■□■OBLIVION 質問スレ 其の九拾壱■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2009/12/26(土) 23:37:08 ID:+AsRWGI0
2 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 23:39:14 ID:+AsRWGI0
3 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 23:40:58 ID:+AsRWGI0
4 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 23:42:00 ID:+AsRWGI0
5 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 23:43:02 ID:+AsRWGI0
6 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 23:44:05 ID:+AsRWGI0
7 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 23:45:08 ID:+AsRWGI0
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
変更後体型はDataフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
素肌のテクスチャ変更はDataフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。
Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
http://7go.biz/translation/ (10の翻訳エンジンから一括翻訳 翻訳くらべ)
8 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 23:46:12 ID:+AsRWGI0
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。
Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。
Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
9 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 23:47:20 ID:+AsRWGI0
補足
・EとFについて
Aによって変形された体型に衣服の装備を合わせるために、EとFのどちらか一方は導入するべき。
ただし、Fは体型全種類をサポートしておらず、Aで貧乳〜標準サイズの胸を選んだ人向け。
・DとGについて
Dは追加種族も含めて有名なほとんどの種族のフェイステクスチャに手を加えるもの。
Gは基本的な種族だけを対象にしたもの。 Gを使う場合もボディにBを使う上での色合わせとして、
Dの導入を省略しない方が良い。
・FTRやあひる口はブリトンやインペリアル以外の種族にも適用できる。
「High Rez Skin Textures for HGEC」のリンク先にある、
「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2」ファイルをダウンロードして、
Human項目あたりで「Use the imperial races textures」と「Use the female textures」と
「Face Texture + Nomal Map Files」項目にチェックをいれると、
(参考画像:
http://tesnexus.com/downloads/images/20022-1-1222513113.jpg )
ヒューマン種族でもFTRやあひる口が適用される。
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。
Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
以上、テンプレ なげー
16 :
前スレ992 :2009/12/26(土) 23:57:53 ID:qm4jdimZ
>>1 マジ乙です
こんだけ長いと本当に大変ですね…
>>前スレ994
>最初に位置を一番下に設定し、パッチを作るべし
まさにこれをちゃんとやっていなかったのが原因だったようです。
Bashed Patchを適用させるMODは、全部アクティブにした上で、
事前にBashed Patchより上に配置しておかないといけなかったんですね。
一連の作業の最後にBashed Patchを一番下へ配置しさえすればいいものと勘違いしていました。
おかげさまで無事にBashed Patchによる日本語化を行うことができました。ありがとうございました。
>チェック外したら名詞以外の日本語化したところが英語に戻るんでは?
日本語化したUOPを入れているので、そのあたりは大丈夫です。
しとしんの日本語化MODは今回の問題の検証用に仮に入れていただけなので…
(しとしんMODを上げ下げして、どのMODが干渉しているのか調べていた)
>>1 乙
質問なのですが、TES4Geckoで
「Merge plugins」という項目でespをマージしたときって
オブジェクトなどのID(0100680Aみたいなやつ)などが被っている場合って
自動的に変更などしたりして整合してくれるのでしょうか?
されるよ
>>1 乙です。
装飾品(指輪やアミュレット)を装備しても見た目が反映されません:(服等は脱いで確認しました)
一応効果や落とした時のグラフィックは反映しています。
装飾品の見栄えを良くするmodを入れていたのですが、ディアクティベートしても変わらないので関係はないと思うのですが…
心当たりある方いましたらご教授願います。
>>19 1.MODを入れる場所が違う
2.OBMMのArchive Invalidationをしてない・できてない
>>19 アミュレットを無制限に出来るようにしてるとかは?
回答ありがとうございます。
>>20 両方確認してみましたがダメでした。
>>21 いえ、装飾品関係はその見栄えを良くするやつしか入れた事ないです。
体型はHGECを入れてるのですが、
体型変更してても装飾品はバニラ同様正常に付けられ…ますよね:
せっかくソロニールに指輪貰ったのに><
おっぱいが大きくて中に埋もれちゃったとかw でも指輪は関係ないしどうなんだろうね
脱いでもAmuletが見えないのならよくわからないけど 服や防具を着てる時だけAmuletが見えないのなら、 今着ている装備のHide AmuletやHide Ringsにチェックが入っているのでは
Steam版なら多分これ。 インターフェース、見た目変更関連で俺もつまずいた 759 :736[sage] :2009/09/23(水) 21:52:35 ID:u1YM1t/Q 自己解決できました。これからsteamで始めるユーザーの為に結果報告。 Data\Meshes\Characters\_male にkfファイルを入れても モーション変更が出来なかった理由は、更新日時によるものでした。 steamでインストールする場合は、すべてのbsaファイルがインストールした日の更新日時になるので 更新日時が最新のファイルを優先して読み込む使用の為bsaファイルを優先して モーションが変わらないという現象になりました。 なのでsteamユーザーは納入助等の更新日時変換ソフトを使い oblivionのフォルダごと更新日時を2006年とか2005年に変換して日時を古くする必要がある。 そうすることで更新日時の新しいほうを先に読み込むのでモーション変更も出来ました。 きっとsteamユーザーはここでつまづいてあきらめた人も少しはいるはず。 参考になれば幸いです。 レスいただけた方ありがとうございました。
>>23 そんなに大きくないですわよw
>>24 全裸でも、どんな服を着ていても装備は出来るのですが見えません::
>>25 Steam版じゃないです><
先程指輪を無制限にしてるのでは?
と聞かれて一応念のため試したところ、アミュレット5個や指輪を7個装備出来たのですが…それって普通じゃないですよね?::
すみません、質問があります メッシュが無い時、黄色メッシュの代わりに赤で必要espと必要ファイル名が出るMODの名前判りませんか? 多分まだHDDの中に眠っていると思うのですけど…
Screen Effectsのver1.0が0.9のときと違って 単純に設定変えるだけだと設定の保存が全くされないんだけど これってこっちがおかしい?それとも仕様? 説明書にはセーブの方法とか書いてないし…。
>>27 デフォルトじゃないよ
アミュレット一個と指輪二個のはず
どれかのMODにアクセ無制限のがマージされてるのかもしれないね
キャラクターの名前や魔法の名前、カスタムクラスの名前などを日本語で入力する方法はありますか? ¥キーを押すと入力できるらしいということは分かったのですが、日本語化パッチを適用した環境でも入力できませんでした
>>29 Done押して保存ってことだよね?自分出来てるよ
入れなおしてみるとか
>>31 > キャラクターの名前や魔法の名前、カスタムクラスの名前などを日本語で入力する方法はありますか?
> ¥キーを押すと入力できるらしいということは分かったのですが、日本語化パッチを適用した環境でも入力できませんでした
Core 2 Duo E8500 NVIDIA GeForce 9800GT 512MB 4GB メモリ 1TB ハードディスク これでobliをMODいろいろ入れて快適に動きますか? 大型modはCUO考えている。グラフィック系もいれたいな。 お願いします
>>34 QTPのようなグラフィック改善系MODをふんだんに使いたいならVRAMはもっとあったほうがいいと思う。
入れる量によっては512では足りなくなる。
なるほど。ありがとうございました。
アイテムを売るときに毎回売りますか→ハイ・イイエが出るのって消したりできない?
>>37 Toggleable Quantity PromptみたいなMODを探して導入する
こうだったらいいのに、は大体MODで解決可能
Fran導入してスキル成長速度半分(Francesco's Slower skill x1,5.esp)にしたんだけど、成長速度に変化ありません。 Wikiみたらコンソールで変更しろとあったので、startquest franmenuって入力したけど、 成長速度変更できそうな項目見当たらないし…。 どうすればいいですか?
>>31 MODは入れた?
パッチだけじゃ日本語にならないよ。
入れてるんなら\押したあと普通に入力すればいいよ。モニタ左上に入力した文字が表示されるからそのままENTERで確定すればおk。
>>40 日本語化MODは入れています
モニタ左上に入力された文字は出るのですが、日本語での入力はできませんでした
その後も色々と試して、直接入力はできないものの、メモ帳からのコピペでなんとかなることがわかりました
ですが直接入力のほうがやはり便利ですし、普通はできるはずですよね?
コンフィグを見ても、日本語入力はちゃんと¥キーに設定されています
なんとか直接入力する方法はないものでしょうか?
>>41 なんとなくだけど、半角/全角キー押してないんじゃなかろうか
宝石の水着ってありませんか? エロバレーで着てたような奴
>>32 すまん自己解決
Pluggyが必要だったんだな…レドメにもMOD説明のとこにも書いてあったから全然わからんかった…。
>>42 すみません、それは試しました
書いておくべきでしたね…
その手の操作は色々やってみたのですが、駄目でした
>>47 私が間違った箇所を見ているとしたらごめんなさい
タスクバーに表示されている言語バーのことであってますか?
Microsoft IME(10.1.7600.0)というもののようです
Oblivionでの質問というか、Oblivionを始めるにあたっての質問なんだが、オブ用に新しいPC買うんだけどOSが7なんだわ 7はきっちりサポートされてないから、もし出来なかった時の為にパーティションを分割しといて、いざ出来なかったらもう一つのドライブにXP入れてやろうと思うんだけど、これって可能? やり方とかは自分で調べるからOSを切り替えてゲームが出来るかどうかだけ教えていただければと。
>>49 ようこそ市民
「デュアルブート」または「マルチブート」で検索すると幸福になれるでしょう
7側でインストールしたOblivionをデュアルブートにしたXPから起動できるかってこと? できると思うし、仮に出来なかったとしてもレジストリをインポートでもすればどうとでもなるとは思うけど、 普通に7環境 (64bit含む) でプレイできてる人の方が多いと思う。というか、俺ができてる。 ただ、面倒なことがないように、C:\Program Files\以下以外にインストールするか、 Oblivion\以下にユーザーレベルでフルコントロール可能なようにアクセス権限を振った方がいいよ。 UAC切っちゃうのはサイテー。XP並のセキュリティレベルになる。
今更始めてみたけど、いきなりサウンド不具合でカックカクw 数年前のゲームでコレかよ?ってくらい重かったんでワロタ、なんせマトモにクリックも出来ないしw 解決にやたら時間掛かったせいで日本語Mod導入前から疲れきりましたよ…orz
最高画質のグラフィック改善テクスチャを導入すると 現在の新しいPCでもそこそこハイスペックじゃないと パフォーマンスが厳しいらしいから 導入の際はお気をつけて
27です
>>30 やっぱりそうですよね。
どれが原因なのか探ってみます。
回答してくださった皆様ありがとうございましたm(__)m
55 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 17:10:37 ID:Ljc6hC+2
ゲームパッドの右スティックが認識されん。PS2コンを変換する奴です。 原因として何が考えられる?
左スティックはどんなパッドでもX軸/Y軸で認識されることが多いけど、 右スティックはX回転/Y回転だったり、Z軸/Z回転だったり、Z軸/スライダー1だったりするのでスティック関係はややこしい。 MOD関係はキーボード+マウス前提だから、パッドは投げ捨ててキーボードでやれ。 どうしてもパッドでやりたいなら、変換キットにドライバが入ってたらそのドライバからいろいろ設定を変えてみる。 入ってなかったらoblivion.iniを弄ってOblivion側でのパッド認識を殺して、JoyToKeyとかでキーボード入力に変換する。
>>50 >>51 サンキュー、とりあえずパーティションはしておいて問題なく出来るようなら、そのままやるか
何にせよPC買わないと
早く給料日になんないかな
59 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 18:55:57 ID:Ljc6hC+2
>>56 >>57 センクスw出来ました
しかしあれだな。勝手にキャラとカメラが動く…
これはまだ改善の余地があるな
最終的にPS3とほぼ変わらない感じに調整したいな…
ちょっと見当たらなかったのでご存知なら教えていただきたいのですが、 キャラメイクの後、下水出口に飛べるMODってないでしょうか? QuickStart使えば下水出口に最初からでますが、この場合暗いのでキャラメイクし辛いし、 船から始めてもキャラメイク画面が2回出るだけで面倒この上ないので。 イメージとしてはキャラメイクの後、ポータルくぐれば下水出口・・・といった感じなのですが、位置自身は 別にポータル置くMODでも作ればいいのですが、クエストの関連がどうもうまく処理できる力量がありません もしこのようなMODがあれば教えていただきたいのですが・・・・
>>59 >しかしあれだな。勝手にキャラとカメラが動く…
もう長い事パッドとキーボード併用だけど、PS2コンはアナログの
精度悪いような気が。JoyToKey起動した途端ポインタ勝手に動いたりw
JoyToKeyの設定で「入力のしきい値(入力を無視する遊び)」なんかで
調整できるんじゃないかと。ちなみにウチはロジのパッドつこてます
64 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 20:58:09 ID:Ljc6hC+2
>>62 一応別のプレ2コン使ったら多少はよくなったんだが左で操作するときに何というか少し横にスティック傾いただけですぐ動きがお断りします(゜ω゜)みたくなって非常にやってられない
これはプレ2コンだからやっぱりいけないのか…
66 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 21:31:15 ID:Ljc6hC+2
>>65 読んだぜ。その辺を参考にしながら調整したらとりあえずスティックは使えるようになった。
んでMHFのコントローラに変えたらスティックの感度はよくなったが、なぜかボタン9から12までが認識しなくて不便…
Joytokeyで何とかならんものか…
67 :
60 :2009/12/27(日) 21:52:30 ID:5/miv7rf
ImperialとかHuman等の耳のnif&ddsってどこにあります? CSとかで見るとData\meshes\characters\Imperial、 Data\Textures\characters\Imperialなのに見当たらず。
BSA内じゃないかね
デフォのはBSAの中ス メッシュのBSAを適当に解凍すれば出てくる
とても長い間oblivionを楽しませてもらいました。 何回やり直してもあきなかった神ゲーでした。これの続編とかでないの? 今のところ似てて面白そうで有力なのはgothic3とかですか?またオブリみたいな冒険がしたいんです。
MMMは敵がふえすぎるんですが 少しだけ増やすっていうmodはないでしょうか?
74 :
39 :2009/12/28(月) 03:43:36 ID:hLDk8Z85
Oblivion再インスコして、バニラ状態でFranいれたら解決しますた。 何と競合してたのかなぁ…。
失礼します 待機時腰くねくねMODを入れたのですが 自分のキャラがくねくねしてくれません・・・NPCはくねくねしてたのに 調べていくうちにCSでくねくねする確率を上げれるという情報を見つけたわけですが そのやり方が調べども調べども出てこない・・・自分でCSを起動してみてもちんぷんかんぷん なので、くねくね率のいじり方を教えていただけないでしょうか。
ゲームセッティング→アイドルアニメを開いて 当該アニメをプレイするタブを選択して、ランダム確率を上げる
>>72 そのうち出るさ
逆にモロ(オブリの前のバージョン)やってみたら?
>>73 減らすオプション使えば?
>>75 スクリプトをいじれば?
HGCEを入れたら影の部分がこげ茶色になったのですが wikiに書いてあるとおりにmodをいれても直りません スペックのもんだいでしょうか?
>>76 確率を100まであげても動きがなかったです
他のファイルが邪魔しているのかもしれないです・・・
ありがとうございました
>>78 >HGCEを入れたら影の部分がこげ茶色になったのですが
>wikiに書いてあるとおりにmodをいれても直りません
>スペックのもんだいでしょうか?
HGCEてな妖しげなMODは聞いた事ありませんし、HGECならばそのような状態になる事もないと思われます
主に貴方のある重要な器官に”もんだい”があるのではないかと思われます
つーか、archive invalidationしてないんじゃないか?w
81 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 11:38:14 ID:x/wDeSU5
>>78 影の部分こげ茶って、まさかセルフシャドウってオチじゃ・・・
セルフシャドウって正直要らない子よね
顔データのPierre'sCuteFacesってもう落とせないんでしょうか
>>84 見つける事が出来ました
ありがとうございます
グラボがHDR対応化かどうかはどうやって調べるんでしょうか? geforce 8600GTというショボいの使ってるんですか、対応してますでしょうか?
俺の6800GTでもいけるから大丈夫ないかな
>>86 oblibvion.iniを
bAllow30Shaders=1(デフォルト0)
にして(言うまでも無く元ファイルのバックアップはしておいて)、oblivion起動して直ぐ終了
iniと同じ場所に出来るRendererInfo.txtのなかのHigh dynamic rangeで確認というのはどうだろうか
もしくはグラボ付属の説明書を
89 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 14:29:07 ID:1pIkRbPA
osをXPから7にかえて外付けHDDから移し変えたのですが、プレイしてみると一部の音声やSEが欠けてしまいました。 ファイルの構成を変える必要があるのでしょうか。 バニラの状態です。ご教示お願いします。
どっかのMODのせいで MysticEmproiumの入り口のドアが24時間施錠&不法侵入フラグが立ってしまった ドアの所有権をヴァニラの店主に戻せば直ると思うんだけど ドアの所有権ってコンソールで変えられる?
93 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 16:59:31 ID:v24AjT2F
AmazonでThe Elder Scrolls IV OBLIVION GAME OF THE YEAR EDITIONを買ったのですが、インストール後、起動しようとすると、『動作を停止しました。』と表示され、起動出来ません。 2台のPC(OSはXPです。)いずれも同じエラーが発生しました。 どなたか教えてください。
>>93 ハードウェア環境を書いてみよう。起動しなくて焦って
いるのは分かるんだけど、
>>1 とかテンプレは「必読」です。
95 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 18:30:44 ID:0La3sn8U
イベント時に強制的に自キャラが動けなくなると思うんですが、それを解除するコンソールコマンドを 教えてもらえませんか? Naked Nordの砦の一番奥で会話があると思うんですが、そこで動けなくなります。
MMMを入れると一部の魔術師系の敵のローブが 透明になってしまう おそらくテクスチャが欠落してると思うんだが 原因がわからんorn
ここれでPCスペックの質問ってしても大丈夫? そういうスレあるけど、できたらオブリやってる人に聞きたいのだけど
GOTY版でDLCShiveringIsles.espにチェックを入れていないのに 下水道でたらSIクエのジャーナルがでてくるんですが仕様ですか?
連投すまん
>>96 俺がやらかしたミスだけど、
MMM.bsaを入れるespにあわせてリネームする必要に気がつかず同じ症状になったよ
>>95 EnablePlayerControls で復帰できるかも
>>98 仕様 そのespは、bsaを読ませるためのダミー
SI本体はOblivion.esmに含まれています
>>100 回答ありがとう
GOTY版では完全なバニラは無理なんだね
102 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 20:28:51 ID:0La3sn8U
ゲーム始めて日本語化したぐらいのレベルなんですが キャラの歩行スピードがクソ遅いのは仕様ですか? シフトキーだとかキャップスロックだとかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ!
パッドが繋がってるとか
>>104 エスパーktkr
ありがとうございます!
106 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 21:02:57 ID:1pIkRbPA
>>90 おっしゃるように、再インストールをしてバニラの状態で起動しましたが変化がありませんでした。
最初の地下水路しか確認してませんが欠けていた部分は
・装備画面で装備の装着音 ・アイテムを拾う際の音
・NPC同士の会話や戦闘時の掛け声は正常ですが、話しかけると無音になってします。
です。
>>91 youtubeの投稿者が掲載している情報にダウンロードのリンクがあるよ。
Dark Brotherhoodで5人の家族を暗殺するクエストで Imperial Cityのターゲットに毒リンゴを持たせて外に出てHorse Armor Packで 追加される馬小屋の店主がいる建物に入るとCTDする。 入ってから出たあとでもCTDする。なぜ? いままでこんなことなかったのに。 ターゲットを例のコレクターの家の地下室で見つけて召喚魔法で 召喚したアンデッドに範囲に効果がある魔法を使わせて巻き添え食らわせて死なせた or しばらく不法侵入して怒らせてから倒して 一階に戻ろうとするとCTDする。 なぜ〜 もうCTDばかりでイヤ
110 :
106 :2009/12/28(月) 22:32:43 ID:1pIkRbPA
自己解決しました。 原因はSE-200PCIだったようです。 xpの時は平気だったので油断してました。
>108 エスパーがうようよいる環境だけども 入れてるMODくらい書きなさいよ
>>109 OBSE使ってる?verが18だったりすると文字化けする
日本語パッチ14推奨とあるけど、OBSEを18にしたら文字化けしたから
パッチを16b2にしたら治った
Deadly Reflex 5.0を入れてみたんですが、 接触回復魔法をかけたら、たまに回避行動をされるようになりました。 回避行動がでるとそのまま戦闘、もしくはガードがマッハで走ってきます。 これは仕様なんでしょうか?
>>114 仕様。嫌なら
set skycaptainsConditions.victimDodgeMult to 0
をコンソールから。敵もしなくなるけどね。
>>115 仕様でしたか。
ちょっと不便に感じていたんで、さっそく使わせていただきますね。
ありがとうございました。
117 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 03:59:12 ID:hhRBYbQC
諦めろ
中学高校と英語オール赤点の俺でもわかるぞ
>>117 マジレスすると、このレベルの英語が自力で理解できないようだとOblivionをプレイするのはキツイ
この手の英文はこの先、しこたま立ちふさがってくる
それを全部他人に頼ってたら話にならない。簡単な英文なんだから頑張って自力で調べて解読すれ
Ramy Enfant を日本語化しようとしてGGCのValeriaのテキストを見てみたところ、 「これ以上蘇生できません」 という不吉な一文をscriptmessageboxes.txtに見つけました。 GGCはコンパニオンの蘇生回数に制限があるのでしょうか?
GGCの設定で蘇生回数を指定できるのですね。失礼しました。 回数制限なしに設定します。
この間、chindalの家具買っても家具が追加されないとか喚いていたモンだけど DLCのBattleCastleでも同じ現象発生 何が原因なんだ・・・
とりあえずマルチは逝ね
すいません、しんとん版の日本語化MODを使う場合は 公式日本化の JPWikiMod.esp JPBooks_Vanilla+SI.esp morrowindJPbooks.esp の3つはOMMでチェックを外してもいいのでしょうか?
そこらへんのことはれどめ読めば解決できると思うが
日本語で書いてあるのに… しかも理由まで書いてあるのに…
買い物するとき、どうやったら通常価格以下の値段で買えるようになるんですか?友好度MAXで交渉>困難にしてみても通常より高いし。
PersonalityがMODによって25下がっている ようなのですが、理由がわかりません。 ステータスがどのMODによって影響を受けているか調べる方法はありませんか? Bathing Modを疑ってみたのですがSoapをコンソールで追加して 宿屋のバスタブをアクティベートしても変わらないので違うようでした。 ちなみにRBPforMBPの入ったCareerです。
ちなみに Stat Restore で Attributeのfixを試みましたがダメでした。
自己解決しました。 CareerってVampric Factorで常にDamage Personality 25なんですね。 イケメンなのにこりゃ辛い……。
>>132 >>ステータスがどのMODによって影響を受けているか調べる方法
その方法は、キミが導入しているMODをみんなに教えること
もしくは、MOD1個ずつ外して確かめろゴルァ
Careerってなんだ?新種族?
ごめん、Carrierの事か Personality低下の件はあれだ 周囲の男がイケメンっぷりに嫉妬していると脳内変換して頑張れ
>>113 いやだ 死んでたまるか!
こんなことで死ぬくらいなら先にお前をしなせてやる!
>>131 UOPのカギをつかってステータスを元に戻せ
インベントリ画面でスライダーを一気に下まで下げたりするとCTDが起きやすいのですが、 同じような症状の方、いらっしゃいますでしょうか?
>>140 残念ながらお前だけ。
二度と来るなよ。
全星座の能力や全種族の能力使えるようになるMODってあるのかな? 探しても全然見つからない
剣やメイスを縦に建てに収納したいのですがなんかうまく入りません。 立てかけ式の収納にしまうコツおしえてください。。
↑それとこの方法でギルド内や城内に設置するとアイテムなくなったりします?
146 :
117 :2009/12/29(火) 14:37:20 ID:hhRBYbQC
>121 いや英語はよめるんだけど、 step1→2のあいだに他のテクスチャはどこ行ったのか? step3でworkってフォルダはどっからきたのか? step4は空っぽのハズなのにこれはなに?なぜテクスチャフォルダにいれるのか? step6はOBMMに読ませないでいいのか?どこに保存しとけばいいのか? このへんを教えて欲しい
PS2のパッドでゲームしたいのですが Joytokeyでスティックの設定まではできました wiki避難所のFAQ/PC ps2でパッドセッティングの項目の Oblivionを起動し、オプション → 操作設定 と開き、パッドへのボタン割り当てを行う と書いてあるのですがゲーム起動してオプション 操作設定しても キーボードでのキー割り振りしかできません Xboxの操作とまでは行かずとも極力パッドで遊びたいので だれかボスケテ
>>148 JoyToKeyはパッドの入力をキーボードの入力に変換するものなんだから、
キーボードでのキー割り振りをするのは当たり前だと思うんだけど、そういう意味じゃなくて?
つーか、MouseCastとか、装備一式の一括変更とか、HTSCLightとか、
ちょっと便利な機能を追加する系のMODは大抵キーボード前提になっててるから、パッド使ってるとたぶんボタン足りないよ。
>>146 英語が読めるんなら後は書かれていることを注意深く見て、その通りに作業していくだけなんだが。
正直、ここまで読解力と注意力がないと英語力がない以上にヤバイぞ。煽りじゃなく。
今回はいちおうある程度説明するが、言っとくけどなんでこんなことわからなかったんだ!?と赤面するレベルだぞ
・step1→2のあいだに他のテクスチャはどこ行ったのか?
→step2でウィンドウ枠左上のアイコンがフォルダじゃなくて
なんでアーカイブになってるのか、その意味に気付こうね
・step3でworkってフォルダ…
→適当に作業用フォルダ作ったんじゃないの?それくらい普通に推測できるレベル
・step4は空っぽのハズなのにこれはなに
→Step3の内容物とStep4の内容物は違うと気付け。
さらにstep1で「4096×_Default_package」となってるものと
Step2&3のものはある意味同じものだが違うものだと気付け(ヒント:拡張子)
・step6は…
読ませる必要はない。exeをダブルクリックで立ち上げて設定すればよし。これはやってみればわかること
ともあれ、お前はまずじっくり考えることと、よく観察すること、
そして「まずは自力でとりあえずやってみる」を覚えることを推奨する。
読んだ感じ、試してもいないのにとりあえず先に聞いてみた感じだろ?
試行錯誤してみて、失敗したら聞く、という風にした方が覚えも良いぞ
質問です プレイ中稀に音が割れるほど大きくなってノイズのようなものが止まらない現象が起こるのですが(特にキャラクターが多い場面に起こりやすい) 今のところ再起動するしか解消法がありません。 サウンドボードはFireWire接続のオーディオインタフェースを使用しています。 何か他に良い方法がありましたらお願いします。
>>148 PC版なのになんでわざわざ操作性が悪くなるパッドでやろうとするのか
素直にマウスとキーボードでやった方がいいよ
>150 なんとかクリアできた。 最初のデフォルトパッケージのDLする場所にリネームしてねって書いてあるのを 見落としてて何もかもうまく行かなくて深読みしすぎてた。 クリアしてから書き込みを見つけたのは皮肉だが よく観察しろってのはよく言われるんだよね。一生直らねーかもorz なんであれ、どうもありがとう。
>>149 ,153
なるほどーキーボで慣れるようにやってみますー
さぁ次はエロカワイイキャラ作る作業だ!
>>154 まぁ、一旦圧縮ファイルの中身を見てから解凍するタイプの解凍ツールって最近少ないから、
気持ちが分からないこともない。
選択できても、標準設定がダブルクリック一発解凍になってることって多いよね。
>>154 できたんならよかったな、おめ
むしろ書き込み見つけたのが自力でクリアできた後でよかったんじゃね?
自力での解決スキルを磨いた方が、絶対に対オブリ力は伸びる
対オブリ力が伸びるといろいろ応用も利くようになって、さらにいろいろ楽しめるようになる
絶対お得
>>140 俺もたまになるけどスペック不足だと思ってあきらめてる。
・必要以上に物を持たない
・スクロールはゆっくり
・タブ切り替えやソートを使って、スクロールを最小限に
・アイテムの収納は一箇所にまとめず、分類して収納庫を分散させる
・収納庫を開ける前、商取引の前にクイックセーブ
以上を心がけてプレイしてるが、PC買い替え以外に抜本的な対策があれば俺も知りたい。
自作種族でプレイ中です。うっかり自作種族の.espを削除してしまったので同等のespを作成しましたが、 EditorIDが同じでもFormIDが異なるためか同じ種族として認識されず、セーブデータをロードするとRaceなしになってしまいました。 その状態でShowRaceMenuを開くとクラッシュしてしまうのですが、「ShowRaceMenu Fix」のRace版のようなものは存在しないのでしょうか? または、ShowRaceMenu以外でコンソールからRaceを変更する方法はありませんか?
序盤のimperial palace 内部でかなりの頻度で暗転します。 これは設定次第で直せるものなのかそうでないのか気になるので、 知っている人いたら教えてください。お願いします。 症状:imperial palace内部 入り口周辺でも暗転 ほかでも同じような症状あり。 OS:windows7 64bit MB:GA-P55-UD6 VGA:palit GTX285 2GB CPU corei5 750@定格 設定はscreeneffects none(HDRにはしていない) antialiasing none distant rendering 全てチェック ほかのゲーム内での設定はgeneral subtitle on以外デフォルト 導入MODはこの症状が起きてから入れた nVidia Black Screen Fix のみ (HDRでの暗転不具合を解消するものらしく直りませんでした。) 熱暴走の可能性も考えたのですが、GPU-Zで温度確認しても35度前後 でその可能性もなさそうです。 よろしくお願いします。
>>160 自分の場合はscreeneffectsが必要なMOD(All Natural)で
screeneffectsを入れてないと暗転とか空が真っ暗になってたけど
>>161 bloom とHDRを試してみたけどやっぱりだめでした。
>>161 初MODだったので、うまく入ってないかと思いまして、
もう一度入れなおしてみたら、うまく表示されました。
ありがとうございました。
魔法改善MODのLAMEを導入したんですがアイコンがピンク色の正方形になってしまいました・・・ テスクチャーの指定のパスが間違っているのでしょうか?
>>159 それはRaceMenuの問題じゃなくてセーブデータ内の問題。
コンソールはNPCならできるけどプレイヤはミリ。っつーか危険。
WryeやElderFaceCopyを駆使して上書きする方法もある。
→新種族でテキトーにキャラ作成してテキトーに中継用のセーブデータを作る
→本データから中継用データに顔・ステータス情報を移植(このとき種族情報は移植しない)
→中継用データから本データに顔・ステータス情報の他に種族情報を加えて書き戻す
データ内に旧種族のゴミが残るけどね。
oblivionってGVA 9800GTとGT220で変わらないのかな? それと、128MB推奨って書いてあるから256MBあれば十分とか やったことも無い人に言われたんだが、どうなの? いやまぁ、MOD入れて遊びたいって言うの忘れてたが・・・。
>>155 解決したところを余計なお世話だけどオプションでキーボード>マウス>joystickって
キー割り振り変わらない?
勿論JoyToKeyで全て割り振ってもいいけど
あと他の方も言ってるますが全ての操作をパッドで行うことはまず無理
でも戦闘に特化させるなら、ホットキーModで装備一式を複数登録して一括変更、
十数種類の魔法も登録しその魔法を武器に随時エンチャントしながら戦いつつ、
Deadly Reflexでドッジ、バッシュ>キック>止めを刺す、ぐらいならパッドのキーだけで
Menuを開くことなく出来るようになるよ
>>166 modをガンガン入れてゲフォでってんなら
GTX285のVRAM2GB
>>166 Vanillaなら256MBでも何とか大丈夫
mod入れてモリモリ遊びたいなら1GBは必要
最高の画質を求めるのなら2GBないと無理 こんな感じ
まぁ予算考慮しながら好きなの買ってつければいいと思うよ
OSやメモリ搭載量によって全然変わるし
>>166 9800GT使ってるけど、野外が入れるテクスチャで大分違ってくるよ
最高設定で景色にも拘りたいなら9800GTだと厳しい
ドスパラはやめたほうがいいとおもうけどなw
>>171 ストレージはSSDなんですが、
CPUはCore2DuoE8400なのでそっちかもしれませんね。
あと9800GTじゃなくて9600GTでした。
1年ほど前に買ったので忘れてたみたいです。
>>165 髪形が存在しない時にRace Menuを開くとクラッシュしますが、それの種族版ってわけではないんでしょうか。
Wrye BashのFaceCopyってFace情報だけじゃなくて、StatsやRaceも引き継げたんですね。ElderFaceCopyみたいなものかと思ってました。
カスタム種族で始めた新規セーブからRace情報を含めた顔データをコピー、古いセーブから顔データのみを上書きコピーでうまくいきました。
セーブを捨てるか、セーブファイルのフォーマットを調べて自前でバイナリエディタで書き換えるか、みたいなことまで考えていたので、本当に助かりました。ありがとうございます。
177 :
166 :2009/12/29(火) 20:37:11 ID:xFblWn2F
レスありがとうございます。 QTPはたぶん入れないわwそこまで高望みしてないw でもヴァニラ改善のやつなら入れるかも。 大型modはcuo予定してるし、MAPmodとかアイテム追加modとか 予定してるなぁ。 アイテムのリテクスチャとか
>>171 E8400が何GHzで動いてるかとかもある
あとたとえ完全RAMDISK化しても読み込み時のカクつきは0にはならないって意見も
実際のところ綺麗なグラはGPUの処理能力とVRAMだけど
mod入れた状態での快適なゲームプレイには
CPUの単コアの処理速度に依存する部分も大きかったり。
安価間違えた
>>178 の
>>171 は
>>175 です
>>177 解像度とか設定は最高でなきゃとかAAは思い切りとかなければ
9800GTでもいいと思う
オブリ目的ならRADEONも視野に入れていいんだけど
180 :
129 :2009/12/29(火) 20:49:24 ID:mdM3J0J2
>>130 商取引スキルMAX、友好度MAXでも通常価格以下にはならなくない?ちなみに相手スキルは中級だったけど。
通常価格以下で買いたいときは初級者見つけないといけない?
>>140 そんなことが起きるのか。
Dark UI DarN入れてるけどスクロールするとCTD起きなくても固まることならある。
とくにCoblで武器に毒を塗るときにダイアログを表示しないオプションを有効にしていると
毒を塗りつつ適当なポーションを飲んでTABキーで脱出すると、CTDは起きないものの、
その場で数秒待たされる。所持している錬金素材とポーションが莫大なもんで
(Coblで追加されるものも含めほぼ全種類+自作ポーションを持ってる)
ひどいときは3分くらい待たされることがある。
そんなことがあるからスクロールではCTDがおきようがない、と思う、俺の環境では。
ついでに、KeyChain1を入れてから鍵の表示件数が減ってちょっとだけ軽くなった。おかげであれから
宝探しもさくさく進む。チェストや樽の中を調べるだけで数十秒またされてイライラだったから。
こうやってアイテム数減らしてどうにかしている。
>>158 CoblのAlchemical Sorterがいいかもな。スクロールとポーションとIngredientをすべて一発で格納できる。
>>145 ギルドや城におけば消滅しないのは初耳。消えるとおもって三日以内に確実に回収している
癖があるからわからんかった。
>>148 >>153 どうせならWindows対応のパッドかゲーム用コンソールでもいいんじゃねえかなと思えてきたな。
昔MorrowindやってたときはElecomのPSそっくりのコントローラー使ってたが、なんか面倒くさくなって
途中でやめたな。やっぱりマウスのほうが操作性がいいんだな。宝探しはとくに。
>>174 非DVI端子がついたボードってまだ主流なのか。
>>177 なんだって? そんなハイスペックで入れないとは。羨ましいくらいだぜ。
>>180 レベルが100超えるMODを使ってみては。
OBSEで動くレベル上限を200まで引き上げるUncapなんとかっていうやつがオヌヌメ。
TQPもいれておかないとMercantle上げはつらいわな。
相手のレベルが高いとMOD無しではどうあがいても通常価格以下にはならないと思った。
Personalityが影響するかどうかは俺はよくしらない。
相手のMercantleレベルが低くても通常価格以下にはならなかった気がする。
>>182 主流じゃないと思うよ
単にGT220がwin7のDX10.1に対応させるために出したつなぎボードなんだろうし
>>181 それでもうまく解決できそうですね。
せっかくなのでWikiに追記しておきました。
サンクスコ! MOD入れない限り、どうやっても通常より高値で売りつけられるのね。あこぎだのう…
質問させて下さい Toggleable Quantity Promptのセーブ肥大バグ治しの set string_var to sv_Destruct を sv_Destruct string_varの設定の変え方が判りません どうか教えて貰えないでしょうか?
>>187 set [ほげほげ] to sv_Destructとなっているところを
sv_Destruct [ほげほげ]に書き換える、と言えば分りやすいかな?
189 :
187 :2009/12/30(水) 01:03:11 ID:msVIeoRt
すばやいご返事ありがとうございます aveTQPConfigScript 74,5行目 sv_Destruct sOption1 sOption2 166、174、235行目 aveTQPScript 309,10行目 sv_Destruct sCheck1 sCheck2 の所だけだとスクリプトエラーでセーブできなかったんです。 set string_var to sv_Destruct を sv_Destruct string_varを宣言している部分はどこにあるかが解らなかったんです aveTQPConfigScriptやaveTQPScriptの所にset string_var to sv_Destructって書かれているところが無いんで…
HTSCLightを導入したところ、 日本語名のアイテムが大量に追加されたようです。 英語化したいのですが、英語名にされたespファイルなどは公開されていないでしょうか? 手作業でTES4Editで英語名にしてもいいんですが、結構数が多いので……。
>>189 んー、string_varは"string_var"って名前の変数名があるんじゃなくて、一例だな。
とにかくset [ほげほげ] to sv_Destructの形式になっているのを全部sv_Destruct [ほげほげ]に書き換ればおk。
set sOption1 to sv_Destructってなってたならばsv_Destruct sOption1って具合にね。
で、
set sOption1 to sv_Destruct
set sOption2 to sv_Destruct
ってなってるところは
sv_Destruct sOption1 sOption2
って風にまとめて書けるぜ! ってことだと思う。たぶん。保証はできないけど。
もしコンパイルエラーが出るんだったら、なんか消し忘れてるか消しすぎてるんじゃ?
>>190 YOUパッチを作って公開しちゃいなYO!
>>187-189 見てその肥大バグのこと知って、過去ログも検索して
ttp://oblivion.z49.org/logs/main/1260354320.html.gz#R561 自分もスクリプト書き換えようとしたんですが、
CSで件のScriptを開き、必要な行を書き換えて上書きセーブしようとすると、
↓みたいなメッセージが出てセーブできません。
Script 'aveTQPConfigScript', line 8:
Script command "string_var" not found.
Continue Playing?
"Yes to all" will disable all Warnings this session.
「Yes」を押した後、ちゃんと書き換えされてるか確かめようとScriptを開き直してみたんだけど、
書き換え前の状態のままでした。
「string_varなんてコマンドないyo!」ってことらしい(?)ですけど、
どうしたらScriptをちゃんと書き換えてセーブもできるようになるんでしょうか
>>190 Bashed Patchを作る
ただ元々日本語で作られてるから
HTSCで新しく追加されたアイテムとかは手動でがんばれ
リロればよかった orz
てかよく読んだら
>>189 さんと多分同じ症状ですね
>>191 さんのレス見たので、書式直してもう一度トライしてみます
>>191 ,193
やってみます。
とりあえずTES4Editでesmとespの
日本語になってる値の箇所を直接いじっていく、
というのであってるんですよね?
コンテナの中に入ってるものの参照の名前とかもいじらないといけないから、
整合性保ちつつやらないといけないっぽいですね……。
あと元になってるHTSにあるアイテムはその英語名にあわせた方がいいから、
CSでHTSのesmか何かを見ながらやっていった方がいいですね。
>>196 尻尾付き種族はskeltonbeast.nifを使わないとそうなる
CSで変更しる
やり直してみたんですが、やはりscriptをセーブできず、どうもおかしいなと思って 試しにScriptのEdit画面に入った後、一切書き換えずに上書きセーブしようとしてみたら そこでも Script 'aveTQPConfigScript', line 8: Script command "string_var" not found. というScript Errorが出て上書き不能でした… これはなにか根本的にやり方を間違えているということなんでしょうか
セーブするとCTDするようになりました。 (クイックセーブ、通常のセーブで発生し、オートセーブは分かりません。) 導入している大型MODはFCOM、MMM、OOOで、大型MODの要素を排除してもやはりCTDが発生してしまいます。 直前に入れたMODはCTD防止用のweOCPS最新版ですが、セーブでCTDが起こってから削除しても変化はないので、特にこれが原因とは思えません。 OBSEは0.17aです。 セーブするとCTDをしてしまったことがある経験者の方いらっしゃいますでしょうか? セーブデータのファイル容量が7M近くあるので、セーブデータの容量によりCTDなどあるのでしょうか?
>>200 それだー!
要OBSEなんだからCSもOBSE経由じゃないとダメなんですね、失念してました
今、CSをOBSE経由で起動する方法を改めて調べています。
コンパイルとかいろいろややこしそうですが、
要OBSEのMODをこれからもいじりたくなる機会もあると思うし頑張って勉強することにします。
>>201 まだまだ起動まで先が長そうなので、ものすごくありがたいです。ありがたくいただきます!
元は
>>187 さんの質問だったのに、横から失礼いたしました
204 :
187 :2009/12/30(水) 03:01:28 ID:msVIeoRt
他の方々も悩んでいたんですね! OBSE経由で起動したらちゃんとセーブ出来ました!! ためしに矢を100本ほど買ってみてもセーブの肥大化無しでした!! スレの皆さんありがとうございました!!!
wikiのMOD紹介にあるリンクが切られまくってるな
>>202 セーブデータ破損はOOOとNPC増加系MODのAIスケジュールの影響だと思う
裏で大量のスクリプトが流れてる状況で肥大化(6M以上かな経験上)したセーブデータ
をセーブするときCTD起こしやすい
CityLifeとかTamrielTravellerとか切って様子見るのがいいと思う
207 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 07:26:03 ID:/Qa6mB5n
症状 メニュー画面のplayを押すとエラーが起きます CPU Intel Core i7 os Windows 7 professional 32 bit ビデオカード NVIDIA GeForce GTX 285 prime galleria xf 32bitを購入してパッケージ版(goty)をインストールして メニュー画面のplayを押すと画面全体が暗くなった後左上に黒い小さい画面が現れて oblivionは動作を停止したため〜がでてフリーズしてしまいます トラブルシューティングをしてみるとoblivionlauncherは互換性のないアプリケーションですと表示されます 一度disk1だけ入れて何かしたらプレイできましたがもう一度やると無理でした その後何度もインストールし直したのですが同じでした これは何が原因なのか教えてもらえないでしょうか? よろしくお願いします
208 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 08:20:20 ID:dT3I6ZKj
Windows7は、まだOBLIVIONがちゃんと動くかどうか解ってる人ほとんど居ないよ
>>207 一応起動できてる人は多いんだけどもね、
公式サイドからは「Vistaでは深刻な問題はないだろう」けどノンサポートといわれてるから……
一応、Vistaや7の場合
Oblivionはインストーラが示すデフォルトのインストール場所に入れるのはお薦めしない
C:\Program Files以下に入れずに適当なフォルダ(C:\Bethesda\Oblivion\とか)を指定してインストール
マイクロソフトからDirectXのランタイム最新版をダウンロードしてインストールしたか?
フルスクリーンモードでこけるならウィンドウモードでは起動するのか?
ビデオカードのドライバあたりも疑わしいけどGeForceは使ってないのでよくわからんね
210 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 10:36:03 ID:/Qa6mB5n
>>209 ウィンドウズモードにしたら起動できるようになりました
やっと始められそうです
ありがとうございました
魔法調整ModのLAMEを入れたんですがPaperChaseクエストで手に入る魔法ってどこにあるんでしょうか Skingrad明治ギルドの張り紙までは辿り着いたんですが、そこから先がわかりません
212 :
196 :2009/12/30(水) 12:26:05 ID:78wl1hc6
>>197 >>198 れどみがあった…。
よく見て無かったよ、ごめん。
おかげさまでできました!
ありがとうございます><
>>207 自作機のCore2Duo、GTX295だけどWindows7 professional 32Bit、64Bitでどっちも問題なく使えてるよ
インスコ場所もデフォルトのままで、場所は変えてないよ(ただしUACは切ってるが)
ウィンドウモードもフルスクリーンモードも問題なし
多分ドライバ周りではないかと思うので、MicroSoftからのドライバじゃなく、Nvidiaから最新のをダウンロードして入れてみては?
>>187 TQPにセーブ肥大化バグなんてあるのか?
>>202 WikiのFAQ読んで。
Streamlineをいれて、sl.iniを適切に調整すると、セーブによるCTDが減る。
セーブ直前のVRAMキャッシュ解放をやめさせるのがポイント。
(ただしこれをつかうと死体がジーザスポーズ(イエスキリスト or 案山子のポーズになることがある。殴ればまた死体に戻る)
ただし正常なセーブデータから。
あとWrye bash経由しないでMODの無効化をしてゲームを進めるとCTDが起こることが。
こんな方法でCTDを減らす方法もある。これによってRemove Bloatによってセーブデータが縮まることが。
Respawn時間分の待機でCTD要因を取り除く
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-81.html
MidasのWherTigerっていうクエやってるんですがどうやったらクリアになるんですか? 標的が倒せないんですけど・・・
>>205 あれなんで切れてるんだろうね
MOD/システム
が
/システム
になったり
外部から攻撃でも受けたのかな
/特集記事/日本語化済非公式 → MOD/特集記事/日本語化済非公式Mod ScriptExtender → OblivionScriptExtender 昨日の夜にwiki弄ってるときに気がついたので ?が残ってるところを検索して直してみた。 「MOD」「Oblivion」を消す文字列置換でもやった?
>>215 横レスだが、紹介サンクス。
セーブデータが1M以上小さくなった&FPSが10以上あがった。
世界の境界というか世界の端っこにある透明な壁(?)なくすMODってない? MODで増やした島とかに”これ以上進めません 戻ってください”って出ていけなくて困ってるんだ
iniで出来るよ てかwiki読むか検索してから質問しよう?
いつのまにかスニークが対応しているキーを押しっぱなしにしないと解除されちゃうようになったんだが キーを押してオンオフ切り替えるようにするにはどこで設定すればいいんでしょうか…
iniを弄るより、Tamerial大陸の各地方にいききできるMODを導入した方が世界が広がるかも。スペックが許せば。 Morrowindとを行き来できるMODは著作権問題まだ未解決なんかね
227 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 17:44:53 ID:/Qa6mB5n
たびたびすいません osはwindows 7 professionalです obmmをダウンロードして解凍しオブリビオン本体があるローカルディスクDにコピーしたのですが warningと出て you appear〜(see note 16 in the faQ)と出てokを押すとlimited user modeになってしまいます faQを読もうにも?になっており全て見られませんでした 管理者で実行しても無理でした よろしくお願いします
>>227 OBMMのランチャー(OblivionModManager.exe)はCドライブにインストールするとデフォルトで
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\
にインストールされて
その他は
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obmm
というディレクトリができてそこにいろいろ突っ込まれる。
Dドライブでも同じディレクトリ構成なら
インストールする時にCをDにかえるだけ、っていうことではうまくいかないものなのか。
229 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 18:14:40 ID:/Qa6mB5n
Program FilesにBethesda Softworksが無いみたいです 消した覚えは無いのですが… 最初にオブリビオンをダウンロードした場所がDドライブにしたのが原因でしょうか?
>>226 あれベセスダが認めて無いんだろ?
解決とかそういうレベルではなくね
>>229 ディレクトリがおかしくなってる気がする
Program FilesにBethesda Softworks出来るようにインストールしなおした方が
後々困らずにすむと思うよ、そのままだとツール関連を追加するたびに困ることになる
あと、sageてくれ
>>226 どっちにしろiniをいじらないと追加した場所に行けないぞ…
>>229 もしかしてOblivionをSteamで購入してダウンロードしたとか?
それだとまた話が違ってくるかも。ObMMのマニュアル読んだほうがいいんでね?
>>230 あれがなくてもElswyrもValenwoodもSkyrimもなんでもありだから
まあどうにか楽しめるっちゃ楽しめるか。
ini弄らないと行けないのはしらなかった。副作用が怖いんでまだ入れてない。
質問させてもらいます 現在lolitaでプレイしていてFace Texture for High Rez Skin Textures v1_2を導入して iceelfにしてみたんですが体と顔が全て鈴木その子みたいに白くなったんですが 調べたところ2ch-edcion?で加わったキャラクターにはこのテクスチャーだめだったみたいで 治し方教えてもらえないでしょうか それと今プレイしてるキャラ(lolita)は種族とか変えて途中からプレイできませんか よろしくおねがいします
>>234 「2ch-edcion?で加わったキャラクターにはこのテクスチャーだめだったみたいで」そんなわけ無い
種族変更は注意点などがあるからWIKI読め
>>236 Q・乳首が肌色になっちゃった。体 ガクガク 肌 荒い。
A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか?
種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用の
ボディテクスチャしか追加されません。
コピペで申し訳ないですが
自分はこれと解釈してたんですが違いましたか
まずFace Texture for High Rez Skin Texturesの導入に失敗している気がするが。 インストーラー使った? iceelfにチェック入れた?
>>220 lineage2の両手剣だからそれで検索すればでるんじゃね
>>237 それはFootFemale.ddsの不具合の説明
あんたの言ってるのは顔(IceHeadF.dds)の事だろ?
違うの?
>>238 インストーラー使ってiceelfにチェック入れて
face texture+normal map file\standardでok押してapplyで決定して
installation was completedって出ます
読みづらくてすいません・・
>>237 種族変更は Character Generate Amulet 使うよろし。
>>242 コンソールからでもそうだけど
ソレ、致命的な問題があるから、安易に進めないほうがいい
むしろWiki読ませて、使うかどうか考えさせたほうがいいと思うが
要するにLolita使ってるのにIceelf用のテクスチャー入れちゃった 全身真っ白になっちゃた どうすれば治るのかわかんない ボスけてー でおk? lolitはImperialのテクスチャーを使用してるはずです よって周りのNPCも真っ白になってませんか? なのでDATA/Textures/characters/imperial/headhuman.dds /female/footfemale.dds /handfemale.dds を適切なテクスチャーに置き換えれば治ります 自分で調べて実行できない段階で種族の途中変更は止めた方がいいよ セーブデータがおかしくなって後々不具合に悩まされる事になるかもね
>>244 ありがとうございます
周りのNPCは普通の色でしたので自分だけが変わってました
バージョン最初期の奴でやってるんですがここからのバージョンアップってどうすればいいんでしょう? 0.1.0.228から1.1.0.511にバージョンアップしようとしても Old File not found〜とでて中断してしまいます。 中間の1.1.0.425は探しても見当たらないのですが何か解決法はないでしょうか?
>>246 今試したけど、普通に落とせるよPatch 1.1.511 (US version)
>>245 それのが良く判らないなぁ・・
Lolitaのテクスチャーは顔も体もImperialと共通指定だから
他の共通テクスチャ使用のImperial、Briton、Nord、RedGardが
変化しないとおかしい事になるんだよね
>>235 俺も気になる。
ちゃんと空飛べるのかきになる。
Tower of Aionのように綺麗に羽ばたいて離陸、翼を広げて滑空もできればすごいかもな。
飛ばしすぎて疲労がたまって墜落とかもあったりな。
でもちょっと翼が小さすぎるぜ。天使の翼は広げたときに身長の2倍くらいにならないと。
>>201 作ったのはありがたいけど
念のために対応するTQPのバージョンの記載をしたほうがいいんでないかと。
修正したスクリプトのソースコードだけ配布したほうが、オープンソース化されて不安は少ないと思われ。
個人で作ったexeファイルはウィルスかもしれない、妙な挙動でシステムを破壊するかもしれない
っていう不安感があるんからなんかね。やはりブラックボックスはオヌヌメできない。
>>247 アンスコしてから試したらできました、余計なものは何も入れてなかったはずなのに…。
ありがとうございました。
>>245 LolitaからIceelfにした時にリセット押してみた場合はどうなんでしょう
あと、ある程度育てたキャラを途中で種族変えるとCTDの原因になるから
止めといた方がいいよ
すいません、質問です。 買い取った家にNPCを配置してポーズを取らせたのですが 家から出入り(ロード?)するとポーズが解けてしまします。 取らせたポーズを固定するにはどうしたらいいでしょうか? よろしくお願いします。
ああ勘違いしてた まず種族変更ありきでの話か・・ 種族変更してみたらIceElfの体テクスチャーが変だったと
>>253 買い取った家→どこの家
NPCを配置してポーズを取らせた→何のMOD
家から出入りするとポーズが解けてしまします→またポーズ取らせれば?
突っ込みどころ満載だし、何でそうしたいのか意味不明だから助言のしようが無い、もう一度質問内容考えたほうがいいよ
>>250 .espを配布しようかと思ったんだけど、再配布について何も書いてなかったのでパッチ形式にした。
適用Ver.はアップローダのコメント欄と、パッチ起動時に出てくるけど他にも書いた方がよかったかな?
>>257 導入の仕方が間違っているのでは?
単に軽装だけ欲しいのであれば
meshes
texturesフォルダと
Assassins Creed - Altair's Gear - Light Armor.esp
だけ導入でいいと思うけど
うちの環境ではヘビー〜と書かれているのは名前だけで
装備は軽装でしたよ
>>258 ヘビーアーマーのesp外して再起してみたら装備してた物、持ってた物全部消えてました
やはり入手した物はLightと表記されてる物も全て重装だったみたいです。
そしてさっき取った場所に戻ったら一式揃ってました
今度は軽装は軽装、重装は重装ときちんとなってました。
ヘビーアーマー外してるのに何故だ?とは思いますが問題ないようなのでこのままいきます
ありがとうございました。
失礼します。Bash Patchで以下の文章が出てしまいます。 Traceback (most recent call last): File "G:\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4017, in Execute raise File "G:\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\basher.py", line 3979, in Execute patchFile.buildPatch(log,SubProgress(progress,0.8,0.9)) File "G:\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 12779, in buildPatch patcher.buildPatch(log,SubProgress(subProgress,index)) File "G:\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 17153, in buildPatch raise StateError(_('Mesh undefined for eye %s in race %s') % (strFid(eye),race.eid,)) bolt.StateError: Mesh undefined for eye (CyrodiilUpgradeResourcePack.esm,0x00343E) in race Nordbeard01Black の意味がわかりません。。。どなたかご教授ください><
>>260 >bolt.StateError: Mesh undefined for eye (CyrodiilUpgradeResourcePack.esm,0x00343E) in race Nordbeard01Black
これがすべてな気もする。
訳してみればわかるだろうけど、
CyrodiilUpgradeResourcePack.esmの0x00343E、種族Nordbeard01Blackで目のメッシュが定義されてねーよ
って意味だろうし
なんとなくまともな英文になってそうなところを訳してみるだけでも大分エラーの意味がわかってエラー撲滅しやすくなると思うよ
>>260 よく分からんけど、CyrodiilUpgradeResourcePackってのがまずいって言ってるんじゃね?
種族Nordbeard01Blackの目のMeshが定義されてないってよ。
その目を定義してやれば、他のエラーも消えるんじゃね?
おっとゴメン。リロードしてなかった。
Franいれてやり始めたところなんですけど防具の耐久度って見る方法あるんでしょうか? 銀のキュイラス 180 35 6 100 鋼のキュイラス 180 35 6 100 軍のキュイラス 180 35 6 100 防御力や重さが同じで違いが見た目だけなのか耐久度が違うのかがわからなくて
耐久度は一番右でしょ
>>266 >>264 で数値を並べられたら耐久度はどれって聞かれてると思うのでは
HealthならTES4EditかCSで見る
オブリビオンゲート内からファストトラベルをできるようにするMODって存在するんですか?
何の影響か全くわからないのですが、 FPSからTPSにすると背景色一色のみの画面になってしまいます。 似たような症状に心当たりのある方いませんでしょうか?
>>261 ,262様
有難うございます。
でも、「種族Nordbeard01Blackで目のメッシュが定義」ってどうすればいいのやら・・・Orz
がんばって調べてみます。
HTSClightでラッパ飲みがしたいんですが、できません。食べるキーを押すとコップに入れて飲みます。
魔法剣が出来るSpellsword Magicを導入し
Shiftキーでエンチャントが付与されるのですが
その状態で1回〜20回程攻撃すると負荷に関係なくランダムでCTDを起こします(Vanillaでは正常動作)
原因がありそうな他modを外して検証をしたのですがはっきりとした原因が掴めず…
元々このmodは安定しない物なんでしょうか?解決方法があればお願いします
導入mod一覧 分かりづらそうなので一部適当な枠をつけています
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups08923.jpg
>>272 >原因がありそうな他modを外して検証をしたのですがはっきりとした原因が掴めず…
まずどれを外した
>>273 >まずどれを外した
Oblivion.esm と見たw
>>272 このロードオーダーはWrye Bashで.ghostにしてるespも晒すためにアクティベート
した状態になってるってことでいいでしょうか
全然解決にはならないでしょうけど、私はPPSpellsword.espをAttack_and_Hideの
下に置いていて、一応安定動作してると思います
他の一時的にエンチャントさせるModがBOSSだとその辺りになるからなんですが、
SuddenViolencr_CombatMoves.espがAttack_and_Hideと似たようなModならその
下になるんですかね
RaceにAliasを張れるようなので少し調べていたところ、 OBSEにSetRaceAlias <actualRace> <aliasRace>とのコマンドを発見しました。 このコマンドというのは、コンソールから一度実行すれば、 それ以降はOBSEを外した状態でセーブでもしない限りはうまい具合に効いてくれるのでしょうか?
質問させてください。 XBOX360のコントローラーを使用しているのですが(某サイトを参考にして導入しました) 移動に関して、ほんの少しアナログスティックを傾けると走る動作をし、一定以上まで傾けると歩くという 何かやりずらいのです。これを逆にしたいのですがどうしたらいいのでしょうか? 宜しくお願いします。
>>256 かいたほうがいいことにこしたことがないよ。
それより、そのパッチ、原作者に送った?
もし原作者が後のバージョンですでに修正済みだったら
>>256 が作った修正パッチはいらなくなってしまうことがあるからね。
それに、後のバージョンでも修正されないこともあるかもしれない。
そうなったら、そのパッチをあてたことで、新機能がダウングレードしてしまうかもしれない。
それではかえってお荷物になってしまうからね。
パッチがどういうプログラムで、実際にどのファイルのどの部分を修正するかわからないと
混乱を引き起こすことがあるものだよ。
将来的に、原作者が自力で修正することもありうるから、
修正したパッチかスクリプトのみを原作者に送るか、
修正箇所を原作者に伝えるだけでもいい。
できれば、フォーラムで伝えれば、みんなにその状況がわかる。
2chとそのアップローダサイトを見ていない人にもすぐに状況がわかる。
だから、ちゃんと原作者と連絡をとったほうが、お互いのためだよ。
将来の原作者がTQPをアップグレードしたときにことを考慮して、公開スべき情報は公開した方がいいよ。
exeファイルを見ただけではバイナリエディタを使ったり逆コンパイルといった知識がある人でないと
そのプログラムがどんな挙動をするのかまったくわからないから。
あと、パッチを作ったなら、どういうソフトでパッチをつくったか。そのソフトのバージョンは何か?
具体的にどの部分を修正したのか?
という情報も書いた方がいい。
もちろん、修正箇所も書いた方がいい。
>>260 何をしたらそのようなエラーがでたのかちゃんと書いた方が
質問に答えやすくうえ、他の人が同じ状況に陥ったときに
再発防止策として役に立つ情報になるとおもうよ
>>279 ツールは、アイコン見てもらえばわかるとおりラメイジュのudm差分ファイル作成ツール
当然MD5のチェックぐらいしてるからバージョン違いにはパッチが当たらないし、元MODの作成者は引退してかなりたってます。
それにこのファイルを拾うのはここからのリンクか、アップローダのファイルリストを見てからダウンロードするわけだから、
アップローダの方にコメントを残せば十分でしょう。
つーか、別に俺は
>>187 がどうしても分からなかった時のためにサクッと作っただけなのに
なんでそこまでなんやかんやと要求されるのか分からないです。そんなに他人に迷惑がかかるようだったら削除しますが。
>>273 エンチャント・戦闘関係は1個ずつ、もしくは全て外して試して
ロケーション関係はromusuka等の大規模なものは1個ずつ、
他は5〜10個ずつ外して検証しました
>>275 使わないespは別フォルダに移動した状態でのロードオーダーで
普段はこの環境でプレイしています
Attack_and_Hide等の前後の順番を変えてもうちの環境では駄目でしたが
何か改善する事があったら参考にしたいと思います
情報ありがとうございました
OOO+MMM状態で tamriel travellers v1.39cを入れて ゲーム内時間1〜2日すぎたら 自キャラの移動速度がめちゃくちゃ遅くなって 放置すると少しずつ後ろに下がるホラー
>>281 自分、横からいただいた
>>192 ですが、ものすごく助かりました。
最初から広く配布する目的で作られたパッチじゃないし、
必要最低限の情報は
>>281 で書かれている通りに
DLして実行するまでの間に把握できるようになっているし、特に問題はないと思ってます。
つか、ほんとありがたかった。
>>250 、
>>279 さんの言うこともよくわかりますけど、善意で臨時にあげてくれたものだし、
綺麗に様式を整えなければならないってことはないと自分は思いますた。
>>283 そういう操作系の異常は、パッドが接続されたままの場合が多いけど?
いつの間にかオブリビオンゲート内のタワーの扉がぶっとんでる現象になってたんですが
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups08927.jpg エリア移動(ロードガ必要)するドアは平気なんですが、ロードしない扉だけがズレて表示されるようになってしまいました
あと10秒ごとにScriptEffectという魔法が自動でかかるようになってしまいました
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups08926.jpg ステータスが+−されないんですが、10秒ごとにパッと現れて一瞬だけ表示されて消えて、また10秒後に現れての繰り返し
また他の魔法と同様、10秒カウントされて0になると消えて、ScriptEffectが消えた瞬間また新しいScriptEffectが現れての繰り返し
症状の現れ方が違うけど、どっちも同じScriptEffectなので、原因さえ消せれば両方共消えると思うのですが
新規スタートでも消えないし、iniも違うみたいで・・・
ドアのバグはUOPの影響だったような
オートセーブをすべて無効にしてweOCPSとStreamline(セーブ直前のパージセルバッファ無効化)を入れている状態で、 Skingradの外に出て葡萄畑の間を遠って、近くの丘の洞窟のそばにいるBanditと戦闘になって… その間に奥の道(Oblivion Gate跡の近く)からさらにBandit Bowmanがやってきて そいつらをまとめて倒してからセーブするとCTDするんで 仕方なく、そいつらを倒したらわざとSkingradに戻って中に入ってからセーブするとやはりCTDがする、んだが なぜか変なメッセージがでた。 なぜかそのメッセージが表示されたダイアログを閉じないと他のアプリケーションを開けないのでいちいち紙に書くはめになった。 タイトル:Microsoft Visual C++ Runtime Library Program Files : C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Oblivion.exe This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information. というウィンドウがでで強制終了してしまったわけだが。 これってStreamlineのメッセージなのかweOCPSのメッセージなのかよくわからぬ。それともOblivion.exeだけが吐いているメッセージなのか それとも、日本語MODで改変されたOblivion.exeが吐いているメッセージなのか他のMODが吐いているメッセージなのかよくわからぬ。 それともあるMODが間接的に吐いているのかわからぬ。 異常な状況下でそれを終了するザ・ランタイムを要求した? the Runtimeっていっても。Oblivion.exeそのものをRuntimeといっているのかなんだか。 何のランタイムなんだ? そのアプリケーションのサポートチームとコンタクトをとれって? Bethesda Softworksに問い合せろと? それともどこかのMOD作者に問い合せろと? 複数のMOD作者に対してシラミ潰しにこのことについて徹底的に問い合わせをしろと?
>>286 前の扉の位置だけど、それはセーブデータに残ってるから、ちょっと直せないかも。
エフェクトの方は、新規スタートでも消えないなら、今利用中のMODの関係だろうね。
半分外してニューゲーム、まだかかるようだったらさにら半分外して……。ってやり方で調べるしかないと思う。
>>288 ランタイムエラーだからOblivion.exeが吐いてるね。
そんなこともあるさ。
290 :
名無しさんの野望 :2009/12/31(木) 18:12:02 ID:5R4ERMua
作成者の責任において公開されてるMODやツールなんて見たことねぇw At your own riskが基本だろw
責任てw 何様だよwww
また語尾に。つけるガイキチかよ こうやって丁寧に対応してくれる人潰したり 質問者を煽るだけだったり いい加減消えてくれw
語尾に草生やしてる奴が何言ってんだろう
Zで死体動かせるMODって名前なんでしたっけ? wikiでさがしてるんですが インターフェイスにもシステムにもない…
>>281 >
>>279 > ツールは、アイコン見てもらえばわかるとおりラメイジュのudm差分ファイル作成ツール
なるほど。しかし普通はそれだけじゃわからないよ。
> 当然MD5のチェックぐらいしてるからバージョン違いにはパッチが当たらないし、元MODの作成者は引退してかなりたってます。
> それにこのファイルを拾うのはここからのリンクか、アップローダのファイルリストを見てからダウンロードするわけだから、
> アップローダの方にコメントを残せば十分でしょう。
引退してかなりたってるわりには最終更新日はまだ2009年2月だ。
Uploaded 16:32, 24 August 2007, last updated 04:25, 12 February 2009
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12859 しかもこういう記載がある。
Be sure to check the Official thread for any discussion.
このOfficial Threadにパッチのことを話てもいいんではないかなと思ったわけだ。
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=951179 誰かがかわりにこのThreadに紹介するかもしれないがさ。
> つーか、別に俺は
>>187 がどうしても分からなかった時のためにサクッと作っただけなのに
> なんでそこまでなんやかんやと要求されるのか分からないです。そんなに他人に迷惑がかかるようだったら削除しますが。
要求というより推奨な。迷惑なんてかかってないが、どうせやるなら
やれることやっちゃおうぜってこと。無理に削除する必要はないさ。
どうせ配布するならreadme.txtを添付して圧縮して配布したり
なかに変更箇所のソースコードも添付してみたり
原作者のサイトにバグがあったので修正パッチをつくってみましたって報告するのは悪くないことだと思うよ。
そういうことをすると、多分もっと多くの人に喜んでもらえるかもしれないよ。
>>297 推奨とか言うわりに、しつこい人だな
そんなに気になるなら、あなたがそのスレに紹介すればいいんじゃないの
>>297 本スレでもこうしてクレクレレスしてるね
自分では何もしないで
親切で対応してくれた人に文句ばかり言ってると
そのうち本当に誰も何もしてくれなくなるよ
>296 あーこれです!リンゴ泥棒かなにかの動画でみたmodです リンクまでありがとうございます、助かりました!
>>276 たぶん無理、再ロードかオブリ再起動かで効果消えた
XEOのespにエイリアス張るスクリプトがあったから
自分はそれを種族MODのespに移植して使ってる
>>298 だから推奨だっていってるだろ。
どこがしつこいんだよ。説明するとどうしても長くなるものは長くなるんだ。
推奨なんだから。命令でも要求でもない。
>>300 いや、書いている内容を見ると、多分
>>297 氏もMODかパッチかわからないけど
なんらかの提供サイドの人なんじゃないかなと思う。
自分が普段から心がけていることを、他の人もこうするといいと思う、と
意見を述べてくれているんじゃないかな。
言葉遣いとかも丁寧だし、理由をしっかり説明してくれている。
ただ
>>284 でも書いたけど、全ての提供者が万全を心がけなくてはいけないということは、
やっぱりないと思うんだよね。
もちろんそうできたらいいんだろうけど、やはり人それぞれだし…
自分用にパッチ作って、他に欲しい人がいるならあげるよ、まではいいけど
細かいreadmeとか作るのはマンドクサ と言う人も多いと思う。
なので、自分としては
>>297 さんの言いたいこともわかるが、
ケースバイケースという感じかな…。
>>300 おい、お前は日本語読めないのか?
おすすめすることがなぜ文句に見えるんだ? お前はゆとりか?
しかもIDを変えてなにがしたいんだ。
すでに誰もなにもしていないのが今の状態なんだが。
「自分では何もしないで」と思うならあんなアドバイスができるか。
それになぜお前はIDを変えてそういう発言をしているんだ?
本スレをチェックしてIDを変えて第三者を装って言い訳か?
リロればよかった orz
推奨というのは理解しましたので、まあそう怒らずに
>>279 とか勉強になりました。
ともあれどの人も善意や好意で行動していることには違いないと思われ
>>304 まあ正論だ。好きでやってて面倒くさいとおもうならそのままでもいい
だけどやれることをやっておけばもっといいことが起きるってアドバイスをしているだけさ。
しかし、最低でも対応するバージョンの記載がないと
あとあと困るんでね。そこだけは突っ込ませてもらった。
Wikiでも「日本語化されています」ってかいてあるMODがあって
実際に適用してみるとバージョンが互換性がなくて動かなかったりして本当に困ることがあるんだ。
どのバージョンに対応しているか書いた方が、間違いなく良い点は多い。
>>307 とりあえず今回のパッチに関しては、
>>281 でも書かれてますが、
パッチ実行時に「3.1.1を3.1.1fixにUpdateしますがいいですか?」的な表示が出るので、
その点は大丈夫かと。
udm差分作成ツールで作ったパッチはCRCを参照するため
他のバージョンにはそもそも当てられないんで、
うっかりおかしなバージョンに当てちゃうような事故もないと思います
309 :
名無しさんの野望 :2009/12/31(木) 22:17:27 ID:WZFn9UhX
質問です 日本語化パッチの0.14aを正常に当て JPWIKImodを入れたのですが激しく文字化けします。 0.14aを落とした際に入っていたobja.dllも一緒にいれました なぜでしょうか?
310 :
名無しさんの野望 :2009/12/31(木) 22:19:23 ID:WZFn9UhX
ああ すみませんすみません FONTS入れてませんでした 吊って死にます
>>286 UOPに付随しているOblivion Citadel Door Fixをオンにしているのなら外してみては
自分もそうなったことあったがこれを外したら直った
なんか無駄に荒れてるのでパッチのアップロード者として終結宣言出しておきます。
これ以上のreadmeの整備等は行いません。ただし、私以外の誰かが整備・再配布することを制限することもありません。
なぜなら、そのパッチは
>>187 と
>>192 に提供するため臨時で作成したものをアップローダに残しているだけであり、不特定多数に公開することが主目的ではないからです。
また、アップローダのコメント欄への表記・パッチの起動時に表示される表記により、最低限の記述は満たしていると私は考えています。
>>302 ああ、再ロードでダメなんですか……。
よく考えたら、最初の牢獄で簡単に試せるので、自分で試してみればよかったですね。
XEOのスクリプトの方、参考にしてみます。
>>309-310 何故0.14a?
最新安定板は0.15c、最新β版は0.16 Beta3なので、なるべく新しいのを使った方がいいですよ。
313 :
名無しさんの野望 :2009/12/31(木) 22:34:25 ID:WZFn9UhX
>>312 なんかエラー吐いて死にます
で、1.5とかためしていった結果、1.4aで成功した
>>305 とりあえず
>>300 は俺じゃないぞ
しつこいって煽って悪かったよ
ただ
>>297 は下6行だけですむのになって思っただけ
何かスレの雰囲気悪くしてすまんかった
パッチ制作者が終結宣言してるんで、これ以上のレスはしません
そうこうするうちにあと1時間ほどで新年だ 今年はこの質問スレに本当にお世話になりました きっとまた来年もたくさんお世話になると思います。その時はよろしくー
>>305 煽りレスして悪かった
でも、今日書き込みしたのは300が初めてだよ
>>312 荒れるようなレスをして申し訳ないです
他にも気分悪くされた方すみません
三人称視点でも不法侵入や盗品を見た時に出る赤いマークを出せたり違法行為だと分かるようになるようなMODや方法ってないでしょうか?
今日アマゾンから届いた初心者なのですが wktkしながら今、wikiを見ながら日本語MODなどをインストールしてるのですが パッケージが届いた時開封したら、DVDROMからちょっと痛んだ”みかん”のような 柑橘系の匂いがほのかにしたのですが。 これはプレイに支障は無いでしょうか? とても気になって今日は寝れそうにありません 匂いの元はDVDROMのラベルが怪しいです
^^
>>320 Third Person Crosshair Alternativeてのがあったかと
いつの間にかアケオメです^^ 質問ですけどCSか何かでSaveデータのステータスを弄りたい時は 何処から開けば良いのでしょうか?他にお勧めツールがあれば何でも使って見ます
>>323 標準が常に見えるのはあまり好きじゃないですが赤マークを見るには標準を出すしかオブリのシステム上仕方ないんでしょうかねえ
ありがとうございました
>>324 コンソールのsetavがオヌヌメ。
詳しくはWIKI参照でー
WryeBashの導入の仕方に確信が持てないのですが python-2.5 wxPython2.8-win32-ansi-2.8.0.1-py25 をインスコして Wrye_Bash_275_-_archive_version-22368をダウソ展開して 中身のMopyはそのままオブリビオンのあるフォルダに入れて Wrye bashのDetaのほうは、中身をコピーして オブリビオンにあるDetaフォルダのなかにぶち込めばいいんでしょうか?
DR5を入れててもクリティカルの可能性を0%にすればセーブデータは肥大化しませんか? deletefullactorcopyでもいいんですけど面倒で
>>330 ありがとうございます
Data( ^ω^)
明けましておめでとうございます
>>327 > Bashed Patch0.espファイルがなくて
Data フォルダに無いなら、〜\Oblivion\Mopy\Extras にあるのをコピーすると良い
明けましておめでとうございます 装備のことで質問なんですが Black Squall Knight の Light Skirt というしっぽ属性の装備なんですが 今まで普通に表示されてたのが さっき装備したらOBSE未導入時と同じ症状(Light Skirtの表示がびろ〜んと伸びる現象)になってしまったので OBSEを入れなおしたり、そのMOD自体を入れなおしたりしたのですが直りませんでした 他のOBSE必要なMODは動いているので、この装備だけがOBSEを認識しなくなったということなんでしょうか?
あけおめです。 特定のESPファイルによるNPCフェイスの変更を無効にするには どうしたらいいでしょうか? 具体的には美人化MODやTNRなどで変更された特定のNPC(ローサンとか) をデフォルトの状態に戻したい場合などです CS上でESPから直接特定の変更箇所を無効に出来れば楽なのですが・・・
大型MODを導入しようと思うんですがFCOMというMODを入れればOOOやMMMなどのMODが勝手に入るんでしょうか?
>>336 TES4Editでいらない項目をリムーブ
>>337 グーぐればいっぱい情報が出る
まずは自分で調べろ
>>338 TES4Editですか・・
あれ使い方わかんないんですよね・・
俺もよくわからんので敬遠してる
>>308 実行するまでどういうプログラムかまったくわからないっていうのが、
もしかしてこれは「ウィルスなんじゃないだろうか?触らない方がいいな」っていうケースひっかかるけど
好きでやってんなら文句いいようがないしな。
どうでもいいけど
3.1.1 fixという名称が原作者によるバージョンアップに見えてしまうw
ブランチっていう概念によってバージョンが3.1.1から派生して分岐している図が頭の中に浮かんできた。
>>321 そんなニオイしない
新しい電気製品を買った時にそんなニオイもしない
近くに蜜柑の皮でもちらかってるんじゃないのかw
DVDに蜜柑汁でもこぼしたかw
>>327 そんなことがあるのだ。PythonをWrye Pythonでインストールして
Bashもインストーラーでインストールしてそんなことは起きなかった。
>>331 DR5って何の略よ?
Deadly reflex 5の事だろ よく使われる略語じゃね?
>>337 勝手に入らないと思った。
いきなりそんな危なっかしいことをするとは度胸あるなw
俺だったら最初はOOOかMMMから入れてCTD起きないか慎重にデバッグしながら
そういうものを入れますぜ
DLC3Frostcrag SpireでMystic Emporiumに 鍵がかかったままになるバグに遭遇しました wikiのMOD/BugFixにある鍵バグ修正MODを試したのですが それでも鍵が開きません 他のMODはBP2ch、Fran、MMM、DR5、AFを入れています 修正MODのロード順を DLC3のすぐ後、一番最後、Franより前、FranとMMMの間、MMMのすぐ後 等を試し、NPCがいないところで何日か待機してからいってみてもだめでした ロックピックであけてから出るスタップされるしどうすればいいですか?
コンソールで開けるとか
MPがINT1につき2しか上がらないのだけど このペースで上位呪文使えるほどMP増えるの?
>>346 UESPには、Mystic Emporiumへ侵入した後にPrivate Quarterへのドアを開錠しておけば
入口もロックされないみたいなことが書いてあるけれど、それを試してみては?
>>348 魔法のスキルが上がれば消費Magickaが減る
全然気が付かなかった 知らないうちに消費MP減ってたのね THX!
>>347 コンソールで開けてみたらスタップもされずに無事購入できました
ありがとうございます
>>348 MPはスキルが上がると急激に消費量自体が軽減されるよ
スキル25基準で70で1/2、100で1/5
バランスはあんま良くない
鍵で思い出したけど、Chorrolの鍛冶屋「Fire and Steel」がいつ行っても閉まってるんだよな… 一度朝から夕方まで店の前で様子見たことがあるけど、全然開く気配がなかった。 ちなみにDLCはGOTY版なのでKotNが自動的に入っちゃってるけど、 とりあえずプレイは後回しにするつもりだったのでアクティベートはしてない。 大型MODではFCOM+Fran+OOOとCoblくらいしか入れてない。 UESPwikiで「Fire and Steel」の項目見ても特にBUG報告はないみたいなんだけど、 どうしたらいいんだろう… どなたか対処法わかる方いますか?
>>353 知らないところで開店に対応したnpcが事件に巻き込まれて殺されてるんじゃないか?
vanillaのnpcなら、生存チェックmodを入れてみるとかが確認が早そうだ。
MODの質問なんですが RenGuardOverhaulを導入したところ初めのうちはまったく問題なくつかえてたのですが 最近になってNPC等からスリ行為したり斬りかかったりするとガードさんが駆けつけて 絶え間なく話し続けてきます 話を終了させてもまた同じガードが話しかけてくるというループになって動けなくなるんですがどうなってるんでしょうか
>>355 RGOのバージョンは?
最近のバージョンではガードのメッセージスパムに対応したとあるが
古いバージョンを使っているのならバージョンアップを試してみてはどうでしょう
>>356 迅速な返答感謝します
古いバージョンは不具合あったんですね
ありがとうございました
>>353 俺も一度その状況に遭遇したことあるけど
コンソールでおばちゃんのとこに移動したらいなかった
んでresurrectしたら元通りになったよ
何度も質問するようですいませんが 種族追加MODで悪魔種族ってどこ探しても見つからないんですが どこにありますか
>>353 あそこのおばちゃんは大抵戦士ギルドの地下にいるけどそこにも居ない?
そういやグレイプリンスのクエこなした瞬間に姿が消えたけど、なぜか丸太を叩く音は聞こえるだけになっちゃったから コンソールで自分の横に移動させてアリーナクエ終了させたけど 終わった後もまだ地下で丸太叩き続けてるんだよなあ… 話しかけたら「早く殺してくれ」しか言わないし、見てて涙が出そうになる
明けましておめでとうございます。 Brumaの『Two Sides of the Coin』クエだが、 女死亡ルートでアミュレットを持って城に入ると 牢屋手前の部屋までは移動できるがそこから 話し掛けれないし、扉も開けれない状態になる。 これといった情報が検索でかからないので 思い当たることがあったら教えて下さい。
他のゲームでPS2用パッド使ってるのですが オブ起動すると超低速で勝手に歩行して 歩きが糞遅くなってしまうので パッドを無効にするために iniのbUse Joystick=0にしてるのに 無効になりません オブやる度にパッドの抜き差しとかめんどくさいので 何か良い方法ないでしょうか? パッド抜き差ししかないのかのぅ
>>364 ないよ
抜くのがめんどくさいなら使うときだけ挿せば?
しとしん版 名詞日本語化ファイルセットver3.0 がダウンロードできないのですが 皆さんは出来ますか?
>>368 4shared自体に入れないね
少し時間空けてからやってみたら?
今、落とせたからタイミングじゃね?
371 :
名無しさんの野望 :2010/01/01(金) 22:19:51 ID:fiAWPo53
>>370 今試したらダウンロードできました
ありがとうございます
日本語化で思い出したんだけど 休息時とかクエストログなんか見てると「日にち th of 月 年」て並んでるよね それを「3世紀433年 最後の種月(8月) 27日」という風に変えられないのだろうかね コンシュマー版ではそんな感じなんで出来そうだと思ってxmlを弄ってるんだけどうまく行かない
>>373 どこがぼやけているのか俺には判らんが
もし表面のギザギザを言っているのなAAを効かせれば良い
違うなら聞き流して
一応エロmodスレじゃないんだから気をつけたがいいよ。
377 :
373 :2010/01/02(土) 00:27:51 ID:qExDMTqe
そもそもぼけてるから良いかと思ってたんですが、
ご不快に感じた方についてはすみませんでした
>>374 表面のテクスチャが、です
今気づいたら、服とかもテクスチャぼけしてました
気づいてたらそっちを出してたんですが
>>377 「ボケてるから良い」とは勝手な解釈だな
Radeon使ってる?
異方性フィルタリングか適応アンチエイリアシングが切れてるとボケる時がある
グラボの方でON-OFFしてみるか、ドライバーを更新したり前のバージョンに戻したりすると直るかも?
ちなみに、俺の環境だと2009-10バージョンで異方性フィルタリングがうまく機能しなかった
テクスチャ解像度の話だったらどうにもならないと思うけれど
>>373 HGEC体型みたいにみえるけど、日焼け跡ついてるから
標準のHGECテクスチャじゃないのかな?
テクスチャサイズ大にしても駄目ならそのテクスチャが
本当に2048*2048かもう一度確認してみた方が良いかも
382 :
373 :2010/01/02(土) 01:04:58 ID:qExDMTqe
>>378 確かにRadeonです
ご指摘の設定を試してみましたが、効果はありませんでした
ドライバの入れ替えで失敗しているのかもしれません
明日以降試してみます
ちなみにうちの環境でも現在異方性フィルタリングは効いていません
5870なんであまり昔のドライバも使えないし……10.1待ちでしょうか
>>380 一応GIMPで確認しましたが、2048*2048でした
>>381 tesnexusは登録ファイルにmod管理番号を付属する。
リネームしよう。
>>382 ドライバーはオートでインストだからインストミスはないと思う
たたし、CCC起動したままインストすると途中で止まる
今09.12版が入ってるなら
購入時のディスクに入ってたドライバーを試しに入れてみたら?
それが無理なら10.01待ちだな
>>382 テクスチャサイズはOKなのね
あとは他の種族のボディテクスチャも確認してみるとか
他の種族用テクスチャはちゃんと表示されるなら、SSの種族の
テクスチャがサイズは2048*2048だけど荒いのかもしれない
>>383 part2のファイルを4096x4096_Default_package_v1_2_part1-20023にリネームすればよかったのか。サンクス
Realistic Levelingってもしかして計算誤差大きいですか? 計算上は全スキル100で Lv65 - Str 100, Int 115, Wil 100, Agi 100, Spd 105, End 100, Per 100 になるはずのキャラクタが、setavで全て100にしてみても Lv63 - Str 99, Int 111, Wil 96, Agi 99, Spd 104, End 99, Per 98 にしかなりませんでした。 セーブ・ロードでステータスの再計算などを行ってみても変わりませんし、 ニューゲームで初めても計算上の値とは少々ステータスがズレているようです。
>>388 CSで変更点を調べるには
File→Dataで開いたウインドウでKT_CustomRaceFix.espを選択したのち
下にあるDetails(日本語化しているなら詳細)を押すと分かる
390 :
373 :2010/01/02(土) 12:44:28 ID:jGrK8E+R
ATT削除してドライバを入れ直したら解決しました ATTで弄ったとこが影響していたようです お騒がせしました
xeo4を導入したんですが町のNPCの顔がssで見る画像程変化してないんですが なんででしょうか 子供NPCは導入されてたので失敗はしてないと思います
質問させてください。 Dragon Captions - Resource Pack - DCRPという素材パックについて質問なのですが これ単体で導入しても、これで新しく加わった新たな敵はダンジョンなどに現れないのでしょうか? 環境はFran + wc +その他MODです。
>>391 その程度の説明で誰がわかるんだよ馬鹿か?
>>395 Dragon Captions - Resource Packでググってみ
それを使ったMODの紹介プログがあるよ
今更な質問なんだけど、箱とかに入ってるプレミアコインとかは何かの役立つものなのかな?
>>396 有難う御座います。ぐぐってみましたけど、競合の事を踏まえ導入は見送ることにします。
もう一つ申し訳ないのですが、レーヤウィンのメイジギルドの推薦状クエストでアミュレットを塔から取ってきたのですが
ダゲイルというアミュレットを渡すはずの人に会話してもアミュレットを渡す選択がでなくてつまっています。
なにかMODでこのクエが進行不可になるとかというMODでもあるのでしょうか?
Hov's Hotkeysなんだけど、キャストキー1〜9までは問題なく使えるんだけど、 11、14、17つまり、2,5,8キーの2ページ目が全く反応しないんだわ。 外してセーブ、再起動したり、ロード順変えたりしたけど全部駄目。勿論、他にホットキーmodは入れてない。 この症状、何か原因分かる人居るかな?
402 :
名無しさんの野望 :2010/01/02(土) 20:18:19 ID:jAzKtmzL
質問ですが 本や指名手配書などをみると、強制終了してしまうのですが こういうのってやっぱりModとかの関係ですか?
>>402 君がどのバージョンを使ってるかも知らないし
どんなMODを使ってるかも知らん、ましてやパソコンのスペックすらも解らない
そんな状態でModが関係してるかどうかなんてどうすればわかると思う?
MODを1つずつ外して強制終了するか自分で確認してください
不確定だけど、日本語化に失敗してる
RobertのMale Body v4を使ってるんですけど、Tatooを入れられるMODはないでしょうか? HGECとかではTatooテクスチャとかあるみたいだけど、 男性の体型MOD用のは見つけられなくて。 できればPC(Breton)だけに入れられるとなおいいんですが、 その辺はやっぱ追加種族じゃないとムリですかね?
BretonはImperialのテクスチャ使い回しだから espファイルを自作しないと無理
>>405 プレイキャラだけならCSで自分専用のコピー種族作ってテクスチャ自作して指定する
Bretonだけならテクスチャ自作してCSで指定すればいけるよ
>>406-407 レスありがとうございます。
とりあえずRobert Male Body用のTatooテクスチャセットみたいなのは存在しなくて、
BretonだけにしろPCだけにあてるにしろ、テクスチャ自作しないとダメっちゅうことですね
ぬはー。大変そうだけどやってみようかな…
テクスチャをいじったことほとんどないんですが、
なにか参考になるサイトとかありますでしょうか?
「OBLIVION テクスチャ自作」 でググるべし
れどみを嫁としか言えない
>>411 oblivion\data\obse\pluginsに入れてるならちゃんと動作しているはずです
Uncapperにはespは付いていません
複合魔法でスキルの上昇判定はなにによって決まるの? 破壊・回復の複合作ったら、順番変えても回復スキルの方が上がるのだけど
始めようと思うのですがPS3版でもいいんでしょうか?
ニコニコから来たのならたぶんPC版じゃないと投資が無駄になるよ PC版のOblivion Game of the Year Edition 北米版にしとき
正直PS3や箱○でやろうとするやつの気が知れねえ。 MOD入れてるって言ってる動画なんて星の数ほどあるのに。 PS3だとMOD無理なんてちょっと考えればわかるだろうに。
モローウインドがスチームで安いのですが、日本語化できますか?
Steam版はあんま検証された情報無いから トラブルの自己対処に自信無ければ止めとき
>>414 消費マジカの多いほうが適用されるんじゃなかったっけ
アイコンが回復魔法だったら多分回復魔法扱いなんじゃないかな
予想で申し訳ない
>>418 >MOD入れてるって言ってる動画なんて星の数ほどあるのに。
えらそうに、どうせお前も二個だろ
>>415 MODって言うユーザー制作の星の数ほどある追加要素が要らないならいいんじゃね?
Vanilla(MOD入れてない素の状態)だけでも十分楽しめるだけの内容はあるし。
ただ、キャラを美人にしたりエロイのとかカッコイイのとかそういうのは一切無しだけどな。
ただ、それなりのものを動かそうと思ったら結構PCスペックが要求されるので
PCボロっちいなら諦めてPS3版で我慢するか、PC買うかだな。
ゲームパッドに関する質問するんだぜ いまelecomのMHFコン使ってるんだが左スティックで移動するときにPS3版みたく斜めに さくさく動いてくれないんだけどこれって自分だけなんすかね! iniも多少いじってみたけど何が変わったのか・・・ もしよかったらパッド派の方おススメのパッド教えてください
>>397 集めてコレクションor売り飛ばして換金
ぐらいしか役に立たなかったと思う
アレイドコインだったかプラチナコインだったか忘れたが
売るとセーブデータが壊れるってバグがあったはず
怖いから自分は売らずに溜め込んでるけど・・・あのバグはどうなってるんだ?
バージョンアップで改善されたんだろうか
OOOのデフォがプラチナコインで、バグる噂があった で、アドオンでアイレイドコインに入れ替えれば大丈夫だった気がする
DarNified UI 1.3.2っての海外で評判いいみたいだから入れてみたら 60あったFPSが一気に20台まで下がったわ この手のUI系のMODでパフォーマンスにあんまし影響しにくのってある?
DarNifiedでFPSなんか全然下がらなかったけどなあ 何か他の要因があるんじゃないのか
Geckoでマージしたら設置されてるアイテムが変わったりしたんだけど これってIDが勝手に変わってるから?
OOO1.34Beta5では標準でアイレイドコインになってるし 売っても特にバグったりはしないね
>>299 Readmeは読みましたか?
「\Oblivion\Data\meshes\characters\_male\」のフォルダにインストールしろ書いてある
これ以外説明の仕様が無い。
ちょっくらアレイドコイン集めてる風変わりな王様がレアアイテムと交換してくれるMod作ってくるわ
ゲーム中におけるダークエルフの名前について質問です インペリアルは古代ローマ人の名前、ブレトンはフランス人の名前など、モデルや法則性がありますが ダークエルフの名前にはモデルとなっている国や、特殊な法則性はあるんでしょうか?
デッド=CTDの環境はある意味正しい気がしてきた
>>432 そんなクソMODは需要がまったく無いので今すぐオブリをアンインスコして消えろw
魔法について質問ですが 現在、召喚魔法を使っています。 スキルLvが71になったのですが、最初からある2つ以外なにも覚えません これはスキル書みたいなものを買って覚えるのでしょうか? それとも、自分自身のLvを上げる必要があるのでしょうか?
このゲームの魔法は店で買うか自分で作るのがほとんど スキルLVはいくらあげても魔法覚えたりはしないぞ
せめてマニュアルぐらい読んでからゲーム始めればいいのに
440 :
名無しさんの野望 :2010/01/03(日) 12:53:59 ID:3LM+lRDG
>>437 thx
でもスクロールだと一回使うと終わりになってしまうんじゃあ・・・
>>438 マニュアルがない(割れ)か
英語だから読めない(読む気がない)
面倒だからここで聞けば良いとか思ったんじゃね
そもそもマニュアル読まなくてもスキル71まで上がるほどプレイしてたら
NPCが魔法売ってることに気がつくと思うけどな
>>440 フルボッコにされる前にWiki見てくるんだw
そんなにスキル上がる前に、普通は街を巡って魔法売ってる奴に出会ったりするもんだがな そうすれば魔法は覚えるものじゃなくて買うものだって気付くよ どんだけ適応力無いの…
・スキル71になるまで魔法を売ってることに気づかなかった確率
・魔法を売ってるアイコンが出るキャラクターに出会わなかった、
もしくはアイコンに気づかなかった確率
ある意味奇跡を見てる気がする。
>>435 俺も需要あるぞ。
今吸血鬼の自分を治すクエストやっててさ 森の魔女にソウルジェムをもってこいって言われたの。 でもね、オレ1週間前に始めたとこだからそれが何か自体わかんないし、 店屋に売ってるのかとシティを当たってみたらみんな俺の顔見て逃げて行くんだよね 俺このまま夜しか外歩けない体で世界をさまよってそのうち見つかるのを待ったらいいのか、 それともWIKIとかで答え探して安易なプレイに身をやつすのか迷ってるんだ オレのオブリ人生ってここで吸血鬼として終了するのかなぁ あのさ、自力でやりたいので答え言わないで欲しいんだけどほのめかしてくれないか変な注文でスマンw
>>445 お前がポップアップウィンドウ全く見てないのは分かった。
そうなる前に警告あっただろーが。
>>445 SoulGemが何かわからないって、今まで
どんなプレイしてきたんだ。
何も見ずにプレイしようなんて剛毅なことするなら、
せめてクエストの説明ぐらいちゃんと全部嫁よ……。
素直にWikiのクエスト系以外の項目などをみっちり読むことを勧める。
あ、別に答えが知りたいなら普通に吸血鬼治療のクエストの説明読んでもいいよ。
スマソ。テンプレ良く読んでなかった。 向こうのスレ行こうと思ったけど、新たにスレ汚しするよりぼちぼち吸血鬼人生歩むことにしますわ。 吸血鬼やってると山道歩くだけでもスリルあるんだよね。あっ今夜が明けたらどうしよう、みたいな。
吸血鬼として生きていくならMOE導入オススメ
普通にプレイするの飽きてきました。 なんかすごくおもしろい遊び方ないですかね? どっかの動画で見たたまねぎの人間大砲とかみたいな・・・。すごくハマれる自慢の遊び方おしえてください
CS
>>453 そろそろ君が好きなゲームやアニメのキャラの衣装を作る時がきたんだ
自分では無理だけど、 これやってて ドラクエ1のTLC見てみたいな〜 と思った。 スライムとか妙にリアルに作れそうだし
おれは、キングスフィールドやりたいな 海とか谷底に落ちたら即死、トロッコ移動 以前にMAPがNEXUSにあったけど
あ、質問スレだったスマン
ゲームしてたら体が消えてしまうんですがなんかのバグですか?
>>459 ニューゲームから初めても消えてるの?
他人の追加種族セーブデータでやってるって落ちじゃないよね?
>>459 1)パソコンスペック
2)OBのバージョン
3)パッケージorスチーム
4)入れているMOD
5)どういったときに症状が出たのか
6)直後に何をしたか
7)新規で始めても同じか
9)別種族で始めても同じか
10)MODのロード順を買えて変化があったか
11)MODをOBMMで一つずつOFFにして変化を確認したか
以上の情報を出してください
MBP(RBP for MBPを導入しています。) のCarrierという種族を使用しているのですが、 Damage Personality 25がついてるため、 Fotify Personality 27を装備でつけてみました。 ベースのPersonalityが26になっているので、これでプラスになると思いきや、 なぜかマイナス値も26になっていました。 Damage Personality 25はRestore Healthなどと同様、 一秒ごとに常に働いている、ということでしょうか? CarrierをPersonalityが一瞬でもプラスの状態で使用することはできないのでしょうか?
SFG0.82JPふたなり&射精追加、Ver3に関して質問があります SFGはstrap-onしないとセックスはじまらないんですが strap-onした状態でふたなりちんこ装備すると ストラップとふたなりちんこがおもいっきりダブるんですが これは仕様でしょうか?
わかりました
オブリをインストールしてる内臓HDDが
----------------------------------------------------------------------
「SAMUSUNG HD103SI」
ttp://shop.tsukumo.co.jp/goods/4988755729529/ 容量 1TB 1プラッタ容量 500GB
回転数 5400rpm 平均シークタイム 8.9ms
インターフェイス シリアルATA 300 バッファ 32MB
----------------------------------------------------------------------
なのですが、これはオブリをインストするには不釣合いでしょうか?
なんでそう思ったのか知らないけれど、それより数世代古いHDDでプレイしている人も多いと思うよ。 そりゃあSSDの方がロード速くなるけど、最近はSAMUSUNG製も安定してるしな。
さすがに回転数 5400rpm というのには不安があるもんで・・・
早いHDDに越した事はないけどね〜
470 :
名無しさんの野望 :2010/01/03(日) 22:42:52 ID:AHH6HLpe
MAOとBashed Patchをつかって全てのNPCをvanillaモーションに しているのですが、DRでの動作をNPCが行わなくなってしまいました 現在MAOとDRの共用は不可能なんですか?
今まで普通に動かせてたカメラが突然自分のキャラの後方固定になっちゃって再インストールもしたんだがだめだった 誰か直し方分かる方助けてくだしい
すみません自己解決しました どうやらいつの間に何をいじったかマウスの感度が0になってたせいでした お騒がせしました
>>471 MAOってNPC一人一人にモーション指定するんじゃないっけ?
>>472 R長押しじゃなくて?
どっちも鯖が重くなってるからだな 消えたわけじゃないからしばらくすりゃ復活するよ
>>475 素直に明日の昼間落とした方が利口かも
>>476 の言っている通り単に重くなっているだけ
特に上の場所は夜混雑している場合が多い
OBSEについて質問です インストール方法はDLLファイルとOBSE LODER EXEをオブリのフォルダにコピーとありますが 残ったsrcと書いてるフォルダは放置で良いんでしょうか?
DistantLODを有効にすると一気に重くなる(FPSが下がる)ということは CPUよりグラボを変更したほうがいいのでしょうか?
UOPが3.2.4にあがってた
少しはバグが改善されたかな
Steamで買おうと思うのですがGotyとGoty Deluxeのどちらを買えばいいのでしょうか? 発売当初に買ったOblivionパッケージ版は持ってるのですがSIなどもやりたくなったので買おうと思うのですが よろしくお願いします
485 :
484 :2010/01/04(月) 05:02:37 ID:mNKIuT3f
wikiは見たのですがDLCが多いとMODの競合が起きるなど不具合が発生しやすいとか DLC自体があっても無駄、邪魔になるということが無いのかということでの質問です
486 :
484 :2010/01/04(月) 05:57:55 ID:mNKIuT3f
我慢できずにDeluxe買ってしまいました スレ汚しすみません
レベリングMODのAFを使用しているのですがレベルキャップ50を越えさせる事は不可能なのでしょうか?
しばらくプレイしてからUOPを入れたくなって しとしん版付属の日本語化をして導入してみたんですが ステータスでのスキルの説明文がほとんど英語に戻ってしまいます 他にはFran、MMM、DarkUId DarNを使用しています UOPをObMMでオフにすれば日本語の説明文に戻るのでUOPが原因だと思うのですが UOPをオンにしたままスキル説明文を日本語にするにはどうすればいいでしょうか
>>462 ステータスリセットしてみてダメならそういうことだろうね。
Fortify Personalityじゃなくて、
それを打ち消すぐらいのRestore Personalityが必要ってことかな。
>>381 うぉ。アダルトオンリーコンテンツという文字列が出た。
ログインしてプリファレンスを修正か。
>>411 UんかっぺrはObぃヴぃおn Scりpt Extえんでrのインストールが事前に必要
よってObせをインストールせy
コンパニオンを連れて自作の家に入ると ロード後に表示されたときコンパニオンが 本来テレポートされる場所からぜんぜん違う場所や扉から出てきてこっちに走ってきたり 空中からずどんと落ちてきたりするんですけど なぜこういう現象がおきるのでしょうか?
新規キャラでプレイし始めて帝都へ行ったら、一部のキャラの目が真っ赤になってました↓
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups09018.jpg どうすれば治るか、わかる人いますか?
なお、キャラメイク関係で入れてるのは、MBP++の0.4.3(MBPの1.4からUpDate)、Natural Face、
HGEC、High Rez Face Skin Textures for HGEC、Male Body Replacerv4です。
ちなみに画像のキャラはItius Hayn(Imperial)なんだけど、
CSで見ると目はNONEになってて指定されてないんですよね。
その辺をどうにかすればいいんだろうけど、具体的にどうすればいいのかが…
前にどこかのブログかなにかでこの現象についての記事を読んだような覚えがあるんだけど、
その時は正常だったのでそのままスルーしてしまって orz
>>466 南朝鮮製HDDに不安を感じるなら他のメーカーにすればいい。
500GBもあれば十分。
>>488 OBMMでUOPの後ろに日本語パッチ(しとしん)持ってくる。
>>493 パスグリッドは編集した?_NPCはドアからセルに入るとドアマーカー最寄りのグリッドから出現するよ
よーし就職活動もひと段落ついたしゲームやりまくるぞー
>>494 MBP++の作者のhpにそれについて書かれているよ
>>474 そうです
プレイヤーだけ個別のモーションにするためにNPC一人一人に
vanillaモーションをあてるMODです
MAOの仕様でNPCに特定のポーズを構えさせることができないそうなのですが
過去ログにポーズをとらすことが出来たというレスもあったのでお聞きしました
プレイヤーはDRの機能を使えますが、喉裂きなどが決まったときNPCはただ棒立ちに
なってしまうので・・・
>>503 NPCのバッシュやしゃがんで回避のモーションはちゃんとしてるのかな?
これがちゃんと出来てるのに殺した時だけ棒立ちなら原因は違うMODにあるのかも
例えばCell Bufferとか
なんか2chで大規模な規制があるね・・・ どなたかボス戦・中ボス戦等のBGMが設定できるといわれている「Play Boss Music」という MODの場所を存じませんか? ググると紹介はされているんですが過去スレに貼られているリンク先が既に切れてました。
>>504 説明不足ですみません
DRで追加された行動をとらなくなるのでバッシュやしゃがみ回避
グロッキー状態やクリティカルが決まったときの胸を押さえて倒れこむ動き
首を切り落としたときの胴体が慌てふためくところなどです
オブのBGM作曲者って名のある人なの? まだ序盤だけど一人で森歩いてる時の音楽とか雰囲気に溶け込みすぎて泣きそうになる
MODのThe Dungeons Of Ivellonってクエストやってるんだけど杖扱いのハンマーで鐘を鳴らす所のヒントが 2、1、2、3、4、5、って2が二つあってよく見たら原文の方もそうなってるんだけどこれって不具合の類? 鐘の数は5つだから2をどっちかに絞ったりして色々試してるんだけど一行に反応がないんだよね… 無事クリアした人がいたらここの攻略法お願いします
次にお前はネタバレ;スレへ行けと言う
今更ながらオブやりはじめました 例によって日本語化してEyeCandy系とBeautifulPeaple2chを入れた後に CTAddPoseを導入したのですが、ポーズを取ると手以外が消えてしまいます どうすればいいか教えてください
>>512 ほぉ〜 心にしみると思ったらやはり名匠の曲でしたか
Morrowindはあまりガツンときた記憶ないんだけど聴きなおしてみますわ
ロードオブザリングもやってると勝手に勘違いしてた、違ったのか。
516 :
494 :2010/01/04(月) 21:09:15 ID:RPZ6NbwG
>>502 サンクス!本家でしたか、さっそく行って書かれている通りに対処したら直りました。
>>511 最初見た時、自分も怖かった
ゲーム中で見ると正視できないグロさ
失礼します。wikiの質問箱とマルチポストになってしまいますが レベルアップ時のステータス上昇値に不具合が発生しました。 レベルシステム調整MODを入れない状態だと 1:レベルアップ確定後、睡眠をとらず実際のレベルアップは行わない ↓ 2:何かしらのスキルレベル上昇 ↓ 3:次のレベルアップ確定 2によるステータス上昇値ボーナスは3のレベルアップに反映されますけど これがおかしくなってしまって、2が全部1のレベルアップに反映されてしまうようになってしまいましたorz ちなみに寝ないで何回レベルアップを確定させても、寝ると全部一番最初のレベルアップ確定時のものに反映されてしまいます。 Oblivionはパッケージ版GotYでv1.2.0416、DLCのKnights of the Nineもパッケージ版で入れてあります。 UOPはvanilla、SI、DLC版全て適用済、DLC版のものだけOMODで導入しています。 レベルアップシステムを明示的に変更するMODは今まで何も入れていません(以前は適用していた、ということもないです)。 レベルに関わるMODは Retroactive Health と Quest Award Leveller のみ入れてあります。 しかし、上記2つのMODはこの症状が発生する以前から適用しており、今まで異常は発生しませんでした。 BOSSでMODのロード順を修正した後にこの症状が発生したのですが MODのチェックを全て外し、新規データを作成してみても現象は変わらず。 Oblivion.iniを削除してもみましたが直りませんでした。 どなたか、同様の現象に遭遇された方はいらっしゃらないでしょうか?
shyにあります。よく見てください
>>519 一通り見たんですが、どれだかわからず…
髪型、SPB(SPB氏のものらしいので?)などのワードで検索もかけてみましたが
それらしいものは出ませんでした
すみませんが、検索ヒントをいただけないでしょうか
>>520 エリザベスの髪型
ファイルNo.8000〜9000の間
>>521 やっと見つけました!
髪型と言うからには書庫だろうと、書庫に意識を集中させてたのが敗因でした
どうもありがとうございました
MPCのかわいいコンパニオンが欲しいけれど、自分で作るのはめんどいです。(身勝手 どこかでいろいろコンパニオンをダウン出来るサイトはないでしょうか。
トーテムヘッドの杖(ベース価格7760G)をなるべく高値で売り飛ばしたいんだけど、どっかいい店ない? 高い所でも1200Gしか出してくれなす。
>>523 データが付属されてるじゃん
それ使うか、他のmodについてるNPCの顔データ流用しなよ
>>521 8000〜9000のファイル名を確認しながら探したけど見つからなかったぜ
MALEVOLENTというクエストMODをクリアしたのですが クリア後から(というか途中から)クエストキャラの声が定期的に鳴り出すようになりました 同症状の方、いらっしゃいましたらこれの直し方を教えて頂けませんでしょうか
>>524 まずは大阪のおばちゃん並に値切り・吹っかけ上手になれ
話はそれからだ
>>524 >トーテムヘッドの杖(ベース価格7760G)をなるべく高値で売り飛ばしたいんだけど、どっかいい店ない?
ないはず
つーか、MOD入れて変更しない限りデフォだと1200位が上限じゃなかったっけ?
なにもいじってないなら1300の人に500投資して1800くらいが限界だと思う
>>526 サムネ表示が分かりやすい。パスかかってるし
すいません
>>527 の者なんですが家に収納していたMOD装備がチェスト内から消えていく現象が起こっています
リスポーンしないチェストなのにも拘わらずです。この解決策及び原因が分かる方はいらっしゃいませんでしょうか?
戦士ギルドのオーリンがクエスト中なんらかの拍子で立ち往生してしまいました コンソールでgetavを打ったところ、speed能力が-6854の値になっていたので setavで50にしたところ任意の値になりません(数字の変化はあるが-6000代にとどまる) 解決法を教えてください
帝都の宮殿の上層には盗賊ギルドの最終ミッション意外入れない?
○以外
>>531 Archive Invalidationしていないとか
StreamLine入れて自動的に遠景が劣化する設定にしているとか
>>533 クリアしてからMODを消したとか?
不具合が気になるならMOD作者に直接質問してみるのも。
>>535 クリアしても直接扉から入ることはできないらしい。
侵入したときに利用したGardenの井戸を経由したルートでも入れなかった?
>>537 それバニラじゃないっぽい
公式プラグインで追加されるNPCだと思う
バニラだと最上級の盗品商が上限で、そうでなければ1200+投資500+スキル100によるボーナスで500じゃないかな
でも盗品商に売ることができるなら、限度額自体は変わらないのか
装備品のMODが多くなったからespを結合したらアイコンが表示されなくなってしまった・・・ それとMODの装備品がチェストに入ってるはずなんだけど中身が変わってたり消えてたりする 変わったりするのはIDかなんかがズレたのかなって思うんだけど アイコンが表示されなくなるのはどうしてなのかな?
ホットキーでスムーズに切替操作って難しくないか? 数字キーってちょっと使いづらい。特に5〜8。キーが遠い
顔色が紫っぽくなってスリップダメージを受け続けてるんだが、ヴァンパイア病ってことでおk? はじめて数日なんだが固有名詞が分からなすぎて泣ける。 そろそろ日本語化すべきかな。
質問。 インペリアルシティにいて、盗賊プレイをしたいと思って他人の家に鍵あけて忍び込んだら、 速攻衛兵が現れて凹られるんだけど、これって必ず起こるの? それともSneakスキルとか上げると衛兵に見つからなくなったりするの? 今のままでは、はっきり言ってリアルじゃなくてつまんないです。
バニラのスタップマンは確かに異常な知覚能力持ってるけど
>>545 は侵入する際周りに注意を払っているか?
まさか明るい中周りに人がいるのに侵入したり
家人がまだ普通におきているような時間に侵入したりしてないか?
Sneakスキルも当然重要だぞ
後そこらへんをリアルにするMODは色々あるから探してみるといいよ
>>545 スニーク時に目玉のアイコンが明るくなったら誰かに見られてるって事。
その状態で鍵開けたり物盗ったりしたら速攻でガードが飛んでくる。
目玉アイコンが暗い時なら見られてないので、鍵開けようが物盗ろうが人殺そうがガードは来ない。
まあ、どこからでも飛んでくるエスパー並みのガードを普通の人にするMODもあるけどな。
wikiみたんですけどMPあげるのって modpca Magicka, 300 で合ってますよね?変わらないので・・・。
>>546-547 な、何だってー!?
そんなとこまでリアルだったとは・・
オレはこのゲームを舐めていた・・
つまりオレが建物に入る時に衛兵がその辺にいたってことですね。
今度から気をつけます・・今振り切ったばっかりに大変なことになってるんです
>>544 寝る前にウィンドウ出たでしょうが。
おかしいと思わなかったの?
545もだけど、とにかくウィンドウ出たらちゃんと見ようよ。
下水道でスニーク状態の説明されたと思うが。
初見なのに下水道かっ飛ばしたわけじゃないんだろ?
>>548 modpcaは「能力値」を上げるコマンド
>543 弓召喚、生物感知、ハンマーでも当ててろ
>>550 >寝る前にウィンドウ出たでしょうが。
気づかなかった
>下水道でスニーク状態の説明されたと思うが。
説明は受けた
素直に日本語化したほうがいいってことか。
>>553 毒や魔法と違って病気は右上にアイコン出ないから
なんかステータスとかでおかしいと思ったら、魔法一覧の一番右のタブで現在の自分の
魔法や装備、星座や職業、病気や毒すべての効果が見れるからチェックした方がいい。
まあそれ見てもなんのこっちゃなら素直に日本語化したがいいな。
文法はともかく単語は普通に辞書ないときついしな。
普通の英単語じゃなくてファンタジー用語みたいなのも多々あるし。
XEO5の質問なんですが XEO5を導入すると勝手にXEOって名前のコンパニオンが導入されるみたいなんですけど 2日ほど一緒に旅をしていたんですが街頭走り回っていたら迷子になってしまって またどこかで襲われてるのだろうと思い町に入ってコンパニオンが瞬間移動してくるのを 待っていたんですが一向に現れずに消えてしまいました 再度コンパニオン出現させる方法ないでしょうか 自分では街頭の境界線消して普段行けない所に行ってしまったから起こった問題なんだと思っているんですが 思っています
>>539 いや、MODの装備種類問わず、消えるMOD装備が突如現れたりするんですよ
質問です。 Knightクエと魔術師ギルドクエの一部アイテム(○○の鍵4本、充填された巨大なアレ)が クエスト完了させたのにクエストアイテム属性が外れないんだけど、仕様ですか? 正直邪魔でしょうがない。
コンソール使えば
ヴァンパイアのだけど、長距離FTや長時間待機繰り返して 日付またぐとダイアログ出ないんじゃないかなぁ 気のせいかもだけどw
560 :
名無しさんの野望 :2010/01/05(火) 18:24:24 ID:G+O4Wx2i
M.O.Eの狼人間病(Lycanthropy)の治療の仕方わかんね。 教えてくれ。 ちなみにすでに発症してる。
>>558 それだとすぐ済むけど、見落とし(追加クエとか)のせいでそうなってるなら
それをちゃんと終わらせたいなと思ってるので…
562 :
名無しさんの野望 :2010/01/05(火) 19:13:29 ID:jcp/MneL
お初です。 "Belda Elysium Manor House v1.41 日本語版"を導入したいのですが、 "wiki 様"リンク先の"4shared 様"にてダウンロードさせて頂き、 ファイル内の"れどみ"を確認したところ、"本家 v1.41 のData以外のホルダ"が必要との事でした。 ところが、どこを探しても"v1.50"にupデートされてしまっていますorz... どなたか"v1.41"の入手先ご存知ないでしょうか??ヨロシクお願いします。
質問させて頂きます。 AFlevelingMODを導入しているのですが、MOD紹介のところで 《ステータスが上限になったとしても、星座による特典は受け継がれます。値は上限を超えて機能します。》 と書かれていますが、このAFlevelingMODを導入すればOblivion -Elys- Uncapperを導入しなくても スキル・能力ともに100を超えても普通に機能し続けるということいいのでしょうか? それとも、Oblivion -Elys- Uncapperを導入しなくては100を超えたら数字が増えるだけで意味がないのでしょうか?
>>563 AF Levelingで100以上の能力値の恩恵を受けるのはプレイヤーのみで
Oblivion -Elys- Uncapperはプレイヤーを含む全アクターが恩恵を受けるんじゃなかったかな
俺強えぇぇしたければUncapperは導入するべきではないだろう、と思う。
>>562 ググった先で見たブログでは
日本語パッチ1.4で本体1.5を一部を除いて日本語化できるみたいよ
全部日本語化じゃないと駄目って言うなら自分で探してくれ
>>541 そういえばそうだった。ヴァンパイアの浴槽がある家の備品を売っているSiths信者の男だった。
>>549 ついでに、Fortify SneakとChameleonの魔法かポーションを使うとSneakで有利になる。
Invisiblityの魔法かポーションはアクティベート(ドアの鍵をあける、ものを触るなど)
するまで特定イベントの例外を除いて100%人に気づかれずにいられる。
AgilityとSneak Skillは上げておいた方がいい。
ついでに、履いている靴の重さ、Torch、自分を照らすLightの魔法も影響する。
シフトキーかCAPS Lockキーで移動が走行モードになっていると、Sneak Skillが低いうちは見つかりやすい。
狙うなら寝ている間か、背後を向いている間がいい。
中にはやたらと知覚に優れた敏感なNPCもいる。行動を起こす前に事前にセーブするのがいい。
あとカーソルが赤くものを掴んだり触れたときは念のために、誰かに目撃されてないか
自分のBountyをチェックした方がいい。
あとガードの知覚能力があまりにもESPerじゃないかってくらい優れているので
リアルじゃないという声もある。それをリアルにするMODもある。詳しくはWikiで。
>>564 きになるんで俺にもおしえてけれ
レベルアップMODで
すべての能力値上昇が必ず5になって
HPの上昇で損をしないMODをおしえてけれ
Uncapperと併用できるやつ
さらにすでにレベルが100近い状態でそれらの恩恵を受け直す
(各LVアップで能力値5未満で計算していたものがすべて5とみなされて再計算される)ことができるMODなら助かる
>>568 +5ならwikiにあるAll+5ATTRIBUTEIFIERS
ただLuckは1しか上がらないし他も過去に遡ってまで上げてくれるわけじゃない
損したと思う分はコンソールで上げるとかw
同じくwikiにあるRetroactiveHealthは過去の分まで遡ってヘルスが増加される
Oblivion -Elys- UncapperってObse必須ですか?
インストール方法はれどめ見たら
"<Oblivion installation folder>\DATA\OBSE\Plugins\"って書いてるし
Obseの導入方法間違ってるのかな?そんなファイルないので
DLLファイルとexeをコピーしただけ
srcフォルダはれどめを見たら無視してくださいって書いてるし導入できてるか不安
一応起動はできてるしOBSE必須って書いてるいくつかのmodは作動してる
>>569 Data\OBSE\Plugins\
このフォルダは、最初はない状態で正しい
自分で作成しUncapperのdllを放り込む
>>570 ずっと疑問に思ってたのがすっきりしました、ありがとう。
>>572 TES4Editなどを使ってModをクリーニング後、該当箇所(英文に戻ってる部分)を調べて日本語化
※Modのゴミデータ(実際は変更されていないが更新扱いになってるデータ)が影響してる場合は、
クリーニングするだけでOKの場合がある
obのNPCってジャンプはあまりしてくれないようなのですが アクロバットレベルが上がると戦闘中にdodgeしてくれるようになりますか? 一応COMBAT STYLE設定には緊急回避使用頻度の設定があるようなのですが DR等の戦闘系MODは入れていないので対象外でお願いします
そういえば敵NPCってジャンプしないね 後ろに飛びながら魔法打ってきたらカッコいいのに(そうか?)
OOOとかFRNだっけか入れると ジャンプとかしてこなかったっけ?
>>573 日本語化esp以下を総当たりで調べるというわけですね?……がんばります('A`)
ありがとうございましたm(_ _)m
でも当りはつけられるでしょ? Unofficial Oblivion Patchとか ガードの挙動変えるReneer's Guard Overhaulとか
>>577 使ってるModをチェックした状態でTES4Editを起動すりゃ見つけやすい
英語に戻ったメッセージなんかのIDがわかっていれば、それで検索すればすぐ見つかる
>>579 なるほど……dialog topic内に衛兵のメッセージがあるか探してみます
>>580 TES4EditでOblivion.esmのDialog Topicを開くとModによって何かしら変更されてるものは
赤くなってるので、それを開いて調べるのも手
ただ、TES4Editで日本語に直す場合は、長いメッセージだと切れてしまう場合があるので、
その場合は該当Modをcsを使って修正しないといけないので注意
Hovs Hotkeys 1.3の日本語化パッチを公開してくれてた作者さん 何があったんだ?なんかいきなりサイト閉じて謝罪してるんだが
>>581 開きましたが何故かどれも真っ白/(^o^)\
地道に頑張ります
>>581 それと、ご丁寧にありがとうございました
>>582 たしかすげぇ粘着されてたんじゃなかったっけ
あまりのしつこさに嫌気がさしたんだと思う
>>582 原因分った、多分これだよ
オブリビオン隔離スレ
231 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 11:10:48 0
>>223 蛙?創価?どっち?
240 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 11:26:15 0
そういう面白いイベントがある時はこっそり教えてくれよ
蛙&創価は2ちゃんにいるらしいからもっと別の場所で教えれ
288 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 17:50:04 0
でも蛙さんと創価さんの腐女子全開はっちゃけトークだけは本気にしときますね^^
ガンマン叩きが激化する前に
何故かブロガー叩きが始まったようなんだがそこで出たログが↑これ
さっぱり意味が分ってなかったんだけど、翻訳をしていたFROGさんだったもよう
>>586 いちいちコピペしてこっちに持ち込むな
うぜえ
馬をとめて洞窟に入ったさ。 探検して出てきたら、Impがうろうろしてて、殺したんだけどとめてあった馬が死んでるじゃないの! 食べられたのかなぁ? 修道院のおじちゃんにもらった大事な馬だったのに・・orz 馬って生き返らせる方法ないですか?
馬もリザレクトの魔法で蘇生できると思う 自分で装備にエンチャントする時ってグランドとかの最大魂量のジェム使っても 拾ったり敵から奪ったエンチャ装備よりも数値的に遥かに劣ってるけどこれってこんなもんですか? 例えば耐火シールドなら9%が最大とかで拾ったのはもっと強いのがいっぱい
>>582 うわあああマジで閉鎖してる・・・
結構お世話になってたサイトなのに残念だorz
>>582 なん…
あの錬金中毒者さんの所か、普段から色々参考にしてたんだけどなぁ
フォント関連は世話になったわ
中の人がどうとか関係無いでしょうに…
やはり個人でやっていて荒されると 無視してまで継続できないって人が多いんだろうな 質問に偽装して消耗させる様な奴もいるしな 自分はやはり基本無視で法を逸脱したものは通報ってのが 一番良いと思うんだが
ぶった切ってすいませんが質問させて下さい プレイヤーキャラのみの体型を変える事はできますか? プレイヤーは女性キャラクターでヴァニラの種族です もう一つ質問なんですが、Unofficial Oblivion Patchはなるべく入れたほうがいいのでしょうか?
うわーマジだ 巡回ブログがまた減ったじゃねーか
>>594 体型は基本無理だったと思う
どこかに肉襦袢があったから、それで誤魔化すくらいか
UOPはおこのみかな
クエストのバグはコンソールでたいてい直るし
修正するメッシュやテクスチャも多いからPCの性能が低いと結構重くなるし
色々いじってるから他のMODと競合しやすいし
PCの性能高くて、UOPのみ入れて他のMODは入れない・MODの競合キニシナイ!・競合くらい直せるさ!
なら入れてもいいかも
>>594 HGECとか使うなら無理かな
Bashed Pachでどうにかなる所もちらほらあるけど
UOPに関しては
>>596 氏の仰る通りかな
競合問題は調べればどうにでも出来るけど、一応大型なんでその辺は注意
あとUOPを入れる事で別に発生するバグがあるという事も念頭に
まぁ解消されるバグの方が圧倒的に多いんだけども
ネタバレだから少し濁すけど、魔術師ギルドクエのとある重要人物が消えたりとか
まぁそれは一時的にUOPを外せば回避出来るんだけどね
初心者ならお勧めしないかも
>>596-597 体型は無理ですか・・・。
ブな敵の女の服を剥いだ時にグラマーだったりするのが気になってたんですけど
我慢するか肉襦袢探してみます。
uopはどうしても入れなくてはいけないわけでないなら見送る事にします
初心者かつPCの性能今一つですので
即レスサンクスでした
質問です。 今、Sagerbliv Creature Balance Fixesを導入していて、LVは19です。 このMODの説明文に「また多くのクリーチャーは出現数が増えています。」 と書かれていますが、余り出現数が増えているように思えません。たまに洞窟や塔の中では バンディットがけっこういますが。 そこで、もうちょっと敵の出現数を増やしたいと思っているのですがなんかいいMODなどはありませんか? 考えとしてはAdrenaline Oblivionも入れたいのですが、おそらく上記のMODと競合しますよね? ※MMMはなしでお願いします。
>>495 遅くなってすみません、ありがとうございます
やはり名前の元ネタや法則性なんかは分かりませんか…
このゲーム、エルフ系はすべからくアジア圏の顔つきしてますよね
ずれのあるオリエンタルというかなんというか
ウッドエルフやハイエルフは指輪物語ネタで応用できるから命名が楽なんですが、ダークエルフだけ名前がまるで違うので、どうにも難しいです
これまで通り語感でなんとなくつけるか、過去作などから一部引用することにします
追加BGMについて皆さんに質問させてください
wikiにあるオススメBGMは色々試したのですが、他にオススメできる、またはマッチするBGMなどがあれば是非教えてください
デフォルトの曲は素晴らしいものばかりなのですが、やはりもう少し曲数を増やしたいです
Elsweyr the Deserts of Anequinaの日本語化パッチを落としたんですけどファイル形式が001ファイルって名前になってて これってどうやったら当てられるんですか?
今人気っぽいXenius Race CompilationってMODの追加種族にさ、ブラッドマジックとかダークネスとかいう特殊能力あるけど、どういう効果なのかな? 説明書き見ても詳細書かれてないし知ってる人いる?
>>604 導入して魔法の説明を見れば良いジャマイカ
英文だろうけど
607 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 15:00:32 ID:/hPEuvRq
質問です。 年末にGame Of The Year Editionを購入し、まずはバニラで楽しもうと思ったのですが インストールに失敗したのか クヴァッチ周辺やアンヴィルの周辺、Yellow Roadの途中など 数箇所で地面のメッシュがおかしくなっており プレイヤーだけでなくガードの馬も一般人も 小刻みに「落ちる」モーションを繰り返し まともに歩けません。 パッチを当てても上書きインストールでも再インストールしてもこの症状は直りませんでした。 解決策をご存知の方が居ましたらご教授下さい。osはXPの32bitです。
>>606 ああごめんもちろんゲーム内のも見たよ。「効果:自分 Darkness 100秒」って感じだった。
で、書いたあとで気づいたんだけどDarknessのほうは自キャラが真っ黒になってた。暗闇内でのステルス性アップ?
Blood Magickは、魔法名Blood Shot[Blood Magick]って感じに名前にタグがついてるだけっぽい。なんかがっかり。。
609 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 15:03:55 ID:uk+rFK5a
質問させていただきます。草原(地面)のテクスチャーが紫色から戻りません。 パソコンの共用者がoblivionのデータを間違えて色々と消してしまったので、(saveは残っていたのはせめてもの救いでした) 仕方なく再インストールして、なぜか残っていたフランのmodだけONにしてプレイしてみると草原が紫色に… wikiに乗っていたOBMMを使ったテクスチャーを直す方法を使っても直らないので もう一度アンインストールしてやってみるとなおりました。 そこでゲーム中にescキーを押してディスプレイ設定を弄っていると急に[director.LOD](一瞬だったので詳しく覚えていません。dとLODは合っていると思います) と表示され地面が紫色に・・・そこからどうやっても直りません。 原因がわかる方、どなたがご教授お願いいたします。紫色の地面なんて嫌です…
>osはXPの32bitです こんな情報の提供の仕方でわかる奴居たらエスパー検定余裕で合格だろうな
611 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 15:05:40 ID:uk+rFK5a
すいません609です。 director.LODをロードします。です。
>>608 それはどうにもならないね
もしかしたら纏める前の旧ver.にあるのかもね
コメントで聞くのも手かも?
>>607 俺もGOTYだけどそんなのは無い。
バニラと言いながら何かMODはいってんじゃないの?
大型MODだけがMODじゃないぞ?
それでも何一つ入れてないというなら導入間違えてる。
アンインスコしてみ。
オブリビオンフォルダが無い事をちゃんと確認して(MODがあると残ったりする)
MYGAMEフォルダにあるオブリビオンのフォルダ(INIとセーブデータがある)も削除。
1st Alchemy Companion Julienneについてなんですが、 店員さんにBLACK SOUL JEMを渡した後何をすればいいのか分かりません。(一番最初) よろしくお願いします。
616 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 15:56:23 ID:SscFXzjA
Ta22さんのmodのFrom2ch Lives v1.2を入れたんですけど MBPで追加された種族のNPCキャラだけ話しかけても声が出ず、口も動かず 話す内容だけ文字が表示されるだけなんですが、 これはそういうものなんでしょうか?それとも導入に失敗してるんでしょうか… 確認した中ではNPC固有名詞の Aimy:エイミー Ruby:ルビー で、そのような症状が出てしまいます。
Enhanced Daedric Invasionを導入しようと思うのですが 導入のタイミングは必ずメインクエでゲートが開き始めたあとでないとだめですか? 導入して新規で始めても正常に動作するんでしょうか?
装備追加MOD導入しても例の!マークしか出てこないです・・・ これはどうすれば解決するんでしょうか?
>>618 nifを指定の場所にインストールできてない
ちゃんとインストールしなおせ
620 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 16:05:30 ID:/hPEuvRq
>>613 有難うございます。1度でダメなら2度やってみよう、と もう一度再インストールしてみたら解決しました。
確かに日本語化modは入れていましたが、症状は本当にバニラからだったので
結局何が原因だったんだか・・・
>>574 弓矢で攻撃するとよくdodgeし(よけ)ながらこちらに迫ってくるよ
>>573 TES4Editは使うの難しくね?といってみる。
>>619 すまんもう少し詳しく教えてもらえないでしょうか
nifってNifscopeを使用してなんかするってこと?
それとも同封のテクスチャとかを入れる場所が違うってこと?
>>586 よくわからないが創価っていうのが
なにがあったんだろう
ファイルのダウンロードはできるなら
利用者にとっては問題ないってこと?
>>624 使ってるが・・・
装備MODのespを下げても巨大びっくりマークのままだw
防具の場合だと頭が禿げる
OBMMでどうすればいいんですか?
どの装備MODか知らないけど、 解凍した時にファイルが適正な階層になってないのかも。
盗賊ギルドのクエストで質問なんですが よそ者っていうNPCに話しかけて手紙の贋作を作ってもらうというクエストがあるんですが 1日置いて再度来てほしいというので24時間睡眠して再度訪れたんですが まだ出来ていないと言われます 何度も試したんですが何日経っても駄目みたいでしたのでどうすればいいのか教えてもらえませんか
>>625 omod化は分ってるんだよね
ちゃんとreadmeを読んだか?MOD名も上げたほうが良いんじゃね?
>>625 omod作り直してみ
Wikiをちゃんと読みながら
>>600 Civilization4についてくる中世、近世(モーツアルト、バッハ、チャイコフスキー、ドヴォルザークなどのクラシック音楽)、
現代(ジョン・クーリッジ・アダムスの現代音楽(ミニマルミュージック))のBGMがいいかも。
雰囲気がまったく異なるアーティストを適当に並べてみるが
アディエマス、サラ・ブライトマン、葉加瀬太郎(とクライズラー・カンパニー)、オリガ(Origa)、イジー(Izzy)、パメラ・ウィリアムズ、ケニーG、元気ロケッツ、
Take6、ロジャーの QI want To Be Your Man、ウィンダムヒルのアルバム、ケルティックコレクション、String、
MilestoneのI Care Bout you、モニカ&アッシャーのSlow Jam、Dru HillのWe're Not Making Love No More
なんかがいいかもしれない。
どれもフィールド用で戦闘、街、洞窟にはあわないと思う。
それでもフィールド用にマッチするのかしないのかよくわからない。
去年ヒットしたColdplayのViva La Vidaは個人的に好きだがあわないかもしれないw
戦闘はWill Smith(ヴィルスミス)の曲、CJルイスのRough'n' Smooth、Best of My Love、
Tenderoniのbaby I、マイケル・ジャクソンのスリラーでいいんでない?w
それにしてもWikiにある一番上の欄にあるBGMはちょっとひどかったな。
戦闘音楽を除けばAdditional Music Packがまあまあでオーケストラのやつもまあまあよかった。
ニコニコ動画見てて思ったが
適当にクラシック音楽をいれるとなぜか雰囲気があうかもしれない。
Civ4の動画でミッションインポッシブル、カルミナ・ブラーナ、椿姫、威風堂々の音楽を
鳴らしているのはかなり面白かった。
>>607 半年ほど前にGoty買ってVanillaでプレイして、小さなプラグインをすこしだけ
入れて何度かそういう現象起きたことあるけど、Oblivionを再起動するか
ファストトラベルしたり寝泊まりしたりどこかの街の扉に入って出たら直ってたことがほとんどだから気にもならなかったな。
パッチというのは公式の? 公式ならGame of The Year Editionではすでに当たっているんでは?
Unofficial Oblivion Patchのことなのか。
メッシュがおかしいということはグラフィックドライバ関係の影響が気になってくる。
グラフィックボードのドライバのアップデートや設定、解像度などの調整なんかで解決したりして。
Streamline入れてからは今ではそういう現象がほとんど起きなくなった。
>>627 よそ者って A Stranger のことか。
よくわからないけど
一日待てといって実は深夜に話しかけたり
場内や人目のつくところで話しかけるとダメだったりして
常識的に考えると1営業日待って昼間に訪ねるのがいいのかよくわからない
城の中にいる時期もあるみたいなんで実際にはもっと待てばうまくいったりして
マントMODがテクスチャだけ入れてメッシュを入れ忘れてましたw もしかしたら武器MODもテクスチャかメッシュの片方だけ入れて満足していたのかもしれない すいませんお騒がせしましたw ちなみにOMOD化は使ってないですの
>>633 悪いことは言わないから
omod化だけはしとけ
>ちなみにOMOD化は使ってないですの せっかく上でアドバイスしてもらってるんだから ちゃんとomod化、OBMMの使い方覚えた方がいいですよ
>>633 それじゃOBMM使ってるとは言えないと思うぞ
きちんとOMOD化しないといずれ必ず後悔するときがくる
OMOD化してもVanillaに上書きしたテクスチャは OMODをアンインストールすると消えてしまうんだよな。 Vanillaをインストールしたら即座にOblivion全フォルダをOMOD化 するくらいでないとOBMMをつかって災難を逃れることは不可能か。
>>638 >Vanillaをインストールしたら即座にOblivion全フォルダをOMOD化する...
しました。何度も役に立った。
>>637 一瞬それ出来るのか?と思ったが容量的には問題ないか
Data部分を丸ごとomod化するのでおk?
実はデカいデータは全部BSAになってるから そんなに容量大きくないのよね
>>637 意味が分からん
バニラのテクスチャはBSAに格納されているんじゃね?
>>641 バニラ+MOD A(omodではない)+MOD B(omod)
- MOD B
=
バニラ+MOD A(壊れている)
というふうだと思う。
ttp://sumner.blog79.fc2.com/blog-category-1.html このサイトの「mod導入」どうりにCoreanを作っていたのですが
頭上部がハゲてしまったのでOblivion wiki jpにあったRen's Beauty Packのハゲ対策の
「ハゲたら上記2個のファイルをもう一度上書きでいいのでインスコ」というのを応用したいんですが
自分の場合どれをインスコすればいいのでしょうか?
それと、もし直らなくてオブリ自体をインスコというのは
MOD導入、キャラ作成も最初からなのでしょうか・・・
あれほどブログのリンクを貼るなと…あれほど…
トップのしかも頭の方に ※2chスレからの直LINKでサイト晒しはご遠慮くださいませ。m(_ _)m って書いてんのにアホか? 人に迷惑かけといて自分だけ答えを教えてもらおうってか。
そうか、新規インストールした状態でDataだけOMOD化すればいいか。
>>641 >>643 BSAに格納されているからこういうこと気にしなくてもいいのか。知らなかった。
だけどこうすれば安全、ってわけでもないか?
■問題ないケース
Valinnaを上書きしない二つのMODをAとBとする。
MOD B は MOD Aと同じ名前ファイルを持っている。
よって双方をActivateすると、Activateする順番によってどらかのファイルが上書きされる。
このAとBをOMOD化する。
AをActivateする。次にBをActivateする。Aの一部が上書きされる。
しばらくしてからBをDeactivateする。するとAの一部のファイルが消えるので、
Aを一旦Deactivateして再びActivateしてBのDeactivateによって欠損したファイルを復活させることができる・
■問題のあるケース
Vanillaのファイルを上書きするMODをCとする。
そのCをOMOD化してActivateすると、Vanillaのファイルが上書きされる。
そのCを使うのやめてDeactivateすると、Vanillaの上書きされたファイルが
前の状態に戻らない(ロールバックできない)。消えてしまう。
結果的にそこだけテクスチャとかが消える。
これはどうしようもないOBMMの仕様。
■解決法
これを解決するためにOblivionをインストールしたら真っ先にDataフォルダをまるごとOMOD化しておく。
そうすれば、消えたテクスチャも、OMOD化したVanillaをActivateすることで復活する。
その後で別のOMODを順番にActivateすれば上書きされたMODのDeactivateによるデータの欠損がなくなる。
>>646 正直いって貼るとなぜ問題になるのかよくわからない。
2chにはブログへのトラックバック機能もあるのに。
どのみちトラックバックした時点で、ブログへのリンクも同時に貼る事になる。
宣伝するなとかそういう問題?
Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aがダウンロードできない、 というかJapanese modders forumが「Your browser does not support CSS」とかいって レイアウトが崩れてるのは自分だけでしょうか… どこか他から落としてきたりとかってできないんでしょうか?
よくみればトップに貼るなってかいてある。 だけどなんで自演を疑われることをそんなことを気にしているんだろう。 堂々としていればいいのに。 ブログを公開している意味がない気がする。
本人がトップに貼るなって書いてんのに 何で俺に意味がわからないとか聞くんだw
>>649 今日Japanese modders forumから落とせたよ
フォーラムではpart3がファイル破損と書いてあったけど問題なし、普通に使えてる
時間おいてやってみては?
>>644 >>646 氏に付け加え
思いっきりR18
注意書きが目に入ってない時点で色々お察し
出直して来て下さいな
>>648 2ch絡みで閉鎖に追い込まれたブログが多いからかな?
その辺はブロガー本人にでも聞けばいいんじゃない
でも某所を見る限りじゃ2chでネタにされてもまともな事にはならないと思うよ
>>652 どうやら単純にDL場所を見失ってただけみたいです。すみませんw
ありがとうございました。
今年はブログ閉鎖ラッシュが来ると予想してみる
昔(2008年)CSの使い方やハンティングスポットに詳しく解説してたブログがあってな。 晒されて2chの阿呆が特攻してブログが消滅しましたとさ。 その時にもなんで晒すのがダメなのかわからない?って人いたな。 結果 ブログ消えちゃったけど。 某NPCsの人もコメントに阿呆が沸いてブログ消しちゃったなぁ てか去年の11月もそういう話題になってたなぁ 繰り返されるね〜
吸血鬼になってしまったので吸血鬼治療クエストをやったのですが 治療して元に戻ってみたら、可愛かった顔が谷亮子みたいになってしまいました。 元に戻ってからこのバグの事を知りUOP Vampire Aging & Face Fixを導入しましたが 途中からだと意味がないようで顔が直りません、何か解決策はないでしょうか?
>>657 可愛かった顔が美人になったってことだよな?問題ないのでは???
>>647 だからVanillaのデータはbsaに保管されてるから上書きされないって言ってるだろw
>>658 自己解決しました、スレ汚し失礼しました谷選手。
>>659 まぁ稀にShadersやらMusicやらを上書きするのもあるから間違いってこともない
ネタバレかどうか迷ったけどこっちで質問させていただきます。 クエスト完了させたのにSirAmiel'sKeyのクエスト属性がどうしても外せません。 コンソール使ってUESPwikiで調べたID打ち込んでも不正になってしまいます。 SteamのGotY版でMODはUOPにしとしん版日本語パッチ、MBP2ch、x117、HGEC、ハイレゾボディとフェイス、 NaturalFace、あとはMIDAS(日本語化)、actersmadnessくらいです。 別に鍵一個だし邪魔と言う訳ではないですが、どうしても気になります。 対応策をご存知の方、どうかご教授お願いします。
連投申し訳ありませんが UOPで解決されてるはずのバグが数多く残ってるのですが コンソール使えるならいっそ外しても問題ないでしょうか? クエストアイテム属性のバグ(某リングや某ジェムや某メモ等)など挙げたらきりがない… そのくせ某死体は消えてたりとしっかりUOPのバグはある始末…
質問です SIのgatekeeperが出現しないバグが発生したのでwikiを見て、obmmでロード順を最後にして起動したところ 最小化されてタスクバーに収納されっぱなしになってしまいゲームが出来なくなってしまいました(一応裏で動いてる) どうやらフルスクリーンだと問題なく起動できるんですがウィンドウモードだと最小化されてしまいます アンインストール後、再インストールしてみたんですが現象変わらず 現在完全バニラ状態です 解決法が皆目見当つきません、エスパーの方宜しくお願いします
>>664 ありがとう。試してみます。
>>666 UOPは本体、SI、Hotfixすべて入れてます。
KotNの日本語化に失敗します(英語のまま)
手順は
http://tq23games.blog54.fc2.com/blog-entry-3.htmlを参考にして @vanilla,SI,KotNまでインストール
Aobse_0018_beta_4をインストール
BTES4JaPatch016_beta2のobja_12416.dllをData\OBSE\Plugins\にコピー
CUnofficial Oblivion Patch v3.2.0.omodをobmmからLoad、hotfix3.2.0aをomod化して上書き、その後UnofficialShiveringIslesPatchv140.omodをobmmからload
D名詞日本語化ファイルセットver30のUnofficial Oblivion Patch.esp.日本語化.EXEを\dataにコピーして実行→成功
EJPBooksAlt_by_Cytosine.esp、JPBooksAltSI_by_achi.esp、JPWikiModAltSI_by achi.esp及び名詞日本語化ファイルセットver30の\menuを\dataにコピー
FOBMMで以下の通りのloadorderで起動
Oblivion.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp
UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
Oblivion Citadel Door Fix.esp
DLCShiveringIsles.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
JPBooksAlt_by_Cytosine.esp
JPWikiModAltSI_by achi.esp
JPBooksAltSI_by_achi.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
DLCVileLair.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCSpellTomes.esp
DLCThievesDen.esp
DLCFrostcrag.esp
Knights.esp
メニューから皇帝やNPCの会話等問題なく日本語化されているのですが、
KotNのクエストダイアログのみ英語で表示されジャーナルも英語のままです。
アドバイスをお願いします。
>>668 アドバイスも糞も、お前が晒したページに答え書いてるじゃないか。
DLCの日本語化の所よく読め。
>>668 しとしん版もAchi版もKoNの日本語化は含まれてないよ。
KoNは日本語化wikiで現在進行中なはず。
Knight of the Nine 名詞日本語化パッチ @achi でググれとしか良いようがない
うわ、一番大事なとこ省いてた EとFの間に Knight_jpAlt1.0_byAchi.exeを実行、差分適用フォルダに\dataを選択して、成功してKnights.esp.英語版(Original).oldが生成されている状態 が抜けてました その状態で起動してもKotNが日本語化されません
帝都中の野菜泥棒をしてtestinghallで72時間待機をしてみて気づいたのですが、 もしかしてThronirのお店はRespawnしないのでしょうか? 間違えて手に取ってしまったBasketの関係で野菜が床に落ちていたり、 袋の中身が空のままなど、ちょっとひどい状態になっています。 セルを完全にゲーム開始時の状態に戻す方法がありましたら それもあわせてお願いします。
674 :
670 :2010/01/06(水) 22:13:22 ID:MNX4D7bn
思いっきり知ったかというか勘違いで書いてた。 KoNはAchi版パッチがあるね。俺もそれを当ててる。 いったんoldファイルを元に戻して、Achi版を当ててみて。
>>674 試してみましたがやはり英語のままです
ちなみにログです
差分ファイル [D:\Game\obli\Data\archive\Knight of the Nine 名詞日本語化パッチ v1.0.1 @achi\Knight_jpAlt1.0_byAchi.exe]
差分ファイルの整合性をチェックしています...
差分を適用するフォルダ [D:\Game\obli\Data\]
差分ファイルの情報を取得しています...
旧バージョンのファイルを確認しています[MD5チェックサム]...
--> [D:\Game\obli\Data\Knights.esp] MD5チェックサムを計算中...
[D:\Game\obli\Data\Knights.esp] 更新中です...
差分ファイルの適用が終了しました.
KotNのクエスト中の会話は日本語になってんの?
セルの情報は一部セーブデータに書き込まれてるから 弄ったり無くなったりした物は復活しないものもあるからなぁ・・ 前Reneer's Trainingを入れてた時外したら 導入期間中に移動したセルのトレーニングダミーが全部消えて復活不能になった事あるよ ちなみにレドメのアンインストール方法もめんどくさい上に効果無しだった あのMODはWikiでも紹介されてるけど絶対止めた方がいいと思う 今は同系統でそうゆう症状出ないSetsunaDummyTrainingとかの方がオススメ
>>676 確認してきました。
KotN(巡礼者の旅)は日本語化されていました
HorseArmorなどは会話も英語のままです
もしかしてKnight of the Nine 名詞日本語化パッチ v1.0.1 @achiはKotNだけとかだったんでしょうか?
そうだよ
>>665 Oblivion.iniを削除して起動してみてはどうでしょう。
ウインドウモードの設定が壊れているかもしれません。
全部まとめて日本語化されるとばかり思っていました お騒がせしました 皆様ありがとうございます
>>616 多分、声が Ainmhi という追加種族なのでしょう
ならば、それが正常
Ainmhi の声を出したいならば Japanese modder forum にフルボイス化キットがあるので、それを使う
>>663 コンソールでトラブルを解決できる能力があるならの話ですが
自分にとって利点よりも欠点が多いなら、別に導入する必要はないでしょう
>>651 >>653 注意書き
閉鎖に追い込まれるっていうのが不思議だ。
俺なんか数年放置しているブログがいくつもある。
面倒くさくなって更新していないんだ。サービスによってはそのうち自然消滅するだろうな。
自然消滅したときが、本当の意味での閉鎖てやつだ。
ブログってのはブロガーが死んでも残るものだ。
ブロガーが死んでから残された悲しいブログがweb上にはいくつもある。
最近の、かなえ容疑者に殺されてしまった男のブログとか。
閉鎖とかわけのわからんこといってるのがなんか不思議ちゃんな気がするんだ。
それをHTTPというプロトコルで公開しておいてリンクお断りってのも理解できんな
2chだけお断りだけど2chよりも酷い毒舌を吐きまくっているサイトからリンクするならOKなのか?
っていう話になってしまう。2chにはられても気にしないことが一番だが。
「無断リンク」という死語が好きな人なんだか知らんが、HTTPで公開している以上
リンクをしなければ価値がないものだと思ってしまうわけだ。
俺なんかURLにh抜きでなんどか2chから貼られて突っ込まれたことが何度かある。
h抜きだから逆探知出来ず不便だが試しにドメインで検索すると批判している奴がいるんだな。
そういう批判も参考になることがあるんだぜ。
リンク貼られたくなかったらパーマリンクっていう機能を持っているブログを使わないほうが
いいんじゃねーかって思うんだ。2chからリンク貼られても .htaccessで記述した設定に基づいて
所定のページに自動的にリダイレクトするとか、2chから来たアクセスには自動的に他のサイトにリダイレクト
するスクリプトをおいとくとか、でもしとけばいいんじゃねって思うわけだ。そんなに2chからリンク貼られるのが嫌なら。
>>673 袋は一度とったらrespawnしなかった気がする。
respawnしないものとするものとがある。そこらへんはwikiに書いてあった気がする。
688 :
616 :2010/01/06(水) 23:56:04 ID:SscFXzjA
>>684 ありがとございます!
早速落として試してみます
>>680 ありがとうございます、無事ウィンドウモードで起動できました
690 :
名無しさんの野望 :2010/01/07(木) 00:10:30 ID:UkRditaW
Exterior Actors Have TorchesってNPCが暗くなると松明持ってくれるmodなんですけど、 街にいるガードだけが松明持ってくれないんですが、 ガードにはこのmod適用されないんでしょうか? このmod入れてる方、ガードが松明持ってるか持ってないかだけでもいいので教えてください
>>691 あ、やっぱりそうだったんですか。
ありがとすっきりしました!
質問させてください。 本日OBSEでしか起動できないMODを入れるべく、初めてOBSEをインストールしました。 そこまではスムーズに行ったのですが、次にどうやってMODをOBSEから読み込むのかわからなくなってしまいました。 何度か様々なサイトでreadmeを翻訳して読んだのですが、いまいち理解できず・・・。 wikiも見たのですが ConstructionSetでOBSE用MODのesp編集にはobse_loader.exeのショートカットを作り、ショートカットのプロパティを開きリンク先に -editorを追加し起動。 の意味がよく理解できませんでした。 アドバイスをお願いします。
俺は割り切ってzopherのNESとSNES音源からDQ音楽ファイルを作ってDQに仕立て上げた チップチューンの単調なBGMが野山を駆け巡って洞窟に潜る日々に没入感をもたらしてくれる もちろん主人公の名前はえにくす、なぜなら彼もまた天空の勇者だからです このBGMにしてると、扉を開けたときの音をザッザッザッザッにしたくなるから困る
>>693 正常にインストールできているのならobse_loader.exeを起動すればOBSEを読み込んだ状態でゲームが起動する
-editorはCSをOBSE経由で起動する際にobse_loader.exeのショートカットに追加するという意味だ
>>687 面白いものを見せてあげるよ
山形浩生のサイトだ
リンクするなら黙ってやれ!
http://cruel.org/linkpolicy.html 山形浩生
リンクを張らせろとかいうしゃらくせぇメールはよこすなバカ野郎! ケチなんかつけねーから、どこへでも黙ってさっさと張れ!
そういうメールをよこしやがったら、断るからな。いちいち相手の身元を確認していいの悪いの判断するほど暇じゃねーんだ!
そんなけちくさい真似するくらいなら、最初っから無料でこんなもん公開したりしねーぞ! 世間様におめもじさせられねぇと思ったら、
その時点で引っ込めるわい。
黙って張る分にはなんの文句もつけない。絶賛リンクも結構、「こんなバカがいる」的罵倒嘲笑リンクも大いに結構。煮るなり焼くなり
好きにしやがれ。ファンメールもかねた事後報告もオッケー。あとおひねりでもくれるってんなら、もらってやるからありがたく思え。いい
の悪いの返事も書いて愛想の一つも振りまこうってなもんだ。
でも、そうでなきゃそんなメール受け取って、読んで、おまけに返事書くだけのコストを、なんでこのオレが負担してやんなきゃならんのだ。
しかもそういうメールに限って、クソていねいでまわりっくどくてあいさつと社交辞令ばっかで、いつまでたっても用件がはじまんないで、
長ったらしくて官僚的で、他人に配慮してるようなツラして実は自分のケツをカバーすることしか考えてねーのが見え見え。
どうしても許可がないとリンク張りがリスキーだと思うんなら、明示的に許可がないと法的にリンクが困難とかいうんなら、そんなとこはリンク
していただかないで結構。黙ってリンクしていいという文章を読んで、それを理解する能力がないやつ(個人法人を問わず)なんか相手にしてられっか!
丸ごとコピーしたいときも、文章自体を変えないで(変える場合にも変えたところを明示すればオッケー)、もとのURLと版権と、転載自由
だってのさえ明記すればなーんも文句はつけないので、これも黙ってやってくれ。
でも山形が死んだらどうなるんだ、という心配性の人のために、遺言もつくっといてやろう。いたれりつくせり。親切だろう。どうだ、これでもまだ
文句あるか。じゃあな。
MPCコンパニオンの枠がいっぱいになったのでもう一個MPCのespを作ったんですが、元にあったMPC.espとコンフリクトしてしまいます。これ人数増やすにはどうしたらいいんでしょうか?
>>695 すいません。CSをOBSE経由で起動する際に、という意味がよくわからないのです。
アドバイスどおりobse_loader.exeのショートカットを作成し、リンク先に -editorと入れてみたのですが、
起動時にエラーメッセージが以下の通り出てしまいます。
You have an unknown version of the CS. Please check
http://obse.silverlock.org to make sure you're using latest version of OBSE,
then send an email the contact addresses listed in obse_readme.txt if this version is not supported in the latest release.
(CRC = 85C963F1)
要は「OBSEが最新版かどうかチェックしてダメならメールを送れ」という内容でした。
なので0017bでも0018 betaでも試しましたが同じ内容のエラーメッセージが出現しました。
どうすればいいんでしょう・・・?
ゲームプレイで要OBSEのMODを使いたいだけならCSはとりあえず関係ないよ なんかごっちゃになってないか 01:要OBSEのMODをいじったり改変したり中身を覗いたりしたいなら →OBSE経由でCSを起動 02:要OBSEのMODをゲーム中で使いたいなら →OBSE経由でOblivion(ゲーム)を起動 OBMMも使ってるなら、02の場合、もっと簡単。 OBMMを起動すれば自動的にOBSEも読み込んでくれる
× OBMMを起動すれば自動的にOBSEも読み込んでくれる ○ OBMMからゲームを起動すれば自動的にOBSEも読み込んでくれる ちょい修正
こんなに多くの方々からアドバイスを頂けるとは思っておりませんでした! おかげで起動することができました!ありがとうございました!
質問です レベルある程度上げてクエストやってると、お供のNPCがMOVに突撃して あっという間に殺されてしまいます。ゲートを潜るようなクエストに多いです。 まあ重要なNPCはそれでも死なないのでクエストは進むんですが、頑張ってそれ以外のNPCを救おうとするんだけど、やはり特攻して 数回の攻撃を受けただけで死んじゃいます。ほぼ即死です 不死にする必要はなく、救おうと思えば救える、程度のバランスがいいのですが ワガママだと思いますが、 NPCを主人公のLVにあわせて強くするとか、便利なMODなど オススメなMODをご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか?
>>686 ありがとうございます。
Respawnについて調べてみます。
>>677 SetsunaDummyTrainingってFPSの低下ある?
Reneer's Training入れたらナイン修道院がクソ重くなって外した経緯がある
別に方針を強要しようとかリンクを張ってやろうとは思わないけど 2chの成果物MODを複数紹介して、ロリスレで素晴らしいMODがみたいに書いている人が でも2chからリンクすんなよ!ってのは筋が通ってなくてあまり好きじゃねーわ
でも無関心ではいられないのか。
質問させてください。 今回初めてMODを色々と入れてみることにしたんですが・・・、 CSで、日本語化を適用しようと考えているMODを全てマスターファイルに指定して それを元に新しいespファイルを一つ作成し、そこへ翻訳テキストをインポート、 そうして出来上がった翻訳用espファイルをロード時に出来るだけ後ろのほうへ持っていこうと考えています。 ちなみに翻訳を適用しようとしている現在の環境はFCOM+OOO+MMM+WarCryで、 ひとまず全く日本語化していない状態で、少しテストプレイした限りではCTD等の問題は発生せずに構築できました。 (他にも細かいMOD導入は予定してますが、それらに翻訳は必要ない状態です) このやり方で日本語化は概ね問題ないでしょうか? (BashedPatch, 0.espへのインポートでもいいのだろうか・・・) あと、いまいちピンとこなかったのですが、CSで翻訳テキストをインポートする場合、 複数の(違うMODの)翻訳ファイルを次々と同じespファイルへインポートしても、 インポートした文章は全て上書きされますか?
ModのFrostcrag Spireを入れたのですが マーカーの位置までくると塔は立っておらず、?の△マークがたくさんあり紫のネックレスが中に浮いていましたww こういう症状の人いらっしゃいますか?
>>711 そういうのは大抵の場合、ちゃんと導入できてないから起きちゃう
一回外して、readmeをよく読んで再導入オススメ
>>710 名詞の日本語化だけなら全部BashedPatchでできるし、BashedPatchでやった方がいいんじゃね?
ダイアログとかメッセージボックスとか、名詞以外の日本語化も含む場合はBashedPatchじゃできないけど。
ちなみに近いこと自分もやってる(CSで特定のMODの日本語化espを独自に作って一番後ろに置いてる)。
今のところ目立っておかしなことは起きてないが、そのやり方が汎用的に不具合が出ないかどうかは謎。
JpWikiModとかを前のほうでロードするとおかしなことになったりするわけだから
翻訳系のMODはなんらかの悪影響が出やすいんじゃないかなあと漠然と思ってるけどね…
>CSで翻訳テキストをインポートする場合、
>複数の(違うMODの)翻訳ファイルを次々と同じespファイルへインポートしても、
>インポートした文章は全て上書きされますか?
あとからインポートした文章で上書きされていくよ。
オリジナルで「Dwemer」となってたところに「ドワーフ」と訳してるテキストをインポートし、
その後に「ドゥウェマー」となってるテキストをインポートすると、最終的には「ドゥウェマー」となる。
あと、ついでに言うと複数をまとめて翻訳するespを作ると、 そのうちのどれかを外したくなった時にいちいち作り直しする必要が出てくる(Masterがなくなるわけだから) そう考えると、作ったり最初にあてる時は数が多くなって面倒だけど、 MODごとに個別に日本語化する方がいいんじゃないのかな、と基本的には思う 自分の場合、DarkUI DarN用のLoadingScreenReplacementとそのAddOnの日本語化は 必ず二つセットで使うから一つにまとめたけど、 Oblivion Sound Setのダイアログは個別に日本語化、みたいな感じにしてる
すまん、また追記 よー考えたら翻訳espを後ろの方へ置いてたのは少し前までで、 最近は714みたいな観点から別個に日本語化パッチを作ってMOD本体を直接日本語化してたんだったわ 最近いじってないんで忘れてた Coblのカタログだけは見やすくなるようにあれこれいじった日本語化espを残してあるけど
翻訳espはなるべく前の方で読んでくれとれどめにあった気がする
2chで人のブログ晒すとか何考えてんだお前
ちょくちょく現れる変な人がそういうところに乗り込んでいって暴れるかもしれないから 直接アドレスを張るのはなんとなく避けるの だって、荒れてなくなっちゃったブログとか解説サイトとかあったんだもの あ、それが良い悪いの議論とかここですんなよ 絶対すんなよ
720 :
710 :2010/01/07(木) 15:48:15 ID:0dtBld+T
>>713-716 詳しくありがとうございます。
ひとまず日本語化の方向性としては問題なかったようで安心しました。
ご回答を見たところ、どうやらespを1つだけ、というより多少は分散させたほうがいいと私も感じましたので
教えていただいた内容を参考にして、その方法で日本語化してみます。
重ねてありがとうございました。
わざとやってんだぜ
張られた事に乗じて荒らしてんでしょ 張られるようなブログは大抵みんな行った事あるから そういう奴は張られようとどうしようと、どこでも荒らす
Shadowmereを貰ったけどいない、Fort Farragutに戻ってもいない そもそも貰った時から姿を見たことない、スキル上げに殴ってた黒馬もいつの間にかいなくなってるし よくあることなのかな?
所有している馬の位置がクエストマーカーでわかるMODがあるよー
>>718 なにいってんだ。MODのURLをさらすのと同じだろ。
どこが悪い。
>>721 荒らそうとしているだと。ふざけんなって。
>>724 LLがいる部屋のハシゴから出たところで見つけなかったか?
Detect Lifeで探せ。
>>724 player.moveto 32BF5
でShadowmereまでワープできるけど、どうかな
なんだ?今日は王様でも居るのか?
>>726 2chのような肥溜めにリンク張られて喜ぶブロガーなんていねーよ
>>719 に先言われたけど、変な奴が流れ込んで荒らさないように考慮するためだ
自分の非を認めないで、ブチキレるならいつも荒れる原因になってる「アイツ」と同じだぞ
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なんだこのスレ・・・・ もうね、国立佐賀大学で物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・ 文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・ っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
オブリの質問スレなんか荒らして何が楽しいんだかわからんね
またなつかしいコピペだな
ファイルやフォルダを一部RAMディスクにおくとしたらどれがいいかな。
Oblivion - Meshes.bsaがいいと聞いたことがある 理由は忘れた
質問です。 Elsweyr the Deserts of AnequinaというMODについてなのですがTESNのダウンロードする場所のMain fileに ElsweyrJulSepNovAdditionsCombinedという一つだけダウンロード数が少なく容量が大きいファイルがあるのですが これは落とさなくてもいいのでしょうか?
>>736 ElsweyrJulyAddOnPack
ElsweyrSeptemberAddOnPack
ElsweyrNovemberAddOnPack
を合わせたものじゃないの?
地面に落ちてるお金などのアクティベートできるものを 見つけやすくするMODってないですかね?
All VoiceSound Batch for MPC 1.0を使っているのですが、2個目のMPC.espに登録したコンパニオンが喋りません。 一個目のMPC.espはどの種族でもちゃんと喋ります。お願いします
Romuska Fantasy Storeを入れたのですが、ver.3.0から3.1にしたらHero's Mantが店に売り出されなくなりました。 3.2にしても同様で、何回入れなおしても売ってもらえなくなります。 ロード順は、BOSSで並べ替えているので問題ない…はず わかる方お願いします。
>>555 でも誰か聞いてるみたいだけど、
いなくなったコンパニオンの探し方がわからない・・・。
指定したNPCのところに飛ぶコマンドとかあったような気がしたけど
発見できなかった。すまないがわかる人教えてください
>>738 midas magic spells of aurumにも739と同じような効果の魔法があるね
>>741 Hero's Mantは最近廃止になったんじゃなかったっけ?
>>730 >
>>726 > 2chのような肥溜めにリンク張られて喜ぶブロガーなんていねーよ
いるよ。
トラックバック送られて2chには肥溜め程度のレスしかないときもあれば
たまに宝石のように輝いた情報が手に入ることだってあるんだぜ。
玉石混交というやつだ。ほとんどが肥溜めだが中にはダイヤモンドが入っていることがあるんだぜ。
>
>>719 に先言われたけど、変な奴が流れ込んで荒らさないように考慮するためだ
> 自分の非を認めないで、ブチキレるならいつも荒れる原因になってる「アイツ」と同じだぞ
よくわからんけどなんか揉め事が過去にあったみたいだな。
何が非なのかわからんけど、なんかトラウマがあるのか。
しかし、ITMediaやZDNETの記事のように大手ポータルサイトの記事自体がブログエントリになってるところがほとんどの
時代に、ブログのPermalinkを2chに貼るなっていってんのは前近代的に見えるんだが。
Web2.0から逆行してWeb1.0にとどまっている化石のように。
せっかくブログにはPermalinkという素晴らしい機能があるのに貼るなっていってんのはなんか
違う気がするんだが。ブログの特性を活かしていないといったところか。
とりあえずこれみろよ。みんなブログになってるから。ちゃんと記事にトラックバックも送れるんだぜ。
http://japan.zdnet.com/ http://www.itmedia.co.jp/ >>731 その話がOblivionと何が関係有るのかわからんw
何を専攻しているのか知らんが物理屋なら物理屋っぽいMODを作ってくれw
っていうとFallout3になってしまうかw
スレチだボケ
>>744 不都合じゃなかったんですね、ありがとうございます。
あれ、じゃあダンジョンに4人のNPCを連れていけないってことですか?
質問です HTSC_Light_0.2.0とWeaponskill_PowerAttackReplacerを導入しているのですが、OneHandIdle時に食事をすると右側に45度ほど体が折れます Weaponskill_PowerAttackReplacerを外して試したところモーションは通常通り再生されました HTSCをあとからアクティベートしても、やはり体が折れます このふたつを折れないように併用することは可能でしょうか?
750 :
738 :2010/01/08(金) 00:40:09 ID:WO843Kyz
今、FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE Version-10171と HGEC_Body_v1dot21が入ってて Clothing and Armor Replacer for Exnems Completeも入れてるのですが 現在はECとClothing〜は必須ではないみたいなので OBMMで非アクティブにして問題ないですよね? またEC HGEC両方入れておくメリットみたいなものってありますかね? EC対応の装備MODを入れる場合HGECだとダメとか…?
ECの発展形がHGECで互換性もあるから 2つ入れてのメリットってのはないとおもう
>>751 理由書くの面倒だから省略させて
OBMM窓の右半分でOMODのアクティブ/非アクティブを切り替えるんですが
EC非アクティブ後、HGECを再アクティブ
clothing~はそのまま非アクティブでおk
代わりにEVE導入をオススメ
>>752 例えば古い?MODとかでEC用装備追加した場合
胸や尻が飛び出ちゃうとかってのはないんでしょうか?
>>753 なるほどー
一度HGECもアクティブにし直すのですね
その発想はなかった…
やっぱりEVEですね!回答ありがとうございました。
グラフィック軽量化MODがあると聞いたんですが、どこにあるのでしょうか? よろしければ教えてください。
wikiでも見てください
自分の家に入るとバグるようになってしまいました。 昔のデータは正常にロードできるようです。 考えられるのは自室でキャラ複製してアイテム増殖した時の死体が転がっていることです。 マップリセットなどで対処できる方法があれば教えて頂きたく―――――
>>756 wikiに書いてあるMODだけでは無く、テクスチャ自体を軽量化させるものがあったと思うんですが。
>>758 少しは自分で調べようと思わないの?
ググったらそれらしいの出てくるよ
質問させて頂きます。 MOD翻訳所で見つけたBattle for Morrowindという日本語化がされているMODについてなのですが これはどのようなMODなのでしょうか? Battle for Morrowindで検索しても日本語で紹介しているサイトが一個もひっかからないので気になっています。 planetを見る限りなかなか大型なクエストが追加されるような気はするのですが。
ニコニコに紹介動画あったよ 帝国反乱軍(モロ出身のダークエルフ主体)に加担してスタップさんと戦ったり シチズンの皆さんを皆殺しにしたりするMODじゃなかったかな
>>761 感謝いたします。
なるほど。悪人プレイ向きってことですね。
763 :
名無しさんの野望 :2010/01/08(金) 10:13:53 ID:DPLPQAVx
新作ってまだ出てないのですかね?
なんの新作だ ファイナルファンタジーの新作なら先月出たぞ
なんの新作だ ベセスダの新作ならFO3があるじゃないか
9か、俺より酷いな MPC入れると体感で少しカクカクするけど、セイントとMPC連れてSIで15〜20位だったわ。 ・遠景調節MOD ・水面下の石を非表示にするMOD ・草を減らす(見た目悪くなるけど) ・キャッシュ解放 これだけ入れても体感で軽くなったとは思えない その分負荷の高そうな装備とかMODとか入れてるんだけどな やっぱコンパニオン連れると重くなる気がする
FPSで言えば大体24以下位から操作がもっさりした感じがするね 好きなMOD入れてコンパニオン多数つれて歩きたいなら 解像度の方も色々試してみるといいよ
もう2chエディションver1,80はDLできないのでしょうか? どこにいってもリンク切れで・・・。
MBP入れれば良いじゃないか 導入も楽だしβ版なんてなってるけど殆ど問題なんてないし
>>770 ありがとうございます
もう一つ質問なんですがアルゴニアンやカジートにRenヘアーをつけたいのですが2chエディション1,80に含まれているファイルでそれは可能でしょうか?
1.5 1.7 1.8 MBPの順番でメッシュとテクスチャ上書きすれば 古いMODでメッシュとテクスチャのフォルダ直指定のアフォな構造のも全部問題なく使えるけど 容量の無駄だし 最近のMODは全部MBPだけ入れてたら事足りるしなぁ
もしかしてあれか MBP解答の仕方がわからないから、妥協しているんじゃないだろうな…
MBPが何かを理解してませんでした こちらのほうDLしてみますー
XPレベリングを導入しようとしているのですがどのくらいFPSの低下が見受けられるのでしょうか? 現在のPCスペックでは常時FPSが25付近です
>>777 なんという正論/(^o^)\
AF使ってるからそれのアンインストールから始めなきゃなんで導入ためらってたんです
>>777 質問スレでその回答はひどいだろ…
franを入れたいんだけど、fps低下に繋がるんだろうか
あとは普通にオブリのオプションで草木や物の描画距離を減らせばもっと軽くなるな。 まあ、草の距離を最低まで減らしたらあるくところだけに草がにょきにょき生えてきて気味悪いが。 あと、木は減らすとクレヨンで描いたような荒い木のグラになるので 木の向こうの敵なんかを弓で撃つ時非常にやりにくい。 オブリの醍醐味(と勝手に思ってる)遠景を楽しむ気がないなら 遠景系を全部半分以下まで下げればいいと思うよ。 あと、光ったり透けたりしてる装備はかなり重い。 自キャラとコンパニオン二人にスケスケエロ装備を着させてた時は IC商業区なんか高確率で固まってた。 それと、NPC脱がせて楽しみたいなら別だけど ハイレゾボディ等のテクスチャ向上MODは自分が使う種族だけとかにするとかなり軽くなる。
草は最低にしたら歩くとこだけはえるどころかぜんぜん出なくなるぞ いわゆるオフ状態 この状態割と好き
>>781 スマンw 言い方間違えた。 最低「近く」まで下げると、だね。
草が生い茂ってるとこで戦って、武器落とされたりするとかなり焦るけど
落ち付いて草0%にしたらあっさり見つかるね。
草とは関係ないけどたまに素手のNPCが勝手に拾っちゃって、
それがEssencial属性の奴だったりすると泣けてくるね。
草を減らして描画距離を広げるのがお勧め 戦闘の邪魔にならない、且つ不自然に感じない程度に削減 場所にもよりけりだけど、ドロップ品が辛うじて見える程度が個人的にベスト iMinGrassSize=150 fGrassEndDistance=8000.0000 fGrassStartFadeDistance=7000.0000 自分の設定だとこんな感じ 項目外だけど、iMaxGrassTypesPerTexureは少し増やしてみても良さげ iMinGrassSizeは自分で調整した方がいいかも
>>779 低スペックだけどFran入れて最初のロードは長くなったwけど
ゲーム中はヴァニラとほとんど変わらなかったよ
>>784 ありがとう。
自分も低スペックで今やりくりしてて、いろんなMODを入れたり外したりしてたんだ。
そんなに変わらないなら入れてみる!
FPSを常に確認するようになってしまって素直に楽しめなくなってしまった…
>>748 連れて行けなくなったけど肝心な時には駆けつけてくれる
って作者さんのブログで見た気がする。
新しくなってからやり直してないんで実際どこでどうなるのかは分かりませんが。
本棚って店売されてますか?
うわああ!素手で構えると前ジャンプができなくなった! 症状:ジャンプはするんだが前には進まず、その場でジャンプする。 前ジャンプ以外のジャンプと、他武器、構えて無い状態なら問題なくジャンプできる。 ジャンプ大好きっ子なんだ!エスパーさん助けて!
>>788 DRの不具合orJumpモーションが無い
素手のモーション変更してるなら 素手構え時のjumploopがおかしいんじゃなイカ?
前に敵が降参するというMODを見た気がするんですが、名前が思い出せません・・・ 分かる人教えてください。
あ、かぶったorz
>>789-790 答えてくれてありがとう。だけどどっちもダメだった。
素手で構えて前ジャンプ『だけ』できないんだ。前方に見えない壁があるかのごとこく垂直ジャンプで終わってしまう。
何時からなったか特定できないし思い当たることもないので諦めるよ。
武器ならバランスを崩すからできないとか脳内変換できるのに、寄りによって素手で無理だなんて不自然すぎるチクショウw
Construction Setでいじるしか無いことに気がついて本棚見つけたはいいけど 本棚の前が壁際向いちゃってて回せないです。 前側向かせる方法教えてください。 あと家具設置に再してなにか必要なことはありますか?
>>797 右クリックしたままドラッグで回転
コンテナ系のリスポン設定に気をつけること
799 :
名無しさんの野望 :2010/01/08(金) 19:41:34 ID:XYM4A1TJ
MBP1.40aの解凍のやり方がわかりません。 先人の方々、どうか教えていただけないでしょうか。
>>796 もしFF00の素手での事だったらTESに上がってるのは修正されてるはず
801 :
950 :2010/01/08(金) 19:45:12 ID:obj/8rU1
>>799 .part1.rar から part4.rar ダウンして、同じところに置きます。
winrar とかインスコして、右クリックして「Extract files...」をクリックします。
で大丈夫ではありませんか。
802 :
名無しさんの野望 :2010/01/08(金) 19:59:35 ID:XYM4A1TJ
回答ありがとうございます。 早速やってみます。
>>798 ありがとうございました。
無事回せました。
が・・・保存ができないのでもう少し調べ直してきます・・・
MODの家いじるの大変ですね
>>796 handtohandfastforward.kfを外す
なんのモーション入れたかは聞かないでおく
Oblivionバージョン1.2、OBSE0018b環境にMPC1.1.0を導入し、LopEarElfとバニラ仕様のアルゴニアンをコンパニオンとして追加したところ
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups09135.jpg このようなものが表示されるようになりました
一定の角度でのみ表示され、自分が動くと形が変わります また、コンパニオンを連れて街から出るとCTDが起きます
コンパニオンを2人とも解除すれば表示もCTDも無くなるのですが、原因や修正箇所がよくわかりません
何処が問題なのでしょうか
よろしくお願いします
>>807 尻尾付き種族だからskeltonbeast.nifに変更してないんじゃない?
CSで変える
街中でカクつくことがあったりしたので、wikiに書いてある軽量化系のMODを全て入れました。 でも、そしたら逆に重くなっちゃったような気がするんですが、 パララックスよりバンプマッピングの方が負荷かかるんですか?
wikiにある日本語化パッチの0.15cがミラー共に何回やっても DLできないのですがもうないってことですか?
MODについて質問させてください 初めて1か月位経ちます。今日MODをオブリビオンのフォルダに いれっぱなしでアンインストールしました この状態から再度同じフォルダにオブリビオンを再インストールした場合 以前そのままだったMODは変わらず使用できますか? それともまた新しくMODとってこないと駄目なんでしょうか
>>812 もうアンインストールしましたか。だったら、Data フォルダの中ののぞいてみて下さい。
中身(mod)がなくなったら、mod も再インストール必要があるでしょう。
私はmod を全部 .omod化するから、あまり手間がかかりません。
>>813 即答ありがとうございます
omod化しないと全部使えなくなっちゃうんでしょうか?
dataフォルダには以前使っていた日本語化MODがまだ健在でOBMMにもチェックいれたのですが
いざ初めてみると文字がおかしくなっています
ほかのMODはきちんと使えているのでどうなっているのかわからないです。。
omod化しなくてもほかのmodは動いてます すいません 日本語だけ動かないです
>>812 そのまま再インストールしてもプレイ自体は問題無いかもしれない、個人の環境完全依存だからなんとも言えない
けどせっかく入れなおすなら、OBMMでも使ってMODの管理がしやすい様にした方が良いよ
Dataフォルダ直ブチコミだと入れたMODに不具合があった場合リカバリしづらいし、競合上書きなんかでデータ消失してる部分があるはず
MODに手出す前にWiki熟読してきなさいな
>>815 OBSEフォルダが消えちゃってるんじゃない?
>>808 どうもありがとうございます、表示は無事消えました
コンパニオンを連れて街から出るとCTDが起きるのはそのままでした
街から出ずに連れ回ったり、一緒に教会などに入る場合や
コンパニオンを街中に置いて一人で町から出る場合は特に問題ありませんでした
>>815 それって日本語化パッチ当ててないんじゃないかと
一度アンインストールしたなら
質問です GoTYを買ってインストールし、いざプレイしようとすると 「Oblivionは動作を停止しました 問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、解決策がある場合はWindowsから通知されます」 と出て起動することができません これは何が問題なんでしょうか?
自分のPC環境等もいわずに答えられる人間がいるとお思いかね?市民よ
マシンパワー不足とかじゃね? PCはビデオカード積んでる?
>>823 ビデオカードはIntel G965ExpressChipsetFamilyです
マシンパワー不足ですか・・・
ということはこのPCではオブリは出来ないってことなんですか?
オンボじゃ無理っす
ノートか 3Dゲーム専用のたっかい奴でもなければ無理だね
了解です 自分がちゃんと調べてから買わなかったのがいけなかったんですね… こんなくだらない質問に答えてくださった皆さん、ありがとうございました
>>827 まあPCゲームは必須環境(推奨環境)ちゃんと調べて買わなきゃ
痛い目に会うって勉強にはなったな。
まあゲームの為にPC新調するって話も珍しい話じゃないし
余裕があるなら良いデスクトップでも買ってみては?
今時だったらPCショップオリジナルとかで15万も出せば
MOD満載でもヌルヌル動く性能のPCが買えるしな。
>>805 ビンゴでした。エスパーさんありがとう!
PCの新調を機に購入しました。Modはまだ特にいれてません。 HDRを有効にするとロード後のキャラメイク画面でキャラクターが表示されません。 bloomでは正常に表示されます。 一通りwikiやテンプレを見たのですが解決できません。どなたかご教授願います。 マシン環境 Windows7・64bit RadeonHD5770 Core i7/860 メモリ4G CCC/3Dの設定 ・AAタブ「アプリケーション設定を使用する」のチェックオフ、4x ・AIタブ「Catalyst A.I.を無効化する」のチェックオフ
この前馬盗んだら 衛兵が洞窟まで追いかけてきて、 中にいたモンスターを蹴散らした上オレを捕まえてフルボッコにしました。 魔法とかさんざん使ったのにどうしても勝てませんでした。 調べてみたら海外か国内のWikiだったかに「衛兵は常にプレーヤーのレベルより上になるよう設定されている」と書いてあり、勝てないわけだと思いました。 でもどうしてもあの衛兵に勝ちたいんです。 衛兵と戦う上で良い戦法ないでしょうか?
弓矢を200本持って、下がりながら打ち続ける これだけでおk
ゲームプレイで難易度をだな…
CRCの書き換えがwikiを見てもよくわからないのですが 公式1.2.416をあてて日本語化パッチが0.14aだと何になりますか? OBSEを起動すると(CRC=3DBB32D1)とでますが検索してもでませんでした。
>>835 > OBSEを起動すると(CRC=3DBB32D1)とでますが
それは書き込むべきCRCだ
検索すべき値はWiki読めばわかる
MajorJims_UIを使用しているのですがXP Levelingと併用したいと思っています。 でもMajorJims_UI使用だと経験値のバーが表示されません。 なんとかこの問題を解決できませんでしょうか
>>838 さっきまでちょこちょこ触ってたんですがどうにもうまくいかなくて('A`)
どなたかアドバイスくださいませんでしょうか
とあるブログでこのような記述が 『某所では導入しなくても、簡易スペルで獲得経験値などがわかるMODも公開されていたりしています』あったのですが このスペルは現在入手不可でしょうか?
質問させてください。 TexnexusからHGECをダウンロードしようとしたところ、アダルトどうのこうのが出てDL出来ません。 メンバー登録もしているし、プロフィール欄をいじるのかと思えば年齢設定の記述が見当たりませんでした。 どうすればDLできるようになるでしょうか? アドバイスをお願いします。
MembersのPreferences
コンシューマ版のオブリビオンの拡張ディスクおよびDLCが 販売停止になったらしいからPC版を買うことにした ダウンロード販売で入手したDLCは64BitOSにはインストール出来ないの? DLC6だけパッケージでは入手できないらしいが、64BitOSを使ってる人は DLC6は遊べない?
>>842 年齢云々ではなく単純にコンテンツをブロックするかしないかだったのですね。
今までAgeを一生懸命探していました。
解決しました、ありがとうございました。
>>841 ちゃんと隅から隅までみること短気は損気
ちゃんと自分が大人であることを意思表示してください
>>846 なるほど
パッケージに含まれてないDLC6だけは
64bitOSでは遊べないのか・・・
これから時代は64bit主流になるだろうし
Oblivionは末永く遊べるゲームだと思うけど
DLC6だけ取り残されちゃうのかな
今FCOM入れてプレイして見てるんだが、 Francesco'sの装備等が反映されて無い用な 誰か適当にどっかの店に売られてる装備名とか教えてくれんかい? 手っ取り早く反映されてるか確認したいんで
プレイしてると敵が移動しなかったり(攻撃はする)することがあるんですがmodのせいでしょうか?
>>847 インストールできないってのは公式のDLC販売で使われている認証用ラッパーが
原因だったりする。Vista登場以前のゲームだからしょうがないとは思うけどね。
ただ、現在は公式のDLC販売が利用できない。現実的な入手法はSteamから
Game of the Year Edition Deluxeを購入する事であり、これならばVistaでも
インストールできるはず。インストールさえしてしまえば、DLCは*.espと*.bsaを
確保するだけで移植&バックアップが出来るし。
某ロシアサイト(eastmodsではない)ではFighters Strongholdを含みDLCを無料でダウンロードできるみたい・・・ 自分はKnights of Nine買って公式無料のFighters Stronghold入れたけど
>>851 そこまでしてDLCやりたくはないなあ
公式が無料配布してくれるならやるけど
>>851 そういう事は知ってても書き込みするべきではないと思うが?
OMOD化について質問です。 頻繁にエラーを吐くようになったのをきっかけにアンインストールして もう一度インストールして現在Vanilla環境のOMOD化の最中ですが 日本語化パッチを先にやってからやった方が良かったのでしょうか? OBSEを利用するタイプはそのままでもいいかなと思ったのですが DLCのespに直接パッチを当てるタイプの奴は VanillaOMODをdeactivate>activateした際に、英語に戻ってしまうんじゃないかと危惧してます。
>>851 割れ厨乙 通報しますた
>>854 DLCを逐一日本語化するのが面倒なら
日本語化したESPをOMODに入れればいいだろ
「危惧しています」ってなんだよ。そりゃESPを上書きするのだから英語に戻るよ
>>855 ああ、そうか!! 思いつかなかった。
ありがとう。
ぶっちゃけ公式DLCはgotyにもはいってるナインさえできりゃいいや ほかは建物とか装備を追加するだけだし
ガクブル島…
>>848 つかそもそもFranの装備類って店売りされるの?
敵か宝箱あたりから拾ったことはあれど、店で見かけたことはないような…
Fran装備は滅多に見ないね
俺はもう力尽きてしまいそうなんだが Intoxicant Improvement V2 www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5297 これでポーションを8色に色分けしたい 俺がやると2色にしかならない(毒系が緑、他は全部青) この2色もアイコンも適用させるのに大変だった ArchiveInvalidation.txtにアイコンは載ってないのに気づくまで時間かかった これ8色に出来てる人いる? このMODは本来簡単に色分け出来るもんなん?
攻撃が盾に弾かれなくなるMODってありませんでしたっけ? 前見かけた気がするのですが、最近探したら見つからない…
Dukeなんたらのなら消されたんじゃなかったっけ
Auriels Retreatという地域追加modで、NPCが以下のような魔法を販売しています。 Mark(現在PCが立っている場所を覚えさせる) Recall(Markで覚えた場所へワープする) Home Beecon(家の場所を記憶させる) Recall Home(記憶した家へワープする) Auriels Retreatは外したいのですがこれらの魔法が便利なので使いたいと思っているのですが、 このような便利魔法かアイテムのmodはないでしょうか? Auriels Retreatからこの魔法だけを抜き出す方法が解らないので 魔法だけで似たような効果のmodを探しているのですが… ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。よろしくお願いします。
>>865 MIDASとL.A.M.E
どっちもオススメ
FCOM導入に関してなんですが Franを導入するときにwiki通りのチェックを入れたんですが何回やっても No, keep the files separated ←の項目が出てきません 間違えて導入はしたくないのでアドバイス頂きたいです
>>866 大規模な調整追加modっぽいので二つともためらっていましたが
MIDASいれてみようと思います、有難う御座います!
どなたか助けてください コンパニオン等を連れて歩いていないはずなのにマップ移動したりすると 「同伴者が多すぎます」という警告のようなものが出て動作がカクカクになったり CTDしたりします この見えないストーカーと穏便に別れる方法はありませんでしょうか?
>>867 出てこなくてもOK。
例えば、SIなし環境で
Francesco's optional Chance of Stronger Enemies
Francesco's optional Chance of Stronger Bosses
導入するespがこの2つだけだとそのダイアログ出ない。
>>836 ありがとうございました。解決しました。
wikiにあるCombined Sneakeye Mover and Crosshair Size ReducerとMJUIを
併用したいのですがどうやらCombined Sneakeye Mover and Crosshair Size Reducer
の方だけ適用できてないみたいなんです。ちなみに両方OMODかしてます。
Vibrant_Textures_ArchitectureというグラフィックMODについて聞きたいのですが これのOMODをLOADすると赤色のマークになってしまいます(競合がたくさんあるってやつ) 調べると Data file textures\dungeons\caves\cave11.dds already exists - CRC mismatch. The new file is different from the old. - Data file owned by cave.omod のような三行で一つの文が5つほど書かれています。 WIKIをみると CRC's match, so probably nothing to worry about. ならばCRC*2が一致しているので上書きでも問題は無い、と書かれていますが 上記の結果だと不具合がやはりでてしまうでしょうか?
>>874 Vanillaとの競合ならそのまま入れても問題はないと思うよ
他のMODとの競合の場合は、とりあえず該当のファイル確認しつつインストールしてる
>>874 上書きして不具合があるようだったら
上書きされるomodを後でアクティベートし直すか、上書き前にデータを別の場所にコピーしておけば良いと思う
>>874 最悪、ある洞窟の一部の見た目が変になるくらいです。
ようするに cave.omod と Vibrant_Textures_Architecture は同じところの
テクスチャを変えようとしています。たぶん問題ないでしょう。
>>873 ありがとう!!!これだ!俺が望んでいたものは。すっごくうれしい。
導入も超簡単だった。シンプルだしグラフィックも綺麗で良かった。
Intoxicant Improvement V2に何時間も苦労した分うれしい。キスしたい。
>>878 TESNの方にサンプル画像がなかったけど、どういう感じの見た目のポーションになるん?
よければSSスレあたりで変化を見せてくれまいか
ちょっと興味あり
質問なのですが、 エンチャントやスペルメイキングの効果時間や範囲って、 具体的にどこを弄ればいいでしょうか? Supreme Magicka の Raised Enchanting and Spellmaking Limits を入れると効果が100から300に底上げされるのを見るに、 どうやら enchantmentsetting_menu.xml か horiz_floating_scroll.xml あたりが怪しいという結論に至ったのですが、 数値で検索してもそれらしい値が見つかりませんorz DarNified UIを導入しているのですが、 そのあたりももしかしたら関係しているでしょうか? もしよろしければアドバイスを頂けると嬉しいです。
>>882 おー、わざわざありがとう
OOOだかCoblだかに同梱されてるTamrielic Ingredients(?)あたりと同じ見た目になるっぽいね
OOO(COBL?)の方はこんなに多色じゃなかったかな?
単独で入れたい時はこれを使うことにしよう。サンクス
まず、ニコ厨で申し訳ありません。 ニコニコ生放送で聞き回った結果、「場違いだここはプレイを見る所だ」と言われたので、 マルチ厨なのですがここで質問させてください。 スペック ゲーム:バニラそのもの CPU:C2D E4300 1.8GHz GPU:Gefroce GTS250 マザーボード:SOTECのオーダーメイド用オリジナル型番 音響:Realtek HD Audio output のオンボ という環境で、アウトドアは結構サクサク動き回れて、街中などに入って人の表示が出ると重くなるんですが、 C2Dと言う事で実質1.8GHzしかでないと言う事が原因でしょうか? もしそれが原因なら、CPU負荷軽減MOD等ありましたら、よろしければ教えてください。 一応wikiは読みつくしたつもりです。
負荷を減らすMODならwikiにいっぱいあるからそれを入れてから質問しなさいな
街中や人の数で重くなるのは仕様だよ Oblivion Stutter Removerで検索したらどうだろう? wiki読んでるならそれ以上かける言葉はないな
>>780 Object Distanceはできれば最高にしたほうが弓矢で不意打ちする楽しみが増える。
俺は逆にCTDの95%が街の外でおきる 起動したら@TGで草消すのが日課になってる
それって見えなくなってるだけで実質消えてないのかと思ってたけどやっぱ意味あるのかな
>>886 一応、wikiのパフォーマンスの項にある、MODは幾つか入れました。
>>887 そういわれると自信がなくなるので、MODのパフォーマンスの項は読み落としてない、に変えさせて下さい。
教えてくださったMODは、NPCの挙動がおかしくなり、最終的に外したという日記を見つけ、
導入をやめました。
>>888 2つ同じURLがありますね。
Reduced Distant Land Textures MAX は導入済みなのですが、
Optimised Distant Land MAX は効果の程を知らないので試してみます。
皆さん、お返事ありがとうございました。
初心者の長居は邪魔になると思うので、そろそろ失礼します。
>>890 > 起動したら@TGで草消すのが日課になってる
Video Options で Grass Distance を 0 にしたら、tg の必要がなくなります。
いい忘れましたけど、Norton Internet Security は最悪です。アンインストールしたら、 FPS が 11 から 15 まであがりました。AVG とかにしとけばいいですw
このゲームでアイテムを保管しておきたい場合どこにおいて置けばいいですか? 1周目なのでなるべくwikiを見ないでおきたいのです あ、自宅は高くてまだ買えません
>>895 メインクエストでアミュレット届けたらそこの修道院の箱使わせてもらえるよ
MarksManがLv50になったときのズームアップがまともに機能しなくなっちまいました。 一応防御キーを押せばズームするんだが、ズームしきると通常視点に戻されてしまう。 発症する直前にしたことは、OMODを一旦全部外してBashのGhostを削除、後に再度OMODをアクティブ、くらいなんだが。 防御キーを押したらズームしっぱなしになるようには、どうしたらいいだろうか?
>>900 自動でfov変更するmodはずしてみ?
Fcomを導入してみたんですがバグが・・・ 敵を攻撃すると緑色になったり黄色い変なものが表示されたりとめちゃくちゃになってます 何が原因か分かる方いますでしょうか 入れたmodはMMM+OOO+Franです
>>903 原因は瞬時に分かるが特定は出来ないな
情報が少ないから
>>902 ありがとう、無事にズームできるようになった。
しかし今度は手動でFoVを調整しなくてはいけなくなったという…。
今日はもうちんこしまって寝よう('A`)
>>901 そこで必須でもないし使うのに神経使うパッチを勧めるのかw
>>901 GOTY版に今UOPだけ入れてるんだけど
全部入れた方が安定すると思います?
>>905 ちなみに、俺もおかげで気づいたのだけど、
バージョンアップして解決してるよ
UOPは一時期esp入れずに テクスチャ周りの修正だけ入れてたなぁ
MBP使ったキャラでNPC追加のMODってあります? elf_mod落とそうかと思ったけど もう完全に404みたいなので代わりに他が無いかなと 元からのNPCの顔はそのままに 花のあるキャラを追加したいもので
メインクエスト「Miscarcand」に関する質問をさせて下さい
普通なら「Great Welkynd Stone」をMartinに渡すと広間に飾られるはずなんですが
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups09155.jpg ↑Martinがこの状態から全く動きません
※「Great Welkynd Stone」が広間に飾られない
解決するコンソールコマンドを知ってたり
思い当たる節のある方はレスして頂けるとありがたいです
クエストステージ進めてみたら?
set stageで無理やりクエストを進めるとか
>>915 次からネタバレスレの利用も考えて欲しい
>>917 ありがとうございます
早速試してみます
質問です。 しとしん版のMMMを入れさせて頂こうとしたのですが 必要ファイルを揃え、exeを実行した所で「ファイルがオープンできません」となってしまいます。 読み取り属性を外す、DLし直すなどしてみましたが、全部解凍して実行してみる などしましたがやはりオープンして貰えず、ちょっと原因が思い当たらず、よろしくお願いします。
>>919 リネームしなきゃならない物なかったっけ?
自分も結構最近に入れたけど、れどみ通りにやったらできたよ
>>895 マゾガたんのクエ終わらせたら、マゾガたんと共用だけど家が使えるよ。
収納もたくさんあるし、マーカーで飛べるし結構便利。
ただ、食いものがたまにマゾガたんに食われるけどなw
>>920 Mart's_Monster_Mod_Farm_Animals を
Mart's Monster Mod - Farm Animals に リネームした所うまくいきました。
Readmeの指定とは違うファイルだったのですが試しにやってみた所コレだった様です。
もう万々歳です。ありがとうございました。
メインクエストのThe Battle for Castle Kvatchで同行したMatiusが城門上の敵と戦おうとして 閉じてる城門に突撃し続けています 話しかけられないのでイベントが進められず、Martinも同様に突撃しているのでメインクエストも進められない状態です。 どうやったらこの状況から抜け出せるでしょうか?
敵が見えてるならコンソールでその敵をkillしてみたら
誰かカコイイ男用重鎧modを紹介してくれ!
>>908 UOPを入れたら、UOP Hotfix も入れた方がいいでしょう。ほかは分かりません。
最初から全部入れた私なんだから、UOPだけの状態がどうかさっぱりですw
追伸 (というかいい忘れましたw) UOPがらみのクラッシュは一度あったようななかったような・・・。 結局<alt>+<tab>を使った私が原因だったっぽいです。 Autosaveもあまりよくないみたいです。
BlackRockManorという家MODのテレポートルームへの行き方してる方いませんか? 家の中を探して回ってるんですがどうしても見つかりません
MajorJim's UIをXPレベリングに対応させようとしてるんですがXMLのいじり方がよくわからんです…… どなたか助けてヘルプミー状態です('A`)
Windows の アクセサリ に ワードパッド って奴があるからそれで出来ると思う
XMLファイルの編集は適当なエディタで出来るのですが 追記・改変すべき部分が分からないんです。トーシロですいません
COBL1.58から1.72へバージョンアップしたいんだが、 アイテム回収→testinghallでrespawn分待機→上書きインストールでおk? いつもはバックアップとってからとりあえず試すんだが、 COBL他のMODに関係しまくっているから怖くてしかたないわ。
>>892 とか見て少し興味持って調べてみた。
Optimised Distant Land MAXとReduced Distant Land Textures MAXって
Optimised Distant Land MAX→遠景Meshのポリゴンを減らして負荷を減らす
Reduced Distant Land Textures MAX→遠景テクスチャを軽いものにして負荷を減らす
って感じみたいだね(違ってたらスマン)
Description読んだ感じだと、併用した方が更なるパフォーマンスUPが見込めるっぽい?
ここですごく基本的なことながら聞きたいんだけど、
上記MODとか「Operation Optimization」みたいな画質いじってパフォーマンス向上させる系のMODを、
Bluesteel's Landscape LOD normalmap fix(遠景のノーマルマップ改善)
Shaja's Landscape LOD texture replacement(遠景のTexture改善)
みたいな画質向上系のMODと併用するのは、意味がないのかな?
(先に入れたMODの効果を後から入れたMODが打ち消してしまう?)
MidasMagicの991Aバージョンを導入したんですが Inspiring TouchとMiner EnervationをMidasが販売してくれません。 これって他のMODが競合していたりするのでしょうか?
広い範囲の物理攻撃、技を追加するMODとかありませんか? できればDR5と併用可能ならば嬉しいです。よろしくお願いします
>>932 普通にCobl1.58をデアクティベート、
そのまま1.72をアクティベートしてゲーム起動すれば、
Coblのバージョンが上がったよ!みたいなメッセージ出てアプグレ完了じゃね?
>>935 それはwkiに載ってる奴以外でってことかね?
そうじゃなければwiki見てきなされ ある程度まとまってるから
>>937 すいません、見落としていたようです。Sudden Violence Combat Moves OBSE
というModが良さそうです。ありがとうございました。
過去スレ■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の参拾八■□■の 827 :名無しさんの野望 sage : 2008/03/07(金) 17:56:40 ID:1NewYsPY S_MODPack + ICマーケット賑やか化 を導入したのですが、 EllysiaやエルフのNPCの目のテクスチャが全く表示されません Blindというわけではなく、テクスチャそのものが表示されないようです CSで目の設定を弄って見たところ、どの目を選んでもテクスチャは表示されませんでした これはテクスチャを参照しているフォルダが見つからなかったりするんでしょうか? この方と同じ現象が起きてしまいました この時は自己解決できたようなのですが、自分では良く判らず解決できないままとなっています どのようにすれば目のテクスチャが表示される様になるのでしょうか
>>933 Reduced Distant Land Textures MAXは遠景テクスチャー上書き系だから
その後高画質化入れたら後にいれたほうが上書きされるだけ
あと個人的にShajaはvanillaとあんまりかわらないしほかのnormal mapのほうがいい
質問です。よろしくお願いします Let the People Drink!には、COBL対応ESPも同梱されており、噴水の水を水源として用いる事ができるとのことですが HTSCLightのCOBL対応版を入れていた場合、噴水の水をHTSCLightで飲むことは可能でしょうか?
CT Trade Items Spell のある場所分かる人いない? いたらURLおねがいします
>>943 サンクス
SSwikiから探して見つかるとは・・・
>>934 バニラ+Midasでも売ってない(今まで売ってるの見たこと無い)
そして製造機に当てる魔法は、どんな魔法でも可です
なので実害はないです
Ruined-Tail's Tale v3.01を日本語化してプレイしています。 PCが馬に乗るとRuin用の馬が召喚されてRuinも騎乗する、 PCが馬から下りるとRuinは馬から下りてRuin用の馬は消える、という仕様のようなのですが、 馬に乗らずにファストトラベルしてきたときや、宿から出た時など、 PCより先にRuinがPCの馬に乗ってしまい馬を返してくれません… PCの馬には乗らせないようにしたいのですが何とかならないでしょうか? 解決方法解る方いらっしゃいましたら教えて下さい。よろしくお願いします。
947 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 21:24:53 ID:Rfqh/ubz
Phantasy Star Oblivionをuploadしてもらえませんか? 良さげなのにどこにも見つけられません。お願いします。
>>946 ほえーMPCの馬より不便だけど楽しそうだね
二頭用意したらどうなの?
Black Squall Knight Break Undies Ver.1.4.0(パッチを一つにまとめた統合版)を装備すると装備した部位が透明になるんですが皆さんどうですか
>>949 そりゃ「パッチだけ」入れりゃあそうなるわな
>>946 Ruinは馬を使用するFollowパッケージで同行してくるのだけど
自分の馬が別Cellにあって使わないだけなので、
(だからプレイヤーが馬に乗って馬が召喚されると乗ろうとする挙動を見せる)
修道院の馬みたいにPlayerFactionに所有権のある馬があれば、それを使おうとします。
馬を購入したり譲り受けた時、コンソールを開いて馬をクリックし、
SetOwnershipでPlayerFactionではなくPlayerに所有権を移動させると、
Ruinが勝手にプレイヤーの馬を使うようなことはなくなります。
>>948 2頭用意すると、Ruinの乗っていないほうの2頭目が降りるなり買った場所へ帰っていくんです…
>>951 成る程、馬はPlayerでなくPlayerFactionに所有されていたんですね。
有難う御座います、解決しました!
>>947 shyにあるようですよ。ファイル一覧内をPhantasy Star Oblivionで検索すると4つほどかかってきます。
自己解決しました……JPWikiMenuを2009_0610版に更新したため strings.xml内の能力値が英語に戻っていました
顔はともかく乳首が肌色なのは導入する順序が間違ってるとか そういうこともそのページに書いてある
Windows7 64bitで、oblivionをクリーンインスコし、日本語化とDLCと UOPだけ導入した状態で、起動してから一番最初のローディングで フリーズするっていう現象に心当たりがある人いない? 何度クリーンインスコしてもこうなる。誰かボスケテ・・・
>>954 基本的に能力値はJPWikiModeでは英語のはず
そこを日本語にしたいならしとしん版だね
>>958 クリーンインスコでも
My Games\oblivion\
は削除されなかったと思うけれど、oblivion.iniは捨ててみた?
>>958 うちもWindows7の64bit使ってるけどゲーム自体は普通に出来てる
CSで落ちるときがあるくらい
HTSC Light 0.20いれたんだけどスプーンが反応しない 一応確認なんだけど掴んで食品に押し付けるだけだよな?ナイフは普通に使えるんだが HTSCのころはスプーンをアクティベートして使ってたきがする
>>962 俺は1時間に1回ぐらいロード(画面切り替え)時CTD起こしてるが、これSalmoCTDなのかな
Cobl入れて随分経つしwrye bashとかでセーブデータ直せるようにならないかなあ
965 :
958 :2010/01/10(日) 23:31:02 ID:OOZehRqK
>>960 捨てて、oblivion_default.iniをリネームしたよ。一度ランチャから解像度は
変更したけどね。
関係あるかもわからんけど、oblivion.iniもそのままじゃうまくいかない。
オープニングムービーを飛ばすようにしとかないと、ローディング画面にすら
行かずそのままCTDになる。どうしろってんだ。
>>961 以前はできてたんだ。でもMMMいれてからHackdirtの地下に入ろうとすると
必ずCTDが起こるので、クリーンインスコしてFCOM環境にしてみようと
この有様なんだ。
すいませんgimpのnormalmap-1.2.2はどこに入れれば良いでしょうか? 解凍したらファイルがバラバラにあり以前とは違う感じなのですが
967 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 23:46:10 ID:Rfqh/ubz
>>953 ありがとうございます、発見できました。
すいません解決しました。
oblivionをフルスクリーンだとAlt+Tabで必ず落ちてしまうので、ウィンドウモードでプレイしてます Skypeの通知やWMP11をタスクバーに入れて曲が変わる時等の ノンアクティブなのに最前面に表示するような処理をしている間oblivionが真っ白になります。 これをoblivion側で回避する方法ありませんか?
そういうソフトを一時的に終了させとけ それよりもフルスクリーンで落ちるのを改善した方が良い。 ツールでCTDは結構防げるよ
>>969 970氏の言われる通りだと思う
元々ObliしたってWMP等との併用考えて作ってるわけじゃないんだからWMP等を同時使用して落ちるのはお前さんの勝手な都合によるところだろう
それをObli回避策を求めるなんてどんだけ厚かましいんだ。と
そこは自分で環境整備すべきとこじゃない?
ただフルスクリーンでそうなる場合、ビデオカード自身やそのドライバ周りも関係ある場合が多いので、
最新ドライバになってるかチェックし、なってないなら入れてみたら?
それでだめならビデオカード交換だろう。
MMMのMore Wilderness LifeとMore Wilderness Life No Gatesはゲート内の違いのみですか? ULのMore Wilderness Life用パッチがMore Wilderness Lifeをマスターにしたものしか用意されていないのですが、 勝手にNo Gatesに指定しなおしてもいいものでしょうか。
>>933 Operation Optimization は前に使っていたけれど、FPSあまり変わらなかったんです。
それにUOP Hot Patch の人からの評判が悪かったです。
>>969 確かにAlt+Tab はOblivionに悪いです。でも別にウィンドウモードにする必要はない
と思います。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22282 Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System
というクラッシュ防止ツールがあるのでそれ使った方がいいですよ。
って一番有効な方法は Alt+Tab を使うな!ということですw
単純にMgicka消費だけ抑えられるMODてないですか?
おっぱいの大きさ変えて楽しもうとmod入れ直してたんですが HGEC→EVE→ハイレゾボディの巡に入れたんですが おっぱいの大きさは入れ直しで治るのですが 乳首も大きくしたら大きいまま戻りません エスパーさん助けて! 乳首小さく戻したい!
うわあああああああ 解決しました… 今もう1度ハイレゾ入れ直して見ようとしたら 先ほどリセット ↑これでなおるかなっておもったら リセットしたときに種族のところチェック外したままでした…
>>975 それでやってみます
追加質問なのですが
Armageddon v1.6 を日本語化してやりたかったのですが、肝心の本体がVer.upされていて
日本語化できません。どなたかお持ちでないですか?
>>970 ,971,973
回答ありがとうございます。
何をするにもプレイヤー、Skype、メッセンジャー、メールソフト、ウェブブラウザ、
専ブラ、セキュリティソフト等、起動したままなんですが私が異端なんですかね。
何はともあれ、Alt+Tabの方を直せるということで解決できそうです。
お三方共、本当にありがとうございました。
v0.16台の日本語化パッチは、Alt+Tabすると文字の表示がおかしくなるから注意な
>>980 お気遣い頂き、ありがとうございます。
v0.15cを使用していますので恐らく大丈夫だと思います。
セーブファイルが大きすぎると色々不具合が出るって知ったのですが 小さくするにはどうすればいいのですか?
>>982 世界を探検するとセーブファイルがちょっと大きくなることは仕様です。だんだん
かなり大きくなったら多分modのバグです。たとえば、どんなmodがそのsavefilebloat
の原因となるか分かったら、そのmodをdeactivate(omodの場合)アンインストール
(omodではない場合)してセーブします。そうするとセーブファイルが小さくなるはず
です。
私は確認していないけど、いつも同じサーブファイルを上書きするとsavefilebloatが
起こると聞いています。(ちょっと怪しいと思いつつ、念のために上書きを避けている私です)
セルがrespawnするとその分のsavefilebloatも軽くなるはずです。でもrespawnって
respawn時間が経ってから同じセルに戻らないと起こらないんです。
古いコンパニオンmodがよくsavefilebloatの原因だそうです。悪いことにそういう
modだとアンインストールしてセーブしても直らないようです。
セーブファイルからゴミを削除するmodもあると思うけれど、安全な処置かどうか
ちょっと怪しいです。
ちょっと前にあった質問に関してだけど、 アイテムってそこら辺に置いといたらなくなっちゃうの? ジョフリーの箱の中だけが安全? オレ後で取りに行こうと思ってそこら中にまき散らしてるんだけど心配になってきたわw
>>982 追伸:
Wyre Bash はsavefilebloatを直る機能が付いているそうです。使ったことないので、
どんなものかさっぱりです。
WryeBashで 自分で新しく作ったフェイスに 移動したい別のセーブデータに種族も変えずに インポートする場合は不具合とかほとんどないですよね? ステータスとかも変化無しでいいのでしょうか?
アンヴィルのネズミ問題の人が住んでるぐらいの家を探しているのですがご存知の方いませんか?
帝都の家が一番ボロい
>>984 プレイヤがインベントリから捨てたものは、基本なくならないはず セーブデータ増大の一因でもある
でも、確実な保存方法とはいえない
NPCが戦闘中勝手に拾ったり、地面の隙間から異次元に落下してたりする
>>984 掃除系のMODいれてなかったら、一度掴んで捨てた武器や装備なら残ってたような
まぁジョフリーのコンテナが安全だね
>>986 種族あわせて作った顔データなら、右にある一覧から使いたいデータとGenderにチェックでOK
Imperial→Mystic Elf ってな事をすると顔が違ってくるよ
ある動画でNPCの顔とかが凄くリアルに見えるmodを使っていたのですがどのmodを使っているか分かりません 光と陰で顔がリアルになる感じです 見てもらうのが一番いいと思うんですが動画とかはあまり貼らないほうがいいですかね?
>>992 動画スレに持って行くといい。Youtube板探せ。
そっちならURL出したり動画名出してもいいはず。
人がいれば。
TES NEXUSに登録できないです・・・・・ REGISTERで登録したはずなのに UnOh! て出るし 登録しなおそうとしても駄目だし、一体どうなってるんでしょう
UnOh! の内容がわからんと・・・
wikiのリンクから飛んでも殆ど白ページばっかりですね、これ ビューティMODは一時Down停止になってるのがあって意味ないし wikiの意味ないじゃん
>>995 Something bad happenedです
>>996 誰でも気づいた人が治せるのがWikiにする意味なんだから、君が直しなさい
>>995 自己解決しました><;
そして今度はOBSEが通りません
wikiで公開されてる17と18双方ともエラー出てしまいます
もうさっぱりです
自分で書き換られると書いてありましたが、読んでみてもさっぱりでしたorz
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。