【G-XTH】チームムラマサ総合 B49【円卓の生徒】
1 :
名無しさんの野望:
ここはTeam Muramasa(通称チームラ)が開発したPCゲーム
「GENERATION XTHシリーズ」 「円卓の生徒」について語るスレです。
■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows Vista/XP/2000 日本語版
企画・開発/販売:チームムラマサ/株式会社エクスペリエンス
第一期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
第二期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
第三期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-
■円卓の生徒
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版 ※XBox360版も発売予定
企画・開発/販売:チームムラマサ/株式会社エクスペリエンス
■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ総合 B48【円卓の生徒】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271176408/l50 公式サイト・関連サイトなどは
>>2-5あたり
2 :
名無しさんの野望:2010/04/28(水) 22:16:52 ID:H2ujr3ZE
3 :
名無しさんの野望:2010/04/28(水) 22:18:30 ID:H2ujr3ZE
4 :
名無しさんの野望:2010/04/28(水) 22:19:44 ID:H2ujr3ZE
■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:テンプレにある4gamerの紹介記事を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。
各作品は必要スペックも異なりますので、
動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。
Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:各作品ごとに一応の区切りはついていますが全体のシナリオは繋がっており、
プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能です。
ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で
一作だけ購入するなら最新作CRが無難でしょう。
もちろん物語としては最初のCHから順にプレイするのが一番面白いと思われます。
Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
5 :
名無しさんの野望:2010/04/29(木) 02:37:02 ID:vlI4ZuBH
>>1 乙
チュップ/アルケミの竜魔砲が意外と強かった
飛翔なんとかって魔法と合わせるともうね
6 :
名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:02:25 ID:RNo+wYzg
欠片集めで詰まってます><; みなさんイーンシリンにあるとおっしゃっているの
ですが、祭壇の右にある浮遊でないと行けない扉の奥にあるのですか? ダンジョンいくら彷徨っても
見つからないです・・・・orz あと、城の中に2つ欠片がある中、拝霊堂に1個見つかったのですが、
もう一つが不明です。
質問だらけで申し訳ないです・・・
7 :
名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:20:59 ID:Ci0aJzc0
イーシンリンのは鍵作成後に宝物庫だった気がする
砦の中はどこだっけな・・・西か東の門の近くか地下かとにかくMAP可能な限り全部埋めるんだ
どっちにしても浮遊は要らなかった
8 :
名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:32:00 ID:3ryqSgaz
これの不満は何をどう頑張っても美男美女しか作れない点
9 :
名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:43:19 ID:lMMLY3DS
トラップポイントに置いた餌を消す方法ってないのかな?
歩きまくってたらそのうち食べつくされたりする?
うっかりフォアグラ置いてしまったらLv81のデビルが出て詰んだっぽい
トラップポイント解放しないと先に進めない気がするんだが、セーブしちまったのよね
お前ら、未解放のエリアで無理に高ランクの餌は置くなよ、絶対置くなよ
倒せるまでレベル上げるんだ頑張れ!
あとセーブは複数取っておくといいぞ!
一度餌に食いついたら拠点に戻っても居座ってるからなー
食いついた後にセーブしたんなら積んだか
先生のサブ付ける→HP・MP増加→すぐ外す→またHP・MP増加→サブ付ける→HP・MP(ry
で無限にHPとMPが増えるみたいなんだが。バグ?w
冷たい世間の風に負けず俺は打開策を見つけた
一度戦闘に入れば、その後逃げ出しても餌は消え去ることに気付いた
閃光退却が初めて役に立ったぜ!
安心したので寝ることにする
>>13 おめでとうおめでとう
そういえば墓地で手を上げたくない貴婦人にその方法でお帰りになってもらったのを思い出した
>>13 乙。そんな回避方法あったのか・・・
目と目が合ったら即開戦だから気付かなかった
アークデビル先生強すぎる・・・・シルエットが見えるだけでゲンナリするくらいに
>>12 バグだから報告いてら。先生って指導書なくてもサブ交換できるんだな。
>>16 回避は少なめだから突撃でどうにかがんばれ。魔族◎の装備手に入れば楽になる。
>>16 その気持ち分かるよ。出た瞬間、やっちまったーって感じするよね。
>>17 装備整うと突撃で落ちるくらいになるんだ。
でも突撃で落ちるほどパーティに有効火力現状未実装です。
別に多少発送おそくなっても構わんわ
休みをきっちりてれてこそ、次へのやる気がでるだろ
>>18 ヴァルキリアス+聖騎士の槍のルーミと村雨+月光刀の猫侍で突撃したら3500
与えて即死出来たぞ。
逆にやたらスキル回避しまくるノーブルメイデンの方が厄介。宝箱的な意味で。
しかし女主人公の顔がどちらも無表情ってーか眠そうに見えて感情移入しづらいわ
せめてもう少し眉毛がキリっとしていればな・・・
22 :
名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:15:01 ID:IAjQPKdI
>>7 ありがとうございます。 何階に宝物庫があるかでも覚えていたら助かります><;
本編で、魔王を残すのみで生徒がレベル24前後。
どこの狩り場がレベル上げに向いているでしょうか?
24 :
名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:56:46 ID:IAjQPKdI
22です
無事、クランの欠片集めることができました。 今日中に魔王に
しばかれに行ってきます。
1Fの罠場は近場に2箇所あるから比較的速い回転で狩れるけど常駐スペルを解除する奴が出てくる
地の守護者の名前わかんねぇ・・・
教えてくれー!
>>20 槍はどっちもまだ持ってねー。
Sランクの武具が出始めたので、そのうち出るか?
刀SランクってどっちもHP-なのね。アクセサリー呪われたらダメ受けだすw。
そんなあなたにリジェネレーション!
村正のお供にリジェネレーション!
酔いどれヒーラーの提供でお届けいたします
722 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 20:47:58 ID:f1Ooh1ag
誰かドラゴンの名前教えてください
もう一つの扉は バール で開きました
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/25(日) 21:43:37 ID:f1Ooh1ag
>>722 オブリスで自己解決
ドルイドの飛翔乱舞、溜め不要のラッシュ(命中低下無し?)
MP馬鹿食いだが結構強い。
>>30 ただ、前衛のサブにつけてもMPうんこなのがどうもな…
王騎士が今までみたく僧呪文使える(=MP持ち)ならよかったんだが
公式ブログから
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弊社のGWの予定は5/1〜5/5まで休みとなります。
その為、通信販売については本日中の注文までが
基本的には休み前の最後の取り扱いとなります。
注文総数によりますが、発送可能数であった場合は
明日中に弊社から発送いたします。
------------------------------------------------
今からでもぎりぎり間に合うとかなんとか
>>34 そっちのレベルも幾つだよって感じだがw
勝てたんだ。
キャラを固定にした理由がキャラゲまがいの要素以外で見あたらないのが悲しい
それぞれにそれなりの売りがあってよかったと思うんだけどなぁ
まぁ、よりにもよって戦士をダブらせた時点で考えてないか・・・
合わないキャラを職業のために嫌々使うなんて俺はごめんだな
ダブってる方がまだ良い
サブの仕様そのままで固有スキルぐらいは欲しかったかな
装備もSだとアレに思う人いるだろうからAランクに各キャラ専用は欲しかった
っていうか、2人そういうのやるんだったら全員分やれよ・・・血筋と立場で優遇って悪い癖だと思うんだけど
プレイする前は一番どうでもよかったガチムチのオッサンが
いざ仲間にしたら妙に素直で従順なんで萌えて困る。
錬金釜で料理作ってんじゃねぇって正論も言うし。
あと、エルサのソウルランクが5になったらキマシタワーが建立された。
あのエルフ娘、百合属性持ちだったのか……。
魔族◎な刀欲しいけど全然出ないなー
エルフの人達が言う「あの二人は特別扱いしろ」ってのがそのままの意味だからなw
サウル君なんて器用貧乏で悩んでるのに
キャラメイク枠あっても変わらんかったよね
職業は共通、装備もシュバリエ以外は種族+職業の判定が殆どだし
バーゴとの会話の選択肢だけは外さないわ…ハートマークでまくり
Sランクで専用の方がむしろ少ないがな
槍と聖騎士防具くらいじゃないか?聖騎士の下が狂戦士だからHP-で大変だが。
サブでも扱えます、というのが多い。
あとダイヤの防具の胴装備がドルイド専用とかエルフは言ってましたが、そうではないようです。
狂戦士ブーツはHP-ついてないから地味に強い
闇防具だし
てす
主人公の「中性」って男でも女でもあるの???
Sで専用があると角が立つからAで専用が欲しかったってことじゃない?
まぁ、100年前は最後の時点で2つしか残らなかったとかで全員分は欲しかった
サブにできるのは元の職業でシュバリエで浮遊と気休めレベルの固有スキルって感じで
キャラの能力に個性が欲しいなら普通のRPGをやれよ
これはwizクローンとの狭間にあるもの
みんな忘れているのか?追加パッチの存在を。きっとそこでやらかしてくれるはず。
来ても箱と同じくらいの時期とかだろうけどな
追加パッチで他の失われた武具も手に入るかもね
男の娘
序盤は敵ドロップ食材と餌場の餌ランクが釣り合ってたけど、
後半になると餌のランクの方が高くなるんでドロップ頼みだと餌不足になっちゃう?
店売り高ランクを分解したりすればシナリオ進行上は十分な餌が確保できるんだが、
できれば餌も狩りで集めたいところだのう
54 :
名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:20:35 ID:hXPK4qOK
餌不足は根性があればどうにかなりますよ。
各地域に販売数無限の最下位の素材が売っています。
それを1つ1つ合成でランクを上げていくと数は揃える事が可能です。
光と闇の石とか無理なのもありますが。
以下数量制限なしの品
フューミの村:粗い麦粉
アーレンティール;鳥の足、クズ野菜
エセルガルド:小さな食石
ミストアイル:臭い魚肉、臭い魚貝、麦汁
グロムバルグ:臭い獣肉、腐った豆
>>53 店で買える分で余裕。困ったら合成もできるし。
やっぱりクリア後のラスボス、レベル30程度じゃ歯が立たないね。
その辺でレベル上げ&アイテム集めしようかと思ったけど。
単体ならそこそこ勝てるんだが、
アークデビル&ノーブルメイディン×2、
アスタロト&グレーターデビル
とかボス戦状態。効率が悪いので戻る。
明日発売なんだが
どうしようか悩む
画面見る限りフィールドしかないんだけど、ダンジョンはないの?
>>55 1階がお勧め。ローストチキンならそこまで素材的にも辛くないかと
間違えてフォアグラ置いたら大惨事ですが。
3階は魔族◎の装備を手に入れてからの方が良いかな。
>>57 2階は食材条件めんどいので
海にしようかと思ったけど、1階は良いかも。
ありがとう。
フォアグラ置いたら、餌場1つ捨てることになるじゃんw
>>54-55 サンクス。とりあえず店売りの食材買い漁るわ
最低ランク食材は在庫無限なのは知ってたけど、さすがに合成がめんどくさいw
鏡の迷宮に行けるようになったところだが、渓谷とかだとトラップランクAのわりに大していいもの落とさないな
まあLv40代とは言えゴブリンとかサイクロプスは弱いし仕方ないか
>>59 実はそうでもなく、その辺りからSランク出始めるよ。
そいや、魔王倒す前に竜魔砲でたな、結局運か。
最後の方になるにつれて良い物が出る可能性は増えてくるけどAでも色々と
出るようで。
そういえば、食材合成する前に世界からチーズが先に消えたな。
うわぁ…バーゴと食べるヒレステーキ…すごくあったかいナリ…
敏捷って行動速度とサブウェポンのダメ以外に何か影響するのかな?
回避と命中にも影響があるって説明だけど数値上は反映されてないってレスを見た気がする
どこでも触ってみてくださいと言われて躊躇無く胸を触りに行ったり
相手が穿いていたパンツをぜひ欲しいと言い放ったり先生パネェっす
未だに主人公がしっくり来ず、
マイコhaaaanが仲間になった辺りで中断して別の主人公で最初からを繰り返し
ついに序盤だけ6週しちまったぜ・・・
おまい様方どうすれば主人公に愛着が持てるようになりますか?
本名プレイ
歩いてるときに、ときたま主人公の顔の右上に出てくる
吹き出し(肉?)って何?
マニュアル見てもみつからん。
>>68 俺もわからんが食事可能回数の回復とかじゃね?
>>68 空腹の合図
生徒との食事で満腹になってる状態だと、
それが出たらまた食事が出来るようになる・・・はず
先生サブクラス付け替えるだけでHPポンポン上がっちゃうのな・・・・
みんなマの字はどんな育成してる?
全員、立ち絵には小さいながらに青い石がついてるのな
例の二人は着替えると騎士の人達のと同じく自己主張するけど
>>72 とりあえず体を最大まで上げた後神秘上げて歌う機械二号機にしようとしてる
でもよく考えたら歌う機械は先生一人で間に合ってるんだよな…
>>72 先生がサブ侍の前衛タイプだからサブヒーラーの後衛タイプにしてる
先生音痴だし・・・・
固定のみって思い切ったことやったわりにそういう方向としてはいろいろ届いてない感じがする
マップは頑張ってると思うけど、他の部分は・・・
先生行動不能時に限りマァリンが代理でユニオン発動できるとかなら便利なんだが
>>67 本名プレイはエルフと自室で二人っきりでいる時に非常に危険
みんな結構進んでるんだねぇ
おいらもそろそろ腰を落ち着けて進めてみようかなぁ
それはそうと、HPは体力上げれば増えるけど
MPは知力や精神上げれば増えるのかな?
それともそれぞれの職でほぼ固定値なんだろうか
キャラゲー的には能力や装備による個性は欲しい
だが、WIZクローンで売ってきた以上、下手な差別化は反発を受ける
その結果、狙って作られたようなヤツ二人だけが特別扱い
専用装備が少しあるぐらいで特別扱いと言うほどでもないような。
個人的にだけど、SOのプライベートアクションとかFF並にイベント挟まれても
テンポ悪くなると思うし。
単にシュバリエと専用装備くらいじゃないか?
それにその二人が装備できない種族専用装備とかもそれなりにあるし別に気にならない
それよりランク10のイベントはもうくっつく以外考えられないようなイベントだからランク10に出来るのは一人だけとかなら…
ランク10にしても一部のイベントアイテムと経験値ボーナス以外無いよな?
拠点発展イベントみたいなのが欲しいなぁ。
各拠点ごとに、何度でもクリアできる依頼があって、一定数依頼をこなすごとに拠点が発展していく。
結果、強力な装備が売り出されたり、食料品の在庫が増えたりすれば。
キャラ性能的にはともかく、ストーリー上はエルサとルーミが別格だとは感じるかな
まだソウルランク上げきってないんだけど、顔アップイベントもこの2人だけ?
まあバーゴとかにうるうるした瞳で見つめられても困るんだがw
先生とは同性同士の特別な男性じゃからの!
ふと思ったんだが、エルサが102歳で人間の年齢でで10代後半。
エラステが139歳。
つまり、OPでの旧円卓時のエラステは37歳…。
大喜びでピロスの形見外してズロース装備するうちの先生
ピロス…
敵の弱点確認はどうすればいい?
モンスター辞典みてもわからな
>>90 わかり難い奴はとりあえず何種類か撃ってみてダメージ差から推測する
俺もう誰になにやらせるかがわからんなってきた
参考にしたいのでおまえらのPTのサブ職業晒してくれ・・・・
どっちつかずな感じになるのは体験版の時点で予想はついただろ
大体、Gをベースで作ってる以上、固定でやろうが個性がどうのなんてやろうとしても不可能なわけで
バーゴにとってつけたように素手強化とかあってもダメだろ?
生徒のうちから二人を鍵にして話進めちゃったのはコンセプト的には微妙ではあると思うけどね
顔アップの出来が悪いのは救いかなw
アリス隊長・引田先輩・海斗・快斗・マーサが固定のG-XTHみたいなものだと思えば
引田先輩の胃に穴が開くでしょう
>>90 最終手段はビジュアルブックを購入。
攻略データがあるぞ。
>92
サムライ先生
ウィザードメイド
サムライファイター
パラディンレンジャー
ドルイド娘
アルケミヒーラー
アーマーとウェポンマスタリーの強化幅がかなり大きくて驚いた
皆仲良いしポポログですらある程度の協調性があるから先生楽だよな
こう、血気にはやった生徒が単独で突撃しちゃうイベントとかあったら…
いや、面倒くさそうなだけだからやっぱいいや
デビサマみたいにソウルランク上げないと生徒に細かい指示出せないとかなら
先生の苦労を感じられたかもしれん
>>90 G-XTH2の頃からあるが弱点属性を当てたら紫っぽいエフェクト出て一応わかるようになってるぞ
先生が音楽の先生になっちゃった
最近ずっと歌ってる
お前らクリアまでに生徒何回死なせた?
うちのポポログが標的率&死因率が高くて困る、
レンジャの良い装備落ちないんだよな・・・
なんで一枚絵が桜子担当なんだ
>>93 俺の中ではエラステが永遠のヒロインなので、生徒なんぞ物の数ではない
見ろあの専用画像の枚数を!
キマイラにブルボッコされたがどうにか勝った・・・・
先が心配だ
しかし今回は一つ一つのダンジョンが長いね
拠点の数が少なくてボリューム心配だったが
大丈夫だね 今40時間やってやっと
魔王城に乗り込むところだし
欲をいえばもっと装備品は種類欲しかったけど
クリアまでの生徒死亡回数13回
いつの間にか宝箱率が99%に…どこで逃したんだ\(^o^)/
>>106 宝箱が2個出てきた場合、罠系のユニオンを使わなければ
2ターン以内にリーダーを倒しきれなかったら1個減るから
それかも知れんね
海中は地図埋めがめんどくさいな…
>>98 最初、先生と生徒って聞いた時そういうのになるのかと思った
まぁ、そもそも今までも学園モノの皮だけ使ってたんだよなw
友好的な敵が宝箱を持ってる場合に様子見して逃げられたりしてもダメだよね
uo-鉱山突破したど
先生LV34 ロロンLV32 その他25〜26 ソウルランク5〜6
全員一軍目指して育ててるせいかレベルや装備の充実ぶりがものすごいことに
ロロンのレクイエムが不死相手に無双状態
先生と生徒ってより師匠と弟子みたいな関係だろうな
まぁ、言い換えると同じ様な物だが。
>>96 そしてサブをパラにしなかった前衛が即死に悩むことになる訳で。
即死耐性の防具とかどれだか解からんな
>>104 ブルボッコかw
よほどボコボコにやられたようだな
てか、キマイラは「爪と牙には魔力のベールを」ってヒント出てたじゃないか
ユニオンスキルつかってりゃ、そうそう一撃死はしないはず
>>112 今クリア後ラスボス前だが別に即死で困る事なんか無いぞ
特防+ついた装備幾つか付けてりゃレベルが離れてない限り即死しないし
怖いならフォースバイオなりバイオウォールなり使えばいい
こっちは到達したときレベル低かったのか後衛職が急所攻撃でやたら死にまくってたな。
装備が整ってくると気にしなくなるが、それまでは正直辛い。
冥府の城の3階でLV30で狩ってたのが悪いのかも知れないが。
短剣のSランクを先生に装備させたらやたら強くなった。アークデビル以外に4桁ダメージとか。
あとSランクの武器は3つでやっと埋まります。
先生熱気バサラ状態はなんとかならんのか・・・・
終始歌いっぱなしで合間に集中してもスラッシュ決める機会もなく終わってしまう
歌のファンファーレっぽい効果音も毎ターン聞いてたら地味にうざく聞こえてくる
ユニオンのコスト下げるか通常攻撃のゲージ蓄積を上方修正したほうが良くないか?
あとプロヴィ発動してる奴はフロントガードしないようにしてくれよ・・・
それはイージスばかりしてるからプロヴィする暇がないっていってるようなもんだな
オル=ワイバーンに勝てる気がしません・・・
あれ?店の在庫ってもしかして復活する?
マの字に貢ぐために買い占めた光のかけらが復活してるんだが…
ただ単に買い忘れてただけかね
うーんサブクラス使わなくてもクリアできそうな予感
地域によって決まった物が復活というか仕入れているようで。
乾いた獣乳とかチーズ買い占めたのに増えてたり。
クリア後のボスは倒した後一定回数戦闘をすると再討伐クエが発生。
LV50とかだし余裕だろ、と思って挑んだら1ターンで4人死亡。
防御210に1800ダメージとかなにこれ
そして再戦したら余裕で撃破。なんだろうな、本当に
wiz伝統の敵の個体差ってやつじゃないのかね
詳しくは知らんけど
>>118 そこ、俺も死にまくったw
前戦のワイバーン戦でユニオンスキル余力残して
不死鳥のベールと円卓の絆で乗り切った
宝石はダイアモンドとバールナイト以外は合成材料以外での使い道なし?
AA碌みてたら円卓の宣伝バナーが出てきて驚いた
「女主人公が選べるRPG]w
>>126 このバナー見て買った人が「前世が男だなんて詐欺だ!」とEXPを訴える展開
amazonは卸す側にとってもコノザマなのか…
バールナイト、固定と店売り全部合わせても 30個いかないよな
冥城回っててドロップしたことないし、どいつが落とすんだ
エルサの秘密が解かってしまった途端女主人公を選んだのを激しく後悔しているw
流石に39時間分を主人公変える為にやり直すのは無理だなぁ・・・orz
konozamaって膨大すぎて手が回らずその結果として杜撰なのかと思ってたが
社長ブログみたらそもそものやり方も汚いんだな・・・
って思いながらやってたら鏡のトラップランクAからSランクキターーーーーーーーー!
でももう上鶏肉がないお・・・・
特別な鶏肉でいいじゃない
ここの先人たちは、マイコhaaaaaanのサブクラスは何にしているのだろうか・・・
ファイターかパラの2択だとは思うんだが、他にも火力アップの選択肢ってあるのかな
>>102 気持ち悪いと思ったらやっぱりそうだったのか
>>135 修羅を活用したかったのでレンジャーつけた
今のところ後悔はしてない
>>137 なるほど、後列からなら射程が届かなければマイのターンになるわけか
ありがとう。一考してみる
BUSINみたいな形式ならともかく、全員固定なら何かしらの個性付けは欲しかったなぁ
そこまでアレな感じはしないんだけど
サウル使っても前までの人間・戦士と変わらなくね?って思っちゃうんだよね
ローディング画面で「先生と2人きりで経験値ガッポリ〜」みたいなのがあるが、
スタメン5人+育てたいキャラで敵が一番強いところに行った方が効率いいんじゃないか?
ヒーラーが蘇生魔法覚えてれば死んでも復活できるし
回転を考えても二人はあんまり効率よくなさそうな気がするね
>>140 死ぬとソウル減るし、蘇生後に戦闘終えなきゃいけなかったりで結構面倒よ
守ること重視すると殴る回数が減って戦闘自体なかなか終わらなかったりするし
一番強いところに行くメリットって薄い気がするな
個人的には4人でそこそこの敵と戦うのが一番だと思う
育てたい奴はとりあえず後列に置きたいし
討伐はキャラ個別に上限50ぐらい欲しかった
個別は無理にしても、9って・・・クリア前にカンストするのがでる要素だとは思わなかったよ
>>143 10%刻みで9までだと思ってたら1%刻みで9までだと知って愕然としたわw
>>131 俺もバールナイト揃わなくて困ってたんだが、特定の法則があることに気がついた
・ゴーレムなどの1列に1体のみの敵
・図鑑に登録された、または雑魚敵としてはじめて倒した時点でドロップし、以後ドロップしない
トラップポイントで試してないエサがあるなら試してみてはどうだろうか
見たことない敵が出てきてポロっと落とすかも
>>142 確かに一軍5人じゃ苦戦するレベルの強敵相手だときついか
バールナイト、鉱山でおっさんの弟とか落とすよな
落とさなくて何度かリロードしたけど
残念ながらバールナイトは図鑑登録ほぼしてても埋まらないんだ。
現在22個。先は長いです。
クリア後の鏡の迷宮の餌場で倒したそこの各ボスが出るからそれじゃね?
落としたこと無いから推測だが。
クリア後のラスボスがランダムで落とすとかだったら笑い話にすらならんがな。
バールナイトって苦労するに見合った武器なんだろうかと思うと怖い@今17個
バールナイトはクリア後のラスダンの1Fの時点で25個もってるよ
全部拾うか買うかしたもので戦利品ではないはず
151 :
145:2010/04/30(金) 20:11:05 ID:bmAGPKrR
すまぬ、ちょっと試したら鏡の迷宮の各ボスが落とすみたいで
>>145の情報は間違いでした
死闘場:ローストチキン、バールの穴:食岩、でそこのボスが出てくることを確認
バールナイトのドロップも確認できました
ドロップしたのか・・・さっき5,6回倒したけど全くでした。
とりあえず、マップの埋まっていない所を埋めてたら飛行必須で取れる場所あったな
>>151 海でもボスに会ったので鏡のボスは全部出るんじゃない?
裏のラスダン2Fでワイバーンにも会ったし。
ドラゴンヘッド、一度ラスダンの上部で会ったきりなんだが他でも出る?
ドラゴンヘッドは鏡の死霊の道?の罠ポイントで出てきた
バールナイト本当に落としたわ。バールの穴の魚ボスから確認。
と言っても確率はそこまで高くないようだから面倒だな
>>154 魅了だと図鑑に登録されないんだよね。
ありがと。
>>155 鏡のボスじゃないゴーレムからも1度ドロップした気がする。
157 :
名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:52:15 ID:4fcRjAOx
バールナイト、鉱山で金スライムと餌場(???があるとこ)の
精霊?みたいなやつからもドロップしましたよ。
まぁ、金スライムはかなりの低確率かもしれませんが。
158 :
名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:25:40 ID:81kAKy26 BE:536138977-2BP(101)
>>132 エルサの可愛さに常にノックアウトされてる私(女主人公選択)には、
なんだか不安になる情報です。
マァリンをどう思いますか?
・優秀な番人
・城の真の主
・抱き枕の一種
一番下の選択肢がw
マァリンのズロースっていい匂いがすんだぜ・・・
>>158 いやそれはそれでなかなか
ル〜をやっと倒せたと思ったら、ゲームが落ちたー
レベル35,6台だときつ過ぎる。もう一回倒せるかな。
今までパッド操作でやってたけど、R1押しながらカーソルで向きそのまま移動なんて出来たんだ・・・知らんかったw
163 :
名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:12:23 ID:81kAKy26 BE:262598483-2BP(101)
>>161 >いやそれはそれでなかなか
安心しました。そういう展開は大好物です。
、 \ ヽ \
', ! ヽ ',\}ヽ、
l l ヽ l⌒〉 \
| |ヽ: ト、 ', l !ノ:| \
| l | | ヽ ! | ! :.:| \
ノノ イ「 ̄Τト | !.:.:j ヽ
// 丿_ _ !:l l |Λ 〉
\{' ´,z==}、:/ i |イ l /
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涼水玉青さんがこのスレに興味を持たれたようです
公式サイト更新来てた…そろそろ旧verのままのキャラ紹介も修正しろw
あ、マイの性別は正しくは♀だったんだな、ちぇッ>よくある質問
>>165 つまり、竿と玉を後で取ったって言うことですね。
システム関係は嘘はついてないけどアレな書き方してあるなぁ・・・
まぁ、公式なんてそういうものなんだろうが
公式のよくある質問見て思ったが、装備の種族制限が画面でわからないのはサブ付ける時に不便かな
マイはサブにパラディン付けてもピコハン装備できないでござる
Sランク内でも出やすいものとか出にくいものあるんだろうか。
体感では同じ分類の下側が出にくい感じだけど。
貧胸手術や性転換に定評のある形成外科エクスペリエンス
今なら美人女医・桜子による村正手術が半額!
とかいうクルパー電波を受信した
アイテム、やっぱ少ないな
ちょっと稼いでから図鑑見たら空白がなさすぎて唖然とした
>>151 thx。最初の鏡の迷宮のエルダーゴーレムでバールナイト確認
餌50回して 6つ。ドロップ率 10%くらいか?
>>160 マァリン下着って円卓ではすげぃ貴重な浮遊付きなんだよな
懇願して貰ったやつは保存用にしようか迷ったが、変態っぽいミンツに履かせた
ズロースは速攻で先生が装備した
ピロスの形見なぞパンツの前では投げ捨てるもの
龍の鱗って連れ去り防止してくれるのか
これはなかなか
バールスレイヤー
不死○精霊○ 魔族も神もなし\(^o^)/
ユニーク武器扱いで知神敏±1/(^o^)\
神殺しの斧なら◎神とかつけとけよもう!
…実際は竜殺しでしかも竜ってカテゴリは無いんだっけか
サウルエルサ加入時に村長宅に戻ると会話イベント発生するんだな
初プレイ時はスルーしてたわ。チームラにしては芸が細かいじゃないか
>>177 そんくらいの仕掛けなら、G-XTHの時にもあったぞ
神殺しは村正以外だとピコハンだけなんだよな
裏ボス瞬殺とか警戒してのことかな
でも、バールスレイヤーは基本値高いから結構強いよ
クリア後も各町の代表者宅でボス倒す前と倒した後で違う会話があるな
やっちまった…
フリーズして5時間飛んだ
何の前触れも無く戦闘終了画面で凍るとかひどい
PCゲーは自分は10分毎とかに
セーブしてるはフリーズで時間が
無駄になるのが一番萎えるしね・・・
セーブを長時間しないと発作が・・・
食材の納豆が何故か3種類もあったのでチームラがこだわりでも
持っているのではないかと勘違いして全員に食べさせてみた。
納豆:王都の下町が発祥と言われる珍味。その独特の味は、人によって非常に好みが分かれる。
聖暦納豆:およそ百年の熟成を経た究極の納豆。その臭いは、瀕死の者も叩き起こす。
神暦納豆:千年もの熟成を経た至高かつ究極の納豆。食す者のマナをも回復する魔法納豆。
嫌い:サウル、エルサ、ロロン、ルーミ、ポポログ、ミンツ(キャラとソウルランクに寄っては選択肢で無理やり食べさせられる)
嫌いだけと食べる:チュップ
普通:バーゴ
好き:マイ
嫌いなキャラが多かった。納豆の種類では差はなし。
んで、ミンツだけ納豆特有っぽい会話に。
・検証の結果、納豆には微量ではあるがオーマの波動が含まれている、と思われる。
・王都の人々にチャームは納豆で行われた、かもしれない。
等
状態異常食らったターンにオーラホイッスル発動すると、
常駐効果得られずに状態異常者が即最後尾に回るのね・・・
同様にリザレクションで復活させたターンにホイッスル吹くと、生き返った奴が元のポジションに戻る
微妙に罠がしかけられてるからオーラホイッスル使うタイミングには注意が必要だな
ビジュアルブックについてた攻略データ集に食べ物の好き嫌いリストとかあるけどキャラごとに個性があっておもろかった
>>183ナイス調査
神暦納豆のMP回復量
主人公 0/210→47/210 47回復
エルサ 1/301→37/301 36回復
マの字 3/122→41/122 38回復
高レベルでの実用は微妙か…?
納豆嫌いなエルサに無理矢理食わせるとかドキドキしちゃう
でもあの衣装に納豆ぶっかけるのかと思うと少し萎えるな
>>186 たぶん回復量は35〜50で神秘性の影響はないはず
アイテム修練が効くので勘所での実用品としても十分だと思うぞ
運が高いと装備とかスキルの即死率があがるっぽいね
無強化で2周目してるからWikiの武器のほうだけ更新してみた。
拾えてないもの結構あるんで名前だけでも足しておいてくれるとありがたし。
いっそ+9で統一したほうがいいんだろうとは思うんだけどね。
エルサ日記
【6:30】ルーミの笑い声で起床。市ね。まだ眠い。顔を洗う。髪をとかす。最近枝毛が増えた。
【6:43】ボーノンがニヤニヤしている。
【7:22】朝食は今日も納豆。イヤになる。
「さあ、今日もダンジョン探索だ!」先公の言葉だ。うるさいんだよ。
「今日もお留守番してます」うるせぇんだよこのお漏らし人間が。
【7:35】ダルい探索出発。道中ではうるせぇルーミがわめいている殺すぞ。
【7:43】「たすけてくれー!」先公が叫んでいる。私にどうしろっていうんだよ。
【7:50】ピロス登場。スイートポテトを投げつけたら泣きながら帰っていった。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早く城へ帰りたい。
【8:20】ミンツが水鉄砲で遊んでいる。
【8:32】怪我をしたら即座にロロンが治してくれる。こいつとマァリンは話がわかるヤツだ。
【8:46】ボーノンがニヤニヤしている。
【9:30】早朝探索終了。チュップがピロスを飼い慣らした模様。
【9:40】帰還。ピロスがマァリンに追い出されていた。泣きながら帰るピロス。
【9:45】お腹がすいた。また納豆を食べる。くせぇんだよこれ。ドワーフのアイツ並に臭い。 まともな食事がとりたい。
【10:11】みんなで談笑。ルーミの笑い声にみんながいらつく。
【10:23】「おっぱいに罪はない」と叫んだクソガキがマァリンとロロンに瞬殺された。あと0.5秒あれば私の魔法も届いた。
【11:00】ミンツが掲示板に落書きをしている。
【11:20】ピロスが空飛んで登場。「ハハ、また女を盾に生き残りやがった」
ラーメンをどんぶりごと投げつけたら泣きながら帰っていった。
【11:22】帰り際にピロスがキムチを置いて行った。
【11:23】「お昼にしましょう」マァリンがホカホカご飯を持ってやってきた。キムチとタイミングが良すぎる。
どこから見ていたんだ?
【11:49】ボーノンがニヤニヤしている。
【11:53】サウルが広間に来た。「お留守番ちゃんとしてたよ!何も異常は無かったよ!」帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】部屋に戻る。部屋前でボーノンがニヤニヤしてこっちを見ている。いやがらせか?殺すか? ご購入いただいた品物
運は確率が絡む場面で効いてくるね、ドルイドの魅了とか
短剣
・バトルダガー・シーフズダガー・チェリーナイフ・ジュエルダガー・聖なるナイフ
・ライガートゥース・エルダークリス・狂騎士の短剣・ドラントゥース
剣
・ロングソード・ブロードソード・ツーハンドソード・エルフィンブレード・ファイアーソード
・ソウルブリンガー・エンハンスソード・聖剣クラゼリオス・エスカリオン・狂騎士の剣
刀
・異国の短刀・異国の斬刀・手錬の短刀・手錬の刀・剣客の刀・国光
・正宗・鳳蝶刀・月光刀・村雨・村正
槍
・スピア・ランス・ハルバート・死者のランス・グロムランス・ミスリルスピア
・デモンズハルバート・狂騎士の槍・聖騎士のランス・ヴァルキリアス
斧
・ライトアックス・バトルアックス・ブロードアックス・死者のアックス
・ミスリルアックス・死の大斧・ダイヤスラッシャー・狂騎士の斧・バールスレイヤー
鈍器
・フレイル・ウォーハンマー・モーニングスター・死者のハンマー・聖者のフレイル
・ミスリルハンマー・狂騎士のメイス・ミラクルハンマー・ポイニースター
特殊
・ブーメラン・酸の魔銃・火の魔銃・ヘビーブーメラン・水の魔銃・風の魔銃
・土の魔銃・強酸の魔銃・マジックエッジ・毒の魔銃・賢者の魔銃・スカルエッジ
・狂騎士の魔銃・デビルエッジ・竜魔砲
弓・投擲
・ウォースリング・ショートボウ・ロングボウ・精霊の弓・ヘビースリング
・死者の弓・ミスリルボウ・マジカルスリング・スルバーピアース・狂騎士の弓
・ポイニースナイプ・神竜の弓
杖
・魔法の杖・癒しの杖・バトルスタッフ・魔術師の杖・ウィスプロッド・聖者の杖
・クリスタルロッド・狂騎士の杖・クランナリン・不死鳥の杖
鞭
・皮の鞭・棘の鞭・精霊の鞭・ファイアーウイップ・サーペンムスタッシュ
・ブラッドテイル・ハーミットアイビー・ポイニーテイル・ドランムスタッシュ
武器の種類はもっと多くてもいいよなー
先生の武器、最後までファイアーソードが現役だったんだがw
精霊と不死で使い分けなきゃならんのもそう感じさせる大きな要因になってるな
宝石の使い道があんまりないので、ソケット付き装備に宝石はめこみで特殊効果付与とかw
あとは精霊・不死の討伐ランクが一定以上になると対○付くとか
現状だと、前衛主力の最初のサブはウィザード付けて精霊○確保するというのも悪くない気がしてきた
徐々にクリア後のラスボスの復活時間が短くなってきた気がする。
討伐にも慣れたもので、冥府の王様が寂しそうなので遊んできます的なノリに
もう5ターン撃破余裕になってしまった・・・
>>194 宝石の色も赤緑黄青にポイニールとオルライトも揃ってるから属性関係で何かあってもよさそう
質問があるんだけど、呪防:知 特防:神 ・・・でいいのかな?
それと、運ってどの辺りに絡むものなの?
呪防と特防はよくわからないけど運は確率の絡むもの全部だと思う
敵味方の即死効果、状態異常、ドルイドの魅了、命中回避、あと無属性魔法の威力だっけ
刀の即死攻撃なんかは10違うと目に見えて発動率違うな
面白いけど、今のままだとCSで出た時に満足出来る自信がない・・・
逆に最近この手のゲームが無いからいいんじゃね?
映像再生ゲームはもういりません^^
それにこのまま同じ物を出すわけでもないだろう。多分。
何か一味足りないというのは確かに感じる
内容検討中らしい追加・修正パッチに期待だな
しかし社長は今日も出社か…
死霊の道で「女に手を上げるな」とかいわれたけど、
餌場につられて出てきたハゲ♀倒しちゃったけど、これ何か変化あるのかね
ボスの強さでも変わるとか?
それとも友好な敵として出てきたハゲ♀に襲い掛からなければ大丈夫なんだろうか
>>205 女→ヴァンパイア
ヴァンパイアは常駐効果消去をしてくる。後はわかるな?
>>205 ああ、浮遊解除で阿鼻叫喚か・・・
むしろそれだけで他にペナルティがあるわけでもないのね
全シナリオクリア(クリア後含む)レベルなら、サブ無しおよびどのメインサブの
組み合わせでもそこそこ戦えるね。
最強を目指さないと気がすまない人以外は、イメージ優先の方が楽しめる気がする。
今作のピコハンは切り込んでもぜんぜんピヨらないな。運初期値のバーゴだからいけないのか
ミラクルハンマーは攻撃回数1だからなぁ
即死短剣の攻撃回数10回のほうで我慢するんだ
その辺使おうと思ったらサウル辺りを運・敏捷中心に育ててサブサムライにするべきなのかね
チュップのサブをサムライにして運振り、鞭や短剣二刀で後列から切り込み弐・参とか…
ドルイドの魅了確率も上げられる
アルケミストの状態異常スペルに知って関係してるのかな?
レベル上限は99?三桁行くのかな
レベル上げは適度なところで止めておいた方が良い予感
(パッチでイベント来るならだけど)
クリア後のボスの討伐数が一定以上でクエ進行とかありえるがな
先生が LV45になれば裏ボス倒せるってバランスだからな
リーサル円卓パッチとか来ると期待したら、そのあたりで止めとくべきか
主人公の性別やサブクラス回数制限と、繰り返しプレイしてくれって設計だから、
俺は女主人公でもう一周してくる
装備も図鑑埋まってしまったから、もうあの人を復活した傍からいじめるくらいしか。
もう1週か。良いかもな
今日もまたフューミ渓谷で仕入れた荒い小麦1000個を貴族のパンに変える作業が始まるお…
合成めんどくさいよな
食材のみ1スタック99とはいわないから30くらいにならんものか
マニュアルにはなんか書いてあるけど、結局レベル上げとアイテム集めしかやることなくなるし
サブの選んだら実質固定な仕様とか、稼ぐと被りやすい高ランクのアイテムの数の少なさ考えると
図鑑埋まったらやめるかもう一周ってことなんだろうな
G-XHTと比べると並列的なボリュームが足りないのかねぇ
ジャンクはなくてもかまわないけど強化と属性付与はあった方がよかったかも
CRのこと考えるとクリア後のやりこみっての自体を排除したいんじゃね?
せいぜい隠しボスで目的の薄いレベル上げとか装備集めとかのwiz的な部分を
真・村正とか神・村正とか村正改とか村正の刀とか木寸正とかドロップ率の低いアイテムを設定して、
それをひたすら掘るのがこの手のゲームだと思っていた
サブは付け替えの制限とレベルリセットと二刀流がなけりゃいろいろ試せたんだがなぁ
なにか周回引き継ぎ要素を…と思ったが、今の仕様だと特に引き継げるものがないな
討伐・強化ランクの上限がもっと上がればそれ引き継ぐくらいか
>>222 でもその道って、最終的には強くなった自キャラを生かす場がなくなるんだよなぁ
それでも歯ごたえのある敵とか出すと、行き着く先はただの運ゲーになるし
掘る作業そのものを楽しむなら、ぶっちゃけ昔のWizが一本あればそれで十分とも言える
アイテムハント自体は単なる乱数との格闘だから、新作を作ってやる意味って本当は薄いのだよな
確率をひたすら下げる方向にしか行きようがないし
全体の作り自体は丁寧だけど、ほかにあるにたような要素を比べると負けてる部分しかない感じ
まぁ、体験版の時の印象に比べると思ったより悪くはなかったけど
マニュアルのシナリオをクリアしたら〜は今回のだと「そこで終われで」いいと思う
まあレベルカンストまで遊ぶのも一つの遊び方だとは思うけどw
プレイ時間的には「普通のRPG」ぐらいはあるし
wizからの脱却目指してる以上、間違ってはいないと思うけど
まぁ、そういうの目指してるにはたりてない部分がかなり多いけど
そういや、全体のシステムはしょうがないにしても、据え置きでこの演出のままやる気なのかな?
とりあえずアイテム数増やしてくれ
あと敵の種類も
精霊と不死にだけ気を配って他どうでもいいってなんか間違ってる気がするから
メインシナリオに直接関係ないクエストやダンジョンがもうちょいあってもいいんじゃないか?
まあ仮にそんなのあっても、マの字に「私達に寄り道している時間はありません」とか一蹴されそうだけどw
サブのそのまま持って来ちゃううのはどうでもいいけど、装備1枠分変わっちゃう二刀流だけはうまく考えて欲しかった
わざわざ盾について言及してあるし「サムライと組み合わせればできる」でわかりやすいサブの利用価値にしたかったんだろうけど・・・
クリアまで20〜40時間、クリア後のシナリオで倍くらい
アイテム集めで+α
こんだけ遊べれば十分だと思うけど。
アホ見たくレベルを上げ続ける必要がある、ディンギル状態は個人的にはやめて欲しい。
ついでに限定解除二刀流が超火力なのは同意するけど、二刀流は格別強くないぞ。
ぶっちゃけ斧かハンマーぶん回してた方が楽(特にボス)。
サブがレベル40になるころにはシナリオコンプしてるし。
まー、限定解除二刀流スキルは無かった方が良かったのかもね。
一定の結果は出てると思うけど、今のままで家庭用の年末商戦に食い込めるかっていうと若干心配。WIZライクから半分脱却してる分だけ余計に
ディンギルは思い出させるな、楽しめたが。
余りレベル上げすぎると追加パッチがあった時に楽しめなくなりそうだから
止めてしまう。先生のレベルが60とかもう手遅れだと思うが。
それがなければカンストまで上げるのもいいんだがな。
そもそもWIZはそこまで売れるソフトじゃないだろう。
チームラだって何十万とか売上期待してないだろうしなー
ランクごとの装備品の幅が狭すぎるかなー
後は○不死が幅利かせすぎ。話の都合上上しょうがないとは言え・・・
自分の中で聖なるナイフが最強ランクに食い込んできた
つかバスクルさん一撃400オーバーとかパネっす
城で腐ってるバーゴさんの代わりに是非円卓に参加して頂きたい
和製wizの延長をやりたいのならエルミやればいいし
別方向がどうのなら世界樹をやればいい
wxthをシンプルにしていったものをやりたいのならチームラ
城で腐ってるからレベル上がらないんだってバーゴさんが
バスクルさんは体腐ってるけどな
しかし、1体で良いからオリジナルキャラ作りたかった。
2年も風呂に入らなきゃ腐ってんのと同じだろ
臭い的に考えて
討伐が9で終わってほっとしたわ、ああいうのでプレイ時間稼ぐ馬鹿な会社多いし
アイテムも低確率に設定されたもの目指して宝箱開けるだけなんてゲームじゃないからこのぐらいでいいよ
レベルもバランスとるために50制限ぐらいでよかったんじゃね?
オリキャラについては、マァリンをもっとプレイヤー好みにカスタマイズできるようにするとかで妥協しよう
243 :
名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:01:03 ID:eEUWCCsM BE:175066144-2BP(101)
ミンツが仲間になった。
エルサを追ってきやがったかと、かなり警戒していたが、どうも取り越し苦労だったようだ。
錬成、合成に大活躍。うむ、こいつは城専属のコックにしよう。はやりの厨房男子ってやつだ。
一緒に食事をした時の会話が面白すぎる。もし私がホモなら、攻略されていたかも知れない。
くたばれ、このひょろ眼鏡、とかいってやるとソウルゲージあがりそうな奴だな。
ミンツ、かなり気にいった。しかしこいつをメンバーにいれると、荷物が銃だらけになってちょっと面倒くさい。
>>241 レベル上げもアイテム集めも強制されてるわけじゃないんだから
嫌ならやらなきゃいいだけじゃん
チームラじゃ高レベル、レアアイテム前提の敵なんてひどいのになるに決まってるからな
そんなもののために無駄な反復行動させられるよりはクリア後にちょっとあって終わりでちょうどいい
目標もなくレベル上げは今でも十分できるわけだし、固定だけだから前よりボリュームは減るけど
246 :
名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:16:08 ID:x0ZseoyD
鏡刻の間に突入してはや半日・・・。
主人公のレベルは30オーバーに。
いつになったら先に進めるのだろうか・・・。
>>243 もちろん脳内再生声は子安だろうな?
サブはウィザードだろうな?
・・・おいらだけですかそうですか
>>243 ソウルランク10にすると・・・
後はお楽しみに。
>>246 30超えてるならクリアは可能。
ボス戦はリセット前提、雑魚戦すら、またく安定しないが。
その場合クリア後、どっかでレベル上げなりアイテム稼ぎすることになるから
自分のペースで進めれば良いと思う。
250 :
名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:49:13 ID:x0ZseoyD
>>246 ありがとうございます。
実は恥ずかしながら、IIIの鏡までしか突入できずに右往左往しております。
各階くまなく歩き回ったのですが、何か見落としでもあるのでしょうか。
お教えいただければ幸いです。
251 :
名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:49:12 ID:eEUWCCsM BE:382956757-2BP(101)
>>247 まだサブがつけられるほど仲良くなってないので……。
ウィザードつけると便利そうだけど、彼には器用貧乏を貫いて欲しい気がする。
>>248 え! あんなそんなな展開に!?
キャラクター固定というのは最初ちょっと心配したものだけど、まったくの杞憂だった。
昔、私が天使として世界の危機を救おうとしてた時、アーシェと水浴しようとしたら
罵しられたので、性別変えてやりなおしたこと思い出してしまいましたよ。
前回の戦いに負けた原因が結局色絡みなのに、今回も生徒たちとラブラブでいいのか…
だからこそ今回は片腕になり得る人材にお漏らしを選んだのです
先生は同性異性関係なく食っちまう漢なんだぜ
と思っとけ
マァリンとラブラブしたいからルーミのランクは9で止めておく
これで色恋沙汰で問題は起きない
>>250 何かレス番ズレてる気もするけどまあいいや。
3階は普通に歩いて4階に行った気がする。
鏡はそこから突入するパターンとクリア階へのショートカットの2種類がある。
257 :
名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:06:44 ID:x0ZseoyD
>>256 ありがとうございます。
また、レス番がズレててすいませんでした。
早速トライしてみます。
>>257 3階って回転床とダークゾーンがある所だっけ?地図を良く見れば4階には
行ける。んで4階は3階に落下しないと進めない場所があったはず。
3階と4階の地図を見比べれば行けるかと。
ドレイゴォルで迷いまくってるうちに先生のレベルが42、生徒たちが30を超えてしまいまった。
育てすぎた気がせんでもない。
バイオウォールとか掛けたターンに効果切れるんだけど意味ねーだろこれ
amazonで注文してたけど、まだ発送されねぇ何なのほんと。
konozamaってやつでは
「Amazonがひどい」って社長もボヤいてるよ。
このままいったらマジでAmazonとの取引停止するんじゃね?
264 :
名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:47:05 ID:crwpp8j6
尼、今日届いたよ。
特典の、人形の使い方がよくわからない。
>>229 ほのかにエロ要素がある選択肢は替えないとまずいかも(w
こういう方向にしようとして固定オンリーにしたのは正解だったとは思う
ソウルランクはココにもっと派手な効果あっても良かった気はするし
種族と職業の組み合わせの域を出れてないのも微妙だけど
キャラメイクとかあったら気を抜いたら出てくる寒い場面をつつかれまくってたはず
>>265 これくらいだったら大丈夫じゃないか?グラフィックがあるわけでもないし。
むしろ全年齢向けのライトノベルの方が表現凄いと思うんだ。
尼は発売日に発送しましたとか、予約しましたが個数確保出来ませんでしたと
発売日2、3日過ぎてからメール来た事もあったな。
人形は、片方は普通にステとかアップ。もう片方は連れ去り防止とか過去ログ
にあった気がする。
>>260 ウォール系は速攻発動で低コストなんで、全体魔法・ブレス用のホーリーシールドみたいなもん
>>267 もしかして、HP−の人形は連れ去り防止なのか・・・
先生に装備していたぜ
とりあえずクリアした
アルダとか、テングワール風文字とか、LORを意識してるなと思ったら、
その後の流れも、やっぱりLOR風だなあw
さりげなくamazonのPCゲーム(非アダルト)ランキングのTOP10に入ってるんだな
チームラ社長としては複雑そうだ
PCゲームの非アダルトは絶滅寸前だからな
絆系ユニオンがイマイチ「絆パワーで敵の必殺技を防いだ!」って感じがしないね
防御は1回限りで、オーマの発動ターンに合わせて使わないとダメとかの方が雰囲気は出たかも
チラ裏 先生一人旅
基本体力全振り。大事だね、HP。
・渓谷踏破:LV7 槍テトラ槍テトラ・・・
・初移動戦:LV7 ユニオン使わないと終わらないことを知る
・けもの戦:LV22 制限2ターン(体力的に) 斧で撲殺、飛ばれたら死ぬ
・イカ戦 : LV24 イカとか余裕w→飲まれる。黒うさ持って出直す
・カロン様:LV32 ゴーン(昇天)、ドスッ(急所)、ドポンっ(連れ去り)
打開策を求めスレに質問、光が見えてきた!
・カロン様:LV42 ゴーン(昇天)、ドスッ(急所)、ドポンっ(連れ去り)
タグと指輪にも連れ去り防止が付いていることを知る
・バスクルさん:LV48 一撃400、合わせて600!加護付きで撲殺される(x2) バスクルさんパネっす・・・
そろそろスタスラ込みで蟹一匹に4、5ターン掛かるようになってきた
先生、なんでそんな器用貧乏なんすか・・・
古の谷で光の結晶をトラップに使ったら洒落にならない強さのエルダーゴーレムとお供が出てきた
無理矢理撃破して経験値生徒で2万くらい
気になる箱の中身はライガートゥース/(^o^)\
Lv80のミスリルゴーレムは何度か倒してSランクアイテムばっかりだったから期待してたんだがw
>>273 ターンに2回とか、毎ターンのように波動浴びせられると絆パワーを実感できるよ
あれは波動防ぐ効果を1〜3回分足すんじゃなくて1〜3回にする効果なので、
騎士の絆を重ねがけして回数増やすってことができない
絆ばか使ってられるわけでもないし、最終盤は普通にタイミング命になる
なんか波動に Buff消しついてることね?
1ターンに2連波動食らって、1発目でガード破壊、2発目で全消しってのが泣ける
先生歌うと生徒の気合が上がるけど
気合上がるとどうなるの??
うおおお
xxの実って餌にするMAPがあるのか…全部シャブに加工してたし/(^o^)\
>>278 攻撃力が上がりますん
>>276 まあ雰囲気的なことなんだけど、敵が波動を使ってくるその瞬間に
こちらも絆パワーを結集して相殺するというシチュが燃えると思ったんだw
城まで来たどー
武器に不死○や◎ないと話にならないな・・・・
>>281 不死○持ってないでお城までいけるの?すごすぎる。
Aランクなら庭園あたりでとれますよね。
お城の手前でお宝漁り中。
先生32になったけど、クリアいけるのかな。
マジックウェポンなんかはパッシブじゃなくて他に対する付加スキルとかにして欲しかったな
>>282 まだエセルガルドなんで
不死○武器持ってないキャラはお留守番確定だなぁ
食糧貯蔵庫探して迷い中
お城って元砦の方かもしれない
エセルガルドなら一部で火精霊が出るから気をつけるんだ
今、はじめたんだが、これ、戦闘のオートモードってないのかな??
ボタン連打してると、なんだかイライラしてくる。
世界樹V買った方が良かった?
コマンド入力してからボタンおしっぱなしで1ラウンド進む
連打よりは楽かと思われる
>288
ありがとう。
でも、このゲーム自分にはあわないかも。
育成の自由度がないっていうか、スキルの取得、レベル上げないといけないのが辛い。
世界樹Vやっぱ買ってくる。
>>289 体験版試してみてから買えばよかったかもねぇ…
世界樹3も頑張れ俺もこっち終わったら始める予定だけれども
固定にしろキャラメイクにしろ能力がレベル依存のみなのは問題かもね
「他職からスキル装備持ってきて個性化できる」っていうのは大味だし、レベル依存だから使いにくいし
ステータス上限で差別化はあるけど、地味だね
そういえばバールナイト、Lv50代のワーカーキングが落としたぜ
鏡の迷宮ボスのみってわけでもなさそう
バールナイトって神◎とかついてるのかな
残念ながら…不死○精霊○
城終わって鉱山きたどー
おっさん最初に連れて行かなかったら
好感度下がったw
ここも不死と精霊か・・・・
武器も精霊と不死で使い分けがいいのかもしれないけど
それをするとかなりだるくなりそうだ
>>275 LV80前後の敵は単に金箱が出やすいだけかと。
根性さえあればクリア前にSを揃える事も可能っぽいし。
育成の自由度って・・・限られた中で色々と試すのも面白いんじゃないか?
そういえば、世界樹はマップ書くの面倒になって止まってたな。
バールナイト、Lv50代のドラゴンクロウラーが落とした@冥府1F
ドロップで入手は漏れ的には初。
ベテランでやっているからかもしれんが、雑魚でもレベルが高い奴なら
結構落とすのかもねぇ。
レベルが低いせいもあるのか、なめてかかるとフルボッコにされるよ…。
>>297 ベテランだとレベル+10くらいなのね。
かなり強そうだな。
ゲームシステム的にレベル命な部分があるので
サブの有無で、レベルとそれに付随する高位スキルをとるか
スキルの幅を取るかの選択がまず出来るわけで。
このあたりは望んでいるものの前提が人によって違うのでなんとも言えないけど。
サブは楽に付け替えできたら本編中は物理系とウィザードやヒーラーとかやれたのになぁ
サブまで同じなら最終的には大体同じになっちゃうけど
スキル制だって大まかな方向同じならにたような能力になるわけだしなぁ
まぁ、最初の時点で決まるのと過程で選んでいくのじゃ違うといえば違うのかもしれんが
冥府1Fだけどサブはなんか個性を殺しそうで使ってないや
wizも全員が魔法を全て覚えるって状況があんまり好きじゃなかったから転職は控えてたし
結局サブは使ってないね
キャラ固定だから、元の個性で遊びたいというか
特定のキャラしか使いたくないという人向けのフォローとも言える>サブ
Lv99?まで上がるとはいえ、敵の強さを考えると概ねLv50くらいでキャラ完成なのかな
特性値のポイント振り直しはできないから、ある程度キャラの完成形を見て振らないと器用貧乏になるね
そういえば魅了したモンスターが、たまにいきなり消えるのはなんでじゃろ
ヴァンパイアの常駐スペル打ち消し以外にも、何かあるのかしら
世界樹の自由度ってスキルのくらいだろ、欲しいスキル取ろうと思ったらレベルも必要だし
それにあっちもサブ導入したしな
仕様的にフォローにならんと思うけどな
世界樹のはあくまでサブって感じだけどな
これはメインと同格ってほどじゃないがサブって言うには効果が・・・
>>304 魅了の拘束時間がきれただけとか?
ユーザーフォーラムが静かすぎる・・・。
皆も感想かきましょ。
感想は製品アンケートで送った
割ときついことも書いちゃうからフォーラムには書きにくいんだよね
>>308 メッセージをゆっくり追っていったら、どうもそうらしいどす。
早いときには、2,3ターンで帰っていっちゃうのもいる。
また他のを篭絡せねば。
XTHの変化系の職業でしかないから個性って言うには微妙な気もする
まぁ、結局を他つけてもあれだから二刀流のためだけにサムライなってるのがいるくらいだな
侍は2刀も強いが修羅も強すぎる
デバイン掛けて回避上げた聖槍2刀の LV40ルーミが修羅使って1ターンで裏ボス倒したのは泣いた
2周目はサブクラスに侍は禁止してプレイしようと思う
キャラごとに固有の育成方針を何通りか分岐させるとかでもよかったかも
>298
トラップエンカウント戦は10〜20ターンくらいかかる。
それだけ慎重にやってもアークデーモンから即死攻撃食らって萎えますわい。
でも、バランス的には歯ごたえがあって素敵。
森のTIPSで「同じ個体は2回仲間を呼ばない」とあったけど、アークデーモンが
グレーターデーモンを2体呼んできた…30ターンくらいかかった。
マの人の育成方針で悩み中
神運全振りしてサブドルイドというのは
果たしてイケル口なのかどうなのか・・・w
マの字はとりあえず体に全振り中どす。
マァリンの容姿は少年タイプも選べるようにしろよ、おう早くしろよ
>310
「いたわる」で拘束時間伸びるらしいので、やってみては?
何度か観察した限りだと、ターン経過や、ある程度ダメージ食らうと
(累積?)帰って逝く様な気がしてる。
マの選択肢の抱き枕〜は卑怯すぎるw
残り二つと比べたら、これを選ぶしかないじゃないか!
>>316 てめぇマの人の体に何してんだ!
と思った
>>310 ステータスも関係あるんだったかなぁ??
いたわるでターン伸ばしてもいいけど
そのターンは行動しないって表記ありますね。
妖精さんは使ってないのでわからないけど
ゲーム上級者向けって感じがします。
ドルイドは魅了以外のスキルとかスペルも結構いい感じだと思うけどな
サブに選んだら妖精装備を使えるかと思ったらそんなことはなかったぜ!
ドルイド、召籠ないのが地味に面倒くさい
>>279 なるほど、歌は攻撃力があがるんですね
ありがとうございました
歌は重複効果あるんでしょうか?一度きり?
>>318,321
いたわるにはそんな意味があったんですか。試してみます。
チュップは体、敏、運を主に伸ばしてるけれど、拘束時間に影響するとしたら知か神かしら。
先生にサブクラスをつけて外すたびに進路指導書が1つ手に入るのはバグでいいのかな…。
一応報告しとこう。
あ、勘違いだった 恥ずかしい……おとなしくモンスターをいたわってきます
先生の歌ってユニオンスキルポイント回復だけだと思ってたが、攻撃力上昇効果もあるのか
神いくつくらいまで上げれば音痴にならなくなるんだろ
先生と生徒って見方だと育成は見せかけだけでも選んでいく感じのほうがそれっぽかったかも
ソウルランクアップごとになんか選ぶとか
>329
各人固有のスキルツリーがあって、ソウルランクアップ毎になんか選べる、
みたいなのがあると面白かったかもしれないね。
敵の使うアローバリアって対象をグループで取ってるのな
大抵は前列に対して使うから、後列にいる奴には狙撃が通ったりするw
ノ^下lT⌒Yト、
厶-┴宀<{{ ヽ
ノ孑テ芥ミミ込ハ イ
‐=彳 /'´ 小V いYiトイ ノ〉
/ ,' .イ , lVヘ. 、、l}リiト个! {
川 刈ノ}ノ ,.≦Yj/7'^Y く
}从化} f佗) {={ {i} }.ノ
|! l{ 、 V辷ソ!
丶 ‐ ,. イ l | |
ノ\ } ><彡'1 l | | r-‐=ミ、
∧ \ 川レ介! }、 !/}-‐=ァ=ミ、
{ }ーz __〉'´ し' ¬" (二´k’ 〈 ノ
∨==ュ}〃⌒ヾ、 ∧ヽ ノ⌒Y `く
}ニ==ノ{{ }水> {ヽ Y´ ノ'´\ノ
V二 { ぃ、___ノ八〉 ,ト、 レ'´::::::::::::〉
K | `^^"´ | y'::::::::::::::::/
|:::`ー! ゚ ゚ レ'´::::::::::::::::{
こんなんできてたぞ
>>331 こんな感じ?
ファイター―パラディン
└サムライ
みたいに。選ばなくてもOKな方向で。
この関係で進路指導のみは勿体無かったな
ソウルランクは重要性も効果もあるけど、個々の好感度の結果というには地味な気がする
まぁ、そんなこと考えつつやって思ったんだけど
討伐、魔族は必要数少ない?
公式の書かれ方で全部横一線なのかと思ってた
>>335 神は輪をかけてえらい少ないぞ。
プロビぶっ放すターン、庇い損ないで、フロントガード発動すると
シュバリエ防具(属性:光)で固めてる場合、
魔属性持ちの敵から3000↑ダメとか笑うしかないんだが
これ罠じゃね?
光属性防具は罠だよお兄ちゃん!
光属性の敵ってほとんど出てこなくね・・・?
>334
クラス間のバランス取りが難しそうだな。
漏れはルーミならパラディンの上位スキルツリーがあったり、というのを妄想してた。
頼りないプロビを強化するとか、お決まりのようにかばい損なうディボを強化するとか。
選ばなくてもOKっていう前提とはかけ離れてしまうねぇ。
光属性なのは虫王、ゴールドスライム、ミスリルゴーレム、リッチの光っぽい方(隠しに出る方は無属性)、不死鳥(2種)とその子供
後半ダンジョンのほとんどの敵は闇(ボスは無属性が多い)なんで光装備で固めるとやや痛いな
今ヴァンパイアボスだけど死にすぎて投げやり中。
先生Lv32だけどもっとレベル上げるか…
てか、死にすぎだ…
G-XTHのころから防具に属性つけるなとは言われてた気がする
>>341 ソウルランク上がってるなら、
1ターン目に○○のヴェール
2ターン目以降○○の突撃オンリー
で、ほとんどのボスを倒せてしまう件。
ヌルゲー化するので、しっかり攻略したいなら封印するほうが良い
・・・しかし先生のサブクラス、気軽に付けかえれるからと
パラでディボーション覚えてから他職にチェンジして、
またパラに戻ったらスキル全部忘れてるとか、これなんて罠システムですかと
>>337,340
だよな。でもつい高ランクの装備を付けたくなっちゃう。
不死鳥装備といい何故SAランク防具に光属性多いんだ。
>>341 先生そのレベルでラスボス倒せたので、勝てると思う。
(墓場のほうだよね?)
今作は持久戦すると事故死が多くなるので、低レベルでも
早めに勝負かけたほうが勝ちやすいことが多い気がする。
(スキルや火力、作戦との兼ね合いになりますが)
345 :
名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:23:51 ID:7i4WO7Ma BE:382956757-2BP(101)
レクイエムはジルワンだと思ってたら、バディだったのか。
はっはっはっ、馬鹿な敵が使ってくるわ、とか思ってたら先生が即死した。
馬鹿は私でした。ごめんなさい。
341だけど、なるほどそうやって倒すのか…
今までのボス戦、ずっと回避上げ命中上げ繰り返して
何ターンもかかって倒してたから死にまくってたのか…
ちょっと墓場バンパイア芝いてくるノシ
アイテム数はやっぱ寂しいなぁ
固有ドロップなんかもないよな?
外見ないし、属性も追加出来ないんだからもっといっぱいあってよかったと思うんだよなぁ
先生はアンデッドみたいなもんだろ
クリア前は先生35、生徒サブ有りで25あれば装備次第だが突撃だけで勝てたな。
クリア後は先生50、生徒40あれば突撃だけで全部クリアとか出来てしまう訳だが。
キャラは固定、クラスは仲間になった時に自由に選べる、とかだったら面白いPT作れたんだがな
まぁ、後半で色々と後悔しそうだが。
固有ドロップはめんどいとこもあるからな
トラップの発想とは相性が良かった気もするけど
突撃があれなのはゲームの仕様上しょうがないでしょ。
HPが多いだけのボスはサンドバックになることが外伝3のダイヤモンドナイトで分かってるし
ピヨリ無しの超回復だと、特定の職必須になるのはエンパイアで分かってるし
HPが多く、首はねレベルドレイン、即死級攻撃のボスにするとディンギルの悪夢再び
もう実装から外すか(ボス戦で使用不可にするか)、プレイヤーが縛りかけるか、
突撃に対するカウンター設定するかぐらいしか思い浮かばない。
(低めのレベルで突撃プレイをかける場合、リセット前提になるし)
レクイエムは最初びっくりするね。
カウンターでオーマの波動しかないな
みんなはどのキャラにどのサブ付けてる?
今ネコ仲間にしたところだけど、色々迷って全員サブなしのまま。
このキャラにはこれっていうおススメなサブがあったら教えてほしいです。
>>352 半端な時期につけたところでタフになるだけでまともに効果発揮出来ないまま進むだけ
エルサにヒーラーは迷いなくつけたな
>>354 半端な時期って?スキルみんな覚えてからサブつけたほうがいいんでしょか
レクイエムの効きは属性によるような気がしなくもない
突撃の問題も今に始まったことじゃないけどな
まぁ、そう考えるとわざとそのままってことか
>>356 サブをつけると経験値がサブとメインで1/2されちゃうんで、単純に成長速度が半分になるのよ
そうするとメインで覚えたいスキルや魔法が遠くなる事に
俺はロロンは魔法全部習得するまでサブつけなかったな
サブって基本は前衛職は前衛、後衛職は後衛が良いのは確か。
後はスキルを見比べて決めた方が良い。武器はWIKIに出てるから最終的に
どんな感じが良いとか考えてみるといいんじゃないかな?
薦めると言うか、一応仲間がサムライまで入ってからサブは付けた方が良いな。
居ないと選べないし。
>>360 > サブって基本は前衛職は前衛、後衛職は後衛が良いのは確か。
能力増強系のパッシブスキル持ちが後衛だったりするので、
後衛職に前衛サブを付けるのは微妙だけど、逆は割とアリだと思う
突撃は救済措置みたいなもんなんだろ
突撃での攻撃回数を一人一回にすれば防御無視でも結構バランス取れるんじゃないかな
ユニオンスキルの絆以外は救済みたいな物だからな。
簡単にしたくなければ使わなければ良い訳だし。
2週目はユニオンスキルなし縛りで進めてみるわ。イベントで必須は仕方ないが。
宝箱とか逃しまくりそうだけどな。
一応、雑魚戦で肉弾戦もしたいなら後衛に前衛付けるのもあり。
(軽防具はhit+付が多いので思ったより当たる)
進むスピードが多少遅くなろうとも、自分の好きな組み合わせが一番いいんじゃない?
なお、攻略速度優先ならスキル全部覚えるまでサブ付けないのが一番早いと思う。
>>352 どのキャラをメインに据えるかで選択肢は変わってくるとは思うけど
参考までに俺のパターン
サウル:パラ
エルサ:ヒーラー(MP回復の面で即決
ロロン:アルケミ(MP補強とアイテム鑑定。先生だけだとMPきついから
ルーミ:サムライ
バーゴ:サムライ
ポポログ:パラ(ピアース活用
ミンツ:ウィザード(眼鏡男子的な意味で
チュップ:アルケミ(状態異常武器で妖精乱舞が割と○
マイ:レンジャー(回避率アップで修羅表式有効活用
結局は自分のやりたい様にでいいと思う
どの選択しても大きくバランス変わらないし
>>363 ベールもなしだとドルイドの価値が上がりそう
面白そうだから俺もやってみようかな
>>365 主力しかサブつけてないけど同じくみあわせだわ
サウルはパラつけてあげたくなるね
サブのパラは装備の恩恵がイマイチになっちゃうけど
Gの頃から思ってたが、メテオフラッシュ(ノルンインパクト)って有効活用できるんだろうか
Gと一緒ならホーリーシールドで味方に来たのは防げるはず
今回はウィザード魔法だから重強化で当たれば素晴らしいことになるかもな
あれって敵用じゃないの?
強敵は出現数が少ないから、味方への命中率が……
敵が2〜3度使ってきたけど、全部自分で食らってたな
頭数で均等割りではなくて、割と敵に行く確率は高いのかもしれん
ノルンインパクトは使った方に当たる魔法だと思ってた
何度か使ったけどこっちに飛んできてばかりで使うのやめた
ソウルブリンガーというスゴそうな剣を拾ったと思ったら
ただのガッカリ剣だったの巻
装備の効果はもうちょっと欲しいなぁ
上位になるほど、「どれが抜けてるか」って感じになる
今回増えたの連れ去り防御ぐらいだし
まぁ、これも結構前からの話だからアレか
バーゴのどアップ画像はソウルランクいくつまで上げれば出るんだよ!
ソウルブリンガーはBランクの割には強いと思うんだ
麻痺と首切りついてるし一応闇属性だし
メテオフラッシュは強いけど敵に当たったことないな。
ファストキャストで2回使ったら味方に両方来て笑えた。
縛りで始めるとしたら
・ユニオンスキル禁止(イベント必須除く)
・消費アイテム禁止
・食事禁止(課題除く)
・サブクラス禁止
・スキル使用禁止(パッシブ除く)
・呪いを解く禁止
・魔法炉禁止
とりあえず、これで2週目してみる。
以下やったら洒落にならない項目
・購入禁止(餌が・・・)
・人数制限(4人までならなんとか)
・レベル制限(勝手に上がってく)
・トラップポイント禁止
・調合釜禁止
>>376 最初にソウルランク10になったのがバーゴだったが、アップ演出はなかった
そのくせエルサにはランク10になったときもう1回ありやがる
バーゴも枕持参して先生の部屋に来ればいいのにw
ドルイドの乱舞って前衛につけてファストキャストすれば最強じゃね?
と考えてから泣いた
341だけど、バンパイア芝いてそのまま一気に魔王倒せたよ…
343、344ありがとう
まだやり込みは残ってるが、とりあえずこれで心置きなく明日も仕事出来そうだ
…GW?なにそれうまいの?
>376
霜降りステーキを食わせて「先生・・・いいのか?」「お前となら先生は…」
という熱いやり取りを繰り返す作業に戻るんだ。
>>381 おめでとう
今まで苦戦してたのが嘘のようにヌルくなるよな、突撃は・・・w
縛りプレイする人たちの気持ちもわかる
安心汁、俺も仕事だ
食事のテキストは残念だったな
つっても固有とか好感度別とかやりだすと作業量がおかしなことになるから無理か
ゲーム的にも重要度は低いし
>>384 食事のテキストってキャラと食べ物のランクによっても変わるし手が込んでると思うけど
固有は納豆と闇のかけら系くらいか
食事テキストはたまに面白いのもあるが、全体としてはオマケの域を出ないかな
新規加入キャラのソウルを集中的に上げたり、あと少しでランクアップしそうなキャラと食事して
ゲージMAXにする→面談とか、食事システム自体は便利ではあるけどね
ヴィジュアルブックに攻略データがついていたのに今気づいた
そして武具の少なさに泣いた
>>379 あれ?抱き枕として先生のベッドに常備されるんじゃないのか・・・>バーゴ
しかし、クリアした後に公式見ると5割増しぐらいの感じで書かれてるなぁ
まぁ、体験版で大体分かるだろうから別にいいけどさ
食事はマに優しく挿入するシーンでお腹いっぱいです
いいぞもっとやれ
装備に付く効果があんまりないから差別化させにくいし
水増しみたいな増やし方しない限りは割と限界な量な気もする
プロフィールの分とカレーとかわかりやすく特殊なのぐらいは固有にして欲しかったな
・・・ワイン飲んでなんで食べかすついてるんだろう
ロロンはビールをつまみに樽酒を飲むんだよなw ちゃんぽんは悪酔いするぞ
下手に装備品増やすと同ランクの武具が多くなりすぎて、
不死○とか精霊○の装備がドロップせず足止め食うケースが続出すると思うんだ
不死や精霊にもダメージ半減とか1/5とかで通るようにしておけばいいんじゃねという意見も出るだろうがそれはそれ
骸骨に1ダメージは納得いかないけど
レイス系のこと考えると半減とかもアレなんだよね
憶測だけど、当初の案では宝石を装備に合成して特殊効果付与とかの要素があったのかな〜と思った
宝石がやたら種類あるわりには実際に使うのがごく一部なので…
レベル87のレッサーデビルのエビルボルトで、ポイニー一式で固めていたキャラ二人が1300とか喰らって死んでワロタ
これはひどい
なんか急に止まった、ははは、うごかねぇやははは
そしておれの数時間は消えた
なんという一昨日の俺…
俺はとりあえず食材10個消費するごとに一回セーブすることにしたよ
>>395 うむ、足止め食らってたわw
ダメ通らなさ杉は
装備もPTメンバーもかなり限定してしまってる気がする
PCゲーはフリーズとの戦い
そう言えば今回は難易度ベテランでもクイックセーブされるね
全滅時にリスタートか金失って城復帰か選べるけど、後者は使うメリットあるのか?
チュップは前衛に配置したいが不安すぎて後衛で弓装備だけど
鞭装備して前衛にっていいのかな?
このゲームって周回プレイできるの?
>>396 その辺は不死とか精霊とかの種別とは別に、非実体ってパラメータを設定しとけばよかったとも思うんだよね
ダメージ計算式が多少煩雑になっちゃうけど
マイのかたきどこ〜
暗くてじめじめしたとこ
そのエリアに入れば村正が反応する
窒息しない肺がでねぇ・・・・orz
>>403 前に出したいならサブパラかサブレンで補強した方が安心かもしれない
Sレンジ武器多すぎるよなぁ
回避が60近くあればレベル80ミスリルゴーレムの攻撃はほぼ回避できるということが分かった
レベル45のサブレンジャが強化込みで60近く、ラストデザイアで80くらいまで行くので…
はあああああああ! サブ戦のマイコォゥィエサブ育てなおし!!
ウブでネンネなマの字
チームラは判ってるじゃないか
窒息しない肺やっとでた
2個は早かったのに@1個に3時間近くかかるとは思ってなかったわ
俺はあそこたどり着く前に三つ持ってたわ。
ヒントに出てくるから後で使うんだろうと売らずに持ってた
肺は10個くらいもってたなぁ。
とりあえずマップ埋めながら進んでるからかな。
呪攻とかって装備で差が出るのかな?
・・・かわるのなら数値で表してるか
って、今までは装備品のレベルにより変わってたからランク依存か?
今日もまたアーレンティールで仕入れた鳥の足1000個を上等な鳥肉に変える作業が始まるお…
バーゴのサブを侍かパラにしようと思うんだけど、どっちが良いと思う?
最初は壁役で確定かな〜って思ってたけど、両手装備を両手に持たせるのも悪くない気がしてきた。
偉大なる先人よ、意見を聞かせておくれ。
ものは売っても買い戻せるのに気づいたから
いらないものはバンバン売ってるわ
両手武器二刀流やりたいなら侍。ただし、両手武器には魔族◎はない。
武器を揃えるまできついかも知れないけど、揃えたら割と強い。
盾は先生にやらせても問題はない。クリア後だが。
買い戻せても宝石は高いな。武具は全部炉に入れてた。
現状で宝石ってダイヤとバールナイトくらいしか利用できるのないから
錬金でダイヤを直接作れるの以外は売っても問題ないと思う。
宝石ってもともと換金アイテムとして準備されてたんじゃ?
と思ったがそうでもないのだろうか。
ダイヤから作れる武具は宝箱から割合出やすいので、本編進行中は
バールナイト以外売っちゃって、アイテム装備品購入費に当てても良いと思う。
一応合成できる宝石全部取っておいてるが、ダイア自体いらない気がするよ
もらえる装備は結構な頻度でドロップするから、わざわざ作ることない
バールナイトみたく、それぞれのS宝石 30個でユニーク装備とかならなぁ
なるほど
パールナイト以外売ってみようかな
>417
まだ真・二刀流もバールスレイヤー取っていないヘタレなんだが、バールスレイヤーを
2本持てない前提なら、単純計算で火力はルーミのサブ侍≒バーゴのサブ侍@データ集より。
特効の付き方は度外視して、かつ複数回攻撃モノはすべて命中するという計算で。
ただの机上計算なので、実際にやってみた先人の意見を聞きたいね。
あとはwiz系だとよく言われる「キャラ愛」って奴で、お前さんの好きにしたらいいんじゃまいか?
>419
うわ…マジだ。
前誰かも言ってたけど、バールスレイヤーに神特効くらい付けてくれてもいいのにね。
ダイヤで交換出来るようになった頃は余り装備整ってなかったから
結構使った覚えあるんだがなー
低レベル突入したからもしれないが。
>422
1級とオルライト、ポイニール以外は売っていたが、それでも余ってる。
ただ、リーサル円卓パッチが来てなんかあるかも知れんという淡い期待の元、
倉庫に眠らせておく。
ダイヤ装備は弓だけ便利だった
魔法系の武器は結構どうでもいいからなぁ
>>421 いや、ダイヤ要らないってのは言い過ぎでしょ
ドロップだと出るもの偏るかもしれんし、後衛の防具を揃えるのは大変だと思うぞ
うちでは弓とハンマーはそこそこ出るけどリボンとかバスキンは一度も出たことないよ
それに、ドロップ品だとランダム付加の効果を吟味するのに店で売買しなきゃいけなくて不便
バールスレイヤー、あの火力に特効あると火力飽和が過ぎると思うけど。
ダイア装備、フレイルも強いね。単発だけど片手剣以上の威力に片手装備、光属性、魔特効、気絶。
俺的宝石有効活用術
錬金の調合2を覚えれば、合成費用がタダになるから
ダイヤ合成がすごく楽になる
強化が終わってない種類をポイニー武具作成クエで量産して炉に放り込めば
ゲージがぐんぐん増えて簡単に強化できる
まぁ、作成で作れるカテゴリに限るけどもね
店に売るなら武具にするよりダイヤの状態で売るほうが金銭的に美味しいはず
クリアしてまぁりんの課題受けたけど勝てねぇ!強えぇ!!!
抱き枕にしたりどさくさに紛れて変なこと言った恨みか?
>>430 アローバリア使えば、子供倒す間は本体ほぼ無力化できるぞい
前に出てきたところをベールかけて突撃連打で割と何とかなる
特防とかああいうのは装備ごとに固有の数値があってもいいなぁ
ビックカメラかヨドバシで円卓売ってますか?
みんな突撃がいい、って言ってるけど、突撃後敵の即死攻撃やらで数人
死んだりしない?
ラスダンなんて突撃一発で死んでくれる奴がほとんど居ないんだが…。
もしかして、ベテランでやっているせいか?
先生のレベルはすでに54(サブなし)なんだけど、相変わらずアークデーモン
相手にディボやってるルーミか、かばい損なわれた先生が気絶すると全滅しかねない。
最後のトラップポイント、熟成チーズと王室ブレッド以外に敵が釣れるものある?
チーズは店売り壊滅、麦は最低から最高まで合成で引き上げるの疲れた。
村正とヴァルキリアス出ねぇ。
>>434 突撃戦法が有効なのは敵に対してそれなりのレベルと装備になってる場合。
ぶっちゃけこの状況だと普通に戦っても問題なく勝てる。
ぎりぎりのところで戦ってる状況だと、打ち漏らし→即パーティ半壊コース。
と言うか、火力と命中が足らずに突撃で沈めきれない。
>>433 売ってると思うけど楽天ブックスの方が安いんじゃね?
>>434 俺も突撃で楽勝と書かれてるから試してみたら反撃でぬっ殺された
先生のレベルは52、生徒たちは42〜48あたり
だから書いてた人たちは難易度ノーマルなんだろうなと推測
冥府の城の敵は防御力強化か変わり身持ってるやつばかりだから突撃じゃ厳しいと思う
過去作でも突撃で敵を一掃できるのは、普通に戦っても楽勝できるようになってからだよね
敵の編成が面倒くさい時に真面目にコマンド入力する手間を省くスキルだという認識だわ
ベテランを基準にするのはどうかと思うが。
とりあえず、ベテランでやりたいならLVを+10は考えておけ。
あとは、初ターンは命中アップの魔法を4回はかけときゃ楽勝だ。
まぁ、普通に戦っても楽勝なのは確か。神討伐ランク9は面倒臭いです。
サブで最終的にある程度補えるんだし、キャラの性格はもっととんがっててよかったなぁ
みんなどっかで見たことあるような感じが
>436>438>439
ですよねー。
G-XTHではリバイアサン並みの超回復してくる奴への対策、という
認識だったんで。
>438
デビル系の防御力強化魔法+肉体白金化(?)って鬼だよなぁ…。
チュップとアップルジュース飲んだときの選択肢が
「ぜんぜん」「キモい」「うぜぇ」のトリプル否定で吹いたw
カワイイと肯定する選択肢はないのかよw マジウケるwww
調合のお金が0円になるのは
ミンツのレベルとソウルランクどちらに関係してるんでしたっけ?
本人が説明してくれたハズなんですが忘れてしまいました;;
>443
ミンツ上げずにエルサに錬金つけているんだけど、調合II覚えたら
全部タダになたよ。つまり、レベルでタダになるのは確か。
ミンツのソウルランクは7で止めているから分からん…。
調合IIがさっさと欲しければ、取得経験値の関係でミンツのサブ付けずにLv25まで上げるのが早いかな
箱版ではバーゴの水着とかメイド服のDLCでボッタクルんだろうな
バーゴのブリーフ:バーゴの甘い香りが漂う下着
とかか
ゲーム機で遊ぶ人はキャラの声でないと遊んでくれなさそうな気がしますw
オーク臭の間違いじゃないんか
弓とか銃もやっぱ力上げる必要ある?
おっぱいポポログ力ぜんぜんあがってねぇ
こういうとアレだが、話の見せ方で言えば紙芝居なギャルゲーと同じレベルが限界なんだよな
そういう意味じゃ音声は効果的だけど、なれてないと予算食うだけか
まぁ、イベントCGは全キャラなんかイベントあるんだし、一枚ずつぐらいは欲しかった
主人公の性別はどっちがお勧め?
普通の性癖の人は男
特殊な性癖の人は女
中性って人気ないの?
ヒロイン2人をソウルランク10まで上げると
女主人公で始めたことをひっじょーに後悔する流れになった
まぁこれはこれで美味しく頂ける訳だが・・・w
両方やればいい。
先代の主人公は「男」と認識されているから女選ぶと驚かれたりそんな感じ。
進行には全く問題ないしな。
村正って出るのか?パッチで復活イベントとかあったら笑えるんだが。
冥府3Fのトラップポイントは、ハニードロップでいけた
ディスクレスじゃないと駄目な奴も居るんだろ?貼っとくぞ。
円卓の生徒 Ver 1100
000B141A 75 > EB
先生がラストデザイア覚えたけどMP消費50はしんどいですお。
マァリンは歌うか、笛を吹く(オーラホイッスル)か、しかしてないですお。
メモ
冥府の城3F
マジックバニラ ○グレーターデビル
マジックバジル ×
マジックコショウ ○オル・ワイバーン、アスタルト
フェアリースパイス ○サキュバス、アスタルト
ハンバーガー ×
とんかつ ×
キムチ ×
納豆 ×
西暦納豆 ○ベテランで lv64ハーピープリンス、lv66グレーターデビル
命の果実 ×
ハニードロップ ○
463 :
名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:35:22 ID:2hAqN6hD BE:43766922-2BP(101)
肺って、普通に戦ってるだけでいいのんか。
なんか特別なことしないといかんのかと思って、罠にハニードロップ仕掛けたりしてたよ。
メモ2 甘党ばっかりで思い出した、ピザが無い
冥府の城3F 熟成チーズ・王室ブレッド
○
マジックバニラ・マジックコショウ・フェアリースパイス・ハニードロップ・ケーキ
○レベル高い
西暦納豆
○レベルかなり高い
神暦納豆
×
マジックバジル・ハンバーガー・とんかつ・キムチ・魚貝鍋・カレー・エビフライ・天ぷら・おにぎり
納豆・干し肉・ベイクドミート・ステーキ・ヒレステーキ・ベイクドレッグ・チキンスープ・チキンソテー・
ベイクドフィッシュ・フィッシュムニエル・鮮魚のマリネ・鮮魚のお造り・魚介焼き・魚貝のソテー・魚貝のマリネ・魚貝のお造り
貧相なスープ・野菜スープ・コンソメスープ・グリーンソテー・教会のパン・庶民のパン・高級パン・貴族のパン
紅茶・緑茶・コーヒー・ココア・レモネード・オレンジジュース・アップルジュース・ビール・ウィスキー・ワイン・ブランデー・ミルク・ヨーグルト
チーズ・スイートポテト・チョコレート・小さな食石・食石・命の果実
香辛料系は合成でランクアップできないから、バジルが余るんだよな〜
メモ3 連投すまぬ
冥府の城3F 熟成チーズ・王室ブレッド
○
マジックバニラ・マジックコショウ・マジックハーブ・フェアリースパイス・ハニードロップ・ケーキ・プリン・ゴールデンパイ
○レベル高い
西暦納豆
○レベルかなり高い
神暦納豆
×
獣肉系・鳥肉系・魚肉系・魚貝系・教会のパン・庶民のパン・高級パン・貴族のパン
飲み物系・食石系・マジックバジル・ハンバーガー・とんかつ・キムチ・魚貝鍋・カレー・エビフライ・天ぷら・おにぎり・納豆
ミルク・ヨーグルト・チーズ・スイートポテト・チョコレート・命の果実
>>466 すごく助かってる。
・ピアースの発動
攻撃が全体化されて居なければ概ねの状況で確率発動する。
※アサシン系のUNION等による攻撃でも発動
ピアースの効果による攻撃にはプロビ等の防御無視はのらない模様。
・魔法攻撃の増幅に関して
エンハンス習得後の倍率のかかり方
属性弱点で2倍
属性弱点&集中で4倍
属性弱点&バーストで4倍
属性弱点&集中&バーストで6倍
このため現状では、ファストキャスト使用の方が集中→バーストマジックよりもダメージが大きくなる。
・歩行によるヒーリングに関して
浮遊していないと進入できない場所では、歩行に伴うオートヒーリングが発動しない。
また、水晶床等の一部エリアでも発動しない。
マナ回復Iの歩数にもカウントされていない可能性あり。
当然と言えば当然だけど
HP-も水の上だと減らないな
あと仕掛け床とか水の上ってエンカウントしない、もしくは極端にエンカウント率低くない?
女キャラが増えるたびにPTの男キャラが減っていく!不思議!
470 :
名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:48:29 ID:6jXuvJLT
擬似フルスクリーンだと普通に出来るんだけど
窓でやろうとするとdirect3dの作成にすっぱいしたって出て出来ないわ
なんでだろうなんでだろう
>>468 今回は水没で死亡はないので、たぶん水上や奈落で敵は出ないんじゃないかな。
キャンプ中に常駐解くこともできなくなったし
>>469 エルサ、ロロン、ルーミまでは職業的にわかるけどチュップはあえて使わなくてもいいと思うんだ
ピロスかっこよすぎだろう
目から汗が出てきたじゃないかw
ピロスはいい男、いわばナイスガイですお。
王道のストーリーは胸が熱くなりますお。
食材1000個スタックできるパッチが欲しいですお。
>472
さっきドランムスタシュ手に入れたけど、説明通りチュップ専用で、
サブドルイドでは装備できない…ドラントゥース同様、神以外二重丸
かつMレンジって云う恐ろしい武器なんだけどねぇ。
先生の火力が落ちてきたので、サブでドルイドつけて後列、っていう
目論見が崩れたんだぜ。おとなしくヒーラー付けてポイニースター
でがんばる。
ところで、敵が使うアローバリアってフレイルも防がれるんだろうか?
>>472 そういう意味じゃないと思うよ
>>473 演出ストリー的にはベタベタだけど、ラスダンボス戦はぎりぎり勝利ばっかりだったので
私もかなり補正が入った。脳内補完最強。
ラスボス戦、シルバーピアース持ったレンジャー付きミンツが
一番のアタッカーだったのは俺だけでいい
>>475 射程Mのフレイルも防御。
アローバリアは前衛以外の直接攻撃を全部カット。
当然、直接攻撃スキルもカット。
先生、メイン職のみでも狂騎士剣なら前衛張れる。
片手剣だと集中→5連しないとちょっと火力低めだね
そのかわり盾持つとかなり硬くなるので安定するけど。
最後は一箇所に集めすぎだったのがもったいなかったな
全体的にテキストだけだと盛りあがりに欠けるシーンが多いけど、これはこの形式の限界か
話重視を言うのなら一枚絵はもうちょっと欲しいとこだな
>478
thx
今回ディボ(イージス)が頼りないので、硬い前衛って結構重要だよね。
さっきサブレンジャーの猫侍を前衛に持って来てみたけど、まだまだ
回避が低いようでボコボコにされた。
今更ながら、ドラントゥース二刀+アルケミのブーストが掛かると
ものすごいことになるんじゃないか、と妄想した。火力+50だしね。
猫侍「拙者カラクリは苦手ゆえ、どうなっても知らないでござるよ、フフフ」
クリアしたんでようやくビジュアルブック解禁。
リッチ二人が本当に格好イイね
ピロりんの気持ちが良くわかるからつらいわ・・・・
宝飾品は最初から換金とクリア後の交換のためだけにあんな作られたのかな?
「強くてニューゲーム」
でもあれば、周回プレイも楽しめただろうになぁ。
裏ボス倒したらアイテム発掘のついでにキャラ育成しかやることがなくなるのは寂しい
>>482 一文字足すとピロリ菌なんだぜ
Sランク装備の強い方を両手にとか正直集まる気がしない。
ドラントゥース、ヴァルキリアス、村雨、ドランムスタシュが2個目出ないな
神竜の弓、竜魔砲、不死鳥の杖は一杯出るんだが。
ポイニースターはダイヤがあるから楽。
エルサのレベルが50になったというのに神竜の弓とか見たことないぜ
村雨とドランムスタシュは掃いて捨てるほど出た
>>467 マップの黄色い床(水晶床、飛び石、橋など)の上ではHP+が無効で合ってるはず
・スキルについて
レンジャーのスキル、回避力強化は防具未装備で1Lvごとに回避+1、一個でも防具着ると2Lvごとに+1
二刀流の左手は敏25で右手と同じ攻撃力が発揮される
・オーラホイッスルの隊列回復
オーラホイッスルで回復する「本来居るべき位置」ってのは基本的には初期の配置だけど、
睡眠などの状態異常にかかってるキャラは最後尾が本来の位置として扱われる
そのため、異常発生したターンに発動すると状態異常者が即最後尾へ移動させられ常駐しない
回復させた場合も同様で、元気なのに最後尾にいるキャラが元の位置に戻される
常駐効果を期待する場合には発動タイミングに注意
・チャームからの回復(多分)
チャーム持続ターン=11-ソウルレベル
例:ソウルレベル10の場合、喰らった次のターンまでが魅了状態。
その次のターンからコマンド受付復帰。
※このため本編後のザコ戦ならば、チャームになっても立て直せることが多いけど
本編クリアレベルなら復帰前にパーティ壊滅すると思う。
>>487 そこってMPも回復しない気がするんだけどあってる?
MP回復するアイテムってないよね?
みんなMP節約して歩いてるの?
まあそうそう使いきらないし、使いきったところで即帰れるし
ロロンのマナコンバート+MP回復能力
MP回復するアイテムはあるけど、気軽に使えるようになる頃には
MPが有り余っている、という状況。
納豆100→聖暦納豆10→神暦納豆、マジックハーブ、マジックスパイス
光る(闇の)石、結晶とかその辺。
なんと…MP回復アイテムあったのか、イイコト聞いた
犬さんのMPはともかくエルフさんのMPが減る
底をつく度にお城へ戻る生活してます
>>488 MPも回復しないみたい
色付きの床ではナイトフェイムが消えるまで(250歩)歩いてもMP回復しなかった
あと、MP回復のタイミングはMPが減ってるかどうかに関わらず常にカウントされてる
例えばLv43のヒーラーは78歩ごとに回復するけど、77歩目で初めてMP使った場合には次の1歩で回復する
むー、それにしてもバールナイトが集まらないな
島暦層でミスリルゴーレム狩ってるんだけど、
もしかして餌でポップするゴーレムじゃドロップしないんだろうか
ラスボスフルボッコにしたのにその次のボスが倒せねええ
こいつ倒せば最後の仲間が入るのに
>>495 敵のレベルも影響しているんじゃないか?
LV50以上じゃないとダメとか。バールナイトは谷の鏡の迷宮の餌場でエルダー
から結構な確率でドロップした気がする。
村正ドロップしたwwwwと思ったら村正装束だった・・・・
>>497 なるほどエルダーか
ありがとう、行ってみる
>>496 俺は前衛を完全に肉の盾にしてひたすら先生に歌わせつつ
ベール+バーストで闇属性連射して勝った
>>499 今同じようにやってみたが
回復力が1kで間に合わんとおもって
3回突撃かけたら倒せた
本当にこのゲームは運だなw
ノーブルメイデンかてえー! 罠エンカウントでこいつが1グループ2体出てくると倒しきれん
突撃ってヘタレの為にあるんだろ?
>>501 魔法メインにするんだ
どうしても勝てなかったらクレイジーフォグという手もある
序盤でオークのエリアのトラップ全部片付けたら族長が
宝箱のカギを開けておいたとかなんらか言うのだが、
その宝箱ってどこにあるんよ?
オークの集落探しまくったけど、宝箱なんぞないぞな。
504 :
名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:38:45 ID:2hAqN6hD BE:700262988-2BP(101)
>>503 普通に、ごろんと転がってますよ。
裏口から入って、次のエリアだったように覚えてます。
>>501 マジックブレイク使うとハイキュアの回復量が250程度になるから削り易くなるよ
>>504 探し漏れがまだあったのか・・・。
ありがとう。もう一度行ってくる。
>>501 502も書いてる通り一応混乱は効くから、狂騎士系の武器があるならそれで殴ってると多少まし。
無属性の上、回復/補助魔法も使い、チャーム、常駐魔法破壊、ドレイン
2回攻撃、カウンター、ピヨリ防御と厄介なことこの上ないので、相応のレベルと
Sランクの不死◎武器or高火力の装備が何個か無いと出るたびに辛いかも知れない。
カイザーアサシンでHP半分もってけるか辺りが目安か?
アークデビル&ノーブルメイデン(リーダーこっち)×2とか、レベル低いうちはがんばれとしか言い様が無い感じ。
508 :
501:2010/05/03(月) 23:08:15 ID:sn6noMyW
>>502,505,507
参考になったよ、ありがとう。とりあえず混乱装備を試してみるわ
1体ならどうにでもなるが、2体で出て来られると命中UP→特攻で押し切れないのが厄介だな。
一部女キャラのソウルランク10イベントが…先生前回の敗北を反省してないなw
>>509 反省して女性になってみたけど、自重できなかったでござる
pixivにケモショタポポログ画像はまだかい?
一週間以上前からパンツぬいで待ってんだけど?
宝飾品はどれも交換するものが欲しかったな
最近のチームラの方向性なら現物でなくてもその間に出たもので交換ってのはありだろうし
さて今日もマァリンの下の方に光の結晶を埋める作業が始まる
先生とマァリンのサブって、何つけてる?
熟女エルフ好きの俺は、つるぺたが転生じゃないかと不安なんだが・・・
>497
>495じゃないが、おかげで集まった。thx
エルダーウィスプもバールナイト持ってるみたいだね。
エルダーゴーレムとあわせて、結構いい経験値稼げるわ。
特攻かければ新入りの訓練にもちょうどいいな。
ドラゴンクロウラーを仲間にすると凄く強いわぁ
アークデビルをザクザク削ってくれる
クロウラーがバールナイトをドロップしやがったぜ・・・
基準がよくわからんな
>>514 先生はウィザードで、マァリンはドルイドにしてるわ。
バーストマジックつかってラストデザイアつかっても意味内からちょっと後悔してる。
村雨と村正装束を同時にゲット。
マイコまっしぐら。
死霊の道まできたどー
急所突きでしにまくり・・・・・
マァリン戦って魅了した敵を連れてけるのね…
勝てなくてアイテム+Lv上げしてた時に連れてたやつが一緒に戦ってくれて
楽勝だったのは、苦戦したのがなんだったんだろうって思ってしまったよ…
>>522 そりゃ拠点移動してないからな
まぁ、倒せたんだからよかったじゃないかw
死にたい人にお薦めの危険な城ロンドエール
* 姫上がりの自分なら特別待遇だろうと思っていたら相部屋だった
* 入り口から徒歩1分の廊下でロロンが酔いつぶれて倒れていた
* ベッドのシーツがふくらんでいたのでめくってみると故障マァリンに占拠されていた
* ネコミミ侍に襲撃され、目が覚めたらマァリンがサポセン送りになっていた
* 城で闇のベールに突っ込んで降下した、というか墜落してゴーストタウンで普通に売買
* エセルガルドを襲撃し、うさぎも「骨っこも」全員餌でつって殲滅した
* 広間から自室までの10mの間で生徒の着替えが終了していた。
* 城で飛んでいれば安全だろうと思ったら、バーゴの体臭の方がモンスターより危険だった
* 生徒の9/9が納豆経験者。しかも臭い奴は臭いモノが好きという都市伝説から「バーゴほど危ない」
* 「そんなに納豆がでるわけない」と言って先生の部屋に行ったエルサが5分後泣きながら戻ってきた
* 「納豆好きなら問題ない」と喜んで出て行ったマイコが石を食わされて戻ってきた
* 最近流行っている料理は「石強要」 石を手に持ってルーミの口にねじこむから
* 先生の部屋から半径10mはマァリンにあう確率が150%。一度覗かれてまたニヤニヤされる確率が50%の意味
* ロンドエールにおける食い物合成は1日平均120件、うち約100件が納豆と食石。
生徒のプロフィールって選択肢によっては埋まらない事あるの?
トラップはもっと食材と敵の関係絞って固定ドロップ持ちだらけとかにして欲しかったな
・・・ポポログが必須になるだけか、よく考えるとすごいめんどいし
528 :
名無しさんの野望:2010/05/04(火) 08:25:33 ID:aK2mXSUz
玄室の罠って、何を置けばいいですか?
>>459ってディスクレス化コードですか?
誰か試した人いる?
けど魅了した敵って、ログをよく見るとかなりの確率でサボってるよな
あの仕様はいらねーんじゃないかと思うんだが
ただでさえさっさと帰っちゃったりして使いにくいのに
敵の時も結構な確率でサボってるからな
ハーピー系とか骸骨系は良くサボるね。
サボってても盾にはなってくれるんで個人的には問題なし。
たまに怒涛の攻撃をしたかと思えばそのままいなくなっちゃったり・・・・
今回の魅了の期限付きは、G-XTH時の召喚無双からの反省点と思われる。
ラスダンでもドラゴンヘッドとか耐久力ある上鉄壁もち、ターン1000↑叩き出して
前衛3人の火力超えるからね(すごい勢いでお帰りになったが)。
XTHのときも、異形兵の強さは異常だったからなあ。
こちらのメイン火力の倍は優に叩き出すし
今回の仕様は面倒ではあるけど、バランス考えると妥当かな
たまにいい仕事してくれる&壁になる
ボス戦でちょっと手が放せなくなっていたわるのを忘れるといなくなっちゃうのよね
公式サイトのビジュアルブックセットの価格表記が
9450円→9800円になってるな
値上げしてどうするw
そういえば「いたわる」の魅了延長効果って一定なのかな?
レベルとかステータスで変わることはないんだろうか
今更だがトップページのビジュアルブックセットの値段、間違えてるよな
\9,450.- ⇒ \9,800.-
って
エルフ国でソウルランク5になってサブクラス設定できるようになったけど二日まよってる
レンジャーでアイテム収集と回避あげるものパラで防御あげるのもよさそう。けどいまだ見ぬサムライもって。
エルサはヒーラでMP回復ってすんなり決めれたけどみんなサウルに何つけたの?
指導書の浪費とキャラかぶりが気になって先に進められないorz
選択肢がいろいろと凄いな。
これ生徒の好感度以外に、先生の性格みたいのに影響あったりするの?
サウルは弓使いたいならレンジャー、前衛でずっとがんばりたいならサムライ
盾役は微妙だけどしたいならパラディン。
魔法とかって知力や信仰の影響受けるから補助以外微妙。
スキルで良いのが無い限り選ばないのが無難。
てか、エルフのとこ辺りでサブ選んでしまうとレベル上げ辛いと思うんだが。
>>540 今のところ、多少の有利不利はあるものの、終ってる組み合わせは無いのでお好きなものをどうぞ。
サブ無もレベルup速度が速いので十分強いし、クリア後も問題なく使える。
>>541 大筋に影響ないので、欲望の赴くままに回答を。
追加クエスト終わったらサブクラスつけてみるかなあ
>543
その後の台詞が少し変化するくらいなのかな。気にせずやってくわサンクス
>>528 それ俺も迷った。
マップが見えないところは、全体マップを開くと、カーソルが中央になってるから
そのカーソルを「T」の位置に移動すればどんな餌が必要かわかる。
>>540 あの留守番は、はじめ強くなってほしいと思ってサムライつけたけど死にまくったから
「知も神も低くて、前衛もダメ。留守番か後列で弓しかないな」って感じでレンジャー送りにした。
場所ごとの罠に設置する食料って
だれかからヒント聞けるの?
森きたとこだけど
適当にいろいろ設置したけど1個もかかんね
基本はスキルスペル覚えてからの方がいい
って、エルサにつけちゃったのか
なら全員につけてのんびりやった方がいいかもなw
>>549 おおおお
ありがとう
というか素材無駄にしまくった
問題:ロロンは次の台詞の後になんと言ったでしょうか?
サウル「いよいよ最終決戦か、気が引き締まるな」
ロロン「大丈夫だよサウル」
ロロン「 」
553 :
528:2010/05/04(火) 12:20:26 ID:aK2mXSUz
>>542 543 546 548
助言ありがとう!めっちゃ助かったよ!
うは。サウルの自他共に認める器用貧乏さに泣きそうw
けど、魔法以外なら何やってもよさそうだからレンジャーにしてアイテム収集係りにしようかな。
留守番ワロタ。バーゴ好き過ぎて戦士枠は埋まったからリストラ候補NO1ですw
この時点でサブ付けるのはきつめなのか。
悩み過ぎて予備のセーブ3つ作ってるからサブ無しで行ってみようかな。
浮遊魔法覚えるぐらいでまた考えてみるよ。
やっとエルフ遺跡のボスに挑めますありがとうございました。
弓ラッシュ系は威力も高いし仲間呼んで後列に下がったボスにも効果的だから一人は入れておくと楽
あと浮遊魔法覚えるのはクリア出来るレベルだぞ、俺も生徒全員揃ってからサブ付けたクチだけど
前衛にできるキャラって何キャラいるの?
前衛できるの少なかったら主人公前衛向きにしようとおもうおだけど
サウル、ルーミ、バーゴ、マイかな。
サウルは先に書かれてるように微妙な感じではあるけど。
主人公は前衛、中衛、後衛のどのタイプに育てても問題ないよ。
公式のキャラ紹介のイラスト、エルサとルーミがずーっと
旧デザインのまんまなんだがいつまで放置しとくんだろう
先生の名前をキンパチにしなきゃよかった/(^o^)\
>>558 今気づいた
先生も青年版は旧のままだね
ミンツもデザイン少し変わってたんだな
画集見るとキャラはボツ案の方が受けそうなの多いね
まぁ、本気でどっかで見たようなヤツらだらけになってただろうけどw
>>555 え、LV30ぐらいでクリアできる段階なのか。うーん。
もう悩み過ぎてサウルの腰のポシェットが顔に見えてきた。
いやむしろこっちがサウルでバンダナ付けてるのが飾りか。
やっぱサブ付けて進めるかな。伝統的に最後は脳筋じゃないと生きていけないし。
きついと解ってやっていく分はむしろご褒美だしね。
今サブ付けれるとこまでやったが、テンションがガクッと落ちた。
なんで自由にサブ付け替えれないようにしたんだこれ?
自由度殺すメリットって何にもないと思うんだが。いろいろ試しながらプレイするのが楽しいのに。
できることなら次のパッチでCRタイプに戻してほしい。
・サブは自由に付け替えれる。
・サブ職ごとにレベルと経験値が別計算。
サブ職のスキル全部覚えるころには、クリア後シナリオも終了しているか終る寸前なので
3回以上、サブを付け直すケースは稀と思われる。
ある程度、どんな組み合わせでも使えるように調整してあったうえで
縛りが設定してあっても、その中で考えるのは、いやな人多いのかね。
元のメイン+プレイヤーが選んだサブでキャラごとの個性と見てもらいたいんじゃない?
他に先生と生徒の関係を使う要素ないし
こういうどうみてもわざとな仕様は変更されにくいとか思う
>>557 前衛って3人いるよね?
ひょっとしていらない?
>>562 サウルは終盤も終盤で、
サブサムライで真・二刀流覚えてから
バールスレイヤーと狂騎士の斧二刀させて
切り込み連発したらすさまじく化けた
まぁ、最後は愛着がものを言いますこの手のゲーム
普通に考えて最初からいるサウルが使えないわけがないじゃないですか
>>567 サウルと言うかファイター+サムライは化けるけどサブ40だから本当に大器晩成過ぎて困る
しかし、ユニーク装備のオプションを店で吟味できない仕様に今更気づいたがやり直すか否か悩むな
サウルが使いにくくなるのは
早めにソウルランク上がる→早めにサブつけちゃって周りに置いていかれる
このケースが多いんじゃないだろうか
俺はそれだった
自由自由って言うけどどうせ結局似たようなもんになる人多いしな
ルールの中であれこれ考えるのも楽しいってのに
低レベルのうちに外す場合は指導書返して欲しい気はする
まあサブ外すのにも指導書使わないだけマシだけども
今回、ファイターは全編通して職自体が強いんで、
変に弄らなきゃ(レベルアップが遅れなければ)サウル強いよ。
サウルは鉱山でバーゴと交代しちゃうと失速するね
>>563 気持ちはわかるよ。
しかし、回数制限あるとはいえ変更のきくサブよりも、特性値ポイント振りの方が間違えた時に痛いな
>>564-565 そんなこと言ったらCRなんてシナリオクリアまでに覚えてるサブスキルは半分かそこら。
なんというか出来ることをわざわざやれなくすること自体改悪だと思う。
サブ転職制限を設けないことで難易度がぬるくなったりバランスが崩れたりするわけでもないし。
むしろ余分になレベル上げする必要があるから難易度は高くなる。けどそれはプレイヤーが自分で望んでやってるわけだから何ら問題ない。
プレイヤーの遊びの幅を狭めるだけで何のメリットもないのにわざわざ制限もうける意図がわからない。
サウルはバーゴが加入した時点で終わってしまったなぁw
キャライベント時以外はバーゴ、マイ、ルーミ、先生、エルサ、ロロンでやってた
円卓のアイテムデータ表示がXTHよりも劣化してるのはダメだなぁ
あと、図鑑じゃランダム状態付与載らないね
>>576 ある程度、制限ある中でやりくりするのも楽しみ方の一つであるわけで
このあたりはもう個人差かな。
本編後のシナリオ終った時点で進路指導書足りないと思うなら、要望出せばいいし。
>>577 ランダムは黄色
サブ付け替えでの注意点
他のサブに付け替えて、また元付けてたサブに戻すと
スキル全部忘れてLV1に戻ってる
実質1から育てなおしなので色々付け替えて遊ぶメリットがほとんどない
けどなぜかHPはそのまま
先生のHP増加の件もあるしバグの範疇なんだろうか
連投すまぬ
>>578 ステータスと呪効+とかは黄色で表示されるけど
混乱や瀕死は表示されないよ、アイテム図鑑
>>578 いや、状態付与のことなんだけども
月光刀の睡眠、デビルエッジの瀕死やらが図鑑に掲載されないんだよ
582 :
名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:17:58 ID:AphWhlJK
買うかどうかすごく悩んでて攻略情報探してるんだけど…
ひょっとしてビジュアルブックか何かに攻略データがあるので
それあればwikiとか必要ないってこと?
ぶっちゃけwiz初心者でも楽しめる?
>>582 ビジュアルブックはネタバレ満載なので
ストーリーを楽しみたいなら攻略データCDだけ開けて、本は見ないことを強くオススメする
インストール中に読んで非常に失敗した経験者より
wiz初心者をターゲットにしてるみたいだし、やってみる価値はあるんじゃないだろうか
今回は追加パッチ出たら攻略データ集もちゃんとアップデートして欲しいなあ
>>579 バグだって公式のよくある質問に書いてあった。
あ、状態異常付与のってないね。
データばっか見てたので気がつかなかった。
>>582 攻略データに関してはYes。wikiは誰かが編集しないと。
途中から戦闘がやるかやられるかの殺伐とした感じになるので
ボタン連打でまったりクリアとか考えてなければ楽しめると思う。
後、ストーリーと演出に期待しないほうが良いかもね。
>>583-584,586
ton
連休終わったらお金おろして買うことにするよ
ここの過去レスとwikiをよく読んでおくね
ようやく魔王戦
この辺りだと猫侍(サブ戦士)の武器は何がいいのか悩んでる
ピコハンと適当な刀を装備させてるけど、両手武器の方がいいのかな
クリアしたしアイテムもほぼコンプしたから、そろそろ中古販売を考え
ようかなーと今の買取価格を調べたら
「買取出来ません。」
ネットワーク推奨がネットワーク必須と思われてしまっているようで。
まぁ、シリアルある時点で仕方ないか。リーサルパッチくるまで待とう。
しっかし、難易度ベテランでやってたが全体的に初心者向け過ぎだったな
ビジュアルブックにはベテランの方も覚悟してくださいとか書いてあったけど全然そんなことなかったぜ
W-XTH、G-XTHとプレイし続けてると、この程度の難易度じゃすぐに適応してクリアできてしまうのがな
だからと言って難易度上げると初心者向けじゃなくなる罠
よくわからんが、一部の片手武器が二刀出来ないっぽいね
>>590 鞭とか、片手装備なのに左手に持てないのがあるね
真おぼえれば解決するんだけども
>>590 まあ根幹のシステムがあんまり変わってないからね
従来シリーズの攻略法が概ねそのまま通用するし
でもG−XTHよりは難しく感じたけどな
つーかザコ戦が結構辛い
ベテランだと突撃→カウンターで壊滅のほうが多いし
攻略が似通っちゃうのはシリーズ物の宿命かね。
初期wizもラバティ→削れば落ちるの必殺組み合わせが長いこと有効だったし。
その点FFは毎回かなり弄ってくるけど、アレは例外かな。
一部の雑魚のHPが多いのはあったな。主に鉱山。
左手に持てないのは主と副武器の違いじゃないか?
表記はされていないから解かりにくいがな。というか説明にもないし。
両手どちらにも装備出来るのが副装備、右手にしか装備できないのが主装備、そんな感じで。
FFは新しいことに挑戦して変な方向に行っている気がするが。
エルサとルーミとマイとミンツがなんか気に入らないんで
パーティメンバーに迷わなくてすんでるw
結果はともかくとして、毎回あれだけ戦闘システム弄ってくる
アイディアと金(とGOが出る状況)に関心。
バーゴに納豆食わせたら、会話が色々とヤバかった
ソウルランク7以降上げるの大変だな・・・・
物理系のスキルはxth系からもうちょっと変えてきて欲しかったかな
魔法は効果考えると変えにくいのはわかるんだけど
イメージ的に妖精にサブレンジャーにしたけど
弓装備できないの多いな・・・・
S鞭とかはいいらしいけど
いい装備手に入らなくて攻撃力ないし
後衛で敵魅了するだけの係りに
チュップはいらない子
10階トラップポイントで高レベルの敵を魅了してボスにぶつけた時がチュップのピーク
サウル君なんて下手したらロングボウでラッシュした時がピークに
サウルはお漏らしがピーク
ステの上げ方だけどお勧めある?
何振ればよくわからず
とりあえずキャラごとの必要なステだけあげまくってるんだが
体力とか振るべきか・・・
キャラランキングやったら間違いなくバーゴダントツだろうな…
こんな感じか?
バーゴ>マァリン>ポポログ(ケモショタ的な意味で)>マイ>ロロン>チュップ>先生>ルーミ・エルサ>ミンツ>サウル
チュップのサブにレンジャー付けてるけど、火力は微妙(一応不死鳥弓は装備できる)。
今は、S鞭もって気絶狙い&魅了係り。
回避が高いのと、変わり身発動によりシュバリエ装備(盾有)で固めた先生並みに死に難くはある。
素早さガン振りして、緊急回復と壷係として運用中。
>>606 体力はある程度あげた方が。素早さは状況見てあげないといつの間にか先手を取られまくる。
妖精サブはアルケミにでもして銃でも打たせとけばどうだろう
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 新キャラ育成の為にスカベンジャーに仲間呼ばせては
| (__人__) | 一撃で倒す仕事が始まるお
\ ` ⌒´ /
>610
クリア後のラスダン攻略間近なら、古の谷のエルダーゴーレム+エルダーウィスプ
がおぬぬめ。バールナイト目当てでやってたけど、レベルもかなり上がった。
バールナイト10個集めるまでに、某いらない子がレベル30台に。
低レベルにはウィスプの全体攻撃が厄介だけど、ゴーレムはメテオフラッシュが
当たらなければどうと言うことはない。あとはリアル運で。
メテオフラッシュは使用者の運が高ければほぼ確実に敵に落ちるとかないのかね
あと今回も無属性攻撃スペルのダメージは運依存?
猫耳に納豆食わせたらソウルゲージが一気に半分以上あがって吹いたw
納豆好きすぎだろwwww
ロー・・・納豆プレイですね わかります
マイ「料理何よ?おいらっち魚とか好きなんやけど〜wwwwww」
先生「納豆です」
マイ「・・・え・・・!?」
先生「腐った豆を調合して作る納豆です。」
マイ「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
先生「どうかしましたか?」
マイ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
先生「やだなあ、そんなに喜ばないで下さいよ。ちょっと臭いだけですから^^」
マイ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
先生「ちなみに聖暦です。」
マイ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
サウルのレベル30まで上げたぜ!
他のキャラは60になっているがな!!!!
アルケミストやドルイドのスペルってレベル依存?
それとも力や知性で変わるの?
>>606 個人的にはサブでHP補える体より運の方が重要だと思う
全員9のままだとビックリするほど首切られる
村雨二振り目ゲット。これで村雨二刀流の完成でござる。
HPの減りが凄いので不死鳥の水晶を装備させたでござる。
>>619 レベルが上がってHITが補完されてくると
ドラントゥース2刀の方がゴリゴリ削れる罠
まぁ硬い敵(グレーターとか)は村雨のほうがダメ通るんだけどね
村雨4本あるんだが、村正がさっぱり出ない件
ドラントゥースも見たこと無い。
>>620 現状だとドラントゥースでは100点通らないのよ
アークデビル相手には4,5回しか当たらないし
まあ妖刀の二刀流は浪漫だし暫し楽しむ
狂騎士シリーズは浄化とかで円卓シリーズにでもなればいいのに
>622
ドラントゥースは通ったときと通らなかったときの落差が激しすぎるよね。
これはG-XTHのナックル系でもそうだったけど、バーサク系は最初の一撃
から最後まで、HIT数固定っぽい(200ダメージ7連撃か、10ダメージ7連撃か)
のは何とかしてほしいところ。
>623
浄化したら聖騎士シリーズになって主人公、ルーミ、マの字しか装備できなく
なったでござるの巻。
光属性で固めるとトンでもないことになるみたいだし、アレはアレでいいんじゃない?
浄化されて無属性になってHP-が無くなるだけでOK
光属性は闇系の魔法くらうと痛い。それ以外は特に酷くは無いな。
LV80とかの食らうと800とかいくけどな
ドラゴン全般かっこいいな…なんかとげとげしてて好きだ
と思っていたがマイがにゃあと言った瞬間、全てどうでも良くなっていた
>>627 ソウルランク9昇格イベントを楽しみにしておくんだ
>>628 え・・・まじか?
ちょっと納豆とか魚とか集めてくる
>>611のレスみて古の谷にいってみたが
罠にはサイクロプスしかかからないなあ
まさか最高の麦粉使ってる?
やっぱ何度見てもサイクロプスの迫力は、序章に出てくるモンスターのソレじゃないなw
>>632 サンクス
今最高の麦粉でやってみたけどサイクロプスしかでませんでした
光る石にしよう
ムーラ人形の効果ってなんでしょ?
ランク10イベントでわかるが、マイの国では衆道も一般的らしい
だから主人公が女でも問題ないって
>>634 最高の麦粉で6度試して、
エルダーゴーレム+エルダーウィスプが1度
エルダーウィスプのみが2度
デスフライ*4が1度
サイクロプスのみが2度
出ないことはないみたいね
>>638 なるほど 運が悪かったのか
それともよほどサイクロプスと相性良かったのか
特別な麦粉でもサイクロプスしか出てなかったなあ
そして手元に光の結晶が1個あったので
マの字に入れてみた
やさしく刺し込む
一気に突き刺す
なんかワロタw
>>635 連れ去り防止
先生がラスボス戦でお世話になりました
光る石で罠かけてみた
(デスフライx2)x1
(サイクロプス+キングゴブリン)x3
(サイクロプスx2)x1
(サイクロプスx1)x1
出てこねえw
クリア前だけど
魔城の1Fで高価な野菜か貴族のパンで2箇所回るの
低レベルだと近いしいいね
8階とかのローストチキンとかブランデーは数こなすとなると
調合代高すぎて資金たりねぇ・・・・・・
調合代タダになれば上の階のほうがいいのはわかるんだけど
上の方のフロアは強い悪魔が出るしね・・・・
645 :
名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:49:01 ID:A9ogaSzB BE:525197186-2BP(101)
倉庫にて、臭い獣肉を上等な獣肉とかにランクアップさせている時に、
どうしても思い出すんだ。ミートホープのこと。
食事の台詞が変わってるのに今気がついた
しかし、エルサのこの呼び方は女性選んでたらアレな事にならね?
>>646 選択肢に女用のものがある
エルサも悩んだ末の結論らしいw
>641
餌は特別な麦粉使ってる。
2〜3回に1回はエルダーウィスプ、エルダーゴーレム、もしくは
両方が出てくるんだがなぁ。ベテランにしているせいかもしれん。
光る石を使うだと?
それをつかうだなんてとんでもない。マの字に挿し込む用だろうjk
>>622 ドラゴントゥースはディバインウェポンかけてなんぼかと。
4本用意して、前衛2人でジェノサイドとか
主人公が女だと入浴イベントがあるんですね
>>648 ベテランで20回やり直してみた
(サイクロプス+ゴブリンキングx3)x1
(サイクロプス+ゴブリンキング)x4
(サイクロプスx2)x4
(サイクロプスx1)x9
(ポイズンフライx2)x1
(ポイズンフライx4+スカベンジャーx2)x1
物欲センサーはすごいなあw
光る石は勿体無かった
光の結晶だとエルダーウィスプ、エルダーゴーレムが高確率で出てくるよ。
すげぇ高レベルだけど。
>>651 自分も特別な麦粉で高確率で出たけど
冥府の城に行けるようになってないとか?
>>651 それはもう南無としか言えねぇ・・・w
かく言う俺はドラゴンヘッドに出会えず、各地をさまよい歩いてる
魔城3Fでランダムで遭えるって話は聞いたんだけど、すでに崩れちゃってるんだよね
クリア後のダンジョンのどこかで出ないもんかなぁ
俺サキュバスの下空いてるなー
ドラゴンヘッドは屍竜の庭園のトラップポイントでたまに見かけたな
>>656 おお、情報thx
早速いってみるぜぇぇぇ
>>653 フォースウィングまだ持ってないから
古の谷しかクリアできてないね
冥府の城に行けるようになるとでるようになるのかな
>>654 淑女の庭園の北側のトラップポイントで会えるはず
好物が魚貝だから高級魚貝持って行けばいいんじゃないかな
>652
だから刺し込む用だと何度言ったら(ry
あいつらってレベルあるの?表記なしだよね。
>661
それだ!
カロンって食料貯蔵庫の後どこにいったんだ?
もしかして城の外?中探してるんだけど見あたらない
>>663 海底
まだだいぶ先だから気にせず進めちゃってOK
とともの2の時も思ってたけどMAPが本当見づらい。
壁なのか通路なのか、踏破してるのかしてないのかパッと見わからない。
エルミとか世界樹のようにMAPの壁は線で縁取りして見やすくしてほしい。
ようやく魔王を倒したので、復帰
2スレほど前にエルサとエラステの関係に言及していた人だけど
やっぱりあってたじゃん
>>664 助かった、もっと分かりやすく明記して欲しかったわ・・・
礼拝堂入れなかったからその中にいるもんだとばかり
うおーバグ発見かフラグ立ててないかわからないが反応ない転送見つけてしまった
エルフ遺跡B2なんだけど城砦前に探索し忘れてて再探査してたら転送発見けど動かねー
ココってなんなの?あとB1の宝物庫の鍵開かねーorz
あと蟲の王ってどこにいるの
PTにエルサとポポログ入れてます。
>>668 鍵開かないのは先に進んでから開けることになる
がんばれ
宝物庫はその段階では無理
蟲の王は罠ポイントに餌撒くとたまに出る金色の奴
遺跡B2Fの転送ってx12, y13のやつだよね?
機能しないのはわからんな。なんかフラグ有ったっけ
>>669-671 サンキュー、カロン探して彷徨ってて見つけたんだ。
そうそうX12 Y13のやつだよー
ひょっとすると遺跡クリア前だったら地上への転送ができるポイントになるのかも?
最下層で結構罠仕掛けたけど出なかったってことは上級な餌じゃないとダメか
先を進めてみます。ありがとうございました!
ファラオはイ―尻最初の罠ポイントでも沸いたような…
上級餌にしてもたぶんレベル高いのが出るようになるだけだから、適正なのでも出るかと
もしかしたら餌の種類(スイートポテト・ミルク。ヨーグルト)の違いかもしれない
あるいは運
クリアまでなら地上に出れたり
3Fや4Fに移動したりできたのだね
目的物取ったクリア後は転送機能もオフになるのかも
データによると
祭殿の島 1 スイートポテト・ミルク・ヨーグルト等 ファラオ・ファイアーフライ・ポイズンフライ等
祭殿の島 2 スイートポテト・ミルク・ヨーグルト等 ファラオ・ファイアーフライ・ポイズンフライ等
クリア前なら「エルサが近づくと光が〜」みたいなイベントが発生して転送機能が使えるようになったみたいだね
クリア前に動かしてたB3とB4の転送は使えるからエルサの光イベントが消えて起動しなくなるみたい
転送マスに入ると左にでる演出絵が出たとたんにひっこむだけで終わるよ
次周以降は気をつけねば。
うおーみんなありがとう!エルフ森にもどったら地上で試してみます。
それにしてもファラオって名前なんだ。金色だしコガネムシ繋がりなのか。
>>676 それはチームラの想定外の状況だと思うので、報告しておくとパッチで直ると思う
イベントはともかくショートカットが機能しないことを仕様として認めはしないはず
金色のスライム2体に46ターン もう勘弁してくれ
眠いのでおきたら詳細まとめて報告しとくよー
宝石合成解禁になったので、今まで貯めに貯めていた宝石類を片っ端から合成。
ダイヤモンドが23個もできてワラタ
|┃
|┃ ガラッ イ´ `ゝ、
|┃ 三 / / {{ \ ハァハァ…
|┃ /_/、ヽ ヽΥへ_
|┃ [____|_|____|_|___]
|┃ 三 | ///(__人__)/// | マァリンたんのズロースって
|┃ ハァ… \ ` ⌒´ ,/ 頭防具だよね!?
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ゚ .| l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | (x) |ヾ___ソ
|┃ / \ / l
ドレイゴオルに突入するとこまで来たけどマイの敵は放置でいいんだろうか…
宝石はあんだけ種類あるんだからもっと有効活用する方法なかったんかな・・・・
あつめてダイヤにして武具作って炉に放り込むだけってカナシス
>>681 放置でもいいけど、ソウルランクが一定以上、上がらないかも。
アルケミサブに付けてる人少ないだろうけど、竜砲と禁断の魔筆、性能良いね。
その時点で倒す必要はないけど遅かれ早かれ戦うことにはなる
防具が少なく感じるなぁ
Sに戦士が素で装備出来るのないし
無駄に多い狂騎士シリーズとの間になんかあればよかったのに
Sランクの鎧って光属性のペナルティがついてるから狂騎士シリーズの方がいいんじゃないかなぁ
サムラィなんてSに一揃いあって無と闇属性で武器以外にHP−なしなんだぜ
狂騎士と聖騎士併用が最強じゃね?
トラップにパンを仕掛けるたびに都庁を思い出す
狂騎士シリーズ強いなあ サウルとバーゴに持たせたら火力が一気に跳ね上がった
アークデビル削るのがこんなに楽になるとは
序盤イーンシリン玄室のX:9 Y:7の???トラップにキムチおいたら
レベル非表示のエルダーウィスプが現れて阿鼻叫喚になったw
こっちのLV13とかなのにどうしろと
何とか倒してバールナイトドロップ確認
ちなみにハンバーガーおいたらLV13のモーマンが出て、こちらも軽く惨事に
「???罠には特産品」ってTIPSあったけど、
その時点では攻略が難しい敵が出てくるってことなんだろうか
まぁ、序盤でバールナイト量産できそうだとわかったから、
バールスレイヤーも早めにゲットできそうではある
>>692 バールスレイヤーの作成イベントはクリア後(且つ一回きりとレスがあったような?)だよ。
まあ、クリア直後に作れると強いか。
ファイターの売り文句を考えると高位装備がバール以外、パラの下位互換ってのは微妙
どの変を指してファイターがパラの下位互換といっているのか良く分からないけど、
パラの高位武器、結構酷いよ。個人的にエスカリオン、S武器の中では外れだと思ってるので、
せめてS槍のどっちか解禁してあげて欲しい。
エスカリオンは大ハズレだと思う
当たっても全然ダメージ通らなくてポイニースターが手放せないよ
パラが装備出来ないでファイターが可能なのはバールの次はBランクになっちゃうな
逆はボロボロあるけど、CPのみっぽいのもあるし
そもそも真二刀流つかなけりゃ槍すら使わないんだから別にいいんじゃね?
ルーミも、S槍2つとも専用武器のせいで
ディボさせるよりもサブサムライでS槍二刀させて
プロビII連打させるほうが活躍できるという
取捨選択式に、先生がサブパラで壁役になりました
器用貧乏って人間のヴァリアントのことだよね
サウルは同職業のドワーフがいるからアレなだけで弱くはないし
何か勘違いしてる人もいるっぽいけど、シュバリエルーミはクラス、パラディンじゃ無いぞ。
後衛向きのキャラにサブでパラディン付けると高位装備に選択肢が無いことが分かる。
戦士が中盤までいろいろ装備できて最高クラスになるとそこまでじゃないってのはわざとでしょ
っていうかAクラスの他の職業っぽい装備ができたらサブの意味が無いわけで
アイテム数にしても外見ないんだからいくらでも増やせたのにこれなんだから文句言っても変わる訳ない
外見ないからこそ増やす意味がなかったんだと思うよ
次のパッチに期待するしかないんじゃない
Sで揃えれないのはどうかなぁって思う
Aでも十分ってのはわかるんだけど、気分的な部分が
神龍の弓は、サブレンジャーのマイコhaaanでも装備できたんだがな
ぶっちゃけレベル上げてるうちに装備の差はそれほど気にならなく・・・・(´・ω・)
前衛の武器は「狂騎士の〜」で決まりという感じがしてきた。
人数分揃ったので前衛三人に持たせたら強いのなんの。
クラゼリオスもヴァルキリアスも最初から要らんかったんや!
といいたくなるくらいに。
俺はマァリンがスリングしか装備出来なかったとしてもマァリン使うよ
戦士十分優遇されていると思うけど、装備面の問題等書いている人は
実際に使用しての感想だろうか?
1.A,Sの各ランク内に数種類の実用的な両手持ち武器があるため
よほどリアルラックが悪くない限り装備が整う。
(この辺りから純正パラディンは装備できない)
2.集中→連撃系の火力が非常に高く、特にボスを瞬殺しやすい。
(命中を稼ぐためにメインのみの運用が望ましい)
村正、ヴァルキリアスあたりがぽろっと出た場合はザコ戦だと
あっさり並ばれちゃうけど。
そもそもランク表示がいらなかっただけだね
狂騎士って名称もアレか
あの魔王程度にたどり着けさえせず負けた奴らの装備だし
負ける前はただのツーハンドソードだったんだよ
怨念がおんねん
なんて
攻撃回数多い武器ってあるけど
この攻撃回数はスキルにも乗るの?
それよりマァリンドレスを巨乳のルーミが装備出来ることの方がおかしい。
ルーミ「きつすぎて装備できんぞw」
ってなるだろ
ところで肝心のwiz初心者は入ってきたんかいな
戦闘で連打つかれるうううっておもってたら
おしっぱなしでよかったのか
新規とかジョークだったんじゃないの?
狂騎士がヴァルキリアスとかより強いのは単に低レベルだからだろ
敵とのレベル差が大きくなれば単発の威力は落ちるが攻撃回数が多くなる他の武器の方が与ダメージは大きくなる
クラスは上でも書かれてるけど純正パラディン以外は普通に職に向いた装備があるからどんぐりだと思う
まぁクラゼリオス無しクリアするまで先生の強い武器があまり無いのは確か
>>714 質問を見る限り結構初心者の人もいそうな気がする
訂正
クラゼリオス無しだと、だった
pixivの桜子のを見てたんだけど、エラステやサイクロプスの
専用バナーはあるのにピロスとバーゴのは無いのなw
ピロスはミンツと一緒のなら一個だけあるけどバーゴだけどこにもいねぇ
G-XTHのゴブ子に変わる、円卓のマスコットmobってなんだろうな
やっぱムカブかバーゴかね
先生、ロロンのソウルランク5に上げる面談失敗して
100%のまま面談不能状態になってるんですが、
次はいつ面談の機会がやってくるんですか?
ランク5にするにはクエストをクリアする必要があるので、普通に進めてよいですぞ。
ソウルゲージ自体は見た目は100%のままだけど、ちゃんと加算されてるので心配無用。
獣肉 1
獣肉 1
獣肉 1
獣肉 1
アイテム欄がこんな感じの時、整理でスタックをまとめようとすると
獣肉 2
獣肉 2
みたいに完全にまとまらない場合がない?
>>723 スタック周りは少し挙動が怪しい。
>>721 このゲーム、選択肢でイベント失敗が無いので、今進められなくても
そのうち進む。
>>723 そういう場合があるっていうか、常にそうなる
10個未満のアイテムは多い順に2枠ずつでしかまとめてくれないのが今のところの仕様みたい
スタック処理でアイテム欄がずれるのを考慮せずにループ回しちゃってる感じ
チームラには報告してあるからそのうちパッチで直る・・・といいな
G-XTHの時はちゃんとソートできてたのにね
チェックボックスを追加してチェックした素材をまとめて合成できるようにしたい
あるいはアルケミ上げるとアイテムのスタック上限が30になるとか99になるとかさ…
錬金関係は前からイマイチだよなぁ
1対1に簡略化させたのはそもそもそういう部分克服出来そうになかったのもありそう
贅沢言うと、自動逆引き合成(作成物を指定して材料が不足していれば下位材料も自動合成)
してくれると嬉しいのだけれど、プログラム的に難しいのかな。
ドルイドの「妖精の口づけ」って戦闘中にキスされるわけだよな。
でもってHPとか色々回復しちゃうわけだ。
バーゴたんにドルイド付けたらみんなHP減らないように
めちゃくちゃ頑張るんじゃないか?
XTHってマウスで操作できないの?
パッドのコンフィグはあるのに、キーのコンフィグできないのとか謎すぎる
せめてBackspaceかshiftでキャンセル出来れば良かったのに、操作性悪すぎ
>>732 G-XTH1はなんかそうなんだよ。
G-XTH2とG-XTH3と円卓はコンフィグできるよ。
そういえば、G-XTH1ってセーブが1個しかないのな。
昔は3つなかったっけ? 昔から1つだっけ?
クリア後、城に入ってちょっと潜ってるところだけど、Sがかなり頻繁に出ちゃうのね
これは無駄な単純作業が好きな人にとってはきついかもな
まとめたりするとき
倉庫と荷物で移したりしてるんだけど
何かボタン押したら整理できたりする?
736 :
名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:47:56 ID:xppj4PlC BE:109416825-2BP(101)
>>735 サブ1だったかな? を押すと、整理するかって聞いてきますよ。
うちではPSでいうところの四角に割り当ててるけど、こればかりは人それぞれなんで。
倉庫、荷物、それぞれで有効。装備変更時など、いろんなところで可能です。
>>734 うん。私もそう思ってたんだけどね。
城突入時にレベル30だったキャラがそろそろレベル50になりそうなんだけど
いくつかまだ見てない武器がある。
杖と銃と聖騎士と不死鳥が出すぎなだけで
他はそこそこだろう
まぁ、CH,CBよりはあっさり揃ってる気はする
村正でないけど、わざわざイベントで先に登録したあたり、CBの天元程度はあるのかな
魔城で10階で地図に書いてる通り王室ブレッド置いたら
大惨事になったでござる
40の敵勝てるきしねぇ・・・・・
放置してクリアすっかな
そういえば円卓では、リスタートでのリセット回数はカウントされるのかな?
戦歴見る限りでは出てないようだけども
>>740 強敵の沸いてしまったトラップポイントは、
戦闘に入ってからユニオンスキル「閃光退却」で強制的にリセットできるよ。
餌が無駄になってしまうけど。
トラップポイントに出現する敵って、敵が発生(罠配置後に戦闘か別TPに罠配置)した時点で固定化されてる?
そうね、何度リセットしても同じ
ウホッ、マイコはんのドラントゥース二刀流マジヤバイ
ドラントゥース二刀流で切り込み弐を実行したらフリーズしたマジヤバイ
>>746 たまになるね
斬撃エフェクト大量に出るからPCに何らかの負担でもかかってるんじゃないかと邪推してしまう
なぜか知らんがさっき後列から射程Sの杖で殴れた。
次の戦闘ではできなくなってたけど。
ふしぎ!
>>747 トラップポイントでの戦闘だったので、再度試したらまたフリーズ。
システムメニューから敵のエフェクトをオフにしたら、そのときは落ちなかった。
しばらくこれで様子見してみます。
>>748 相手がこちらに気づいてないと、全員でフルボッコに出来るんだじぇ
1ターンだけ射程無視のオマケつき
>>748 先制とった時、攻撃できたような気がする。
クリアしたどー
クリア後の魔城2階のイベントでボコボコにされたけど・・・・・
ソウルランク上げとレベル上げだるいなぁ
ぜんぜん上がらない
ソウルランクはレベル上げたりアイテム集めてると勝手に10になるよ
10回ほど戦闘してフリーズなし。4匹まとめて斬り込み弐をかけても大丈夫。
敵のエフェクトがオンだと負荷が大きいのかしら。
>>752 魔城でのレベル上げなら1階がよいかと。
餌はヒレステーキもいけるし、材料の獣肉はグロムバルクで無限に買えるしで。
>>750,751
そういうことか!全然知らなかった。
ありがとう。
メインの職スキルスペル全習得までサブつけない方針なんだが
カドルトとマロール覚える前にサブつけちゃうとかやだーキモーイだよな
wikiのキャラの項目にサブクラス考察が追加されてるね。超期待。
何つけたらええのかわからんのやー
>>751 ということは早駆けの陣でも後列からS攻撃ができる?
サブつけると戦術の幅は広がるけどレベルアップ速度が著しく遅くなるから結果的にはどうなんだろ
>758
不意打ちと先制攻撃は違うゾ☆
速駆は先手とれるだけじゃね
エセガルドの、食料貯蔵庫って何階にありますか?
飛び降りなきゃだめ?
>761
兵舎区画の北側飛び降りポイントから身を投げろ
ラスボス城についたのに先生の装備が未だにまじかる☆スリング
別れたい…
サブといえば、サブ職で装備可能になるものの基準がわからん
先生のサブをウォリアーにしたら死の大斧装備出来るようになったけど
相変わらずデモンズハルバードは装備できないし
ソウルランクを上げることで入手できるアイテムもあるんだね。
こうなると未だ埋まってないものでも、あと一つ、二つは面談で手に入りそうだ。
最近モラミッタと聞くとあの歌が頭の中で無限ループされる・・・
も〜らみったんもらみったん♪
魅了したモンスターは、よく働いた末に壮絶に戦死を遂げる奴、
散々いたわられておきながら全快するなり逃げる奴、など妙に個性を感じてしまう。
チュップが助っ人外人の差配に苦労するスポーツチームの監督に見えてきた。
767 :
761:2010/05/06(木) 11:14:11 ID:Vj3VFlYY
>762
ありがとうございます。
集団身投げしてみます。
よっしゃクリアした
ラスボスちょい前にグランなんとかを先生が装備できるイベント発生して
よっしゃ早速装備するかと思ったら・・・アイテム欄に無い
倉庫に置いてきたまま結局ラスボス倒して
シュバリエユース涙目
あの剣は先生が装備してこそ光ると思うんだ
ただし前衛先生に限る
>>763 職業の他に種族でも制限がある。
デモンズハルバードならヒューマンとドワーフのパラディンかと。
聖剣は攻撃回数が1なのが惜しい。攻撃力が微妙なのよね。
先生の装備を聖騎士シリーズで固めたら、エビルボルトで800ダメージとか貰ってすごく気持ちいいです。
サウルくらいはヴァリアントにクラスチェンジできてもよかったよなあ。
先生とマァリンがいるけど。なんというか気持ち的な問題で。
サウルは可哀想だったな。
バーゴ加入で前衛として疑問視されてロングボウに転向するもポポログ加入で身包み剥がされて留守番w
結局鶏肉は誰に食わせれば喜ぶのか
サウルの後半は何を食わせると手っ取り早いのか
判らないままなんです
鳥肉はアルダフォアグラにしてロロンにどうぞ。
サウルはケーキとゴールデンパイを食べさせれば幸せになれます。
先生一人旅、魔王で詰んだ
被ダメ・連れ去りは問題ないんだけど混乱だけがどうにもならない
あれ防ぐには特防上げるしかないのかな・・・
>>762 スリングとフレイルは先生の超優良武器じゃないかw
魔王戦まではあれでボコり切ったぞ
>>776 運上げれば付着率が下がるんじゃなかったっけ?
状態異常や急所突きは、運が大事みたいね
運が初期値のバーゴはとにかくよく死ぬ
さんくす、運20じゃ足りないか・・・MP足りなくて暫く神上げてたのがまずかったか
もうちょいLV上げて再戦してくるわ
現在LV63
指導書もったいなくて即行サブつけたけどクリアに支障はなかったな
むしろエルサヒーラーにしてたから安定度上がりまくりんぐ
ダメージ50%カットおいしいです
あとレンジャーサウルおすすめ回避できる前衛で強いぜアイテム収集もできるしな
侍バーゴと一緒に最前列でミスリルアックス振り回して無双中
サブで悩んでる人の参考になれば
で、質問クリア後に全然LV上げしてなかったサブキャラってどこでLVあげしてた?
隠し鉱山でやってるんだけどアイテムが微妙なんだよな。
社長、大事なことなので2回言ったのかなw?
超大事 魔城行ったら全体攻撃で見事に消し飛んだw
1ターン終わる前に先生とエルサ以外消し飛ぶとは思わなんだ
ソウルランク7も遠いでござる イベントすすまねぇ
もっとゴロゴロキャラいて、生徒にするかやクビにするとか選べれば神作だったのに
話の筋が世界の命運かけてるのに、素人風キャラが運命みたいな取って付けたような一言でぽんぽん加入するからかな
なんか仲間にしたくもないヤツが多い。
キャンペーンは大事なことだよね!
トータル3万かー……出荷本数ってよくわからんけどいい数字なのかな。
>>782 レベル上げするならドレイゴオル1階がいいんじゃないの トラップポイントが近いし
>>784 今気づいた 魔城じゃなくて魔塔だった
その1Fで死んだでござる
>>784 今気づいた 魔城じゃなくて魔塔だった
その1Fで死んだでござる
>>785 とりあえずレベル上げするなら、エセルガルド地下南部の、
トラップポイントが2つ並んでるところとかいいんじゃないかな、多分。
鉱山は不死と精霊が同じくらい沸いて武器の持ち替えがめんどいし。
成長の遅れてるキャラを底上げするなら、それで事足りるんじゃないかな。
PCゲーでトータル3万ならかなりいい方じゃないのかな
>>787 ありがとそこに行ってみるよ。
隠し鉱山で狩ってたけどウィプスX3の一斉放火で消し飛ぶから困る
あと隠し鉱山でも狂戦士系の防具とバールナイトでるんだね。
ようやく一人旅終了!レスくれた人感謝
運23にして行ったら2発に1回混乱がが7発に1回ぐらいまで激減した
最終装備がまさかのマジ狩るスリングだった
魔王戦でまで聖剣よりダメージ叩き出すとは思わなかったよ・・・
このままちょっくら裏ボスとタイマン張りに行ってくる!
>790
やはりまじかる☆スリングはシュバリエユース(苦笑)を超える伝説の武器だったのか…
バールナイトは、何のことないモンスターが落とすこともあるね。
必要な30個のうちの1,2個はそんな風に手に入れたものだった。
アルマデルと戦ったとき、ルーミもエルサも居なかったので、
「二人ともいないのに勝てるのかね」みたいに嘲笑されたけど、
ちょう楽勝でした。本当にありがとうございました。
まだ序盤なのですが、罠で高価な餌を使うと何かメリットはありますか?
MobLv以外に、Dropする装備のランクとかも上がるのでしょうか?
狂騎士シリーズはもうちょっと闇っぽい名称と説明にかえてほしいな
現円卓のヤツらがつけるには名前がアレすぎるし
魔王倒すちょっと前から倒した後に手に入る物にあの説明はなさけない
っていうか、前円卓の騎士はどんだけいたんだ・・・
エセルガルドの地下牢で妖精さんが見つからないんです
全ての罠ポイントは試して見ましたが変化なし
誰か助けて…
>>796 多分隠し扉を見落としてるはず
マップの埋まってない怪しい場所を調べてみるよろし
今まで先生の運を一切上げずに初ピロス戦まで来たんだが、
現在15回戦闘して15回とも先生が首チョンパされて即死しますた
やはり運はある程度上げておかないと今後も厳しいんでしょうか?
20くらいは最低でも必要なのかなぁ…
>>799 円卓の席は12説のほかにも13説、24説とか色々あるよ
そもそも円卓の話自体キリスト教の影響で後付けされたもんだろ?
だから13はあっても24は無いと思うんだが
>>795 最低でも墓の数だけいたんじゃないだろうか
EDの画像に何人かシルエットだけでてるよね
>>800 >>778,790からすると、運はとても大事みたい
自分もほぼ全員、運は初期値なせいか、よく急所を突かれて逝きます
>>802 それこそ、キリスト教が後付でキリストと使徒の数に合わせただけ
150人とか、1000人を超える説さえあるよ
どんだけでかい卓だって感じだけどw
エンディングの一枚絵に出てくる前円卓の面々、
ピロスの後ろのおっぱいさんの職業が気になります。
刀以外あるからバランスは良かったんだろうな
まぁ、OPの時点でみんな魅了か普通にやられて装備呪う感じだったわけだが
って、セメタリーのイベント考えるとおかしいな
>>807 最終決戦前に大勢脱落してると思う
円卓のメンバーだって入れ替わりは普通にあったんじゃね?
100年前は人間側もある程度勢力を維持してたし、戦いに臨んだ人数が10人ぽっちのはずがない
おっぱいさんはエラステに殺られたんだなきっと
箱○へ移植の時はロンドエールが隠しダンジョンだな
やっぱおっぱいさんに目が行くよなw
>>807 某ロー○スの百の勇者みたいな感じなのかもな
銃の威力は何の能力に左右されるんですか?
力?それとも知?
バーゴに霜降りステーキやったらフイタ
喜びすぎだろw
>>810 ロンドエールをアナグラムするとエンドロール。
つまり・・・!
キバヤシ、後は任せた
エンドロールというより、エルンロードなんだなと今気付いた
>>814 ソウルランク上げるとアッー!な選択肢が出てくるよな
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ドレイゴオルは奴隷ゴール…
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ つまり魅了の終りを意味してたんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
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_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
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. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ…
『エルンロード』…これを並び替えると『エロドールン』になる
ンはノイズだと思われるので残ったのは『エロドール』
そしてエンドロールの管理人はマァリンであることから考えて
つまりマァリンはエロいんだよ!
>>819 自分でフっておいて何だが
しむらー! ロンドエールロンドエール!
おっとマジボケしてたw
S料理探してると
肉は霜降りステーキ
魚料理はアンダキャビア
野菜料理はアンダトリュフ
と思うんだが
甘いものの料理でS扱いは何かある?
ドラゴンの巣とか喜んで喰うやついるんだろうか
S料理トラップに置いたり大惨事確定だろうなぁ
ベテランでやって今38時間でラスダン攻略中なんだが、やたら同じ装備が手に入るなと思ってたら
wiki見たら装備品少ねえな。これもしかしてコンプまで50時間程か?
携帯機の世界樹3よりボリュームないんじゃないかこれ。
少しぐらい性能かぶっててもたくさんアイテムある方が楽しいだろうに。
g-xthのように絵を用意しなくていい分いくらでもアイテム追加できそうなものなのにな。
>>823 その点は現在調整中であろう円卓リーサルパッチに期待してる
どれほどのやりこみ要素を持ってくるのか今からwktkが止まらない
似たような性能のアイテムがいっぱいあっても、結局外れの山になるので
同じだと思う。ついでに没個性化。
そんなことよりエサの調合がダルすぎる
今の数なら個性保ったまま増やせると思うけど
Gの事考えるとドロップに時間かける行為自体をあんまり好んでない感じがする
和製wiz系的なウケではもう追いつけないのがあるし、シナリオ重視に移っていくつもりじゃない?
スタック10個はねえよな
99個まとめさせろ
ソートすら怪しくなってるし
こういうの苦手なんじゃないか?
エサに関しては、再討伐完了→全店在庫復活で良いんじゃないかと思うんだけど。
ここまで来て食事とトラップ用のバランスも無いし。
武具も作れれば面白かったのにね
さて、エサ作りするか・・・どいつもこいつも偏食しやがって
プログラムのデータベース構築ってめんどくせえぞ
今回はメッセージ欄のフォントとか
BGMとか確かな成長を感じたが
フルプライスな値段だしもっと頑張れ
2Fは各種実と命系でもトラップモンス出るね
命の果実使ったらLv95アークデビル出てワロタ
サブクラスのウィンドウの空きが気になる。
きっと隠しサブクラスがあるんだと思ってニヤニヤしてたんだが
ルーミのソウルポイント一番上がるのってゴールデンパイ?
死にまくりなので戦闘だけだとなかなか上がらん
ルーミはアルダキャビアで上げるのがよいよ
キャビアじゃね?
納豆だな
>>839が罠だと言うのだけはわかった
とりあえずキャビアで集中爆撃してくる!
バールスレイヤーやヴァルキリアスってヴァリアント装備できる?
っていうかWIKIの専用装備って誰の専用装備なんかワカンネ
LV1で仲間になったあのお方を前衛型で使おうと思ってるんだけど
装備可能なものがわからんせいでふみきれねぇ
バールスレイヤーはサウル、バーゴ(純正ヲリ)
ヴァルキリアスはルーミ(シュバリエパラディン)だけだった希ガス
即レスサンク!!
ああ、だめかー。サブ侍にして戦士の変わりに入れ替えようかと思ったけど無理っぽいな。
5回攻撃スキルもあるからレンジャーにでもしようかな。
ありがとう助かったぜ。
装備品数&モンスター数(wiki調べ)
()内はアイテム総数
●円卓の生徒
アイテム:280(533)絵なし解説簡易
モンスター:94
●世界樹3
アイテム:483(787)絵なし解説なし
武器267防具216他54素材250(貴重品64航海関連106)
モンスター:145
●エルミ2
アイテム:581(652)絵あり解説あり
モンスター:409
●エルミ
アイテム:470(535)絵あり解説なし
武器248防具222他65(貴重品30)
モンスター:289
●とともの2
アイテム:619()絵なし解説なし
武器270防具349素材非常に多い
モンスター:239
●Wizardry 生命の楔
アイテム:301(578)絵なし解説なし
武器151防具150アイテム30呪文書94スキル書153(貴重品10)
モンスター:約180
世界樹のアイテムはアイコンはあるから種別はわかり易い
あとアイテム個別説明もあるよ? wikiに書いてないってことか知らんが
バールスレイヤーはサブファイターのうちのマイコハンも装備できてるぜ
>>844 こうしてみると武器防具も少ないがモンスターが少なすぎるな
せっかく仕事早くていい雰囲気出せる絵師使ってるのに勿体無い
>>847 モンスターもレベル制だからなぁ
同系統のモンスターを水増しってのがしづらい
逆に言えば数を減らせるからレベル制を継続してるのかもしれんけど
敵もただ増やすと無個性化が進んじゃうし難しいね
850 :
名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:26:46 ID:gMCC8fYA
別に敵の個性とかどうでもよくね?
戦闘面での個性なんかいらんから、イラストと
モンスター図鑑の説明が面白けりゃそれでいいや
>>847 外注さんは予算の問題だろうな、キャラも音楽も量としては多くないし
アイテムが少ないのは解らんが
>>850 俺は印象に残らないなら居なくてもあんまり変わらないかなと思う派だな
一応、モンスターにもそのフロアでの役割というか、能力設定する意図みたいなのがあると思ってるので
まあこの辺は好き好きだけど
>>845 世界樹3はコンプしたが装備品図鑑がなかったことが印象強くて勘違いしてた。
>>852 ダンジョンごとの特徴は出せてると思うけど個性と言われると・・・
基本弱い奴は仲間呼びまくって、強い奴はごり押しって感じだし
廃墟で人魂代わりに炎の精霊持って来るのを見るに、絵柄以外に期待は出来ない
新しい場所に行っても同じ敵が出てくると今ひとつ盛り上がらないんだよな
ずっと同じ敵と戦ってるとまんねり感が漂って飽きてくる
あと見た目と能力設定だけじゃなくて編成も重要だと思うよ
W-XTHの頃からだけど、Wiz#1みたいな
強い奴はリーダー格だから頻繁には出てこないし、
良く出てくる雑魚グループたちをお供に引き連れて出てきますよ
みたいな敵編成の世界観というか面白味が感じられない。
なんかこう敵編成にロマンがないというかやっつけというか雑。
CB以降、潜りゲー的な部分を減らそうとしてるし
同系統とボリュームで勝負するのは諦めてるんじゃないの?
HD機としてはただでさえあれなのにととモノと比べてすらアレでフルプライスで出す勇気があるのかしらんけど
中古販売阻止・図鑑埋めのために数だけ出されるよりは、個性ある武器を増やす路線がいいな
風属性の剣がいつまで主力なんだよと思うぐらい偏ってた
首だけで逃げたカロンって、エセルガルドにいるんですか?
カロンはあちこち逃げ回るし、普通にゲーム進めてたら居場所わかるので放っておいて問題ないっすよ
>861
ありがとうございます。
近くにいればわかるのニュアンスが微妙で、
また、エセルガルド中を彷徨うのかと思って、ちょっとげんなりしてました。
気にせず進めます。
海底でスペルで箱開けようとして
スペルは使えません
って出るフォントが妙にでかくて笑える
いつものくせでスペル選んじゃっただけなのにそんなに強く言うなよwって
チームラ初心者なんだけど
XTHの公式ページ開いた時に鳴る曲の歌詞って
サントラに入ってるのかな?
英語が聞き取れない
未だ埋まってない宝飾品が、どうやらエスリンの敵がドロップするものらしいんだが、もう海に潜るのはイヤだお……。
>>864 歌詞は、サントラvol2のジャケ裏に載ってましたぞ。
BGM調整してもタイトル画面の音楽には反映されてナイっぽい気がするんだがどう?
2周目は主力を男キャラのみでやってみようと思ったが男4人だけだったか
バーゴ・サウル・ポポログ・ミンツ+マイorクリア後仲間になるキャラにするかな
そういや選択肢次第でラスボス変るって設定どうなった?
消えたのかな?
872 :
名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:52:58 ID:dr0ewxpe
全作まとめて買って、これからドップリはまろうと思っているんですが
コードハザードのパッチ付き
コードブレイカー
コードリアライズ
を順にプレイしていくと、ブレイカーだけユーザーアバターが使えないということで正しいでしょうか?
またその場合、ハザードのキャラを、ブレイカーに引き継いでもユーザーアバターは反映されず、
さらにブレイカーからリアライズに引き継いだ際には、あらためてユーザーアバターを設定する必要がある
以上の理解で正しいでしょうか?
ご回答お願いいたします
>>872 ユーザーアバターが使えないのはCBのみどす。
自分はユーザーアバターを使ったことないけれど、
引継ぎ不可や再設定の必要についてはおっしゃる通りだと思いますぞ。
そういえばイーンシリンの浮遊状態でのみ行ける場所のゲートって入れる?
入ろうとしても一瞬石版みたいな絵が表示されるだけで入れなんだけど
875 :
名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:50:23 ID:dr0ewxpe
>>873 ありがとうございました
コードブレイカーでユーザーアバターつかえるパッチは出してくれないんですかね…
どうせなら3作つづけて同じ顔・同じキャラで遊びたったので、少し残念です
そこ自分も入れなくて報告しようと思ってすっかり忘れてた(´・ω・`)
>>874 それはエルサがいれば発動したはず
以降は地上のポータルと通じるようになるよ
禊と玄室は開通したけどB2Fあたりにあるポータルだけ874の挙動になるんだよね
ちなみに自分がそこを発見したのは本編クリア後でエルサがいてもダメでした
あれま。自分もエンディング見た後のマップ埋めでそこに入って起動させたんだけどなあ。
>>877 ありがとう、何か隠しマップがあるのかと気になってたけどすっきりした
しかし今試してきたけどエルサがいても駄目だった
マップよく見たら浮遊じゃなくても普通に行けるし、クリア後だとイベントが発生しなくなっちゃうのかな
浮遊じゃないといけないポータルってどこだろうと探していた俺は/^o^\
PTの編成を変えるたびに、所持金が変わってる気はしてたんだよ。気のせいかとも思ったが、確かに変動してる。
もしやと思って、全財産を倉庫にぶっこんでみて、ようやくカラクリに気づいたわ。
これ、お金は個人管理になってんのな。表示されてるの現在のPT6人の合計額。
なるほど、G-XTHのソースを流用したら、まあそうなるわなw
>863
マジかよやっぱりガワ変えただけ
でも道具袋を共通にしたり戻ると自動で復活&鑑定は評価してやろう
大分探索以外でチマチマやる時間減ったからな
Wの時はドロップの±9なんかがあったのに
ほぼ仕様同じのここ4作でそういう部分を削っていってるあたり
アレは上から押し付けられた中古対策の仕様だったんだろうな
+9目指してずっと潜ってた奴は馬鹿だったわけだ
>>885 その辺が気になりだしたらゲーム自体やめた方が良い。
>>880 クリア前は3箇所に転移出来てたのに、今クリア後のデータ確認してみたら
何故か儀式の選択肢だけ消えて
>>874になった
削られてやっと気が付いたのかよ
ランダム品質なんてもっと様々な効果を出せるゲームならともかく
xth形式のでやってた時点でそういう意図でしょ
>>887 全部徒歩で進入可能だけど、地上⇔(B2,3,4)間の転送のこと?
一応クリア前に全転送を利用済み。クリア後のボスも倒してるけど、
現在も出入り共にできる。
社長の赤裸々なブログが色んな人に読まれていたとは
社長がんばれ ちょうがんばれ
欲を言えば仲間キャラ各種族男女2名は欲しかったな
つまりドワーフ女・ネイ男・妖精男なわけだが
闇のオーブが21歩圏内で見つからないんですが、
ちゃんとあるのでしょうか?
実は反対側から21歩の場合もあったような
1つだけ罠っぽい闇玉があるよね
最初の方に
1箇所見落としましてました。
ありがとうございました。
主人公の設定で悩みつつ、序盤を少しプレイしてみたんだが
知力はウィザード系呪文、精神はヒーラー系呪文の威力に影響ってなってるけど
主人公の使うスペルって、どっちに影響されるんでしょ?
攻撃系のスペルの説明見ると、力で威力が上がる〜とか書いてあるし
回復系や補助系がおおいから、主人公のスペルは精神系なのでしょうか?
ゴールデン×2アイアン×3の精霊スライムPTに蹂躪されまくってます
精霊○武器や集中+ファイアボルトを繰り返してますが
ゴールデンが回復して苦労が水の泡です
精霊スライムの対処法はどうすればよいのでしょうか?;;
序盤あれだけ苦労したボスが中盤あたりからザコく感じるようになった
エンハンスやバーサクとか強すぎなんだな・・
>>896 ゲーム内の説明文を信じるなら、オーラはLV依存みたいっすよ。
能力値と関係するのはエナジースピア、エナジーブレードのみ。
>>897 それに連続攻撃系スキルを組み合わせても押し切れないなら、
たぶんレベルや装備が足りてないかと思われます。
>>896 書込みされている状況のまんま。
特殊なので説明がついていると思っていただければ。
>>897 ゴールデンスライム結構強いけど、ベテランでプレイしていなければ、
そこまでピンチな状況にはならなかった気が。
ユニオンスキルも投入して
ひとまずアイアン片付けてからゴールデンを一体一体処分する方向でどうでしょう。
>>898 装備とレベルにもよりますが、終盤突入あたりから、HPが紙くずのようだ(主にパーティ側)になったり。
杖完成→突撃時点でサブ付けてるキャラのレベルが18〜20、クリア時点で22〜24でした。
このくらいだと前衛が1撃で即死したり阿鼻叫喚が楽しめます。
901 :
名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:08:08 ID:ydCUFVwR
今、クランの破片集めでつまってるのですが残り1個でイーシリンの地下一階を探しているのですが見つかりません><
MAPは全部埋めているのですが・・・。出来れば座標教えて下さい(;;
>>901 一箇所、鍵を使わないと入れない部屋があります。
そこを探すのです。
地上から地下一階への降り口は二箇所ありますよ。そこから確認しましょう。
>>900 ベテランでプレイしてたりしますw
一匹づつ確実に対処してみます
ありがとうございました^^
>>874の、イーンシリンのゲートは、3箇所ともちゃんと機能しますた。(B4Fのみクリア後に起動)
なんか突然機能しなくなるフラグでもあるのかしら。
呪攻とかって装備ごとに差があるの?
スキル、説明が漠然としすぎててわかりにくくない?
アルケミストとドルイドの呪文は何依存?
>>905 装備の効果は一律かランクごとじゃないかな
個体差があるのならあの表記はありえないし
>>905 多分その辺の設定も使いまわしだから
内部で装備レベルが設定されていて売値の高い順に効果も高いんだと思う
ソースがGの使い回しなので、同じランクでも内部的に固有のアイテムレベルが設定されてたりしてw
公式のキャラ紹介のグラ、まだ旧グラのままかよw
さっさと直せ
今日も王室ブレッド作る作業が始まる…
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もアークデビルから閃光退却で
| (__人__) | 逃げる仕事が始まるお
\ ` ⌒´ /
キャラ別に瀕死回数が表示されなくてよかったと思うこの頃
サウルとバーゴだけで50回は死なせてます 僕は悪い先生です
閃光退却のコストが安すぎて、けむり玉の出番がない
>>899,900
なるほど、ありがとう
確認したらオーラとかにも補足説明がかいてありましたね・・・攻撃系スペルしか見てなかった
てことは、主人公で知力・精神を振る意味は薄いってことか・・・・最大MPくらいか
ステ上げる優先度は力>体≧敏、てあたりが無難なんだろうかな〜
>>905 G-XTHと同じならば
知恵 4属性、闇攻撃呪文(アイテムで発動しても同様)
精神 光属性攻撃、回復(アイテムでも同様)
運 状態異常成功率、(魅了成功率も?)
とかだったと思う。
任意割り振りで取り消し不可、しかも今回は全特性値MAXとかできないわけだから
特性値の細かい意味合いは、マニュアルに明記してほしいと思った。
呪攻なんかは装備ごとに明確な差が出るようなのにすれば装備の数も増やしやすいだろうにな
呪文攻撃力の補正だけ異様に高いカス装備とかありがちじゃない?
初心者向けって割には全体的に曖昧な書き方が目立つね
とおもったけど、コアなゲームの方が細かい仕様書かれがちだし、こんなもんなんだろうか
運上げないとルーミのディボーション漏らしで首が飛ぶぜ…
そういえば珍味で釣れるイーンシリン鏡はお手軽なのかなやはり
納豆とか納豆とか納豆とかでノーブラメイデンばっかだけど
運は重要だね
運初期値、力速体MAXのルーミがディボするとぼろぼろ取りこぼすのに
力初期値、速体運MAXのマの字がディボすると、殆どかばう上に裏ボスの攻撃すら回避するという事態になった
詳しく検証してないけど、運初期値ルーミのかばう確率が50%くらいだとすると、
運特化のマの字のかばう確率は90%オーバーくらい
まぁ体感だけどね
とある2体一組のボス戦で、うっかり先生が連れ去られてしまい大ピンチに。
さて、どうしたものかと途方に暮れていたところ、味方のデスハウンドが怒涛の連続攻撃でボス一体を駿殺。
見事、先生を奪還し、ゆうゆうとダンジョンに戻っていきました。カッコよす。
いやもう、先生いらねーから、もう一体もお願いしますよ。デスハウンドさん。
やはり俺のパーフェクトガチムチルーミちゃん
体力運極振りは間違いじゃなかったか
結局聖剣取ってもディボーションで攻撃する機会が稀なんだよな
>919
敵も弱いしいいなと思ったら
金箱全然でなくね?
即死10回攻撃の奴漁師ドワーフ街坑道鏡とかだと結構出たけど
イーンシリンはS装備0だった
ちょっともっかいいってくるわ
運といえばオメガインパクトってどうなんだろうね
XTHシリーズみたいに運が絡んでいるんだろうか?
試しにオメガインパクトとエビルフレアを素撃ちで比べてみたけどあんま変わらん気がしたぜ…
>>923 手元にあった魚介鍋9個突っ込んでみたらクローバーガーブとポイニー鈍器くらいなら出たなぁ
主人公のオーラってLV依存って説明にのってるけど、精神も上げると回復量も増えるのね・・・
LV5で精神9で回復量19だったのが、LV5で精神14だと回復量23だった
もしかして、エナジースピアあたりも力が強いほど〜てあるけど知力の影響もうけるのかな
926 :
名無しさんの野望:2010/05/08(土) 02:49:05 ID:IS7hbJ6D
この手のゲームではしょうがないと思う即死系なんだが
わざわざ気分悪い死亡回数データに残すとか開発者は頭おかしいのか?
つか皆プレイしてて急所突かれて死んだ場合とか
やり直さないでそのままプレイしてるん?
てすてす
すまん、書けると思ってなかった…
>>926 死亡回数増えるとニヤニヤしてくる俺みたいな変態もいる。
個別回数も見れるともっとよかったんだけどなぁ。
その辺の記録は全く気にしたことないなあ
>>926 基本全て(リセット数も)0で進めてるよ
W-XTH時代からそうしてる
円卓は宝箱の争奪戦ミスってもアウトだからかなりだるい
規制長すぎ…
毎回政治絡みの荒らしで規制されるのはたまったもんじゃないなぁ
事故死あたりまえのゲームなんだし
死亡じゃなくて瀕死だし
気にすんなよ
大丈夫ICUにははいったかもしれないが死んでないから
逃走回数なんかも無駄に記録するゲームあるよなぁ
得てしてそういうゲームに限ってヌルいのが多いのがまた
>>926 シリーズ伝統ですな
俺とか気にする人は非常に慎重に育てたり対策練ったりするのを楽しんでるのもいる
気にしない人は死んだ→手数減ったor復活だるいとか思うぐらい
928のように調教されて楽しんでるすばらしいのもいる
てか気になるんならステータスや防具とか対策してるよな?
効果あるからしたほうがいいぜ
ミンツのソウル10達成マッドサイエンティストから変態紳士にパワーアップした
>>916 装備の少なさはその辺の仕様もあるんだろうね
内部で差がついてても表現出来ない以上、そういう部分での差別化は出来ないだろうし
デスハウンドさん、ドラゴンクロウラーさん、ダークコボルトさん
これがお供3強
ハーピーさんはもっと真面目に働いてください
男だらけの〜やろうと思ったら
男の方が少ない事に気づいた・・・
もうこれは誰かフタナリじゃないと6人にならない
性別不明が二人います
>>937 マイはプロフィールだけ見れば♂なんだぜ
なんちゃって♂6人PTならできるんだぜ
4人で組めばいいじゃない
そういえば、装備品の勘+ってどんな効果があるんだろうか
むむ、ポポログの敏は31までか。
というかミグミィの敏捷度の初期値が11ということなのか。
>>941 勘はたぶん、隠し扉や、ランダムで沸くアイテムを見つけられる確率に関わってるんじゃないかな。
死霊の道一撃死うぜえwwwww
けむり玉ゲーだなwwww
wikiの「ステータスの具体的な効果は?」見てきたけど、敏捷性って回避に影響はしないのかな?
もしかして攻撃順だけ?
マニュアルには、「戦闘での行動順位、命中や回避、肉体の強靭さ逃走率などに影響します。」とあるけど、
たぶん命中、回避には影響してないと思う。
ただアークデビルなんかはかなり素早いので、それなりに上げといて損はないとは思う。
>>947 フヒヒ・・・・うちのマイは全振りしてるんだぜorz
とりあえず敏捷は魔法キャラは集中的に上げといて損は無いな
強化魔法とかが攻撃の後に発動しちゃうと悲しいし
>>948 マイコはんなら、刀の瀕死発動狙いで先手打つのも悪くないと思うよ
アークデビルに後列ボコられた後にアローバリアとか泣けるので
後列は運より素早さ重視でやっとります
不死・精霊・悪魔には急所攻撃は通らないのかな?
>>950 マイコはんはそうでなくても逆手の強化のために25までは上げなきゃならん
>>951 それ俺も気になるな。
しかし通らないとなると中盤の刀の要らない子っぷりがひどいな。
不死精霊不死精霊でマトモに斬れる奴が殆ど居ない。
うちのマイコはん未だにエルフェンブレード2刀だよ…
素早さ上げてるマイコはんの回避値が上がらないのはそのせいかああ
そこのところ修正して下さいチームラ様
急所攻撃通るのは獣人と生物だけっぽい
XTH時代に比べると貢献度は下がるだろうね
回避に関係するのは運の方かもしれんね
乱数絡みだし
>>952 フヒヒ・・・もう30以上振ってしまったんだぜorz
サブのMPは初期値0のキャラなら習得時にボーナスつけてほしいね。
二週目男パーティ作ろうとしてポポログのサブをヒーラーにしたけど
レベル17で神秘性17、ホーリーライト覚えたところでMP23しか無くて泣ける。
wikiのステ関連の内容で少しきになったんだけど
体で
>HPアップ効果は割り振った次のレベルアップ以降に効果が出る。
これって、LV5→6になったときに体に振った段階では反映されないけど
LV6→7になった時点で前のレベルアップで振った体力分が反映されるってだけで
例えば、早い段階で体力を高くすればHPの上昇率みたいなのが良くなり
HPがガンガン増える〜ってことではないですよね?
LV5〜LV8の間は体9でLV9で体10にしてLV10にするより
LV5〜LV10の間はずーっと体10だったほうがHPが上になる
みたいなことにならないですよねということなんですが?
円卓 フリーズがパッチ当てても凄いな。
フリーズは環境でだいぶ差があるんじゃないかねぇ
一通りクリアするまで強制終了は一回しかなかった
こちらの環境ではフリーズしまくり、10分に一度はフリーズする。しかもセーブ中にもフリーズして
データ壊れたし。
他のソフト、例えばwebブラウザなんかに切り替えようとすると即座にフリーズするな。
はい、他のことに目をくれず円卓だけに集中しろというチームラさんのご意志だということですね。
PCゲームだからしかたないね
963 :
名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:16:24 ID:XdjgLVYV
チュップにフェアリースパイス出したら、えらいことになった。
>>959 最大HPは加算ではなく、レベルアップのたびに再計算なので
Lv9体力10なら、どっちのケースでも、Lv10になればほぼ同じになるはず。
多少の誤差はリアルラック。
しかし、マニュアルの敏捷性の説明が酷いな。
>素早さや器用さを表します。戦闘での行動順位、命中や回避、肉体の強靭さ逃走率などに影響します。
肉体の強靭さってなんだよw
>>966 なるほど、ありがとう
やはりそうなのかドラクエのHPやMPみたいな感じか、たしかこれもそんな感じでしたよね?
敏なんかは命中・回避に影響します〜とか書いてあるけど
wikiでは基本的に行動順のみみたいですよね
レンジャーの回避強化も一定LVごとに〜とか書いてあるけど敏は影響あるのかどうか
敏捷って行動順にしか関係しないのか
うちのバーゴさん大勝利サウル君大敗北じゃないですかァー!
行動順なんかユニオンでどうとでもなるしな
970 :
名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:41:12 ID:XdjgLVYV
で、結局どれあげたら一番有効なの?
>>969 パーティ内の順番って割と重要じゃね?
デバインウェポン係が遅いと1ターン無駄にした気分になるし、
回復役は最初か最後に行動したいとかさ
ユニオンを使うと、ホーリーシールド発動より先に攻撃して反撃くらうおちゃめさんが出るな
3つめのドラントゥースが出たってのに
未だに村雨すら見ないんだけどどうなってんのほんと…
うちのマの字はいつまで短剣侍してればいいんだよ…
>>973 俺は逆に、村雨4本出てるのにドラントゥース1本も出ねぇ
どうなってんの
円卓の属性って、プレイヤーの武器や防具が光属性で、MOBの属性が闇の場合は
もしかして、お互いの被ダメが増えちゃうの?
>975
あってる
だから光属性のS防具は相手によってはフル装備で挑むと…?
>>973,974
命中率が高くなるとドラントゥースの方が頼れる感じよ
手数が多いから気絶狙いもできるし
>>975 光属性装備だと闇魔法には弱くなるけど、
闇属性モンスターの物理攻撃で大ダメージ受けるわけではないと思うよ
あ、そうなんだ。ちょっとアークデビルに殴られてくる。
エセルガルドで隠し扉が見つからない。
このゲーム、ビジュアルブックなしだとマップ全部埋める覚悟でないと進めない?
>>979 取りこぼしがあったりするので埋める方向性のほうが良い。
※ダメージ床が連続しているところを無理に埋めたりは不要
>>975,977
なるほど。どうやら防具は無属性がよさそうですね・・・
各カテゴリの最高ランクのはもうちょっと出にくくして欲しかったな
他の武器はせいぜい3個ぐらいなのになのになんか銃だけ全員アルケミサブにした場合の必要数上回ったんだけど
内部じゃアイテムレベル制?それとも偏っただけ?
>>982 それいっこ俺にくれ
ラーメン4杯と交換でどうだ?
>>982 エスカリオンしか出ない俺にケンカ売ってますか?
図鑑が埋まる気が全くしないんですけど
もう麦粉を釜に放り込む作業を終わらせて二周目いきたいのに・・・
次スレたてますね
バ
>>981 終盤なら闇と光、両方装備すればいいじゃない。
|
ゴ
た
ん
は
女
の
敵
新パッチに期待埋め
1000なら今日村正が出る
バーゴたんの好きな焼きそばは?
バゴーン!
1000なら隠しサブクラス「アリス」追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。