【G-XTH】チームムラマサ総合 B55【円卓の生徒】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
ここはTeam Muramasa(通称チームラ)が開発したPCゲーム
「GENERATION XTHシリーズ」 「円卓の生徒」について語るスレです。

■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP/2000 日本語版
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

一学期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
二学期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
三学期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-
補習:GENERATION XTH -迷宮クロスブラッド- ※2010年12月17日発売予定

■円卓の生徒
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版 ※XBox360版も発売予定
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ総合 B54【円卓の生徒】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1278330090/l50

公式サイト・関連サイトなどは>>2-5あたり
2367:2010/08/27(金) 12:16:50 ID:JgL0rMJt
■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/
GENERATION XTH公式(体験版無料配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
迷宮クロスブラッド公式
http://www.exp-inc.jp/xbl/
円卓の生徒公式(体験版無料配布中)
http://www.exp-inc.jp/sor/
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/

G-XTH体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://www.exp-inc.jp/xth/downloads/
(※ 1作目 CH スタートパッチVer.1.400 2009/10/30 が現時点での最新版)
(※ 2作目 CB スタートパッチVer.1.200 2010/06/25 が現時点での最新版)
(※ 3作目 CR リーサルパッチVer.1.201 2009/08/31 が現時点での最新版)

円卓の生徒体験版・スタートパッチ・初回限定特典ダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/sor/
(※マニアクスパッチVer.1.200 2010/06/01 が現時点での最新版)

■wiki
G-XTH Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
円卓の生徒 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/
迷宮クロスブラッド Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/xbl/
3名無しさんの野望:2010/08/27(金) 12:17:35 ID:JgL0rMJt
■関連サイト
4Gamer紹介記事(体験版ミラーあり)
(G−XTH CH) http://www.4gamer.net/games/046/G004600/  
(G−XTH CB) http://www.4gamer.net/games/078/G007848/  
(G−XTH CR) http://www.4gamer.net/games/092/G009253/20090601019/  
(円卓) http://www.4gamer.net/games/106/G010684/20100305070/  

社長ブログ
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/
社長ツイッター
http://twitter.com/CHIKAMI_EXP

■関連スレ
【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239889928/
Wizardry XTH総合 65時間目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1255953669/
☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187
4名無しさんの野望:2010/08/27(金) 12:29:11 ID:JgL0rMJt
■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:テンプレにある4gamerの紹介記事を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。
 各作品は必要スペックも異なりますので、
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。

Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。
 プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能で、ストーリーラインも連続しています。
 ただし、作品ごとに区切りが付いているため、一作品だけでも遊べなくはないです。
 (もちろん、ストーリーを楽しみたいのなら、最初のCHから順にプレイするのが
 一番面白いと思われます。)
 ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、
 最新作CRを購入するのが無難でしょう。

Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
 店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
 ※家電量販店への販売代行は「株式会社マグノリア」という所が取り仕切っています。

Q:Xbox360で円卓出るみたいだけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:現時点で判明している追加点は以下の通り。ソースは社長ブログ&ツイッター。
  PC版も追加パッチでサポートしてくれるみたいです。

・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応
・イベントグラの追加 etc...
5名無しさんの野望:2010/08/27(金) 12:30:55 ID:JgL0rMJt
Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの?
A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
  自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
  円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
  難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。

あとは以下の通り。おおむね合っている。

ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓

デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓

おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓

幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓

ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓

大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
6名無しさんの野望:2010/08/27(金) 12:32:01 ID:JgL0rMJt
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、
>おのれロロン.          <      ,'==─-      -─==', i  ∧
>だがこれで勝ったと思うな!.<       i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   iヽ  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
                      |><ヽ_!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |::::::::::::/
                      ヽ:::::::::::(L.',.    ヽ _ン    L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              __   _____   ______
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、 |><|
>残されたデレがある限り    <    iヽ ,'==─-      -─==', i /::::::/
>私にだって望みはある!    <  |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ヽ:::::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_人人人人人人人人人人人人_         __   _____   ______   
> せいぜいその時まで・・・   <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   |><ヽ_'r ´          ヽ、ン、:::::::::::/
                        ヽ::::::::::::,'==─-      -─==', i::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_   ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!!  < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

7名無しさんの野望:2010/08/27(金) 12:36:37 ID:JgL0rMJt
とりあえず建ててみました。

・クロブラ関連追加、Xbox版円卓についてのQ&A追加
・G-XTHを一学期〜と呼んでいたので、クロブラを仮案として「補習」にしてみました。
もっと良い呼称があったら次スレ以降のテンプレからはそちらでお願いします。
8名無しさんの野望:2010/08/28(土) 10:17:00 ID:vih/8wjY
>>1
普通に新学期でいいんじゃない?
補習はどっちかと言えばリーサルみたいなパッチ向けじゃ…
9名無しさんの野望:2010/08/28(土) 15:36:16 ID:0acuvyGf
一学期〜と呼んでいた・・・ってよりは、そのまま一学期とか二学期だったしな
学期間の話であるかもわからんし、あえて言うなら新年度?
まぁ続報次第だな
10名無しさんの野望:2010/08/28(土) 17:56:49 ID:IFkZTnwo
>>9
>まぁ続報次第だな
に同意。詳細もわからないうちから呼び方を決める必要性がわからん。
11名無しさんの野望:2010/08/28(土) 18:31:57 ID:Z11FT1nJ
留年('A`)
12名無しさんの野望:2010/08/28(土) 18:35:43 ID:XCi+Kthc
黒ブラは黒ブラでいいじゃないか
13名無しさんの野望:2010/08/28(土) 18:49:41 ID:6+nxeral
黒ブラが男ブラに見えた
14名無しさんの野望:2010/08/28(土) 20:52:47 ID:XCi+Kthc
海斗とミンツならOK
15名無しさんの野望:2010/08/28(土) 20:55:56 ID:P81WIpIF
>>11
追試とか再試とかさ
な、そうネガティブになるな
16名無しさんの野望:2010/08/29(日) 01:44:48 ID:ZE1pnv4v
CB→CRへ引き継いだパーティーが終盤まで出てこないらしいけど、いつ頃出てくる?
ちなみに今、デウスエクスマキナにボコられて詰まってる
俺の中では引継ぎPTが主人公チームだからそろそろ出てきてほしいんだけど
17名無しさんの野望:2010/08/29(日) 02:01:00 ID:q9YgIzaP
デウスエクスマキナ倒したら使える様になるよ
あと、引き継ぎPTだと、イベントでの会話内容も変化する
18名無しさんの野望:2010/08/29(日) 02:10:49 ID:ZE1pnv4v
>>17
マジか、ありがとう。
スタンダードに固めた引継ぎPTと被らないようにPT作ったから
今のPT結構バランス悪いんだよね。修行してレベル上げて再挑戦しよう
19名無しさんの野望:2010/08/29(日) 22:35:36 ID:08wi8CMt
>ミンツとかいるねぇ。
とか、にサウルは含まれているのかいないのか
20名無しさんの野望:2010/08/29(日) 23:41:40 ID:htLAZvYU
人気キャラのミンツさんとサウルが一緒くたな扱いな訳がない
21名無しさんの野望:2010/08/29(日) 23:46:26 ID:FP20/Lr/
サウルは脇役の息子だから仕方ない
個人に特殊な能力決まってたら違ったのかもしれないけどね
それでもサウルはガクブルと失禁に強がりだろうけど
22名無しさんの野望:2010/08/30(月) 00:29:18 ID:T6VciRDr
サウル嫌いじゃないしいい子なんだけどねぇ…
23名無しさんの野望:2010/08/30(月) 04:41:02 ID:JKsDe4kn
サウルと聞くたびに
例のひげ爺さんを思い出す
24名無しさんの野望:2010/08/30(月) 10:42:43 ID:Fi7jxKC4
ロロンとミンツもいるのに、サウル…また漏れたか…
25名無しさんの野望:2010/08/30(月) 16:17:29 ID:JoFw852c
XTH未だにやってるんだが
最終的に王なしかサブ王でもやっていける?
26名無しさんの野望:2010/08/30(月) 17:57:55 ID:/Ln9aOfg
CBの表ボスくらいならいける
武拳暗神魔学で
CRは試してないから解らんけど、
PT編成次第ではサブ王無しでも頑張れるんじゃね?
27名無しさんの野望:2010/08/30(月) 18:24:48 ID:5+tUf9RO
CRもサブ王ならイケない事もない(要イージス、ホーリーガードも欲しい)
やっぱ編成次第だけど居るのと居ないのじゃ、
各個ボスやダンジョンの推奨レベルみたいのがかなり違うと思う

最終的に=裏ボス撃破後(のアイテム集め等)なら別に要らないかな
28名無しさんの野望:2010/08/30(月) 18:38:42 ID:1pojToBi
メイン王がいると楽なのは確か
メイン拳サブ王でプロヴィ特化のゴリ押しでも本編攻略はどうにかなる
最終的にCR裏はむしろイージス頼みで乗り切るより
魔法でAC下げまくってフルボッコに掛かったほうがラク
そうなると最低でもAC-60は欲しいけどね
29名無しさんの野望:2010/08/31(火) 23:01:04 ID:7diMM7bZ
>25だけど
今LV45前後で
セブンハンド再討伐クリアしてLV50までなにもイベントもない状態なんだw
レベル上げかアーク探ししかやることないので、いい機会だから王でもいれようかと思ってた

今の構成が拳武SI学魔聖
拳のサブに王でも頑張ればなんとかなるかねぇ

ところでこの進行度でどこでレベル上げてた?
レベル上げに詰まってきたw
30名無しさんの野望:2010/09/01(水) 01:55:54 ID:MgrgkZXJ
トークン狩りしてるうちにいつの間にか50になってたなあ
エンブリオうろついて入り口あればアークへ
無かったらワイバーンとかパイロメンとか適当に倒して帰宅。
アイテムは余程のもの以外全部金に換えてその金でサブのレベル上げとかそんな感じだった
31名無しさんの野望:2010/09/01(水) 13:22:59 ID:7DQes9tq
はwしwおwきw
趣味悪いってこれww
食欲無くすwこれは絶対にw
32名無しさんの野望:2010/09/01(水) 14:35:26 ID:+M+fhcqP
フォギュアァァア!!
隊長の断末魔の叫びか…
33名無しさんの野望:2010/09/01(水) 15:04:53 ID:Am1UgZEy
何故キャトルミューティレーションを題材に箸置きを作ろうと思ったんだよw
34名無しさんの野望:2010/09/01(水) 15:29:41 ID:w2bx6gBD
購買層を想像すると凄いなw
35名無しさんの野望:2010/09/01(水) 15:52:43 ID:CG19xqd9
全国のムー愛読者が小躍りし喜ぶ一品
36名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:15:17 ID:kwCXTNZ0
リンクファクトリー見てきたんだけど、
宇宙人解剖くじってあたりからしてもうダメっぽさ満点なんだがw
とりあえず捕まった宇宙人4wayバッグ欲しいな
37名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:35:26 ID:6EYvdLft
こりゃスプロールテラー被害者のおっさんや残留思念の箸置きが商品化されるのも近いな
38名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:36:29 ID:OigeY/kj
スプロールテラーの被害者とか壁に叩きつけられた内臓とかグロすぎないでしょうか
39名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:42:48 ID:gHXvtpZV
トーチャーがフィギュア化と聞いて
40名無しさんの野望:2010/09/01(水) 22:25:26 ID:hNP4T9Ag
ゴブリンとかがあんな酷いことをするように見えないのは力あるものの驕りか
41名無しさんの野望:2010/09/02(木) 00:46:31 ID:BSxwlpOh
分解できる三重様、分解できる宇宙人ときた
ならば次もやはり分解できる何かだろう
42名無しさんの野望:2010/09/02(木) 01:28:36 ID:lxNSghH6
分解できる真麻(キャストオフ的な意味で)。
43名無しさんの野望:2010/09/02(木) 23:54:25 ID:NpBiPY0q
分解できるマァリンなら興味がわく
誰が作ったのか知らんがまったくけしからん歯車じゃないか
44名無しさんの野望:2010/09/03(金) 16:49:06 ID:tn2gU3MK
マァリン 分解

ミョミョミョミョミョ・・・シャキーン!

→ 動かない抱き枕  神秘の歯車*9
45名無しさんの野望:2010/09/03(金) 20:40:16 ID:xrT1cc0U
ユニークアイテムじゃない…だと…
というか三つ目の素材が足りなくて再合成できない予感
神様成分が吹き飛んじゃったよ
46名無しさんの野望:2010/09/03(金) 22:03:14 ID:Vpd8oAuk
なんかデフォルメルーミに違和感あると思ったら盾を持ってないじゃないか
47名無しさんの野望:2010/09/04(土) 15:23:01 ID:S2/8JGOm
スレタイトルのチームムラマサがチラリズムに見えた
憑かれてるのかな
ちょっと真麻とチラチラしてくる
48名無しさんの野望:2010/09/05(日) 00:30:55 ID:w4wYJEpa
>730 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/05(日) 00:10:23 ID:pN6hHhEP
>社長、そこは

>おたんじょうび おめでとう!

>だろ・・・・

ツール改造スレに誤爆しちまった・・・orz
49名無しさんの野望:2010/09/05(日) 13:23:36 ID:8AlGTfbv
円卓にハマったからエクス三作に手を出そうと思うんだけど
1コインセット+コードブレイカーを買えば一番安あがりでいいのかしら?
50名無しさんの野望:2010/09/05(日) 13:53:03 ID:6y/+5/3k
>>49
うん、今はそれがいいかな。
体験版でお試しもしてみてね。
51名無しさんの野望:2010/09/05(日) 22:35:28 ID:nNPXVYr3
9/7更新予定のちょっとしたネタって何だろうな
大した事じゃないそうだけど、逆に気になってしまう
52名無しさんの野望:2010/09/05(日) 22:55:34 ID:AbGk9AOH
新しいはしおきじゃね?ゴブ子のw
53名無しさんの野望:2010/09/06(月) 01:28:37 ID:bmTNi94X
Xthの新作、
そろそろ予約開始して欲しいぜ・・・
54名無しさんの野望:2010/09/06(月) 16:46:26 ID:Ml4XJK+N
クロブラがDVDになるかもしれんのか
CDじゃ圧縮してもおさまりきらなくなったか?
>>53
GXTHと円卓はチームラ公式ショップだと
たしか発売日の一週間くらい前から予約開始だったなぁ
55名無しさんの野望:2010/09/06(月) 20:43:57 ID:7tRDBJoP
CBは発売の3日前とかでなかったっけ?
今回も11月末に思い出すくらいで十分な気がする
56名無しさんの野望:2010/09/07(火) 02:45:17 ID:f9LIFw9k
G-XTH3でギャンブルコード使ってLv.51以上の装備品って作成できる?
Lv.64の装備品を材料にして50回ぐらいはリセットして試したと思うけど、
Lv.50までの装備品しか出てこなかった。
57名無しさんの野望:2010/09/07(火) 03:26:58 ID:coMyFbub
>>56
できないです。
lv高いのは自分でGETを!
58名無しさんの野望:2010/09/07(火) 03:51:04 ID:j3jQqzwT
>>56
その手の装備品は店売り除けば自力で発掘する以外に入手方なかったと思う
ギャンブルは当時誰もが試していて結論が出ていたと思う(Wikiにも掲載済み
ちなみに強化やソース化もできなかったりする(ソース先にはできる
いらない装備は全部店に売り払って経験値に変えてしまうといいよ
59名無しさんの野望:2010/09/07(火) 08:07:43 ID:CYTqKG3F
最近はじめました、ベテランで廃城なんだが、侍にしたくてソウルランク4から挙げられんルーミの時が
止まったままなんじゃいL(゚д゚ )ノ )
面談時にサブつけないともったいない神様すぎるTT
60名無しさんの野望:2010/09/07(火) 08:17:37 ID:arN8ZmeR
面談時にサブつけても指導書を1枚消費してるよ。
61名無しさんの野望:2010/09/07(火) 08:20:23 ID:JFZ48qpI
面談時にサブ変更→指導書入手→サブ変更→何も貰えず終了
面談時にサブ変更無し→指導書入手→サブ変更→指導書入手→サブ変更→何も貰えず終了

だからサブ付けずにソウルランク上げても特に問題無し
ちなみに100%の状態でもソウルゲージは内部で上昇してるから、勿体無いって事もないよ
62名無しさんの野望:2010/09/07(火) 08:21:57 ID:LkeTkyZ0
>>59
ルーミのソウルランクは話すすめないと4からあがらないから
あきらめて話を先に進めるよろし。
6359:2010/09/07(火) 09:38:13 ID:CYTqKG3F
 ゜ ゜ ( Д  )なんとぉそゆことね、皆様ありがとうございます
発売日に予約買→積ゲーからやっと開封したんだけど、流石チームラおもしろいね
武具炉なんか銭はたまらないけど倉庫のコヤシ処分に気持ちいいね
あと、ボスが強いのがいいね、Wizは余裕持って倒すのが醍醐味(=一流冒険者)だけど余裕(レベル)あっても
ぬっ殺されて何度もやり直しなるしつд`(おいらの腕前ルーキーなの?
エラステ再戦3とかカロン再戦6とかまじ涙目だけど、プライドずたボロにそこがイイ!チームラグッジョブ
64名無しさんの野望:2010/09/07(火) 09:49:05 ID:OfaqQoSf
顔文字はやめとけ
65名無しさんの野望:2010/09/07(火) 18:35:25 ID:WJJjB/Yh
今更供給媒体がCDだろうがDVDだろうが関係ないような気もするんだがw
DVDが出回り初めの頃はDVD読めないPCの人もいただろうが
今時DVD読み取り出来ないPCは無いと思うんだがな〜
66名無しさんの野望:2010/09/07(火) 18:43:54 ID:l27meDQm
CDのが安かったんじゃないの?
67名無しさんの野望:2010/09/07(火) 19:30:26 ID:X1kjtNnD
最早差は無いと思うよ。
DVDの方が読み取り高速だからHDDにインストールしないの前提のPS2なんかは
実データ数百MBしかないのにダミーデータで水増ししてわざわざDVDにしてあったりしたな
68名無しさんの野望:2010/09/07(火) 23:37:27 ID:KsuDmBSL
デフォルメキャラパッチは検討の段階か
実現してくれると嬉しいのう
69名無しさんの野望:2010/09/08(水) 00:04:24 ID:KLgYaYOp
>>57-58
そうか。できないのか。
今のパーティには射手が居ないのに、射手の装備ばっかり増えるんだよね。
仕方ないからMTゲノムにでもしようかな。
70名無しさんの野望:2010/09/08(水) 00:29:10 ID:M5/Y4jkR
しかし、チームラは色々とサービス精神旺盛だと思うな
今回のPC版円卓パッチ(予定)とかデフォルメパッチとか
金にならなそうなのをやってくれるのは嬉しいが
経営的にどうなのかと心配してしまうぜ
71名無しさんの野望:2010/09/08(水) 01:08:44 ID:NaioxEnq
チームラみたいに小さな開発チームだと、開発段階によっちゃ手の空く人間がどうしても出てくるから
逆にパッチなりを作らせておいた方がリソースが無駄にならなくていいなんてこともあるけどね
72名無しさんの野望:2010/09/08(水) 01:27:46 ID:oeDoFwVG
ま、色々とサービスしてチームラに良いイメージを持ってもらえば
今後に繋がりもするだろうし、無駄ではないんだろうきっと
個人的にはスタッフの健康状態が心配だ。社長マジ働きすぎ
73名無しさんの野望:2010/09/08(水) 02:00:38 ID:O2P+btg+
スタッフにはきちんと余裕を持たせてるぽいけど、社長はサブクラス君主で献身しまくり
74名無しさんの野望:2010/09/08(水) 08:46:52 ID:wn9lXa87
A隊長が主人公のゲームでないかな〜。
75名無しさんの野望:2010/09/08(水) 08:49:31 ID:4eGET1kO
A隊長はXTHのシンボルですので首が飛んだり灰になるような醜態は許されないんです
76名無しさんの野望:2010/09/08(水) 12:37:17 ID:8PzajY5F
円卓の生徒を買うついでにゲームパッドを新調しようと思っているのですが、
マクロ機能が付いていた方が良いんでしょうか?
ネットで記事を探して読むとロジクールのGPX-200がお勧めになっているのですが、
あった方が良いならELECOMのJC-U2812FBUにしようかと思っています。
77名無しさんの野望:2010/09/08(水) 13:14:31 ID:faPilLpZ
チームラ作品に限ってなら全くさっぱりこれっぽちも要らない。
というかパッド自体にマクロが必要なのは
マクロプログラムを検出して弾くようなオンラインゲームだけ。
オフ専門ゲーでマクロが使いたいならスクリプトなりを使うほうが圧倒的に高機能だよ。
78名無しさんの野望:2010/09/08(水) 13:18:54 ID:SZJvcZYo
使うだけなら中古のXBOX360有線パッドが安上がりでいい
79名無しさんの野望:2010/09/08(水) 13:37:16 ID:UmCLjP6p
>>78
箱のパットってでかくねぇ?
持ちにくい印象があるんだが・・・
80名無しさんの野望:2010/09/08(水) 13:45:22 ID:SZJvcZYo
>>79
あれくらいが丁度いいけど手に持って気に入ったの使えばいいんじゃね
81名無しさんの野望:2010/09/08(水) 13:50:59 ID:UmCLjP6p
>>80
一度持ってみたいんだがな
近所で箱の試遊台がある所がない田舎だからな〜w
82名無しさんの野望:2010/09/08(水) 15:13:41 ID:SWDvZuzX
アナログ入力使わないゲームならシンプルなデジタルパッドにしとけ
俺はGPX200使ってるがまあ可もなく不可もなく
8376:2010/09/08(水) 15:20:52 ID:+Kf9PL5I
G-Xthの時は通常戦闘で同じようなコマンドを選んでいたような記憶があったので、
マクロがあると便利なのかなと思ってました。
特に必要がないようなので評判の良いGPX-200にしようと思います。
ありがとうございました。
84名無しさんの野望:2010/09/08(水) 21:56:01 ID:Ed8vqV4V
昔WIZエクスをやって円卓で久々にチームラのゲームをやったけど
デフォルメパッチとかPC版にも360版要素のパッチを出してくれる(予定)とかで好感持ったし、
Gエクスシリーズも面白そうだし買おうと思ったわ。

パッチで満足したらたぶん360版円卓も本体ごと買いそう
85名無しさんの野望:2010/09/09(木) 01:43:53 ID:N7a8orvh
Xbox360持ってるからもちろん買う
実績はあまり気にしていないけど好きなゲームだけに1000取りたいね
どんなのになるか楽しみでもある
86名無しさんの野望:2010/09/09(木) 02:46:30 ID:9Zkcw7vs
         ..◇・。..☆*。
   ゜゜・*:..。.。★◎@ ○☆。..:*・゜
 ゜゜・*:..。.。◇@☆*・゜★。。.:*・☆*・。..:*・゜
。..:○★◎☆。∂∇。★◎*・゜゜。◎★
   ◎☆◇☆。*・.。..☆◎。.:☆◇*.....。
  ゜゜・*:..。.*・☆◎。__☆◎*・。..:*・゜ ゜   
       \       /       
         \    /
      . ∧_∧\ /      
      ( ・∀・)..∞    祝!ファミ通掲載だお!
      /   つ つ△         
    〜(   ノ
      しし'
87名無しさんの野望:2010/09/09(木) 03:22:48 ID:2Xa6MOoD
最初のダンジョンは問題なく動いてノートPCでも大丈夫なんだと遊んでたんだけど、
モルロックでダンジョン歩くのが重く遅くなってしまいました。
モルロックだけが特別処理大変とかありますか?
88名無しさんの野望:2010/09/09(木) 03:45:32 ID:edj875eP
・常駐アプリを停止する
・環境設定でエフェクトを表示しないにチェック入れる
・環境設定でフルスクリーンモードにする
・オプションで敵エフェクトをオフにする
動作が重く感じた時はこのへん↑試すと良いと思う
モルロック云々はちと覚えてないなあ
89名無しさんの野望:2010/09/09(木) 05:13:20 ID:JxiXuG1r
>>87
スペックかねぇ
うちもモルロックと首都墓地が重かった
90名無しさんの野望:2010/09/09(木) 06:20:04 ID:BUQ9pK5V
ウチのノートもモルロックは良く重たくなる
他の所でもたまになるけど、2〜3秒間FPSが0とかになる感じ
基本的に60出てたし、プレイに特別支障は無かったけど
91名無しさんの野望:2010/09/09(木) 06:47:12 ID:3iHfD7vz
PCを新調するんだけどwindows7の64bit版ってチームラ作品大丈夫かな
動くか動かないかというより安定という意味で
92名無しさんの野望:2010/09/09(木) 06:56:58 ID:cO5u9YEd
現状ゲームの安定を求めるならXP32bit一択でそ
64bitを選んでる時点で安定はお察しw
洋ゲーとかならまだ違ってくるとは思うけどね
93名無しさんの野望:2010/09/09(木) 07:13:50 ID:cK65C/8S
処理を1コアにしたら安定したよ
まぁ、64bitはゲームより他ので使えないの多いからその辺の問題だろう
94名無しさんの野望:2010/09/09(木) 10:21:16 ID:4fCTlEe2
7pro64bitならXPモードもあるし大抵カバーはできるからまぁまぁ大丈夫よ
バッチリとは言えません
95名無しさんの野望:2010/09/09(木) 10:43:00 ID:2Xa6MOoD
>>89 90
イーンシリンいったら動きがよくなったし、ノートはモルロックと首都墓地では重くなるって事なのかな。
まだ先だけど稼がないと駄目な所だったら嫌だな。
96名無しさんの野望:2010/09/09(木) 11:06:04 ID:p/VdIjI4
GENERATION XTH買おうと思ってるのですが公式サイトなどからDLする修正パッチなどはありますか?
インストールする予定のPCにはインターネットに繋ぐ環境が無く、DLなど出来ない環境なので思案しています
アドバイスお願いします
97名無しさんの野望:2010/09/09(木) 11:29:20 ID:2Xa6MOoD
修正パッチのDLはネットカフェとかで出来るんじゃないかな。
98名無しさんの野望:2010/09/09(木) 11:55:33 ID:fxl1fvJz
>>94
それ実際に動かしてみて言ってます?
XPモードではDirectXが使えないからゲームはほぼ全滅のはずですが
99名無しさんの野望:2010/09/09(木) 12:42:53 ID:p/VdIjI4
>>97
その手がありましたね!
ありがとうございました
100名無しさんの野望:2010/09/09(木) 12:50:42 ID:/b3MYKPk
G-XTHは三部作なのに、なんで
ジェネレーションエクスはここから始めよう。
ってCR奨めてんだ?
通販のページも
CB・これからジェネレーションエクスを始める方は、この作品からプレイしよう!
CR・今からジェネレーションエクスを始めるなら、まずはこの作品!

どっちだよわけワカンネーよって知人に言われた。俺だってわかんねーよ
……チームラが言うところの「これから」と「今から」の違いってなに?
101名無しさんの野望:2010/09/09(木) 13:06:42 ID:h+hdUlgA
正直なところ
そういったセンスは欠けている
102名無しさんの野望:2010/09/09(木) 13:20:01 ID:UnjY9rus
・Gエクスの世界を全部知りたいならやっぱり初めから
・Gエクスを遊ぶならCRが一番安定してるよ

わざわざここに来てるんだ、それくらい察してやれよ
103名無しさんの野望:2010/09/09(木) 13:50:12 ID:dnoqXQfP
続き物な以上、新規の人には1作目から遊んでもらったほうがいいとは思うけど
CHって話の中身に少し過激なところがあるから(学会やらサティアンやら中国韓国関係)自分はあまり勧められないな…
流通こそ通販だったけど、5千円の商業作品として大丈夫かな?…って思ったし
今は廉価版あるけど

何で公式の通販でCHからのプレイを勧めないのかはわからない
104名無しさんの野望:2010/09/09(木) 13:58:13 ID:edj875eP
どれからやるかに関してはXTH公式のよくある質問と回答にある
>Generation Xthは三部構成と聞きましたが〜
の回答を、引継ぎ内容等も含めて新規向けに分かりやすい場所に
分かりやすく書いておけば、あとは買う側が判断すれば良さそうな…
ただチームラとしては完成度の高い最新作をまず遊んで欲しいのかなぁ
105名無しさんの野望:2010/09/09(木) 14:40:42 ID:Ur39Q9mp
1) CRが完成度と安定度が最も高いからという顧客満足度をもとに奨めている
2) 在庫率が高いCRをなんとか売ろうという会社事情から奨めている
3) CRはクロブラに時系列が続くため、CRを買ったユーザーがクロブラを購入して
  くれるだろうという相互営業の意で奨めている

4) チームラとしてはCHとCBは無かったことにしたい 
5) 桜子がどうしてもユンの泣き顔を多くの人に見て欲しいと力説
6) A隊長の胸の事情
106名無しさんの野望:2010/09/09(木) 14:53:54 ID:5ga+lipp
CBは今ある在庫さばき終われば
DL専用にするってコメントあったような。
なのでCRから流れたお客くらいでも構わないって感じかな?

107名無しさんの野望:2010/09/09(木) 15:06:09 ID:4fCTlEe2
いやいやおすすめはコードハザードでしょ
CHこそ至上のバランスに候
108名無しさんの野望:2010/09/09(木) 15:38:40 ID:cK65C/8S
CH、今は500円だからなぁ
CRとのセットはどうかとは思うけど
109名無しさんの野望:2010/09/09(木) 15:46:52 ID:isll1Sh3
一作目と二作目、二作目と三作目のセットならわかるけど
一作目と三作目のセットで若干戸惑ったでござるよ
110名無しさんの野望:2010/09/09(木) 18:28:40 ID:ZZEhe/Ku
>>98
おまえこそ動かして言ってるのかと普通に動くよ
111名無しさんの野望:2010/09/09(木) 21:25:00 ID:kDQlqvhE
s
112名無しさんの野望:2010/09/09(木) 21:41:44 ID:I+mvoU3D
>>91
Win7の64だけど、うちの環境ではチームラ作品安定して動いてます
113名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:43:07 ID:AVQRCABS
要件満たした上でドライバさえ用意できるんであればvista以降32bitも64bitも大して変わらん
あとXPモードでやんならVMware上で動かしたほうがいい
114名無しさんの野望:2010/09/10(金) 02:33:56 ID:yLQ3Fi4S
現時点で、公式にはG-XTHではCHがWindows7対応を謳ってない。
他の2作についても64bit版は動作保障対象外。
VMWareは当然サポート外。

きちんと動作確認する余裕がないってだけだとは思うけど、リスクはゼロではない。
まあそれでも今からパソコン買うって話なら俺は64bit版一択だな。
115名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:32:55 ID:hGH0G76W
食石ってなんなの?
116名無しさんの野望:2010/09/10(金) 08:57:11 ID:hX3wy6JU
>>115
マァリンの下腹部に挿入する物
117名無しさんの野望:2010/09/10(金) 09:23:06 ID:iNBqgZrN
64ビットは論外だから騙されるなよw
118名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:22:57 ID:hGH0G76W
おほっ盟約の聖剣のオブリス強すぎ
ちぎって投げられたからおとなしく装備集め+レベル上げするけど
これレベルどれくらいでするもんなん
現在平均LV16で4ターンで押し切られる
119名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:46:09 ID:qNbDjooE
>>118
LVってあんまり関係ないかな?と思う
オブリスってかなり強いから
リセット連打で痛い攻撃こないのを祈るとか。
120名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:45:28 ID:Srn6EtRL
マスターでオブリスに挑戦したら先生LV27、生徒LV20ちょいでビュンビュン首をはねられたから
ルーミがホーリーガード覚えるまでレベル上げしてるわ。
ノーマルモードはもうちょいレベル低くても突破した気がするのになw
121名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:28:14 ID:hGH0G76W
マスターは鬼畜なんだなw
122名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:30:58 ID:gns3TmxT
桜子にしてはクロブラの新キャラ可愛いな。
アホス隊長がアレだったから今回はある程度まともな
ヒロインになるのかね
123名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:47:57 ID:AZkCmJ/d
シズナ…ってCRの敵にいなかったっけ?と思ったらあれはイズナかw
124名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:50:26 ID:GTolCt3h
武器は両手ともエクスカリバーUな感じだな
125名無しさんの野望:2010/09/10(金) 13:57:07 ID:Rndc5iC+
また桜子の絵が進化している…
>合わせてアバターも雰囲気が変わる予定
アバター周りも絵柄の変更があるようで楽しみだなあ
126名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:08:02 ID:ZB6NldTv
test
127名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:09:07 ID:ZB6NldTv
おっと、書けた

またこの女が何をしでかすか、チームラ作品に出てくる女は碌な事しないからなw
128名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:12:27 ID:Hr1v9zfE
引田先輩を見習うべきだよな
129名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:16:43 ID:UPME2+BH
会長でいいじゃない
130名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:16:43 ID:UPME2+BH
会長でいいじゃない
131名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:18:07 ID:8pfMkhYs
碌な事しないのはアリス隊長だけじゃないか
132名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:21:44 ID:ZB6NldTv
>>131
G-XTHの頃から碌な事しない女ばっかりだぜw
女を見たらラスボスと思えでも過言ではないなw
133名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:22:49 ID:ZB6NldTv
間違ったW-XTHだった
134名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:24:11 ID:8pfMkhYs
>>132
W-XTHじゃ
135名無しさんの野望:2010/09/10(金) 14:56:44 ID:vTvSz5Ps
新ヒロインktkr
好みだわぁ〜
136名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:13:33 ID:P4G26wsP
円卓の生徒のwikiに「敏が命中&回避に影響していない」って書いてあるんだけど、
命中と回避上げるには運を上がればいいの? それとも装備のみ?
137名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:54:41 ID:hGH0G76W
W-XTHの頃の絵も好きなんだがな〜進化してるわい
138名無しさんの野望:2010/09/10(金) 15:58:32 ID:hGH0G76W
敏は普通のゲームは命中回避に関係してそうだけど、円卓WIKIのいろいろ質問とか
キャラ→マイとか読むと装備のみのような感じがする
139名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:25:13 ID:TJOtgnJl
うまい棒買いすぎだろw
140名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:30:22 ID:Zu1Z/tmw
おっぱい鑑定家の俺の見たところ
シズナのちっぱいは78(B)というところだな
141名無しさんの野望:2010/09/10(金) 16:37:06 ID:TJOtgnJl
いや、服の素材を考慮すると85Cはあるだろう
142名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:00:41 ID:gns3TmxT
確実に言えるのはアホス隊長よりはあるということだ
143名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:01:48 ID:Ddn9Lvzr
なんかまともそうな外見だけに奇行を起こした時の許せない度ではA隊長の上を行きそうだ
144名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:13:34 ID:qMnv2MwP
あの子が奇行に走ってここで皆に罵倒されることを想像するとゾクゾクするぜ
145名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:19:23 ID:L7ThK+IF
黒ブラもやっぱり隊名で呼ばれるんだろうか。
主人公とかリーダーとか指定させてほしいんだが。
146名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:29:00 ID:vTvSz5Ps
>>145
要望を出すんだ
良ければ採用されるかも試練ぞ
147名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:34:30 ID:81tjwWKu
>>136
・強化スペル重ねがけ
・パッシブスキルで強化
・悪影響を与える装備は変える

このくらいかな。
装備品に関しては金属鎧などの重装備品は
防御が高い代わりに命中回避に悪影響を与えるから、
ディボ役を用意したら、アタッカーの装備品は多少回避防御が
下がったとしても、命中重視の防具にした方がいい結果を
生む場合が多い。

ただ、wikiの「敏が命中回避に影響していない」のはまだ確定していない。
確かにステータス画面上ではいくら敏を上げても命中回避は上がらないが、
内部でどうなっているのかと思うと・・・
148名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:39:46 ID:ZB6NldTv
>>146
たぶん要望は結構前から来てるんじゃないかな?
149名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:47:57 ID:05zZZ9fS
Xthシリーズのヒロインのくせにまな板じゃないとか…
汚いなさすが甲賀プリーストきたない
150名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:48:24 ID:qMnv2MwP
>>145
隊名に主人公設定の隊員名を入れればとりあえずそれっぽくなるよ
序盤のNPCとの顔合わせあたりがちょっと変になるかもしれんけど
末尾に「隊」が付いてるのはどうしようもないが・・・
151名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:37:11 ID:GpJm5aSI
桜子は後20作ぐらいメインでやらせれば一流になるな
152名無しさんの野望:2010/09/10(金) 19:05:38 ID:oNKxPJ8L
その前に社長が過労死するなw
153名無しさんの野望:2010/09/10(金) 19:59:18 ID:JO6KDLeQ
亀だけどCHが通販の始めるなら!でスルーされてるのって、やっぱりネタ的に少しマズい部分があったからじゃないかな…
もう全国販売とかしちゃってるけど、もし売れに売れてメジャーになったとして、どこかから何か言われたらよくないし
G-XTHのwikiのほうに 未定 G-XTHシリーズ移植 って出てたけど本当にするのかな
154名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:01:39 ID:bM0WxvNJ
CBの紹介文はCR発売前につけられたもので、それがそのまま残ってるだけな気がするんだが
155名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:03:41 ID:qyyYo2eS
日本語でおk
156名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:06:54 ID:bM0WxvNJ
タスケテータスケテー

>>155
これでOK?
157名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:12:24 ID:ec1Bveme
>>149
それはシズナ違いだ。
君は大人しく2回目の温泉イベントを夢見ながら村に。
158名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:12:59 ID:qyyYo2eS
>>156
アンカー忘れてすまん。俺が見たときはレスがなかったから書き込む前に確認しなかった。
>>153へのレス
159名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:13:13 ID:h1iO0JsG
円卓PC版の方のキャラクター紹介に動画が付いてるけど公式がチート全開吹いた
最初のリッチ戦でエンハンスソードとオメガインパクトはないわ…w
160名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:45:29 ID:vTvSz5Ps
公式がやればそれはチートではなく仕様なのだよw
161名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:55:00 ID:0HgrGYiO
>>157
一瞬?と思ったが、らんだむダンジョンかw

新作ではあの三人+αを登場させてみようかな
162名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:34:58 ID:Zu1Z/tmw
シズナ「先生、漏らしそうです」

オラ、ワクワクすっぞ
163名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:39:42 ID:QqmhDHbG
任務中にトイレ行くときはコードライズ解除するの?
164名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:41:49 ID:t9dyXKF1
バットマウスののどって肛門に直結してそうだなぁ
165名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:49:08 ID:Zu1Z/tmw
バッドマウスにおしゃぶりして貰ったらすごそうだ
166名無しさんの野望:2010/09/10(金) 21:51:02 ID:kpfmUdFK
>>162
やだ…サウルくんをおもいだしちゃった///
167名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:26:19 ID:9qAn551E
>>156
ドリフターズ面白いよな
168名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:37:46 ID:Rndc5iC+
良いなぁ、お誕生日会楽しそうだなぁ
公式ショップのクロブラ予約は1週間前からの予定かー
169名無しさんの野望:2010/09/10(金) 23:01:46 ID:bM0WxvNJ
>>167
Yes!このスレにもきっとドリフターがいると思ってたぜ
170名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:02:39 ID:mbcD/NQ7
.おや?円卓の生徒pc版のサイトが更新されている気がする・・。
円卓の生徒の世界/ストーリー/円卓の生徒とは/にイメージイラストが反映しています。
波動や海底のイメージ等。
約7時間前 webから

主人公復活のところに魔剣もってそうなイラスト使うのは
まずい気がするんだが・・・

http://www.exp-inc.jp/sor/game/
http://www.exp-inc.jp/sor/game/system02.php
171名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:06:19 ID:nHlpHr99
今まで一度も苦手なもの食わせたことがなかったが、
エルサ『う、うぐ……げほ……うげ……』
って、エロいなと紹介ページを見ていて思った。
172名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:11:33 ID:/rdBA+gW
>>170
聖剣とは形が違うね
クラゼリオスじゃなくて狂騎士の剣もっていったら
オル=オーマに負けちゃった てへ。というお話でしたとさ。
173名無しさんの野望:2010/09/11(土) 00:13:05 ID:TYPVfDqE
独立して初のCSだから明らかに今までとHPの力の入れ方が違うな
174名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:40:20 ID:U22soIMQ
>>170
この剣、先生が腰にさげてる剣と同じデザインじゃないか。
この画像ってブログにもあったけど先生が邪悪そうだったし
リッチ最終戦の最中とかオルオーマ戦直後の「先生もチャームをくらっちゃいましたエヘッ」的な場面のイメージイラストじゃね?
175名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:44:25 ID:xVzMFwQQ
円卓はPC版への差分パッチを明言してる以上、既存ユーザーが箱版を買う率は低い
箱市場で新たに新規顧客を開拓しなきゃならんから必死にもなるだろう
176名無しさんの野望:2010/09/11(土) 01:48:06 ID:I9kKv8pt
そういえば360版円卓でどれだけ新規さんを引き込めるか?みたいな事を社長が言ってたもんねえ
うろ覚えだが
177名無しさんの野望:2010/09/11(土) 07:06:35 ID:JQATPa4m
箱じゃ売れないだろ。
1000行けば御の字
178名無しさんの野望:2010/09/11(土) 08:05:10 ID:TYPVfDqE
ゲハ臭くて吐き気をもよおすな
179名無しさんの野望:2010/09/11(土) 08:44:12 ID:g1ThKq2e
なあ、wiz系やったことある新規さんにG-XTH三部作のうち一作だけ奨めるとしたらどれにする?
前提条件は
・G-XTHは三部作ということは教える
・一作だけでも話完結してる
・引継ぎはそんな重要でもない

1コイン奨めて面白かったらCBも買うでしょってのが妥当なところとは思うんだが
どれか一つだけって事でお願いします。
個人的にはこんな認識

なんといっても一作目だし一番安いCH。Lv15キャップはネックか
クリア後が一番やりがいあるCB
最新作でチームラオススメのCR
180名無しさんの野望:2010/09/11(土) 08:45:44 ID:406Itvgb
しるかボケ
>>4
181名無しさんの野望:2010/09/11(土) 08:50:10 ID:DbMzd8Gv
CRでいいと思うけどな
182名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:05:31 ID:Uzw7aCdy
CR+CHのなんとかパックって無かったっけ?
183名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:10:24 ID:B2X3V3Zz
まあ>>4だわな。急がないならクロブラまで待つのも手だ
新規の人だったら円卓のがとっつきやすそうだが
キャラメイクありの方が良いってことなのかな
184名無しさんの野望:2010/09/11(土) 09:15:05 ID:HihPgEtJ
今時のコンシューマでどれだけ売れるかだよね
ととモノ3だとかがどれだけ売れたのかも一応参考にはなるのかな
まぁ、あっちは色々やらかしすぎて既に客離れが起きた後だろうけども
185名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:14:20 ID:0jPyAiM7
上でノートPCだとモルロックが重いという話が出ていましたが、
こういうのはメモリを増設すると解決できるんでしょうか?
メモリが2GBなので1GBくらい足してみようかなと思っています。
186名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:36:06 ID:FvXa8Y8j
GPU書かないと分からん
187名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:42:23 ID:hKPhUvkV
2Gあれば増やしても変わらんだろう
188名無しさんの野望:2010/09/11(土) 10:53:34 ID:TZ7m+mey
ノートPCにもハイエンドVGAを増設できるインターフェースを作るべき
189名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:02:59 ID:FvXa8Y8j
>>188
外付けビデオカード可能にするデバイスはとっくに作られてる
追いかけてないからもう販売までこぎつけたかまでは知らんが
そういう製品があるのは確か
190名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:09:47 ID:0jPyAiM7
>>186, 187
Intel HD Graphicsです。
モルロックと所々の床でだけ動きが重くなるので少しメモリが足りないのかと思い、
メモリ増設なら安くて良いやと思ったのですが、ノートの時点で駄目なんですね。
遊べないほどではないので気にせず続けてみます。
191名無しさんの野望:2010/09/11(土) 11:22:48 ID:7NBLLYyJ
>>189
早くて来春だった気がするぞノート用外付けVGA
192名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:09:09 ID:oDeFr/fn
新作はチンドン屋もいいが、
もうちょいカッチョエエ装備に期待だぜ・・・
193名無しさんの野望:2010/09/11(土) 12:11:46 ID:Kv/mz92M
>>190
メモリが足りないかどうかはHDDアクセスの有無で判断するといい
頻繁にHDDアクセスしてそこで重くなるならメモリ

だが、既に2GB積んでるなら劇的な効果は無いしまずGPUだな
Intelオンボならお察し
194名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:11:03 ID:rTmUkCL0
社長昼時に更新って飯食いながらやってるのか・・・?
忙しそうだなー

特典付くなら個人的には小冊子が良いな
黒ブラの事件の背景や裏設定なんかが読めると良いんだけどな
195名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:45:41 ID:qA1Cmx2c
日本語がアヤしいのがなんとも…社長サン、少し休んだほうがイイのではないか?
196名無しさんの野望:2010/09/11(土) 13:55:27 ID:B2X3V3Zz
社長、円卓2もやりたいのか…
新タイトルも良いけどシリーズものも良いねえ
クロブラと円卓360が終わったら何を作るんだろうな
197名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:13:18 ID:+YIOws48
日本語が怪しいのは社長に限らずチームラ全体の特徴だな

・ピロス「勝い続けてどうなるッ!」
・洗礼された戦闘システム(社長ブログでの円卓広報資料初公開時)
・マイの性別「♂」

円卓ばかりだが個人的にインパクトの強かった誤字はこのへん
198名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:15:34 ID:TYPVfDqE
最早メスト級だなw
199名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:23:12 ID:rTmUkCL0
>>198
マテw
あれは別格だろww
200名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:25:51 ID:Uzw7aCdy
インド人を右に
201名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:28:04 ID:qA1Cmx2c
>>195
な、直っている……社長さん…
202名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:28:26 ID:GJssB8uj
ダブルウリアッ上
203名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:37:10 ID:TYPVfDqE
しゃちょーさーん、デバッグ募集まーだー?
204名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:40:49 ID:406Itvgb
名作は名作で終わらせるから名作
205名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:20:11 ID:d/m0+Gv7
ザンギュラのスーパーウリアッ上
インド人を右に
確かみてみろ!
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~sekiha/mest/
206名無しさんの野望:2010/09/11(土) 16:58:24 ID:BVk+Rmk7
>>190
丁度PCのケース開けてたからメモリ抜いて試してみたけど
1Gでも描画関係が遅くなるとかは無かったよ
ただダンジョンに出入りした時のロードは遅くなった気がする

ただ、Intel HD Graphicsは最大で1.7Gだったかを
グラフィック用に割り当てられるようになってるから増設しても全く無駄にはならないはず、多分。

だけどIntel HD Graphicsって今年の製品だよね
いくらモバイル用とはいえ円卓程度で遅くなるような性能じゃないはずだけどなあ
逆に動的なメモリの割り当てが大きすぎてシステムを圧迫してるとか?
一度グラフィックの設定を見直してみたらどうかな
207名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:13:43 ID:0jPyAiM7
>>206
持ってるソフトがこれとG-XthのCBだけでパソコンのゲームは全く知らなかったんだ。
設定で変わるのかもしれないなら色々調べて試してみます。
過去ログ読むとCore〜とかだとよくないとかもあったけど意味がわからなかったので
そのあたりから勉強しないと。

遅くなるような性能じゃないというのでやる気がでました。
アドバイスありがとうございます。
208名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:36:49 ID:0HstWEiS
チームラのゲームは大してメモリ使わないから割当増やす意味はあんま無いよ
Intelは性能よりもドライバがボロボロなのでっていう点も踏まえておいたほうがいい
性能的には十分な気がしても、現状まだまだintelってなだけで問題は起きかねない
209名無しさんの野望:2010/09/11(土) 17:54:13 ID:F5fjIDjW
まあ何にしても後々掛かる手間的に考えて推奨環境は満たしておいたほうがいいと思う

>>189
剥き出し&保障なしのアレかw
210名無しさんの野望:2010/09/11(土) 18:09:51 ID:lZA7SQvl
>>197
・糸も簡単に
を忘れるなよ
211名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:41:53 ID:PR8idEc9
>>197
書いてる一人はうちの地元大学の文学部卒なんだよ。。。
212名無しさんの野望:2010/09/11(土) 19:48:04 ID:x7bSqX1Z
>>197
ルーミの人口呼吸を忘れるな
213名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:03:11 ID:YfA1jYtM
お前ら日本のネタになると狭量になるのな
MURASAMA BLADE
214名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:19:38 ID:GJssB8uj
!を忘れてるぜ
215名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:45:19 ID:AdCuAkle
クロブラではいよいよMURASAMA BLADE!とSHIKEN SHURIが出ると個人的に夢見てる
216名無しさんの野望:2010/09/11(土) 20:54:49 ID:/gG+WwWt
ブルマサかもん!
217名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:04:02 ID:bh0275d/
wizネタは戦車が一番インパクトあった気もする
218名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:08:51 ID:ungbEmuV
ブルマよりスパッツ派です
219名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:12:14 ID:1AP2jOEL
>>218
お前ととモノスレで同じこと書いてるだろ
220名無しさんの野望:2010/09/11(土) 21:21:25 ID:TZ7m+mey
チームラのセンスはおっさん臭いからスパッツの魅力はわからんだろう
221名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:13:34 ID:TYPVfDqE
>>213
あれは村雨丸(MURASA「ME」MA「RU」 BLADE!)だろ
222名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:21:46 ID:NuziZq1P
>>221
実際に、村雨がなまってMURASAMAになって、
日本移植時に日本じゃ村正の方が有名だからってMURAMASAになったと聞いたけど
223名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:22:15 ID:jeH8U2G9
そういう説もあるってだけじゃねーの?
224名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:31:02 ID:+YIOws48
作者がアメリカ人だからその辺間違えるのは仕方がないだろう
チームラの誤字祭りと同列に扱うのはどうかと

まあ1プレイヤーとしてはゲーメストの誤植ほどでないにしろ笑えるし誤字を探す楽しみもあるから良いんだけれどもね
225名無しさんの野望:2010/09/12(日) 01:45:42 ID:Yc8RKCzi
元ネタは呪われてるわけでも何でもないのに
ゲームに取り入れられると大概呪われてる村雨カワイソス
226名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:35:33 ID:FiQCmUTw
とあるゲームでとある武将が村雨を持ってるせいで辻斬りに会いまくるからやっぱり呪いの刀だろう。
227名無しさんの野望:2010/09/12(日) 02:44:13 ID:n/EMtl5j
そうなると念願のアイスソードも呪いの剣か・・・
228名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:13:29 ID:u9OBbS74
Wizardlyy友の会の制作者インタビューに載ってたような違ったような
本自体行方不明で確認しようがねぇ…
229名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:15:35 ID:u9OBbS74
アレに載ってたのはカシナートの図解だけだったかも
ううっ
230名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:32:22 ID:gLebLvZe
>>226
あれは公方様が弱いのがそもそもの(ry
231名無しさんの野望:2010/09/12(日) 03:46:41 ID:HEbLurbp
232名無しさんの野望:2010/09/12(日) 06:12:39 ID:2nli5xcF
円卓の生徒って女主人公でプレイすると子供云々はどうなるの?
233名無しさんの野望:2010/09/12(日) 07:08:01 ID:VvsTd4gS
>>232
確認するためにプレイだ!w
234名無しさんの野望:2010/09/12(日) 07:14:41 ID:u9OBbS74
女同士の特別な関係になる
235名無しさんの野望:2010/09/12(日) 07:26:09 ID:baG/C2z0
ほう・・・
236名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:34:04 ID:uYW4fzLO
>>227
説明文では麻痺するとか書いてあるくせに、実際切りつけると混乱するからな
やっぱ呪われてるんじゃね
237名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:12:24 ID:KDjq7fEE
どの時点でPCユーザー切り捨てにかかるか見ものだな
238名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:20:13 ID:n/EMtl5j
今日もゲハ臭いな
239名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:28:06 ID:8AZrdMPF
突然どうした?まぁずっと先のことは分からんが
当分は今の感じが続くみたいだぜー

>ウチはまずPCで開発のその後、他のプラットホームへ。
>のスタイルは当分崩さない予定ですよ。んで差分が出たら前者パッチ。
240名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:38:51 ID:gZk+3Bui
差分パッチ出してくれるのは嬉しいよなあ。
完全版商法が当たり前と思ってるメーカーに社長の爪の垢を煎じて飲ませてやりたい
241名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:44:52 ID:uIy0373o
バンナムですね、わかります
242名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:46:00 ID:cv0HjmB1
むしろPC市場は壊滅的と言って見捨てたファルコムに飲ませてくれ
243名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:49:40 ID:1ttrp9RR
上を目指していくとなると伸びしろがないのは確かなんじゃないかと思うけどね
244名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:57:24 ID:4kagbiHV
チームラも初めからコンシューマで出せる自力がつけば
そっちにシフトすると思うけどな
245名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:01:34 ID:/kxxpRYk
見捨てたとか言ってる奴は早く会社潰れて欲しいか割れ厨なんだろ
246名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:20:19 ID:jJu7jAxh
主流はマルチプラットフォームだけどね
まぁ紙芝居エロゲ程度のスペックで事足りるならPCの潜在的なパイは大きい
247名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:33:51 ID:S4DiVKRL
PCでメーカー直販ってのはパッケージのゲームでは利益率が最高になるし
家庭用でPCの数倍売れるようになるまでは同発すら難しいだろう
248名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:41:18 ID:OA9xoyiY
オッサンになったせいか操作が覚えられないというか覚えるのが億劫でならない
マウスと1234キーぐらいで全部出来るようにして欲しいという愚痴
CRはキー何個ぐらい使いますか?
249名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:49:49 ID:qu0itbN1
基本操作だけなら、十字キー&4ボタンのパッドでも可能なレベル
250名無しさんの野望:2010/09/12(日) 18:58:14 ID:41yI1UPu
>>242
ファルコムから出てった人間多数のチームラが垢を飲ませてやるだろうか
251名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:58:50 ID:OA9xoyiY
>>249
そうなのか、ありがとう
今ちょうど手元にあるので意を決してやってみます
252名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:17:01 ID:IQF0B8Jc
そもそもそういった事も確認できるように体験版があるんじゃないか。
253名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:58:19 ID:35wCQH8v
前は十字キーと10ボタンのパッドでやってたけど
固い十字キー押し続けるほうがしんどかったなぁ。
いまはxbox360コントローラの
フニャフニャのアナログスティックで操作してるから安楽。
254名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:11:22 ID:IQF0B8Jc
社長ブログのマァリン良いなw
255名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:36:56 ID:4kagbiHV
あのマァリンはどういう状況なんだ?
給仕中に電池でも切れたか
256名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:40:28 ID:OA9xoyiY
下に表示されている6人で右から3番目までが前衛、4〜6が後衛という認識で良いですか?
257名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:42:58 ID:4kagbiHV
左が前、右が後ろだから
左3人が前衛。右3人が後衛だよ。
PTが3人の時は、一番右側でも前衛だから注意な。
258名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:50:12 ID:3hY2wZ6y
エルサのキャッキャウフフっぷりがw
259名無しさんの野望:2010/09/12(日) 23:56:49 ID:8AZrdMPF
画面の見方や用語などが分からないときは
とりあえずマニュアルを読んでみるのがオススメ
プログラム→EXP→GENERATIONXTH→マニュアル
260名無しさんの野望:2010/09/13(月) 08:01:25 ID:ZdyLVmZ0
公式SNS過疎ってるな
書き込みしてんの2,3人じゃん
261名無しさんの野望:2010/09/13(月) 08:34:58 ID:ebZS1bOm
初回特典:クロスブラッドサウンド(CDかMP3で検討中)か
それを回して売る気があるならmp3はお薦めしないぜ
mp3にすると音域がばっさり削られるから
262名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:01:34 ID:4RZzTeu2
オル=ペイデで止まっちまったい
レベル上げのおすすめ場所ってありますか?
初めからサブつけて育成していて考えてるのが
@ドレイゴオル4?階灯篭落とし穴のトラップ
Aドレイゴオル1?のトラップ
B海で魚人退治だがトラップ間が長い
263名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:05:25 ID:CsfwbKWi
>>261
俺もCDがいいな
音質はあんまりこだわらんけど、CDなら自分で好きな形式に圧縮できるしね
264名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:08:39 ID:gkSaSA1C
>>260
初期のころはそれなりだったけど
今じゃ一人が頑張ってるだけな印象しかないなぁ
俺自身フォーラム使うの苦手で不具合報告だけして攻略Wiki充実させてたな

CS以降されるとよっぽどのことがない限り買わないかな…
CSからPCに移った身としては今更CS機に魅力感じないんだよね
265名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:14:21 ID:+orl+LnZ
まぁ、今のとこCS専用は無いから気にしなくてもいいでしょ
266名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:18:48 ID:MiANByRk
>>260
あっちはA隊長がまな板だとか、
そういう知的なやりとりが憚られるしな。
やはり公式なだけに万人向けだし。
267名無しさんの野望:2010/09/13(月) 09:43:51 ID:gkSaSA1C
>>262
オル=ペイデは首ないしそれほど苦労しなかったな
回避上げ、命中ダウン徹底してればなんとかならんけ?
色々やってダメならダークコボルトかデスハウンドでも捕まえればいいかな
強化するならドレイゴオル1Fが楽かなぁ
最強の銃やらA〜S防具がでる可能性もあるよ
268名無しさんの野望:2010/09/13(月) 10:10:21 ID:4RZzTeu2
ありがとうございます
野菜とパンマラソンがんばります

ペイデ〜オ〜マで考えた場合どうしても7くらいレベル上げてディバインアーマーとか
フォースバイオなどの魔法が覚えてから突破なんだろうなーて妄想してます

ほんと絶妙だけど後半まぞいバランスだ、サブつけなければHP少ないしサブ
付ければHPあるけどレベル火力足りないし 推奨はサブ付けなんだろうけど
269名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:42:35 ID:5kdn9V6A
黒騎士が予想以上に場違いな格好だ・・・
270名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:11:15 ID:7btwdrwc
近未来デザインの黒騎士かと思いきや、普通に中世且つ和洋折衷な感じだな。
あれが夜の病棟を彷徨くんだっけ?
271名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:23:48 ID:+orl+LnZ
ナイトとか騎士って人種は空気が読めないからな、仕方あるまいw
272名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:25:55 ID:R4R0dHmg
場違いじゃないかと思ったが、うちのチンドン屋共と見比べたらマシだった。
つかむしろあの装備一式欲しくなった。
273名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:42:48 ID:W9lPYLSc
デザインは格好良いがこれが夜の病院に出没すると思うと…
なんというか今まで以上にストーリーが気になるわ
274名無しさんの野望:2010/09/13(月) 19:51:52 ID:PERl3MsH
普段、チームラ内で何してる人なのかわからなかった広渡さんが
G-XTHの武術士をデザインした人だったと知って驚愕。

あんだけ殺気みなぎる侍は敵モンスでもなかなか描けないと思う。
275名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:04:10 ID:oUk0z9lg
黒騎士か。新ブラッドコードでもあるのかね。
GBCエンパには「アベンジャー」って暗黒騎士?の職業あったし。

>>274
その一方で、死ぬほどダセぇ装備品グラも担当していたりする。
モーセトランサーとかね。
276名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:11:58 ID:Eim4fzBG
黒騎士見たときに真っ先に思い浮かんだのがゴルベーザ
277名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:15:36 ID:+orl+LnZ
「いいですとも!」の人かw
278名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:22:48 ID:W9lPYLSc
黒騎士の中の人が誰かの兄さんだったりするのかw
279名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:32:27 ID:7Bqvm15U
エルサ「いまじゃ!パワーをメテオフラッシュに!
黒騎士「いいですとも!

ユニオンスキルマジックバースト発動

サウルに1856のダメージ!サウルは死んだ

こうですかわかりません
280名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:34:13 ID:fwqYpgTh
いっそ黒馬に乗ってくるくらいの空気の読めなさをお願いしたい
281名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:39:26 ID:Eim4fzBG
あの黒騎士の絵では身長まではわからん。
実は黒騎士は大人の腰くらいの高さまでしかなくて、
中にはロリ幼女が入っているかもしれんぞ
282名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:20:21 ID:MORVMWoo
何その俺得展開
けどそうなるとチームラの所業からしてラスボスに昇格しそう・・・
283名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:33:26 ID:02FBP1Ns
>>268
ちょっとカメレスですが、マスターモードでなければ、クリア後最後のボスまでサブなしでも問題ない。
HPに関しては、サブ有キャラより余分に手に入る分程度を体力に余計に振ればノープロブレム。
サブ無い方が前衛は命中、後衛はスキル取得が早くてむしろ楽かも。
一応サブ付のキャラはメインレベル24くらいでクリアしてる(先生は32)ので参考まで。
284名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:37:01 ID:ebZS1bOm
鉄壁的に考えて隊長だろう
285名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:37:51 ID:s76BC8OG
>>276-278
つまり、情報を総合するとこういうわけだな
コーホー「I'm your brother」コーホー
286名無しさんの野望:2010/09/14(火) 00:32:26 ID:lP/KJb0e
黒騎士ってwiz機関とはまるで方向性が違うよね
クロブラはG-XTHから大きく変化してるというのは本当なんだなぁ
287名無しさんの野望:2010/09/14(火) 08:51:36 ID:f+xm95Fg
Wiz機関が米だったから黒騎士はEU方面の機関だったりな
288名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:29:13 ID:MOCDbXXS
うーむ、既出の組織かも知れん。
289名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:59:56 ID:WDOU+I+y
「新たな友愛力を手に」
「フロンティアスピリッツを舐めるな」
「指が七本なわけないだろあと三本ある」
「帰れ」
290名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:03:11 ID:en0BCfpI
また愛国学会か
291名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:52:43 ID:rTx8bHnT
中共、KKKときたらナチスしかない
292名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:27:45 ID:C+RKE2PY
フリーメイソンじゃね?
293名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:38:28 ID:mnxl4SwC
ロシア方面かも
294名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:51:13 ID:en0BCfpI
アルカイーダとかモサドとかだったらちーむらが爆破されそうだリアルで
295名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:00:00 ID:/p+9WUq4
日本ユニセフだろjk
296名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:24:37 ID:OhPFizEQ
まあ古びたジャージに黄色いタオルをクビにかけたおっさんがうろつくよりいいよ
297名無しさんの野望:2010/09/14(火) 20:34:27 ID:41Kf4mu5
どれもこれもロクでもない団体ばっかだな
298名無しさんの野望:2010/09/14(火) 21:14:51 ID:l20/JB4P
廃校舎に手紙で呼び出されて一人ずつ消えていく新作でいいよ
299名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:03:34 ID:LnQTdxwG
しかし・・・公式SNSの人気のなさは異常だな
300名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:07:02 ID:/p+9WUq4
「にんき」なのか「ひとけ」なのか
301名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:11:52 ID:2hdRhNT1
ああいうフォーラムは短いポストの応酬には向かないんだよな
情報発信者が複数いる場合には情報集積にいいのかもしれんけど、
受け手であるファンがあれこれ適当なことを書くのには向いてない

スタッフ用のすら桜子の独り言になってたぐらいだし、よほどの事がないと書きづらいんだよな
302名無しさんの野望:2010/09/14(火) 22:15:37 ID:/p+9WUq4
やれブラが黒いだの、まな板だの、引田の兄貴がどうだのなんてのは公式向きじゃないしな
303名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:17:43 ID:MPr86Nzu
…引田の兄貴…?
304名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:36:11 ID:2Rpt+8dZ
>>294
いくらなんでもそこまでは…もし使われたら、シナリオ書いた人は肝が座りすぎ
ほのめかすくらいならともかく、特定されるような題材はマズいかも

せっかく円卓が家庭用機に来られてファミ通にも載ったんだから
ご新規さんが円卓に興味持つ→PCゲームのGXTHも見てみる→中身で引かれる…て事はないようにしてほしい

社長も桜子もスタッフも頑張れ
305名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:53:57 ID:N+r2yFLy
そういや円卓の載ったファミ通はまだ買えるんだっけ?
306名無しさんの野望:2010/09/14(火) 23:57:16 ID:bF3GLHmh
クロブラが無事に発売されて内容も良ければ
新規の人はとりあえず円卓かクロブラの好みの方を〜
って感じでおすすめしやすくなるな。3部作はちと敷居が高い
307名無しさんの野望:2010/09/15(水) 06:42:24 ID:DUz737wf
愛国学会もかなり危なかったと思うけどね
308名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:12:14 ID:cw4dkcZI
ユンの登場も結構ギリギリラインな気した。
309名無しさんの野望:2010/09/15(水) 09:44:02 ID:r7gv5Ou2
それっぽいモチーフを出すにしても、ただカルト宗教、ただ隣の国って暴走させてフォローなしはちょっと
310名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:21:24 ID:S9NT1Yb6
まぁ、今までみたいなギリギリネタは使えなくなるだろうな
それはそれで寂しい気もするが、チームラが襲撃される恐れもなくなって安心はするw
311名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:45:00 ID:mCccDAbI
まあ韓国のネトゲは普通に日本人のモンスター出して虐殺して
レア取ろうみたいなイベントやるからな。
日本人殺してチョンマゲGETしてレアと交換とか、日本の首相
そっくりのモンス出して倒してレア拾おうとか。
そういうのに比べたらチームラなんて可愛いもんだ。
日本鯖ではさすがにやらないから知らないでプレイしてる日本人も
居るんだよなー。知っててプレイして貢いでるバカも居るけど
312名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:00:38 ID:nn+cnmVG
アスタルトに鼻水でた
ずっとベテランでプレイしてたけどそんなん忘れてノーマルにした
悔いはあるぜ
ペイデとピロスが可愛かったことに気づかされた、なにあの娘

先生Lv36生徒平均22なんかレベル上げすぎたみたい
バ、猫、ル、先生、ミ、エの構成で献身を交互にオーマに楔を打ち込んでやりますよ
313名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:44:59 ID:RNreyxHz
現実と仮想の区別が付かない奴はゲームしない方が良い
314名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:35:33 ID:baksEvwg
それアグネスに教えてやってきてくれよ
315名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:38:40 ID:RNreyxHz
お前まだやってなかったの
316名無しさんの野望:2010/09/15(水) 16:38:09 ID:bEOxDAnd
ファミ通.comに載ったな。マイコはん格好良いよー
ttp://www.famitsu.com/news/201009/15033263.html
317名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:19:53 ID:pdXvrooe
画面の横の拡がりは凄いイイが、画面デザインは結局ほとんどそのまんまだな。
フォントとかステータス画面とか戦闘画面とか…。
318名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:31:52 ID:1BY9p4DL
エルサいきなりシュバリエユース姿を公開かよw
そしてマァリン可愛いよマァリン
319名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:39:20 ID:WNsa/tZY
マイコが「濡れるッ!」の人に見えた。
あの辺の画像もパッチでPC版にも入るのかね?
320名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:42:20 ID:re7ie8vk
枠がないせいでコックピット周りが見づらくね?
前にブログに出てた合成画面の方がよかったと思うなぁ
ダンジョンの床が見えないとトラップ関係で困るというのは分かるんだが・・・

ダークコボルトさんは凄く格好よくなってると思います
321名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:05:21 ID:jtq8/rgs
>>318
チームラってネタバレ好きだよなw
322名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:26:31 ID:BZyn8lzH
資料ミスったのか勘違いか知らないけど
マスターモードの分も360からの追加分ってなってね?
323名無しさんの野望:2010/09/15(水) 18:55:34 ID:bEOxDAnd
レイアウトはここから更に修正していると思いたい
324名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:00:25 ID:pdXvrooe
>>322
「Xbox 360版だけのオリジナル要素も多数収録…」
あの文章だとそう読めるな。
でもどうせPC版への差分パッチが出るから…って、本当に出るのか心配になってきたw
325名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:21:14 ID:Iy5zQQGp
>>318
ひょっとして先生はこんな状態のマァリンを
抱き枕にしていたのか…全くとんだ変態だ
326名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:40:50 ID:2MzW4us7
キャラが上半身だけで浮いてるように見える
327名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:52:41 ID:O8IZp/Rw
イベントCGだとマァリンの胸の歯車無くなってね?
というか、あんなにはだけられたのか…
328名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:54:59 ID:jtq8/rgs
マァリン寝てる時は目を閉じてて欲しいな、何か違和感感じる
329名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:37:12 ID:56ebWzFK
違和感感じるという言い方に違和感があるぞ
330名無しさんの野望:2010/09/15(水) 23:43:17 ID:ZYJ6UNzw
ホーリーシールドって何枚も張っても無駄?
それとマイの修羅裏が発動しない時があるんだけど、スキル失敗とかあるのかな
331名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:03:36 ID:frOxanFt
違和感を覚えるだな、うん
332名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:25:25 ID:0a8KSN5h
>>330
シールドは恐らく無駄
検証してないので断言できないが上書きにもならなかったはず

修羅裏はバグか仕様かわからないけど物理攻撃能力の無い敵相手には発動しなかったと思う
例えば気絶・睡眠中の敵などと、あとは敵後列のモンスターが射程Sなどの場合にも発動不能だったかな
ホーリーシールドやアローバリア等こちら側で防ぐものには関係しない
333名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:42:56 ID:PtrCNi1Y
>>332
レスthx!
3枚張ってもあっさり破られるからおかしいと思ったけど、やっぱ無駄かw
修羅裏の方は、msgは殆ど早送りだからピヨってたのに気付かなかった可能性が高いかも
まだ常用しだして間もないんだけど、殆ど(?)アンデッドだったから特定のミスる要因があるのかなと思って

しっかしこれ強いねぇ…まともにやって火力不足すぎで倒せないかもとか思ってたユルムンをあっさりとw
334名無しさんの野望:2010/09/16(木) 03:18:46 ID:DyaNcuYs
>>328
いや、アレ目を覚ました直後のシーンなんだよ・・・って
それだと思いっきりピロートーク状態だなw

抱き枕以外の選択肢はない!
335名無しさんの野望:2010/09/16(木) 05:25:54 ID:DthBHod6
>>330
シールドは無駄になりますね

修羅は相手が行動できない状態だと止まってしまいます
アローバリア+後列に修羅だと相手がSレンジだと発動しません
ボス級はほとんどMレンジ以上なのでほとんどに効果ありますよ
336名無しさんの野望:2010/09/16(木) 09:59:56 ID:tyzSy9YD
追加パッチは新規アイテムと追加クエストくらいでさすがに一枚絵やBGMは付かないだろうし、
付かなくても文句言う奴いないだろう
337名無しさんの野望:2010/09/16(木) 12:41:39 ID:frOxanFt
一枚絵が追加されてもその頃には皆クリアしててシナリオやり直す気力なくて無駄になるだろうしな
338名無しさんの野望:2010/09/16(木) 12:42:39 ID:Gv+ynmXZ
ごめん
一枚絵やBGMないだろうなって336で書いたけどディフォルメすらあるみたいだね
360の発売日あたりって、チームラすげーよ
339名無しさんの野望:2010/09/16(木) 13:14:48 ID:5d9bplvA
初期の頃にちょこっと追加絵とかなら最初だけやり直すかもしれない
出会った時にサウルの股間が湿ってるとか
340名無しさんの野望:2010/09/16(木) 14:53:28 ID:MxrraB3l
先生Lv36生徒平均22あっさりとエラステ連オーマ討伐達成
先生33生徒平均19くらいが適したドキドキ難度だったのかも
ペイデ、アスタルトにびびらされたみたい
補正装備重視じゃなくガッチガチの防御装備が近道だったんだね
この勢いでマスターかこのままプレイか迷っちまったい
341名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:52:05 ID:DthBHod6
>>340
オル=オーマより城の罠にかかる雑魚戦がつらかった記憶が。
装備の+6〜9くらいあるとマスター序盤楽かも。
エセルガルドから難易度あがるけど。
342名無しさんの野望:2010/09/16(木) 18:51:31 ID:N6t3akri
PC版の追加パッチで360版での新要素をほとんど楽しめるのか
両者の差は画面レイアウトが違うくらいか?良心的だなあ
まあ、そのちょっとの差も気になるんで360ごと買う予定だけど
ME2の日本語版も出るし丁度良い機会だ、たぶん…
343名無しさんの野望:2010/09/16(木) 20:19:34 ID:CI/HVjKj
鏡の迷宮 屍竜の庭園 の、X17:Y6 のTPの行き方が分からない…誰か助けて
344名無しさんの野望:2010/09/16(木) 21:25:29 ID:M1lilYW8
浮遊すれば行ける
隠し扉がわからなくていけないのならそれっぽい場所を調べれば行ける
最近竜王の鱗手に入れてこれもオーマの波動を防げることに気がついた
345名無しさんの野望:2010/09/16(木) 21:56:27 ID:BX4KrnG/
どうやら黒ブラが公式略称に決まったご様子
346名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:29:41 ID:KvqKkhbE
>>344
ありがとう、調べたつもりだったけど見落としてたようだw>隠し扉
347名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:10:14 ID:TsKrqSGc
360版は2月予定か・・・そろそろクリアしないとな
348名無しさんの野望:2010/09/17(金) 07:38:41 ID:pJ+/Byd/
何を勘違いしていたのか、
クロスブラッドの発売が10月頭と思い込んでて、
あとちょっとだぜって一人で盛り上がってた・・・
12月だったのね・・・orz
349名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:37:58 ID:dR8WBa0h
黒騎士が銀髪だから中身がマァリンだという夢を見たんだぜ
350名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:55:40 ID:WrqmDFGx
円卓360版のレイアウトはまだまだ改良中か、良かった
351名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:29:26 ID:sjGyecf+
クロブラ、12/17発売って意外に早いな。あと3ヶ月じゃん。
352名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:20:05 ID:SXcTRKlj
>>351
基本のシステムがGXTH、円卓から使いまわせるからじゃね

使いまわしでもかまわんので、業績上げてPSPかDSに参入してほしいよ!
353名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:54:37 ID:0hSvVWPY
>>352
携帯機で何か出して欲しいよな
354名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:34:08 ID:mw04su3I
社長ブログではXBOX以外で参入するとすればPSPだろうって書いてたね
ストーリー進めてる時はそんなでも無いけど
クリアしてイベント終わってアイテム収集作業に入ると
空き時間にちょこちょこやれる携帯機が便利だなって思う
355名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:24:42 ID:+laT2jsv
マニアクスパッチなんて出てたんだな
前にフリーズしまくってやめてたんだけどまたやりたくなってきた
パッチでその辺どうなってる?
356名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:10:30 ID:mw04su3I
前から気になってたんだけど
うちはチームラ作品で不正終了したことは結構あってもフリーズ(応答不能)になったことって無いんだけど
やたらフリーズの報告しか聞かないのは
・うちの環境特殊
・スレに書き込む人が不正終了と応答不能を区別せずに使っている
のどっちなんだろう。

>>355
パッチ後に不安定になったって人、パッチ後は安定したって人、パッチ関係なく安定してる人、安定しない人
色々みたいよ。
CPUがマルチなら設定変更で回避できるかもしれないからwiki見てみるといいよ
357名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:43:46 ID:0hSvVWPY
うちは落ちたりフリーズした事ないな
358名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:01:10 ID:h8R7eVOS
マルチコア限定の不具合は他のゲームでも出てるよ
海外作品でも
359名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:03:05 ID:TrS3c0rM
>>356
同じ画面が出続けて切り替わらない(音は鳴ってる)のはフリーズでいいんだろ?
360名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:11:13 ID:+laT2jsv
うちのは完全なフリーズだ
PC自体がなんの反応もしなくなる
>>356
wiki見てなかった
単コアでやってみる、ありがとう
361名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:24:56 ID:mw04su3I
じゃやっぱうちの環境が変なのか。
うちだと円卓は「問題が発生したため終了します」のウィンドウ出て
Xthだと何も出ずにそのままプログラムだけ落ちてたんだよな。
362名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:12:37 ID:oWp8BYlD
それは強制終了だからおまえの環境が悪いな
363名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:35:16 ID:mYN8ga+Z
なんとなくフォルダにあるエラーログ探してみるとシリーズではCHが割と多かった
CBと円卓はエラーログ無しで、CRは2つほどあった
今だともうセーブデータ破損とか懐かしいな
364名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:10:35 ID:ENVHdHNw
今日アイマスが死んだ
他山の石にしてくれればと思う
365名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:29:09 ID:HBXAiivk
今日もゲハ臭えな、こんな場末のスレじゃなくもっと大きなスレ逝けよ
366名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:21:59 ID:eg23favz
火星物語ってどんなのだったの?
捨て値で売られてるのしか記憶にないんだけど
367名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:23:18 ID:I2bcXkct
工画堂のスレで聞けよ
368名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:29:43 ID:AQap3smk
それは火星計画だ>工画堂
369名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:50:04 ID:sSTbvVGa
上野クリニックで聞けよ
370名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:47:41 ID:osSD66D/
それはタートルネックのセーターの襟で鼻のあたりまで隠してる人だ
371名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:35:55 ID:X90T0iaj
  ∧∧ ミ ドスッ
  (  ) _n__
  /  つスレチガイ|
〜′ /´  ̄|| ̄ ̄
 ∪∪   ||_ε3
      ゙゙゙゙
372名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:25:43 ID:ri9PCXDO
火星〜どちらにしてもマイナーな作品ではあるよな…
やっぱりある一定数、そう言うちょっとメインストリームから外れた層って言うのはいるよな

そんな層好きそうなゲームを作るメーカが今はめっきり減ったのが寂しいね・・・
373名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:49:37 ID:mgly8OUk
反響次第か…>他のキャラのシュバリエ化
チームラのことだから無料パッチで考えてるのかね
個人的には金を取ってくれて全く構わんのだが
374名無しさんの野望:2010/09/20(月) 11:10:58 ID:kzx81ttU
クロスブラッドシステムって名称的にサブ関係かね?
375名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:10:21 ID:IaHGXyZh
サブ無ければ無くてもいいな
376名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:12:58 ID:s9GfB9va
サブ無くてもいいのだが、限定解除2刀は無しか
全職に付けてもらえるとありがたい。
377名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:14:36 ID:OIcjZ45F
>絵を制作するのに軽く半年はかかる為
10人の着替え描くのにそんなにかかるのか…
378名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:45:18 ID:F9pRDvi1
そんな手間のかかることより他を見直しておくれ
売却不可の1点モノがランダムとか
エサの大量生産が糞ダルいのとか
379名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:53:24 ID:30QG35DR
限定解除二刀はエクスで一番いらんシステムだから無くていいよ
380名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:58:08 ID:IaHGXyZh
個人的には二刀で一刀目で敵を倒したらターゲット移行して欲しい、つっても昔から今の仕様だし変える気無いか
381名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:00:14 ID:m4RAd9t5
コックピット”だけ”をデフォルメ絵にすると違和感ありそう
かと言ってバストアップまでデフォルメ化してもモンスとの違和感凄そうだし
勿体無いお化けとは程々にお付き合い出来るのが一番だよな・・・
382名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:26:35 ID:tTII5uaL
サブあるのは確定だな
プリセットの時点で付いてるってことは経験値関係は変わってそうだけど
383名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:30:50 ID:IaHGXyZh
箱の追加要素はPCでも追加、か
嬉しいがPC版買った客が箱版買う必要無くなるだろw
384名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:39:15 ID:zqpmC64C
>>383
買わせるやり方は完全版商法と言われて普通は嫌われる
385名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:06:40 ID:s9GfB9va
ユーザーフレンドリーすぎて会社つぶれても困るが、
金勘定はしてるようだし要らぬお世話か。
386名無しさんの野望:2010/09/20(月) 15:12:58 ID:OUIeFEoQ
箱とWinだから
大した労力は要らない、と言えるようなプログラミングを
普段からしている可能性はある
387名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:16:19 ID:rCUi50BC
発売から半年以上経てば完全版だろうがリメイクだろうがなんでも出せば良いと思うけどね
完全版とかって言葉はゲハで煽れるから流行ってるのかな
388名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:50:04 ID:JG/Y34iJ
実績は独自になるし
解像度も微妙っぽくない?
389名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:10:16 ID:KLsedo0+
>>387
最近は100%のものを120%にするんじゃなくて、
70%のものを100%にして商売するからな。

上の完全版商法は特に言われないが、
下の完全版商法するメーカーが出てきてるから嫌われてる。
390名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:15:15 ID:dzWVV6oD
>>389
To○ ですかw
391名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:17:48 ID:rLxg4YYE
アペンド方式は別として
短期での完全版廉価版はユーザーはともかく流通からは完全に嫌われるから
チームラ規模だと死活問題になると思うよ

ファルコムが流通が投売りするせいで利益が入らないとか愚痴ってたけど
いつ完全版やら廉価版出すかしれない会社の在庫なんていつまでも抱えてられないわな。
392名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:21:35 ID:rLxg4YYE
PC円卓の追加機能を箱版の3ヵ月後とかにDL販売でワンコインとかなら
それまで待ってる程好きな人は買うだろうし悪くないとは思うけどねー
393名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:01:05 ID:YIkCOxob
黒ブラはデフォルトでダンジョン内セーブ不可なのか。
レベルアップ円卓方式は賛否ありそうな予感。
394名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:07:16 ID:b7Mjr63D
1振るだけだし
別に円卓形式でいいと思うんだよね
395名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:07:25 ID:tlM1ejxQ
円卓方式って、戻って寝ないでもその場でレベルアップってこと?
個人的には、別にどっちでも良い気がする。
396名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:09:51 ID:qlfFNQ6P
>>395
ただ、ステは振り直しが出来ると嬉しい
ってクロブラがG-xth系なら気にしなくてもいいか
397名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:33:38 ID:mgly8OUk
社長が一文字さんにつっこんどるな
レベルアップ自体はこれまでのg-xthと同じ方式か?
398名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:42:11 ID:P7bULzIB
サブありで経験値が半減する仕様だと使いづらいんだよね
せっかくのシステムなのに、サブなしの方が楽に進めるのは何だかなー
もうちょっとデメリットを緩和してくれればいいのに
399名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:45:40 ID:ea8KCg4j
結局ラスボスまで、サブのスキルを全部覚えきらなかった…
Masterモードも、引継ぎ要素が限られすぎててやる気しねぇ
今迄苦労して集めた装備や上げたLvがほぼ全て無駄とかないわ
400名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:49:46 ID:IaHGXyZh
サブブラッド云々よりも1つのブラッドで出来る事をもう少し掘り下げて欲しいかな
401名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:59:38 ID:tlM1ejxQ
サブのデメリットはもう少しなんか練りこんだほうが良いよね。
単にレベル上がりにくくなるというのは、レベル上げ時間が増えるだけで面白みが少ない。
かといって、防御低下とかHP低下とか装備制限が出るとか、そういうのも微妙だけど。
402名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:06:37 ID:Jo4vk8DD
>>392
そんなの何度もされたら、それで売るためにわざわざ削ったんだろって思うよ
商売は消費者の気持ちも考えないと生き残れない
403名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:10:34 ID:hm2ixgIQ
>>401
スキルやスペルはレベルに応じて覚えるけど、サブのスキルは計算式上Lvが1/2扱いとかじゃだめ?
キャラメイクのあるG-XTHではメインとサブに差がないのは個人的に微妙
サブはできること広がるけどメインほどには効果発揮しないぐらいが自分にはちょうどいい感じなんだけど
404名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:16:04 ID:IaHGXyZh
今までと同じくサブのレベルはメインの半分まで、が妥当な所かね・・・
405名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:28:21 ID:bdmR8Vsg
チームラ儲的には別に有料DLCでも買うが、
まぁ広くユーザ開拓しようって動きではないわな
406名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:35:19 ID:c/9YffLY
今さらだけどブラッドって名前のわりに付け替え自由で扱いが軽いよな
407名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:53:12 ID:H8wTimKt
メイン75パーセント・サブ25パーセントぐらいの経験値配分なら、
レベル上げに特別時間が取られる事も無くシンプルで幅も広がりそう
レベル補正がキツいゲームだから、そこを変えればまた違ってくるんだろうけど
408名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:03:07 ID:c/9YffLY
クロスブラッドっていうタイトルから、
メインとサブの組み合わせで特殊能力が発動…みたいなシステムなのかと思ってしまう
409名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:08:40 ID:IaHGXyZh
王騎士と聖術士でロードが再現可能!みたいなw
410名無しさんの野望:2010/09/20(月) 22:56:47 ID:mgly8OUk
クロブラシステムか…BCの組み合わせでってのはあるかもなあ
なんにせよ射術士がクリア後まで活躍出来る性能でありますように
411名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:10:49 ID:hm2ixgIQ
>>410
「活躍できる」じゃない、「活躍させる」んだ
下手に性能の向上を求めるとインフレしてなんだかよく分からんことになる
412名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:14:39 ID:RbdYjko6
まあ単純にD&D的なネーミングなのかXTHの血(脈)的な意味なのか
そのまんまブラッド掛け合わせのことなのか…妄想の余地はあるな
413名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:53:10 ID:mgly8OUk
>>411
せめて、でたらめ矢が欲しいです><
まあブラッド間のバランス取りって難しいんだろうから
こっちが創意工夫で頑張るべきか。クロブラでは最後まで射を使ってみせる
414名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:03:56 ID:yayAdx+2
連れ去り解除があれば入れる
と思ったけど防御装備や魔法が出そうだからそこまでいらないか
415名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:05:43 ID:IaHGXyZh
連れ去り防御は円卓で出来たし、たぶんそんな装備が追加されんだろうね
416名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:35:03 ID:u8Ypi7yu
連れ去り防止装備はちゃんと連れ去り防止を明記してくれ。
隠す意味がわからん。

あとHP±も何ポイント変動するのかわかるようにしてくれた方が便利だと思うんだが。
417名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:59:53 ID:AwWxRjPD
アイテム情報に隠し効果があることは記載しておいて、実際に発動したらマスク解除

とかならどうだろう
418名無しさんの野望:2010/09/21(火) 05:14:36 ID:h636AHVn
>>417
いい感じですね〜
419名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:38:51 ID:ArGV2BVt
おいおい黄色文字なったらどうするよ
420名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:50:28 ID:4ZkJsIJA
>>417
経験が生きたな
421名無しさんの野望:2010/09/21(火) 12:40:32 ID:/mEzIFYA
ランダム追加効果の仕様はもう少し面白くなりそうなものだが
422名無しさんの野望:2010/09/21(火) 14:05:17 ID:HSYx65ea
入手時にランダム付加は廃止でいい
装備して戦闘を重ねると開放されていくとか開発でどうにかするとか
リセットゲーにならなきゃ何でもいいわ
423名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:20:51 ID:4ZkJsIJA
ディアブロ好きな俺は修飾語付与に惹かれる
424名無しさんの野望:2010/09/21(火) 15:45:47 ID:PHHQ0L9z
KSOHか
425名無しさんの野望:2010/09/21(火) 16:39:57 ID:R//Zzwg9
>>422
俺もそれがいいな
装備ごとに多少開放条件にバリエーションつけてやれば、今よりは差別化進むだろうし
射術士が使い込むと攻撃回数増える弓とかさ、射術士が使い込むと命中が上がるバックウェアとかさ・・・
426名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:16:16 ID:+IYYPuyx
イベント入手以外はランダムあってもいいと思うけどな
むしろ今以上に極々低確率で攻撃回数+1とかあってもいいとさえ思う

ダンジョンRPGって結局はひたすらアイテムが無駄に余っていくことになるから
円卓の炉に溶かして武器が強くなるのは結構好印象だったんだけど
どうせなら拾ったアイテムがどんな性能か毎回ドキドキ出来る方が楽しいと思うんだ
宝箱開けるキャラのステによって運が高いと+が付きやすくなるかわりに変動幅が小さいとかあれば
トレジャー収集用の学術士の育て方にも多様性出て楽しいんじゃないかなあ

ただイベント入手の装備のランダムは確かにやめて欲しいなあ
せっかくストーリー盛り上げるはずのイベントがガッカリ性能だと物凄く盛り下がっちゃうし
427名無しさんの野望:2010/09/21(火) 17:40:50 ID:GeJrcknj
それはある
エラステが死ぬ場面もストーリー的には盛り上がるとこなんだけど
メメントエラステの性能確認でそれどころじゃなかったりするし
その辺はもうちょっとなんとかしてほしい
円卓2みたいなのが出るらしいから次回作はその辺考えてほしいな
428名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:03:28 ID:R6q6+wzM
そう思っちゃう自分も悪いんだろうけど、遺品を見て「ち、ゴミが」とか思っちゃうのは嫌だもんねぇw
429名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:15:49 ID:h636AHVn
円卓の
マスターモードだけ?同じ敵が何度も仲間呼ぶの。
3回目のプレイで今更気づきました
430名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:20:04 ID:lmP8+hHv
体験版の頃に呼ばれまくってきついって話になって、それで円卓だと一度呼んだら呼ばない仕様になった。
元々コンシューマー向けで難易度を抑えるためにってことで。
マスターモードで復活した。
431名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:23:08 ID:+U1lgQLy
手配異形かぁ
ラストはアブリエルだな
432名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:33:48 ID:QDprpKPG
>経験値が厳しい。クロスブラッドなので2職分上げなければいけないというのもあるが…
クロスブラッドシステムとは、やはりサブに関する何かのようだ。
最初からサブ必須なのか?
433名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:50:28 ID:lmP8+hHv
掛け合わせて新しいブラッドとか…流石にパターン多すぎて無理だよな
434名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:54:31 ID:+U1lgQLy
手配異形はサブじゃなくて実質必須イベントか
435名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:54:43 ID:4ZkJsIJA
>>432
発想の転換でサブのLv上げは経験値じゃなくて別の方法にするというのはどうだろう
436名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:57:03 ID:tFWhs+Io
>>428
メメントエラステとかどうみてもウィザード向き性能でエルサに装備してくれと言わんばかりなのに
何で呪攻をランダムしたんだか意味分かんないしね。
呪防ならついてなくても装備させておくけど呪攻無かったんでさすがに倉庫行きだったわ。
後でランダムで呪攻付くって知って( ゚д゚)ポカーン
437名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:07:14 ID:dg5x8XGS
メメントエラステ知らずに使ってたわ…w

獣人生物魔族に◎
知神運+1
呪攻+呪防+HP+

どの部分がランダム?
まぁ確かに遺品がゴミとかは萎えるよな
438名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:09:01 ID:/RkjliLS
性能無視で見た目重視、
ストーリ遺品重視の俺は異端なのだろうか・・・
439名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:09:29 ID:+U1lgQLy
復活怪人あるんだし、あそこでドロップすればいいのにね
440名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:10:34 ID:lmP8+hHv
>>437
城でのアイテム情報の確認で黄色くなってる部分がランダム
441名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:24:50 ID:+Enfo/D7
>>435
引田の兄貴をどれだけ愛してるかってのはどうだ?
442名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:30:52 ID:KmXLG2ie
Xbox 360用ソフト「円卓の生徒」が2011年2月に発売。新ダンジョンや新モンスターだけでなく,新ビジュアルも追加されて登場
ttp://www.4gamer.net/games/111/G011108/20100921045/
443名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:34:54 ID:KdviC84s
エラステ(25歳)
えっ


慌ててビジュアルブック見直したら139歳ってなってるじゃねーかw
444名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:38:43 ID:ib4Bddo1
人間換算じゃね?
と擁護してみる
メスト並みだなw
445名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:38:58 ID:+Enfo/D7
>>442
>ロロン(16歳)
>お酒が大好き

作中で大人とは言ってたがここは絶対に難癖付けられると思ってたが、大丈夫そうで何よりだ
446名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:44:54 ID:tFWhs+Io
ミグミィはドッグイヤーなので2歳で成人です。
16歳はそろそろお婆ちゃんです。
447名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:46:07 ID:GeJrcknj
17歳のはずだけど誤植かな
448名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:47:03 ID:KmXLG2ie
サイクロプスが一画面に収まってるような気がするけど縦スクロール無いのかな?
PC版120時間のデータがフリーズで吹っ飛んでやる気無くしてたけど来年2月なら良いかも
449名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:51:23 ID:8iguTCvW
黒ブラはレベルキャップ方式採用かぁ
手配MOBをクエストクリア毎に分散して配置してしまえば
適正レベル内でしかボスに挑めないようにされてしまうね
それされると倒せないからレベルを上げるって行為ができなくなってしまうのはどうかと思うんだが
追加パッチまで50までしかあげれません
Ωパッチまでレベルカンストできませんとかやってきたら見切るわ
あとダンジョン攻略中セーブできない=隊変更を使った拠点セーブもできないってことなんだろうかね
円卓だと隊変更自体なかったから簡単に作れたシステムだろうけど
クロスブラッドシステムといいXTHでそれされるとキャラ作成以外円卓と変わらない気がする
それとも黒ブラはG-XTHの皮かぶった円卓と考える方が正しいのかな
450名無しさんの野望:2010/09/21(火) 19:59:27 ID:awgDf483
マイはちゃんと♂なんだろうな!?
451名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:00:13 ID:tFWhs+Io
レベルキャップは実際遊んでみないと何とも言えないけど
装備のレベル制限は止めて欲しいわー。
せっかく良い武器拾ってヤッター!とか思ったら制限で装備できず
装備できるレベルになった頃にはもっと強い装備が配備されてて使う機会無く解体とか
ハクスラの醍醐味が台無しだよ。
452名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:02:25 ID:+U1lgQLy
レベル制限は単純に装備できるけどレベル差分マイナスになるでいいと思うんだけどな
453名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:03:10 ID:kgxU/sBK
>>451
> ハクスラの醍醐味が台無しだよ。
タイタンクエストとかやってると強いセットアイテム拾っても制限で装備できないで
Lv上げて制限突破かアクセ補正で制限突破とか考えて楽しかったけどなあ
454名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:04:28 ID:+Enfo/D7
せめてレベル制限のある装備と無い装備があればなぁ
ユニークはレベル制限ありとか
455名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:04:57 ID:fzdY63J1
もともと攻略順固定だからね
その場でのレベル上限決めればある程度ボス戦のバランスは取れる
ちょっと極端なパーティだとアウトになりかねないの考えると駄目だと思うけどね
456名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:07:07 ID:MiipJTIC
円卓は制限ない代わりに出るアイテムがかなり制限されてたね
457名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:08:29 ID:tFWhs+Io
>>453
アイテムの入手手段がダンジョン限定ならそれでみいんだけどね
GXTHの場合、定期的に配備されるアイテムがかなり優秀だから
制限突破した頃に新配備アイテムが出てくると
一度も装備されることなくマテリアルにされた装備が数知れず・・・
458名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:09:33 ID:dg5x8XGS
>>440
なるほどthx
459名無しさんの野望:2010/09/21(火) 20:57:36 ID:AwWxRjPD
どうせシナリオクリア後は高LVキャラが低LVキャラを引率して高速レベリングだろうし、
装備レベル制限があろうがなかろうが、低級アイテムは1stプレイ終われば出る幕ないんだよな
同程度の強さのキャラでしかパーティー組めないとかならまた別なんだけど
460名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:12:16 ID:e6Yp1q19
CHのクリア後のクエストでレベルがカンストしてもボスが倒せず
装備品や戦い方の見直しに四苦八苦したのも良い思い出だ
クロブラのレベルキャップはどんなものになるんだろうなあ
461名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:18:39 ID:4ZkJsIJA
>>441
んー、それもありか
なら、靴下を盗んだ回数てのはどうだ?
462名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:19:55 ID:4ZkJsIJA
て、レベルキャッポは良い思い出が一つもない・・
463名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:20:30 ID:AwWxRjPD
レベルキャップ解放のため、手配異形を探して延々と迷宮をウロウロ…とかはかんべんなw
464名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:22:13 ID:+Enfo/D7
>>461
中を取ってアリス(元)隊長に向かってぺたん子と言った回数=サブのレベルでどうよ?
465名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:22:59 ID:4ZkJsIJA
>>464
いや、それは流石に…メインレベル超えちゃうジャン
466名無しさんの野望:2010/09/21(火) 21:48:46 ID:QDprpKPG
レベルキャップ方式ってクエスト(イベント)毎に、
レベルアップ出来る限界が設けられるってこと?
…それって面白いのか?
467名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:00:37 ID:kp7jTd4W
製作スタッフの定めたレールの上を走らされてるというか、窮屈なだけな気がする
バランス次第では趣味パーティや趣味装備、縛りプレイを否定することにもなるしね
468名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:08:51 ID:+Enfo/D7
デフォのキャップが50で手配異形を1匹殺す毎に5アップみたいなオマケ要素的な物だったら別に気にならないな
469名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:19:04 ID:awgDf483
>>464
二桁レベルに届く前に抹殺されちゃって無理じゃね?
470名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:19:13 ID:R//Zzwg9
>>466
俺はありだと思った
アイテム掘ってるうちに適正レベルを超えちゃうことがあったから、随時キャップは結構歓迎できる
471名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:24:40 ID:tFWhs+Io
クロブラのサブシステムがどういう形式か分からないけど
サブ強制で経験値が厳しいかもって話しがあるんなら
キャップはかえってありがたい可能性もあるかも?

全員キャップまで育てておいて1人か2人のサブを付け替えて一気に育成とかさ。
472名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:39:43 ID:erhzLiyy
手配異形はランダムエンカウントかぁ
特定の手順を踏むと遭遇とかの方が良いような気もするけど、その辺は調整次第か
473名無しさんの野望:2010/09/21(火) 22:52:12 ID:jT6lW3EI
手配異形がランダムなんだから>>468方式なんじゃねーの。
レールの上を歩かせたいなら、固定にしておかないと意味ない。
474名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:11:27 ID:auFTQPwM
99の上限も取り払ってほしいな
475名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:03:09 ID:/l1WZ8U9
メガテンみたいにLv差分修正とか?
476名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:16:20 ID:vI6oL/TS
昔のWizにレベルがある程度以上行ったらバグって年齢表記がおかしくなるのがあったな、外伝3だったかな?
477名無しさんの野望:2010/09/22(水) 02:42:09 ID:NTrTftyq
今twitter見るの危険だわ
チームラのところにもJavaの脆弱性利用したウィルスコードが投稿されてる
FF14発売でアカウントハック業者が乗り出してきたんかねぇ…
478名無しさんの野望:2010/09/22(水) 03:25:07 ID:XCm5U705
あれ、パッチ当たったんじゃなかったの?
また別件?
479名無しさんの野望:2010/09/22(水) 03:39:41 ID:MOcbzrOb
もうパッチ当たってるから収束してるがパッチ前に社長やられてるから注意はした方がいいね
http://ameblo.jp/mhanari/entry-10655451508.html
480名無しさんの野望:2010/09/23(木) 10:45:12 ID:zHWVaPNQ
レベル差分修正は行くとこまで行った(シヴァ作れるくらい)ことないから
知らんけど後半は経験値は固定されるのかい?減りすぎてまぞいのは
つらい
481名無しさんの野望:2010/09/23(木) 11:36:37 ID:96jY4z27
ハザードやってるんですが、
ラブタスクとフレンドタスクってどういう効果なのかな?
結束もイマイチわかんないんですが、団体技使うほど上がってゲージが増えるシステムなんでしょうか
482名無しさんの野望:2010/09/23(木) 11:41:55 ID:89qhmC+f
結束:付き合い長いとお互いの息も合ってくるっしょ?
ラブタスク:ドキドキするとこれって恋?とか勘違いするっしょ?
フレンドタスク:好きな子がいると嫌いな奴が居てもとりつくろうっしょ?
こんな感じか
483名無しさんの野望:2010/09/23(木) 11:50:42 ID:96jY4z27
ありがとう
ラブが結束成長促進で、フレンドが相性(悪と善)緩和ってことですか?
484名無しさんの野望:2010/09/23(木) 12:24:07 ID:kILlbm7Z
・結束値は100を基準に相性によって増減するが、この増減値はキャラLvまでという上限がある
 善1+中立5のパーティーの場合、善の結束値は本来なら125だが、善のLvが1なら101にしかならない

・ラブタスクのような相性解放アイテムは、アイテムLv分だけその上限を上げる

・フレンドタスクは相性に関係なく結束値を100にする

・相性とは別に、団体技を使うことで結束値が上がる。これはキャラLvによる上限なし

最近やってないからうろ覚えだ。違ってたらごめん
485名無しさんの野望:2010/09/23(木) 12:36:10 ID:96jY4z27
>>484
丁寧にありがとう
ようやく理解出来ました
486名無しさんの野望:2010/09/23(木) 17:59:30 ID:JIWIdZkg
やっぱ、細くキャップしてるのか
なんて面倒な仕様を・・・
487名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:37:15 ID:b0/tQXO4
レベルキャップシステムなんて単なる締め付けでしかないからなぁ
クエストボス戦をシビアにしたいってのはわかるが
そんなのユーザー側がレベル調整すりゃいいだけだろう
開発は1人旅攻略とか視野に入れてないんだろうか…
488名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:00:37 ID:xsJKKlkS
それは連れ去りの時点で考えてないだろう
しかし、バランス目的のそういう仕様は円卓でやればよかったのに
489名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:39:01 ID:9N/IiT+j
キャップある前3作でも一人旅やれてましたけどね
490名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:52:09 ID:89qhmC+f
キャップなくてもクリア時間によって意味のない点数付けるだけで
最短クリアとかするやつ出ると思われ
491名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:53:17 ID:89qhmC+f
全体Lvが低い、PT人数が少ない、クリア時間が短い、(等)
ほど高得点に
492名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:54:20 ID:g/Kpk+Gs
変態装備が大量追加されて
制限なくソースシフトが楽しめる仕様なら
俺は大丈夫だ
493名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:56:08 ID:m2f6vgFk
>>489
キャップあったのってCBまでじゃ?
494名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:20:25 ID:mA6taNOh
今更だが4亀の追加CG見たらマァリンと添い寝あるのか・・・

エクス先生の紳士な3択を期待せざるをえない
495名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:31:06 ID:4D5D2we3
マァリン、寝ててもヘッドドレスそのままなんだ
はずしたところ見てみたかった
496名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:34:28 ID:72YNoI4O
マァリンて抱き枕が本職だろ
497名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:58:17 ID:kILlbm7Z
お手柄を挙げることで徐々に組織から認められ戦力強化の許可が下りる〜みたいな感じで、
雰囲気作りとしては悪くないと思うが、
キャップ到達したキャラが得た経験値が無駄になるのはかんべんな
498名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:26:15 ID:4MApURCa
積んでた円卓を消化してるとこだがmasterモードのエラステさんがおにちくすぎた
499名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:43:58 ID:9BNoNg7x
スタッフの半分以上がファルコム出身か。分かってはいたけど多いな!
500名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:04:46 ID:zDDos8zu
個人的には紅魔郷伝説の同人サークル・FrontierAjaもファルコムの後輩グループだとバラされてるのも驚いた
オンラインショップでここの商品があったのはそういう繋がりだったのかと
501名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:20:07 ID:VyhHu/OJ
メーカースレでも行ってください スレ違い
502名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:17:48 ID:23JuG+VN
桜子の出自は謎に包まれたまま……

完全なキャップ解除はどのタイミングかね
中盤かな、それとも終盤まで引っ張るか
503名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:20:12 ID:lg+I5Plx
ミンツの字幕が子安声で脳内再生される
504名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:28:44 ID:1ahjtspb
箱版発売されたら、
「今時据え置きで声なしは寂しい」
とか見当違いなレビューで点数さげられちゃうのかね。
505名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:37:50 ID:PDwgjoJr
プレイ時間5分未満が大半のゴミ痛がWIZ系のスルメ的楽しみレビュー出来るわけないじゃん
506名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:53:05 ID:oDDavEKg
正直円卓は序盤(体験版付近)が戦闘もマップもシナリオも面白くないからなぁ
あそこだけプレイして低い点数付けられても不思議では無い
507名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:24:50 ID:VbTg1LRf
転生後までやってもらえるのだろうか。
オルオーマ戦までという可能性も十分・・・
508名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:31:36 ID:KX5Bg72e
>知らない間にファミ通comでも円卓の生徒360が紹介されていました。

なんかほっこりした
509名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:33:41 ID:qHMwwM+G
>>507
最初のオルオーマ戦だけで終わらすという可能性も…
510名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:40:05 ID:KX5Bg72e
おお、他でも記事になったのか
数日目を離したすきに結構俺得な感じだな
511名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:44:04 ID:Q4xUy7KT
最初のオルオーマ戦はひたすら残念だった気がしなくもない
512名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:48:43 ID:UYY53FKX
>>509
電車で〜シリーズのレビューでカーブがないとか書いちゃってるくらいだからあり得るね
チームラに金握らせる余裕なんかあるわけないし、これくらい書かれるかもしれんね
スキルが使用できない、スペルの種類が少なすぎる、合体技なし、エフェクトがしょぼい、チュートリアルがない
敵が出現しない、マップが見れない、装備変更ができない、仲間が3人まで、イベント時にボイスなし 4/5/6/5
513名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:27:14 ID:8nR/0dah
最初のオルオーマ戦は体験版の一番最初のverが良かったな
なんであんなに覚えてる呪文しょぼくしたのか…
514名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:46:21 ID:AF7Jr/zl
CRのリーサル装備探してるんだけどLV70以上が一個も出ない
LV60台の防具はあらかた拾ったけど武器が出ない
敵レベルが足りない? PT内最高は62です
515名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:09:26 ID:UYY53FKX
>>514
どこで戦ってるのかわからんが
単純にリアル運がないのか、回数が少ないだけじゃね?
俺はそのレベル帯で全部そろえたな
難易度ベテラン、場所はアークVII、妖精以外を倒してS箱だけ回収
個人差あるだろうけど、一番出にくいのは頭装備だったな(竜頭と夢頭が未だに1品しか入手できてない
516名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:13:43 ID:VbTg1LRf
>>513
俺なんてむしろ体験版の報告フォームに
>先代の円卓は『強いけれど』絆が弱くて敗北した設定のはずなのに
>あれじゃレベル低いまま無謀な特攻して自爆したようにしか見えません
>もっとサイクロプスサイズの巨大な敵を薙倒していくとかレベルの高さを印象付けたほうが良いと思う
て書いといたのに
バージョン上がったらさらに弱体化しててガックリしたな。
いきなり呪文やスキルが多いと不親切だと思ったのかも知れないけど
だったら強力なスキルと呪文だけ残しておけばいいわけだしな
517名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:56:20 ID:2nnNNo9V
>>516
こういうパターンの場合って、強い(豊富な)スキルやスペルのお披露目的な意味合いもあると思うんだけどなぁ
使うスキルを限定させたいなら、SPやMPをかなり減ってる状態にしとけば満身創痍な状態も印象づけられていいだろうに
518名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:03:20 ID:KX5Bg72e
プレイヤーPTの状態によって出てくる量を加減するとか?
TRPGだと楽なんだけどね
519名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:12:47 ID:VbTg1LRf
あの弱さだと転生前の先生がシュバリエぽく無いのは
オブリスの試練に合格できずにクラゼリオス覚醒してないんじゃ無いかとか思しまうよ
・・・でもエラステもヒラヒラドレスじゃなかったな

竜王の鱗があればオーマの波動は防げちゃうし、どう考えてもレベルと装備が足りてないとしか・・・
「クラゼリオスとクランナリンげっと!これで勝つる!」
とか言って試練もなんも受けずに低レベルで魔城つっ込んで行く先代騎士が脳裏に浮かぶ
520名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:24:26 ID:hbIMUceA
むしろあのレベルと装備であそこまでいけたのがすごい
ひたすら逃げたのか
521名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:25:24 ID:zJEyP1uG
おっぱいさんの力だなきっと
522名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:49:14 ID:2nnNNo9V
あれ?ラスボス再討伐して戻ったらまた速攻で再討伐始まったんだが…ED無いのかこれ?
エンドレスで続くのはWiki見て知ってるけど、EDって前ボスのだけか?
523名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:41:14 ID:TLRyodp5
キャラ固定でイベントありだし
声なしでマイナスされてもそこまで見当違いでもないだろう
金ありゃやってただろうし
524名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:18:23 ID:rxKJrY1+
金じゃなくて時間が足りないからってブログだかになかったっけ
525名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:51:33 ID:GR+15o4T
体験版1の時点では、オルオーマに勝てないって人も多かったからね。
スキルとスペルを使いこなせれば、連れ去り食らってもまず勝てるバランスだったけど。
526名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:12:54 ID:EEr1Yqs4
あれ、負けても進展にしときゃよかったんじゃね?
527名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:14:00 ID:zJEyP1uG
負けたらピロスさんの裏切りシーンが無くなっちゃう
528名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:16:39 ID:23JuG+VN
先生はピロスのソウルランクももっと上げておくべきだった
529名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:41:57 ID:qHMwwM+G
負けたらおっぱいさんのイヤボーンからぴろの裏切りでいいんじゃない?
530名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:48:54 ID:TLRyodp5
7でアレ作っちゃう仲だし
男は5で止めておきたかったんだよ
で、駄目だったから転生後には教訓を活かして
531名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:53:32 ID:BlEFcmj4
SR5でピロスに無二の親友と言われてた前世とSR5でミンツにようやくある程度信用された
転生後は随分触れ合い内容の密度に違いがあるがなw 前世はどれだけ張り切ってたんだろうか
532名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:58:59 ID:evXFRe1t
>>525
主人公とオーマだけ生き残って延々数十ターン殴り愛みたいな報告もあったなw
533名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:02:02 ID:3yeeM3HQ
愛覚えてますか?
534名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:08:20 ID:zDDos8zu
初心者取り込みを狙った作品のはずなのにOPのイベント戦闘の時点でフルにスキルスペルを使い切らないと勝てないと言うのもどうかと
…というニュアンスをアンケートに書いた俺が責任を感じなければならないような流れだな

まあバランス感覚が麻痺してんじゃねーの?と感じたのは確かだ
535名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:55:17 ID:XhcmjZv4
麻痺っつーか基本的にバランス感覚悪いんだろうな
XTHの連れ去り・自動回復然りサブの仕様然り
536名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:08:41 ID:9q0rk0Uo
>>534 の指摘は商品コンセプトを考えれば俺は間違っているとは思わない
それに対するチームラ(企画)の対処が斜め上に逝ってしまっただけだと思う
537名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:16:31 ID:23JuG+VN
>>534
もっともな指摘だったと思うよ。中々先に進めない人もいたようだしな
チームラには先生達を弱体化させる以外の方法で対応して欲しかったが…
538名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:18:32 ID:3yeeM3HQ
俺の感覚だと連れ去り無し・敵の攻撃能力を弱くするで対応すると思うんだ
柔らかくすると弱いボスってイメージになっちゃうし
539名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:31:15 ID:t2hviZbl
>>525
ターン制限つけたんだから、強さはそのままでよかったんだよな

・・・って、PC版円卓の発売前の雰囲気だなw
540名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:53:47 ID:VbTg1LRf
これからコンシューマに打って出ようって言うんだから
ここだけじゃなく「これは駄目だろ」って思う部分は
感想フォームなりからちゃんと送っておくべきだと思うな

全員シュバリエにしてくれとかボイス付けてくれとかは
ある意味好みの範疇だし予算と製作期間の都合もあるだろうけど
冒頭シナリオのステータスとスキルなんていつでも変更できる要素だし。
541名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:01:28 ID:TLRyodp5
バランスか
クレイジーとかレクイエムとかあの辺はどうなるんだろうね
542名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:09:17 ID:evXFRe1t
まあOPはステ変更前から既に微妙とかなくてもいいという声があったからなw
後のストーリー展開を考えると、エラステ・ピロスの顔見せがあるのは悪くないんだが…
543名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:13:22 ID:BqL7JHVH
>>541
あれは救済措置みたいなもんだから敢えて残すと思う
544名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:38:29 ID:zJEyP1uG
クレイジー敵に使われるとやばいのもなかなか
アスタロトくらいだけど…
545名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:46:29 ID:nTNRPn+R
救済つってもなぁ
混乱と即死の魔法って耐性持ってる敵がほとんどいないっての知らなけりゃ使うもんでもないと思うんだけど
546名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:48:54 ID:UL8U7CJq
パンドラとか修羅とかまでかんがえると救済措置っていうか、最終的なバランスが取れてないのか
547名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:50:05 ID:BqL7JHVH
俺は昔からメダパニとかスリプルとか使いまくる派だったから普通に使ってたけどな
ていうか詰まったら何でも試してみるって普通じゃないの?
まあボスにまで効くとはなかなか思わんけどねぇ
なんにせよバランス取るとしても多少確率下げるくらいでいいと思うわ
548名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:50:39 ID:zJEyP1uG
攻略データ頼りにして色々試してみない人には救済もないのさきっと
549名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:54:07 ID:rxKJrY1+
>>545
今はネットで攻略サイト見るのは普通だからその程度の情報は入るんじゃないの
550名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:54:55 ID:RpTpzQUC
レクイエムは一階でも効く相手半分ぐらいになるし、あんまり意味ないけど
クレイジーは効果の割に効きすぎかもね
3階の半分ぐらいは耐性持ってていいんじゃない?
551名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:58:28 ID:LErbUJfE
睡眠、毒、混乱で穴を割り振っとけばいいのに
っていうか、救済措置なら狙撃をwxth1仕様にだな
552名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:02:34 ID:xnStGW2X
超狙撃の存在意義がわからない
1ターン集中して狙撃と同じ効果しかないって一体
553名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:33:43 ID:9CvWG7/K
>>552
うまくいけば1ターン複数殺れるんじゃないのか?使ったことないけど
554名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:47:35 ID:xnStGW2X
説明文だと上手くいけば次のターンにもできるってだけで
そのターン内に再攻撃できるようには見えないけど実はそうなん?
555名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:03:45 ID:n+iYAJaC
集中→超狙撃→即死→次ターンもう一度使用可能
      →スカ→集中→超狙撃

超狙撃=攻撃倍率、命中率、即死率全てにおいて狙撃と同様


文見ると凄そうに見えるが要するに集中が必要になった狙撃どまり 敵全員にぶっぱなすとか
悪魔不死にも効くなら使うかもしれないんだがな
556名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:05:44 ID:xnStGW2X
やっぱりそうなのか
もうちょっとなんとかならなかったのかね
557名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:07:34 ID:9CvWG7/K
>>555
mj?せめて1グループくらいやってくれても誰も文句言わないと思うんだが
558名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:22:04 ID:BVPay1o7
超狙撃には円卓死にスキル王の称号をあげたい
559名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:33:19 ID:1nAqEsPn
超狙撃はめんどくさい設定にしないで
集中が必要でデメリットのないスマッシュかプロヴィIIでよかった
560名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:56:40 ID:dLY6yefs
チームラ作品全般を通して、弓使いのスキルは迷走してる感があるね。
乱れ撃ちはクロブラでも残ると思うが、ピアースも戻してほしいわ。
561名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:16:31 ID:owJgcL/P
wizXTH1:狙撃最強伝説
wizXTH2:天弓天矢最強(の一端)伝説
G-XTHCH:全体的に弓下方修正でいらない子
G-XTHCB:やっぱりいらない子
G-XTHCR:狙撃で集中が溜まるようになり復権か?と思いきや修正されあえなく終了
円卓:超狙撃(笑)

エンパの頃にアシタカの影響で強化された印象があったがG-XTH以降どうしてこうなった?と言いたいレベル
562名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:23:08 ID:cQyFiUUs
wizxth1の時は狙撃でラスボスの首も刎ねられたしなw
563名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:24:00 ID:zh/18n1Y
なんかもう何が「面白いゲーム」なのか作ってる本人達も分かんなくなってそうだな
564名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:25:20 ID:MgV2TYSq
悪魔系と不死系は首飛ばないからまじunk
565名無しさんの野望:2010/09/25(土) 06:01:19 ID:XM4OQE4l
円卓の狙撃と超狙撃は多分ダメージ上方補正あるんじゃないか?
デビル系相手にポイニースナイプで試し打ちしてみたんだが、
通常攻撃と比べて目に見えてダメが上がった。
566名無しさんの野望:2010/09/25(土) 06:32:55 ID:HCd0x3GK
レンジャーはパッシブがなんとなく強いからなぁ
円卓なら通常ドロップのレアも意味はあるし
567名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:32:13 ID:dy6CNzuZ
円卓のレンジャーは回避強化、ドロップ強化がメインなんじゃって思うくらい狙撃スキル使わないな
XTH時代は天弓セットが強力で限定解除ない時期なら最高の火力出せてたのに
G-XTH入って高レベル弓矢の能力がかなりへぼくなったのが残念でならない(円卓では矢の項目消失でカスタマイズ性低下
>>565
ダメージ補正あると言っても他のスキル程高い効果を実感できないのがなw
狙撃が役に立ったシーンはマイが仲間になる前のフライ系処理時くらいだったな
568名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:04:01 ID:0DxtnwKS
>>565
ポイニースナイプは多くの悪魔系に種族特攻&属性特攻がかかるから
元ダメの値がちょっと高めだ出ただけじゃ?

円卓のレンジャーはパッシブが地味に便利だから、死に職と言う感じではなかったな。
超狙撃は要らんけど。
弓全般は威力高めにしてレンジャー専用にすると、やりすぎだよな〜。
569名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:24:28 ID:VKfYxht3
超狙撃ね〜→属性矢攻撃とか全体攻撃だと樹とかROみたいなるしな
弓は遠くからいやらしく攻撃するもんだから玄人好みの思考としちゃ強さは
もとめちゃいけないものだと思う
それでも超狙撃は使えないから属性矢攻撃くらいがちょうどいいんじゃない?(思考放棄w
いまマスター中だから超狙撃縛りしてみるよ
570名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:27:36 ID:VKfYxht3
レンジャーのパッシブは便利だよね
命中あがるのとか重宝してるよ、ただサブで付けるとなると躊躇しちまう
571名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:57:42 ID:DAWUZH9y
社長うれしいんだろうな
いろんな媒体に載ってさ
頑張れチームラ
黒ブラ待ってるぞー
572名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:14:48 ID:QLJWz2kY
一瞬反応しかけた俺は黒下着好き
573名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:21:11 ID:yt1t8rrx
縞パンこそ至高
574名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:34:14 ID:3HjSzsf3
黒ブラと聞くたびに
なぜか男性モデリングを強要された隊長の絵が思い浮かぶ
575名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:02:40 ID:qwo6rBKN
円卓ではポポログにサブパラディンにしてたが、
通常攻撃やプロビより、狙撃のほうがダメージ出てたよ。

クロブラになると、レンジャーの地味便利なパッシブはのきなみ他ブラッドに戻される気がする。
576名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:20:31 ID:Y4Pupox0
>「これ、まずいのであげます」とスタッフが持ってきたコーヒーは普段自分が飲んでいるコーヒー・・・・・。

社長にはすまんが爆笑した
577名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:23:35 ID:MgV2TYSq
うちのポポログは運あげつつサブドルイドで狙撃で首切りつつ下僕無双してたら
悪魔と不死だらけの最後で2軍落ちした
578名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:36:27 ID:xnStGW2X
レンジャーでサブパラディンは思ったより使えた
終盤魔族が多いからポイニーや神竜の弓は意外と高ダメージ+
でかい敵が前後に二体編成が多いから縦一列のピアースがいい感じで
579名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:54:29 ID:/2T8aRgS
うちはマイにサブレンジャで狙撃か2列攻撃かな
580名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:09:20 ID:qwo6rBKN
射術に新スキルを用意しないと、このままじゃ

Lv 7 狙撃
Lv21 乱れ打ち
Lv35 超狙撃(実質、死にスキル)

になってしまうな。
581名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:14:41 ID:dWXmTzW0
超狙撃もだけど乱れ撃ちも正直微妙だよね
ピアースで貫通するにしてもなあ
582名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:21:24 ID:lhUxeq6p
乱れ撃ちには何か落とし穴があったはず
うわこれじゃ使えないじゃんと思った記憶があるんだが、なんだったっけか・・・?
583名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:24:25 ID:DsmqyLp8
自分トコもマイにレンジャだけど、裏で仕留めてるな
狙撃ってそんなに成功率高い?
584名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:09:26 ID:BVPay1o7
薬草から薬を作ったり、冒険中に食材を調理したり、動物を使役したりする技術は
レンジャーも持ってそうな気がするが、円卓では弓が得意なシーフくらいの扱いだな
585名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:16:23 ID:n+iYAJaC
レンジャーって聞いたら探索能力に優れたクラスってイメージだからな。敵の不意打ち阻止とか
敵入ってる宝箱を事前察知したりとか

下手に戦力上げるよりはトラップポイントに餌と一緒に文字通り罠しかけて確実に先手取れたり
敵が戦闘開始時に寝てたり毒受けてたりなバックアップ系になっても良い気はするなぁ サブクラスある
円卓だとちょっと強すぎだろうけど
586名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:38:40 ID:UIgYNkj6
「レンジャー」なら絡め手のスキル追加がイメージ的にもいいと思うけど、
「射術士」なら弓で敵仕留めてナンボでしょ。
大幅にシステムを変更することなく可能なテコ入れ案としては、
・弓関連のスキル大幅追加
・矢の大量追加で敵に応じて使い分ける
とかがいいんじゃないかと。
個人的には射術士はDia2の弓アマみたいな感じを希望。
火力低いけど弓乱射は爽快なのよね。
587名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:45:55 ID:DAWUZH9y
撃った次のターンから全体に2〜5ターンダメージ持続なんてどうだろ?
588名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:47:08 ID:MgV2TYSq
レンジャーでカレーを
589名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:57:52 ID:zOsJVLA4
プランナーのツィッターの背景はクロブラのSS付きなのな
590名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:01:51 ID:BVPay1o7
Diablo系ハクスラの場合、弓は遠距離攻撃できる時点でシンプルかつ十分な個性だからな
あと有象無象のザコが大量に出てくるから範囲攻撃の有効性が高いし、爽快感もある

本家Wizでその役を担ってたのは魔法使いの魔法か
強敵には無効化されるから役立たず→前衛さんお願いします!っていうのも似てるかも
591名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:09:04 ID:TbIHxqbx
Diabloやってろよ
592名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:05:16 ID:+sEr/RAO
タイタンクエストで弓無双やってたの思い出した
593名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:24:04 ID:BVPay1o7
>>591
ジャンルが違うから、Diabloみたいなのもなかなか難しいんじゃね?と言いたかった
594名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:27:07 ID:cMmhDbks
>>582
ダメージじゃなくて攻撃力が補正されるってやつじゃね。しかも半減
Wizに防御力なんて取り入れたのがそもそもの間違いだが
595名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:54:54 ID:Ro4CZgjK
むしろ防御力の導入は、攻撃回数が多いが1回のダメージが少ない二刀流と
1回のダメージが大きいが攻撃回数が少ない両手持ち武器の差別化という意味ではいい方法だと思うんだが
エルミナージュなどでは両手持ち武器が完全に死に武器になってるのを見るとな。
まあ円卓のマニアクスパッチでは、やりすぎて今度は二刀流・攻撃回数の多い武器の方が死に掛けてるが
596名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:14:44 ID:0k2VFoVv
円卓ノーマルだと多攻撃回数武器だとtueeeで両手武器でもなんとかなるってバランスだったけど
マニアクス後は多攻撃回数武器死亡確認AA略 って状態だからなぁ
597名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:12:02 ID:s17FTmYo
ドラントゥースはプロヴィやユニオン突撃時に装備させればまだ使える
というかMASTERだと+99、せめて+50くらいまで伸ばさない限りそれ以外の使い道がない
598名無しさんの野望:2010/09/26(日) 07:11:58 ID:cOksPYfo
誰もそんな事聞いてないよ
599名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:35:17 ID:VThSEtsi
>屋上からダーイブ!とかできます
クロブラ買ったらやってみるかな。浮遊状態でないと全滅だろうか?w
600名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:43:30 ID:jFm8Jo3V
初見masterで海底まで来てルーミがシュバリエしたが、
円卓システムでキャラメイク有りのもやってみたいな
601名無しさんの野望:2010/09/27(月) 07:33:04 ID:jIEkiyhp
キャラメイクとかめんどくさ・・・。
まあ、Wizardyみたいな奴じゃなければ、無くは無いかな
602名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:04:19 ID:/REfhvYO
日本語でおk
603名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:08:03 ID:xlHRThK4
先生の顔をモンタージュ形式で好きなように弄れればいいなー
と思ったりはする

うちの先生髭フード
604名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:37:33 ID:oFTqqRKH
>>600
がんばってるね敬礼

超狙撃超狙撃って流れだけど修羅(表)もすぐぬっ殺されるから死にスキル
なんだけど上手な使い方あるの?
605名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:42:40 ID:8WB0e853
当たらなければどうということはない
606名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:58:53 ID:8WB0e853
冗談はさておき。
アローバリアと併用すればレベル14で後列を1ターンに1匹確殺できるのは相当なメリットだと思う。

「でも裏式覚えたら要らなくね?」って話なら、むしろ殺されないための表式かと。
例えばサムライの回避率が実測で6割程度で、3発攻撃被弾したら死ぬ状況で
裏式だと敵を倒しきる前にこちらが死ぬ可能性があるよね?
でも表式なら1撃喰らった時点で攻撃終了するから安心して使える。
ホーリーシールドが張ってあればそれで1回防げるし
雑魚戦で単体に3〜4回攻撃入れば結構な打撃力になるから十分攻撃手段として実用的だよ。
607名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:46:53 ID:oFTqqRKH
ありがとうございます、そーゆう考え方か
1回攻撃当たったら終わりか、なんかずっと攻撃して被弾してる勘違いしてたよ
やや後半のサムライは前衛献身で修羅裏封じされたら攻撃する手段がないな・・
て思ってたもんで他の手段はないものかと妄想してました。あくまで雑魚戦だね
608名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:48:07 ID:oFTqqRKH
超狙撃縛りにネイにはちとアホな子になってもらって敵見たら即修羅表みたいな
感じで楽しもう
609名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:55:15 ID:a0hzrsGN
ブレイカーまできたんだけど難易度ビギナーとノーマルって何が違うの?
マニュアル見ても毎度ながらわかりにくい・・
敵レベルが高くてドロップ有利ですよーってことかな?
610名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:31:54 ID:8WB0e853
>>608
サブレンジャーでレベル上がってくるとファストキャスト+アボイドやファスト+ブラインドも併用すれば
かなり避けれるようになるしね
ただしサブパラディン以外は首切りには気をつけてなー
611名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:58:30 ID:asj8Mc8p
ceroのセクシャルで引っかかるってことは・・・バーゴの入浴シーンか
612名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:17:41 ID:/REfhvYO
ションベンちびりに決まってんだろjk
613名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:25:22 ID:/REfhvYO
>好感度は平気でしたぁ。追加したイラストが引っかかりましたねぇ。wiz-xthんの時に引っかかったモンスター切断はOKだったのに。
ってこの話か、どんな画像を追加したんだか
614名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:32:01 ID:8WB0e853
女先生に薬盛って身体検査してる変態紳士画像だな。
615名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:33:04 ID:lW+jpXmo
ルーミのランク10のイベントシーンか
616名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:45:52 ID:8mzqbwc5
〔性表現系〕
●キス●抱擁●下着の露出●性行為●裸体
●性的なものを想起させる表現●不倫●排泄
●性風俗業 ●水着・コスチューム

さてどれで引っかかったかね
617名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:46:56 ID:dHHQJnyK
全裸サキュバスは大丈夫だったのか
意外と判断基準がわからんな
618名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:54:08 ID:Iyf+W0bM
CHで、愛国学会が連れ去りや怪しい実験をしていて…って聞かされる場面があるけど
信者数が500万人もいるなら、普通にコードライザーの資質がある生徒達にも
(表向きの宗教団体の面の)信者とかいたりしたんだろうか
619名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:01:06 ID:8WB0e853
●キス: ぶっちぎりアウト
●抱擁: アウト
●下着の露出: マーパンアウト
●性行為: 朝チュンで直接じゃないからギリギリセーフ?
●裸体: サキュバスがアウト
●性的なものを想起させる表現: 高ソウルランクイベントの半数以上アウト
●不倫: 嫁が居るのに生徒に手を出す先生アウト
●排泄: サウルアウト
●性風俗業: これはセーフ?
●水着・コスチューム: サキュバスがアウト

ほぼ真っ黒じゃないですか。
620名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:01:56 ID:oFTqqRKH
500万人いたけどユユとかノノしかいなかったんだろうね
ドレイクあたりどうだったんだろう
621名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:07:22 ID:/REfhvYO
CERO B〜Cってとこか
CEROは要らない団体だな
622名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:12:09 ID:dHHQJnyK
>>618
最初の方で「パーティメンバーの中に愛国信者の方はいらっしゃいませんか」と海斗に確認されなかったっけ
そういうメッセージからして普通にエクス側で把握できないほどにはいるんじゃないかな
623名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:12:20 ID:asj8Mc8p
素質ある奴が素体になってるのいなかったっけ?
624名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:36:43 ID:xlHRThK4
リザードマンとかは素質ありだった気が
上級異形だしね

あとはスーパーゴブリンとかプリンセスもか?
625名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:55:26 ID:FQsRlP29
CEROはあれか
ポポログの引っぺがしシーンに違いない
626名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:55:03 ID:/cFqckyr
黒ブラはもう時代背景だけ変えた円卓だな…
先生のポジションを無くして生徒をクリエイトできる円卓と考えるのが正しいな
隊変更不可でダンジョン内での別働隊とのリンクも完全に断ち切られてしまい
隊が壊滅的状況になってしまっても助けるすべもなく全滅するしか道がない
そもそも円卓マスター仕様だと全滅=即ゲームオーバーだから救出もできないか
MMORPGの延命処置によくあるレベルキャップ導入といいホントどうでもいい仕様ばっか導入してくるな
627名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:56:02 ID:/REfhvYO
全てのRPGはウルティマの焼き直しと同じ理論だな、糞ゲハがw
628名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:18:12 ID:Q+7jkNAh
CHの頃から強制終了頻発環境なんでダンジョン内セーブ不可が不安
スペックは満たしてるし落ちる原因がわからんのでPC新調もためらわれる
良アイテムでにくくなるとかペナルティあってもいいからセーブできるモード追加してくれないかなあ・・・
629名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:24:05 ID:kjnRQV2L
中断なしと手配モンスターのこと考えると
宝箱も固定敵じゃなくて通常エンカウントの相手がたまに持ってる感じかね
630名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:26:57 ID:8WB0e853
>>628
マルチCPUなら使用するCPUの設定は試した?うちはあれで嘘みたいに安定したよ
そんでクロブラはとりあえず体験版まで待ってみないと。
体験版で頻繁に落ちるようなら報告フォームで詳細報告と共に直訴するしかないねえ
631名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:27:48 ID:lBfqHL9C
レベルキャップはバランスとれてても自由度って意味じゃだめだしなぁ
っていうか、安定しない人は移植するまで待っとけってことか
632名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:30:51 ID:Jdqa0S7x
俺は1コア設定してからフリーズは全く無くなったが、強制終了はまだ稀に発生する。
円卓マスターで怖かったのは全滅より強制終了だった。
長いダンジョンはマジ不安。
633名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:35:27 ID:Q+7jkNAh
>>630
とりあえずスレでみた対処法はひととおり試してみたけどサッパリ
シリーズ進むにつれ安定するようになった人もいるみたいだし、
ちょっぴり期待しつつ体験版を待ってみるよ
634名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:04:51 ID:jFm8Jo3V
セキュリティソフトあたりは気を使う人間も多いだろうが、
その他でも相性問題引き起こしやすい類のソフトは結構あるから何とも言えんわな

使い慣れてるソフトほど、ハード変えても再構築の際に引き継ぎやすいし
そゆのが原因だったりするとPC新調しても同じ現象は出るからね
635名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:17:15 ID:xlHRThK4
公式で配布してる素材見てたんだが
円卓の広域マップってデザイン変わってる?
636名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:19:46 ID:R6cRwM9x
正直PC版に関してはいつでもセーブできるようにした方がいいと思う
ゲーム性については全滅したら拠点に戻されて強制セーブとか、なんか方法あるだろ
637名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:11:17 ID:rG0wumEN
プログラム側からロックかけたテンポラリファイル作っておいて
セーブか正常終了でファイル内容クリア
不正終了の場合そこからロードとかできればフリーズも怖くないんだけど
チームラにそんな芸当は期待できないだろうな
いい加減マルチスレッド対応くらいは考えないんだろうか。
638名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:24:55 ID:lpOr7yH+
>>636
どこでもセーブできるなら、パッドリセットがある限り強制セーブとか意味がないわけで、
それでも入れるとRPGなのにリセットの入力タイミングを争うとか意味が分からないことになるよ
ちょっと設計がちぐはぐすぎる
639名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:55:21 ID:9NLH8zo1
>>638
言いたかったのはゲームと関係ないデータ損失はなるべく回避したいという点なので、
全滅強制セーブの案自体はあまり深く考えてなかった。スマソ

でもPCゲーの環境依存の不正落ちとかはなかなか対応しきれないところだろうし、
仮に黒ブラが今までのシリーズよりずっと安定してるとしても、
やっぱユーザー側で任意にデータを保存できた方が安心感はあるなあ
640名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:10:15 ID:N26KB8YD
セーブ縛りって自分ですればよくね
641名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:13:02 ID:MtnydHV2
縛りプレイしたいけど他人が楽してるのはムカつくしーって人は少なくない
642名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:49:50 ID:AqK/Ddcz
縛りだとシステム的に出来ると甘えちゃう事あるね、でもシステムで縛って欲しいとは思わないけど
643名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:01:26 ID:VFbbNYcj
絶対にフリーズや強制終了が出るんだから、セーブは自由に出来た方が良いな
セーブ回数を記録で良いじゃん
644名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:32:46 ID:n+Wovsmx
そもそも中断セーブできないって仕様は携帯機に移行した時にかなりの影響があるんだけどな
箱の次は携帯機に移植検討してますとか言ってるわりに携帯機ユーザーのニーズに合わない仕様導入…
マーケッティングリサーチできてない証拠だわ
少し考えればわかることだが、通勤中の電車の中でちょこっと話を進めようってのができない
入口付近で戦うか、手軽な脱出手段を利用できる状態になるまでも遠出不可で、
まとまった時間が確保できない人はちょっと経験値稼ぐ程度のことしかできない
まぁ、黒ブラを携帯機に移植する気ないならどうでもいいんだろうけども
携帯機で出すつもりなら手軽に中断できる仕様じゃないと売れないってのだけは自覚してほしい
>>643
強制終了が頻発する可能性のあるPCじゃ手軽にセーブできない仕様はある意味致命的だよね
そもそもユーザーの誰もがマゾ仕様を求めてるわけでもないのに開発側が勘違いしてどんどんマゾ仕様にしていってる
あれなのかな、道中セーブ不可&ロスト仕様で最凶の難易度とでも言ってほしいのかな
いっそ序盤から超難易度&戦闘不能=即キャラデリのハードコア仕様にでもしたらどうだ
セーブ不可容認してる信者ならどんなマゾな難易度でも購入してくれるだろうな
645名無しさんの野望:2010/09/28(火) 06:47:40 ID:7bm9QiNi
携帯機はハードのほうでスリープできるから無問題だろ
646名無しさんの野望:2010/09/28(火) 06:55:48 ID:eW6IrtPX
フリーズや強制終了があるから中断セーブが必要って考えはおかしいだろw
そんなPCじゃセーブすら危うい
647名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:34:35 ID:ZQ8xAMpT
携帯出すなら円卓よりGXTH希望だなぁ・・・
問題は以前出てた愛国とかユンとかが懸念な訳だがw
648名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:54:52 ID:VFbbNYcj
>>646
セーブが無いとさらにやヴぁいんだよw

ウチのはどっちもCPU25%で止まってたからマルチコアの問題と思うんだけど、
マニアクスモードでもツライのは全滅・死亡じゃなくフリーズ
そういうプレイは一度でも体験するとホントに嫌になる
649名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:59:17 ID:5ZJ80N2+
エルミナージュは中断セーブがあるから
電車の中でできて便利。
中断セーブできない携帯機RPGは
プレイする気がおきないね!
650名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:42:57 ID:9NLH8zo1
今まではゲームマニュアルで「リセットは邪道ではない」と言ってたわけだけど、
そこんところを「リセットは邪道。ソフリセも無し」という扱いにすりゃそれでいいような…w
正規のセーブ以外ではゲームを正常終了できないようにしといて
651名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:51:08 ID:BqgD1CzS
それはロストあってこそのシステムだっぺや
652名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:17:15 ID:XthE2d1K
隊長がロストするシステムとな!?
653名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:50:12 ID:c7FoUA3x
>>652
元からないものをロストするのは難しい
654名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:04:30 ID:ZiQZxBN9
そういやクロブラはロスト廃止なのかな
全滅すると迷宮入口からやり直しらしいんで部隊回収はないっぽいが
655名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:55:17 ID:tEovlWp3
GXTHの移植があったらやってみたいけど、隣の国や宗教をネタにしてるのがね…
仮に移植でヤバい要素を全部取っ払ったとしても、オリジナル版は残るんだし
…チームラはどうして火種になりそうなものを使ったんだ
656名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:59:32 ID:GMm1WhUm
クロブラ、見た目はG-XTHのままだからな。
おそらく、背景、モンスター、武具、アバター、音楽などの素材は多くを使い回すのだろう。
せめてシステムだけでも変化を入れて、新色を出したいという意図は理解出来る。
それが結果として斜め上に逝かないことを祈るだけだ。

チームラの企画・プランナーのセンス…悪いとは言わないが、微妙だからな…。
セーブ不可もそうだが、レベルキャップ方式も心配だ。
657名無しさんの野望:2010/09/28(火) 11:50:39 ID:P6qBPn2Y
センスは、まあ、好きだけど微妙というか何かズレてるな
円卓はかなり一般向けというのを意識して頑張っていたと思う

DRPG上級者ではないがチームラのゲームが好きな者としては
クロブラに、マスターモードとは逆で、迷宮内でセーブが出来る
ヌルゲーマー向きのモードが搭載出来ないかお願いしておくか
無理なら無理で良い機会だから頑張ってみるけども…
658名無しさんの野望:2010/09/28(火) 13:47:37 ID:TA5yOKgy
しょうがないんだろうけど、素体含むアバターがGXTHそのままだと微妙だなぁ…
659名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:00:00 ID:gKzNMkFS
アバターは桜子が新しいのを書いてるって前に言ってたような気が。
さすがに装備の画像含めて完全新規なんて事はやらないけだろうけど、アバター周りは丸ごと流用じゃないはず。
660名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:38:14 ID:gVEvL0rU
チンドン屋装備に拍車がかかってたり。
661名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:47:27 ID:1oQnnWJ1
あの装備品に対するセンスは誰のセンスなんだろう
パッケージ絵とかを見る限り桜子センスではなさそうだけど
662名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:53:57 ID:P6qBPn2Y
モーセトランサーは広渡さん。ソースはついったー
663名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:59:27 ID:GMm1WhUm
アバターは作業物量が多いから、全体としては桜子や社長さんも描いている可能性は高いと思う。
664名無しさんの野望:2010/09/28(火) 16:01:56 ID:8NtOQuDd
装備品のデザインはユーザーから募集するというのがいい気がする。
665名無しさんの野望:2010/09/28(火) 16:13:15 ID:GKxvUzIc
エロ装備ばかりが投稿されるんですね、わかります
666名無しさんの野望:2010/09/28(火) 17:41:36 ID:9NLH8zo1
もういっそのこと装備もグラ差し替えできるように
667名無しさんの野望:2010/09/28(火) 18:26:25 ID:NAJ/Dwme
仕組み考えると差し替えれてもそれを作るのは結構大変だぞw
3Dなら楽だったんだろうけど
668名無しさんの野望:2010/09/28(火) 18:33:09 ID:lpOr7yH+
32bit画像作りゃいいだけだから絵さえ用意できるならそこまでの手間ではないんだけどね
669名無しさんの野望:2010/09/28(火) 20:05:05 ID:12MBXpCj
違和感ないように描き上げるのは大変
いっそのこと適当に6人分のアイコン描いたほうが楽なくらい大変
670名無しさんの野望:2010/09/28(火) 20:10:57 ID:c8MjyVRe
アバターグラはソースシフトシステムがあるから、いろんな品をとりそろえておいて、
自分が気に入ったグラを選べればそれでいい。
さらに欲を言わせてもらうなら、W-XTHにあった装備品の色変えを復活させて欲しいのと、
ソースシフト用の透明グラ装備品が欲しい。エンハイランダー2セットとかは
「兜がイマイチ。兜無しだとそこそこ映えるけど、そうすると防御が…」というもどかしい状態になった。
671名無しさんの野望:2010/09/28(火) 20:12:03 ID:da7IQgqS
個人的にはマネキンでも良いと思っている
今なら当時より進歩したのになるだろうし
672名無しさんの野望:2010/09/28(火) 20:20:04 ID:R4qHpRhG
左手だけ何とかしてくれ
ビキニンフォーム着て下乳ヒャッホーしてたのに
サブにマーズスラッシュ持ったら何も見えん
やむを得ず威力度外視で刀に持ち替える俺も大概だが
673名無しさんの野望:2010/09/29(水) 01:14:21 ID:LhVFpBhH
masterモードとは言え先生40直前で
ドレイゴオル手前のヴァンパイアロードに全滅とかどういうことなの・・・!
674名無しさんの野望:2010/09/29(水) 01:26:25 ID:EMFrypFg
ヴェール張ったり、パラディンでディボーションしたらどうにかなるじゃろ

使う事に抵抗無いならクレイジーフォグ
675名無しさんの野望:2010/09/29(水) 08:00:36 ID:5GK1oFxC
Gxthの不満はセイントセイヤみたいなサークレット装備が少ない
ところなのだよ、やはり鎧は着込んいても顔は見えて目をつぶってた方が
見栄えがよろしい
676名無しさんの野望:2010/09/29(水) 08:04:16 ID:5GK1oFxC
2週目装備補正効いて←が駄目ならルーミをガッチガチにして、聖者のフレイル、
シルバーピアース備えておけば33くらいでヴァンパイア呼ぶターンまでに
カイザーアサシンでいけるぞ
677名無しさんの野望:2010/09/29(水) 09:24:28 ID:G2BDykGU
確か俺は総特攻の作戦で1ターン撃破した記憶がある。
678名無しさんの野望:2010/09/29(水) 09:33:08 ID:L8OcVfga
>674,676
2ターン目でファミリアの群れ?だかで後衛のスペルユーザ2人の首が鮮やかに飛んで決壊した
攻撃当たらんしヴェール張っても回復追いつかないし流石に立て直せなかったわ
まぁ気合い入れて再戦したら難なく叩きつぶせたけど
679名無しさんの野望:2010/09/29(水) 10:34:20 ID:5GK1oFxC
Congratulation一発勝ちが望ましいけれど装備と対策を講じるのも一興さ
ちなみに夜王のクラバットのランダム能力補正はお好みで
680名無しさんの野望:2010/09/29(水) 11:37:09 ID:HaAD5j2G
>少女の格好をしたおばあさん
やめろあれを思い出させるんじゃない……
システムはXTH改良版?円卓に近い印象を受けてるが、違うんだな
681名無しさんの野望:2010/09/29(水) 12:36:39 ID:30r/cNkx
黒ブラ日記に
>でも黒ブラは不正落ちした時に、ほぼ直前の自動セーブから復帰できる。
とあるな
素敵な仕様の予感
682名無しさんの野望:2010/09/29(水) 12:38:37 ID:MFVtMDad
Wizみたいにメニュー開いた時や戦闘前にオートセーブなのかな?
で、手動ではオートセーブをロード出来ないみたいな
683名無しさんの野望:2010/09/29(水) 12:40:50 ID:UlHlxg1Z
夜王のクラバットは大した補正じゃなかったが先に進めたいんで諦めたな
しかし初見なんであんま比較はできないがmasterは歯ごたえあっていいね
lv上げすぎた感はあるけどそれでもまだまだ雑魚に苦戦したりする
鬼畜毎ターン回復もなくなったしg-xthベテランはこのベクトルでもっとハードコアな難度がいいな
684名無しさんの野望:2010/09/29(水) 13:02:41 ID:TQ1E5Yvo
そして忘れた頃に難易度レベル:ハザードが追加されるわけだな
685名無しさんの野望:2010/09/29(水) 15:14:43 ID:urQRMciI
るなどん第三の書?
686名無しさんの野望:2010/09/29(水) 16:08:20 ID:5GK1oFxC
しり込みしてベテラン→マスターだからな初見マスターさんやるな
どうせ2週するだろうなって思ったらマスターできなかったよ
難易度レベル:ハザードで鬼畜毎ターン回復とかやられたらたぶん脳汁止まらないかも
687名無しさんの野望:2010/09/29(水) 16:14:36 ID:5GK1oFxC
684+685で併せて難易度:ロストハザードでファストキャスト
でも難易度限定ドロップは簡便してください、そんなまぞいこと許してください
688名無しさんの野望:2010/09/29(水) 21:06:08 ID:e8isx7gs
実質、オートメモリセーブを採用している形なわけだな。
689名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:34:03 ID:YPpJzxLK
やたら回復行動を取りたがるAIの敵とか自己再生力の高い敵とかで分けるならいいんだけど
g-xthみたいに猫も杓子も超再生だと瞬間火力スキルのないクラスはその時点でお察しだからなぁ
ただでさえ持久戦に向かない仕様のwiz系戦闘でそっちに振りすぎるのもどうなのかという気も
690名無しさんの野望:2010/09/30(木) 15:00:02 ID:EbFs8LG8
チームラ板の桜子書き込みを見たんだけど
桜子は容赦ないな
691名無しさんの野望:2010/09/30(木) 15:38:32 ID:LJKnmjVP
>>690
kwsk
692名無しさんの野望:2010/09/30(木) 17:44:19 ID:c42qhgta
GXTH1を発売日に買って中途半端にプレイして
追加パッチとか全くプレイせずに手放してしまったんだが
またちょっと興味が沸いたんでやってみたいんだけど
初代からきっちりやり直したほうがいいかな?
693名無しさんの野望:2010/09/30(木) 17:51:24 ID:LJKnmjVP
ストーリーを追いたいなら1からじゃねやっぱし
694名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:02:40 ID:nEx+0v1z
3DSの発売日と被ったのか、でも客層的にはどうなんだろ
695名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:39:12 ID:fJxlNqU/
客層は全く持って被らないだろうけど、箱○円卓のポスタースペースすら無くなる感じ
696名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:37:12 ID:JRnBHJqk
GXTH3をインストールしようとしても拒否られる。ランタイムエラーみたいだから、コッチのPCのせい?
697名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:48:56 ID:LJKnmjVP
たしか・・・・
パスに日本語(2バイト文字)が入ってると出た気がする
自分も出てそれで仕方なくC:\に突っ込んであるし
698名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:01:47 ID:BjSg9P9C
>>697
Cドライブを選択したらインストール出来ました。情報ありがとうございます。
前作、前前作は問題なくDドライブにインストールできたのに。
699名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:51:57 ID:g/sO7M1s
実はパス情報とかをレジストリから読んでるわけではないので
インストール後にフォルダごと任意の場所に移動させても動く
まああんまり推奨はしないけども
700名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:07:14 ID:WHE6oYTk
>>690
あそこまでズバリ言っちゃうとは恐ろしいな、桜子。
701名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:24:55 ID:EbFs8LG8
>>691
要約すると
「一文字ふざけるな」「Q.黒ブラは円卓系ですか?→A.全く違う。ひたすらにXTHベース」
702名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:58:07 ID:7pIRnX/o
少なくてもセーブのことは開発から怒られたんだろうなw
703名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:07:55 ID:90eiACjR
>>701
どこに書いてあるの?チームラのフォーラム?
704名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:14:46 ID:kNFsaZiJ
どっかにシステム関係をまとめて書いておいてくれれば
誤解もなくなるだろうが、いまデバッグやらで忙しそうだな
>>703
チームラコミュにログイン→スタッフのひとり言
705名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:02:11 ID:WhrrqxG+
そこまで語気強くないだろ
706名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:47:14 ID:kNFsaZiJ
>開発内でも止めてくれって言われてるよw
実際はこんなもんで、ふざけるなとは書いていない
要約・意訳は気をつけてやらないと誤解を招くおそれがあるね

つか>>701読むまで>>690はおっぱい星人発言のことだと思ってたわ
707名無しさんの野望:2010/10/01(金) 06:06:11 ID:wAMUtJZx
>>701
d
だが
>「一文字ふざけるな」
の意味が分からん('A`)
708名無しさんの野望:2010/10/01(金) 07:34:06 ID:vXYDEl3A
桜子、えらく砕けた文章書いてるな
ああいうキャラを演じているのか素なのか
709名無しさんの野望:2010/10/01(金) 09:11:46 ID:KybsZy3w
浴衣で会社に行くくらいだから素なんじゃないかな
不知火舞だし
710名無しさんの野望:2010/10/01(金) 09:21:59 ID:bL1XX2Ki
チームラ社内では浴衣・クラッチレス・マーリンズクロス・ハイパーライザー・モーセトランサーあたりが普段着なのかもしれないな
711名無しさんの野望:2010/10/01(金) 10:12:00 ID:WhrrqxG+
もし、全然エロく見えないのにエロイ服だから駄目って言われたら
有る意味ネタになるな
712名無しさんの野望:2010/10/01(金) 15:54:32 ID:J+JerL5p
黒ブラではマーリンズクロスがマァリンズクロスになってたりしたら……
713名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:37:00 ID:cA3Fl/OJ
>>707
一文字氏のツイッターが誤解を招く表現が多いから、
開発スタッフ内で「やめてくれw」という意見も挙がっている、ってこと。
「ふざけるな」ってほど語気は荒くない。
714名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:17:24 ID:wAMUtJZx
>>713
d
人名なのね納得
715名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:29:09 ID:+dx/D2Wg
140字で要点をきっちり押さえて書くというのは難しいからな
非公式RTというニュアンスを誤解させる可能性の高い仕組みもあるし(幸い?黒ブラ日記はRTされてないっぽいが)

しかし1週間分のまとめ方を見るとtogetterのまとめ方がいかに優秀なのかわかってしまう
716名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:39:47 ID:90eiACjR
そもそもツイッターである必要ないよね、アレ。
717名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:09:58 ID:GkDQeWLo
>>716
オフィシャルのコミュニティにスタッフ用の一行掲示板つけた方がいいよねと思ってる
社長のTwitterもだけど、見事に人をチームラコミュから遠ざける効果発揮してるもの
718名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:12:25 ID:WhrrqxG+
宣伝も兼ねてるだろ
719名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:17:08 ID:GkDQeWLo
宣伝効果重視してても、コミュのトップで各人のツイート見れるようにしてないのは手落ちじゃない?
単純にそこまで手が回らないだけかもしれないけど
720名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:26:36 ID:NBL6DXa7
コミュニティのエースすげー
いつのまにか宝箱飛び越えてア○ルマークじゃん
721名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:31:08 ID:kNFsaZiJ
コミュとブログだと元からチームラを知ってる人が見るだけで
新規獲得のための宣伝にはならんだろうしなあ

先日公式ショップで買い物をしたんだがフリーペーパーが旧verだった
桜子のデフォルメ絵が来るかと期待してたんだがまだだったか
722名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:34:30 ID:90eiACjR
というかフォーラムはぶっちゃけ一見さんお断りというか、
気軽に紛れ込めるふいんきじゃない感じがなー
723名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:46:52 ID:atWKAYTP
桜子のデフォルメ絵かわいくて好きだな
いっそアバターもシンプルなちびキャラ風かレトロなドット絵風にしてしまえば
見る側の想像力が働いて顔パーツとかそんなに作らなくてもよくなるんじゃないだろうか
724名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:50:29 ID:/3m4JryK
twitterをホームページだかに貼る機能無かったか?たまにブログとかでもつぶやき流してる所あるし
725名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:00:31 ID:yxYdsDW+
チームムラマサってPS2でWizardry XTH2出した開発チームだよね?
色々難しいかもしれないけど、開発チームとやり取りができるコミュニティあるなら
剣と魔法と学園モノ。の事何とかしてもらえないの、あれ

キャラクターデザインも名前も一緒、ダンジョンマップ流用、そちら側の作った設定に対して変な解釈されたり
XTH1のキャラクターまで原画集に載せられてたよ
ゲーム自体の権利は無理でもキャラクターの権利とかは主張できないのかなぁ…やりきれない
726名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:01:57 ID:O/DA5nPR
スレ違い
727名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:02:59 ID:/3m4JryK
>>725
中小企業は訴訟なんて起こす体力ないからねぇ
それに、あの原神とかかわり合いたくないだろうし
728名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:05:37 ID:90eiACjR
外注で受けた仕事なら契約内容次第でまだしも口出しの余地はあるだろうけど
社員として開発してただけのものに退社後に口は出せないでしょ
729名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:08:39 ID:90eiACjR
それどころかティアリングサーガの判決考えたら
チームラが「XTH」の名前使って新作出してるほうが難癖付けられかねないし
藪をつつかず、触らぬ神に祟りなしだよ。
730名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:09:21 ID:9i25zQLB
>>723
それこそ剣と云々とか円卓パッチでも
この作風でデフォルメ絵にしてダンジョン潜るとか勘弁
731名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:26:28 ID:JFNcnAOg
チームラ中の人でツイッターしてるのは全員で4人でよろしいか?
732名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:28:09 ID:atWKAYTP
>>730
いや別に剣となんとかみたいにしてほしいってわけじゃなくて
SFC時代の歩行グラみたいなのをイメージしてだけど・・・
デフォルメに関しては各人の好みがあるだろうけど
この先新作が出ることがあったらアバターつけてほしいなーってだけ
733名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:30:08 ID:kNFsaZiJ
XTHはエクスペリエンスの商標だから問題ないんじゃないか?
まあ、いつかWXTH3が出せると良いな。難しいんだろうけどさ
社長はやる気があるようなのでちょっとは期待しておくよ
734名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:40:29 ID:YKS+0R+p
>>731
社長、一文字、桜子まではわかるけど、あと一人誰?
735名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:51:26 ID:hMH8x8X0
広渡さん
736名無しさんの野望:2010/10/02(土) 00:00:52 ID:ctD2X5kW
いえーす。チームラの鉄砲玉な広渡さん。

おけ。4人で全員なんだな。
俺のチームラ包囲網は完璧に機能していたようだ。安心。
737名無しさんの野望:2010/10/02(土) 00:13:23 ID:RTHGcv85
>>732
その辺はユーザーアバターで何とでもできるからなぁ
チームラのリソース裂いてもらうよりは、ユーザー側が動く形になった方がみんな幸せになれる気がする
オフィシャルなものがいいって人もいるんだろうけどね

ユーザーコミュニティがコミュニティとして機能してないのが痛いな
738名無しさんの野望:2010/10/02(土) 06:46:56 ID:OzMr7ndS
ととものがPS3に続き3DSでもでるんだとさ。チームラは携帯機参入しないの?
気づいたらライバルははるか先を走っているんだな。
739名無しさんの野望:2010/10/02(土) 07:11:15 ID:fxzZtHN4
焦って多数同時開発とかして中身が薄くなっても困る
チームラはチームラで良いじゃない
740名無しさんの野望:2010/10/02(土) 07:38:49 ID:/1EY9/dM
規模が違うし、ととモノ潰さないと終るわけでもないしなぁ
PS2であの売上のチームで独立してやっていけてる時点でわりと凄いんだし
741名無しさんの野望:2010/10/02(土) 07:52:29 ID:K7Q2ONMJ
そもそもライバルっていうのとは違うと思う。
742名無しさんの野望:2010/10/02(土) 08:08:19 ID:Izt02P8+
はらがみととものは居てくれた方がチームラの清さが際立つ
必要悪と言う物もあるんだよ
743名無しさんの野望:2010/10/02(土) 09:34:03 ID:AMKiQdEr
んなこたーない
あれは要らない物
744名無しさんの野望:2010/10/02(土) 09:42:35 ID:l4Y/W4IW
ととものといい、サンダーフォース6といい、その他のトレス、盗作者といい、
他人の成果物を丸パクリで金稼ぎする連中は死ねばいい
745名無しさんの野望:2010/10/02(土) 10:05:28 ID:CipF7nJ8
ヴァルケソの件といい、あんな詐欺師は業界に居ない方が良いに決まってる
746名無しさんの野望:2010/10/02(土) 10:39:42 ID:Lxq9F4TN
特定人物に思い入れが強すぎるあまり他者を敵視するのも
どうでもいい人から見れば気持ち悪いという事を認識した方が良い
ここは何のスレか、もな
747名無しさんの野望:2010/10/02(土) 10:48:47 ID:AMKiQdEr
どや顔で見当違いなことをいうなよ
748名無しさんの野望:2010/10/02(土) 10:50:31 ID:0XtKc67z
詐欺した人間の話をするなって事だろう ととものさんはお帰り下さい
749名無しさんの野望:2010/10/02(土) 12:49:44 ID:2t302y2Y
つか、何でバグ残したまま売り逃げして完全版を出すような会社と魔逆の商売をしている
チームラを比べられないとならんのかと、比べられる事自体が腹立たしいな
750名無しさんの野望:2010/10/02(土) 13:12:10 ID:T7LQr4E+
ととモノのライバルはドラクエ9だと思うの
751名無しさんの野望:2010/10/02(土) 13:34:10 ID:CipF7nJ8
ぶっちゃけ、PC用ダンジョンRPGはチームラの独壇場だからなぁ
ライバルらしいライバルってのもいなくね?
752名無しさんの野望:2010/10/02(土) 13:39:13 ID:/1EY9/dM
箱でもいないからなw
まぁ、円卓と3の比較煽られそうだけど
753名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:08:39 ID:C6nHov9u
なんか定期的にとともの批判厨がわくな・・・
スルーしときゃいいのに・・・
754名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:16:38 ID:xWwOG6bg
とともの批判厨って・・・w
ソース流用した会社の話を被害者のスレで話す方が基地外だろ
755名無しさんの野望:2010/10/02(土) 17:45:17 ID:cqpV6T/o
腹紙のやった事は確かに誉められた事ではないが、余りやりすぎるな。
ととモノ。スレでここが格好の叩きの標的になってるぞ。
お前らの周りにもいるだろう、加害者のクセに都合良く被害者に転じる奴が。

後はここでやれ。

ととモノ。はWizardryXTHのパクリ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259265082/
756名無しさんの野望:2010/10/02(土) 17:51:08 ID:W9VPmd1D
ライバル?なんで?と思ってたが
そうかそうか、ととものはチームラをライバル視してるのか。合点がいった。
757名無しさんの野望:2010/10/02(土) 17:55:44 ID:AMKiQdEr
盗人猛々しい
758名無しさんの野望:2010/10/02(土) 17:56:39 ID:gIQ4qFEZ
NG:とと[モノ|もの]
759名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:24:49 ID:acNJlur+
無限迷宮って、もしやまさかのランダムマップ復活?
760名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:25:46 ID:AMKiQdEr
ひょっとしたらランス的な
761名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:10:07 ID:i1jjOCWA
ごめんどうしても気になるんだけど
>>725の>>XTH1のキャラクターまで原画集に載せられてたよ
ってどゆこと?桜子の絵が勝手に流用されてんの?
762名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:19:10 ID:qRpPuYj0
763名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:48:17 ID:i1jjOCWA
>>762
さすがにXTH時代の設定資料がそのまま載ってた訳じゃなかったのか…
なぜかXTH1のサーカスアスカまで書き下ろされてる点とか
色々気になる所はあるな
764名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:55:05 ID:X104u4qF
権利的にはチームラがマイケル在籍中に制作した全てはアクワイアが自由に使用できるとか
そんな形になってんだろ。
765名無しさんの野望:2010/10/02(土) 22:22:07 ID:MMlQRBsj
ヒトのふんどしでハァハァする…、アッー!
766名無しさんの野望:2010/10/02(土) 22:23:42 ID:3wV9mSyo
普通は開発チームに権利は残らんだろう
767名無しさんの野望:2010/10/02(土) 22:47:02 ID:6+jLZZ/0
Aじゃないのか
768名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:19:48 ID:e+QhZ60f
>>764>>766
そりゃあそうなんだろうけど、いつまでたっても過去の遺物を流用し続けるってのはねぇ・・・
クリエイターとしてのプライドなんて全く持ってないんだろうな
769名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:24:57 ID:MHpa7f4o
チー村はチー村でW-XTHのシステムをG-XTHに使いまわしてるし
RASやSIZ、ILITHのようなW-XTHのキャラを彷彿とさせるキャラを出してるし、
お互い、W-XTHのリソースをどうつかっても文句は言わないよってことなのかもな。
770名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:39:27 ID:Zcwsuc9V
6人×2で枠は12。レベルキャップで専業のメリットなし。シズラーはクリア後までお預け。
黒ブラのPT編成は誰がやっても似たようなもんになりそうだな。
サブの組合せって、有効なのは限られてるし。
771名無しさんの野望:2010/10/03(日) 02:11:44 ID:5tlr5TXO
全員が全員、有効かどうかでパーティ編成してるとは思わない方がいい
772名無しさんの野望:2010/10/03(日) 04:07:41 ID:efzcXz7o
俺は有効よりも妄想重視だなぁ。
773名無しさんの野望:2010/10/03(日) 04:11:40 ID:4K+iiKDZ
元ヤンは拳以外のコードにする気が起きない
優等生は王固定
お調子者のうっかりはちべえポジションは射から変えたいのに周りが変えさせてくれない
774名無しさんの野望:2010/10/03(日) 06:19:23 ID:s6dvhtLo
学はメガネっ娘以外認めない
それが俺のジャスティス
775名無しさんの野望:2010/10/03(日) 07:59:24 ID:/RuwA89X
剣と魔法と学園モノ。とウィザードリィエクス2との関係

このゲームは多くの点がPS2用ゲーム『ウィザードリィエクス2』と酷似している。以下に類似点を述べる。
* 使用されているマップが名称こそ違えど構造は同一である。
* 各種アイテムについて名前は違うが、設定されているデータはほぼ同一である。
* 錬金によるアイテム合成、転職といった特徴的なシステムについても同一である。
* 受注できるクエストの名称や内容に関しても同一の物が多い。
* 一部NPC、モンスターの外見、設定についても同一もしくは非常に似ている。
* バイナリ内に「WizXth2」という記述やウィザードリィエクス2の固有名詞が見られる。この事から、同ゲームのソースコードを流用して製作された可能性が非常に高い。

このゲームのプログラマーの1人である山岸一弥は『ウィザードリィエクス2』の発売元である
マイケルソフトに在籍していたプログラマーであるが、山岸本人は『ウィザードリィエクス2』のスタッフロールに名前は出ていない。
なお、2010年6月現在これらの類似点に関しては開発元のゼロディブ、発売元のアクワイア、および海外版パブリッシャーのATLUS USAからの公式なコメントはなされていない。

パクられてる開発側も零細会社で
裁判起こす時間も費用もないとスルーせざるを得ない現実
776名無しさんの野望:2010/10/03(日) 08:00:41 ID:/RuwA89X
Team Muramasa(チームムラマサ)

PS版ウィザードリィエンパイア1&2でプロデューサー、ディレクターを務めた
千頭 元氏と安宅 元也(あたか もとや)氏が中心となって結成された
ゲーム制作チーム。処女作は「ウィザードリィエクス〜前線の学府〜」。
「ウィザードリィエクス2〜無限の学徒〜」の製作後、所属していた製作会社マイケルソフトのやり方に
反発して独立。株式会社エクスペリエンスを立ち上げる。
そしてPCに活躍の舞台を移し、「Generation XTH」シリーズや「円卓の生徒」を製作した。
チーム名の由来はウィザードリィ最強の武器「村正」。
777名無しさんの野望:2010/10/03(日) 09:20:25 ID:R2YaDBc4
裁判も何もマイケルの持ってた権利が倒産の時に移っただけじゃないの?
778名無しさんの野望:2010/10/03(日) 09:36:39 ID:qWWWJL0F
それはないだろ
それまで関係がなかったんだから
779名無しさんの野望:2010/10/03(日) 09:51:57 ID:T6jukIWT
流用と成ると当然流用元の話が必要となるわけですが、『ウィザードリィ エクス』の版権はと言うと、これが所在不明の模様ニャンです。
というのも、独立して前述の『Generation Xth』を製作しているチームムラマサは公式サイトで版権を有していニャい事を公言していミャすし、
チームムラマサが独立した後のマイケルソフトは去年倒産しているからです。さぁ、版権版権ドコだろニャ?
素直に考えるニャら開発のゼロディブ(何気にXbox360版『式神III』の移植担当してミャした)が何らかの伝で入手したという事になりミャすが…
『エクス』を元にという情報が一言も出てこニャい辺り、色々と想像できて面白いです

版権は倒産したから移るって言う様な単純なもんじゃないです
倒産したって事は普通なら財産も没収される訳ですから
どさくさにまぎれて持ち出された可能性もあるってこと
780名無しさんの野望:2010/10/03(日) 10:18:37 ID:ehv20Mec
なんでスレ違いだからどっか行けって言われてるのが理解できないかなあ。
781名無しさんの野望:2010/10/03(日) 10:26:25 ID:nMzbgTku
どうにしろ、マイケルには権利あったけど、チームラにはなかったわけだろ
訴えるも何も関係のない話じゃない?
782名無しさんの野望:2010/10/03(日) 10:36:52 ID:BRSyyczM
360買ってきたぞー!
783名無しさんの野望:2010/10/03(日) 10:47:30 ID:zkhzRJOn
ツイッター読んだが、不正落ち時の対策は有難いな…
意図的に不正落ちを(ryなプレイヤーも出るかもしれんが
その辺は想定の範囲内でやるやらぬは個人の自由って感じかね
784名無しさんの野望:2010/10/03(日) 10:57:34 ID:5MGlzFG/
>>781
権利云々とか訴えるとかっていうより問題より、単に人としてみっともないっていう部分が大きいんじゃね?

>>769
自分の褌を洗いながら使うのと、他人の褌を洗わずにそのまま使い続けるのの違いって感じ
785名無しさんの野望:2010/10/03(日) 11:20:24 ID:rVZe1YCw
たいしてかわんねえな
786名無しさんの野望:2010/10/03(日) 11:27:47 ID:rM9IBVRz
「小銭とパンツがあれば明日も生きていける」なんだよ
787名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:36:29 ID:PxcG89+Z
>>785
お前、他人のパンツ洗わずに履いて平気なんだなw
788名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:47:58 ID:rVZe1YCw
他人の褌であることに変わりはないだろ
馬鹿なの?
789名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:51:35 ID:woL4Eqk3
>>788
馬鹿には喩え話も通じないって本当だったんだな。
3出るし、3DS版も出るし社員必死ってか?
790名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:58:00 ID:rVZe1YCw
おおっとすまん
両方他人の褌に読んでた
791名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:00:19 ID:MHwsvHMY
権利を失うってのはそういうことだろ
その辺きちんと管理できてなかったのが悪い
792名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:12:59 ID:qWWWJL0F
毎度の泥棒議論、盗む奴が一番悪いに決まってんだろ
793名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:14:28 ID:zkhzRJOn
いい加減その話題は他のスレでやったらどうだろうか
上の方で適切なスレをあげてくれてる人がいるぞ
794名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:09:34 ID:woL4Eqk3
>>791
泥棒が「鍵をかけてなかった方が悪い」。
795名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:31:04 ID:wtwoS/ex
で、いつまでこのくだらない話を続けるの?
796名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:53:45 ID:ZVSiJdmZ
知らなかったらほぼ同じ物を2度金払ってやる事になる
ってここだけだろ酷いのは
797名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:24:57 ID:0CMTO4Rz
隊長ーー!はやくきてくれーー!!
798名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:45:08 ID:dktxbEsy
隊長の黒ブラはぁはぁ。
799名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:00:33 ID:Lk9Iuv54
最近買ってやってみたけどもっと制作費をかけてほしかった
Windows98時代のゲームかと思ったよ・・・
あと、環境次第といわれればそれまでだけど
そこまで古いPCじゃないのにゲームを起動して別窓でネットをちらっと見たら固まってるのは参った
フルスクリーンだけでやれって事か・・・?
自分で画像を用意できるのが魅力だったけど、素直にPSPのウィズをやる事にするわ
800名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:25:53 ID:T2FjRUbW
>>799
俺の環境じゃフルスクリーンしなくても
G-XTHと円卓の同時起動やネット閲覧とか余裕なんだけど…?
お前さんのPCスペックヘボイだけじゃね?
801名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:36:22 ID:UTOSkyiN
> あと、環境次第といわれればそれまでだけど
PCがヘボイのかそれとも別アプリが干渉してきてるのか
グラフィック関係のドライバがおかしいのか音源がいかれてきてるのか
PCゲーなんて個人の環境にしかよらんぞ

802名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:55:24 ID:ehv20Mec
Pen4+ラデ9600っていう7年前のPCでも円卓まで余裕で動いてるけどなあ
さすがにメモリが少ないせいでロードは長いけど
803名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:35:47 ID:0CMTO4Rz
原因はスペックじゃなくて相性その他諸々もあるだろうから、地道にPCの構成を見直すしかない
エラーログをチームラに送ればひょっとしたら何かあるかも知らんが
というかPCゲーを買うときは体験版で動作確認をだな
804名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:54:32 ID:sEe+dNtY
ぶっちゃけここのゲームはPen4時代でもストレス感じない程度の要求スペックでしかないよ。
DualCore以上は固まる不具合あるのは正直なさけないけど、フリーズするだけなので普段は早いから。
あと怪しいのはHDDに不良が出ている可能性で、Windows Surface Scannerなど専用ソフトでチェック推奨。
他にも中身のHDDがWDなら機能殺さないと、そういうプチフリーズは仕様として起こる。
なので>>799の環境がヘボいだけ。

それとOSの入れ替えはちゃんとやってるか?
立派な部品を積んでいても、これをやってなければ宝の持ち腐れ。
PCってただ使ってるだけでもレジストリは肥大化して動作遅くなるし、
理由は上手く説明付かないけどベンチマークとか掛けると謎の遅滞が発生し始める。
これはレジストリ整理や修復インストールでは何回やっても根本的には直せない。
だからHDDの中身を退避させてパテを切り直し、HDDをクイックフォーマットではなく通常フォーマットしてのOS再インストールが重要。
(できればメーカーが用意してる専用ツールで物理フォーマットするのがいいけど丸一日かかる)
まともな性能発揮させたいなら最低1年毎に再インストールさ。

短く結論書くと、その症状はあんたのPC固有の問題。
なので何かしらの原因は必ずあるけど高確率でゲーム以外が原因。
805名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:04:16 ID:wtwoS/ex
PCゲはCSと違ってやる人間にもある程度の知識が必要だしな
806名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:15:32 ID:4YRyy7g3
釣りだろこれ
807名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:23:31 ID:wtwoS/ex
釣りでしょ
808名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:31:33 ID:T6jukIWT
>>799で釣って>>804で自己弁護する自演ですね
809名無しさんの野望:2010/10/04(月) 08:43:26 ID:7VZVjz2j
おーい、いつもの質問でごめんだけど教えてください
マスターで魔城の鏡を修復したとこですが
みなさんどこでレベル上げしてます?
今1階のS罠で往復中です、バールナイト狙いで鉱山がいいのかな
イーシリンは材料が安いけど罠間隔が遠くてダメでした
810名無しさんの野望:2010/10/04(月) 10:07:51 ID:JMLDS1/V
社長カワイソス
811名無しさんの野望:2010/10/04(月) 10:15:35 ID:+S2g3Lcx
あぁ、Bで落ち着いたんだ
・・・どうでもいいけどデッドライジング2でもセクシーなポスターとか結構あるけどセクシャル表記無いんだよな
基準が分からなさすぎる
812名無しさんの野望:2010/10/04(月) 12:27:07 ID:WuG0RG0H
マイにゃんのけしからんおっぱいのせいだな間違いなく
813名無しさんの野望:2010/10/04(月) 13:13:03 ID:RziyEvFW
馬鹿野郎、バスクルさんの腐って穴の開きまくった鎧、
100年間悶々と耐え続けたロンドエールさん、蹂躙されまくった大地さんを忘れるな
814名無しさんの野望:2010/10/04(月) 14:27:34 ID:Ol5v832j
実はチームラ自体がブラックリスト入りしていたと予想。
ほら全年齢でパンドゥーラ様がはっちゃけちゃったからw
815名無しさんの野望:2010/10/04(月) 14:51:43 ID:ytWh6TrP
エクス2は全年齢だっけか?

というか、全年齢と聞いて新宿ENDのアレを思い出した俺は――orz
816名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:17:21 ID:+PTxSjBY
たしか通常版は全年齢で廉価版はCERO:B>W-XTH2
クロブラにもツバサ先輩がいるといいなあ
817名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:38:26 ID:6uuOugOp
黒ブラは一文字まとめツイッター見てる分だとブラッドシステムは
円卓+αぽいね、サブの装備、呪文、スキル全部使えるけど経験値は
メインだけって感じかな?
後は、どれだけ既存のスキルの調整や追加、召喚の仕様などが
気になるなぁ
818名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:44:55 ID:Vj6t8Dwr
経験値は今のとこ半々じゃなかったか?
色々言ってたから大きく調整入りそうな感じではあるけど
819名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:48:13 ID:AHTsoNTb
とりあえず射術士だ
どうにかせんと要らない子になってしまう
820名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:54:54 ID:Vj6t8Dwr
一文字のテストプレイが射/召だから召の調整ばっかでほったらかしな予感
821名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:39:55 ID:R/tAkTN7
>>814
まあCEROの基準自体あれだが、テキスト表現には割と甘いらしい。
Grand Theft Auto San Andreasが削りまくりでZ指定なのを考えると、「一応今度からは気を付けてね」的な
B指定だと思う。
822名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:43:51 ID:tR7I6tRr
結局はこの一文字のセンス次第なんだよな
823名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:47:19 ID:+S2g3Lcx
デッドライジング1は欠損完全削除なのにZ、2はゴア表現世界基準なのにZ
ほんと変な基準だ
824名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:55:10 ID:9IZT0AJ1
今回もサブの装備は使えるっぽいから、
射は後衛のサブとして組み込みやすいブラッドになるんじゃないだろうか。
825名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:13:33 ID:8vSp4JaC
メイン射常備のうちのパーティに死角はなかった
826名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:20:46 ID:dgmnPVUy
後衛スペルユーザのサブに射はスキルによるシナジーが生まれないから微妙、とは言わんが空気ちゃん
827名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:10:43 ID:wgeThQBb
もし黒ブラではデュアルクラスを目玉にするんだったら、
従来よりもう少しクラスの組み合わせで遊べた方がいいなあ
828名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:20:05 ID:z82kT9ye
クラスの組み合わせでスキル覚えたりとか?

すげえ複雑になりそうだけど
829名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:41:07 ID:+PTxSjBY
>ここぞという時に迷宮でセーブができる特別アイテム
これは入手出来たとしても、もったいなくて使えない自信がある
830名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:53:38 ID:+S2g3Lcx
かといってデビルサマナー2の様に何回でも使えちゃうのもなw
831名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:27:20 ID:9IZT0AJ1
射に限らず、術士系と戦士系の組合せはメリットが薄いからな。
マスタリーや物理系トランスコードなど、前衛に持たせて強いスキルがもっとほしいと思った。
832名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:28:24 ID:6Dz+kAzY
そこで魔力撃
833名無しさんの野望:2010/10/04(月) 21:07:37 ID:kbyBMyQ2
>>809
専スレで聞いたほうがいいんちゃう?
こっちは流れ早いけど別な話題多いし
自分はマスターやってないからなんともw
834名無しさんの野望:2010/10/04(月) 21:10:47 ID:7YVbBVfx
>>828
複合職スキルはLv15から5刻みに覚えていくようにすればいいんだよ
835名無しさんの野望:2010/10/04(月) 21:56:11 ID:xCSvcQPi
>>809
そこで良いんじゃない?
戦闘が厳しいなら、海。
836名無しさんの野望:2010/10/04(月) 22:10:59 ID:9IZT0AJ1
>>834
基本10職の組合せだけで100パターン。
メインとサブが逆の組合せを除いても50。
それぞれに独自の複合職スキルを用意するだけで50の新スキルが必要になる。
それを5レベル刻みで習得させるとかオニか。
837名無しさんの野望:2010/10/04(月) 22:59:42 ID:0LN7dP/n
サブが魔法か物理かで決めるとか
838名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:01:13 ID:+S2g3Lcx
組み合わせで一個だけ特殊なスキル覚える、ってだけでも十分個性化はかれるけどね
839名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:20:59 ID:wgeThQBb
キャラクターの性格(善悪中立)って今回もあるのかな
840名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:43:08 ID:EgvcbA8K
ブラッドの組み合わせ完全に関係なしにランダムに覚えるならともかく、
組み合わせによって覚えるスキルが決まっているとかだと、
一部に神スキルが集中して射術士が涙目になる光景が見える
841名無しさんの野望:2010/10/04(月) 23:48:42 ID:+S2g3Lcx
>>839
G-XTHではあんまり生きてないシステムだけど無いと嫌だな、もうちょっと職の制限を厳しくするとかして欲しいなぁ
842名無しさんの野望:2010/10/05(火) 00:01:45 ID:5aTLJbmG
首切りが優位すぎるってのは悩みどころだよね
たまに首防御持ちを混ぜるだけでも多少違ってくると思うんだけど、
そもそもG-XTHってプラグインのせいで武器が万能すぎるからなぁ
843名無しさんの野望:2010/10/05(火) 00:15:34 ID:iZq24KVd
まあ、組合せでスキルを覚えるとか、今回は無いから。現実的に考えて。
クロスブラッド前提なら、それを踏まえたスキル構成にしてほしいけどね。

アンチエナジーとか魔術師専業だと死スキルだから、超常体倍撃でもいいし
844名無しさんの野望:2010/10/05(火) 00:35:02 ID:LQOnWOXx
アンチエナジーみたいなのは武器を円卓並の不自由度にしたうえで、
クラスの付け替え自由になってこそ活きると思うけどね
バルハールみたいなとこで、対不死装備持たせて対精霊はサブクラス付け替えで対処
なんてまさにクロスブラッドだと思うんだが

まぁCRで若干出にくくなったとはいえ基本強化し放題なアレだからなぁ
845名無しさんの野望:2010/10/05(火) 03:24:01 ID:81zKA0Co
現在調整中の一文字に神が降りますように…
846名無しさんの野望:2010/10/05(火) 09:15:30 ID:UQckLSD7
でも、不自由にしたところでつまらなくなるよな
それぞれの職業の特徴をふるに使えた上でのバランスが理想
おれはwiz系にそれを望む
847名無しさんの野望:2010/10/05(火) 09:55:57 ID:AfY8Daho
ボスから逃げれて装備の付け替えがショートカットで楽になればいいや
それと序盤でせっかくサブつけれるのにサブつけるとメインの成長が悪く
なってクリアが遅くなるのをどうにかしてほしいな
レベルあがれば強いのは当たり前だから新技術ならサブ駆け出し生徒がメインのみ生徒に
肉薄するみたいな脳内なんだけど「ほらほら!ルーキーに負けてらんないよ」
848名無しさんの野望:2010/10/05(火) 11:51:43 ID:wdHtfPP1
結局ものまね士みたいなブラッドが出てきて
マスターしたコードのスキルから好きなもん5個セットしてください

みたいになったりしてな・・・
849名無しさんの野望:2010/10/05(火) 11:52:42 ID:nC1zrSE7
黒ブラはサブ必須ぽいしあんま関係ないが、
まぁ2倍育成が必要な今の仕様を根本的にどうしようって話になるよな
850名無しさんの野望:2010/10/05(火) 12:38:21 ID:cCUcEz4D
サブというか必ず2つのブラッドを選ばないといけないようにしちゃえ
851名無しさんの野望:2010/10/05(火) 13:03:52 ID:UQckLSD7
あ、バランスと言っても某対策みたいなのじゃなくて
気を抜くとやられるレベルのバランスなっ
852名無しさんの野望:2010/10/05(火) 13:05:02 ID:UQckLSD7
某大作
853名無しさんの野望:2010/10/05(火) 13:14:01 ID:frenKAug
サブ付けた状態で成長速度1としたら
サブなしなら1.25〜1.5程度で育てやすいとかじゃダメなん?
854名無しさんの野望:2010/10/05(火) 13:37:55 ID:w/sBxC0+
そういうPTに入れなくても経験値が入りますみたいな調整をしたくなかったんでしょ
今までやらなかったんだから今更そっちの方向で調整するとも思えないけど
855名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:10:50 ID:9YWAAJ65
もう世界樹パクっちゃえよ
856名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:22:15 ID:k+B26P7N
何であんなのパクんないとならないんだよ
857名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:00:41 ID:thGi4ZoG
とりあえずシステムは劣化してなきゃいいや
アバターとか装備とかデータ量増やしてほしい
正直2作品分でちょうどいい位だった
858名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:01:21 ID:c97SE6Sp
>>853
サブなしで成長速度1.25〜1.5(本来なら2倍)じゃサブつけた方がましじゃね?
どちらにせよサブのHP部分が丸々ないのはかなり厳しい事になる気がする

サブなし可能、経験値総取りできる仕様なら
レベルキャップまではサブなしで上げる方がある意味安定するかも?
レベルキャップも使いようによっては新人隊員育成に役立つかもしれない
これくらい活用法があればレベルキャップ仕様も悪くないかな…
859名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:04:44 ID:RTwHwume
勘違いしてる奴らが多いがととものがWiz-XTH2と同じ部分が多いのは
取締役の山岸一弥氏がマイケルソフトのプログラマーと同一人物であるから
Wiz-XTH2の権利は倒産時 借金の方に譲渡されてる
むしろ 権利を持ってないチムラが前作のキャラや設定を出してる方がやばい 訴えられても仕方ないレベル
円卓の箱移植もPSPやPSにしなかったのはそれが理由 あっちを刺激して揉めないようにとの判断
だからあのとき社長も公式で速攻言い訳してただろ?だから今後もPSPやPSではチムラの製品は出ないよ
まぁととものが良いゲームとは全く思わないけどね
860名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:09:53 ID:k+B26P7N
Wiz-XTHの版権は1社で持ってた訳じゃないんだがねw
861名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:12:05 ID:goPHA00D
>>859
ここが何のスレか勘違いしてるのは君だけ。
スレ違い。ついでに言うとPCゲーム板だから板違いですらある。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259265082/
こっちで好きなだけ自説を披露してくればいいけど
ここでは空気嫁。
862名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:13:34 ID:di8QiWq9
>>861
まってくれその理屈だと箱産の円卓の話はここじゃ駄目なのか
863名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:13:45 ID:Q4a5fii+
ブログのは箱に参入発表してからしばらくたったあとだよな?
円卓の移植の発表した直後ではあったけど
864名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:16:24 ID:4w2yICwc
PCから移植を考える場合に金なけりゃ箱しかないだろw
865名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:20:17 ID:Mo+5LK3x
家庭用のXTHスレの次がチームラ総合になる予定だったんだが
話題になったのが大分前だからそのまま次スレ立ってる現状
あっちで円卓の話題出してもいいと思う
866名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:22:11 ID:di8QiWq9
>>865
よく分からんがスレ移動した方が良いって事?
867名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:27:35 ID:Mo+5LK3x
いや、家庭用の方はそういう経緯があるよってだけ
層被ってるだろうしあまり気にしなくていい気もするが
868名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:29:45 ID:goPHA00D
>>866
今後箱版独自のモードとかシナリオが出来てその攻略とか始めるなら家ゲーにでもスレ建ててそっちでやるべきだとは思うけど
今のところ箱円卓の追加・変更点はPC版にパッチで還元するって社長が言ってるから
箱版の内容について話すのは構わないんじゃないかな

ただ他社の携帯ゲーの話を延々続けるのならそれは荒らしと変わらないと思ったので。
きつい言い方になっちゃってごめん。
869名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:40:16 ID:qzeE7mNF
次スレたつ時にチームラ総合からエクスペリエンス総合スレにでも変える?
これならととものとの縁も切れるし箱○版も許容範囲内だし…
870名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:46:27 ID:k+B26P7N
>>869
変えても連中荒らしに来ると思うけどねぇ
871名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:51:26 ID:Z8h/Dzrt
スレタイにメーカー名が入ってた方が新規の人は探しやすいかもしれん
872名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:13:30 ID:t+qpzhSE
>>871
どうだろうね。
「(株式会社)エクスペリエンス」と「Team Muramasa」では
後者の方が知名度としてはあるんではなかろうか?と俺は思うのだが。
スレタイにはタイトルが入っているから、探しにくくて困る、ということはないかと。
873名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:13:40 ID:yiA/EW9/
チームラとエクスペリエンス、両方の文字が有った方が良いと思う
874名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:18:48 ID:5aTLJbmG
当たりつき自販機って見かけなくなったよなぁ
まだ存在してるんだろうか?
875名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:21:24 ID:k+B26P7N
>>871
作品名が入ってるからその辺はあんまり問題ないと思うんだけど
876名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:22:22 ID:t+qpzhSE
>>873
そうすると字数制限がなあ・・・
いいスレタイ案があったら出しておくれ。

>>874
地元には普通に存在していますが何か?
なんかメタルマックス思い出すシステムだよね>自販機
877名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:31:57 ID:qzeE7mNF
1EXP入れて作品名削る 2EXP入れてチームラ削る 3変更なし 4もういっそのことネタに走る

の4択ぐらいしか思いつかん。
878名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:36:09 ID:yiA/EW9/
チームラ EXP の二つはどうだろう
879名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:42:04 ID:96voMFiR
チームラとしてPCの方に来たんだし、今のままでいいんじゃない
とりあえず両方入れて作品名も入れると長すぎる
880名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:10:33 ID:2hXT8H4E
スレタイに作品名といえば
クロブラはどうすんの?外伝だから【G-XTH】に含むってことにすんの?
881名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:31:42 ID:prU0awR8
【黒ブラの生徒XTH】で
882名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:37:40 ID:bxl/DFD2
>>879
スレの流れぐらい見てレスしろよ
>>868-869の流れがあるから決めようかって話しになってんだよ

>>881
おまえ天才じゃね?
883名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:45:32 ID:Xo5z7RxM
>>881
それ検索に引っかかるのか?w
884名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:46:49 ID:bxl/DFD2
というか検索ってぐぐったらスレタイじゃなくても引っかかると思うけど
885名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:50:14 ID:wEbt9pp9
確かに、無理に作品名入れる必要はないな
886名無しさんの野望:2010/10/06(水) 02:00:28 ID:aliag3uJ
【XTH系】チームムラマサ&EXP総合 B56【円卓】


これでどうよ
EXPは公式ロゴだし、クロスブラッドもXTHシリーズだし
887名無しさんの野望:2010/10/06(水) 02:27:11 ID:R1/GcWtf
>>886
正確にはG-XTHシリーズなんだぜ
「ジェネレーションエクス 迷宮クロスブラッド」が正式名称なので

てか、>>869が理由ならスレタイ変更する必要はないと思うけど
ここはチームラのPCゲー総合スレなのでW-XTH関係は厳密には板違いの話題なんだ
箱○の話題も同様に板違いで許容範囲ではないし、
そもそも円卓に関してはパッチでフィードバックがあるんだからPC版の話題としてやればいい
888名無しさんの野望:2010/10/06(水) 03:07:29 ID:aliag3uJ
>>887
別に「G-」削っても良くね?
現状、PCで展開してるXTHはG-XTHだけなんだし
889名無しさんの野望:2010/10/06(水) 03:53:37 ID:prU0awR8
むしろ被ってないGを残すのはどうか
【黒ブラ生徒のG】
890名無しさんの野望:2010/10/06(水) 05:38:29 ID:MK4d74s6
公式ショップに1000本限定のCH Reboot来てた
桜子のデフォルメ絵の使いどころはこれか。一部特典内容ってのは
データ集の壁紙が、増えてるor新パッケ絵に変更とかかね
クロブラ注文するときまで残ってれば一緒に買うかな
891名無しさんの野望:2010/10/06(水) 06:18:59 ID:qEFNmEc2
>>889
略語にするのは検索に引っかからないからダメだと思う
スレタイにゲーム名を入れるのは検索用なんだし

んで今後来る人は
クロブラ>円卓>GXTH3部作
になるだろうから
クロスブラッドは欲しいかと
ここは素直にひねらず
【XTH・円卓・クロスブラッド】TM&EXP総合 B56
で辺りでいいんジャマイカ?
892名無しさんの野望:2010/10/06(水) 06:33:11 ID:UulR3LSM
>>886から系を削ったやつに一票
893名無しさんの野望:2010/10/06(水) 06:50:01 ID:98kgiBDP
検索で引っかかるのが条件ならば、いっそゲームタイトルの羅列だけで用は足りるのではないだろうか。

【G-XTH・円卓の生徒・迷宮クロスブラッド】総合 B56

>>1を読めばチームラ・EXP総合スレであることはわかるし。
894名無しさんの野望:2010/10/06(水) 07:59:57 ID:nus0PpND
【G-XTH】チームムラマサ&EXP総合 B56【円卓】

どう削ろうと本文テンプレで引っかかるから検索気にすることないだろ
>>891は作品増えたときに溢れる
895名無しさんの野望:2010/10/06(水) 08:05:50 ID:aliag3uJ
【XTH迷宮】チームムラマサ&EXP総合 B56【円卓】

とりあえず、この辺でどうだ?
896名無しさんの野望:2010/10/06(水) 08:41:40 ID:98kgiBDP
ふむ。
「スレタイ検索で引っかかる必要性」
まずそこから詰めなきゃいかんと見た。
897名無しさんの野望:2010/10/06(水) 08:47:28 ID:DVKXyHIG
チームラの名前だけだと検索で見つけられない人も出てくるだろうけど
チームラの作品に興味ある人ならチームラの名前知ってそうで判断しづらいな
898名無しさんの野望:2010/10/06(水) 09:08:42 ID:nQ/3G5CN
チームムラマサ&EXPって別会社みたいに感じるな
899名無しさんの野望:2010/10/06(水) 09:19:28 ID:MK4d74s6
んじゃ>>895の改変で
【迷宮XTH】EXP/チームムラマサ総合 B56【円卓】
とか。会社名のところは社長ツイッターの自己紹介文を参考にした
900名無しさんの野望:2010/10/06(水) 09:34:58 ID:98kgiBDP
少し上のほうから読み返してみて気づいたけど、
新作のタイトルを諦めてまで、スレタイに「エクスペリエンス」って入れなきゃいけないもんか?
EXPを入れたい理由って>>869>>871ぐらいでしょ?

ずばっと「クロスブラッド」って入れるほうがよっぽど有益だと思うんだ。
901名無しさんの野望:2010/10/06(水) 09:39:35 ID:yx+OJiAu
それだと黒ブラスレになっちゃう
902名無しさんの野望:2010/10/06(水) 09:46:19 ID:nQ/3G5CN
本当の新規と言うかネット初心者相手で考えたらEXPじゃ来れない可能性もあるんじゃないかと思って来た
作品タイトルを優先的に入れた方がいいんじゃないか?
903名無しさんの野望:2010/10/06(水) 09:50:17 ID:98kgiBDP
>>901
いやいやいや「チームムラマサ総合」は残そーよw

既に出てる案を参考にするなら、

【XTH・円卓・クロスブラッド】チームムラマサ総合B56
【クロスブラッド】チームムラマサ総合 B56【円卓】
【クロスブラッド】EXP/チームラ総合 B56【円卓】

こんな感じで「クロスブラッド」を入れよーよって言いたい。
904名無しさんの野望:2010/10/06(水) 09:50:38 ID:l0OeMrKM
XTH、チームムラマサ、円卓
この3つだけあれば十分だろ
迷宮XTHにするならXTHクロスブラッドのがいい、これだと長いが
そもそも変える必要ないんじゃね?
905名無しさんの野望:2010/10/06(水) 12:03:24 ID:CCIoYG4T
別に今のままでいいな
誘導したいならCS側のテンプレにリンク張っときゃ済む話なんだし
この先作品が増えるたびに延々スレタイ伸ばしていくつもりか
906名無しさんの野望:2010/10/06(水) 12:14:06 ID:yx+OJiAu
むしろ おっぱい だけで良いような気がしてきた
907名無しさんの野望:2010/10/06(水) 12:49:14 ID:xqwFc3h9
そんなに隊長が嫌いか
908名無しさんの野望:2010/10/06(水) 12:51:58 ID:SoulhQWF
(新規の)検索と利便性・棲み分けを考えて

【XTHクロスブラッド】EXP/ムラマサ総合56【円卓】

普通は作品名の所は新作にどんどん変わってくけど、
今度出るのがクロブラだからXTH削るのもな
909名無しさんの野望:2010/10/06(水) 13:13:53 ID:R1/GcWtf
EXPで検索する人なんていないんじゃね?
スレタイに入れる意味はないと思う

候補に挙がってるのを見ると、なんか現行のでいいような気がするな
2chのスレタイ検索よりGoogle経由でたどり着く人の方が多そうだし
910名無しさんの野望:2010/10/06(水) 23:55:47 ID:R5uhw/Oo
どうしてもってならチームムラマサ/EXP総合が基本でソフトタイトルは添え物でいいと思うんだが
ソフトでるたびにスレタイ長くしていくつもりなのか?
911名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:34:56 ID:wbpdpHj4
とりあえず現状の総合スレ+ソフト個別スレって構成で行くのなら
コベツスレとリンクがあればこっちのスレタイに必ずしもソフト名は要らないと思う。
ただし、円卓の時みたいに妙な人間が先走ってテンプレも無いようなスレを立てないのが条件だけど。

だけど劇的に過疎ってる個別スレ吸収して総合スレで一本化するなら
やっぱり最新ソフトのタイトル名は入れ無いと、気づかない新規さんが個別スレ立てて結局過疎るとかなりそうだし。

あとは新規さんの検索に引っかかるように、っていうのを条件にするなら
チームラやEXPは不向きだと思う。雑誌やウェブの紹介では
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100924_395962.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100921-00000077-zdn_g-game
http://www.famitsu.com/news/201009/15033263.html
http://wapuwapu.com/archives/52683427.html
http://www.4gamer.net/games/111/G011108/20100921045/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/304/304654/
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100924-00000022-impress-game
ほぼ「エクスペリエンス」としか出てなくて
社長ブログにリンク貼ってるサイトざざっと見てもチームラ名前出てたのはこれくらいだし。
http://games.gaym.jp/Xbox360/sor360/news_001.html

個人的には今のままで変えなくてもいいんじゃないかと思うけど
もし変えるとすれば「新作タイトル+エクスペリエンス総合」が新規さんには優しいと思う。
912名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:07:04 ID:TrupLHxB
なるほど
新作タイトルで新規さんが来やすくするというわけだな
知ってる人はまた来れるし
913名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:26:31 ID:OcaIicQE
どっちにしても総合スレである必要があるんだから一番重要なのはXTHと入れておくことじゃないか
まぁ今のままがいいと思うが、そんなに検索能力のない連中のことを慮る必要あるのかね
そこまでするなら最新作だけ個別でスレ立てたる方がいいだろ
914名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:27:28 ID:EOXswux+
なんでそこまで配慮するのか分からない
今まで新規が一人もスレに辿り着けなかったとかならともかく…
気になっても簡単に見つけられない様なスレじゃないんだし
ぐぐる先生に聞いて昔のスレタイ追っかけたら途中で途切れました、とかやりたいなら知らん
915名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:30:25 ID:QcaeoxxT
チームムラマサ?へ?って知名度だとは思うけど、住めば都
916名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:36:26 ID:TrupLHxB
黒ブラがラインナップされたらスレタイどうすんの?
スレタイは文字制限有るけど
という所に戻る
917名無しさんの野望:2010/10/07(木) 01:39:25 ID:wbpdpHj4
本当は新作は個別スレ作ってそっちに情報集約できるほうが理想だと思うんだけどねー
例のフリーズの対策なんかの重要な話題も円卓スレには書かれてないし
逆に総合スレは結構流れ速いから、過去スレの話題が把握しにくかったり
幸いこっちのスレで出た話題はほぼwikiのほうに反映させてくれてる人が居るから致命的な問題ではないとはいえ
円卓スレはテンプレにwiki紹介されてるわけでも無いし。

後は以前も言われてたけど、新作の話題でスレが加速してると旧作の質問が埋もれたりしがちだし。

>>914
概ね↑のような理由があってそして円卓スレが過疎っている現状と
新規さんがあちらにたどり着いて不便そうな感触があるので
そういう考えもあるよと。
918名無しさんの野望:2010/10/07(木) 02:04:30 ID:MbfcUyct
あっちのスレ見つけてこっちのスレは見つけられない人種のフォローをしてやるのはまず無理だろう
自主的にスレを見つけてbookmarkに登録してくれる妖精さんでもいないと無理

要は検索できない奴をどこまで拾うかってとこだと思うんだが、
現状で見つけられていないようならどんなスレタイにしたってこぼれる奴は出てくるだろ
そこまで慮る必要あんのかね、今のままでいいじゃない
919名無しさんの野望:2010/10/07(木) 03:14:32 ID:/AByrWKM
グーグルで2ch内を検索するのって、そんなに一般的な方法なの?
俺はあんまり使わないよ。
スレタイ検索して見つからない時に、試してみる程度。
920名無しさんの野望:2010/10/07(木) 03:23:00 ID:i6ZScnHI
願わくば、「チームムラマサ」と「XTH」の二つはセットで残してほしい
理由なんていくらでも思いつくけど、何より思い入れの大きさが別格なんだよ
921名無しさんの野望:2010/10/07(木) 03:31:20 ID:lZQUVeSA
WizXTH組が発見して戻ってきてくれる可能性と、何よりチームラの名前には思い入れが大きいしねぇ
922名無しさんの野望:2010/10/07(木) 09:11:49 ID:lbOJqBOM
ググったら引っかかることも多いけどね、まぁタイトルだけだと記事のがかかるだろうけど

流石にwikiを見つけられないようなことはないだろうから、
各wikiのtopに現行スレリンクするようにしておけばスレタイ捕捉できるでしょ
923名無しさんの野望:2010/10/07(木) 10:26:55 ID:GjWwZQ/c
(W-XTHとか含めた)今までの流れを無視すれば、エクスペリエンス総合が一番なんだけどな
新規に対して、とか、今後って意味で

【チーム】エクスペリエンス総合55【ムラマサ】とかで、
クロブラとか円卓で新作の個別スレがある場合でもテンプレリンクすれば検索も問題無いし

円卓やクロブラの話題はそっち、主に会社ネタやXTH3部作は総合スレ
クロブラスレはまだ早いけど、
体験版や発売日に対応してテンプレ案やスレ立ても総合スレ主導したら良いんじゃね
924名無しさんの野望:2010/10/07(木) 11:48:34 ID:i6ZScnHI
字数制限も考えると、エクスペリエンスはEXPが適切でしょ
パッケージ見回すと「TEAM MURAMASA」や「EXP」「experience」より
「エクスペリエンス」の表記の方が圧倒的に少ないんだし
925名無しさんの野望:2010/10/07(木) 12:23:13 ID:Hpb+FK96
これは円卓発売前にも言われてたことだが、
スレ分けてもすぐ過疎ってなかったことになるだけだよね
今回も見切り発車でスレ立てする奴がいるかもわからんが、
新作が出たときの勢いのためだけにスレ立てる必要はないだろ
質問しても流されると言うが、勢い関わらず回答こない時はこないし
926名無しさんの野望:2010/10/07(木) 12:44:37 ID:yzqswRQ/
新作来てもそんなに流れ早くないしなこのスレ
円卓単独スレあったけど過疎ってたし単独じゃやっていけないと思う
927名無しさんの野望:2010/10/07(木) 13:09:09 ID:oi2RTIIz
>>923に一票。

テンプレの>>1のトップに最新ゲームタイトル入れとけばいいんでない?
928名無しさんの野望:2010/10/07(木) 14:38:56 ID:GjWwZQ/c
個人的にはクロブラスレ要らないと思うんだけど、
円卓の時みたいに適当じゃなければ有っても全然構わないな
ゲームの出来次第だけど、ボリューム沢山だから棲み分けさえすればスレとして機能しそうだし

それよりテンプレの>1と>2を入れ替えて欲しい
公式HP、新作、wiki、前スレ辺りは>1のが良いよ
929名無しさんの野望:2010/10/07(木) 17:24:27 ID:vWWYRdb9
>シリーズものは統一スレッドで、
>マイナーゲームはメーカー単位でお願いします

ローカルルール的にはどうなんだろうか…
930名無しさんの野望:2010/10/07(木) 17:43:29 ID:6jDNRkp0
作品数増えてきたら外伝含めたXTH総合とメーカースレに分けてもいいかもねくらいじゃ?
931名無しさんの野望:2010/10/07(木) 17:59:43 ID:OcoaAKgG
まあ単独スレ立てるのは後でもできるから、先にメーカー総合としての次スレタイを決めようぜ
932名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:02:18 ID:1GjTUs9n
【最新タイトル】チームラ+EXP
がベターなんじゃないかなぁ・・・
933名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:16:16 ID:/AByrWKM
>>931
それなんだが・・・
総合+単独スレにするなら、ここは現行のスレタイでまったく問題ないのだけど
これまでどおり、実質総合1本で続けるとなると、新作タイトルのないスレタイはどうかと思うわけで。
934名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:19:27 ID:i6ZScnHI
「クロスブラッド」は長ぇよ・・・
↓これでどうッスか?

【XTH迷宮】チームムラマサ・EXP総合 B56【円卓】
935名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:37:45 ID:YikybuKw
エクスペリエンス総合+新作タイトルで良いと思う
チームラにこだわる必要ないし本家のHPもエクスペリエンスなんだから
936名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:50:19 ID:8uYJjaPj
【ダンジョン】チームムラマサ/EXP総合 B56【RPG】
先まで考えるならもう作品名バッサリ切っちゃえよw

成るべく今のスレタイ維持するなら>>899>>934辺りでいいんじゃない?
937名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:52:04 ID:/AByrWKM
>>935
利便性を重視するなら、そういう形になるよね。
あとは「チームムラマサ」と「XTH」をスレタイに残したいっていう感傷的な部分との折り合い。
938名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:10:40 ID:OcoaAKgG
>>934
判断に迷ったときはとりあえず全部盛っとけば間違いない
939名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:11:27 ID:mRBmyMCy
黒ブラはXTHもしくはG-XTHでくくっちまっていいだろ
940名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:14:44 ID:lZQUVeSA
くくっちまってがくっちまってに見えた、うほっ!
941名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:36:26 ID:5aISsWUe
アリス隊長は黒ブラじゃ無くて白ブラだったよね
942名無しさんの野望:2010/10/07(木) 20:52:54 ID:DUlnakso
現行のスレタイにEXP足して
【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B○○【円卓】
くらいでいいと思う。
チームラ作品が増えてきたら、その時また考えよう。
>>936みたいに、タイトルばっさり切るのがいいかと。
ただし、チームラはダンジョンRPG以外のゲームを作らない、
とは言っていない訳で…

あとはこれか。
>>928
それよりテンプレの>1と>2を入れ替えて欲しい
公式HP、新作、wiki、前スレ辺りは>1のが良いよ

自分は現状で問題ないと思うのだが…何か使いづらかったりする?


943名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:13:21 ID:6T9X1bkW
入れ替えると言うより煩雑なかんじはするから整理した方がいい気はするが
>1はexpチームラへのリンク、前スレくらいで簡潔にして、
>2以降にタイトルごとに概要、各公式サイト、wiki、その他関連link
みたいなのがわかりやすいんじゃないかな、PC規制中で案は書き込めないが
944名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:17:00 ID:lZQUVeSA
今回タイトル変えようって話出たのって他所のスレのキチガイが来るからじゃなかったか?
945名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:19:34 ID:cIbP/AwA
>>942
使いづらいとかってより、普通は商品仕様のまとめより、
公式HPとか新作紹介、wikiに前スレ、関連スレ優先でしょ?
単独スレなら別に良いと思うけど総合だしさ
943が言う様に入れ替えってよりは整理して欲しい感じだね

メンドイって以外の不満が出る様なら今のままでも良いよ
946名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:27:32 ID:6T9X1bkW
好き好んでPCゲ板まで来る連中がいるとして、看板つけ替えることに何か効果あるのかね?
それで変えるくらいなら今のスレタイ残してほしいわ
947名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:29:02 ID:DUlnakso
とりあえず、テンプレの紹介記事はカットかな。
Xbox版円卓も含めるとかなりの数になるし
(正確に数えてないけど、少なくとも10は超えるはず)
4gamerのだけ載せておく、というのも不平等な気が。

あとはQ&AにCHリブートの解説が必要かな。
たま〜に「他パッケージとの違いは何?」って質問がくる。
948名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:29:14 ID:lZQUVeSA
>>869からでしょ、名前変えようかって出始めたの
949名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:36:22 ID:cIbP/AwA
スレタイぐらいならツィッターとかで社長に決めて貰うのとか良いんじゃねw
今のままだと変えても変えなくても微妙な感じ
950名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:43:17 ID:CEpmZmPB
>>948
正直すまんかった。
まさかこんなになるとは…
951名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:04:46 ID:lZQUVeSA
>>950
責めるつもりは無かったんだが、マジすまん
952名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:22:12 ID:evV5dD6/
>>949
そんなこと振られても社長困るだろ!
好きにしてくださいとしか答えようがねぇw
953名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:34:31 ID:oKAJLQxT
>>949
2chのスレタイまで社長に聞く馬鹿とかおまえだけ 帰れ
954名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:07:59 ID:xlX9YGJ9
>ここはTeam Muramasa(通称チームラ)が開発したPCゲーム
>「GENERATION XTHシリーズ」 「円卓の生徒」について語るスレです。

>1のこの明文で俺の感傷は折り合いついてるのだが
けっこうスレタイに入れときたい人間が居るのな。
955名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:32:05 ID:on2G7w1K
今年の2,3月頃にxthSETとその後円卓を買った者ですが
それまでチームムラマサ&EXP社の存在を知りませんでした

たしかここにはスレタイ検索の仕方すらしらないけど
XTHの文字を見つけてたどり着いたような覚えが。
956名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:03:26 ID:N3lii8Dh
俺はCH発売時にXTHでスレタイ検索して辿り着いたな
957名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:06:57 ID:7W4qibw5
まぁタイトルだよね一番わかるのは
958名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:20:44 ID:ANweeujb
会社の前に捨て猫・・・やったね、社長。社長が増えるよ!
959名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:32:11 ID:xrH+U5K1
青い瞳の猫なのかw
960名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:50:49 ID:TsaYAUbz
【G-XTH】チームムラマサ総合 B56【円卓の生徒】のまま次スレに突入すると
いづれクロブラ単独スレが立っちゃう気がするよ。クロブラがメディアに露出し始める頃。早ければ今月末くらいには。

ここの住人が単独スレいらん。って言ってても、第3者は知る由もないし
スレ一覧検索してクロブラスレがないとなれば、欲しい人は立てちゃうだろう。

で、円卓の時みたいに黙殺と。

だったら、住人主導でクロブラスレ立てちゃえばいいじゃん。と思うのは極論だろうか。
過疎るという意見もあるだろうけど、住人が意識して使い分ければ意外と両立しそうな気がするんだが。

新作の個別スレがあれば、ここはこのままのスレタイでも問題は生じない。
961名無しさんの野望:2010/10/08(金) 12:12:19 ID:xCp7idLD
個人的に>>923でいいかな
総合でタイトルいちいち付けてたらキリが無い
962名無しさんの野望:2010/10/08(金) 12:27:18 ID:7W4qibw5
ルール決めて立てるんであればそれもいいと思うけどね
それならそれで黒ブラ個別スレというよりはg-xthシリーズ総合にした方がいいと思うけど
963名無しさんの野望:2010/10/08(金) 12:32:36 ID:TsaYAUbz
>>962
あー、なるほど、G-XTH/クロブラ総合ってアリだね。
同じシリーズだもんなぁ
964名無しさんの野望:2010/10/08(金) 12:42:38 ID:dWIWEezL
クロブラ個別スレは放っておいたらどうせ立っちゃいそうだし
テンプレ作ってこっちともリンクするような形で立てとくのがいいと思うな。

後スレどうするかはともかく攻略wikiとかはG-XTH Wikiにクロブラ項目作ってやるの?
965名無しさんの野望:2010/10/08(金) 12:46:58 ID:swhPReny
>>964
テンプレを良く見るんだ
黒ブラwikiは既に存在してる
966名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:27:06 ID:Ao+LdM8w
こんなネタが続いてるのも他に話すことがないからだな
967名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:57:55 ID:TKaTg5X1
男先生とバーゴの二人旅でクリア目指すかな。
968名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:12:04 ID:khxOdmi5
>>960
個人的にはこれがいいな
969名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:44:03 ID:Z5414ycd
>>970
君に任せた!
970名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:22:44 ID:oKAJLQxT
>>935で良いよもう
971名無しさんの野望:2010/10/08(金) 17:46:13 ID:dWIWEezL
>>970
君に任せた!
972名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:24:20 ID:WyVFaMhB
アバター・・・変わっても結局微妙な
まぁ、桜子だししょうがないか
973名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:27:37 ID:YmsStI7G
毎回2chトップから『XTH』で検索して来てるから、『XTH』だけは残してくれw
974名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:34:35 ID:lSOig4NI
開発途中とは言え、なんか変な顔だなw >黒ブラアバター
975名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:38:15 ID:0hOlIeRR
新アバターの目が怖いんだが・・・
976名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:41:44 ID:wFwWDRRE
何故かペコちゃん思い出すんだが・・・
977名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:42:24 ID:HzZX1Zfy
これはないわ・・・
978名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:43:09 ID:jRPpp2N6
>>970は居ないかー?
とりあえずテンプレ見直しだけやってみた
突っ込みどころ満載だと思うので修正たのむ

スレタイは個人的にはとりあえず
【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B○○【円卓】
にしておいてクロブラスレは別に立てれば良いかなと思うがどうしようかね

ここはTeam Muramasa(通称チームラ)が開発したPCゲーム
「GENERATION XTHシリーズ」「円卓の生徒」について語るスレです。

■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ総合 B55【円卓の生徒】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1282878767/

■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/
GENERATION XTH公式(体験版無料配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
迷宮クロスブラッド公式
http://www.exp-inc.jp/xbl/
円卓の生徒公式(体験版無料配布中)
http://www.exp-inc.jp/sor/
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/
979名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:46:41 ID:jRPpp2N6
■関連サイト
社長ブログ
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/
社長ツイッター
http://twitter.com/CHIKAMI_EXP

■wiki
G-XTH Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
円卓の生徒 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/
迷宮クロスブラッド Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/xbl/

■関連スレ
【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239889928/
Wizardry XTH総合 66時間目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1284346373/
☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187
980名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:47:32 ID:jRPpp2N6
■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP/2000 日本語版
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

一学期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
二学期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
三学期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-
最新作:GENERATION XTH -迷宮クロスブラッド- ※2010年12月17日発売予定

G-XTH体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://www.exp-inc.jp/xth/downloads/
(※ 1作目 CH スタートパッチVer.1.400 2009/10/30 が現時点での最新版)
(※ 2作目 CB スタートパッチVer.1.200 2010/06/25 が現時点での最新版)
(※ 3作目 CR リーサルパッチVer.1.201 2009/08/31 が現時点での最新版)

■円卓の生徒
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版 ※XBox360版も発売予定
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

円卓の生徒体験版・スタートパッチ・初回限定特典ダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/sor/
(※マニアクスパッチVer.1.200 2010/06/01 が現時点での最新版)
981名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:49:10 ID:jRPpp2N6
■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:テンプレにある4gamerの紹介記事を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。
 各作品は必要スペックも異なりますので、
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。

Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。
 プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能で、ストーリーラインも連続しています。
 ただし、作品ごとに区切りが付いているため、一作品だけでも遊べなくはないです。
 (もちろん、ストーリーを楽しみたいのなら、最初のCHから順にプレイするのが
 一番面白いと思われます。)
 ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、
 最新作CRを購入するのが無難でしょう。

Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
 店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
 ※家電量販店への販売代行は「株式会社マグノリア」という所が取り仕切っています。

Q:ジェネレーションエクス・リブートって何?
A:基本的にはジェネレーションエクス・プラス コードハザードと同じです。
 <プラスとの変更点>
 ・パッケージを手に取りやすい絵柄に変更。
 ・円卓の生徒のキャラクターをユーザーアイコンとして追加。
 ・登場NPCのグラフィックをコードリアライズのものに変更を行った。
 ・公式HPにある漫画+1話を内包。(小冊子と同じ)
982名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:49:50 ID:jRPpp2N6
Q:Xbox360で円卓出るみたいだけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:現時点で判明している追加点は以下の通り。ソースは社長ブログ&ツイッター。
  PC版も追加パッチでサポートしてくれるみたいです。

・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc...

Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの?
A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
  自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
  円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
  難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。

あとは以下の通り。おおむね合っている。

ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓

デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓

おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓

幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓
ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓

大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
983名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:53:13 ID:jRPpp2N6
これで終わりです。wikiは>1に入れたほうが良かったかな
984名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:56:33 ID:ANweeujb
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:テンプレにある4gamerの紹介記事を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。
 各作品は必要スペックも異なりますので、
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。

これも案が上がってたね
4亀だけのせるのはどうかっての
まぁ、テンプレにURL今はないんだけど
985名無しさんの野望:2010/10/08(金) 18:59:06 ID:dWIWEezL
前スレと関連スレを続けて書いて
公式と社長関連を続けるのがいいかと。

ていうか、作品別公式はexp公式のメインにリンクあるし
オンラインショップは要らないんじゃない?
986名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:00:52 ID:dWIWEezL
あと関連スレに

【ダンジョン探索】円卓の生徒【RPG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1265371689/

抜けてるね
987名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:46:59 ID:u980pwS7
>980
970もいないみたいだしそれでいいんでね?
もう埋まるし
988名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:47:30 ID:dWIWEezL
>>970居ないぽいしもうスレ残り少ないから
>>980が立てたほうがいいかも。
989名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:53:30 ID:jRPpp2N6
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:G-XTHでしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/xth/)の「エクスの楽しみ方」
 円卓の生徒でしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/sor/)の「円卓の生徒とは?」
 を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。各作品は必要スペックも異なりますので
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。
4亀のとここれでどうだろう?
あとは順番入れ替え・関連スレ追加・公式サイトはとコミュだけにして
スレタイはとりあえず【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B56【円卓】で建てる

でおkなら行ってくる
990名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:53:33 ID:q4qa40H2
>>935よりは>>923のが気分的には良いけど、便利なのは>>935だな

G-XTHスレを立てるのもアリっちゃアリだけど、
円卓みたいにならないように次スレで相談してからで十分と思います
991名無しさんの野望:2010/10/08(金) 19:58:59 ID:jRPpp2N6
>>989
公式サイトはEXPとコミュだけに〜だった
992名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:13:01 ID:u980pwS7
いんでない
テンプレ長いから>1はすっきりしてた方がいいし
993名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:13:58 ID:HSdXWgPr
>>989
ほぼ問題ないんだけど、ひとつだけ。
ジェネレーションエクス・リブート

ジェネレーションエクス・リブート CHでお願い。

パッケージだと「G-XTH CH REBOOT」の順に読むようにも見えるが…
まあCB、CRも出るかもしれないしね。

994名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:15:30 ID:HiXuAUjk
長すぎると文字数制限に引っかからないか?
995名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:20:48 ID:HSdXWgPr
>>994
悪い、スレタイじゃなくて、
Q:ジェネレーションエクス・リブートって何?のところ。

それにしても今日は社長含め壊れ気味な人が多いな。
996名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:22:24 ID:jRPpp2N6
Q:ジェネレーションエクス・リブート CH って何?
A:基本的にはジェネレーションエクス・プラス コードハザードと同じです。

に修正してスレたて挑戦してくる
997名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:32:52 ID:jRPpp2N6
【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B56【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286537014/

人生初のスレたて終了。不備があったらすまん
W-XTH2のロムにムラマサが出現してないか確認してくる
998名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:35:46 ID:khxOdmi5
ロム兄さんは剣狼だな
999名無しさんの野望:2010/10/08(金) 20:48:38 ID:evV5dD6/
そういや「スレ立てしたら村正が出る」とかあったなw
1000名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:03:20 ID:ANweeujb
ツイッターby一文字
操作系統にはオプションで戦闘内のコマンド完全記憶が導入される。

ほほぅ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。