1 :
名無しさんの野望 :
2010/03/23(火) 17:39:12 ID:2LWE/BU8
2 :
sage :2010/03/23(火) 17:41:08 ID:2LWE/BU8
3 :
sage :2010/03/23(火) 17:41:54 ID:2LWE/BU8
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
| |[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用] |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
4 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 17:43:44 ID:2LWE/BU8
5 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 17:44:40 ID:2LWE/BU8
6 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 17:45:21 ID:2LWE/BU8
7 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 17:47:18 ID:2LWE/BU8
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
ttp://www.a-train9.jp/support/index.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
またはIME2007をアンインストールすることで、
ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q 最近のグラボ、メーカーや型番が複雑すぎてわかんね
A (4亀)2009年末〜2010年始に「買い」のグラフィックスカードは?
10分で分かる,実勢価格3万円以下のGPU事情
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20091224091/ ↑これ見て、なるべく上の方を買えばおk
過去スレのViewer報告によると、9800GTS〜HD5670あたりが最低ライン
お金のある人は HD5870〜5970がおすすめ
nVidia派の人は新作発表が近いので、ゴールデンウィークまで待つのもあり
8 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 17:48:05 ID:2LWE/BU8
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
9 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 17:50:02 ID:2LWE/BU8
テンプレここまで。
A9のスペックとA8の概要は割愛しました。
スレ立て初めてなんで
>>2 と
>>3 の名前入れしくじったorz
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 17:16:38 ID:AksOI80k 1000なら神パッチ配布
14 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 22:00:38 ID:VRKTzuqy
なんつーか海ほたるだなw
駅に最大乗客数を設定するなら、せめて番線ごとに分けて計算して欲しい。 A線を利用するはずの乗客がたまたま先に来てたB線に全部持って行かれて A線がガラガラで大赤字とか笑い話もいいとこだろw
前スレだったかでやってたみたいに高架2ホーム駅を並べて埋めて 擬似大ターミナル見たいにすればそれぞれの駅ごとに乗客計算するから なんとかなる みたいな話してたな
これおもしろい?
そうすると列車の来ないホームでいつまでも待つという現象が起こる 目的地を持たないのだから列車到着順に乗るのはおかしくないと思う 車両なり本数なり供給を減らして対応しる
余程Mっ気が無い限り楽しめませんよお客さん
3時間以上レス空いてるのに1秒差で書き込みとか何なの?これがA列車なの?
A列車も一枚岩では無いからな。
欲しいけど9800GTGEではどうなんだろう ベンチは試してみたけど製品が動く保証にはならんし
>>25 Win7 64bit
i7 870
メモリ4G
の組み合わせでごく普通に動いたよ
>>26 thx
グラボは大丈夫か
まあCPU性能が半分以下なんですけどね
週末秋葉原行ったら買ってこよう
XP 32bit Q9650 3GHz メモリ 3G Ge9800GTX+ 512MB でも大丈夫そうだな…買ってくるか!!
>>28 わたしのましんよりせいのうよいあるね。大丈夫アル!
>>27 CPUはC2Dでも90%/50%位しか使わないぜ
A列車9はシェーダーが3.0以上じゃないとダメなの?
今回は加速度が有るから、駅間を上手く調整すると速度が違う車両でも同じダイヤで走らせられるな。 201と103とかだと、駅間を短くすると同じダイヤで走るし。
Wキーでカメラがマウス方向に移動するけど これでマップを遊覧飛行すると楽しいな 駅舎と電車の間とかグイグイ飛びまわれるw
>>34 そのあとランボーに飛んで、そのあと可愛いアメリカ人があみんの待つわ歌ってる動画に飛んでしまったw
リンクって怖いね(´・ω・`)
ええい、紙パッチはまだか
私 待つわ いつまでも待つわ たとえあなたが 振り向いてくれなくても
>>39 その情熱をA9に使って下さい。俺のスキルじゃ解析できない(´・ω・`)
車両改造やりたいよ。。。
>>39 一瞬A9かとおもってSUGEEEEEEEEEEEEEEEEっておもっちまったじゃんか・・・
そいやA9って混雑率によって窓が黒くなる機能あるの?
必死のパッチ
まだ懲りてなかったのか。自演乙
>>36 そのランボーは削除人も消せない釣りじゃないのか?w
まだパッチでないのか。 買うんじゃなかった。
三週間〜一ヶ月に一回ペースなのかね。>パッチ version1.00のままでbuildだけ変わってるしPK商法の影が…。
>>48-49 何を期待してるんだか知らないが
A8では不具合修正パッチ1本しか出ていない
パッチパッチ騒いでるのは熊木澤朗と熊木徳男だけだろ
え?パッチ2回出てない? 車窓視点下げたのは、やっぱりこのスレ見てるんだろうね。 アートディンクさん 人が歩くのが少しでもほしい。
巨人になるんだよな?
パッチはまだかね
そろそろカーブの駅を追加すべき、それくらいできるだろう・・・
まぁ既に300人ぐらいがやってるだろう発想だけどな
>>58 アーチ橋しかないのは仕方ないけど何本も橋脚を作ると川に掛かってるように見えるな
橋脚は2本だけにしてみるとどうかな?吊橋の雰囲気出ないかな?
>>62 うーむ、もっと改良してみるわ。アドバイスありがd
早送りにすると効果音のピッチが上がるのいい加減何とかしませんかADさん
>>58 超高層ビルで橋を挟んで、真ん中から吊ってるように・・・見えないかな?
この中で2つの電車が重なって電車が動かなくなったってヤツいる? 30倍で15分おきのダイヤで組んで100倍で早送りしたらその現象が起きたorz SSの撮り方わかんねーから画像で説明出来ないのが痛い…
>>66 ATL+PrintScrnでその窓のSSがとれるからペイントに貼りつけて保存すればいい
ゲーム本体でSS取る方法はよーわからん
alt(´・ω・`) ダイヤ考えながらうつもんじゃないな・・・
BandiCamならF11でSS撮れるよ(´・ω・`) (つ∀-)オヤスミー
70 :
熊木系列の人と同一人物の名無し :2010/03/26(金) 09:35:46 ID:vCK8uzRu
52の方へ、 僕は21C大好きだから、21C近づいて喜んでいるのです。 あと、「熊木一族」「熊木徳男」「熊木徳朗」「熊木澤朗」は同一人物です。 割り込み失礼致しました。
AWの話で申し訳ないです マップコンストラクションでスキー場建てれる山を作りたいんですが うまくいきません ご教授お願いします
72 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 10:59:16 ID:t6YLQzun
マプコンで空港やゴルフ上を作れないってどんな仕様だよww
それはゲームモードだけのお楽しみ
>>71 一番急な勾配をスキー場が建つ面積分広げないと駄目。普通の山だと
まず無理なので、巨大な護岸みたいなのをまず作って、スキー場作れる
のを確認してから、回り削るだったかと。
>>67-68 レスサンキュ。
しかし撮ろうと思ったらグラボ逝ったみたいだ。
もう笑うしかない
>>75 まさか、グラボnVidiaで、最近のドライバ入れてたとか…
ちょっと前にリリースのWQHLドライバでFAN止まるバグあったからなあ。
77 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 17:25:05 ID:w5HDvF7m
かねない
625 :UnnamedPlayer:2010/03/23(火) 22:21:08 ID:DiEchjG6 嫌儲厨ってホントかわいそう・・・
貨物列車を路線2本またいでスジひいて完成した瞬間にエラー落ち・・・ これはキツイ
Web認証を現在の最大5回から10回以上に増やして欲しい。 グラフィックカードのドライバー入れ替えの時とか Windowsを一からクリーンインストールする機会が多いから電話認証はいちいちうざい。
A9のマップコンストラクションはかなり自由ある? それの如何によって通販で買うか決める
>>82 自由って言われてもな・・・そりゃ自由は自由だけど
何々が出来る?とか聞いてくれないと答えようがない
>>83 たとえば山の手全体は無理だとしても新宿、渋谷間とかは再現できるのかなと
>>84 thxみてみます
頭がトラックの斬新なバスですねw
そういや トレーラー型のバスって見たことないな
>>85 >たとえば山の手全体は無理だとしても新宿、渋谷間とかは再現できるのかなと
そんなもん人によるだろ
>何々が出来る?とか聞いてくれないと答えようがない
の意味わかってないね。
>>90 thx
乗った事ないけど知ってる
今日は観光用、明日は通勤用とかで運用に幅が出そうだなと思ったけど
バックが大変だから無いんだなきっと
スレチなのでこの辺で
ワンマンバスは運転手が車掌を兼ねてるんだから、 トレーラーにしたら客相手ができないじゃん。
パッチ出なかった。 しょうがないから450倍でやりこむ。
>>93 連接車になって客室がつながってるから問題ない
それよりも運転手が牽引車免許になるから確保が大変かな
海浜幕張の建物が多い割りに連接バスは出なかったなぁ
>>96 バスの車掌って言ってる時点で歳バレの予感。
98 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 23:50:10 ID:ZGrOhVen
a
450倍でもA9の世界にはまれば、結構楽しいじゃん。。。 発電所建てる前に資材が使われたり、変なところもあるけど、楽しくなってきた。
あれ?資材の消費速度もパッチでだいぶ変ってるね。 資材置き場大に在庫がいっぱい残るようになってる。 配送所からの発展が無くなったのか、もしくは街の発展速度が遅くなったのかな? 450倍で結構楽しめるようになってるじゃん。
>>15 なんでトンネル出てすぐ高速に乗らないといけないの?
>>101 なんでトンネル出てすぐ高速に乗らないといけないのが気に入らないの?
>>100 さっきから何言ってんだ?
マプコンで60倍速にも30倍速にも変えられるし、
倍速改造済の既存マップもwikiに上がってるだろ。
バスと列車が並走出来ないのが痛いなー かといって、踏切作らないわけにはいけないし。
長距離夜行列車を再現したいんだけど、こうなると巨大マップが欲しいなぁ。 一つのマップ内をぐるぐるとレールうねらせて見掛けの路線長を稼ぐんじゃなく、本当に離れている所を繋ぎたい。 なんつーか、遠くへ行く列車って、それだけで絵になると思う。 俺は鉄道の旅を再現したいんだ!! パソコンの中だけどな。
>>103 60倍で再現したりするのは飽きた。あれでゲームモードは厳しいしね。
450倍でも意外と経営バランス良くなってるよ。
パッチ出る前は、自分で物件建てる前に、全部資材食われてたけど、それがなくなってるから自社物件建てられるし。
なんかA9楽しくなってきた
>>105 1、パソコンを2台以上用意し、モニタを並べる
2、時間を同期させる
3、1台目のPCでマップの端っこに到達したら地下駅に隠すと同時に2台目のPCの端っこから出現させる
さぁ、並べれば並べるほど遠くへいけるぞ
・・・がんばれw
SSみて思ったんだけどA9ってA2001系のように 高架線は2階まで? A4は地上4階までだから4重にクロスすることは出来たけど
>>107 いつか触ったFE-SEMみたい・・・。
さて、アドバイスありがとう。
早速パソコンを買い集めて、並べなきゃいけないな!
それなら、
買い集めたパソコンを並べるラックを置けるだけのスペースのある部屋が借りられるだけの給料
がもらえる仕事が載っている転職雑誌、を探さなきゃいけないな!
ちょっと本屋に行ってくる!!
なんか高架に上がってからすぐに鉄橋とか、駅出てすぐカーブ、勾配レールとか リアルだとそんなに妙な感じはしないんだけど、何故かA列車だと違和感が酷いw 俺だけかな?
>>111 確かに理想だけど、
これで100編成も置いたらどうなるか、負荷的にちょっと怖いなw
高設定なら上、低設定なら下ってのもありかもしれん。
その分データは肥大するだろうが。
一瞬キハ82に見えた
一度作り上げたハイクオリティな物をどうしてまた退化させるのかがわからんのだよね シリーズごとに作り上げた設定をそのまま残すってこともしないし、毎回おあずけくらってる感じ
>>111 これが気にならないおまいらがうらやましい
そいえばA2001の時は5両編成にすると結構な割合でグリーン車が入ったりしたけど 9ってそういうのがあまり無いよね
ID:bXgEKKhf
>>119 すげえええええええええ!駅間もかなりキツそうだが運行は大丈夫なんだろうか
凄いけど、やっぱ線路道路がデカすぎだな
file117は 大阪中心部に引き続いて製作中・・・ と本人はコメントしてるな 凄すぎて言葉も出ないんだが疑問一体一日どのぐらいプレイしてるんだろう? 発売日から2ヶ月弱でちょこちょこプレイしてて大阪マップの1/4程度も進展してねぇよマイマップ
大阪中心部作った人の新作か!!! すげーな
タワー小さ杉ワロタ
125 :
111 :2010/03/27(土) 10:56:06 ID:wbumIic7
>>125 自分には屋根が許せないんだが、そういう人は少ないみたいだから・・・
111さんに向けた言葉じゃないんだ。わかりにくかったようですまん
上がパッチ後じゃないの?
車両のグラの修正とかいらねーから それならダイヤを組み易くするとかの修正のほうがいいわ
A9はまず3Dモデルからして終わってるから テクスチャ差し替えたところで大して変わらないような・・・。
>>131 A8みたいな糞モデルでも、差し替えによって楽しみは増えたでしょ
ディテールの問題ではなく、どれだけ自分の好きな車両を使えるかが大事
音楽修正のパッチをくださいな… 無音の中でやるのはなんだかなぁ・・
裏でBGMながせば?
>>132 バンクアドレスあるようだからトレコンでるでそ
ダイコンとトレコンセットみたいなアペンド5000円ぐらいで6月ぐらいかね A7のときの経験から
俺はこのクオリティでも種類多ければ許すけどなー まあ今の時点で満足なわけないが
種類すくなすぎだからな・・・色変えただけ
鉄道ろくに知らない癖に実在車両にこだわるからこうなるんだよな 知らないなら知らないでADSみたいに架空車両に徹して進めればここまで非難沸かなかったのに まあもう後戻りはできないだろうな
なんか阪急神の今回のやつ前スレか向こうの前スレぐらいで作りかけのスナップショットみたようなゲフゲフ
よく聞いてみると4月の曲いいな 好きだこれ
アフィ厨の横浜は? 彼に唯一期待していたことなんだが…
A9でニコ生やってる人がいる
ニコ鉄の人だよ 最近よくやってる
ニコ鉄じゃなくてもやってるひといるがな
ニコ鉄以外はみんな悪なんだよきっと
は?
どまり
ニコ鉄はでかくなりすぎてワケワカラン状態だしな しかもすごい閉鎖的っぽいし
実在路線再現するとゲームの仕様も知らないガキが沸いてきて ここが違うあれが違う、つまんねーからさっさと消せのオンパレードだな。 A21Cの時なんて実際のホームと形状が違うとかで大騒ぎして、 「ゲームの仕様なんか知った事じゃない、視聴者に配慮しろ」 とか言い出してて笑ったわw
まあ専門スレと違ってゲーム知らない人も見に来るだろうしね
全然関係ないが、
>>141 からA21C動画見に行って
擬似地下に驚いたというか吹いたというかw
>>155 いや、正直それは仕方ないというか作る側がフォローしないといけない部分
そういった動画を作ったことがあるが、シリーズ未プレイの人が動画を見る可能性があるのを十分考えなきゃいかん
シリーズ未プレイの人が観てくれて興味を持ってくれたのに、んな事言ってたらそれこそ閉鎖的になっちゃうぞ
再現という前提は置いておくが、やったことのないゲームの動画を見るのがどれほどハードル高いことか。
どうかなぁ ガキやおっさんに限らずだと思うけど 「最近の若いもんは〜」っていうのと一緒で、時代世代に関係なく 若かろうが年配だろうが、常識のある人はしあるない人はない
まあ細かいとこ言ったらキリが無いからな
どうでもいいしな
有るものを使って工夫しろって話なら解るけど、有るものでどうしようもない物を どうにかしろって言う奴は只のキチガイでしょ。
昔買ったまま放置してたA8を最近プレイしてるんだけど 皆さん貨物どうしてるの?駅のまわりを発展させようと思ったら 資材が必要だけど。 駅ごとに工場作って、旅客駅までピストン輸送なんて非効率だと思いますし・・・ 質問スレはA9専用っぽいので・・・
>>163 プレイスタイル次第
拘りも糸瓜も無いなら旅客駅の余りホームから貨物列車の車両長さ分直線延ばして
そこで延々ピストンが一番面倒が無い(ダイヤ的な意味で)
育ちきったら駅縮小するなり待避線にして工場おとりつぶし
効率的ってのはいまいち良く分からんけど
>>163 ある程度ハッテンするまでは2駅間から90度の位置に貨物駅つくって機回しもかねて作ってた
その後は新しい路線にするなりつぶすなり、貨物ずっと停車させるなりしてた。
地下を貨物走らせるMapも作ったな
>>164 工場を集積させて、
それを貨物列車で運ばせてやったほうが効率良いかなぁっと思ったのですが
それだと地上駅じゃない高架駅があると資源おろせないですし・・・
やはり、
>>164 さんのほうが良いのかな・・・
目をつぶって、駅から離れたところに、操車場並べてピストンしてた。 資材の有効範囲が狭いから、旅客駅で資材おろしても街が発展しなかった気がする。
やはりトラックということで・・・ あ、A8でしたか失礼。
いよいよ明日か パッチ第3弾どんなのがくるか楽しみだな また神パッチだったらいいんだが
>>166 A8じゃなくてA7での話だけど、拠点の貨物専用の地上駅作って、途中は
旅客線と共用という形でダイヤ組んでた。高架駅の手前で本線跨いで
地上に降ろして貨物専用駅みたいな感じ。
A9なら午前0時で旅客車両全部操車場に引き上げて本線をゆっくり占領
するんだけど、そういうダイヤ組めないので、通勤電車とほぼ同じ
速度で突っ走る貨物と化してたなあ。ダイヤ微調節は、途中駅通過するしない
でほぼ合わせ込めるし。
慣れるまでは専用線、ダイヤに慣れてきたら旅客線だな 敢えて貨物線作って、後で旅客化する湘新プレイも楽しいお
>>169 すいませんねえ、A8はスルーしてA7から直にA9に行ったものでw
やった事ないゲームの動画みるのがハードル高いとか流石春休み 頭になにかわきすぎだろ
175 :
166 :2010/03/29(月) 00:47:24 ID:ft185+f1
>>171 なるほど。貨物専用駅を地上に作るわけですか。
それならば資源おろせますね。
>>172 今のところ終点まで旅客線使って運んでます。
5つ駅作って快速や特急走らせる程度にはやっとできましたが
ダイヤ設定難しくてまだまだな未熟だなぁっと思ってます。
パッチはいいから車両をー
誰も言わないが線路のテクスチャこそ糞だと思う
誰もが言ってるがうんちは糞だと思う
いやうんこだろ
A9注文してきた wikiみると車両を増やしたり最高速で飛ばすとCPUによってはダイヤが乱れるらしいけど そこが少し不安 せめてクアッドは用意すべきかな、今からでも
>>185 ダイヤ乱れるかなあ。うちでは特に経験無いけど。
ただ、QUADCPUで100倍速に設定しておいても、勝手に20倍速とかに落ち込んでいる
時はある。横で動画見ながらやっているせいなんだけど。
>>185 俺はC2D 3.2GHzでやってるけどダイヤの乱れは無いよ。
発展してくると100倍速にしても実質50倍程度にしかならないけどね。
CPUの処理速度が足りない場合は、倍率が勝手に下がる仕組みになっておりダイヤ乱れはない。
↑に皆さん書いてるように、乱れる事はないんじゃないかな。 見てると、処理をちゃんと終えてから次のステップに進んでるようなので。 ただそのおかげで、スペックが足りないと処理が追いつかなくて、 任意の倍率より強制的に落とされるという事象が表れる。
あーあと、かなりシビアなダイヤしてるとたまに詰まる。 自分は経験有り。でも本当にたまに。 そのダイヤはポイントで横っ面に当たってるダイヤだったから、 ぶつからないように組めてれば問題ないんじゃないかな。
ATS動作も組み込んで前提にするようなピーキーなダイヤだと車両同士の接触の処理のせいか CPUパワー足りなくなると変わるようだね 倍速上げないもしくは編成の車両数減らしたら乱れなくなった
ATSぎりぎり発動しないように組んだ方がATS動作させるより詰めれるんじゃないかな。 まぁかなりそれでダイヤ作成が全然進まないんだけども(汗) 緩急考えると15分間隔が限界だなぁ。(詰めるだけなら8分間隔でいけるのだが)
>>193 加減速があるからね。発動しない方が詰められるはず。
マップコンストラクションで時間を早く経過させたい(このとき60×100倍) ↓ あれ?60×100倍を480×100倍にすればいいんじゃね? ↓ ダイヤオワタ\(^o^)/
>>180 いいな
オレがそういうの作ると利益が出ないorz
197 :
名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 14:42:46 ID:KqodwqnX
>>195 おまいバカだろw
まぁ枠が余ってたらデフォ設定でぐるぐるまわるのでいいから用意しとけばいいんでね。
ADの技術力ショボいな ダイヤの乱れを防ぐ為にゲームの進行速度が遅くなるとか当たり前の様に言ってるけど RTSとか3DFPSとかリアルタイムでゲーム世界が動くの作ろうと思っても無理だろ
>>199 え、FPSだって処理落ちってするじゃん。
はあ? タイムスケールを変えない為に処理落ちするのは当たり前だろ? リアルタイムで進むゲームの速度が遅くなってしかも当たるはずの弾が当たらなくなるとか 敵のAIがおかしくなって挙動が変になるとかそういうことだぞ3DFPS的に言えば
リアルタイムに動くゲームならハイスペックマシンでもショボいマシンでも ゲーム進行速度は一定だしゲーム内容もバグって変わったりしないのが当たり前 ただ描画処理が間引かれてカクカクするだけ、これが普通
で、オンラインゲームでも無いのに何が言いたいの? スペックが許す限りの速さで動くってだけだろ。
ダイヤの乱れを防ぐ為にとは誰も言ってない気がするが 毎度の見えない敵と戦ってる人じゃないの? はいはい、ショボいショボい
描画処理が間引かれるっておもいっきしGPUの問題じゃんw
ずっとA21Cプレイしてて友達からA9を3500円で買ったんだけど、作動するパソコン持ってないって言う… A21C位で時間進む?それが出来れば作動するパソコン買うんだけど
素直に割れ厨ですがって書けばいいものを
パッチで2秒で1分設定おk A21Cは知らんけど参考までに
じゃあ素直に書きます モバオクにて格安出品されていて作動するパソコンが無いくせに衝動的に入札してしまい、競る相手が一人しか居らず、3100円で落札して手に入れました ヤフオクは7000円以上が相場ですね 時間の進みはA21Cに近いでしょうか?
連投すみません。
>>208 ありがとございます。
作動するパソコンを買おうと思います。
時間の進みはマプコンでいじれます
モバオクww 気をつけたほうがいいぞ。これプロダクトキーでのネット認証だから 多分既にキーが使われてるかキー自体が入ってないぞ
そういや昔から気になってたんだけど、サポートって中古品だと対応してくれないの?
>>202 で、それと同じ処理をA9でして何が悪いんだろう?
>>213 普通は中古品はサポート対象外。
店独自の保証しかない。
ハード分野とソフト分野でPL法の扱いに違いあるよな 中古車でトヨタとかホンダとかのサポートが受けられないとしたら 米国人が核打つぞくらいの勢いで怒ってくるだろうと思われるがw
聞く前にまず自分でやってみたらどうだ?
>>195 創作ゲームとして登録する時に、年月日を自由に設定できるから
希望の日付に変えて登録し、もう一度「創作ゲーム読込」という手もある
たとえば雪景色にするために、冬場の季節(2月とか)に進めたい時に使えるかも
街を自動発展させたい等、違う目的だったらゴメン
221 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 02:08:43 ID:SuUwT6CY
室内霊園かとおもた
初代シムシティかよw
なんだよ広島ってwww
パッと見youtubeにupされてるA21cの動画と思ってしまった。 しかしあの程度の建物の種類で1000万規模やれって間違ってるよスタッフ。
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら買うな! 嫌なら買うな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ A ( )) ( ; )列車  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
やれってんじゃなくて、やってしまうのがいるから付けたんだろう… 種類は増やして欲しいが高層ビル増やされてもあまり嬉しくないなあ
228 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 11:06:01 ID:FVxYjs/K
俺の広島感が一新された そうかGENBAKUから立ち直ってこんな凄いことになってたんだなw
てs
このシリーズ面白そうなんで買おうと思ってるんだけど 全くの初心者なんだ 出来ればオススメのタイトル教えてくれ
リ
「11」ってことカナ>リ
新パッチ出てるよ
そんな餌に釣られ…あ、まじだ
≪「Version 1.00 Build 096」 から 「Version 1.00 Build 113」 へのアップデート情報≫ <機能追加> ・すべてのマップの時間拡張60倍EXマップをニューゲームに追加しました。 ・[Option]メニューの「時間の最大進行速度を100倍にする」に、「300倍に拡張する」を追加しました。 (ただし、実際の最大速度はマシン性能に依存します。) ・駅の発車時間設定で、運行時間の有効範囲を設定できるようにしました。 ・駅の発車時間設定や、ポイントの時間指定を、24:00をまたいで設定できるようにしました。 ※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。 <列車・車両系> ・交差点での自動車の挙動を見直しました。 <操作系> ・カメラの高さ制限を高くし、より広く見渡せるようにしました。 ・列車位置が把握しやすいよう、ダイヤウィザード中のカメラのデフォルト位置を高くしました。 <その他> ・描画処理を高速化しました。 ・使用するメモリ量を削減しました。 ・ゲーム全体の処理を最適化しました。 ・その他、細かな不具合を修正しました。 ※今回のバージョンで作成したセーブデータは、旧バージョンでは使うことができません。 (旧バージョンで作成したセーブデータは、今回のバージョンでも通常どおり使えます。) いいねいいねー
妄想でも見てるのかと思ったらホントじゃねーかwww いいところ突いてるな。 信号の切り替え時間を短くする設定は追加されてないのかな? ってか、次回のうpでーとの予告までしてるじゃないか。 これは期待
239 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 17:29:56 ID:ukNvu2d0 BE:556191825-2BP(7301)
なんだか買ってない俺はムラムラしてきた
見事にここで出た要望ばかりだが社員GJ
おや ダイコン機能搭載予告か 今回はなかなかやるがんばるじゃないかAD
アップデート内容に書かれていない更新情報分かったら教えてキボン
信号の最短時間が短くなってるようなんだが 青(黄)20分・赤20分だったのが青(黄)10分・赤10分にできるようになってる
明らかに2ch見てるね。最初のは何だったんだと思うが、
意見を聞いてくれるのは大変嬉しい
ダイヤ設定他、変更点のレポ頼む
>>232 DS版でいいんじゃね。シリーズ唯一の初心者向けバージョンらしいから
正直、ダイヤ設定がまともにできることになると、個人的には神作品になるんじゃないかと思うんだが 欲を言えば子会社のばr・・・なんでもない
ダイヤの発車時間に「発車禁止時刻」が設定できるようになった。 そして発車間隔が24時を跨げるようになったので、午前5時から1時間間隔・26時に終電といった設定が可能になった。
>交差点での自動車の挙動を見直しました これで対向車を設定することができるようになるのか?
新パッチだとー
次のパッチの評判が良ければ買うかな。
しかし今作は気合はいってるねえ イェーイ社員さんみてる〜?
>>247 時間指定できるのは元からって意味じゃないよな…?
俺は最小時間が20分から10分になったことを言ってるのだが。
>>252 手動で変えれば元から最低10分に設定できたよ
信号で騒いでるのを見てなんだこの馬鹿共とか思ってたわ
ビルド096でポイントを使った面倒な切り替えで早朝昼間終電切り替えてた俺涙目になりつつ歓喜 ダイコン機能搭載までに今のマップは作り終わらないと全部徒労ってなことなりかねんw 発車禁止時刻一瞬24時どまりじゃねぇかと思ったら 禁止時刻を左に持ってくるとちゃんと機能するのね あーこれなら車庫入れ車庫出しためにいくつかホーム無理やり増やした駅元に戻せるな
今パッチ試してみたが、最適化したとか書いてある癖に激重になった 入れる人は注意されたし
あれ?そうか? 俺は別に重くはなってないと思うが…
別に重くはないな ただ何故かダイヤが変になったのか詰まった なんだろう
あ、本当だ うちも今操車場で大量に詰まってる
複数の人から操車場での不具合ありか・・・ ADめ操車場のこと忘れてるなw
いや操車場だけじゃない?あれれ? 今まで詰まったことが無いとこがなんか詰まってる?
なんか駅でおかしな発車時間に発車するんだけど・・・ なにこれ? 設定した時刻の1時間半後とかに発車するんだ
プログラムのミスかな 800時発車2100発車の1日2回発車(450倍速) で、8:00〜21:00の間は13時間で21:00〜8:00が11時間なのに 21時の後にも13時間停車してしまい10時に発車する ンで詰まる
>>263 ああなるほど、それが駄目になるのならうちだと悲惨だわ。
貨物の時間調節で1日2回発車とか多用してるし。工場の
資材生産時間考えると、昼頃と夜の2回って運用結構便利なんだよな。
とりあえずパッチ適応はパスするか。
次回は複数の発車時刻設定可能になるのか。 後は2001みたいな対話式ダイヤを実装してくれればいいな。
やっぱり劇的に重くなってる 今まで100倍でブン回せてたのに処理落ちで強制的に75倍くらいに下げられたわ ドライバ差し替えても症状は変わらないから多分パッチが原因 神パッチならぬ紙パッチだなこりゃ
正直ここまで優良パッチを量産されると ADが小遣い稼ぎ(PK)を出来なくなるんじゃないかと不安になってくる
1倍速だと少し軽くなってる。 自作のマップだと一番重い中心街で31fps→34fpsに向上。 でも倍速調整スライドバーの動きがおかしい。 スライドさせた地点よりちょっと下に移動して止まる。 (倍速表示はそのまま?) 正直096に戻したいけど認証一回削られるのはなぁ・・・。
本来なら、バグパッチなんてもってのほかと罵られるところだけど、 ユーザの意見を頑張って汲み取った結果のバグだから、 ここは生温かく見守って早期のフィクスパッチ配布を待つとするか。
パッチ入れる前にセーブデータバックアップした方が良いかもね。
俺が「リ」って書きこんだ直後にパッチキター
なるほどお前のせいか
この不具合っぷりはおまえらがせかしたせいだな
275 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 19:04:02 ID:xE9fsfBJ
2010年3月30日(火)夕方に配布した「Version 1.00 Build 113」の一部プログラムに不具合が確認されたため、 現在配布を中止しております。 再アップは、2010年3月30日(火)20時頃を予定しておりますので、今しばらくお待ちくださるよう、お願い申し上げます。
sage忘れた
対応アホ早ええワロタ
おいおい・・・すでにパッチ当てちゃった人どうすんのよw 「早漏乙ww自己責任で再インスコなww」ということかorz
多分ビルドひとつ上げて再うpだな この状態でセーブしなけりゃ問題なし
対応早っww 2ちゃんその他の反応も見てるんだろうなあ
社員ここ見てなきゃ出来ない対応の速さだw というかこんなにすぐわかるバグなのになぜ配布前に気付かなかったw
タイミング的に原因ここに出たのを見てからやってそうだなw 今頃ソース弄くってるころだなw
ちゃんとテストしていないからに決まってるだろ・・・ 20時再うpって・・・
中の人が死んでしまわないか心配になってくる予告時間だなw
まぁまぁ。そういやこの修正もビルドあがれば次のアップデートだよな とすると・・・ゴクリ ※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。
>>285 俺もそう思ったけどADがそんなことしてくれるわけが・・・w
予定といっただけで搭載するとはいっていない
20時にパッチアップ、正常動作をスレ見て確認、社員が帰宅できるのは終電間際、か・・・ 問題がさらに出たら帰れなさそうだな。お疲れ様です。
デ バ ッ ガ ー 2ちゃんねる PCゲーム板 「A列車で行こう」シリーズ45両目スレッド 住民の方々
※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。 これを書いてるということは、次パッチもあるから 妄想でもなんでもいいから、対応、導入してほしいの言いまくってれば何かやってくれるかも?w
最終的に面白いものができればデバッガーでもいいよ。 FF11なんかデバッグ中にも金とるんだぜ・・・(´・ω・`)
>>291 3スレに分散するとあれだから、仕様要求スレでまとめるといいと思う
選択して入れられないかな 個人的には×300と 垂直カメラ高度↑だけで大満足 つうか、重くなるならその他ダイヤ系は要らない。 450倍が大好きな人もいるんだ。
ここも今はADさすがって流れだけど、 そのうちまた批判しかできない奴が出てくるんだろうな・・・
まあ最近はそういう奴は浮くからなあ・・・
今は、ダイヤに注目が集まってるからね まだ、他の操作しにくい部分もあるし発展要素など 自社超高層ビルがいきなりたったりとか 今まで立ててなかったからわからんかった、ダイヤ設定に死んでいたので どうも、バー操作はしにくいな選択式いい あんなの、選択式でパパと選んでバーに表示するだけでいいじゃんと思ってしまうな 無理にグラフィカルにこだわりすぎか? DOSを思い出すんだ、ADよ、、、、ムムムムーーーーー
社員終電だな
きt
ビルド数が増えた・・・
社員さん大変だなぁw
302 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 20:14:55 ID:TZDkT+dr
build 115の配布始まったよ
おwwwwwほんとだwwwww
ktkr
wwwwww
この流れなら言える MOD改造防止はユーザーが改造しまくるという事でJR東海と阪急のお叱りを受けるからなんじゃないかなと ユーザーがJR東海や阪急を再現したらの話だが トレコン出ないかな(´・ω・`)
また、1ヶ月待つのか、、、、、 私、また〜ナイワ〜、いつまでも、また〜ないわ〜♪ 何でも無いです。。。。
パッチ人柱報告 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>>306 ユーザーがMOD車両を作って公開したものに東海が権利を主張するなら、
それこそ子供が落書きした新幹線一つ一つにまで権利を主張しなきゃならんぞw
(某ネズミはやるらしいけど)
まぁMOD文化にメーカー側がケチ付けるのは日本くらいなものだろう
パッチ試したがパフォーマンスの問題は解決されてないみたい 次回に持ち越しか ダイヤの不具合の方は知らん
メシ食い終わったらちゃんとパッチ来てたじゃねーか さすが、どこぞのネトゲ会社とは違うな
確かに40倍とかが重い気もするが 時間は直ったね
>>309 レスあるとは思わなかった どうもありがとう
確かにそうだね…
新パッチだが当方低スペックで車窓モードにしてて超高層ビルだらけのエリアに入ると
0.1fpsになったのが新パッチ適用後は15fps前後をキープしてる 軽くはなったんだと思う
等速時向けに施した最適化が倍速時に足引っ張って重くなったって感じかなこりゃ まぁ次で何とかしてくれればいいや
パッチファイル落して実行するとパッチファイルが削除されるんですがorz
270だけどBuild115導入したよ 113で突如変になった場所が詰まることは無くなった様だ ADさん見てるならぜひ線路や建物建設のオートアジャストオフのチェックボックスかホットキーを・・・ あと駅バス亭と勾配の建設可能地形も他建造物ぐらいフレキシブルに・・・ このへんは新しくテクスチャ作る必要無いから簡単に導入できそうなので是非
MODで苦情くるならBVE飯田線とかA列車.comとかはとっくに404返してくるだろ まさか日本の企業は、購入者がMOD作った場合それについて全責任を負わなければならないとでも思ってるのだろうか
単なる割れ対策じゃないの
んっ? な、に、か、忘れていないかね? ○浜さんよ マ ル チ G P U の対応は? しかも、サテライト、車窓の画面切り替えでバグってる GFでもリネームせにゃならん何で?(86まではok) タイアップパソコン関連の影響のためかな?(わざと?)
信号の切り替え、10分にできるようになってるじゃん! 今のところバス路線の交差点でしか、使わない感じだからいいけど できれば「全交差点に適用する」のコマンドが欲しいです。
鉄道信号まだー?
なぁ… 170 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:07:43 ID:FBlxaRBm いよいよ明日か パッチ第3弾どんなのがくるか楽しみだな また神パッチだったらいいんだが これ社員の書き込みなのか? それともたまたま当たったのか?
>>324 クーラーボックスの魚、釣られた事を知らず。
されど、釣り針の痛さを知る。
パッチ当てようとすると、「あなたはこのファイルをダウンロードした最初のNortonユーザの1人です。」 って出る。 まさか俺が初めてじゃないよな・・・
>>326 ノートンのデータベースにまだ反映されていないだけだろ。
115って描画は軽くなってるけど処理が重くなってるね 列車100、バス・トラック90のMAPだと90倍速くらいまでしか出なくなった (パッチ前は100倍可能だった)
このスレの住民ほど優秀なデバッガーはいないな
描画優先させたみたいだな 描画に食わしたから高速処理で重くなるのか これオプションにしてくれないと困るなあ 30倍だとダイヤ組むとき翌朝まで流すのに時間がかかる
ADを褒め称えてる奴って工作員じゃなければ一種のストックホルム症候群だな
描画停止の高速送りモードがあれば良いかもしれないね
確かに 100倍なんてちゃんと見てる奴ほとんどいないだろ
そうだよな 描画止めればいいんだよ
A6系は最高速の時は描画してなかったな。 まぁ、それでもダイヤ狂いまくってたがww
>>336 え?そうなの?A21Cだけどダイヤ狂ったことなんて無かったが
社員お疲れ様です。 阪急とか、JR東海とかはここの住人が動けばいいんじゃねって思ってるA2001ユーザー
A21cの時はJRの駅とか電車内にポスター貼って宣伝してたなぁ
たしかに描画は結構早くなってるけど早送り重くなってるな。 ベンチマークでも10FPSぐらいあがってる。
096で保存したあとロードに失敗するようになってたセーブデータが 115で無事読み込めるようになった!
はっ!そうかっっ!!w すぎやまさんがゆってた新しい新会社の未発表の車両とゆうは追加キットで追加される車両のことかな??w 阪急とか神鉄とかも出してくれるかな?w
>>341 もしかしてSYSTEM ERR00のことか?
>>343 いや、ロード画面中に、エラーダイアログもなく、いきなりアプリが終了するような有様だったんだけど、
115パッチあててから駄目もとで試してみたらちゃんとロードできた。
今回のパッチの内容や、修正のフットワークの良さは感激だ! さらに次回のパッチ予告があるのはとっても心強く感じるぜ。 これまでROM専だったけれど、思わず書きこみたくなった。 図に乗る訳じゃないけど、 ・乗客が目的地を持つような仕様の実現、または大型駅での”乗客の枯渇”問題の解消。 ・ある程度の地上の凸凹(勾配)にも設置できる線路と道路の実現。 ・カーブ部分でも設置できる線路や道路の分岐(もしくはこれらの特殊パーツを自分で設計できるモードの実装)。 ・直角でない角度でも設置できる踏切の実現(上述の設計モードで設計できるのも可)。 ・建造物種類の一層の多彩化や、より接地面積の小さい建物の実現(線路や道路のカーブ部分や向きの異なる建物や 田畑間に残る隙間を埋めることができるような。あるいは敷地形が矩形に限らず三角形のものがあるだけでも・・・。) ・同一ホームでの時間別による行動選択の実現(通常は”折り返し”だが、最終では”停車-直進”にできたり、朝一は ”停車-直進”だが、他の時間は”通過”できる等)。 ・・・最後のは、次回予告”※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。” で実現? ・・・・・・すまん、結果的になんか図に乗った。というよりも要望スレに書くべきだったか。 でも、嬉しくてな。 ・
サウンド関係の修正も頼みたいところ・・・ 突然無音になったり警笛の音が変なのもそのままみたいだし
>>344 前に読めないマップをうpしてた人がいたからそれ見て直したんじゃね?
早送りが前より遅くなったなんて書き込み見たら、 怖くてアップデート当てられないじゃまいか…。
従来の100倍で少々負荷かけても下がらないスペックなら、パッチで100倍以上出る分早くなる 従来の100倍でレートが落ちるようなスペックなら、パッチで更にレートが落ちる
350 :
名無しさんの野望 :2010/03/31(水) 00:55:43 ID:4rWurSaq
要望とバグ報告 1.複数の遊園地2を設置しても1個しか花火が出ない 花火は上空で重ねて打ち上げる物なのですぐ隣に遊園地2を設置しても上空で 重なって花火を上げて欲しい それと花火の音が小さ過ぎる 電車の音より小さいってあり得ない 実際は数十キロ離れても聞こえる スーパーウーファーが鳴りまくる重低音で 再現して欲しい あと土日祝日しか花火が出ないが毎日上げて欲しい 2.オープニングのマップを追加 オープニングのデモマップが無いのはどう考えても詐欺としか思えない デモ画面は実際のゲーム内ですぐにプレー出来なければいけないと思う
列車の連結や切り離しがあればなあ。 横川〜軽井沢間の碓氷峠越えを再現したいぜ。
段々畑の見える丘作った人またA4マップ作ってるwwすげぇw
>>349 レスthx
100倍にしても70〜90倍に落ちるときがあるから、余裕は無いな。
確実に落ちそうだ。
>>350 ゲーム内で毎日花火が重低音で鳴りまくったら、うるさくてたまらないんですがw
>>350 遊園地の花火ってショボイから10kmも離れるとほとんど聞こえないよ
数十キロも聞こえたら近所迷惑じゃないか
>>350 オープニングのMAPは見せる為のMAPだから
北西と北東の一部に路線と建物を並べてるだけだよ
路線も途中で途切れてるし、そんなMAPあっても遊べないでしょ
A列車で行こうZやA6のマップ2Disってんの?
見渡せる範囲が広くなったのが一番うれしい
361 :
名無しさんの野望 :2010/03/31(水) 01:38:17 ID:4rWurSaq
>>354 >>356 いや遊園地じゃなくて本当は年に一度の花火大会を再現したかっただけど
まじで大阪PLの花火大会は大阪市内でも音聞こえるし奈良市内でも聞こえる
まあ毎日は確かにうるさいかも
複数設置しても1個しか出ないのは絶対改善して欲しいな
このゲームは鉄道がメインだから花火は関係ないかも知れんが
淀川花火大会を再現したいんだ
362 :
名無しさんの野望 :2010/03/31(水) 01:45:30 ID:4rWurSaq
>>357 見せる為のマップをデモに使う事が詐欺って言ってるだよ
A列車とあんまり関係ないけど東京を代表する花火大会は 隅田川とか東京湾華火祭だけど大阪を代表するのは新興宗教主催とか ちょっと怪しげだよねw
てすと
お?規制解除はやいー! カツカツにダイヤ組むと、やっぱり乱れるね。 まあ自分のPCスペックが低いのかもしれんが・・・
>>363 隅田川と淀川はほぼ同じ規模だと思うけどPLはお布施が花火に化ける
異様な集団みたい
花火の話はスレ違い すまん
だからスペックの良し悪しでゲーム内容が変わっちゃうのはバグであって なんでこのスレ住人はそれで納得しちゃうのかなあ・・・伝統?
フレームレートあがったが早送り重くなってるから意味ねーな。 ゲームやりずらい。 パッチあてなきゃよかった…。
A9ってWin7の64bit版でも動く? もし動くなら明日買ってこようと思うんだが
>>344 ,341
自分も同じく確認。
ロード途中で A9 が無言のままいきなり終了するという、破損データが二個あって
(082 マプコンで作成途中だったデータ。082 でも 096 でも開けない)
将来どこかにアップでもしようかと、HDD内の別フォルダに保管しといたんだけど
>>344 氏の報告を読んで、115 にアップデート後に、save\edit フォルダに
自分の破損データを戻して、A9起動後に試しに開いてみたら、ちゃんと読み込めた!
推測だけど、旧バージョン(〜096)のデータを読んで、新バージョン(115)用に
変換する際に、配列の番号やポインタ等、内部の依存・参照関係がおかしいまま
保存されたデータでも、再度正しい関係に付け直すっていう処理が
追加されたのかもしれない。
基幹業務や会計処理とかの事務ソフトでは、「ファイルが開けなくなりました」
っていう事態は許されないので、こういう処理は (fail-safe ? と呼ぶには
大袈裟すぎるかな) 、結構基本的なことだと思うんだけど、未知のバグで
データの内部不整合が潜んだままになりやすいゲーム・アプリで、
ちゃんと考慮したコーディングをするのは稀かも。
‘目に見える’わかりやすい機能改善よりも、地味に堅牢性を増して
ユーザーが安心してプレイできるような改良は、個人的に高く評価したい
とにかくGJ!でした >AD担当者
>>254 自分も、ポイントなしの環状線で試してみた。下段の△を右→左端にまわすと
初電 5:00 で、以後 1時間おき、終電は翌日の午前 1:00 …
ってダイヤが簡単に組めるようになってるね。0時を跨げるのは、とても嬉しい
ダイヤウィザードで到着時刻でないのが地味に面倒だな たいした手間じゃないといえばそうだけど
>>371 普通に動いてるぞ。っていうか過去スレとかに動作報告あるんだが…
377 :
名無しさんの野望 :2010/03/31(水) 03:31:01 ID:c4G/nldI
社員様、 どうかA21Cでリストラした車両を使えるようにして下さいお願いします 京急600、2100とかPKでもいいんで
>>373 例えばFPSや2D縦シューティングとかで、敵に当たるはずの弾が
低スペック環境だと、処理落ちして「すり抜ける」とかだと
ゲームとして失格、っていう意味なのかも
A9はシミュレーションなのでジャンルが違うけど、一般論として
BeginScene〜EndSceneに送る描画処理の多寡によって、オブジェクトの
現在位置などの元データ側に‘ずれ’が生じるのはまずいので
占有/衝突等の内部演算と(収支や発展計算も含む)、UIその他の描画処理とは
きちんと分離した設計にすべきだ、というのは一理あると思う
描画が重すぎてフレーム落ちするような(
>>365 みたいな)厳しい動作環境でも
経路/ダイヤ/進行状況の内部的な情報は、正しく計算してほしいと
>>368 は述べていると思われ
>>525 A列車スレのテンプレではおすすめにA4は入ってるけどA5は入ってない
150弱か…。少し時間があるな。期待しているぞ525よ!
ARTDINK社員はある意味凄い事に気がついた! アフィ厨を叩いてたのはさては社員だな? 過去スレ読んでたけど、アフィがPatch出した後、平日の昼間にやたらとアフィ厨叩きが激しい一方、土日や夜間になるとアフィ厨に同情する人が出る。 この傾向が不自然な程、顕著にこのスレには出てる。 社員が見ている事が確実になった今、改めて過去スレ読むと明確なシーン多過ぎww どうせ、平日の朝なんかに書き込んだら『アフィ厨自作自演』とか社員が返信してくるんだろ。 他の人も気をつけないとこのスレは社員の思惑通りになってるぞ!
社員の陰謀(笑) 頭逝ってんな
誰と戦ってんだ?
社員登場w
2ch脳の出現か。
ゲーム脳って怖いね みんなもゲームやりすぎていかれポンチにならないよう気をつけよう
>>375 かなり面倒だよ。駅手前で一度ウイザード終了して0.5倍速で停止の赤色を確認してるもん。
ここまでユーザの要望に応えてくれてるのは近年ないんじゃない? 要望要望で申し訳ないんだけど、到着時刻が分かればなあ・・・
>>378 ダイヤの乱れと低スペックに明確な関連性はないだろ
単にカツカツにダイヤを組むと乱れるだけじゃないだろうか
>>382 パッチと称してexeを違法に配布したりとか
恨まれるようなことをしてる方が悪いんじゃ
>>382 擁護なんてそもそも見ないが・・・自演なら見たけど
社員ならファンサイト扱き下ろすよりもっとヨイショするだろ
>>378 素人の想像だが、描画負担は関係なく
内部演算の更新間隔と列車の移動処理を同期していないことが原因じゃねーかな。
列車が駅やポイントに差し掛かる瞬間ごとに条件判断が必要なのに、
ゲーム進行速度が早すぎると判断が行われる前に通り過ぎちゃう。
もしこの理屈が正しいなら、仮に描画OFF仕様を導入しても結局ダイヤは乱れる。
まあでもこの設計が必ずしも間違いだとは思わないけど。
ある程度のゲーム進行速度をキープすれば問題ないわけだし。
今日か明日に尼から届く パッチはとりあえず様子見なようで
>>394 とりあえずbuild096は入れておくべき
終電1時まで走らせれるようになったっつっても 23時以降って客がほとんど乗らないんだよな 正確に言うと、列車に乗って居なくなった客がほとんど回復しない
街の発展具合(あるいは街の形態)で上昇するようにしてほしいよな 都会の繁華街の駅が23時で閑散としてるなんてありえん。
大都会で深夜に人が少ないなんてありえない
大都会の夜半・未明は人だらけ 昼間はもっと人だらけ
乗車率低いと赤字垂れ流し路線になるのもどうかと 列車走らせる経費ってそんなに高いの?
>>400 それは流石に問題ないと思うぜ
そうでないと少ない車両の編成使うメリット無くなっちゃうし
何か質問ある?
パッチ来てる?でもまだ遊べるレベルじゃねーようだ まだまだ他で遊んでいよう
駅間の運賃をこっち決めれればいいんだけどな むろん、たかが数kmの隣駅まで1000円とかだと誰も乗らないとかな
>>400 そこをダイヤ改正や延線・廃線でやりくりして黒字にもってくのが醍醐味かと。
確かにA9から黒字化に持ってくのは大変にはなってるけど
むしろ今までがぬるすぎた感じもするしね。これで丁度いいかな。
鉄道運行へのこだわりより、単に都市の発展を楽しみたい人には敷居が高いかもしれないが。
いっそ住人1人づつの行動パターンを、自分で設定できるようになればいい。 家で線路とか作って遊んでる人も、「この人はこの駅で降りて〜」とか妄想しながら遊んでるんだろうし。
一駅に必ず一編成停車してるような過密ダイヤだと どんなに駅周辺を発展させてもすさまじい赤字になる。 仕方ないからマプコンでやってるけど。
>>406 人がいないのにそんな妄想さすがに無理www
だが、ひょっとしたら逆転ホームラン的な名案かも?
設定通り動かすならあまり難しくないしな
船が衝突して止まったときってどうすればいいんだ
港撤去
いま気付いたんだが、土曜・日曜の快速は 高円寺と阿佐ヶ谷を全列車が通過する… みたいなダイヤは さすがに A9、A7ダイコン、A21C どれでも組めないよね
>>413 こんなに早く改訂版出されたら暴動起きるぞw
>>412 平日出勤用の車両と土日出勤用の車両を分ければおkw
ポイントが一度しか変更できないのとホームの直進折返し乗車下車が選べないのが辛いな。 単線の交換でダイヤ組むのに難儀してます(´・ω・`) 後者は無駄にホーム増やす事になるし・・・ 次回パッチで改善されたらいいんだけど。
何回か設置してぶつかる⇒ロードを繰り返してたら ぶつからない航路で運行してくれた 途中で航路変わったりしないかな・・・
>>418 セーブしてゲームを再起動させると航路が変わるっていうのを、過去スレで見た気がするぞ
うちの航路は全然変わらないな 港の近くの岬に灯台建ててるせいだろうか?
俺がやってる感じ、航路が変わるのはセーブロード時にマップ内に船がいない時だな。 変わって欲しくなかったら、その船がマップ内にある状態でセーブすれば変わっていない。 なので、旅客貨物合わせて8つも港置いていたら、全てがマップ内にあるなんてまず無いからどれかが変わってしまう。 これ、港毎に、マップ端のどこから船が出入りするか指定出来たら助かるんだけどなぁ。
>>412 ポイント併用すれば出来なくはない
が現実完全再現目指してるなら配線しだい その路線どんなのか知らないから分からないけど
113とか115とか車両をもじってるんだろうか
>>421 逆に言えば変にセーブして航路変わっても
何回かロード繰り返せば直るかもしれないってことだな
船、A4みたいに衝突したら資材積んでない船が自動で消える仕組みをA9でも採用して貰いたもんだ
A5かなんかの、ヘリコプターの航路を決められた機能はどうなったの
どうもなってないよ
CPU:Q9650@3G RAM:8GB GPU:285GTX Vista64Bit 画面をマップ外で280〜300fps 都市部で200〜230fps 都市部で300でないのが悔しい・・・
430 :
429 :2010/03/31(水) 23:15:56 ID:tumOQeup
間違えた fpsじゃなくて倍率だw 時間は30倍
431 :
名無しさんの野望 :2010/03/31(水) 23:17:41 ID:uoDTTNor
>>430 グラフィック綺麗すぎて逆に気持ち悪いんだなって思っちまったぜ
一度だけでもそんなfpsで大阪MAPをやってみたい
社員がアフィ厨いじめるから、とうとう管理放りだしちゃったよ
434 :
名無しさんの野望 :2010/04/01(木) 00:16:24 ID:IgR5MZ4k
まぁ あんなスクリプト誰も欲しがらないし、それにあんなゴミデザインの サイトこそ誰も欲しがらないつまりなにがいいたいかというと サーバーリソースの無駄遣い。
>>433 お前は本当にしつこいなw
逆効果だしもう今更にもほどがあるだろ
ついでだからRADEON GTS 250にすればよかったのにw
RADEON GTS 250はなかなかジョークがきいてたな
メディアブルーレイなのにDVD必須とか
しかしパッチいれたらx4でも凄まじく重くなったな・・・ ビル群だとこちらAthlonUX4 630(3.5G)
すまぬ('A`)途中送信 AthlonUX4 630(3.5G) DDR2-800 4G HD4870-1G(コアクロック770MHzメモリクロック900Mhz) なんだがビル群で10fpsしかでない・・・ Vista64アルテで
>>441 うちは視点をMAPの外れに持っていけば100倍速になっていたMAPが、60倍速
くらいまでしか行かなくなった。fpsも9→4に低下。
PhenomIIx4 905e/DDR2-800 4GB/HD5770-1GBなんですけど、CPU4コア有っても
フルに使っているのが1コアな所をみると、やっぱりCPUクロック2.5GHzだと
つらいのかも。
結局、MAPEDIT時は1倍速まで落として、加速時は視点をMAP外に移動してから
加速ONにしないと、ろくすっぽエディットできなくなっちまいました。
改善点はいいと思うんだけど、負荷がなあ。
うん、重くなった 倍速するとすごいカクカクしてるしね 高速化するから処理落ちするのは理解できるけど 前は、まだ滑らかさがあったし、建物情報とかクリックしても普通に開けてた 今は、カクカクしてクリックしても効きにくい、すごい処理落ちしてるのがよく分かる PhenomII X4 955定格 GTS250 DDR2-800 1G*4 win XP この構成で60倍でプレイしてて100倍速で進めたら実質70倍速程度でしか進まない 前は、100倍で進めても遅くはなってなかった まだ、マップの2/5程度しか埋まってないスカスカなんだけどな もちろん、100倍速でこれないので300にしても70倍速くらいまで落ちてる
倍速の表示って数字が正しいのか それともゲージが正しいのか 後者だった場合、常に80倍までしか出てないことになるぞぃ…
たぶんゲージの方が正しいと思う 300倍速で回したらだいたい×200〜250あたりいったりきたりしてる でもゲージは×100の位置より下にいってた 300倍速にして1年回してみたけど理論値だと約30分で1年経過するんだけど 実際は2時間10分掛かったww 数字は絶えず200以上さしてたから、間違いなくバーの方が実速だと思う
前は数字とゲージが同じ値を示してたけどこっそり修正したんだな
スペックが高くない環境では上限リミット掛けといたほうが良いみたいだな。
>>448 ユーザから出来る対策としたら上限リミットくらいなんだけど、
まずはメイン画面描画しないモード作って欲しい。
ホットキー押すだけで描画止めてくれたら、いちいちMAP外まで
視点移さなくても即座に加速できるから、少しは楽になるんだけどなあ。
動いているかどうかはサテライト画面見ればすむし。
>>436 サポート
発売1週間以内に1GBくらいのアップデートパッチが出る予定です。
A9届いたけどマップコンストラクションやろうとしたらなんのコンセプトもまだ思いつかなかった… 経営がA4より難しくなったと聞いたので用意されているMAPでやるにも自信が無い
そして096パッチが公式に見当たらない…
>>449 サテライトダブルクリックですぐにマップ端まで移動できるよ
自分好みの街を作ってそれをのんびり眺めて楽しむってゲームを探してたらこれが面白そうで興味があるんだが 7か21Cってやつのどっち買おうかで悩んでる。なるべくリアルな箱庭だといいんだけどどっちがいいかな? ちなみに鉄道関係の知識は全く無いんだけど
>>455 どっちもお勧めできない。
そもそも鉄道要素を考えないならAシリーズはお勧め出来ないし、
箱庭テイストを求めるにしてもAシリーズはお勧めではない。
それっぽさだけならA7マプコンなのか?
3Dでもないし、箱庭っぽい撮影が出来る訳でもない。
「Aは中途半端のどっちつかず」と言われるゆえんだ。
その二つの中なら21Cだが その用途ならSimcity4かA9じゃねぇの
>>455 町の風景コントロールしたいのなら21Cだろうな。7はよっぽど工夫しないと
どこも発展進んでビル街になるから。
ただ、建物1つ1つを自分好みに配置とか考えているなら、個人的にはA列車
系じゃなくて、SimCity4にMODで対応する。日本向けのLOTとかそろえたら
相当凝った景色も出来るしな。
もっとも、鉄道のダイヤ要素皆無だけど。
>>455 21Cは操作性悪すぎて俺には合わなかったわ
A2001でもおすすめしておこうか
>>455 A9のマプコンで都会も田舎も好きに作って
車窓モードや追跡モードで流しっぱなしはよくやってる。
それ以上発展もしない町をぼんやり眺めて風景を楽しむだけ。
山間部の降雪した中を登坂するSLとか
海辺の夕景を走る2両編成のローカル線とか
気に入った曲をかけながら見ると哀愁が漂ってなかなか。
ゲームとしてやらなくてもいいならこれがおすすめかな。
糞グラ
そりゃA9と比べたらね・・
A9もだよ
>>455 だが答えてくれた人達ありがとう
SimCityシリーズは一通りやったから別のジャンルの箱庭を開拓しようと思ったんだが
もう少し考えてみるよ
でも
>>461 の風景とかすごい好みだわ。こんな場所をぼーっと眺めたり
ドライブとかしたいわ
ドライブしたいならTest Driveやっとけ
TDUは最高だな 2が楽しみだ
468 :
名無しさんの野望 :2010/04/01(木) 20:44:05 ID:7wlHKQiN
>>455 非鉄で箱庭なら、今のところA9マップコンストラクション1確 かな 俺がそう。
>>469 あるあるw 視点角度とか変えたら直るけど
ダイヤの詳細な説明について オンラインマニュアルと付属マニュアル両方とも 詳しく記載されてなくて良くわからんなぁ 設定してない時間に発車したりするんだが
>>471 発車時刻の設定なら・・・
左上の▽を7時。そのすぐ右の▽を10時に設定したら、
7時、10時、13時、16時、19時、22時にだけ、その駅を発車するようになります(方向関係なく)。
ですので、7時に発車して、11時にその駅に戻ってきても、13時までは発車しません。
さらに、下の△を20時に設定したりすれば、22時の発車をなくすこともできます。
>>471 ダイヤの設定画面をどこかにUPして「設定してない時間」をおしえてくれればバグかそうじゃないか言える
なにもなしじゃ「勘違いしてんじゃね?」としかいえない
説明は
>>473 のとおり
補足すると下の△をずっと左にずらして0-7時の間にすると24時またぎのダイヤができます
>>475 アフィは23時間前に書き込んでるから、そうとは限らないと思うが
てか、僕が結構同意してしまったw
アフィじゃない方アップ呂にアフィみたいなアルバム機能がつけば後は黙ってる。
今日から相模原が政令指定都市っていうニュースを見て
最初に連想したのは、大都会・岡山を越える
>>221 の、西暦2225年人口1千万のメガロポリス広島w
x92.5で 08.2fps て表示に同情するが、Build 115 でどうなったか気になる
(藤野や相模湖は昔、相模原じゃなく八王子への越県合併要望もあったらしいけど)
>>476 日付が変わっても念のためちょっと待ってたんですねわかります
>>473 >>471 じゃないけど、複線往復6:00〜23:00間運用の10分間隔で全駅に設定してみたら、度々6時間程度発車しないでどん詰まり
コピーで全車両設定したけど、コピーが地雷なのか大型駅が地雷なのか…
たまに複数編成を同時にコピーとかすると、ちゃんとコピーされてなかったりする事があるので 再確認は必要なり。実際に何度かおかしかった事がある。
>>480 え?ちゃんと複数編成コピーされることがあるの?
一度もまともに複数編成コピーできたことないんだが
(パッチ115のはなし)
複数編成はコピーするときも複数編成しないとダメだよ。 1個をコピーして複数に貼り付けたい場合は1個ずつ貼り付けしていかないとダメ。 具体的に例を出すと、00〜02を纏めて03〜05にコピーするというのは出来る。 この場合は00が03のダイヤ、01が04のダイヤ、02が05のダイヤという感じになる。 00のダイヤを03〜05にコピーしたい場合は、03・04・05を1個ずつ選択して貼り付けをしていかないとダメ。 03〜05を範囲指定して貼り付けても03しか貼り付けされてないことになる。
thx
>>478 もう、アフィでもなんでも良いから、
画像のサムネイルが出来るアップロード板作ってくれ!
486 :
名無しさんの野望 :2010/04/02(金) 11:05:29 ID:om6eJOin
487 :
名無しさんの野望 :2010/04/02(金) 11:07:31 ID:om6eJOin
488 :
名無しさんの野望 :2010/04/02(金) 11:09:26 ID:om6eJOin
NGワード アフィ
全駅ホーム拡張、車両増編で大幅な増収増益になったが 資金貯まるの待てずに銀行から借り入れたのが裏目にでた…。 金利負担と納税がきつくなってきて自転車操業状態てか火の車。 何年も安定して黒字続いて、発展も右肩上がりだったから勝負に出たが 費用対効果と損益分岐点見誤ると一気に経営難になるなぁ、リアルで面白いけど。 さて、資産整理せねば…
491 :
名無しさんの野望 :2010/04/02(金) 11:36:58 ID:om6eJOin
tp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
自鯖スペースだしてもいいけどcgiやテンプレつくんのめんどくせ
かまうなよ 基地外は伝染るぞ
旅客港に来る船って2種類くらいあるよね? これって変わるの?
>>494 収益が増えると大きい船に変わるんじゃなかったっけ?
詳しくは追跡してないから詳細は分からないけど、最初立てたときには
ヨットみたいなのしか来なくて「しょぼ」と思った経験はある。
マプコンでも船やヘリが出現してもいいような気がするんだが・・・。 海だったところをEditでいきなり山とかにして 船やヘリが山に埋もれるのがまずいのだろうか。
>>496 俺も出現していいような気がする。
そのままプレイする目的と言うより、正常に船が来るか試したい時に、
いちいち創作ゲーム登録してゲームで始めるのが面倒だしね。
船が埋もれたりするのは、地形編集メニュー出したら船が消えるようにすれば問題無いと思うんだがどうだろう。
>>495 そうなのか
収益は結構でてるんだが、まあしばらく待ってみよう
>>498 収益が関係ないとは言い切れないけど、
収益の多い港のほうに帆船が来て、少ないほうに大きな船が来てたことがあったから、
それだけが原因ではないと思う。
いきなりレスがストップしたのは規制の影響か?
ADさんパッチで橋上駅舎(大中小)追加してくれ頼む
創作からの方が簡単かと思ったら、そうでもないなw てか、俺にとって創作は、町を作るまでを楽しんでるような気がする。
ダイヤの組み方がさっぱりわからん。
4度目のデータ破損 どうしても中間地点の山を越えられない
大阪に比べると完成はまだまだ先だな 東京再現してる人はいないのかね
東京再現してる人いたけど音沙汰無いな すごく期待していたんだが
一朝一夕にできるものではないからしょうがない。 漏れも再現マップやってるけど優に50時間以上かかってるのに まだマップの2/3くらいしか埋まってない。
そろそろ編成数が足りなくなってきた。 1路線に38編成もぶちこんだせいで、他の路線に影響が orz 200編成Maxにして欲しいぜ。
>>503 ダイヤ組む時はまず最初大変ならば環状線にしてしまう。
これで、停車時間指定のみでのダイヤが組める。
1本の路線の場合、まずは1編成のみ配置してダイヤウィザードを使う。
始発駅から終着駅までかかる時間をメモしておき、30分とか1時間単位になるように
終着駅からの折り返し時間を調整してやる。
これで?時間or?時間30分単位のダイヤが作れる。
あとは始発駅と終着駅の発車時間をその2倍の間隔に設定すればok。
例) A駅 08時00分発 B駅 10時40分着ならば
A駅を8時発から6時間おき、B駅を11時発から6時間おき
に設定すれば、片道3時間の繰り返しダイヤが完成する。
単純に運行本数を増やすならば、そのダイヤの間に仕込む。
例) 編成1 A駅 08時00分発から6時間おき B駅 11時00分発から6時間おき
編成2 A駅 10時00分発から6時間おき B駅 13時00分発から6時間おき
編成3 A駅 12時00分発から6時間おき B駅 15時00分発から6時間おき
という感じで、3編成走らせる事ができる。
1時間おきにすれば6編成となる。
>※なお、次回アップデートで、複数の発車時刻を個別に指定できる機能を搭載する予定です。 これを待ちのお陰で、ダイヤを組むのを止めた。 と言うより、ゲームを起動させなくなった。 はよ来てくれ
ポイントの設定も改善されるのかな? ていうか改善してくれ・・・・
次回のアップデートで6とか2001ぽくなるってことか?
発車時間がばらばらに設定できるようになっただけで通過とかは組み込めないんじゃないか?
それだと結局ダイヤの為だけの本来不要なポイントやらホームやらが必要になるの 変わらないからなあ… A6系の自然さとは程遠い
>>515 まぁA7大根相当ってところかな。
それにPatch113で0:00をまたいでポイント分岐設定出来るようになっただけマシでは。
元々A7からの流れの作品だし。
もちろんA6系の設定が出来ればより良いが。
パッチはありがたいんだがダイヤ絡みの修正具合を見てると わざと不便に作った上でダイコン買わせる気満々だったのが複雑
過疎ってるね。OCNとヤフーでも規制されてるんかな? ダイヤに関するすべてのコマンドを1分単位で設定できればなあ・・・ 同じホームで停車と通過、直進と折返し、乗車と下車とか選べれないのは辛い(´・ω・`) あと、ウイザート時に駅に到着する時間を表示して欲しい。
規制板みてみ、ハハ八、って気分になる
>>511 そのパッチ楽しみだわ
俺も俺の中央快速線ダイヤぶっ壊してwktk待ち
>>519 あ〜・・・エロゲの顧客情報流出のヤツかw
運営もアホだな。記者が燃料投下したら祭りになるに決まってるじゃん。
で、2ちゃんに対する迷惑行為で規制って・・・記者と規制人?のマッチポンプじゃないの?
過疎は寂しいよ(´・ω・`)
\ / │ \ / │ \ / │ ────────────── │ / \│ / │ │ │ │ │ \ │ │ \│ │ │ │ │ / \ / _________ \_______________________________/ / / こんな感じで環状線に7方向から乗り入れてるとホームとポイントが細かく設定できないと厳しいです><
ズレまくり・・・ヽ(;´Д`)ノ
どういう路線だw
525 :
名無しさんの野望 :2010/04/04(日) 21:35:20 ID:5OtwSwJJ
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄ に見えたw
教えて! バスでぷっぷーって駅と駅をつなげたんだけど、 トラックまでも同じルート通るんだわ。 「トラックの配送先はそこじゃねーよ!」ってダイヤ組んだら、 今度はバスがぷっぷーって配送先に向かってんだわ。 なので、「バスのバス停ない所走ってんじゃねーよ」ってダイヤ組んだら、 今度はトラックまでもが同じルート通るんだわ。 でもって、「(ry
うろ覚えですまんが、 オプションで「設定を車両別にする」にチェックを入れる。
なんか萌えた
パワーアップキットで機関車トーマスを是非登場させて欲しい。
>>527 ありがとう!
無事にダイヤ組めた!運転手どもに土日休暇も与えてあげたよ!
でも、どうやっても資材(置き場、工場)が赤字になっちゃうのね。
やっぱ必要なくなったら撤去すべきなの?
あと、「大都市構想」のコンテナ港もどうやっても黒字にならんのな。
>>530 大都市構想のコンテナ港は簡単。資材置き場があるから外から資材を運んで
赤字決算になるので、資材置き場撤去すれば費用0、工場立てれば黒字。
要するに、資材置かせないようにすればいい。そうすると勝手に資材運び
出して黒字になる。
マップコンストラクションでなら新幹線使えるようにしてくれよ。 プロジェクトの新幹線駅って建設しても全く止まらないから虚しい。
発展すれば止まるようになるよ
ダイヤ設定してたらいきなり列車選択の欄とかが消えたぜコノヤロ 何もいじってないのにオプションのダイヤ拡張設定がオフになってたし・・・ 発車時刻とかの設定は生きてたから良かったけど、バグか?
やはり「街角の女が収録されたゲームにはずれはない」理論は正しかったか
>>535 俺もオプション設定が勝手に初期化されてたことあったなぁ。
あれはどういうタイミングで起こるのか分からんけど…。
phenom 2 x4 965 HD5850でも300倍速できないぞなんだこれ
>>538 今後出てくるだろうハイエンドなパーツを積んだ時に、
また、もっと倍率上げさせろと騒がれるより、今のうちに上限上げといてもいいだろ。
街の発展具合や列車の数、画質設定等で重さは左右されるし。
いや最低設定でも100倍速以上にならない 60倍速以上では安定しない・なんぞこれ
最適化の副作用で早送りが糞重くなったらしい 次のパッチを待たれよ
>>537 他にもいたのか。
なんか俺の時は設定の選択してるところ(青くなる部分)が緑色になってて、
「隠された機能か・・・!?」とか思ってたらいきなり初期化されてビビったわ。
>>537 ,543
俺も起こった。
パッチ115当ててソフト立ち上げたらなってたから、
パッチによる更新のためかと思ってたけど。
それに限らず不定期に起こるのか。
何がそんなに面白いのか分からんが、 ペイントツールで書いたお絵かきレベルの自作車両を公開したり、 SSのサイズが滅茶苦茶だったり、果てはPC版なのに デジカメでモニターを撮影した物だったりして、 消防厨房の溜まり場というのはよく分かった。
ゆうべA9×300モードつけっぱで寝てしまい、PC消すの忘れて朝そのまま出勤 今帰ってきたら450億しかなかった資金が2兆8千億も貯まってるw さーてどんな街にしようかなっw
何年すすんでるんだよw
下手にいじくるよりも、ある程度ダイヤ修正したら、 あとはほっときっぱなしの方が良い結果になってる場合がある。
月によって鉄道運行利益が変わるんだけど気のせいかな? 例えば1月に4億くらい利益が出てても、2月になった途端 経費がどんどん増えてマイナス7億とかになる。
まあ、西暦21XX年とかいうのを見て萎えるくらいかなw
>>553 貨物列車が無駄働きしてるんじゃないの?
都市の発展がある程度進捗したんなら、発展速度鈍るのを覚悟で貨物の
運行を休日限定とかにすると安定するよ。資材置き場常時空になるけど。
>>554 パッチ適用前でそんだけ年数進むと、税金でとんとんになってたなw
俺も2130年まではやった。
いい加減宙に浮いて走れよと言いたくなるw
A7なんだけど障害物よけたり2面3線作るのに、1マスだけ隣にレールを曲げたいんだが どうやればいいのかしら?
>>557 普通にレール敷くのは無理。
見栄えは悪いけど複線分岐で無理やりやるしかない
ありゃま!
>>558 まあそこはそれ、ダミーの交換用信号所に見せかけるとか、安全側線
を付け加えた風にしてみるとか、実は廃線の残骸でしたみたいにするとか、
それっぽくやるしかないわな。
パッチか拡張で機関車と貨車/客車を分けて扱えるようにしてくれないかな 速度0車両設定の貨車/客車を駅や操車場でつないだり外したりする感じで これできるようになってくれればかなり遊べる
>2010/02/16(火) 14:01:12 ID:??? えっ
最近鉄オタ叩きを見ないと思ってたら、規制されてたんだなw
>>562 え?お前らだって?
まさか鉄ヲタ全員で鉄道会社に迷惑かけたとかとでも思ってるの?
>>562 日本国民がこんな事件を起こしたんだから、お前も真摯に反省すべきだろ。
いいなお前らの会社には鉄ヲタが居て うちの町は人っ子一人歩いてないorz
おいおい、石炭はもういらねえよ機関助士さんよ
うぜーよ 1日2日でグダグダ言うぐらいならやんな
アフィ厨うぜえよ しつこく貼るから嫌われたんだろうが そんなこともわかんねえのか
むしろここまで来るとネタでやってるだろ
アフィ厨ってまだいたのかw あのサイトは何か不気味な雰囲気で近寄りがたい。 色々とウィルスやスパイウェアを仕込まれそうな雰囲気
NoScriptとAdBlock Plusあるから無問題
同じく 背景が不気味だが
鉄オタじゃなくてA列車はまっている人いますか?
いるよ キハって知らないし(興味ない)
いやそれは知ってるレベルに入ってしまうぞ 一般人はキハという単語すら知らない
キハという単語を知っただけで、一般人じゃなくなるのか
ああ、もう手遅れだな・・・
秩父にC58乗りに行って、NRAで帰ってきた程度なら一般人ですよね?
えっ!? 中央線で通勤通学してて いやでも目に入って覚えるともなしに覚えていたよ、そのキハw よもや自分も一般人ではなかったのか・・・ 通りでA列車にはまるわけだ
本当に関心がない人は 「あの空港に行く奴は好き」 「赤いやつ」 「あの白いのは普通の赤いのよりはかっこいいいね」 「なんか地下鉄みたいなのも走ってるよね」 と、こんな会話になるよ
中央線でキハってと小淵沢付近か?
いや、東小金井 てか昔の、全部オレンジ色だった頃の話ね… 今はなんだろう、覚えてないから一般人だなw
586 :
名無しさんの野望 :2010/04/08(木) 12:33:49 ID:PrKlWJ1W
キハってなに?黄ばみ?気張り? 変な名前すぎて忘れられない
>>583 本当に興味が無い奴はそういう会話すらしない。
ただの「走って目的地に運ぶ鉄の箱」という認識で、
新型車両とかそういう以前に「意識しない」からなw
さすがに通勤電車と特急電車の区別は付くようだが・・・。
(目の前にドアが来ないからw)
今週のアスキーにA9の見開き広告が載ってたよ。 よくもあんな広告が出せるもんだな。 毎日やってるから文句は言えないがなw
昔彼女が一切鉄道興味無くてどれぐらい興味無いかテストしてみたが 自分がいつも乗っている電車の色や駅でどちらの方向から電車が来るかとかすら知らなかったw とりあえず来た電車に乗ると言ってたので快速と普通の違いもあまりわかってなかった まぁそんなもんなんだろうなw
それってただバカなだけだろ
591 :
名無しさんの野望 :2010/04/08(木) 14:25:09 ID:fxh9/4hk
彼女とか言う時点で脳内妄想
モハ…モーターではしる クハ…くっつけてはしる サハ…さしこんではしる
しかし東小金井でキハはないと思うんだが
キハ、モハ、アハとかは知っているけど、 それがどんな意味かは知らない。
俺はチハしかわからん
電化前の八高線ならキハあった?
自分の場合は、電車は覚えられるけど、車はさっぱりわからん。
>>595 投げたら装甲がへこむ方かかつての気動車王国かよw
君らが何を言っているのかサッパリわからない。
そうか〜 オレンジの中央線はキハじゃないのか うろ覚えだからなあ あああ、もしかしたら 昔、家の近くにあった開かずの地獄踏み切りで いつもぼーっと通貨電車眺めていたから、その時によくキハが通ったのかもしれない
─┬=====┬─┬─┬ ヽ┴-----┴ 、/_ / ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ |ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___ . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ // | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、チハぶつけんぞ \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>601 lヽ,,lヽ ミ
( ) やめて
と、 ゛i 装甲へこんじゃう
>>602 電車もそうだが、周りの自動車がめちゃくちゃ時代を感じさせるなw
速度制限導入きぼんぬ
確かに速度制限はほしいな。 あと、地下丁字路作ると信号機が1つ浮くのもなんとかしてくれ・・・
複々線にして快速系電車は急行線を走らせるとかしてもすぐ特急に追い付かれるのがもうね
八高線のキハ30系はなつかしいなぁ。 昔何度か乗ったぜよ。
あさしおがキハだったから懐かしいなぁ はまかぜも車両が代わるらしいから残念だけれども
待って扉が開いたら乗って扉がしまって別の場所に移動できる。 こう考えるとエレベータも鉄道も差がないよな。 一般人の鉄道に対する興味なんておまいらが エレベータに抱く興味の大きさと大差ないよ。
>>613 でも興味が全くないやつの脳みそなんてそんなもんだと思う。
1F・2F・3Fが池袋・新宿・渋谷に置き換わるだけだろうおそらく。
>>602 フェンダーミラーとか最近はタクシー以外じゃ全くみなくなったな
自動車で思い出したけどA9ガソリン高すぎるな
車両はともかく、各駅、快速、通勤快速、特別快速の違いが分からないと ひどい目にあうぞw
>>616 行き先によってはあんまり関係なかったりするからなあ
最も近鉄みたく同じような顔だと一般人はわからんな
みんな行き先と種別しか気にしてないだろうし
最近阪神車来るようになってからややこしくなって少しは関心増えたかなw
>>616 そういう人は自分の行動範囲しか覚えないよ。
例えば急行停車駅に住んでたとしたら、急行に乗ればいいという選択肢しかない。
準急があったとしてもおそらく乗らないし、準急が途中どこに止まるのかも知らない。
さすがに利用路線の列車種別くらい覚えておかないとマズいだろ 関心以前に常識の問題だろ、それは
>>612 俺はどこ製のエレベータかと今の保守点検会社がどこか、あとは
ボタンが障害者対応になってるかどうかとかチェックするな。
あとは片開きか両開きかとか。
昔子どもの頃、オヤジに大宮から池袋サンシャインに連れて行ってくれると聞いて電車に乗ったのに 気づいたら上野動物園にいて「動物楽しいだろ?」と言われたのを思い出した
>>619 それが現実ってこった。関心が無い人はとことん関心がない。
>>620 それはおまいさんがエレベーターに興味関心があるからだろ。
関心無い人はそんなの見ない。
鉄道に置き換えてもそれは同じ事。
形が格好いいな〜、くらいかな。 うちの嫁さんは駅で新幹線の「こまち」みるとなぜか先頭車両の写真撮ろうとする。 なのに、名前はいつまでたっても覚えない。「新幹線の格好いいほう」ってなる。「こまち」って覚えやすいと思うんだが・・・。
おいおい、鉄道興味ない奴でも列車種別くらいは把握してるぞ。 みんなを馬鹿って定義づけるのはやめろよ。
ゲームのスレなんだから鉄道話するなら鉄っちゃんスレいけよ
─┬=====┬─┬─┬ ヽ┴-----┴ 、/_ / ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ |ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___ . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ // | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、キハぶつけんぞ \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>626 ちゃんとキハのAA持ってこいよ
手ぇぬくなよ
>>626 lヽ,,lヽ ミ
( ) やめて
と、 ゛i 豚鼻ライトが脱落しちゃう
>>612 成田空港の黄色いエレベーターとか気にならないのか?
>>627 それキハやない、チハや!
って突っ込んで欲しかった
〜ぐらい知ってて当たり前という発想が既にオタなんだよ
ゆりかもめなどの新交通システムは、横に動くエレベータである というカテゴライズもある
エレベーター自体広義のケーブルカーな訳で・・・ いやスレチだな、そろそろやめようか
鉄道で街を育てるのがメインのゲームはあるのに、 車で街を育てるのがメインのゲームってないよね
というかキハ知らないやつがチハ知ってるのか?? (いや関連性はどっちもディーゼルというぐらいだが、チハタソの方が普通はマイナーだろwww)
八高線ってもっとローカルじみた線だった気がするんだけどなあ
高崎の方は今でもローカルだからwww
キハ110の振動で毎日イキ地獄です
八王子の方も十分ローカルじゃないのか。なんかすげー短いしたまにしか来ないし。
みんなキハとかなんか言ってないで、本題戻さない?
>>611 見たまんまって感じ。
みんな、アフィじゃなかったら、スルーしないんだろうな。
ところで、いつかの大阪マップのURLって、何だっけ?
あと、東京マップってどうなったの?
アフィにレスするのはアフィだけ・・・
635 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/04/09(金) 01:23:46 ID:7a2Ilu8S というかキハ知らないやつがチハ知ってるのか?? (いや関連性はどっちもディーゼルというぐらいだが、チハタソの方が普通はマイナーだろwww) 超キモい 全然面白くない
このスレ見てる時点で十分キモいから
鉄オタ必死だな
鉄オタも軍事オタも一緒だな。
そんなことよりパッチだ!! そろそろポイントも含めて修正したパッチを出してはもらえぬものか・・・
電車のポイントもそうだが、バスの方も時間でバス停通過出来たり、交差点の曲がる方向を変えられるようにしてくれ。 バスターミナルに四台しか入らないから、駅前にバスターミナル作って朝夕のラッシュを再現しようとすると、バスが入りきらないからターミナルの前で渋滞する。 だからと郊外に車庫代わりのターミナルを作っても、交差点で曲がる方向が一定だから、車庫の前を通るバスしか車庫に入れられない。 これじゃ不便だから、交差点の曲がる方向だけでも自由に選べるようにして欲しい。
これまでのインターバルから考えて4月20日前後になるんじゃない?
パッチは一回500円のDLCにしていいよ。 あれだけの進化を見せつけられると無料だなんてADに申し訳ない。
本体が3000円ならね
test
ここってA列車についてもっとも多くのユーザーが集まってるところ何でしょうか? あいださくら らっぱ
みんなの作った街をもっと見てみたいな。 ターミナル駅の定点観測や田舎の風景とかをボケーって眺めたい。
すごいなー! 俺A列車9ではじめてだからわくわくしてる。
じゃがいもの毒についても答えてくれるA列車界隈
>>655 (・∀・)カコイイ!!
俺なんてニコニコで叩かれたんだぜw
駅の1時間ごとのコストを調べてみた。基本となるコストは次の通り。 地上駅 400 高架駅・始発駅 600 地下鉄駅 800 操車場 100 実際のコスト 基本 * ホーム長 * ホーム数 (例) 地上駅 ホーム長10、ホーム数4の駅の場合 400 * 10 * 4 = 16,000 1日だと 400 * 10 * 4 * 24 = 384,000 駅舎の種類(大型・小型)高さで変化はなし。 おまけ バス停、配送所の1時間ごとにかかるコスト。 始発 200 側道 100 引込 100 ターミナル 400
>>660 アフィの自作自演か本当に別人なんだか知らんが、
あの掲示板から引きずり出せれば良い。
全部アフィ野郎の自演でごわす
664 :
655 :2010/04/10(土) 00:16:01 ID:3c+auMnn
レスありがとう。
こんなに喜んでもらえるとは・・・めちゃくちゃ嬉しいです。
叩かれるだろうな〜なんて思ってたから余計に嬉しいです。
路線としては8つの独立した路線で13番と14番のみが独立したルートを通っています<実はこいつが一番苦労した。
後はここにもSS晒したけどゲレンデ作ってみたりいろいろ試してたMAPでした。
ついでにせっかくだからダイヤ組んでる最中(完成度は80%ほど・・・)ですが、ゲームモードのセーブデータも晒しときます。
空港と港の黒字がヤバイ&工場と資材置き場の赤字を減らす工夫など見てもらえれば。
参考になればと思います。
ttp://firestorage.jp/download/a704330467f3e026a3473a0f91a6c921ff21d871 工夫としては
1.全ての工場から港、隣町へ資材を流すルートを確保する。
2.資材置き場は発展を促すとき以外は足りないぐらいでちょうどいい。
この二つかな。
ちなみに空港も新幹線もリニアも開通済み。資金は3兆円程度。
税金を払った後の年間純利益は4000億円ほどだったかな?
資材に気をつければ初年度からガンガン貯金できますよ。
他人の町見るのはやっぱ楽しいわ
俺、駅名とか町の名前とかに自分の名前つけてるからなぁ・・・
きめえw
自分の名前はないわ…
駅名に困る俺は初期状態のままだぜ
>>666 かっこいいぞ!!
早速マップデータうpしようか
自家製小説のために地名ネタ帳がある私には死角はないですな。
自分の名前は自分もやってるよ。ハンドルネームだけど いちいち人の趣味にきめえ言う奴がきめえわ
A9購入は意図的(ここ、すごく重要です。)に見送ったので、A列車で行こう9の話題にはついていけません。 私としてはこういう作風がガラッと変わるような作品ははじめのうちは嵌るんですが、新しいのが(A列車で行こう10?)また出来ると殆どプレイしなくなるので、なんだかもったいない気がして敢えて買いませんでした。今では買わなくて正解だと思っていますけど。 私個人の意見は、パッチをわざわざ買ってまでA列車で行こう9を楽しむよりも、A列車で行こう10や他の「Sim City」的要素も入ったA列車で行こうに代わる新シリーズゲームに期待したほうが良いと思いますがね。 もちろん、会社はアートディンク以外でお願いしたいですね。アートディンクではプログラムに少しも期待できませんので。
あと、「パソコンゲーム方式」にも反対です。作品が新しくなるにつれて値段がどんどん高くなっていき、それに合わせてPCも新しいのを買うんじゃラチがあきません。 10万円以上は軽くするのでとてもではないですが、手が出ません。二〜三年で新しいA列車が出てくるのでは、さすがにパソコン買うのも躊躇します。 その点についてはS○NYさんや任○堂さん(訳あって伏字)にも頑張ってもらう必要があるんでしょうが、私はどうも納得いきません。 もちろん、A列車で行こう9のシステムが気に入らないわけではないですし、寧ろ画期的なシステムです。そこは評価できますけど私はどうも値段と対応機種に納得いきませんね。
これは病気だな 本人は気づいてないが睡眠薬処方されるケースだ
SSRIやSNRIだべさ
すみません、A9のパッチ、どこで売ってるんですか? PCはもはや3年くらいで買い替えなきゃならないと思うけど。
>>674 むしろゲーム機を買う方が無駄に思えるがね。
テレビ、DVD、BD、インターネットとか色々をパソコンに集約すると、ゲーム機の方が面倒で邪魔になる。
A9まともに動かないとかどれだけ低スペックなPC使ってるんだよ
だからA4 for iPad出せや
SNPI
>>663 アフィは何で一日に3つもID使えるんだよw
そんなことできるならこうはならないだろ。
>>679 物理学者が鉄パイプで海兵隊員をなぎ倒していくゲームがサクサク動くくらいじゃね?
>>679 A8すら動かない低スペ野郎がここにいます
ネットとA7しかやらない人間には十分です
そりゃあA9のために新調したいですけど、踏ん切りがつかない
Mac OS ]な俺…
>>687 この際だからTV用PCとわりきって新調するのもいいが
うちは部屋にテレビおくのがいやでPC一台テレビ用にしたんだがそれでも今の主流パーツならそこそこいけるぞ
手に入るなら補助電源なしのHD5750が今熱いが
地元再現マップ作ってて85%〜90%くらい出来たけど、マップ辺縁部の 鉄道空白地帯をえんえん低層住宅で埋める作業がつらすぎるw
691 :
熊木系列の人と同一人物の名無し :2010/04/10(土) 12:38:41 ID:dLxW1Anb
度々失礼します。 673/674の人へ その書き込みとまったく同じ書き込みが先にあるのでどうやらコピペみたいですね。 同じ人(高崎問屋街様)であるならいいですけど、他人ならコピペは遠慮したほうがいいかと。
家庭用だって結局新しいの出るたびにハード買い換えじゃん。 A4とA5はPS1で一緒だが、A6でPS2、HXでXbox360。 何が違うんだろうね。
ゲハでやれ
道路が勝手に生えないってのはマダなのか
695 :
名無しさんの野望 :2010/04/10(土) 13:11:20 ID:pCvt8qIp
>>673 それなら買わないという選択はいいと思うしそんな決意表明を
ここでしなくてもいいのでは?バカなの?
勝手に生えてくれるのはべつにいいけど(450倍ならぜんぜんOK)、 生えたらとりあえず繋がってほしい。
A9のために25万出してPCを慎重に新調しましたよw
うらやまC 固定資産税来て何も買えん
遊ぶだけなら1万円くらいのカードを追加するだけで十分動くよ
700 :
名無しさんの野望 :2010/04/10(土) 19:14:33 ID:H3mwTal/
>>697 どんだけハイエンドマシン買ったんだよw
>>701 さすがに25万のスペックはいらないよな。
CPU 3万 マザボ 3万 HDD 1万(SSDにするなら+1万)
グラボ 5万 ケース 2万 メモリ 3万
DVDドライブ 0.5万
合計 19.5万くらいあれば、十分すぎるハイスペック
あー、モニタに5万かけたのか
ああ、モニターは大事だね。 モニタというか目をね。 物によって負担の掛かり方がかなり違うらしいし。 奮発出来る時にしておかないと、後からと思ってもついつい まあいいかと今あるので間にあわせてしまうよw
俺はモニタ、OS無しで6万位で組んだよ。 775でも十分遊べるよ。 それよりバイナリ解析出来ない(´・ω・`) DD51重連や201+731やった人は凄いな・・・
あー、何か足りないと思った 送電線がほしいな
>>702 CPU:3万、M/B:2万、メモリ:2万+(8GB)、HDD:5000円(SSDなら4万)
VGA:2万〜3万、ケース:1万、電源:2万〜3万、ドライブ:3000円以下、OS:1万5000円
液晶セットでも17万くらいじゃね?
>>706 少し高めに見積もった
てか、自作でパーツ使いまわさないのはあまり意味がないな。
BTOかね。
このゲームやってると、法人税の痛さがよく分かるね。 あんなに持っていかなくてもいいじゃんか・・・
すっかり忘れた頃に公式見てみたらなんじゃこりゃ! 神アップデート来てるんじゃん!描画速度かなり早くなってGTS250でもフルHDで快適になったし上からの描画範囲も広がったしアートディンクGJ!
>>708 パソコンの費用をうるさく言われるのもよく分かる。
そりゃ資産じゃなくて損金扱いの方がいいわな。
また、ヨカラヌ事を考えてるんじゃ無いだろうか? ADは。
高架のバス停設置させてくれよ 都会的でいいと思うんだがなあ
マプコンならできるけど・・・ やっぱりゲームモードでも欲しい
717 :
697 :2010/04/11(日) 20:50:08 ID:pL4xpcs+
こんな感じです。 モニタは別です。 【CPU】intel Core i7 860 2.8GHz \26,380 【M/B】 ASUS P7P55D-E EVO \21,582 【メモリ】 SanMax SMD-4G88NP-13H-D-HS 2GB×2×2箱 計8GB \24,860 【VGA】SAPPHIRE TOXIC HD5850 1G GDDR5 PCI-E DUAL DVI-I/HDMI/DP \33,980 【HDD】Western Digital WD20EARS 2TB \13,980 【SSD】intel SSDSA2MH080G2R5 80GB \23,980 【光学ドライブ】 Pioneer BDR-S05J-BK \31,680 【OS】Windows 7 Ultimate 64bit DSP \20,980 【ケース】 SilverStone SST-FT02B-W \0 【電源】Seasonic SS-650KM \21,980 【CPUクーラー】サイズ 夜叉クーラー (SCYS-1000) \3,980 【サウンドカード】ONKYO SE-200PCI 流用 \0 【合計金額】\223,382 ケース代含めると25ぐらいになります。
そろそろA5の発展版出てほしいのは俺以外にも居るはず
c
>>717 バカ正直にお店の人の言うままに作りましたって感じがするが。
うはw 試しに90インチのスクリーンに投影してA9のトラックの車窓モードやったらすごい酔ったw
>>721 みたいなコメを見ると思うんだが、どういう構成なら納得するんだろうな。
まあ、BDドライブがまだいらないんじゃないかとか、windows7をultimateにする必要があったのかとか、
HDD2TB必要なのかとかいろいろあるかもしれんが。
使う用途にもよるだろ A9だけならモニタ含めて15万の俺のPCでも十分動くがね
まあ自分でちゃんと決めたんならいいんじゃないかw 結構豪快だけどなw 少なくともこんなにどーんと買える人が羨ましい・・・低で10FPSしか出ない環境だからな・・・
EARSが地雷すぎるw トラブル出てないなら当たり製品だけど
HDD1.5TB以上の奴は怖くて手が出せんわw
A9のためにって言うのに、SSDとかBDドライブっているの?ってところで。 もっとも、この構成なら他の用途にも必要十分すぎると思うけど。 で、別と書かれているモニタは何を使っているの?
729 :
697 :2010/04/11(日) 23:44:41 ID:pL4xpcs+
A9の為にとは書いてありますが、今買ってるDVDとかをBDに切り替えたいですし デジイチでモータースポーツ撮りでRAWとかも使うので全体的な強化な感じですね。 もちろんA9がきっかけです。 windows7をultimateは気分です。 モニタはLC-26P1を使ってます。 買った当時は高かったんですが、次は三菱の27インチに変えたいですね。
RAW現像ならメモリとCPUが早い&多いに越したことは無いな というわけで見合ったスペックなのか デジイチやる人なら、モニタもある程度出費が必要だよ 色を正確に出すためにキャリブレータ(と、それに合うモニタ)も用意したほうがいい。
デジイチでモータードライブは無いだろ と思ったらモータースポーツだった orz そろそろ寝よう
>>717 きみには今年出るらしいFF14をお勧めする
スペック的な意味でw
途中までいろいろと書き込んでてきがついた ここA列車すれじゃん、自作PCスレかとおもったぜ 自宅で自前鯖とか写真やってるとどうしても糸目がね
10年チョイ前は普通に20万くらいのを買ってたのを考えると 激安になったなあ。
10年前も今と大して変わらなくね? 自分で組み立てれば10万ちょいでミドルハイクラスのPC手に入ったよ。
>>735 具体的スペックあげなきゃ、何も書いてないのと同じだよ。
10年も前じゃないけどRIMMというメモリを512MB増設するのに10万近くかかったな
キリッ
10年前か。DellのDimension4100を買ったな。20万近い辺りだった気がする。 15年前のPC-9821Ap3の時はたしか合計50万超えた。
17〜18年前。 16メガのメモリが6万くらいだったな。
ジジイは解雇ネタばっかりだな
パッチきてるね
そんな10日以上も前のこと今更書くなよ紛らわしい
きてねーよ
A9買ったけど無駄に車両の編成数にこだわりが合ってやりにくいな 連結できないんだからもうちょっと編成自由にしてくれよ いや名鉄再現したいんだけだから名鉄3500系6両編成と名鉄2200系に3500系2両増結で8両を作ってくれるだけでいいから… またボッタクリ車両エディタ買わされるのかなぁ……
>>747 東急池上線を再現しようとしたら、3両編成を選ぶことが出来なかったでござる
>>747 これは思うな
鉄道会社から指定されたんなら仕方ないだろうけど
そうでもないなら最短から最長まで好きに選ばせて欲しい
多少変な編成でもいいから
A列車ユーザーはどれだけ長い目で見ていかないといけないんだろうか。? とりあえずは、A5でしたかったグラがA9って所か?(pc版) 初期のwindows に踊らされた感もあるし メジャーになりにくい専用ハードをばかりを選んでいるわ コンシューマー機では、そのハードで一作品しか出せない限界容量があり 発展性に無理があるとか 頼みますよADさん。 とっ、愚痴を言いたくなる。 ではでは
ゲームなんかしてないで日本語勉強しろ
>>749 で、SSなり動画なりでそういう編成を見られると
「○○が○両wwwwww」と言われるんですね
>>750 PowerVRバカにすんな!
ドリキャスにも載ったんだぞ!
早く生まれたというだけなのに過去のことを得意気に語るのはキモヲタ特有の習性ですね
>>735 自作PCなど、一部の人しかやらない事を
さも当たり前の誰もがしている一般的な事のように言い
それで安くあげられたからといって、それは平均的な事ではないのだよ!
特に10年前なら尚更に、コアな層しか自作なんてしねーよ!
756 :
名無しさんの野望 :2010/04/12(月) 21:57:53 ID:q5ZlLSit
中途半端な出来ばかり出すなADは。
・・・なんでこう、誰かへの煽りばっかりなんだろう?
オタだから
759 :
名無しさんの野望 :2010/04/12(月) 23:15:23 ID:+4Df28VI
>>755 むしろ10年くらい前の方が自作が流行っていた。
どこの電気屋にも自作PCコーナーがあった。
何かA列車のユーザー層って、 「PCゲームはA4以来」とか言って思考停止してるオッサンと A21C辺りから入ってきた小中学生がやたら多いよね。 前者は金に物を言わせて情弱用のクソ高いメーカーPCを買い、 後者はパパのPCで5fpsとか10fpsで紙芝居ゲームやってるイメージ。 いずれにしろ、自作PCなんてPCゲーマーだったら常識の分類だろうよw
みんなマニアやれるほど暇じゃないんだよ
こんなスレで、何を騒いでおる?
何か今日嫌な事でもあったのかね?
もっと昔は原発乗っ取りとかで遊んだもんだよな 10年ちょっと前になるとCeleron300Aとかでキャッシュ殺して448MHzで回したり壊したりのころか。 今はどれ買ってもとりあえずは動くから安心だ。ネットにいろんな情報も転がってるし
2chで最低クラスの下品さを誇る 鉄オタ属性とおっさん属性の両方ついてるんだから 必然的にスレはこうなるんだよ。
おっさん属性より、ゆとり厨房の方が 下品と思うのは、俺がおっさんだからか? なんだかんだ言って、スルー能力があるかないか、だと思うが
Celeron300A懐かしいな 俺もヒートスプレッダを銅色の地金が出てくるまでサンドペーパーで擦ったわw
そのゆとりもあと20年でおっさんだぞ 日本が傾いてくるな 2chが輝いてくるな スレが真っ赤に燃えあがるな 火に油が注がれるな
パソコン自作スレになってる。 確かにスペックは、自作機しか分からんような グラボの品名書いてるしな。 仕方ないか。 10年前ならP4出る1年前か。 懐かしいな。Me入れてフリーズばかりだったから 今、マップ作ってる最中にフリーズしたら 窓からPC投げるかもしれん。
懐かしいwこちかめ100巻かw 95入っててメモリ8MBとかだったなw
最低解像度でやるといちいちメニューのせいで配置がしづらい フルスクリーンでも1440x900だから他の作業がしにくくなる グラボは1920x1080までは出せるからモニタの問題なんだけど あとメモリが2Gじゃきついのか3時間くらい放置してると重くなってくる…
A9ってA21CとA5の良いとこ取りしたみたいだな 俺的には傑作だけど
久しぶりに来てみたが、 だいぶ、評判が変わっているが何故? あと、アフィをどうやって殺菌したの?
>>775 ??
何で?
だって、A9を傑作とか発売日の時に言う人は居なかったのに何故だ?。
あと、アフィのサイトが無くなってるけどこの一ヶ月何があったの?
アフィの話を振るのは本人の証
779 :
名無しさんの野望 :2010/04/13(火) 08:56:35 ID:X9C/kAtP
大学の研究室の都合でMac買わねばならないんですけど、 MacでA9ができるようすることって出来ますか? 購入pcはMacBookを検討中・・
>>779 Windows入れてデュアルブートにすればいいだろ。今やハードはほぼ共通だし。
A列車のファンって気持ち悪い…… なんかネチネチジメジメしてて、地底人って感じ。 まるで愛知県民みたい……
>>753 iphoneにも載ってるし
一般的にはラデやゲフォよりよっぽどメジャーなんじゃね?
一般的には載ってるチップなんて気にしない
>>778 A列車のやり過ぎで頭おかしくなってませんか?
『アフィのサイトが無くなった』って言ってるのに何でアフィになるわけ?
『サイトがまともに管理できてない』ことをアフィ本人が言っていると決め付ける発想が流石、アートディングの社員だなって感じ。
社員って決め付けてる時点でどっちもどっち
なんか壮大な話になってるな そもそもアフィを嫌う=社員という結びつけがさっぱりわけわからんし、 社員とか本気で言ってる自分こそ完全に2ちゃんねるに洗脳されて頭おかしくなってるじゃん
はたから見れば全員頭おかしいよ
やっと規制解除だ・・ もう拡張パックでいいからダイヤ組みやすくしてほしいな
アフィの話題だしつつアフィ叩いてるのは社員連呼する手合い毎回同じ奴だろ あえて本人だと言うまでも無く
本当にこのスレはスルー能力低いのな
気に入らないなら相手してるのも含めてスルーすればいいだけ
音楽オフにすると、起動時の音楽までオフになるなw
いつぞやのダイヤ厨ですが、そろそろパッチ来てもらえませんか? ポイントとダイヤ設定の神対応だけで5年は戦える自信があるんです。
>>794 「いつぞやのダイヤ神」と空目してしまった
>>795 自慢ではないが、A21Cで近鉄西大寺を平面で再現したことがある。
それくらいダイヤ設定にハマってる。ありえなす。
あのころはよかった。2日2晩デバックに費やしても笑ってられた。。
自慢だな
自満って言うんだよ、こういうときは。
他人の作った物にそこまで夢中になれるとか・・・なんて思った俺はゲーム卒業かな
悟りの境地・・・・・・ですかな?
俺はこのスレくらいしか見てないな。 しかも、ゲーム購入後は見ないつもりだったが、つまらなすぎて3日で見る羽目になった。
マップコンストラクションで全平地を+20Mとか出来ればよかったなあ マウス押しっぱなしでもあの広いMAPの高さを上げるのはかなり面倒くさい
804 :
名無しさんの野望 :2010/04/14(水) 09:56:22 ID:2z/TJfHG
>>753 あーそのPowerVR版持ってるよ
買った直後に完全版なんか出しやがってチキショーバカヤロー
>AKB48の為に金づる1万人が集い「2010年 AKB48総選挙」… ※ただし投票用紙は購入 >23 名前: 銛[] 投稿日:2010/03/26(金) 13:15:47.13 ID:m1s6Hpio >で、その選挙権は幾らなのよ >オタの中でも鉄オタとこいつらは心底アホだと思うわ これは賛辞と受け取っていいんだよな?w
新幹線の長い階段を降りると 畑だった。
安中榛名ディスってんのか
わかる話をしてくれないか?
>>807 いや、このディスりかたは岐阜羽島だ。
ひかり停車駅なめてんのかと子一時間。
俺は離れたニ都市間をつい681系で繋いでしまう癖がある
>>810 サンダバードしらさぎはくたか地域の住人ですね分かります
俺もそうだけど
160km/hは他の特急車両と足並み揃わないというかガンガン抜いちゃうからちょっと困る
流石に同種特急に2回抜かれる特急はさすがにちょっとヘンだよなぁ・・・
国際空港の利益パねえ 年間利益軽く2000億円?みたいな? マジ世界の航空拠点って感じ?
外観は、富山空港並みのしょぼさだけどな。
確かに・・・ 夜の空港って誘導灯とか無茶かっこいいのに、このゲームの空港は・・・
あまり大きくても設置場所が…
PS版A5にあった国際空港は結構それらしかったのになあ
4発機のモデリングが向上した事は認めよう 脱4発機を目指してる世の中になってなw
マップの広さと電車の数無限にしてほしいな
819 :
名無しさんの野望 :2010/04/14(水) 20:30:22 ID:snH3b6S4
>>819 今更な突っ込みだな。
その程度で文句を言うなら、パンタが無いからこいつらは汽動車になる
いっそのこと開き直ってJR東海とかの車両作ってほしい JR東海キハ311系みたいな感じで
822 :
名無しさんの野望 :2010/04/14(水) 20:56:18 ID:snH3b6S4
>>820 いやいやちょっとマテwww
パンタはまだ分かるが、前面の黒がない時点で相当違うだろwww
違和感はパンタよりあるぞ?
あと分かってんだろうけど ×汽動車 ○気動車
>>818 いっそA列車オンラインにして隣のマップの○○さんと相互直通運転とか
ってスレチだな
1430億の借金が返せない 利息4パーセント・・
>>824 大阪作った人だな
そのうちMAP投下するって言ってたね
一ヶ月で良く出来るな・・・
>>824 すげー
この大変さを知らない人が見たら、思わず買いたくなる動画
環状線のようなものじゃなくて、長い路線にあこがれるぜ。 A列車で路線作ると限られた範囲であれこれ作ろうとするもんだから、つい、どの駅も急行停車駅になりそうなくらいの基幹駅 ばかりで構成された路線になっちまう。まぁ、都心部の環状線なんかはそれもいいが、都心-近郊-地方をまたぐ長大な路線 で、ところどころに大きな基幹駅が入ってこそ、基幹駅の値打ちがでると思うんだ。 なんつーか、歩があってこそ飛車は目立つしありがたみも増すというもんだが、歩を置くスペースが足りないような気がする。 要するに今のマップの広さ(旧来よりも大きくなっっているのは分かるが)だと、長大な路線をつくることができない。 やっぱり、鉄道は遠く離れた所を繋ぐことこそがその第一義と俺は思う・・・けど反対意見があるかもしれないから断言はしない。 なんとかならんでござるか? ござらんか・・・。
長方形マップが欲しいってことか これはA10に期待しとけ
>>831 なんという俺
おまいのMAPは本線がトグロ巻いてて、支線分岐を織り交ぜた過密ダイヤ組んで
終着駅周辺の山岳地帯を単線にして特急の車窓モード眺めながらニヨニヨしているに違いない。
駅←→空港方面 みたいな標識が欲しいな。 自分で車窓見てて、どこかわからなくなる。 あと、駅名設定したら、駅のグラフィックに反映されてほしい。 そこだけクッキリしてていいから。
A4ベースなら今の100倍広いマップも軽々作れるのに。
そういや8にあった簡易時刻表と駅名ポップなんでオミットしたんだろ? もしかして気づいてないだけでオプションにあるんだろか
>>831 発展に関しては資材コントロールすればなんとかなるんじゃないか?
嫌アフィもここまでくるとニコニコでみかけるBGM流すだけでred bigつかう嫌東方を思い出す と、火に油を注いでみる
最近のニコ動は難癖付けたいだけの小中学生の集団というイメージしか無いな。 荒れてないのはA7時代からのニコ鉄が数作品と、阪急再現くらいか? あれもA21C時代はゲーム上の制約を理解できないゆとりが ホーム形状が違う、線形が違う、クソ動画消せ消せと喚いてたけどw
前から思ってたけど、アフィアフィ言ってる変な奴はなんなのよ・・・
>>842 このスレにいる時点で全員アフィと同類。
あと、アフィとあのマップの製作者は別人であることにしたほうが都合が良い。
アドレスをNGにしとけばいいじゃない
>>843 同類とか失礼だな!
あんなのと一緒にしないで欲しいね!
>>845 そ〜いう、あんたがアフィなのが定番のパターン
おらおら加油加油ww
次回のパッチで複数の発車時間も設定できる事だし、 そろそろ車両もいじりたい所だな・・・ A7トレコンみたいのでもいいから出して欲しい
今日購入したんですが、マプコンで新幹線使うにはどうしたらいいんですか??
使えないよ
ここまでのマップを作るぐらいなら、アフィリエイトだらけでも俺は許す!
横浜の動画がYouTubeのゲームカテゴリの本日の再生回数において、14位を記録中。
横浜動画にはまりすぎて、50回近く見てしまった。 自分も完全にアフィの仲間入りしたなw 成田エクスプレス(一瞬写ってる)とか京急の日ノ出町らしきとことかもっとちゃんと見たいから、続編動画に期待。 なんか、マップはいいけどカメラワークはド素人だな。 何回も同じ事を話題に出してすまない。
>>855 私はアフィ化してるから、いいですが、その定理が成り立ってる場合一日に最大何人、アフィ厨はいるのでしょうか?
あとは貴方も間接的にアフィの話題出してるからアフィなんですよね?
だとしたら、私が朝言った通りこのすれにいる時点で私も含めて、みんなアフィですね。
彼が何を言っているのか全くわからないのは俺だけ??
>>853 kansaiだからディティールしらんのでしっかりしたコメントはできんが
そっから各停やらまだまだぶち込むのか 夢広がるな
地形造成や建物生やすのがこれまた一苦労だけど頑張って
そういやマプコンばっか弄っててゲームモード全然やれてねー
マプコンだけで、ダイヤ再現、車窓再現、地図・景観再現、景観創作、ダイヤ創作と いろいろ遊べるからな。実際これまでそういうデータがいっぱいUpされたわけで。 逆にゲームモードのほうがメリットが少ないんじゃね?
意外と誰も言ってないようなんだが 駅は小中大どれでも空中通路が20mに引っかかって高架線を上に敷けないのな 微妙にこれ線路の取り回しにジャマだな・・・
マプコンでダイヤと地形作ってから、ゲームモードと行きたいところ。
自己満のために作ったんじゃないの? 過去にもYouTubeに動画アップしてる人だから、自分で票を投じたら、自分の名前が表示されることぐらいはわかってると思うが… 他にも海外の動画だと自己票多いよ。まぁ、選挙で自分に投票するのと同じようなもんじゃないの?
自演は勝手だけど、せめてアクティビティでバレないようにしとけよw
所詮その程度の奴なんでしょ。
おまえらの嫉妬深さに嫉妬
ゲームモードはダイヤの複雑さとか景観とか、そういうのをADが点数で評価してほしい。 収益バランスは無視して作ってるんだろうから。
新機能とか以前に、前回パッチで重くなったのを 何とかしてほしいな・・・・ しょっちゅうSYS_ERRが出てゲームにならん。 ところで、俺はMAPの中にいくつかの小都市を分散して作って それぞれに終着駅を設置して プチ都市間輸送を趣味にしてるんだが、おなじようなことやってる人いない? どうも1-2本の高頻度運行路線を作って、沿線を市街で埋め尽くすのは 好きになれない。
>>869 だな。
進行が遅くなったのはかなり痛い。
俺も同じように都市を分散して作ってるよ。
あちこちに小さな環状線を作って、それぞれを高速鉄道で繋いでる感じ。
貨物はマップほぼ中心に巨大工場地帯を作って、そこから4方向に引っ張って大きな貨物ターミナル。
で、その各貨物ターミナルから必要都市へ配ってる。
各貨物ターミナルから配送先までの輸送費は丸々赤字だけど、なんとなく雰囲気重視でそうなっちゃった。
処理をリアルに、高度にしろと言っておきながら遅くなると怒る 全く身勝手な連中だな
>>871 開発者乙。
あのな、俺も別のソフトの開発者だから分かるんだが
この手のシミュレーションゲームってのは
せめて発売当初と代わらない程度の軽さってのは維持しなくちゃいけないんだよ。
パッチが代わるたびにPCやらグラボやらの交換を迫られるユーザの立場になってみろ。
重くなったこととしょっちゅうSYS_ERRがでるのは直接は関係無いだろ ソフトの開発者ならわかることだと思うけど
>>873 おいおい、前回のパッチ以降に双方の事象が起こるようになったから
何らかの関連があると疑っていたわけだ。
>>重くなったこととしょっちゅうSYS_ERRがでるのは直接は関係無いだろ
直接関係無いかどうかは中の構造を知らない限りは断言しようがないだろ。
逆になんであんたは直接関係無いことを断定できたんだ?
ソースを見れる立場に無い限りは分かりようが無いはずなんだが。
パッチを当てたら重くなった(A→B) パッチを当てたらSYS_ERRで落ちるようになった(A→C) この2つの条件からB→Cを求めるのはおかしいだろ 処理負荷とバグは普通は切り離して考えるもんだけど どういう開発してるんだろうか
876 :
名無しさんの野望 :2010/04/16(金) 14:34:03 ID:NOq7gwfN
@パッチを当てたら重くなった(A→B) Aパッチを当てたらSYS_ERRで落ちるようになった(A→C) >>この2つの条件からB→Cを求めるのはおかしいだろ @とAが完全にバラバラに発生してるのならそうなるだろうが、 発生しているタイミングが同じなんだよ。 つまり、3Dフィールドをグリグリ回すだとか、 画面表示に負荷をかけ、画面表示が重くなったとき(事象@)に Aが起こっている。 何の前触れもなくAが突然起こったわけじゃないんだよ。 だったら、A⇒B⇒Cを疑うのは当然の流れだと思うんだが? 単純なバグじゃなくて、負荷が高くなったこと(メモリ溢れとか) が事象Aに影響を与えると考えるのはそう不自然なことかね? 逆にあんたが@とAが完全に無関係と断定した証拠はなんだ? 100%関連性が無い証拠があるからここまで言ったんだよな?
>>877 県下はやめてーwww
横入りですまんがどっちも証拠だせないだろうがwww
連動する処理に原因があった場合処理増がエラーを吐くかもしれん。
そうじゃない純粋に別な問題があってのエラーかもしれん。
どっちですか?って言うならソースもってこいよ、読んでみるから。
それって落ちる前に重くなるってことだよね? パッチ当てたら全体的に重くなった(早送りが遅くなった)話をしてるのかと勘違いしてた すまん
あと10日ぐらいでパッチ公開できるよ。
速くて23日、遅くて26日くらいかな。何もなければ。 あと、訂正 誤:出来るよ 正:出来ると思う
A7の温泉郷。列車を201系に統一して、南端と初期駅の東に駅を複線で追加。 赤字運営から抜け出すにはどうすれば??
温泉郷を破壊しフツーの住宅街にする。
全部ぶっ壊し→駅&資材置き場作っての発展待ちですかね? なんか田んぼばっかりになる・・・
温泉郷は発展度合いがゆっくりになるようにできてるので待ってると全然発展しない。 べつにぶっこわす必要はないが借金してでも空き地にマンション街とオフィス街をブチ建てて 需要を新規に産み出すしかない。
自分流のA7,8発展法は、 一、資材を大量供給 二、巨大資材置場確保 三、高架駅を地上に大量に作る 四、各駅の前にデパート4と駅前広場大を設置 五、最大編成で電車を可能なだけ過密ダイヤで走らせる。 初期投資は大きいけど、急発想して、借金してもすぐに返せる。
必死に否定するほどの事じゃないと思うんだけどなぁ。
イライラしてるんだよwきっと
2日目なのよw
>負荷が高くなったこと(メモリ溢れとか) スワップが発生してるならメモリ増設した方がいいんじゃね?
A5とかの時は、バスで何もないところを走るだけで楽しかったけどなぁ。 年とったのかな
横浜のマップまだー?
あ、意外といいかも・・・
ゲームセンターがファッションホテルに見えてきた件。
マプコンばっかりやってたら何のゲームなのか分からなくなってくるな
パッチ出るってわかってたら今やる気失せるな
パッチ前だからゲームする気は起きないし… アフィもこの頃来ないし… このスレも活気失くなったな。
A9の飽きられ具合は正常
もうPCゲーム板にスレがあることに違和感を感じレベルだな CAD板に移動しようぜ
まだまだ大都市構想EXでPCをぶん回してるおいらが通りますよ、と。
>>885 >>886 遅くなったがありがとう。
自分で駅・資材以外の需要を創るっていうのがこんなに効果あるとは思わなかった。
こんなに発展したの初めてだ
とりあえず擬似環状線化したので借金返済中。
しかし、アートディンクは都市の発展過程とか ちゃんと知った上で作ってるのかなぁ なんで電車が通るのか、とか都市が出来るのか、とか、
アフィ厨もA列車に飽きてしまったとは…
アメリカ的な街の発展でいいじゃないか。 鉄道を通す→駅周辺に街ができる 普通は逆だが、そんなことをしだすとシムシティになる。 人口増加、都市間輸送の需要→鉄道を通す→さらなる街の発展
>>908 どちらかといえば私鉄の日本式ニュータウン開発モデルだもんな
国鉄みたいに重産業を連絡しつつ既存都市間を結ぶゲームにはなってない
>>908 その鉄道自体は都市と都市を結ぶために建設されてて、
西部の砂漠のど真ん中の都市だって、交通路や通信の保護とかのために
人を常駐させなきゃならんから街が出来てる。
>>909 阪急沿線は宝塚線は大阪という最大の工業都市を収益の源泉とし、
神戸線は京阪神という都市間輸送に両都市のベットタウンとしての機能を付与した。
日本の田舎でも農業生産地や木材供給地としての機能があり、
そこに鉄道を通すことはどんなローカル線でも必然性があった。
A列車の初期マップはいずれも集落とも呼べないような不自然な建物の塊があるだけで
鉄道を通す必然性が無いんだよな。
また、自動発展にするとこれまた必然性の無いところに高層ビル街や歓楽街が出来ちゃう。
マプコンでシコシコいじってたらそんなところが気になってしまった。
>>906 途上国が鉱産資源産出のため鉄道建設を計画
↓
先進国が資金・技術両面でサポート
↓
先進国が鉄道建設区域の保全を目的に沿線へと出兵
↓
高まる民族主義
↓
先進国高官暗殺
↓
先進国が自国民警備を目的として国内主要地域を制圧
↓
植民地にされっちゃったよ!
資源・産業・都市を結んだらゲームの魅力は上がると思うけど マップスケールがタイクーンみたいになって都市景観構築シムじゃなくなるのよね
R.U.S.E.みたいにズームイン・ズームアウトすればいいじゃない あ、ADの技術力ジャム理科
ruse仲間内でやったら結構楽しかったけど飛行機が強すぎた覚えが
916 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 07:17:32 ID:8+zRwat6
都市間連絡がしたいならマプコンで離れた2つの都市を作り、間に鉄道を引き・・・でいいんじゃない で間はニュータウンかなんかとして開発
よーし、皆わかった。 今のA列車のゲーム性は矛盾だらけだ。 だからマプコンで再現とか過密ダイヤとかに走る結果になる。 だがリアリティはない。 なんだよこの中途半端は?だったらいっそマプコン主体にしちまえ。 そのほうがよっぽどビジョンがはっきりしているじゃないか?
A列車オンラインはいつ出来るの? 用地売買の概念を導入し、建築物撤去はA9と同じ方式で、自社の物件もいつ買収されるかわからない。 また、自社の線路で他社を妨害しないように、地上の自社線路から他社が勾配を確保できない距離に地下線を建設することを一定の距離以上を禁止する。 空港もA9と同じ方式で建設時に邪魔な建物が有ると建設出来ないが、建設後は他社に妨害されることはない。 時間軸は現実世界の30倍速で架空世界で動き、一日で一ヶ月経過する。 ダイヤはリヤルに 組む事ができ、事前にシュミレーションすることが出来る。 グラフィックや子会社はA9と同じで、鉄道利用者は目的を持って行動し、安くて速い経路を選ぶが乗車率が高い場合は高くて遅い路線を選ぶ乗客もでる。 運賃設定は自由に出来る。
919 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 08:20:15 ID:sWP60DWj
は
オンラインは構想だけ発表したっけな
オンラインなんて、いくら技術力があっても無理だろ。 バランスが取れるハズがない。 陣取りゲームみたいな何か 程度にしかならなそう。 で、早送りがググッと早くなるパッチまだー?
なんでA列車のユーザーコミュニティってこんなに程度が低いの? 気持ち悪い
見なければ済むよ!
デトロイト中央駅の廃墟は撤去できないが ほかのたくさんある廃屋は農地に戻して市街縮小で活性化を図るニュースやってた むずむずした
>>923 市民農園みたいな形はどうよ
相互乗り入れが上手くできればだが
>>927 前々から思ってたが、隣人が飽きっぽかったら悲惨だよな。
ダイヤ改善を要求しても、新線建設を要求しても?すでにシムシティ5に行って帰ってこないとか。
このゲームって何本くらい売れたんだろう・・
>>928 二者(社)以上にまたがる直通列車が次々と廃止され、結局自社線内運用ばかりになる様子が
容易に目に浮かびます。ある意味リアルですが。
>>918 むしろチョンゲー会社にでも売っちゃった方が面白くなるんじゃね?って本気で思うねオンライン化に関してはw
原色多用で毒々しいオリジナル車両が多数登場(課金)
>>931 バランスのいい車両はKTXとか電鉄2000系とかなんて某FPSみたいなことになりますがよろしいでしょうか
オンラインは、線路引くのも車両購入も、建物立てるのも課金される。 もちろん税金も課金されて払わなければならない。 でも、運賃と子会社利益は金が入る。 株は本物で取引。 なんてことを妄想した。
oops
>>934 そこまで行くと、もう共同出資で、
合資会社 A列車鉄道 なんていうリアル会社を作ったほうが早そうだなw
久しぶりに来たがまだ何にも変化がないとはw このまま投売りするつもりかA9は
俺は今週辺りパッチが出ると信じてるぜ。
A4winの初代が16bitアプリだったから 後から出たXP対応版なら32bitになってるだろうと思い買ってきた …が、16bitアプリのままだった 64bitOSになったらVPC使わない限りはA4とはお別れなのか… つーかA1もA3も32bitなのになんでA4だけ16bitなんだよアートディンク
スレの勢いも衰えたな もうだめだ
941 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 18:22:48 ID:tpFA7O+o
>>938 オレもwwww木曜あたりに出そうな予感
次にパッチが出たら、買うよ! A7秋田
速ければ今週の金曜に、遅くても月曜日には大根パッチが登場します。 なお、Artdinkのプロバイダーがアクセス規制に… いや、社員ではないです。 あ 横浜動画はアフィだったらしいよ。 じゃあ、金曜目指して頑張します。
なぜ木曜?
>>943 は要望スレにいた日本語が不自由な鉄ヲタだろ?
放置推奨
地元で活躍中の特急車両を使ってみたら まったく乗客需要に追いつかなかった時の悲しさは異常
らしいもなにも横浜動画はアフィだとはじめからわかってただろ
948 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 20:17:43 ID:uxsI4IQM
面白そうだけどすぐ飽きそうな感じ。 このゲーム買いですか?
自分で目標を決めて達成できる人なら遊べます 達成条件ないとモチベあがらない人は環状線でおしまいです
面白そうって表現がぴったりなソフト
>>947 そうなんですかい?
じゃあ、なんで、ふだん どおり みんな いじめなかったの?
一応共通の目標として「資金10兆円」はあるけど、総資産の間違いじゃないのかなこれ… 資金だけ手元に大量に持っててもどうしようも無いでしょ… 未だに大都市構想やってるけど、車両数少なすぎるしマップ全域開発するの無理だよね? 儲かる体制は出来たし、そろそろ別のマップやろうかな。
953 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 20:41:22 ID:tpFA7O+o
>>944 一つめ木曜、二つめ木曜、三つめ火曜だから四つめは木曜かな〜って。
>>948 >すぐ飽きそうな感じ。
飽きっぽい性格なら直に押入れの肥やしに成ると思う。1万円の価値があるかは微妙。
俺は次回パッチが来るまでモチベーションが上がらないがw
>>949 普通の箱庭ゲー(シミュだけでなくRPGも含む)で人気のあるタイトルは
自由度が高くてプレイスタイルやキャラの成長に大きな違いが出るけど
A列車はいつまで経っても誰がやっても結果はピョンヤンにしかならないよね
その説明はシムシティ4とかオブリとか自由度の高いタイトルには当てはまっても
A列車にはどう考えても当てはまらないよ
道路が異常に入り組んで伸びるこのゲームで平壌になるのか?
A列車は例えればブロックが3種類しかないレゴのセットだね もちろん中には3種類のブロックを駆使してそれなりの面白いものを組み立てる奴が居るかもしれないけど ほとんどの子供はすぐに飽きる 3種類のブロックで楽しめる子供が居るから楽しめない奴は馬鹿って言ってるようなもんだよ
>>955 馬鹿の長文でしょw
目標は自分で決めればいいんだからその通り以上の何を突っ込んだつもり?
30分なら相手するよ
人の流れも再現出来ないゲームに都市開発シミュだとか鉄道経営シミュだとかの ジャンルを付けてること自体がもう既におかしいんだよ 自由度が高いと言うのならばゲーム要素をたくさん組み込んどかないと 目標を設定したとしても全て徒労に終る・・・設定したのは目標じゃなくて妄想じゃなかったのかな?
ID:Ofi2+hPaはこのゲーム楽しめなかった。俺らは楽しめてる。もういいじゃん
ゲームとしては出来損ないって結論が既に出ているだろうが 何今更得意げに蒸し返しちゃってるの
>>959 それがゲームじゃないのwなに大層な御託てんのww
なんだよ初っ端からゲームじゃないって認めてるのかよ・・・ほんとこの板でやる必要無いわ 鉄道総合にでも移転すればいいのに
PONGやら何やらに比べたらよっぽどゲームしてるよ 箱庭作るゲームでいいじゃん
だよね、なんかゲームの価値とか自分基準でないと駄目とか不幸な脳だな
ほんとこのスレには既によく訓練された儲もといファンしか残ってないな 問題点があったらそれを解決するんじゃなくて不満に思う奴が諦めて居なくなるまで放置して 「困ってる人居ますか?居ませんね、では続けます」って感じだろお寒い感じだわ
どのスレもそうだけど
でOfi2+hPaさんはそんな儲の巣になんの御用で?
このゲームの問題点なんて儲やファンが一番分かってると思うんだけどな。 アンチに言われるまでもなく。
鉄オタに媚び過ぎてファンが離散してしまった もはやゲームの体をなしていないゲーム それがA列車
まーたキチガイが粘着かまってちゃんしてんのか だから言ってるだろ、アンチスレでも立ててそっちで好きなだけやってろよって
スレが伸びてると思ったら、またループでしたか(´・ω・`) まあ、2ちゃんらしくていいんだけどね。
パッチもこないしある程度ループするのはしょうがないよね 木曜に期待しようじゃないか
で、何で木曜なんだ?
「木曜」にそこまでこだわる君も不思議 南洋部位でもいいじゃん
ダイヤコンストラクションパッチで、とりあえずひと通り鉄男・ダイヤ厨には媚び終わったろうから、 そろそろ建物の種類増やすのに取り掛かってはいただけないでしょうか。 もう別売パッケージで¥5000してもいいですから。 (でもそしたら10倍くらいに増えてね) 大変ならとりあえずマプコンでしか設置できない諸々(住宅群・歓楽街・雑居ビル・樹木等)を ゲームでも設置できるようにしてくれる『だけ』でもいいです。
敵を作るのが趣味の奴のお願いなんか聞きたくないなぁ。
+でやってろって感じだy
979 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 09:49:34 ID:IJK+YfkN
今までのパッチは3分の2が木曜に出たからな。まあ来週の火曜というのもあり得るかも知れんが・・・・
だって、金曜に出して何か問題が起きたら、週末休日出勤しないといけなくなるじゃん
>>980 それじゃあ、GW直前には出さないって事だな。
パッチはGW明けだな。
まあ、実際にBuild 113で問題が起きて即日修正になったからな。
ゲームモードで作成したマップをマップコンストラクションでもう一度いじれれたらいいのに…
シリーズ中で面白い順位つけるとどうなるの?
思い出補正&超主観 AIV(PS、98)≧A9=AIII(98)≧A7≧A5(PS)>A2001=A6>AHX AI、AIIは毛並みが違うから除外。A5(PC)、A8、A21はやってない。 箱庭の路線に、マッチ箱みたいな車両をパズル的に詰め込むのが好きだったんで、こんな感じになった。 A6系が低いのは、少し縛りが多かったから。異論は大いに認める。 A9になって、初めてOuDiaで複数のパターンダイヤを組んだんだけれど、これも面白いね。
なんか他にもあったな
>>985 ダイヤを組む楽しみがわかると、A6系の面白みがぐんと上がるぞ!
結構リアルな車両(俺主観)が自分の組んだダイヤ通りに追い抜きとかすると、ニヤけて何日も眺めてしまうww
>>986 リサは俺の嫁。
やっぱ4を超える作品ってないのか
>>988 悪いが、俺は今までのゲーム人生の中でもっともはまったのがA6だった。
っていうか、人の趣味や感覚に左右されるものを順位付けしようというのもそのゲームのファンに失礼な話だと思うがね。
自分は6と21だったな。 当時のあのグラフィックは感動した。 各作品毛色が違うから一概に決めるのは愚かだろうね。
ゲームシステムがA4以降ほとんど進化して無いわけだし、 単純にA6系のリアルグラフィックでA4を出せば相当売れるだろうに。 次回作が売れなくなるんで最後の最後まで取っておくつもりなんだろうけど。
連投ですまんが、ひとつの駅で同じ電車の発車時刻が複数回設定できたのはA6が最初じゃなかった? あれができたから、その当時の俺は特大方眼紙を買ってきて、つなぎ合わせてウンウンうなってたんだが。
俺も方眼紙作ってダイヤ組んだな。 単線で各駅と優等出来た時が一番感動した
>>993 わかってるねぇwwうれしいねぇww
俺の最高傑作は平面交差の西大寺駅再現だった。
あれってどんなダイヤでも、出来上がったとき感動しちゃうよなww
しかし、パッチおっせなぁ〜 割れ対策で時間がかかっているとか? イライラ・・・・・
A3は9801時代に結構プレイして、技術の進歩スゲーとA9買ってみたんだが、 ゲームよりマプコンで箱庭作って眺めていた方が楽しい・・・。 箱庭ソフトとしては、タイル張りな建造物制限とか、畑やら木やらが悲しすぎるモデリングだけど・・・。
スリーナイン
1000ならルナドン開発再開
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