1 :
名無しさんの野望 :
2010/07/28(水) 11:12:30 ID:xazGuiuk
2 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 11:16:24 ID:xazGuiuk
3 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 11:17:25 ID:xazGuiuk
4 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 11:21:02 ID:xazGuiuk
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
| |[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
5 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 11:35:08 ID:xazGuiuk
6 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 11:48:18 ID:xazGuiuk
7 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 12:07:38 ID:BHAYcdUG
8 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 12:08:31 ID:xazGuiuk
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
またはIME2007をアンインストールすることで、
ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q 最近のグラボ、メーカーや型番が複雑すぎてわかんね
A 過去スレのViewer報告によると、9800GTS〜HD5670あたりが最低ライン
ミドルクラスでは 5770 が無難。お金のある人は HD5870〜5970がおすすめ
nVidia派の人は、今後を考えると GTX460〜480 あたりか
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009929/index_review.html
9 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 12:10:26 ID:xazGuiuk
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
10 :
1 :2010/07/28(水) 12:12:14 ID:xazGuiuk
>>9 A21CにあってA9にないもの
A8にあってA9にないものって何?
以上、テンプレ終了 (
>>1-6 >>8-9 )
いろいろ手間取って、貼るのが遅くてすみませんでした m(__)m
(新スレへの誘導リンクを書き込む前に
前スレを埋めてしまうのは、よくないと思う)
一般的なスレ移行手順としては… ・スレが970を超える ↓ ・970踏んだ人か代理が新スレを建てる ・テンプレを一通り貼り終える (その間、話題は旧スレで続ける) ・テンプレ完了後に、スレ建て人が誘導リンクを旧スレ末尾に書く ・新スレで話題再開 ↓ ・旧スレは埋める こんな感じかと。 まぁ実際は、こんな風に理想通りには行きませんがw
15 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 16:26:37 ID:efPPwOqo
道路の自動敷設は邪魔で仕方が無い ゲームモードでも自動発展のON/OFFを付けてくれよ
スレ立て乙です
それはいいかもね。 適当な方向に延びるから、整えるのに金かかるもんなー せめて、きれいに伸ばしてほしい。
列車ごとのポイント時間切り替えは、パッチによる対応は期待できないのかな。 有償でもいいからほしい。
(⌒) ( ) __( ) /⌒ヽ |;;lヽ::/ コポコポ ( ^ω^) |;;|. □o ( つ つ i===i=i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
>>20 東京、大阪マップ製作者が自演広告を江ノ島の倍近い金額で出していた件にはなんと説明なさいますか?
宣伝に加担してるのか本人なのか
>>21 自演宣伝するのはいいんだよ
それだけ自信があったり見てほしいってことなんだから
なのにわざわざ批判的な(アドバイス的なものも含む)コメ消したり煽りに反応するから痛い
「おまえ、何で自演広告なんかしたんや?」 「東京大阪の人がしたからです。」 「ほな、東京大阪の人が死んだら、おまえも死ぬんか?」
朝、名乗った通り本人だよ。
>>23 4作目を公開したときまでは宣伝もコメ削除も一切してないよ。
ただ、五作目の時に尋常じゃないほどの荒らしが来て動画の試聴がコメント消さないとまともに見れない状況になったから
削除基準は
・根拠のない嫌がらせ
・投稿者(オレ)のふりをしているコメント。
・動画に無関係な内容に触れている
・自分が投稿したコメの修正
動画に自分でコメを投稿することがあるが、基本的には地名。たまに解説。
「すげー」とかはもちろん投稿しない。
今回は青で横浜も見てねを投稿した。
プレミアムアカウントの方はIDで私の投稿したコメントを見てください。
>>24 船橋の方もしてるのになんで私だけしちゃいけないの?
あぁ駄目だ根本から腐ってるわこの人w 俺も同類だけどさ
バッチはもうこないんですね
>>25 荒らしが嫌ならコメント見えないようにそれぞれすればいいんだし
というか、ようつべでいいだろ
>>29 尼損で散々v.128を神パッチと絶賛するもんだから更新する気なくしたんだよ、
きっと。
30倍速でもあまり過密なダイヤ組めないな。 10両編成だと複線で11分おきが限界だ。 全中間駅に待避線作っておけばもうちょいイケるけどさ。
パッドで操作できるようにしてほしい こういうまったりなゲームは寝転がりながらプレイしたい
今日は涼しいから久々にPCの電源入れてマップ製作すこし進める!
>>32 E233の6両編成で6両のホームに入ってから0分停車でホームから出切るまでが7分くらい(30倍)
8分おきくらいが限界な気がしたが、折り返し駅で8分だと発車と到着がぶつかるな。
折り返し駅の奥に折り返し専用の線路を作ってなんとかだった。
優等列車を混ぜると、1時間に6本くらい(10分おき)が限界ぽ。
>>36 近郊型のE231、10両だと、10分間隔でホーム入線時ぶつかる。
11分間隔でホームから抜けきってから入るからセーフになる。
そんなダイヤ作るなら、面倒だから複々線にするけどね。
>>36 30倍で8分もかかるっけ?
じゃあ、俺が今、ダイヤソフトで組んでるダイヤ組み直しだな。
>>38 もともと三分あればいいだろうと思ってたら、そうでもなかったんだよね。
まぁ、一部が詰まってるダイヤで、作った後、どこでミスるかわからないから、
ダイヤウィザードで一本ずつ置いてるんだけど、その時修正した。
とりあえず、30倍速は、遊び持たせて3分停車基準で考えて、個別発車で調節するのが一番いい。
パッケージの街の画像って実写だよな 何であんな詐欺みたいなことするわけ?
>>41 そもそも国内でもないしな。
それだけのグラフィックの進歩に自信があるってことでしょう。
現にグラフィックはすごいだろ。縮尺とかは別にして。
すごいってなにが? LOD4やGTA4見てからだとカスみたいなもんだけど
LOD4でググったらエロゲがでてきた パッケージをゲーム画面と間違えるヤツはいないだろうから問題無いんじゃね シムシティとかGTA4だってゲーム画面じゃないし
>>15 バスが既に走っている道路から勝手に枝分かれしていくのとか
マジでやめてほしいわ。景観は悪くなるし、何よりバスのダイヤが
乱されることもある。
いい加減勝手に道路が敷かれる機能は廃止していいと思う。
LOD4ってDOA4のこと?
月を英語で書くのやめてほしいわ セプテンバーって何月だっけって考えなきゃならないし
それはいくらなんでもゆとりだろ
ゆとりとかそういう問題じゃなくて 普段使わないような英語表記するのおかしいだろって話
知識なしのアホw
知識はあるよ。多分おまえよりある。 英語が苦手なだけ、それでもネトゲでの外人との会話には困らない程度ある
日付の表記も変更できるようになれば万事解決だな
>>51 >多分おまえよりある。
根拠もないことを言うな
取りあえず俺は京大卒だ
お前は?
>知識なしのアホw 根拠もないことを言うな 俺は阪大理学部だ
英語が苦手な東工大だわ…
「英語が苦手なだけ、それでもネトゲでの外人との会話には困らない程度ある 」のに、 「セプテンバーって何月だっけって考えなきゃならないし 」って、どういう事? 例えば「次は8月1日にな!」「え、何月だって?」じゃあ困るじゃない。
>>54 言うの忘れたが俺も理系だ
修士で卒業してしまったが
はいはい終わり終わり A列車スレなんでよそでお願いします。
何月とか気にする必要あったっけ?このゲーム
このゲームって理系インテリ用?
自分なりの遊び方を見つけられる人なら、馬鹿でも鉄ヲタでなくてもプレイできます。
>>63 自分で遊び方見つけられる人はだいたい理系インテリです。
このソフト海外版出さないの? 車両と建物を現地のに入れ替えて売れば買う人いると思うけど
グロ注意
あのプレスされた車両は十分グロだろあほが
torrentって匿名性0のファイル共有だよね 落としてないからわからないけどA8と見せかけて実はグロなのかな それなら捕まることはないし
トラックと電車の接触事故が起きた。upしといたからみて。 事故当時、視界が悪くトラック運転手がハンドル操作を誤って線路内に侵入したとみられる。
>>74 みたけど、その前に電車とトラック階層ちがくね?w
どんな突っ込み方したんだよw
>>75 まあ、幸運にも早朝の車庫から出して、まだ駅に着いてない電車だったから、乗客は乗ってなかったよw
というか、真面目に説明すると、立体交差がバグって同じ階層の高架線に突っ込んでるみたい。
てかさー 俺さー 江ノ島再現してた人なんだけどこないだ話題になってたビルが道路に建設途中でめり込んだのも全部オレ。 あれと同じマップで実はプロジェクトの屋根を線路が突き抜けてたりする。 なんか、呪われてるなー
もうやめたら? という神のお告げですよ。
明るい街中から真っ暗な渓谷に入っていくと結構怖いものあるね
A9の港ってマップに複数建てても意味ない? 2つ目の港にいつまで待っても船が来ないんだけど…
>>80 複数だからダメなんじゃなくて、なんかしらの理由でもう一つの港に船がアクセス出来ないんだと思う。
うちの街は、客船・貨物船共に3つずつ港作ってフル回転してるよ。 あと1つずつ増やしたいが、増やすと海上事故が一気に増えるから3つで我慢してる。
前スレでパソコン買うぞ〜って言ったものです。 無事届きました。 いやぁ、A列車いいね〜。 新しいパソコン快適だ。
今更だけど、「混迷する交通都市」の説明文に「区画整理が必要です」って書いてあるけど 区画整理してる最中に斜めの道路できてるorz どのマップいじってもCPUが混迷させるくせに。
A7ってWindows7-64bitで動く?
>>85 Win7-Pro-64bitで動いたけど
ちなみにSONY typeF オーナーメード
>>84 都市計画無しに道路を伸ばしてくと無茶苦茶になるってのは逆にリアルじゃね?
>>87 それならそれで、無節操に伸ばすのは街路にして、道路は自分だけ
引けるようにして欲しいなあ。色と撤去費用が違うだけでいいんで。
道路を自動的に敷設する点はON/OFF切り替えが必要だな 「道路が勝手に延びて景観をぶち壊す」というヤツもいれば 「全部自分で道路を引くのがメンドクサイ」とかいうヤツもいるからな
90 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 18:19:50 ID:6Q5bLX5u
てか、マップ広すぎ4分の1でいいわ そのかわり建物の種類と縮尺なんとかしてくれ ダイアも細かく設定できるようになった反面 やっぱりそこまで設定するのは面倒 線路さえ引けばその間を適当に電車走るようにしてくれ 何分間隔に電車がくるかの設定するだけいいようにしてほしい
何を言ってる。MAP狭すぎだろ。 まともにダイヤ組める路線を引くと、今じゃ対角線引っ張っても5〜6駅しか配置できないぞ。
92 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 19:58:54 ID:6Q5bLX5u
>>91 それだけで十分だよ
同じような街並みがいくつあっても仕方が無い
再現したい鉄オタには申し訳ないが
一般の箱庭好きにはこれで十分
難しい問題だな 個人的にはMAPよりももっと列車の保有台数がほしいな
ポイントの個別が出来ればターミナルは小さくていいし、車両数は減らせる。
>>94 ポイントの個別と、1列車に平日+土休日みたいな複数指定の対応。
これさえあれば列車数の節約は出来るんだけどなぁ。
まあ、200とは言わないから150とか、バス・トラックとの合計で300にでもなれば・・・
普通のひとは20も走らせないよ そんなどうでもいい鉄オタ仕様にするから こんな中途半端なものができるんだよ そういう無駄なのを削って、見た目がリアルになった方が売れると思うね
10分おきダイヤとか組むと1路線で60編成くらい使ってしまうので、100編成じゃ足りないな。 500〜1000編成くらいは欲しい。駅の最大設置数に全然マッチしてないよな。
それを必要とする人がどれだけいるんだ?
さすがに500編成とか要らねえよw
>>97 >1路線で60編成
山手線でもそんなに使ってないような…
上限として設定する分には多ければ多いほどいいよ。そこまで使うかどうかは個々に任せればいいんだし。
編成数増やしてこれ以上起動が遅くなっても困る
>>97 同意
都会を走るくせに列車本数少ないと違和感ある
少なくとも、あの東京と大阪の再現マップで各路線に充分な列車を運行できるくらいは有ってほしいと思う。 200〜300本くらい?
鉄オタばっかり
アフィ厨よりはマシ
A列車値下げしてくれねーかな
____ / \ / _ノ ヽ、\ / (○) (O) \ < お願い、お金がないの | || (__人__) ..| \ ノi ! |. / / し' `⌒´ .ノ | ./ ./
>>100 2008年10月1日のデータでは、山手線は52編成所属してる。
まあ、点検とかで運行されないのが数本あるだろうから実際運行してるのはもっと少ないだろうけどね。
>>109 確かラッシュ時で2.5分間隔とかだった気がするから1周60分として48本か
あと丸ノ内線とかも多そうな気がする
111 :
109 :2010/08/03(火) 18:09:54 ID:YRO0LkDu
>>110 ごめん、参考にしてる本が「JR電車編成表」っていう本だからJRの電車しか分からない。
>>109-111 まぁまぁ、何れにせよ、山手線1路線で40本確定。
東京再現なんて品川駅だけでも
・京浜東北線
・東海道本線
・横須賀線(総武線快速)
・新幹線
で京浜急行(都営浅草線乗り入れで直通の北総とか京成とか…)
これで100で足ります、余裕です。(キリッ って方が無理あるだろ?
せめて200〜300ってのは妥当だと思うので上限を500にしておけば問題ないと思う。
>>102 起動ってソフトの?それともデータの読み込み?何れにしても固定500で読むな、使っている分だけ読めばいい。
一杯使っているならロード・セーブに時間かかっても仕方ない。
2.5分間隔の山手線で50本前後なのに 10分間隔で60本はやっぱ詰め込みすぎじゃ
30倍で10分間隔=実時間で20秒間隔 ってまあ縮尺がいい加減だから実質1分間隔?
>>113 1倍速モードでもあればそれでもいいんだけど、現状の仕様なら
それっぽく動かすには詰め込むしか無いからなあ。
全駅作って、駅間それなりに存在して、それでも1周1時間に出来ればいいんだが。
>>114 縮尺とか考えると30分間隔くらいがいいのかもね
つかリアルに山手線を再現すると
他のの路線はマップ外に接続することになりそうな
そうすれば編成数稼げないかな
>>117 見た目だけなら丸ノ内線だけどうにかすればなんとかならないかな
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
俺のマップは40分に5本発車
こんな奴等用にゲーム開発してたらいつまでたっても中途半端なものしかできないな
ラッシュの中央線快速の編成数が気になる
間違ってるかもしれないけどメモ: 踏切の敷設は 間隔をぎっしり詰めた複々線→ギリギリ可能 ↑から1本間引いた複単線→可能 線路1本分以下の間隔開けた複線→可能 間隔開いてて不均等な複単線→不可能 線路2本分の間隔が開いた複線→不可能
>>123 4線まで1塊の踏切が可能って事。
それ以上にしたければ踏切を分けるしかない。
でも踏切間に道路が施設できる隙間(結構広いぞ)が必要。
そもそも線路っぱたの道路から踏切が作れない。少し線路から離さないとダメ。
この仕様を変えて欲しい…目蒲線がひけねーだろが!
>>123 > 間隔開いてて不均等な複単線→不可能
間隔が線路幅以下ならできるな
あんまり長いと電車とバスが衝突するんだろ
126 :
名無しさんの野望 :2010/08/05(木) 20:32:54 ID:3YDcCQcr
PSで発売されてる5、6、2001のどれかを買おうかと思うんだけど そんなに仕様はかわらない?あと、駅名は決められる?教えてください
>>126 5と6(2001)は仕様が異なる。
大まかに言うと、5は子会社やバス・トラック・船舶・航空(ヘリ)を持つことが可能だけど、6(2001)は鉄道だけの運営に絞られている。
後者は駅前を誘致することによって街の発展を促す。 街の発展は完全に機械任せで、プレイヤーは手が出せない。
ただ、6(2001)の時間軸は5よりも長いので、現実に近い運行ダイヤが組める。
>>127 発展はプレイヤーの鉄道運営次第だろ
建物の種類を決められないだけ
もう、随分前みたいですけど、ようつべに新潟再現来てるね
あれニコの無断転載だろw うp主本人は喜んでるみたいだが理解できんw
>>130 とある外国人による再アップを毎度、申請して削除して回ってるアフィとは正反対ですね。
しかし、あの外人も何を考えているか理解できんが…
あの、横浜を運営に削除されたのに再アップとかする価値がないというか…
福井だれか作ってくれ 旅行にいったんだけど街並み綺麗だったわ
とある外国人による再アップと聞いて中国人の電車でGO改造動画かと思った
135 :
アフィ厨 :2010/08/06(金) 00:12:16 ID:avUTdmpK
いらねーよカスwさすが自意識過剰w 悪いがてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
朝一で酷いギャグを見てしまった。やっぱり「他人に望まれている」と思い込んでいたのか。
で、このあと本物と名乗る奴が「それは偽者です」と書きに来るのかな?
139 :
アフィ :2010/08/06(金) 09:30:58 ID:avUTdmpK
本物です。
どうも夏だなあ厨です!それでは全力で。 夏 だ な あ
ミスタサマターイム
143 :
名無しさんの野望 :2010/08/06(金) 13:01:51 ID:jI1EP+XE
>>127 レスあり。6か2001がよさそうだと思った。ちなみに6と2001だと
どっちが簡単に町が発展する?同じなら安い方を買おうかと思う
>>143 街が発展しやすいのはA6
最近知ったけどA2001ってA6より保有できる車両数が少ないんだね
資材がないと衰退するのは21stだけだっけ?
最近、ニコ鉄も良い動画が少なくなってきたね。ニコ鉄以外でUPされてる良い動画ないかな?
>>146 暇人が『A列車で行こう9』タグが入ってる再生回数1000以上でニコ鉄以外の動画全てをまとめて解説してくれると助かる
複々線は1路線のみで残りは複線や単線にすれば100編成で大体おさまるな マップ全域メガロポリスとかじゃなきゃ100編成でも割と不自由はしない 前は40や60でやりくりしてたの考えれば
もっと少ない編成でいいよ それより、縮尺と建物の種類増やしてくれ どうせ作るのなんて近所とか3,4駅程度なんだし
確かに高層ビルとかマンションとか同じのばっかが並んでるとつまらないよね
152 :
名無しさんの野望 :2010/08/08(日) 19:18:53 ID:gbZs+N1D
>>146 最近だと、youtubeの東都市はどう? まだ再生回数少ないけど。
最近はマプコンで各地の駅前再現してスクリーンショット撮るのにはまってる
40分のパターンダイヤで15本発車させる俺は神?
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 40分のパターンダイヤで15本発車させる俺は神? | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だっておwwwwwwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
自分で自分を神というヤツにろくなのは居ない。 というわけでデータをどこぞにうpするんだ。 ハリーハリーハリー!
どうせ、千鳥になってんだろな。 如何に千鳥にせずにATS作動させずに組むかが神になれるかどうか。
もし複線で40分15本だったら神だな 別名不可能ともいう いやもしかしたらリニアとかならいけるのか?
リニア、配置したことないけど、発進加速悪そうだからダメなんじゃね。
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2000以下は沢山あるので略
・A列車で行こう9プレイ日記 第04回 - 子会社の価値は ・【A列車で行こう9】対々急行・風待抗争帳-1 これはニコ鉄な。 上は普通かな。下はネタ満載系、おもしろいとは思う。
>>164 やってしまった
でも、二千越えはやっぱり良質な作品が大半だなー
まあ、最下位にランクインしている人のは気にしないとして
みんなニコニコ動画やん。youtubeとかないの?
ニコ動はガキ臭いレスがうざいな
コメ消せばいい 反応するほうがアホらしい
でも正直なところ、最近はニコ鉄に限らずニコ動全般的にコメントが酷いように感じる。 夏休みだからっていうのもあるけど、去年こんなにひどかったかなぁって思う。
意味のある要点だけ書いているのはいいが 感情の赴くままに落書きしてる奴はなんなんだろうな 盛り上げているつもりなのか? 邪魔で仕方がない
最初、アフィの動画だけかと思ったけど、他も憎いよね。 なんか、無意味なコメが多いよね。
A列車で行こう10が出るのは来年か2012年かな 次回作ホントwktk
6月のBGMは『街角の女』のアレンジだけど、他の月のBGMも曲名とか由来とかあるの?
ニコ動のコメントは前からひどかったが特に今年の5月あたりからさらに輪をかけてひどくなったきがする
タグのオールクリア馬鹿もやめてほしい。
ニコ動が夏休みだからって夏休みとか関係ないだろ あんなのいつでもみれるんだし
あ、アフィ厨かw 横浜動画なんて荒れてる部類に入らないくらいに荒れてるニコ鉄道がなんていっぱいあるのにww
>>173 A9の『街角の女』は雨の街がなぜか似合う。
あげ
次回作wktk
最近ニコ動に小5男とかいう目障りなのがいるな
で、A列車と何の関係が?
実家に帰省してるから、ダイヤ考えるくらいしかできない…
A列車の動画に居着いてる奴か>小5男
zのステージ2の豆腐生産で生産を軌道に乗せてPに10万資材差つけたのに突如追いつかれた・・・ 何か対策無い? 鉄石炭どっちにも貨物二つ走らせてる
>>172 割とマジでPS3かPCにA6系の新作が欲しいわ
アーカイブスにも参入してるし、2001から2010だから区切り良いしなんとか出ないもんかなぁ
こんだけA9で出来るのに今更A6系とかいらんだろ。
縮尺がうんこ、一般車がない、テクスチャうんこ ダイヤなどが複雑過ぎる、建物が建つペースが遅い 300倍速とかバカみたいなことしなけばいけない糞システム
>>189 純粋にA2001(A21C)のシステムを強めたのをやりたいんよね
特に誘致と産業の相性関係
A9やADSみたく自分で子会社を立てられるとなにかダメだ
列車を走らせて、街が勝手に発展していくのが楽しい
自分がA2001から入ったから異端なのかな…
おかげでシムシティとか絶対無理な体質になってしまった
まあ確かに誘致はゲーム性があったけど、建ち方や道路の伸び方は萎える。
誘致はゲーム性あがるかもしれんが、あれでやめた人もいるんだよねぇ。 相性合わないとサッパリ発展しないのがどうもなぁ。
数千人も荒野で下車するよりマシ
195 :
名無しさんの野望 :2010/08/14(土) 06:23:26 ID:BBzvDkx8
ビルは自分で建てるのが楽しみ
>>194 それがないと街が発展しない件。
>>188-189 俺はA9のシステムを踏襲しつつ、グラはA6系を望んでいる。
夢で終わりそうだけどなorz
次期A = A9 − (発電概念 + 建物&車両種増強 + 現実尺) − ●浜 に期待 ある意味マプコン最強にしてもらって箱庭ダイヤゲーでもいいや。 完全にそっち系で出してほしい。 ゲームテイストは上記をベースに「納得しえる世界観」が作れればいい感じに出来る気がする。 上記とゲーム要素はある意味別物なのだからごちゃ混ぜにしないで各々の道を目指してほしい。 と願うのだが…永●…
ある程度大きな建物は高層ビルみたいに出来るまで時間がかかるようにしてほしいな あと住宅系の建物のサイズをリアルに
建物のバリエーションがもっと欲しいな。 せめてデパートの水準で。 何故デパートだけあんなに多いのかw
A3ぐらいのペースで建物が経ってほしい A9だと遅すぎる 300倍速にしなきゃいけないゲームって完全に設計間違ってるだろ
雑記ビルより住宅が多く建つ仕様にしてほしい。 現実、雑居ビル建ちすぎ
>>202 それはお前さんの手腕がまずい
付近を商業や高層ビル群にしてないか
すでにある建物の補正値にしたがってCPUは建物たてるので
マンションをいくつか用意してやれば周辺は住宅だらけになるぞ
てか、なんであんなに商業の需要が高いんだよって話だなw 乗客の乗り降りが集中している駅周辺は自然と商業地区になったりしないのかね
205 :
名無しさんの野望 :2010/08/15(日) 15:04:53 ID:8SvEGBVp
発電所は工場4*5*6でいい 電力いらん
手持ちのPCがHD4670積んでるのだが、A9まともに動くのだろうか…?
とりあえずビュアー動かしてみれば
グラボよりCPUとメモリだよー
i7-860+5770だけどフルスクリーンで東京マップグリグリすると止まるw
そろそろ建物もA4からの使い回しじゃなくて今の時代に合わせて欲しいよな
a5だろ
A9の価格改定版っていつごろ出るんだろ?
>>203 だって、駅前でもないとこに勝手に超高層ビル群出来るし儲かってるから、
乗客増やすために駅近くの車庫移転させて跡地に自社ビル群建てたりとかは考えるでしょ。
ついでにビル建てなくてもそうなる。末端部は住宅もあることにはあるが…
複線じゃ一日中満員電車だしなー
まあ、金儲けの為に複線で
新幹線を40分に一本、
新幹線と同じ停車駅の有料特急を40分に一本、
停車駅が多い特急が40分に一本
快特が40分に一本、
急行も40分に一本、
各駅も発車させてるからなー
途中、主要駅なのに実質二面二線しかない駅で拡張不能なところがネックになってる。
複々線区間に入るともうやばい。
各駅は増発されるわ、無料特急や空港アクセス特急、快速、新快速、準急、機関車、温泉直通特急…
カオス過ぎる
現在、準快速、区間準急、通勤快速、特別快速の新設を検討してる
それ一回整理して統廃合したほうがいいんじゃ・・・
>>214 楽しそうで良いな
新幹線と被る在来特急とか現実じゃあっという間にリストラ対象なんやな
217 :
214 :2010/08/16(月) 16:34:31 ID:0zoI1S2H
しかも、新幹線が在来線と同じ複線を高頻度で走ってるのが楽しいんですよ。 しかも、場所によってはネオン街をかすめながら、線形の悪い、踏切だらけの路線を爆速通過するのは楽しすぎる。 さらに、スイッチバックで他の路線に乗り入れたりもしる。 新幹線の車窓みるとありとあらゆる他の電車が待避していて快適。 でも、今の所、二本連続待避は無く、各停も快適♪ 中央にある駅の本線ホームは京急の横浜どころじゃない頻度で入って来る。 ダイヤは京成や阪神、京急、東横、小田急を参考にしてる。 複々線も快特が上りは急行線なのに下りは緩急線で、次の主要駅まで、無料特急と併走してたりとかある。
緩急の段階が多いのは作る分には結構楽しいと思うけど 駅ごとの時刻表にしてみると、スカスッカになっちゃうのとか悲しいよな。 あと、長距離路線組むとどうしてもサテライトで見たときの線形が残念に。 長編成だと前列車のホーム抜け時間が長くなるから間隔詰める事出来ないし。 現在しこたま中路線は 特急A1時間1本 特急B2時間1本 特急C2時間1本 快速1時間3本 各停1時間3本 1時間あたり8本を走らせるのが限界。複々線にすると面白味も半減しちゃうしなぁ。
219 :
214 :2010/08/16(月) 17:57:19 ID:0zoI1S2H
>>214 で書いた通り、毎時8本以上複線に収まってるよ
ついでに機関車と温泉直通特急以外、どの種別も40分に一本は電車来るよー
あと、単線区間以外はどの駅も毎時3本は確保されてる。(一駅だけ例外)
ニコ動は「ww」をNGワードに入れているだけで大分すっきりするな
wwはいいんだよー それより、見ていてイライラしるコメント多過ぎ
wつけるやつなんて大抵アホなコメントばかりだぞ 邪魔で仕方がない
見なけりゃいいんじゃね
見ないためにNGしてるんだよアホか
NGにしてんならどうでもいいじゃんいちいち2ch書くなカス
教えてやってるんだよ ありがたく思えアホ
214のような新幹線と在来線を同じ複線で走らせる動画をニコ動にうpしたら、 確実に視聴者様から有難いコメを頂けるなww
228 :
214 :2010/08/16(月) 22:01:27 ID:0zoI1S2H
『きもいー』『糞動画』『自作自演』とかありがたい言葉がいただけるんですよね。
過疎路線とかだとツマラネーとか文句垂れるとかあるね。
種別は中央線快速と同じく快速、通勤快速・特快、特快、ライナー、特急を快速線に走らせてるが 停車駅の多い電車の中に特急やライナーを組み込む難しさが分かったわ 現実と同じで退避駅の前で特急が信号待ち喰らう、それがまた楽しいw
で、信号待ちで踏切を閉鎖してたりする
>>230 信号待ち出ると、次の電車が追いついて団子行列になるから分刻みのダイヤでぎりぎりかわしているな。
それとも、そんなにダイヤ詰め込んでない?
30倍モードで、1時間に1本は1種別詰め込む様にすると信号待ち厳しそうな。
特に終点駅での折り返しで、発車した編成に入線する編成がぶつからないようにするのムズカシー。
233 :
214 :2010/08/18(水) 07:10:56 ID:Mmuxtpri
>>232 終点駅が2線しかない場合で過密ダイヤなら、京急品川のように、奥に引き込み線作って、折り返すといいよー
||
||
||
X
||
駅駅
>>233 既にその状態。他の方法ってないのかなぁと。
到着出発ホームを分けた上で引き込み線作って、それでも詰まるキャパシティオーバーじゃないかな それでも増発したければ、ホームを増やせばATCが発動しない分だけもう少し増発できると思う 密度は変わらないけど、立体交差で平面交差を無くすって方法も一応ある それと要もないのに名前欄いれっぱにしてんじゃねーよ
237 :
名無しさんの野望 :2010/08/18(水) 13:16:13 ID:Mmuxtpri
いれっぱなし失礼。
>>233 さらにそれが地下へ・・・上下線に伸びて都営地下鉄浅草線ですね?わかりません。www
鉄ヲタによると、A9はC-ATSを採用したらしいw
建物が少なすぎる。川とか森林、滝も作りたい。大通りとか高速道路も欲しい。 山の勾配にそって線路を引きたい。 アイデアは山ほどあるのに、なぜしないんだろう。
>>240 斜めに道路が引けたり、斜めに建物が立てるようにするだけで
開発期間の大半を消費してしまったからwww
個別設定の通過って、みんな使ってる? 何度やってもうまくいかないんだよな。これさえ出来れば・・・。
12:00くらいに通過させたいなら、 11:50くらいで設定して、12:10くらいまで引っ張ればいいんじゃないかな。
>>242 先頭がホームにかかった時点で判定されてるはずだから、
>>243 みたいに少し余裕をもって設定した方がいいよ。
個別設定に追越待ちが無いのが orz
それ、あっても判定が…
追い越し待ちの設定にしたら、発車してすぐに、追い越した列車に詰まるんだけど なんで?意味がわからないんだけど。
>>247 クソだからです。
ちゃんと時間設定しましょう。
>>247 速度差が無いと大抵詰まる仕様。
本線へ戻る合流ポイントを先に伸ばす等で回避出来る事もあるが
次の駅に双方とも停車する場合は千鳥にしないとやはり詰まる。
15km/hほど速度差があればなんとかなるかも。
>>247 ちょっと不恰好だが本線合流ポイントをある程度伸ばして
次の駅で入線ホームを振り分けると解決するよたぶん
追い越し待ちって通過待ちにしか役に立たない
>>243 >>244 遅くなったけどありがとう。問題なくできた。
しかし、こんなちょっとしたことに気づかなかったなんて。
>>232 俺も閉そくに当たるダイヤは美しくないと思うんだ
A7の時は閉そく前提のダイヤを組んで早送りするとダイヤが狂った品
>>255 個人的にはアリだと思う。駅周辺だけだけど。
不思議なのは、バスやトラックは前がつかえたら、前と同じ速度まで減速して走るんだけど、電車だと速攻でATS作動なんだよね。
っていうか、もうパッチは無しっすか?ADさん。
A2001の拡張版はいいなぁー。欲しいなぁー。ってか、インフラは整ったんだし、そろそろオンライン化を・・・
257 :
名無しさんの野望 :2010/08/20(金) 13:10:39 ID:8s36tkQk
オンライン化を! サイトはまだ消えてないぞ!!
まじでいらんそんなの そういう楽しみがしたい奴はニコ鉄の仮想空間で十分だろ
オンライン化はかなり楽しみひろがりそうだな。それぞれ建物なんかも自由に設計できたりとか
まず基本的な部分を修正してからにしろ 新しい要素はいらない
だがこういうのって 新機能!とか新開発!とかって別にプレイヤーからすると必要ない目玉でも用意しないと 資金元をだまくらかせないんよゲーム開発に限らんけど
だったら、実名列車なんて廃止して心機一転するべきだね 新参がやるにはどうでもいい要素が多すぎる
東海車両いれてくれればいくらでもだすわ まじわかってねーな
>>263 あんな糞会社の車両要らねぇ。
さっさと新幹線運営の新会社を設立して東海なんて滅ぼしてしまえばいい
>>266 その前に18切符廃止で18切符er発狂じゃない?
もはや18きっぷよりツアーバスのほうが利用価値あるな。 事故が怖いけど。
SYSTEM ERR00 表示でゲーム中に強制終了させられるようになっちゃった 俺のセーブデータ\^o^/オワタ
>>269 発売後から何度か報告あるな
どうもポイント作って壊してとかしてるうちに線路が重なった状況のままセーブすると起こりやすいようだ
セーブは定期的に別保存すべきだな
>>269 うpすればそのうちパッチで修正されるかもよ
パッチなんてもうでませんよw
A9のwikiにある自作マップをダウンロードしたんですけど、プレイ出来ませんでした。 確認してみると、保存したはずなのに保存先のフォルダにデータがありませんでした。 何度やっても出来ません。 何が間違っているのかさっぱり解らないです。 どうすればプレイ出来るようになるんでしょうか?
274 :
名無しさんの野望 :2010/08/22(日) 08:27:11 ID:ay4+OpM1
熊木かw
>>273 「自作マップ&セーブデータ」からDLしたならZIPファイルだと思うけど、
保存場所と解凍場所は一緒にした?
デスクトップに見覚えのないフォルダがあったりしない?
それか、まったく見当違いの所に保存してたり解凍してたりしない?
>>275 wikiに書かれている通り、A9のsaveの場所に保存してるんですが、
そのフォルダを開いても保存したはずのデータがないんです。
でも、もう一度保存しようとしたら、ちゃんとデータがある事になっています。
そのデータを、解凍先を同じ場所に指定して解凍しているんですが、解凍されません。
もしかして、保存先が間違っているんですかね?
Windows7 32bitです。
saveの中にさらにフォルダがあるんだが 創作ゲームならmakeに入れるんだけど、入れた?
はい、入れました。
じゃあ創作ゲームじゃないのかもね。 makeとsaveとeditとあるから3つとも入れてみればいいじゃん。
ごめんmakeとgameとeditだった。
新規ゲームから開こうとしてるとか
>>282 、
>>283 いろいろ試しているんですが、出来ないんです。
そもそも保存先を選択して保存してるのに、コンピューターから保存先のフォルダに
行ったらデータがないということは、保存されてないということですかね?
いったんデスクトップあたりに保存して解凍してから、エクスプローラ上でコピーしてみれば?
ん?ダウンロードしたZIPファイルがエクスプローラで開いたら見えないってことなのかな。 ZIPを展開したらフォルダが出来て中にファイルがあると思うが、それを該当フォルダに入れてもだめなのか? それともDLしたZIPがないってことだとしたら、DLする時にデスクトップあたりの目立つところを指定して。 デスクトップにZIPファイルがあれば展開して 中のファイルだけをA9の該当フォルダに移動してみて。
あぁそもそものセーブデータが迷子なのか
データをA9のフォルダに移すことが出来ました。 ありがとうございます。 でも、ゲームを起動してもプレイ出来ないんですがどうすればいいんでしょう…
まずPCについてもう少しいろいろ学ぶ(慣れる)べきだと思う というのは置いておきまして プレイできないってどういう状態?表示されてないのか読み込めないのか
>>239 これから慣れていきたいと思います。
プレイできないっていうのは、表示されてないっていうことです。
出直してこい
>>288 wikiにあるのってzip.tgz形式の圧縮ファイルだっけ?
俺もなんだかこの拡張子が分からなくて苦労した気がする
例えば「姫路」の奴は解凍すると文字化けしてる。
zipとついてるけど拡張子になってないからリネームして
「姫路.zip」にする。
これで正式にzipファイルに替えると中身の「明石-姫路ra9d」ファイルが出てくるよ。
そういうことじゃねえというのならすまない。
ただこのa9dファイルはeditじゃなくてmakeだった気がする
>>292 出来ました!
どうもありがとうございます!!
>293 パッチかと思ってしまった。 でもいい感じのデフォルメだね。
くねくね道路がつながってるのが とりあえずうらやましい。
>>293 これはやっぱり「ゲーム」だよな
シムシティと同じ感じかな
しかし・・・これくらいの風景の多様さはA列車にも欲しいね
何十年も技術を積み重ねてきたのにしょぼいグラフィックのアートディング
この程度のSSならA9でも作れる。 俺の街の方がかっこいい。
人や車はどうしているんですか? 道路に沿って建っているアパートはどうしているの? オープンカフェは?
もうゲームは国産より洋物の時代か・・・
寂しいな。
>>298 羨ましいのはグラフィックじゃなくてシステム(ロジック)。
何が羨ましいって、ちゃんと人を運ぶことに意味があるだろうって事だな 次の駅で降りるだけとか、運んだ結果が金と1パターンの成長要素の乗降客数だけ、とかあり得ないだろうしなw
>>293 こういうのをディフォルメっていうんだよな!
ZOO TYCOONでもそうだけど人ゴミは重要だよね(雰囲気だけでも)
東京マップ作れるとか超期待じゃないか!
開発者の笑顔が最高。
鉄道シミュレーションでないゲームはどんなにグラフィックが良くても競合に成り得無い。
路面電車が見える…路面電車…。
外人が作るものは本当にこういうのがやりたいんだなーと コンセプトがはっきりわかる それに比べてA列車は何がしたいの?って思うわw
特典はヨドとビック・祖父だけなのかな? 60種ちょいで4000円か 見る限り低層がほとんどなのが残念
特典、地味だけどどっちも欲しいな。 2つ買って1つを特典無しでヤフオクに即決2500くらいで流すか。
ゲームシステムの拡張がある訳でもない単なるデータパックが4kだと? ホントに開発力ないんだな
>>313 たかが4kごときでファビョるなよw
お前の給料はウォンか?w
建物増やす前にMAP広くとか車両数上限とか増やしてほしいぜ。ちょこっといじるだけでできるだろ。 曲線勾配、曲線駅とか鉄道面での拡張をしっかりやってくれないかなぁ。
>>315 重いとかケチつけるやつが多いから無理だろ
建物キットが売れて駅拡張キットとか出るとうれしいな
>>272 もしかしたら建物キットと同じタイミングでパッチでるかもな
不具合があればいまのうちに言っておけば修正してもらえるかもよ
相変わらずぼったくり商魂だけはたくましいなw 海外メーカーだったらこれの数倍の建物を収録するか、 自由に建物を作成できるツールが無料配布されるかのどちらかだな。 以下、自称玄人さんの「国内市場のシェアを考えろ」が始まります。
これ以上マップ広げてなんの意味があるんだよ 全域開発するような奴なんてごく一部だろアホ 今の4分の1でいいから、もっと種類と縮尺をどうにかしろ
まぁいいじゃんか。出してくれるだけありがたいと思う事にする。
たとえば東海道線を再現したいから細長いマップが欲しいとかはありがちな要望だよね そもそも鉄道路線は基本的にまっすぐ伸びるものだし、正方形のマップを全部開発というのがまずなんか違う気がするな 正方形で今の○倍とかじゃなく、形も変えたいね 建物キットはまあボッタクリ商法だけど、これは素直に喜ぶ 列車キットはしばらくでないっぽいけど・・・
瓦屋根の住宅追加がうれしすぎる! できれば、建物を2倍の大きさにするオプションをつけてほしい…
新興住宅地にありそうな建物もあるといいな
まさか建物キットが出るとは思わなかったw
もちろんポイント設定も直してくれるんだろうな?
A2001の4ステージとか10ステージとか好んで遊んでたな
もうA9ベースにアップデートを販売する方向でいいんじゃないかな? そのほうが安定しそう 新しいの出すたびに迷走するのは勘弁
赤レンガの為だけに買い。 民家なんかは発展しても消えないんだろうな? あと、結局シーナリーを重視する路線を進むということが分かったな。 俺としては初代のトランスポートタイクーンを目指して欲しかったが。 飛行機じゃんじゃん飛ばして空港上空で着陸待ち旋回させるのが楽しかったなあ。
道路立体交差付近にモーテルを乱立させるか。
今更気付いたが >下町商店街 1 >下町商店街 1 >下町商店街 1 >下町商店街 1 >下町商店街 1 >下町商店街 1 コピペして修正忘れたなw
建物キットは斜め上だったな。 今後考えられるもの ・トレインキット ・インフラキット(片側2車線道路や高速、新しい鉄道設備等)
列車キットでたら鉄道博物館がどうなるかな・・・ さらにでかい新鉄道博物館でも作るのか とりあえず施設や列車は種類が多いに越したことはないね
トレインキットをさきにやってほしかったがヨドバシとかはいいな
ビックカメラ有楽町店の余りスペースがちょっと都心には合わないな。
まああの形状が引き起こした弊害だが。
>>330 A6のように3種発売されるとすれば、確かに残り2つはそんな感じになりそうだな。
民家のパーツは欲しいな
またPK商法か…。 第二弾以降は列車よりも駅・道路関係を改良して欲しいな。
トレインキットか。 京急2100形追加してくれないかなあ。 今回から外されたのが悲しくて、未だソフトに手出してない・・・
うおー!俺が希望していた競馬場が入ってないw
モーテルは画期的だなw
初期が手抜きだった。カジノとデパート5とかほとんど一緒だったし。 建物だけで、4000円はぼったくり。 それに、市役所、県庁(っぽい建物)、図書館、病院とか、警察署とかなんでないの? 時々パトカーやらタクシーやら巡回しとけばいいのに。
なんか、TOWER2みたいなことになってるな こういう商法にしだしたらもう終わりだな
パースが糞過ぎてミニチュアにしか見えない 縮尺も糞だから余計にしょぼい こんなもんにいくら建物の種類増やしたところで無意味
じゃあ買わなきゃいいじゃんw 買いたい人はそれ相応の価値を見出して買うんだから水を差すようなことはせんでいい
まじで
>>293 のcitiesってのに挑戦してみたくなった。
マプコンしかないのに、操作性悪すぎる上、建物追加と思いきや4000円とか
馬鹿にしてるわ。
>>338 あれで全部じゃないからまだ諦めるなww
少なくともSSで郵便局は確認できるな。
個人的には娯楽施設をもうちょい充実させて欲しい。動物園とか。
何気に商店街いいな。
347 :
名無しさんの野望 :2010/08/24(火) 04:54:07 ID:5titA0wn
これでやっと田舎町がそれっぽくなる
特典建物データはMAP交換で苦労するだろうなw
これって建物作れるようになるわけでもなくただ追加されるだけ…?
この程度、無料で配布しろよ モデリングにほとんど力使ってないだろ
レス乞食必死だな
ホントだwwここが自作板じゃなくて良かったよ …この板にIYHスレ無いよね?(((;・Д・)))
>>340 単に非難したいだけの基地外乙。
病院入ってるだろ。
後、自分が努力しないのを棚上げして操作性が悪いとか馬鹿か。
60種類以上だから、確定60種類としてヨドバシソフマップ抜かすと、あと20個建物があるのか。 田畑とか保護区みたいな地面タイプは建物として入ってくるのかな?
本体1万はまだ許せるけどマップ少しで4000はありえん。 トレイン+マップで5000くらいが妥当だろう。
>>319 飼いならされ乙
と言いたいが、正直わしも同感どす。
なんでもいいからA列車シリーズが開発されている証がほしかったのでホッとしている。
そしてこれが糞であろうと買うだろう。
ACER(PS3)を\6700-だして買ってしまった俺からすれば屁みたいなもんだわ。ははっ!
>>358 マップじゃなくて建物な
3000円くらいなら良かったのになぁ
A9本体があまり売れてないのかな
361 :
名無しさんの野望 :2010/08/24(火) 11:39:44 ID:AG7oeGj8
で、建物のスケールは直ってるんだよね? 電車より小さい民家とかいらないから
建物のスケールが間違ってるんじゃなくて、電車・道路が間違ってる。 のでのでので、建物を倍に大きく変えると10km四方って売りがウソになるから、 今作で直るのは無理なんじゃないかなぁ。素直に諦めなさい。
今ある野外音楽堂とか、見てもなんなのかわからないんだよな。 神社とか寺も、なんか全然それっぽくないし。 遊園地も、スペースワールドとかディズニーランドみたいな巨大な建造物にしてほしい。 ドームもちっちゃいよ。
ああ これで建物作成ツールが 配布されることはないのが確定したわけだが おわた
いやだから縮尺の問題だって場
秋葉原を再現するには2本買えってマジ外道 いや買うけどねw
>>361 >>365 「追加」キットなんだから従来の建物はそのままだろうし
追加分も従来の縮尺に合わせるだろ
>>364 少なくとも無料配布は無くなったな
キットのほうは元のよりもテクスチャの画質良くなってる? 4000円はちょっと高いから、以降は購入者はパッチで追加にしてほしいな。
今までもこのザマだったし これからも同じだろう この会社に何か期待するのはもう諦めろ
これからは建物がメインになりそうだな もっと経営と鉄道を簡略化しろ
隙間埋めように1ブロック建物がほしいです
>>370 ただでさえ単純すぎて不自然なのに
(隣の駅で全員おりて街を広げるとか)
これ以上経営を簡略化してどうすんだよ。
建物追加かぁ。 アマゾンで買えば、アマゾンの巨大倉庫を付ければよかったのに。 淀もビックも俺の県には一つもないよ
>>372 それは経営じゃなくてシミュレーションだろアホ
実在店だすんなら龍が如くみたいにゲーム内広告として コンビニとか牛丼チェーンあたりとタイアップできそうだけどなぁ。。
376 :
名無しさんの野望 :2010/08/24(火) 18:55:18 ID:PStoNAIu
公団住宅が建物キットに含まれていることを切に願う…。
377 :
名無しさんの野望 :2010/08/24(火) 18:59:58 ID:QR947vVV
工業施設と住宅関連がまだ少ないな それに、ゲーム自体も工業地帯がまったく建たん・・・・ ある程度は調整はするも焼け石に水状態、何か方法があるのだろうか? 金がつきしまう 実際の経営もこんなものなのだろうか。
>>377 町並みとか風景にこだわるならやっぱりマプコンになってしまうかな・・・
経営要素を切り捨てられるならマプコンでやったほうがいいよ
4000円ごとにドラえもん並みに建物パックが販売されるのを待つしかないなw
ソフマップcomに特典つきが予約可能になってたから予約してきたわ。
>>362 の通り、この縮尺じゃいくら増えてもダメだなー。
下りのエスカレーターを登るようなもんだ。
全部でっかく書き換えてください
5km四方のマップでもかまいませんので…
おまえら円高だぞ
無理と思われた時間軸だって直ったんだからスケールも直せるはず てか直せ
時間軸厨さんが現れるぞ
スケールは次回作で良いんじゃない。 そこで時間使われるよりは次回作の作りこみの準備をしてほしい。
386 :
名無しさんの野望 :2010/08/25(水) 00:42:30 ID:2gQzyqgi
5をやって面白かったのですが 9や8も似た感じのゲームですか?
いいえ お引取りください
>>387 操車場を縦置きするとそれっぽくっていいよね。ある意味良い景観。
>>385 次回作でちゃんと直せるか?期待はしているけど悉く裏切ってきた9代の歴史。
求めているのはマップ等で10Kmと言い張るならそれを違わぬスケールである事なんだけどね。
デフォルメしてくれなんてこれっぽちも頼んじゃいない。
大体勾配が1層20mってどんだけ持ち上げるんだよ。
品川〜田町間で京浜東北線が20mも上下したら乗客怖いわ。(田町まで乗りたくねー、そんな高所恐怖症)
391 :
名無しさんの野望 :2010/08/25(水) 08:14:37 ID:0VC5NFgP
僕のパソコン64bitでもないのにアートディンクにあなたのパソコンは無理ですといわれました 本当に無理なんでしょうか? Not supported verted shader 3,0 という画面がでています 誰か助けてください
グラボ買えYO
>>391 やーい!びんぼう!
おまえなんてA列車やる資格なんてねーんだよw
糞して寝ろww
ID:8ckQwgLVが基地外な件。
>>391 グラフィックボードが対応してないと出てくるメッセージらしい。
>>392 が言ってるけど、新しいボード買うしか解決策はないと思う。
ちゃんと公式の必須スペック表と見比べたのか? 32bitOSならなんでも動く訳じゃないぞ。
古いパソコンでXPよりも最近のパソコンでWin7 64bitのほうが 動く可能性は高いし快適に動くね
拡張キットが出たと聞いて久々にスレを覗いてみたが 日本の町並みを再現出来るとか売りにしてるんだったらこんなの最初から入れとくべき内容だよな 今時のゲームにしてはインスト前容量700MBぐらいしかないしゲームデータは暗号化されてるし最初から仕組まれてたんだろw しかもゲームは人の流れも再現出来てないシミュレーション風パズルゲームだしsteamだったらとっくに$4.99セールだよ
最初から14490円とか高くて誰も買わないだろ つか同梱版こんなに値段高いのかw 少しくらい値下げしろよw
ちゃんとパッチ出し続けてくれるなら俺は25kまで出すぞ?
関係する全てのスケールを直すなら30Kだすよ。 1倍速のリアルタイムにリアルスケールで町並みを作る。 ジオラマ・Nゲージを楽しむのから考えれば30Kでも安過ぎる。 駅の階層化、道路の正常化…直す所多いのにゲーム性を直すなんて当分無理。
ゲーム性そっちのけでリアルを追求するなら鉄道模型シミュでいいんじゃないの?
海外ではフルプライス=US$49.99でスタクラ2が$59.99で高いのでは?とか言われてるのに日本人はほんといい奴隷だなあwww 国内のみの流通だから云々とかマジレスしてくる奴が居そうだけどほんとガラパゴス化だよねw
403 :
362 :2010/08/25(水) 15:04:33 ID:lmj89H6+
カイガイカイガイ
>>381 スケール直すと決断したところで起こるであろう、
既存マップからのデータ変換で生じる不具合を考えてみた
・建物を倍にすると、今の建物が並ばない
→勝手に立ったのはどうでもいいけど、自社物件どれを残すかプログラミングできない
→変換時にいちいちユーザーにどれを残すか聞くか
→道路に囲まれてたら撤去確実
・駅・線路等の幅を半分にすると、空地が出来るだけで置き換え可能だけど
→複線なんかに隙間ができる
→線形と駅のホームが食い違いだす。
→いちいち電車撤去してつなぎ直す&複線引き直し
こんなもんかな?
さて、どちらか強いられるなら今のところ後者を希望するね。
そんな大変な変更より、
正方形MAPと同じ面積でいいから幅と長さが倍半分のMAP、
これなら簡単だと思うんだけど、内実大変なんだろうか。
キトクケンエキキトクケンエキ 滅び行く業界の中の人は大変ですなあw
幅半分だけだと
>>390 が怒りそう
高さも半分にすると今度は高架下の建物が問題になるな
>>404 俺は建築業界(構造)だようんこやろー
おちょくって言ってみただけで実際確かに糞高いと思ってるぞ。ACERとかACERとかACERとか。
A列車はA5以来買ってないので別に高くても平気だったわ。
>>405 高架下の店舗や倉庫は見たことあるが高架下に一般住宅は見たこと無いぞ
全撤去で良いと思う
>>403 パースをどうにかしてほしいな
人間の視野角にしてほしいわ
PCだけで出すから採算取れないなら洋ゲーみたいにPS3やXbox360ベースで作ってPCでも出せばいい 発表会で「現行機じゃスペックが足りない」とか言ってたけどただ単にADの努力が足りないだけだろと
せめてGTA4ぐらいのグラフィックで言うならわかるけどな PS1の頃のようなグラフィックでいわれてもww
>>409 PS3は開発系統が違うから移植は難しいと思うの。
可能性ではXBOX360だか次期XBOXかですな。
しかしADの技術力がどうしてもネックだなぁ。
多少凹凸も有るけど基本四角ばっかりの街並再現するのにあの要求グラスペックだもんなw
他ゲー見るにティアリングなし30fpsでもそんなに必要と思えんが。
>>410 お前はwwwwwパースとGTA4は聞きあきたわwwww違うのん言えwwwwwww
あとPS1といえば何故かトウシンデンを思い出すが、さすがにアレよりは綺麗だわwwwwwww
水の表現のぞいて言えばドリキャス…PS2…難しいが、確かにMW2なんかと同じ世代のゲームとは思えんなwwww
はぁ。
>>410 GTA4ぐらいの開発費を手渡したら社長も本気になっちゃうかもよ
413 :
名無しさんの野望 :2010/08/25(水) 18:09:15 ID:GM0WHBIw
カーブ駅がほしい
>>411 XBOXにはHXという作品がありましてね。
あれ見ちゃうとゲーム機版A列車には期待しない方がいいと思う。
>>411 しっとるますwwwwwA9買ってすぐに本スレ探して
>>4 見てその存在を知ってYOUTUBEで探して見たwwwwwwww
ため息しか出なかったわ。そっとブラウザ閉じたね。あれこそトウシンデンレベルだわ。
それはそうと、
>>405 、
>>407 高さを倍精度に変換なら、撤去などなく行けそうですな。
一方、層数同じで層高さ半分なら撤去出てきて辛いね。
行けそうだからってAD様はそう易々とやらねーけどな!!
次回作はマップの広さが今の2倍〜3倍、建物の大きさをリアルにしてほしいなあ
で、結局マップの広さは変わらずの巻w A2以上のマップの広さを期待したいが、スケールに沿った広さというのかわからんが シームレスな都市連結機能がほしいなぁと思うが。 まぁ、デフォルメですよ
ID:lmj89H6+ 酷い自作自演だな
自分で作った路線で、電車でGOしたい。 こんな夢をかなえてください。
っBVE
つ Railworks つ Trainz Simulator 2010 両方とも洋ゲーだけど
ダイヤグラムをガリガリ設定出来るのはどれ?
自分で作った路線で、電車でDしたい。 こんな夢をかなえてください。
A7か
428 :
415 :2010/08/26(木) 11:20:49 ID:2oXPqAwT
すくねええええええええええええええええええええええええ 300種類くらい無いとかわねw
誰か5000億ぐらいADに投資して、世界中から開発者高給で雇って、 日本中の電車の使用許可とって、A10作らせれば、きっとみんなの理想に近いゲームができるよ。 まあそれだったら別にADじゃなくてもいいけど。
うるせーばか
YouTubeでTrainsの動画見たけど、ぶっちゃけあっちにMOD作ってって日本化させた方がいいんじゃないかと思い始めた。 だって架線やら縮尺どころかディーゼル機関車のラジエーターファンがノッチに合わせてちゃんと回ってるんだもんねぇ('A`)y-~ ゲームとしてのコンセプトは全く違うけど、表現の着目ポイントがまるで違うんだもんなぁ。
土地の自動生成って「これだ!」と思った土地が出てきてもクリックの連続だから 勢いでまた仮生成を押しちゃって台無しにすることが多い。 やり直しぐらいできるようにしろよな。
何故土地の隆起をSimCity4の様な操作にしなかったのか…
Ctrl押せよ 色々と捗るぞ
>>434 君はアストロノーカをやるべきだ。絶対にやるべきだ。
シムアースみたいに、原始時代から近未来まで再現しろよ
シムアントみたいに昆虫の巣まで再現しろよ。
ビックがあったか〜。などとどうでもいい独り言はスルーしてください。 ビックは、家の近くの工場が潰れて広い土地が確保されたので、来るかもです。 尤も、名駅西口(名古屋駅の太閤通口のこと。名古屋市民やその周辺住民は大抵こう呼びます)にあるんですけどね。
「60種類以上!」とか威張ってるけど、やっぱり200や300種類は欲しいよな 「ヨーロッパの歴史的街並みキット」とかも入れてほしいし。 必ず毎シリーズ無駄にあるエッフェル塔やビッグベンを生かすのは今だぞ まあ¥3900(税込)だし、間違いなく買うけど(多分ヨドバシ) でも1マップに3つも4つも「マロニエ通り商店街」が出来ちゃうんだろうなぁ・・・・
マロニエ通りを超特急でぶっ飛ばしたい
ネット予約は始まってるみたいだけど店頭予約はいつからだろう
まだまだ、農村も少ないな そこに、放牧場があって、牛がちょろちょろろして。 時折、モゥ〜って。。。 シム4ってどれくらいの種類があるのだろうか? まぁ、あっちはツールがあるしな しいて言えば無限大か・・・
広島民だが、ヨドバシカメラのが欲しいな。 普段はビックカメラにお世話になってるけど。
こすい商売してるな もう終わったな
いつものことだろ
>>432 君が作れば移住するよ
それよりマプコンでプロジェクト使えるようにするか ゲームからマプコンに移らせて欲しいわ
過去スレを検索するとわかるが、2月の発売後からスレで多かった要望は 1.時間軸修正 2.個別ダイヤ設定 3.建物の種類増 だからね。 ユーザー(というかスレ投稿)の希望を、多いほうから順番に 対応していると思えば、かなり良心的な会社と言えるかも。 最初から予定済の商売って説を書いてる人がいるが、それはないと思う。 一部の声のデカい人wが何十回も「建物ふやせ」てしつこく書いたから 列車でなく建物キットを出す方針を後から決めたように見える。 価格面では、「基本無料・アイテム課金」主流の日本のネトゲ市場と 比較しても妥当だと思うけど。 例えば Playstation-Home とかだと、部屋ひとつが\500、家具一個\100、服が上下で \200…てな価格帯なんで、色々買い揃えるとあっというまに数千円が飛ぶ orz シムシティ4みたいな単なる二次元ドット絵と違って、3Dオブジェクトの モデリングは、コスト(≒人・月)がかかるらしいから、しょうがないんじゃね? スタジオアートディンク内製ならまだしも、中国北京にまた外注かもしれないし 粗利約\1500が約二千本売れたとしても三百万…。福利厚生込の人件費で7人・月分? 正直、建物キットって、赤字商品の予感
見栄え的には、パースと縮尺だろ
建物増やせって意見でもマンション・工業それと駅舎を増やして欲しいって意見が多かったと思ったが 建物キットだと低層住宅と工場が追加されるくらいで、意見通りって訳では無いな 何で目立たない低層住宅増やすんだ?目立つマンション増やさないとダメじゃん ゲーム中何度も目にすることになる駅舎もバリエーション増やさないと厳しいだろ 結局プレーヤー視点じゃないんだよな。出来る事からやるといえば聞こえは良いかもしれないが所詮開発者のオナニーでしかない。
>>256-259 XBox360用のAHXが、車両の追加をゲーツマネーによるDL販売方式にして
不評だったらしいけど、(前レスの繰返しだが)アイテム課金主体の日本ネトゲで
都市・輸送シミュレーションを、ビジネスとして成立させるのは、よっぽと
新機軸を盛り込んだ魅力的なものでもない限り、すごく難しいような気がする。
経営/育成ネトゲていうと巨商伝とか君主とかその他農業系とか?あるらしいが
どれも何がしかの‘戦闘’要素があって、高能率・強力武器装備等の
‘そそられる’課金アイテムで、なんとか運営・商売してるように見える…
もし無理に「A列車で行こうOnline」とかサービス開始しても
車両1種\100、駅1個\100、ポイント1個\50、雑居ビルセット5種で\300…
とかだったらどうする?w
あっというまに閑古鳥で、(Cities XLと同様に)サービス終了になりそう。
最初に構想が発表された2000年頃と違って、この10年間でネットや
ゲーム市場の雰囲気というか、ユーザーの価値観がずいぶん変ったからなぁ
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/a2001/cncpt.html
>>451 いやむしろ逆だと思う。
ビルやマンションばかりで、日本の普通の瓦屋根がなぜ無いの?という声が多かった。
消防・警察のような公共建造物の要望も目立ってた。
で、民間鉄道会社がなぜ公共施設を?っていういつもの論争が(ry
だから病院や郵便局はGJだと思う。駅舎の不満についての投稿は殆どなかった。
むしろ、ホーム構造など配線面の意見ばかりだったような気がする
>>447 やりたいんだけど英語わかんない('A`)y-~
455 :
名無しさんの野望 :2010/08/28(土) 18:43:37 ID:+/jCTBc/
SYSTEM-ERR00 ↑ゲーム中にこのエラーが出てくるとマジでタチが悪い。 他の同じマップのデータをロードしてもこのメッセージが出てきて 強制終了させられる。つまり今までつくってきたマップそのものが 完全に台無しにされるということだ。ホント悪質。
ランダムに建物が建つから、ゲームモードがつまらなすぎる。 単純でも非現実的でもいいから、理論的に思考して、建設してくれないと意味がない。 ゲームオーバー復活とかいってる次元じゃないよ。
いくら建物増やしてもゲーム性が糞なのは変わらないのにね
一応地価と周辺の住宅や商業等のパラメータ見て立てるようになってるんだがなぁ ビジネスがあまりにも強すぎてすぐにビルゲーになり過ぎるのはもうちっとなんとかならんか 資材8個の置き場実装して資材で縛るか発展規制区域指定できるようにしてほしいな あとsim4のラッシュアワーみたいな完全追跡は無理でもせめて乗客に建物の属性程度のアトリビュートつけて 降車駅の周辺建物にあわせて乗り降り変化させればいいのになぁ それはそれで延々のってる乗客が居ると文句がつきそうだが
461 :
名無しさんの野望 :2010/08/28(土) 22:38:58 ID:HV09j5UJ
建物よりポイントの個別設定を何とかしてほしい
ダイヤ設定はまだ発展途上だね 時間軸を遅くした分、他の荒さが出た感じだし AD事態も予測できなかたって事なのかな? A4を嫌うダイヤプログラマーか 鉄道博物館はやってないやそういえば 人の流れかいつになるかな 朝と昼と夜と深夜の流れか、そろそろAI機能かのう?
モデリングが高い?何言ってんだよw 俺はしょっちゅう町並みのモデリングさせられてるぞ? 一日で建物20個作れとかそういうレベルでな
うわぁ
解析しようにも、MOD完全拒否なシステムにしているからな どうしてかと思ったら、やっぱこういうことか
コケたコケた言われながらも乗客や発展の部分はA6系のほうがまだ良かったなぁ。 A7からいつになったら進歩するんだ…。
大阪とかの再現マップ見てみれば分かるけど、目立つのはマンションの種類の少なさなんだよな。 中層3種高層3種しかないから、ぱっと見て同じのがあちこちに建ってるのが丸わかり 商業高層ビル(24種)や低層住宅(15種)は元から種類がそれなりに多いからそうでも無い まぁゲーム的には発展したら商業ビル建ちまくり・住宅職場バランスの概念無しっていう仕様だからしょうがないのかもしれないけど
シムシティ1の方が頭よかったんじゃないのか?
>>468 SC1は電車引いても全然人が乗らず、渋滞緩和にならなかったんだぞ。
>>469 おおおおおお
これは車両改造か??
A9始まったな
A9は人がダラダラ乗り続けるだけだし、そもそも渋滞の概念すらないし。 それだけマプコンが楽しいならいいんだけど。
>>466 情弱だった俺は当時何も考えずにA6楽しんでたがコケてたのかw
・鉄道車両がメインの人 ・鉄道運行運用がメインの人 ・鉄道を含む町並み作りがメインの人 ・鉄道会社経営がメインの人 それぞれ人によって望みはあれこれ違うだろうが 全部購買層に取り込もうとして総スカン食らってる印象 ニッチな分野だし絞ったら金策できないんだろーが ならせめてMODやらでUSER側でもう少し弄れるようにすればガス抜きになるのに
ぶっちゃけゲーム制作のセンスがなさすぎ
東海車両ない時点で糞だからな
池袋在住としては何故ビックは本店やパソコン館じゃないのかと小一時間・・
群馬在住としてはなぜヤマダ(r
スーパーもちづきをだな
>>479 平和堂がないってどういうこっちゃねんっと。
ユニーはどうした! アピタでも良いぞ!
立川在住としてはビック立川店が欲しい
A9で、超高層ビル駅前に建ててたんだが 途中でとまった‥‥ 正月からの5連休が明け、平日になったのにクレーンが動かん。 ほかの建物はいつもどおりに建つのに。 ビルの建設が途中で止まる条件って何かあるの?
>>485 空港があるなら航路が邪魔してないかどうか確認
あとはバグなのかビル横の道路を撤去すると建設再開することがある
487 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 01:06:51 ID:VJ1N60IN
ダイヤ組んでも微妙にズレるからもうやめたわ。
wikiとファイル保管庫以外によさげなスクショ置いてあるサイトってある? 新しいマップ作るから参考にしたいんだけど
>>487 最新パッチならずれる事はないと思うが。
ひょっとしてA8ってA7を3Dにしただけ?
A7を3Dにして車の描写と複線ドリフトを削除したのがHXと8
>>486 ビル横の道路を撤去したら超高層ビルが完成しました。
ありがとう。
よくゲームモードする気なるね
シミュレーションなんて思い通りにならない事を楽しむ物だろ
499 :
名無しさんの野望 :2010/09/02(木) 02:08:52 ID:K0BwECG7
パーツが足りなさ過ぎて無理
写真を見てると、人によって行き先違うし、 道路は車線違うのがあるし、 路面電車は走ってるし、 A9とはえらい違いだな。 交通を利用して都市を発展させるゲームなら、 人によって行き先を違うというのは重要なパラメータじゃないのか? このパラメータで駅ごとに違う街の景色ができるし、 色々な種別の列車が活きてくるし。 A10で実装されることを期待しよう。
A9拡張出たのかと思ってきてみたらお通夜だなw HPのSS見た時点で予想はついたけど。
おっそ
リアルなんだけど、コミカル風にってところかな? FFで行くと、9あたりか 原点回帰の
建物キットビックで予約してきた。\3980だった。 さてヨドバシで予約しようかどうか。
うるせーばか
東京ツリーがネオタワーになってる
俺はまずヨドバシで予約した。¥3680 (&ポイント368円分)(配送料無料) さて、ビッグどうしようか、と思ったがちょっと高いのね・・・・ でもビッグと祖父も絶対建てたいよなー
ブルジュドバイのような無茶な高さのタワーがあってもいいと思うのに
なんでビグカメで予約して更に別のとこで予約しようとしてる奴がいるの? 限定品なの?
店オリジナル特典がある。
よかったな
>>511 え、まさか特典狙いで複数買うつもりなの?
つうか、未だにこんなせこい商売してる会社があるとは驚きだわ。
せこさでMHFのカプンコにかなうところはない
嫌なら買わなきゃいいだけじゃん はいはい社員乙
517 :
名無しさんの野望 :2010/09/03(金) 23:04:40 ID:IVR9JbZ4
3D建物作成ツールを5千円ぐらいでまでなら買う そしたら神ゲームに化けるのに 職人なめんなよ
>>519 >つうかソフマップがビックカメラの完全子会社になってたなんて
>全然知らなかったよ… これで自分も情弱であることが証明された orz
自分も今初めて知ったよorz
だからなんだよ
しょぼいグラだな
似たようなのばっかりだ。
まぁ、LAOXが中国資本になる世の中だからな。 電気街は仁義無き弱肉強食の世界ってことだ。
>>518 >分野は違うがゲーム内キャラクターのグッズ特典なんかで
>分割商法してるゲームメーカーは、今時あたり前だと思うぞ
いやいや、こんな商売の仕方してるのは日本ぐらいでしょ。
昔ならいざ知らず、今でもこんなやり方してるとは日本は世界から見ると遅れすぎ。
まあ、こんな阿漕な商売しても買う人がいるからね。
全く売れなかったら流石にメーカーも売り方考えるだろうが実際はどんな売り方しても訓練された信者が買っちゃうからね。 違う種類の特典でもつければ全部揃えようとする人のせいでそれだけ売り上げ増えるし。
シムシティ4とかCiv4とかいろいろあるけどな あっちは建物増やす代わりにはなから拡張性があるから歓迎されてるけどな
SimCity4、Civ4の拡張はいいだろ。 あれとA9の拡張一緒にするなよw いやA9の拡張自体は別にいいよ。 ただ、それに販売店の特典をつけて信者が買うように仕向ける、その売り方が どうなのというだけ。
>>513 速攻で予約しました ありがとうございます。
動画で実在都市を再現してくれた人の熱意に動かされたのかな
嫌なら買わなければいいだけじゃん なんでわざわざ嫌いなゲームの専用スレまで出張ってきてるの?
ここぞとばかりに社員が「買うわ」「予約した」連発してるなw ご苦労様です
ヨドバシとビックとベストで予約したお。 全部4000円くらいだったお。 やるおー。
何故ベスト…
>>530 そんなわけないだろ・・・
ただ売れる!っておもっただけ
批判は期待の裏返しなんだけどな まぁ盲目信者にはそれすら荒らしにしか見えないのかもしれないけど
お前らが次の駅で乗客全員降りるとかゲーム性についてイチャモンばっかつけよるから、 目をそらそうと建物追加パック発売したけど、まんまとハマったでござるの巻
一番重要なポイントがまだパッチこない
539 :
名無しさんの野望 :2010/09/04(土) 17:00:35 ID:NUrS2gFY
他のゲームやってると嘘でもいいから人が動いてたり車がもっと走ってたりするとすげーうれしい このゲームはなんていうか生きてない町並みの怖い世界だ
最低限、一般車は走っていて欲しいけど、やったらやったらで「ダイヤ通りに走れんだろが、消せ」になりそう。
>>537 そのシステムを考えて街の開発すればいいだけ。
自分がどのシリーズからA列車をやり始めたかで大きく異なるんだろうけど…。
>>540 どうせ信号とかで時間通りに走れないからよくね?
てか、バスで綿密なダイヤ組む人はゲーム内にも現実にもいないと思うが…
ゲーム性持ち出すと そもそも携帯ゲーム機のDSに負けている時点でどうしようもねえ
543 :
名無しさんの野望 :2010/09/04(土) 22:06:42 ID:o7PSA0A9
win7 64bitこれできる? 32bitのみ?
できる。
>>540 さすがに踏切で引っかかる様な仕様にはしないだろうから、問題ないでしょ。
Simutransみたいに出現頻度を変更できれば、尚よし。
バスやトラックが巻き込まれるのは、むしろ望むところ。
マプコンで途中まで作っては何か違うとやり直して また初めからレイアウトし始めるけどまた違うと思いやり直す。 終わりが見えない・・・
548 :
名無し :2010/09/05(日) 03:58:46 ID:lp2Glyi8
杉船孝太の名台詞といえば?
シムシティも消えるぞ 電車がいきなり消えて、壊れたか? と思ったときがあったが
キャンプ場 オーベルジュホテル モーテル 山小屋 デザイナーズホテル 民宿 みんなラブホじゃねーかw
そんなこといったらアパートもキャンパス(のトイレ)も駅(のトイレ)もデパート(の障碍者専用トイレ)もラブホだぞ
次回はマップ拡張はもちろん高圧送電線希望 平野部を高圧送電線が並ぶ風景に萌える
>>551 どこでやってんだよwww
ハッテン場かよ。
公園のトイレはなかなか雰囲気出てると思うんだ ハッテン場的に
>>552 下の住民の健康状態が不安だ。
高架下に住むほどの馬鹿がいる都市だぜ。
>>550 ファッションホテル、って書いてあったらラブホktkrって騒げたんだけどなぁw
>>556 インターチェンジに集団配置だが、あれじゃぁなぁ〜
>>552 同じ事考えてたw
でも、架線柱がないのに高圧送電線というのもなぁ…
>>557 立体交差道路の近くに乱立させるとそれっぽくなるなーw
それより、線路に架線を
架線だとかチュートリアルとかやめて欲しいわー 邪魔で仕方ない。 シムシティとかいちいちガタガタうざい。 納税と決算と赤字さえ教えてくれれば十分。 A9のマップ解説とかウザイこと窮まりない。 架線だとかデフォルメ無しだと電車見えないしよ! あとはオンライン化したあとに人の流れ入れればゲームとしては完成だな!
架線は別にいいよ、どっちでも というか架線柱を実装するなら給電設定もしろ 当然電気の通ってない区間では電車(電気機関車)が走れない その上で発電所に意味があれば発電もあっても良いが今のような発電ならいらね デフォルメはスケールがおかしくなるからやめてほしいんだ。 時間比1対1に出来るなら走行距離10Km(マップの端〜端)を所定の速度ではしってくれ。 じゃないとマップが10Km四方にならん のぼり勾配も20mとか別に銀●鉄道999じゃないんだからそんなに昇るな
564 :
名無しさんの野望 :2010/09/06(月) 18:59:41 ID:tZAZIoEM
自然な坂道作りたい。
565 :
名無しさんの野望 :2010/09/06(月) 20:04:41 ID:UWmzl61H
斜面に沿って道路引けるようにして欲しいよな 尾道とか長崎みたいな街作りたかったけどあまりにも不自然になるから断念した
現状じゃ、ディーゼル使うのは完全に趣味の世界だから、 架線&給電概念実装して、電車と差別化してほしいなー 架線路は敷設費と維持費高くしてさ
567 :
名無しさんの野望 :2010/09/06(月) 20:25:49 ID:/usFq6Af
SSの路面電車みて、長崎作れると思ったのにだまされた
>>565 斜面に沿って道路は出来たんじゃなかったっけ?A9発売してすぐの頃に
このスレか他のスレで見た気がする。
マップコンストラクションでかなり無茶な編集しなければ実現
出来なかったとは思うが。
電化と非電化を再現しちゃうと 新幹線用やリニア用も線路を分ける 必要出てきちゃうな 架線を望んだのはあくまでデザインの問題 だから表示・非表示を選べるようにしてくれればありがたい
リニアはともかく、軌間と電化方式まで区別してくれなくても。 個人的にはして欲しいけど、鉄ヲタ乙で終わるだろうし。
鉄オタ仕様だと軌間4種類、電化は非電化に直流、交流4種類…とか? 走らせたい車両によって発電所を増やすとか本末転倒な遊び方になりそうだな
複線架線はビーム梁かトラストかで選べるようにしてくれ。
そんな○○の概念○○の概念と、鉄オタ仕様にしてしまったら、 一般人が手を出さなくなってしまうだろ。 今ですら売れていないのに、これ以上売上減ったら確実にアートディンクが消滅するぞ。
576 :
名無しさんの野望 :2010/09/07(火) 12:29:18 ID:fNuLHffZ
架線はともかく、軌道の違いとかはいらんw 俺は駅の種類をもうちょい増やして欲しい 同じランクでも外見違うとか
いうな、発売直後からずっと言われている 電車でけぇぇぇぇぇ〜、木もでけぇぇぇぇぇ、マップせめぇぇぇぇ(相対的な意味で だが永浜にはデフォルメ()にしか思えないのだろ? 2Dならそれでいい、だが3Dはモデリングされた景色を見るのが当たり前 その程度の前提すら解らないヤツが社長とかアフォか? 別にソフト組めなくていいし仕様もわからなくていいけどユーザの要望位は理解しろよ 金集めしづらくないのかね?聞いてみたいわ。
発売直後じゃなくて発売前からじゃね
>>578 今更な質問ですまないが
なんでデフォルメの後ろに()丸括弧がついてるの?
引数なしの関数呼出ぐらいしか思いつかんw
581 :
携帯 :2010/09/07(火) 14:16:36 ID:AL2OQgeE
>>578 傑作を出すと次の作品の期待値が高すぎて期待に添えないとそのシリーズ売れなくなるのよ
そうやって続編を出せたのに滅亡してきたシリーズを何度も見てる
まあ100%推測だけどそれを恐れている点も無きにあらずという気はする
そういえば6や2001が出た頃「電車小さすぎて建物に隠れて見えねー」とか意見はあったのか?
583 :
名無しさんの野望 :2010/09/07(火) 17:42:48 ID:dc0ch7hm
あったかなかったかが問題なのではなく永浜に問題があるんだよ
>>582 6や2001ってデフォルメ無かったの?
いやA9ほどデフォルメされてないのはわかるんだけど
その辺鉄道車両あんまり詳しくないから語れないわ、すまん
A6だってデフォルメはされてますよ。 A6の時と比べて、性能や技術力とかそういうのを加味した期待値みたいなのが A9は大きすぎたのではないかと思う。
マップは10km四方 5km先まで見えます 建物一杯表示できます 10編成使えます ここまでやって何で交通機関と建物のスケールが違うのか 更新でどうにかなる問題じゃないのが致命的
だってお前ら。駅の間隔短くするから、建物のスケール大きいままだと変になるよ。 まずは駅の間隔ひろげるように。
>>588 すまない言っている意味が判らない
駅の間隔狭めるなら駅や列車の縮尺も小さくしなけりゃいけないんじゃね?
>>588 スケールがおかしいからマップが狭くなって短い間隔で置かざるを得ないんだろ
10両編成がもっと小さければ駅の間隔を無理矢理短くする必要もなくなる
でもホームから隣の駅が見える所も実際にあるよね
>>591 今のA9スケールだとほぼ全部の駅が見えそうで怖いな。
確かに馬場駅は南北でよく見えたよ。完全に見えた。新馬場の駅の長さを見ればわかると思うが。
しかし…永ちゃん勘弁しておくれだ〜
>>580 その質問はADに送るといいお
>>582 駄作だと作品そのものの売り上げに関わらないか?
ADSは発売本数がDSソフトとしては少ないかも知れないがAシリーズとしてはどうよ?
>>584 ,586
A9程≒2倍×2倍ですね?わかります。
結局A6とかのスケール程度のデフォルメなら何とかなったのに何故A9でここまでやっちまったのか?
見えない、抓めないはUIを練ってカバーできるはず…が、今度は技術力の問題か、やれやれ。
縮尺切り替えパッチマダー?
今までのセーブデータは全て開なくなるが宜しいか?
家1F分のドアと電車のドアのデフォルメ具合見たら泣けてくるよそりゃ
596 :
名無しさんの野望 :2010/09/07(火) 20:43:17 ID:277qyXdJ
踏切のランプとか音とか、もっと赤くけたたましくしてほしい バスで待ってるときに、矢印も見えるようにしてください
597 :
名無しさんの野望 :2010/09/07(火) 21:13:21 ID:+Gsi05DR
港が儲かりすぎだと思う
>>589 え?
おまえらは建物を大きくしたいのか、それとも電車小さくしたいのかどっちなんだ?
9やるにはPCが低スペすぎて21C買ったんだがこれ良いね。 これを ・地下、高架増層(地下2層、地上4層くらいがいい) ・最大車両、駅保有数増加。(300くらいでいい) ・車両の最大編成数増加。(新幹線は16両欲しいが、10両でもいい) ・マップ拡大 これだけで十分遊べる。
600 :
名無しさんの野望 :2010/09/07(火) 21:31:19 ID:YLeDBCwv
めがねっ子
建物が大きくなればなるほど人間が小さくなる(いないけど) これは遠近法を用いて高層ビルがより大きく見えるという画期的なぎじゅちゅりょく。
A10が出るとしたらあと5以上後かな
意外と2年後だったりして。 そして、また袋にされると…。 A7の事態を知ってるので、どうしてもすぐに手が出せないんだよな…。 つか、いつも新シリーズが出ると決まってスペック不足だとわかるので、発売日に手にすることが出来なかったりする。
スペック不足ってグラボ買い替えるだけだろ。 まさか今どきAGPとかw使ってるの?w
AMDのHD5670くらいなら余裕だよ。1万弱 A10のころにはどう価格世帯のグラボかえばいいよ。
グラボさえ何とかすればCeleronですら動く
608 :
名無しさんの野望 :2010/09/08(水) 00:51:14 ID:qGa9iC2a
>>602 A9はグラフィック綺麗だけど、時間進行とかが縮尺がちょっと極端すぎない?
>>608 パッチの存在を知っていて言ってる?30倍速モードの話はもはや…。
縮尺の話はこのスレ1から嫁、いやって程書かれてる。<デフォルメ脳なバカたれのお陰で酷い作品扱い
>>609 うん、アマとかにも書いてあったし。まあ、家のはノーパソだし、動かないから、実際にプレイしたわけではないので具体的にはわからないけど。
如何せん余分なもの多い気がするんだよね、9は。発電所とか「?」だし。
プレイ動画見るとやりたくなるけど、PCごと買い替えなきゃいけないとなるとちょっと渋るねw
611 :
名無しさんの野望 :2010/09/08(水) 01:19:02 ID:dBvHzT3C
おいおいA10なんぞ出せるほどもうこの会社先が無いだろw FF14でスクエニもつぶれそうだしな 素直にA9をパッチで直すほうが1から作るよりはましだろうに
612 :
604 :2010/09/08(水) 02:07:30 ID:An5mXJCr
>>605 A7の時はPanVだったし、AGPだった。
おまけに買い換える余裕なんて全くなかったからな、その頃は。
A10はよりリアルな6系と、よりデフォルメな4系とどっちになるんだろうね 今回これだけ言われてれば中途半端な9系は無いと思うけど
いまさら聞きにくいんだけどデフォルメって何?
そんなの、調べたらわかるだろ。 自分で調べる努力を身につけたらどうなんだ?
A4の正常進化版が出たらPCごと新調する グラはシム4レベルで あとMOD開放仕様で
>>614 デフォルメの意味については辞書か辞書サイトで調べてくれ
んで、このすれでデフォルメ云々を言う場合、建物と車両のスケールの事を指す
【デフォルメ】は永浜社長の名言でもある!
>>584 A6発売当初の過去ログみたけどそういった声はなかった。
A21Cの動画見ても上空からの列車を眺めるより車窓モードが圧倒的に多いよね。
実際次のA10に建物と車両のスケールを同じ縮尺に戻してくれという声は多いんじゃないの?
>>619 多いと言うか、出来なきゃ次の作が最終版になるだけだろ?
ユーザの何割がここに居て口をそろえたか知らないが
A21Cの動画で車窓が多いのはなぜか?A7で少ないのは何故か?だけ考えたってわかるだろに。
ながちゃんがいっちゃった人でない限りA10ではリアルスケールにするだろ。
UIを考えれば「抓めない」なんて台詞、ソフトハウスの社長が口にするのは恥ずかしい事だぞ?
そして街のある一角からのビューを固定すればわかるけど
電車がでかくなければ街中を走っていく、駅を通過していく、とまっていく電車と街並みを見ているだけでも楽しい。
と、感じる人間が最低1人ここにいる!
背景でも人がいて活気とか表現できたら尚凄いが、それらは技術力()問題もあるから直ぐにとは言わない。
ADもソフトハウスなんだから技術力にはちゃんと金かけとけよ
>>621 >>621 >A21Cの動画で車窓が多いのはなぜか?A7で少ないのは何故か?だけ考えたってわかるだろに。
少ないってことはA7の車窓動画あるんですか?
ぜひ紹介して下さい
技術力はそれなりにあるんだろうけど、それを生かすセンスがない 海外のインディーズゲームとかは技術的にはたいしたこと無いのをセンスで補ってる 少しは海外のゲーム見習って欲しいけど、まぁ無理だろうな
うん。 A7に車窓なはないな
電車ゲームなのに、人の流動概念が無いなんて・・・
A6系だって縮尺めちゃめちゃだぞ。 他に素晴らしいと思える点があるから隠れてるだけ。
628 :
名無しさんの野望 :2010/09/08(水) 19:27:19 ID:SVBmitKT
もうデフォルメせずに列車と建物の大きさを現実世界と同じにしてよと思う。 ついでに言えば架線と架線柱ぐらいはつけろと言いたい
架線はポリゴン数激増するので、しょぼPC的に遠慮したいね ON/OFFあるなら別だけど
せめて架線柱だけでも欲しい 勿論本音は架線も欲しいところだけど この際交直流の電化方式は個人の脳内保管でいいからさ
架線柱は複線化した時に面倒いからオミットしたんじゃね?
車両長くしたからカーブで、かするとかもありそうだな
架線柱はともかく架線はポリゴン数激増するか? 直線と曲線を描くだけなのでそんなにならんと思うが
架線柱はほしいけど、架線はリアルにカテナリつけると鬱陶しいし、 手抜きして、単に線が一本あるだけだったらかえって違和感でるからむしろ無いほうがいい。
21やってるんだけど画面がちっちゃい。。。 A9買うかなー
俺は架線ほしい。シンプルカテナリーだけでもつけろ
ながちゃんはこういう両方の意見を聞いて 「よし!わかった!架線柱は脳内でデフォルメだ!」 ってなっちゃうんだろうな〜。 そこは車窓モードと固定カメラみたいなヤツ(名前忘れた。デモっぽい設定するヤツ)は架線表示ON/OFF設定可能 その他のビューでは見えないって設計で「ギリギリがんばってみました」感がないんだよな〜。
638 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 00:15:58 ID:4bxEJAS0
>>635 ノーパソCeleronだからパソコンごと買い替えなきゃいけないorz
いくらくらいかかるかなぁ…
639 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 01:21:34 ID:2hWVw30j
>ながちゃんがいっちゃった人でない限りA10ではリアルスケールにするだろ。 残念だが逝っちゃってるんだよw A10なんて期待するなよ9すらまともに出来ないんだからな まともなら9のスケール統一パッチくらいすぐ作るだろうに
時間と違って一部だけ縮尺を変更するとかはパッチでやるのは大変なんじゃね
641 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 07:12:43 ID:FA/gwfvZ
車窓が電車でGO並にリアルにならない限り、架線は寧ろ邪魔で不自然だと思う。
642 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 10:43:00 ID:sVA7Jt4o
鑑賞モード以外は2Dでいい 常時3Dだと、建設とかダイヤ設定がしにくくて、マイナス要因が結構でかい。 2Dから3Dビューに移行する時のワクワクもない
オプションで架線柱のオンオフもできないの?そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
645 :
629 :2010/09/09(木) 12:59:51 ID:33XTq5IE
>>629 です
俺、架線って書いたけど、架線柱の事だった。すまんぽ。なんかムシャクシャするから貴様ら全員禿げだらいい。
ADの技術力的に、架線云々はやっぱり複線とかで躓くという意見に同意。
が、そんな事より、いっそ高性能PC要求するついでに、人の動きの再現をしてくれたらうれションする。
大きく100人単位の粗さでもいいから、乗換して出勤とかしてくれたらわし泣いて喜ぶ。
するってーとADは複線の架線も実装できないって思ってるのにおかしいって話になるよね。
きっと、ADあるいは開発会社に優秀なプログラマがきてA列車がもっと良い作品になるのは、
だいぶ先の、もっと日本でのプログラマの地位が上がって、裾野が広がって底が上がった後なんでしょうな。
ようするに、お前ら無理な注文しすぎじゃね?ADだよ?スクエニやらSCEやらMSじゃないんだよ?バカじゃないの?
ましてやGTAつくった会社でもなければCoDつくった会社でもないよ。
カール・ルイスでもなければウサイン・ボルトでも無いよ。
または、100m16秒で走る奴に、来月までに9秒で走れって言ってるようなもんなんだよ。
かんぜんに無理だって。でも15秒で走れならわかる。普通の体型してたらできそうだからな。
もっと言えば所詮ADが雇ってるのはIT土方って言われる、なりたくてなった訳じゃないプログラマだよ。しらんけど。
すうがくも物理が得意とは言えない連中だよ。何期待してんの?猫は滅多なことじゃお手なんてしねーよ。
きみら相手に合わせて注文しなさいよ。たとえば、次回作ではデフォルメ辞めろとかとかとか。
だーっとこんなけ書いたけど架線柱は別に複線でも単線と同じ様に柱立てたらいいだけだと思うぞ。トンネルがそうなってるみたいに。
おまいらに架線は貸せん
架線作ったら作ったで、田舎に電化路線とかwwwなんて叩くんだろ?ってか、現状で叩いてるんだろ? そりゃ作りたくもなくなるわな。
649 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 17:15:11 ID:sVA7Jt4o
2D画面が必要
>>650 やっとレス付いたと思ったらマジレスだよ!
縦読みだろ。 まかまか が何なのか知らんが。
少しのことにも、架線立ちはあらまほしき事なり。
654 :
名無しさんの野望 :2010/09/09(木) 18:50:03 ID:eoavNYZL
人身事故とか欲しいな。 ダイヤが乱れて、その度に配置し直すの。
鉄道各社の許諾を得て開発してる商品なので 運行トラブルのように、実物のイメージダウンを連想させる要素は 付加しません、ってのが確か社是じゃなかったっけ
>>654 A列車にそんなもの求めない
つか、ここは要望スレか?
>>654 『ぼくは輸送指令員』オヌヌメ
まだ発売してないから、たのみコムとかで要望してくれ
通信状態が悪くて何度も同じ事を乗務員に説明したり、ダイヤ乱れで目的の列車を所在を見失って 該当運転士に「あなた今どこに居るの?」と聞いたりするゲームか‥‥‥。
659 :
552 :2010/09/09(木) 22:08:07 ID:ogSHBZuO
架線や鉄塔って発電所とか出てきちゃったわけだし10で出る可能性結構高いと思うよ ただ住宅街にあるような電柱とかは出ないかも
あんな過疎スレw
要望をちゃんと要求スレに書き込めば、本スレの方が過疎る予感
もう月額課金にしてアップデートで対応してくれ
A10自体は出ると思うし、流石に10作目となれば9以上に気合を入れてくれ・・・るかな? 問題は入れる方向がどうだかだな
663 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/09/10(金) 15:25:22 ID:oq5b0t69 A10自体は出ると思うし、流石に10作目となれば9以上に気合を入れてくれ・・・るかな? 問題は入れる方向がどうだかだな
OVcSM+hdは、何が気に食わなかったんだろうか。
また増殖コピペ厨が湧いてますね
晒して軽蔑の同意を得たいのかもしれないが
自分の意見を書き込まず、コピペしかできないんじゃ
>>664 が何を要求してるのか、ADも理解できないわけで
少なくとも ID:OVcSM+hd は、自分の希望する
製品を入手する確率が低いことだけは、確かですね
「A列車で行こう」シリーズ28両目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673354/640- 640 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/12/17(木) 11:55:12 ID:2L8EH43y
まあ良くも悪しくもそれだけ今作が新旧両系列のファンから注目されてるってことかね
徹夜で並んで買うほどではないにしても、シリーズの歴史はFFより長いし
641 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/12/17(木) 12:18:10 ID:jbr/R7x+
まあ良くも悪しくもそれだけ今作が新旧両系列のファンから注目されてるってことかね
徹夜で並んで買うほどではないにしても、シリーズの歴史はFFより長いし
ID:jbr/R7x+ = ID:OVcSM+hd は九ヶ月前からスレに巣食っているアンチA9派か?
無理にスレで増殖コピペ煽りなんかして、他の住人に不快感を与えてないで
お好みの古い PS版A4なり任天堂ADSなりで、篭って遊んでればいいのに
お前のその執拗なまでの記憶力に脱帽w
むしろ本人乙なんじゃねーの?www
そんなことよりA列車の話しようぜ 車両の追加ディスクもあると思う? バスやトラックにもう少し種類が欲しい
>>668 >>669 いや、本人じゃないよ
667に挙げた28両目の640を書いたのは自分だけど
そっくりコピペされて連投されるっていう体験は初めてで
とても強く印象に残ったから、よく覚えているのです。
もしかして守秘義務のあるAD社員とかCF関係者だろうか…
書きたくても書けないなら、いつも通り「…」とか社長ネタで
お茶を濁しておけばいいものを、コピペで荒らすとは言語道断
>>671 コピペで煽るのは割りと定番だから、過剰反応は
>>664 を喜ばすだけだよ
つかADが社員でCFが関係者なのが気になるんだが、
実は
>>671 こそ社員なんじゃないだろうか
674 :
671 :2010/09/10(金) 20:16:55 ID:6OlQs8h/
>>673 コピペ煽りは定番なのか… 知らなかったorz
無言アンカー煽りと似たようなものですか
>つかADが社員でCFが関係者なのが気になる
なんでそんな変なとこに突っ込む?w 社員でも何でもない、ただのA9信者です
>>672 すみません。コピペ煽りが嫌いなので火病ってしまいましたw
もう打ち止めにします、お騒がせしました m(__)m
社員である
>>671 を崇めるスレになりました。
おねげぇしますだ!はやく!はやくポイントをA6みたいに時間帯で細かく指定させてくでせぇ!
A9ってマプコンでひたすら作業していくのと マプコンである程度ベース作ったらゲームモードはじめるの どっちが面白いんだろう ちなみにまだゲームモードやったことすらない
どっちも面白くないんじゃないの?
列車毎の時間割ポイント制御パッチまだなの。 つまらんので最近遊んでないよ。
起動時間短くするパッチが欲しい 自分のPCだとA9は起動に15分かかるのであまりやる気が起きない
座標を表示して欲しい 駅の間を距離をちゃんと測りたい
>>680 同感です。しょうがないので自分は、100m間隔に針葉樹3を並べた「点線」を
(x,y)=(5000,5000)の中心軸から伸ばし、必要な地区はさらに1kmごとの
格子状にした台地グリッド・マップを作って、開始するようにした。
0〜10240mを数えながら木植えるだけで、数時間かかった orz
市街地のバス経路を再現して遊んでるんだが、交差点の信号も
1分間隔まで縮められるよう、パッチで修正してほしい
だから2D画面があったら楽じゃん…
>>682 画面が2Dか3Dかとは関係ないと思うけど?
A6〜A21cは座標表示があったから、駅間距離計測や
地図再現(A6系では現実的ではないが)は比較的楽だった
>>681 おおよその位置ならサテライトでわかるんじゃ?
メートル単位で正確じゃないとダメなの?
マプコンもスケールがばらばらだからどうしようもなくつまらない ゲームモードなんざAIが馬鹿だから同じような町並みしか出来上がらない 自分で作るのもそのうち面倒になるからいじる事すら止める 他人が作ったマップでよく作ったなと感心して終わり ゲーム性も景観で楽しむ事も不可能だから建物キットなんて1000種類くらい無いと飽きるぞ 滝も作れないし駅の種類も少なすぎて旅とかの気分も味わえない
686 :
681 :2010/09/11(土) 02:23:58 ID:3KhjsQy/
>>684 該当地区をGoogleMapで最大まで拡大してURLリンクtxt内から
北緯と東経を読み出し、Excelで換算して自作A9マップの希望位置に
バス停を建てる、っていうやたら面倒なことをしてるもんでw
たとえば
西賀茂車庫 N:35.06401 E:135.74540 y:190 x:5888
北大路BT N:35.04359 E:135.75930 y:2437 x:7056
三条京阪 N:35.00908 E:135.77224 y:6233 x:8143
四条河原町 N:35.00375 E:135.76930 y:6819 x:7896
ところが、中間のバス停に全部1分ずつ停まるダイヤで
途中約20ヶ所の交差点の信号待ちも平均5分ずつかかるので
早朝に西賀茂車庫前を出発した#37系統が、四条河原町・三条京阪まで
行って戻ってくると、(x60倍速でも)深夜になってしまうという… orz
上野から高崎や宇都宮までくらいを長ーいマップで作りたいなあ 10km×100km、せめて10km×50kmくらいのマップが作れればいいのに。。。
バス停撤去で道路が削れるのは修正できないんだろうか?
できるに決まってるわー
690 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 11:12:46 ID:CYe/HjnR
駅移動したらダイヤ設定しなおし?
692 :
名無しさんの野望 :2010/09/11(土) 21:37:30 ID:8TFtr8Zu
>>686 なんという地元w
ある程度できたら(もう出来てるのかも知れんが)
スクショとか見せてほしい感じ。
俺も京都市作ろうとしたが、
京都駅を基準に地図見ながら感覚で配置+竹田〜国際会館は欲しいよなと
欲張った結果、どんどん残念なことになっていって
最後はグッダグダになったのはいい思い出。
とりあえずそれっぽい形にはできたんだがね。
北大路までしか入らなかったけどw
ローカルネタなのでつい食いついてしまった。すまん。
高さが20m間隔といい車輌2倍サイズといい
路面用のレールほしいとかカーブ駅とか片側2車線道路とか
マプコンすると出来ないことの要望がどんどん出てきてしまうので・・・
まぁ愚痴るのはそれくらいにしておくわ。
違うとこでやれって言われそうで。すまん。
些細なことだけど、 駅名版や駅入口の駅名表示に設定した駅名を表示できるようにしてほしい。 A6の頃から思ってたけど。
>>681 それ見てひらめいたんだけど、測量で距離だしたら?
>>693 そんな事しても、駅名が長すぎて表示切れるじゃねーかとか文句出るに決まってる。
些細どころか超重要ポイント。 どこの駅通過してるのか、わからん時さえある
>>696 それは別問題だろ……
駅名をどこかに出すなら、A21Cみたいに現在のマス目の情報をどこかに出せばいいだけ
そりゃ〜最終的には行き先表示板に設定した駅名が出るなんてのもいいとおもう だがその前にやる事山積みだ
1鯖足利 ここへきてやっと危機感を感じて彫塑に30票
行き先表示云々が実現する頃には、ダイヤ作成専用のソフトができそうだな。 addin方式じゃダメだったんだろうか?
ダウンロード販売はまだでつか?
駅名なんてデフォルトのままにしてる俺にとってはどうでもいい問題
久しぶりにゲーム起動したけどやっぱり建物の大きさがきになるね。 地上に線路引くと違和感ありすぎる。車止めがマンション3階の高さって・・・ でも建物に関してはこれがギリギリの大きさかもね。 とにかく高架お高さをもう少し下げて欲しい。
経営要素はないみたいだけど、 グラフィックは最強だね。 < Trainz
うへーこれ凄いな。
経営要素が無いというか、MOD付電車でGoでしょ?
自分で線路を引けるというのは大きい。 鉄道模型シミュレータと比較してるブログがあるけど。
こういうの見ちゃうとA9は・・・って思ってしまう。 構築中は2Dでビューモードは3Dっていう感じならできませんか?ADさん!
レールスターと一緒に写ってる神奈中バスに吹いた。
>>704 武富士、プロミス、アコムとサラ金ビルが連なっているのに吹いたw
でも良く見ると建物はただの箱に画像ベタ張りか… ってかレールスターの運転士おかしくね?
TRAINZすげえな でもマップが狭かったりデメリットもあるんだろ?
>>713 マップは広い。街が発展したりはしないけど
海外のはグラフィックはいいよね なにより50$でこれってのが・・・
んーということは上にもあるが どちらかというと鉄道模型シミュレータの対抗って感じなのかな。
Trainzはスクショしか見てないが A列車は少々マクロ気味というか町全体を見渡せる分細かいところが見えないので 人間の視点から見た街の大きさとかがわかりにくいんだよな Railsimにズーム倍率?見たいなのをいじれる機能がある。 視野角を変えるとかなんとかで。 あれを搭載すれば街の見え方も大分変わると思うんだが。 現状でもプレビューモードで似たようなことはできるけど
>>711-712 その画像の建物・車両・運転士等は一般ユーザーが作成しているからね。
文句があれば自分で作るのがTrainz。
文句があれば掲示板で愚痴るのがA列車で行こう。
>>715 その画像は古いバージョン(2004)だからAUD$4.95
最新版でもAUD$49.95(1AUD$=78.5円くらい)
街が発展してほしいときはA列車で行こう、
グラフィックを楽しみたいときはTrainzでも鉄道模型シミュレータでも好きなやつ
ってすれば、A列車に対するストレスも多少は減るんじゃない?
そのtrainzが綿密なダイヤを組めるかだけが重要点だな。
停車、通過だけだったりして。 でも木の高さがいろいろあっていいな。 なんでA9には無いの?
経営シミュレーションとしてA列車遊んでるけど… 地元のニュース番組でみずほだとかさくらとか鹿児島新幹線全面開通とか 騒いでて気になってきたw
>>721 よし、新幹線引こうぜ!
さくらは使えないがつばめは収録されてるぜよ。
道路に車、町、駅に人波があるだけでゴーストタウンで無くなるんだがなあ プレイヤーが見た時限定での、ただの背景処理にしても厳しいのかな
A列車で行こうシリーズは、あらかじめ用意しているパーツを マップ上においていくタイプ。 カーブが10種類しか用意されてないので、線路をつなぎにくい。 カーブ駅を実現できないのも同じ理由で、 10種類のカーブに対応した駅を全部モデリングするのは手間だから。 RailSimとかTrainzは 任意の曲線に対応する線路のグラフィックスを生成する。 スプライン補間とかの数学をがんばったんだろ。 だから自由に線路を引けるんだ。
オンライン偏重じゃなければCitiesXL 2011やってみたいかも。
>>726 初めてみたけど凄いね。そして英語なので絵以外分からんかった罠。悲しい。
CitiesXL 2011すげーな・・・ システム面は知らんがグラフィックはすごい
CitiesXL 2011すごいな。 これがA列車なら喜んでお布施するぞw
CitiesXLは失敗に終わったけどリベンジって事かね 今回は鉄道あるみたいだな
最初トンネル抜けた時に電車が… ゲームの内容はシムシティの方がかぶってるだろうけど
>>723 の動画を見てカメラワークのセンスについて考えさせれた
英語わからないけどTRAINZ買ってくる
>>723 くっそw自由の兄貴に吹いてしまったww
なんて良い体してんだw
>>723 やっべ。これすっげー面白そう。
おそらくシムシティみたいな方向だと思うけど。
あ
まあシステム面は大分違うだろうね ただ何と言うかグラフィックがぜんぜん違う。 質感と言うか迫力と言うか・・・ ひとつの街のデカさを感じられるよね A列車の場合いくつもの都市を見渡せる分そういうとこがないんだよ
マップつくる時、自動生成モード使ってる?
孤島を作るときに一度だけ使った。 なぜか海100%はできない。
A9は超高層建築がほとんど長方形の箱なんだよな ベランダや柵があるとかじゃなくて、A5のランドマークタワーやエンパイアステートみたいなとかA21Cの商業高度発展時の高層ホテルみたいなのが全くない だからシンボルみたいなのがなかなか定まらないで魅力のない都市ばかりになるんだよ 鉄道車両が原因というより建物デザインがクソなんだろうか
FF14といいA9といいなんで社長が屑なのが多いんだろうなw 遊べるものちゃんと作れよって単純に思う
というより、開発する予算がないから安く叩いて外注→簡単な箱型でしか納入しないという形の方が正解のような気がする。 で、今いるヤツらの購入心が萎えて売れず、ますますじり貧。 なんかいろいろ残念だな。
社長はデフォルメだって言ってる たぶんオブジェクトを記号としか 思ってないんじゃないだろうか
デフォルメ()が結局今回の失敗の原因、次回はMODで大躍進する その為にもユーザが作りやすいスケール感で頼みますよ
どうせMOD対応にしてもお前ら痛ビルばっかりつくりそうで悲しい
MODで増えるだろうとさらに建物が削られる →自分で作らないユーザは購入を保留する →熱心なユーザが建物を揃えた頃には時代遅れになっててやっぱり売れない
748 :
580 :2010/09/15(水) 12:59:27 ID:DUIWptdz
>>744 デフォルメの後ろになぜ()丸括弧がついてるのか、いまだにわからん orz
気になってしょうがないので、元ネタを教えてほしい。マジレス希望です
元ネタ() ってことです デフォルメ云々は置いておいても MOD作れるとだいぶ違うんだがな MODがだめなら公式で建物ツールでも出してほしい
>>748 しかたがないな一度だけだぞ?
おまけの冊子で社長がてっちゃん?て聞かれた時にむっとしていて自分はまとも発言した後に
何で電車が大きいの?の質問で電車がメインなのに小さくて町に埋もれるの嫌だって言って
「あれはデフォルメなんですよ」って言って誤魔化したから
そんなにデフォルメしたきゃ初代A列車に差し戻せばいいのに
752 :
748 :2010/09/15(水) 14:42:16 ID:DUIWptdz
>>749 >>750 即レス、Thxです
製品同梱パンフの漫画の件は承知してます
社長のデフォルメ発言が逆にファンの批判の火に油を注いだのも理解できるし…
つうか、自分の質問はその内容についてじゃなくてw
ここでの丸括弧の用法がわからないっていう、
純粋にネット文法? スラング? についてのアホな疑問ですw
デフォルメ(笑) とか デフォルメ(ワラ とか デフォルメ(プゲラ
デフォルメ(自称w) とか デフォルメ(とADは主張(ry
とかの嘲笑的な意味あいで、括弧の中を省略するんだろうか?
デフォルメ(のようなもの) デフォルメ(だったでござるの巻)
みたいに、何か最近の2chで急速流行してる特殊用法なのかな、と
深読みしてしまって、すんません
753 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 14:46:49 ID:ppqLCsia
力抜けよ
スレ違いだな >デフォルメ(笑) とか デフォルメ(ワラ とか デフォルメ(プゲラ >デフォルメ(自称w) とか デフォルメ(とADは主張(ry >とかの嘲笑的な意味あいで、括弧の中を省略するんだろうか? これで読み返してみろよ、意味通ってるだろうが これで考えて意味通らない時がくるまでこの意味で理解してろ 分かったかハゲ だからオマエはオマエだというのだ
>>754 そうかね? 意味が通るからといって何でも省略して悦に入るのは
架空鉄道ヲタにありがちな、自己陶酔じゃないのか?
一般に通用しないニュアンスの隠語・陰口で笑いあうJKやJCみたいでキモい
ちなみに俺はA9擁護派なんで、社長のコメントが不適切だとは思わん
限られた頂点数という厳しい制限内で、オブジェクトを表現するんだから
立派に“デフォルメ”という主張で問題ないと思うぞ(縮尺はアレだが^^;
>>745 最近 RailSim2 の流通プラグインとかを見てみたが、.xファイルの行数が
半端じゃない。マニアが凝り始めると膨大な頂点やオプション(スイッチ等)を
これでもかと MOD に組み込む傾向にある
みんな「見かけ」にこだわって、リソースの浪費量を理解しないんだよね。
あの勢いで、A列車のような最大100列車(車両数は数百両?)の MOD が
流行すると、初心者の「重くて動きません」ブーイング嵐になる予感
建物とかもランダム発展で同じビルが数百棟建つと思うとガクブルなんだが…
>>747 ただの大戦略の新作じゃないっすかね?
>>755 もっとだいたいで生きてくれめんどくさい あるいは謙虚に生きてくれ
発売当初は重くて動けないと叫びまくりでも売れまくりで今ではある程度快適になった名都市開発ゲームの4作目の悪口はそこまでだ
()なんて使ってるの一人だけなんだからスルーすりゃいいのに JKやJCも十分キモい
本日の高尚で論理的な議題 「日本語とは」
自分が理解できないからって調べもせず怒るのもどうかと思うけど
>>760 いや随分、長時間調べたんですよw
グーグルだと () みたいな特殊文字は検索語扱いにならないらしくて
「2ch 丸括弧」で検索すると、↓こんなのしか出てこない…
ttp://www.geocities.co.jp/technopolis/9654/2chpic/2ch_paren.html#214a-214b ますます意味不明で頭が混乱する orz 余計に()に興味がわいた訳です
もちろんA9発売前からスレは読んでるから、社長の非てっちゃん発言や
デフォルメ論争の経緯はちゃんと把握してますよ
自分は『時間軸計測人』を自称してたんで、デフォルメというか縮尺2倍で
速度換算が全部半分の間違いだった…、ていうミスを犯したのでw
先日のコピペ煽りの一件もだが、「理解できないから怒る」んじゃなく
建設的・具体的な批判でなく、無言や省略など
「わかりにくい書込みで、陰湿にA9を嘲笑する」態度が嫌いなだけ
男なら堂々と書け… ってね。 また増殖コピペされそうだがw
ここで話の流れを読まないバカ参上 2月前にマップ作成で失敗してふてくされて投げたんだけど、ニコニコみててまたやりたくなったんだ。 完成したらニコニコにあげてみたいんだけど、単にあげるだけでみんな見にきてくれるかね? ブームが去ってしまったような気がするんだけど。
>>762 もう開発記なんかは支社乱立のせいで食傷気味なんだよな。
初心者向けに「こう言う技使えば貨物は赤字にならないよ!」とか、「トラックが実はウマイ」とかあれば人気出そうだけどな。
>>763 それは思う。面白いが飽きたw
ただ、俺はマプコンで全て作り込んでしまうしか能がないから、やるとしたら風景動画かな?
正直、経営シミュレーションとしては遊べないとも思ってるしw
ただ、流石に誰にもみて貰えないのも凹むし、みてもらうにはどうしたもんかねって感じで。宣伝?と思ったけど、前にめっちゃ叩かれてた人いたし。
>>762 オレは車窓動画と書いてあるだけで見てしまう。
ダイヤとか車窓の景色とかすごく良いポイントがあると何度も見てしまう。
同じく。 作り込んだ景色で、見せ方も工夫されてて、俺はここを見せたいんだ!ってのが見ててわかる動画だと何度も見るな。 逆にネタの面白さはもうお腹いっぱいだ。
叩く馬鹿を気にしなければいい。
ニコ鉄は見る気しないが、オリジナルで車窓とか風景とかなら見る。 最近はA列車で行こう9で検索してもニコ鉄しかアップされてなくて萎えるぜ。
シムシティ動画の方に面白いのがあるから、そっちばかり観てる。
そっか。回答ありがとう。 まだみてる人は多いみたいだね。 とりあえず、放置プレイは無さそうだ。 できたら報告するわ。
>>763 ニコ動で資産税の対策を紹介してる動画がたった一つだけあるな。
あと、開発記は見せ方の個性が強く出るから、参考にしてるところも多い。
ちょっと手間取るだけで煽ると言うか、非難する馬鹿には萎えるがな。
ブログかmixiかついったーにでも書いてろ
マプコンで各地の駅前の風景再現してスクショ撮るのにはまってる
>>773 そのスクショを保管庫に上げてくれ
俺もあげたいけどアイディアが乏しいから刺激が欲しい
>>761 =
>>580 PKG後大したネタもないから釣られてみよう。
()に2回レスしているよね?2度とも私の書き込みですがなにか?
しかしわざわざ論って2度も…男なら〜が聞いてあきれる。pgr
2chを見回せば鉄オタの巣窟以外にもスレはいくらもある訳で
いまさら()位でグーグルとかまさに()だわ
ちなみに私女なんで腐板から出てくるなと言われればおとなしく引っ込みます。
永ちゃん ×
>>580 で遊んでるわ〜。
↓ペド疑惑になっているAAおね!
ニコ動でPCのシミュレーションゲームの チュートリアル的な動画だと つー助教授シリーズは結構面白かったかな。 ここ最近は新作アップされてないけど。
女だ!女が出たぞ!!
2ちゃんに慣れてないのかもともとこういう人なのか知らないけど 邪魔
780 :
名無しさんの野望 :2010/09/16(木) 13:18:47 ID:3AnbOrLl
女が現れた 鉄オタ達は頭が混乱してしまった
| | { ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| 腐女に `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて 彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います ,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' | ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー-(二つ ,ィ彡' { ミi (二⊃ // / l ミii ト、二) 彡' __,ノ | ミソ :..`ト-' / | ミ{ :.:.:..:| ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:| ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::| / / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.| ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
ノート買おうと思うんだけどA9動くのでお勧めないですか? 予算は30万程度です。
まあ大概は、男と女で嗜好がずれちゃうんだよな。 こんなこと言うとジェンダー派がファビョりそうだけどw 箱庭系ゲームが大好きな彼女にADS貸してみたけど馴染めなかったようだ。
発売日に買って個別発車が出来るようになって以来ちまちま組んでたダイヤが完成しそうだが、 もう既にブームは去っていた(´;ω;`)
いやいや、まだ大丈夫だよ。
>>782 どうしてもノートがいいのなら、VAIOのTypeFかZ。
もちろん、オーナーズメイドでカスタムしてくれよな。
店頭売りモデルはダメだぜ。
>>784 おもしろそうなんでスクショくらいあげなさい
すでに上がってるかもしれないけど、オレは初めて知ったので投稿 A9資材のため方 ・駅とその付近に工場 離れた場所に資材置き場を設置 ・駅からある程度路線を引く 別駅は設置しない ・適当な貨物を走らせる ・行き止まりで折り返すので、そのまま様子見 ・駅に入線次第、駅のみを残して路線は撤去 ・そうすれば積む→降ろす→積む、と連続で動くので、ものすごい勢いで資材がたまる
道路でトラックでやったほうが低コスト
工場はセーフティネット
>>788 >>790 大急ぎで資材溜めるときにやったな。
工場の資材をそのまま利用できるA4では一回もやったことないけど。
>>784 そこまで行っちゃったんだ!晒しチャイナよ!
>>790 いやまてまて、A4でやったのは駅舎+線路1ブロックだろ。
もし線路無しで出来るのなら、更に高速に貯まるぞ。
>>784 データをWikiに上げれば皆楽しんでくれるんじゃないか?
他の人が作った物の投稿が少ないから過疎ってるだけで
途中でもいいからデータあげる人がいれば参考になるかもしれないしね
>>794 確か3両か2両でやれば駅だけでうろちょろするぞ。
798 :
名無しさんの野望 :2010/09/16(木) 18:10:41 ID:3AnbOrLl
ブームなんかなかった
久しぶりにA9やろうかな。 あと50時間あればダイヤ完成しそうだし
俺もいつかニコ動にうpしたいと思ってるんだけどPCにステレオミックス機能がないので 買ってこないとキャプれないという・・・ たかが1000円程度なんだけどものぐさでさw
>>800 音楽付けてないだけで噛み付いた馬鹿がいるから注意するように。
>>801 了解w
BGMはアニオタホイホイなやつでも合わせるかw
あれって何でアニソン合わせるんだろ? 普通に電車の動作音とかもうちょっと風景に合ったBGMないのかと思ってしまう。
うp主自体にそういうセンスのある人が少ないんじゃない? ニコニコ動画自体がアニメとかを中心にしてるし仕方ないけどね もう見なくなったけど前は普通の懐メロとか合わせていた動画もあった
最近は、車窓動画にアニメ系の映像つける人まで現れてる
>>804 なるほどな。まあ、説明部分にアニメキャラが出てくるのはいいんだけど、のどかな風景にガチャガチャしたアニソン流れてくるとびっくりするんだw
俺もそうならないように風景動画を頑張って作りたい。 今まで風景動画を作ったことは無いが今度作る予定です。
>>807 すげー。
すげーけど、A9のソフト1本でそういう動画編集ができるようになれば
もっとファンが増えると思うんだが。
自分のお気に入り動画やSSを展示室に飾ったりして、いつでも再生できるようになればいいのに。
アニメを取り入れて見せたいんだったらそういう見せ方をしてほしいな 見る層も分けられる(そういう動画でアニオタ云々言うのはナンセンスだし) ただアニソンBGM流してるだけの車窓とかじゃ芸がない アニメが嫌いな人がそれを知らずに来たらいろいろ言うかもしれんしな
個人的には見せ方はおまけかな。 音がうるさいとかはさすがに、だけど。 車窓のいい景色とか複雑なダイヤに萌える。 何も無いのは寂しいけど、それが見れれば無音でもマイリス登録しちゃう。
>807 いい絵なんかけどさ。 露骨に「絵をとるためにエディタで作りました」って 感じなんだよな。 普通にプレイしていてこうならないのが問題。
ひねくれてますなぁ
なんかしら見せどころが欲しいのは納得だなぁ。
有志でもやってるみたいだが、 公式でだってA8なんかはマップコンテストはマップコンストラクションモードでやってたもんね 思い通りの街はマプコンモードで「作らなきゃ」だめなんじゃないのかな
有志てニコ鉄のかな Loasが音頭取ってるのでレベル高そうだから俺も参加しようか迷う
東京・大阪マップさんや横浜・江ノ島マップさんとこはアニメネタはないね しかし、横浜さんは電車がよく詰まってるなw ダイヤ組むの苦手なのかな
ダイヤの組み方がよく分からないから、環状線or両端の駅で折り返しで 24時間運行してるんだが、これじゃあ単線とか出来ないし、ダイヤ組んで見たいな。 ダイヤの組み方分かりやすく書いてあるサイトとかないですかねぇ
>>820 習うより慣れろだ。まずは今の運行状態から1駅ずつ飛ばす準急を1本ねじ込んでみろ
そうですね。とりあえずやってみます。 ダイヤは各停から組んでいった方がいいんですか? それとも快速とかからですか?
快速・急行など、飛ばすやつを先にいれて 各駅をぶつからないように挿し込んでいく。 各駅を突っ込むときにダイヤウィザード使うといいかもね。
>>823 822ではないが、俺は各停&快速のみの路線なら、
まず快速を普通に流す
→各停を快速の後追いで出す
→どこかで追い付かれる
→追い付かれる一つ手前の駅で待機
→これを一日が終わるまで繰り返し
→最後に操車場に送って業務終了
ちなみにこの方法なら3種ぐらいなら余裕でねじ込める。
何処かでどうしても詰まるとか退避出来ないなら出発時間を調整で対処。
頑張って。
各停が快速に追いつけるの?
なるほど、頑張ってやってみます。 各停が快速に追いつくって事は、各停の車両を快速よりも速いのを使うって事ですか?
A10はFF14が動くくらいのPC要求されるかな そのくらいのPCだとマップどれくらい広げれるだろう?
>>826 そういえば、快速南三陸は性能差で普通に追いつかれるから仕方なく東北線内を快速運行してるって聞いたが、ほんとかね?
>>826-827 快速の後ろを追っかけていた各停が、その次の快速に追いつかれるって意味JARO
>>829 A-B間での転線時に逆走区間が結構長いような感じがするなぁ。
折り返さないならこの線形でいいけど、折り返しだときつげ。
申し訳ない、書き方が悪かった。
>>831 と言うことです。
A9販売1周年を記念してNゲージ抱き合わせ販売という斜め上を逝く方針を ADが打ち出したと聞いて久々にスレを開いたんだけどもっと他にやることあるんじゃないの?
もう何も期待できないって事だよ言わせんな恥ずかしい
この車両は鉄オタ専用車両でーす!って言ってた車両を抱き合わせ販売? 社長は鉄オタ嫌いじゃなかったっけ?
発表してるのはサイバーフロントだけどな
>>829 どんなダイヤにするつもりか分からないけどAとBの路線周期あわせないと凄い茨道になるよ覚悟してね
折り返し用に3ホームから4ホームに独立したシーサス入れたほうがいいと思う
A9で平面交差だと大抵線形にそんな余裕ないんだけど
>>829 高架とは書いてあるけど、扱い的には平面交差の駅に近いかな
とりあえず、既存の配線をなるべく活かした形で出来そうな改良であればこんな感じだと思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1150467.png.html といっても交差支障を一部解消しただけなんだが、これだけでもダイヤを組む際に大分楽になるんじゃないかな
特急の折返というダイヤ上のネックがあるからには、なるべく配線上のネックはなるべく減らしたいしね
あと、自分もこんな感じの駅で似たような運用を作った事があるけど、
>>832 が指摘してるように逆走区間で結構苦労させられた
けど解消しようにもポイントの通過回数を増やして全体を横断させるようにするしかない
それだと車窓の見栄えが悪くなるし、折返す本数にもよるだろうけど、個人的には逆走距離が長くなるのもやむを得ないと思う
有志のマップコンテストについてkwsk
ggrks
2・3年、下手すれば5年後になりそうな悪寒。
>>832 >>938 >>839 ありがとうございます
とりあえず試してみたところ
120km/hの列車で最大で20分近い時間、構内を横切り続ける事が判明
838さんの3,4のシーサスについては敷き直そうとすれば
隣駅までの駅間がひどいことになりそうなので
当分839さんの暫定的に交差支障を減らすという方法を取り
B線の隣駅をそれぞれ拡充してダイヤを組んでみようかと
特急の本数は上下合わせて8往復程度を考えてます
あとは適当に快速やら普通を突っ込んでみようかなと
845 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:15:41 ID:yrHBnJga
すごいです
>>845 クロス部分での競合は無くなるから大分ましになるな
平面交差でダイヤを四苦八苦させつつ組んでるのも見てて面白いけどね。
GF9800じゃ辛い… マップ1/4くらい発展させたら70倍行かないとか… 40倍でもfps10切るときあるし、5770に買い替えないと駄目か
>>851 そもそも根本的に処理の大部分はCPU
描画の設定をよほど高くしないならグラボは98でも十分
まず設定を落として(影OFF描画距離を下げるなど)
それでも不満ならCPUを検討するのをおすすめする
>>851 画面の大きさによって条件が全然違うかも。解像度は?
>>852 影か、40倍にして発展させるときはそういうの含めて色々描写を落としてみる
CPUはOCで2.33Gから2.80Gまで引き上げてみるかなぁ
一応そこまでは上げられるらしいし…
>>853 フルスクリーンだと他の作業が出来ないので
1024x768のウィンドウモードです。
テクスチャレベル 低
アンチエイリアス なし
HDR品質 低
パーティクル 低
VSync待ち なし
LOD あり
ブルーム あり
動的ライト あり
カメラクリップ 2/15くらい
画面の明るさ 10/20くらいです。
あとは水面 高
影品質 低
影解像度 中ですね
簡易設定低からすこしいじってます。
>819 よく見たら受注生産とはいえ来年三月…? アップデートも終了した感あるのに。
857 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 08:23:42 ID:zAXRgf3q
とゆうは車両キットは早くとも209系セットよりも後ですかね? ちなみに僕は209系は好きですが先頭車両だけとゆうは中途半端な気がするので5000円くらい高くてもいいのでフル編成にした方が売れると思いますがね。 まぁ僕は買いませんけどwww
858 :
アフィリエイトマスター :2010/09/18(土) 08:52:09 ID:E/QCKNMH
>>818 再現物はダイヤが大変なんだよ!
全線再現出来ればダイヤが組めるんだが…
けして、俺がウマシカたがらではないのだ!
Q8200じゃね?
上書き保存しやすくならないのかな。 つい古いファイル開きそうになって、神経使うわー。
建物を種類別にランダム配置できるような機能欲しいな
>>859-860 C2D E6550です
OCでとりあえず2.80Gに固定してみました。
fps10ほどあがったかな。70倍とかは無理ですけどまあ遊ぶ分には問題ないですね
>>859 を「ちなみにcupは何?」と空目するとか……もうダメだ
自分でやってみてわかったけど、東京中心部作った人すごいね。 何か下地があるのかな? 自分のイメージだけで作ってたら、すごすぎる。
2girls1cup
自由度あがったとはいえちゃんとコンセプト据えて作らないと無茶苦茶中途半端なMAPになる 車窓の見栄えか俯瞰の見栄えかはたまたダイヤか 全部つっこめるほどの腕は俺には無いと痛感した ダメだダメだクソァ
マプコンたまに固まるの勘弁してほしい・・・
>>870 それは熱のせいだ。OCしてたら少しクロックおとせ。ノーマルならエアフロー見直せ
3月以来このスレを見ていなかったけど、A9時間軸設定できるようになったのか…よかった、よかった ちゃんとユーザーの声聞いていたんだな
ポイント個別は実装されそうにないな
ポイント個別はほしいでしょう 線路や道路や駅やバス停に全然自由度が少ないし そうだな、あとはもっとゲーム性を上げて欲しいところだが。。。 はて。ADにやる気がなくなった?
発表時は自信もあるからしばらく9を押していくって言っていたような気するんだけどなー。 改良続けてくれないと二年も待てんぞ…。
もうADSのプログラムにグラフィックA9に変えるだけでも良いからパッチくれよ この会社のはもう買わん FF14みたいに爆死見えちゃってるからさー
877 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 12:54:10 ID:GjZEqZWr
DSとかFFのガキはすっこんでろ
>>876 それどう考えても新しいゲームじゃねぇか。どういう思考回路もったらパッチで対応できると思えるんだ?
久しぶりにニューゲームで始めたらポイントの時間指定ができなくなっていた。 時間のバーが表示されないんですが、これってバグ?
オプション確認したか?
久しぶりにゲームしたら、信号機の設定同時変更のやり方思い出せなかった。
A9でドラクエのマップ作れるかな。 アリアハン→西洋の城、なじみの塔→エッフェル塔 レーベ→住宅1
>>880 確認したけど、なぜか出来ない
もう1回インストールしなおすわ
アリアハン再現なら某所にある
ニコニコみていたけどまたひとつセンスの良かった動画が終わった 登山鉄道の人とかもう作らないのかな… 建物キットが来たらまた活性化するだろうか
>>883 詳細ダイヤグラム設定→ポイント設定で時間指定にチェック入ってて出来ないならおかしいな
>>884 どこ?これ?
アリアハン中央駅8番ホーム、朝10時なのにひどいね…
ブルーシートとか敷いて朝寝してる若い連中。23時発のレーベ行き夜行快速待ちだよ。
特急料金330ゴールドけちってまで、ポンコツ客レに乗る意味があるのかねえ…
>>848 今更だが、お前さんとはいい酒が飲めそうだ
駅のホームを3本ぐらいにして最初の電車は1番線。次の電車は2番線。その次の電車は3番線。 その次の電車はまた1番線というふうに電車を止めていけば間隔をつめて走らせられるよ。 せっかく地上げした駅前の高層ビルが撤去されていく。
890 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 18:34:38 ID:MTuxxEp8
そんなに詰めても管理できる編成数が・・・
MAP開発して分かるけど 100両じゃやっぱ少ないな…都市部を再現したかったら絶望的に足りない
また一つ良い動画シリーズが終わってしまったな・・・
BGMさびしぃぞぉ〜 月一度なったら、ガタンゴトンとかの効果音のみ。。。 そうだなぁー、時間を長くしたから何分おきとかに鳴らして ランダムにもできたらいいのなぁー 春用、夏用、秋用、冬用とか ね!、ADさん
何ヶ月も掛かって幹線系統の路線を一つダイヤ組んだ。60倍速だけど。 あと3ヶ月くらいでニコにアップできるかもなぁ。
>>894 30倍速だとホント時間かかるわ。
450倍でやってた時すら3週間くらいかかったし、A9はホント時間泥棒だわ。
>>895 ポイント個別が出たら30倍速でやろうと思ってたんだけどねw
60倍速でもなんとか遣り繰りしてる感じだし。
攻略スレ向きなのかもしれないけど、 道路ってバスやトラックを走らせないと自然消滅しない? 最初に道路網を整備してバスやトラック後回しにしてたら消滅してた。 でも自動発展でCOMが勝手に作った道路は何も走っていないにかかわらず消えない 消滅する道路としない道路の区別がはっきりしない
新幹線は東海車両がない時点で使う気しないよな・・・ 300系と100系あればいいんだけど
>>897 自分で引いた道路は消えないと思う。
自然発生した道路は廃れると消える。
>>889 俗に言う千鳥って奴ですね。
実際千鳥にしても、ホームでの加減速を考えると詰めれる限界はそれほど伸びないのよね。
特にこの場合に困るのが末端駅での折り返しになるし。
>>897 街の外の道路が消えやすい
自動発展は街の外まで道路を作らないから消えないみたい
>>897 廃れてる場所はどっちでも消える。
あと消えるのは直線だけだと思う。
交差点やカーブを組み込んでおけば多分消えない。
>>897 バストラック走らせても、需要がないと終端なし(わっか状になっていないとか、終端バス停等もない)の場合、どんどん道路が縮んでいく
特に時間軸が450とか電力なしとかだと顕著にわかる
自動発展の場合、需要がないと道路が延びにくいので消えにくい、まぁ伸びる⇔消えるを繰り返すこともありますが
>>899 自分で引いても廃れると消えますよ
みなさんありがとう 街の発展率が関係して、曲線や交差点は消えないんですね たしかに直線の道路が消えていて、あれほっとくと消滅しちゃうのかと思って書きました。 バストラック走らせていても消えるとは知りませんでした。 今後のマップ作成の参考にします。
>>904 検証ありがとうございます。
自動発展をOFFにし続けるか、ある程度列車やバストラックを走らせておく必要があるんですね
連レスすまん
>>902 直線はちょっとづつだがカーブはちょっと長めでまとめて消える
交差点は十字ー>T字ー>L字のように消えていった
たぶん交差点が消えないと感じるのは、自動発展の場合交差点付近には建物が多いからでしょうね
ループにしたら消えなくね?
>>900 末端部に行く前に折り返し駅を作っとけばおk
実際複々線なんて造ったら平面交差では裁き切れんw
912 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 00:43:17 ID:aqNjtbJb
話の流れをぶった切って申し訳ないが 防波堤ってゲームモードじゃ撤去できないの? 自分のマップだけ?
>>900 千鳥じゃなくて交互発着かな。
千鳥はA-B-C-Dって駅があって、A-C-Dに停車する列車とA-B-Dに停車する列車があるような感じのこと。
細かい指摘でごめん。
>>893 WAVEファイルを好きなものに差し替えたらいいと思うよ
>>913 おれは勝手にところてん方式って呼んでるけど、東海道新幹線とかでラッシュ時やダイヤが乱れてる時に発生するよね。
車窓モードでみると目の前から電車が消えなくて、シュールなんだわ。これが。
>>889 これ見て西武の池袋思い出したわ。
朝ラッシュ時がまさにそんな感じ。
踏切の遮断機がもうすこしはやめに降りてくれれば開かずの踏切もつくれそうなのに・・・ 遮断機がおりるのをおそくすれば車線だってふやせたろうに・・・
>>917 あ、やっぱできないんだ?ww
いろいろ突っ込んでも自然に出来ないから「う〜ん」って思ってたけど。
クレーム考えてのことだろうけど、残念だよねぇ。
>>918 複々線までしかつくれないから複々線を2セットつくってぎりぎりの間隔で踏切をつめて上下線絶え間なくタイミングよくやればいけるけどそれだけで編成数ががが
ダイア組続けて半年間。 未完成だがあと半年はかかりそうだからここでひとまずキャプチャして公開するか
キャプチャソフトのロゴくらい消しとけよ
景観のために、わざわざ不便な街づくりをする癖がついてしまった
>>885 俺も好きだったなぁ。登山鉄道の人。でもまたうpするんじゃなかろうか。
どうもニコニコでのA列車は、ニコ鉄じゃない奴は強烈に叩かれるか粘着されるという風潮があるみたいだ。
ある種の馴れ合いと言うか封建的と言うかそんな感じ。俺も今更気付いた感があるが。
ニコ鉄と言うのがそもそもネタを混ぜてやるという方針で始まっているが(それはそれで勝手にやればいいけど)、
ネタを間違えると批判、現実と違うと批判、といった罵り合いがニコ鉄では多くみられる。
右側通行はおかしいとか。田舎に行けばいっぱいあるのに。それなのに自分たちはエロゲみたいなテロップ文字表示。
それがニコ鉄のある種の文化らしい。自分たちがスタンダード。絶対。自分たちだけで文化を作った的な何かを感じる。
そういう奴らが今度は他の動画へ行って批判を繰り返す、乞食みたいな気もする。子どもと言うか。
ニコ鉄以前のA列車の動画はいたって普通のコメが多い気がする。
批判するのも少ないし、ネタを混ぜるのも少ない。適当に動画あげて見る奴は見る、的な。
ネタはネタと見分けられない、クレーマー、わがまま(と言うかもう荒らし)が多くなった気はする。
だから、いい動画を上げてる人も、ニコ鉄と関係ないのも、叩かれて落とされるから動画を上げたくなくなるのかもしれない。
これからうpする人はそこのところ(クレーマー)も考えた方がいい。
俺ほかのゲームもやってるんだが、ここまで些細なクレームが多いのは見たことない。もはや異常。
924 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 13:43:22 ID:2vx9bnMj
で?
>>923 ニコ鉄でも強烈に叩かれてるよ 今
だからニコ鉄だから云々はあまり関係ない。
自分の都合が良いようになってないと叩きまくる。
(急行ないのに準急あるとかないわwwwwwwwwwwwwwwwwとか!
おかしな時代になったものだ。
>>925 「ぼくのかんがえたさいきょうのてつどうがいしゃじゃないとヤダ!」っていうのが増えたんだろうね。
それなら自分で買って作れと。
確かになぁ。「○○の方がいいよ」くらいのアドバイスならまだしも、細かいとこにケチつけるやつ多いよな。せっかく良い動画でもあれは見てて気分悪い。
>>926 たまに「ぼくのかんがえたさいきょうのにこてつ」がうpされるけど、大抵は再生数もコメント数もお寒い状況。
最近のニコ鉄動画には自分の脳内設定をうp主に強要させるお子様コメが多いかも。
>>923 むしろ逆。ニコ鉄の方が叩かれて普通のA列車動画(いわゆる風景系ね)の方が安定してる。
ニコ鉄以前のA列車動画自体そこまで本数がないのと、あと時期的なものもあるかと。
ニコ動全体で見ても、2007年時に比べて今の2010年の方が明らかに視聴者層が幼いというか、
自分勝手なコメントが多いように個人的には感じる。
>>926 そうそう、人のゲームデータなのに自分の言うとおりにしろって、
何様なんだろうか。
>急行ないのに準急あるとかないわwwwwwwwwwwwwwwww あやまれ!阪急に謝れ!
>>928 確かにお寒いなw
でも自分でなんとかしてるぶん、
コメントでただギャーギャー言ってるクソガキさん達よりかはマシだと思う。
>>929 >そうそう、人のゲームデータなのに自分の言うとおりにしろって、
>何様なんだろうか。
そうなんだよな。東京MAPとか再現も色々あったけど、他のゲームでそれ言うと
お前作れよks で終わりなんだが。
ガキがいるのは今に始まったことじゃないよ。気にする方が疲れるし不毛。 2chでコピペにマジレスしてるようなもんw
まぁスルーが一番なんだが、そういうのが多くなった事が気になるなぁと。
>>582 日本の会社は考えることがせこい。
なぜ続編で、オリジナルを更に越えてやるという気概で開発しないのかと言いたい。
次回作のためにこれはやらずにおいとこうとか、せこいDLC商売とか、アホ会社ばっかり。
>>935 作品ばかり追い求めても
利益が出なければ元の子もないのよ。
>>急行ないのに準急あるとかないわ 石川総線ディスってんのかw
>>928 モニタ直撮りして上げてたやつもあったなww
・急行がないのに準急があるのはおかしい
・複々線は急行線が内側が普通
・複線で右側通行はおかしい
こんなコメント実際にあるからな。
自分の周りがそうだからってこういう事を書くあたりガキが多いんだろうな。
・・急行がないのに準急があるのはおかしい これはまだ心情的には理解できるわw 今日日急行がないのに特別急行を走らせてる会社も多いから困る てか海外のオタからはどう見えるんだろ>Limited express そいえば今まで調べたことがないんだけど ポイントの角度ってやっぱり速度に影響すんの? パッと見あまり変わってないように見えるんだけど
ダイヤの組み途中で思ったけど、線路敷く前に道路と建物を作っておいた方がリアルな都市になるね。 自分の作った奴見てみるとどこも駅から伸びる道路が碁盤の目で北海道みたいな画一的な街になってる。 つまらん。作り直し。
うp!
942 :
920 :2010/09/24(金) 00:59:44 ID:yLmlI2eg
>>942 非難してる奴、本当に痛いな…。
文句あれば自分で挙げればいいだろうと小一時間(ry
>>942 新幹線と一般の列車が混ざって走ってんのが欧州みたいで面白いw
見てて面白いけど遣り繰りに苦労したろうな。
地図オタなんで、マップがどんな感じかうpしてくれると嬉しい。
山あり海ありで楽しそうだし。
>>939 A9だよね?
ポイントの角度は関係ない。
曲線があれば一律1割減速。
速度が60なら54になるし、120だったら108になる。
特に叩かれてないんじゃ?
>>942 入り乱れ方がすさまじいなw
ある意味未来的というかSFっぽくておもしろい
>>945 サンクス
ゲーム的にはわざわざ度数とか考えなくてもいいって事か
>>942 また配線がすごいなww
電車もよくここまで突っ込んだ。
どうでもいいが 動画を見ていて、A8の方がBGMが印象に残りやすい気がするのは私だけ? あれか、A9は30倍とか60倍にして音楽の鳴る時間が少ないせいか? いや、それにしてもA8のほうがA列車っぽいw
私鉄もない田舎者なんでおしえてください。 優等列車の順位は・・・ 特急>急行>準急>快特>快速>普通(各駅停車) でよろしおま?
そんなの会社によるんじゃないか? 京急の場合だと急行よりも快特のほうが上だし
京成は快速>急行 相鉄は急行>快速 結論:会社による
特急=特別急行
快特=快速特別急行
だと思ってるんで、俺の中では
快特が一番早くて、それを除いては
>>951 の順だな。
>>970 次スレよろ
A列車してると、なんか気が滅入ってくる。 利便性とかを意図的に無視しないといけないから、左脳が悪くなるよ。 ただダイヤを組むのだけが楽しい。
>>951 種別は大きく分けて「急行」と「緩行(普通・各駅停車)」の2つで、前者は基本よりも停車駅が
多かったり少なかったり、または豪華だったりする場合に接頭語(特別・快速・区間・準など)
が付いたり別名(快速・直行など)が与えられたりすると考えればOK。
で、その付け方は社局によるので一概に順位は言えない、と。
田舎者の俺は特急が一番速くて(料金も高い)、次に快速、次に普通というイメージ 急行? 快急? そんなもん近くに走ってないもん
960 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 13:23:29 ID:I9b/fRBb
60倍がスケール的には最適なの? 環状線組んで隣の駅まで5分とか
962 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 15:38:59 ID:sErJLBP2
>>961 付録のダイアグラムがカオスすぎてようわからん!
賑やかで楽しそうだなぁ 300km/hの車窓は目がクラクラしたけどw 温泉特急って名前はなにか癒されますね 海水浴特急(京急の快速特急の前身?らしい)を思い出した 小田急の快速準急とか昔の東武の準快速とか(最近はJR九州にもあるそうだが) いろいろややこしいのが作れそうだし… 個人的には昔の名鉄の「高速」ってのが結構お気に入り(近鉄にもあったらしい) A9の列車名フィールド追加パッチに、あらためて感謝>担当者様
中都駅から西浜駅の間が凄い気がする。 地上を店の軒先掠めながら超過密ダイヤで300`運転! ただ、付録の路線図みないと駅名がわかんないのやめて欲しい。
ダブルクロスの使用頻度がすげぇ あと、大量の車両基地は全部使う予定なのかな
夜になると車庫に帰ってくね。 縦列までして現状押し込んでるのを見る限りは予定は有りそうだけど、新都心駅側からこれ以上の増発は厳しそう。
ATS動作しまくりの動画か
昨日初めて各駅停車と快速の路線作ったけどそれだけで結構つかれた。
考えとしては先に快速のダイヤ組んだ後各駅を入れるだけだけど
>>942 みたいに組み込むのはそうとう大変なんだろうな
>>967 京王ディスってんのかメーン?
ATSもうまく演出に使うとワクワクするんだぜ?
まぁ、意図してないなら未熟なんだろうけど。
970 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 18:55:46 ID:I9b/fRBb
>>942 のは地形も一から作ってるの?
トンネルとか切り立った斜面とか車窓から見ても良い感じだけど
亀だが
>>935 今DLC無しで大作作れるゲーム企業世界中にいくつあるだろうか?
A列車で行こうには無いけれど、ユーザーの要望は日に日に増してる
FPSだったらグラフィック綺麗にしろ、マルチプレイ充実させろ、
ストーリーをちゃんとした物にしろ、演出をダイナミックにしろ、その他諸々・・・全部お金がかかる
最後には「だけど価格は据え置きでね!」
そりゃ小銭稼ぎとはいえDLCとかやらないと食っていけないよ
日本だけじゃなく世界中どこもこんなかんじだ
ああ、ごめん。 俺がいってるDLCはバンナムの@のことだ。 洋ゲーもDLCあるのは知ってるよ。
日本のPCのシミュゲー自体小さな市場なんだから 2ちゃんでウダウダ言ってる少数のユーザーに付き合って多額の開発費をかけて 稀代の傑作を作ったとところでその少数のユーザーから神作扱いされてもその先爆発的に売れるわけでもない。 開発費は予想販売数からはじき出されるから必然的にこうなるわな。
>>970 マップ落としてみたら
もっと、凄い地形の場所がある。
>>967 マップ見ればわかるが、途中駅のホーム容量が足りないから早くホームを開けなきゃいけないから早発してATS食らうみたい。
これ直すのは半年かかるわなw
人のマップ見るのは面白いな。 結構あちこちにアイデアや見習うべき改善点がある。 貢献できればいいが、全然できてないしなぁ。
>>971 FPSの場合は一度ゲームを作ったら
後はバグ潰しやマルチのバランス調整ぐらいだと思うが
大抵のFPSはMODや非公式パッチで要望を実現したりマルチのマップを作るのが普通だし
ぶっちゃけ無駄な大作化(コケたら脂肪)はコンシューマが原因だと思ったりして
>>582 >6や2001が出た頃「電車小さすぎて建物に隠れて見えねー」とか意見はあったのか?
ロックで追跡する場合、列車周辺の建物を半透明化することができたから
そういう意見はあまりなかったんじゃないかな?
少なくとも、自分は気にならなかった
推測だけど、PS2のハードウェアが半透明処理に強かったんだと思う
>>935 >続編で、オリジナルを更に越えてやるという気概で開発
その気概でA8から精一杯ADなりに頑張った結果が、A9なんだと思う…
ボクセル形式を全廃して、22.5度単位の完全フリー配置にするってのは
線路も列車も建物も内部処理は完全新作「コード書き直し」のはず
時間スケールの要望とか、建物追加の要望とかは、最初の発売時では
ADとしては想定外だったんじゃないかなと察する
>>978 2001知らないけど障害物の半透明化ってコナミの特許じゃないの?
>>979 特許があるとしても契約して特許料を払えば無問題。
会社によっちゃ、契約もしないとか言うのがたまにあるが。
>>942 のAE100使ってる種別って、凄くない?
貨物線みたいなの使ってスイッチバックとかカッコよすぎー
>>979 コナミそんな凶悪な特許持ってたのか
そりゃモンハンのカメラワークもA列車の建物が半透明にならないのも改善されないわ・・・
おいおい障害物の半透明なんて誰でも思いつきそうなもん、特許とれるのかよw さすが573やることが893並だな。
984 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 13:47:24 ID:PT0cS+Nr
視点変更はセガの特許 「魂」はバンダイの商標 世の中そんなもん
985 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 13:52:30 ID:PT0cS+Nr
バンダイじゃなくてコナミだった
ここで相談なんだが、 俺も全く貢献は出来ていない。そこで俺が無い知恵と知識、後ググる先生と相談して作ったMAPがあるんだがどうもしっくり来ない。 そこで晒してみて、皆に好きに改良?してもらって、遊んでもらい、発表しあってもらいたく思うのだがそう言うのはどうだろう?
>>986 改良マプコン?目新しいね。
中途データを完成させるってのもなかなか面白いと思う。
そんな中、3ヶ月ほど費やしたデータが完成しそうだが、どうしてもキャプチャするとガクガクしてしまうなぁ。
CPUは余っているからグラボの性能不足なのだろうか。HD5770使用。
高解像度でキャプろうとしたりしてない? 高すぎるとハードディスクの書き込み速度が追いつかなくなるよ。 表示解像度のままではキャプらないだろうから、ゲーム解像度落としてみたり。 あとはキャプチャーソフトを変えてみるとか。
989 :
986 :2010/09/25(土) 15:33:12 ID:xhUQUj4+
986なのですが別にイベントとか競う的なことは考えていないので適当に改造してあそんじゃってください。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file215.a9d 中央に山があり両サイドを海に挟まれているマプコンMAPです。一応の配線を施していますが、ダイヤ、線形etc...メチャクチャです。
今作で初めてダイヤを組むという練習をしていたMAPで、以前ここで晒したこともあるMAPです。温泉町の上にゲレンデがあります。
それぞれの街の名前は中二病全開なのでスルーしてください。
列車番号13と14だったか山手線?車両のみちょっと面白いルートを通ります。
それ以外は基本的にパターンダイヤのみ。
それぞれの路線は13、14以外乗り入れ無しのなんの面白みもないダイヤになってます。
一応後のために空港予定地有り。
地形も変えてもらって結構です。全く別のMAPに改造してもらってもいいですよ。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file216.a9d 小さな湾とその奥に湖?があり周囲は山とそこそこの平地で囲まれている(ゲームモード)MAPです。
空港、新幹線、リニアとそれぞれのプロジェクトも開通済み。
このMAPは初めて操車場に全車入庫を頑張っていたMAPです。
湖の周りは環状線、山の周りにも環状線があり、空港、港と相まってかなりの利益があります。
このMAPでは貨物やトラックにも工夫を施して、赤字が少なくなっています。
現資金は2兆4千億あり、年間大体5000億ぐらいの利益があったと思います。
ゲームモードのセーブデータの為、再開発資金が足りなくなりそうなら、
初期段階で一晩でも放置してもらえればエンディングまで資金は増えると思います。
このMAPの列車についてはなるべく詰め込んでみたつもりですが、カオスとは程遠く配線ばっかりがゴチャゴチャになってしまった初心者MAPです。
列車や配線なんかも自由にいじってもらって構いません。
少し過疎気味になってしまった本スレへの貢献が出来れば幸いです。
投下するのは一つで良かったんじゃまいか? それが落ち着いてからもう一つとかさ。 参加人数が未知数の状態で人数を分けるのはどうだろうと思った次第で。 でも、こういう行動力は褒められるべきだと思う。 少しでもスレが盛り上がると良いな。グッジョブ
>>942 のダイヤを完璧にするぜ!ってのは神への冒涜?
>>990 ありがとう。
実はセーブデータ側のMAPでカオスダイヤを見てみたいと言うのが一番の希望だったのですが、マプコンが良いという人が多そうな気がしていたので2つ晒してみました。
でも全く自由に改造してもらうならマプコンMAP一つでも良かったですね^^;
もしみんなで楽しむならマプコンMAPメインで、私の希望と言うか依頼?としてはセーブデータMAPでカオスダイヤなんかが見てみたいな。ということでお願いします。
993 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 18:41:20 ID:ya7EKYJy
誰か次スレお願い!!。 俺は無理だった・・・。
>>989 巨大都市すぎワロタ
防波堤のあたりとか最高だわ
でもかすぎてどっから手をつけていいのかわからんw
>>995 ありがとうw
まぁ気楽に「どこか微妙に住みにくい町を敏腕経営で再開発!」的な脳内シナリオでゆっくり遊んでもらえれば良いなと思います。
良い町に改良できたなら是非見せてください。
山の木のおかげで特定の方向を向いたときだけ極端に重くなる みんないいPC使ってるんだな
銀河鉄道999
1000ならA10は64bit版専用 メモリ64G、16CPU以上必須で来年3月発売。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。