【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
ここは GENERATION XTH -CODE HAZARD- 及び -CODE BREAKER- の改造やツールの情報を交換するスレです。
解析したネタバレなんかもどうぞ。

■GENERATION XTH公式(スタートパッチCH:ver.1.301/CB:ver.1.101、体験版配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
■G-XTH うに うpろだ
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/

【前スレ】
■【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1214949160/

【関連スレ】
【G-XTH】GENERATION XTH総合 B32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239214480/

【主なツール】
■UniConverter v1.2.3(UNIをBMP、PNGに変換。自作画像をUNIに変換。透過処理機能付き。要 .NET Framework)
■UniRenamer v0.0.4(自作UNIのファイル名をゲーム内で使用するファイル名に変更する補助ツール。要 .NET Framework)
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0055.zip

■G-XTH KISS Ver1.72 (アバターと装備を組み合わせて表示する)
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0145.lzh

■GXTH_SSG [081222]Rev.A  (SpoilerAL用SSGファイル)
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0159.zip
2名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:53:53 ID:J5XDapGH
簡単アバター差し替え方法
注意! この方法をやると、デフォルトのアバターが表示できなくなります。デフォアバターとの共存を目指す方はやらないで下さい。

前準備
1.まずUniConverterとUniRenamerを手に入れる。
2.制作者様に感謝しつつ両方ともインストールする。面倒でも最低限UniConverterは入れておく。
3.お好きな画像を仕入れる。顔アイコン表示用とアバター表示用で二つ用意しておくと尚グット。
4.インストールフォルダの\GRAPHIC\AVATARのバックアップは絶対取っておく。
5.インストールフォルダ内に別途新規フォルダを一つ作っておく。(この時点では空フォルダでおk)

実戦その1(顔アイコン編)
前置き:君はチームラが容易したアバターで満足しても良いし、妄想を具現化しても良い。

1.\GRAPHIC\AVATARフォルダ内の全てのファイルを前準備5番で作っておいた空フォルダ内に退避させる。
2.顔アイコン用画像を作り、UniConverterでuniファイルに変換する。
3.UniRenamerを立ち上げ、先ほど退避させた場所に絶対パスを合わせてリストを表示する。(デフォだとTRIALを指定しているので、間違えないように)
4.前スレ>>407を参考にしつつ、リストの中からav_11から始まるファイルを探し、男キャラの場合はav_11_xx_xx_01_xx.uni、女キャラの場合はav_11_xx_xx_02_xx.uniの何れかのファイル名にリネームし、退避した為、空になっている\GRAPHIC\AVATARフォルダ内にぶち込む。
5.ゲームを立ち上げ、キャラを作成し、先ほどぶち込んだ番号(分からなかったら適当に肌の色と輪郭の部分を弄って探す)に変更すると、顔アイコンがお望みの顔に。この際、アバターも変更する場合は、髪型と髪の色を適当な番号に振ってメモっておく。
6.セーブをして、終了。
3名無しさんの野望:2009/04/16(木) 22:54:57 ID:J5XDapGH
実戦その2(アバター編)
前置き:セーブデータに顔アイコンは保存されているのを利用して、別画像をアバターとして表示してみる。別にそれはどうでも良いって人はお疲れ様でした。

1.アバター用に用意した画像を512×512のサイズに調整する。
2.サイズの調整が終わったらUniConverterでuniファイルに変更。
3.UniRenamerを立ち上げ、実戦その1と同じようにリストを表示。
4.リストの中から、av_06から始まるファイルを探し、同じように4番目に来る番号で性別を判別しつつ、先ほどメモった番号(av_06_髪型番号_xx_xx_髪の色番号.uniといった感じに対応している)から、当てはまるファイルを探し、リネームし、先ほどと同じようにぶち込む。
5.ゲームを立ち上げ、先ほど顔アイコンを変更したキャラのステータスを見ればあら不思議、顔アイコンはそのままでアバターだけ変更された貴方のキャラが!
4名無しさんの野望:2009/04/16(木) 23:07:28 ID:Zw/9EOek
>>1乙!
5名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:45:35 ID:SvKu+4zQ
スレ立ったけどネタがNEEEEEEEEEE!
三学期体験版まだー?
6名無しさんの野望:2009/04/19(日) 23:12:15 ID:OVDawRfo
即死回避・・・っていらんか
>>5
体験版は来月だ!
次回作の序盤の話が出てるから、それを見ながら準備せざるを得ない
7名無しさんの野望:2009/04/22(水) 07:13:23 ID:zH4pDs4d
とりあえず保守しときますかね
来月が待ち遠しいぜ
8名無しさんの野望:2009/04/26(日) 23:27:17 ID:slp5oN0B
三学期の情報が出始めましたなぁ
体験版出たら、また活気づいてくれりゃいいんだが
9名無しさんの野望:2009/05/02(土) 13:26:59 ID:iMDrsB7D
ほす
10名無しさんの野望:2009/05/03(日) 00:00:46 ID:C4+jYNKH
保守レスしか付かないのも淋しいねぇ
11名無しさんの野望:2009/05/03(日) 00:58:42 ID:W1VPBmke
眉毛のパターンを増やす作業を始めるとするか
12名無しさんの野望:2009/05/08(金) 12:32:53 ID:r2xIqVYL
うーむ、せめて体験版が出ない事にゃ何もできん…
しかし今回もアイテム数がすさまじいだろうから、リスト作る人は大変だろうなぁ
13名無しさんの野望:2009/05/12(火) 20:26:42 ID:8X3FBkQa
ねんがんの3学期新メンバー6人のアバターを作ったぞ!
しかしロリキャラが、ガタイ良すぎて子供っぽく見えないよ……こうなったら服も作るぞあ!

ハリポタをパクry参考にして完成!その名もマジックユニフォームッッ!
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0307.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0308.zip

あと10日で体験版だね!天元出るまで潜って待つよ。
14名無しさんの野望:2009/05/12(火) 20:38:07 ID:8X3FBkQa
しまった。書き忘れた。

エクスクロスβは首の後ろになにか表示されるようになっているので、
av_29_01_08_02_01.uniを、av_29_01_08_02_01x.uniって感じにリネームするとおk

別に何も変なところがなかったらリネームしなくていいです。
15名無しさんの野望:2009/05/13(水) 17:29:29 ID:+4biphoK
>>13-14
いい感じに出来てるなー。こんぐらい自分好みに弄くれるように俺も頑張ろう
16名無しさんの野望:2009/05/13(水) 19:38:05 ID:k1yJPlk6
ガラッと変わってるのに違和感がなくていいね
17名無しさんの野望:2009/05/14(木) 11:20:27 ID:nQGE3PDP
>>13
良い装備だなちょっと借りるぞ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up7087.jpg

18名無しさんの野望:2009/05/14(木) 14:01:34 ID:zjBInNu0
最近G-XTH2のアイコン改造やり始めたので質問なんだが、口はどこを弄ればいいのか教えてくれるか?
av_33_〜辺りが怪しそうなんだが今一つ自信が無いんだ
19名無しさんの野望:2009/05/14(木) 15:02:08 ID:nQGE3PDP
拳銃一丁だと寂しいので二丁拳銃に
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up7104.jpg

>>18
アバターの口なのかがわからんがアバターなら↓
av_35_××_01_02_01 ×=01〜08
20名無しさんの野望:2009/05/14(木) 22:32:00 ID:FKwGSxXs
>>17
ボムLL弾をくらえー

>>18
>>1にある■G-XTH うに うpろだに、uniファイル対応一覧表があるよ。
21名無しさんの野望:2009/05/14(木) 23:57:22 ID:CI/P/rYh
2学期に乳首移植し忘れた。
誰かうp頼むわ!
22名無しさんの野望:2009/05/15(金) 05:01:12 ID:0T/RKjit
>>19-20
thx
うにうpろだの方は二学期の口とかの方まである対応一覧表が見つけられなくて困っていたんだ…
uni renamer でイメージを覗くと口だけじゃなくて目の画像まで付いていて迷ってたっぽい
23名無しさんの野望:2009/05/18(月) 23:58:00 ID:cJ8L87BF
24名無しさんの野望:2009/05/19(火) 01:34:28 ID:JGEM0G2U
>>23
21じゃないけどありがとう
25名無しさんの野望:2009/05/19(火) 02:12:02 ID:+mK+lSPC
>>23
21ですありがとう。
26名無しさんの野望:2009/05/20(水) 18:56:53 ID:Zi0alEXF
本スレに書くのはあれだからこっちにかくけど
体験版内だとアイテム順はSIZ刀の次はランサーだった
製品版では上位品がついかされるのかそれともこのままなのか・・・
27名無しさんの野望:2009/05/20(水) 19:19:41 ID:OeyAJx52
さすがに全倍打村正程度は追加されるんじゃね?
28名無しさんの野望:2009/05/20(水) 20:20:22 ID:2ak1ebsH
あ、ブラッドフリーコードみっけた。
「アイテム装備時のブラッド制限の解除」って…
29名無しさんの野望:2009/05/20(水) 20:28:30 ID:2ak1ebsH
あれ、これ何だろう?
追加された装備って、まさか最強装備じゃねぇ…?
30名無しさんの野望:2009/05/20(水) 21:08:23 ID:2ak1ebsH
アイテム、かなり追加されている。
途中だが、今の所…

・武器の追加は3つのみ。性能は期待するな。
・射術専用防具が来た!
・プロテスシリーズの最後は予想通りのアレだ。今度は下鎧もあるよ!
・隊長のブラとぱんつが…
31名無しさんの野望:2009/05/20(水) 21:21:29 ID:NkCPE2/c
ID:2ak1ebsH

どんだけ連投すんだよwww
とりあえず、まとめて書け
32名無しさんの野望:2009/05/20(水) 21:28:05 ID:2ak1ebsH
>>31
連投は反省している。

それはそれとして、装備品のサーチ完了。
武器3種、フルウェア3種、ウェア7種、ローウェア6種、ヘッドウェア13種、バックウェア5種が追加されてる。
オプションは追加なし。

ネタ系とおぼしき低レベル帯と、30後半に集中してるねぇ。
33名無しさんの野望:2009/05/21(木) 00:47:37 ID:zUZqwNYY
とりあえず、経験値上限解除を希望する
34名無しさんの野望:2009/05/21(木) 01:04:46 ID:ZmpBdvXr
素体04用の装備は03のやつそのまま流用なんだな
…掛かる手間考えりゃ当然だが

とりあえず今までの物がまんま使えると分かって安心した
35名無しさんの野望:2009/05/21(木) 14:58:55 ID:hhGdA+gq
なんとかCBの一応のエンディングにたどり着いたぞー
やっぱ最初から3本出すって決まってるとグダグダ感が少なくていいな

3は今までのキャラ使えないのか
クリア後引継ぎで面白いイベントがあったら嬉しいわー
36名無しさんの野望:2009/05/21(木) 22:33:04 ID:MGLkHXmA
ILITH、反則性能もいいトコだな
スキルに浮遊、アンチブレイカー、ホーリーガード、コズミックドライブ、オープンディスクと来て、
スペルは3系統各レベル4つすべて習得とな。

でも、スペル強化系のスキルがないんだな。
37名無しさんの野望:2009/05/21(木) 23:00:10 ID:sDfRW1hZ
>>36
どこを見ていってるのだ?
体験版にはシズラーのデータはないし
38名無しさんの野望:2009/05/21(木) 23:02:28 ID:Hv/FWxeW
>36はきっと未来人
39名無しさんの野望:2009/05/21(木) 23:06:24 ID:MGLkHXmA
>>37
キャラデータのBCのトコを書き変えれば、ちゃんと出て来るぞ?
40名無しさんの野望:2009/05/21(木) 23:17:04 ID:x/bwk2dP
実行ファイルをバイナリエディタで覗いてたけど、今回は開発室みたいなもんでもあるのかね
開発を終えてのスタッフコメントとデバッグモード的な文章があった
41名無しさんの野望:2009/05/22(金) 15:21:03 ID:0UbtepUW
SSG作成はまだか・・・
42名無しさんの野望:2009/05/22(金) 23:10:21 ID:BveHj9Jg
うぁー、SSGの人のヤツ移植しよーとしてるけど、アイテムのトコがワケわかんねー
4342:2009/05/23(土) 00:11:04 ID:m8Scg136
パラメタとアイテム部分のみ移植完了。
後はスキル不足のため移植不可!

こんなへっぽこ&保障無しので良けりゃうpするが…

取りあえず、体験版のクエスト進めるぞー。
44名無しさんの野望:2009/05/23(土) 08:49:14 ID:/saphQ1Q
>>42
ぜひとも欲しいですね
4542:2009/05/23(土) 11:01:12 ID:m8Scg136
>>44
CR体験版SSG、へたれ版
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0317.zip

不具合は直せるようなら直すけど、当方低スキルのため…
46名無しさんの野望:2009/05/23(土) 11:31:49 ID:uI0C3sFy
>>45
乙です!!
ホント助かります!!
47名無しさんの野望:2009/05/23(土) 13:17:36 ID:/saphQ1Q
ありがたく頂きます。
4842:2009/05/23(土) 15:04:24 ID:m8Scg136
うぁ、引き継ぎ連中のこと、忘れてた…

[subject]パラメータ関係:dir
[repeat]GXTHCR->REP_CHR_LST,0,60,1
[back]

[subject]アイテム関係:dir
[repeat]GXTHCR->REP_ITEM_LST,0,60,1
[back]

SSLファイルの中身、23〜29行目をこれで上書きして下さい。
新規が01〜30人目に登録、引き継ぎが31〜60人目に登録でつ。

引き継ぎ連中は体験版じゃ登場しないけどね!
49名無しさんの野望:2009/05/23(土) 19:28:24 ID:a3nm+LlR
>>42
修正お疲れ様です
50名無しさんの野望:2009/05/24(日) 02:28:07 ID:4afzgO8n
中身見るとかなりあれな仕様ばっかなんだが
ネタばれしない程度に引き継ぎ関係の仕様とか書いてもいいんだろうか…。
51名無しさんの野望:2009/05/24(日) 03:09:47 ID:XgPrHBQI
>>50
お願い致します
5242:2009/05/24(日) 04:18:24 ID:zGPwKlzW
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0318.zip

CR体験版のSSG、手直ししました。
>>48の修正と結束経験値、MARKS、RIP、スペル習得関連のコメントアウト解除
・サボってたアイテム名の表示
・全裸忍者RPサポート機能の追加

へたれが移植できそうな部分と持ちネタはこれで全部。

>>50
お願いします。
53名無しさんの野望:2009/05/24(日) 08:48:10 ID:4afzgO8n
42氏のSSGを使わせてもらいました。感謝します。
一部のスキルや装備系はネタばれ過ぎるので引き継ぎ関連、HPUP仕様(改造しなくても調べれますがw)だけに止めますかね

引き継ぎ関連
キャラのHP引き継ぎはレベルと体力値だけで算出されます。
特性値は生の物を参照ではなく結束値で増えた分の方を使います。(マスターボーナスも含みます
なので、ただレベルを上げただけのレベル99キャラよりも結束値50%まで上げたレベル99キャラの方がHP高いです。
結束値ない状態で金だけで一気に上げたりすると悲惨です(ゲーム内でレベルドレイン食らえば修正可能
一応スタンダード能力カンスト結束値50のウシワカでHP3200程度(微量なランダム幅あり
なお装備品の+効果は含まれないようです(装備解除されて引き継がれてるから?
ちなみにCBでHPがめちゃくちゃ低かったキャラでも体力値とレベルに見合ったHPに引き上げられます。
レベルと経験値はレベルだけ引き継がれて、獲得分の経験値は現在レベルの下限まで下がります。
なので経験値だけ貯めたレベル1のBCは次のレベルまで400なレベル1の状態からスタートします。(経験値はパーですのでレベル上げきってから引き継ぎましょう
54名無しさんの野望:2009/05/24(日) 08:49:00 ID:4afzgO8n
>>53の続きです

レベルUP時のHP関連について
単純に体力値を見てレベルに合ったHP上昇をします。
あらかじめ体力を上げきって体力+ある装備で固め結束値を高めてからレベル上げると効率よくHPが増えます。
実験にレベル2〜4を体力値6で上げ、レベル5だけを体力値30で上げると一気にHPが上がりました。
レベル2〜5を同じく体力値30で上げても最大HPの結果は同じになりました。
これは旧WIZシリーズのレベル数分ダイスを振り直す物によく似ています。(現在HPが基準値よりも高いと1しか上昇しません
なお、タイプ別に体力値にボーナスが入っているっぽいです。(豪と聖では体力値5程度の差がありました
あと年齢は関係なくなったっぽいです。
CBでは20歳時に最大補正がかかり、それを離れるほどHP上昇が低下(最終的に3しか上がらなくなります
BCの優劣は相変わらず男性BCの方が女性BCに比べHP上昇に優れています。(2%程度の差ですが

あと暗撃が弱くなるという話もあったので試してみましたが、DF無視のGP吸い取りなしでした。(必殺攻撃の意味合いが変わっているので首は斬れません
どうでもいいかもしれませんが、スキルの仕様上同じスキルが重なっても効果UP等はしない模様です。(聖+聖でWHバーストとか意味なし

しかし、所詮は体験版の内容ですので製品版では全く違う結果になるかもしれないです。
55名無しさんの野望:2009/05/24(日) 12:12:41 ID:sZ18ML1v
>>53-54

とりあえず、暗のDF無視がついてるようで安心した
56名無しさんの野望:2009/05/24(日) 12:28:38 ID:9vsHPx1P
>>52
乙です。いろいろ遊ばせてもらいました。

引き継ぎアイテムの部分を見て気がついたんだけど

・LV34の王がLV35以上の武具を引き継げなかった(装備制限解除で装備してた)
・射術がブルー系防具を引き継げなかった(3人中3人)

今作で装備不可能な状態のものは引き継げない仕様?
かと思うとマーズ二刀流の戦はしっかり引き継げてる・・・うーん・・・

バグで製品版は修正されるならいいけど・・・
SSGあまり使い慣れてないので勘違いだったらスマソ

>>53-54
乙です。わかりやすい
育成も割と自由にできそうだし、体力+装備も
低レベルに絞る必要がなさそうなのでちょっとうれしい
でも現状だと二学期ハイマスターになったブラッドはHP不利か・・・
57名無しさんの野望:2009/05/24(日) 13:39:49 ID:o6RW/3i/
少し見てみたけどブラッドの
CBのマスターレベルは40で、CRのマスターレベルが99
レベル42でSIZ刀を装備→引継ぎ→CRでは装備出来ずに外されて引継ぎされず。

こんな感じになってた。
58名無しさんの野望:2009/05/24(日) 14:24:35 ID:Xremk5v1
俺もそれなってたわ
あと、射のブルー装備が出来なくなってるな

他は大丈夫だったが、
他引き継げないのなんかある人いる?
59名無しさんの野望:2009/05/24(日) 16:37:45 ID:6SXw/WHX
ちょ、マジかよ・・・ 俺40まで戦で上げて装備制限解除して
他のジョブにLv1でチェンジして高級装備引き継ぐ予定の倉庫キャラ大量にいるんだけど・・・
これらは全員外されて終了ですか orz
60名無しさんの野望:2009/05/24(日) 17:42:36 ID:WuhaK4w6
>>59
逆に考えるんだ
戦士用の武具を持ち込みまくれば良いやと考えるんだ
61名無しさんの野望:2009/05/24(日) 18:06:54 ID:4afzgO8n
>>59
試しにやってみたが、不可能っぽいね。(99まで上げてれば引き継がれるが…
総合にも書いたが、低レベル品を転生させれば装備可能レベル下げれるから頑張るしかw

射のブルー系が駄目だと、ひょっとするとスタートパッチをあてないとCBパッチ無し仕様の判定になるのかもしれないですね
製品版で引き継ぐ時は先にパッチあててから〜の流れが必要になるかもしれませんね。
あと悲しいことに武器転生に関して仕様変更っぽい物を確認しました。
なんと、CRでは武器の射程ですらソース元を利用する仕様になっています。
このせいでカタナ系を射程M、ナックル系を射程LLにしたり、ピコハンを射程M、デウスエグゼを射程Lにすることが不可能になりました。
射程に関してはCB同様の活躍をさせたい場合はサブがRAS1択になってしまいました。
BCに関してはシズラー系が強すぎるなぁとは思いました。(特にアイリスは凶悪な強さです、えぇ歌がですがw
62名無しさんの野望:2009/05/24(日) 18:10:38 ID:4afzgO8n
気になってる人も多いと思いますんで、分かってる範囲の攻撃スキル関連仕様を書いときますわ
修羅系は相手が反撃できることが大前提のスキルです。
攻撃するたびに相手が使用者に対して反撃するのですが、イージスで割り込み回避できないので使用者が弱いと自爆することにw
連撃系はCB仕様のままで単体相手ながら威力低下がないので結果的に強いスキルです。(命中は回数増えるごとに低下します
乱撃系はCB仕様のままで連撃系よりも攻撃回数が優れていますがジェノサイドの時点で1回当たりの威力は通常の半分の威力しか出ません。(命中は回数が増えるごとに低下します
スマッシュは威力3倍のDFの影響を受けるスキルです。命中はどれだけあっても30%程度の判定になるっぽいです。(逆に命中が絶望的でも当たってしまいますw
暗撃系は初期スキルからDF無視攻撃、斬で50%程度で必殺攻撃判定(攻撃回数1UP)GP吸い取り効果なし。隠れる確率は敏、見つかる確率は運依存。(ファニーが適任かw
プロヴィ系は特に目立った変化はないです。(UあるとTが選択できなくなったくらい

弓矢スキル関連は
集中は1回だけしかできないです。
ピアースは単純に一つ後ろの列に通常攻撃を仕掛けるだけです。(狙撃の首効果はつかない
一つ後ろの敵(ランダム)に攻撃が当たるだけなので前列に攻撃しないと意味なしです。(射程が届かなかった場合は発動するものの無効です
発動条件スキルは斬り込み系、修羅系、武器を使用しないスペルコードは不可でそれ以外のスキルは発動の可能性有り(反撃ですら発動します
例外があり、トランスコードの斬り込みスキルであるワイバーンは攻撃するたびに判定があります。
乱撃系や連撃系で発動した場合は攻撃するたびに発動判定が発生します。(連撃5段で最大10回攻撃、ジェノサイドで最大14回攻撃になります
それなりのピアースですがイージスで回避されます。
エイミングの効果は説明のまんまの効果です。

しかし、所詮は体験版の内容ですので製品版では全く違う結果になるかもしれないです。
63名無しさんの野望:2009/05/24(日) 18:31:46 ID:sZ18ML1v
>>61
歌の効果って何?
ユニの数値上げるやつ?
64名無しさんの野望:2009/05/24(日) 18:45:10 ID:4afzgO8n
>>63
そうですよ
神秘、知性、運に依存してユニオンゲージが増減します。
普段の製品版では改造なしでプレイしているので必須スキルになる予定です。(主に結束値経験値のためにですがw
そして未だに出ない天元シリーズ…以前にMURAMASAすら出ていませんw
リセット数増えすぎるとレアでなくなる仕様なのかなぁ(HP上昇と合成時のリセットが主ですが回数1万回超えてます…
65名無しさんの野望:2009/05/24(日) 18:50:08 ID:sZ18ML1v
サンクス
減ることもあるのかーまぁ、0の時に使えば問題ないか
66名無しさんの野望:2009/05/24(日) 18:53:18 ID:VArotWNm
>>59
乙です
持ち込み制限に加えて射程まで元に戻るとは…
転生の仕様変更に伴って射程の伸びた武器とかが有ればいいんだが
67名無しさんの野望:2009/05/24(日) 19:22:45 ID:4afzgO8n
>>66
残念ながら装備品の能力はCB版とほぼ同じままです。
変わったといえば序盤のダガー等の威力と、大半の装備のTH補正とDF補正に上方修正が入った程度ですね。
んで序盤から有用なサイコナックルとかは弱いままなので、ある程度意識して修正していると思われます。
攻略WIKIに色々書こうかと思ったのですが、所詮は改造しての判明したデータなので改造なしでわかる範囲だけ書き込んでいってます。
68名無しさんの野望:2009/05/24(日) 19:32:18 ID:4hESB6UK
69名無しさんの野望:2009/05/24(日) 19:53:21 ID:VArotWNm
>>67
わざわざありがとうございます
射程変更無しか…、でも装備品ステの上方修正は有り難いかも
…敵側にも修正が入ってなければ
7042:2009/05/25(月) 23:58:14 ID:naXJN1PI
>>53
 色々ありがとうございます。

へたれSSGの現状報告と救援要請と今後の予定〜
・2期SSGからDB功績値関連と、隊名変更、ユニオンゲージ、常駐スペル強化関連は引っ張れました。
 製品+スタートパッチでの動作確認後にうpする予定です。
 エンカウト調整とかチップのランク調整とか、個別のアドレス指定が必要なのは勘弁してくらさい。

・誰か2期SSGの『//* ポインタアドレス:0x03B31C80』これの3期の位置を教えて…
 2期で色々弄ってみたんだけど、変化幅が分らなくて、3期でサーチできませぬ。
 これが分かれば、現在PTレベルでのパラメタ、アイテムエディタが乗せられると思うんだけど。

・製品版+スタートパッチでの動作を確認したら、名無しに戻りますよぅ。
 パッチでアドレス変わったら、こっそり直すよ。

・あくまで繋ぎで作ってるつもりなので、移植し直しor引き継ぎしてくれる職人さん大募集です。
71名無しさんの野望:2009/05/29(金) 16:11:02 ID:T/oxO90A
本スレで運の特性値云々の話があったんで試してみたが
CRではマスターボーナスが廃止されてるっぽい(召、シズラーに設定する手間考えたら仕方ないか
結束値は51%突破してたのでCRでは100%まで上がると思われる
なので運の最大値は(23(奇ステカンスト)+1(同系列BC使用ボーナス))×2(結束値200%)+7(装備ボーナス)=55が最大と予想
72名無しさんの野望:2009/05/30(土) 03:15:07 ID:fvHqUuTI
オフィシャルのひとりごとに、CBのマスターボーナスはCRでも残るとか書いてなかったっけか?
73名無しさんの野望:2009/05/30(土) 04:47:36 ID:QWCfkagN
>>72
試してみたのは体験版で作ったPTをレベル99にしただけだからなぁ
装備制限解除はされたけど、特性値+1はされてなかったな
というか、マスターの説明には特性値とか触れらてていないね
製品版だとどうなるかわからんが、レベルを改変しただけでは貰えないボーナスなのかもしれん
74名無しさんの野望:2009/05/30(土) 04:47:54 ID:w9tQQ5dY
75名無しさんの野望:2009/05/30(土) 09:01:10 ID:dKQXonem
説明書には「いずれかの特性値にボーナスが」って書いてるし
2学期で取れたマスターボーナスが取れなくなるって事もなさそうな気が。
76名無しさんの野望:2009/05/30(土) 18:50:43 ID:zm6fUKy8
本スレでフリーコードの話題が出てたので
・フリーコードはレベルフリー、タイプフリー、ブラッドフリーの3種
・コードを所持している間「のみ」効果あり
 受け渡しとかでアイテム欄からなくなると、制限復活→強制解除
 サブディスクにあった場合は、どうなるのか未検証
7742:2009/05/30(土) 22:19:02 ID:NqIizofq
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0320.zip

CR体験版のSSG、[動作対応付]でアドレス変わってたので対応しました。
隊名、ユニオンゲージ、常駐スペル関連も移植。
書き換え漏れはないと思いますが、何かあったら言って下さいませ。
7842:2009/05/31(日) 10:38:58 ID:QF8L2wZg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0321.zip

CRのSSG、製品版+スタートパッチ(Ver1.101)対応しました。
機能的には昨日のヤツから変わっていません。
79名無しさんの野望:2009/05/31(日) 11:22:37 ID:2vbWjkyB
>>78
まだ届いてないが
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /
80名無しさんの野望:2009/05/31(日) 18:20:57 ID:gWTu4Kkg
ソロモンのグラフィック、アイツが大喜びしそうだなwww
81名無しさんの野望:2009/06/01(月) 15:10:03 ID:5BhY7oYs
>>68
GJ!!CRの新規隊員に使わせてもらう
82名無しさんの野望:2009/06/01(月) 18:55:00 ID:QP2FDzv2
功績値の場所を見つけようと思って買い物→値が減少した場所で調べていったら在庫しか残らなかった件
今回の功績値ってどんな格納してるんだ一体
83名無しさんの野望:2009/06/01(月) 19:00:52 ID:QP2FDzv2
とりあえず経験値は一人目がA4A468hで二人目がA4B714h
金がなくてエロ装備が買えないのは悲しい
84名無しさんの野望:2009/06/01(月) 19:33:14 ID:1+gEESm9
>>83
黙ってSSG使えばいいんじゃね?
85名無しさんの野望:2009/06/01(月) 19:36:18 ID:QP2FDzv2
>>84
ちょっと上にSSGあるのに全然見えてなかった。ごめんよー
どうせ顔グラなんだろうななんて思いこみがあったらしい。本当に済まん
86名無しさんの野望:2009/06/02(火) 04:15:24 ID:DsCUCqdB
特殊攻撃発動時の音がでかくていつもビックリするので音量-5.0dBにしたファイルと差し替えてしまった
コードライズの音は回数が少ないからまだいいんだけど、特殊攻撃は戦闘ごとに聞くから耳に厳しい
87名無しさんの野望:2009/06/02(火) 08:11:37 ID:GfH2l+dx
キャラメイクボーナスがなぜか無かったので

[subject]キャラメイクボーナス:calc,0x000A5D02E,0,99,unsigned

GXTHCR.sslにある[/note]の後あたりににコピペで
無かったよね?
88名無しさんの野望:2009/06/02(火) 19:48:30 ID:ckynYzmf
やっとCR回収できたぜ…。

さて、CBクリアしないとな。
89名無しさんの野望:2009/06/03(水) 15:58:38 ID:Gj3JN/ca
今女性用ボディファイル全てにタワシを移植しているんだが、なんかファイルが異様に増えてね?
入れ墨の分だけとは思えないほど多いんだが
90名無しさんの野望:2009/06/03(水) 16:23:54 ID:TbRpvJTe
今までは体色が普通・色白・色黒・日焼けの4種×体系3種で全12パターンだったところが
体色の4種にそれぞれ入れ墨2色が加わって体色だけで12種、
さらに体系が4種類に増えたので全48種に増えてるからな。
91名無しさんの野望:2009/06/03(水) 16:47:58 ID:Gj3JN/ca
>>90
ああそうか。組み合わせのパターンがあるからゲーム中に受ける印象以上にファイルは増えるんだな
92名無しさんの野望:2009/06/03(水) 19:55:29 ID:1Vybacub
ttp://touch.moehome.jp/up_ssize/download/1244026145.zip

体型4用ですが、人柱仕様です
ゲーム内で確認が取れれば良いんですが、結局三作全部積んでる状況なので…
ズレ報告などあれば逐次修正しますので、ご協力お願いします

タトゥー版も作りたいところなんだけど、ものぐさな俺にはすげーめんどくさいのだ…
誰かが作るのを待つのもいいかなと思ったの
93名無しさんの野望:2009/06/03(水) 20:04:59 ID:Gj3JN/ca
>>92
うおおおおお、俺の作業が一瞬で無に!
超gj
94名無しさんの野望:2009/06/03(水) 21:24:29 ID:cNDgmBvn
>>92

http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf159931.jpg
乙です
問題無さそうなんで片付けしてきます



95名無しさんの野望:2009/06/04(木) 03:05:06 ID:U5BnwPq4
ちょっと気になって結束値経験値増えてるか見てみたら50の経験値のままだったw
こりゃCRでも最大結束値は50%+25、マスターボーナスもCBと同様で召とシズラーには無し
引き継ぎあるとなんだかCBよりもやり込めない気がしないでもないなぁ
装備も武器に関してはクマ手とブーメラン増えただけだったのが痛かったw
裏ボスも会うのがめんどくさい上に引き継ぎ前提だと雑魚すぎる気がしないでもない
今後の追加パッチに期待するしかないだろうが、それならさっさとW-XTH3出してくれw
96名無しさんの野望:2009/06/04(木) 14:03:15 ID:mVwztu0j
ttp://touch.moehome.jp/up_ssize/download/1244091692.zip/attach

男装してる娘がいても
いいじゃない
96
97名無しさんの野望:2009/06/04(木) 14:26:25 ID:1LpFLdUj
ち○こもつけてほしいけど、つけると防具からはみ出すこと多いんだよな……w
98sage:2009/06/05(金) 13:17:23 ID:ZuibWjun
公式のスタートパッチがVer1.102になっていて>>78のSSGが使えなくなっているようです。
対応お願いできませんでしょうか?
99名無しさんの野望:2009/06/05(金) 13:42:42 ID:fqukNAbP
100名無しさんの野望:2009/06/05(金) 19:09:04 ID:ZuibWjun
>>99
動作確認しました。
どうもありがとうございます!
101名無しさんの野望:2009/06/05(金) 19:40:35 ID:kCQX4jpR
wizxthのときみたいに転生ってないの?
全ブラッドを99に上げるのが最高?
102名無しさんの野望:2009/06/05(金) 22:41:41 ID:fqukNAbP
>>100
礼は俺じゃなく作者さんに言ってくれ
紛らわしくてすまん
103名無しさんの野望:2009/06/05(金) 22:42:46 ID:tNso2Als
ブラッドをマスターすればどれかの能力値が+1される。
これがつまり転生と同じことじゃないか?
転職のシステム自体違うしな
104名無しさんの野望:2009/06/05(金) 22:44:56 ID:1sS2cLer
CRにはまだアイテム全配備来てないのか・・・
105名無しさんの野望:2009/06/05(金) 23:37:34 ID:l4ai/ElO
あと在庫減らないと故意に事故起こすのが移植されればうれしい
SSGの書き方がどうもよくわからんのだ
10642:2009/06/05(金) 23:45:14 ID:60kxNhKO
やっと規制解除されました。

>>99
フォローありがとうございます。

>>104氏,>>105
そのあたりの機能は… 当方へたれにつき、勘弁して下さい。
書き換えるアドレスさえ分かれば、何とかなるかも知れません。
107名無しさんの野望:2009/06/05(金) 23:49:31 ID:47pEyFvV
あっちの板でGドータをPドータに差し替えとかあったんで
適当に差し替えてみたttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0323.jpg
こんなものでもよかったらウニの方もUPします
108名無しさんの野望:2009/06/05(金) 23:51:16 ID:l4ai/ElO
んや、無茶言ってすまなんだ
今の段階でも十分世話になってる、ありがとね
109名無しさんの野望:2009/06/06(土) 00:05:56 ID:KexVcC2d
>>107
と言うわけでうpしてください
やっぱり契約モンスターの枠で使います
110名無しさんの野望:2009/06/06(土) 00:17:58 ID:9su+rEPQ
>>109
UPしました。
作業中にミスって決定押してしまってコメント欄が真っ白状態ですがご了承ください。
111名無しさんの野望:2009/06/06(土) 00:22:26 ID:KexVcC2d
>>109
頂きますた
SSGも上がってるね。職人乙で
112名無しさんの野望:2009/06/06(土) 00:23:10 ID:KexVcC2d
ミス。>>110宛で
11342:2009/06/06(土) 00:27:36 ID:xml8v0K1
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0326.zip

流れに乗って、異形兵の能力エディタ追加版を。
コメントアウト解除で異形種類も変更可ですが、このあたりのデータは何が何やらなので、やっぱり危険かも。

それでも隊長をこき使いたい人は、解除して96です。

>>108
そのあたりの機能はちょくちょく探してみているので、そのうち見つかるかも知れません。
今日明日で本腰入れてみますが、あんまり期待しないで下さいませ。
114名無しさんの野望:2009/06/06(土) 00:30:56 ID:xDBZXcGp
被ってるかもしれないですけど、G-XTH3:v1.101で探してたのを

[subject]機能 1 (施設・汎用)/_:d_toggle,0x00,GXTHCR->LAB1,GXTHCR->LAB2

[group]LAB1
在庫減らない
素材無しで合成
[/group]
[group]LAB2
0x0049B06E=33C0/F7D8
0x004BC8E0=83F901/83F903
[/group]
115名無しさんの野望:2009/06/06(土) 00:38:19 ID:Nf29hRgk
>>113


期待してるぜーー
個人的にはGP減らない欲しいな・・・
11642:2009/06/06(土) 00:42:21 ID:xml8v0K1
>>114
ありがとうございます。
次回うp時から組み込ませて頂いてもよろしいですか?


あと… >>113でうpしたSSGですが、合成事故起きちゃった…
アドレス探し直しますので、「合成事故(多分)起きない」は使わないでおいて下さいまし。
117名無しさんの野望:2009/06/06(土) 00:48:17 ID:9su+rEPQ
UPしてから気がついた…
異型じゃなくて異形ですよねーorz
隊長も画像出るようにできたよttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0327.jpg
対応した異形兵アイコンを作ってやればいいだけな罠
118名無しさんの野望:2009/06/06(土) 01:03:34 ID:XNFOHL/Z
>>117
ちょw
読みは「いぎょう」だぞ、こういう時は
119名無しさんの野望:2009/06/06(土) 01:06:08 ID:MEYJ6aRh
>>117
どうでもいいが、まさか「いけい」とは読んでないよな?
120名無しさんの野望:2009/06/06(土) 01:07:57 ID:MEYJ6aRh
被った・・・リロードして無かった、すまん
121名無しさんの野望:2009/06/06(土) 03:46:23 ID:zULdDhF4
集中や気合等の溜を省くコードって出来ないのかな
122名無しさんの野望:2009/06/06(土) 10:00:36 ID:xDBZXcGp
>>116
>組み込み
全く問題無しですよー
12342:2009/06/06(土) 14:05:45 ID:xml8v0K1
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0329.zip

CRのSSG、デバッグ機能のいくつか&戦歴移植しました。
在庫減らないをご提供頂いた>>114氏に感謝です。

>>113の問題あったSSGと、旧パッチ用のSSGは削除しました。
データは取ってありますが、いらないですよね…?
124名無しさんの野望:2009/06/06(土) 17:54:26 ID:WGAEwXvc
サーチと合成時のタメをカットするのを移植したいんだがどうやってたんだあれ・・・?
12542:2009/06/06(土) 18:28:44 ID:xml8v0K1
>>124
0x004B3A5A=33F690/83EE01

3期だとこれですね。
合成時のwait解除には無効だったので、外してました。
サーチにも有効だったんですね、これ…

昼間うpしたSSGに具合の悪い部分があったので、
修正して再うpするバージョンに入れておきます。
12642:2009/06/06(土) 18:59:48 ID:xml8v0K1
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0330.zip

修正版です。
キャラメイク関連にエンカウント無効が混ざってたり、異形の総処理数の取得が失敗していたり、
りばすー&7H再出現off時の数値がヘンだったりしたのを修正です。
127名無しさんの野望:2009/06/06(土) 19:08:05 ID:H2sAQYXv
>>126
激しく乙です

G-XTH KISSはバージョンアップしないのかなあ
装備のuniチェックするだけなら今のままでも問題はないんだけど
128名無しさんの野望:2009/06/06(土) 19:26:04 ID:ieviwYv4
>>119
バロックやってた人はたぶん「いけい」って読む。わかってるんだけどそう読む。
129名無しさんの野望:2009/06/07(日) 08:39:11 ID:tjX6NsFY
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0331.jpg
異形兵GドータをPドータに差し替えたウニ+おまけをリニューアル、ピクシ―をティターニアに差し替えも追加してアップしました。
前回アップした旧バージョンは削除しましたのでご了承ください。
>>128
そうなんですよ、バロックやってました…。
あっちでは普通に「いけい」と読むのでG-XTHでもつい「いけい」と読んでしまっています。
130名無しさんの野望:2009/06/07(日) 14:07:19 ID:tjX6NsFY
私の方ではCHですでに自分流に修正していましたが、結構需要がありそうなので、
ちょっと公式BBSで話題になっていた髪型33番の色順を修正したウニをアップします。
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0333.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0334.zip
それ以外にも公式では修正されていない箇所の修正も入れてあります。
ご利用は自己責任でお願いします。
131名無しさんの野望:2009/06/07(日) 18:03:13 ID:DkyWrGEi
132名無しさんの野望:2009/06/07(日) 18:47:01 ID:HNyrttIC
肌の色が微妙に違うせいで首から上が浮いていてちょっと怖いw
133名無しさんの野望:2009/06/07(日) 18:50:02 ID:9nC9X8AL
134名無しさんの野望:2009/06/07(日) 18:52:11 ID:dHnqhjpb
元々低身長キャラだからバランス悪いなw
135名無しさんの野望:2009/06/07(日) 19:00:01 ID:DkyWrGEi
>>133
何故目指している方向がばれたんだ!?
136名無しさんの野望:2009/06/07(日) 20:40:17 ID:pvmM6GjJ
ちょっと聞きたいのですが
SSGのりばすー&7H再出現はどんな効果があるんでしょうか?
137名無しさんの野望:2009/06/07(日) 21:01:18 ID:tE4kuu1N
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0336.jpg
旧作までとユニオンゲージの色が違ってしっくり来なかった為、
色をいじり+色んな所を目立たない程度に透過処理を掛けました。使ってもらえると幸いです
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0337.rar
13842:2009/06/07(日) 21:12:13 ID:+y11Bl8g
>>136
りばすー、7H討伐クエスト達成時の異形処理数を0に書き換えています。
前回クエスト達成時の異形処理総数+500/+1000が再発フラグなので、
現在の異形処理総数が500/1000以上なら即再発する… ハズです。

ひょっとして、効果ないですか…?
139名無しさんの野望:2009/06/07(日) 22:25:49 ID:pvmM6GjJ
>>138
レスありがとうです。
現在の異形処理総数が500/1000として、チェック無しだと1000/2000で再発、
チェック有で即再発、ってことですよね?
効果ないかもしれません。
7H討伐クエストはまだ初回を発生させていないのでなんともいえませんが
りばすーーはチェック入れてても反応無しです
14042:2009/06/07(日) 22:54:05 ID:+y11Bl8g
>>139
うーん、対象のアドレスは固定だと思うんですが…

[subject]りばすーフラグ['+'_mem,0x00A4B00C,4,num,<NoData!>,%d'+']/現在値:calc,0x00A4B00C,0,999999
[subject]7Hフラグ['+'_mem,0x00A4B02C,4,num,<NoData!>,%d'+']/現在値:calc,0x00A4B02C,0,999999

お手数ですが、この2行をSSGに追加して、表示される値を教えて頂けますか?
あと、司令部で表示される異形の総処理数も教えて頂ければ助かります。
141名無しさんの野望:2009/06/07(日) 23:06:09 ID:pvmM6GjJ
>>140
うーん・・・
PC関連はまったくといって良いほど知識がないのでSSG追加とかやり方がよくわからんのですよ、申し訳ない。
今日はそろそろ落ちないといけないので、後日調べて2行追加してみます。
わざわざありがとうございました。
ちなみに異形の総処理数は3057です
14242:2009/06/07(日) 23:38:12 ID:+y11Bl8g
>>141
処理数が3057なら再発しないはずはないし、実はどこかにポインタがあるんだろうか…
onにした後に市街マップに出ていないだけって事は… ないですよね?

SSGの追加は、GXTHCR.sslファイルを開いて、20行目の[/note]の次の行にでも放り込んでみて下さい。
14342:2009/06/08(月) 01:48:43 ID:WsMLNpeZ
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0338.zip

再出現フラグを再検証してみましたが、やっぱりアドレスは固定の模様。
項目名の横に数値を表示させるようにしましたので、変な数字が出るようなら言って下さい。

検証中、りばすー&7Hの再出現フラグの勘違いが発覚したので、処理も修正しました。
処理総数が『書き換え対象のアドレスの数値+500 or +1000以上』で再出現だと思っていましたが、
『書き換え対象のアドレスの数値以上』で再出現でした。
変だなーと思っていたら、変なのは自分だったワケで…

>>126のバージョンでも機能的には問題ないハズですが、何か気持ち悪いので修正です。


あとね、他のデバッグ機能だけどね、今日は見つけられなかったの。
2期のoff時の数値を総当たりしかできないから、そろそろ厳しいの。
144名無しさんの野望:2009/06/08(月) 01:53:26 ID:A7YGxMnz
苦労は人事だから知ったこっちゃないが期待してるぜ
145名無しさんの野望:2009/06/08(月) 16:33:47 ID:n1B1O8bu
装備品を半透明にするにはどうすればいいのでしょうか…
ググってもそれらしきものが出てこなくて
146名無しさんの野望:2009/06/08(月) 16:40:59 ID:b9rLZWCP
>>145
コンバーターで抜き出して、画像処理ソフトで透明度変えてuni上書き
バックアップは忘れずにね!

あれ、そういうことじゃなくて?
147名無しさんの野望:2009/06/08(月) 18:11:17 ID:n1B1O8bu
>>146
ありがとうございます
ちょっといろいろ試してみます
148145:2009/06/08(月) 18:50:40 ID:n1B1O8bu
知識ゼロ状態だったのでかなり荒いと思いますが何とかできました
ありがとうございます

http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0339.jpg
14942:2009/06/09(火) 00:11:32 ID:KmMOTcUb
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0340.zip

PT単位でのパラメタ&アイテムエディタ、ソフトリセットで対象アドレスが変わっていたので修正。
150名無しさんの野望:2009/06/09(火) 00:12:22 ID:hAMFlE8r
>>149
151名無しさんの野望:2009/06/09(火) 03:04:21 ID:vA4akDU9
152名無しさんの野望:2009/06/09(火) 04:40:46 ID:4TGmSleB
>>149
更新乙です

>>151
これはいいものだ。ありがたくいただきました
欲をいえば胸の部分の透過度をもうちょっと……w
153名無しさんの野望:2009/06/09(火) 06:43:58 ID:AOhMZzjr
パラライザー改造+αに見えた・・・
朝っぱらから疲れてるようだ

>>149,151
乙です
154名無しさんの野望:2009/06/09(火) 10:43:30 ID:r1XxRg8R
>>151
某ゲームの衛士強化服みたいだな。
155141:2009/06/09(火) 18:21:58 ID:x+vpuLqk
>>143
7日夜にりばすー&7H関連で書き込んだ者です。
いろいろお手間かけさせて申し訳ないです、新しいSSGを入れて出てくる数字をチェックしたところ
73157とかとんでもない数字が出てました。
チェックををオンオフしたら正規の異型排除数になりましたが
異常はこの数値のせいですかね?
とりあえず新しいSSGで動作チェックしてみますね、色々ありがとうございました。
156名無しさんの野望:2009/06/09(火) 21:52:14 ID:XZOW7AIV
>>151
自重しなくてもいいんだよ!
荒縄とかギャグとかあるくらいだしな
157名無しさんの野望:2009/06/10(水) 03:07:54 ID:iOSZuIu8
158名無しさんの野望:2009/06/10(水) 03:11:40 ID:XXtBbeT0
きゃー、H(ikita)!
159名無しさんの野望:2009/06/10(水) 04:39:30 ID:McfWlGK0
>>157
GJ!
160名無しさんの野望:2009/06/10(水) 20:30:45 ID:k/wuf8yi
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0345.jpg

選択の幅が広がるのはいいことだ、と作ってみたはいいものの
上げる前に誤ってデータ削除してしまった。
さらば俺の休み半日。そしてコンニチハ、残りの半日(´・ω・`)
161名無しさんの野望:2009/06/10(水) 21:36:51 ID:4Do/Tkx2
>>160
なむです、これはチームラに鼻も別パーツでお願いするしかないですね
162名無しさんの野望:2009/06/11(木) 01:32:44 ID:SF8jmcB6
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/229911.zip&key=G−XTH

突貫作業で修復。これで不忍攻略に行ける…。
163名無しさんの野望:2009/06/11(木) 01:35:14 ID:SF8jmcB6
リンク途中で切れました、スイマセン
パス:G−XTH です。
164名無しさんの野望:2009/06/11(木) 18:30:06 ID:sgXEqmfB
165名無しさんの野望:2009/06/11(木) 18:42:00 ID:HSNPcowl
>>164
見栄張りやがって…
166名無しさんの野望:2009/06/12(金) 06:05:15 ID:Abv3H5Yy
裸の絵が描かれたTシャツとか売ってるよね。
167名無しさんの野望:2009/06/12(金) 07:22:32 ID:aIPxunxd
ニップルビットの活用方法か
168名無しさんの野望:2009/06/13(土) 20:52:08 ID:PZ6e+o+m
毛はえ裸のうにがみあたらねぇ
ようやく来たのにorz
169名無しさんの野望:2009/06/13(土) 22:31:31 ID:y6R7QlLm
170名無しさんの野望:2009/06/14(日) 17:21:36 ID:CUKdeCQ2
XTH3のSGGですがMPをALL15にする部分が有りますよね。
MPが減ったらまたその都度チェックを入れるのがアクセスも含めて大変なので
一度のチェックでPTメンバーのMPが減らない(もしくはAll9)ようには出来ませんか?
171名無しさんの野望:2009/06/14(日) 19:17:19 ID:UT90Ec1+
MAPの人ありがとう、お陰で把握しやすくなった
元のが何か見づらくてなぁ・・・
172名無しさんの野望:2009/06/15(月) 06:14:00 ID:v6NqCS0f
>>170
GXTHCR.sslをメモ帳辺りで開いて
206行目辺りにある
[subject]スペル/_:d_toggle,0x00,GXTHCR->LST_SPELL_a,GXTHCR->LST_SPELL_b,offset
の        ↑(ここね)
/_を消して保存すれば一応値の固定は出来るようにはなる

ただし動作が不安手になっても知らん
173名無しさんの野望:2009/06/15(月) 12:10:02 ID:6umHreF8
>>172
うおー。親切にありがとう
後で試して見ます
174名無しさんの野望:2009/06/15(月) 18:04:41 ID:6umHreF8
上記の様にSGG書き直して試してみました
前には無かった「値の固定」が追加され、チェックを入れる事でMPが減らなくなりました
今の所は安定している模様
教えくれて、ありがとうね
175名無しさんの野望:2009/06/15(月) 21:20:32 ID:3FB6sT7+
>>170
解決済みみたいだけど、一応、パーティーメンバーのMPを一括でロックを。

[subject]パーティーメンバーのMP固定:b_toggle,0x00,GXTHCR->PT_MP,offset

[group]PT_MP
_[:[:[:0x00837F78:]+0x0450:]+0x8C:]+0x01DB,*[0x20 :: FF*],*[0x20 :: ??*]
_[:[:[:0x00837F78:]+0x0454:]+0x8C:]+0x01DB,*[0x20 :: FF*],*[0x20 :: ??*]
_[:[:[:0x00837F78:]+0x0458:]+0x8C:]+0x01DB,*[0x20 :: FF*],*[0x20 :: ??*]
_[:[:[:0x00837F78:]+0x045C:]+0x8C:]+0x01DB,*[0x20 :: FF*],*[0x20 :: ??*]
_[:[:[:0x00837F78:]+0x0460:]+0x8C:]+0x01DB,*[0x20 :: FF*],*[0x20 :: ??*]
_[:[:[:0x00837F78:]+0x0464:]+0x8C:]+0x01DB,*[0x20 :: FF*],*[0x20 :: ??*]
[/group]

[subject]以下を[/note]の直下あたりに、[group]以下を//===の直下あたりにコピペして下さい。

6人編成用の一括処理なので、6人未満なら下から不足人数分削って下さい。
6人未満でそのまま使うと、変なアドレス(書き込み禁止領域)に行くので…
176名無しさんの野望:2009/06/15(月) 22:47:58 ID:6umHreF8
うおおお。これは便利。早速導入させて貰います。
177名無しさんの野望:2009/06/16(火) 01:54:56 ID:Ve0wSSKD
体型123用の乳首券はどこに上がってるんだ
178名無しさんの野望:2009/06/16(火) 12:03:28 ID:xXFtde6x
>>177
>>23

いつもの乳首と毛の人のは、タトゥーには対応してないので注意
179名無しさんの野望:2009/06/16(火) 15:25:42 ID:Ve0wSSKD
サンクス、親切な人多いな
1から見てったのに発見し損ねてたみたいだ、恥ずかしいぜ
180名無しさんの野望:2009/06/16(火) 19:48:21 ID:ymQcT2Hy
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
Wizardry XTH総合 64時間目 [家ゲーRPG]
トキメキファンタジーラテール Part582 [大規模MMO]
トキメキファンタジーラテール Part585 [大規模MMO]
トキメキファンタジーラテール Part586 [大規模MMO]
トキメキファンタジーラテール Part587 [大規模MMO]

誰だ、ラテやってる奴w
俺も1年前くらいまでやってたけど
181名無しさんの野望:2009/06/16(火) 20:17:17 ID:B5tPCUo3
せ、専ブラなんで俺じゃないぞ!

一瞬スレのタブ間違えたかと思ったぜ
182名無しさんの野望:2009/06/20(土) 15:32:23 ID:8yyFus96
アーク入り口、位置固定できるようになったら
需要ありそうだな、本スレ見てる限り

誰かチャレンジしてみた人いる?
183名無しさんの野望:2009/06/20(土) 15:37:49 ID:rUo3Kpdr
猫で探そうとしたけど、自分のスキルでは無理でしたorz
184名無しさんの野望:2009/06/21(日) 05:05:45 ID:7dWXTnf5
age
185名無しさんの野望:2009/06/21(日) 06:02:10 ID:CsAFvYrq
コードハザードでグラを差し替えようと思い>>2の方法で試したところ
ステータス画面では差し替えた画像がちゃんと表示されるのですが
画面下部の顔アイコンの部分がどうやっても真っ黒になってしまいます
画像の位置などをずらしてみても駄目でした
これはどういった原因が考えられるでしょうか?
186名無しさんの野望:2009/06/21(日) 08:25:42 ID:CsAFvYrq
すみません、色数が32ビットになってないだけでした
しかし難しいなこれ…顔アイコンも上手く枠内に収まらないし
187名無しさんの野望:2009/06/23(火) 03:20:22 ID:TACQxlo/
初めまして
昨日このゲームを購入したばかりの初心者です
少し質問してもよろしいでしょうか?
此処に書いてある顔グラ変更ツールを使って顔グラを変更したのですが、どうやっても画像がグシャグシャなってしまいます・・・
原因わかる方いらっしゃるでしょうか?
板違いなら申し訳ないです
188名無しさんの野望:2009/06/23(火) 03:26:20 ID:72EvCvRg
>>187
質問されても「どうやっても」だけじゃ分からないだろう
ちゃんと何をどうしたって書かないと駄目だぞ
189名無しさんの野望:2009/06/23(火) 05:31:49 ID:U1Owc1dt
そもそも画像がグシャグシャってのもどうなってるのかサッパリわからん
スクショ撮って上げるくらいのことはしてくれないとなんとも
190名無しさんの野望:2009/06/23(火) 10:39:14 ID:K8p1K1cq
話変わるがポータルの人ありがとう。
すげー楽になったよ。
191名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:30:56 ID:TACQxlo/
>>187です
すいません・・・SSの撮り方良く解らなくて;
一応実践その1の5の途中までは行けたのですが、やはりキャラ作成時の画像がおかしいです・・・
なんというか色がおかしかったり、モザイクがかかったようになってます
画像のbit数が24なのが原因なんでしょうか・・・
どちらにせよまだ自分の勉強不足みたいですね・・・
出直してきます
192名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:42:50 ID:SofOZcWf
>>191
よくわかんねーけど、UniConverterの10日人モードってのにチェック入れて
BMPつっこんでUNIに変換してみそ。
193名無しさんの野望:2009/06/23(火) 20:45:57 ID:3/qRMQXI
>>191
32bitじゃないとだめだったとかあった気がする
というか画像処理ソフト使わないとαチャンネルの処理とかできなくなるから
元画像を改造するだけでも透明化処理できなくて劣化してしまうよ
194名無しさんの野望:2009/06/24(水) 20:29:49 ID:HZZ8CRiW
仕事も落ち着きようやく遊べると思ってたらSSGは1.102ベースで現パッチは1.103か…
19542:2009/06/24(水) 20:54:49 ID:TGk+Be50
あらパッチ出てたのね。
チームラの方のトップページに書いてないから、気付いてなかった…

ちょっと見てみます。
196名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:17:44 ID:HZZ8CRiW
>>42
お早い反応ありがとうございます。
こちらで話題になってなかったのでSSGと組み合わせてようやく気づいたという…
197名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:26:55 ID:qN7RV/WY
>>194
22日に出たパッチにSSGが出てないって文句言うのもどうかと思うが
198名無しさんの野望:2009/06/24(水) 21:32:12 ID:HZZ8CRiW
>>197
文句に聞こえたんなら申し訳ないです。
発売から遊べるの待ち続けててようやく仕事片付けて明日から有給!
と思ったらパッチあたってたもんで愚痴っぽかったかもしれません。
フツーに遊べ!といわれたらそれまでですが…
19942:2009/06/24(水) 22:05:50 ID:TGk+Be50
>>197氏、>>198
パッチの件は言ってもらって助かりました。
出てる事自体、全く気付いてませんでしたので。

取りあえず1.103対応は完了したんですが、書き替え漏れがないか確認中です。
色々積み過ぎてワケ分からん事に…
20042:2009/06/24(水) 22:57:23 ID:TGk+Be50
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0351.zip

Ver1.103対応版、うpしましたよ。
一通りチェックしましたので、多分問題はないと思いますが、
何かあったら言って下さい。
201名無しさんの野望:2009/06/24(水) 23:20:01 ID:HZZ8CRiW
ありがたく使わせていただきます。
本当にありがとうございました。
202名無しさんの野望:2009/06/25(木) 00:23:10 ID:fhqIUJMJ
>>192
>>193
アドバイスありがとうです
32bitにして元の顔アイコンサイズの256×256にしたら普通に画像が表示されました
また何かあったら宜しくお願いします<(_ _)>

203名無しさんの野望:2009/06/26(金) 01:00:02 ID:GS5YFYov
ヘンタイ兄貴は健在かw
ttp://uproda.2ch-library.com/1425395qO/lib142539.zip
CBまで用。毛は移植してくだされ
204名無しさんの野望:2009/06/27(土) 19:30:44 ID:BfmnB7iI
205名無しさんの野望:2009/06/28(日) 13:24:31 ID:RwO2vsJR
データが大きくなってしまったので分割
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0353.zip
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0352.zip
前回のアバター関連、装備関連の修正ファイルは消しました
206名無しさんの野望:2009/07/07(火) 18:38:09 ID:i2ShTG6L
もう俺しか見てないんじゃないかってくらい過疎ってるな
207名無しさんの野望:2009/07/07(火) 19:43:30 ID:L7HIV4ZM
そんなことはないぞ
もう上げれるネタが残ってないんだよね
あったとしてもエロネタだから上げれないわ
前に上げた忍者戦隊物でも上げ直すか…
208名無しさんの野望:2009/07/07(火) 20:24:34 ID:F7QHOGV/
実は俺も見てるぜ?
209名無しさんの野望:2009/07/07(火) 20:54:56 ID:i2ShTG6L
>>207
エロネタをこそ俺は待っている
一時期エロス分が濃すぎたからだろうか
210名無しさんの野望:2009/07/09(木) 22:20:23 ID:ZxtwNUQN
スレの存続が不安になってきたので参加してみる

シンプルなパンツ
デフォのファイル名前だと制服のローウェアになるんで、適当にリネーム推奨
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0355.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0354.zip
211名無しさんの野望:2009/07/09(木) 22:49:47 ID:ZxtwNUQN
212名無しさんの野望:2009/07/09(木) 23:07:11 ID:Erim5cob
色々やってるうちに時間が経ってしまった…
かなり前に上げようとしてやめた暗術戦隊セットです。
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0357.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0358.zip
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0359.zip
容量の関係で分割、レッド、ブルーは依存の物で流用してください。
213名無しさんの野望:2009/07/11(土) 16:00:58 ID:0bCA2rDH
>>210
こういうシンプルなのを待っていたんだ…
ありがとう
214名無しさんの野望:2009/07/11(土) 21:20:10 ID:WKUmQaCK
シンプルなパンツの位置がずれていたので修正しました。
あと忍者戦隊にインスパイアされてカラーバリエーション追加
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0360.zip
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0361.jpg
サンプル画像の番号とファイル名で色を判断してください。
215名無しさんの野望:2009/07/11(土) 21:29:13 ID:WKUmQaCK
書こうと思ってて忘れた。
アバターパーツ製作中(↑のサンプル画像)
目や髪型等のパーツ単位で使えるようにして作ってます。
216名無しさんの野望:2009/07/12(日) 03:13:20 ID:5ct/rTw4
ファッションだからエロじゃないもん!ちょっとだけH
ttp://uproda11.2ch-library.com/11186216.zip.shtml
217名無しさんの野望:2009/07/12(日) 16:01:32 ID:QNyyUm7j
>>216
これでちょっとだけとな・・・・・
H全開だとどうなるのか実に興味深い
218名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:23:49 ID:BcOlA5df
>>215
アバターパーツの作成は骨が折れそうだと思って敬遠していたけど…
楽しみにさせてもらいます

>>216
全開にしてもいいと思うんだ
219名無しさんの野望:2009/07/16(木) 03:52:21 ID:v+PcxZQo
輪郭セット、といっても二種類だけど

http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0363.jpg
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0362.zip

リネーム無しだとサンプルの↑が5番、下が4番の輪郭に上書きされるハズ。
↑の輪郭の両側に影がついてる理由はれどめに書いてあります。
220名無しさんの野望:2009/07/16(木) 04:26:43 ID:v+PcxZQo
※使用前に、れどめ.txtを読んで下さい。
水銀灯っぽいアバターセット
輪郭は219のを使用。
髪型と眉毛と目のパーツが入ってます。(リネーム無しだとサンプルの番号に上書き)
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0365.jpg
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0367.zip
他パーツとの組み合わせ例
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0366.jpg
221名無しさんの野望:2009/07/16(木) 04:35:19 ID:v+PcxZQo
また書き忘れた・・・・・
デフォのファイル名だとCR用になってます。
222名無しさんの野望:2009/07/16(木) 05:32:44 ID:nquurM9i
水銀燈「私の名前を間違えるなんてお馬鹿さぁん
     お仕置きが必要ね」
223名無しさんの野望:2009/07/16(木) 11:49:02 ID:bIlsNNt0
「灯」ではない
「燈」だ

ゴキッ
224名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:12:09 ID:SlLo9ZU9
灯なもんだとばかり
1人だけ人工的な名前だなと思ってた・・・
225名無しさんの野望:2009/07/20(月) 00:11:38 ID:safkJDab
もっと毛皮っぽいかんじのもふもふっとしたモノを作りたかったのだが
うまくいかないので断念
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/18900&key=GXTH
226名無しさんの野望:2009/07/24(金) 15:52:44 ID:cp/AFCkS
アバター作ってる人たちはソフト何使ってるんだろ?
Gimpで顔パーツ作ろうと思ったんだけど、50%とかの透過率が上手く保存されないんだ
フリーソフトで何とかしようってのが間違いだったんかなぁ
227名無しさんの野望:2009/07/24(金) 19:50:10 ID:yDr+zIaA
もっといい方法があるかもしれんが
造った画像と、同じサイズの透明画像を作って重ねて
レイヤーを結合させて保存してみて
228名無しさんの野望:2009/07/24(金) 23:26:43 ID:cp/AFCkS
レスありがと
透明画像とレイヤーの結合してみたけどやっぱダメだった
Gimpで書き出した画像をGimpで読めば透過してるんだけど、uniにしたりすると不透明度100%になっちゃう

だけど、既存のuniを変換したファイルを読み込んで、レイヤー増やさずに書き加えれば大丈夫なことを発見
新しくレイヤー作るとおかしくなるのでαチャンネル周りの何かがまずいんだろうけどよくワカンネ・・・
まあとりあえずいじれるようになりますた、目がしぶしぶするので今夜は寝ます
229名無しさんの野望:2009/07/24(金) 23:33:55 ID:nfOFA+Tt
ttp://www.exp-inc.jp/xth/misc/090724.html

8/31にリーサルパッチ配布予定だそうです。
色々と追加変更あるようで今から楽しみですね。
230名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:56:52 ID:3n1DwoYz
>>229
最強の新装備を40種類追加とはこれ如何に
231名無しさんの野望:2009/07/25(土) 21:22:40 ID:Y7deiRta
装備品1種類ごとに男女それぞれ1個ずつってことじゃね?
232名無しさんの野望:2009/07/25(土) 23:40:56 ID:MgGnqunk
各カテゴリ武器と各ブラッド防具各部位で、うーんだいたい40か・・・。
233名無しさんの野望:2009/07/27(月) 01:54:37 ID:xrU4bymD
>>226.228
試しにGimp使ってみたけど特に問題なかったなー。

解決の手助けにはならないと思うが一応、
UNI→BMPに変換した画像をいじってたら透過処理が飛んだ時があったんだけど
PNGで扱う様になってから一度もなってない。
234名無しさんの野望:2009/08/09(日) 15:56:04 ID:66wSjHrs
パッチまではこんな調子かな…
俺もなにも作ってないしなー
235名無しさんの野望:2009/08/15(土) 13:50:27 ID:hzUWrCHd
俺しか見てないと思ったら俺すら見てなかった
236名無しさんの野望:2009/08/15(土) 18:07:18 ID:JpT+wfHX
追加パッチ待ちでごぜぇますだ旦那さま
237名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:25:51 ID:mPbXPNQP
うぃざぁどりぃしりとり〜
しりとりの「と」
238名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:31:12 ID:PPWcSlGd
いよいよ明日か
239名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:11:21 ID:jrzUvFV1
正直、いまさらパッチとか出られても・・・なぁ
240名無しさんの野望:2009/08/30(日) 23:45:08 ID:9y/MKSWR
いまさらパッチとか出されても……な人が、何でまだこんなとこ見てんの?
241名無しさんの野望:2009/08/31(月) 11:59:51 ID:c044H5Yq
今更パッチとか出されても… SSGの作り方なんて忘れちゃったYo!
242名無しさんの野望:2009/08/31(月) 15:57:55 ID:YLGQ/1za
アリスと規子のゲノムデータは貰った。ニヒヒ。あでゅー。( ゚∀゚)
243名無しさんの野望:2009/08/31(月) 17:00:39 ID:johrE1QF
SSGの更新も
         ♪ チャッチャッチャッ ♪
       ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧
       (・∀・ )     .(・∀・ )    (.・∀・ )
   ((( ;;"~;;;"~゛;;)  ((( ;;"~;;;"~゛;;)  ((( ;;"~;;;"~゛;;)
    . ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ      ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ      ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ

            ♪ チャッチャッチャッ  ♪
       ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧
      ( ・∀・)     (. ・∀・)    ( ・∀・.)
     (;;"~゛;;;~゛;; )))  (;;"~゛;;;~゛;; )))  (;;"~゛;;;~゛;; )))
     . ミ;,,_,,;ミ,_,,;ミ    .ミ;,,_,,;ミ,_,,;ミ    .ミ;,,_,,;ミ,_,,;ミ

              ♪  うーっ  ♪
       ∧_∧       ∧_∧       ∧_∧
      (. ・∀・ )      (. ・∀・ )      (. ・∀・ )
      ;;"~゛;;;"~゛;;      ;;"~゛;;;"~゛;;     ;;"~゛;;;"~゛;;
      ミ;,,_,,;ミ,,,_,,;ミ     ミ;,,_,,;ミ,,,_,,;ミ     ミ;,,_,,;ミ,,,_,,;ミ


              ♪  ガンバレ  ♪
  ;;"~'゙;; .∧_∧ ;;"~'゙;; ;;"~'゙;;. ∧_∧ ;;"~'゙;;;;"'~'゙;;. ∧_∧ ;;"~'゙;;
  ミ,,,_,,,ミ( ・∀・ )ミ,,,_,,,ミミ,,,_,,,ミ( ・∀・ )ミ,,,_,,,ミミ,,,_,,,ミ( ・∀・ )ミ,,,_,,,ミ
     \    /      \    /      \    /
      |⌒I、│        |⌒I、│       |⌒I、│
     (_) ノ          (_) ノ       (_) ノ
        ∪           ∪              ∪
244名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:01:20 ID:VVSy3orv
エンカウント率を変更する項目を希望
24542:2009/08/31(月) 19:19:50 ID:c044H5Yq
リーサルパッチ対応の暫定版、うpしましたよ。
諸事情につき携帯からなので、アドレスはごめんなさい&詳細はれどめ参照…
246名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:25:55 ID:dZK3LhS1
247名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:42:03 ID:j23nPfaI
>245
すばやい対応乙です。
248名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:49:23 ID:johrE1QF
キタ━━(゚∀゚)━━┓
┏━━( ゚∀)━━┛
┗━━(  ゚)━━┓
┏━━(  )━━┛
┗━━(゚  )━━┓
┏━━(∀゚ )━━┛
┗━━(゚∀゚)━━!!

THANKS
249名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:10:44 ID:/vrVDZtY
唐突ですがCDレスで起動ってどこを書き換えるんでしたっけ?
リーサルパッチ入れたら毎回ディスク入れるのめんどい…

引継ぎ組み使わずに新フロアに行けるのはいつの事やら・・・
250名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:13:26 ID:R3wdbgD5
>>249
DAEMON Toolsじゃダメ?
251名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:17:52 ID:o2JtrCBo
>>249
1.101、1.103、1.200で位置が変動してるねぇ
パッチごとに微妙に順列入れ替えたりしてるからSSGとかも使えなくなるわけだな
252名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:25:07 ID:/vrVDZtY
>>250
DAEMON Toolsではなく書き換えた覚えはあるんですよね
起動時だけ要求されるんでDAEMON Tools使うまでもないかなって当時は
253名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:26:00 ID:9d3UBTYt
254名無しさんの野望:2009/09/01(火) 00:33:42 ID:/vrVDZtY
>>253
おぅ…有難うございます
これで調子の悪いドライブ音を聞かずに済みます
255名無しさんの野望:2009/09/01(火) 15:53:32 ID:WcZxHIgk
ドライブ音が嫌なだけならDAEMON Toolsでいいじゃないか
256名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:49:33 ID:YPLkoTca
まあ、イメージディスクは容量あるから気持ちは分からんでも無い。
G-XTHは500MBちょっとだからまあ許容範囲だが。
低スペックだと余計なアプリを起動させたくないというのもあるな。
257名無しさんの野望:2009/09/03(木) 00:18:15 ID:+WgFUo5I
CBのときにあった各シンボル情報消えないのアドレス見つけたけど需要あるかな?
あるならさらすけど・・・
258名無しさんの野望:2009/09/03(木) 01:58:36 ID:B1rljK0v
そんな事できるのか
良かったらお願いします
259名無しさんの野望:2009/09/03(木) 02:00:33 ID:HWNczvQG
それは是非教えて欲しいです。
アイテム探しに、経験地稼ぎ等々、用途は非常に多いですから。
260名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:24:01 ID:+WgFUo5I
42さんが作成してくれたファイルのGXTHR.sslをひらいて
検索でもして以下のところに書き足してください

サーチ時wait無し の下に
各シンボル情報消えない

0x004B3C9A=33F690/83EE01 の下に
0x0043BE00=EB11/7511

でCBの時にあった各シンボル情報消えないが追加されます
261名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:24:22 ID:o89cbWgm
これは本当に便利だなー
ありがとう。そしておつでした
262名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:26:03 ID:goFGkf7T
これはありがたい
シンボル少なすぎてひたすら連戦したい時涙目だった
263名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:37:09 ID:BHuwTDiM
円卓までもたせる為に何か作るかね
どんなエロ装備がいいかな紳士のみんな
264名無しさんの野望:2009/09/04(金) 18:56:20 ID:B/vk/s6k
エロ装備の前に真隊長パーツと真会長パーツが欲しい
リーサルパッチで追加されたパーツで作ってみたが中途半端にしか似ない
髪の色もちょうど良いのがないし
265名無しさんの野望:2009/09/04(金) 23:44:28 ID:/Y1zGZ2e
会長と隊長のお面はなかったっけ
266名無しさんの野望:2009/09/05(土) 01:12:29 ID:0QvWePu9
パッチでもうちょい使えるパーツとか装備グラとか増えるかと思ってたがそうでもなかったな
最終とはいえさすがに無料パッチでそこまで手は掛けないか
267名無しさんの野望:2009/09/05(土) 22:51:03 ID:jKUxBYSu
ドリクラの制服げふんげふn
268名無しさんの野望:2009/09/06(日) 13:32:36 ID:KN6KykgK
ピュアでない方は入隊をお断りしております
269名無しさんの野望:2009/09/07(月) 08:03:38 ID:UUo2zPIZ
今回のパッチ流用してお面改を造ればいい流れか
270名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:18:32 ID:AIVZt/tv
今回のパーツの組み合わせからお面を作るのはむしろ難しそうな気がしたり
271名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:57:16 ID:UUo2zPIZ
av_02_〜の方に設置すれば髪も表示できるから
あとは髪を移植すればどうにかできそうだね
272名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:40:39 ID:UUo2zPIZ
お面改やっつけてみたら弄らなくてもいけそうな予感?
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up19424.jpg
273名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:42:08 ID:AIVZt/tv
>>272
やっつけでこれなら、顎のラインと肌の色を合わせれば完璧だな
274名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:07:18 ID:UUo2zPIZ
お面改微調整版、中に入ってるうにファイルをそのまま投げる場合
マスク13番、髪型8番、髪色10番使用
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0369.zip

使用例
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up19436.jpg
275名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:31:22 ID:xZTue10F
リーサル版の>>175ってないですかね?
今まで当たり前のように使っていた機能が急に無くなると、探索がすごく面倒に思えてしまう
276名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:46:15 ID:7AXhToa4
>>274
いただきました
277名無しさんの野望:2009/09/10(木) 19:33:52 ID:ujGdj3uz
リーサルパッチで追加された装備をちょこっと改造テスト中
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0370.jpg
278名無しさんの野望:2009/09/10(木) 22:00:32 ID:bw58nuR1
左側なんか見えてるw
279名無しさんの野望:2009/09/13(日) 16:58:43 ID:n3qwjx1d
ナックル最強!らしいので拳用の防具を作ってみた
御舟座アリスの黄金聖闘士
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0372.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0371.zip
280名無しさんの野望:2009/09/14(月) 00:37:59 ID:C0dSIUo8
>>277
完成するの期待してます
281名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:23:58 ID:IT0ht6Hs
282名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:40:17 ID:rkiUlIdp
>>281
顔と髪もくれ
283名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:30:35 ID:MBqzMGoX
>>279
>>281
おつかれ様です

隊長にナックルってなんか似合うなw
284名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:31:48 ID:s4totC9O
隊長にしてはでかすぎる。……何者だっ!
285名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:00:43 ID:MyfQY7Ji
巨乳ハンターじゃね?胸に肉まんとかあんぱんとかが詰まってる。
286名無しさんの野望:2009/09/18(金) 15:23:46 ID:No+oQKjp
コードリアライズリーサルパッチ修正版Ver1.201SSG欲しいです
287名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:37:09 ID:iX8Tuz2B
>>286
1.200のSSGが使えるよ。
288名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:40:47 ID:No+oQKjp
>>286
あら。そうなんですか。
てっきり、使えないかと思っていました。
どうも、ありがとうです
289名無しさんの野望:2009/09/18(金) 16:41:54 ID:No+oQKjp
>>287
あら。そうなんですか。
てっきり、使えないかと思っていました。
どうも、ありがとうです

ミススマソ
290名無しさんの野望:2009/09/19(土) 03:40:39 ID:lPsXJFzp
こんなかんじのをちまちまつくっているんだけど、需要はあるかな?

http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0375.jpg
291名無しさんの野望:2009/09/19(土) 04:26:53 ID:oo9594pp
>>290
欲しいです、是非とも
292名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:24:00 ID:HMjvNKjQ
290で書いたビショップガーブをロダにあげてみました
透過処理がどうにも苦手です


ビショップガーブ改悪版
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0376.zip

サンプル画像
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0377.jpg
293名無しさんの野望:2009/09/20(日) 15:45:06 ID:aCDhQMnc
おつおつ。頂きました。
294名無しさんの野望:2009/09/20(日) 23:32:46 ID:jPPmDQnD
色々流用して書き加えたけど
どうも線がガタガタ、難しいなぁ・・・

ぴっちりお胸
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0378.jpg
295名無しさんの野望:2009/09/22(火) 18:17:56 ID:YFv7PSSz
何でみんなエロ防具ばっかなんだw
296名無しさんの野望:2009/09/22(火) 19:23:49 ID:sxpc6D8D
>>294
パスでしっかり取ってもジャギ出ることがある感じだよね
透過の処理の問題なのか、俺が単にヘタなだけなのか悩みどころだけど
あといいぞもっとくれ

>>295
えっちいは正義
でも最近は大人しい方だよね
297名無しさんの野望:2009/09/23(水) 23:39:31 ID:Q3dFENsT
正直言うともう少しだけエロスがほしいw
最終防具がごついのばかりだったから、その反動かなぁ
298277:2009/09/24(木) 01:44:03 ID:EElDrWeP
>>292のやつとネタがかぶりまくってますが…
新装備の聖母63の風通しを良くしてみた
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0380.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0381.zip
前に上げたやつはまだジャギが目立つのでもう少しお待ちを…
>>297
そうなんですよね
新装備はSO化もできないんで自分で使うつもりのあるごつい装備だけは軽量化を図ってしまいますね
299277:2009/09/24(木) 21:00:46 ID:EElDrWeP
300名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:51:14 ID:3McuzT3i
>>298
>>299
なんという乙
別verライザーの心遣いが憎いぜw
301277:2009/09/25(金) 10:01:51 ID:0rXobtKN
302名無しさんの野望:2009/09/25(金) 14:46:03 ID:Tn7ipWKb
なんというGJw
こう見ると、どうみても軽量化版の方が見栄えが良いですな
やっぱり最強装備に近づくほど、見た目は限りなく裸、それに相反する性能、がお約束だよね
303名無しさんの野望:2009/09/25(金) 15:06:38 ID:+x3wKv32
これだけ揃ってくると、男性用をはじめ非エロでスマートなのも欲しくなるなw
304277:2009/09/25(金) 22:19:40 ID:0rXobtKN
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0386.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0387.zip
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0388.zip
アバター関係の個人的に気になる個所を修正したファイルです
過去に上げたものですが装備の方に1ヶ所ファイルの抜けがあったのでそれを修正して上げなおしました
以前の物を利用していた方で気になる方は入れなおしてみてください
305名無しさんの野望:2009/10/01(木) 14:39:03 ID:NE/czkdk
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0389.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0390.zip

非エロの制服を作ってたような気がするんだけど、なにがどうなってこうなったんだろ
まぁ一応…ヤバかったら消します
306名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:22:01 ID:QRlAUidt
乙。頂きました

WXTH2時代のパーティ呼び戻してエロ制服配ってくる
307名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:09:40 ID:N5cNG/lr
SSGリンク切れなんだけどUPしてください
308名無しさんの野望:2009/10/08(木) 05:47:23 ID:m/pWJV33
まだある
309名無しさんの野望:2009/10/28(水) 13:59:08 ID:2Y0e2Axn
功績MAXにするツールとかない?
310名無しさんの野望:2009/10/29(木) 21:25:43 ID:f1/mIaVt
SSG
311名無しさんの野望:2009/10/30(金) 11:34:03 ID:xiYJGQsU
窓かして、好きな解像度選べないの?
312名無しさんの野望:2009/11/03(火) 12:00:16 ID:EabtkwfJ
ここのスレを読んで調べると面白そうだったので
+CODEHAZARDを購入したのですがG-TXH1のVer1.4のSSGは無いでしょうか?
難しすぎて先に進めません・・・。
313名無しさんの野望:2009/11/03(火) 22:05:33 ID:bXwIe4J5
ねこまんまでも使って功績値だけ増やせばレベル上げられるから、かなり楽になるかと
314名無しさんの野望:2009/11/04(水) 14:47:42 ID:Y3T7mPUT
312です。
ねこまんま?ですか。
ツールの一種なんでしょうか、探してみます。
ありがとう
315名無しさんの野望:2009/11/04(水) 15:09:20 ID:Y3T7mPUT
度々書き込みすみません。312です。
ねこまんま見つかりました。
丁寧に説明してくれてたサイトもあり、功績増やす事ができました!
ありがとうございました!
316名無しさんの野望:2009/11/04(水) 15:22:16 ID:b9tC7qfX
CRはじめたんだが
CD必要なのかよwNOCDパッチとかでてないの
317名無しさんの野望:2009/11/04(水) 16:11:39 ID:UHSpLVGp
バイナリで良けりゃcode realize nocd でググれば出てくる
verよく見てから
318名無しさんの野望:2009/11/04(水) 16:30:27 ID:b9tC7qfX
1.200しかみつからないわ
319名無しさんの野望:2009/11/04(水) 17:41:24 ID:PMSEQNj2
CDと同じ名前で、中身が空のisoイメージ作って、マウントしておけば、
素通り出来ないかな?
CD名見てるだけのチェックなら抜けられるが
それが面倒なら、素直にimage化しちゃうのが次善策かな

>>315
それだけ出来れば、PCオフゲなら金ふやすくらい簡単にできるようになるから、
応用範囲も広いよw
320名無しさんの野望:2009/11/07(土) 20:58:38 ID:bN+BHZed
ユーザーアバターの背景ってどうしてるんだ?
元の背景からコピーしようにもキャラが邪魔だし
321名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:08:49 ID:f0o4OZmD
>>320
インストールフォルダの GRAPHIC\com_02.uni の中にあの背景の元画像があるから
それをcom_02.uniをUniConverterでBMPに変換して背景の元画像切り出して使ってる。
322名無しさんの野望:2009/11/08(日) 01:42:24 ID:1P8zpOCp
「G-XTH ユーザーアバター」でググるとアルファマスクで背景部分を透明化するユーザーアバターの作り方が引っかかるな
323名無しさんの野望:2009/11/10(火) 04:03:19 ID:me/J0D2m
CRのファイル名と装備の対応表はどこにあるんだろ?
上がってるえろ装備のファイル名が上下,uniになってると分からんw
324名無しさんの野望:2009/11/15(日) 21:37:57 ID:5IAawpEN
やっぱり身長差がほしいんだけど
前スレの >769 とか >772 が言ってたアバターの座標や拡大縮小をいじる方法って
無いのかな?
325名無しさんの野望:2009/11/16(月) 21:43:05 ID:42ATXqL9
蔵側で実装させなきゃ無理だけど
強引にやりたかったら♀限定で巨乳体系の全グラ弄ってちびっ子体系を作るくらいか
326名無しさんの野望:2009/11/21(土) 05:07:31 ID:QjMj5xB7
>>175氏が書いてくれたMP固定なんだがどうにも上手くいかない

指定された場所にコピペしたんだが
実際に使用すると「ラボ関係」の上に赤字で
「パーティメンバーのMP固定」が追加されてて
選択すると「値の固定」「パーティメンバーのMP固定」の二種類チェックボックスが出てくる

どっちにチェックしてもMPが固定されず、
「パーティメンバーのMP固定」の方にチェックすると『No-On Code』のエラーが出る

コピペする場所は間違ってないと思うし、6人PTだから問題無いと思うんだが・・・
327名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:41:42 ID:/55h6IV6
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0391.jpg
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0392.rar

ドリー○クラブ風コスチューム作ってみました
ピュアな紳士の方に捧げます

ソフト買ってきて5日ぐらいだけどまだキャラメイク中なんだ・・・

328名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:34:07 ID:krsdcBj4
頂いた。ナナメ向いているのが良いな。
329名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:18:11 ID:nvNENpwK
>>327
頂いた
これはすばらしいなw
CRでも服も目も問題なかったよ
ローウェアのジャージが透明にしてある様だから、ソースシフトでいろいろ使えそうだ
330名無しさんの野望:2009/12/31(木) 17:07:52 ID:t/0tK1fI
本スレ誤爆は失礼しました

CHのver1.400のSSGってないですよね?
調子にのって運にポイント入れ続けたので
マスターしてから転職できる職がないので特性値ボーナス入れなおしたいのだけれど・・・
331名無しさんの野望:2010/01/01(金) 08:53:40 ID:7h1H0Yta
ないねー
いまさら再インスコしてまで修正しようとは思わないだろうし
自力で何とかするしかないんじゃないかな

特性値だけ直したいなら
そこだけうさみみとかで弄れば?
332名無しさんの野望:2010/01/11(月) 00:29:32 ID:ctbhbbAp
うまく弄らないとCBにコンバートした時に
ポイントがオーバーしてるキャラはポイントリセットされてたような記憶が。
333名無しさんの野望:2010/01/15(金) 11:36:46 ID:UejWwdB+
334名無しさんの野望:2010/01/15(金) 12:18:17 ID:inL40oxX
ここでまさかの追加装備とは
おいしくいただきました
335名無しさんの野望:2010/01/15(金) 12:59:45 ID:dBRmVhFj
これってベースのキモイ人物絵そのものも弄れる?
336名無しさんの野望:2010/01/15(金) 20:57:48 ID:UejWwdB+
>>335
出来ますよ
まぁ、ユーザーアバターを利用する方が手っ取り早いと思いますけどね
337名無しさんの野望:2010/01/16(土) 00:30:59 ID:sbL2GesA
ありがとう
338名無しさんの野望:2010/01/16(土) 12:09:00 ID:B4tHmOgA
>>335
どの部分を弄ったらキモくなくなるかはその人の好みによると思うんだ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up33833.jpg
339名無しさんの野望:2010/01/16(土) 20:04:08 ID:w/tPRphX
ケットシーをののワさんにでもしようかな
340名無しさんの野望:2010/01/18(月) 03:06:23 ID:QxeuF2ad
341名無しさんの野望:2010/01/18(月) 03:16:58 ID:adHoxfyF
デカいよののワさんw
342名無しさんの野望:2010/01/18(月) 09:53:54 ID:QxeuF2ad
343名無しさんの野望:2010/01/22(金) 00:14:03 ID:pc0gdBK9
どなたかCH1.300のパッチ持ってませんか?
アップお願いしたいです
344名無しさんの野望:2010/01/22(金) 01:58:27 ID:8g0Bj9BF
345名無しさんの野望:2010/01/22(金) 12:08:13 ID:8B7dfxWM
>>344
ありがとうございます!!
346名無しさんの野望:2010/01/23(土) 09:05:24 ID:D12+3H8o
あぁ公式いつのまにか1.400になってたのかCH
347名無しさんの野望:2010/01/27(水) 12:43:50 ID:sNrk9pGO
初書き込み失礼します

CBにて顔アイコンやアバターの改造に初挑戦してみたのですが・・
テンプレートに沿って顔アイコンまでは上手く変更できたものの、
av_06の画像をAVATARフォルダ内入れてゲームを起動後
av_06_01_01_01_01.uni ・ av_06_01_01_02_01.uni ・ av_06_02_01_02_02.uni
のアバターだけが意図通りに表示されて、
av_06_02_01_01_02.uni ・ av_06_03_01_01_03.uni ・av_06_04_01_01_04.uni
だけが顔アイコンそのままでアバターが表示されない、という事態になってしまいました。

この状態で、ゲーム内司令部・容姿変更を行ってみると、
確かに髪型2・髪の色2等には上記でAVATARフォルダ内入れた画像が入っているのですが
ここで登録OKにしてしまうとアバター表示画面に顔アイコン・
顔アイコン表示画面にアバターの顔部分が切り取られた画像が表示されてしまいます。

このような症状には今後どういった対応方法を取ればよろしかったでしょうか?
ご助言頂ければ幸いです。どうぞよろしくお願い致します。
348名無しさんの野望:2010/01/30(土) 22:45:48 ID:fRp7zztp
マスクで顔アイコン変更っての晒してたか忘れたので取り合えず書いておくテスト
被せるマスクは3番で差し替えるファイルはav_03_03_01_01_01.uni
差し替え用は下のファイルのように512×512で作成しアイコンが表示される上下の範囲は線が引いてる辺り
大体の位置はサンプル参照し作ったらuniファイルを透明色指定して作成av_03_03_01_01_01.uniに上書き
差し替え完了したらアバター作成時にマスク3番被せて作成完了すれば無事顔アイコン変更完了
サンプル
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up35607.png
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up35608.png

349名無しさんの野望:2010/02/02(火) 04:13:14 ID:1xTSCaUM
情報ありがとうございます。

設定する数字を入れ替えたりして何度か挑戦していたのですが、
相変わらず特定の3キャラだけが上手くいかず・・;;

情報を拝見させて頂きながら、改めてまた頑張ってみようと思います・・!
350名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:21:30 ID:cTX+gyn7
何となくそういう感じのものが作りたくなったので
サブディスクの内容を表示するツールを作ってみた

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0401.zip
351名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:33:39 ID:LSdaMs1X
どなたかCH1.300のパッチ持ってませんか?
アップお願いしたいです
352名無しさんの野望:2010/02/03(水) 20:07:27 ID:ON4pdBmE
353名無しさんの野望:2010/02/03(水) 21:19:41 ID:LSdaMs1X
>>351
ありがとうございます
354350:2010/02/03(水) 23:14:30 ID:+sXxy2Cc
自分用に手抜きに作ったままだったので修正してみたが
こういうものってあんまり需要が無い気がしないでもない

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0402.zip
355名無しさんの野望:2010/02/05(金) 19:34:36 ID:GKHk1nwV
改造で特定の敵を出現しなくするとかできませんか?
・・・ピクシー&ジェリコがトレハンしてるともうウザくてウザくて
356名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:32:29 ID:zonVzFas
アイテム狩りなら、
メランコリ、クラッシュワーク、スーパートロル、アクーウィザ、なんでもいいから呪文でピクシー瞬殺して
残ったジェリコはチキンショックでお帰り頂けば1ターンで片付いて結構良いもの落とした気がする。

あるいは
ssgの「シンボル情報消えない」を使って無視しまくれば特にウザいとは思わないけどな。
357名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:12:10 ID:7bIleuoq
出てしまったら、戦う→エスケープコードの繰り返しが一番楽
358名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:18:57 ID:arvjjXwD
顔が見えなくなるメットとか強くても装備できないぜ
359名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:35:53 ID:arvjjXwD
バトルヘルムの画像全部透過色にすれば顔が隠れないだろうと思ってやってみたらスキンヘッドの女が現れた
360名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:26:22 ID:f22X7H06
ソース使って変えようぜ、つかこのスレ的には差替えか自作か
とりあえず今回の仕様がどんなもんなのか明後日が楽しみだ
361名無しさんの野望:2010/03/04(木) 07:32:28 ID:/sDTt7ON
円卓もこのスレでやっちゃうんだよね?
次のスレタイとテンプレには追加しないとね
362名無しさんの野望:2010/03/04(木) 07:46:34 ID:1yj8BPfi
おまえは何を言ってるんだ
363名無しさんの野望:2010/03/04(木) 12:19:21 ID:2DpFh9rv
改造関連の事だろ?
スレタイはチームラ総合 Tool&改造ネタバレでいいんじゃね
364名無しさんの野望:2010/03/06(土) 07:33:26 ID:fpnVhwjQ
前の良ツール群は全滅っぽいね
365名無しさんの野望:2010/03/06(土) 07:40:01 ID:/dqQYTxY
非常に残念ながらアバター無いみたいだし、特に問題はなかろうなのだ
366名無しさんの野望:2010/03/06(土) 07:52:23 ID:/dqQYTxY
と思ったがそうか
立ち絵を裸に引ん剥く作業とか、隊長に差し替える作業とかが出来ないのか
困った
367名無しさんの野望:2010/03/06(土) 07:55:59 ID:OSgXnQaw
アバターどころかアイテムの絵すら無いしな
SSGとバレくらいしか関係無さそうだ
368名無しさんの野望:2010/03/06(土) 12:07:50 ID:PsGehvZ0
社長がアバター有るって言ってたのはなんだったんだ
369名無しさんの野望:2010/03/06(土) 12:43:34 ID:krTdJMle
雑談ならよそでやれよ スレ違い
370名無しさんの野望:2010/03/06(土) 12:47:27 ID:1lonbB7A
一月に数レスしかつかないよりは今の方がいいや
371名無しさんの野望:2010/03/06(土) 13:59:23 ID:gjK0sok2
円卓、猫飯でアイテム殖やそうとしたけどアイテム数でサーチ出来ない
俺だけかな?
372名無しさんの野望:2010/03/06(土) 19:30:26 ID:uJHGtSeG
1バイトで検索すれば出るんじゃね
373名無しさんの野望:2010/03/06(土) 19:32:34 ID:PsGehvZ0
ようやく一通りクリア出来た・・・

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0403.zip
体験版のバストアップグラまとめ
とりあえずの差し替え用にでも
374名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:29:45 ID:XG3BvGrw
>>371
アイテム個数は上位4ビットが個数で下位4ビットがフラグ?になってる
例えばリンゴ(C5)が5個なら、C5 51、10個なら、C5 A1 になってる
下位のフラグは道具・調合品が1、宝飾品が2、装備は0?だと思う、多分。
375名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:35:22 ID:XG3BvGrw
装備のレベルは一定値溜まると0に戻ってレベルが1上がる
短剣と剣とか2つ以上の種類が同時にレベルアップしてしまうと、
延々ファンファーレが鳴り続いてレベルアップ処理から抜け出せなくなったんで
レベルの数値を直接弄るか、1種類づつ経験値増やすほうが無難。
376名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:41:43 ID:3v1Cffon
>>374
サンクス。細かい説明ありがと。
よく、下位フラグとか判るのかね。
関心します。

これは、サーチするの面倒だね。
SSG作ってくれる神に期待しよう。
377名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:47:25 ID:XG3BvGrw
1、まず金をサーチ、これはすぐ見つかる
2、適当に装備レベルをサーチ
3、上の2つでユーザデータの格納されてるアドレスは大体分かるので
アイテムを売ったり買ったりしながら、予想アドレス範囲内を変動サーチ

該当箇所2箇所くらいしかなかったからすぐ見つかったよー
378名無しさんの野望:2010/03/07(日) 18:19:34 ID:GN5WDywy
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0404.jpg

背景色としてはこのくらいのほうが見易いんじゃないかと思うんだがどうだろう?
個人的には白が結構きつかったもんで
あと今回、木箱、鉄箱、銀箱、金箱の4ランクに、呪いを掛けて8種類っぽいぞ
379名無しさんの野望:2010/03/08(月) 07:45:47 ID:w1rMCWnb
円卓体験版入れてみたのですが。
戦闘終了後、リザルト表示の開始と終わりに使われるエフェクト部分がやたら重くて固まってしまいます。
使ってるPCのスペックが原因だとは思いますが、他の部分はそんなに重くないので
SSGでどうにか出来ませんかね?

序に餌関係の在庫無限も宜しくお願いします。
380名無しさんの野望:2010/03/08(月) 08:13:24 ID:/AEEBkAR
PC買い換えろ
381名無しさんの野望:2010/03/08(月) 08:35:11 ID:IDNrav66
どうせフェニックスクラの糞PCなんだろ思い切ってi7に買い換えろ
382名無しさんの野望:2010/03/08(月) 18:55:20 ID:zwkErXdw
とまりはしないけど、たまに微妙に遅れる感じがする気がするからアレ、重いんだろうな
383名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:58:18 ID:ejtyKT+P
円卓のuniってG-XTHのものとは形式が違ってる?
UniConverter v1.2.3でbmp変換したらグチャグチャの映像になった
384名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:58:18 ID:/AEEBkAR
形式がまったく一緒と思う方がおかしい
385名無しさんの野望:2010/03/09(火) 20:22:28 ID:zDP/H48R
全く同じエンジンで作ってるところもあるっちゃあるが
それは例外だしな
386名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:41:54 ID:NDRCfpXU
アップローダーのNo.405のzipファイルってなんだろ?
攻略Wikiとか荒らされてるし、ウィルスかなぁ
387名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:42:22 ID:Kma9rrL+
有志の作ったspiだったよ
感謝感謝
388名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:03:51 ID:ELndYcEb
spiをアップしたものです
混乱させて申し訳ないです
自宅のISPが規制くらってて報告できませんでした

作りこんでないので一部対応できてなかったりしますが
他のツールがでるまでのつなぎってことで。
389名無しさんの野望:2010/03/17(水) 11:36:01 ID:uqhcX8Wd
いただきました。
おかげで気付いたが敵グラだけはGと同じ仕様なのか
それ以外弄られまくったからそれそっちだけ対策したのかな
390名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:40:57 ID:0vqU0EeR
CHの14verのSSGってないんですかね?もうトレハンしたくないよ…
391名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:36:45 ID:DmY0/0H/
ジェリコを倒す作業に戻るんだ
392名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:04:59 ID:0vqU0EeR
俺、次にアミュレタスクをあと4個作ったらCBのパッケージ開けるんだ…
393名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:37:55 ID:QVkD0xjG
すみません〜GXTH3のSSGファィルありませんか〜
394名無しさんの野望:2010/03/27(土) 08:37:00 ID:bD5R738P
どなたかーCH1.300くだしあ
395名無しさんの野望:2010/03/27(土) 14:22:38 ID:bD5R738P
自己解決しました
スルーしてください
396名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:33:51 ID:fqeqCNWg
397名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:58:49 ID:DjVr2u55
円卓 明日だな
398名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:58:52 ID:Nzhf9esk
円卓 ウィンドウモードの解像度変更

ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0407.zip
399145:2010/04/24(土) 15:16:37 ID:iTzxsBbK
円卓のuniをpngかjpgにするにはどうすればいいんでしょうか_| ̄|○
400名無しさんの野望:2010/04/24(土) 15:18:04 ID:iTzxsBbK
なんか変な名前残ってた上にageとか…
吊ってきます
401名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:11:28 ID:tCQHlhNN
>>399
手間暇かかっていいならSusieプラグインで変換とか。
402名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:57:04 ID:a0CDxEPN
uniのプラグインあったっけ?
403名無しさんの野望:2010/04/24(土) 19:56:01 ID:ncY9oHOl
体験版のspiならうpろだにあったはず
グラ差し替えとかしたいなら相互変換ツール待ちかな
404名無しさんの野望:2010/04/24(土) 20:19:47 ID:U8lzs+m9
チートで通報しました
405名無しさんの野望:2010/04/24(土) 20:46:01 ID:yFH6vTWD
チームラも今更通報されても反応に困るだろうにw
406名無しさんの野望:2010/04/25(日) 03:06:34 ID:GKDb+m4e
メモリエディタでサブブラットの経験値増やしてた奴は死刑
407名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:39:50 ID:gdBJSZwD
あれ、これもう出たんだ
久しぶりすぎて発売日すら忘れてたわ
408名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:41:13 ID:9A1DXv21
改造スレにとっては長い冬期間になりそうだな
409名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:14:23 ID:lrk4HrSP
差し替えが無いといまいち盛り上がりに欠ける
410名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:40:11 ID:tYSkgHrN
>>409
と思うなら、ベース作成に名乗りを上げるのも一つの手ですよ
411名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:34:47 ID:MBX7kEro
GXTHでダメージ、ぶつかりボイスを差し替えたりはできんの?
声をSEに差し替えるとか
412名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:28:01 ID:PCNCQtmT
普通にoggファイルを入れ替えるだけでいいんじゃね?
BGMはループ設定してあるから尺が足りないとエラー吐いたりするけど、
SE系はただ一回再生してるだけだと思うから入れ替えも特に問題起きないと思う
413名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:40:10 ID:LCUV4nIr
>>398
これどこ弄ってるのか教えて欲しいんだけど
414名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:24:05 ID:asnp7pYB
>>413
SoR 1100
0004A65E〜 > X
0004A663〜 > Y

フルスクはConfig、場所忘れたが先頭の方(体験版時)
最低値と最高値入れてやれば間は勝手に補完される
320×240〜2048×1536までは確認、意味あるかは知らん
415名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:33:45 ID:LCUV4nIr
>>414
ありがd

アイテムは相変わらずの狂った管理だったわ
1bitで個数管理するのやめてくれ('A`)
めんどくさすぎるよチームラ・・・
416名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:56:40 ID:yiEdSyLK
ごめ
×フルスク
○擬似フルスク

アイテムは面倒すぎて弄りたくないな・・・
417名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:26:07 ID:NxfVJqGp
狂ったじゃなくて、弄られたくないからわざわざ面倒にしてあるわけで。
暗号化したり複数アドレスで整合性チェックしたり浮動小数点になってたりアドレスが変動したりしないなら
弄りやすい部類だと思わないと…
確かに面倒臭いんだけどさw
418名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:08:45 ID:njXCxcMe
メモリにまでそんなことあるんだ
らんだむダンジョンとかツクール系が全然メモリエディタで検索できないのはそういうことか
419名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:25:50 ID:c1+UDcuC
改造対策より圧縮を・・・
420名無しさんの野望:2010/05/04(火) 05:28:03 ID:mbgOp29d
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0408.jpg
円卓はキャラもアバターも固定だからつまらないなぁ
421名無しさんの野望:2010/05/04(火) 07:41:04 ID:VA7yb95Z
そういや、スタンダード+ウシワカでほぼサウルなんだな
そう考えるとキャラメイクあっても変わらなかった気がするね
422名無しさんの野望:2010/05/04(火) 07:48:58 ID:eu5ebTI4
雑談なら他に行って下さい
423名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:25:20 ID:3XMQYUwI
>>420
何かこっちのがしっくり来るなw
確かにキャラメイクはあっても良かったな
424名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:11:11 ID:NxfVJqGp
>>418
ツクールはセーブデータは生の値まんまだし
Game.exeのデバッグモード使えばいつでもフラグ変数弄ったり
地形無視でどこでも移動できるから逆に改造の必然性はあんま無いけどね
425名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:29:27 ID:+gvy7TZm
とりあえずアイテムまで終わったから一段落
しばらくは普通に進めるか
426名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:17:56 ID:9+oL0ipf
最初の割り振りポイントとお金くらいしかわからんち。先生TUEEEは楽しいけども
427名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:41:09 ID:JFLuzyns
>>426
あ 最初の割り振り忘れてたw
d
428名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:59:05 ID:MoR74pyZ
期待age
429名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:40:32 ID:uPIMzmLM
最初のステポイントはそのままだったけど、お金って単純にそのままの数値じゃないのな…
それすらワカンネw
アドレスかヒントだけでも教えて欲しいのだが…
430名無しさんの野望:2010/05/06(木) 03:21:07 ID:BK3biO9q
変動検索してみたら?
それで引っかかるよ
431名無しさんの野望:2010/05/06(木) 06:18:57 ID:jVs2W6/+
あれ?
ssg欲しい人いるのか?
反応無いから欲しい人いない者だとw
432名無しさんの野望:2010/05/06(木) 06:47:47 ID:aUQ9AOvp
という釣り
433名無しさんの野望:2010/05/06(木) 06:54:57 ID:jVs2W6/+
じゃあこれね
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0409.zip
ただ次のパッチがGW明けた2.3日後ぐらいに来そうでなぁ
パッチ来てもすぐには対応できないからそのつもりで
434名無しさんの野望:2010/05/06(木) 09:39:23 ID:lxJkEwFG
>>433
GJ
今回は店売りアイテムの個数も楽に探せるね
例えばエルフ村交易所で
宝箱の鍵[00A7739A-FF]とか(±364h)
武器や非売品も全て並ぶっぽい
435名無しさんの野望:2010/05/06(木) 12:01:55 ID:jVs2W6/+
>>434
ただ手持ちを弄れるから
交易所商品変更を追加は・・・ね
無いエサをわざわざ買いに戻るのも億劫でそ?
436名無しさんの野望:2010/05/06(木) 12:53:32 ID:9bBZEc0M
>>435
世の中にはゲーム初めていきなりレベルマックスにしたり
雑魚エンカウント無しにしてボスのHP1にしてみたりする人間がいる。
一方でレベルやお金は自分で稼ぐが運だよりのアイテム集めをせずにお店で買いたい
という人もいるかもしれない。
改造でゲームの難易度をどの程度緩和するかは完全に個人の好みの範疇だからね
だからといってssg変更してと言ってるわけではないよw
437名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:01:33 ID:uPIMzmLM
>>433
GJ過ぎる!
GP初期状態から値を0にしても250GP…だと…?
どういう管理されてんだ…。

とりあえず、大体の仕組みとアドレスさえわかれば、
パッチ後SSG来るまでは自分で補完がんばてみるぜ。
438名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:47:53 ID:MoR74pyZ
>>433
GJ過ぎる
十分す
クリア後の作業に疲れてた所だった
439名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:51:58 ID:WCbCbP+T
これだと武器防具の特殊効果は無しになるね
いえ、トラップ用餌の増殖に使わせてもらってるから十分なんですけど
高価な餌を惜しみなくおいて高レベルモンスにガクブルするのが楽しいですわw
440名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:56:20 ID:t3rgg01f
食事しまくりたいがさすがに無理だった
441名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:47:12 ID:rrdN/JTw
>>439
手間はかかるけど店売りして買い戻すと・・・
442名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:16:30 ID:2VHodM4B
443名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:58:50 ID:t3rgg01f
いろいろ乙です
ソウルランク修正GJ
追加要素はもう十分な気が

444名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:00:41 ID:Fj18wt7Q
>>442
ssg使わせて貰ってます
装備アイテムの誤字を修正したんだけどUpしても構いませんか?
445名無しさんの野望:2010/05/08(土) 06:31:36 ID:bO85tbST
うお。SSGアリがトン

ほぼ、完成みたいな出来ですが、我侭な希望書いておきます

・戦闘中の、常時スキルの「集中」済み
・カバンの中のアイテム個数を常時個数固定にも対応
・武具オプションに、装飾品ムーラ人形に付いてる「連れ去り防止」効果の付与
・武具オプションに、種族と職業と性別?と属性変更の変更項目付与

出来たらで構わないので、宜しくお願いします
446名無しさんの野望:2010/05/08(土) 06:42:41 ID:viQ+v0db
>>444
誤字だけなら指摘してください
他のソースも弄ってるならどうぞ
447名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:42:29 ID:GJkoe3Uq
先生だけじゃなく、生徒の獲得経験値も弄れるとうれしいかも。
448名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:27:00 ID:DVRKxAx5
>>446
判りました
Wikiと自分の進行中のデータと見比べながら見つけた分です
(コンプしてないので未確認データ有り)

ジェルナイフ→ジュエルダガー
ブローソード→ブロードソード
エルファンソード→エルフェンブレード
聖剣クラゼリオン→聖剣クラゼリオス
エクスカリオン→エスカリオン
ダイヤクラッシャー→ダイヤスラッシャー
ボイニー→ポイニー
デモンズハルバード→デモンズハルバート
ヴァルキュリア→ヴァルキリアス
マジックエッグ→マジックエッジ
革の鞭→皮の鞭
ムスタッシュ→ムスタシュ
マジェスティック→マジェスティ
シーブズクロス→シーフズクロス
エルフィン→エルフェン
マァリンの髪留め→マァリンの髪飾り
戦死のお守り→戦士のお守り
エステラ→エラステ
ベエイクド→ベイクド
闇る石→闇の石
サファイヤ→サファイア 
449名無しさんの野望:2010/05/08(土) 20:40:30 ID:viQ+v0db
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0411.zip

>>448
ありがとうございました
修正しました

>>445
属性と連れ去りは追加 他は自分には無理
個数固定をオンにしたいなら4991行目の
個数変更/_:d_list....
/_ を消せば値の固定の項目が出てきますが
値の固定を解除し忘れて城に戻ると道具袋がソートされて違うアイテムが固定されるのでお勧めはしません
450名無しさんの野望:2010/05/08(土) 21:13:09 ID:0OcBbi7j
円卓のEVTファイルをまともに読めるようにする方法教えて。
451名無しさんの野望:2010/05/08(土) 22:16:32 ID:DVRKxAx5
更新お疲れ様です
もう完成したかなと思うくらい充実しましたね

後、重箱の隅をつつく指摘で申し訳有りませんが一部で
ボイニー→ポイニー
が修正されて無い所が有りました
452名無しさんの野望:2010/05/08(土) 23:08:27 ID:QVSXxFjW
もしかして>>449では武器防具の特殊効果が消えてた部分は修正されてます?
453名無しさんの野望:2010/05/09(日) 08:49:08 ID:938Kg/CZ
シュヴァリエの立ちグラを元に戻したいのですが、お願いできますか?
454名無しさんの野望:2010/05/09(日) 09:37:12 ID:mpnGzAm2
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0412.zip
>>451
修正しました

>>452
変更した場合は変更前の能力をを引き継ぎ
追加した場合は属性等が無いのは一緒です
なお◎だけで○は追加出来ません
場所と数値は分かってますが趣味の範囲だと思って入れてません

>>447
対応しました
入手経験値が別個なのは気が付きませんでした

>>445
戦闘中の集中状態も見つかりましたので追加
455名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:17:46 ID:P82C2RfM
>>454
修正ご苦労様でした

追加でよろしければすぐに敵に遭遇できるようにエンカウント率の変更も
お願いします
456名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:31:24 ID:vhiOr3By
・メインクラスの変更と、サブクラスの変更
・装備制限解除

宜しく
457名無しさんの野望:2010/05/09(日) 20:19:14 ID:D1CLxp0r
オートマップを完成状態にするにはどこのアドレスいじればいいか教えて。
458名無しさんの野望:2010/05/09(日) 22:05:21 ID:tYAOAGVF
>>454
ご苦労様です
使わしてもらってますありがとうございます。


・個別経験地ですが、
一括じゃなく個別経験地の方(二人目とかの方)へ
数値いれ、常にONにチェックいれた状態で
戦闘1-3回ほどすると・・急にいじる前の通常取得経験地になり
その後変更きかなくなります
数回戦闘するとアドレスかわるのかな?(そんなわけないかw)
459名無しさんの野望:2010/05/10(月) 22:10:52 ID:XCxeWXd9
uni&EVTコンバータまだー
460名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:11:36 ID:tpaN6rDJ
G-XTH版にあったサーチ時wait無しが錬金時間もカットされて非常に便利だったから需要があると思うんだ。
今回餌つくるの本当面倒だし。
461名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:54:41 ID:YVIKmSJP
道具袋に餌を直接セットしちゃえば?
462名無しさんの野望:2010/05/12(水) 14:56:14 ID:tn3ROLhy
>>454
既にファイルが無い様です。
再アップしていただけませんか
463名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:02:20 ID:wdzXdf8x
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0413.zip

>>458
自分の環境だと症状が出ないので何とも言えませぬ
原因が分かっても対処できるかははなはだ疑問ですが

これで自分の能力で追加できるのは追加したと思うので後はアップするとしてもパッチの対応のみになりそうです
464名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:03:42 ID:+RUAMCir
>>462
更新されて古いのは削除されたみたいだね
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/
ここをブックマークしとけば確認するの楽になると思うけど
465名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:04:15 ID:wdzXdf8x
>>462
ちょうど追記verを再アップした時でしたので古いのは消しました>>462をどうぞ
466名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:57:27 ID:tn3ROLhy
>>465 >>464
ありがとうございます、助かりました。
467名無しさんの野望:2010/05/15(土) 05:39:51 ID:fB5pAPGE
武具強化の所に不具合あり?
注意事項に従って1ずつ上げようとしてるんだが上がらないのがある

Ver1.100
帽子+1強化
0>1にチェックを入れる
その他の武具でもちらほらとバグ発生してます
まぁ、自分の環境のせい?かも知れないですが…
次の更新の時にでも一度見直してみてください
468名無しさんの野望:2010/05/15(土) 07:37:33 ID:ndANPnJD
>>467
調べてみたところ
各装備でLVアップの上限値が違うみたいですね
暇が出来た時直します

469名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:18:58 ID:LHviiK8N
サブクラス書き換えが出来ないな、書き込み失敗ってなる。
470名無しさんの野望:2010/05/16(日) 05:05:39 ID:cpDJZuPO
>>469
済みません
ミスってました

武具強化の件と合わせて直すのでお待ちください

待てないのなら自分でssgをメモ帳などを使って開き
5420行と5457行の
[subject]_mem,0x[!0xD8+$Val!],1,list,<No Data>,リスト->サブクラス,0,1/_:list,[!0xD8+$Val!],リスト->サブクラス,0,1

[subject]_mem,0x[!0xD8+$Val!],1,list,<No Data>,リスト->サブクラス,0,1/_:list,0x[!0xD8+$Val!],リスト->サブクラス,0,1
に差しかえてください

471名無しさんの野望:2010/05/16(日) 08:14:05 ID:cpDJZuPO
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0414.zip
武具強化はこれで大丈夫だと思います
武具強化の数値がばらばら杉で面倒くさかったのでやっつけ修正で・・・
472名無しさんの野望:2010/05/16(日) 08:42:49 ID:orNbopvF
>>471
修正感謝
この手の作業が苦手な身としてはとてもありがたい
473名無しさんの野望:2010/05/16(日) 11:33:12 ID:w5K8K8lv
>>471
ありがたく使わせてもらってます
武具強化は防具が武器の2倍、装飾が3倍必要って感じにゲージでは見えたけれども
あと1つどうでもいいっちゃどうでもいい抜けを見つけたので報告
道具袋の71-80個目下の[back]の括弧が閉じられていないせいで表示が変になってる
474名無しさんの野望:2010/05/16(日) 12:06:50 ID:cpDJZuPO
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0415.zip
>>473
ご指摘どもです
ゲージの必要値
小手と靴ですら数値が違うのは泣けました/(^o^)\
+4ぐらいから差が出てくるので調べにくかったです

475名無しさんの野望:2010/05/16(日) 12:40:29 ID:LHviiK8N
>>474
乙であります!
476名無しさんの野望:2010/05/17(月) 08:11:23 ID:hcumtLK2
CRってVer1.201に上がってるけど
Ver1.200用のssgで装備品所持を変更したら反映したりバグったりするのは
バージョン違いのせい?元々の問題?
武器はたまに成功するけど防具を追加して成功したのが一つもないんですよね・・・
477名無しさんの野望:2010/05/17(月) 13:17:06 ID:4g+AABaL
やっと判った、有効所持数を変えてないせいでおかしくなってたみたいだ
SOのほうは未だによく判らんけどまあいっか
478名無しさんの野望:2010/05/18(火) 08:57:28 ID:g+NzK4gL
>>471
出来れば戦歴もいじれるようにしてくれると嬉しいです。
具体的には瀕死回数とか宝箱争奪率とか。
479名無しさんの野望:2010/05/18(火) 20:54:05 ID:KEi9J0nv
今更ながら買ってきたぜ。
とりあえず適当に見つけたの。

MP減らない
SoR.EXE
51E0A 06 > 08

「調べる」ウェイト無し
A53DD 83 EE 01 > 33 F6 90

調合釜ウェイト無し
se113.oggを適当にリネーム

あとは
トラップ即発動あれば十分かな
480名無しさんの野望:2010/05/18(火) 21:48:58 ID:qYz3AJZN
>調合釜ウェイト無し
>se113.oggを適当にリネーム
神キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
481名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:06:02 ID:KEi9J0nv
ウェイトかけてる処理見つけるのに
音が無ければエラー出るだろうからそこから処理たどればいいか、
とか考えてリネームしてみたらそれでウェイトが無くなった罠w

トラップは表示アイコンだけ変えられたけど肝心の処理はどこだ・・・
482名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:45:40 ID:xkuzWW4b
ウェイト処理が行われてるんじゃなくて、再生の終了待ってるだけなのか
まあ確かに音や絵なんか修正される可能性あるから、時間で指定なんてやってられんわな
483名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:52:11 ID:8P2vQ0kQ
ルーミを貧乳にする差分はまだですか?
484名無しさんの野望:2010/05/19(水) 14:19:23 ID:i/ll+ofY
誰得w
485名無しさんの野望:2010/05/19(水) 19:14:49 ID:VGdgVq60
俺得w
486名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:10:00 ID:mjPXIwk2
俺得w
487名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:13:13 ID:f7fzTW4S
俺得w
488名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:38:00 ID:5oDLTzSH
俺得w
489名無しさんの野望:2010/05/20(木) 01:37:41 ID:SWMq4RIN
何このユニオンスキルw
490名無しさんの野望:2010/05/20(木) 01:50:46 ID:badExhPM
やはり巨乳と貧乳の信頼度はちがいすぎた
491名無しさんの野望:2010/05/20(木) 06:12:25 ID:3pgroGDu
さすがに貧乳は格が違った
492名無しさんの野望:2010/05/20(木) 09:18:53 ID:AfKC48fw
マァリンじゃ駄目?
493名無しさんの野望:2010/05/20(木) 11:39:51 ID:zsUSvJWq
なんという騎士の絆
494名無しさんの野望:2010/05/20(木) 14:52:33 ID:g1knUXYY
すいません、流れ考えず質問なのですが、
ダンジョン等で表示される顔だけを、任意の一枚絵に変えて、
ステータス表示等で見られる全体像のアバターは、
既存(装備内容によって表示が変わるタイプ)のままという
運用は可能なのでしょうか。
495名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:00:20 ID:dTXE42wf
円卓のuniとか見れる奴ってまだ無いのか?
糞ガキ系のキャラデザの奴は主人公の奴の余り物と差し替えたいのだが
496名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:16:44 ID:dykh1ZHC
497名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:35:31 ID:wBlDR/4o
ようやく玄室までたどり着いたぜ…
ついでに発見したのを投下。

以下exe書き換え

A9A0  8A 41 19 > B0 01 90
戦闘で集中無しでスキルが使用できる

38811  24 > B0
玄室などのミニマップ・フロアマップが制限されない

ADC4B  0F B6 D1 > BA 00 00
戦闘後宝箱から出た武器が鑑定済み

B16DF  0C > 15
ソウルポイント減らない。

5EB1C  05 > 00
何もしなくても全ての常駐効果がつく
まだ試せる所まで進んでないのでわからないけど、多分フォースブレイクされない。
・・・確認できないが敵に効果出てるって事はないよな・・・?
聖水の効果が切れなかったりと色々問題が。

86FB0  10 > 7F
フォースアボイドを使うと、バイオ・聖水・魔水晶以外の効果が出ます。
バイオ入れたら桁ずれちゃうんだよね・・・

B1751  8B 44 24 04 > B8 FF 02 90
常駐する効果のある呪文・アイテムを使うと全ての効果が1度につく。ただどの呪文・アイテム使っても効果が同じに・・・。
魔水晶が要らないなら  B8 FF 01 90
聖水が要らないなら  B8 FF 02 90
両方要らないなら  B8 FF 90 90
498名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:42:37 ID:wBlDR/4o
SSGとかメモリエディタはアドレスの頭に4つければオケ。
集中とかソウルポイントのアドレスはSSGを参考にさせてもらいました。乙です。

マップ制限無効と鑑定(呪い解除)はまだゲームほとんど進めて無いので
今後どんな不具合出るか分からないっす。

常駐関係は個別の処理まで追っかけようかと思ったけど途中で飽きました…
そしてトラップの処理がさっぱりわからねぇ…
デバッガばっかり眺めててゲームが進まねぇ…
499名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:43:35 ID:o1OixE6b
クレクレで申し訳ないのですが、CH1.300のパッチアップしていただけませんか・・・
500名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:46:20 ID:yI6RjVSW
メインクラス変更したらやっぱバグるかな?
501名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:00:11 ID:9saeESSd
>>499
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org902585.zip.html
ちょうど持ってたからどんぞ
exeが怖いならWinrarで解凍できるから試してみてください

>>500
ルの字とエロサが転職してからなら大丈夫だと思うけど
502名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:10:32 ID:9saeESSd
あPASS
1300
503名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:13:25 ID:yI6RjVSW
>>501
キャラデザが好きな奴でも使わないクラスだと使えないのが残念すぎるんだよなありがと
504名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:17:17 ID:o1OixE6b
>>501
ありがとうございます!
505名無しさんの野望:2010/05/22(土) 02:35:03 ID:w8gyGn5S
とりあえずミンツをファイターにしてサウルはアルケミストで待機児童にした
506名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:38:41 ID:NUE2ahl6
アイテム保持数の閾値を10じゃなくて99とかできないのかな
507名無しさんの野望:2010/05/22(土) 12:42:52 ID:brzCypaM
所持じたいは多分できなくなさそうだけど、
一括調合とか合成の処理が分散してたような気がするからそっちで問題出そうな予感
508名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:00:10 ID:U5iD6H4r
exeの解析とかできるのはうらやましい
自分はせいぜいメモリ弄るぐらいだし
509名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:07:03 ID:0XDyHJZR
やっぱり、トラップポイントの即沸きは難しいのかな
510名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:41:38 ID:brzCypaM
>トラップポイント
一応探しては見るつもりだけどまずはクリアしてからだなあ
511名無しさんの野望:2010/05/22(土) 20:05:32 ID:BFz82dx+
メインクラス変えてプレイしてるけど別にバグらなそうだな
上位クラスも多分メモリ書き換えるだけだろうし
512名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:33:41 ID:FM3sOeJy
>>511
種族のアドレスってどこら辺にあるか分かる?
パラメータとかメインクラスの辺りには見当たらないんだけど
513名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:16:57 ID:GtMyNa/I
メインクラスの1バイト前に普通にあるだろサル
514名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:55:49 ID:gLaUpy4O
なんとなく追加

・ドルイド必ず魅了成功
19AE5  8D > 80

・モンスターの魅了ターン切れない
ACEC3  01 > 00

これでボスでも何でも一発魅了、チュップがリッチを逆魅了する謎な事態に。ドルイド最強伝説。
イベント戦闘でやってしまうと戦闘内会話イベントがスッ飛ぶので悪影響が出るかもしれません。

ターン切れない方はあくまでターン経過での魅了切れ処理のみ有効だと思うんで
ダメージ蓄積とか別要因で切れるかもしれません

>>506
アイテム探してみようかと思ったけど、
良く考えたら管理が4ビットなので最大値10→15じゃあんま意味無さそうなのでやめました
515名無しさんの野望:2010/05/23(日) 13:06:38 ID:VXo7xb08
アイテム関係は、所持数10この制限をどうのこうのするよりも
素直にお店の在庫数を、FFで埋め尽くした方がいいと思う。

まあ、どうしても合成でマゾプレイしたいなら仕方ないけどね
516名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:15:55 ID:auFYtQLq
パッチ期待したいところだが
精々オブリス(赤)再戦>褒美にフリー装備開放、真・聖剣クエ開放、ドランセット交換クエ開放程度だろうな
PC版は分割化されてるが、XBOX版は最初から入っててこれ以外にフリーキャラ作成等の+αしてくるだろうな
あえて本体価格を安くし分割キャッシュで開放する手もある
実績あって安けりゃ実績目当てに購入してくれる可能性もある
キャッシュは囚われを参考にすれば売れるものと売れないものがよくわかる

改造に手を出さないとわからないことだが
HP自動回復が改善されている
517名無しさんの野望:2010/05/23(日) 18:37:51 ID:gLaUpy4O
とりあえずトラップエンカウントは
493E57〜に処理があって、
948848からxxxx yyyy 00000000 zz mm nn 00 zz mm nn 00って形式で格納されてるのも分かった
xxがフラグとトラップの場所、yyが置いたアイテム、zzは不明、mmはモンスター種類、nnはモンスター数

トラップポイントにエサを置くと
1、既存のフラグをチェック。餌が間違ってると00に戻る
2、新たに戦闘可能になったポイントのフラグを書き換えモンスターを配置
3、上記処理終了後、空いたアドレスに新規ポイント情報追加、ただしこの時点ではモンスターは空欄

戦闘終了時は
1、2の処理のみ。

それは分かったけど、どう処理させたらいいのか俺のやっつけじゃ敷居高いなあ
3の処理を1の前に持ってくるか、3の後に戦後処理を呼び出してやればいいのか…?
スキルある人ヒントください
518名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:35:24 ID:jJ4Bl6PV
クラス変えるとスキルはレベルに応じた奴がそのまま使えるけど
スペルはレベルアップ時に習得フラグが立つみたいだなよくわからん
519名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:35:35 ID:tpj9W7U8
話題の中心が円卓の生徒に移っている中であつかましいお願いなんですが
G-XTH CHのSSGを「キャラ作成ポーナス」だけでかまいませんので
1.400に対応させていただけませんでしょうか?
初期ボーナス10固定のほうでもかまいませんのでお願いします
520名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:44:09 ID:jJ4Bl6PV
メモリ検索すれば簡単に見つかるじゃん
521名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:48:08 ID:tpj9W7U8
無知ですいません><
522名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:51:57 ID:teC3PqJL
だから?
523名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:57:37 ID:fupE9LX5
気に食わなきゃスルーしときゃ良いのにガキが来た
こりゃ荒れるな
524名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:05:27 ID:XZXgHrjQ
>>523
その言葉が自分にも当てはまるとは思わないんだろうか?w
525名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:09:49 ID:fupE9LX5
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)< >>524 オマエモナー
 (    )  \_________
 | | |
 (__)_)
526名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:11:34 ID:gLaUpy4O
流れを読まない俺が適当なことを書いてみる。
インストすんの面倒だからexeでしか見てないけど

[subject]キャラ作成時ボーナス['+'_mem,0x0695A756,1,num,<Nodata>,%d'+']/現在値:calc,0x0695A754,0,46,unsignd
これでいいんじゃないの?
SSGの書式詳しくないから、メモリアドレス動かしただけだけども。
「これをどうすればいいですか!?」とかいうのはSpoilerALの説明書読んでくれw

>>520も言ってるけどメモリエディタで695A754飛んで直に弄るほうが早いと思う。
「メモリエディタってどうやるんですか!?」はググれとしかw
527名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:16:08 ID:tpj9W7U8
なんか余計な質問してしまったせい変な流れにしてしまってすみません

>>526
ありがとうございます。
メモリエディタの使い方はわかるので
教えていただいたアドレスでいじらせていただきます。
お手数をおかけしました。
528名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:26:08 ID:gLaUpy4O
695A756が使える総ポイント、695A754が振った残りポイントかな
たしか初期値で10以上振ってるとCBにデータコンバートした時に不正扱いされて
強制ポイントゼロにされてた気がするんで欲張らないほうがいいよ。
529名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:27:54 ID:tpj9W7U8
>>528
了解です
530名無しさんの野望:2010/05/24(月) 07:07:39 ID:pmS0JtS8
本スレもだが今までのシリーズで繋がってたXTHはまだしも
完全に別ゲームとなった円卓を同じスレで続けるのが一番の問題なんだがな
軽くしか見てないがどっちにもスレを分けようって意見が全然出ないのが信じられん
531名無しさんの野望:2010/05/24(月) 07:33:45 ID:pSRmxaPf
じゃあ利用しなければいいじゃん
532名無しさんの野望:2010/05/24(月) 07:49:47 ID:iIz8xiBB
そこまで年がら年中新作やアップデートがリリースされてる訳ではないし
別に分ける必要はないと思うけどね

ただ、次ぎでチームムラマサ総合みたいなスレタイトルには変えたほうがいいかもね。
今の総合がこんな感じだから
【G-XTH】チームムラマサ総合 B51【円卓の生徒】
こんな感じ?
【G-XTH】チームムラマサ総合 ツール&改造 CODE-4 【円卓の生徒】
533名無しさんの野望:2010/05/24(月) 07:54:19 ID:b1iUAbYN
>>363でも出てたけどね スレが進まないから次スレまで行けないと言う
534名無しさんの野望:2010/05/24(月) 11:15:29 ID:7Apzua2t
意見が出ないも何も円卓スレは立ってるよ?
体験版出ても丸一日レスつかなかったり発売から1週間で16レスしかつかなかった過疎スレが
分けたらXTHスレがスレ維持困難なレベルで過疎るのは目に見えてるし
社長やらチームラネタでスレ進行することも多いんだから総合にしようって話し合いがあって
今の総合スレになったわけだし

こっちのスレに関しては仕様が多少変わったとはいえuniとかプログラム処理とか
XTHからまんま共通、引き継ぎ部分が多いから解析とかできる人分けるメリットは無いし
新作出たのに100レスしか進まないスレッド新規で立ててもな
535名無しさんの野望:2010/05/24(月) 14:11:34 ID:GX1yYbj5
>>532,534 に同意、分ける必要性が無い
536名無しさんの野望:2010/05/24(月) 15:51:10 ID:mABuVwkH
チームラ総合にスレタイ変えれば?こんな一日に数レス程度のスレ分けることは無いだろ
537名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:04:37 ID:zOLe2hdt
変えるにしてもまだ500ちょいだからなー
次立てる時は本スレに習うだろうけど
538名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:01:36 ID:761Zob+J
バーゴにハートマークが付いてるとガチホモ以外連想できない
539名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:00:55 ID:ocFPv48f
・魔法禁止無効
32FD8 74 > EB
スペル使用可、常駐解除されない。

とりあえずみつけたものは貼ってみてるけどプレイしながらなんで小出しになって
ぼくのみつけた改造日記みたいになってるなあ。誰かの役に立ってるのだろうか。
540名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:10:17 ID:u4+kWivm
SSGに纏めてくれる神様待ちかな

これさ、PT編成で主人公外せるフラグってあるのかな?
541名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:19:10 ID:wzaR6Z0h
>>539
キニスルナキットダレカハカンシャシテルゾ
542名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:57:59 ID:u4+kWivm
>>539 >>541
あ。別に調べてくれたのが使えないとかそんな意味じゃないよ
現に、自分も常時マップ表示とか使わせて貰って助かってます
ただ、直接EXEのバイナリー弄る方法よりかは、
SSGの方が使いたい時に手軽にON,OFFの
切り替えられるからSSGが欲しいだけなんです。

謝ります。
御免なさい。
543名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:03:48 ID:iG15l2VM
絶対に許さない
544名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:15:45 ID:NwDoosxJ
自分で追加すればいいのに何で人任せ
545名無しさんの野望:2010/05/26(水) 05:49:07 ID:nE86hor7
パッチ来たら許可貰ってSSGに追記しようと思ったがやめておこうw
546名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:11:38 ID:aukmJdDc
とりあえずオーマ倒したんで経験値関係探してみたよ

・サブクラスつけても経験値半減しない
50699 F8 > FF
・サブクラスつけてもリザルト画面の経験値表示半減しない
64E44 74 > EB
表示が変わるだけなんで特に意味は無いです

・戦闘後サブクラスLV99
506AB 07 > 00
・戦闘後メインクラスLV99
506E5 07 > 00
メインクラスは全員が99までレベルアップを繰り返すため
特性値の選択が物凄く面倒です…。


>>540
出発前の編成で先生外ずせても戦闘後のリザルトで妙なことになるかも
ユニオンスキルとかソウル上昇とか先生絡みの処理多いんでかなり難しいと思う。
SSGは単純なオンオフなら
[subject]項目名: toggle, アドレス, ONのバイト列, OFFのバイト列
を適当に追加するだけっすよ

[subject]魔法禁止無効:toggle,0x432FD8,EB,74
とかそんな感じ
547名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:19:01 ID:pqMjvB9z
・サブクラスつけても経験値半減しない

これは素晴らしい乙
メイン好きなのにしてるから経験値半分にしてまでサブつけるメリット無いんだよね
548名無しさんの野望:2010/05/29(土) 19:16:43 ID:BxIKhHfq
円卓のキャラグラをXTH用に直したのをUPして欲しいッス
549名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:46:21 ID:QNn6QeDL
円卓のSSG、主人公初期の割り振り値って、キャラメイクの5ポイントの事だよね。
反映されないんだが
550名無しさんの野望:2010/05/31(月) 21:57:22 ID:QoSyKoQI
アイテム減らないとか装備減らないとか貼ろうと思ったらあと2時間で新パッチか
551名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:19:55 ID:b4QFcOS0
とりあえず今までの移植開始ー
その後マスターでセーブ可能さがそう。
552名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:21:49 ID:aWzsj1Aq
たまにフリーズするんで、ぜひ欲しい
553名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:09:40 ID:b4QFcOS0
とりあえず以前のやつ。

まだ確認してないんで誰か試して欲しい

SoR.exe書き換え
・サブクラスつけても経験値半減しない 51C08 F8 > FF
・リザルト画面の経験値表示半減しない 66469 74 > EB

・戦闘後サブクラスLV99 51C1A 07 > 00
・戦闘後メインクラスLV99 51C55 07 > 00

・MP減らない 53499 06 > 08
・ソウルポイント減らない B3E6E 0C > 15
・集中不要 AA20  8A 41 19 > B0 01 90

・「調べる」wait無し A79FD  83 EE 01> 33 F6 90
・魔法禁止エリア無視 33458 74 > EB
・マップ制限エリア無視 38C91 24 > B0

・宝箱から鑑定済みで入手 B028A  0F B6 D1 > BA 00 00
・ドルイド必ず魅了成功 19C04 8D > 80
・モンスターの魅了ターン切れない AF530 01 > 00

メモリ書きかえ
・アイテム減らない
004B0F80  8A 5C 24 50 > B3 00 90 90

・武器も減らない(アイテム減らないに追加)
004B0F54 45 > 00
554名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:19:35 ID:BcQCPNRu
今いじってるんですけどけど1個目のサブクラス経験値は 51C09 じゃないすか?
555名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:23:36 ID:b4QFcOS0
あ、ズラすの忘れてました、そうです51C09です
556名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:37:33 ID:b4QFcOS0
訂正
・サブクラスつけても経験値半減しない
51C08 F8 > FF

・戦闘後サブクラスLV99 51C1B 07 > 00
・戦闘後メインクラスLV99 51C56 07 > 00
・MP減らない
5349A 06 > 08

・ソウルポイント減らない
B3E6F 0C > 15

・宝箱から鑑定済みで入手
B028B  0F B6 D1 > BA 00 00

・ドルイド必ず魅了成功
19C05 8D > 80
・モンスターの魅了ターン切れない
AF533 01 > 00


・武器も減らない(アイテム減らないに追加)
004B0F55 45 > 00


デバッガからのコピペ整形しただけだったんで盛大に間違ってました
557名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:49:37 ID:BcQCPNRu
サブクラス半減なし
リザルト表示半減なし
MPへらない
ソウルポイントへらない
集中不要
調べるwait
鑑定済み

効果確認
558名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:50:01 ID:b4QFcOS0
いつものSSGの人までの繋ぎに、上のを簡易的にSSGにしてみました。
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0418.zip
559名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:52:02 ID:aWzsj1Aq
>>558
Y(>_<、)Y 感謝 使わせていただきます
560名無しさんの野望:2010/06/01(火) 02:33:25 ID:b4QFcOS0
自分でも確認したので貼り直しです、スレ汚しスンマセン

メモリ書きかえ
・アイテム減らない
004B0F80  8A 5C 24 50 > B3 00 90 90

・武器も減らない(アイテム減らないに追加)
004B0F55 45 > 00

捨てても売っても使っても溶かしても減らなくなります。倉庫に入れたり出したりすると増殖します
必要な時以外は使わないのが安全かと。


SoR.exe書き換え
・サブクラスつけても経験値半減しない
51C09 F8 > FF
・リザルト画面の経験値表示半減しない
66469 74 > EB


・戦闘後サブクラスLV99
51C1B 07 > 00
・戦闘後メインクラスLV99
51C56 07 > 00
メインの場合、レベルアップ回数×人数分の特性値上昇作業を延々やるはめになります

・宝箱から鑑定済みで入手
B028B  0F B6 D1 > BA 00 00
戦闘後の宝箱から呪い解除した状態で入手します
道具袋に呪われたアイテムがあれば、道具袋を開いた時点で解除されます
561名無しさんの野望:2010/06/01(火) 02:41:36 ID:b4QFcOS0
・MP減らない
5349A 06 > 08
戦闘でもそれ以外でも

・ソウルポイント減らない
B3E6F 0C > 15

・集中不要
AA20  8A 41 19 > B0 01 90
集中しなくてもスキルが使えます

・「調べる」wait無し
A79FD  83 EE 01> 33 F6 90

・魔法禁止エリア無視
33458 74 > EB
敵の魔法にも有効な可能性があります

・マップ制限エリア無視
38C91 24 > B0


・ドルイド必ず魅了成功
19C05 8D > 80
全ての敵を捕獲できますがイベント戦闘でボスを捕獲してしまうと
イベント処理が強制的にスキップされるため不具合が起こる可能性があります

・モンスターの魅了ターン切れない
AF533 01 > 00


セーブは明日探そう。
562名無しさんの野望:2010/06/01(火) 06:46:58 ID:0BWd9rkF
ていんていんありがとう!
563名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:13:25 ID:b4QFcOS0
なんか目が覚めちゃったので

マスターモード
システムメニューでセーブ可
2AE3D 0D > 00
サブ3でセーブ可
2AA78 1E > 00
564名無しさんの野望:2010/06/01(火) 11:10:29 ID:aWzsj1Aq
猫で環境依存だと思うけど参考に・・・
v1.20 全ショップ、全アイテム無限(一部クエストアイテムはなし)
00B67215>00BDD2AD-FFFFFFFFFF}364
00BDF7F5>00BE6EA5-FFFFFFFFFF}364
フューミ村の取引所のバトルダガーから紐解いてます
565名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:02:10 ID:TSkS4ZMh
50種類以上追加って告知されてるけど
32種しか見つからないなぁ・・・・コマッタ('A`)
023D クリスタルダガー
から
025C アーレンシールド
まで
ここから先ずっとデータないし・x・;
566名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:20:40 ID:aWzsj1Aq
>>565
バトルダガーから窒息しない肺の間にv1.10で使用していなかった品がありません?
それとも、もっと別のアイテムかな?
567名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:31:38 ID:TSkS4ZMh
>>566
どうでしょうね?
byte列は納豆以外は綺麗に+01hで並んでいるので使ってないとかは無さそうでしたし
追加って言うぐらいだから追加されてるんじゃないかなと思うんですけどねぇ・・・?
実際追加分は納豆以降に追加されてましたしね
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0419.txt
取り敢えず調べた分は上げたので
皆様方これ以外見つけたら教えてください<(_ _)>
568名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:34:53 ID:aWzsj1Aq
>>567
いや。実際に、バトルダガーから順番に覗いて見なよ
569名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:49:54 ID:aWzsj1Aq
エクスブランドやドラン装備、神の超技とかの事じゃないの?
↑の品なら、バトルダガーから窒息しない肺の間に
v1.10で使われずに埋もれてる品だよ
それとも、もっと別な何かがあるのかな?
570名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:55:47 ID:b4QFcOS0
いくらでも食べられる
931C0 75 > EB

常にフォースガード
FE28 9F > 9D

SSGに上のとマスターモードのセーブ可能追加しておきました。
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0420.zip

>>567
ドラン防具シリーズとかは1100にデータはあっても通常プレイでは手に入らなかったし
図鑑にも載らなかったでしょ?
改造しない人間にとっては”新アイテム”ですよ。
571名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:58:06 ID:6LoI5GgS
>>569
それ以外に考えられないと思うんだがw
真・聖剣、ドラン装備で7種、神装備で3種、生徒の想いで10種の計20種
合計52種かな
しっかし、今回も初期の村正は偽物で、あとから本物出すパターンだったのかw
572名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:14:38 ID:aWzsj1Aq
>>570
バージョンアップありがとー。改めて頂きます
食べ放題はいいですね。

序に、前バージョンのですが、バグ報告しておきますね。
アイテム関連のアイテム減らないが上手く機能していない様です
チェック入れても、解除されてしまうようです。

573名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:31:51 ID:TSkS4ZMh
dd
そうだったのね
なら追加は32種で終わりか
収集癖がないから図鑑とか関心無かったので全く気が付かなかったよw
後は強化値99かぁ・・・
9以降必要値が同じとかだと楽なんだけどなぁ・・・w
取り敢えず今日は寝る〜
574名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:42:01 ID:b4QFcOS0
あ、「武器も減らない」で同じアドレス指定しちゃってるせいで
武器のほうにチェック入ってないと消えちゃうんですね。
575名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:39:07 ID:aWzsj1Aq
成る程。じゃあ武器の方にチェック入れておけばいいのかね
576名無しさんの野望:2010/06/02(水) 09:06:58 ID:crrEliB0
ttp://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0423.zip
1.2用対応ssgです
1.1用は入っていません
強化値が9以降同じだったので楽でした∩( ・ω・)∩ バンジャーイ
ミスが無いとイイナァ・・・・('A`)

後おまけの1.2用窓モード時解像度変更
SoR.EXE
縦 0004AE3E 20 03
横 0004AE43 58 02

577名無しさんの野望:2010/06/02(水) 09:45:57 ID:G+E/DZ2g
>>576
乙です
ありがたく使わせてもらいます
578名無しさんの野望:2010/06/02(水) 09:46:15 ID:nPaaDMkh
>>576
色色統合、ご苦労様です
早速デバッグしてみます。

579名無しさんの野望:2010/06/02(水) 12:58:58 ID:nPaaDMkh
>>517
随分複雑な処理をしてますね。
正直、自分の頭じゃ巧く処理する方法が思いつかないのですが
逆の発想で、エンカウント発生だけ誘発して、後は素直に
ソフト側の処理に任せる方法はどうでしょうか?

1 プレイヤーが任意のトラップポイントに任意の餌を仕掛ける
2 エンカウント(エンカウントの歩数処理)を強制的に行い通常戦闘を発生させる
(正直無駄な戦闘なので、弱いの一匹だけとか出来れば理想かな)
3 プレイヤーが手動で戦闘を行い、戦闘を終える
4 あとはソフト側が通常通りに自動でトラップ発生の処理をしてくれる筈?

問題点は、エンカウント発生の処理部分を見つけるのが面倒ですねorz
580名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:49:42 ID:nPaaDMkh
>>579
もう一つ代案が浮かんだのでサクット書いておきます
通常、トラップポイント狩りを効率良くやるには2箇所のポイントを往復すると思います。
なのでSSGを使い、任意に2箇所の座標指定を設定しそれを切り替える事で
A点←→B点への瞬間座標移動でトラップポイントへの
移動ができサポートが行えるのではないでしょうか

と、思ったら
アイテムに「転移の扉」と言うのを見つけました。
読んで字の如く、転移魔法のアイテムです。
通常ですとこのアイテムはスタックが出来ないので、
沢山持ち歩いてトラップポイントの移動狩りには向いていません。
なのでSSGでこのアイテムが発動した状態に持って行き
離れたトラップポイントの相互移動に使うのは如何でしょう。
欠点は、近い距離なら歩いた方が多分早いので役に立たないかも
581名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:57:15 ID:i4xyg77V
いい加減、トラップポイントをトラッポって言いなさい。
582名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:01:16 ID:nPaaDMkh
はい
583名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:05:20 ID:2PIb7Wgt
転移の扉ってスタック不能だけど無限使用アイテムじゃないの?
v1.2は知らないけど、前verの頃は消費しないアイテムだったけど
584名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:18:04 ID:nPaaDMkh
>>583
本当だー。てっきり使い捨てかと思ってた
そうすると、579と580は全部没でも良さげですね。
お恥ずかしい限りです。
585名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:35:02 ID:XahbYoeZ
>>576
いただきましたー、乙です。

あとは、戦歴操作さえあれば完璧ですね。
586名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:56:14 ID:NIurUNnp
テス
587名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:18:58 ID:PGNenilX
そういや、戦歴操作なかったな。
588名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:15:15 ID:R0fRTelo
自己満足の世界ですしおし
戦歴コンプによって何かイベントがあるなら弄るけどw
589名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:26:52 ID:+eNmLnKX
改造ではないけど、SpoilerALの機能を利用してより詳しい図鑑って出来ないかな
戦闘中にカーソル合わせたMOBのステータスの詳細を抜き出して、事細やかに表示させてくれるの。
590名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:26:12 ID:iRWbTLFC
「通常モードを、マニアクス追加要素ありで開始」 とか 燃えるよね
591名無しさんの野望:2010/06/05(土) 13:09:12 ID:L15x+Yr2
>>590
通常モードに少し拡張性持たせたい、ちょっとヌルイマスターモードがしたいのなら>>563だけで十分かと思われ
追加要素の範囲にもよるが、そもそも追加要素ありになったら通常モードの面影なんてけし飛ぶと思うんだが…
592名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:18:47 ID:90Zb9OrE
多分セーブ以外は敵のレベルしか違わないと思うんで
セーブ可能とサブで半減しない有効にしておけば
レベルガリガリ上がってセーブもできてマスターモードで無双状態になるよ
それでも敵強いと思ったら武器ランクちょっと多めに上げとけばいいし

>>589
現在戦闘中の敵データのメモリアドレスを視覚化することはできるし
全ての敵の基本能力リストを作っておけばそれをリンクさせることも可能ですが
多分そんな面倒なことは自分でやらない限り誰もやらないんじゃないかと…
593名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:38:26 ID:iRWbTLFC
なるほど、チートでマスターベートでやり直すわー。序盤だし。サンクトペッティング
594名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:32:51 ID:UUgbsiwd
とりあえず○ァ○○をパラか侍どっちにするか非常に迷ってる。
先生は神をそこそこ上げたのでヒーラーしか選択肢がない。

パラ
●有利
首無効、ルーミと合わせてフロントガード×2
状態異常になった場合ルーミにディポ代役を頼めるので安定
●不利
5回攻撃が死ぬのでディポしかできなくなる。
ルーミが攻撃役となり強雑魚の殲滅力が落ちる


●有利
5回攻撃を最大限に活かせる。
ディポ不要な場面で二刀ルーミが攻撃に回れる
●不利な点
首怖い
ルーミが状態異常になると1ターンディポ役不在になり安定度に欠ける。
595594:2010/06/05(土) 18:39:41 ID:UUgbsiwd
誤爆したスマヌ
596名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:10:28 ID:eWeDDnLz
>>576
403…
597名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:14:05 ID:wCa7aHgt
>>596
今試したけど生きてるよ
もう一回試してみたら?
598名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:36:06 ID:9VmwyntJ
SSGでステ上げ下げした場合って
通常LV上げで上げたのと同じ数値になる?
599名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:45:45 ID:9VmwyntJ
あー言いたいのはHPとかMPのことね
一度体力上げすぎた後にステを下げたらHPももとあるべき数値になるのかどうか
600596:2010/06/06(日) 11:15:48 ID:x2tgPsQZ
>>597
あ、ほんとだありがとう〜
>>576
ありがたく使わせていただきますー
601名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:48:06 ID:ZuLkApDp
>>598
上げたときは水準まで一気に増えるけど
下げても減りはしない
ただ、一度上げた数値までステータス上げるか、
レベルがそれなりに高くならないと増えなくなる
602名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:42:59 ID:9VmwyntJ
>>601
ってことは
体力とLV?がいくつなら体力はこのあたりっていうのが決まってるってことかな
なら気にする必要もないか
603名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:24:44 ID:vk68Vzbw
改造で上げてみたら不具合ハケーン
MASTERモードでの不具合は受け付けないらしいけど、一応。

http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan109406.jpg
604名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:44:53 ID:dB145fB/
>>592
> >>589
> 現在戦闘中の敵データのメモリアドレスを視覚化することはできるし
> 全ての敵の基本能力リストを作っておけばそれをリンクさせることも可能ですが
> 多分そんな面倒なことは自分でやらない限り誰もやらないんじゃないかと…
態々、レスありがとうね
「全ての敵の基本能力リストを作っておけば」とか
なんかもの凄く大掛かりになるんですね。
面倒そうなのでスルーして下さいorz
605名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:50:24 ID:dB145fB/
>>603
それは、SSGは関係なく円卓自体のバグで本スレでも出てました。
どうやら処理がループしてるみたいです。
真偽は判りませんが、表示だけで中身は機能しているとか言う書き込みもありました。
606名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:24:02 ID:q6AHi9u2
>>605
試したけど
機能してないね
装備なし時防御103被ダメージ1〜120
ミスリルシールド+99防御333被ダメージ1
狂騎士の盾+99防119御被ダメージ1〜100
聖騎士の盾+99防御136被ダメージ1〜45
ドランシールド+99防御154被ダメージ1〜10
607名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:29:30 ID:XSO84Pob
>>606
それでどういう結果が出たのかよくわからないのだけど
608名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:46:49 ID:q6AHi9u2
>>607
崩れてるし…
書き方が悪かったな

狂騎士の盾+99の本来の防御は266だが表示では16
中身はちゃんと機能しているのならミスリルシールド+99の防御230よりも被ダメージが低くならないとダメ
試すとミスリルジールド時は1しかくらわなかったのが、狂騎士の盾だと1〜100ダメくらったって話
609名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:50:56 ID:9ilYDL03
改造の話じゃないし本スレでやったら?
というか要望でメール送れば次には直すだろう
610名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:03:25 ID:KdCwrWpD
まあ、改造以外で+99まで行くのかって話しはある。
611名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:18:54 ID:u/V5fqCd
9以降は必要値同じだし良い物突っ込めばいく・・・・わけねぇw
612名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:23:04 ID:rFco8hAS
討伐ランクに関しては高レベルの敵倒せば確実にポイントが溜まっていくんで
数こなせば特に改造とかしてない素で40まで自然にサクサクあがってる。
神の座なんてラストの試練で増援複数回呼ばれたら1戦で一気に2レベル上がったりするし。
追加レア揃うまでやるような人間ならほぼカンストまで行くはず。

ただ装備レベルに関しては
SランクポイントでさえDランク武器1本しか出無いとかザラにあるし
種類が多いせいでポイントが分散するのも手伝って遅々として上がらない
改造無しでそこまでやり込む人間は極々一部だろうね
613名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:24:39 ID:9ilYDL03
防御値自体のループだから全体の防御の問題
+99にならなくても余裕で起きる
614名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:05:47 ID:KCXlG5la
そろそろ討伐ボーナス+99あっても良いと思った
615名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:50:06 ID:7Lil/UqU
過疎上げ
616名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:59:11 ID:CFx4Y+XP
次は、「masterモードでmasterのセーブデータを引継ぎ可能」を。
617名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:06:17 ID:c95cu4Kf
エラステとピロス加入
618名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:20:40 ID:DQqS0/Ov
エラステとピロス、略してエロス
619名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:11:40 ID:UgXOEx9z
それメモリ弄ればできそうだな
620名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:02:38 ID:WMv60RGL
>>614
武器ランクの後、
006EC560から6EC56Aまでが討伐ランク

>>616
006E9DB0がモードフラグになってるんで-80hしてセーブすれば引き継げます

エラステは分からないけどピロしはイベントでパーティメンバー選択画面にも出てくるんで
何らかのフラグ操作すれば普通に使えるかもしれんですね
621名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:07:21 ID:WMv60RGL
ついでにオマケ
・ファースマジックで常駐効果全部
SoR.exe 89130 80 00 > FF01
今更SSGあれば要らないって話もあるんですがtxtに埋もれて貼るの忘れてたんで。

敵1匹目バッドステータスフラグ 2匹目は+6Ch
00B5F8F4 xx

01 Cr 混乱
02 Sl スリープ
04 ?
08 Dy 戦闘不能
10 Si 沈黙
20 Po 毒
40 Kn 気絶
80 ?

04と80は多分どちらかがマヒじゃないかと思うけどよくわからんです
40か02で数値を固定すれば無抵抗です

B5F900 xx 敵レベル
B5F902 xxxx yyyy 最大HP、現在HP 9999が最大かな?
622名無しさんの野望:2010/06/14(月) 06:55:10 ID:y//WdGkS
所見マスターだけど、最初からサブ有り と サブ有りで経験値1/2にしない で結構歯ごたえ残しつつ楽しくプレイできる。
623名無しさんの野望:2010/06/14(月) 06:57:26 ID:iNKWV4lX
日記はチラシの裏にどうぞ
624名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:07:43 ID:mfs/zzVK
所見マスターだけど、最初からサブ有り と サブ有りで経験値1/2にしない で結構歯ごたえ残しつつ楽しくプレイできる。
625名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:16:11 ID:dw0BAThx
日記チラ裏でおk
626名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:30:55 ID:mfs/zzVK
所見マスターだけど、最初からサブ有り と サブ有りで経験値1/2にしない で結構歯ごたえ残しつつ楽しくプレイできる。
627名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:59:21 ID:JL+bv4G4
日チラk
628名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:07:30 ID:PXfWYmhO
所サ経歯
629名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:17:31 ID:mfs/zzVK
所見マスターだけど、最初からサブ有り と サブ有りで経験値1/2にしない で結構歯ごたえ残しつつ楽しくプレイできる。
630名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:34:50 ID:h1hQIPcU
本文NG登録すれば終わりだな
631名無しさんの野望:2010/06/15(火) 06:26:32 ID:3D/13BRK
ついでにオマケ
・ファースマジックで常駐効果全部
SoR.exe 89130 80 00 > FF01
今更SSGあれば要らないって話もあるんですがtxtに埋もれて貼るの忘れてたんで。

敵1匹目バッドステータスフラグ 2匹目は+6Ch
00B5F8F4 xx

01 Cr 混乱
02 Sl スリープ
04 ?
08 Dy 戦闘不能
10 Si 沈黙
20 Po 毒
40 Kn 気絶
80 ?

04と80は多分どちらかがマヒじゃないかと思うけどよくわからんです
40か02で数値を固定すれば無抵抗です

B5F900 xx 敵レベル
B5F902 xxxx yyyy 最大HP、現在HP 9999が最大かな?
632名無しさんの野望:2010/06/15(火) 07:33:33 ID:2Qr3kuG1
何故コピペ?
633名無しさんの野望:2010/06/17(木) 16:51:54 ID:qhWAl0WD
需要は無いと思うけどmySSGを猫コード形式で貼ってみる
円卓1.2用です

乱数の範囲で良い感じのアイテムが買える
004B084F-B801000000
004B08AF-B800000000
004B0903-B800000000
ココまでは効果確認
004B0791-B800000000
コレは未確認、買えるアイテムでは関係なさそう
拾い物は確認してない

乱数の範囲でエンカウントしたりしなかったり
00433906-B801000000
00433906-EB038D4000

乱数の範囲で先制できる
00402231-B800000000

乱数の範囲で敵が強くてたくさん出てくる
004ADFFD-B800000000
004AE08C-B802000000
004AE108-8D44100090

売値の在るアイテム在庫いっぱい
0050454E-83BCA8586EB600007408C68428B06EB600FE80BC28B06EB60000C3
004B2E37-E8121705008D4000
634名無しさんの野望:2010/06/17(木) 19:06:35 ID:qhWAl0WD
差し替え
0x50454E,05B06EB600803C28FF740B837CA8A8007404C60428FE803C2800C3
635名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:56:18 ID:vILEyqDT
>>633
個人的に需要ありまくりなんですが、
SSGに追加しても認識してくれません。
HELPの、どのページを見ればいいか教えてください。
636名無しさんの野望:2010/06/18(金) 06:59:59 ID:U+dEODRP
一番最初
637名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:04:32 ID:U2p+w+bQ
>>635
どんな感じのUIを望んでるかによるけど
toggle
b_toggle
d_list
d_toggle
辺りでやるのが普通かと
誤爆対策もするならenabledとかバイト列の*{も使うかなぁ

ちなみに自分用SSGでは一つのb_toggleに全部まとめてる、楽だから
638名無しさんの野望:2010/06/20(日) 09:18:00 ID:znTKAzdk
>>633
>乱数の範囲で良い感じのアイテムが買える

買える???
639名無しさんの野望:2010/06/24(木) 09:58:18 ID:cWl5mOrt
G-XTHシリーズのウィンドウモード解像度変更って、ろだに無いけど諦めた方がいい?
640名無しさんの野望:2010/06/24(木) 12:55:15 ID:MUtMxY7Z
>>639
Gはジャギが酷くてお勧め出来ない
安定度的にもフルスクを推奨
641名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:59:42 ID:cWl5mOrt
おっけー。攻略wikiと行ったり来たりするから、男なら窓モード使いたいよな。
ssgも1.400対応していないし、こりゃイバラの道や
642名無しさんの野望:2010/06/24(木) 17:25:15 ID:MUtMxY7Z
どのみち旧CHとCBは窓枠拡張しても800*600で強制起動だった気が
・・・うちだけかもしれないけど
643名無しさんの野望:2010/06/28(月) 09:32:05 ID:WT8pwupj
 
644名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:02:22 ID:jf+dG0Ij
XTHのここまでうpされたパッチ誰かまとめてくれんかな
最近はじめたんだがほとんど消されてオワタ
645名無しさんの野望:2010/06/29(火) 00:22:54 ID:tBZo5zun
意味が分からないんだけど
パッチなら公式から最新のダウンロードすればいいじゃん
差し替え用のuniならロダにまんま残ってるじゃん
SSGがCH1.3、CB1.1までしか対応して無いけど
消されたわけじゃなくて単に移植した人が居ないだけだし

消されたパッチって一体何のこと?
646名無しさんの野望:2010/06/29(火) 00:26:28 ID:tBZo5zun
SSGは一応週末時間あればCHくらいは移植しようかなとは。
647名無しさんの野望:2010/06/29(火) 01:20:47 ID:dCqrQQF9
たぶんアレだ
パッチではなくて改造コードだな
過去ログ探れないから消えたと言ってるのかも
648名無しさんの野望:2010/06/29(火) 02:52:36 ID:XavKdh2k
俺はCHの1.3パッチをよこせって言ってるのかと思った
649名無しさんの野望:2010/06/29(火) 03:44:43 ID:xYfsfuhE
どっちにしたって乞食だな
過去ログぐらい探せる方法あるのに
650名無しさんの野望:2010/06/29(火) 04:25:15 ID:XavKdh2k
>>649
いや、旧バッチ欲しいんだったら過去ログ見ても無駄だろ
651名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:22:06 ID:bOhygObp
すまない、パッチというか衣装かな
新しめのは落とせたんだが古いのは消えてるみたいで
652名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:23:53 ID:EBj8PLxr
通常モードでもMASTERモード限定のイベントプレイとか無理かね
2週目はさすがに面倒くさい
653名無しさんの野望:2010/07/02(金) 02:56:42 ID:bOBJIYRf
2周目のオートマップ引継ぎを無しにする改造コードとかないですか?
654名無しさんの野望:2010/07/03(土) 00:19:07 ID:lGA2e5Zz
>>652
マスターのみのイベントって恐らく神の座関連しかないから
序盤の神の座の課題登録時と、クリア後の剣レベルアップの時だけ
>>620のフラグ弄ってマスターモードに切り替えれば出来なくは無いはず。

ただ最初の神の座の課題フラグが立ってないと剣イベントはおきないかもしれない。


>>653
新規ではじめて金と討伐・武器ランクを改造で一周目のレベルに上げれば同じことかと。
655名無しさんの野望:2010/07/03(土) 01:20:23 ID:HMYR4vC8
仲間を自由に編集出来るとか、イベントで必須キャラが居なくてもイベント進められるとか。
バーゴが居なくてもミスリル玉使えるとかさ、やりたいじゃん。ね?
656名無しさんの野望:2010/07/03(土) 01:31:42 ID:aBbqLZ9S
G-XTHのシナリオリセットって出来ないよね?
657名無しさんの野望:2010/07/03(土) 07:56:46 ID:NK5Z9hcA
>>656
CHにはSSGでできる
CBとCRは(俺が持ってる)SSGにはない
ただ、リセットするとCBへの引継ぎ時にエラーが出るからセーブは分けたほうがいい
658名無しさんの野望:2010/07/04(日) 00:18:21 ID:6gRtfghu
ありがとう、色々難しそうだけどなんとか導入してみる
659名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:40:17 ID:bBfn8S5a
不死と精霊に○って、ssgでできないんだな。◎は出来るんだが
660名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:17:30 ID:bBfn8S5a
トラップエンカウントって、戦闘中に既に宝箱の中身の種類は決まっていて、勝利後の入手時に±1とかの乱数部分は決定される。
だから、トラッポ戦闘中に宝箱の中身を書き換えれば、好きなアイテムを入手出来る。
アイテムちまちま弄るより、これが一番楽だよね。
661名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:01:32 ID:h2ek4TyM
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/132594
円卓のまっぷ。
お前らもssgを更新するんだっ
662名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:34:43 ID:8gXdaHfR
ウイルス
663名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:35:23 ID:ZSfxC1Qr
こんな過疎スレにウイルスも無いだろ多分
664名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:00:48 ID:UkLheHIB
まぁ警戒したほうがいいし、よく分からんリンクは踏まないのが常識
665名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:11:04 ID:ZZR2rhJN
いや普通に斧だろ
666名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:00:39 ID:7mn8KZb0
普通にMAP画像のpngファイルが入ってた
神殿MAP見る限り自力で歩いたMAPw
667名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:06:09 ID:FVIQrwBl
各最新バージョンに対応したSSGの更新、お願いします
668名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:54:12 ID:Ag9xZF9E
と訳の分からない供述を繰り返しており
669名無しさんの野望:2010/07/17(土) 17:00:21 ID:VcUBEwX8
各最新バージョンに対応したSSGの更新、お願いします
670名無しさんの野望:2010/07/17(土) 19:14:13 ID:owJt/scO
とうわごとの様に呟く不審者が目撃されています
671名無しさんの野望:2010/07/18(日) 05:44:28 ID:9Laz78hX
もうやってもいないゲームのSSGをわざわざ書く気にはならんわwww
苦痛以外の何者でもないww
自分でやれw
672名無しさんの野望:2010/07/18(日) 06:40:46 ID:Ot8pGgq5
ssgが無いなら買わない、っていう人もいるから、チームラの人が作ればいいんだよ。
673名無しさんの野望:2010/07/18(日) 09:58:11 ID:6T7vVvfQ
…お前は何を言ってるんだ?
674名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:49:59 ID:vp3Yovi1
洋ゲーなんかはゲーム自体にチートモードあったりするから
そういう機能が欲しいってことなんじゃない?
675名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:54:18 ID:EuJF3YzM
んじゃ洋ゲーやれよ 馬鹿なのか
676名無しさんの野望:2010/07/18(日) 15:55:43 ID:dJU2smP/
FPSと一緒にすんなよ
677名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:29:48 ID:qbgyz8qn
FPS以外にも腐るほどあるが
678名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:58:53 ID:vp3Yovi1
なんで皆そんなカリカリしてんだw

RPGとかの反復作業多いゲームは
改造できないとかったるいってのは分かんないでも無いけど
チームラ作品なんて改造対策どころかフロートもなくてメモリエディタですぐ検索できるし
システムがほぼ流用だから解析も過去作の応用しやすいし
SSGマダーとか言ってる間に自分でサーチなり移植なりしてみればいいのにね
679名無しさんの野望:2010/07/18(日) 21:09:21 ID:L9sIh/ud
乞食はスルーで良いじゃん
680名無しさんの野望:2010/07/19(月) 09:28:15 ID:YLHOmLjw
乞食神を蔑ろにすると恐ろしいことになるぞ。チームラつぶれっぞ
681名無しさんの野望:2010/07/19(月) 09:59:35 ID:Ngasi1Pu
乞食神ってP2Pでゲーム落とすような奴でしょ?問題なくね
682名無しさんの野望:2010/07/19(月) 11:35:00 ID:siKc6mq+
2、3名以外乞食のスレで何言ってんだ
683名無しさんの野望:2010/07/19(月) 11:51:18 ID:YR1IP9MN
それみんな社員wwww
684名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:20:52 ID:64eIHJ38
某改造コードサイトでSSG改造して

ストーリーを変えたいのですがどうしたら良いですか?

ってバカが湧いていた
685名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:45:13 ID:68kamim4
スパロボとかマップごとのシナリオ差し替えが独立してスレ立ってるゲームはいくつかあるね
あとはロマサガのROM改造とか。
SLGをBNE2で弄るのも若干似たようなもんか?

どちらにせよメモリに展開されたデータを書き換えるSSGでやるようなもんじゃないけど。
686名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:45:18 ID:YLHOmLjw
馬鹿はお前だ!バカァ!!
687名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:45:40 ID:Ngasi1Pu
RPGツクールの出番だな
688名無しさんの野望:2010/07/20(火) 12:05:17 ID:/MidT5Ee
3Dダンジョンゲーでシナリオ変えたいってんなら
まあ五つの試練買って自分で作れで済むな
689名無しさんの野望:2010/07/21(水) 16:24:02 ID:3cmkG8jU
コードブレイカーを発売当初にプレイして、地雷買っちゃったなと公開して手を着けてなかった。
ある日、作られていることにびっくりして調べたら3作もでてるのな。

ほんとに最初のほうのダンジョンでつまんなく感じてやめちゃったんだが
3作も出るくらいだし続けていれば面白いのかね?
690名無しさんの野望:2010/07/21(水) 16:30:56 ID:KGpWG963
おまえには向いてないから大人しく
PS3のゲームでもしてろ
691名無しさんの野望:2010/07/21(水) 16:31:20 ID:8ou7/bkz
>>689
改造スレで書いても相手にされないよ
本スレ行くといい

【G-XTH】チームムラマサ総合 B54【円卓の生徒】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1278330090/
692名無しさんの野望:2010/07/21(水) 22:36:49 ID:FcH1skSy
要らん人を誘導しないでくれ
693名無しさんの野望:2010/07/22(木) 13:40:26 ID:qr7LXbr8
>>689
GTAでもやってろ
694名無しさんの野望:2010/07/24(土) 15:06:09 ID:jA4wJ3IW
こんばんはPです。

○ゲーム制作参加企画でアバター募集など
いいですよね。前から言ってはいるんですけどね。
迷宮クロスブラットは結構タイトなスケジュールなので
ユーザー参加をきちんと行う場合は開発期間を
多くとらなければいけないので来年出来たらやりたいですね。

ヲイヲイ!ついにこのスレの職人の出番か?
エロ過ぎて次回作が18禁になるかもしれねーけどな
695名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:08:27 ID:r6D5ecYL
円卓のSSGの戦闘後Lv99はちょと遊べなさ過ぎるので
取得経験値をn倍にしたいのですが、これは可能かな?
696名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:09:58 ID:YYKoeSvN
経験値いじればいいよ
697名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:15:19 ID:r6D5ecYL
直接弄るのが味気ないんで倍率をいじりたいんです。
とりあえず経験値倍率の%のところでも探して見ます。
698名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:36:27 ID:DgCX1OGe
今のSSGでサブ半減無視があるからこれが2倍
パーティ人数で頭割りされてるのを無効にすれば6倍
両方合わせて12倍

でもマスターなら敵のレベル高いからサブ半減無視で戦ってれば
特別なことしなくてもザクザクレベル上がると思うけど
クリア後はSかAランクのトラップポイントにSランク餌置けばいくらでも高レベルの敵と戦えるしな
699名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:42:14 ID:r6D5ecYL
6倍あれば闘えるw
頭割り無効はどこだろう。
700名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:45:57 ID:r6D5ecYL
人数は00D13CD9みたい。
>>698
アドバイスありがとうございました!
701名無しさんの野望:2010/07/25(日) 21:51:32 ID:r6D5ecYL
人数フラグじゃだめでしたorz
頭割り無効のコードってあるんでしょうか。
702名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:14:37 ID:DgCX1OGe
経験値関係は1.1でしか見てないし円卓今アンインストールしてるからうろ覚えだけど

敵の経験値合算→人数頭割り→ソウルランクの修正上乗せ→サブがあるかチェック
a、サブがあるなら入手値を半減
b、現在経験値+入手経験値が上限を超えていないか→超える場合は現在値を上限値に
メインクラスの処理へ

てな流れだった気がする。
aを無効にすればサブの半減が無視され
bの判定を無視すれば経験値がいきなり上限=レベル99に


451BB0あたりからの処理は確かキャラ個別処理だから
その前あたりを探ってみるか、
リザルト画面でキャラに加算される経験値から元値に当たりつけてサーチしてブレークしかけて
それを減算か除算してる命令みつけるか。
703名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:48:50 ID:r6D5ecYL
>>702
引き続いてのアドバイスありがとうございます。
てんでド素人なもので、経験値の元アドレス00597C78は見つけたのですが、
一番最後の経験値にかかる命令を見つける作業がわからないので、
今からググって勉強してきます('A`)
704名無しさんの野望:2010/08/10(火) 00:42:02 ID:KVcuGuSL
ほす
705名無しさんの野望:2010/08/10(火) 06:34:27 ID:FMKFU5cF
保守すんなw
落ちたら円卓+クロブラ入れてかチームラ総合立てられるだからw
へたするとクロブラ出るまでに次スレ行かんぞw
706名無しさんの野望:2010/08/10(火) 06:59:28 ID:KVcuGuSL
すまん落ちそうだったからつい
707名無しさんの野望:2010/08/10(火) 08:20:10 ID:Mh3ZW2lU
落ちて良いんだよw
708名無しさんの野望:2010/08/10(火) 16:18:11 ID:nLk6Gis2
だったらそうレスしとけよ
709名無しさんの野望:2010/08/24(火) 03:34:24 ID:BoZYEd5t
普通にクリアしたんだが
マスターの要素をノーマルでやりたい

無理かな?
またはじめからやり直すしかない?
710名無しさんの野望:2010/08/24(火) 03:51:05 ID:mk3BAMfa
このスレを>>500〜くらいからよく読む。
711名無しさんの野望:2010/08/24(火) 04:15:04 ID:BoZYEd5t
マスターでセーブ可能じゃ今度はオートセーブがないし
今のセーブでそのまま新要素やりたいぜ

>>591>>654
くらいしか関連レス判らん
712名無しさんの野望:2010/08/25(水) 00:44:34 ID:ML3Mr02+
ノーマルクリアデータでそのままマスターのイベントがやりたいってことか

マスターイベントってフューミ渓谷クリア後の滅茶苦茶しょっぱなから起こるから
クリアデータじゃあイベントフラグ弄らないと無理じゃないかな
そして多分イベントフラグの整合性とか解析してる人は居ないっぽい

引継ぎデータでマスターはじめてSSGでレベルと装備弄って元のステータスを再現、
神の座が課題に出たらモードフラグ弄ってノーマル化でやるしかないんじゃないかな。

あと、マスターでセーブ可は一応オートセーブも入ったはずだよ。
713名無しさんの野望:2010/08/26(木) 12:35:28 ID:I73FI8+M
クロスブラッドで、またアバター周りの改造が再燃するかと思うと胸が熱くなるな
714名無しさんの野望:2010/08/26(木) 20:26:52 ID:W3gFEJ6m
どうだろうな、円卓と同じ仕様で改変不可かもしれんぞ?
715名無しさんの野望:2010/08/26(木) 23:30:29 ID:yeUxR04h
>>714
円卓って改変不可な制限入ってるんだっけか
716名無しさんの野望:2010/08/28(土) 13:55:24 ID:VNgQ/Q5t
すまん
006E9DB0がモードフラグになってるんで-80hしてセーブ
わからん!

SSGとか使うのかい?
717名無しさんの野望:2010/08/28(土) 14:04:55 ID:mq8XHwo4
メモリエディタ。
うさみみとかその辺で。
718名無しさんの野望:2010/08/28(土) 15:11:41 ID:8PgWIXuN
セーブデータをバイナリエディタで開いて、0085 81 > 01 でいいんじゃない?
719名無しさんの野望:2010/08/28(土) 17:31:27 ID:VNgQ/Q5t
とりあえずバイナリで変更してみたけど
変わったのはセーブデータのマスターの文字が消えただけかなw

次はメモリエディタで変更してみる
720名無しさんの野望:2010/08/28(土) 17:36:51 ID:mq8XHwo4
それで引継ぎできなかった?>マスターの文字が消えた
721名無しさんの野望:2010/08/28(土) 18:04:13 ID:VNgQ/Q5t
ああ、マスターを完全にノーマル仕様にしたかったんだw
ダンジョン内でメニュー開いたらオートセーブ

SSGのマスターでダンジョン内セーブ可は
ダンジョン内でのオートセーブが機能してない
722名無しさんの野望:2010/08/28(土) 19:05:33 ID:mq8XHwo4
引き継いだ後のセーブデータを↑でノーマルフラグにすれば普通にノーマルでプレイできるよ
723名無しさんの野望:2010/08/28(土) 22:28:34 ID:P81WIpIF
>>714-715
いや円卓の画像も普通にいじれるよ
ただ、1キャラ分の画像枚数が多くて、完全に差し替えるには山ほどいじらなきゃダメで面倒ってだけ
先生の画像差し替えなら6枚ぐらい作れば済むんだけど

まあ、円卓の場合はキャラ固定だからそうなっただけで、
キャラメイクのあるクロブラではGXTHみたいな感じに戻るよ
724名無しさんの野望:2010/08/28(土) 23:45:16 ID:pb1y9wtC
>>723
XTHみたいに海栗昆布使えたっけ?
725名無しさんの野望:2010/08/29(日) 14:01:24 ID:3uECgSeN
>>724
uniにするときはuniconverter使ったけど特に問題は起きてないよ
円卓のuniを他へコンバートするって話なら分からんけど

ただ、円卓のuniは以前上がってたsusieプラグインでロードできるから、
素材として円卓の元絵を使いたいならそっちから取ればいいと思う
726名無しさんの野望:2010/08/29(日) 14:14:44 ID:YcHpovA8
>>722で変えてみたけど
ダンジョン内でオートセーブしてくれないよな
727名無しさんの野望:2010/08/29(日) 14:20:51 ID:YcHpovA8
いや、ノーマルになってるどころか
セーブして0085 81 > 01 マスターの文字が消える
それをロードしてまたセーブするとマスターの文字が付くから変更すら出来てないのかな
728名無しさんの野望:2010/08/29(日) 15:16:54 ID:S/79oxq+
なにやってるのかと思えばセーブデータのほう書き換えたのか。
あれはただのバージョンフラグだからゲーム内でどうこうはなんないよ
メモリのフラグ弄ってセーブすればノーマルになる。

ただ、ぶっちゃけオートセーブって要るか・・・?
通常セーブさえできれば敵のレベルが高い分マスターのほうがサクサク進んで快適だけどねえ
729名無しさんの野望:2010/08/29(日) 15:33:53 ID:S/79oxq+
あ、念のため書いておくと例え引き継いで始めたデータだろうとフラグがノーマルのまま進めてたら
当然マスター限定のイベントは起きないよ

神の座出現とクリア後のイベントだけマスターに切り替えておけばいけるような気はするけど
どの時点でフラグをチェックしてるか分かんないから、節目節目で小マメにフラグ切り替えないと駄目かもね
730名無しさんの野望:2010/09/05(日) 00:10:23 ID:pN6hHhEP
社長、そこは

おたんじょうび おめでとう!

だろ・・・・
731名無しさんの野望:2010/09/05(日) 00:27:21 ID:LzJDbcF4
誤爆スマヌ
732名無しさんの野望:2010/09/16(木) 01:17:51 ID:Pfun7ZEF
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/153754
もっとユーザーアイコンシステムは評価されるべき…と思って適当に作ったもの
個人的に使おうと作ったので使い辛いとは思ったけど普通に画像編集ソフトを使って作るよりは楽だと思う
733名無しさんの野望:2010/09/16(木) 02:56:59 ID:12zga69T
凄ぇ乙、早速試してみた
必ずマイピクチャ読みに行くのと、透過指定してもしなくても2枚出力されるのは仕様か
ファイル上書きの都合で連続作成出来ない以外は非常に良い感じだった

手間が最大の敵だったんで有り難い
734名無しさんの野望:2010/09/16(木) 09:47:51 ID:zftXYV46
ユーザーアイコンは折角装備で見た目が変わるのに勿体無いと感じなくもない
735名無しさんの野望:2010/09/16(木) 09:56:42 ID:YL+lT9lp
あれを全部弄りなおす気力は無いからな。見なかったことにしている
736名無しさんの野望:2010/09/16(木) 21:50:07 ID:Pfun7ZEF
http://gxthuni.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/gxthuni0426.zip
とりあえず毎回マイピクチャを読みに行く仕様といくつか操作性の悪かった部分を手直し

>>733
アルファ画像もないとゲーム側で読み込まない気がした
737名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:37:32 ID:wMzqKGDj
>>727
修正作業乙
予想外の速さだったw
738名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:39:10 ID:e8OtWiUa
>>736
少し使わせてもらったー
実際の枠を見ながら位置修正できるのは便利だね

フェイスの範囲選択ステップで一度範囲指定→決定→この範囲で〜をキャンセルして
範囲を再指定せずに決定するとゼロ範囲のエラーが出たと一応報告
739名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:06:27 ID:3n5W9jke
糞ゲーすぎ
740名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:07:17 ID:+Enfo/D7
改造スレに書いてどうしたいの?w
741名無しさんの野望:2010/09/29(水) 09:12:52 ID:qZr57Qt0
コードブレイカーのチートツールってありますか?
742名無しさんの野望:2010/10/02(土) 12:35:50 ID:AxxsfREr
今更だけど円卓のSSG0423でもオプション操作の連れ去り防御が動いてない模様。
動いてないどころか竜の鱗は他の能力を追加したら消えてしまっり、
連れ去り防御が付いてない狂騎士防具にもデフォでチェックが入ってたりする。

あと連れ去り防御は3種類あるのと、他の未対応の能力についてもどうにかならないのかな?
連れ去り防御 (防ぐとアイテムが消滅)
連れ去り防御 (防ぐと呪われて同戦闘中は不可)
連れ去り防御 (呪われない?生徒からもらうアイテム類)
死亡復活 (防ぐと呪われて…同)
オーマの波動防御 (防ぐと呪われて…同)
ラストデザイアの効果 (使うとアイテム消滅)
ラストデザイアの効果 (使うと呪われて…同)
743名無しさんの野望:2010/10/02(土) 17:37:14 ID:KYonyjcA
>>742
あの部分のアドレスは装備固有の特殊能力なんだろうね
744名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:17:54 ID:ntFY98PG
>動いてないどころか竜の鱗は他の能力を追加したら消えてしまっり、
デフォで付いてる能力まで消えるって本当?
745名無しさんの野望:2010/10/06(水) 05:38:14 ID:qEFNmEc2
>>742
自分で調べろよ
746名無しさんの野望:2010/10/12(火) 11:48:10 ID:l35Wj9F9
うおお。コードハザードの新パッケ版が出てたから
買ってみたがssg使えないでヤンの
1.40バージョンのssgって無いよね?
747名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:33:12 ID:MPduWAEw
>>746
自分で作れよ低脳
748名無しさんの野望:2010/10/13(水) 06:08:11 ID:0UAmoAZo
>>746
残念だが専用ハードゲームのベスト版に
改造コードが存在しにくいのと同じだ

諦めるか自作するかどっちかだな
流石に今更やらないゲームを調べようとは思わないし
749名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:59:07 ID:zuAAitVF
レス サンクス
まーのんびり遊ぶよ〜。
750名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:14:44 ID:LTypU++y
以前移植ようかと思って絶賛放置してた1.4用のSSGファイル発掘したから
とりあえずアップロードしといてみた
項目ちょっとだけなうえに
ゲーム再インストールするのが面倒なんで内容は一切確認してないため
一切の保証は致しませんのでそれでもいいなら使って。
751名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:25:22 ID:LTypU++y
オマケで多分1.4いじってた時のメモの一部

集中不要
フラグアドレス 38B35CF

0040D90F 807E 17 00 CMP BYTE PTR DS:[ESI+17],0 比較対象を2以上
0040D913 0F84 4D030000 JE G-XTH1.0040DC66
0040D919 0FB687 9A010000 MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EDI+19A]

エンライトで常駐全部
00468B45 66:8388 00030000 03 OR WORD PTR DS:[EAX+300],3
フラグアドレス
06970368
01  トーチ
02  暗闇でキャンセルされない?
03  ライト 01+02?
04  マップ
08  フロート
10  アンノウンサーチ
20  フロアサーチ
40  アボイド 0697036Aが減少値 ここも必須 デフォFC
80  ヒット 0697036Bが減少値 ここも必須 デフォFC
0001  サイガード 0697036Dが増加値ここも必須 デフォ04
0002  マナガード 0697036Cが増加値ここも必須デフォ 04
0004  バベルマップ?
0008  バベルマップ?
0080  ディスペル
常に常駐全部
0042B875 66:81A6 00030000 FF7F AND WORD PTR DS:[ESI+300],7FFF
752名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:28:34 ID:LTypU++y
そのうちちゃんとSSGに・・・とか思いつつ絶賛放置で1年近く
多少の手直しすれば使えなくもないと思うんでこのままPCの肥やしにしとくよりはってことで。
753名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:39:28 ID:LTypU++y
なんか思い出してきたんで>>751の補足

>常に常駐全部
>0042B875 66:81A6 00030000 FF7F AND WORD PTR DS:[ESI+300],7FFF

これはディスペルゾーンでフラグが0にリセットされる処理を使ってフラグを書き込むつもりだったんで
0042B82C 74 47 JE SHORT G-XTH1.0042B875
のディスペルゾーンの分岐処理を無効にしてやらないと駄目で
フィールドでしか効果無かったような気がする
754名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:23:47 ID:v4MRN3n6
おお、ゲノムの収集でくじけかけてたので助かりました。
アイテム関係は問題なく使えてます。
ありがとうございました。
755名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:47:28 ID:Zwh5niFz
test
756名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:36:30 ID:BaGy1yLx
クロブラ来るし好い加減スレタイ直したいしちょっとずつ埋めてくかね
757名無しさんの野望:2010/10/23(土) 06:18:38 ID:3AAUrknl
うめ
758名無しさんの野望:2010/10/24(日) 06:23:16 ID:wWvSP7vl
test
759名無しさんの野望:2010/10/25(月) 05:34:03 ID:YOnwnwAV
クロブラ体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
760名無しさんの野望:2010/10/25(月) 08:26:55 ID:4Axcv+vg
協力してやろう
761名無しさんの野望:2010/10/25(月) 08:40:08 ID:niK8qtkI
お前ばっかに良いカッコさせるかよ
762名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:33:58 ID:RMVMZYnF
よろしく頼むよ
763名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:58:00 ID:Pc4KEswG
埋めは荒らし行為扱い通報報対象なんだが
スレ移行したいなら放置して落ちるの待てよ
764名無しさんの野望:2010/10/27(水) 06:30:52 ID:xJ1Th505
たった日付見てみろよ
一年以上前だぞ
落ちそうで落ちないから困ってるんだよ
765名無しさんの野望:2010/10/27(水) 07:53:18 ID:6rAAfowp
コピペ埋め立てがダメなんだろ。積極的に雑談すればいい。
766名無しさんの野望:2010/10/27(水) 17:55:35 ID:FI0+MJa2
黒ブラならこのスレタイでも構わないわけだしな
そもそも需要が無くて伸びてないスレなんだからのんびりやっていくしかないだろう
767名無しさんの野望:2010/10/28(木) 07:18:59 ID:7lamFGXQ
こんなんでSSG作る人来るのかなぁ・・
768名無しさんの野望:2010/10/28(木) 09:00:38 ID:tjoSW3hn
新作ならやる気出るから安心しろ
今あるのは既存のSSGだけで十分だから作る気にならんだけ
769名無しさんの野望:2010/10/28(木) 10:22:11 ID:akh14Vp6
アップローダー消滅するっぽいけど移転とかしないんだろうか
> 10月末でiswebライトサービス終了に伴うサイト消滅
> ttp://○○.hp.infoseek.co.jp が、消滅
770名無しさんの野望:2010/10/28(木) 17:30:01 ID:LusVAKnE
うおマジか
やばいじゃん
771名無しさんの野望:2010/10/28(木) 18:12:32 ID:0v0m94pE
LODA.jpとか他にも無料ロダあるでよ
772名無しさんの野望:2010/10/28(木) 18:59:51 ID:LusVAKnE
そうじゃなくて積み重ねた資産が無くなるってこと
773名無しさんの野望:2010/10/28(木) 19:12:42 ID:rvv6G61N
ロダはとりあえず落として保存しとくことはできるけど
新しいロダができても今のデータを無断で再アップしていいのかどうかが問題だなあ
管理人さんが移転してくだればそれで解決だけど果たして間に合うのかどうか

>>767
12月は他のゲーム優先すると思うけど他の人のスキマ的に解析はする予定ー
774名無しさんの野望:2010/10/29(金) 01:25:20 ID:/dPWCEMh
SSGよりアバター方面を充実させたい人は少なそうだなぁ
775名無しさんの野望:2010/10/29(金) 02:35:06 ID:h9MWWCkT
アバター差し替えたところで攻略が簡単になるわけでもないしな
アバターに不満ある人は非改造でできるユーザーアバター利用するんじゃないかな

黒ブラ簡単に差し替えできるかなぁ…
円卓でうにの仕様かわっててどうにもならんかった(円卓はエルサ、ルーミの着替え実装で差し替える必要なかったけどw
776名無しさんの野望:2010/10/29(金) 06:38:44 ID:i12mGKPt
どうしてもグラが合わない装備があるからな・・・
ムシャ系だめだわぁ・・・w
777名無しさんの野望:2010/10/29(金) 06:57:11 ID:S6ECjp5P
俺もアバターだなぁ
778名無しさんの野望:2010/10/29(金) 11:40:50 ID:SdwC2JEh
>>774
新作出てSSGの話が一段落着いたらアバターが
アバターの話が一段落着いたらSSGが
円卓がアレだっただけで毎度のことだろ
779名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:20:24 ID:aaKDfZ/0
UNIの展開と圧縮がまた可能であるなら、えろっちいのを作るつもりだよ
780名無しさんの野望:2010/10/30(土) 06:33:18 ID:ANUvhovq
なんで円卓はあんなに人少なかったんだろうな
781名無しさんの野望:2010/10/30(土) 10:22:05 ID:0EDB9l1k
いつものツールが使えなかったのと装備のグラが無いからいじりがいが無かったからじゃないかと
782名無しさんの野望:2010/10/31(日) 05:41:01 ID:PRqFzOn3
ああ 納得・・・
あとどうでも良いかもだが
解像度を変更か指定できると良いなぁクロブラ
別に横1600x1200とかの画像を用意しろって訳じゃなくて引き延ばしで良いからさ
実行ファイル弄ると変更できちゃうんだから実装してほすい
CRの変更を根性サーチで見つけるの疲れたよママン・・・
783名無しさんの野望:2010/11/01(月) 06:08:24 ID:bSrmupIj
うにろだ消えたね
さてどうするかだな・・・
784名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:29:17 ID:SFdPSLe3
うpろだ(仮)
http://ux.getuploader.com/uniloader/

誰も立てなさそうなんで仮で立ててきた
ちゃんとしたの作れる人いたら後頼む
785名無しさんの野望:2010/11/02(火) 05:56:22 ID:2yojgOYh
消えたロダの残って他の全部上げようとしたら20M越えてダメだった
分割は面倒('A`)
786名無しさんの野望:2010/11/02(火) 08:19:00 ID:SFdPSLe3
ごめん、なんか勘違いしてた
1ファイル15MBまででした…
787名無しさんの野望:2010/11/02(火) 08:28:08 ID:8SwvtYtf
乙です!
あとはデータですね
明記されてない限り勝手にアップできないからなぁ
早いとこ次の体験版とか出してくれればいいのだが。
788名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:58:49 ID:SIR3p954
クレクレで申し訳ないんですが、円卓のssg上げ直してもらえないだろうか・・・
789名無しさんの野望:2010/11/03(水) 02:49:52 ID:j0WHfqgz
自分で作れや
790名無しさんの野望:2010/11/03(水) 04:31:31 ID:lDuEnnjk
>>789
みたいなのが結構前から居ついてるようだけど、何がしたいんだろう
791名無しさんの野望:2010/11/03(水) 06:23:52 ID:CA7b/WPc
>>788
上げたよ
792名無しさんの野望:2010/11/03(水) 10:52:37 ID:j0WHfqgz
>>790
以前同じような希望したらそういう対応されて、誰も注意もせず仕方なく勉強して自分で作った。
過去ログにもそういう対応がいくつもあったので、ここではそういう対応が当たり前だと判断しただけ。
スレに相応しい対応してるだけの話だ。
793名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:17:53 ID:4PLPBPDe
リアルだけじゃなくネットでも空気読めないのねかわいそうに
794名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:03:57 ID:cpH15Rdx
頭が悪いって罪悪だよな
795名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:46:53 ID:zPfo7vFe
すいませんが、どなたか GXTHのSSGを上げてもらえないでしょうか
796名無しさんの野望:2010/11/03(水) 15:49:23 ID:ySeIMfIG
SSGの作者の許可がないと勝手に再配布は出来ない
それなのに空気嫁とか馬鹿の事言ってるな 再配布許可してる奴なら別だけど
797名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:15:47 ID:j0WHfqgz
スレの空気の方が著作権なんてわけわからんものより大事なんですよ
きっとね
798名無しさんの野望:2010/11/03(水) 16:17:48 ID:ySeIMfIG
おまえの言ってる事もむちゃくちゃだけどな
799名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:27:00 ID:bM6oi8lo
ロダ設置お疲れ様です
使う人いるかわかりませんが
前回アップしていたリーサル装備アップしときました
パス付ですが、すぐわかるかと
800名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:14:03 ID:n2HdrX95
ID:j0WHfqgz

病院池
801名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:28:08 ID:j0WHfqgz
すでに終わった話なのに後に出てきてわざわざ触るお前は俺の同類さw
オナカーマ、オナカーマ、オナカーマ。
802名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:24:52 ID:0thu0pvW
>>799
うp乙です
立てたついでに作ってなかった1.200の解像度パッチをロダに
今更ですが使う人居ればどうぞ
803788:2010/11/04(木) 03:34:15 ID:VLbyMOq0
>>791
頂きました
ありがとう
804791:2010/11/04(木) 07:09:05 ID:uEFpwsaL
>>803
自分が悪いのを差しをいてこう言うのもなんだが
よ く 落 と せ た なw
パス書き忘れてたのにw
パスはssgですた('A`)


ゴメンナイ
805名無しさんの野望:2010/11/05(金) 07:38:32 ID:s+IjR8HJ
改めてID:j0WHfqgzの発言を読み直したら本気でマジキチなw
806名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:35:54 ID:X5GzJmq2
スレの民度がよく分かる…。
807名無しさんの野望:2010/11/06(土) 06:28:33 ID:j6QrWn+E
あんなのスレ民扱いしないでくれw
808名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:22:35 ID:zEQrMaoS
スルー出来ず駄レスする奴も皆同じさ
頑張って底辺目指そうぜ
809名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:04:20 ID:wR0Qc1dc
目指すのかw お前らならもう目指すまでもないだろ。
810名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:43:20 ID:7A0Ya9mI
荒らしに構うのも同じ荒らし
ゆとりは何故かこれを理解せず荒らしをするのも荒らしに構うのも大好きなので困る
811名無しさんの野望:2010/11/07(日) 04:56:23 ID:S53HJmOP
来週公式更新か
体験版いつかな
812名無しさんの野望:2010/11/07(日) 07:21:07 ID:gWSlkEZq
12月頭くらいじゃないかなーと予想
毎度チームラって体験版出すの遅いよね
813名無しさんの野望:2010/11/08(月) 07:41:39 ID:6cqQqTRS
早めに出してユーザーの声をフィードバックして欲しいわ
チップの罠をサーチした後開けるにカーソルが当たる様にするとかさ
他の3Dダンジョン系だとそう言う所ちゃんとなってるんだけど
814名無しさんの野望:2010/11/08(月) 11:15:06 ID:UrzoNsNz
そうだな俺も罠解除を罠名入力式にフィードバックしてもらう為にがんばるよ
815名無しさんの野望:2010/11/09(火) 07:14:00 ID:Iayr6Aku
公式絵今までと変わりないんだよな・・?
だいぶ違和感が・・・・・・w
816名無しさんの野望:2010/11/10(水) 05:38:48 ID:uSLVm6SP
体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
改造するのに仕様調べらんないじゃん
817名無しさんの野望:2010/11/11(木) 20:07:08 ID:eE74Eo3/
ようやくPC復帰したぜ・・・
818名無しさんの野望:2010/11/11(木) 20:08:28 ID:eE74Eo3/
誤爆
819名無しさんの野望:2010/11/11(木) 23:30:11 ID:V85lPIRE
R-18♀ボディーアップしてもいいんだろうか…
820名無しさんの野望:2010/11/12(金) 00:00:31 ID:uXSg29kI
需要あるかわかりませんが、過去にアップした髪型33番色順等修正したものアップしときます
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/9/uniloader_9.zip
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/10/uniloader_10.jpg
821名無しさんの野望:2010/11/12(金) 07:43:14 ID:4IDK9ABz
>>819
そんなの気にするな
必要な人間は落とすw
822名無しさんの野望:2010/11/12(金) 08:03:33 ID:dMFG+dL6
3作の旧バージョンのアップデートパッチないかな?
ssgがバージョン違うのしか持ってないから使えないんだ。
823名無しさんの野望:2010/11/12(金) 12:31:47 ID:4IDK9ABz
>>822
CRの1.201?は1.200のSSGでおk
CHは1.300パッチならある
CBは1.101パッチならある
824822:2010/11/12(金) 12:41:45 ID:dMFG+dL6
>>823
CH 1.300 CB 1.101をUP可能ならお願い致します。
825名無しさんの野望:2010/11/12(金) 12:45:09 ID:4IDK9ABz
>>824
夕方あたりには上げられると思う
他の人上げられるならお願いしまつ
826名無しさんの野望:2010/11/12(金) 15:54:00 ID:4IDK9ABz
>>824
>>784
新うにろだに上げました
コメントが両方G-XTH2_SP_1101なのは気にしないでw
あそこのロダの仕組みがいまいち分かってなかったw
DL PASSはssg

実行ファイル形式で怖いと思うならwinrarで解凍できるからそれで解凍してちょ
827名無しさんの野望:2010/11/12(金) 16:19:34 ID:TrGgvMDX
>>813
それやるには発売日の2ヶ月前くらいに体験版出して、
10日〜2週間くらい意見を集めて修正しないと無理ぽ。
なのでここはそんな糞面倒なことはしませんw
828名無しさんの野望:2010/11/12(金) 16:37:51 ID:dMFG+dL6
>>826
ありがとう、頂きました。
これでやっと始められる!
829名無しさんの野望:2010/11/12(金) 18:22:17 ID:4IDK9ABz
>>827
確か円卓は早かった気がするな
んで一応フィードバックさせてたし
830名無しさんの野望:2010/11/12(金) 19:09:29 ID:uXSg29kI
ボディーアップしときました
パスはいつものです
サンプルは張れないので中身のSSで確認してください
831名無しさんの野望:2010/11/12(金) 22:39:23 ID:2silQUOW
832名無しさんの野望:2010/11/13(土) 06:47:41 ID:6QHoBxeH
体験版早くしてくれー
833名無しさんの野望:2010/11/13(土) 20:16:01 ID:h5kyRcg1
gxth3作のssgもらえないだろうか
頼む…
834名無しさんの野望:2010/11/13(土) 21:56:57 ID:gCmMm18j
>750-753
のファイルを再アップ
CRに関してはこのスレの最初のほうにチラホラと解析情報やSSGの断片があるので
それをコピペして編集してみては?

あと公式の過去パッチをアップロードしてる人がいるけど
それはEXPの著作物なんでさすがにまずいんじゃないかと。
835名無しさんの野望:2010/11/13(土) 22:00:00 ID:nHyqXZ4P
まずいというか違法だな
836名無しさんの野望:2010/11/13(土) 22:03:23 ID:7kl91s0G
射術師が報われるパッチないですか。
837名無しさんの野望:2010/11/13(土) 22:17:33 ID:gCmMm18j
射術士・・・
改造でピアース100%とかにしてみることはできそうだけど
あんま大差無さそうだなあw
838名無しさんの野望:2010/11/13(土) 22:18:49 ID:h5kyRcg1
>>834
おおおおお
ありがとう!!本当にありがとう!!
839名無しさんの野望:2010/11/13(土) 22:23:51 ID:3bRNMUHi
エルミナージュとかでも狩人がやや残念職なのよね
wiz亜種や外伝だと射程中以上の武器いっぱいだから弓のメリットが低いのが残念
840名無しさんの野望:2010/11/13(土) 23:02:01 ID:3HXddzoL
でもエルミはまだ確実に10回当たらないLv30〜100くらいの間は、
命中回数の補正が高めの狩人は精霊使いの弓(だっけ?)使えば最大ダメージよく出すぞ?
ただしLvが上がって他が完成してくると微妙だが。
841名無しさんの野望:2010/11/13(土) 23:21:38 ID:gCmMm18j
魔が育つまでは
複数属性混ぜて攻撃できる射はそれなりに活躍してたような気がする、多分
シリーズ共通で終盤の狩場が未ばっかりになるのが射術士がぱっとしないのに拍車かけてる気がする

あとは超狙撃がなあ・・・あれ敵イージスの隙をついて無効化できたりすればいいのに
そうすればボスを直接攻撃できるからもうちょっと存在感増すかも
842名無しさんの野望:2010/11/14(日) 01:04:47 ID:BRD4B42p
パッチ消していいのかな?
843名無しさんの野望:2010/11/14(日) 01:24:09 ID:Aed4Dzmc
UP主か管理人か分かんないけど
消したほうがいいよ
844名無しさんの野望:2010/11/14(日) 01:38:46 ID:BRD4B42p
代理で削除しました
845名無しさんの野望:2010/11/14(日) 01:56:02 ID:Aed4Dzmc
注意書きもできたのか
お疲れ様です。
846名無しさんの野望:2010/11/14(日) 08:51:16 ID:2RwxwPrG
Code Realizeのssg再うpはまだかね
847名無しさんの野望:2010/11/14(日) 10:55:17 ID:HEG2z+b2
ユーザーアイコン制作補助ツールの再うpを希望
ああいう便利ツールはテンプレ入りしていいと思う
848名無しさんの野望:2010/11/14(日) 18:00:22 ID:bJULcuhi
上げてもいいがめんどくせぇ自治厨がいるから自重中
849名無しさんの野望:2010/11/14(日) 18:30:42 ID:f6e6FnKT
お前がめんどくせぇわ
ってツッコミ待ちと判断しました
850名無しさんの野望:2010/11/15(月) 06:12:28 ID:5+rDHcvt
あと1ヶ月ぐらいだな楽しみだわぁ・・・
851名無しさんの野望:2010/11/16(火) 06:32:07 ID:RbNP/4i0
ネトゲ開始と時期がかぶる悩むな・・・
852名無しさんの野望:2010/11/17(水) 05:27:49 ID:5mYQhWER
このゲームにGTX460はオーバースペックだよなぁ流石に・・・
853名無しさんの野望:2010/11/17(水) 12:31:16 ID:bfFWXlZa
そういうのは2010年に出たバリバリの3Dゲーでもない限り過剰だろ
グラボなんて処理能力足らないと糞遅くなるけど、逆に余ってもCPUと違って利点ないからな。
854名無しさんの野望:2010/11/17(水) 15:08:07 ID:Ut/BPhjX
やっぱりそうだよねぇ
20kしないで買えるからいいかなとも思ったんだけど
もうちょっと検討してみるさんくす
855名無しさんの野望:2010/11/17(水) 17:16:04 ID:g/P3k3qf
Fermiは消費電力がなあ…
そこまでがっつり3DやらないならGTX430のほうが消費電力とかバランス良さそうだがどうだなんだろう
気になってるけどあんま情報出てこないよな

あとOSが7なら問題ないけどXPの場合は本来2Dはハードウェアで処理する設計なのに
DirectX10世代以降のボードにはそんな機能は無いんでXPに最新のボード乗せると
逆に2Dが遅くなったりする。特にRADEONで顕著

>余ってもCPUと違って利点ない
今はGPUが汎用計算とかこなすようになってるから案外そうでもないけどね
未だにマルチスレッド対応さえできないチームラには全く関係ない話だけどw
856名無しさんの野望:2010/11/17(水) 21:01:57 ID:T/y6SIaE
GPUはオンボでいいしマルチスッドレも別にいらないだろ
857名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:03:12 ID:Bx1WXe+4
今のオンボは円卓くらいならサクサクなの?
858名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:24:15 ID:g/P3k3qf
G31でCRまでは超サクサクだったのに円卓は起動できなかったな
他人のPCなんでドライバ更新とかは試してないけど
G41だと円卓もサクサク動くからHD Graphicsならクロブラも余裕なんじゃないかね
859名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:54:21 ID:Bx1WXe+4
G41でサクサクなのか…結構性能上がってるんだな
860名無しさんの野望:2010/11/18(木) 02:11:47 ID:zVCjb8rk
逆を言えば殆ど負荷のない部類の円卓でもってことだけど。
ここのゲームは処理を軽くするためマップロード発生してるので、性能に余裕あってサクサク動かしたいなら加速器だな。

本当は2年毎に10万くらいのPCを、毎月\5000ずつ貯金して常にミドルクラスで買い替えが一番効率いいんだよなw
861名無しさんの野望:2010/11/18(木) 04:46:27 ID:jpA+Q6N8
何にせよ体験版が来てからかな
先走ってもしょうがないw
862名無しさんの野望:2010/11/18(木) 06:58:17 ID:6MKkOSBL
今は5年使ってマザボの寿命が先にくるくらいCPUの性能向上が緩やかだからなぁ。
年1万で、5年おきにマザボとCPUとメモリ変えても楽勝なくらいだ。
863名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:59:47 ID:JM0iPm3u
>>847
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/18/uniloader_18.zip
久しぶりに見てみたらうpろだ消えてたので再アップしてみる
一応エラー落ち対策はした
864名無しさんの野望:2010/11/19(金) 04:45:22 ID:fi1PtHt1
>>863
おお
乙です
865名無しさんの野望:2010/11/19(金) 11:07:16 ID:O5ylRXYR
円卓の体験版のspiの再うpをお願い出来ませんか?
久しぶりに来て見たらうpろだが消えててorz状態すぎる…
866847:2010/11/19(金) 11:44:15 ID:lQJ7E+J7
>>863
ありがとうございます!つかmapicの人だったのか・・・
五つの試練でも知らずお世話になってました
867名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:07:01 ID:1v70kTkB
>>865
ifuni.spiアップしときました。
これでOKですかね?
868名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:15:31 ID:xm+wNHql
>>867
ありがとうございます!
こんなに早く対応してくださるとは、マジサンクスです
869名無しさんの野望:2010/11/21(日) 04:58:12 ID:1UoxsZEt
11月末からいろいろ出て困るな
黒ブラは積むかもしれん
後でゆっくりやるようになりそうだ
870名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:40:19 ID:GRFg7v5i
何かいいの出るの?
871名無しさんの野望:2010/11/23(火) 06:03:33 ID:cxmqBVJM
わくわくしてきた
872名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:08:46 ID:4l+gnFXc
黒ブラ体験版がくる前にとりあえずCR版をリリース。

G-XTH KISS Ver 1.80
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/20/uniloader_20.zip
873名無しさんの野望:2010/11/23(火) 17:49:09 ID:uyhsRm1D
SSGを再アップしてくれる方いませんか。CRやり始めたらうpロダ消えてるじゃないか(絶望)
874名無しさんの野望:2010/11/24(水) 07:18:54 ID:R0vhNpeU
上げてもいいんだが
自分が書いたのじゃないだろうとか言われるから駄目なんだな
全くやりにくい世の中だ
875名無しさんの野望:2010/11/24(水) 11:09:24 ID:v+rGw/58
>>872
旧版削除しました。
ありがとうございました。
876名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:06:24 ID:BWBZOT35
そんな心の狭いやつが改造したい気持ちがわかるこのスレにいるわけがない。
と思いたい。
877名無しさんの野望:2010/11/24(水) 18:05:12 ID:eFatX45s
他人は自分ではない
878名無しさんの野望:2010/11/25(木) 02:05:34 ID:vt2Ziekk
SSGに関しては新バージョンの移植を別の人がやったり
このスレでの情報交換なんかも取り入れられてるし
作者さんが[creator]2ch有志って入れてくれてるから
このスレでの再アップは別に構わないんじゃないかなあ

止めてくれって言われた時点で消すってことで。
879名無しさんの野望:2010/11/25(木) 05:02:47 ID:g6J8jeyw
個人的には、再配布に関して明記されていない場合は
とりあえず自重しておくべきだと思うけどな
880名無しさんの野望:2010/11/25(木) 06:32:57 ID:poGmPOpM
自治中のウザさは異常
881名無しさんの野望:2010/11/25(木) 06:47:36 ID:xCpCNq+k
再配布禁止って書かない人は再配布に関しては別におkってことじゃね?
882名無しさんの野望:2010/11/25(木) 10:44:51 ID:Dk9G9e9w
>>878>>881
うるせーよ
あとから来た連中に先に遊んでた俺達が作った資産を使わせるわけないだろwwww
883名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:38:22 ID:UkvJzAnJ
>881
同意
そも、MODやツール類に著作権じみた主張ってのがおこがましい
ドロボウが盗品に所有権主張してるようなモンだ
他人の著作物をネタにしてる同人作家はもっと謙虚だろw
884名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:47:56 ID:UkvJzAnJ
ああ、ドロボウは言い過ぎだったな
個人で使う分には違法じゃねーし
ま、俺が言いたいのは
「他人のフンドシで相撲とってるくせに偉そうにすんなや>>882」ってこったw
885名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:15:20 ID:xCViwW0f
はっはっはっ
お前がいくら欲しがったところで、既に持ってる俺らは決してうpらんよw
ざまぁwwwwwwwwwwww
886名無しさんの野望:2010/11/26(金) 01:09:13 ID:nbPCbFl3
流石XTHスレ。 ゲームがクソならやってる連中もクソだなw
887名無しさんの野望:2010/11/26(金) 05:19:50 ID:MVV2ebEe
目くそ鼻くそw
888名無しさんの野望:2010/11/27(土) 12:47:55 ID:QNr9lFmN
可哀想な子達
889名無しさんの野望:2010/11/27(土) 14:48:46 ID:B3+tI56Z
いまこそ友愛の絆
890名無しさんの野望:2010/11/27(土) 15:41:15 ID:upu/NKF1
ともだちんこ
891名無しさんの野望:2010/11/27(土) 15:49:27 ID:aRwt+UNn
小学生の頃、トモダチンコをリアルでやられてぶん殴ったな。
あんなに暴力衝動に支配されたのって反抗期にもなかった。
892名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:33:10 ID:B3+tI56Z
おはまんこ
893名無しさんの野望:2010/11/27(土) 20:00:35 ID:RKx7Z8Rn
>>891
武勇伝乙w
894名無しさんの野望:2010/11/28(日) 06:21:38 ID:vV/Piz1p
あと二日〜
895名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:36:51 ID:vU+vMNuj
で、ssgをまた上げてくれない理由が何か面倒くさいって事みたいだけど、どーしてもCRのssg欲しいんです。
どうしたら再upしてくれますか、何でもしますから。オナシャス
896名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:58:14 ID:XyupieLP
難しいことやろうと思わなければ
ほとんどが生の数値そのままだからメモリエディタでサーチすれば
すぐ見つかるよ
アイテム編集なんかはたしかにSSGなり使うほうが楽だけどさ。

円卓はデフォルメと一緒に実行ファイルにもパッチ来んのかな
897名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:24:28 ID:INzTLVHv
>>895
残念だけど>>885って人しかこのスレには残ってないのでしょ。
反論する人もいるかも知れないが実際ssgが再うpされたことってないから。
898名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:32:52 ID:XyupieLP
>ssgが再うpされたことってない
>746→>750
>788→>791
>833→
>834
んなこたーない。
SSG作った本人が居ればアップロードしてくれる
他人の作ったものを勝手に転載しないだけの事だよ。
クロブラ体験版出れば解析する人もスレ覗きに来るかもしれないから
どうしてもSSGじゃなきゃダメっていうならその頃にスレの流れ見て頼んでみるしかないね
899名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:42:52 ID:NuLpNyvH
再うpというわけじゃないんだが……
CR(v1201)のステとアイテムと功績値いじる程度のなら作ってうpするけど、どのくらい需要あんの?
900名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:54:50 ID:vU+vMNuj
自分は欲しいけど、需要はあんまりないみたい・・・。新作でるし最近CR始めた奴いなくね?
ロダが消えたのは楽天のせい?勘弁してよ
901名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:57:30 ID:UYbPMUkL
需要その2ノ
902名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:57:36 ID:Pldtd6lA
かなり需要有る。

正直、サーチして三作分の大ざっぱなアイテムリストと功績値と、
一人目からの特性値とアイテムアドレスと、アイテムの特性も全部一人で出来たけど、

一番の問題であるSSG化ができませんでした!
903名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:59:02 ID:Pldtd6lA
ちなみに、三作始めたのは11月中旬…
見事にアプロダが消えていて全然何も手に入ってません…
904名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:49:20 ID:D2ykgTxG
別にあげた本人が消したわけじゃなくアップローダー自体が消えちゃったんだから再うpしてもいいんでないの?
せっかくの改造スレなんだからさ。
まあ俺は新作待ちで前のは消したから持ってないんだごめんよ。
905名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:42:00 ID:637jtF1W
久々に見てみたらうpロダ潰れたのか
ご祝儀代わりにあげとくよ
パスはssg
作ってくれた先人達への感謝を忘れずにね
906名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:43:05 ID:QcyRM4kx
>>899が作ってくれるっていうんだから
とりあえず少し待ってればいいじゃないか
907名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:49:27 ID:UYbPMUkL
>>905
いただきました、ありがとう
908名無しさんの野望:2010/11/29(月) 00:12:19 ID:7u8Ud/WL
吐き気がする糞スレで一筋の清涼剤>>905ありがとう。
909名無しさんの野望:2010/11/29(月) 03:02:48 ID:k7+jbl4q
>>905も作者様たちもありがとうございます!
910899:2010/11/29(月) 03:07:41 ID:DP9MDfAv
>>905 が再うpしてくれたようなので、作るのやめたw

俺もいただきます。>>905 ありがとう。
911名無しさんの野望:2010/11/29(月) 05:24:34 ID:zSJc0Uwf
体験版待ち遠しい・・・
912名無しさんの野望:2010/11/29(月) 13:16:32 ID:IN0KBZ6d
>>905
ありがたくいただきますた
作者さんありがとう!!
913名無しさんの野望:2010/11/29(月) 17:47:28 ID:6B7REC9p
>>905
貴方が神か!
914名無しさんの野望:2010/11/30(火) 01:13:27 ID:LE7DHRzw
>>898>>906
ねぇねぇ、今どんなきもち?
915名無しさんの野望:2010/11/30(火) 04:48:53 ID:x2mcbWrh
自治はうざいよな〜
916名無しさんの野望:2010/11/30(火) 06:30:23 ID:tUnYY6c1
>>914
ふわふわちた気持ち!
917名無しさんの野望:2010/11/30(火) 06:31:35 ID:IkXEm9We
>>905
再うpありがとう
CBだけverが違ってエンカウント率変えるともれなく強制終了貰えるのは泣いた
918名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:20:18 ID:Ym9mNU4l
>905
サンクス
これでCBにいけるわ
919名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:33:37 ID:DHZ3G2W4
>>918
CR以外はバージョン古いよ?
CHは1400用が上がってる
CBは今のとこ無い
920名無しさんの野望:2010/11/30(火) 22:32:24 ID:9czn92+y
>>898
>SSG作った本人が居ればアップロードしてくれる
いない間に再うpを希望してたけどうpされなかったらされるまで毎日書けってこと?
毎日スレ見る人には迷惑だろうがSSG作者さんが過去ログまでチェックしなくてすむようにw
作者さん以外は気にすることないって逆言えばこうなるぞ。
>>915が結論になるが。
921名無しさんの野望:2010/11/30(火) 22:46:48 ID:DHZ3G2W4
でも実際には作者どうこう関係なく
アップしてくれるまでクレクレ言い続けるんだから結果は同じことじゃね?
実際100レス近くもその話題だけで引っ張ったんだし

自治うぜぇは同意だけど
クレクレって結局誰かがアップするまで続くからタイミング読めよとも思うわ
922名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:04:00 ID:aJD/8YhL
もううpされてるのになんでまだゴチャゴチャ言ってるの?(・ω・)
923名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:05:07 ID:Ym9mNU4l
>919
CHは確かに使えなかった
CBのバージョン調べたら1.101だったし使えるな
情報ありがとう
924名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:13:17 ID:cMBvxgOm
新作もくるんだし前向きに行きましょい

ところで前のほうで次スレはスレタイ変えようって話が出てたけど
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE-4【円卓】
こんな感じにするのん?
925名無しさんの野望:2010/12/01(水) 05:17:29 ID:PeYCMuxi
>>924
いいんじゃね
本スレ比準だし
926名無しさんの野望:2010/12/01(水) 09:50:21 ID:MOPgWlBw
>>924
建前としてネタバレも入れてほしい所だが本スレにややこしい話を持ち出してきそうで
入れなくてもいいかなとかも思ったり
927名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:15:48 ID:GlmQtPuc
例によって解像度変更パッチ
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/download/22/uniloader_22.zip
928名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:21:18 ID:DZzWXMoI
通報しました
929名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:26:47 ID:gvC5YJlA
体験版のアイテム個数なんだが、今までは種別というか種類の+1hにあった部分だったのが、
普通に個数で検索できるようになってたw

まあ、それでも、うさみみ使って名前を検索した方が早いんだけどなw
930名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:31:55 ID:MOPgWlBw
uniコンバータは使えないか面倒だな差し替え
931名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:36:51 ID:gvC5YJlA
制服の数が12種類に増えたけれど、制服1を選んでいれば冬服のが普通に使える。
あとは、基本的にCRと変わらない感じかな。
932名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:32:06 ID:IfzJZgnJ
>>930
まじかよ…
黒ブラもG-XTH同様のアバター不具合残してるってのに…
まぁ、髪型35番の色順やら、♀左手の黒点程度ならリネームだけで対応できるか
933名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:41:01 ID:2n2TNlAz
なんかこうしてここの話見てるとすごく手抜き掴まされるような悪寒もしてくるなw
934名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:46:13 ID:MOPgWlBw
うにこんで変換したのそのまま投げれば一応表示されるし何とかなりそうだ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up83542.jpg
935名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:18:10 ID:gvC5YJlA
大ざっぱな体験版の装備品の数値

FF06にXブラッドとか言うどうみても新規追加っぽい武器があった。

ウェポン0100-9800

ダガー0100-0800
ソード0900-1400
アックス1500-1E00
ハンマー1F00-2A00
カタナ2B00-4300
ランス4400-4B00
エッジ4C00-5500
ナックル5600-6200
ワンド6300-6C00
ボウ6D00-7400
アロー7500-8100
エグゼ8200-8F00
ウィップ9000-9800

シールド9900-A200
フルウェアA300-B300
ウェアB400-1301
ローウェア1401-6A01
ヘッドウェア6B01-CB01
バックウェアCC01-EA01
オプションEB01-1A02
936名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:27:08 ID:Uk+JdPRN
すげえ、その調子で解析頼みたい
937名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:33:25 ID:cMBvxgOm
功績値って生値じゃなくなった?
938名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:54:58 ID:gvC5YJlA
データバンクのは生だったけれど、
元からデータバンクしか変更できるスキルがないので、PT分は解らない。
939名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:27:44 ID:mVhKi30u
装備品をいろいろ調べたらこんな感じになった。

+0h アイテム種類

+6h HP+
+8h 種族付与
+Ch 特性値付与
+Eh 状態異常付与
+Fh 斬首関連
+10hアイテムの強化値
+11hアイテムの装備効果

特筆すべき事は、強化値が最大+9(改造でも+15)が限界だったのに、
+127まで行けるようになったことかな。

バトルダガー+127で、攻撃力136〜150とか出て吹いた
940名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:43:10 ID:7qPy+Z3I
ナニソノチートw
941名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:44:02 ID:LD3eYY8/
なんか功績値は表示値/パーティ人数+余りで管理されてるっぽい?
何でそんな面倒なことを。
942名無しさんの野望:2010/12/02(木) 02:06:15 ID:bQlKZuwl
ロッカーのやつに対応したうにが体験版じゃ入ってないなw
CRからコピペしたらグラ表示されたわ
943名無しさんの野望:2010/12/02(木) 02:13:04 ID:tpUK/Lv7
>>939
ディンギルの+あ武器を思い出したわw
944名無しさんの野望:2010/12/02(木) 06:52:11 ID:x01MrbnF
>>941
前からだろ?
945名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:57:01 ID:mVhKi30u
開発ラボ在庫無限

00ACB40C>00B35F18-FF}F4

私の環境では、これで在庫が無限になったわけだが、
なんかCRのチート性能の防具(装備制限Lv68の奴)が無くなってるかも知れない。
もしかしたら、どこかにあるのかスタートアップパッチで追加されるのかは解らない。
946名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:30:16 ID:bQlKZuwl
図鑑の数考えれば体験版の黒ブラにはΩ装備一式存在してないだろうねぇ
なんていうか、SO化できない61以上の装備ってかなり邪魔な存在だったんかな
947名無しさんの野望:2010/12/02(木) 21:44:54 ID:LD3eYY8/
とりあえず本格的に探す前に見つかったものだけ
アップロードするほど無いのでそのまま貼ってみる

SSG for SpoilerAL ver 6.1
[script]
[title]Generation Xth 迷宮クロスブラッド体験版
[process]XBLOOD_Trial.exe
[creator]暇人
[involve]xbl
[group]etc1
キャラ作成時ボーナス10
サーチWaitカット
ラッシュ・連撃集中不要
[/group]
[group]etc2
0x00471Af9=B00A90/83c002,0x00471B02=eb1d/33f6
0x004C5D4F=00/C1
0x00411C04=B00190/8A4616,0x00411C97=B00190/8A4616
[/group]
[/involve]
[subject]功績値(DB)/_:calc,0x00C7F228,0,99999999,unsigned
[subject]その他/_:d_toggle,0x00,xbl->etc1,xbl->etc2-
[/script]
948名無しさんの野望:2010/12/02(木) 21:51:16 ID:LD3eYY8/
うわ体験版修正だ・・・
949名無しさんの野望:2010/12/03(金) 09:24:46 ID:Z5qFXRRw
Trial version12.02
キャラ+680h
サーチ+800h
ラッシュ+D0h
功績値+0h
いやほう
950名無しさんの野望:2010/12/03(金) 16:16:44 ID:Z5qFXRRw
タイトルは>>924


ここは GENERATION XTH や 円卓の生徒など
チームムラマサの改造やツールの情報を交換するスレです。
解析したネタバレなんかもどうぞ。

■GENERATION XTH公式(スタートパッチCH:ver.1.400/CB:1.200/CR:ver.1.201 体験版配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
■円卓の生徒(パッチ:Version: 1.200 体験版配布中)
http://www.exp-inc.jp/sor/
■迷宮クロスブラッド(体験版配布中 10/12/17発売)
http://www.exp-inc.jp/xbl/
■G-XTH うにろだ(仮) (新ロダ)
ttp://ux.getuploader.com/uniloader/

【前スレ】
【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1239889928/

【関連スレ】
【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B57【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289216496/



こんなでいいかね次スレ用テンプレ
951名無しさんの野望:2010/12/03(金) 16:54:01 ID:v3mqIMzj
なんでタイトルを本スレと合わせないんだろうね
黒ブラの言葉も入れないし
952名無しさんの野望:2010/12/03(金) 17:30:14 ID:zJw/N165
新規装備黒ブラ制服とAsB組の制服だけか…
こりゃCR+Ωパッチ程のボリュームなさそうだな
新規エネミーも殆ど色違いで水増しってのもW-XTH時代に逆戻りしてきてる
追加パッチに期待かねぇ
953名無しさんの野望:2010/12/03(金) 17:47:31 ID:SqXpS0r8
>>949
修正しないとと思ったらすでに調べてくれた人が。
ありがとー

>>947
下から2行目の最後に余分な文字がついちゃってます
12/2用
[group]etc2
0x00472179=B00A90/83c002,0x00472182=eb1d/33f6
0x004C654F=00/C1
0x00411CD4=B00190/8A4616,0x00411D67=B00190/8A4616
[/group]
[/involve]
[subject]功績値(DB)/_:calc,0x00C7F228,0,99999999,unsigned
[subject]その他/_:d_toggle,0x00,xbl->etc1,xbl->etc2

>>950-951
スレタイには文字制限があって、PCゲー板は半角48文字までなんで
本スレもだけどクロブラまで含める余裕は無いのよ
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE-4【円卓】
だと50文字で2文字オーバー
【G-XTH】チームムラマサ Tool&改造 CODE-4【円卓】
【G-XTH】チームムラマサ ツール改造 CODE4【円卓】
【G-XTH】TeamMuramasa ツール&改造 CODE-4【円卓】
48だとこんな感じか。
954名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:27:09 ID:v3mqIMzj
>>953
【G-XTH】EXP総合 ツール&改造 CODE4【円卓】
とかで良いじゃまいか 円卓は新作の黒ブラに変えても良いと思うし
公式がEXPなのにそれ外す方がおかしいわ
955名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:36:10 ID:SqXpS0r8
EXPになる以前からのチームラゲーユーザーが多いからとか
ググった時にEXPやエクスペリエンスよりチームラのほうがヒットさせやすいとか
スレタイが略号ばっかりなのはどうなんだろうとか
そもそも本スレもEXPがついたのは2スレ前からで賛否あったとか
入れてもいいけど、入れなくてもおかしくは無いと思うよ。

円卓は360版に合わせて結構大きな更新も控えてるし
クロブラはXTHシリーズの続編だしXTHに含むってことでいいかなと思ったり
956名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:43:02 ID:itXakTtK
>>954
それも本スレで散々出たんだよな
んで結局結論が出ないままで
議論してた次スレを立てる人に任せると言うことになって
ああいう感じに落ち着いた
黒ブラもGXTHだから入れなくて良いって方向だったし

まあよほど変なのじゃない限りスレタイ付けたい人が立てればいいんじゃね?
957名無しさんの野望:2010/12/03(金) 19:19:46 ID:590pejNr
12.02体験版の解像度変更
X 00050C26 20 03
Y 00050C2B 58 02

多分スレタイ検索より本スレからリンク辿って来る人のが多そうだし
スレタイは検索用に【G-XTH】【円卓】入れて後はおまかせかな
958名無しさんの野望:2010/12/03(金) 21:16:03 ID:SqXpS0r8
G-XTH・円卓とできればCODE-4は入れてほしいかなあ
それ以外はスレ立る人におまかせに賛成


配備在庫減らない
スペル使うとMP回復
ユニオンゲージ最大

0x004CE4E8=EB/74
0x0045959E=00/05
0x004211FC=EB06/7604,0x004D4DD2=00/18

さてレベルキャップでも探すかな
959名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:30:59 ID:SqXpS0r8
次スレ行く前に一応ssgにしておくかーと思ったら
すでにアップロードされてる方が。
感謝感謝

クロブラ弄ってるうちに何故か副産物でCB1.2をほんのちょっとだけ移植したので
それと>>953>>958
exe直接書き換え用アドレスメモを抱き合わせを
書庫にしちゃってたので一応アップしてみました
クロブラの方は内容かぶっちゃったけど製品版までの繋ぎだから許してください。
960名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:31:41 ID:0vn1F62O
>>953
改造初心者な質問で申し訳ない
947+953の内容をtxtに貼り付けて
拡張子をssgに変更し、SSG起動したのですが
Generation Xth 迷宮クロス…のタイトルは緑字で出てるのですが
その下の項目が出てきません・・・><

お手数ですがご教授願います。
961名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:27:21 ID:lzhk8+Y4
あぷろだにSSGあるよ

>>958
・配備在庫減らない
これ使うと配備しても減らない代わりに納品しても反映されない
962名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:23:34 ID:g8D/DHm2
すみません納品のこと考えてなかった

配備在庫減らない(修正)
0x004ABB17=33D2/F7DA

魔法禁止無効
0x00437D97=EB/74

マップ無効エリアで座標表示
0x004BAC68=EB/75

常駐全部(浮遊、アボイド、ヒット、マナガード、サイガード、アンノウンサーチ、オープンマッパー)
0x00CB691A=FB??FCFC0404/00??00000000

常駐フラグなんですが
01 浮遊
02 アンノウンサーチ
04 ?
08 アボイド
10 ヒット
20 サイガード
40 マナガード
80 オープンマッパ
4000 エンフェイム
で04の効果がよくわかりません誰かご存知ありませんか?
963名無しさんの野望:2010/12/05(日) 22:16:26 ID:lcsHg9O2
>>962
削除された隠し扉に気づくやつとかじゃないの?
964名無しさんの野望:2010/12/06(月) 07:24:51 ID:FzDI/vQK
>>963
962とは違う人だが
今回エンライト系とそれが無くなってるんだわ

わかんないならそのままで良いんじゃない?
965名無しさんの野望:2010/12/06(月) 12:43:15 ID:H3NiR0si
新ロダにあるuniloader_21.zipの2ch有志&どこかの暇人さん製作のssgを
GXTH HC ver.1.300 から ver.1.400
GXTH CB ver.1.100 から ver.1.200
(求む アビリティー集中不要の追加も欲しいです)
最新リビジョンへ更新と再アップお願いいたします。

色々と細かい所まで弄れる多機能なssgで重宝してました
このまま最新リビジョン非対応のままだと非常に勿体ないと思いますので
どなたか、お暇な時にでも宜しくお願いいたします
尚、自分ではここまで凄いのは弄れませんでしたorz


あと、クロブラなんだけどレベルキャップ開放や変更とか出来そうですか?
966名無しさんの野望:2010/12/06(月) 16:36:07 ID:03PKtMxV
乞食過ぎて気持ち悪い
967名無しさんの野望:2010/12/06(月) 16:47:43 ID:H3NiR0si
>>966
つ 鏡
968名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:51:36 ID:cFQ7SM6R
>>965
俺が言いたいことを、全て述べてくれた。ありがとう。ほんとうに有難う。
969名無しさんの野望:2010/12/06(月) 19:36:11 ID:FzDI/vQK
>>966
俺が言いたいことを、全て述べてくれた。ありがとう。ほんとうに有難う。
970名無しさんの野望:2010/12/06(月) 19:43:35 ID:HUF8ypWM
そういやレベルキャップ貼るの超忘れてた
 [subject]レベルキャップ/_:calc,0x00C7F230,3,99,unsigned


ラッシュ・連撃集中不要を修正
集中・超集中・隠れる不要
 0x00411C84=EB/75,0x00411CD4=B00190/8A4616,0x00411D67=B00190/8A4616,0x00411951=80/84,0x0041296F=00/07
ただし超狙撃はスキル習得して弓装備してないと出ません

ところで上記はコマンドメニューだけしか弄ってないのですが「隠れる」状態って他に何か効果ありましたっけ?
後オプションでフェイスウィンドウにしていると「隠れる」状態で顔グラが暗転しますが
常時隠れた状態だと特に意味は無さそうなので無視してます
気になる人は 0x004B5F10 の分岐自分で弄ってね


エンヒットやらサイガードの効果値ですが知+神で効果が増減するのを面倒で調べて無かったんですが
それぞれ-10、-10、+10、+10
 0x00CB691A=FB??F6F60A0A/00??00000000
これがゲーム仕様上の最大値になると思います

んで>>962の常駐効果は1つ目のパーティーのアドレスだったのでPT複数作ってると2つ目以降のPTには効きません
2組目用 0x00CB6D42=FB??F6F60A0A/00??00000000
円卓の時の感覚で弄ってるせいでポカ多くて申し訳ない
ディスペル処理を使って自動で書き込んでも良いけどどうするかなあ

マップ禁止エリア無視も上手い処理迂回方法パッと思いつかなかったんで
現状オープンマッパーかSSGで常駐つけてやんないとミニマップ出ません
製品版出るまでにはおいおい修正したいなと
971名無しさんの野望:2010/12/06(月) 19:59:05 ID:HUF8ypWM
>>965
一応移植とは口が裂けても言えないようなお粗末なものだけは
uniloader_24.zipとuniloader_16.zipにしてありますが
何しろ真面目にやろうと思うとまずインストールいなきゃならないのがブッチャケメンドクサイ・・・

集中フラグに関しては
過去作でも初期状態で00、集中状態で01で管理されていると思うので
メモリエディタで簡単に見つけられると思います
隠れる・超集中は多分その近辺に

チームラ作品の処理系はほぼそのままの流用なので
旧バージョンのSSGとのアドレス差だけ見つければSSGもほぼそのまま流用可能です
解析やSSG作るのが無理でも移植だけなら極論時間さえかければバイナリエディタだけでも可能ですから
とりあえず自分でできる範囲だけでも探してみるのがいいと思います
誰かがやりはじめれば手伝ってくれる人も居るかもしれないし待ってるだけより楽しいぞー。
972名無しさんの野望:2010/12/06(月) 20:07:50 ID:FzDI/vQK
>>971
インスコしなくてもrarで解凍するとそのままプレイできちゃうけどね
過去作もXBTもそうだったしw

常駐系の??後のbyte列なんだろと思ってたら効果値だったのね〜納得
個人的にサーチのwait無しをどうやって調べたかが知りたいとか思ったり
ああいう感じの取っかかりがなさそうな物どうやって調べてるんだろう・・・
973名無しさんの野望:2010/12/06(月) 20:44:07 ID:HUF8ypWM
サーチウェイトは過去作の処理の流用だからサクっと見つけられるぜ!
とか思ってたら円卓まではsubで減算してたのがdecに代わったのに気づかず
表示メッセージから処理追い直したのは内緒ですw

クロブラは開発のウェイトがスキップできるようになったんでアレ処理飛ばしたいなとか思ったんですが
ちょとすぐには見つからなかったんで棚上げ中です
円卓調合釜みたいにef_314.efcを読み込ませなきゃいいかとか思ったけどそこまでさすがに単純じゃなかった
974名無しさんの野望:2010/12/06(月) 20:55:41 ID:FzDI/vQK
>>973
d
表示メッセージから処理をたどるのか
自分には無理だな・・・
975名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:18:49 ID:HUF8ypWM
アイテム識別済みで入手
0x00413703=31d2/0BD1,0x0042586D=31c9/0BC8

識別済みにはなりますがリザルト画面に表示されるアイテム名が変なことになります
実害はないと思いますが一応注意。
976名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:36:57 ID:v7wKhuRK
971見てSSGの移植をやってみようと思ったら・・・
CB Ver.1.20のユニオン最大を見つけるだけで4時間カカッタヨorz

でも、初めて自分で探したけど見つかるとすげぇ嬉しいわ
977名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:05:36 ID:Upwd3XCj
>>976
自分で見つけてSSGなんかにしてみて動いたら嬉しいですよね
ゲームしてる時より妙な達成感があったりw

ollydbgとかデバッガ使うともっと楽に作業できるかもしれません
例えばCB1.3ssgでのユニオンゲージmaxは
0x004AA85B=66898E06030000/6689BE06030000

ollydbgでGXTH2.EXE(v1.1)を開いてCtrl+Gで4AA85Bにジャンプしてみると
こんな処理になってます
MOV WORD PTR DS:[ESI+306],DI
MOV AX,DI
POP EDI
RETN 4

そこで今度はGXTH2.EXE(v1.2)を開いてサーチ>オールコマンドシークエンスで
MOV [any],any
MOV any,any
POP any
RETN 4
を検索すると、20箇所くらい候補が出てくると思いますが
そのうち004AC33Bが
MOV WORD PTR DS:[ESI+306],DIで全く同じ命令を使っているので開いてみるとv1.1と同じ処理を行ってるのが分かります
CBはアンインストールしていて確認できませんが、ここであってますか?

うまくいけばANYを使わないで旧バージョンのコマンドをコピペで検索してズバリ該当箇所が見つかることもあります
最新版は日本語パッチとか無いんで多少敷居が高くなるかもしれませんが
メモリエディタ等で探すよりは格段に手間が少ないと思います
978976:2010/12/07(火) 00:58:26 ID:eLmlKRui
>>977
そのアドレスであってますね

自分は「うさみみ」で功績値弄る位しかやったこと無かったんで、
ろだにあがってるSSGからアドレスのあたりつけて片っ端から数値確認してましたw

今日はもう休むんで、明日はollydbgをDLってやってみます
979名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:11:03 ID:Upwd3XCj
最初はみんな総当たりからですよw
ollydbgは1.10なら日本語化パッチなんかもあるんでこっちのほうがとっつきやすいですが
検索機能なんかは2.0の方が使いやすいのでどちらを使うか悩ましいかも。
980名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:12:55 ID:7k9E2CW6
>>975
コードチップ開けると強制終了するんですけど自分だけでしょうかね?
チップじゃなく戦闘後に手に入るマテリアルは問題なく識別表示されました
981名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:55:01 ID:dk93jlov
あった、これだな

「テトリスに見る性的表現」
『テトリス』と言う言葉の、「テ」は「手」であり、「トリス」はおそらく「クリトリス」。
つまり、『テトリス』は女性の自慰行為を表しています。
また、テトリスの生みの親、アレクセイ・パジトノフ氏の名前は、おそらく偽名で、
「アレクセイ」=「アレが臭い」という一種の冗談でつけた名前だと考えられます。

                        「■■■
さらに、ゲーム中使用されるブロックも、■   」は男性器を横から見た図であり、
                     「■
「 □□                 ■■ 
□□  」は、四つんばいの女性、 ■ 」は、性器を露出させている男性。

と、それぞれ性的な意味合いを持っています。

             「■
             ■■□□
それらのブロックが、■□□  」 このように結合する様子は、性行為そのもので
あると言えるでしょう。
「ブロックが隙間に挿入され、一列に並ぶと消える」、というルールも、オーガズムを
表現したものと考えることが出来ます。

ゲームに使用されるブロックは常に、「マワされ(= 輪姦)ながら、堕ちて」いき、無数
のブロックが積み重なり、オーガズムをむかえ、消えていく。まさに「乱交」と呼ぶにふ
さわしい状態です。

ただ快楽のために生きる様は、本来人間のあるべき姿とは思えません。しかし、この
ように、人間の三大欲求のひとつである「性欲」を、擬似的に満たしてくれるゲームで
あった事が、『テトリス』のヒットに繋がったことは疑いようのない事実と言えます。
982名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:56:08 ID:dk93jlov
ごばった、ごめんなさい
983名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:29:56 ID:Upwd3XCj
>>980
すみませんアドレス1つずれてました・・・
正しくは42586Dじゃなくて42586Eです

0x00413703=31D2/0BD1,0x0042586E=31C9/0BC8

あと980まで来たので次スレお願いできますか?
984名無しさんの野望:2010/12/07(火) 21:17:16 ID:7k9E2CW6
>>983
どもです
スレ立てですが
【G-XTH】チームムラマサ Tool&改造 CODE-4【円卓】
で立てようとしたのですがサブジェクトエラーが出て立てられそうにないです
変に削って立てるともめそうですしね
文字数は問題ないと思うんですけどね・・・・
985名無しさんの野望:2010/12/07(火) 21:33:02 ID:Upwd3XCj
&は全角じゃないと駄目かな?
CODE-4はCODE4でもいいかも?
986名無しさんの野望
>>985
どもです
ずばり&が原因でした

【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE4【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291760630/