【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B56【円卓】

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1名無しさんの野望
ここはTeam Muramasa(通称チームラ)が開発したPCゲーム
「GENERATION XTHシリーズ」「円卓の生徒」について語るスレです。

■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ総合 B55【円卓の生徒】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1282878767/

■関連スレ
【ダンジョン探索】円卓の生徒【RPG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1265371689/
【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239889928/
Wizardry XTH総合 66時間目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1284346373/
☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187

■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/

■関連サイト
社長ブログ
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/
社長ツイッター
http://twitter.com/CHIKAMI_EXP
2名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:25:01 ID:jRPpp2N6
■wiki
G-XTH Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
円卓の生徒 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/
迷宮クロスブラッド Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/xbl/

■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP/2000 日本語版
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

一学期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
二学期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
三学期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-
最新作:GENERATION XTH -迷宮クロスブラッド- ※2010年12月17日発売予定

G-XTH体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://www.exp-inc.jp/xth/downloads/
(※ 1作目 CH スタートパッチVer.1.400 2009/10/30 が現時点での最新版)
(※ 2作目 CB スタートパッチVer.1.200 2010/06/25 が現時点での最新版)
(※ 3作目 CR リーサルパッチVer.1.201 2009/08/31 が現時点での最新版)

■円卓の生徒
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版 ※XBox360版も発売予定
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

円卓の生徒体験版・スタートパッチ・初回限定特典ダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/sor/
(※マニアクスパッチVer.1.200 2010/06/01 が現時点での最新版)
3名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:26:42 ID:jRPpp2N6
■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:G-XTHでしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/xth/)の「エクスの楽しみ方」
 円卓の生徒でしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/sor/)の「円卓の生徒とは?」
 を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。各作品は必要スペックも異なりますので
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。

Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。
 プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能で、ストーリーラインも連続しています。
 ただし、作品ごとに区切りが付いているため、一作品だけでも遊べなくはないです。
 (もちろん、ストーリーを楽しみたいのなら、最初のCHから順にプレイするのが
 一番面白いと思われます。)
 ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、
 最新作CRを購入するのが無難でしょう。

Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
 店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
 ※家電量販店への販売代行は「株式会社マグノリア」という所が取り仕切っています。

Q:ジェネレーションエクス・リブート CH って何?
A:基本的にはジェネレーションエクス・プラス コードハザードと同じです。
 <プラスとの変更点>
 ・パッケージを手に取りやすい絵柄に変更。
 ・円卓の生徒のキャラクターをユーザーアイコンとして追加。
 ・登場NPCのグラフィックをコードリアライズのものに変更を行った。
 ・公式HPにある漫画+1話を内包。(小冊子と同じ)
4名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:28:14 ID:jRPpp2N6
Q:Xbox360で円卓出るみたいだけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:現時点で判明している追加点は以下の通り。ソースは社長ブログ&ツイッター。
  PC版も追加パッチでサポートしてくれるみたいです。

・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc...

Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの?
A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
  自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
  円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
  難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。

あとは以下の通り。おおむね合っている。

ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓

デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓

おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓

幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓
ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓

大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
5名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:29:43 ID:jRPpp2N6
これにてテンプレ終了です
6名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:30:40 ID:TAQcjKmU


で、アバター見て色々思う所が有る訳だが…
一番気になるのはあまりに平面過ぎないかこれ
7名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:35:26 ID:u980pwS7
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、
>おのれロロン.          <      ,'==─-      -─==', i  ∧
>だがこれで勝ったと思うな!.<       i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   iヽ  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
                      |><ヽ_!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |::::::::::::/
                      ヽ:::::::::::(L.',.    ヽ _ン    L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              __   _____   ______
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、 |><|
>残されたデレがある限り    <    iヽ ,'==─-      -─==', i /::::::/
>私にだって望みはある!    <  |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ヽ:::::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_人人人人人人人人人人人人_         __   _____   ______
> せいぜいその時まで・・・   <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   |><ヽ_'r ´          ヽ、ン、:::::::::::/
                        ヽ::::::::::::,'==─-      -─==', i::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_   ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!!  < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



8名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:40:40 ID:H04U3qfP
乙、まぁ確かになんか変だと思ったら平面すぎて
のっぺりしてるからか、あと目だけがなんかアニメ目みたいに
なってるのが微妙な原因かなぁ・・・
でも、まだ5分の1程度のグラ適用らしいから
これで判断するのも早計かもしれんが・・・・
9名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:42:06 ID:HSdXWgPr
>>1
乙。大丈夫だ、問題ない。

>>6
結構前から言われていることなんだけど、
右目と左目の間隔が広すぎるんだよね。
可能ならもうちょいだけ狭めた方が…
10名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:49:54 ID:iTaxyI7r
>>1

顔のベースは昔のままなのに目だけ可愛くなってて不気味だw
他の部分も書き直すだろうから心配はしないけど
11名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:04:38 ID:ANweeujb
>>1
12名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:07:03 ID:iW0M4ed+
>>9
ミサワ乙
13名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:17:18 ID:jRPpp2N6
>>4のG-XTHと円卓の比較テンプレで
行間が詰まってしまっているところがあるので
次スレ建てる際に修正お願いします…
14名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:27:32 ID:7jYEVHzH
なんか一文字氏のツイッター読んでるだけで黒ブラのゲームの流れわかってしまうんじゃないのか?w
手軽に意見交換出来たりして便利なのはわかるが、あんまりオープン過ぎるのもどうかと思うな
15名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:46:41 ID:HSdXWgPr
>>14
大丈夫だ、問題ない。
それよりも各BCの追加変更点をだな・・・
16名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:06:56 ID:0hOlIeRR
>>1
一番いいブラッドコードを頼む
17名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:31:26 ID:dWIWEezL
そう一文字は最初から言う事を聞かなかった…
桜子の言うとおりにしていればな…
まあ、良い奴だったよ。
18名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:31:49 ID:vm13/eIa
クロブラアバター微妙…
19名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:45:28 ID:iXyv1D0s
目だけ新パーツだから違和感ありまくりだなw
なんつーか中国製って感じ
20名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:50:15 ID:u980pwS7
輪郭と、あと眉も若干変わってるんじゃないか?
小鼻になってるのもそうだが、影が減ってのっぺりしたのかな
21名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:03:12 ID:swhPReny
これ、目や口なんかのパーツが全体的に下にずれてるんじゃないかな
もしくは顔の輪郭と眉が以前より上にずれてるんだと思う

そのせいでなんというか幼く見えるというか
鼻が目立たなくなって目が余計強調されたのと合わせて違和感に繋がってるように思う
22名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:30:15 ID:xP9zkey1
あぁ、また目と目の間と目と眉の間を詰める作業が始まるのか…
つか最低限旧作アバターは流用できるようにしてくれ
どうせまた寒いネタパーツに走って使える新パーツなんて限られてるんだから
23名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:52:52 ID:iXyv1D0s
ジェイソンとか狼マスクなんて誰得にも程があったな
24名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:21:35 ID:bQuol5at
G-XTHの時だって「アバター超微妙」って感じだったのにいつの間にか慣れてたから今回も大丈夫さ。
25名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:37:39 ID:59oL2iJE
一方ロシアはユーザーアイコンを使った
26名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:57:35 ID:N3ncDwS1
慣れずにパッチでてから後2作買った俺みたいなのも居るが
27名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:29:18 ID:I2L1amXq
12、15キャップ解除とかあるってことはレベルキャップ3刻みなのか?
新アバターすげー微妙、あんなんだったら旧に差し替えるわw
28名無しさんの野望:2010/10/09(土) 08:22:00 ID:Txg68ZS0
アバターパーツが全て新しいものに入れ替われば
また違った印象になるかな。混在状態だと違和感がある
29名無しさんの野望:2010/10/09(土) 08:58:04 ID:eKkH1yx/
ブログによると
>旧アバターを使用できるようにするかは現在検討中です。
ということらしいが

旧作のパーツを使えなくする理由なんてあるのかな?
全パーツ書き直すにしても、切り替えで旧パーツも使えますって形で問題ないと思うんだが。
30名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:15:06 ID:fbqz/GUq
新アバターの目の色がどれも青い…
目の色変えたりとかできるんだろうか
31名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:29:08 ID:MkJ7ZeRF
>>29
容量喰うからじゃない?
顔パーツだけだからインストールサイズは多少増えてもそんな問題にはならないだろうけど
多分アバターパーツってロード時に全パーツをメモリに一括して読み込んでた気がするんだよね
だからアバター画像が新旧で2倍に膨らむとメモリ消費はそれなりに問題になるかも。

多分基幹システムは使いまわしだからその辺は変わってないだろうし
部品点数結構あるからキャラ画像表示するたびにプチロードするのもどうかとは思うけどさ。
32名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:54:41 ID:9pSveD/4
新アバターと旧アバターのパーツのすり合わせが
予想以上に面倒くさいとかもあるかもね
33名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:01:14 ID:XUQ/7jpj
パーツ単位だと旧作と新作で合わないって事だろな
その一例がwebページのあれということ
34名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:45:20 ID:MiacquQL
位置調整し直したりってのが地味に面倒くさい気はする
実質作り直しに近いかもしれん
35名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:51:35 ID:E/LyJlY/
チームラが公開するアバターの組み合わせが微妙に変なのは以前からのような気もするんだ
新アバターも自分で組み合わせればあまり違和感無かったりするんじゃね
36名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:05:22 ID:IQXMIHTq
別にまあ気に入らなかったら自分で追加すりゃ言いし
パーツ差し替えしやすいように大量に種類あったほうがいいんだけどな
37名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:16:28 ID:5jnnf3Di
気持ちは分かるがその情熱はすばらしいな
38名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:31:14 ID:XUQ/7jpj
目と鼻と口の距離感だけでも結構年齢の差を表現できる
39名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:23:33 ID:s7hGSqUR
アバター、やっぱり真正面限定かな。
少し角度付けてもらえるとのっぺり感が薄まるのだけれど。
40名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:24:10 ID:aipVEJsu
>>31
(使用パーツ)一括読み込みはステ表示のときだけで後は個別に読み込み
パーツ選択のたびにロード入ってるよ、つか一括ロードだとメモリ4Gないと足りない…

新パーツに若干位置調整入ってるけど旧作装備(顔半分のマスク系)を
使いまわせる範囲内に収まってるぽいし
新ももたんと旧ももたんを見ると旧パーツと組み合わせても違和感なさそうだ
41名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:42:28 ID:FIZI8Dma
>>39
それなら前のものを使えなくても誰も何も言わんよね
42名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:53:20 ID:XXa78pzi
斜め顔はあんまり好きじゃないな
6人同じ角度向いて並んだときの見た目はかなりがっかりだったし
43名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:50:39 ID:CvKlDtUW
なんか顔にはっつけてると言うか
首から下が別物と言うか
44名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:11:02 ID:XUQ/7jpj
>完成してきたアバタパーツをデータ化する簡単な(超面倒くさい)お仕事です。ヽ(゚ Д ゚ *))((* ゚ Д ゚)ノ
ワラタw
45名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:56:41 ID:MQx10qhc
社長のツイッタずっと止まりっぱなしなんだけど俺だけか?
46名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:15:15 ID:XUQ/7jpj
最期のつぶやき何時になってる?
ちなみに最新は30程前
47名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:19:01 ID:MQx10qhc
2分前なんだけど、ヒカル好きなんたらかんたらで止まってる。
48名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:22:13 ID:MQx10qhc
RSSフィードっての押したら見れるわ、なんでちゃんと表示されないんだろ。
49名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:53:45 ID:p9P9ELW3
新アバター目が丸っこくてちょっと浮いてる感じがするな・・・
まあ調整中なんだろうがぜひ旧も使えるようにして欲しい
50名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:00:26 ID:BhusS/7Z
絵の違和感は慣れることも出来るけど、問題は新アバターパーツがどれくらいの数なのかだ
旧パーツより多いことを願うが…
51名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:59:55 ID:nNqzatsi
近所で三部作が中古で売りに出されてたんだが買い?
Wizライクはかなり好きで着せ替え要素も楽しみなんだが。
52名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:02:48 ID:q9FWp02s
着せ替えは割と奇天烈な衣装が気になるかもしれない
Wizライクなのが好きならその辺はおk
53名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:05:28 ID:nNqzatsi
>>52
即レスありがとう。
早速確保してくる。
54名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:08:32 ID:jlot0sPO
中古でいくらくらいなんだろ
公式ショップだと3本で9000円くらいだが
55名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:11:16 ID:nNqzatsi
大体そんなものかも。1000円違わないわ多分。
公式ショップで新品買ったほうがいいような気がしてきたな・・・
56名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:15:27 ID:ly1YElK9
公式で購入したほうがええにゃ。中古は外れがあるかも。
57名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:27:06 ID:jlot0sPO
公式だとCRワンコインセット(+CHがついてくる)+CB=8900円
まあ送料と手数料がかかるしその辺はお好みでって感じか
新品中古どっちを買うにしろ体験版で起動確認しておいた方が良いぞ
58名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:30:33 ID:/y3aaKfX
そして新品を買うとそれだけチー村の財政がうるおって
次回作がちょっぴり豪華になるかもしれないというボーナスもつく。
59名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:58:57 ID:3O2O3VwC
すまない。
作られたアバター落とせないの増えてるのでまぁこんなものかと思いつつ、
そのセットを中古屋で\3780で買ってしまった。
60名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:13:13 ID:jlot0sPO
セットってワンコインセット(CHとCR)か?時系列っつーか
データ引継ぎはCH→CB→CRの順なので気をつけるんだぜ
61名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:47:52 ID:yRV9unms
>>59
作られたアバターって改造スレの?
だとしたらほぼ最初期のものからアプロダで普通にダウンロードできるわけだが
62名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:37:43 ID:P/QgsgB3
んーとともの、とか他のやつは色々ニコ動に上がってるんだが
G−XTHだけ実況とか最後まで続いてるのないのね・・・
誰かやってくれんかな・・・

ニコ動嫌いな方いたらすまん
63名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:39:04 ID:e5judhDJ
胸くそ悪くなるゲームのタイトルを口にするな
64名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:45:06 ID:q9FWp02s
ゲームを最後までプレイした動画を上げるとかありえない気が
65名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:46:40 ID:YOoKCBSw
糞会社の糞の名前を聞くと吐き気がしてくるな
66名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:56:38 ID:3d6saL0B
>>62
言いだしっぺの法則ってのがあってだな…
67名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:05:12 ID:1LzMTo6i
>>62
とともの
ニコ動
最後まで

3重に酷いな
68名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:16:12 ID:wp++gF8y
むしろ10分でわかるG-XTH CODE HAZARDとかのほうがよくね?w
69名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:16:54 ID:/2QRgQGa
>>67
パクリゲー信者はここまで腐ってるという見本だな
70名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:19:13 ID:LhMyvvO2
ニコに上がれば一流作品とでも思ってるのかね?
71名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:31:09 ID:lXHUj7m6
まぁいつだったかチームラの中の人が
ニコのG-XTHのプレイ動画あったのを喜んで紹介してたことはあったけどもw
72名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:37:00 ID:WGryaFZZ
GXTH公式の「プレイ教室○時限目」見てるやつ少ないだろうな
あの動画、下らなくてけっこう好きなんだが
73名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:40:54 ID:LhMyvvO2
そりゃぁ、製作者からすればユーザーがわざわざ作ってくれるのは嬉しいに決まってるだろ
74名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:44:34 ID:7lxdynhB
ダンジョンの探索風景とか、動画向きではないからねー。
戦闘だって知らん人が見たら面白くもなんともないと思う。

XTHで動画向きな要素があるとしたら、着替えとキャラメイクじゃないかと。
既存の人気キャラでパーティ作って逐一装備アバターも見せながらのプレイ動画なら、知らん人が見ても楽しめるんじゃね?
単調なシーンは大幅カットで。
75名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:30:59 ID:aoAZY4mn
>>68
どんな感じになるかな
呼び出し→各種クエスト→神・愛・力!→ノノ→夏休み
みたいな
76名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:53:17 ID:WGryaFZZ
お、新旧フェイスアバターどっちも使えるようになるのか
新しいのも使ってりゃ慣れるだろうが選択の幅が広がるのは良いな
77名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:55:51 ID:2r1GR5eL
旧アバターも使えるのは嬉しいな
CRで作ったキャラそのまま再現できるかどうかはやっぱり大きいと思うし
78名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:38:51 ID:uDIG4u5p
黒ブラ体験版11月上旬くらいに来るかなぁ?
円卓はいつごろ来たっけか?
一文字ツイッターみてると楽しそうで早くやりたい・・・
79名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:20:07 ID:2r1GR5eL
体験版はCHのときが発売一ヶ月前、CBが2週間前、CRで10日ぐらい前
円卓は最初の体験版がきたのは一ヶ月半以上前だったな
その後色々修正してたしね
80名無しさんの野望:2010/10/11(月) 13:28:49 ID:tna/5XBL
>>62
ニコニコ動画は嫌いじゃないけどニコ厨は大嫌い。
今となってはあらゆる厨の中でもっとも嫌いになった。
で、ニコに動画うp=ニコ厨の召喚でもあるわけで。

それにここのゲームも最初に出た値段のフルプライスでは微妙だと感じた。
もっとももっと酷いゲームはいくらでもあるが、
ここのは良い部分もあるのに痒い部分に手が届かないことが多すぎるのが残念。
81名無しさんの野望:2010/10/11(月) 13:41:39 ID:LWECxOqD
前段と後段が全く繋がっていないな
82名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:25:37 ID:I5u4w/Gx
新アバターをぼーっと眺めてたらだんだん違和感がなくなってきた
どういうことなんだ
83名無しさんの野望:2010/10/11(月) 18:08:58 ID:FnOY2kp9
>>80が日本語も使えないニコ厨なのは分かった
84名無しさんの野望:2010/10/11(月) 18:35:31 ID:iMs2OBws
自分の好き嫌いを他所に持ち込まれても…
85名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:03:21 ID:7lxdynhB
クロスブラッドまで後2ヶ月だね。
そろそろ公式で定期更新してもいい時期なんだが。
各ブラッドのスキル構成とか、クロスブラッドの仕様とか、レベルキャップとか、ストーリーの背景とか・・・
期待を煽る情報はいくらでもあるはず。

いつも思うことだが、そーいう情報の出し方がヘタッピだよね。
結局、体験版が来るまでどーいうゲームなのかわからないという。
86名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:07:14 ID:ypGeOnLH
「とにかく広告部をなんとかせにゃ!」
いや社長もわかってるんだろうけど、手が回っていないんだろうか・・・
ツイッターでポロリするだけでもだいぶ違うと思うんだが。
87名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:17:54 ID:LhMyvvO2
隊長のポロリか、ポロリする様な物あったかなw
88名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:19:00 ID:65FoCbm0
バルキリアスの錆になった隊員>>87の死体が隠してあったのに、ポロリ
89名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:29:37 ID:FnOY2kp9
>>85-86
大手のメーカーと違って直前まで仕様変更とかがあるからじゃね?
俺らみたいな層はともかく一般からしたら広告と違ったらまずいだろうし
90名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:33:36 ID:LhMyvvO2
まぁ、ポロリはおっぱいだけじゃなくちんこも有りな男の娘スキーな俺だが
91名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:15:40 ID:pqfSZlGh
>>85,89
発売2ヶ月前近くにして、公式に絵の1枚も無い現状が…
92名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:21:58 ID:U9wppEMl
>>91
ただでさえ人数少ないのに、開発チーム二つに分けてるからね

てか広報宣伝部のネモトとかどこへ行ったんだ・・・?
93名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:00:33 ID:peZqKa+R
ヒロインの胸の大きさがやっと決まったところだからな
94名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:04:58 ID:pqfSZlGh
>>93
そりゃ公開する絵も無いわなw
95名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:28:34 ID:FnOY2kp9
>>91
今までの事と人数絞ってるの考えたら1ヶ月前でもどこまで情報出るか怪しそうだぜ
96名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:36:13 ID:hk7IAyKd
もしかしたら
公式ページを放置しつつツイッターやブログで情報を小出しにする
全く新しい広報の方法、サブマリン広報です!とかじゃねw
97名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:47:53 ID:qCD0uA8J
販促廻りしてるだけじゃねーの
98名無しさんの野望:2010/10/12(火) 07:37:07 ID:7odgiIpX
新アバターは低学年、高学年で身長変えれる様にして欲しいもんだなあ
99名無しさんの野望:2010/10/12(火) 08:12:14 ID:8QJ6osDP
社長さんが過労死してしまいますw
100名無しさんの野望:2010/10/12(火) 08:57:30 ID:iWT8G3XK
姿をうつすためのカメラの位置が決まってるから
低身長のやつは脚立に乗ってるんだよ、そうに違いない
101名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:55:11 ID:Qrx7f662
神の座に挑戦したけど、ペイデとドラン?の組み合わせだけど即死ぱねぇー
102名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:25:57 ID:LT4xg1oV
続編になるにつれガンガン劣化するけど客引き要素が多く買うユーザーがそこそこ多い某パクリゲー
ゲームシステムは良いけど客引き要素が無いためあまり売れないXTH

世の中ってこんなものね
103名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:28:36 ID:Mtp6ib0x
一々糞の話を出されるのも不快なんだがね
104名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:45:48 ID:VBo5yGcW
荒らしに触るのも荒らし
105名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:48:23 ID:7b9OKFZR
でもまあ、チームラももーちょいキャッチーな見た目にすれば売れないはずがないんだよな
俺は桜子絵でイケるくちだけど
携帯機に殴り込みかけるときは一考してもいいんじゃないかね
106名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:14:31 ID:Qrx7f662
キャッチーな見た目ね〜俺的にゃ桜子絵がかっこよくて極上なんだがな
少数派なのか!
107名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:34:25 ID:oTFIrTwB
桜子さんの絵ってPCゲームの絵って感じがする。
108名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:37:36 ID:0L/SDitn
XTHのシステムっつっても着せ替えアバターしか褒めるとこないし
労力の9割をそこにつぎ込んでんじゃねーかってくらい他が駄目
109名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:38:04 ID:MPduWAEw
それよりもシステムをどうにかしろと
初めて出すわけじゃなく何作も作ってるわりに、
ちょっと工夫すればもっと遊びやすくなるのに手抜きしてるのがもうね・・・

テストプレイしてる人が典型的な社畜か、
そういう遊びやすくなる意見も面倒と切り捨てる体質の会社でなければ普通もう少しどうにかするだろ
はい職増やしました、はいスキル増やしましたとかではなく、遊びやすくなる工夫・進歩がずっと止まってる
110名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:53:32 ID:E0LrcpJ7
>>109
例えばどの辺が?

具体的な例も出さずにただ批判する人はアンチって呼ばれるんだよ
111名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:58:24 ID:Qrx7f662
具体的にどこがもどかしいか挙げてみなよ
スタッフの目に止まる止まらないは場所ちがいだろうけど
駄目なお兄ちゃんが聞いたるぜ
112名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:19:24 ID:9oYUeXz/
>>109
同意できる。
合成とか調合とか 面倒だった。
実際プレイしてたら気がつきそうなんだが… マヒしてる、というやつか?
ユーザーの要望としても結構あがったと思うんだが。
113名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:27:21 ID:jNaloUq8
大手並の完成度を求めるなら他行った方が良いぞ
114名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:30:12 ID:iWT8G3XK
体験版が出た時や製品版をクリアした時にチームラに意見・要望を送ってるが
割と取り入れてくれるぞ。スタッフだと感覚が麻痺して気が付けない所も
あるだろうから、気にせずどんどん意見を出して来たら良いよ
115名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:33:38 ID:Qrx7f662
だ、だ!思い当たる
合成の数10制限はマヒしてる。99までさせてくれスタッフ
あと、ラスボス入手品とか売れない品物の黄色(呪攻)も×
+仲魔が逃げるのが早いのも劣化だ
どうかしてくれチームラよ
116名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:34:59 ID:Qrx7f662
大手で満足できないからここにいるんですが
117名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:35:21 ID:Mtp6ib0x
こんごともよろしく・・・
118名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:42:47 ID:oTFIrTwB
オレサマ オマエ マルカジリ
119名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:45:20 ID:Qrx7f662
ハロー!ハロー!ハルオォォー!
120名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:46:56 ID:UlNom3J1
>>115
そのへんは円卓の時にさんざん言われたし、俺も送った気がする。
なにかしら改善してきてくれるといいね。
121名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:14:06 ID:3E8hqm92
モンスターはそのまま持ってくるのやめればいいと思うんだよね
今の性能で逃げないターンが長いと強すぎる
黄色装備はクリア後の復活ボスで落とすようにすればよかったのにね
122名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:39:48 ID:9/ED71Vl
>>113
インターフェイスの快適さなんて、ある意味ここが一番力入れないといけないところだろう
それこそ、零細でも大手と対等に張り合える数少ない部分なんだから
123名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:02:19 ID:vfcEk+fb
>>113
大手が作ったFF14がソートできないUI糞だった件について
124名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:03:44 ID:1kX9jvIl
素材のスタック数を増やせば面倒さは軽減されるだろうな
でも個人的にはGの合成システム自体にちょっと飽きてきたが
125名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:04:20 ID:Bzw1woyd
どこでインターフェイスの駄目だしされてるの?
それともこれから御高説を披露してくれるのかな
126名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:42:22 ID:MPduWAEw
大手並を求めるなとか感覚も知識もずれた人がいるなあ。
今のゲーム業界大手が一番金かけてるのは3Dグラフィックと、
そのリアルタイム処理システムってゲームの常識すら知らずにさ。
これは高額の機材と専門知識のある大量のスタッフがいなければ無理=金がなければ不可能。
もっともそのせいでゲーム開発費の高騰を招いて、他にも要因あるが業界全体が衰退したって面もあるがw

ここはシステムを過去作から使いまわしてるのは周知の事実だが、
ほんと使いまわすだけで遊びやすくする工夫をしてないんだよ。

>>125
ちょっと質問。
上に出てるのでちょうどいいので質問に使うが、
合成が今の一度に10個って個数制限かかっている"利点"を普通の"ユーザー視点"からで説明してくれ。

どんな利点があるのかほんと分からんので。
127名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:49:16 ID:+0kkK1HJ
wiz-xthの頃から評判の良かった軽快さを損なわずに
インターフェイスはだいぶ洗練されてきていると思うけどな

合成待ち時間のスキップも調整はいるまで結構かかったし
スタック数とか案外要望に上がってないんじゃないか?
128名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:13:14 ID:ODAwmarB
スタック数は以前データ解析してる人が最大16個までしか持てない仕様だとか言ってたような気がする
でも(ry1では99個持てていたんだよな…
129名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:13:37 ID:d+eS7d51
「改善は進めていきたいけど、余裕があまりないから少しづつ行う」か、
もしくは感覚がマヒしてるかだね(円卓のマップチップ事件)。

まあ、徐々にではあるが、改善は進んでると思うよ。
円卓時に出てきた「戦闘時のコマンド記憶をオプションで選択可」
なんかは黒ブラで導入されるみたいだし。

スタック数に関しては、G-XTHからは99個スタック可能にしても
ゲームバランスは崩れないかと。
10個スタックなのはW-XTH2の時からの名残だね。
(スキル「アイテム一括使用」がスタック分一度に使う)

あとは、いっその事改善フォームじゃなくて、ツイッターで直にぶつけてしまうとか。
メールフォームには毎朝目を通す、と語っていたが、最近その余裕が
ないのかもしれない。
130名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:19:24 ID:1hrzuSUq
>>128
いや15
2byte管理で
yz zz(zz yzだったかも)
yが個数でzが種類
つまりFまでしか入らないのよ
131名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:25:55 ID:d+eS7d51
>>130
なるほど。プログラムには詳しくないんだが、
それを仕様変更、となると結構な手間食うよね。
チームラは2人だっけ?プログラマー。とてもじゃないが
人員割けないよなあ。

なら違う手を考えればいい、と思うけどもね。
「おれならこうする」っていうアレンジ力がチームラには足りんのかもしれない。
132名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:33:15 ID:iWT8G3XK
>>126
確かにスタック数は増えたら良いなと思うね。上に出てるの以外で
あなたがここはこうしたら〜と思うところって具体的にどんな所だろう?
遊びやすくする工夫なら、劇的にではないが進んでいると思うけど…

・合成のウェイトがカット出来るように・迷宮で表示されるマップが見やすく
・レイアウトが見やすく・セーブ箇所が増加・ユーザーアバター導入・マウス操作導入etc
133名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:39:25 ID:IUPHfMr8
クロブラから強制終了時のデータ保存が実装されるのも忘れてはいけない
個人的に大事件である
134名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:43:40 ID:Mtp6ib0x
マウス操作やウエイトカットは円卓から導入されたよね
135名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:10:22 ID:vNITfdtD
>>133
でもそれって今時デュアルCPUで不具合起こす問題が解決できないので導入されただけじゃね?w
ユーザーが弄って間に合わせの対策するのではなくいい加減これメーカーが直して欲しい。

前に別のゲームで遭遇したのと似てる気がするので書くけど、
最初にシステム作ったプログラマがもう会社に残ってなくて、
かつ仕様書など資料も失っていてメーカーも直せないとかありそうで怖いww
これ発生すると根本的にはいじれなくなるので、まにあわせ的な>>134みたいな変更しかできなくなるwww
136名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:13:56 ID:Mtp6ib0x
子供が必死だなぁw
137名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:21:04 ID:8MUNVhbH
そもそもマテリアルっていらない気がするんだ
138名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:21:42 ID:vNITfdtD
反論できない部分で突付かれると露骨なあおり返ししかできないお子様っているよね〜。
内容には反論できないので人格攻撃始める一般人以下な頭の程度が丸出しな子。

社員だか関係者だかただの儲だか知らないけど、
そろそろデュアルCPU全盛になってから5年経つのだから直せよw
139名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:24:17 ID:d+G7Apk7
>>137
俺あれ好きだぜ
自分でジャンクから作ったものしか使わないとか縛って遊ぶ程度には
140名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:32:21 ID:nssBcXY3
ジャンクが要らんな。マテリアルやソースはOKだおw
141名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:33:33 ID:d+eS7d51
>>138
別に無理してデュアル対応にしなくていいんじゃね?
フリーズなし、操作性快適ならシングルだろうがデュアルコア
だろうが文句はないわ。

>>137
マテリアル使わない武具の割合を増やして合成を楽にする代わりに、
マテリアル使用武具は頭一つ抜けた性能を持たせればいいかと。

個人的には状態異常のプラグインを付加できるようにしてほしいのだけど。
武器なら状態異常付加、防具ならその状態異常への耐性付加、って感じで。
142名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:59:09 ID:+0kkK1HJ
マルチコアで不具合が起きたりするアレは環境依存じゃないのか?
現状対応したところでメリットないし、その割に開発の手間はかかるし
黒ブラで導入する善後策はいい落しどころだと思うが
143名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:08:35 ID:jNaloUq8
OSのバグとして報告があったはず
144名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:10:31 ID:IUPHfMr8
というかPCゲは安定動作する環境でも色んな要因で気まぐれに落ちることがある
だからクラッシュ時のデータを復帰できるのは単純にありがたい
145名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:16:22 ID:noLmRCI3
マテリアルあると武具の入手確率が減るので、円卓方式か同じもの同士の方が良いな。
146名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:57:27 ID:vfcEk+fb
マルチコアのクラッシュは環境依存だと思うんだけど
全くクラッシュしてないので何が問題なのか分からないけどさ
147名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:58:39 ID:Mtp6ib0x
家も一度もフリーズやエラーで落ちた事無い訳で
148名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:25:40 ID:qY8pepJ0
円卓の生徒の質問です。
最初からMASTERモードでやると何か不都合ありますか?
ストーリーで矛盾が起きるとかが無ければ、
初めからMASTERでやりたいなと思っています。
149名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:26:22 ID:3+ByqOVN
wiki嫁
150名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:29:09 ID:gaklQcAr
>>148
ストーリーに変化はないから安心すれ
序盤にMASTERだけ挑戦できる神の座の説明が入るくらいだったと思う
151名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:50:55 ID:nwVyNccQ
始めからマスターでやるとまぞいくらいか?
152名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:58:33 ID:qY8pepJ0
ありがとう、ストーリー展開は変わらない様ですね。
マゾいのは喜んで!

これで心置きなく進められる。
153名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:02:53 ID:mApqwjLK
初見masterだと比較できないので、やってみたらまぁこんなもんかってかんじ
154名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:14:17 ID:7KMFBei0
最序盤を除けば、そこまでマゾくはなかったりするよ
経験値多くてレベルが上がりやすいからMasterの方が楽な局面もあるぐらい
各ダンジョンの強ザコとボスには多少警戒が必要だけどね
155名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:44:33 ID:nwVyNccQ
最初のイベント戦闘で増援が終わらない悪夢が
156名無しさんの野望:2010/10/13(水) 06:13:54 ID:rG6067hx
今コードハザードをプレイしてるんだけど
これってPS2のXTHと同じで
セーブモードマニアの方がいいアイテム出るの?
157名無しさんの野望:2010/10/13(水) 07:47:17 ID:mApqwjLK
敵のレベルの上限が上がるので、上のランクの箱が出やすいとか何とか
158名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:32:23 ID:Bnr3YQ2j
気持ち出易いだけでWiZXTH程顕著じゃないって話だがね
159名無しさんの野望:2010/10/13(水) 10:03:08 ID:SNL+IKUP
157の言うとおりで
体感いいアイテムがでるよ、敵のレベル高いほどいい宝箱だす
ギャンブルは控えめにね
160名無しさんの野望:2010/10/13(水) 13:33:38 ID:0UAmoAZo
また、先日公開したアバターに関しては
新旧両方を使えるように改良されました。

だってさ
+   +
  ∧_∧  +  タイケンバン
 (0゚・∀・)    マダカナ
 (0゚∪ ∪ +   ワクワクテカテカ
 と__)__) +

個人的には早めに体験版を出して
ネトゲのCβみたいな感じで
ユーザーの声をフィードバックさせて欲しいな
161名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:29:51 ID:2hYjhHth
ランクによって中身が劇的に変わるわけじゃないからね
特にCHだとはじめての宝箱でムラマサ級のレア拾える可能性あるくらいだった気がする
162名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:37:26 ID:Bnr3YQ2j
そういや初めのダンジョンでエクスカリバー拾ったって奴が居たなw>CH
163名無しさんの野望:2010/10/13(水) 16:40:18 ID:7KMFBei0
森本ビルでならバルキリアスやエクスカリバー拾ったな
164名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:25:32 ID:XuWuEvl0
社長が1日2回ブログ更新するみたいだが大丈夫か?
165名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:41:09 ID:sDq/8rbE
あれ?アバター結構マトモになってるんじゃないかこれ
塗りに多少違和感があるが、個人的に絵柄は問題ない
166名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:42:23 ID:LkevPeBC
新アバター思ったより可愛いな
相変わらず首から下と頭部の色差のせいで違和感があるが
167名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:52:26 ID:O54KpNuj
同感
なんか首から上が浮いているようにも見える
168名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:59:44 ID:JQ5uqrdA
当たり前かもしれないが、新アバターは旧装備より新装備のほうが違和感が無いな
169名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:02:45 ID:hvKwUdNe
おいらCH体験版の学徒遂道でバルキリアスでたぞ

レベル制限あるし引き継げなくて意味なかったが
170名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:12:42 ID:qAyY8yLp
CHの場合、キャップの15が宝箱の判定的には誤差だったのかもね
171156:2010/10/13(水) 18:55:05 ID:QWRoNo0E
そうかー
Lvが上限だからいい装備手に入れるしかないし
もうちょっとマニアで粘ってみるか
172名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:10:32 ID:dyJtWFy3
ホクロがシミに見える
もっと小さく濃くしたほうがいい
173名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:25:37 ID:nwVyNccQ
CHの体験版と製品版Ver1.0は最後の指令報告しなければ引き継げたような
今は出来ないんだっけ加
174名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:36:03 ID:3ziMDQT4
学徒遂道で箱10個目くらいでムラマサ出た事はあったな
175名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:44:22 ID:kxrd1HTv
CHで本当にレアなのは各種能力値のソースだな
これはさすがにバベルC3以外で見たことがない
176名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:50:40 ID:Se9f37nH
なんというか、世界樹系が好きな層を取り込みにきたって感じだな
新アバターのほっぺにうっすら紅が差しているのはデフォルトなんだろうか
あとどーもこの「し」みたいな鼻に違和感あるんだがなあ

そしてクロスブラッドはゲームの方向性が違うってどういうことだ
不思議のダンジョン系の要素でも取り入れたか?
177名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:01:23 ID:EQKlXSin
顔を1,2ドット下にするだけで大分首長族のイメージは無くなると思うんだ
178名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:09:11 ID:sDq/8rbE
>まだ手を入れてもらうので意見を募集中です。

アバターで気になる所があるなら、今のうちに
チームラに伝えておけば反映されるかもしれんよ
179名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:11:49 ID:O54KpNuj
世界樹の層は別の方に流れてると思われ
180名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:22:22 ID:4KXS53YH
右側二番目のキャラの、右の目元のはなんなの?
181名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:23:29 ID:umxlMzJD
涙目パーツ?
182名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:24:01 ID:nwVyNccQ
新アバターかわいいけど全体の頭身をもっと小さくしないと違和感が…
183名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:18:29 ID:j8WYsWRp
新アバターかわいいけどぶっちゃけ個性というかインパクト無いよね。
ありがちというかアクが弱いというか。
今までの桜子絵は上手くはないけど一目でこれは桜子だなって分かるパンチ力はあったのに。
メインビジュアルとかはどうなんだろう
売るためには仕方ないのかもしれないけどあまりカジュアル化して欲しくないなあ
184名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:20:28 ID:Bnr3YQ2j
なーんかポップ過ぎると思ってみたり
185名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:27:18 ID:EQKlXSin
ユーザ自作のパーツとか追加できたら良いけど
プログラマ1人だから負担かかりそうだな
186名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:35:44 ID:DK7pott4
まあ、確実に鼻は変えて正解だった
187名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:15:09 ID:t0sh3Gol
おおなんか思ったより新アバター違和感なくて安心した
頬の赤みは輪郭とは別パーツに分けるか赤み無しの輪郭がほしいな
188名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:22:11 ID:mApqwjLK
とりあえずは無難なパーツが多くて安心した
189名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:40:32 ID:UDADsmia
目が気持ち悪くないか?デカ過ぎるからかなぁ
190名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:05:04 ID:WVP/kqzs
なぜアバターはロリのほうへロリのほうへと進んでいくんだろうな
ロリコンは滅びろよ…

それはともかくアバターの髪型は前髪後髪で分けてほしいな。できれば横髪とテールも。
そうすれば髪型のバリエーションは格段に増えると思うんだよね
191名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:06:02 ID:3RDDpqJ3
普通に聞き捨てならん言葉だな
192名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:06:21 ID:KEgYjJkX
組み合わせ次第で良いアバター出来るんでない?
絵が微妙なのは何時もの事
むしろ今までどうりで安心したw
193名無しさんの野望:2010/10/14(木) 04:30:46 ID:QZXr0A0Z
初めて、新しいアバターパーツ見たときは
こんなパーツで大丈夫か・・?とも、思ったけど
案外、慣れてくるもんだね 
194名無しさんの野望:2010/10/14(木) 05:14:02 ID:K/hhY+MY
一番いいパーツを頼む。
195名無しさんの野望:2010/10/14(木) 05:14:39 ID:cZaEVE9Q
そんな隊長で大丈夫か?
196名無しさんの野望:2010/10/14(木) 06:07:57 ID:seuGPZiN
大丈夫だ、問題ない。胸も無い
197名無しさんの野望:2010/10/14(木) 06:54:04 ID:K/hhY+MY
神はこれを洗濯板に使っていると噂を聞いたことがある
198名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:31:52 ID:WcYgLe2I
エロ着せ替え期待してこれを買うのは邪道ですか?
199名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:34:45 ID:KKwFbMG7
ありだと思います
200名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:47:57 ID:rbZShuuO
ただし、それで使用するのは上級者じゃないと辛い
例えるならワカメちゃんのパンツ
201名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:08:58 ID:pcCcp/lC
それはレベルが高いなw
202名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:01:56 ID:qhcjZscX
黒ブラでは通常戦闘曲いい加減変えてきてくれるのかな
3作とも同じ曲だったし、飽きたので変えてほしいなぁ
できれば通常戦闘曲だけでも2〜3曲はほしいな・・・
203名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:48:58 ID:mpR7ag14
クロブラの戦闘曲については社長が以前つぶやいてた気がする
それが通常戦闘曲かボス曲が分からないけど、まぁBGMは全体的にG-XTH三部作とは違うんじゃないかな、多分
204名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:13:03 ID:mMBE5VWQ
アバターがよく見えるようになったのは明るくなった背景もある気がする
前はずっと暗かったからアバター自体も暗い感じがした
205名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:59:57 ID:aFXCG19H
マイの気に入らない物を埋めるシステムが実装されなくて良かった…本当に良かった
206名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:53:08 ID:9nJfYzH7
山中先生のネタ落書きは相変わらずの破壊力の模様
何かほっとした
207名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:12:47 ID:OiKA/mhl
マイが吐いた毛玉が大爆発するシーンを夢想した
208名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:51:06 ID:cXvk6ti+
アバターなんて首長族
もっとバビーンとした大人のお姉さんパーツでいいのに・・・
209名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:21:22 ID:PNMeCVie
64bit版の7にも対応してますように・・・
210名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:57:34 ID:CfgFvLNN
黒ブラ、全滅時のペナ軽減と復活時に灰化なくすっぽいね
ロストするには灰化攻撃うけて復活失敗するか、石の中にダイブするしかないのか?
ダンジョン内セーブできなくした廃仕様のシリーズじゃなかったのかよ
道中セーブできなくて緊張するとか言ってるけど、復活時に灰化(灰化しないならロストもしない)しないんじゃ死亡に対する緊張感低下しないか?
イージー(ヌル仕様)、ノーマル(ロスト有)、マニア(ロスト有、ダンジョン内セーブ不可)で仕様分けりゃいいのに…
初回時に難易度選択させて、ゲーム内で上級に変更すると下に戻せない(エンパイア仕様)
難易度変更しようとすると警告文で告知して、「はい」「いいえ」選択
他の差異部分は敵レベルが上昇してレアが多少出やすくなる程度でいい(マニアでしか出ないアイテムやイベント無し)
211名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:09:56 ID:OXRqNbDN
マジかよ、廃人仕様を期待してたのに・・・
212名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:10:56 ID:Tw6AXFaP
公式で言ってこいよ
213名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:31:04 ID:pjaw14ZG
奇襲→BURN OUT*6で全滅&ロストとかされても困るけどなw
214名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:56:00 ID:KChlC8uz
通常蘇生時のロスト確率を無くしたのか
死亡即リセット派とロスト即リセット派にはどうでもいいことだろうけど、リセット縛り派には寂しい変化なのだろうな
ただ燃え尽き時に死ぬとロストは変わらない訳だし、ひょっとしたら燃え尽き攻撃が熾烈なのかもわからん
或いは隠しボスがロスト効果のファッキンな七色の光線を出すとか
215名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:01:31 ID:uPmT2+YF
死体バカンスでおk
216名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:10:56 ID:pf9rGh8c
まぁ元々ロストは殆ど有名無実化してたからなぁ
217名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:35:36 ID:Jc4lkq5E
俺は「拠点での蘇生は失敗しない」という意味で解釈したが。
218名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:31:03 ID:6HOunZdH
>>211
廃人使用の敵のみ全ステがデフォの10倍パッチ作ってもらえよw
レベル上げが運良く敵が1匹のみ出てきたとき、なおかつ前衛も即死するので死なずに生き残ったら上げれるようなwww
219名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:03:55 ID:tCNfUcZI
ノーマルモードは初心者用でそれで良いよ
ハードモードは死にやすくロストの危険性もありにしてくれ
こじんまりしたゲームなんてもうやりたくねぇお
220名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:06:58 ID:BT7CgZdv
だから要望は公式に出せよ
221名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:43:55 ID:4Y0LU6hJ
蘇生の時にダイスでも振ってキャラ消せばいいんじゃね?
222名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:43:44 ID:6037/p/B
開発してる一文字がテストプレイでよく全滅するバランスに惹かれるものがあるけど
救出隊が組めないのが勿体無い
223名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:45:06 ID:DlI/sFSa
昔からのwizやってた連中相手にしたゲーム難易度じゃいまどきの若い新規客開拓できないからじゃね
ちょっと難易度高いだけで糞ゲー扱いするやつ多いし
>>214が書いてる
> イージー(ヌル仕様)、ノーマル(ロスト有)、マニア(ロスト有、ダンジョン内セーブ不可)で仕様分けりゃいいのに…
これが個人的に一番いいと思うけどな
224名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:04:11 ID:4UD/wO2i
そう思うならフォーラムに投書してくればいいじゃん
一文字も参考にしてるって言ってるんだし
ここに書いたってゲームには反映されないだろ
225名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:06:06 ID:YprtzAq8
難易度上げたいなら一人旅でもしてろよ
226名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:11:14 ID:7RuQ40qx
昔のwizも今やってみりゃ分かるが、そこまで超難易度というわけでもない。
4がちょっとアレだが、ネット攻略が広まった今無理ゲーと言うほどでは。
227名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:12:28 ID:OXRqNbDN
連れ去りが無ければそれでもいいんだがな
228名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:17:36 ID:86OmIR8X
>>222
全滅パーティーをネット経由で他ユーザーに救助してもらえるシステムはどうだろうw
229名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:20:34 ID:Kx83isur
Gってそもそも体力一定以上だと蘇生失敗なくなるんじゃなかったっけ・・・
230名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:21:27 ID:Jc4lkq5E
>>228
略奪してくださいと言わんばかりだなw
231名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:39:41 ID:woJ3ek8H
某所にたどり着いた挙句オックおばさんの聖なる手榴弾が無かったのは良い思い出

>>229
Wizもどのシリーズか忘れたけどVit17以上だと蘇生失敗無くならなかったっけな
232名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:59:17 ID:uPmT2+YF
#6の序盤とかめんどくさかった覚えがあるなぁ
攻撃が当たらないんで眠らせて殴ってた
233名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:47:13 ID:3ws5E60Y
難度上げるといいアイテム出やすい、ってのも無い方がいいのかもね
真のベテランは「また出なかったー」ってのを楽しむ域に達していると言うし
234名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:31:21 ID:d/5Is8xE
箱依存だから関係ないんじゃ?
難易度によって、箱のランクが切り替わるLvのボーダーラインを跨いでる場合のみ、
ランクの高いアイテムが出る可能性のあるクジを引く権利を稀に貰えるだけ

実際のとここんな都合のいい現象が起きるダンジョンはそうなかったと思うんだが
235名無しさんの野望:2010/10/16(土) 02:22:37 ID:fV0PlLqe
難易度を上げたら敵のレベルも上がるから結果的に箱の中身がよくなるかもよ
WizardryXTH1ならいざ知らずそれ以降はこういう感じでしょ
運を弄ってべらぼうに上げた方が中身はよくなってた結果は出てるけど
236名無しさんの野望:2010/10/16(土) 02:33:18 ID:h/pP9NIj
本家WizはLv上げさえすれば罠明けも盗賊でなくてもよくなるし
#5だと魔法移植した高Lvファイター6人が最強職になる
基本Lvさえ上げていけばどんどん温くなる仕様
237名無しさんの野望:2010/10/16(土) 02:58:54 ID:W+hMJgS/
まぁWizがほかのRPGと一線を画するのは
キャラのロストがあるってことじゃないかな
難易度的には特別高いってわけじゃないだろうし
238名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:08:18 ID:O3ffG1ai
wiz#1はLv13が難易度的に丁度いい按配なんだっけっか
それ考えるとCHの難易度のバランスが良い具合だったのはマスターレベルが15だったからなのかな
レベルキャップそのものは不評だったけど…
239名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:09:49 ID:NkiM3Rbp
年取って老衰が無いのもなぁ
240名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:12:33 ID:sww6nZzL
ロストって別にWizの特色ってわけじゃないよ
キャラメイクが自由なゲームではキャラロストも割とセットで実装されてた
むしろWizはロストのタイミングが限られてて回避しやすいぐらいで
241名無しさんの野望:2010/10/16(土) 07:10:11 ID:YAjeOyC+
>>223
マニア(ロスト有、
が、なぜか
マニア(スカトロ有、
に見えてしまった俺はもうだめかもしれないorz
242名無しさんの野望:2010/10/16(土) 08:58:09 ID:41TCKsby
オッサン顔とかも欲しいよねって思ったけど
学園モノだからオッサンいないのか。
243名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:54:42 ID:w/TCAvIz
>>242
学園モノってのもあるだろうけど
G-XTHの設定じゃ、歳とるとコードライズ能力消失(ロスト)でアウトだった気がする
244名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:04:53 ID:vXYTDqdw
少年少女だけが使える脅威の力…それがコードライズ!

っていう世界観だからな
245名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:26:14 ID:lAKnn1ns
まあ顔だけおっさんっぽい人間が現実にいるんだからグラぐらいあってもいいかもね
246名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:55:45 ID:IDzeHZ0p
小学生や中学生にも、普通に老け顔がいるからね

恐らく作中では老け顔のコードライザーが居ない理由も説明してくれるんだろうね
247名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:57:23 ID:BTJj7tBZ
コードライザー能力を持ってる者は、
全員必ずアバターの顔のパターンのいずれかになるんだよ
248名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:20:22 ID:vXYTDqdw
局長と海斗が協力して、おっさんおばさんもコードライザーになれるシステムを開発
249名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:20:30 ID:7uKx05u5
ダンジョン内でセーブできることに今まで気付かなかった俺にはクロブラも問題ないな
250名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:24:35 ID:IDzeHZ0p
そうすると、冒険初頭のまだコードライズ能力がない時と
得た後の顔が変わる設定にならなくてはいけないね
仮に存在的能力で無意識で具現化していたとしても、今度は
加年して能力を失ったときにまた同じ問題がでてくるよ

それに、子供や兄弟友達の顔が突然変わったら大問題でしょw
251名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:35:50 ID:XLBm9/L/
そんな・・・声まで変わって
252名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:44:36 ID:yVKfrTJd
ウィザーの方は年齢に関わらず戦えるんだったか
個人的にコードライザー=ニュータイプ、コードウィザー=強化人間な印象なのでそこまでしておっさんが戦う姿をあまり想像したくないけど
253名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:46:01 ID:BTJj7tBZ
>>250
だからコードライザーの素質があるものは
「生まれつき」あの顔なんだよw
254名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:55:08 ID:wWYCjtLE
重箱の隅を突付き過ぎだお前ら
255名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:56:26 ID:IDzeHZ0p
>>253
ハチの存在は?
256名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:58:07 ID:YAjeOyC+
いけねぇこいつぁうっかりだ!
257名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:07:04 ID:lAKnn1ns
>>247
ふとおもったんだけど、全員同じ顔にしてプレイするってのは・・・

流石にキモいかw
258名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:13:16 ID:BTJj7tBZ
>>255
ユーザーアバターのサンプルにハチがいるだろ?w
259名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:19:21 ID:IDzeHZ0p
>>258
なるほどー
260名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:23:12 ID:aQQisDx2
>>255
そもそもムーラと真麻もそうだが名前にムラマサのついてるキャラが人間である保証は無いぞw
261名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:54:00 ID:O3ffG1ai
そろそろwiz機関の技術で年齢制限解除という展開をだな
262名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:04:55 ID:vXYTDqdw
黒ブラ隊のピンチにコードライズ能力復活した局長が助けに来る展開
263名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:29:20 ID:YEew+AQe
引田先輩・・うる;ω;
思い出しちまったい
264名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:33:14 ID:41TCKsby
>>251
TBCの次はカレー食ってラモスな。
265名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:41:47 ID:DbJ56jyA
ハチの正体がまさおだったと聞いて
266名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:46:02 ID:EQvULMBc
引田先輩は男だったぜ
最後の最後まで中二病だったけど

だがそこがいい
267名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:15:52 ID:YEew+AQe
引田先輩はアブリエルに対抗しえるニュータイプだった説
を浮上させたいくらいだ
268名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:29:52 ID:QOEhemQk
エピソード0で異形に襲われるアリスを助けてエクスに勧誘したのは引田先輩だったしな
局長の命令とはいえ、なかなか重要な立ち位置だよな
269名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:51:43 ID:YEew+AQe
うんうん
だからこそ同僚であったであろう空斗、アリスが力を欲するあまり
ダークサイドに堕ちてしまったにもかかわらずのうのうとしてるところが
引田先輩が不遇なところなんだよソウルリバース助けてやらんかい!
エピソードYくらいで復活させてくれ(復活したとしても濃厚な死亡フラグが見えるが
270名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:00:45 ID:sww6nZzL
エピソード0ってなんぞ?
そんなんどこかで公開されてたっけ?
271名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:14:00 ID:EQvULMBc
メールマガジンとG-XTHのデータ集の特典に収録されてるプレストーリーだね
272名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:40:35 ID:sww6nZzL
データ集は買ってないんだよなぁ
メールマガジンってムラマサ通信だよね?
手元にある分には載ってなかったわ、残念
273名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:46:44 ID:d/5Is8xE
公式でCHを買うとデータ集もついてくるよ!
274名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:47:16 ID:QOEhemQk
メルマガに掲載されてたのはムラマサ通信Vol.1〜3だな
内容はアリスがアメリカから帰国して高等部に入学した頃のお話
エクスに関わる前後の時期だから、ゴブリンに襲われる初々しいアリスの姿があったりもする
でもって引田先輩に助けられて(助言だけだけど)そのまま勧誘、メスゴリラの完成だ
275名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:59:40 ID:sww6nZzL
>>273
データ集が付かない頃にビジュアルブックとのセットで買ったのよね
後からデフォで添付されるようになって少しションボリしたさ

>>274
なるほど、CH発売前なのね
まだチームラの独立に気付いてなかった頃だわ
しかし初々しい隊長とか想像つかねえw
276名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:02:21 ID:sjfsTTk8
ひさしぶりにCR最初からやってるが
敵の増援が多いな・・・
1列増援くるとかまじぱねぇ・・・
円卓やってたからそっちでなれちゃったかな
277名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:54:10 ID:2rGcuGTM
先輩ってCBで裏切る予定だったけど
あまりにもありきたりだから隊長が裏切って、先輩は爆死ってことになったのかね
278名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:09:49 ID:d/5Is8xE
ありきたりというか、先輩に裏切られてもデメリットないしそんな案はなかったんじゃ?
279名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:05:22 ID:vI791+J3
ヒッキーが裏切ったら、厨二とかぶるじゃん
280名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:23:04 ID:DbJ56jyA
中二兄や隊長にヒッキーまでいなくなってたら、CPOどれだけ隊員に信用されてないんだって話になるw
281名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:57:29 ID:tUpG+wzI
>>277
わざとそう思えるように演出してたんだろ
むしろ、先輩は厨二との対比じゃね?
282名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:45:00 ID:GcIFvRo5
中二兄「この俺も悲しみを背負うことが出来たぜ」

弟「我が兄のウィザーの拳」
283名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:07:24 ID:iz0f8Usf
先輩も怪しいけど兄は完全に失敗してると思うの、存在が
284名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:42:59 ID:YT5GFzfE
隊長→敵陣営に寝返る→強化
兄貴→敵陣営に寝返る→強化
先輩→能力ロストだけど頑張る→爆死
前期エクス隊は地獄だな
285名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:51:24 ID:w0BM7xzD
俺は強いとか言いながら何度やってもプレイヤーパーティにボコられる
CPOは時代遅れwiz機関こそ至高!とか言うがコードブレイク技術以外はたいした事無かった
俺は事件の真相を知ってる風なことを嘯くがただの使いッ走りだった
ぶっちゃけ弟の方が有能…

正直ちょっと強いけど先輩にもアリスにもプレイヤーにも勝てない程度の普通のコードライザーだよな兄ちゃんて。
286名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:58:26 ID:j4vdKrQo
コードライザー
限られた人が特定の年齢でしか使えない。鍛えれば超強くなる。

ウィザー
誰でもなれる。歳とってもOK。がんばっても強さには限界がある。

そんなふうに思ってる。
287名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:16:50 ID:wmVaxRva
6人がかりで一人をフルボッコしておいてよく言う
288名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:32:23 ID:3GQUVnFU
取り巻き連れてたじゃねえかw
289名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:43:37 ID:tUpG+wzI
分身するしな
290名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:50:26 ID:8MptW17L
そもそもアブリエルって時点で反則だよな
291名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:38:26 ID:oehD0yO+
あんだけ見栄を切った分身がまさか敵が2体になるだけとは思わなかった
せめて合体攻撃でもするかと思ったら本当にただ2体になるだけ
兄貴ェ・・・
292名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:45:29 ID:l70jk2dm
少し考えてみると、いくら自分自身だとはいえ他者と協力して戦うとかあり得ないことが分かる
293名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:48:25 ID:jLtJzzDH
兄貴は覚悟が足りない
アレを飛ばす感じの異形になればインパクト的には最強だったのに
294名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:49:30 ID:B33oVGgA
それじゃ金亀とネタがかぶるんだ
295名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:52:39 ID:BVZOxhIJ
兄貴は異形じゃ無くてウィザーだからねぇ一応
296名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:14:21 ID:7ChDHQG5
兄貴が自我と引き替えに究極の力を手に入れる展開をだな
297名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:37:18 ID:w0BM7xzD
厨二から自我を取ったら何が残るって言うんですか!
298名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:44:16 ID:Al1xYVnu
自我(意地っ張り)と引き替えに、究極の力(であるアブリエル=隊長)を手に入れる展開
つまり空斗が隊長に好きだと告白するイベントだと・・・?
299名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:49:19 ID:YT5GFzfE
解脱をして超兄貴になるんじゃね?
300名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:52:31 ID:2szm4WFf
メンズ・ビームか
301名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:55:21 ID:24d3r1jj
厨二兄貴に足りないものそれはマッスル

302名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:11:01 ID:GcIFvRo5
AC北斗のトキ成分
303名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:54:23 ID:wmVaxRva
だがそんな兄貴が好きだ
一時的にでもPT入って欲しいと何度思った事か
304名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:58:13 ID:w0BM7xzD
そのためのキャラメイク、そのためのユーザーアイコンじゃないか!
305名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:12:22 ID:7ChDHQG5
アバターパーツのマスクマンは使いどころがわからなかったが、
実は中身が○○って設定で使えばいいのか
306名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:25:12 ID:kK7vqQ/Y
中身がアレなのは隊長と厨二とボム先輩とビン底眼鏡とハチと関西人と
ふわさんとその他組織の皆さんだけで十分だ!
307名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:35:56 ID:LaDwYuPE
>>298
その展開は海斗くんが不幸すぎるだろ
肉親だけでも大変なのに未来の兄嫁まで…
308名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:13:50 ID:ldu/TInR
>>306
中身がアレじゃない人が居ない・・・

いや、ゴマちゃんが居るじゃないか!
と思ったら公式サイトのキャラ紹介にすらいないとか(´・ω・)カワイソス
ハチや拓磨、巌会長すらいるのに・・・
309名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:58:26 ID:8IedePIC
社長ブログのMSがゴタついてるってなんじゃろ?
310名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:15:03 ID:3VlKEmSw
>>308
ゴマちゃんとの絡みって通信時の挨拶ぐらいだからなぁ
あとは銀座で会うぐらい?
オペレータの枠からは出られてないんだよね
311名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:21:10 ID:D1hNYmET
>>309
意訳:こっちは大体終わったのにマイクロソフトが手際悪いんだよks
312名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:29:43 ID:aUucMYja
MSのゲーム審査が長引いてるんじゃね
313名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:08:03 ID:fcrzRiUX
社長のブログは読んでるこっちからすりゃいろいろ裏事情が察せられておもしろいんだが

小さなブログとはいえこういう外部の特定の相手に対する不満を公表するようなこと
いつまでもやってると業界内で立場悪くなってやってけなくなるぞ・・・
314名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:20:51 ID:ka7foQmp
些細なことだからいいんじゃない
それで根に持つ奴も持つ奴だよ
315名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:29:09 ID:8IedePIC
根に持つ奴が悪かろうと馬鹿だろうと
MS社内にもソニー社内にもいくらでも馬鹿は居るのだし。

個人事業主ならどうなろうが自己責任だけど
企業の代表としては社長はちょっと口が軽いとは思うよ。
316名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:36:08 ID:RT+6xGRo
特に何のことか書いてないのにお前ら想像力逞しいな
317名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:26:32 ID:6ZAGmaOj
その想像力逞しくて根に持つ馬鹿がMS社内やソニー社内にいたらやばいだろ?
318名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:58:15 ID:5pTtjPRU
今時どこの会社のお偉いさんもtwitterでぼやきまくりだし、これくらいどうってことないんじゃね
319名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:00:11 ID:D1hNYmET
心配性なお前ら可愛い
320名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:33:21 ID:tnJOCZn8
書いても問題ない程度の問題で
書いても問題にならない間柄なんでねえの
321名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:36:02 ID:CCESt6/l
クロブラはクエストの数がCRの倍以上だそうだが大丈夫か?
322名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:38:11 ID:5pTtjPRU
どんだけー
323名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:41:01 ID:OuSDP4zK
クエストで黒ぶら調達するんだおw
324名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:17:47 ID:pVMmisQ+
>>321
一番いい胸を頼む。


は置いておくとして、CRってクエスト幾つくらいだったっけ?
今回は細かいレベルキャップ解除用の異形討伐任務とかあるみたいだし、水増しが結構ありそうな予感。
325名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:57:47 ID:j5sFLd/y
できればXTH2の頃のようにNPCからのサブクエストとか
多いといいなぁ Gはそういうの少なかったしなぁ
326名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:31:43 ID:MqZVY0D6
NPCが殆ど増えてないしそのあたりは変わってないだろうね
327名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:36:01 ID:xok5/STd
全部データだから〜もってこいってのがやりにくいんだよね
328名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:39:10 ID:RA/S/SeZ
スプロールテラーに巻き込まれたお父さんの内臓をとってきて移植するの!
とかなら現物持ってこい的な
329名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:46:02 ID:WmJcj5FO
時間的にCRのどれくらい後なんだっけ
330名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:56:08 ID:2PKHTNxd
また隊員の頭の中みてーな
331名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:30:57 ID:nyhG9Q3Z
おいCHバベルキーβ探してる間にムラマサ出たぞ

真麻セクハラし続けてエモーション足りないんだがこれは粘るしかないのか・・・?
332名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:38:16 ID:SOIeelvV
>>331
エモーションは落とす異形と落とさない異形がいるから闇雲に戦うよりは場所を選んだ方がいいよ
学徒遂道が意外と穴場かもしれない
333名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:41:48 ID:ZhfSFU+M
>>332
THX・・・!

このまま延々とLV15のままCH続けるハメになるところだったぜ・・・

速攻クエ消化してCB買うぜ!!!
334名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:22:14 ID:xC7iIQdw
神楽川の確か左下辺り?のウナギが沢山出てくるとこのがいいんじゃね?
335名無しさんの野望:2010/10/19(火) 10:42:26 ID:wFtx2g66
うなぎ食いたい
336名無しさんの野望:2010/10/19(火) 12:53:13 ID:bcFmskV+
うなぎのタレだけでいいや
337名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:38:37 ID:8DIjdlee
体験版やった
ニップレスに感動して買うことにしたぞこの野郎!
338名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:05:40 ID:q4kh/JKU
アレに感動するとは貴様・・・TRPG体験者だな・・・
339名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:07:56 ID:q4kh/JKU
経験者の間違いだ('A`)
340名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:13:14 ID:sddLUwU+
こうしてまた一人の変態紳士が門をくぐった・・・その門の名は・・・XTHの門。
341名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:22:21 ID:96NtAhM2
隊長の門くぐって激しく出入りしてみたい
342名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:03:21 ID:GRjMVXgc
隊長は隊長でなくなっても隊長呼ばわりされるのだろうな
分かりにくいが
343名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:57:30 ID:SbaSj0jF
近所のヤマダに全作置いてあったので
買って来た。
とりあえず兎と死闘を繰り広げてくる。
344名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:00:55 ID:bcFmskV+
ビックカメラでも売ってるんだぜ、当初オフィシャル通販しかしてなかった事を思うと胸が熱くなるな
隊長に胸は無いが
345名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:06:30 ID:GNnkfS/C
胸は悲しみしか生まぬ・・・
346名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:18:33 ID:coJHzoT1
胸ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
胸ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
胸ゆえに・・・

こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・
胸などいらぬ!!

おれはその時から胸をすてた! いやアブリエルの星がめざめたのだ!!
アブリエルに胸などいらぬ!!
347名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:35:40 ID:GRjMVXgc
w-xth設定だとアブリエルは不老不死だけど生殖機能を持たないんだよな
つまり隊長は貧乳どころか…
348名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:45:28 ID:q4kh/JKU
そうか、隊長は男の子だったんだ
349名無しさんの野望:2010/10/19(火) 21:16:25 ID:/YDeTsHi
PC版の円卓の生徒の初回特典のDLコードで手に入るアイテムって通常版では絶対に手に入りませんか?
350名無しさんの野望:2010/10/19(火) 21:18:42 ID:1xhNvvz9
>>347
コードアブリエルは不老不死じゃなくて
一般人よりも特殊能力が多い種族っぽいんだが
351名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:06:29 ID:8DIjdlee
わしも近所のヨドバシで買うてきたぜ
ウィズエクス以来四年ぶりにくぐるぜ。エクスの門をよぉ
352名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:08:18 ID:bcFmskV+
>>351先生の次回作にご期待下さい!
353名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:17:55 ID:qyCtJkur
新制服はおっぱいの大きさが反映されてるのか素敵
354名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:47:42 ID:jaxSIslW
>>349
出たことは無いけど最強装備じゃないし図鑑にも乗らないし、気持ちの問題だけかと。
355名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:44:11 ID:ipXVjBhm
>>349
一部アイテムは決して出ない
なので諦めよう

もしくはX箱版が出てからの逆移植パッチに望み薄だが期待するしか
356名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:52:29 ID:Ss1/aieM
>>352
それらめぇ! 未完フラグだからぁぁぁ!
357名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:19:41 ID:DoG6jnCh
(;';;)
358名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:21:00 ID:d/NEPD86
キャラメイクでおっぱいのサイズが選べたり、最初の敵が飛行型おっぱいだったり、
今後も数々のおっぱいが俺の前に立ち塞がるのだろうか・・・?
359名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:21:22 ID:aT3CzE3k
黒ブラでは既存異形をでっかくしたような異形が出ることは確定済み。
後は言わなくてもわかるな?
360名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:28:37 ID:OV2fMC5I
AsBの制服はカラフルすぎて目が痛いなw
361名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:48:06 ID:JW+9FFjm
一体なにがそこまでチームラをおっぱいに駆り立てるのか
おっぱいビットの発案者は誰なのだろうか
ひょっとして何か元ネタがあったりするのだろうか
疑問は尽きない
362名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:53:23 ID:jrnS3Aql
案外おっぱいミサイルを元ネタにしてるんじゃないか?
363名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:54:31 ID:L3+m8Tg8
>>361
スタッフの誰かのおっぱいは取り外し可能だというのか(PAD的な意味で
364名無しさんの野望:2010/10/20(水) 03:00:13 ID:sEvN64ZL
そーいや、武器に
投げナイフ
が無いな
365名無しさんの野望:2010/10/20(水) 03:13:37 ID:O9390GWF
そんな危ない物投げないっふよ
366名無しさんの野望:2010/10/20(水) 05:15:39 ID:0kbKP4hy
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
367名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:59:58 ID:KV3iJm7n
ヒロインが普通すぎるな
裏切ったくせに帰ってきたら偉そうで、背中向けて話すようなヒロインじゃないと
368名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:15:35 ID:5bqdGP94
おっぱい的に異端だろ
369名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:16:47 ID:JW+9FFjm
アバターもNPCも雰囲気変わったな
個人的には良い方向だ

ところで今度はあの娘がおっぱい飛ばすのか?
370名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:23:25 ID:qaypeU3i
これは良い『シズパイ』だな。
しかし副隊長なのか。隊長はまだアリスのままなのか?
アブリエル能力で20代でもコードライズ余裕です的な感じで。
371名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:26:41 ID:urMbhJW4
隊長と会長の合いの子みたいだなシズナ
372名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:32:38 ID:0kbKP4hy
アリス「あたしが隊長辞める訳ないじゃない!」
373名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:32:51 ID:zJcIVD7w
なんかどっかのギャルゲだかエロゲだかで見たような顔だな
374名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:50:02 ID:Qr2NdnS8
あれ、今の隊長って弟じゃなかったっけ
375名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:51:14 ID:rEiS81vK
弟だな
376名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:51:42 ID:DoG6jnCh
本気を出すと若返る
377名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:21:11 ID:rmWW693v
またギャルゲ・エロゲ方面に一歩近づいたな、チームラ
378名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:36:52 ID:KV3iJm7n
桜子絵師じゃどういう形式にしろアドベンチャーは厳しいだろう
379名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:22:48 ID:O9390GWF
絵師は誰なんだこれ
既存キャラも全部書き直されるとかだとイメージ狂う
380名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:33:35 ID:UTMmIkPR
え?
381名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:39:52 ID:O9390GWF
え?絵師同じ人かこれ
なんかイメージが違う・・・ぜ・・
382名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:51:34 ID:8ns7XLyo
円卓キャラデザの人って円卓のみだっけ?
そうじゃないなら共同でやるために円卓と似せてるんじゃないかな。
もしくはある程度のラフデザイン担当してもらって桜子が描いてるか。
って最近独り言見てなかったな…凄い勘違い発言してる感。
383名無しさんの野望:2010/10/20(水) 16:58:48 ID:rtsQQS2G
一番いい桜子を頼む
384名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:06:11 ID:S48YFVcG
数カ月で別人だと思われる桜子ってすごくね?
385名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:07:20 ID:S48YFVcG
って、数カ月じゃないな
1年半か
386名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:57:21 ID:uOSfmp6e
絵はもう割り切った、面白けりゃ何でも良いよ
387名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:08:20 ID:YcPOlgZr
俺桜子の絵独特の雰囲気があって好きだけどなあ
388名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:19:01 ID:DoG6jnCh
毎度、桜子の進化スピードはファーブル先生も驚きだろう
389名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:56:37 ID:YcPOlgZr
だいたい同じダンジョン系RPGの絵師の大家である金子一馬だって
昔は味があるけどド下手くそな絵を書いてたんだからさ
桜子だって見守ってればいつかきっと…

今でも充分好きだけど
390名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:59:09 ID:PefvPZd0
桜子絵の変遷はpixiv見ると分かりやすいな
色々書き方を変えているのだろう
391名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:02:21 ID:OCVNvdUZ
塗りの方向性変えるとかいってたし、違和感感じるとしたらそれじゃない?
392名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:03:24 ID:DoG6jnCh
金子の絵はメガテン 〜デビルサマナー〜 の時の絵が好きだな
特にピクシー可愛すぎだろう
393名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:21:56 ID:ENe3HEM7
無事、また会えたわね。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (・_・)

生生生生死死
394名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:00:33 ID:QQhXCSn9
首から上と、臍から下に拘らない俺に隙は無かった
395名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:42:34 ID:PefvPZd0
今回の空斗はイケメンだが企画からパイナップルと呼ばれている

……つまりどういうことだ?
今回の桜子絵で兄貴がパイナップルとはどういうことなんだ?
396名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:56:26 ID:DoG6jnCh
ギザギザツンツンか?
397名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:33:09 ID:OV2fMC5I
>>390
構図を似せたというW-XTH1のパッケとCRのパッケを見比べると面白いな
398名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:35:41 ID:LiPjCZ52
>>395
なぜかハッサンを連想した
399名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:24:04 ID:ngoVxP3c
界王神とか16号みたいな感じか
400名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:25:01 ID:lQ1AINxq
「パイナップル」とはマークII手榴弾の俗称……
つまり(ry
401名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:38:22 ID:xu8Soo+Z
モヒカンか!
402名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:41:18 ID:c736f6wx
>>397
パッケ案の段階だと隊長の胸元が開いているのが実にアレだな

しかし桜子、絵が可愛くないといわれているの気にしてるんだなぁ…
多分苦労は報われてると思うぞ桜子
403名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:06:27 ID:nzf9W3ov
何気にクロブラ発売2ヶ月を切っていたのか…
404名無しさんの野望:2010/10/21(木) 07:45:11 ID:HQQ2vqyK
だからバビーンとしたかっこいい色気のある絵でいいんですよ桜子さん
405名無しさんの野望:2010/10/21(木) 07:58:22 ID:kNkEezHs
最近ブログで業界話があまり書かれなくなって寂しい
406名無しさんの野望:2010/10/21(木) 09:20:56 ID:xu8Soo+Z
俺的には、今風の萌絵にすると他のと並べたときに埋もれちゃうから
CB/CRパッケージの格好良さをゲーム内でも維持できれば良いともうよ
407名無しさんの野望:2010/10/21(木) 09:48:25 ID:xu8Soo+Z
でもギャグパロも考えると調整難しそうだな
408名無しさんの野望:2010/10/21(木) 10:11:10 ID:AVSPm/LX
そういや会話のバックログ機能ってあったっけ?
409名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:15:51 ID:5ImykWaz
円卓通常モードでバールナイトが集まらない……。
出なくなったと言われているエルダーウィスプ何十体か狩ってみたけどやはり出ない。
検索したら、鏡のボスがエサ場でまた出てそこで狙えるってあったのでエルダーゴーレム狙ってみたけど、
古の谷で頑張っても再戦できない。
現在冥府1Fなんだけど、鏡ボスがトラップで出てくるようになるのってルの字を一度倒してから?
410名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:17:50 ID:5gHYXvW+
g
411名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:46:46 ID:cc0tDlJ9
>>409
一番最初のフューミ渓谷内にある???の餌場で、ラーメンとか置いてアイアンゴーレム狩るのがいいんじゃないかな
ノーマルだとダンジョン内でセーブできるから
ゴーレムが出現する状態でセーブして、石出すまでリセット繰り返すのが一番早いと思うよ
罠にかかるまでの処理は戦闘でリザルト画面出すか、別の罠に餌を仕掛けた時に処理されている
近くの餌場に餌を仕掛けてすぐ解除ってすると餌も無駄に消費しないし雑魚と戦わなくて済む(ナイトフェイムと併用で快適
もしくは近くに固定エンカウントポイントがあればそれを利用するのもいい(倒すんじゃなくて閃光退却を使う
ちなみに石のドロップ率は1%程度だった(200回ノックして1〜2個
トレジャーハントはなにも無しの時が減ったけども、石のドロップ率は体感変化なしだったので好みで
412名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:32:02 ID:5ImykWaz
>>411
ありがとう。
とりあえずアイアンゴーレム100本ノックしてくる。
413名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:53:31 ID:5ImykWaz
無事落とすのを確認しました。
こんなことなら島歴層あたりで稼いでおけばいつのまにか集まってたのかなぁ。
414名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:31:31 ID:HQQ2vqyK
マスターモードの人はバールナイト集めどうしてるの?
415名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:33:29 ID:cc0tDlJ9
>>413
無事入手できてよかった
島歴層の餌場はあまりお勧めできないかも
敵のレベルが上がって作業向きじゃなくなってしまうんですよね
おまけに狙撃スキル(瀕死付与)の使用率も上がって事故も多くなる
光結晶とか設置したりするとレベル80越えの敵が出てきて酷い目にあいます
416名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:19:07 ID:Wv4FsdwA
プラス20とか出るようになってるのか
417名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:28:13 ID:IrYjaAyj
円卓とは方式が違うけど+99まで強化できるようになってるらしい
ドロップでそこまで出るかどうかは分からんけど

なんかLv1防具+99で固めたら最後までいけそうな気がしてきた
ダメージ食らう気がしないw
418名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:32:01 ID:1TFcY1e0
DFよりもACの方が大事なんだがなw
+10毎にACが1下がるとかにしてくんないかなぁ
419名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:34:19 ID:du9624xk
DF高くてもかわせないと首切られるしなあ・・・
特防とかのいまいち謎っぽい数値を視覚できるようにして欲しいな
420名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:43:58 ID:89l1Eo/i
確かに数値としてちゃんと確認できるようにしてくれないと、
具体的にどの程度の効果があるのか分かりにくい
致命的な状態異常は耐性100%ができないと、例え耐性80%ですら回避優先の方がよくなるゲーム多すぎ

あとせっかくオートマッピングあるのに一度引っかかった罠ですら、
具体的にどんな罠だったのか確認できなかったり細かい部分が不便だった糞古い時代のゲームみたい
兄貴が実家に残していったSFCとかPS1の頃のような
そこまでしたら簡単になるって意見もあるだろうけど、だったらオプションで自由に変更できるようしたらいい
もっとも自分で簡単なのを選択しておきながら簡単って文句をいう妙な連中もいるがw
421名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:53:55 ID:Wv4FsdwA
特殊な床って大体わからなかったっけ?
422名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:58:37 ID:cc0tDlJ9
>>420
エルミがそうだったかな
100%にしても裏ボス相手じゃ無意味だったけどw
回転床や電気床とかの罠って表示されなかった?
ミニマップにも表示しろって事なら諦めるか要望送ればいいよ
その手の不満点は要望やテストプレイヤーからの意見なけりゃ実装してくれない
423名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:05:24 ID:LehJhHMk
罠によってオートマップに表示されるアイコン違った気がするが…
データ集だともっと詳しく表示してるんだっけ?

遠景が表示されるようになったのは良いなあ
延々と続く廊下とか窓から見える夜の森とか雰囲気が出てる
424名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:06:04 ID:oktilUji
特防+とかは装備品のレベル依存だっけか
同じ特防+でもレベル50の装備一つとレベル10の装備3つだと、前者の方が効果が高いとか何とか

>>408
たしか会話のバックログ機能は無かった気が…
クロブラは戦闘ログが追加されるらしいけど
425名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:10:15 ID:m5Zht3N7
表示されない罠はワープだけだったはず。
カーソル合わせればワープ床とは出るけど何処に飛ぶか判らないからなー…
特殊防御とか出ないのは相変わらず不便だとは俺も感じるね。
W-XTHからやってないとwiki見ない限り判らないし。
426名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:11:32 ID:cTlu+SAs
こっちではたくさん要望出てるのに、フォーラム過疎ってるなー
向こうももっと活発になればいいのに
427名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:21:43 ID:Y3fEDd4f
安心しろ。チー村ここ見てるから要望は把握してる。
428名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:22:42 ID:cTlu+SAs
ほんとかよw
429名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:24:10 ID:1TFcY1e0
本当だ
430名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:33:15 ID:AVSPm/LX
>>424
d
個人的には欲しい機能なんだけどね
431名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:35:13 ID:LehJhHMk
公式BBS系は苦手でフォーラムに書き込んだことはないが
チームラ公式へは何かある度に意見要望バグ報告を送ってるな
流石に2chやwikiに書くだけじゃ駄目というか確実じゃないだろw
432名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:09:24 ID:oktilUji
公式フォーラムも盛り上がれば良いのだけどな
ここと公式フォーラムの違いはやっぱ匿名性とか気軽さか
433名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:11:50 ID:CAZyGTf9
>>425
CB神奈川閉鎖区の落とし穴フロア。
円卓魔城の落とし穴フロアは灯りの側ってヒントのある仕掛けだからマップに載らないのは当然だと思うけど
CBのはウザかったなあ

落とし穴とかベルトは仕掛けを解くおもしろみが無い上にマップ埋めるのが徒労で嫌いだわあ・・・
某ダンジョンゲーで浮遊で回避できるから常時浮遊してたら
穴に落ちないと進めない場所があったのにはヤラレタ!と思ったがw
434名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:15:29 ID:CAZyGTf9
要望に関しては2chじゃ1人の粘着が何度も同じ話題蒸し返してるのか
本当に多くの人が望んでるのか分からないから
例え見てても反映はされにくいと思うなあ
会議で「2chのスレに書いてあったから変更しましょう!」が理由じゃ通らない…と思いたい
435名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:15:55 ID:A0T3mqui
新グラ(だよね?)の下着エロス。

これが最終装備でも問題ない痴女キャラを作るか
436名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:18:00 ID:M25gDR+E
ここに粘着するような奴は要望も出してる思うが
437名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:20:51 ID:cc0tDlJ9
公式は気軽に書き込めないのがなw
あとゴッドが一人で全部やってるって空気がなんとも…

装備品に経験値UP、攻撃回数+α等の新たなランダム付与とか実装されないかな
某3に導入されたシステムだが、低ランク装備でも付与内容次第で使いたくなるのがよかった
438名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:23:01 ID:1TFcY1e0
公式でやれパンツだ鉄板のような胸だとか書けんしな
439名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:26:17 ID:xu8Soo+Z
公式にCEROスレを用意するか?w
440名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:31:53 ID:1TFcY1e0
>>433
エルミかな?w
441名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:32:45 ID:fEI7iX8+
ダンジョンゲーで仕掛けに文句言う奴はそもそもダンジョンゲー合わないんだろ?と思われてもしょうがない
ダンジョンゲーはその仕掛けもゲーム性の一部なんだし
442名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:34:00 ID:IrYjaAyj
>>434
いやそんな多数決で決めるようなことじゃないでしょ
スタッフが面白いと思ったり、直した方がいいと思ったりするかどうかであって
443名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:59:13 ID:cc0tDlJ9
>>435
下着はG-XTH装備=旧グラだな

Ω装備は全部ソース化できなかったから残念でならない
黒ブラは全部ソース化できればいいんだけどな
444名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:12:10 ID:xu8Soo+Z
何気に窓越しに見れるようになってるんかな
445名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:18:01 ID:xu8Soo+Z
て、前作でも出来て他の思い出した
446名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:43:52 ID:Q9fEwNFA
CB注文したぜ

お前らのおかげだwktkが止まらん
447名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:57:59 ID:iZyuwuQc
>>440
モノ3だろう
アレは全く新しい相性システムといいやってること自体は意欲的なんだがなあ…ゲームバランスが…
448名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:59:46 ID:iZyuwuQc
すまぬリンク先を間違えた>>437

浮遊解除しないと進めないトラップは外伝3やエンパ2にもあったな
エンパ2は解除できないと爆弾壁にぶつかって自殺するか救出を待つかしかない鬼畜仕様だったが
449名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:14:14 ID:9yS+sowp
>>441
小学生の頃に遊んだ元祖wiz1の頃は紙に手書きマッピングしながら遊んだものだが、
最近遊んだ他の3Dダンジョンゲームの中でも目立って不満があったのはこのメーカーくらいなので困る
450名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:24:50 ID:37Bj0D4f
オートマッピング有、さらにいつでも自由に帰還できるアイテムがある場合、
マップデザインで面白く感じさせるのはけっこうセンスがいると思う
451名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:33:37 ID:fEI7iX8+
極論すればどのマップも最初の1回しか遊んで貰えないからね
マップ埋めするような奴の事は知らんが
452名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:36:33 ID:ngoVxP3c
>>447
>>433上段の面白みのないマップを埋めるのは〜はととモノ3の可能性があるが

下段の浮遊魔法つけてると落とし穴に落ちれないので進めない某ゲームは
間違いなくエルミのことだと思うぞ
453名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:37:51 ID:e9RCYxTD
>>449
ととモノ2プレイしてないな、お前w
あれの迷宮デザインは不満どころの騒ぎじゃなかったぞ

・スタートして二つ目の迷宮から深水域+アンチスペルゾーンの即死トラップが出現する
・深水域を越えていった1マス分のスペースがアンチスペルゾーン
・十字路を見たら回転床と思え
・森のマップに何の脈絡もなく電撃壁が大量に仕掛けられている
・後半マップの半分ほどマスは何らかのトラップだと思え
・滑る床に下手に乗ると石の中で全滅
・普通に通路を進んでいたら突然石の中で全滅(警告とかなし)

まあ最後の2つはバグだが
454名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:39:16 ID:1TFcY1e0
エルミのマップは面白かったな
455名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:40:16 ID:1TFcY1e0
つか糞の話題は他所でやってくれんかね
456名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:40:17 ID:M25gDR+E
はいはい 詐欺会社の話はよそでね
457名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:44:21 ID:xu8Soo+Z
謙虚なナイトもストレスがマッハになるからな
458名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:52:40 ID:LehJhHMk
仕掛けか。CHのザイル使った迷宮が好きだな
引田先輩もノノも居るしCH万歳だぜ!
459名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:56:56 ID:fEI7iX8+
アンチはスレ関係なく喚くから鬱陶しいな
ととモノスレで好きなだけ叫んでおけ、あっちなら仲間多いんだろ?
460名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:25:44 ID:e9RCYxTD
ととモノアンチでもチームラアンチでもないがね。
ダメな例として出しただけだが
461名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:27:55 ID:oktilUji
嫌な仕掛けという訳ではないが、昔の初代ペルソナのダンジョンは色々と辛かった
迷宮の規模をどれほどにするかというのも、作る側は悩みの種なのだろうな

>>454
初代の双六だけは簡便な
462名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:35:10 ID:Yjqe6j8Q
初代ペルソナは特定の場所でしかセーブ出来ない上に敵が強いから余計に辛かったな
マハムドマハンママジ鬼畜
463名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:35:18 ID:R60xVURg
>>461
2罪でシバルバーの記憶がない
辛すぎて脳が記憶するのを拒否したんだと思う
464名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:41:27 ID:KLVKC2HX
ペルソナ1のダンジョンは長いキツい出られない中断できないの4重苦だったな。
面白いゲームだけど、あのクソ長いダンジョンが嫌で1度しかクリアしてない。
465名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:44:44 ID:1TFcY1e0
>>461
双六は酷かったなw

ペルソナは主人公が死んだら終わりなのがなぁ
466名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:45:02 ID:IrYjaAyj
>>461
ゴルフはいいのか?w
467名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:45:55 ID:SVT5ieJ+
>>464
ダンジョンもそうだがエンカウントしたらしたでまた辛かったな
敵固有のスキップ不可な長ったらしいモーションを攻撃のたびに見せられるのがたまらんかった

リメイクは改善されてたけど所詮は思い出補正ゲームって感じだった
468名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:18:55 ID:+eFw2tLO
>>458
ザイルは面倒くさいかったけど
用意できた有限なザイルやフックをどこに使うか悩むのが楽しかったよな
CB以降無くなっちゃったのは不評だったんかなあ
469名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:28:14 ID:6xBnh/3T
>>466
そろそろ地下の闘技場で優勝すれば3Fの直通通路が使えるからゴルフしなくてもいいという事実が
グレゴリオと戦わなかった場合でも再び闘技場に行けば闘技場に参加できるという事実と共に有名になってもいい頃だと思う。
470名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:38:51 ID:Gw/QUSqS
そ、そうだったのか!

…ところでお前らなんでエルミについて熱く語ってんだよw
いや、エルミは今やチームラと双壁とも言うべき存在だけどさ
471名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:46:17 ID:J0kA84fG
>>469
でもゴルフしないとマップが埋まらないじゃないか
472名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:13:23 ID:wDZlWvYW
>>470
どっちが上かはあえて書かないが出来がずいぶん違うぞ……
高い方に収束して欲しいが片方進化止まってるので難しいだろうなあ
473名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:56:41 ID:D0BxiWDw
まぁ俺はどっちも好きだが・・・
たしかにエルミはエンパから考えると
信じられない進化具合だったしな・・・
PS2版エルミGEOで予約して買った時
予約番号が1番だったのもいい思い出だな。
474名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:15:11 ID:0BnAB4P3
今更かもしれないがAsB迷宮走り隊の乳格差が凄くて和む
巨乳設定だと装備によってはシズナ級になったりしそうで胸熱じゃないか
475名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:53:27 ID:Gw/QUSqS
いまエルミスレ見てきたが…

なんでお前たちはエルミスレでチームラを誉め
チームラスレでエルミを誉めとるんだw
476名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:22:17 ID:zSmmLfwr
まさにマッチポンプですなw

つか、ダンジョンゲーのスレはかなりの住人が被ってるんではなかろうか
477名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:30:58 ID:qRmvJJMd
もう何があっても本家Wizの移植しかやらない、亜流はクソって言ってのける古参以外には
今日びダンジョンRPGが出るってだけでありがてえって話だ
もちろん作品によって良し悪し、出来不出来の差はあるから一概には言えないが
478名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:43:46 ID:ri7tlOMU
エルミスレのあれは、こっちの誤爆だと思ってたんだがw
どう見ても流れ的にこっちへのレスだったし
479名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:46:36 ID:Vc31eTss
自作自演かっこ悪い
480名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:12:58 ID:N8vrgY7k
クロブラってGXTHとはまったく別?
引継ぎとかないんだよね?
481名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:53:16 ID:Z+IzRU4w
>>480
世界設定、時間軸は同じ
引き継ぎは無しだよ
482名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:56:48 ID:Oh4sgAof
>>480
時系列的にはG-XTH CRの数年後ということで世界観、設定、一部キャラは同じ
基本的なゲームシステムや、モンスターやアバターの一部?大半?は同じようだ
実質G-XTH4作目…だがCRからのキャラ引継ぎは今のところ無い模様(社長ツイッター談)
483名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:21:31 ID:Gw/QUSqS
でも3Dダンジョン系、ってかウィズ系って
ウィズエクスが出る前くらいが一番冬の時代だったような気がするなあ
特にクォリティ的な意味で

あの頃に比べたら今はかなり持ち直してると思う
484名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:26:06 ID:IWEl3GC+
猫は雑食だけど、サニーサイドアップ喰ってるようなアメリカの猫でも
魚を食わせると魚が好物になるらしい
485名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:27:45 ID:+eFw2tLO
つまりマイがどこ出身であろうともフカヒレで餌付けは可能、ということだな
486名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:31:19 ID:TaFJ+juR
猫は生物学的に肉食性の動物だぞ。

あと昔テレビで猫が魚と肉のどっちを選ぶか実験してて、結果は圧倒的に肉だった。
日本で猫=魚が好物のイメージがあるのは、単純に日本人の食文化自体が魚食いで、
畜肉が容易には出回ってなかった時代から引きずってるだけ。
487名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:38:21 ID:bI5p48oW
このレス思い出した

112 名前: こんせんくん(愛知県)[] 投稿日:2010/10/21(木) 10:37:25.74 ID:+Pg3rsXz0 [3/3]
あと最後にひとつだけ言わせて下さい
自分の周りの知り合いの猫飼ってる人達からよく聞かれるんだけど
「成猫のキャットフードって何がオススメ?」って質問
全てのキャットフードを悪しとする訳じゃないけど(それぞれのメーカーで研究されて商品化されてる訳だし)
基本的に猫は肉類だけを与えるだけで野菜とかが入ってるものは必要ないよ
野生のライオンとかが肉だけでいいのと同じ(猫科だし)下手に野菜分とかをキャットフードで摂取させすぎると腎臓などに負担がかかる(尿路結石になりやすいとか)

一番オススメなのは肉屋で廃棄されるような部分を手に入れて自宅で軽くミンチにして生のまま与える(やっぱり野生じゃないから硬い部分は食べさせにくいし火を通すとビタミンなどが減少する食べない場合はキャットフードに混ぜて少しずつ慣らす)
内臓部分が入ってるとなおよし
ちなみに食肉用の肉を使う場合はなるべく脂肪は少ない部分を

一概にこのレスが全て正しいと言えない可能性は否定できない(育てた環境や猫の体質・持病など)ので一度「こういう情報を見たのだけど」とかかりつけの獣医に相談した上で考えてみてはいかがでしょうか

長文失礼
488名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:41:22 ID:0BnAB4P3
何かの薀蓄だったかジョークだったか
世界の人々に猫の好物は何かと尋ねると、その国の日常食を知ることが出来る
とか何処かで見た気がする
489名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:42:55 ID:HXv1JOPO
ふむ、つまり日本では魚を食らうが海外では肉と言うわけか
納得w
490名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:46:11 ID:IWEl3GC+
せんべえとかラーメンとか平気で食べるよ。もちろん熱いのは温くしてだけどw
491名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:48:06 ID:IWEl3GC+
なんでライオンが肉だけで良いのかは
内臓を真っ先に食べるため内臓で摂取されたビタミンなどを取ることが出来るとかなんとか
492名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:08:21 ID:utTN0WG6
肉は牛以外の生肉は寄生虫が怖いからなあ
川魚もだけど。
493名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:20:34 ID:tZRv4TlE
一瞬ちがうスレ開いたのかと思ったよ・・・
いったいなんのスレだよw
494名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:24:11 ID:HXv1JOPO
にゃんこを愛でるスレだ
495名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:34:27 ID:TaFJ+juR
>>488
犬も多分そこの住人の食文化の影響を受けてるよね。
日本の犬猫は他に穀物(主に米類)も食べてる。
海外でパンやパスタを食わせてるかどうかは知らないけど……。

>>491
俺もそれ聞いたことある。


で、多分俺のせいだと思うんだが、なんなんだこの流れ。
マイコはんを飼育でもするつもりなのかみんな。
496名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:22:14 ID:0BnAB4P3
社長や一部のスタッフは猫好きだから、この流れもある意味チームラ的(?)なのさ、多分

なんだか話題を戻すのもすまない気もするが、まぁそれはさておき
一文字のところに射術士の仕様が少し書いてあるな
これで射術士の明日は明るい……か?
497名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:28:08 ID:J0kA84fG
> レベル2ドレインとか3とかさすがにマゾすぎるので、調整対象にした。

そこは直さなくてもよかった気がしたが・・・
G-XTHなら功績値を経験値に変えることもできるわけで
498名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:38:54 ID:IWEl3GC+
ノーマル用に制限加えて、ハードモードでwizくらいのの難易度、マスターモードでマゾプレイ
とかしてくれるなら良いんだが
モード毎にAIとか変えて欲しいぞと無理げな願い
499名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:03:08 ID:v7J6mjnA
未だにCB射オンリープレイ中だけど、
射術士の明日が明るいと聞いて飛んできました

超狙撃習得(正確には狙撃の集中不要化)を待たなくても戦えるのかね
ちょっくら確かめてくるわ!
500名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:28:34 ID:HFDlBk+l
超狙撃で確実にピアース発動ってそれほど嬉しくない気もするが気にしないでおくか
乱れ撃ちはこれからの威力上方修正がどの程度かによるなぁ
円卓だと威力半減だったから、強化具合によっては活躍しそうだが…
毎ターン三発の状態異常付加の嫌がらせを放つ使い方に落ち着きそうな気もするな
501名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:11:08 ID:sAM65bTc
初代wizってオートマッピングがないことをのぞけば
実はいわゆるwiz系でも難易度低い部類だったろ
502名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:46:35 ID:V8299lwt
迷宮の構造自体はその通りだが、敵の攻撃きつすぎ!と切れる奴は多そうだ
いくらレベル上げても首刎ねられるしな
503名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:52:06 ID:lMZIhIsD
アスキーの旧シリーズはLvで状態異常耐性上がったが、
(1〜3、5はLv10000くらいになると当たっても食らわない)
最近のはLv無視して状態異常食らうな。
504名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:56:04 ID:gvC3IHMI
初代wizは1階4階9階10階だけ行けばいいゲームだけど全階層をバカ正直に回ってればそれなりに高い難易度だとは思う
行く必要のない3階なんか予備知識ないと余裕で回転床とシュートの連続で死ねるし
505名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:57:56 ID:I7Dv02zg
初代Wizはフラックぐらいしか怖かった覚えがないな
慎重派でちょっとずつしか進まなかったからかもしれんが
506名無しさんの野望:2010/10/23(土) 05:13:51 ID:ZnQZanpv
というか死ぬことを楽しむゲームw
507名無しさんの野望:2010/10/23(土) 05:31:31 ID:ci6y51Pg
ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
508名無しさんの野望:2010/10/23(土) 05:53:31 ID:BeNOsnuO
マジか
#1で恐かったっていったらガスジャイアントにゴルゴン、ファイアードラゴンにキメラ
不意打ち開幕ブレスマジ鬼畜
HP低い後衛皆殺しコースですよ

死体回収の緊張と楽しさはやみつきだと思うの
509名無しさんの野望:2010/10/23(土) 06:45:33 ID:UJHNCcoW
#1をノーセーブ+シーフ一人でクリアーしたのは良い思い出
100人以上犠牲になったっけな・・・
510名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:04:28 ID:3c83IJoG
それにしても新副隊長は可愛いな、これはアリだわ
引田先輩と一緒に戦わせたい
511名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:41:25 ID:ZnQZanpv
俺はツイッターでチームラのつぶやきを見ていたら
いつの間にかDiablo3の情報を手に入れていた
一体(ry


アリスが声まで変わるらしいぞ         そんな、声まで変わって・・・! >
512名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:42:04 ID:u3WKzEsC
Dia3は本スレで

>クラス当たりのビルドバリエーションは968億8696万9344種類

ってあった
かなり嘘くせえw
513名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:45:48 ID:ZnQZanpv
スキルLvいくつにするかまで数えるんじゃね?w
根幹メンバーの大半が辞めちゃったからどうなるかハラハラだ
514名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:19:28 ID:ZwmDW/P5
W-XTHのパッケ裏に書いてある宣伝文句書いておきますね('A`)

キャラクターのフェイスパターンは三万種以上!!
数万パターンのモンスター!!
515名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:29:58 ID:dpdVqoee
黒歴史だな
516名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:34:21 ID:3AAUrknl
>>513
リネ2のようにgdgdデザインになるだけだな
517名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:41:40 ID:NDp980n6
つーか当時一開発チームだったチームラが
パッケージの宣伝コピーとかまで作ってるわけないだろ
マイケルソフトの責任だそりゃ
518名無しさんの野望:2010/10/23(土) 15:52:02 ID:HFDlBk+l
社長的に見た目はアリス>ヒカル>シズナか
……まさか見た目で乳の小さい順じゃないよな…
旧キャラの公開が俄然楽しみになりました
519名無しさんの野望:2010/10/23(土) 15:53:50 ID:UJHNCcoW
おや・・・こんな所に>>518の首が転がっている
520名無しさんの野望:2010/10/23(土) 17:26:38 ID:dpdVqoee
シズナの目つきはもう少しきつい方が…いや前隊長に毒されているのかもしれん
521名無しさんの野望:2010/10/23(土) 17:41:55 ID:R/tEpPUE
シズナの胸はもう少し小さいほうが・・・いや前隊長に侵されているのかもしれ・・・
522名無しさんの野望:2010/10/23(土) 17:44:22 ID:ZnQZanpv
多分感情が高ぶると耳がヒョコってでて語尾がニャンになる
523名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:48:55 ID:/F28TvGo
一文字がプリセットの話を一生懸命にしてるけど
伝統と信頼のツバサ先輩はついに卒業したのかね
524名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:38:11 ID:4tjB4nhp
>>521
ダンジョン村にようこそ!
525名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:54:46 ID:ZnQZanpv
社長、疲れたら養命酒が効くぞー
526名無しさんの野望:2010/10/24(日) 06:35:44 ID:MNcVBG4f
召術師で敵をとっ捕まえるだけでなく、XTHで開発した対異形メカを召喚できる夢を見た
ザコいとPDロボみたいなのだけど開発が進むと強力なのが呼び出せる
仮面ヒキタが召喚できたところで目が醒めた

こういう仕様だったらいいのに!
できれば行動するたびに吹き出しで喋ってくれればベスト
「XTHを舐めるなっ」
「コードが俺に囁いている……悪を許すなと!」
527名無しさんの野望:2010/10/24(日) 09:58:07 ID:2uUj7m4V
リアライズって何時間くらい遊べるかな?
528名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:06:45 ID:H3ii0Xnn
コンプまでやれば100時間は余裕
529名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:18:57 ID:2uUj7m4V
凄い!
ありがとー。
エンディング自体は30時間くらいかな?
530名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:24:59 ID:WONVav9p
個人差はあるだろうけど、とりあえずのシナリオクリアなら25〜30時間ぐらいかな?
クリア後にも色々あるからアイテムコンプを除いても40時間ぐらいは遊べるんじゃないかと
531名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:27:49 ID:W5R7axVj
箱○版パッチまだかなぁと思いながら久しぶりに円卓起動したら、
タイトル画面が「このロリコンどもめ!」に見えた。
532名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:44:20 ID:2uUj7m4V
ありがとー。
ありがとー。
533名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:19:41 ID:ltqMT4lz
今プレイ時間20時間
レベルは17

もう三分の二なのか。寂しいのう
534名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:04:40 ID:l/Wwt79H
円卓で全武器+99とかどれくらい時間掛かるんだろうな
535名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:30:53 ID:SJvJtgP+
>>526
WIZ機関残党に実験的に蘇生・改造されて、不完全な記憶で蘇った先輩が
途中で記憶を取り戻して組織を裏切り、仮面ウィザーになるのか!

>>527
気付いたらキャラメイクだけで数時間経過してたりする事も珍しくないから注意な!
536名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:33:20 ID:5X6yrJaU
性格だけじゃなくて、キャラの生い立ちを編集できるようにならないかなw
537名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:44:43 ID:g+TeFFjp
>>536
一部のローグライクとかにはあったりするな。
ゲーム内で直接入力して編集できたり、外部ファイルをインポートできたりするの。
538名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:23:50 ID:rdlWw5dV
そんなことは自分の脳内で設定すればいいじゃないか
委員長ときゃっきゃうふふしている間にそっちの道に迷い込んだ1年生とか
隊長にいじめられる趣味に目覚めてしまった3年生とか
539名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:48:50 ID:EmgQmzDH
>>534
ポイニー装備を作って放り込めば一部の武具は多少早そうだが
引継マスターでアイテムコンプ時+20行ってないからな……。
540名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:59:13 ID:bsWqalG+
黒ブラの射術士がまた空気になりそうな予感。
超狙撃にピアースが必ず乗るとかのおまけじゃなくて
単体に対する超火力が欲しいのに…
541名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:03:05 ID:NpyFO5ZJ
ピアース+ガイデッドアロー 相手は死ぬ
542名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:03:39 ID:b2DG6fY/
弓の強みっていったら距離だろうし
火力はそんなに要らないんじゃないか?
強弓が頭に当たってクリットてのならまだ理解できる
543名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:05:16 ID:OLPTqHDH
後列攻撃要員は命中率を高くして欲しいな
544名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:08:56 ID:NpyFO5ZJ
王戦侍
学聖魔
これが鉄板過ぎて他が空気
545名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:20:54 ID:b2DG6fY/
癖のあるPTで組むと愛着が沸く
546名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:21:32 ID:5X6yrJaU
素の命中率高いのは便利だけど、それだけだと回避スキルで回避されちゃうからな
547名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:37:49 ID:l/Wwt79H
雑魚掃討はお侍さんの爆撃みたいな切り込みがあるし
どうしても殲滅力や爆発力だと他と比べて見劣りはしてしまう
弓と言えばなんだ、みたいな問答になってしまいそうだ

>>539
クロブラでは今度こそ+99に到達したいもんだ
言うまでもなく円卓は挫けた
548名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:41:27 ID:EmgQmzDH
基本、弓は同ランクの両手持ちと同じ、その他の射程M武器は一ランク弱め
限定解除二刀流は無しだとどうだろう。
549名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:54:01 ID:xlX32TKW
弓尼最盛期は良かったな・・・・
貫通ガイデッドアローで矢往復
550名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:47:30 ID:/aWT+3jP
連れ去り防ぐか取り戻すスキルあれば使えるようになる

弓とまったく関係ないがなw
551名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:50:35 ID:OLPTqHDH
飲み込んだ瞬間に確立で狙撃→敵が味方をゲロだったら自然かな
552名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:55:19 ID:H3ii0Xnn
刃の鎧みたいな装備つけてたら飲み込んだ敵がダメージ喰らったりすれば面白いのにw

というか考えてみれば連れ去られたからって無抵抗じゃなくてもいいんじゃなかろうか
連れ去った敵にターンごとに一定ダメージ与えるとかだと脱出早まっていいんじゃなかろうか。

逆に連れ去ってる間は押さえつけてないといけないからACが大幅に弱体化するとかさ。
553名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:52:06 ID:b2DG6fY/
考えるとやっぱり
フィールドに展開するバトル形式が一番弓が輝くかな
xthの形式だとなかなか難しそうだ

グループ、全体攻撃で、1HIT&武器に異常付与くらいか
554名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:05:04 ID:J4pJ/7ez
・一定ターンで自力脱出してくる。
・大ダメージorノックアウトで吐き出す。
・連れ去り中は、連れ去り主のステが低下する。

連れ去りって行動が具体的に何をしてるのか考えてみれば、連れ去り主にもデメリットあるのが自然だよね。
555名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:11:32 ID:CGQr0/t4
>>553
まあ弓が輝くのってRPGよりはSRPGの方が多いよな。特性的に。
輝きすぎて弓ゲーになる事が結構あるけど。TOとか。

他の前衛と区別を付けるなら、物理の中で高火力高命中っていうか攻撃面トップ、装備とHPが術者並かそれ以下みたいな方向にするのが弓手っぽいとは思う。
556名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:13:01 ID:H/Xjzc8C
>>554
これわりと良い案だと思うから、チームラに言ってみれば?
557名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:20:04 ID:3hXjeEMz
弓矢って本当は強力な兵器なのにな
和式の鏃なんて、鉄板ぶち抜くのや首チョンパ用のがあるくらいだし
558名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:23:55 ID:zNKkM+pd
敵の行動時に低確率で牽制、味方の攻撃時に低確率で援護射撃
これだけでも存在感うなぎのぼり
559名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:27:51 ID:CGQr0/t4
BUSINから持ってきて、使用したターンの間敵のスペルor近接攻撃のどちらかを阻害+ダメージなスキルとかいいかもしれん。
毎ターンペナ無しで使えるとアレだからターン制限かけるか連続使用で100%から発動率が段々下がっていくとか。
560名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:57:25 ID:gFg1owhu
>>552
呑み込まれたら中で動きを封じられてるってのがお約束じゃね?
もしくは中から敵を倒すフラグだけど、チームラの場合はHP半減したりやられ側だから
561名無しさんの野望:2010/10/25(月) 09:30:43 ID:UDSMpksV
もう、射術師に連れ去り攻撃付ければいいんじゃねw
562名無しさんの野望:2010/10/25(月) 09:39:23 ID:pQRUmp5F
矢のあまりの加速力に撃ち抜かれた敵はそのまま胃空間まで飛んでいってしまいます
563名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:57:40 ID:y79+rCyP
連れ去りは一定ターンか
その敵に一定ダメージ与えること

で吐き出す仕様にすべきだと思うなあ
円卓では一応連れ去り対応アイテムあるけど今のままだとボス戦が不条理運ゲーだもん
564名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:15:17 ID:NjY/6hFV
それなんだよな。連れ去られたら帰ってこないってのが雑魚戦ならともかく
ボス戦だと困る。>>563の仕様だと良いんだけどな
565名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:22:21 ID:HGoleWSt
うむ、連れ去られたキャラが毎ターン自力で復帰する判定ヨロ。
もちろん、所持アイテムや装備品で無効や防止するのもアリ。
566名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:27:35 ID:Eqr9fbsc
じゃ3T目から装備品が消化されていく判定も
何故か体は溶けない
567名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:36:48 ID:H/Xjzc8C
しかし我々の前に姿を現したのは
連れ去るたびにパワーアップする魔人ブウ式の最悪の敵なのであった
568名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:20:50 ID:tA2yl15d
俺の脳内じゃ連れ去り飲み込み即触手プレイだな
569名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:57:52 ID:J4pJ/7ez
連れ去りを防ぐ防御スペルがあってもいいよね。
オーラホイッスル的に発動するまで常駐で。

あと、連れ去り中のモンスが一定確率で1ターン行動不可になっても面白い。
「プリンセスゴブ子は○○○○を押さえつけるので精一杯で動けない!」
そんなん
570名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:01:56 ID:dJlKRzIE
>>569
> あと、連れ去り中のモンスが一定確率で1ターン行動不可になっても面白い。
> 「プリンセスゴブ子は○○○○を押さえつけるので精一杯で動けない!」

天才来る
571名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:27:21 ID:7dOubFi3
>>569
そうなると生贄プレイが流行るな

連れ去りもいきなりHP半減とかじゃなくて
ターン毎にHP減少してマヒ(リヴァイアサン等)メランコリー(プリンセスゴブ子等)状態で放出とかでもいいんじゃないかな
572名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:30:50 ID:hnOFZ14P
生贄は弓で確定だな、たまには役に立てw
573名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:45:18 ID:Eqr9fbsc
>>569
鬼才現る
574名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:25:58 ID:NjY/6hFV
>>568
奇遇だな。俺の脳内でもリヴァイアサン連れ去りは即触手プレイだ
575名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:48:56 ID:Eqr9fbsc
>>574
俺はウナギプレイだったわ
576名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:19:52 ID:zNKkM+pd
wikiから抜粋
リバイアサン 連れ去りスキル「体内に吸い込む」
ピクシー 連れ去りスキル「幼性の誘い♪」

本当にそんなうなぎプレイで大丈夫か?
577名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:31:55 ID:Eqr9fbsc
>>576
餌の替わりに垢を食べられるんだ、つまりウナギが全身チュッチュ
そして奴らは身を隠すために潜れるところが有れば其所に潜り込もうとする
しかもぬるぬる
これ以上詳しく書くと全年齢じゃなくなるからこれで簡便なっ
578名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:37:50 ID:niK8qtkI
CERO18指定も遠くないな
579名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:38:33 ID:hnOFZ14P
Zでも出せねーよw
580名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:02:14 ID:zNKkM+pd
考えてみると黒ブラ日記には連れ去りのつの字も出てこないな
これをどう捉えるべきなのか…
581名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:07:53 ID:KuK11uAJ
幼性の誘いを食らってみたい
582名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:16:04 ID:Eqr9fbsc
あぁ、提灯アンコウ的な・・・
583名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:20:45 ID:Rktt5RqG
CHも結構ボリュームあるな…
これは12月までに全作クリア出来んかも知れない
584名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:18:01 ID:oQ108UaN
3部作全て予約買いしたのに未だにCHしかクリアしてないぜ…
クロブラも発売することだし、CRまで終わらせておきたい
まずはCHからプレイし直すかな!
585名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:36:10 ID:fLe7EEC/
>>583
アイテム関係はCB以降でサックリ手に入るものが殆どだから
クエストだけ終わらせて次に行くのがいいかも
586名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:21:34 ID:1S0RVKM3
>>585
そうなのかー

しかし、早くCBに行きたいけどなかなか進まない。
やはり弓じゃなくお侍様を育てるべきか…
587名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:40:29 ID:CJr4zZze
できればそこは射術士を愛してあげてほしい・・・
588名無しさんの野望:2010/10/26(火) 04:25:59 ID:KpvTVO1r
二刀できないのに弓矢の火力微妙なんだよな
最低でもW-XTH時代程の能力(光闇属性、全種族特攻、4回攻撃)がほしいね
CR最強装備でもちゃっかり未だけ付与なしとかありえんわ
まぁ、剣、短剣カテゴリ新装備無しで完全空気
プロヴィ下方修正でナックル、ピコハン死亡
未に対して火力求めるとアレス斧だけしか使えない状態だったが…
589名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:57:17 ID:zD12i/Xk
仕様も調整入ってるだろうから編成考えないとなー
今回はどんな編成でいこうか悩むぜ
とりあえず拳術師は外せないわけですが
拳/戦がやはり鉄板なんだろうけど大火力を求めて拳/暗か拳/王も捨てがたい
590名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:07:10 ID:/4pcHaC/
いっその事弓矢でも限定解除二刀流やってもいいんじゃないかとは思う。
矢はアクセサリ枠に装備で(背中に背負ってるイメージ
591名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:25:13 ID:CQxN9CoP
それでどうやって撃つんだ?
口とか足を使うのか?
592名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:28:42 ID:/4pcHaC/
いや、両手に一本ずつじゃなくて片手に二本重ねて持つ感じで。
593名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:40:29 ID:CQxN9CoP
弓1本に矢を2本つがえて同時撃ちとか誰かやってたな。レゴラス?
あーいう形ならきっと
594名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:46:25 ID:WQcuQ9c1
>>588
だな、、ボスでも集中で首刎ねが出来るように戻すべきだな
595名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:30:25 ID:mQA9eao6
矢は撃つもんじゃない、手に持って矢尻で敵のノド元を切り裂くものなのだ
ということですね分かります
ロードオブザリングの映画であのエルフ実際やってやがったからなあ
596名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:33:08 ID:Hy+AyXHX
狩人のスキルに追魂奪命剣つけてほしい。
敵全体に威力半減3回攻撃ぐらいで。
597名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:38:21 ID:WQcuQ9c1
・・・射術は威力下がるけど溜め無しで二回攻撃スキル持たせるとかどうだろう、状態異常をバラ撒きたい人の為に
598名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:07:28 ID:CJr4zZze
それなんて乱れ撃ち?
599名無しさんの野望:2010/10/26(火) 09:00:25 ID:IZ+Ej4R4
属性矢で弱点属性の敵だけ3倍にして
それ以外の属性は一切ダメージはなし
戦闘中の矢の持ち替え不可
これ位やってもいいから、倒せる火力が欲し
600名無しさんの野望:2010/10/26(火) 09:36:46 ID:IZ+Ej4R4
「Diablo III」の5人めのキャラクタークラス「デーモンハンター」がBlizzCon 2010で明らかに。
クロスボウを二丁拳銃のように使うレンジ系クラス 4亀
http://www.4gamer.net/games/008/G000817/20101023001/

こんな実例が・・・
601名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:29:04 ID:VEbeQ0Dd
装填済みのライトクロスボウを現化して撃っては捨て、現化して撃っては捨て

あれ、格好よくね?
602名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:45:38 ID:sxdeUO5f
どこのアーチャーさんだよ
603名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:03:57 ID:i+ryA6sy
リピーティングヘビークロスボウで素で4回攻撃を実現
604名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:10:10 ID:b+4jpVbm
クロブラで倉庫のスタック最大99がきたぽいな
605名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:34:47 ID:P12gf4qv
勝利の鍵はロマサガにある
皆死ね矢
影ぬい
ビーストスレイヤー
イドブレイク さぁどれだ!
606名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:36:54 ID:oIFN6xJD
サジタリアスで
607名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:54:36 ID:VEbeQ0Dd
でたらめ矢で
低レベルから使える低命中全体攻撃ってダメかね?
608名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:59:23 ID:RMVMZYnF
もしくはダメージ極小で必中+状態異常付加率アップとか
609名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:02:20 ID:RMVMZYnF
あ 全体攻撃が抜けたw
610名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:14:26 ID:dfZjTzw+
影ぬいはいいんじゃないか?
ダメージ+一定確率で1ターン行動不能にできるとか
611名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:38:25 ID:P12gf4qv
効かない即死は意味ないから気絶くらいはね
影矢かな
612名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:43:38 ID:nhbih454
アローレインでお願いします
613名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:46:26 ID:b+4jpVbm
一点集中の超高火力が欲しいよ派
グループ攻撃や全体攻撃が欲しいよ派
状態異常やステータス低下などの変化球が欲しいよ派
牽制とかのサポートスキルが欲しいよ派

いろいろだな
614名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:36:15 ID:BXkcuGIA
弓矢の仕様上、拳みたいに気絶させないとダメが通らないわけでもないし
Lレンジで大火力だとCHの暗みたいに他がいらないレベルで強すぎになっちゃうんだよな
搦め手方面で伸ばした方がよさそうな予感
615名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:40:25 ID:sxdeUO5f
>>613
…既に武術士と魔術士がその条件満たしてね?

弓は貧弱種類少なめ、スペルもスキルも使え(るものが)ないけど防具だけはそこそこ…の
何も出来ない中途半端さを引きずるよりはいっそ何でも出来る中途半端さが欲しい
616名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:10:51 ID:tPzIBv47
>>615
その調整は難しそうだけどな
同じ調整でも何でも出来る中途半端に感じるやつもいれば何も出来ない中途半端に感じるやつもいるし
617名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:37:32 ID:gJ09PcO8
高LVでボス以外耐性無視の首切りとタメなし全体攻撃
これだけ持たせれば弓の評価一変する

実装してくれるとは思わんが
618名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:43:38 ID:dfZjTzw+
一定確率で敵の攻撃をキャンセルするスキルというのはどうだろうか
牽制射撃ということで
619名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:04:32 ID:KpvTVO1r
大ボスや一部の雑魚は状態異常無効だから影縫いとか効果ない
後半の雑魚敵は大半高DFで乱れ撃ちしてもダメージ入らない
後半の狩り対象であるワイバーン系は首無効で狙撃もただの命中高いだけのスキル
ピアースも手前の壁に献身されちゃうと後ろに当たらない罠
序盤は確かに遠距離高火力だが、他のブラッドは二刀やらで火力2倍にUP、両手持ち武器でも40なればマルチで可能
話が進むにつれ空気となっていくって感じしかしないな

職の強弱は開発者の趣味が大部分占めてるんだろうな
某3は狩り人は列攻撃、行動キャンセルスキル追加(命中UPスキル、攻撃回数UPスキル持ちでサブ用の鉄板学科
全体的な仕様変更で弓や銃の二刀流可能、全ての武器攻撃が単発化
装備制限なくなった代わりに装備適正導入>侍、忍者は防具付けると弱体化(回避、素早さダウン)、一部の学科だけ超強化で素早さオーバーフローで1に
620名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:07:37 ID:CQxN9CoP
ゲームバランスも大事だが、チームラ的には現実的に実装できる範囲のプログラムか否かが重要な判断基準になってるとおも
621名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:51:31 ID:BQK/yUdE
単純に超狙撃は最終ダメ3倍くらいにすればいい。
あとスマッシュがウンコスキルなのをいい加減直してほしい。
622名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:06:17 ID:KpvTVO1r
スマッシュは魔人斬りポジションだからあのままでいいよ
命中低下無しの代わりに溜め必須にされるのが目に見えてる
623名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:17:40 ID:oIFN6xJD
わざ増えすぎても俺は困るな
↓みたいな感じを楽しめなくなる

大地斬(ただの攻撃
海破斬(ただの攻撃
空裂斬(ただの攻撃
アバンストラッシュ(スマッシュ
624名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:35:41 ID:dfZjTzw+
>>619
マヒとかの状態異常扱いじゃなくて
あくまで1ターン行動不能にするという処理にして
状態異常無効の奴にも効くように処理すりゃだけの話じゃないかい?
625名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:40:06 ID:wRgId/VP
つか、なんでわざわざ糞の名前出すんだ?
626名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:47:30 ID:b+4jpVbm
>>623
キャラ毎にスキル名やスペル名を変更できる機能があったらデータが凄いことになりそうだ
とてもよし
627名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:35:56 ID:8TBkNp6S
つかぬ事を訊きたいんだが三部作構成だけど実は三部作でやっとこさ一作分のボリュームなんて分割商法じゃないよな?
628名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:40:36 ID:uP+qdkQQ
>>627
CHとCBがセットで1本分、CRはそのまま1本分と思えば大体間違いない
但し全部のシナリオでアイテムをコンプしようと思うとかなり短めのCHでも70時間、他は100時間超えは軽い
629名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:45:25 ID:8TBkNp6S
>>628
レスサンクス
となると一作目のCHから始めて問題ないのね

買うとしたらEXPショップなんだろうけど何故に一作目と三作目を抱き合わせで売っているんだろう
一作目と二作目の抱き合わせでいいのに・・・
630名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:07:20 ID:BQK/yUdE
>>622
魔人斬りポジションならダメ5倍くらいにしてくれないと割に合わん。
要事前の集中、命中低下なし、ノックアウト率増加を加えたうえで
スキルごと聖術士あたりに渡す方がいいな。ハンマーでスマッシュならイメージにも合ってるし。
戦術士にはジェノサイドがあれば十分。

敵がスマッシュしてくる分には脅威の存在なんだけどね。
631名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:50:26 ID:CJr4zZze
>>629
それだと最初から3つ全部やってみる気の人しかセットを手に取らないんじゃないかな
単体でも始められる最新作のCRにCH付けておけば、興味を持った人が真ん中埋めるかもしれないし
CHの露出、ひいてはCB買う動機に繋げる意味では今の形がベターだと思う
632名無しさんの野望:2010/10/26(火) 22:54:58 ID:8TBkNp6S
>>631
あー・・・言われてみればそうだわ
633名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:26:43 ID:Xmrfqael
>>630
命中低下無しダメ5倍ってどう考えてもやりすぎだろ、なにそのスタスラ上位スキル。
スタスラはジェノサイドの上位スキルだけど許されているのは主人公(+1名)専用だからだと思ってた。
ダメ3倍の命中3割でも期待値≒1なんで、現状がちょうど良いかと。
634名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:35:12 ID:8ENisWdO
そんな難しい事しなくてもデフォで全属性特化にすりゃいいだけな気もしなくも
635名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:36:47 ID:b+4jpVbm
wikiを見るとジェノサイドは命中低下大の(0.5)x7、円卓で命中低下大の(0.7)x7
お猿さんの連撃五段や先生のスタスラですら命中低下大の(1.0)x5になってるな
……スタスラの中身が連撃五段だということに今初めて気付いたぜ…
636名無しさんの野望:2010/10/27(水) 00:42:04 ID:BJCg2+Xm
>>633
命中低下ありならダメ5倍、という意味で書いたんだけどね。
誤解生む書き方してすまん。
スマッシュのダメなところはダメ3倍の命中3割≒期待値1
なので運だめしにしかならないところ。
安定して当たる分、通常攻撃していた方がマシ。
(攻撃のSP増加量が与ダメージに比例する、とかあるなら
話は変わってくるが)

…集中あり、命中低下無しで他BCへ譲渡はアリな気もしてきた。
現状、両手武器二刀流+ジェノサイドが強すぎるから、
別の選択肢が生まれるような調整をしてほしいが…
637名無しさんの野望:2010/10/27(水) 01:00:26 ID:FI0+MJa2
>>636
期待値1未満って書いた方が絶望感があるな
運ゲー上等で短期決戦目指すシチュエーションがあればまだ生きるんだが・・・
638名無しさんの野望:2010/10/27(水) 03:54:31 ID:LIC+JRKx
敵の超回復を超えたダメを出したい時には役に立つよ。
639名無しさんの野望:2010/10/27(水) 08:47:38 ID:ONbmXSx2
倍数は勘弁してくれ
x回攻撃判定ならまだ分かる
640名無しさんの野望:2010/10/27(水) 10:48:49 ID:ar6t+ZNa
両手武器二刀流+ジェノサイドが強いのはもう高い超えてマスターレベルだからしょうがないっぺよ

円卓はスマッシュが割りと当たるからめちゃくちゃ使いまくったな、中盤〜終盤だけど

641名無しさんの野望:2010/10/27(水) 12:52:45 ID:nw8xSqBX
スマッシュの命中は半々でもいいと思うぜ。強打に望みを託してさ。
それでも倒せなかったら知らんw敵の超回復や攻撃力のしょぼさに嘆くしかない。
642名無しさんの野望:2010/10/27(水) 15:48:54 ID:J81NZOg2
黒ブラの敵回復はどうなってるんだろう?
あくまでG-XTHなのか円卓方式になるのか
643名無しさんの野望:2010/10/27(水) 16:54:28 ID:9qqFy7u/
超回復のほうがG-XTHらしいって言えばらしいけどね
644名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:00:03 ID:ar6t+ZNa
火力のある子から連れ去られるのよね
645名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:00:48 ID:8aM2JzJd
つまり弓はさらわれにくい やったねたえちゃん
646名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:06:15 ID:A2p/jHnr
ユニオンスキルに回復阻害とか追加されないものか
647名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:08:06 ID:FI0+MJa2
>>646
また天才現る
648名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:18:10 ID:+yR0A+pl
このスレのアイデアを盛り込んで、G-XTHの二次創作ゲー作れば良いよw
649名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:20:03 ID:JJZ89ioe
Wizライクゲーなら作ってるけどなw
650名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:41:01 ID:dhXR/6f0
そろそろ前に言ってたMod作成ツールをだな
651名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:44:51 ID:ONbmXSx2
お札で言う透かしみたいのいれないと糞が使うよ
652名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:52:40 ID:CNgLV/MB
たしかに心当たりはあるな
653名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:59:19 ID:FmvfA8GN
A隊長の見せ黒ブラより
規子さんの透けブラのが有り難みがある
654名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:14:14 ID:4TV/q0Lb
一文字氏のツイッターで黒ブラのタイトルが公開されてるが…漂う昭和臭がするのは自分だけだろうか
655名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:20:36 ID:CNgLV/MB
だって「イース3みたいでカッコいい」だもん
そりゃ昭和の香りも漂わざるをえないだろう
656名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:31:22 ID:dhXR/6f0
ちなみに実際は多重スクロールしてます(キリッ

多重スクロールって懐かしい響きだな
657名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:41:36 ID:wd215U3n
ヒメマママー
658名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:10:25 ID:FI0+MJa2
>>654
なんというかメガドライブっぽいような
659名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:11:35 ID:A2p/jHnr
あ、ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
『桜子絵が今風のギャルゲ絵になったと思ったらタイトル画面が昭和になっていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが以下略
660名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:16:52 ID:A2p/jHnr
いや…正しくは、タイトルロゴが昭和テイストになっていた、か
嫌いじゃないが不思議な組み合わせだ
661名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:18:15 ID:PCzE/+oF
どこかの推理小説の表紙みたいなタイトル画面だな
662名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:19:49 ID:+yR0A+pl
いや、むしろ携帯電話ゲーム臭かもしれない。
663名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:20:09 ID:JJZ89ioe
Wizっぽくて推理小説っぽいだと・・・
・・・なんだノトノかw
664名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:43:38 ID:53bfBewu
なんだあのタイトルwwww
中身も大事だが、外回りにもしっかりしないとダメだろ
とりあえずちゃんとしたデザイナー雇えとしか言えないな
665名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:54:28 ID:n/XrxRbu
>>663
ワイヤーフレームモードはありだと思います><

タイトル画面は実際の画面を見るとまた印象変わりそうだが
結構好きだな、B級っぽくて。怪人○○とか出てきそうな雰囲気
666名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:10:17 ID:JChGenkW
>>665
アンタとは良い酒が飲めそうだ
667名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:13:06 ID:KpvjbKiV
これは擁護出来ないな…タイトル画面の三流臭さ
言いたくはないが、やはり一文字のセンスが…
668名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:19:47 ID:FI0+MJa2
>>665
実は俺も好きw
なんだか知らんが妙にレトロなのは狙ってる気がしなくもないんだよね
旧校舎に黒騎士とかさ、今のところ出てる要素がどこか古臭さを感じるというか

あと何かに似てるかと思ったらメガテンっぽいんだ
SFC時代の真シリーズあたりのロゴがこんなだったと思う
669名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:20:36 ID:JChGenkW
タイトルが「真・女神転生-デビルサマナー-」か「迷宮Xブラッド」の違いだろ
670名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:21:44 ID:JChGenkW
ドッペルがかきこんでいるとは・・
671名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:23:55 ID:CNgLV/MB
つーかジェネレーションエクスシリーズ自体が
わりとペルソナとかデビサマに雰囲気が近いところがあるだろ
ゲーム内容はもちろんぜんぜん違うけど
672名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:25:36 ID:JJZ89ioe
確かにメガテンだw
ノトノと違ったか、残念w
673名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:27:18 ID:JChGenkW
俺はマトリクスみたいなイメージだったわ

違う絵の制服シリーズ良いな、高望みかと思っていた可愛い制服がくるとは思わなかったわ
674名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:32:47 ID:JChGenkW
タダあれだな、タイトルの迷宮がメタリックな感じなのに
Xとブラッドが一緒の色でべた塗りなのは頂けないかも知れない
したたってても良いような…そうするとホラー系になるかw
675名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:41:20 ID:A2p/jHnr
個人的にあのクロスのルビが特に曲者な気がする
676名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:44:17 ID:IQMy5END
プレイ日記見たけど
黒ブラ、敵に愛音の会員、ってのがいるみたい
チャペルに行くって事はキリスト教関係?
677名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:45:34 ID:JJZ89ioe
いや、流石にもう宗教関係には手を出さんだろw
678名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:05:08 ID:3FmMLZe1
なんかナイトウィザードさが増した気がしないでもない
679名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:17:52 ID:JChGenkW
680名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:53:08 ID:/OlGeDK7
おい!来週XBOX版発売ですよね?
681名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:55:59 ID:Q9SCXN4j
682名無しさんの野望:2010/10/28(木) 00:11:30 ID:jylXkaEZ
683名無しさんの野望:2010/10/28(木) 00:24:05 ID:oNoF0T73
>>681
SS版だな懐かしい
684名無しさんの野望:2010/10/28(木) 00:52:01 ID:oNoF0T73
これパロで使えないかなw
ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52390458.html
685名無しさんの野望:2010/10/28(木) 03:10:45 ID:FL8JOTtA
>>655
イース3じゃなくてワンダラーズフロムイースだろっていいたい俺は確実に昭和世代
686名無しさんの野望:2010/10/28(木) 12:02:51 ID:jEiLyy3/
四刀流追加希望
687名無しさんの野望:2010/10/28(木) 12:19:53 ID:sszXBvy5
>>685
それ以降のシリーズ化によるナンバリングで正式に「3」になったんだから許してやれよw
688名無しさんの野望:2010/10/28(木) 16:14:58 ID:03hR7u+O
689名無しさんの野望:2010/10/28(木) 16:39:09 ID:I6+gRM5t
>>688
どこが・・・
690名無しさんの野望:2010/10/28(木) 17:00:36 ID:WLMijuy2
不破さんじゃなくてふわさんか。CHの体験版は衝撃的だったな
チームラのそういうセンス嫌いじゃないんだぜ…
691名無しさんの野望:2010/10/28(木) 17:07:27 ID:DodKJZKm
そういえばコーエン先生はリアルの知り合いとか社長の呟きにあったな
692名無しさんの野望:2010/10/28(木) 19:58:20 ID:Rd0LMIeF
おっぱいビットだの内蔵モロだの他に衝撃的なのが多すぎたから
ふわさんに誰一人つっこみ入れないのも通常営業なんだなと思った当時
693名無しさんの野望:2010/10/28(木) 21:34:40 ID:dwiTyTTa
>>692
いやいや、普通にツッコんだよ
694名無しさんの野望:2010/10/29(金) 03:25:56 ID:6QtHzhzq
ふう、40時間くらいかかってやっとリアライズのスタッフロールにたどり着いたよ
チームラのゲームはwizエクス以来だったけど、非常に楽しかった
こんなに楽しいならハザードからやれば良かったな、ってのが少し後悔かな

ところで先輩方に質問なんですが
暗術師さんの最強武器って何になりますか?
wiki見てもわからなかったんで、良かったら教えてください
695名無しさんの野望:2010/10/29(金) 03:39:18 ID:VuIY6HRX
どういう答えを求められてるのか分かんないけど
単純に火力最大化したいなら結局はアレスライジング二刀流になるんじゃないの
696名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:29:02 ID:TGFgaxgT
時間がある時にでもCHとCBやってみても良いんじゃないかね
CHはアバターのパーツやアイテムなどは少ないし物語に癖があるが
ダンジョンに気合が入ってて面白い。値段も安くなってるしな
697名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:38:33 ID:VyMvnTm+
CHはシナリオが進むにつれてNPCの心の声が変わるのが良かった(アリスたんハァハァは爆笑もの)
あと、鬱と哀しみと切なさと心強さと
698名無しさんの野望:2010/10/29(金) 12:27:36 ID:+OWisuhM
最近は挑戦状を叩き付ける場面が少なくて寂しい
699名無しさんの野望:2010/10/29(金) 12:34:04 ID:RIDpl3qZ
円卓にはそもそも叩きつけるようなNPCさえいなかった
700名無しさんの野望:2010/10/29(金) 12:57:18 ID:oCVSXGqR
チームラスレには常駐してるけど
muramasaコミュニティでは全く発言してないこんな俺がスタッフロールに載ってええんじゃろうか・・・
701名無しさんの野望:2010/10/29(金) 14:00:21 ID:k260NVwJ
締め切られました
702名無しさんの野望:2010/10/29(金) 16:38:53 ID:qll/tHe1
うほ、いつのまに
これってムラマサコミュニティに入ってればいいのかい?
703名無しさんの野望:2010/10/29(金) 17:59:00 ID:VyMvnTm+
うん
704名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:53:39 ID:TGFgaxgT
>替わりにチームラスタッフのロールはございません。

なんでそうなる?w しかし来週末データロックとは…
早い気もするがクロブラ発売12月17日だもんな。こんなもんか
705名無しさんの野望:2010/10/29(金) 19:56:09 ID:VyMvnTm+
きっと海外みたいにクレジットメニューが有るに違いない
706名無しさんの野望:2010/10/29(金) 20:28:14 ID:h9MWWCkT
メニューというかマニュアルの方に項目設置するとかなんとか
707名無しさんの野望:2010/10/29(金) 21:48:22 ID:+OWisuhM
>たぶん乱れ撃ちの強化、超狙撃が食らわなければ何度でも撃てるなどのおかげ?
超狙撃の仕様が更に変わったようだ
708名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:24:23 ID:k260NVwJ
つまり相手にターゲッティングされなければ狙撃しまくりみたいな?
イメージ的にも効果的にもいい修正だと思った
うちの子も大喜びです
709名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:25:20 ID:S6ECjp5P
そして何故かみんなで全力で弓を狙ってくる、とw
710名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:32:25 ID:yD141fTy
王のイージスが更に重要になりそうだな、弓持ちは
711名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:33:49 ID:/dPWCEMh
先生、終盤はブレスや全体魔法で超狙撃が空気になりそうな予感がします!
712名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:35:46 ID:S6ECjp5P
一撃で首を刎ねても続かない仕様になるんなら益々空気だろうねw
・・・初回は集中必要なのかな?
713名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:39:39 ID:VuIY6HRX
いっそ首刎ね無しでいいから必中かつ敵イージスに妨害されないとかなら
ジェリコ無視して妖精さん狙い撃ちとかできるのに
714名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:57:54 ID:24sD/bA0
当てた相手が自動回復しなくなる攻撃で良いです 敵の気脈を阻害するとかでさ
715名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:06:30 ID:+OWisuhM
それはもうエクス神拳の使い手だ
716名無しさんの野望:2010/10/30(土) 00:07:50 ID:P7G288A1
久々に黒ブラサイト開いたがこの曲本当にいいなぁ
さっきからリピートが止まらんぜ
早く他の曲も聞けるようになってくれると嬉しいんだが
717名無しさんの野望:2010/10/30(土) 00:11:05 ID:3clRMiFV
バトルソングで音楽流そうぜw
718名無しさんの野望:2010/10/30(土) 00:45:41 ID:0xfD+Anh
超狙撃成功時の次ターンは別の要集中スキルも使えた死に仕様が
とうとう息を吹き返す時が来るとは
719名無しさんの野望:2010/10/30(土) 02:16:53 ID:Zw33mvNU
ユニークアイテムのグラも好きなように弄れるようにして欲しい
720名無しさんの野望:2010/10/30(土) 03:36:14 ID:e8/bZrAY
超狙撃、肝心の火力はどうなってんだろう。
いくら持続しやすくても、円卓のように狙撃との見えないようでは意味ない。
721名無しさんの野望:2010/10/30(土) 05:35:18 ID:hPxaPOnz
GENERATION XTH ワゴンで売ってたから買ってみたんだ。
レベル制限とかいろいろうざい劣化wizだと思ってたら、
wizだったんだな。
722名無しさんの野望:2010/10/30(土) 08:28:19 ID:+rF+hYkP
弓応援を見てると胸が熱くなってくるから弓が強いと妄想してクロブラでは
王暗聖弓弓魔 でいこう
723名無しさんの野望:2010/10/30(土) 09:36:25 ID:t9zyH8xP
おおっと テレポーター
724名無しさんの野望:2010/10/30(土) 13:25:10 ID:x3hfFnfA
>>719
というかユニーク自体いらん
ジャンクもそうだが
ごちゃごちゃ区別するほどの意味がない
725名無しさんの野望:2010/10/30(土) 13:55:38 ID:aJisJcWl
ユニークも分解できればいいのに
726名無しさんの野望:2010/10/30(土) 13:58:46 ID:3clRMiFV
意味なんか求めたらゲームが消える
無駄もゲームには必要
727名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:07:45 ID:Zw33mvNU
黒ブラ、セブンハンドも出るのか
728名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:07:46 ID:0xfD+Anh
隊長や兄貴が準備運動してる様が目に浮かぶな
729名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:12:25 ID:t9zyH8xP
シズラーの出番はあるんだろうな・・・なんとなくあの3人が一番好きな俺
730名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:13:31 ID:3clRMiFV
やた☆
731名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:18:22 ID:Zw33mvNU
まあシズラーの三人は、チームラの原点だからな
732名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:32:18 ID:tO6i6w05
でも派生であの三人ばかり優遇というのも少し寂しい
733名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:35:40 ID:K2DhRNSs
シズラー出るなら真麻とむーらも出るのかな
734名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:16:54 ID:P7G288A1
>>726
でも、ユニークの位置づけってのは微妙になってるよね
G-XTHでの形はまあそれとして、今後似たようなものを実装する際にはちゃんと再定義した方がいいとは思う
735名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:30:45 ID:3clRMiFV
ユニークってのは一品物で逸品物とはまた違うぞ
736名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:57:11 ID:GDLsoNhF
武器防具にランダムで付く付加能力をもっとバラエティにとんだものにするとか
通常、ユニーク問わず
737名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:00:47 ID:0EDB9l1k
個人的にはもっと攻撃回数の多い武器が欲しいな
ピコハン除いたら多くても3回止まりだし
738名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:09:12 ID:6kENRJLw
ナックルェ・・・
739名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:59:50 ID:Zw33mvNU
でもよく考えたら、シズラーとマーサは旅に出てるんだったな

あれはGじゃない方のXTH3への伏線なんだろうか
それともさらにその先のG‐XTHに対する黒ブラみたいなスピンオフをやるつもりでもあるのかな
740名無しさんの野望:2010/10/30(土) 23:33:18 ID:Jwk6Gumt
円卓の攻撃回数/ステ補正のアレは導入されるんだろうか
あんなの導入されたら斧ゲーが加速してしまうな…
円卓の斧はなんか弱かったから印象に残ってないが(神殺しの斧と言われてるわりに神特攻なしとかw
G-XTH CRのアレス斧は未に特攻あったりでマジで強い
741名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:25:01 ID:jh79IkH3
暗のパッシブ発動でさらに倍とかな
742名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:32:01 ID:BWPlgsWR
円卓をやった限り、廃品もユニークも必要性を感じない。
743名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:35:07 ID:zZJriRj4
ゲームやる事も必要性感じないよなw
744名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:40:23 ID:jh79IkH3
そういやこのシリーズ触って最初の疑問がジャンクだったな
ジャンクAが完成品Aにしかならないとか
それ鑑定と同じことじゃないのか。金と素材と手間かけて何やらせんの、って
しかも完成品を直接入手できないわけでもないし
実際ジャンクの99%は換金用アイテムになってた
745名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:40:41 ID:BWPlgsWR
>>726
>>743
それが面白いかどうかだよ。

廃品やユニークの存在がゲームを面白くしてるなら必要な要素だし
そうじゃなく、めんどくさいややこしいだけなら無駄な要素。
746名無しさんの野望:2010/10/31(日) 00:58:32 ID:okiRC+OQ
特殊効果の段階が少ないからなぁ
同レベル帯の装備に属性とステータスアップがついただけとかは微妙すぎる
747名無しさんの野望:2010/10/31(日) 01:51:57 ID:yzmXXK6j
>>745
そう思うんならそうなんだろう。
お 前 の 中 で は な
748名無しさんの野望:2010/10/31(日) 04:58:49 ID:WctoEirI
クズ完成品からの素材の抽出、本命装備の強化
ジャンクしか手に入らなかった場合のもどかしさ
完成品への必要素材の手探り感
全部面白い要素
749名無しさんの野望:2010/10/31(日) 07:20:16 ID:jS/WKLHS
ジャンクは無駄にかさばって邪魔だからなぁ。
ユニークのジャンクが無いから期待も出来ないし。
750名無しさんの野望:2010/10/31(日) 09:02:30 ID:NI1a68Mh
面白いと思う人間もいるし
邪魔ならその場で捨てれば良いだけ
751名無しさんの野望:2010/10/31(日) 09:32:24 ID:c/rLFm+j
完成品のDROP率下げるとジャンクも十分使えると思うんだけどな。
装備100個拾うとしたらジャンク80・完成品15・ユニーク5みたいな。(マゾすぎるか?

ジャンクのほうが早く高性能品が手に入るってのも考えたけど…
Lv制限ついてるG-xthじゃあんまり意味ないしなぁ。
752名無しさんの野望:2010/10/31(日) 09:56:27 ID:lw37hdNa
え?お前らジャンクから生成しないのが普通なの?
それでよく装備揃うな
753名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:04:00 ID:9eI7i++3
ジャンクは好きだけどユニークやら配備で手に入る装備やらが使えるんでそんなに活用しなかった
個人的にはもっとジャンクの重要性上げたり合成システムに手を入れてほしいと思うけど、
そうすると合成不要な人にはわずらわしさだけが増えちゃうな
754名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:08:00 ID:zZJriRj4
まぁ、ジャンク無くすんなら装備品を1.5倍くらいにはして欲しいな
755名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:24:55 ID:qNS/U43V
G-XTH系はレベル制限のせいで意味不明なまでに種類多いのに、これ以上種類だけ増やされても。
まーぶっちゃけ、ジャンク品、素材集めて作れるようになるころには次の出てることも多いし
現状存在意義はどうなんどろうね。
756名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:25:58 ID:2bc75wAq
ジャンクよりも配備品を無くしてほしいかな
合間合間で勝手に良品仕入れてくる綺麗なボルタックさんは要らない
757名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:29:47 ID:KjIWuuNr
開発って言っても要するにゴミ拾ってきて修理するだけなんだよね
XTH隊の本分は戦闘だけど、親組織のCPOはいちおう現化物理学の研究機関だろ
もうちょっとこうアカデミックな雰囲気を…とか思ったりw
758名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:29:48 ID:NI1a68Mh
買わなければok
759名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:30:50 ID:NI1a68Mh
↑綺麗なボルタックさんからって意味
760名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:33:26 ID:muV1x8Ru
買わなければおk
やらなければおk

こういうのはちょっと違うと思うんだよね
761名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:36:18 ID:NI1a68Mh
自分で楽しみ方をチョイスできるのが良いところなんだよ
762名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:37:09 ID:jKLsTEsq
ジャンクよりその分だけ装備品増やして、マテリアルとかは強化かにゃ〜。
763名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:40:15 ID:2bc75wAq
補足しなくても意味通じてるからいいよ

>>757
XTHのジャンクは名前から仕上がり品を想像するのが結構楽しかった
Gのは今一面白みに欠けるっつうか、まさに修理か
764名無しさんの野望:2010/10/31(日) 11:59:56 ID:sF4FnQOk
ジャンクから装備を作る場合は結構あるけど
レベル制限と必要素材の関係で何でもかんでも作ってたってほどじゃないなぁ
765名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:30:43 ID:Mdn4StRO
W-XTHで廃品を見て、てっきり自分の使ってる装備品が壊れるんだと思ってたらそうじゃなかったからなぁ
基本的にジャンクから完成品への一方通行だから、ぶっちゃけお金で買うのとあんまり変わらないんだよね
GPとは別のものを貯める必要があるってだけでやってることは変わらない
766名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:39:52 ID:k0xA4A25
しかし超狙撃ってなにかこう・・・高精度射撃とか
精密射撃とかにならないものか
767名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:40:08 ID:lw37hdNa
店売り品だけで満足にクリアーまでいけるならそうなんだろうな
768名無しさんの野望:2010/10/31(日) 12:44:38 ID:Mdn4StRO
>>767
いやだから、店に全部並べて値段インフレさせておいてもプレイ感覚は大差ないと思うって話な
769名無しさんの野望:2010/10/31(日) 13:18:55 ID:vudrOcgc
装備にコンディション的な数値でも付けて減少で攻撃/AC/防御減衰して0でジャンクに
修理はジャンクか完品でのニコイチかラボでお任せにしてしまうとか
770名無しさんの野望:2010/10/31(日) 13:21:19 ID:S8emqVqr
店売りならそれでいいかも
771名無しさんの野望:2010/10/31(日) 13:57:03 ID:UeN07u9J
ジャンクと完成品を一対一対応じゃなくて、一種類のジャンクと素材の組み合わせで複数の完成品に分岐するとかダメかな
G-XTHならロングソード、ロングソードIIみたいに、同じ名前でランクが違うのもあるわけだし、
高レベル素材と合成すれば、上位ランクの装備が手に入る、みたいな
772名無しさんの野望:2010/10/31(日) 14:00:12 ID:edMPL1kX
ユニークは強力だが合成のやり方によっては非ユニークがユニークを上回るという調整は個人的には好きなんだけどね
ユニークビルダーの導入はその印象がちょっと薄れてしまって残念
773名無しさんの野望:2010/10/31(日) 14:20:50 ID:epkEWO/c
てか、ユニークって言うぐらいなんだから一個しかドロップしなければよかったんよ
それならユニークビルダーがあっても特に問題はなかった
ザクザク拾えるから、単にソースシフトとプラグインが使えないだけの装備になっちゃってるのよね
774名無しさんの野望:2010/10/31(日) 16:01:11 ID:eqy3Jceb
思ったんだけど、ランダムのユニーク効果を拾った状態で使用し続けるのは少数派?
775名無しさんの野望:2010/10/31(日) 16:13:53 ID:LHeuBLgb
1つの素材から別の装備品に分岐するってのは既に某3が実行済みなんだけどね
序盤でも金さえあれば威力の高い上位武器量産できて裏ボス倒すまで武器変更いらなかったくらい
黒ブラはアイテムレベルで装備制限してくるからバランスブレーカな装備が作れても装備できないから意味なさそうだけどね
ジャンクなくすとほらアイテム数激減するから却下だよ
円卓でも装備合成あるかなぁっと期待してたが、MOBから出る廃品は肺以外店売りするだけで他の使い道なかったり、宝石類もアレ作るためだけのが残念だったわ

生徒とのやり取りも食い物だけだったり、生徒からのアプローチもクエストの範囲内でソウルランク10以降のアレだけだったりもうちょっと工夫とかしないんかねぇ

>>773
それされたら村正二刀流できなくなるじゃん
それともMURAMASA天、MURAMASA獄とかでもすんのかw

CRで不満だった点は最強装備強化ソース化不可、売値が高すぎて不用品は経験値
最強装備の天魂と天轟がリーサルホール回しまくるだけで増えるって部分かなぁ
周回しても敵強くならないから一度クリアすれば作業になるだけだし、最強装備の入手ルートなんて箱からだけでいいわ
リーサルホール攻略イベント発生=リーサル装備が箱から出現ってフラグ管理できてるなら天魂、天轟の出現フラグも作れる気がするけど
単純に天魂、天轟は箱×、ドロップ開放フラグもアイテムレベルだけで管理(見た目Sだが上位の箱出現?)してるっぽいね

ともかく、黒ブラ早く予約したいんだけどまだですか?
776名無しさんの野望:2010/10/31(日) 16:18:33 ID:RaZjET64
使うやつは納品→配備→リセットでマイナスの効果がつかなくなるぐらいまでは粘った。
777名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:14:22 ID:Uu5loI5F
>>774
面倒くさいからという理由で同じだわw
よっぽどの場合でない限り、そのまま使ってる
778名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:31:47 ID:MnGYnPSm
ステータスが1マイナスされたところで誤差だからなぁ
特攻系が消えてたりすると微妙だけど
779名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:34:13 ID:zZJriRj4
俺はとりあえずマイナスさえ付かなきゃ良いやでやってるなぁ、WizXTHの頃は真面目に全部の+が付くように買い直してたが
780名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:42:58 ID:4pusNciZ
>>774
最終装備だけはソースシフト使って吟味した
781名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:53:39 ID:edMPL1kX
広渡さんには悪いがモーセトランサーだけはあんまりだったのでプリティリボンに黄色能力が付くまでギャンブルでソース出す→合成で粘った
782名無しさんの野望:2010/10/31(日) 18:33:18 ID:eqy3Jceb
ユニークだけでもプレイスタイルは色々だなぁ
俺なんかは折角拾ったのにランダム付与が絶望的なユニークとか、産ww廃wwとか思いながらもそのまま使ってた
ランダム付与で泣くも笑うも好きだし、赤いのもなんかダメな子みたいで愛着がわくんだ
…でもいくつかのユニークは見た目を変更したけどね…
783名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:25:00 ID:c/rLFm+j
装備品は一定使用回数で壊れるようにするとか。
んで強化も無くして修理ごとに+1、付与は修理のたびに再抽選。
分解したら±0から再出発。みたいな感じで。

さらにマゾくしたいなら+5以上はマイナスも出るとか、ユニは直せないor素材が貴重品ばっか、みたいに。
784名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:31:22 ID:zZJriRj4
さすがに壊れる葉簡便して欲しいな、アイテム欄が予備武具で埋まってしまうw
785名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:32:15 ID:lw37hdNa
そんなマゾ要素誰得なんだ
どうしてもマゾくしたいなら自分で縛るといい。ジャンク再生品のみ利用可能とかUniqueのみとか
786名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:48:31 ID:m7LSi/yI
難易度上げすぎたり一部の意見のみ採用して不便にすると、それが素直に次回作の売り上げに跳ね返るからな
あと中古品もメーカーに金がいかないので、買った人が嫌になって売られるとメーカーに間接的な不利益に

俺はここのメーカーは発売日に飛びつかず次から様子見することにした
787名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:52:10 ID:zZJriRj4
へぇ、そいつはよかったねぇ
788名無しさんの野望:2010/10/31(日) 21:00:55 ID:qNS/U43V
アイテム数が多い、ドロップ率が悪い、強化が大変、強化時に破損、レベルがなかなか上がらないとかは、
ぶっちゃけメーカ側(特にオンラインゲー)のお手軽プレイ時間引き伸ばしだからな。
個人的には極力やめて欲しいが、やるにしても適度なところで止めて欲しいと思う。
789名無しさんの野望:2010/10/31(日) 21:19:18 ID:bOFFxRdC
いったいオフラインゲームでプレイ時間を引き延ばしをして
メーカー側にどんな得があるというのだろうか
そんなもんがなかったとしても普通にボリュームがあるゲームなのに
790名無しさんの野望:2010/10/31(日) 21:22:37 ID:MnGYnPSm
中古対策だよ
まぁ、PCゲーには意味ないけど
791名無しさんの野望:2010/10/31(日) 21:25:56 ID:eqy3Jceb
装備の耐久度とか聞くと、最近は社長の呟きにもあったFalloutを思い出す
手作りシシケバブで敵を燃やし、兄貴のポケットには手榴弾を詰め込み、シズナの身包みをそっと剥ぐ
うーん、カオス
792名無しさんの野望:2010/10/31(日) 21:32:46 ID:NI1a68Mh
オンラインゲーと勘違いされるとは凄いな
793名無しさんの野望:2010/10/31(日) 21:34:47 ID:ELL3SVB1
ここには妄想と現実の区別がつかない人たちが常駐してるからな
794名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:27:53 ID:KjIWuuNr
Gの設定的には円卓のような強化方式の方がそれっぽいかもしれん
XTH隊が回収したコード情報を元に、ラボで研究を進めて既存のアイテム強化みたいな
795名無しさんの野望:2010/10/31(日) 23:51:31 ID:m7LSi/yI
このスレにほんごにふじゆうなひとおおすぎるw
796名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:29:21 ID:21auIzgP
まったくだな
>>786の文章とか酷いもんだ。特に前半と後半のつながりとか
797名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:31:24 ID:NsAK9duk
「日本語が」だと思うの
798名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:41:51 ID:CWkcUhlk
日本語が不自由だったのは>>795だったというオチかw
799名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:03:18 ID:z8JcQ7l5
いよいよ11月なわけだ
予約は12月頭からだとして、体験版は早ければ今月末だな
800名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:15:30 ID:21auIzgP
体験版で「G‐XTHとは別の楽しさを目指した」がどういう感じなのかわかるんかな
801名無しさんの野望:2010/11/01(月) 02:17:23 ID:ZUu4xpDb
チームラの自己評価は当てにならない実績があるから気をつけろ
802名無しさんの野望:2010/11/01(月) 02:30:20 ID:4Am4chDN
その辺りの煽り方はファルコム時代の影響かな、と円卓やってた頃には思った
803名無しさんの野望:2010/11/01(月) 02:39:58 ID:zxlsYkQg
ここはいつものツールでユーザーが自作する部分が評価されてるだけで、
3Dダンジョンゲーとしては上を見ればもっと出来がいいのが過去いくつもあるからな。

今回はこういう評価を一新したいのだろうけど、自画自賛で自信過剰なメーカーがどこまで出来るのか楽しみだ。
804名無しさんの野望:2010/11/01(月) 02:59:07 ID:21auIzgP
するとW‐XTHは何が評価されたんだい?
805名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:29:28 ID:xlic5iVg
>>803
そういう評価はじめて見たよ。
ツールうんぬんは俺の興味からは外れるけど、一般的にはそこがウケてるんすか?
806名無しさんの野望:2010/11/01(月) 03:55:56 ID:s2JphM1S
ツールって何のことだろう。アバター改造とかそういうのかね
そういや今のところアバター使わずBCイラストでプレイしてるな
CHの時パーツが少なかったんで使い出したら愛着がわいて…
807名無しさんの野望:2010/11/01(月) 05:09:25 ID:8ahOEbRe
ロダ消滅でツールとか改造系は全部消えたっぽいな
>>803
ユーザー自作云々とかならPCで自作できるWIZ外伝の五つの試練でいいんじゃない?
どこまで作れるか知らないけど、公式ツール(有料?)で色々作れるっぽいよ
808名無しさんの野望:2010/11/01(月) 06:56:01 ID:OzbS9svS
また変なのが粘着してるのかねぇ
809名無しさんの野望:2010/11/01(月) 06:59:31 ID:4xf3qrbw
ああいう的外れな粘着はするー汁
810名無しさんの野望:2010/11/01(月) 13:08:22 ID:R3UZKUEY
fallout関連で変なのがPCゲー板に来てるので暫くはこんな感じの予感はする
811名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:48:51 ID:NIv/5vGt
スレがなんか怖くなってきてるな
812名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:38:33 ID:N/OYh4xs
なに、異形化が始まっただけだ。問題ない
813名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:32:37 ID:z8JcQ7l5
なんと、ここはハザード地区だったのか

……もし公式の片隅に、全員が匿名ゴブリンになるハザード地区フォーラムみたいなのがあれば
公式フォーラムも盛り上がるのだろうか、なんてふと思ってしまった
まぁ、ここがその役割を果たしている気もするが
814名無しさんの野望:2010/11/02(火) 07:50:08 ID:RuWGLiqt
オレ、オマエマルカジリ
815名無しさんの野望:2010/11/02(火) 11:54:52 ID:ntsMKRj9
コンゴトモヨロシク
816名無しさんの野望:2010/11/02(火) 11:59:58 ID:zgEbvHUw
発売直近になるとハァハァ。
817名無しさんの野望:2010/11/02(火) 12:32:45 ID:mwLiQSeL
やはり黒ブラだけに、
おっぱいファンネルも再登場するんだろうな。
818名無しさんの野望:2010/11/02(火) 13:02:52 ID:DP0MnqV/
いまCHやってるんだけど
レアアイテム狙いにはバベルスフィアの一番奥でワイバーン狩りまくってればいいの?
819名無しさんの野望:2010/11/02(火) 13:45:09 ID:TW26A1md
>>818
そこでいいと思うけど
CB序盤攻略中にムラマサとか結構拾ったな
CBに引き継ぐつもりなら適当に強化してクリアするのも手だよ
前準備として、CBでなかなか取れないアミュレタスクとクドウムラマサ、ロケットパンチくらいは手に入れた方がいいかも
防具もアレス、アテナを+9にして能力値付与アイテムあればつぎ込むのもいいかな
820名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:18:38 ID:A7+zNCMk
その気になれば森本ビルで装備品なら全部そろう気がするCH

ワイバーンの先制首切りブレスとか好きだった
821名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:16:20 ID:ntsMKRj9
強くて怖かったワイバーンも最近は上位種のせいで影が薄いよな
クロブラの大型モンスター出現時は円卓みたいにパンアップするそうだから
普通のワイバーンも素敵にでかくリサイズされているといいなぁ…

>>817
作中の情報端末によるとおっぱいビットのサイズは素体のバストサイズに影響されるとある
つまり……あとは分かるな?
822名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:31:29 ID:RuWGLiqt
だから隊長のビットは小さかったんだね
823名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:05:03 ID:h+GW41Cl
XBはアバターパターンどのくらい増えてるんだろうか
824名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:45:38 ID:MpUDDbgX
変わってるけど合理的な描き方で何でも描く桜子とな
825名無しさんの野望:2010/11/02(火) 20:02:07 ID:8T2HulBe
見た人間が驚くけど合理的な描き方とはどんなものなんだ
826名無しさんの野望:2010/11/02(火) 20:23:49 ID:LCorEjyR
五本の筆でサラリと描き上げます。
827名無しさんの野望:2010/11/02(火) 20:40:22 ID:YpiMIzlh
両手で描くのかも。
その方法は普通の二倍速度で描けるらしい
828名無しさんの野望:2010/11/02(火) 20:54:43 ID:DMMWjgZ4
さらにいつもの倍ジャンプし、いつもの倍回転するとすごいことになるのだな
829名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:31:41 ID:rS6qFsSW
肩から腕がもう2本生えて倍のスピードで執筆
830名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:35:10 ID:Q6EnMRRc
さらに忙しくなると腕や足や首が増えて気がつくとソロモンになってるわけですね
831名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:37:57 ID:sPBPrXsC
レイヤー多重派なのかな
832名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:27:09 ID:pJxFfyXm
>>823
先月のフォーラム内、桜子情報から
・新アバターパーツは現状、輪郭6、目30、眉毛3、今後髪の毛は増やす予定

ちなみに
・新ブラッド無し
・新キャラは3人
・新画像の新装備は多くない

普通にG-XTH4だよな
833名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:30:09 ID:dHrwl9X0
塚本さんの絵でXTHシステムのDRPGか…
社長の突然の思い付きが実現することを祈る
834名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:39:44 ID:8T2HulBe
どうも戦闘バランスがG‐XTHとは違う気がする
敵ボスは超回復は控えめでHPが凄く多いんじゃないだろうか
835名無しさんの野望:2010/11/02(火) 23:57:23 ID:ntsMKRj9
今週末でデータロックだっけ
近日中にも社長ブログから新情報や新SSが出てくる気がしないでもない
836名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:00:50 ID:bM6oi8lo
アバターも大事だが、キャラボイス変更も入れてほしいわ
W-XTHは汎用ボイスとノーム&ホビット用ボイスの4種
G-XTHは男と女だけの2種、円卓はキャラ毎に専用ボイス(一部被ってるヵ所もあるが
せっかく円卓でボイス増やしたんだし、黒ブラに活用してほしい
できればタイプ7種×性別2の14種はほしいかな
欲を言えばカスタムボイスも可能にしてほしい
ダメージくらった時と戦闘不能時しかボイスないと言っても
これにユーザーアバターも合わさってかなりのカスタマイズ性が生まれるんだけどなぁ
837名無しさんの野望:2010/11/03(水) 02:03:58 ID:wz0zuwJV
声はまったくどうでも良いし
そんなところに予算を使わなくても良い
838名無しさんの野望:2010/11/03(水) 06:45:46 ID:hNM9lqo+
んな金のかかる話じゃなくね?

用は、キャラメイク時に声も選択できるようにして、デフォで入ってるのは円卓のも含め既存のものを活用。
んで、ユーザーアバターと同じく、声もユーザーが自前で差し替え可能にしてほしい。ってこっちゃろ?

実際にそうするのにどれくらいの手間がかかるのか知らないけど、
プログラムの作業だけで、それ以上の効果が得られる妙案な気がするぞ。
839名無しさんの野望:2010/11/03(水) 07:44:02 ID:f/XvMuAL
キャラのカスタマイズ性を一つのウリにしているゲームだからな
少なくとも、アバター画像差し替え機能目当てで買ったような向きに対してはそれなりの訴求力になろう
「既成キャラの再現」という目的の上では完成度が上がるわけだし
840名無しさんの野望:2010/11/03(水) 07:51:09 ID:GTCDbGZM
>>838
SE自体は今までも普通に差し替え可能だったから
キャラごとにタイプ(男女大人子供で.4種程度)さえ指定できれば
それなりに夢が広がりそうではある
プログラム的にも円卓でキャラ別に分けてたしたいした手間じゃないしな
841名無しさんの野望:2010/11/03(水) 10:23:41 ID:j0WHfqgz
しかしカスタマイズをウリにするならG-XTH系の絵師ではなくせめて円卓の絵師で作って欲しいものだ。
絵が気持ち悪いんだよ、特に魚のようなギョロンとした目が。。。
842名無しさんの野望:2010/11/03(水) 10:32:37 ID:93Ix8QWk
なんという節穴
843名無しさんの野望:2010/11/03(水) 11:49:40 ID:BsOdJDIk
桜子の絵は好きで愛着もあるが、円卓のようなファンタジーな世界観に
塚本さんキャラデザで種族選択アリなXTH系DRPGの新作が来たら
円卓やXTHを買わなかった層も呼び込めるかもしれんね
844名無しさんの野望:2010/11/03(水) 12:03:44 ID:93Ix8QWk
それに一番近いのはBUSHINだが、そんなに売れ行きに差があるとは思えないし
作業量的にも無理だし、カスタムパーツと一枚絵を比べるのもナンセンス
一枚絵なら桜子も十分見れるレベルに成長している
845名無しさんの野望:2010/11/03(水) 12:33:39 ID:Gwu/VfPL
フェイスパーツもユーザー側で気軽に追加できる枠があれば色々と解決しそう
俺は現状でも構わないけど、人によっては痒い所に手が届くようになるかも
846名無しさんの野望:2010/11/03(水) 12:48:20 ID:VaFZb+X8
王2・召2・賢1・賢2・賢3
のブラッドのグラフィックはガチ
847名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:13:52 ID:mZNkuaHw
中には自身の写真とって切り抜きアバター取り込んだりするシュールな方いらっしゃるのかな
おもしろそうだけど
848名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:17:03 ID:ifOJRWfZ
ブラッドコードの絵師は豪華過ぎて吹いたわ
849名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:35:33 ID:O7+4cy+L
外部の人にフェイスパーツ描かせるのは難しいだろな
概ね社員だからできる作業量かと
850名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:58:38 ID:bM6oi8lo
ロボットモノならメーカーの特色ってことで複数のデザイナー採用できるんだろうけども
キャラモノになると浮いちゃったりして統一できなさそうかな
桜子の絵がダメって人はユーザーアバター使いつつ次回作に期待ですね
851名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:00:07 ID:7OId7Edj
>>847
そこまでやるならエルミ2で…
852名無しさんの野望:2010/11/03(水) 18:46:36 ID:Pr92Uv6I
一周目は装備も一応見たいからユーザーアイコン使わないけど
二週目からはどうでもいいからユーザーアイコンになる
853名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:12:42 ID:wz0zuwJV
ところで卵マップとはなんぞ?卵ダムマップ?
854名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:25:49 ID:Gwu/VfPL
エンブリオのことかもしれん
本来は胚をさす言葉だけど、意味的には似てるし
855名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:49:11 ID:Unzkxfzz
どこのこといってるのかURLプリーズ
856名無しさんの野望:2010/11/03(水) 20:51:49 ID:wz0zuwJV
いや、一文字先生のツイッターよ
>>1のチームラ公式にまとめあるし、そこからリンクで飛べるが
857名無しさんの野望:2010/11/03(水) 21:25:02 ID:DuYoQC27
セーブデータ10個になったのか
3つだと流石に少なかったからこれは嬉しい
858名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:11:52 ID:UA1HMEwr
ブラッドコードのイメージイラスト担当のシャッフルをしてほしいな。
あみだくじかなんかで。
あとアイリスは桜子も描かないとダメでしょう…
859名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:05:08 ID:Unzkxfzz
やっとみつけた・・・社長のみたくリンクがあるわけじゃないのか
860名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:16:04 ID:tsU3Thix
あれ?社長が自分意外は残業、休日出勤禁止って言ってなかったっけ?
一文字はいいのか?
861名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:22:12 ID:+apV7wEX
残念ながら祝日は休みじゃないのよね
862名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:22:28 ID:DuYoQC27
>>860
制作が佳境に入ったらそうも言ってられないけどみたいなことも書いてなかったっけ?
863名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:27:17 ID:BsOdJDIk
今日は自宅作業なんでないの?いつだったか
ツイッターに自宅作業の時は〜とか書いてた気がする
864名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:56:47 ID:OfzcC2x6
甘やかすだけだと社員は育たんぜ、ホント…
865名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:26:44 ID:Ag9g1irJ
ブラッドコードは絵師を統一させてほしかったな
866名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:34:34 ID:fBVUsXc5
>>864
残業「出来ない」ってのも意外と厳しいんだぜ?
867名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:01:06 ID:YzBHDzJw
さっさと仕事終わらせれないヤツは駄目みたいなこと言ってたよね
868名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:11:30 ID:/vJXXd/I
>>865
色んな絵柄の方が面白くね?極端にレベル低いのが混じってると萎えるが
869名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:29:30 ID:CF3E6eB3
人によってスケジュール違うだけじゃね
870名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:55:02 ID:4Bk2boVc
>基本は残業、休日出社を禁止。
>そもそも正確なスケジュールを作っていればする必要が無いわけですが
>スケジュールの中に最初から残業と休日出社が入ってる自分はある意味駄目な見本。
>キチンと守って働くウチのスタッフはスゲーなぁ。
わざわざ引っ張り出すまもないけどこんな感じだな
今スタッフが慌しいのはデータロック間近だからだろ
871名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:14:49 ID:oypp0CBd
今も社長の給料が一番低いんだろうか
872名無しさんの野望:2010/11/04(木) 14:52:23 ID:xL6I62NS
WIZっぽいのBUSIN以来なんだが楽しめるだろうか
DL販売はやってないのかこれ
873名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:00:19 ID:CF3E6eB3
体験版どうぞ
874名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:02:50 ID:Ry8n/7l3
1はどっかにあった気がする
875名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:28:44 ID:oypp0CBd
普通にぜんぶ体験版が落とせるぞ
そのせいで結局買ってしまった
876名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:12:25 ID:OgEksbv1
>>872
変に期待しすぎてなければそこそこ。
BUSINやエルミ2みたいに好評なのとは比べたらダメだけど、
一部で詐欺といわれるアレやソレよりはかなりまし。
877名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:38:40 ID:xL6I62NS
体験版やってるんだがウィンドウモードだとちょっと小さい、フルスクリーンにすると引き伸ばしただけで変になるな
解像度の設定とか出来ないのかな、1280×960ぐらいでやりたいな
878名無しさんの野望:2010/11/04(木) 16:44:44 ID:R/fM67cj
擬似フルスクリーンモードって円卓からだっけ?
出来れば旧作にも対応して欲しいな
879名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:08:03 ID:PrrTaQfu
久しぶりにダンジョンに潜りたくなったんでこれを買おうかと思うんですが、
ワンコインセット+CODE BREAKER(+円卓の生徒)のセットでOKですか?
あとwikiは読むとして他に何かやっとけというものはありますか?それと、
マウス対応してないみたいなんでお勧めのパッドあれば買っときます。
880名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:40:39 ID:R/fM67cj
全部買う場合、1番安いのは>>879の書いている通り
事前にやっておくことは体験版で動作確認をするぐらいかね

G-XTHの方はマウス非対応だが円卓の生徒はマウスにも対応してる
パッドはゲーム機のパッドを持ってるならそれをPCに繋げて使うと
慣れているので使いやすいかもしれないなあ
881名無しさんの野望:2010/11/04(木) 17:57:47 ID:CF3E6eB3
PCパッドに当たり無し
ttp://www40.atwiki.jp/usbpad/

というかアトラス大変なことになりそうだな
882名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:21:12 ID:uEFpwsaL
>>877
HBRどれの体験版よ?

>>881
どないしたん?
883名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:28:08 ID:oypp0CBd
BUSINと比べて駄目だって?アホなこと言うなよ
884名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:37:06 ID:wY/FmY5C
どれも一長一短だろ
BUSINもXTHも大好きだが両方不満点も山盛りだし。

ところでXthのDL販売ってここだけ?
http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0041617/
そしてタイトルが「GENERATION XTH」だけしかついてないんだけどいいのかこれ
885名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:43:07 ID:gego0gZo
>>884
戦うヒロイン 変身ヒロイン

ヒロインってまさか隊長?
886名無しさんの野望:2010/11/04(木) 18:51:58 ID:R/fM67cj
>>884
とらのあなでも売ってるな。趣味嗜好にわろた
http://dl.toranoana.jp/cgi-bin/coterie_item_detail.cgi?cf_id=260001072700

戦うヒロイン変身ヒロインはPCもしくは規子会長のことだろ…
887名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:15:42 ID:CF3E6eB3
888名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:25:05 ID:uEFpwsaL
>>887
d
ああ・・たいへんやね・・・
889名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:26:14 ID:wY/FmY5C
>>886
>趣味嗜好 ブルマ / スク水 / 制服 / コスプレ
うん、全く間違ってないな!

DL販売やってるなら公式でもちょっとくらい触れても良さそうなのに
リブートも発売してしばらくたってようやく告知してたし
広報が弱いのをもうちょいどうにかしたほうがいいような
890名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:46:47 ID:OgEksbv1
↑HENTAIだわ、HENTAIだわ。

ちなみに海外のオタク業界で「HENTAI」は名詞であり日本のことを指すw
891名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:47:56 ID:bTD3L4E/
ZENTAIって用語も海外に輸出されてるな
学用装備っぽいアレのことだが
892名無しさんの野望:2010/11/04(木) 19:52:05 ID:CF3E6eB3
洗うときはちゃんと熱すぎないお湯で洗ってやれよー
893名無しさんの野望:2010/11/04(木) 20:30:31 ID:Ntwnklvq
>>889
クロブラ公式なんて3ヶ月ほどあのまま放置だ
弱いというか、専任の広報なんていないんじゃね?
894名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:02:36 ID:8QYaMC/k
社長・プランナー・絵師のつぶやきがメインだからな
895名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:18:17 ID:oypp0CBd
桜子もツイッターやってんの?
896名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:37:51 ID:Zu9A6Ov/
DL販売は結構持って行かれるはずだし
あんまり知られたくないんだろうw
897名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:38:16 ID:RBnOCFFT
>>895
やってるよ。現時点でツイッターをやってるのが確認できるのは

・社長(社長ツイッター)
・一文字(プランナー、バランス調整)
・桜子
・広渡 森(デザイナー、武術士のBCイラスト)

かな。
あとは円卓のキャラデザの人もやってる。
898名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:56:01 ID:5fZLmq0d
桜子はチームラ公式コミュのスタッフひとりごとのつもりだったが、
twitterもやってるのか
899名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:25:04 ID:fBVUsXc5
ひとりごと担当になってるからか、その中では桜子のTwitterが一番更新頻度が低い。

以前言われてた、他のスタッフも生存確認レベルでいいから独り言を言えばいいのに。ってのが社長Twitterになった感じ。
900名無しさんの野望:2010/11/04(木) 23:48:40 ID:+5K5FPoi
社長(猫のほう)を視姦できるライブカメラが有れば俺は満足だ
901名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:15:09 ID:KFulNdUw
>>880
とりあえず円卓の体験版が問題なく動いたんで全部注文してきた。

>>881
参考にして週末にでも店で自分に合いそうなやつ買って来る。

コンビニ払いにしたんで届くまでに少し時間がかかりそうだけど、
はじめてからわからないことがあったらまたきます。
それと、ここの過去ログは読んどいたほうがいい?
902名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:43:54 ID:5IG7MW6j
>>900
猫は会長じゃなかったか?
そして♀なのに「アサヒ黒生」という凄まじい名前なことが社長のツイッターで明かされてるw
903名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:47:42 ID:x0oAyg+5
>>901
PCパット買うより、プレステとかのコントローラ使えるようにした方が良くない?
まあ好き好きだとは思うけど
904名無しさんの野望:2010/11/05(金) 02:46:29 ID:1qwVC9Mp
PS3でもXBOX360でもUSBに刺せば使えなかったっけ
905名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:21:06 ID:BbnOHNqp
パッドはPS2のパッドを変換機で繋げて使ってるな
WXTHと同じ感覚で操作出来るのが良い
906名無しさんの野望:2010/11/05(金) 10:00:26 ID:7Q/lJDO8
>>904
ググってドライバ拾ってきてダウン&インスコする必要はあるけどね
さすがに使い易いので次世代機持ってない人は購入をおすすめ
907名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:21:33 ID:EbJKsVfa
>>902
黒生(こくしょう)あさひ と思えば何もおかしくない。
908名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:01:04 ID:sp4DeYlz
侍道シリーズを思い出した。<黒生
あっちは「くろふ」だけどな。
909名無しさんの野望:2010/11/05(金) 14:27:54 ID:Ww7FqDlk
大黒生強かったな…
3だと重すぎて使いにくかったが
910名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:12:52 ID:3Cwb6mJ4
アミュレタスクなんて都市伝説(キリッ
もうCB引継ぎしてもいいよね……
911名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:03:48 ID:C8Ma5yUG
CHでアミュレタスクってマーサまさぐるんだっけ?
912名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:06:47 ID:jtTCrfHF
直球で言うなよ
913名無しさんの野望:2010/11/05(金) 19:09:07 ID:C8Ma5yUG
じゃあマの字を触覚で楽しめばブルマとかのついでにアミュレタスクが手に入る可能性がある
914名無しさんの野望:2010/11/05(金) 20:28:29 ID:3Cwb6mJ4
エモーション贈るとスティールできるようになるんだよね?
エモーションもう無いよ……
915名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:28:55 ID:Ww7FqDlk
超常とかぼこってたら結構落とした気がするが
916名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:35:10 ID:K7/PQzYm
ウナギの養殖池巡回がらくだとおもう
917名無しさんの野望:2010/11/06(土) 10:35:15 ID:z+RxoerL
>>914
お前何か勘違いしてないか?知識なんて使って減るもんじゃないから只だと思ってんだろ?
人に物を訊くってのがどういう事だか、自覚してる?
知識ってのはな、社会人に取って金と同じく貴重な財産なんだよ。使っても減らないけど、教えたら広まった分だけ価値が下がる。それを分けてくれって言ってんの自分でわかってる?
社会で必要とされる知識ってのはな、本になんか載ってない事ばかりなんだよ。全部人から人へ、直接のコミュニケーションを介して伝わって来たモンなんだ。
そういうノウハウを分けてもらう申し訳無さみたいな物が、伝わって来ないんだよ。お前の態度からは。
猿だって仲間から餌を分けてもらう時は申し訳無さそうな顔するんだよ。ヘラヘラ笑いながら近づいてったら殴り殺されんぞ。
猿だったら今頃とっくに死んでんだよお前。そんな態度で今まで。何回も言ったよな。謝る時は申し訳無い顔をしろって。
そういう学校じゃ受けられない教育を受けておきながら、社会人を経験しなきゃ得られない知識を貰っておきながら、
何にも生かせてないんだよ今のお前は。学生のサークルごっこじゃないんだから。もっと四六時中危機感を持って生きてなきゃ駄目だよ。いい加減いつまで学生気分じゃ。
918名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:15:45 ID:n2bukjky
来週の頭かぁ

タノシミダナー
919名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:18:26 ID:qTQO+NXC
そういえば前スレ最後のほうでクロブラの単独スレ立てるかどうかって話してたけど
あれどーすんの?
920名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:20:53 ID:/LJ1qQF2
要らないっしょ
921名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:26:24 ID:84szzqKw
隊長には黒ブラより赤ブラの方が似あう気がする
922名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:46:49 ID:ngqOGghU
本スレ主導で黒ブラスレを用意しないと、また誰かが独断で立てちゃわないか?円卓の時みたいに。
923名無しさんの野望:2010/11/06(土) 11:53:38 ID:6CH3URRL
円卓と違ってクロブラはG-XTHの名を冠してるんだし他にスレ建てる必要性が無いと思うんだ
924名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:00:14 ID:qTQO+NXC
妙なスレ立って情報が分散したりしなけりゃ特に立てる必然性は無いとは思うんだけどね
過疎りまくってる結局円卓スレみてるとちょっと不安
925名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:31:14 ID:XzweMVv5
専用スレは話題を分離しないと他の話が出来なくなっちゃう場合でないと必要ないよ
チームラ関係はPCゲーで同時に出るわけでもないから順次話題がシフトしていけるし
926名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:48:29 ID:8+GCQ3sH
次スレのタイトルに黒ブラの名を入れておけば十分じゃね?
927名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:48:51 ID:qTQO+NXC
>>925
いや必要が無いのは重々承知なんだ。
円卓の時も必要ないよねって話になってxthスレから総合スレにしたのに
誰かがこっちへのリンクもwikiへのリンクも無いスレ立てたせいで
話題が分断されて過疎ってる上に既出質問が繰り返されるスレになっちゃってるんで
前スレ最後のほうで「変なスレ立てられるくらいなら先にまともなスレ作っちゃえば?」
て意見出てたからまあそれもアリっちゃアリなのかなと。

クロブラは外伝というか続編だしスレ立てるやつはさすがに居ないとは思うんだけど
どうなんかなあ。
928名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:00:50 ID:XzweMVv5
>>927
立っちゃっても伸びそうにもないし、適宜誘導すりゃいいと思うな
まともなスレってのがよく分からんけど、結局やることの手間は似たようなものになるんじゃない?
誰かがそっちも見て総合スレの方が人が多いよとか言わなきゃいけないんでしょ?
929名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:26:31 ID:ngqOGghU
黒ブラの正式タイトルがカタカナ表記の「ジェネレーションエクス 迷宮クロスブラッド」だからなぁ。
2ch検索だけだと、このスレは見つからないのよね。今のスレタイだと。
見つけにくさは、そのままスレの重複しやすさかなと。

重複スレが立っちゃったなら、こっちへの誘導を張るとか、あるいはその時点で別スレにするって対処法もあるが。

円卓のみたいに、テンプレもなし、誘導リンクもなしってのは避けたい。
「気になるゲームがあったので2chのスレを覗いてみたら、ろくに情報もなく閑散としてました。」ってのは糞ゲーっぽくて嫌。
930名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:40:12 ID:mtf1zppz
複数スレ立てるのは遠慮した方がいいけど
放っておくと複数スレが立っちゃいそうだから
先に専スレ立てる

って意味わかんないだろ

もし立って過疎るようだったら気付いた人が定期的に誘導でもすればよろし
931名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:58:39 ID:N3RpXnZh
荒らしが勝手にスレ立てるから先に立てておくって普通に考えたらおかしくね?
932名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:11:53 ID:O9Xe6oS9
WizXth経験有りで最近GXth始めたのですが
GXthでも深水域にディスペルゾーンで即全滅は健在ですか?
933名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:14:43 ID:84szzqKw
シリーズ1作目のCHだけはあった気がする
パッチで修正されたんだっけランダム無効化+深水は?
934名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:26:04 ID:qTQO+NXC
神楽川閉鎖区の中心一帯が深水+ディスペルじゃなかったっけ
935名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:29:01 ID:84szzqKw
あーそういえば浮遊装備ないといけないとこがあったっけ
936名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:33:54 ID:mtf1zppz
一応リアライズにもクリア後ならあったよ
937名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:42:06 ID:dXqHkvea
>>921
スポプラ一択
938名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:47:30 ID:/gRneyVP
猫に小判
豚に真珠
犬に論語
939名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:58:34 ID:XzweMVv5
>>934
あそこはただの深水でそこに接する床がディスペルだったはず
CHにはひとつのマスに両方設定された場所はなかったと思う
940名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:52:54 ID:J0BlHERF
CBのクリア前最後のダンジョンにもあったと思う
941名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:53:32 ID:wsazxsR7
CH神楽川はむしろ西から入ってすぐのところにあるアンチスペル+電撃床のインパクトが強いな
アレはしてやられたという感じだったわ
942名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:15:18 ID:qTQO+NXC
>>939
そういえばウィング装備の学だかで単独で床越えて
探索で残りのパーティ合流させたような覚えが。
943名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:32:21 ID:ngqOGghU
>>942
目から鱗。その手があったか
944名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:37:03 ID:vtzGjKL5
>>939
バベルに一ヶ所だけポツンと置いてある
945名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:51:50 ID:p0v3OGzV
次回から暫くの間スレタイに【迷宮クロスブラッド】追加して
テンプレにも案内を加えておけばいいんじゃない?
後は、チームラの次の新作タイトルに合わせてまた付け代え
ればいいと思う
946名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:08:15 ID:qTQO+NXC
>>943
複数パーティ制ならではの遊び方だよね
確かクロブラではできなくなっちゃうんだよね…
947名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:12:33 ID:QZvzY/z6
psのxthで扉を開けたらランダム深水域で全滅したのはいい思い出だな。
948名無しさんの野望:2010/11/06(土) 19:20:54 ID:6BGp8kKQ
え、複数PTなくなるの?
949名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:46:00 ID:qTQO+NXC
ダンジョンでセーブできなくした関係で
中断も無し&全滅でゲームオーバーになったんじゃなかったっけ?
950名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:02:03 ID:FJ5O3d0Y
え?全滅でゲームオーバーなんだw
951名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:16:37 ID:rTJmIJMz
>>950
一文字氏のクロブラ日記は、桜子曰く
「一文字っちが誤解されるツイッターやってるからなぁ。」
なので、公式に情報が出るか体験版やるまでは良く分からん
952名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:28:06 ID:iEE/sd/N
ゲームオーバーじゃないよ。
>死ぬと入口からやり直し
って黒ブラ日記に書いてある。

>黒ブラは中断、再開がなくなり、多隊で出撃できなくなった(円卓仕様に近い)
>レベルアップが円卓方式なので楽
世界とストーリーはXthだけどシステムは円卓寄りなんだろうな。
どっちが良いとは言わないけど差別化して欲しかった。
953名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:31:17 ID:mScEvz2m
別PTで救助に行くのが出来なくなるのは妄想的に痛い
954名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:33:29 ID:iEE/sd/N
できないって断言してるような事はそのままなんじゃないかな。
チームラだけにデータロック間際で駆け込み修正してくる可能性もあるけど。

ところで次スレ立てる人はテンプレの
Q:ソフトはどこで買えるの?

http://dl.toranoana.jp/cgi-bin/coterie_item_detail.cgi?cf_id=260001072700
http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0041617/
DL版追加しといて欲しいな。
955名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:46:43 ID:rTJmIJMz
>■システム面も円卓に近いようで、育てがいがありそうです。
>うーん気のせいかな。どこまでいってもXTHのシステムの改良だね。

クロブラ日記を読むと円卓よりに感じるんだが、桜子はエクスの改良だと…

個人的にはテンプレの>>1に公式ショップを復活させて欲しい
関係ないとは思うが、社長が公式より尼で買う人が増えたと言ってたしなw
956名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:49:23 ID:Q7L19HJx
>レベルアップが円卓方式なので楽

個人的にはあまり好きじゃない方式なんだけどダンジョン内でそのまま
高レベル品が装備出来るようになると考えると悪くはないのかな

>>954
余り目立たないけどDLsite成人向けのTOPページにも暫く居座ってたんだぜ
アリスゲー、ファルコムゲーと並んで画像はなぜか旧パッケのままで
一般にはまだ居座り続けてるけど
957名無しさんの野望:2010/11/07(日) 10:50:32 ID:9v5197Ps
尼で買う人は他の買い物のついでもしてるかもしれんが
958名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:06:11 ID:iEE/sd/N
>>956
ほんとだDLsiteでも売ってたのか!
http://soft.dlsite.com/work/=/product_id/VJ004741.html
ひょっとして結構あちこちで売ってるのか?
959名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:14:18 ID:iEE/sd/N
DiGiketが1600円
とらのあなが1680円
DLsiteが1900円
価格バラバラなのはサイト側の取り分の違いだろうか。
960名無しさんの野望:2010/11/07(日) 11:58:19 ID:S53HJmOP
そうだろうな
DLは結構ぼられるらすいぞ
961名無しさんの野望:2010/11/07(日) 12:00:02 ID:FJ5O3d0Y
パッケージがないといやん
962名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:33:54 ID:jJp/eCLW
普通の流通に流した方がとられるだろ。
DLも商売でやっていて、人件費インフラコスト始め色々金かかるんだが、
何故か叩かれる傾向にあるな。
963名無しさんの野望:2010/11/07(日) 15:15:17 ID:yJhj0BqF
DL販売は2千円ぐらいまでは落とさないときつそう
委託自体は数年前やれないっていってたアリスがやってるし、下がってはいるんだろうね
964名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:03:46 ID:kA9ZfhFc
いきなりだけど、暗術士男にシノビ上下を着せて愕然とした。
要領も掴んだし、全キャラ女の「むらまさ!」か「むら☆まさ」ででもやり直そうかな……。

プラスCHなんだけど、もしブレイカー、リアライズと進めた場合、
性別限定してると装備辛かったりする?
965名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:23:57 ID:mScEvz2m
男なんだろう
若さって何だ
愛って何だ
966名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:02:21 ID:S53HJmOP
性別限定のやつってあんま無かった気がする
印象に残ってるのはLV11の鎧ぐらいだなぁ
967名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:04:12 ID:iEE/sd/N
性別違っても装備できないわけじゃないしね。
968名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:07:18 ID:S53HJmOP
>>964
そう言えばもう一つ
いまCRやり直しててLV30まで来たけど
全部女キャラで全く問題ない
969名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:12:14 ID:/N35G+Yc
学術師は女にすべきだった
そう後悔したあの日を忘れない
970名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:14:13 ID:kA9ZfhFc
ありがとう。
やり直してみるわー。
971名無しさんの野望:2010/11/07(日) 18:16:27 ID:lVM0d6A6
>>965
ギャバン隊長乙
972名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:09:48 ID:9RWWgXTJ
>>961
パッケないと中古に売れないもんなw
973名無しさんの野望:2010/11/07(日) 19:11:43 ID:eXHwt5Zj
隊長とパケは、にている
974名無しさんの野望:2010/11/08(月) 00:28:57 ID:r6PgeZ0x
体長とバナナは鼻が
975名無しさんの野望:2010/11/08(月) 01:03:00 ID:YYave3Gk
黒生にげてー
976名無しさんの野望:2010/11/08(月) 15:05:16 ID:yAGl/jFx
GXTHの世界観で円卓みたいに固定キャラのRPGも面白いんじゃないか、とふと思った
現役時代の引田先輩とかアリス隊長がプレイヤーキャラな感じ

まあキャラメイクがないから嫌がる層は必ずいるだろうが
977名無しさんの野望:2010/11/08(月) 15:19:30 ID:Wjz2/fB3
中古で売るくらいならDL版の方が安く済むんじゃなイカ?
978名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:25:43 ID:ywvl6VIP
CODE REALIZEにCODE BREAKERのセーブデータを引き継いで
開発ラボに行けるまで進めて、データバンクを見てもGPとアイテムがないんですけど
GPとアイテムは引き継げないんですか?
979名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:53:28 ID:qQoczlyK
ブレーカの生徒合流後じゃなかったぺか
980名無しさんの野望:2010/11/08(月) 16:55:20 ID:qQoczlyK
アイテムは装備品だけだからアミュタスクとかロケットパンチとかクドウムラマサ
、ルイスメット、アリスなんとか系を装備させるなりソース仕込して持ち込む
のが吉なりよ
981名無しさんの野望:2010/11/08(月) 18:49:12 ID:7oxZ+Mnu
やっぱ隊長は空斗か
982名無しさんの野望:2010/11/08(月) 18:58:24 ID:6cqQqTRS
アリスって漢字だったんだなww
983名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:24:41 ID:Ue8k+YiJ
ヤバい、新アリス隊長が可愛すぎて惚れそう…

そして厨二兄の別人っぷりにワロス
おまえ誰よw
984名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:41:33 ID:TwHI79Yx
隊長の胸がちょっとだけ増量された代わりに
会長の胸が大幅に減量されたように思えるのは
気のせいだろうか?
985名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:58:01 ID:TDg7kHkQ
海斗が女に見える
986名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:00:07 ID:de/UBEuk
ていうか海斗が一番かわいい。
987名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:05:56 ID:OMt4SKve
さりげなくスクリーンショットのシズナの顔が…もしや顔芸第2号か
988名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:14:45 ID:EzfpNUq4
>>984
・・・会長大減量されてる
てか、シズナは特盛りだなw
989名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:24:10 ID:QUOxE4U+
男キャラがキモい
桜子基本的には上手いんだが極端過ぎる
990名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:39:47 ID:YjjMThx8
次スレ立てて来る
991名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:44:01 ID:yAGl/jFx
アリス隊長もしかしてコードライズ能力無くしてるのかな
992名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:47:39 ID:YjjMThx8
次スレ↓

【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B57【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289216496/
993名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:56:09 ID:4n4QP3bS
アホスがかわいい…だと…?
994名無しさんの野望:2010/11/08(月) 20:57:26 ID:ywvl6VIP
>>979
ありがとうございます。
995名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:10:53 ID:jkMp9nXv
会長18隊長19歳ってCRから1年しか経ってないのかもしかして

会長の顔デフォルメ規子ちゃんそのまんまだな・・・
996名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:21:10 ID:cw6AH4Pw
桜子は相変わらず良い進化してるな
この感性を失わずに行って欲しいモンだ
997名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:31:43 ID:7yFnuuHw
海斗はもう女の子にしか見えないな
女子にコードライズする能力でも持ってるとしか思えない
998名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:36:46 ID:cw6AH4Pw
特に驚いたところは
・アキトの隊長
・アリスの胸
かな
カイトは俺的にokだが

シリアス場面でぷに化はこれ以上進むとイメージが崩れるかも?
999名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:52:14 ID:E6wntN0b
ダブルブラッドは戦×2でも効果ありか
男女の意味がやっと出るなw
1000名無しさんの野望:2010/11/08(月) 21:52:48 ID:TwHI79Yx
1000なら黒ブラのラスボスは
アリス隊長のLv100ニップルビット
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。