【G-XTH】チームムラマサ総合 B49【円卓の生徒】

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1名無しさんの野望
ここはTeam Muramasa(通称チームラ)が開発したPCゲーム
「GENERATION XTHシリーズ」 「円卓の生徒」について語るスレです。

■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows Vista/XP/2000 日本語版
企画・開発/販売:チームムラマサ/株式会社エクスペリエンス

第一期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
第二期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
第三期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-

■円卓の生徒
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版 ※XBox360版も発売予定
企画・開発/販売:チームムラマサ/株式会社エクスペリエンス

■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ総合 B48【円卓の生徒】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271176408/l50

公式サイト・関連サイトなどは>>2-5あたり
2名無しさんの野望:2010/04/28(水) 22:16:52 ID:H2ujr3ZE
■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/
GENERATION XTH公式(体験版無料配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
円卓の生徒公式(体験版無料配布中)
http://www.exp-inc.jp/sor/
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/

G-XTH体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://www.exp-inc.jp/xth/downloads/
(※ 1作目 スタートパッチVer.1.400 2009/10/30 が現時点での最新版)
(※ 2作目 スタートパッチVer.1.101 2008/12/10 が現時点での最新版)
(※ 3作目 リーサルパッチVer.1.201 2009/08/31 が現時点での最新版)

円卓の生徒体験版・スタートパッチ・初回限定特典ダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/sor/
(※スタートパッチVer.1.100 2010/04/23 が現時点での最新版)

■wiki
G-XTH Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
円卓の生徒 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/


3名無しさんの野望:2010/04/28(水) 22:18:30 ID:H2ujr3ZE
■関連サイト
4Gamer紹介記事(体験版ミラーあり)
(G−XTH CH) http://www.4gamer.net/games/046/G004600/  
(G−XTH CB) http://www.4gamer.net/games/078/G007848/  
(G−XTH CR) http://www.4gamer.net/games/092/G009253/20090601019/  
(円卓) http://www.4gamer.net/games/106/G010684/20100305070/  

■関連スレ
【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239889928/
Wizardry XTH総合 65時間目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1255953669/
☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187

4名無しさんの野望:2010/04/28(水) 22:19:44 ID:H2ujr3ZE
■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:テンプレにある4gamerの紹介記事を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。
 各作品は必要スペックも異なりますので、
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。

Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:各作品ごとに一応の区切りはついていますが全体のシナリオは繋がっており、
 プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能です。
 ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で
 一作だけ購入するなら最新作CRが無難でしょう。
 もちろん物語としては最初のCHから順にプレイするのが一番面白いと思われます。

Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
 店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
5名無しさんの野望:2010/04/29(木) 02:37:02 ID:vlI4ZuBH
>>1

チュップ/アルケミの竜魔砲が意外と強かった
飛翔なんとかって魔法と合わせるともうね
6名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:02:25 ID:RNo+wYzg
欠片集めで詰まってます><; みなさんイーンシリンにあるとおっしゃっているの
ですが、祭壇の右にある浮遊でないと行けない扉の奥にあるのですか? ダンジョンいくら彷徨っても
見つからないです・・・・orz あと、城の中に2つ欠片がある中、拝霊堂に1個見つかったのですが、
もう一つが不明です。

質問だらけで申し訳ないです・・・
7名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:20:59 ID:Ci0aJzc0
イーシンリンのは鍵作成後に宝物庫だった気がする
砦の中はどこだっけな・・・西か東の門の近くか地下かとにかくMAP可能な限り全部埋めるんだ

どっちにしても浮遊は要らなかった
8名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:32:00 ID:3ryqSgaz
これの不満は何をどう頑張っても美男美女しか作れない点
9名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:43:19 ID:lMMLY3DS
トラップポイントに置いた餌を消す方法ってないのかな?
歩きまくってたらそのうち食べつくされたりする?
うっかりフォアグラ置いてしまったらLv81のデビルが出て詰んだっぽい
トラップポイント解放しないと先に進めない気がするんだが、セーブしちまったのよね

お前ら、未解放のエリアで無理に高ランクの餌は置くなよ、絶対置くなよ
10名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:52:35 ID:Ci0aJzc0
倒せるまでレベル上げるんだ頑張れ!
あとセーブは複数取っておくといいぞ!
11名無しさんの野望:2010/04/29(木) 04:00:43 ID:yP+VsmaM
一度餌に食いついたら拠点に戻っても居座ってるからなー
食いついた後にセーブしたんなら積んだか
12名無しさんの野望:2010/04/29(木) 04:08:27 ID:afWUtLc7
先生のサブ付ける→HP・MP増加→すぐ外す→またHP・MP増加→サブ付ける→HP・MP(ry
で無限にHPとMPが増えるみたいなんだが。バグ?w
13名無しさんの野望:2010/04/29(木) 04:14:04 ID:lMMLY3DS
冷たい世間の風に負けず俺は打開策を見つけた
一度戦闘に入れば、その後逃げ出しても餌は消え去ることに気付いた
閃光退却が初めて役に立ったぜ!

安心したので寝ることにする
14名無しさんの野望:2010/04/29(木) 04:22:54 ID:Ci0aJzc0
>>13
おめでとうおめでとう
そういえば墓地で手を上げたくない貴婦人にその方法でお帰りになってもらったのを思い出した
15名無しさんの野望:2010/04/29(木) 06:43:51 ID:yP+VsmaM
>>13
乙。そんな回避方法あったのか・・・
目と目が合ったら即開戦だから気付かなかった
16名無しさんの野望:2010/04/29(木) 07:46:50 ID:S+f7x+TR
アークデビル先生強すぎる・・・・シルエットが見えるだけでゲンナリするくらいに
17名無しさんの野望:2010/04/29(木) 08:10:05 ID:hXPK4qOK
>>12
バグだから報告いてら。先生って指導書なくてもサブ交換できるんだな。

>>16
回避は少なめだから突撃でどうにかがんばれ。魔族◎の装備手に入れば楽になる。

18名無しさんの野望:2010/04/29(木) 10:30:40 ID:3y20jm0a
>>16
その気持ち分かるよ。出た瞬間、やっちまったーって感じするよね。

>>17
装備整うと突撃で落ちるくらいになるんだ。
でも突撃で落ちるほどパーティに有効火力現状未実装です。
19名無しさんの野望:2010/04/29(木) 10:31:07 ID:Cj7+9CqI
別に多少発送おそくなっても構わんわ
休みをきっちりてれてこそ、次へのやる気がでるだろ
20名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:00:11 ID:hXPK4qOK
>>18
ヴァルキリアス+聖騎士の槍のルーミと村雨+月光刀の猫侍で突撃したら3500
与えて即死出来たぞ。

逆にやたらスキル回避しまくるノーブルメイデンの方が厄介。宝箱的な意味で。
21名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:06:44 ID:ROfo47B6
しかし女主人公の顔がどちらも無表情ってーか眠そうに見えて感情移入しづらいわ
せめてもう少し眉毛がキリっとしていればな・・・
22名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:15:01 ID:IAjQPKdI
>>7
ありがとうございます。 何階に宝物庫があるかでも覚えていたら助かります><;
23名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:32:48 ID:dhDlWEBc
本編で、魔王を残すのみで生徒がレベル24前後。
どこの狩り場がレベル上げに向いているでしょうか?
24名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:56:46 ID:IAjQPKdI
22です

無事、クランの欠片集めることができました。 今日中に魔王に
しばかれに行ってきます。
25名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:57:31 ID:S+f7x+TR
1Fの罠場は近場に2箇所あるから比較的速い回転で狩れるけど常駐スペルを解除する奴が出てくる
26名無しさんの野望:2010/04/29(木) 12:02:52 ID:WEHyHfkk
地の守護者の名前わかんねぇ・・・
教えてくれー!
27名無しさんの野望:2010/04/29(木) 12:15:15 ID:3y20jm0a
>>20
槍はどっちもまだ持ってねー。
Sランクの武具が出始めたので、そのうち出るか?

刀SランクってどっちもHP-なのね。アクセサリー呪われたらダメ受けだすw。
28名無しさんの野望:2010/04/29(木) 12:17:48 ID:lMMLY3DS
そんなあなたにリジェネレーション!
村正のお供にリジェネレーション!
酔いどれヒーラーの提供でお届けいたします
29名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:01:58 ID:vlI4ZuBH
722 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 20:47:58 ID:f1Ooh1ag
誰かドラゴンの名前教えてください

もう一つの扉は バール で開きました

731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 21:43:37 ID:f1Ooh1ag
>>722
オブリスで自己解決
30名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:08:10 ID:3y20jm0a
ドルイドの飛翔乱舞、溜め不要のラッシュ(命中低下無し?)
MP馬鹿食いだが結構強い。
31名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:12:33 ID:hw13q/1G
>>30
ただ、前衛のサブにつけてもMPうんこなのがどうもな…
王騎士が今までみたく僧呪文使える(=MP持ち)ならよかったんだが
32名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:21:15 ID:WEHyHfkk
>>29
サンキュー
愛してる
33名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:08:25 ID:hXPK4qOK
公式ブログから
--------------------------------------------------------
弊社のGWの予定は5/1〜5/5まで休みとなります。
その為、通信販売については本日中の注文までが
基本的には休み前の最後の取り扱いとなります。
注文総数によりますが、発送可能数であった場合は
明日中に弊社から発送いたします。
------------------------------------------------
今からでもぎりぎり間に合うとかなんとか
34名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:29:29 ID:hXPK4qOK
>>9がフォアグラ置いて大惨事というから試してみた
冥府の城1階の餌場にアルダフォアグラ置いた結果。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/108389
大惨事にwwwww

3階の敵を楽に倒せるレベルで苦戦しました。
HPは5000くらい。全体に900ダメージの魔法とか嫌がらせとか。
倒しても特に良いものはなし。経験値も宝も3階と余り変わらず。
マゾい人は是非お試しあれ
35名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:18:37 ID:3y20jm0a
>>34
そっちのレベルも幾つだよって感じだがw
勝てたんだ。
36名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:25:23 ID:YocqFy7g
キャラを固定にした理由がキャラゲまがいの要素以外で見あたらないのが悲しい
それぞれにそれなりの売りがあってよかったと思うんだけどなぁ
まぁ、よりにもよって戦士をダブらせた時点で考えてないか・・・
37名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:29:33 ID:aW0i8erW
合わないキャラを職業のために嫌々使うなんて俺はごめんだな
ダブってる方がまだ良い
38名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:58:36 ID:lotxK71e
サブの仕様そのままで固有スキルぐらいは欲しかったかな
装備もSだとアレに思う人いるだろうからAランクに各キャラ専用は欲しかった
っていうか、2人そういうのやるんだったら全員分やれよ・・・血筋と立場で優遇って悪い癖だと思うんだけど
39名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:00:11 ID:HScBvF4y
プレイする前は一番どうでもよかったガチムチのオッサンが
いざ仲間にしたら妙に素直で従順なんで萌えて困る。
錬金釜で料理作ってんじゃねぇって正論も言うし。

あと、エルサのソウルランクが5になったらキマシタワーが建立された。
あのエルフ娘、百合属性持ちだったのか……。
40名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:05:04 ID:S+f7x+TR
魔族◎な刀欲しいけど全然出ないなー
41名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:06:38 ID:z+tTHfIx
エルフの人達が言う「あの二人は特別扱いしろ」ってのがそのままの意味だからなw
サウル君なんて器用貧乏で悩んでるのに
42名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:14:19 ID:iKf2zjUR
キャラメイク枠あっても変わらんかったよね
職業は共通、装備もシュバリエ以外は種族+職業の判定が殆どだし
43名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:16:38 ID:Ci0aJzc0
バーゴとの会話の選択肢だけは外さないわ…ハートマークでまくり
44名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:26:25 ID:hXPK4qOK
Sランクで専用の方がむしろ少ないがな
槍と聖騎士防具くらいじゃないか?聖騎士の下が狂戦士だからHP-で大変だが。
サブでも扱えます、というのが多い。

あとダイヤの防具の胴装備がドルイド専用とかエルフは言ってましたが、そうではないようです。
45名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:31:46 ID:Ci0aJzc0
狂戦士ブーツはHP-ついてないから地味に強い
闇防具だし
46名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:34:23 ID:fEGPus2A
てす
47名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:40:21 ID:pdQ9WFwo
主人公の「中性」って男でも女でもあるの???
48名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:49:22 ID:VB4NZ4lv
Sで専用があると角が立つからAで専用が欲しかったってことじゃない?
まぁ、100年前は最後の時点で2つしか残らなかったとかで全員分は欲しかった
サブにできるのは元の職業でシュバリエで浮遊と気休めレベルの固有スキルって感じで
49名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:51:45 ID:pQp+PX2k
キャラの能力に個性が欲しいなら普通のRPGをやれよ
これはwizクローンとの狭間にあるもの
50名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:51:55 ID:hXPK4qOK
みんな忘れているのか?追加パッチの存在を。きっとそこでやらかしてくれるはず。
来ても箱と同じくらいの時期とかだろうけどな
51名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:54:28 ID:S+f7x+TR
追加パッチで他の失われた武具も手に入るかもね
52名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:01:54 ID:aW0i8erW
男の娘
53名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:10:02 ID:afWUtLc7
序盤は敵ドロップ食材と餌場の餌ランクが釣り合ってたけど、
後半になると餌のランクの方が高くなるんでドロップ頼みだと餌不足になっちゃう?
店売り高ランクを分解したりすればシナリオ進行上は十分な餌が確保できるんだが、
できれば餌も狩りで集めたいところだのう
54名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:20:35 ID:hXPK4qOK
餌不足は根性があればどうにかなりますよ。
各地域に販売数無限の最下位の素材が売っています。
それを1つ1つ合成でランクを上げていくと数は揃える事が可能です。
光と闇の石とか無理なのもありますが。

以下数量制限なしの品
フューミの村:粗い麦粉
アーレンティール;鳥の足、クズ野菜
エセルガルド:小さな食石
ミストアイル:臭い魚肉、臭い魚貝、麦汁
グロムバルグ:臭い獣肉、腐った豆
55名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:22:03 ID:3y20jm0a
>>53
店で買える分で余裕。困ったら合成もできるし。

やっぱりクリア後のラスボス、レベル30程度じゃ歯が立たないね。
その辺でレベル上げ&アイテム集めしようかと思ったけど。
単体ならそこそこ勝てるんだが、
アークデビル&ノーブルメイディン×2、
アスタロト&グレーターデビル
とかボス戦状態。効率が悪いので戻る。
56名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:41:54 ID:i5qHhQQc
明日発売なんだが
どうしようか悩む
画面見る限りフィールドしかないんだけど、ダンジョンはないの?
57名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:44:20 ID:hXPK4qOK
>>55
1階がお勧め。ローストチキンならそこまで素材的にも辛くないかと
間違えてフォアグラ置いたら大惨事ですが。

3階は魔族◎の装備を手に入れてからの方が良いかな。
58名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:55:52 ID:3y20jm0a
>>57
2階は食材条件めんどいので
海にしようかと思ったけど、1階は良いかも。
ありがとう。
フォアグラ置いたら、餌場1つ捨てることになるじゃんw
59名無しさんの野望:2010/04/29(木) 20:10:57 ID:afWUtLc7
>>54-55
サンクス。とりあえず店売りの食材買い漁るわ
最低ランク食材は在庫無限なのは知ってたけど、さすがに合成がめんどくさいw

鏡の迷宮に行けるようになったところだが、渓谷とかだとトラップランクAのわりに大していいもの落とさないな
まあLv40代とは言えゴブリンとかサイクロプスは弱いし仕方ないか
60名無しさんの野望:2010/04/29(木) 20:29:09 ID:3y20jm0a
>>59
実はそうでもなく、その辺りからSランク出始めるよ。
61名無しさんの野望:2010/04/29(木) 20:32:51 ID:hXPK4qOK
そいや、魔王倒す前に竜魔砲でたな、結局運か。
最後の方になるにつれて良い物が出る可能性は増えてくるけどAでも色々と
出るようで。

そういえば、食材合成する前に世界からチーズが先に消えたな。
62名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:24:54 ID:bjV9ztSN
うわぁ…バーゴと食べるヒレステーキ…すごくあったかいナリ…
63名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:31:31 ID:yP+VsmaM
敏捷って行動速度とサブウェポンのダメ以外に何か影響するのかな?
64名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:39:04 ID:S+f7x+TR
回避と命中にも影響があるって説明だけど数値上は反映されてないってレスを見た気がする
65名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:40:40 ID:bjV9ztSN
どこでも触ってみてくださいと言われて躊躇無く胸を触りに行ったり
相手が穿いていたパンツをぜひ欲しいと言い放ったり先生パネェっす
66名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:07:00 ID:ROfo47B6
未だに主人公がしっくり来ず、
マイコhaaaanが仲間になった辺りで中断して別の主人公で最初からを繰り返し
ついに序盤だけ6週しちまったぜ・・・
おまい様方どうすれば主人公に愛着が持てるようになりますか?
67名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:13:41 ID:bjV9ztSN
本名プレイ
68名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:14:47 ID:7WasmGP4
歩いてるときに、ときたま主人公の顔の右上に出てくる
吹き出し(肉?)って何?
マニュアル見てもみつからん。
69名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:14:49 ID:yP+VsmaM
>>64
サンクス、影響なしか
70名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:16:26 ID:bjV9ztSN
>>68
俺もわからんが食事可能回数の回復とかじゃね?
71名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:16:50 ID:ROfo47B6
>>68
空腹の合図
生徒との食事で満腹になってる状態だと、
それが出たらまた食事が出来るようになる・・・はず
72名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:21:31 ID:rLQBxoQ8
先生サブクラス付け替えるだけでHPポンポン上がっちゃうのな・・・・

みんなマの字はどんな育成してる?
73名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:26:09 ID:2mGHuwhK
全員、立ち絵には小さいながらに青い石がついてるのな
例の二人は着替えると騎士の人達のと同じく自己主張するけど
74名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:26:46 ID:bjV9ztSN
>>72
とりあえず体を最大まで上げた後神秘上げて歌う機械二号機にしようとしてる
でもよく考えたら歌う機械は先生一人で間に合ってるんだよな…
75名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:28:47 ID:7WasmGP4
>>70>>71
なるほど。サンクス。
76名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:35:09 ID:S+f7x+TR
>>72
先生がサブ侍の前衛タイプだからサブヒーラーの後衛タイプにしてる
先生音痴だし・・・・
77名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:44:52 ID:JXtBJBwz
固定のみって思い切ったことやったわりにそういう方向としてはいろいろ届いてない感じがする
マップは頑張ってると思うけど、他の部分は・・・
78名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:52:01 ID:afWUtLc7
先生行動不能時に限りマァリンが代理でユニオン発動できるとかなら便利なんだが
79名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:55:16 ID:WxjSC3mW
>>67
本名プレイはエルフと自室で二人っきりでいる時に非常に危険
80名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:58:24 ID:ROfo47B6
みんな結構進んでるんだねぇ
おいらもそろそろ腰を落ち着けて進めてみようかなぁ

それはそうと、HPは体力上げれば増えるけど
MPは知力や精神上げれば増えるのかな?
それともそれぞれの職でほぼ固定値なんだろうか
81名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:59:08 ID:JXtBJBwz
キャラゲー的には能力や装備による個性は欲しい
だが、WIZクローンで売ってきた以上、下手な差別化は反発を受ける
その結果、狙って作られたようなヤツ二人だけが特別扱い
82名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:22:53 ID:3y20jm0a
専用装備が少しあるぐらいで特別扱いと言うほどでもないような。
個人的にだけど、SOのプライベートアクションとかFF並にイベント挟まれても
テンポ悪くなると思うし。
83名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:39:08 ID:lxYk8GLo
単にシュバリエと専用装備くらいじゃないか?
それにその二人が装備できない種族専用装備とかもそれなりにあるし別に気にならない
それよりランク10のイベントはもうくっつく以外考えられないようなイベントだからランク10に出来るのは一人だけとかなら…
ランク10にしても一部のイベントアイテムと経験値ボーナス以外無いよな?
84名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:45:02 ID:dhDlWEBc
拠点発展イベントみたいなのが欲しいなぁ。
各拠点ごとに、何度でもクリアできる依頼があって、一定数依頼をこなすごとに拠点が発展していく。
結果、強力な装備が売り出されたり、食料品の在庫が増えたりすれば。
85名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:49:27 ID:afWUtLc7
キャラ性能的にはともかく、ストーリー上はエルサとルーミが別格だとは感じるかな

まだソウルランク上げきってないんだけど、顔アップイベントもこの2人だけ?
まあバーゴとかにうるうるした瞳で見つめられても困るんだがw
86名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:50:47 ID:bjV9ztSN
>>85
バーゴとなら…
87名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:53:05 ID:Ci0aJzc0
先生とは同性同士の特別な男性じゃからの!
88名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:59:46 ID:dhDlWEBc
ふと思ったんだが、エルサが102歳で人間の年齢でで10代後半。
エラステが139歳。
つまり、OPでの旧円卓時のエラステは37歳…。
89名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:02:48 ID:bjV9ztSN
大喜びでピロスの形見外してズロース装備するうちの先生
ピロス…
90名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:04:22 ID:22gm1dIw
敵の弱点確認はどうすればいい?
モンスター辞典みてもわからな
91名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:07:22 ID:DFiIjwgK
>>90
わかり難い奴はとりあえず何種類か撃ってみてダメージ差から推測する
92名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:07:36 ID:gBP8rWnW
俺もう誰になにやらせるかがわからんなってきた

参考にしたいのでおまえらのPTのサブ職業晒してくれ・・・・
93名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:08:29 ID:rG3Qr7DB
どっちつかずな感じになるのは体験版の時点で予想はついただろ
大体、Gをベースで作ってる以上、固定でやろうが個性がどうのなんてやろうとしても不可能なわけで
バーゴにとってつけたように素手強化とかあってもダメだろ?

生徒のうちから二人を鍵にして話進めちゃったのはコンセプト的には微妙ではあると思うけどね
顔アップの出来が悪いのは救いかなw
94名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:10:03 ID:ZbjTwfWp
アリス隊長・引田先輩・海斗・快斗・マーサが固定のG-XTHみたいなものだと思えば

引田先輩の胃に穴が開くでしょう
95名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:10:50 ID:WGZbsHiJ
>>90
最終手段はビジュアルブックを購入。
攻略データがあるぞ。
96名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:13:26 ID:zTFOIvy8
>92
サムライ先生
ウィザードメイド
サムライファイター
パラディンレンジャー
ドルイド娘
アルケミヒーラー
アーマーとウェポンマスタリーの強化幅がかなり大きくて驚いた
97名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:13:51 ID:DFiIjwgK
皆仲良いしポポログですらある程度の協調性があるから先生楽だよな
こう、血気にはやった生徒が単独で突撃しちゃうイベントとかあったら…
いや、面倒くさそうなだけだからやっぱいいや
98名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:25:04 ID:OKJbon4o
デビサマみたいにソウルランク上げないと生徒に細かい指示出せないとかなら
先生の苦労を感じられたかもしれん
99名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:30:07 ID:aS2KEwaK
>>90
G-XTH2の頃からあるが弱点属性を当てたら紫っぽいエフェクト出て一応わかるようになってるぞ
100名無しさんの野望:2010/04/30(金) 01:35:31 ID:0/fqdnmy
先生が音楽の先生になっちゃった
最近ずっと歌ってる
101名無しさんの野望:2010/04/30(金) 01:46:40 ID:By/wlc4C
お前らクリアまでに生徒何回死なせた?
うちのポポログが標的率&死因率が高くて困る、
レンジャの良い装備落ちないんだよな・・・
102名無しさんの野望:2010/04/30(金) 02:30:25 ID:ptrmXxY/
なんで一枚絵が桜子担当なんだ
103名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:04:32 ID:lPgWweoV
>>93
俺の中ではエラステが永遠のヒロインなので、生徒なんぞ物の数ではない
見ろあの専用画像の枚数を!
104名無しさんの野望:2010/04/30(金) 03:17:02 ID:Wc3yLc/v
キマイラにブルボッコされたがどうにか勝った・・・・
先が心配だ
105名無しさんの野望:2010/04/30(金) 04:27:23 ID:FWP+Aumw
しかし今回は一つ一つのダンジョンが長いね
拠点の数が少なくてボリューム心配だったが
大丈夫だね 今40時間やってやっと
魔王城に乗り込むところだし
欲をいえばもっと装備品は種類欲しかったけど
106名無しさんの野望:2010/04/30(金) 04:46:52 ID:ZbjTwfWp
クリアまでの生徒死亡回数13回
いつの間にか宝箱率が99%に…どこで逃したんだ\(^o^)/
107名無しさんの野望:2010/04/30(金) 05:20:01 ID:pvfP+Rtl
>>106
宝箱が2個出てきた場合、罠系のユニオンを使わなければ
2ターン以内にリーダーを倒しきれなかったら1個減るから
それかも知れんね
108名無しさんの野望:2010/04/30(金) 06:10:31 ID:VdbgqSmu
海中は地図埋めがめんどくさいな…
109名無しさんの野望:2010/04/30(金) 06:27:40 ID:+Qdfwr0t
>>98
最初、先生と生徒って聞いた時そういうのになるのかと思った
まぁ、そもそも今までも学園モノの皮だけ使ってたんだよなw
110名無しさんの野望:2010/04/30(金) 07:25:00 ID:nCE8LTQJ
友好的な敵が宝箱を持ってる場合に様子見して逃げられたりしてもダメだよね
111名無しさんの野望:2010/04/30(金) 08:29:50 ID:MQhvxY1k
uo-鉱山突破したど
先生LV34 ロロンLV32 その他25〜26 ソウルランク5〜6
全員一軍目指して育ててるせいかレベルや装備の充実ぶりがものすごいことに
ロロンのレクイエムが不死相手に無双状態
112名無しさんの野望:2010/04/30(金) 09:05:01 ID:70TcXYy9
先生と生徒ってより師匠と弟子みたいな関係だろうな
まぁ、言い換えると同じ様な物だが。

>>96
そしてサブをパラにしなかった前衛が即死に悩むことになる訳で。
即死耐性の防具とかどれだか解からんな
113名無しさんの野望:2010/04/30(金) 09:34:45 ID:MRPTKEug
>>104
ブルボッコかw
よほどボコボコにやられたようだな

てか、キマイラは「爪と牙には魔力のベールを」ってヒント出てたじゃないか
ユニオンスキルつかってりゃ、そうそう一撃死はしないはず
114名無しさんの野望:2010/04/30(金) 11:08:21 ID:zTFOIvy8
>>112
今クリア後ラスボス前だが別に即死で困る事なんか無いぞ
特防+ついた装備幾つか付けてりゃレベルが離れてない限り即死しないし
怖いならフォースバイオなりバイオウォールなり使えばいい
115名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:15:08 ID:70TcXYy9
こっちは到達したときレベル低かったのか後衛職が急所攻撃でやたら死にまくってたな。
装備が整ってくると気にしなくなるが、それまでは正直辛い。
冥府の城の3階でLV30で狩ってたのが悪いのかも知れないが。

短剣のSランクを先生に装備させたらやたら強くなった。アークデビル以外に4桁ダメージとか。
あとSランクの武器は3つでやっと埋まります。
116名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:25:24 ID:sFkmtlgY
先生熱気バサラ状態はなんとかならんのか・・・・

終始歌いっぱなしで合間に集中してもスラッシュ決める機会もなく終わってしまう
歌のファンファーレっぽい効果音も毎ターン聞いてたら地味にうざく聞こえてくる

ユニオンのコスト下げるか通常攻撃のゲージ蓄積を上方修正したほうが良くないか?
あとプロヴィ発動してる奴はフロントガードしないようにしてくれよ・・・
117名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:30:55 ID:nCE8LTQJ
それはイージスばかりしてるからプロヴィする暇がないっていってるようなもんだな
118名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:42:31 ID:d/WAGvTB
オル=ワイバーンに勝てる気がしません・・・
119名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:46:03 ID:I8J465QN
あれ?店の在庫ってもしかして復活する?
マの字に貢ぐために買い占めた光のかけらが復活してるんだが…
ただ単に買い忘れてただけかね
120名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:51:20 ID:23jI49lh
うーんサブクラス使わなくてもクリアできそうな予感
121名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:26:35 ID:70TcXYy9
地域によって決まった物が復活というか仕入れているようで。
乾いた獣乳とかチーズ買い占めたのに増えてたり。

クリア後のボスは倒した後一定回数戦闘をすると再討伐クエが発生。
LV50とかだし余裕だろ、と思って挑んだら1ターンで4人死亡。
防御210に1800ダメージとかなにこれ
122名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:30:35 ID:70TcXYy9
そして再戦したら余裕で撃破。なんだろうな、本当に
123名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:32:49 ID:pvfP+Rtl
wiz伝統の敵の個体差ってやつじゃないのかね
詳しくは知らんけど
124名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:33:36 ID:By/wlc4C
>>118
そこ、俺も死にまくったw
前戦のワイバーン戦でユニオンスキル余力残して
不死鳥のベールと円卓の絆で乗り切った
125名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:37:53 ID:OKJbon4o
宝石はダイアモンドとバールナイト以外は合成材料以外での使い道なし?
126名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:39:38 ID:MtLHyczw
AA碌みてたら円卓の宣伝バナーが出てきて驚いた
「女主人公が選べるRPG]w
127名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:42:26 ID:OKJbon4o
>>126
このバナー見て買った人が「前世が男だなんて詐欺だ!」とEXPを訴える展開
128名無しさんの野望:2010/04/30(金) 14:17:52 ID:23jI49lh
>>126
やる夫AA録がここで出てくるとは
129名無しさんの野望:2010/04/30(金) 15:57:29 ID:GFcHN3PM
>>126
これって公式バナーにはないよな?
130名無しさんの野望:2010/04/30(金) 16:58:51 ID:23jI49lh
amazonは卸す側にとってもコノザマなのか…
131名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:09:59 ID:QfLb9Uau
バールナイト、固定と店売り全部合わせても 30個いかないよな
冥城回っててドロップしたことないし、どいつが落とすんだ
132名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:20:49 ID:xLWxjqEH
エルサの秘密が解かってしまった途端女主人公を選んだのを激しく後悔しているw
流石に39時間分を主人公変える為にやり直すのは無理だなぁ・・・orz
133名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:28:16 ID:FEd5JEl/
konozamaって膨大すぎて手が回らずその結果として杜撰なのかと思ってたが
社長ブログみたらそもそものやり方も汚いんだな・・・

って思いながらやってたら鏡のトラップランクAからSランクキターーーーーーーーー!
でももう上鶏肉がないお・・・・
134名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:34:09 ID:ZbjTwfWp
特別な鶏肉でいいじゃない
135名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:47:37 ID:pvfP+Rtl
ここの先人たちは、マイコhaaaaaanのサブクラスは何にしているのだろうか・・・
ファイターかパラの2択だとは思うんだが、他にも火力アップの選択肢ってあるのかな
136名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:47:50 ID:pejfGX/C
>>102
気持ち悪いと思ったらやっぱりそうだったのか
137名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:51:45 ID:lPgWweoV
>>135
修羅を活用したかったのでレンジャーつけた
今のところ後悔はしてない
138名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:54:16 ID:pvfP+Rtl
>>137
なるほど、後列からなら射程が届かなければマイのターンになるわけか
ありがとう。一考してみる
139名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:01:00 ID:atffq+fF
BUSINみたいな形式ならともかく、全員固定なら何かしらの個性付けは欲しかったなぁ
そこまでアレな感じはしないんだけど
サウル使っても前までの人間・戦士と変わらなくね?って思っちゃうんだよね
140名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:19:22 ID:OKJbon4o
ローディング画面で「先生と2人きりで経験値ガッポリ〜」みたいなのがあるが、
スタメン5人+育てたいキャラで敵が一番強いところに行った方が効率いいんじゃないか?
ヒーラーが蘇生魔法覚えてれば死んでも復活できるし
141名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:21:30 ID:nCE8LTQJ
回転を考えても二人はあんまり効率よくなさそうな気がするね
142名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:27:50 ID:lPgWweoV
>>140
死ぬとソウル減るし、蘇生後に戦闘終えなきゃいけなかったりで結構面倒よ
守ること重視すると殴る回数が減って戦闘自体なかなか終わらなかったりするし
一番強いところに行くメリットって薄い気がするな

個人的には4人でそこそこの敵と戦うのが一番だと思う
育てたい奴はとりあえず後列に置きたいし
143名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:28:59 ID:bh3kfpLS
討伐はキャラ個別に上限50ぐらい欲しかった
個別は無理にしても、9って・・・クリア前にカンストするのがでる要素だとは思わなかったよ
144名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:44:47 ID:pYuc9aoj
>>143
10%刻みで9までだと思ってたら1%刻みで9までだと知って愕然としたわw
145名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:48:28 ID:bmAGPKrR
>>131
俺もバールナイト揃わなくて困ってたんだが、特定の法則があることに気がついた

・ゴーレムなどの1列に1体のみの敵
・図鑑に登録された、または雑魚敵としてはじめて倒した時点でドロップし、以後ドロップしない

トラップポイントで試してないエサがあるなら試してみてはどうだろうか
見たことない敵が出てきてポロっと落とすかも
146名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:57:53 ID:OKJbon4o
>>142
確かに一軍5人じゃ苦戦するレベルの強敵相手だときついか
147名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:00:25 ID:8P4JMipd
バールナイト、鉱山でおっさんの弟とか落とすよな
落とさなくて何度かリロードしたけど
148名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:00:39 ID:70TcXYy9
残念ながらバールナイトは図鑑登録ほぼしてても埋まらないんだ。
現在22個。先は長いです。

クリア後の鏡の迷宮の餌場で倒したそこの各ボスが出るからそれじゃね?
落としたこと無いから推測だが。
クリア後のラスボスがランダムで落とすとかだったら笑い話にすらならんがな。
149名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:03:55 ID:pYuc9aoj
バールナイトって苦労するに見合った武器なんだろうかと思うと怖い@今17個
150名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:17:47 ID:nCE8LTQJ
バールナイトはクリア後のラスダンの1Fの時点で25個もってるよ
全部拾うか買うかしたもので戦利品ではないはず
151145:2010/04/30(金) 20:11:05 ID:bmAGPKrR
すまぬ、ちょっと試したら鏡の迷宮の各ボスが落とすみたいで>>145の情報は間違いでした
死闘場:ローストチキン、バールの穴:食岩、でそこのボスが出てくることを確認
バールナイトのドロップも確認できました
152名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:16:14 ID:70TcXYy9
ドロップしたのか・・・さっき5,6回倒したけど全くでした。
とりあえず、マップの埋まっていない所を埋めてたら飛行必須で取れる場所あったな
153名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:22:18 ID:KbDMg5SR
>>151
海でもボスに会ったので鏡のボスは全部出るんじゃない?
裏のラスダン2Fでワイバーンにも会ったし。

ドラゴンヘッド、一度ラスダンの上部で会ったきりなんだが他でも出る?
154名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:35:43 ID:nCE8LTQJ
ドラゴンヘッドは鏡の死霊の道?の罠ポイントで出てきた
155名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:45:46 ID:70TcXYy9
バールナイト本当に落としたわ。バールの穴の魚ボスから確認。
と言っても確率はそこまで高くないようだから面倒だな
156名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:51:11 ID:KbDMg5SR
>>154
魅了だと図鑑に登録されないんだよね。
ありがと。

>>155
鏡のボスじゃないゴーレムからも1度ドロップした気がする。
157名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:52:15 ID:4fcRjAOx
バールナイト、鉱山で金スライムと餌場(???があるとこ)の
精霊?みたいなやつからもドロップしましたよ。
まぁ、金スライムはかなりの低確率かもしれませんが。
158名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:25:40 ID:81kAKy26 BE:536138977-2BP(101)
>>132
エルサの可愛さに常にノックアウトされてる私(女主人公選択)には、
なんだか不安になる情報です。
159名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:27:46 ID:70TcXYy9
マァリンをどう思いますか?
・優秀な番人
・城の真の主
・抱き枕の一種
一番下の選択肢がw
160名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:29:10 ID:Nt/zP2hQ
マァリンのズロースっていい匂いがすんだぜ・・・
161名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:49:10 ID:KbDMg5SR
>>158
いやそれはそれでなかなか

ル〜をやっと倒せたと思ったら、ゲームが落ちたー
レベル35,6台だときつ過ぎる。もう一回倒せるかな。
162名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:54:54 ID:pvfP+Rtl
今までパッド操作でやってたけど、R1押しながらカーソルで向きそのまま移動なんて出来たんだ・・・知らんかったw
163名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:12:23 ID:81kAKy26 BE:262598483-2BP(101)
>>161
>いやそれはそれでなかなか
安心しました。そういう展開は大好物です。
164名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:21:00 ID:MtLHyczw
  、   \   ヽ \
   ',  !   ヽ  ',\}ヽ、
    l   l  ヽ    l⌒〉 \
  | |ヽ: ト、  ',  l  !ノ:|    \
  | l | | ヽ ! |  ! :.:|     \
  ノノ イ「 ̄Τト |  !.:.:j         ヽ
 // 丿_ _ !:l l |Λ       〉
\{'   ´,z==}、:/ i |イ l       /
    ´  /,イ  |! |   }/
  ,   /// |  l.|  |   /  
 _ _,.   ノ ,.'|  l.|  | /  
      ,.イl |  l.| l  |/
ーr‐- -‐'´ _jヾ|  l.| |  |   ,. -― 、
厂 ̄Y´ ̄   :|  l:|| _j__/::::::::::::::::\
   l⌒l    |  |:| ̄// ::::::::::::::::::::::::::ヽ
  j ̄l     |  |:|У/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  /:.:.:.|    :|  |:|ヘ.\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
. /.::.:.:.:|   |  |:|_/ _,>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 〉

涼水玉青さんがこのスレに興味を持たれたようです
165名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:29:22 ID:/dysK+RJ
公式サイト更新来てた…そろそろ旧verのままのキャラ紹介も修正しろw
あ、マイの性別は正しくは♀だったんだな、ちぇッ>よくある質問
166名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:32:36 ID:F/0fSjY9
>>165
つまり、竿と玉を後で取ったって言うことですね。
167名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:44:42 ID:NQ1vd8wU
システム関係は嘘はついてないけどアレな書き方してあるなぁ・・・
まぁ、公式なんてそういうものなんだろうが
168名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:49:10 ID:OKJbon4o
公式のよくある質問見て思ったが、装備の種族制限が画面でわからないのはサブ付ける時に不便かな
マイはサブにパラディン付けてもピコハン装備できないでござる
169名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:29:29 ID:KbDMg5SR
Sランク内でも出やすいものとか出にくいものあるんだろうか。
体感では同じ分類の下側が出にくい感じだけど。
170名無しさんの野望:2010/05/01(土) 00:08:15 ID:mbZBXDyq
貧胸手術や性転換に定評のある形成外科エクスペリエンス
今なら美人女医・桜子による村正手術が半額!

とかいうクルパー電波を受信した
171名無しさんの野望:2010/05/01(土) 00:08:44 ID:M3QJu7zo
アイテム、やっぱ少ないな
ちょっと稼いでから図鑑見たら空白がなさすぎて唖然とした
172名無しさんの野望:2010/05/01(土) 00:24:27 ID:ZPO8B2b2
>>151
thx。最初の鏡の迷宮のエルダーゴーレムでバールナイト確認
餌50回して 6つ。ドロップ率 10%くらいか?

>>160
マァリン下着って円卓ではすげぃ貴重な浮遊付きなんだよな
懇願して貰ったやつは保存用にしようか迷ったが、変態っぽいミンツに履かせた
173名無しさんの野望:2010/05/01(土) 00:41:57 ID:BCocNJBX
ズロースは速攻で先生が装備した
ピロスの形見なぞパンツの前では投げ捨てるもの
174名無しさんの野望:2010/05/01(土) 00:50:17 ID:pXHZ9cv9
龍の鱗って連れ去り防止してくれるのか
これはなかなか
175名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:01:39 ID:66D+4hz1
バールスレイヤー 
不死○精霊○ 魔族も神もなし\(^o^)/

ユニーク武器扱いで知神敏±1/(^o^)\
176名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:04:51 ID:pXHZ9cv9
神殺しの斧なら◎神とかつけとけよもう!
…実際は竜殺しでしかも竜ってカテゴリは無いんだっけか
177名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:18:35 ID:YYOdvhXU
サウルエルサ加入時に村長宅に戻ると会話イベント発生するんだな
初プレイ時はスルーしてたわ。チームラにしては芸が細かいじゃないか
178名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:22:06 ID:bPD1+amF
>>177
そんくらいの仕掛けなら、G-XTHの時にもあったぞ
179名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:24:02 ID:ZPO8B2b2
神殺しは村正以外だとピコハンだけなんだよな
裏ボス瞬殺とか警戒してのことかな
でも、バールスレイヤーは基本値高いから結構強いよ
180名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:43:24 ID:DqtdvIeK
クリア後も各町の代表者宅でボス倒す前と倒した後で違う会話があるな
181名無しさんの野望:2010/05/01(土) 02:12:39 ID:Rx5xFvxu
やっちまった…
フリーズして5時間飛んだ
何の前触れも無く戦闘終了画面で凍るとかひどい
182名無しさんの野望:2010/05/01(土) 02:33:26 ID:4TP4+fDF
PCゲーは自分は10分毎とかに
セーブしてるはフリーズで時間が
無駄になるのが一番萎えるしね・・・
183名無しさんの野望:2010/05/01(土) 02:56:36 ID:DqtdvIeK
セーブを長時間しないと発作が・・・

食材の納豆が何故か3種類もあったのでチームラがこだわりでも
持っているのではないかと勘違いして全員に食べさせてみた。
納豆:王都の下町が発祥と言われる珍味。その独特の味は、人によって非常に好みが分かれる。
聖暦納豆:およそ百年の熟成を経た究極の納豆。その臭いは、瀕死の者も叩き起こす。
神暦納豆:千年もの熟成を経た至高かつ究極の納豆。食す者のマナをも回復する魔法納豆。

嫌い:サウル、エルサ、ロロン、ルーミ、ポポログ、ミンツ(キャラとソウルランクに寄っては選択肢で無理やり食べさせられる)
嫌いだけと食べる:チュップ
普通:バーゴ
好き:マイ
嫌いなキャラが多かった。納豆の種類では差はなし。
んで、ミンツだけ納豆特有っぽい会話に。
・検証の結果、納豆には微量ではあるがオーマの波動が含まれている、と思われる。
・王都の人々にチャームは納豆で行われた、かもしれない。
184名無しさんの野望:2010/05/01(土) 03:03:13 ID:ibCABnDD
状態異常食らったターンにオーラホイッスル発動すると、
常駐効果得られずに状態異常者が即最後尾に回るのね・・・

同様にリザレクションで復活させたターンにホイッスル吹くと、生き返った奴が元のポジションに戻る
微妙に罠がしかけられてるからオーラホイッスル使うタイミングには注意が必要だな
185名無しさんの野望:2010/05/01(土) 03:08:42 ID:pXHZ9cv9
ビジュアルブックについてた攻略データ集に食べ物の好き嫌いリストとかあるけどキャラごとに個性があっておもろかった
186名無しさんの野望:2010/05/01(土) 04:05:47 ID:66D+4hz1
>>183ナイス調査

神暦納豆のMP回復量 
主人公 0/210→47/210  47回復
エルサ 1/301→37/301  36回復
マの字 3/122→41/122  38回復

高レベルでの実用は微妙か…?
納豆嫌いなエルサに無理矢理食わせるとかドキドキしちゃう
でもあの衣装に納豆ぶっかけるのかと思うと少し萎えるな
187名無しさんの野望:2010/05/01(土) 04:31:25 ID:MK33vZTP
>>186
たぶん回復量は35〜50で神秘性の影響はないはず
アイテム修練が効くので勘所での実用品としても十分だと思うぞ
188名無しさんの野望:2010/05/01(土) 05:49:12 ID:W9TPoJWd
運が高いと装備とかスキルの即死率があがるっぽいね
189名無しさんの野望:2010/05/01(土) 05:53:38 ID:J52FflcA
無強化で2周目してるからWikiの武器のほうだけ更新してみた。
拾えてないもの結構あるんで名前だけでも足しておいてくれるとありがたし。

いっそ+9で統一したほうがいいんだろうとは思うんだけどね。
190名無しさんの野望:2010/05/01(土) 08:14:28 ID:aunpcGAf
エルサ日記

【6:30】ルーミの笑い声で起床。市ね。まだ眠い。顔を洗う。髪をとかす。最近枝毛が増えた。
【6:43】ボーノンがニヤニヤしている。
【7:22】朝食は今日も納豆。イヤになる。
「さあ、今日もダンジョン探索だ!」先公の言葉だ。うるさいんだよ。
「今日もお留守番してます」うるせぇんだよこのお漏らし人間が。
【7:35】ダルい探索出発。道中ではうるせぇルーミがわめいている殺すぞ。
【7:43】「たすけてくれー!」先公が叫んでいる。私にどうしろっていうんだよ。
【7:50】ピロス登場。スイートポテトを投げつけたら泣きながら帰っていった。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早く城へ帰りたい。
【8:20】ミンツが水鉄砲で遊んでいる。
【8:32】怪我をしたら即座にロロンが治してくれる。こいつとマァリンは話がわかるヤツだ。
【8:46】ボーノンがニヤニヤしている。
【9:30】早朝探索終了。チュップがピロスを飼い慣らした模様。
【9:40】帰還。ピロスがマァリンに追い出されていた。泣きながら帰るピロス。
【9:45】お腹がすいた。また納豆を食べる。くせぇんだよこれ。ドワーフのアイツ並に臭い。 まともな食事がとりたい。
【10:11】みんなで談笑。ルーミの笑い声にみんながいらつく。
【10:23】「おっぱいに罪はない」と叫んだクソガキがマァリンとロロンに瞬殺された。あと0.5秒あれば私の魔法も届いた。
【11:00】ミンツが掲示板に落書きをしている。
【11:20】ピロスが空飛んで登場。「ハハ、また女を盾に生き残りやがった」
ラーメンをどんぶりごと投げつけたら泣きながら帰っていった。
【11:22】帰り際にピロスがキムチを置いて行った。
【11:23】「お昼にしましょう」マァリンがホカホカご飯を持ってやってきた。キムチとタイミングが良すぎる。
どこから見ていたんだ?
【11:49】ボーノンがニヤニヤしている。
【11:53】サウルが広間に来た。「お留守番ちゃんとしてたよ!何も異常は無かったよ!」帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】部屋に戻る。部屋前でボーノンがニヤニヤしてこっちを見ている。いやがらせか?殺すか? ご購入いただいた品物
191名無しさんの野望:2010/05/01(土) 08:16:01 ID:FeZEumju
運は確率が絡む場面で効いてくるね、ドルイドの魅了とか
192名無しさんの野望:2010/05/01(土) 09:00:43 ID:DqtdvIeK
短剣
・バトルダガー・シーフズダガー・チェリーナイフ・ジュエルダガー・聖なるナイフ
・ライガートゥース・エルダークリス・狂騎士の短剣・ドラントゥース

・ロングソード・ブロードソード・ツーハンドソード・エルフィンブレード・ファイアーソード
・ソウルブリンガー・エンハンスソード・聖剣クラゼリオス・エスカリオン・狂騎士の剣

・異国の短刀・異国の斬刀・手錬の短刀・手錬の刀・剣客の刀・国光
・正宗・鳳蝶刀・月光刀・村雨・村正

・スピア・ランス・ハルバート・死者のランス・グロムランス・ミスリルスピア
・デモンズハルバート・狂騎士の槍・聖騎士のランス・ヴァルキリアス

・ライトアックス・バトルアックス・ブロードアックス・死者のアックス
・ミスリルアックス・死の大斧・ダイヤスラッシャー・狂騎士の斧・バールスレイヤー
鈍器
・フレイル・ウォーハンマー・モーニングスター・死者のハンマー・聖者のフレイル
・ミスリルハンマー・狂騎士のメイス・ミラクルハンマー・ポイニースター
特殊
・ブーメラン・酸の魔銃・火の魔銃・ヘビーブーメラン・水の魔銃・風の魔銃
・土の魔銃・強酸の魔銃・マジックエッジ・毒の魔銃・賢者の魔銃・スカルエッジ
・狂騎士の魔銃・デビルエッジ・竜魔砲
弓・投擲
・ウォースリング・ショートボウ・ロングボウ・精霊の弓・ヘビースリング
・死者の弓・ミスリルボウ・マジカルスリング・スルバーピアース・狂騎士の弓
・ポイニースナイプ・神竜の弓

・魔法の杖・癒しの杖・バトルスタッフ・魔術師の杖・ウィスプロッド・聖者の杖
・クリスタルロッド・狂騎士の杖・クランナリン・不死鳥の杖

・皮の鞭・棘の鞭・精霊の鞭・ファイアーウイップ・サーペンムスタッシュ
・ブラッドテイル・ハーミットアイビー・ポイニーテイル・ドランムスタッシュ
193名無しさんの野望:2010/05/01(土) 09:46:59 ID:Rx5xFvxu
武器の種類はもっと多くてもいいよなー
先生の武器、最後までファイアーソードが現役だったんだがw
精霊と不死で使い分けなきゃならんのもそう感じさせる大きな要因になってるな
194名無しさんの野望:2010/05/01(土) 09:51:35 ID:MyHqBZxQ
宝石の使い道があんまりないので、ソケット付き装備に宝石はめこみで特殊効果付与とかw
あとは精霊・不死の討伐ランクが一定以上になると対○付くとか

現状だと、前衛主力の最初のサブはウィザード付けて精霊○確保するというのも悪くない気がしてきた
195名無しさんの野望:2010/05/01(土) 10:14:07 ID:DqtdvIeK
徐々にクリア後のラスボスの復活時間が短くなってきた気がする。
討伐にも慣れたもので、冥府の王様が寂しそうなので遊んできます的なノリに
もう5ターン撃破余裕になってしまった・・・
196名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:32:20 ID:EN25W9Ci
>>194
宝石の色も赤緑黄青にポイニールとオルライトも揃ってるから属性関係で何かあってもよさそう
197名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:09:47 ID:XdPBO+B3
質問があるんだけど、呪防:知 特防:神 ・・・でいいのかな?
それと、運ってどの辺りに絡むものなの?
198名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:27:13 ID:FeZEumju
呪防と特防はよくわからないけど運は確率の絡むもの全部だと思う
敵味方の即死効果、状態異常、ドルイドの魅了、命中回避、あと無属性魔法の威力だっけ
199名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:32:56 ID:DqtdvIeK
刀の即死攻撃なんかは10違うと目に見えて発動率違うな
200名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:36:54 ID:zoQyp6mw
面白いけど、今のままだとCSで出た時に満足出来る自信がない・・・
201名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:42:59 ID:DqtdvIeK
逆に最近この手のゲームが無いからいいんじゃね?
映像再生ゲームはもういりません^^
それにこのまま同じ物を出すわけでもないだろう。多分。
202名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:45:59 ID:FeZEumju
何か一味足りないというのは確かに感じる
203名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:48:20 ID:YYOdvhXU
内容検討中らしい追加・修正パッチに期待だな
しかし社長は今日も出社か…
204名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:57:47 ID:XdPBO+B3
>>198-199
さんくす、運って本当に確立系全般だったのね・・・。
205名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:01:10 ID:TmFUAYB+
死霊の道で「女に手を上げるな」とかいわれたけど、
餌場につられて出てきたハゲ♀倒しちゃったけど、これ何か変化あるのかね
ボスの強さでも変わるとか?
それとも友好な敵として出てきたハゲ♀に襲い掛からなければ大丈夫なんだろうか
206名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:04:44 ID:DqtdvIeK
>>205
女→ヴァンパイア
ヴァンパイアは常駐効果消去をしてくる。後はわかるな?
207名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:11:27 ID:TmFUAYB+
>>205
ああ、浮遊解除で阿鼻叫喚か・・・
むしろそれだけで他にペナルティがあるわけでもないのね
208名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:37:08 ID:tYSkgHrN
全シナリオクリア(クリア後含む)レベルなら、サブ無しおよびどのメインサブの
組み合わせでもそこそこ戦えるね。
最強を目指さないと気がすまない人以外は、イメージ優先の方が楽しめる気がする。
209名無しさんの野望:2010/05/01(土) 15:28:20 ID:MyHqBZxQ
今作のピコハンは切り込んでもぜんぜんピヨらないな。運初期値のバーゴだからいけないのか
210名無しさんの野望:2010/05/01(土) 15:41:31 ID:W9TPoJWd
ミラクルハンマーは攻撃回数1だからなぁ
即死短剣の攻撃回数10回のほうで我慢するんだ

その辺使おうと思ったらサウル辺りを運・敏捷中心に育ててサブサムライにするべきなのかね
211名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:09:55 ID:MyHqBZxQ
チュップのサブをサムライにして運振り、鞭や短剣二刀で後列から切り込み弐・参とか…
ドルイドの魅了確率も上げられる

アルケミストの状態異常スペルに知って関係してるのかな?
212名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:14:49 ID:HanEag+e
レベル上限は99?三桁行くのかな
213名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:18:57 ID:tYSkgHrN
レベル上げは適度なところで止めておいた方が良い予感
(パッチでイベント来るならだけど)
214名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:22:29 ID:DqtdvIeK
クリア後のボスの討伐数が一定以上でクエ進行とかありえるがな
215名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:51:06 ID:ZPO8B2b2
先生が LV45になれば裏ボス倒せるってバランスだからな
リーサル円卓パッチとか来ると期待したら、そのあたりで止めとくべきか
主人公の性別やサブクラス回数制限と、繰り返しプレイしてくれって設計だから、
俺は女主人公でもう一周してくる
216名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:07:24 ID:DqtdvIeK
装備も図鑑埋まってしまったから、もうあの人を復活した傍からいじめるくらいしか。
もう1週か。良いかもな
217名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:09:09 ID:tLOoIu9M
今日もまたフューミ渓谷で仕入れた荒い小麦1000個を貴族のパンに変える作業が始まるお…
218名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:23:07 ID:W9TPoJWd
合成めんどくさいよな
食材のみ1スタック99とはいわないから30くらいにならんものか
219名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:30:26 ID:CPUcYjhr
マニュアルにはなんか書いてあるけど、結局レベル上げとアイテム集めしかやることなくなるし
サブの選んだら実質固定な仕様とか、稼ぐと被りやすい高ランクのアイテムの数の少なさ考えると
図鑑埋まったらやめるかもう一周ってことなんだろうな
220名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:32:02 ID:FeZEumju
G-XHTと比べると並列的なボリュームが足りないのかねぇ
ジャンクはなくてもかまわないけど強化と属性付与はあった方がよかったかも
221名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:36:57 ID:lEmuQ5U6
CRのこと考えるとクリア後のやりこみっての自体を排除したいんじゃね?
せいぜい隠しボスで目的の薄いレベル上げとか装備集めとかのwiz的な部分を
222名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:39:22 ID:W9TPoJWd
真・村正とか神・村正とか村正改とか村正の刀とか木寸正とかドロップ率の低いアイテムを設定して、
それをひたすら掘るのがこの手のゲームだと思っていた
223名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:45:42 ID:gRiBY/QK
サブは付け替えの制限とレベルリセットと二刀流がなけりゃいろいろ試せたんだがなぁ
224名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:56:09 ID:MyHqBZxQ
なにか周回引き継ぎ要素を…と思ったが、今の仕様だと特に引き継げるものがないな
討伐・強化ランクの上限がもっと上がればそれ引き継ぐくらいか
225名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:01:48 ID:MK33vZTP
>>222
でもその道って、最終的には強くなった自キャラを生かす場がなくなるんだよなぁ
それでも歯ごたえのある敵とか出すと、行き着く先はただの運ゲーになるし
掘る作業そのものを楽しむなら、ぶっちゃけ昔のWizが一本あればそれで十分とも言える
アイテムハント自体は単なる乱数との格闘だから、新作を作ってやる意味って本当は薄いのだよな
確率をひたすら下げる方向にしか行きようがないし
226名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:02:31 ID:JUm5jGNQ
全体の作り自体は丁寧だけど、ほかにあるにたような要素を比べると負けてる部分しかない感じ
まぁ、体験版の時の印象に比べると思ったより悪くはなかったけど
227名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:05:42 ID:JUm5jGNQ
マニュアルのシナリオをクリアしたら〜は今回のだと「そこで終われで」いいと思う
228名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:07:46 ID:FeZEumju
まあレベルカンストまで遊ぶのも一つの遊び方だとは思うけどw
229名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:10:59 ID:5+GByEX6
プレイ時間的には「普通のRPG」ぐらいはあるし
wizからの脱却目指してる以上、間違ってはいないと思うけど
まぁ、そういうの目指してるにはたりてない部分がかなり多いけど
そういや、全体のシステムはしょうがないにしても、据え置きでこの演出のままやる気なのかな?
230名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:25:54 ID:Rx5xFvxu
とりあえずアイテム数増やしてくれ
あと敵の種類も
精霊と不死にだけ気を配って他どうでもいいってなんか間違ってる気がするから
231名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:36:25 ID:MyHqBZxQ
メインシナリオに直接関係ないクエストやダンジョンがもうちょいあってもいいんじゃないか?

まあ仮にそんなのあっても、マの字に「私達に寄り道している時間はありません」とか一蹴されそうだけどw
232名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:40:09 ID:lJu6ENpe
サブのそのまま持って来ちゃううのはどうでもいいけど、装備1枠分変わっちゃう二刀流だけはうまく考えて欲しかった
わざわざ盾について言及してあるし「サムライと組み合わせればできる」でわかりやすいサブの利用価値にしたかったんだろうけど・・・
233名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:09:37 ID:tYSkgHrN
クリアまで20〜40時間、クリア後のシナリオで倍くらい
アイテム集めで+α
こんだけ遊べれば十分だと思うけど。
アホ見たくレベルを上げ続ける必要がある、ディンギル状態は個人的にはやめて欲しい。

ついでに限定解除二刀流が超火力なのは同意するけど、二刀流は格別強くないぞ。
ぶっちゃけ斧かハンマーぶん回してた方が楽(特にボス)。
サブがレベル40になるころにはシナリオコンプしてるし。
まー、限定解除二刀流スキルは無かった方が良かったのかもね。
234名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:12:24 ID:FRQzFoqu
一定の結果は出てると思うけど、今のままで家庭用の年末商戦に食い込めるかっていうと若干心配。WIZライクから半分脱却してる分だけ余計に
235名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:28:18 ID:DqtdvIeK
ディンギルは思い出させるな、楽しめたが。

余りレベル上げすぎると追加パッチがあった時に楽しめなくなりそうだから
止めてしまう。先生のレベルが60とかもう手遅れだと思うが。
それがなければカンストまで上げるのもいいんだがな。

そもそもWIZはそこまで売れるソフトじゃないだろう。
チームラだって何十万とか売上期待してないだろうしなー
236名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:28:21 ID:XdPBO+B3
ランクごとの装備品の幅が狭すぎるかなー
後は○不死が幅利かせすぎ。話の都合上上しょうがないとは言え・・・
自分の中で聖なるナイフが最強ランクに食い込んできた

つかバスクルさん一撃400オーバーとかパネっす
城で腐ってるバーゴさんの代わりに是非円卓に参加して頂きたい
237名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:37:23 ID:lJu6ENpe
和製wizの延長をやりたいのならエルミやればいいし
別方向がどうのなら世界樹をやればいい
wxthをシンプルにしていったものをやりたいのならチームラ
238名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:39:05 ID:W9TPoJWd
城で腐ってるからレベル上がらないんだってバーゴさんが
239名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:48:37 ID:DqtdvIeK
バスクルさんは体腐ってるけどな

しかし、1体で良いからオリジナルキャラ作りたかった。
240名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:50:53 ID:Rx5xFvxu
2年も風呂に入らなきゃ腐ってんのと同じだろ
臭い的に考えて
241名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:51:49 ID:/qbETVoY
討伐が9で終わってほっとしたわ、ああいうのでプレイ時間稼ぐ馬鹿な会社多いし
アイテムも低確率に設定されたもの目指して宝箱開けるだけなんてゲームじゃないからこのぐらいでいいよ
レベルもバランスとるために50制限ぐらいでよかったんじゃね?
242名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:59:58 ID:MyHqBZxQ
オリキャラについては、マァリンをもっとプレイヤー好みにカスタマイズできるようにするとかで妥協しよう
243名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:01:03 ID:eEUWCCsM BE:175066144-2BP(101)
ミンツが仲間になった。
エルサを追ってきやがったかと、かなり警戒していたが、どうも取り越し苦労だったようだ。
錬成、合成に大活躍。うむ、こいつは城専属のコックにしよう。はやりの厨房男子ってやつだ。
一緒に食事をした時の会話が面白すぎる。もし私がホモなら、攻略されていたかも知れない。
くたばれ、このひょろ眼鏡、とかいってやるとソウルゲージあがりそうな奴だな。
ミンツ、かなり気にいった。しかしこいつをメンバーにいれると、荷物が銃だらけになってちょっと面倒くさい。
244名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:01:31 ID:Rx5xFvxu
>>241
レベル上げもアイテム集めも強制されてるわけじゃないんだから
嫌ならやらなきゃいいだけじゃん
245名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:06:15 ID:r8G7jhLR
チームラじゃ高レベル、レアアイテム前提の敵なんてひどいのになるに決まってるからな
そんなもののために無駄な反復行動させられるよりはクリア後にちょっとあって終わりでちょうどいい
目標もなくレベル上げは今でも十分できるわけだし、固定だけだから前よりボリュームは減るけど
246名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:16:08 ID:x0ZseoyD
鏡刻の間に突入してはや半日・・・。
主人公のレベルは30オーバーに。
いつになったら先に進めるのだろうか・・・。
247名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:26:27 ID:TmFUAYB+
>>243
もちろん脳内再生声は子安だろうな?
サブはウィザードだろうな?

・・・おいらだけですかそうですか
248名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:33:26 ID:DqtdvIeK
>>243
ソウルランク10にすると・・・
後はお楽しみに。
249名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:40:43 ID:tYSkgHrN
>>246
30超えてるならクリアは可能。
ボス戦はリセット前提、雑魚戦すら、またく安定しないが。
その場合クリア後、どっかでレベル上げなりアイテム稼ぎすることになるから
自分のペースで進めれば良いと思う。
250名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:49:13 ID:x0ZseoyD
>>246
ありがとうございます。
実は恥ずかしながら、IIIの鏡までしか突入できずに右往左往しております。
各階くまなく歩き回ったのですが、何か見落としでもあるのでしょうか。
お教えいただければ幸いです。
251名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:49:12 ID:eEUWCCsM BE:382956757-2BP(101)
>>247
まだサブがつけられるほど仲良くなってないので……。
ウィザードつけると便利そうだけど、彼には器用貧乏を貫いて欲しい気がする。

>>248
え! あんなそんなな展開に!?


キャラクター固定というのは最初ちょっと心配したものだけど、まったくの杞憂だった。
昔、私が天使として世界の危機を救おうとしてた時、アーシェと水浴しようとしたら
罵しられたので、性別変えてやりなおしたこと思い出してしまいましたよ。
252名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:24:39 ID:MyHqBZxQ
前回の戦いに負けた原因が結局色絡みなのに、今回も生徒たちとラブラブでいいのか…
253名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:29:49 ID:FeZEumju
だからこそ今回は片腕になり得る人材にお漏らしを選んだのです
254名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:53:40 ID:DqtdvIeK
先生は同性異性関係なく食っちまう漢なんだぜ



と思っとけ
255名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:57:59 ID:EN25W9Ci
マァリンとラブラブしたいからルーミのランクは9で止めておく
これで色恋沙汰で問題は起きない
256名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:59:38 ID:tYSkgHrN
>>250
何かレス番ズレてる気もするけどまあいいや。
3階は普通に歩いて4階に行った気がする。
鏡はそこから突入するパターンとクリア階へのショートカットの2種類がある。
257名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:06:44 ID:x0ZseoyD
>>256
ありがとうございます。
また、レス番がズレててすいませんでした。
早速トライしてみます。
258名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:13:12 ID:DqtdvIeK
>>257
3階って回転床とダークゾーンがある所だっけ?地図を良く見れば4階には
行ける。んで4階は3階に落下しないと進めない場所があったはず。
3階と4階の地図を見比べれば行けるかと。
259名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:13:30 ID:tLOoIu9M
ドレイゴォルで迷いまくってるうちに先生のレベルが42、生徒たちが30を超えてしまいまった。
育てすぎた気がせんでもない。
260名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:33:11 ID:O792Nthg
バイオウォールとか掛けたターンに効果切れるんだけど意味ねーだろこれ
261名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:36:37 ID:JTvj+RAT
amazonで注文してたけど、まだ発送されねぇ何なのほんと。
262名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:37:50 ID:W9TPoJWd
konozamaってやつでは
263名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:46:04 ID:Fxt82Cen
「Amazonがひどい」って社長もボヤいてるよ。
このままいったらマジでAmazonとの取引停止するんじゃね?
264名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:47:05 ID:crwpp8j6
尼、今日届いたよ。
特典の、人形の使い方がよくわからない。
265名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:51:57 ID:z0cY5RXw
>>229
ほのかにエロ要素がある選択肢は替えないとまずいかも(w
266名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:52:14 ID:c8Mw2/8G
こういう方向にしようとして固定オンリーにしたのは正解だったとは思う
ソウルランクはココにもっと派手な効果あっても良かった気はするし
種族と職業の組み合わせの域を出れてないのも微妙だけど
キャラメイクとかあったら気を抜いたら出てくる寒い場面をつつかれまくってたはず
267名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:12:49 ID:DqtdvIeK
>>265
これくらいだったら大丈夫じゃないか?グラフィックがあるわけでもないし。
むしろ全年齢向けのライトノベルの方が表現凄いと思うんだ。

尼は発売日に発送しましたとか、予約しましたが個数確保出来ませんでしたと
発売日2、3日過ぎてからメール来た事もあったな。

人形は、片方は普通にステとかアップ。もう片方は連れ去り防止とか過去ログ
にあった気がする。
268名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:15:48 ID:MyHqBZxQ
>>260
ウォール系は速攻発動で低コストなんで、全体魔法・ブレス用のホーリーシールドみたいなもん
269名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:24:52 ID:fvcV7ZOE
>>267
もしかして、HP−の人形は連れ去り防止なのか・・・
先生に装備していたぜ
270名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:25:05 ID:KnNGRYj/
とりあえずクリアした
アルダとか、テングワール風文字とか、LORを意識してるなと思ったら、
その後の流れも、やっぱりLOR風だなあw
271名無しさんの野望:2010/05/02(日) 01:35:27 ID:eiuBGn81
さりげなくamazonのPCゲーム(非アダルト)ランキングのTOP10に入ってるんだな
チームラ社長としては複雑そうだ
272名無しさんの野望:2010/05/02(日) 01:43:44 ID:nnRaadBf
PCゲームの非アダルトは絶滅寸前だからな
273名無しさんの野望:2010/05/02(日) 01:44:41 ID:SQwnl/H8
絆系ユニオンがイマイチ「絆パワーで敵の必殺技を防いだ!」って感じがしないね
防御は1回限りで、オーマの発動ターンに合わせて使わないとダメとかの方が雰囲気は出たかも
274名無しさんの野望:2010/05/02(日) 02:54:41 ID:RR5syKGH
チラ裏 先生一人旅

基本体力全振り。大事だね、HP。
・渓谷踏破:LV7 槍テトラ槍テトラ・・・
・初移動戦:LV7 ユニオン使わないと終わらないことを知る
・けもの戦:LV22 制限2ターン(体力的に) 斧で撲殺、飛ばれたら死ぬ
・イカ戦 : LV24 イカとか余裕w→飲まれる。黒うさ持って出直す

・カロン様:LV32 ゴーン(昇天)、ドスッ(急所)、ドポンっ(連れ去り)
            打開策を求めスレに質問、光が見えてきた!
・カロン様:LV42 ゴーン(昇天)、ドスッ(急所)、ドポンっ(連れ去り)
            タグと指輪にも連れ去り防止が付いていることを知る
・バスクルさん:LV48 一撃400、合わせて600!加護付きで撲殺される(x2) バスクルさんパネっす・・・

そろそろスタスラ込みで蟹一匹に4、5ターン掛かるようになってきた
先生、なんでそんな器用貧乏なんすか・・・
           
275名無しさんの野望:2010/05/02(日) 03:14:54 ID:Qm1uCH8u
古の谷で光の結晶をトラップに使ったら洒落にならない強さのエルダーゴーレムとお供が出てきた
無理矢理撃破して経験値生徒で2万くらい
気になる箱の中身はライガートゥース/(^o^)\

Lv80のミスリルゴーレムは何度か倒してSランクアイテムばっかりだったから期待してたんだがw
276名無しさんの野望:2010/05/02(日) 03:19:09 ID:FgJ0GMy2
>>273
ターンに2回とか、毎ターンのように波動浴びせられると絆パワーを実感できるよ
あれは波動防ぐ効果を1〜3回分足すんじゃなくて1〜3回にする効果なので、
騎士の絆を重ねがけして回数増やすってことができない
絆ばか使ってられるわけでもないし、最終盤は普通にタイミング命になる
277名無しさんの野望:2010/05/02(日) 03:35:52 ID:JkaBlxzn
なんか波動に Buff消しついてることね?
1ターンに2連波動食らって、1発目でガード破壊、2発目で全消しってのが泣ける
278名無しさんの野望:2010/05/02(日) 03:52:51 ID:jCXaVaJM
先生歌うと生徒の気合が上がるけど
気合上がるとどうなるの??
279名無しさんの野望:2010/05/02(日) 04:17:32 ID:JY1boJT0
うおおお
xxの実って餌にするMAPがあるのか…全部シャブに加工してたし/(^o^)\

>>278
攻撃力が上がりますん
280名無しさんの野望:2010/05/02(日) 04:18:03 ID:SQwnl/H8
>>276
まあ雰囲気的なことなんだけど、敵が波動を使ってくるその瞬間に
こちらも絆パワーを結集して相殺するというシチュが燃えると思ったんだw
281名無しさんの野望:2010/05/02(日) 04:28:30 ID:sIv3ao6M
城まで来たどー
武器に不死○や◎ないと話にならないな・・・・
282名無しさんの野望:2010/05/02(日) 05:58:58 ID:tqW0nolO
>>281
不死○持ってないでお城までいけるの?すごすぎる。
Aランクなら庭園あたりでとれますよね。

お城の手前でお宝漁り中。
先生32になったけど、クリアいけるのかな。
283名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:13:47 ID:Hdb6VLXb
マジックウェポンなんかはパッシブじゃなくて他に対する付加スキルとかにして欲しかったな
284名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:19:30 ID:sIv3ao6M
>>282
まだエセルガルドなんで
不死○武器持ってないキャラはお留守番確定だなぁ

食糧貯蔵庫探して迷い中
285名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:19:41 ID:JY1boJT0
お城って元砦の方かもしれない
286名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:22:58 ID:JY1boJT0
エセルガルドなら一部で火精霊が出るから気をつけるんだ
287名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:31:57 ID:/F5VWvtb
今、はじめたんだが、これ、戦闘のオートモードってないのかな??
ボタン連打してると、なんだかイライラしてくる。
世界樹V買った方が良かった?
288名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:34:37 ID:JY1boJT0
コマンド入力してからボタンおしっぱなしで1ラウンド進む
連打よりは楽かと思われる
289名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:45:50 ID:/F5VWvtb
>288
ありがとう。
でも、このゲーム自分にはあわないかも。
育成の自由度がないっていうか、スキルの取得、レベル上げないといけないのが辛い。
世界樹Vやっぱ買ってくる。
290名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:51:42 ID:JY1boJT0
>>289
体験版試してみてから買えばよかったかもねぇ…
世界樹3も頑張れ俺もこっち終わったら始める予定だけれども
291名無しさんの野望:2010/05/02(日) 06:56:21 ID:Hdb6VLXb
固定にしろキャラメイクにしろ能力がレベル依存のみなのは問題かもね
「他職からスキル装備持ってきて個性化できる」っていうのは大味だし、レベル依存だから使いにくいし
ステータス上限で差別化はあるけど、地味だね
292名無しさんの野望:2010/05/02(日) 07:49:17 ID:JY1boJT0
そういえばバールナイト、Lv50代のワーカーキングが落としたぜ
鏡の迷宮ボスのみってわけでもなさそう
293名無しさんの野望:2010/05/02(日) 07:54:26 ID:wL8Hmgto
バールナイトって神◎とかついてるのかな
294名無しさんの野望:2010/05/02(日) 08:21:15 ID:JY1boJT0
残念ながら…不死○精霊○
295名無しさんの野望:2010/05/02(日) 08:56:06 ID:sIv3ao6M
城終わって鉱山きたどー
おっさん最初に連れて行かなかったら
好感度下がったw
ここも不死と精霊か・・・・

武器も精霊と不死で使い分けがいいのかもしれないけど
それをするとかなりだるくなりそうだ

296名無しさんの野望:2010/05/02(日) 09:20:36 ID:NOKMjub/
>>275
LV80前後の敵は単に金箱が出やすいだけかと。
根性さえあればクリア前にSを揃える事も可能っぽいし。

育成の自由度って・・・限られた中で色々と試すのも面白いんじゃないか?
そういえば、世界樹はマップ書くの面倒になって止まってたな。
297名無しさんの野望:2010/05/02(日) 09:21:43 ID:6BCBbzCj
バールナイト、Lv50代のドラゴンクロウラーが落とした@冥府1F
ドロップで入手は漏れ的には初。
ベテランでやっているからかもしれんが、雑魚でもレベルが高い奴なら
結構落とすのかもねぇ。

レベルが低いせいもあるのか、なめてかかるとフルボッコにされるよ…。
298名無しさんの野望:2010/05/02(日) 09:34:27 ID:vTJylSuT
>>297
ベテランだとレベル+10くらいなのね。
かなり強そうだな。

ゲームシステム的にレベル命な部分があるので
サブの有無で、レベルとそれに付随する高位スキルをとるか
スキルの幅を取るかの選択がまず出来るわけで。
このあたりは望んでいるものの前提が人によって違うのでなんとも言えないけど。
299名無しさんの野望:2010/05/02(日) 09:44:19 ID:XfC5Uc3u
サブは楽に付け替えできたら本編中は物理系とウィザードやヒーラーとかやれたのになぁ
300名無しさんの野望:2010/05/02(日) 09:51:20 ID:5QWXUmED
サブまで同じなら最終的には大体同じになっちゃうけど
スキル制だって大まかな方向同じならにたような能力になるわけだしなぁ
まぁ、最初の時点で決まるのと過程で選んでいくのじゃ違うといえば違うのかもしれんが
301名無しさんの野望:2010/05/02(日) 09:56:46 ID:wL8Hmgto
冥府1Fだけどサブはなんか個性を殺しそうで使ってないや
wizも全員が魔法を全て覚えるって状況があんまり好きじゃなかったから転職は控えてたし
302名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:07:44 ID:BjbZlyP+
結局サブは使ってないね
キャラ固定だから、元の個性で遊びたいというか
303名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:08:15 ID:SQwnl/H8
特定のキャラしか使いたくないという人向けのフォローとも言える>サブ

Lv99?まで上がるとはいえ、敵の強さを考えると概ねLv50くらいでキャラ完成なのかな
特性値のポイント振り直しはできないから、ある程度キャラの完成形を見て振らないと器用貧乏になるね
304名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:14:12 ID:BjbZlyP+
そういえば魅了したモンスターが、たまにいきなり消えるのはなんでじゃろ
ヴァンパイアの常駐スペル打ち消し以外にも、何かあるのかしら
305名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:14:17 ID:oyhjSqOc
世界樹の自由度ってスキルのくらいだろ、欲しいスキル取ろうと思ったらレベルも必要だし
それにあっちもサブ導入したしな
306名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:15:59 ID:lBtuPsKa
仕様的にフォローにならんと思うけどな
307名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:17:40 ID:FYvbFICH
世界樹のはあくまでサブって感じだけどな
これはメインと同格ってほどじゃないがサブって言うには効果が・・・
308名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:17:49 ID:tqW0nolO
>>304
魅了の拘束時間がきれただけとか?

ユーザーフォーラムが静かすぎる・・・。
皆も感想かきましょ。
309名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:19:28 ID:grITg9Lf
感想は製品アンケートで送った
割ときついことも書いちゃうからフォーラムには書きにくいんだよね
310名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:21:05 ID:BjbZlyP+
>>308
メッセージをゆっくり追っていったら、どうもそうらしいどす。
早いときには、2,3ターンで帰っていっちゃうのもいる。
また他のを篭絡せねば。

311名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:22:45 ID:QaNBayZM
XTHの変化系の職業でしかないから個性って言うには微妙な気もする
まぁ、結局を他つけてもあれだから二刀流のためだけにサムライなってるのがいるくらいだな
312名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:27:08 ID:JkaBlxzn
侍は2刀も強いが修羅も強すぎる
デバイン掛けて回避上げた聖槍2刀の LV40ルーミが修羅使って1ターンで裏ボス倒したのは泣いた
2周目はサブクラスに侍は禁止してプレイしようと思う
313名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:31:56 ID:K7Z0J8FE
キャラごとに固有の育成方針を何通りか分岐させるとかでもよかったかも
314名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:41:00 ID:6BCBbzCj
>298
トラップエンカウント戦は10〜20ターンくらいかかる。
それだけ慎重にやってもアークデーモンから即死攻撃食らって萎えますわい。
でも、バランス的には歯ごたえがあって素敵。
森のTIPSで「同じ個体は2回仲間を呼ばない」とあったけど、アークデーモンが
グレーターデーモンを2体呼んできた…30ターンくらいかかった。
315名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:52:37 ID:aR+MNizp
マの人の育成方針で悩み中
神運全振りしてサブドルイドというのは
果たしてイケル口なのかどうなのか・・・w
316名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:54:28 ID:BjbZlyP+
マの字はとりあえず体に全振り中どす。
317名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:58:47 ID:K7Z0J8FE
マァリンの容姿は少年タイプも選べるようにしろよ、おう早くしろよ
318名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:05:49 ID:6BCBbzCj
>310
「いたわる」で拘束時間伸びるらしいので、やってみては?
何度か観察した限りだと、ターン経過や、ある程度ダメージ食らうと
(累積?)帰って逝く様な気がしてる。
319名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:06:50 ID:+3BzITJT
マの選択肢の抱き枕〜は卑怯すぎるw
残り二つと比べたら、これを選ぶしかないじゃないか!
320名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:30:11 ID:87+k6cWr
>>316
てめぇマの人の体に何してんだ!
と思った
321名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:45:53 ID:tqW0nolO
>>310
ステータスも関係あるんだったかなぁ??
いたわるでターン伸ばしてもいいけど
そのターンは行動しないって表記ありますね。

妖精さんは使ってないのでわからないけど
ゲーム上級者向けって感じがします。
322名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:13:02 ID:87+k6cWr
ドルイドは魅了以外のスキルとかスペルも結構いい感じだと思うけどな
サブに選んだら妖精装備を使えるかと思ったらそんなことはなかったぜ!
323名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:15:15 ID:aR+MNizp
ドルイド、召籠ないのが地味に面倒くさい
324名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:29:09 ID:jCXaVaJM
>>279
なるほど、歌は攻撃力があがるんですね
ありがとうございました

歌は重複効果あるんでしょうか?一度きり?
325名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:40:52 ID:BjbZlyP+
>>318,321
いたわるにはそんな意味があったんですか。試してみます。

チュップは体、敏、運を主に伸ばしてるけれど、拘束時間に影響するとしたら知か神かしら。
326名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:48:35 ID:BjbZlyP+
先生にサブクラスをつけて外すたびに進路指導書が1つ手に入るのはバグでいいのかな…。
一応報告しとこう。
327名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:55:02 ID:BjbZlyP+
あ、勘違いだった 恥ずかしい……おとなしくモンスターをいたわってきます
328名無しさんの野望:2010/05/02(日) 16:00:59 ID:K7Z0J8FE
先生の歌ってユニオンスキルポイント回復だけだと思ってたが、攻撃力上昇効果もあるのか
神いくつくらいまで上げれば音痴にならなくなるんだろ
329名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:37:24 ID:sLdF24rb
先生と生徒って見方だと育成は見せかけだけでも選んでいく感じのほうがそれっぽかったかも
ソウルランクアップごとになんか選ぶとか
330名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:49:28 ID:6BCBbzCj
>329
各人固有のスキルツリーがあって、ソウルランクアップ毎になんか選べる、
みたいなのがあると面白かったかもしれないね。
331名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:23:18 ID:FgJ0GMy2
敵の使うアローバリアって対象をグループで取ってるのな
大抵は前列に対して使うから、後列にいる奴には狙撃が通ったりするw
332名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:43:18 ID:VKN2+CU1
               ノ^下lT⌒Yト、
           厶-┴宀<{{ ヽ
          ノ孑テ芥ミミ込ハ イ
        ‐=彳 /'´ 小V いYiトイ ノ〉
           / ,' .イ , lVヘ. 、、l}リiト个! {
        川 刈ノ}ノ ,.≦Yj/7'^Y く
        }从化}   f佗) {={ {i} }.ノ
        |! l{  、      V辷ソ!
          丶 ‐   ,. イ  l | |
        ノ\   } ><彡'1  l | | r-‐=ミ、
     ∧   \  川レ介!  }、 !/}-‐=ァ=ミ、
     { }ーz __〉'´ し' ¬" (二´k’ 〈  ノ
     ∨==ュ}〃⌒ヾ、   ∧ヽ ノ⌒Y `く
        }ニ==ノ{{     }水> {ヽ Y´ ノ'´\ノ
      V二 { ぃ、___ノ八〉 ,ト、 レ'´::::::::::::〉
       K  |  `^^"´   | y'::::::::::::::::/
       |:::`ー! ゚     ゚    レ'´::::::::::::::::{
こんなんできてたぞ
333名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:51:06 ID:mZEno5u5
>>332
抱き枕として使ってやろう
334名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:04:54 ID:NOKMjub/
>>331
こんな感じ?
ファイター―パラディン
     └サムライ
みたいに。選ばなくてもOKな方向で。
335名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:21:29 ID:/go5bp4a
この関係で進路指導のみは勿体無かったな
ソウルランクは重要性も効果もあるけど、個々の好感度の結果というには地味な気がする

まぁ、そんなこと考えつつやって思ったんだけど
討伐、魔族は必要数少ない?
公式の書かれ方で全部横一線なのかと思ってた
336名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:27:13 ID:vTJylSuT
>>335
神は輪をかけてえらい少ないぞ。

プロビぶっ放すターン、庇い損ないで、フロントガード発動すると
シュバリエ防具(属性:光)で固めてる場合、
魔属性持ちの敵から3000↑ダメとか笑うしかないんだが
これ罠じゃね?
337名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:35:40 ID:JY1boJT0
光属性防具は罠だよお兄ちゃん!
338名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:38:08 ID:wL8Hmgto
光属性の敵ってほとんど出てこなくね・・・?
339名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:54:29 ID:6BCBbzCj
>334
クラス間のバランス取りが難しそうだな。
漏れはルーミならパラディンの上位スキルツリーがあったり、というのを妄想してた。
頼りないプロビを強化するとか、お決まりのようにかばい損なうディボを強化するとか。
選ばなくてもOKっていう前提とはかけ離れてしまうねぇ。
340名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:58:21 ID:qy4oX9sx
光属性なのは虫王、ゴールドスライム、ミスリルゴーレム、リッチの光っぽい方(隠しに出る方は無属性)、不死鳥(2種)とその子供
後半ダンジョンのほとんどの敵は闇(ボスは無属性が多い)なんで光装備で固めるとやや痛いな
341名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:06:48 ID:hm3pKYrE
今ヴァンパイアボスだけど死にすぎて投げやり中。
先生Lv32だけどもっとレベル上げるか…
てか、死にすぎだ…
342名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:13:17 ID:JY1boJT0
G-XTHのころから防具に属性つけるなとは言われてた気がする
343名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:18:00 ID:aR+MNizp
>>341
ソウルランク上がってるなら、
1ターン目に○○のヴェール
2ターン目以降○○の突撃オンリー
で、ほとんどのボスを倒せてしまう件。
ヌルゲー化するので、しっかり攻略したいなら封印するほうが良い

・・・しかし先生のサブクラス、気軽に付けかえれるからと
パラでディボーション覚えてから他職にチェンジして、
またパラに戻ったらスキル全部忘れてるとか、これなんて罠システムですかと
344名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:21:48 ID:vTJylSuT
>>337,340
だよな。でもつい高ランクの装備を付けたくなっちゃう。
不死鳥装備といい何故SAランク防具に光属性多いんだ。

>>341
先生そのレベルでラスボス倒せたので、勝てると思う。
(墓場のほうだよね?)
今作は持久戦すると事故死が多くなるので、低レベルでも
早めに勝負かけたほうが勝ちやすいことが多い気がする。
(スキルや火力、作戦との兼ね合いになりますが)
345名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:23:51 ID:7i4WO7Ma BE:382956757-2BP(101)
レクイエムはジルワンだと思ってたら、バディだったのか。
はっはっはっ、馬鹿な敵が使ってくるわ、とか思ってたら先生が即死した。
馬鹿は私でした。ごめんなさい。
346名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:28:07 ID:hm3pKYrE
341だけど、なるほどそうやって倒すのか…
今までのボス戦、ずっと回避上げ命中上げ繰り返して
何ターンもかかって倒してたから死にまくってたのか…

ちょっと墓場バンパイア芝いてくるノシ
347名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:34:44 ID:sRedXj5r
アイテム数はやっぱ寂しいなぁ
固有ドロップなんかもないよな?
外見ないし、属性も追加出来ないんだからもっといっぱいあってよかったと思うんだよなぁ
348名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:37:43 ID:NOKMjub/
先生はアンデッドみたいなもんだろ
クリア前は先生35、生徒サブ有りで25あれば装備次第だが突撃だけで勝てたな。
クリア後は先生50、生徒40あれば突撃だけで全部クリアとか出来てしまう訳だが。

キャラは固定、クラスは仲間になった時に自由に選べる、とかだったら面白いPT作れたんだがな
まぁ、後半で色々と後悔しそうだが。
349名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:48:56 ID:BUhcMUrX
固有ドロップはめんどいとこもあるからな
トラップの発想とは相性が良かった気もするけど
350名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:51:13 ID:vTJylSuT
突撃があれなのはゲームの仕様上しょうがないでしょ。
HPが多いだけのボスはサンドバックになることが外伝3のダイヤモンドナイトで分かってるし
ピヨリ無しの超回復だと、特定の職必須になるのはエンパイアで分かってるし
HPが多く、首はねレベルドレイン、即死級攻撃のボスにするとディンギルの悪夢再び
もう実装から外すか(ボス戦で使用不可にするか)、プレイヤーが縛りかけるか、
突撃に対するカウンター設定するかぐらいしか思い浮かばない。
(低めのレベルで突撃プレイをかける場合、リセット前提になるし)

レクイエムは最初びっくりするね。
351名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:53:10 ID:3rNmohTa
カウンターでオーマの波動しかないな
352名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:55:47 ID:IvJxxqmD
みんなはどのキャラにどのサブ付けてる?
今ネコ仲間にしたところだけど、色々迷って全員サブなしのまま。
このキャラにはこれっていうおススメなサブがあったら教えてほしいです。
353名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:55:59 ID:NOKMjub/
>>351
納豆・・・
354名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:58:04 ID:HsikGr9x
>>352
半端な時期につけたところでタフになるだけでまともに効果発揮出来ないまま進むだけ
355名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:58:24 ID:rdDxgC3G
エルサにヒーラーは迷いなくつけたな
356名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:01:43 ID:6EFEagmm
>>354
半端な時期って?スキルみんな覚えてからサブつけたほうがいいんでしょか
357名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:02:03 ID:FgJ0GMy2
レクイエムの効きは属性によるような気がしなくもない
358名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:02:20 ID:R703qpvX
突撃の問題も今に始まったことじゃないけどな
まぁ、そう考えるとわざとそのままってことか
359名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:07:17 ID:rdDxgC3G
>>356
サブをつけると経験値がサブとメインで1/2されちゃうんで、単純に成長速度が半分になるのよ
そうするとメインで覚えたいスキルや魔法が遠くなる事に

俺はロロンは魔法全部習得するまでサブつけなかったな
360名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:08:57 ID:NOKMjub/
サブって基本は前衛職は前衛、後衛職は後衛が良いのは確か。
後はスキルを見比べて決めた方が良い。武器はWIKIに出てるから最終的に
どんな感じが良いとか考えてみるといいんじゃないかな?
薦めると言うか、一応仲間がサムライまで入ってからサブは付けた方が良いな。
居ないと選べないし。
361名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:15:12 ID:FgJ0GMy2
>>360
> サブって基本は前衛職は前衛、後衛職は後衛が良いのは確か。

能力増強系のパッシブスキル持ちが後衛だったりするので、
後衛職に前衛サブを付けるのは微妙だけど、逆は割とアリだと思う
362名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:22:46 ID:oyhjSqOc
突撃は救済措置みたいなもんなんだろ
突撃での攻撃回数を一人一回にすれば防御無視でも結構バランス取れるんじゃないかな
363名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:27:58 ID:NOKMjub/
ユニオンスキルの絆以外は救済みたいな物だからな。
簡単にしたくなければ使わなければ良い訳だし。
2週目はユニオンスキルなし縛りで進めてみるわ。イベントで必須は仕方ないが。
宝箱とか逃しまくりそうだけどな。
364名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:31:55 ID:vTJylSuT
一応、雑魚戦で肉弾戦もしたいなら後衛に前衛付けるのもあり。
(軽防具はhit+付が多いので思ったより当たる)

進むスピードが多少遅くなろうとも、自分の好きな組み合わせが一番いいんじゃない?
なお、攻略速度優先ならスキル全部覚えるまでサブ付けないのが一番早いと思う。
365名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:32:58 ID:aR+MNizp
>>352
どのキャラをメインに据えるかで選択肢は変わってくるとは思うけど
参考までに俺のパターン

サウル:パラ
エルサ:ヒーラー(MP回復の面で即決
ロロン:アルケミ(MP補強とアイテム鑑定。先生だけだとMPきついから
ルーミ:サムライ
バーゴ:サムライ
ポポログ:パラ(ピアース活用
ミンツ:ウィザード(眼鏡男子的な意味で
チュップ:アルケミ(状態異常武器で妖精乱舞が割と○
マイ:レンジャー(回避率アップで修羅表式有効活用

結局は自分のやりたい様にでいいと思う
どの選択しても大きくバランス変わらないし
366名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:33:08 ID:hgKVpmEK
>>363
ベールもなしだとドルイドの価値が上がりそう
面白そうだから俺もやってみようかな
367名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:37:15 ID:K/Hq/l/E
>>365
主力しかサブつけてないけど同じくみあわせだわ
368名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:42:35 ID:sooWoxIM
サウルはパラつけてあげたくなるね
サブのパラは装備の恩恵がイマイチになっちゃうけど
369名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:45:36 ID:K7Z0J8FE
Gの頃から思ってたが、メテオフラッシュ(ノルンインパクト)って有効活用できるんだろうか
370名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:49:10 ID:uYN+FPKi
Gと一緒ならホーリーシールドで味方に来たのは防げるはず
今回はウィザード魔法だから重強化で当たれば素晴らしいことになるかもな
371名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:50:27 ID:vTJylSuT
あれって敵用じゃないの?
強敵は出現数が少ないから、味方への命中率が……
372名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:54:52 ID:hgKVpmEK
敵が2〜3度使ってきたけど、全部自分で食らってたな
頭数で均等割りではなくて、割と敵に行く確率は高いのかもしれん
373名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:01:31 ID:rdDxgC3G
ノルンインパクトは使った方に当たる魔法だと思ってた
何度か使ったけどこっちに飛んできてばかりで使うのやめた
374名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:11:49 ID:mZEno5u5
ソウルブリンガーというスゴそうな剣を拾ったと思ったら
ただのガッカリ剣だったの巻
375名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:27:47 ID:b51+qhHT
装備の効果はもうちょっと欲しいなぁ
上位になるほど、「どれが抜けてるか」って感じになる
今回増えたの連れ去り防御ぐらいだし
まぁ、これも結構前からの話だからアレか
376名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:29:11 ID:mZEno5u5
バーゴのどアップ画像はソウルランクいくつまで上げれば出るんだよ!
377名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:30:35 ID:rdDxgC3G
ソウルブリンガーはBランクの割には強いと思うんだ
麻痺と首切りついてるし一応闇属性だし
378名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:34:00 ID:NOKMjub/
メテオフラッシュは強いけど敵に当たったことないな。
ファストキャストで2回使ったら味方に両方来て笑えた。

縛りで始めるとしたら
・ユニオンスキル禁止(イベント必須除く)
・消費アイテム禁止
・食事禁止(課題除く)
・サブクラス禁止
・スキル使用禁止(パッシブ除く)
・呪いを解く禁止
・魔法炉禁止

とりあえず、これで2週目してみる。

以下やったら洒落にならない項目
・購入禁止(餌が・・・)
・人数制限(4人までならなんとか)
・レベル制限(勝手に上がってく)
・トラップポイント禁止
・調合釜禁止
379名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:47:16 ID:K7Z0J8FE
>>376
最初にソウルランク10になったのがバーゴだったが、アップ演出はなかった

そのくせエルサにはランク10になったときもう1回ありやがる
バーゴも枕持参して先生の部屋に来ればいいのにw
380名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:53:10 ID:87+k6cWr
ドルイドの乱舞って前衛につけてファストキャストすれば最強じゃね?
と考えてから泣いた
381名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:59:38 ID:hm3pKYrE
341だけど、バンパイア芝いてそのまま一気に魔王倒せたよ…
343、344ありがとう
まだやり込みは残ってるが、とりあえずこれで心置きなく明日も仕事出来そうだ


…GW?なにそれうまいの?
382名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:06:52 ID:6BCBbzCj
>376
霜降りステーキを食わせて「先生・・・いいのか?」「お前となら先生は…」
という熱いやり取りを繰り返す作業に戻るんだ。
383名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:10:31 ID:aR+MNizp
>>381
おめでとう
今まで苦戦してたのが嘘のようにヌルくなるよな、突撃は・・・w
縛りプレイする人たちの気持ちもわかる

安心汁、俺も仕事だ
384名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:33:18 ID:qoNFwF3j
食事のテキストは残念だったな
つっても固有とか好感度別とかやりだすと作業量がおかしなことになるから無理か
ゲーム的にも重要度は低いし
385名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:36:18 ID:oyhjSqOc
>>384
食事のテキストってキャラと食べ物のランクによっても変わるし手が込んでると思うけど
固有は納豆と闇のかけら系くらいか
386名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:53:01 ID:K7Z0J8FE
食事テキストはたまに面白いのもあるが、全体としてはオマケの域を出ないかな
新規加入キャラのソウルを集中的に上げたり、あと少しでランクアップしそうなキャラと食事して
ゲージMAXにする→面談とか、食事システム自体は便利ではあるけどね
387名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:58:48 ID:dIrS30a0
ヴィジュアルブックに攻略データがついていたのに今気づいた

そして武具の少なさに泣いた
388名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:01:17 ID:sci0VIh6
>>379
あれ?抱き枕として先生のベッドに常備されるんじゃないのか・・・>バーゴ
389名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:02:41 ID:inXCENX3
しかし、クリアした後に公式見ると5割増しぐらいの感じで書かれてるなぁ
まぁ、体験版で大体分かるだろうから別にいいけどさ
390名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:03:54 ID:xp1p1JVu
食事はマに優しく挿入するシーンでお腹いっぱいです
いいぞもっとやれ
391名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:05:13 ID:9Mq9sUkO
装備に付く効果があんまりないから差別化させにくいし
水増しみたいな増やし方しない限りは割と限界な量な気もする
392名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:07:48 ID:A0s63/hx
プロフィールの分とカレーとかわかりやすく特殊なのぐらいは固有にして欲しかったな
・・・ワイン飲んでなんで食べかすついてるんだろう
393名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:10:52 ID:B3ruH9vs
>>390
むしろ、マを食うシーンじゃね?
394名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:22:02 ID:nlXnRqpp
ロロンはビールをつまみに樽酒を飲むんだよなw ちゃんぽんは悪酔いするぞ
395名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:26:41 ID:PCNCQtmT
下手に装備品増やすと同ランクの武具が多くなりすぎて、
不死○とか精霊○の装備がドロップせず足止め食うケースが続出すると思うんだ

不死や精霊にもダメージ半減とか1/5とかで通るようにしておけばいいんじゃねという意見も出るだろうがそれはそれ
396名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:29:51 ID:A0s63/hx
骸骨に1ダメージは納得いかないけど
レイス系のこと考えると半減とかもアレなんだよね
397名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:35:30 ID:nlXnRqpp
憶測だけど、当初の案では宝石を装備に合成して特殊効果付与とかの要素があったのかな〜と思った
宝石がやたら種類あるわりには実際に使うのがごく一部なので…
398名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:55:00 ID:xp1p1JVu
レベル87のレッサーデビルのエビルボルトで、ポイニー一式で固めていたキャラ二人が1300とか喰らって死んでワロタ
これはひどい
399名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:00:51 ID:X9OnV0xM
なんか急に止まった、ははは、うごかねぇやははは
そしておれの数時間は消えた
400名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:05:27 ID:5izL6so0
なんという一昨日の俺…
俺はとりあえず食材10個消費するごとに一回セーブすることにしたよ
401名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:14:31 ID:Ec5rLCim
>>395
うむ、足止め食らってたわw
ダメ通らなさ杉は
装備もPTメンバーもかなり限定してしまってる気がする
402名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:15:29 ID:sn6noMyW
PCゲーはフリーズとの戦い

そう言えば今回は難易度ベテランでもクイックセーブされるね
全滅時にリスタートか金失って城復帰か選べるけど、後者は使うメリットあるのか?
403名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:19:05 ID:Ec5rLCim
チュップは前衛に配置したいが不安すぎて後衛で弓装備だけど
鞭装備して前衛にっていいのかな?
404名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:41:11 ID:hM7Yha69
このゲームって周回プレイできるの?
405名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:37:09 ID:PCNCQtmT
>>396
その辺は不死とか精霊とかの種別とは別に、非実体ってパラメータを設定しとけばよかったとも思うんだよね
ダメージ計算式が多少煩雑になっちゃうけど
406名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:49:35 ID:epDWyD6q
マイのかたきどこ〜
407名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:51:24 ID:xp1p1JVu
暗くてじめじめしたとこ
そのエリアに入れば村正が反応する
408名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:52:31 ID:Ec5rLCim
窒息しない肺がでねぇ・・・・orz
409名無しさんの野望:2010/05/03(月) 03:34:04 ID:wD4c5jin
>>403
前に出したいならサブパラかサブレンで補強した方が安心かもしれない
Sレンジ武器多すぎるよなぁ
410名無しさんの野望:2010/05/03(月) 04:03:55 ID:EaDr0Soe
回避が60近くあればレベル80ミスリルゴーレムの攻撃はほぼ回避できるということが分かった
レベル45のサブレンジャが強化込みで60近く、ラストデザイアで80くらいまで行くので…

はあああああああ! サブ戦のマイコォゥィエサブ育てなおし!!
411名無しさんの野望:2010/05/03(月) 06:22:04 ID:7WVFgCSB
ウブでネンネなマの字

チームラは判ってるじゃないか
412名無しさんの野望:2010/05/03(月) 06:35:31 ID:Ec5rLCim
窒息しない肺やっとでた
2個は早かったのに@1個に3時間近くかかるとは思ってなかったわ
413名無しさんの野望:2010/05/03(月) 07:07:25 ID:LkL4L7eu
俺はあそこたどり着く前に三つ持ってたわ。
ヒントに出てくるから後で使うんだろうと売らずに持ってた
414名無しさんの野望:2010/05/03(月) 07:30:21 ID:qEl3lOX2
肺は10個くらいもってたなぁ。
とりあえずマップ埋めながら進んでるからかな。
415名無しさんの野望:2010/05/03(月) 07:47:18 ID:ND24arit
呪攻とかって装備で差が出るのかな?
・・・かわるのなら数値で表してるか
って、今までは装備品のレベルにより変わってたからランク依存か?
416名無しさんの野望:2010/05/03(月) 08:43:18 ID:89rZSGdh
今日もまたアーレンティールで仕入れた鳥の足1000個を上等な鳥肉に変える作業が始まるお…
417名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:06:37 ID:10nVpMXZ
バーゴのサブを侍かパラにしようと思うんだけど、どっちが良いと思う?
最初は壁役で確定かな〜って思ってたけど、両手装備を両手に持たせるのも悪くない気がしてきた。
偉大なる先人よ、意見を聞かせておくれ。
418名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:47:22 ID:5izL6so0
ものは売っても買い戻せるのに気づいたから
いらないものはバンバン売ってるわ
419名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:58:19 ID:QehJZNcK
両手武器二刀流やりたいなら侍。ただし、両手武器には魔族◎はない。
武器を揃えるまできついかも知れないけど、揃えたら割と強い。
盾は先生にやらせても問題はない。クリア後だが。

買い戻せても宝石は高いな。武具は全部炉に入れてた。
現状で宝石ってダイヤとバールナイトくらいしか利用できるのないから
錬金でダイヤを直接作れるの以外は売っても問題ないと思う。
420名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:13:17 ID:R1xnqKBB
宝石ってもともと換金アイテムとして準備されてたんじゃ?
と思ったがそうでもないのだろうか。
ダイヤから作れる武具は宝箱から割合出やすいので、本編進行中は
バールナイト以外売っちゃって、アイテム装備品購入費に当てても良いと思う。
421名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:18:59 ID:xQXcShf/
一応合成できる宝石全部取っておいてるが、ダイア自体いらない気がするよ
もらえる装備は結構な頻度でドロップするから、わざわざ作ることない
バールナイトみたく、それぞれのS宝石 30個でユニーク装備とかならなぁ
422名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:22:03 ID:Ec5rLCim
なるほど
パールナイト以外売ってみようかな
423名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:22:50 ID:GKPsCo4S
>417
まだ真・二刀流もバールスレイヤー取っていないヘタレなんだが、バールスレイヤーを
2本持てない前提なら、単純計算で火力はルーミのサブ侍≒バーゴのサブ侍@データ集より。
特効の付き方は度外視して、かつ複数回攻撃モノはすべて命中するという計算で。
ただの机上計算なので、実際にやってみた先人の意見を聞きたいね。
あとはwiz系だとよく言われる「キャラ愛」って奴で、お前さんの好きにしたらいいんじゃまいか?

>419
うわ…マジだ。
前誰かも言ってたけど、バールスレイヤーに神特効くらい付けてくれてもいいのにね。
424名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:26:20 ID:QehJZNcK
ダイヤで交換出来るようになった頃は余り装備整ってなかったから
結構使った覚えあるんだがなー
低レベル突入したからもしれないが。
425名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:31:37 ID:GKPsCo4S
>422
1級とオルライト、ポイニール以外は売っていたが、それでも余ってる。
ただ、リーサル円卓パッチが来てなんかあるかも知れんという淡い期待の元、
倉庫に眠らせておく。
426名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:32:32 ID:5izL6so0
ダイヤ装備は弓だけ便利だった
魔法系の武器は結構どうでもいいからなぁ
427名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:37:07 ID:qo9VUU7L
>>421
いや、ダイヤ要らないってのは言い過ぎでしょ
ドロップだと出るもの偏るかもしれんし、後衛の防具を揃えるのは大変だと思うぞ
うちでは弓とハンマーはそこそこ出るけどリボンとかバスキンは一度も出たことないよ

それに、ドロップ品だとランダム付加の効果を吟味するのに店で売買しなきゃいけなくて不便
428名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:38:10 ID:R1xnqKBB
バールスレイヤー、あの火力に特効あると火力飽和が過ぎると思うけど。

ダイア装備、フレイルも強いね。単発だけど片手剣以上の威力に片手装備、光属性、魔特効、気絶。
429名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:42:58 ID:sAkujKts
俺的宝石有効活用術

錬金の調合2を覚えれば、合成費用がタダになるから
ダイヤ合成がすごく楽になる
強化が終わってない種類をポイニー武具作成クエで量産して炉に放り込めば
ゲージがぐんぐん増えて簡単に強化できる
まぁ、作成で作れるカテゴリに限るけどもね
店に売るなら武具にするよりダイヤの状態で売るほうが金銭的に美味しいはず
430名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:14:59 ID:B3ruH9vs
クリアしてまぁりんの課題受けたけど勝てねぇ!強えぇ!!!
抱き枕にしたりどさくさに紛れて変なこと言った恨みか?
431名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:20:31 ID:sAkujKts
>>430
アローバリア使えば、子供倒す間は本体ほぼ無力化できるぞい
前に出てきたところをベールかけて突撃連打で割と何とかなる
432名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:34:41 ID:cZHo/Fol
特防とかああいうのは装備ごとに固有の数値があってもいいなぁ
433名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:49:38 ID:oZF8N5vr
ビックカメラかヨドバシで円卓売ってますか?
434名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:49:53 ID:GKPsCo4S
みんな突撃がいい、って言ってるけど、突撃後敵の即死攻撃やらで数人
死んだりしない?
ラスダンなんて突撃一発で死んでくれる奴がほとんど居ないんだが…。
もしかして、ベテランでやっているせいか?

先生のレベルはすでに54(サブなし)なんだけど、相変わらずアークデーモン
相手にディボやってるルーミか、かばい損なわれた先生が気絶すると全滅しかねない。
435名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:52:11 ID:R1xnqKBB
最後のトラップポイント、熟成チーズと王室ブレッド以外に敵が釣れるものある?
チーズは店売り壊滅、麦は最低から最高まで合成で引き上げるの疲れた。
村正とヴァルキリアス出ねぇ。
436名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:56:46 ID:R1xnqKBB
>>434
突撃戦法が有効なのは敵に対してそれなりのレベルと装備になってる場合。
ぶっちゃけこの状況だと普通に戦っても問題なく勝てる。
ぎりぎりのところで戦ってる状況だと、打ち漏らし→即パーティ半壊コース。
と言うか、火力と命中が足らずに突撃で沈めきれない。
437名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:06:21 ID:LkL4L7eu
>>433
売ってると思うけど楽天ブックスの方が安いんじゃね?
438名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:07:26 ID:PCNCQtmT
>>434
俺も突撃で楽勝と書かれてるから試してみたら反撃でぬっ殺された
先生のレベルは52、生徒たちは42〜48あたり
だから書いてた人たちは難易度ノーマルなんだろうなと推測
冥府の城の敵は防御力強化か変わり身持ってるやつばかりだから突撃じゃ厳しいと思う

過去作でも突撃で敵を一掃できるのは、普通に戦っても楽勝できるようになってからだよね
敵の編成が面倒くさい時に真面目にコマンド入力する手間を省くスキルだという認識だわ
439名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:11:11 ID:QehJZNcK
ベテランを基準にするのはどうかと思うが。
とりあえず、ベテランでやりたいならLVを+10は考えておけ。
あとは、初ターンは命中アップの魔法を4回はかけときゃ楽勝だ。
まぁ、普通に戦っても楽勝なのは確か。神討伐ランク9は面倒臭いです。
440名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:17:25 ID:Q1OrdwVw
サブで最終的にある程度補えるんだし、キャラの性格はもっととんがっててよかったなぁ
みんなどっかで見たことあるような感じが
441名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:28:09 ID:GKPsCo4S
>436>438>439
ですよねー。
G-XTHではリバイアサン並みの超回復してくる奴への対策、という
認識だったんで。
>438
デビル系の防御力強化魔法+肉体白金化(?)って鬼だよなぁ…。
442名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:31:13 ID:fkeQ/ekQ
チュップとアップルジュース飲んだときの選択肢が
「ぜんぜん」「キモい」「うぜぇ」のトリプル否定で吹いたw
カワイイと肯定する選択肢はないのかよw マジウケるwww
443名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:32:22 ID:0phCzzhe
調合のお金が0円になるのは
ミンツのレベルとソウルランクどちらに関係してるんでしたっけ?
本人が説明してくれたハズなんですが忘れてしまいました;;
444名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:39:05 ID:GKPsCo4S
>443
ミンツ上げずにエルサに錬金つけているんだけど、調合II覚えたら
全部タダになたよ。つまり、レベルでタダになるのは確か。
ミンツのソウルランクは7で止めているから分からん…。
445名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:40:23 ID:0phCzzhe
>>444
なるほど、ありがとうございました^^
446名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:43:28 ID:sn6noMyW
調合IIがさっさと欲しければ、取得経験値の関係でミンツのサブ付けずにLv25まで上げるのが早いかな
447名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:43:49 ID:LkL4L7eu
箱版ではバーゴの水着とかメイド服のDLCでボッタクルんだろうな
448名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:55:28 ID:xp1p1JVu
バーゴのブリーフ:バーゴの甘い香りが漂う下着
とかか
449名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:56:32 ID:0phCzzhe
ゲーム機で遊ぶ人はキャラの声でないと遊んでくれなさそうな気がしますw
450名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:57:05 ID:sAkujKts
オーク臭の間違いじゃないんか
451名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:02:11 ID:Ec5rLCim
弓とか銃もやっぱ力上げる必要ある?
おっぱいポポログ力ぜんぜんあがってねぇ
452名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:14:18 ID:NnoaON8q
こういうとアレだが、話の見せ方で言えば紙芝居なギャルゲーと同じレベルが限界なんだよな
そういう意味じゃ音声は効果的だけど、なれてないと予算食うだけか
まぁ、イベントCGは全キャラなんかイベントあるんだし、一枚ずつぐらいは欲しかった
453名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:20:55 ID:NB77BTWh
主人公の性別はどっちがお勧め?
454名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:22:53 ID:sn6noMyW
普通の性癖の人は男
特殊な性癖の人は女
455名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:30:19 ID:0phCzzhe
中性って人気ないの?
456名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:31:34 ID:sAkujKts
ヒロイン2人をソウルランク10まで上げると
女主人公で始めたことをひっじょーに後悔する流れになった
まぁこれはこれで美味しく頂ける訳だが・・・w
457名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:32:08 ID:QehJZNcK
両方やればいい。
先代の主人公は「男」と認識されているから女選ぶと驚かれたりそんな感じ。
進行には全く問題ないしな。

村正って出るのか?パッチで復活イベントとかあったら笑えるんだが。
458名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:37:59 ID:1TfF8L0/
冥府3Fのトラップポイントは、ハニードロップでいけた
459名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:57:22 ID:oZF8N5vr
ディスクレスじゃないと駄目な奴も居るんだろ?貼っとくぞ。

円卓の生徒 Ver 1100
000B141A 75 > EB
460名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:00:50 ID:89rZSGdh
先生がラストデザイア覚えたけどMP消費50はしんどいですお。
マァリンは歌うか、笛を吹く(オーラホイッスル)か、しかしてないですお。
461名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:04:17 ID:UTJ3q7l1
メモ
冥府の城3F

マジックバニラ ○グレーターデビル
マジックバジル ×
マジックコショウ ○オル・ワイバーン、アスタルト
フェアリースパイス ○サキュバス、アスタルト
ハンバーガー ×
とんかつ        ×
キムチ        ×
納豆        ×
西暦納豆        ○ベテランで lv64ハーピープリンス、lv66グレーターデビル
命の果実        ×
ハニードロップ     ○
462名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:22:49 ID:R1xnqKBB
>>458,461
助かりました。
463名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:35:22 ID:2hAqN6hD BE:43766922-2BP(101)
肺って、普通に戦ってるだけでいいのんか。
なんか特別なことしないといかんのかと思って、罠にハニードロップ仕掛けたりしてたよ。
464名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:44:09 ID:UTJ3q7l1
メモ2 甘党ばっかりで思い出した、ピザが無い
冥府の城3F 熟成チーズ・王室ブレッド


マジックバニラ・マジックコショウ・フェアリースパイス・ハニードロップ・ケーキ
○レベル高い
西暦納豆
○レベルかなり高い
神暦納豆

×
マジックバジル・ハンバーガー・とんかつ・キムチ・魚貝鍋・カレー・エビフライ・天ぷら・おにぎり
納豆・干し肉・ベイクドミート・ステーキ・ヒレステーキ・ベイクドレッグ・チキンスープ・チキンソテー・
ベイクドフィッシュ・フィッシュムニエル・鮮魚のマリネ・鮮魚のお造り・魚介焼き・魚貝のソテー・魚貝のマリネ・魚貝のお造り
貧相なスープ・野菜スープ・コンソメスープ・グリーンソテー・教会のパン・庶民のパン・高級パン・貴族のパン
紅茶・緑茶・コーヒー・ココア・レモネード・オレンジジュース・アップルジュース・ビール・ウィスキー・ワイン・ブランデー・ミルク・ヨーグルト
チーズ・スイートポテト・チョコレート・小さな食石・食石・命の果実
465名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:47:22 ID:sn6noMyW
香辛料系は合成でランクアップできないから、バジルが余るんだよな〜
466名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:11:22 ID:UTJ3q7l1
メモ3 連投すまぬ
冥府の城3F 熟成チーズ・王室ブレッド


マジックバニラ・マジックコショウ・マジックハーブ・フェアリースパイス・ハニードロップ・ケーキ・プリン・ゴールデンパイ
○レベル高い
西暦納豆
○レベルかなり高い
神暦納豆

×
獣肉系・鳥肉系・魚肉系・魚貝系・教会のパン・庶民のパン・高級パン・貴族のパン
飲み物系・食石系・マジックバジル・ハンバーガー・とんかつ・キムチ・魚貝鍋・カレー・エビフライ・天ぷら・おにぎり・納豆
ミルク・ヨーグルト・チーズ・スイートポテト・チョコレート・命の果実
467名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:27:46 ID:R1xnqKBB
>>466
すごく助かってる。

・ピアースの発動
 攻撃が全体化されて居なければ概ねの状況で確率発動する。
 ※アサシン系のUNION等による攻撃でも発動
 ピアースの効果による攻撃にはプロビ等の防御無視はのらない模様。

・魔法攻撃の増幅に関して
 エンハンス習得後の倍率のかかり方
 属性弱点で2倍
 属性弱点&集中で4倍
 属性弱点&バーストで4倍
 属性弱点&集中&バーストで6倍
 このため現状では、ファストキャスト使用の方が集中→バーストマジックよりもダメージが大きくなる。

・歩行によるヒーリングに関して
 浮遊していないと進入できない場所では、歩行に伴うオートヒーリングが発動しない。
 また、水晶床等の一部エリアでも発動しない。
 マナ回復Iの歩数にもカウントされていない可能性あり。
468名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:35:05 ID:5izL6so0
当然と言えば当然だけど
HP-も水の上だと減らないな

あと仕掛け床とか水の上ってエンカウントしない、もしくは極端にエンカウント率低くない?
469名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:35:52 ID:4nddopso
女キャラが増えるたびにPTの男キャラが減っていく!不思議!
470名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:48:29 ID:6jXuvJLT
擬似フルスクリーンだと普通に出来るんだけど
窓でやろうとするとdirect3dの作成にすっぱいしたって出て出来ないわ
なんでだろうなんでだろう
471名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:51:58 ID:sn6noMyW
>>468
今回は水没で死亡はないので、たぶん水上や奈落で敵は出ないんじゃないかな。
キャンプ中に常駐解くこともできなくなったし
472名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:08:46 ID:38DNzgjO
>>469
エルサ、ロロン、ルーミまでは職業的にわかるけどチュップはあえて使わなくてもいいと思うんだ
473名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:09:33 ID:88vbIJtp
ピロスかっこよすぎだろう

目から汗が出てきたじゃないかw
474名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:15:39 ID:89rZSGdh
ピロスはいい男、いわばナイスガイですお。
王道のストーリーは胸が熱くなりますお。

食材1000個スタックできるパッチが欲しいですお。
475名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:16:02 ID:GKPsCo4S
>472
さっきドランムスタシュ手に入れたけど、説明通りチュップ専用で、
サブドルイドでは装備できない…ドラントゥース同様、神以外二重丸
かつMレンジって云う恐ろしい武器なんだけどねぇ。
先生の火力が落ちてきたので、サブでドルイドつけて後列、っていう
目論見が崩れたんだぜ。おとなしくヒーラー付けてポイニースター
でがんばる。

ところで、敵が使うアローバリアってフレイルも防がれるんだろうか?
476名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:17:03 ID:R1xnqKBB
>>472
そういう意味じゃないと思うよ

>>473
演出ストリー的にはベタベタだけど、ラスダンボス戦はぎりぎり勝利ばっかりだったので
私もかなり補正が入った。脳内補完最強。
477名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:25:34 ID:LkL4L7eu
ラスボス戦、シルバーピアース持ったレンジャー付きミンツが
一番のアタッカーだったのは俺だけでいい
478名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:25:44 ID:R1xnqKBB
>>475
射程Mのフレイルも防御。
アローバリアは前衛以外の直接攻撃を全部カット。
当然、直接攻撃スキルもカット。

先生、メイン職のみでも狂騎士剣なら前衛張れる。
片手剣だと集中→5連しないとちょっと火力低めだね
そのかわり盾持つとかなり硬くなるので安定するけど。
479名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:26:58 ID:jeda7u+D
最後は一箇所に集めすぎだったのがもったいなかったな
全体的にテキストだけだと盛りあがりに欠けるシーンが多いけど、これはこの形式の限界か
話重視を言うのなら一枚絵はもうちょっと欲しいとこだな
480名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:49:56 ID:GKPsCo4S
>478
thx
今回ディボ(イージス)が頼りないので、硬い前衛って結構重要だよね。
さっきサブレンジャーの猫侍を前衛に持って来てみたけど、まだまだ
回避が低いようでボコボコにされた。
今更ながら、ドラントゥース二刀+アルケミのブーストが掛かると
ものすごいことになるんじゃないか、と妄想した。火力+50だしね。

猫侍「拙者カラクリは苦手ゆえ、どうなっても知らないでござるよ、フフフ」
481名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:56:47 ID:LkL4L7eu
クリアしたんでようやくビジュアルブック解禁。
リッチ二人が本当に格好イイね
482名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:01:59 ID:7T4ZhkIQ
ピロりんの気持ちが良くわかるからつらいわ・・・・
483名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:02:36 ID:jeda7u+D
宝飾品は最初から換金とクリア後の交換のためだけにあんな作られたのかな?
484名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:34:16 ID:sAkujKts
「強くてニューゲーム」
でもあれば、周回プレイも楽しめただろうになぁ。
裏ボス倒したらアイテム発掘のついでにキャラ育成しかやることがなくなるのは寂しい
485名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:38:36 ID:QehJZNcK
>>482
一文字足すとピロリ菌なんだぜ

Sランク装備の強い方を両手にとか正直集まる気がしない。
ドラントゥース、ヴァルキリアス、村雨、ドランムスタシュが2個目出ないな
神竜の弓、竜魔砲、不死鳥の杖は一杯出るんだが。
ポイニースターはダイヤがあるから楽。
486名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:50:23 ID:B2FFxKBZ
エルサのレベルが50になったというのに神竜の弓とか見たことないぜ
村雨とドランムスタシュは掃いて捨てるほど出た
487名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:55:09 ID:PCNCQtmT
>>467
マップの黄色い床(水晶床、飛び石、橋など)の上ではHP+が無効で合ってるはず

・スキルについて
レンジャーのスキル、回避力強化は防具未装備で1Lvごとに回避+1、一個でも防具着ると2Lvごとに+1
二刀流の左手は敏25で右手と同じ攻撃力が発揮される

・オーラホイッスルの隊列回復
オーラホイッスルで回復する「本来居るべき位置」ってのは基本的には初期の配置だけど、
睡眠などの状態異常にかかってるキャラは最後尾が本来の位置として扱われる
そのため、異常発生したターンに発動すると状態異常者が即最後尾へ移動させられ常駐しない
回復させた場合も同様で、元気なのに最後尾にいるキャラが元の位置に戻される
常駐効果を期待する場合には発動タイミングに注意
488名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:03:13 ID:R1xnqKBB
・チャームからの回復(多分)
チャーム持続ターン=11-ソウルレベル
例:ソウルレベル10の場合、喰らった次のターンまでが魅了状態。
 その次のターンからコマンド受付復帰。
※このため本編後のザコ戦ならば、チャームになっても立て直せることが多いけど
 本編クリアレベルなら復帰前にパーティ壊滅すると思う。

>>487
そこってMPも回復しない気がするんだけどあってる?
489名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:11:49 ID:0phCzzhe
MP回復するアイテムってないよね?
みんなMP節約して歩いてるの?
490名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:13:20 ID:38DNzgjO
まあそうそう使いきらないし、使いきったところで即帰れるし
491名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:17:57 ID:tn/N9NT/
ロロンのマナコンバート+MP回復能力
492名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:18:21 ID:QehJZNcK
MP回復するアイテムはあるけど、気軽に使えるようになる頃には
MPが有り余っている、という状況。
納豆100→聖暦納豆10→神暦納豆、マジックハーブ、マジックスパイス
光る(闇の)石、結晶とかその辺。
493名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:23:07 ID:0phCzzhe
なんと…MP回復アイテムあったのか、イイコト聞いた
犬さんのMPはともかくエルフさんのMPが減る
底をつく度にお城へ戻る生活してます
494名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:28:48 ID:PCNCQtmT
>>488
MPも回復しないみたい
色付きの床ではナイトフェイムが消えるまで(250歩)歩いてもMP回復しなかった

あと、MP回復のタイミングはMPが減ってるかどうかに関わらず常にカウントされてる
例えばLv43のヒーラーは78歩ごとに回復するけど、77歩目で初めてMP使った場合には次の1歩で回復する
495名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:31:32 ID:sAkujKts
むー、それにしてもバールナイトが集まらないな
島暦層でミスリルゴーレム狩ってるんだけど、
もしかして餌でポップするゴーレムじゃドロップしないんだろうか
496名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:55:07 ID:88vbIJtp
ラスボスフルボッコにしたのにその次のボスが倒せねええ
こいつ倒せば最後の仲間が入るのに
497名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:56:28 ID:QehJZNcK
>>495
敵のレベルも影響しているんじゃないか?
LV50以上じゃないとダメとか。バールナイトは谷の鏡の迷宮の餌場でエルダー
から結構な確率でドロップした気がする。

村正ドロップしたwwwwと思ったら村正装束だった・・・・
498名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:58:20 ID:sAkujKts
>>497
なるほどエルダーか
ありがとう、行ってみる
499名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:04:37 ID:tn/N9NT/
>>496
俺は前衛を完全に肉の盾にしてひたすら先生に歌わせつつ
ベール+バーストで闇属性連射して勝った
500名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:27:45 ID:88vbIJtp
>>499
今同じようにやってみたが
回復力が1kで間に合わんとおもって
3回突撃かけたら倒せた

本当にこのゲームは運だなw
501名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:51:28 ID:sn6noMyW
ノーブルメイデンかてえー! 罠エンカウントでこいつが1グループ2体出てくると倒しきれん
502名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:59:19 ID:wD4c5jin
突撃ってヘタレの為にあるんだろ?

>>501
魔法メインにするんだ
どうしても勝てなかったらクレイジーフォグという手もある
503名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:35:33 ID:4/JEDW32
序盤でオークのエリアのトラップ全部片付けたら族長が
宝箱のカギを開けておいたとかなんらか言うのだが、
その宝箱ってどこにあるんよ?

オークの集落探しまくったけど、宝箱なんぞないぞな。
504名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:38:45 ID:2hAqN6hD BE:700262988-2BP(101)
>>503
普通に、ごろんと転がってますよ。
裏口から入って、次のエリアだったように覚えてます。
505名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:39:45 ID:qo9VUU7L
>>501
マジックブレイク使うとハイキュアの回復量が250程度になるから削り易くなるよ
506名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:40:40 ID:4/JEDW32
>>504
探し漏れがまだあったのか・・・。
ありがとう。もう一度行ってくる。
507名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:41:53 ID:R1xnqKBB
>>501
502も書いてる通り一応混乱は効くから、狂騎士系の武器があるならそれで殴ってると多少まし。
無属性の上、回復/補助魔法も使い、チャーム、常駐魔法破壊、ドレイン
2回攻撃、カウンター、ピヨリ防御と厄介なことこの上ないので、相応のレベルと
Sランクの不死◎武器or高火力の装備が何個か無いと出るたびに辛いかも知れない。
カイザーアサシンでHP半分もってけるか辺りが目安か?
アークデビル&ノーブルメイデン(リーダーこっち)×2とか、レベル低いうちはがんばれとしか言い様が無い感じ。
508501:2010/05/03(月) 23:08:15 ID:sn6noMyW
>>502,505,507

参考になったよ、ありがとう。とりあえず混乱装備を試してみるわ
1体ならどうにでもなるが、2体で出て来られると命中UP→特攻で押し切れないのが厄介だな。
509名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:11:55 ID:+6umYuhb
一部女キャラのソウルランク10イベントが…先生前回の敗北を反省してないなw
510名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:31:33 ID:jio17hTH
>>509
反省して女性になってみたけど、自重できなかったでござる
511名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:42:47 ID:TgL7JUTe
pixivにケモショタポポログ画像はまだかい?
一週間以上前からパンツぬいで待ってんだけど?
512名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:44:39 ID:OO258DR3
宝飾品はどれも交換するものが欲しかったな
最近のチームラの方向性なら現物でなくてもその間に出たもので交換ってのはありだろうし
513名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:00:03 ID:7mAvRjo3
さて今日もマァリンの下の方に光の結晶を埋める作業が始まる
514名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:21:55 ID:WisA0UtH
先生とマァリンのサブって、何つけてる?
515名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:33:38 ID:TOckdpMT
熟女エルフ好きの俺は、つるぺたが転生じゃないかと不安なんだが・・・
516名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:47:33 ID:0Ax9CoTw
>497
>495じゃないが、おかげで集まった。thx
エルダーウィスプもバールナイト持ってるみたいだね。
エルダーゴーレムとあわせて、結構いい経験値稼げるわ。
特攻かければ新入りの訓練にもちょうどいいな。
517名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:28:42 ID:7mAvRjo3
ドラゴンクロウラーを仲間にすると凄く強いわぁ
アークデビルをザクザク削ってくれる
518名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:22:06 ID:mrAzNTT7
クロウラーがバールナイトをドロップしやがったぜ・・・
基準がよくわからんな
519名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:25:37 ID:YjxY3qzQ
>>514
先生はウィザードで、マァリンはドルイドにしてるわ。
バーストマジックつかってラストデザイアつかっても意味内からちょっと後悔してる。
520名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:28:07 ID:7mAvRjo3
村雨と村正装束を同時にゲット。
マイコまっしぐら。
521名無しさんの野望:2010/05/04(火) 04:12:57 ID:bSeQtQDJ
死霊の道まできたどー
急所突きでしにまくり・・・・・
522名無しさんの野望:2010/05/04(火) 05:17:44 ID:QOlWn+sC
マァリン戦って魅了した敵を連れてけるのね…
勝てなくてアイテム+Lv上げしてた時に連れてたやつが一緒に戦ってくれて
楽勝だったのは、苦戦したのがなんだったんだろうって思ってしまったよ…
523名無しさんの野望:2010/05/04(火) 05:23:16 ID:mbgOp29d
>>522
そりゃ拠点移動してないからな
まぁ、倒せたんだからよかったじゃないかw
524名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:01:26 ID:NeI0pIV2
死にたい人にお薦めの危険な城ロンドエール

* 姫上がりの自分なら特別待遇だろうと思っていたら相部屋だった
* 入り口から徒歩1分の廊下でロロンが酔いつぶれて倒れていた
* ベッドのシーツがふくらんでいたのでめくってみると故障マァリンに占拠されていた
* ネコミミ侍に襲撃され、目が覚めたらマァリンがサポセン送りになっていた
* 城で闇のベールに突っ込んで降下した、というか墜落してゴーストタウンで普通に売買
* エセルガルドを襲撃し、うさぎも「骨っこも」全員餌でつって殲滅した
* 広間から自室までの10mの間で生徒の着替えが終了していた。
* 城で飛んでいれば安全だろうと思ったら、バーゴの体臭の方がモンスターより危険だった
* 生徒の9/9が納豆経験者。しかも臭い奴は臭いモノが好きという都市伝説から「バーゴほど危ない」
* 「そんなに納豆がでるわけない」と言って先生の部屋に行ったエルサが5分後泣きながら戻ってきた
* 「納豆好きなら問題ない」と喜んで出て行ったマイコが石を食わされて戻ってきた
* 最近流行っている料理は「石強要」 石を手に持ってルーミの口にねじこむから
* 先生の部屋から半径10mはマァリンにあう確率が150%。一度覗かれてまたニヤニヤされる確率が50%の意味
* ロンドエールにおける食い物合成は1日平均120件、うち約100件が納豆と食石。
525名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:24:54 ID:2pUtPBUi
生徒のプロフィールって選択肢によっては埋まらない事あるの?
526名無しさんの野望:2010/05/04(火) 07:34:22 ID:VA7yb95Z
トラップはもっと食材と敵の関係絞って固定ドロップ持ちだらけとかにして欲しかったな
・・・ポポログが必須になるだけか、よく考えるとすごいめんどいし
527名無しさんの野望:2010/05/04(火) 08:18:23 ID:mrAzNTT7
>>524
姫上がりってなんだよw
カワユス
528名無しさんの野望:2010/05/04(火) 08:25:33 ID:aK2mXSUz
玄室の罠って、何を置けばいいですか?
529名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:03:12 ID:cvD32rPp
>>459ってディスクレス化コードですか?
誰か試した人いる?
530名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:26:47 ID:ghHl3Ybo
けど魅了した敵って、ログをよく見るとかなりの確率でサボってるよな
あの仕様はいらねーんじゃないかと思うんだが
ただでさえさっさと帰っちゃったりして使いにくいのに
531名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:42:33 ID:jLJi19o6
敵の時も結構な確率でサボってるからな
532名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:01:10 ID:+ij81W5i
ハーピー系とか骸骨系は良くサボるね。
サボってても盾にはなってくれるんで個人的には問題なし。
533名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:02:31 ID:MZyRhK/z
たまに怒涛の攻撃をしたかと思えばそのままいなくなっちゃったり・・・・
534名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:14:16 ID:+ij81W5i
今回の魅了の期限付きは、G-XTH時の召喚無双からの反省点と思われる。
ラスダンでもドラゴンヘッドとか耐久力ある上鉄壁もち、ターン1000↑叩き出して
前衛3人の火力超えるからね(すごい勢いでお帰りになったが)。
535名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:16:47 ID:AqD+i2WW
XTHのときも、異形兵の強さは異常だったからなあ。
こちらのメイン火力の倍は優に叩き出すし
今回の仕様は面倒ではあるけど、バランス考えると妥当かな
たまにいい仕事してくれる&壁になる
536名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:19:29 ID:MZyRhK/z
ボス戦でちょっと手が放せなくなっていたわるのを忘れるといなくなっちゃうのよね
537名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:23:49 ID:RKFLcfmy
公式サイトのビジュアルブックセットの価格表記が
9450円→9800円になってるな
値上げしてどうするw
538名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:28:41 ID:ghHl3Ybo
そういえば「いたわる」の魅了延長効果って一定なのかな?
レベルとかステータスで変わることはないんだろうか
539名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:42:51 ID:OyWUx3QI
今更だがトップページのビジュアルブックセットの値段、間違えてるよな
\9,450.- ⇒ \9,800.-
って
540名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:47:48 ID:2CW5ZFSw
エルフ国でソウルランク5になってサブクラス設定できるようになったけど二日まよってる
レンジャーでアイテム収集と回避あげるものパラで防御あげるのもよさそう。けどいまだ見ぬサムライもって。

エルサはヒーラでMP回復ってすんなり決めれたけどみんなサウルに何つけたの?
指導書の浪費とキャラかぶりが気になって先に進められないorz
541名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:47:58 ID:aflbBH9v
選択肢がいろいろと凄いな。
これ生徒の好感度以外に、先生の性格みたいのに影響あったりするの?
542名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:58:08 ID:ICO2Y/iZ
サウルは弓使いたいならレンジャー、前衛でずっとがんばりたいならサムライ
盾役は微妙だけどしたいならパラディン。
魔法とかって知力や信仰の影響受けるから補助以外微妙。
スキルで良いのが無い限り選ばないのが無難。
てか、エルフのとこ辺りでサブ選んでしまうとレベル上げ辛いと思うんだが。
543名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:58:45 ID:+ij81W5i
>>540
今のところ、多少の有利不利はあるものの、終ってる組み合わせは無いのでお好きなものをどうぞ。
サブ無もレベルup速度が速いので十分強いし、クリア後も問題なく使える。

>>541
大筋に影響ないので、欲望の赴くままに回答を。
544名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:01:42 ID:AqD+i2WW
追加クエスト終わったらサブクラスつけてみるかなあ
545名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:03:00 ID:aflbBH9v
>543
その後の台詞が少し変化するくらいなのかな。気にせずやってくわサンクス
546名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:04:42 ID:TgL7JUTe
>>528
それ俺も迷った。
マップが見えないところは、全体マップを開くと、カーソルが中央になってるから
そのカーソルを「T」の位置に移動すればどんな餌が必要かわかる。

>>540
あの留守番は、はじめ強くなってほしいと思ってサムライつけたけど死にまくったから
「知も神も低くて、前衛もダメ。留守番か後列で弓しかないな」って感じでレンジャー送りにした。
547名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:05:33 ID:6vZwUrRZ
場所ごとの罠に設置する食料って
だれかからヒント聞けるの?
森きたとこだけど
適当にいろいろ設置したけど1個もかかんね
548名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:05:34 ID:jLJi19o6
基本はスキルスペル覚えてからの方がいい
って、エルサにつけちゃったのか
なら全員につけてのんびりやった方がいいかもなw
549名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:07:11 ID:GBozPobB
>>547
地図見ろ
550名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:09:43 ID:6vZwUrRZ
>>549
おおおお
ありがとう
というか素材無駄にしまくった
551名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:13:54 ID:TgL7JUTe
問題:ロロンは次の台詞の後になんと言ったでしょうか?
サウル「いよいよ最終決戦か、気が引き締まるな」
ロロン「大丈夫だよサウル」
ロロン「           」
552名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:20:02 ID:oMDlxXeU
>>552
「あんたはメンバー外だから」
553528:2010/05/04(火) 12:20:26 ID:aK2mXSUz
>>546
ありがとうございます。
554名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:29:27 ID:2CW5ZFSw
>>542 543 546 548
助言ありがとう!めっちゃ助かったよ!

うは。サウルの自他共に認める器用貧乏さに泣きそうw
けど、魔法以外なら何やってもよさそうだからレンジャーにしてアイテム収集係りにしようかな。
留守番ワロタ。バーゴ好き過ぎて戦士枠は埋まったからリストラ候補NO1ですw

この時点でサブ付けるのはきつめなのか。
悩み過ぎて予備のセーブ3つ作ってるからサブ無しで行ってみようかな。
浮遊魔法覚えるぐらいでまた考えてみるよ。

やっとエルフ遺跡のボスに挑めますありがとうございました。
555名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:42:36 ID:6NxQ8OeQ
弓ラッシュ系は威力も高いし仲間呼んで後列に下がったボスにも効果的だから一人は入れておくと楽
あと浮遊魔法覚えるのはクリア出来るレベルだぞ、俺も生徒全員揃ってからサブ付けたクチだけど
556名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:51:14 ID:SJCGppP+
前衛にできるキャラって何キャラいるの?
前衛できるの少なかったら主人公前衛向きにしようとおもうおだけど
557名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:53:30 ID:AqD+i2WW
サウル、ルーミ、バーゴ、マイかな。
サウルは先に書かれてるように微妙な感じではあるけど。
主人公は前衛、中衛、後衛のどのタイプに育てても問題ないよ。
558名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:56:28 ID:NeI0pIV2
公式のキャラ紹介のイラスト、エルサとルーミがずーっと
旧デザインのまんまなんだがいつまで放置しとくんだろう
559名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:56:40 ID:wiwHFyw1
先生の名前をキンパチにしなきゃよかった/(^o^)\
560名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:02:58 ID:AqD+i2WW
>>558
今気づいた
先生も青年版は旧のままだね
ミンツもデザイン少し変わってたんだな
561名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:11:09 ID:Xq2XViXk
画集見るとキャラはボツ案の方が受けそうなの多いね
まぁ、本気でどっかで見たようなヤツらだらけになってただろうけどw
562名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:20:06 ID:2CW5ZFSw
>>555
え、LV30ぐらいでクリアできる段階なのか。うーん。
もう悩み過ぎてサウルの腰のポシェットが顔に見えてきた。
いやむしろこっちがサウルでバンダナ付けてるのが飾りか。

やっぱサブ付けて進めるかな。伝統的に最後は脳筋じゃないと生きていけないし。
きついと解ってやっていく分はむしろご褒美だしね。
563名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:24:10 ID:DZSPrBii
今サブ付けれるとこまでやったが、テンションがガクッと落ちた。
なんで自由にサブ付け替えれないようにしたんだこれ?
自由度殺すメリットって何にもないと思うんだが。いろいろ試しながらプレイするのが楽しいのに。

できることなら次のパッチでCRタイプに戻してほしい。
・サブは自由に付け替えれる。
・サブ職ごとにレベルと経験値が別計算。
564名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:37:26 ID:+ij81W5i
サブ職のスキル全部覚えるころには、クリア後シナリオも終了しているか終る寸前なので
3回以上、サブを付け直すケースは稀と思われる。
ある程度、どんな組み合わせでも使えるように調整してあったうえで
縛りが設定してあっても、その中で考えるのは、いやな人多いのかね。
565名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:37:31 ID:rrmPPDz0
元のメイン+プレイヤーが選んだサブでキャラごとの個性と見てもらいたいんじゃない?
他に先生と生徒の関係を使う要素ないし
こういうどうみてもわざとな仕様は変更されにくいとか思う
566名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:39:32 ID:SJCGppP+
>>557
前衛って3人いるよね?
ひょっとしていらない?
567名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:39:47 ID:4Q2fcA4N
>>562
サウルは終盤も終盤で、
サブサムライで真・二刀流覚えてから
バールスレイヤーと狂騎士の斧二刀させて
切り込み連発したらすさまじく化けた

まぁ、最後は愛着がものを言いますこの手のゲーム
568名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:41:37 ID:MZyRhK/z
普通に考えて最初からいるサウルが使えないわけがないじゃないですか
569名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:43:04 ID:iUPML1wV
>>567
サウルと言うかファイター+サムライは化けるけどサブ40だから本当に大器晩成過ぎて困る

しかし、ユニーク装備のオプションを店で吟味できない仕様に今更気づいたがやり直すか否か悩むな
570名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:43:17 ID:ghHl3Ybo
サウルが使いにくくなるのは
早めにソウルランク上がる→早めにサブつけちゃって周りに置いていかれる
このケースが多いんじゃないだろうか
俺はそれだった
571名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:44:31 ID:6NxQ8OeQ
自由自由って言うけどどうせ結局似たようなもんになる人多いしな
ルールの中であれこれ考えるのも楽しいってのに
572名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:45:41 ID:btDOvYC6
低レベルのうちに外す場合は指導書返して欲しい気はする
まあサブ外すのにも指導書使わないだけマシだけども
573名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:48:17 ID:+ij81W5i
今回、ファイターは全編通して職自体が強いんで、
変に弄らなきゃ(レベルアップが遅れなければ)サウル強いよ。
574名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:49:59 ID:MZyRhK/z
サウルは鉱山でバーゴと交代しちゃうと失速するね
575名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:52:59 ID:+6umYuhb
>>563
気持ちはわかるよ。

しかし、回数制限あるとはいえ変更のきくサブよりも、特性値ポイント振りの方が間違えた時に痛いな
576名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:56:52 ID:DZSPrBii
>>564-565
そんなこと言ったらCRなんてシナリオクリアまでに覚えてるサブスキルは半分かそこら。
なんというか出来ることをわざわざやれなくすること自体改悪だと思う。
サブ転職制限を設けないことで難易度がぬるくなったりバランスが崩れたりするわけでもないし。
むしろ余分になレベル上げする必要があるから難易度は高くなる。けどそれはプレイヤーが自分で望んでやってるわけだから何ら問題ない。
プレイヤーの遊びの幅を狭めるだけで何のメリットもないのにわざわざ制限もうける意図がわからない。
577名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:00:52 ID:mbgOp29d
サウルはバーゴが加入した時点で終わってしまったなぁw
キャライベント時以外はバーゴ、マイ、ルーミ、先生、エルサ、ロロンでやってた

円卓のアイテムデータ表示がXTHよりも劣化してるのはダメだなぁ
あと、図鑑じゃランダム状態付与載らないね
578名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:11:48 ID:+ij81W5i
>>576
ある程度、制限ある中でやりくりするのも楽しみ方の一つであるわけで
このあたりはもう個人差かな。
本編後のシナリオ終った時点で進路指導書足りないと思うなら、要望出せばいいし。

>>577
ランダムは黄色
579名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:12:42 ID:4Q2fcA4N
サブ付け替えでの注意点

他のサブに付け替えて、また元付けてたサブに戻すと
スキル全部忘れてLV1に戻ってる
実質1から育てなおしなので色々付け替えて遊ぶメリットがほとんどない
けどなぜかHPはそのまま

先生のHP増加の件もあるしバグの範疇なんだろうか
580名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:14:15 ID:4Q2fcA4N
連投すまぬ

>>578
ステータスと呪効+とかは黄色で表示されるけど
混乱や瀕死は表示されないよ、アイテム図鑑
581名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:15:48 ID:mbgOp29d
>>578
いや、状態付与のことなんだけども
月光刀の睡眠、デビルエッジの瀕死やらが図鑑に掲載されないんだよ
582名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:17:58 ID:AphWhlJK
買うかどうかすごく悩んでて攻略情報探してるんだけど…
ひょっとしてビジュアルブックか何かに攻略データがあるので
それあればwikiとか必要ないってこと?
ぶっちゃけwiz初心者でも楽しめる?
583名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:24:58 ID:4Q2fcA4N
>>582
ビジュアルブックはネタバレ満載なので
ストーリーを楽しみたいなら攻略データCDだけ開けて、本は見ないことを強くオススメする
インストール中に読んで非常に失敗した経験者より

wiz初心者をターゲットにしてるみたいだし、やってみる価値はあるんじゃないだろうか
584名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:26:54 ID:mbgOp29d
>>582
データ集に全部載ってるのは事実だねぇ
円卓は初心者向けに作られたゲームなんで特に問題はないかと
円卓の攻略Wikiはこれね
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/
詰りそうなところだけはゲーム攻略>よくある質問で網羅されてるかな
585名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:27:59 ID:+6umYuhb
今回は追加パッチ出たら攻略データ集もちゃんとアップデートして欲しいなあ
586名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:28:20 ID:+ij81W5i
>>579
バグだって公式のよくある質問に書いてあった。

あ、状態異常付与のってないね。
データばっか見てたので気がつかなかった。

>>582
攻略データに関してはYes。wikiは誰かが編集しないと。
途中から戦闘がやるかやられるかの殺伐とした感じになるので
ボタン連打でまったりクリアとか考えてなければ楽しめると思う。
後、ストーリーと演出に期待しないほうが良いかもね。
587名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:37:33 ID:AphWhlJK
>>583-584,586
ton
連休終わったらお金おろして買うことにするよ
ここの過去レスとwikiをよく読んでおくね
588名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:43:47 ID:OyWUx3QI
ようやく魔王戦
この辺りだと猫侍(サブ戦士)の武器は何がいいのか悩んでる
ピコハンと適当な刀を装備させてるけど、両手武器の方がいいのかな
589名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:45:39 ID:3YWS+8Vo
クリアしたしアイテムもほぼコンプしたから、そろそろ中古販売を考え
ようかなーと今の買取価格を調べたら
「買取出来ません。」
ネットワーク推奨がネットワーク必須と思われてしまっているようで。
まぁ、シリアルある時点で仕方ないか。リーサルパッチくるまで待とう。
590名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:58:12 ID:mbgOp29d
しっかし、難易度ベテランでやってたが全体的に初心者向け過ぎだったな
ビジュアルブックにはベテランの方も覚悟してくださいとか書いてあったけど全然そんなことなかったぜ
W-XTH、G-XTHとプレイし続けてると、この程度の難易度じゃすぐに適応してクリアできてしまうのがな
だからと言って難易度上げると初心者向けじゃなくなる罠

よくわからんが、一部の片手武器が二刀出来ないっぽいね
591名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:06:14 ID:4Q2fcA4N
>>590
鞭とか、片手装備なのに左手に持てないのがあるね
真おぼえれば解決するんだけども
592名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:08:48 ID:+6umYuhb
>>590
まあ根幹のシステムがあんまり変わってないからね
従来シリーズの攻略法が概ねそのまま通用するし
593名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:10:36 ID:ghHl3Ybo
でもG−XTHよりは難しく感じたけどな
つーかザコ戦が結構辛い
ベテランだと突撃→カウンターで壊滅のほうが多いし
594名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:18:06 ID:+ij81W5i
攻略が似通っちゃうのはシリーズ物の宿命かね。
初期wizもラバティ→削れば落ちるの必殺組み合わせが長いこと有効だったし。
その点FFは毎回かなり弄ってくるけど、アレは例外かな。
595名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:23:39 ID:3YWS+8Vo
一部の雑魚のHPが多いのはあったな。主に鉱山。
左手に持てないのは主と副武器の違いじゃないか?
表記はされていないから解かりにくいがな。というか説明にもないし。
両手どちらにも装備出来るのが副装備、右手にしか装備できないのが主装備、そんな感じで。

FFは新しいことに挑戦して変な方向に行っている気がするが。
596名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:26:48 ID:UAWcH2rF
エルサとルーミとマイとミンツがなんか気に入らないんで
パーティメンバーに迷わなくてすんでるw
597名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:29:04 ID:+ij81W5i
結果はともかくとして、毎回あれだけ戦闘システム弄ってくる
アイディアと金(とGOが出る状況)に関心。
598名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:53:31 ID:4Q2fcA4N
バーゴに納豆食わせたら、会話が色々とヤバかった
599名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:19:59 ID:bSeQtQDJ
ソウルランク7以降上げるの大変だな・・・・
600名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:27:03 ID:Lz4So7sg
物理系のスキルはxth系からもうちょっと変えてきて欲しかったかな
魔法は効果考えると変えにくいのはわかるんだけど
601名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:31:42 ID:bSeQtQDJ
イメージ的に妖精にサブレンジャーにしたけど
弓装備できないの多いな・・・・
S鞭とかはいいらしいけど
いい装備手に入らなくて攻撃力ないし
後衛で敵魅了するだけの係りに
602名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:36:54 ID:MD+ELps2
チュップはいらない子
603名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:40:02 ID:iUPML1wV
10階トラップポイントで高レベルの敵を魅了してボスにぶつけた時がチュップのピーク
604名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:45:09 ID:Lz4So7sg
サウル君なんて下手したらロングボウでラッシュした時がピークに
605名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:46:40 ID:NeI0pIV2
サウルはお漏らしがピーク
606名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:50:32 ID:6vZwUrRZ
ステの上げ方だけどお勧めある?
何振ればよくわからず
とりあえずキャラごとの必要なステだけあげまくってるんだが
体力とか振るべきか・・・
607名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:59:59 ID:TgL7JUTe
キャラランキングやったら間違いなくバーゴダントツだろうな…
こんな感じか?

バーゴ>マァリン>ポポログ(ケモショタ的な意味で)>マイ>ロロン>チュップ>先生>ルーミ・エルサ>ミンツ>サウル
608名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:02:11 ID:+ij81W5i
チュップのサブにレンジャー付けてるけど、火力は微妙(一応不死鳥弓は装備できる)。
今は、S鞭もって気絶狙い&魅了係り。
回避が高いのと、変わり身発動によりシュバリエ装備(盾有)で固めた先生並みに死に難くはある。
素早さガン振りして、緊急回復と壷係として運用中。

>>606
体力はある程度あげた方が。素早さは状況見てあげないといつの間にか先手を取られまくる。
609名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:03:29 ID:+NS+2wj0
妖精サブはアルケミにでもして銃でも打たせとけばどうだろう
610名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:29:39 ID:NeI0pIV2
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  新キャラ育成の為にスカベンジャーに仲間呼ばせては
  |     (__人__)    |  一撃で倒す仕事が始まるお
  \     ` ⌒´     /
611名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:48:19 ID:0Ax9CoTw
>610
クリア後のラスダン攻略間近なら、古の谷のエルダーゴーレム+エルダーウィスプ
がおぬぬめ。バールナイト目当てでやってたけど、レベルもかなり上がった。
バールナイト10個集めるまでに、某いらない子がレベル30台に。

低レベルにはウィスプの全体攻撃が厄介だけど、ゴーレムはメテオフラッシュが
当たらなければどうと言うことはない。あとはリアル運で。
612名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:54:01 ID:+6umYuhb
メテオフラッシュは使用者の運が高ければほぼ確実に敵に落ちるとかないのかね

あと今回も無属性攻撃スペルのダメージは運依存?
613名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:59:07 ID:UAWcH2rF
猫耳に納豆食わせたらソウルゲージが一気に半分以上あがって吹いたw
納豆好きすぎだろwwww
614名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:04:37 ID:hTpKhn/e
ロー・・・納豆プレイですね わかります
615名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:13:51 ID:NeI0pIV2
マイ「料理何よ?おいらっち魚とか好きなんやけど〜wwwwww」
先生「納豆です」
マイ「・・・え・・・!?」
先生「腐った豆を調合して作る納豆です。」
マイ「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
先生「どうかしましたか?」
マイ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
先生「やだなあ、そんなに喜ばないで下さいよ。ちょっと臭いだけですから^^」
マイ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
先生「ちなみに聖暦です。」
マイ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
616名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:16:09 ID:3YWS+8Vo
サウルのレベル30まで上げたぜ!
他のキャラは60になっているがな!!!!
617名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:30:09 ID:Z6q7twZJ
アルケミストやドルイドのスペルってレベル依存?
それとも力や知性で変わるの?
618名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:37:11 ID:h3OoQ7f2
>>606
個人的にはサブでHP補える体より運の方が重要だと思う
全員9のままだとビックリするほど首切られる
619名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:43:59 ID:AqD+i2WW
村雨二振り目ゲット。これで村雨二刀流の完成でござる。
HPの減りが凄いので不死鳥の水晶を装備させたでござる。
620名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:56:58 ID:4Q2fcA4N
>>619
レベルが上がってHITが補完されてくると
ドラントゥース2刀の方がゴリゴリ削れる罠
まぁ硬い敵(グレーターとか)は村雨のほうがダメ通るんだけどね
621名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:05:19 ID:+ij81W5i
村雨4本あるんだが、村正がさっぱり出ない件
ドラントゥースも見たこと無い。
622名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:07:23 ID:AqD+i2WW
>>620
現状だとドラントゥースでは100点通らないのよ
アークデビル相手には4,5回しか当たらないし
まあ妖刀の二刀流は浪漫だし暫し楽しむ
623名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:08:23 ID:Lz4So7sg
狂騎士シリーズは浄化とかで円卓シリーズにでもなればいいのに
624名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:18:29 ID:0Ax9CoTw
>622
ドラントゥースは通ったときと通らなかったときの落差が激しすぎるよね。
これはG-XTHのナックル系でもそうだったけど、バーサク系は最初の一撃
から最後まで、HIT数固定っぽい(200ダメージ7連撃か、10ダメージ7連撃か)
のは何とかしてほしいところ。

>623
浄化したら聖騎士シリーズになって主人公、ルーミ、マの字しか装備できなく
なったでござるの巻。
光属性で固めるとトンでもないことになるみたいだし、アレはアレでいいんじゃない?
625名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:20:24 ID:+NS+2wj0
浄化されて無属性になってHP-が無くなるだけでOK
626名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:21:13 ID:3YWS+8Vo
光属性は闇系の魔法くらうと痛い。それ以外は特に酷くは無いな。
LV80とかの食らうと800とかいくけどな
627名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:31:56 ID:2TC7tiO2
ドラゴン全般かっこいいな…なんかとげとげしてて好きだ
と思っていたがマイがにゃあと言った瞬間、全てどうでも良くなっていた
628名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:35:49 ID:4Q2fcA4N
>>627
ソウルランク9昇格イベントを楽しみにしておくんだ
629名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:40:17 ID:2TC7tiO2
>>628
え・・・まじか?
ちょっと納豆とか魚とか集めてくる
630名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:48:05 ID:fs1V9ysS
>>611のレスみて古の谷にいってみたが
罠にはサイクロプスしかかからないなあ
まさか最高の麦粉使ってる?
631名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:48:49 ID:JOdlc/h/
やっぱ何度見てもサイクロプスの迫力は、序章に出てくるモンスターのソレじゃないなw
632名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:49:19 ID:4Q2fcA4N
>>630
俺は光る石を使ってた
633名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:56:36 ID:bSeQtQDJ
>>631
俺今だから言えるけどちびったよ
634名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:57:09 ID:fs1V9ysS
>>632
サンクス
今最高の麦粉でやってみたけどサイクロプスしかでませんでした

光る石にしよう
635名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:58:01 ID:mrAzNTT7
ムーラ人形の効果ってなんでしょ?
636名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:59:05 ID:+6umYuhb
ランク10イベントでわかるが、マイの国では衆道も一般的らしい
だから主人公が女でも問題ないって
637名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:59:55 ID:JOdlc/h/
>>633
▽ 黙っている
638名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:00:27 ID:AqD+i2WW
>>634
最高の麦粉で6度試して、
エルダーゴーレム+エルダーウィスプが1度
エルダーウィスプのみが2度
デスフライ*4が1度
サイクロプスのみが2度

出ないことはないみたいね
639名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:05:58 ID:fs1V9ysS
>>638
なるほど 運が悪かったのか
それともよほどサイクロプスと相性良かったのか
特別な麦粉でもサイクロプスしか出てなかったなあ
640名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:09:16 ID:fs1V9ysS
そして手元に光の結晶が1個あったので
マの字に入れてみた

やさしく刺し込む
一気に突き刺す

なんかワロタw
641名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:21:31 ID:fs1V9ysS
>>635
連れ去り防止

先生がラスボス戦でお世話になりました

光る石で罠かけてみた

(デスフライx2)x1
(サイクロプス+キングゴブリン)x3
(サイクロプスx2)x1
(サイクロプスx1)x1


出てこねえw
642名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:26:13 ID:4Q2fcA4N
>>641
っ「物欲センサー」
643名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:31:10 ID:bSeQtQDJ
クリア前だけど
魔城の1Fで高価な野菜か貴族のパンで2箇所回るの
低レベルだと近いしいいね
8階とかのローストチキンとかブランデーは数こなすとなると
調合代高すぎて資金たりねぇ・・・・・・
調合代タダになれば上の階のほうがいいのはわかるんだけど
644名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:41:57 ID:MZyRhK/z
上の方のフロアは強い悪魔が出るしね・・・・
645名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:49:01 ID:A9ogaSzB BE:525197186-2BP(101)
倉庫にて、臭い獣肉を上等な獣肉とかにランクアップさせている時に、
どうしても思い出すんだ。ミートホープのこと。
646名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:49:36 ID:Lz4So7sg
食事の台詞が変わってるのに今気がついた
しかし、エルサのこの呼び方は女性選んでたらアレな事にならね?
647名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:52:08 ID:4Q2fcA4N
>>646
選択肢に女用のものがある
エルサも悩んだ末の結論らしいw
648名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:01:38 ID:0Ax9CoTw
>641
餌は特別な麦粉使ってる。
2〜3回に1回はエルダーウィスプ、エルダーゴーレム、もしくは
両方が出てくるんだがなぁ。ベテランにしているせいかもしれん。

光る石を使うだと?
それをつかうだなんてとんでもない。マの字に挿し込む用だろうjk
649名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:08:34 ID:AaOVqJ/R
>>622
ドラゴントゥースはディバインウェポンかけてなんぼかと。
4本用意して、前衛2人でジェノサイドとか
650名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:48:42 ID:zdiNTdRf
主人公が女だと入浴イベントがあるんですね
651名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:50:05 ID:fs1V9ysS
>>648

ベテランで20回やり直してみた

(サイクロプス+ゴブリンキングx3)x1
(サイクロプス+ゴブリンキング)x4
(サイクロプスx2)x4
(サイクロプスx1)x9
(ポイズンフライx2)x1
(ポイズンフライx4+スカベンジャーx2)x1

物欲センサーはすごいなあw

光る石は勿体無かった
652名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:56:33 ID:HLT0WgQA
光の結晶だとエルダーウィスプ、エルダーゴーレムが高確率で出てくるよ。
すげぇ高レベルだけど。
653名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:00:43 ID:11YT2GPj
>>651
自分も特別な麦粉で高確率で出たけど
冥府の城に行けるようになってないとか?
654名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:03:58 ID:4Q2fcA4N
>>651
それはもう南無としか言えねぇ・・・w

かく言う俺はドラゴンヘッドに出会えず、各地をさまよい歩いてる
魔城3Fでランダムで遭えるって話は聞いたんだけど、すでに崩れちゃってるんだよね
クリア後のダンジョンのどこかで出ないもんかなぁ
655名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:08:42 ID:boZTwtAR
俺サキュバスの下空いてるなー
656名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:08:45 ID:7suG24kC
ドラゴンヘッドは屍竜の庭園のトラップポイントでたまに見かけたな
657名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:12:39 ID:4Q2fcA4N
>>656
おお、情報thx
早速いってみるぜぇぇぇ
658名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:14:03 ID:fs1V9ysS
>>653
フォースウィングまだ持ってないから
古の谷しかクリアできてないね

冥府の城に行けるようになるとでるようになるのかな
659名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:18:36 ID:h3OoQ7f2
>>654
淑女の庭園の北側のトラップポイントで会えるはず
好物が魚貝だから高級魚貝持って行けばいいんじゃないかな
660名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:24:48 ID:4Q2fcA4N
>>656 >>659
高級魚介置いたら一発で出たよ
これでモンスター図鑑コンプした、ありがとう!
661名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:25:10 ID:+ij81W5i
>>658
多分、城行って無いとボス出無いよ。
662名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:55:48 ID:0Ax9CoTw
>652
だから刺し込む用だと何度言ったら(ry
あいつらってレベルあるの?表記なしだよね。

>661
それだ!
663名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:15:24 ID:S1JGHNir
カロンって食料貯蔵庫の後どこにいったんだ?
もしかして城の外?中探してるんだけど見あたらない
664名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:19:08 ID:3FjFxihz
>>663
海底
まだだいぶ先だから気にせず進めちゃってOK
665名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:34:43 ID:9ScMfFn0
とともの2の時も思ってたけどMAPが本当見づらい。
壁なのか通路なのか、踏破してるのかしてないのかパッと見わからない。
エルミとか世界樹のようにMAPの壁は線で縁取りして見やすくしてほしい。
666名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:41:33 ID:68NVWFby
ようやく魔王を倒したので、復帰
2スレほど前にエルサとエラステの関係に言及していた人だけど
やっぱりあってたじゃん
667名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:00:35 ID:S1JGHNir
>>664
助かった、もっと分かりやすく明記して欲しかったわ・・・
礼拝堂入れなかったからその中にいるもんだとばかり
668名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:01:32 ID:pzZOLrgF
うおーバグ発見かフラグ立ててないかわからないが反応ない転送見つけてしまった

エルフ遺跡B2なんだけど城砦前に探索し忘れてて再探査してたら転送発見けど動かねー
ココってなんなの?あとB1の宝物庫の鍵開かねーorz
あと蟲の王ってどこにいるの
PTにエルサとポポログ入れてます。
669名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:31:06 ID:2bYDE4m4
>>668
鍵開かないのは先に進んでから開けることになる
670名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:36:22 ID:MfJWaJLE
がんばれ
宝物庫はその段階では無理
蟲の王は罠ポイントに餌撒くとたまに出る金色の奴
671名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:59:03 ID:gNrIZfLm
遺跡B2Fの転送ってx12, y13のやつだよね?
機能しないのはわからんな。なんかフラグ有ったっけ
672名無しさんの野望:2010/05/05(水) 03:24:01 ID:pzZOLrgF
>>669-671
サンキュー、カロン探して彷徨ってて見つけたんだ。
そうそうX12 Y13のやつだよー
ひょっとすると遺跡クリア前だったら地上への転送ができるポイントになるのかも?

最下層で結構罠仕掛けたけど出なかったってことは上級な餌じゃないとダメか
先を進めてみます。ありがとうございました!
673名無しさんの野望:2010/05/05(水) 03:31:46 ID:MfJWaJLE
ファラオはイ―尻最初の罠ポイントでも沸いたような…
上級餌にしてもたぶんレベル高いのが出るようになるだけだから、適正なのでも出るかと
もしかしたら餌の種類(スイートポテト・ミルク。ヨーグルト)の違いかもしれない
あるいは運
674名無しさんの野望:2010/05/05(水) 03:32:04 ID:2bYDE4m4
クリアまでなら地上に出れたり
3Fや4Fに移動したりできたのだね

目的物取ったクリア後は転送機能もオフになるのかも
675名無しさんの野望:2010/05/05(水) 03:33:21 ID:2bYDE4m4
データによると
祭殿の島 1 スイートポテト・ミルク・ヨーグルト等 ファラオ・ファイアーフライ・ポイズンフライ等
祭殿の島 2 スイートポテト・ミルク・ヨーグルト等 ファラオ・ファイアーフライ・ポイズンフライ等
676名無しさんの野望:2010/05/05(水) 03:56:17 ID:pzZOLrgF
クリア前なら「エルサが近づくと光が〜」みたいなイベントが発生して転送機能が使えるようになったみたいだね
クリア前に動かしてたB3とB4の転送は使えるからエルサの光イベントが消えて起動しなくなるみたい
転送マスに入ると左にでる演出絵が出たとたんにひっこむだけで終わるよ
次周以降は気をつけねば。

うおーみんなありがとう!エルフ森にもどったら地上で試してみます。
それにしてもファラオって名前なんだ。金色だしコガネムシ繋がりなのか。
677名無しさんの野望:2010/05/05(水) 04:11:33 ID:Tpf/Hfb/
>>676
それはチームラの想定外の状況だと思うので、報告しておくとパッチで直ると思う
イベントはともかくショートカットが機能しないことを仕様として認めはしないはず
678名無しさんの野望:2010/05/05(水) 05:34:41 ID:pzZOLrgF
金色のスライム2体に46ターン もう勘弁してくれ
眠いのでおきたら詳細まとめて報告しとくよー
679名無しさんの野望:2010/05/05(水) 06:25:20 ID:+ib5p0Ls
宝石合成解禁になったので、今まで貯めに貯めていた宝石類を片っ端から合成。
ダイヤモンドが23個もできてワラタ
680名無しさんの野望:2010/05/05(水) 07:29:12 ID:JffAv+FN
  |┃
  |┃    ガラッ     イ´   `ゝ、
  |┃ 三      / /     {{ \ ハァハァ…
  |┃       /_/、ヽ    ヽΥへ_
  |┃      [____|_|____|_|___]
  |┃ 三     |   ///(__人__)/// |   マァリンたんのズロースって
  |┃   ハァ… \     ` ⌒´   ,/   頭防具だよね!?
  |┃        /ゝ     "`  ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´|  ゚       ゚   .| l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |    (x)       |ヾ___ソ
  |┃      /  \     /   l
681名無しさんの野望:2010/05/05(水) 08:40:32 ID:D06UiaBO
ドレイゴオルに突入するとこまで来たけどマイの敵は放置でいいんだろうか…
682名無しさんの野望:2010/05/05(水) 09:13:23 ID:9CItHqLd
宝石はあんだけ種類あるんだからもっと有効活用する方法なかったんかな・・・・
あつめてダイヤにして武具作って炉に放り込むだけってカナシス
683名無しさんの野望:2010/05/05(水) 09:13:28 ID:y4U+M0EE
>>681
放置でもいいけど、ソウルランクが一定以上、上がらないかも。

アルケミサブに付けてる人少ないだろうけど、竜砲と禁断の魔筆、性能良いね。
684名無しさんの野望:2010/05/05(水) 09:14:13 ID:fxuhI4z0
>>680
残念それはワタナベのパンツだ
685名無しさんの野望:2010/05/05(水) 09:14:30 ID:pRgwTdld
その時点で倒す必要はないけど遅かれ早かれ戦うことにはなる
686名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:29:55 ID:9iittiQ3
防具が少なく感じるなぁ
Sに戦士が素で装備出来るのないし
無駄に多い狂騎士シリーズとの間になんかあればよかったのに
687名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:40:11 ID:pRgwTdld
Sランクの鎧って光属性のペナルティがついてるから狂騎士シリーズの方がいいんじゃないかなぁ
688名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:55:17 ID:q59sW6Wn
サムラィなんてSに一揃いあって無と闇属性で武器以外にHP−なしなんだぜ
689名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:58:35 ID:lluCyfbj
狂騎士と聖騎士併用が最強じゃね?
690名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:39:42 ID:aL8jqbp+
トラップにパンを仕掛けるたびに都庁を思い出す
691名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:54:31 ID:Nj4Yr0Vh
狂騎士シリーズ強いなあ サウルとバーゴに持たせたら火力が一気に跳ね上がった
アークデビル削るのがこんなに楽になるとは
692名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:56:25 ID:3FjFxihz
序盤イーンシリン玄室のX:9 Y:7の???トラップにキムチおいたら
レベル非表示のエルダーウィスプが現れて阿鼻叫喚になったw
こっちのLV13とかなのにどうしろと
何とか倒してバールナイトドロップ確認

ちなみにハンバーガーおいたらLV13のモーマンが出て、こちらも軽く惨事に

「???罠には特産品」ってTIPSあったけど、
その時点では攻略が難しい敵が出てくるってことなんだろうか
まぁ、序盤でバールナイト量産できそうだとわかったから、
バールスレイヤーも早めにゲットできそうではある
693名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:02:38 ID:y4U+M0EE
>>692
バールスレイヤーの作成イベントはクリア後(且つ一回きりとレスがあったような?)だよ。
まあ、クリア直後に作れると強いか。
694名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:12:09 ID:itYGbbF4
ファイターの売り文句を考えると高位装備がバール以外、パラの下位互換ってのは微妙
695名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:45:18 ID:y4U+M0EE
どの変を指してファイターがパラの下位互換といっているのか良く分からないけど、
パラの高位武器、結構酷いよ。個人的にエスカリオン、S武器の中では外れだと思ってるので、
せめてS槍のどっちか解禁してあげて欲しい。
696名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:56:39 ID:aXEH9UCI
エスカリオンは大ハズレだと思う
当たっても全然ダメージ通らなくてポイニースターが手放せないよ
697名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:58:04 ID:jExoKTD3
パラが装備出来ないでファイターが可能なのはバールの次はBランクになっちゃうな
逆はボロボロあるけど、CPのみっぽいのもあるし
そもそも真二刀流つかなけりゃ槍すら使わないんだから別にいいんじゃね?
698名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:59:54 ID:3FjFxihz
ルーミも、S槍2つとも専用武器のせいで
ディボさせるよりもサブサムライでS槍二刀させて
プロビII連打させるほうが活躍できるという

取捨選択式に、先生がサブパラで壁役になりました
699名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:00:45 ID:nHBj9vHd
器用貧乏って人間のヴァリアントのことだよね
サウルは同職業のドワーフがいるからアレなだけで弱くはないし
700名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:07:28 ID:y4U+M0EE
何か勘違いしてる人もいるっぽいけど、シュバリエルーミはクラス、パラディンじゃ無いぞ。
後衛向きのキャラにサブでパラディン付けると高位装備に選択肢が無いことが分かる。
701名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:14:05 ID:QWpQlw3w
戦士が中盤までいろいろ装備できて最高クラスになるとそこまでじゃないってのはわざとでしょ
っていうかAクラスの他の職業っぽい装備ができたらサブの意味が無いわけで
アイテム数にしても外見ないんだからいくらでも増やせたのにこれなんだから文句言っても変わる訳ない
702名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:15:53 ID:aXEH9UCI
外見ないからこそ増やす意味がなかったんだと思うよ
703名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:15:56 ID:Lihk2xhE
次のパッチに期待するしかないんじゃない
704名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:19:28 ID:hKQZMvZ5
Sで揃えれないのはどうかなぁって思う
Aでも十分ってのはわかるんだけど、気分的な部分が
705名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:34:04 ID:3FjFxihz
神龍の弓は、サブレンジャーのマイコhaaanでも装備できたんだがな
706名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:40:24 ID:pRgwTdld
ぶっちゃけレベル上げてるうちに装備の差はそれほど気にならなく・・・・(´・ω・)
707名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:46:55 ID:Nj4Yr0Vh
前衛の武器は「狂騎士の〜」で決まりという感じがしてきた。
人数分揃ったので前衛三人に持たせたら強いのなんの。
クラゼリオスもヴァルキリアスも最初から要らんかったんや!
といいたくなるくらいに。
708名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:47:26 ID:JffAv+FN
俺はマァリンがスリングしか装備出来なかったとしてもマァリン使うよ
709名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:58:04 ID:y4U+M0EE
戦士十分優遇されていると思うけど、装備面の問題等書いている人は
実際に使用しての感想だろうか?
1.A,Sの各ランク内に数種類の実用的な両手持ち武器があるため
 よほどリアルラックが悪くない限り装備が整う。
 (この辺りから純正パラディンは装備できない)
2.集中→連撃系の火力が非常に高く、特にボスを瞬殺しやすい。
 (命中を稼ぐためにメインのみの運用が望ましい)

村正、ヴァルキリアスあたりがぽろっと出た場合はザコ戦だと
あっさり並ばれちゃうけど。
710名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:00:40 ID:QLNV9V8V
そもそもランク表示がいらなかっただけだね
狂騎士って名称もアレか
あの魔王程度にたどり着けさえせず負けた奴らの装備だし
711名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:05:49 ID:Tpf/Hfb/
負ける前はただのツーハンドソードだったんだよ
怨念がおんねん

なんて
712名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:08:16 ID:S1JGHNir
攻撃回数多い武器ってあるけど
この攻撃回数はスキルにも乗るの?
713名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:09:00 ID:JffAv+FN
それよりマァリンドレスを巨乳のルーミが装備出来ることの方がおかしい。

ルーミ「きつすぎて装備できんぞw」

ってなるだろ
714名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:09:34 ID:Oojra6Vl
ところで肝心のwiz初心者は入ってきたんかいな
715名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:13:49 ID:Lihk2xhE
戦闘で連打つかれるうううっておもってたら
おしっぱなしでよかったのか
716名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:15:03 ID:QLNV9V8V
新規とかジョークだったんじゃないの?
717名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:23:08 ID:Fj37M3+1
狂騎士がヴァルキリアスとかより強いのは単に低レベルだからだろ
敵とのレベル差が大きくなれば単発の威力は落ちるが攻撃回数が多くなる他の武器の方が与ダメージは大きくなる
クラスは上でも書かれてるけど純正パラディン以外は普通に職に向いた装備があるからどんぐりだと思う
まぁクラゼリオス無しクリアするまで先生の強い武器があまり無いのは確か

>>714
質問を見る限り結構初心者の人もいそうな気がする
718名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:24:53 ID:Fj37M3+1
訂正
クラゼリオス無しだと、だった
719名無しさんの野望:2010/05/05(水) 15:10:15 ID:JffAv+FN
pixivの桜子のを見てたんだけど、エラステやサイクロプスの
専用バナーはあるのにピロスとバーゴのは無いのなw
ピロスはミンツと一緒のなら一個だけあるけどバーゴだけどこにもいねぇ
720名無しさんの野望:2010/05/05(水) 15:45:01 ID:3FjFxihz
G-XTHのゴブ子に変わる、円卓のマスコットmobってなんだろうな
やっぱムカブかバーゴかね
721名無しさんの野望:2010/05/05(水) 16:39:51 ID:IDvn8JOQ
先生、ロロンのソウルランク5に上げる面談失敗して
100%のまま面談不能状態になってるんですが、
次はいつ面談の機会がやってくるんですか?
722名無しさんの野望:2010/05/05(水) 16:43:09 ID:Nj4Yr0Vh
ランク5にするにはクエストをクリアする必要があるので、普通に進めてよいですぞ。
ソウルゲージ自体は見た目は100%のままだけど、ちゃんと加算されてるので心配無用。
723名無しさんの野望:2010/05/05(水) 16:50:16 ID:gNrIZfLm
獣肉 1
獣肉 1
獣肉 1
獣肉 1

アイテム欄がこんな感じの時、整理でスタックをまとめようとすると

獣肉 2
獣肉 2

みたいに完全にまとまらない場合がない?
724名無しさんの野望:2010/05/05(水) 16:55:44 ID:y4U+M0EE
>>723
スタック周りは少し挙動が怪しい。

>>721
このゲーム、選択肢でイベント失敗が無いので、今進められなくても
そのうち進む。
725名無しさんの野望:2010/05/05(水) 17:14:23 ID:aXEH9UCI
>>723
そういう場合があるっていうか、常にそうなる
10個未満のアイテムは多い順に2枠ずつでしかまとめてくれないのが今のところの仕様みたい
スタック処理でアイテム欄がずれるのを考慮せずにループ回しちゃってる感じ

チームラには報告してあるからそのうちパッチで直る・・・といいな
726名無しさんの野望:2010/05/05(水) 17:20:04 ID:pRgwTdld
G-XTHの時はちゃんとソートできてたのにね
727名無しさんの野望:2010/05/05(水) 17:26:53 ID:Lcnij8u9
チェックボックスを追加してチェックした素材をまとめて合成できるようにしたい
あるいはアルケミ上げるとアイテムのスタック上限が30になるとか99になるとかさ…
728名無しさんの野望:2010/05/05(水) 17:27:28 ID:IDvn8JOQ
>>722
ウホ、ありがとう先生!!
729名無しさんの野望:2010/05/05(水) 18:04:25 ID:QLNV9V8V
錬金関係は前からイマイチだよなぁ
1対1に簡略化させたのはそもそもそういう部分克服出来そうになかったのもありそう
730名無しさんの野望:2010/05/05(水) 18:09:41 ID:y4U+M0EE
贅沢言うと、自動逆引き合成(作成物を指定して材料が不足していれば下位材料も自動合成)
してくれると嬉しいのだけれど、プログラム的に難しいのかな。
731名無しさんの野望:2010/05/05(水) 18:59:43 ID:JffAv+FN
ドルイドの「妖精の口づけ」って戦闘中にキスされるわけだよな。
でもってHPとか色々回復しちゃうわけだ。
バーゴたんにドルイド付けたらみんなHP減らないように
めちゃくちゃ頑張るんじゃないか?
732名無しさんの野望:2010/05/05(水) 19:04:17 ID:KMgA90II
XTHってマウスで操作できないの?
パッドのコンフィグはあるのに、キーのコンフィグできないのとか謎すぎる
せめてBackspaceかshiftでキャンセル出来れば良かったのに、操作性悪すぎ
733名無しさんの野望:2010/05/05(水) 19:16:23 ID:DoypB8mH
>>732
G-XTH1はなんかそうなんだよ。
G-XTH2とG-XTH3と円卓はコンフィグできるよ。

そういえば、G-XTH1ってセーブが1個しかないのな。
昔は3つなかったっけ? 昔から1つだっけ?
734名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:09:03 ID:ihO5vbpm
クリア後、城に入ってちょっと潜ってるところだけど、Sがかなり頻繁に出ちゃうのね
これは無駄な単純作業が好きな人にとってはきついかもな
735名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:26:12 ID:2bYDE4m4
まとめたりするとき
倉庫と荷物で移したりしてるんだけど
何かボタン押したら整理できたりする?
736名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:47:56 ID:xppj4PlC BE:109416825-2BP(101)
>>735
サブ1だったかな? を押すと、整理するかって聞いてきますよ。
うちではPSでいうところの四角に割り当ててるけど、こればかりは人それぞれなんで。
倉庫、荷物、それぞれで有効。装備変更時など、いろんなところで可能です。
737名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:58:35 ID:y4U+M0EE
>>734
うん。私もそう思ってたんだけどね。
城突入時にレベル30だったキャラがそろそろレベル50になりそうなんだけど
いくつかまだ見てない武器がある。
738名無しさんの野望:2010/05/05(水) 22:04:07 ID:2bYDE4m4
>>736
ありがとできたわ
739名無しさんの野望:2010/05/05(水) 22:22:50 ID:MonEuYDq
杖と銃と聖騎士と不死鳥が出すぎなだけで
他はそこそこだろう
まぁ、CH,CBよりはあっさり揃ってる気はする
村正でないけど、わざわざイベントで先に登録したあたり、CBの天元程度はあるのかな
740名無しさんの野望:2010/05/05(水) 22:51:24 ID:2bYDE4m4
魔城で10階で地図に書いてる通り王室ブレッド置いたら
大惨事になったでござる
40の敵勝てるきしねぇ・・・・・
放置してクリアすっかな
741名無しさんの野望:2010/05/05(水) 23:42:47 ID:3FjFxihz
そういえば円卓では、リスタートでのリセット回数はカウントされるのかな?
戦歴見る限りでは出てないようだけども
742名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:18:08 ID:yskeQqcY
>>740
強敵の沸いてしまったトラップポイントは、
戦闘に入ってからユニオンスキル「閃光退却」で強制的にリセットできるよ。
餌が無駄になってしまうけど。
743名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:26:01 ID:ZqRvOHQk
トラップポイントに出現する敵って、敵が発生(罠配置後に戦闘か別TPに罠配置)した時点で固定化されてる?
744名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:27:50 ID:DN/shnTY
そうね、何度リセットしても同じ
745名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:34:49 ID:yskeQqcY
ウホッ、マイコはんのドラントゥース二刀流マジヤバイ
746名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:40:34 ID:yskeQqcY
ドラントゥース二刀流で切り込み弐を実行したらフリーズしたマジヤバイ
747名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:48:24 ID:hvK8LIth
>>746
たまになるね
斬撃エフェクト大量に出るからPCに何らかの負担でもかかってるんじゃないかと邪推してしまう
748名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:59:11 ID:R9JdHu72
なぜか知らんがさっき後列から射程Sの杖で殴れた。
次の戦闘ではできなくなってたけど。
ふしぎ!
749名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:00:27 ID:yskeQqcY
>>747
トラップポイントでの戦闘だったので、再度試したらまたフリーズ。
システムメニューから敵のエフェクトをオフにしたら、そのときは落ちなかった。
しばらくこれで様子見してみます。
750名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:00:48 ID:hvK8LIth
>>748
相手がこちらに気づいてないと、全員でフルボッコに出来るんだじぇ
1ターンだけ射程無視のオマケつき
751名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:01:11 ID:nJ6KHQ0l
>>748
先制とった時、攻撃できたような気がする。
752名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:03:13 ID:MoR74pyZ
クリアしたどー
クリア後の魔城2階のイベントでボコボコにされたけど・・・・・

ソウルランク上げとレベル上げだるいなぁ
ぜんぜん上がらない
753名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:04:47 ID:M7EdaaaL
ソウルランクはレベル上げたりアイテム集めてると勝手に10になるよ
754名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:09:09 ID:yskeQqcY
10回ほど戦闘してフリーズなし。4匹まとめて斬り込み弐をかけても大丈夫。
敵のエフェクトがオンだと負荷が大きいのかしら。

>>752
魔城でのレベル上げなら1階がよいかと。
餌はヒレステーキもいけるし、材料の獣肉はグロムバルクで無限に買えるしで。
755名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:14:42 ID:R9JdHu72





>>750,751
そういうことか!全然知らなかった。
ありがとう。
756名無しさんの野望:2010/05/06(木) 07:14:13 ID:Jde+Ygz7
メインの職スキルスペル全習得までサブつけない方針なんだが
カドルトとマロール覚える前にサブつけちゃうとかやだーキモーイだよな
757名無しさんの野望:2010/05/06(木) 07:58:23 ID:lIN7aAFq
wikiのキャラの項目にサブクラス考察が追加されてるね。超期待。

何つけたらええのかわからんのやー
758名無しさんの野望:2010/05/06(木) 08:01:37 ID:lIN7aAFq
>>751
ということは早駆けの陣でも後列からS攻撃ができる?
759名無しさんの野望:2010/05/06(木) 08:03:49 ID:DN/shnTY
サブつけると戦術の幅は広がるけどレベルアップ速度が著しく遅くなるから結果的にはどうなんだろ
760名無しさんの野望:2010/05/06(木) 08:30:06 ID:Jde+Ygz7
>758
不意打ちと先制攻撃は違うゾ☆
速駆は先手とれるだけじゃね
761名無しさんの野望:2010/05/06(木) 08:53:50 ID:Vj3VFlYY
エセガルドの、食料貯蔵庫って何階にありますか?
飛び降りなきゃだめ?
762名無しさんの野望:2010/05/06(木) 09:16:40 ID:Jde+Ygz7
>761
兵舎区画の北側飛び降りポイントから身を投げろ

ラスボス城についたのに先生の装備が未だにまじかる☆スリング
別れたい…
763名無しさんの野望:2010/05/06(木) 09:31:05 ID:eh6aT7wP
サブといえば、サブ職で装備可能になるものの基準がわからん
先生のサブをウォリアーにしたら死の大斧装備出来るようになったけど
相変わらずデモンズハルバードは装備できないし
764名無しさんの野望:2010/05/06(木) 09:44:24 ID:9vE6mDhZ
ソウルランクを上げることで入手できるアイテムもあるんだね。
こうなると未だ埋まってないものでも、あと一つ、二つは面談で手に入りそうだ。
765名無しさんの野望:2010/05/06(木) 09:55:50 ID:hvK8LIth
最近モラミッタと聞くとあの歌が頭の中で無限ループされる・・・

も〜らみったんもらみったん♪
766名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:51:09 ID:9vE6mDhZ
魅了したモンスターは、よく働いた末に壮絶に戦死を遂げる奴、
散々いたわられておきながら全快するなり逃げる奴、など妙に個性を感じてしまう。
チュップが助っ人外人の差配に苦労するスポーツチームの監督に見えてきた。
767761:2010/05/06(木) 11:14:11 ID:Vj3VFlYY
>762
ありがとうございます。
集団身投げしてみます。
768名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:31:24 ID:Jde+Ygz7
よっしゃクリアした
ラスボスちょい前にグランなんとかを先生が装備できるイベント発生して
よっしゃ早速装備するかと思ったら・・・アイテム欄に無い

倉庫に置いてきたまま結局ラスボス倒して
シュバリエユース涙目
769名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:38:13 ID:DN/shnTY
あの剣は先生が装備してこそ光ると思うんだ
ただし前衛先生に限る
770名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:41:01 ID:wc7uB/2R
>>763
職業の他に種族でも制限がある。
デモンズハルバードならヒューマンとドワーフのパラディンかと。
771名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:51:42 ID:9vE6mDhZ
聖剣は攻撃回数が1なのが惜しい。攻撃力が微妙なのよね。
先生の装備を聖騎士シリーズで固めたら、エビルボルトで800ダメージとか貰ってすごく気持ちいいです。
772名無しさんの野望:2010/05/06(木) 12:02:52 ID:9vE6mDhZ
サウルくらいはヴァリアントにクラスチェンジできてもよかったよなあ。
先生とマァリンがいるけど。なんというか気持ち的な問題で。
773名無しさんの野望:2010/05/06(木) 12:54:36 ID:QdWiROq+
サウルは可哀想だったな。
バーゴ加入で前衛として疑問視されてロングボウに転向するもポポログ加入で身包み剥がされて留守番w
774名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:12:59 ID:Jde+Ygz7
結局鶏肉は誰に食わせれば喜ぶのか
サウルの後半は何を食わせると手っ取り早いのか
判らないままなんです
775名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:17:53 ID:9vE6mDhZ
鳥肉はアルダフォアグラにしてロロンにどうぞ。
サウルはケーキとゴールデンパイを食べさせれば幸せになれます。
776名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:24:02 ID:o9thy5Dh
先生一人旅、魔王で詰んだ
被ダメ・連れ去りは問題ないんだけど混乱だけがどうにもならない
あれ防ぐには特防上げるしかないのかな・・・

>>762
スリングとフレイルは先生の超優良武器じゃないかw
魔王戦まではあれでボコり切ったぞ
777名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:31:10 ID:vUQoXZtr
>>776
運上げれば付着率が下がるんじゃなかったっけ?
778名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:36:16 ID:9vE6mDhZ
状態異常や急所突きは、運が大事みたいね
運が初期値のバーゴはとにかくよく死ぬ
779名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:47:53 ID:o9thy5Dh
さんくす、運20じゃ足りないか・・・MP足りなくて暫く神上げてたのがまずかったか
もうちょいLV上げて再戦してくるわ
現在LV63
780名無しさんの野望:2010/05/06(木) 14:44:17 ID:Z4XVt6l7
指導書もったいなくて即行サブつけたけどクリアに支障はなかったな
むしろエルサヒーラーにしてたから安定度上がりまくりんぐ
ダメージ50%カットおいしいです
あとレンジャーサウルおすすめ回避できる前衛で強いぜアイテム収集もできるしな
侍バーゴと一緒に最前列でミスリルアックス振り回して無双中
サブで悩んでる人の参考になれば

で、質問クリア後に全然LV上げしてなかったサブキャラってどこでLVあげしてた?
隠し鉱山でやってるんだけどアイテムが微妙なんだよな。
781名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:26:59 ID:quezxfup
社長、大事なことなので2回言ったのかなw?
782名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:34:28 ID:Z4XVt6l7
超大事 魔城行ったら全体攻撃で見事に消し飛んだw
1ターン終わる前に先生とエルサ以外消し飛ぶとは思わなんだ
ソウルランク7も遠いでござる イベントすすまねぇ
783名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:36:28 ID:UETyAYGY
もっとゴロゴロキャラいて、生徒にするかやクビにするとか選べれば神作だったのに
話の筋が世界の命運かけてるのに、素人風キャラが運命みたいな取って付けたような一言でぽんぽん加入するからかな
なんか仲間にしたくもないヤツが多い。
784名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:38:40 ID:9vE6mDhZ
キャンペーンは大事なことだよね!
トータル3万かー……出荷本数ってよくわからんけどいい数字なのかな。

>>782
レベル上げするならドレイゴオル1階がいいんじゃないの トラップポイントが近いし
785名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:45:11 ID:Z4XVt6l7
>>784
今気づいた 魔城じゃなくて魔塔だった
その1Fで死んだでござる
786名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:46:14 ID:Z4XVt6l7
>>784
今気づいた 魔城じゃなくて魔塔だった
その1Fで死んだでござる
787名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:57:45 ID:9vE6mDhZ
>>785
とりあえずレベル上げするなら、エセルガルド地下南部の、
トラップポイントが2つ並んでるところとかいいんじゃないかな、多分。
鉱山は不死と精霊が同じくらい沸いて武器の持ち替えがめんどいし。
成長の遅れてるキャラを底上げするなら、それで事足りるんじゃないかな。
788名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:58:47 ID:NmcY74Uy
PCゲーでトータル3万ならかなりいい方じゃないのかな
789名無しさんの野望:2010/05/06(木) 16:11:46 ID:Z4XVt6l7
>>787
ありがとそこに行ってみるよ。
隠し鉱山で狩ってたけどウィプスX3の一斉放火で消し飛ぶから困る

あと隠し鉱山でも狂戦士系の防具とバールナイトでるんだね。
790名無しさんの野望:2010/05/06(木) 16:35:37 ID:o9thy5Dh
ようやく一人旅終了!レスくれた人感謝
運23にして行ったら2発に1回混乱がが7発に1回ぐらいまで激減した
最終装備がまさかのマジ狩るスリングだった
魔王戦でまで聖剣よりダメージ叩き出すとは思わなかったよ・・・

このままちょっくら裏ボスとタイマン張りに行ってくる!
791名無しさんの野望:2010/05/06(木) 16:59:15 ID:Jde+Ygz7
>790
やはりまじかる☆スリングはシュバリエユース(苦笑)を超える伝説の武器だったのか…
792名無しさんの野望:2010/05/06(木) 17:03:21 ID:9vE6mDhZ
バールナイトは、何のことないモンスターが落とすこともあるね。
必要な30個のうちの1,2個はそんな風に手に入れたものだった。

アルマデルと戦ったとき、ルーミもエルサも居なかったので、
「二人ともいないのに勝てるのかね」みたいに嘲笑されたけど、
ちょう楽勝でした。本当にありがとうございました。
793名無しさんの野望:2010/05/06(木) 17:35:45 ID:m4gN+CcL
まだ序盤なのですが、罠で高価な餌を使うと何かメリットはありますか?
MobLv以外に、Dropする装備のランクとかも上がるのでしょうか?
794名無しさんの野望:2010/05/06(木) 17:56:04 ID:9vE6mDhZ
>>793
>>34を読むと、メリットはないみたいですぞ。
795名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:15:21 ID:z9Q4j0Wd
狂騎士シリーズはもうちょっと闇っぽい名称と説明にかえてほしいな
現円卓のヤツらがつけるには名前がアレすぎるし
魔王倒すちょっと前から倒した後に手に入る物にあの説明はなさけない
っていうか、前円卓の騎士はどんだけいたんだ・・・
796名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:18:08 ID:YCdRtHhg
エセルガルドの地下牢で妖精さんが見つからないんです
全ての罠ポイントは試して見ましたが変化なし
誰か助けて…
797名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:35:57 ID:noFchlN9
>>796
多分隠し扉を見落としてるはず
マップの埋まってない怪しい場所を調べてみるよろし
798名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:48:17 ID:YCdRtHhg
>>797
ありがとう。探してみます
799名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:54:33 ID:eh6aT7wP
>>795
円卓の騎士だから12人じゃねえの
800名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:03:17 ID:8voYm3dL
今まで先生の運を一切上げずに初ピロス戦まで来たんだが、
現在15回戦闘して15回とも先生が首チョンパされて即死しますた

やはり運はある程度上げておかないと今後も厳しいんでしょうか?
20くらいは最低でも必要なのかなぁ…
801名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:03:41 ID:noFchlN9
>>799
円卓の席は12説のほかにも13説、24説とか色々あるよ
802名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:05:04 ID:eh6aT7wP
そもそも円卓の話自体キリスト教の影響で後付けされたもんだろ?
だから13はあっても24は無いと思うんだが
803名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:06:55 ID:M7EdaaaL
>>795
最低でも墓の数だけいたんじゃないだろうか
EDの画像に何人かシルエットだけでてるよね
804名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:07:10 ID:2/DU43Lj
>>800
>>778,790からすると、運はとても大事みたい
自分もほぼ全員、運は初期値なせいか、よく急所を突かれて逝きます
805名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:13:07 ID:noFchlN9
>>802
それこそ、キリスト教が後付でキリストと使徒の数に合わせただけ
150人とか、1000人を超える説さえあるよ
どんだけでかい卓だって感じだけどw
806名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:36:33 ID:9VTuqBlz
エンディングの一枚絵に出てくる前円卓の面々、
ピロスの後ろのおっぱいさんの職業が気になります。
807名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:51:57 ID:/LbW61ZV
刀以外あるからバランスは良かったんだろうな
まぁ、OPの時点でみんな魅了か普通にやられて装備呪う感じだったわけだが
って、セメタリーのイベント考えるとおかしいな
808名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:54:41 ID:vUQoXZtr
>>807
最終決戦前に大勢脱落してると思う
円卓のメンバーだって入れ替わりは普通にあったんじゃね?
100年前は人間側もある程度勢力を維持してたし、戦いに臨んだ人数が10人ぽっちのはずがない
809名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:57:21 ID:M7EdaaaL
おっぱいさんはエラステに殺られたんだなきっと
810名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:07:50 ID:/LbW61ZV
箱○へ移植の時はロンドエールが隠しダンジョンだな
811名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:20:49 ID:EAnnFvr/
やっぱおっぱいさんに目が行くよなw
812名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:50:04 ID:FazOGvoB
>>807
某ロー○スの百の勇者みたいな感じなのかもな
813名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:55:38 ID:lIN7aAFq
銃の威力は何の能力に左右されるんですか?
力?それとも知?
814名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:02:30 ID:MoR74pyZ
バーゴに霜降りステーキやったらフイタ
喜びすぎだろw
815名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:07:17 ID:hvK8LIth
>>810
ロンドエールをアナグラムするとエンドロール。

つまり・・・!

キバヤシ、後は任せた
816名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:09:30 ID:noFchlN9
エンドロールというより、エルンロードなんだなと今気付いた
817名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:09:35 ID:vgRMLIFk
>>814
ソウルランク上げるとアッー!な選択肢が出てくるよな
818名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:11:24 ID:vgRMLIFk
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   ドレイゴオルは奴隷ゴール…
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  つまり魅了の終りを意味してたんだよ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
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819名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:17:32 ID:M7EdaaaL
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ…
『エルンロード』…これを並び替えると『エロドールン』になる
ンはノイズだと思われるので残ったのは『エロドール』
そしてエンドロールの管理人はマァリンであることから考えて
つまりマァリンはエロいんだよ!
820名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:20:18 ID:hvK8LIth
>>819
自分でフっておいて何だが

しむらー! ロンドエールロンドエール!
821名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:22:51 ID:M7EdaaaL
おっとマジボケしてたw
822名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:35:31 ID:MoR74pyZ
S料理探してると
肉は霜降りステーキ
魚料理はアンダキャビア
野菜料理はアンダトリュフ
と思うんだが
甘いものの料理でS扱いは何かある?

ドラゴンの巣とか喜んで喰うやついるんだろうか

S料理トラップに置いたり大惨事確定だろうなぁ
823名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:49:38 ID:kisMTXry
ベテランでやって今38時間でラスダン攻略中なんだが、やたら同じ装備が手に入るなと思ってたら
wiki見たら装備品少ねえな。これもしかしてコンプまで50時間程か?
携帯機の世界樹3よりボリュームないんじゃないかこれ。
少しぐらい性能かぶっててもたくさんアイテムある方が楽しいだろうに。
g-xthのように絵を用意しなくていい分いくらでもアイテム追加できそうなものなのにな。
824名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:02:21 ID:hvK8LIth
>>823
その点は現在調整中であろう円卓リーサルパッチに期待してる
どれほどのやりこみ要素を持ってくるのか今からwktkが止まらない
825名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:03:36 ID:t1eeb49C
似たような性能のアイテムがいっぱいあっても、結局外れの山になるので
同じだと思う。ついでに没個性化。
826名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:17:02 ID:x+5Hegec
そんなことよりエサの調合がダルすぎる
827名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:18:06 ID:/LbW61ZV
今の数なら個性保ったまま増やせると思うけど
Gの事考えるとドロップに時間かける行為自体をあんまり好んでない感じがする
和製wiz系的なウケではもう追いつけないのがあるし、シナリオ重視に移っていくつもりじゃない?
828名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:18:20 ID:eh6aT7wP
スタック10個はねえよな
99個まとめさせろ
829名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:23:15 ID:j4Kk/hVJ
ソートすら怪しくなってるし
こういうの苦手なんじゃないか?
830名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:43:57 ID:t1eeb49C
エサに関しては、再討伐完了→全店在庫復活で良いんじゃないかと思うんだけど。
ここまで来て食事とトラップ用のバランスも無いし。
831名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:46:45 ID:zh+NTnKF
武具も作れれば面白かったのにね
さて、エサ作りするか・・・どいつもこいつも偏食しやがって
832名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:56:33 ID:hQ6m1obg
プログラムのデータベース構築ってめんどくせえぞ
833名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:58:03 ID:Jde+Ygz7
今回はメッセージ欄のフォントとか
BGMとか確かな成長を感じたが

フルプライスな値段だしもっと頑張れ
834名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:00:05 ID:wNz6FK2b
2Fは各種実と命系でもトラップモンス出るね
命の果実使ったらLv95アークデビル出てワロタ
835名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:25:37 ID:FuWXzS7m
サブクラスのウィンドウの空きが気になる。
きっと隠しサブクラスがあるんだと思ってニヤニヤしてたんだが
836名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:30:08 ID:gMCC8fYA
ルーミのソウルポイント一番上がるのってゴールデンパイ?
死にまくりなので戦闘だけだとなかなか上がらん
837名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:44:58 ID:hUXg8zkF
ルーミはアルダキャビアで上げるのがよいよ
838名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:46:28 ID:FuWXzS7m
キャビアじゃね?
839名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:47:37 ID:rWo47lni
納豆だな
840名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:52:23 ID:gMCC8fYA
>>839が罠だと言うのだけはわかった
とりあえずキャビアで集中爆撃してくる!
841名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:12:17 ID:cJmt3dtZ
バールスレイヤーやヴァルキリアスってヴァリアント装備できる?
っていうかWIKIの専用装備って誰の専用装備なんかワカンネ
LV1で仲間になったあのお方を前衛型で使おうと思ってるんだけど
装備可能なものがわからんせいでふみきれねぇ
842名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:14:16 ID:IEfKXLWC
バールスレイヤーはサウル、バーゴ(純正ヲリ)
ヴァルキリアスはルーミ(シュバリエパラディン)だけだった希ガス
843名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:20:01 ID:cJmt3dtZ
即レスサンク!!
ああ、だめかー。サブ侍にして戦士の変わりに入れ替えようかと思ったけど無理っぽいな。
5回攻撃スキルもあるからレンジャーにでもしようかな。
ありがとう助かったぜ。
844名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:55:51 ID:iPnBp+In
装備品数&モンスター数(wiki調べ)
()内はアイテム総数

●円卓の生徒
アイテム:280(533)絵なし解説簡易
モンスター:94

●世界樹3
アイテム:483(787)絵なし解説なし
武器267防具216他54素材250(貴重品64航海関連106)
モンスター:145

●エルミ2
アイテム:581(652)絵あり解説あり
モンスター:409

●エルミ
アイテム:470(535)絵あり解説なし
武器248防具222他65(貴重品30)
モンスター:289

●とともの2
アイテム:619()絵なし解説なし
武器270防具349素材非常に多い
モンスター:239

●Wizardry 生命の楔
アイテム:301(578)絵なし解説なし
武器151防具150アイテム30呪文書94スキル書153(貴重品10)
モンスター:約180
845名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:57:58 ID:WeP46e7Z
世界樹のアイテムはアイコンはあるから種別はわかり易い
あとアイテム個別説明もあるよ? wikiに書いてないってことか知らんが
846名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:01:03 ID:rtV3W9dK
バールスレイヤーはサブファイターのうちのマイコハンも装備できてるぜ
847名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:12:14 ID:pElWxxkm
>>844
こうしてみると武器防具も少ないがモンスターが少なすぎるな
せっかく仕事早くていい雰囲気出せる絵師使ってるのに勿体無い
848名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:21:47 ID:iPnBp+In
エルミ1は初週1700本の出足で口コミだけで累計15000本までいった。
エルミ2は初週9300本で類型18000本。

ソース(メディクリ調べ)
http://geimin.net/da/db/2009_ne_mc/index.php
849名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:23:28 ID:HbiRU4oO
>>847
モンスターもレベル制だからなぁ
同系統のモンスターを水増しってのがしづらい
逆に言えば数を減らせるからレベル制を継続してるのかもしれんけど

敵もただ増やすと無個性化が進んじゃうし難しいね
850名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:26:46 ID:gMCC8fYA
別に敵の個性とかどうでもよくね?
戦闘面での個性なんかいらんから、イラストと
モンスター図鑑の説明が面白けりゃそれでいいや
851名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:27:45 ID:yUPkse6a
>>847
外注さんは予算の問題だろうな、キャラも音楽も量としては多くないし
アイテムが少ないのは解らんが
852名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:31:02 ID:HbiRU4oO
>>850
俺は印象に残らないなら居なくてもあんまり変わらないかなと思う派だな
一応、モンスターにもそのフロアでの役割というか、能力設定する意図みたいなのがあると思ってるので
まあこの辺は好き好きだけど
853名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:35:20 ID:iPnBp+In
>>845
世界樹3はコンプしたが装備品図鑑がなかったことが印象強くて勘違いしてた。
854名無しさんの野望:2010/05/07(金) 03:39:01 ID:pElWxxkm
>>852
ダンジョンごとの特徴は出せてると思うけど個性と言われると・・・
基本弱い奴は仲間呼びまくって、強い奴はごり押しって感じだし

廃墟で人魂代わりに炎の精霊持って来るのを見るに、絵柄以外に期待は出来ない
855名無しさんの野望:2010/05/07(金) 04:57:23 ID:rtV3W9dK
新しい場所に行っても同じ敵が出てくると今ひとつ盛り上がらないんだよな
ずっと同じ敵と戦ってるとまんねり感が漂って飽きてくる

あと見た目と能力設定だけじゃなくて編成も重要だと思うよ
856名無しさんの野望:2010/05/07(金) 06:08:29 ID:EXbm5toN
W-XTHの頃からだけど、Wiz#1みたいな
強い奴はリーダー格だから頻繁には出てこないし、
良く出てくる雑魚グループたちをお供に引き連れて出てきますよ
みたいな敵編成の世界観というか面白味が感じられない。
なんかこう敵編成にロマンがないというかやっつけというか雑。
857名無しさんの野望:2010/05/07(金) 06:51:53 ID:t3AWElXc
CB以降、潜りゲー的な部分を減らそうとしてるし
同系統とボリュームで勝負するのは諦めてるんじゃないの?
HD機としてはただでさえあれなのにととモノと比べてすらアレでフルプライスで出す勇気があるのかしらんけど
858名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:01:39 ID:dVR65ZiO
中古販売阻止・図鑑埋めのために数だけ出されるよりは、個性ある武器を増やす路線がいいな
859名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:04:08 ID:qqpiixWV
風属性の剣がいつまで主力なんだよと思うぐらい偏ってた
860名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:05:08 ID:gNt56dqk
首だけで逃げたカロンって、エセルガルドにいるんですか?
861名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:10:34 ID:As6rgX+y
カロンはあちこち逃げ回るし、普通にゲーム進めてたら居場所わかるので放っておいて問題ないっすよ
862名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:34:42 ID:gNt56dqk
>861
ありがとうございます。
近くにいればわかるのニュアンスが微妙で、
また、エセルガルド中を彷徨うのかと思って、ちょっとげんなりしてました。
気にせず進めます。
863名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:47:40 ID:v0URC/e5
海底でスペルで箱開けようとして

スペルは使えません

って出るフォントが妙にでかくて笑える
いつものくせでスペル選んじゃっただけなのにそんなに強く言うなよwって
864名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:15:48 ID:lt/KL0Zc
チームラ初心者なんだけど
XTHの公式ページ開いた時に鳴る曲の歌詞って
サントラに入ってるのかな?
英語が聞き取れない
865名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:18:24 ID:QVkP6RLx
未だ埋まってない宝飾品が、どうやらエスリンの敵がドロップするものらしいんだが、もう海に潜るのはイヤだお……。
866名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:19:41 ID:QVkP6RLx
>>864
歌詞は、サントラvol2のジャケ裏に載ってましたぞ。
867名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:22:37 ID:lt/KL0Zc
vol2を買えば良いのね
>>866 サンクス
868名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:23:20 ID:N3fYFPSH
BGM調整してもタイトル画面の音楽には反映されてナイっぽい気がするんだがどう?
869名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:39:08 ID:HYKcsSUk
2周目は主力を男キャラのみでやってみようと思ったが男4人だけだったか
バーゴ・サウル・ポポログ・ミンツ+マイorクリア後仲間になるキャラにするかな
870名無しさんの野望:2010/05/07(金) 10:00:19 ID:uu+jyXs1
>>867
一応の歌詞付き動画フルではないけどね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5350634
871名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:43:35 ID:cJmt3dtZ
そういや選択肢次第でラスボス変るって設定どうなった?
消えたのかな?
872名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:52:58 ID:dr0ewxpe
全作まとめて買って、これからドップリはまろうと思っているんですが

コードハザードのパッチ付き
コードブレイカー
コードリアライズ

を順にプレイしていくと、ブレイカーだけユーザーアバターが使えないということで正しいでしょうか?
またその場合、ハザードのキャラを、ブレイカーに引き継いでもユーザーアバターは反映されず、
さらにブレイカーからリアライズに引き継いだ際には、あらためてユーザーアバターを設定する必要がある
以上の理解で正しいでしょうか?

ご回答お願いいたします
873名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:01:46 ID:QVkP6RLx
>>872
ユーザーアバターが使えないのはCBのみどす。
自分はユーザーアバターを使ったことないけれど、
引継ぎ不可や再設定の必要についてはおっしゃる通りだと思いますぞ。
874名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:48:01 ID:rtV3W9dK
そういえばイーンシリンの浮遊状態でのみ行ける場所のゲートって入れる?
入ろうとしても一瞬石版みたいな絵が表示されるだけで入れなんだけど
875名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:50:23 ID:dr0ewxpe
>>873
ありがとうございました


コードブレイカーでユーザーアバターつかえるパッチは出してくれないんですかね…
どうせなら3作つづけて同じ顔・同じキャラで遊びたったので、少し残念です
876名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:50:28 ID:qqpiixWV
そこ自分も入れなくて報告しようと思ってすっかり忘れてた(´・ω・`)
877名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:51:29 ID:QVkP6RLx
>>874
それはエルサがいれば発動したはず
以降は地上のポータルと通じるようになるよ
878名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:54:24 ID:qqpiixWV
禊と玄室は開通したけどB2Fあたりにあるポータルだけ874の挙動になるんだよね
ちなみに自分がそこを発見したのは本編クリア後でエルサがいてもダメでした
879名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:06:38 ID:QVkP6RLx
あれま。自分もエンディング見た後のマップ埋めでそこに入って起動させたんだけどなあ。
880名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:08:45 ID:rtV3W9dK
>>877
ありがとう、何か隠しマップがあるのかと気になってたけどすっきりした

しかし今試してきたけどエルサがいても駄目だった
マップよく見たら浮遊じゃなくても普通に行けるし、クリア後だとイベントが発生しなくなっちゃうのかな
881名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:13:31 ID:cJmt3dtZ
>>880
>>676 同じ症状みたいだね
882名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:16:42 ID:rm/J+aB5
浮遊じゃないといけないポータルってどこだろうと探していた俺は/^o^\
883名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:00:12 ID:oqO+bbbd
PTの編成を変えるたびに、所持金が変わってる気はしてたんだよ。気のせいかとも思ったが、確かに変動してる。
もしやと思って、全財産を倉庫にぶっこんでみて、ようやくカラクリに気づいたわ。

これ、お金は個人管理になってんのな。表示されてるの現在のPT6人の合計額。

なるほど、G-XTHのソースを流用したら、まあそうなるわなw
884名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:07:30 ID:eNTPMBnh
>863
マジかよやっぱりガワ変えただけ
でも道具袋を共通にしたり戻ると自動で復活&鑑定は評価してやろう
大分探索以外でチマチマやる時間減ったからな
885名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:13:03 ID:OGSyvNUK
Wの時はドロップの±9なんかがあったのに
ほぼ仕様同じのここ4作でそういう部分を削っていってるあたり
アレは上から押し付けられた中古対策の仕様だったんだろうな
+9目指してずっと潜ってた奴は馬鹿だったわけだ
886名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:15:09 ID:N+SeZ27d
>>885
その辺が気になりだしたらゲーム自体やめた方が良い。
887名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:27:50 ID:jbejfH+g
>>880
クリア前は3箇所に転移出来てたのに、今クリア後のデータ確認してみたら
何故か儀式の選択肢だけ消えて>>874になった
888名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:32:08 ID:TH3MtAVy
削られてやっと気が付いたのかよ
ランダム品質なんてもっと様々な効果を出せるゲームならともかく
xth形式のでやってた時点でそういう意図でしょ
889名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:36:24 ID:N+SeZ27d
>>887
全部徒歩で進入可能だけど、地上⇔(B2,3,4)間の転送のこと?
一応クリア前に全転送を利用済み。クリア後のボスも倒してるけど、
現在も出入り共にできる。
890名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:41:24 ID:QVkP6RLx
社長の赤裸々なブログが色んな人に読まれていたとは
社長がんばれ ちょうがんばれ
891名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:51:23 ID:HYKcsSUk
欲を言えば仲間キャラ各種族男女2名は欲しかったな
つまりドワーフ女・ネイ男・妖精男なわけだが
892名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:14:25 ID:gNt56dqk
闇のオーブが21歩圏内で見つからないんですが、
ちゃんとあるのでしょうか?
893名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:22:58 ID:qqpiixWV
実は反対側から21歩の場合もあったような
894名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:39:13 ID:rm/J+aB5
1つだけ罠っぽい闇玉があるよね
最初の方に
895名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:23:18 ID:gNt56dqk
1箇所見落としましてました。
ありがとうございました。
896名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:37:58 ID:JotW9UCO
主人公の設定で悩みつつ、序盤を少しプレイしてみたんだが
知力はウィザード系呪文、精神はヒーラー系呪文の威力に影響ってなってるけど
主人公の使うスペルって、どっちに影響されるんでしょ?
攻撃系のスペルの説明見ると、力で威力が上がる〜とか書いてあるし
回復系や補助系がおおいから、主人公のスペルは精神系なのでしょうか?
897名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:51:54 ID:/k4boVLx
ゴールデン×2アイアン×3の精霊スライムPTに蹂躪されまくってます

精霊○武器や集中+ファイアボルトを繰り返してますが
ゴールデンが回復して苦労が水の泡です

精霊スライムの対処法はどうすればよいのでしょうか?;;
898名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:55:29 ID:zFgq6BRw
序盤あれだけ苦労したボスが中盤あたりからザコく感じるようになった
エンハンスやバーサクとか強すぎなんだな・・
899名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:04:47 ID:As6rgX+y
>>896
ゲーム内の説明文を信じるなら、オーラはLV依存みたいっすよ。
能力値と関係するのはエナジースピア、エナジーブレードのみ。

>>897
それに連続攻撃系スキルを組み合わせても押し切れないなら、
たぶんレベルや装備が足りてないかと思われます。
900名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:06:55 ID:N+SeZ27d
>>896
書込みされている状況のまんま。
特殊なので説明がついていると思っていただければ。

>>897
ゴールデンスライム結構強いけど、ベテランでプレイしていなければ、
そこまでピンチな状況にはならなかった気が。
ユニオンスキルも投入して
ひとまずアイアン片付けてからゴールデンを一体一体処分する方向でどうでしょう。

>>898
装備とレベルにもよりますが、終盤突入あたりから、HPが紙くずのようだ(主にパーティ側)になったり。
杖完成→突撃時点でサブ付けてるキャラのレベルが18〜20、クリア時点で22〜24でした。
このくらいだと前衛が1撃で即死したり阿鼻叫喚が楽しめます。
901名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:08:08 ID:ydCUFVwR
今、クランの破片集めでつまってるのですが残り1個でイーシリンの地下一階を探しているのですが見つかりません><
MAPは全部埋めているのですが・・・。出来れば座標教えて下さい(;;
902名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:11:44 ID:As6rgX+y
>>901
一箇所、鍵を使わないと入れない部屋があります。
そこを探すのです。
地上から地下一階への降り口は二箇所ありますよ。そこから確認しましょう。
903名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:13:56 ID:/k4boVLx
>>900
ベテランでプレイしてたりしますw
一匹づつ確実に対処してみます
ありがとうございました^^
904名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:18:25 ID:As6rgX+y
>>874の、イーンシリンのゲートは、3箇所ともちゃんと機能しますた。(B4Fのみクリア後に起動)
なんか突然機能しなくなるフラグでもあるのかしら。
905名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:40:14 ID:fXzn8i8Z
呪攻とかって装備ごとに差があるの?
スキル、説明が漠然としすぎててわかりにくくない?
アルケミストとドルイドの呪文は何依存?
906名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:43:43 ID:YFVQd8Fq
>>905
装備の効果は一律かランクごとじゃないかな
個体差があるのならあの表記はありえないし
907名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:01:21 ID:poCIfMV/
>>905
多分その辺の設定も使いまわしだから
内部で装備レベルが設定されていて売値の高い順に効果も高いんだと思う
908名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:01:39 ID:nFJAQiRL
ソースがGの使い回しなので、同じランクでも内部的に固有のアイテムレベルが設定されてたりしてw
909名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:11:17 ID:tOTkw4m+
公式のキャラ紹介のグラ、まだ旧グラのままかよw
さっさと直せ
910名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:14:51 ID:WC8MUt3o
今日も王室ブレッド作る作業が始まる…
911名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:17:39 ID:tOTkw4m+
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もアークデビルから閃光退却で
  |     (__人__)    |  逃げる仕事が始まるお
  \     ` ⌒´     /
912名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:19:09 ID:As6rgX+y
キャラ別に瀕死回数が表示されなくてよかったと思うこの頃
サウルとバーゴだけで50回は死なせてます 僕は悪い先生です
913名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:19:18 ID:nFJAQiRL
閃光退却のコストが安すぎて、けむり玉の出番がない
914名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:19:29 ID:JotW9UCO
>>899,900
なるほど、ありがとう
確認したらオーラとかにも補足説明がかいてありましたね・・・攻撃系スペルしか見てなかった
てことは、主人公で知力・精神を振る意味は薄いってことか・・・・最大MPくらいか

ステ上げる優先度は力>体≧敏、てあたりが無難なんだろうかな〜
915名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:22:26 ID:GGqkqVB+
>>905
G-XTHと同じならば

知恵 4属性、闇攻撃呪文(アイテムで発動しても同様)
精神 光属性攻撃、回復(アイテムでも同様)
運 状態異常成功率、(魅了成功率も?)

とかだったと思う。

任意割り振りで取り消し不可、しかも今回は全特性値MAXとかできないわけだから
特性値の細かい意味合いは、マニュアルに明記してほしいと思った。
916名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:22:31 ID:n1rjmNbx
呪攻なんかは装備ごとに明確な差が出るようなのにすれば装備の数も増やしやすいだろうにな
呪文攻撃力の補正だけ異様に高いカス装備とかありがちじゃない?
917名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:25:18 ID:P2VFLVIe
初心者向けって割には全体的に曖昧な書き方が目立つね
とおもったけど、コアなゲームの方が細かい仕様書かれがちだし、こんなもんなんだろうか
918名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:30:52 ID:WC8MUt3o
運上げないとルーミのディボーション漏らしで首が飛ぶぜ…
919名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:43:52 ID:WC8MUt3o
そういえば珍味で釣れるイーンシリン鏡はお手軽なのかなやはり
納豆とか納豆とか納豆とかでノーブラメイデンばっかだけど
920名無しさんの野望:2010/05/08(土) 01:07:58 ID:S9wk6/iW
運は重要だね

運初期値、力速体MAXのルーミがディボするとぼろぼろ取りこぼすのに
力初期値、速体運MAXのマの字がディボすると、殆どかばう上に裏ボスの攻撃すら回避するという事態になった

詳しく検証してないけど、運初期値ルーミのかばう確率が50%くらいだとすると、
運特化のマの字のかばう確率は90%オーバーくらい

まぁ体感だけどね
921名無しさんの野望:2010/05/08(土) 01:14:36 ID:b5nvKUbX
とある2体一組のボス戦で、うっかり先生が連れ去られてしまい大ピンチに。
さて、どうしたものかと途方に暮れていたところ、味方のデスハウンドが怒涛の連続攻撃でボス一体を駿殺。
見事、先生を奪還し、ゆうゆうとダンジョンに戻っていきました。カッコよす。

いやもう、先生いらねーから、もう一体もお願いしますよ。デスハウンドさん。
922名無しさんの野望:2010/05/08(土) 01:49:37 ID:CN03TXF+
やはり俺のパーフェクトガチムチルーミちゃん
体力運極振りは間違いじゃなかったか
結局聖剣取ってもディボーションで攻撃する機会が稀なんだよな
923名無しさんの野望:2010/05/08(土) 01:54:53 ID:CN03TXF+
>919
敵も弱いしいいなと思ったら
金箱全然でなくね?

即死10回攻撃の奴漁師ドワーフ街坑道鏡とかだと結構出たけど
イーンシリンはS装備0だった
ちょっともっかいいってくるわ
924名無しさんの野望:2010/05/08(土) 02:01:59 ID:hndyeOvj
運といえばオメガインパクトってどうなんだろうね
XTHシリーズみたいに運が絡んでいるんだろうか?
試しにオメガインパクトとエビルフレアを素撃ちで比べてみたけどあんま変わらん気がしたぜ…

>>923
手元にあった魚介鍋9個突っ込んでみたらクローバーガーブとポイニー鈍器くらいなら出たなぁ
925名無しさんの野望:2010/05/08(土) 02:29:22 ID:LFNNAC3V
主人公のオーラってLV依存って説明にのってるけど、精神も上げると回復量も増えるのね・・・
LV5で精神9で回復量19だったのが、LV5で精神14だと回復量23だった
もしかして、エナジースピアあたりも力が強いほど〜てあるけど知力の影響もうけるのかな
926名無しさんの野望:2010/05/08(土) 02:49:05 ID:IS7hbJ6D
この手のゲームではしょうがないと思う即死系なんだが
わざわざ気分悪い死亡回数データに残すとか開発者は頭おかしいのか?
つか皆プレイしてて急所突かれて死んだ場合とか
やり直さないでそのままプレイしてるん?
927名無しさんの野望:2010/05/08(土) 02:54:02 ID:guNzYN6h
てすてす
928名無しさんの野望:2010/05/08(土) 02:56:37 ID:guNzYN6h
すまん、書けると思ってなかった…

>>926
死亡回数増えるとニヤニヤしてくる俺みたいな変態もいる。
個別回数も見れるともっとよかったんだけどなぁ。
929名無しさんの野望:2010/05/08(土) 03:07:40 ID:bAimzPu0
その辺の記録は全く気にしたことないなあ
930名無しさんの野望:2010/05/08(土) 03:21:10 ID:HbBxJObx
>>926
基本全て(リセット数も)0で進めてるよ
W-XTH時代からそうしてる
円卓は宝箱の争奪戦ミスってもアウトだからかなりだるい

規制長すぎ…
毎回政治絡みの荒らしで規制されるのはたまったもんじゃないなぁ
931名無しさんの野望:2010/05/08(土) 03:27:57 ID:cBCpmwvi
>>926
自分の頭がおかしいとは考えないのか?
932名無しさんの野望:2010/05/08(土) 03:41:45 ID:CN03TXF+
事故死あたりまえのゲームなんだし
死亡じゃなくて瀕死だし
気にすんなよ

大丈夫ICUにははいったかもしれないが死んでないから
933名無しさんの野望:2010/05/08(土) 03:50:10 ID:HVGhAumF
逃走回数なんかも無駄に記録するゲームあるよなぁ
得てしてそういうゲームに限ってヌルいのが多いのがまた
934名無しさんの野望:2010/05/08(土) 03:52:43 ID:olge3qU+
>>926
シリーズ伝統ですな
俺とか気にする人は非常に慎重に育てたり対策練ったりするのを楽しんでるのもいる
気にしない人は死んだ→手数減ったor復活だるいとか思うぐらい
928のように調教されて楽しんでるすばらしいのもいる
てか気になるんならステータスや防具とか対策してるよな?
効果あるからしたほうがいいぜ

ミンツのソウル10達成マッドサイエンティストから変態紳士にパワーアップした
935名無しさんの野望:2010/05/08(土) 06:31:29 ID:U/l8eZ2X
>>916
装備の少なさはその辺の仕様もあるんだろうね
内部で差がついてても表現出来ない以上、そういう部分での差別化は出来ないだろうし
936名無しさんの野望:2010/05/08(土) 06:37:32 ID:rpJHW3A4
デスハウンドさん、ドラゴンクロウラーさん、ダークコボルトさん
これがお供3強
ハーピーさんはもっと真面目に働いてください
937名無しさんの野望:2010/05/08(土) 06:38:26 ID:6rLCl80I
男だらけの〜やろうと思ったら
男の方が少ない事に気づいた・・・
もうこれは誰かフタナリじゃないと6人にならない
938名無しさんの野望:2010/05/08(土) 06:56:19 ID:U/l8eZ2X
性別不明が二人います
939名無しさんの野望:2010/05/08(土) 07:03:23 ID:S9wk6/iW
>>937
マイはプロフィールだけ見れば♂なんだぜ
なんちゃって♂6人PTならできるんだぜ
940名無しさんの野望:2010/05/08(土) 07:27:44 ID:fA5/XrGl
4人で組めばいいじゃない
941名無しさんの野望:2010/05/08(土) 07:39:52 ID:S9wk6/iW
そういえば、装備品の勘+ってどんな効果があるんだろうか
942名無しさんの野望:2010/05/08(土) 07:39:57 ID:rpJHW3A4
むむ、ポポログの敏は31までか。
というかミグミィの敏捷度の初期値が11ということなのか。
943名無しさんの野望:2010/05/08(土) 07:41:22 ID:rpJHW3A4
>>941
勘はたぶん、隠し扉や、ランダムで沸くアイテムを見つけられる確率に関わってるんじゃないかな。
944名無しさんの野望:2010/05/08(土) 08:35:54 ID:xSwyXTN7
死霊の道一撃死うぜえwwwww
けむり玉ゲーだなwwww
945名無しさんの野望:2010/05/08(土) 08:36:18 ID:8PO3FbBB
>>869
マイは男だったよ
946名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:01:12 ID:8PO3FbBB
wikiの「ステータスの具体的な効果は?」見てきたけど、敏捷性って回避に影響はしないのかな?
もしかして攻撃順だけ?
947名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:13:39 ID:rpJHW3A4
マニュアルには、「戦闘での行動順位、命中や回避、肉体の強靭さ逃走率などに影響します。」とあるけど、
たぶん命中、回避には影響してないと思う。
ただアークデビルなんかはかなり素早いので、それなりに上げといて損はないとは思う。
948名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:39:46 ID:8PO3FbBB
>>947
フヒヒ・・・・うちのマイは全振りしてるんだぜorz
949名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:47:02 ID:yUbGmV6M
とりあえず敏捷は魔法キャラは集中的に上げといて損は無いな
強化魔法とかが攻撃の後に発動しちゃうと悲しいし
950名無しさんの野望:2010/05/08(土) 10:00:21 ID:rpJHW3A4
>>948
マイコはんなら、刀の瀕死発動狙いで先手打つのも悪くないと思うよ

アークデビルに後列ボコられた後にアローバリアとか泣けるので
後列は運より素早さ重視でやっとります
951名無しさんの野望:2010/05/08(土) 10:10:48 ID:bAimzPu0
不死・精霊・悪魔には急所攻撃は通らないのかな?
952名無しさんの野望:2010/05/08(土) 10:26:20 ID:pLZz1Wdq
>>950
マイコはんはそうでなくても逆手の強化のために25までは上げなきゃならん
953名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:14:34 ID:YlD/8Iqe
>>951
それ俺も気になるな。
しかし通らないとなると中盤の刀の要らない子っぷりがひどいな。
不死精霊不死精霊でマトモに斬れる奴が殆ど居ない。

うちのマイコはん未だにエルフェンブレード2刀だよ…
954名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:50:08 ID:c3eNMAFh
素早さ上げてるマイコはんの回避値が上がらないのはそのせいかああ

そこのところ修正して下さいチームラ様
955名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:54:10 ID:HbBxJObx
急所攻撃通るのは獣人と生物だけっぽい
XTH時代に比べると貢献度は下がるだろうね
956名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:56:10 ID:S9wk6/iW
回避に関係するのは運の方かもしれんね
乱数絡みだし
957名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:43:37 ID:8PO3FbBB
>>952
フヒヒ・・・もう30以上振ってしまったんだぜorz
958名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:45:12 ID:1VFD3U0b
サブのMPは初期値0のキャラなら習得時にボーナスつけてほしいね。

二週目男パーティ作ろうとしてポポログのサブをヒーラーにしたけど
レベル17で神秘性17、ホーリーライト覚えたところでMP23しか無くて泣ける。
959名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:53:02 ID:LFNNAC3V
wikiのステ関連の内容で少しきになったんだけど
体で
>HPアップ効果は割り振った次のレベルアップ以降に効果が出る。
これって、LV5→6になったときに体に振った段階では反映されないけど
LV6→7になった時点で前のレベルアップで振った体力分が反映されるってだけで

例えば、早い段階で体力を高くすればHPの上昇率みたいなのが良くなり
HPがガンガン増える〜ってことではないですよね?

LV5〜LV8の間は体9でLV9で体10にしてLV10にするより
LV5〜LV10の間はずーっと体10だったほうがHPが上になる
みたいなことにならないですよねということなんですが?
960名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:54:02 ID:KzlKHJdZ
円卓 フリーズがパッチ当てても凄いな。
961名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:56:11 ID:IRXjV4SA
フリーズは環境でだいぶ差があるんじゃないかねぇ
一通りクリアするまで強制終了は一回しかなかった
962名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:07:25 ID:dxO7tIxW
こちらの環境ではフリーズしまくり、10分に一度はフリーズする。しかもセーブ中にもフリーズして
データ壊れたし。
他のソフト、例えばwebブラウザなんかに切り替えようとすると即座にフリーズするな。
はい、他のことに目をくれず円卓だけに集中しろというチームラさんのご意志だということですね。
PCゲームだからしかたないね
963名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:16:24 ID:XdjgLVYV
>>808

100年前の円卓はこんな感じじゃねーの?
http://www.youtube.com/watch?v=DQ4SuNCJtc0
964名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:24:27 ID:hYzq4Tke
チュップにフェアリースパイス出したら、えらいことになった。
965名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:43:07 ID:y0MDjCqt
>>964
マジ外道
966名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:45:06 ID:llnvdZN3
>>959
最大HPは加算ではなく、レベルアップのたびに再計算なので
Lv9体力10なら、どっちのケースでも、Lv10になればほぼ同じになるはず。
多少の誤差はリアルラック。

しかし、マニュアルの敏捷性の説明が酷いな。
>素早さや器用さを表します。戦闘での行動順位、命中や回避、肉体の強靭さ逃走率などに影響します。

肉体の強靭さってなんだよw
967名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:27:29 ID:LFNNAC3V
>>966
なるほど、ありがとう
やはりそうなのかドラクエのHPやMPみたいな感じか、たしかこれもそんな感じでしたよね?

敏なんかは命中・回避に影響します〜とか書いてあるけど
wikiでは基本的に行動順のみみたいですよね
レンジャーの回避強化も一定LVごとに〜とか書いてあるけど敏は影響あるのかどうか
968名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:33:03 ID:hndyeOvj
敏捷って行動順にしか関係しないのか
うちのバーゴさん大勝利サウル君大敗北じゃないですかァー!
969名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:38:27 ID:bAimzPu0
行動順なんかユニオンでどうとでもなるしな
970名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:41:12 ID:XdjgLVYV
で、結局どれあげたら一番有効なの?
971名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:43:49 ID:pLZz1Wdq
>>969
パーティ内の順番って割と重要じゃね?
デバインウェポン係が遅いと1ターン無駄にした気分になるし、
回復役は最初か最後に行動したいとかさ
972名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:47:46 ID:llnvdZN3
ユニオンを使うと、ホーリーシールド発動より先に攻撃して反撃くらうおちゃめさんが出るな
973名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:54:09 ID:CN03TXF+
3つめのドラントゥースが出たってのに
未だに村雨すら見ないんだけどどうなってんのほんと…
うちのマの字はいつまで短剣侍してればいいんだよ…
974名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:47:53 ID:S9wk6/iW
>>973
俺は逆に、村雨4本出てるのにドラントゥース1本も出ねぇ
どうなってんの
975名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:49:08 ID:bO85tbST
円卓の属性って、プレイヤーの武器や防具が光属性で、MOBの属性が闇の場合は
もしかして、お互いの被ダメが増えちゃうの?
976名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:57:29 ID:CN03TXF+
>975
あってる
だから光属性のS防具は相手によってはフル装備で挑むと…?
977名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:00:32 ID:rpJHW3A4
>>973,974
命中率が高くなるとドラントゥースの方が頼れる感じよ
手数が多いから気絶狙いもできるし

>>975
光属性装備だと闇魔法には弱くなるけど、
闇属性モンスターの物理攻撃で大ダメージ受けるわけではないと思うよ
978名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:01:34 ID:rpJHW3A4
あ、そうなんだ。ちょっとアークデビルに殴られてくる。
979名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:04:36 ID:0OcBbi7j
エセルガルドで隠し扉が見つからない。
このゲーム、ビジュアルブックなしだとマップ全部埋める覚悟でないと進めない?
980名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:13:42 ID:5uetvVsR
>>979
取りこぼしがあったりするので埋める方向性のほうが良い。
※ダメージ床が連続しているところを無理に埋めたりは不要
981名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:14:37 ID:bO85tbST
>>975,977
なるほど。どうやら防具は無属性がよさそうですね・・・
982名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:24:19 ID:rK/YuUbT
各カテゴリの最高ランクのはもうちょっと出にくくして欲しかったな
他の武器はせいぜい3個ぐらいなのになのになんか銃だけ全員アルケミサブにした場合の必要数上回ったんだけど
内部じゃアイテムレベル制?それとも偏っただけ?
983名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:37:43 ID:8PO3FbBB
>>982
それいっこ俺にくれ
ラーメン4杯と交換でどうだ?
984名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:40:06 ID:y0MDjCqt
>>982
エスカリオンしか出ない俺にケンカ売ってますか?
図鑑が埋まる気が全くしないんですけど
もう麦粉を釜に放り込む作業を終わらせて二周目いきたいのに・・・
985名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:41:40 ID:XmH4Zw+0
次スレたてますね
986名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:42:25 ID:XmH4Zw+0
【G-XTH】チームムラマサ総合 B50【円卓の生徒】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1273311710/
987名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:44:21 ID:GRx8kuei
988名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:44:26 ID:4BVXK4iW
>>981
終盤なら闇と光、両方装備すればいいじゃない。
989名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:45:03 ID:GRx8kuei
990名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:45:45 ID:GRx8kuei
991名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:46:26 ID:GRx8kuei
992名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:47:07 ID:GRx8kuei
993名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:47:51 ID:GRx8kuei
994名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:48:38 ID:GRx8kuei
995名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:52:33 ID:eGZp2Vy1
996名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:56:26 ID:y0MDjCqt
997名無しさんの野望:2010/05/08(土) 19:03:11 ID:DVRKxAx5
新パッチに期待埋め
998名無しさんの野望:2010/05/08(土) 19:13:03 ID:T5YLSVOM
1000なら今日村正が出る
999名無しさんの野望:2010/05/08(土) 19:14:06 ID:XgZQ4529
バーゴたんの好きな焼きそばは?
バゴーン!
1000名無しさんの野望:2010/05/08(土) 19:16:42 ID:llnvdZN3
1000なら隠しサブクラス「アリス」追加
10011001
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