【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ16【オブリ】

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1名無しさんの野望
1 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:51:30 ID:JbDM0x6V
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ15【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285761220/l50
2名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:57:02 ID:hq7xxMlL
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/


●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:00:56 ID:li2gYk+x
>>1スレ立て乙です

前スレ>>915
レス遅くなって申し訳ないです、選べる瞳の種類は他種族と同じでした

仕事中に思い出したのですが、MBP等を導入した時に月影が入っているのを知らずに
TESNから別にMoonshadow Elvesを落として導入した覚えが…
その後MBPに月影が同梱あれているのを知りTESNの方は削除したのですが
恐らくこれが原因だと思います

月影の目をMBP準拠に戻すにはどうすれば良いでしょうか?
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18448.jpg
4名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:03:51 ID:KbG54+uI
war cryを入れようと考えてます。
wikiを見て本体(meshフォルダとかが入ってるやつ)
v1.09パッチ(war cry EV.espとtxtが入ってるやつ)
をOBMMでそれぞれインストールするんだろうと思ってるんですが、
日本語パッチ化(日本語化自体はあきらめようかと考えてます)のread meを見てると
「war cry EV.bsa」と「1.09パッチ」の二つが必要となってました。
とすると、この「war cry EV.bsa」はwar cry本体で
1.09パッチを上書きインストールすればいいと考えていいんでしょうか?
5名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:08:13 ID:HAh6szaw
>>1乙です
亜麻の種子は大量に必要だと思うのですが
何らかの方法で大量に手に入れる方法はないでしょうか?
街道何往復もするのさすがに疲れてきたので教えて下さいお願いします
6名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:14:41 ID:tBwUTybZ
>>3
MBP++を入れなおし
7名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:18:03 ID:7XG+V7MI
>>3
ちょっとちびった
8名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:21:42 ID:sXjtrbdB
>>3
MBPを全削除して入れなおすんだ。
それなったことあるけど眼が動くとマジで怖いよね・・・。
9名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:23:00 ID:60eLduZy
>>5
コンソで増やすか
MPC入れてんならコンパニオンに亜麻渡して管理設定から増やす
10名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:23:09 ID:Rd8Le5hj
>>5
コンソール
11名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:24:54 ID:/f5lyuNE
PC版GotYverがamazonで2400円とか妙に安いけどこれ1本購入+必要に応じてMOD導入で
オブリビオンを楽しむための下準備はほぼ揃う感じ?
12名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:25:14 ID:hq7xxMlL
http://wiki.oblivion.z49.org/?Forum%2F5%2Flog2009a
ここの「OBSE」で検索して一番下の人(2009-03-07 (土) 15:20:52)
と同じ症状なんですが、
OBSEからフルスクリーンで起動するとタイトルメニューが音は鳴ったままで、
真っ黒になります。
ウインドウモードからは問題なく起動できます。
この人はサイズを変更したら云々と書いてありますが、
私は画面サイズを変更しても変化有りませんでした。
原因及び解決法がわかりますでしょうか?
13名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:26:18 ID:m8mlr1wu
>>11
うん
14名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:26:42 ID:Fkb8Wn7u
>>11
下準備はむしろPCスペックの充実の方だと思う
スペックが足りてるならそれでおk
15名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:26:47 ID:HAh6szaw
>>9>>10
ありがとうございます
さすがに紛う事なきチートなので
おとなしく街道巡回しますわ
16名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:30:24 ID:lbvW8rrK
前スレ>>976
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34878
でもGrab中は戦ってくれなかったはず。
17名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:33:01 ID:Rd8Le5hj
>>15
正攻法なら魔術師ギルドのマスターだな
18名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:34:07 ID:60eLduZy
>>12
oblivionLauncherから起動しての画面サイズとPCでのモニターのサイズ
は合ってる?
19名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:35:25 ID:HAh6szaw
>>17
やはりアークメイジになって
アイテムコピーが出来るようになるのが
良いですか
頑張って明治クエクリアーしますわ
20名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:36:34 ID:sXjtrbdB
>>15
Verona House : Bloodlinesを導入すれば錬金素材を収集してくれるサービスが受けられるよ。
バニラ素材のみだけど。
価格は素材のレア度に応じて大体は一日で10個収集してくれる。
外に置かれてる収集ボックスに一つ欲しい物を入れておき一日後に訪れると課金されて素材が手に入る仕組みで、
自分は愛用してるよ。
一度に大量にとはいかないけどコンスタントに定量手に入るので悪くないかと。
21名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:50:13 ID:EIRTP5c6
nehrimについて
ドンキーを購入するメリットはありますか?
22名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:52:23 ID:hq7xxMlL
>>18
返答ありがとうございます。結果から言うと、動きました。
丁度自分のモニタのサイズだけ試すのを抜かしてたみたいです
こんな初歩的なことを抜かして質問して、恥ずかしいやら申し訳ないやら……

ただ、以前の640×480でやっていた時と比べると少々カクついた感じになります。(プレイできる程度ではあるが)
これはもう単純にマシンパワーの不足ということで、
PC自体をいじる、ゲームでの設定をいじる、改善MODを入れる
というような対応しかないでしょうか?
重ねて申し訳ありませんが返答お願いします。
23名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:02:46 ID:60eLduZy
>>22
PCスペックが分からんので何とも言えんが
wikiのパフォーマンス系modは入れてみる価値はあると思うよ
24名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:04:20 ID:94kwB4i0
>>4
・bsa
・(日本語化した)esp
の二つでokですな。
25名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:04:34 ID:h/B4j/hQ
ダウンロードしたはいいけどXEORC3ってどんなMODなんでしょうか?
26名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:05:24 ID:Sf/GEc/M
WACのサイト登録のAuthorization Codeがわかりませんorz
誰かヒント下さい すいません
27名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:12:06 ID:+McdS25q
愚問かも知れませんが
Lop-earsMiniって成体・幼体のどちらなんでしょうか?
第二次性徴前で止まってるみたいですが、人間年齢だとどの位なんでしょうか?
何となく「お子様」扱いにしてたもので…
28名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:16:43 ID:ycQTyRsr
>>25
名前分かってるのに調べようともしないのはどうかと思うわ

>>26
ヒントならそのページに書いてるだろ
大体ヒント教えたら意味が無い
29名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:18:52 ID:Sf/GEc/M
>>28
そこを・・・お願いします 
30名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:19:09 ID:60eLduZy
>>27
成虫でも幼虫でもいいよ、好きに設定しなさい。
31名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:19:25 ID:4k8sGM1Y
>>28
質問に答える気がないならここ見ない方がいいと思うよ
32名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:20:12 ID:yjqEQn0s
>>16
街中デートを想定してたんで自分は問題ありませんでした
本当助かりました・・・。ありがとうございます!
33名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:21:51 ID:hq7xxMlL
>23
わかりました。
2度の返答ありがとうございました。
34名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:24:19 ID:9+UUuPHN
ヴァンパイアになってしまったんですが直し方がわかりません…直せないんでしょうか?
それともfallotu見たいに病院があるんですか?
35名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:24:47 ID:hpbGu7Cl
>>26
質問翻訳かければすぐわかります、あと何ヶ月かで定期的に質問内容変わってるみたいなので、聞いても無駄かもしれません
36名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:25:58 ID:Xpmgreea
>>34
血友病の段階で治療する。
なっちまったんだったらクエストかコンソールでしか治療できん。
37名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:26:49 ID:Sf/GEc/M
>>35
グーグル先生もエキサイトもかけました。 すいませんアホです・・・
38名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:28:11 ID:wletgRGH
何故か側位の体位の時だけ男がパンツ履いてチンコ出しません
何が原因なんでしょうか?
MODはLoversv1.3.2、slofsboners v3とv5が入ってます
39名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:28:45 ID:9+UUuPHN
>>36マジか…ありがとう
4033:2010/10/07(木) 22:30:17 ID:hq7xxMlL
一応スペックをば……
OS : XP SP3
CPU:Core2Duo 2.33Ghz
メモリ:2.0G
VGA:nVIDIA Geforce210 512MB DDR2 (書き方コレでいいのかな?)

です。
思うところ有りましたら返答お願いします。

41名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:32:19 ID:60eLduZy
>>37
reverseを訳して”  ”を眺めてろ
42名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:32:46 ID:0b+d0oSw
治癒クエストはめんどくさい言われるけど
自分のためにやるんだだだだみたいな感じで結構好きだなー
とりあえず教会にGO

>>38
そりゃ不思議ですね
本来読み込まれないハズのデフォルト体型が読み込まれてると考えるべきかな
OBMMからArchive Invalidationを再度試してみてはいかがでしょ
使い方はWiki→Tool→OblivionModManager→解説ページにあります
43名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:34:27 ID:Sf/GEc/M
>>41
何度もごめんなさい それ五時間近く続けてますorz
44名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:36:31 ID:S7Q6/4uK
FTでワープする時、ワープ先への到達時間がわかるMODって無いかな?
吸血鬼プレイ中にFTしたら朝でしたとかワロえない
45名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:37:39 ID:h/B4j/hQ
XEORC3このModについて一応は調べたんですけど
サイト除いてもNPCの顔が変わる?って感じだったんで
ここに質問しに来ました( ;ω;)できればご指南くださいよろしくお願いします
46名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:38:40 ID:nmjTqvht
>>45
NPCの顔が変わるMODです
47名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:39:00 ID:Xpmgreea
>>44
大人しく灰になろうぜ?
それこそヴァンププレイじゃないか
ナイトウォーカーは得た力の分、失う物も多いんだ
FTとか人目とかw
48名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:39:02 ID:0b+d0oSw
ご指南も何もNPCの顔が変わるYO
49名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:41:05 ID:h/B4j/hQ
え?まさか全NPCの顔がですか!?
50名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:47:50 ID:Fkb8Wn7u
XEORC3はXEOで追加される種族に加え、新しい種族も「使用可能に」する
こう説明に書いてないか?
51名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:47:57 ID:Sf/GEc/M
>>41
これで最後にします すいません
”  ”って事は二文字ですか? 
52名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:53:54 ID:wletgRGH
>>42
やってみたのですがUpdate now押してもdoneと出るだけでした
53名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:56:06 ID:hpbGu7Cl
>>51
新しい質問どんなのか見てきましたけど、グーグル翻訳ですぐ判る内容でしたよ。
基本的にこれが理解できない人は使えない内容のMODですし、
そういう意図での認証なので安易に答えを教えるべきでは無いんじゃないかなこれは
54名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:56:56 ID:bPPIwHH1
ヴァンパイアって治しても顔が完全には
元に戻らない気がするのは気のせい?
55名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:58:56 ID:60eLduZy
>>40
まあ大型modやQTPやBBC入れないで
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9
LowPoly Grass
Operation Optimization
Optimised Distant Land MAX
Underwater and/or Shore Rock Remover
このへんは入れてみたらいいよ
大型も単体ならいけるかもね、MMMは湧き減らしてね
まあメモリ2GだとCTDとの闘いになると思うけど
VRAM開放も入れたほうがいいね LazyPCBが個人的にはいいと思うけど
OSRやらini設定でもパフォーマンスは良くなるけど、その辺は調べて
564:2010/10/07(木) 23:02:37 ID:KbG54+uI
>>24
回答ありがとうございました。
57名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:03:48 ID:Sf/GEc/M
>>53
今出来ました すいません
58名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:04:27 ID:qjBJpdU/
>>54
吸血鬼化したとき顔が変化するけどその際「元の顔」の数値が正しく記録されないとかで、
治っても元の顔にはならないそうです。
罹患前のセーブがあればWryeBash等のツールによる移植整形は可能です。
それもない場合は新しいセーブデータでなるべく似た顔を作ったものを移植するしかないかも。
59名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:05:07 ID:8Z8htKs7
Modular Beautiful People 2ch-Edition はどこかミラーはないんでしょうか?
6011:2010/10/07(木) 23:10:22 ID:/f5lyuNE
>>13
>>14
さんきゅ
61名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:17:53 ID:hq7xxMlL
>>55
ありがとうございます
参考にさせてもらいます
62名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:18:01 ID:ycQTyRsr
>>59
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285761220/874
なんで探しもせずにそんな発言すんの?死ねば?
63名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:21:59 ID:li2gYk+x
>>6,8
レスありがとうございます、ご指摘の通りMBP++を入れ直したら無事に目が表示されました
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18458.jpg
これで念願の月影コンパニオンが…!
64名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:23:50 ID:4U+upHWB
http://tesnexus.com/imageshare/image.php?id=69914
この装備について知ってる人いませんか?
65名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:25:12 ID:8Z8htKs7
>>62
ミラーの意味がわかってもらえなかったようで。
66名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:25:26 ID:bPPIwHH1
>>58
やっぱそうなんだ。
セーブデータ複数作っておいてよかったw
67名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:33:44 ID:2Z85FtJ1
>>65
MBPのMegaUploadのダウンロードリンクの下を見てみようぜ
68名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:47:08 ID:AgIEKs8H
アイテムを完全抹消したい時はどうすれば良いのでしょう?
気づくとマジックアイテムがかなり溜まってしまっていて売ると金持ちになり過ぎるので捨ててしまいたい。
あと要らない物は消してしまったほうがセーブ肥大も抑えられていいのかなというのもありますが
世界にそのアイテムが設定されてた以上、現在値情報が変わっただけでデータ量は変わらないのでしょうか。
69名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:51:44 ID:2Z85FtJ1
>>68
適当にリスポンする死体とか箱とかにぶち込んどけばリスポンの際に消える
そのへんの盗賊なり倒してぶち込んどけ
70名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:55:07 ID:hq7xxMlL
>>68
大元のデータそのものを消したいんじゃなくて
手持ちの物をセーブデータから消したいんだよね?
そこらの箱や布袋にぶち込めば数日後にはrespawnされるんじゃないかな?
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ#w1fda3b6
↑この辺とか?
71名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:56:46 ID:wletgRGH
Archive Invalidationはどうやったらできるんでしょうか・・・・
72名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:59:34 ID:2Z85FtJ1
>>71
OBMM→Utilities→Archive Invalidation
73名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:01:56 ID:YpXpotyG
>>71
>>52でやったんじゃないの?
74名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:03:00 ID:wletgRGH
>>73
即Doneと出るだけなんですがそれでいいんですか?
75名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:03:14 ID:xchJGhw/
>>69-70
そうです。その辺に捨てても永久に残っているというのをどこかで読んだのでどうしたものかと思って。
使わないマジック品を溜めてたタンスが最近開くとき結構重くなってきてたので
意外とデータの量あるのかな、なら完全に消しちゃえば軽くなるのかなという素人考えでした。
なるほど、リスポーンするものに入れて飛ばして貰いますね。ありがとうございます。
76名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:04:43 ID:8tF9wjAI
Construction Set(以下CS)のNPC欄という物がどれなのか分からないorz
CSを開くと4つウィンドウが開くんだけど、この中にあるんでしょうか?
と、教えていただきたくレスしました
どうかよろしくお願いします
77名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:05:23 ID:CGVG/uNJ
>>38
側位のiniを開いて編集せよ
78名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:06:22 ID:TyaUR9Zk
>>76
CS起動→デフォルト表示なら一番左に出るオブジェクトウィンドウ
Actorsの項目開けばNPCつー項目が出る
79名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:08:04 ID:8tF9wjAI
>>78
おかげで見付かりました
ありがとう!
80名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:15:38 ID:YpXpotyG
>>74
いいんだよ
81名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:19:54 ID:/UEm5Dxu
>>77
何故か-1になってました
iniの編集ってこんなに楽だったんですね。ありがとうございました

>>80
よくわかりませんがよかったんですね
82名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:25:08 ID:1QXxvFiz
何度やっても起動できないので、教えてください

以前Obliが問題なく動いていたPCです

win XP SP3
CPU C2D E6600
メモリ 4G
GPU GF9600GT

HDD整理とかでデータが無茶苦茶になっちゃったので、インストールしていた本体やらMODやらを全削除
本体のみ入れ直して起動しようとしても、PLAY押してBETHESDAのロゴでたあたりで『問題が発生したため〜』と出て終了
多分何かが残ってて悪さしてるんじゃないかと予想はするものの、どこをどうしたらいいか・・・
83名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:27:24 ID:XLe81Uuq
>>82
日本語パッチは入れた?
私は入れてなくて今日の1時間を無駄にしたんだけど
84名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:30:50 ID:1QXxvFiz
>>83
日本語化パッチを入れる前の、完全バニラ状態です
入れる前に動作確認しようと思ったんですが、先に入れたほうがいいですかね?

日本語化しないと動かないってのも変だとは思いますが、とりあえず試してみます
85名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:33:05 ID:qzh5hI3T
Oblivion.iniを削除してないとかいうオチじゃね
86名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:34:07 ID:XLe81Uuq
ああ完全vanillaか、ごめん
何かが残ってるって言ったらiniが定番だけど・・・
87名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:45:58 ID:1QXxvFiz
>>85 >>86
Oblivion.iniでした・・・
アンインストールだけじゃ消えずに残ってたとは盲点でした

解決しました、ありがとうございます

日本語化して軽く触って寝ることにします
88名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:00:16 ID:lj0X8btT
前スレでスルーされてしまったので再投稿。

新しいスニーク中の前歩きモーション(sneakforward.kf)を手に入れたのですが、
このファイルをスニーク中の横歩き、後ろ歩きに変更するにはどうリネームすればいいでしょうか?
また、このファイルをスニーク中の走りモーションに改造したい場合、
どうやって速度を変え、リネームすればいいでしょうか?
89名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:00:28 ID:xchJGhw/
tes4gecko, wrye bash: esmify以外のESM化の方法ってどんなのがあるんでしょう?
自宅に箱を1つ追加しただけのespを上記でesm化したところ
CSで読むたびに「some of the bad forms encountered during load could not be removed from the file.」
なるエラーがどちらのesmでも出てしまいます。
保管庫なので何か問題あると怖いなと思うのですがエラーの詳細がよく判らなくて。
90名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:02:14 ID:cnfbaZJ0
Duke CityというMODはもうどこでも落とせないですか?
91名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:04:05 ID:5waNVFpL
Apachii GoddessStoreをダウンロードしたのですが、Part1、Part2とあります。

導入方法を教えてもらえないでしょうか。
92名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:15:04 ID:K33tfJ3w
93名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:20:12 ID:oBig8Ymp
スルー覚悟で質問です。
DMRAという防具や服を変えるMODがあるんですが、
それの乳なし版または同じ様にバニラ衣装を変えるMODってありますか?
DMRAは巨乳過ぎて…
94名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:20:36 ID:5waNVFpL
>>92
OBMMはつかわないんですねー!ありがとうございます!
95名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:20:47 ID:8FdPjFE+
今日PC版が届いたばかりなので初歩的な質問なのですが

http://www.tesnexus.com/index.php

MODを入れようとするとここのサイトによく飛ばされるのですが
会員登録をするとみれるらしいですがどうやって登録するのでしょうか?
どこかに解説してるサイトはありますか?調べてもわかりませんでした;;
96名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:24:03 ID:5waNVFpL
97名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:25:26 ID:5waNVFpL
ついでにもうひとつ質問なんですが92さんの図の通りいれようとするとMeshesというフォルダを上書きするか?って聞かれますがやっちゃっていいもんでしょうか?
98名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:35:21 ID:K33tfJ3w
心配ならOBMMでまとめたdataフォルダをOMODにしていれたらok
この図だと上書きしてくれって書いてある
99名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:39:43 ID:l57uK+EX
>>88
推測だけど、meshes/characters/_maleに入ってる
onehandbackward.kfとかの名前から見て

sneakfastforward.kfが前進(forward)走り(fast)、ってな感じで割り当ててみたらいいんじゃないかな。
100名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:40:27 ID:7Ry1nPng
『Races_and_realistic_faces』という加齢顔テクスチャを導入しようとしているのですが
humanコピー種族で導入しようと思っています。
textureフォルダにはhumanがなくimperialで代用しようと思っているのですが
新種族追加の方法が今イチ分かりません。CSでコピーした種族ですが
下記のように一部のddsしか選べません。どうすればheadhumanf20.ddsなど総計112以上のファイルを登録するのでしょうか?

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18475.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18476.jpg
101名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:50:36 ID:xchJGhw/
だめだー。新mod装備を追加する際、箱が増えたり同じ店員に持たすと
いちいちマージしないと古いのが消えたりとなにかと手間があるので
家にesmで箱を置いてそこにバンバン突っ込めるようにしたかったのですが
esm化するとmaster化された箱は正常に設置されるものの
他の備え付けの箱やベッドがごっそり消えるという事態に。
この目的を解決する上手い方法って何かあるでしょうか?
102名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:55:27 ID:mds6NKFO
心配ならOBMMで固めてやればいい
103名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:03:58 ID:IRtnDdVn
・espで自宅に箱追加、自宅箱espとして下の方で読み込まれるようにする
・TES4editで自宅箱espと装備Modを読み込む
・装備Modから自宅箱espへ装備をCopy as new record into
・CSで自宅の箱へ装備をポイスポイス
・装備Modは外す

でいいんじゃないの
104名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:10:04 ID:IRtnDdVn
良く考えたらOBMMで導入した装備Mod外すとリソース消えるな
TES4Fileとかで抜き出してOBMMで再導入とかきちんとやろうとすると結構めどいな
OBMM使わず導入してespだけ抜くのがいいのか、
ある程度まとまったらFilesで抜いて固め…

めどぃ
105名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:13:35 ID:+XfoEOEE
>>101
マスターファイルには新IDの情報以外いれちゃだめ、cell弄ったりするとごっそり消えます
新IDのデータベースとしてesmファイルがあって、それをOblivion.esmに配置する情報はプラグイン(esp)にしないといけないです
目的のためにわざわざマスターとプラグイン作らなきゃならないのでespでまとめちゃうほうが結局簡単です
106名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:21:02 ID:xchJGhw/
>>103
おお、Copy as new record intoというの初めて聞きましたが
これって多分CSで名前変えて新規IDとして登録すると同等のことですよね。こんな手軽に出来たんですね。

>>105
なーるほど。箱作るまでならOKでそれを設置するとアウトだったんですか。
するとやはりespでやりくりしかないみたいですね、ありがとうございます。
107名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:31:13 ID:nPTKx+4m
前スレ>>986
遅レスすまそ。

1. Oblivionフォルダごと手動で削除。
2. 不要なレジストリを削除してくれるツールを使ってクリーンにする。
 もし、コントロールパネルのプログラムの追加と削除にOblivionがあったら
 窓の手などのツールを使って削除。
3. PCを再起動して、もう一度最初からインストールしなおす

これくらいかなぁ。

これでブルースクリーンになったら、常駐プログラムやスタートアップの中身を見直す。
それでもダメならDVDドライブの問題かも。
108名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:34:36 ID:t9hx9AG1
>>93
そもそもDMRAはDoubleMelonで巨乳modだ
ざっと探したがサイズ弄るのは見当たらなかったから自分で弄れ
109名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:38:57 ID:lj0X8btT
>>99
リネームでモーションが使えるようになりました。
ただ、歩きのモーションをそのまま走りのモーションに割り当ててるので、
速度が1/3ぐらいになってしまいました。
kfファイルの速度を変えるにはどうすればいいでしょうか?
110名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:41:41 ID:EzlkFmNV
SMとLAMEを併用してる環境で、ラミナスが販売しているはずの雷魔法を販売していないのですが、
割り箸のタグ付けが上手くいってないという考え方で合ってますでしょうか?もしそうなら色々試してみたいと思います
111名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:45:33 ID:EzlkFmNV
途中送信してしまった 連レス申し訳ありません



SMとLAMEを併用してる環境で、ラミナスが販売しているはずの雷魔法を販売していないのですが、
割り箸のタグ付けが上手くいってないという考え方で合ってますでしょうか?
もしそうなら色々試してみたいと思いますが、原因に心当たりが有る方いらっしゃったら教えて頂きたいです
SMの効果が反映されるロードオーダーでプレイしています
雷魔法の名前はSphere of Shockです Frost Ringというスペルは普通に販売していました
112名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:08:55 ID:5waNVFpL
>>98
すいません、もうちょっと詳しく書いてもらえると助かります;;
質問ばっかりで申し訳ないです。
113名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:19:38 ID:qoWa12B5
>>111
Sphere of Shockをもってるのは、Raminus PolusじゃなくてGaspar Stegine。メイジ大にいるよ。
New Spells Listを見たんだと思うけど、持ってる人が違う事もあるので、気になったら
「zzSMStartupQuest」ってスクリプトを覗いてみて下さい。
SMはスクリプトでベンダに魔法撒いてます。全部がそーなのかは確認してないけど。
114名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:24:34 ID:mrc8x6GG
モンスターをプレイヤーキャラとして使うことができるMODがあった気がしたが、名前を忘れてしまったorz
教えてエロイ人!
115名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:25:09 ID:rXW3IS5w
>>100
頭項目でNifとddsが指定されてるでしょ?
そのddsの方で顔テクスチャを指定すると
そのディレクトリにある特定名前表現のテクスチャを自動的に読み込むよ
テクスチャー名_n.dds (ノーマルマップ)
テクスチャー名fxx.dds (女性用加齢テクスチャ xxが年齢)
テクスチャー名mxx.dds (男性用加齢テクスチャ xxが年齢)
ノーマルマップは必須、加齢は抜けててもおk
てか元Humanのテクスチャディレクトリは顔も体も同じ場所に入れてるね
FTRなんかを導入してるとImperialディレクトリには加齢テクスチャも入ってるから判りやすいかな
バニラだと加齢テクスチャはBSAに含まれてるから見えないしね
種族コピーはTES4EDITのが直感的に構造が判りやすいかな

あと良くわかんないのにコピー種族でやるよりそのままImperial(バックアップ取っといて)
に突っ込んじゃう方が判りやすいよ
とゆうか元々バニラキャラの外見変えるMODだし
116名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:31:37 ID:fgkxPNw+
MBP++に乗り換えたらクイックスタート直後の地下水ロが真っ暗になりました。
攻撃やジャンプなどが出来ていることは音でわかるんですが、
足元のチェストや出口らしい場所にカーソルをあててもアイコンが変わらず出ることが出来ません。
同じような現象になった方はいますか?

Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 FixedからMBPv1.4に上書きし、さらにMBP++に上書きしました。

セーブデータからの再開は特に支障はなく最初からのプレイ時のみ辺りが真っ暗になります…。
117名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:36:54 ID:EzlkFmNV
>>113
ありがとうございます、スペルリストのミスなんですね
今度そのスクリプト覗いてみます
お恥ずかしい誤解に答えて頂いて本当にありがとうございます
118名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:41:16 ID:/M37fege
>>109
試してないけどkfの速度はNifSkopeでNiControllerSequenceのFrequencyの数値でかわる(3倍なら3に変更
119116:2010/10/08(金) 03:52:15 ID:fgkxPNw+
自己解決しました
WryeBashでespの順序を入れ替え後のセーブが出来てなかったようです。
改めて入れ替え、セーブをして起動したら直りました。スレ流し失礼しました
120名無しさんの野望:2010/10/08(金) 04:15:37 ID:iAGIMmAz
弓矢の矢って地面に落ちてそのままかな?
3日経っても消えないんだが
これってどれくらいで消えるんですか?
121名無しさんの野望:2010/10/08(金) 04:27:33 ID:kFG9KLPn
>>115
おお!ありがとうございますm(_ _)m
122名無しさんの野望:2010/10/08(金) 04:55:42 ID:klpVOHCg
>>120
自分で捨てたのはともかく、討ったやつならいずれ消えるんじゃない?
123名無しさんの野望:2010/10/08(金) 07:25:58 ID:xisOeeir
x117LoversVoiceを使う際にはx117が無いといけないのですが
x117addhairのみではダメでしょうか
何度やろうと思ってもダメなようなので…
ダメな場合はどうやったら共存させられるでしょうか?
124名無しさんの野望:2010/10/08(金) 07:38:15 ID:iFCxxOp1
>>114
Goblin Race
Playable and NPC Creatures
Playable_Goblin
自分が知ってるのはこの三つ。nexusにあるはず。
125名無しさんの野望:2010/10/08(金) 08:13:52 ID:B86tuZWR
これを実行しようとしてるんですが、
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284746827/2

1. の空のESPを作るというのが意味が解りません。

何をどうすれば良いのか教えてください。
126名無しさんの野望:2010/10/08(金) 08:17:42 ID:K33tfJ3w
>>112
OBMMの使い方ぐらい調べて欲しいけどなあ、まあいいか
アパッチの1と2を合わせてOBMMの下のcreateボタン押して
nameに好きな名前いれてaddfolderボタンおしてアパッチのdataフォルダ指定して
右下のcreateomodボタンおして右欄の作ったやつをクリックして下のactivateボタンおす
上書きはするでok戻すときは右欄クリックしてdeactivate
127名無しさんの野望:2010/10/08(金) 08:29:20 ID:K33tfJ3w
>>125
CSで対象のマスターファイルにチェックいれて読み込む
そのまま名前をつけて保存でできるのが空のespってことだと思う
128名無しさんの野望:2010/10/08(金) 08:41:59 ID:lPovypbY
すみません間違えて箱版に書き込んでしまったんで
改めてこちらでお聞きします

プレイ動画をみてたんですけど

クヴァッチにマーティン迎えに行く途中のことで
インペリアル・シティ出てすぐぐらいかな

死体が点々と道端にあって、その先にいた人が
デイドラがかぶる様なフルフェイスの兜かぶってて
後ろから火の球投げてもひょいひょいとしゃがんでよけるし

動画うp主も気味悪がってたけど 確かに私も気味悪く感じました
何なんでしょうか あの人 ただの旅人?

ちなみに声はマゾガっぽい声で 
名前はGroba Gro bushug って表示でてました 

ご存知の方いらっしゃいますか

129名無しさんの野望:2010/10/08(金) 08:45:20 ID:kFG9KLPn
PlayBossMusic for EnhancedMusicControl v0.1を導入している環境で
戦闘中にワープ魔法を使うとCTDします
これの解決策ご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?切実です><
130名無しさんの野望:2010/10/08(金) 09:30:13 ID:oBig8Ymp
>>128
動画見ないとなんとも言えん。
名前でググってみたが、箱版に>>128が書き込んだと思われる
同じ内容がヒットしただけw
動画のアドレスとか晒せない?
131名無しさんの野望:2010/10/08(金) 09:34:49 ID:dRqnsuom
OBGE2を使用した場合、ゲーム終了時に不正な処理エラーが必ず出てしまいます
これは仕様として諦めるしかないのでしょうか?
132名無しさんの野望:2010/10/08(金) 09:36:03 ID:B86tuZWR
>>127
そういうことですか。
全体的に今の自分のスキルではハードルが高いようなので
顔を再作成して移植することにします。
ありがとう御座いました。
133名無しさんの野望:2010/10/08(金) 09:39:42 ID:CnvJ2BW+
>>128
動画は知りませんが、兜召喚の魔法をNPCが使えばそのような外見になるかもしれません
あとDeadly Reflex Combat Moves v5を導入していればNPCでも魔法をしゃがんでよける場合があります
134128:2010/10/08(金) 09:44:27 ID:lPovypbY
私の好きなうp主なので晒すの迷いましたが
ここの住人の良識を信じて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12039433
7:40以降です
135128:2010/10/08(金) 09:51:21 ID:lPovypbY
>>133
ありがとうございます
それにつきるのかもしれませんね

そう思うと怖くなくなりましたw
136名無しさんの野望:2010/10/08(金) 09:54:07 ID:lj0X8btT
>>118
NifSkopeでFrequencyを1から3、
それでも変化がなかったので9にしてみましたが駄目です。
歩きと走りの速度が変わりません。
OBMMでArchive Invalidationもしていますが、駄目です。
ファイルがおかしいんでしょうか?
このkfファイルをいじってます。
Umpa Sneak Walk
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17125
137名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:53:16 ID:NNyhCvS6
Bashed Patchを作ってある環境でMPCのコンパニオン用espをCSでいじくってゲームをロードすると
顔がなくなったMPCが出てきたり、新しくMPCを世界に配置しようとした瞬間に
CTDしたりするのですが何とか解決する方法はありませんか?

ちなみに配置しようとしているMPCは自分で作ったカスタム種族で、もちろんその種族プラグインはマスター指定してあります
Bashed Patchを外すと正常に動作するんですが何かタグ付けを失敗しているのでしょうか…

調べてみたらこの方と同様の症状みたいです
http://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/game/1279860536/ID:XHdbpi9J
138名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:22:37 ID:+XfoEOEE
>>137
マスター指定してあるという事ですが、症状はマスター指定されていない時の物そのままです
・CSでespからespへのマスター指定は保存出来ない、CS作業後にWrye Bashで再指定が必要
・ロード順下に向かってマスター指定している(Bashed Patchで警告が出る)
・複数マスター指定しているが、ロード順の順番で指定していない(Bashed Patchで警告が出る)
・自作カスタム種族のマスター指定が上記の違反をしていて正しくBashed Patchに組み込まれていない
これらをもう一度確認してください
尚MPC用に作成したプラグインにtagはつける必要はありません
139名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:51:46 ID:Xt56l1UK
書籍類の日本語化が上手く働かなくなりました。以前は、
1本編日本語化
2書籍日本語化
3アンオフィシャルパッチ
の順で問題なかったのですが、今はその順だと日本語にならない書籍があります(一部は日本語になってる)。
2と3の順を入れ替えると、確認した範囲では以前と同じになります。

ここのところ色々MOD入れたりOBSE入れたりしたのでどの影響かはわかりません。
ただ、書籍日本語化を一番下に持ってきたり、通常のランチャーからの起動でも上記と違いはありません。

ご教授お願いします。
140名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:55:59 ID:NNyhCvS6
>>138
ご回答ありがとうございます!大変参考になりました!
マスターの再指定忘れやWrye Bashからのマスター指定順の警告などはなかったのですが、
mpcコンパニオン用のプラグインをCSでいじる際に、必要最小限の追加種族プラグインにのみチェックをし
他の髪型や眼の追加プラグインにはチェックをせずにファイルを読み込むようにしたら解決しました

この一週間この問題だけに費やしてきましたが、これでやっとジョフリにアミュレットを届けられそうです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
141名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:56:05 ID:klpVOHCg
マージすればいい
142名無しさんの野望:2010/10/08(金) 12:27:52 ID:K33tfJ3w
>>139
TES4editでどうなってるか確認してみたら?
143名無しさんの野望:2010/10/08(金) 12:56:41 ID:QIeOerkj
オブリはレベルで敵の強さが変わるという話だったので
レベルはそのままでスキルガシガシ上げてるのですがスキルを上げることで敵の強さも上がりますか?
後イベントはオブリの内部の経過時間で解放されていく物ですか?
(たとえば何もしなくても時間が経過していけばクエストして無くても各地のオブリゲートが発生するとか)
144名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:05:44 ID:mds6NKFO
>>143
レベルに従って敵は強くなる
クエスト勧めないとイベントは起きない
145名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:14:51 ID:pmT96W0z
>>143
少数だけど、レベルが高くないと発生しないクエストはあります。
経過時間は一切関係ないです。
町で噂を聞いて始めるイベントもあるので時間に比例してやれることが増えるのは確かです。
ただ、何もせず待機しているだけでは何も増えません
146名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:29:46 ID:/xOkHTel
座布団的なものを置いて色々な場所に座れるようになるMODを以前見かけたのですが
詳しい名前など知っている方いれば教えていただきたいです
147名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:34:00 ID:fFeWx33e
>>143
スキル自体は敵の強さに関係ない。自分の強さが上がるだけ


クエストの流れってのは

1 移動中に画面右上に「新しい話題:●●」と出る
2 その話題について関連のあるNPCが情報を出し始めるので会話して情報収集
3 場所や行動など何かしらの条件を満たすと、クエスト開始(ジャーナルがでて次に何をすれば進むか出る)
4 以後ジャーナルにしたがって色々やる

ってのが基本の流れで、(3から始まるものなどもあるけど)
レベルが発生条件に含まれているクエストの場合、他の条件を満たしたときに
「もっと強い戦士を求めている」とかそれっぽいことが表示されたりするからわかる

経過時間で発動するクエストは無い。
が、例えば山賊とか魔物がいる等危険なゾーンを通過するNPCが結構いて、勝手に事故死することがある
そいつらがイベント関連NPCだったりして そのイベントが進まなくなるっていうのは多少ある

ただ、PC版ならコンソールコマンドでNPC生き返らせたり、最悪イベントフラグをひとつスルーして進めたりできるし
そもそも重要イベントのNPCは不死属性ついてるから深刻な問題になることは無い。

あと、レベルで強さが変わる敵(Leveled Creature)とレベル関係無しに固定の敵がいるから注意。ガチで勝てないと思ったらそういう敵の可能性あり
これは敵に限らずそういう要素はちょいちょいある。手に入る武具や魔法とかにね
ただ、そんなこと気にするより普通に楽しめば良いと思うよ

148名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:56:35 ID:21VFiZgx
たまに死んだ馬に乗ってるガードがいて
横向きに地面埋まったりしてるんですが
よくある現象なのか、MOD関連のバグなのか
わかる方居たらおしえてください
149名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:54:59 ID:QIeOerkj
>>144-147
ありがとうございますー
話術とクスリが上がりまくってるんだけどこれで敵が強くなるならこまりもんだなとおもってたですよ
150名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:17:24 ID:MoZwbezp
Kvatch Rebuiltで庭師立ち直らせるとこまでいったんだけど、ここから先領主の後継者探しのクエストがどれだけ時間たっても使いのおっさんが走って来ない。
これクエスト始まるのになんか条件あったっけ?
メインクエストここまでクリアとか。
151名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:35:57 ID:CquFcRQT
Defense of Brumaが発生してないと駄目らしい
152名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:49:28 ID:iAGIMmAz
>>122
消えるなら負担とかきにせず撃てます

あとNPC同士の会話や一部噂話が日本語化されません


153名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:51:07 ID:t9hx9AG1
>>152
なんかのmodで上書きされてるから特定して直してください
154名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:00:42 ID:mds6NKFO
>>150
Kvatch Rebuiltはメインクエの進度参照してる
155名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:04:04 ID:lCKcS7Sq
>>120
Respawn期間を過ぎても消えないアイテムはずっとその場に残り続けます
ほとんどが矢ですがささやかながらもセーブデータ肥大化の原因の一つであるため
監視して自動的に消してくれるMODがあります
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24606

>>131
経験上、入れたての時は同じ感じでしたが、そのうち出なくなりましたね
156名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:05:40 ID:wQVaS2Be
ぐぐってもなかなか見つからなかったので質問させてもらいます……。

装備メニューのショートカットキーを教えてもらいたいです。
調べて見ても、F2としか出てきませんorz
F2を押すと、文字入力画面しか出てこず、装備メニューは表示されません……。
一応F3かF1等を押してから武器のアイコンをクリックする事で表示できるのですが。
157名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:09:35 ID:4gls8wgk
>>139
名詞英語版かしとしん版か分からないけど、
どちらにしてもその並び順は変だと思う

UOPには多数の本の内容が英語で入っているから、
UOPが後なら当然多数の本が英語になる

あとは名詞英語版かしとしん版かで並び順はかわってくる
158名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:13:21 ID:fQj3Q9/Q
>>136
そのファイルで確認してきました
NiControllerSequenceののValue変えないといけないんでした
これをforwardからFastForwardにかえれば歩きに反映されます
159名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:35:51 ID:HXYJGks6
>>156
F2です、としか答えようがないなぁ
多分、何かのキーアサインソフトが干渉してるんだと思います
160名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:39:46 ID:yJYfLPHA
OBLIVIONをフォーカスしてない時も、ゲームを進行させる方法はありませんか?
ロード時間にちょっとAlt+Tabで調べ物とかしたい
161名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:49:01 ID:iAGIMmAz
>>153
しとしんに入ってたマスターリストを移したら会話みれました
ですがHelloとかの言葉は訳されません
これってまだどこかが上書きされているのでしょうか
@牢屋の一番最初のウッドエルフがなんかしゃべらず英語文が出ます
162名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:55:44 ID:wQVaS2Be
>>159
そ、そうですか……。
F2なんですか(´・ω・`)
何でこうなったのか、調べてみようと思います、ありがとうございました!
163名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:09:23 ID:uWKxE5IP
久しぶりにオブリ起動させたらキーボ押し続けると
ポポポポポって音がなるようになったんですが
何が問題なんでしょうか?
164名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:13:11 ID:Dyu0fqTC
全角モードになってるからだと思います、ポポポポポポポポが出たら半角キーを 1度だけ 押してみましょう
165名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:19:56 ID:grG1JVHp
〜OBLIVION O' BLOG〜オブリビオンのブログとOblivion Wiki JP (避難所)とOblivion 日本語化 Wiki (避難所)を
見比べながらMOD入れていざ開始してもNOW GAMEが始まらなくなってた
MODとか色々入れるの多すぎてどれから入れればいいのかわからん!
とりあえず美少女化とBeautiful People 2ch Edition 1.8.0 Fixedを入れたいけどこの2つをどういう風に入れれば動く?
166名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:31:16 ID:mds6NKFO
MODは1つ入れては確認し、1つ入れては確認したほうがいい
一気に増やすと、何が原因か分からなくなる
Oblivion よくある質問Wiki にキャラ美化に関しては分かりやすく載ってるからそれ見ればいい
167名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:31:30 ID:uWKxE5IP
>>164
やってみます!ありがとうございました
168名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:35:28 ID:XLe81Uuq
>>165
初めからてんこ盛りにしたの?
初プレイなら尚更どれが原因か解らなくなるから
まずは日本語化して、それから一つ一つ確認したほうがいいよ
169名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:37:32 ID:HXYJGks6
>>168
まあ、しょうがないっちゃあしょうがないさ
最近始める人って、動画とかブログとかでいろんなMOD入れて遊んでるの見て来てるから
最初っからこけしでフルコース頼むようなMODの入れ方しちゃうんだよ
170名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:44:48 ID:XLe81Uuq
>>169
まあでも気持ちは解る
>>165
とりあえず美少女化ってのがどれなのか解らないけど
テクスチャの変更と種族の追加あたりなら特に難しいことは無い
readmeの通りに、できるだけobmmで入れるのが吉
大体の順番としては
日本語パッチ→日本語mod→ユーザーインターフェース周り→体型・種族
くらいが一般的?かな?
171名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:51:37 ID:8lyNu8aU
最近の種族追加MOD関連で質問してくる人って
なぜかMBPじゃなくて1.8.0入れてる人が多くないか?
鉄板はMBP1.4aに追加でMBP++だと思うんだが。
みんな古いブログとか見てやってるのかね?
172名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:54:14 ID:3y0SqoEd
>>171
wikiを上から見たら1.8.0の方が上なんだよね
俺もそれで1.8.0入れたくちだけどw
173名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:18:59 ID:8lyNu8aU
>>172
なるほど、それでかぁ。
それならまぁしょうがないわな。
174名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:25:38 ID:pmT96W0z
これオブリと関係ないかもしれないんですけど、正常に終了しなくって、エラーが出たとき、
どうやってマウスポインタ出してます?
自分は応急処置として他のウィンドウを開けっ放しにしてAlt+Tabで切り替えしてるんですけど
175名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:31:11 ID:Cb0wIDaC
mpc1.2.3でコンパニオンがガードの近くで戦闘状態に入ると、ガードにボコられるのは仕様でいいんだよね?
逆に1.2.3以前のバージョンではそういった現象は起こらないの?
176名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:36:43 ID:3y0SqoEd
>>174
Ctrl+Alt+Del
でタスクマネ出してるなぁ…
177名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:39:47 ID:8lyNu8aU
>>174
そもそもCTDが起きないようにすればいい。
weOCPSを使ってみて。
少なくとも、私の環境ではCTDはほぼ無くなった。

>>175
多分仕様だとおもう。
おかげで何人ガードを返り討ちにしたことかw
178名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:42:03 ID:N2HdoW2Q
The Lost Spiresで質問です。
当方ほぼBOSS通りのFCOM環境なのですが、最初にクエストが発生した後、
帝都の自宅周辺に近づいたり、考古学ギルドに近づくと
確実にCTD及び不正落ちするようになりました。

v14のv13日本語版esp差し替えとFullv13や
ロード順を一番下や、一部報告で見かけたMMMの真下等やってみましたが、
結果は同じでした。
また別の所で見かけた報告ではテクスチャに問題があるらしいですが、
手詰まり起こしてます。
全ては環境及びロード順、駄目なら最後は再構築というのは承知していますが
どなたか他にCTDを回避なされた方は居りますか?
よろしくお願いします。
179名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:44:45 ID:HXYJGks6
>>178
testinghallでリスポーン期間待機はやってみた?
案外それで直ったりすることもあるよ
180名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:45:59 ID:mds6NKFO
確かあのギルドの周辺に鬼湧きする箇所があったはず
確かそれが原因じゃなかったかな

ファストトラベルだと必ず落ちたんで、毎回古橋から歩いて行ってたが
181名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:49:50 ID:MoZwbezp
>>154
ありがとう。
ボチボチ飽き始めてたから、またやる気が出てきた。
182名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:56:25 ID:N2HdoW2Q
>>179
あああっやっておりません。
早速試してみます。
有難うございました。
>>180
ギルド周辺に鬼湧きする箇所・・・もしや・・・。
実は当方Armamentarium Completeも導入しており、
考古学ギルドの入り口を正面とするならば、
ちょうど斜め左前方にコレクターギルドなる店舗がギリギリの位置に建ってます。
もしかしたらそれも、スポーン箇所が被る等しているかもしれません。
こちらも早速探って見ます。
有難うございました。
183名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:02:02 ID:N2HdoW2Q
>>182
記述を間違えました。
Armamentarium completeと書きましたが、
正確にはArmamentarium completeに追加する別MOD、
ArtifactsというMODで、これが店舗を追加します。
スレ汚し失礼しました。
184名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:10:46 ID:pmT96W0z
>>176
ありがとうございます。タスクマネージャという手がありましたかw
>>177
OBSEは入れずにやってるので、OBSE自体の導入もこの際やってみようと思います。
ありがとうございました
185175:2010/10/08(金) 19:29:59 ID:Cb0wIDaC
>>177
やっぱりそっか、ありがと
クヴァッチとかの乱戦にも連れていきたいけど止めといた方が無難か・・・
186名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:52:13 ID:B86tuZWR
ステータスを見たらAgilityが赤いんですが、どうしたら治療できますか?
ポーション系で治るんでしょうか。
187名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:53:47 ID:kVLUuDeX
ぼっさんを作れるなら買おうと思うんですけど、ぼっさんを作れますか?
188名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:12:17 ID:aNzNfyX8
>186
教会の祭壇で祈ればなおる
189名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:22:17 ID:Ej8jkGjr
>>187
なに言うてんのかワカラン。。。
190名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:26:56 ID:VkRrnT3e
オブリビオンGOTY版を正常にインストールできたはずなのですが
ゲーム内時間がいくらたってもシヴァリングアイルズの最初のクエストの
ジャーナルがでなく、ブラヴィル東の島に行ってみたんですがガードもいないし
扉も開けられない状況です・・・
これはバグなんでしょうか?
191名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:28:27 ID:ez6rnu1G
>>187
たまねぎをちょっといじればいけそうな
192名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:37:59 ID:aNzNfyX8
>190
コンソールで
setstage se01door 10
193名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:44:07 ID:vvrbIg57
>>134
推測だが、"Crowded Road Advanced"で追加された旅人NPCのひとりだろう、たぶん
Crowded Road Advancedは街道を旅するNPCを(善人も悪人も)いっぱい増やすMOD
194名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:52:20 ID:VkRrnT3e
>>192
無事クエストを始めることができました
ありがとうございます
195128:2010/10/08(金) 21:22:01 ID:lPovypbY
>>193
ありがとうございます 

そういえばその人に行きつくまでも
結構ごちゃごちゃ人がいました

なんかバニラにはいなさそうな雰囲気だったのと
あの怖いお面みたいな兜にびびっちゃったみたいです
196名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:24:01 ID:grG1JVHp
>>166
了解

>>165
インストールして速攻で入れた

>>170
〜OBLIVION O' BLOG〜オブリビオンのブログにあったMOD
URLは2chの直リンク勘弁って書いてるとこ
197名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:25:15 ID:FFdPZf1L
FF14のためにPCを新調した被害者です。

構成は
OS win7 ul 64bit
CPU 930
GPU 5870
メモリ 6G

この構成でMODを入れて、遊びたいのですが、そもそもWIN7 64bitにはインストールできるのでしょうか?
また、お勧めのMOD構成を教えてください。

個人的な要望なのですが、
1.装備のグラフィックを楽しみたい。
2.MODを入れても安定動作すること。
3.クエストやストーリーも楽しみたい。

以上を条件に考えております。

ご教示のほどよろしくお願いします。
198名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:33:39 ID:klpVOHCg
>>197
win7でも動く事例がほとんど。あとはwiki見て自分が入れたいMODを入れる。
安定性は環境によるので、ツールの使い方等勉強が必要
まずはvanillaのクエスト/ストーリーを楽しみましょう
199名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:35:51 ID:3y0SqoEd
>>197
Win7/64bitでも大丈夫だぜ

1:http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD
 こっから色々見繕う
 海外サイト

2:http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2F%E5%88%9D%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%99%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E5%8B%A7%E3%82%81Mod
 とりあえずこれならそこそこ安定

3:ストーリー系MODは一先ず入れない方がいい
 やれることが多くなりすぎてイミフになる
 
200名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:39:09 ID:FFdPZf1L
>>198
>>199

レスありがとうございました。さっそく明日に買ってきます。
あと、初心者が陥りやすい失敗みたいな、注意しておいたほうがいい!
という事項があれば、よろしくお願いします。
201名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:42:17 ID:mds6NKFO
>>200
最初からMOD満載プレイをするのではなく、
最初はほぼバニラでプレイお勧め。初回プレイ時お勧めMODがwikiに載ってるから それ参考にすればいーよ
202名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:43:27 ID:XLe81Uuq
>>200
日本語化はパッチとmodの両方が必要だが、パッチを当てないせいで起動しないこと
一気に何個もmodを入れて不具合を起こし、どのmodが原因か解らなくなること
OBMMを使わなかったばかりに、modの管理が訳解らんことになること

私です(´;ω;`)
203名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:44:04 ID:3y0SqoEd
>>200
MODを一気に入れすぎない
1つ入れたら一回起動して
動くか試す

コレマジで。
どれのせいで動かないかワカラン!
ってなって再インスコしまくるハメになるよ

あんたと同じ理由で数週間前からココにお世話になってる俺が言うんだ
間違いねぇw
204名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:45:43 ID:klpVOHCg
オブリ入れたらすぐに公式パッチを入れる。これ大事
205名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:51:55 ID:8lyNu8aU
>>200
ゲーム的な意味で。
いきなり広大なオープンワールドにほっぽり出されるので
自分でやりたい事を決めて遊べる人じゃないとこのゲームは楽しめないと思う。
一応メインクエストは用意されてるけど、それだけじゃTES4の100分の1も楽しめない。

逆にごっこ遊びとか、自分でRP出来る人なら半永久的に楽しめると思う。
いい加減やり飽きても、着せ替えでSS撮ったりして楽しめる。
やりようによってはエロゲーにもできる。
206名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:00:30 ID:2j4V/++V
  ∧_∧  
  ( ・'A・ ) 売り増しする勇気がない
  ( ∪ ∪
  と__)__) 
207名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:02:14 ID:2j4V/++V
  ∧_∧  
  ( ・'A・ ) スマン。タブが並んでるもんで
  ( ∪ ∪
  と__)__) 
208名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:06:50 ID:kFG9KLPn
>>187
何者でちゅか?
209名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:16:57 ID:B86tuZWR
>>188
Thanx
210名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:26:41 ID:pmT96W0z
大型MODの中には初っ端からしんどいのが出てくるのがあるから注意ね。
とりあえずTIEはやめたがいい(TT
211名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:30:28 ID:/wG0PSLE
TIEか〜噂には聞くが・・・今はNehrimに夢中だから
212名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:33:58 ID:dGOgHulD
TIEの敵の攻撃力とOOOの敵のチート性能をあわせて持ったレベル固定でない大型modはないものか。
213名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:42:55 ID:/PyLT92K
HMC + HMOでHentaiMania ep1やってるんですけど、Super Eliteのダンジョンの最深部にいるRAGE!!!!ってBoss倒せた人います?
チートくさい魔法使ってきてとても倒せる気がしないんだけど攻略法があればヒントだけでも欲しいです
もしかしたらLAME入れてるからかもしれないけど…
214名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:50:27 ID:HXYJGks6
>>212
TIE INとOOO+MMM+FCOMだと結構燃えるぜ
TIEがサポートしてる敵はTIE性能だし、それにOOOなんかのチート敵が混じる
まあ、Lv20ぐらいまで、成長がすんごく大変なんだけどなっ!
215名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:19:12 ID:xYVvbmZ6
質問です、SSを見ると分かると思うんだけど、
敵キャラは水中の手足が見えてるのですが
自キャラは水面下の下半身が見えてない状態。

自キャラだけ適用されない状態ってあるのでしょうか?

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18509.jpg
216名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:20:10 ID:MSYkn6vW
メインクエ完了したけども、ブレイドの階級ってあがらないの?
217名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:22:43 ID:LtyEYU8e
>>215
OBGEv2のshadeMe' fix版を入れましょう。
OBGEv2フォーラムの親記事あたりにあるはず。
218名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:26:07 ID:VklY0nxf
すいません
下記の装備MODが見つからないので
わかる方がいましたら教えてください

色が4色ほどありまして軽鎧で、体・腕・脚は各色1種類
頭が帽子状で後はシワシワスカートと後ろだけ隠すタイプのスカートが
付いている装備なのですがわかる方いましたら教えてください
なお、植物園の入り口近くに置かれていたと思います
よろしくお願いします
219名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:31:25 ID:xYVvbmZ6
>>217
確かにOBGEv2使用してます。
FIX入れてみます、即レスありがとう!
220名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:32:14 ID:qoWa12B5
>>218
BlessedMageKnightDress?
221名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:32:36 ID:kRfwHItK
>>218
Blessed Mage Knight Dressでは?
新作楽しみ
222名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:34:08 ID:VklY0nxf
>>220
ありがとうございます
これですわ探すのに苦労していたんです
ありがとうございました
223名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:36:55 ID:VklY0nxf
>>221
ですねありがとうございます
224名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:45:17 ID:dGOgHulD
>>214
やっぱその構成がいいのかな。
自分の環境だとpcスペックの問題で敵以上にCTDが脅威になってしまう。
ちまちま自分でOOOをいじる作業に戻るとするか・・・。
225名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:51:53 ID:2O9KPDNv
CSで装備のnifを設定する際、バニラBSA内のnifを指定したい場合ってどうやるのですか?
空白にしといて後でtes4editで修正とかなんでしょうか。
226139:2010/10/09(土) 00:52:56 ID:MvgLrbhm
>>142
>>157
返答ありがとうございます
TES4editの使い方がよく分からなかったので
しとしん版入れたり色々やったら、なんとか自分で当面のところは解決しました
どうもありがとうございました
227名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:22:16 ID:whln9XTa
MPCで動物やクリ−チャーを登録することはできますか?
クマやオオカミと一緒に冒険したいんですが
228名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:28:29 ID:2O9KPDNv
>>227
海外定番コンパニオンmodのCM partnersだとデフォでオオカミついてますよ。
ユーザが作ったコンパニオンデータも大量に上がってて
ホッキョクグマ、ヒョウ、キツネとか動物園できるくらい種類あったはず。
229名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:29:11 ID:2O9KPDNv
あーーー mpcで、かw ごめんなすってw
230名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:33:29 ID:AEnWG25v
動物と遊びたければAnimal Companionsおぬぬめ。
mpcと同じで自力設定モノだから、楽しい。
231名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:36:00 ID:whln9XTa
>>228-230
ありがとうございます
MPCと競合しなければぜひ入れてみます
232名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:42:18 ID:LnrNZbll
OBSEを導入したのですが、obmmのlunch〜を押しても起動しません。
通常の方法で起動させているのですが、ちゃんとOBSEは動作しているんでしょうか?
なんか最初の画面にフィルタがかかってるっぽくはなってるんですが…。
233名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:54:04 ID:5JzVQz/Y
obse_loader.exeをダブルクリック
話はそれからだ
234名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:58:18 ID:RtF9oyO9
>>225
vanillaのBSAを解凍して取り出すか、
ダミーでいいので同名ファイルを作って、CSで指定後、消しておく
235名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:00:39 ID:LnrNZbll
>>233
それでちゃんと起動するんですけど、それで起動させないとだめですかね?
236名無しさんの野望:2010/10/09(土) 02:13:23 ID:2O9KPDNv
>>234
やはりそういう風になりますよね。
開発者もこれを使ってたと書いてあったのでこんな挙動じゃ不便なのではと思ったんですが
考えたら開発時はデータ圧縮されてないから普通に指定できてたわけですよね。
つい今しがた気づきました。ありがとうございます。
237名無しさんの野望:2010/10/09(土) 03:53:49 ID:sqNz5y7S
CSの初歩だと思うんだけど宿屋の作り方を教えてください
クエストで管理してるようだけどさっぱりです
238名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:48:00 ID:CL/KWVdR
>>235
Vanilla状態で日本語化のみなら、別にobse_loaderから起動しなくても
構わない。だけど、Modはobseインストール済み前提で動作するものが多い。
obse_loaderからOblivionを起動するのが一般的になっている。
これからModを入れていこうと考えるならobseは必須と思っていいです。
239名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:30:58 ID:9BT/Dhjo
OS : 7 x64 (予定)
CPU : i7 950 
MEM : 4G
VGA : HD5770 (予定)
電源 : 850w

昔のPCでMODを入れて長時間やると不具合落ち or CTDを起こしていたので
変えようとおもって色々と構成変更をしていたのですがVGAについて悩んでおります。
大型MODを入れてもある程度サクサクで遊べるオススメVGAはありませんでしょうか。
240名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:59:40 ID:aGBhK4w0
>>239
予算も解像度もわからんねーのに答えられるわけないだろksg
現状でならコスパ重視で行くなら5770orGTX460
でも年内に6750と6770が出るからそれを待ってから買う方が良い
とりあえずスレチだから詳しく聞きたいなら↓のスレ池
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1275322903/

241名無しさんの野望:2010/10/09(土) 06:02:02 ID:MtJuhRa4
せっかく64bitのOSなんだからメモリを増やして4Gパッチを使って残りをラムディスク化することも考えておいたほうがいいよ。
242名無しさんの野望:2010/10/09(土) 06:09:31 ID:SYZ/St8n
>>238
obse必須のmodたんまり入れて、OBMMから起動してその全てが機能している
のは俺だけなのね。
243名無しさんの野望:2010/10/09(土) 06:10:21 ID:9BT/Dhjo
しばらくしてから予算のことについて書いてなかったことに気づきました。
もうちょっとちゃんと調べてみるべきでしたね……
回答、本当にありがとうございます!
244名無しさんの野望:2010/10/09(土) 06:13:35 ID:yznIktTx
AF level modとOblivion Elys Uncapperを使ってます。鍛冶スキルが200にたっした
ところ、PCレベルが22から一気に9に下がってしまい、Enduranceも同時に鍛冶スキ
ル200分下がってしまいました。AF levelのRing of Choiceを使ってPCレベルが9に
なる直前にAF levelが適用されない状態にしてみると、200になってもレベルは下がり
ませんでした。
これからも今のPCの能力値を引きついでプレイしたい場合、どうすればいいでしょうか?
245名無しさんの野望:2010/10/09(土) 06:32:03 ID:BIg2IOEn
>>242
OBMMから起動してobse対応のModが動くのは、OBMMからobseを起動しているから
だったと思う。
246名無しさんの野望:2010/10/09(土) 07:04:18 ID:EQLvYdbc
訓練しようとすると
「現時点での、訓練の上限に達しました」

と赤文字で書かれているのですが、どうしたら次のレベルに行けますか。
寝てもダメみたいで。。
247名無しさんの野望:2010/10/09(土) 07:20:02 ID:thTZjG+W
メジャースキルを10アップさせてから寝る
248名無しさんの野望:2010/10/09(土) 07:26:37 ID:Qx8ZU9HP
ひょっとして、NPCから受けられるトレーニングの事言ってるのか?
それなら「訓練の上限〜」と出るのは、NPCキャラが喋ってるとおり
そのNPCキャラが教えられる範囲のスキル値を超えてるから
そのスキルをさらにトレーニングしたい場合は、該当する上位のトレーナーに教わってください
249名無しさんの野望:2010/10/09(土) 07:43:55 ID:Uuyb6RwB
Blenderでddsをそのまま適用させる方法はないのでしょうか?
250名無しさんの野望:2010/10/09(土) 08:39:02 ID:SORCpjUx
最近ポーズ系のmodでポーズをとらせると
ポーズをとった直後にCTDするようになりました
特定のポーズで必ず落ちるというのではなく、
同じロードオーダーでも大丈夫な時もあれば、CTDする時もあり原因が特定できません
動作変更modはポーズ系以外入れておらず、各ポーズ系modも最新verだと思います
_maleフォルダ内のidleanims以外を消しても駄目でした
原因が分かる方がいましたら解決方法を教えて下さい
251名無しさんの野望:2010/10/09(土) 08:47:05 ID:EQLvYdbc
>>247,248
ありがとう
252名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:20:11 ID:HoOuJfdE
先日、All Naturalの1.0が出ていたので0.9.95からバージョンアップしました。
ウィキにそのFix Packのversion4の記載もあったので、こちらもDLしたのですが、
その適用方法はOBMMでOMOD化してアクティベートするだけで大丈夫でしょうか?
253名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:20:34 ID:NhAI0cSm
Nehrimを遊ぼうと思い、ドイツ語版の1.0.0.0をインストールし、
1.0.8.0のパッチをNehrimをインストールしたフォルダ(oblivion.exeのあるフォルダ)へ当てようとしたところ、
エラーが出てしまい、パッチを当てられません。
(おそらくですが、「Oblivion.exeがないよ」的なことを言われてる感じ?)
Oblivion本体のフォルダからOblivicon.exeをコピーして持ってきてみてもダメでした。
一気に1.0.0.0から1.0.8.0を当てようとしたのがいけなかったのか?と思い、
1.0.7.5を当てようともしてみましたが、やはり同じエラーが出ます
長い間楽しみにしていたものなのにへこむ。

ちなみにOSはWindows7(64bit)
Nehrim自体はD:\Games\SureAI\Nehrimにインストールしました
exe類はすべて互換モード(XP SP3)、管理者権限で動作するようにしてあります
どうしたら正常にパッチを当てられるでしょうか?
どうぞご教示ください
254名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:32:44 ID:UpJVjpRw
NehrimのディレクトリにコピーするOblivion.exeは最新バージョンかついらんパッチの当たってない素のものを使わなきゃ駄目
255名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:45:12 ID:PoWuiefo
>>253
Nehrimのランチャーからupdateもできます
インストーラーが全角文字認識出来ないのでフォルダ名やユーザー名が全角使ってると動かないはず
パッチexeの場合警告ダイアログで”NO”を選択すると指定したディレクトリにインストール出来ますので、
上書きさせるなりどこか適当な場所に展開させてあとで上書きさせてください
256名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:49:18 ID:NhAI0cSm
>>254
レスありがとうございます
Oblivion.exeはオブリ本体とSIをインストールしたのち、特にいじってません
互換モード、管理者権限で動作するようにプロパティから設定はしましたが
パッチ的なものは当てておらず、バイナリ書き換えなども行っていません
257名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:50:37 ID:NhAI0cSm
>>255
リロればよかった orz
一時的に別フォルダに展開させて上書きというのができるんですね
ランチャからのアップデートも含め、ちょっと試してみます
258名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:56:04 ID:K7wLvMnw
>>252
大丈夫ですぞ。
AN本体と一緒にOMOD化しても平気ですぞ。
v1.0から、冬場はBravilみたいなところでも雪がちらつくようになって楽しいですぞ。
259名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:57:39 ID:NhAI0cSm
すみません、追記
ユーザー名は英数半角小文字のみで、スペースなども入っていません
インストールしたフォルダも>>253の通りなので、2バイト文字の問題などはないはずです
ちなみにランチャからのアップデートはできませんでした…(UPDATEの文字が黒くならない)
別フォルダからの上書きを試してみます
260253:2010/10/09(土) 09:58:47 ID:NhAI0cSm
>>259>>253です
すみません
261名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:59:36 ID:K7wLvMnw
>>252
あ、ロードオーダーはAN系統の後ろだよ!
BOSS使っていたらMasterListに追加してね。
PostかReadmeに記載があったはずだから確認しておいてね!
262名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:19:21 ID:WCvL1rjP
ブルマなどで雪や霧(?)になると建物と人に白いもやがかかるようになりました
地面はくっきりと表示されていて違和感がすごいので直したいんですが
オプションの設定などで直るんでしょうか?
263名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:32:10 ID:0LcIYPEO
>>259
念のためだけど、公式サイトからパッチ落としてきてOblivion本体のバージョンは1.2.0.416にしてあるよね?
これ以前のバージョンのままだとNehrimからはじかれるよ
264名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:38:48 ID:mvGotV0J
CS起動しようとすると
Unable to load CTL file
Cannot load the atmosphere model.
Cannot load the stars.
Cannot load the clouds.
のエラーが出て、最後に起動停止のエラー文が出て、強制終了。
constructionset.ini見て、リストいじばいいとどこかで見たんだけど
obliviono.iniと同じ場所にあるはずなのに影も形も無く。
OSはWindows7の64bit。何が悪いか分かる方います・・?
265253:2010/10/09(土) 10:43:39 ID:NhAI0cSm
別フォルダへインストール→上書きアップデートで、無事に1.0.8.0へのアップデート成功しました!
念のために日本語化まで済ませてからテスト起動してみましたが、問題なく動くようです
アドバイスくださった皆様、ありがとうございました
266名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:05:23 ID:a1a+010L
急にオブリビオンランチャーから
設定できる解像度を最低か最低から
二番目に設定しないとオープニング
の皇帝が喋り終わるところでPCが
強制終了してしまうようになりました。MODのせいかと色々試して結局
本体まで全部アンインストールしてini
も消したんですが、完全バニラ状態でも
同じところで強制終了してしまいます。
どなたか原因分かる方いらっしゃらないでしょうか?
スペックは
GeForceGTS 250 1G
i3-540
メモリ4G
Win7 64ビットです。
267名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:17:30 ID:M24Pmnrq
>>266
「PCが強制終了」って要するにCTDとかじゃなくて電源落ちるのか?
それともただのCTD?
268名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:21:20 ID:/jMsxio8
OBGEについてお願いします
SSAOによる物と思いますが、遠距離の水面に線エフェクトがかかっています
Ring_SSAOという物ならばそれが解決していると聞きました
このシェーダーは、元のssao_perfの代わりとしてリネームするのか
それともそのまま別個のシェーダーとして機能させるのか
どちらなのでしょう?リネームして上書きでいいのでしょうか?
269名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:32:35 ID:d3/Bp0Uf
>>267
はい、CTDではなくなんの前触れもなしにPCが終了して再起動してしまうんです。
昨日から繰り返していて、今は下から二番目720×480でも同じようになってしまいました。
ちなみに正規版です。
270名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:34:24 ID:PpQxnCjc
Nehrimでのことで質問なんですが
エロティン?にテレポートするための呪文はどこに売っているのでしょうか?
271名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:40:31 ID:PoWuiefo
>>268
シェーダーテキストで追加してください、調整はfxファイルの記述を直接弄るしかないです
ただしSSAO系は基本調整しない物なので問題は無いと思います
>>270
このスレじゃ”もっとよく探せ”しか書けないです
272名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:46:02 ID:HoOuJfdE
>>258,>>261
回答ありがとうございました。一緒にOMOD化して楽しみたいと思います。
273名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:55:52 ID:M24Pmnrq
>>269
低解像度なら大丈夫って事は多分負荷で落ちてるな
強制再起動かかるんなら多分電源がヘタってきてるんだと思うぞ
274名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:56:29 ID:/jMsxio8
>>271
ありがとうございます
275名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:57:54 ID:PpQxnCjc
わかりました
もうちょっと探してみます
276名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:05:59 ID:d3/Bp0Uf
>>273
お返事ありがとうございます。
PCは実はかったばかりなんですが、450wだと足りなかったりしますか?
10分くらいプレイするとまた落ちて、そうするとまた解像度を一つ下げないとセーブデータのロードもできなくなってしまいます。
なんか時間とともにできるスペックが下がっていってる感じで。
わかりにくい説明ですみません。
277名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:11:09 ID:Y1fPGa/H
この装備わかる人いる?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1189471.jpg.html

Dread Knight Armorのアレンジ物?
TESNのスクショで何人かの人がこの装備着てたから、個人のアレンジものではなさそうなんだけど・・・
278名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:19:01 ID:PoWuiefo
>>277
Testinghall cafe内限定配布の改変Modで、一時無断配布されていましたが現在入手不可能です
279名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:24:06 ID:mvGotV0J
>>276
450じゃちょっと低いんじゃないかな

http://support.asus.com/PowerSupplyCalculator/PSCalculator.aspx?SLanguage=ja-jp

↑で電力計算できるからやってみてください
280名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:27:04 ID:M24Pmnrq
>>276
買ったばっかりなら初期不良の可能性もあるからショップに持っていってみたらどうか
281名無しさんの野望:2010/10/09(土) 12:54:27 ID:bE4KVvuR
魔導師プレイでFingers of the Mountainの時点でギルドに魔導書を渡し
イリーナに魔導書を渡さずに依頼を蹴ってしまったんですが
Fingers of the Mountain覚えられない以外に実害ってないでしょうか?
教えて下さいお願いします
282名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:24:29 ID:eMDiSWh/
特にないです
283名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:32:45 ID:bE4KVvuR
>>282
ありがとうございます
284名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:54:40 ID:FccwpTkd
MOD入れまくってBash先生起動したらバーローwwwwって怒られました
アクティブにできるesp,esmは上限が256くらいに決まってるってことでしょうか
285253:2010/10/09(土) 14:01:04 ID:NhAI0cSm
朝方はお世話になりました。すみませんが新たに質問させてください

その後、Nehrimのプレイ環境をあれこれ整え、MODもいくつか導入したんですが、
ChaseCameraModがちゃんと動いていないようです
WryeBashでマスターをNehrim.esmに変更して使ってみたのですが、
導入後も3人称視点のカメラがぬるぬる動く状態のままです
あるサイトによればマスター指定を変更するだけで使えるようになると記載されていたのですが、
他にもすべきことがあるのでしょうか?
よろしくお願いします
286名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:06:21 ID:Y1fPGa/H
>>278
う〜む、ひと悶着あった作品見たいだね
とてもいいデザインだけど、諦める他ない。

情報ありがとう。
287名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:14:18 ID:2O9KPDNv
unlimited amuletsを入れて英語になった部分はどうやって直すんでしょう
日本語化はしとしん版UOP3.3、JPWikiModAltSI_by achi.espが入っています。

・モッドのunlimited amuletsを追加 →アミュ名英語 → マージパッチ?タグはどのように?
・モッド入れずbash patchをunlimited amu機能のみで新規作成、 → 本だけ全部英語に
288名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:24:51 ID:Y4m0Oa4C
Wrye Bash Launcherがどうしても起動しません・・・・

OSはXPでWrye Python 03aをDLして起動しselect components to installの5つのチェックをいじらず
Next→Destination FolderをデスクトップのままInstall→
Python2.6.5 Setupが起動し Install for all user のチェックでNext
Select Destination DirectoryでI:Program Files\PytonにしNext
Customize Python 2.6.5で何もせずNext→インストール終了
Setup-WxPython2.8-ansi-py26が起動→Next→ Iaccept the agreementにチェックでNext
I:\Program Files\Python\Lib\site-packagesのままNext
Sekect Componentsで何もせずNext→3つのチェックをつけたままFinish
Setup Comtypes-0.6.2が起動し次へ→何もせず次へ→何もせず次へ
Setup Pywin32-214 Psyco-1.6も同じ
Wrye_Bash_288_-_Archive_Version_-_FULLをDLし解凍
DataとMopyをコピーしI:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionに貼り付け
MopyのWrye Bash Launcheをダブルクリックという方法であってるでしょうか?

ちなみにコマンドプロンプトでI:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy
と入力してもI:\program は、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラム
またはバッチファイルとして認識されていません。と出ました
289名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:26:57 ID:PoWuiefo
>>285
Oblivion用のChaseCameraMod使ってもマスター変更で問題なく動作するはずですが、Nehrim用でTESNにUPされているものもありますよ
そもそもこの手の調整はほとんどWrye BashのBashed Patchに組み込む事が可能です
ChaseCameraModと同じ機能はBashed Patchのtweak Settings項目のCamera:Chase Tightnessの所です
右クリックで度合いを倍率で指定できますから、チェック入れてBashed Patch作成してください、私はx5.0でやってます
他にもTweakの項目見ると様々な調整が出来ますから、OBSE使うような便利系Mod以外はほとんどこれでいけます
290名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:41:33 ID:U/d4nLRw
4Gパッチなるものがあるようですが
exeファイルのようなものがあるんでしょうか?
&アンインストールしようとCDからsetup.exeを起動しようとしても
起動できず、削除することができません
何かアドバイスをいただけるでしょうか
291名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:58:10 ID:bxGtmUKI
カワイイ顔グラに挑戦したくて、Chanpon1.0を導入してみたのですが
起動する直接に落ちてしまいます。

Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 FixedからModular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aに切り替え。
Modular Beautiful People 2ch-Edition++に上書き

x117Race x117Race++導入。
Working Eyelashes導入。

この手順でやってみたのですが、何か干渉してしまうMODなにかあるのでしょうか?
Chanpon.esmのチェックをOMMで外すと普通に起動するのでChanponが起動しない原因だと思うのですが・・・

Chanponを使わなければ済む事なのですが、挑戦したい気持ちがあります。
ぜひ、アドバイスよろしくお願いします
292名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:05:50 ID:xTGJEQfJ
>>288
Pythonのインストールパスにスペースが含まれているのがダメっぽい
I:\Pythonとかに入れ直してみて
293名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:07:28 ID:/jMsxio8
>>291
Modular Beautiful People 2ch-Edition++「を」上書き
なんだが、正しく出来てる?
ここが原因かは解らないけど
294名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:10:13 ID:sgGnwqxX
>>291
OBMMでの並び順は
Beautiful People 2ch-Ed.esm
x117race.esm
Chanpon.esm
になってる?
この並び順じゃないとおかしくなるから
295名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:10:44 ID:0LcIYPEO
>>291
wrye bashでマスター指定は確認してみた?
起動直後というか起動途中に落ちるのはたいていマスター指定が間違ってるから、というイメージがある
296名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:12:36 ID:2UHt+FJY
>>291
原因は分からないが、ウチでの導入手順をば。クリーン状態から
0.体系MOD各種
1.Modular Beautiful People 2ch-Edition 1.4a
2.x117Race
3.MBP++0.7.5
4.MBP++0.7.6
5.x117Race++ 0.6.6
6.Working Eyelashes
7.Chanpon
8.HighRezSkin Body,Face各種
9.MD Natural Faces v0.95
10.Face Texture Replacement MainTexOnly 0.8.1

これで今のところ問題なく動作している
297名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:18:16 ID:2O9KPDNv
>>287 普通にgraphicタグ追加のインポートで良かったんですね。
一部の装備情報の削除というのがgraphicと思いつかず悩んでしまった・・・
298名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:19:01 ID:Y4m0Oa4C
>>292
I:\Pythonに入れ直してみたのですが駄目でした
299285:2010/10/09(土) 15:28:44 ID:NhAI0cSm
>>289
Nehrim用のカメラMODなんてあるんですね。さっそくTESNからDLしました
こちらはちゃんと動きましたので、こっちを使うことにします
WryeBashでの調整も今度挑戦してみようと思います
レスありがとうございました
300名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:38:16 ID:Uuyb6RwB
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18429.jpg

この装備どこで落とせるかわかりますか?
他にもアニメゲームコスがあれば教えて欲しいです
301名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:41:25 ID:HURVaJ9w
FFとかEFZとかなら結構あったような
TESNを漁ってみるとよろしいかと
302名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:00:15 ID:sgGnwqxX
>>284
決まってる
255から予約2つ(00とFF)抜いた253個が最大

>>290
4GPatchはOBLIVION.exeのあるディレクトリに置いて起動で
OBLIVION.exeを書き換えるよ
ただCRC変るのでOBSEの書き換えとかが必要になるのと
OSのboot.ini書き換えが必須なので何言ってるのかわかんないなら
手出さない方がいいよ

303名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:00:54 ID:a1a+010L
>>273
ありがとうございました。
その後iniとか電源周りとか色々調べてみてなんとか動かせるようになりました。
フィールドの特定の場所にいくとCTDではなくPCの強制終了が10分に一度くらいあってロード後その場所を避ければとりあえず進めるんですが。wiki等見ても特定のセルでCTDとは書いてあっても強制終了というのは見当たらなくて。
どなたか回避方法分かる方いませんでしょうか?
8:2くらいの確率でCTDより強制終了の方が多いです。
304291:2010/10/09(土) 16:01:06 ID:bxGtmUKI
>>294さんがドンピシャでした。ちゃんと起動しました。
>>293さん>>295さん>>296さんもありがとうございました。

wrye bashも入れてはいたんですがあまり手付かずで
色々便利そうなので勉強しなきゃ。
305名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:21:59 ID:FccwpTkd
>>302
ありがとうございます
マージしていく必要が出てくるのか
306名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:24:26 ID:SYZ/St8n
>>302
4GBパッチ当ててんだけど、OBSEの書き換えもboot.iniの書き換えもしてないけど
動いてるけどこれって当たってないのもしかして?
307名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:26:23 ID:6FCMibej
>>284さんの質問と関連していますがご容赦を
255個以上のMODを入れたくなったら、手動でCSで一つのESPに登録しなおす以外、どのような方法があるのでしょうか
OMOD化して圧縮するというのは分かるのですが、OMODをOBMMで有効化したときに、結局複数のESPが出てくる気がするので…
それと、まとめたとしても多過ぎるMODを使うのは現実的ではないのでしょうか(PCスペックは十分に高いとして)
308名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:37:02 ID:p+oLJPgc
Change Some Cyrodiil People 1.3の導入がうまくいきません
やったこと
1.りどみの推奨MOD導入済み
2.OMOD化
3.BOSSでmasterlist.txtの「\BeginGroup\: NPC face mods」グループの一番下にCSCP.espをいれる
4.Wrye Bashで「CSCP.esp」に「NoMerge」「NpcFaces」のTag付け
5.Bashed Patchを右クリック→Rebuild Patch→左枠内リストの「Import NPC Faces」にチェックを入れ、右枠の「source Mods/Files」で「CSCP.esp」にチェックを入れてBuild Patchを押す
6.Wrye BashのCSCPのチェックをはずす
とりどみの通りにやっているつもりなんですが顔がかわりません・・・
309名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:39:54 ID:0LcIYPEO
>>307
espを
・TES4Geckoでマージする
・Wrye BashでBashed Patchに統合する
などの方法があるかと
OMODはMOD管理のためにあるだけで、espの数には関係しないよ
310名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:40:05 ID:ip12kmoz
ダンジョンにある蒸気クモの巣ツタなどに重なると自キャラだけ
その部分が透明になるようになりました。敵キャラはなりません。
フィールド上の草などもなりません。
原因わかる方よろしくお願いします。

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18558.jpg
311名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:44:45 ID:PoWuiefo
>>310
OBGE入れたらそうなるけど、導入しました?WIKIよく読めば対処法は書いてあります
312名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:45:44 ID:CK8NV8HD
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
313名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:50:08 ID:thTZjG+W
どこの箇所か言ってるし別にいいんじゃね
丸々転載するのもアレだし
314名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:51:07 ID:sgGnwqxX
>>306
boot.iniの書き換えしてないとOSが2G以上のユーザー領域を許さない
パッチが当ってないとアプリ制約の2Gが超えられない
パッチが当るとバイナリに変化が出てOBSEでCRCエラーが出るはず
ウチでは出たけど出ない事ってあるのかなぁ・・
まぁいずれにせよ4Gオンにはなってないよ

>>308
Change Some Cyrodiil People 以外にも美形化MOD入れてない?
NpcFaceタグ付きのESPが他にもあるなら下方優位で上書きされちゃうよ

315名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:55:18 ID:6FCMibej
>>309
ありがとうございます。これで服MODの取捨選択に悩まなくてもいいようになれるかも
316名無しさんの野望:2010/10/09(土) 16:59:26 ID:sgGnwqxX
>>308
ああごめん本文良く読んでなかった
Faceタグが上手く動いて無い可能性あるので
TES4EDITで読み込みMOD全部+チェック外した顔系MODを読んで最終的にBashPatch0に
顔がどう書き換わって入ってるのか調べて見るといいよ
317名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:03:09 ID:ip12kmoz
>>311
ありがとうございました。OBGEでした。
他のMODが原因じゃないかと思って調べていたのでそれのWikiは見てませんでした。すいません。
318名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:12:05 ID:SYZ/St8n
>>314
ああなんとなくわかったわ
boot.iniはたぶん32bitOSなら書き換え必要だね
OBSEはたぶん18β4以下ならCRCエラー出るね
319名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:22:15 ID:z3CCMsBm
TESCSを使って既存のespファイルの数値を変えてセーブしたのですが、
元のファイルの大きさが700kBに対して、新しく出来たファイルの大きさが1kBしか無く
それを導入しても何も変わりませんでした
元のデータを変更した上でセーブするにはどうすればいいのでしょうか?
320名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:26:09 ID:p+oLJPgc
>>316
ありがとう今から試してみます
321319:2010/10/09(土) 17:33:32 ID:z3CCMsBm
自己解決しました
Set As Active Fileを押して無かったのが原因みたいです
322名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:56:11 ID:v94JVNIB
戦闘時の自キャラのよろけ頻度って敏捷性上げることで少なくなったりしますか?
又はどのステータス上げるとよろけなくなるとかありますか、説明見る限りそんな
感じに見えるのですが
よろけた後そのまま畳み込まれるってのが多いもので。でもLVUP時にどうしても
後回しにしてしまうんですよね敏捷性。
323名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:22:12 ID:MQVgcqvs
最近入れたMODがMini Map HUD elementだけなのでこれの影響だと思いますが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18568.jpg
このようにFPS表示が見切れてしまう状態になってしまってます
上記のMODを外さずにこれを直す方法はありますでしょうか 宜しくお願いします
324名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:31:35 ID:SYZ/St8n
>>323
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System(weOCPS)は入れてない?
もしそうなら2009_03_10verにすれば直るけど
325名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:43:12 ID:Gf1JzLoE
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18569.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18571.jpg

アンチエイリアスを有効にすると画像のようになってしまいます
グラフィックカードはGF-GTX260-E896G2(ドライバ197.25)を使用しています
ただ、2週間ほど前にOblivionを始めたころ一度アンチエイリアスを有効にした時は正常に表示されていたので
Oblivionをやっている内になぜかこうなってしまったと思われます・・・
なので、グラフィックドライバなどは変えておりません
自分でググった限り、同じような症状の人が見当たらなかったためここに辿り着きました
何が原因か思い当たる方がいましたらアドバイスをお願いします
326名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:43:35 ID:9IwaXywP
>>323
見切れるんなら表示消せばいいんじゃね?
見えないようにする意味があるのかは知らんけど
327名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:51:09 ID:PziFfncl
「.BSA」について教えてください。
BSAとは何なのでしょう?
例えば自分がMODを作る際に、espを自作し、
そのespに対応するTexturesやMeshesをBSAで固めた上で、何もしなくとも勝手にBSAを優先的に参照するのでしょうか?

すみません、うまく説明できないんですが・・・
何方か教えていただけませんか;
328名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:04:15 ID:MQVgcqvs
>>324
Nexus見たら最新がweOCPS_2009_03_28updみたいですが
仰る様に03_10verにすれば宜しいでしょうか
>>326
常時表示させているわけではなく調べたい時だけなのですが
見切れてしまって困っているんです

お二人ともレスありがとうございます
329名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:10:37 ID:SYZ/St8n
>>328
もしweOCPS_2009_03_28updを入れてるんなら03_10verにすれば直るってこと
機能的には最新いれたほうがいいと思うよ
もしくはFraps入れればいいよ
330名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:12:09 ID:XNV+c5Fs
>>327
TexturesやMeshesファイルが沢山あるならBSAひとつにした方が
綺麗にまとまっていて手軽だし、改造するときもBSA自体に上書きしなくて便利だよね、
ってくらいが自分の認識ですね
331名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:13:13 ID:9IwaXywP
>>328
ああ、見切れるって言うから消したいのかと思った
俺もFrapsオススメしておく
332名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:18:59 ID:pVd/cVUc
下記のリンク先、下から3枚目のSSにあるバラの付いた盾について
わかる方がいましたら教えてください。宜しくお願いします。
ttp://cafe.naver.com/testinghall.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Fclubid=18502407%26articleid=17803
333名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:23:25 ID:MQVgcqvs
>>329,331
AA効かせながらSSが撮れるようになるらしいアレですね
ありがとうございますちと調べてみます
334名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:25:28 ID:PziFfncl
>>330
レスありがとうございます。
BSAにするにあたって、何か制約とかありますか?
2G以上は読み込めないというのをどこかで見た気がするのですが・・・
335名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:30:52 ID:sCrF3j8/
>>327
Ramdisk化の記事参照してbsa作ったって程度なんだけど、
bsa参照させるにはOblivion.iniの sArchiveList= に

sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, M.bsa, T1.bsa, T2.bsa, T3.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa

って感じで追加しないとダメだった気がする。255字以上になるとアウトになるので、ファイル名は短くするのが吉だとか。
336名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:31:25 ID:NAZLrYsT
>>334
そう、2G以上は読み込めないから容量によっては分割の必要も出てくるよ
あと普通のアーカイブと同じように圧縮率を設定して圧縮出来るけど、その分だけ解凍に時間がかかるからBSAに纏めるなら無圧縮がお勧め
337名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:34:00 ID:PziFfncl
>>335
そうなのですか?!
ではiniに書き込んだ覚えのない、DLCShiveringIsles - Meshes.bsa や DLCFrostcrag.bsa は
どういう仕組みで参照されているのでしょう?
自分で作ったBSAもiniに書き込まないと参照されないのでしょうか?

どこを探しても、BSAについて解説している所がないので、全く分かりません・・・ごめんなさい;
338名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:38:51 ID:JDqjwciG
modのbsaは
とかは同名のespが参照してるはず
339名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:43:26 ID:Ojehc1ij
適切にMOD入れればアイテム名もほとんど日本語化は可能?
インベントリとかたまに英語表記のままで混乱しそう
340名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:43:38 ID:PoWuiefo
>>337
Oblivionの仕様でプラグイン名と同名のBSAファイルは読み込む様に設定されている
INIに記述が必要なのはプラグイン名と違うBSAファイル名の場合だけ
例を挙げるとfranやMMMのBSAを使うFCOMのプラグインの場合INIに記述が必要になる

後vanillaにあるファイルを上書きする形のファイル(BSAでも展開されているファイルでも同じ)は
Archive Invalidationする事によってファイル更新日時の新しい物を読み込む様に設定できる
これはOBMMやWrye Bashなどに付いている機能で可能です
341名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:46:54 ID:EZdYQTzG
iniに記述が必要なわけではないだろう?
BSAをリネームすればいいだけなんだから。
342名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:50:21 ID:1GZU6xA6
SPB氏のmodが削除されていますが、もう手に入れることはできないのでしょうか?
Double Melonが欲しかった
343名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:50:23 ID:4AacdIDJ
oblivionの質問というより、英語の翻訳の質問かもしれないのだけど、
このサイトの内容で
今まで作ったmodをshopmodとして統合しました、というような内容だと思うんだけど、
肝心のdownloadの場所がわからんぽ。
どなたか教えてけろ。
未完成だから待ってて、という意味のような気もするけど
ぽきの英語力だとそれ以上わからないぽ。

http://desuchan.wordpress.com/the-shop-mod-project/whats-in-it/
344名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:54:37 ID:/jMsxio8
None of my mods are currently available for download,
BUT they will be in the very near future. Keep checking back here for when I make a release post,

今私のmodはダウンロードできないよ
だけど近い未来に出来るようになるよ
お前ら見ててくれよな

と読める・・・これが最新かな?
345名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:56:11 ID:MtJuhRa4
製作中と書いてあるがな。
346名無しさんの野望:2010/10/09(土) 20:58:08 ID:4AacdIDJ
>>344-345
翻訳ありがとー
やっぱりまだ未完成だったんだね
多謝多謝
347名無しさんの野望:2010/10/09(土) 21:46:07 ID:WCvL1rjP
>>342
SPB氏のフルネームで検索するとセットパックが出てくるよ
348名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:09:07 ID:bE4KVvuR
2コほど教えてください
まずメイジギルドのクエの遺跡の秘密を探れの
マナ力を失わせる魔法とマナ力を与える魔法というのは
どこで売ってるでしょうか?

また召還魔法でスキル50の時の
おすすめ召還モンスターを教えて下さいお願いします
なお、召還は組み合わせによる自作でも良いので
よろしくお願いします
349名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:14:11 ID:8cGXIrES
Enemy Face 3ってMODが見つからないんですが・・・
350名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:14:52 ID:1GZU6xA6
>>347
見つかりました
ありがとうございます
351名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:17:19 ID:lHwE6Dqb
>>314
ttp://oblivion.z49.org/logs/mod/1266976527.html.gz#R576
4gb_patchならCRCエラーは出ないよ
352名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:18:19 ID:9IwaXywP
>>348
買う必要は無い
近くに転がってる
353名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:19:12 ID:LQ3jIw3m
Wrye BashのModsタブで紫色の文字表示って、どういう状態を示していますか?
354名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:22:01 ID:sZXCurLv
>>348
柱の前の部屋にある宝箱・・・だったかな?に入ってるよ

もし使ってしまったなら、そのへんのスクロール売ってる店行けば売ってる。
間違えてしまった時のために、正解する度にセーブがオススメ。
355名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:28:01 ID:bE4KVvuR
>>352>>354
ありがとうございます
探してみますわ
356325:2010/10/09(土) 22:33:13 ID:Gf1JzLoE
現在のOBMMの状態です
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18584.jpg
正常に表示される初期の頃のOBMMです
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18585.jpg

正常に表示される初期のデータと同じようにOBMMでチェックしてみたり、追加したMODをDeleteしてみたり
初期のデータを現在のデータに上書きしてみたりしたのですが、やはり>>325の画像のようになります
最初からアンチエイアリスを有効にしながらプレイしてればおかしくなった時にすぐ分かったのですが、もう遅いです・・・
一体どのMODが悪さをしているのでしょうか・・・
357名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:39:46 ID:bKj8E/rd
358名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:45:39 ID:8cGXIrES
>>357
レスありがとうございます
見つかりました
359名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:45:45 ID:Blhh+FHP
すいませんが質問です
現在USBパッドを使って遊んでいるのですが十字キーにホットキーが割り振られています
ホットキーの使用頻度が低いのでJoyToKeyを使って十字キーに別のボタン(F1などのメニューキー)を割り振り、
ゲーム内のオプションでパッドのキー設定を全て削除したのですが、それでも十字キーでホットキーが反応します
何とかして十字キーのホットキー割り当てを解除することはできないものでしょうか?

360名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:53:47 ID:YK4EgyKx
>>325
OBGE入れてるなら入れたシェーダと
OBGEv2.dll、d3dx9_31.dllをもっかい入れなおしてみたらどうだろ

うちも一回そんな感じになった事があって
OBGE消したら治った
今は入れなおして動いてる
361名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:22:06 ID:bE4KVvuR
すいません
各スキルのスキル値を上昇してくれる
教師の一覧というのはないでしょうか?
教えて下さいお願いします
362名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:28:40 ID:CaEAdzeh
363名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:41:35 ID:ghNLb18v
納刀時に盾もしまう方法はないでしょうか?
左手用武器を装備した時に、左手だけ既に抜刀状態になってしまい困っています
364名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:46:37 ID:bE4KVvuR
>>362
ありがとうございます

後なぜか走力が赤字で18になっているのですが
理由わかる方いないでしょうか?
なお、装備外したりアイテムをすべて手放してみてもダメでしたし
神殿でお祈りしてもダメでした
よろしくお願いします
365名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:46:38 ID:3IyOLlv8
背中に盾担ぐMODはデフォルトだとバニラの盾以外適用されないから弄ってMOD盾も適用させれば
366名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:50:57 ID:/jMsxio8
>>364
神殿も治療薬も効果ないのなら
そうなったときのUOP
どうやっても治らないステータス異常を修復できる
367名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:56:40 ID:Gf1JzLoE
>>360
試しにOBGEv2.dllを削除して起動してみたところ、あっさり正常に表示されました・・・
OBGEはアンチエイリアスが効かなくなるというのは聞いていたのですが、バグの元になっているとは全く思いつきませんでした
しかし入れ直してみても同じような症状になったので、OBGEの導入はひとまず諦めようと思います(もともと調節が難しくて使っていなかったし・・・)
もう少し知識が付いてから、改めて導入しようと思います
原因が分かったので安心しました、本当にありがとうございました

しかしまた問題が出まして
過去のセーブを読み込めなくなってしまいました(OBMMのチェックの記憶って別のOBMMにも反映されるんですね・・・)
今必死にチェック作業をしてます
368名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:00:40 ID:5XMO7g18
装備modのSpells Wordの
首周りのフサフサがビローンと伸びる現象の直し方はないでしょうか?
369名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:09:22 ID:HkzKGR7J
>>363
AutoEquipとかそんな名前のMODがある
納刀時盾を解除
あと弓から剣に持ち替えると矢筒を外してくれたり
370名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:12:28 ID:ltyMhvIO
>>366
ありがとうございます
OMOD版DLして実行すれば良いんですよね?
371名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:30:13 ID:cMLbADeH
>>359
JTKの「POV(ハットスイッチ)も使用する」のチェックをはずしてもダメかな?

私も質問を。
矢の弾道が直線になってしまったのですが、oblivion.iniあたりで解決できるほど簡単じゃないですか?
矢が弓なりに飛んでいく(ってのもおかしな話ですが)のが魔法とは違う好きな所だったのでちょっと残念です。
372367:2010/10/10(日) 00:44:10 ID:TQfIhfLX
色々やったところ、無事に過去のセーブもロード出来ました
今後のためにお聞きしたいのですが
OBMMのチェック状態を別々に記憶させとくにはどうすればいいのでしょうか?
どれか一つでもOBMMを起動させると、バックアップのものも全て影響を受けてしまうのですが
どこかに記憶の大本となるファイルがあるのでしょうか?
373359:2010/10/10(日) 00:48:56 ID:Dpi3D3BD
>>371
POV使用不可にするとJTKの十字キー自体が使用不可になるだけでホットキーは有効のままでした・・・
しょうがないのでINIでパッド使用不可にして移動等アナログスティックもJTKで設定して使ってみます
ありがとうございました
374名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:51:16 ID:XvCju1nK
>>372
セーブデータに使用Modのリストがロードオーダー順で保存されています、Wrye Bashを使えばその情報で並べてアクティブにしてくれる機能がありますね
OBMMだとロードオーダーだけを出力、読み込んでソートする機能はあります
375名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:17:04 ID:X6Ezlqbs
久しぶりにオブリをやりたくなり再インスコしました。以前は問題なく動作していたのですが
今回は扉(はしご等も含むロード?)を抜けようとすると強制終了されます。
以前はそのようなこともなく軽快に動作していたのでスペックは問題ないと思います。
導入Modは日本語化とHGECのみです。どなたか助けてください。
376名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:20:33 ID:gzdEgGAA
>>375
まだそれだけなら一回二つとも抜いてみるとか それでもダメだったらまだ二つだし再インスコかなぁ
こんなんでごめんなさい
377名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:20:49 ID:TQfIhfLX
>>374
全く知りませんでしたが、調べて勉強しました
とりあえずセーブデータプロファイルというものでフォルダを分けてみたので
次からは大丈夫だと思います
378名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:41:08 ID:X6Ezlqbs
>>376
ありがとうございます。やってみます。
379名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:43:20 ID:ZfQxT8Vj
>>322
はい。よろけやすさに影響します。
Agility(敏捷性)はスタミナにも直結しますから
(スタミナが低いと武器を振るう度のスタミナ減少の影響が相対的に大きいのは分かりますね)
接近戦キャラならスタミナを上げるつもりで多少振っても良いと思いますよ。
380名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:33:29 ID:j8dbFGsF
>>375
ないとおもうけど、iniが残ってることは、まあないか
381名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:20:09 ID:gzdEgGAA
Weather - All Natural 1.0にEW+NW等のような組み合わせmodが入ってないのですが、これってEW+NW+AWSになってるんですか?
382名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:27:23 ID:+WJK6/ub
>>381
最初から混ぜられてます
iniの設定でどれをオフにするか設定できます
383名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:28:48 ID:gzdEgGAA
>>382
ってことはEW+NW+AWSなんですか? 
384名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:35:19 ID:hS3tGxQm
初めて来ました。誰か助けてください・・・
なぜか通常セーブができなくなって(新しくセーブを選択→セーブした、と出るがデータがない))
ぐぐってたら、よく似た半年以上も前の書き込み見つけた

183 :名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:30:52 ID:vBHt59KQ
Oblivionってオートセーブ以外にどこでもセーブってありますよね?あれができないです・・
なんかセーブしましたってでるんですけど、なぜかみてみてもどこにもセーブファイルが
できてないんです。同じ症状になって解決された方、解決法しってるかた助言お願いします。

こいつとよく似てるんだが、俺の場合クイックセーブもできる
ただ、普通にESCからセーブしてもsavesフォルダに出力されないみたいなんだ
入れなおししかないかな・・・もうこのままでもいいか・・・クイックセーブはできるわけだし・・・
385名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:39:15 ID:Op6PI/MH
>>383
組み合わせはiniファイルでオンオフを切り替えることで選べる。
EW+NWにしようがNW+AWSにしようが使用者の自由。
386名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:41:21 ID:wA6gxaXw
wrye bashで、あるespやesmのチェックを外すと、それをマスターにしているespも連動して
チェックが外れますよね?
この機能を解除したいんですが、どこで設定できるのでしょう?

それとも仕様上解除は出来ないとか…?
いちいち外れて面倒なんですが…
387名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:52:59 ID:+WJK6/ub
>>383
そうですデフォルトでは3つともONになってるはずです
All Natural.iniで設定してください
; ====================================================================
; | Weather Selection : Specify which mods' weathers you wish to see |
; ====================================================================

set ANVars.UseEW to 1 ;Enable/Disable Enhanced Weather's weathers in game. (1)
set ANVars.UseNW to 1 ;Enable/Disable Natural Weather's weathers in game. (1)
set ANVars.UseAWS to 1 ;Enable/Disable Atmospheric Weather System's weathers in game. (1)

↑で外したい天候MODの項目の1を0にすればOFFにできるはずです
388名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:53:19 ID:6hrOApkc
Alternative Start by Robert Evrae.esp
のゲーム開始時のベッドで休む際にCTDするようになってしまいました
DarkUId DarNを入れた直後からそうなるようになったんですが
DarkUId DarNって特定のMODと相性が悪かったりしますか?
389名無しさんの野望:2010/10/10(日) 03:55:31 ID:Fwo5KRjM
DarkUId DarNを外して一回試してみたら?
あとDarkUId DarNは色々と不具合が起きる場合がある。人それぞれだけどCTD増加したって声もある。
390名無しさんの野望:2010/10/10(日) 04:00:39 ID:gzdEgGAA
>>383>>387
詳しくありがとうございます!さっそく導入してきます
391名無しさんの野望:2010/10/10(日) 04:58:08 ID:auh+Kx8i
Hentai Mania ep1をプレイしているのですが、
最後の隠しダンジョンの鍵は1個手に入れたのに
ダンジョンの入り口まで行っても鍵が必要ですと
メッセージが出て開きません。
これはバグでしょうか?
バグの場合諦めるしかないですか?
392名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:04:03 ID:PAjyppQ3
393名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:04:35 ID:PFTWALbE
>>391
鍵が間違っているのか…
クエスト関連の話はちょっと答える事が出来ないです
ネタバレスレへ


コンソールからのやり方なら、コンソール画面呼び出して鍵がかかってる扉をクリック
対象に設定(画面上部にクリックした対象の名前とIDが出る)してから unlock で鍵はこじ開けられます
394名無しさんの野望:2010/10/10(日) 05:08:52 ID:auh+Kx8i
>>393
Oblivion関係のブログで鍵の名前なども確認してるので合ってると思うのですが・・・。
ネタバレになっちゃいますね。すみません。
コンソールからもできるのでしたら、それで対応します。
ありがとうございました。
395244:2010/10/10(日) 05:56:52 ID:2eZUlExN
244に追加。

結局AFをAFLevelMod-2.8.7-Readme.txtの方法に従ってアンインストールしてみました。
コンソールによるsdt 10 tdtの実行について、
This will bring up a display. On the left hand side, look for:
Number of Major Skill Gains to Level: # / #
You want to write down the first number.
という記述がありましたが、「Number of Major Skill Gains to Level」という記述は見あたらない
のでMajor Skills Advanced -209721/10の209721で先に書き込まれていた10を上書きしたの
ですが、合っていますか?
で、そうやってアンインストールしたあと、やっぱりメジャースキルを10あげてもレベルがあがらないことが
わかりました。AFをアンインストールした場合、レベルはもう上がらないのでしょうか?
396名無しさんの野望:2010/10/10(日) 06:24:37 ID:HtrzvsA+
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18573.jpg
すいませんこの防具はなんていう名前でしょうか?
397名無しさんの野望:2010/10/10(日) 06:25:58 ID:SIung51i
>>351
最近作ったNeherim環境で4Gパッチ試したらCRCエラーでないね
やったねタエちゃん

前出たのはなんでだろ?OBSE18正式版だからかな・・
前に4Gパッチ当てたときはOBSE18b4で日本語パッチも当ててたからなぁ・・
なんにせよ最新環境だとめんどくさい操作はいらないのね
398名無しさんの野望:2010/10/10(日) 06:54:24 ID:PAjyppQ3
LockPicたくさん売ってる所教えてください(≧∇≦)
399名無しさんの野望:2010/10/10(日) 07:14:53 ID:1Lm4ma1W
>>398
さすがにwiki嫁
400名無しさんの野望:2010/10/10(日) 07:27:43 ID:Fwo5KRjM
盗賊ギルドに入るか、帝都の外壁側のフードの男から買う
401名無しさんの野望:2010/10/10(日) 08:01:28 ID:njvS8ruV
402名無しさんの野望:2010/10/10(日) 08:08:09 ID:n7rqpbb3
DarkUIandMajorJim'sUIを使っています。
プレイ中、フォント修正画面を呼び出して、大きさなどを修正しているのですが、
フォント位置がどうしてもずれてしまいます。
どうすれば修正できるのでしょうか・・・。
どなたか教えて下さい、お願い致します。
403名無しさんの野望:2010/10/10(日) 09:43:34 ID:CcA3lqmL
ここでいいのかわかりませんが

FCOM導入
MOE導入
したのですがどーにも画質がすこぶる悪いのですがどこら当たりをいじくればおkなのでしょうか?

pcスペック
フェノムUx4 955
R5750strom
404名無しさんの野望:2010/10/10(日) 10:47:17 ID:iCGmJB4a
テクスチャというかメッシュというかで質問です
MBP2ch-Editionで追加される種族でリネージュIIのダークエルフだけが
いつの間にか体はダーク色ですが顔だけヒューマンのように肌色になってしまいました
CSでファイルの差し替えを行おうと思うのですが、顔の造型はそのままで
顔の肌色だけを元に戻すにはどの部分を差し替えればいいんでしょうか?
405名無しさんの野望:2010/10/10(日) 10:59:21 ID:o5tSM/vX
Nehrimの挙動がどうもおかしいので質問させてください
キャラクターとの会話で、どういうわけか会う人会う人みんな
人差し指を唇に当てて左斜め上を向く、考え考え話すようなモーションを延々と繰り返します
Nehrim.esmとData.esp以外のMODを一通り外してみたんですが、それでも改善しません
演出的に台無しもいいところなので、どうすればまともな動作になるか助言をいただけないでしょうか
406名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:02:20 ID:iZD7ZZUX
アサシンギルドや盗賊ギルドのような
暗殺もしくは泥棒で悪の道に突き進むおすすめのクエストMODってありますか?
407名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:04:02 ID:PAjyppQ3
>>399,400
Thank you
408405:2010/10/10(日) 11:05:50 ID:o5tSM/vX
追記
・Oblivion.iniを削除
・新キャラでプレイしてみる
も試してみましたが、最初に出会うキャラから
やはり考え考えモーション繰り返し状態になっていました
409名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:21:14 ID:fHaXqZTK
>>363 幾つか種類あるけどうちはToggle_Shield_and_Quiverというmod使ってます。効果は>>369

>>373 
もう解決済だけど、十字はゲームエンジンが勝手に検出するのでパッド丸ごと無効にしないとダメですね。
でもアナログ感度の不都合もあるから結局パッド無効にしてJTKで全部セットするのが一番やりやすいという。

>>384
顔データ移植のため別キャラのセーブをsaveフォルダに入れたとかないですか?
Save 001 - の数字部分を読んでるようでそこが被ったり食い違ったりで
セーブが作られなかった事は経験したことあります。
410名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:29:51 ID:HkzKGR7J
>>386
マスター指定を外せばいいのでは
411名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:38:53 ID:p4sCc2tX
Nehrimについて質問する人ー
基本的に英語版入れてるかドイツ語版入れてるか書いた方がいいぞー
412405:2010/10/10(日) 11:46:50 ID:o5tSM/vX
>>411
すみません
入れてるのはドイツ語版です。それを1.0.8.0にアップデートして、日本語化しました
OSはWindows7、64bit
オブリ、Nehrimともにシステムとは物理的に別のドライブにインストールしています
exe類はすべて管理者権限、XPの互換モードで起動するように設定済み
フォルダやユーザー名などに2バイト文字、スペースなどは一切使っていません
413名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:11:23 ID:d4T/wSxb
Dancing Shadow Rose Break Undies 1.3.0 Finalの追加データ集(小さいほうの
チェストに入ってるやつ)にあるDSR W.R Alt Armorの重装版ですが、
3人称視点だと正常に表示されますが、1人称視点にするとびろ〜んと伸びるメッシュが…

GMDのためDancer's Clothesを入れてskeleton.nifをskeletonbeast.nif仕様に書き換えて
いますが、それだけでは駄目なのでしょうか?ご教授願いますm(_ _)m
414名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:45:07 ID:BMvrgLmb
>>339
そりゃあ、名詞日本語化されているMODだけ入れれば可能でしょうね
他MODで上書きされた英名詞もWrye Bashを用いてBashed Patchに日名詞をインポートすればおおむね解決できます
でもどうせ我慢できなくなるでしょう?
例えば装備MODで名詞日本語化されているものはごく一部のみです
すべて翻訳する気概があれば別ですが多少英名のアイテムが
混ざっていても気にしないようにするのが建設的かと

>>353
NoMergeタグがついているMODです
タグを外せばマージできますが何らかの理由でそうすべきではないとされています、
大概の物は一部分だけインポートすることによってespの数を増やさずに用を足せます

>>367
処理が競合してアンチエイリアス使えない仕様なんだから有効にしたら不具合が出るのは当たり前でしょうが

>>386
マスターのないespを半端に残したら不具合の原因になるだけなんですが
マージして使うものは別として

>>402
具体的にどれかはわかりませんがmenusフォルダの.xmlを編集すれば可能でしょう

>>403
なぜスクリーンショットを上げぬ
とりあえず異方性フィルタは8〜16にするべき
415名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:53:15 ID:/5LDL9pm
HGEC BBBとNatural Walk(BBB対応)を入れてからCSでNPCのいるセルを開くと以下のエラーダイアログが大量に出るようになりました。
Warning
Animation group note problem. See D:\My Doc\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.

Continue Playing?
"Yes to all" will disable all Warnings this session.

これに対して「いいえ」と答えるとCSが強制終了します
「はい」を答え続けると、延々とエラーダイアログが出続け、EditorWarnings.txtを開くと以下のようなエラーログが大量に並んでいました

TurnRight: End frame is less than or equal to Start frame in "Characters\_Male\WalkTurnRight.kf".
Animation group note problem. See D:\My Doc\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
TurnRight: End frame is less than or equal to Start frame in "Characters\_Male\WalkTurnRight.kf".
Animation group note problem. See D:\My Doc\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
TurnRight: End frame is less than or equal to Start frame in "Characters\_Male\WalkTurnRight.kf".
Animation group note problem. See D:\My Doc\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file.
NiControllerSequence::StoreTargets 'Characters\_Male\WalkTurnRight.kf'failed to find target with the following identifiers:
  m_pcAVObjectName Bip01 R Op3
  m_pcPropertyType (null)
  m_pcCtlrType NiTransformController
  m_pcCtlrID (null)

何度か「キャンセル」と答えると通常通り編集ができ、正常にプレイできました
HGEC BBBとNatural Walkをはずすとこれらのエラーは出なくなります
なんとかHGEC BBBとNatural Walkを入れた状態でエラーが出ないようにする方法は無いでしょうか
416名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:59:04 ID:HtrzvsA+
>>401
ありがとうございます
落としてきます
417名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:14:02 ID:4P55l/HP
TIE入れてレベル1からやってるんですが、TIEに負けないくらい強い装備ってなんかないですか…
418名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:27:54 ID:hS3tGxQm
>>409
レスthx、特にセーブデータいじったりはしてないんです
変わったのはOOO+MMM環境になったことくらいでしょうか
でも新規開始したし、名前にTabが入ってることもないし
何がよくないのか・・・
419名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:39:56 ID:mS6kusyQ
HTSClightを導入しているのですが、効率よくミルク 或いはおいしい牛乳を買える場所はあるでしょうか?卵等も同様に中々見つからないです
宿屋を回る以外に何かお勧めがありましたら、是非教えて頂きたいです。
420名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:46:16 ID:J2eZ5HW+
>>417
TIEはそういうことするとつまらん
用意されたものでいろいろ考えて工夫する
早い話、重量上限あげるMODとチート装備MODいれたらTIEなんてやる意味ないでしょ
421名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:57:06 ID:wRmjIPA5
>>419
以前、自分も同じ事を考えた
でも、効率よく入手できる大量売りはないと思う
だから、CSをいじれるならレベルリストアイテムで売却本数を増やすとか
おいしい牛乳のコンテナに追加するとリスポーンごとに入手できる
自分は、レベルリストアイテムのロックピックの所に卵とミルクを追加して敵から入手できるようにした
CSをいじれないならコンソールで入手するしかないと思う
422名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:59:22 ID:/rKy1XTZ
>>419
CSで適当なリストに突っ込めばいい
423名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:07:29 ID:mS6kusyQ
>>421,422
なるほど…やはり地道に回るしかないですか
どちらも大丈夫なのですが、なるべく自然なままにしておきたいので暫くはCSで弄らずにそのままにしておこうと思っていました。
気が向いたら本家HTSCの牛乳専門店もどきでも配置してみようと思ってたのですが、敵が持っていた方が探し甲斐もありますし面白そうですね…
ちょっとそちらも参考にさせて貰います
ありがとうございました!
424名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:20:34 ID:+IgXmQPH
HTSC Lightを導入したら空が黒くなりました

OBGEと相性悪いのでしょうか?
425名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:21:50 ID:kTv6F2en
>>417
知恵と根気だな
TIEは敵が強い代わりに、初期から宝箱にいいアイテム入ってる可能性がある
地味にコツコツ頑張れば報われる良バランスだぜ
地味にコツコツがイヤだったら、他のバランスMODにしたほうがいい
426名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:34:09 ID:60IcXSsA
庭付きの家に、MMMの牧場動物を飼えば卵と牛乳を回収できると思いついた
427名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:45:45 ID:kCrcQ3Yk
>>424
歩き回ってメモリが一杯になったんじゃないの?
一度ゲーム終了しる
428名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:00:42 ID:zrrcrsoO
CSでデータを読み込む時応答なしと出て30%前後で止まってしまいます
解決方法をご存知の方おられましたら教えてください
OSはWIN7です
429名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:03:51 ID:wHowHHti
MBP++入れてから戦闘中にカクつくようになりました。
1人戦闘の時はヌルヌルなんですが、コンパニオンがいると非常に重くなります。
導入前はコンパニオンが居ても問題なかったんですが…
重くなるのは戦闘時のみで移動は問題ないです。何がいけないんでしょうか…。
430名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:43:49 ID:iQP1Vt/S
>>429
コンパニオンは結構重いよ。
とりあえず、スペック晒して見て。
431名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:49:46 ID:oY4COoiv
しとしんさんのUOP日本語化パッチをあてるとJPBooksAlt_by_Cytosine.espを入れなくても
uop.esp単体で本も日本語になりますよね? JPBooksAlt入れないとダメでしたっけ?
432429:2010/10/10(日) 15:56:07 ID:wHowHHti
>>430
CPU: Core2Quad Q6600
メモリ: 2GB
HDD: 300GB
VGA: NVIDIA GeForce 8400 GS
OS: Windows XP Home Edition
です。
以前は2〜3人連れ回しても問題なかったのに、今は1人連れてるだけでも戦闘が大変です…。
433名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:57:38 ID:D94C4v8i
OSとビデオカードが問題だね
434名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:01:17 ID:iQP1Vt/S
>>432
メモリもちょっと少ないかなぁ。
パフォーマンス系MOD入れて様子を見てみたら?
435名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:03:40 ID:F/eL2Kdt
ぶっちゃけ全部新調した方がいいレベル
436名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:06:50 ID:iQP1Vt/S
TES4がマルチスレッド対応ならいいんだけどね。
437429:2010/10/10(日) 16:11:52 ID:wHowHHti
スペック不足が原因でしたか…
パフォーマンス系MODもいくつか入れてはいるのですが、この機会に少しMODの整理もしてみます。
どうも有難う御座いますm(__)m
438名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:19:21 ID:HK/5QXnV
他人の画像で申し訳ないんですが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18563.jpg
に写ってる装備って何て言う名前でしょうか?
439名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:26:02 ID:FD3uEDaz
dancing shadow rose break undies
440名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:30:58 ID:HK/5QXnV
>>439
ありがとうございます
お陰様で見つかりました
441353:2010/10/10(日) 16:57:58 ID:rMU1BCbM
>>414
なるほど
要はWryeBashにまかしとけば良いってことですね
ありがとうございました
442名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:04:45 ID:0fLTozQD
すんません、初歩的な質問なんですが
knights of the nine の日本語化が出来ないです。
SIと本編は日本語化できたのですが、knights of the nineだけ出来ないです。

Knight of the Nine 名詞日本語化パッチ ver1.1 by achi のれどめ通りパッチ当てたのですが英語のままです
前の時はすんなり入ったのですが、新調したPCだと出来ないです。

スペックは
CPU:インテル® Core™ i7-870 プロセッサー
メモリ:8G
HDD:1.5T
GPU:Geforce 480
OS:Windows® 7 Home Premium 64-bit
です
443名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:15:33 ID:wA6gxaXw
>>414
作業中にesmを不用意にクリックしたりすると、連動して一気にespがoffになってイラッとすること
なんかがしばしばあって嫌だったんですよ。
ありがた迷惑な機能というか。

でもまあ、その口ぶりだと解除することは出来なそうなので、この仕様で作業を続けることにします。
ありがとうございました。
444名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:40:50 ID:WsZzn+f7
移動しようとすると、突然動かなくなるようになった。

今までそんな事起こらなかったのに、突然ダメになった

アンスコしても直らず、果てには公式パッチのみ当てたバニラ状態でも直らない始末。

これって解決策ってOSの再インスコしかない?
445名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:52:04 ID:Fwo5KRjM
なにが動かなくなるのか
446名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:04:34 ID:DmjZCQYu
>>431
本は日本語にならないよ
ただ、JPBooksAlt_by_Cytosine.esp入れるなら
BookJaketsをしとしん版のパッチで日本語化した方がよいと思う
見た目がすごく綺麗になるよ
447444:2010/10/10(日) 18:15:55 ID:WsZzn+f7
>>445
すまんかった、明らかに言葉足りなかった

自キャラのみ動かなくなるんだ。
ジャンプとかはできるけど、歩けなくなる。
攻撃は出来るけど、移動だけは出来ない。
マウスでの方向転換は出来る。

ゲームを再起動すれば直るけど、また始めてしばらくしたら自キャラが動かなくなってしまう
発動条件は不明、装備弄くって動かなくなる事もあれば、歩いてて突然動かなくなる。

困った、オブリ漬けの3連休の中日がパァですよ………
448名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:18:22 ID:Fwo5KRjM
パッドとか繋いでないか
449名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:21:34 ID:zbA6xjc7
他人様のSS貼ってすいません。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18284.jpg

この髪型前からずーーーっと探してるんですが見つかりません。
どなたか詳細お願いできませんか・・・
450名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:24:48 ID:Ro1nRGMw
>>446
readmeより

同梱されている JPBooksAlt_by_Cytosine.esp の book データも
インポートしたので、UnofficialOblivionPatch.esp 一つで
かなりの範囲を日本語化出来るはずです。
451名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:25:15 ID:bBkV7Qk4
>>446
UOP Supplementalv3.3.1 のしとしん版準拠日本語化パッチ v0.1の
りどめにはoputiさんがイカのように書いてるよ。

>同梱されている JPBooksAlt_by_Cytosine.esp の book データも
>統合したので、UnofficialOblivionPatch.esp 一つで
>かなりの範囲を日本語化出来るはずです。
452名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:26:46 ID:zbA6xjc7
>>446

readmeに

同梱されている JPBooksAlt_by_Cytosine.esp の book データも
インポートしたので、UnofficialOblivionPatch.esp 一つで
かなりの範囲を日本語化出来るはずです。

って書いてあるよ?
453名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:27:04 ID:bBkV7Qk4
ぐは、かぶったでゲソ・・・
454名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:27:51 ID:zbA6xjc7
なんだこれw
455名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:28:23 ID:ltyMhvIO
金ためのためヴァンパイア狩りをしたいのですが
どこに多くいるでしょうか?
なおLV8でヴァンパイアハンターのクエは終わっています
456444:2010/10/10(日) 18:33:28 ID:WsZzn+f7
>>448
パッドは………確かに繋いでる
けども、JoyToKeyとかは起動してないし、それまでは問題なく出来ていたわけで………

ありがとう、試してみるよ
457名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:36:14 ID:HkzKGR7J
>>449
SKS REN
中国?かどっかの人がブログで公開中

>>455
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Vampire_Dungeons
458名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:45:24 ID:fHaXqZTK
>>446 >>450-452
もしかして、oputiさんの分は本も込み、しとしんさんのは本は別、とかなのかな?
元々UOP3.2.10が入ってて確かbook.espは入れずに本も日本語だったはずなのに
日本語パック3.2第2版で3.3にしたら本が英語になったのでアレと思ったんです。
インポートしてくれてたから本も日本語で読めてたんですね、知りませんでした。
丁度いい機会だったのでBookJaketも入れてみました。豪華でいいですねこれ。ありがとうございます。
459名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:53:32 ID:aDu2KjaU
動画で本当に申し訳ないです;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11159531
動画内にある弓構え/弓構え歩きモーションの詳細を教えてください・・・;
小一時間探しているんですが、見つかりません;どこかで配布しているのでしょうか・・・?
460名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:55:21 ID:zbA6xjc7
>>457
あーSKS RENなんですか。MBP++に導入初心者に難しそうだから避けてたんですよね・・・
まあCSの使い方も知らないんで諦めます。ありがとうございました。
461名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:02:24 ID:uUUL2vaI
loversで行為を始めても大概目閉じてるんだけどこれが仕様?
目って開かないのかな。
462名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:07:00 ID:SdPl0ie1
エロはエロスレでどうぞ
463名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:08:25 ID:fHaXqZTK
>>459
silver ranger。nexusにありますよ
464名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:12:35 ID:wCP/IWpC
>>449
導入解説してれてるサイトあるよ
465名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:12:45 ID:rnjjRITg
うっかり360版の攻略サイトを見てしまってたんですが、そこに軽業が修行者になると
隠密攻撃が強攻撃のみになるバグがあると書かれていました。
このバグはPC版にもあるのでしょうか?
466名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:14:51 ID:4ABkr59G
ゲームそっちのけで、ものすごい時間かけて一通りMOD揃えて動作も問題なし、いざ再開
のはずが全くやる気が起こりません
nifだのGimpだの、一から学んでいじり倒してたら完全に燃え尽きました
mpcで入れたコンパニオンと教会で出会った時の感激やエロも、全部動作テストで体感してしまった
僕はどうしたら良いですか。みなさん、こういう時はどうしてますか?
467名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:19:43 ID:SdPl0ie1
1年程別ゲーする
468405:2010/10/10(日) 19:25:18 ID:o5tSM/vX
どなたか>>405お願いします
Windowsの64bitだとそういうことになるとかいうわけじゃないですよね?
どんなにシリアスな会話でも、会話中ずーっと人差し指立ててきょろきょろされるので
ウヘアもいいとこです…
469名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:31:56 ID:HxzMMg8n
>>462
テンプレにエロ質問禁止という文言は無い件
470名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:36:52 ID:SIung51i
>>405
ラミーのポーズみたいだけどそうゆうモーション入れた?
アイドル変更系のMODとか

Nehrimは音声とIdleモーションのFormIDがOBLIVIONと違ったり削られてたりするので
それらを含むMODを入れる場合は注意とゆうかTES4EDITなんかでID合わせやんないと
まともに動かない事が多いよ
471名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:38:33 ID:XvCju1nK
>>468
Nehrimは独自にいろんなModのアイドルモーション組み込んでるのでプライオリティの設定がおかしいのだと思う、
という事で多分仕様だと思います、購買ウインドウ出てる時でよく見えないから修正しなかったんじゃないかな。
フォーラムで意見出せば修正されるかもしれない
472名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:42:48 ID:SIung51i
それとNehrimではNPCは標準で会話時ちょっとしたアクションをするので
そのつなぎがおかしくなってる可能性が高いんだけど
強制PickIdleするMODや変ったIdle.kf(プライオリティを弄ってるのとか)を追加したりしてない?
473名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:46:00 ID:5KUA4T4I
>>462
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

全カスから誘導するな
474405:2010/10/10(日) 19:47:45 ID:o5tSM/vX
>>470
レスありがとうございます
入れたMODは↓だけで、モーション関係はStylishJump以外、特に入れていません
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18614.jpg

↑の画像の状態で起動しても改善しないので、どうすればいいものやらさっぱりです

>>471
仕様というと、他でも同じ現象が出ているということでしょうか?
さっきニコニコにあがってるNehrim動画を確かめてみたところ、その中では普通の動作をしていたのですが
Windows7の64bitだとおかしくなるのが仕様ということなのでしょうか…
475名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:52:40 ID:Eq0EGTz2
>>442
Vista以降はセキュリティ上システムやC:\Program Filesのファイルは簡単には変更出来ないようになっています
パッチを右クリックから管理者権限で起動するかUACを切るか別の場所にOblivionをインストールしてください

>>459
其の動画を上げた方のブログで尋ねた方が確実じゃありませんか?
レスを返さない人ではないはずです

>>461
素手時の立ちモーションを差し替えていると不感症になります
476名無しさんの野望:2010/10/10(日) 19:52:52 ID:ltyMhvIO
>>457
ありがとうございます

後現在メイジギルドクエやっているのですが
召還魔法が買えなくなるタイミングって
どのクエ開始時になるでしょうか?
教えて下さいお願いします
477名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:00:52 ID:C0pCcq5p
Lv30越えて強すぎてつまんね、という状況を打開するmodを捜している
のですが、例えば

「高レベルの魔法を使用するにはソウルジェムを消費しなければならない」
とか、
「魔法に使用回数制限を設けて、休息とらずに使い続けると能力値が大幅に
低下する」

みたいなmodってありませんかね?
478名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:26:58 ID:y+hSSAiE
NehrimでI HAVE NO GREETINGバグが起こったけど、あれなんだったんだろ・・
結局そのセーブデータは消して前のデータでやりなおしたけど・・
479名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:27:09 ID:VqA39A8X
>>477
希望のものとは違うけどPhitts Phighting Phixesを導入すれば魔法の走りうちができなくなるから難易度改善にはつながると思う。
後はFatigue Effectsっていうfatigue調整モッドがあるけど、これは魔法の消費マジカに応じてfatigueが減少して、
尚且つ疲労度に応じて魔法のeffectivenessに修正がかかるので魔法の連続うちは弱くなると思う。
両方ともOBSEが必要だけど。
480名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:42:13 ID:6Gp8oKYW
>>477
そう言ったMODはしらないけど
魔法成否判定MODのFizzleいれてみたら?
481名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:45:44 ID:rsHqf+ni
>>479
>>479に加えて>>480も言ってる一定条件下で呪文が失敗しやすくなる"Fizzle"とか
無理矢理高コストの呪文を唱えるとペナルティが来るかもしれない
"Audacious Magery"も導入するのもいいかなと思う
それなら最初から全部導入してひぃひぃ言いながら魔術師プレイするのもいい気がしてきたw
482名無しさんの野望:2010/10/10(日) 20:53:11 ID:fHaXqZTK
魔法といえば未だに魔法の防御が良く判らんのですが
皮の盾だろうが盾で防御すれば近接攻撃と同様の軽減になります?
で盾が間に合わず、鎧もマジック品でなければ100%被弾?

耐性巻物は高価な割りに15秒とかであまり実用的でなく
今は魔術師いると瞬殺されるか、逆に沈黙させてサンドバックにするかで両極端な戦闘に・・・
483名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:12:57 ID:C0pCcq5p
>>479-481
素晴らしいmodの紹介、一介のマゾプレイヤ−として感謝感激です。
ありがとうございます。
484名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:22:49 ID:MQmq7Uhk
mpcに自キャラの顔データを入れたのですが、登録したキャラを召喚したとたん強制終了してしまいます。
どうやらCSでテクスチャ移植してWrye Bashに登録される際に種族がVampireに選択されるみたいなんですが
回避方法ってありませんかね?
485名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:31:02 ID:SIung51i
>>482
魔法の防御は魔法耐性で軽減する以外にないよ
防御しても100%通る
なので相手が防御したら接触魔法を被せるのは定石攻撃法
魔術師はアクロバット前転で一気に近づいてたたみかけるか
遮蔽物の影から弓でチクチクかスニーク弓で射殺すかになりやすいね
486名無しさんの野望:2010/10/10(日) 21:31:26 ID:Bn/nacx8
csで装備のステータスを調整する際に耐久度を下げなくする方法って
ありますでしょうか?コンパニオンの装備が半壊ならいいのですが、
全壊するとインベントリにアクセスしなきゃいけないのが
段々もどかしくなってきたので。何方かご存知なら教えてください
487名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:00:57 ID:ZfQxT8Vj
CS弄るんならコンパニオンさんに修理許可を出せばいいんじゃない
488名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:05:04 ID:fHaXqZTK
>>485
防御しても軽減ナシでしたか。ずっと減ってると思ってた・・・ プラシーボ。
純キャスターならともかく近接からいきなり撃ってくる魔法剣士が怖いんですよねえ。
なるほど!ありがとうございました。
489名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:41:36 ID:cMLbADeH
>>465
あるよ
490名無しさんの野望:2010/10/10(日) 22:45:25 ID:ILpJrcVa
>>484
種族MODをマスター指定してない時になる症状ですね
どの種族をコンパニオン設定しようとしているのか分かりませんが
コンパニオンいじった後はマスター設定外れてる事があるのでもう一度ご確認を
491名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:13:14 ID:kMRBeTMc
GGC Valeria and Vincente Companion Revivedを導入してから不定期で
CTDが起きるようになりました
対策のようなものとかすでにあるのでしょうか?
492424:2010/10/10(日) 23:25:10 ID:CRFqvdvD
>>427
再開させてみましたが朝なのに相変わらず真っ黒です。地面にはgodray効果が
しっかりと出ているので空テクスチャが壊れているのかと考え差し替えてみましたが
駄目でした!
HTSCを入れて起動したら不具合が出たので外してみましたが駄目。
本体を再インスコしてみます。
493484:2010/10/10(日) 23:37:30 ID:MQmq7Uhk
>>490
入ってそうなMODは2chBPなんだけどマスター設定しても落ちまする・・・
494名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:43:03 ID:ILpJrcVa
>>493
ちなみにどの種族をコンパニオンに設定しようとしてます?
495484:2010/10/10(日) 23:53:39 ID:MQmq7Uhk
>>494
インペリアル、インペリアル(コピー)、キャリア(コピー)、レッドガード(コピー)です。
間違えないようにespファイル1個ごとに1キャラずつ格納しています。
496名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:56:31 ID:KJZGyDwx
esp1個ずつとか…
つまり…どういうことだってばyo…
497名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:59:08 ID:xFnYpYDY
>>495
なあ、もしかして、コピー種族作って、そのコピー種族入ったespかesmを
マスター指定してないとか言わないよな?その形だとBP2chだけマスターしても
動かんぜ?
498名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:59:16 ID:uUUL2vaI
コンパニオンを登録するので数人分まとめて一つのespに統合することってどうやるの?
何人か追加したいんだけどesp増えるから一つにまとめたい。
499名無しさんの野望:2010/10/10(日) 23:59:58 ID:60IcXSsA
まさか一つのespにmpc1スロットだけ使ってると
まぁうちも1-6 7-12 13-18 19-24で分けてるから人の事いえないけど
500名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:15:34 ID:kjX3+pl4
纏めればいいという事実に気が付いたのは、10人以上作ってからの出来事なんて絶対に言えない…

>>498
メジャーに使われているMPCは、zzNPC〜って連番でコンパニオン枠があるのはご存知だと思うけど
単に一つのespでIDが違うものを選んで顔を作っていけばおk
501名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:24:59 ID:NSFscJDJ
人数分プラグイン増やさなきゃいけないのはID共有しちゃってるGGCだね
MPCは24人までプラグイン1個でいける
502名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:44:07 ID:AuxtiJap
囚われのお姫様を助けるというDamsels in destressとやらを導入したんだけど
姫様はどこにいるのかな?試しにやってみたいんだけど出現場所限定されてるようで出てこない。
503484:2010/10/11(月) 00:46:34 ID:+YgNNsJ2
>>497
その書き込みを見てコピー種族入ってそうなのを全部指定しても落ちる・・・
見逃しがあるのかも知れんから見直してくるか・・・・
504名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:47:06 ID:G8pWz6oS
>>502
ランダム
Weyeの宿で出現頻度を調整するガードが飲んでる
お姫さまってよりは町娘だが…
505名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:54:08 ID:uZ6QYgyf
チュートリアルスキップできるMOD入れたのですが
新しくキャラ作ろうと始めたところ後ろにMAPみたいのが流れて、画面全体が白い感じになって何もできません
TABキーを押したら強制終了されてしまいます

nVidia Black Screen Fix
というMODをいれたのですがこれも効果ありませんでした
どうしたら解決しますでしょうか?
506名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:58:33 ID:2uqW/Yu5
すごいマイノリティーだと思うけど
片手剣でガードしても盾もったときに相手よろめかす効果を
盾なしで可能にするMODってない?
wikiにあった透明な縦を追加するってやつは盾モーションが出て微妙だった
507名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:09:47 ID:uZ6QYgyf
>>505
グラボはGTS250です
508名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:16:44 ID:D6WlZu2k
Deadly Reflex 5.0入れたらバニーホップまでflipになっちゃうんだけど
これはこう言う仕様?
509名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:28:52 ID:SrB6SCdK
HGECを入れてて、デフォルトを裸にしてるんですが、
パンツを履くとスカート装備できず、スカート履くとノーパン状態で、
どっちにしろ痴女になってしまいます。

装備上同じスロットになってるせいだと思うのですが、同時に装備できないものでしょうか。
510名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:32:28 ID:PDzxEGz2
>>505
どんなMOD入れたのか
MODを入れる前はきちんとプレイできていたのか
BOSSを使ってMODの並び替えをしているのか
おなじようなMODを入れてるとか
iniの設定を変えたとか

そういった情報がないので、必ず解決できるものではないのですが、
少なくともアドバイスしようがないです。

文章から唯一解決できるのは、そのMODは入れない というほかないです。
511名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:45:17 ID:G8pWz6oS
>>509
Nfskopeでパンツをスカートにコピペすれば良いと思うけど、
その手の密着した装備同士はポリ割れするかもしれない
そのように作られた訳ではないしね

ところでスカート無しのパンツって結構マイノリティーだと思うんだがそんなんあるんか
512名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:48:29 ID:jUknoqC7
スカート無しのパンツってただのパンツなんじゃ・・・?
513名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:50:18 ID:G8pWz6oS
あ、パンツ無しのスカートか…
514名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:01:56 ID:OprZc4WD
Unfriendly Competitionというクエストで
衛兵が消え去った後を見計らって急いで鍵を開けて(本を取って)外に出ても
そこに衛兵がいないのにどうしても不法侵入で捕まっちゃうんですが
バレないコツみたいなのってありますか?
515名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:13:42 ID:nP+XIuh3
DarkUId DarN導入したんですが文字化けします…
一応日本語パッチもTES4JaPatch016_beta3でDarNified_UI用obja.dllに設定してあります

たすけてくだしあ・・・・
516名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:25:01 ID:6JtZH1lE
>>515
016Beta3でDarN用のdll必要だっけ?必要なの015cまでだった気がするんだが
あと、DarNアクティベートした後にJPWikiMenuアクティベートし直し(上書き)したか?
517名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:32:40 ID:nP+XIuh3
>>516
あー、上書きしてなかったです
ちょっと試してきます
518名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:38:19 ID:nP+XIuh3
上書きしても無理だったす…
あきらめるしかないんかなコレ・・・
519名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:39:22 ID:6t0uBLzn
追いはぎや賞金かかってるときの衛兵が話しかけてこなくなってしまいました
走り寄っては来るのですが、目の前まで来てウロウロするばかりです
試しに新規で始めて見ると話しかけては来るのですが
内容が普通の雑談などで抵抗する等の選択肢が出てきません

原因や直し方分かる方いらっしゃいましたら教えていただけませんか
520名無しさんの野望:2010/10/11(月) 04:10:36 ID:0hmqMXFV
ULomod版をBOSSで並び替えて入れたんですがガンガン落ちます
FCOM環境なのですが原因わかりますでしょうか
521名無しさんの野望:2010/10/11(月) 04:56:42 ID:Jfm+D89u
Servant of the Dawnで某所に門を開き大型は虫類を倒した後、「戻って像に祈りを捧げよ」とジャーナル更新されるんですが
像をアクティベートしても「祈りは届かない」というメッセージが出て先に進みません

最新ver日本語化で、クヴァッチ関連MODは外してKOTNは未導入の状態です
522名無しさんの野望:2010/10/11(月) 05:02:14 ID:Z6AH3qpZ
参考が動画ですみません。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10799869
この動画のインベントリで表示されている素手時のポーズは何というMODでしょうか?
523名無しさんの野望:2010/10/11(月) 05:33:44 ID:Ee3gLWVt
>>244
>>395
誰かわかりませんか?
524名無しさんの野望:2010/10/11(月) 05:34:10 ID:Jfm+D89u
>>521 自己解決しました
一つ前のクエスト”Gearing Up For War”を完了していなかったのが原因のようです
525名無しさんの野望:2010/10/11(月) 05:48:47 ID:eyzYPczQ
HTSClightの川での水の補給についてなんですが、
水袋持ってる時に、水に向かって食べるボタンでいいんですよね?
そこで「ヒュウ」って音が鳴って補給されない場合は、
その水場が低地だから出来ないってことでいいんでしょうか?
526名無しさんの野望:2010/10/11(月) 06:26:58 ID:NSFscJDJ
>>520
導入後テストホール等でリスポーン待機していない
UL用の競合パッチ集を導入していない(OMODファイルで自動判別して勝手にパッチ選んでくれる)
527名無しさんの野望:2010/10/11(月) 06:39:48 ID:ghG2kOt2
http://wiki.oblivion.z49.org/?ConstructionSet
ここの資料集に上がっているCS Wikiが日本語化+ヘルプファイル化されたものの
リンクが全て切れているようですが、どこか再配布されてるところはありませんか?
528名無しさんの野望:2010/10/11(月) 06:41:39 ID:u+5YqOfQ
>>460
MBP++ v0.7.7の中に OptionでBeautiful People 2ch-Ed Merged SKSRENs Hair Modules.esp があるから
これに繃帶のSKさんのブログからDownLoadした髪型ファイルをまとめてOmod化して導入するだけだよ
初心者のおれでも出来たんだから諦めないで
529名無しさんの野望:2010/10/11(月) 07:05:25 ID:CvQ1ROOL
>>527
現在shyがIPでしか見れなくなってるだけだな
http://183.177.156.72/upload/img/ups05912.zipこっちでいけないかい
530名無しさんの野望:2010/10/11(月) 07:07:13 ID:ghG2kOt2
>>529
いけました!ありがとうございます。
531名無しさんの野望:2010/10/11(月) 07:10:15 ID:6JtZH1lE
ググっても過去ログ漁っても全然同じ症状見当たらないんで質問させて下さい
DancingShadowRoseBU 1.3.0Finalを導入したんですが、いざ装備すると数秒おきに一瞬裸が表示され
その後すぐ装備状態に戻るを延々と繰り返すんですが、コレは何か他のMODのスクリプトが邪魔してるんでしょうか?
OBSEはv0018beta6導入済み
BreakUndiesFrameworkはv1.01と1.02両方試しましたが症状は変わらずでした
532名無しさんの野望:2010/10/11(月) 07:22:54 ID:ghG2kOt2
>>531
readmeだけ読んだ状態なので推測になるのですが、1.3.0以外のVerを使用されてました?
あともし使用されてたのなら旧Verのファイル全削除はお済ですかね?

>(BUの構造やファイル名が変更されているため挙動が乱れたり、コミファイルが残ります)
症状としてはこれに該当するんじゃないかと思ったのですが、もし違ったらすみません。
533名無しさんの野望:2010/10/11(月) 07:32:21 ID:6JtZH1lE
>>532
旧verの使用はして無いです
ReadMeの表記通り1.3.0導入後Final上書きの形でインストールしましたがこの状態でして・・・
534522:2010/10/11(月) 07:46:51 ID:Z6AH3qpZ
自己解決しました。
535名無しさんの野望:2010/10/11(月) 08:24:14 ID:kjjVDvTR
>>525
アクティベートできるのは井戸だけじゃないっけ
確か海より高い標高の水に入れば補給されるとかなんとか
536名無しさんの野望:2010/10/11(月) 09:28:40 ID:0QQFFTHH
>>531
耐久力なくなると脱げるmod入れてないか?
537名無しさんの野望:2010/10/11(月) 09:43:58 ID:6JtZH1lE
>>536
装備に干渉する類のMODは特に入れてないです
入れてるMODの中で常時スクリプト走らせてそうなのはXPLeveling位なんで
試しに外してもみましたが症状は相変わらずという・・・
538名無しさんの野望:2010/10/11(月) 09:49:08 ID:kZhQlrP8
>>515
>TES4JaPatch016_beta3でDarNified_UI用obja.dllに設定してあります
16βではそんな余計なことをする必要はありません
539名無しさんの野望:2010/10/11(月) 09:49:38 ID:VONoP2wN
検索かけたのですがうまく見つからず。お分かりになる方おられましたら教えてください。
Franとそのアイテム追加のアドオン、小型装備関連のMODと日本語化関連をいれた状態でプレイしているのです
が宝箱や盗賊等がなぜか家具を所持しているので取ってみたところ、鉄の弓を手に入れたと表示、続いて 
(各種の弓)を装備した。. と表示が出てしまうのですが。これは何かをうまく読み込めていないということな
のでしょうか。一応公式パッチはGOTYパッケのであたっていますし、アドオンのほうはWIKIにあった盗賊等の
装備がおかしくなっていたのでデフォルトの設定に戻すをおこなっており追加された装備も入手できています。

あと以前遺跡の扉が作動しないというので、たしかここで教えていただいた干渉を確認できるMOD(OBSE必須のもの)
をよろしければ教えていただけないでしょうか。OBSEがはいっていなかったので導入をすませたのですが肝心のMOD名
を忘れてしまいました・・・。
540名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:20:04 ID:kZhQlrP8
>>538
補足 DarNified_UI用obja.dllとあるのでわざわざ15cからそれを持ってきたのかと思いましたが
違う可能性もあるので念のため。当たり前ですが16βはobja_loader.exeかobse_loader.exeから起動しないと文字化けします
541531:2010/10/11(月) 10:24:10 ID:6JtZH1lE
片っ端からMOD抜き差ししてようやく原因特定出来ました・・・
どうやらCustomisable HUD componentsが原因だったようで、外したら症状起きなくなりました
まさかインターフェース系のMODでこんな副作用が出るとは・・・
返答下さった方々、ありがとうございました
542オレ用:2010/10/11(月) 10:42:43 ID:Hq5omCqu
543424:2010/10/11(月) 10:42:53 ID:3cP+t07l
No_More_Gatestorm_on_Oblivion_gates (オブゲ−トに接近すると天候が変わるのを防ぐ)
が悪さをしていたらしく外したら
空が表示されました

544名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:58:06 ID:4/RKkZaF
osがwindows7の64bitで、今回メモリを2GB→4GBに増設しました
この時点では特に何もせずにオブリでも恩恵を得られるでしょうか?
○GBパッチを当てるのは更に積んでからということで良いのでしょうか
545名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:27:19 ID:0QQFFTHH
>>544
他にアプリ動かしてても平気になるよ!
4G程度ならパッチ当てないほうがいいと思うな
546名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:32:00 ID:4/RKkZaF
ありがとうございます
正直、ようやく64bitOSの基準値にきた感じです
547名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:04:28 ID:OprZc4WD
すいません、>>514の回答いただけないでしょうか
スネークモードで行っても外へ出ると追ってきます・・・
見つかるのが普通なんでしょうか
548名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:07:57 ID:k99Hez03
>>547
重装備とかつけてるなら、真っ裸でいってみるといいと思う
549名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:11:05 ID:OprZc4WD
>>548
アドバイスありです
軽装鎧&コンパニオン2人だったので、裸で一人で行ってみます
550名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:17:16 ID:OprZc4WD
>>549のやり方でやってみたところ、追われなくなりました
装備が関係あったとは気付きませんでした、ありがとう
551名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:20:25 ID:cBaJ/UY5
OBMMからのインストールでも上書きで導入されるファイルは
アンインストールするとそれら全部削除され、元ファイルも無しの状態になりますよね。
今のとこ手動でバックアップ取ってますが、OBMMに上書きファイルバックアップ機能は
特に無いみたいで大量に上書きするmodの場合だとか、皆さんどうされてるんです?
552名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:34:42 ID:NSFscJDJ
>>551
・Wrye BashのBAINに切り替える
・OMODをアクティベートし直す
MOD_AをMOD_Bが一部上書きしてしまう場合
BのOMODをディアクティベート(削除)>AのOMODをディアクティベートして再アクティベート
これで元に戻せます
553名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:49:14 ID:cBaJ/UY5
>>552
これがBAINインストーラですか。名前だけは見たことあったけどこういう物だったんですね。
OBMMと色々違う点があるようなので今から調べてみます。どうもでした。
554名無しさんの野望:2010/10/11(月) 13:03:07 ID:g7KBrU1G
MODを入れなおそうと思って、日本語化・OOO・MMMを残して、一旦全部消したのですが
導入するときって、推奨する順番とかありますかね?

UI
体型系
種族追加系
モーション系
OBLIVION XP
MPC
HTSC
DR5
装備系
建物系

おおまかにこんなのを入れようと思ってるのですが、どうでしょう?
あと、導入順番あるとしたら、日本語化・OOO・MMMも入れなおしたほうがいいのかな
555名無しさんの野望:2010/10/11(月) 13:31:48 ID:g7KBrU1G
すみません、自己解決しました
556名無しさんの野望:2010/10/11(月) 13:48:49 ID:ZIdUQZsL
beautiful people 2ch-edition いれたんですけど
他の人みたいに可愛くできないんですが
どうすればいいですか
557名無しさんの野望:2010/10/11(月) 13:58:02 ID:0HcWtyI2
なんで今更BPなの?
Modular Beautiful People 2ch-Edition
MBP++
FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE
HG EyeCandy Body
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion
High Rez Skin Textures for HGEC
Naturalface
Face Texture Replacement
入れて、あとはおまえの努力次第
558名無しさんの野望:2010/10/11(月) 14:09:20 ID:ZIdUQZsL
ありっす!
559名無しさんの野望:2010/10/11(月) 14:13:18 ID:yw0vwJCU
あまりいじらなくても可愛いのが欲しいのならXEOでも入れとけ
560名無しさんの野望:2010/10/11(月) 14:25:08 ID:qZiHaKIl
質問です。
DMC Stylish (Specialanims) 2.1を導入してみたんですが
構えだけがうまく反映されません。(Vanillaのままになる)
何か特殊な方法が必要なのでしょうか?

れどめの通りにIdleファイルをSpecialanimsに入れてみても、
動かさない状態であればインベントリと同じ構えになるんですが、
視点を動かしたりキャラを動かしたりするとVanillaモーションになってしまい
ものすごい違和感に・・・。
(武器を構えてる状態で視点動かすたびにガクガク動く)
561名無しさんの野望:2010/10/11(月) 14:37:49 ID:lP5KwTWB
プレイヤーとNPCの間に友好度の上下動があったり、初期設定のFactionでNPC同士に好き嫌いがあるのは
知っているのですが、NPC同士の友好度がゲーム内の互いの行動で動的に上下したりはするのでしょうか?

というかそもそも、NPC同士に「個人的にあいつ(あるNPC個人)のことは好き、嫌い」というパラメータは
設定されているのでしょうか? 

また好きだったり嫌いだったりすると、相手に攻撃を仕掛ける以外になにか変化する行動はあるのでしょうか?
562名無しさんの野望:2010/10/11(月) 14:55:26 ID:mXgO88/Y
すみません 質問です
BBBやCoronerras Maximum Compatibility Skeletonsを導入すると尻尾つき種族がやられたときに
尻尾がカチンカチンになってしまいます これは仕様でしょうか?
563名無しさんの野望:2010/10/11(月) 15:01:40 ID:iAw1Vmpq
今xpレベリング環境下で魔法使いプレイ中なのですが
修行者(スキル50)でのおすすめ召還って何になりますか?
今のところドレモラとスケルトンガーディアンに頑張ってもらっているのですが
教えて下さいお願いします
564名無しさんの野望:2010/10/11(月) 15:02:19 ID:0hmqMXFV
>>526
回答ありがとうございます
パッチも導入したんですが、残念ながら落ちまくりでした・・・
565名無しさんの野望:2010/10/11(月) 15:07:13 ID:inIGquBX
ゲーム中の世界地図でMorrowindやSummerset Isleまで表示できるようなmodはあるのかな?
566名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:16:13 ID:qrsBEDnt
R18PN 08 - MHSN FuruFuru Armor for HGEC v2 導入したのですが、
他のMODで追加されたスカルを使ったエンチャントをすると
そのときは正常なのですが、一旦セーブ→ロードするとエンチャントした装備が
アイテム欄から消えてしまいます

原因がわからず困っております

どなたかわかる方いらっしゃいませんか
567名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:31:21 ID:sOK0nA2t
パッドとJoyToKeyで動かしてるんですが、うまく走らせることができません
PS2パッドの左スティックを走りにしたいんですがJoyToKeyでシフト+移動で設定すると
斜め走りとかでキーの入力が変わると歩いてしまいます
どうすればいいのでしょう
568名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:49:18 ID:G8pWz6oS
>>561
NPC同士の友好度もあります
戦闘になる要素です。上下の要素は戦闘時の誤爆
コンソールからいじれます、Wikiのコンソールにコマンドとかあります

>>562
カチンカチンじゃちょっと分からないすね
倒れるモーションにBoneが設定されてないのか、尻尾の動きが気に入らないのか

>>566
RNPさんの装備Modを外して、出来ないことを試してから
その他のModの名前を書いて質問したらいいよ

>>567
シフト+移動の意味がちょっと分からないけど、
PS2パッドはしきい値を高めても静止状態を保てなかったりするので、
諦めて別なパッド使ったほうがいいです
569名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:49:26 ID:xNG7ZhZl
HGECのパッチに下着を当てるものはありませんか?
さすがに全裸は使い辛くて…
570565:2010/10/11(月) 16:49:46 ID:inIGquBX
あ、なんか自己解決しそうです

>>567
iniの設定でゲーム側でのパッド使用をoffに
その後、JoyToKey側でキーボード仕様に合わせたボタン設定を
571名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:54:20 ID:inIGquBX
>>567
ああごめん、変な回答しちゃった
走りたいときは同時押し操作ではなく、「Shift」+「Caps」キーを設定して
走り⇔歩きを切り返れるようにするといいですよ
572567:2010/10/11(月) 16:55:21 ID:sOK0nA2t
今のところiniでパッドを不可にしてJoyToKeyで
十字キー 歩く WASD
左スティック 走る(予定) シフト+WASD
で動かしてるんですが
どうも左スティックをグリグリ動かすような操作をすると勝手に歩いてしまいます
あとスティックの傾けが浅くなったときも歩いてしまいます
573名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:57:52 ID:G8pWz6oS
>>569
デフォルトのHGEC下着VerにHigh Rez Skin Textures当てても問題ない
574名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:02:18 ID:lP5KwTWB
>>568
回答ありがとうございます。
ああそうか、誤爆されて向かって行く、ってのは「相手のことを個人的に嫌いになった」ってことですもんね。
でも現状では 嫌う→攻撃する ってリアクションにしか使われてないみたいですね。

このへん活用して、NPC同士の人間関係が動的に変化していくようなMODがあったら面白いのに・・・
575名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:04:32 ID:iAw1Vmpq
宝石類ってバニラの時は使わずほぼ換金アイテムで
MOD入れたら使う可能性があると考えて間違いないでしょうか?
教えて下さいお願いします
576名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:05:00 ID:G8pWz6oS
そーだね
577562:2010/10/11(月) 17:06:21 ID:mXgO88/Y
>>568
答えて頂いてありがとうございます

>カチンカチンじゃちょっと分からないすね

敵が尻尾付きだったら倒した時点で尻尾が固まり当たり判定がないというか地面とかにめり込んだり、尻尾が
固まったまま尻尾に影響されず崖を転がり落ちていきます


MBPとMBP++、HGEC それにBBB対応のものを入れるとその現象が起きます
578名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:09:26 ID:iAw1Vmpq
>>576
ありがとうございます
579名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:19:11 ID:PTOUjGT9
>>560
BSAUnpackerでバニラのBSAファイルから必要なモーションのturnleft.kfとturnright.kf
を抽出して所定のフォルダにいれればOK

ひょっとしてインベントリ画面とフィールド画面の構え変更しようとして
onehandidle.kfとonehandidel_1.kfみたいな事した?


580名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:21:48 ID:cBaJ/UY5
>>567
左アナログはまずはJTKで何もセットせず、ゲーム側で歩き/走りを自動認識してくれると
一番なんですが、遊び値を変更したりしてもブラブラして上手く動いてくれない事が多いです。
その場合はパッド検出を無効にしてJTKでWASD、ゲーム内でcaps lockをオンにして
常に走る状態にするしかないです。うちもこれ。(走り状態かは保存されてるみたいで一度押せばいい)
一応ガードのボタンに左シフトもセットして歩けるようにはしてますが
防御とスニークで自動的に歩きになるので常時走りによって困るような事もあんまないですよ。
581名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:32:41 ID:NpGu/uO2
すみません、教えて下さい。

このmodってどこからおとせますか?
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18613.jpg
582名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:38:23 ID:sOK0nA2t
>>580
その設定で行こうと思います
ありがとうございました
583名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:41:59 ID:blaF9YbO
539です。自己解決いたしました。お騒がせいたしました。
584sage:2010/10/11(月) 17:48:21 ID:oYTGhFzL
Wrye Bash の、すごく初歩的な部分で詰まっています。
いくらか試行錯誤したり検索かけたりしてもさっぱり解決の目処が立たず、教えていただければ幸いです。

Wrye Bash の使い方を調べていると当たり前のように Rebuild Patch をクリックしろと出てきますが、手元の環境ではどうしても Rebuild Patch が白字になっていて選択できません。
検索しても同じ症状は見当たらないし、これは何か操作方法を間違えているのでしょうか?
585名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:50:23 ID:zClpbiTN
>>575
名前は失念したが武器の加工素材にして強化するのとか
専用の機械で粉砕して錬金素材に出来るのがあったはず。
586名無しさんの野望:2010/10/11(月) 18:08:16 ID:0cmDw8DB
>>584
Bashed Patch, 0.esp だよね。ほかのespじゃなくて
587名無しさんの野望:2010/10/11(月) 18:15:24 ID:cBaJ/UY5
>>584 WBインストフォルダ内か近辺にmopyフォルダがあってその中に入ってるのでコピペです
588名無しさんの野望:2010/10/11(月) 18:22:35 ID:EmLkdSyN
>>577
BBB用のskeleton.nifを入れるとそうなる。他のskeleton.nif入れ替える奴も大抵そうなる
理由は尻尾の物理演算が削除されてるから
物理演算が削除されてるのは、作者が問題に気が付いてないか、対応すると面倒だからかどっちか
589560:2010/10/11(月) 18:43:49 ID:qZiHaKIl
自己解決しました。すみません。
他のMODと競合していて一部だけ反映されていなかったようです。
590名無しさんの野望:2010/10/11(月) 18:44:23 ID:ZDkPrQIm
そうそう、物理演算で思い出した
髪で演算入れるのってむずいのかな?

上見たときに腹から後ろ髪突き出たりするから
ショートしか使いたくない気になる
591584:2010/10/11(月) 18:45:55 ID:oYTGhFzL
>>586 >>587
どうもありがとうございます。
よく見もせずに任意の(対象とする)espファイルを選択するものだと、勘違いしていました。
592名無しさんの野望:2010/10/11(月) 18:48:22 ID:ziKW5gHd
バイナリエディタを使って、PCの座標をテストルームに書き換える方法があると聞いたんですが・・・
一体どうやればいいんでしょうか?
コンシューマ版のセーブデータの改造ですが、一応ここで質問させて頂きました。
593名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:06:45 ID:EmLkdSyN
>>590
元々、髪にはボーン入れられない仕様。すべて頭と一緒に動く
なんで、カツラなら他の装備と同じくボーンを入れてモーションつけられる。そういうカツラもある
でも、「髪の形したヘルメット」ってことだから、頭の大きさに自動で追従しないし、色も長さも変えられない

ちなみに、生きている時(装備している品も含む)には物理演算は働かない
走ってる時の尻尾とか装備のゆれとか、全部モーション再生してるだけ
死んで初めて手足それぞれとかに物理演算が動き出す。これも仕様
594名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:07:09 ID:8OxW9CUo
すいません BasicInstincというエロいmodらしいんですが、導入しても相手が素っぱになっていきなり走りだします
このmodの正しい使い方がわかりません 説明にも「詳しくは使ってからのお楽しみ」で少々困ってます
595名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:09:34 ID:ZDkPrQIm
>>593
なるほど、ありがとう
諦めがついたのでショートを使う事にするよ
596名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:17:25 ID:uPyHklXH
>>594
素っ裸になったキャラのあとを全力で追いかければいいと思う
597名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:20:28 ID:8OxW9CUo
>>596
なんか走っては突然止まったりで謎ですけど、取り敢えず追いかけてみます
598577:2010/10/11(月) 19:38:11 ID:mXgO88/Y
>>588

ありがとうございます 諦めが付きました 尻尾削ろう..
599名無しさんの野望:2010/10/11(月) 20:10:13 ID:HBWYXsJn
H_Mania_1にH_M_BU装備_beta3をObMMでAdd folderをCreate omodしたのですが
敵、自キャラともに装備が劣化すると消えてしまいます
ググって見つけたサイトをみながら導入したのですが…
〜するの忘れてるぞ、〜入れてないだろなどご伝授お願いします。
600名無しさんの野望:2010/10/11(月) 20:21:23 ID:EmLkdSyN
>>598
もうみてないかもしれないけど一応置いとく。多分これで直るはず
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18651.zip
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons のskeletonBeast尻尾修正(BBB用とか)
601名無しさんの野望:2010/10/11(月) 20:22:17 ID:zgqc1Od0
x117におまけとして入ってるAmyのFaceをWBでインポートしたのですが、ロード中にCTD起こしてしまいます
そもそもAmyのRaceがUnknownになってるからおかしいと思ってたんです
これって何が原因なんでしょうか
602名無しさんの野望:2010/10/11(月) 20:27:51 ID:NSFscJDJ
>>601
マスター指定が無い種族、又はx117++入れてるなら種族指定のIDが変わっている可能性があります
セーブデータをx117をマスターにした空espにWrye Bashでimportしてどうなってるか確認してみると良いかも
種族指定が切れているなら変更して保存>espからセーブデータにimportしてください
603sage:2010/10/11(月) 21:24:42 ID:qrsBEDnt
566で質問したものです

あれからRNPさんのmodはずして再度インストしてみましたが、やっぱり
エンチャントを付与すると次にロードしたときにフルフル装備は消えてしまいます

いれてるmodはooo+MMM、考古学ギルド、このあたりが大型MODです
エンチャント関係のMODはConduit Magic、Enchanced Magic Effect
です

フルフル装備に限ってエンチャントを付与すると無くなってしまう状況です
その他の装備に関してはエンチャントしても無くなりません
わかりづらい質問ですみません
604名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:43:05 ID:zgqc1Od0
>>602
空espってなんぞや?というところから始まりましたが、なんとか色々調べてやってみたところ、RaceはImperialになってました
ですが種族の変更の仕方が今一わかりませんでした
それでもShowRaceMenu使ってLopminiにすればAmyの顔に近くはなるんですけど・・・
605名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:44:03 ID:kjX3+pl4
setbodyについてお伺いします
現在MPCと併用しているのですが、一部の重量0の服を持たせたコンパニオンが
服よりもsetbodyの肉襦袢を優先して装備してしまうため、スッポンポンで闊歩するという状態になっています
CSでそれらの装備の重量と価格を1以上にすれば良いらしいと言う事は判明したのですが
それ以外の解決方法というものはないのでしょうか?
606名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:45:52 ID:MHjkByVn
>>605
ありません。
CSの使い方を覚えましょう
607名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:54:49 ID:kjX3+pl4
>>606
ありがとうございます
求められるは作業量ですね
608名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:40:34 ID:mnuneZ23
R18PN Leere Armorを白く改変したModを探しています、ファイルが壊れてもう一度ダウンロードしたいのですが何処で拾ったか忘れてしまいました
shyだったかと思ったのですが、Leere Armorで検索では見つからないようです
知ってる方いましたら教えてください
609名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:53:05 ID:pQz1NvUi
>>608
17307じゃないかな
610名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:03:46 ID:2uqW/Yu5
ここで何度か質問しているのですが、返信が貰えず自力では解決できなさそうなのでもう一度質問させてください。
当方の環境でMMMを導入すると、フィールドにいる敵すべてとダンジョン内の一部の敵がまったくこちらを攻撃してきません。
フィールドにいる敵はバニラの物・MMMで追加されたものを問わず全て棒立ちしているだけで、こちらから攻撃しないと延々そこに立っているだけです。
ダンジョン内ではreaverとdaedra系は殆ど全て直立不動、たまーにそのうち一匹だけがこちらに反応してやっと他のMODも動く状態です。
まさかと思いファイルを全て落としなおしても全く駄目でした。
いくらサイトを探しても日本語・英語サイトともに同じような症状を出している人は見当たりませんでした。

本当に困っています。どなたか解決法をご存知の方もしくは思い当たる節がある方お見えでしたらご回答宜しくお願いします。
611名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:03:58 ID:iAw1Vmpq
きらめく塵灰が欲しいのですが
どの店で売ってるかwikiではわからなかったので
出来ましたら日本名で教えてくださいお願いします
なお、レベル8ですよろしくお願いします
612名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:07:17 ID:Vqx+V2MS
>>611
FT使って町の錬金屋かたっぱしから周れば必ずある
613名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:08:09 ID:CvQ1ROOL
大抵の錬金術屋で売ってるんじゃないか?
614名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:08:49 ID:iAw1Vmpq
>>612
時間進めて探せば出てくると思って間違いないですか?
615名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:15:13 ID:iAw1Vmpq
ありがとうございました
時間進めて探したら錬金術店に売ってました
616名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:50:25 ID:X+yTYQYJ
BOSSの使用方法について質問です
最新版だと思いBOSS_1dot6_8th_October_2010-20516.7zをDLしてみたのですが
BOSS - Undo Last Run.bat
BOSS - Update Masterlist.bat
BOSS.exe
上記ファイルのみで肝心のBOSS.BATがありません
Readmeではバージョンアップ向けに「従来のBOSS.BATを捨てろ」とも読めそうなんですが今一自信がorz
ファイルが欠けてるのか、別のbatファイルが同様の動作をしてくれるのか良く分かりません
ゲーム始める前段階でBOSS自体触るの初めてだったので困惑してます
よろしくお願いします
617名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:53:02 ID:pQz1NvUi
BOSS - Update Masterlist.bat でおk
618名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:54:01 ID:X+yTYQYJ
ありがとうございますー!!
これで前に進める!
619名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:54:22 ID:ePtEDdeJ
1人称を3人称に変えるMOD使って元に戻したとき
1人称のカメラ位置が変わってて弓撃つときなど
装備が全部映らなくなってしまいます
これを直す方法はありますでしょうか?
Custom_3rd_person_view_With_OBSE_v16_support-19939
よろしくお願いします

620名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:05:20 ID:uixgOghJ
地図の施設名の文字色を変更したいのですが方法はありますか?
621名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:23:39 ID:3Qc49mQb
ブレイブルーのタオカカのMODを見つけたんですが、ラグナなど他のキャラのMODご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?
ちなみに今あるのはタオカカのと、それの色替えの奴です。
622名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:23:43 ID:R4Dt2Nw9
>>610
まずはテスティングホール行ってリスポーン待機やってみてはどうでしょ。
期間が何時間なのかはコンソールで GetGameSetting iHoursToRespawnCell 。
ダメなら切り分けでwrye bashでghost機能をオンにしてMMM「だけ」をチェックして起動。
それで棒立ちなら導入ミスの可能性があるので安心のしとしん版MMMでスッキリ入れてみたり。
MMMだけで問題ナシならひとつっつオンにして競合探し。
そこまで棒立ちなのはあまり聞かないので原因特定も難しそうですね・・・

>>619
mesh\charactor\_1stpersonのskeleton.nifを削除すると直ると思います。
623名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:32:44 ID:Y8dcgpmJ
この装備を作ってらっしゃる方の作品を落とせる所知りませんか?

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18522.jpg

よろしくお願いします
624名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:33:21 ID:wgILd4n0
突然起動時にクラッシュするようになりました。

導入したMODは日本語化wikiの日本語化MODとしとしん版 名詞日本語化ファイルセットのみです。
MODのチェックを全て外してもクラッシュします。

他に弄ったのはoblivion.iniぐらいです。

何か解決法はないでしょうか。
625名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:34:58 ID:UJNNueNu
>>617
それマスターリストをネット経由でアップデートするやつじゃないの?
BOSS.exeで並び変わると思うんだけど
626名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:42:08 ID:O2gB1UNB
>>623
ここで落とせる。
http://www.tesnexus.com/
627名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:53:33 ID:EHFTns/0
>>624
ini消してから起動してみて
628名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:56:18 ID:wgILd4n0
>>627
変わらないです。
629名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:00:17 ID:hBtIlLQH
>>610
その症状、俺もなったわ…
下水道を抜けてヴィルバーリン側に渡ったとき
そこにいるバンデッドとかNPC追加で周回してるNPCが棒立ち。
話しかけるまで攻撃してこないw
ダンジョンや遺跡だと通常通り攻撃してくる。
原因不明…

↓大型MODの組み合わせて反応がどうなるか試してみた。
OOO ○
OOO+FRAN ○
OOO+FRAN+MOE ○
OOO+FRAN+MOE+FCOM ○
OOO+FRAN+MOE+FCOM+MMM ×
OOO+FRAN+MOE+FCOM+From2ch Lives ×

…そういや単独でMMMは試してない事に気づく(´・ω・`)
630名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:01:58 ID:OEhKJKjA
>>622
ありがとうございます
スケルトンは消えてるんですが画像のようになってしまいます
これが普通でしたっけ?
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18669.jpg
631名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:03:58 ID:1hwd8zQy
632名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:06:24 ID:hn2CoCju
doomかと思うほどの糞画質っぷりに笑ってしまった
633名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:08:23 ID:d54iTQ19
俺はQuakeUかとオモタ
634名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:13:24 ID:aEMcKlFQ
メインクエストで現在夜明けの行方をプレイ中なのですが
本屋から魅了して本を買った後Gwinasと話して
さらに本屋からGwinasがホテルに宿泊しているという話を聞き
尾行していたのですがその後一向に話が進まなくなってしまいました
Gwinasが泊まってる部屋とホテルを往復するだけでの状態になってしまったのですが
どうすればこの状態から解決するでしょうか?

なおイベントログを見ると彼を調べなければならないと出てて
もしかすると順序を間違ってしまって進行不能なのかんと
疑っています
アドバイスよろしくお願いします
635名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:13:51 ID:F71NV1nJ
しかもBMPという
636名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:18:45 ID:FsEq9D46
BMPさん馬鹿にすんなし
637名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:18:50 ID:hn2CoCju
>>634
wiki見れば分かると思うんだけど
本屋から買った場合はGwinasとは会わなくても話は進む
そのままBaurusに話せばおk
638名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:21:04 ID:EHFTns/0
>>628
以前はしとしん版Modを導入して正常に日本語化できた状態で起動できてたの?
もし起動できてないのならModの導入ミスの可能性が高いから付属のReadmeをよく読んでやりなおしてみて。
起動できてたのならoblivion.ini以外に弄った箇所があるはずだからよく思い出してみて。

どうしても分からないなら導入Modも日本語化だけみたいだし
oblivion自体を再インストールしてみるのが手っ取り早いかもしれないよ。
639名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:21:12 ID:Y8dcgpmJ
>>626
作者さんの名前か直リンクおねがいします
640名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:27:27 ID:hn2CoCju
面白い奴だな、気に入った。
教えるのは最後にしてやる。
641名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:33:37 ID:wgILd4n0
>>638
しとしんMODで起動できてました。
他に記憶にないので再インストールしようとしたらインストールでエラーが・・・
642名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:36:42 ID:GkyVLpN6
>>610
他に入れてる大型modは何?
643名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:38:22 ID:1hwd8zQy
631だがどうすりゃいいんだ・・・
画質も直らないし・・・
挫折しそうだ
644名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:40:53 ID:eQ4wSznn
入れ直しやな。。。
645名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:41:26 ID:hn2CoCju
>>643
画像だけ見せられても分かるか
入れてるMODは何か、再インスコしても直らないのか
646名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:44:41 ID:pmKqZkBS
Summon Fairyにミニマム化ファイル適用して召喚成功したまではいいんですけど
戦闘中に召喚した妖精がどういうわけか真っ先に自分を攻撃してきます
これはどうしたら直るでしょうか?
647名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:45:21 ID:EHFTns/0
>>641
面倒だけど一度上書きインストールしてからアンインストールするといいよ
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#uninstallerror
648名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:50:13 ID:4srT8Iz5
MMMで敵が攻撃してこないと嘆いていた者です。
一応testinghallで待機はやっておいたのですが念の為もう一度行いましたが結果は変わりませんでした。
espを一つづつ起動してコンフリクト探しはさすがに厳しすぎるのでいっそのこと諦めようと思います・・・
>>629の方も全く同じ症状が出たことがあると仰っていますので多分MMMが予想もしていないMODとぶつかっているんだと思います。
649名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:53:19 ID:wgILd4n0
>>647
アンインストールは出来たんですけど、インストール時に「CRCerror」とかで止まります
再試行しても一切進展なし。
650名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:54:32 ID:rB3cM9gi
>>649
レジストリを整理してみては?
651631:2010/10/12(火) 01:55:58 ID:1hwd8zQy
入れてるの
FCOM 渡り鳥版
MOE
EVE
Better Cites
MBP
MBP++

環境
フェノムUX4 955 3.2G
R57501G
652名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:56:27 ID:vEdAEo6R
win7 64bitにしたらcsでscriptのsave(compile)すると確実に落ちるようになった
誰か助けて
653名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:00:10 ID:rB3cM9gi
>>651
そのくらいの量だったら原因見つけるより再インストした方が早いかと。
654名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:01:17 ID:hn2CoCju
>>651
とりあえずBetter Cities抜こうか
お前にはまだ早い
655名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:01:51 ID:1hwd8zQy
再インスコか...
やってきます
656名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:04:16 ID:wgILd4n0
>>650
レジストリクリーナーはかけてみましたが、進展無し・・・

レジストリエディタはどれを削除していいかサッパリです・・・
657616:2010/10/12(火) 02:06:01 ID:l8Q2D9We
>>625
あ、アレ?そうなんですか?
Update Masterlist.bat起動するとHPに飛んでBOSSフォルダ内のリストが更新されてましたが
一応ロード順も変わってました・・
個人サイトの導入方法参考にしてたんですけど色々勝手が変わってるようですね
wikiの「exeファイル使うな」はもう無効なんでしょうか
658名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:18:51 ID:O2gB1UNB
>>656
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks内のオブリ関係を全て消せ。
659名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:20:34 ID:O2gB1UNB
>>639
この装備を作ってらっしゃる方の作品を落とせる場所知らねえかというからURL張ったんだろうが。
tesnexusでSPB or Speed Buster or A TYPE2で検索しろ。あとな、その画像の装備はアップされてないからな。
660名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:25:54 ID:tJxhefdF
>>610
その質問、返信したような気がするんだけど・・・

プログラムの負荷が高すぎてAIの処理が追いついてません
(AIより先にMAPやキャラ情報が読み込まれるため)
661名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:38:58 ID:GsEKM2HI
Lovers1.3.2を導入しようとしましたが、何度やっても立上げ時に「モーション番号44の
kfファイルが4個不足しています。kfファイルを正しくインストールするか、
不要なiniファイルを削除してください」
って出て使えません。どうしたらいいんでしょうか?
662名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:39:55 ID:DX5f0gwo
>>610
他に入れてるMODが分からないけど、NPC追加されるようなMOD一杯入れてて
AI処理が追いついてないとか? No low level processingにチェックが入ってないNPCが
大量に追加されてるとなるかも

Hilarityで負荷テストで、ググルと出てくる動画みたいに (こっちは同セル内だけど)
663名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:47:44 ID:DX5f0gwo
リロードしてなかった すまんorz
てか規制解除キター
664名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:48:32 ID:+gnyoTmZ
エロスレ90の66へ
まず必要な環境は整っているか確認。OBSE18とBreakUndiersFramework1_02を入れること。
CSでBU登録用espを作るが、初めて作るなら、Oblivion.esmとBreakUndies.esmの両方にチェックを入れロードし
新規にセーブしてespを作ること。

以下はスクリプト上の注意点(例文を記載するから参考にしてくれ。仮に装備IDはBUArmor01とするわ)

2行目のscn〜:ここに記入した名称でスクリプトがセーブされる。同一の装備IDがあるとDupricateと付く(例:scn BUArmor01Script)
29行目のset rEquip to :set ここに装備IDを入れる。IDの頭に数字を入れるのは不具合が出た気がする。
                (例:rEquip to BUArmor01 01BUArmorは余り宜しくないID)
33〜36行目のlet aEquip〜:""の間にBUさせたいnifファイルへの相対パスを記入する(例:"Meshes\armor\BU\BUarmor01.nif")
40行目からは破壊時に出るメッセージ。別に弄らなくてもBUは動く。

スクリプト上の変更点は上記の場所のみ。書いたらセーブする。
あとはBU装備のスクリプトにさっきセーブしたスクリプトを指定するだけ。
もし破壊段階の変更と共に装備設定箇所が透明になるなら、nifへのパス指定が間違っている可能性がある。
しかし、素っ裸って書いてたなー。脱げでもしないと裸にはならないはずなんだがな〜
665名無しさんの野望:2010/10/12(火) 02:53:24 ID:f4jCmNPK
No Psychic Guards
Reneer's Guard Overhaul
というMODをいれたのですがいまいち効果が実感できません
抜刀した状態でも後を付けられませんし
ガード一人一人に固有の名前もついていません

modを入れてアクティブにしてるはずなのですが・・・
BOSSも実行して並び替えもした状態です
どうしたら直りますでしょうか?
666名無しさんの野望:2010/10/12(火) 03:06:21 ID:wgILd4n0
>>658
今見たら元々何も無かったです。
667名無しさんの野望:2010/10/12(火) 03:13:38 ID:n2LrSlQc
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups14821.jpg

こちらの右目眼帯装備、どこで入手できるかご存知の方、教えてください。
お願いします。
668名無しさんの野望:2010/10/12(火) 03:48:01 ID:wgILd4n0
ヤケクソでインスコしたらintro.bik以外はインスコ出来た・・・
でも、メニューが読めない・・・
669名無しさんの野望:2010/10/12(火) 04:05:16 ID:+D/1+QHT
スキル値75の召喚でソウルジェムの容量が1600になるモンスターっているのでしょうか?
教えて下さいお願いします
670名無しさんの野望:2010/10/12(火) 04:58:02 ID:9FIr/DYq
671名無しさんの野望:2010/10/12(火) 05:02:07 ID:4r9fpJWF
loversで喘ぎ声が全く出ないのですが、
解決方法に心当たりのある方いらっしゃいませんか?
672名無しさんの野望:2010/10/12(火) 05:18:36 ID:6GTF2tMX
魔女っこプレイしてるんですけど
なにかこう、いかにも魔女っこ的な盾とかないでしょうか
673名無しさんの野望:2010/10/12(火) 05:19:06 ID:pI96YO+q
>>671
最終版のRev74には音声ファイルは入っていません
フォルダ構成もRev72から変更になっています
以前の版や音声ファイルがあるなら構成を下のようにします

sound\fx\lovers\fera\ フェラ関係の音声
sound\fx\lovers\fsex\ H時の音声

詳しくは「Lovers v1.3_サウンドの追加.txt」を熟読してみてください
674名無しさんの野望:2010/10/12(火) 05:32:11 ID:pI96YO+q
>>661
oblivion\data\ini\ の中の 44_motion.ini を削除しましたか?
元々44番は使われていない番号なので、以前追加でモーション入れてませんか?

>>610
WryeBash使ってるなら Tweak Settings の AI: Max Active actors を増やしてみてはどうでしょう?
675名無しさんの野望:2010/10/12(火) 05:45:21 ID:AUNIpKOG
>>672
MagicShield080211で検索
676名無しさんの野望:2010/10/12(火) 06:04:39 ID:7URi+klC
Nehrimで質問なんですが北の街のエロシン?エロティン?の地下で赤い宝石の首飾りをしている男が
話しかけるとI HAVE NO GREETINGとなってしまいます
これはバグなのでしょうかそれとも仕様なのでしょうか
677名無しさんの野望:2010/10/12(火) 06:16:56 ID:wgILd4n0
やっと始めたけど下水道から出られなくなった・・・

扉ってどうやって開けるんですか?
678名無しさんの野望:2010/10/12(火) 07:02:40 ID:SJ0V4n8O
>>676
それ衛兵の記憶改竄の件の登場人物だよね?
たぶん英語版1.08であったバグの一つじゃないかな
英語版ESP抜いて試してみて
679名無しさんの野望:2010/10/12(火) 08:15:52 ID:GsEKM2HI
>>674
661です。44のiniは消していなかったですね・・・今は時間的に修正できませんが
後で直して再度obmm化してみます。ありがとうございました。
追加で申し訳ないですが、追加のモーションや音声も673にあるような方法で追加できますか?
紳士の嗜みwikiにあった一番したで起動というのも意味の理解があやふやです。
680名無しさんの野望:2010/10/12(火) 08:19:31 ID:eauN3mzu
XP Levellingの日本語化のことで質問なのですが、
日本語化パッチの説明書の順に実行すると
Oblivionが立上がらなくなります。
導入方法は、

Oblivion_XP_v415_-_OMOD-15619.omodを解凍し、
config、data、data.crc、image、plugins、plugins.crc、readme、script
の8ファイルを作成


上記のファイル格納フォルダにDisk氏のOblivion XP.espを入れる


同ファイル格納フォルダに日本語化パッチフォルダ内のxmlフォルダを入れる


obmmのAdd folderにて同フォルダ指定、OMOD作成。

上記の手順で作成したOMODを使用しても、エラーが発生してしまいます。
XP Levellingのバージョンは4.1.5です。

途中で翻訳パッチフォルダ内の[OBLIVION_XP(4_1_5)-JPatch(0.1beta01).EXE]
を実行していないのがいけないのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
681名無しさんの野望:2010/10/12(火) 08:20:16 ID:TjkMKMCg
>>667
たぶん、Dwemer_Spectaclesじゃないかな。
ググってちょ。
682名無しさんの野望:2010/10/12(火) 08:21:32 ID:TjkMKMCg
>>677
下水道の最後の方?
もう一度、種族や星座など聞いてくるところかな?
683名無しさんの野望:2010/10/12(火) 08:34:31 ID:wYgTYJtl
>>680
1でやってる解凍がアウト
通常の解凍ソフトでは無く、1度OBMMに読み込ませて
Extract to folderで展開してください
684名無しさんの野望:2010/10/12(火) 08:48:08 ID:Pigb6Fu3
Damsels in Distress 117Raceって今手に入らないでしょうか
もしくは同じような仕様のMODで入手可能なものはないでしょうか
685名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:16:30 ID:vdcrN5gG
686名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:16:59 ID:Df0fkUMj
>>610
NPCに松明持たせるやつ入れて、Banditやらにあいさつされるようになったことはある
687名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:30:48 ID:Df0fkUMj
>>665
SMCombathydeを使ってんならそれやめる
ガクブル島パッチいれてんならそれ外す
688名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:33:10 ID:fDYqFy38
Vampire等の敵性ヴァニラNPCの顔・種族を変更するMODを導入したいんですが…
OOOやMMMと併用するには、ImportFaceの項目からBashedPatchを作成するだけでは駄目なんでしょうか
patchに種族の情報が含まれないなら思い切ってOOOやMMMより前or後のロード順にして様子をみるしかない気もします
689名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:44:52 ID:eauN3mzu
>>683
出来ました、有難うございます。
690名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:45:54 ID:fntwiab0
よくわからないけどTES4editで書き換えられてるか見てください
691665:2010/10/12(火) 10:07:56 ID:f4jCmNPK
>>687
そのどちらも入っていない状態です
692名無しさんの野望:2010/10/12(火) 10:33:32 ID:1hwd8zQy
FCOM全部いれの利点てなんでしょか?
昨日再インスコしてMOEしかいれてないが
大型ってMMMとか単体でも楽しいのかね
693名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:05:55 ID:Pigb6Fu3
>>685
どうもありがとうございました
探した方が足りませんでした
694名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:13:48 ID:+D/1+QHT
>>670
遅レスすいません
ありがとうございます英語で大変ですが調べてみます
695名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:17:50 ID:i/F+Bj5X
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17548.jpg
この装備の詳細を教えて頂けませんでしょうか
696名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:19:22 ID:SJ0V4n8O
>>668
顔「だけ」かえるならImportFaceでいいけど
種族を変えたりレベルリスト変更で出現種を変更の場合はダメ
697名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:19:46 ID:y2DYF6B2
>>692
FCOMに限らずクリーチャーや機能を全て試したいなら単体がお勧め
698名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:22:20 ID:y2DYF6B2
>>695
ROMUSKAとBlack Lusterか?
699名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:25:51 ID:i/F+Bj5X
>>698
俺も盾はBlack Lusterぽいなと思います
ROMUSKAを調べてみますありがとうございました
700名無しさんの野望:2010/10/12(火) 13:25:47 ID:pmKqZkBS
>>646は誰もわかりませんか?
701名無しさんの野望:2010/10/12(火) 13:41:42 ID:RaLxZinb
今オブリを再構築中なのですが
何故かx117のlop-miniのボディのみ真っ白で困っています(ren指定は問題なくインペリアル指定が真っ白)
で、CSで指定のテクスチャーみてリネームしてみても効果がなく、インストールし直しても駄目
どなたか分かる方お願いします
702名無しさんの野望:2010/10/12(火) 13:48:24 ID:KnuUdAw+
価値7000のアイテムを売りたいのですが、
投資や商取引が達人までいっても、高値で買い取ってくれるお店はないんでしょうか?
703701:2010/10/12(火) 14:10:27 ID:RaLxZinb
すいません、問題のあるほうはren指定のほうみたいでした
コピー種族作ってみたら分かったorz
恐らく自己解決出来そうです、スレ汚し失礼しました
704名無しさんの野望:2010/10/12(火) 14:20:08 ID:NFIWhCPt
少々質問を
radeonのcccについてなのですが
Oblivion向けの各種機能や調整されていると書かれていますが
設定の一つであるAAモードは個人で調整しても大丈夫なのでしょうか?
AAは弄っても大丈夫なのは分かりますが他の部分が
下手に弄ると各種機能や調整がおかしくなるのかなと思っていて手を出せない状況なので疑問が
705名無しさんの野望:2010/10/12(火) 14:35:40 ID:ATVA8PZ+
現在FEZA Vesta SetのBU装備の導入に試行錯誤しているのだが、

とりあえずOBSEからCSを起動し、Oblivion.esmとBreakUndies.esmと、
元データのFEZA Vesta Set.espにチェックを入れ、ロードしVesta.esp(任意)という名前で新規保存。
そして再度Oblivion.esm、BreakUndies.esm、FEZA Vesta Set.esp、Vesta.esp(アクティブにする)にチェックを入れロード。
Vesta Setの項から00VestaBustierLを編集して、IDをVestaBustierLに変更しEditorIDを新規作成。
続けてVestaBustierLBU1、VestaBustierLBU2、VestaBustierLBU3、VestaBustierLBU4とEditorIDを作成し、
それぞれにVE1.nif、VE2.nif、VE3.nif、VE4.nifを割り当てる。

BUスクリプトはBUFramework_forObj(J).txtを使用。
scnをVestaBustierLに変更する。
ここから↓↑ここまでの部分を、

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18679.jpg

に変更して、VestaBustierL、VestaBustierLBU1、VestaBustierLBU2、VestaBustierLBU3、VestaBustierLBU4にスクリプトを指定する。
ゲーム内のコンソールからVestaBustierLを取り出して装備すると、一応耐久が0になるごとにメッセージとグラフィックが段階ごとに変わるのだが、
やり方はあっているのだろうか?余計な部分があったら教えて欲しい。
文章が分かりづらくてスマン・・・
706名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:37:02 ID:z8BJeTXt
BU対応装備にエンチャント付加MODでエンチャントつけるとBUはずれちゃうけど
BUとエンチャント両立させたい場合って、CS使ってアイテムID変えないでエンチャントつければおk?
707名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:39:22 ID:8P1HZgG2
FF13のライトニングの装備MODってないでしょうか?
結構探してるのですが見つかりません。
708名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:50:14 ID:7URi+klC
>>676
そうですそいつです
私は英語版でNehrimEnglish.espを抜いてやってるんですがそうなってしまうんです
updataもしてあります

まぁゲームの進行上問題ないならいいのですが…
なにか購入できなかったりすると困ります
709名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:51:14 ID:7URi+klC
すみません間違えました
>>678さんへです
710名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:05:10 ID:ZUblXMN7
tes4editのことで質問です
tes4editを起動して、同じ箇所を変更してるespが複数あると↓のようにいくつか並んで表示されますが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18684.jpg
これはどういう紐つけで並んで表示されているのか解りませんでしょうか。
今、自分で作ったespと、それをコピーしたespをdataフォルダにいれてtes4editを起動したのですが
画像のようにはならず、片方をマスターに指定してみたりもしましたがダメでした。
伝わりにくいかもしれませんがよろしくお願いします
711名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:13:55 ID:+gnyoTmZ
>>705
んー?謎な設定してるな・・・VestaBustierLBU1〜LBU4までが全く無駄に見えるぞw
ちょっと説明が面倒だな。えーっと
そもそもBUスクリプトがどう言う動きをするかを理解する必要がある。
BUスクリプトが設定された鎧は耐久度が0になるまでに4回nifファイルが変化するんだ。
FEZA Vesta SetのBUってフォーラムのだよな。そのファイルだと
VE1.nif(耐久100or125)→VE2.nif(耐久50前後)→VE3.nif(耐久20〜30前後)→VE4.nif(耐久0)
つまり、1つの装備IDで見た目が4つ変わるんだ。
>>705のやり方だと、VestaBustierLと言うIDを新規で作ったのまではあってる。
そのVestaBustierLのnif指定をVE1.nifにして、そのBUスクリプトを適用するだろ。
(SS見たが書式はあってるscnはVestaBustierLScriptにでもしておけ)キャラクターが
VestaBustierLと言うIDの装備を身につけて、耐久が減っていくとスクリプトにしたがって
VE2やVE3にnifファイルが切り替わる。だからLBU1〜LBU4ってIDは要らない。

後は設定したBU装備(この場合はVestaBustierL)をどうやって手に入れるかの問題だな。
結局さ、新規で作った装備IDなんだから元のespを同時に読み込む必要性は無いんだよね。
どの箱にBU設定した装備を入れるかってこと。正規品の箱に入れたいならFEZA Vesta Set.esp
をActive状態で読み込んでチェストに入れればいいし、自分用の箱に入れたいなら
自分で任意の名前付けたesp作って、どこかに箱設置してそこに入れればいい。
俺はOBlivion.esmとBreakUndies.esmと自分の箱用espを読み込んで、その箱に色々なBU装備入れてるよ。

分かったかなぁ〜
712名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:16:58 ID:wfMt1sTQ
>>705
>続けてVestaBustierLBU1、VestaBustierLBU2、VestaBustierLBU3、VestaBustierLBU4とEditorIDを作成し、
>それぞれにVE1.nif、VE2.nif、VE3.nif、VE4.nifを割り当てる。
VestaBustierLにスクリプトを貼り付ければその装備のnifをVE1.nif、VE2.nif、VE3.nif、VE4.nifで
置き換えていくから↑はやらなくてもいいよ
グラは耐久が0になったら変わるのでは無くて減ってくと段階的に変わるはずだけど?
713名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:17:54 ID:qJXsm+8Y
>>710
tes4edit起動時にチェックを入れたespのうちで、該当箇所のデータを上書きしているespがload order順にリストアップされてるはずです
最初にチェックを入れ忘れてるというようなことはないですか?
714名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:18:49 ID:I3Q2AVT6
>>710
右に行くほどロード順が後です、tag等でBashed Patchに組み込んでる項目はオレンジの文字色になります
ロード順があってない場合、下にマスター指定がある場合TE4editでは読み込みエラーが出ます
これは無理やり動作するんですけど、本来してはいけない状態ですのでエラーになるわけです
715名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:21:56 ID:Pt/XrYXu
>>706
それで行けるんじゃないかな。試してないけど
とりあえず、スクリプトが上書きされてるのが問題っぽいし、
スクリプト上書きが発生しないエンチャントの付け方ならいけそうな
716名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:37:03 ID:n2LrSlQc
>>681
回答ありがとうございます。
導入したところ残念ながら左目の眼帯のみでした。。
右目の眼帯というと、可愛らしいけど自作で配布していないものか、
オサレメモの方の大型のものしかなく、こういう小型の眼帯が欲しかったんですよねー
717名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:58:25 ID:ZUblXMN7
>>713 >>714
レスを頂いた部分に注意して色々見ていったらなんとかなりました、ありがとうございます
結局原因は、いついじったんだかFormIDがかわっていたという自分しか解りようのないミスでした。恥ずかしすぎる…
718名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:05:42 ID:ATVA8PZ+
>>711
VestaBustierLBU1〜LBU4の作業はいらなかったのか・・・
れどみの使い方に「個別にBreak Undies Scriptを適用〜」
とあったんでそれぞれを割り当てるのかと思ってしまった。

>グラは耐久が0になったら変わるのでは無くて減ってくと段階的に変わるはずだけど?
すまん、こっちの勘違いだった。
よく確認したら100から0になるまでに段階的に変わってました。

箱に入れるというのは考えてなかった
コンソールのadditemで手に入れたVestaBustierLを使っていたのだが、
手に入れ方によって何か変わるんだろうか?
719名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:17:39 ID:pI96YO+q
>>679
モーションについては追加ファイルを解凍すると
??_defmotionx0〜3 ??_offmotion0〜3 ??_motion.ini
の9つあるはずですが
??_motion.ini → data\ini\
??_defmotionx0〜3 ??_offmotion0〜3 → data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\
に入れて、設定魔法で追加を使うにしてあげればOKです

サウンドについては >673 でデフォルト音は追加されます
何個入れても、ファイル名は何でも構いませんよ
個別音声はやはりレドメ熟読してみてください
720名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:19:07 ID:pI96YO+q
>719 補足
??には数字が入ります
721名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:27:32 ID:ukQNcciL
質問です。
New Roads & Bridges + Region Reviveを導入後、Elsweyrを追加しました。
"worldmap for New Roads and Bridges Revised"
"Colored world map for Elswyer"  って競合しますよね…

双方対応の地図modというのは無いでしょうか?
722646:2010/10/12(火) 18:02:21 ID:pmKqZkBS
誰か解決策わかるかたいませんでしょうか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1195726.jpg

こんなカワイイのに連れ歩くのを諦めるのはもったいなさすぎます
723名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:12:27 ID:MrFq4ve+
妖精さんのファンクションが他のmodに書き換えられてるとか?
tes4editでみてみたらどうじゃろ
724名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:16:58 ID:R4Dt2Nw9
>>630
元々そのフォルダにskeleton.nifは存在しなくて、custom 3rd viewは
位置情報を変更しただけのskeleton.nifひとつを追加するだけのmodなので
それを消せば元通りになるはずなのだけど。他に何かアニメーション変更とかしてないですか。

>>631
自分は使っておらず&うろ覚えだけどbetter city入れると夜に家の窓の
明かりをつけるmodが必要になるそうで、それがちゃんと入ってないと!でるとか見た記憶が。

>>716
これいいですねー。自分も以前右目眼帯探したことあったけど見つからず
Slof's devilというコンパニオンmodから眼帯だけ抜いたのを
とりあえずで使ってるので自分もぜひ知りたいw
725名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:23:57 ID:n2LrSlQc
>>724
>>681は見つからなかったんですが、右目のは見つかった!って書こうとしたらw
Tesnexusで駄目元でDescription contains に right eye で検索したら
そのslof's devil に当たりました。
私もしばらくはこれを使ってこうと思います。
726名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:25:01 ID:n2LrSlQc
>>681>>667ですすいません。
727名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:28:49 ID:f4jCmNPK
>>665
どなたか教えてくださいませんか?
728名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:31:10 ID:aEMcKlFQ
現在XPレベリング環境でプレイしているのですが
新規キャラを作成予定でこのキャラは
XPレベリングではなくて普通の環境下でプレイしたいのですが
やはり下記のキャラはOBMM辺りでXPを切らないと
普通の環境下にはならないでしょうか?
教えて下さいお願いします
729名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:39:08 ID:68DuXacu
>>728
君さあ、いつも答えてもらったらそのままで反応しないけどどうなの?
730名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:42:08 ID:wKCmmPQ2
魔法作成やらエンチャント装備作った時の名前を決めるところで
日本語入力ができなくなってしまいました。

元々win7 64bitだったのでおかしかったんですけど
前までは入力欄が見えないながらも一応入力出来てたのが
(¥キーで日本語入力)という説明すら出なくなりました。

まだ中盤でエンチャントする機会がなくて気付くのが遅れてしまったんですが
おそらくBTmodいれた当たりからだと思うんですが、どうしたらいいでしょうか。

UOP日本語化でやってるのでそれの再インスコしたりしてもだめでした。


731名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:42:48 ID:fntwiab0
>>727
これって両方いれたの?ぜんぜん別物だから
No Psychic Guardsをはずしてみたらどうよ
732名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:45:14 ID:pmKqZkBS
>>723
TES4Editは初めて使うのでよくわからないのですが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1195790.png
ファクションはプレイヤーになってると思うんですがどうでしょうか?
これはまだ何もいじってない状態です
733名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:49:15 ID:fntwiab0
>>732
この状態なら大丈夫だと思うけど
使ってるesp全部読み込まないとわからないぞ
734名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:53:09 ID:R4Dt2Nw9
>>725
おおー、近いですなw
よく覚えてないんだけど確かデビル用なので自分が着けると顔が消えたと思います。
修正するにはnifskopeやCSでいじらないといけないのでそれがちょい面倒なんですよね。
735名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:54:49 ID:aEMcKlFQ
>>729
夜中の分今もいろいろやってるんですが
直らないんですよ…
736名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:59:49 ID:vdQ7IfnB
OBLIVION.ini
iThreads についての質問です。
Core i7ではどれくらいに設定すれば効果が得られますか?
気になって夜も眠れません;よろしくお願いします。
737名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:08:16 ID:f4jCmNPK
>>731
No Psychic Guards
を外してみたのですが、Reneer's Guard Overhaulの効果を実感できませんでした

No Psychic Guardsを有効にしてる時はその効果が実感できました
どうやらReneer's Guard Overhaulがおかしいようです・・・
738名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:09:32 ID:pmKqZkBS
>>733
それがesp全部読み込ませると使ってるespの半分も表示されず、Summon Fairyも出てこないんですよ
TES4Editは初めてなので使い方がよくわかんないんです
表示限度があったりするんですか?
739名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:13:41 ID:of89zuwS
有効なキー連打ソフトありませんか?
キー連打リングが使えなかったので
740名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:13:45 ID:I3Q2AVT6
>>738
>>714
ロード順やマスター指定の関係が正常でないと読み込みエラー出ます
741名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:19:14 ID:R4Dt2Nw9
>>725
ふ、と急に思いついて今試してみたんだけど
devilの眼帯のnifをnifskopeで開いて 12 NiTriStrips をctrl+delで削除して上書き保存。
これだけで自分にも装着できるようになりますね。後の細かいのはCSでお好みに。
まだツールの使い方全く判らなくて自分の弄った時もんのすごい面倒な事してたみたいw
742名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:20:35 ID:pmKqZkBS
>>740
BOSSで並び替えた後でも表示されない場合はどうしたらいいでしょうか?
743名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:21:47 ID:seyjbnu7
>>665
>>737
そもそも、そんな機能と変更はないよね?
おかしいと判断するのはおかしい
744名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:23:54 ID:AUNIpKOG
>>742
そもそもBOSSはそのままじゃ使えませんよ
自分でmasterlist弄らないと
745名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:24:42 ID:fntwiab0
>>742
問題あるespはmessageタグに出てるはずそれを抜いてみるとか
でも書き換えてそうなのなさそうだけどなあ
これups12871のでいいんだよな?今入れてみたけど普通に一緒に戦ってくれたわ
というかちょーかわいいw
746名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:26:02 ID:I3Q2AVT6
>>742
読み込み時に何でエラー出てるか右側にメッセージ出るのでそれである程度原因判ると思います
747名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:28:47 ID:pmKqZkBS
>>744
BOSSをいじるというのは
ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-50.html
ここにあるUnknown mod fileというファイルを自分で登録するということでよろしいでしょうか?
その場合Summon Fairyはどのカテゴリかわかりますか?
748名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:30:40 ID:n2LrSlQc
>>734 >>741
ところが特にnif弄らずとも正常に装着できたんですよねー
>>725書いた時点でas1eyeの物は一通り。


ただ導入は装備抜き出しをせずにespをそのまま入れて、
入手はコンソールでしました。

というのもそのコンパニオンがいるであろう(未確認)
帝国地下下水道入口の入り口に侵入しようとすると

Alternative Start - Arrive by Boat v1.0を導入してる影響か、
「ここは封鎖されている」といった旨のメッセージが表示されて入場不可能だったからです。

blender入れようとしたところOSが64bitなのに
必要ファイルを32bit用と64bit用とをごちゃごちゃ混ぜて入れちゃって起動しなかった為、そのまま放置しちゃってたんですよね・・
749名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:32:08 ID:f4jCmNPK
>>743
Reneer's Guard Overhaul
というMODの機能に
抜刀した状態だとガードに後をつけられる
ガード一人一人に固有の名詞が与えられる
などといった説明文があったのですが
Reneer's Guard Overhaulをアクティブにした状態でもその効果は実感できませんでした

No Psychic Guards
というMODはどこにでもくるガードを制限するという機能で
No Psychic Guardsをアクティブにした状態だとその効果は実感できました

Reneer's Guard Overhauだけが機能していないのです・・・
750名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:34:22 ID:d54iTQ19
Reneer's Guard Overhaulってobseいるっけ?
751名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:37:19 ID:f4jCmNPK
>>750
多分いらないと思います
あと一応obseのほうから起動しています
752名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:39:31 ID:4Yfub/TP
俺の方ではガード着いてくるよ
TES4EDITで見てみたらいいんじゃないかな?
753名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:41:53 ID:5Uu6Akbo
Reneer's Guard Overhaulはバグ多すぎだからおススメできない
754名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:42:17 ID:pmKqZkBS
>>745
ups12871というのがどれのことかわかりませんが
これ↓に
ttp://www.4shared.com/get/91287414/11d21d1d/Summon_Fairy_v091xDS.html

これ↓
ttp://www.4shared.com/file/109776797/96a17a9b/_online.html

を書き加えて小さくしたものです。

読み込んでる?エラーメッセージはなかったですね・・・一覧は名前順でソートしてあります
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1195872.png
755名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:46:22 ID:uzwXlRnL
すっごい今更だけど>>667の眼帯は
R18PN 03 - Ayumi set に入ってるよー
756名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:47:34 ID:R4Dt2Nw9
>>748
な、そうなんですか??
確かこちらだと見事に透明人間になってしまったので弄るしか無かったんですが
余りに初歩lvすぎるのか参考テキスト等も見つからずかなり悪戦苦闘したので
頑張ってくだされー、と思ったらw
ロバート無し男インペリアル、MBP有りの環境なんだけどそれのせいかな? 
OKだったなら何よりっす。
757665:2010/10/12(火) 19:48:08 ID:f4jCmNPK
うーん・・・TES4EDITで見ても特にエラーはありませんでした
このmodは諦めることにします
解答してくださった方々ありがとうございました
758名無しさんの野望:2010/10/12(火) 19:48:15 ID:R4Dt2Nw9
って >>755さんー ありがとう ありがとう
759名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:02:56 ID:WNquqsdv
質問なんですがTIEと相性良さそうな大型MOD何かありますでしょうか?
760名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:07:39 ID:MrFq4ve+
>>75
つか現在使用中のmodをtes4editで表示してみそ
SummonFairyの項でCreature→妖精さん→Fanction等パラメータが
他のmodに書き換えられてるんじゃないの?

ってエラーがでるんじゃもうわからんなー
表示限界なんかあったかな?
761名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:08:53 ID:yk0jt6sR
大型MODのFranを入れてから移動すると強制終了に
なるのですがなぜでしょうか?
762名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:10:58 ID:BthM2y+s
Loversを導入してプレイしているのですが、挨拶?的な台詞の
「いいえっちしてますか?」や「きょうはえっち日和ですね」等の
台詞を表示させなくする方法はありませんか?
763名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:12:48 ID:n2LrSlQc
>>755
あなたがナインか!!ありがとうございます。
764名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:16:44 ID:SJ0V4n8O
>>665
RGOはOOOとかオーバーホール系MODより後に読まないと動かないよ
あとNPCの挙動を乗っ取るのと見えないアイテムを周りに配リまくるので
同じくNonPlayableアイテムを配るMODと競合する事があるんだよね

>>748
下水道入口が封鎖されてるのはクエ進行の状況によるよ
DBクエ進めてない?
765名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:17:32 ID:6GTF2tMX
FranとOOOを入れてやってみようと思うのですが
大型MODの併用例にないけど、大丈夫ですかね?
また導入する場合はFCOM使ったほうがいいのかな?
766名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:18:57 ID:6GTF2tMX
書き忘れました。>>675さんありがとうございます。早速使ってみようと思います
767名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:21:46 ID:pmKqZkBS
妖精で困ってた者です
ミニマム化ファイルを外した状態だと普通に戦ってくれました
原因はわかりませんがノーマルな状態でやっていこうと思います。
回答していただいた方々、ありがとうございます。
768名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:24:48 ID:fntwiab0
>>754
小さくする前のやつ入れてたみたいだから小さいのもいれてみたけど問題なさそうだなあ
回復魔法かけてくれるけどそれを攻撃と思ってるとかじゃないよね?ないよな
とりあえずTES4editで読み込むとき装備は関係ないからチェックはずしてみたらどうかな
769名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:27:54 ID:P6YOi/JS
>>754
もうミニマム化済omod入れたほうが早くね
770名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:35:21 ID:pmKqZkBS
>>769
そんなものがあったんですか
探しても通常のとミニマム化別々でしか見つからなかったので・・・
771名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:42:44 ID:LlYC1aZy
>>762
382 :名無しさんの野望 sage : 2010/08/28(土) 16:28:26 ID:fbIyYIZW
>>381
コンソールから下記で無効にできます

set xLoversJoburg.SmallTalkFactor to 0

現verだとロード時に毎回1に戻っちゃうので、面倒な場合はCSでesp開いて
スクリプトのxLoversJorbugInitialze内で1.0にセットしてる箇所を0に変更してください。


Lovers 1.3.2βも出て、使ってみたい機能が追加されてるんだけど、
今いじる時間が取れない状態で、対応はだいぶ先になりそうです…;;
772名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:28:23 ID:R4Dt2Nw9
>WryeBash使ってるなら Tweak Settings の AI: Max Active actors

AI: Max Active actors と combat: max actors
これらが今何人にセットされてるのかってコンソールか何かで確認できたりします?
自分もたまーに敵が止まる事あったので見てみたところ
MMMデフォが40人とあったので、それより少ないならここが原因ぽいし
もしMMM導入時に既に40に設定されてるなら全体の処理落ちという事で
もう少し整理してみようかと思いまして。
773名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:43:31 ID:R4Dt2Nw9
すみません、espのgame settingを見ればいいのか;
combat: max actorsはバニラで10人、OOOで20、MMMで30人に設定されてますね。
でそれより多い数にセットしないといけないAI: Max Active actorsのほうは
OOOでもMMMでも特に指定してないようなのだけどどこでセットしてるんだろう。
あまり棒立ち見かけないのでとりあえず40にして暫く様子見てみます。
774名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:49:05 ID:BthM2y+s
>>771
無事解決しました。ありがとうございます!
775名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:25:18 ID:SEI08fft
再インスコした後にパッチが当てられなくなった。

今までは当てられたのに………

色んなパッチ試したけどダメだった、「old file」が合わないとか何とか………困った。
776名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:36:51 ID:pI96YO+q
>>772 >>773
ゲーム中の確認方法はわからないですが
WrypeBash で bashed patch, 0.esp を右クリック後 Rebuild patch 選択
Tweak Settings にチェック AI: Max active actors もチェック(変更は右クリックでできます)
ここが [MMM Default: 40] になっていて、これでリビルドかけてるなら有効なはずです
Combat: Max Actors は特に弄らなくていいですよ
777名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:38:26 ID:JbvJROH5
>>757
もう見ていないかな?
私も似たようなことがありましたが私の時は
OBMMで並び順を日本語化MODの後にReneer's Guard Overhaulを
読み込ませるようにすると正常になりました(理由は分かりません)
778名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:54:23 ID:4r9fpJWF
LoversPayBandit.esp ver1.3.2版ってないのでしょうか?
779405:2010/10/12(火) 22:55:28 ID:d5htHPo+
>>405でNehrimで会話をするたびにおかしなアニメーションが繰り返される件で質問した者です
その後、一度アンインストールし、一つ一つ検証しつつ再導入してみた結果
HarvestFloraが悪さをしていたことがわかりました
とあるサイト様を参考にTes4EditでNehrim.esmとHarvestFlora.espのFloraの部分に改造を施して使っていたのですが、
バックアップしておいたオリジナルのesm等に戻したら元に戻りました
改造の不具合なのか、自分が書き換え方を間違えているのかはよくわかりません
Flora部分しか改造してないのに、なぜ会話部分のアニメーションに不具合が出たのかも謎です
とりあえずご報告まで
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:01:39 ID:aPVRfbjO
オブリビオンを売りたいんですけど、アンインストがエラー吐くので消してません

そのまま、売っても購入者には問題ありませんかね?
781名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:04:51 ID:H9T4hjL2
LoversCosplayにあるMimicrという種族はmpcでコンパニオンにすることは出来ますか?
CSでLoversCosplay.espを読み込んでもMimicという種族が出てこなく選べません・・・
どのようにしたらMimicという種族をコンパニオンに出来るのか教えていただけないでしょうか
782名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:07:09 ID:R4Dt2Nw9
>>776
なるほどー。40にしてチェックオンでリビルドしてみましたが
今まではこんな項目あるのを知らずオフのままで、かつ[]内の数字は20だったんです。
[]が何を意味するのかは判りませんが、もしかしてMMMで戦闘AI人数上限30のとこを
ずっと総数20でやってたのかなと疑問に。
こういう時に限って棒立ち遭遇しないので引き続き40で様子見してみますね。ありがとうございます。
783名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:09:23 ID:e843y5ZR
初めてプレイしているのですが戦闘モードにすると勝手に魔法を唱え続けています。
魔力(?)がなくなるまで延々とです。どうすればやめさせれますか?
784名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:15:07 ID:GsEKM2HI
>>674
661です!教えて頂いた通りにやってみるとできました!ありがとうございました!
あと3つ気になった事があります。
・立ち上げ時に今度はモーション番号43の
kfファイルが4個不足しています。と出ました。
・LoversMBはどうやっても音は出ませんか?
・ChaseCameraModを入れましたが前からでしか見えません。
何かよい方法があれば教えていただけますでしょうか?
785名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:23:11 ID:sehZcIGV
CTDについて質問です。
少し前にOOO+MMMを導入しました。ゲーム内時間で二日〜三日ほどは問題なくプレイできていたのですが、
最近になって、数分程度プレイしてからセーブするとCTDが必ず発生するようになりました。
オートセーブ、クイックセーブ、通常セーブに関わらず発生し、またゲーム内どこのエリアでも発生します。
ロードには問題ありません。

オートセーブを切り、負荷を極力下げ、MMMのMOB数を下げるというReduced Reduced.espを入れましたが効果なしでした。
また、weOCPS導入済み、Wrye BashでRemove Bloatも試しましたが効果なしでした。

解決できる方法はあるでしょうか。
あと、OOOもしくはMMMに、特定のMOBやアイテムが発生するとCTDが起こるというような事例はあるでしょうか。

スペックは、
CPU:Core 2 Quad Q9650
グラボ:GT9800
メモリ:2G
OS:Vista home32bit SP2
です。

よろしくお願いします。
786名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:26:44 ID:aPVRfbjO
オブリビオンを売りたいんですけど、アンインストがエラー吐くので消してません

そのまま、売っても購入者には問題ありませんかね?
787名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:29:08 ID:XdU4xq2u
>>785
OOOとMMMはしとしん版OOO+MMMですか?
それとも純正ですか?
純正では自分も良くCTD起こすこと多かったので
純正お使いなら一度しとしん版試されては如何でしょうか?
788名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:30:02 ID:pmKqZkBS
>>786
それはオブリ以前にPCの知識の問題なんだが・・・
まぁソフト売る分には問題ない
PC売るなら完全に消すことをオススメする
789名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:30:50 ID:d54iTQ19
>>785
新規キャラで遊んでないとか

>>786
オンゲじゃないから無問題
790名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:35:45 ID:sehZcIGV
>>787
しとしん版を使っていましたので、その点は問題ないかと思います。

>>789
既存キャラで遊んでいました。
wikiのほうには、FCOMは新規でなければならないとありましたが、
OOO+MMMでは、Respawnまで待機すれば問題ないとありましたので…
やはり新規でないとOOO+MMMでも問題あるでしょうか。
791名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:38:14 ID:aPVRfbjO
>>786 詳しくないもので・・

レジいじって完全に消して売ります。
792名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:38:18 ID:I3Q2AVT6
>>785
セーブデータが壊れちゃってると思われます、OBSEを使うMOD可能な限りすべて外してから、
テストホールでリスポーン待機してみてください、これでセーブ出来るならMOD入れなおして再開出来ます。
ただし原因がMODの食い合わせやロード順が原因だと思われますので、又同じ症状がそのうち発症すると思います
793名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:39:01 ID:aPVRfbjO
794名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:40:16 ID:aPVRfbjO
>>789 インストール制限とかあるのかと思いまして・・・

英語はあまり読めないものですいません
795名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:42:05 ID:of89zuwS
クエストGoFish 魚を倒してうろこを集めて来てっていうのでマーカーの所行っても魚が居ないんだけどバグ?
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%2FVillages%2FGo%20Fish
796名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:44:54 ID:AUNIpKOG
>>795
そのページに答え書いてあるだろ
797名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:50:49 ID:iRGbYcA6
PC版だと途中でクエスト変えないように、箱○版だと場合によって他のクエストしててくれってのが面白いな。

以下箱○版
いくら探してもマーカーの位置に魚がおらず、生命探知でも見つからない場合、魚が湖底に半分埋まっている場合があります。
マーカーを頼りに湖底を見てみましょう。
魚の半身が見つかったら、何度か攻撃すれば表に出てくると思います。
798名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:54:16 ID:gixEvuoI
大抵は海面近くにいるから常に海面近くにいると思いがちだからなー
回復がてら待機したら見当たらなくてマーカー周辺必死で探したら海底で地形に同化してたとかザラ
799名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:56:13 ID:QrQsYsw8
ゲーム中でよくわからないものがあります
ルーンストーン的な石を調べるとBound装備が石の下で蠢いている的なメッセージが出て
召喚しますか?→Yesでえっらい長い召喚時間のBound装備が装備されるんですが

・えらい長いんですけど正確には何分ぐらいなんでしょうか
・外したい時に外せないんですけどどうしたらいいんでしょうか
・そもそもコレ何なんでしょうか、Bound装備なにしてんの…?

環境はFCOMMMMOOOです
よろしくお願いしまう
800名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:58:39 ID:H8EAyORt
>>799
vanillaにある奴じゃないの?
801名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:59:58 ID:gixEvuoI
802名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:00:54 ID:B8ctTUcY
武器ならしまえば召還解除
防具はディスペルかけるしかないようだ
803名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:02:28 ID:M5Oa74OO
>>800-802
おー
解決しました
ありがとうございました^^
アレごっついですよねぇ…軽装好きなので困ってました
804名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:17:28 ID:qIw/DHJC
ここで聞くことじゃないかもしれませんが
あえて聞かせていただきますのでアドバイスよろしくお願いします

XPレベリング&Da Mages Requirements(以下DA)の罠に
はまってしまったっぽいですわ
今エンチャント装備作ってたんですがスキル25ないと
エンチャント服は着れないみたいでDA切るかXP切るか悩んでるんですが
皆さんならどうされますか?

今のところ1LV上げてしまってXPを切った後にMODでメジャースキルを変更して
改めてXPを起動しようかとも思うんですが・・・・・orz
805名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:19:36 ID:LiwaVc79
>>784
想像してみるに、一度Lovers系統全部はずして、入れなおしたほうが良いかとおもわれます
その際
data\ini\??_motion.ini
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_defmotionx0.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_defmotionx1.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_defmotionx2.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_defmotionx3.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_offmotionx0.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_offmotionx1.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_offmotionx2.kf
data\meshes\characters\_male\idleanims\ani2\??_offmotionx3.kf
これ残ってたら消してください(??には数字が入ります。44とか100とか)
全部消したあとで Lovers with PK v1.3.2 を入れて、各種対応MODを紳士Wikiを見ながら入れてみてください
LoversMBについてですが1.3.2対応版出てますよ

最後にChaseCameraですが、自分は入れてないので言及は避けます
806名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:22:24 ID:qI8KbK0R
すいません。
Summon Fairy FemaleBodyがあるところしりませんか?
807名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:26:17 ID:X4m8l7hQ
>>804
罠って。
そういう仕様のものを承知の上で使っておいて、自分の考えの無さを「罠」っていうのかい?
808名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:28:36 ID:vwpNwwjz
そもそも縛り系modは不利になって当然だしね
809名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:29:24 ID:nrjRS80j
>>804
いや、なんでスキル上げるとかそういう選択肢ないんだ?
810名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:34:06 ID:jT4pL7nW
エンチャント服を着ないって選択肢もあるな
811名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:35:33 ID:qIw/DHJC
いや単に服にエンチャントつけたら
軽装スキル25いるというのが青天の霹靂でして・・・・

まあ、やはり気が引けましたが組み直してしまいましたわ
スレ汚しすいませんでした
812名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:36:42 ID:e5hSNQdM
CTAddPose_2ch_0_19を使用しながらSSを撮影していたら謎の物体が一人称視点に出るように
グラボはnVIDIA GTS250 ですがブラックスクリーンとは違いますし、この症状の解消方法ご存知な方お願いします
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18704.jpg
813名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:40:02 ID:e5hSNQdM
すみません>>812自己解決しました
一人称視点でのポーズが解除されずに残っていたみたいです
スレ汚しすみませんでした
814名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:46:54 ID:vAt8d3tq
Wrye Bashをアップデートしようと275→288の最新版に上書き
起動すらしなくなり困っています。
上書きじゃダメなんでしょうか?

バージョン上げる方法を教えてください、よろしくお願いします。
815名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:57:39 ID:+YCtAenv
>>814
それに対応したwrye python入れるんじゃないか
816名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:00:09 ID:jdy7Y7AF
Wrye BashやWrye PythonもPC毎に(OS?)相性があって試すしか無いんだよな
それでNEXUSにも過去版が勢ぞろいというw
817名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:05:56 ID:LiwaVc79
>>814
私285だったので288にアップデートしたら起動せず
んで >815 さんが言うとおり、Python03a入れたら起動しましたよ
818名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:08:22 ID:AgQunCpO
>>792
回答頂き、ありがとうございます。
原因が判明しました。
実はかなり前からCoblを入れていたのですが、その中のSalmo the Baker, Cobl.espがCTDを引き起こしていた模様です。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2f%E7%B7%8F%E5%90%88%2fCobl
Wikiのこちらのページに記載がありました。
Salmo the Baker, Cobl.espをdeactivateした上で、CTDがまだ発生したことのないセーブからやり直したところ、
CTDは起こらなくなりました。

今回のCTDがOOO+MMM入れた直後の発生だったので、この二つが原因だと思い込んでいたのですが、
Coblのせいだったとは…

どうもお騒がせしました。
819名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:09:38 ID:nZdlMwpq
>>806
懐かしいな。そうとう前だし今さら無理じゃね。
まあ、ALP01_MLclothesでも検索してみ。
820名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:26:53 ID:n0OdE/W9
先生CutyDressがほしいですっ
821名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:33:51 ID:vAt8d3tq
>>815-817
Python03aを見落としてました…
インストールしたところ起動しました。
自分の初歩的なミスでした。申し訳ない。
822名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:46:59 ID:nZdlMwpq
>>820
Elderscrolls Cafe行って来い。
無ければ知らん。
823名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:52:44 ID:CbHktagg
>>820
Landadress完全版でググると幸せになるかも
824名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:56:29 ID:UnnGJ4Nw
>>805
784です。もう一度入れなおしたほうがいいのですね・・・
今日はもう遅いので後日入れなおします。せっかく教えていただいたのに申し訳ないです。
全部外して入れなおす前に教えて頂いた所を消す。その後再度ダウンロードして入れなおすですね。
LoversMBについてですが、きちんと入っていたら音声も出るという認識でいいのでようか?
825名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:00:59 ID:n0OdE/W9
>>822,823
先生ありがとうございます
826名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:02:07 ID:CbHktagg
っと、書き込めたのでついでに
>>806
りどみに再配布okとあったのでshyにupしておきます
827名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:02:22 ID:RYzNF7dB
Companion Share and Recruitと似たような機能でモンスターもスカウトできるMODがあったと思うんですが
名前をど忘れしちゃって・・・だれかわかりますか?
828名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:04:03 ID:hmCD8Pyk
>>827
Mad Companionship Spells
829名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:05:43 ID:RYzNF7dB
>>828
それだ!ありがとうございます!
830名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:10:06 ID:LiwaVc79
>>824
はい、そのほうが良いと思われます
消すのは >805 のファイルだけですよ
フォルダ内に他で使用されているiniとkfがかあるかもなので、そこだけ注意です
ちゃんち導入できていれば、1.3.2対応MODなら音関係も大丈夫なはずです
個別に設定するものは、しないと出ませんが・・・

まずはレドメ&Wikiを眼が痛くなるほど読んで理解することをお勧めします
831名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:16:31 ID:UnnGJ4Nw
>>830
824追記です。Lovers音声ですがReadMeに書かれている通りにして、
ゲーム内で個別音声を選びましたが再生されませんでした。これも教えて頂いた所が
原因なのでしょうか?画質向上等数々のMODを入れましたがLoversだけが
すんなり使えません。何が原因か分からないので何度も皆さんに聞き、すみません。
先に言われた所の削除だけですね。他を消さないように注意します。
832名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:17:48 ID:sbFBZssi
盗賊ギルドの「究極の窃盗」って、一回失敗してスプリングヒールの靴がなくなったらもうダメなんですか?
833名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:33:18 ID:hQWsVX0+
>>831
1.ReadMe通り、フォルダを作ってその中に音声ファイルを入れているか?
2.音声ファイルのフォーマットはReadMe通りのフォーマットか?
3.上記をちゃんと設定した上で、作成したフォルダと同じ番号の個別音声を指定してるか?

この辺が分らない。「動かない」だけじゃなく、何をやったかも具体的に書いてくれ。
834名無しさんの野望:2010/10/13(水) 03:23:41 ID:ts9Ynf4C
OBMMにて前まで全部青マークだったのが、何か操作して赤だったり緑だったり黒マークになってしまいました(何をしてそうなったのかはど忘れ)
でもゲーム上ではなんら問題なくそのMODが動いてる、これほっといてもいいのかな
835名無しさんの野望:2010/10/13(水) 03:30:36 ID:pLssKWmt
>>826
>>806ではないんですがDLしたので、Upありがとう。
836名無しさんの野望:2010/10/13(水) 04:09:10 ID:vYwXqq3O
質問です
From2chLivesと言うMODを探しているのですが、ググってもどこにも見当たりません。
もうDL出来るところは無いのでしょうか?
837名無しさんの野望:2010/10/13(水) 04:11:17 ID:+YCtAenv
>>836
wikiに載ってる
838名無しさんの野望:2010/10/13(水) 06:11:54 ID:vYwXqq3O
>>837
ありがとうございます!wikiにありました
必死でググッてたくせに一番肝心のwikiを見てなかったなんてなにやってんだ俺orz
839名無しさんの野望:2010/10/13(水) 06:13:40 ID:ZdaONcpa
>>795
もう遅いかもしれないけど俺も同じことが起きたことがあります。
他の人も言ってるけど地面にめりこんだりするみたいで、俺の場合は地面どころかテクスチャーの下まで落ちてました。
おかしいと思って地面の下までtclで行ってみたら地表の中で泳いでた・・・
一度確認してみてください。
840名無しさんの野望:2010/10/13(水) 07:01:34 ID:JeQ4C0lp
Shivering Islesというのは通常のOblivionとはインストールフォルダなども別のゲームですか?
今あるOblivionのフォルダにアップデートするとい形式なのでしょうか?
841名無しさんの野望:2010/10/13(水) 07:02:36 ID:JeQ4C0lp
>するとい形式
するという形式
842名無しさんの野望:2010/10/13(水) 07:15:49 ID:yNYNBDpy
>>840
既存のオブリをアップデートです
Bsa追加とOblivion.esmの上書きをする
843名無しさんの野望:2010/10/13(水) 08:22:14 ID:WA3YPQ5F
ゲーム開始時の下水道入る前に初期スキルやボーナス能力値等を選ぶと思うのですが
その時最初に3つ選ぶと思うのですがそれぞれどのスキルにボーナスが与えられるのでしょうか?
また選んだカテゴリーのスキルは成長速度が速くなるのでしょうか?
教えて下さいお願いします
844名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:24:21 ID:NJY/zidr
>>843
Vanilaのボーナスやレベルアップについての説明は
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/154.html
を見るとわかりやすいかも
845名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:27:16 ID:NJY/zidr
追記
スキルの成長速度に関してはこっち
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/25.html#id_9b1bfe96
846名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:53:05 ID:WA3YPQ5F
>>844
>>845
どちらも見やすくてかなりわかりやすかったです
ありがとうございました
847名無しさんの野望:2010/10/13(水) 10:12:48 ID:8kNVBMGh
OBLI始めて間もないのですが、基本的なことを教えてください。

闘技場でグランドチャンプになったら、たまねぎが付いてこようとするんですが、
これを許可してから、何がしかのMODで容姿や声質を変えることは出来ますか。

コンパニオンがオリジナルの動画とかありますが、どうやってるのでしょうか。
(やっぱり一人旅は寂しいものですね)
848名無しさんの野望:2010/10/13(水) 10:16:07 ID:nrjRS80j
>>847
返答1:CSでいじることで可能です
     自前のesp作って、タマネギをコピーして、顔とか変更するのがいいかな
返答2:それはタマネギとは別物です
     MPCとかCM Partners等、コンパニオンMODを入れてます
Wiki
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FNPC%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89#companions
晒しスレwiki
ttp://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/14.html#id_9abba09c
日本で人気なのはMPC(晒しスレの方からDLできます)なのかな?
849名無しさんの野望:2010/10/13(水) 10:48:35 ID:7fb74zI9
CSで町にあるようなインフラを纏めた自宅を作ろうと思うんですが
武器防具、食べ物や連金素材、宿、厩舎当のお店系の作り方、解説あるいはテンプレがあったら教えてください
あと、自宅にあると便利な施設とか機能のお勧めも教えていただけるとありがたいです
850名無しさんの野望:2010/10/13(水) 11:01:50 ID:VcoidSRQ
>>849
Tona屋さんが求めてる環境かなり満たしてるので中身見れば参考になるのでは
851名無しさんの野望:2010/10/13(水) 11:17:13 ID:d0qKtIPT
販売系のは「oblivion 商人 追加」とかでググれば解説ページが出てくるかな
厩舎は分からん…宿はベッド置けばいいんじゃね?

自宅にあると便利なのは教会にある祭壇とか
エンチャント、スペルメイキング用のアレとか。
エンチャント武器を使うならチャージサービスもあるといいかも?
852名無しさんの野望:2010/10/13(水) 11:17:16 ID:SRsO4et4
PCにメモリを8Gつんでいるのですが、
32bitOSで3G使用+5Gをramdisk と 64bitOSで4Gパッチ+4Gをramdisk
どちらが快適でしょうか?
853名無しさんの野望:2010/10/13(水) 11:32:34 ID:8wQWAp5M
64bitOSで8GB積んでSSDにインスコ
854名無しさんの野望:2010/10/13(水) 11:37:19 ID:8kNVBMGh
>>848
参考になりました。ありがとう御座いました。
855名無しさんの野望:2010/10/13(水) 11:44:26 ID:7fb74zI9
>>850
早速参考にしてます。しかしCS理解度が足りないので見ても解らない罠 orz
>>851
エンチャントとスペルメイキングのアレって大学のアレですかね?
祭壇はそこらの教会からちっこい方の洗面器コピーでいけました。自宅祭壇便利ですねぇ

商人は幾つか解説サイトが見つかりなんとか設置できました。
でも厩舎と宿屋は解説とか見つからない・・・
宿屋のNPC見るとスクリプト使ってるみたいなのだけは解りました
自宅なのに金払って寝るのはどうなのかとか今更気付いた
856名無しさんの野望:2010/10/13(水) 12:27:00 ID:Pn2Wzu6I
MMMなどの大型MODを入れようと思うのですが
現在入れてるMODは一回全てはずすべきでしょうか?
あとOBLIVION XPは大型MODと併用可能なのでしょうか?
857名無しさんの野望:2010/10/13(水) 13:36:51 ID:RJr9EHZA
画面上の文字描写がおかしくなって困っています
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18725.jpg
SSにある文字、ひらがなの「の」のみこんな感じになっています
この場所固有ではなく、台詞の字幕もこのように一文字だけ(「え」など)おかしくなります
この解決策ご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?
858名無しさんの野望:2010/10/13(水) 13:47:20 ID:3U0PxIzT
>>856
MMMだけならESPとBSAだけだからそのまま入れても問題ないと思うけどFCOMやOOO等も考えてるなら1から入れなおしが確実かな。
XPも併用可能
859名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:13:20 ID:trIZZXyb
Conduit Magic v0.5 用日本語化パッチがDLできません。
なるりびおんさんの所にあるところと日本語化Wikiの両方で無理でした
他にDLできる場所はありますか?
860名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:42:18 ID:CbHktagg
861名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:43:34 ID:t1+XWEJW
コンパニオンMODならMPCがおすすめ
使い方はググといいよ
862名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:44:51 ID:trIZZXyb
>>860
ありがとうございます! 助かりました
863名無しさんの野望:2010/10/13(水) 15:02:43 ID:j9gKnKKI
タイミングが悪くて気が引けるんですが、CSをwindows7の64bit版で使った時の
問題点と改善方法がまとめられたサイトはありませんか
864名無しさんの野望:2010/10/13(水) 15:35:49 ID:B8ctTUcY
>>856
XPと併用するなら
Franなんかに付いてる「Skill上昇速度減少」のオプションは切った方が無難
途中導入してもリスポーン時間分待機で問題ないとも言われる、けど安定するかは運と環境次第な気がする
865名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:26:38 ID:WA3YPQ5F
便乗で質問させていただきます
MODを今日OMOD化及び導入し直す予定なのですが推奨の順番はあるのでしょうか?
ちなみに日本語はしとしん版でMMMしとしん版、fran、MBP++、を導入予定で
OBMM、OBCE、WryeBashはそのままで行こうかと考えています
後追加で晒しスレの衣装MODやHGECも導入予定なのですがアドバイスよろしくお願いします
866名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:38:54 ID:JeQ4C0lp
XeoRC2の導入に関してなのですが
説明書.txtに「3.BのTextures、Meshes、Soundを一つのフォルダにまとめる。」
と書いてあって
Lop-ears Elf v0.7 & Lop-ears Elf Miniやx117Raceをすでに導入してる場合はフォルダにまとめなくてもいいのでしょうか?
細かいですが自分の状況が分かる人がいましたら回答ください・・・
867名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:40:34 ID:JeQ4C0lp
>>842
お礼を言い忘れてました
回答ありがとうございました
868名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:32:38 ID:UnnGJ4Nw
>>833
831です。データはOblivion\Data\Sound\FX\Lovers\ns1\nomal\1\「」←に置いています。
拡張子は.wavです。
ゲーム立ち上げ後オプション(詳しい名前は忘れました)から個別音声設定>個別音声1
を選びました。

>>805
調べてみたところ。
data\ini\??_motion.ini ←これはDataフォルダ内にモーション系のiniはありませんでした。
data\meshes\characters\_male\idleanims←ここまで探しましたが、mb\pose01.kf
とMBのモーションが入っていました。
このことからLoversを消した時点で教えて頂いたiniファイルはないようです。
869名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:00:38 ID:RJr9EHZA
>>857
どなたかご存じないでしょうか?
↓追記SS
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18741.jpg
870名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:17:57 ID:iQVoKaJ/
>>869
双子を再開させて家に住み着いたトロールを退治するイベントだよ
871名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:24:39 ID:mA0/VyCb
SetBody2chEditionをマスターファイルにしてNPCに標準の体形をセットしたいと思ってます。
SetBodyのclothing(肉襦袢?)から求める体形の上半身、下半身、手、足を選び各NPCのイ
ンベントリに加えてやることでうまくいったと思っていたのですが、Loversでコトに及ぼう
としたらうまくいっていませんでした。
SetBodyのspellで体形をセットした場合には、Loversの行為が始まる時に装備を脱ぐと同時
にセットされた体形の肉襦袢を着てくれるようですが、あらかじめSetBodyのclothingを持
たせておいてもそれを着てくれないので標準体型のままです。
あらかじめCT Trade等で装備品を奪えば肉襦袢を着てくれてそのまま行為に及べるのですが……

NPCに標準でSetBodyの体形がセットされた状態にするにはどうすればいいんでしょうか
872名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:27:07 ID:pLx3OTn/
>>870
クエストのことじゃなくて字幕がおかしくなってることじゃね?
873名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:28:31 ID:o1VGpFur
>>869
日本語化MOD入れなおせば直ると思うよ
874名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:33:30 ID:NdWB//B9
>>869
HTCL 入れてますか?
はじめての料理?だったかレシピ本開いた時、本のタイトルの黒フチ取れてて
それ以来、SSと同じような症状になった事ありますよ。
フォントの設定変えたら直った思ったんだけど余り覚えてない
875名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:44:03 ID:xwojlWkf
>>871
あんまり理解してないんだけど
Data\Meshes\Characters\Bombshellにそれぞれ体系のnifがあるから
CSで指定したらいいんじゃないかな・・・そういうことじゃないのかな
876名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:48:40 ID:LiwaVc79
>>868
>data\ini\??_motion.ini ←これはDataフォルダ内にモーション系のiniはありませんでした
data の中じゃなくて data\ini\ ね。data の下の ini フォルダの中って事ですよ

それと、消えてなければ消してくださいって事ですので、それでOKです
877名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:55:09 ID:uk0lu0RW
小さなスクリプト追加系modなんかはBOSSでunknownになる事多いですが
こういうのってbash patchの後ろに適当に並べとけばいいのですか?
例えばDRsweepとかはlazyの前後、それともDR5.espの次辺りのが良いんでしょうか。
最後尾に置いといたら倒れた人をインペイルすると度々エラー落ちしちゃいましたが
分身作成されたわけじゃないしDRsweepは関係なく、たまたまですよね?
878名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:05:58 ID:0mEdkTki
Shivering Isleってどのタイミングで導入した方がいいですか?
とりあえず今の世界を全クリ?してからにしようと思うんですが
話とかに繋がりは全くないのでしょうか
879名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:07:49 ID:hQWsVX0+
>>868
ディレクトリ構成が違うのではないかと思われ。
バージョンが分らないので、私が使っている1つ古いv1.3.1と同じと想定すると
正しいディレクトリ構成は
@Data\sound\fx\lovers\NS1Normal
AData\sound\fx\lovers\NS1Finish
BData\sound\fx\lovers\NS1After
CData\sound\fx\lovers\NS1NormalR
DData\sound\fx\lovers\NS1FinishR
EData\sound\fx\lovers\NS1AfterR
となる。で、@とAは音声個別設定を行う場合は必ず作成しなければならない。
また、CとDはどちらかを作ったならもう片方の作成も必須。
各種ディレクトリの意味はReadMe読んでくれ。ここで詳しく書くにはちと問題かもしれんので。
上記を作成した上、そこに音声ファイルを入れてゲーム内の個別音声設定で「個別音声1」を
選択。(ディレクトリのNS1〜が個別音声1・NS2〜が個別音声2、以下略)
後、音声ファイルのフォーマットなんだが、wavにもモノラルとステレオ・その他色々があって、
Loversは「モノラル(1ch)でファイル名に2バイト文字(日本語等)が使われていないファイル」
となっている。
確認方法として一番簡単なのは、音声ファイルのプロパティを開いて「概要」タブ内の
「チャンネル」を確認する。
880名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:10:44 ID:RJr9EHZA
>>870>>873>>874
どうもありがとうございます。

>>873
日本語化MODの入れ直しとは?espアンインストールしてtestinghallで三日待ち再度導入、という形なのでしょうか

>>874
HTCL入れてます。確かにレシピ本開いた時に黒フチがなくなっています
881名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:25:29 ID:0IlryIkL
オブリの関連スレを一通り教えてくださいませんか
882名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:29:33 ID:dquAGLv4
PCゲーム板と家庭用RPG、ぴんく避難所をOBLIVIONで検索してください
883名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:30:59 ID:VcoidSRQ
884879:2010/10/13(水) 20:32:45 ID:hQWsVX0+
>>879に追記(とゆーより訂正)
今、v1.3.2落としてReadMe関係だけ読んだんだが、v1.3.2では>>868のディレクトリ構成で正しそう。
つーわけで、ディレクトリ構成に関しては>>879は無視してくれ。
ただ、予想なんだが過去のディレクトリ構成の必須関係から考えると
Data\sound\fx\lovers\ns0f\normal\1
Data\sound\fx\lovers\ns0f\normal\4
Data\sound\fx\lovers\ns0f\normal\5
が必須な気がする。(ReadMe関係からは、これらが必須かどうか読み取れなかった)
音声ファイルのフォーマット・ファイル名に関しては変更が無いようなので>>879通りで

チェック順番としてはフォーマット→ディレクトリの順かなぁ。
これ以上はv1.3.2使ってる人から回答してもらえるのを機体してもらうしか無いです。
885名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:42:06 ID:Ai/6OQFy
すいませんFran&MMM環境でやろうと思うのですが
どこ探してもFran&OOOかまたはFCONの導入説明しかないのですが
Fran+MMMの場合両方ともデフェルトインストールで良いのでしょうか?
教えて下さいお願いします

886名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:50:35 ID:VcoidSRQ
>>885
FCOMはOOOベースに他のバランスMODを調整するプラグインですので、fran+MMMでFCOMは使えません
fran+MMMの場合自力でtag付けやロード順で調整していくしかないと思います
尚franが更新停止してからかなり長いのでほとんどのクリーチャーがMMMに移植されています
franはアイテムアドオンだけにしてMMMを導入と言う形でバランスをとっていくのが良いと思います
調整はWrye BashでBashed Patch使用が必須になるでしょう
887名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:53:33 ID:WUcnVZob
どなたかお助けを
ナイトメアを使用すると
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18746.jpg
のような状態にあります。
グラフィックカードはGTX460 1GB、OBGEは導入しています。
OBGEを外しても同様の状態で、どうもセーブデータには影響ありそうです。
発生前の古いセーブデータでは発生しません。特にModの追加とかは行っていないのですが・・・
888名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:57:59 ID:Ai/6OQFy
>>886
ありがとうございます
Wrye Bashはまだ使い慣れてませんが
頑張って調整したいと思います
889名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:58:42 ID:dUYst6v7
一度死んでしまってからLoadすると、自キャラが見えなくなってしまうのですが、こうなってしまうと一度ゲームを再起動しないと直らないのでしょうか?
890名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:01:55 ID:pLx3OTn/
>>877
bashed patchは一番最後がいいと思うよ。それ以外はそのままでも問題ないと思う
BOSSで並び替え→BashedPatchを一番下に移動 ってやり方してるけど今のところ不具合はないし

>>878
メインクエとの繋がりは特にない……と思う。
ほとんどSIの中で完結してるからシロディールの住民は関わらないし
891名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:04:17 ID:mA0/VyCb
>>875
うーん、例えばHGECの上半身HA、下半身FighterOriginal体形にしたい場合、必要なmeshesは
characters\Bombshell\HGEC\HGEC hands and feet\Fighter Version\femalehand.nif
characters\Bombshell\HGEC\HGEC hands and feet\femalefoot.nif
characters\Bombshell\HGEC\HGEC bottom\Original Fighter\femalelowerbody.nif
characters\Bombshell\HGEC\HGEC Fighter Top\HA\femaleupperbody.nif
だと思います。そしてSetBodyのclothingの中で
BombshellHandHF2
BombshellFootH2
BombshellLowerbodyHFO2
BombshellUpperbodyHFHA2
がそれらのnifを指定したclothing(肉襦袢)のようなのでCSでこの4つを持たせてやれば望む
体形になると思ったのです。
実際、肉襦袢を持たせておけば、CT Tradeで他の装備品を剥ぎ取るとNPCは(おそらくは肉
襦袢を装備することで)望む体形になってくれました。

ただ、Loversで行為をするときに自動でその体形になってくれないのです。
CSでセットした体形で行為をするためには行為開始前に他の装備品を剥ぎ取って全裸(肉襦
袢を装備した状態)にしてから始めないとできません。

ゲーム中でSetBodyのspellによって体形を変更した場合にはLoversの行為開始時に装備品
を脱ぐと同時にセットした体形が適用されています。
ゲーム開始時からこの状態にしたいのですが、うまくいかないというのが質問です。
892名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:14:28 ID:3U0PxIzT
もしかしたら初歩的な質問かもしれませんがCyrodiil Terrain Map Additionsを使いたいのですが英語の説明読んでもサッパリでオリジナルのCyrodiil Terrain Map V25に上書き等も試しましたがまったく反映されません。
何方か教えていただけないでしょうか?
893名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:18:29 ID:B8ctTUcY
>>885
しとしん版はFran+MMM専用の調整もされてるよ
UOPなども専用のものに書き換えればWryeBash無しで共存できるはず
894名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:00:40 ID:uk0lu0RW
>>890
そうだったのですか。早速並び替えてみます。ありがとうございます。
895名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:01:06 ID:xZndCRi1
>>880
もう見てないかも知れんけど直し方が解った恐らくいけるはず。
CSで「HTSCl_base.esp」を開いて下の項目最初の方

EditorID zzHTSCLBookRecipebook2
ID     0105E951

<br>
<div align=center>
<font face=2><font color="FFFFFF">
アグラ・マーダックの_"_シェフの献立全集_"<br>
</font></font>


の所の「font face=2」を「font face=5」にする、でもアグラ・マーダックのシェフの献立全集の字が真っ白になってしまい見にくいので「FFFFFF」の所を「1175933」にすると本の文章とほぼ同じ色になり会話や>>857
>>869の様なバグも直ると思う

自分も悩んでたのでこれでいいかどうかは解らない少なくとも試してみる価値はあるかと思う、今の所NPCの会話やNPCの名前など白くなることは無い、ダメだったらすまん。
896名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:09:02 ID:9ZA98zuu
質問させて下さい。
SS/MOD 晒しスレテンプレウィキにのっている
UFF DC Maid Costume を導入したのですが
お尻の部分がニョーンと伸びてしまっています。
これは尻尾用?のボーンが足りていないということでしょうか?

以前、他の装備で胸が同じような症状になった際、
調べてskeleton.nifを入れたところ解決したのですが
他に必要なものがあるのでしょうか?
897名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:13:02 ID:AkolMd8s
こんばんは
Ultimate 3rd Person Camera v151 OMODというやつを導入してみたんですが、
一人称にしたとき三人称になるはずなんですが、なぜか自分のキャラが表示されないままです。
会話したときのNPCの位置や、アイコンが変化しているのでキャラが表示されない以外はできているようなのですが…


どなたか同じ症状を解決された方がいたら教えてください。
898名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:19:40 ID:8wQWAp5M
>>897
・skeletonが違う
・ロード順が違う
・obseを入れていないorコンソールで開始していない
899名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:20:02 ID:LLmDMO4j
ウィキのパフォーマンス項目にあるRPG-BlackDragons ATI 3_0 ShaderというMODですが、
これはGeforceでも効果でるんでしょか?ATI、Radeonでないとダメみたいな事は書いてませんがどうなんでしょう?
900名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:31:05 ID:VcoidSRQ
>>899
シェーダーの構造がNVとATIは全然違うのでおそらく効果出無いんじゃないでしょうか?
試しにシェーダーファイルの17番上書きするタイプなのでバックアップして試してみるのもアリです
シェーダーは環境依存で効果や不具合でやすい部分ですのでATIでも効果が無い場合もあると思います
私は効果あったんですが画面全体によこしまが出るようになったので導入断念しました
901名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:35:20 ID:3U0PxIzT
>>899
うちは13番上書きでGTX260だけどFPSは変わった気しなかったorz
902名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:36:59 ID:6PwI3Bt1
教えてください。
Azura's Starが1200までの魂しか捕らえることが出来ません。
DremoraとかをSoul Trap付き武器で倒しても十分な大きさのSoul Gemがないって出てきます。
wikiをみるとreusable Grand Soul Gemって書いてあるので捕らえられるはずだと思うのですが
何か勘違いをしているのでしょうか?
903名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:37:15 ID:O9zr80sc
コンパニオンの設定で、ベッドが複数ある部屋を寝室設定すると
空いてるベッドを早い者勝ちで使っていっているようなのですが
眠るベッドを指定して設定するのは可能でしょうか?
可能なら方法をお教え頂きたく思います
使っているMODはmpc1.2.3です
904名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:39:22 ID:LLmDMO4j
>>900 >>901 ありがとうございます。効果はなさそうですが、とりあえず試してみようかと思います。
905名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:40:45 ID:uk0lu0RW
OOO+MMMで、ダンジョン内のモンスター同士が勝手に戦闘してて(し終わってて)
ただ死体の山の中を歩いて宝箱まで辿りついてしまうなんて事ありませんか?

特にインプ系とその他が仲悪いみたいで、インプ+骸骨や獣の洞窟だったりすると
さあ行くぞと思ったら既に殆ど死んでたりする事もあってなんとかできないかなーと。
種族ごとのファクションぽいので難しい気はしますが改善できそうでしょうか?
906名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:43:04 ID:AkolMd8s
897さんありがとうございました。
コンソールではじめてないのが原因でした
907名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:45:42 ID:qKl0OP2V
>>905
よくあること、たしかオプションがあったかと
908名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:52:47 ID:uk0lu0RW
>>907

> △友好的関係(Friendlier Factions) --- 種族間の争いが少なくなります。
これですか。こんなものがあったとは。ありがとうございました。
909名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:58:04 ID:j1XaG41q
>>902
人間 (Dremoraも人扱い)の魂は、black soul gemでしか捕らえられません
vanilla状態だと、ある種の敵がたまに持ってるのを奪うか、あるクエで作り方を知ることができます

あと、Azura's Starは、クリーチャー相手なら上限1600まで魂が入ります
910863:2010/10/13(水) 23:01:54 ID:j9gKnKKI
しつこくて申し訳ないですがどなたか知ってる方がいたら教えていただけませんか
ちなみに数日前に似たような質問で変なのがエロMODスレで暴れてましたが別人です
ググるとこのスレの過去ログやフォーラム形式でこの問題を話し合ってるところは
見つかるんですが、専門用語が多くて理解が難しいので
わかりやすくまとまっているところがあったら是非知りたいんですが。
まとまってなくても重要な点を教えていただければ読解に手間取っても
無駄足にならないだけありがたいです。
目下の悩みはOBSEを経由しないで直接起動して、
Topicの編集を完了したときなどに強制終了されることなので
ここらへんで言われている解決策を知りたいです
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286783071/72-74n
911名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:07:45 ID:uk0lu0RW
>>910
dialogue辺りを編集しようとするだけで落ちるのはマイクが刺さってないのが原因だけど
完了時というと編集自体は問題なしという事ですよね?
912名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:13:14 ID:j9gKnKKI
Respons Textの欄に文字を入力するまでは問題ありません
OKを押したあと強制終了されます
マイクは刺さってませんけどそんなところが関係するんですか?
913名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:16:20 ID:VcoidSRQ
>>912
dialog編集時に音声入力デバイスの有無見てるので、サウンドドライバ側で一度もマイク指した事の無い人だとこれで落ちます。
何でもいいからピンジャックさしてマイク認識させちゃえば問題なくいけるはず
914名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:22:39 ID:uk0lu0RW
ですねー。マイクなければスピーカのジャックを一時的にマイクの穴に挿してもいいし
アイポッドとかに使うイヤホンさしてもいけますよ。もしno mic topicの問題なら。
915名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:23:57 ID:j9gKnKKI
う〜ん
ヘッドフォンをマイク端子に挿してみたけど同じ症状です
916名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:28:23 ID:uk0lu0RW
あら。じゃあれとはまた違う問題なのかな。
うちがvistaで>>914の方法でokだったんですが、
もしかしたら同じ問題でも7だともう少しきっちりマイクのとこ見てるのか
または全然マイクとは別の7特有の問題なのか。後は同じOSかたのご意見を・・・
917名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:28:31 ID:j9gKnKKI
http://tsuyaob.blog63.fc2.com/blog-entry-118.html
こちらのブログとかで報告されてるのと同じ症状だと思うのでOSの問題だと思います
アドバイスありがとうございました。チャット化してしまうと迷惑なので一旦退きます
他にも情報お持ちの方がいたら是非教えてください
918806:2010/10/14(木) 00:08:37 ID:q/q22iLz
>>826
ありがとうございます!
これで家にも妖精さんが・・・!
919名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:27:11 ID:M8hQo+ty
Fallout3の装備をOblivion用の装備にコンバートするツールとかって無いんでしょうか?
誰かご存知でしたら教えてください。
920名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:30:51 ID:KHwvWOPj
HD5670を買ったのですが、コンパニオンの方を見るとFPSが70とかから20程度まで下がってしまうことがあります
MPCなんですがこんなに重いものなのでしょうか
スペックは

【CPU】 Athlon II X2 250
【メモリ】 DDR2800 2G*2
【VGA】 Radeon HD5670 1G
【HDD】 普通の
【光学】 普通の
【M/B】 FOXCONN A7GM-S
【OS】 Windows7 32bit
【電源】 安い400w
【解像度】 1280*720 ウインドウ
【備考】AA2xとHDRとAF テクスチャー最大

MODはLoversとかHentai Mania MPC
この程度のグラボってどういうビデオ設定にするのが適切なのかまだよくわかりません
ちなみに前は780Gのhd3200でやってました。がくがくでした
921名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:32:15 ID:MOGNPlAD
>>919
nexusにあるよ
自分で装備作ったことある人なら5分くらいでできる
922名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:33:43 ID:DtmkJr9W
>>919
逆用のtoolならFO3のスレで配布していましたね、それで逆もできるんじゃないかな
Oblivion Model Converter for Fallout3 2.5って奴です
アーカイブリネームしちゃったんでURL突き止め出来ないんで、FO3スレ検索して探してみてください
923名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:35:06 ID:A6AV/aNa
>>920
スペックなりだとおもうが?
924名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:58:37 ID:8IqoiYvl
>>920
単にグラボのクロックが遅いだけだと思うよ。
925名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:10:35 ID:KHwvWOPj
>>923>>924
HentaiManiaの装備を着けていると、FPSがものすごく低下することがわかりました
テクスチャーサイズがいけないのかなあ
926名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:13:17 ID:fhq9+56E
そのスペックならそんなもんじゃないの
927名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:31:06 ID:eTq15Jys
突然、遊べなくなりました。
タイトル画面は表示されるものの、そこからセーブデータの読み込み、新規ゲームを始めるとエラー発生で終了

MODも全てオフにしましたが、改善出来ません。

何が原因と考えられるでしょうか?
928名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:36:23 ID:lb+E4tVw
なんかトラブったらini削除ってとなりのばあちゃんが言ってた
929名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:37:07 ID:A6AV/aNa
とりあえずmod全部オフにしたらむしろ動かないのはあたりまえだとおもうけどもw
930名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:38:31 ID:eTq15Jys
>>929
oblivion.esmだけは残してます。
931名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:39:04 ID:2CJZrKWz
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1198094.bmp


このSSのキャラがかぶってる帽子の詳細知る人いませんか?
MODでしょうか?
932名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:52:12 ID:epveXpoo
Shadow Walkerのmodをtesnexusに取りに行ったのですが
リンクエラーだったので出来ましたらサイトが死んでいるのか
私のみ蹴られているのか調べてみて貰えないでしょうか?
よろしくお願いします

ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20294
933名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:56:22 ID:epveXpoo
すいません自己解決しました
どうもMOD追加ショップに統合されたみたいですわ
失礼しました
934名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:58:31 ID:U0YF1Eb9
>>927
オフじゃなくて入れたMOD全部抜くか再インストールじゃないと
基本的に「MOD入ったままでesp起動だけスルー」の状態だからエラー吐いて起動しないとかザラなんだけどな
935名無しさんの野望:2010/10/14(木) 02:00:33 ID:16D8wsdy
>>931
kabopanかなぁ
936名無しさんの野望:2010/10/14(木) 02:06:54 ID:+owePm+k
Companion Sound SetsのNaliaちゃんの声がツボだったんだけどどうしよ
imoenちゃんも可愛いよう
937名無しさんの野望:2010/10/14(木) 02:10:20 ID:DtmkJr9W
>>931
着てる服のKabopanについてくる帽子ですね、サイズをx117用に改造してるみたいですけど
本家のDLリンクしんじゃいましたけど、再UP可なのでTESNに上げてあったはずです
MOD名がKabapanじゃないのですぐ見つからなかった
938名無しさんの野望:2010/10/14(木) 02:36:07 ID:3O5B9Rov
>>891
装備の名前に(nude)や (nounequip) をつけてみたらどうだろう?
939名無しさんの野望:2010/10/14(木) 03:07:21 ID:N9bkvi38
>>895
どうもありがとうございます。ただ、依然として字幕などの一文字が化けております('A`)
940名無しさんの野望:2010/10/14(木) 03:08:04 ID:uWblfY+2
Dark BrotherhoodのAccidents Happen (起こった事故)クエで
指示通り事故に見せかけて殺した後、ギルドのあるCheydinhalに
行けなくなりました
ファストトリップでも、歩いて行って門から入ろうとしても、
エラーが出てゲームが終了してしまう

他のクエは問題なく出来るんだけど、殺しの報酬がもらえないし
Cheydinhalの他のクエも受けれなくて困ってます
何か対処法があったら教えてください
941名無しさんの野望:2010/10/14(木) 03:11:55 ID:lb+E4tVw
つコンソール
942名無しさんの野望:2010/10/14(木) 03:17:28 ID:5ECOOXvI
コンソールでステータスいじったら、生命探知が常時発動してしまってるんだが、
これってON/OFFできないのか?
943名無しさんの野望:2010/10/14(木) 03:28:08 ID:/SDrpdDz
船を操縦できるMODいれて船を動かせたりできたのはいいけど
部屋の中に入って出ようとするとロード終わった瞬間にまたロード画面出てきて
そのまま画面が変わらなくなってしまうんですが
同じ症状の人いませんか?
解決策とかありませんか?
944名無しさんの野望:2010/10/14(木) 03:52:58 ID:uWblfY+2
そうかコンソールか…
最近始めたところなんで使い方よく知らなかったんだけど
コンソールで指定したら直接ギルドに行けたわ
こんな時間にありがとう
945名無しさんの野望:2010/10/14(木) 03:58:12 ID:N3TcU6Jf
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups17602.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18703.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18433.jpg

それぞれの髪型についての詳細を教えてください、お願いします
946名無しさんの野望:2010/10/14(木) 04:09:01 ID:16D8wsdy
SKSかなぁ1枚目がちょっとわからんけど
サイト停止したんでもう落とせない、再配布禁止
てな事になってるんで諦めてください
947名無しさんの野望:2010/10/14(木) 04:12:33 ID:HEyt8Wsr
>>879
868です。時間ができたのでこれからLoversのダウンロードを行います。
一度884で教えていただいた方法で以前落としていた音声ファイルを使ってみます。
私のPCだと音声ファイル>プロパティから概要がなく詳細となっており、
チャンネルの確認はできずじまいでした。
948名無しさんの野望:2010/10/14(木) 04:19:57 ID:XZQiutrB
いや、全部SKSだからw
949名無しさんの野望:2010/10/14(木) 04:33:41 ID:16D8wsdy
そかぁ、あんま詳しくなくてゴメンネ
950名無しさんの野望:2010/10/14(木) 04:49:39 ID:N3TcU6Jf
ロシアのフォーラムで無事拾えましたありがとうございます
951名無しさんの野望:2010/10/14(木) 05:06:44 ID:XbJhzZwX
>>945の装備の詳細を教えて下さい
952名無しさんの野望:2010/10/14(木) 07:03:09 ID:PuE5DHb7
マジ力アップ威力100、回復威力20、破壊魔法威力3って魔法を作って
すべて対象を自分にしたら破壊魔法と回復魔法(名前失念)の
スキル値が増えるのでしょうか?教えて下さいお願いします
953名無しさんの野望:2010/10/14(木) 07:55:24 ID:zTNDNMcK
>>935
>>937
ありがとうございます。ちょっと骨が折れそうですね。
気長に探してみます
954名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:24:21 ID:HEyt8Wsr
>>879
導入に成功しました!ただ声だけは出ずに効果音は出ました。声はF&L_AltVoiceSystem
を入れて、効果音はLovers紳士の休憩所の効果音支援を入れました。
このことからおそらく声の方がステレオなのでしょうね・・・モノラルにできるのでしょうか?
LoversMBは相変わらず・・・といった感じです。モーションのみで音ナシ
あとカメラワークが難しいですね。キャラの前面のみのカメラ移動(後ろや横が見にくい)です。
@fecを使いましたが相変わらず。
MBに至っては顔の中にカメラが入ってしまい、早朝からドキっとするものを見ました。
955名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:30:36 ID:RCHZNHxN
>>952
ならない。

複数混ぜて作る場合、確か最もマジカ消費の多い魔法の属性(>>952の内容だったら回復)になるはず。

956名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:44:15 ID:PuE5DHb7
>>955
ありがとうございます
ならないですか

追加で質問で一時的スキル上昇系の魔法を使ったときにスキル値100になっていたら
スキルは上がるでしょうか?教えて下さいお願いします

次スレ立て挑戦して来ます
957名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:51:00 ID:PuE5DHb7
次ぎスレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ17【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287017302/
958名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:54:24 ID:ZOawMeaG
日本語化MODのフォント選択についての質問ですが
以前のV0.14aで使用されていたフォントが好きでそのままUpdateせず使用していたのですが
NehirmでV0.16b3で(半角)MSPゴシック、(全角)MSゴシックの設定になっています。

これをV0.14aのフォント設定にしたいのですが選択すべきフォント名がわかりません。
以前のフォント(オブリデフォのフォントの可能性が高いのですが)について設定を知っている方
いらっしゃいましたら教えて欲しいです。
959名無しさんの野望:2010/10/14(木) 10:28:43 ID:RCHZNHxN
>>956
上がる。
スキル習熟度は魔法やアイテムで増やした分は無視される。
960名無しさんの野望:2010/10/14(木) 10:29:40 ID:PuE5DHb7
>>959
ありがとうございます
961名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:14:33 ID:K3Bckiqr
ひとつの装備で鎧、小手、靴、剣など全身すべての装備をまかなえる装備ありますか
ダイの大冒険でいうアムド的な発想です
962名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:20:18 ID:SWpmaG+B
>>961
ホットキーMODで武器を含む登録した装備全てに一瞬で着替えるものなら存在する。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9#va477d46
963名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:55:18 ID:jWMNbCuc
umbraさんってクエ受けてない状態だと不死属性ですか?
964名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:09:18 ID:2mu5jUPz
BOSSっていうのを勧められて入れてみたのですが
多くのNPCの髪型はハゲ、CTDを連発しまくりなので
BOSSを入れる前に戻したいのですが、元に戻す方法がありましたら教えて下さい
大型MODは入れていません
965名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:19:06 ID:PuE5DHb7
>>964
BOSSは解説サイトがあるのですが日本語翻訳MODの場所がまずいので
MasterListを編集して日本語翻訳MODの順番を一番最初になるように
しないとダメなんですよ
今携帯書き込みなのでどうすれば良いかは書き込み出来ませんけどね
ちなみにBOSSはMODではないのであってもなくても同じです
966名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:20:19 ID:MOGNPlAD
>>964
BOSSはロードリストのテキストにしたがって整列するソフトです
整列を行う前に戻すのはあらかじめOBMM等でバックアップしておいたロードリストを読み込んでください
967964:2010/10/14(木) 12:26:28 ID:2mu5jUPz
>>965 >>966
そ、そうなのですか・・・どうやら私はよくわからないまま
取り返しの付かないことをしたようですね
申し訳ありませんでした、一から出直してきます・・・
968名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:47:30 ID:sFAXSaJ/
mod装備を装備するとよくCTDを起こします 体型と装備は一致してます
これってよくある事ですか? それ以外じゃCTD起こさないので、よくあるなら諦めてCTDしながらプレイするんですけど
969名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:57:54 ID:knK4rrAA
>>964
BOSSはたくさんMOD入れてる場合必須だから入れておいて損は無いよ。
あと取り返しの付かない事になっていないかもしれないから、以下を試してみて。

1.下のURLから「しとしん版 名詞日本語化ファイルセット」をダウンロード
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#j3de0220

2.ダウンロードしたファイルを解凍して出てきた「おまけ」フォルダを開く

3.中にある「しとしん版用BOSSマスターリスト」フォルダを開く

4.中にある「masterlist.txt」をOblivionフォルダの「Data」フォルダへコピーする
 (元のBOSSのmasterlist.txtを上書きする)

5.BOSSを実行し動作確認する

動くようになったらBOSS解説サイトなどで自分用に書き換えたりしてみてね。
970名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:07:35 ID:X8LTlARY
>>968
oblivion.iniのbFixFaceNormalsを確認。
1なら0に。
971名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:15:15 ID:sFAXSaJ/
>>970
0になってましたorz まぁ原因も解らないけどなるべく装備は変えないプレイします すいません
972名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:17:49 ID:U0YF1Eb9
>>971
その装備がスクリプトつきのBU装備とかなら処理の都合で落ちてるとか
何の変哲もない装備ならメッシュの頂点数滅茶苦茶多くて重いとか?
まぁ普通の装備MODならそれほどCTDは起きない・・・はず
973名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:21:32 ID:jHwiJXIE
974名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:28:58 ID:Ppshu99P
>>963
不死属性じゃないよ
低レベルで知らずにダンジョン入って倒しちゃったことあるし
975名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:30:11 ID:sFAXSaJ/
>>972
はず・・・ですよねぇ 別に普通の装備なんですけど
もしかしてファイナルファンタジーのmodのやつってかなり不安定?
976名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:38:34 ID:k2fJMjFe
今 1からMODを入れなおしてるんですがしとしん版日本語化で初歩的な質問が

ちらっと見かけたベナレスの詩7章 とかいう本が翻訳されてないんですがこれはKotNの本ですか?
つまりKotNの日本語化を何かのMODで上書きしちゃったってことでいいのかでしょうか?
977919:2010/10/14(木) 14:45:49 ID:M8hQo+ty
>>921,922
回答ありがとうございます。
nexus検索したらフツーにありました・・・
とりあえず、忘れないようにぺたぺた

ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=31673
978名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:14:48 ID:lSdzrbdn
CTDを起こしてる原因のMODを見つけるものって何か無いですかね?
やっぱり手動でon offして見つけていかないとだめですかね
979名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:15:35 ID:PuE5DHb7
梅ついでに
最近錬金術師プレイを開始したのですがcobl、Autoharvest、harvest[FLORA]以外で
入れたほうが良いMODってありますか?
なお環境はしとしん版MMM+franですよろしくお願いします
980名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:17:59 ID:cPkGCvbb
XEO入れてみようかと思ってるんですがこれはnaturalfacesなどのテクスチャを綺麗にするmod
などと共有すると効果があるのでしょうか?XEOだけで十分綺麗なままになるんでしょうか。
981名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:21:54 ID:QpVaPQoj
FCOM導入にしくじってからOMMから起動しようとすると
An error occurred attempting to start oblivion.
とエラーが出てゲームが起動できなくなってしまいました
OMMのMODを全解除しても無駄でした、どうすればいいんでしょうか?
982名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:28:41 ID:84lxeZz1
>>978
貴様にはTES4EDITがお似合いだ!
983名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:44:03 ID:+wniyMHh
過去ログでもちょろっと出ていたようですが・・・
UBSパッドを使う際に十字キーにホットキーを割り当てないようにするには
どうすればいいのでしょうか?

ホットキー自体は使うのでJTKでパッドの他のボタンに割り当てています
十字キーには他のボタンを割り当てたいのですが、JTKで設定するとホットキー操作と
重なって動作してしまいます
過去ログではパッドを無効にすると回避されたようですが、アナログスティックでの
移動調節(歩く・走る)は重宝しているので捨てたくなく、できればパッド無効には
したくありません
オプションのパッド設定にはホットキーの項目がないので、いじるとしては
oblivion.iniの[Controls]の箇所なのでしょうがここでパッドの十字キーにあるホットキー
だけはずすことは不可能なのでしょうか?

めんどくさそうですいませんが同じ状況で改善された方や分かる方いましたらご助言お願いします
984名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:12:22 ID:AphsJFD5
Xenius Race Compilationってmods reloaded以外でダウンロードできませんか?
途中で切られるわダウンローダーは受け付けないわでどうしようもありません
どなたかお願いします
985名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:25:57 ID:/SDrpdDz
アンビルの港拡張で付いてきた船に付いてるボートの
回収手段ってありますか??
あと
この船をSIに持っていったりできませんか??
986名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:34:08 ID:m4rUJHLr
以前に大型MODのOOOとMMMのしとしん版を導入したのですが
MMMに関してはモンスターが導入前と増えたような気がしません
調べるとrespawnが必要みたいで、コンソールからGetGameSetting iHoursToRespawnCellを入力し
72時間と表示されたので、testinghallで96時間ほど待機して外の世界に戻ったのですが
フィールドを走り続けてもたまにオオカミが数匹いるくらいで、増えたとは感じませんでした・・・
MMMの導入で敵が増えたと確認しやすい場所ってありますでしょうか?
987名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:36:28 ID:orOGIx6Y
>>979
もうちょっと、どんな事がしたいとか絞り込んでもらえるとレスしやすいかな
素材増やしたいとか自作POTもっと強化したいとか逆に弱体化したいとか

とりあえず、挙げられてるの以外でうちの環境に入ってる錬金関係のmod
Qarls_Harvest、Luminars_Alchemy_Expanded、Portable_Sorters
Grandmaster of Alchemy、Poison Equipper、Item interchangeのBulkオプション
んで栽培系modの導入を検討中
988名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:55:45 ID:PuE5DHb7
>>987
そかありがとうございます
まあ、最終的には自給自足出来たら嬉しいですけどモンスター素材は
多分モンスター狩らないとダメかなとは思ってるところですわ
989名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:23:50 ID:pfIuvAfA
>>983
過去試したかぎりパッド有効だと十字のホット割り当てはどうしても解除できないみたいでした。
なのでホットは十字にしてゲーム側の認識で使うか、諦めてパッド毎無効にするしかないと思います。
Xboxパッドみたいに十字を8方向に押せるタイプなら割り当て8個フルに使えるので問題も無さそうですが
psパッドみたいな4方向しか押せないのだと半分しか押せなくて少し不便にはなっちゃいますね。
100%ではありませんが、自分も散々その辺試したので恐らく十字だけ解除は不可かと思われます。
990名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:31:35 ID:KHwvWOPj
コンソールコマンドのSSP [fSunlightDimmer] [Lum Ramp]の値を設定してセーブしても、次回ロード時には元に戻ってしまいます

oblivion.iniの設定と関係があるのでしょうか

HDRをきかせた状態で屋外の太陽光を減少させ眩しさを減らしたいと思っています
991名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:33:06 ID:U0YF1Eb9
>>986
俺がOOO+MMM導入したときは普通に街道歩いただけで5人組の盗賊とか
狼の群れとかに襲われまくったけどな
MMMインストールの際に出現数設定あったハズだが下げてたりしない?
992986:2010/10/14(木) 17:39:20 ID:wOOUICYJ
>>991
回答ありがとうございます
まだ始めたばかりの頃によく分からず導入したので、設定が間違っていたかもしれません
再度導入してみて同じようだったらまた質問します
993名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:47:24 ID:orOGIx6Y
>>988
mob系素材はさすがに基本狩りになりますかね
ただItem interchangeのBulkオプションで
店売り素材の一部ですが入荷数が増えるんで
鹿とか動物の肉なんかは、かなり入手しやすくなりますね
994名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:49:45 ID:rFZjg/W8
>>992
NPCレベルのアップデートやってない、とか。
既存キャだったらの話ではある、けど。
リスポン待機したら必要ないんだっけ?
995名無しさんの野望:2010/10/14(木) 17:54:31 ID:PuE5DHb7
>>993
ですよね
今は頑張ってレベル上げに勤しみますわ
ありがとうございました
996名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:02:17 ID:PuE5DHb7
次スレ貼っとく
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ17【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287017302/
997名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:17:15 ID:lSdzrbdn
>>982
ありがとう早速使ってみます!
998名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:19:29 ID:ZOawMeaG
>>958もお願いします
999名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:30:43 ID:fhq9+56E
>>996
おつおつ
1000名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:42:32 ID:ftg0CWct
>>996
乙梅
10011001
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