【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B56【円卓】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:25:01 ID:jRPpp2N6
3 :
名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:26:42 ID:jRPpp2N6
■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:G-XTHでしたら公式サイト(
http://www.exp-inc.jp/xth/)の「エクスの楽しみ方」
円卓の生徒でしたら公式サイト(
http://www.exp-inc.jp/sor/)の「円卓の生徒とは?」
を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。各作品は必要スペックも異なりますので
動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。
Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。
プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能で、ストーリーラインも連続しています。
ただし、作品ごとに区切りが付いているため、一作品だけでも遊べなくはないです。
(もちろん、ストーリーを楽しみたいのなら、最初のCHから順にプレイするのが
一番面白いと思われます。)
ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、
最新作CRを購入するのが無難でしょう。
Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
※家電量販店への販売代行は「株式会社マグノリア」という所が取り仕切っています。
Q:ジェネレーションエクス・リブート CH って何?
A:基本的にはジェネレーションエクス・プラス コードハザードと同じです。
<プラスとの変更点>
・パッケージを手に取りやすい絵柄に変更。
・円卓の生徒のキャラクターをユーザーアイコンとして追加。
・登場NPCのグラフィックをコードリアライズのものに変更を行った。
・公式HPにある漫画+1話を内包。(小冊子と同じ)
4 :
名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:28:14 ID:jRPpp2N6
Q:Xbox360で円卓出るみたいだけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:現時点で判明している追加点は以下の通り。ソースは社長ブログ&ツイッター。
PC版も追加パッチでサポートしてくれるみたいです。
・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc...
Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの?
A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。
あとは以下の通り。おおむね合っている。
ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓
デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓
おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓
幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓
ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓
大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
5 :
名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:29:43 ID:jRPpp2N6
これにてテンプレ終了です
6 :
名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:30:40 ID:TAQcjKmU
乙
で、アバター見て色々思う所が有る訳だが…
一番気になるのはあまりに平面過ぎないかこれ
7 :
名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:35:26 ID:u980pwS7
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
>おのれロロン. < ,'==─- -─==', i ∧
>だがこれで勝ったと思うな!.< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ:::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _____ ______
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
>残されたデレがある限り < iヽ ,'==─- -─==', i /::::::/
>私にだって望みはある! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、:::::::::::/
ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
8 :
名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:40:40 ID:H04U3qfP
乙、まぁ確かになんか変だと思ったら平面すぎて
のっぺりしてるからか、あと目だけがなんかアニメ目みたいに
なってるのが微妙な原因かなぁ・・・
でも、まだ5分の1程度のグラ適用らしいから
これで判断するのも早計かもしれんが・・・・
9 :
名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:42:06 ID:HSdXWgPr
>>1 乙。大丈夫だ、問題ない。
>>6 結構前から言われていることなんだけど、
右目と左目の間隔が広すぎるんだよね。
可能ならもうちょいだけ狭めた方が…
>>1乙
顔のベースは昔のままなのに目だけ可愛くなってて不気味だw
他の部分も書き直すだろうから心配はしないけど
>>4のG-XTHと円卓の比較テンプレで
行間が詰まってしまっているところがあるので
次スレ建てる際に修正お願いします…
なんか一文字氏のツイッター読んでるだけで黒ブラのゲームの流れわかってしまうんじゃないのか?w
手軽に意見交換出来たりして便利なのはわかるが、あんまりオープン過ぎるのもどうかと思うな
>>14 大丈夫だ、問題ない。
それよりも各BCの追加変更点をだな・・・
そう一文字は最初から言う事を聞かなかった…
桜子の言うとおりにしていればな…
まあ、良い奴だったよ。
クロブラアバター微妙…
目だけ新パーツだから違和感ありまくりだなw
なんつーか中国製って感じ
輪郭と、あと眉も若干変わってるんじゃないか?
小鼻になってるのもそうだが、影が減ってのっぺりしたのかな
これ、目や口なんかのパーツが全体的に下にずれてるんじゃないかな
もしくは顔の輪郭と眉が以前より上にずれてるんだと思う
そのせいでなんというか幼く見えるというか
鼻が目立たなくなって目が余計強調されたのと合わせて違和感に繋がってるように思う
あぁ、また目と目の間と目と眉の間を詰める作業が始まるのか…
つか最低限旧作アバターは流用できるようにしてくれ
どうせまた寒いネタパーツに走って使える新パーツなんて限られてるんだから
ジェイソンとか狼マスクなんて誰得にも程があったな
G-XTHの時だって「アバター超微妙」って感じだったのにいつの間にか慣れてたから今回も大丈夫さ。
一方ロシアはユーザーアイコンを使った
慣れずにパッチでてから後2作買った俺みたいなのも居るが
12、15キャップ解除とかあるってことはレベルキャップ3刻みなのか?
新アバターすげー微妙、あんなんだったら旧に差し替えるわw
アバターパーツが全て新しいものに入れ替われば
また違った印象になるかな。混在状態だと違和感がある
ブログによると
>旧アバターを使用できるようにするかは現在検討中です。
ということらしいが
旧作のパーツを使えなくする理由なんてあるのかな?
全パーツ書き直すにしても、切り替えで旧パーツも使えますって形で問題ないと思うんだが。
新アバターの目の色がどれも青い…
目の色変えたりとかできるんだろうか
>>29 容量喰うからじゃない?
顔パーツだけだからインストールサイズは多少増えてもそんな問題にはならないだろうけど
多分アバターパーツってロード時に全パーツをメモリに一括して読み込んでた気がするんだよね
だからアバター画像が新旧で2倍に膨らむとメモリ消費はそれなりに問題になるかも。
多分基幹システムは使いまわしだからその辺は変わってないだろうし
部品点数結構あるからキャラ画像表示するたびにプチロードするのもどうかとは思うけどさ。
新アバターと旧アバターのパーツのすり合わせが
予想以上に面倒くさいとかもあるかもね
パーツ単位だと旧作と新作で合わないって事だろな
その一例がwebページのあれということ
位置調整し直したりってのが地味に面倒くさい気はする
実質作り直しに近いかもしれん
チームラが公開するアバターの組み合わせが微妙に変なのは以前からのような気もするんだ
新アバターも自分で組み合わせればあまり違和感無かったりするんじゃね
別にまあ気に入らなかったら自分で追加すりゃ言いし
パーツ差し替えしやすいように大量に種類あったほうがいいんだけどな
気持ちは分かるがその情熱はすばらしいな
目と鼻と口の距離感だけでも結構年齢の差を表現できる
アバター、やっぱり真正面限定かな。
少し角度付けてもらえるとのっぺり感が薄まるのだけれど。
>>31 (使用パーツ)一括読み込みはステ表示のときだけで後は個別に読み込み
パーツ選択のたびにロード入ってるよ、つか一括ロードだとメモリ4Gないと足りない…
新パーツに若干位置調整入ってるけど旧作装備(顔半分のマスク系)を
使いまわせる範囲内に収まってるぽいし
新ももたんと旧ももたんを見ると旧パーツと組み合わせても違和感なさそうだ
>>39 それなら前のものを使えなくても誰も何も言わんよね
斜め顔はあんまり好きじゃないな
6人同じ角度向いて並んだときの見た目はかなりがっかりだったし
なんか顔にはっつけてると言うか
首から下が別物と言うか
>完成してきたアバタパーツをデータ化する簡単な(超面倒くさい)お仕事です。ヽ(゚ Д ゚ *))((* ゚ Д ゚)ノ
ワラタw
45 :
名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:56:41 ID:MQx10qhc
社長のツイッタずっと止まりっぱなしなんだけど俺だけか?
最期のつぶやき何時になってる?
ちなみに最新は30程前
2分前なんだけど、ヒカル好きなんたらかんたらで止まってる。
RSSフィードっての押したら見れるわ、なんでちゃんと表示されないんだろ。
新アバター目が丸っこくてちょっと浮いてる感じがするな・・・
まあ調整中なんだろうがぜひ旧も使えるようにして欲しい
絵の違和感は慣れることも出来るけど、問題は新アバターパーツがどれくらいの数なのかだ
旧パーツより多いことを願うが…
近所で三部作が中古で売りに出されてたんだが買い?
Wizライクはかなり好きで着せ替え要素も楽しみなんだが。
着せ替えは割と奇天烈な衣装が気になるかもしれない
Wizライクなのが好きならその辺はおk
中古でいくらくらいなんだろ
公式ショップだと3本で9000円くらいだが
大体そんなものかも。1000円違わないわ多分。
公式ショップで新品買ったほうがいいような気がしてきたな・・・
公式で購入したほうがええにゃ。中古は外れがあるかも。
公式だとCRワンコインセット(+CHがついてくる)+CB=8900円
まあ送料と手数料がかかるしその辺はお好みでって感じか
新品中古どっちを買うにしろ体験版で起動確認しておいた方が良いぞ
そして新品を買うとそれだけチー村の財政がうるおって
次回作がちょっぴり豪華になるかもしれないというボーナスもつく。
すまない。
作られたアバター落とせないの増えてるのでまぁこんなものかと思いつつ、
そのセットを中古屋で\3780で買ってしまった。
セットってワンコインセット(CHとCR)か?時系列っつーか
データ引継ぎはCH→CB→CRの順なので気をつけるんだぜ
>>59 作られたアバターって改造スレの?
だとしたらほぼ最初期のものからアプロダで普通にダウンロードできるわけだが
んーとともの、とか他のやつは色々ニコ動に上がってるんだが
G−XTHだけ実況とか最後まで続いてるのないのね・・・
誰かやってくれんかな・・・
ニコ動嫌いな方いたらすまん
胸くそ悪くなるゲームのタイトルを口にするな
ゲームを最後までプレイした動画を上げるとかありえない気が
糞会社の糞の名前を聞くと吐き気がしてくるな
>>62 とともの
ニコ動
最後まで
3重に酷いな
むしろ10分でわかるG-XTH CODE HAZARDとかのほうがよくね?w
>>67 パクリゲー信者はここまで腐ってるという見本だな
ニコに上がれば一流作品とでも思ってるのかね?
まぁいつだったかチームラの中の人が
ニコのG-XTHのプレイ動画あったのを喜んで紹介してたことはあったけどもw
GXTH公式の「プレイ教室○時限目」見てるやつ少ないだろうな
あの動画、下らなくてけっこう好きなんだが
そりゃぁ、製作者からすればユーザーがわざわざ作ってくれるのは嬉しいに決まってるだろ
ダンジョンの探索風景とか、動画向きではないからねー。
戦闘だって知らん人が見たら面白くもなんともないと思う。
XTHで動画向きな要素があるとしたら、着替えとキャラメイクじゃないかと。
既存の人気キャラでパーティ作って逐一装備アバターも見せながらのプレイ動画なら、知らん人が見ても楽しめるんじゃね?
単調なシーンは大幅カットで。
>>68 どんな感じになるかな
呼び出し→各種クエスト→神・愛・力!→ノノ→夏休み
みたいな
お、新旧フェイスアバターどっちも使えるようになるのか
新しいのも使ってりゃ慣れるだろうが選択の幅が広がるのは良いな
旧アバターも使えるのは嬉しいな
CRで作ったキャラそのまま再現できるかどうかはやっぱり大きいと思うし
黒ブラ体験版11月上旬くらいに来るかなぁ?
円卓はいつごろ来たっけか?
一文字ツイッターみてると楽しそうで早くやりたい・・・
体験版はCHのときが発売一ヶ月前、CBが2週間前、CRで10日ぐらい前
円卓は最初の体験版がきたのは一ヶ月半以上前だったな
その後色々修正してたしね
>>62 ニコニコ動画は嫌いじゃないけどニコ厨は大嫌い。
今となってはあらゆる厨の中でもっとも嫌いになった。
で、ニコに動画うp=ニコ厨の召喚でもあるわけで。
それにここのゲームも最初に出た値段のフルプライスでは微妙だと感じた。
もっとももっと酷いゲームはいくらでもあるが、
ここのは良い部分もあるのに痒い部分に手が届かないことが多すぎるのが残念。
前段と後段が全く繋がっていないな
新アバターをぼーっと眺めてたらだんだん違和感がなくなってきた
どういうことなんだ
自分の好き嫌いを他所に持ち込まれても…
クロスブラッドまで後2ヶ月だね。
そろそろ公式で定期更新してもいい時期なんだが。
各ブラッドのスキル構成とか、クロスブラッドの仕様とか、レベルキャップとか、ストーリーの背景とか・・・
期待を煽る情報はいくらでもあるはず。
いつも思うことだが、そーいう情報の出し方がヘタッピだよね。
結局、体験版が来るまでどーいうゲームなのかわからないという。
「とにかく広告部をなんとかせにゃ!」
いや社長もわかってるんだろうけど、手が回っていないんだろうか・・・
ツイッターでポロリするだけでもだいぶ違うと思うんだが。
隊長のポロリか、ポロリする様な物あったかなw
バルキリアスの錆になった隊員
>>87の死体が隠してあったのに、ポロリ
>>85-86 大手のメーカーと違って直前まで仕様変更とかがあるからじゃね?
俺らみたいな層はともかく一般からしたら広告と違ったらまずいだろうし
まぁ、ポロリはおっぱいだけじゃなくちんこも有りな男の娘スキーな俺だが
>>85,89
発売2ヶ月前近くにして、公式に絵の1枚も無い現状が…
>>91 ただでさえ人数少ないのに、開発チーム二つに分けてるからね
てか広報宣伝部のネモトとかどこへ行ったんだ・・・?
ヒロインの胸の大きさがやっと決まったところだからな
>>91 今までの事と人数絞ってるの考えたら1ヶ月前でもどこまで情報出るか怪しそうだぜ
もしかしたら
公式ページを放置しつつツイッターやブログで情報を小出しにする
全く新しい広報の方法、サブマリン広報です!とかじゃねw
販促廻りしてるだけじゃねーの
新アバターは低学年、高学年で身長変えれる様にして欲しいもんだなあ
社長さんが過労死してしまいますw
姿をうつすためのカメラの位置が決まってるから
低身長のやつは脚立に乗ってるんだよ、そうに違いない
神の座に挑戦したけど、ペイデとドラン?の組み合わせだけど即死ぱねぇー
続編になるにつれガンガン劣化するけど客引き要素が多く買うユーザーがそこそこ多い某パクリゲー
ゲームシステムは良いけど客引き要素が無いためあまり売れないXTH
世の中ってこんなものね
一々糞の話を出されるのも不快なんだがね
荒らしに触るのも荒らし
でもまあ、チームラももーちょいキャッチーな見た目にすれば売れないはずがないんだよな
俺は桜子絵でイケるくちだけど
携帯機に殴り込みかけるときは一考してもいいんじゃないかね
キャッチーな見た目ね〜俺的にゃ桜子絵がかっこよくて極上なんだがな
少数派なのか!
桜子さんの絵ってPCゲームの絵って感じがする。
XTHのシステムっつっても着せ替えアバターしか褒めるとこないし
労力の9割をそこにつぎ込んでんじゃねーかってくらい他が駄目
それよりもシステムをどうにかしろと
初めて出すわけじゃなく何作も作ってるわりに、
ちょっと工夫すればもっと遊びやすくなるのに手抜きしてるのがもうね・・・
テストプレイしてる人が典型的な社畜か、
そういう遊びやすくなる意見も面倒と切り捨てる体質の会社でなければ普通もう少しどうにかするだろ
はい職増やしました、はいスキル増やしましたとかではなく、遊びやすくなる工夫・進歩がずっと止まってる
>>109 例えばどの辺が?
具体的な例も出さずにただ批判する人はアンチって呼ばれるんだよ
具体的にどこがもどかしいか挙げてみなよ
スタッフの目に止まる止まらないは場所ちがいだろうけど
駄目なお兄ちゃんが聞いたるぜ
>>109 同意できる。
合成とか調合とか 面倒だった。
実際プレイしてたら気がつきそうなんだが… マヒしてる、というやつか?
ユーザーの要望としても結構あがったと思うんだが。
大手並の完成度を求めるなら他行った方が良いぞ
体験版が出た時や製品版をクリアした時にチームラに意見・要望を送ってるが
割と取り入れてくれるぞ。スタッフだと感覚が麻痺して気が付けない所も
あるだろうから、気にせずどんどん意見を出して来たら良いよ
だ、だ!思い当たる
合成の数10制限はマヒしてる。99までさせてくれスタッフ
あと、ラスボス入手品とか売れない品物の黄色(呪攻)も×
+仲魔が逃げるのが早いのも劣化だ
どうかしてくれチームラよ
大手で満足できないからここにいるんですが
こんごともよろしく・・・
オレサマ オマエ マルカジリ
ハロー!ハロー!ハルオォォー!
>>115 そのへんは円卓の時にさんざん言われたし、俺も送った気がする。
なにかしら改善してきてくれるといいね。
モンスターはそのまま持ってくるのやめればいいと思うんだよね
今の性能で逃げないターンが長いと強すぎる
黄色装備はクリア後の復活ボスで落とすようにすればよかったのにね
>>113 インターフェイスの快適さなんて、ある意味ここが一番力入れないといけないところだろう
それこそ、零細でも大手と対等に張り合える数少ない部分なんだから
>>113 大手が作ったFF14がソートできないUI糞だった件について
素材のスタック数を増やせば面倒さは軽減されるだろうな
でも個人的にはGの合成システム自体にちょっと飽きてきたが
どこでインターフェイスの駄目だしされてるの?
それともこれから御高説を披露してくれるのかな
大手並を求めるなとか感覚も知識もずれた人がいるなあ。
今のゲーム業界大手が一番金かけてるのは3Dグラフィックと、
そのリアルタイム処理システムってゲームの常識すら知らずにさ。
これは高額の機材と専門知識のある大量のスタッフがいなければ無理=金がなければ不可能。
もっともそのせいでゲーム開発費の高騰を招いて、他にも要因あるが業界全体が衰退したって面もあるがw
ここはシステムを過去作から使いまわしてるのは周知の事実だが、
ほんと使いまわすだけで遊びやすくする工夫をしてないんだよ。
>>125 ちょっと質問。
上に出てるのでちょうどいいので質問に使うが、
合成が今の一度に10個って個数制限かかっている"利点"を普通の"ユーザー視点"からで説明してくれ。
どんな利点があるのかほんと分からんので。
wiz-xthの頃から評判の良かった軽快さを損なわずに
インターフェイスはだいぶ洗練されてきていると思うけどな
合成待ち時間のスキップも調整はいるまで結構かかったし
スタック数とか案外要望に上がってないんじゃないか?
スタック数は以前データ解析してる人が最大16個までしか持てない仕様だとか言ってたような気がする
でも(ry1では99個持てていたんだよな…
「改善は進めていきたいけど、余裕があまりないから少しづつ行う」か、
もしくは感覚がマヒしてるかだね(円卓のマップチップ事件)。
まあ、徐々にではあるが、改善は進んでると思うよ。
円卓時に出てきた「戦闘時のコマンド記憶をオプションで選択可」
なんかは黒ブラで導入されるみたいだし。
スタック数に関しては、G-XTHからは99個スタック可能にしても
ゲームバランスは崩れないかと。
10個スタックなのはW-XTH2の時からの名残だね。
(スキル「アイテム一括使用」がスタック分一度に使う)
あとは、いっその事改善フォームじゃなくて、ツイッターで直にぶつけてしまうとか。
メールフォームには毎朝目を通す、と語っていたが、最近その余裕が
ないのかもしれない。
>>128 いや15
2byte管理で
yz zz(zz yzだったかも)
yが個数でzが種類
つまりFまでしか入らないのよ
>>130 なるほど。プログラムには詳しくないんだが、
それを仕様変更、となると結構な手間食うよね。
チームラは2人だっけ?プログラマー。とてもじゃないが
人員割けないよなあ。
なら違う手を考えればいい、と思うけどもね。
「おれならこうする」っていうアレンジ力がチームラには足りんのかもしれない。
>>126 確かにスタック数は増えたら良いなと思うね。上に出てるの以外で
あなたがここはこうしたら〜と思うところって具体的にどんな所だろう?
遊びやすくする工夫なら、劇的にではないが進んでいると思うけど…
・合成のウェイトがカット出来るように・迷宮で表示されるマップが見やすく
・レイアウトが見やすく・セーブ箇所が増加・ユーザーアバター導入・マウス操作導入etc
クロブラから強制終了時のデータ保存が実装されるのも忘れてはいけない
個人的に大事件である
マウス操作やウエイトカットは円卓から導入されたよね
>>133 でもそれって今時デュアルCPUで不具合起こす問題が解決できないので導入されただけじゃね?w
ユーザーが弄って間に合わせの対策するのではなくいい加減これメーカーが直して欲しい。
前に別のゲームで遭遇したのと似てる気がするので書くけど、
最初にシステム作ったプログラマがもう会社に残ってなくて、
かつ仕様書など資料も失っていてメーカーも直せないとかありそうで怖いww
これ発生すると根本的にはいじれなくなるので、まにあわせ的な
>>134みたいな変更しかできなくなるwww
子供が必死だなぁw
そもそもマテリアルっていらない気がするんだ
反論できない部分で突付かれると露骨なあおり返ししかできないお子様っているよね〜。
内容には反論できないので人格攻撃始める一般人以下な頭の程度が丸出しな子。
社員だか関係者だかただの儲だか知らないけど、
そろそろデュアルCPU全盛になってから5年経つのだから直せよw
>>137 俺あれ好きだぜ
自分でジャンクから作ったものしか使わないとか縛って遊ぶ程度には
ジャンクが要らんな。マテリアルやソースはOKだおw
>>138 別に無理してデュアル対応にしなくていいんじゃね?
フリーズなし、操作性快適ならシングルだろうがデュアルコア
だろうが文句はないわ。
>>137 マテリアル使わない武具の割合を増やして合成を楽にする代わりに、
マテリアル使用武具は頭一つ抜けた性能を持たせればいいかと。
個人的には状態異常のプラグインを付加できるようにしてほしいのだけど。
武器なら状態異常付加、防具ならその状態異常への耐性付加、って感じで。
マルチコアで不具合が起きたりするアレは環境依存じゃないのか?
現状対応したところでメリットないし、その割に開発の手間はかかるし
黒ブラで導入する善後策はいい落しどころだと思うが
OSのバグとして報告があったはず
というかPCゲは安定動作する環境でも色んな要因で気まぐれに落ちることがある
だからクラッシュ時のデータを復帰できるのは単純にありがたい
マテリアルあると武具の入手確率が減るので、円卓方式か同じもの同士の方が良いな。
マルチコアのクラッシュは環境依存だと思うんだけど
全くクラッシュしてないので何が問題なのか分からないけどさ
家も一度もフリーズやエラーで落ちた事無い訳で
円卓の生徒の質問です。
最初からMASTERモードでやると何か不都合ありますか?
ストーリーで矛盾が起きるとかが無ければ、
初めからMASTERでやりたいなと思っています。
wiki嫁
>>148 ストーリーに変化はないから安心すれ
序盤にMASTERだけ挑戦できる神の座の説明が入るくらいだったと思う
始めからマスターでやるとまぞいくらいか?
ありがとう、ストーリー展開は変わらない様ですね。
マゾいのは喜んで!
これで心置きなく進められる。
初見masterだと比較できないので、やってみたらまぁこんなもんかってかんじ
最序盤を除けば、そこまでマゾくはなかったりするよ
経験値多くてレベルが上がりやすいからMasterの方が楽な局面もあるぐらい
各ダンジョンの強ザコとボスには多少警戒が必要だけどね
最初のイベント戦闘で増援が終わらない悪夢が
今コードハザードをプレイしてるんだけど
これってPS2のXTHと同じで
セーブモードマニアの方がいいアイテム出るの?
敵のレベルの上限が上がるので、上のランクの箱が出やすいとか何とか
気持ち出易いだけでWiZXTH程顕著じゃないって話だがね
157の言うとおりで
体感いいアイテムがでるよ、敵のレベル高いほどいい宝箱だす
ギャンブルは控えめにね
また、先日公開したアバターに関しては
新旧両方を使えるように改良されました。
だってさ
+ +
∧_∧ + タイケンバン
(0゚・∀・) マダカナ
(0゚∪ ∪ + ワクワクテカテカ
と__)__) +
個人的には早めに体験版を出して
ネトゲのCβみたいな感じで
ユーザーの声をフィードバックさせて欲しいな
ランクによって中身が劇的に変わるわけじゃないからね
特にCHだとはじめての宝箱でムラマサ級のレア拾える可能性あるくらいだった気がする
そういや初めのダンジョンでエクスカリバー拾ったって奴が居たなw>CH
森本ビルでならバルキリアスやエクスカリバー拾ったな
社長が1日2回ブログ更新するみたいだが大丈夫か?
あれ?アバター結構マトモになってるんじゃないかこれ
塗りに多少違和感があるが、個人的に絵柄は問題ない
新アバター思ったより可愛いな
相変わらず首から下と頭部の色差のせいで違和感があるが
同感
なんか首から上が浮いているようにも見える
当たり前かもしれないが、新アバターは旧装備より新装備のほうが違和感が無いな
おいらCH体験版の学徒遂道でバルキリアスでたぞ
レベル制限あるし引き継げなくて意味なかったが
CHの場合、キャップの15が宝箱の判定的には誤差だったのかもね
171 :
156:2010/10/13(水) 18:55:05 ID:QWRoNo0E
そうかー
Lvが上限だからいい装備手に入れるしかないし
もうちょっとマニアで粘ってみるか
ホクロがシミに見える
もっと小さく濃くしたほうがいい
CHの体験版と製品版Ver1.0は最後の指令報告しなければ引き継げたような
今は出来ないんだっけ加
学徒遂道で箱10個目くらいでムラマサ出た事はあったな
CHで本当にレアなのは各種能力値のソースだな
これはさすがにバベルC3以外で見たことがない
なんというか、世界樹系が好きな層を取り込みにきたって感じだな
新アバターのほっぺにうっすら紅が差しているのはデフォルトなんだろうか
あとどーもこの「し」みたいな鼻に違和感あるんだがなあ
そしてクロスブラッドはゲームの方向性が違うってどういうことだ
不思議のダンジョン系の要素でも取り入れたか?
顔を1,2ドット下にするだけで大分首長族のイメージは無くなると思うんだ
>まだ手を入れてもらうので意見を募集中です。
アバターで気になる所があるなら、今のうちに
チームラに伝えておけば反映されるかもしれんよ
世界樹の層は別の方に流れてると思われ
右側二番目のキャラの、右の目元のはなんなの?
涙目パーツ?
新アバターかわいいけど全体の頭身をもっと小さくしないと違和感が…
新アバターかわいいけどぶっちゃけ個性というかインパクト無いよね。
ありがちというかアクが弱いというか。
今までの桜子絵は上手くはないけど一目でこれは桜子だなって分かるパンチ力はあったのに。
メインビジュアルとかはどうなんだろう
売るためには仕方ないのかもしれないけどあまりカジュアル化して欲しくないなあ
なーんかポップ過ぎると思ってみたり
ユーザ自作のパーツとか追加できたら良いけど
プログラマ1人だから負担かかりそうだな
まあ、確実に鼻は変えて正解だった
おおなんか思ったより新アバター違和感なくて安心した
頬の赤みは輪郭とは別パーツに分けるか赤み無しの輪郭がほしいな
とりあえずは無難なパーツが多くて安心した
目が気持ち悪くないか?デカ過ぎるからかなぁ
なぜアバターはロリのほうへロリのほうへと進んでいくんだろうな
ロリコンは滅びろよ…
それはともかくアバターの髪型は前髪後髪で分けてほしいな。できれば横髪とテールも。
そうすれば髪型のバリエーションは格段に増えると思うんだよね
普通に聞き捨てならん言葉だな
組み合わせ次第で良いアバター出来るんでない?
絵が微妙なのは何時もの事
むしろ今までどうりで安心したw
初めて、新しいアバターパーツ見たときは
こんなパーツで大丈夫か・・?とも、思ったけど
案外、慣れてくるもんだね
一番いいパーツを頼む。
そんな隊長で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない。胸も無い
神はこれを洗濯板に使っていると噂を聞いたことがある
エロ着せ替え期待してこれを買うのは邪道ですか?
ありだと思います
ただし、それで使用するのは上級者じゃないと辛い
例えるならワカメちゃんのパンツ
それはレベルが高いなw
黒ブラでは通常戦闘曲いい加減変えてきてくれるのかな
3作とも同じ曲だったし、飽きたので変えてほしいなぁ
できれば通常戦闘曲だけでも2〜3曲はほしいな・・・
クロブラの戦闘曲については社長が以前つぶやいてた気がする
それが通常戦闘曲かボス曲が分からないけど、まぁBGMは全体的にG-XTH三部作とは違うんじゃないかな、多分
アバターがよく見えるようになったのは明るくなった背景もある気がする
前はずっと暗かったからアバター自体も暗い感じがした
マイの気に入らない物を埋めるシステムが実装されなくて良かった…本当に良かった
山中先生のネタ落書きは相変わらずの破壊力の模様
何かほっとした
マイが吐いた毛玉が大爆発するシーンを夢想した
アバターなんて首長族
もっとバビーンとした大人のお姉さんパーツでいいのに・・・
64bit版の7にも対応してますように・・・
黒ブラ、全滅時のペナ軽減と復活時に灰化なくすっぽいね
ロストするには灰化攻撃うけて復活失敗するか、石の中にダイブするしかないのか?
ダンジョン内セーブできなくした廃仕様のシリーズじゃなかったのかよ
道中セーブできなくて緊張するとか言ってるけど、復活時に灰化(灰化しないならロストもしない)しないんじゃ死亡に対する緊張感低下しないか?
イージー(ヌル仕様)、ノーマル(ロスト有)、マニア(ロスト有、ダンジョン内セーブ不可)で仕様分けりゃいいのに…
初回時に難易度選択させて、ゲーム内で上級に変更すると下に戻せない(エンパイア仕様)
難易度変更しようとすると警告文で告知して、「はい」「いいえ」選択
他の差異部分は敵レベルが上昇してレアが多少出やすくなる程度でいい(マニアでしか出ないアイテムやイベント無し)
マジかよ、廃人仕様を期待してたのに・・・
公式で言ってこいよ
奇襲→BURN OUT*6で全滅&ロストとかされても困るけどなw
通常蘇生時のロスト確率を無くしたのか
死亡即リセット派とロスト即リセット派にはどうでもいいことだろうけど、リセット縛り派には寂しい変化なのだろうな
ただ燃え尽き時に死ぬとロストは変わらない訳だし、ひょっとしたら燃え尽き攻撃が熾烈なのかもわからん
或いは隠しボスがロスト効果のファッキンな七色の光線を出すとか
死体バカンスでおk
まぁ元々ロストは殆ど有名無実化してたからなぁ
俺は「拠点での蘇生は失敗しない」という意味で解釈したが。
>>211 廃人使用の敵のみ全ステがデフォの10倍パッチ作ってもらえよw
レベル上げが運良く敵が1匹のみ出てきたとき、なおかつ前衛も即死するので死なずに生き残ったら上げれるようなwww
ノーマルモードは初心者用でそれで良いよ
ハードモードは死にやすくロストの危険性もありにしてくれ
こじんまりしたゲームなんてもうやりたくねぇお
だから要望は公式に出せよ
蘇生の時にダイスでも振ってキャラ消せばいいんじゃね?
開発してる一文字がテストプレイでよく全滅するバランスに惹かれるものがあるけど
救出隊が組めないのが勿体無い
昔からのwizやってた連中相手にしたゲーム難易度じゃいまどきの若い新規客開拓できないからじゃね
ちょっと難易度高いだけで糞ゲー扱いするやつ多いし
>>214が書いてる
> イージー(ヌル仕様)、ノーマル(ロスト有)、マニア(ロスト有、ダンジョン内セーブ不可)で仕様分けりゃいいのに…
これが個人的に一番いいと思うけどな
そう思うならフォーラムに投書してくればいいじゃん
一文字も参考にしてるって言ってるんだし
ここに書いたってゲームには反映されないだろ
難易度上げたいなら一人旅でもしてろよ
昔のwizも今やってみりゃ分かるが、そこまで超難易度というわけでもない。
4がちょっとアレだが、ネット攻略が広まった今無理ゲーと言うほどでは。
連れ去りが無ければそれでもいいんだがな
>>222 全滅パーティーをネット経由で他ユーザーに救助してもらえるシステムはどうだろうw
Gってそもそも体力一定以上だと蘇生失敗なくなるんじゃなかったっけ・・・
某所にたどり着いた挙句オックおばさんの聖なる手榴弾が無かったのは良い思い出
>>229 Wizもどのシリーズか忘れたけどVit17以上だと蘇生失敗無くならなかったっけな
#6の序盤とかめんどくさかった覚えがあるなぁ
攻撃が当たらないんで眠らせて殴ってた
難度上げるといいアイテム出やすい、ってのも無い方がいいのかもね
真のベテランは「また出なかったー」ってのを楽しむ域に達していると言うし
箱依存だから関係ないんじゃ?
難易度によって、箱のランクが切り替わるLvのボーダーラインを跨いでる場合のみ、
ランクの高いアイテムが出る可能性のあるクジを引く権利を稀に貰えるだけ
実際のとここんな都合のいい現象が起きるダンジョンはそうなかったと思うんだが
難易度を上げたら敵のレベルも上がるから結果的に箱の中身がよくなるかもよ
WizardryXTH1ならいざ知らずそれ以降はこういう感じでしょ
運を弄ってべらぼうに上げた方が中身はよくなってた結果は出てるけど
本家WizはLv上げさえすれば罠明けも盗賊でなくてもよくなるし
#5だと魔法移植した高Lvファイター6人が最強職になる
基本Lvさえ上げていけばどんどん温くなる仕様
まぁWizがほかのRPGと一線を画するのは
キャラのロストがあるってことじゃないかな
難易度的には特別高いってわけじゃないだろうし
wiz#1はLv13が難易度的に丁度いい按配なんだっけっか
それ考えるとCHの難易度のバランスが良い具合だったのはマスターレベルが15だったからなのかな
レベルキャップそのものは不評だったけど…
年取って老衰が無いのもなぁ
ロストって別にWizの特色ってわけじゃないよ
キャラメイクが自由なゲームではキャラロストも割とセットで実装されてた
むしろWizはロストのタイミングが限られてて回避しやすいぐらいで
>>223 マニア(ロスト有、
が、なぜか
マニア(スカトロ有、
に見えてしまった俺はもうだめかもしれないorz
オッサン顔とかも欲しいよねって思ったけど
学園モノだからオッサンいないのか。
>>242 学園モノってのもあるだろうけど
G-XTHの設定じゃ、歳とるとコードライズ能力消失(ロスト)でアウトだった気がする
少年少女だけが使える脅威の力…それがコードライズ!
っていう世界観だからな
まあ顔だけおっさんっぽい人間が現実にいるんだからグラぐらいあってもいいかもね
小学生や中学生にも、普通に老け顔がいるからね
恐らく作中では老け顔のコードライザーが居ない理由も説明してくれるんだろうね
コードライザー能力を持ってる者は、
全員必ずアバターの顔のパターンのいずれかになるんだよ
局長と海斗が協力して、おっさんおばさんもコードライザーになれるシステムを開発
ダンジョン内でセーブできることに今まで気付かなかった俺にはクロブラも問題ないな
そうすると、冒険初頭のまだコードライズ能力がない時と
得た後の顔が変わる設定にならなくてはいけないね
仮に存在的能力で無意識で具現化していたとしても、今度は
加年して能力を失ったときにまた同じ問題がでてくるよ
それに、子供や兄弟友達の顔が突然変わったら大問題でしょw
そんな・・・声まで変わって
ウィザーの方は年齢に関わらず戦えるんだったか
個人的にコードライザー=ニュータイプ、コードウィザー=強化人間な印象なのでそこまでしておっさんが戦う姿をあまり想像したくないけど
>>250 だからコードライザーの素質があるものは
「生まれつき」あの顔なんだよw
重箱の隅を突付き過ぎだお前ら
いけねぇこいつぁうっかりだ!
>>247 ふとおもったんだけど、全員同じ顔にしてプレイするってのは・・・
流石にキモいかw
>>255 ユーザーアバターのサンプルにハチがいるだろ?w
>>255 そもそもムーラと真麻もそうだが名前にムラマサのついてるキャラが人間である保証は無いぞw
そろそろwiz機関の技術で年齢制限解除という展開をだな
黒ブラ隊のピンチにコードライズ能力復活した局長が助けに来る展開
引田先輩・・うる;ω;
思い出しちまったい
ハチの正体がまさおだったと聞いて
引田先輩は男だったぜ
最後の最後まで中二病だったけど
だがそこがいい
引田先輩はアブリエルに対抗しえるニュータイプだった説
を浮上させたいくらいだ
エピソード0で異形に襲われるアリスを助けてエクスに勧誘したのは引田先輩だったしな
局長の命令とはいえ、なかなか重要な立ち位置だよな
うんうん
だからこそ同僚であったであろう空斗、アリスが力を欲するあまり
ダークサイドに堕ちてしまったにもかかわらずのうのうとしてるところが
引田先輩が不遇なところなんだよソウルリバース助けてやらんかい!
エピソードYくらいで復活させてくれ(復活したとしても濃厚な死亡フラグが見えるが
エピソード0ってなんぞ?
そんなんどこかで公開されてたっけ?
メールマガジンとG-XTHのデータ集の特典に収録されてるプレストーリーだね
データ集は買ってないんだよなぁ
メールマガジンってムラマサ通信だよね?
手元にある分には載ってなかったわ、残念
公式でCHを買うとデータ集もついてくるよ!
メルマガに掲載されてたのはムラマサ通信Vol.1〜3だな
内容はアリスがアメリカから帰国して高等部に入学した頃のお話
エクスに関わる前後の時期だから、ゴブリンに襲われる初々しいアリスの姿があったりもする
でもって引田先輩に助けられて(助言だけだけど)そのまま勧誘、メスゴリラの完成だ
>>273 データ集が付かない頃にビジュアルブックとのセットで買ったのよね
後からデフォで添付されるようになって少しションボリしたさ
>>274 なるほど、CH発売前なのね
まだチームラの独立に気付いてなかった頃だわ
しかし初々しい隊長とか想像つかねえw
ひさしぶりにCR最初からやってるが
敵の増援が多いな・・・
1列増援くるとかまじぱねぇ・・・
円卓やってたからそっちでなれちゃったかな
先輩ってCBで裏切る予定だったけど
あまりにもありきたりだから隊長が裏切って、先輩は爆死ってことになったのかね
ありきたりというか、先輩に裏切られてもデメリットないしそんな案はなかったんじゃ?
ヒッキーが裏切ったら、厨二とかぶるじゃん
中二兄や隊長にヒッキーまでいなくなってたら、CPOどれだけ隊員に信用されてないんだって話になるw
>>277 わざとそう思えるように演出してたんだろ
むしろ、先輩は厨二との対比じゃね?
中二兄「この俺も悲しみを背負うことが出来たぜ」
弟「我が兄のウィザーの拳」
先輩も怪しいけど兄は完全に失敗してると思うの、存在が
隊長→敵陣営に寝返る→強化
兄貴→敵陣営に寝返る→強化
先輩→能力ロストだけど頑張る→爆死
前期エクス隊は地獄だな
俺は強いとか言いながら何度やってもプレイヤーパーティにボコられる
CPOは時代遅れwiz機関こそ至高!とか言うがコードブレイク技術以外はたいした事無かった
俺は事件の真相を知ってる風なことを嘯くがただの使いッ走りだった
ぶっちゃけ弟の方が有能…
正直ちょっと強いけど先輩にもアリスにもプレイヤーにも勝てない程度の普通のコードライザーだよな兄ちゃんて。
コードライザー
限られた人が特定の年齢でしか使えない。鍛えれば超強くなる。
ウィザー
誰でもなれる。歳とってもOK。がんばっても強さには限界がある。
そんなふうに思ってる。
6人がかりで一人をフルボッコしておいてよく言う
取り巻き連れてたじゃねえかw
分身するしな
そもそもアブリエルって時点で反則だよな
あんだけ見栄を切った分身がまさか敵が2体になるだけとは思わなかった
せめて合体攻撃でもするかと思ったら本当にただ2体になるだけ
兄貴ェ・・・
少し考えてみると、いくら自分自身だとはいえ他者と協力して戦うとかあり得ないことが分かる
兄貴は覚悟が足りない
アレを飛ばす感じの異形になればインパクト的には最強だったのに
それじゃ金亀とネタがかぶるんだ
兄貴は異形じゃ無くてウィザーだからねぇ一応
兄貴が自我と引き替えに究極の力を手に入れる展開をだな
厨二から自我を取ったら何が残るって言うんですか!
自我(意地っ張り)と引き替えに、究極の力(であるアブリエル=隊長)を手に入れる展開
つまり空斗が隊長に好きだと告白するイベントだと・・・?
解脱をして超兄貴になるんじゃね?
メンズ・ビームか
厨二兄貴に足りないものそれはマッスル
AC北斗のトキ成分
だがそんな兄貴が好きだ
一時的にでもPT入って欲しいと何度思った事か
そのためのキャラメイク、そのためのユーザーアイコンじゃないか!
アバターパーツのマスクマンは使いどころがわからなかったが、
実は中身が○○って設定で使えばいいのか
中身がアレなのは隊長と厨二とボム先輩とビン底眼鏡とハチと関西人と
ふわさんとその他組織の皆さんだけで十分だ!
>>298 その展開は海斗くんが不幸すぎるだろ
肉親だけでも大変なのに未来の兄嫁まで…
>>306 中身がアレじゃない人が居ない・・・
いや、ゴマちゃんが居るじゃないか!
と思ったら公式サイトのキャラ紹介にすらいないとか(´・ω・)カワイソス
ハチや拓磨、巌会長すらいるのに・・・
社長ブログのMSがゴタついてるってなんじゃろ?
>>308 ゴマちゃんとの絡みって通信時の挨拶ぐらいだからなぁ
あとは銀座で会うぐらい?
オペレータの枠からは出られてないんだよね
>>309 意訳:こっちは大体終わったのにマイクロソフトが手際悪いんだよks
MSのゲーム審査が長引いてるんじゃね
社長のブログは読んでるこっちからすりゃいろいろ裏事情が察せられておもしろいんだが
小さなブログとはいえこういう外部の特定の相手に対する不満を公表するようなこと
いつまでもやってると業界内で立場悪くなってやってけなくなるぞ・・・
些細なことだからいいんじゃない
それで根に持つ奴も持つ奴だよ
根に持つ奴が悪かろうと馬鹿だろうと
MS社内にもソニー社内にもいくらでも馬鹿は居るのだし。
個人事業主ならどうなろうが自己責任だけど
企業の代表としては社長はちょっと口が軽いとは思うよ。
特に何のことか書いてないのにお前ら想像力逞しいな
その想像力逞しくて根に持つ馬鹿がMS社内やソニー社内にいたらやばいだろ?
今時どこの会社のお偉いさんもtwitterでぼやきまくりだし、これくらいどうってことないんじゃね
心配性なお前ら可愛い
書いても問題ない程度の問題で
書いても問題にならない間柄なんでねえの
クロブラはクエストの数がCRの倍以上だそうだが大丈夫か?
どんだけー
クエストで黒ぶら調達するんだおw
>>321 一番いい胸を頼む。
は置いておくとして、CRってクエスト幾つくらいだったっけ?
今回は細かいレベルキャップ解除用の異形討伐任務とかあるみたいだし、水増しが結構ありそうな予感。
できればXTH2の頃のようにNPCからのサブクエストとか
多いといいなぁ Gはそういうの少なかったしなぁ
NPCが殆ど増えてないしそのあたりは変わってないだろうね
全部データだから〜もってこいってのがやりにくいんだよね
スプロールテラーに巻き込まれたお父さんの内臓をとってきて移植するの!
とかなら現物持ってこい的な
時間的にCRのどれくらい後なんだっけ
また隊員の頭の中みてーな
おいCHバベルキーβ探してる間にムラマサ出たぞ
真麻セクハラし続けてエモーション足りないんだがこれは粘るしかないのか・・・?
>>331 エモーションは落とす異形と落とさない異形がいるから闇雲に戦うよりは場所を選んだ方がいいよ
学徒遂道が意外と穴場かもしれない
>>332 THX・・・!
このまま延々とLV15のままCH続けるハメになるところだったぜ・・・
速攻クエ消化してCB買うぜ!!!
神楽川の確か左下辺り?のウナギが沢山出てくるとこのがいいんじゃね?
うなぎ食いたい
うなぎのタレだけでいいや
体験版やった
ニップレスに感動して買うことにしたぞこの野郎!
アレに感動するとは貴様・・・TRPG体験者だな・・・
経験者の間違いだ('A`)
こうしてまた一人の変態紳士が門をくぐった・・・その門の名は・・・XTHの門。
隊長の門くぐって激しく出入りしてみたい
隊長は隊長でなくなっても隊長呼ばわりされるのだろうな
分かりにくいが
近所のヤマダに全作置いてあったので
買って来た。
とりあえず兎と死闘を繰り広げてくる。
ビックカメラでも売ってるんだぜ、当初オフィシャル通販しかしてなかった事を思うと胸が熱くなるな
隊長に胸は無いが
胸は悲しみしか生まぬ・・・
胸ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
胸ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
胸ゆえに・・・
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・
胸などいらぬ!!
おれはその時から胸をすてた! いやアブリエルの星がめざめたのだ!!
アブリエルに胸などいらぬ!!
w-xth設定だとアブリエルは不老不死だけど生殖機能を持たないんだよな
つまり隊長は貧乳どころか…
そうか、隊長は男の子だったんだ
PC版の円卓の生徒の初回特典のDLコードで手に入るアイテムって通常版では絶対に手に入りませんか?
>>347 コードアブリエルは不老不死じゃなくて
一般人よりも特殊能力が多い種族っぽいんだが
わしも近所のヨドバシで買うてきたぜ
ウィズエクス以来四年ぶりにくぐるぜ。エクスの門をよぉ
新制服はおっぱいの大きさが反映されてるのか素敵
>>349 出たことは無いけど最強装備じゃないし図鑑にも乗らないし、気持ちの問題だけかと。
>>349 一部アイテムは決して出ない
なので諦めよう
もしくはX箱版が出てからの逆移植パッチに望み薄だが期待するしか
>>352 それらめぇ! 未完フラグだからぁぁぁ!
(;';;)
キャラメイクでおっぱいのサイズが選べたり、最初の敵が飛行型おっぱいだったり、
今後も数々のおっぱいが俺の前に立ち塞がるのだろうか・・・?
黒ブラでは既存異形をでっかくしたような異形が出ることは確定済み。
後は言わなくてもわかるな?
AsBの制服はカラフルすぎて目が痛いなw
一体なにがそこまでチームラをおっぱいに駆り立てるのか
おっぱいビットの発案者は誰なのだろうか
ひょっとして何か元ネタがあったりするのだろうか
疑問は尽きない
案外おっぱいミサイルを元ネタにしてるんじゃないか?
>>361 スタッフの誰かのおっぱいは取り外し可能だというのか(PAD的な意味で
そーいや、武器に
投げナイフ
が無いな
そんな危ない物投げないっふよ
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
ヒロインが普通すぎるな
裏切ったくせに帰ってきたら偉そうで、背中向けて話すようなヒロインじゃないと
368 :
名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:15:35 ID:5bqdGP94
おっぱい的に異端だろ
アバターもNPCも雰囲気変わったな
個人的には良い方向だ
ところで今度はあの娘がおっぱい飛ばすのか?
これは良い『シズパイ』だな。
しかし副隊長なのか。隊長はまだアリスのままなのか?
アブリエル能力で20代でもコードライズ余裕です的な感じで。
隊長と会長の合いの子みたいだなシズナ
アリス「あたしが隊長辞める訳ないじゃない!」
なんかどっかのギャルゲだかエロゲだかで見たような顔だな
あれ、今の隊長って弟じゃなかったっけ
弟だな
本気を出すと若返る
またギャルゲ・エロゲ方面に一歩近づいたな、チームラ
桜子絵師じゃどういう形式にしろアドベンチャーは厳しいだろう
絵師は誰なんだこれ
既存キャラも全部書き直されるとかだとイメージ狂う
え?
え?絵師同じ人かこれ
なんかイメージが違う・・・ぜ・・
円卓キャラデザの人って円卓のみだっけ?
そうじゃないなら共同でやるために円卓と似せてるんじゃないかな。
もしくはある程度のラフデザイン担当してもらって桜子が描いてるか。
って最近独り言見てなかったな…凄い勘違い発言してる感。
一番いい桜子を頼む
数カ月で別人だと思われる桜子ってすごくね?
って、数カ月じゃないな
1年半か
絵はもう割り切った、面白けりゃ何でも良いよ
俺桜子の絵独特の雰囲気があって好きだけどなあ
毎度、桜子の進化スピードはファーブル先生も驚きだろう
だいたい同じダンジョン系RPGの絵師の大家である金子一馬だって
昔は味があるけどド下手くそな絵を書いてたんだからさ
桜子だって見守ってればいつかきっと…
今でも充分好きだけど
桜子絵の変遷はpixiv見ると分かりやすいな
色々書き方を変えているのだろう
塗りの方向性変えるとかいってたし、違和感感じるとしたらそれじゃない?
金子の絵はメガテン 〜デビルサマナー〜 の時の絵が好きだな
特にピクシー可愛すぎだろう
無事、また会えたわね。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・_・)
生生生生死死
首から上と、臍から下に拘らない俺に隙は無かった
今回の空斗はイケメンだが企画からパイナップルと呼ばれている
……つまりどういうことだ?
今回の桜子絵で兄貴がパイナップルとはどういうことなんだ?
ギザギザツンツンか?
>>390 構図を似せたというW-XTH1のパッケとCRのパッケを見比べると面白いな
界王神とか16号みたいな感じか
「パイナップル」とはマークII手榴弾の俗称……
つまり(ry
モヒカンか!
>>397 パッケ案の段階だと隊長の胸元が開いているのが実にアレだな
しかし桜子、絵が可愛くないといわれているの気にしてるんだなぁ…
多分苦労は報われてると思うぞ桜子
何気にクロブラ発売2ヶ月を切っていたのか…
だからバビーンとしたかっこいい色気のある絵でいいんですよ桜子さん
最近ブログで業界話があまり書かれなくなって寂しい
俺的には、今風の萌絵にすると他のと並べたときに埋もれちゃうから
CB/CRパッケージの格好良さをゲーム内でも維持できれば良いともうよ
でもギャグパロも考えると調整難しそうだな
そういや会話のバックログ機能ってあったっけ?
円卓通常モードでバールナイトが集まらない……。
出なくなったと言われているエルダーウィスプ何十体か狩ってみたけどやはり出ない。
検索したら、鏡のボスがエサ場でまた出てそこで狙えるってあったのでエルダーゴーレム狙ってみたけど、
古の谷で頑張っても再戦できない。
現在冥府1Fなんだけど、鏡ボスがトラップで出てくるようになるのってルの字を一度倒してから?
g
>>409 一番最初のフューミ渓谷内にある???の餌場で、ラーメンとか置いてアイアンゴーレム狩るのがいいんじゃないかな
ノーマルだとダンジョン内でセーブできるから
ゴーレムが出現する状態でセーブして、石出すまでリセット繰り返すのが一番早いと思うよ
罠にかかるまでの処理は戦闘でリザルト画面出すか、別の罠に餌を仕掛けた時に処理されている
近くの餌場に餌を仕掛けてすぐ解除ってすると餌も無駄に消費しないし雑魚と戦わなくて済む(ナイトフェイムと併用で快適
もしくは近くに固定エンカウントポイントがあればそれを利用するのもいい(倒すんじゃなくて閃光退却を使う
ちなみに石のドロップ率は1%程度だった(200回ノックして1〜2個
トレジャーハントはなにも無しの時が減ったけども、石のドロップ率は体感変化なしだったので好みで
>>411 ありがとう。
とりあえずアイアンゴーレム100本ノックしてくる。
無事落とすのを確認しました。
こんなことなら島歴層あたりで稼いでおけばいつのまにか集まってたのかなぁ。
マスターモードの人はバールナイト集めどうしてるの?
>>413 無事入手できてよかった
島歴層の餌場はあまりお勧めできないかも
敵のレベルが上がって作業向きじゃなくなってしまうんですよね
おまけに狙撃スキル(瀕死付与)の使用率も上がって事故も多くなる
光結晶とか設置したりするとレベル80越えの敵が出てきて酷い目にあいます
プラス20とか出るようになってるのか
円卓とは方式が違うけど+99まで強化できるようになってるらしい
ドロップでそこまで出るかどうかは分からんけど
なんかLv1防具+99で固めたら最後までいけそうな気がしてきた
ダメージ食らう気がしないw
DFよりもACの方が大事なんだがなw
+10毎にACが1下がるとかにしてくんないかなぁ
DF高くてもかわせないと首切られるしなあ・・・
特防とかのいまいち謎っぽい数値を視覚できるようにして欲しいな
確かに数値としてちゃんと確認できるようにしてくれないと、
具体的にどの程度の効果があるのか分かりにくい
致命的な状態異常は耐性100%ができないと、例え耐性80%ですら回避優先の方がよくなるゲーム多すぎ
あとせっかくオートマッピングあるのに一度引っかかった罠ですら、
具体的にどんな罠だったのか確認できなかったり細かい部分が不便だった糞古い時代のゲームみたい
兄貴が実家に残していったSFCとかPS1の頃のような
そこまでしたら簡単になるって意見もあるだろうけど、だったらオプションで自由に変更できるようしたらいい
もっとも自分で簡単なのを選択しておきながら簡単って文句をいう妙な連中もいるがw
特殊な床って大体わからなかったっけ?
>>420 エルミがそうだったかな
100%にしても裏ボス相手じゃ無意味だったけどw
回転床や電気床とかの罠って表示されなかった?
ミニマップにも表示しろって事なら諦めるか要望送ればいいよ
その手の不満点は要望やテストプレイヤーからの意見なけりゃ実装してくれない
罠によってオートマップに表示されるアイコン違った気がするが…
データ集だともっと詳しく表示してるんだっけ?
遠景が表示されるようになったのは良いなあ
延々と続く廊下とか窓から見える夜の森とか雰囲気が出てる
特防+とかは装備品のレベル依存だっけか
同じ特防+でもレベル50の装備一つとレベル10の装備3つだと、前者の方が効果が高いとか何とか
>>408 たしか会話のバックログ機能は無かった気が…
クロブラは戦闘ログが追加されるらしいけど
表示されない罠はワープだけだったはず。
カーソル合わせればワープ床とは出るけど何処に飛ぶか判らないからなー…
特殊防御とか出ないのは相変わらず不便だとは俺も感じるね。
W-XTHからやってないとwiki見ない限り判らないし。
こっちではたくさん要望出てるのに、フォーラム過疎ってるなー
向こうももっと活発になればいいのに
安心しろ。チー村ここ見てるから要望は把握してる。
ほんとかよw
本当だ
公式BBS系は苦手でフォーラムに書き込んだことはないが
チームラ公式へは何かある度に意見要望バグ報告を送ってるな
流石に2chやwikiに書くだけじゃ駄目というか確実じゃないだろw
公式フォーラムも盛り上がれば良いのだけどな
ここと公式フォーラムの違いはやっぱ匿名性とか気軽さか
>>425 CB神奈川閉鎖区の落とし穴フロア。
円卓魔城の落とし穴フロアは灯りの側ってヒントのある仕掛けだからマップに載らないのは当然だと思うけど
CBのはウザかったなあ
落とし穴とかベルトは仕掛けを解くおもしろみが無い上にマップ埋めるのが徒労で嫌いだわあ・・・
某ダンジョンゲーで浮遊で回避できるから常時浮遊してたら
穴に落ちないと進めない場所があったのにはヤラレタ!と思ったがw
要望に関しては2chじゃ1人の粘着が何度も同じ話題蒸し返してるのか
本当に多くの人が望んでるのか分からないから
例え見てても反映はされにくいと思うなあ
会議で「2chのスレに書いてあったから変更しましょう!」が理由じゃ通らない…と思いたい
新グラ(だよね?)の下着エロス。
これが最終装備でも問題ない痴女キャラを作るか
ここに粘着するような奴は要望も出してる思うが
公式は気軽に書き込めないのがなw
あとゴッドが一人で全部やってるって空気がなんとも…
装備品に経験値UP、攻撃回数+α等の新たなランダム付与とか実装されないかな
某3に導入されたシステムだが、低ランク装備でも付与内容次第で使いたくなるのがよかった
公式でやれパンツだ鉄板のような胸だとか書けんしな
公式にCEROスレを用意するか?w
ダンジョンゲーで仕掛けに文句言う奴はそもそもダンジョンゲー合わないんだろ?と思われてもしょうがない
ダンジョンゲーはその仕掛けもゲーム性の一部なんだし
>>434 いやそんな多数決で決めるようなことじゃないでしょ
スタッフが面白いと思ったり、直した方がいいと思ったりするかどうかであって
>>435 下着はG-XTH装備=旧グラだな
Ω装備は全部ソース化できなかったから残念でならない
黒ブラは全部ソース化できればいいんだけどな
何気に窓越しに見れるようになってるんかな
て、前作でも出来て他の思い出した
CB注文したぜ
お前らのおかげだwktkが止まらん
>>440 モノ3だろう
アレは全く新しい相性システムといいやってること自体は意欲的なんだがなあ…ゲームバランスが…
すまぬリンク先を間違えた
>>437だ
浮遊解除しないと進めないトラップは外伝3やエンパ2にもあったな
エンパ2は解除できないと爆弾壁にぶつかって自殺するか救出を待つかしかない鬼畜仕様だったが
>>441 小学生の頃に遊んだ元祖wiz1の頃は紙に手書きマッピングしながら遊んだものだが、
最近遊んだ他の3Dダンジョンゲームの中でも目立って不満があったのはこのメーカーくらいなので困る
オートマッピング有、さらにいつでも自由に帰還できるアイテムがある場合、
マップデザインで面白く感じさせるのはけっこうセンスがいると思う
極論すればどのマップも最初の1回しか遊んで貰えないからね
マップ埋めするような奴の事は知らんが
>>447 >>433上段の面白みのないマップを埋めるのは〜はととモノ3の可能性があるが
下段の浮遊魔法つけてると落とし穴に落ちれないので進めない某ゲームは
間違いなくエルミのことだと思うぞ
>>449 ととモノ2プレイしてないな、お前w
あれの迷宮デザインは不満どころの騒ぎじゃなかったぞ
・スタートして二つ目の迷宮から深水域+アンチスペルゾーンの即死トラップが出現する
・深水域を越えていった1マス分のスペースがアンチスペルゾーン
・十字路を見たら回転床と思え
・森のマップに何の脈絡もなく電撃壁が大量に仕掛けられている
・後半マップの半分ほどマスは何らかのトラップだと思え
・滑る床に下手に乗ると石の中で全滅
・普通に通路を進んでいたら突然石の中で全滅(警告とかなし)
まあ最後の2つはバグだが
エルミのマップは面白かったな
つか糞の話題は他所でやってくれんかね
はいはい 詐欺会社の話はよそでね
謙虚なナイトもストレスがマッハになるからな
仕掛けか。CHのザイル使った迷宮が好きだな
引田先輩もノノも居るしCH万歳だぜ!
アンチはスレ関係なく喚くから鬱陶しいな
ととモノスレで好きなだけ叫んでおけ、あっちなら仲間多いんだろ?
ととモノアンチでもチームラアンチでもないがね。
ダメな例として出しただけだが
嫌な仕掛けという訳ではないが、昔の初代ペルソナのダンジョンは色々と辛かった
迷宮の規模をどれほどにするかというのも、作る側は悩みの種なのだろうな
>>454 初代の双六だけは簡便な
初代ペルソナは特定の場所でしかセーブ出来ない上に敵が強いから余計に辛かったな
マハムドマハンママジ鬼畜
>>461 2罪でシバルバーの記憶がない
辛すぎて脳が記憶するのを拒否したんだと思う
ペルソナ1のダンジョンは長いキツい出られない中断できないの4重苦だったな。
面白いゲームだけど、あのクソ長いダンジョンが嫌で1度しかクリアしてない。
>>461 双六は酷かったなw
ペルソナは主人公が死んだら終わりなのがなぁ
>>464 ダンジョンもそうだがエンカウントしたらしたでまた辛かったな
敵固有のスキップ不可な長ったらしいモーションを攻撃のたびに見せられるのがたまらんかった
リメイクは改善されてたけど所詮は思い出補正ゲームって感じだった
>>458 ザイルは面倒くさいかったけど
用意できた有限なザイルやフックをどこに使うか悩むのが楽しかったよな
CB以降無くなっちゃったのは不評だったんかなあ
>>466 そろそろ地下の闘技場で優勝すれば3Fの直通通路が使えるからゴルフしなくてもいいという事実が
グレゴリオと戦わなかった場合でも再び闘技場に行けば闘技場に参加できるという事実と共に有名になってもいい頃だと思う。
そ、そうだったのか!
…ところでお前らなんでエルミについて熱く語ってんだよw
いや、エルミは今やチームラと双壁とも言うべき存在だけどさ
>>469 でもゴルフしないとマップが埋まらないじゃないか
>>470 どっちが上かはあえて書かないが出来がずいぶん違うぞ……
高い方に収束して欲しいが片方進化止まってるので難しいだろうなあ
まぁ俺はどっちも好きだが・・・
たしかにエルミはエンパから考えると
信じられない進化具合だったしな・・・
PS2版エルミGEOで予約して買った時
予約番号が1番だったのもいい思い出だな。
今更かもしれないがAsB迷宮走り隊の乳格差が凄くて和む
巨乳設定だと装備によってはシズナ級になったりしそうで胸熱じゃないか
いまエルミスレ見てきたが…
なんでお前たちはエルミスレでチームラを誉め
チームラスレでエルミを誉めとるんだw
まさにマッチポンプですなw
つか、ダンジョンゲーのスレはかなりの住人が被ってるんではなかろうか
もう何があっても本家Wizの移植しかやらない、亜流はクソって言ってのける古参以外には
今日びダンジョンRPGが出るってだけでありがてえって話だ
もちろん作品によって良し悪し、出来不出来の差はあるから一概には言えないが
エルミスレのあれは、こっちの誤爆だと思ってたんだがw
どう見ても流れ的にこっちへのレスだったし
自作自演かっこ悪い
480 :
名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:12:58 ID:N8vrgY7k
クロブラってGXTHとはまったく別?
引継ぎとかないんだよね?
>>480 世界設定、時間軸は同じ
引き継ぎは無しだよ
>>480 時系列的にはG-XTH CRの数年後ということで世界観、設定、一部キャラは同じ
基本的なゲームシステムや、モンスターやアバターの一部?大半?は同じようだ
実質G-XTH4作目…だがCRからのキャラ引継ぎは今のところ無い模様(社長ツイッター談)
でも3Dダンジョン系、ってかウィズ系って
ウィズエクスが出る前くらいが一番冬の時代だったような気がするなあ
特にクォリティ的な意味で
あの頃に比べたら今はかなり持ち直してると思う
猫は雑食だけど、サニーサイドアップ喰ってるようなアメリカの猫でも
魚を食わせると魚が好物になるらしい
つまりマイがどこ出身であろうともフカヒレで餌付けは可能、ということだな
猫は生物学的に肉食性の動物だぞ。
あと昔テレビで猫が魚と肉のどっちを選ぶか実験してて、結果は圧倒的に肉だった。
日本で猫=魚が好物のイメージがあるのは、単純に日本人の食文化自体が魚食いで、
畜肉が容易には出回ってなかった時代から引きずってるだけ。
このレス思い出した
112 名前: こんせんくん(愛知県)[] 投稿日:2010/10/21(木) 10:37:25.74 ID:+Pg3rsXz0 [3/3]
あと最後にひとつだけ言わせて下さい
自分の周りの知り合いの猫飼ってる人達からよく聞かれるんだけど
「成猫のキャットフードって何がオススメ?」って質問
全てのキャットフードを悪しとする訳じゃないけど(それぞれのメーカーで研究されて商品化されてる訳だし)
基本的に猫は肉類だけを与えるだけで野菜とかが入ってるものは必要ないよ
野生のライオンとかが肉だけでいいのと同じ(猫科だし)下手に野菜分とかをキャットフードで摂取させすぎると腎臓などに負担がかかる(尿路結石になりやすいとか)
一番オススメなのは肉屋で廃棄されるような部分を手に入れて自宅で軽くミンチにして生のまま与える(やっぱり野生じゃないから硬い部分は食べさせにくいし火を通すとビタミンなどが減少する食べない場合はキャットフードに混ぜて少しずつ慣らす)
内臓部分が入ってるとなおよし
ちなみに食肉用の肉を使う場合はなるべく脂肪は少ない部分を
一概にこのレスが全て正しいと言えない可能性は否定できない(育てた環境や猫の体質・持病など)ので一度「こういう情報を見たのだけど」とかかりつけの獣医に相談した上で考えてみてはいかがでしょうか
長文失礼
何かの薀蓄だったかジョークだったか
世界の人々に猫の好物は何かと尋ねると、その国の日常食を知ることが出来る
とか何処かで見た気がする
ふむ、つまり日本では魚を食らうが海外では肉と言うわけか
納得w
せんべえとかラーメンとか平気で食べるよ。もちろん熱いのは温くしてだけどw
なんでライオンが肉だけで良いのかは
内臓を真っ先に食べるため内臓で摂取されたビタミンなどを取ることが出来るとかなんとか
肉は牛以外の生肉は寄生虫が怖いからなあ
川魚もだけど。
一瞬ちがうスレ開いたのかと思ったよ・・・
いったいなんのスレだよw
にゃんこを愛でるスレだ
>>488 犬も多分そこの住人の食文化の影響を受けてるよね。
日本の犬猫は他に穀物(主に米類)も食べてる。
海外でパンやパスタを食わせてるかどうかは知らないけど……。
>>491 俺もそれ聞いたことある。
で、多分俺のせいだと思うんだが、なんなんだこの流れ。
マイコはんを飼育でもするつもりなのかみんな。
社長や一部のスタッフは猫好きだから、この流れもある意味チームラ的(?)なのさ、多分
なんだか話題を戻すのもすまない気もするが、まぁそれはさておき
一文字のところに射術士の仕様が少し書いてあるな
これで射術士の明日は明るい……か?
> レベル2ドレインとか3とかさすがにマゾすぎるので、調整対象にした。
そこは直さなくてもよかった気がしたが・・・
G-XTHなら功績値を経験値に変えることもできるわけで
ノーマル用に制限加えて、ハードモードでwizくらいのの難易度、マスターモードでマゾプレイ
とかしてくれるなら良いんだが
モード毎にAIとか変えて欲しいぞと無理げな願い
未だにCB射オンリープレイ中だけど、
射術士の明日が明るいと聞いて飛んできました
超狙撃習得(正確には狙撃の集中不要化)を待たなくても戦えるのかね
ちょっくら確かめてくるわ!
超狙撃で確実にピアース発動ってそれほど嬉しくない気もするが気にしないでおくか
乱れ撃ちはこれからの威力上方修正がどの程度かによるなぁ
円卓だと威力半減だったから、強化具合によっては活躍しそうだが…
毎ターン三発の状態異常付加の嫌がらせを放つ使い方に落ち着きそうな気もするな
初代wizってオートマッピングがないことをのぞけば
実はいわゆるwiz系でも難易度低い部類だったろ
迷宮の構造自体はその通りだが、敵の攻撃きつすぎ!と切れる奴は多そうだ
いくらレベル上げても首刎ねられるしな
アスキーの旧シリーズはLvで状態異常耐性上がったが、
(1〜3、5はLv10000くらいになると当たっても食らわない)
最近のはLv無視して状態異常食らうな。
初代wizは1階4階9階10階だけ行けばいいゲームだけど全階層をバカ正直に回ってればそれなりに高い難易度だとは思う
行く必要のない3階なんか予備知識ないと余裕で回転床とシュートの連続で死ねるし
初代Wizはフラックぐらいしか怖かった覚えがないな
慎重派でちょっとずつしか進まなかったからかもしれんが
というか死ぬことを楽しむゲームw
ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
マジか
#1で恐かったっていったらガスジャイアントにゴルゴン、ファイアードラゴンにキメラ
不意打ち開幕ブレスマジ鬼畜
HP低い後衛皆殺しコースですよ
死体回収の緊張と楽しさはやみつきだと思うの
#1をノーセーブ+シーフ一人でクリアーしたのは良い思い出
100人以上犠牲になったっけな・・・
510 :
名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:04:28 ID:3c83IJoG
それにしても新副隊長は可愛いな、これはアリだわ
引田先輩と一緒に戦わせたい
俺はツイッターでチームラのつぶやきを見ていたら
いつの間にかDiablo3の情報を手に入れていた
一体(ry
アリスが声まで変わるらしいぞ そんな、声まで変わって・・・! >
Dia3は本スレで
>クラス当たりのビルドバリエーションは968億8696万9344種類
ってあった
かなり嘘くせえw
スキルLvいくつにするかまで数えるんじゃね?w
根幹メンバーの大半が辞めちゃったからどうなるかハラハラだ
W-XTHのパッケ裏に書いてある宣伝文句書いておきますね('A`)
キャラクターのフェイスパターンは三万種以上!!
数万パターンのモンスター!!
黒歴史だな
>>513 リネ2のようにgdgdデザインになるだけだな
つーか当時一開発チームだったチームラが
パッケージの宣伝コピーとかまで作ってるわけないだろ
マイケルソフトの責任だそりゃ
社長的に見た目はアリス>ヒカル>シズナか
……まさか見た目で乳の小さい順じゃないよな…
旧キャラの公開が俄然楽しみになりました
シズナの目つきはもう少しきつい方が…いや前隊長に毒されているのかもしれん
シズナの胸はもう少し小さいほうが・・・いや前隊長に侵されているのかもしれ・・・
多分感情が高ぶると耳がヒョコってでて語尾がニャンになる
一文字がプリセットの話を一生懸命にしてるけど
伝統と信頼のツバサ先輩はついに卒業したのかね
社長、疲れたら養命酒が効くぞー
召術師で敵をとっ捕まえるだけでなく、XTHで開発した対異形メカを召喚できる夢を見た
ザコいとPDロボみたいなのだけど開発が進むと強力なのが呼び出せる
仮面ヒキタが召喚できたところで目が醒めた
こういう仕様だったらいいのに!
できれば行動するたびに吹き出しで喋ってくれればベスト
「XTHを舐めるなっ」
「コードが俺に囁いている……悪を許すなと!」
リアライズって何時間くらい遊べるかな?
コンプまでやれば100時間は余裕
凄い!
ありがとー。
エンディング自体は30時間くらいかな?
個人差はあるだろうけど、とりあえずのシナリオクリアなら25〜30時間ぐらいかな?
クリア後にも色々あるからアイテムコンプを除いても40時間ぐらいは遊べるんじゃないかと
箱○版パッチまだかなぁと思いながら久しぶりに円卓起動したら、
タイトル画面が「このロリコンどもめ!」に見えた。
ありがとー。
ありがとー。
今プレイ時間20時間
レベルは17
もう三分の二なのか。寂しいのう
円卓で全武器+99とかどれくらい時間掛かるんだろうな
>>526 WIZ機関残党に実験的に蘇生・改造されて、不完全な記憶で蘇った先輩が
途中で記憶を取り戻して組織を裏切り、仮面ウィザーになるのか!
>>527 気付いたらキャラメイクだけで数時間経過してたりする事も珍しくないから注意な!
性格だけじゃなくて、キャラの生い立ちを編集できるようにならないかなw
>>536 一部のローグライクとかにはあったりするな。
ゲーム内で直接入力して編集できたり、外部ファイルをインポートできたりするの。
そんなことは自分の脳内で設定すればいいじゃないか
委員長ときゃっきゃうふふしている間にそっちの道に迷い込んだ1年生とか
隊長にいじめられる趣味に目覚めてしまった3年生とか
>>534 ポイニー装備を作って放り込めば一部の武具は多少早そうだが
引継マスターでアイテムコンプ時+20行ってないからな……。
黒ブラの射術士がまた空気になりそうな予感。
超狙撃にピアースが必ず乗るとかのおまけじゃなくて
単体に対する超火力が欲しいのに…
ピアース+ガイデッドアロー 相手は死ぬ
弓の強みっていったら距離だろうし
火力はそんなに要らないんじゃないか?
強弓が頭に当たってクリットてのならまだ理解できる
後列攻撃要員は命中率を高くして欲しいな
王戦侍
学聖魔
これが鉄板過ぎて他が空気
癖のあるPTで組むと愛着が沸く
素の命中率高いのは便利だけど、それだけだと回避スキルで回避されちゃうからな
雑魚掃討はお侍さんの爆撃みたいな切り込みがあるし
どうしても殲滅力や爆発力だと他と比べて見劣りはしてしまう
弓と言えばなんだ、みたいな問答になってしまいそうだ
>>539 クロブラでは今度こそ+99に到達したいもんだ
言うまでもなく円卓は挫けた
基本、弓は同ランクの両手持ちと同じ、その他の射程M武器は一ランク弱め
限定解除二刀流は無しだとどうだろう。
弓尼最盛期は良かったな・・・・
貫通ガイデッドアローで矢往復
連れ去り防ぐか取り戻すスキルあれば使えるようになる
弓とまったく関係ないがなw
飲み込んだ瞬間に確立で狙撃→敵が味方をゲロだったら自然かな
刃の鎧みたいな装備つけてたら飲み込んだ敵がダメージ喰らったりすれば面白いのにw
というか考えてみれば連れ去られたからって無抵抗じゃなくてもいいんじゃなかろうか
連れ去った敵にターンごとに一定ダメージ与えるとかだと脱出早まっていいんじゃなかろうか。
逆に連れ去ってる間は押さえつけてないといけないからACが大幅に弱体化するとかさ。
考えるとやっぱり
フィールドに展開するバトル形式が一番弓が輝くかな
xthの形式だとなかなか難しそうだ
グループ、全体攻撃で、1HIT&武器に異常付与くらいか
・一定ターンで自力脱出してくる。
・大ダメージorノックアウトで吐き出す。
・連れ去り中は、連れ去り主のステが低下する。
連れ去りって行動が具体的に何をしてるのか考えてみれば、連れ去り主にもデメリットあるのが自然だよね。
>>553 まあ弓が輝くのってRPGよりはSRPGの方が多いよな。特性的に。
輝きすぎて弓ゲーになる事が結構あるけど。TOとか。
他の前衛と区別を付けるなら、物理の中で高火力高命中っていうか攻撃面トップ、装備とHPが術者並かそれ以下みたいな方向にするのが弓手っぽいとは思う。
>>554 これわりと良い案だと思うから、チームラに言ってみれば?
弓矢って本当は強力な兵器なのにな
和式の鏃なんて、鉄板ぶち抜くのや首チョンパ用のがあるくらいだし
敵の行動時に低確率で牽制、味方の攻撃時に低確率で援護射撃
これだけでも存在感うなぎのぼり
BUSINから持ってきて、使用したターンの間敵のスペルor近接攻撃のどちらかを阻害+ダメージなスキルとかいいかもしれん。
毎ターンペナ無しで使えるとアレだからターン制限かけるか連続使用で100%から発動率が段々下がっていくとか。
>>552 呑み込まれたら中で動きを封じられてるってのがお約束じゃね?
もしくは中から敵を倒すフラグだけど、チームラの場合はHP半減したりやられ側だから
もう、射術師に連れ去り攻撃付ければいいんじゃねw
矢のあまりの加速力に撃ち抜かれた敵はそのまま胃空間まで飛んでいってしまいます
連れ去りは一定ターンか
その敵に一定ダメージ与えること
で吐き出す仕様にすべきだと思うなあ
円卓では一応連れ去り対応アイテムあるけど今のままだとボス戦が不条理運ゲーだもん
それなんだよな。連れ去られたら帰ってこないってのが雑魚戦ならともかく
ボス戦だと困る。
>>563の仕様だと良いんだけどな
うむ、連れ去られたキャラが毎ターン自力で復帰する判定ヨロ。
もちろん、所持アイテムや装備品で無効や防止するのもアリ。
じゃ3T目から装備品が消化されていく判定も
何故か体は溶けない
しかし我々の前に姿を現したのは
連れ去るたびにパワーアップする魔人ブウ式の最悪の敵なのであった
俺の脳内じゃ連れ去り飲み込み即触手プレイだな
連れ去りを防ぐ防御スペルがあってもいいよね。
オーラホイッスル的に発動するまで常駐で。
あと、連れ去り中のモンスが一定確率で1ターン行動不可になっても面白い。
「プリンセスゴブ子は○○○○を押さえつけるので精一杯で動けない!」
そんなん
>>569 > あと、連れ去り中のモンスが一定確率で1ターン行動不可になっても面白い。
> 「プリンセスゴブ子は○○○○を押さえつけるので精一杯で動けない!」
天才来る
>>569 そうなると生贄プレイが流行るな
連れ去りもいきなりHP半減とかじゃなくて
ターン毎にHP減少してマヒ(リヴァイアサン等)メランコリー(プリンセスゴブ子等)状態で放出とかでもいいんじゃないかな
生贄は弓で確定だな、たまには役に立てw
>>568 奇遇だな。俺の脳内でもリヴァイアサン連れ去りは即触手プレイだ
wikiから抜粋
リバイアサン 連れ去りスキル「体内に吸い込む」
ピクシー 連れ去りスキル「幼性の誘い♪」
本当にそんなうなぎプレイで大丈夫か?
>>576 餌の替わりに垢を食べられるんだ、つまりウナギが全身チュッチュ
そして奴らは身を隠すために潜れるところが有れば其所に潜り込もうとする
しかもぬるぬる
これ以上詳しく書くと全年齢じゃなくなるからこれで簡便なっ
CERO18指定も遠くないな
Zでも出せねーよw
考えてみると黒ブラ日記には連れ去りのつの字も出てこないな
これをどう捉えるべきなのか…
幼性の誘いを食らってみたい
あぁ、提灯アンコウ的な・・・
CHも結構ボリュームあるな…
これは12月までに全作クリア出来んかも知れない
3部作全て予約買いしたのに未だにCHしかクリアしてないぜ…
クロブラも発売することだし、CRまで終わらせておきたい
まずはCHからプレイし直すかな!
>>583 アイテム関係はCB以降でサックリ手に入るものが殆どだから
クエストだけ終わらせて次に行くのがいいかも
>>585 そうなのかー
しかし、早くCBに行きたいけどなかなか進まない。
やはり弓じゃなくお侍様を育てるべきか…
できればそこは射術士を愛してあげてほしい・・・
二刀できないのに弓矢の火力微妙なんだよな
最低でもW-XTH時代程の能力(光闇属性、全種族特攻、4回攻撃)がほしいね
CR最強装備でもちゃっかり未だけ付与なしとかありえんわ
まぁ、剣、短剣カテゴリ新装備無しで完全空気
プロヴィ下方修正でナックル、ピコハン死亡
未に対して火力求めるとアレス斧だけしか使えない状態だったが…
仕様も調整入ってるだろうから編成考えないとなー
今回はどんな編成でいこうか悩むぜ
とりあえず拳術師は外せないわけですが
拳/戦がやはり鉄板なんだろうけど大火力を求めて拳/暗か拳/王も捨てがたい
いっその事弓矢でも限定解除二刀流やってもいいんじゃないかとは思う。
矢はアクセサリ枠に装備で(背中に背負ってるイメージ
それでどうやって撃つんだ?
口とか足を使うのか?
いや、両手に一本ずつじゃなくて片手に二本重ねて持つ感じで。
弓1本に矢を2本つがえて同時撃ちとか誰かやってたな。レゴラス?
あーいう形ならきっと
>>588 だな、、ボスでも集中で首刎ねが出来るように戻すべきだな
矢は撃つもんじゃない、手に持って矢尻で敵のノド元を切り裂くものなのだ
ということですね分かります
ロードオブザリングの映画であのエルフ実際やってやがったからなあ
狩人のスキルに追魂奪命剣つけてほしい。
敵全体に威力半減3回攻撃ぐらいで。
・・・射術は威力下がるけど溜め無しで二回攻撃スキル持たせるとかどうだろう、状態異常をバラ撒きたい人の為に
それなんて乱れ撃ち?
属性矢で弱点属性の敵だけ3倍にして
それ以外の属性は一切ダメージはなし
戦闘中の矢の持ち替え不可
これ位やってもいいから、倒せる火力が欲し
装填済みのライトクロスボウを現化して撃っては捨て、現化して撃っては捨て
あれ、格好よくね?
どこのアーチャーさんだよ
リピーティングヘビークロスボウで素で4回攻撃を実現
クロブラで倉庫のスタック最大99がきたぽいな
勝利の鍵はロマサガにある
皆死ね矢
影ぬい
ビーストスレイヤー
イドブレイク さぁどれだ!
サジタリアスで
でたらめ矢で
低レベルから使える低命中全体攻撃ってダメかね?
もしくはダメージ極小で必中+状態異常付加率アップとか
あ 全体攻撃が抜けたw
影ぬいはいいんじゃないか?
ダメージ+一定確率で1ターン行動不能にできるとか
効かない即死は意味ないから気絶くらいはね
影矢かな
アローレインでお願いします
一点集中の超高火力が欲しいよ派
グループ攻撃や全体攻撃が欲しいよ派
状態異常やステータス低下などの変化球が欲しいよ派
牽制とかのサポートスキルが欲しいよ派
いろいろだな
弓矢の仕様上、拳みたいに気絶させないとダメが通らないわけでもないし
Lレンジで大火力だとCHの暗みたいに他がいらないレベルで強すぎになっちゃうんだよな
搦め手方面で伸ばした方がよさそうな予感
>>613 …既に武術士と魔術士がその条件満たしてね?
弓は貧弱種類少なめ、スペルもスキルも使え(るものが)ないけど防具だけはそこそこ…の
何も出来ない中途半端さを引きずるよりはいっそ何でも出来る中途半端さが欲しい
>>615 その調整は難しそうだけどな
同じ調整でも何でも出来る中途半端に感じるやつもいれば何も出来ない中途半端に感じるやつもいるし
高LVでボス以外耐性無視の首切りとタメなし全体攻撃
これだけ持たせれば弓の評価一変する
実装してくれるとは思わんが
一定確率で敵の攻撃をキャンセルするスキルというのはどうだろうか
牽制射撃ということで
大ボスや一部の雑魚は状態異常無効だから影縫いとか効果ない
後半の雑魚敵は大半高DFで乱れ撃ちしてもダメージ入らない
後半の狩り対象であるワイバーン系は首無効で狙撃もただの命中高いだけのスキル
ピアースも手前の壁に献身されちゃうと後ろに当たらない罠
序盤は確かに遠距離高火力だが、他のブラッドは二刀やらで火力2倍にUP、両手持ち武器でも40なればマルチで可能
話が進むにつれ空気となっていくって感じしかしないな
職の強弱は開発者の趣味が大部分占めてるんだろうな
某3は狩り人は列攻撃、行動キャンセルスキル追加(命中UPスキル、攻撃回数UPスキル持ちでサブ用の鉄板学科
全体的な仕様変更で弓や銃の二刀流可能、全ての武器攻撃が単発化
装備制限なくなった代わりに装備適正導入>侍、忍者は防具付けると弱体化(回避、素早さダウン)、一部の学科だけ超強化で素早さオーバーフローで1に
ゲームバランスも大事だが、チームラ的には現実的に実装できる範囲のプログラムか否かが重要な判断基準になってるとおも
単純に超狙撃は最終ダメ3倍くらいにすればいい。
あとスマッシュがウンコスキルなのをいい加減直してほしい。
スマッシュは魔人斬りポジションだからあのままでいいよ
命中低下無しの代わりに溜め必須にされるのが目に見えてる
わざ増えすぎても俺は困るな
↓みたいな感じを楽しめなくなる
大地斬(ただの攻撃
海破斬(ただの攻撃
空裂斬(ただの攻撃
アバンストラッシュ(スマッシュ
>>619 マヒとかの状態異常扱いじゃなくて
あくまで1ターン行動不能にするという処理にして
状態異常無効の奴にも効くように処理すりゃだけの話じゃないかい?
つか、なんでわざわざ糞の名前出すんだ?
>>623 キャラ毎にスキル名やスペル名を変更できる機能があったらデータが凄いことになりそうだ
とてもよし
つかぬ事を訊きたいんだが三部作構成だけど実は三部作でやっとこさ一作分のボリュームなんて分割商法じゃないよな?
>>627 CHとCBがセットで1本分、CRはそのまま1本分と思えば大体間違いない
但し全部のシナリオでアイテムをコンプしようと思うとかなり短めのCHでも70時間、他は100時間超えは軽い
>>628 レスサンクス
となると一作目のCHから始めて問題ないのね
買うとしたらEXPショップなんだろうけど何故に一作目と三作目を抱き合わせで売っているんだろう
一作目と二作目の抱き合わせでいいのに・・・
>>622 魔人斬りポジションならダメ5倍くらいにしてくれないと割に合わん。
要事前の集中、命中低下なし、ノックアウト率増加を加えたうえで
スキルごと聖術士あたりに渡す方がいいな。ハンマーでスマッシュならイメージにも合ってるし。
戦術士にはジェノサイドがあれば十分。
敵がスマッシュしてくる分には脅威の存在なんだけどね。
>>629 それだと最初から3つ全部やってみる気の人しかセットを手に取らないんじゃないかな
単体でも始められる最新作のCRにCH付けておけば、興味を持った人が真ん中埋めるかもしれないし
CHの露出、ひいてはCB買う動機に繋げる意味では今の形がベターだと思う
>>630 命中低下無しダメ5倍ってどう考えてもやりすぎだろ、なにそのスタスラ上位スキル。
スタスラはジェノサイドの上位スキルだけど許されているのは主人公(+1名)専用だからだと思ってた。
ダメ3倍の命中3割でも期待値≒1なんで、現状がちょうど良いかと。
そんな難しい事しなくてもデフォで全属性特化にすりゃいいだけな気もしなくも
wikiを見るとジェノサイドは命中低下大の(0.5)x7、円卓で命中低下大の(0.7)x7
お猿さんの連撃五段や先生のスタスラですら命中低下大の(1.0)x5になってるな
……スタスラの中身が連撃五段だということに今初めて気付いたぜ…
>>633 命中低下ありならダメ5倍、という意味で書いたんだけどね。
誤解生む書き方してすまん。
スマッシュのダメなところはダメ3倍の命中3割≒期待値1
なので運だめしにしかならないところ。
安定して当たる分、通常攻撃していた方がマシ。
(攻撃のSP増加量が与ダメージに比例する、とかあるなら
話は変わってくるが)
…集中あり、命中低下無しで他BCへ譲渡はアリな気もしてきた。
現状、両手武器二刀流+ジェノサイドが強すぎるから、
別の選択肢が生まれるような調整をしてほしいが…
>>636 期待値1未満って書いた方が絶望感があるな
運ゲー上等で短期決戦目指すシチュエーションがあればまだ生きるんだが・・・
敵の超回復を超えたダメを出したい時には役に立つよ。
倍数は勘弁してくれ
x回攻撃判定ならまだ分かる
両手武器二刀流+ジェノサイドが強いのはもう高い超えてマスターレベルだからしょうがないっぺよ
円卓はスマッシュが割りと当たるからめちゃくちゃ使いまくったな、中盤〜終盤だけど
スマッシュの命中は半々でもいいと思うぜ。強打に望みを託してさ。
それでも倒せなかったら知らんw敵の超回復や攻撃力のしょぼさに嘆くしかない。
黒ブラの敵回復はどうなってるんだろう?
あくまでG-XTHなのか円卓方式になるのか
超回復のほうがG-XTHらしいって言えばらしいけどね
火力のある子から連れ去られるのよね
つまり弓はさらわれにくい やったねたえちゃん
ユニオンスキルに回復阻害とか追加されないものか
このスレのアイデアを盛り込んで、G-XTHの二次創作ゲー作れば良いよw
Wizライクゲーなら作ってるけどなw
そろそろ前に言ってたMod作成ツールをだな
お札で言う透かしみたいのいれないと糞が使うよ
たしかに心当たりはあるな
A隊長の見せ黒ブラより
規子さんの透けブラのが有り難みがある
一文字氏のツイッターで黒ブラのタイトルが公開されてるが…漂う昭和臭がするのは自分だけだろうか
だって「イース3みたいでカッコいい」だもん
そりゃ昭和の香りも漂わざるをえないだろう
ちなみに実際は多重スクロールしてます(キリッ
多重スクロールって懐かしい響きだな
ヒメマママー
あ、ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
『桜子絵が今風のギャルゲ絵になったと思ったらタイトル画面が昭和になっていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが以下略
いや…正しくは、タイトルロゴが昭和テイストになっていた、か
嫌いじゃないが不思議な組み合わせだ
どこかの推理小説の表紙みたいなタイトル画面だな
いや、むしろ携帯電話ゲーム臭かもしれない。
Wizっぽくて推理小説っぽいだと・・・
・・・なんだノトノかw
なんだあのタイトルwwww
中身も大事だが、外回りにもしっかりしないとダメだろ
とりあえずちゃんとしたデザイナー雇えとしか言えないな
>>663 ワイヤーフレームモードはありだと思います><
タイトル画面は実際の画面を見るとまた印象変わりそうだが
結構好きだな、B級っぽくて。怪人○○とか出てきそうな雰囲気
これは擁護出来ないな…タイトル画面の三流臭さ
言いたくはないが、やはり一文字のセンスが…
>>665 実は俺も好きw
なんだか知らんが妙にレトロなのは狙ってる気がしなくもないんだよね
旧校舎に黒騎士とかさ、今のところ出てる要素がどこか古臭さを感じるというか
あと何かに似てるかと思ったらメガテンっぽいんだ
SFC時代の真シリーズあたりのロゴがこんなだったと思う
タイトルが「真・女神転生-デビルサマナー-」か「迷宮Xブラッド」の違いだろ
ドッペルがかきこんでいるとは・・
つーかジェネレーションエクスシリーズ自体が
わりとペルソナとかデビサマに雰囲気が近いところがあるだろ
ゲーム内容はもちろんぜんぜん違うけど
確かにメガテンだw
ノトノと違ったか、残念w
俺はマトリクスみたいなイメージだったわ
違う絵の制服シリーズ良いな、高望みかと思っていた可愛い制服がくるとは思わなかったわ
タダあれだな、タイトルの迷宮がメタリックな感じなのに
Xとブラッドが一緒の色でべた塗りなのは頂けないかも知れない
したたってても良いような…そうするとホラー系になるかw
個人的にあのクロスのルビが特に曲者な気がする
プレイ日記見たけど
黒ブラ、敵に愛音の会員、ってのがいるみたい
チャペルに行くって事はキリスト教関係?
いや、流石にもう宗教関係には手を出さんだろw
なんかナイトウィザードさが増した気がしないでもない
おい!来週XBOX版発売ですよね?
>>655 イース3じゃなくてワンダラーズフロムイースだろっていいたい俺は確実に昭和世代
686 :
名無しさんの野望:2010/10/28(木) 12:02:51 ID:jEiLyy3/
四刀流追加希望
>>685 それ以降のシリーズ化によるナンバリングで正式に「3」になったんだから許してやれよw
不破さんじゃなくてふわさんか。CHの体験版は衝撃的だったな
チームラのそういうセンス嫌いじゃないんだぜ…
そういえばコーエン先生はリアルの知り合いとか社長の呟きにあったな
おっぱいビットだの内蔵モロだの他に衝撃的なのが多すぎたから
ふわさんに誰一人つっこみ入れないのも通常営業なんだなと思った当時
ふう、40時間くらいかかってやっとリアライズのスタッフロールにたどり着いたよ
チームラのゲームはwizエクス以来だったけど、非常に楽しかった
こんなに楽しいならハザードからやれば良かったな、ってのが少し後悔かな
ところで先輩方に質問なんですが
暗術師さんの最強武器って何になりますか?
wiki見てもわからなかったんで、良かったら教えてください
どういう答えを求められてるのか分かんないけど
単純に火力最大化したいなら結局はアレスライジング二刀流になるんじゃないの
時間がある時にでもCHとCBやってみても良いんじゃないかね
CHはアバターのパーツやアイテムなどは少ないし物語に癖があるが
ダンジョンに気合が入ってて面白い。値段も安くなってるしな
CHはシナリオが進むにつれてNPCの心の声が変わるのが良かった(アリスたんハァハァは爆笑もの)
あと、鬱と哀しみと切なさと心強さと
最近は挑戦状を叩き付ける場面が少なくて寂しい
円卓にはそもそも叩きつけるようなNPCさえいなかった
チームラスレには常駐してるけど
muramasaコミュニティでは全く発言してないこんな俺がスタッフロールに載ってええんじゃろうか・・・
締め切られました
うほ、いつのまに
これってムラマサコミュニティに入ってればいいのかい?
うん
>替わりにチームラスタッフのロールはございません。
なんでそうなる?w しかし来週末データロックとは…
早い気もするがクロブラ発売12月17日だもんな。こんなもんか
きっと海外みたいにクレジットメニューが有るに違いない
メニューというかマニュアルの方に項目設置するとかなんとか
>たぶん乱れ撃ちの強化、超狙撃が食らわなければ何度でも撃てるなどのおかげ?
超狙撃の仕様が更に変わったようだ
つまり相手にターゲッティングされなければ狙撃しまくりみたいな?
イメージ的にも効果的にもいい修正だと思った
うちの子も大喜びです
そして何故かみんなで全力で弓を狙ってくる、とw
王のイージスが更に重要になりそうだな、弓持ちは
先生、終盤はブレスや全体魔法で超狙撃が空気になりそうな予感がします!
一撃で首を刎ねても続かない仕様になるんなら益々空気だろうねw
・・・初回は集中必要なのかな?
いっそ首刎ね無しでいいから必中かつ敵イージスに妨害されないとかなら
ジェリコ無視して妖精さん狙い撃ちとかできるのに
当てた相手が自動回復しなくなる攻撃で良いです 敵の気脈を阻害するとかでさ
それはもうエクス神拳の使い手だ
久々に黒ブラサイト開いたがこの曲本当にいいなぁ
さっきからリピートが止まらんぜ
早く他の曲も聞けるようになってくれると嬉しいんだが
バトルソングで音楽流そうぜw
超狙撃成功時の次ターンは別の要集中スキルも使えた死に仕様が
とうとう息を吹き返す時が来るとは
ユニークアイテムのグラも好きなように弄れるようにして欲しい
超狙撃、肝心の火力はどうなってんだろう。
いくら持続しやすくても、円卓のように狙撃との見えないようでは意味ない。
GENERATION XTH ワゴンで売ってたから買ってみたんだ。
レベル制限とかいろいろうざい劣化wizだと思ってたら、
wizだったんだな。
弓応援を見てると胸が熱くなってくるから弓が強いと妄想してクロブラでは
王暗聖弓弓魔 でいこう
おおっと テレポーター
>>719 というかユニーク自体いらん
ジャンクもそうだが
ごちゃごちゃ区別するほどの意味がない
ユニークも分解できればいいのに
意味なんか求めたらゲームが消える
無駄もゲームには必要
黒ブラ、セブンハンドも出るのか
隊長や兄貴が準備運動してる様が目に浮かぶな
シズラーの出番はあるんだろうな・・・なんとなくあの3人が一番好きな俺
やた☆
まあシズラーの三人は、チームラの原点だからな
でも派生であの三人ばかり優遇というのも少し寂しい
シズラー出るなら真麻とむーらも出るのかな
>>726 でも、ユニークの位置づけってのは微妙になってるよね
G-XTHでの形はまあそれとして、今後似たようなものを実装する際にはちゃんと再定義した方がいいとは思う
ユニークってのは一品物で逸品物とはまた違うぞ
武器防具にランダムで付く付加能力をもっとバラエティにとんだものにするとか
通常、ユニーク問わず
個人的にはもっと攻撃回数の多い武器が欲しいな
ピコハン除いたら多くても3回止まりだし
ナックルェ・・・
でもよく考えたら、シズラーとマーサは旅に出てるんだったな
あれはGじゃない方のXTH3への伏線なんだろうか
それともさらにその先のG‐XTHに対する黒ブラみたいなスピンオフをやるつもりでもあるのかな
円卓の攻撃回数/ステ補正のアレは導入されるんだろうか
あんなの導入されたら斧ゲーが加速してしまうな…
円卓の斧はなんか弱かったから印象に残ってないが(神殺しの斧と言われてるわりに神特攻なしとかw
G-XTH CRのアレス斧は未に特攻あったりでマジで強い
暗のパッシブ発動でさらに倍とかな
円卓をやった限り、廃品もユニークも必要性を感じない。
ゲームやる事も必要性感じないよなw
そういやこのシリーズ触って最初の疑問がジャンクだったな
ジャンクAが完成品Aにしかならないとか
それ鑑定と同じことじゃないのか。金と素材と手間かけて何やらせんの、って
しかも完成品を直接入手できないわけでもないし
実際ジャンクの99%は換金用アイテムになってた
>>726 >>743 それが面白いかどうかだよ。
廃品やユニークの存在がゲームを面白くしてるなら必要な要素だし
そうじゃなく、めんどくさいややこしいだけなら無駄な要素。
特殊効果の段階が少ないからなぁ
同レベル帯の装備に属性とステータスアップがついただけとかは微妙すぎる
>>745 そう思うんならそうなんだろう。
お 前 の 中 で は な
クズ完成品からの素材の抽出、本命装備の強化
ジャンクしか手に入らなかった場合のもどかしさ
完成品への必要素材の手探り感
全部面白い要素
ジャンクは無駄にかさばって邪魔だからなぁ。
ユニークのジャンクが無いから期待も出来ないし。
面白いと思う人間もいるし
邪魔ならその場で捨てれば良いだけ
完成品のDROP率下げるとジャンクも十分使えると思うんだけどな。
装備100個拾うとしたらジャンク80・完成品15・ユニーク5みたいな。(マゾすぎるか?
ジャンクのほうが早く高性能品が手に入るってのも考えたけど…
Lv制限ついてるG-xthじゃあんまり意味ないしなぁ。
え?お前らジャンクから生成しないのが普通なの?
それでよく装備揃うな
ジャンクは好きだけどユニークやら配備で手に入る装備やらが使えるんでそんなに活用しなかった
個人的にはもっとジャンクの重要性上げたり合成システムに手を入れてほしいと思うけど、
そうすると合成不要な人にはわずらわしさだけが増えちゃうな
まぁ、ジャンク無くすんなら装備品を1.5倍くらいにはして欲しいな
G-XTH系はレベル制限のせいで意味不明なまでに種類多いのに、これ以上種類だけ増やされても。
まーぶっちゃけ、ジャンク品、素材集めて作れるようになるころには次の出てることも多いし
現状存在意義はどうなんどろうね。
ジャンクよりも配備品を無くしてほしいかな
合間合間で勝手に良品仕入れてくる綺麗なボルタックさんは要らない
開発って言っても要するにゴミ拾ってきて修理するだけなんだよね
XTH隊の本分は戦闘だけど、親組織のCPOはいちおう現化物理学の研究機関だろ
もうちょっとこうアカデミックな雰囲気を…とか思ったりw
買わなければok
↑綺麗なボルタックさんからって意味
買わなければおk
やらなければおk
こういうのはちょっと違うと思うんだよね
自分で楽しみ方をチョイスできるのが良いところなんだよ
ジャンクよりその分だけ装備品増やして、マテリアルとかは強化かにゃ〜。
補足しなくても意味通じてるからいいよ
>>757 XTHのジャンクは名前から仕上がり品を想像するのが結構楽しかった
Gのは今一面白みに欠けるっつうか、まさに修理か
ジャンクから装備を作る場合は結構あるけど
レベル制限と必要素材の関係で何でもかんでも作ってたってほどじゃないなぁ
W-XTHで廃品を見て、てっきり自分の使ってる装備品が壊れるんだと思ってたらそうじゃなかったからなぁ
基本的にジャンクから完成品への一方通行だから、ぶっちゃけお金で買うのとあんまり変わらないんだよね
GPとは別のものを貯める必要があるってだけでやってることは変わらない
しかし超狙撃ってなにかこう・・・高精度射撃とか
精密射撃とかにならないものか
店売り品だけで満足にクリアーまでいけるならそうなんだろうな
>>767 いやだから、店に全部並べて値段インフレさせておいてもプレイ感覚は大差ないと思うって話な
装備にコンディション的な数値でも付けて減少で攻撃/AC/防御減衰して0でジャンクに
修理はジャンクか完品でのニコイチかラボでお任せにしてしまうとか
店売りならそれでいいかも
ジャンクと完成品を一対一対応じゃなくて、一種類のジャンクと素材の組み合わせで複数の完成品に分岐するとかダメかな
G-XTHならロングソード、ロングソードIIみたいに、同じ名前でランクが違うのもあるわけだし、
高レベル素材と合成すれば、上位ランクの装備が手に入る、みたいな
ユニークは強力だが合成のやり方によっては非ユニークがユニークを上回るという調整は個人的には好きなんだけどね
ユニークビルダーの導入はその印象がちょっと薄れてしまって残念
てか、ユニークって言うぐらいなんだから一個しかドロップしなければよかったんよ
それならユニークビルダーがあっても特に問題はなかった
ザクザク拾えるから、単にソースシフトとプラグインが使えないだけの装備になっちゃってるのよね
思ったんだけど、ランダムのユニーク効果を拾った状態で使用し続けるのは少数派?
1つの素材から別の装備品に分岐するってのは既に某3が実行済みなんだけどね
序盤でも金さえあれば威力の高い上位武器量産できて裏ボス倒すまで武器変更いらなかったくらい
黒ブラはアイテムレベルで装備制限してくるからバランスブレーカな装備が作れても装備できないから意味なさそうだけどね
ジャンクなくすとほらアイテム数激減するから却下だよ
円卓でも装備合成あるかなぁっと期待してたが、MOBから出る廃品は肺以外店売りするだけで他の使い道なかったり、宝石類もアレ作るためだけのが残念だったわ
生徒とのやり取りも食い物だけだったり、生徒からのアプローチもクエストの範囲内でソウルランク10以降のアレだけだったりもうちょっと工夫とかしないんかねぇ
>>773 それされたら村正二刀流できなくなるじゃん
それともMURAMASA天、MURAMASA獄とかでもすんのかw
CRで不満だった点は最強装備強化ソース化不可、売値が高すぎて不用品は経験値
最強装備の天魂と天轟がリーサルホール回しまくるだけで増えるって部分かなぁ
周回しても敵強くならないから一度クリアすれば作業になるだけだし、最強装備の入手ルートなんて箱からだけでいいわ
リーサルホール攻略イベント発生=リーサル装備が箱から出現ってフラグ管理できてるなら天魂、天轟の出現フラグも作れる気がするけど
単純に天魂、天轟は箱×、ドロップ開放フラグもアイテムレベルだけで管理(見た目Sだが上位の箱出現?)してるっぽいね
ともかく、黒ブラ早く予約したいんだけどまだですか?
使うやつは納品→配備→リセットでマイナスの効果がつかなくなるぐらいまでは粘った。
>>774 面倒くさいからという理由で同じだわw
よっぽどの場合でない限り、そのまま使ってる
ステータスが1マイナスされたところで誤差だからなぁ
特攻系が消えてたりすると微妙だけど
俺はとりあえずマイナスさえ付かなきゃ良いやでやってるなぁ、WizXTHの頃は真面目に全部の+が付くように買い直してたが
>>774 最終装備だけはソースシフト使って吟味した
広渡さんには悪いがモーセトランサーだけはあんまりだったのでプリティリボンに黄色能力が付くまでギャンブルでソース出す→合成で粘った
ユニークだけでもプレイスタイルは色々だなぁ
俺なんかは折角拾ったのにランダム付与が絶望的なユニークとか、産ww廃wwとか思いながらもそのまま使ってた
ランダム付与で泣くも笑うも好きだし、赤いのもなんかダメな子みたいで愛着がわくんだ
…でもいくつかのユニークは見た目を変更したけどね…
装備品は一定使用回数で壊れるようにするとか。
んで強化も無くして修理ごとに+1、付与は修理のたびに再抽選。
分解したら±0から再出発。みたいな感じで。
さらにマゾくしたいなら+5以上はマイナスも出るとか、ユニは直せないor素材が貴重品ばっか、みたいに。
さすがに壊れる葉簡便して欲しいな、アイテム欄が予備武具で埋まってしまうw
そんなマゾ要素誰得なんだ
どうしてもマゾくしたいなら自分で縛るといい。ジャンク再生品のみ利用可能とかUniqueのみとか
難易度上げすぎたり一部の意見のみ採用して不便にすると、それが素直に次回作の売り上げに跳ね返るからな
あと中古品もメーカーに金がいかないので、買った人が嫌になって売られるとメーカーに間接的な不利益に
俺はここのメーカーは発売日に飛びつかず次から様子見することにした
へぇ、そいつはよかったねぇ
アイテム数が多い、ドロップ率が悪い、強化が大変、強化時に破損、レベルがなかなか上がらないとかは、
ぶっちゃけメーカ側(特にオンラインゲー)のお手軽プレイ時間引き伸ばしだからな。
個人的には極力やめて欲しいが、やるにしても適度なところで止めて欲しいと思う。
いったいオフラインゲームでプレイ時間を引き延ばしをして
メーカー側にどんな得があるというのだろうか
そんなもんがなかったとしても普通にボリュームがあるゲームなのに
中古対策だよ
まぁ、PCゲーには意味ないけど
装備の耐久度とか聞くと、最近は社長の呟きにもあったFalloutを思い出す
手作りシシケバブで敵を燃やし、兄貴のポケットには手榴弾を詰め込み、シズナの身包みをそっと剥ぐ
うーん、カオス
オンラインゲーと勘違いされるとは凄いな
ここには妄想と現実の区別がつかない人たちが常駐してるからな
Gの設定的には円卓のような強化方式の方がそれっぽいかもしれん
XTH隊が回収したコード情報を元に、ラボで研究を進めて既存のアイテム強化みたいな
このスレにほんごにふじゆうなひとおおすぎるw
まったくだな
>>786の文章とか酷いもんだ。特に前半と後半のつながりとか
「日本語が」だと思うの
日本語が不自由だったのは
>>795だったというオチかw
いよいよ11月なわけだ
予約は12月頭からだとして、体験版は早ければ今月末だな
体験版で「G‐XTHとは別の楽しさを目指した」がどういう感じなのかわかるんかな
チームラの自己評価は当てにならない実績があるから気をつけろ
その辺りの煽り方はファルコム時代の影響かな、と円卓やってた頃には思った
ここはいつものツールでユーザーが自作する部分が評価されてるだけで、
3Dダンジョンゲーとしては上を見ればもっと出来がいいのが過去いくつもあるからな。
今回はこういう評価を一新したいのだろうけど、自画自賛で自信過剰なメーカーがどこまで出来るのか楽しみだ。
するとW‐XTHは何が評価されたんだい?
>>803 そういう評価はじめて見たよ。
ツールうんぬんは俺の興味からは外れるけど、一般的にはそこがウケてるんすか?
ツールって何のことだろう。アバター改造とかそういうのかね
そういや今のところアバター使わずBCイラストでプレイしてるな
CHの時パーツが少なかったんで使い出したら愛着がわいて…
ロダ消滅でツールとか改造系は全部消えたっぽいな
>>803 ユーザー自作云々とかならPCで自作できるWIZ外伝の五つの試練でいいんじゃない?
どこまで作れるか知らないけど、公式ツール(有料?)で色々作れるっぽいよ
また変なのが粘着してるのかねぇ
ああいう的外れな粘着はするー汁
fallout関連で変なのがPCゲー板に来てるので暫くはこんな感じの予感はする
スレがなんか怖くなってきてるな
なに、異形化が始まっただけだ。問題ない
なんと、ここはハザード地区だったのか
……もし公式の片隅に、全員が匿名ゴブリンになるハザード地区フォーラムみたいなのがあれば
公式フォーラムも盛り上がるのだろうか、なんてふと思ってしまった
まぁ、ここがその役割を果たしている気もするが
オレ、オマエマルカジリ
コンゴトモヨロシク
発売直近になるとハァハァ。
817 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 12:32:45 ID:mwLiQSeL
やはり黒ブラだけに、
おっぱいファンネルも再登場するんだろうな。
いまCHやってるんだけど
レアアイテム狙いにはバベルスフィアの一番奥でワイバーン狩りまくってればいいの?
>>818 そこでいいと思うけど
CB序盤攻略中にムラマサとか結構拾ったな
CBに引き継ぐつもりなら適当に強化してクリアするのも手だよ
前準備として、CBでなかなか取れないアミュレタスクとクドウムラマサ、ロケットパンチくらいは手に入れた方がいいかも
防具もアレス、アテナを+9にして能力値付与アイテムあればつぎ込むのもいいかな
その気になれば森本ビルで装備品なら全部そろう気がするCH
ワイバーンの先制首切りブレスとか好きだった
強くて怖かったワイバーンも最近は上位種のせいで影が薄いよな
クロブラの大型モンスター出現時は円卓みたいにパンアップするそうだから
普通のワイバーンも素敵にでかくリサイズされているといいなぁ…
>>817 作中の情報端末によるとおっぱいビットのサイズは素体のバストサイズに影響されるとある
つまり……あとは分かるな?
だから隊長のビットは小さかったんだね
XBはアバターパターンどのくらい増えてるんだろうか
変わってるけど合理的な描き方で何でも描く桜子とな
見た人間が驚くけど合理的な描き方とはどんなものなんだ
五本の筆でサラリと描き上げます。
両手で描くのかも。
その方法は普通の二倍速度で描けるらしい
さらにいつもの倍ジャンプし、いつもの倍回転するとすごいことになるのだな
肩から腕がもう2本生えて倍のスピードで執筆
さらに忙しくなると腕や足や首が増えて気がつくとソロモンになってるわけですね
レイヤー多重派なのかな
>>823 先月のフォーラム内、桜子情報から
・新アバターパーツは現状、輪郭6、目30、眉毛3、今後髪の毛は増やす予定
ちなみに
・新ブラッド無し
・新キャラは3人
・新画像の新装備は多くない
普通にG-XTH4だよな
塚本さんの絵でXTHシステムのDRPGか…
社長の突然の思い付きが実現することを祈る
どうも戦闘バランスがG‐XTHとは違う気がする
敵ボスは超回復は控えめでHPが凄く多いんじゃないだろうか
今週末でデータロックだっけ
近日中にも社長ブログから新情報や新SSが出てくる気がしないでもない
アバターも大事だが、キャラボイス変更も入れてほしいわ
W-XTHは汎用ボイスとノーム&ホビット用ボイスの4種
G-XTHは男と女だけの2種、円卓はキャラ毎に専用ボイス(一部被ってるヵ所もあるが
せっかく円卓でボイス増やしたんだし、黒ブラに活用してほしい
できればタイプ7種×性別2の14種はほしいかな
欲を言えばカスタムボイスも可能にしてほしい
ダメージくらった時と戦闘不能時しかボイスないと言っても
これにユーザーアバターも合わさってかなりのカスタマイズ性が生まれるんだけどなぁ
声はまったくどうでも良いし
そんなところに予算を使わなくても良い
んな金のかかる話じゃなくね?
用は、キャラメイク時に声も選択できるようにして、デフォで入ってるのは円卓のも含め既存のものを活用。
んで、ユーザーアバターと同じく、声もユーザーが自前で差し替え可能にしてほしい。ってこっちゃろ?
実際にそうするのにどれくらいの手間がかかるのか知らないけど、
プログラムの作業だけで、それ以上の効果が得られる妙案な気がするぞ。
キャラのカスタマイズ性を一つのウリにしているゲームだからな
少なくとも、アバター画像差し替え機能目当てで買ったような向きに対してはそれなりの訴求力になろう
「既成キャラの再現」という目的の上では完成度が上がるわけだし
>>838 SE自体は今までも普通に差し替え可能だったから
キャラごとにタイプ(男女大人子供で.4種程度)さえ指定できれば
それなりに夢が広がりそうではある
プログラム的にも円卓でキャラ別に分けてたしたいした手間じゃないしな
しかしカスタマイズをウリにするならG-XTH系の絵師ではなくせめて円卓の絵師で作って欲しいものだ。
絵が気持ち悪いんだよ、特に魚のようなギョロンとした目が。。。
なんという節穴
桜子の絵は好きで愛着もあるが、円卓のようなファンタジーな世界観に
塚本さんキャラデザで種族選択アリなXTH系DRPGの新作が来たら
円卓やXTHを買わなかった層も呼び込めるかもしれんね
それに一番近いのはBUSHINだが、そんなに売れ行きに差があるとは思えないし
作業量的にも無理だし、カスタムパーツと一枚絵を比べるのもナンセンス
一枚絵なら桜子も十分見れるレベルに成長している
フェイスパーツもユーザー側で気軽に追加できる枠があれば色々と解決しそう
俺は現状でも構わないけど、人によっては痒い所に手が届くようになるかも
王2・召2・賢1・賢2・賢3
のブラッドのグラフィックはガチ
中には自身の写真とって切り抜きアバター取り込んだりするシュールな方いらっしゃるのかな
おもしろそうだけど
ブラッドコードの絵師は豪華過ぎて吹いたわ
外部の人にフェイスパーツ描かせるのは難しいだろな
概ね社員だからできる作業量かと
ロボットモノならメーカーの特色ってことで複数のデザイナー採用できるんだろうけども
キャラモノになると浮いちゃったりして統一できなさそうかな
桜子の絵がダメって人はユーザーアバター使いつつ次回作に期待ですね
一周目は装備も一応見たいからユーザーアイコン使わないけど
二週目からはどうでもいいからユーザーアイコンになる
ところで卵マップとはなんぞ?卵ダムマップ?
エンブリオのことかもしれん
本来は胚をさす言葉だけど、意味的には似てるし
どこのこといってるのかURLプリーズ
いや、一文字先生のツイッターよ
>>1のチームラ公式にまとめあるし、そこからリンクで飛べるが
セーブデータ10個になったのか
3つだと流石に少なかったからこれは嬉しい
ブラッドコードのイメージイラスト担当のシャッフルをしてほしいな。
あみだくじかなんかで。
あとアイリスは桜子も描かないとダメでしょう…
やっとみつけた・・・社長のみたくリンクがあるわけじゃないのか
あれ?社長が自分意外は残業、休日出勤禁止って言ってなかったっけ?
一文字はいいのか?
残念ながら祝日は休みじゃないのよね
>>860 制作が佳境に入ったらそうも言ってられないけどみたいなことも書いてなかったっけ?
今日は自宅作業なんでないの?いつだったか
ツイッターに自宅作業の時は〜とか書いてた気がする
甘やかすだけだと社員は育たんぜ、ホント…
ブラッドコードは絵師を統一させてほしかったな
>>864 残業「出来ない」ってのも意外と厳しいんだぜ?
さっさと仕事終わらせれないヤツは駄目みたいなこと言ってたよね
>>865 色んな絵柄の方が面白くね?極端にレベル低いのが混じってると萎えるが
人によってスケジュール違うだけじゃね
>基本は残業、休日出社を禁止。
>そもそも正確なスケジュールを作っていればする必要が無いわけですが
>スケジュールの中に最初から残業と休日出社が入ってる自分はある意味駄目な見本。
>キチンと守って働くウチのスタッフはスゲーなぁ。
わざわざ引っ張り出すまもないけどこんな感じだな
今スタッフが慌しいのはデータロック間近だからだろ
今も社長の給料が一番低いんだろうか
WIZっぽいのBUSIN以来なんだが楽しめるだろうか
DL販売はやってないのかこれ
体験版どうぞ
1はどっかにあった気がする
普通にぜんぶ体験版が落とせるぞ
そのせいで結局買ってしまった
>>872 変に期待しすぎてなければそこそこ。
BUSINやエルミ2みたいに好評なのとは比べたらダメだけど、
一部で詐欺といわれるアレやソレよりはかなりまし。
体験版やってるんだがウィンドウモードだとちょっと小さい、フルスクリーンにすると引き伸ばしただけで変になるな
解像度の設定とか出来ないのかな、1280×960ぐらいでやりたいな
擬似フルスクリーンモードって円卓からだっけ?
出来れば旧作にも対応して欲しいな
久しぶりにダンジョンに潜りたくなったんでこれを買おうかと思うんですが、
ワンコインセット+CODE BREAKER(+円卓の生徒)のセットでOKですか?
あとwikiは読むとして他に何かやっとけというものはありますか?それと、
マウス対応してないみたいなんでお勧めのパッドあれば買っときます。
全部買う場合、1番安いのは
>>879の書いている通り
事前にやっておくことは体験版で動作確認をするぐらいかね
G-XTHの方はマウス非対応だが円卓の生徒はマウスにも対応してる
パッドはゲーム機のパッドを持ってるならそれをPCに繋げて使うと
慣れているので使いやすいかもしれないなあ
BUSINと比べて駄目だって?アホなこと言うなよ
>>884 戦うヒロイン 変身ヒロイン
ヒロインってまさか隊長?
>>886 >趣味嗜好 ブルマ / スク水 / 制服 / コスプレ
うん、全く間違ってないな!
DL販売やってるなら公式でもちょっとくらい触れても良さそうなのに
リブートも発売してしばらくたってようやく告知してたし
広報が弱いのをもうちょいどうにかしたほうがいいような
↑HENTAIだわ、HENTAIだわ。
ちなみに海外のオタク業界で「HENTAI」は名詞であり日本のことを指すw
ZENTAIって用語も海外に輸出されてるな
学用装備っぽいアレのことだが
洗うときはちゃんと熱すぎないお湯で洗ってやれよー
>>889 クロブラ公式なんて3ヶ月ほどあのまま放置だ
弱いというか、専任の広報なんていないんじゃね?
社長・プランナー・絵師のつぶやきがメインだからな
桜子もツイッターやってんの?
DL販売は結構持って行かれるはずだし
あんまり知られたくないんだろうw
>>895 やってるよ。現時点でツイッターをやってるのが確認できるのは
・社長(社長ツイッター)
・一文字(プランナー、バランス調整)
・桜子
・広渡 森(デザイナー、武術士のBCイラスト)
かな。
あとは円卓のキャラデザの人もやってる。
桜子はチームラ公式コミュのスタッフひとりごとのつもりだったが、
twitterもやってるのか
ひとりごと担当になってるからか、その中では桜子のTwitterが一番更新頻度が低い。
以前言われてた、他のスタッフも生存確認レベルでいいから独り言を言えばいいのに。ってのが社長Twitterになった感じ。
社長(猫のほう)を視姦できるライブカメラが有れば俺は満足だ
>>880 とりあえず円卓の体験版が問題なく動いたんで全部注文してきた。
>>881 参考にして週末にでも店で自分に合いそうなやつ買って来る。
コンビニ払いにしたんで届くまでに少し時間がかかりそうだけど、
はじめてからわからないことがあったらまたきます。
それと、ここの過去ログは読んどいたほうがいい?
>>900 猫は会長じゃなかったか?
そして♀なのに「アサヒ黒生」という凄まじい名前なことが社長のツイッターで明かされてるw
>>901 PCパット買うより、プレステとかのコントローラ使えるようにした方が良くない?
まあ好き好きだとは思うけど
PS3でもXBOX360でもUSBに刺せば使えなかったっけ
パッドはPS2のパッドを変換機で繋げて使ってるな
WXTHと同じ感覚で操作出来るのが良い
>>904 ググってドライバ拾ってきてダウン&インスコする必要はあるけどね
さすがに使い易いので次世代機持ってない人は購入をおすすめ
>>902 黒生(こくしょう)あさひ と思えば何もおかしくない。
侍道シリーズを思い出した。<黒生
あっちは「くろふ」だけどな。
大黒生強かったな…
3だと重すぎて使いにくかったが
アミュレタスクなんて都市伝説(キリッ
もうCB引継ぎしてもいいよね……
CHでアミュレタスクってマーサまさぐるんだっけ?
直球で言うなよ
じゃあマの字を触覚で楽しめばブルマとかのついでにアミュレタスクが手に入る可能性がある
エモーション贈るとスティールできるようになるんだよね?
エモーションもう無いよ……
超常とかぼこってたら結構落とした気がするが
ウナギの養殖池巡回がらくだとおもう
>>914 お前何か勘違いしてないか?知識なんて使って減るもんじゃないから只だと思ってんだろ?
人に物を訊くってのがどういう事だか、自覚してる?
知識ってのはな、社会人に取って金と同じく貴重な財産なんだよ。使っても減らないけど、教えたら広まった分だけ価値が下がる。それを分けてくれって言ってんの自分でわかってる?
社会で必要とされる知識ってのはな、本になんか載ってない事ばかりなんだよ。全部人から人へ、直接のコミュニケーションを介して伝わって来たモンなんだ。
そういうノウハウを分けてもらう申し訳無さみたいな物が、伝わって来ないんだよ。お前の態度からは。
猿だって仲間から餌を分けてもらう時は申し訳無さそうな顔するんだよ。ヘラヘラ笑いながら近づいてったら殴り殺されんぞ。
猿だったら今頃とっくに死んでんだよお前。そんな態度で今まで。何回も言ったよな。謝る時は申し訳無い顔をしろって。
そういう学校じゃ受けられない教育を受けておきながら、社会人を経験しなきゃ得られない知識を貰っておきながら、
何にも生かせてないんだよ今のお前は。学生のサークルごっこじゃないんだから。もっと四六時中危機感を持って生きてなきゃ駄目だよ。いい加減いつまで学生気分じゃ。
来週の頭かぁ
タノシミダナー
そういえば前スレ最後のほうでクロブラの単独スレ立てるかどうかって話してたけど
あれどーすんの?
要らないっしょ
隊長には黒ブラより赤ブラの方が似あう気がする
本スレ主導で黒ブラスレを用意しないと、また誰かが独断で立てちゃわないか?円卓の時みたいに。
円卓と違ってクロブラはG-XTHの名を冠してるんだし他にスレ建てる必要性が無いと思うんだ
妙なスレ立って情報が分散したりしなけりゃ特に立てる必然性は無いとは思うんだけどね
過疎りまくってる結局円卓スレみてるとちょっと不安
専用スレは話題を分離しないと他の話が出来なくなっちゃう場合でないと必要ないよ
チームラ関係はPCゲーで同時に出るわけでもないから順次話題がシフトしていけるし
次スレのタイトルに黒ブラの名を入れておけば十分じゃね?
>>925 いや必要が無いのは重々承知なんだ。
円卓の時も必要ないよねって話になってxthスレから総合スレにしたのに
誰かがこっちへのリンクもwikiへのリンクも無いスレ立てたせいで
話題が分断されて過疎ってる上に既出質問が繰り返されるスレになっちゃってるんで
前スレ最後のほうで「変なスレ立てられるくらいなら先にまともなスレ作っちゃえば?」
て意見出てたからまあそれもアリっちゃアリなのかなと。
クロブラは外伝というか続編だしスレ立てるやつはさすがに居ないとは思うんだけど
どうなんかなあ。
>>927 立っちゃっても伸びそうにもないし、適宜誘導すりゃいいと思うな
まともなスレってのがよく分からんけど、結局やることの手間は似たようなものになるんじゃない?
誰かがそっちも見て総合スレの方が人が多いよとか言わなきゃいけないんでしょ?
黒ブラの正式タイトルがカタカナ表記の「ジェネレーションエクス 迷宮クロスブラッド」だからなぁ。
2ch検索だけだと、このスレは見つからないのよね。今のスレタイだと。
見つけにくさは、そのままスレの重複しやすさかなと。
重複スレが立っちゃったなら、こっちへの誘導を張るとか、あるいはその時点で別スレにするって対処法もあるが。
円卓のみたいに、テンプレもなし、誘導リンクもなしってのは避けたい。
「気になるゲームがあったので2chのスレを覗いてみたら、ろくに情報もなく閑散としてました。」ってのは糞ゲーっぽくて嫌。
複数スレ立てるのは遠慮した方がいいけど
放っておくと複数スレが立っちゃいそうだから
先に専スレ立てる
って意味わかんないだろ
もし立って過疎るようだったら気付いた人が定期的に誘導でもすればよろし
荒らしが勝手にスレ立てるから先に立てておくって普通に考えたらおかしくね?
WizXth経験有りで最近GXth始めたのですが
GXthでも深水域にディスペルゾーンで即全滅は健在ですか?
シリーズ1作目のCHだけはあった気がする
パッチで修正されたんだっけランダム無効化+深水は?
神楽川閉鎖区の中心一帯が深水+ディスペルじゃなかったっけ
あーそういえば浮遊装備ないといけないとこがあったっけ
一応リアライズにもクリア後ならあったよ
猫に小判
豚に真珠
犬に論語
>>934 あそこはただの深水でそこに接する床がディスペルだったはず
CHにはひとつのマスに両方設定された場所はなかったと思う
CBのクリア前最後のダンジョンにもあったと思う
CH神楽川はむしろ西から入ってすぐのところにあるアンチスペル+電撃床のインパクトが強いな
アレはしてやられたという感じだったわ
>>939 そういえばウィング装備の学だかで単独で床越えて
探索で残りのパーティ合流させたような覚えが。
次回から暫くの間スレタイに【迷宮クロスブラッド】追加して
テンプレにも案内を加えておけばいいんじゃない?
後は、チームラの次の新作タイトルに合わせてまた付け代え
ればいいと思う
>>943 複数パーティ制ならではの遊び方だよね
確かクロブラではできなくなっちゃうんだよね…
psのxthで扉を開けたらランダム深水域で全滅したのはいい思い出だな。
え、複数PTなくなるの?
ダンジョンでセーブできなくした関係で
中断も無し&全滅でゲームオーバーになったんじゃなかったっけ?
え?全滅でゲームオーバーなんだw
>>950 一文字氏のクロブラ日記は、桜子曰く
「一文字っちが誤解されるツイッターやってるからなぁ。」
なので、公式に情報が出るか体験版やるまでは良く分からん
ゲームオーバーじゃないよ。
>死ぬと入口からやり直し
って黒ブラ日記に書いてある。
>黒ブラは中断、再開がなくなり、多隊で出撃できなくなった(円卓仕様に近い)
>レベルアップが円卓方式なので楽
世界とストーリーはXthだけどシステムは円卓寄りなんだろうな。
どっちが良いとは言わないけど差別化して欲しかった。
別PTで救助に行くのが出来なくなるのは妄想的に痛い
>■システム面も円卓に近いようで、育てがいがありそうです。
>うーん気のせいかな。どこまでいってもXTHのシステムの改良だね。
クロブラ日記を読むと円卓よりに感じるんだが、桜子はエクスの改良だと…
個人的にはテンプレの
>>1に公式ショップを復活させて欲しい
関係ないとは思うが、社長が公式より尼で買う人が増えたと言ってたしなw
>レベルアップが円卓方式なので楽
個人的にはあまり好きじゃない方式なんだけどダンジョン内でそのまま
高レベル品が装備出来るようになると考えると悪くはないのかな
>>954 余り目立たないけどDLsite成人向けのTOPページにも暫く居座ってたんだぜ
アリスゲー、ファルコムゲーと並んで画像はなぜか旧パッケのままで
一般にはまだ居座り続けてるけど
尼で買う人は他の買い物のついでもしてるかもしれんが
DiGiketが1600円
とらのあなが1680円
DLsiteが1900円
価格バラバラなのはサイト側の取り分の違いだろうか。
そうだろうな
DLは結構ぼられるらすいぞ
パッケージがないといやん
普通の流通に流した方がとられるだろ。
DLも商売でやっていて、人件費インフラコスト始め色々金かかるんだが、
何故か叩かれる傾向にあるな。
DL販売は2千円ぐらいまでは落とさないときつそう
委託自体は数年前やれないっていってたアリスがやってるし、下がってはいるんだろうね
いきなりだけど、暗術士男にシノビ上下を着せて愕然とした。
要領も掴んだし、全キャラ女の「むらまさ!」か「むら☆まさ」ででもやり直そうかな……。
プラスCHなんだけど、もしブレイカー、リアライズと進めた場合、
性別限定してると装備辛かったりする?
男なんだろう
若さって何だ
愛って何だ
性別限定のやつってあんま無かった気がする
印象に残ってるのはLV11の鎧ぐらいだなぁ
性別違っても装備できないわけじゃないしね。
>>964 そう言えばもう一つ
いまCRやり直しててLV30まで来たけど
全部女キャラで全く問題ない
学術師は女にすべきだった
そう後悔したあの日を忘れない
ありがとう。
やり直してみるわー。
隊長とパケは、にている
体長とバナナは鼻が
黒生にげてー
GXTHの世界観で円卓みたいに固定キャラのRPGも面白いんじゃないか、とふと思った
現役時代の引田先輩とかアリス隊長がプレイヤーキャラな感じ
まあキャラメイクがないから嫌がる層は必ずいるだろうが
中古で売るくらいならDL版の方が安く済むんじゃなイカ?
CODE REALIZEにCODE BREAKERのセーブデータを引き継いで
開発ラボに行けるまで進めて、データバンクを見てもGPとアイテムがないんですけど
GPとアイテムは引き継げないんですか?
ブレーカの生徒合流後じゃなかったぺか
アイテムは装備品だけだからアミュタスクとかロケットパンチとかクドウムラマサ
、ルイスメット、アリスなんとか系を装備させるなりソース仕込して持ち込む
のが吉なりよ
やっぱ隊長は空斗か
アリスって漢字だったんだなww
ヤバい、新アリス隊長が可愛すぎて惚れそう…
そして厨二兄の別人っぷりにワロス
おまえ誰よw
隊長の胸がちょっとだけ増量された代わりに
会長の胸が大幅に減量されたように思えるのは
気のせいだろうか?
海斗が女に見える
ていうか海斗が一番かわいい。
さりげなくスクリーンショットのシズナの顔が…もしや顔芸第2号か
>>984 ・・・会長大減量されてる
てか、シズナは特盛りだなw
男キャラがキモい
桜子基本的には上手いんだが極端過ぎる
次スレ立てて来る
アリス隊長もしかしてコードライズ能力無くしてるのかな
アホスがかわいい…だと…?
会長18隊長19歳ってCRから1年しか経ってないのかもしかして
会長の顔デフォルメ規子ちゃんそのまんまだな・・・
桜子は相変わらず良い進化してるな
この感性を失わずに行って欲しいモンだ
海斗はもう女の子にしか見えないな
女子にコードライズする能力でも持ってるとしか思えない
特に驚いたところは
・アキトの隊長
・アリスの胸
かな
カイトは俺的にokだが
シリアス場面でぷに化はこれ以上進むとイメージが崩れるかも?
ダブルブラッドは戦×2でも効果ありか
男女の意味がやっと出るなw
1000なら黒ブラのラスボスは
アリス隊長のLv100ニップルビット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。