【SC2】 StarCraft2 Part57

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1SCV
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
【SC2】StarCraft2実況スレ part11
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1291637155/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ Part4 【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1290256455/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

■前スレ
【SC2】 StarCraft2 Part56
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291155084/
2SCV:2010/12/11(土) 17:07:27 ID:65HLdSA5
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3SCV:2010/12/11(土) 17:08:31 ID:65HLdSA5
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2010/12/11(土) 17:19:54 ID:qlmx+qOS
IdraZミラー強すぎだろ…
5名無しさんの野望:2010/12/11(土) 17:34:15 ID:oUwzfkbp
Checkに4勝0敗、Hukにも勝ってるし今日調子良いね
6名無しさんの野望:2010/12/11(土) 17:37:15 ID:w5MzVlrd
いちもつ
7名無しさんの野望:2010/12/11(土) 17:44:05 ID:408n/awa
>>1
8名無しさんの野望:2010/12/11(土) 18:05:54 ID:G+W+l9Iy
Idraより強い人ってここにはいっぱいいそうだね
9名無しさんの野望:2010/12/11(土) 18:09:36 ID:EE42yuC5
雨が降ってる
アメフト
10名無しさんの野望:2010/12/11(土) 18:48:44 ID:F10Zofs7
>>1
ていうかSC住民てほんとふみ逃げおおいのはなんでなんだ?w
踏み逃げも多いし踏み逃げ後もみんな問答無用で埋めて
誰かが見かねて埋まったあと立てるってパターン多すぎ
11名無しさんの野望:2010/12/11(土) 19:02:46 ID:BZh9Cnqj
ミネラル不足
12名無しさんの野望:2010/12/11(土) 19:30:17 ID:gf3IiyA5
ワーカー不足
13名無しさんの野望:2010/12/11(土) 19:42:43 ID:UhrOeR9o
cyacの大会ひどいけどツイッターとかで文句言いまくってるやつって何なの?
大会やってくれるだけでもありがたいだろ常識的に考えて。嫌なら見なければいいのに
14名無しさんの野望:2010/12/11(土) 20:15:28 ID:61r49C7c
嫌ならそういうpostを見なければいいのに
15名無しさんの野望:2010/12/11(土) 20:17:05 ID:UhrOeR9o
配信画面の横に出るんだよカスが
16名無しさんの野望:2010/12/11(土) 20:17:09 ID:F10Zofs7
それどこでやってんのかわかんないけどそんなとこまで調べて
わざわざ見に行って文句までたれてるとか暇な連中もいるんだなw
見たくないなら黙ってラダーでもやってりゃいいとおもうわ確かに
17名無しさんの野望:2010/12/11(土) 22:10:21 ID:ErP9ivLA
解説に呼ばれてるHOUKOUは謝らなくていいと思うけどw
18名無しさんの野望:2010/12/11(土) 22:40:32 ID:sI92+tyN
19名無しさんの野望:2010/12/11(土) 23:59:48 ID:MD5gXaJR
ブチ☆ぎれ!
20名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:07:17 ID:kgBHbkCQ
引き打ちって英語でどう言うの?
21名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:35:27 ID:ZEQPzJhi
kiting
kite=カイト、凧を引っ張る動作から。
22名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:45:15 ID:xvH3JxD6
1.2パッチでラダーのリセットあるみたいだね
リセット後は当然プレイスメントからやり直しなんだろか
だとしたら今のうちに昇格降格気にせずに苦手種族にチャレンジするチャンスか・・・?
23名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:46:43 ID:wmW1ma4a
種族の練習はテストサーバーでするがよろしい
24名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:47:03 ID:66JovX9d
え、マジかよ・・・








連勝街道突き進むぜ!
25名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:49:08 ID:kgBHbkCQ
kitingっていうのかーthx
26名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:50:50 ID:xvH3JxD6
なるほどテストサーバーという手があったか
入った事もなかったけど試してみよう
27名無しさんの野望:2010/12/12(日) 04:21:27 ID:e+6Nnhl6
ベインリングさんテランのバラックユニット全てに強いとかマジinba
28名無しさんの野望:2010/12/12(日) 04:26:58 ID:14kfDhBM
>>27
marauderに弱いだろ
29名無しさんの野望:2010/12/12(日) 04:30:01 ID:Z1KZbACJ
ベインリングさん来てるの見てマリーンだけ逃がすとか難しすぎてできない
30名無しさんの野望:2010/12/12(日) 04:38:58 ID:llvm0XnG
マリーンだけ逃がせばいいじゃん
31名無しさんの野望:2010/12/12(日) 04:55:39 ID:kgBHbkCQ
nukeってどこに使えば効果的なの?
32名無しさんの野望:2010/12/12(日) 05:04:09 ID:AabCzTxd
サプライ密集地点:サプライデポットやパイロン密集地点に落とす。vsPだとお花畑に落としても良い
軍衝突地点での敵側:使うと、敵が撤退する=その間にタンクなどで前線を押し込める
ミネラル地点:相手がnoobならワーカーを全滅させることが出来る
33名無しさんの野望:2010/12/12(日) 05:11:29 ID:kgBHbkCQ
パイロンは壊れないよね
34名無しさんの野望:2010/12/12(日) 05:29:09 ID:14kfDhBM
普通に資源地に落とすのが一番良いと思うんだが
35名無しさんの野望:2010/12/12(日) 06:31:06 ID:Z1KZbACJ
>>34
どうやったら決まるの?
36名無しさんの野望:2010/12/12(日) 06:43:26 ID:AabCzTxd
>>33
どういうこっちゃ?
37名無しさんの野望:2010/12/12(日) 06:51:32 ID:14kfDhBM
>>35
クロークしてれば決まるときもあるよ
38名無しさんの野望:2010/12/12(日) 07:04:59 ID:Z1KZbACJ
>>36
資源地に撃って決まってるの見たことないから・・・
39名無しさんの野望:2010/12/12(日) 07:09:03 ID:AabCzTxd
>>38
いや、資源地に落として決まる場合は相手がnoobの時だけだって(ry

それよりも、パイロンが壊れない云々が良く分からんのですよ
40名無しさんの野望:2010/12/12(日) 08:35:26 ID:Z1KZbACJ
>>39
そのレスがあったにも関わらず34さんが資源地に落とすのがいいって言うので、
34さんに資源地に上手く決めるコツを聞いたのですが・・・
41名無しさんの野望:2010/12/12(日) 09:25:39 ID:EDXqgAqt
まだこんなクソゲーやってんのかよw
42\______________/:2010/12/12(日) 09:34:57 ID:LxyMbIOu
      ∨
        ∧_∧ ハァハァ
 シコ   ( ´Д`/"lヽ
      /´   ( ,人)
 シコ  (  ) ゚  ゚|  |    < とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
      \ \__, |  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \ ヽ
43名無しさんの野望:2010/12/12(日) 09:37:25 ID:c69lKLGk
どういうこと?
44名無しさんの野望:2010/12/12(日) 10:05:07 ID:j5R5bQ0n
上手く決めるコツとかないし
あったらあったでT最強になんだろ考えろブロンズ
45名無しさんの野望:2010/12/12(日) 11:10:35 ID:zscRGmyl
上手く決めるコツというか、相手の操作量がまあ無い奴なら前線に兵をちらつかせて気を引かせてるうちに、
ドロップで入ってぶちこむ程度じゃないか
46名無しさんの野望:2010/12/12(日) 13:07:59 ID:mCSmKXkJ
高所から狙うのも結構いいよ
47名無しさんの野望:2010/12/12(日) 14:40:44 ID:Kpr9NCjq
え、てらんさいきょーでしょ?
48名無しさんの野望:2010/12/12(日) 15:31:49 ID:qok37wuD
マルチプレイの時に0.5秒程度ラグがあるように感じるのですが、これは設定が悪いのでしょうか?
49名無しさんの野望:2010/12/12(日) 16:12:35 ID:/yhTgnTC
ちょっと理不尽な負け方をしたのでリプアップ。
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=1537
8分40秒ぐらいにMMを載せたメディバックが基地を出発して、相手本陣にドロップするんですが、相手の部隊に待ち伏せをされてつぶされ、カウンターで負けてしまいました。
リプレイを見直したところ、相手は視界がないにもかかわらず、メディバックの動きを察知し、前線に送っていた部隊を本陣に戻して待ち伏せているように見えます。
ただの偶然にしてはあまりにも完璧な動きに思えるのですが、いかがでしょうか?
50名無しさんの野望:2010/12/12(日) 16:24:52 ID:/yhTgnTC
ちなみに、私はブロンズランクなんですが、実は、この試合は相手にとってはプレースメントマッチの第1戦目、つまり1v1の最初の試合でした。
現在の相手のプロフィールを見ると、7戦6勝、プラチナにランクされていますね。
51名無しさんの野望:2010/12/12(日) 16:44:18 ID:NIS/++vK
T側にまったく動きが見られないことから相手がドロップ仕掛けてくると勘で戻したと考えられるかな
もしマップハックしているならストーカーの待ち伏せ位置が少々微妙すぎる気がする
52名無しさんの野望:2010/12/12(日) 16:54:31 ID:/yhTgnTC
>>51
確かにそう言われたらそうかも知れないですが、
相手はワーカーでの偵察もしていないですし、なんかあやしーなーと。
53名無しさんの野望:2010/12/12(日) 16:55:53 ID:XX8mgcLy
>>49
相手の視点追跡モードで見ると
8分46秒、こちらがメディを発信させた所で
相手にとっては本来視界の無いはずの真っ暗の空間
(メディのいる場所)に突然視点を移動させてるね。
これは個人的には怪しいと思ふ。
54名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:01:21 ID:hk24y98O
>>27
プラチナまで来たら、MM編成をMarauder前、Marine後ろにする人が増えて、
Banelingだと退治しにくくなったよ…。

というか、あの編成にはもう何をぶつければ有効なのかまったく判らない。
MicroでBanelingを後ろから差し込めばいいんだろうけど、難しい・・。
55名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:07:45 ID:R7yEhKhR
>>49
怪しいけど結局そいつしか解らない事だしなぁ
Pとしては足が遅いユニットが多いので軍を別けて使う事は基本しない
タワーまで偵察に行って戻るってのも普通にある行動だし
ドロップ来る前に2nd建てようとプローブ飛ばしてるのも見えてれば無いと思う
そもそも見えてたら俺なら4gwでもっと早く攻めてるね
56名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:09:06 ID:7lHMzqXs
>>53
プレイ中はXel'Nagaタワーの視界ギリギリに見えてたのではないか?
マップハックと言うほど理不尽な視点では無かったと思うが。
57名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:09:42 ID:oAkMI5J7
>>49
これは真っ黒
偵察も出さずに敵の軍量に合わせて兵を作り
バンシーかもしれないのにobsは作らず
ドロップが出発してから軍を戻し
陸からくるかもしれないのに、前線の視界は残さず
用もないのにドロップ到着地点に画面を何度も合わせてる。

決定的なのは、こいつが攻めてる時で
コロが1機になった後、視界がないのに
敵軍が待機している場所に画面を合わせ、的確にスクロールさせ
MMとバイキングの場所を確認し、バイキングには2回画面を合わせ
その後、視界のないところから1機のバイキングが飛び出てくるが
バイキングが視界に入る前にコロッサスを下げている
58名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:14:59 ID:XX8mgcLy
>>56
プレイ中の視界と、リプレイの視界ってタワーの視界が多少変わるもんなの?
少なくとも、リプレイではギリギリタワーの視界から外れてて
チラリとも見えない位置だよね。
59名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:24:47 ID:ZSHeNDaU
ドロップが到着した後のP側の反応が早すぎる
「事前に知っていた」っぽいな
60名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:28:20 ID:oAkMI5J7
>>51
勘だとしても偵察もなしに、zealot1→コロッサス生産はないわw
最低でもSentry1は必要
レベルが低いならあり得るが、偵察もしないこんな感じで7戦6勝?

安定して勝てる人っていうのは、相手の選択肢を偵察で絞り込み
その選択に対処できる最大の努力をしてるんだよ。

一番あり得るパターンの、MM進軍、クロークバンシーの対策を、偵察もせずに怠り
MMドロップにだけ対応するために全軍戻すってのがあり得ない。

>>58
タワーには映ってないね
61名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:33:09 ID:oAkMI5J7
>>59
12分からの、ここ見てみると、笑えてくるよ

視界がないのに敵軍が待機している場所に画面を合わせ
的確にスクロールさせバイキングの場所を2回確認し
視界のないところから1機のバイキングが飛び出てくるが
バイキングが視界に入る前にコロッサスを下げている
62名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:42:44 ID:ctc8OmVP
とりあえずReport Playerだな
鰤に任せれ
63名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:42:50 ID:ZSHeNDaU
>>61
見てきた。どう見ても真っ黒です本当にあ(ry

こういうのってBlizにリプ添付で通報すればいいの?
6449:2010/12/12(日) 17:44:13 ID:/yhTgnTC
>>57
12分過ぎの動きは確かに怪しいですね!これは気づきませんでした。
とりあえず鰤にチート疑惑の報告はしました。
できることはこれくらいなんでね。
65名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:51:07 ID:R7yEhKhR
偵察無しでマリーン1出してプローブ死亡とかクリープでキャノンが置けないとか
怪しいとは思ってたんだが俺のキャノンラッシュが失敗するのもハックって事でおk?
6649:2010/12/12(日) 18:02:09 ID:/yhTgnTC
不幸にも始めて25戦目でこんな相手に当たってしまったんですが、
何百戦、何千戦としている皆さんは、こんな経験ないですか?
鰤に報告して処分されたなんて話は聞いたことがないので…
67名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:07:45 ID:m6avVyCp
経験はないけど、このリプレイはなかなか興味深い

まぁ、自分ならどこかで視界にはいっちゃってたかぁ
と、思ってリプ見直さずにそのまま次へいっちゃいそうだけど
意外とリプ見直せばこういう怪しいのあるかもしれないな
68名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:10:05 ID:UPb1Dsbs
>>66
まれにそういうのもいるのかもしれないけど
いちいちじっくり確認したりしないからな
69名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:15:14 ID:zYL8P3z3
マップハックはよくあるチートで
鰤は定期的にBANしてるよ
SC2でもこの間BANされてたよ

こういう風にyoutubeで晒してる人もいるw
http://www.youtube.com/watch?v=LBOrDptVtak
70名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:17:23 ID:CTuVmONF
かつおとタラバ合わせて2000円だー
71名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:25:02 ID:mwT/QHgo
>49
細かいことにしすぎ。
運が悪かったと思って、気持ち切り替えて、ここで愚痴るくらいの時間があるなら
その時間を利用してどんどんゲームをやるべきだと思う。
72名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:31:51 ID:ctc8OmVP
>>69
これはひどいw
実況したら盛り上がりそうだ
73名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:33:23 ID:Cv8i/jhp
俺はもやもやしたままやるのはよくないと思うけどな
74名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:34:46 ID:zYL8P3z3
>>48
対戦相手や鯖までの回線の状況にもよるけど
マルチプレイは基本的に若干反応が鈍いです。
日によって違ったりもします。
0.5秒は少し鈍すぎかもしれません。
設定はポートをあけるくらいしかないと思います

StarCraft II uses port 1119 TCP for gameplay and 1119 UDP for voice.

だそうです。
75名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:36:39 ID:mwT/QHgo
>27
ダイヤTerranです。
Benelingは嫌ですよ。随分と苦しめられましたねぇー。
でも、そのくらいのレベルになると、benelingが来るのが解かっているので、
対策をしますし、Benelingをつっこませてgg!勝利!なんてお手軽に勝てるゲームは少なくなると思います。

Benelingをちらつかせながら、Mutaでハラス入れながら時間稼ぎして、Expandがいいと思います。
Terran側としては、Zergに時間を稼がれるのがもっとも怖いんです。
Mutaのハラスで内政が止められて時間稼がれて、慌てて軍が不十分なまま攻めたTerranを
Doubeling Roach Mutaで一網打尽にされるのが、最近の私のvs Zergの負けパターンです。

Mutaでハラスを入れながら、Expandして、その間にRoach Doublelingの数を揃える。
難しそうですが、頑張って下さい。
76名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:37:47 ID:AabCzTxd
>>69

一瞬、広告だと気がつかず釣りかと思ったw
7775:2010/12/12(日) 18:38:16 ID:mwT/QHgo
ごめん、54に向けてのコメントでした。
78名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:45:07 ID:m6avVyCp
まあ49のがアレだとしたら
相手の陣営に視点を合わせてないから

白なら勘がいいってだけになるが
その後の攻め方のときの戦略とマイクロ的な部分での疑問がどうしてもぬぐえないな

逆に黒なら、何度かban経験してそうで、相手の陣営はリプでばれるから見ない
とかで、やってそうだ

偵察も入ってないのに、視点で、相手の陣営ちょくちょく見てたりしたら確実に黒って判断できそうなんだけどなぁ
79名無しさんの野望:2010/12/12(日) 19:39:16 ID:HWJFl1ap
>>49
申し訳ないけどこの程度はチートと思えないな
そもそも見えているならタワー視界取りに行かないでしょう
タイミングが神がかっていたから変だと思う気持ちも解るけどね
80名無しさんの野望:2010/12/12(日) 20:11:55 ID:zYL8P3z3
特に視界を取らないといけないのは、相手が攻めて来ては困る時間帯だよ

zealot1匹しかいない時間に視界を取らず、colossusが完成してから視界を取るのは
勝率が良い人の動きではない

12分〜の、視界外のvikingに反応してcolossusを逃がしてるのは致命的でしたね
81名無しさんの野望:2010/12/12(日) 20:12:12 ID:YV5SE5+O
49のリプ見たらわかるけどMMドロップだけじゃなくてコロッサスの動きも完全に視界外のバイキング見て動いてる
視点の動き的にもチートとしか思えないな
82名無しさんの野望:2010/12/12(日) 20:26:10 ID:8GjphAhc
勝率いいったって7戦しかしてないだろw
83名無しさんの野望:2010/12/12(日) 20:48:59 ID:m6avVyCp
その7戦ってのが怪しさ倍増

まぁ、黒なんだろうな
84名無しさんの野望:2010/12/12(日) 21:41:28 ID:HWJFl1ap
12分〜とあるけど普通にvikingに落とされて慌ててストーカーを引っ張っている。
段差を利用しているのに深入りし過ぎてまたvikingが出てくる事を考えて下がった
逆にMAPが見えているのであれば序盤から敵陣を頻繁に見る動作がなければ変。また敵2ndについては全く視野に入れていない
黒の可能性は0ではないよ。でも客観的に見れなくなってないか?
85名無しさんの野望:2010/12/12(日) 21:52:21 ID:A2NNMrfL
>>75
ダイヤザーグです
テランに対して「対策とられるまで続けよう」と早いタイミングベイン封鎖突破スピーディング流し
やり続けてるのですがテランに対してもう数十連勝してます
申し訳ないくらいお手軽に勝ててる

さすがに飽きて来たので対策してもらいたいので言う
まず6分くらいにスキャンいれた方がいい(坂はザーグリングで封鎖してる
それでベインリングネスト建ってたらなりふり構わず入り口の封鎖を何重にもした方がいい
即バンシーの奴やたら多いけどベインRに対しては即死オーダーよこれ
あとワーカーは16で止めてるのでそのくらいの数でワーカー止めてもいいと思う
あと相手が2nd妨害してきたらきっちり付き合って「2ndとるぜ」ってそぶり見せます
ちゃんとハッチェ建てるとこまで確認しましょう
86名無しさんの野望:2010/12/12(日) 22:31:50 ID:zYL8P3z3
>>84
ほんとにカメラ視点で見たの?
落とされたのは、SPからvikingが出てきた瞬間だから、マップハックしてても見えないよね。
vikingがまた出てくるのを警戒しているなら、コロはストーカの近くに配置する。
そういう当たり前の配慮が、まったく欠如しているのに
視界外の敵の動きに配慮してる、敵軍にカメラを合わせている。
客観的に見ても真っ黒でした。
87名無しさんの野望:2010/12/12(日) 22:43:44 ID:E3gRlLFt
判断するのはブリだから報告しとけばおkだ
88名無しさんの野望:2010/12/12(日) 22:49:35 ID:HWJFl1ap
カメラ視点で見たから言っている。序盤から敵のユニット確認するような動きあったか?見えているならもっとチェックするだろ
庇いたいわけじゃなくて些細な偶然に初心者がチートチート騒ぐのを助長させてどうするんだと
明らかな黒はマジでもっと黒いからやられたらすぐ解る。黒じゃない証明なんて出来ないが白だと俺は思うよ
89名無しさんの野望:2010/12/12(日) 22:58:02 ID:E3gRlLFt
これを些細な偶然としか解釈出来ない初心者が
初心者の心配しなくても大丈夫ですよ

90名無しさんの野望:2010/12/12(日) 23:05:43 ID:dW84gFol
真っ黒だ馬鹿やろう
てめぇの個人的感想なんかどうにでもなれ
91名無しさんの野望:2010/12/12(日) 23:15:46 ID:8qHdBCdB
リプレイでバレることをある程度想定して序盤から視界の無い敵陣を見たりはしないんじゃないの。
92名無しさんの野望:2010/12/12(日) 23:58:55 ID:e+6Nnhl6
リーグリセットっていつされるの?
93名無しさんの野望:2010/12/13(月) 00:11:16 ID:bMKmqFlN
マップハックてどうやるか知らんけど、
オブザーバ視点と同じならミニマップでユニットの動きだけならある程度わかるんでないの?
画面で直接確認するのは、
ユニットの種類と重なってる数を詳しく知りたいときだけとか
94名無しさんの野望:2010/12/13(月) 00:15:11 ID:pq3EraaL
>>69みたいに敵本陣の施設確認とか直接確認しないとわからない
95名無しさんの野望:2010/12/13(月) 00:25:54 ID:PnV+RJws
>>93
多分そうだろうね。
96名無しさんの野望:2010/12/13(月) 00:43:38 ID:sI5Nuoo1
自分がマップハックをしていても、基本ミニマップで確認するだろうから
本来見えないはずの敵陣を堂々と見たりしないし、
カモフラージュのために、タワーの視界も取ったりすると思う。
一見いかにも普通のプレイをしていると思わせるために。
そのリプも平常時はそうしているつもりだろうけど、緊急時に
その掟を忘れてボロが出ている印象。
97名無しさんの野望:2010/12/13(月) 00:44:28 ID:Yy1FBq3z
GSLの影響かTがZに対して即ラッシュが多くなったからな
bane早めもありだな

ただ偵察じゃ分かりにくいのがなぁ・・・
98名無しさんの野望:2010/12/13(月) 00:47:23 ID:vzGzKi+z
視界で思い出したけどチーム戦だとみんなobsに無防備すぎだろ
プラチナでいつもobs4機くらいは撒いてるけど、これまで殆ど落とされた事無いぞ
99名無しさんの野望:2010/12/13(月) 00:56:54 ID:N3K8mzHl
今リプレイ見たけど確実に黒だなあw
しかもこの相手いやらしくもともとそこに設置してたように見せてるけどばればれだね
俺は基本勝った試合しかりプ見ないからこういうの気付かないから初めて見たよ
まあこういう馬鹿も居ると思って頑張ってくれ

ついでにばらっくす追加を早めにしておいた方がいいよ
100名無しさんの野望:2010/12/13(月) 01:35:38 ID:0aayQ0oV
ふと思ったんだけど
マップハックは、ミニマップだけじゃなくて
オブザーバー的な要素があるとしたら
プロダクションやユニットとかAPMまで見れるとかないよな?
もし、見れるとしたら、相手陣営見なくてもそりゃわかるよな
101名無しさんの野望:2010/12/13(月) 01:45:23 ID:Yy1FBq3z
たぶんリプレイや観戦みたいに相手が何作ってるかを見るのが出来ているかもしれない
最初の兵の少なさもクロいけどドロップを見えてないのに兵を全下げとかもう真っ黒以外ありえない
ゼルナーガタワーにいたジーロットも全下げだぜ?
他のユニットも固めて準備してたし
102名無しさんの野望:2010/12/13(月) 01:52:07 ID:4d5XKHYI
プロダクション見えてるとか、新兵器すぎるw
103名無しさんの野望:2010/12/13(月) 01:54:24 ID:0aayQ0oV
もし、そこまで見れてるなら長期戦になればなるほど不利だよなぁ

早い段階でマイクロ勝負に持っていくしかないのか
104名無しさんの野望:2010/12/13(月) 02:02:18 ID:Yy1FBq3z
まぁ俺たちにはブリザード様という守護天使がついてるからな
鰤さまマジ天使
105名無しさんの野望:2010/12/13(月) 02:03:02 ID:qONbk50j
リプレイに残るデータは見れるよ
106名無しさんの野望:2010/12/13(月) 02:07:04 ID:0aayQ0oV
無駄に視界とってもないのにヒマなときに相手の陣営にカーソル合わせてたりする俺は
対戦相手に怪しまれた可能性があるのかなw
107名無しさんの野望:2010/12/13(月) 03:15:23 ID:PVoAHO7+
こんなに下手なのにドロップが来るとかあり得ないだろ
プロレベルなら見なくても分かる事はあるよもちろん
でもそれはあくまで相手の建物の種類、建て方とか
ユニットの数、動き方とか
時間帯とかを見て総合的な判断のもと
これはドロップかもしれないっていう勘が働くわけ
ていうか相手の建物とかユニット数とかそんな情報もないままにドロップとか判断できるわけねーだろ
マジでこれが真っ黒じゃないとか言ってるnoobは何を考えてるのか分からん
108名無しさんの野望:2010/12/13(月) 03:21:13 ID:dHiRf1ec
よくある暗い部分が全部見えるやつなんかね?
109名無しさんの野望:2010/12/13(月) 03:53:23 ID:G0N7nNol
初心者がチートチート騒ぐって
だから上級者の判断を仰ぐ為にリプ上げてんじゃん

FPSでもそうだけど、AIMBOTは素人目にも一発で分かるがWallHackはある程度腕のある奴に使われるとかなり判別が難しい。
無意識に壁越しにAIMしてしまったり等、追いつめられた時にボロが出る


チーターってのはゲームじゃなくて偽装の腕前を競ってるんだから余裕のある序盤から相手陣営見たりするような初歩的なミスはしないでしょ
110名無しさんの野望:2010/12/13(月) 03:55:43 ID:PVoAHO7+
>>109
FPSでもそうだけど、AIMBOTは素人目にも一発で分かるがWallHackはある程度腕のある奴に使われるとかなり判別が難しい。
無意識に壁越しにAIMしてしまったり等、追いつめられた時にボロが出る

お前は馬鹿か?
111名無しさんの野望:2010/12/13(月) 03:59:48 ID:7CWfYmls
壁越しに1回2回AIMしてしまったら即WHとかならねーからw
音や味方の位置を確認する為に壁を見る奴とかよくいるし
明らかに臭い動きが何回もあって初めてああこいつWHだなってなるんだよ
>>49の動画でもああこいつ臭いなって俺も少し思うが
それでも明確に黒だとは言えないレベル
何戦もこういうプレイしてるなら黒だけどね
当然俺はダイヤ
112名無しさんの野望:2010/12/13(月) 04:05:09 ID:G0N7nNol
AIMって単に壁越しに見るって事じゃねえぞ
不規則な動きしてる相手を正確に追ってしまうってレベルでの話、だ

勿論一、二回やそこらで判定は出来んけど
113名無しさんの野望:2010/12/13(月) 04:16:04 ID:qONbk50j
ここで真偽を決めてもしょうがない
報告しておけばおk
114名無しさんの野望:2010/12/13(月) 04:24:06 ID:PVoAHO7+
FPSはどうでも良いんだけど
115名無しさんの野望:2010/12/13(月) 05:27:10 ID:Yy1FBq3z
FPSとかまったく関係ないな
116名無しさんの野望:2010/12/13(月) 06:45:09 ID:Hw/lye8M
マリーンが強すぎる
絶対に強すぎる
そもそもミネラルだけで作れるユニットに遠距離+対空とかなんなんだよ
おかしいだろ
マスジロット、マスザーグリングをいともたやすく蹂躙するマスマリーン
いつパッチはいるの?
117名無しさんの野望:2010/12/13(月) 07:01:41 ID:mI14VspA
ベネリングで消し飛べよ
118名無しさんの野望:2010/12/13(月) 07:14:06 ID:mhUOptpa
遠距離対空はともかくスティムと盾はやりすぎだな
119名無しさんの野望:2010/12/13(月) 07:44:57 ID:PVoAHO7+
愚痴大会が開かれるスレはここですか
120名無しさんの野望:2010/12/13(月) 07:54:10 ID:grMx7JR6
内部のシステムは正確にはわからんけど
マリーンは攻撃の発生を何フレームかだけ遅くすれば
ちょっとだけ弱体化出来ると思うんだが
121名無しさんの野望:2010/12/13(月) 09:17:16 ID:PnV+RJws
チートは黒確定だと思わなくても怪しいと思ったらどんどん報告すればおk。
122名無しさんの野望:2010/12/13(月) 10:14:46 ID:GPUXZuz/
49のリプレイの奴が黒だとしても
常にやってるならすぐBANされるでしょう
プラチナやダイアでマップハックやってる人なんてほとんど居ないんじゃない?
123名無しさんの野望:2010/12/13(月) 11:17:43 ID:PnV+RJws
そいつの戦歴が浅いことからもちゃんとBANされてるのが分かるな。
124名無しさんの野望:2010/12/13(月) 11:57:04 ID:A/KO5rJN
ブリザードのBANって一斉にやるよな?
誰かに通報されたのかな。
125名無しさんの野望:2010/12/13(月) 12:28:26 ID:Yy1FBq3z
マリーンは数が居てこそ
だがミュールのせいで最初に作れ過ぎるのが問題
初期に出ていい数じゃないだろう・・・
126名無しさんの野望:2010/12/13(月) 13:46:21 ID:PnV+RJws
>>124
http://us.battle.net/sc2/en/blog/1293865#blog
11月末にBANされてるからでしょ。
でもBANが2ヶ月間隔だとRTSじゃ抑止効果は少なそうだな。
127名無しさんの野望:2010/12/13(月) 14:53:27 ID:cVA7q6ta
BANって一度されると、プロダクトキーが永久に使えなくなるの?
128名無しさんの野望:2010/12/13(月) 15:17:29 ID:G0APu1R1
>>127
当然
129名無しさんの野望:2010/12/13(月) 17:47:03 ID:+KT8lcf4
試合後に良くwpって言われるんだけど何の略?
ググっても他のワードがひっかかってでてきません…
130名無しさんの野望:2010/12/13(月) 17:48:39 ID:H2WR28Nv
well played
131名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:11:43 ID:f31OeKW5
メンテ?
132名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:14:23 ID:4LNdqbM3
入れなくなったな
133名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:27:54 ID:2vDyyWIQ
さっきIRC初めて入ったけど、
いきなり変なのがいてびびった・・・。
あんなのばっかなの?
134名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:29:32 ID:FT0RUTwE
キチガイの隔離所になってるよ
135名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:33:56 ID:XjcCctB3
IRCはログページでニラニラ見るのが良いのだよ
136名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:34:03 ID:4LNdqbM3
2chと同じで人数がいればそれだけキチガイもいる
137名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:35:12 ID:k/1CA6I0
基地外率で言えば、このスレのほうが高そう
138名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:36:18 ID:2vDyyWIQ
とりあえずログ貼っとく。
下から上ね。

17:57 Pokemon やったね
17:57 eil このへんでログも公開されてますね。
17:56 eil http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
17:56 eil ついでに言うと
17:56 Pokemon はーおまえ意味不すぎ
17:56 kingaltos kaimonoittekuruwa
17:56 kingaltos bokuha nigeru
17:56 Pokemon おい餓鬼
17:55 Pokemon おるやんWWWWWWWWW
17:55 eil <●><●>
17:54 Pokemon みてねーだろ
17:54 kingaltos ore mou ogame ni ikenai><
17:54 kingaltos miterundazo
17:54 kingaltos ga
17:54 kingaltos 185nin
17:54 Pokemon 184
17:54 kingaltos nani?
17:54 kingaltos 23x8
17:51 Pokemon せっかくオレ様が出てきてやったのに
17:50 Pokemon nazomenおきろよ
17:50 Pokemon つまんねー
17:49 Pokemon 彼はかわいいかわいい 私のペットですこと
17:49 Pokemon kingaltos様 に びびっておられますの?
17:48 Pokemon おまえら kingaltosさまと ゲームしたくないか?
17:48 Pokemon FUCKだぜええええええええええええええ
17:48 Pokemon おまえらああああああああああ
139名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:36:32 ID:4LNdqbM3
どうだかw
こっちはすぐキチガイは叩かれるけどあっちは野放しだからな
140名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:38:51 ID:t09O/UHx
テラン相手に散々追い込まれてタンク&トール大量にチラ見せしてきて相手が「lol」連打してきた
溜めに溜め込んだブルードロードさん突っ込ませたら凄い勢いで溶けていった
そして無言抜けされた
141名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:41:13 ID:PnV+RJws
>>138
晒しでやれ。
142名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:41:43 ID:vzGzKi+z
>>140
ワロタ
143名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:58:21 ID:c68Yzgzn
入れない
144名無しさんの野望:2010/12/13(月) 19:12:31 ID:tZOPd91u
ラダーで辛酸を舐めさせられてボロボロになった俺が重い腰をあげてやる気になったのに鯖落ちか
しかたないな今日はこの辺にしておいてやるか
145名無しさんの野望:2010/12/13(月) 19:13:59 ID:OSiAsqYU
入れんね、WOWのせいなの?
146名無しさんの野望:2010/12/13(月) 19:29:12 ID:OH0R+mgB
入れないなんで
147名無しさんの野望:2010/12/13(月) 19:39:03 ID:c68Yzgzn
>>146
おれが知りたい
148名無しさんの野望:2010/12/13(月) 19:40:42 ID:OSiAsqYU
入れたよ
149名無しさんの野望:2010/12/13(月) 20:07:32 ID:c68Yzgzn
>>148
おれも入れた
150名無しさんの野望:2010/12/13(月) 21:57:05 ID:Yy1FBq3z
挿れたよ
151名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:15:15 ID:vhsb6MFd
いれるよ
152名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:20:29 ID:6zR5DrgW
しゃぶれよ。
153Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/13(月) 22:22:27 ID:B1wggQHF
>>152
しゃぶれだァ!?この野郎!テメェがしゃぶれよ!
154名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:27:35 ID:Yy1FBq3z
しゃぶれるよ
155名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:30:41 ID:mhUOptpa
今しゃぶってるから後ろ使っていいよ
156名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:34:57 ID:vZxGv2hn
お前らおちつけw
MMハラスのお手本動画でも見ろよ

ttp://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=ERtDaAtkvhQ
157名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:48:11 ID:vd45Sek9
きっちり5分で7匹ローチ作れるとか、
Pは5分で何つくれるのさ、、、、
158名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:49:25 ID:vd45Sek9
初心者すれと間違えてさらにへこんだ
159名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:55:57 ID:0aayQ0oV
>>157
5分30前後でワープゲート完成じゃなかったかな
160名無しさんの野望:2010/12/13(月) 23:15:37 ID:k/1CA6I0
probe3減らせば5分にWG完成する
161名無しさんの野望:2010/12/14(火) 00:14:36 ID:NR0nZW6q
生まれて初めて即BCくらった
mutabaneが一瞬で溶かされたわww
即BC(笑)って思ってたけど意識を変えねばならぬようだ
162名無しさんの野望:2010/12/14(火) 00:26:54 ID:IjW4y1+E
即トール、即BCは意外と笑えないよ
SCV修理がいやらしい、まぁパッチ待ちだが
163名無しさんの野望:2010/12/14(火) 00:33:53 ID:yMXRhrzt
初めて即ベインでバンシーに負けた
7分前に着弾できないと負けなようだ
バンシーの前にヘリオン2機にちょっと時間稼がれた
あと相手ワーカー止めてた
>>157
セントリー一匹いれば進入は防げるから
その間にセントリーやストーカー増やすと良い
164名無しさんの野望:2010/12/14(火) 00:43:10 ID:yG1im04g
初めて即トール食らったときは焦った
舎弟引き連れたチンピラに襲われた気分だった
165名無しさんの野望:2010/12/14(火) 00:50:49 ID:NDR60sIN
>>157
着弾にはもっとかかるからセントリーは用意しときたいな
パイロンで封鎖してストーカーで射撃するのが手っ取り早いかと
それまでの時間稼ぎはセントリー
166名無しさんの野望:2010/12/14(火) 00:53:04 ID:NDR60sIN
BCは早く出来すぎな気もしないでもないが・・・
まぁZはウルトラさんとかBLとかでるのおっっそいからそういう感覚に陥るんだろうが
PもTも10分前には一応でかいユニットだせるからなぁ
167名無しさんの野望:2010/12/14(火) 00:54:46 ID:yG1im04g
デカイユニットに数で襲い掛かるからザーグなんじゃないか
168名無しさんの野望:2010/12/14(火) 00:58:01 ID:NDR60sIN
集団レイプ好きにはたまらないな

ええ、集団がレイプされる側ですけど
169名無しさんの野望:2010/12/14(火) 01:09:20 ID:yMXRhrzt
ザーグ使ってて最近8割がたのプロトスが即VRしてくる
んでほとんど負ける
7ローチで進入したくらいで出てくるからワーカー逃がしながら撃たれて
ローチやザーグリング溶ける
わかってる場合の特効薬的なアンチオーダーってなにかね
170名無しさんの野望:2010/12/14(火) 01:11:59 ID:U+3TZT8O
もっと大量にザーグリングを送り込む
171名無しさんの野望:2010/12/14(火) 01:15:02 ID:dLDDdYvZ
クイーンも送り込むw
172名無しさんの野望:2010/12/14(火) 01:15:50 ID:AAZLItgt
相手に先ggされて腹がたったからあえてユニット全員殺させてから「has left the game!」って打ったら
狙い通り勝ったと勘違いして落ちたwwざまぁwwww
173名無しさんの野望:2010/12/14(火) 01:18:17 ID:U+3TZT8O
>>172
天才現る
今度からそれ毎回実行するわ
174名無しさんの野望:2010/12/14(火) 01:19:56 ID:NLg3Qbwc
だいぶ前からあるから
175名無しさんの野望:2010/12/14(火) 01:22:07 ID:yG1im04g
コツは戦闘ユニットがいない状況だな
ユニット動いちゃうとばれちゃうから
176名無しさんの野望:2010/12/14(火) 01:35:05 ID:dLDDdYvZ
CC逃げて行って頭に来たから
陸をスポアで埋めまくって、そのまま寝たことあるわ。
朝起きてもまだやってたから、そのまま出社して帰ってきてもまだやってたわ。
3日後勝ったがな。
177名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:06:59 ID:q/oi/+z4
>>169
1stと2ndで同時にqueenを生産すれば1baseからのvoidオンリーは余裕で返せるんじゃなイカ?
178名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:08:34 ID:09b0uiPr
>>176
それリプレイ欲しい
179名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:26:54 ID:NDR60sIN
>>169
OLで偵察は必ずするべきだな
1体ぐらいならクイーン量産してれば守れる
んでジーロット用にスパイン二本ぐらい立てるなりして守ってスパイアー
もしくはハイドラさんだな
180名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:39:07 ID:yMXRhrzt
OLで偵察とかハイドラとかいう時間帯じゃない
まず7ローチで6分ちょいで着弾、中に入り込んだ段階で1匹出てきただけで
もう駄目
ローチはがっしがし溶けるし後続のザーグリングも溶ける
必死にワーカー狩ろうとはするけど狩りきれない
そこからクイーン生産スポア建てはやるがこうなるともう主導権が完全向こう
外に出られるユニットがいないので自陣篭るしかなくなり
OL狩られたりあまい位置にいるユニット狩られたりでどうにもならなくなる
序盤ザーグに対してのVRは本当に強い
相手するプロトスの8割が使ってくるわけだと思いますわ
181名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:42:05 ID:U+3TZT8O
ガスクソ高くてストーカー出せなくなるし、攻め込んでもクイーンにフルボッコだしそんなに強いかなヴォイド
さっと諦めて引いてクイーン増やしてちょい拡張しつつミュータ出せばggじゃないの
182名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:44:12 ID:yG1im04g
>>180
7roachで6分着弾とか寝てたのか?
183名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:44:56 ID:s8h/+i4V
セブンローチVSヴォイド
でもZ有利状態くれと申すか!
184名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:50:21 ID:yMXRhrzt
レアにしてスパイア建ててムタ出るまでって凄く凄く長いのよ
相手のオーダー見てから始めたんじゃもう十二分に仕事されちゃうの
相手がVRでくるっていう決め打ちで始めからやってないと対応できませんて
本当今VPのVRが鬼門
この攻め方があるせいで逆にストーカー濁を決められたりするし
上級者アドバイスくれよぉ

>>182
正確な時間はわからんが7ローチじゃ即VRに間に合わないという事が言いたいのです
185名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:51:13 ID:NDR60sIN
>>180
え?7ローチ限定なの?
それってただたんに偵察されてばれてるから相手はVR出しただけだろ?
普通にやってれば反せないもんじゃないぞ?
186名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:54:55 ID:PL327HjB
P相手の時には7Roachやめたらいいんじゃないの
187名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:56:16 ID:NDR60sIN
7ローチをやめれば解決!
188名無しさんの野望:2010/12/14(火) 02:57:28 ID:yMXRhrzt
>>185
いや、限定ではない、序盤のVRはザーグにとってきつい
偵察でばれてるわけでもない
7ローチやる時はそこ気をつけてるし
即ハッチェ即レアや即ハッチェクイーン量産ならたぶん有利とれる
ただPの封鎖完了の時間帯的にその判断をするのは凄く難しい
外れたら即死だし
絶対今流行なってるってザーグに対しての即VR
本当多いし強いもん
189名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:00:55 ID:NDR60sIN
なんというかアドバイス聞いてもあーでもないこーでもないとか言い初めて終わってるな
190名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:01:49 ID:yMXRhrzt
だって本当ためにならないアドバイスなんだもん
ただそういう流れなるだろうな
もういいや
191名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:02:34 ID:NDR60sIN
>>190
リプレイさらせばいいじゃん
いやなら初心者スレで聞いて来い
192名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:07:13 ID:yMXRhrzt
>>191
こんな流れでリプレイ出せないっすよw
あとダイヤだから初心者スレで聞いてもなってのはありますわ

同じような壁にぶつかって克服できた人おらんかねぇ
193名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:09:54 ID:IjW4y1+E
>>184
偵察しないと勝てないぞ
決め撃ちで初めからやらないと終わるのはマリーン+scvのラッシュでしょ
初期のVRはクイーンで対応出来る

偵察でフォージあった時はガス早めに2個ならVR、遅ければ即2nd
見てからクイーン余裕でした
194名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:10:42 ID:PL327HjB
>決め撃ちじゃないと対応できない
この時点で自分で答え出てんじゃん

8割即VRって最初から分かってるんなら決め撃ちすれば?
そしたら8割のPに勝てる
195名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:12:18 ID:q/oi/+z4
>>192
偵察で7roachは簡単にばれるよ。
poolよりガスが遅い。20sup前後過ぎても2nd行かない。speedlingにならない。
この三つでばれる。特に7roachオーダーは2ndが遅いし、Zの強力な1stオンリーのプッシュはそれくらいしかないので2nd遅い時点で必ず7roachを警戒したオーダーに切り替わるよ。
196名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:15:12 ID:l/mLBTYn
とりあえず、初心者スレ池
そしてリプ上げなさいな
そしたら細かくアドバイスしてもらえるから

つか、6分に7ローチ着弾するならまず間違いなくミネ500は溜まってるわけだ(7ローチ生産以後、何も生産していない場合
普通はそのミネラルを使ってOL&ワーカー増やすなり2nd行ったりする訳だが、voidに苦しめられるっていうならその費用でクイーンを生産すればいいわけだ
voidがローチを始末してから本陣に着弾するまでにクイーンが2~3体は出来ている訳だから、その後にレアに進化すればvoidは何も仕事が出来なくなる
197名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:18:02 ID:NDR60sIN
そもそも状況が説明できてないからな
ヴォイドを貯めて他ユニットと一緒に攻めるのか
それとも出来たらヴォイドだけでハラスしにいくのか
時間、状況がまったくわからん
ダイアにもなって6分ぐらいでとんできた1体のヴォイドだけにGGするほどへたくそじゃないだろう?
198名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:19:30 ID:q/oi/+z4
>>197
7roachやってroachが相手ベース着いた頃にvoidが1体居た時点でZergの負けだと思うよ。
199名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:21:17 ID:ZiNe2U34
>>192
プロの試合でも即VR流行ってるけど
基本最初のローチ突っ込ませてVR確認してからクイーン全力生産
ローチをあえて殺させて時間を稼いでクイーンで対処
ポイントとしてはクリープを1st2ndの間に広げてクイーンをどちらでも駆けつけるようにして3〜5体のクイーンで返す

個人的な意見だけどマップによっては積んでるかもね
200名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:25:58 ID:bsnMoJ7t
その後もローチや犬を出し続けてるんじゃね?ならGGかもなw
201名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:28:54 ID:NDR60sIN
JPコミニティーにもリプレイあげてアドバイスもらえる場所もあるし
聞いてみたら?
あそこはダイア一桁いるし
202名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:29:19 ID:yMXRhrzt
なんだかんだで参考になりました
特に>>199
サンキューです
203名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:30:36 ID:NDR60sIN
結局7ローチ限定かよ!
まぁ7ローチを極めるのも手だしな
204名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:39:35 ID:6GUEk1qf
vZの即VRオーダーはP側が2ndを比較的安全に取るためのものって考えてたけど違うの?
vTやvPだとVRの用途がまた変わってくると思うけど
205名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:44:32 ID:q/oi/+z4
>>204
vZの即VRはハラスもしくはGWと合わせて攻める時に使うものだよ。
2ndを安全に取るならVR行かずにsentryを多めに作るよ。
206名無しさんの野望:2010/12/14(火) 03:48:52 ID:6GUEk1qf
そうなんだ
1ベースでSG急ぐとガスの制約がきついから編成が偏ってあんま強くないイメージがあったわ
207名無しさんの野望:2010/12/14(火) 04:49:49 ID:09b0uiPr
ていうか普通に2nd行ってクイーン3体くらい出しとけば安定するじゃん
208名無しさんの野望:2010/12/14(火) 08:33:41 ID:NDR60sIN
そもそも動ける対空がクイーンしかいないんだからクイーン量産以外ありえないからな
209名無しさんの野望:2010/12/14(火) 09:02:04 ID:NLg3Qbwc
てか7ローチ出したあとにhat分と2クイーン目出す資源あるし
210名無しさんの野望:2010/12/14(火) 09:16:55 ID:ARB9nMb6
一発博打のとがったオーダーやっといて、アンチオーダーされたら文句言うのがそもそもおかしい
そんなオーダーばかりやってたら実力つかないでしょ
ラダーは同じ人と当たりにくいから6Poolだけでもダイアいけるけど、そんな張りぼてのリーグやポインヨに意味があるのか?
211名無しさんの野望:2010/12/14(火) 09:28:58 ID:dhsbIt66
最近4v4ばっかりやってるわ。
ほぼ運ゲーだけど。

逆に、知り合い4人でしっかり役割分担して、
作戦決めてやれば無敵だと思った。
212名無しさんの野望:2010/12/14(火) 11:14:56 ID:1h9dLlh2
日曜日にチートの話で盛り上がってたがちょっと種類のちがうチートに遭遇 。リプレイを保存せず流してしまった事に後悔。

メチャクチャ硬いマリーンに遭遇した。無敵みたいな。

Tミラーで、こっち4Raxから押すプラン。スティム後、即行くつもりでマリーン濁。
相手偵察入れたら3Raxにリアクタ2付。
相手にスティム、バンカー無いみたいなので進軍。
同じ位のマリーンの量で撃ち合う。こっちだけスティム射つ。
大差で負ける。
不思議に思いながらも、MMMに移行。相手Rax追加のみ。エナジングベイも無し。
マリーンのみ対MMMで当たる。歩兵の量は同じぐらい。こっちスティム。
しかし撃ち負ける。さすがに笑ってしまい。gg

最初はチートって概念が自分になかったのでバグかラグなのかなって思ったけど、今思えばリプレイ残しとくべきだった。

マップハック以外のチートも出回ってるのか?FPSとかでもそうだが米人ってチート好きだよな
何が楽しいんだ
213名無しさんの野望:2010/12/14(火) 11:46:58 ID:Wbfdd6Vb
>>212
オフラインゲームでやるチートは面白い物があるよ
対人で自分が単に有利になるようにやって面白いのかは謎。

別ゲーの話だが
たとえば、仲間の要塞のど真ん中で、敵キャラを大量召還してみるとか
自分を巨大化させて、例の怪獣ごっことか、逆に小人化して、巨大な敵と対峙するとか
MODもチートの1種だと考えれば、西部劇の世界でサムライブレード一本で乱舞するとか、
新しいミッションを追加するとか
たとえば、感情値を弄って男と女で対立させたり、
短パンのあいつ以外の男キャラにヒロインの争奪をさせりと…
(一応性別は男同士なので、たとえヒロインでも争奪戦は発生しなかったが…)

よくあるチートで、一番ゲームを面白くするのは、ゲームの高速化とか
特にPSとかのゲームだと演出シーンが長すぎたり、初期のハードに合わせて作るせいで、ゲームのテンポが遅くなってるゲームがあるから
チートで、ゲームのwait部分を弄って、ゲームの高速化をすると、これだけでゲームが楽しくなると言うのがある。

モンスターハンターとかは、灰水晶の原石をちまちま拾って金を貯めるなんていう愚行をするくらいなら
敵の行動パターンを覚える方が遙かに有意義だし、そっちの方が面白いから、作業部分はチートで飛ばした方が良いという考え方も出来る。

そもそも、そのチートをやる行為そのものが楽しかったりする
特定の条件だけが違う実験データを作って、それを比較しながら該当部分を探す…これはゲームごとに違うからこれだけでも楽しい。

だから、チートがすべてがすべてゲームをつまらなくする物じゃないよ。 ゲームの寿命を縮める事はあると思うけど。
214名無しさんの野望:2010/12/14(火) 11:47:57 ID:/7YLHmxO
そういうのこそリプが無いとな。
単にスティムの使い方が下手で、無駄に自爆して負けただけかもしれんし
相手の位置取り、操作が上手かったのかもしれんし。
215名無しさんの野望:2010/12/14(火) 11:58:00 ID:wysbdDJM
リプってUnsavedのところに勝手に残ってるんじゃないの?
216名無しさんの野望:2010/12/14(火) 12:02:33 ID:ukaEX+VE
一定数しか残らないから自然に消える。
217名無しさんの野望:2010/12/14(火) 12:13:06 ID:1h9dLlh2
自分も一応1000試してるダイアなんで、当たり方が悪かったのかとか、スティム射つタイミング悪かったのかとか色々考えたけど
そんな事抜きにしても負ける軍量じゃなかった。

スティムMMMがノーマルのマリーンに負けるとかあり得ないってお思った。
チートじゃなくて何かのトラブル系かなって思ったけど、
チートが出回ってるのなら、そんなチートもあるのかって疑問に思ったんだ
218名無しさんの野望:2010/12/14(火) 12:15:17 ID:NLg3Qbwc
リプない時点で負け犬の遠吠え
219名無しさんの野望:2010/12/14(火) 12:18:53 ID:s3XsYLiD
おれっちもダイアだけどぉ〜
やっぱリプないとそういうの語っちゃいけないと思うんだよねぇ〜
220名無しさんの野望:2010/12/14(火) 12:20:37 ID:69HBRgts
『World of Warcraft: Cataclysm』がPCの史上最速セールス記録を達成

World of Warcraftの最新拡張パックCataclysmが、発売から24時間で330万本を販売し、
第2弾拡張パックWrath of the Lich Kingの24時間で280万本の記録を上回ってPCゲーム史上最いペースで売れたことを発表しました。

http://gs.inside-games.jp/news/259/25986.html
221名無しさんの野望:2010/12/14(火) 12:27:21 ID:7lyfR8ho
ゲーム系の板にはどう考えても仕様なのに
これってバグですか?これってチートされてますか?とか言い出すアホが多いんで
申し訳ないがリプが無いと信じる気にはなれんなw
222名無しさんの野望:2010/12/14(火) 12:37:06 ID:mj/9Ew4G
そのうちタイミングよくディティクター出しただけでマップハック言われかねんなw
223名無しさんの野望:2010/12/14(火) 14:13:48 ID:1h9dLlh2
2chだとダイアよりブロンズのが偉いってのは本当だな
224名無しさんの野望:2010/12/14(火) 14:43:47 ID:GbWDHR0v
触るなよ?絶対触るなよ!?
225名無しさんの野望:2010/12/14(火) 15:05:31 ID:yMXRhrzt
他人がリプ無しで「チートだチートだ」騒いでたとしてまともに相手しようと思うかい?
冷静になろうぜ
226名無しさんの野望:2010/12/14(火) 15:24:12 ID:+VtzPZVw
2chは相手をけなすやつが大半だから相手にしないほうがいい。
しかも自称ダイアが上から目線で言ってくるからどうしようもないなw

だから使える情報だけ参考にするのいいね。
227名無しさんの野望:2010/12/14(火) 15:25:30 ID:dhsbIt66
対人ゲームでチートをあって楽しいか楽しくないかといわれれば楽しいと思うが。
相手が必死になってるのを蹂躙するもよし、生かさず殺さず弄ぶもよし。
少なくとも>>212の楽しさがわからないってことはないわ。

いや、垢BANのリスクや、良心の呵責とかを考慮して
実際やるかやらないかは別問題だけどさ。
228名無しさんの野望:2010/12/14(火) 15:32:37 ID:HpgXrcf+
日本のFPSでさえチート使いで溢れかえってるのに良心の呵責なんて無駄
229名無しさんの野望:2010/12/14(火) 15:57:27 ID:c+fDLspE
>>212
相手マリーンだけなのに同じ位の数っておかしいだろ。
230名無しさんの野望:2010/12/14(火) 15:58:40 ID:ZOg0hF72
>>157
セントリーで耐える。
耐えたのあとにストーカーを増産
231名無しさんの野望:2010/12/14(火) 15:59:33 ID:dhsbIt66
>>228
だから自分がやるかやらないかは別問題だっての。
やってるヤツがやってないヤツから咎められるのも当然。

でもやって楽しいか楽しくないかと言われれば楽しいと思う。
俺にはその楽しみ方は出来ないというヤツもいると思うけど、
楽しさがわからないってことはない。
232名無しさんの野望:2010/12/14(火) 16:33:42 ID:sxZHpYN+
>>212
クロークバンシー潜り込ませてたんじゃねーの
俺はたまにやるけど
>>231
チートは分からない様にするもんだよ
有名どころならWH、命中強化、威力微強化とか当たり前
勝ちたいからチート使うんじゃなくてチート使う前提のゲームにすらなってる
233名無しさんの野望:2010/12/14(火) 16:38:19 ID:yG1im04g
日本人はチート1つも満足に使えないのか
234名無しさんの野望:2010/12/14(火) 16:47:55 ID:Krgx5Yzv
すごくまともな事言うけど
チートしてでも勝ちたい奴はゲーム以外の所でその知識と労力を使ったら良いと思う
そうしたほうが余程有意義じゃん?
RTSは「eスポーツ」って言われるようなジャンルにも含まれるんだから
やっぱり公正なルールの下での知恵とテクニックの競い合いが基本だと思うのよね・・・
235名無しさんの野望:2010/12/14(火) 16:53:19 ID:RZTuQ1lX
エナジングベイの時代が来たと聞いて
236名無しさんの野望:2010/12/14(火) 16:57:45 ID:JdMaPdpT
すごくまともな事言うけど
チートしないで勝ちたい奴はゲーム以外の所でその知識と労力を使ったら良いと思う
そうしたほうが余程有意義じゃん?
RTSは「eスポーツ」って言われるようなジャンルにも含まれるんだから
やっぱり公正なルールの下での知恵とテクニックの競い合いが基本だと思ってるやつをひねりつぶすのが楽しいのよね・・・
237名無しさんの野望:2010/12/14(火) 17:02:30 ID:N+pfaVY7
ていうか日本のダイヤの大半は10回も1v1してないkuroaにボッコされてたレベルだろ
そんなnoobがリプレイもなしにチートだとか叫んでも信用度0なんだけど
238名無しさんの野望:2010/12/14(火) 17:03:31 ID:5SK6/JPl
JP上位が軒並みチート発覚とかでもない限り
チートかどうかなんてどっちでもいいな
リプあげたら全部見るけど
239名無しさんの野望:2010/12/14(火) 17:06:24 ID:dhsbIt66
>>234
そりゃ0.1パーセントの、RTSで金を稼いでるヤツは競い合いが主題だろうけど、
RTSというか、ゲームの基本は楽しむことだろ。

チートをして楽しいなら、それは楽しみ方の一つだろ。
ただ、オンゲではチートは、
チートをしていない他の人の楽しみを奪うことでもあるから、
それを是とするわけにはいかないし、当然運営側は規制するし、
だから自分はやらないというのも当然の意見。
240名無しさんの野望:2010/12/14(火) 17:08:45 ID:f5VpUToW
>>212
マリーンは突っ込むほうが弱いよ
241名無しさんの野望:2010/12/14(火) 17:11:34 ID:GbWDHR0v
>>223の頭悪い発言リプなし1000戦()やってエナジングベイな所から見ても釣りなのは明白
242名無しさんの野望:2010/12/14(火) 17:34:44 ID:Wbfdd6Vb
>>241
エナジングベイってなに?ググってもこのスレしか引っかからないんだが?
243名無しさんの野望:2010/12/14(火) 18:22:04 ID:l/mLBTYn
>不思議に思いながらも、MMMに移行。相手Rax追加のみ。エナジングベイも無し。
視界外にエンジニアリングベイが建ってたって落ちだったら笑える
244名無しさんの野望:2010/12/14(火) 18:54:18 ID:yRzXHOwI
俺のえなじんぐべいを食らいやがれ!
245名無しさんの野望:2010/12/14(火) 19:25:06 ID:PL327HjB
ダイヤとブロンズに偉いも偉くないもねえだろ
上級者からしてこういう上から目線の考え方だからPCゲーは衰退の一途を辿る
246名無しさんの野望:2010/12/14(火) 19:41:51 ID:l/mLBTYn
>>245
的確なアドバイスが出来るかどうか、ソレが重要なんだ
仮に、ブロンズでも的確なアドバイスさえしてくれれば何の問題もない
ただ、一般的に考えるとブロンスのアドバイスは的ハズレなものが多い
そもそも、的確なアドバイスが出来るのならブロンズは脱しているはずだし
247名無しさんの野望:2010/12/14(火) 19:50:06 ID:uO2H67c9
ここにはプロ観戦者が一杯なんだろうな
248名無しさんの野望:2010/12/14(火) 20:12:25 ID:yG1im04g
プロの観戦だけなら誰でもできるからな
249名無しさんの野望:2010/12/14(火) 20:56:30 ID:JmnHK0yD
何か日本語化サイトがエラい事になってるんだけど
カプコン超えてるんじゃね?ってくらい
250名無しさんの野望:2010/12/14(火) 21:01:13 ID:d89mJOli
実績コンプした奴いるのか
FFAWins800とかも達成してるのか?マジキチ
251名無しさんの野望:2010/12/14(火) 21:08:11 ID:U+3TZT8O
プラチナ(俺)   ダイヤ
ブロンズ    vs プラチナ


マッチングシステムぶっこわれてんじゃねーの?
252名無しさんの野望:2010/12/14(火) 21:11:36 ID:HpgXrcf+
逆に考えるんだ
ブロンズは飛び昇格直前だったと
相手のプラチナダイヤは降格寸前だったと
253名無しさんの野望:2010/12/14(火) 21:31:10 ID:U+3TZT8O
初心者にとっての鉄の掟である自陣タワー乱立をしっかり守ってたよ
何故彼等はその資源で対空ユニットを出そうと思わないのか・・・
254名無しさんの野望:2010/12/14(火) 22:37:00 ID:NJYTLRlD
>>250
なんか英語弱い自分からしたら発表ひそかに楽しみで見守ってたんだが凄すぎな気がしてきた。
興味あっても英語の壁でとっかかりでやめとく人とか多そうだがら、これだれでも使える
ようにしてくれたら裾野広がりそうだね。
もしマジにフリーで使わせてくれるならBANならないか人柱になれればいいのでずっと入れたまま使わせてもらうつもり
でいるw
自己責任ってことでテンプレいれときたいね。
255名無しさんの野望:2010/12/14(火) 22:38:12 ID:NJYTLRlD
>>249
の間違え スンマソ
256名無しさんの野望:2010/12/14(火) 22:50:33 ID:0XrC9XZb
FFA一回やってみたけどクソゲーすぎw
257名無しさんの野望:2010/12/14(火) 23:14:23 ID:mZCfTEbL
FFAは絶対一人は核撃ってくる奴がいる
258名無しさんの野望:2010/12/14(火) 23:16:22 ID:s3XsYLiD
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     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
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 /    /    /       |    i,      丶     \ 
259名無しさんの野望:2010/12/14(火) 23:19:02 ID:2rUToKjy
FFAとかチーム戦は基本馬鹿げーw
260名無しさんの野望:2010/12/15(水) 00:27:30 ID:7W4azbS4
ザーグって軍弱くない?
お互いためてドンみたいな形になった時勝てた事ねぇ
ザーグの強みはわかるんだ
ラーバの配分で軍と内政どちらにもブースト出来る事による
強いタイミングを作ってのプッシュだと思うんだけど
そのタイミング逃すと軍の質があまりよろしくないから
ジリ貧になっていく
プロの試合でも韓国のリプでもよくそういう形見るし
本当玄人向けの種族だよなザーグ
261名無しさんの野望:2010/12/15(水) 00:35:03 ID:3LtcTNKy
溜めてドンのタイミングがかなり早いだろう?
262名無しさんの野望:2010/12/15(水) 00:37:06 ID:kjmClVvr
チーム戦でヴァイキングしか出さないとかフェニックスしか出さない奴ってなんなの?
陸の戦闘は全部おれがやれっての?
馬鹿なの?
263名無しさんの野望:2010/12/15(水) 00:41:06 ID:7W4azbS4
>>261
その心はなんでしょうか
264名無しさんの野望:2010/12/15(水) 00:43:53 ID:+3MpK6iT
>>262
キャリアー出すまでよろしく^^
ウルトラでいくよ^^
核ゲーたのしーlol^^
265名無しさんの野望:2010/12/15(水) 00:47:01 ID:p+KNashn
>>262
この前4v4でマスフェニックスを出してきたやつがいたよ
敵だったがな、俺のマリーンを一人ずつ吸い上げて殺していったよ
あれはヤバイ、フェニックス50体ぐらいたまったらもう止められない
266名無しさんの野望:2010/12/15(水) 00:52:32 ID:pBU/mkPp
>>265
敵にZergが多いならフェニックスだけで勝負が決まるな
そうじゃない場合はそいつの腕次第
バイキング濁は・・・どうなんだろう・・・
267名無しさんの野望:2010/12/15(水) 00:53:07 ID:EzvfHUkD
>>265
あるある2onで敵のPにそれやられた
OL狩られるわQueen狩られるわで悲惨だったが
ひったすら犬作ってたら持ち上げられなくなったようでEnergy切れてたw
268名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:06:59 ID:7W4azbS4
てか最近のリプレイサイトのザーグの負け率がひどい
あがってるリプの9割くらい負けてんじゃねぇかこれ
一体何があったんだ
269名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:09:56 ID:mJFHnxsM
Timba→Z弱すぎね?→P軍作るの早すぎバランス崩しすぎ→Timba→...
まじこのスレの内容数ヶ月間ずっとループしてんな。
270名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:10:27 ID:pzs0VqCA
だってTが強すぎるから仕方ない
271名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:18:41 ID:pt/HR3JB
発売したての鰤ゲーにバランスなんか期待するなよ
拡張が出そろってからが本番だ
272名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:20:46 ID:JMEkVEMW
5年ぐらいループしてからが本番か
273名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:23:34 ID:hUGjS/5w
oGsMCはimba
Terranでこいつに勝てる希望があるプレイヤーっている?
274名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:43:33 ID:Wwra9i/j
MCが使うT
275名無しさんの野望:2010/12/15(水) 02:04:42 ID:tCJ01aTw
対戦ゲーのスレでまたバランスの話でループしてんのかよ、いい加減にしろとかどういう了見だよw
ゲームの目的が強い種族やユニット、戦術で弱い相手を倒すことなんだから
どうしたってあの種族、ユニット、戦術は強すぎる、弱すぎるって話になるだろ
何ヶ月後だろうが何年後だろうがこのスレではバランスの話してるし対戦ゲームとしてそれが望ましい普通の姿だ
276名無しさんの野望:2010/12/15(水) 02:27:02 ID:q1RRZ1+V
ワーカー弱すぎる
戦闘で使い物になんねーよ
277名無しさんの野望:2010/12/15(水) 03:04:12 ID:H30iSkfi
オーバーロード弱すぎだろ
いかつい見た目の癖に攻撃能力0だぞ
278名無しさんの野望:2010/12/15(水) 03:08:12 ID:kjmClVvr
コロッソスの高さで空中からの攻撃当たるならPFもアウトだろ
279名無しさんの野望:2010/12/15(水) 03:18:16 ID:5rxCG/WX
5月
思い人たちの逢引の日>7月7日>7月
280名無しさんの野望:2010/12/15(水) 03:18:58 ID:5rxCG/WX
誤爆です
281名無しさんの野望:2010/12/15(水) 03:38:37 ID:2HmlwONO
ソースのないラダーリセットを信じてる奴多いが大丈夫か?w
282名無しさんの野望:2010/12/15(水) 03:39:44 ID:XQbwF/q7
1人で2種族ぐらい使えたら面白そう  ・・って操作面倒か

てかまともな(知り合いとかの)2v2だったら面白そう
283名無しさんの野望:2010/12/15(水) 03:42:20 ID:QZdwTnyu
>>282
複数戦で仲間が途中で抜ければ仲間だったユニット、建物が操作できるよ

ラダーリセットガセなんかね
284名無しさんの野望:2010/12/15(水) 04:25:48 ID:2IICjO24
189 名前:名無しさん@十一周年[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 00:42:00 ID:45ZM+4CbP
RPGなんぞやってたら、頭悪くなるよ。

AOEにしておきなさい。金は稼げんがw
285名無しさんの野望:2010/12/15(水) 04:33:31 ID:pzs0VqCA
吹いた
286名無しさんの野望:2010/12/15(水) 05:22:39 ID:XdntnwUN
AoEスレはクイック配信は不快に思う人いるのでなんとかしてとかやってるからなwwww
287名無しさんの野望:2010/12/15(水) 06:16:02 ID:BfCy5r4d
>>286
ちょっとみてきたけど頭悪すぎワロタ
特に公式から禁じられた行為でもないのに、俺が気分悪いから配慮して配信者が負けろとかマジキチ意見が飛び交ってた
なんで片方が一方的に配慮求められてんのwwww
しかもそれをマナーだとか中学生レベルかよwwww
288名無しさんの野望:2010/12/15(水) 09:57:49 ID:qxZxeLo5
良く分からんけど、クイックサーチにおいてすら
配信する時は相手に「配信します」とまず断りをいれて
相手が拒否したら、配信者の方で棄権しなければならないって意見が多く
出るほど、クイックサーチまわしてる対戦相手はAJCの日本人しか残ってないの?
289名無しさんの野望:2010/12/15(水) 10:06:34 ID:JMEkVEMW
まぁ他の事はええやないですか
290名無しさんの野望:2010/12/15(水) 10:14:23 ID:XdntnwUN
将来こっちにくるかもしれないと思うと…ゴクリ
291名無しさんの野望:2010/12/15(水) 10:28:47 ID:ME+Iq3wz
これか?
949 :名無しさんの野望:2010/12/14(火) 08:20:30 ID:D4kD6HN6
無許可配信ってのは、一時期流行った「街中でのスカート捲り&パンツ下ろし動画」に似てる

配信者 = スカート捲り&パンツ下ろす係り
対戦相手 = 被害者
動画ツール = カメラマン
リスナー = 俺ら

自分のテクニックを見せ付けたい配信者
それを見て楽しみたいリスナー

配信者とリスナーはそりゃ楽しいだろうけど、被害者のほうからすると相当迷惑だよ
そして、配信者もリスナーも被害者の事なんて何も考えてない
対戦相手はただのオナネタとしか見られていないってのも同じ

無許可配信って、ようするに隠し撮り(盗撮)って事でしょ
しかも、その盗撮動画をリアルタイムで全国配信しちゃうわけだから、悪質すぎる

   ,. ''"゙ヽ.          ,. ''"¨゙ヽ
  i. r‐ 、,. '''"¨ ̄ ̄¨丶、r.‐、. i
  ゙、 .>'´ __          ヽ、' .ノ
   /   ´ ̄`   '¨¨¨゙ヽ   ヽ'
.  /    ●     ●     ゙、
. ,'       _            ',
. i      i´   ヽ          i
  i   __...>-、‐'"       ,'
.. ',/ 、    _ハ、_...     /   「無許可配信なんて最低で卑劣な行いだよ」
 /  、 丶‐''"-ニニ´      /
./    ヽノ         /
  -、__ノヽ、‐-  --‐‐'''" \
   イ    `‐- -‐''"    ヽ
292名無しさんの野望:2010/12/15(水) 10:32:33 ID:ma6Wa40H
>>289の言うとおりだな。
imbaimba叫ぶほうがまだまし。
293名無しさんの野望:2010/12/15(水) 11:27:28 ID:/9y37JKY
FF11であったオープンチャットで喋り続けると注意されたり
「シャウト失礼します!」って一言入れないとマナー違反と言われたりするのに似てるな
294名無しさんの野望:2010/12/15(水) 11:44:08 ID:7m73g9jY
>>293
いや、だいぶ違うだろ。
295名無しさんの野望:2010/12/15(水) 13:08:11 ID:pzs0VqCA
AoEは無印〜拡張全部合わせて一日の同時接続のピークが2000人いかないくらい過疎ってるからな
296名無しさんの野望:2010/12/15(水) 13:33:43 ID:fdrZyju3
>>295
そのほとんどが日本人なんでしょ?
結構恵まれてると思ってしまう。
297名無しさんの野望:2010/12/15(水) 13:37:50 ID:i4FL+yBP
毎日クイックで遊んでるんだが、スカート捲ってる意識はなかったな
配信はしてないにしても、そうか俺エロエロか
298名無しさんの野望:2010/12/15(水) 13:45:38 ID:D7BH5UkH
あー、こないだラダーやってたら、今配信中でTLに載ってるよ、みたいなこと言われて自分は嬉しかったわ
T相手に2GWで終わらせたが
299名無しさんの野望:2010/12/15(水) 14:11:30 ID:vd1I2psv
>>297
配信者 = スカート捲り&パンツ下ろす係り
これを見てそのレスするあたり確かにエロエロだと思う
300名無しさんの野望:2010/12/15(水) 14:35:28 ID:OvqUe15j
sc2のハードウエアスレってないのかな?
今c2d 3G 8800GT で妙にスクロールがかくついたんだけど、やっと原因わかった。
G700使ってるんだけど、マウスのポートレート1000迄あげてやってたんだけどこれが
原因だったわ。画面うごかさずポインタ降るだけでfps10位までおちてたw
ポートレート500でだいぶましだけど、200位までおとすと超ヌルヌルだ
これってsc2だけの問題?それともしらなかっただけでそういうもんなの?
それとも私だけの問題なのかな? まあビデオカード5870買おうとおもったけど
これでしばらくいけるわ。
301名無しさんの野望:2010/12/15(水) 14:52:03 ID:D7BH5UkH
DAをポーリングレート1000hzでやってるけど何ら問題ないな
302名無しさんの野望:2010/12/15(水) 15:10:36 ID:gULjz1Oq
 
303名無しさんの野望:2010/12/15(水) 15:37:45 ID:1wSJxYVQ

304名無しさんの野望:2010/12/15(水) 15:38:33 ID:B3zql3xy
305名無しさんの野望:2010/12/15(水) 15:59:09 ID:BofhEkqd
>>300
GTS250厨がまた沸いたのかと思ったわ
306名無しさんの野望:2010/12/15(水) 18:17:54 ID:jwpml9Zc
スカート捲ってパンツ下ろしたなら、挿入までしないと相手に失礼だろ
307名無しさんの野望:2010/12/15(水) 18:30:24 ID:7W4azbS4
ベインで封鎖やぶってzing流す戦術やるとわめきちらす奴多いんだが
デポット一つミネラル100に対してベイン5匹+ネストでミネラル400と
ガス175も使ってるわけでやられたらその時点で圧倒的有利なもんなんじゃないの?
記号4つならぶ罵声をよく浴びせられるけどさぁ
308名無しさんの野望:2010/12/15(水) 19:26:58 ID:Xx2KIzTG
ID:7W4azbS4
酷すぎる…
309名無しさんの野望:2010/12/15(水) 19:27:57 ID:Exq4hGki
そのわめきちらしてんのがベインラッシュ戦術に対する罵りとは限んないだろ。
「ちくしょぉおおおおお!!!!」くらいの意味かもしれんし。
310名無しさんの野望:2010/12/15(水) 20:06:15 ID:vd1I2psv
外人はそういう感情表現豊かだから>>309のが多分正解だと思うなw
311名無しさんの野望:2010/12/15(水) 23:21:24 ID:q1RRZ1+V
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  相手を罵倒する奴は外人だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  相手を褒める奴はよく訓練された外人だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
312名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:37:26 ID:u8JgwhDc
私ね・・・思ったんだ
ZergはLairからHiveに進化する必要あるのかなって・・・
313名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:41:30 ID:LMgt6Mj3
必要は多大にあるけどhive進化してからその恩恵にあずかるのってあまりに長すぎる
いっつも躊躇するわ
数分後まで生きてるかどうかもわからないのにミネラルガス使わなきゃならんとかさ
314名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:48:32 ID:93QCUbh5
犬の本気UPする時に行ったりする
攻撃・防禦3段階目&攻撃速度UP
コイツを流しつつmutaで攻めると普通に強い

まぁ、普段は其処まで行く前に勝負つくけど・・・
315名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:51:26 ID:LMgt6Mj3
てかもっと要領いい戦い方あると思うぞ
道楽だよそんな戦い方
316名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:51:57 ID:xjr8hFoL
なんだかんだでBLは出来ないと面倒だよ
負け確定なのにずっと粘ってる奴とかにおしおき
317名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:54:39 ID:j5Y7w+H5
Pからしたらhiveの前に大体大勢決してるから…

多分10戦したらそういう試合が一回あるぐらい
318名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:56:00 ID:zb9ZqxSP
Hiveは廃部
319名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:56:43 ID:3smwy7qy
楽勝ムードだったのに、調子にのって
ガスを全部使ってウルトラさんに使ったら
あっさり返されて、ザーグリングしか出せなくなって逆転負けした
320SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/16(木) 01:32:24 ID:OUs0t19e
最近4v4やってるんじゃが、バカオーダー最高
スーパーキャノンラッシュ、ハイパー犬ラッシュ、PFラッシュ

中でもお気に入りは即サードしてGW15位建ててウルトラ爪ラッシュ

稼働し出すとエアーいようがなんじゃろうが
大津波のように全てを凪ぎ払うのが最高じゃ!

最初なんもしないから外人切れまくってnoob連呼されるが
決まるとrofl lmao連呼でマジウケじゃよ

とかやってたらダイヤきてしまったのじゃ…
真面目にやるか悩み中
321名無しさんの野望:2010/12/16(木) 01:39:41 ID:nsqvxO2G
ダイヤ1桁でお馬鹿プレイしまくっている俺が居るからダイジョブ
322名無しさんの野望:2010/12/16(木) 01:54:39 ID:3smwy7qy
日記はブログでやってくれ。
323SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/16(木) 02:31:24 ID:OUs0t19e
>>321
じゃあわしも!

>>322
負けてイラついてるのは分かるんじゃが
じじいには優しくせんといかんぞ!
324名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:25:08 ID:S+8KqYpl
1v1ダイヤ2v2プラチナだけど、3v3に手を出してみようと思うんだけど何に注意すれば良い?
なんか変な事しないと勝てないとかあるの?
325名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:26:20 ID:vXKI8Gaf
変なことしなければ勝てるんじゃないかな
326名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:28:21 ID:S+8KqYpl
いや全力バンシーでハラス担当とかヴォイド山盛りとか2v2なら無理でも3v3ならありそうだなぁと
まぁ普通にやればいいんですね
327名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:33:47 ID:w5etUFTM
>>326
たまに仲間に見捨てられるから注意

まぁ3人共普通にやった方が勝てるんだがね…
328名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:35:25 ID:vXKI8Gaf
プロトスだと2v2 3v3 4v4やりやすいよなぁ
普通にやってるだけでも
ちょっと味方のとってる1stや2nd,3rdにパイロン置いてくれてるだけで
味方にいるとすごくありがたい
329名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:36:47 ID:6ufcfZaY
>>323
他の地霊と合体させて精霊にして他の仲魔のレベルアップに使ったり御霊にしたりしないから
仲魔になってくれ。魔石…いや宝玉やるからな?な? (Full moonは21日だから大丈夫だ!)
ゆくゆくはクンフーリンあたりと合体させてもいい!
(じじいには優しく〜とかみてなんか地霊 コボックル Lv6 を思い出した)
330名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:42:03 ID:aOWrb2x0
てか昔1.6の頃CS仙人という人が居たけどまさか本人じゃないよね
なんか口調とかそっくりなんだけど・・・

リスペクトって奴?
331名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:47:57 ID:6ufcfZaY
>>328
同意。 Pは1人だけだとかなり不安なんだが
Terranがそばにいるだけでかなり心強い。
Terranがリーパーハラスとか、普通にタンクで防衛してる間に
2ndとそこに置くための資源が集まったり、HT、DT、コロッサスあたりの研究や施設が整うから
あとはDTでリーパーハラスの後を継いだり(リーパーの偵察でディテクターの有無、防御の薄いところとかが分かる)
HTで援護したり、チャーZealotを囮にしながらMMMで推し進めたり、
ZealotやImmortalでBanelingからMarineを守ったりしながら普通に戦える。
とくにStalkerがあんまり頼りにならないからMarineが援護してくれるとかなり助かる。
332名無しさんの野望:2010/12/16(木) 05:08:42 ID:6VQs8xST
>>331
お前が激しくnoobなのは伝わったわ
333名無しさんの野望:2010/12/16(木) 06:29:25 ID:6ufcfZaY
>>332
何か変なこと言った? 実際Stalkerは対空戦力としてしか期待できないし
Airに行かないと対空戦力が欠けるPにはTの対空攻撃能力はかなり頼もしいのは事実だと思うが?
他にも、スキャンとobsの両方が使えるというのもメリットだし
334SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/16(木) 06:36:16 ID:OUs0t19e
>>324
多人数になるほど奇策(速攻含む)に弱くなる気がする
キャノンラッシュに無警戒とか
ぬくろうとして6pool即死とか
クローク対策だれもしないとか

>>329
3Dダンジョンと言えば頑張れゴエモン

>>330
まさしく
335名無しさんの野望:2010/12/16(木) 08:23:43 ID:nfbFcg5P
153 :名無しさんの野望:2010/12/05(日) 13:22:05 ID:MGFlr4EO
>>147
シリーズ化されてる有名タイトルの場合は発売直後がピークであとは衰退の一歩
SC2なんかはここ数ヶ月で半減どころか1/3以下まで人減ってるし


157 :名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:32:15 ID:7XkP/KFf
万単位でいるけど人が順調に減って行ってるのはたしか、少なくとも半分以下になってるのは事実だよ
初心者対策はくどいくらい親切になってるけど、発売直後で最下位リーグにいたとき
下のほうの数十人は数連敗して一度も勝てずにそのままゲーム数増えてなかったし
RTSやったこと無いけど話題作だから買ってみっか、って始めた人がどんどんふるい落とされてるんだと思う
ガチンコ対戦ゲーって導入をいくら親切にしても人を選ぶジャンルだしねぇ

-------------------------------------------------------------------------------------

それにしても、SC2っていつの間にか、過疎ゲーになったよな
待望の新作とか言って、ほんの一時期注目浴びたけど、今じゃ誰からもどこからも注目されてないし
まず、日本語版が無いってのが決定的、そして、日本人の人口が圧倒的に少なすぎる
日本人がSC2をプレーする意味って全くないと思うよ
336SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/16(木) 08:41:40 ID:OUs0t19e
楽しいからべつにどうでもいい

ここは人おるし
337名無しさんの野望:2010/12/16(木) 08:44:02 ID:rz0ZsxOI
日本人は「みんな仲良くしようね^^」って対戦ゲーそんなこというバカばっかりだからね
トラビアンの日本鯖とか反吐がでたわ
338名無しさんの野望:2010/12/16(木) 08:49:59 ID:sB6rtssX
日本人の少ない過疎ゲーやるのが意味無いならそもそもPC洋ゲーム何かやらないよね。
モンハンやらラグナロクオンラインやらをやるだろ。
しかし、我々PC洋ゲーマーはそんな子ども騙しなゲームには騙されない、
ゲーム的に高いステージにある存在なんですよ。
わかりますか。
339名無しさんの野望:2010/12/16(木) 09:02:12 ID:m3kcafaA
コミュニケーションが目的なら、友達の乗ってくれやすさとか日本人のプレイ人口は重要だし、モンハンやるよ。
一方で、一人でガチに対戦ゲームが楽しみたい場合は世界のプレイ人口が激しく多いSC2は神ゲ。
流石に発売当初の10秒入れ食い状態ではなくなったにせよ、マッチングに1分かからない現状で過疎とか言われてもなあ。
340名無しさんの野望:2010/12/16(木) 09:05:04 ID:rz0ZsxOI
マッチングで4vs4が稼動してるんだから過疎ではないだろ
341名無しさんの野望:2010/12/16(木) 09:13:19 ID:mMAuVlZJ
>>340
RTSの方は過疎りすぎで1vs1しかマッチしないなうw
342名無しさんの野望:2010/12/16(木) 09:19:21 ID:m3kcafaA
ただ、Blizzardは前作プレイヤーの「前作と何も変わってないし、同じ事をまたやらされるのか」という批判は真摯に受け止めるべきじゃないだろうか。
個人的にも、楽しいと感じるのはゲーム本体よりBattleNetの優秀さに負っている部分が大きいし、やっぱ新種族は増やすべきだったんじゃないのかなあ。
343名無しさんの野望:2010/12/16(木) 09:48:01 ID:gXsi3FOV
お気に入りのメガネちゃんが大変なことに・・・
うわあああ><><
344名無しさんの野望:2010/12/16(木) 10:13:16 ID:qO+ukKI1
>>342
そんな批判マジに受けたらゲームどころか何も作れないわ…
345名無しさんの野望:2010/12/16(木) 10:33:43 ID:AJSrI8/w
解らんけど、日本人が減った=過疎って考える人は
日本人の多いモンハンとかそこらのMMOやってればいいんじゃないの?
何を根拠に1/3以下って言ってるのか知らんけど、おおかた
いままで4v4チーム戦してた友達が皆モンハンを始めたとかその程度の
ごく狭い範囲だけの判断で全てわかった気になってるだけでしょ。
>下のほうの数十人は数連敗して一度も勝てずにそのままゲーム数増えてなかったし
この数戦して以降ラダーに参加してない奴って確かにいるが、別に最近始まったことでもなく
βの時からずっと50位以下はラダーゲーム数5で止まってるみたいな
そういう感じの奴らばっかりだし、単にカスタムしかやってないってケースも多い。
未だに日本語版が出ないから、とか日本人が〜って、どうでもいいことに拘ってるのもいい加減うざい。
別にこれ日本人同士じゃなきゃ成立しないゲームじゃないから。
346名無しさんの野望:2010/12/16(木) 10:46:58 ID:P4zTtSIU
俺プレイ時間減ったかわりに大会動画とか見る時間増えてるんだけど、そういうやつも多いんじゃないの
発売当時と同じ勢いで遊んでないから過疎とかどんだけ
見てるだけでも楽しいゲームなんてそうないんだし
347名無しさんの野望:2010/12/16(木) 11:32:35 ID:UrfzN5mJ
俺ラダーは5回だけやって放置してる
操作が追いつかないのでキャンペーンと対AIだけはたまにするけど
プレイ配信とか知ってからは配信ばかり見るようになった
そのせいかPlayGGの人達が配信して無い時間帯が寂しい
348名無しさんの野望:2010/12/16(木) 11:32:41 ID:ZKxV2MYi
過疎とか言ってる奴は情弱
349名無しさんの野望:2010/12/16(木) 11:34:31 ID:w5etUFTM
日本のMMOと比べたら涙が出る位人口違うから大丈夫
そもそもSC1と色々変わってたら変わってたで文句言う奴が増えてただけだと思う
350名無しさんの野望:2010/12/16(木) 11:35:39 ID:Wu+ed1I/
サッカーとか野球もプレイ人口少ないよな
話題になるからちょっとかじってみるけど皆全然ゲーム数こなさないで辞めてくし
過疎ゲー乙だわ
351Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/16(木) 11:39:01 ID:zS184Gkm
日本人といろいろ会話を交えて戦略練ったり、悪かった部分を指摘されたい人は確かに多いと思うよ。
楽しく成長したいというのかな。

リプや動画漁って自学研鑽しても機械的に割り振られるダイヤ〜ブロンズってシステムより、身近な人に『お前強くなったな!』って言われたいじゃない。


でもなかなか知り合い作るのが難しい事実
352名無しさんの野望:2010/12/16(木) 11:44:32 ID:mcdbxWc8
Pだと2300+ダイヤなのにテスト鯖でTやってみたらシルバー^q^Tなんて放置してても勝てると思ってなめてました
353名無しさんの野望:2010/12/16(木) 11:45:18 ID:hAn73CC1
お前みたいなブロンズさんは糞岩に帰れよ


と煽ろうと思ったがダイヤあった
354名無しさんの野望:2010/12/16(木) 11:45:34 ID:P4zTtSIU
それはコテハンだかr(ry

知り合いと会話しながらやりたいなら、クランでも入ればいいんじゃなイカ
今でも募集してるとこあるのか知らないけど
355名無しさんの野望:2010/12/16(木) 12:02:08 ID:tbbvzPui
fuck'n JAP
356Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/16(木) 12:03:17 ID:zS184Gkm
>>353
WoWでもSCでもWCでも挑戦受け付けてますんでヨロピコ!

>>354
すべての新規が洋ゲーの古参にすんなり馴染めると思う?

滅多にないとは思うけど『ゲームは楽しいけどコミュニティーが脆弱で詰まらない』って言われたら悲しいじゃないか。
SC2のクランはSC1と比べてだいぶ敷居低いけど、それでもまだまだ入りづらいと思うよ。
357名無しさんの野望:2010/12/16(木) 12:27:06 ID:qVW/e7A/
リアルで友達作るより全然簡単だと思うが……
毎日挨拶してればそのうち名前覚えてもらえるだろ
CH入ってずっと無言なのに馴染めないとか馬鹿としか言いようがない
クランCH入るのが怖いって言ってる奴も馬鹿
クランサイト見ればクランCHはオープンですと明記してるところがあるんだから、そういう所に入ればいい
358名無しさんの野望:2010/12/16(木) 12:59:38 ID:P4zTtSIU
>>356
ネットの集まりにすら古参だなんだと言って敷居を感じて入れない人じゃ、どのみち無理ゲーだと思うけどw
クランの扉を叩くこともせず、どこかの誰かが突然自分に好意を持って遊びに誘ってくれて楽しく過すのを期待してるなら、それはぼっち化してもしかたない
まあ俺はクラン入ってないぼっちなんだけどな

359名無しさんの野望:2010/12/16(木) 13:18:21 ID:u/9vxHJ6
過疎ってることにしたいアンチの釣りじゃないかね
360名無しさんの野望:2010/12/16(木) 13:18:30 ID:gXsi3FOV
パッチきてるやないか
361名無しさんの野望:2010/12/16(木) 13:26:49 ID:JDVmQ4wY
toolsってなんや
362名無しさんの野望:2010/12/16(木) 13:29:07 ID:GrX/fCM9
人見知りの俺様にそんな難しいこと要求するなよ><
363名無しさんの野望:2010/12/16(木) 13:38:51 ID:s3F0CGAP
Chubowがこのスレに出張して来てて吹いたw
他にもIRCでWoWのプレイヤー数人見かけたし、やっぱり皆ブリゲーが好きなのね。
364名無しさんの野望:2010/12/16(木) 13:50:45 ID:6ufcfZaY
>>363
Chubowはしらんが
ストラテジーにしか特に興味なかった奴が、突然、DiabloIII出たら買う!とか言い出した><
また馬場を回転させる作(ry


Zealotを回転させるパッチ来ないかな?敵の波に止められることなく、相手を貫通しながらダメージを与えるような感じで。
なんだったらチャージと排他でもいい
365Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/16(木) 13:58:03 ID:zS184Gkm
>>358
そりゃそうなんだけどさ、まぁ『知り合い作る(出来る)』ってのと『クランに入る』ってちょっと違うしね。
諸悪の根源はingameでチャットChがない事なのかねぇ〜。

某IRCがいつかコピペされてたけど、あれは入りづらいじゃん。というか俺なら気分悪いし即抜けるわ。
というか>>358->>362ぼっち同士仲良くしようぜ!

>>363made by鰤以外の良ゲーを知りません!今度対戦しよっぜぃ!
366名無しさんの野望:2010/12/16(木) 14:00:23 ID:ERI6o2OF
このゲームやってると、どんどん性格悪くなってくよなw
367SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/16(木) 14:09:44 ID:OUs0t19e
パッチあたってからSC2がクラッシュするんじゃが、わしだけ?
368名無しさんの野望:2010/12/16(木) 14:36:19 ID:h6gfy6LH
パッチって、PTR内でのパッチリリース?
それとも、1.2のOfficial release?
369名無しさんの野望:2010/12/16(木) 14:54:31 ID:ZKxV2MYi
クラッシュはないな。むしろlagがひどい。
パッチはtoolsのアップデートらしいけど本鯖の1.2アップデートではない。
370名無しさんの野望:2010/12/16(木) 15:13:04 ID:xjr8hFoL
Zに対してPが初期ラッシュしかやらなくなったな
まともにかち合ったって勝てないからなPは
371名無しさんの野望:2010/12/16(木) 15:14:33 ID:LMgt6Mj3
コロストセントリーにザーグが蹂躙されるリプいーっぱいあるけどね
372名無しさんの野望:2010/12/16(木) 15:32:10 ID:xjr8hFoL
>>371
まったくなかったらおかしいだろうな
373名無しさんの野望:2010/12/16(木) 16:25:23 ID:DpYwe60g
「StarCraft II: Heart of the Swarm」のリークとされるムービーが登場。本物かどうか,メディアとファンの話題に
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004002/20101216043/
374名無しさんの野望:2010/12/16(木) 16:50:02 ID:S+8KqYpl
P相手にザーグリング速攻しかけるアホが多いけどそれ死亡フラグだから
375名無しさんの野望:2010/12/16(木) 16:52:42 ID:6ufcfZaY
>>374
入り口のユニットをHoldし忘れで突入できることはままあるんじゃない?
376名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:02:29 ID:xjr8hFoL
Pのフォージ即セカンドも死亡フラグだよなぁ・・・
Zのハイドラさんも
Tだけ死亡フラグんがないのはおかしい
377名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:13:43 ID:ZKxV2MYi
Tの即2ndも死亡フラグな気もするけど。
378名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:14:38 ID:93QCUbh5
即BC
即Thor
これらはSCV居ると本当に強い

即Ghost
即Raven
これらも、生産可能になるまでに作っていたマリーンと合わせて攻めると場合によっては強い

本当に、Tは何だかんだで産廃ユニット居ないね・・・
379名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:17:09 ID:aRpEsDC/
>>376
あ?超DPSのハイドラさんディスってんのか?
ちょっと足が遅くて虚弱体質なだけで本気出したらマジパネェから、ハイドラさん
380名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:27:35 ID:nsqvxO2G
ハイドラさんは数集まるとマジパネェよ
でもコロちゃんは簡便な!
381名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:28:34 ID:xjr8hFoL
モテカワスリムで虚弱体質の愛されザーグ
382名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:42:25 ID:Wu+ed1I/
    ヘ  .ヘ .│ │
   / //│ヽ│/.│
 \││/ /⌒丶\」
\-│ /ヽ/ (◯)/\)
 \ヽソヘヽ⌒\:::( ミ ノ 
   \ヽ》) )彡 ヽ へ´ 
   │゚\ ノ// ゙/ ∧´
  \`\\(丶《/ / ヽ
  _   \ゝヽ\( ゚ω)
../≡ヽ\ ..││   へ\ \
│/ ̄ へヾ三_/ ミ ゝ \ \
..Ц  │川/ II  ̄Ц´  .\ \
..Ц   ∨/   .II   Ц    ..\ \     (((
..Ц   Ц   ..II   Ц      \ \    ))  ((
 II゙   Ц   / .  II        \ \     ))
 ヽ  ..Ц      ../          \ \ 从从
     II                  . \ 从(;A;)ノ >>379
.     ヽ                  . 从 ##从
                            ゙゙゙゙ ゙゙゙
383名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:44:24 ID:hWg6dvdb
コロッサスAAあんのかw
384名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:45:02 ID:j0PzJReH
>>376
Pの即2ndがなんで死亡フラグなの?
385名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:50:32 ID:aRpEsDC/
>>382
コロスケは卑怯だわ
386名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:56:29 ID:LBAlVZ2R
相手がコロッサス出してるときにハイドラ作るとかドMの領域だな
実際ハイドラはコロッサス出るまではPのどのユニットよりも強いというのに
ハイドラ量産→コロッサス2匹→ハイドラ瞬殺→ハイドラは負けフラグとか
ただ単に相手の編成確認せずにひたすらハイドラ量産してるほうが頭弱いとしか思えない
387名無しさんの野望:2010/12/16(木) 18:01:28 ID:nsqvxO2G
ハイドラさん、コラプターさん
Zで残念ユニットと見られがちなこの二匹が手を組むと最強に見える
388名無しさんの野望:2010/12/16(木) 18:01:44 ID:93QCUbh5
だって廃ドラさん、数出さなきゃ使えないんですもの
そして、カウンターで出された少数のコロ助に一気に焼かれる・・・(´_`。)
389名無しさんの野望:2010/12/16(木) 18:02:59 ID:LMgt6Mj3
>>386
ザーグがハイドラ出してるの見てコロ生産だろ、普通に考えて
そんな考え方頭弱いとしか思えない
390名無しさんの野望:2010/12/16(木) 18:09:47 ID:aRpEsDC/
>>386
コロスケ2匹出されたら詰むからハイドラ出すやつは頭弱いって
お前それもうハイドラ出すやつは頭弱いっていってるのと同義じゃねぇか
391名無しさんの野望:2010/12/16(木) 18:16:09 ID:xyS6NjBf
テランの戦闘ユニットとワーカー全部壊したら敵がggつって
終わりかって思ってたら相手が
has left the game!! ってチャット打ってきて
気づかず危うくサレンダーするとこだった


392名無しさんの野望:2010/12/16(木) 18:31:47 ID:93QCUbh5
なんかその話デジャブを感じる
393名無しさんの野望:2010/12/16(木) 19:28:13 ID:QQI4+1a3
某スペシャルの人が配信でやってたなww
394名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:37:53 ID:beVFL1Wl
知り合い作るのが難しいなら知り合いを引き込めばいいじゃない
395名無しさんの野望:2010/12/16(木) 21:51:17 ID:w5etUFTM
格巨大ユニットの強さって
トール>>コロ=ウルトラだよな
ウルトラさん弱くはないんだけどアップグレードしないともう本当ゴミ
396名無しさんの野望:2010/12/16(木) 22:06:42 ID:u8JgwhDc
装甲フルグレードアップしてもマローダーとタンクに簡単に溶かされるウルトラたんまじ可愛い
397名無しさんの野望:2010/12/16(木) 22:14:20 ID:NTK/+vqS
ウルトラさんは強化必要だよな
死んだら地面に花が咲くとか欲しい
398名無しさんの野望:2010/12/16(木) 22:40:20 ID:Wu+ed1I/
試してみたらウルトラさんってイモータルに一対一で勝てないんですね
今までありがとうございました
399名無しさんの野望:2010/12/16(木) 22:48:06 ID:LMgt6Mj3
クイーンオールインのゾンビウルトラさん決まったら脳汁でるぞ
今まで2,3回あるわ
400名無しさんの野望:2010/12/16(木) 22:49:17 ID:hWg6dvdb
死んだら30匹の犬に分裂する、で
401名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:01:41 ID:nsqvxO2G
ウルトラさんはべねりんぐならぬべねりすくにUGできるとかでいいよ
402名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:06:16 ID:MjcIBM2X
>>395
トールはキャノンを使わないとイモータルに勝てない
403名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:12:09 ID:zb9ZqxSP
miniliskの弱さといったら
404名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:34:52 ID:aOWrb2x0
キャンペーンに出て来るちっこいウルトラリスクかわいい
バカでかいOmegaliskは超怖い
405名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:39:23 ID:xjr8hFoL
ウルトラさんも足の下にザーグリングが入れるようにすれば全然違うはずだ!
結局硬いだけでアーマード以外に全然威力が足りないのがな
406名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:40:34 ID:xjr8hFoL
ウルトラさんはマジカルステッキでうるとらにゃんに変身できるよ
407名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:46:14 ID:9w2vZVug
slightly favored
ってどういう意味?翻訳かけても適当じゃないっぽい。
こっち側に表示されたらこっちが格上なのかな?
408名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:54:43 ID:j5Y7w+H5
その通り

一回の勝ち負けでコロコロ移動するあてにならん代物ではあるが
409名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:18:30 ID:otCB07f5
>>366
ああ、なんとなく分かるわw
ハラスされるとむかつくからこっちもハラス覚えて使いまくったり…
ハラスって序盤のワーカーkillだけじゃなくって詰んじゃう事も多いからなぁ 結構決まること多いし
で負けてストレスたまって勝つまでもう一回やるとか…w

410名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:26:16 ID:M5Z3cHUk
チーム戦で

俺 ダイヤ 味方 ブロンズブロンズ

敵 シルバー プラチナ プラチナ

これでどうやって勝つの?www
鰤いい加減にしろよ

ゼロット3匹で味方全部してるしwww
411名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:30:13 ID:ZfJ8L6y3
ブロンズ ブロンズVSダイア シルバーで当たった俺に何か一言

何かがおかしい…
412名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:34:39 ID:otCB07f5
そんなことより最初の頃のチーム戦でいきなり味方が攻撃してきてのは
最初訳が分からんかった
413名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:34:51 ID:nmZPdZFx
ダイヤはプラチナ2人分、ブロンズは2人でシルバー1人分。
充分対等じゃないか
414名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:49:30 ID:lsKtIFpw
>>413

プラチナは2人いればダイヤに勝てるし
ゴールドは2人いればプラチナに勝てる
シルバーが2人いればゴールドに勝てる
ブロンズが2人いればシルバーに勝てる

だがブロンズやシルバーが何人集まってもダイヤやプラチナには勝てない
ゴールド2人いればダイヤと互角くらいか

経験上言わせてもらうとチームだと下の方はヤバい
415名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:54:05 ID:X/5nvr65
チーム戦でダイヤ目指そうとすると>411ぐらいのマッチングで常に大方勝ってないといけない
416名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:54:44 ID:otCB07f5
>>410
良く分かんないけど

俺 ダイヤ 味方 ブロンズブロンズ

これでブロンズ2人が抜けたらどういうふうになるの・・??
417名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:58:58 ID:nmZPdZFx
お前の戦闘力が3倍になる
418名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:02:38 ID:X/5nvr65
>>415
>>410ぐらい、だった上に文がおかしい

もう寝よう
419名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:05:16 ID:M++ptlg1
1onでプラチナ、2onでブロンズ(固定PT)で
固定2onやるとブロンズ程度としか当たらないので狩ってあげた
このへんのマッチングもわけわからん
いやまあPlacementでプラチナ以上*2と4連戦全敗だったんですけどね・・・
420名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:05:41 ID:lsKtIFpw
正直初期ベースに籠るだけの奴は即落ちしてくれた方がまだマシ
普通にダイヤレベルでもほいほい混じって来るからマジで困る
421名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:17:21 ID:otCB07f5
>>414
結局その理屈だとブロンズでもたくさんいればダイヤに勝てるんじゃないか?
422名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:20:42 ID:M5Z3cHUk
勝てるわけないだろー

敵はちゃんと初期兵作って攻めてくるのに
味方は、即DTだの、マリーン1でSP建ててるだの
マイクロとか戦略以前の問題だわw
423名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:21:04 ID:CJRn7j8q
ブロンズ16人いればダイヤにも勝てる・・・ッ!
424名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:36:04 ID:lsKtIFpw
>>423
多分16人いても無理だと思うw
最初は封鎖するだけで軍作らないし、Workerの作成途切れ途切れな上に直ぐ止めるし、2ndを取るという概念は存在しないし
ちょっと空から攻めただけで無駄にTurretで自陣埋めてくれるし、遂に軍作ったと思ったら無強化の初期兵だし、しかも動かないし・・・・・・
425名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:41:33 ID:R1+sb4/q
ずいぶんとPの戦い方が変わってきたなぁ
これで弱いとか抜かすのはPが選ばれた人のみ使える種族だからだ
426名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:57:59 ID:y0pXNrfP
「スタークラウト2: Heart of the Swarm」のリークとされるムービーが登場。

http://www.youtube.com/watch?v=2NK9bcqsIz0
427名無しさんの野望:2010/12/17(金) 02:30:14 ID:tPsit/Ki
>>408
サンクス
428名無しさんの野望:2010/12/17(金) 02:31:19 ID:oplhYuOD
ん?リモコンバイブ?
429名無しさんの野望:2010/12/17(金) 02:33:26 ID:2Jiq08m0
>>422
確かにチーム戦、特に4v4は初期にMMを出してほしい
下手でも軍でてればなんとかなるのにな
即DTは味方が軍出してるか、自陣を守れる状況でしてほしい
>>423
ブロンズ4人相手ならいけたことがあるwからおまいらならいける
430名無しさんの野望:2010/12/17(金) 02:34:22 ID:lsKtIFpw
>>426
メンスク皇帝死んじゃってるじゃないですかー!
やだー!
431名無しさんの野望:2010/12/17(金) 02:35:25 ID:R1+sb4/q
ケリガンたんの細工ぐらいとってやれよオーバーマインドさんよぉ
432名無しさんの野望:2010/12/17(金) 02:36:26 ID:R1+sb4/q
>>430
次回からは「皇帝の息子!イケメンスク」を放送します
433名無しさんの野望:2010/12/17(金) 03:21:21 ID:ZwewjGF+
>>426
どうもSwarm編のエンディングっぽいムービーだね。
モデリングは作りかけって感じだけど、ボイスも入ってるから信憑性は高そう
ネタバレ避けたい人は見ない方がいい
Swarm編楽しみだわぁ
434名無しさんの野望:2010/12/17(金) 05:16:49 ID:RZlMHp22
3vs3とか4vs4できっちり連携とれたら気持ちよく勝てて

気持ちええのうw
435名無しさんの野望:2010/12/17(金) 09:24:42 ID:3qY2eYg2
Blizzard、リーク事件で中国オフィスを再編とのウワサ

http://massively.joystiq.com/2010/12/09/analysts-speculate-on-leaked-blizzard-release-schedule/

また、中国か・・・
436名無しさんの野望:2010/12/17(金) 09:38:33 ID:SqoBM/Fi
StarcraftU日本語化インストーラの公開!
http://honyaku.kyotolog.net/Entry/223/
437名無しさんの野望:2010/12/17(金) 09:44:16 ID:7kA9x505
なに、この本格化!
438名無しさんの野望:2010/12/17(金) 11:01:20 ID:CoqT9HQZ
>>435
わざわざそんなことするってことはあのリーク情報本物だったってことか?
俺としては本物であって欲しいんだが
439名無しさんの野望:2010/12/17(金) 12:02:21 ID:t1d1O/dy
>>436
個人で企業越えてる仕事だ。
フゥー...Macでは使えないのが悲しい..
440名無しさんの野望:2010/12/17(金) 13:16:03 ID:1/Oro4ZU
日本語化インストーラ、なぜだかXPでも7でも、どっちもうまくいかないな。
つかれた。
441名無しさんの野望:2010/12/17(金) 13:21:22 ID:CmE2Tqb8
規約に違反した行為を堂々とやってウイルス入りのを起動するとはアホだな
442名無しさんの野望:2010/12/17(金) 13:29:27 ID:KfAx9cXb
作成者で許可取れないの?
スレが荒れる流れ飽きたから解決してほしい。
443名無しさんの野望:2010/12/17(金) 13:54:30 ID:nBYcora5
生産時間無しでユニットが出てきて
最初から全部の建物が建ってるカスタムゲーム?

何て名前かわかりますか?
444名無しさんの野望:2010/12/17(金) 13:55:53 ID:7kA9x505
念のためブリザードに作成活動の通知をしていますが、意味不明な返答の一点張りなので作業を継続しています。
445名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:02:25 ID:J7aVjBaq
>>443 unit_test_map
446名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:03:21 ID:nBYcora5
>>445
ありがとう
447名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:06:10 ID:YdTHewFD
Tのワーカーの、自動修理の優先順位ってどうなってんだろ。
最後に攻撃を喰らったユニットを優先修理?
448名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:16:00 ID:O2mEZjIj
鰤がユーザーによる翻訳等のクライアントの改変を認めた例は一度もないはず
でも、過去の例から言うと翻訳程度なら黙認状態で、使ったからといってBANされたってこともなかったと思う
ただし、いつBANくらってもおかしくないし文句も言えないってことだけは頭に入れておくべき

>>444の言ってる意味不明な返答ってなんだ?
英語読めてないだけじゃないのか?
449名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:20:08 ID:F6ExUMpl
飽きたな。
何年もこのゲームやり続けるらしいが狂ってるな
450名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:35:43 ID:R1+sb4/q
発売して何年もたってたっけ?
451名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:43:33 ID:TcQfPtTs
>>448
翻訳者が英語読めてないとかないだろw
452名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:44:01 ID:F6ExUMpl
これから先,何年もって事だよw
453名無しさんの野望:2010/12/17(金) 15:06:26 ID:O2mEZjIj
>>451
意味不明な返答を鰤が繰り返すってことのほうがもっとないわ
そもそも>>444は翻訳してる人でもなんでもないんじゃね
454名無しさんの野望:2010/12/17(金) 15:10:47 ID:7kA9x505
ほれ

そうそう
ブリさんにお手紙書きました

 てめぇのところが日本語出す気ねぇからよ
 俺が作ってやってんだ、文句あるか、ああん?

返事が来ました

 いやぁ、お前さん
 何勘違いしてんだ?お前さんが欲しがってる言語パックは
 ちゃんと用意されてるだろうから、DLでぶっこ抜いちまいな、この野郎

それに応答メール

 おいおい、冗談言っちゃいけねぇよ
 何処探しゃあそんなお宝見つかるってんだ、寝ぼけてんじゃねぇぜ
 まぁいいさ
 俺はこのまま作業続けるけどよ
 後からごちゃごちゃ言ってくるんじゃねぇぜ
 BANとか笑えねぇからよ

返信

 ブリザードの対応はいかがでしたか?
 あなたからのフィードバックをお待ちいたしております♪


455名無しさんの野望:2010/12/17(金) 15:22:25 ID:AydvSMFx
つまんねぇしわかりにくい
456名無しさんの野望:2010/12/17(金) 15:30:07 ID:nc3WRY6D
昔SC1で日本語バージョンが出たとき全く盛り上がらなかったからね。
英語版と対戦出来ないとか色々問題有ったけど。
457名無しさんの野望:2010/12/17(金) 15:31:56 ID:O2mEZjIj
>>454
どう見ても鰤の温情による黙認だろ、本来クライアントの改変はBANって一言で終わる
その元の記事も見てきたけど、この対応がクソとか言ってる時点でほんとに馬鹿だから理解できないんだろうと思ったわ
今のサービス提供外地域への翻訳なんて、鰤の権利への侵害以外の何者でもないのに翻訳してやってるって態度かよ
458名無しさんの野望:2010/12/17(金) 15:32:06 ID:e48uTj1Q
日本語化しても恩恵が殆どないしなあ
459名無しさんの野望:2010/12/17(金) 15:41:44 ID:LeY+G7bt
>>454
お前が意味不明ってのはわかった。
460SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/17(金) 16:01:25 ID:Ic4cgqPk
まあまあモチケツ


4v4なんて遊び場かと思ってたんじゃが
さっき30分間全員ガチの試合があって、めちゃおもろかったのじゃ
461名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:16:06 ID:R1+sb4/q
>>454
原文ぐらい晒せよ
お前の訳なんでどうでもいい
462名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:16:24 ID:1f+e7tjF
チーム戦にも凄く熱い戦いがあるのも確か
1vs1の時ではお目にかかれない大軍がぶつかり合うのだからな
463名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:16:52 ID:UJsbsqgl
4v4はなにかとネタプレイに走ってしまうなぁ
マスレイブンとか、マスイモムシとか、マスアルコンとか
464名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:21:46 ID:kvk7Qn22
テンプレ回答ワロス
465名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:24:42 ID:AydvSMFx
4vs4はお祭りみたいに遊ぶ
この前やったら俺を含む味方4人中3人が日本人でワロタ
466SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/17(金) 16:29:49 ID:Ic4cgqPk
>>462
リプレイでミニマップ見返したら、いろんな色がものっすごい動きまくってて
もはや別のゲームに見えてワラタのじゃ

>>463
マスレイブン集まりまくるとマジやばいんじゃが・・w

ネタといえば、開始早々「俺PFラッシュいくわ」って言ってきた外人いたんじゃが
飛び立つのに4分くらいかかって、当然マリーンに撃墜されて落ちた
マジ切れそうになりましたですぢゃwww
やるなら2分弱でおねがいしますじゃよ・・

467名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:35:04 ID:Po7pdRzq
日本語化インストーラーうまくいった人いる?
こっちは途中で勝手にゲーム立ち上がってパッチもできてなかったよ
ついでにskip.txtとか言う中身ないファイルできて
それがあるとインストーラー起動しないぽくてあせった

ちなみにWinXPsp3でSC2のインストールフォルダは変えてる
468名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:47:30 ID:nKbdXkgO
TにはSCV All inされ
Pには2nd裏からキャノンラッシュされ
悔しいけど負けちゃう・・・
469名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:49:57 ID:YdTHewFD
4v4で、裏にバンカー建ててのリーパーラッシュってかなり強いんじゃね?
470名無しさんの野望:2010/12/17(金) 17:18:43 ID:6J/GJXRp
471名無しさんの野望:2010/12/17(金) 17:53:27 ID:UxBT9R7F
そもそも日本語じゃないと駄目って奴はこのゲームやってないだろ
472名無しさんの野望:2010/12/17(金) 18:07:15 ID:1/Oro4ZU
>>467
win7でSC2フォルダに持ってって起動したらうまくいった。
製品版かと思うほど日本語化になってる。helpまでなってる。

XPだとどうやってもだめだった。どこがいけないんだかわからんかった。
473名無しさんの野望:2010/12/17(金) 18:11:39 ID:4aalc26W
>>471
日本語じゃないと駄目って奴はともかく、字幕は日本語が良いって奴は結構居ると思うぞ。
でもさすがに、ベッセルが「あらーやだ〜」とか吹き替えられてたらいやだな…
474名無しさんの野望:2010/12/17(金) 18:24:14 ID:AydvSMFx
馳夫と野伏か
475名無しさんの野望:2010/12/17(金) 18:29:28 ID:lsKtIFpw
ザーグのMMM対策教えて下さい
476名無しさんの野望:2010/12/17(金) 18:30:25 ID:M5Z3cHUk
muta bane
477名無しさんの野望:2010/12/17(金) 18:30:37 ID:y8n2a/Da
マリーン「なんか撃たせてくれー!」
478名無しさんの野望:2010/12/17(金) 18:31:43 ID:9avWrceR
やっぱあのリーク表はマジだったんだな
次期MMOがtitanは確定したし
479名無しさんの野望:2010/12/17(金) 18:43:19 ID:ByqsTCxS
>>475
ダブルリング&インフェスたん(+muta
480名無しさんの野望:2010/12/17(金) 18:54:38 ID:ZfJ8L6y3
あんまり鰤執拗に突つくと日本からのアクセス規制されちゃうかもよ?
SDCOって前列があるからどうにも出来ん(´・ω・`)
ぶっちゃけ日本からのアクセスなんてあって無い様なものだしね
481名無しさんの野望:2010/12/17(金) 19:18:38 ID:UxBT9R7F
そもそも、日本での鰤商品の販売は
在日米人向けだし言語サポートしてないのは当然だよな

在日米人向けにゲーム売ってたら日本人からクレームのメールが来るとか
向こうからしても意味不明だろう
482名無しさんの野望:2010/12/17(金) 19:20:40 ID:UJsbsqgl
>>480
まったくもって意味がわからん、ちょっと見てきたが
SDGOは日本で運営開始→日本重課金必須→台湾無料で日本の重課金以上のサービス
→みんなで台湾いこうぜ!!→日本の売り上げなくなるから、台湾版にお願いして規制いれました
(日本だと2万円〜かけて手に入るキャラが向こうでは初心者階級突破するころには手に入るとかいうクソレベル)

そもそも前例にもなってない気がする




483SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/17(金) 19:25:07 ID:Ic4cgqPk
4v4でプロキシーゼロットラッシュおもろいのじゃ
みんなぬくってたりすると皆殺し状態

リプあげたんじゃが
Sand Canyonの方、マジうけるのじゃ
「おいおいこっちくんなよ!!のやろぉぉぉ!!」状態

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/184382
484名無しさんの野望:2010/12/17(金) 19:33:47 ID:UJsbsqgl
>>483
なんで敵のPのワーカーも一緒になって敵攻めてるんだよwww
485名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:04:18 ID:Po7pdRzq
>>472
こっちもフォルダ変えたりしてみたけどだめだった

んで日本語化インストーラーがXPで動かなくていらいらしたので良くわかんないけどいじってみた
StarCraft II\Versions\Base16939\patch.SC2Archive
StarCraft II\Versions\Base16939\patch-enUS.SC2Archive
StarCraft II\Battle.net\Battle.net-patch.MPQ
上の3つをバックアップ取ってからMPQEditorで開いてsrc.cabの中身をぶちこめばとりあえず動いたよ
486名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:55:18 ID:AydvSMFx
もう英語版で慣れたから大丈夫だけど
スコアボードが日本語化されるとちょっとうれしいから
導入考えようかな
487名無しさんの野望:2010/12/17(金) 21:08:44 ID:YWViWwAa
何でここでインストーラーが動くとか動かないとか話題にしてるんだ?
ブログで書き込みしてくれてって書かれてるから向こうでやってくれ
それでなくても日本語化はどこの板でも荒れる元なんだから
488名無しさんの野望:2010/12/17(金) 21:16:48 ID:j0kg2CxR
> PCゲーム@2ch掲示板
>
> 【禁止事項】
>  犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
>  エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ

板のルールでも、犯罪行為につながる話題は禁止されてる
489名無しさんの野望:2010/12/17(金) 21:52:57 ID:lsKtIFpw
4v4でZでラッシュ準備してたら味方P3人が揃ってぬくり始めた時の絶望はたまらんな
そしてこっちに敵4人分のラッシュが着て死ぬ時なんかは快感すら覚える
490名無しさんの野望:2010/12/17(金) 21:53:14 ID:5z2kHaql
testサーバって、クロスリージョンになったのか?
漢字の名前のやつとあたったんだが、ゲームにならないほどラグかった
491名無しさんの野望:2010/12/17(金) 22:20:57 ID:R1+sb4/q
ブログ晒してるんだからそっちにといあわせればいいと思うよ
492名無しさんの野望:2010/12/17(金) 22:20:58 ID:m3x0yV3w
starshipなんとか糞すぎるだろw6v6のせいなのか動かない奴が居ないほうが勝つ糞ゲーだ
493名無しさんの野望:2010/12/18(土) 00:41:35 ID:5PHL9FvX
3種族全部プラチナになるまで使ってみたんだけど、ザーグだけどうしても上手く使えない
普通に軍出すにしても拡張するにしても即進化するにしても何にしても戦闘が弱くて勝てない
リプや動画観てもなんかザーグ強いなぁって思えるのが無いのが・・・・
プロトスが一番楽で強い気がするわ
494名無しさんの野望:2010/12/18(土) 01:00:13 ID:6xOPJ/zS
Pの戦い方は変わりつつある
でもPミラーは雰囲気が重い
495名無しさんの野望:2010/12/18(土) 01:31:47 ID:2amNRQUD
>>493
結局は即セカンド回ってからやっとだし
ファーストでがんばってもセカンド取れないし
あとは初期ラッシュが流行でしかもそれが痛いってのがな
戦術の幅の狭さは仕方が無い・・・
496名無しさんの野望:2010/12/18(土) 01:35:09 ID:2amNRQUD
最近のPは
「コロッサス(笑)」
見たいに戦うようになったから面倒だ
空軍を交えたオーダーやらで初期から中盤にかなり幅が広い戦い方をしてくる
後は空軍とコロッサスの切り替えが強い

最近はスパイアーとハイドラデンを同時建てしてるわ
もうハイドラさん(笑)とか言わせない
497名無しさんの野望:2010/12/18(土) 01:36:34 ID:/k04kXjp
双方ゲラゲラ笑いながらプレイしてそうだなw
498名無しさんの野望:2010/12/18(土) 02:12:08 ID:yJRqASZd
>>493
プラチナなら7RRで5割勝てると思うんだが
ZvZ?あれは壮絶な爆弾のぶつけ合いだから・・・
499名無しさんの野望:2010/12/18(土) 02:16:14 ID:5PHL9FvX
>>498
そうそう、正直7RRとWling速攻だけで勝ってたんだよね
普通に中盤以降にもつれたりとか、2v2とか速攻だけじゃない地力が試されると非常に厳しい
まだT2はともかく、T3に良いユニットが居ない
速攻だけが強くて時間がたてばたつほど不利というのはどうかなと
500名無しさんの野望:2010/12/18(土) 02:28:27 ID:2amNRQUD
7RRとみせかけて!
とか
8poolとみせかけて7RR!
に引っかかるかわいい子が最近多い
501名無しさんの野望:2010/12/18(土) 03:40:02 ID:qbXDLJNf
お前のほうが可愛いよ
502名無しさんの野望:2010/12/18(土) 03:41:10 ID:8MKsqyGz
Zは可愛いしZ使いも可愛い
503名無しさんの野望:2010/12/18(土) 05:18:51 ID:SACBeOFV
ゼルナーガタワーは誰の技術なんだ!
504名無しさんの野望:2010/12/18(土) 06:02:42 ID:wwEAzTph
ゼルナーガだろ
505名無しさんの野望:2010/12/18(土) 06:42:27 ID:RV9cX5XH
Zはワーカーをどの程度作るのかっていうのがすごいむずかしい。
Pは三つくらいゲートウェイを残してジオロットの生産を続けてると資源があまらなくて良い。
Tはヤマトキャノン。

基本的にちょこちょこ動き回るせいで全部のユニットが可愛い。
AIのinsaneに勝てたら本気出す。
506名無しさんの野望:2010/12/18(土) 07:15:40 ID:MtjI+X+w
いきなり外人に誘われて4人でチーム組んで戦ったんだが、Dling+marineラッシュだけで10連勝して吹いたw
連携の大切さが身にしみたわ。普段はチームチャットとか無視してたが今度からちゃんと会話に加わろうと思う
507名無しさんの野望:2010/12/18(土) 07:17:58 ID:QORb1ynM
>>499
結局は速攻もアホみたいに強くて終盤も強すぎるTがimbaってことか
508名無しさんの野望:2010/12/18(土) 08:18:33 ID:cEhNgrCs
このスレの住人なら、PCケースは当然Colossus、携帯はNexusですよね?
509名無しさんの野望:2010/12/18(土) 08:37:31 ID:sFs6iWl1
510名無しさんの野望:2010/12/18(土) 09:23:48 ID:m58mju0k
>>505
AI insaneにcom馬鹿を利用しないで勝てる様になると逆に下手になる不思議を味わうがいい
511名無しさんの野望:2010/12/18(土) 11:28:35 ID:7rnmt7Es
なんでSC2世界の沖田艦長って
一発弾喰らっただけで「Abandon the ship!」とか言い出すの?
やる気あんの?
512名無しさんの野望:2010/12/18(土) 11:40:37 ID:WMle0LpW
>>511
http://www.youtube.com/watch?v=qNy6lWSYne0
あいつはガチ酔っぱらいで、
攻撃受けるとクルーには船に残るように伝えて、
自分だけ逃げようとするからな。
513名無しさんの野望:2010/12/18(土) 12:12:26 ID:bMRQOIhk
スタクラシリーズって意外とシンプルでいいね。

CoHだとロジックが複雑でかなり疲れたけど。
514名無しさんの野望:2010/12/18(土) 13:42:22 ID:tbf/Ott8
>>512
日本人が普通に習う英語と比べるとだいぶ訛ってるな。どこの訛りなんだろ?
515名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:10:34 ID:jKB+xeYt
>514
Youtubeのコメ欄にRussianとかSovietって書いてるから、ロシア訛りなんじゃないの?
まぁ、日本人のEngRishも相当訛ってるからnp
516名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:11:21 ID:yJRqASZd
聞いた話ではTerranはすごい訛ってるらしい
Pは古い英語喋ってるとかも
Z(というかOvermind)が一番正しい英語だそうだ
517名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:15:19 ID:PnJ2uEX+
T 全体的に南部なまりの荒くれ白人
P 意味不明な高尚さ
Z 誰にでもわかる簡単な英語
518名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:50:47 ID:ZS5ZoyeQ
やはり我々はZだった!
君もスワームに加わろう!
519名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:58:46 ID:2amNRQUD
>>516
いろんな訛り英語を使ってるっぽいな
バトルクルーザーやトールが訛ってるのが良く分かるわ

「his is a pen.」
T:このペンをてめーのア○ナルに突っ込んでやるぜ!
P:これはペンであろう
Z:この トム は ペン です
520名無しさんの野望:2010/12/18(土) 15:00:43 ID:2amNRQUD
tが消えてたわ・・・
521名無しさんの野望:2010/12/18(土) 15:05:01 ID:QORb1ynM
his is a pen
522名無しさんの野望:2010/12/18(土) 15:34:30 ID:yJRqASZd
完全日本語版SC2
ぜらとぅる「いとをかし。」
523名無しさんの野望:2010/12/18(土) 15:44:37 ID:2amNRQUD
たっさだーる「はるはあけぼの。」
524名無しさんの野望:2010/12/18(土) 16:45:24 ID:XhgR5oyc
his is a pen.
525名無しさんの野望:2010/12/18(土) 17:09:35 ID:Ej9G7/Oh
たまに大して試合数もしてないのにやたら強いのいるけど
ゲストパスかなんか?
526名無しさんの野望:2010/12/18(土) 17:11:42 ID:2amNRQUD
>>525
鯖移ってきた猛者かと
527名無しさんの野望:2010/12/18(土) 17:23:06 ID:8EQl/Ed+
たまにコリアンと会うんだけど
コリアプレイヤーがみんなアジア鯖にいるわけじゃないんだね
それとも「輸入版」を買って泣く泣くやってるプレイヤーか
528名無しさんの野望:2010/12/18(土) 17:25:17 ID:z+sgsO72
ヒント:在米
529名無しさんの野望:2010/12/18(土) 17:26:29 ID:gx5+h18x
在日チョンの可能性
530名無しさんの野望:2010/12/18(土) 17:32:14 ID:u29KUUHl
531名無しさんの野望:2010/12/18(土) 19:56:16 ID:9WwjO8u6
チーズ北
532名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:28:07 ID:mIbrZaIU
開始時にglhfって言ってくるPのチーズ率は異常
ちょっと油断するとキャノン、GW近くに乱立しやがる
533名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:28:38 ID:9WwjO8u6
どうでもいいけどPimba
534名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:30:06 ID:/l9WvZVH
俺はPが試合開始直後にgg以外のセリフを言った時点でチーズを疑うぜw
535名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:31:27 ID:gE6v3BcU
RainとMCの実力差がありすぎただけにしか見えなかったZ使いの俺
536名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:33:58 ID:+1pgcKyD
P弱いとお嘆きの貴方
練習しましょう
とにかく練習です

プラチナ以下はバランスに口を出してはいけません
537名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:38:59 ID:QweMKsf2
プラチナもバランスには口出せないレベルだろw
538名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:43:43 ID:tPC0X90N
>>537
未満と以下の区別もつかんのか
539名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:44:28 ID:QORb1ynM
未満も以下も同じ意味だろwwwww
540名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:45:06 ID:z+sgsO72
541名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:46:50 ID:cjmAOHJj
クソワロタ
542名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:47:57 ID:EceG3/lj
ゆとりがいると聞いて
543名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:48:02 ID:wccr4kpS
ゆとりが怖いです

まぁ、マスターリーグが出来たらダイヤもバランス語れなくなるが
544名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:54:03 ID:yJRqASZd
MasterReagueはDiaの2%か
Master未満お断り!とかにすると数人しか書けなくなるんだろうなw
545名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:00:00 ID:Sd/lrg1b
序盤のワーカー偵察されてるときに、こっちの金鉱掘りワーカーで
BOXするのってみんなやってないの?
下位ダイアにいるんだけど、3回に1回くらい成功する感じがする。
546名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:00:55 ID:5PHL9FvX
誰も書き込めなくなるでしょ
ダイヤ上位の実力者がこんな場所で得体の知れない連中と議論しようとする筈ないじゃんw
「自称」ダイヤ上位のダイヤ下位やプラチナのスレだよ
547名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:02:31 ID:d3B6aiAE
>>545
ミネラルクリックしたら普通に抜けられるから誰もしない。
548名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:02:39 ID:gx5+h18x
>>545
お前は三回に二回も資源的不利を負ってるんだぞ
549名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:04:16 ID:KjCUeS97
>>544
マスターリーグは今のダイヤ1位2位の人だけだね。
でも書き込みは多いと思うw
ここも自称ダイヤの内容ブロンズの書き込みが多いしw
550名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:07:08 ID:2amNRQUD
もうPは弱いと言えないな
551名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:20:36 ID:/l9WvZVH
zergが強いんじゃなくcoolが強いだけってのと同じで単にMCが強かっただけで普通のプレイヤーにPは強いから甘えんなってのは違う気がするが
それでもトップクラスですら種族差を跳ね返せるんだから俺らレベルではなおさら腕さえあれば種族差なんか関係ないと思わせる試合だったね
にしてもMC強いわw
552名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:24:46 ID:mIbrZaIU
後半のローチさんの空気さは異常
アプグレで対空位出しても良いと思うの
ハイドラさんが息しなくなるけど
553名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:25:53 ID:Sd/lrg1b
>>547
そんな抜け方があったとは。
俺は偵察時に囲まれないようにしか動かないので知らなかった。

>548
囲みに失敗するのは実際に動いたときの2割くらいだよ。
成功率を考えると資源的に不利な気はしない。
プラチナレベルだとオーダー見られる前に潰せたりするし。
554名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:29:38 ID:2amNRQUD
弱いのを種族のせいにはしちゃだめだ!
coolもMCもそう伝えたかったんだろう

実際P弱いとはいえないしな
アレで弱いとかネガキャンするなら種族変えろとしか
愛だよ愛
555名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:31:58 ID:asifLwop
MCが言ってただろ
俺が強いだけだからって
556名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:32:36 ID:sFs6iWl1
いやいやザーグはFDとその他のプロも弱いと公言してたじゃんw
だから鰤も大幅buffするって言って実際にパッチがきた
少なくともプロはプロトス弱いなんて誰も言ってないぞ
557名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:34:29 ID:2amNRQUD
MCが強すぎるのは分かるけど種族バッシングはしてたのか?
558名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:41:50 ID:6xOPJ/zS
なんか急に即DT増えたけどGSLで活躍でもしたのか?
559名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:43:17 ID:2amNRQUD
さっきDTがSCV狩りまくってたよ
スキャン消費させる意味もあると思う
560名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:57:07 ID:KjCUeS97
ミネラルムーブで、入り口封鎖してるジロットを強制的に移動させて
zergling流し込むっていう戦法まだあるの?
561名無しさんの野望:2010/12/18(土) 22:03:08 ID:/l9WvZVH
ずっと前からDTを2ヶ所同時に襲わせるとか3体を3回に分けでスキャン使わせれば3体目は刺さるとか思ってたのに
誰もやらないからあんま良い作戦じゃないのかなと疑問だったが最近そういうことする人増えてきたね
やっと時代が俺に追いついたか(キリッ
562名無しさんの野望:2010/12/18(土) 22:05:25 ID:5PHL9FvX
普通にこっちクローク状態なのに敵軍が近付いてきたら、1匹だけ攻撃持続させたまま置いて他は逃げればいいだけだしね
スキャンで複数のクロークを潰すのは絶対無理だよ
563名無しさんの野望:2010/12/18(土) 22:05:48 ID:z+sgsO72
苦笑いしかでねぇ糞スレになっちまったな
564名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:05:49 ID:TvIobNSb
変なレスしかしていない古参気取りが何言ってるんだ
565名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:08:54 ID:yDHcKU5f
苦笑いしかでねぇ糞スレになっちまったな
566名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:18:07 ID:gE6v3BcU
苦笑いしかでねぇ糞スレになっちまったな
これは流行る
567名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:18:39 ID:XhgR5oyc
新たな名言が生まれたな
568名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:27:47 ID:/k04kXjp
糞とは思わないけど、なんか寂しくなった気はする。
569Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/18(土) 23:33:01 ID:d79875Sm
このスレの住人でイベントやりませんか!
単に集まるも良いしさ、しょうもなくても良いから皆で何かやろうぜぃ。


8人FFAとかどう?
570名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:41:48 ID:8EQl/Ed+
苦笑いしかでねぇ糞スレになっちまったな
571名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:50:29 ID:x05KTam8
ほんとMCは
「プロトスは操作次第で最強だぜ」
ってのを見せつけたな
572名無しさんの野望:2010/12/19(日) 00:00:52 ID:r2SboxcK
糞しかでねぇ苦笑いスレになっちまったな
573名無しさんの野望:2010/12/19(日) 00:02:59 ID:gjNrcp6X
Zerglingしか出ねぇHatcheryになっちまったな
574名無しさんの野望:2010/12/19(日) 00:18:00 ID:xpo0xIHO
プロトスどう変わったの…
また新しい流行がはじまったとかじゃないの??

あ…あとプロトスで崖下にすぐミネラルや島ミネラルだと2nd行けそうな気がするんですけど無理ですかねぇ
・・無理ならいいですが。 あとFFAやってみたけどどうすればいいか訳わかんなかた
575名無しさんの野望:2010/12/19(日) 00:19:16 ID:xpo0xIHO
操作苦手でも出来る戦法ですか?
576名無しさんの野望:2010/12/19(日) 00:49:15 ID:xpo0xIHO
道重は人気あるから最近叩かれてるのだろうかやっぱ?
577名無しさんの野望:2010/12/19(日) 01:58:09 ID:9nAeY3XI
英語わからないのにyes言ってたらパーティ組まれて外人の試合観戦とかどうしろってんだよこれ
578名無しさんの野望:2010/12/19(日) 02:52:57 ID:Ojz6RRX7
降格って不調を感じて何戦くらいでなった?
579名無しさんの野望:2010/12/19(日) 02:56:51 ID:irJXL3t3
>>503>>504遅レスだが、なんか笑えた
>>577 lol とか言ってればいいんじゃない?
580名無しさんの野望:2010/12/19(日) 03:07:52 ID:1OYr6kTG
>>578
13戦11敗でも降格しなかったプラチナがここに
581名無しさんの野望:2010/12/19(日) 03:13:28 ID:Ojz6RRX7
>>580
その後は持ち直したんだ?
582名無しさんの野望:2010/12/19(日) 03:43:02 ID:mmMczyEa
2ランク下と当たりだしたら覚悟した方がいい
583名無しさんの野望:2010/12/19(日) 04:46:51 ID:Ojz6RRX7
2つ下に5回くらい負けたら裁かれるって感じか…
584名無しさんの野望:2010/12/19(日) 05:38:43 ID:41DO+KWc
操作苦手ならおとなしくZ使えってことだろ
鼻糞ほじりながら7ローチやってればダイア下位まではいけるんだし
585名無しさんの野望:2010/12/19(日) 05:53:40 ID:zvilXRw1
4vs4でひとりで無双して勝つと気持ちええのうwwwwwwwwwwww
586名無しさんの野望:2010/12/19(日) 05:55:31 ID:7+eMLQ9u
お前が拡張してる間、3vs4で頑張った味方に感謝だな
587名無しさんの野望:2010/12/19(日) 09:53:18 ID:gjNrcp6X
>>585
実力で無双してるならすぐに適正ランクに落ちつく筈なので
その状態が続くようなら確実に>>586
588名無しさんの野望:2010/12/19(日) 10:46:58 ID:1dOUKVQT
RTSのチーム戦でよくある話だ
他に迷惑かけながら序盤内政しこしこやって
後半「俺つえーーーw」だろ
589名無しさんの野望:2010/12/19(日) 12:39:00 ID:VOova8Na
SC210ドル安くなってるなあ
値下げってよくあることなんですか?
590名無しさんの野望:2010/12/19(日) 13:03:56 ID:LpA/Uzfr
滅多にないんじゃないか。
591名無しさんの野望:2010/12/19(日) 14:15:27 ID:VOova8Na
>>590
thx
592名無しさんの野望:2010/12/19(日) 14:20:12 ID:0CF1RpvW
ダ、ダイヤ昇格キタ〜!!な、長かったぜ...
593名無しさんの野望:2010/12/19(日) 14:21:37 ID:V/jOtW4u
何戦くらいでなった?
594名無しさんの野望:2010/12/19(日) 14:21:57 ID:8fLBiseO
4769戦
595名無しさんの野望:2010/12/19(日) 14:27:39 ID:0CF1RpvW
>593
390戦だった。 下位でポイントたまり過ぎてて初期ランク4位になっとるorz
596名無しさんの野望:2010/12/19(日) 14:49:35 ID:sQoo/Gii
土曜から日曜にかけては気持ち悪いぐらいに勝てるな

ELL上がりすぎて平日夜に恐ろしいのと当たり出して元通りになるんだが
597名無しさんの野望:2010/12/19(日) 15:48:44 ID:l76VemTm
>>470

流出したBlizzardのプロダクトスケジュールは本物だった? WoWの総合プロデューサーが「Titanは次世代MMORPG」と発言

http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20101218003/
598名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:02:21 ID:5u/lWUD6
鰤のことだし、また来月には違うスケジュールになってそうな気がw
599名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:17:45 ID:7xi1w1os
今までの予定が適当すぎて全然ワクワクしない
600名無しさんの野望:2010/12/19(日) 17:06:52 ID:V/jOtW4u
>>595
はええええ
俺400戦でもゴールドなのに
601名無しさんの野望:2010/12/19(日) 17:15:11 ID:4iUpV1I1
俺placement matchで5連勝した後からずっとダイヤだけどな
602名無しさんの野望:2010/12/19(日) 17:24:30 ID:qpJ6UmlU
なぞめんさんなんてはじめからダイヤだったし
603名無しさんの野望:2010/12/19(日) 17:24:58 ID:r2SboxcK
>>601
いるよねw
ポイント0なのにダイアとかw
604名無しさんの野望:2010/12/19(日) 17:48:38 ID:1dOUKVQT
RTSの下地がある人とない人の差は数百戦じゃうまらんよ
605名無しさんの野望:2010/12/19(日) 17:50:14 ID:4iUpV1I1
それは敗者の言い訳だよ。
606名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:00:29 ID:PBtGm5EO
勝つと19ポイントぐらい貰える相手と8ポイントぐらいしか貰えない相手の違いってなんなの
607名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:05:58 ID:2XE6pkv3
勝って当たり前の、自分よりランクが低い相手は、もらえるポイントも少ない。
つまり、相手が弱かったんだろう。
非公開の内部評価が基準だから、相手のランクとか見てもわからない。

あとは、ボーナスプールの影響で加算されてる場合もある。
608名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:21:24 ID:1OYr6kTG
自分と相手のELL(内部レート)によって変動する
自分と同じくらいの相手だと+10〜12
相手が自分より強いと+13以上
逆に弱い相手に勝っても+8〜9程度

BonusPoolが残っていれば*2される

負けた時は弱い相手に負けるとかなり減少し
強い相手だとあまり減らない
609名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:26:08 ID:Vt52d6am
3VS3のチームリーグでシルバー底辺の強さなのにゴールドリーグから抜け出せないでいる(´・ω・`)
負けると−8とかなのに勝つと+24とか何なの
味方盾にして内政ぬくぬくやってるだけなのになんなの
610名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:26:20 ID:sQoo/Gii
やばいときは5pointとかもあるよな

多分2ランク下
611名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:39:23 ID:E0CDi++1
チーム戦上がりで1vの少ないのにランク高いのがたまにいるけどオーダー無茶苦茶で笑える
612名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:47:52 ID:1dOUKVQT
>>605
俺がさくっとダイヤになれたのは他RTSやってたからだと思ってたが
そうじゃなくて元々センスがあったって事でしょうかね
613名無しさんの野望:2010/12/19(日) 20:09:03 ID:x5H7xbbj
>>595
おめでとう
200戦で嘆いてた自分はまだまだなんだな

>>596
自分のグラフを見てみたら勝率良いのが確かに週末でワロタw
614名無しさんの野望:2010/12/19(日) 20:21:26 ID:1OYr6kTG
逆に週末は勝てないなぁ
深夜帯の方が封鎖しないとかCheeseが増えて勝てるイメージbyZ
615名無しさんの野望:2010/12/19(日) 20:33:04 ID:KxQtdxrb
日本語化
616名無しさんの野望:2010/12/19(日) 21:47:14 ID:IvWXmuJt
200戦超えたけどブロンズから抜けられる気がしないぜ
シルバーに勝ったり負けたり
ゴールドには一度も当たったことなす
617名無しさんの野望:2010/12/19(日) 22:00:32 ID:IvWXmuJt
勝ちポイントすごい多くて、これは相当格上に勝ったな!やったぜ俺とか思って相手のランク見るとPlacementだから困る
プールと合わせて40ポイントとか入るんだけど
618Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/19(日) 22:03:58 ID:ABj3WiLw
>>616俺様と修業しようぜ!
619名無しさんの野望:2010/12/19(日) 22:05:36 ID:VtNk6IoJ
俺、買って1ヶ月だけどまだ対人2戦w そのうち一回は鯖落ちwwwwwwwwwww
対戦してもらう相手に悪いんじゃないかもと思うくらい操作が出来なくてww
YABOTで楽しみつつ練習中www
てかYAB0Tの一番弱いAIでもまだ負けるwwww
てかあれ一番弱いわりには強すぎないかwwww
620名無しさんの野望:2010/12/19(日) 22:20:33 ID:Y9xatFh4
基本的な流れも分からんうちはそうかもな
AIも必要最低限な行動してくるだろうし
621名無しさんの野望:2010/12/19(日) 22:42:51 ID:1dOUKVQT
ワーカーを止めない
資源を使い切る
これをまず徹底しよう
そしてネット上に転がってるビルドオーダー(序盤の建物建築順)
を何度もやって体に染み込ませる
comhardに勝てるようなればゴールドくらいまではいけるはず
veryhardに勝てるようになって対人の経験をつめばダイヤなれるはず
そこで初めて修羅の道です
がんがれ
622名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:14:10 ID:3Jd2LNUz
いまだとその基準通用しないだろ
このまえveryhardに勝てる人がゴールドからシルバーに落ちてたぞ
623名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:18:40 ID:gjNrcp6X
Zergの多人数チーム戦での絶望感は異常
何やりゃいいんだ
624名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:18:46 ID:jnJ918n3
対COMなんて変な癖を付けるだけ
625名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:22:52 ID:3Jd2LNUz
Zergがチーム戦で活躍するには連携取れてないと厳しい
626SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/19(日) 23:24:01 ID:H7LjjVk1
>>623
4v4で相手全員zの時あったんじゃが
味方びびりまくってガチこもり6pool警戒しとったら
まったく何も来なくて偵察したら即セカンドやられまくりじゃった

あと印象にあるのは
敵全員ハゲオヤジポートレートの時、爆笑じゃったわい
627名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:25:14 ID:Vt52d6am
俺COMハード2体相手に勝てるのにシルバー底辺なんだが…

COMは正面から来てくれるから楽だよね
628名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:32:14 ID:3Jd2LNUz
いまはブロンズとかでも普通にドロップハラスするからなw
629名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:33:25 ID:gjNrcp6X
もうともかく戦場の数が膨れ上がっててMMやZealotと勝負にならん
1v1ならお得意の即2ndは完全に死亡フラグだし即Mutaも危険な上に殆ど意味無いな
PとTに慣れた後だと射程ユニット無しとか地獄に感じる
630名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:42:45 ID:Uo0anIDA
相手が自陣にシージモードのタンクを設置していて怖くて攻めることが出来ないんだけど、どうすればいいのかな?

ヴァイキングとミサイルタレットのせいで空中からも壊しにくいし・・・
631名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:44:05 ID:IvWXmuJt
>>618
ありがとう
でも俺RTS始めてだしまだ全然だめだめだよ
修行ってレベルじゃない
もうちょっとマシになったら宜しくたのんます
632名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:51:05 ID:hmO9FxPJ
>>630
EngBayとタレット数個
工場+テックとタンク数体+シージの研究
空港とviking
この時点でまず相手の兵は数出ないし、揃うまでかなり時間がかかるから、2nd・3rd取りに行けば良いんじゃない?
633名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:07:35 ID:ydKr+rxT
>>630
種族は?
P、Zなら資源元拡張しちゃうのがいいよ
もちろん兵は作りつつ相手に拡張させないように見張っててね
634名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:15:37 ID:QxTd1vAX
スレの勢いもうAoEに完敗かよw
今度こそは鰤RTSも日本に根付くかと思ったんだがな
635630:2010/12/20(月) 00:25:15 ID:jFuYvIw5
Tをメインに使ってます。拡張していけばいいんですね、次やられたらやってみます!
636名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:28:10 ID:bk/UQcuC
日本語じゃないゲームがこれまで日本に根付いた事など一度もない
これからも根付くことはないでしょう
当然っちゃ当然
残念ではあるけどね
日本語版があるAoEと張り合えてた事自体が奇跡的なんじゃね?
637名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:30:44 ID:8CYiiN2w
日本人はプレイ時間=強さって言うゲーム好きだからな
638名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:31:36 ID:LZiEZEb9
発売して4、5年だかたってるゲームと張り合うなよ
639名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:38:49 ID:T18tA3JK
飽きたけど他にやるゲーム無いから惰性プレー
全然燃えないw

他に面白いゲーム教えてください。
640名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:39:39 ID:FMVGoAW1
>>639
今はEU3の新拡張パックが熱い
641Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/20(月) 00:41:33 ID:CA9tsFoo
>>631詰まったら一緒にCOMしながら鍛えようぜ〜ぃ。

>>635輸送ハラスを適度に織り交ぜながらやると心理的に更に篭らせる事も偵察も可能なんで試してみて下さい。

あと、篭ってるように見えて実は予想外の場所に2nd取ってたりする事があるので偵察してみましょう。

>>639せめて俺様に勝ってから『飽きた』と言うべき。
妥当な単語は『諦めた』か『向いてない』ではないか。
642名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:48:50 ID:TNKAj5UM
日本語版に近い日本語化があるやん
643名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:11:58 ID:a1yAanl4
>>634
最近のAoEスレが伸びてるのって単に荒れてるだけじゃねーかw
644名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:15:27 ID:QxTd1vAX
>>636
PC版Oblivionとか日本語版ないわりに根付いてるぞ
似たジャンルなうえに英語なLoLのほうが勢いあるってどういうことよ
645名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:19:23 ID:8CYiiN2w
タイトル:【SC2】 StarCraft2 Part57
【糞スレランク:B+】
犯行予告?:0/643 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:7/643 (1.09%)
間接的な誹謗中傷:46/643 (7.15%)
卑猥な表現:64/643 (9.95%)
差別的表現:20/643 (3.11%)
無駄な改行:2/643 (0.31%)
巨大なAAなど:9/643 (1.40%)
同一文章の反復:0/643 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.27 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=127

中途半端なランクだな

タイトル:【AOE3】Age of Empires V 第181幕【TWC/TAD】
【糞スレランク:SS】
犯行予告?:0/776 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:9/776 (1.16%)
間接的な誹謗中傷:99/776 (12.76%)
卑猥な表現:58/776 (7.47%)
差別的表現:139/776 (17.91%)
無駄な改行:3/776 (0.39%)
巨大なAAなど:10/776 (1.29%)
同一文章の反復:0/776 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.27 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=127

SSランクキタ━━━━━━(★∀★)━━━━━━!!!!
646名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:27:28 ID:bk/UQcuC
>>644
聞いたことねぇからぐぐってみたら360版だのPS3版だの出てきたじゃねぇか
そんな日本でメジャーなタイトルと比べてどうするんだよ
いや俺は知らなかったけども
647名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:32:47 ID:LZiEZEb9
キーボードとマウスを高速でカタカタするガチの対戦ゲーは日本人には向いてないんだな
648名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:37:42 ID:r8g8qcoV
MCが決勝でやってた
相手陣地にGW

俺Z使いなんだけど、あれってどう対処するのがベストなの?
前に一回やられた時は返せなかったけど、滅多に無いチーズだと思ってスルーしてた。
これから流行りそうでこわい。

GWって建設中でもめっさ硬いよね?
ワーカー使って壊すのがベストなのか?

それともGW破壊はあきらめ、pool急ぎのマイクロ勝負?
649名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:41:22 ID:a1yAanl4
ザーグならリングとドローンで守りながらスパイン建てて、
スパイン建ったらリングを無防備なネクサスに突っ込ませるだけでGG

気づくのが遅れなければ普通に返せるな
650名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:44:15 ID:OtzHOzOH
その試合見れなかったから詳しくはわからんが
基本的にはキャノンラッシュを防ぐやり方でなんとかなると思うぜ
とりあえずP相手にするときはプローブが坂上ってきたのが見えたら目を離さないこと
そして何か立て始めたらワーカー送って壊すことを心がければいいんじゃないか
651名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:53:07 ID:jVPH2773
>>647
SC2ってなんか変な煩わしさがないか?
SC2の前にやったRTSといえば遥か昔のWC3だが、あれと比べて
SC2って大量のユニット生産が必要なわりには操作に難を感じる
しかもユニットも数出るだけで没個性でビジュアル的に面白みも無いし
他の最近のRTSもこんなんなんだろうか
年取ったのもあるのかもしれんが、やる気が出なくて
カスタムゲーばっかやってるわ
652名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:53:37 ID:r8g8qcoV
>>649
スパインさえ建てば、確かに問題なさそうですね。

>>650
パイロンの発見が遅れてGW建て始めるところまでいってしまった場合
ワーカーで壊すと資源負けするような気がするんですよね。
キャノンはすぐ壊れるし
相手はforge建ててるし、ワーカー送っても問題ないんですけど…
653名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:59:02 ID:NMVjsy6d
シミュレーションって大体数出して勝負するもんだと思うけどな
何出しても同じってわけじゃない相性差が十分あるし
どっちかというとWC3がRPG要素に寄ってて極端に少ない数を操作で押し込む方向に偏ってるんだと思うけど
まぁ好みは人それぞれだけど
654名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:01:31 ID:QxTd1vAX
>>647
AoEは一定の人気あるしそういうわけではないだろう。

>>648
ワーカー送って壊そうとしてもP側はいつでもキャンセルして
立て直せるから資源的に不利ってArtosisは言ってたな。
655名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:09:35 ID:MmMLO7op
世界観の差もある
656名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:28:15 ID:bk/UQcuC
日本はPCゲーは完全にドマイナー
周りにやってる奴1人もいないし
勧めてもものッ凄い反応薄い
「そんなんいいからモンハン買えよ」言われる
割合的に
コンシューマーゲーム9:PCゲーム1
くらいだよきっと

だからPCゲームの間で「どれが人数多い」とか争っても本当に無駄
50歩100歩目くそ鼻くそだと思うよ
657名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:33:43 ID:MGL2/iqo
>>656
コンシューマー99:PCゲーム1だろ
大学生にもなってポケモンに夢中になってる奴ばっか
658名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:46:06 ID:QxTd1vAX
>>656
争うっていうか比較対象がないと人が多いのか少ないのかわからないでしょ。
659名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:47:45 ID:VedyuAic
>>656
たまたま自分の周りにはPCゲーやってる人間が…たぶん多いけど
やっぱり>>657 ぐらいの割合だと思う。
PCゲーやらない人は全くやらないよ。具体的に言うと…
オブリみたいな、PCでやらないと魅力10分の1も無いようなゲームでもコンシューマで買いそろえてるし
PC版は元から安かったり、セールで出てたりするのに、その10倍近くの値段払ってでもコンシューマで買うって言ってるし…
端から見てると、すごくもったいないことをしてるんだろうけど、実績だとかトロフィーとかが集約できるからコンシューマで出来るなら全部コンシューマでって考えてるのかも。

もちろん割れとかそういうのは全く無しでの話で。
かわいそうな話が、「XBOXってゲームに関係なくゲーム中でもみんなとボイスチャット出来るんだぜ!」って自慢してたよ…
660名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:48:54 ID:d12cnqoG
>>636
Diablo2…
661名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:57:10 ID:geW/7KDP
勢いtop1,2であるminecraftもlolも日本語版無いからあんま関係無いだろ
662名無しさんの野望:2010/12/20(月) 03:02:14 ID:d12cnqoG
コンシューマーは中古で買って飽きたら売ればそんなに金かからないからなあ

あとパソコンでゲームっていったら無料でとっつきやすいのとか
チャットしながらできるようなライトなゲームが流行ってるだけのような
663SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/20(月) 06:30:38 ID:I7RUT7bk
時代がワシに追い付いてきたようじゃな!

>>648
ちゃんと中に入ってきたの把握するの前提として
一匹だけワーカーに追尾させて操作量強制する
殺せそうなチャンスあれば殺す

スパイン間に合いそうならスパインじゃが
無理そうなら無視して、ゲートたて始めた辺りでパイロンだけ集中攻撃
ゲートとかフォージはくそ固いので、こっちとしては殴ってほしい

追尾ワーカー避けながらパイロンいいタイミングでキャンセルして
また新しいパイロン建てまくるのは
めちゃめちゃマイクロ力いるから、そのうちぼろでて建設要員しぬはず
664名無しさんの野望:2010/12/20(月) 07:01:38 ID:zLf7oq5C
>>251
シルバー(俺)シルバー vs ダイアプラチナ
余裕で負けました
665名無しさんの野望:2010/12/20(月) 07:10:56 ID:+4HqlMNK
別に日本でPCゲーやSC2がドマイナーだったとして何か不都合があるのかって感じやな。
世界中でプレイ数が数千に満たなくなりGSLみたいな
大きな大会も無くなり、パッチも止まって完全に見捨てられてからゲームの将来を悲観すればいいよ。
現状では世界的な盛り上がりは他に類を見ないほどなんだからさ。
何で「日本では〜」って論が毎度のごとく出てくるのか意味不明。
仮に日本人としかマッチングされないシステムであれば、その論は
説得力を持つけど、実際にはそうじゃないし。
ちなみに、AOE3スレが最近活発なのは「ゲームの無許可配信は、
配信された人のプレイバシーを侵害し許されない〜クイックで
マッチングした相手には必ず許可を取り、相手が配信に応じない場合には
配信者が放棄するべきか、それとも配信に応じない方が棄権するべきか論」
で大荒れしてるってだけだからね。
666名無しさんの野望:2010/12/20(月) 07:22:15 ID:UHuvPcZk
チーム戦で使えない味方を俺の無双で勝利に導く

それが俺のジャスティス!
667名無しさんの野望:2010/12/20(月) 09:51:43 ID:ydKr+rxT
煽りにここまで反応しちゃうお前らが
好き
668名無しさんの野望:2010/12/20(月) 10:45:02 ID:QxTd1vAX
>>665
一人で遊ぶのが好きな人はそういう考え方でいいんだろうけど、
やっぱりゲームは仲間内で集まって遊ぶのが楽しいんだよね。
だからこそLANパーティとかあるわけだし。
日本ではやるってのはゲームを存分に楽しむためには必要なことだよ。
669名無しさんの野望:2010/12/20(月) 11:28:47 ID:HvC8jLhg
最近マッチメイキングにかかる時間がやたら増えてきた気がするんだけど俺だけ?
670名無しさんの野望:2010/12/20(月) 11:43:43 ID:nt/fTm9h
日本時間の夜だと、1v1で2-3分待たされることもある
671名無しさんの野望:2010/12/20(月) 11:43:46 ID:TIXNhSbr
GOTYにスタクラ2が受賞

http://gs.inside-games.jp/news/260/26018.html
672名無しさんの野望:2010/12/20(月) 11:48:54 ID:c+DjGoJT
ラダーで上のほうに上がると当たりにくくなるらしいな
DiaのNA1000~2000位程度では1v1で1分以上は殆ど無いが
673名無しさんの野望:2010/12/20(月) 11:53:43 ID:QxTd1vAX
>>671
いや獲れてねーじゃんwwww
残念すぎる
674名無しさんの野望:2010/12/20(月) 13:03:44 ID:2lI152Bb
Tx4 VS Zx4で終盤 お互い人口MAX
Tが全力thor + リペアSCV All IN
Zが全力zergling + ドローンALL IN
という夢を見た。
675名無しさんの野望:2010/12/20(月) 13:27:24 ID:Q9/WXn1H
>>674
現行の、修理SCVの脅威力がゼロ判定な仕様だとZ側が蹴散らされて終わりですね、わかります

パッチ後でもキツそうではあるな。そんだけいるとBoxできないし。
676名無しさんの野望:2010/12/20(月) 13:34:05 ID:ydKr+rxT
>>674
そこはbaneにしなきゃ200匹baneちゃん
677名無しさんの野望:2010/12/20(月) 13:41:28 ID:ydKr+rxT
マップをもうちょっと優劣の少ないマップにしてくれたらなぁ
裏口の岩やわらかすぎだと思う
678名無しさんの野望:2010/12/20(月) 13:46:51 ID:ydKr+rxT
というか負けまくったなぁ今日
知らない戦術もまだまだあるもんだわ
Pは48の技を持つ男

そういやプロトスのあえぎ声ってどんなんだろう
やっぱ「エンタロアドゥーン!」ではてるのかね
679名無しさんの野望:2010/12/20(月) 14:48:13 ID:ziz/DlcV
Observer50/100でTAKEEEEEEって思ってたがZergのOverseerに至っては150/100だったでござる
せめてChangelingは相手が保有する最も多い地上ユニット(ワーカー以外)にならんかなぁ
ProtossのZealotなんて後半になると作る方が珍しくなってくるし・・・
680名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:06:20 ID:2lI152Bb
>>679
Ravenちゃんは100/200!
681名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:13:01 ID:pffm196T
つーか日本鯖できてもNA鯖でいいよ。
682名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:24:23 ID:nF/kzmgK
>>679
それはジーロットを最後まで使い続ける俺をディスっているのか
683名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:29:32 ID:fRh3fU24
>>634
でもAoE3の配信と同じくらいSC2配信にも人集まるよ!
てかAoE3の本スレって晒しスレっぽくなってて凄い荒れ方してんね
684名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:30:23 ID:MGL2/iqo
日本人がいないと無理って奴は英語出来ないんだろ?

この考え方は色々とマズいんだよな
685名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:43:16 ID:zLf7oq5C
外人でも日本語話してくれればOKってことなんでしょ
686名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:43:41 ID:rEf5U61s
初心者に対してしっかりとケアをしてあげれば、もっと盛り上がるのにと思うのもわかるけどさ、
そんなの面倒すぎて、やってられねえわってのもわかる。
SC2には一定の敷居があるのは、しかたないことだと思う。
687名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:46:05 ID:zLf7oq5C
と、書いてみたけど、1行以上の長文はまず無いし、ネットスラング混じりとは言え
中学2年生相当の英語力があれば辞書の助けも借りて困ること無いと思うけど。

小学生プレイヤーが多かったりするのかな?
688名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:49:36 ID:jXQOYwGZ
ずっとこのスレ見てればわかるけど誰も日本人なんていらん、初心者なんていらんなんて思ってないよ
ちゃんと初心者が質問に来る度みんな答えてあげてたしな
ただここ1週間くらい(同一人物だろうが)このゲーム日本人いないから日本人はやっても無駄、他のゲームやれ
とか荒らしに来る奴がいたから売り言葉に買い言葉で日本人なんていらねーよってなってるだけ
689名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:50:37 ID:CnodP79A
キャラ萌えならZ一択
690名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:54:33 ID:fRh3fU24
バンシーちゃんのいるテランに一票
691名無しさんの野望:2010/12/20(月) 15:56:55 ID:bk/UQcuC
そして「中2レベルの英語力あれば会話余裕」とか言い出す奴が出てくるんだよな
なんかよく見る流れだわ
692名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:00:29 ID:2lI152Bb
medicちゃんは僕がもらって帰りますね!
medivacちゃんは声が煙草焼けしてるよ!
693名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:06:19 ID:TUJjzbSq
SC1からやってた俺からしたらSC2の流行り具合は奇跡
どうしてこんな日本でも売れたかわからん
単にRTSというジャンル自体が日本にも広まっただけか
694名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:09:55 ID:VedyuAic
>>678
今の流行はTassadar。Adunは一部の古参(Immortal)ぐらいしか崇拝してない。
Tassadearグッズはほとんどの人は一つ以上持ってるけど、Adunグッズをそろえてる人は一部のコレクターしか居ないんじゃないかな?
おすすめはキーホルダーとストラップだな。特にTassadarキーフォルダーは暗いところで光るから蛍光灯のひもにくくりつけてる

>>679
ミネラルだけで生産できるユニットはZealotだけだから最初から最後まで使えるユニットだよ。
特に、チャージ開発時にはBaneに突っ込ませてMarineを守ったり、タンクに近接、Thorの相手、資源裏に流し込み…いろいろ使える。
引き撃ち無しなら、StalkerよりZealotの方が強い。
695名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:14:48 ID:RNQF+pDA
中2レベルの愛があれば英語くらいできなくたって遊べる
696名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:15:43 ID:I15S5lVX
>菅直人首相が細川律夫厚生労働相に、11年度の公的年金支給は物価下落による減額を行わず
>据え置くことを検討するよう指示していたことが分かった。

ポイントはこっちだろ
国民年金法で決まってることを民主党は選挙での票目当てで無かった事にしようとしたんだぞ
697名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:18:00 ID:CnodP79A
でも他種族でもプローブのかわいさだけは認める
698名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:24:36 ID:RvaUvIgN
でもさ、実際に英語わかんなくてもなんとかなってるのが現状(ストーリーモードを除く

仮に日本語鯖が出来たとしてもさ、それで何が変わるの?
対戦相手が日本人で固定されるのなら英語力なくても安心してチャット出来るようになるけど、外人と対戦できなくなる時点で(ry
対戦相手が日本人で固定されない場合は、ただUIとストーリーモードが日本語化されるだけの恩恵しかない
699名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:27:07 ID:2lI152Bb
じゃあもう、みんなスクリーンネームに
○○_JAPって付ければ?
700名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:39:28 ID:h/asBrGQ
オーバーシアーたんは高いけどすぐに出来るからね
レアーになれば必然と作れるようになるしZは早期クロークに強いよ
701名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:40:47 ID:Q9/WXn1H
>>697
丸っこいし、鳴き声もかわいらしいよな。
ポートレートだとなんかメカニカルでイマイチだけど。
702名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:50:29 ID:h/asBrGQ
レイナー×ゼラトル
ゼラトル年上なくせに総受け///
でもタッサダーの事を心の片隅で思ってるの///
切ない、切ないけどプロトスの未来のためにがんばの///
703名無しさんの野望:2010/12/20(月) 17:21:24 ID:pffm196T
>>699
ばかじゃねーの
もっと日本人らしい名前にすりゃいいんだよ
TARO とか HANAKO とか
704名無しさんの野望:2010/12/20(月) 17:24:10 ID:5nQVSdP/
JAPてwせめてそこはJPNだろ
705名無しさんの野望:2010/12/20(月) 17:27:23 ID:XINGRT40
SC2日本語化インストーラーVer1.1

http://honyaku.kyotolog.net/Entry/226/
706名無しさんの野望:2010/12/20(月) 17:47:46 ID:pffm196T
これでフェニ強化されるって言うんだからSC2は地獄だぜ!
707名無しさんの野望:2010/12/20(月) 17:59:26 ID:8CYiiN2w
いいから試合外でVistaとWin7が日本語はなせないのはつらい
リプレイ見ながらだったら日本語で会話できるんだが
708名無しさんの野望:2010/12/20(月) 18:10:11 ID:4Utj4cyW
>>663
おまえ見てないだろ。
709名無しさんの野望:2010/12/20(月) 18:28:33 ID:iRwYEwDc
Brood Lordって生産にかかる負担の割には微妙じゃないか?
攻撃性能はえぐいが、防御が弱すぎる気がする。
パッチの更新履歴を見ると、昔はHP275だったが225に減らされてる。
BLが揃うと全地上ユニットが塵同然になるから、「こんなの落とせねーよ糞が修正しろ」って気持ちになるのはよく理解できる。
だが300/250のザーグ種最高コストと、Graterspaireへ行くまでの手間を考えると、その位の性能はあっていいと思うんだが…
とりあえずブリザード様BLのHPを300にしてくださいお願いします
710名無しさんの野望:2010/12/20(月) 18:37:03 ID:1omhFDeu
もうちょっと速く出せるようにして欲しいね
711名無しさんの野望:2010/12/20(月) 18:47:37 ID:h/asBrGQ
グレータースパイアーが出来るの遅すぎるんだよ
BLさんは悪ないよ
712名無しさんの野望:2010/12/20(月) 18:52:01 ID:5nQVSdP/
BLはともかくウルトラだろ。マロにボコボコにされるってどういうことなの
713名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:03:31 ID:jXQOYwGZ
そらマローダーは相性悪いからしょうがない、その代わりマリーン相手にはマジで無双の働きするし
714名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:07:32 ID:rEf5U61s
ウルトラは範囲攻撃かつ対アーマードにつよいはずだから、マローダーの大群には、つよく......ないな
715名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:08:21 ID:zSKqg4Zc
いや、マリーンにもやたら弱くね
範囲広かったころは殴れれば強かったが
ウルトラが強いのってtank,thorあと建物くらいじゃないか
716名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:40:22 ID:bk/UQcuC
マリーンにも引き撃ちくらうから操作されると全く役にたたねぇよ
クイーンとセットの運用が出来て初めて最終兵器ウルトラさん
717名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:41:57 ID:7K2VAjvZ
引き撃ちを弱くしないと駄目だろうね
今は引き撃ち前提のバランスだから変えるのも大変そうだが。
718名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:50:46 ID:jXQOYwGZ
引き撃ち弱体化入ったら俺のジーロットさんがやばいくらい働いてくれるようになるな
719名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:53:27 ID:S3Qia5F2
引き撃ち弱体化とかありえなくね
RTSのアクション部分の肝なのに
少なくとも俺はZealotに接近されて動けないまま死んでいくハイドラさんは見たくない
720名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:55:45 ID:h/asBrGQ
引き打ちのモーションキャンセルは有りか無しか

それ以前にジーロットがワーカーより遅いのをどうにかすべき
721名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:55:50 ID:DJw7YedI
引き撃ち弱体化とかゆとりすぎる
722名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:59:00 ID:RNQF+pDA
ウルトラさんは大量の犬と一緒に攻めるものだと思うんだ
723名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:01:40 ID:h/asBrGQ
タンク多めじゃないのにウルトラさんを作る男の人って・・・
724名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:04:16 ID:NMVjsy6d
男らしくて素敵
725名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:05:29 ID:RvaUvIgN
大量の犬で後ろを塞いで、正面からガチ殴り
ウルトラさんを盾に、廃ドラさんが援護射撃
ウルトラさんで憎いあん畜生(マリーン&トール)を一掃して、mutaで蹂躙
726名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:08:05 ID:h/asBrGQ
101匹baneちゃんをあなどるなかれ
タンクらめぇええ
727名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:08:35 ID:8CYiiN2w
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
728名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:11:44 ID:Zjt3o9tB
しかしタンク諸共吹き飛ばすNesTeaの101匹ベインちゃん
729名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:15:01 ID:h/asBrGQ
サプライ200同士のガチ大群バトルは150匹ぐらい必要だけどね
その後の補充が大変なんだけど
730名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:35:38 ID:LZiEZEb9
ユニットの上のHPのバーが太くてうざいんだが
外人が配信してるみたいに細くするにはどうすればいいんだ?
731名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:37:03 ID:RvaUvIgN
ハッチェ5個ぐらい立ててれば、2分以内に補充できるよ
732名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:46:14 ID:dnrdc07I
ウルトラとか絶対勝てるときにお遊びで作るものだと思ってた
733名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:13:47 ID:8yb6DA+M
>>732
あってるよ
ウルトラ作るならローチハイドラの数揃えた方がはるかに有効
734名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:18:53 ID:4Fa92N00
うーん、ドロップハックかなあ?
ラッシュで即2nd発見、潰そうとしたら落とされること10回以上
2vs2以上では落ちたことない1vs1のみ、なんか釈然としない
735名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:24:16 ID:QxTd1vAX
なわけねーだろ
736名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:26:02 ID:SsEfFl1c
ttp://twitter.com/#!/mac_acchan/status/16515264975732736

> 『StarCraftU日本語化インストーラーVer1.1』アップした!公開ブログで配布しているのに文句や不具合を2chで書き込むってどれだけ引き籠りなんだろうと思う。

お前ら引き篭もり呼ばわりされてるぞw
737名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:27:57 ID:IhqeDMU4
追い込んだときにラグり出してwaiting serverでカウントダウンが始まることはよくある
738名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:39:07 ID:RjlSuIJY
一度も規約違反のksサイトにアクセスなんてしてので
コメントできるなんて知らなかったですし
739名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:40:57 ID:zteG/Ndu
>>736
よお、引き篭もり
740名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:51:31 ID:ek4oxtf2
12/20 24:15〜25:05 (50分) 【NHK総合】
NHKスペシャル「世界ゲーム革命」再放送
最先端科学がテレビゲームの世界に行き場を求め、ゲーム革命と呼ばれる進化が起こっている。
仮想現実とつながる人間の肉体、そして感情。進化の果てにあるものは…。映画を抜き、娯楽の王座についたゲーム。
“富のにおい”にひかれ、軍事、医療、脳研究など最先端科学が、ゲームの世界に行き場を求めている。
クリエーターたちのひらめきが、テクノロジーの力を得て、次々に現実化され、ゲーム革命とも呼ばれる進化が起こっている。
ゲームと直接つながる人間の肉体、そして感情。その果てに、どんな世界が待っているのだろうか。
激しい競争にあおられ、新しい次元に突入したゲームの最前線を追う。
【語り】仲村トオル
http://www.nhk.or.jp/special/onair/101212.html
741名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:54:54 ID:7M/eM+99
日本語化の話題とか全く知らないけど俺等を馬鹿にしたのは許せないな
鰤に通報しまくってやる
742名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:57:18 ID:vnebbTLx
大して需要のない日本語パッチの宣伝ウザい。
やたら称賛してるやつとか紹介してくるやつはどうせ作者本人だろ
ボクの作ったすごいツール見て見てー!
メーカー並の偉業をなんと個人で!
743名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:59:35 ID:MVbbLZj7
このゲーム日本語化してどうすんの?
744名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:00:17 ID:h/asBrGQ
日本語パッチは他スレでやってくれ
745Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/20(月) 23:03:03 ID:CA9tsFoo
>>736人に優れた物を提供しようとする気概には共感を覚えたけどもこれじゃ台なしだわ。

見下した感と見返りさえ求めなければ人望も得られただろうに非常に残念


自分の作り出した『良い物』に対しても、それを使ってくれてる人のためにも、今一度考え直して発言をどうするか決めて欲しい。
746名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:04:12 ID:MVbbLZj7
別に日本語化パッチなんかいらねーよww
747名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:12:27 ID:7R/pN01V
パッチ宣伝がウザいなら
お前の日記は何なんだ

いいもの作ったんならどんどん宣伝すべきだし
してほしい
748名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:12:29 ID:qZ3MnDC6
誰も求めてない日本語化パッチを工数かけてつくってる作者ワロス
749Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/20(月) 23:16:05 ID:CA9tsFoo
日本語パッチの必要不必要は個人が決めるものじゃないか。
俺は要らない!俺は必要!の宣誓も自由だけども、中身がないならしない方が良いように思う。

日本語化を期待(希望)する人は不具合の書き込みをここから作者の希望通りブログへ移して是正要求を、期待しない人は見守るか見ないだけ。簡単!
両者にとってクソコテを相手するより簡単だと思うよ。
750名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:16:16 ID:UbCn5nD3
たまたま覗いたこのスレで日本語化パッチがあることを知った
これで俺のマシンに住み着いているOvermind様が流暢な日本語でしゃべるようになるのか
期待♪

これ入れててもチート扱いで垢BAN食らうってこと無いよね?
751名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:19:58 ID:fe0xoX6U
>>750
黙認っぽいけどいつBANされても文句が言えない
752名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:21:34 ID:4Utj4cyW
エロぱっちまだかよ
753名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:21:46 ID:qZ3MnDC6
まー作者がこれじゃなぁ…

>2chの連中ってなんであの場でしか発言できないんだろうね?
>直接ブログに文句言ってきた奴は一人だけでした。
>IP恐れて書き込めないチキンってなんなの?馬鹿なの?
>日本語化作業すると必ずこの手の人間相手にしなきゃならんなんて
>クソな人種だな、日本人は

>>750
>>448
754名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:22:30 ID:l9DBVZdf
あれだけ書かれてそれでもここで文句を言ってるお前らはそりゃあ引き籠りって馬鹿にされても仕方がないw
755Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/20(月) 23:22:50 ID:CA9tsFoo
>>750残念ながら音声はムリだと思う。更に自己責任とのこと。

>>748過去をみると最初は誰も求めない物を発明してこその偉業じゃないか。
さらにいえば社会貢献こそが人間の人間たる由縁
小さな社会で貢献出来る人間はきっとリアルでも社会貢献が出来る人間だと考えられるべきじゃないかなぁ。
756名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:29:53 ID:UbCn5nD3
日本語化のスクショ見てきた
日本語化すべきじゃ無いところまで日本語化されてて使うに使えねぇ

日本語版MTG:をなんとなく思い出したw
757名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:31:23 ID:MVbbLZj7
てかこいつ何がしたいの?日本語化パッチ作ってやってんだから感謝しろよってこと?
そんなもん全然いらないんでーwww
758名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:32:02 ID:4Utj4cyW
学校で英語習ったでしょ
759名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:32:44 ID:yIeyc9/Y
ストーリー以外の日本語化って必要?
ストーリーでさえ翻訳wikiがあるのに
760名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:40:32 ID:UbCn5nD3
ストーリーだけは欲しいと思った
セリフは聞き取りづらいし、目の端でチラ見しただけで訳せるだけの能力無いし
761名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:52:47 ID:VedyuAic
>>759
要るどころか逆に邪魔なだけだろ。SC1の日本語版はすごくやりにくかった覚えがある。(当時おもしろさ見たさでゴニョゴニョしたが)

Zealotという文字の形を見て読んでる、というか見てるところがあるから、
ジーロットとかカタカナで書かれても、わかりにくい。
Zaelotって書かれても読めるが、ジーロットって書いてあったら慣れるまで読めないな。

話は変わるが、朝鮮語はそんな好きではないけど
「ウンタラカンタラ ダースニャニダ」みたいな奴は触ってみたいとは思う。
762名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:59:01 ID:jVPH2773
そのサイト一回コメント書き込んだらそれ以降コメント禁止にならないか?
まえにtwitterで「コメントにコメントしたらそれ以後音沙汰無しでやる気なくなるわー」
って書かれてて悲しくなった
763名無しさんの野望:2010/12/21(火) 00:08:53 ID:cRqMrshm
やる気なくなるわーってか誰も頼んでなくね
764名無しさんの野望:2010/12/21(火) 00:22:13 ID:Adthl0+K
sc2のキャンペーンって面白いのか?
序盤はイベントーシーンの演出とかでwktkしたけど肝心のゲーム部分が
またこんな感じかって感じで即飽きてしまった
765名無しさんの野望:2010/12/21(火) 00:28:15 ID:PpHzt08o
俺たちと戦うのが日本語化君の活動源なんだよ
766名無しさんの野望:2010/12/21(火) 00:35:55 ID:uVIkZdDE
引き篭もり引き篭もり言うので、しょうがない、公式に書いてきた
767名無しさんの野望:2010/12/21(火) 00:40:39 ID:/q+BlHI4
もうPでMMMの相手疲れた…
攻めきられることはなくなったが、殺しても殺しても沸いてくるスローつきのマローダーのおかげで攻めきることもできない状態がここしばらく続いてる

バイキング数そろえてるのを尻目にストーム叩きこみに行ってもすごい勢いで後退しながら回復しだすし、相手より早く拡張しまくる以外に安定する気がしない
768名無しさんの野望:2010/12/21(火) 00:45:33 ID:Adthl0+K
>>766
わざわざパッチ当てたのかよw
文字化けして日本語化できないとか言ってたときから
完全中国語化の掲示板紹介したりしてずっと見守ってきた俺ですら
未だにダウンロードすらしてないのに。
769766:2010/12/21(火) 00:53:45 ID:uVIkZdDE
>>768
いや当ててないよ。公式サイトはひと通り読んだけど
770名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:04:58 ID:wtp2DXMX
英語は好きな方だがキャンペーンのは4割くらいしかわからんかった
なんせ訛ってるわ口語表現多いわでなんともはや
あのJokeがわからないと魅力半減なのもなー
Zergさんたちの英語が一番わかりやすいれす
771名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:07:56 ID:OraMm50p
なんでこんな煽り合いの悲しいことになってんのよ
全ては自己責任。これで完結してるのになぁ
772名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:20:06 ID:lD//Bo5I
訳者に嫉妬w
773名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:46:43 ID:M+Rwh1jo
キャンペーンは日本語字幕あったほうが嬉しいね
そのほかは別にどっちでもいいな
774名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:48:37 ID:d7x7VpJ7
昔カミさんとアメリカ行った時に映画館が有ったから見てみると
日本より料金安いし日本ではまだ公開されてなかったから入ってみた。
映画が始まってすぐに2人ともやっちまったと思った。
日本では有るはずの字幕が無かったんだ。
アメリカなんだから当たり前だよな。
だけど出るのも勿体無いから最後まで観た。
数年後、テレビでその映画がやってたから2人で観たけど
2人ともストーリーやセリフを理解してた。
つまり言葉が分からなくても雰囲気でなんとなく分かるって事だ。
775名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:57:01 ID:ApgeWlAI
そりゃ雰囲気くらいはわかるよ
でも「だから日本語な必要ない」はあまりに話とびすぎだ
もう言葉自体の否定だろ
776名無しさんの野望:2010/12/21(火) 02:00:09 ID:fmD4USZK
だからいつまでたっても英語が理解できないんだよ
777名無しさんの野望:2010/12/21(火) 02:03:14 ID:M+Rwh1jo
楽しみ方もそれぞれだから、別になんとなくの理解でもいいって人間がいてもいいけど
そうじゃない人間がいても別にいいだろう
要る要らないはそれぞれだよ
778名無しさんの野望:2010/12/21(火) 02:03:58 ID:fmD4USZK
きっとそういう人はSC2も弱そうだな
779名無しさんの野望:2010/12/21(火) 02:12:04 ID:ApgeWlAI
>>778
「かまってちゃんはどっか行け」って英語でなんて言うの?
780名無しさんの野望:2010/12/21(火) 02:17:32 ID:fmD4USZK
そうやってひねくれてるからいつもだめなんだよ
781名無しさんの野望:2010/12/21(火) 02:19:31 ID:Pq/7ZVPA
洋楽聴いてる奴のほとんどが歌詞を理解してないと思う。
でもお前ら聴くだろ?
782名無しさんの野望:2010/12/21(火) 02:26:34 ID:ApgeWlAI
>>780
いつまで「2ちゃんねらーB」みたいな書き込み続けるのかね
頭使う事放棄してるよね
「キミ、頭使う事放棄してるよね?」って英語でなんていうの?
783名無しさんの野望:2010/12/21(火) 02:32:52 ID:XFW2SrzJ
使えそうなの
・fuck off
失せろ
・no worth for me to talk
その話は私にとって何の価値もないね
・I dont wanna ruin my day with such shit
こんなつまんないことで時間浪費したくないんだけど
・I have no time to stay and talk to ya
ここで君と話してる暇なんてないんだけど

繰り返して使う言葉
・so?
で?
・huh?
はい?
・Sorry coffee break, and?
ごめん、休憩してた。それで?
・okay, good
うん、そうだね
784名無しさんの野望:2010/12/21(火) 03:34:53 ID:AwnocB+/
>>613
カキコしてから40戦後に4-4Rのダイヤになれた
おまいら今までありがとう
785名無しさんの野望:2010/12/21(火) 05:14:24 ID:LxAg+bBS
通じるかどうかってったら通じるだろうけど
ネットでそんなきっかりした話し方する奴なんていないよん
786名無しさんの野望:2010/12/21(火) 07:42:31 ID:54xxCpeE
gl hf 以外に話しかけてきたら I have no time to stay and talk to ya
って言えばいいのかね
よくyou girl? って言われて反応に困る
787名無しさんの野望:2010/12/21(火) 07:54:29 ID:rMv1XhJJ
788名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:03:18 ID:325x/yP7
キャンペーンクリアしたけど、achievement見たらPiercing the Shroudってミッションがまだ残ってる
これ、どうやってやるの?
789名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:11:00 ID:a2n4yps3
>>788
メディアブリッツってミッションで、マップの一番の右下にある民家?を壊す。
790名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:12:53 ID:4t1kjd8o
>>786
いや普通に英語できませんって言えばいいだろ
791名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:14:19 ID:325x/yP7
>>789
どうもありがとー
792名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:20:19 ID:ka+cUS6s
鰤はSC2の日本語版は出さないって言ってるけど
何か状況が変わって、仮に出そうってなったとしたら
個人の日本語化が日本での売り上げに影響を及ぼす可能性があるからな

その場合、今の無許可で不正にやってる日本語化の作者は
鰤に訴えられて、多額のそれこそ数千万円単位の賠償を求められる可能性もある
利用者の方であればアカウント剥奪だけで済むと思うけど

まあ、無許可で不正にやってる、法的にも違法性のある日本語化は正直言って、
良いものとは思えない
せめて許可だけはとれと言いたい
793名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:23:57 ID:ka+cUS6s
というか、許可をとる前に配布して、周囲の人も巻き込むのだけはやめてほしい
794名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:24:23 ID:xR6g5bCM
そんな恥ずかしい珍説を、よく披露出来たね。
795名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:40:45 ID:0KNgOOjN
ここで文句言ってもそれはただの便所の落書きだけどね
796名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:42:41 ID:rMv1XhJJ
便所の壁に一生懸命書いてるのかと思うと中々シュール
797名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:46:45 ID:QtIqYzzq
>>792
ばーか
798名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:49:06 ID:sy9dVeyd
作者さん宣伝ご苦労様ですw
799名無しさんの野望:2010/12/21(火) 09:26:15 ID:DXibqskv
>>793, 797
別に恥ずかしい珍説ではないけどな。ごく一般的な著作権の保護範囲

ネコにも分かる知的財産権
ttp://www.iprchitekizaisan.com/chosakuken/zaisan/honyaku_honan.html

「著作者は、その著作物を翻訳し、編曲し、若しくは変形し、
又は脚色し、映画化し、その他翻案する権利を専有する」
(『社団法人著作権情報センター』と明記されています。
反対に見ると、これらを著作者の許諾なしに行うと、
著作権の侵害になるということです。

鰤にメール送ったけど意味不明で分からん、許可はとってない、
BANされても自己責任で、はあまりに無責任だしお粗末。
高校生がやってるんじゃないの?
800名無しさんの野望:2010/12/21(火) 09:36:58 ID:Ee/TDv9q
日本語化の話題になると必ず湧くテンプレート
801名無しさんの野望:2010/12/21(火) 09:43:56 ID:JGtKW0Hs
作者HPか晒しスレでやれ
802名無しさんの野望:2010/12/21(火) 09:52:25 ID:dNEm740L
ID:ka+cUS6s
得意気な顔で書いてるかと思うと笑える
803名無しさんの野望:2010/12/21(火) 09:58:59 ID:xR6g5bCM
著作権云々を言ってるんじゃないよ
そこまで空気が読めないと日常生活に支障をきたしているだろう
痛々しい。
804名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:00:43 ID:73j7sPIv
とても頭が悪いとしかいいようがないな
珍説が正しければ全てのMODは謝罪と賠償を求められることになるニダ
805名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:01:34 ID:5aBmT33r
現状では、日本語化は著作権侵害にあたる犯罪なんだから、この板の禁止事項に該当するので、他所でやってくれないか。

>799
言ってる事は正しいし同意するが、著作権は親告罪だからここで日本語化厨に何を言っても無駄。
鰤から提訴するように言うしかないね。
806名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:07:23 ID:73j7sPIv
MODが犯罪とかとんだ素人解釈
つうか法律を自分の考えの肯定材料にしたり他人を脅す材料にするんなら
せめて判例ぐらいもってこないと失笑もんだよ

日本語化がどうの以前にそういう自治の仕方はマジで痛いからやめたほうがいい
807名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:10:01 ID:OPBSLvUE
MODに関しては不明だが翻訳は完全に犯罪なんだが・・・
808名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:15:28 ID:wmmxZmYq
>>807
翻訳権のこと?
ゲームの場合当てはまらないだろ

小説→翻訳されたものが配布されるとオリジナルが売れなくなり著作権者が損
ゲーム→翻訳されたものが配布されるとオリジナルがむしろ売れる著作権者が得

著作権者の不利益にならないものをやめろとか暴論もいいとこ
809名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:19:42 ID:OPBSLvUE
>>808
"翻訳して販売する権利"を現地のパブリッシャーに売るからアウト
パブリッシング権の価値を損ねてる
810名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:27:14 ID:5aBmT33r
>808
それは考え方の違いでしょ。
792でも言ってるけど、仮に鰤が日本語版を出すって言った時に、非正規の日本語化パッチが出回ってたら、販売機会を逸失するんじゃないの?
811名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:29:05 ID:wmmxZmYq
>>809
直接ユーザーに売った方がトータルでみたら利益が大きいだろ

日本語化MODによる利益の増加>日本語化MODによるブリッシング権の価値の減少
812名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:29:40 ID:dNEm740L
ID:ka+cUS6s=ID:DXibqskv=ID:5aBmT33r
813名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:29:45 ID:73j7sPIv
文面だけ読んで犯罪だと思い込めても判例がなけりゃ素人解釈でしかない
そういう裁判が起きたことすら無ければ全く無意味な脅し
MODにしろ日本語化にしろパッチの配布を権利侵害と捉えた裁判官がどこにいるんだって話

常識で考えればゲーム改造全般を違法化すれば
それで守られる権利者の利益よりも産業全体の損失のほうがでかく
文面通りに適用されるようなことがあるわきゃないことぐらいわかるだろ

自己使用にとどめる範囲での非営利的な所有物の改変や翻訳が摘発対象になるのか?
なるわけねーだろ
その差分を無償配布して適用を個人の判断に委ねることは?
なるわけねーだろっちゅうことね

本にいれた注釈を他人にコピーさせたら逮捕されますよ
→まず逮捕の前例を示してください

こういうレベル
814名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:31:34 ID:7+ofoD6i
今日1.2かね
815名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:32:34 ID:pUFI2QkV
なんなのこの素人法律解釈スレはw
完全に犯罪とかアウトとか言うなら鰤にメールして訴えてもらえば良いじゃん
考え方の違いもなにもねーよ、鰤が犯罪だと思ったら訴えるし思わなかったら訴えない、お前らの考え方の違いなんてどうでもいいわ

まあdiablo2の日本語化のこと考えれば鰤がどう判断するかなんて予想は付くがね
816名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:32:36 ID:OPBSLvUE
>>811
それはお前の勝手な考えであって、事実ではない
事実ではないことを論拠に正当性の主張をすべきではないな
817名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:51:45 ID:OPBSLvUE
>>815,813
法解釈もクソもなく、著作物の翻訳はModと違って100%犯罪です
著作権者が訴えるかどうかはまた別の話
おそらく鰤は黙認でしょ
818名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:53:58 ID:DXibqskv
>>812
ざんねん、違うよ

取り敢えず有名どころの判例
三國志III事件
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%9C%8B%E5%BF%97III%E4%BA%8B%E4%BB%B6
ゲームの発売元である光栄は「ゲームバランスを破壊し、同一性保持権及び翻案権を侵害する」として東京地方裁判所に提訴した。

賛否両論あってグレーだけど訴訟を起こされる可能性はゼロじゃないよ。
ゲームの場合は翻訳権は当てはまらないとかそれなんて俺ルール?
819名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:54:20 ID:Y6o5Kr7t
ほんと気持ち悪い奴ばっかだな
820名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:56:47 ID:wmmxZmYq
>>816
じゃあライセンス料しだいってことだな

日本語化MODによる直接販売の売上本数の増加 ≒ 日本語化MODによる日本語版の売上本数の減少
                           
日本語化MODによる直接販売の売上本数の増加×直接売る価格
日本語化MODによる日本語版の売上本数の減少×ライセンス料

どっちが大きいかね?
821名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:01:09 ID:QtIqYzzq
おい。ID:wmmxZmYq
相手するならほかでやれ。
822名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:06:39 ID:dNEm740L
>>818
似たもの同士すぎてびっくりしたわ

その事件を今回の話と同一視すること自体どうかと思うけど、そもそもそれは違法じゃないという判例を出してくれてるの?
823名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:09:05 ID:80w2TVbo
日本語化は荒れる話題だなw
もうやめようぜ
824名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:09:08 ID:OPBSLvUE
>>820
それは鰤が判断することであって他が決めることじゃないって話だよ
825名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:11:51 ID:73j7sPIv
>>818
お前それちゃんと読んだか?
原告完全敗訴で見事珍説確定じゃないか
それで訴訟を起こされるとか言ってんの?
訴訟を起こすことが出来る、という
何に対しても出来ることが何かの抑止になると思ってんの?
826名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:12:13 ID:PpHzt08o
かまってちゃんなんだからほっときゃいいのに
827名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:16:17 ID:wmmxZmYq
>>824
じゃあ日本語化MODもブリに任せろよって話になる
828名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:19:30 ID:zv50tWHC
先週辺りに当たったパッチは変更点なしのバグ変更のみ?
829名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:22:51 ID:73j7sPIv
他人に何かを強要するために
ある種の権威を自分の都合のいいように引用しようとするが
常識から外れすぎて屁理屈をこねているだけになってる馬鹿
ってのはやはり叩きたくなるものだね
830名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:25:38 ID:dNEm740L
「二次創作してる奴は犯罪者」だとか「コミケは犯罪者の巣窟」とか言っちゃうような人なのだろうだから相手にしないのが一番なんだろうな
著作権という言葉を覚えたばかりの高校生を相手にしている感覚だな
831名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:26:53 ID:OPBSLvUE
>>827
日本語化による損失はその計算方法やらなにやらで変わってくるから正当性の論拠になりえない
日本語に翻訳することは明確な犯罪行為だからダメ、わかった?
832名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:32:00 ID:DrbPTR55
そんなことより3v3と4v4でZergが何やればいいか教えてくれ
833名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:35:28 ID:pUFI2QkV
>>831
だから明確な犯罪だと思うなら鰤にメールしろつってんだろ
834名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:35:36 ID:b+L+FzlZ
日本語化なんてどうでもいいことにここんところ何日も粘着してマンセーして
あげくにファビョっちゃってのはどうみても関係者だよ
いまは4人くらいなんだろ仲間

それを知りつつかまってあげるお前らに涙した
835名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:37:22 ID:DrbPTR55
まぁパラドとかTotalWarとかで日本語化なんて多多見てきたけど
文句言われた例は無いんだけどね
SCに関しては企業に任せたら同人以下のクソみたいな屑出されたっていう悪しき前例あるし
836名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:40:54 ID:Y6o5Kr7t
次スレからテンプレに日本語化の話は禁止って入れとけよ
837名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:41:58 ID:XAXlgApv
>>834
ID変えて情けない書き込みするなよw
838名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:44:01 ID:b+L+FzlZ
>>837
必死なところ申し訳ないがID変えてないんだけど・・・
いったいどのIDのことかちゃんと具体的に書いてくれない?
できるかな〜
839名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:44:59 ID:wmmxZmYq
>>831
結局翻訳権の侵害になるからダメって言いたい訳?
840SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/21(火) 11:45:40 ID:xKMjQZal
>>832
犬ムタ

こっちZ3とか4の時はスーパーワンワンラッシュ
841名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:52:01 ID:OPBSLvUE
>>839
Modと同列扱いしてグレーだっていってる人がいたから
翻訳は犯罪だよって言ってるだけ

でも、親告罪だし鰤も黙認してくれるだろうから好きにすればいい
ただし、おおっぴらに宣伝するようなことじゃないし褒められることでもないけどね
842Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/21(火) 11:55:30 ID:TpdiqTqf
よし皆の衆フレンド登録大会やるぞ。
ちなみに俺はフレンドMAXなんで登録は出来ないんだけど、俺が媒体になるから住人同士仲良く登録しあおうぜぃ。

22日の19時〜23時ぐらい(希望者多ければ延長します)まで居るから、『どんな知り合いを希望するか』を伝えて下さい。
以降は1/3まで帰省するので繋げません。

もちろん相手方にも事情を説明した上で、PartyChatに招待→数試合やって貰います。(ここまで俺が立ち会い)
あとはお互いで話し合って登録しあってね。という流れ。

人数多ければ4:4とか変則的になるかも知れませんが、ご了承下さい。
843名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:56:12 ID:ApgeWlAI
利益のためじゃなく善意でやってる事によくそんだけ管巻けるね
しかも犯罪者扱いて・・・
844名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:56:51 ID:73j7sPIv
つうかここの住人十中八九が英語版で不自由なく遊んでいて
日本語化したところで特に利益を受けることもなく関心も薄いはずなのに
日本語化の話題を嫌ってる奴の粘着具合はなんなの?
さりげなくテンプレに禁止にしようぜとか言ってるし

日本語化なんて心底どうでもいいが
大した理由もなくきめえ野郎に何かを禁じられるというのが不快でならんわ
845名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:57:03 ID:cRqMrshm
不要なもんは不要。
846名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:59:18 ID:Y6o5Kr7t
こうやって荒れるからだよ
そんなに話題にしたきゃしたらばでやればいい
847名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:59:42 ID:b+L+FzlZ
頼むから、日本語化は善意だとかすばらしいとか
そういうどーでも良い話題は別スレでも立ててやってくれ

かまってちゃんが宣伝しに来なければ荒れることもない
わかりきったことだよ
848名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:03:14 ID:Ee/TDv9q
ここに個人ブログをリンクするのもネラー
それを叩くのもネラー
放置出来ないのもネラー
849名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:05:06 ID:73j7sPIv
逆だろ
禁止なんて出来るわけねーだろ
新参が来るたびに質問が出てきてその度にテンプレ読めとでも言うのか?
それこそ無意味だわ
荒れるからじゃなくどういうわけか日本語化の話題を
激しく嫌ってる奴が荒らし始める、の間違いじゃねえのか

そもそも売れ筋の洋ゲーで日本語化の話題出すなって方がおかしいわ
オブリが2ch主導の日本語化でどんだけライトを呼び込んだか考えてもみろ
850名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:06:23 ID:XAXlgApv
くだらない粘着をする奴がいなければ荒れることはない
どんなゲームでも日本語化なんてのは全て自己責任で終わりの話だろ
851名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:07:44 ID:b+L+FzlZ
>>849
なにいってんだ
日本語化の話題は別にいいだろ

特定の日本語化パッチが叩かれてるだけ
スレにも書き込んでたみたいだけど
本人が反省すればいいんじゃね
852Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/21(火) 12:10:46 ID:TpdiqTqf
おい雑魚共、日本語の話はもう良いから、>>842読んで暇なら来いよ。

文句あるなら1:1で勝負や!なんなら1:2でも良いぞ^^
853名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:12:25 ID:GrEPdV3V
別スレ立ててやればいいんじゃない?
本スレでこの話題になると必ず荒れるし
854名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:13:29 ID:TZOaWj3y
ID:b+L+FzlZ
こいつの言ってることがわからないんだけど何の話してるの?
いったい何と戦ってるの?
855名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:15:35 ID:b+L+FzlZ
つうか日本語化切望してる人にとっても、どーでもいい人にとっても
別スレでやってくれた方が有意義だと思うな
856名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:20:04 ID:nseGk6re
鰤が決めることだから、俺らの意見なんてどうでもいい
857名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:21:51 ID:stCFT7VO
>>852
自信が無いので1:3でお願いします
858Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/21(火) 12:31:22 ID:TpdiqTqf
>>857よし待ってるからな。
859名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:38:54 ID:iM49C+0z
>>858
奥手で可愛いJKを紹介してください
860名無しさんの野望:2010/12/21(火) 12:49:52 ID:nseGk6re
奥手で可愛いJKを紹介してくれると聞いて、現物見たらボストロールって落ちなんだぜ
861名無しさんの野望:2010/12/21(火) 14:04:12 ID:KlLMBMFR
>>842
どんな知り合いを希望するか

・クリスマスに熱い一夜をすごしてくれる女性

でお願いします。
容姿についてはNova、もしくはDoc、浚われる前のケリガン、メディック
が望ましいレベルです。

もちろん、メディバックやバンシー、エンジニアのおねいさんは不可レベルでは
ありませんが、クイーンとかマザーシップの人はご勘弁ください、
即GG→ALT+F4させていただきます。

それと4:4とか変則的なプレイは今まで経験した事がなく、何らかの薬、
スティムパックやクロノブーストなどの支援がんかえれば緊張して
お役に立てない可能性が高いです。

できれば1:1でお願いします。
862名無しさんの野望:2010/12/21(火) 15:05:38 ID:PpHzt08o
シルバー以下となら戦いたい
863名無しさんの野望:2010/12/21(火) 15:10:21 ID:yqQiRAgm
引き撃ちってどうやんの?
864名無しさんの野望:2010/12/21(火) 15:33:31 ID:LkLV55vw
引きながら攻撃する
865名無しさんの野望:2010/12/21(火) 15:54:51 ID:PpHzt08o
キモいこと言えば引かれて撃たれるよ
866名無しさんの野望:2010/12/21(火) 16:46:37 ID:XFW2SrzJ
>>863
射程ユニットで、後退→停止→後退→停止を繰り返す
相手の移動速度を遅く出来るマロ様で練習すると良いよ

具体的には
ユニット選択→敵とは反対方向に移動(右クリとかMとか)→停止(S)→敵が近づいてきたらまた移動
867名無しさんの野望:2010/12/21(火) 17:17:06 ID:rMv1XhJJ
引き撃ちってホールドするもんだと思ってた
868名無しさんの野望:2010/12/21(火) 17:23:03 ID:ebr85Mej
ホールドしなくても敵が射程内に居る状態でstopすれば同じことだしね
止まった瞬間攻撃に移るから。
どっちでも押しやすい方でいいんじゃないかな
869名無しさんの野望:2010/12/21(火) 17:44:25 ID:APvTrnMG
一番いいのは後退→相手の軍の後ろにアタックムーブ
870名無しさんの野望:2010/12/21(火) 17:49:02 ID:HnkpoLxo
薬指でs押すなら、遠くても人差し指でhの方が楽。おれは。
871名無しさんの野望:2010/12/21(火) 17:52:55 ID:32oQVL1V
Sだと近接ユニットは向かっていっちゃうんじゃないのっと
872名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:09:54 ID:hdmyOAV6
873名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:14:02 ID:b7wR0o+T
引き撃ちはローチでゼロット辺りが簡単かもしれない
ってかローチにゼロット倍いても損失なしで捌けるのやばいな
874名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:15:52 ID:tc7lM7pR
>>872
2010年ベストRTG部門、スタクラ2じゃないか
872の書き込みに明記してないから、別のゲームがベストなのかと勘違い
875名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:20:15 ID:z/3qYEqI
Civがズッコケたから妥当なところだろうね
876名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:21:13 ID:rMv1XhJJ
バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
877名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:22:15 ID:XFW2SrzJ
近接系は、2部隊に分けて片方は迂回してでも後ろに回りこまないと引き打ちの餌食になる
878名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:32:35 ID:+XPyy+LN
グリッドで操作してる人少ないのかな?言わずとSC1からの人はスタンダードだと思うけど
879名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:35:06 ID:HnkpoLxo
>>878
慣れるともう圧倒的にデフォルトの方が楽
880名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:36:33 ID:zLADWt94
いまIdrAとHukがラダーで鉢合わせ
二人ともプレイ配信中

IdrA:http://www.ustream.tv/channel/eg-idra1
Huk:http://www.livestream.com/HuKTV
881名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:51:21 ID:4t1kjd8o
IdrAつえーな
882名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:51:43 ID:Qye0mQ6R
そしてもう1回とかww
883名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:51:45 ID:zLADWt94
また同じ組み合わせきたぞw
884名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:56:07 ID:Qye0mQ6R
実況スレのがいいかな?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1291637155/
885名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:25:23 ID:AXnSbUQx
引き打ちはパトロールでやってました
886名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:27:48 ID:42kOV51d
ベインリングで引き撃ちしてました
887名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:33:32 ID:vycwUb+W
ウルトラさんでry
888名無しさんの野望:2010/12/21(火) 21:42:45 ID:2Z/vBfWC
>>736
>>753

信じられるか?40の妻子持ちの書いた文章なんだぜ?
889名無しさんの野望:2010/12/21(火) 21:51:47 ID:+XPyy+LN
>>879
そうなのか。試してみる
890名無しさんの野望:2010/12/21(火) 22:02:55 ID:Zbq04VVn
P弱い弱い言われてるけど十分強いやん
序盤のチーズとかチーズとかチーズとか

ゼロットさん近距離でもチャージ発動して下さい ちまちま引き撃ちされるとたまらん
891名無しさんの野望:2010/12/21(火) 22:12:59 ID:/q+BlHI4
P弱くは無いよ

ただ編成の切り替えが遅かったり、一回軍が崩壊すると立て直すのが難しいとか、他種族とはまた違う面でデリケートなだけだ
892名無しさんの野望:2010/12/21(火) 22:14:12 ID:tKLGyiuw
Tinba・Tinba Tinba・Tinba Tinba〜♪
893名無しさんの野望:2010/12/21(火) 22:30:53 ID:zS7PZALF
アップルはitunesで日本人の著作権レイプしまくってるけどなw
894SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/21(火) 22:44:21 ID:xKMjQZal
引き打ちは相手の向こうにアタック移動がベストと思われますぢゃ
SとかHだと射程内以外のユニット攻撃にあまり参加しないし
移動で細長くなってしまった時にあんまり攻撃できん
895名無しさんの野望:2010/12/21(火) 23:19:25 ID:stCFT7VO
>>858
フレンドコード教えて
896名無しさんの野望:2010/12/21(火) 23:27:40 ID:6Hrrvbuw
隊列が長くなったときは相手方向にパトロールで引き撃ちがいいよ
897名無しさんの野望:2010/12/22(水) 01:48:10 ID:fS4F7Crg
ザーグリプレイを漁るのが趣味なんだが
拾うリプレイのほとんどが負けってのが1週間以上続いてる
ほとんどのパターンが
「ベース拡張では勝ってるが軍のぶつかり合いで負けまくる」
ザーグってベース拡張とかやってちゃ駄目なんじゃね?
長期戦になればなるほど弱いように思うわ
898名無しさんの野望:2010/12/22(水) 01:50:10 ID:iFZzyEKX
君もしつこいね
899名無しさんの野望:2010/12/22(水) 01:53:36 ID:fS4F7Crg
>>898
俺を知っててくれてなんだか嬉しいよ
ただまぁ本当に思う事なんで「そうだね」とか「んな事あるか」とか
あーだこーだ言って貰えると嬉しいよ
900名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:00:50 ID:C11kB/8y
後半のZergは悲惨だよ
901名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:05:45 ID:iFZzyEKX
「君のザーグは弱いね」
902名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:05:52 ID:+uYEfQ4f
丁寧な偵察で最小限のカウンターユニットを出しながら拡張を急ぎ資源で勝つのがZerg
ユニット性能が劣ので補充速度を上げる為に拡張をする必要がある
903名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:16:40 ID:fS4F7Crg
>>902
資源で勝つ=ゲームに勝つ
には全くならないんだよね
それが最近拾うリプに如実に出てる
資源よりもユニット性能の方が大事よね
上のレベルになればなるほどそうなってくるように思う

>ユニット性能が劣ので補充速度を上げる為に拡張をする必要がある
これなのよね
拡張が「しやすい」じゃなくて「必要がある」なんだよね

ザーグはベース拡張の種族じゃなくタイミングプッシュの種族だと思う
904名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:23:18 ID:WZKV71YH
ベースが同数でザーグのが軍強い時間帯って初期ラッシュ以外にある?
905名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:26:52 ID:C11kB/8y
          ____        ) 『 じゃあ他種族がZerg並に拡張しちゃったらどうなるの?』っと、
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. ? ””| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄


       ____                 
    /::::::─三三─\            
  /:::::::: ( ○)三(○)\          ttp://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?post_id=3068&topic_id=1509
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        
   ノ::::::::   `ー’´  \ |
906名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:32:40 ID:Ky4nEVrN
テランが飛び道具を無限に撃ってくるのはおかしい
907名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:43:34 ID:fS4F7Crg
7ローチベインRスピーディングRとかわかりやすい強いプッシュはあるのよ
こういうタイミングプッシュをお互いベース増えサプライ増えしてからも出来る
ようにならないと駄目なんだろうなと思うねザーグ使いは
要するに
「あるタイミングでドローンの生産をやめてそこで作った軍で決めきる」
この戦い方を突き詰めればいいのかなって思ってる
全然うまくできないけどね
ガス2で出せるピーク、ガス4で出せるピーク、ガス6で出せるピークを
明確にしてそのタイミングで決めきる
これを出来るようにならないとザーグはきついと思うわ
908名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:46:03 ID:DxOlOqNu
>>904
ザーグの初期の貧弱さが最近のGSLでおもむろに出てるだろう
チーズだって微妙だし後に続かないし
909名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:46:09 ID:5IeHMaqN
せやな
910名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:52:53 ID:DxOlOqNu
何が言いたいのか伝わらない文だな
まぁザーグつかってないならしかたがないか
911名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:06:34 ID:p8/JUwMK
>>893

村上春樹の小説がただ同然で見られるらしいな
912名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:07:04 ID:AWlYdFgb
>>906
Roachさんはあの液体どんだけ体内に溜め込んでるんだ
913名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:09:01 ID:DxOlOqNu
ブルードロードちゃん産みすぎだろう
914名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:20:51 ID:tPpWW70v
Zergというか間接攻撃ユニットの戦術が多彩すぎて近接攻撃ユニットが上級者になる程活きていない気がする
あとmarineのUGは色々とヤバイ
915名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:36:54 ID:aBl9LKmF
ID:fS4F7Crg
いつも同じこといってんじゃねーか
見たリプのurlくれー張れやカス
お前が見たリプがブロンズZvsダイヤPorTかもしれねーだろカス
916名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:37:38 ID:C11kB/8y
ダイヤレベルだろうがZergが酷いのは事実
917Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/22(水) 03:45:01 ID:hi1cFkf9
>>895

440 Chubow様どす
918名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:45:41 ID:aBl9LKmF
zerg使いのネガがすごいスレですね^^;;;
どれだけ強化してもらえればネガが出ないんですかねwwwwwwwwwwwwww
919名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:46:29 ID:iFZzyEKX
どれだけ強化しても、下手くそなのは治らないので、ネガはなくなりません。
920名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:53:18 ID:C11kB/8y
ID:aBl9LKmF
ID:iFZzyEKX
921名無しさんの野望:2010/12/22(水) 03:54:26 ID:fS4F7Crg
>>915
テンプレのリプレイサイトは大体見てるよ
本当最近のザーグの負けっぷりがひどい
しかも内容がザーグ使いとして萎える負け方
922名無しさんの野望:2010/12/22(水) 04:41:22 ID:Qvib2OqX
zergがterranのmarine SCVのallinに詰んでる以外は問題ないだろ
923名無しさんの野望:2010/12/22(水) 05:00:44 ID:U6QVqHYc
リング…全般的に活躍できるが対地のみ よく詰まる、大量生産
マリーン…最初から最後まで主力 対地空 遠距離、大量生産
ジロット…場面を見て活躍出来るが対地のみ よく詰まる 後半は空気気味
ローチ…前半は強ユニットとして活躍出来る 対アーマーに対して非常に脆い 対地のみ、地面に潜ると回復
マローダー…最初から最後まで活躍出来る 対地のみ アーマー相手に非常に強い スティムの減ライフは誤差
ストーカー…最初から最後まで活躍出来る 対地空 接近されると脆いがマイクロ次第で非常に強くなる

作れる2体目までのユニット書いてみたけどTだけおかしくね?
924名無しさんの野望:2010/12/22(水) 05:09:08 ID:plwqtnuz
ZならBane、PならSentryも書くべきだと思う
925名無しさんの野望:2010/12/22(水) 05:42:31 ID:HxBsLZHC
チーム戦でマリーンだけの舐めプレーしてたら
なぜか相手が怒りだしたんだけどw

そいつをマリーンだけでボッコボコにしてやったんだけど
チーム戦だからできるんだろうね こういうのw
926名無しさんの野望:2010/12/22(水) 05:53:47 ID:1BTeepG+
狭い条件だが俺が前にgosgamersでデルナーガでのTvZを調べたときは
12/6の時点で現在のバージョンのリプは14あってザーグが勝ってるのはうち4つだった

ただ、ザーグ4勝のうち2つがAllStarで優勝したときのKyrixZenithのものであるように、
あがるリプってどうしても偏るので、もしリプレイサイトだけをみてバランスを語ろうと
するなら、それは無理があると思う。

あと、きちんと数を数えてみると自分が感じてたほどには偏ってないってこともあるので
偏りが気になるならちゃんと数えてみるのもいいと思う。

>>921
片方の視点だけで見ると一方的な試合でも、反対側から見ると意外とそうでない
場合もよくあるよ。双方から見るのおすすめ
927名無しさんの野望:2010/12/22(水) 09:45:35 ID:DxOlOqNu
まぁ自分ではろくにやらないくせに他人のリプレイだけ見てその気になっちゃってる時点でねぇ
928名無しさんの野望:2010/12/22(水) 10:45:53 ID:43wqZzSA
>>925
チーム戦マリーン単の初期ラッシュって全然ガチなんだが
929名無しさんの野望:2010/12/22(水) 10:53:08 ID:A3ncyRa3
>926
結果が全て、実際にあなたが調べた結果でもZが負け越してるんでしょ。
GSL Season3でも早々にZergが絶滅してるしね。

>918
確かにユニットが多少強化されてるけど、Zergの根本的なクソ設計から来る弱さをカバー出来る程じゃないね。
Zergの序盤は、封鎖出来ない・拡張を強いられるからどうしても初期ラッシュに弱い。
その上、T/Pが初期ラッシュで攻めてくるとLarvaをDroneに使えなくて内政が止まるから、最初から不利な状況で戦わざるを得ない。
Zergの中盤は、Tech速度が遅いから敵の上級ユニットに対して、分の悪い戦いを強いられる。
Zergの終盤は、序盤・中盤で相手にリードされてる上にT3ユニットがゴミ過ぎてどうしようも無い。
だからZergはずっと不利な状況で戦わざるを得ないんだよ。
SC2JPで優勝したkurOa氏だってZergやめてTで優勝してるでしょ。

SC2発売直後にZergは使いこなせば強いって言ってる奴が居たけど、現状を見れば使いこなした結果、より強くなってるのはTのStimeMarine、PのSentryでしょ、Zergは射程が無さ過ぎてMicroする余地が一番小さい。
Zergは、今のところ当初は長所とされてたポイントが全て裏目に出て短所になってるから、
現状では鰤がZergの設計に失敗しているとしか言いようが無いな。
930名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:02:06 ID:NISAUUGz
まーたZergネガ厨が沸いてるのか
あれほどゴネて強化してもらっといてよくそんな口叩けるね
たまには他のraceでも使ってみればいいんじゃない
931名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:03:23 ID:+uYEfQ4f
都合の良い材料並べて正論っぽく語られてもな。根本からZがダメと思うならやめるしかない
現状バランスは良いと思う。ただ即死のリスクに関して平等ではないな
ALLinも否定しないが序盤のワーカー5〜6体失って問題ないとか意味わからん。失敗したらggレベルで調整して欲しいな
932名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:12:22 ID:Ee3UB9OL
933名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:22:16 ID:8YLj7BCN
何でZ弱いさんは具体的なリプレイ一つも上げられないの?
本当はZがユニット差だけで負けてるリプなんて無いんだろ?
あるなら最低一つくらい上げてくれよ。
934名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:22:55 ID:8hALHh/1
2500ポイントダイアになったけど、これは人生を賭ける価値があるゲームなのか否か
935名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:34:11 ID:5IeHMaqN
あーーザーグまじ弱いわーまじ弱い
936名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:35:10 ID:dRs4jPTc
BNクイックができない。
937名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:43:13 ID:gMIxJIBc
Z弱いさんはスルーしろ、どうせ他の意見なんて聞く耳持たないよ

>>934
お前が人生賭けてプレイすればGSLで優勝できるレベルになれるというなら、間違いなく賭けるべき
938名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:50:41 ID:B/cMIu8E
クイックマッチの表示がおかしくなって出来なくなってるの俺だけ?
939名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:55:06 ID:43wqZzSA
>>929
それは欠点でもあり利点で、圧勝するのも即死するのもそもそもザーグの特徴だろ
それにあんだけ数出るユニットが強かったらそれこそ設計に失敗じゃねーか

分析に自信があるみたいだから、前回ザーグが強化されてどれだけ変わったかP視点で見てみろよ
Tが弱いとかいったらムカつくだろ?PからしたらZ弱いって言ってるとムカつくんだよ
940名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:57:09 ID:bMvnMwc1
起動してプロフィール見たら一回もラダーしてないことになってる…
941名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:58:55 ID:URwjXr5I
隣の芝は

>>938
PTRの方だけどサーチ押したら勝手にキャンセルされたみたいになって何もできなくなる状態になら俺もなった
942名無しさんの野望:2010/12/22(水) 12:07:56 ID:ZFJ026gq
GSLもbest16辺りから負けた人は負けた人だけのトーナメントで復活できる方式になんないかなぁ。ダブルエリミネーション方式だか何だか。試合も増えるし良いと思うけど
943名無しさんの野望:2010/12/22(水) 12:08:51 ID:Qgq7DjB5
カスタムマッチしろってことだよ、きっと
944名無しさんの野望:2010/12/22(水) 12:16:18 ID:DxOlOqNu
お前らがうるさいから鰤鯖が怒ったんだろ
945名無しさんの野望:2010/12/22(水) 13:11:46 ID:ZwpIlEO9
GSL Season3 って早々にザーグ絶滅したっけ?
俺の記憶ではベスト8まではいたし、優勝したPと熱戦を繰り広げたZもいたんだけどな。

おれの知ってるGSLとは違うGSLでもあるのかな?

946名無しさんの野望:2010/12/22(水) 13:21:53 ID:osYJpwZu
プロと一般人とじゃやってるゲームが違うんだから
一般人レベルがバランス語る事ほど無意味なことはない
947名無しさんの野望:2010/12/22(水) 13:43:53 ID:MDE1Ny3i
Z弱い派とP弱い派がいるのにT弱い派がいないっていう意味ではバランス取れてないな
948名無しさんの野望:2010/12/22(水) 13:49:08 ID:40LVTOj7
>>945
ベスト8の時点でT3、P3、Z2だね
そもそもGSLの結果見て結果がすべてとか言うなら3回中2回優勝してるZがどう見ても最強種族だよな
Zが優勝してるにもかかわらず強化パッチ入れてもらってなおZが最弱とわめく奴の見てる結果って何の結果なんだろうなw
949名無しさんの野望:2010/12/22(水) 13:56:39 ID:ZwpIlEO9
>>948
Tは一度も優勝してないからT最弱だなw
950名無しさんの野望:2010/12/22(水) 13:57:43 ID:uY8r+Py0
偵察ちょっとさぼっただけで簡単に勝敗決まるから強い弱いは無いと思うけど
まぁTだけ色んなことできるのは気に食わないけど
951名無しさんの野望:2010/12/22(水) 14:16:16 ID:JEB0IUkQ
テスト鯖でTに移ろうとちょこちょこ練習してるけど面白いや
本鯖で種族変えようとしたら30連敗くらいしそうで怖い
952名無しさんの野望:2010/12/22(水) 14:17:55 ID:fS4F7Crg
>>933
ここのテンプレにあがってるリプレイサイトの最近のリプレイ見てみなよ
9割ザーグ負けてるから
1個だけあげたって「そんな一個のリプレイで話されても」ってなるだろ?
953名無しさんの野望:2010/12/22(水) 14:21:13 ID:+aUkuHWY
954名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:09:38 ID:dRs4jPTc
結局自分が弱いのを種族のせいにしたいだけなんでしょ?
あなたが弱いのよ練習しなさい。
955名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:21:31 ID:fS4F7Crg
>>954
別に俺が強い弱いなんてどうでもいいよ
そっちこそそういう話にしたいだけだろ
956名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:23:39 ID:2phIjTOq
imba厨が満足するバランスって
自分の種族が勝率65%くらいになることだろ?
じゃなきゃ勝率48%から52%の現状、ケチつけるとかありえんもんな
957名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:26:12 ID:0tJ5j8lJ
リプレイサイト見て種族のバランスを語るのが流行ってるのか
958名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:26:36 ID:URwjXr5I
ID:fS4F7Crgは自分が何を言ってるのかも分からなくなったのか
959名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:33:34 ID:z5aucSY4
海外のプロゲーマープレイ配信中

QXC(Terran)
http://ja.justin.tv/qxc00

Huk(Protoss)
http://www.livestream.com/HuKTV

Ret(Zerg)
http://www.ustream.tv/channel/ret-fpvod-starcraft
960名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:46:43 ID:cG2m0yAz
Hukの画質悪すぎワロタw
961名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:47:12 ID:+aUkuHWY
欧米では負けてピーピー言うnoobは
「もっと泣け」とか「嫌なら辞めろ」って言われるのが定番だよ
勝てないからってゲームのせいにするガキが多いのは世界共通
どっちかが必ず負けるゲームには向いてないからチョンゲまじおすすめ
962名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:49:51 ID:DxOlOqNu
coolは対策されすぎた感があったな
しっかりワーカーためてからレアーに進化するからDTがうまく刺さったとか
有名選手は研究されて当然
963名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:57:18 ID:aBl9LKmF
やっぱりzergネガは見ていて気持ち悪いですねwwwwww
zergと同じくらい気持ち悪いですwwwwww
964名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:58:32 ID:qGMGFviP
ロビーでどうやって日本語打てるのか教えてください
965名無しさんの野望:2010/12/22(水) 15:58:49 ID:DxOlOqNu
俺のザーグがこんなにかわいいわけじゃない
966名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:00:25 ID:sKESTmcn
>>965
ちょっと日本語がおかしいぞw
967名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:02:02 ID:B36CV5sF
Zergなら完全封鎖されない限り6pool All In で勝てない?
968名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:07:39 ID:MHTcf4Tn
アッドゥーンダダダーン!!!
969名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:09:24 ID:Zm+OzEF/
>>961
欧米だけじゃなくて日本の他のゲームでも言われると思う
ただSC2が特別なだけだな
日本のSC2の上級プレイヤーってのはピーピー言う奴が多すぎなんだわ
「SC2はバランスが究極的に良くあるべき」っていう建前を言い訳に利用してる
そりゃ露出の多い上級プレイヤーがこんなのじゃ泣き言ばかりの奴が増えるのもわかる
970名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:11:11 ID:xpVNIH0E
私はzergを続けるよ
971名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:11:42 ID:m65wfNBK
Zerg使ってるがそこまで絶望的によわかねーよw
ネガってるやつは最低でもダイヤになるまでやり込んでから文句言え
リプ見ただけで上手くなった気になってるんだろうけど見るのと実際にやるのとじゃ全然違うからな?

>>963
Banelingの可愛さが理解出来ないとか・・・
972名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:16:20 ID:MJShLj2u
今のザーグはそこまで弱くねーよ。
ただ以前のバージョンじゃ確実に圧倒的に弱かった。
973名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:18:22 ID:0928NRyK
Zergかわいいから上位勝ちリプなくても許してやって
974名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:33:21 ID:DxOlOqNu
かわいいは正義だからな
Z以外を使う奴は全員腐女子
975名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:41:59 ID:m65wfNBK
特にT使ってるやつらはオッサン同士のBLを想像して楽しんでるのは確定的に明らか
976名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:42:57 ID:URwjXr5I
>>969
このスレにそんな大量の上級者がいるわけないだろう…
977名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:47:03 ID:sKESTmcn
おまえら素人だなIDはまれによく同じIDになったりする
ズタズタにされたいのか?調子こいてるとリアルで痛い目に会う事になるから注意すべき
978名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:49:37 ID:rYtQUSNm
979名無しさんの野望:2010/12/22(水) 17:03:39 ID:Zm+OzEF/
>>976
このスレに大量の上級者がいるなんて言ってない
ここにいるのは上級者の言ってることに流される市民達だよ
980名無しさんの野望:2010/12/22(水) 17:10:07 ID:DxOlOqNu
次のコミケではレイナー×タイカス派とレイナー×ゼラトル派で腐女子戦争が勃発しそう
嫌いな作家の前にいって本を買って目の前でびりびりにするとか日常茶飯時だし
981名無しさんの野望:2010/12/22(水) 17:39:16 ID:z5aucSY4
なんかShakuras Plateauがマップから外されてるっぽい
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=178811

噂だとパイロンが見えないというバグがあるとか
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=177912
982名無しさんの野望:2010/12/22(水) 18:29:44 ID:e5Toia7b
チームやってみたら、お互い資源掘りつくし3rdも削りあい、ユニットも相討ちしてすげえいい勝負あって超楽しかった
最終的な少数兵同士のぶつかり合いで押し負けてGGしたけど、終わったあとも外人と語り合ったわ
チームもいいもんだな
983名無しさんの野望:2010/12/22(水) 18:31:14 ID:JFhTLjSE
>>981
試しにやってみたらまじで見えなくなってワラタ
984Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/22(水) 18:34:20 ID:hi1cFkf9
すみません今仕事終わったので、集合19時って言ったけど19時30分に変更させて下さい。
985名無しさんの野望:2010/12/22(水) 18:43:33 ID:oKk97dKv
>>959
Hukの30分超える長期戦面白かった。
後半の戦闘ユニットが芋、アルコン、ハイテンオンリーw
986名無しさんの野望:2010/12/22(水) 20:26:59 ID:LZHctR/u
あのー、皆様、私がスレ立てしましょうか?
987名無しさんの野望:2010/12/22(水) 20:36:35 ID:LZHctR/u
くぅ…スレ立て出来んかったわ。誰かスレ立て頼む。とりあえず>>1に貼るテンプラ置いとく↓


RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
【SC2】StarCraft2実況スレ part11
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1291637155/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part5【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292382317/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

■前スレ
【SC2】 StarCraft2 Part57
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292054770/
988名無しさんの野望:2010/12/22(水) 20:42:04 ID:0P5TJfG0
StarCraftUDemo版配布開始したから、テンプレに入れて

http://honyaku.kyotolog.net/
989名無しさんの野望:2010/12/22(水) 20:52:06 ID:1ovyWDOw
990名無しさんの野望:2010/12/22(水) 21:19:09 ID:aljv3NOG
>>963
スピードアップ前のローチのひょこひょこ歩きめちゃくちゃ可愛くない?
991名無しさんの野望:2010/12/22(水) 23:11:34 ID:B36CV5sF
>>852
黄金戦士の挑戦。受けてもらってありがとう。
フレンドリストも増えて、ラダーやる気が出ました。

1v1のリプレイ良かったらみてね。
http://xfs.jp/hDikd
992名無しさんの野望:2010/12/22(水) 23:36:19 ID:JEB0IUkQ
banelingを思いっきり蹴り飛ばしたい
993名無しさんの野望:2010/12/22(水) 23:38:09 ID:juwsRBBl
テランで序盤のベネラッシュが返せません
タスケテー
994名無しさんの野望:2010/12/22(水) 23:48:51 ID:fIJ7EuYy
バンカー2つで防がれた
995名無しさんの野望:2010/12/22(水) 23:51:15 ID:DxOlOqNu
>>993
状況はどんなんかな
封鎖物爆発してくるの?
こっちが攻めて反されるの?
996名無しさんの野望:2010/12/22(水) 23:57:53 ID:juwsRBBl
前者です。
一度目はどうにか凌いでもすぐにまた第二陣がやってきてあぼんってパターンが多いです

>>994
ぼくはばんかーごとぶっとばされました
997名無しさんの野望:2010/12/23(木) 00:04:43 ID:bIoK1Vr8
>>996
序盤に封鎖物爆破しつつなかにバネを入れられるほどの量を作るということは反せればガス欠で乙るな
そんなに量貯めるには時間がかかるから偵察してヘリオンで相手してればいいかと
もしザーグリングのスピードアップ完了するぐらいの時間がたってるならそのまえにヘリオンでハラスしにいったほうがいいと思うぜ

二軍が来るぐらいだからたぶん6分以上たってるしその前にヘリオンで偵察がてらハラスしにいったりマローダーちょっとつくってみたり
タンクも硬いしね
リプレイみて時間と自分が何を作れるかを考えながら行けばいいかと
998名無しさんの野望:2010/12/23(木) 00:12:55 ID:hetXIlF7
zergって即voidに対処できないとか議論してませんでしたかね??
勘違いだったらスミマセン

あと6poolちゃんはワーカーラッシュで勝てませんかね?
それかキャノンラッシュとみせかけてパイロン建ててワーカーラッシュするとか…
全然分かんないしt−ズだしたぶんうまくいかないだろうけど。。
999名無しさんの野望:2010/12/23(木) 00:13:30 ID:ZzAvLvE7
>>997
なるほど。
自分でも薄々気づいてましたがどうやら篭りすぎのようですね。

ヘリオンは何となく使いづらい気がして避けてたんですが試してみます。
1000名無しさんの野望:2010/12/23(木) 00:15:00 ID:wZecTlmj
まあ皆さんならお気づきでしょうが
SC2の体験版が最近出たそうで。
で、まあ私も体験版があるならとこのスレに来たクチですわ。

日本語化出来んの?
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。