【HoI2】第百六十五次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/01/12(火) 19:08:40 ID:iNvUXu3C
2 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 19:09:30 ID:iNvUXu3C
3 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 19:10:01 ID:iNvUXu3C
4 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 19:10:42 ID:iNvUXu3C
5 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 19:11:20 ID:iNvUXu3C
6 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 19:11:45 ID:iNvUXu3C
7 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 19:12:56 ID:iNvUXu3C
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /テンプレはココまでだ! |┃ い ´ i:.` ´ i i < 喧嘩する奴には収容所ツアーか |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 19:13:23 ID:aTE4Cl/I
1乙
9 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 19:16:05 ID:Ov4/1tS0
¶ (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
>>1 乙。しまむらが遠い… _______
( ´・ω・) まだAoD遊べない・・・ | しべりあ逝き→|
(o)):::::::)  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄
Lし─J ||
AODってどうなったん?
(~)
γ´⌒`ヽ
___ {i:i:i:i:i:i:i:i:}
>>1 乙。 AOD発売まで寝ときますね。
( (⌒( ´・ω・`)\
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
\ //;;;::*:::*::::⌒)
( (:::;;:*::;;::*.:::*::(
\\::;;;*::::*:::*::::\
\`〜ー--─〜' )
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / スレタイ165じゃなく166だぞ
|┃ | ='" | < ここ重要、次回の試験に出すからな、
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ところで
>>7 、君はだれかね?
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
同志野口英世であります!閣下!
諸事情でしばらくHoI2買えないから体験版繰り返しやってる。 いつも期限中にパリ近辺を落としきれないんだがどうしてだろう カレーとかダンケルクとかそのあたりまで攻め込んだあと、 そこからパリにかけての道をモントゴメリーの歩兵7師団とかパットンの混成14師団とかが守ってて そいつらに我らが独逸陸軍55師団で複数方向から同時攻勢かけてもあっさり押し返されていつの間にか2月4日になってしまう。 空軍に関しては序盤で数が減ってるから空爆しても大して効果が出ないし陸軍も補給を待ってると時間切れになる どうすりゃいいんだろうか
36年オーストリアでやってんですけど アンシュルス発生して同盟組んでも、チェコが中核州扱いされないんですが・・・ やったことと言えばイタリアが宣戦布告する前にハンガリー落としただけです 腹立ったのでそのままチェコスロバキア攻め落としたら フランスが即喧嘩売ってきてそのまま連合vs枢軸に・・・ フランス攻略が遅々として進まない中、翌年ポーランドも勝手に喧嘩ふっかけてきて\(^o^)/
>>15 2月って冬季真っ最中じゃなかったっけ
ほかのプロビを明け渡すのがいいんじゃなかろうか
真冬で航空支援なしじゃ1:5でも負ける気がする
購入前に体験版遊び倒したんだが、 ドイツ側なら完全勝利できたけど、 連合側だと判定勝利しか無理だったなぁ。
|┃三 ..,, -.―――--;;.、
|┃三 (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
|┃ /;}' ..... ........"ミ;;;;;;:}
|┃ |} .) ( /:::;:|
|┃ ≡ |} .-=・‐. ‐=・=- `i;;;|
|┃ | 'ー .ノ 'ー-‐' ト'{
|┃ .「| ノ(、_,、_)\ }〉} _________
|┃三 `{| ___ \ !-' /
|┃ | くェェュュゝ | < ウェー、ハッハッハ!
|┃ i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{ \
>>13 てめぇの時代は終わりニダ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _;;-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
東京地検、助けてー!
やめて!また規制されちゃう!
現代の政治ネタ(特に民主党叩き)は不快になるからやめれ
つまり自民党なら叩いていいんですねわかります
自民党叩きも不快なのでやめてね。
共産党ならいいのか
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /同士
>>26 |┃ | ='" | < 何か言ったかね?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>26 もちろんダメ。
公明党と、国民新党、社民党、みんなの党もダメですよ。
ところで
ラプラタ戦争、わりと調子よくサンパウロまで攻め込んだけど
チリが宣戦布告してきたんでちょっとこの先厳しそう。
ていうか、このゲーム長引くと資源たらなくなるね。
り…緑の党!
イベント自作してるんだが research_mod value のコマンドが全然効果ないっぽい。 使用ですか?
31 :
名無しさんの野望 :2010/01/13(水) 21:59:14 ID:V2wJOuAc
ヴィクトリアが好きでそれとデータがやりとりできるということでこのゲームにも興味が出てきて体験版をやってみて購入を決断したんだけど、どうせ買うならハーツオブアイアンコレクションがいいんだろうか。 それともコンプリートパックを買って3は値段が下がるのを待つのがいいのか? 皆さんはどう思う?ちなみにこのシリーズは全く持ってない
3を買うのはまだ早い
>ヴィクトリアが好きでそれとデータがやりとりできるということで 残念だが、VicRからのデータ引継ぎはまともに遊べる状態にならないぞ それだけを目当てにHoI2買うとガッカリすること請け合いだからやめといたほうがいい HoI3はまだまだ有料β状態だから、今買うともっとガッカリできる。やめといたほうが吉 データ引継ぎ抜きにしてもHoIシリーズが遊びたいなら、2のコンプリートパックでいいと思う 3は拡張パック二つ出てからが多分本番
初代やるつもりがないなら、withアルマゲドンがお得だと思うよ
>>31 好きなのかえばいい、ただしスチームだけは絶対やめとけ
スチームの安さに目がくらんで購入する ↓ すみませんパッチ当てられないんですが・・・ Modが導入できませんなんでですか? 日本語化できないんですが・・・ ↓ ソレ全部スチームだから ↓ エー!! ↓ 安物買いの銭失いとはよく言ったもので
>>33 どうせなら引き継ぎできた方が面白いかな、程度の認識だったんでできなくても問題ないです。
体験版面白かったし。
他の人の意見も参考にしてコンプリートパックを買おうと思います。
皆さんありがとうございます。
早く日本でやりたいなw
ところで、スチームってなんですか?
ググってもよくわかりませんでした。
|┃ | │ ┃| / / / ( / ノ⌒) |┗━━┷━━┷━━┛| / / / / / / ( ,/ |──────────,ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./ / / |─────────/'''''' ''''''::::::\ _ \ / / | 〇 /(〇), 、(〇)、.| / \ ヽ' / |________/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ./\__.\__ノ │ │[=.=]| | ` -=ニ=- ' .::::// └──┴──┴─ヽ、_ `ニニ´ .::::ノ / \//  ̄ ̄ ̄/ / / // / / / (_/ \ / / / ______ \ (_/ / /∵ /∵/∵:/|\ /__ |≡∵|__|≡∵|彡∵∵ \__ /∵//|∵≡|__∵≡|/∵//∵ :/| / ∵|__|∵|≡∵|__|≡∵|≡∵|__|≡≡∵|\ |≡≡|__|≡|∵∵|__|∵∵|≡∵|__|∵∵|彡∵ \ |≡∵|__|≡|∵≡|∵∵≡|∵≡|__|∵≡|彡∵∵∵∵ |≡≡|__|≡|≡∵|__|≡≡|≡∵|__|≡∵| ∵∵∵∵∵∵∵ ∵∴<●>∴∵∴∵∴∵∵∵(・)∵∵∵∵∵∵∵∵ ∵∵∵∵∵∵∵∵(・)∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ ∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ if you use steam, then you get the money
AIドイツがむIC700突破して超大国になっている…
よくあること
オーストリア帝国MOD入れたら なんでか国家元首のオットー1世がワンマン政治家になってるorz ministers.csv見てもStern Imperialistになってるはずなのにな
>>41 英語版日本語化DDAで試してみたが断固たる帝国主義者って表示されたぞ
事故解決。セーブデータ見たらidが61になってた
なんかググってみたら
ドイツのAIが切り替わらないからあんまおすすめしないMODだって作者が書いてるのね
でもいいや
>>42 レスthx
たしか今のやつはAI改良版が同梱されてるよ
>>44 ちゃんと改良AIは作ったよ!
DDA用のAI同梱版を優しい人が作ってくれてるから、それ落とせば大丈夫なハズ
でもMODの設計が色々と稚拙だからやっぱり作者的にはあんまりお勧めしない
今、DDAのバージョンが1.1で久々にアップデートしたいんだけど アップデートってexeファイルだけやることって出来る? スパイの方式とか、重くなるバグだけ変更したい dbとかシナリオファイルを自分でいじくりまくってて アップデートで元に戻っちゃうと悲しいんだ
>>46 本人かよw
プレイ経験あるので、ここでお礼言わせて貰います
ちゃんと遊べましたよ ありがとう
>>47 データ部分のバックアップ取っておいて
アップデート後に上書きしたら良いのでは
>>47 どの程度いじってるかわからないが、そういうのはやめた方が無難
exeに合わせてdbやconfigの細かいところがアップデートされてたりする
dbバックアップして書き戻すってことは古いバージョンのを同居させるって
ことだから意味不明のエラーで落ちたり、落ちなくても突然謎の動きするAIに
なったり、細かいところでおかしくなるパターンにはまる
そういうの気にしないならdbバックアップして書き戻すってことでおk
俺的にはアップデートしたらそれに合わせていじり直すことを薦める
>>49 >>50 マジかー。
悩むけどアップデートしてからいじり直そうかな
自分で技術ツリーとかいじったし
自製MODに愛着がw
別にフォルダ作ってそっちを更新したら? 1.3をいじくってみたらまた新しいMODを思い付くかもよ?
バニラをコピーして俺用MODHoI2を作っておけば何があっても安心
防戦支援の具体的な使い方について教えてくれ 戦線を維持するのにあるプロビだけ師団が足らない ↓ A.隣のプロビの師団に空きプロビへの防衛支援を出しておく →敵勢力が空き地を取りに来た時に反撃しに行く B.無理してでも1個師団でも配備しておく どっちが効率的なんですかね 他にも「こう使え」みたいな例があったら御教授頂きたく
上陸されそうなところの後ろに機甲部隊を置いて 海岸プロビへ防戦支援しておくとそれっぽいからとか 首都近くに機甲部隊(ry
防戦支援は確か近隣プロビが戦闘中ならそこに歩いていく指令だったはず。 つまり約半日〜1日間しかない戦闘終結までにたどり着ける快速師団じゃないと無意味。 でもそんな快速師団なら突破戦力として集中配備したい。 どうしようもないからAODで戦闘の長期化を計画中。おそらく歩兵でも間に合うようになるんではないかな。
>>46 本人様でしたか、楽しく遊ばせて貰っております
オーストリア帝国AARの画像がnot foundになってるのが凄く勿体ない
アルバニアに独立保証かけておいて、イタリアがふっかけると同時に宣戦布告したら
クロアチア併合&海軍イベントがおこらなくなったでやんの
>>54 そもそもAの使い方は出来ない。
>>56 の言うとおり戦闘中にならないと意味無いから
UTBだと戦闘時間長いから、欧州で支援による機動防御とかわりとやりやすい
あと、戦車を先に進軍させて砲兵付き歩兵を防戦支援で後から追いかけさせるとか
これは独ソ戦時にお世話になりました
最近買ってアメリカあたりで操作覚えながらやってる初心者ですが 睡眠時間が無くなりました。仕様ですか?
バニラのチャーチルとかスターリンの画像が気に入らないんだけど、 いいMODありますか?
閣僚の写真だけ入れ替えたいならSEXXILEADERSかな
>>59 よろしい、次はアルバニアで眠れぬ夜をすごすといいぞ
>>59 初期 中期 後期 末期
アメリカ強え ドイツ様ドイツ様 同志スターリン アルバニア最高
ヽ( 'A`)ノ ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ ウラー! ( 'A`)
(O ) (へ ) (O ) :::::( 'A`):::::::: _φ___⊂)_
U > U :::::::::(∩∩ ):::::::: /旦/三/ / AAR執筆
3からこっちに戻ってきった 3はなぜか肌に合わなかった 俺にはやっぱ2だぜ
69 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 22:06:23 ID:8LENavs8
エチオピアで立てこもりできなくて併合される へんなmodでもいれたのだろうか?
>>68 3は多分1.8パッチくらいになったら2を越す面白さ持ってると思うけど、現状では少し2のが上かな
バグ消して軽くしてイベントちゃんと作ったら超える
3とかいらねーからマルチコア対応のhoi2.1作れや
現状グラフィック用途以外でマルチコアを有効に使うのは難しいと思うのです
>>72 システムCore1
枢軸Core2
連合Core3
共産Core4
完璧だ
エチオピア、アルバニア、ルクセンが
>>73 に宣戦布告
>>73 3陣営以外の国はどこのコアになるんだよ
コア5か?
そもそも枢軸、連合、共産って国家の数が違いすぎてバランス悪い。 地域別に分けるべきだと思うな システム Core1 ヨーロッパ&ロシア Core2 アジア&アフリカ Core3 南北アメリカ Core4 これで完璧だろ
お前ら・・・・マルチスレッドに対応させるプログラムって作るの大変なんだぜ?
いやいや開発済みだから
↓以下ワケ知り顔の人間による、マルチスレッドとマルチコアの違いについての講釈をお楽しみください
|┃――--.、 ┃| |┃ ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ ┃| |┃ "ミ;;;;:}... ┃| |┃, _,,,..、 |;;;:|.. ┃| |┃ ''tュ_ i;;;;| . ┃| |┃` - ト'{ ┃| |┃ >、 }〉} ┃| |┃;|||llii;;,>、 .!-' ┃| |┃ '" | ┃| |┃ ,, ,, ' { ┃| |┃  ̄ _,,-"ヽ ┃| |┃、_;;,..-" _ ,i`ー- ┃| |┃ \ /o/ | ┃|
│ ↑なんつーか予防線張りすぎだろお前 └──┐ ↓
>>79 それでは、お言葉に甘えて・・・
CPU側が勝手にHTで余剰分を振り分けてくれるんで内科医?
シベリア守備隊配属になる夢を見ました
シベリアの奥地とか砂漠のど真ん中で決起したパルチザンは いったい何を思って決起したんだろう?
ハイチAARまだー?
>85 53年にシベリアで起こった収容所暴動ならスターリンとベリヤの死が伝わったのがきっかけで、 オマー・ムクタールがリビアの砂漠で叛乱を起こしたのはベドウィン定住政策にイマイチ馴染めなかったからのようだ
久々にやってみた 極東MODといつものTRAP入れといてハンガリー 極東入れて日本以外でやると日本が酷すぎるね 日中戦争1年で石油0になってる てかドイツも人的資源速攻使い切るしこんなに酷かったっけ? パッチが新しくなったからなんかな?
>>88 TRAPならプレーヤーがフォローしてやらないとAI日本が激弱になるのは普通
>>89 そか、そういえばTRAP入れて日本以外でやるの初めてだった
UTBも日本がすぐ石油ゼロになるんだけど仕様だろうか
世界初の黒人による共和制国家で アメリカ大陸の中では二番目に独立した国家で ポテンシャルは感じるが、Hoiでは地味なハイチ・・・
だってハイチってドミニカ共和国を併合したらやること無いんだもん……
アメリカのそばだし、ハイチって配置がわるいよNE!
ポーランドでドイツと必死になって殴りあってたらイベントでフランスが勝手に和平しやがったでござる いや、あのまま殴りあっても勝てないのは確実だけどさぁ……なーんかなぁ むしゃくしゃして独立したてのオーストリアを食べた、研究機関おいしいです。 以前独蘇に挟まれたオーストリア=ハンガリー=チェコスロバキア=リトアニア=ポーランド大公国の未来はどうなる!
97 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 22:07:25 ID:5vlW9bcV
>>94 聞いた話だと、初期配置の住民は使えなくて鉱石と交換して処分したらしいぞ!
98 :
sage :2010/01/15(金) 22:34:36 ID:SIGfJkie
lC700突破したAlドイツがアメリカ相手にパリまで敗退して、消失寸前のソ連が何の予告もなしにドイツを併合したのだが・・・ さらにノルウェーが独帝規模の領土をもって独立した。どゆこと?
すまん。名前欄に下げを謝って入れてしまった
があああああああああああ 日本プレーだけど日中戦争始まって中共が共産主義陣営に参加すると同時に戦線布告してきて詰んだ 想定外すぎて満州に兵力なんかねえよ!
海軍の総力を上げて日本本土に撤退するしかないな
MoDwikiに転がってたオスマントルコMODが面白そうなんで入れてみたが とんとん拍子で開戦になっても、ドイツのAIが切り替わらないらしく ベネルクス三国を落としやしねえ 同じMOD遊んでてちゃんと切り替わった人いる?
やったついにミニシナリオのスペイン内戦を国粋派、共和派共にクリアしたぞ。 ICのあるプロヴィンス守るのって大事なのが充分わかった。
共産党がシャンシー併合して華北をふさいじゃうと その後宣戦布告した日本が共産党迂回して、海路で本土上陸するのは何でなんだろうな
>>104 ちなみに共産党は他の中国勢と軍事同盟締結済み
総統が日本人が強い理由は豆腐を食べてるからだと思ってたって話ワロタ 豆腐って美味しいよね。今の時期だと湯豆腐をポン酢で食べるのが素晴らしい
豆腐じゃなくて納豆か大豆だった気がする
豆腐だったらむしろ中国発祥じゃね?
韓国ニダ
404
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この男(
>>110 )は今 MODの紹介において
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | URLの一部を書き損じてしまった
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! URLミスは
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件でシベリア送りだっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3420.zip
>>102 オーストリア帝国MODで同じような話がちょっと前に出たな。
バニラの部分を弄って調整するのは億劫なんじゃないかな?
なんとなく手を出しづらいと言うか。。。。
気になるようなら直してupればきっと作者もみんなも喜んでくれるよ!
.zipが抜けるとかどんなミスだよ……
>>112 dクス
シベリアで楽しく木の本数を数えるか……
ざまあw
ソフトバンクのAAR本が更に厚くなったようなAAR本が欲しいわ。 ヒマ潰しには最適だよな。あの本
AARwikiを製本すればいいと思うよ!
AODってVICみたいに物資や工場の種類増えるのかと思ったらそうじゃないんだな
4亀のふしぎ大戦で十分
バンコク強襲上陸してえのに命じられた瞬間、輸送船団が母港に帰っていきやがる! どうして敗走中の敵しかいねえプロパ上陸仕掛けてくんねえんだYOOOOOOO!!!!!!!
指揮/戦力が閾値切ったんじゃね
>>121 上陸設定で50%以下になったら撤退にしてない?
後、輸送艦と駆逐艦を同じ部隊にすると距離が短くなるとかあるけど
そうかハイチは元からインフラがゼロだから医療救援も届きにくいのか。 アメリカ軍がすかさず空てい部隊を展開したのも頷けるな。
>>113 直すのはいいんだけどAIの切り替わりとかの修正はさっぱり方法がわかんなくてなあ
イベント類の修正はよくやるんだが…
オスマントルコMODだと、
ケマルを処刑した後でも「ケマルの死」イベントが発生するようになってたので
それを封じたくらいか
どっかに参考ドキュメントでもあればな
>>119 俺の主な使用用途を当てるなんてお前はエスパーか。
うんトイレで読むには最適なんだ。
トイレにはベルテルスマンの地図帳置いてる
この時期のトイレは寒すぎて
トイレの水面が共産主義に染まりました
あるある
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>>129 :::::。::::::::::: . . . ..::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>128 「暖房器具による間接的アプローチ作戦」じゃなくて
「ウォシュレット&便座暖房戦」を開発しろよw
ついでに「便座カバー」「使い捨て型消毒シート」「消臭剤」
の生産と配備も済ませとけよ、このへんならIC食わないんだから
お釣りが跳ね返る日本式ドクトリン便器弱えええええええ
日本式排便ドクトリンは歩兵に速度ボーナスつくよ
速度ボーナスよりも地形・天候ペナルティ軽減の方が適当か 一億総山岳兵や!
フランス料理ドクトリン 最高指揮統制、士気ともに最高値 しかし物資消費量や生産ICが増えコストがかさむ アメリカ料理ドクトリン 士気は高いがデブなので動きが遅い ロシア料理ドクトリン ロシアの料理は温度の影響を受けません たとえ氷点下や灼熱の中でも楽しむことができます よって天候、地形によるマイナス補正を軽減する 日本料理ドクトリン 生ものがすぐ腐ったり、野菜が不足してるので長期戦は苦手 イギリス料理ドクトリン ゲテモノ 士気、指揮統制、修理補正ともに最悪 勇者のドクトリン
現実ではさっぱりなフランス・イタリア・中国に日の目が… 合い言葉は「次はイギリス抜きでやろうぜ」
実際のレーションは独伊のほうがまずかったらしいなw
中国料理ドクトリン使ってると人的資源がたまに不自然な減り方しませんか?
イギリス料理ドクトリンは、耐久力が上がりそうだなw
各国の軍が集まって演習すると昼に並ぶのは日仏ばっかりと聞くが本当なのだろうか
イギリス料理ドクトリンから派生する紅茶ドクトリンの研究が終わればマシに しかし青写真交換してくれる国はいないな
日本には干物、梅干、漬物がある。行軍にはなんの支障もないな。
なんだかciv臭がしてきたな
でも水が足りない時に喉が渇いたら梅干を見ろって教えてたじゃん 問題無い
それ三国志や!
精神力は無限だから問題ない
一方アメリカはチョコレート好きの兵士たちに虫歯が蔓延していて頭を悩ませていた
一方、日本人は戦車の装甲を柔らかくし兵馬の友にした
ところでいまさらなんだけど
>>94-95 って
ハイチと配置、アメリカの【そば】と【うどん】のほうがすきっていうのをかけた洒落だよね?
いや、一日そればっか考えていたもんだから…あってる?
違う
同盟国の指揮権獲得して敵に攻め込ませると、敵軍と交戦した瞬間に敗走することがあるんだけどなんで? あと自国のプロヴィンスから攻撃させても、占領したら違う国の支配下になっちゃったりするんだけど
2国連携作戦でイタリアにプロバ盗られた時のムカつきときたら
日本アダルトドクトリン:二次元 最強 アメリカアダルトドクトリン:無修正 ドイツアダルトドクトリン:モザイクだらけ
ドイツアダルトドクトリンは変態だらけだろう
日本は研究が進むとマンパワーにマイナス補正が付きそうだ
技術を改造してるMODって 技術ツリーの画面のどこに、どの技術が表示されるかとか すっごい手間取るんだけど、これって手探りでみんな作ってるの? 座標表示されても、細かすぎてよく分からんし
VICからの引き継ぎに丸一日かけた挙句 今更全くの無駄だったと気付いた でも新鮮な世界で遊んでみたかったんだよ…
お前は俺か。コンバート適当すぎだよなあ…
実際の歴史では弱小国のままだったり 列強にのみ込まれて消えた国を工業化して 世界大戦を戦ってみたいというロマンには抗えなかった 特に研究機関がロマンすぎるんだよ でもそのためだけにペルシャで100年過ごしたことを考えると 最初からKaiserreichかPeace to end all peacesでもやってりゃ良かった
あぁぁぁ!だから28日とかに落ちてんじゃねーよ!!アカより先にブダペストへ入れるかどうかってとこだったのに!!! ……寝よう……
ゲーム後半になるとロード遅すぎ!1日単位で止まるのだが…
>>167 履歴の削除は必須
南米諸国はデストロイ
>>167 エイリアンMODの超絶重たい動作は、
fullcontrolで300階建エイリアンタワーを1階建にしたらかなり軽くなったよ
バニラの状態で重い。中小国削除MOD入れるしかないな…
まめに幽霊戦艦とか戦歴を削除してればそんなに重くならに様な 個人的には中小国を消滅させるよりも目に悪い赤い国とかネズミーランドん本家がある国を消滅させる方が軽くなるような気がする
セーブデータ開いて、艦船パーツ削除で軽くなる
意外にオーストラリアとかが幽霊艦隊作ってたりするんだよな
もうアルバニア以外全部消しちゃって良いよ
アルバニアがもう無い
AoD、RC5まで行ってるようだからそろそろ発売日きそうだね
何かあるとすぐに日本が狂犬のごとく 英米蘭に噛みつくのはどうしたら直せるんだ? 一次大戦もののMODでまで発動して酷いことになるんだが
ごめん自己解決したわ
wiki落ちてるな 今province.csvいじくってるんだが、カンチョウの漢字ってどう表記してる? 甘州だとまったくべつの地域になるし、韓州しかないのかな フーリンは「シ音陵」でごまかした(byVICTORIA)
>>179 地名修正ファイルだと「カン州」になってるね
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=456108 >As the game is basically done, we have set ourselves today a deadline for the final RC5.
>We decided it shall be this Sunday. (Don’t confuse that with the actual release date. That’s not up
>to us - but to Gamers Gate/Paradox to announce when they receive our finally working version.)
>I hope we get through the checks n’ tests and get accepted in the coming weeks.
>We are all preparing for some last night shifts this weekend and currently the Coffee is getting brewed.
ついに開発日記も最終回、あとはパラド次第だけど、もうすぐAODが出るかと思うと待ちきれないぜ!
でも伝統のバグは……やっぱりあるんだろうな……
>>179 その段で行くなら、「章貢州」もありかな。
いちおう、「贛」の字の略字体なんだけど、かえって読みづらいか。
凄い今更なんだけど、MR協定後にドイツとソ連ってイベントで同盟できるんだな! かれこれ数年やってるけど、今日始めて知ったよ・・・
イベントやらAIが全く対応してないからおかしな事になる 冬戦争の休戦でドイツが連合と和平しちゃったりする 間違ってそっち行ったらリセットがおすすめ
185 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 10:21:28 ID:ogMsLhKz
なぜ日本に風船爆弾がないんだ
作ったところで米本土まで届かないだろ
届いたけど気付いてもらえなかったんだよ…
弾む心 バンバンババン バーンバンババン
登戸研究所の開発兵器は風船爆弾とか殺人光線とかあるよ
ドイツのアーネンエルベも音波砲とか旋風砲とか開発してたな
Kaiserreichって面白いのに DDA1.2だといまいちうまく動かないのかな カナダで英本土解放しても、技術チームの有効化イベントが機能しなくて 研究機関が全然ないとか、勿体ない
年代進めていくと研究できる技術が先細りしていくんだけど 追加MODはまだないんだっけ? じゃあ独自で追加していくしかないんか
弄ってたら色々と爆死した、ゲームが起動しねえ 誤って研究機関もなくなっちゃったし 今からアンインスコ→インストールするけど 半年かかって覚えきれないほど色々追加したり調整したりしたのを またやり直すかと思うと気が重い みんなもドクトリン弄るときは慎重にやってくれ
バックアップぐらい取っておけw
女子小学生のお○ん
関東住まいで趣味と性癖さらして死角が無いことを伝えたいことは把握した
おでんだろ
閣下、おしんが新技術の開発を終了しました
>>196 晒しスレの住人かよ
Alt+pritscrでアクティブなウィンドウだけSS取れるから今度からそうしろよ
ワロタ
DD1.3、極東MODの35年シナリオで、相澤事件が起きたら国家元首が 天皇→大本営 になるのは仕様?
大本営を削除した俺に隙は無かった
突っ込んでほしかったのか
>>196 気 私 | ________
持 |. ,. - ´ ` - 、
ち .そ | ,.ノ ヽ
悪 う. | ∠,イ / i{ ハ! i ! l }. 、
い い | /イ { -从{ i} ! ハ}┼!┐ :ハ
ん う | {]レT:カVリN T:カ}!: :]: : :.';
で の | ∠: : ! ゞ ' ゞイ!: : : : : :.N
す | レi入" r--、 "'レ!: : ;、/レ'
よ |. // >- ,. -< `'´
ね. | { { ,イ^{、 __ ,..イ:::>、
: | ゝゝ ハ{::::i父i::::::レ'::::::i
ヽ.,______,.ノ r┴‐┴-幵、:::::!/::::::}
. n!`'====テ、r:テヾ::::!
―――――――{ `ア::::::::::く´ |::::::::;:ノ―――
`¨`ー―´`¨´¨¨´
208 :
204 :2010/01/17(日) 18:30:17 ID:mGXWiPFL
とりあえず、能力はそのままに顔写真と名前だけ昭和天皇に差し替えてプレイ再開する
昭和天皇は崩御してからつく名前だ 「天皇」にしておけ
名前といえば、Johan先生の王様閣僚達に対する敬称のつけ方のさじ加減が良く分からないんだ ジョージ6世やヴィルヘルミナ、アルフォンソ13世、ハイレ・サラシェ1世、裕仁、ラーマ8世とかは呼び捨てだけど、 パヴレ公やバオ・ダイ、アブドゥッラー1世はH.MやH.R.H付き スウェーデン人の認知度を基準に、馴染みが無くて王族と分からなそうな人にだけつけてるのかな? 宮家の閣僚、将軍に敬称をつけるべきか否か悩ましいところなんだけど
211 :
204 :2010/01/17(日) 18:53:35 ID:mGXWiPFL
>>209 極東MOD準拠で、裕仁にしてる。
というか、
“ministers_jap.csv”
の5011を大本営から裕仁に書き換えたんだけど、相変わらずゲームでは
大本営と表示される。理由わかる人いる?
“ministers_jap.csv”以外に閣僚読みに行くところはないと思うんだけど。
(セーブデータは全部破棄して、一番はじめからスタートしてます。)
天皇と大本営は影武者が何人もいるからな全員書き換えろ
アンインストールしてもやることは多い シャポシニコフさんや梅津さんのお顔を追加したり…
>>196 なにそれ専用のなんかなのか?
そんなのしらなかった
エイリアンMODしてるんだけど、中国が大量に援軍派遣してきたから 後方の守備に当たらせてたら、エイリアンがそばにきた瞬間、 ごっそり援軍を帰還 しかも戦略再配置 ふざけてんのかと 戦車36個師団があばばばば
俺も昭和天皇派
今上天皇が一番クールだ
そういやヒトラーとヒットラーとヒットレルどれが正しいの hoi日本語訳ではヒトラーだが
どれも正しいと聞いたことがあるが。
>>211 シナリオ開始時(または開始時に存在しない国家は独立時)に
閣僚他のファイルを読みに行く。
だから、シナリオ開始時に閣僚ファイルをエディットしても無駄。
セーブデータを修正するんだ。
昔はヒットラーって表記もあったけど今はヒトラーが標準の表記
教科書もたいていヒトラー
>>218 昭和天皇や明治天皇もみんなかつてはきんjy…いやなんでもない
>>214 通称・専ブラ
Janeが1番多く使われているんじゃないかね
2ch見るならインターネットプラウザを使うよりこっちのが断然使いやすいよ
>>219 伍長だと認識できてるならどれでもいいと思う。名前なんて認識タグのひとつにしか過ぎん
じゃあグーデリアンとグデーリアンは
なるほどタイガーとティーガーみたく解ればどれでもいいのか。 サンクス
ゲッベルスさんが泣いてますね…
おー!
おーじゃねえよ
のー!
ユンツィガーなのかアンチジェールなのかウンツィジェなのか もはや同一人物なのかも判断に困るんだが
>>231 アンツィージェが発音的に一番近いとかどっかで小耳に挟んだが……
何せドイツやイギリスといった有名どころと違ってフランスはマイナーだから、「定訳」がない人も多いんだよなぁ
>231 某所によると「仏語的にはユンツィジェが一番近いのだが、元々がスイスの村名に由来する名字なので純正仏語名ではない。 なので仏語的に絶対といえる発音表記がしにくい」のだそうな。
特に意味はないが、ハイチに各資源5000と物資5000と資金500あげといた。
総合閣僚補正で物資-99%
>>226 タイガー・・・英語
ティーガー・・・独語
ティーゲル・・・フランス訛り
そろそろ疑惑の百科事典化してきたな オザワペディア、絶賛更新中
239 :
238 :2010/01/17(日) 21:54:07 ID:y3Gjk2uY
あ、誤爆済まん・・・・
>>215 自軍以外はあてにしちゃいけないぞ、軍の指揮権とっても
何故かすぐへたれることも多いしね・・・
>>237 hoi4は地震とか洪水とか隕石で国一つ壊滅する様な要素が欲しい
ハイチに必要なのは物資とか資源じゃないよな 占領して工場建ててから傀儡として独立 これが一番良心的
日本だと太平洋戦争中に鳥取市内が鳥取地震で壊滅してたな。 大本営は被害は少ないと公表してたが結局復旧出来たのは戦後だったというドキュメントを見た覚えがある
そして忘れ去られる三河地震
北陸あたりで大きな地震があったんじゃなったっけか。 そのせいで航空機エンジンの生産機能がマヒしてしまったという
東南海地震・・・ 航空機工場直撃して大変なことになったという
ああああ!連合の糞野郎! ドイツもユーゴもブルガリアすらも俺にやらせやがって!なんで俺がフランスやオランダベルギーの領土を奪還しないといけないんだ! こちとら人的資源は二桁前半なのにソ連の圧力受けてんだぞ!イタリアぐらいさっさと潰せ!!
そんなお前はどこの国なんだい?
ルーマニア?
ポーランドです、今はギリシャでセルビア領拡大の為に戦っています ルーマニアは(バルカンではルーマニアだけが)中立です
五大湖周辺が吹き飛んでも勝てません
>>250 そんなあなたにDAIM
さっき久しぶりにドイツでやってきたけど西ヨーロッパに執拗に上陸作戦をしかけてきて
何度もルーデルさんとケッセルリンクさんに蒸発させられた
ヨーロッパの砂浜に超重戦車つき歩兵を置いたら来なくなったけど
>>252 残念ながら既に導入しています
おお神よ、あなたの慈悲に感謝します。ソビエトが日本に宣戦布告をしました、暫くはこちらにかかる圧力も弱まるでしょう……
このゲームのAAR wikiをみてたんだけど 小国で世界を一色に染めるオススメのAARはありませんか?
世界征服は誰もが一度は夢見る行為だが一度体験してしまうと単なる作業ゲーにしか過ぎないと 悟ってAARなんて恥ずかしくて書けなくなる
作業も突き詰めれば逆に凄いぞ ルクセン(我独II)とかタンヌ(トップをねらえ)、スオミ(東進のスオミ)、ぶーたん辺りはマジで驚いたし
アメリカでダラダラと60年辺りまでプレイするAARとか無いのかよ
エイリアンにAIだけに戦わせるAARとかないのかよ
>>258 かなりAI強化しないと無理じゃね?
序盤はアフリカに兵力を展開せずに、スエズに要塞築いて守るとか、
山岳や地峡に兵力を集中して守るとか、
憲兵付守備隊みたいな無駄なものは作らないとか、
国家をまたぐ要塞線を作って、たとえば北極圏の空港が近くにない(制空戦闘機が飛んでこない)
プロビにエイリアン軍を誘導して40師団くらいのCASで蒸発させるとか
国家社会主義(ファシスト)の計画経済MAXと自由経済派の自由経済MAXだと同じ国、閣僚、基礎ICで どっちが最終的に実効ICが多くなるの?どっちも変わらないのかな
連続でごめんね エチオピアの初期の軍隊の数おかしくないか? 第2次エチオピア戦争ってエチオピアのほうが数多いはずなんだが 4分の1が訓練受けてるから歩兵ってことであとは民兵ってかんじかな 俺は中学卒業までHOIやらんから誰かエチオピアMODよろしく
エチオピアの軍隊って民間人が槍もってるだけでしょ まとまった軍事行動取れたのはごくわずかだろうね それに苦戦して毒ガス使うイタリアって・・・・
インド共和国でペルシャ社会主義共和国だけ併合して自国以外の枢軸国が全部滅亡するまでひきこもってから反撃に転じるのがなかなか面白い
イワンどもの弱さは再現されてるのに なんでヘタリアの弱さは無視されてるんだろうなこのゲーム
>>262 ちゃんとした軍隊だよ
ライフルは18世紀ものだけど
あと毒ガス使わなくても勝てたんだんだけど
さっさと終わらせたいから毒ガスを使たんだよ
第二次饅頭戦争の時は国家総動員状態だったし参考にならんだろ
毒ガスはパドリオが功を焦って使ったんじゃなかったっけ? エチオピア側は自動車師団持ってたらしいけどどうなんだろ
268 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 19:22:05 ID:xoFfC4FM
ルノー改良したやつあったはず
戦時中の消費財必要量減少効果を考えれば毒ガスを使って終戦を早めるなんてとんでもない!
エチオピアのきゅうきょ参戦した公務員部隊に敗走させられたドぅーチェさんの悲しみの何がわかるってんだよ
エチオピアだけならまだしも ギリシアにも追い返されてるあたりがさすがイタリア
>>222 >通称・専ブラ
>Janeが1番多く使われているんじゃないかね
>2ch見るならインターネットプラウザを使うよりこっちのが断然使いやすいよ
これはウソ。
Janeを2回インストールしてそれぞれ数週間は使ってみて
結局今はIEに戻った自分が言うんだから間違いない。
使いやすい云々は主観の問題なんだからウソという表現はいかがなものかと…
そもそもブラウザとしてIE使ってる時点でお察し
>>272 かわいそう・・・
頑張ってください><
まぁウソっていう表現はアレだけど。 専ブラ使いにくくて結局IEに戻したよ。 ファイアフォックスとオペラも試したけど やっぱりIEが使いやすくてよかった。
なんだ、まあ頑張れ。
ワロタ
>>279 それはおまえが使いこなせてないというだけのような気がするが
IEで2ch見るとか勘弁して欲しいものだぜ
どんだけ適応力無いんだよ HOI2もバニラだけやってろ
1918歩兵装備で重戦車に特攻する猛者がいると聞いてきました
流れ豚切りで申し訳ないが 「ブリッツクリーグ ナチスドイツ 電撃戦の全貌」見た人いたら俺の背中を押してくれないだろうか ポチりたくて仕方ないが迷ってる・・・
悪い事はいわん。やめておけ
>>285 見てないけどグデーリアン、マンシュタイン好きならポチるんだ!
命令である。
伍長閣下より
むしろWW2初期好きだろ 俺の同志だな 資料が少なめなポーランドや西方を調べるのが楽しくて仕方ないよね ドイツ含めみんな手探りな感じも良い
>>286-288 ありがとう!Nスペのポーランド侵攻やフランス侵攻の映像繰り返し見てるんだけど
さすがに物足りなくなってきちゃって
名誉のために死ぬとするか・・・
>>289 朝鮮戦争とか中国内戦といった微妙にマイナーなWW2後の戦争に
ロマンを感じる俺が来ましたよ
WW2動画ならyoutubeもオススメ
ミニシナリオもっと増やして欲しいなぁ AODは朝鮮戦争とか第一次ベトナム戦争とか付くんだよね。
あのプロバイオテクス数で押しては押されの大激戦をやれるのだろうか
>>290 dクス漁ってみます!
その辺も調べていくと面白いんだろうなあ・・・ちょっと学生に戻りたくなったw
亀だが
>>282 俺みたいに宣撫らよりIEのほうが画面全体にレスが表示されるから見やすい
っていう変わり紋もいるわけですよ
そんなものは専ブラの表示形式を変えれば済むだろう・・・・誰かに教えてもらわないと何も出来ない世代なのか
かわいそうすぎてもうね
すげぇな絶対こいつのパソコンメーカー品だろ・・・
モニタの解像度が無茶苦茶低かったらIEの方が見やすい
hoi2が動くパソコンをください
働くか、生活保護でも申請してみたら? 最近はネットに繋ぐのも「最低限度保障される文化的な生活」 の中に入ってるらしいし
>>291 ここ数年作る作るって書き続けて来た41年のバルカン侵攻シナリオがあと少しで完成する
しばし待たれよ
北海道のインフラ率が100%なのは許せるが、 広島だけPVが付いてないのはどうよ?
気に入らないなら自分で改造すればいい
既出
>>302 でも戦前は国鉄の鉄道網が発達してたからあながち間違いでもないんじゃ >北海道のインフラ100%
>>302 非公式バグ修正MODを適用すれば直る。
CDCP 1.0a、日本語化、非公式バグ修正MODの3つを適用するのが私的に第2のバニラ。
なんで密告人が必要物資+5だけなの
daimをインストールしたのですが、「DAIMインストールド」のイベントが発生すれば インストール成功 とWIKIにはありますが、このイベントは自国には発生せず、 他国(他の主要国)に発生したものとして歴史ログにでればOKなんですか?
日本語版で最新パッチ当てて最新のSMEPとDAIM試しに入れたら諜報活動が全て成功率250%越えでやりたい放題w
daimはAIだから、自国にはいらない。それでOK
>>306 たまにはその「入ってて当たり前」を抜いてみたほうがいいぞ
自分にとってのバニラって、知らないまま使ってる不具合の罠があったりする
日本将官フルネーム化したら古いバージョンのスキル値が適用されて
最大スキル8以上の将校が1人もいなくなってた
>>309 それはHOI2が1.2なのにSMEPが1.3用だからだ
日本語版使うならSMEPは旧ver使うか、自分で調整するしかない
連合豚汁で2年早いノルマンディーやろうと思ってたらいつの間にかドイツ真っ青になってた くやしいので本土の色薄めてやった
314 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 12:46:30 ID:Yb6YH8vk
米本土?ホンド?
38年シナリオの意味不明なのはアンシュルス終わってるところだよな。 そこから派生するイベントが見たいのに
316 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 17:34:06 ID:dJRu4gJ0
Post 極東いつできんの?
みんなhoi2DDAを起動して、最初のロード画面(世界初期化中とか)で ゲーム開始出来る様になるまで何秒掛かる? 計ってみたら45秒だったんだが、PC新しいの買って10秒くらいで終わるなら新しいのを買いたいなぁ。
10万ぐらいするCPUにした上でSSDにでも交換しないと無理じゃね
さすがに10秒は言いすぎか。 みんな何秒くらいかかるの?
>>316 いろいろ別の問題ができて、主導者のやる気がなくなったんじゃないの。
協力しようとしてた人たちが哀れだ。
Post極東って基本的にはAOD用だろ?AODが発売されるまで進まないんじゃないかな。
>>319 曲がちゃーちゃらちゃーって鳴りだす前に終わる
5秒から7秒くらいか
パソコン詳しくないけど、最近買い替えたら
前使ってたノートより全然早くなったよ
極東ってただ不満度上がるだけの奴だろ?
>>322 ありがとう
別ゲームだなw
よしPC買い換えよう。
ただ極東入れないと南京国民政府はたたないし 首相もずっと同じのまんまなんだよ
連レスウマソ 俺も中盤以降重くなる低スペッカーだけど適当に数えたら約27秒前後だった 以前のPCだとロード時間もゲーム内の進行も今よりもっと遅かったから 結構スペックは関わってくるんじゃないかな
sが抜けてた…
衝動的にページ作って放置してるやつはいっそやめると宣言してページ消せばいいのにと思う。 バルカン連邦MODとかマブラブMODとか言いだしっぺはどこ行っちまったんだw
Q:枢軸プレイ時に限って皆が世界の選択に抗うのはどうしてですか? チェコスを諦める伍長にダンツィヒを譲るポーランド……
そういえば史実準拠MODがずいぶん大型化してたな
>>297 メーカー品のノートPCですがなにか。
25万円くらいしますた。
ていうか、ノートPCなんだから自作とかないよね。
リセットするのめんどいからダンチヒまで史実の方ai=100にしてる
>>330 1.1ぐらいから付き合い始めたがここまで巨大化するとは思ってなかったわ・・・
極東対応だった頃が懐かしい
>>331 セーブデータのありか分かりますか?
未配置プール押した瞬間に落ちませんか?
MODの入れ方分かりますか?
25万のノートって逆に旧式なんじゃないのか?
ノートはメモリとHDD拡張ぐらい?
>>335 セーブデータの場所は探せばわかると思ってる。いじったことないけど。
未配置プールを押して落ちた経験はない。
MODは入れたことない。めんどいし。でもたぶん頑張れば入れ方はわかると思う。
>>336 メーカ品っていっても、DELLとかだとかなりカスタマイズできるから
すごいPCにしようとするとお金かかるよ。
別に深い意味は無いけどハイチの反乱発生率100%にしといた
あんな小せー島どうでもいいよw
ハイチだけじゃ物足りないから ソマリアとかも100%にしちゃえ
エチオピアも100%だぜ
アフガン100%余裕でした
お腹がすくとみんな怒りっぽくなるよね
日本 パルチ率20%
高校生で自作使ってる人なんてごく僅かだと思うの
いいから穴貸せや
今イタリアでイラクの英軍を掃討してるけどなんか虚しくなってきた なんで彼らはこんな遠い異国の砂漠で血を流してるんだ?ここで流された血は何の為に流れたんだ?どうしてこんな事に……
アメリカ本土にでも上陸させればいいじゃないか
兵士よ 問う無かれ
DD 36年ドイツスタートで初心者向けAAR通り独ソ勝利までいったんだけど、 作ったはずの戦術爆撃機がいつの間にか消えている。 ユニット維持費のデータでは戦術爆撃機は24機いるはずなんだけど、12機しかいない。 空軍ユニット一覧のユニットのいくつかをダブルクリックしてみたところ、反応するユニットとしないユニットが居る。 スターリンとの和平イベントとか、ロシアやウクライナの独立のゴタゴタの際にデータの闇に消えてしまったとかだろうか? どうもバグっぽいのだけど、なおす方法はないものか。
っ未配備部隊
こういうのもういいから
>>352 知らないうちに戦略的再配置していたらしい。
ありがとう助かった。
ウラルの果てを飛ばしててビタピに巻き込まれたケースか。
ロシアではじめたんですが将校が全然いません 先日まで3万人以上いたのですがスターリンが権力握ってからおかしようです どうしたらいいでしょう?
アフリカ奥地の不毛な大地を進み続けるイタリア兵はどんな心境なのだろうか…
空軍の飛び方に「すぐ隣に居るだろ!?」といつもイライラさせられます 対策とか無いですか?
>>356 ドイツ相手に数千万の犠牲が出れば残ってるのは叩き上げの精鋭将校ばかりだから問題なし
つ対空砲
modwikiのトップ、なんか最新の20件が2009年8月とか表示されてるんだが・・・なんじゃこりゃ?
古い方のmodwiki
お気に入りをいじった覚えはないし、今日の午後まではきちんと表示されてたんだがなぁ とまれ、教えてくれてありがとう
>>358 ない
AoDで改善されるらしいがそれでも充分現時点で空軍は強力だからなあ
もし自分のHoI2のプレイが一人称視点(メダル・オブ・オナーでゲーム化)
にしたらどうなるか、想像してみた
第1ステージ
何故かこちらのほうが敵ポーランド軍より数が少ない
途中仲間の1割が死ぬがそれでも主人公たちは頑張って戦いぬかなければならない
第2ステージ
味方の士気がまだ回復しきっていないのに繰り返される出撃命令
ミッション中師団の仲間は8割死ぬことになる
むしろ生き残るほうが奇跡
第3ステージ
冬だろうが上官の命令により強行突撃しなければならない
部隊の損耗も激しく、しかも補充の兵員が足りず定員割れしている状況だ
主人公の師団が丸々全滅するが、そんな中でも主人公は
奇跡的に生き残る道を探さなければならない
wikiのAoD第3回AARの画像らが死んでるね
>>338 DELLのPCはとにかく壊れるから止めた方がいい。
いくら安くても最終的に金と時間の無駄遣いになる。
>>366 かれこれ故障無しで7年目突入の俺のDELLは・・・
DELL PCっつーても作ってるところバラバラだし、シンガホール組み立てラインのもあれば 中国河南省組み立てラインのもあるわけで・・・NECやプジ2だってHDがサムチョンなバー ジョンだってあるんだぜ?w
デルの問題点は 電話したらニポン人が出ないことだな 壊れる壊れないは使い方の問題としか
>>366 情弱乙
法人ならサポートも手厚いし鉄板
故障率
1位・HP(ヒューレット・パッカード)(米国)―25.6%
2位・ゲートウェイ(米国)―23.5%
3位・エイサー(台湾)―23.3%
4位・レノボ(中国)―21.5%
5位・デル(米国)―18.3%
6位・アップル(米国)―17.4%
7位・ソニー(日本)―16.8%
8位・東芝(日本)―15.7%
9位・アスース(台湾)―15.6%
>>367 最近は変わってしまったようだけれど、2001年ごろのデルは、まだ部品の品質が良かった頃だからじゃ
ないかな?
自分が以前、メインとして使っていたDimension 4100も、去年Maxtor製のHDDが壊れた以外は、快調に
動いているよ。
PC故障率最強はマウスでしょう 壊れない方が目ずらしい ちなみにソフマップのバーガーパソコンはマウスのパソコンの名前変えてるだけ
無線マウスは神
こんなとこにもDELLの工作員っているのか きもちわりいな
出たな!ショッカー!!
右がAODだったっけ 確かにこれは微妙だな
賛成55%、反対45%か。
素晴らしい!これで納谷悟郎ヴォイスが画面から流れてきたら完璧だ!!
>>329 ダンチヒがポーランド譲っちゃったら
フランスと喧嘩始めるまで待つしかないのかな
極東ではノモンハンの雪辱始まってるのに
asusって、やっぱりアスースが正しいのか。 何となくカッコ悪いんでエイサスとか呼んでたよ。
>>380 ダンチヒがポーランドを譲っちゃったら確かに大変だよな
ダンチヒ「ポーランドを譲るくらいなら戦争だ」
車団吉
ソーラー戦車で行くロシア一周の旅
シベリアって太陽出るの?
フルシチョフ「シベリアは陽光輝く豊かな大地であり若きコムソモールたちの入植を待っている。疑うのなら実際に現地を見られる様に手配しよう」
>>387 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 同志
>>387 を休暇に招待しよう
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 冬のオイミャコンでハイキングはどうかね?
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
waketeamって機能してる?
>>390 DDの時代から機能している。無印はしらぬ。
そっちはカイザーだろ
カイゼル髭と言えばゴロドヴィコフ
すげえどうでもいい
もっと有意義な会話しようよ
大ハイチ帝國憲法について
400 :
名無しさんの野望 :2010/01/20(水) 21:25:07 ID:wC2cQQ0M
質問すみません このゲームはwindows7でも動きますか?
自分で確かめてください
高校世界史の図表に、10世紀ごろの世界地図とか、時代ごとにどんな国がどのあたりを支配したのか 一目でわかるのがあったんだけど、そういうのをみるとMODを作りたくなるけど俺には技術も時間もないです
動いてます
>>400 windows7 Ultimate 64bitでプレイしてるけど問題なく動作してます
>>402 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 技術なんて真似していれば身につく
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 時間なんてコツコツ作ればいいさ
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
作りたいなあ、と思うことはみんなあると思うが それを実際に完成させてしまうのが作者の凄いところだよな 俺も戦国時代とか三国志とか、やってみたいが…
407 :
名無しさんの野望 :2010/01/20(水) 23:20:52 ID:0k1HtpyI
windows7の32ビットで、アルマゲドン入りでプレイしてるんですが 今までゲーム立ち上げるとき何の問題もなくできたのですが 今日プレイしようと思ったら「正しいCD−ROMを入れてください」とのメッセージがでました DDのCDは入れてるのになんででしょうか? 解決策とかご存知の方は教えていただけないでしょうか
決めた、決めたぞぉ!我がイタリアはブリテン島に亡命する! なんだよあの伍長め、スエズもジブラルタルも支配してトルコまで引き入れて手伝ってるのにレニングラードにすら届かねぇ!イラクで散ったイタリア兵に謝れ!
ドイツ大好きっこですが難易度最高にしても楽勝すぎるぜ! エイリアンやってみる!
質問なんだが、みん国をイベントで傀儡にすると 将軍が全軍あわせて5人ぐらいしかいなくなったんだが これって仕様?それともバグってる?
くそぉ! 史実通り南ベルギーから突破してそのままダンケルクに迂回して 一気に包囲殲滅の電撃戦だせ! と思ってたら主力軍40師団が逆に全滅させられた
>>413 今回は
>>415 が親切に教えてくれたようだが
今後のお前の為に言っておくと、自分で調べようとする姿勢が必要だ
せめてテンプレやwikiには目を通せ
教えて君そのものだわ
417 :
413 :2010/01/21(木) 00:45:05 ID:8306EeAp
>>415 トン
ちょっと民国降伏直前のデータからやり直してくる
418 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 01:21:17 ID:3/UoQXib
>>408 >>407 ですが
Tipsを見てみましたが、そういった問題の解決策は載ってませんでした。
俺の目が節穴かもしれないですが・・・
でも今までなんの問題もなくプレイできていたのに意味わかんない・・・
どなたかお助けください。 HoI2DDA1.2(バニラ)をプレイしているのですが、今日しようと思ったら OP後のタイトル画面でフリーズします。 音楽も流れず、「音声を初期化しています」で止まってしまいます。 今日行った目立つことといえば、サウンドカードを増設した位です。 お楽しみ最中に申し訳ないですがお助けください、
それのせいじゃないか?
今チェックしてみたんですが、音楽のファイル形式はMP3で良かったんでしたっけ?
>>421 問題ない。とりあえずサウンドカードの発売元のサイトから最新のドライバ落とすんだ。
それでダメなら違うPCIスロットに刺しなおしてもう一度ドライバのインストールだ。
424 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 02:06:41 ID:KqMGjgNa
hoi2やるときだけ古いのに戻せ
>>414 今回は200IC必要なほど損害が出たが無事フランスを落としたぜ
やっぱ戦争の華は電撃戦だよな!
今度はユーゴスラビアも落としたぜ!
さーて…もうすぐ独ソ戦だし軍備を整えて…
画面が突如デスクトップに
\(^o^)/
426 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 02:25:59 ID:KqMGjgNa
寝ろという啓示か
>>422 さん
できましたー!
これでシベリアダッシュの続きができます。
木の数も数えるZE
とにかくありがとうございました。
併合して独立させると将軍が消えるバグって、いつぞやのパッチで修正されてなかった? DDA1.2だか1.3bで直ってたと思うんだけど
datawikiも古い記述が多いからな・・・
もうすぐAODも出るし、一度DataWikiはDDA1.3b2準拠にして、古い記述は全部修正した方がいいと思うんだけどどうなんだろ 国家の戦略とかは微妙に1.3b2での記述を書き加えてきたけど、パルチザン援助のルール変更前の記述とか、 ビターピースでドイツ以外は領土が貰えなかった時代の記述が残ってるのにはどうも違和感がある 無印やDDと最新版のDAはかなり変わっちゃってるからなあ……
日本で発売されている日本語版に準拠しているんだろうさ CFが1.3bパッチ対応したら多分誰も何も言わなくてもそっちに移行するよ
いや、上の二つはどっちもDA1.1とか1.2での変更点なんだよな DA1.3b2をベースにしつつ、日本版のDA1.21に関する記述も入れる感じで書きたいんだけどどうなんだろ
すいません助けてください。waketeamが働かないです。 環境はvistaのDDA1.2です イベントテキスト晒すので間違ってるところがあったら指摘してください。
event = { id = 2340005 name = "中米諸国併合と中核州追加" desc = "軽くなる" style = 0 action_a = { name = "よし" command = { type = inherit which = GUA } command = { type = inherit which = SAL } command = { type = inherit which = HON } command = { type = inherit which = NIC } command = { type = inherit which = COS } command = { type = inherit which = PAN } command = { type = addcore which = 757 } # グアテマラ command = { type = addcore which = 759 } # エルサルバドル command = { type = addcore which = 760 } # ホンジュラス command = { type = addcore which = 539 } # ニカラグア command = { type = addcore which = 540 } # コスタリカ command = { type = addcore which = 888 } # パナマ command = { type = addcore which = 889 } # コロン(パナマ運河) command = { type = addcore which = 758 } # ベリーズシティー command = { type = waketeam which = 7900 } # グアテマラ command = { type = waketeam which = 7901 } command = { type = waketeam which = 7902 } command = { type = waketeam which = 7903 } command = { type = waketeam which = 7904 } command = { type = waketeam which = 7905 }
command = { type = waketeam which = 8000 } # エルサルバドル command = { type = waketeam which = 8001 } command = { type = waketeam which = 8002 } command = { type = waketeam which = 8003 } command = { type = waketeam which = 8004 } command = { type = waketeam which = 8005 } command = { type = waketeam which = 8006 } } }
ちゃんとイベントの発生する国の研究機関として設定してないんじゃないか? あとはIDがかぶっているとかかな
>>440 解決できました、そのせいでした
イベントで指定すれば勝手に出てくると勘違いしてました
ありがとうございます
>>442 マジでありがとうございます
今ちょうどコメントアウトしたら研究機関使えなくなったなと悩んでたところでした
敵国を併合したとき、その中に同盟国の中核州があるとその同盟国の領土になるよね? ならもし複数の同盟国の中核州がかぶっていた場合、どの国の領土となるのか… 教えてエロい人
占領や併合でプロヴィデンスがどこの領有になるか、はイマイチつかめないんだよな せめて「占領された同盟国領を奪還したら元の持ち主に戻る」のだけは固定にしてほしいんだが…… ドイツ領エチオピアなんて欲しくねぇんだよ!イタ公もスーダンで南進ストップしてないで自領を取り戻しに来いよ! お前らの軍隊が入ってきてくれればドイツ領からイタリア領に戻るんだからよ! 統帥権とか派遣軍とかめんどくさいんだから、せめて自分の旧領くらい自分で取り戻してくれよ!
イタリア兵「ハハッ、それって面白いのかい?」
windows7でこのゲームは動きますか?
450 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 16:48:26 ID:WeUKD6bu
>>406 初めてMOD作ろうとして困ったら画像うpとかし解決方法きいてたら
完成版みたいなのを他の人に作られた俺・・・・
AARの四国独立MODろうと目を輝かせていた俺・・・・
それ以来HOI2はやってない、受験終わったらやるわ
>>447 イタリア領の最初のプロビに入った時点で遠征軍でイタリア支配下に戻してそこから進撃すれば遠征軍使うの一度で済むのでは?
矢口真里、ファミ通取材にて 「子供の頃からゲームが大好きで、一日中ゲームして過ごす日も多々あります。 かなりマニアックなゲームも好きで、特に好きなゲームはサブコマンド、夕なぎのホライゾン、ハーツオブアイアンです。」 本人に見られてる可能性があるのかここ
>>450 受験は大変だな。俺が代わりに四国独立MODのAARを書いてやろう。
Hoi2という邪念は忘れて中学生は勉強に専念するがいい。
>>452 ソース
ハーツ・オブ・アイアンが好きな女とか最高じゃん
矢口「鍵十字がはためくところとか最高ですよねー!」
矢口「初プレイはルクセンブルグで世界征服でした」
矢口真里、ファミ通取材にて
「子供の頃からゲームが大好きで、一日中ゲームして過ごす日も多々あります。
かなりマニアックなゲームも好きで、特に好きなゲームはサブコマンドという潜水艦のゲームです。
未確認の船種はスクリューのブレードの枚数で特定したりするんですけど、民間の潜水艇と敵艦を間違えちゃって
魚雷発射したときはすごい焦りましたね。有線誘導だったんで手動で回避させました、途中で気づいてよかったです。
Turns per knotが12とかおかしいと思ったんですよね。」
>>454 某スレでこれ見て気になって、矢口真里でググってたら引っかかった
サブコマンドは俺でもあまりにも複雑すぎて3日で投げたわw あれを完璧に操作できる人は一般人でいるんだろうか…
ググル先生に聞いてみたけど真偽の程はどうなんだろうな
どう見てもガ板あたりのネタだろ・・・
なるほどこれがプロパガンダか
462 :
449 :2010/01/21(木) 18:50:20 ID:WsH/DveO
windows7で動かないのでしたら、アルティメットを追加購入して、XPモードで動かす必要があるのでしょうか。 ご教示、お願いします。
D3Dwindower使って窓化するとホイールが効かないんですが 設定でなんとかなるんでしょうか?
>>452 キングダムハーツの間違いじゃないのか?
むしろキングオブキングス 序盤のキング無双ワロタ
取引先が要求に応じてくれないときの口癖 acceptall
acceptall押して街中の可愛いこちゃんを襲いたい
472 :
465 :2010/01/21(木) 21:03:24 ID:ZGlm1W57
ああ自己解決した ウィンドウを中央に動かしたのがダメだったらしい
>>446 お、ミニシナリオの人か。乙です。
ちょっとだけギリシャでプレイして
「我々はフランスのようにはいかないぞ(キリッ」
を選択したらあっという間にドイツ防衛線迂回されて飲まれたw
何で俺が枢軸でやるときに限ってアメリカが39年に連合入りするんだ
パラグアイでチートバリバリプレイしてたらアメリカが独裁になって枢軸入りしてた
開幕バルカン半島チャッカマンプレイしたら、ポーランドがドイツ併合した
極東使って半年、初めて河豚計画が成功している満州を見た、aiだけど 塹壕戦ドクトリンを研究する独眼龍のモーシェ・ダヤン先生を見たときは中々シュールだった
久々にやろうとしてDA英語版1.2パッチあてたんだがプレイできない (起動はするがシナリオを読み込めない) 1.1パッチまでだったら問題ないんだけど、俺だけ?
エジプトはなんであんなに気持ち悪い色なの?
日本が黄色なのは、イエローモンキーってことを暗に伝えてると思う ソ連の赤色は目に悪いロクでもない色
徳田「日本も赤く染めちゃえYO!」
DFRは日本との混血児か そういえば、バニラでは(アルマゲアビスを除けば)フランスだけ同じ色の国が無いよね
イギリスがピンクなのはなんで?
エロいから
イタリアの色が一番素敵だと思うんだけどどうよ?
ソ連の赤こそ至高
パルチザンの、混沌から何かが生まれるのを予感させるあの色がたまりません
アメリカの青も中々良いぞ まさに押し寄せる津波、何人たりとも回避できない災厄が迫ってくるって感じで
パルチザンの人たちって何してんの? 張り紙したり、馬車襲ったりしてんのかな。 昔フランス旅行した時、レストランのコック長が 「ワシは昔、ナチ相手のパルチザンしてたんだよHAHAHA」 と言ってたなあそういや。
VICじゃ日本は赤だったな。
HOIは近くに赤いソ連があるから黄色になっているんだろう
イギリスはVICもHOIもピンク。
MODとかじゃたまに英国機色の濃いブラウンになっているが、あの色も悪くないな。
>>489 パルチザンなら、コンクリートに砂糖入れたり、
電線を切ったり、電線を切ったり、鳩を飛ばしたりしてるよ
俺もおかんにココアに塩入れられたりカップ焼きそばのソースを先に入れられたりしたよ
生まれてくる前に、何か入れられたかもな
久々に着たんだが、お勧めのMODとかある?
巣に帰っていい、二度と来るな。誰か塩まいとけ
まあそういうな。ここはUTBとエイリアンでもすすめてやろうぜ。
>>480 ライトオレンジって色じゃないよね
色指定と実際の見た目が変すぎるから実際に見てみて比較したいんだけど
そういうツール無いものかな
ヒトラー ?最期の12日間?を見た、すげえ眠い とりあえず起きたら44年シナリオで東から攻め寄せてくるイワンどもを ヴァイトリンクとモーンケで掃討しよう
閣下・・・申し上げにくいのですが・・・
おっぱいぷるんぷるん!!!!
スターリンなんか大っ嫌いだー!バーカ どのメディアにも言えることだけど、外国語を日本語に直すと意味が違ってくるんだよな… 外国語→日本語→外国語にするとワケワカメ あれ何の話だっけ?
一瞬、IRAがマイケルコリンズみたいに英国(スコットランド)兵を殺しまくるゲームかと思って おいおい穏当じゃねーなぁとwktkしてしまった。
つまり、HOI2MODは終わった。 HOI3は始まってすらいなかった。 大帝国とAODに期待しるってことなんだな。
ΩΩΩ<な、なんんだってー
大粛清で 200人いた党幹部が3人しか残らなかったって言うけど 誰が残ったんだ? モロトフとか?
時代設定はそのままでパワーバランスだけ現代化したmodやりたい 中国、インドが強化されてソ連がカスみたいな
>>508 MODも何もICと技術開発だけ自分でいじくればいいじゃない……
ソ連は人的資源凄いけど、ロシアは日本の人口に毛が生えたようなものだしな。
国ごとに戦車とか歩兵のつよさ違ってたらいいのに 日本の戦車はよわいとかイタリアは全体的によわいとか
というわけでイベントで誰か作ってくれ
そんなの詰め込み出したらキリがないだろう
そのための3だったんだけどな まああと2,3年待つしかないな
今日DD+DDA買ってきたけど、milestoneがうんたら言われてDDAが出来ない。 過去ログ調べてみるとDDからインスコし直すべきみたいだけど DDにパッチ当てたりしてないし、DD単体は普通に動くんだが。そういうもんなのかね
>>472 どうやったの?デフォで中央に表示されてるんだが
チェック入れたり外したりしてるとクリックすら無視されるようになるし結構難しい
>>512 そこは現状のドクトリンで差異を出す仕組みでいいと思うけどなあ
日本で一大戦車団を、ドイツで空母艦隊を作ることも許容される、この自由度の高さがいいと思うんだ
俺もこの方式ドライでいいと思うけどな 日本は発展型戦車を開発しなかっただけでイタリアはドクトリンを研究しないという理解 実際イタリアとか青写真やらないとドクトリン全然開発しないし45年でも中央に司令部も無い状態だったり
だってちはたんつよいんだもーん
988 :なまえをいれてください:2010/01/23(土) 18:44:26 ID:rXqXbAWF 次はパート9っぽいね こいつのせいにしとく
は
誤爆&連続スマソ
アメリカを国家社会主義にして偉大なるフリッツ・クーン国家元首の元で拡張プレイをしてたんだ 連合国の植民地以外のアメリカ大陸を征服し、さあって次はよいよカナダでも攻めるかなと思っていたら 極東のイベントで強制的に連合国に入れられた 俺は絶望した
>>512 兵器の強さのデータ化&バランス調整がすごい大変だから製作側が投げたんじゃないの
とっとと日本とドイツを踏み潰して連合を抜けるんだ
44年日本シナリオで日本の技術開発状況をみると、 戦争の間おまえら何遊んでたんだと言いたくなる
技術の差など気合さえあれば余裕でカバー
>>527 外国から資金を輸入するのを禁止するプレイきたw
アメリカが連合に入れられるイベントってあったっけ?
>>527 なるへそ、そういうことか
IC150/200でプレイしてくる
>>531 ドイツが対米宣戦するか否かイベントが起きて、
宣戦布告された我がアメリカは強制的に連合に入れられたの
もう悔しいからセーブデータ弄ってくるわ
>>512 HoIは指導者の悲哀を再現するものであって兵器ヲタが数値パラメーター見て歓喜するゲーム
じゃないし・・・・
>>465 俺も16bit直すのが面倒でD3DWindower.exe使ってるけど
ホイールきかない
>>534 まあなんだ
もしそういうMODを作ってくれる人がいたら喜んで導入するぞ
>>537 昔からあるバグ……だと思う
A国と戦争中のX同盟の中のB国を引っ張り出して、B国と同盟を組みながら、
かつA国とも戦っている状態になると、B国の旧同盟国(X同盟の構成国)と、
war定義の攻撃側防御側設定でまとめて括られ、共闘してるっぽく見える、とかだったかな
セーブファイルを“attackers”か“defenders”で検索してみなされ
>>538 なるほど、ありがとう。
なんとなく大戦末期の連合とソ連の関係みたいで面白いんだがな。
対日戦争が終結すると同時にフランス連合軍に宣戦布告されて
アフリカが大変な事になりそうで怖い・・・。
中国ではよくあること
ないアルよ。
DA1.3、36年シナリオ、ドイツでプレイ中、 アイルランドとスコットランドを独立させたらなぜかすべての資源が 日産+300〜+500くらいになったんだけど、バグ?
輸送船団バグ臭いな
smepのイギリス降伏イベントの発生条件がわからん やっぱICかな
>>544 本土とインドのどっか占領すれば良いんじゃなかったか?
>>545 ブリテン島は陥してデリー・カラチも占領
なぜかしらん発生しないんじゃよ
確か地中海あたりも押さえないと駄目だったような・・・ 同盟関係のゴチャゴチャで思い出したけど、日本が参戦すると外交画面に 敵対国として連合各国が重複表示されていることない? あれって、日本が英蘭に宣戦で連合国と交戦状態になってて、 アメリカとその属国(連合未加盟)への宣戦は別個の戦争扱いだったものが その後でアメリカの連合入りに伴い連合+アメリカとの戦争&アメリカ+連合との戦争、 という形に二重認識されるってことなんだろうか?
どうせソ連とアメリカと交戦中じゃないとかいう無理条件じゃないのか?
マリとコートジボアール、チャドとカメルーン、ザンビアとマラウイが残念っぽい
>>544 何パターンかあるけど、smep-surrenderevents.txtを見るか、
公式smepフォーラムにイベントの解説があったから、英語だけどそれを見るとよろし
ちなみにソ連とアメリカが参戦している場合はロンドン・デリー・ジブラルタル・マルタ・スエズ・
ポートサイドを落とさないと発生しない
1.3b2用以外のバージョンは手元にないから分からないけど・・・
そしてAODのリリースはどうも、Hoi3の1.4パッチ(予定では3月)以降になるみたいだね Paradox InteractiveはHoi3の新パッチを出す前にAODが出てしまうと、客がそっちに流れるのを警戒しており、 開発チームの人が俺たちの立場も察してくれ、ゲームは完成しているけどリリースは3月だと掲示板に書き込んでる また今日もJohanにブラックメールを送る仕事が始まるお……
EWW2簡単、大日本帝国プレイ。 民主化傾向で適当に工業化。 陸海空もそれなりに充足。 日中戦争回避、南印進駐は基地のみ。 防共協定締結、3国同盟拒否。 1941年6月のバルバロッサに連携して 1941年8月に対ロ会戦。 あとは、南米の小国で適当に見るかぁと思っていたら。 翌日、アメリカによる禁輸(時間が早すぎるがこれは許せる) 1941年12月に日本による、英米会戦(意味不明) 本当の敵は西側だとかそんなイベントが起きて ソビエトと元の状態へ復帰で停戦。 なんだこりゃorz
1.4出ようがHOI3なんて拡張出るまでやんねーから とっととAOD出してくれよ
556 :
542 :2010/01/24(日) 10:46:10 ID:5jwnP/sV
>>543 なるほど、ありがとう
これじゃーさすがにつまらんのでセーブデータ放棄して再プレイ。
バグ回避する方法ってあるのかな?
データ放棄しなくても輸送船団切れば回復したのに・・・
セーブデータで輸送船1000隻も追加してやれば直る
>>558 俺、一万隻くらい渡したけど無理だった
一個のルートに2000隻とか回してた
宗主国側じゃなくて傀儡になってる側に追加するんだよ
マルチはとくにかく時間の進みが遅いから 裏で音楽かけながらやるのを推奨 本読みながらだと、味方からの重要な伝言見逃す場合もあるからね
せっかくだからハイチで参戦するぜ
564 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 19:42:15 ID:Pw/ig48o
卒業したらドミニカで参戦する それまでマルチ続けてね
お前開始直後に併合するわ・・・
566 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 19:50:40 ID:Pw/ig48o
ドミニカハイチ連合なめんなよ
そしてその後やってきたアメリカになす術もなく呑み込まれていったのでった・・・
俺チベットで参戦するんだ。
立てました 詳細は上記の待機所にて 配信もしてるから参加はできない人もぜひ見てね 実況しちゃっても・・・いいんだぜ・・・
571 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 20:08:25 ID:Pw/ig48o
配信みれんだ
>>571 windows media playerを開いて
ctrl+UでURLを入力
573 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 20:14:05 ID:Pw/ig48o
見れない ファイアオールはずしてもだめだ
定員超えだろ。
あぁ そういうことね 誰か鏡たてれないのかね?
流れぶった切るようで悪いが、このゲーム中毒性高すぎだろ。 昨日DDwithDDAがmilestoneどうのこうの言った者だけど、あの後再インスコ面倒だ、DDは動くからDDを軽く触りだけやってみるかーと思って 36年ドイツで始めて見たんだが、気付いたら39年になってた。 ここまで進めた以上ドイツクリアしてから再インスコだな。
配信ひと枠空きましたのでどうぞ
578 :
542 :2010/01/24(日) 21:45:33 ID:iZCGCjXb
初めてマルチ実況見てるけど、おもしろいね
44年中国国民党難易度高い 民兵解散しちゃったから圧倒的に兵数が足りない、でも面白い。 早く連合国来てくれー!間に合わなくなっても知らんぞー!
>>528 俺もHOIの配信初めて見てる。
これ終わるの深夜になるのか?
RTSの雰囲気感じられて面白そうだが敷居高そうだw
途中参加で元NPC国家だと部隊の整理と生産ラインの処理が大変すぎて辛い
つまり生産さえまともにできない国でやればいいわけか
1936シナリオでプレイしてるみたいだが アビスやアルマゲドンは人気ないの?
584 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 23:44:35 ID:Pw/ig48o
今度俺のキューバとともに南米の覇者になろうじゃないか
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) お断りします / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
ちょいと質問なんだがシナリオファイルの 各国のプロバンスに関する ownedprovincesとcontrolledprovincesは 具体的にどう違うの?
ownedprovince=本来の所有国 controlledprovince=占領してる国
つまりゲーム開始直後では本来ならば ownedprovince=controlledprovinceってことかや?
まあそういうこと 底地権がオーナーで借地権がコントロールみたいな感じ
ありがとー、すごい参考になりました
db→provinceで見ると東京は13ICしかないのに、 なんで日本はいざゲームを開始させると東京には20ICあるんですか? これは日帝の陰謀ですか?
理解できない猿はIC表示のところにマウスポインターを置いて動かさなければいいと思うよ
解決しました
シナリオファイルに記載されていることがわかりました
あと回答すらできてないのに煽りしかしない
>>592 は無能ということも分かりました
>>593 どうした?2chは初めてか?
力抜けよ
みんなが自分の質問に親切に答えてくれると思ったら大間違いだぜ 2chは基本的に初心者に対しては優しくないから、Paradoxフォーラムで聞くといいお^^
オフマップ修正知らない自分を恥じれよw
教えて君が突然偉そうになると吹くな
面白いと思ってレスしてんの?
涙拭けよ
言っとくけど俺をあまりナメないほうがいいよ VIPでコテハンやってるしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから くだらないことで刺激して後悔しないようにね
今時そのコピペは恥ずかしいから止めときなさい
まあ皆落ち着けよ、赤い津波で欧州を駆け抜ければいやなことなんか忘れちゃうさ
タイの降伏でカンボジアのプロヴィンスがいくらかタイに持ってかれるんだけど セーブデータ改変するしか対策は無いの?
605 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 12:24:53 ID:ekNMQ2BE
カンボジアを先に独立させれば良いんじゃないの?
書き方が悪かった バタンバンかプノンペンかウボンラーチャタニー のどれかがタイの降伏で持ってかれちゃう セーブデータ改変しか対策はないのか?
水陸両用ドクトリンって見ると 何故かズゴックが脳裏に浮かぶ
俺はワニを感じる
マーシィドッグだな
AARで興味を持ったので予備の別ファイルの方にMexNeuEuropaを導入したが・・・ 日本列島がちゃんと日本の形になってるのに感激した なにこの美しさ
カラー化MOD入れたらマン様がつぶらな瞳でこっちを見てる… ボク男の子なのにドキドキしちゃうよう… おいモルヒネこっち見んな今すぐ死ね
あら、モルヒネさんもいいところあるんですよ? 子どもっぽいところとか見ててかわいくないですか?
>>612 死刑直前の元帥なら抱かれてもいい
つか薬物依存から抜け出すとかスゲェ
>>610 MexNeuEuropa凄く興味あるんだが、EventやらAIで使用するProvIDと多分ずれるよね
なにか不具合はない?
615 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 16:04:09 ID:v5omid+k
HOI2しばらく受験のためやめてたら毎日妄想してしまって 気がついたら起動してた やべえ・・・・・・ 国どこにしようか迷う
極東MOD入れたら日本軍強すぎてワロタ
米国で国民党に歩兵やら戦車やらを送りまくっても1941年には征服されてるw
もっと海軍作ってください><
>>615 エチオピア、アルバニア、ポーランドで滅亡したら現実に戻るプレイはどうかね?
>>612 第一次大戦の頃のごえりんぐ国家元帥はイケメンだしね
あれでエースなんだし、もてたろうな
>>616 外交で軍隊送ってるのか?
交渉で渡した軍隊は戦力がない状態で引き渡されてAIは戦力補充にはあんまり振り分けないから役に立たないよ。
なので両面から米帝に圧力をかけるんじゃよ、独日友好じゃよー と手動で太平洋哨戒艦隊を派遣したら ティルピッツがトラック環礁の一部になってレーダー君が卒倒してた
自分で作った国境線であれこれ試行錯誤しながらICを分配するの楽しい〜 ただ入力する作業が見づらいが
ソ連の研究機関の弱点を補うべく、VICの引きこもり工業化ロシアのデータをHoi2に引き継いでみた。 結果 研究機関抜粋 モロゾフ設計事務所:電子工学が追加され、スキルが9になったモーゼル製造会社 モトール・シチ社:訓練がなくなったモロゾフ設計事務所 グラビン設計局:一般装備と技術効率をはずして機械工学と航空学を追加したIGファーベン ニジニ・タギル工場:カリフォルニア・スタンダード石油会社と同じ ネフスコイエ設計局:スキルが9になったニューポート・ニューズ造船所 トハチェフスキー:スキルが8になったが、歩兵重視がくっついたグデーリアン ボリス・シャポシュニコフ:スキル7。縦深兵站組織に数学以外マッチしてるんですが・・・ オデッサ国立海事大学:集中実行がなくなった代わりに、小規模機動部隊戦術がくっついた五十六神 どうみてもチートです。本当にありがとうございました。
チートとみせかけて一般装備と技術効率をはずして機械工学と航空学を追加したIGファーベンとか微妙に使いづらいな 超優秀には変わらんが航空学て
適正が微妙な辺りがソ連クオリティだな デフォソ連も数字の割に適正で悩まされた記憶があるぞ
>>622 IGファーベンのキモは化学と産業工学と管理の3つを同時に満たしてることだから、そこまで痛くないんだぜ?
この辺のスキルと技術効率を同時に要求されることなんてほとんどないし。
あと、+機械工学で車両ライン、+航空学で航空機ラインが全適正を満たしたりするんだぜ?
>>623 >デフォソ連も数字の割に適正で悩まされた
ヤコブレフとチャルコフのことかぁぁぁぁぁぁぁ!!
バリカダは逆にスキル5だけど適正神すぎるな
36年ドイツでM-R協定のイベントまで来たら ソ連から同盟の打診が来たんだけどこんなイベント選択肢あったの? 無論、同盟したけど
ソ連にはルイセンコとグルシコがいるから研究にスキはなかった
>>626 それやると冬戦争でフィンランドが連合参加して
講和イベでフィンランドと全ての同盟国と講和するから第二次世界大戦が一瞬で終わっちゃうよ
終わったらまた始めればいい
終わりが始まりか
誰にも邪魔されずヴェーゼル演習ができると考えるんだ ただ前回ドイツで独ソ同盟やったときは冬戦争にドイツ軍介入しないで放置しておいたら大変なことになった 連合軍がどんどんスオミに兵力上陸させてカレリアから完全に叩き出してやがんの・・・ アルハンゲリスクには暗黒紳士どもが上陸してやがったし
tst
ソ連側ビタピのイベント文、シベリア鉄道に揺られて(´・ω・`)な状態から、 暁のプラットホームで“終わっても、またやり直せばいいのだ”とか何とか決心してるのに、 イベント効果でパージされる筆髭に涙が止まらない
634 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 23:25:12 ID:v5omid+k
今1941年1月でシベリアダッシュしてんだがアメリカまだこない イタリアはお見合いしてて進んでないから日本を入れたんだが本土にこもってる とりあえず潜水艦でアメリカと戦おうと思うんだが何隻必要かな? 今は55隻三連で作ってる
ドイツドーピング(資源いっぱい、人+5k) 日米同盟で日本プレイ 欧州大戦を傍目にICを70から200にあげ44年になったが戦争は膠着状態 どうしたんですドイツ様。人も500まで減ってまっせ
636 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 00:15:12 ID:rd/TA96C
>>612 金子民雄「秘められたベルリン使節」を読めば、シルクロード探検家のヘディンが
ピーナツや、やまにしの大将にへいこらする反日学者、
ゲーリングが嵐の夜にバルト海を超え、お城の姫君と恋に落ちる超絶イケメンに
思えてくるよ。
>>614 とりあえず39年09月末までプレイしてみて気づいた点
・ラインラントというプロ(ryができたけど、ラインラント進駐はコブレンツに行かないと発生しない
・サラマンカはひとつのプロ(ryに見えるが東(バダホス)と西(サラマンカ)に分かれている
・ワルシャワを挟んだ東(おそらく元のトルン)と西(おそらく元のロムツァ)のプロ(ryが地図上では全く接していないのに隣接扱い
・チェンストホヴァでの戦闘を「確認する」をクリックするとルーマニアのトルチャが画面中央に
・ビェルスクとロムツァが西へ食い込んでおりポーランド分割後に巨大な突出ソ連領(元のスヴァウキ・ロムツァ・トルンに相当)を形成
AARでは綺麗にポーランド分割がされてるのでこっちの導入ミスかもしれんが
>>635 歩兵師団作りすぎ&消耗戦やってるせいか43年ぐらいで人的資源が尽きてるな<DAIM入りAIドイツ
しょうがないからドイツがaiでソ連と戦争を始めたら マンパワーを500追加するイベントを作った(DAIM)
ニュージーとオージーが全然全く作らないんだけど もしかして独立させるの失敗だったの?
>>637 う〜む、まだ色々と問題があるみたいだね……とはいえ我慢できない!入れてみるよ、ありがとう。
MNEはベルリンが小さすぎて泣けてくる。 都市プロヴィンスを無節操にばらまいているんでバランスもどうなのかねこれ。
ベルリンが小さいのはベルリン(戦後の東ベルリン相当部分)とポツダム(戦後の西ベルリン相当部分)に分割してるからだね たぶん戦後冷戦シナリオでも作ろうという構想があったけど挫折したとか、かな?
なんてこった、ベルリンにもポツダムにも行ったことがあるのに知らなかった あの田舎町が西ベルリンだったなんて、軽くショックだ
マップ弄りで面倒なのは、空きを確保するためにバニラのプロビ情報を一つ一つ書き換えなきゃいけないこと AoDではユーザー用にプロヴィンスIDを5桁用意したって見た記憶があるけど、 HoI3みたいにマップ弄りそのものも多少は易しくなってるのかな?
知識があってそういった建造物行くのとないまま行くのとでは全然違うよね 修学旅行もそう、知識のない子が全国から行くものだから寺社に落書きが絶えない
649 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 23:57:30 ID:a5Yi1BE3
数年ぶりにDDをやろうと思い立って、 1.3パッチが出てたのでそれを当ててからプレイをはじめたら 「守備隊43が守備隊18に改良される」なんて謎の現象が起こったのだが… これは一体何なんだろう? パッチ当てたら守備隊や司令部のアイコンが追加されていたから それつながりなのだろうか… あと技術ツリーに「現代型装甲車」が増えていたのだが 特にdbフォルダのファイルを見ても、装甲車のファイルは更新されてなかった これもわけわからん。パッチの当て方を間違えたとかなんとか そういう理由なんだろうか
2年ぶりに復帰(`・ω・´) DDAの日本語版最新パッチのヴァージョンが変だとか、 何故HOI3のAARが全然ない?みんなまだ見(ケン)? とか色々疑問はあるところだが、まったりドイツでバルバロッサしてくるわ。
HoI3はオススメといったな あれは嘘だ 何故HoI3が人気ないかというと、 まだバグてんこもりのβだからです あと1年か2年経ったら徐々に移行していくんではないかと
36年日本で、36年の秋から日中戦争してるんだが 40年で南京周辺まで押し返されてる。もう投了かな・・・ みんな中国(国民党)にはどう勝ってるんだ? 騎兵6ライン CAS3ライン 工場5箇所建設を主にしてるんだが 国民党の歩兵のカベに押し返されてしまう・・・ 勝利プロヴィンスがあるところを優先して占領した方がいいのかな?
むしろこのスレにいる人はAOD(DataWiki参照)を楽しみにしてる人が多いな。 3がまだ満足にプレイ出来なくてhoi2してる人もいるだろうけど 個人的にhoi3も欲しいが同社製のEU2も欲しいんだよなぁ・・・
>>653 ぶっちゃけ36年開始なら初期戦力で勝てるが……。
その配分だったら、
工場後回しにして、ラインを歩兵に回す。
歩兵で占領地を固めて、騎兵で包囲する。
敗走した敵をCASで蒸発させる。
これが普通の戦略かと思う。
つーか、40年までいくと騎兵は中国相手でも力不足だろう。
国民党ホイホイを作るのも一興だけど、やり直した方が早い気はする。
>>655 サンクス
工場の分歩兵に回してもう一度挑戦して見るよ。
あと自分がCASの使い方を大いに間違えてるようだ・・・
CASって地上攻撃で適当に飛ばすんじゃなくて敗走した敵に飛ばすのか。
>>656 北から単純に押しつぶすのはいくない
慣れてないうちは改良、補充した後開戦前から量産した歩兵を上海に上陸、
その後生産した歩兵は随時この戦線に投入するのがオススメ
上海の戦線がうまくいけば他の戦線もうまくいく
ゲーム開始とともに山岳兵と初期型野砲開発 開発終わったらセットで生産ラインに並べる 中国では山岳兵を使うんだ、砲兵付きでな スピード重視なら工兵付きでもいい。石油は食うが ある程度慣れれば初期戦力だけで38年中には勝てるようになる DAIMを入れれば大抵鮮やかに勝ってくれるので、日本と同盟組むなり NOFOGするなりして手本を見せてもらうのも良いかも あとは幸運に頼るのもあり 国民党が共産党との和平に応じなければしめたもの この前37年6月盧溝橋開戦のDAIMCPUがそのケースで 同年12月に国民党併合してた
HOI3はバグどうこうよりほとんどAI任せでやることが無いし小国で大国に勝つみたいなことがほぼ不可能
携帯からの書き込み規制と何処か大きい所の規制が重なったかな
>>653 修理費とICと油考えたらCASは要らないかもわからんよ?
山岳多いから戦闘効率もあまり良くないし、インフラ低いから空港作っても使いにくい
爆撃機不要論者だから話半分に聞いといてくれ
>>653 初期の拡張の頃から包囲して蒸発させるってのを意識してやるのと
マンパワーをアホみたいに出すプロヴィンスを優先して占領するのと
上陸使って多方面作戦にすると包囲しやすい
そ・・・・そうか。俺も取りあえずヌルーしとくかな(´・ω・`)>HoI3 PCもへちょいしなー ユニット名変更マネージャが動かんって報告があるから、取りあえずDA1.2で慣らし運転中w
ラフマニノフのパガニーニを聴きながら宣戦布告のボタンを押してると幸せな気分になれるな
>>663 領土要求がロシア連邦ってのがいいな。
竹島・・・はないか。
樺太はどうなってるの?
667 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 13:44:24 ID:pq+ZiiNe
歩兵技術研究にプレイヤ専用の技術を追加したいんだが AIが研究出来ないようにするには 1:年代を2010年みたいにうすらでかい数字にする 2:秘密兵器扱いにしてイベント起こして開発 以外に何か方法あるかい?
668 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 13:54:14 ID:oGH3rqbL
イギリスを降伏させ、ソ連を打倒し、アメリカを潰し その後にボトムズ見ると泣ける
>>670 おまw
非文明国ってw
まぁあながち間違ってないのが問題なんだが
火文明国? 間違ってないな、うん
ガソリンで貝焼いて食べる料理とかあるんだぜ。文明国だろ。 これでいいですか?同志
ウリナラで「万能壁画が発見された!」が発生 ウリナラで「黒い山葡萄原人の発見」が発生 ウリナラで「コンクリート製の檀君陵の建設」が発生 この威信値だけで列強入り余裕ニダ
AODって開発日記みたいの見たけど 死ぬほど面白そうだね。改造し放題じゃん 空軍もプロパン指定出来るようだし 早く出てくれー
爆撃機はプロビ指定できるようになりましたが代わりに弓兵に撃ち落とされるようになりました
システム面では不満点をよく改良してると思う 問題はAIだな それなりに動くだろうけど、開発が言うほど頭良いのかね 期待したいけど、がっかりしたくないから余り期待したくないという・・・
英語版Ver1.3aを使ってMODで遊んでるんだけど 統合参謀総長の火砲支援科タイプの効果が - 戦車&砲研究:+5% - 砲兵旅団:生産効率 - -5% 自走砲:生産効率 - -5% ロケット砲:生産効率 - -5% 自走ロケット砲:生産効率 って表示される。 完全日本語版だと - 戦車&砲研究:+5% - 砲兵旅団:生産効率 -5% - 自走砲:生産効率 -5% - ロケット砲:生産効率 -5% - 自走ロケット砲:生産効率 -5% と表示されてて、多分日本語版の表示の方が正しいと思う。 直したいんだけどどのファイルにデータがあるのか分からない…。 minister-effectファイルに閣僚のタイプ別効果が書いてあるんだけど あれは説明用のメモらしくてゲームには反映されてないみたいなので 誰か教えてくれませんか?
それらしい記述は\config\text.csvにあるね
682 :
680 :2010/01/27(水) 17:26:55 ID:AfukbINT
生産効率とか防御効率修正とかの文字がどこにあるかは分かったんだけど あとは-5%とかの効果表記の順番を設定する箇所が分かれば多分直せると思うんだ。 というか英語版で遊んでた海外の人とかはどうしてたんだろうか?
I want to 質問 イベント条件の「ICのX割を喪失」っていうのは… 例えば戦略爆撃などによるIC減少にも適応されるの?
日本と満州の色紛らわしすぎ死ね いつの間にかハワイが満州領になってた
>>683 そのトリガー使ってイベント作る offsetは1日間隔で
↓
エネルギー、鉄、希少資源を全て売却して何日か待つ
どんなもんになるか報告お願い
基礎ICも実効ICにしても、いつの時点から数えて『ICのX割を喪失』かよく分からない、
何日か毎にいちいち記録して、それを参照しているとは思えないんだよね
>>684 満州繋がりだが今日のNHK
は男装の麗人が出るぜ。
海外のユニット追加MODでSSBNが出てくるのがあったけど 「潜水艦に核を搭載するコマンド」ってDDAでは使用可能になったの? 俺はまだDDしか持ってないんだが あと上述の守備隊改良バグの理由がいまだにつかめない件
何故だか解らないが 36年に対中戦始めようと思ったらいきなり アメリカが対日石油輸出禁止措置を行ってきて吹いたw まさに鬼畜米・・・ イベントファイル見直してくるわ('A`)
691 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 22:36:24 ID:RBVvhd3K
バニラにハルノート日ソ不可侵modで十分
>>690 ほんとに極東MOD使ってるのか
35年シナリオはAIアメリカがフィリピンを独立させる為に起こる輸送バグがあるから注意
これ知らない人は、輸送船団を作りまくるアメリカ相手にプレイする事になる(TRAPもいれてるとさらに酷い
このゲームを買いたいんですが、WINDOWS7で動きますか?
64bitでも問題なく動いてる
>>692 セーブデータ弄るなりしてフィリピンに輸送船くれてやれば問題ない
デモやって死ね
>>684 そこの表示方法の変え方は俺も知りたい。
閣僚効果の前に - がつく場合とつかない場合があるのが
気になるので直したい。
同盟の申し出:-50(-100)※先頭に - がつかない
- 消費財の需要:-10% ※先頭に - がつく
これって単に表記が揃ってないだけ?
なんか意味あんの?
>>697 レス先が正しいか知らんが、国の色の種類変更は
db\country.csv
色調整は
map\colorscales.csv
で変更できるはず
変更は知ってたけど 可能な種類とカラーサンプルが欲しいと思う俺ガイル ゲーム画面見ても日本:ライトオレンジ、ソ連:赤って色じゃねーし
プロヴィンスは色じゃなくて各国の国旗の色を 縞模様で表示すればよかったんじゃないかと思う。 ソ連と人民共和国の区別がつかなくなるが・・・
>>699 ナショナルカラー変更modを落として適用するか
colorscales.csvを見比べて試行錯誤するしかないんじゃないかな
>>700 英米仏蘭もわけわからんことになりそうだな
>>664 乙です
とても参考にさせていただきます
>>696 XPでデモやって、バルジを楽勝で成功させて、簡単なゲームと思ったが、
連合軍でやると難しかった。
そういやショートシナリオってラプラタとロンメル以外やったことないわ 何かオススメある?
映画パットンを見た後にハスキー作戦
>>704 ドイツ側のバルバロッサ面白いよ。
ソ連側の冬戦争とかもはやマゾ
よっしゃーーーーーーーーーーー やっと大学の入学前課題がかたづいた やっとHoIを思いっきりやれるぜ
setflag which = 原級留置
そうそう、DDAのみんな、1.2? 1.3? 日本語版v2.2.1は1.2相当?1.3? しばらくぶりの復帰なのでおしえてくれ(´・ω・`)
wikiのトップに書かれていることはあえて言わない
ユーザーの一人がAoDの発売予定日を直ぐに教えてほしいという要請をしたことに対して) それは無理だ。 既にこのプロジェクトの期限は5回も破られている。 よって、小売業者は 我々パラドックスが基本的な動作確認のテストに合格を与えるまで、発売準備に関わろうとは しないだろう。 その合格点にAoDは近づいてさえいない。 それはこのゲームが単に未だ 不安定すぎるからだ。
いやーな予感してきた。AoDもバグゲーなんじゃなかろうか。
今日もまたシベリアに行く夢を見たお…
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < シベリアは規制のかからない自由な大地だ |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ま、規制をかけられた者で溢れ返っているがね |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ウラー!
いつものAAなのにスタ公の顔がどや顔に見える
とりあえずスウェーデンの研究機関にアルファ・ラバル社は確定だろ
>>718 おかしい、現代日本の筈なのに目頭が熱くなってきた・・・
721 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 15:13:35 ID:PqsluKcx
ドイツプレイで近代電撃か国民突撃どっちがいい?
>>718 協力したいけど何ができてないのかわからないとな...
とりあえず、今できているのをどこかに上げてもらえるかな?
よーしパパ頑張っちゃうぞー とmod2010というファイルを作って、とりあえずエイリアンmodの中のファイルをコピペし 研究機関追加の作業を始めたんだけど、JAXAを追加しただけで心が折れた
>>718 研究機関や閣僚ぐらいなら作れるが、
先に技術ツリーを作らんと、研究機関の適正設定とかバランス調整ができんな
>>721 近代電撃一本だろ
とりあえず本土のIC底上げしようぜ ロシアに負けてるのはなんぼなんでもないだろ
なんで大阪が本国プロビなんだよ
>>725 とりあえずペッツァモをロシアに渡す、カザフの首都をアクモリンスクにする
あとは、気になったとこメールしますわ
対ソ戦つかれた・・・挫けそうだ・・・
対ソ戦でわれながら無茶な事したぜ… モスクワ陥落させた後マンシュタインの機甲師団だけでモスクワから バクーに南下させた援護は無し
まだ連合入りしてないアメリカの艦隊がフィンランド湾まで来るんだけどなんだこれ そんなに航続距離なかったはずなんだけど・・・
>>732 なぁに日本軍なんてレニングラードに上陸してくるんだ 気にすることはないさ
>>733 、
>>734 なん・・・だと・・・
これから数百隻の米国艦隊が俺のバルト海をうろつくことになるかもしれんのか・・・
>>736 おお、ありがとう!こんな海峡があったのか
もう少し早く気づいていれば6隻の戦艦も・・・
赤軍に勝てる者なしを歌いながらフィンランドを赤化してきます。ウラー!
数時間後フィンランドの狙撃兵にヘッドショットをされた赤軍の姿が・・・
740 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 21:30:42 ID:ORlTS36m
>>725 期待age。
技術レベルが低いので、気付いた点を指摘するぐらいしかできませんが、、、
レニングラード・スターリングラードが現在名に変えてあったので、
ついでに他のプロビ名も修正するならば
ダンツィヒ ⇒ グダニスク
ゴーリキー ⇒ ニージニーノヴゴロド
アクモリンスク ⇒ アスタナ
サマルカンド(カザフスタン) ⇒ テミルタウ
とか…やり出したら切りがないかも。(特に旧ソ連)
あと技術チームの海軍造船所はユニバーサル造船、川崎造船など
実在の企業名にしては?
741 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 22:06:45 ID:jQaLqce2
>>704 青作戦が一番お勧め。というかやっていて面白い。
判定が1ヶ月早いような気もするけど。確かめてくれ。
>>704 バルカン侵攻シナリオMODも忘れないでね!
と、作者が(ry
今度はスターリングラードの戦いを書き書きしてるんだけど、
ソ連軍のOOB資料って少ないね 勝った側だから仕方ないのかな
743 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 23:51:58 ID:PqsluKcx
ドイツプレイ独ソ戦はじめてからミサイル関連しか造ってなくて 戦闘系の部隊が70くらいなんだが大丈夫かな? ちなみにいま43年でソ連あと1プロビで併合できる アメリカはなんかソ連と戦争してたっぽくてかなり兵いたよ 空母40チネ^^
>>742 あれ面白いね。
ドイツ様タイムアタックおもすれー
ユーゴだと確実に踏み倒されるんだが・・・w
せめてドイツはドイツ軍だけしか操作出来ないとかだとまだ何とかなりそうだが・・・
対独戦の最中に「アメリカが満州国を併合しました」って……えぇ?! マップを拡大して見たら満州と朝鮮をアメリカが押さえてて、日本の支那派遣軍はいまだ上海と香港でタワー建設中 オランダの併合どころかマレー半島すら占領できてない……シベリアや極東なんて見る余裕無かったからなあ にしても、さすが「史実準拠」modだぜw
携帯の規制解除でもされたんかな なんかageが多い
みんな解像度どうしてる? 必要なbmpを全部自動で1280×1024化ツールとか需要あるだろうか。 うちはワイド液晶じゃないんで、そっちの対応は難しそうだが。動作チェックがなあw
>>725 幾つかメールをいただきました、ありがとうございます
返信は遅くなるかもしれません
また各国のICが低いのではないか?
という意見ですが全体的に師団数をあまり増加させないためにICは控えめに設定してあります
また値は純粋な経済力や工業力からではなく、その国がいかに軍事部隊を生産できるか、
で考えたのでそういう意味では日本のICはバニラよりもやや控えめに設定しました
日本で始めてみたんだが、海軍少将の鳥江って誰なんだ。 過去スレ見たりもしたが、結局わからん…。
先日、対中戦の質問させてもらいましたが 皆様の意見を参考にして歩兵中心に生産したら 36年8月から開戦して、なんとか37年11月に併合まで持って行きました。 ありがとう。初めて併合まで持っていけたから嬉しいw 中国共産党が蜂起したために、ソ連が中共に武器支援する 中共、西北、新疆軍を屈服させないといけないけどね 何度も書くが本当に皆様ありがとうございました。 あと質問ですが 極東統合mod入れてるんですが、AI日本は対中戦の途中に南京臨時政府樹立させるけど 人間でやる場合も樹立させたほうが良いのかな?
今ドイツ(好戦性540)でプレイしてるんだけど、 アメリカ合衆国が全然宣戦布告してこない。 南米に手を出さない限り、アメリカって宣戦布告してこないの?
>>749 結構謎の人物いるよね、陸軍の赤下も検索しても出てこない。
明らかに活躍した時期が違うだろ!ってのも。加藤友三郎とか。
>>750 極東TRAP環境だけど南京があって良かった試しが無い
インドとシベリアを微妙に分捕ったりして新規独立国家作れなかったりするし
何より自前で資源賄えない国家だからこっちの資源削れて辛い
たとえHoI3の拡張パックが出てバグも取れて安定プレイ可能になっても 研究機関を眺めてるだけでも逝けちゃう俺は乗り換えることはないな スキル4でも神適性だったりする頑張り屋さんにはハァハァしてしまう AODには期待大だけど
初心者プレイで申し訳無いのですが、ご教授頂きたく 36年ドイツ、ジョージに会いたくてインド横断して日帝と握手しました(相手が辻ーんでやや不愉快) バクー押さえてるんですが石油が赤字です 備蓄はあるので枯渇はしないと思うのですが、43年で赤字は普通ですか? 現在青い軍団がアフリカを駆け上ってきています。当然イタリアはレイプされてます。 次はオージーを轢こうと思っていたのですが、 ちゃっちゃとニューヨークに向かった方がよいでしょうか。
>>755 機甲師団を数十も動かしてりゃ石油が赤字になるのは普通。
問題は石油の赤字がどの程度あり、備蓄がどの程度あるか。
まあ、ソ連倒してバクーと中東があればゲーム終了まで心配しなくてもいいハズ
オージーは放っておいても普通は日帝が食ってくれるから、アメリカ行ってもいいんじゃね?
ただ、だいたいアメリカ本土を占領した時点で飽きるから、
もう少し長く楽しみたいならオージーから行くのもありかと
757 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 11:30:51 ID:dNM3jkX6
これ小研究の名前決めるのが割と大変だね
イタリアで日本と同盟してバルカンで暴れてたら 枢軸がイタリアを除く同盟諸国に宣戦したんだけど こんなことってよくあるの?
>>757 産業系なら複合素材やカーボンだの強化プラスチックとかあるし、
兵器系なら世代を追っていけばいいが、
ドクトリン系はさっぱりだな・・・RMAぐらいしか思いつかんw
海兵隊運用ドクトリンの小研究 ・陸軍の説得 ・海軍の説得 ・空軍の説得 ・予算の獲得 ・訓練方法の確立
「うちに来て妹をファック」が入ってないぞ
762 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 14:10:41 ID:ZQgCCPAL
>>747 できれば任意の解像度に変更できるとうれしい
>>759 RMAってドクトリンと違うと思う
ロシアは全縦深突破作戦
アメリカはエアランドバトル
あとは対テロ戦争とか
陸はこれくらいしかないんじゃないの?
海だったら外洋機動部隊とか沿岸警備ドクトリンとか
空はAWACSとの連携とか
歴史群像アーカイブのVol2とVol3を読むと良いと思う
現代日本だとIC高いけど凶悪な平和補正がついてる上に 開戦したら補正解除どころかイベントで国民不満度増大てのが ふさわしいような
全て日本が悪い 全て与党が悪い 全て首相が悪い
開戦と同時にパルチ祭ですね
なんないだろ、不満はあっても動く国民性じゃないし。
首都で軍事パレード 国民不満度に-50%の変化
パルチザンにアルカイダも含めてくれ
771 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 17:15:23 ID:BtWCJWIC
シベリアって独立させた方がいいのかな?
うん。TCと好戦度がごっそり下がるぜ。
インフラ建設の期間を30日にして 日本で占領地のインフラ100パーセントにして戦車や自動車化歩兵使って兵站途切れない妄想プレイしてくる
oiアフガニスタンに研究機関1個ってどういうことだよ アルバニアやエチオピアだって何個かあるだろ 新疆併合しようとしても蒋介石マジックで併合できないぞこら紀伊店のか
>763 陸ドクのネタも結構あると思うのだが。 アメリカなら SBCT 軽歩兵師団の防護力の増強 緊急展開部隊の編成 徒歩歩兵戦闘の重視 UAVの利用 新型APCの開発運用 それ以外の国々には 湾岸戦争の戦訓 新型電子機器の登場と対策 敵航空優勢下の部隊行動 歩兵の対戦車火力向上 諸兵科連合重視 航空部隊との連携 とか、細かいとこに粗があるが。 やっぱり小研究のネタが無いなぁ。。。 RMAは陸ドクに採用できると思うよ、思うよ。 電子機器の利用によって部隊運用がかわるから。
史実準拠mod36年シナリオ英国プレイ中 AIなのに日独伊ソ四国協定成立したあああああ 独ソ同盟下の大陸にどうやって突入すればいいんだ・・・
ヤター中国大陸統一デキタヨー もう山岳地帯や砂漠地帯を行進させるのは嫌だお・・・ 次はシベリアの凍土を行進させるか・・・
>>776 そのうち仲間割れを始めるから気長に歩兵を作りながら待つんだ。
待てないならヨーロッパの南のほうに長靴の形をしたパスタがあるからそいつを食えばいいよ
>>777 ぶっちゃけちょいと西の方で補給線切っておけば、
あとは傀儡国の民兵を適当に交信させとけば2年で終わるw
騎兵もイイネ
沿岸は輸送船で強襲揚陸すりゃヨロシ
>>779 ああ、パスタの存在忘れてたわw
試しにパスタから北上して駄目だったら仲間割れ待つわ
782 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 19:07:48 ID:B5b/AVUP
エゲレスで史実プレイするつもりが気付いたら37年中に独裁になってた 結果アメリカは再びイギリス領に戻り同盟から各国を追い出しヨーロッパを統一できた 今までで世界征服を最速で行えそうだけどなんともいえないなあ
何が起きたら37年で独裁に振れるんだ…?
山岳兵だけじゃなくて雪の中を3倍速で行進できる部隊があればいいのにと妄想
1949年でギリシャをソ連から取って独立させた後、ギリシャを選んで国内を見てみた。 研究機関がひとつもなかった。スキル1のすら これをまともにプレイするのは出来るのかな…
督戦隊をつければいいじゃない
>>783 憲法が批判された際に極右に従った時点で民主8、右派1
暴走する政治家をアカよろしく粛清したら民主7になって権威主義になってしまった
やはり議会制民主主義を守るためには政治家に寛容でなければいけなかったらしい
独裁ながら民主7、開放8だからパルチザンが湧かない
790 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 20:39:46 ID:41ndaaDW
>>785 チャドを独立させたら研究機関と将軍と人的資源の増加がなかったので、研究機関吸収をオンにして、
送った援軍でイエメンを占領したりしたぞ。
将軍と人的資源もいろんなやりくりで面倒見てやった。チャドよろしくね☪
hoiやってると 第二次大戦中の地理には詳しくなるが 現在のユーゴ解体後に出来た国とかさっぱり解らん
ケーニヒスベルクがカリーニングラードになってることを知らなかったりな
>>790 研究機関がないところは他から取ってくるしかないのね。
ありがとうです。
>>792 ソ連崩壊で地名変わったとことか全然解らないw
アフリカの国名前々わからないYO
あの象さんだかキリンさんだかの国旗があるのは解るが国名が解らないw ローデシアなんたらって国あったよね あとゴールドコースト=ガーナはわかる
オレも県名だと地図と頭の中が一致しないよつ 律令国名なら完璧にわかるんだけどなー
中東wwww
俺の知識では世界はソビエトの下に統一され労働者の楽園となった筈だが……
アフガニスタン人とペルシア人が怒るぞw
同志、ソ連領以外は解放予定と書くのが正解ではないのかね?
スターリン早く来てくれー!
俺の世界の中では大東亜共栄圏が達成されて ドイツ帝国領太平洋諸島とかが出来てるはずなんだけど
なんか端っこのほうに 鉛筆書きの落書きみたいなのが二人だけ閣僚の国なかったっけ? イエメンだかなんだかっての
正直オランダ領とかチベットの下の国とか解らなかった。すまない どっちかがミャンマーのはずなんだが・・・
「ミャンマーの場所がわからない ミャンマーだけにスミャンマーせん」くらい言ってもバチはあたらないと思う
……え?ごめん、なんつった?
ミャンボーとマーボー合わせて
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org604675.jpg
ソビエト領インドとか見てみたい
世界同時革命を唱えて潰されたトロツキーさんの立場が
全世界を解放すればそれは世界革命的一国社会主義なので何も問題ない
トム・クルーズの「ワルキューレ」と「ヒトラー最後の12日間」は見たんだが 次にお勧めの映画何かある?
>>816 SMEP入れると4回に1回くらい冬戦争に介入する正義感あふれるイギリスさんと赤くなったインドがみれるよ!よ!
SMEP入れたいけど今やCF版DDAじゃ無理だしなぁ・・・。
無印 AIドイツが英本土上陸することってどれ程の確率であるの? なぜか北アイルランド占領してたりするのは見るけど、それ以外はない AI日本もいつまでもインドネシア攻めないし、ウェークも落とさない 戦争終結させる気あんのかと言いたい
>>820 「ファーザーランド 生きていたヒトラー」
フィクションだけどね。
>>820 戦争のはらわた
鬼戦車T34
冬戦争
BoB
Uボート
メンフィスベル
スターリングラード(独)
バルジ大作戦
>>820 バンドオブブラザーズ
トラ・トラ・トラ
バンドオブブラザースは見るべき
>>826 制圧は見た事ない
上陸だけなら一度だけ
遠すぎた橋はいろんな意味で名作。指揮する人間が準備を面倒臭がるアホウだと 前線で死ぬ兵士が増えるのを理解できる。さらに無謀な作戦は一般市民も巻き込 んで碌なことが無い
Uボートとドイツ版スターリングラードだな 英語セリフのドイツ兵とか萎えるよね
パールハーバー見ないとかそれでも反日日本人かよ
俺のドイツ周辺に神出鬼没するアメリカ艦隊がうざすぎる 輸送艦やUボートが全滅したぜ・・・
「落下傘兵だ、包囲されるのには慣れている」
だから、コペンハーゲンより内側に退避しておけと
だよな・・・ ソ連で手一杯だったんだがコペンハーゲンを陥落させる作業が始まるお・・・ 連合国に宣戦布告されないことを祈る
>>820 プライベート・ライアン
補給線の切れた兵士の惨状と
同じく消耗しきったティーゲルは歩兵の拳銃にも負けるというお話
「スターリングラード」だな。 悲惨、凄惨の一言。 ティーゲルは悪魔。 インパール作戦の映画ねえかな。
ビルマの竪琴
誰がために鐘は鳴る クライマックスのファシスト軍が迫るシーンで 1936年当時の軽戦車ってこんなんだったのねーって ふいんきは味わえる 考証として正しく再現してるかどうかはしらんけど (独伊とリアルでドンパチやりながら作ってる映画だけど)
>>841 あれは泣ける。小学生時代に見たけど。
小説版はちょっとくどかった。映画版のが好き。
それはそーと、wikiなんだ。
civ4のwikiが今、中級者向け定跡tipsが充実しててな。
HoI2にも有ってもいいかもしれんと思っている。
中小国ガイドに随分書かれているけどね。
スーパープレイヤー諸氏、考慮してみてくれんか。
844 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 10:14:38 ID:Mh9ioenZ
内容はもちろん、遠すぎた橋はテーマ曲も大好きだわ あとは映画じゃないけど、音速雷撃隊とかどうよ。
眼下の敵とかよかった
あ
847 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 12:34:16 ID:cjw79PWM
「史上最大の作戦」 「プライぺートライアン」の上陸してから橋頭堡を作るところまで 「アメリカ版スターリングラード」のボルガ川を渡河したところまで
そういや昨日、NHK-BSで「パリは燃えているか」をやってたなぁ
>>847 >産業
つ 産業ロボット
>情報
つ 各種衛星
>秘密兵器
つ ステルス
つ 暗視系(歩兵装備でもいいが)
>艦艇
現代のフリゲートと駆逐艦と巡洋艦は国によって区分が曖昧なんジャマイカ
あと、強襲揚陸艇。軽空母はヘリ空母に
空母はWW2とは比べられない程、建設にICと物資が必要になりそうだな・・・
戦闘機も、戦車一台分のコストで三機とか、民間企業が購入して寄付できる レベルから、比較にならないほど高コストになったしなぁ。
「橋」
>>839 ラストのティーガーは爆撃で破壊じゃないの?拳銃で撃破は無理でしょ
>>851 戦車の値段が高いのは砲と材料費が原因だろう。
零戦が3〜4トンなのに対し、チハタンは15トン。
零戦4機分の装甲を使ってるわけだから。
855 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 14:08:33 ID:cjw79PWM
>>853 ああ、拳銃で破壊ってのはラストシーンのことを言ってたのかw
拳銃で破壊されたのは一瞬そう見せた演出で、実際は航空爆撃だね
>>847 AWACSとかソフトウェア技術(暗号にマージしてもいいか)
それと、飽和攻撃の存在なしにイージス艦が出て来るのも妙ではないか、と
>>847 つ【ヘリコプター】
陸軍の火力支援あるいは機動力強化ということで。
歩兵扱いか、もしくは付属旅団扱いか。
そもそもtxt見たらガンシップある罠
>>847 無人戦闘機
管制機
あと未来技術だけど、
メタンハイドレード:沿岸プロビに追加エネルギー
太陽光発電衛星:オフマップのエネルギー
軌道エレベータ(赤道プロビのみ):オフマップの各種資源
パワード・スーツ
波動砲
>>847 攻撃ヘリを航空騎兵の上位に
あるいは旅団で陸上部隊の火力UP
>>860 そっちはAC-130みたいなヤツでないかな?
哨戒機・管制機はHoI2の仕様だと死にスキルになっちゃいそう 無人戦闘機も戦闘機の派生でいいし シンプルがいいッ!
864 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 16:11:43 ID:TpWDPazm
久しぶりにインストールして 付属のエディタでデーター見ようとしたら 縦のスクロールバーが無くて全部見れない。 全画面化しても途中までしか表示されない。 なんぞこれ?
あ
パラドのロゴマーク シャクレ過ぎ
自己解決したっちゃ
869 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 18:34:13 ID:cjw79PWM
>>847 自爆特攻歩兵 / 航空特攻兵 / 自動車化特攻歩兵 / 市民特攻兵
暗殺ヘリ部隊(イスラエル専用)
アフガン航空相撲も忘れないで
どんなに改良進めてスペックはあがるのにパルチ相手にぼこぼこ損耗を続けて国民不満度があがるっていう。 ベトナムでは民兵相手にふるぼっこ
>>820 大祖国戦争
話の内容はあれだが映像的には見る価値がある。
あと、上にも書いてるが「橋」は是非とも視ておけ。
ソマリアにロケット砲旅団付き民兵
パレスチナにはカッサム旅団頼む
日本には自宅警備師団
>>820 タリ・イハンタラ1944はもう見たか?字幕版がネットに流れているから見てみな。
古風なものではマライの虎とかもいいな。
880 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 21:33:05 ID:lEbF4CM0
アルカイダって国作った方がよくね?
パルチザンのイベント文をテロ組織とかアルカイーダと書き換えれば済む
アルカイーダの存在年代(ソ連アフガン侵攻以降)を考えたら本家のパルチなんて昔話だろ
ヘ[゚д゚]ヘ いいぜ |∧ / / [゚д゚]/ てめえがどんな /[ ] 装甲でも貫けるってなら [゚д゚] 三 / / > \ [\\ 三ドヒャア [/д゚] < \ 三 [ / / く まずはそのふざけた 幻想をぶち殺す
イタリアではパルメザンが発生します
誤爆したwwwwwwwww 酔ってるんだごめん(´・ω・`)
確かに日本は自宅警備の守備隊多いな。 くそっ、オセアニアの南国リゾートに篭りやがって。 こちとら暖房代節約でぷるぷる震えてるのに。
米帝潰して目ぼしい敵がいなくなったんだが 赤い国のハゲ頭がこっち見てビクビクしてるのを見ると もう一回轢くのがかわいそうになってくる もっと戦果を!もっと戦火を!
日本に核を落とす何て勿体ない。
日本とイギリス(相手)はウルフパックが活躍できる唯一の場!
そうでもないよー アメリカもどっかの島にタワー建ててるのを 数年通商破壊で干上がらせれば、輸送船ゼロになる 資源は足りてても何もできなくなる
>>893 前に6師団ぐらいのイタリア軍がタワー米軍に勝利してるSSあったっけな
ドイツで史実通り進めていこうとしたら オーストリア「枢軸同盟に加わる」 チェコスロヴァキア「枢軸同盟に加わる」 ('A`)
このゲームのオーストリアって生き残らせる価値ないよね
ハプスブルグの最大版図を復活させてあげるプレイおぬぬめ。 気が付いたら欧州はドイツ以外全て・・・
今やってるのが終わったらイタリアでローマ帝国を再興させるプレイでもするか・・・
じゃあ俺はパンゲアを統一しようかな
極東MODで初めてイタリアでぷれいしてみました。 プレイ経験は一度ドイツをやっただけです。 1935年9月にアルバニア併合。 10月にギリシアに宣戦するとユーゴに宣戦されました。ティラナを失う失態です。 なぜかドイツがギリシアに宣戦。 すると、ブルガリアがユーゴに、ルーマニアがドイツに、ギリシアがブルガリアに宣戦して、 わけがわからなくなりましたが、11月にはギリシアを併合できました。 しかし、なんでイタリア歩兵2個師団で、弱り切ったギリシア1個師団に跳ね返されるのでしょう。 将軍も糞ばっかだし、ドイツに慣れたので、ひと苦労です。 ユーゴに勝てそうにありません。
日記は他所で
イタリアの北にバルカン半島よりうまいやつがいるだろ。 そいつがロシア旅行に行ったら空き巣してやれ。
>>898 オーストリア帝国MOD入れて、AIの同盟選択率上げて
CPUに帝国再建やらせると面白いことになる
>>904 まじで、ユーゴに勝てません。
全く歩兵を生産せずに戦争を始めたのが間違ってたようです。
ドイツプレイでソ連をほぼ打倒して、あとはシベリアダッシュだ!と思ってたらソ連の残党が わらわら湧いてきて退路を絶たれて孤立、殲滅 対ソ戦はこのままシベリアのはるか彼方まで続くんだろうか・・・
908 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 07:29:16 ID:aGuIXcLB
輸送艦でイタリア本当から援軍をあげろ というかまだプレイに慣れてない状態ならMOD入れるな、バニラでやれ
流れきって申し訳ないけどMODwikiってまたなにかトラブルでも起きてるの? ここんとこ数日ずっと最新の更新が09年8月になってるんだけど・・・自分だけ?
それサーバ移転前のところとかじゃないか? DATAwikiからのリンクとかで飛べば普通に行けるけど。
初心者で試行錯誤しながら遊ぶのもまた楽しいものだと思うけど 手詰まりになる前にAARをいろいろ読んでおくことをお勧めしたい しかしドイツや日本の貿易の回し方はいまいち悩むよな AARやWikiの国別手引きには 「石油はソ連(日本ならアメリカ)から買え備蓄量の目安は何万」とは書いてあるけど 自分が結んだ貿易のレートが妥当かどうかわからない 無駄に高いレートで仕入れて、その対価にする物資の生産にICとられて 軍備が疎かになっても本末転倒なわけで…… ……面倒だから成功率70%のところでaccept allしたりしちゃうけど
>>909 ネオのリンクのとこだろ?
あそこ古いままで更新されてない
>>911 一切のミスを許さない極限まで効率を追求した神レベルのプレーをしてAARでも書くのか?
十分な国力があるんだから、多少のレートなんか気にする必要ない
そんなのいちいち気にしてたらゲームが楽しくないだろ?
フランコのなめたレートはいつか轢いてやると思わせるものがあるがな
>907 ソ連とかビタピで押し込んだらプロビのデカさを生かして要塞線建設して放置しとけばよくね? シベリアダッシュは石油がもったいないぜ。
>>910 ブックマークが古いままだったみたいです、お騒がせしました・・・
ちょっとシベリアで木を数えてきます
>>911 気長にやるなら20%位を狙ってもいいかな。どうせお金かからんし。
ただ貿易関係はあんまりやりすぎるとある種のプレイヤーチートになっちゃうからなぁ。
ドイツだとソ連の余剰資源吸い尽くした上に物資も毎日輸入で+30なんてことも出来ちゃうし。
916 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 10:55:52 ID:pRIgSNcb
そういやこの百六十五っていう番号ってずれていたような気がする。思い違いかもしれないけど、 次の作る人、きおつけて。
自動車化10師団、戦術爆撃機40師団 これでも世界征服出来るんだから爆撃は恐ろしい、残すはソ連のみ
1 エネルギー 2 鉄 3 石油 4 希少金属 8 物資(ICで生産できる) 12 資金 これが、一般的な交換レート。
資金って物資の25倍の価値があるのに倍ぐらいで貿易だとなぜか数倍程度で交換してくれるよね
1.3betaだと資金は24になったな。
>>918 thx
エネルギーと鉄の交換比率はわかってたけど
他のものがよくわからなかったんですよ
AIのデフォルトの友好設定?にも左右されるから
>>911 めんどくさかったら80%
根気良く行くなら50%
毎回95%でやってた俺は馬鹿だったのか
\ U / \ U / , -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} / \ `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' \ノ//, | トエエエイ | ミヽ / く i゙ 、_`ニニニ´ ,, ' { ゝ \ / /⌒ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ⌒\ \ (  ̄ ̄ '"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`~"'⌒ ̄ _)
貿易はAI任せだなあ……カナダやシャムぐらいの大国ならそれで十分だ
50%と表示されてても、独ソ戦の最中のソ連だからなのか、10回やって10回とも拒否られた それで久しぶり南米の存在に気付きますた@日本とソ連に囲まれたアフガニスタン
ブルガリアってなんであんなに無意味に歩兵貯め込むの 何がしたいの
史実です
929 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 15:19:56 ID:kJZt1q9E
>>209 当時はたしか在位中の天皇を
お上(おかみ)って呼んでたはず
930 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 15:21:42 ID:kJZt1q9E
ちなみにお公家さん系の華族は「今君(トウギン)」って呼んでたんじゃ なかったっけ? 海軍は陰では天ちゃんって言ってたそうだ
さよなら天さん・・・ どうか死なないで
932 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 16:22:34 ID:kJZt1q9E
ヴィクトリアRに幕末MOD入れてプレイイして奥羽列藩同盟で1936年まで 行った。このデータで引き継いでHOI2でプレイしようって思ってたん だけど聞いてると引継ぎいまいちみたいだな
933 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 16:23:00 ID:EPVampMI
ぎょーざああああああ!!
ドイツプレイの時のハンガリータワーは最早、バグに近いと思うんだ。 ま、AIバグだらけなんだけどさ・・・・ 自動輸送船で離島の歩兵全滅余裕ですってのも勘弁な。
てか同盟国や属国てAIまかせだと何もしてくれないのがデフォだよね
936 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 17:18:57 ID:se6N1pm4
脳みそに手を突っ込んで引っかきまわしてやれ。リアルだと常識だろ。
脳みそこねこねコンパイルとは懐かしいじゃないか。
一応ドイツプレイでもハンガリーAIが遠征軍送るように切り替えるAIイベントはあるんだけど、 そのイベントを起こすためのフラグがドイツプレイだと立たないんだよね 統帥権取ると幽霊艦隊召還しちゃうからいつも放置なんだけどさ 勿体な過ぎるよ
ハンガリーとかポーランドのついでに踏み潰します ルーマニアのICも減らなくなるし
独ソ戦に向けて後顧の憂いを経つため同盟国のために地中海を戦爆24機で暴れてたら 空港襲撃されて消えちゃった・・・ 空軍の支援なしで戦わないといけないのか・・・orz
>>932 空白地が不許可だから大量のプロビを手動で割り当てないといけなかったりしたと思う
後は技術が悲惨なことになってたりね
ハンガリーとかそこらへんは自分でAI書き換えるしかないな 全部ドイツ送りにしてる
>>929 それで良いなら、普通に今上で良いじゃん
鍛えに鍛えたゲーリング・シュペール・ルデ様が強襲上陸で消えた時のショックときたら 見える!星条旗の下で戦術爆撃の講義をするモルヒネが見えるぞ!!
ハンガリーから遠征軍をもらうよりも 古典派将軍の押し付け先にした上で統帥権をとって 塗り絵要員にしたり海岸線を守らせようと思ってたけど 幽霊艦隊が湧いてしまうの統帥権とると??
イタリアにロンメルとグデ様とルントシュテット元帥が拉致られた時のショックは ちょっと筆舌し難い
統帥権とった国の艦隊を幽霊艦隊がわき上がる港に置いてたら、 付属ユニットがちゃんと艦船に配置されて、幽霊艦隊が発生しにくくなるような気がする
艦船旅団の能力なんて射撃管制以外誤差みたいなもんだから最初からイベントで全AI作成不能にすればいい
ハンガリーとかは味方の援護すればいいのに AIがね
新しいMODwikiって何処?
理想的AIとしては、あいつらバルカン周りのザコ共はAI的な意味で勝手に連合を組んで 南の方を自動的にズンドコ行って欲しいもんだがな。 そこまでは求めすぎ? いやいや、ドイツ様はWW2の主役ですから・・・
HoI3って2よりもやっぱり難しいの? VicとEU2を長い間プレイしてきて、 そろそろHoIを買って新しく始めようかと思ってるんだけど、2DDAと3どっちを買うかかなり迷ってる。 せっかくだから新しい方を買うべきかなとも思うんだけど、第二次大戦初心者がついていけるのか心配です。 その辺どうでしょうか?
>>955 HoI3とHoI2の比較ならHoI3スレで聞くのが妥当と思わんか?
両方やってる奴なら当然そっちが多いだろう
>>955 ・自慢の廃スペックPCを持ってる
・バグがあっても笑っていつも済ませられる
・軍隊の行動を自分で操作するより、AIの行動を見てるのが好き
・研究機関に萌えない
全部に該当するならHOI3おぬぬめ、すぐにポチれ
そうですね。
HoI3スレで聞き直してきます。スレ汚しですみません
>>957 なんかハードルが高そう…
>>958 まだバグとかゲーム性とか煮詰まってないから2買っとき。面白いのは確実だから。
多分やり飽きる頃には3もパッチやらMODやらで楽しくなってるじゃろ。
960 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 22:08:36 ID:aGuIXcLB
絶対2
ここで初代HOIを推奨する。 初代HOI発売したけど結局買わなかったな・・・2とどこが違うんだろ。
でもそのうちAoDが発売されるからそれまで待った方が良いんじゃね?(金銭的に) まあやりたい時に買うってのが一番だけどさ
>>961 HOI1は今はもうやる価値ないわ
研究がIC振り分け制(VICの技術点みたいな感じ)
プロヴィンスが少ない
中国に軍閥がない
なんか画面が狭い
音楽がクラシック
陸戦・海戦がEUやVICみたい
964 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 22:20:53 ID:aGuIXcLB
聞いたところによると初代HoIはめちゃくちゃ軽いんでしょ? そこだけうらやましい
>>963 サンクス
まるっきり別ゲーなんだなw
hoiシリーズはシリーズ事に色んな意味で変革を遂げてるんだな
967 :
955 :2010/01/31(日) 22:27:29 ID:Ph4KAEx5
いろいろ考えたんですが、やっぱりHoI2DDAを買おうと思います。
Wiki等の情報蓄積量やMOD等の充実ぶりからしてプレイしやすそうだし、それにパラド作品の息の長さを考えれば、
HoI2を飽きるまで遊んでから3を買っても遅くはないと思うので…
ということでアドバイスくれた方々、ありがとうございました。
>>962 ForTheGloryの例もあるので個人的にはあまり期待はできないです
まぁ出てみないとどうなるかはわからないけど…
>>967 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ようこそHearts of Ironの世界へ、早速シベリアへの切符を手配しよう
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / |┃ い ´ i:.` ´ i i < よろしい |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ ならば宣戦布告だ! |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
月 勝勢後の国替え nofogまでは許容範囲 チュートリアルで勝てない 曜 消された中南米 の SMEP+DAIM シベリアダッシュ 朝 →反転世界征服ダッシュ バーバーヤッツェヤッツェ 分け前にありつけないビタピ かかってこい!相手になってやる! 独裁MAX開放MAX自由経済MAX 王政復古フランス 史実準拠 日本語化英語版 プレイヤーチート 戦車に改良されない軽戦車 / ̄ ̄ ̄\ アラブ連邦 MODが友達 / ─ ─ \ 陸軍の機械化を達成 AoD / <○> <○> \ →石油が大赤字 空挺 太宰治 | (__人__) | ダンダンダダダン・・・・ エイリアン \ ` ⌒´ / 地理のテスト満点 どこでも浸透強襲基地空爆 / \ (ただしアフリカと中央アジア除く)
971 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 23:13:16 ID:aGuIXcLB
HoI2が快適に動けば最高なのになあ…
972 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 23:23:21 ID:EPVampMI
俺のpc44からやばい
36年から既に時間が進むのが遅い俺に死角はなかった。 戦争中はなんだかんだで忙しいから別に構わないんだが平時が辛くてね・・・ もう次研究するやつ予約する機能が欲しい
米・中・日・欧・中東・ソ連・南米・オセアニア ここら辺つぶしてかつ独立させないと48年でも軽いよ 飽和地上攻撃のち司令部ダッシュおすすめ
全部じゃねえか
アフリカ内での統一戦争かな?
北中国や中国南京政府などの追加国家の国家解説文作ってる人っていないかな? 架空国家もあるし難しいだろうけど
日本やソビエトだと45年でも結構軽い イタリアだと何故か41年から重くなる
>>980 今イタリアでイスラエル→ビルマ打通作戦してるが重さとプロパガンダ距離にキレかけてるわ……
ゲーム起動に数分かかるPCで41年は辛いのか?日本だと45年までプレイを我慢できたが今回は重過ぎるだろ……
そんなときはミステリー小説を読み、操作が必要になったら 本を引き出しに入れてから命令を下すルントシュテットプレイ。
イギリスでイタリア本土上陸を果たしたんだけどぜんぜん降伏イベント発生しないけど何故
書き途中で送信してしまった。 何故発生しないのでしょうか?ちなみにサルデーニャ以外はアフリカなども制圧済みで本土は首都も陥落させました。
YOUプロヴィンスぜんぶもらっちゃいなYO 私米軍だけどどっかにイタリア軍が生き残ってるとか プロヴィのパスタポイントがどっか残ってるかも もしくは元首の頭がおかしいかだと思うYO
wikiにわかりやすく項目あるだろカス お前が運無しの糞野郎って事だから諦めろ
待つのだ、機会を待つのだ
イタリア半島制圧するだけで無茶苦茶な領土要求にも応じるんだけど どれが必要でどれが不要なプロビか覚えるのめんどくせー
梅
>>988 ミラノ、トレント、ヴェネツィアの3つさえおぼえておけばいい
>>988 とりあえず、イタリアっぽくない地名を全部要求
↓
再度宣戦布告
↓
併合
埋めるか
同志スターリンのスーパー塗り絵タイムだ!
ちょっと黄色持ってきて
ごめん青しかない
996 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 17:46:48 ID:kDvWKgXE
じゃあ緑で 無理か
紫の出番か?
998 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 18:23:41 ID:FT1H5h4i
アルバニアの茶色が世界を塗りつぶす!
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < どんな色が好き? 赤!赤い色が好き |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 一番先に無くなるよ〜赤いクレヨン だがソビエトではすぐ配給されるよ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
1000 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 18:33:10 ID:kDvWKgXE
ソ連がクレヨン作れるわけないだろ
1001 :
1001 :
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