【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ16【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/07(木) 19:55:14 ID:hq7xxMlL 1 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:51:30 ID:JbDM0x6V
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。
初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは
>>950 が立てること
前スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ15【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285761220/l50
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 19:57:02 ID:hq7xxMlL
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 21:00:56 ID:li2gYk+x
>>1 スレ立て乙です
前スレ
>>915 レス遅くなって申し訳ないです、選べる瞳の種類は他種族と同じでした
仕事中に思い出したのですが、MBP等を導入した時に月影が入っているのを知らずに
TESNから別にMoonshadow Elvesを落として導入した覚えが…
その後MBPに月影が同梱あれているのを知りTESNの方は削除したのですが
恐らくこれが原因だと思います
月影の目をMBP準拠に戻すにはどうすれば良いでしょうか?
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18448.jpg
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 21:03:51 ID:KbG54+uI
war cryを入れようと考えてます。 wikiを見て本体(meshフォルダとかが入ってるやつ) v1.09パッチ(war cry EV.espとtxtが入ってるやつ) をOBMMでそれぞれインストールするんだろうと思ってるんですが、 日本語パッチ化(日本語化自体はあきらめようかと考えてます)のread meを見てると 「war cry EV.bsa」と「1.09パッチ」の二つが必要となってました。 とすると、この「war cry EV.bsa」はwar cry本体で 1.09パッチを上書きインストールすればいいと考えていいんでしょうか?
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 21:08:13 ID:HAh6szaw
>>1 乙です
亜麻の種子は大量に必要だと思うのですが
何らかの方法で大量に手に入れる方法はないでしょうか?
街道何往復もするのさすがに疲れてきたので教えて下さいお願いします
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 21:14:41 ID:tBwUTybZ
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 21:18:03 ID:7XG+V7MI
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 21:21:42 ID:sXjtrbdB
>>3 MBPを全削除して入れなおすんだ。
それなったことあるけど眼が動くとマジで怖いよね・・・。
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 21:23:00 ID:60eLduZy
>>5 コンソで増やすか
MPC入れてんならコンパニオンに亜麻渡して管理設定から増やす
PC版GotYverがamazonで2400円とか妙に安いけどこれ1本購入+必要に応じてMOD導入で オブリビオンを楽しむための下準備はほぼ揃う感じ?
>>11 下準備はむしろPCスペックの充実の方だと思う
スペックが足りてるならそれでおk
>>9 >>10 ありがとうございます
さすがに紛う事なきチートなので
おとなしく街道巡回しますわ
>>12 oblivionLauncherから起動しての画面サイズとPCでのモニターのサイズ
は合ってる?
>>17 やはりアークメイジになって
アイテムコピーが出来るようになるのが
良いですか
頑張って明治クエクリアーしますわ
>>15 Verona House : Bloodlinesを導入すれば錬金素材を収集してくれるサービスが受けられるよ。
バニラ素材のみだけど。
価格は素材のレア度に応じて大体は一日で10個収集してくれる。
外に置かれてる収集ボックスに一つ欲しい物を入れておき一日後に訪れると課金されて素材が手に入る仕組みで、
自分は愛用してるよ。
一度に大量にとはいかないけどコンスタントに定量手に入るので悪くないかと。
nehrimについて ドンキーを購入するメリットはありますか?
>>18 返答ありがとうございます。結果から言うと、動きました。
丁度自分のモニタのサイズだけ試すのを抜かしてたみたいです
こんな初歩的なことを抜かして質問して、恥ずかしいやら申し訳ないやら……
ただ、以前の640×480でやっていた時と比べると少々カクついた感じになります。(プレイできる程度ではあるが)
これはもう単純にマシンパワーの不足ということで、
PC自体をいじる、ゲームでの設定をいじる、改善MODを入れる
というような対応しかないでしょうか?
重ねて申し訳ありませんが返答お願いします。
>>22 PCスペックが分からんので何とも言えんが
wikiのパフォーマンス系modは入れてみる価値はあると思うよ
>>4 ・bsa
・(日本語化した)esp
の二つでokですな。
25 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 22:04:34 ID:h/B4j/hQ
ダウンロードしたはいいけどXEORC3ってどんなMODなんでしょうか?
WACのサイト登録のAuthorization Codeがわかりませんorz 誰かヒント下さい すいません
愚問かも知れませんが Lop-earsMiniって成体・幼体のどちらなんでしょうか? 第二次性徴前で止まってるみたいですが、人間年齢だとどの位なんでしょうか? 何となく「お子様」扱いにしてたもので…
>>25 名前分かってるのに調べようともしないのはどうかと思うわ
>>26 ヒントならそのページに書いてるだろ
大体ヒント教えたら意味が無い
>>27 成虫でも幼虫でもいいよ、好きに設定しなさい。
>>28 質問に答える気がないならここ見ない方がいいと思うよ
>>16 街中デートを想定してたんで自分は問題ありませんでした
本当助かりました・・・。ありがとうございます!
>23 わかりました。 2度の返答ありがとうございました。
34 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 22:24:19 ID:9+UUuPHN
ヴァンパイアになってしまったんですが直し方がわかりません…直せないんでしょうか? それともfallotu見たいに病院があるんですか?
>>26 質問翻訳かければすぐわかります、あと何ヶ月かで定期的に質問内容変わってるみたいなので、聞いても無駄かもしれません
>>34 血友病の段階で治療する。
なっちまったんだったらクエストかコンソールでしか治療できん。
>>35 グーグル先生もエキサイトもかけました。 すいませんアホです・・・
何故か側位の体位の時だけ男がパンツ履いてチンコ出しません 何が原因なんでしょうか? MODはLoversv1.3.2、slofsboners v3とv5が入ってます
39 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 22:28:45 ID:9+UUuPHN
40 :
33 :2010/10/07(木) 22:30:17 ID:hq7xxMlL
一応スペックをば…… OS : XP SP3 CPU:Core2Duo 2.33Ghz メモリ:2.0G VGA:nVIDIA Geforce210 512MB DDR2 (書き方コレでいいのかな?) です。 思うところ有りましたら返答お願いします。
治癒クエストはめんどくさい言われるけど
自分のためにやるんだだだだみたいな感じで結構好きだなー
とりあえず教会にGO
>>38 そりゃ不思議ですね
本来読み込まれないハズのデフォルト体型が読み込まれてると考えるべきかな
OBMMからArchive Invalidationを再度試してみてはいかがでしょ
使い方はWiki→Tool→OblivionModManager→解説ページにあります
>>41 何度もごめんなさい それ五時間近く続けてますorz
FTでワープする時、ワープ先への到達時間がわかるMODって無いかな? 吸血鬼プレイ中にFTしたら朝でしたとかワロえない
45 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 22:37:39 ID:h/B4j/hQ
XEORC3このModについて一応は調べたんですけど サイト除いてもNPCの顔が変わる?って感じだったんで ここに質問しに来ました( ;ω;)できればご指南くださいよろしくお願いします
>>44 大人しく灰になろうぜ?
それこそヴァンププレイじゃないか
ナイトウォーカーは得た力の分、失う物も多いんだ
FTとか人目とかw
ご指南も何もNPCの顔が変わるYO
49 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 22:41:05 ID:h/B4j/hQ
え?まさか全NPCの顔がですか!?
XEORC3はXEOで追加される種族に加え、新しい種族も「使用可能に」する こう説明に書いてないか?
>>41 これで最後にします すいません
” ”って事は二文字ですか?
>>42 やってみたのですがUpdate now押してもdoneと出るだけでした
>>51 新しい質問どんなのか見てきましたけど、グーグル翻訳ですぐ判る内容でしたよ。
基本的にこれが理解できない人は使えない内容のMODですし、
そういう意図での認証なので安易に答えを教えるべきでは無いんじゃないかなこれは
ヴァンパイアって治しても顔が完全には 元に戻らない気がするのは気のせい?
56 :
4 :2010/10/07(木) 23:02:37 ID:KbG54+uI
>>54 吸血鬼化したとき顔が変化するけどその際「元の顔」の数値が正しく記録されないとかで、
治っても元の顔にはならないそうです。
罹患前のセーブがあればWryeBash等のツールによる移植整形は可能です。
それもない場合は新しいセーブデータでなるべく似た顔を作ったものを移植するしかないかも。
Modular Beautiful People 2ch-Edition はどこかミラーはないんでしょうか?
60 :
11 :2010/10/07(木) 23:10:22 ID:/f5lyuNE
>>55 ありがとうございます
参考にさせてもらいます
>>62 ミラーの意味がわかってもらえなかったようで。
>>58 やっぱそうなんだ。
セーブデータ複数作っておいてよかったw
>>65 MBPのMegaUploadのダウンロードリンクの下を見てみようぜ
アイテムを完全抹消したい時はどうすれば良いのでしょう? 気づくとマジックアイテムがかなり溜まってしまっていて売ると金持ちになり過ぎるので捨ててしまいたい。 あと要らない物は消してしまったほうがセーブ肥大も抑えられていいのかなというのもありますが 世界にそのアイテムが設定されてた以上、現在値情報が変わっただけでデータ量は変わらないのでしょうか。
>>68 適当にリスポンする死体とか箱とかにぶち込んどけばリスポンの際に消える
そのへんの盗賊なり倒してぶち込んどけ
Archive Invalidationはどうやったらできるんでしょうか・・・・
>>71 OBMM→Utilities→Archive Invalidation
>>73 即Doneと出るだけなんですがそれでいいんですか?
>>69-70 そうです。その辺に捨てても永久に残っているというのをどこかで読んだのでどうしたものかと思って。
使わないマジック品を溜めてたタンスが最近開くとき結構重くなってきてたので
意外とデータの量あるのかな、なら完全に消しちゃえば軽くなるのかなという素人考えでした。
なるほど、リスポーンするものに入れて飛ばして貰いますね。ありがとうございます。
Construction Set(以下CS)のNPC欄という物がどれなのか分からないorz CSを開くと4つウィンドウが開くんだけど、この中にあるんでしょうか? と、教えていただきたくレスしました どうかよろしくお願いします
>>76 CS起動→デフォルト表示なら一番左に出るオブジェクトウィンドウ
Actorsの項目開けばNPCつー項目が出る
>>77 何故か-1になってました
iniの編集ってこんなに楽だったんですね。ありがとうございました
>>80 よくわかりませんがよかったんですね
何度やっても起動できないので、教えてください 以前Obliが問題なく動いていたPCです win XP SP3 CPU C2D E6600 メモリ 4G GPU GF9600GT HDD整理とかでデータが無茶苦茶になっちゃったので、インストールしていた本体やらMODやらを全削除 本体のみ入れ直して起動しようとしても、PLAY押してBETHESDAのロゴでたあたりで『問題が発生したため〜』と出て終了 多分何かが残ってて悪さしてるんじゃないかと予想はするものの、どこをどうしたらいいか・・・
>>82 日本語パッチは入れた?
私は入れてなくて今日の1時間を無駄にしたんだけど
>>83 日本語化パッチを入れる前の、完全バニラ状態です
入れる前に動作確認しようと思ったんですが、先に入れたほうがいいですかね?
日本語化しないと動かないってのも変だとは思いますが、とりあえず試してみます
Oblivion.iniを削除してないとかいうオチじゃね
ああ完全vanillaか、ごめん 何かが残ってるって言ったらiniが定番だけど・・・
>>85 >>86 Oblivion.iniでした・・・
アンインストールだけじゃ消えずに残ってたとは盲点でした
解決しました、ありがとうございます
日本語化して軽く触って寝ることにします
前スレでスルーされてしまったので再投稿。 新しいスニーク中の前歩きモーション(sneakforward.kf)を手に入れたのですが、 このファイルをスニーク中の横歩き、後ろ歩きに変更するにはどうリネームすればいいでしょうか? また、このファイルをスニーク中の走りモーションに改造したい場合、 どうやって速度を変え、リネームすればいいでしょうか?
tes4gecko, wrye bash: esmify以外のESM化の方法ってどんなのがあるんでしょう? 自宅に箱を1つ追加しただけのespを上記でesm化したところ CSで読むたびに「some of the bad forms encountered during load could not be removed from the file.」 なるエラーがどちらのesmでも出てしまいます。 保管庫なので何か問題あると怖いなと思うのですがエラーの詳細がよく判らなくて。
Duke CityというMODはもうどこでも落とせないですか?
Apachii GoddessStoreをダウンロードしたのですが、Part1、Part2とあります。 導入方法を教えてもらえないでしょうか。
スルー覚悟で質問です。 DMRAという防具や服を変えるMODがあるんですが、 それの乳なし版または同じ様にバニラ衣装を変えるMODってありますか? DMRAは巨乳過ぎて…
>>92 OBMMはつかわないんですねー!ありがとうございます!
ついでにもうひとつ質問なんですが92さんの図の通りいれようとするとMeshesというフォルダを上書きするか?って聞かれますがやっちゃっていいもんでしょうか?
心配ならOBMMでまとめたdataフォルダをOMODにしていれたらok この図だと上書きしてくれって書いてある
>>88 推測だけど、meshes/characters/_maleに入ってる
onehandbackward.kfとかの名前から見て
sneakfastforward.kfが前進(forward)走り(fast)、ってな感じで割り当ててみたらいいんじゃないかな。
だめだー。新mod装備を追加する際、箱が増えたり同じ店員に持たすと いちいちマージしないと古いのが消えたりとなにかと手間があるので 家にesmで箱を置いてそこにバンバン突っ込めるようにしたかったのですが esm化するとmaster化された箱は正常に設置されるものの 他の備え付けの箱やベッドがごっそり消えるという事態に。 この目的を解決する上手い方法って何かあるでしょうか?
心配ならOBMMで固めてやればいい
・espで自宅に箱追加、自宅箱espとして下の方で読み込まれるようにする ・TES4editで自宅箱espと装備Modを読み込む ・装備Modから自宅箱espへ装備をCopy as new record into ・CSで自宅の箱へ装備をポイスポイス ・装備Modは外す でいいんじゃないの
良く考えたらOBMMで導入した装備Mod外すとリソース消えるな TES4Fileとかで抜き出してOBMMで再導入とかきちんとやろうとすると結構めどいな OBMM使わず導入してespだけ抜くのがいいのか、 ある程度まとまったらFilesで抜いて固め… めどぃ
>>101 マスターファイルには新IDの情報以外いれちゃだめ、cell弄ったりするとごっそり消えます
新IDのデータベースとしてesmファイルがあって、それをOblivion.esmに配置する情報はプラグイン(esp)にしないといけないです
目的のためにわざわざマスターとプラグイン作らなきゃならないのでespでまとめちゃうほうが結局簡単です
>>103 おお、Copy as new record intoというの初めて聞きましたが
これって多分CSで名前変えて新規IDとして登録すると同等のことですよね。こんな手軽に出来たんですね。
>>105 なーるほど。箱作るまでならOKでそれを設置するとアウトだったんですか。
するとやはりespでやりくりしかないみたいですね、ありがとうございます。
前スレ
>>986 遅レスすまそ。
1. Oblivionフォルダごと手動で削除。
2. 不要なレジストリを削除してくれるツールを使ってクリーンにする。
もし、コントロールパネルのプログラムの追加と削除にOblivionがあったら
窓の手などのツールを使って削除。
3. PCを再起動して、もう一度最初からインストールしなおす
これくらいかなぁ。
これでブルースクリーンになったら、常駐プログラムやスタートアップの中身を見直す。
それでもダメならDVDドライブの問題かも。
>>93 そもそもDMRAはDoubleMelonで巨乳modだ
ざっと探したがサイズ弄るのは見当たらなかったから自分で弄れ
>>99 リネームでモーションが使えるようになりました。
ただ、歩きのモーションをそのまま走りのモーションに割り当ててるので、
速度が1/3ぐらいになってしまいました。
kfファイルの速度を変えるにはどうすればいいでしょうか?
SMとLAMEを併用してる環境で、ラミナスが販売しているはずの雷魔法を販売していないのですが、 割り箸のタグ付けが上手くいってないという考え方で合ってますでしょうか?もしそうなら色々試してみたいと思います
途中送信してしまった 連レス申し訳ありません SMとLAMEを併用してる環境で、ラミナスが販売しているはずの雷魔法を販売していないのですが、 割り箸のタグ付けが上手くいってないという考え方で合ってますでしょうか? もしそうなら色々試してみたいと思いますが、原因に心当たりが有る方いらっしゃったら教えて頂きたいです SMの効果が反映されるロードオーダーでプレイしています 雷魔法の名前はSphere of Shockです Frost Ringというスペルは普通に販売していました
>>98 すいません、もうちょっと詳しく書いてもらえると助かります;;
質問ばっかりで申し訳ないです。
>>111 Sphere of Shockをもってるのは、Raminus PolusじゃなくてGaspar Stegine。メイジ大にいるよ。
New Spells Listを見たんだと思うけど、持ってる人が違う事もあるので、気になったら
「zzSMStartupQuest」ってスクリプトを覗いてみて下さい。
SMはスクリプトでベンダに魔法撒いてます。全部がそーなのかは確認してないけど。
モンスターをプレイヤーキャラとして使うことができるMODがあった気がしたが、名前を忘れてしまったorz 教えてエロイ人!
>>100 頭項目でNifとddsが指定されてるでしょ?
そのddsの方で顔テクスチャを指定すると
そのディレクトリにある特定名前表現のテクスチャを自動的に読み込むよ
テクスチャー名_n.dds (ノーマルマップ)
テクスチャー名fxx.dds (女性用加齢テクスチャ xxが年齢)
テクスチャー名mxx.dds (男性用加齢テクスチャ xxが年齢)
ノーマルマップは必須、加齢は抜けててもおk
てか元Humanのテクスチャディレクトリは顔も体も同じ場所に入れてるね
FTRなんかを導入してるとImperialディレクトリには加齢テクスチャも入ってるから判りやすいかな
バニラだと加齢テクスチャはBSAに含まれてるから見えないしね
種族コピーはTES4EDITのが直感的に構造が判りやすいかな
あと良くわかんないのにコピー種族でやるよりそのままImperial(バックアップ取っといて)
に突っ込んじゃう方が判りやすいよ
とゆうか元々バニラキャラの外見変えるMODだし
MBP++に乗り換えたらクイックスタート直後の地下水ロが真っ暗になりました。 攻撃やジャンプなどが出来ていることは音でわかるんですが、 足元のチェストや出口らしい場所にカーソルをあててもアイコンが変わらず出ることが出来ません。 同じような現象になった方はいますか? Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 FixedからMBPv1.4に上書きし、さらにMBP++に上書きしました。 セーブデータからの再開は特に支障はなく最初からのプレイ時のみ辺りが真っ暗になります…。
>>113 ありがとうございます、スペルリストのミスなんですね
今度そのスクリプト覗いてみます
お恥ずかしい誤解に答えて頂いて本当にありがとうございます
>>109 試してないけどkfの速度はNifSkopeでNiControllerSequenceのFrequencyの数値でかわる(3倍なら3に変更
119 :
116 :2010/10/08(金) 03:52:15 ID:fgkxPNw+
自己解決しました WryeBashでespの順序を入れ替え後のセーブが出来てなかったようです。 改めて入れ替え、セーブをして起動したら直りました。スレ流し失礼しました
120 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 04:15:37 ID:iAGIMmAz
弓矢の矢って地面に落ちてそのままかな? 3日経っても消えないんだが これってどれくらいで消えるんですか?
>>115 おお!ありがとうございますm(_ _)m
>>120 自分で捨てたのはともかく、討ったやつならいずれ消えるんじゃない?
x117LoversVoiceを使う際にはx117が無いといけないのですが x117addhairのみではダメでしょうか 何度やろうと思ってもダメなようなので… ダメな場合はどうやったら共存させられるでしょうか?
>>114 Goblin Race
Playable and NPC Creatures
Playable_Goblin
自分が知ってるのはこの三つ。nexusにあるはず。
>>112 OBMMの使い方ぐらい調べて欲しいけどなあ、まあいいか
アパッチの1と2を合わせてOBMMの下のcreateボタン押して
nameに好きな名前いれてaddfolderボタンおしてアパッチのdataフォルダ指定して
右下のcreateomodボタンおして右欄の作ったやつをクリックして下のactivateボタンおす
上書きはするでok戻すときは右欄クリックしてdeactivate
>>125 CSで対象のマスターファイルにチェックいれて読み込む
そのまま名前をつけて保存でできるのが空のespってことだと思う
すみません間違えて箱版に書き込んでしまったんで 改めてこちらでお聞きします プレイ動画をみてたんですけど クヴァッチにマーティン迎えに行く途中のことで インペリアル・シティ出てすぐぐらいかな 死体が点々と道端にあって、その先にいた人が デイドラがかぶる様なフルフェイスの兜かぶってて 後ろから火の球投げてもひょいひょいとしゃがんでよけるし 動画うp主も気味悪がってたけど 確かに私も気味悪く感じました 何なんでしょうか あの人 ただの旅人? ちなみに声はマゾガっぽい声で 名前はGroba Gro bushug って表示でてました ご存知の方いらっしゃいますか
PlayBossMusic for EnhancedMusicControl v0.1を導入している環境で 戦闘中にワープ魔法を使うとCTDします これの解決策ご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?切実です><
>>128 動画見ないとなんとも言えん。
名前でググってみたが、箱版に
>>128 が書き込んだと思われる
同じ内容がヒットしただけw
動画のアドレスとか晒せない?
OBGE2を使用した場合、ゲーム終了時に不正な処理エラーが必ず出てしまいます これは仕様として諦めるしかないのでしょうか?
>>127 そういうことですか。
全体的に今の自分のスキルではハードルが高いようなので
顔を再作成して移植することにします。
ありがとう御座いました。
>>128 動画は知りませんが、兜召喚の魔法をNPCが使えばそのような外見になるかもしれません
あとDeadly Reflex Combat Moves v5を導入していればNPCでも魔法をしゃがんでよける場合があります
134 :
128 :2010/10/08(金) 09:44:27 ID:lPovypbY
135 :
128 :2010/10/08(金) 09:51:21 ID:lPovypbY
>>133 ありがとうございます
それにつきるのかもしれませんね
そう思うと怖くなくなりましたw
>>137 マスター指定してあるという事ですが、症状はマスター指定されていない時の物そのままです
・CSでespからespへのマスター指定は保存出来ない、CS作業後にWrye Bashで再指定が必要
・ロード順下に向かってマスター指定している(Bashed Patchで警告が出る)
・複数マスター指定しているが、ロード順の順番で指定していない(Bashed Patchで警告が出る)
・自作カスタム種族のマスター指定が上記の違反をしていて正しくBashed Patchに組み込まれていない
これらをもう一度確認してください
尚MPC用に作成したプラグインにtagはつける必要はありません
書籍類の日本語化が上手く働かなくなりました。以前は、 1本編日本語化 2書籍日本語化 3アンオフィシャルパッチ の順で問題なかったのですが、今はその順だと日本語にならない書籍があります(一部は日本語になってる)。 2と3の順を入れ替えると、確認した範囲では以前と同じになります。 ここのところ色々MOD入れたりOBSE入れたりしたのでどの影響かはわかりません。 ただ、書籍日本語化を一番下に持ってきたり、通常のランチャーからの起動でも上記と違いはありません。 ご教授お願いします。
>>138 ご回答ありがとうございます!大変参考になりました!
マスターの再指定忘れやWrye Bashからのマスター指定順の警告などはなかったのですが、
mpcコンパニオン用のプラグインをCSでいじる際に、必要最小限の追加種族プラグインにのみチェックをし
他の髪型や眼の追加プラグインにはチェックをせずにファイルを読み込むようにしたら解決しました
この一週間この問題だけに費やしてきましたが、これでやっとジョフリにアミュレットを届けられそうです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
マージすればいい
>>139 TES4editでどうなってるか確認してみたら?
オブリはレベルで敵の強さが変わるという話だったので レベルはそのままでスキルガシガシ上げてるのですがスキルを上げることで敵の強さも上がりますか? 後イベントはオブリの内部の経過時間で解放されていく物ですか? (たとえば何もしなくても時間が経過していけばクエストして無くても各地のオブリゲートが発生するとか)
>>143 レベルに従って敵は強くなる
クエスト勧めないとイベントは起きない
>>143 少数だけど、レベルが高くないと発生しないクエストはあります。
経過時間は一切関係ないです。
町で噂を聞いて始めるイベントもあるので時間に比例してやれることが増えるのは確かです。
ただ、何もせず待機しているだけでは何も増えません
座布団的なものを置いて色々な場所に座れるようになるMODを以前見かけたのですが 詳しい名前など知っている方いれば教えていただきたいです
>>143 スキル自体は敵の強さに関係ない。自分の強さが上がるだけ
クエストの流れってのは
1 移動中に画面右上に「新しい話題:●●」と出る
2 その話題について関連のあるNPCが情報を出し始めるので会話して情報収集
3 場所や行動など何かしらの条件を満たすと、クエスト開始(ジャーナルがでて次に何をすれば進むか出る)
4 以後ジャーナルにしたがって色々やる
ってのが基本の流れで、(3から始まるものなどもあるけど)
レベルが発生条件に含まれているクエストの場合、他の条件を満たしたときに
「もっと強い戦士を求めている」とかそれっぽいことが表示されたりするからわかる
経過時間で発動するクエストは無い。
が、例えば山賊とか魔物がいる等危険なゾーンを通過するNPCが結構いて、勝手に事故死することがある
そいつらがイベント関連NPCだったりして そのイベントが進まなくなるっていうのは多少ある
ただ、PC版ならコンソールコマンドでNPC生き返らせたり、最悪イベントフラグをひとつスルーして進めたりできるし
そもそも重要イベントのNPCは不死属性ついてるから深刻な問題になることは無い。
あと、レベルで強さが変わる敵(Leveled Creature)とレベル関係無しに固定の敵がいるから注意。ガチで勝てないと思ったらそういう敵の可能性あり
これは敵に限らずそういう要素はちょいちょいある。手に入る武具や魔法とかにね
ただ、そんなこと気にするより普通に楽しめば良いと思うよ
たまに死んだ馬に乗ってるガードがいて 横向きに地面埋まったりしてるんですが よくある現象なのか、MOD関連のバグなのか わかる方居たらおしえてください
>>144-147 ありがとうございますー
話術とクスリが上がりまくってるんだけどこれで敵が強くなるならこまりもんだなとおもってたですよ
Kvatch Rebuiltで庭師立ち直らせるとこまでいったんだけど、ここから先領主の後継者探しのクエストがどれだけ時間たっても使いのおっさんが走って来ない。 これクエスト始まるのになんか条件あったっけ? メインクエストここまでクリアとか。
Defense of Brumaが発生してないと駄目らしい
152 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 15:49:28 ID:iAGIMmAz
>>122 消えるなら負担とかきにせず撃てます
あとNPC同士の会話や一部噂話が日本語化されません
>>152 なんかのmodで上書きされてるから特定して直してください
>>150 Kvatch Rebuiltはメインクエの進度参照してる
ぐぐってもなかなか見つからなかったので質問させてもらいます……。 装備メニューのショートカットキーを教えてもらいたいです。 調べて見ても、F2としか出てきませんorz F2を押すと、文字入力画面しか出てこず、装備メニューは表示されません……。 一応F3かF1等を押してから武器のアイコンをクリックする事で表示できるのですが。
>>139 名詞英語版かしとしん版か分からないけど、
どちらにしてもその並び順は変だと思う
UOPには多数の本の内容が英語で入っているから、
UOPが後なら当然多数の本が英語になる
あとは名詞英語版かしとしん版かで並び順はかわってくる
>>136 そのファイルで確認してきました
NiControllerSequenceののValue変えないといけないんでした
これをforwardからFastForwardにかえれば歩きに反映されます
>>156 F2です、としか答えようがないなぁ
多分、何かのキーアサインソフトが干渉してるんだと思います
OBLIVIONをフォーカスしてない時も、ゲームを進行させる方法はありませんか? ロード時間にちょっとAlt+Tabで調べ物とかしたい
161 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 16:49:01 ID:iAGIMmAz
>>153 しとしんに入ってたマスターリストを移したら会話みれました
ですがHelloとかの言葉は訳されません
これってまだどこかが上書きされているのでしょうか
@牢屋の一番最初のウッドエルフがなんかしゃべらず英語文が出ます
>>159 そ、そうですか……。
F2なんですか(´・ω・`)
何でこうなったのか、調べてみようと思います、ありがとうございました!
久しぶりにオブリ起動させたらキーボ押し続けると ポポポポポって音がなるようになったんですが 何が問題なんでしょうか?
全角モードになってるからだと思います、ポポポポポポポポが出たら半角キーを 1度だけ 押してみましょう
〜OBLIVION O' BLOG〜オブリビオンのブログとOblivion Wiki JP (避難所)とOblivion 日本語化 Wiki (避難所)を 見比べながらMOD入れていざ開始してもNOW GAMEが始まらなくなってた MODとか色々入れるの多すぎてどれから入れればいいのかわからん! とりあえず美少女化とBeautiful People 2ch Edition 1.8.0 Fixedを入れたいけどこの2つをどういう風に入れれば動く?
MODは1つ入れては確認し、1つ入れては確認したほうがいい 一気に増やすと、何が原因か分からなくなる Oblivion よくある質問Wiki にキャラ美化に関しては分かりやすく載ってるからそれ見ればいい
>>165 初めからてんこ盛りにしたの?
初プレイなら尚更どれが原因か解らなくなるから
まずは日本語化して、それから一つ一つ確認したほうがいいよ
>>168 まあ、しょうがないっちゃあしょうがないさ
最近始める人って、動画とかブログとかでいろんなMOD入れて遊んでるの見て来てるから
最初っからこけしでフルコース頼むようなMODの入れ方しちゃうんだよ
>>169 まあでも気持ちは解る
>>165 とりあえず美少女化ってのがどれなのか解らないけど
テクスチャの変更と種族の追加あたりなら特に難しいことは無い
readmeの通りに、できるだけobmmで入れるのが吉
大体の順番としては
日本語パッチ→日本語mod→ユーザーインターフェース周り→体型・種族
くらいが一般的?かな?
最近の種族追加MOD関連で質問してくる人って なぜかMBPじゃなくて1.8.0入れてる人が多くないか? 鉄板はMBP1.4aに追加でMBP++だと思うんだが。 みんな古いブログとか見てやってるのかね?
>>171 wikiを上から見たら1.8.0の方が上なんだよね
俺もそれで1.8.0入れたくちだけどw
>>172 なるほど、それでかぁ。
それならまぁしょうがないわな。
これオブリと関係ないかもしれないんですけど、正常に終了しなくって、エラーが出たとき、 どうやってマウスポインタ出してます? 自分は応急処置として他のウィンドウを開けっ放しにしてAlt+Tabで切り替えしてるんですけど
mpc1.2.3でコンパニオンがガードの近くで戦闘状態に入ると、ガードにボコられるのは仕様でいいんだよね? 逆に1.2.3以前のバージョンではそういった現象は起こらないの?
>>174 Ctrl+Alt+Del
でタスクマネ出してるなぁ…
>>174 そもそもCTDが起きないようにすればいい。
weOCPSを使ってみて。
少なくとも、私の環境ではCTDはほぼ無くなった。
>>175 多分仕様だとおもう。
おかげで何人ガードを返り討ちにしたことかw
The Lost Spiresで質問です。 当方ほぼBOSS通りのFCOM環境なのですが、最初にクエストが発生した後、 帝都の自宅周辺に近づいたり、考古学ギルドに近づくと 確実にCTD及び不正落ちするようになりました。 v14のv13日本語版esp差し替えとFullv13や ロード順を一番下や、一部報告で見かけたMMMの真下等やってみましたが、 結果は同じでした。 また別の所で見かけた報告ではテクスチャに問題があるらしいですが、 手詰まり起こしてます。 全ては環境及びロード順、駄目なら最後は再構築というのは承知していますが どなたか他にCTDを回避なされた方は居りますか? よろしくお願いします。
>>178 testinghallでリスポーン期間待機はやってみた?
案外それで直ったりすることもあるよ
確かあのギルドの周辺に鬼湧きする箇所があったはず 確かそれが原因じゃなかったかな ファストトラベルだと必ず落ちたんで、毎回古橋から歩いて行ってたが
>>154 ありがとう。
ボチボチ飽き始めてたから、またやる気が出てきた。
>>179 あああっやっておりません。
早速試してみます。
有難うございました。
>>180 ギルド周辺に鬼湧きする箇所・・・もしや・・・。
実は当方Armamentarium Completeも導入しており、
考古学ギルドの入り口を正面とするならば、
ちょうど斜め左前方にコレクターギルドなる店舗がギリギリの位置に建ってます。
もしかしたらそれも、スポーン箇所が被る等しているかもしれません。
こちらも早速探って見ます。
有難うございました。
>>182 記述を間違えました。
Armamentarium completeと書きましたが、
正確にはArmamentarium completeに追加する別MOD、
ArtifactsというMODで、これが店舗を追加します。
スレ汚し失礼しました。
>>176 ありがとうございます。タスクマネージャという手がありましたかw
>>177 OBSEは入れずにやってるので、OBSE自体の導入もこの際やってみようと思います。
ありがとうございました
185 :
175 :2010/10/08(金) 19:29:59 ID:Cb0wIDaC
>>177 やっぱりそっか、ありがと
クヴァッチとかの乱戦にも連れていきたいけど止めといた方が無難か・・・
ステータスを見たらAgilityが赤いんですが、どうしたら治療できますか? ポーション系で治るんでしょうか。
ぼっさんを作れるなら買おうと思うんですけど、ぼっさんを作れますか?
>186 教会の祭壇で祈ればなおる
190 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 20:26:56 ID:VkRrnT3e
オブリビオンGOTY版を正常にインストールできたはずなのですが ゲーム内時間がいくらたってもシヴァリングアイルズの最初のクエストの ジャーナルがでなく、ブラヴィル東の島に行ってみたんですがガードもいないし 扉も開けられない状況です・・・ これはバグなんでしょうか?
>190 コンソールで setstage se01door 10
>>134 推測だが、"Crowded Road Advanced"で追加された旅人NPCのひとりだろう、たぶん
Crowded Road Advancedは街道を旅するNPCを(善人も悪人も)いっぱい増やすMOD
194 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 20:52:20 ID:VkRrnT3e
>>192 無事クエストを始めることができました
ありがとうございます
195 :
128 :2010/10/08(金) 21:22:01 ID:lPovypbY
>>193 ありがとうございます
そういえばその人に行きつくまでも
結構ごちゃごちゃ人がいました
なんかバニラにはいなさそうな雰囲気だったのと
あの怖いお面みたいな兜にびびっちゃったみたいです
>>166 了解
>>165 インストールして速攻で入れた
>>170 〜OBLIVION O' BLOG〜オブリビオンのブログにあったMOD
URLは2chの直リンク勘弁って書いてるとこ
197 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 21:25:15 ID:FFdPZf1L
FF14のためにPCを新調した被害者です。 構成は OS win7 ul 64bit CPU 930 GPU 5870 メモリ 6G この構成でMODを入れて、遊びたいのですが、そもそもWIN7 64bitにはインストールできるのでしょうか? また、お勧めのMOD構成を教えてください。 個人的な要望なのですが、 1.装備のグラフィックを楽しみたい。 2.MODを入れても安定動作すること。 3.クエストやストーリーも楽しみたい。 以上を条件に考えております。 ご教示のほどよろしくお願いします。
>>197 win7でも動く事例がほとんど。あとはwiki見て自分が入れたいMODを入れる。
安定性は環境によるので、ツールの使い方等勉強が必要
まずはvanillaのクエスト/ストーリーを楽しみましょう
200 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 21:39:09 ID:FFdPZf1L
>>198 >>199 レスありがとうございました。さっそく明日に買ってきます。
あと、初心者が陥りやすい失敗みたいな、注意しておいたほうがいい!
という事項があれば、よろしくお願いします。
>>200 最初からMOD満載プレイをするのではなく、
最初はほぼバニラでプレイお勧め。初回プレイ時お勧めMODがwikiに載ってるから それ参考にすればいーよ
>>200 日本語化はパッチとmodの両方が必要だが、パッチを当てないせいで起動しないこと
一気に何個もmodを入れて不具合を起こし、どのmodが原因か解らなくなること
OBMMを使わなかったばかりに、modの管理が訳解らんことになること
私です(´;ω;`)
>>200 MODを一気に入れすぎない
1つ入れたら一回起動して
動くか試す
コレマジで。
どれのせいで動かないかワカラン!
ってなって再インスコしまくるハメになるよ
あんたと同じ理由で数週間前からココにお世話になってる俺が言うんだ
間違いねぇw
オブリ入れたらすぐに公式パッチを入れる。これ大事
>>200 ゲーム的な意味で。
いきなり広大なオープンワールドにほっぽり出されるので
自分でやりたい事を決めて遊べる人じゃないとこのゲームは楽しめないと思う。
一応メインクエストは用意されてるけど、それだけじゃTES4の100分の1も楽しめない。
逆にごっこ遊びとか、自分でRP出来る人なら半永久的に楽しめると思う。
いい加減やり飽きても、着せ替えでSS撮ったりして楽しめる。
やりようによってはエロゲーにもできる。
∧_∧ ( ・'A・ ) 売り増しする勇気がない ( ∪ ∪ と__)__)
∧_∧ ( ・'A・ ) スマン。タブが並んでるもんで ( ∪ ∪ と__)__)
大型MODの中には初っ端からしんどいのが出てくるのがあるから注意ね。 とりあえずTIEはやめたがいい(TT
TIEか〜噂には聞くが・・・今はNehrimに夢中だから
TIEの敵の攻撃力とOOOの敵のチート性能をあわせて持ったレベル固定でない大型modはないものか。
HMC + HMOでHentaiMania ep1やってるんですけど、Super Eliteのダンジョンの最深部にいるRAGE!!!!ってBoss倒せた人います? チートくさい魔法使ってきてとても倒せる気がしないんだけど攻略法があればヒントだけでも欲しいです もしかしたらLAME入れてるからかもしれないけど…
>>212 TIE INとOOO+MMM+FCOMだと結構燃えるぜ
TIEがサポートしてる敵はTIE性能だし、それにOOOなんかのチート敵が混じる
まあ、Lv20ぐらいまで、成長がすんごく大変なんだけどなっ!
メインクエ完了したけども、ブレイドの階級ってあがらないの?
>>215 OBGEv2のshadeMe' fix版を入れましょう。
OBGEv2フォーラムの親記事あたりにあるはず。
すいません 下記の装備MODが見つからないので わかる方がいましたら教えてください 色が4色ほどありまして軽鎧で、体・腕・脚は各色1種類 頭が帽子状で後はシワシワスカートと後ろだけ隠すタイプのスカートが 付いている装備なのですがわかる方いましたら教えてください なお、植物園の入り口近くに置かれていたと思います よろしくお願いします
>>217 確かにOBGEv2使用してます。
FIX入れてみます、即レスありがとう!
>>218 BlessedMageKnightDress?
>>218 Blessed Mage Knight Dressでは?
新作楽しみ
>>220 ありがとうございます
これですわ探すのに苦労していたんです
ありがとうございました
>>214 やっぱその構成がいいのかな。
自分の環境だとpcスペックの問題で敵以上にCTDが脅威になってしまう。
ちまちま自分でOOOをいじる作業に戻るとするか・・・。
CSで装備のnifを設定する際、バニラBSA内のnifを指定したい場合ってどうやるのですか? 空白にしといて後でtes4editで修正とかなんでしょうか。
226 :
139 :2010/10/09(土) 00:52:56 ID:MvgLrbhm
>>142 >>157 返答ありがとうございます
TES4editの使い方がよく分からなかったので
しとしん版入れたり色々やったら、なんとか自分で当面のところは解決しました
どうもありがとうございました
MPCで動物やクリ−チャーを登録することはできますか? クマやオオカミと一緒に冒険したいんですが
>>227 海外定番コンパニオンmodのCM partnersだとデフォでオオカミついてますよ。
ユーザが作ったコンパニオンデータも大量に上がってて
ホッキョクグマ、ヒョウ、キツネとか動物園できるくらい種類あったはず。
あーーー mpcで、かw ごめんなすってw
動物と遊びたければAnimal Companionsおぬぬめ。 mpcと同じで自力設定モノだから、楽しい。
OBSEを導入したのですが、obmmのlunch〜を押しても起動しません。 通常の方法で起動させているのですが、ちゃんとOBSEは動作しているんでしょうか? なんか最初の画面にフィルタがかかってるっぽくはなってるんですが…。
obse_loader.exeをダブルクリック 話はそれからだ
>>225 vanillaのBSAを解凍して取り出すか、
ダミーでいいので同名ファイルを作って、CSで指定後、消しておく
>>233 それでちゃんと起動するんですけど、それで起動させないとだめですかね?
>>234 やはりそういう風になりますよね。
開発者もこれを使ってたと書いてあったのでこんな挙動じゃ不便なのではと思ったんですが
考えたら開発時はデータ圧縮されてないから普通に指定できてたわけですよね。
つい今しがた気づきました。ありがとうございます。
CSの初歩だと思うんだけど宿屋の作り方を教えてください クエストで管理してるようだけどさっぱりです
>>235 Vanilla状態で日本語化のみなら、別にobse_loaderから起動しなくても
構わない。だけど、Modはobseインストール済み前提で動作するものが多い。
obse_loaderからOblivionを起動するのが一般的になっている。
これからModを入れていこうと考えるならobseは必須と思っていいです。
OS : 7 x64 (予定) CPU : i7 950 MEM : 4G VGA : HD5770 (予定) 電源 : 850w 昔のPCでMODを入れて長時間やると不具合落ち or CTDを起こしていたので 変えようとおもって色々と構成変更をしていたのですがVGAについて悩んでおります。 大型MODを入れてもある程度サクサクで遊べるオススメVGAはありませんでしょうか。
せっかく64bitのOSなんだからメモリを増やして4Gパッチを使って残りをラムディスク化することも考えておいたほうがいいよ。
>>238 obse必須のmodたんまり入れて、OBMMから起動してその全てが機能している
のは俺だけなのね。
しばらくしてから予算のことについて書いてなかったことに気づきました。 もうちょっとちゃんと調べてみるべきでしたね…… 回答、本当にありがとうございます!
AF level modとOblivion Elys Uncapperを使ってます。鍛冶スキルが200にたっした ところ、PCレベルが22から一気に9に下がってしまい、Enduranceも同時に鍛冶スキ ル200分下がってしまいました。AF levelのRing of Choiceを使ってPCレベルが9に なる直前にAF levelが適用されない状態にしてみると、200になってもレベルは下がり ませんでした。 これからも今のPCの能力値を引きついでプレイしたい場合、どうすればいいでしょうか?
>>242 OBMMから起動してobse対応のModが動くのは、OBMMからobseを起動しているから
だったと思う。
訓練しようとすると 「現時点での、訓練の上限に達しました」 と赤文字で書かれているのですが、どうしたら次のレベルに行けますか。 寝てもダメみたいで。。
メジャースキルを10アップさせてから寝る
ひょっとして、NPCから受けられるトレーニングの事言ってるのか? それなら「訓練の上限〜」と出るのは、NPCキャラが喋ってるとおり そのNPCキャラが教えられる範囲のスキル値を超えてるから そのスキルをさらにトレーニングしたい場合は、該当する上位のトレーナーに教わってください
Blenderでddsをそのまま適用させる方法はないのでしょうか?
最近ポーズ系のmodでポーズをとらせると ポーズをとった直後にCTDするようになりました 特定のポーズで必ず落ちるというのではなく、 同じロードオーダーでも大丈夫な時もあれば、CTDする時もあり原因が特定できません 動作変更modはポーズ系以外入れておらず、各ポーズ系modも最新verだと思います _maleフォルダ内のidleanims以外を消しても駄目でした 原因が分かる方がいましたら解決方法を教えて下さい
先日、All Naturalの1.0が出ていたので0.9.95からバージョンアップしました。 ウィキにそのFix Packのversion4の記載もあったので、こちらもDLしたのですが、 その適用方法はOBMMでOMOD化してアクティベートするだけで大丈夫でしょうか?
Nehrimを遊ぼうと思い、ドイツ語版の1.0.0.0をインストールし、 1.0.8.0のパッチをNehrimをインストールしたフォルダ(oblivion.exeのあるフォルダ)へ当てようとしたところ、 エラーが出てしまい、パッチを当てられません。 (おそらくですが、「Oblivion.exeがないよ」的なことを言われてる感じ?) Oblivion本体のフォルダからOblivicon.exeをコピーして持ってきてみてもダメでした。 一気に1.0.0.0から1.0.8.0を当てようとしたのがいけなかったのか?と思い、 1.0.7.5を当てようともしてみましたが、やはり同じエラーが出ます 長い間楽しみにしていたものなのにへこむ。 ちなみにOSはWindows7(64bit) Nehrim自体はD:\Games\SureAI\Nehrimにインストールしました exe類はすべて互換モード(XP SP3)、管理者権限で動作するようにしてあります どうしたら正常にパッチを当てられるでしょうか? どうぞご教示ください
NehrimのディレクトリにコピーするOblivion.exeは最新バージョンかついらんパッチの当たってない素のものを使わなきゃ駄目
>>253 Nehrimのランチャーからupdateもできます
インストーラーが全角文字認識出来ないのでフォルダ名やユーザー名が全角使ってると動かないはず
パッチexeの場合警告ダイアログで”NO”を選択すると指定したディレクトリにインストール出来ますので、
上書きさせるなりどこか適当な場所に展開させてあとで上書きさせてください
>>254 レスありがとうございます
Oblivion.exeはオブリ本体とSIをインストールしたのち、特にいじってません
互換モード、管理者権限で動作するようにプロパティから設定はしましたが
パッチ的なものは当てておらず、バイナリ書き換えなども行っていません
>>255 リロればよかった orz
一時的に別フォルダに展開させて上書きというのができるんですね
ランチャからのアップデートも含め、ちょっと試してみます
>>252 大丈夫ですぞ。
AN本体と一緒にOMOD化しても平気ですぞ。
v1.0から、冬場はBravilみたいなところでも雪がちらつくようになって楽しいですぞ。
すみません、追記
ユーザー名は英数半角小文字のみで、スペースなども入っていません
インストールしたフォルダも
>>253 の通りなので、2バイト文字の問題などはないはずです
ちなみにランチャからのアップデートはできませんでした…(UPDATEの文字が黒くならない)
別フォルダからの上書きを試してみます
260 :
253 :2010/10/09(土) 09:58:47 ID:NhAI0cSm
>>252 あ、ロードオーダーはAN系統の後ろだよ!
BOSS使っていたらMasterListに追加してね。
PostかReadmeに記載があったはずだから確認しておいてね!
ブルマなどで雪や霧(?)になると建物と人に白いもやがかかるようになりました 地面はくっきりと表示されていて違和感がすごいので直したいんですが オプションの設定などで直るんでしょうか?
>>259 念のためだけど、公式サイトからパッチ落としてきてOblivion本体のバージョンは1.2.0.416にしてあるよね?
これ以前のバージョンのままだとNehrimからはじかれるよ
CS起動しようとすると Unable to load CTL file Cannot load the atmosphere model. Cannot load the stars. Cannot load the clouds. のエラーが出て、最後に起動停止のエラー文が出て、強制終了。 constructionset.ini見て、リストいじばいいとどこかで見たんだけど obliviono.iniと同じ場所にあるはずなのに影も形も無く。 OSはWindows7の64bit。何が悪いか分かる方います・・?
265 :
253 :2010/10/09(土) 10:43:39 ID:NhAI0cSm
別フォルダへインストール→上書きアップデートで、無事に1.0.8.0へのアップデート成功しました! 念のために日本語化まで済ませてからテスト起動してみましたが、問題なく動くようです アドバイスくださった皆様、ありがとうございました
急にオブリビオンランチャーから 設定できる解像度を最低か最低から 二番目に設定しないとオープニング の皇帝が喋り終わるところでPCが 強制終了してしまうようになりました。MODのせいかと色々試して結局 本体まで全部アンインストールしてini も消したんですが、完全バニラ状態でも 同じところで強制終了してしまいます。 どなたか原因分かる方いらっしゃらないでしょうか? スペックは GeForceGTS 250 1G i3-540 メモリ4G Win7 64ビットです。
>>266 「PCが強制終了」って要するにCTDとかじゃなくて電源落ちるのか?
それともただのCTD?
OBGEについてお願いします SSAOによる物と思いますが、遠距離の水面に線エフェクトがかかっています Ring_SSAOという物ならばそれが解決していると聞きました このシェーダーは、元のssao_perfの代わりとしてリネームするのか それともそのまま別個のシェーダーとして機能させるのか どちらなのでしょう?リネームして上書きでいいのでしょうか?
>>267 はい、CTDではなくなんの前触れもなしにPCが終了して再起動してしまうんです。
昨日から繰り返していて、今は下から二番目720×480でも同じようになってしまいました。
ちなみに正規版です。
Nehrimでのことで質問なんですが エロティン?にテレポートするための呪文はどこに売っているのでしょうか?
>>268 シェーダーテキストで追加してください、調整はfxファイルの記述を直接弄るしかないです
ただしSSAO系は基本調整しない物なので問題は無いと思います
>>270 このスレじゃ”もっとよく探せ”しか書けないです
>>269 低解像度なら大丈夫って事は多分負荷で落ちてるな
強制再起動かかるんなら多分電源がヘタってきてるんだと思うぞ
わかりました もうちょっと探してみます
>>273 お返事ありがとうございます。
PCは実はかったばかりなんですが、450wだと足りなかったりしますか?
10分くらいプレイするとまた落ちて、そうするとまた解像度を一つ下げないとセーブデータのロードもできなくなってしまいます。
なんか時間とともにできるスペックが下がっていってる感じで。
わかりにくい説明ですみません。
>>277 Testinghall cafe内限定配布の改変Modで、一時無断配布されていましたが現在入手不可能です
>>276 買ったばっかりなら初期不良の可能性もあるからショップに持っていってみたらどうか
魔導師プレイでFingers of the Mountainの時点でギルドに魔導書を渡し イリーナに魔導書を渡さずに依頼を蹴ってしまったんですが Fingers of the Mountain覚えられない以外に実害ってないでしょうか? 教えて下さいお願いします
特にないです
MOD入れまくってBash先生起動したらバーローwwwwって怒られました アクティブにできるesp,esmは上限が256くらいに決まってるってことでしょうか
285 :
253 :2010/10/09(土) 14:01:04 ID:NhAI0cSm
朝方はお世話になりました。すみませんが新たに質問させてください その後、Nehrimのプレイ環境をあれこれ整え、MODもいくつか導入したんですが、 ChaseCameraModがちゃんと動いていないようです WryeBashでマスターをNehrim.esmに変更して使ってみたのですが、 導入後も3人称視点のカメラがぬるぬる動く状態のままです あるサイトによればマスター指定を変更するだけで使えるようになると記載されていたのですが、 他にもすべきことがあるのでしょうか? よろしくお願いします
>>278 う〜む、ひと悶着あった作品見たいだね
とてもいいデザインだけど、諦める他ない。
情報ありがとう。
unlimited amuletsを入れて英語になった部分はどうやって直すんでしょう 日本語化はしとしん版UOP3.3、JPWikiModAltSI_by achi.espが入っています。 ・モッドのunlimited amuletsを追加 →アミュ名英語 → マージパッチ?タグはどのように? ・モッド入れずbash patchをunlimited amu機能のみで新規作成、 → 本だけ全部英語に
Wrye Bash Launcherがどうしても起動しません・・・・ OSはXPでWrye Python 03aをDLして起動しselect components to installの5つのチェックをいじらず Next→Destination FolderをデスクトップのままInstall→ Python2.6.5 Setupが起動し Install for all user のチェックでNext Select Destination DirectoryでI:Program Files\PytonにしNext Customize Python 2.6.5で何もせずNext→インストール終了 Setup-WxPython2.8-ansi-py26が起動→Next→ Iaccept the agreementにチェックでNext I:\Program Files\Python\Lib\site-packagesのままNext Sekect Componentsで何もせずNext→3つのチェックをつけたままFinish Setup Comtypes-0.6.2が起動し次へ→何もせず次へ→何もせず次へ Setup Pywin32-214 Psyco-1.6も同じ Wrye_Bash_288_-_Archive_Version_-_FULLをDLし解凍 DataとMopyをコピーしI:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionに貼り付け MopyのWrye Bash Launcheをダブルクリックという方法であってるでしょうか? ちなみにコマンドプロンプトでI:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy と入力してもI:\program は、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラム またはバッチファイルとして認識されていません。と出ました
>>285 Oblivion用のChaseCameraMod使ってもマスター変更で問題なく動作するはずですが、Nehrim用でTESNにUPされているものもありますよ
そもそもこの手の調整はほとんどWrye BashのBashed Patchに組み込む事が可能です
ChaseCameraModと同じ機能はBashed Patchのtweak Settings項目のCamera:Chase Tightnessの所です
右クリックで度合いを倍率で指定できますから、チェック入れてBashed Patch作成してください、私はx5.0でやってます
他にもTweakの項目見ると様々な調整が出来ますから、OBSE使うような便利系Mod以外はほとんどこれでいけます
4Gパッチなるものがあるようですが exeファイルのようなものがあるんでしょうか? &アンインストールしようとCDからsetup.exeを起動しようとしても 起動できず、削除することができません 何かアドバイスをいただけるでしょうか
カワイイ顔グラに挑戦したくて、Chanpon1.0を導入してみたのですが 起動する直接に落ちてしまいます。 Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 FixedからModular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aに切り替え。 Modular Beautiful People 2ch-Edition++に上書き x117Race x117Race++導入。 Working Eyelashes導入。 この手順でやってみたのですが、何か干渉してしまうMODなにかあるのでしょうか? Chanpon.esmのチェックをOMMで外すと普通に起動するのでChanponが起動しない原因だと思うのですが・・・ Chanponを使わなければ済む事なのですが、挑戦したい気持ちがあります。 ぜひ、アドバイスよろしくお願いします
>>288 Pythonのインストールパスにスペースが含まれているのがダメっぽい
I:\Pythonとかに入れ直してみて
>>291 Modular Beautiful People 2ch-Edition++「を」上書き
なんだが、正しく出来てる?
ここが原因かは解らないけど
>>291 OBMMでの並び順は
Beautiful People 2ch-Ed.esm
x117race.esm
Chanpon.esm
になってる?
この並び順じゃないとおかしくなるから
>>291 wrye bashでマスター指定は確認してみた?
起動直後というか起動途中に落ちるのはたいていマスター指定が間違ってるから、というイメージがある
>>291 原因は分からないが、ウチでの導入手順をば。クリーン状態から
0.体系MOD各種
1.Modular Beautiful People 2ch-Edition 1.4a
2.x117Race
3.MBP++0.7.5
4.MBP++0.7.6
5.x117Race++ 0.6.6
6.Working Eyelashes
7.Chanpon
8.HighRezSkin Body,Face各種
9.MD Natural Faces v0.95
10.Face Texture Replacement MainTexOnly 0.8.1
これで今のところ問題なく動作している
>>287 普通にgraphicタグ追加のインポートで良かったんですね。
一部の装備情報の削除というのがgraphicと思いつかず悩んでしまった・・・
>>292 I:\Pythonに入れ直してみたのですが駄目でした
299 :
285 :2010/10/09(土) 15:28:44 ID:NhAI0cSm
>>289 Nehrim用のカメラMODなんてあるんですね。さっそくTESNからDLしました
こちらはちゃんと動きましたので、こっちを使うことにします
WryeBashでの調整も今度挑戦してみようと思います
レスありがとうございました
FFとかEFZとかなら結構あったような TESNを漁ってみるとよろしいかと
>>284 決まってる
255から予約2つ(00とFF)抜いた253個が最大
>>290 4GPatchはOBLIVION.exeのあるディレクトリに置いて起動で
OBLIVION.exeを書き換えるよ
ただCRC変るのでOBSEの書き換えとかが必要になるのと
OSのboot.ini書き換えが必須なので何言ってるのかわかんないなら
手出さない方がいいよ
>>273 ありがとうございました。
その後iniとか電源周りとか色々調べてみてなんとか動かせるようになりました。
フィールドの特定の場所にいくとCTDではなくPCの強制終了が10分に一度くらいあってロード後その場所を避ければとりあえず進めるんですが。wiki等見ても特定のセルでCTDとは書いてあっても強制終了というのは見当たらなくて。
どなたか回避方法分かる方いませんでしょうか?
8:2くらいの確率でCTDより強制終了の方が多いです。
304 :
291 :2010/10/09(土) 16:01:06 ID:bxGtmUKI
>>294 さんがドンピシャでした。ちゃんと起動しました。
>>293 さん
>>295 さん
>>296 さんもありがとうございました。
wrye bashも入れてはいたんですがあまり手付かずで
色々便利そうなので勉強しなきゃ。
>>302 ありがとうございます
マージしていく必要が出てくるのか
>>302 4GBパッチ当ててんだけど、OBSEの書き換えもboot.iniの書き換えもしてないけど
動いてるけどこれって当たってないのもしかして?
>>284 さんの質問と関連していますがご容赦を
255個以上のMODを入れたくなったら、手動でCSで一つのESPに登録しなおす以外、どのような方法があるのでしょうか
OMOD化して圧縮するというのは分かるのですが、OMODをOBMMで有効化したときに、結局複数のESPが出てくる気がするので…
それと、まとめたとしても多過ぎるMODを使うのは現実的ではないのでしょうか(PCスペックは十分に高いとして)
Change Some Cyrodiil People 1.3の導入がうまくいきません やったこと 1.りどみの推奨MOD導入済み 2.OMOD化 3.BOSSでmasterlist.txtの「\BeginGroup\: NPC face mods」グループの一番下にCSCP.espをいれる 4.Wrye Bashで「CSCP.esp」に「NoMerge」「NpcFaces」のTag付け 5.Bashed Patchを右クリック→Rebuild Patch→左枠内リストの「Import NPC Faces」にチェックを入れ、右枠の「source Mods/Files」で「CSCP.esp」にチェックを入れてBuild Patchを押す 6.Wrye BashのCSCPのチェックをはずす とりどみの通りにやっているつもりなんですが顔がかわりません・・・
>>307 espを
・TES4Geckoでマージする
・Wrye BashでBashed Patchに統合する
などの方法があるかと
OMODはMOD管理のためにあるだけで、espの数には関係しないよ
>>310 OBGE入れたらそうなるけど、導入しました?WIKIよく読めば対処法は書いてあります
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
どこの箇所か言ってるし別にいいんじゃね 丸々転載するのもアレだし
>>306 boot.iniの書き換えしてないとOSが2G以上のユーザー領域を許さない
パッチが当ってないとアプリ制約の2Gが超えられない
パッチが当るとバイナリに変化が出てOBSEでCRCエラーが出るはず
ウチでは出たけど出ない事ってあるのかなぁ・・
まぁいずれにせよ4Gオンにはなってないよ
>>308 Change Some Cyrodiil People 以外にも美形化MOD入れてない?
NpcFaceタグ付きのESPが他にもあるなら下方優位で上書きされちゃうよ
>>309 ありがとうございます。これで服MODの取捨選択に悩まなくてもいいようになれるかも
>>308 ああごめん本文良く読んでなかった
Faceタグが上手く動いて無い可能性あるので
TES4EDITで読み込みMOD全部+チェック外した顔系MODを読んで最終的にBashPatch0に
顔がどう書き換わって入ってるのか調べて見るといいよ
>>311 ありがとうございました。OBGEでした。
他のMODが原因じゃないかと思って調べていたのでそれのWikiは見てませんでした。すいません。
>>314 ああなんとなくわかったわ
boot.iniはたぶん32bitOSなら書き換え必要だね
OBSEはたぶん18β4以下ならCRCエラー出るね
TESCSを使って既存のespファイルの数値を変えてセーブしたのですが、 元のファイルの大きさが700kBに対して、新しく出来たファイルの大きさが1kBしか無く それを導入しても何も変わりませんでした 元のデータを変更した上でセーブするにはどうすればいいのでしょうか?
321 :
319 :2010/10/09(土) 17:33:32 ID:z3CCMsBm
自己解決しました Set As Active Fileを押して無かったのが原因みたいです
戦闘時の自キャラのよろけ頻度って敏捷性上げることで少なくなったりしますか? 又はどのステータス上げるとよろけなくなるとかありますか、説明見る限りそんな 感じに見えるのですが よろけた後そのまま畳み込まれるってのが多いもので。でもLVUP時にどうしても 後回しにしてしまうんですよね敏捷性。
>>323 Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System(weOCPS)は入れてない?
もしそうなら2009_03_10verにすれば直るけど
>>323 見切れるんなら表示消せばいいんじゃね?
見えないようにする意味があるのかは知らんけど
「.BSA」について教えてください。 BSAとは何なのでしょう? 例えば自分がMODを作る際に、espを自作し、 そのespに対応するTexturesやMeshesをBSAで固めた上で、何もしなくとも勝手にBSAを優先的に参照するのでしょうか? すみません、うまく説明できないんですが・・・ 何方か教えていただけませんか;
>>324 Nexus見たら最新がweOCPS_2009_03_28updみたいですが
仰る様に03_10verにすれば宜しいでしょうか
>>326 常時表示させているわけではなく調べたい時だけなのですが
見切れてしまって困っているんです
お二人ともレスありがとうございます
>>328 もしweOCPS_2009_03_28updを入れてるんなら03_10verにすれば直るってこと
機能的には最新いれたほうがいいと思うよ
もしくはFraps入れればいいよ
>>327 TexturesやMeshesファイルが沢山あるならBSAひとつにした方が
綺麗にまとまっていて手軽だし、改造するときもBSA自体に上書きしなくて便利だよね、
ってくらいが自分の認識ですね
>>328 ああ、見切れるって言うから消したいのかと思った
俺もFrapsオススメしておく
>>329 ,331
AA効かせながらSSが撮れるようになるらしいアレですね
ありがとうございますちと調べてみます
>>330 レスありがとうございます。
BSAにするにあたって、何か制約とかありますか?
2G以上は読み込めないというのをどこかで見た気がするのですが・・・
>>327 Ramdisk化の記事参照してbsa作ったって程度なんだけど、
bsa参照させるにはOblivion.iniの sArchiveList= に
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, M.bsa, T1.bsa, T2.bsa, T3.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa
って感じで追加しないとダメだった気がする。255字以上になるとアウトになるので、ファイル名は短くするのが吉だとか。
>>334 そう、2G以上は読み込めないから容量によっては分割の必要も出てくるよ
あと普通のアーカイブと同じように圧縮率を設定して圧縮出来るけど、その分だけ解凍に時間がかかるからBSAに纏めるなら無圧縮がお勧め
>>335 そうなのですか?!
ではiniに書き込んだ覚えのない、DLCShiveringIsles - Meshes.bsa や DLCFrostcrag.bsa は
どういう仕組みで参照されているのでしょう?
自分で作ったBSAもiniに書き込まないと参照されないのでしょうか?
どこを探しても、BSAについて解説している所がないので、全く分かりません・・・ごめんなさい;
modのbsaは とかは同名のespが参照してるはず
適切にMOD入れればアイテム名もほとんど日本語化は可能? インベントリとかたまに英語表記のままで混乱しそう
>>337 Oblivionの仕様でプラグイン名と同名のBSAファイルは読み込む様に設定されている
INIに記述が必要なのはプラグイン名と違うBSAファイル名の場合だけ
例を挙げるとfranやMMMのBSAを使うFCOMのプラグインの場合INIに記述が必要になる
後vanillaにあるファイルを上書きする形のファイル(BSAでも展開されているファイルでも同じ)は
Archive Invalidationする事によってファイル更新日時の新しい物を読み込む様に設定できる
これはOBMMやWrye Bashなどに付いている機能で可能です
iniに記述が必要なわけではないだろう? BSAをリネームすればいいだけなんだから。
SPB氏のmodが削除されていますが、もう手に入れることはできないのでしょうか? Double Melonが欲しかった
None of my mods are currently available for download, BUT they will be in the very near future. Keep checking back here for when I make a release post, 今私のmodはダウンロードできないよ だけど近い未来に出来るようになるよ お前ら見ててくれよな と読める・・・これが最新かな?
製作中と書いてあるがな。
>>342 SPB氏のフルネームで検索するとセットパックが出てくるよ
2コほど教えてください まずメイジギルドのクエの遺跡の秘密を探れの マナ力を失わせる魔法とマナ力を与える魔法というのは どこで売ってるでしょうか? また召還魔法でスキル50の時の おすすめ召還モンスターを教えて下さいお願いします なお、召還は組み合わせによる自作でも良いので よろしくお願いします
Enemy Face 3ってMODが見つからないんですが・・・
Wrye BashのModsタブで紫色の文字表示って、どういう状態を示していますか?
>>348 柱の前の部屋にある宝箱・・・だったかな?に入ってるよ
もし使ってしまったなら、そのへんのスクロール売ってる店行けば売ってる。
間違えてしまった時のために、正解する度にセーブがオススメ。
356 :
325 :2010/10/09(土) 22:33:13 ID:Gf1JzLoE
>>357 レスありがとうございます
見つかりました
すいませんが質問です 現在USBパッドを使って遊んでいるのですが十字キーにホットキーが割り振られています ホットキーの使用頻度が低いのでJoyToKeyを使って十字キーに別のボタン(F1などのメニューキー)を割り振り、 ゲーム内のオプションでパッドのキー設定を全て削除したのですが、それでも十字キーでホットキーが反応します 何とかして十字キーのホットキー割り当てを解除することはできないものでしょうか?
>>325 OBGE入れてるなら入れたシェーダと
OBGEv2.dll、d3dx9_31.dllをもっかい入れなおしてみたらどうだろ
うちも一回そんな感じになった事があって
OBGE消したら治った
今は入れなおして動いてる
すいません 各スキルのスキル値を上昇してくれる 教師の一覧というのはないでしょうか? 教えて下さいお願いします
納刀時に盾もしまう方法はないでしょうか? 左手用武器を装備した時に、左手だけ既に抜刀状態になってしまい困っています
>>362 ありがとうございます
後なぜか走力が赤字で18になっているのですが
理由わかる方いないでしょうか?
なお、装備外したりアイテムをすべて手放してみてもダメでしたし
神殿でお祈りしてもダメでした
よろしくお願いします
背中に盾担ぐMODはデフォルトだとバニラの盾以外適用されないから弄ってMOD盾も適用させれば
>>364 神殿も治療薬も効果ないのなら
そうなったときのUOP
どうやっても治らないステータス異常を修復できる
>>360 試しにOBGEv2.dllを削除して起動してみたところ、あっさり正常に表示されました・・・
OBGEはアンチエイリアスが効かなくなるというのは聞いていたのですが、バグの元になっているとは全く思いつきませんでした
しかし入れ直してみても同じような症状になったので、OBGEの導入はひとまず諦めようと思います(もともと調節が難しくて使っていなかったし・・・)
もう少し知識が付いてから、改めて導入しようと思います
原因が分かったので安心しました、本当にありがとうございました
しかしまた問題が出まして
過去のセーブを読み込めなくなってしまいました(OBMMのチェックの記憶って別のOBMMにも反映されるんですね・・・)
今必死にチェック作業をしてます
装備modのSpells Wordの 首周りのフサフサがビローンと伸びる現象の直し方はないでしょうか?
>>363 AutoEquipとかそんな名前のMODがある
納刀時盾を解除
あと弓から剣に持ち替えると矢筒を外してくれたり
>>366 ありがとうございます
OMOD版DLして実行すれば良いんですよね?
>>359 JTKの「POV(ハットスイッチ)も使用する」のチェックをはずしてもダメかな?
私も質問を。
矢の弾道が直線になってしまったのですが、oblivion.iniあたりで解決できるほど簡単じゃないですか?
矢が弓なりに飛んでいく(ってのもおかしな話ですが)のが魔法とは違う好きな所だったのでちょっと残念です。
372 :
367 :2010/10/10(日) 00:44:10 ID:TQfIhfLX
色々やったところ、無事に過去のセーブもロード出来ました 今後のためにお聞きしたいのですが OBMMのチェック状態を別々に記憶させとくにはどうすればいいのでしょうか? どれか一つでもOBMMを起動させると、バックアップのものも全て影響を受けてしまうのですが どこかに記憶の大本となるファイルがあるのでしょうか?
373 :
359 :2010/10/10(日) 00:48:56 ID:Dpi3D3BD
>>371 POV使用不可にするとJTKの十字キー自体が使用不可になるだけでホットキーは有効のままでした・・・
しょうがないのでINIでパッド使用不可にして移動等アナログスティックもJTKで設定して使ってみます
ありがとうございました
>>372 セーブデータに使用Modのリストがロードオーダー順で保存されています、Wrye Bashを使えばその情報で並べてアクティブにしてくれる機能がありますね
OBMMだとロードオーダーだけを出力、読み込んでソートする機能はあります
375 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 01:17:04 ID:X6Ezlqbs
久しぶりにオブリをやりたくなり再インスコしました。以前は問題なく動作していたのですが 今回は扉(はしご等も含むロード?)を抜けようとすると強制終了されます。 以前はそのようなこともなく軽快に動作していたのでスペックは問題ないと思います。 導入Modは日本語化とHGECのみです。どなたか助けてください。
>>375 まだそれだけなら一回二つとも抜いてみるとか それでもダメだったらまだ二つだし再インスコかなぁ
こんなんでごめんなさい
>>374 全く知りませんでしたが、調べて勉強しました
とりあえずセーブデータプロファイルというものでフォルダを分けてみたので
次からは大丈夫だと思います
>>322 はい。よろけやすさに影響します。
Agility(敏捷性)はスタミナにも直結しますから
(スタミナが低いと武器を振るう度のスタミナ減少の影響が相対的に大きいのは分かりますね)
接近戦キャラならスタミナを上げるつもりで多少振っても良いと思いますよ。
>>375 ないとおもうけど、iniが残ってることは、まあないか
Weather - All Natural 1.0にEW+NW等のような組み合わせmodが入ってないのですが、これってEW+NW+AWSになってるんですか?
>>381 最初から混ぜられてます
iniの設定でどれをオフにするか設定できます
>>382 ってことはEW+NW+AWSなんですか?
初めて来ました。誰か助けてください・・・ なぜか通常セーブができなくなって(新しくセーブを選択→セーブした、と出るがデータがない)) ぐぐってたら、よく似た半年以上も前の書き込み見つけた 183 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:30:52 ID:vBHt59KQ Oblivionってオートセーブ以外にどこでもセーブってありますよね?あれができないです・・ なんかセーブしましたってでるんですけど、なぜかみてみてもどこにもセーブファイルが できてないんです。同じ症状になって解決された方、解決法しってるかた助言お願いします。 こいつとよく似てるんだが、俺の場合クイックセーブもできる ただ、普通にESCからセーブしてもsavesフォルダに出力されないみたいなんだ 入れなおししかないかな・・・もうこのままでもいいか・・・クイックセーブはできるわけだし・・・
>>383 組み合わせはiniファイルでオンオフを切り替えることで選べる。
EW+NWにしようがNW+AWSにしようが使用者の自由。
wrye bashで、あるespやesmのチェックを外すと、それをマスターにしているespも連動して チェックが外れますよね? この機能を解除したいんですが、どこで設定できるのでしょう? それとも仕様上解除は出来ないとか…? いちいち外れて面倒なんですが…
>>383 そうですデフォルトでは3つともONになってるはずです
All Natural.iniで設定してください
; ====================================================================
; | Weather Selection : Specify which mods' weathers you wish to see |
; ====================================================================
set ANVars.UseEW to 1 ;Enable/Disable Enhanced Weather's weathers in game. (1)
set ANVars.UseNW to 1 ;Enable/Disable Natural Weather's weathers in game. (1)
set ANVars.UseAWS to 1 ;Enable/Disable Atmospheric Weather System's weathers in game. (1)
↑で外したい天候MODの項目の1を0にすればOFFにできるはずです
Alternative Start by Robert Evrae.esp のゲーム開始時のベッドで休む際にCTDするようになってしまいました DarkUId DarNを入れた直後からそうなるようになったんですが DarkUId DarNって特定のMODと相性が悪かったりしますか?
DarkUId DarNを外して一回試してみたら? あとDarkUId DarNは色々と不具合が起きる場合がある。人それぞれだけどCTD増加したって声もある。
Hentai Mania ep1をプレイしているのですが、 最後の隠しダンジョンの鍵は1個手に入れたのに ダンジョンの入り口まで行っても鍵が必要ですと メッセージが出て開きません。 これはバグでしょうか? バグの場合諦めるしかないですか?
>>391 鍵が間違っているのか…
クエスト関連の話はちょっと答える事が出来ないです
ネタバレスレへ
コンソールからのやり方なら、コンソール画面呼び出して鍵がかかってる扉をクリック
対象に設定(画面上部にクリックした対象の名前とIDが出る)してから unlock で鍵はこじ開けられます
>>393 Oblivion関係のブログで鍵の名前なども確認してるので合ってると思うのですが・・・。
ネタバレになっちゃいますね。すみません。
コンソールからもできるのでしたら、それで対応します。
ありがとうございました。
395 :
244 :2010/10/10(日) 05:56:52 ID:2eZUlExN
244に追加。 結局AFをAFLevelMod-2.8.7-Readme.txtの方法に従ってアンインストールしてみました。 コンソールによるsdt 10 tdtの実行について、 This will bring up a display. On the left hand side, look for: Number of Major Skill Gains to Level: # / # You want to write down the first number. という記述がありましたが、「Number of Major Skill Gains to Level」という記述は見あたらない のでMajor Skills Advanced -209721/10の209721で先に書き込まれていた10を上書きしたの ですが、合っていますか? で、そうやってアンインストールしたあと、やっぱりメジャースキルを10あげてもレベルがあがらないことが わかりました。AFをアンインストールした場合、レベルはもう上がらないのでしょうか?
>>351 最近作ったNeherim環境で4Gパッチ試したらCRCエラーでないね
やったねタエちゃん
前出たのはなんでだろ?OBSE18正式版だからかな・・
前に4Gパッチ当てたときはOBSE18b4で日本語パッチも当ててたからなぁ・・
なんにせよ最新環境だとめんどくさい操作はいらないのね
LockPicたくさん売ってる所教えてください(≧∇≦)
盗賊ギルドに入るか、帝都の外壁側のフードの男から買う
DarkUIandMajorJim'sUIを使っています。 プレイ中、フォント修正画面を呼び出して、大きさなどを修正しているのですが、 フォント位置がどうしてもずれてしまいます。 どうすれば修正できるのでしょうか・・・。 どなたか教えて下さい、お願い致します。
ここでいいのかわかりませんが FCOM導入 MOE導入 したのですがどーにも画質がすこぶる悪いのですがどこら当たりをいじくればおkなのでしょうか? pcスペック フェノムUx4 955 R5750strom
テクスチャというかメッシュというかで質問です MBP2ch-Editionで追加される種族でリネージュIIのダークエルフだけが いつの間にか体はダーク色ですが顔だけヒューマンのように肌色になってしまいました CSでファイルの差し替えを行おうと思うのですが、顔の造型はそのままで 顔の肌色だけを元に戻すにはどの部分を差し替えればいいんでしょうか?
Nehrimの挙動がどうもおかしいので質問させてください キャラクターとの会話で、どういうわけか会う人会う人みんな 人差し指を唇に当てて左斜め上を向く、考え考え話すようなモーションを延々と繰り返します Nehrim.esmとData.esp以外のMODを一通り外してみたんですが、それでも改善しません 演出的に台無しもいいところなので、どうすればまともな動作になるか助言をいただけないでしょうか
アサシンギルドや盗賊ギルドのような 暗殺もしくは泥棒で悪の道に突き進むおすすめのクエストMODってありますか?
408 :
405 :2010/10/10(日) 11:05:50 ID:o5tSM/vX
追記 ・Oblivion.iniを削除 ・新キャラでプレイしてみる も試してみましたが、最初に出会うキャラから やはり考え考えモーション繰り返し状態になっていました
>>363 幾つか種類あるけどうちはToggle_Shield_and_Quiverというmod使ってます。効果は
>>369 >>373 もう解決済だけど、十字はゲームエンジンが勝手に検出するのでパッド丸ごと無効にしないとダメですね。
でもアナログ感度の不都合もあるから結局パッド無効にしてJTKで全部セットするのが一番やりやすいという。
>>384 顔データ移植のため別キャラのセーブをsaveフォルダに入れたとかないですか?
Save 001 - の数字部分を読んでるようでそこが被ったり食い違ったりで
セーブが作られなかった事は経験したことあります。
Nehrimについて質問する人ー 基本的に英語版入れてるかドイツ語版入れてるか書いた方がいいぞー
412 :
405 :2010/10/10(日) 11:46:50 ID:o5tSM/vX
>>411 すみません
入れてるのはドイツ語版です。それを1.0.8.0にアップデートして、日本語化しました
OSはWindows7、64bit
オブリ、Nehrimともにシステムとは物理的に別のドライブにインストールしています
exe類はすべて管理者権限、XPの互換モードで起動するように設定済み
フォルダやユーザー名などに2バイト文字、スペースなどは一切使っていません
Dancing Shadow Rose Break Undies 1.3.0 Finalの追加データ集(小さいほうの チェストに入ってるやつ)にあるDSR W.R Alt Armorの重装版ですが、 3人称視点だと正常に表示されますが、1人称視点にするとびろ〜んと伸びるメッシュが… GMDのためDancer's Clothesを入れてskeleton.nifをskeletonbeast.nif仕様に書き換えて いますが、それだけでは駄目なのでしょうか?ご教授願いますm(_ _)m
>>339 そりゃあ、名詞日本語化されているMODだけ入れれば可能でしょうね
他MODで上書きされた英名詞もWrye Bashを用いてBashed Patchに日名詞をインポートすればおおむね解決できます
でもどうせ我慢できなくなるでしょう?
例えば装備MODで名詞日本語化されているものはごく一部のみです
すべて翻訳する気概があれば別ですが多少英名のアイテムが
混ざっていても気にしないようにするのが建設的かと
>>353 NoMergeタグがついているMODです
タグを外せばマージできますが何らかの理由でそうすべきではないとされています、
大概の物は一部分だけインポートすることによってespの数を増やさずに用を足せます
>>367 処理が競合してアンチエイリアス使えない仕様なんだから有効にしたら不具合が出るのは当たり前でしょうが
>>386 マスターのないespを半端に残したら不具合の原因になるだけなんですが
マージして使うものは別として
>>402 具体的にどれかはわかりませんがmenusフォルダの.xmlを編集すれば可能でしょう
>>403 なぜスクリーンショットを上げぬ
とりあえず異方性フィルタは8〜16にするべき
HGEC BBBとNatural Walk(BBB対応)を入れてからCSでNPCのいるセルを開くと以下のエラーダイアログが大量に出るようになりました。 Warning Animation group note problem. See D:\My Doc\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file. Continue Playing? "Yes to all" will disable all Warnings this session. これに対して「いいえ」と答えるとCSが強制終了します 「はい」を答え続けると、延々とエラーダイアログが出続け、EditorWarnings.txtを開くと以下のようなエラーログが大量に並んでいました TurnRight: End frame is less than or equal to Start frame in "Characters\_Male\WalkTurnRight.kf". Animation group note problem. See D:\My Doc\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file. TurnRight: End frame is less than or equal to Start frame in "Characters\_Male\WalkTurnRight.kf". Animation group note problem. See D:\My Doc\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file. TurnRight: End frame is less than or equal to Start frame in "Characters\_Male\WalkTurnRight.kf". Animation group note problem. See D:\My Doc\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file. NiControllerSequence::StoreTargets 'Characters\_Male\WalkTurnRight.kf'failed to find target with the following identifiers: m_pcAVObjectName Bip01 R Op3 m_pcPropertyType (null) m_pcCtlrType NiTransformController m_pcCtlrID (null) 何度か「キャンセル」と答えると通常通り編集ができ、正常にプレイできました HGEC BBBとNatural Walkをはずすとこれらのエラーは出なくなります なんとかHGEC BBBとNatural Walkを入れた状態でエラーが出ないようにする方法は無いでしょうか
TIE入れてレベル1からやってるんですが、TIEに負けないくらい強い装備ってなんかないですか…
>>409 レスthx、特にセーブデータいじったりはしてないんです
変わったのはOOO+MMM環境になったことくらいでしょうか
でも新規開始したし、名前にTabが入ってることもないし
何がよくないのか・・・
HTSClightを導入しているのですが、効率よくミルク 或いはおいしい牛乳を買える場所はあるでしょうか?卵等も同様に中々見つからないです 宿屋を回る以外に何かお勧めがありましたら、是非教えて頂きたいです。
>>417 TIEはそういうことするとつまらん
用意されたものでいろいろ考えて工夫する
早い話、重量上限あげるMODとチート装備MODいれたらTIEなんてやる意味ないでしょ
>>419 以前、自分も同じ事を考えた
でも、効率よく入手できる大量売りはないと思う
だから、CSをいじれるならレベルリストアイテムで売却本数を増やすとか
おいしい牛乳のコンテナに追加するとリスポーンごとに入手できる
自分は、レベルリストアイテムのロックピックの所に卵とミルクを追加して敵から入手できるようにした
CSをいじれないならコンソールで入手するしかないと思う
>>421 ,422
なるほど…やはり地道に回るしかないですか
どちらも大丈夫なのですが、なるべく自然なままにしておきたいので暫くはCSで弄らずにそのままにしておこうと思っていました。
気が向いたら本家HTSCの牛乳専門店もどきでも配置してみようと思ってたのですが、敵が持っていた方が探し甲斐もありますし面白そうですね…
ちょっとそちらも参考にさせて貰います
ありがとうございました!
HTSC Lightを導入したら空が黒くなりました OBGEと相性悪いのでしょうか?
>>417 知恵と根気だな
TIEは敵が強い代わりに、初期から宝箱にいいアイテム入ってる可能性がある
地味にコツコツ頑張れば報われる良バランスだぜ
地味にコツコツがイヤだったら、他のバランスMODにしたほうがいい
庭付きの家に、MMMの牧場動物を飼えば卵と牛乳を回収できると思いついた
>>424 歩き回ってメモリが一杯になったんじゃないの?
一度ゲーム終了しる
CSでデータを読み込む時応答なしと出て30%前後で止まってしまいます 解決方法をご存知の方おられましたら教えてください OSはWIN7です
MBP++入れてから戦闘中にカクつくようになりました。 1人戦闘の時はヌルヌルなんですが、コンパニオンがいると非常に重くなります。 導入前はコンパニオンが居ても問題なかったんですが… 重くなるのは戦闘時のみで移動は問題ないです。何がいけないんでしょうか…。
>>429 コンパニオンは結構重いよ。
とりあえず、スペック晒して見て。
しとしんさんのUOP日本語化パッチをあてるとJPBooksAlt_by_Cytosine.espを入れなくても uop.esp単体で本も日本語になりますよね? JPBooksAlt入れないとダメでしたっけ?
432 :
429 :2010/10/10(日) 15:56:07 ID:wHowHHti
>>430 CPU: Core2Quad Q6600
メモリ: 2GB
HDD: 300GB
VGA: NVIDIA GeForce 8400 GS
OS: Windows XP Home Edition
です。
以前は2〜3人連れ回しても問題なかったのに、今は1人連れてるだけでも戦闘が大変です…。
OSとビデオカードが問題だね
>>432 メモリもちょっと少ないかなぁ。
パフォーマンス系MOD入れて様子を見てみたら?
ぶっちゃけ全部新調した方がいいレベル
TES4がマルチスレッド対応ならいいんだけどね。
437 :
429 :2010/10/10(日) 16:11:52 ID:wHowHHti
スペック不足が原因でしたか… パフォーマンス系MODもいくつか入れてはいるのですが、この機会に少しMODの整理もしてみます。 どうも有難う御座いますm(__)m
dancing shadow rose break undies
>>439 ありがとうございます
お陰様で見つかりました
441 :
353 :2010/10/10(日) 16:57:58 ID:rMU1BCbM
>>414 なるほど
要はWryeBashにまかしとけば良いってことですね
ありがとうございました
すんません、初歩的な質問なんですが knights of the nine の日本語化が出来ないです。 SIと本編は日本語化できたのですが、knights of the nineだけ出来ないです。 Knight of the Nine 名詞日本語化パッチ ver1.1 by achi のれどめ通りパッチ当てたのですが英語のままです 前の時はすんなり入ったのですが、新調したPCだと出来ないです。 スペックは CPU:インテル® Core™ i7-870 プロセッサー メモリ:8G HDD:1.5T GPU:Geforce 480 OS:Windows® 7 Home Premium 64-bit です
>>414 作業中にesmを不用意にクリックしたりすると、連動して一気にespがoffになってイラッとすること
なんかがしばしばあって嫌だったんですよ。
ありがた迷惑な機能というか。
でもまあ、その口ぶりだと解除することは出来なそうなので、この仕様で作業を続けることにします。
ありがとうございました。
移動しようとすると、突然動かなくなるようになった。 今までそんな事起こらなかったのに、突然ダメになった アンスコしても直らず、果てには公式パッチのみ当てたバニラ状態でも直らない始末。 これって解決策ってOSの再インスコしかない?
なにが動かなくなるのか
>>431 本は日本語にならないよ
ただ、JPBooksAlt_by_Cytosine.esp入れるなら
BookJaketsをしとしん版のパッチで日本語化した方がよいと思う
見た目がすごく綺麗になるよ
447 :
444 :2010/10/10(日) 18:15:55 ID:WsZzn+f7
>>445 すまんかった、明らかに言葉足りなかった
自キャラのみ動かなくなるんだ。
ジャンプとかはできるけど、歩けなくなる。
攻撃は出来るけど、移動だけは出来ない。
マウスでの方向転換は出来る。
ゲームを再起動すれば直るけど、また始めてしばらくしたら自キャラが動かなくなってしまう
発動条件は不明、装備弄くって動かなくなる事もあれば、歩いてて突然動かなくなる。
困った、オブリ漬けの3連休の中日がパァですよ………
パッドとか繋いでないか
>>446 readmeより
同梱されている JPBooksAlt_by_Cytosine.esp の book データも
インポートしたので、UnofficialOblivionPatch.esp 一つで
かなりの範囲を日本語化出来るはずです。
>>446 UOP Supplementalv3.3.1 のしとしん版準拠日本語化パッチ v0.1の
りどめにはoputiさんがイカのように書いてるよ。
>同梱されている JPBooksAlt_by_Cytosine.esp の book データも
>統合したので、UnofficialOblivionPatch.esp 一つで
>かなりの範囲を日本語化出来るはずです。
>>446 readmeに
同梱されている JPBooksAlt_by_Cytosine.esp の book データも
インポートしたので、UnofficialOblivionPatch.esp 一つで
かなりの範囲を日本語化出来るはずです。
って書いてあるよ?
ぐは、かぶったでゲソ・・・
なんだこれw
金ためのためヴァンパイア狩りをしたいのですが どこに多くいるでしょうか? なおLV8でヴァンパイアハンターのクエは終わっています
456 :
444 :2010/10/10(日) 18:33:28 ID:WsZzn+f7
>>448 パッドは………確かに繋いでる
けども、JoyToKeyとかは起動してないし、それまでは問題なく出来ていたわけで………
ありがとう、試してみるよ
>>446 >>450-452 もしかして、oputiさんの分は本も込み、しとしんさんのは本は別、とかなのかな?
元々UOP3.2.10が入ってて確かbook.espは入れずに本も日本語だったはずなのに
日本語パック3.2第2版で3.3にしたら本が英語になったのでアレと思ったんです。
インポートしてくれてたから本も日本語で読めてたんですね、知りませんでした。
丁度いい機会だったのでBookJaketも入れてみました。豪華でいいですねこれ。ありがとうございます。
>>457 あーSKS RENなんですか。MBP++に導入初心者に難しそうだから避けてたんですよね・・・
まあCSの使い方も知らないんで諦めます。ありがとうございました。
loversで行為を始めても大概目閉じてるんだけどこれが仕様? 目って開かないのかな。
エロはエロスレでどうぞ
>>459 silver ranger。nexusにありますよ
うっかり360版の攻略サイトを見てしまってたんですが、そこに軽業が修行者になると 隠密攻撃が強攻撃のみになるバグがあると書かれていました。 このバグはPC版にもあるのでしょうか?
ゲームそっちのけで、ものすごい時間かけて一通りMOD揃えて動作も問題なし、いざ再開 のはずが全くやる気が起こりません nifだのGimpだの、一から学んでいじり倒してたら完全に燃え尽きました mpcで入れたコンパニオンと教会で出会った時の感激やエロも、全部動作テストで体感してしまった 僕はどうしたら良いですか。みなさん、こういう時はどうしてますか?
1年程別ゲーする
468 :
405 :2010/10/10(日) 19:25:18 ID:o5tSM/vX
どなたか
>>405 お願いします
Windowsの64bitだとそういうことになるとかいうわけじゃないですよね?
どんなにシリアスな会話でも、会話中ずーっと人差し指立ててきょろきょろされるので
ウヘアもいいとこです…
>>462 テンプレにエロ質問禁止という文言は無い件
>>405 ラミーのポーズみたいだけどそうゆうモーション入れた?
アイドル変更系のMODとか
Nehrimは音声とIdleモーションのFormIDがOBLIVIONと違ったり削られてたりするので
それらを含むMODを入れる場合は注意とゆうかTES4EDITなんかでID合わせやんないと
まともに動かない事が多いよ
>>468 Nehrimは独自にいろんなModのアイドルモーション組み込んでるのでプライオリティの設定がおかしいのだと思う、
という事で多分仕様だと思います、購買ウインドウ出てる時でよく見えないから修正しなかったんじゃないかな。
フォーラムで意見出せば修正されるかもしれない
それとNehrimではNPCは標準で会話時ちょっとしたアクションをするので そのつなぎがおかしくなってる可能性が高いんだけど 強制PickIdleするMODや変ったIdle.kf(プライオリティを弄ってるのとか)を追加したりしてない?
>>462 ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
全カスから誘導するな
474 :
405 :2010/10/10(日) 19:47:45 ID:o5tSM/vX
>>470 レスありがとうございます
入れたMODは↓だけで、モーション関係はStylishJump以外、特に入れていません
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18614.jpg ↑の画像の状態で起動しても改善しないので、どうすればいいものやらさっぱりです
>>471 仕様というと、他でも同じ現象が出ているということでしょうか?
さっきニコニコにあがってるNehrim動画を確かめてみたところ、その中では普通の動作をしていたのですが
Windows7の64bitだとおかしくなるのが仕様ということなのでしょうか…
>>442 Vista以降はセキュリティ上システムやC:\Program Filesのファイルは簡単には変更出来ないようになっています
パッチを右クリックから管理者権限で起動するかUACを切るか別の場所にOblivionをインストールしてください
>>459 其の動画を上げた方のブログで尋ねた方が確実じゃありませんか?
レスを返さない人ではないはずです
>>461 素手時の立ちモーションを差し替えていると不感症になります
>>457 ありがとうございます
後現在メイジギルドクエやっているのですが
召還魔法が買えなくなるタイミングって
どのクエ開始時になるでしょうか?
教えて下さいお願いします
477 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 20:00:52 ID:C0pCcq5p
Lv30越えて強すぎてつまんね、という状況を打開するmodを捜している のですが、例えば 「高レベルの魔法を使用するにはソウルジェムを消費しなければならない」 とか、 「魔法に使用回数制限を設けて、休息とらずに使い続けると能力値が大幅に 低下する」 みたいなmodってありませんかね?
NehrimでI HAVE NO GREETINGバグが起こったけど、あれなんだったんだろ・・ 結局そのセーブデータは消して前のデータでやりなおしたけど・・
>>477 希望のものとは違うけどPhitts Phighting Phixesを導入すれば魔法の走りうちができなくなるから難易度改善にはつながると思う。
後はFatigue Effectsっていうfatigue調整モッドがあるけど、これは魔法の消費マジカに応じてfatigueが減少して、
尚且つ疲労度に応じて魔法のeffectivenessに修正がかかるので魔法の連続うちは弱くなると思う。
両方ともOBSEが必要だけど。
>>477 そう言ったMODはしらないけど
魔法成否判定MODのFizzleいれてみたら?
>>479 >>479 に加えて
>>480 も言ってる一定条件下で呪文が失敗しやすくなる"Fizzle"とか
無理矢理高コストの呪文を唱えるとペナルティが来るかもしれない
"Audacious Magery"も導入するのもいいかなと思う
それなら最初から全部導入してひぃひぃ言いながら魔術師プレイするのもいい気がしてきたw
魔法といえば未だに魔法の防御が良く判らんのですが 皮の盾だろうが盾で防御すれば近接攻撃と同様の軽減になります? で盾が間に合わず、鎧もマジック品でなければ100%被弾? 耐性巻物は高価な割りに15秒とかであまり実用的でなく 今は魔術師いると瞬殺されるか、逆に沈黙させてサンドバックにするかで両極端な戦闘に・・・
>>479-481 素晴らしいmodの紹介、一介のマゾプレイヤ−として感謝感激です。
ありがとうございます。
mpcに自キャラの顔データを入れたのですが、登録したキャラを召喚したとたん強制終了してしまいます。 どうやらCSでテクスチャ移植してWrye Bashに登録される際に種族がVampireに選択されるみたいなんですが 回避方法ってありませんかね?
>>482 魔法の防御は魔法耐性で軽減する以外にないよ
防御しても100%通る
なので相手が防御したら接触魔法を被せるのは定石攻撃法
魔術師はアクロバット前転で一気に近づいてたたみかけるか
遮蔽物の影から弓でチクチクかスニーク弓で射殺すかになりやすいね
486 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 21:31:26 ID:Bn/nacx8
csで装備のステータスを調整する際に耐久度を下げなくする方法って ありますでしょうか?コンパニオンの装備が半壊ならいいのですが、 全壊するとインベントリにアクセスしなきゃいけないのが 段々もどかしくなってきたので。何方かご存知なら教えてください
CS弄るんならコンパニオンさんに修理許可を出せばいいんじゃない
>>485 防御しても軽減ナシでしたか。ずっと減ってると思ってた・・・ プラシーボ。
純キャスターならともかく近接からいきなり撃ってくる魔法剣士が怖いんですよねえ。
なるほど!ありがとうございました。
>>484 種族MODをマスター指定してない時になる症状ですね
どの種族をコンパニオン設定しようとしているのか分かりませんが
コンパニオンいじった後はマスター設定外れてる事があるのでもう一度ご確認を
491 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 23:13:14 ID:kMRBeTMc
GGC Valeria and Vincente Companion Revivedを導入してから不定期で CTDが起きるようになりました 対策のようなものとかすでにあるのでしょうか?
492 :
424 :2010/10/10(日) 23:25:10 ID:CRFqvdvD
>>427 再開させてみましたが朝なのに相変わらず真っ黒です。地面にはgodray効果が
しっかりと出ているので空テクスチャが壊れているのかと考え差し替えてみましたが
駄目でした!
HTSCを入れて起動したら不具合が出たので外してみましたが駄目。
本体を再インスコしてみます。
493 :
484 :2010/10/10(日) 23:37:30 ID:MQmq7Uhk
>>490 入ってそうなMODは2chBPなんだけどマスター設定しても落ちまする・・・
>>493 ちなみにどの種族をコンパニオンに設定しようとしてます?
495 :
484 :2010/10/10(日) 23:53:39 ID:MQmq7Uhk
>>494 インペリアル、インペリアル(コピー)、キャリア(コピー)、レッドガード(コピー)です。
間違えないようにespファイル1個ごとに1キャラずつ格納しています。
esp1個ずつとか… つまり…どういうことだってばyo…
>>495 なあ、もしかして、コピー種族作って、そのコピー種族入ったespかesmを
マスター指定してないとか言わないよな?その形だとBP2chだけマスターしても
動かんぜ?
コンパニオンを登録するので数人分まとめて一つのespに統合することってどうやるの? 何人か追加したいんだけどesp増えるから一つにまとめたい。
まさか一つのespにmpc1スロットだけ使ってると まぁうちも1-6 7-12 13-18 19-24で分けてるから人の事いえないけど
纏めればいいという事実に気が付いたのは、10人以上作ってからの出来事なんて絶対に言えない…
>>498 メジャーに使われているMPCは、zzNPC〜って連番でコンパニオン枠があるのはご存知だと思うけど
単に一つのespでIDが違うものを選んで顔を作っていけばおk
人数分プラグイン増やさなきゃいけないのはID共有しちゃってるGGCだね MPCは24人までプラグイン1個でいける
囚われのお姫様を助けるというDamsels in destressとやらを導入したんだけど 姫様はどこにいるのかな?試しにやってみたいんだけど出現場所限定されてるようで出てこない。
503 :
484 :2010/10/11(月) 00:46:34 ID:+YgNNsJ2
>>497 その書き込みを見てコピー種族入ってそうなのを全部指定しても落ちる・・・
見逃しがあるのかも知れんから見直してくるか・・・・
>>502 ランダム
Weyeの宿で出現頻度を調整するガードが飲んでる
お姫さまってよりは町娘だが…
チュートリアルスキップできるMOD入れたのですが 新しくキャラ作ろうと始めたところ後ろにMAPみたいのが流れて、画面全体が白い感じになって何もできません TABキーを押したら強制終了されてしまいます nVidia Black Screen Fix というMODをいれたのですがこれも効果ありませんでした どうしたら解決しますでしょうか?
すごいマイノリティーだと思うけど 片手剣でガードしても盾もったときに相手よろめかす効果を 盾なしで可能にするMODってない? wikiにあった透明な縦を追加するってやつは盾モーションが出て微妙だった
Deadly Reflex 5.0入れたらバニーホップまでflipになっちゃうんだけど これはこう言う仕様?
HGECを入れてて、デフォルトを裸にしてるんですが、 パンツを履くとスカート装備できず、スカート履くとノーパン状態で、 どっちにしろ痴女になってしまいます。 装備上同じスロットになってるせいだと思うのですが、同時に装備できないものでしょうか。
>>505 どんなMOD入れたのか
MODを入れる前はきちんとプレイできていたのか
BOSSを使ってMODの並び替えをしているのか
おなじようなMODを入れてるとか
iniの設定を変えたとか
そういった情報がないので、必ず解決できるものではないのですが、
少なくともアドバイスしようがないです。
文章から唯一解決できるのは、そのMODは入れない というほかないです。
>>509 Nfskopeでパンツをスカートにコピペすれば良いと思うけど、
その手の密着した装備同士はポリ割れするかもしれない
そのように作られた訳ではないしね
ところでスカート無しのパンツって結構マイノリティーだと思うんだがそんなんあるんか
スカート無しのパンツってただのパンツなんじゃ・・・?
あ、パンツ無しのスカートか…
Unfriendly Competitionというクエストで 衛兵が消え去った後を見計らって急いで鍵を開けて(本を取って)外に出ても そこに衛兵がいないのにどうしても不法侵入で捕まっちゃうんですが バレないコツみたいなのってありますか?
DarkUId DarN導入したんですが文字化けします… 一応日本語パッチもTES4JaPatch016_beta3でDarNified_UI用obja.dllに設定してあります たすけてくだしあ・・・・
>>515 016Beta3でDarN用のdll必要だっけ?必要なの015cまでだった気がするんだが
あと、DarNアクティベートした後にJPWikiMenuアクティベートし直し(上書き)したか?
>>516 あー、上書きしてなかったです
ちょっと試してきます
上書きしても無理だったす… あきらめるしかないんかなコレ・・・
追いはぎや賞金かかってるときの衛兵が話しかけてこなくなってしまいました 走り寄っては来るのですが、目の前まで来てウロウロするばかりです 試しに新規で始めて見ると話しかけては来るのですが 内容が普通の雑談などで抵抗する等の選択肢が出てきません 原因や直し方分かる方いらっしゃいましたら教えていただけませんか
ULomod版をBOSSで並び替えて入れたんですがガンガン落ちます FCOM環境なのですが原因わかりますでしょうか
Servant of the Dawnで某所に門を開き大型は虫類を倒した後、「戻って像に祈りを捧げよ」とジャーナル更新されるんですが 像をアクティベートしても「祈りは届かない」というメッセージが出て先に進みません 最新ver日本語化で、クヴァッチ関連MODは外してKOTNは未導入の状態です
>>521 自己解決しました
一つ前のクエスト”Gearing Up For War”を完了していなかったのが原因のようです
HTSClightの川での水の補給についてなんですが、 水袋持ってる時に、水に向かって食べるボタンでいいんですよね? そこで「ヒュウ」って音が鳴って補給されない場合は、 その水場が低地だから出来ないってことでいいんでしょうか?
>>520 導入後テストホール等でリスポーン待機していない
UL用の競合パッチ集を導入していない(OMODファイルで自動判別して勝手にパッチ選んでくれる)
>>460 MBP++ v0.7.7の中に OptionでBeautiful People 2ch-Ed Merged SKSRENs Hair Modules.esp があるから
これに繃帶のSKさんのブログからDownLoadした髪型ファイルをまとめてOmod化して導入するだけだよ
初心者のおれでも出来たんだから諦めないで
ググっても過去ログ漁っても全然同じ症状見当たらないんで質問させて下さい DancingShadowRoseBU 1.3.0Finalを導入したんですが、いざ装備すると数秒おきに一瞬裸が表示され その後すぐ装備状態に戻るを延々と繰り返すんですが、コレは何か他のMODのスクリプトが邪魔してるんでしょうか? OBSEはv0018beta6導入済み BreakUndiesFrameworkはv1.01と1.02両方試しましたが症状は変わらずでした
>>531 readmeだけ読んだ状態なので推測になるのですが、1.3.0以外のVerを使用されてました?
あともし使用されてたのなら旧Verのファイル全削除はお済ですかね?
>(BUの構造やファイル名が変更されているため挙動が乱れたり、コミファイルが残ります)
症状としてはこれに該当するんじゃないかと思ったのですが、もし違ったらすみません。
>>532 旧verの使用はして無いです
ReadMeの表記通り1.3.0導入後Final上書きの形でインストールしましたがこの状態でして・・・
534 :
522 :2010/10/11(月) 07:46:51 ID:Z6AH3qpZ
自己解決しました。
>>525 アクティベートできるのは井戸だけじゃないっけ
確か海より高い標高の水に入れば補給されるとかなんとか
>>531 耐久力なくなると脱げるmod入れてないか?
>>536 装備に干渉する類のMODは特に入れてないです
入れてるMODの中で常時スクリプト走らせてそうなのはXPLeveling位なんで
試しに外してもみましたが症状は相変わらずという・・・
>>515 >TES4JaPatch016_beta3でDarNified_UI用obja.dllに設定してあります
16βではそんな余計なことをする必要はありません
539 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 09:49:38 ID:VONoP2wN
検索かけたのですがうまく見つからず。お分かりになる方おられましたら教えてください。 Franとそのアイテム追加のアドオン、小型装備関連のMODと日本語化関連をいれた状態でプレイしているのです が宝箱や盗賊等がなぜか家具を所持しているので取ってみたところ、鉄の弓を手に入れたと表示、続いて (各種の弓)を装備した。. と表示が出てしまうのですが。これは何かをうまく読み込めていないということな のでしょうか。一応公式パッチはGOTYパッケのであたっていますし、アドオンのほうはWIKIにあった盗賊等の 装備がおかしくなっていたのでデフォルトの設定に戻すをおこなっており追加された装備も入手できています。 あと以前遺跡の扉が作動しないというので、たしかここで教えていただいた干渉を確認できるMOD(OBSE必須のもの) をよろしければ教えていただけないでしょうか。OBSEがはいっていなかったので導入をすませたのですが肝心のMOD名 を忘れてしまいました・・・。
>>538 補足 DarNified_UI用obja.dllとあるのでわざわざ15cからそれを持ってきたのかと思いましたが
違う可能性もあるので念のため。当たり前ですが16βはobja_loader.exeかobse_loader.exeから起動しないと文字化けします
541 :
531 :2010/10/11(月) 10:24:10 ID:6JtZH1lE
片っ端からMOD抜き差ししてようやく原因特定出来ました・・・ どうやらCustomisable HUD componentsが原因だったようで、外したら症状起きなくなりました まさかインターフェース系のMODでこんな副作用が出るとは・・・ 返答下さった方々、ありがとうございました
542 :
オレ用 :2010/10/11(月) 10:42:43 ID:Hq5omCqu
543 :
424 :2010/10/11(月) 10:42:53 ID:3cP+t07l
No_More_Gatestorm_on_Oblivion_gates (オブゲ−トに接近すると天候が変わるのを防ぐ) が悪さをしていたらしく外したら 空が表示されました
osがwindows7の64bitで、今回メモリを2GB→4GBに増設しました この時点では特に何もせずにオブリでも恩恵を得られるでしょうか? ○GBパッチを当てるのは更に積んでからということで良いのでしょうか
>>544 他にアプリ動かしてても平気になるよ!
4G程度ならパッチ当てないほうがいいと思うな
ありがとうございます 正直、ようやく64bitOSの基準値にきた感じです
すいません、
>>514 の回答いただけないでしょうか
スネークモードで行っても外へ出ると追ってきます・・・
見つかるのが普通なんでしょうか
>>547 重装備とかつけてるなら、真っ裸でいってみるといいと思う
>>548 アドバイスありです
軽装鎧&コンパニオン2人だったので、裸で一人で行ってみます
>>549 のやり方でやってみたところ、追われなくなりました
装備が関係あったとは気付きませんでした、ありがとう
OBMMからのインストールでも上書きで導入されるファイルは アンインストールするとそれら全部削除され、元ファイルも無しの状態になりますよね。 今のとこ手動でバックアップ取ってますが、OBMMに上書きファイルバックアップ機能は 特に無いみたいで大量に上書きするmodの場合だとか、皆さんどうされてるんです?
>>551 ・Wrye BashのBAINに切り替える
・OMODをアクティベートし直す
MOD_AをMOD_Bが一部上書きしてしまう場合
BのOMODをディアクティベート(削除)>AのOMODをディアクティベートして再アクティベート
これで元に戻せます
>>552 これがBAINインストーラですか。名前だけは見たことあったけどこういう物だったんですね。
OBMMと色々違う点があるようなので今から調べてみます。どうもでした。
MODを入れなおそうと思って、日本語化・OOO・MMMを残して、一旦全部消したのですが 導入するときって、推奨する順番とかありますかね? UI 体型系 種族追加系 モーション系 OBLIVION XP MPC HTSC DR5 装備系 建物系 おおまかにこんなのを入れようと思ってるのですが、どうでしょう? あと、導入順番あるとしたら、日本語化・OOO・MMMも入れなおしたほうがいいのかな
すみません、自己解決しました
beautiful people 2ch-edition いれたんですけど 他の人みたいに可愛くできないんですが どうすればいいですか
なんで今更BPなの? Modular Beautiful People 2ch-Edition MBP++ FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE HG EyeCandy Body EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion High Rez Skin Textures for HGEC Naturalface Face Texture Replacement 入れて、あとはおまえの努力次第
ありっす!
あまりいじらなくても可愛いのが欲しいのならXEOでも入れとけ
質問です。 DMC Stylish (Specialanims) 2.1を導入してみたんですが 構えだけがうまく反映されません。(Vanillaのままになる) 何か特殊な方法が必要なのでしょうか? れどめの通りにIdleファイルをSpecialanimsに入れてみても、 動かさない状態であればインベントリと同じ構えになるんですが、 視点を動かしたりキャラを動かしたりするとVanillaモーションになってしまい ものすごい違和感に・・・。 (武器を構えてる状態で視点動かすたびにガクガク動く)
プレイヤーとNPCの間に友好度の上下動があったり、初期設定のFactionでNPC同士に好き嫌いがあるのは 知っているのですが、NPC同士の友好度がゲーム内の互いの行動で動的に上下したりはするのでしょうか? というかそもそも、NPC同士に「個人的にあいつ(あるNPC個人)のことは好き、嫌い」というパラメータは 設定されているのでしょうか? また好きだったり嫌いだったりすると、相手に攻撃を仕掛ける以外になにか変化する行動はあるのでしょうか?
すみません 質問です BBBやCoronerras Maximum Compatibility Skeletonsを導入すると尻尾つき種族がやられたときに 尻尾がカチンカチンになってしまいます これは仕様でしょうか?
今xpレベリング環境下で魔法使いプレイ中なのですが 修行者(スキル50)でのおすすめ召還って何になりますか? 今のところドレモラとスケルトンガーディアンに頑張ってもらっているのですが 教えて下さいお願いします
>>526 回答ありがとうございます
パッチも導入したんですが、残念ながら落ちまくりでした・・・
ゲーム中の世界地図でMorrowindやSummerset Isleまで表示できるようなmodはあるのかな?
566 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 16:16:13 ID:qrsBEDnt
R18PN 08 - MHSN FuruFuru Armor for HGEC v2 導入したのですが、 他のMODで追加されたスカルを使ったエンチャントをすると そのときは正常なのですが、一旦セーブ→ロードするとエンチャントした装備が アイテム欄から消えてしまいます 原因がわからず困っております どなたかわかる方いらっしゃいませんか
パッドとJoyToKeyで動かしてるんですが、うまく走らせることができません PS2パッドの左スティックを走りにしたいんですがJoyToKeyでシフト+移動で設定すると 斜め走りとかでキーの入力が変わると歩いてしまいます どうすればいいのでしょう
>>561 NPC同士の友好度もあります
戦闘になる要素です。上下の要素は戦闘時の誤爆
コンソールからいじれます、Wikiのコンソールにコマンドとかあります
>>562 カチンカチンじゃちょっと分からないすね
倒れるモーションにBoneが設定されてないのか、尻尾の動きが気に入らないのか
>>566 RNPさんの装備Modを外して、出来ないことを試してから
その他のModの名前を書いて質問したらいいよ
>>567 シフト+移動の意味がちょっと分からないけど、
PS2パッドはしきい値を高めても静止状態を保てなかったりするので、
諦めて別なパッド使ったほうがいいです
HGECのパッチに下着を当てるものはありませんか? さすがに全裸は使い辛くて…
570 :
565 :2010/10/11(月) 16:49:46 ID:inIGquBX
あ、なんか自己解決しそうです
>>567 iniの設定でゲーム側でのパッド使用をoffに
その後、JoyToKey側でキーボード仕様に合わせたボタン設定を
>>567 ああごめん、変な回答しちゃった
走りたいときは同時押し操作ではなく、「Shift」+「Caps」キーを設定して
走り⇔歩きを切り返れるようにするといいですよ
572 :
567 :2010/10/11(月) 16:55:21 ID:sOK0nA2t
今のところiniでパッドを不可にしてJoyToKeyで 十字キー 歩く WASD 左スティック 走る(予定) シフト+WASD で動かしてるんですが どうも左スティックをグリグリ動かすような操作をすると勝手に歩いてしまいます あとスティックの傾けが浅くなったときも歩いてしまいます
>>569 デフォルトのHGEC下着VerにHigh Rez Skin Textures当てても問題ない
>>568 回答ありがとうございます。
ああそうか、誤爆されて向かって行く、ってのは「相手のことを個人的に嫌いになった」ってことですもんね。
でも現状では 嫌う→攻撃する ってリアクションにしか使われてないみたいですね。
このへん活用して、NPC同士の人間関係が動的に変化していくようなMODがあったら面白いのに・・・
宝石類ってバニラの時は使わずほぼ換金アイテムで MOD入れたら使う可能性があると考えて間違いないでしょうか? 教えて下さいお願いします
そーだね
577 :
562 :2010/10/11(月) 17:06:21 ID:mXgO88/Y
>>568 答えて頂いてありがとうございます
>カチンカチンじゃちょっと分からないすね
敵が尻尾付きだったら倒した時点で尻尾が固まり当たり判定がないというか地面とかにめり込んだり、尻尾が
固まったまま尻尾に影響されず崖を転がり落ちていきます
MBPとMBP++、HGEC それにBBB対応のものを入れるとその現象が起きます
>>560 BSAUnpackerでバニラのBSAファイルから必要なモーションのturnleft.kfとturnright.kf
を抽出して所定のフォルダにいれればOK
ひょっとしてインベントリ画面とフィールド画面の構え変更しようとして
onehandidle.kfとonehandidel_1.kfみたいな事した?
>>567 左アナログはまずはJTKで何もセットせず、ゲーム側で歩き/走りを自動認識してくれると
一番なんですが、遊び値を変更したりしてもブラブラして上手く動いてくれない事が多いです。
その場合はパッド検出を無効にしてJTKでWASD、ゲーム内でcaps lockをオンにして
常に走る状態にするしかないです。うちもこれ。(走り状態かは保存されてるみたいで一度押せばいい)
一応ガードのボタンに左シフトもセットして歩けるようにはしてますが
防御とスニークで自動的に歩きになるので常時走りによって困るような事もあんまないですよ。
>>580 その設定で行こうと思います
ありがとうございました
583 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 17:41:59 ID:blaF9YbO
539です。自己解決いたしました。お騒がせいたしました。
584 :
sage :2010/10/11(月) 17:48:21 ID:oYTGhFzL
Wrye Bash の、すごく初歩的な部分で詰まっています。 いくらか試行錯誤したり検索かけたりしてもさっぱり解決の目処が立たず、教えていただければ幸いです。 Wrye Bash の使い方を調べていると当たり前のように Rebuild Patch をクリックしろと出てきますが、手元の環境ではどうしても Rebuild Patch が白字になっていて選択できません。 検索しても同じ症状は見当たらないし、これは何か操作方法を間違えているのでしょうか?
>>575 名前は失念したが武器の加工素材にして強化するのとか
専用の機械で粉砕して錬金素材に出来るのがあったはず。
>>584 Bashed Patch, 0.esp だよね。ほかのespじゃなくて
>>584 WBインストフォルダ内か近辺にmopyフォルダがあってその中に入ってるのでコピペです
>>577 BBB用のskeleton.nifを入れるとそうなる。他のskeleton.nif入れ替える奴も大抵そうなる
理由は尻尾の物理演算が削除されてるから
物理演算が削除されてるのは、作者が問題に気が付いてないか、対応すると面倒だからかどっちか
589 :
560 :2010/10/11(月) 18:43:49 ID:qZiHaKIl
自己解決しました。すみません。 他のMODと競合していて一部だけ反映されていなかったようです。
そうそう、物理演算で思い出した 髪で演算入れるのってむずいのかな? 上見たときに腹から後ろ髪突き出たりするから ショートしか使いたくない気になる
591 :
584 :2010/10/11(月) 18:45:55 ID:oYTGhFzL
>>586 >>587 どうもありがとうございます。
よく見もせずに任意の(対象とする)espファイルを選択するものだと、勘違いしていました。
バイナリエディタを使って、PCの座標をテストルームに書き換える方法があると聞いたんですが・・・ 一体どうやればいいんでしょうか? コンシューマ版のセーブデータの改造ですが、一応ここで質問させて頂きました。
>>590 元々、髪にはボーン入れられない仕様。すべて頭と一緒に動く
なんで、カツラなら他の装備と同じくボーンを入れてモーションつけられる。そういうカツラもある
でも、「髪の形したヘルメット」ってことだから、頭の大きさに自動で追従しないし、色も長さも変えられない
ちなみに、生きている時(装備している品も含む)には物理演算は働かない
走ってる時の尻尾とか装備のゆれとか、全部モーション再生してるだけ
死んで初めて手足それぞれとかに物理演算が動き出す。これも仕様
すいません BasicInstincというエロいmodらしいんですが、導入しても相手が素っぱになっていきなり走りだします このmodの正しい使い方がわかりません 説明にも「詳しくは使ってからのお楽しみ」で少々困ってます
>>593 なるほど、ありがとう
諦めがついたのでショートを使う事にするよ
>>594 素っ裸になったキャラのあとを全力で追いかければいいと思う
>>596 なんか走っては突然止まったりで謎ですけど、取り敢えず追いかけてみます
598 :
577 :2010/10/11(月) 19:38:11 ID:mXgO88/Y
>>588 ありがとうございます 諦めが付きました 尻尾削ろう..
H_Mania_1にH_M_BU装備_beta3をObMMでAdd folderをCreate omodしたのですが 敵、自キャラともに装備が劣化すると消えてしまいます ググって見つけたサイトをみながら導入したのですが… 〜するの忘れてるぞ、〜入れてないだろなどご伝授お願いします。
x117におまけとして入ってるAmyのFaceをWBでインポートしたのですが、ロード中にCTD起こしてしまいます そもそもAmyのRaceがUnknownになってるからおかしいと思ってたんです これって何が原因なんでしょうか
>>601 マスター指定が無い種族、又はx117++入れてるなら種族指定のIDが変わっている可能性があります
セーブデータをx117をマスターにした空espにWrye Bashでimportしてどうなってるか確認してみると良いかも
種族指定が切れているなら変更して保存>espからセーブデータにimportしてください
603 :
sage :2010/10/11(月) 21:24:42 ID:qrsBEDnt
566で質問したものです あれからRNPさんのmodはずして再度インストしてみましたが、やっぱり エンチャントを付与すると次にロードしたときにフルフル装備は消えてしまいます いれてるmodはooo+MMM、考古学ギルド、このあたりが大型MODです エンチャント関係のMODはConduit Magic、Enchanced Magic Effect です フルフル装備に限ってエンチャントを付与すると無くなってしまう状況です その他の装備に関してはエンチャントしても無くなりません わかりづらい質問ですみません
>>602 空espってなんぞや?というところから始まりましたが、なんとか色々調べてやってみたところ、RaceはImperialになってました
ですが種族の変更の仕方が今一わかりませんでした
それでもShowRaceMenu使ってLopminiにすればAmyの顔に近くはなるんですけど・・・
setbodyについてお伺いします 現在MPCと併用しているのですが、一部の重量0の服を持たせたコンパニオンが 服よりもsetbodyの肉襦袢を優先して装備してしまうため、スッポンポンで闊歩するという状態になっています CSでそれらの装備の重量と価格を1以上にすれば良いらしいと言う事は判明したのですが それ以外の解決方法というものはないのでしょうか?
>>605 ありません。
CSの使い方を覚えましょう
>>606 ありがとうございます
求められるは作業量ですね
R18PN Leere Armorを白く改変したModを探しています、ファイルが壊れてもう一度ダウンロードしたいのですが何処で拾ったか忘れてしまいました shyだったかと思ったのですが、Leere Armorで検索では見つからないようです 知ってる方いましたら教えてください
ここで何度か質問しているのですが、返信が貰えず自力では解決できなさそうなのでもう一度質問させてください。 当方の環境でMMMを導入すると、フィールドにいる敵すべてとダンジョン内の一部の敵がまったくこちらを攻撃してきません。 フィールドにいる敵はバニラの物・MMMで追加されたものを問わず全て棒立ちしているだけで、こちらから攻撃しないと延々そこに立っているだけです。 ダンジョン内ではreaverとdaedra系は殆ど全て直立不動、たまーにそのうち一匹だけがこちらに反応してやっと他のMODも動く状態です。 まさかと思いファイルを全て落としなおしても全く駄目でした。 いくらサイトを探しても日本語・英語サイトともに同じような症状を出している人は見当たりませんでした。 本当に困っています。どなたか解決法をご存知の方もしくは思い当たる節がある方お見えでしたらご回答宜しくお願いします。
きらめく塵灰が欲しいのですが どの店で売ってるかwikiではわからなかったので 出来ましたら日本名で教えてくださいお願いします なお、レベル8ですよろしくお願いします
>>611 FT使って町の錬金屋かたっぱしから周れば必ずある
大抵の錬金術屋で売ってるんじゃないか?
>>612 時間進めて探せば出てくると思って間違いないですか?
ありがとうございました 時間進めて探したら錬金術店に売ってました
BOSSの使用方法について質問です 最新版だと思いBOSS_1dot6_8th_October_2010-20516.7zをDLしてみたのですが BOSS - Undo Last Run.bat BOSS - Update Masterlist.bat BOSS.exe 上記ファイルのみで肝心のBOSS.BATがありません Readmeではバージョンアップ向けに「従来のBOSS.BATを捨てろ」とも読めそうなんですが今一自信がorz ファイルが欠けてるのか、別のbatファイルが同様の動作をしてくれるのか良く分かりません ゲーム始める前段階でBOSS自体触るの初めてだったので困惑してます よろしくお願いします
BOSS - Update Masterlist.bat でおk
ありがとうございますー!! これで前に進める!
619 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 23:54:22 ID:ePtEDdeJ
1人称を3人称に変えるMOD使って元に戻したとき 1人称のカメラ位置が変わってて弓撃つときなど 装備が全部映らなくなってしまいます これを直す方法はありますでしょうか? Custom_3rd_person_view_With_OBSE_v16_support-19939 よろしくお願いします
地図の施設名の文字色を変更したいのですが方法はありますか?
ブレイブルーのタオカカのMODを見つけたんですが、ラグナなど他のキャラのMODご存知の方いらっしゃいませんでしょうか? ちなみに今あるのはタオカカのと、それの色替えの奴です。
>>610 まずはテスティングホール行ってリスポーン待機やってみてはどうでしょ。
期間が何時間なのかはコンソールで GetGameSetting iHoursToRespawnCell 。
ダメなら切り分けでwrye bashでghost機能をオンにしてMMM「だけ」をチェックして起動。
それで棒立ちなら導入ミスの可能性があるので安心のしとしん版MMMでスッキリ入れてみたり。
MMMだけで問題ナシならひとつっつオンにして競合探し。
そこまで棒立ちなのはあまり聞かないので原因特定も難しそうですね・・・
>>619 mesh\charactor\_1stpersonのskeleton.nifを削除すると直ると思います。
突然起動時にクラッシュするようになりました。 導入したMODは日本語化wikiの日本語化MODとしとしん版 名詞日本語化ファイルセットのみです。 MODのチェックを全て外してもクラッシュします。 他に弄ったのはoblivion.iniぐらいです。 何か解決法はないでしょうか。
>>617 それマスターリストをネット経由でアップデートするやつじゃないの?
BOSS.exeで並び変わると思うんだけど
>>610 その症状、俺もなったわ…
下水道を抜けてヴィルバーリン側に渡ったとき
そこにいるバンデッドとかNPC追加で周回してるNPCが棒立ち。
話しかけるまで攻撃してこないw
ダンジョンや遺跡だと通常通り攻撃してくる。
原因不明…
↓大型MODの組み合わせて反応がどうなるか試してみた。
OOO ○
OOO+FRAN ○
OOO+FRAN+MOE ○
OOO+FRAN+MOE+FCOM ○
OOO+FRAN+MOE+FCOM+MMM ×
OOO+FRAN+MOE+FCOM+From2ch Lives ×
…そういや単独でMMMは試してない事に気づく(´・ω・`)
630 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 01:01:58 ID:OEhKJKjA
doomかと思うほどの糞画質っぷりに笑ってしまった
俺はQuakeUかとオモタ
メインクエストで現在夜明けの行方をプレイ中なのですが 本屋から魅了して本を買った後Gwinasと話して さらに本屋からGwinasがホテルに宿泊しているという話を聞き 尾行していたのですがその後一向に話が進まなくなってしまいました Gwinasが泊まってる部屋とホテルを往復するだけでの状態になってしまったのですが どうすればこの状態から解決するでしょうか? なおイベントログを見ると彼を調べなければならないと出てて もしかすると順序を間違ってしまって進行不能なのかんと 疑っています アドバイスよろしくお願いします
しかもBMPという
BMPさん馬鹿にすんなし
>>634 wiki見れば分かると思うんだけど
本屋から買った場合はGwinasとは会わなくても話は進む
そのままBaurusに話せばおk
>>628 以前はしとしん版Modを導入して正常に日本語化できた状態で起動できてたの?
もし起動できてないのならModの導入ミスの可能性が高いから付属のReadmeをよく読んでやりなおしてみて。
起動できてたのならoblivion.ini以外に弄った箇所があるはずだからよく思い出してみて。
どうしても分からないなら導入Modも日本語化だけみたいだし
oblivion自体を再インストールしてみるのが手っ取り早いかもしれないよ。
>>626 作者さんの名前か直リンクおねがいします
面白い奴だな、気に入った。 教えるのは最後にしてやる。
>>638 しとしんMODで起動できてました。
他に記憶にないので再インストールしようとしたらインストールでエラーが・・・
631だがどうすりゃいいんだ・・・ 画質も直らないし・・・ 挫折しそうだ
入れ直しやな。。。
>>643 画像だけ見せられても分かるか
入れてるMODは何か、再インスコしても直らないのか
Summon Fairyにミニマム化ファイル適用して召喚成功したまではいいんですけど 戦闘中に召喚した妖精がどういうわけか真っ先に自分を攻撃してきます これはどうしたら直るでしょうか?
MMMで敵が攻撃してこないと嘆いていた者です。
一応testinghallで待機はやっておいたのですが念の為もう一度行いましたが結果は変わりませんでした。
espを一つづつ起動してコンフリクト探しはさすがに厳しすぎるのでいっそのこと諦めようと思います・・・
>>629 の方も全く同じ症状が出たことがあると仰っていますので多分MMMが予想もしていないMODとぶつかっているんだと思います。
>>647 アンインストールは出来たんですけど、インストール時に「CRCerror」とかで止まります
再試行しても一切進展なし。
651 :
631 :2010/10/12(火) 01:55:58 ID:1hwd8zQy
入れてるの FCOM 渡り鳥版 MOE EVE Better Cites MBP MBP++ 環境 フェノムUX4 955 3.2G R57501G
win7 64bitにしたらcsでscriptのsave(compile)すると確実に落ちるようになった 誰か助けて
>>651 そのくらいの量だったら原因見つけるより再インストした方が早いかと。
>>651 とりあえずBetter Cities抜こうか
お前にはまだ早い
再インスコか... やってきます
>>650 レジストリクリーナーはかけてみましたが、進展無し・・・
レジストリエディタはどれを削除していいかサッパリです・・・
657 :
616 :2010/10/12(火) 02:06:01 ID:l8Q2D9We
>>625 あ、アレ?そうなんですか?
Update Masterlist.bat起動するとHPに飛んでBOSSフォルダ内のリストが更新されてましたが
一応ロード順も変わってました・・
個人サイトの導入方法参考にしてたんですけど色々勝手が変わってるようですね
wikiの「exeファイル使うな」はもう無効なんでしょうか
>>656 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks内のオブリ関係を全て消せ。
>>639 この装備を作ってらっしゃる方の作品を落とせる場所知らねえかというからURL張ったんだろうが。
tesnexusでSPB or Speed Buster or A TYPE2で検索しろ。あとな、その画像の装備はアップされてないからな。
>>610 その質問、返信したような気がするんだけど・・・
プログラムの負荷が高すぎてAIの処理が追いついてません
(AIより先にMAPやキャラ情報が読み込まれるため)
661 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 02:38:58 ID:GsEKM2HI
Lovers1.3.2を導入しようとしましたが、何度やっても立上げ時に「モーション番号44の kfファイルが4個不足しています。kfファイルを正しくインストールするか、 不要なiniファイルを削除してください」 って出て使えません。どうしたらいいんでしょうか?
>>610 他に入れてるMODが分からないけど、NPC追加されるようなMOD一杯入れてて
AI処理が追いついてないとか? No low level processingにチェックが入ってないNPCが
大量に追加されてるとなるかも
Hilarityで負荷テストで、ググルと出てくる動画みたいに (こっちは同セル内だけど)
リロードしてなかった すまんorz てか規制解除キター
エロスレ90の66へ まず必要な環境は整っているか確認。OBSE18とBreakUndiersFramework1_02を入れること。 CSでBU登録用espを作るが、初めて作るなら、Oblivion.esmとBreakUndies.esmの両方にチェックを入れロードし 新規にセーブしてespを作ること。 以下はスクリプト上の注意点(例文を記載するから参考にしてくれ。仮に装備IDはBUArmor01とするわ) 2行目のscn〜:ここに記入した名称でスクリプトがセーブされる。同一の装備IDがあるとDupricateと付く(例:scn BUArmor01Script) 29行目のset rEquip to :set ここに装備IDを入れる。IDの頭に数字を入れるのは不具合が出た気がする。 (例:rEquip to BUArmor01 01BUArmorは余り宜しくないID) 33〜36行目のlet aEquip〜:""の間にBUさせたいnifファイルへの相対パスを記入する(例:"Meshes\armor\BU\BUarmor01.nif") 40行目からは破壊時に出るメッセージ。別に弄らなくてもBUは動く。 スクリプト上の変更点は上記の場所のみ。書いたらセーブする。 あとはBU装備のスクリプトにさっきセーブしたスクリプトを指定するだけ。 もし破壊段階の変更と共に装備設定箇所が透明になるなら、nifへのパス指定が間違っている可能性がある。 しかし、素っ裸って書いてたなー。脱げでもしないと裸にはならないはずなんだがな〜
No Psychic Guards Reneer's Guard Overhaul というMODをいれたのですがいまいち効果が実感できません 抜刀した状態でも後を付けられませんし ガード一人一人に固有の名前もついていません modを入れてアクティブにしてるはずなのですが・・・ BOSSも実行して並び替えもした状態です どうしたら直りますでしょうか?
ヤケクソでインスコしたらintro.bik以外はインスコ出来た・・・ でも、メニューが読めない・・・
スキル値75の召喚でソウルジェムの容量が1600になるモンスターっているのでしょうか? 教えて下さいお願いします
loversで喘ぎ声が全く出ないのですが、 解決方法に心当たりのある方いらっしゃいませんか?
魔女っこプレイしてるんですけど なにかこう、いかにも魔女っこ的な盾とかないでしょうか
>>671 最終版のRev74には音声ファイルは入っていません
フォルダ構成もRev72から変更になっています
以前の版や音声ファイルがあるなら構成を下のようにします
sound\fx\lovers\fera\ フェラ関係の音声
sound\fx\lovers\fsex\ H時の音声
詳しくは「Lovers v1.3_サウンドの追加.txt」を熟読してみてください
>>661 oblivion\data\ini\ の中の 44_motion.ini を削除しましたか?
元々44番は使われていない番号なので、以前追加でモーション入れてませんか?
>>610 WryeBash使ってるなら Tweak Settings の AI: Max Active actors を増やしてみてはどうでしょう?
>>672 MagicShield080211で検索
Nehrimで質問なんですが北の街のエロシン?エロティン?の地下で赤い宝石の首飾りをしている男が 話しかけるとI HAVE NO GREETINGとなってしまいます これはバグなのでしょうかそれとも仕様なのでしょうか
やっと始めたけど下水道から出られなくなった・・・ 扉ってどうやって開けるんですか?
>>676 それ衛兵の記憶改竄の件の登場人物だよね?
たぶん英語版1.08であったバグの一つじゃないかな
英語版ESP抜いて試してみて
679 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 08:15:52 ID:GsEKM2HI
>>674 661です。44のiniは消していなかったですね・・・今は時間的に修正できませんが
後で直して再度obmm化してみます。ありがとうございました。
追加で申し訳ないですが、追加のモーションや音声も673にあるような方法で追加できますか?
紳士の嗜みwikiにあった一番したで起動というのも意味の理解があやふやです。
XP Levellingの日本語化のことで質問なのですが、 日本語化パッチの説明書の順に実行すると Oblivionが立上がらなくなります。 導入方法は、 1 Oblivion_XP_v415_-_OMOD-15619.omodを解凍し、 config、data、data.crc、image、plugins、plugins.crc、readme、script の8ファイルを作成 2 上記のファイル格納フォルダにDisk氏のOblivion XP.espを入れる 3 同ファイル格納フォルダに日本語化パッチフォルダ内のxmlフォルダを入れる 4 obmmのAdd folderにて同フォルダ指定、OMOD作成。 上記の手順で作成したOMODを使用しても、エラーが発生してしまいます。 XP Levellingのバージョンは4.1.5です。 途中で翻訳パッチフォルダ内の[OBLIVION_XP(4_1_5)-JPatch(0.1beta01).EXE] を実行していないのがいけないのでしょうか? よろしくお願いいたします。
>>667 たぶん、Dwemer_Spectaclesじゃないかな。
ググってちょ。
>>677 下水道の最後の方?
もう一度、種族や星座など聞いてくるところかな?
>>680 1でやってる解凍がアウト
通常の解凍ソフトでは無く、1度OBMMに読み込ませて
Extract to folderで展開してください
Damsels in Distress 117Raceって今手に入らないでしょうか もしくは同じような仕様のMODで入手可能なものはないでしょうか
>>610 NPCに松明持たせるやつ入れて、Banditやらにあいさつされるようになったことはある
>>665 SMCombathydeを使ってんならそれやめる
ガクブル島パッチいれてんならそれ外す
Vampire等の敵性ヴァニラNPCの顔・種族を変更するMODを導入したいんですが… OOOやMMMと併用するには、ImportFaceの項目からBashedPatchを作成するだけでは駄目なんでしょうか patchに種族の情報が含まれないなら思い切ってOOOやMMMより前or後のロード順にして様子をみるしかない気もします
よくわからないけどTES4editで書き換えられてるか見てください
691 :
665 :2010/10/12(火) 10:07:56 ID:f4jCmNPK
FCOM全部いれの利点てなんでしょか? 昨日再インスコしてMOEしかいれてないが 大型ってMMMとか単体でも楽しいのかね
>>685 どうもありがとうございました
探した方が足りませんでした
>>670 遅レスすいません
ありがとうございます英語で大変ですが調べてみます
>>668 顔「だけ」かえるならImportFaceでいいけど
種族を変えたりレベルリスト変更で出現種を変更の場合はダメ
>>692 FCOMに限らずクリーチャーや機能を全て試したいなら単体がお勧め
>>695 ROMUSKAとBlack Lusterか?
>>698 俺も盾はBlack Lusterぽいなと思います
ROMUSKAを調べてみますありがとうございました
今オブリを再構築中なのですが 何故かx117のlop-miniのボディのみ真っ白で困っています(ren指定は問題なくインペリアル指定が真っ白) で、CSで指定のテクスチャーみてリネームしてみても効果がなく、インストールし直しても駄目 どなたか分かる方お願いします
価値7000のアイテムを売りたいのですが、 投資や商取引が達人までいっても、高値で買い取ってくれるお店はないんでしょうか?
703 :
701 :2010/10/12(火) 14:10:27 ID:RaLxZinb
すいません、問題のあるほうはren指定のほうみたいでした コピー種族作ってみたら分かったorz 恐らく自己解決出来そうです、スレ汚し失礼しました
少々質問を radeonのcccについてなのですが Oblivion向けの各種機能や調整されていると書かれていますが 設定の一つであるAAモードは個人で調整しても大丈夫なのでしょうか? AAは弄っても大丈夫なのは分かりますが他の部分が 下手に弄ると各種機能や調整がおかしくなるのかなと思っていて手を出せない状況なので疑問が
現在FEZA Vesta SetのBU装備の導入に試行錯誤しているのだが、
とりあえずOBSEからCSを起動し、Oblivion.esmとBreakUndies.esmと、
元データのFEZA Vesta Set.espにチェックを入れ、ロードしVesta.esp(任意)という名前で新規保存。
そして再度Oblivion.esm、BreakUndies.esm、FEZA Vesta Set.esp、Vesta.esp(アクティブにする)にチェックを入れロード。
Vesta Setの項から00VestaBustierLを編集して、IDをVestaBustierLに変更しEditorIDを新規作成。
続けてVestaBustierLBU1、VestaBustierLBU2、VestaBustierLBU3、VestaBustierLBU4とEditorIDを作成し、
それぞれにVE1.nif、VE2.nif、VE3.nif、VE4.nifを割り当てる。
BUスクリプトはBUFramework_forObj(J).txtを使用。
scnをVestaBustierLに変更する。
ここから↓↑ここまでの部分を、
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18679.jpg に変更して、VestaBustierL、VestaBustierLBU1、VestaBustierLBU2、VestaBustierLBU3、VestaBustierLBU4にスクリプトを指定する。
ゲーム内のコンソールからVestaBustierLを取り出して装備すると、一応耐久が0になるごとにメッセージとグラフィックが段階ごとに変わるのだが、
やり方はあっているのだろうか?余計な部分があったら教えて欲しい。
文章が分かりづらくてスマン・・・
BU対応装備にエンチャント付加MODでエンチャントつけるとBUはずれちゃうけど BUとエンチャント両立させたい場合って、CS使ってアイテムID変えないでエンチャントつければおk?
FF13のライトニングの装備MODってないでしょうか? 結構探してるのですが見つかりません。
>>676 そうですそいつです
私は英語版でNehrimEnglish.espを抜いてやってるんですがそうなってしまうんです
updataもしてあります
まぁゲームの進行上問題ないならいいのですが…
なにか購入できなかったりすると困ります
tes4editのことで質問です
tes4editを起動して、同じ箇所を変更してるespが複数あると↓のようにいくつか並んで表示されますが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18684.jpg これはどういう紐つけで並んで表示されているのか解りませんでしょうか。
今、自分で作ったespと、それをコピーしたespをdataフォルダにいれてtes4editを起動したのですが
画像のようにはならず、片方をマスターに指定してみたりもしましたがダメでした。
伝わりにくいかもしれませんがよろしくお願いします
>>705 んー?謎な設定してるな・・・VestaBustierLBU1〜LBU4までが全く無駄に見えるぞw
ちょっと説明が面倒だな。えーっと
そもそもBUスクリプトがどう言う動きをするかを理解する必要がある。
BUスクリプトが設定された鎧は耐久度が0になるまでに4回nifファイルが変化するんだ。
FEZA Vesta SetのBUってフォーラムのだよな。そのファイルだと
VE1.nif(耐久100or125)→VE2.nif(耐久50前後)→VE3.nif(耐久20〜30前後)→VE4.nif(耐久0)
つまり、1つの装備IDで見た目が4つ変わるんだ。
>>705 のやり方だと、VestaBustierLと言うIDを新規で作ったのまではあってる。
そのVestaBustierLのnif指定をVE1.nifにして、そのBUスクリプトを適用するだろ。
(SS見たが書式はあってるscnはVestaBustierLScriptにでもしておけ)キャラクターが
VestaBustierLと言うIDの装備を身につけて、耐久が減っていくとスクリプトにしたがって
VE2やVE3にnifファイルが切り替わる。だからLBU1〜LBU4ってIDは要らない。
後は設定したBU装備(この場合はVestaBustierL)をどうやって手に入れるかの問題だな。
結局さ、新規で作った装備IDなんだから元のespを同時に読み込む必要性は無いんだよね。
どの箱にBU設定した装備を入れるかってこと。正規品の箱に入れたいならFEZA Vesta Set.esp
をActive状態で読み込んでチェストに入れればいいし、自分用の箱に入れたいなら
自分で任意の名前付けたesp作って、どこかに箱設置してそこに入れればいい。
俺はOBlivion.esmとBreakUndies.esmと自分の箱用espを読み込んで、その箱に色々なBU装備入れてるよ。
分かったかなぁ〜
>>705 >続けてVestaBustierLBU1、VestaBustierLBU2、VestaBustierLBU3、VestaBustierLBU4とEditorIDを作成し、
>それぞれにVE1.nif、VE2.nif、VE3.nif、VE4.nifを割り当てる。
VestaBustierLにスクリプトを貼り付ければその装備のnifをVE1.nif、VE2.nif、VE3.nif、VE4.nifで
置き換えていくから↑はやらなくてもいいよ
グラは耐久が0になったら変わるのでは無くて減ってくと段階的に変わるはずだけど?
>>710 tes4edit起動時にチェックを入れたespのうちで、該当箇所のデータを上書きしているespがload order順にリストアップされてるはずです
最初にチェックを入れ忘れてるというようなことはないですか?
>>710 右に行くほどロード順が後です、tag等でBashed Patchに組み込んでる項目はオレンジの文字色になります
ロード順があってない場合、下にマスター指定がある場合TE4editでは読み込みエラーが出ます
これは無理やり動作するんですけど、本来してはいけない状態ですのでエラーになるわけです
>>706 それで行けるんじゃないかな。試してないけど
とりあえず、スクリプトが上書きされてるのが問題っぽいし、
スクリプト上書きが発生しないエンチャントの付け方ならいけそうな
>>681 回答ありがとうございます。
導入したところ残念ながら左目の眼帯のみでした。。
右目の眼帯というと、可愛らしいけど自作で配布していないものか、
オサレメモの方の大型のものしかなく、こういう小型の眼帯が欲しかったんですよねー
>>713 >>714 レスを頂いた部分に注意して色々見ていったらなんとかなりました、ありがとうございます
結局原因は、いついじったんだかFormIDがかわっていたという自分しか解りようのないミスでした。恥ずかしすぎる…
>>711 VestaBustierLBU1〜LBU4の作業はいらなかったのか・・・
れどみの使い方に「個別にBreak Undies Scriptを適用〜」
とあったんでそれぞれを割り当てるのかと思ってしまった。
>グラは耐久が0になったら変わるのでは無くて減ってくと段階的に変わるはずだけど?
すまん、こっちの勘違いだった。
よく確認したら100から0になるまでに段階的に変わってました。
箱に入れるというのは考えてなかった
コンソールのadditemで手に入れたVestaBustierLを使っていたのだが、
手に入れ方によって何か変わるんだろうか?
>>679 モーションについては追加ファイルを解凍すると
??_defmotionx0〜3 ??_offmotion0〜3 ??_motion.ini
の9つあるはずですが
??_motion.ini → data\ini\
??_defmotionx0〜3 ??_offmotion0〜3 → data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\
に入れて、設定魔法で追加を使うにしてあげればOKです
サウンドについては >673 でデフォルト音は追加されます
何個入れても、ファイル名は何でも構いませんよ
個別音声はやはりレドメ熟読してみてください
>719 補足 ??には数字が入ります
質問です。 New Roads & Bridges + Region Reviveを導入後、Elsweyrを追加しました。 "worldmap for New Roads and Bridges Revised" "Colored world map for Elswyer" って競合しますよね… 双方対応の地図modというのは無いでしょうか?
722 :
646 :2010/10/12(火) 18:02:21 ID:pmKqZkBS
妖精さんのファンクションが他のmodに書き換えられてるとか? tes4editでみてみたらどうじゃろ
>>630 元々そのフォルダにskeleton.nifは存在しなくて、custom 3rd viewは
位置情報を変更しただけのskeleton.nifひとつを追加するだけのmodなので
それを消せば元通りになるはずなのだけど。他に何かアニメーション変更とかしてないですか。
>>631 自分は使っておらず&うろ覚えだけどbetter city入れると夜に家の窓の
明かりをつけるmodが必要になるそうで、それがちゃんと入ってないと!でるとか見た記憶が。
>>716 これいいですねー。自分も以前右目眼帯探したことあったけど見つからず
Slof's devilというコンパニオンmodから眼帯だけ抜いたのを
とりあえずで使ってるので自分もぜひ知りたいw
>>724 >>681 は見つからなかったんですが、右目のは見つかった!って書こうとしたらw
Tesnexusで駄目元でDescription contains に right eye で検索したら
そのslof's devil に当たりました。
私もしばらくはこれを使ってこうと思います。
現在XPレベリング環境でプレイしているのですが 新規キャラを作成予定でこのキャラは XPレベリングではなくて普通の環境下でプレイしたいのですが やはり下記のキャラはOBMM辺りでXPを切らないと 普通の環境下にはならないでしょうか? 教えて下さいお願いします
>>728 君さあ、いつも答えてもらったらそのままで反応しないけどどうなの?
魔法作成やらエンチャント装備作った時の名前を決めるところで 日本語入力ができなくなってしまいました。 元々win7 64bitだったのでおかしかったんですけど 前までは入力欄が見えないながらも一応入力出来てたのが (¥キーで日本語入力)という説明すら出なくなりました。 まだ中盤でエンチャントする機会がなくて気付くのが遅れてしまったんですが おそらくBTmodいれた当たりからだと思うんですが、どうしたらいいでしょうか。 UOP日本語化でやってるのでそれの再インスコしたりしてもだめでした。
>>727 これって両方いれたの?ぜんぜん別物だから
No Psychic Guardsをはずしてみたらどうよ
>>732 この状態なら大丈夫だと思うけど
使ってるesp全部読み込まないとわからないぞ
>>725 おおー、近いですなw
よく覚えてないんだけど確かデビル用なので自分が着けると顔が消えたと思います。
修正するにはnifskopeやCSでいじらないといけないのでそれがちょい面倒なんですよね。
>>729 夜中の分今もいろいろやってるんですが
直らないんですよ…
OBLIVION.ini iThreads についての質問です。 Core i7ではどれくらいに設定すれば効果が得られますか? 気になって夜も眠れません;よろしくお願いします。
>>731 No Psychic Guards
を外してみたのですが、Reneer's Guard Overhaulの効果を実感できませんでした
No Psychic Guardsを有効にしてる時はその効果が実感できました
どうやらReneer's Guard Overhaulがおかしいようです・・・
>>733 それがesp全部読み込ませると使ってるespの半分も表示されず、Summon Fairyも出てこないんですよ
TES4Editは初めてなので使い方がよくわかんないんです
表示限度があったりするんですか?
有効なキー連打ソフトありませんか? キー連打リングが使えなかったので
>>725 ふ、と急に思いついて今試してみたんだけど
devilの眼帯のnifをnifskopeで開いて 12 NiTriStrips をctrl+delで削除して上書き保存。
これだけで自分にも装着できるようになりますね。後の細かいのはCSでお好みに。
まだツールの使い方全く判らなくて自分の弄った時もんのすごい面倒な事してたみたいw
>>740 BOSSで並び替えた後でも表示されない場合はどうしたらいいでしょうか?
>>742 そもそもBOSSはそのままじゃ使えませんよ
自分でmasterlist弄らないと
>>742 問題あるespはmessageタグに出てるはずそれを抜いてみるとか
でも書き換えてそうなのなさそうだけどなあ
これups12871のでいいんだよな?今入れてみたけど普通に一緒に戦ってくれたわ
というかちょーかわいいw
>>742 読み込み時に何でエラー出てるか右側にメッセージ出るのでそれである程度原因判ると思います
>>734 >>741 ところが特にnif弄らずとも正常に装着できたんですよねー
>>725 書いた時点でas1eyeの物は一通り。
ただ導入は装備抜き出しをせずにespをそのまま入れて、
入手はコンソールでしました。
というのもそのコンパニオンがいるであろう(未確認)
帝国地下下水道入口の入り口に侵入しようとすると
Alternative Start - Arrive by Boat v1.0を導入してる影響か、
「ここは封鎖されている」といった旨のメッセージが表示されて入場不可能だったからです。
blender入れようとしたところOSが64bitなのに
必要ファイルを32bit用と64bit用とをごちゃごちゃ混ぜて入れちゃって起動しなかった為、そのまま放置しちゃってたんですよね・・
>>743 Reneer's Guard Overhaul
というMODの機能に
抜刀した状態だとガードに後をつけられる
ガード一人一人に固有の名詞が与えられる
などといった説明文があったのですが
Reneer's Guard Overhaulをアクティブにした状態でもその効果は実感できませんでした
No Psychic Guards
というMODはどこにでもくるガードを制限するという機能で
No Psychic Guardsをアクティブにした状態だとその効果は実感できました
Reneer's Guard Overhauだけが機能していないのです・・・
Reneer's Guard Overhaulってobseいるっけ?
>>750 多分いらないと思います
あと一応obseのほうから起動しています
俺の方ではガード着いてくるよ TES4EDITで見てみたらいいんじゃないかな?
Reneer's Guard Overhaulはバグ多すぎだからおススメできない
すっごい今更だけど
>>667 の眼帯は
R18PN 03 - Ayumi set に入ってるよー
>>748 な、そうなんですか??
確かこちらだと見事に透明人間になってしまったので弄るしか無かったんですが
余りに初歩lvすぎるのか参考テキスト等も見つからずかなり悪戦苦闘したので
頑張ってくだされー、と思ったらw
ロバート無し男インペリアル、MBP有りの環境なんだけどそれのせいかな?
OKだったなら何よりっす。
757 :
665 :2010/10/12(火) 19:48:08 ID:f4jCmNPK
うーん・・・TES4EDITで見ても特にエラーはありませんでした このmodは諦めることにします 解答してくださった方々ありがとうございました
759 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 20:02:56 ID:WNquqsdv
質問なんですがTIEと相性良さそうな大型MOD何かありますでしょうか?
>>75 つか現在使用中のmodをtes4editで表示してみそ
SummonFairyの項でCreature→妖精さん→Fanction等パラメータが
他のmodに書き換えられてるんじゃないの?
ってエラーがでるんじゃもうわからんなー
表示限界なんかあったかな?
大型MODのFranを入れてから移動すると強制終了に なるのですがなぜでしょうか?
Loversを導入してプレイしているのですが、挨拶?的な台詞の 「いいえっちしてますか?」や「きょうはえっち日和ですね」等の 台詞を表示させなくする方法はありませんか?
>>755 あなたがナインか!!ありがとうございます。
>>665 RGOはOOOとかオーバーホール系MODより後に読まないと動かないよ
あとNPCの挙動を乗っ取るのと見えないアイテムを周りに配リまくるので
同じくNonPlayableアイテムを配るMODと競合する事があるんだよね
>>748 下水道入口が封鎖されてるのはクエ進行の状況によるよ
DBクエ進めてない?
FranとOOOを入れてやってみようと思うのですが 大型MODの併用例にないけど、大丈夫ですかね? また導入する場合はFCOM使ったほうがいいのかな?
書き忘れました。
>>675 さんありがとうございます。早速使ってみようと思います
妖精で困ってた者です ミニマム化ファイルを外した状態だと普通に戦ってくれました 原因はわかりませんがノーマルな状態でやっていこうと思います。 回答していただいた方々、ありがとうございます。
>>754 小さくする前のやつ入れてたみたいだから小さいのもいれてみたけど問題なさそうだなあ
回復魔法かけてくれるけどそれを攻撃と思ってるとかじゃないよね?ないよな
とりあえずTES4editで読み込むとき装備は関係ないからチェックはずしてみたらどうかな
>>754 もうミニマム化済omod入れたほうが早くね
>>769 そんなものがあったんですか
探しても通常のとミニマム化別々でしか見つからなかったので・・・
>>762 382 :名無しさんの野望 sage : 2010/08/28(土) 16:28:26 ID:fbIyYIZW
>>381 コンソールから下記で無効にできます
set xLoversJoburg.SmallTalkFactor to 0
現verだとロード時に毎回1に戻っちゃうので、面倒な場合はCSでesp開いて
スクリプトのxLoversJorbugInitialze内で1.0にセットしてる箇所を0に変更してください。
Lovers 1.3.2βも出て、使ってみたい機能が追加されてるんだけど、
今いじる時間が取れない状態で、対応はだいぶ先になりそうです…;;
>WryeBash使ってるなら Tweak Settings の AI: Max Active actors AI: Max Active actors と combat: max actors これらが今何人にセットされてるのかってコンソールか何かで確認できたりします? 自分もたまーに敵が止まる事あったので見てみたところ MMMデフォが40人とあったので、それより少ないならここが原因ぽいし もしMMM導入時に既に40に設定されてるなら全体の処理落ちという事で もう少し整理してみようかと思いまして。
すみません、espのgame settingを見ればいいのか; combat: max actorsはバニラで10人、OOOで20、MMMで30人に設定されてますね。 でそれより多い数にセットしないといけないAI: Max Active actorsのほうは OOOでもMMMでも特に指定してないようなのだけどどこでセットしてるんだろう。 あまり棒立ち見かけないのでとりあえず40にして暫く様子見てみます。
>>771 無事解決しました。ありがとうございます!
再インスコした後にパッチが当てられなくなった。 今までは当てられたのに……… 色んなパッチ試したけどダメだった、「old file」が合わないとか何とか………困った。
>>772 >>773 ゲーム中の確認方法はわからないですが
WrypeBash で bashed patch, 0.esp を右クリック後 Rebuild patch 選択
Tweak Settings にチェック AI: Max active actors もチェック(変更は右クリックでできます)
ここが [MMM Default: 40] になっていて、これでリビルドかけてるなら有効なはずです
Combat: Max Actors は特に弄らなくていいですよ
>>757 もう見ていないかな?
私も似たようなことがありましたが私の時は
OBMMで並び順を日本語化MODの後にReneer's Guard Overhaulを
読み込ませるようにすると正常になりました(理由は分かりません)
LoversPayBandit.esp ver1.3.2版ってないのでしょうか?
779 :
405 :2010/10/12(火) 22:55:28 ID:d5htHPo+
>>405 でNehrimで会話をするたびにおかしなアニメーションが繰り返される件で質問した者です
その後、一度アンインストールし、一つ一つ検証しつつ再導入してみた結果
HarvestFloraが悪さをしていたことがわかりました
とあるサイト様を参考にTes4EditでNehrim.esmとHarvestFlora.espのFloraの部分に改造を施して使っていたのですが、
バックアップしておいたオリジナルのesm等に戻したら元に戻りました
改造の不具合なのか、自分が書き換え方を間違えているのかはよくわかりません
Flora部分しか改造してないのに、なぜ会話部分のアニメーションに不具合が出たのかも謎です
とりあえずご報告まで
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/12(火) 23:01:39 ID:aPVRfbjO
オブリビオンを売りたいんですけど、アンインストがエラー吐くので消してません そのまま、売っても購入者には問題ありませんかね?
LoversCosplayにあるMimicrという種族はmpcでコンパニオンにすることは出来ますか? CSでLoversCosplay.espを読み込んでもMimicという種族が出てこなく選べません・・・ どのようにしたらMimicという種族をコンパニオンに出来るのか教えていただけないでしょうか
>>776 なるほどー。40にしてチェックオンでリビルドしてみましたが
今まではこんな項目あるのを知らずオフのままで、かつ[]内の数字は20だったんです。
[]が何を意味するのかは判りませんが、もしかしてMMMで戦闘AI人数上限30のとこを
ずっと総数20でやってたのかなと疑問に。
こういう時に限って棒立ち遭遇しないので引き続き40で様子見してみますね。ありがとうございます。
初めてプレイしているのですが戦闘モードにすると勝手に魔法を唱え続けています。 魔力(?)がなくなるまで延々とです。どうすればやめさせれますか?
784 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 23:15:07 ID:GsEKM2HI
>>674 661です!教えて頂いた通りにやってみるとできました!ありがとうございました!
あと3つ気になった事があります。
・立ち上げ時に今度はモーション番号43の
kfファイルが4個不足しています。と出ました。
・LoversMBはどうやっても音は出ませんか?
・ChaseCameraModを入れましたが前からでしか見えません。
何かよい方法があれば教えていただけますでしょうか?
CTDについて質問です。 少し前にOOO+MMMを導入しました。ゲーム内時間で二日〜三日ほどは問題なくプレイできていたのですが、 最近になって、数分程度プレイしてからセーブするとCTDが必ず発生するようになりました。 オートセーブ、クイックセーブ、通常セーブに関わらず発生し、またゲーム内どこのエリアでも発生します。 ロードには問題ありません。 オートセーブを切り、負荷を極力下げ、MMMのMOB数を下げるというReduced Reduced.espを入れましたが効果なしでした。 また、weOCPS導入済み、Wrye BashでRemove Bloatも試しましたが効果なしでした。 解決できる方法はあるでしょうか。 あと、OOOもしくはMMMに、特定のMOBやアイテムが発生するとCTDが起こるというような事例はあるでしょうか。 スペックは、 CPU:Core 2 Quad Q9650 グラボ:GT9800 メモリ:2G OS:Vista home32bit SP2 です。 よろしくお願いします。
786 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 23:26:44 ID:aPVRfbjO
オブリビオンを売りたいんですけど、アンインストがエラー吐くので消してません そのまま、売っても購入者には問題ありませんかね?
>>785 OOOとMMMはしとしん版OOO+MMMですか?
それとも純正ですか?
純正では自分も良くCTD起こすこと多かったので
純正お使いなら一度しとしん版試されては如何でしょうか?
>>786 それはオブリ以前にPCの知識の問題なんだが・・・
まぁソフト売る分には問題ない
PC売るなら完全に消すことをオススメする
>>787 しとしん版を使っていましたので、その点は問題ないかと思います。
>>789 既存キャラで遊んでいました。
wikiのほうには、FCOMは新規でなければならないとありましたが、
OOO+MMMでは、Respawnまで待機すれば問題ないとありましたので…
やはり新規でないとOOO+MMMでも問題あるでしょうか。
791 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 23:38:14 ID:aPVRfbjO
>>786 詳しくないもので・・
レジいじって完全に消して売ります。
>>785 セーブデータが壊れちゃってると思われます、OBSEを使うMOD可能な限りすべて外してから、
テストホールでリスポーン待機してみてください、これでセーブ出来るならMOD入れなおして再開出来ます。
ただし原因がMODの食い合わせやロード順が原因だと思われますので、又同じ症状がそのうち発症すると思います
793 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 23:39:01 ID:aPVRfbjO
794 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 23:40:16 ID:aPVRfbjO
>>789 インストール制限とかあるのかと思いまして・・・
英語はあまり読めないものですいません
PC版だと途中でクエスト変えないように、箱○版だと場合によって他のクエストしててくれってのが面白いな。 以下箱○版 いくら探してもマーカーの位置に魚がおらず、生命探知でも見つからない場合、魚が湖底に半分埋まっている場合があります。 マーカーを頼りに湖底を見てみましょう。 魚の半身が見つかったら、何度か攻撃すれば表に出てくると思います。
大抵は海面近くにいるから常に海面近くにいると思いがちだからなー 回復がてら待機したら見当たらなくてマーカー周辺必死で探したら海底で地形に同化してたとかザラ
ゲーム中でよくわからないものがあります ルーンストーン的な石を調べるとBound装備が石の下で蠢いている的なメッセージが出て 召喚しますか?→Yesでえっらい長い召喚時間のBound装備が装備されるんですが ・えらい長いんですけど正確には何分ぐらいなんでしょうか ・外したい時に外せないんですけどどうしたらいいんでしょうか ・そもそもコレ何なんでしょうか、Bound装備なにしてんの…? 環境はFCOMMMMOOOです よろしくお願いしまう
武器ならしまえば召還解除 防具はディスペルかけるしかないようだ
>>800-802 おー
解決しました
ありがとうございました^^
アレごっついですよねぇ…軽装好きなので困ってました
ここで聞くことじゃないかもしれませんが あえて聞かせていただきますのでアドバイスよろしくお願いします XPレベリング&Da Mages Requirements(以下DA)の罠に はまってしまったっぽいですわ 今エンチャント装備作ってたんですがスキル25ないと エンチャント服は着れないみたいでDA切るかXP切るか悩んでるんですが 皆さんならどうされますか? 今のところ1LV上げてしまってXPを切った後にMODでメジャースキルを変更して 改めてXPを起動しようかとも思うんですが・・・・・orz
>>784 想像してみるに、一度Lovers系統全部はずして、入れなおしたほうが良いかとおもわれます
その際
data\ini\??_motion.ini
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_defmotionx0.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_defmotionx1.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_defmotionx2.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_defmotionx3.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_offmotionx0.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_offmotionx1.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_offmotionx2.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_offmotionx3.kf
これ残ってたら消してください(??には数字が入ります。44とか100とか)
全部消したあとで Lovers with PK v1.3.2 を入れて、各種対応MODを紳士Wikiを見ながら入れてみてください
LoversMBについてですが1.3.2対応版出てますよ
最後にChaseCameraですが、自分は入れてないので言及は避けます
すいません。 Summon Fairy FemaleBodyがあるところしりませんか?
>>804 罠って。
そういう仕様のものを承知の上で使っておいて、自分の考えの無さを「罠」っていうのかい?
そもそも縛り系modは不利になって当然だしね
>>804 いや、なんでスキル上げるとかそういう選択肢ないんだ?
エンチャント服を着ないって選択肢もあるな
いや単に服にエンチャントつけたら 軽装スキル25いるというのが青天の霹靂でして・・・・ まあ、やはり気が引けましたが組み直してしまいましたわ スレ汚しすいませんでした
すみません
>>812 自己解決しました
一人称視点でのポーズが解除されずに残っていたみたいです
スレ汚しすみませんでした
Wrye Bashをアップデートしようと275→288の最新版に上書き 起動すらしなくなり困っています。 上書きじゃダメなんでしょうか? バージョン上げる方法を教えてください、よろしくお願いします。
>>814 それに対応したwrye python入れるんじゃないか
Wrye BashやWrye PythonもPC毎に(OS?)相性があって試すしか無いんだよな それでNEXUSにも過去版が勢ぞろいというw
>>814 私285だったので288にアップデートしたら起動せず
んで >815 さんが言うとおり、Python03a入れたら起動しましたよ
>>792 回答頂き、ありがとうございます。
原因が判明しました。
実はかなり前からCoblを入れていたのですが、その中のSalmo the Baker, Cobl.espがCTDを引き起こしていた模様です。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2f%E7%B7%8F%E5%90%88%2fCobl Wikiのこちらのページに記載がありました。
Salmo the Baker, Cobl.espをdeactivateした上で、CTDがまだ発生したことのないセーブからやり直したところ、
CTDは起こらなくなりました。
今回のCTDがOOO+MMM入れた直後の発生だったので、この二つが原因だと思い込んでいたのですが、
Coblのせいだったとは…
どうもお騒がせしました。
>>806 懐かしいな。そうとう前だし今さら無理じゃね。
まあ、ALP01_MLclothesでも検索してみ。
先生CutyDressがほしいですっ
>>815-817 Python03aを見落としてました…
インストールしたところ起動しました。
自分の初歩的なミスでした。申し訳ない。
>>820 Elderscrolls Cafe行って来い。
無ければ知らん。
>>820 Landadress完全版でググると幸せになるかも
824 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 01:56:29 ID:UnnGJ4Nw
>>805 784です。もう一度入れなおしたほうがいいのですね・・・
今日はもう遅いので後日入れなおします。せっかく教えていただいたのに申し訳ないです。
全部外して入れなおす前に教えて頂いた所を消す。その後再度ダウンロードして入れなおすですね。
LoversMBについてですが、きちんと入っていたら音声も出るという認識でいいのでようか?
っと、書き込めたのでついでに
>>806 りどみに再配布okとあったのでshyにupしておきます
Companion Share and Recruitと似たような機能でモンスターもスカウトできるMODがあったと思うんですが 名前をど忘れしちゃって・・・だれかわかりますか?
>>827 Mad Companionship Spells
>>824 はい、そのほうが良いと思われます
消すのは >805 のファイルだけですよ
フォルダ内に他で使用されているiniとkfがかあるかもなので、そこだけ注意です
ちゃんち導入できていれば、1.3.2対応MODなら音関係も大丈夫なはずです
個別に設定するものは、しないと出ませんが・・・
まずはレドメ&Wikiを眼が痛くなるほど読んで理解することをお勧めします
831 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 02:16:31 ID:UnnGJ4Nw
>>830 824追記です。Lovers音声ですがReadMeに書かれている通りにして、
ゲーム内で個別音声を選びましたが再生されませんでした。これも教えて頂いた所が
原因なのでしょうか?画質向上等数々のMODを入れましたがLoversだけが
すんなり使えません。何が原因か分からないので何度も皆さんに聞き、すみません。
先に言われた所の削除だけですね。他を消さないように注意します。
832 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 02:17:48 ID:sbFBZssi
盗賊ギルドの「究極の窃盗」って、一回失敗してスプリングヒールの靴がなくなったらもうダメなんですか?
>>831 1.ReadMe通り、フォルダを作ってその中に音声ファイルを入れているか?
2.音声ファイルのフォーマットはReadMe通りのフォーマットか?
3.上記をちゃんと設定した上で、作成したフォルダと同じ番号の個別音声を指定してるか?
この辺が分らない。「動かない」だけじゃなく、何をやったかも具体的に書いてくれ。
OBMMにて前まで全部青マークだったのが、何か操作して赤だったり緑だったり黒マークになってしまいました(何をしてそうなったのかはど忘れ) でもゲーム上ではなんら問題なくそのMODが動いてる、これほっといてもいいのかな
質問です From2chLivesと言うMODを探しているのですが、ググってもどこにも見当たりません。 もうDL出来るところは無いのでしょうか?
>>837 ありがとうございます!wikiにありました
必死でググッてたくせに一番肝心のwikiを見てなかったなんてなにやってんだ俺orz
>>795 もう遅いかもしれないけど俺も同じことが起きたことがあります。
他の人も言ってるけど地面にめりこんだりするみたいで、俺の場合は地面どころかテクスチャーの下まで落ちてました。
おかしいと思って地面の下までtclで行ってみたら地表の中で泳いでた・・・
一度確認してみてください。
Shivering Islesというのは通常のOblivionとはインストールフォルダなども別のゲームですか? 今あるOblivionのフォルダにアップデートするとい形式なのでしょうか?
>するとい形式 するという形式
>>840 既存のオブリをアップデートです
Bsa追加とOblivion.esmの上書きをする
ゲーム開始時の下水道入る前に初期スキルやボーナス能力値等を選ぶと思うのですが その時最初に3つ選ぶと思うのですがそれぞれどのスキルにボーナスが与えられるのでしょうか? また選んだカテゴリーのスキルは成長速度が速くなるのでしょうか? 教えて下さいお願いします
OBLI始めて間もないのですが、基本的なことを教えてください。 闘技場でグランドチャンプになったら、たまねぎが付いてこようとするんですが、 これを許可してから、何がしかのMODで容姿や声質を変えることは出来ますか。 コンパニオンがオリジナルの動画とかありますが、どうやってるのでしょうか。 (やっぱり一人旅は寂しいものですね)
CSで町にあるようなインフラを纏めた自宅を作ろうと思うんですが 武器防具、食べ物や連金素材、宿、厩舎当のお店系の作り方、解説あるいはテンプレがあったら教えてください あと、自宅にあると便利な施設とか機能のお勧めも教えていただけるとありがたいです
>>849 Tona屋さんが求めてる環境かなり満たしてるので中身見れば参考になるのでは
販売系のは「oblivion 商人 追加」とかでググれば解説ページが出てくるかな 厩舎は分からん…宿はベッド置けばいいんじゃね? 自宅にあると便利なのは教会にある祭壇とか エンチャント、スペルメイキング用のアレとか。 エンチャント武器を使うならチャージサービスもあるといいかも?
PCにメモリを8Gつんでいるのですが、 32bitOSで3G使用+5Gをramdisk と 64bitOSで4Gパッチ+4Gをramdisk どちらが快適でしょうか?
64bitOSで8GB積んでSSDにインスコ
>>848 参考になりました。ありがとう御座いました。
>>850 早速参考にしてます。しかしCS理解度が足りないので見ても解らない罠 orz
>>851 エンチャントとスペルメイキングのアレって大学のアレですかね?
祭壇はそこらの教会からちっこい方の洗面器コピーでいけました。自宅祭壇便利ですねぇ
商人は幾つか解説サイトが見つかりなんとか設置できました。
でも厩舎と宿屋は解説とか見つからない・・・
宿屋のNPC見るとスクリプト使ってるみたいなのだけは解りました
自宅なのに金払って寝るのはどうなのかとか今更気付いた
856 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 12:27:00 ID:Pn2Wzu6I
MMMなどの大型MODを入れようと思うのですが 現在入れてるMODは一回全てはずすべきでしょうか? あとOBLIVION XPは大型MODと併用可能なのでしょうか?
858 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 13:47:20 ID:3U0PxIzT
>>856 MMMだけならESPとBSAだけだからそのまま入れても問題ないと思うけどFCOMやOOO等も考えてるなら1から入れなおしが確実かな。
XPも併用可能
Conduit Magic v0.5 用日本語化パッチがDLできません。 なるりびおんさんの所にあるところと日本語化Wikiの両方で無理でした 他にDLできる場所はありますか?
コンパニオンMODならMPCがおすすめ 使い方はググといいよ
タイミングが悪くて気が引けるんですが、CSをwindows7の64bit版で使った時の 問題点と改善方法がまとめられたサイトはありませんか
>>856 XPと併用するなら
Franなんかに付いてる「Skill上昇速度減少」のオプションは切った方が無難
途中導入してもリスポーン時間分待機で問題ないとも言われる、けど安定するかは運と環境次第な気がする
便乗で質問させていただきます MODを今日OMOD化及び導入し直す予定なのですが推奨の順番はあるのでしょうか? ちなみに日本語はしとしん版でMMMしとしん版、fran、MBP++、を導入予定で OBMM、OBCE、WryeBashはそのままで行こうかと考えています 後追加で晒しスレの衣装MODやHGECも導入予定なのですがアドバイスよろしくお願いします
XeoRC2の導入に関してなのですが 説明書.txtに「3.BのTextures、Meshes、Soundを一つのフォルダにまとめる。」 と書いてあって Lop-ears Elf v0.7 & Lop-ears Elf Miniやx117Raceをすでに導入してる場合はフォルダにまとめなくてもいいのでしょうか? 細かいですが自分の状況が分かる人がいましたら回答ください・・・
>>842 お礼を言い忘れてました
回答ありがとうございました
868 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 18:32:38 ID:UnnGJ4Nw
>>833 831です。データはOblivion\Data\Sound\FX\Lovers\ns1\nomal\1\「」←に置いています。
拡張子は.wavです。
ゲーム立ち上げ後オプション(詳しい名前は忘れました)から個別音声設定>個別音声1
を選びました。
>>805 調べてみたところ。
data\ini\??_motion.ini ←これはDataフォルダ内にモーション系のiniはありませんでした。
data\meshes\characters\_male\idleanims←ここまで探しましたが、mb\pose01.kf
とMBのモーションが入っていました。
このことからLoversを消した時点で教えて頂いたiniファイルはないようです。
>>869 双子を再開させて家に住み着いたトロールを退治するイベントだよ
SetBody2chEditionをマスターファイルにしてNPCに標準の体形をセットしたいと思ってます。 SetBodyのclothing(肉襦袢?)から求める体形の上半身、下半身、手、足を選び各NPCのイ ンベントリに加えてやることでうまくいったと思っていたのですが、Loversでコトに及ぼう としたらうまくいっていませんでした。 SetBodyのspellで体形をセットした場合には、Loversの行為が始まる時に装備を脱ぐと同時 にセットされた体形の肉襦袢を着てくれるようですが、あらかじめSetBodyのclothingを持 たせておいてもそれを着てくれないので標準体型のままです。 あらかじめCT Trade等で装備品を奪えば肉襦袢を着てくれてそのまま行為に及べるのですが…… NPCに標準でSetBodyの体形がセットされた状態にするにはどうすればいいんでしょうか
>>870 クエストのことじゃなくて字幕がおかしくなってることじゃね?
>>869 日本語化MOD入れなおせば直ると思うよ
>>869 HTCL 入れてますか?
はじめての料理?だったかレシピ本開いた時、本のタイトルの黒フチ取れてて
それ以来、SSと同じような症状になった事ありますよ。
フォントの設定変えたら直った思ったんだけど余り覚えてない
>>871 あんまり理解してないんだけど
Data\Meshes\Characters\Bombshellにそれぞれ体系のnifがあるから
CSで指定したらいいんじゃないかな・・・そういうことじゃないのかな
>>868 >data\ini\??_motion.ini ←これはDataフォルダ内にモーション系のiniはありませんでした
data の中じゃなくて data\ini\ ね。data の下の ini フォルダの中って事ですよ
それと、消えてなければ消してくださいって事ですので、それでOKです
小さなスクリプト追加系modなんかはBOSSでunknownになる事多いですが こういうのってbash patchの後ろに適当に並べとけばいいのですか? 例えばDRsweepとかはlazyの前後、それともDR5.espの次辺りのが良いんでしょうか。 最後尾に置いといたら倒れた人をインペイルすると度々エラー落ちしちゃいましたが 分身作成されたわけじゃないしDRsweepは関係なく、たまたまですよね?
Shivering Isleってどのタイミングで導入した方がいいですか? とりあえず今の世界を全クリ?してからにしようと思うんですが 話とかに繋がりは全くないのでしょうか
>>868 ディレクトリ構成が違うのではないかと思われ。
バージョンが分らないので、私が使っている1つ古いv1.3.1と同じと想定すると
正しいディレクトリ構成は
@Data\sound\fx\lovers\NS1Normal
AData\sound\fx\lovers\NS1Finish
BData\sound\fx\lovers\NS1After
CData\sound\fx\lovers\NS1NormalR
DData\sound\fx\lovers\NS1FinishR
EData\sound\fx\lovers\NS1AfterR
となる。で、@とAは音声個別設定を行う場合は必ず作成しなければならない。
また、CとDはどちらかを作ったならもう片方の作成も必須。
各種ディレクトリの意味はReadMe読んでくれ。ここで詳しく書くにはちと問題かもしれんので。
上記を作成した上、そこに音声ファイルを入れてゲーム内の個別音声設定で「個別音声1」を
選択。(ディレクトリのNS1〜が個別音声1・NS2〜が個別音声2、以下略)
後、音声ファイルのフォーマットなんだが、wavにもモノラルとステレオ・その他色々があって、
Loversは「モノラル(1ch)でファイル名に2バイト文字(日本語等)が使われていないファイル」
となっている。
確認方法として一番簡単なのは、音声ファイルのプロパティを開いて「概要」タブ内の
「チャンネル」を確認する。
>>870 >>873 >>874 どうもありがとうございます。
>>873 日本語化MODの入れ直しとは?espアンインストールしてtestinghallで三日待ち再度導入、という形なのでしょうか
>>874 HTCL入れてます。確かにレシピ本開いた時に黒フチがなくなっています
オブリの関連スレを一通り教えてくださいませんか
PCゲーム板と家庭用RPG、ぴんく避難所をOBLIVIONで検索してください
884 :
879 :2010/10/13(水) 20:32:45 ID:hQWsVX0+
>>879 に追記(とゆーより訂正)
今、v1.3.2落としてReadMe関係だけ読んだんだが、v1.3.2では
>>868 のディレクトリ構成で正しそう。
つーわけで、ディレクトリ構成に関しては
>>879 は無視してくれ。
ただ、予想なんだが過去のディレクトリ構成の必須関係から考えると
Data\sound\fx\lovers\ns0f\normal\1
Data\sound\fx\lovers\ns0f\normal\4
Data\sound\fx\lovers\ns0f\normal\5
が必須な気がする。(ReadMe関係からは、これらが必須かどうか読み取れなかった)
音声ファイルのフォーマット・ファイル名に関しては変更が無いようなので
>>879 通りで
チェック順番としてはフォーマット→ディレクトリの順かなぁ。
これ以上はv1.3.2使ってる人から回答してもらえるのを機体してもらうしか無いです。
すいませんFran&MMM環境でやろうと思うのですが どこ探してもFran&OOOかまたはFCONの導入説明しかないのですが Fran+MMMの場合両方ともデフェルトインストールで良いのでしょうか? 教えて下さいお願いします
>>885 FCOMはOOOベースに他のバランスMODを調整するプラグインですので、fran+MMMでFCOMは使えません
fran+MMMの場合自力でtag付けやロード順で調整していくしかないと思います
尚franが更新停止してからかなり長いのでほとんどのクリーチャーがMMMに移植されています
franはアイテムアドオンだけにしてMMMを導入と言う形でバランスをとっていくのが良いと思います
調整はWrye BashでBashed Patch使用が必須になるでしょう
>>886 ありがとうございます
Wrye Bashはまだ使い慣れてませんが
頑張って調整したいと思います
一度死んでしまってからLoadすると、自キャラが見えなくなってしまうのですが、こうなってしまうと一度ゲームを再起動しないと直らないのでしょうか?
>>877 bashed patchは一番最後がいいと思うよ。それ以外はそのままでも問題ないと思う
BOSSで並び替え→BashedPatchを一番下に移動 ってやり方してるけど今のところ不具合はないし
>>878 メインクエとの繋がりは特にない……と思う。
ほとんどSIの中で完結してるからシロディールの住民は関わらないし
>>875 うーん、例えばHGECの上半身HA、下半身FighterOriginal体形にしたい場合、必要なmeshesは
characters\Bombshell\HGEC\HGEC hands and feet\Fighter Version\femalehand.nif
characters\Bombshell\HGEC\HGEC hands and feet\femalefoot.nif
characters\Bombshell\HGEC\HGEC bottom\Original Fighter\femalelowerbody.nif
characters\Bombshell\HGEC\HGEC Fighter Top\HA\femaleupperbody.nif
だと思います。そしてSetBodyのclothingの中で
BombshellHandHF2
BombshellFootH2
BombshellLowerbodyHFO2
BombshellUpperbodyHFHA2
がそれらのnifを指定したclothing(肉襦袢)のようなのでCSでこの4つを持たせてやれば望む
体形になると思ったのです。
実際、肉襦袢を持たせておけば、CT Tradeで他の装備品を剥ぎ取るとNPCは(おそらくは肉
襦袢を装備することで)望む体形になってくれました。
ただ、Loversで行為をするときに自動でその体形になってくれないのです。
CSでセットした体形で行為をするためには行為開始前に他の装備品を剥ぎ取って全裸(肉襦
袢を装備した状態)にしてから始めないとできません。
ゲーム中でSetBodyのspellによって体形を変更した場合にはLoversの行為開始時に装備品
を脱ぐと同時にセットした体形が適用されています。
ゲーム開始時からこの状態にしたいのですが、うまくいかないというのが質問です。
892 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 21:14:28 ID:3U0PxIzT
もしかしたら初歩的な質問かもしれませんがCyrodiil Terrain Map Additionsを使いたいのですが英語の説明読んでもサッパリでオリジナルのCyrodiil Terrain Map V25に上書き等も試しましたがまったく反映されません。 何方か教えていただけないでしょうか?
>>885 しとしん版はFran+MMM専用の調整もされてるよ
UOPなども専用のものに書き換えればWryeBash無しで共存できるはず
>>890 そうだったのですか。早速並び替えてみます。ありがとうございます。
>>880 もう見てないかも知れんけど直し方が解った恐らくいけるはず。
CSで「HTSCl_base.esp」を開いて下の項目最初の方
EditorID zzHTSCLBookRecipebook2
ID 0105E951
<br>
<div align=center>
<font face=2><font color="FFFFFF">
アグラ・マーダックの_"_シェフの献立全集_"<br>
</font></font>
〜
の所の「font face=2」を「font face=5」にする、でもアグラ・マーダックのシェフの献立全集の字が真っ白になってしまい見にくいので「FFFFFF」の所を「1175933」にすると本の文章とほぼ同じ色になり会話や
>>857 >>869 の様なバグも直ると思う
自分も悩んでたのでこれでいいかどうかは解らない少なくとも試してみる価値はあるかと思う、今の所NPCの会話やNPCの名前など白くなることは無い、ダメだったらすまん。
質問させて下さい。 SS/MOD 晒しスレテンプレウィキにのっている UFF DC Maid Costume を導入したのですが お尻の部分がニョーンと伸びてしまっています。 これは尻尾用?のボーンが足りていないということでしょうか? 以前、他の装備で胸が同じような症状になった際、 調べてskeleton.nifを入れたところ解決したのですが 他に必要なものがあるのでしょうか?
897 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 22:13:02 ID:AkolMd8s
こんばんは Ultimate 3rd Person Camera v151 OMODというやつを導入してみたんですが、 一人称にしたとき三人称になるはずなんですが、なぜか自分のキャラが表示されないままです。 会話したときのNPCの位置や、アイコンが変化しているのでキャラが表示されない以外はできているようなのですが… どなたか同じ症状を解決された方がいたら教えてください。
>>897 ・skeletonが違う
・ロード順が違う
・obseを入れていないorコンソールで開始していない
ウィキのパフォーマンス項目にあるRPG-BlackDragons ATI 3_0 ShaderというMODですが、 これはGeforceでも効果でるんでしょか?ATI、Radeonでないとダメみたいな事は書いてませんがどうなんでしょう?
>>899 シェーダーの構造がNVとATIは全然違うのでおそらく効果出無いんじゃないでしょうか?
試しにシェーダーファイルの17番上書きするタイプなのでバックアップして試してみるのもアリです
シェーダーは環境依存で効果や不具合でやすい部分ですのでATIでも効果が無い場合もあると思います
私は効果あったんですが画面全体によこしまが出るようになったので導入断念しました
901 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 22:35:20 ID:3U0PxIzT
>>899 うちは13番上書きでGTX260だけどFPSは変わった気しなかったorz
教えてください。 Azura's Starが1200までの魂しか捕らえることが出来ません。 DremoraとかをSoul Trap付き武器で倒しても十分な大きさのSoul Gemがないって出てきます。 wikiをみるとreusable Grand Soul Gemって書いてあるので捕らえられるはずだと思うのですが 何か勘違いをしているのでしょうか?
コンパニオンの設定で、ベッドが複数ある部屋を寝室設定すると 空いてるベッドを早い者勝ちで使っていっているようなのですが 眠るベッドを指定して設定するのは可能でしょうか? 可能なら方法をお教え頂きたく思います 使っているMODはmpc1.2.3です
>>900 >>901 ありがとうございます。効果はなさそうですが、とりあえず試してみようかと思います。
OOO+MMMで、ダンジョン内のモンスター同士が勝手に戦闘してて(し終わってて) ただ死体の山の中を歩いて宝箱まで辿りついてしまうなんて事ありませんか? 特にインプ系とその他が仲悪いみたいで、インプ+骸骨や獣の洞窟だったりすると さあ行くぞと思ったら既に殆ど死んでたりする事もあってなんとかできないかなーと。 種族ごとのファクションぽいので難しい気はしますが改善できそうでしょうか?
906 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 22:43:04 ID:AkolMd8s
897さんありがとうございました。 コンソールではじめてないのが原因でした
>>905 よくあること、たしかオプションがあったかと
>>907 > △友好的関係(Friendlier Factions) --- 種族間の争いが少なくなります。
これですか。こんなものがあったとは。ありがとうございました。
>>902 人間 (Dremoraも人扱い)の魂は、black soul gemでしか捕らえられません
vanilla状態だと、ある種の敵がたまに持ってるのを奪うか、あるクエで作り方を知ることができます
あと、Azura's Starは、クリーチャー相手なら上限1600まで魂が入ります
910 :
863 :2010/10/13(水) 23:01:54 ID:j9gKnKKI
しつこくて申し訳ないですがどなたか知ってる方がいたら教えていただけませんか
ちなみに数日前に似たような質問で変なのがエロMODスレで暴れてましたが別人です
ググるとこのスレの過去ログやフォーラム形式でこの問題を話し合ってるところは
見つかるんですが、専門用語が多くて理解が難しいので
わかりやすくまとまっているところがあったら是非知りたいんですが。
まとまってなくても重要な点を教えていただければ読解に手間取っても
無駄足にならないだけありがたいです。
目下の悩みはOBSEを経由しないで直接起動して、
Topicの編集を完了したときなどに強制終了されることなので
ここらへんで言われている解決策を知りたいです
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286783071/72-74n
>>910 dialogue辺りを編集しようとするだけで落ちるのはマイクが刺さってないのが原因だけど
完了時というと編集自体は問題なしという事ですよね?
Respons Textの欄に文字を入力するまでは問題ありません OKを押したあと強制終了されます マイクは刺さってませんけどそんなところが関係するんですか?
>>912 dialog編集時に音声入力デバイスの有無見てるので、サウンドドライバ側で一度もマイク指した事の無い人だとこれで落ちます。
何でもいいからピンジャックさしてマイク認識させちゃえば問題なくいけるはず
ですねー。マイクなければスピーカのジャックを一時的にマイクの穴に挿してもいいし アイポッドとかに使うイヤホンさしてもいけますよ。もしno mic topicの問題なら。
う〜ん ヘッドフォンをマイク端子に挿してみたけど同じ症状です
あら。じゃあれとはまた違う問題なのかな。
うちがvistaで
>>914 の方法でokだったんですが、
もしかしたら同じ問題でも7だともう少しきっちりマイクのとこ見てるのか
または全然マイクとは別の7特有の問題なのか。後は同じOSかたのご意見を・・・
918 :
806 :2010/10/14(木) 00:08:37 ID:q/q22iLz
>>826 ありがとうございます!
これで家にも妖精さんが・・・!
Fallout3の装備をOblivion用の装備にコンバートするツールとかって無いんでしょうか? 誰かご存知でしたら教えてください。
HD5670を買ったのですが、コンパニオンの方を見るとFPSが70とかから20程度まで下がってしまうことがあります MPCなんですがこんなに重いものなのでしょうか スペックは 【CPU】 Athlon II X2 250 【メモリ】 DDR2800 2G*2 【VGA】 Radeon HD5670 1G 【HDD】 普通の 【光学】 普通の 【M/B】 FOXCONN A7GM-S 【OS】 Windows7 32bit 【電源】 安い400w 【解像度】 1280*720 ウインドウ 【備考】AA2xとHDRとAF テクスチャー最大 MODはLoversとかHentai Mania MPC この程度のグラボってどういうビデオ設定にするのが適切なのかまだよくわかりません ちなみに前は780Gのhd3200でやってました。がくがくでした
>>919 nexusにあるよ
自分で装備作ったことある人なら5分くらいでできる
>>919 逆用のtoolならFO3のスレで配布していましたね、それで逆もできるんじゃないかな
Oblivion Model Converter for Fallout3 2.5って奴です
アーカイブリネームしちゃったんでURL突き止め出来ないんで、FO3スレ検索して探してみてください
>>920 単にグラボのクロックが遅いだけだと思うよ。
>>923 >>924 HentaiManiaの装備を着けていると、FPSがものすごく低下することがわかりました
テクスチャーサイズがいけないのかなあ
そのスペックならそんなもんじゃないの
突然、遊べなくなりました。 タイトル画面は表示されるものの、そこからセーブデータの読み込み、新規ゲームを始めるとエラー発生で終了 MODも全てオフにしましたが、改善出来ません。 何が原因と考えられるでしょうか?
なんかトラブったらini削除ってとなりのばあちゃんが言ってた
とりあえずmod全部オフにしたらむしろ動かないのはあたりまえだとおもうけどもw
>>929 oblivion.esmだけは残してます。
すいません自己解決しました どうもMOD追加ショップに統合されたみたいですわ 失礼しました
>>927 オフじゃなくて入れたMOD全部抜くか再インストールじゃないと
基本的に「MOD入ったままでesp起動だけスルー」の状態だからエラー吐いて起動しないとかザラなんだけどな
Companion Sound SetsのNaliaちゃんの声がツボだったんだけどどうしよ imoenちゃんも可愛いよう
>>931 着てる服のKabopanについてくる帽子ですね、サイズをx117用に改造してるみたいですけど
本家のDLリンクしんじゃいましたけど、再UP可なのでTESNに上げてあったはずです
MOD名がKabapanじゃないのですぐ見つからなかった
>>891 装備の名前に(nude)や (nounequip) をつけてみたらどうだろう?
>>895 どうもありがとうございます。ただ、依然として字幕などの一文字が化けております('A`)
Dark BrotherhoodのAccidents Happen (起こった事故)クエで 指示通り事故に見せかけて殺した後、ギルドのあるCheydinhalに 行けなくなりました ファストトリップでも、歩いて行って門から入ろうとしても、 エラーが出てゲームが終了してしまう 他のクエは問題なく出来るんだけど、殺しの報酬がもらえないし Cheydinhalの他のクエも受けれなくて困ってます 何か対処法があったら教えてください
つコンソール
コンソールでステータスいじったら、生命探知が常時発動してしまってるんだが、 これってON/OFFできないのか?
943 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 03:28:08 ID:/SDrpdDz
船を操縦できるMODいれて船を動かせたりできたのはいいけど 部屋の中に入って出ようとするとロード終わった瞬間にまたロード画面出てきて そのまま画面が変わらなくなってしまうんですが 同じ症状の人いませんか? 解決策とかありませんか?
そうかコンソールか… 最近始めたところなんで使い方よく知らなかったんだけど コンソールで指定したら直接ギルドに行けたわ こんな時間にありがとう
SKSかなぁ1枚目がちょっとわからんけど サイト停止したんでもう落とせない、再配布禁止 てな事になってるんで諦めてください
947 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 04:12:33 ID:HEyt8Wsr
>>879 868です。時間ができたのでこれからLoversのダウンロードを行います。
一度884で教えていただいた方法で以前落としていた音声ファイルを使ってみます。
私のPCだと音声ファイル>プロパティから概要がなく詳細となっており、
チャンネルの確認はできずじまいでした。
いや、全部SKSだからw
そかぁ、あんま詳しくなくてゴメンネ
ロシアのフォーラムで無事拾えましたありがとうございます
マジ力アップ威力100、回復威力20、破壊魔法威力3って魔法を作って すべて対象を自分にしたら破壊魔法と回復魔法(名前失念)の スキル値が増えるのでしょうか?教えて下さいお願いします
954 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 09:24:21 ID:HEyt8Wsr
>>879 導入に成功しました!ただ声だけは出ずに効果音は出ました。声はF&L_AltVoiceSystem
を入れて、効果音はLovers紳士の休憩所の効果音支援を入れました。
このことからおそらく声の方がステレオなのでしょうね・・・モノラルにできるのでしょうか?
LoversMBは相変わらず・・・といった感じです。モーションのみで音ナシ
あとカメラワークが難しいですね。キャラの前面のみのカメラ移動(後ろや横が見にくい)です。
@fecを使いましたが相変わらず。
MBに至っては顔の中にカメラが入ってしまい、早朝からドキっとするものを見ました。
>>952 ならない。
複数混ぜて作る場合、確か最もマジカ消費の多い魔法の属性(
>>952 の内容だったら回復)になるはず。
>>955 ありがとうございます
ならないですか
追加で質問で一時的スキル上昇系の魔法を使ったときにスキル値100になっていたら
スキルは上がるでしょうか?教えて下さいお願いします
次スレ立て挑戦して来ます
日本語化MODのフォント選択についての質問ですが 以前のV0.14aで使用されていたフォントが好きでそのままUpdateせず使用していたのですが NehirmでV0.16b3で(半角)MSPゴシック、(全角)MSゴシックの設定になっています。 これをV0.14aのフォント設定にしたいのですが選択すべきフォント名がわかりません。 以前のフォント(オブリデフォのフォントの可能性が高いのですが)について設定を知っている方 いらっしゃいましたら教えて欲しいです。
>>956 上がる。
スキル習熟度は魔法やアイテムで増やした分は無視される。
ひとつの装備で鎧、小手、靴、剣など全身すべての装備をまかなえる装備ありますか ダイの大冒険でいうアムド的な発想です
umbraさんってクエ受けてない状態だと不死属性ですか?
BOSSっていうのを勧められて入れてみたのですが 多くのNPCの髪型はハゲ、CTDを連発しまくりなので BOSSを入れる前に戻したいのですが、元に戻す方法がありましたら教えて下さい 大型MODは入れていません
>>964 BOSSは解説サイトがあるのですが日本語翻訳MODの場所がまずいので
MasterListを編集して日本語翻訳MODの順番を一番最初になるように
しないとダメなんですよ
今携帯書き込みなのでどうすれば良いかは書き込み出来ませんけどね
ちなみにBOSSはMODではないのであってもなくても同じです
>>964 BOSSはロードリストのテキストにしたがって整列するソフトです
整列を行う前に戻すのはあらかじめOBMM等でバックアップしておいたロードリストを読み込んでください
967 :
964 :2010/10/14(木) 12:26:28 ID:2mu5jUPz
>>965 >>966 そ、そうなのですか・・・どうやら私はよくわからないまま
取り返しの付かないことをしたようですね
申し訳ありませんでした、一から出直してきます・・・
mod装備を装備するとよくCTDを起こします 体型と装備は一致してます これってよくある事ですか? それ以外じゃCTD起こさないので、よくあるなら諦めてCTDしながらプレイするんですけど
>>964 BOSSはたくさんMOD入れてる場合必須だから入れておいて損は無いよ。
あと取り返しの付かない事になっていないかもしれないから、以下を試してみて。
1.下のURLから「しとしん版 名詞日本語化ファイルセット」をダウンロード
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#j3de0220 2.ダウンロードしたファイルを解凍して出てきた「おまけ」フォルダを開く
3.中にある「しとしん版用BOSSマスターリスト」フォルダを開く
4.中にある「masterlist.txt」をOblivionフォルダの「Data」フォルダへコピーする
(元のBOSSのmasterlist.txtを上書きする)
5.BOSSを実行し動作確認する
動くようになったらBOSS解説サイトなどで自分用に書き換えたりしてみてね。
>>968 oblivion.iniのbFixFaceNormalsを確認。
1なら0に。
>>970 0になってましたorz まぁ原因も解らないけどなるべく装備は変えないプレイします すいません
>>971 その装備がスクリプトつきのBU装備とかなら処理の都合で落ちてるとか
何の変哲もない装備ならメッシュの頂点数滅茶苦茶多くて重いとか?
まぁ普通の装備MODならそれほどCTDは起きない・・・はず
>>963 不死属性じゃないよ
低レベルで知らずにダンジョン入って倒しちゃったことあるし
>>972 はず・・・ですよねぇ 別に普通の装備なんですけど
もしかしてファイナルファンタジーのmodのやつってかなり不安定?
976 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 14:38:34 ID:k2fJMjFe
今 1からMODを入れなおしてるんですがしとしん版日本語化で初歩的な質問が ちらっと見かけたベナレスの詩7章 とかいう本が翻訳されてないんですがこれはKotNの本ですか? つまりKotNの日本語化を何かのMODで上書きしちゃったってことでいいのかでしょうか?
977 :
919 :2010/10/14(木) 14:45:49 ID:M8hQo+ty
CTDを起こしてる原因のMODを見つけるものって何か無いですかね? やっぱり手動でon offして見つけていかないとだめですかね
梅ついでに 最近錬金術師プレイを開始したのですがcobl、Autoharvest、harvest[FLORA]以外で 入れたほうが良いMODってありますか? なお環境はしとしん版MMM+franですよろしくお願いします
XEO入れてみようかと思ってるんですがこれはnaturalfacesなどのテクスチャを綺麗にするmod などと共有すると効果があるのでしょうか?XEOだけで十分綺麗なままになるんでしょうか。
FCOM導入にしくじってからOMMから起動しようとすると An error occurred attempting to start oblivion. とエラーが出てゲームが起動できなくなってしまいました OMMのMODを全解除しても無駄でした、どうすればいいんでしょうか?
>>978 貴様にはTES4EDITがお似合いだ!
過去ログでもちょろっと出ていたようですが・・・ UBSパッドを使う際に十字キーにホットキーを割り当てないようにするには どうすればいいのでしょうか? ホットキー自体は使うのでJTKでパッドの他のボタンに割り当てています 十字キーには他のボタンを割り当てたいのですが、JTKで設定するとホットキー操作と 重なって動作してしまいます 過去ログではパッドを無効にすると回避されたようですが、アナログスティックでの 移動調節(歩く・走る)は重宝しているので捨てたくなく、できればパッド無効には したくありません オプションのパッド設定にはホットキーの項目がないので、いじるとしては oblivion.iniの[Controls]の箇所なのでしょうがここでパッドの十字キーにあるホットキー だけはずすことは不可能なのでしょうか? めんどくさそうですいませんが同じ状況で改善された方や分かる方いましたらご助言お願いします
Xenius Race Compilationってmods reloaded以外でダウンロードできませんか? 途中で切られるわダウンローダーは受け付けないわでどうしようもありません どなたかお願いします
985 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 16:25:57 ID:/SDrpdDz
アンビルの港拡張で付いてきた船に付いてるボートの 回収手段ってありますか?? あと この船をSIに持っていったりできませんか??
以前に大型MODのOOOとMMMのしとしん版を導入したのですが MMMに関してはモンスターが導入前と増えたような気がしません 調べるとrespawnが必要みたいで、コンソールからGetGameSetting iHoursToRespawnCellを入力し 72時間と表示されたので、testinghallで96時間ほど待機して外の世界に戻ったのですが フィールドを走り続けてもたまにオオカミが数匹いるくらいで、増えたとは感じませんでした・・・ MMMの導入で敵が増えたと確認しやすい場所ってありますでしょうか?
>>979 もうちょっと、どんな事がしたいとか絞り込んでもらえるとレスしやすいかな
素材増やしたいとか自作POTもっと強化したいとか逆に弱体化したいとか
とりあえず、挙げられてるの以外でうちの環境に入ってる錬金関係のmod
Qarls_Harvest、Luminars_Alchemy_Expanded、Portable_Sorters
Grandmaster of Alchemy、Poison Equipper、Item interchangeのBulkオプション
んで栽培系modの導入を検討中
>>987 そかありがとうございます
まあ、最終的には自給自足出来たら嬉しいですけどモンスター素材は
多分モンスター狩らないとダメかなとは思ってるところですわ
>>983 過去試したかぎりパッド有効だと十字のホット割り当てはどうしても解除できないみたいでした。
なのでホットは十字にしてゲーム側の認識で使うか、諦めてパッド毎無効にするしかないと思います。
Xboxパッドみたいに十字を8方向に押せるタイプなら割り当て8個フルに使えるので問題も無さそうですが
psパッドみたいな4方向しか押せないのだと半分しか押せなくて少し不便にはなっちゃいますね。
100%ではありませんが、自分も散々その辺試したので恐らく十字だけ解除は不可かと思われます。
コンソールコマンドのSSP [fSunlightDimmer] [Lum Ramp]の値を設定してセーブしても、次回ロード時には元に戻ってしまいます oblivion.iniの設定と関係があるのでしょうか HDRをきかせた状態で屋外の太陽光を減少させ眩しさを減らしたいと思っています
>>986 俺がOOO+MMM導入したときは普通に街道歩いただけで5人組の盗賊とか
狼の群れとかに襲われまくったけどな
MMMインストールの際に出現数設定あったハズだが下げてたりしない?
992 :
986 :2010/10/14(木) 17:39:20 ID:wOOUICYJ
>>991 回答ありがとうございます
まだ始めたばかりの頃によく分からず導入したので、設定が間違っていたかもしれません
再度導入してみて同じようだったらまた質問します
>>988 mob系素材はさすがに基本狩りになりますかね
ただItem interchangeのBulkオプションで
店売り素材の一部ですが入荷数が増えるんで
鹿とか動物の肉なんかは、かなり入手しやすくなりますね
>>992 NPCレベルのアップデートやってない、とか。
既存キャだったらの話ではある、けど。
リスポン待機したら必要ないんだっけ?
>>993 ですよね
今は頑張ってレベル上げに勤しみますわ
ありがとうございました
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