【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ14【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/21(火) 22:51:30 ID:JbDM0x6V
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 22:53:40 ID:JbDM0x6V
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:03:41 ID:7ZOGkt+C
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:08:23 ID:D01Hzs2w
>>1 さん。お疲れ様です。
早速なんですが
敵がプレイヤーを攻撃してくる際にこっちは何もしていないのに
敵が攻撃する度に大ダメージを受けて最後には自滅します。
非戦闘状態(納刀状態?)でも盾を構える構えない関わらずそうなります。
装備は特殊なエンチャントや自動でカウンター攻撃するような
チートMOD装備は付けていませんし魔法も一切使っていません。
心辺りのあるMODは
・FrancescosOptionalNewItemsCreatures(※インストーラー形式のMOD
・FrancescosLeveledCreaturesItemsMod(※上に同じ
・DeadlyReflex.ver5.0です
後は家や建物や体系や装備やら等のMODで他に戦闘システムに関わるような
MODはありません・・・。
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:14:03 ID:D01Hzs2w
すいません書き忘れです; 素っ裸の状態でガードに喧嘩売って斬られましたが やっぱりこっちが死ぬ前に先に相手が死にます・・・。
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:17:59 ID:qjjXB6CJ
前スレで華麗にスルーされたのでもう1度 OSごと引越ししたいのですが、 オブリビオンは新しいOSでインストールしたあとはOBMMのOMODデータだけ移せばいいのですか? 必要な手順とかあったら教えてください
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:20:07 ID:7ZOGkt+C
正直な所すべて再インストールした方が間違いがない
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:26:52 ID:dTO8BiKr
>>6 そのままでも動かすことはできるが、CSがレジストリに関連付けられてるからフォルダ引越しだけだと認識しない
なのでやっぱり再インスコが無難
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:30:34 ID:qjjXB6CJ
再構築かー・・。 また時間のある時にでもやりますありがとう。
10 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:36:15 ID:rp7ABVnc
今日オブリGOTY買ってインストールしてみたんだが、 日本語パッチ当てようとしたらoblivion.exeが見つからないんだ… OSはwin7 32bitで、ちゃんとオブリはドライブCに入れてる。 でもマイドキュメントにもプログラムの側のoblivionファイルにも無い。 でも試しに起動してみたら、シッカリ動いてる。 だからインストールの失敗ってことは無いと思うんだよ。 ちなみにexeのあるトコにはDATEとかいうフォルダがあるらしいんだけど、 コレもみあたらない。誰かタスケテください。
>>10 日本語化パッチをあてるまえに、普通に起動するか確認してみろ
12 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:38:42 ID:rp7ABVnc
起動はしたんだ
BAINの使い方が日本語か平易な英語でまとまったページはありませんか?
さっきから弄ってみてるのですがイマイチよく分かりません
>>10 拡張子表示してないってオチはないよですね?
あとDATEではなくてData
14 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:40:30 ID:rp7ABVnc
拡張子は出てるよ BAINってなんですか?
>>10 >>でも試しに起動してみたら、シッカリ動いてる
だったらそれからリンクたどればいいだろ、ゲーム以前の質問だろ
16 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:41:39 ID:rp7ABVnc
どやってたどるの?
>>16 オブリを一旦アンインストールして、次はCドライブ直下にインストールでもしとけ
さすがにOSの基本操作、基本知識まで解説してると朝が来てしまう
>>17 ありがとうございます
そのページと付属のreadme見てたらだいぶ掴めてきました
20 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 23:47:15 ID:rp7ABVnc
OK。とりあえず一旦アンインストールして、 自力で調べながらやってみるよ。 それでもダメなら明日もっかいココに聞きに来る。 迷惑かけてすまねえ。
前スレ
>>970 顔の表情を直す方法
コンソールコマンド:“TEMO” これで表情機能が停止され無表情状態になる。
注意点として、直った後にもう一度コマンド入力して機能再開させるの忘れずに。
当方では怒り顔等で凝固(笑)してる時に使用しているが、なんというか、チトめんどくさい・・・
もう少しスマートな対策方法はないものか、どなたかもっと良い方法あったら教えてくださいまし。。。
>>20 オブリはあんたより上の段階のPC常用者でも泣きそうになりながらMOD詰めるゲームなんだぜ
色々調べて頑張ってくれ
Actors In Emotions入れてリセットしたらいいんでね
>>20 馬鹿乙
PC使えないのにパソゲに手を出してる時点でアレだな
>>24 テンプレさえも読めない文盲は迷惑だから消えてね。
>>20 さすがに門前払いだ
基礎知識を揃えてから出直してくれ
>>25-26 PCゲームは必要最低限の知識を得てからやるものだろう
そのレベルに達しないなら目障りだってことも分からないのか
>>28 >>3 をよく読め
>>●回答者
>>・どんな質問にも全力で答える事
>>・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
>>・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
>>・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
>>・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
>>・威張らない、怒らない、叩かない
>>・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
>>・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
>>28 お前さんは国語のレベルが必要最低限にも満たないので
目障りだから消えてね。
>>28 オブリの環境構築は皆辛いの分かってるんだから↑みたいなテンプレが生まれたんだろ
余計なところで軋轢生みたくないだろう、察してやれよ
というより初代質問スレが自称上級者のせいで無茶苦茶になって全力が生まれたからだろ
>>31 もう答えもらってるじゃないか、本人もそれで納得してるだろうが
お前こそかみついてる暇あったら答えてやれよ
まあ目障りだとか邪魔だとかは言葉が過ぎるわな いくらそのとおりだと言ってもモノには言い方というものがある
前スレ140ぐらいで紹介されてた 基本ツールとMOD入れるだけでも苦労してる 俺ってこの後しっかり楽しめれるのかちと不安w まあ、頑張って導入しますわ
不毛な争いはやめましょう
そのうちゲーム本編よりMODあれこれ構築する作業してるほうが楽しくなるから安心しろ
自分で調べる気が全く感じられないような質問には全力で煽るスレだからな ぶっちゃけ試行錯誤するのが面倒くさいからスレの連中利用してやろうって魂胆だろう 本当にTES4もニコニコ等の影響で18禁なのに厨臭くなったもんだ
CERO:Dだったよ
通常の猫背姿勢を良くするIdles_Poses_Replace-16500と 武器構え時の姿勢を良くするIdles_No_Weapons-16500を 入れてる人いますか? テキスト通りに3つの内1コ選んでDateフォルダの_maleに入れたのに 猫背のままです助けてください
質問ですが。Tona simple dress-armorという装備MODを探しています。UFF Roberと付いている新作(?)のほうは見つけたのですが スパッツタイプの脚が入っていた古い(?)ほうのファイルを見つけられません。どなたかご存知ありませんでしょうか?
自称上級者は質問スレに帰れよ
>>43 Tonaさんの装備はTona Mods Storeに大抵入ってた気がするが、そっちじゃダメなの?
すいません、前スレに引き続き質問させてください >Nehrimを日本語化したいんですが、「読み込み中」だとかの一部メッセージしか日本語化されなくて困ってます。 >ダイアログや、会話文等が英語のままなのです。 >Importフォルダにノータッチなのでこれを何とかするのかもとは思っているのですが、ちょっと手詰まり状態です。 >だれか教えてください readmeにはImportフォルダの言及がないことから、この点は問題とは関係ないと思ったのですが、 とすると、日本語化NehrimJP1075.espが読み込まれてないんじゃないかと思いました。 NehrimLauncherから読み込み設定を確認してもチェックボックスがONになってるのでどうしたものか悩んでます 【やった作業】 @nehrim英語版インスコ Aobse最新安定版インスコ B日本語化obseプラグインインスコ Cnehrim日本語化ファイルのreadmeにしたがってDataフォルダにMenusフォルダとNehrimJP1075.espを配置 DNehrimLauncher→DataFilesでNehrimJP1075.espにチェック入れる Eobse_loader.exe起動したけど、読み込み中シークバーのところ以外はほぼ英語のままでした どうしたらいいでしょうか
>>42 OMOD化してますが問題無く使えてます
直接ぶっ込んだのなら
○○idle.kf
○○turnleft.kf
○○turnright.kf
のどれかを入れ忘れてるのかもしれません
余談ですが3つともOMOD化して使うと気分で簡単にポーズを変えられるので楽しいですよ
MODを日本語化したりするときに、差分ファイルの形式でパッチあてるちゅうのが、ありまっしゃろ? あの「新」とか書かれてるアイコンのやつ。あれの中身のテキスト分を取りだしたいんだが どうすればよい?やりたいMODがバージョンアップしてもうて、どもならん。
>>42 上のやつだけ。
自分で「\Data\Meshes\characters\_male」作成
↓
お好みのポーズの「.kf」を全部ほおりこむ(全部で9個)
↓
OBMMで、ってやってる。
上のは武器三種の構えで下のは武器持ってないときのだよね?
確認で以下の順番で問題ないですよね? 本体をインストール、追加ディスクをインストール、日本語化パッチをあてる 一度起動して起動することを確認する、日本語化MODとブック日本語化MOD2種を入れる OBMMをインストールする、OBSEをあてる 念のため少しゲームをやる、動作確認できたら Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4aをOBMMで開いた後適用する MBS++0.7.5と0.7.6のデータフォルダー入れてOBMMであてる ゲームを本格的に開始するで良いんですよね? この後水面MODとかあてる予定ではありますけどね
本体の後公式パッチ(必要ならば)入れとけ
>>51 GOTY版なので追加ディスクに
入ってるみたいので必要なさそうですわ
>>50 Unofficial_Oblivion_Patch_v3_2_0
UOP_Supplemental_v33-27710 1.0
この2つは入れておいた方がいいよ。
その上で、日本語化は
しとしん版名詞日本語化ファイルセットver32第2版
SIの方は、
Shivering Isles 名詞日本語化MOD v1.4.4 @achi
これで日本語化。
>>47 >>49 OMOD化したらできました。ありがとうございました。
自分だけじゃなくて全員が同じポーズとるのには憤りを感じました
>>46 自己解決しました。
obmmを導入したところ、MODの読み込み順がおかしくなっていたのを確認でき、
obmmでソート順を再設定したところ解決できました。
NehrimLauncherでのMODのソーティングでは、キチッとなってなかったみたいです。なんでだろ・・・
同じ障害にブチ当たってる人の参考になれば。
ちなみにゲーム開始時のイントロは日本語化されてないってことでいいんですよね?
>>54 PCのみにポーズを適応する方法もありますよ
長くなるのでmod名でぐぐっていただければ上位に出てくるはず
>>57 でも他の参考になりそうなサイトしらないんだわ。
俺も参考にしたいから、新しい適当なサイトに誘導してくださいな。
>>56 イントロは日本語化されてませんね、英語字幕でしょう?
それからメニュー等UIの日本語化もあまりされてないので
ちょっとSSスレ459の「ネーリムUIしとしん風日本語化ファイル」を使ってみてください
感想をいただければ有難いです
ゲームと合ってない所とか気に入らない所は、menus\strings.xmlを
メモ帳などで編集すれば好きなように改変できます
Oblivion XP Levelingで追加したMODクエストもクリアした際の経験値ゲットをさせたいのですが 何処をいじればよいかご存じでしょうか?個人的にはArmageddonなどを対応させたいのですが……
キーボード&マウスではうまいこと出来ないためコントローラを買おうと思うのですが おすすめコントローラって何になりますか? なお、今持っているPS2用のコンバータは視点移動が出来なかったため コンバータ以外で教えて下さいお願いします ちなみにOSはWIN7の64bit版ですよろしくお願いします
装備品を分解したり出来るMODを探しているのですが、何かありませんでしょうか? 重いし二束三文にしかならないからいいや、と捨ておく毛皮や鉄等の装備を活かしてやりたいです 活かす事が目的なので分解に拘るつもりは特にないです
Legend of Divaの質問して〜。でもわかんなくなるたびに質問するのは気まずい〜 ・・・全部の本の場所教えて・・・・
>>63 普通に考えればXBox360用コントローラーだけど、
キーボード&マウスに慣れることをお勧めする
>>63 単純に真ん中のアナログスイッチ入れてないだけだったりして・・・
Win7 64bit JTK+ELECOMのコンバータ+PS2パッドでやってます。
一応全部できるけど、アナログ移動が勝手にじわ〜っと動き出す時がある。
逆にXPで使ってたXBOX360パッドはWin7ではJTKで設定すると
設定してる時点でカーソルが強制的に画面の左上に移動するので使えなくなった。
すんません オブ再構築したら スタート時、牢屋のお隣さんが喋ってる ”お前は死ぬんだハッハー!”とか ”窓まで下がれ豚野郎!”の字幕が出なくなったんですけど どのMOD入れ忘れてるのかわっかんねっす デフォルトで英字の出るのは翻訳されてるんですけど 日本語パッチに日本語SI、Knight.exeは間違いなく入れてます 他にどれ入れたら良かったでしたっけ
オプションの字幕オンにしてないって落ちじゃないだろうな…
うえ
それかもしれません
>>71-72 サンクスです
帰ったら確認してみます
失礼します、ゲームプレイ中に何らかの不具合で強制終了した際 キー操作等を受け付けなりますが、その際はタスクマネージャーから終了させるしか 無いのでしょうか? プレイ中及び終了時のフリーズ防止MODは見つけたのですが 強制終了した際、フリーズせず終わらせる方法などありますでしょうか?
>>74 コンソールの呼び出しも使えないのなら無理じゃね
>>74 fastexitとweOCPS入れるべし
Fran + WarCryでプレイしてますが、再湧き時間を変更したいんですけどどうやればいいのでしょうか? FranMenuには設定項目が無いようなんですが
>>62 CSで開くとscriptの中にモッド追加関連のものが幾つかあるのでそれに習って自分で新たにスクリプトを書くしかない。
ここで聞いてるって事は多分それは無理だろうしあきらめたほうがいい。
>>63 iniの
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
これの数字を色々変えてやってみたら
バックスタブの威力が50倍になるナイフを作って背後から攻撃→相手即死、 普通に正面から攻撃→無茶苦茶辛いというステルスRPしてるんですが、 reflect damageがある敵だと必ず相打ちでこっちも即死してしまうので ゲームからreflect damageを取っ払いたいのですがそんなmodなんてないですよね? こっちのHPは普通に殴られたらほぼ即死にしたいので上げたくないんです。
NehrimのSettingsにDualCPUusingってチェックボックスあるんだけどこれって独自にマルチコア対応させちゃったってこと?
Iniのセッティングのマルチスレッディング関連をいじりますよってこと。 それをOnにするとWikiのIniセッティングで推奨されてるようなIniに書き換わるだけ。
なぁんだ残念(・ω・`)ありがと
>>81 できるのかどうかわかんないけど、ナイフを弓の攻撃で判定させる何かがあればできそうな。
知ったかぶりでレスしてごめんなさい。
UOPを日本語化して使っているのですが、ちらほら英語に戻っているようで気になってきました。 日本語化したUOPから Export→Names でcsvファイルを出力、ImportNamesでチェックを入れているのですが、それでも駄目なようでした。 まさか無いだろうと思いつつ、出力したcsvファイルの中に翻訳漏れがあるのではないかと英語に戻っている部分のFormIDを辿ってみたのですが、しっかり翻訳されていました。 するとこれより後にロードされている何かに上書きされて英語に戻っている筈なのですが、私には対処法がわかりませんでした。 沢山ありますが、いくつか挙げますと 噂話を聞く?(うろ覚えですが) → Rumors ドレイン・○○(エンチャント画面等) → Drain○○ その他街内マップの家や店の名前の4割近くが英語になっています。
QTP3Reducedというグラフィック改善MODがあるのですが、 Lite・Regular・Maxとあるのですが、Liteほど軽くなるのかMaxほど軽くなるのか教えて頂きたいです
>>87 Liteは画質優先、MAXはパフォーマンス優先です。
>>86 というより海外製のMODは当然ほぼ全て英語になってるわけで、
書き換える箇所があればその部分は英語に差し替る
そのMODを自分で探してその部分を日本語化すれば日本語にできるがそれなりに手間が必要なのを覚悟
UOPの問題では?と考える前にMODのロード順序をと仕組みを覚えておこう
もし全く他にMODをいれてないなら日本語化自体のミスかもね
色々Modやってみたくて買おうと思っています。 MOD追加の時点で、Mount&BladeのMod作成のようにソースいじくったりしないといけないのでしょうか?
>>90 Mount&Bladeってのはやったことないが、MOD入れるだけならDataフォルダに突っ込むだけで使える
実際は出し入れや管理の関係上OBMMという管理ソフトを使うが、基本問題ない
>>90 Mount&BladeのMOD導入より簡単。種類も比べ物にならないほど出てます。
導入は簡単だけど種類が増えてきたりちょっと変わったことをやろうと思うといろいろ覚えることが出てきます。
>>81 なんですがreflect damage disableでググってもそれらしい情報はひとつも出てこないですね・・・
>>89 勿論書き換える箇所が英語になるのは承知の事なのですが、それは該当espに直接手を加える以外に手は無いのでしょうか?
ポーションのグラフィックを差し替えるMODも使っているのですが、こちらは前述の処置で日本語に戻せているのですがこれはまた違うのでしょうか
Wrye Bashだけで処理出来る問題ではないのでしたら少し頑張ってみようと思います
>>93 地名なら最後に日本語に戻すMODを読むだけで直せるが、
他のそれぞれのMODで書き変わった部分を一括で、ってのは無理じゃないかな
>>91-92 有難う御座います。
The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版:北米)
これをamazonでパッケージ版を買えば
■中身は 通常版 + SI + DLC8 KotN (+パッチ最新版)(wikiより)
が入っていると思っていいのですよね?
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine = KotNで良いのでしょうか?
>>94 なるほど、不可能なのですか・・
ロード順さえどうにか出来れば元に戻せるものかと思っておりました、いくらか妥協も必要かもしれませんね
espのロード順の調整なら分かるのですが、この場合ロード順というのは何処で調整出来るものなのでしょうか?
質問攻めになってしまい恐縮です
>>96 早速ぽちってきました。
到着後、またお世話になるかもしれないのでよろしくお願いします
>>95 分かりやすく言えば、GOTY版を買えば、
公式プラグインの細かいの(家追加とか馬の鎧追加とか)を除いた全てが揃うと思えばいい
家などはMODで腐るほどあるから実用上は困らないと思う
>>97 そのESPのロード順のことよ、それぞれの細かいデータ自体の読み込み順は指定できるかすら不明
OBMMのロードオーダーで調整ぐらいじゃないかな・・・
今盗賊クエストの婦人胸像のとこなんだけどバグあるの知らなくてlex会話まで進めちゃった セーブはどれもlex会話後のやつしかないんだけどどうすればいい?
QTP3入れたら画質が大幅にうpすると聞きますが勿論負荷も増大しますよね 負荷に見合うような改善度なのでしょうか? またQTP3Reducedを使用も踏まえたところ 増大された負荷はQTP3導入前と比べて焼け石に水クラスなんでしょうか? OMOD化して入れても結局テクスチャの書き換えとかありそうで怖くて入れたことありません
>>100 なるほど、やはり一気に翻訳、というのは不可能なのですね
Tes4edit辺りで地道に修正していくしか方法は無いとなると時間がいくらあっても足りませんねこれは…
ともかく最後まで事細かにありがとうございました!
>>102 検索したら比較してるblogとか普通にある
試しに入れてみればいい。別世界だから
>>103 俺も昔そういう話しがスレであったのを記憶の隅から引っ張ってきただけだがな
絶対無理!だとは断言できないが、ほぼ無理なんじゃないかとは思う
>>102 Reduced入れてみな
もう外す気なくなるから
QTP2入れなくても重くて困ってる俺には縁がなかった
ネクロマンサーが出てくる洞窟入ると100l落ちるようになった 俺のオブリ終了、メイジギルドクエ絡みだとは思うんだが・・・
どうもFOVmodが競合するようであれこれやってたんだけど もしかしたらWBのマージパッチが大きかったのが原因かもしれない。 マージしてもしなくても読込み手順は同じわけだし、ならesp数少ないほうがいいかと ooo mmm eve mbpをマージパッチで出るリストの全部一まとめにしてたんだけど マージ過程でformIDが変更される事があるそうでそれがぶつかる事があるみたい。 bash patchを外したら物凄い安定してびっくりした。 同じく最近始めた人だと気づきづらい点かなと参考に。
あ、別にマージしないほうがいいという意味ではなく、必要でない部分はそのままでいいのかもという。 このmodはマージしたほうが、しないほうがいいというのあれば自分も聞きたいです。
QTP3入れようとしたなぁ OBMMさんが「omod化するにはサイズがでかいよ」的なこと言い出したもので一個下のを入れてるけど… きれいで歩くのが楽しくなるよ
3時間前からreflect damageがうざいと喚いている者です。 もしかしたらエフェクトそのものを他のエフェクトとして参照させればいけるんじゃないかと思い、 tes4editでOOOのesp内で置き換えられていたMagic EffectのReflect Damageそのものを 試しに普通のShieldに記述されている通り変更してみましたが結果は変わりませんでした。 で、よく出てくるclannfear(reflect damageが付いてる)の置き換えられたデータを見直しても この元Reflect Damageを参照しているようなんです。 一体どこを弄れば元のMagic Effectの効果を変更できるのでしょうか・・・
QTP3は多少マシンスペックに自信があっても 綺麗で高解像度な分、はっきり言って導入すると重い カクカクする→なんかくる!→CTDってのがよくある 高解像度で負荷軽減のテクスが他にもあるはずだから探してみるべし
4g patchについて質問なのですが これは4g_patch.exeを起動しoblivion.exeに当てるだけでよろしいのでしょうか? それともwikiの3gb enablerの記事のように変更をする必要がありますか?
reflect damage、spell嫌いだから、チマチマ直してる俺に隙はなかった 俺もOOO使いだけど、固有アビリティとして それらもってる奴そんな多くないし、エンチャント品も多くないから Shield、RegistMagicに変更するのに数時間もかからなかったよ
>>45 情報ありがとうございます。さっそく落として入れてみます
>>103 なんか話が終わってそうな気がするが
csv使ってやってたけどやり方がまずいのかMarge Patchesで選んだespに日本語名詞潰されるのでこのやり方に落ち着いた
事前にできる限りMOD名詞日本語化導入
1.Import Names の項目でUnofficial Oblivion Patch.espにチェックを入れる
2.Import Names で他のespにチェックを入れる場合はそれらのespが日本語化されているか確認する
日本語化が無い。されていないespなどの場合はチェックを入れない
(本当はNamesをインポートするなどしてかぶってる部分だけでも日本語化する方が良い)
Lameなど魔法変更系MODを入れる場合はオブリ元々の名詞が変更される事があるのでしっかりと日本語化した上Import Namesでチェックを入れる
(入れないと魔法名称と内容が食い違う)
4.BachedPatch作成
5.TES4EditでBashed Patch, 0.espを他のespと一緒に開く
6.なぜかBached Patchの名詞項目に英語が混じってるなら2番を疑う(日本語化されてないespがある)
もしくはMarge Patchesでチェックを入れたespのどれかが優先順位によっては名詞を
変更している場合があるので(うちの場合はSMとLamesのオプションespファイル他)それらのespファイルに
適したNamesをインポートする。(CS, TES4Edit, EggTranslator)
どれか探す時はTES4EditかEggTranslatorが探しやすい
8.地名日本語化MODをBashed Patch, 0.esp直前あたりに適応する。
9.調整後BachedPatch作成
以上でOOO,MMM,Fran,Warcry,FCOM,FCOM対応MOD多数,Cobl,UL,Lame, SM,で名詞の日本語化環境維持できてます。
DialogueとかはTES4Editとかで探すしかない。
OBGEv2を入れてみたんですがインベントリにOBGEv2 Supportがありません またグラフィックを見ても変化が感じられません 何が原因でしょうか?
>>115 申し訳ありませんがどの部分を弄ればreflect damage等のmagic effectを別に差し替えられるか教えて頂けませんか?
clannfearの例で言うと、固有能力のclannfearのスキンにreflect damageと書いてあり、magic effectのeditor IDを辿っていった部分の
reflect damageのmagic effectを全てshieldと同じ記述に書き換え、clannfearの固有能力の部分に書いてあったreflect damageも
shieldに差し替えたのですがゲームに適用されませんでした。
>>119 クランファーなんか色んなMODで書き換えてるから元に戻っちゃってるか
マジックエフェクトを弄るMOD(SM、ミダスとか)でも書き換えは起こるよ
どんなMODを入れてるか不明だから人に聞いてもわかんないと思うよ
TES4EDITでバッシュパッチを含む全部読み込みで上書きを調べるしかないよ
あと反射自体はシステム上にあるからこれを変更はできないはず
あくまでFormID上割り振られた反射魔法効果を変更することが出来るだけ
121 :
118 :2010/09/22(水) 20:50:26 ID:KBHz6jjc
obseがちゃんと動いてなかったようで、oblivion.exeを入れなおしたら表示されました 失礼しました
48はあきまへんのか? 教えとくなはれ。
気持ちの悪い似非関西弁を止めろ。 話はそこからだ
>>122 のためにテンプレ作るから、
>>122 は抜けてる部分を埋めてくれ
言葉づかいも出ている情報も、回答したいという意欲がわかん
○○というMODを日本語化したいのですが、日本語化パッチのverが○.○○で
最新版に適用できません
なんとか日本語化したいのですが、どうすればいいでしょうか?
答えてくださった方に妹(13歳)を差し上げます
X117種族(Lop-ears Elf_mini等)がSKS RENsヘアーを使えるようにするには CSとかで編集しないといけないのでしょうか? 今のところ、バニラ種族しか髪の候補に出てこないのです。
>>125 メッシュサイズが違うのでNifSkopeを使って拡大しなければダメです
x117用に改変したメッシュ用のegmファイルは紹介しているブログで配ってます
ウィンドウモードでのプレイを快適にするMODってありますか?
128 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 22:05:10 ID:4Kd3ESds
>>127 具体的にどこが快適じゃないと感じてるんだ?
windows7homeの64bitを使っているのですが MPCでコンパニオンを導入しようと思い、解説を見ながらやって CSでプレビューにチェックがあるのに右側に画像が表示されません 調べると仕様のようで、解決策を試してみてもダメでした CSを使わずにコンパニオンを追加する方法はありますか? また、自分と同じOSを使っている方がいましたら、どのようにしてコンパニオンを導入したのでしょうか
>>67 俺もNRBに対応した地図が欲しかったので、その二つの地図いれてみました。
若干かすれて見える感じはするけど、これは作者さんが意図してつけたテイスト
なんじゃないかな?
ちなみに、俺は Elven Map Compliration
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=31273 のNRBというやつを使ってみることにしました。
バックアップ指定されたフォルダが存在しないのは、今まで地図Mod入れたことが
ないからで、バックアップは必要ないんじゃない?
バニラの地図はbsaだかesmの中にパックされてるんだと思う。
>>129 プリセットのデータ使えば導入は可能
あとは他のマシンで作って移動とかも
>>129 64bit7HomeでMPC入れたけど
Oblivion MPCでググって出る2箇所目のサイト通りにやって普通に導入出来たぞ
セーブデータからWrye Bashでespにインポートして顔コピペでちゃんとプレビューも出た
>>132 よろしければ使用しているCSとMPCのバージョンを教えていただけないでしょうか
参考先のサイトの通りにやってみましたが、やはりプレビューに表示されませんでした
>>133 セーブデータ作って顔コピーするだけだからプレビュー見えなくても出来ませんか?
目と髪型と髪の色は数値と選択だけだし
自分はGGCいくつか入れてるけど顔グラ出るのと出ないのがある faceadvancedタブだっけ?を選択するとフリーズする場合もある 気にせず使っちゃってるけど ところでに日本語化パッチ入れたら英字のフォントも変わっちゃったんで 元に戻したいんですが、元々のフォントって何だったんでしょうか?
>>131 どうしてもこのマシンで無理なようだったら
家族が使うXP32bitの古いマシンがあるので、そっちで試したいと思います
ちなみにコンパニオンにしたいのはプリセットではなく、Lop-ears Elf miniというMODです
>>134 プレビューで表示されなくても導入できるのですか?
もう一度やってみます
>>136 x117じゃなおさらプレビュー見る意味無いから見えないまま移植出来るか試したほうが良いよ
移植出来なかった場合、見えない不具合じゃなくてマスター指定おかしいだけの話です
>>133 CS1.2.404
MPC1.2.3
今試しに再度MPCとCSでコンパニオン作ってみたが、やっぱりちゃんとプレビュー出るぞ
Face Advancedタブに切り替える時ちゃんと一番右までタブ移動してる?
うーん、導入できたには導入できたのですが データ元のLop-ears Elf miniではなく、ただのおばさんNPCになってます・・・ コピーして貼り付けたのですが、何で変わってないんでしょう
>>140 一応確認しておくが
フェイスデータCSでコピペした後にちゃんと種族変えたか?
デフォだとImperialだから顔変わるぞ
steam版でNehrimの日本語化したいんですが、うまく日本語化できません。 steam版は方法が違うみたいなのでいろいろ試しては見たのですがどうしても出来ないので 教えていただけないでしょうか?
>>140 ・CS操作時に種族指定して無い
・CS操作終了後にWrye Bashでmaster指定し直していない
どっちかだと思う
>>142 英語版でもドイツ語版でもインストール出来て起動するならsteamとか関係ないんじゃない?
日本語パッチv0.16使えば良いだけなので0.15cつかってるか導入ミスしてるかOBSE入れ忘れてるか
>>124 晒したところで、何の関係もない。
お聖上も使とった古い上方言葉に、いちゃもん付けられるとはw
要はWDiffとかで作った差分ファイルの中身のテキストを読みたいっちゅうこっちゃ。
スコップとかつるはしって何か用途あるんですか??
ヴァニラでは無意味。MOD入れると修理用ハンマー等に加工して使える
>>146 特に意味はない。ただの雰囲気のための生活品。
ただし、それらのアイテムで墓を掘り返したり、防具作成をしたりするMODもある。
>>137 x117の場合プレビューがバグるというか正規の仕様じゃないため、
プレビュー見るほうが精神的苦痛になるぞ、勿論まともにデザインもできないから髪型とか眼の色程度
セーブデータ配布サイトからセーブ拾って顔コピーして使うほうがいいぞ
MMMを導入する場合ODMOファイルだけで行けるのでしょうか? それともPublic_ReleaseやBSAも含めて必要なのでしょうか? 教えて下さいお願いします
おとなしくしとしん版入れとけ
x117はCSで見ると確かに酷いw 目は飛び出てるし、口は腹話術人形のようになってるし 歯はむき出しだしチャッキーみたいだ。
>>145 差分ファイルの中身のテキスト取り出したいだけなら、Oblivionのスレで聞くよりツールのスレで聞いたら?
そういう手段じゃなくても対応できるかもしれんからMODの名称とか出したほうがいいんだよ
みんな言葉に文句付けてるんじゃないんだよ?
君が言葉づかいでキャラ付けしようとしてるのがイタいだけ
>>140 ひとまずほぼ確実にCSの操作をミスっている、ファイル導入をミスっているあたりかな
OSが64ビットとかバージョンとかはおそらくなんの関係もない
>>152 導入どこか失敗したかな、まぁ問題なく動いてるしいいやとか思ってたんだけど
CSでx117見ると目玉ビョーンの歯茎ニューンはあれで普通だったのか 安心した
TES NEXUS 以外で、QZEasyMenusが落とせる所は無いでしょうか? もしくは、同様の機能(「右クリックでメニューや会話を閉じる」機能)が あるMODを教えて頂けるとありがたいです よろしくお願いします
何でTESNEXUSじゃだめなん?
何故かこいつだけ落とせないみたいで 昨日今日と落とせず、困ってます・・・
ただコピペしただけで、他の設定は変えていませんでした・・・ Lop-ears Elf miniは複雑だったのでひとまず諦めて 他のMOD(Corean)で試したら何とか移植されていました 今日はもう疲れたので、また別の日にLop-ears Elf miniに挑戦したいと思います 色々回答していただいてありがとうございました
160 :
156 :2010/09/23(木) 01:40:03 ID:1rE5yQud
今再度試したら落とせました、失礼いたしました
>>156 「QZ Easy Menus」とスペース入れてNEXUSで検索してみ
MMMの日本語化しようと思って mmm_37b3_public_releaseってファイルをダウンロード しようと思ってるんですが いっこうにエラーが出てDL出来ません この場合どうすれば良いか教えて下さいお願いします
どうせログインしてねえんだろ
165 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 02:00:14 ID:Ei3h13dR
Windows 64bitで、グラフィックカードは 「Nvidia GeForce GTX 480」っていうのを使っているんですが、 いざoblivionを立ち上げようとしてもロゴが始まってすぐに堕ちます。 まだmodは入れていない状態です まったく見当がつきません・・・;;
>>144 よくわかりませんがOBSEv18をpluginsにいれ
日本語化パッチをv0.16 beta3をOblivionフォルダにいれて
NOCDパッチを当てて起動しますがメニューは文字化けして
たぶん翻訳されてるであろう部分は日本語になりません
Oblivionフォルダにいれた日本語化パッチのlorderから起動すると
メニューは日本語になりますが翻訳部分は日本語になりません
>>165 OSが何なのかわからんからアレだが
Vistaか7ならUACが邪魔してんじゃね?
インストール場所変えてみれば?
>>165 まず、OBLIVIONは通常版?GOTY版?
>>165 ドライバはとりあえず最新?
あとバニラでは何かと不便なのでUnofficialOblivionPatch等々のBugfix系は入れときましょう
>>166 翻訳されて無いなら、espが有効になってないかロード順が違ってる
それと、起動パッチやら入れ替えのブラックな話を持ち込むな
>>166 >日本語化パッチをv0.16 beta3をOblivionフォルダにいれて
v0.16はOBSEプラグインですから入れる場所が違います、
Nehrimの場合Nehrim\deta\obse\pluginsに入れます
コンソールでNPCをCompanionにするコマンド もしくは、Companion Share and Recruitのようなクエストをせずに 簡単にFollowMeさせるMODがあれば教えてください チュートリアルの隊長とグレゴリーの不死属性がはずれたときに、 コンソールで不死にしようとしても失敗するのは、 コンソールの打ち間違いなのか仕様なのか教えてください
>>172 コンソールやチュートリアルは知らんが、MCSなら魔法かけるだけでコンパニオンにできる
Unofficial Oblivion Patch v3.2.0(UOP) Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.1(UOPS) Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0(USIP) Unofficial Official Mod Patch v15(UOMP) 以上のMODを利用し日本語化(名詞は日本語化しない)したうえでプレイするには、以下の手順でいいのでしょうか? 1.パッケージのDisk OneでOblivion本体を、Disc TwoでKotN・SIをインストールする。 2.日本語化パッチ(v0.15c)を適用する。 3.JPWikiModKotN(Beta第10版)を適用する。 4.OBMM(v1.1.12)をインストールする。 5.UOPSのomodファイルを作成する。 6.Oblivion→KotN→SI→UOP→UOPS→USIP→UOMPのロード順をOBMMで設定し、Activateする。 7.CSでJPWikiModのテキストをUOPに、JPWikiModSIのテキストをUSIPにインポートする。 8.Oblivionを起動する。 環境 OS:Windows XP SP3 Home インストールしたOblivion:GOTY版(パッケージ、KotN・SIインストール済み)
1日近く粘りましたがどうしても駄目だったので質問させていただきます。 oblivionでPS2コントローラーを使用したかったので自分で調べ、できるようになりました。 しかし友人も同じ方法でやったところどうしてもJoyToKeyがoblivion上での操作が無効になっているようなのです。 oblivion上で動かないというのは色々と検証した結果です。デスクトップ・ブラウザ上、他アプリケーションでは動作しました。 これはどうしてなのでしょうか?
MODについての質問なのですが…… DMC Stylish - Animation Replacerを導入したところ 攻撃モーションは適用されているのに、立ちモーション・ガードモーションが適用されません。 また、インベントリ画面ではきちんと立ちモーション反映されています。 改善する方法はありますでしょうか?
>>150 BSAは必要(1Gくらいある)
>>172 あれはキャラジェネクエでsetessential外してKillしてるだけだから
間違えてるんじゃない?
その後どうなるか知らないけど自己責任で
>>176 ガードモーションはspecialanimsに適用だから
Espをアクティヴにしないと適用されないよ
使ってるけどダメ><;なら他のMODで上書きされてる
船でStartとかUmpaSexywalkとかRagna Parry とか
そのあたり
>>117 遅れましたがありがとうございます
なるほど、そうやって特定すれば良いのですね。
実際にプレイしながら調べるのでは他にもあるのではとかなり不安だったので大変参考になりました。
どうやら ImportNames にチェックを入れた項目が原因で英語に戻っている部分は無いようです。
という事で、TES4EditでBashed Pachを開いて確認してみた所、英語のままの部分がいくつかあるようでした。
件のDrain○○が英文に戻っていた原因は、魔法を武器にエンチャントするSpellsword Magicが原因だったようで、
Wrye Bashで Import Graphics にチェックを入れていくつかマージし、diactiveしてやることで日本語に戻せました。
これ以外で英語に戻っている項目はCell以外には今のところ見つかっていないので一安心です。
戻っている部分の殆どはそれだったので、TES4EditでCellを見てみた所、未翻訳部分がほぼ全て白色だったのですが、これは翻訳されていないということなのでしょうか?
しとしんさんの名詞日本語化ファイルセットにある、日本名・英語名_対応表v32.txtの該当FormIDを探ってみたのですが、しっかり翻訳されていました。
にも関わらず、英語に戻っているということはやはり何らかのMODが原因と見て間違い無いのでしょうか。
一つ例を挙げますと、こんな感じになっています。
日本名・英語名_対応表v32
FormID: 00031564 CELL Aengvir's House エングヴィルの家
TES4Edit
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups17657.jpg
>>175 これ何気に難しいね。普通何もしないでも動くから原因想像しにくい。
うちvistaで判んないんだけどwin7 64bitの人はjtk使えてるの?
もし使えてるならもう月並みな事しか浮かばないね・・
jtkを右クリして管理者として実行にチェック。
オブリをフルスクとウィンドウ両方試してみる。
もし旧版なら念のため最新のjtkを落とす。ver4。
7だと\program filesフォルダにインストしてると保護かかるみたいだけどそこに入れてるのかどうか。とか
>69の中の人だけど使えてるよ。 ちなみにオブリはDドライブに入れてます。
勝手に動くのはアナログがイかれてるだけだろ もしくはUSB挿すときに数値入っちゃってるか
使えるみたいだね。jtk結構前から使ってるけどこの手のソフトの中でも かなり強力にフックするほうで動かないゲームあんまり無かったくらいだしなあ。 jtk動作しない環境ってかなり特殊ぽいので頑張ってとしか・・・
キャリブレーションしてないだけかと 箱コンも公式と非公式とでアナログの具合が変わるし
185 :
67 :2010/09/23(木) 09:21:32 ID:eFDThcbi
186 :
165 :2010/09/23(木) 10:29:36 ID:Ei3h13dR
165です。回答ありがとうございます すみません、質問に不備がありました OSはWindows 7 64bitで、GoTY版です ディスクはちゃんと両方インストールしました。 そういえば前、「インストール場所はprogram filesの中じゃないほうがいい」 というようなことをどこかで見て、インストール場所はCの「オブリビオン」という 自分で作ったフォルダの中にインストールしたのですがだめでした。 具体的に、どこにインストールしたらいいのでしょうか
フォルダ名は半角英数にしろ
>>186 UACの邪魔が入らないシステムドライブ直下(マイコンピュータ→Cドライブ→Oblivion)に置くか、それ以外のドライブに置くかすれば大丈夫だと思います。
あとパスは全て半角英数が好ましいです。
公式の最新パッチは当てましたでしょうか?(v1.2.0416)
それで駄目ならちょっと分からないです。
189 :
186 :2010/09/23(木) 10:40:29 ID:Ei3h13dR
半角で入力したフォルダにインストールしたら出来ました。 ありがとうございます
ゲームをプレイしていて、MPC cpnfigureがうまく動かなくなりました。ユーザが作成できるクラスを作っていました。 CSでOBLIVION.esm MPC.esm 自分のパーティ.espをよびだすと zzMPCFnClass と zzMPCQuestconfigsub10script Currptされたと出てしまいます。 どなたかぜひどのようにすれば解決できるのかを教えてください。
>>179 Cell名ならC.Nameタグ使えばいいんじゃね
192 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 11:31:50 ID:S/eIN9ku
すみません TES NEXUSにログインできません方法を教えてください。 The Nexus Forumsのアカウント取得 ログインはできます。
Nexus Forumsなんて行ったこと無いな TES NEXUSのアカウントを取りました?
1. Modular Beautiful People 2ch-Edition 1.4a導入後、MBP++も導入。 2. HG EyeCandy Body (要v1.20以降) 3. EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion(通称EVE) 4. High Rez Skin Textures for HGEC 5. Naturalface 6. High Rez Face Skin Textures for HGEC ここら辺を一式インストールしてキャラメイク楽しんでいます SKS REN's HairもDLし今日帰宅するなり導入しようとは思っていますが SSスレ等で紹介されてるものと顔の表面の艶であったり まつげの表現であったり雑な感じがします なんか他オプションで、例えばまつげ追加とかするものがあるんですかね? 今humanでキャラメイクしてますが他種族によるものなのか・・・
IDとパス打ち間違えてるだけとかじゃないのか
196 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 11:51:37 ID:S/eIN9ku
193 195 様さっそく返答ありがとうございます。 TES NEXUSのアカウントをとりにいくとThe Nexus Forumsのアカウント作成 画面に飛んでしまいそこでアカウント取得してみました
キャラクターが必ずTPS視点になるんですが、 カメラを固定する方法って無いでしょうか?
198 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 12:14:28 ID:S/eIN9ku
192 196ですできたアカウントでログインしようとするとこのような メッセージが出ます。 Forum error The site has run in to a problem, please look at the error message below... No member exists with that username. Reporting this error If you believe this error is due to a bug on the site then please use the contact form to let us know. When reporting this error please include this page URL with your report: www.tesnexus.com/modules/login/do_login.php.
とあるダンジョンに何度挑戦してもCTD起こして入れなかったので、oblivionをアンインストールして再インストールしたのですが 今度はなぜか日本語化すらしていない完璧なバニラ状態であるにもかかわらず 最初のBethesdaというロゴのあとCTDしてしまってメインメニューにすらたどり着けなくなりました アンインストールの手順はインストーラーのあるfran・UOP・OBMMをそれぞれインストーラーでインインストールしたあとoblivionディスクからアンインストールを行い その跡に残ったMODその他をWryeBashのMopyフォルダを残して全削除、そしてレジストリ整理ソフトでチェックを掛けて再インストールです 何か手順に問題があったのでしょうか? 最悪OSから再インストールなのでしょうがダメ元で元のMOD環境を再構築してみるべきでしょうか・・・
>>197 ゲーム内のコンフィグぐらい確認すれ
>>198 読んでの通りアカウント登録されてないってエラー
TESNのフォーラムとはアカウント別物だと思う
ヤフーのアカウントでGoogleにログイン出来ないって言ってるようなもん
>>199 消すなら全部消したらどうだ?フォルダごとな。もし消すのがアレならリネームして別の場所に移せばいいし
あとマイドキュメント内のゲームフォルダにオブリの設定その他入ってるから、
消すならそれも、もしくはリネームして移動してみたら?
>>199 マイドキュメント内にあるOblivion.ini削除してみるとか
>>201 >>202 ありがとうございます、マイドキュメントのOblivionフォルダを消したところメニュー画面までいけました。
>>199 無論saveデータのあるフォルダは退避してまっさら状態だよな
205 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 12:37:46 ID:S/eIN9ku
200様 さっそくありがとうございます そうなるとTES NEXUSの今の使用でのアカウントの取り方をおしえてもらうのが いちばんいいのかな?
>>190 >独自のクラスをコンパニオンに使用させたいときは、Character/Classで
>Class windowを開いて、一番下のzzMPCClUser01〜04を編集してください。
手順合ってる?
すでにuser01として雛形が用意されていて、その中身を好きにいじってねというだけだから
ステップどおりにやればすんなり行くはずよ。
>>200 コンフィグにあったかな?とりあえず見てみます
>>205 もうアカウント取って結構経ったから忘れたが、フォーラムとTESNのアカウント共用だった気がしないでもない
登録したあと認証メールの作業とかしてなくて、未登録扱いになってたりしないか?
上のRegisterってとこからとんだらフォーラムのサインアップ行ったし、適当なメアドでもう一度登録してみたら?
勿論認証メールやレジスターコードみたいなのが届くかもチェックな
>>208 コンフィグの操作方法の中に視点変更ってのがある
>>205 あとアカウントとっても性的要素を含むMODは初期設定で落とせなくなってるから、
登録後に設定から変更すること
>>210 キャラをこっち向かせたいわけですがそれだと切替だけじゃ?
mod必要あるのかな
キャラ向かせるには視点切り替えを押しっぱなしで。
>>211 カメラアングルいじるだけならRボタン押しながらマウス操作で変更可能
その変更させたまま、例えばキャラを三人称の状態でずっと手前を向かせたままで操作をすることは
可能にできるMODも見つからなかったな
>>194 睫毛を追加するMOD
Working Eyelashes 1.0
種族はchanponが人気かな?
ただ、SSスレとかのSSは、ポーズMOD入れたり
光源を自分で設定したり
自分のキャラクターが一番綺麗に見える角度で撮られてるから
あなたがどんなに頑張っても、SSスレのキャラクターのような
綺麗な顔は出来ないかもしれないよ?
今までOOOだけで遊んでいましたがMMMも導入したらアホみたいにFPS落ちました。 ぬるぬるで遊べていたのが、もっさりを通り越してガタガタです。正直プレイ不可能レベルです。 街中だけでなく、普通に狭いダンジョンとかでもFPSがガタ落ちするようになりました。 日本のwikiでこのオプションは使うなって言われてるespも導入してません。 環境はi7 920、ラデ4870、メモリ8gig、vista 64bitです。このマシンではこんなもんですか?
拘る人はスペック度外視でその場だけ一番画質設定上げたり、MODいれて調整したりとかするみたいだしな
>>215 コンソールでFPS出して数値として出してくれるほうが判断しやすいけど、
そのスペックならもう少し快適にできそうだけどなあ
>>215 vista hd4600 mem4gb ooo mmm で普通にスルスル動いてるからどっかおかしいね。
ニューゲームでもダメならプレイ250時間越えのカクつきとかあるみたいだけど。
OOOだけ→FPS60程度 OOO+MMM→FPS10も出ない FRAPSで見てみました。やっぱどこかおかしいのか
Quad9550s らで4830 メモリ4Gで OOO+MMMはFPS30以上は安定な感じ MMM導入自体に失敗してるとか OOO以外の何かと競合してるとか
>>219 それは明らかにおかしいな
俺は9800GTのヘボいグラボだがOOO+MMMで15−20は出るし
>>219 なんてオレ?ってくらい同環境なんだけどw
FCOMフル盛xloverMPC12体で余裕だからなんか設定がおかしいんじゃないかな?
アンインするしかないかもしれないけどまずwin環境とかハードのverup・デフラグ、glaryのメモリ開放とかやってみれ
アンインスコしてしとしんOOO+しとしんMMMで再構築するのもアリかと
解像度下げれば
同じ解像度の話だろ、それでこれだけ違ったらスペックの問題とは到底思えない 下げればOKってのは意味があるまい
>>114 32bitOSならば1〜3の作業をする必要があります
FCOM使ってないからここまでFPS落ちるのかといったらそうでもないみたいだし導入失敗してんのかな・・・ まあもうmodが100個超えちゃったしこれを機に一回MOD全整理とセーブデータ新規で作るよ。 ありがとう。
>>206 一度zzMPCCIUser01を削除してしまったみたいです。
CSで設定しなおせばいいんでしょうか?
しかし何をすればいいのか全く分からない状態です・・・。
同一場面でそれだと異常だな。
>>228 消しちゃって戻し方も分からないのなら最初から入れ直したらどうだ
>>227 です。やはり原因はOOOの後にMMMの導入が上手くいっていなかったようで、
MOD再構築の両方外したらFPS元に戻りました。お答えいただいた方ありがとうございました。
今日は休みですし一からMOD構築したいと思います。魔法使いプレイやってみたいしw
>>228 user01はesm内で削除出来ないはずなので、どっか変にいじっちゃってesp保存したみたいね。
クラス弄る前のバックアップあればいんだけど無ければ
確かに再度一から自分のパーティ.esp作ったほうが早いかも。
作業自体は、user01を開いて好きなスキルを当てはめてplayableにチェック。
と、ここまで書いてなんだけど自分はクラスは弄った事ないので違ってたらゴメンw
OBMMで追加して使うものと、そのままコピペして使うものでは何の違いがあるのですか? OBMMから追加するものは右のウィンドウにも項目が出るのですが そのままコピペする場合とよく違いが分かりません・・・ どうかご教授よろしくお願いします
MODの削除が簡単、トラブル時に原因の割り出しが簡単 OMOD化しとけば管理が楽、etc
>>233 Dataフォルダの中にMODのESPその他のファイルを展開することをコピペと言っているのであれば、
やってることは同じ、もともとMODはOBMMなくても導入できる
但し管理が極めて便利で出し入れも楽だからほぼ必須になってるだけ
>>234 ありがとうございます
もう一つ質問です
追加するためのフォルダ(Meshes、Texturesなど)と、espファイルが一緒に入っているMODがある場合
espファイルとそのフォルダ両方を導入しないとだめなのでしょうか?
>>235 ありがとうございます
管理のしやすさという違いなんですね
色々なMODのreadmeを読むと「OBMMから追加」と「そのままコピーする」場合があって混乱してました
結果として同じでもやり方としては前者の方が良いんですね
>>236 フォルダとesp一緒にOMOD化構築できる。
暗殺ギルドのその後を追加するmodがあったと思うのですが どこで入手できるでしょうか?
>>238 なるほど、勉強になりました
ありがとうございました
241 :
130 :2010/09/23(木) 16:26:19 ID:U32lK6Ar
>>185 おー、これはまた良いMOD教えてくれてありがとう!
俺も早速WR入れよう。
>>232 そういえば仲間の攻撃力低いほうがいいなと思ってたので今カスタムクラス作ってみたけど
上のとおりですんなり動いてるね。大丈夫。
もう一回パーティを無事に作り終えました。しかし能力値確認ができなくなっています・・・。
↑ ゲーム上でのMPCからです。
HTSCLight0.31を使用しているのですが 水・ジュース・酒のどれを飲んでも、2.0しか水分が回復しません 水分回復20以上を含む食料を食べても同じ結果 コンテナで数値を変更しても、無効化→CSで数値弄る→初期化しても2.0以上は回復せず スクリプトのどの数値を変更すればいいのでしょうか? わかる方いましたら教えて頂きたいです
setbodyで体型を変更しようと思い、HGEC Loli-syota Bodyを選択したら 肌のテクスチャがズレてしまいました 女性は問題ないのですが男性だとズレます… どこを直したらいいのでしょうか? 体型変更Modは HGECとrobert's male body v5 キャラはLop-ears Elf-miniを使用してます
エンチャントでvanillaの効果だけじゃなくてちょっと変わったエンチャを 結構な種類から選んで付けることができるMODがあったと思うんですが どなたか名前覚えていませんか?
steamでGOTY Deluxe版をダウンロード、しとしん版日本語化MODを入れたけどなんの問題もないって人いますか? タイトル画面のメニューやらオプション画面が英語のままなんですが自分だけでしょうか・・・? もちろんMenusフォルダなどは入ってます。
>>248 Dataフォルダの中の.bsaファイルの日付いつになってる?
menuフォルダの中に入れたものより新しかったらダメよ。
obmm使ってるならArchive Invalidationでも可。
>>249 セリフやアイテム名は大丈夫です。
しとしん版日本語化MODのreadme.txtにメニュー画面の文字などが英語のままなのは失敗している、と書かれていたので自分のやり方がおかしいのかな?と思いまして・・・
>>250 Dataフォルダのファイルすべての更新日時をbsaファイルよりも新しくしたら無事解決しました!
ありがとうございました。これですっきりしたオブリ生活が送れそうです。
MEGAにうpされてたBeautiful People 2ch-Edが削除されてるみたいなんですけど 他にダウンロードできるところないですか?
おっとごめんなさい ありました スレ汚し申し訳ない
>>252 フォーラムのところにMirrorFileのリンクも張ってあるよ
Showってボタン押すとMediaFireへのリンクが出てくる
自己解決したなら一応方法書いといても良いんじゃないかと。
俺も今日迷ったし
インストール版BTMOD入れたのですが 地図がカラーになりません コンソールもすべて選択されている状態で BOSSで並び替えしている状態なのですが 他に何かすべき事はあるでしょうか? 教えて下さいお願いします
BTMODに地図をカラーにする機能あったのか ローカルマップならINIをいじればいいし、 ワールドマップならいっそエルブンマップとか入れてみたら
>>255 ちなみに俺はBTMOD、エルブンマップ、カラーアイコンセットを組み合わせてる
地図も見やすいアイコンも見やすいで快適
曖昧な質問で悪いのですが、左手に杖右手にダガーでちゃんと杖も盾扱いではないmodってどんなものがありますか?
>>258 OOOだかMMMの追加アイテムでランタンと同様の効果の杖が複数出てたな
ガラスの杖とかオークの杖とか名前によって明かりの色とかも違う、盾扱いじゃなかったかはちょっと覚えてないけど
バニラクエのAnvilのThe Siren's Deception(女盗賊団のやつ) 夜に酒場で待ってたら、女が入ってきた瞬間オレに攻撃してきて 降参もできないし殺すしかないんだけど、どう対処すればいいのこれって?
WBのインストールの仕方が分からないですorz wiki見てもさっぱりで…
すごい最初の方の質問で申し訳ないのですが HGECを導入したら乳首が肌色になってしまいました 種族はキャリアだったので wikiにのっていたimperialのテクスチャをRenにコピーするように インペリアルのテクスチャをキャリアのテクスチャのフォルダにいれようとしたのですが すでにあるうえに試しに入れ替えても適用されません 誰か原因わかる方いらっしゃらないでしょうか インペリアルのテクスチャはちゃんとはられてました よろしくお願いします
>>259 ありがとうございます OOOの方が面白いor軽い?んでしょうか?
しつこくすいません
>>263 基本的にOOOはシステムの全面改訂MODだから、入れれば確実に重くなる
その拡張された世界が極めて楽しいのはあるけどね
左手に持つ盾扱いじゃない杖が欲しいなら、CSあたりで適当に作ってしまうか、装備MOD探したほうがいいな
悪・ヴァンパイア・魔法使い。の三拍子揃った装備ってないですかね
>>264 ありがとうございます 普通に装備mod探してみます
下品な質問ですみません オリジナルのMODキャラクターのアソコの毛に関してなのですが 大人体型のキャラは毛があり、子供体型のキャラは毛がないなど それぞれ変えることは出来るのでしょうか? High Rez Skin Textures for HGEC v1.2を使用しています 可能ならば方法を教えていただきたいです
全くスレチで済まんのだが、今BSAファイル弄って日付を変更していたのだがふと思った、 今話題の某地検の日付変更も同じ様なソフトでやったのかな。
ロリ種族のテクスチャーのパスをCSでいじればできる あくまで種族ごとしか変更できないよ
さすがにそういうのは専用スレでやってほしー 質問スレは他と違い一般人率高いし、本気さ感じられて怖い。
たまには雰囲気を変えて遊んでみたいのですが、アニメやゲーム的な いかにも作り物っぽい顔にするMODがあったら教えていただけませんか 種族でも被り物でも良いのですが、自分で探したらアイマスマスクしか見つかりませんでした
>>267 CSでコピー種族を作ってやれば出来ないことも無い。めんどいけど。
SHYの16335~16337の装備詳細Plz
>>262 Carrierは男性はRENのパスだけど
Characters\Ren\Ren_MysticElf\Male\RenFootMale.dds
女性はHumanのパスだから
characters\Human\Female\Human - FootFemale.dds
これをImperialからコピー&リネーム
初歩の初歩だとは思いますが教えてください 地面に荷物の一部を捨てる方法を教えてください もしくはMOD機能でしたらそれを追加するMODを 教えて下さいお願いします
shiftおしながらインベントリからアイテムを選択。 説明書読まないとまずわからないね。
最近QTP3RのMAXを入れたんですけど、 これって後から画質が欲しくなったときLiteで上書きできるんでしょうか?
MOD導入前にOblivionのフォルダごとバックアップしていたのですが 失敗してしまい元に戻そうと、失敗元のOblivionフォルダを削除し(上書きすると余計なデータが残るため) バックアップしていたOblivionフォルダと置き換えたのですが、起動させるとエラー落ちしてしまいます・・・ フォルダごとバックアップしても意味がないのですか? もしこれで元に戻せるなら、可能性を教えて欲しいです・・・ また、本来はどのようにしてバックアップを取るのがいいんでしょうか
自作武器を作る練習として性能をいじったコピー武器を作っているのですが 攻撃力の画面表示が元のままでした。 重量やエンチャントは変更されていたので攻撃力も変更できているとは思うのですが… CSで入力した数値がそのまま表示されるわけではないのでしょうか?
つini削除
>>282 ありがとうございます!
無事に起動できてセーブも読み込めました
また一からやり直すところでした・・・
284 :
172 :2010/09/24(金) 03:42:22 ID:+uAdJWkC
LivingEconomyで売買の際にHaggleするとフリーズしちゃうのは仕様ですか?
>>274 使用modは、KURES氏のAyumi ArmorとSchatten lauf Armor for HGEC、
SPB氏のBelt Girl、Cenobite氏のTaarna the Tarakian、腰の装備はゴメン、分かりません。
これらを組み合わせたものです。一部リテクスチャ。
最近、自分のキャラがかわいいのかかわいくないのか分からなくなってきた。
>>281 ダメージはスキルやアビリティの補正を計算した結果が表示されるよ
武器ダメージはスキル5とスキル100で8倍くらいの補正差が出るので
スキルが低いうちは武器ダメージの差はほとんど出ないんだよね
288 :
285 :2010/09/24(金) 04:41:52 ID:YLHNmtKQ
Livingeconomyを外してみてもHaggleしたらフリーズしちゃいました FranのLEも切っていますし、他に売買に関係してるのは入れてないはずなんですが・・・
Oblivion XP Levellingを導入したのですが質問があります。 現在MajorJims UIの環境にて遊んでいるのですがステータスバーや 武器、魔法アイコンが少々大きく感じます。 なのでImmersive Interfaceを新たに導入したところ今度はOblivion XP Levellingの xpバーとxp取得小窓が表示されなくなりました。 DarkUId DarNの環境ですとステータスバーに武器や魔法アイコン等も小さく Oblivion XP Levellingの小窓等も表示されるのですがあの配色が苦手なのと 日本語化パッチv0.16 beta3必須(半透明の四角対策)と言うところで躊躇しております。 DarkUId DarN以外のUI変更modでステータスバー等小さく表示できOblivion XP Levellingの 小窓等も正常に動作する方法はありますでしょうか?
>>245 改変するならzzHTSCLQuestScriptだと思うが、渇いていない時に少ししか回復
しないのは水を飲み溜めできないようにするための仕様だったはず
>>273 NPR氏のキャラの初期の頃に似てる
Human+古いFTR
だったらしい。
293 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 07:25:03 ID:j6eKHt+g
>>289 DarkUId DarNならTESにリカラーいくつかあるけどそれでも駄目?
ちなみに自分は黒金にしてます。
あと半透明四角はDarkUId DarNインストール時に字幕後ろ黒くなるの選択から外せば15cでも十分行けますよ。
294 :
245 :2010/09/24(金) 07:47:57 ID:/CPl4ej2
>>290 ありがとうございます
確認したら、喉が渇いてる状態で回復数値が変わるのですね
カラカラ状態でアップルジュースを飲んだら、設定どおり12回復しました
今まで、充足状態時に飲んでいたようです
助かりました
現在OBSE1.6を使っていまして正式名称はわからないのですが モンスターのHPを表示するスカウターってMODを入れてもHPが表記されないのですが 他に何かいじる必要があるのでしょうか?教えて下さいお願いします
>>293 リカラー適応させてオプションを本当に必要な物だけにするとほぼ理想どおりになりました!
ただ以前の環境(MajorJims+Immersive Interface+AF Leveling)ではほぼCTDは無かったのですが
5分に1回くらいCTDするようになりましたので、恐らくまだ知識不足で早すぎるんだと思います。
一旦以前の環境に戻し理解してから今後導入しようと思います。
有難うございました。
SIのゲートキーパーがいないんだけど… wikiにあるようにロード順変更しても改善されないしどうしたらいいんだろ
>>287 レスありがとうございます、PCの武器スキルが低いので補正で低くなったという事でしたか
帰宅したらスキルもいじってみてちゃんとコピー武器が作れているか確認しようと思います
>>295 scouterなら表示設定の魔法が追加されてるはず
抜刀状態とか相手との距離とか設定できるので確認してみて
AIについて質問です 戦士ギルドに行くと人形や相手と練習しだすAIは入れとけば近くの相手と 勝手に始めてくれますか? フィールドに巨人を二人配置して戦っている感じを出したいんですが
新種族への髪型・目の追加方法で質問です。 CSでいっこづつオリジナル種族に髪型・目を適用していく作業が煩雑に思えるのですが、他に簡単な方法は無いでしょうか。 髪型をESPに登録する手順ではなく、ESPにマージした髪型を新種族で使用可能にする為の操作の部分です。 CSでは、受け側のダイアログに複数IDを受け取る機能が無く、髪型・目を複数選択して一度に登録、という 操作が出来ないという記事をどこかで見かけました。CSでの操作には拘らないので、何か方法があれば教えて下さい。
MODについての質問なんですが、中世ヨーロッパの町娘風というか西欧の民族衣装っぽいMODをご存知の方はいらっしゃいませんか
SSで時々見かけるんですが、上手く検索ワード化しづらくてNEXUS等で探すのに苦労しています
イメージ的には下記のような感じ
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u67418.jpg >>178 ウチも同環境で同じ現象が起こってます
推測だけどOOOのインスコ時(MMMかも)に「城壁の上の警備兵を追加」オプションを選んでるせい?
FT時に叫び声と共に落下してくることがあります
Simple DressやらMaid armor retexture辺りかね
エロ装備MODのためにblenderを使い始めました
まったくの初心者ながらチュートリアル読みながら進めていましたが
Aを二回押しても全体選択されない部位が出てしまいました
検索をしていたらWeight設定というものがおかしくなってしまったのかと思いましたが
それでも全体選択はできるようなので困っています
画像ですエロ注意です、色付いてないマネキンですがまずい様なら、即消します
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17735.png 胸布、腰周り、ズボンが全体選択から洩れエクスポートもできません
Mayus Animation Overhaul(以下MAO)に関して質問です 自分で使うキャラクターのみのモーションを変える場合、MAOを使用するみたいなのですが MAOをインストールし、Wrye Bash(v287)からBashed Pachの 「Mayu'sAnimation Overhaul Skeleton Tweaker」にチェックを入れてBuild Patchをして (Set NPC Skeletons and animations )は見つかりませんでした その後はどうしたらいいのでしょうか・・・? CSで使用しているアクターのespを読み込んでも、プレイヤーの項目がありませんでした・・・ どうかご教授お願いします
HoradricCubeのインストールについてお尋ねしたいのですが どのespを入れればいいのか、レドメ見ても要領を得なかったです 下記のespの扱いについて教えて下さいm(_ _)m Horadric Cube.gem.lvlist.override.esp Horadric Cube.gem.override.esp Horadric Cube.gem.swap.esp Horadric Cube.SI.esp Horadric Cube.esp 環境ですがSI導入済みのOOO+MMM環境です
>>309 よく見ていただくと分かるのですが、ヘソ上の部分やモモの部分に
選択されていればピンク色に光る線が出るのですが、これは出ていないので
選択されていない状態なんです
>>306 選択・・・できている様に見えるなぁ。
Aを2回押した全選択状態で、G押して移動したら胸布、腰周り、ズボンは動かずにその場に残る?
それなら選択できてないけど・・・。
上記の部位がエクスポートできないから、選択できてないと思ってるとかないよね?
SS見るにBU系装備作ってるのかな?俺も作る事あるけど、オブジェクトが選択できなくなった
事はないなぁ・・・俺が知らないだけで、blenderに選択の保護みたいな機能あったらスマンね
やはり自己解決・・・というか、諦めましたので質問はなかったことでお願いします
始めの段階で手に入るMODの武器や防具はありますか? 現在地下水路を抜けたばかりのところです この段階で手に入れられる装備がありましたら教えていただけないでしょうか(出来れば可愛い系の・・・)
自分で良いと思ったMODを入れて、コンソールから手に入れる
>>311 フォーラむのBU装備の方のクオリティにあこがれて昨日から始めた次第です
その通りです、全体選択しエクスポートしたのですが
nifファイルには胸布、腰周り、ズボンが反映されなかったので
選択できていないと考えてしまいましたが、A2回で全ての部位の移動ができました
309さんは正確な答えでした、申し訳ないです
特定部位がエクスポートできない理由は他にありそうですね、
さきほどからいろいろ試した結果、部位ごとにはエクスポートできたので
スコープで統合しようと思います、ありがとうございました
装備の設置場所っていうのはあくまで作者さんの思惑であって 装備のIDを調べて、コンソールでその場で入手することはどこでもできる まあそういうのが嫌なら、インペリアルシティに設置されてる装備あたりか NPRさんの装備なんかは可愛いキレイカッコいい系が揃ってるし、いいんじゃないかな パラメータ的にも実用性高いし
>>306 Editモードで頂点全選択した上でウェイトコピーしてる?
選択された頂点にしかウェイトは着かず、残りはウェイトが0になるはず
あとは・・最初のAを押すとき、メッシュの無いところでやってるよね?
どれかのメッシュ上でやって、最初のAで選択、次のAでトグルで切り替えられるので非選択とかそういう状況ない?
後は腰の部分だけ別レイヤーにおいてるとか・・・
一旦 .blendファイルでセーブして、それをUPして聞いてみるといいかもね
>>314 >>316 すみません
コンソールについて調べたんですが、どのコマンドを使うのか分からないです・・・
>>315 >nifファイルには胸布、腰周り、ズボンが反映されなかったので
実は胸布、腰周り、ズボンがSceneRootの子になってないと見たw
階層関係もチェックしてみたら?
>>318 * MODで追加したアイテムをコンソールで増やしたい場合
CSでMODを開き、目的のアイテムにカーソルを合わせるとポップアップが出て、そこにある( )内の8桁の英数字をメモ(例:「'欲しいアイテム' (01000ED6)」の01000ED6)
次にOBMMでのMODのFormIDを調べる。左側のESP一覧で、追加したMODにカーソルを合わせればポップアップで表示される。(例:「FormID 32」の32)
そしてゲーム内でOBMMのID2桁とCSのID後ろ6桁をアイテム入手のコンソール式に打ち込む
player.additem 32000ED6 [数量]
Wikiにかなりの情報があるから、一通り目を通してみてね
>>320 ありがとうございます
教えていただいたことを参考に、wikiも目を通してみます
>>319 もう本当にようやくマニュアル片手に基本操作覚えた程度なので
セーブデータアップなんかしたら笑われてしまいますw
今CSで試して見たんですが、ゲーム内でまったく上手く表示されませんでした
ウェイト設定のこともSceneRootの子の事もちんぷんかんぷんなんで、これから勉強ですね・・・
切って破って完了かと思ってました、MOD造るのってタイヘンですね
>>315 エクスポートできないってことはウェイトミスかと思ったけど
部位ごとに出力できてるってことは、別の理由っぽいですね。
私は良く知らないんだけど、319さんが言う様に階層関係とかも
あるんですかね。
素晴らしい破き方で大変刺激になります。是非フォーラムの方にも来て下さいなー。
>>323 ありがとうございます、階層の事も勉強してみます
作ったのが出来たらフォーラムに書き込ませてもらおうと思います
(まさかご本人・・・)
>>304 うーん、両MODとも知ってますが違いますねー
もう少し生の服から採ってきたようなテクスチャだった気が
>>305 Bare Shoulder Dressesの一枚目のSSが雰囲気近いですが、肩は出てなかったと思います
>>322 ん、ちょっと詰まってるみたいですね。私のやり方で良ければ、簡単に書きましょうか。
1:nifskopeで必要な部位を統合する(注:Scene Rootを選択した後、ペーストすること)
2:blenderにインポートする
3:装備にナイフを入れたり、頂点移動をして破く
4:元形状から激しく逸脱したオブジェクトはweightの再設定を行う(SSで言うと右足方向へズレたパンツ)
5:基本的にはbone weight copyを使う。その後、ゲーム内で動かしてみて、違和感のある場所は
個別にblender内でウェイトを塗る
6:エクスポートする(注:エクスポート後、乳首周辺に光の輪が出る事があります。その時は裸メッシュを選択し
nifskopeでSpells-Batch-Update all tangent spaces)
※ここまではtonaさんのチュートリアルに詳しく書いてあります。
7:ゲーム内で動作確認する(破壊段階形状全てが完成したら、BUスクリプト書いて、BU動作チェック)
以上が私が行う作業の大まかな流れ。私自身はnifskopeの詳しい設定方法等を理解していないので初期設定を
極力弄らないでやってます(下手な所弄ると戻せないです)
それと、少し詰まりがちなweight設定箇所としては「2つ以上の裸体メッシュをまたぐ衣類のweight copy」
ですね。例えば膝まであるコートとかね。コートのweightをdeleteし、上半身メッシュからbone weight copy
すると、腰から下のweightが付かず、エクスポート時にエラーが出ます。
その時は上半身と下半身をオブジェクトで両選択し、ctrl+jで結合させましょう。
shift+Dでコピーしたweight copy用の裸体メッシュを別レイヤーに分けておくと便利です(エクスポート時の削除を忘れずに)
長文失礼。製作時、何かの足しになれば幸いです。
>>326 助かります、装備切って破ってしてる時は本当に楽しかったんですが
その後にムズかしい作業工程があるとはっ。またチュートリアルとにらめっこですw
がんばります〜
>>327 質問内容と関係ないが、BBBのボーンは入っているのかね?
もし入っていないなら、これを期に揺らしてみてはどうだろうか
揺れないより揺れたほうが良いに決まってるし、手順は簡単だ。
いえ、入ってないです なんか初心者アピールになっちゃうんですが、 昨日の夜は思うように視点さえ変えられなかったレベルでして・・・ でも切り破りして装備造るのは本当に楽しいので、BBBも勉強してやってみます 早く他の人に使ってもらえるようなの造りたいです。
外部ツールでSSを撮ろうと思ったのですが、Alt+Tabを押すと、Oblivionのウインドウが固まって、 ゲームに復帰もできないし、SSも撮れません。 ゲーム内でPrintScreenを押しても、SS撮れてないみたいだし。うーん… 諦めるしかないかな?
4GBパッチなんですが、OBSEを使って起動している場合、oblivion.exeだけではなくobse_loder.exeにも適用すべきなのでしょうか?
>>330 自分の環境の場合だと
3人称視点の状態
メニュー画面を開いてない状態(行動可能な状態)
上の状況でAlt+Tabを押すと復帰時も続行可能な場合が多いです
復帰時はメニューが開いた上体でたまに地図が化けてたりしますが一度閉じれば大体復帰します
たまにそのままCTDするときがありますが
あとSSはiniファイルいじるのとゲームオプションでのAAはオフじゃないと撮れないと思います
SSは外部ツールでしたね・・
すみません
>>332 はデフォのことでした
Lovers系入れていたらtfc状態になったので、強制終了 その後起動したら常に(メインメニューもローディングも)中央にクロースアップ状態になった 画面設定・全Mod解除・OS再起動・オブリ再インストール全部やったが戻らなかった これ同じ状態になった人っている?
>>337 昨日もMODぐちゃぐちゃになって入れなおしたけど動かなくなった→INIのフォルダ消せ→消したら動いた
なんてやりとりあったなあ
中央にクロースアップってのがよく解らないけど 多分iniのFOVが狂ってるんじゃないのか 私はそうだった
341 :
330 :2010/09/24(金) 17:50:27 ID:9zbugxZM
342 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 17:59:59 ID:qWQA8gf6
>>228 さん
>>232 さん
新しくメンバーを作ったらうまくいきました。ありがとうございました^^。
ただ、やはりMPCconfigure でコンパニオンの能力値を確認することができないです・・・。
ini削除であっさり直ったわ。ありがとう これアンインストールしても消えないのか
申し訳ないですがもう1度質問させていただきます oblivionでPS2コントローラーを使用したかったので自分で調べ、できるようになりました。 しかし友人も同じ方法でやったところどうしてもJoyToKeyがoblivion上での操作が無効になっているようなのです。 デスクトップ・ブラウザ上、他アプリケーションでは動作しました。 これはどうしてなのでしょうか?
>>344 パッドの種類やドライバの問題なのかもしれんな
あとJoyAdapterってのもあるからそっちも試してみれ
質問です。 現在地のIDを返すコンソールコマンドってありましたっけ? MODのテストのために最初の牢屋のIDが知りたいのですが…
>>346 "ImperialDungeon01"
でどうよ?
CSでセルウィンドウからInteriorsで調べた
>>344 同じ質問してもコピペだと回答者側に伝わる情報は同じだから良い回答は得られないかもしれないよ。
例えば「友人も同じ方法でやったところ」
友人はあなたと同じ環境なのか?本当に同じ方法でやったのか?
コントローラーやコンバータ自体が壊れてるということはないか?
あなた自身が友人宅に自分のコントローラ持っていってセッティングしてみてもだめだったのか?とかね。
地名日本語化MODのようにスクリプトダイアログを日本語化する単身MODは 無いでしょうか?ヴァンパイア化した台詞や門を開けたときの左上のログが どうしても英語に戻ってしまう
>>347 おお、ここだ!ありがとう!
なるほど調べられるのね…
しかしnifがおかしかったのか配置できなかったよハハハ
オブリ起動→重くなってPCごと落ちる(一瞬青画面)→再起動で「深刻なエラーから回復」 ってなるんだけど、これってグラボか何かの寿命が近付いてきたのかな? この問題が起こるまでハードは勿論ドライバとか換えた記憶は無いんだけど
>>351 グラボが熱暴走で逝きかけてんじゃないの?てかグラボドライバはモノしだいだが、
基本最新のも試してみるべき。古いのだと変えなくていいのはあるけど
あとオブリやってる時以外は起きないのか、負荷かかってる時にそういう現象起きるかでもある程度判別は付く
OS自体の可能性もなきにしもあらず
WryeBash導入のためWrye Pythonをインストールしてるんですが やたら遅いんです… こんなもんなんでしょうか?
遅いと言われてもPC内部のアクセスにもよるからどうコメントすればいいのかと 何十分たっても終わらんとかなのか、普通はオプション入れても1,2分で終わるはずだがな
ウォーターフロントから見て対岸の遺跡に 行こうとしたら入り口に鍵が… 通常は鍵なんてかかってないはず。 他にも何箇所か鍵付きの遺跡があったんだ。 最近オブリを入れなおしたので、どのMODか特定できん… エスパーな回答を求めてすまないけど、解る方いませんか?
>>354 40〜50分経っても終わらないんですが…
うーんオブリ自体をprogramFilesに入れたのがマズイかったのか…
OSはVISTAです
357 :
279 :2010/09/24(金) 21:05:25 ID:Q7IGu9f3
>>291 有難うございます。
このSS自体2008年に保存したものなので、有力?そうです。
>>356 それは流石に掛かり過ぎ
もっかいインスコし直した方が早いんじゃないの
>>355 HENTAIMANIAは遺跡の入り口に鍵がかかったりするけどそれかな
あと、どのmodかわからないならmod一覧のスクショ張れば特定しやすいと思うよ
>>356 VISTAだとUAC関連がわかってないと詰まる事多いから、プログラムファイル以外に配置しとくほうがいい
他のソフトも同様、64ビットだと更に色々変わってくるし
_maleフォルダに入っているkfファイルとspecialanimsフォルダに入っているkfファイルは一緒のものですか? どうして2つに分かれているのでしょうか・・・
>>358 やっぱりそうですかorz
>>360 ProgramFilesから別の場所に引越ししてもいいんでしょうか?
>>362 ちゃんとアンインストールして再インストールするようにな
フォルダごとコピペではなくね
tesnexus見に行くと 攻撃サイトとして報告されています! ってでてブロックされてるんだけど俺だけ? 診断提供:googleって出てる ブロック無視すりゃ見れるはずだけど気になる こんなの初めてだけど
>>363 やっぱり今まで入れたMOD水の泡でしたか…
最悪のパターンがorz
>>364 海外サイトはそういうのデフォ
覚悟するか予防するか諦めるかの3択を自分で決める他ないよ
フォルダ毎コピペして、移動先からシンボリックリンクだけ貼っても誤魔化せないかね まあ再インストールして、バニラのバックアップとOMOD化も覚えた方が良いと思うが
>>359 原因はHENTAIMANIAでした。
外してみたら普通にはいれました。
ありがとうございました。
…新ダンジョンじゃなくて
既存ダンジョンをHENTAIMANIA用に変えてるってことか…
どおりで新しいダンジョン探しても見つからないわけだ(´・ω・`)
石食器等の見た目を改善するMODを探しています。 ブログで紹介されていた"Cups and Bowls-Lower Class"や"Little Things Part 1"は 残念ながら削除されてるようでした。 他に何かございましたらご紹介いただけませんでしょうか?
>>365 OBMMで管理してりゃそこまで手間でもないだろ
大型MOD大量とかだと解凍する手間はあるが
>>364 今見に行ったらトップページは平気だけど検索かけるとおかしくなるね
俺と同じ場所で悩む人が出てくるかもしれないので、 質問してないけど検索に引っかかるように解決手順だけここにメモしておく。 Nehrimでリソース差し替え系MODの効果が表れないことがある問題に直面した。 例えばHalf AeternaはMystic Elfの実質コピー種族であるため、 Mystic Elf用の顔テクスチャや体テクスチャが使えそうだが、うまく適用されない。 これはNehrimのbsaの更新日が新しすぎることが原因であるため、 「NehrimData - XXX」系となぜか更新されている「Oblivion - Misc.bsa」の更新日を 2006/01/02あたりに変更することによって解決する。
373 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 22:38:13 ID:DA3zCSR1
obl_loaderなるもんがTESNに。、Nehrimに使えそうだとゆうのはわかるのですが、いかんせん英語なもので、もとは独語、よくわかりません。 どなたか、解説していただけないでしょうか?
*Harvest [flora] 3.0.1でもクヴァッチの最初のオブリビオンゲート内でCTDする。 *DATAフォルダ内のespの日付が2001/01/01になる。 この2つの原因や解消法判ります? しとしん版OOOでクバッチゲート内で必ずCTD。floraが原因と判明。 flora3.0.1で修正とのことで手動コピペで上書きインスト(しとしん統合化で個別不可の為)。 先ほどのクラッシュ箇所で問題なし、直ったと思いゲート内を少し進むとまたCTD。 DATAフォルダのHarvest [Flora].espの日付が2008/03から2001/01に変わっている。 再度flora3.0.1を手動で上書き。 先ほどのクラッシュ箇所で問題なし、直ったと思いゲート内を少し進むとまたCTD。 DATAフォルダのHarvest [Flora].espの日付が2008/03から2001/01に変わっている。 ループ。 日付変更はWBのオートゴーストによるものかと思い、WBは暫く起動していないのに再発。 flora抜く以外のの方向でなんとか解決できそうでしょうか?
ググれカスが使えなくなるだと…
>>374 OBMMやBOSSでソートしたら日付は全部書き換えられますけど、それで不具合が出ます?
Wrye Bashは逆に日付変更させないtimelock機能がありますね
あとクヴァッチゲート内だけならHarvest [Flora]オフにしてやり過ごすってのはダメなんでしょうか?
インストールし直したんですが やっぱりWrye Pythonのインストールが遅いです… Wrye_Python_03a-22368.exeでやってるんですけどひょっとして違う?
>>377 Pythonは新しすぎてもアレだった気がするなあ
俺は2.6.2入れてる
WryePythonなんてバージョンが違っても インストールは3分位だと思うけど HDDやらメモリクリーナを利用するか タスクマネージャで処理異常の別アプリを疑ってみては
うーむどうすれば…別におかしなところはないんですが… WryePython使わないで自力でインストールしてみます…
ていうか普通にアーカイブ版入れたら良いんじゃないの 環境設定も大した量無いし
日付が変わろうと中身にはそのままだろうし、ずっと気にしてなかったんですが 3.0.1を上書きしないと最初の橋へのエリアチェンジで必ず落ちる。 上書きするとその箇所は正常に、しかし次のエリア読込んでいますでまたCTD。 この症状から途中で何か書き換わってるのかと思い気づいたのが日付変更ぐらいだったんです。 植物かなり摘んでるので再生目安が判んなくなるのと 原因がハラーダっぽのでこの先も都度抜き差しを考えると抜かずにいきたかったですが やっぱり抜いてしまうのが一番早そうですね。
なんとかWrye Bash導入出来ました ありがとうございます!
原因や解決法わかったならそれもよろしこ 今後の人のためにね
385 :
374 :2010/09/25(土) 00:44:18 ID:fQJXB2I9
考えたらしとしん版OOOを入れた時点で修正版である3.0.1になってるので なんでCTDするのかという疑問が出てきたんですが他のかたは特に問題ないですか? 決まった箇所のエリアを読込んでいますで毎回落ちる。 floraを抜くと何ともない、という点から3.0.1で直ったというハラーダCTDなのは間違いないと思うのですが。
cs内で表示されるエンチャント内容の和訳サイトなどありませぬか?
>>385 TES4FilesでOOOやFlora関連のESPを全選択してエラーチェックして
足りないファイルを足すか、ESPの該当箇所をEDITで削るとか
要因がESPだけと特定できるならね
ロダでミコッテ耳は発見したんだけど尻尾ってないんでしょうか?
>>385 flora3.0.1いれてクバッチゲートには3回しか入ったこと無いけど、CTDした事は無いです
>>386 CS読み込む時に日本語Modも読み込めば、エンチャの効果選択の部分が日本語になります
装備品やアイテム探す時もこの手法でけっこう簡単
>>385 どうしても駄目そうなら、低圧縮でOMODを作り直してみるのも良いかも
>>389 CS内の表示を日本語に出来るのですね、しかもパッチ以外で!以外です、ありがとうございました。
MBP++、x117race++などを追加していたら、Vanilla種族の目が透明になってしまいました 対処法などがあればお願いいたします
んー。判らない。verylow omod化したものをobmmで有効化してゲート突入前のデータから やってみましたが、やはり橋に近づくエリア読み込みでクラッシュでした。 nexus forumで同じような人がいて結局本体ごと再インストールでも直らず 原因不明でスレッド終わっていたので同じ状態なのだと考える事にしました。 flora抜いた途端安定するので段々原因探しも面倒に; tes4filesかけたところ\meshes\harvestflora\以下のメッシュが大量に不明と 出ちゃいましたが、floraのデータはbsa格納なのでこれは正常ですよね? とりあえず外して進めていこうと思います。 どうもありがとうございました!
>>394 どうもWBでの設定をどっかでミスったみたいですね・・・
ありがとう、無事解決しました
すいません スキルレベルが足りない場合 装備が不可能になるMODってどれでしょうか? 教えて下さいお願いします
BOSSいれようとしてるんだけど、ダウンロードして解凍した4つすべてをDateにいれてBOSSを実行すると「BOSSlog.txtが見つかりません」て表示されちゃうんだけど…なんで? プロパティでみてパッチファイル(bat)って書いてあるのを実行するんだよね?
>>374 ロード順はBOSSで調整してる?
ところで、日付がおかしいのは問題ない
しとしん版のレドめには
+----------------------------------------------------------------------------------
| ※オブリビオンのプログラムは、MOD の日付によりロード順を決めています。ObMM はオブリビオンの
| プログラムのこの性質を利用し、各 MOD の日付をいじることにより、ロード順を調整しています。
| ですから ObMM を立ち上げた後は、各 MOD の日付は(我々にとって)めちゃくちゃになっていますが、
| それで正しいのです。
| MOD を上書きコピーすると日付が変わってしまうので、再調整の必要があるのです。
+----------------------------------------------------------------------------------
と書いてある。
それとHarvest [flora]で変になるというのは聞いたことがある
しかし、過去の例では、悪いのはHarvest [flora]ではなく、他の MOD だった(自動採集MODとか)
Harvest [flora]を入れると、そのMODが衝突して変になるというのがあった
Harvest [flora]自体は多く導入されている上に枯れたMODで不具合はないと思う
>>399 しとしん版のれどめから
> ※Windows 7 環境で、何も書かれていない空のファイルしか作成されず、並び替えが
> 実行されないという不具合が報告されているようです。
> この様なときは BOSS.bat を管理者権限で実行すると大丈夫なようです。
これではない?
武器の耐久が減ると防御力も下がりますか?
武器の耐久度は攻撃力だけじゃないのか?防御力に関係してたっけ?
NPC美人化MOD Beautiful NPC はwikiにリンクないしTESNEXUSで調べてもないんですがもう配布されてないんですか?
>>404 ちゃんとwikiにリンクあるじゃん
しとしん版のおまけのBeautiful NPC fixedが一番新しい
>>405 ありがとうございます。導入できました!
申し訳ないです
PS3→PC版に移籍してきました さすがにセーブデータ引き継げないので使ってたデータのLv、スキルを移植しようと思ってます コンソールコマンドとかでパラメータいじれるのはわかったんですが、 レベルアップ&ステータスとかの調整がうまくいきません 何かまとめてプレイヤーステータス、お金とかいじれるMODとかTOOLあったら教えてくださーい
TES Construction Setを使いましょう
>>401 vistaだからたぶん違うと思う
丸1日かけてやっと日本語化はできたんだけど…やっぱPCの知識ないとダメだね
PS3版とは違うわ
>>408 初心者にいきなりこんなん勧められても困る……
でもそれしかないなら調べてみるよ
>>410 多分、お望みの内容って、みんな手作業でやっちゃうか、
自分用に簡単なのをCSで作って終わらせちゃう作業だからねぇ
CSいじりはそのうち結構使うので、今のうちに慣れておいてもいいかと
どうせMODとかいろいろ入れるんだから最初からやったほうがいいかと その過程でCSも使う必要も出てくるだろうし
TES4Editも使い方覚えといて損はないよ。 簡単だしCSよりも便利。
>>407 ステータスとお金弄るだけならコンソールが一番簡単な気がする
PS3からの移籍ならバニラやり尽くしてるだろうから
MOD入れて新規に始めるのも良いのじゃないかな
ほぼ別ゲーなんだし
3日前に買ってもうMOD30個くらい入れちゃって(まだ帝都から出たこと無いのに) とりあえずCS落として色々ぐぐってみます
>>407 俺も箱から来た口だけど
結局MOD入れるだけにしろ何にしろ、OBSEもCSもWeryBashも他翻訳ツール等も使えたほうがいいなってすぐに思うよ
がんばれ超がんばれ
ただパラメータいじるだけならコンソールやCSのが圧倒的に早いけど、それだと育成の楽しさどっかいっちゃうし
それならレベリングとかの育成システム変更MODを探して好みで入れてもいんじゃね
>>400 知らなかった、そういう作りだったんですかーーー!
見たら1分ズレで綺麗に並んでました。日付全く関係ないですね。
すると競合ですが、必要最小限のしか入れておらず
どれも抜けないのでやはりflora外すようになっちゃいますね・・・ 残念す。
日付変更はずっと不思議に思ってたのですっきりしました。ありがとうございます。
CSで新種族を作成しようと思い、すでに他の種族を登録したespファイルを アクティブにして立ち上げ→種族をデュプリケイト→FaceDataの タブでメッシュとテクスチャを指定→保存してゲームのキャラメイクで 登録種族を選択するとゲームが終了してしまいます。 またCSでFaceGen Dataのタブを選択しても同じくCSが終了します。 何か手順とか足りないのでしょうか?ちなみにマツゲMOD入れてます。
髪が低解像度で、テクスチャが崩れてしまってます vanillaだから仕方ないのかなと思い、 Modular Beautiful People 2ch-Edを導入したのですが PonyTail_Lowという髪型以外ダメでした ↑の髪型だけは高解像度でテクスチャも崩れてないのですが、色が付きません どうすれば正常に映るでしょうか?
>>419 オプション→画面設定→テクスチャの解像度→大きいでは
>>418 ESPファイルへのマスター指定は”保存出来ない”のがCSの仕様です(ESPへのマスター指定は本来想定されて無い)が、
追加した種族の親プラグインがespでは無いでしょうか?この場合CS作業後にWrye Bashでマスター指定しなおす必要があります。
>>419 vanillaのテクスチャですとテクスチャサイズ対応してますが、多くのModはテクスチャサイズ大での表示しか考えて作っていません。
自分でテクスチャを弄るか、テクスチャサイズ大でプレイするしかないです、高解像度でもおかしいのはVGAドライバ側でも表示落としてませんでしょうか?
OOOは敵のlvが固定制とのことですが OOO+MMM+難度それぞれのデフォルトで最終ボスの適正lvって大体どのくらいになります? 最後まで手応えがあるようにやってききたいので 仲間からの回復の有無、レベルアップペースなどそれに合わせて調整しようと思って。
Tona'sModStoreに付属されている自宅で寝ていた時の事なんですが 睡眠時間が急にリセット(誰かに起こされた)されて 何かと思ったらICのガードが「おぉ!あなたはクヴァッチの英雄!こんなところで会えるなんて!」 と、嬉しそうに言いながら枕元に立っていました もしかしたら何処かで何か掴んじゃったり盗っちゃったりしたのかなと思い逮捕覚悟で話しかけてみても スターップ状態にならず通常の会話選択が出てきます 家にいる間はそのガードはベッド横から動かずに、家を出るといつの間にか消えています この現象が稀に起こるのですがこれはバグの一種なのでしょうか?
>>421 ありがとうございます。
マスター指定に関してはとくに問題ありませんでした。
というか自己解決したのですが、単にegtファイルのリネーム忘れでした・・・
お恥ずかしい。読み込むファイルが足りなかった為に終了したようです。
お騒がせしましたorz
フォントって軽いのにするとパフォーマンス上がる?
かっこいいナイフないでしょうか
>>425 常時フォント監視して変換してる中華exeじゃないんだからオブリだとあまり差が出ないはず
質問というか、助けてほしいです・・・
某ブログを参考にしながらChanpon1.0を導入し、
ChanponB2のキャラを適当に作ってセーブし、
headChanponCをheadChanponにリネームして上書きし、
Wrye Bashでエロスレ85の791氏のセーブデータを読み込んだところ、
裸にすると首から下がこのような状態になってしまいました・・・
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17816.jpg ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17818.jpg Chanpon1.0の導入前に
・Modular Beautiful People 2ch-Edition 1.4a
・Modular Beautiful People 2ch-Edition++
・x117Race
・x117Race++
の導入は済ませました
肌の頭と手以外ピンクになってしまうのはChanpon種族だけで、
その中でもピンクに変わるのは
・ChanponA2
・ChanponAL2
・ChanponB2
・ChanponBL2
・Chanpon117系の全部です
原因がさっぱりなため、詰まっております・・・
どうかアドバイスよろしくお願いします
追記です Chanpon1.0の導入前にWorking Eyelashesも導入しました よく見ると左目にしか適用されてないですね・・・これも分からないです
>>428 製作者側のミスで肌のテクスチャ指定が間違っております
CSで修正お願いします
>>429 アッー!参考にしたのはそのサイトです!
その1しか見ておりませんでした
その2を見ると自分と全く同じ状態になってますね・・・
よく読んでみます、失礼しました
>>430 睫毛の半透明部分と髪の毛の半透明部分が重なると表示されなくなるゲーム上の仕様です
>>433 そうだったのですか、デフォだと坊主だったので適当に髪を選んだのですが安心しました
MPCのコンパニオンがカメレオンやらを使うため姿が見えなくなってしまいます。 カメレオンを使わせない方法か、カメレオンのエフェクトを切る方法を教えてください。
>>435 個人別の管理設定でスキル別に魔法使用の可否選択が出来ます(v1.23で確認)
キャラの白飛びをなんとかしようと思って検索したらSSPコマンド見つけて iniいじってみたけど反映されず、質問しようと思ってその前にちょっとTES4Edit 起動したらティンと来て、Oblivion.esmのweatherみたら案の定そこにSSPコマンド で変更されるHDRのデータが入ってたでござる てことで白飛び対策に使えるような天候MODおせーてください
>>409 vistaも同じです。っていうか試せよ
公式DLCの馬鎧で馬に着せた鎧を外すことはできないでしょうか? 普段は鎧を着けず、敵の出現が多い地域に行く時だけ着せるようにしたいのですが MOD自体を外すと馬ごと消えてしまい困っています。 コンソールでもMODでも方法は問わず、馬の鎧のみを外す方法があれば 教えてください。お願いします。
>>420 >>421 テクスチャサイズ大でプレイしましたが、崩れたままでした
低スペPCだと仕方がないのかもしれませんね
回答ありがとうございました
>>437 そこまで分かったならOblivion.esmを展開してHDRのデータ書きかえればいいのに
ちなみに俺はCSで変更してるけど
白飛びはiniいじっても効果薄いしコンソでSISGやらSSP、SHPらへん打つのも面倒
だからね、SHYにGTX285とかいう白飛び対策用のespも一応あがってるけど
天候modならAll Naturalがいいと思うよ。デフォでもそれほど白飛び気にならいし
iniで色々調整できるから
衣装MOD導入したんだけど、一部の衣装が表示されずに装備した部位が透明になってしまうorz 例えば、同じ作者が作ったセットの衣装MODでも靴はチャントグラありで装備出来るのに服だけ無色透明とか・・・
>>422 敵のレベルは完全固定じゃないよ。敵キャラごとにレベル幅が設定されている。
ボスクラスは20後半から40半ばぐらいだけど。
適正レベルは正直答えようがないわ。
入れるモッドによるとしか。
ただどのモッド構成でもよほど自キャラを変に強くするモッドを入れない限りは最後まで歯ごたえがあるはずだよ。
444 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 14:48:19 ID:InXokQrd
なぁレアワインてどこにあるんだ? ワイン集めが好きでな いや聞かないべきか
色んなダンジョンの奥底
>>440 そこまでひどい状態だとビデオカードの熱暴走か故障かスペック不足を疑います
ファンスピードを上げてみてはいかがでしょうか
>>442 ここは質問スレなんでね、ひとりごとはヨソでね
入れたMODが判らんと答えようがあまりないんでね
む、すまんかった
448 :
437 :2010/09/25(土) 15:05:10 ID:7Q5Bb7aU
>>441 解答thx
自分でチビチビいじりはじめてみた
パターンが三種類くらいあるねこれ
ありがとやんしたー
mpc1.2.3で作ったコンパニオンさんの足が遅くなってしまいました 能力値を確認したところスピードとアスレチックの能力が大きく下がっています これはどうやって回復したらよいのでしょうか? 錬金ポーションや自作魔法をかけても回復してくれません
誰か
>>423 の質問に答えてあげてよ
俺には思いつきもしないがシチュエーションが不気味すぎるw
オブリでほんとにあった怖い話
>>308 どなたか教えてくだされーつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
>>423 熱心なファンなんだろ
そのうちバイアズーラ言い出すから待っとき
Put it in its Place が全然動作しません 設定は正しく読み込まれているのにモノを動かしても 位置を直す動作とか、追い出すような動作がしません。 ボイスなし版をいれてるので、字幕も全く出ないので 多分動作してないんでしょう。 BoSSでは Enhanced Grabbing SM Combat Hide SM Bounty Syc Hear NO EVIL でロードしてますが 何か悪いところはあるんでしょうか? OBSEも最新です。
>>454 XEOは入れてないから違いますねー
余りModを弄る知識が無いので挙動を変えるなどといったModは極力入れないようにしているのですが…
あれからまた同じガード(起こしてくるガード)のバグが起こりました
また「あなたはry!」と言って起こしてくれたのですが
その後スターップ!って言いながら走り出して、もしかしてバグ直ったのかなと思ったら
MPCで導入しているコンパニオンに偉い剣幕で怒鳴りだしました
そのコンパニオンに懸賞金はついておらず、自分が話しかけてもまた通常の会話選択に入ってしまいます
彼はコンパニオンの座を狙っているのでしょうか?
ちなみにガードの目覚まし自体はコンパニオンを導入していなくとも訪れますのでMPCとは関係ありそうにないです
似たような症状の方がいましたら何か対処法を教えて下さい…
「翼でハゲる」についてお尋ねします。 AlexanderWingsのドラゴンの羽根(赤黒い半透明のもの)をつけると、 羽根を透かして見たらPCの頭がハゲて見えます。 「透かして見なけりゃいいやん」と言われそうですが、気になるものは気になるんで・・・ ハゲるのは特定のmodの髪型です。 Babe,KKK,Saramはハゲることを確認しますた。 バニラ、Coolhairはハゲません。 何か解決方法があるんでしょうか。
もう3時間ほどHENTAI MANIA 2の始めのクエストギバー探してるんですけど見つかりません。 公式forum読んで来たらいきなり空から降ってきて海に落ちてそのまま消えたとか書いてあったんですけど これはバグでしょうか?それともただ単に探し方が足りないんでしょうか?
>>443 おお、良かった。
それが知りたかった事で、そうであったら嬉しかった内容です。
コンパニオンのスキル5の回復でもダンジョンの最深まで行けるか行けないか違ってきたりするので
lvl_pace5倍は入れたけど、仲間連れてる時点でバランス壊してるかと心配にもなり。
非常に参考になります、ありがとう。
>>459 導入直後で何もはじまってない状態でしょうか?
それでしたらレヤウィーンから少し北のところにワープポータルが追加されてるので(巫女服の人がウロウロしてる)
そこから空中に浮いている島っぽいところに行けます
ワープポータルの名前は忘れましたが…東の巫女(日本語化状態)だったか、野原にてん、と設置されてます
>>461 レヤウィーンから外に出て北ですよね?見つかりにくい場所ですか?
よければ詳しい場所を教えてもらえませんか?
ここまで探して見つからないとなると何かのMODで地形変更して埋まってるかもしれない気がします・・・
>>462 すみません、ポータル名を間違えてましたorz
「東方の女性」という名前でした
私の場合は既にマップにマーカーがつけられていたのですがありませんか?
詳しい位置はレヤウィーンの北、道沿いに歩いて
白馬騎士団の隊社〜ウォーターズエッヂの間の道、ややウォーターズエッヂよりにあります
>>464 マップにマーカーはついていませんし、そのあたりは何度も通っているので
やはり地形変更がどこかのMODで行われているんだと思います・・・・
でもこれで問題がはっきりしました。ありがとうございました。
>>438 いや、それも試したけどダメだったから質問させてもらった
相変わらず原因不明のままだわ
ナイト・マザーの祝福を消したいのですが、ナイト・マザーの祝福のIDがさっぱりわかりません どなたかわかるかたいらっしゃいますか?
468 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 17:27:34 ID:9CfBAoXA
スルーか・・・
>>467 DarkNightMotherBless "Night Mother's Blessing" [SPEL:000CBD13]
>>470 ありがとうございます!
早速削除してきます
>>469 愚痴垂れる暇があったら自分で解決しようとは思わんの?
大体全然動作しないとか言っておいてモノは動かせんの?
一晩経っても動かしたものを整理しないのか
どんなに動かしても追い出されないのか
何がどうダメなのかはっきりさせなさい
ほう
今日始めてoblivionをやるのですが日本語化やmodなどはどの順番で入れればいいのでしょうか
>>475 入れるだけなら好きな順にとしか
むしろ入れた後で読み込ませる順番のほうが重要
何入れるかわからないなら入れる必要ないだろ こんな機能あればいいのに!って要望こそがMODを入れる意味になる とりあえず日本語ないとわけわからん、ってのはわかってるから日本語だけいれればいいんじゃない? あとはプレイしてて気になったことをwikiなりなんなりで調べれば たいていMODで補えるし
MODは知ってるけど MoDは知らんわ
>>475 最初に導入すべきは日本語化や装備なんかよりもOBMMとOBSEだ
何それ?と思うかもしれんが、とにかく揃えるんだ
>>473 ようお客様 被害妄想は楽しいか?
お前みたいのがくそ混んでるレジの前でキレて自分の愚かさを晒け出しちゃうんだ 知ってたか?
>>475 http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD ここの「日本語化」のとこ参照ー。
・まずはヴァニラ(何もいじらないデフォルト状態のこと)で起動して、動くかチェック
・OBMMやMOD本体などをいろいろダウンロードしてくる
・MODは必ずひとつあてる毎に起動して、動くかチェック。まとめてぶち込むと、動かないときに原因特定できずに泣いて、そのままぶん投げる可能性大
どの順番で、ってのは自分がやりたい事はっきり決まってるなら それを最優先で
そうでないなら、なんとなく日本語化とか種族追加とかクエスト追加とか色々してけばいいんじゃね?
ただまぁ、こういうMOD導入するゲームが初めてだったら半日は余裕でかかると思うよ、ひとまずゲーム起動するまで。
のんびり焦らず頑張るんだ
そして「?」って思ったらまずググること、いちいち聞くよりも間違いなく早い
何もわからない状態からでも、理解が深まってってそのうち自分でだいたい出来るから、ほんと頑張れ
>>479 くだらん揚げ足取ってる暇合ったら質問スレだから答えてやれ
>>476 >>480-481 なるほどありがとうございます
それとfileplanetに登録しようと思ったら何かエラー?が出て登録できません
そのときに出た英語がこれです
We are sorry, but based on the information provided we are unable to process your registration.
これはどういうことなのでしょうか、すみませんがお願いします
別に登録しなくても落とせるよ
>>484 そうなんですか、わざわざありがとうございます
自分で調べますね
>>473 ヒャッハー!
おまいが氏ね!
>>483 FREEうんたらっていう青いアイコンクリッコすれば幸せになれるよ!
>>483 できましたありがとうございます
最後にTES NEXUSとobmmのサイトのダウンロードのページが攻撃サイトになっていてブロックされるのですが
この前まではされていなかったのに変わってしまったのですか?
警告は無視しても大丈夫 詳細はNexusのTOPに書いてる
>>488 そうだったんですか、何度も質問してすみませんでした
Companion Share and Recruitを使っているのですが なぜか待機命令をだしても付いてきてしまいます なぜなんでしょう?
特定のスキルだけ何倍か上げやすくなるMODってありませんか?
>>492 ありがとうございます
ちょこちょこ弄ってみます
ペンダント?見たいなのをはめるとキャラクターメイクができる装備modってなんでしたか?
LAMEについて助力お願いします。 新規ではじめる場合は問題ないのですが、既存Save分からLoad時にCTDしてしまいます。 一度外してからなら普通にLoadもできます。 OBSE、BOSS、Wrye Bashは導入済みで、導入時にBashed Patchも作りなおています。 FranやWACの集めた武具なんかも多数あり、可能なら現行Saveで導入したく思います。 同様の経験お持ちの方、解決策についてアドバイス下さい。
>>494 Amuletでもいいけど、コンソールでShowracemenuでもできるぞ。
>>496 それです!ありがとうございました
>>498 コンソールでもできるとは知りませんでした
ありがとうございます
>>499 そのまま終了するとレベルとかリセットされるから気をつけろ
キャラデザメニューが開いてる状態でコンソールだして
それからセーブ→ロードすればリセットされなかったと思う
間違ってたらごめん
>>497 ありがとうございます、さっそくダウンロードして使ってみます
MCSでコンパニオン連れてたのですが、とあるクエで牢屋に入ることになり 服役して出所したところ、こちらが戦闘状態だと付いてくるが、解除するとついてこなくなっちゃった
>>502 一旦魔法解除してリセットしたらどうだろう、ディスミスってので元のNPCにできるはず
んですぐ掛け直せばいい
特定のNPCに任意の装備をさせる方法を知りたいです。 CSで空のespを作成、その中のNPCデータ内のインベントリに装備を 登録させたのですが、起動するするとその装備が入っていない。 OBMMでロード順最後にしても駄目でした・・・。
HTSCLで水袋をNPCが販売しないのですが、売ってる場所は雑貨屋でいいのですか? 競合しそうなmodはOOOとMidasくらいなんですが一応それよりも後にロードするようになって居ます。
>>505 売ってる人と売ってない人がいる
宿屋なら大体は売ってる・・・と思った
>>506-507 帝都の宿屋・酒場も見て無かったんで半ば諦めて各地を回ったらアンビルの酒場で売られてるの発見できました。
初OOOだったんで水袋探すだけで大冒険になりましたが情報ありがとうでした。
基本的すぎる質問で申し訳ないのですが、wyre bashのbashed patchってどうして作らないといけないのですか? たまにMODでbashed patch作れってreadmeに載ってたりするんですが言われるまま作ってるだけなので なぜ作らないといけないのかわからないんです。 bashed patchって一体何なんでしょう?
>>510 んー判ったような判らないような・・・タグってのはesp内のどの情報をゲームに適用するかっていうことなんですかね?
でもやっぱ自分で進んで使うには各esp内の情報を完全に判ってないといけないですね・・・
ご回答いただきありがとうございました。
TES4editでみてみるとなんとなくわかるかも 競合してる部分は後から読み込んだやつに上書きされるから それを調節するのがbashedpatch
>>512 あーなるほどわかりました。競合してる部分のどこを参照するか指定するのがタグ付けってことですね。
競合してる部分はtes4editで一つづつ見ていかないと判りませんよね?
後学のためにひとつご教授ください。
>>511 あまり大きな変化をさせるModを複数合わせない限りBashed Patchは必要ないです、ロード順だけ適切にあわせれば問題ないですよ。
Bashed Patchが必要な理由
日本語Modがありますが、これらはNPCの台詞や名詞だけを日本語にするわけではありません。
例えばsilverswordの名詞だけシルバーソードにしたくても、剣の情報シート丸ごとでしかプラグインで保存できません。
つまり攻撃力、重さ、価格、グラフィック指定なども一緒に記録されています、これはオブリのプラグインの仕様です
ここで武器バランスを弄る海外製作のModを追加したとします、ロード順は日本語Modより下です。
当然ながら名詞は英語に戻ってしまいます、日本語に戻すためには日本語Modをこれより下でロードしなければいけません。
しかしそうなると武器バランスの変更が日本語Modの情報に「上書き」されてしまいまったく意味がなくなります
さらに既存武器のグラフィックを変更する海外製作のModを導入したとします、当然上記の様に「競合」が発生しますからロード順下の物だけしかゲーム内で反映しません
ここでWrye Bashの登場です
Wrye Bashにはtagという必要な情報だけを抜き取って情報シートに書き込んでくれる機能「Bashed Patch」があります。
この機能を使う事によって、日本語名の武器バランスを変更した新しいグラフィック指定の武器情報のシートが出来上がります。
最後にBashed Patchを読み込ませれば、競合する3つのModの必要な部分だけ変更が出来るわけです。
本来はロード順だけでなんとでもなるModがほとんどなのですが、
日本人の場合日本語Modほぼ必須ですのでちょっとMod合わせただけでもBashed Patchが必要になってきます。
Wrye Bashはほぼ必須toolとも言えるでしょうね、尚Wrye BashはBOSSと併用するのが大前提のtoolですからBOSSも必須になります。
MODが増えて来ると、上の方のMODが下の方に上書きされるケースが多いからねー。 このMODが適応されてない! と思ったら、原因はだいたい上書き、衝突。 気になったらTES4EDITで下から当該箇所をチェックする、くらいでも良い気がする。 ところどころ英語でも別に気にしないってのなら特にそう。 何か大型MODを入れてる状態で、さらに広範囲に影響を与えるMODを必要としてはじめて気にするくらいでもOK。
SKS氏の髪型のMODは本人のサイトからでしかDLできませんか? どこかでまとめてDLできるサイトはないでしょうか・・・
SK氏でした
>>516 元がSimsのModで作者から二次配布、二次利用禁止の条件で配布許可もらってますので無理です
>>518 そうでしたか、それでは一つ一つDLしたいと思います
禁止というのを世界中の人が守ってるのはある意味凄いですね
DDS Thumbnail Viewerを入れてもサムネが表示されず、NVIDIA Plug-ins for Adobe Photoshop を入れてもフォトショにドキュメントの種類が適切でないと言われました windows7 64bitとフォトショのバージョンは7です 32bit vista環境では使えたのですが、7もしくは64bitには対応してないんでしょうか?
Working Eyelashesの導入方法が全くもってわかりません… ググって見ても説明が意味不明です 今までのMODの導入は理解できたんですが… これじゃchanponが入れられない…orz
x117++043はどこでDLするのでしょうか 指名されたページに行ってもどこにDLのリンクが張ってあるかわかりません
>>522 Working Eyelashesの解凍したファイルとESPファイルを
オブリのDateにコピーしてobmmでチェックしたんですが睫毛がつきません
一応のそのページの解説を見てCSでも試したんですが
睫毛が見つからないんです…
CSでLop EarsのRaceを指定したいのですが、どこから読み込むのでしょうか?
>>162 の方とは別人ですが、私も最新版のMMM 37b3 Public Releaseがログインしている状態にもかかわらず、
「You must be logged in to download files over 2mb in size.」と表示されダウンロードできません
他の2MB以上のファイル(MartsMonsterMod37beta1andMMMForSIで試しました)はダウンロードできる状態です
他にダウンロードできる場所はないのでしょうか?
527 :
520 :2010/09/26(日) 03:24:34 ID:bH0O4K3P
フォトショの件はファイルを移動した所解決しました。 サムネの件ですが、引っかかった海外サイトでも自分と同じように動かないという人がいたのですが やはり64bitは対応してないんでしょうか? そこでMysticThumbsという物がお勧めされていたんですが35ドルもするので正直ddsのサムネ表示だけに 35ドルはと躊躇ってしまいます
>>524 Working Eyelashesはvanilla種族にしかまつげ付きません、追加種族なら自分で追加指定する必要があります
vanilla種族にも適用されていない場合、
>>514 の理由で他のModに上書きされています、
というかこのModはBOSSでソートしてtagつけてBashed Patchに組み込むのを推奨してるのでBashed Patch作成した方が良いです
ロード順だけで何とかするならBP2hやMBP等の種族追加Modの下でロードしてください、ただし追加された髪型や目がvanilla種族で選択できなくなるはずです。
今MODの導入が楽しくて下水道を出たところから全くゲームを進めていないのですが このゲーム自体の話は長いのでしょうか? すぐクリアしてしまったらMODにも飽きてしまいそうで進むのを躊躇っています・・・
>>529 メインストーリーの意義は初期ウィザードリィぐらい無くても困らないものだと思う
クリアに専念すればそんな時間はかからないが、大部分の人がメインシナリオをオマケと考えているはず
サブシナリオや追加MODでの冒険や戦闘を楽しむのが真骨頂、なので飽きるということは俺からすれば考えられん
ぶっちゃけ本編完全放置で数百時間プレイ問題無いレベル
>>529 心配することはありません。
貴方のようなMOD好きは4年ぐらいは本編をクリアすることはないでしょう。
因みに私もMOD導入が好きで本編クリアしないこと3年は経っています。
>>526 今試したけど落とせるよ
ちょうど今TESNが攻撃サイト警告やらなんやらもあるから、その絡みもあるのかもな
>>531 >>532 俺はうっかりネタバレを掲示板その他で目にするのもな・・・って思ってファーストプレイはメインだけ先にクリアした
2周目からメイン放置でMOD遊びやサブイベントやってかれこれ100時間・・・
馬を貰ってメインクエ終了 解放してメインクエ終了
>>533 せっかく試していただいたのですが、やはり無理でした
他のより大きいサイズのファイルは落とせるのですが
とりあえずまた時間を置いて試してみます
返答ありがとうございました
537 :
536 :2010/09/26(日) 04:42:29 ID:Lygdtv1/
>>533 大変申し訳ありません。Planetの方から落とすことができました
SKS Ren's HairをObMMにてespファイルと合わせて丸ごと追加 (Data\meshes\Hair style、Data\meshes\Hair style)したんですが、 Vanilla種族、MBP追加種族に適用されない状態です。 以前はこの方法で全種族にて使えていたんですが 今回はMBP++にて追加の種族にしか適用されていません。 (以前は新規セーブデータにてImperialで使用していたので) 何か考えられる原因はあるでしょうか・・・
Moduler Beautiful People 2ch-Edition 上記のMODを導入したいのですが、まとめからいこうとしても 接続できず困っております もうDLできなくなってしまったのでしょうか? また、DLできる場所があるのでしたら、是非教えて頂きたく思います…
>>541 Wikiからまとめ飛んでもDL先の表示が確かに無いですね、JPフォーラムのMBPのスレッド行けばDLリンクあります
まとめのリンクにJPフォーラムのリンクあります
アンインストーラーの付属していないMODのアンインストールは ObmmでDeleteするだけで特に問題ないでしょうか? ゴミデーターが残って悪さするなんて実際あるんでしょうか?
>>543 プラグインだけデリートですと場合によってはmeshやテクスチャ欠けが起きる場合があります
OMOD化してあればOMODディアクティベートでプラグイン、メッシュ、テクスチャーすべて消せます
ただしインストール時に他のModのデータを上書きしたファイルがあるならそれも消えてしまうので、他のModで影響が出ます
すべてのModをOMOD化してあるなら消えて不都合の出たModをOMODからアクティベートし直すだけで直ります
OBMMでOMOD化しろと言われている理由はここにあります
ModのリソースファイルがBSA方式なら消してもまったく影響は出ません
>>509 これ全く同じ事自分も思った。オブリ歴2週間も無いのでド素人意見だけど、
bash patchは基本作らなくていい物だと思う。日本語や種族関連みたいな
一部分だけを上に持ってきたいという時にimport/raceで「抽出」だけする。
mergeは各espの中身をそのまままとめるだけなので、マージしないのと読込は全く同じ。
マージの際余計な切捨てて不具合になる事があるので、むしろしないほうがいい。
はじめてのMOD→まずwiki見る→グーグルでさらに調べる
→親切な記事が一杯ヒットするけどimportとmergeの違いが述べられないまま
どんどんまとめちゃいましょうというケースが多いので
とりあえずマージしてったほうが良いのかなと思う。
「マージの際余計な切捨てて不具合になる」これが無ければ問題ないんだけど
あるので、しないほうがいいのではと最近思い始めたんだけど
長くプレイしてるかたの印象はどうなんでしょうか。あんま関係ないですか?
ついでに本家wiki
http://www.uesp.net/wiki/Tes4Mod:Wrye_Bash/Bashed_Patch
546 :
名無しγ :2010/09/26(日) 08:41:33 ID:X+BJDFbL
全身装備(ワンピース系統)を各部位毎に分割出来るって聞いたんですけど どのツールを使えば良いんでしょうか? ググっても見つからず…
>>545 BOSSのロード順がWrye BashでBashed Patch使用が前提で並べてあるModがかなり多いです
なぜかと言うとBashed Patchで最後にまとめないとMod環境でロード順がまったく変わってしまうからです
そうなるとBOSSでソートしても正しくModが反映しない状況になります、これではBOSSの意味がありません
BOSSのmasterlist1種類であらゆるMod環境に最大限適応可能なロード順を並べるならBashed Patchが必須となります
BOSSもBashed Patchもつかってないわ 初心者はそんなに無理して使う必要ないと思う 並び替えだけでもなんとかやっていけるし
>>547 なるほど、なるほど。まだ大してmodも入れてなくて遭遇してないのですが
それらの場合にはinstall手順の中にpatch作成が含まれてたりでした?
MBPでカスタム目をバニラ種族で使う際の、必須のimport作業みたいなあれかな。
あとWBのmergeがIDを強制変更してしまいどこかおかしくなる、という事例ありませんか?
自分はずっとbash patchこそ安定の肝心要だと思っていたのにpatch外したほうが安定する。
ググったらmergeで上のような記事が引っ掛かった。
ことから逆だったの??とビックリしたのですが。
patchの作り方間違ってるんじゃないの? importするタグを自分でつけるもの または環境によって、ついてるタグを無視した方がいいものとかあるよ
あ、すみません。 importに関しては問題ないというか、しないといけない作業なのでそれは大丈夫なのです。 merge patchの作業、もしくはbash patchそのものについてといいますか、的確でなくてすみません。
>>545 適切なパッチ作業が出来れば、Bash patchのが効率が良い
ただ、どうにも問題が出てくる部分はTES4Editとにらめっこしながらespを統合
inportとかあんまり使うと今度は修正した部分としてない部分の把握が難しく
なるでしょ
大型とかに上書きされたりもするかもしれないし、verアップも大変になる
553 :
名無しγ :2010/09/26(日) 09:28:22 ID:X+BJDFbL
sage忘れました…申し訳ありません。2ch自体も初心者なもので… 削除可能なんでしょうか? 改めて 全身装備(ワンピース系統)を各部位毎に分割出来るって聞いたんですけど どのツールを使えば良いんでしょうか? ググっても見つからず…
>>553 NifskopeとBlender
あとはぐぐれ
ここで教えてたらきりがない。
BOSSのマスターリストに Hentai mania OOO+MMM patch.esp てのがあったんですが、このMODの所在知ってる方おりませんか
ちょっと日本語がアレだったかしら? Hentai mania OOO+MMM patch.esp 上記espは多分mania / OOO / MMM の互換パッチだと思うのですが これがが含まれている?MODの所在知ってる方おりませんか
>>557 Hentai maniaというMODのOOO+MMM入れてる人のためのパッチ
559 :
名無しγ :2010/09/26(日) 10:35:21 ID:X+BJDFbL
>>554 ありがとうございます。
探してみます。
>>549 マージについて
rebuild時の、merge patchesではID変更は起こりません
変更の起こる可能性があるespは、そもそもmergeの選択肢には出てきません
その面で、不具合が出ることはないです
ちなみに、TES4Geckoでマージするときは変更が起こることはあります
どの記事かは分からないけど、こっちのことを書いてたのでは?
ここからは、私も曖昧
並び順やタグの付け方が同じでも、mergeした時と、しない時で、ゲームに反映される内容が変わることがある(?)
一方では切り捨てられる内容が、一方では有効になってしまう、みたいに
これは嘘かもしれません 知ってる方いたら教えてください
こう思ってるのでマージ可能だからといって何でもマージすることはせず、TES4EDITでチェックしながらやっていますね
Kvatchのオブリビオンゲートを閉じようと最後の石?を取ったんですがゲートが閉じず何回も石が取れる 状態になっています これはバグでしょうか解説お願いします
562 :
561 :2010/09/26(日) 11:45:41 ID:19ZjPQlD
すみません、自己解決できました
>>548 むしろ初心者こそBOSSつかって並び替えてもらったほうがいいと思うけど?
ちなみに初心者がどういう基準で問題なく並び替えれるのか教えてくれ
Maigret's House Catsという、猫をコンパニオンにできるMODを導入しました。 問題なく動作しているのですが、猫が段差や階段を上れない仕様?になってるようです。 色々調べると、猫を持ち上げて段差を越えさせるMODがあるらしいとの事ですが、 どなたかそのMODに関して心当たりありませんか?
>>565 ありがとうございます!
まだreadmeを読んだだけで導入はしてないのですが、
今導入してあるものより多機能で、入れる前からワクワクしてしまいました。
さっそく導入してきます。ありがとうございました。
>>531 >>532 メインが終わってから始められるクエストMODもあるのにもったいない
人それぞれだけど
>>528 Bashed Patchが作成できないんですが、
Rebuild Patchが選択できないです…もうどうすればいいのかorz
>>568 BashedPatchの項目そのものがWBにないのなら, BashedPatch0.espをMopyフォルダのExtrasかえあdataフォルダにコピーしてみて
と的外れかもしれないエスパーしてみる
>>560 英日複数ワードで端からググってたので再度辿るのが難しいのですが1つがこれです。
http://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-66.html (頁下部。参考書代わりに何かと参考にさせて貰ってて引き合いに出してしまってすみません)
今見返してみたら「gecko」でのマージの話ですね。
マージという行為全般に当てはまる話なのかと思い違いしてました。すみません・・・
インストールにパッチ作成が必要なら指示書通りにやればいいのですが
その後に何かと衝突して不具合が出るとか、自分で作る、といった時
中がどういう仕組みになってるのかが判らず、あれこれと長い質問になってしまいました。
このような具体的な違いを説明して貰えるのは非常に参考になります。
ありがとうございます。
>>570 とりあえず個人サイトのURLベタベタ張るのは控えてくれ
テンプレには書いてはないが、そっからサイトの管理人に質問殺到したり、あちこち貼られて迷惑かかったりするから
>>569 すいません、何とかなりました…
でBashed pach作成したんですがやっぱり睫毛つかずorz
あ、、その手のネガティブ影響については思い至りませんでした・・ サイト製作者のかた、申し訳ないです、気をつけます・・・
>>573 TESNやらWIKIならなんぼ貼っても問題ないんじゃね
個人系のとこはぐぐって出たとこ〜だとか、〜〜で検索した1番目のサイト〜とかってぼやかすとか
濁した所で同じだと思うが
UOPを入れたら、馬に乗降する度に爆発音みたいな音がするようになったんですけど、仕様なんでしょうか? できるものならOFFにしたいです。
〇〇でググれってのはいいんじゃないか? 直接URL貼るよりはましだとおもう
CPU Phenom2 1090T @3.7 メモリ 2G×4枚 8G グラボ HD5830 1GB Win7 pro MBP1.4 MPCでコンパニオン5人。その5人が装備MODバリバリ。 FCOM環境 OSR 設定は1920*1080 ultra high QTP3を入れようかと思っているのですが、狭い洞窟などで多対多の状況になると若干きついのです。 この状態だとQTP3は入れないほうが無難でしょうか?上書きみたいなので少し考え中です。
>>578 PCB系MODを入れて、使ってる種族以外の肌テクスチャをケチれば
それなりに使えると思うが、512MB版のQTPの方が無難だろうね
それと、MMMはAIも重いから、ある程度は諦めたほうがよい
いきなりの質問ですみませんが DAEMONとかの仮想ドライブとOBSEは併用する事が出来るのでしょうか?
>>580 日本語の意味が良くわからんぞ
用途が別物なんだから、競合するようなものは無いと思うが
>>580 前はやってた。今はドライブが結構静かなのでそのままCDで起動してるけど。
>>581 obseから起動しようとするといつものドライブを参照してしまうのでobse→仮想ドライブで起動が出来ないかなと
>>582 出来るのですね、自分でもう少し調べてみます
スレ汚し失礼しました
584 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 16:03:52 ID:Dc5wgICs
突然すみませんが 前まで普通に日本語化してMOD入れて遊んでいたのですが、あたらしい環境で やろうと思い、オブリを再インストール→最新のパッチを当てる。ここまでは普通に 起動するのですが、日本語化パッチを当てたら起動しなくなりまして。 いろいろなサイトを見てそのとうりにやっているのですが、どうしても起動できません… 誰か分かりますでしょうか?
>>584 もちっと環境晒してくれ、それだけだと動かないしか分からん
OSがVISTAならインスコ場所の可能性もあるし、動かないがPC巻き込んでフリーズするのか、
OPまでは行くのか、ゲームスタートするところで落ちるのかも分からん
後日本語化パッチのバージョンと外したら動くのかもね
>>579 どうもです。512M版を入れてみます。
楽しみだー。
>>584 日本語表示パッチ当ててる?
意外と忘れやすいですよ
588 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 16:28:17 ID:Dc5wgICs
>>585 OSはxp sp3 CPU core2Quad グラボ GTX260 パッチ TES4JaPach015c
oblivion.exeを起動すると1秒以内に強制終了します。フリーズとかはしないです。
日本化パッチを当てなければ普通に英語でプレイできます。
>>588 パッチではない日本語MODもちゃんと入れて読み込ませてるよね?
Oblivion.EXEに日本語化パッチを当てて、その上で日本語MOD組み込みが必要だよ
後15cでダメなら16b試してみるのもいい
後以前やってたのならマイドキュメント内のデータもちゃんと消すようにね
セーブとかINIとか残してるとそれでエラーになったりするから
Brachial Schmiedeと言うmodを入れたのですが何のmodか忘れてしまいました もし知っている方がいれば教えてください
あまりに魔法攻撃が弱すぎて腹が立ちます。 midas magicを使っていますが、一部の超強力な魔法以外ではまともにダメージも与えられませんし、 いくらレベルが上がろうとカスタム魔法を使わないとoverkillじゃない普通に使う魔法では戦えません。 なので、例えばintelligenceに係数を掛けて魔法のベースダメージが上がるとか、成長するたびに 魔法が強くなっていくMODってご存知ありませんか? できればmidasと共存できると嬉しいです。
Vanilla種族に追加の髪型が反映されないんですが よくありがちな間違い、まずチェックすべき所などあれば 教えていただきたいです。 詳細:MOD環境を一から作成しなおしたんですがMPB1.4にて追加の髪型や、 SKSRen's等の髪型が選択肢に出てこなくなった。 ・新種族では問題なく選択可能 ・CSではImperial等のVanilla種族に髪型として登録してあるように見える ・以前は問題なく使えていた
594 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 18:28:15 ID:82rndsNe
BTmod+immersive interfaceの環境にoblivion xp levellingを導入したんですが コンパスとxp levellingの経験値バーが重なっちゃったので、経験値バーを上ほうに移動させたいのですが、 hud_main_menu.xmlのどこいじればいいですか?
>>591 レス遅くなりました
装備追加modでしたか
わざわざ調べていただきありがとうございます
>>593 そのパターンだと大抵何か別のespが干渉して種族データを書き換えてる。
BP2chEdition_Vanilla_Races.espのロード順を一時的に最後にしてみるとかすれば?
>>592 Oblivionの魔法はVanillaでも十分すぎるほど凶悪ですが(^^;;
まずはもう少し使い方を工夫してみたら?(耐性低下魔法をスペルスタッ……いやいや(爆))。
>>596 んー3属性耐性下げて3属性ミックスとか使うとvanillaの魔法だけ使ってればおkって話になっちゃうんですよね・・・
だから他の方法で何かないかなーと思ったんです。
>>597 なんか592で言ってることとちがってきてないか?
>>597 ちょっと趣旨からそれるかもだけど、chargeable spellsでも使ってみれば?
自分で作製したポーズをnif/kfに出力しようとすると TypeError: get _hash() got an unexpected keyword argument 'ignore_strings' というエラーが出て変換できません 適当にblenderで作った棒切れとかはきちんとNifに変換できてCSで編集までできるんですが 素体を変換しようとしたときだけ上記エラーが出ます
601 :
593 :2010/09/26(日) 20:33:13 ID:D3oJuOpd
>>596 マージを全部一度外して(以前はそこらへんの設定全くしてなかった)から
ロード順色々いじってみたら反映されました
ありがとうございます
コロルに炎剣持ったBreeという異常に強いおばちゃんがいるのですが、 何かのMODでしょうか
現在NPCをコンパニオンにして回っているのですが、どうも一部のNPCが 「敵から攻撃を受けても反撃しない」「こちらからの攻撃には反撃」という行動ばかり起こしています 棒立ちのNPCをコンパニオン化した弊害なのでしょうが、通常のコンパニオンの様に自発的に攻撃させるには CS内のどの設定項目に手を付ければ良いのでしょうか?
自作魔法禁止にして魔法のバリエーションを増やしつつ魔法全体の強化なら LAMEとかSupreme Magickaとか。 でもMidas入れて魔法が弱いと思う人の感性はイマイチ分かりません。 個人的には魔法は全体的な弱体化オーバーホールがあってもいいくらいだなー。 ノービスのディテクトライフは1秒とか持続時間のある魔法の使用中は最大マジカが減るとか スペルキャストの最中は走れないとか。
OMODファイルを日本語化等するために すべてのファイルを展開したいのですが OBMMでどのようにすれば展開できるでしょうか? 教えて下さいお願いします
>>605 「Utilities」の「BSA Browser」だったかな
ブルースクリーンが頻繁に出て困ってます MODの順番間違えたりすると不具合でるんですか?
CTDは起きるけど、ブルースクリーンが出るのはPC側の可能性が高いだろ グラボの熱暴走とかそっちを疑え
>>609 確かに、落ちそうときはモッサリした動作になってたかと思います
原因は負荷や熱暴走ですか、色々様子見してみますありがとうございました
>>604 マジですか?敵一匹倒すのに全力で逃げ回りながら魔法20発ほど打ち込んで
magickaゼロになって何もできなくなるとか日常茶飯事なんですが・・・
相手の魔法は一撃食らうとHP半分持って行かれるわmeleeされたら一瞬で転んで何もできずに死ぬわ地獄絵図なんですが
>>611 知らないうちに難易度のスライダーをいじっちゃったとか?
>>612 OBMM上から該当MODを右クリック→エクストラクトフォルダってので行けるはず
>>614 ありがとうございます
行けたっぽいです
>>611 魔法は間違いなく弱い
消費がおかしいしキネシスとか遊びにしか使えないし
>>611 どんな環境でどんな敵相手に、どんくらいの強さのPCがどんな魔法使うと
そんな事態が頻発するのか逆に知りたいんだけど。
自作魔法禁止で純メイジやってたけど、序盤はともかく最終的にはかなり
ヌルくなったんだが。Supreme MagickaやLAME入ってたけどね。
これは…なんか名前のようなものが…いいんですかね?
偽名なうえにテキトーにとったアカなので大丈夫ですw
なんのmodの影響か分からない奴はrefscope入れればたいてい分かる
>>622 ところがなぁ…俺のBBC入れた街に、Vanillaの町(多分)が重なって表示される現象、
重なって表示されてる謎の建物がrefscopeで選べないから中身わからんのよな
あんまり影響ないから放置してるが、気になるといえば気になる
>>621 とりあえず、NiStripsが4つあるのはオブジェクトが4つあるからですね
1つにまとめたい場合はBlender上でCtr+Jでメッシュを統合したらいいと思います
オブジェクトの管理はウィンドウを分けて、片方をアウトライナーにしとくと見やすいです。
テクスチャプロパティが無いのは設定して無いからでしょうか
パネルの右アイコンからシェーディング→テクスチャ辺りの設定がされているか確認するといいと思います。
魔法つよすぎってひとはマジカ回復量を減らせばいいんでない マジカ回復量 = 0.01 * (fMagickaReturnBase + fMagickaReturnMult * Willpower) * TotalMagicka なのでお好みで調整おk
今日oblivionを買いました 色々なMODがあるようなのですが、取りあえずこれだけは入れとけっていうMODを教えてください
wiki見たほうが早そう
>>624 うーん統合してるはずなんですがね…Ctrl+Jですよねぇ
アウトライナー上でもオブジェクトは一つになってるんですよ。
ところがnif出力すると4つに…一緒にあげたblendファイルは統合されてると思うのですが、これでいいんですよね?
テクスチャの設定を見直してきます。
>>626 日本語化Mod
あと、個人的にはHoarfrostは便利だしクエも結構おもしろいしでオススメ
OOOをダウンロードしようとFilePlanetにアクセスしたんですが登録が出来ずダウンロードが出来ない状態です 別のリンクやミラーはあるのでしょうか?
>>628 blendファイルもあったんですね、見てませんでした失礼
確認しましたが、一つのオブジェクトに対して複数のマテリアルが指定されている為に
オブジェクトが分割して書き出されてます。
一つのオブジェクトに対してのマテリアルは一つにしといてください。
テクスチャを分けたい場合は、テクスチャの指定を増やす方向でやればおkです。
テクスチャプロパティが無いのは指定されてないからでした。
>>631 ああーなるほど!見つかりましたありがとう!
テクスチャの指定はよく分かりませんが頑張ってみます!
Shivering IslesのThe Lady of Paranoiaというクエなのですが Ma'zaddhaとNelreneの密会があると聞きあとをつけたのですが、会話せず別れてクエが進まないです どうすればいいんでしょうか
>>633 結構探知範囲広いので、見つかると即別れるよ
カメレオン装備やインビジブル魔法使えば多分イケると思う
>>636 テクスチャの指定が間違ってる
nifskope使ってmeshesのテクスチャパスを変えましょう
638 :
630 :2010/09/27(月) 00:40:47 ID:Zxzsdvl4
解決しました。
>>349 まず無いでしょう。他のMODのスクリプトが想定通り動かなくなる可能性が高いので。
ロード順の工夫や該当MODの書き換えで解決しましょう。
>>504 一部のNPCはセーブデータに現在の状態が保存されるため、espを変更しても上手くいきません。
私の知っている限りではMadCompanionshipSpellsにNPCのインベントリを操作する魔法があります。
まあ他のコンパニオンMODにもあるでしょう。
640 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 01:05:17 ID:YXpgHK2+
WIKIに乗ってる シジル石3つ取る裏わざができないんだけどなぜ? 適当なゲートでやってるんだけどタイミングが悪いの? ちょうれんだ
mpcにて作成したコンパニオンの装備が特定の場所に入ったタイミングで 初期化されてしまうんですが、原因は何が考えられるでしょうか? 今のところ、ICや明治大学に入ると必ず初期化されてしまいます。 毎回持たせておいた装備は全て時空の彼方へ・・・
>>637 バカなのでここまで時間がかかってしまいました・・・
しかし、テクスチャパスを変えたところちゃんと表示されるようになりました
ありがとうございました
よければもう一つお聞きしたいのですが
テクスチャパスの「\c:/program file〜」の前にある「textures」という文字は無くても構わないのでしょうか?
基本的に\Dataまでは自動補完されるので \Textures\hoge\hoge.dds って感じで指定しておけば問題ない
おお、\Texturesからでもいいのですか 勉強になりました、ありがとうございました
>>611 ・トロール等相手が自己再生能力を持っている(一気に削らないといけない)
・難易度バーが高くなっている(別に魔法に限った話じゃない。デフォに戻せ)
・アトロナック座にしていてマジカ消費に対する感覚がゲーム本来のバランスと異なっている
(アトロナック座は回復ノウハウを確立できる2週目以降向け、もしくは戦士・盗賊系向け)
・鎧系スキルレベルが低いのにガチムチに着込んで魔法の有効度が低い(脱げ)
・魔法系以外でスキルを上げていてレベルが高い(=敵が強い)のに魔法系はノービス〜アプレンティスクラスばかり
(デフォ難易度でも高レベルゴブリン・ウォーロードと戦えば、そりゃ下級魔法の10発くらいじゃ倒れない)
もう一度言うけど、バニラのオブリでは魔法は凶悪だよ。
上記のどれにも該当しないなら・・・単純に、もうちょっと魔法の使い方に工夫の余地がある、とだけ。
逮捕されたときに刑務所前まで迎えに来てくれるNPCはどうやって決められているのか教えてください いつもファイターズギルドの人が迎えに来るので、これを別のNPCに変えたいです
2ch liveいれてMCSでコンパニオンにして荷物持たせてたらアイテムまるっと消えたけど これってある程度の時間でリフレッシュしてるのが原因? spawnをオリジナルじゃないほうにすれば 消えることはなくなるけど、道端で殺されたらそれっきりNPCは死んだまま とかになるのかな
>>645 がノーマル難易度でcalm仕込んだり属性減算仕込んで即死魔法とか使ってることはよくわかった
難易度最高の高レベルでチート魔法なしでプレイしてみろよ敵一匹倒すのにmagicka使い果たして終了するぞ
無論invisも禁止な。あんなクリック一つで何もかもリセットが利く魔法なんてありえねーだろ
>>648 知らんがな。最高難易度が辛いんならなら下げろと。
難易度最高だと序盤は魔法の糞っぷりに泣けるな 肉弾戦をせざるを得ないがそれだと魔法が強くならない 召喚は安定してるけど
>>648 システムが用意してるものを効果的に組み合わせて魔法使うのはチートではないよ
むしろそういう使い方を想定してるからこそスペルメーキングできるようにしてあるんだから
自分でしばりプレイするのは勝手だけど、それを一般の基準みたいに持ち出してくるのはいかがなものか
>>648 何かズレてんな。魔法はデフォ難易度じゃチートで楽勝だからこそ、
魔法弱いからMOD入れて強化したいです(>< って書き込みにちょっと待てって話だろ。
自分で色々工夫するのは楽しいからね。ここで色々書くなよw
その結果チートすぎてつまらなくなるから難易度を上げたりロールプレイで縛ったりすることになるだろうけど、
それもまたオブリビオン。
難易度最高ってそもそもバランスなんて崩壊してるし。 イマーシブなプレイなんて不可能だしそういうのが嫌いで色々工夫してデフォ難易度でマゾいモッド環境構築するのが好きな人もいるんだよ。
最高難易度だと自分の与えるダメージは単純に1/6(毒以外) 受けるダメージは6倍になるからなぁ・・ バランスも何もなくなるからね
例えばUFF装備をHGECに移植する方法が載っている記事とかないでしょうか 移植で検索すると顔の移植が出てきてしまうのでなかなか難しいです
レベルあげるMODについて質問です。 バニラのステータス上昇システムが気に入らないので変えたいとおもってます。 メジャースキルをあげてレベルが上がると好きなステータスをあげることが出来るMODありますか? 例えば腕力に5、知力に3ってな具合に wiki見れよ。と言われるかも知れませんが私のパソコンの都合上wiki見ると落ちます(原因は判明してます。) ケータイからではwiki見づらいのでそんなMODがあったら名前を教えて下さい よろしくお願いします
>>655 簡易措置でいいなら
oblivion legfemale法でググれば1発で出るけどコレじゃダメかね?
>>656 ステータス割り振りがいいならKseAliLevelingでいいんじゃないか
>>657 ありがとうございます早速読んできました
これも何かと役に立ちそうな記事だと思いましたが
今回は一応図々しくもメッシュから変形させてしまいたいと思ってるんですよね
そうなるとやっぱりTonaさんの記事で勉強するのが近道かな
>>657 ありがとうございました
かなり理想に近いものだったようで満足です
無事インストールし使うことにしました。
662 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 09:42:12 ID:kkBjk+JM
*質問というかご意見募集* 既出の質問が何度も出てくるけど2chだと1000レスで流れちゃうから 無料鯖借りてツリーBBSの質問板でも設置してログ残せるようにしたら データベースとしても役に立つんじゃないかと思うんだけど (ログ残ってたらwikiに転載とかもできるし) 必要ないかな?質問したくても規制で書き込めない人の助けになるかもしれないし 2chだと過去ログ読むのにも有料の●とか必要だし やってみたら?って意見があったら無料鯖に試験的に設置してみようかと思うけど
>>662 過去ログに関しては関連スレッド置き場が既にあると思うが
>>663 えっそうなのか、じゃあテンプレに書いたらよさそうだけどしないのかな
過去ログ検索できたら回答待つより早い場合あるだろうし
そういや他のOblivion関連のスレにはwikiや置き場のリンクがテンプレにあるけど 全力スレには無いのか
全力は過去ログ読まない人用だからな
全力だぜ
>>660 やっぱり簡単な話じゃなかったんですねえ><
テクスチャ書かなくていいしポーズみたいな要領で
何とかならないかなと思ってたけどそんなに甘くはなかったか…
教えていただいた記事を参考に焦らずのんびり行くとします
ありがとうございました
ヴァニラ装備のテクスチャを全体的に軽いものに塗り替えたりしてくれるMODってないですか? MMMで敵増やしたんだけど普通の敵はそんなにつらくないのに大して装備つけた山賊とかがいっぱい出てくると結構つらくって…
ここはカス専用だからなー
>>670 カス専用だから自称上級者はこなくていい
質問です。 NehrimをインストールしてMODを使用したくなり、 Wrye Bashを使用してマスターを変えたりしてます。 その際に、OblivionのEspチェックが外れてしまう現象が。 ツールはOblivionとNehrim共有できないのでしょうか? 毎回チェックを入れるの大変すぎて…
って、indexはあるけど中身全部404じゃん。どういうことだw
>>674 検索ならちゃんと出るからIndexから直で閲覧出来ないようになってるだけじゃね?
質問させてください コンソールから"TDT"コマンドを入れてFPSやらを確認しようと思ったのですが、 表示位置が右にずれてしまっていて、内容の殆どが読めません(画面右上で見切れてる状態) コンソール用の表示メッセージの位置がずれるには、どんな原因が考えられるでしょうか? 教えていただけたら幸いです
>>672 ツール共有ってのがよくわからないけど、
readme_JPから行けるURLにあった方法でNehrim用Wrye Bashを入れてると仮定するよ。
上URLの方法でOblivionとNehrim、それぞれでWrye Bashが使える状態になってるなら、
ちゃんとMy Games\Oblivionの中身がOblivion用になってることを確認したのち、
Oblivion用Wrye Bashを起動、Oblivionのセーブデータから右クリ→Load Master。
これでOblivion用ロードオーダーにした状態でModsタブ上部バーで右クリ。
Load→Save Listすれば現状のespチェック状態が丸ごと保存できる。
で、今度はMy Games\OblivionがNehrim用になっている状態でも同じように保存。
そしたら、あとはMy Games\Oblivionの中身切り替えと、Wrye Bashによる
ロードオーダーの読み込みだけでどっちも遊べるようになる。
>>678 何故バレたし
…はずさないとダメ系ですかもしかして?
月が真っ黒になったんだけど これはいわゆる欠けてる状態で、バニラにもあったんだっけ? 無いならmodの所為と解るんだが
DarkUID DarN導入して合わないなーと思って外したら レベルアップメッセージの時に100%CTDするようになった 上書きでその部分消しちゃったんだと思うんだけど どうすれば直るんだろう AFLeveling使ってるんだけどそっちもう一回アクティベートすれば 直ったりする?
>>672 セーブデータ右クリック>lordmasterでセーブデータが必要としているModに全部チェックが入ります
切り替えた時にWrye Bash起動してこれをするだけでOKですよ
>>680 ありがとうと言っておいてやるんたからね
…FPSはまったく落ちないのにカクつくから気になってねぇ
アイテムウインドウでの事なんですが 自キャラが何故か常に明かりの魔法を使って出る緑の光を帯びた状態になっています オブリをはじめてから大分経つのですが、他の人の画像と見比べてみたら発光してないような… ちなみに今までにクリーンインストールも複数回行っていますが発光現象は変わらず 昼夜、屋外屋内洞窟内と場所問わずに光っています 普通に動かしているキャラ自体は発光していません これってバグなのでしょうか? それとも仕様?
>>685 三人称視点で発光魔法が解除されると起きるやつなら
一人称視点で発光魔法かければ直る
クリーンインストールしても生き残るってことは本体じゃなくてMOD側だろうね 何かPCに燐光つける装備とか種族とかでも使ってない? ひとまず魔法効果に何かでてないかみてくれ 念のため、可能なら全MOD外したヴァニラで発生するかどうかも確認すべき 全部外しても出るなら何か上書きされてるだろうから原因見つけるか全部消すかしかないし。
>>685 3人称視点でLightの魔法使うとそうなる
1人称視点で使えばOK
Fcom→Fran+WACときて、今度はしとしん版OOO+WAC+Franにしてみようと思います とりあえず聞きたいのは、この3つは併用できるのか、ということです と言いますのも、この3つにしとしん・achi版パッチをあてたFCOM Convergenceを入れて起動しても、ロード画面でフリーズするもので・・・ 無駄なことをしているのか、それとも導入に失敗しているだけかを判断して頂きたいと思うのです よろしくお願いします
喫水線が下がってる、というのか泳ぐ時水面よりちょっと下を泳いでる感じになります。 多少上を向いて泳いでも水中にいる扱いでバーがぐんぐん減っていくのでジャンプでリセットしつつ泳いでます。 またこの前は蓮がやはり水面ちょっと下に生えてることもありました(いつもではない)。 これは何でこんなことになるんでしょう? 荷物の重さで浮力が無くなるなんて聞いたことありませんし、そういうMODも入れてないつもりです。
loversのマグワイ時間を長くしたいです!3〜4倍くらいに どうすればいいの・・・・
MOD入れてるとたまに黄色い!が出るんですが、 これ自体に問題ないのにずっと残って邪魔なのでグラフィックだけ消すことって出来ませんか?
@ クリック disable
>>694 @でコンソール開いて
黄色いヤツをクリックして
disable と入力→enter
敵と遭遇してもコンパニオンが全く攻撃しないのですが、なぜでしょうか? 味方への魔法は無しにして、戦闘条件を積極にしても何もせずやられ放題で死にます しかし、回復魔法や補助魔法はするようです 魔法キャラなのでクラスはPriestやWarlockやWitchに変えても攻撃だけはしませんでした・・・
コンパニオンMODにもいろいろあるからどのMODつかってるのか書かないと…
700 :
690 :2010/09/27(月) 15:28:02 ID:cOpGPm81
>>692 ああ、まさにそれですわ・・・そうか身長の性か。
>>693 WyreBashは入れてないんだけどこんな調整もできるんですね。
とりあえず原因がわかったのでこのまま行こうかと思います。
ありがとうございました。
>>699 すいません
Lop-ears Elf mini(117LeE06)という種族をmpc1.2.3でzzMPC01にコピーしてコンパニオン化させています
支援にしてんじゃ…
>>702 黄色いのはメッシュがないって事で、作者がパスとか間違えた(あるいは固定パスで切ってる)か、自分の導入ミス
まぁ消しても良いんだろうけど、そういうのほったらかしにすると、そういうのが増えてくと不安定の原因になりかねないんじゃないか?
安易に消さずに原因追求してできれば回復、どうしようもないのだけ消すのをお勧めする
705 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 16:15:27 ID:lUegwTPO
助けてくれー! MPCの尻尾バグ直そうと思って、skeleton.nifをskeletonbeast.nif に変えようとしたんだが、skeletonbeast.nifが見当たらなくてフォルダ内検索したら、 docってフォルダに入ってて、そこからファイルをDataフォルダに移動して選択したんだが、 そしたらセーブデータロードしてる最中に起動停止するようになっちまった・・・ どうしたらいい? セーブデータ失いたくないです・・・
>>651-652 顔真っ赤で反論させてもらうと、spellmakingでcalmを仕込んで一切反撃されずに攻撃できて
完全にバランスが破綻するようなglitch使っておいて「魔法強いわ弱いとか言ってる奴はカス」的発言されても困るわ
おまけにお前「魔法が弱いからMOD下さい」って言ってる奴に「使い方が糞だからglitch使え」って薦めてるわけだろ?
そもそも質問に答えてない上にお前の個人的主観を振り回されても困るわ
>>706 なんか支離滅裂すぎて返答に困る
もうすこし頭ひやしてから書き込んでくれ
自由に遊ぶゲームだから何がおかしいとか何が正しいとかないわ 極論から言えばtgmで好き放題やってもそれはそれでいい というかオフラインの箱庭ゲーで他人のプレイにどうこう言ってもしょうがないだろう
そこは個人的主観を「振りかざせ」よ
>>706 お前はまずレス全部読んでから書き込もうな
あと推奨MOD幾つか挙げられてる上にお前自身質問に答えてないっていう
>>705 「Dataフォルダに移動して選択」
ってことならCS使ったんだよね?
マスター指定種族の外れたんじゃないの?
WyreBashで再指定だ
>>705 >>docってフォルダに入ってて、そこからファイルをDataフォルダに移動して選択したんだが、
skeletonbeast.nifはOblivion\Data\meshes\characters\_male\に移動されたのですか?
そちらに移動した上でmpcで作成したespファイルのコンパニオンの
Bone指定をskeleton.nifからskeletonbeast.nif に変更してるのなら問題無いとは思いますが。
CSでespを編集するとespファイルのタイムスタンプが変わるのでロードオーダーも変わりますが順番が変わってませんか?
テストで新規スタートで始めてみて、作成したskeletonbeast.nifを使用しているコンパニオンを呼んでも止まりますか?
原因確認のため一旦skeletonbeast.nifに指定した設定を元に戻してみては?
金欠の為高潔なる血の一団に身を寄せてるのですが ヴァンパイアの巣窟って思い出の洞穴意外にどこかありませんか?
QTP3 Redimized ReducedとQTP3 Reducedの場合どちらが負荷が軽いのでしょうか? QTP3 Redimized Reducedの方が導入が楽そうですが、QTP3 ReducedのVRAM消費量も捨てがたく悩んでいます 一応私の環境ではHD5770・1Gです また他の環境系modには一切手をつけておらず、装備mod10個程度とwarcryを導入している程度です
>>705 ちなみにね、skeletonbeast.nifの元ファイルは、Oblivion - Meshes.bsaに入ってるので。
obmmあたりで解凍してくんさい。
>>713 705です。
回答ありがとうございます><
skeletonbeast.nifはOblivion\Data\meshes\characters\_male\に移動しました。
CSで編集してるのですが、順番?とはなんのことでしょうか・・・。
テストで新規で初めてみましたが、MPCを呼び出す呪文を使っても何も反応しなくなりました・・・。
原因がさっぱりです・・・><
CSを起動すると、「Script'zzMPCspellSummonHorseScript' in file 'my_conpanion.eps'has not been compiled」
と出るようになりました。
これがタイムスタンプ?とやらに関係あるのでしょうか。
>>714 719のほうがぴったしだ、718はスルーしてくれw
>>717-719 ありがとうございます
これで糞吸血鬼共を大量に金貨にすることができます
>>721 721です。
espファイルを一から作り直したら直りました!
ご回答ありがとうございました><
725 :
179 :2010/09/27(月) 17:27:16 ID:Wi1hs7I8
>>191 お礼が今更になって申し訳ないです、ありがとうございました!
ImportNamesにチェックが入っているにも関わらず適用されていなくて暫く悩んだのですが、
原因は使っていたWrye bashが古かったという根本的な問題でした。
そもそもC.nameタグが付与出来ない時点で気づくべきだったのですが…
会話文の噂話を聞く(rumor)他、英語文の毎度ありがとうございましたは未だ英語文のままですが、
これについてはWrye Bash上で処理できない?問題だそうなので諦めました。
地名は英語だと不便でしたが、これについてはプレイ進行に特に支障はなさそうなのでこのまま行こうと思います。
改めてありがとうございました。
>>705 たぶん名前だけ同じで中身が全然違うからCTDしてる。
skeletonbeast.nifに指定し直したんなら、
もうその移動してきたskeletonbeast.nif消していい。
あとは勝手にVanillaのBSAから自動的に参照してきてくれる。
shyのups17958.jpgのぼやけって、何のMODでしょうか?OBGEのDepth of Fieldではないようですし。
ぐあー最新レス取得してなかったごめん
>>727 SS加工してるんじゃないかな?背負ってる剣もぼけちゃってるしピントが合ってる部分の輪郭がはっきりしてない
>>729 む、MODじゃないか・・・
ありがとうございました。
HTSCLight を導入して 屋外調理器具をかって心臓を燃やしたんですが、 食べ終わったあと、調理器具が取れません。 火がついたり消えたりするだけなんですけど、 これもしかして自宅以外で調理するときみんな使い捨てですか? ほかの包丁とかもそうなんでしょうか?
>>703 支援かどうかの設定はゲーム内のmpc configで設定するのではないのですか?
うーん、何で攻撃しないのかさっぱり分からない・・・
Anvilのクエスト、魂が家賃を得る所において Lorgren Benirusの骸骨に手の骸骨を持って触れろ。とあるのですが、どう探しても手の骸骨がありません。 これはどこか別のところで拾って来いということなのでしょうか。
やっと原因が分かりました 杖によって魔法が変わるのを知らず、好きなMOD杖に変えていたのが原因でした もともと入っていたStaff of Flameを装備させたら炎の魔法を撃ちました(MOD杖は動作だけはしていた) しかし、見た目が地味なので好きなMOD杖に変えたいのですが・・・ 既存の杖にある魔法をMOD杖に反映させるにはどうしたらいいのでしょうか
>>735 日記を拾った場所をもういちどよく調べるんだ
>>715 QTP3ReducedはQTP3を元に軽量化を自分で選ぶ(1.67GBからスタート)。
QTP3R-ReducedはQTP3 Redimizedが元になる(1.26GBからスタート)。
あなたの今のMOD環境ならそのままでも充分だと思うけど、ULやBC、遠景MODなんかを追加していく
事を考えると、なるべく軽いほうがいいように思う。
ギリギリ動く環境だと、大型クエストMOD入れてのCTDがコワイ。
>>688 横から失礼、この現象になるとゲームの再起動しか解決できなかったけどこの方法は知らなかったありがとう
どっちにしろスルーされてますが、自己解決しました
何回も何回もすみません。 MPC1.23で能力値確認ができません。 経緯は CSでユーザークラスを削除してしまう ↓ MPCConfigureが唱えられない、能力値が確認できない ↓ 新しくパーティを作成 ↓ MPCも再インストール ↓ コンパニオンの能力値確認ができない という状態です。
敵の魔法一発即死が増えてきたので、初めて魔法防御に目を向けたんです。が。 現在の魔法抵抗値みたいのってどっかに表示出ます? またポット等一時的なものでなく基礎抵抗をあげるにはステ、スキルどれを上げたらいんでしょう。 攻撃については色々記述あるんだけど防御については見当たらず。
>>742 それ自分が作ったespの中身がおかしくなってるから
mpc本体を再インストールしても読込むデータが変になってるので意味無いよ。
mpc.esmはそのままでOK。自分用.espをもう一度ゼロから作り直し。
すいません今日から始めようかと思う 初心者なのですが、初心者向けの種族とか そお行った物はこれと言ってないのでしょうか? なお、入れているMODはMBP++ & x117Race++ です よろしくお願いします
>>745 初心者さんはバニラ(デフォルト状態)の種族がオススメです。
顔が美しくないと思うプレイヤーは多いと思うので、
カメラ系やMBP++や体型MOD以外はあまり入れないでデフォルトのオブリビオンを楽しむと良いと思います。
色々やってからMODを入れた方が楽しいよ!
いきなりMOD入れてしまってデフォルト種族が何なのか分からない場合は、
JPWIKIを見てそこからイメージというか好みで選ぶと良いでしょう。
Orogもいいよ!でかいし!
>>745 初心者向きかぁ。
私の場合、1stはCareerでスニークと弓特化の暗殺キャラにしてたけど面白かったよ。
HPが殆ど増えなかったから、後半辛かったけど難易度落とせば結構平気だった。
何にせよ、融通が利き過ぎるくらいに利くゲームだから、どんな種族を選んでも大丈夫だと思う。
MBPとかいろいろ入れて、かなり可愛いキャラを作れるようになったけど 結局一番良かったのはトカゲちゃんでした。
>>746 水中呼吸ができるアルゴニアンが便利だけど見た目トカゲ人間なんでw
水中呼吸できてそこそこ美人もつくりやすいリネージュIIのエルフとかいいかもね
MOD入れることばかりしてて ゲームが進みませんがどうしたらいいでしょうか
ピロリ菌を除菌すると蕁麻疹に悩んでる人の中で、60〜80%の人で改善が見られるということですか、 先生達はどう思われますか?
間違いました。俗に言う誤爆というヤツです。申し訳ないことでございました。 んでは私も1つ、ネハーレム?というMODをしています。テレポート石をできるだけ 安く、大漁に手に入れるのはどうですか?よろしくどうぞ。
>>752 一回区切りをつけてMOD情報を見るのやめれば?
>>439 の質問をしたものですが、
やはり馬鎧は一度着けるともうはずす方法はないのでしょうか?
再度の質問ですみませんが、わかる方いましたらお願いします。
本編が終わり心にポッカリと穴が空いた気分に
スレ違いかもですが、こんな遊び方が楽しいというのを教えてもらえないでしょうか
本で積み木(お城)や頭蓋骨タワー(成功例無し)など、自由度の高さを利用した楽しみが知りたいです
あと、本編クリアしたにも関わらず、自宅で就寝すると
「あなたはクヴァッチの英雄!こんなところでry」
と、ICガードに起こされます(
>>423 です)
他人に起こされる要因は何があるのでしょうか?(敵に襲われるなど)
どうか知恵を貸して頂きたいです
本を使ってドミノ倒し
>>756 馬鎧入れたことないから知らんけど、DLCプラグインが購入できる馬のメッシュを
鎧付きに書き換えてるんでしょ。
Archive Inva……なんとかっつーtxtファイル辺りにこれメッシュはこれ嫁って
情報書き込まれてて、外しても直らないってオチじゃねぇーの?
他にはiniあたりに追加パックのBSA読み込めって情報が入ってるかも知れんけど
使ったことないからこれ以上なんともいえん
アイテムの委託販売をできるMODって無いですか? 魔法屋や武具屋にチマチマ荷物を運ぶ&一つ一つ売るのが面倒で、家に溜め込んでたら、 コンテナ開くのに異様に時間がかかるようになってきたので、一括処分したいです。
HTSClightのhudについて質問です 一度deactiveしたあと、改めてactiveにしたところ hud表示がされていませんでした 以前はpluggy(リネーム)、_hud.esp、_hud.iniの導入で表示されていたと思います・・・ 上記3つは今回も導入済みです 何か見落としはありますか?お願いします
windows7 32bitなんですがBOSSを起動させてもBOSSlog.txtが真っ白です。windows7での仕様ですか?
764 :
495 :2010/09/27(月) 22:33:30 ID:eTUGt1Gb
一度スルーされたんだけど、どなたか助力お願いします。 LAMEについて、新規ではじめる場合は問題ないのですが、既存Save分からLoad時にCTDしてしまいます。 一度外してからなら普通にLoadもできます。 OBSE、BOSS、Wrye Bashは導入済みで、導入時にBashed Patchも作りなおています。 同様の経験お持ちの方、解決策についてアドバイス下さい。 …enchant武器でもゃもゃしたい。
>>763 うちもWin7 32Bitだけどまったく問題なく使えてる。
入れる場所を間違えたんでは?
Dataフォルダの中だよ。
あるいは必要なファイルが全部そろってないか・・・
UACが入ってて使えないのかも。
少なくとも、使えないって報告がない以上、
なんでも仕様のせいにするあなたの重篤な部分に異常があるのではないか?と思いますが・・
(まずは入れたフォルダとか、必要なファイルが揃ってるかとか確認してからだな)
>>765 Dataフォルダに入れてます
初心者用サイトで確認も何度もしました
管理者実行が問題かと思い、管理権限なしでやると「アクセスは拒否されました」の連発で管理者権限でやるとlog真っ白です
oblivionはC:の下にBethesdaフォルダを作ってその中に放り込んでるので、programfiles関連ではないはずです。
すいません wikiにあるQarl's Texture Pack 3 Redimizedの QTP3R_OMOD_1.1を導入しようとしたのですが cannot find central directoryというerrorが出てしまい導入できません 一応ググってみたところファイルが壊れてる可能性もあるので再度ダウンロードしたのですが結果は変わりませんでした Download1の方のファイルは無いようで、Download2からダウンロードしました 何か問題があるのでしょうか?
>>765 ・・・ごめん UACってなんのことかさっぱりだったorz今UAC消したらうまくいった
本当にありがとうございます! 実はoblivionBOSSのせいで何度か諦めてたから本当に嬉しいです!
>>764 bgMagicEVShader.espと
bgMagicEVPaperChase.esp
はずしてWrye Bashつかわないようにしたら?
>>677 >>683 レスありがとうございます。
ちゃんとチェックがつくようになりました。
これで切り替えで交互にプレイ出来ます。
…あとはNehrimに全裸と新種族を適用できれば…
MODの美顔に慣れるとデフォの顔がションボリすぎて困る。
Oblivion XPをテストで使ってみて、自分に合わなかったので OBMMからアンインスコしたんですが、 獲得経験値を表示するウインドウの残骸が画面左下に 灰色の四角として残ってしまっています。 menusフォルダの中のxmlファイルを削除するのだと思うんですが、 どれをいじればいいのか御存じの方おられたら教えてください。
>>744 ありがとうございます!
ちょっくら三度目の自分用.espを作ってきます!
>>767 一応DL1の方も生きているよ。
ページ中ほどね。
件の現象を再現していないからなんともはや。
>>771 自己解決しました。
MiniMapというModをOblivion XP対応でインスコして、
Oblivion XPをアンインスコした後もそのまま使ったためでした。
版汚し失礼しました。
>>762 ここじゃなくて、MOD作成支援スレの方へどうぞ
>>439 ノーマルの馬のIDを調べればコンソールで出すことはできると思います
鎧付きの馬とは内部的には別キャラなので、
お望みのことをするためには片方をenableしたらもう片方をdisableするMODを作る必要があるでしょう
>>762 そういう画像取るときは、元のmod外せよ勘違いされるんだから
779 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 00:39:30 ID:ZAuTUF9P
>>742 です。
MPCで途中のセーブデータを読み込むとやはり能力値確認ができませんでした。
他のMODを外したりしてみましたがやはり変わりませんでした。
しかし、他のMODを入れた状態でも、NEWGAMEでMPCを唱えると能力値が確認できることがわかりました。
このような場合どうすればいいでしょうか?
眉毛だけのテクスチャを差し替えることは可能ですか? CEで頭を差し替えると眉毛以外も変わってしまいます・・・
>>779 ちと亀ですが、
画像を見た感じ、脇の下のWeightが肩かけにもCopyされているので脇下に吸われている感じです。
基本的にはWeightPaintで地味地味修正するしかありませんが、
おそらく肩かけのとがった部分は胸部分に同期するような動きをするのが理想ではないかと予想します
てな訳で、素体から脇下とか腕下とか、使わないような部分を削除したモデルを作成し、
それからWeightCopyをして、それをPaintで修正していくのが近道かもしれません
似たような装備Modは寡聞にして存じません。
>>780 ユーザークラスを削除する前のセーブデータからやり直しとかは出来ないの?
それとMPCの再インストールはクリーンインストールした?
>>782 ありがとうございます。
ちょっとチャレンジしてみます。
横からすみません
>>762 の元になってる衣装は何というMODなんでしょうか?
>>783 10時間ほどさかのぼると逆にMPCConfigure自体が唱えられないセーブデータになってます。
やたら時間遡るのは、一度MPC入れなおしてMPCconfigure自体はl使用できるようになりゲームにさほど支障がなかったからです。
MPCの再インストールではなくて、オブリ自体をクリーンインストールしなおしたということですか?
もしMPCだけをクリーンインストールする方法ならば、わからないので教えていただきたいです。
コンソールからMPCconfigureを追加したら済む話?
788 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 01:55:18 ID:INdpHGa+
PS3です。無防備な軍団で、ダーク・セデューサーのアデオに話した後、ピナクル・ ロックに入れません。どうすればいいですか?
マルチすんな
791 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 02:00:22 ID:INdpHGa+
PCもXboxもPS3も流れは同じでしょう。 どうすればいいのか知ってるなら、教えてください。
>>788 質問スレでPS3は板ちがいっていわれたのに、なんでまたPCゲームのこのスレで書き込んでるんだよ
793 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 02:02:54 ID:INdpHGa+
了解しました。
>>786 MODのクリーンインストールはMOD外してリスポーン待機したあと再導入するんだよ
MPC.emsとコンパニオンesp外して、コンソールからcoc Testinghallでテストホールに移動、
リスポーン待機(変更してなければ72時間)してsaveしてMPC導入
>>787 さんの魔法追加で行けるならそっちのほうが簡単かも。
今日SteamでGOTYdeluxeを購入し、インストールしました。 Playを押すと画面がフルスクリーンになり真っ黒になった瞬間に Oblivionは動作を停止しました、とエラーが出ます。 ドライバを最新のものにしても改善できませんでした。 何が原因として考えられるでしょうか? OS:windows7 64bit CPU:Core i5 750 メモリ:4096MB RAM DirectX:DirectX 11 グラボ:Radeon HD 5700
>>786 mpc.esmとコンパespはObmmのチェック外すだけじゃなくdataフォルダから削除したほうがいい
797 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 03:15:01 ID:DYatzYHE
ElvenMap等地図変えるMOD入れると地図上のアイコンの表示位置がずれるのですが何が原因なんでしょうか? インターフェイスはDarkUIdDarNです。
>>794 >>796 ありがとうございます!
MODを外して起動さしたりしていたら、MOD装備が脱いだ状態でもその装備MODが残ります。
さらにNEWGameで始めてもその鎧さんが自分にてくてく付いてくるんですがどうしたら・・・?
>>797 Required mod:
*As all of these mods include Stirk, which is located beyond the standard map boundaries, it therefore Requires an extra .esp (not included) to adjust the map and icon placements.
Install Merged Maps
(The MergedMaps.esp files is all that is required, and must be loaded last (at least after the bashed patch) to work correctly.)
一人称視点を変更する「Custom 3rd person view」を入れ、しばらは正常に動作していたのですが 最近、メイジ大学やウイザーズタワーのテレポーターがアクティベートできなくなってしまいました 足元まで手が届いていないような感じなので、試しにコンソールのtclで腰くらいまで埋まってみたらカーソルが表示され、テレポーターが使用できました 上記MODを外して一旦セーブし、入れなおしてみましたが改善しませんでした(MODを外した場合は特に問題なくテレポーターにアクセスできます) 足元の矢などを拾う時も操作に違和感を覚えるので、カーソルの位置がズレてしまったのかもしれません どなたか解決法をご存知の方が居ましたらご教授願います
質問です 会話時の音声を変更しようと思ったんですが、 Soundフォルダに見当たりません どこを変えるといいのでしょうか?
キャラの音声作ろうと思って掛け声とか作った後Ainmhiの中の音声を差し替えたんだけどそれだけじゃ再生されないみたいで 多分なんですけど一緒に入っているLIPファイルが関係してると踏んでるんですが… この辺りの方法の解説とかしてるところってないでしょうか?
>>802 ファイル名と再生時間一緒でも声が出ないなら、固定ビットレートのモノラル音声でエンコードしてないとかじゃないでしょうか?
ステレオでは音声ファイルは再生されません
ファイル名は一緒なんですけど再生時間はさすがにあわせられませんでした とりあえずモノラル音声でのエンコードというのを試してみますけど再生時間とか固定されてしまうなら いっそ1から作る方法を探してみたい所ですが…
>>804 lipは口の動きを合わせる(英語では音声と口の動きがあってる)ための物だから
ファイルの長さとは関係なかったと思うよ
>>806 その画面内にはCBR/VBRの項目は表示されてないじゃん
別のソフト使ってみるのがどこに問題があるか確かめるには早いよ
別のソフトですか… CBR/VBR設定できるフリーって何かないでしょうか?
CBR 64kbps 44.1kHz monoが必要フォーマット。 音声の長さは自由。lipは口パク動作だから似た再生時間のから拾ってくるのが早い。
CT-Backpackという、矢筒にバックパック画像を追加するMODを、OMMで導入しています。 MODを解除しようとOMMを操作しても、バックパック画像を消すことが出来ませんでした。 TextureやMeshに作用するMODは、解除することは出来ないのでしょうか。
813 :
802 :2010/09/28(火) 10:13:31 ID:kzViySTk
なんとか無事声の差し替えの成功しました 色々教えてくださった方々ありがとうございます
>>798 全コンパニオンの全アイテム回収→全コンパニオンを無効化(世界から撤去)→save→mpc.esmとコンパニオンespをdataフォルダから待避する→
Load→テストホールに移動→リスポーン待機→save→mpc.esmと作り直したコンパニオンesp再導入
この手順で戻らない?自宅など各種設定はデフォに戻るから再設定する。
あと余計なお世話かもしれんが、何か弄るならファイルのバックアップくらい取っておいたほうが良い。
オブリフォルダ丸ごととマイゲーム内のセーブデータやiniをコピーってのが確実。
復旧するときは、余計なファイルが残るかもしれないので上書きじゃなく、一旦削除してからコピー。
815 :
810 :2010/09/28(火) 12:12:13 ID:E53jO57y
すみません、私の不勉強でした。 解決しました。
>>778 導入してみました。
荷物預けて翌日にチェックしたら、3万以上の収入が回収できました。
ただ、店の飾り付けが面倒ですね。
空っぽの状態で運営を続けても、ゲーム的には支障が無いんでしょうけど。
ライバッシュを使ってセーブデータを移植しようと思ったんですが 落としたセーブデータがESP方式で入れ方がわかりません どうしたらよいのでしょうか
>>818 espでもセーブデータでも方法は一緒
インポートしたいセーブデータ右クリしてFace Importクリックした後該当esp選択
espでなおかつ複数顔データ入ってる場合は選択肢が出る
>>816 俺も一回探したことあるけどMODには無いんじゃないかなぁ
今まで一回も見たことないし
LowPoly Grassでスカスカになった草を元に戻したいのですが、再インスコしか方法がないのでしょうか? デフォルト程度の草に戻すModがあれば教えていただけませんか
>>821 適当なフォルダにインスコして持ってくるのがいい
LowPoly GrassのMODを解凍なり展開して 同等の階層にあるファイルを削除すれば戻るんじゃね OMOD化してあるならディアクチで戻るし
遠景描画改善MOD Qarl's LOD normals 4096 compressed について。 某所でobmmで導入とあったのでそのとおりにアクティブにしたところ 、Texturesフォルダの中じゃなくてDataフォルダ直下にddsファイルが ずらっと並んでしまいました。これで問題ないんでしょうか?
>>742 これの原因って面倒で実はespを新規作り直ししていない。
してるならセーブデータにmpc関連データが残ってしまっている。
この2つしか無くない?
もし後者でセーブに何か残骸が入ってしまいそれがエラーになってるなら
どうやってそれを削除または修正するのかという疑問があって
どういう結末になるのか微妙に気になってる。
>>825 後者なら、esp外してセーブで直りそうな
クエMODとかやりなおすとき、それで外して、esp付け直してやりなおせてるが
>
>>819111 ありがとうございます
今日帰ったらやってみます、何かあったらまた来たいので宜しくお願いします
おちつけ
>>826 THX。それで大概行けそうだね。でもfallout3の話なんだけど
大型modがおかしくなったので抜いてセーブ、再インストしても異常なまま。
なので詳しくは判らんけど消えずに残り続けるデータでもあるのかなと疑問に思ってた。
似たケースに思えたからどうなるんだろうと。
Tona's Mods Store1.4.1入れてみたんだけど 店員に話しかけるとI HAVE NO GREETINGってメッセージ出るのは正常なの?
>>830 導入まちがってなければ、ほかのMODでSIとかほかのところからテレポしたときになる可能性がある
後者の場合だと、もういちど近くのところからテレポしなおすとなおるときもある
>>832 まさにSIからワープしてきたのが原因だった。ありがとう
835 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 15:00:40 ID:IsCZ85fC
>>835 ALL表示出来たのはファイル保持数1万件に制限してたからじゃないかな
今無制限だからそれやると転送量跳ね上がって混雑時にアクセスできないとかになる
837 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 15:10:18 ID:IsCZ85fC
>>836 すばやい返答ありがとうございます
なるほどなっとくな理由です
分かりにくかったらすみません。 Lop-ears Elf v0.7.1 とLop-ears Elf Mini v0.7.3 を導入してコンパニオン化をしようとしています。 miniの方は117raceを入れてMBP2chなどreadme通りに進めてCSで読み込みの際にいくつか警告?が出たのですが作成することができました。 このときはCSの種族の欄にx117 Lelとminiの種族が追加されたのですが同様にminiで無いほうをやっても種族に表示されません。
>>825 ニューゲームでは正しく表示されるっていうからセーブデータの方だと思う
セーブデータをクリーン化すれば戻ると思うけど。
mpcのれどめみたらリスポーン期間待機は不必要っぽいね。
セーブデータクリーン化で駄目ならobseファイルの方なのかなぁ
>>795 どうせOBSEもないのに日本語化したとかそんなレベルだろ
同じものだと思うのですが、SHYの17699と17741〜17742の装備の詳細を御存知の方教えて下さい。 DSRってやつかと思ってたのですが、こっちのはSHYの17862、17668みたいなものでした。
>>841 DSRの改変です
とあるサイトで公開していますが、2chへのアドレス貼り付けは禁止
サイトの名前とかはどういう扱いか解らないのですが
XEO改変も行っている作者さんですので
XEOの改変関連でググれば見つかります
>>842 回答ありがとうございます!早速探してみます。
Lovers+LoversJoburgで馬乗った警備兵に押し倒されると タックル→自キャラダウン→タックル→自キャラダウンの永久 ループになります 警備兵が馬から下りられないでループになるっぽいけどもしかし て馬乗り警備兵ってトラップ?
同一の難易度において敵の強さというのは、自分のレベルのみできまるんですか?
847 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 18:45:19 ID:xG/THAA6
今日から初めて見ました。 まずは日本語パッチやっと当てました。 武器を鞘に収めるのってできるんですか?
>>846 レベルは固定の敵もいればこちらのレベルに合わせて変動するもの、
変動レベルが固定されてるもの、されていないものなどにわかれる。
>>759 >>776 レスありがとうございます。
どうやら簡単にできることではないようですね。
MOD自作も視野にいれて色々試してみます。
魔法が英語名なのでどれが捕縛の魔法なのかわかりません すみませんが教えてくれませんか
ウィンドモードで起動する際、モニタ自体の設定以外で輝度を下げる方法は無いでしょうか? プレイの様子を配信しているのですが、配信される映像にもしっかり反映される方法があれば教えていただけると幸いです
Leyawiinの本屋さんに入ろうとすると、常に不法侵入(扉のマークが赤い)のですが これは後々クエストなどを進めた場合に普通に入れるようになるのでしょうか? あと、Waterfrontの自宅ではトマト3つとポテトがリスポーンしますが 毎回そのポテトに盗品マークが出ます。(そもそもポテトは常設品じゃないのかな?) 後者は特に問題はないのですが、気になっているので一緒に質問させていただきました。 お暇でしたらお答えいただけると嬉しいです、よろしくお願いします。
炎飛ばしたり雷落としたりするいかにもな魔法じゃなくて、物理スキルっぽい魔法を追加するMODないかな? 例えば剣ふりまわして範囲ダメージだとか、弓でパワーショットとか、そういったネトゲのスキルみたいな感じ
soul trapでしょ
けっこう仮面の衣装探してます 知ってる人居たら教えてください
>>857 空のソウルジェムにチャージする奴か?SoulTrap
レベルが50以上にならなくなりました レベル50になったのですがこの状態でスキルを一つ上げるたびに毎回「レベルが上がりました」のウィンドウがでるようになりました。 スキルをいくつ上げてもレベル50より上に上がる気配はありません。 現在導入しているレベル系MODはAF Levelingです。一応ring of choiceを装備すると次のレベルまでの必要スキル値はでるのですが。 同じような症状になった人はいますか?
>>863 achi版にオマケでそれの日本語化パッチ付いてるぞ
>864 名詞は日本語化せずにプレイしているので、パッチが直接利用できないのです。 queststageはtes4editで日本語化できたのですが。
レスしたら知的障害者に絡まれたんですが どうしたらいいですか?
PC版の「The Elder Scrolls IV: Oblivion」 で公式パッチをあてたいのですが現在が0.1.0.228 で 1.2.0.416 あげたいのですがDLして実行すると 「old file not found.however,a file of the same name was found. no update done since file contents do not match.」 とでますこれは再インストールしたほうがいいのですか?よろしくお願いします
製品版買えよ
870 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 22:24:18 ID:IjvLsxis
>>870 614 :名無しさんの野望 sage : 2010/08/03(火) 22:09:54 ID:XMdcwRmn
>>611 799:名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:59:35 ID:xAXPx2xj
すみません、かなり初歩的名質問なのですが。
0.1.0.228のヴァージョンを今使ってるのですが、1.2.0.416へのアップデートがエラーが起きてできません。
エラーの文章は
old File not find .however,a file of the same name was found . NO update done since file contents do not match.
一応、前のファイルのある場所で実行してるのですが・・・
そもそも、1.1系から1.2系にはUPデートできないのでしょうか?
800:名無しさんの野望:2010/03/24(水) 02:19:05 ID:yo6kiC7P
>>799 その質問は割れを使っている人が良くする質問で、あなたが正当な手段で手に入れたかこちらで判断出来ないので答えられません
スレ的にも荒れる話ですからどうぞ自力で解決してください、調べればすぐわかることです
質問です Oblivion -Elys- Uncapperを入れて、スキルの上限を100以上にしたのですが、100以降全くスキルが上がりません 同じくいれているマジカ使用量でスキルの上がる、Natural Magic Skills Improvementを切るとスキルがちゃんと上がります 他の上限に達していないスキルはNatural Magic Skills Improvementを入れていてもちゃんとスキルは上がります これはOblivion -Elys- UncapperとNatural Magic Skills Improvementは競合しないという事なのでしょうか? もし両方共有効にする方法がありましたら教えてください
GotY版ならSI側のディスクに最新パッチも含まれてるからインストールすれば必然的に最新verになるわけだが 買ったのに旧verって通常版買ったのか?
今からプレイし始めるのにGotY版じゃないとか不自然
ひとくちにPC版て言ってもDLのスチーム版や公式DLCサイト版、ディスクで売られてる奴も 今ならGOTY位しか見当たらないけどその前の奴とかいろいろあるからもうちょっと情報PLZだな
876 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 22:39:47 ID:IjvLsxis
ヤフオクで買った中古品なんですが
催促で申し訳ないんですが、>762の衣装MODどなたか教えていただけないでしょうか?
>>876 質問に答えられない理由は
>>871 が答えた通りなんで
通常版単体ならこれを期にGotY版買ってSIとKotNもGetすることを推奨しとく
普通に通販で買っても2500円位だしな
>>877 >>762 のURLが404だから答えようがない
Lovers系のLoversLandEのMODを入れたんだが、正常に動作してない。 何も起こらないんだが、一緒に入れちゃまずいMODとかあるんですか。 まだ買って間もなく、水質改善MODとかBP2系とLovers系しかいれてません。 あと、起動したらPCAB checkとかいうメッセージが出るんだが、これもLandEが なんか影響してる的なことを聞きました。 正常に動いてないのでしょうか?
>>879 女性PCのみ機能するっぽいけど大丈夫?
あとespのロード順番とかもLoversはシビアみたい
買って間もない時期にあんまりドカドカ入れると
不安定になっちゃうよ
問題ない
>>879 Lovers with PK入れてないとかいうオチじゃないだろうな
884 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 23:04:26 ID:IjvLsxis
885 :
877 :2010/09/28(火) 23:05:20 ID:61IMS6V1
>>884 多分パッケージの新旧だけでどっちも一緒のハズだが
Amazon経由だとパッケージわかりづらいから、ifeelGroovyあたりか
そのAmazonの出品元になってるGameRockのサイトから直で頼んだほうがいいぞ
その2件どっちも同じ出品元だけど元サイトいったら1種しか無かったし
>>884 たぶんどっちでもいいと思うけど、うちは上から2番目のやつ
(The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版:北米) Take 2 (Video Game) - Windows XP)
でやってるよ
MODで顔移植しようと試みてみました。 1. 旧バージョンのBP 2ch-Edをアンインストール(ファイルとフォルダを削除)する。 2. 1.8.0 Fixedのファイルとフォルダを一時フォルダに全て解凍する。 3. ファイルとフォルダのディレクトリ構造が正しいことを確認し、必要なファイルが欠けていないかチェックする。 4. 解凍したファイルをInstall Dir\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\にコピーする。 5. Oblivion Launcher、あるいはOblivion Mod Managerを起動させ、以下のプラグインにチェックを入れアクティベートする。 5でBeautiful People 2ch-Ed.esmが出てきません。 どうしたらいいでしょう。
891 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 23:23:06 ID:IjvLsxis
みなさん親切丁寧にありがとうございます。 Oblivion Game of the Year Editionをゲームロックさんのほうで通販させていただきました。 商品がとどきましたらまた色々とお聞きしてご迷惑おかけするかもしれませんが その時はまたよろしくお願いします。
>>879 OBSE v0018正式版は入ってないのか?Loversには必須の筈だけど。
>>886 いやいや、元の>762で注意されたのは本筋と関係ないのに衣装を着たままだからなわけでして。
丸上げじゃなくサイズと不必要な部分は削ってありますし。○のついた肩部分は質問の都合上カットできませんでしたけど。
他の何かを提示する手段は私にはありませんし・・・
>>885 可哀想になってきたから全力すると
Bressed Mage knight dressのミニスカverだ
>>890 OBMMは使ってる?
esmが出てこないということは置く場所間違えてると思う
>>894 空気読まずに答えようw
とりあえず衣装は
Blessed Mage Knight Miniskirtだと思う
SHYにあったと思うから検索してみて
NPCを間違えて殺してしまった場合、同じキャラでやり直しは出来るんでしょうか?
>>896 C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data
このDataフォルダの中にDLして解答したBeautiful People 2ch-Eのファイルとフォルダをすべて入れました。
OBMM使わないなんて度胸あるな…
OBMMは使ってるっぽい
>>890 使い方間違ってるけど
dataフォルダにesmはあるの?解凍したフォルダを丸々入れてないよね?
esp一つだろうがobmm使わないと気分が悪くなる病気にかかりました。 後々面倒だから覚えないとまずいんじゃないかと
OBMMはチェック入れるときに使ってるだけ? なんか手動でやってるっぽいんだが… フォルダの中身かOBMMの画面うp出来る?
>>899 1.8.0って圧縮ファイルが3つあるけど結合はきちんとできてるんだよね?
結合したdataフォルダにBeautiful People 2ch-Ed.esmは入ってる?
とりあえずdataフォルダ直下にesm(esp)ファイルがあれば認識するはずなので確認してみてください
あとこれは余計な話だけど種族MODは
Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aにMBP++という構成もあるよ
それ以前に何故1.8.0? 1.4aだとOMOD形式だから導入簡単なんだけどだめなの?
>>901 OBMMは使っています。Oblivion Mod Managerですよね。
丸々はいれてないです。
解凍していれたものは
Data(フォルダ)
Developer's note(フォルダ)
install(フォルダ)
Optional Plugins(フォルダ)
Beautiful People 2ch Edition -Flonne...
Beautiful People 2ch Edition v1.8.0 Fixed...
BP 2ch-Ed 1.8.0.txt
FAQ.txt
Optional plugins.txt
Readme.txt
これをC:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data にいれてみました。
ちなみにこうゆうのがしたいです!
http://blog-imgs-38.fc2.com/k/o/p/kopi707/Image1c.jpg
>>898 同じキャラでやり直し、って殺す前のセーブをロードすればいいのでは
そういう質問ではないのかな?よく分からない
そのNPCが死んでる状態が嫌、というならやり直さなくても、コンソールresurrect 1で生き返る
相手がクエ関連人物だと、復活させることで進行フラグがおかしくなることはあるかも
滅多にないと思うけど
殺人フラグがついて某クエが始まるのが嫌、というなら多分やり直ししかないでしょうな
>>906 把握しました。dataフォルダの中身が気になりますが、それはいったん切り上げて
Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aにMBP++の構成をお勧めします。
>>905 も言ってくれてるように導入も簡単なのとSSの子はこの構成じゃないと作れないので。
wiki見て思ったんですが、Beautiful People 2ch Editionの紹介の下に
Modular Beautiful People 2ch-Editionがあるので、存在に気づかなかったのかもしれませんね
まるごとじゃねーかwww
>>908 フォルダは恐ろしいことになってる気がします・・・。SSアップしてみたい気も・・・。
Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a調べて導入したいと思いますが、
このフォルダがカオスな状態から導入して大丈夫なものでしょうか。
導入手順とか詳しいサイトあったら教えて頂けると嬉しいです。
>>906 SS見た限りでは睫毛MODも入ってるみたいだなぁ。
体のテクスチャも綺麗だからHGECも入ってるだろうなぁ。
とりあえず必要な物は
MBP1.4a
MBP++
Working Eyelashes
HGEC Body
EVE_HGEC_BodyStock_and_Clothing
Natural Faces
FTR
こんなところかな?
>>911 導入にわかりやすいのはMBP++の作者さんのページですね
「MBP++ 導入」でぐぐって2つ目に表示されるHPがそうです
本来なら1.8.0の残骸を処分してからがベストなんですが、下手にいじると必要なのも飛ばしかねないので
今のところは無視していいと思います。もう少しMODとPCの知識がついてからじっくりやるといいですね
>>912 お、多いですね・・・・。
最悪再インストールして1から順に入れてみるべきなのでしょうか・・・・。
>>914 SS晒してる人らと同じような環境そろえるなら
1週間ぐらい環境構築にかかるのが普通だよ
今日SSみたいにやりたいって言っても、初めてじゃまず無理
じっくりやるといいよ
再インストール以前にOBMMだとかの使い方を把握してからの方がいい あと最初にどのMOD入れたらいいとかの話はWiki見たほうがブレない
>>911 MODを直接Dataフォルダにぶっこむのは全力でお勧めしない。
元に戻すのが死ぬほど面倒くさいから。
うん。もう一旦アンインスコして最初からやり直した方が速いと思う。
んでだ、導入順なんだけれども、UOPと日本語化は置いといて
@MBP
AMBP++
Bx177Race++(必要に応じて)
CHGEC Body
DEVE_HGEC_BodyStock_and_Clothing
EHigh Rez Skin Textures for HGEC
FNatural Faces
GFace Texture Replacement
OMOD化されて無いものは全てOMOD化したうえで、これで良いと思う。
因みに睫毛MODはVanilla種族にしか適用されないから
追加種族で使いたい場合、CS等で設定してやる必要があります。
ご親切にいろいろありがとうございます。 OBSEv0016をいれてみたら無事(?)動作したみたいです。 まだちょいバグっぽい動作してるのでまたちょいちょい調べてみます
OBMMを使う理由: 今ちょうどあなたがうまくMODが適応できずに困っているのがその理由です。 一度、MODを入れる前の状態に戻して入れなおせばそれでいいとは分かるでしょうが、 どのファイルを消せばいいのか、どれを上書きしたのか、よく覚えていないでしょう。 ですからここに質問に来たのですよね。 OBMMは、ファイルをパッケージ化(OMOD化)して、 アクティベートボタンひとつでdataフォルダ以下にパッケージ化されたファイルの出し入れができます。 つまり、MOD適応前の環境に戻す、ということが、ボタン1つで出来るようになります。 OBMMを使うということは、手動でファイルを動かして(コピーしたりドラッグドロップしたり)、 Dataフォルダ以下を上書きしたり追加したりするのを 「止める」 、ということです。 Dataフォルダ以下に変更を加えるときは必ずOBMMのアクティベートボタンを経由する習慣をつけましょう。
プレイヤーキャラクターの顔をCS等ツールで後から修正することは可能なのでしょうか? ぐぐってみるとShowRaceMenuとかでできるみたいなのですが スキル等が消えてしまうらしいので・・・ よろしくお願いします。
922 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 01:20:30 ID:scwyJJ7S
みなさんこんな時間にご丁寧なレスありがとうございます!
>>913 なるびりおんってところでしょうか。
残骸やらは今日始めたばかりなので一回アンインスコしてもいいくらいな気がします。
MODとPCは勉強していこうと思います。
>>915 うお、そんなにかかるんですか・・・。簡単なパッチってわけではないのですね・・・。
>>916 OBMMでとりあえず日本語化は成功したので調子に乗ってしまったようです・・・すみません。
>>917 細かく書いていただいて助かります!
ひとつひとつ制覇してみたいと思います。
>>919 なるほど、ものすごく便利なものなんですね、ありがとうございます!
>>920 コンソールコマンドを開いている最中はShowRaceMenu中でもセーブできます。
なので、
(1)コンソールを開いてShowRaceMenu
(2)弄る
(3)決定ボタンを押す「前」、コンソールを開いてEscボタンから通常にセーブ
(4)セーブしたデータをすぐロード
とやれば、データが初期化されずに顔の変更ができます。
(ロードするとShowRaceMenuは閉じていますので安心してください)
普通に決定ボタンを押してShowRaceMenu画面を閉じてしまうとレベルが初期化されます。
>>906 >ちなみにこうゆうのがしたいです!
×ゆう
○いう
発音は上あってるけど文字で書くときは下
>>922 なるりびおんねw
みんなが言ってくれてるようにじっくりやるといいです
んで、どうせアンインスコするなら今のうちにあれこれいじって感じだけでもつかんでみるのもいいかも
あと導入に迷ったら
「MOD名 導入方法」とかでぐぐると、たいてい出てくるので参考にしてみてください
926 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 01:33:37 ID:scwyJJ7S
口語でも文語でも意味が通じれば良いじゃない。 だが「すいません」←貴様だけはダメだ。 きちんと口語でも文語でも「済みません」と言え及び書け。 って近所のおじいちゃんが言ってた。
>>893 新バージョン気付いてませんでした。
良い情報、ありがとうございます!
blender入れたいけど、最新版だと導入の仕方が違うらしく導入すらできません。 最近のヤツの導入方とか詳しく解説してるサイトとかないですか? MODがんばって作ろうと思ったけど導入すらできんとわw
>>929 BlenderはPyhtonとバージョンを合わせないと動かない
NexusでBlender検索するとセットでDL出来るからそれでいけるんでないかい
バージョンによって出来ることが若干違ってて…まぁその辺は先の話なんで
とりあえず2.49bでいいと思うけど
現在の安定版は2.49bだけどそれの話? 導入出来ないってインストーラが起動しないとかの話? そもそも導入の仕方が違うって何処の情報を参考にしたの? ちなみにOS等の環境は? などなど聞きたいけど寝ますおやすみなさい
>>917 便乗質問で気になったんだけど、男性用の体系 MOD Roberts Male Body v5 Beta入れるなら何処で入れるべき?
>>930 .
>>931 ありがとう!セットになっているとわ。盲点だった。
安定版を導入してどこかのブログとかを参考にがんばってみます!
大型MODはOMOD形式だけど、装備関係の小さいやつは全部Dataに全部ぶっこんでた俺は再インスコしたほうがいいのかな
個別にOMOD化してなければな
>>742 です。
MODのクリーンインストールの方法を試したらMPC関係のバグは無くなりました。
ついでに鎧が付いてくるバグも治ったのでよかったです。
ユーザークラスもきちんと作動しており、大変助かりました。
ありがとうございました。
>>934 装備系は専用フォルダ作ってることが多いから気にならないといえばならないだろうけど、
俺は環境再構築したときに小物系のテクスチャ・メッシュをまとめてOMOD化して、
espはGeckoでマージして1つにしたな。
(ついでにTESEDITでcell干渉も消して、自宅から繋げた独立CELLにチェストを再配置した)
そのうちespの数をケチろうと思ったり環境を変えようと思うだろうから、
そのときになおせばいいんでない。
大型modを導入したのですが Cobl Races を日本語化mod系よりobmmで下の位置に置くと 一般の会話(話しかけた状態ではなくnpcが普通に会話してる文章)が英語に戻ってしまいます 日本語化modより上に置くと日本語に戻ります 日本語の状態でプレイをしたいのですが 何か対処方法などありましたら教えていただけませんか?
939 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 04:52:55 ID:hbYZeJDX
そろそろ装備系のMODをいれようとおもうんだけど オススメの可愛い装備またはMODを教えて下さい。 なんか軽めで黒っぽくてブラックマジックな奴を Lエルフミニの褐色肌銀髪の、沢山裏設定考えた中2丸出し暗殺娘使ってるので なんか華麗で綺麗で闇系な一式あれば沢山教えて下さい
相当恥ずかしいレスであげてしまいました すいません
既に徘徊したことのあるダンジョン内のローカルマップを まだ徘徊していない状態にできますか? 全てのダンジョンを回ったので、もう一度回るためにマップを消して まだ足を踏み入れてない状態にしたいのですが。
>>941 お望みの状態には出来ませんけど、似た事は出来ます。
ニューゲームを開始してそのセーブデータに今使ってるキャラクターのステータスやクラスをWrye Bashで全部移植してください。
読み込みが失敗した時に出現する巨大なビックリマークを見せないようにするMODがあったような気がするんですが それらしい言葉でググってみても全然出てこなくて困ってます どういうMOD名か分かる方がいましたら教えていただけないでしょうか
>>947 ありがとうございます
どこかで見たと思ったらこのスレでした・・・
戦闘時に視点やモーションがずれる問題に悩まされています 両手武器を使って戦闘をしていると、時折攻撃モーションが上だったり下だったりとんでもない所から出たり、はるか上空からの視点に飛んでしまったりします 視点をいじくるMODは Immersive Field of View だけしか使ってないのですが、このMODに起因するものなのでしょうか?
金に糸目をつけずオブリ専用PC組むならどう言う構成がいいですか? というより何を重要視すればいいですか?
またその質問かよ PC専門店行って一番高いの下さいって言えばいいと思うよ
自分も
>>939 と同じ状態なんだけど、osareさんとnexus thumnail.html以外だと
装備紹介に特化したサイトってどっかあります?
リンクはまずいらしいので引っ掛かる検索ワードを教えて貰えるとありがたいです。
nexusを端からチェックしてたけどすごく辛くて。
>879 んだが んだが んだが うるせーんだよ 死ね
>>955 こういうとこ探してたんです!早速水滸伝DLさせて貰いました。
男キャラで綺麗すぎないかっこよすぎないvanillaテイストの防具を探してるんですが
滅多に見かけないもので。ありがとうございます。
男用ならblackmailとかオススメ 鉄鎧のリテクスチャなんだが、重装バトルメイジにぴったりな雰囲気 その他、バニラのリテクスチャ系全般から探してみるといいよ
おおお、該当ワードでググったらイメージに相当近いのが色々出てきました。 雑魚いいち冒険者の自分にはこれぐらいが丁度いい・・・ しばらくretexture系をとっかえひっかえで過ごす事にします。ありがとうございますっ
nexsusは端からチェックしなくても ソートをDownload - Descに変更すれば 人気MODがズラーっと並ぶだよ 新しいもんは載り辛いから、Uploaddata - Descにソートして別に調べるいいだよ 装備は大体Armor Clothingあたりにあるだよ
Pierre'sCuteFacesのようなコンパニオン詰め合わせMODってありますでしょうか? もしご存じの方いらっしゃったら紹介して頂けるとありがたいです もしくはセーブデータなどもm(_ _)m
BOSS使ってからPotion_Unlimiterをロード順の一番最後にしても効かなくなった。 これどうすればいいですかね?多分Wrye Bashを使えばいいと思うんだけど、なにをどうすればいいのか・・
>>958 男装備ならMODでHerosStoreってのがあったな
男店員の露出が高くてホモっぽいけど、導入してみるといい
>>961 >>964 category:armorをそのまま端からだったので相当非効率な見方してたみたいです。
こんな機能あったとは。
お蔭様でぼちぼち渋いの見つかりだしてきました。重ね重ねありがとうございましたーーーー。
HerosStoreはなんかぴっちりしすぎてたり、スパンコールみたいなのついてたり キラキラしすぎてたりしてちょっと一般人にはオススメできない 一部地味目で和製RPGっぽい雰囲気のモノもあるんだけどね…
・既存の装備や魔法の名前を変更できるMOD ・持っていない魔法も、魔法合成やエンチャントの魔法リストに全て出るようになるMOD 上記二つのMODを探しています。 心当たりのある方いたらよろしくおねがいします。
968 :
949 :2010/09/29(水) 14:52:13 ID:esTlX/4e
>>953 MODを外してみても、別のFOVMODに切り替えてもダメですね・・・
今のところDai-Katanaでしかこの現象は起きてないので、Dai-Katana封印でプレイしときます
SIの防具Replacer的なものでおススメ教えてくださいエロい人。
度々すみませぬ。一部服modの配置が困難な場所で、まずは導入するか見てみるために CSで自宅にmy箱を置いて中に入れたところ毎回入れられてないようで消えてしまっています。 container>000MyBox作成>自宅にセット。 armor各パーツをその箱にD&Dしてmy.espにセーブ。 後どこをどうしたらいいのでしょう・・・
>>971 master指定外れてるんじゃないでしょうか?espにmaster指定してもCSで保存できません。(CSの仕様)
装備modのプラグインから箱に入れるだけだとマスター指定が外れてコンテナに何も無い状態になるはずです、Wrye Bashでマスター指定し直せば直ります。
又はマスター指定しなくても良いように新しいアイテムIDを作ってしまって、それをコンテナに入れてしまうのが良いかと思います
>>972 なるほど、こういう場合は自分でmasterを指定してやらないといけないんですね。
無事チェストに現れました。
やっとこれで落ち着いて試着会できそうです。ありがとうございました!!
魔法作成について質問です。 対象にFireDamage50ptとWeaknessFire50%の効果を与える魔法を作成した場合 対象にFireDamage50ptを与えてから、WeaknessFire50%の効果が現れるのでしょうか? それともWeaknessFire50%の効果を先に与えてから、FireDamage50pt+WeaknessFireによる追加Damageという効果になるのでしょうか?
初回はWeaknessが掛るだけダメージ適用は次から
>>975 素早い回答ありがとうございます!
これで心置きなく魔法作成することが出来ます!
>>976 XBOX版の攻略WIKIに魔法の効果順序やいい組み合わせの紹介あったから、
それも参考にしてみるといい
確認したいんですが、RealLightsってespのみですよね? AllNaturalから引っこ抜いて入れたら教会のステンドグラスにずらっと黄色い例のヤツが並んだんですが…
本を開こうとしたり、HTCLでメシを食おうとした瞬間などに結構な頻度でCTDします Clarityさんとこの方法でMP3デコーダ修復等試したんですが無理でした どなたか解決策をくださらんか(>'A`)>
久しぶりにオブリインスコして遊ぼうと思うんだけど 今主流の顔MODと体形MODって何?
>>962 MPCならデフォルトで詰め合わせ入ってるよ、お手軽にやりたいなら
Livefor2chとMCSの組み合わせで気に入ったNPCを仲間に。
種族modについての質問です Predator mod ver6を導入しましたが 頭部が普通のimperialにトカゲのテクスチャを貼った恐竜人間のようになってしまいます 一度obmmをいじってから起動するとちゃんとプレデターの頭部になっていたので ロード順の問題だと思いますが、そのあとまたロード順をいじってしまい また恐竜人間に戻ってしまいました… 主な導入modは MMM+Fran MBP 2ch HGEC 1.21 DeadlyReflex5.0 CM Partners 2.0 KTcutomeRaceFix Robert's Male Replacer ver4 です。BOSS先生もPredatorModはリストにないようです。 誰かわかる方いらっしゃったらご教授お願いします
>>977 アドバイスありがとうございます!
参考にさせていただきます!
>>861 Oblivionのプレイヤーレベルは通常50までです。
AFの動作は仕様。
>>938 Tes4Editで英語になっている部分を逐一書き換えましょう
Vanilla種族のバランス調整がいらなければ日本語化の上でもいいでしょうけども
>>978 obmmで入れないからそうなるのです、AllNaturalのbsaが必要です。
omod化でエラーが出るのなら圧縮度を下げる。
>>986 omod化に時間がかかるのが嫌で解凍→espだけ抜き とやってました
知識もないのに楽しようとしては駄目ですね……
ありがとうございました。omod化させてやってみます
>>984 レスdです
wiki通りにやってもダメでした…
MAOをOMODで導入して次にespの無いモーション変更データもOMOD化してアクティベートしました。 この時MAOのespは一番下に追加されます。ゲームを起動するとモーションの差別化はできますがNPCの名前が英語に戻っています。 メニュー画面では日本語だったのでJPwikiをMAOの下に移動し起動させると人名は日本語に戻りますがモーションが全員共通になります。 MAOを導入する際に人名が英語化するのは回避できないのでしょうか。もしくは手順に誤りがあったのでしょうか。 MODの追加による人名の英語化はWrye Bashで解決できると聞いたのですがMAOも同様に解決可能なのでしょうかご教授お願いします。
>>986 レスありがとうございます
tesでの書き換えはわからないので
Vanilla種族はプレイヤーとしては使っていませんので
上のほうに置いておきます
>>988 OMOD化に時間かかるのが嫌なら、圧縮形式を7-ZIPからZIPにするだけでもだいぶ変わる
圧縮率下げれば更に短くなる
>>990 TES4edit使っとけばいいんじゃない
>>993 早い回答ありがとうございます。
早速探して試してきます。
>>995 >>979 のことか?月並みだがOSRやweOCPSでどうなるかかなあ
これ以上は漠然としすぎてるから、OBMMのロードオーダのSS晒した方がいいかも
QTP2とQTP3の違いってなんでしょうか? テクスチャが高品質になるのは分かるのですが QTP3はQTP2のバージョンアップと思っていいんでしょうか?
>>997 より高品質、より大容量、より高い必要環境になる
推奨VRAMも跳ね上がるから導入はよく検討すれ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。