Civilization4初心者ニコニコスレ part17

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1名無しさんの野望
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Civilization4初心者ニコニコスレ part16
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Civ4Wikiについて
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41834/1198162026/

2名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:49:14 ID:njIaNF9w
2
3名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:51:30 ID:rMPTXhjC
関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.159
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252419421/l50
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 44国目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250730432/l50
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250840525/l50
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1250942771/l50
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.51
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1251444040/l50
Civilization系統スレッド Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1211510324/l50

過去スレ
Civilization4初心者ニコニコスレ part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1247909811/l50
Civilization4初心者ニコニコスレ part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1242166379/
Civilization4初心者ニコニコスレ part14(重複1239356651は荒らし目的のため放置)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239449350/
Civilization4初心者ニコニコスレ part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233594323/l50
Civilization4初心者ニコニコスレ part12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231129475/

CGE (Civ IV Gameplay Enhancements) BtS版は公式サポートフォーラムにて配布中。
http://bb2.atbb.jp/cge/index.php
4名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:29:16 ID:xsuMDh8R
CGE公式フォーラムは閉鎖のためリンク先をwikiに変更
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FCiv%20IV%20Gameplay%20Enhancements
5名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:40:19 ID:rMPTXhjC
訂正dってCGE開発終了かよ・・・
6名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:59:57 ID:eypwIkp0
三国志x廉価版を買ってきた
これで暫く遊ぼう
7名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:00:22 ID:FawiDPZ7
英語版でCGEが使えない、某キチガイに粘着されてたなw
8名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:28:23 ID:5LKl3QWi
>>6
歴史ゲーム板に行きなさい
9名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:28:49 ID:jaCG2hTd
この間から居ついてる変な子だからほっときなさい
10名無しさんの野望:2009/09/11(金) 01:10:49 ID:LACQSp+R
痛いなニートが定住した
11名無しさんの野望:2009/09/11(金) 01:14:57 ID:lXjzG0cu
定住時、不満+5ハンマー-1コイン-2パン-2くらいの効果かな
うわっこんなん定住させたくねぇ!!
12名無しさんの野望:2009/09/11(金) 01:33:19 ID:MjgyvmzS
その代りほかの文明に定住可能
13名無しさんの野望:2009/09/11(金) 02:08:54 ID:6EuJ7Pp+
お前は贈り物をしてくれたのだな(‐4)
14名無しさんの野望:2009/09/11(金) 07:29:23 ID:vCM5x/1S
三国志]を買っちゃったのか・・・
まぁゲームは止められるかもな
歴代シリーズの中でもずば抜けて最低の出来だし
15名無しさんの野望:2009/09/11(金) 07:45:53 ID:Xr8bl19t
前にマルチ練習MODで制覇できねーと言ってたけど
AIが軍備サボったおかげでいいとこまでこれたのでセーブデータうpした
たぶんマスケカノンでサラディン攻めてればターン数的にいけたと思う
次は制覇できたときに勝手にうpするからw
patch3.17マルチ練習MODver 99f難易度蛮族ギルガメ制覇失敗
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1436.zip
16名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:43:10 ID:rZ4C+l67
スパイ帝の人を応援してるからあえて忠告
「冗談でも宗教と政治と野球の話はしない」
19の時銀座のママに教えてもらった
17名無しさんの野望:2009/09/11(金) 19:53:36 ID:p2mXlNZ3
新聞にあれこれ言えるおじいさんがいるってことは
スパイ経済の人って意外と若いのかな
結構おっさんのイメージがあったけど
18名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:12:50 ID:XEk5xjZB
サッカーはええんか?
19名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:20:11 ID:rZ4C+l67
まだ昭和の時代だったから
サッカーの認知度がなかったんだゴメンね
20名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:27:35 ID:ME0OguGz
今は小学生ですら政治を語る時代だし。
もう昭和じゃないんだよ。

>>17
実況動画で有名なキリンさんも25歳くらいだったような。

こういうゲームに声入れてるのって二十代が多いよな。
若さと自由に出来る金のバランスがとれてる時代なのかな。
21名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:30:24 ID:rZ4C+l67
昭和とかの問題じゃないんだよ
あんた馬鹿なの?子供なの?
22名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:38:22 ID:pK5sH7tL
政治の話なんて出来るの学生の間くらいだしねぇ…。
23名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:38:26 ID:F/PMfLQ9
したり顔で忠告しといて茶化されたらぷっつんって大人げねえオッサンだなあオイw
24名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:42:29 ID:yVK0Suvb
政治や宗教の話をするのは自身の弱みを見せることと同じだからな。
人間社会はcivの外交よりも辛いw
25名無しさんの野望:2009/09/11(金) 20:52:02 ID:rZ4C+l67
まあ他言はどうでもいいんだ
2CHだしね
ただチャネルがひらいてるのはココぐらいだから
スパ帝は個人的に本当に応援してるから老婆心って事で
26名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:00:04 ID:onXjEv1w
昭和で19ってことは、最低でも40か。
27名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:05:01 ID:vxEB/fMD
スパイの人のコメント読んだけど、
あれくらいの冗談に目くじら立てる奴が
いたら、まわりがたしなめるべきレベルの
他愛のないジョークじゃね?

と思ったけど、他愛もないジョークに
本気で目くじら立てるのが匿名世界か。
28名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:07:30 ID:rZ4C+l67
違うよ
匿名世界じゃなく現実世界なんだよ
29名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:11:13 ID:yVK0Suvb
それで自身の感情を満たしたり
演じることで実益を得たりすることもできるからな。

アレだ、プレイヤーの形式参戦みたいなものw
30名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:13:06 ID:9RHOBGRr
40過ぎたぐらいから小言が多くなって来るよね。
親父とか親戚のおじさんとか学校の先生とかみんなそうだった。
俺もそうなるのかな・・・。
31名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:24:05 ID:yVK0Suvb
年齢が増えると自身で動くことより過去の例を元に動くことが増えてくるからな。
良く言えば経験による合理化、悪く言えば怠けによる手抜き。
32名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:45:52 ID:9Ww82XNG
現実じゃ不満を与える発言=不利益だから、政治と宗教云々の格言は理にかなってるが
利益を生まない個人も特定しづらいネットだし
好き勝手発言するのは自由、それに忠告するも自由、その忠告を聞き入れようが無視しようがまた自由だ
まぁどうあれ、スパ帝にはマイリスコメでモチベーション高めてもらってサクサク動画投稿していただきたいね
33名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:51:51 ID:XEk5xjZB
なんか大げさな話になってるな
34名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:55:35 ID:3YHdskkc
まぁ聞き流されていつも通りで続けるだろうね
35名無しさんの野望:2009/09/11(金) 21:56:46 ID:Rnwv6qjB
実際動画にはまったく関係無いからな
36名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:03:45 ID:3YHdskkc
2chなんかでの馬鹿な発言に今更反応する人でもないし
37名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:16:15 ID:aq9+0yO/
むしろあまりに賞賛されまくるから怖くなって
バランスを取るために自演で自分を叩いてたりして
38名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:21:11 ID:ME0OguGz
そこまで力のあるもんじゃないだろ。二コ動での人気不人気なんて。
それに賞賛されて怖くなるなら動画あげないと思うが。
39名無しさんの野望:2009/09/11(金) 22:43:04 ID:wwEhOx+r
>>17
現在26のはず
40名無しさんの野望:2009/09/11(金) 23:03:00 ID:INqKVquM
本人への影響よりコメが荒れる事が心配だ
41名無しさんの野望:2009/09/12(土) 00:43:02 ID:VSIPUEPn
あの程度ならなんでもかんでも腫れ物扱いの自称良識派(笑)がファビョってもホンモノは来ないよ。
弓騎馬もどうネタにしたら叩けるのかわからないから静観だろうし。あいつ馬鹿だから。
42名無しさんの野望:2009/09/12(土) 01:56:47 ID:fITBfFFp
そもそも何も問題起きてないからな
なぜか唐突に問題提起して勝手にはしゃいでた人いたけど
43名無しさんの野望:2009/09/12(土) 07:36:25 ID:/2u1BrHb
政治ってか単に某新聞社を茶化してるだけなんじゃない?
大体あの程度で問題になるなら、ゲーム中実在の歴史上の英雄を
ボロクソに言ってる方が遙に問題じゃんww
ビクトリアは数子だしww
44名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:04:14 ID:TD/b60J+
教授が更新したら本気出す
45名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:18:07 ID:VIp9+zbE
もう無理だろ
46名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:19:51 ID:SnHgPyla
死んでるのか生きてるのかはっきりしてほしいな
47名無しさんの野望:2009/09/12(土) 11:24:18 ID:TD/b60J+
たまにFfHのPR動画のコメントを更新してるから生きてるのはたしか
48名無しさんの野望:2009/09/12(土) 12:33:54 ID:Tx3LU3Gj
動画消したのは意味が分からなかったが
ネトゲ廃人がキャラ削除、Civ廃人がCD叩き割るような心境だったのかな?
49名無しさんの野望:2009/09/12(土) 13:14:32 ID:xXiv/3Tk
>>47
本人ならシムシティ動画の投稿者コメとかで現状報告するだろ。
FfH動画のコメは釣りじゃね?
50名無しさんの野望:2009/09/12(土) 13:25:03 ID:TD/b60J+
投稿者のIDが同じだからな
51名無しさんの野望:2009/09/13(日) 09:20:34 ID:Wnfjgeou
多元配信もう誰も続きやってないのなw
52名無しさんの野望:2009/09/13(日) 09:43:58 ID:QLI3QKcq
今の時点で完結まで持っていったのって東茶さんと編集帝だけ?
やっぱ動画編集って大変なんだろうなあ
53名無しさんの野望:2009/09/13(日) 09:48:22 ID:WHf42DDw
上げても300くらいしか視聴されないから心が折れたのかもなw
54名無しさんの野望:2009/09/13(日) 10:06:25 ID:HCv/AMtv
>>52
真っ先に終わった銅大さんディスんなよ
55名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:11:35 ID:3BIorSj2
英語版3.19スレイマンの人も忘れちゃいけない
56名無しさんの野望:2009/09/13(日) 12:10:52 ID:B1GnRI9B
というか誰か日本地図MODの動画あげろよ。

え、俺?俺は無理だ。最大MAPなんてうごかん…orz
57名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:36:46 ID:PGUGCapT
全てみてる俺には寂しい限り

レポすら更新が遅い俺には文句を付けられる資格なし
58名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:09:53 ID:fEbBaVLL
たしかに、自己顕示欲と仮想敵のためだけにレポ書いてる奴よりは立派だよ
59名無しさんの野望:2009/09/13(日) 14:26:17 ID:aRG1Najh
初めて動画をつくるときは、
いろいろ壁にぶちあたるもんだしねえ。

2作目以降の人も結構止まってるみたいだけど……
さびしい
60名無しさんの野望:2009/09/13(日) 20:08:17 ID:fC+EQfUw
天帝制覇勝利できたら本気出す
61名無しさんの野望:2009/09/13(日) 20:46:43 ID:HzOuU3bn
編集とか想像以上に時間食うし、モチベーションが低下するもんだからな。
62名無しさんの野望:2009/09/13(日) 23:32:28 ID:PEOlbWAN
ふしすたはマジで復活して欲しい。
63名無しさんの野望:2009/09/13(日) 23:51:22 ID:SILiWvp+
ノルウェー人から「相撲とは何か」と聞かれ「二体のデブを輪の中に入れ、先に出た方を負けにするスポーツ」と答えた。
64名無しさんの野望:2009/09/14(月) 00:00:26 ID:D/n1an+N
どこの誤爆か考えるスレ
65名無しさんの野望:2009/09/14(月) 00:04:41 ID:rXpsFneA
civやってたら編集する時間なくなったwその内あげます、サーセンw
66名無しさんの野望:2009/09/14(月) 00:10:33 ID:UuQNkeUQ
>>53
100すら行かない動画もかなりあることを
考えると300でも十分多いような。

67名無しさんの野望:2009/09/14(月) 00:17:26 ID:Cq2Qmsbn
そうか・・・昔は視聴者に恵まれてたんだな。
再生いっぱいあったのに挫折してごめん。
68名無しさんの野望:2009/09/14(月) 00:32:54 ID:S9LHyis2
その動画が本当に面白ければ評価されるさ。
しかし、教授やスパイ動画の人並になるには改良版ではダメだからね。
それ以上の劇的な存在でなければならない。

正直面倒くさすぎるしヒット数稼ぐためにやるくらいなら
civ以外のまだ誰も手をつけていない動画をやるほうがいいw
69名無しさんの野望:2009/09/14(月) 00:33:37 ID:9U8JvTYV
>>64
だれかさんのマイリストのコメントだよ
70名無しさんの野望:2009/09/14(月) 06:12:57 ID:PcWNF7xO
教授はcivi世界でも間違いなくTOP視聴数だったのに止めちゃったからなぁ・・
まぁ本人コメの通りリアル世界の事情なんだろうが・・

教授のCivi講座、シムシティ講座が始まった途端ニコ市場で売れ始めたっていう逸話があるくらいなのになぁw
なんなら別の奴に続けてもらってもいいんじゃね?データ公開して。

なんだが自分のせいで売れ始めたのに何一つ見返りがないのが嫌になって止めちゃったのかなって更新が途絶えた頃は
思ってたw
71名無しさんの野望:2009/09/14(月) 07:22:52 ID:B8Sf4CEp
見返りどころか罵倒されるしな
更新乞食とかのコメがひどいし
72名無しさんの野望:2009/09/14(月) 10:30:55 ID:OUcyd/me
ニコニコのciv動画見てると
都市圏が青い斜線のような物で
分かりやすく見えている時があるんだけど
あれはどうやってやるんでしょうか?
73名無しさんの野望:2009/09/14(月) 10:39:06 ID:TkTBcfrD
オプション→グラフィック→都市建設のヒントを表示
74名無しさんの野望:2009/09/14(月) 12:56:08 ID:QLzy65g+
いつもお前らってほんとcivへたくそだよなぁとおもいながら仕事してる
75名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:07:44 ID:OUcyd/me
>>73
本当だ、ありがとうございます
76名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:10:01 ID:1O9B79rg
>>74
俺らはお前って仕事へたくそだなぁと重いながらcivしてるよ
77名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:15:32 ID:owJCfoL2
ゲームスタート→セーブ→そこまで動画1→ロードして続き→セーブ→そこまで動画2→・・・
な進め方の人って、数ヶ月でその動画の1プレイしかしてなかったりするんかね
78名無しさんの野望:2009/09/14(月) 13:24:29 ID:D/n1an+N
>>76
仕事しろw
79名無しさんの野望:2009/09/14(月) 14:23:35 ID:t/XsWKeS
>>77
私は、ゲームプレイ(録画開始)→クリア(録画終了)までを一旦する
ゲーム時間でだいたい3〜4時間
後は、ひたすら編集ばっかり
動画が完結するまでひたすら動画作ってて、civやれないお><
80名無しさんの野望:2009/09/14(月) 15:42:25 ID:IcVqgDD2
多元は内輪でするなら面白いだろうけど動画にするには厳しかったんじゃないだろうか
視聴者的には同じ物を何度も見てる気分になってくる
再生数が異常に少ないのもそのせいじゃないか
81名無しさんの野望:2009/09/14(月) 15:46:41 ID:XUvRgbnX
>同じマップを攻略してるのをいろんなひとが動画化したらおもしろいんじゃね?

>と思ったけど同じマップの動画がたくさんあっても飽きるか

つまりこういうことですね
82名無しさんの野望:2009/09/14(月) 16:42:14 ID:uppRL2RT
初期拡張の違いは面白かったんだけど、その後はそれぞれが完全に別ゲーになっちゃうから、
同じMapを違う人が、って感覚がいまいちなくなっていった気がする。
結果としてうp主が何かしらネタを考えて作ったほかの動画に比べて、
普通にプレイしてます感が強くなってしまった。
というのが俺の感想。
結果論だけど、何かしらダレない工夫があった方がよかったね。
普段の動画ほど量を求めずにダイジェスト的にさっくり見せるとか、
別企画になりそうだけど数十Tごとにセーブデータ交換するとかw
83名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:17:40 ID:HWvD0CS9
次やるときは
1.Wikiにまとめページを作って各作者が逐次要約を書いていくようにする
2.最初に締め切りを決めてしまう
このあたりのことを考えなきゃいけないね
84名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:00:53 ID:Iy2kYa8a
ハンナさんすごいな
もはや違うゲームみたいなレベルだ
85名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:56:14 ID:S9LHyis2
湖に隠れ家建てた日には…w
86名無しさんの野望:2009/09/14(月) 19:56:34 ID:PcWNF7xO
天帝だと初期拡張に悩むから邪魔が入らなければなんとかなる
しかも水タイル+1のチートで金融志向のハンナだろ
FFHは初期コインの確保が非常に重要なので、ハンナならぶっちぎれる
普通に難易度低いだろ
87名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:22:56 ID:dnXvrLXI
>>82
リレーってのも、ほかのゲームではあったけど流行ってない辺りで結果が見えてる。
やっぱ多元はマルチってところがキモ。
88名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:35:10 ID:qEjyxEKP
自分の前にやった人が下手だとその尻ぬぐいに追われ、
自分に次にやった人が下手だと自分のやったことが台無しにされるわけだからなあ。
ちなみに俺は台無しにするほうだ。
リレーするなら気心の知れてる仲間内でやったほうがいい。
89名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:43:55 ID:1uAPccNQ
財政破綻寸前まで軍拡するだけしてパスとかやりたくなりますね。
90名無しさんの野望:2009/09/14(月) 20:45:40 ID:INQZ9/zS
>>89
わたしのために戦争準備してくれたのだな!(+3)
91名無しさんの野望:2009/09/14(月) 21:23:09 ID:XUvRgbnX
お前のために小屋をすべて工房に張り替えておいたよ!

まだAD200年だけどな!
92名無しさんの野望:2009/09/14(月) 22:57:15 ID:UuQNkeUQ
>>91
まさにタト道!
93名無しさんの野望:2009/09/14(月) 23:03:45 ID:yaxOsRBM
AIに内政預けるのが嫌で未だにギボンデビューできない
94名無しさんの野望:2009/09/15(火) 01:21:29 ID:g41Bw375
無印天帝をボコボコにした人がいたと聞いて
95名無しさんの野望:2009/09/15(火) 01:23:55 ID:TfkICwV/
万里って作る時期が序盤なせいか文化圏が狭かったり海に面してたりでショボい長城になる事多いが
凄まじく長い万里の長城を作った動画ってない?
96名無しさんの野望:2009/09/15(火) 01:29:30 ID:bC5FGhNg
>>95
そうすると勤労創造が最適って事はルイか。それとも万里建てるのは石材あるマップに
期待して帝国創造のエカテで開拓者出しまくる方がいいのかな?
97名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:19:05 ID:FEDpL/PH
>>96
多分エカテだな。

創造でもあるから開拓者出したとこのでも文化圏広がるし。
難易度開拓者でやったらすごい万里作れるかもなw
98名無しさんの野望:2009/09/15(火) 03:23:23 ID:NhPBpR7c
ハンナさん動画見る為にマイリスト更新通知使ってみたががこねぇ・・・ニワンゴだめだな
99名無しさんの野望:2009/09/15(火) 07:36:54 ID:xuJQgVMM
RSSじゃダメなの?
100名無しさんの野望:2009/09/15(火) 08:47:11 ID:41KlNX00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2342373

エカテで皇帝の万里は3都市だが結構でかくていい感じ
101名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:22:13 ID:3lV7pF/X
コミュニティに入れば勝手に送られてくるんじゃない?
102名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:21:08 ID:n9r+CQYI
騎兵隊の強さを確認しようと適当にやってたら制覇勝利できちゃった
またやることが減った
patch3.17マルチ練習MODver 99f難易度蛮族ハンニバル制覇勝利
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1441.zip
103名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:24:35 ID:zyQ/jf9+
こんな動画みっけた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8237359
104名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:42:56 ID:99YZ/x+l
>>102
動画で上げてくれ
すごく興味がある
105名無しさんの野望:2009/09/16(水) 13:32:29 ID:UkiUi9u8
>>82
各プレイヤーで考え方は違うけど、そのプロセスはいかに
って好奇心も含めて始まったんだっけ

ダイジェストってことならスレイマン国王の紙芝居動画は
レポ風でテンポも良いしネタもほどほどにあって楽しかったがな
106名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:11:56 ID:xNtEZ18V
>>104
マルチ練習MODで遊んでいる物好きが俺以外に一人はいるだろう
セーブデータあげてヒントはやったんだからそいつに期待してくれw
107名無しさんの野望:2009/09/16(水) 18:34:33 ID:vK+poYMN
いないから動画でくれ
108名無しさんの野望:2009/09/16(水) 20:42:24 ID:9UQP3ndY
スパイ経済の人のtwitterアカウントがわからん
109名無しさんの野望:2009/09/16(水) 20:51:15 ID:xK7FuIl6
いつもの奴が連呼してる名前じゃね?多分
110名無しさんの野望:2009/09/16(水) 20:57:50 ID:9UQP3ndY
>>109
それで検索したけど出てこない
111名無しさんの野望:2009/09/16(水) 21:38:16 ID:AFPlXqlA
>>106
蛮族て難しいの?
AIの兵力どれくらい?
112名無しさんの野望:2009/09/17(木) 12:31:01 ID:ku0jGKo5
専門哲学自由ジャンプカノンRTUEEEEEEEE
大陸蹂躙するのはやっぱ中世までにかぎるな
113名無しさんの野望:2009/09/17(木) 19:28:15 ID:9FhqRsFw
>>112
鋼鉄ゲット後鉄を切ってトレブ量産してうpグレすると更に楽しい事にw
しかも都市を攻撃するのは余ったユニットでおk、剣士とか長弓とかで勝てるw
114名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:35:33 ID:WIj2EBCW
以前civilizationのニコニコ動画で
松岡修造がMADでシューシュー言ってるヤツを見て大笑いしたんだが、
どの動画か忘れちまった。
分かる人は教えておくれー
115名無しさんの野望:2009/09/17(木) 21:36:47 ID:qsKsgsrw
>>114
多分多元の編集帝の動画だったと思う
116114:2009/09/17(木) 21:46:36 ID:WIj2EBCW
>>115
おかげで見つかった。サンクス!
117名無しさんの野望:2009/09/17(木) 22:27:35 ID:No9wGKi6
ゲームバランスを最適戦略の困難さから考えるのは面白いな
118名無しさんの野望:2009/09/18(金) 01:38:00 ID:WqRJuMUw
お前らみんなでマルチプレイ録画して、違う視点で動画見せてくれよ
119名無しさんの野望:2009/09/18(金) 01:59:17 ID:/EoPvUXp
穀物庫って確かに酷いなw
120名無しさんの野望:2009/09/18(金) 04:46:50 ID:Ouuvlu7R
らいつべチェックしてればそのうちでくわすさ
地獄三元レベルで編集する役目はまかせた>>118
121名無しさんの野望:2009/09/18(金) 08:44:20 ID:zt26MaWk
昨日体験版落としたばっかのド開拓者なんだが
初心者スレはここでいいの?
122名無しさんの野望:2009/09/18(金) 08:55:33 ID:9QTUHy81
ニコニコスレだけどなんでも聞きなされ
123名無しさんの野望:2009/09/18(金) 08:56:17 ID:YT3+HVAP
>>121
ここはニコニコ動画にうpされたCiv4動画中心の話題。
導入とかでわかんないことあったら↓へ
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 45国目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1253133375/
124名無しさんの野望:2009/09/18(金) 09:06:52 ID:8V6FINTM
スパイの人twitterやってるのか
125名無しさんの野望:2009/09/18(金) 10:38:47 ID:wjTHs7tF
ちょうど今月は大型連休あるし、その時にマルチ呼びかければ何人か来るかもな
126名無しさんの野望:2009/09/18(金) 10:54:18 ID:KNgkMx0F
またまたご冗談を〜
連休とか都市伝説だろ……(´;ω;`)
127名無しさんの野望:2009/09/18(金) 12:33:45 ID:OmF64F0f
5連休も休みもらっても飽きるだろ
128名無しさんの野望:2009/09/18(金) 17:23:48 ID:Fb4KY+ca
バチカンや国連の選挙や決議のシステムがイマイチ把握できません;;

選挙があった何ターン後に決議が来るという決まり等はあるのでしょうか?
そして、決議が結局何もない場合もありますよね?
129名無しさんの野望:2009/09/18(金) 18:50:34 ID:9QTUHy81
票数は人口で決まる
バチカンの場合はバチカン宗教が広まってる都市だけカウントされるから早めに広めよう
130名無しさんの野望:2009/09/18(金) 21:53:21 ID:mINvKQg1
>>123
え?
ここはニコニコ動画にうpされてるCiv動画なんか見て
喜んでるようなCiv初心者のスレでしょ?
131名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:01:36 ID:GfhRAugX
自己紹介乙
とでも言えば良いのかしら
132名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:04:41 ID:8pXcwY3S
違う違う、その他人とは違う高度なプレイを見せてくれ、だろ
133名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:29:50 ID:PKEtuaiA
http://gnusoku.blog41.fc2.com/blog-entry-811.html

こういうアプローチもありだな
興味深いぜ
134名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:31:12 ID:YXZF8wht
ttp://angelaa.blog22.fc2.com/

願わくばマルチ初心者配信者にこの記事通りに実践してもらいたい(キリッ
135名無しさんの野望:2009/09/18(金) 22:33:41 ID:5S61wrR7
>>128
・選挙は50ターン置き(ただし何も決議がない場合は選挙が起きる場合もあるような?)
・決議は10ターン置き
・票数は人口に比例。バチカンはバチカン宗教のある都市のみカウント。国教なら2倍。
136名無しさんの野望:2009/09/18(金) 23:23:13 ID:0EyewX+s
比例というより依存
137名無しさんの野望:2009/09/19(土) 06:59:07 ID:FN031pNE
このゲーム好きな指導者でプレイするとその指導者の顔が外交画面で見れないのが残念だな
138名無しさんの野望:2009/09/19(土) 07:10:51 ID:Gp5k4+7/
お前らがどれだけ他人を馬鹿にするくらい自分は上手いよといっても
俺から見れば50歩100歩、1ターンごとではなく全体を見ている俺にはかなわない
139名無しさんの野望:2009/09/19(土) 07:17:32 ID:wCgseWEJ
流石廃人様は言う事がキチガイだぜ
140名無しさんの野望:2009/09/19(土) 07:44:20 ID:Ehpu5WKi
>>137
クリアしたときにそのゲームで全然みなかった顔がいきなり表示されて、あれっと思ったりするなw
141名無しさんの野望:2009/09/19(土) 09:55:10 ID:/4sjLpEr
>>135
>>136
ありがとうございます
142名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:10:11 ID:fdO61LXD
銅大さんが見慣れないキャラで動画作ってるなあと思ったら
この作品のシナリオライターが自分なのかw
143名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:24:54 ID:nowWHuqn
えっ
144名無しさんの野望:2009/09/19(土) 12:50:38 ID:A7rlCxRY
おかげで動画に気づいた
架空戦記的な具合になってたんでどうかと思ったけど、まあこれからだよな
静かに見とこう
145名無しさんの野望:2009/09/21(月) 07:29:49 ID:9gbQMrxL
歩兵戦車量産して、文化か宇宙勝利のメドたつと
消化試合モードな感じがしてやめてしまうんだよなあ。
実際は続けるとAIに外交勝利決められたりもあるんだが。
146名無しさんの野望:2009/09/21(月) 11:53:16 ID:7TYHvSJK
難易度上げればいいじゃない
147名無しさんの野望:2009/09/21(月) 20:56:32 ID:9mZQ0/k9
ゲリララッシュ動画中々面白かったな
あんなに擲弾兵が強い動画も珍しいw
148名無しさんの野望:2009/09/21(月) 23:41:54 ID:hCPeXRgZ
攻撃カリスマのブーディカならではだな
同じく戦争志向の徳川では難しいかな?
149名無しさんの野望:2009/09/21(月) 23:52:45 ID:p57QPfLc
ダンかカリスマ、せめてどっちかないとゲリラ3最初からっての難しいからなぁ。
徳川じゃ厳しいんじゃね?
150名無しさんの野望:2009/09/21(月) 23:57:47 ID:hCPeXRgZ
>>149
ケルトで徳川なら可能ということか
151名無しさんの野望:2009/09/22(火) 00:03:50 ID:p57QPfLc
それならかなり楽しそうだな。兵舎+αでゲリラ3付くし、攻撃防衛とも
効くから一般兵が強くて物量で押すのが良い感じになりそう。
152名無しさんの野望:2009/09/22(火) 09:12:55 ID:CWHXCaqx
撤退確率って過小評価されてるよな
技術先行少数精鋭と相性が悪いが
ベホマ+物量で押す分には凄く使える
153名無しさんの野望:2009/09/22(火) 10:20:07 ID:EgM6/uAz
おすすめ指導者紹介(その1):ローマのアウグストゥス・カエサル/勤労志向・帝国志向/勤労志向と初期技術の採鉱を生かし素早く万里の長城を建造、次に帝国志向を生かし開拓者ラッシュ。財政が傾いたら漁業を生かし水タイルで労働。安全に大きな領土を獲得できる。
154名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:01:42 ID:+wD3SD1L
カタフラクトで同格と戦う場合、戦闘術をつけるべきか、撤退Uのがいいのか。
155名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:38:36 ID:cyxAAbvP
法律から大商人雇って研究100%維持して
ギルドで大商人沸かせて弓騎兵からUGとカースト工房都市でカタフ全力生産ってどうなの?
156名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:51:03 ID:RxXljlT6
>>154
状況によるけど長期的に見るなら撤退2だと思う
157名無しさんの野望:2009/09/22(火) 13:40:48 ID:5q2wgDxm
長弓の先制を無効化したいので撤退2を作るが
長弓を越える分は戦闘術かな。
158名無しさんの野望:2009/09/22(火) 15:58:47 ID:gHvrX4D1
撤退過小評価ならゲル+ケシクを見直してくれw
まーラッシュより古代で騎乗とった後のリカバリーのデメリットが痛いんだが
159名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:17:46 ID:5q2wgDxm
カタフラクトに近いスペックがあれば強いと思うんだ。
時代的にもそれくらいのはずだし。
160名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:24:18 ID:gDZ34flc
ケシクをwikipediaで調べて見たけどユニット的なものじゃなくて職業制度というべきものだった。
161名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:34:31 ID:vgecXgAg
騎乗は交換で筆記や青銅器だけでなく
アルファベットとか数学も得られるから
むしろ馬がなくてもオススメ

つかケシクRは初期Rの中でも戦後復興の早さとかも含めて最強クラスだぞ
162名無しさんの野望:2009/09/22(火) 17:08:11 ID:GszuX/Wv
またコピペか
163名無しさんの野望:2009/09/22(火) 18:39:19 ID:6lO3g6+l
交換材料としてしか見ないなら美学でいいだろjk
164名無しさんの野望:2009/09/22(火) 19:11:49 ID:L33hUtrW
>>159
封建制で解禁されちゃうような騎士代替ユニットだったら
現実に近かったかも判らんな
165名無しさんの野望:2009/09/22(火) 19:12:26 ID:To+4K2eg
カタフは戦闘術つけて防御ボーナス削る普通の攻めに使う方がよっぽどいい
機動力は機動防衛用と城の外を歩いてる長弓を狩るためのおまけ。
カタフに撤退つけて本当に撤退してくれるわけがないだろjk
騎兵隊やケシクに撤退付けて都市に突っ込んだ場合は7割生き残るけど、
カタフに撤退付けても城壁にぶち当たって6割死ぬのがオチ
166名無しさんの野望:2009/09/22(火) 23:13:41 ID:IzmlbWj/
本当に中世のユニットは古代より強かったのか疑惑
167名無しさんの野望:2009/09/22(火) 23:20:13 ID:IAPMxBtO
重騎士無双だった頃の十字軍考えれば分かるだろ
168名無しさんの野望:2009/09/23(水) 03:04:20 ID:XRChf/NX
中世って長々と1000年ぐらい続いたような気がするんだが
civ世界だと騎士出してもあっという間にライフルになってしまう

…ギルドを官吏より先に取れというのか
169名無しさんの野望:2009/09/23(水) 05:47:22 ID:NGXa/Kfb
>>166
そこは技術的な問題が絡むんじゃね。武器の耐久度とか。
全く同じ練度の兵士にそれぞれ古代の武器と近代の武器を与えたら、後者の方が勝ちやすいはず。

ま、練度が高ければ弓矢でヘリ落とす兵士がいる世界だしな。
170名無しさんの野望:2009/09/23(水) 05:50:52 ID:Bogvac/8
ヘリどころか戦車も落とされるぜ。

一体どんな戦車やねんw
171名無しさんの野望:2009/09/23(水) 06:35:13 ID:+uGJB1XX
戦車はハッチ開けて中の人間射殺せばいい。
ヘリは木から飛び移って乗り込んで操縦士殺せばいい
172名無しさんの野望:2009/09/23(水) 06:36:54 ID:6jqX2Ulc
戦車を踏み潰す象さんもいるしな。
173名無しさんの野望:2009/09/23(水) 06:37:16 ID:1zt/mwkY
戦国自衛隊見ようぜ
近代兵器が忍者に負ける映画です
174名無しさんの野望:2009/09/23(水) 06:41:33 ID:zEfI1jTY
イタリアVSエチオピア
そういやこのゲームに毒ガスないよね
175名無しさんの野望:2009/09/23(水) 06:50:48 ID:KOioPDd7
戦闘術とかの昇進で強くなるのは
そういう毒ガスやら新兵器を配備されたからと解釈してる
176名無しさんの野望:2009/09/23(水) 09:34:21 ID:gQLGGaeI
砲兵旅団が随伴してるんだよ
177名無しさんの野望:2009/09/23(水) 12:59:05 ID:o3CmdXyA
このゲーム地雷埋設する事できたら一気にクソゲー化してただろうな
178名無しさんの野望:2009/09/23(水) 14:20:31 ID:X+52yie0
マインスイーパーになってたろうな
179名無しさんの野望:2009/09/23(水) 16:03:28 ID:8uNGKGMX
そして地雷マスには古代で生産しといた戦士を突撃させる、と。
180名無しさんの野望:2009/09/23(水) 16:04:54 ID:7F0fIqE3
赤軍か
181名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:38:02 ID:25/ekbnO
>>166
欧州大陸のインフラで言えば間違いなく古代>中世
182名無しさんの野望:2009/09/23(水) 19:05:43 ID:wlyhh7Ez
古代の最強って斧か剣士だろ

メイスに勝てると思ってるの?
183名無しさんの野望:2009/09/23(水) 19:06:19 ID:ooVZIYrF
中国もビザンチンも蛮族に負けてるしな
てかバイキングやスウェーデンが強かった時期でもあるし
184名無しさんの野望:2009/09/23(水) 19:08:04 ID:9mFpCimc
古代装備では鎧の差が辛そうだ
185名無しさんの野望:2009/09/23(水) 19:23:28 ID:0olhSB9+
ローマ兵の基本装備は長い槍と投げ槍、それから小剣だっけかな。
メインは槍だな。
186名無しさんの野望:2009/09/23(水) 23:31:42 ID:ur/P7Nmn
オススメ指導者第二段はペリクか
専門家経済に一番向いてる指導者だよね
187名無しさんの野望:2009/09/24(木) 01:39:18 ID:4dQVmfv2
専門化経済に一番向いてるのはエリザベスじゃね?小屋やスパイ経済でも最強候補の一角だけど
芸術爆弾文化勝利でも狙わない限りは、ルネサンス以降の戦争は必須なので赤福の存在が大きいし
首都小屋で維持費まかなうのに金融志向も活きてくる

スパ帝のオススメは、定石から外れたちょっと変わったプレイ用の指導者だと思うわ
万里建てて開拓ラッシュや、技術交換用美術の為だけに陶器・青銅器後回しとかあまりやらないし
188名無しさんの野望:2009/09/24(木) 01:48:40 ID:2yEknzNX
隣国がガンジーさんだったから
技術要求蹴り飛ばしたり、資源交換無視してた
さらに、結婚のランダムイベントで
異教徒のガンジーさんを無視して盛大に祝ったら
ガンジーさんキレて宣戦布告してきた

フヒヒヒヒ、サーセンw
189名無しさんの野望:2009/09/24(木) 06:38:39 ID:7ayOw9CU
まーエリザベスも強いけど、ガンジー スレイマン フリードリッヒ ペリクレスなんかも
見劣りしないほど強いよ
純粋専門化経済とかだと、自力研究が多いライフルR自体やらんから赤福もどうでもいいし
190名無しさんの野望:2009/09/24(木) 06:40:59 ID:7ayOw9CU
つかおすすめ指導者第一弾は誰だったのか気になるw
191名無しさんの野望:2009/09/24(木) 07:24:12 ID:wckJ4zTB
これかな

おすすめ指導者紹介(その1):ローマのアウグストゥス・カエサル/勤労志向・帝国志向/
勤労志向と初期技術の採鉱を生かし素早く万里の長城を建造、次に帝国志向を生かし開拓者ラッシュ。
財政が傾いたら漁業を生かし水タイルで労働。安全に大きな領土を獲得できる。
192名無しさんの野望:2009/09/24(木) 07:24:47 ID:wckJ4zTB
おすすめ指導者紹介(その2):ギリシアのペリクレス/哲学志向・創造志向/
図書館を乱造し科学者を大量雇用。陶器・青銅器をスキップして美学に向かえば確実に技術交換の機会を得られる。
193名無しさんの野望:2009/09/24(木) 08:50:17 ID:BW5pFIVI
スパ帝のオススメ理由は不死以上でも有効だよって事だろうね
194名無しさんの野望:2009/09/24(木) 09:37:50 ID:7z0XofbA
初心者でも強いと思う指導者はわざわざ紹介しないだろ
195名無しさんの野望:2009/09/24(木) 10:43:13 ID:BleTaotx
不死以上でもオラニエさんつえーしな。
普通の小屋経済なら。
196名無しさんの野望:2009/09/24(木) 11:05:35 ID:wF7Es4pE
ペリクレス強いよね〜でも陶器無視の発想はなかったw
そうやって技術交換するのか…
(不死と同じ様にやったら官吏まで殆ど交換できなくて涙目だった)
197名無しさんの野望:2009/09/24(木) 16:56:15 ID:qgezYyGU
インカのワイナ・カパックもかなり強い志向の組み合わせだけど
人気無いねえ…

ちと顔が濃すぎるのかなあw
198名無しさんの野望:2009/09/24(木) 16:57:49 ID:hlba8C4j
名前が濃すぎる
199名無しさんの野望:2009/09/24(木) 17:03:54 ID:kZDAqXz/
ノリオ思い出してぐぐったマンコ・カパックwikiの関連項目見て吹いてしまった
200名無しさんの野望:2009/09/24(木) 17:07:21 ID:b8wi4+SL
サラディンがダントツで弱いらしいがその次に弱いのは誰なんだ?
201名無しさんの野望:2009/09/24(木) 17:17:54 ID:2mXKNlMF
志向が内政にまったく関与しない徳川の方が弱いと主
ライフルや歩兵は確かにある程度強いけどさw
202名無しさんの野望:2009/09/24(木) 18:06:20 ID:X9f28/1N
高難易度で初期宗教創始なんて狙わないし神秘より漁業だと思うけどなあ
サムライも言うほど悪くはない
203名無しさんの野望:2009/09/24(木) 18:28:36 ID:5gTlp0dA
あんまり議論されないけどゲームスピードとマップの種類もかなり影響しない?

早い速度だとすぐに軍が時代遅れになるし、
海を渡ったりする必要が場合、到着した頃にはもう旧型になってたりする。
204名無しさんの野望:2009/09/24(木) 18:30:48 ID:4dQVmfv2
プレイヤーが使う分には徳川は強いよね
徳川みたくAIとして弱いのはパカルもかな

プレイヤーが使っても、AI側で出てきても弱い
それがサラディン先生の絶望たる所以だよな
205名無しさんの野望:2009/09/24(木) 18:45:57 ID:2mXKNlMF
サラディンはAI側で出てきた場合は弱くないよ
防衛だから固さも持ち合わせているし

侍は鉄がないと使えないのが痛い
一方ラクダは資源なしで使える
206名無しさんの野望:2009/09/24(木) 18:56:55 ID:re5uDAJj
アラブも日本も初期技術が終わってるからな
AIが使うと関係ないけど
207名無しさんの野望:2009/09/24(木) 19:08:05 ID:PdToyAre
徳さん最初はダメダメだと思ってたけど、侍ラッシュかけてナンボと
割り切れば、戦略は立てやすいと思うけどな
鉄が無いとかネタ的にはあるけど、本当に手の届く範囲に
全く無いってのは、よっぽどだし流石に徳川で鉄湧かなかったら
リセットだけどなw
208名無しさんの野望:2009/09/24(木) 20:16:16 ID:wF7Es4pE
徳川さんの本領は火薬ユニットからでしょう…歩兵出されなければ
ライフルでAIボコボコに出来るよ!
209名無しさんの野望:2009/09/24(木) 20:58:14 ID:PdToyAre
だって、それだと徳川以外の攻撃持ちでも出来るじゃないか・・・
侍使いたいじゃないかよぅ・・・
210名無しさんの野望:2009/09/24(木) 21:03:06 ID:2mXKNlMF
防衛のお陰で教練と都市防衛がおまけについてくる
地味につかえたりする
211名無しさんの野望:2009/09/24(木) 21:19:27 ID:brQfl/99
2,3ターンの差で技術交換の旬を逃して詰んだりすると徳川はダントツで最弱だと感じる
他のあらゆる指導者で間にあったのに、と
212名無しさんの野望:2009/09/24(木) 22:24:44 ID:+8HOsIV1
天帝の文化勝利の動画探していたら、モンテズマ縛りの動画があって、
吹いてしまった。
これが戦争プレイだったら、最強のモンテズマを決める動画になって、
より面白かったのに残念だ。
213名無しさんの野望:2009/09/24(木) 22:30:45 ID:EZ+3pbNI
戦争をする時は、相手の都市を奪った後、いかに奪い返されないかが重要。
そんな時に徳川さんは奪うときも奪った後も有利。
214名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:40:59 ID:Q4NukjSq
徳川さんはイギリス王になれば本気出せる
215名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:41:29 ID:6PlYl2dJ
長州:しかし、アレだ。
金沢:先日のIWGPですね。
長州:ちょっとアレだったな。
金沢:健介選手は動きが悪い部分もありましたね。
長州:その辺がアレなんだよ。
金沢:精神的な部分がもろいと。
長州:もう少し、アレして欲しいな。
金沢:エースとしての自覚が必要ですね。
長州:アレがアレなんだよ。
金沢:結果も貪欲に求めて欲しいと。
216名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:44:15 ID:SBTCxOgU
何だこの平田
217名無しさんの野望:2009/09/25(金) 00:48:09 ID:Q2UHwofV
久し振りに不死徳川さんでやろうとしたら糞立地引いた
ファロス作ってたら蛮族都市が乱立して終了したぜ・・・
文化勝利なら可能だけど続ける気にはならなかった
専門家経済で最初からいくならなんとかなったんだろうか
まあいろいろやってみるお
218名無しさんの野望:2009/09/25(金) 01:31:16 ID:+qxyh462
大商人経済14話に新しく「論理的ミス〜云々」という投稿者コメが付いてたけど
これって「好況時には政府は何をしても支持される」という自身の発言が
「不況だから麻生は何をやっても叩かれた」みたいなアンチ自民党叩きに利用されてるのに対し、
「好況時→政府は支持される」が真でも、「不況時→政府は支持されない」は導けない
つまり「不況だから自民党(麻生)が叩かれたわけじゃないよ」っていうニコ厨へのメッセージという解釈でおk?
219名無しさんの野望:2009/09/25(金) 01:40:51 ID:Q2UHwofV
今見た
そういうことだと思うよ
待遇は
「政府は支持されない→好況ではない」だしね
「不況時→政府は支持されない」ではない
220名無しさんの野望:2009/09/25(金) 01:41:12 ID:fsqaTGde
そうだね、プロテインだね
221名無しさんの野望:2009/09/25(金) 01:56:52 ID:fsjsNMdX
まあそもそも与党は叩かれるもんだしな
222名無しさんの野望:2009/09/25(金) 02:14:31 ID:g3U8vk6X
権力は叩かれるもんだw

あ、俺の国は例外ですよ(棒
223名無しさんの野望:2009/09/25(金) 02:20:46 ID:qdIOZWmP
BC4000から生き続ける半分神みたいな指導者でも叩かれるんかな
224名無しさんの野望:2009/09/25(金) 02:24:31 ID:/tKAgy5A
厭戦不幸が20ポイント超えてるときとか
225名無しさんの野望:2009/09/25(金) 07:25:06 ID:FB1mP/Vs
たんに逆裏対偶の話だと思うんだがな
226名無しさんの野望:2009/09/25(金) 09:35:22 ID:nCD/fZGR
警察ラシュモアで戦争してて
あと数ターンだからと元に戻したら
厭戦不幸が50とかえらいことになったw
227名無しさんの野望:2009/09/25(金) 12:14:01 ID:81jL9ZD7
ペリーローダンだって1000年に1度くらい政権を譲り渡してるさ
228名無しさんの野望:2009/09/25(金) 17:19:36 ID:hSFf+PE6
>>111
一番多い時でこのくらい
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1450.jpg
229名無しさんの野望:2009/09/25(金) 18:39:45 ID:81jL9ZD7
不死の攻撃的AIと同じか、少し少ない程度か
230名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:13:54 ID:AFxLg0DT
スパ帝は正直すぎる
内に秘めた思いを発露する場が無いのか?
もう少し自分を大切にしてくれ
マイリスコメなんて冗談でも寂しすぎるぜ
231名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:19:47 ID:cO0j6qTJ
お前らは馬鹿すぐる代議制は階級や居住地など利害グループごとに代表者を出す合議制そのため調停者としての君主の権威がオーラとして見えそうになるそれに対し普通選挙は統治者が選挙
で直接選ばれるため全有権者の代表として責任内閣制よりも充実した絶対的な絶対権力が認可されそうになるしかし国内に対立する2つの利害グループがありその一方から統治者が選ばれる
ともう一方の怒りが有頂天になるという危険も伴う諸刃の剣貧弱二等国民にはお勧め出来ない
232名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:23:58 ID:dANOBvRQ
意味がありそうで、全く意味が無いし、句読点も無いし、改行も無いし
思いを吐露するとかどうとかじゃなくて、押井守みたいなセリフ回しの
ネタじゃないのかな?
233名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:41:35 ID:qb7ZT+AP
とりあえず三行で纏めてくれ
234名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:46:07 ID:SBTCxOgU
怒りが有頂天て何だよ。
235名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:46:44 ID:DKLITX5w
 単なるブロントさんネタじゃないか?
 今までもちょくちょく使ってたし。
236名無しさんの野望:2009/09/25(金) 20:51:56 ID:81jL9ZD7
斬混ざってるんじゃね?
237名無しさんの野望:2009/09/25(金) 21:17:22 ID:Bm0xDkqv
最強の武具装備してると全身〜オーラとして見えそうになる
おれの怒りが有頂天になった
吉野屋

あと何?
238名無しさんの野望:2009/09/25(金) 21:20:00 ID:8CUCMb0Q
ブロントや吉野家とかのコピペ改変だろ
239名無しさんの野望:2009/09/25(金) 21:35:00 ID:AFxLg0DT
ネタ ネタ ネタ
ネタならゾウリムシを改変してもいい
なぜあえてそんな事を乗っけてるのか そこに意味は本当にないのか?
極論なら記憶と思想と論理と感情を除く思考は生み出されない
無からは何も無い 有なら其処に何かがある
マイリスコメは有である
240名無しさんの野望:2009/09/25(金) 22:37:23 ID:cO0j6qTJ
なんだ本人か
相変わらず病んでるな
241名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:02:18 ID:xQXFbZ8d
お勧め指導者第三弾が見たかったな
242名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:03:20 ID:M/PPBHz/
有名プレイヤーの話題は大百科タグのBBSでもやってるからそっちも活用しような
243名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:05:58 ID:fsjsNMdX
しかしスパ帝の人、普通選挙と直接民主制をごっちゃにしてないか?
244名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:11:14 ID:2n8zVT1p
文章がごっちゃだからな
245名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:25:59 ID:erqnO97g
ブロント語に整合性を求めるんじゃあない
246名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:37:53 ID:fsjsNMdX
いや、一見ムチャクチャ言ってるように見えて実際は整合性取れてるからこそ
知的なネタとして成立するんだろw
スパ帝の今までのパターンとして、その辺を狙ってると思ってたんだ
247名無しさんの野望:2009/09/25(金) 23:43:01 ID:oQPkjwqO
>>232
民主勝利で、国民われてる日本人じゃ
二大政党制なんてムリムリってことだろ
248名無しさんの野望:2009/09/26(土) 00:22:40 ID:b1HOuC9b
>>241
着てるが
249名無しさんの野望:2009/09/26(土) 00:42:40 ID:gN1hOfXD
>>232
政権交代で怒りが有頂天になってるニコ厨は二等国民って事じゃね?
250名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:13:17 ID:OqtZjArz
今回の指導者紹介文はレポで実践してた事だな
251名無しさんの野望:2009/09/26(土) 01:41:17 ID:Hw1w5Ex8
物事を単純に考えるのは楽ではある。

難易度上げたらどん底になるがw
252名無しさんの野望:2009/09/26(土) 07:52:37 ID:yVeWxOGj
自分でモンテを使うことの利点は
敵としてモンテが出なくなることだと思うんだ
253名無しさんの野望:2009/09/26(土) 08:01:29 ID:xsqThkN5
モンテは大した事ないだろ
問題はシャカだよ
254名無しさんの野望:2009/09/26(土) 10:18:18 ID:4CQc30l4
>>252
AIモンちゃんのいないシド星なんて…
255名無しさんの野望:2009/09/26(土) 11:49:42 ID:RmDfF99p
モンテは愛せるがシャカは愛せない 何故だろう
256名無しさんの野望:2009/09/26(土) 12:30:30 ID:JOqokN+n
シャカ強いから…
モンちゃんは弱いのにアレだからな
257名無しさんの野望:2009/09/26(土) 12:47:07 ID:Uk1Ygp0i
モンちゃんはほっとくと属国従えて技術も追いついちゃうことがあるよ。
そうなると、近代兵器のデススタックがくる
258名無しさんの野望:2009/09/26(土) 13:14:27 ID:LhBv8JDc
1国でも属国従えると戦争屋は急激にパワーアップするよなあ
プレイヤーがどうにかしないかぎり止まらない
259名無しさんの野望:2009/09/26(土) 13:16:59 ID:Hw1w5Ex8
2ヶ国属国にしたモンテが止まらなかったのはあったな。
マンサとワシントン喰って半島3都市の俺に向かってきてオワタ経験が。

しかし、普段はそれまでに止めるんだが中世で2ヶ国属国って何よw
260名無しさんの野望:2009/09/26(土) 17:44:33 ID:b1HOuC9b
徳川が人気になる日は来るのだろうか
261名無しさんの野望:2009/09/26(土) 17:51:48 ID:0d+n/SP3
徳川は孤高
262名無しさんの野望:2009/09/26(土) 17:55:30 ID:4CQc30l4
にして唯一無二
263名無しさんの野望:2009/09/26(土) 20:47:55 ID:JOqokN+n
志向の組み合わせとかじゃなくて前のシリーズみたいに
指導者ごとにはっきりした特長があったらよかった
264名無しさんの野望:2009/09/26(土) 22:07:42 ID:GFhcQG3T
そんなあなたにレボリューション
265名無しさんの野望:2009/09/26(土) 22:13:33 ID:lXI2wMb/
おっと
モンゴル叩きはそこまでだ
266名無しさんの野望:2009/09/26(土) 22:21:10 ID:hTK1cHDe
モンゴルだってシングルではつよいんだぞ
Revのメインであるマルチではあれだが
267名無しさんの野望:2009/09/27(日) 15:14:14 ID:+JE4i9Jq
徳川は、戦争多いと
下位だったのが気がつくと2,3番手につけてたりしまいか?
技術支援しまくってたのをちと後悔した
268名無しさんの野望:2009/09/27(日) 15:28:58 ID:qyDGFNlf
徳川に限らず戦争屋指導者は
AI同士の宣戦交渉や停戦交渉の結果で技術が手に入るらしく
中世後半で一気に技術が追いつくことあるね。

無謀な遠征をしない分、徳川は生き残りやすいけど
自分的にはそんなに脅威にはならないかな?
むしろAIに交渉で自国に宣戦されないように地道に技術あげた方が
徳川はいい感じと思う。
269名無しさんの野望:2009/09/28(月) 04:53:27 ID:6fkKfwTD
徳川は余程のことがない限り出遅れるので
技術ぽいぽいやって俺だけ仲良しにするわ。

世界の敵になりそうな場合は別だけど。
270名無しさんの野望:2009/09/28(月) 05:37:02 ID:+RHsjA0L
AI徳川さんが弱いのって、鎖国と弱志向に加えて
初期の拡張がとにかく遅いせいなんじゃないだろうか。
他のAIにガンガン囲い込まれて、いつも領土が歪な形になってる。

かといってシャカやラグナルほどユニットを作る訳でもなく、
遺産作る訳でもなく、一体どうやったらあんなに出遅れる事ができるのか謎だわ。
271名無しさんの野望:2009/09/28(月) 18:28:59 ID:zhlc8KdQ
AI徳川さんは数学>建築学>鋳金>機械って感じで
アポロ像とか空中庭園とか作り損ねてる感じでござるな。
身をもってシド星の外交の大切さを教えてくれるよw

個人的にはドイツ指導者の二人はもっと空気だな様な気がするね、
シングル多元動画でもさんざんだったなあ。
272名無しさんの野望:2009/09/28(月) 18:56:20 ID:NNaE/RZA
俺的に一番空気なのはピョートル社長だな
可もなく不可もなくで
273名無しさんの野望:2009/09/28(月) 20:51:26 ID:emf9na9k
Q.どうして動画の尺が短いのは何故?A.高画質にしがみついた結果がこれお前プレミアム入らなかった結果だよ?
274名無しさんの野望:2009/09/28(月) 23:49:25 ID:+4OItL1H
¥500円くらいいいじゃないか。
Civ動画が決め手となりプレミアンになりますた
275名無しさんの野望:2009/09/29(火) 00:53:12 ID:ELUJhLfE
今のciv動画のじょうきょうなら新着動画DLして好きな時に見ればいいから
プレミアムの必要性感じないけど、うpする方だと入ったほうがいいよね
276名無しさんの野望:2009/09/29(火) 01:18:45 ID:GXTVMHRP
ドイツ二人はAIで成り上がったの見たことあんまないね。
多分だいぶ弱いAIなんだろうな。
277名無しさんの野望:2009/09/29(火) 01:44:50 ID:qfvoxOE9
ナポレオンはシャカ並に軍備揃えるから、たまに巨大化してる。
カタパの時代に宣戦されると厄介なんだよなー。
278名無しさんの野望:2009/09/29(火) 05:55:01 ID:ksxSXme2
あれだけ詰め込んだレベルを維持して尺長くするの無理だろうな
279名無しさんの野望:2009/09/29(火) 06:11:01 ID:Sw3SW1G7
見る方も疲れそうだ
280名無しさんの野望:2009/09/29(火) 11:29:36 ID:lrJ+utyx
台湾で買った念願のCivilization4+Bts(日本で買うのの半額ぐらいだった。)
ちなみにどちらも英語版(本体のみ中国語版同梱)。
連休明けてしばらく経つけど、そろそろやってみたいかなと思ってます。
(スパ帝に影響を受けまして)。

で、これって初心者向けの難易度ってどれくらいなんだろう?
とりあえず国王で始めてボコられながら学ぼうって考えてるんですけど。
281名無しさんの野望:2009/09/29(火) 12:04:21 ID:X4tDML2v
無印もやった事ない初心者が国王は無謀だw
将軍あたりからやっとけ
ちなみに貴族までが初心者向け、国王までが中級者向け、不死までが上級者向け、天帝は変態向けと思っとけばよろし
282名無しさんの野望:2009/09/29(火) 12:41:06 ID:aulnJQUL
国王とか都市の仕組み理解してなくても勝てるから
中級者は不死までだな
不死に常勝できるようになってcivはこんなもんだろうと実感できる
ただ不死に勝つだけならなんとなくやってるだけでもいける
283名無しさんの野望:2009/09/29(火) 12:41:24 ID:XlV0B4HR
やれること、把握するべきことが多いから、
まずは将軍とかで操作とゲームに慣れるのが無難

マゾならいきなり天帝おすすめ
284名無しさんの野望:2009/09/29(火) 14:04:51 ID:lrJ+utyx
>>281>>282>>283
ありがとうございます!
とりあえず当面の目標を「貴族でボコられながら学ぶ」
に変更したいと思います。
285名無しさんの野望:2009/09/29(火) 14:50:58 ID:45cZDSgt
中級者は不死までだな(キリッ
286名無しさんの野望:2009/09/29(火) 15:34:06 ID:ELUJhLfE
大体皆自分が勝てる難易度を基準にするねw
287名無しさんの野望:2009/09/29(火) 15:35:35 ID:GXTVMHRP
やり初めて1年半だがプロ貴族の俺が。
難易度上げれば行動が縛られるし手段を選ばなくならんといかんからな。

俺の縛りじゃ皇帝までしか無理ぽ。
288名無しさんの野望:2009/09/29(火) 15:42:20 ID:4rB47WHl
俺も皇帝までだなあ
不死以降もやれなくはないんだけど、細かいとこまでチェック入れるのがタルい
労働者の行動とか技術トレードとか、行き当たりばったりのほうが気が楽だわ
289名無しさんの野望:2009/09/29(火) 18:57:44 ID:Lss62Xxe
Civilization4 大商人経済(15)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8374470
スパ帝きたこれで勝つる
290名無しさんの野望:2009/09/29(火) 19:11:02 ID:3Mw/8WAM
今回ちょっと音が割れてる感じがするんだけど
カノンが帝国志向と相性が良いと言うのはなるほどなー
291名無しさんの野望:2009/09/29(火) 21:09:38 ID:qaGZEiWW
あの、相性ってどういうことなの?
帝国とカノンってのは、大将軍ポイントがたまりやすいから、
あまり死なないカノンで稼ぐってことだよね?
ほかの攻撃防衛と歩兵
カリスマと騎兵ってのはどういうことなん?
292名無しさんの野望:2009/09/29(火) 21:15:05 ID:Sw3SW1G7
馬には攻防の昇進付かんからカリスマが一番ひゃっはーできる
火器ユニットは昇進付くから攻防
293名無しさんの野望:2009/09/29(火) 21:15:33 ID:jRb0dy2w
歩兵は火薬ユニットだから、攻撃と防衛でボーナスがつく
騎兵はカリスマでレベル4−5ユニットになることにより、
特別奇襲他、有用なスキルがとりやすくなる
294名無しさんの野望:2009/09/29(火) 21:22:14 ID:qaGZEiWW
>>292
>>293
ありがとー。
歩兵には防衛と攻撃ではボーナスがついて、
騎兵はカリスマだとレベルが上がりやすくて、そんでいろんな昇進がつけやすいってことか〜。
295名無しさんの野望:2009/09/29(火) 21:48:33 ID:4rB47WHl
相変わらずネタの機銃掃射がすげえな…w

しかしついったー見るに、やっぱ統失なんだなあってことを思わせるわ
熱意が激しいけど安定してない(=知識がいびつ)とことか、モロだし
またいつ壊れるかどうかのチキンレースを見ている気分だぜ、こええ
296名無しさんの野望:2009/09/29(火) 21:56:44 ID:fXqD11K5
ペンタゴン建ったから
神権政治に戻さないという選択肢もありだと思うんだけど
宣教師の生産早いし、黄金期突入と同時に変更したから
戻すとも思える

お前らだったらどっちにする?
俺は組織宗教でいく
297名無しさんの野望:2009/09/29(火) 22:14:28 ID:9YzVw0L3
自己顕示欲が非常に強い
自分のいい部分だけを見せたがる
自分の評判を異常に気にする
知能障害ぎみ(精神病)

「自分は能力がある、だが現実世界で社会や人から、自分の価値を認められないのはなぜだ?」
と思っているのだろう

だが、現実世界のほうがオマエの能力や価値をよく理解できてるんだ。
お前は使えないし、能力もない。人とのコミュ能力もない。それが現実だ。

そのことに気が付いていないのはお前だけだ。家族すら、とうの昔に諦めてるんだ。
いや、薄々気が付いているけど現実逃避しているのか。
298hage:2009/09/29(火) 22:17:56 ID:kUq6k5tD
何自己紹介しちゃってるわけ?チラシの裏でおk
299名無しさんの野望:2009/09/29(火) 22:47:51 ID:e35VLwAJ
人間ってのはさ自分の本性隠せるほど狡猾にはなりきれないんだ
300名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:05:37 ID:LmC42XdB
>>297
怪物と戦う者は、自分も怪物にならないよう注意せよ。
深淵を覗き込むとき、深淵もまたお前を覗き込むのだ…
301名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:07:54 ID:ELUJhLfE
>>300
フローラの弟子乙w

まあ、人気者は大変だよね
302名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:48:51 ID:LmC42XdB
>>301
フローラの弟子が何なのかよくわからん。
303名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:51:56 ID:QwjJipye
>>300
これってニーチェじゃなかったっけ?
304名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:53:58 ID:UTgKFNYr
深淵「なによ、こっち見ないでよ。えっ、わ、私はあんたの事なんか見てないわよ//」
305名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:54:49 ID:4rB47WHl
>>296
その二択だったら俺も組織宗教だな
ぶっちゃけあそこまで攻め入った状況なら信教の自由にしてぬくりモードに入るけど
やっぱりモンテ仕留めた後も連戦するつもりなのかね
306名無しさんの野望:2009/09/29(火) 23:58:47 ID:3Mw/8WAM
>>305
ペンタゴン建てたし、内政はありえないでしょ
世界征服って言ってたしね
307名無しさんの野望:2009/09/30(水) 00:46:37 ID:RHt8J9pz
ところで金も大量生産もあって
敵にグレナディアいるのに
なんで歩兵にアップグレしないんだろ?
308名無しさんの野望:2009/09/30(水) 00:54:54 ID:HOXNTBDM
ヒゲを剃りたくないから
309名無しさんの野望:2009/09/30(水) 01:39:13 ID:RHt8J9pz
ライフルにヒゲあったっけ?

戦車と海兵隊祭りするから
歩兵にしても金の無駄ってことなんだろうか
310名無しさんの野望:2009/09/30(水) 01:51:29 ID:qAR/WX2O
>>302
あー漫画、劇中にそういう主旨の発言をしてたのよ
ニーチェが元ネタだったのか‥‥デカルト以降の哲学
全然知らんのよね(´・ω・`)
311名無しさんの野望:2009/09/30(水) 03:00:29 ID:VkT0xtWm
やる夫スレにCiv4を題材にしたのが二つほどあるのな。

知ってた?
312名無しさんの野望:2009/09/30(水) 03:01:09 ID:Tk9bs+C+
ギリシャとアステカは前菜だしな
次攻めるのはシュメールとカルタゴのどっちだろうか?
313名無しさんの野望:2009/09/30(水) 03:55:00 ID:7g+rxP7c
こっちから攻撃するなら相手がボンバーマンでも関係ないからなー。

っていうか外交うまくいってるから、ドラマ的にはもうアツくなれないよな。
スパイ経済の展開が神すぎた。エカテの物量ありえねーしw
314名無しさんの野望:2009/09/30(水) 04:08:00 ID:0oecEhzs
群島とかじゃなくてパンゲアか大陸でやってほしい
315名無しさんの野望:2009/09/30(水) 07:04:21 ID:gC6tULeP
発売からだいぶたってるのに話題はいつまでたっても不死どまり
あうあうあーなの?
316名無しさんの野望:2009/09/30(水) 07:30:44 ID:UWkPZCxh
スレの名前を声に出して読んでみよう
317名無しさんの野望:2009/09/30(水) 11:16:42 ID:8BFY4LQz
大商人、物凄い国境が伸びてるけど、シュメール辺りに宣戦されたら
どうやって防衛する気なんだろうな
318名無しさんの野望:2009/09/30(水) 11:23:13 ID:pp6slla0
2800ゴールドってすごいよな

パンゲアだとどのくらいになるんだろうか
貴族だとどのくらいになるんだろうか
定住大好きの俺には気になるところ
319名無しさんの野望:2009/09/30(水) 11:26:06 ID:8BFY4LQz
群島マップだからあそこまで金になるのであって、
パンゲアだと良いトコ1500
320名無しさんの野望:2009/09/30(水) 11:54:44 ID:qAR/WX2O
状況による。沿岸アルテミス首都とかあると2100ゴールドとかなったりする
321名無しさんの野望:2009/09/30(水) 18:25:08 ID:qMbu2mfB
パンゲアでも平気で2000超える
場合によっては2500くらい
ただ中難易度ではそうそういかないかも
322名無しさんの野望:2009/09/30(水) 19:44:14 ID:RuZ91SP8
商人の稼ぎは時代と難易度次第でかなり変わるけどな。
ふと思いついたけど寿司屋を外国首都に展開して大商人を送り込んだら荒稼ぎできるだろうか?
下手すると相手の国力アップになりかねないが。
323名無しさんの野望:2009/09/30(水) 20:00:22 ID:cxctOpH4
いや、寿司ならそこまでは問題ない。
AIは寿司使うのは下手だし。

マイニングは絶対にやっちゃいかんがw
324名無しさんの野望:2009/09/30(水) 21:30:21 ID:RuZ91SP8
よくよく考えたら、大商人の稼ぎ場所なんて1カ所で十分だから、
食い残す予定の遠い友好国の首都を寿司で育成すればいいのか。
寿司経済だと偉人が涌きまくるし、ビーカーは代議制で稼げばいいから、
寿司大商人経済というのもありかな?
スパイ帝動画は国有化工房だから、そういう流れにはならないだろうけど。
325名無しさんの野望:2009/09/30(水) 21:37:19 ID:NIfSbp/Y
寿司は一回レポでやったから、今回は工房重視なのかな?
326名無しさんの野望:2009/09/30(水) 22:00:04 ID:7g+rxP7c
俺なんか群島だったら真っ先に戦艦つくってヒャッハーしたいけど。
最終戦争はまだまだ先なのかなー。
327名無しさんの野望:2009/09/30(水) 23:07:37 ID:EhrSeyrg
あの群島で面子だから文化勝利阻止でいかないと厳しそうだね、
電気、無線での遺産で一気に文化あがるんで早めに仕掛けないとやばい。

でも割と倒しやすい指導者だねえ。
パカル、ペリク先生、ギルガメは軍隊少な目な方だもの。
328名無しさんの野望:2009/09/30(水) 23:18:35 ID:fMHauIRk
ハンニバル先生が用済みになるのはいつだろうか
329名無しさんの野望:2009/10/01(木) 00:10:00 ID:6HWuRqps
アステカ戦が終わったら次はカルタゴかドイツだろうけど
攻めやすいカルタゴか異教徒のドイツか、どっちだろう
330名無しさんの野望:2009/10/01(木) 01:18:17 ID:EHt00qDU
焼いた都市の所にカルタゴ開拓者が来て宣戦な流れと予想
331名無しさんの野望:2009/10/01(木) 07:13:08 ID:VWS/h2N4
>>311
シド星で戦争をやるようです、の方は楽しんで見てる
もう1つあるのは知らんかった
332名無しさんの野望:2009/10/01(木) 08:37:42 ID:mrgIG1/r
ググってみたがFFHで無神論天使側だった
333名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:20:49 ID:csABgym3
戦闘の計算式がよくわかりません。
(http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500002.html
は一応みてます)

ケシク(戦闘力1、陽動)が弓兵(都市駐留1、教練1)(丘陵/平原の都市駐留ユニット)
を攻撃

都市にカーソル合わせると
守りを固めことによるボーナス25%
先制攻撃1-2
都市防御ボーナス+70%
丘陵による防御力+25% と表示

ケシクを都市にカーソル合わせると
(攻撃側) 6.60 戦闘力により+10% 先制攻撃1
(防御側) 8.55 スクエアの防御により+65%
ユニットが守りを固めとことにより+25%
都市により+70%(ユニットの能力)
丘陵により+25%(ユニットの能力)
先制攻撃1-2
等が表示されます。

ここで疑問があります。
スクエアの防御により+65%の数値は、どのように出てくるのでしょうか?
地形防御(今回は丘陵の25%)+都市の場合固定でさらに+40%とかなっているのでしょうか?
それとも建造物か何かでしょうか?
よくわかってなくてすいません。



334名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:30:17 ID:TU37rc3b
企業作りたいんだがなぜかできない
鉄・銅・大理石・石・アルミ・大技術者全部そろえて首都にクリエイティブ建設作ろうとしたんだが
アイコンは出たんだが暗くなってて選択できない

何か他に条件ってある?
335名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:31:43 ID:EHt00qDU
経済制度はなんだい
336名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:45:52 ID:xgoVBzq1
ぬるぽ
337名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:45:56 ID:cJrmULEx
>>333
セーブデータうpしてくれ
338名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:45:58 ID:TU37rc3b
しまった国有化だった
339名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:59:54 ID:EHt00qDU
>>333
文化防御な気がしたが…
とりあえずSSを
340333:2009/10/02(金) 00:00:50 ID:0AeGmLVj
ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu10092.bin.html

CIV4です。
PASSは9999です。
341名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:34:52 ID:4OND0QbP
binファイルの解凍法を調べるのがめんどいので他の人にまかせる
342名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:58:44 ID:Ttk3am6u
データ見るまでもなく+40%分は文化防御だろjk
343名無しさんの野望:2009/10/02(金) 20:55:44 ID:jYT9ZY6E
今回のオススメはスレイマンか
確かにこいつは使いやすくて強いな
344名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:16:05 ID:hfk8NAyU
スレイマンは強い
強志向と良UU良UBだもん
345名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:45:55 ID:gcDIrnwS
万能だよな

カノンラッシュやりたい時にはイエニチェリのあるスレイマン
非戦企業プレイしたいときは都市数稼げて偉人出しやすいスレイマン
346名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:55:59 ID:+JxHumLk
国境問題でいつも隣国と仲悪いんだけどどうすりゃ国境紛争なくなるん?
347名無しさんの野望:2009/10/03(土) 00:03:52 ID:Kv4DKApT
同じ大陸から追い出せば無くなるよ
348名無しさんの野望:2009/10/03(土) 00:52:38 ID:xrOOFvL2
宗教と社会制度と公正取引と共闘でどんな相手とも親しみになれる
この内2つもあれば不満がないまではすぐだよ
349名無しさんの野望:2009/10/03(土) 02:27:58 ID:WRgWrjtn
>>346
国境近くの使えない場所に都市たてて割譲
350名無しさんの野望:2009/10/03(土) 06:12:05 ID:cQuJUQz+
>>346
都市を寄せすぎだと思う。
隣国の都市との間は4マス開けると、文化衝突が緩く、新都市も割り込んで建設できないので良い感じ。
351名無しさんの野望:2009/10/03(土) 06:20:56 ID:w7+2yz1o
ここに建てちまえば囲い込める…、うわ建てられた、ええい構うものか。
352名無しさんの野望:2009/10/03(土) 07:32:07 ID:cQuJUQz+
パンゲア真ん中でスタートだ。急いで土地確保しなきゃ

都市5つも建てたら維持費がキツイ。全力で財政再建だ。

パパパパパウアー。やべっ、軍隊作ってねー

よくある話だと思うが、どうしたら良い?
353名無しさんの野望:2009/10/03(土) 08:13:45 ID:swmSkN5f
>>352
パンゲア真ん中でスタートだ。
 ↓
即再生成
 ↓
よし、大陸端で広い後背地をゲットした。収入の限界まで都市を建てるぞ。
 ↓
パパパパパウアー。ドドン。やべっ、軍隊作ってねー
354名無しさんの野望:2009/10/03(土) 08:17:55 ID:YkXXbGhy
いっしょじゃねーかw
355名無しさんの野望:2009/10/03(土) 09:14:47 ID:Y/7Q22fn
メイスが馬乗れば最強じゃね?
356名無しさんの野望:2009/10/03(土) 09:52:34 ID:wyVXxjbX
>>355
そしてパイクメンが天敵になる、と
357名無しさんの野望:2009/10/03(土) 09:55:33 ID:aXCfY02B
>>353
途中まで読んで再生成経済の話かと思ったら最後で吹いたw
358名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:10:05 ID:Y/7Q22fn
>>356
パイクメンが来たら馬から下りて戦えばいいんだよ
359名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:14:44 ID:aXCfY02B
ヌミディア騎兵でよくね?
360名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:35:39 ID:ohIYIAgX
新指導者の作り方とかはWIKIにもあるから分かるんだけど
既存の指導者の顔を別の画像に変更するのってどうすれば良い?
あのきもちわるい顔たちからおさらばしたい。
361名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:38:32 ID:HtZrTagi
新指導者の作り方見りゃわかるだろ
362名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:48:49 ID:ohIYIAgX
いやー、やってんだけどエラーはいたりしてさー。
363名無しさんの野望:2009/10/03(土) 16:57:08 ID:NQYhDznm
見直したら?
364名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:00:43 ID:ueJDiyf1
>>353
ワロスww
365名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:35:10 ID:4p6AzaZA
国境紛争って文化圏の問題よりも都市圏の問題っぽくないか
気のせいか、文化圏で押し捲ってても、相手都市圏が
押されなきゃ国境紛争になりにくい気がするんだが
366名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:42:31 ID:vPV8Vl6R
>>365
マップの種類にもよるんだろうけど、
都市圏が重ならないなら都市の配置おかしくね?
367名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:44:24 ID:4p6AzaZA
>>366
OCCやってて、こっちがガンガン文化圏押してても
なんも問題にならんときもあれば−4ついちゃう事もあるから
どういう基準なんか未だに良く判らんのよね
368名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:45:47 ID:yi2VsDJV
都市って重ねるほど近いほうがいいの?
俺いっつも結構離して建ててるけど
369名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:47:55 ID:3rb18Wgv
>>368
最終的には離れているほうが良い。
しかし、ごく序盤は1ターンの価値がとても大きいし
全マス活用できることもないので近くてもまったく問題ない。
370名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:52:19 ID:w7+2yz1o
自国都市と他国都市の間隔のことでは。
371名無しさんの野望:2009/10/03(土) 19:05:49 ID:3rb18Wgv
すまん、それだったら離すw

そして間の、どうやっても育たない土地に開拓者で土地立てて寄贈する。
372名無しさんの野望:2009/10/04(日) 10:48:31 ID:QmMT8DP/
昨日からいじっててなんかよーわからんがエラーはかなくなった
これでやっとアショーカの顔がけせる。
373名無しさんの野望:2009/10/04(日) 13:49:43 ID:oGlKq0/l
アショーカの代わりに何を入れたんだ?
俺は胡散臭さが好きだったんだが
374名無しさんの野望:2009/10/04(日) 14:42:15 ID:eWXsEMTt
ああしょうか、代わりに何を入れるか考えないとな
375名無しさんの野望:2009/10/04(日) 14:47:16 ID:4xD+YlPe
【審議拒否】
376名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:07:26 ID:4WVJtqpQ
プラエってそこまで強いか?
攻撃斧にはエサにされるじゃん
特にマルチ
377名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:08:50 ID:y3wRk7zC
プラエの真の恐怖は、自国に金属がない場合なのだよ。
378名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:10:53 ID:DVNVBGhl
古代唯一の対白兵斧で対処できなかったらマルチじゃ使用禁止指導者になるだろうな
379名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:43:55 ID:FljT+SQe
ひぐるまーにただの斧で勝率みたときの絶望よりまし
380名無しさんの野望:2009/10/04(日) 20:09:49 ID:QXM14SqG
練習用マルチでプラエで征服出来た程度には強い
381名無しさんの野望:2009/10/04(日) 21:14:39 ID:vEy72qz1
スパ帝は攻略本作ってサイバーフロントに売り込むべき。
382名無しさんの野望:2009/10/04(日) 21:18:49 ID:IDFI8/V1
攻略と言うより戦法集って感じになりそうな気が
立地や周りのAIによってまるで展開変わるし
383名無しさんの野望:2009/10/04(日) 21:50:44 ID:iDkQEpSM
サラディンでしかできない事ってあるか
悪い所ばかりでなく、いい所も探すべきだと思うんだ
384名無しさんの野望:2009/10/04(日) 21:53:17 ID:5ZiWd/jh
よかった探しで多くの余暇を使えるところかな
385名無しさんの野望:2009/10/04(日) 22:10:04 ID:VElIn1kj
つらがイケメン
386名無しさんの野望:2009/10/04(日) 22:56:19 ID:FRl7bXQ2
ラクダで癒される
387名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:10:57 ID:BOK17z7f
マドラッサの文化で喧嘩を売り、防衛志向で迎え撃つのはサラディンらしい戦略と言えるのではないだろうか?
388名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:23:17 ID:PpZ7eEDa
アポロ神学からマドラッサ預言者で官吏ジャンプがつおい
389名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:48:03 ID:pnXiAIJv
サラディンは預言者経済が比較的やりやすいよ。
UBのおかげでサラディンorエジプトは雇用しやすい。
本気でサラディンで動画を作りかけたからな。
390名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:01:38 ID:z/OX62mU
>>389
いや作りかけって、作ってくださいよ〜
391名無しさんの野望:2009/10/05(月) 04:39:56 ID:/vGAdJ+Q
竹島の文化圏が隣国にww
392名無しさんの野望:2009/10/05(月) 12:08:55 ID:yxLGT+U2
そろそろ内政・外交・軍事などの技巧をまとめたPDF形式の攻略本を作ろうかな。

買います
393名無しさんの野望:2009/10/05(月) 12:39:17 ID:wuS98ZWW
CIV2の時は十分凶器としてつかえる解説本でてたな
同梱版もあったっけ。
394名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:01:47 ID:mZLH1h+E
指導者グラで一番カッコいいのは誰だ?
オレ的にはモンさん
395名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:49:26 ID:AZGGvfdT
チンギスは若ければ結構かっこいいと思う
座牛はインディアン補正のおかげか渋いかっこよさが出てる
ギルガメッシュは遠くから眺めていたい。近寄るのは勘弁
396名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:55:53 ID:8R7ud3kW
ブル渋くて格好いいよな
397名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:33:16 ID:BDf1VG56
鼻から下を隠したマンサ
398名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:46:07 ID:RKByJtXP
ヒゲフェチとしては徳川とラディンは外せんな
399名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:05:48 ID:qXRE+dM7
断トツでお面を剥いだペリクレスだな
400名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:09:48 ID:AZGGvfdT
なんでいつ行ってもメット被って作業中なんだろうな
ヤコブの頭とジャージぐらいcivW七不思議に入ると思う
401名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:16:00 ID:zFeeAFfE
あれは史実
ハゲなのでいつもメットをかぶってた
http://www.f.waseda.jp/katagi/IMAGE/pericles.jpg
402名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:17:03 ID:8R7ud3kW
なんか形やばくね?
403名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:43:03 ID:aKYD5uSj
チンコじゃねーか!
404名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:49:40 ID:M7kw9N/a
あぁガチホモ臭ってそういう
405名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:55:47 ID:fabZwxHT
チンコ型ヘルメットかよ
古代ギリシャ人はユニークだったんだな
406名無しさんの野望:2009/10/06(火) 06:13:54 ID:+qgrOMvt
うろ覚えだが中世ヨーロッパのどっかの国は
町の真ん中にちんこ型モニュメントがそそり立ってたそうな

ちょんまげも男性器を模したものだって話もあったしなあ
407名無しさんの野望:2009/10/06(火) 06:20:49 ID:xpw8sgQc
子孫繁栄の象徴みたいなもんですからね
408名無しさんの野望:2009/10/06(火) 08:12:14 ID:h7/tRLWO
>>394
エカテリーナてのはありかい
409名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:51:53 ID:SJ30zcl2
ダントツでシャカだろ
肉体派的に考えて
410名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:53:02 ID:KQ08eTO/
シャカさんおっすおっす
411名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:57:33 ID:RveAQuQ/
>>400
あたまがデカイのを隠すためだったらしい。
でか頭のペリクとあだ名されていたそうな。
412名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:25:54 ID:C+TeFjpR
なにげにオラニエ公が好きなんだよなw
あの丁寧な言葉使いと腹黒そうな表情がいいね。
413名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:32:21 ID:5N/AFBv7
しかし。登場人物の9割以上がおっさんかおばさんで
7割がヒゲキャラとか そりゃ日本じゃ売れないわ
414名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:33:36 ID:KQ08eTO/
全員無双のような美男美女だといやだろ
特にマンサとかモンちゃん
415名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:34:37 ID:H0QM6kO3
マンサは目元みるとかなりのイケメン
416名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:37:51 ID:oynLE8Xa
売れてなかったの?Revの日本語版が作られたくらいだからそれなりに売れたんだろうなぁと思ってた
417名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:39:31 ID:n9CYeAa2
ハンナさんファンクラブとハイボレム様親衛隊が怒りをあらわにしています
418名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:23:20 ID:yCIe9VKk
教皇庁決議ってどの画面から出すの?
419名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:37:50 ID:ciuHqT3V
数ターンごとに勝手にでてくる
国連といっしょ
420名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:55:46 ID:yCIe9VKk
サンクス
421名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:01:01 ID:2sOV1yVz
お勧めその5はカパックか
この分だとオラニエも来るのか
422名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:13:06 ID:TeiMN51T
逆にオススメ出来ない指導者とか聞いて見たい
恐らく某二人が出てきそうだけどw
423名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:15:36 ID:ePdvIcHG
サラディンのことかー!!
424名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:05:57 ID:vd9P5e22
      ____
     /     \
   /::::::::::::::::    \        もしもし、タウンワーク見まして、
  /::::::::::::::::       || |      アルバイトに応募したいと思って電話したのですが…
  |::::::::::::::::::::::::     ∩! ,ヽ _   年齢は35歳なんですけど…
  \::::::::::::::::       | ー ノ      いや、今は特になにもしてないです
   | :::::::::::::::    | i j  ̄ ̄ ̄|  ハイ… 難しいですか… そうですか、わかりました…
   |  :::::::::::::    ゝ__/____i   ありがとうございました 失礼します…
   |  ::::::::::     /      /
  (__(__   ヽ⌒⌒⌒ヽ
  /  ,_/  ___ノ    /
  `ー'  `ー'       /
425名無しさんの野望:2009/10/07(水) 03:47:42 ID:LaTgrGBf
やめろ
426名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:42:08 ID:cxKdOKso
徳川さんでマルチ練習MOD難易度蛮族制覇できたぞ
と思ったら難易度地獄だった
テラショッキング・・
427名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:19:35 ID:cDXOQSWf
しかし3.17になってからAI指導者強くなったな、
少し前まで中世のユニット持ってた国があっさり近代ユニット持つようになった。

ついこの間も万里持ちのビスマルクに航空機、騎兵隊の電撃戦を決められて
えらい目にあったよ。
産業主義で戦車祭り狙ってたけど、対航空機対策もしっかりしないと駄目だねえ。
428名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:57:03 ID:LQGgF06s
ハンナさん相変わらずすげーよ
ハンナさんはもっと評価されるべき
429名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:03:18 ID:QAfsVT0K
ハンナ
430名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:20:01 ID:EGl2ApIb
ハンナ・バーベラがどうしたって?
431名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:54:16 ID:bNx0ORPJ
ジェロム・レ・ハンナ
432名無しさんの野望:2009/10/08(木) 00:49:37 ID:5Wd3Y/hI
誰かカパックのお勧めポイントコピペしてくれ、消えて再臨勝利になってるw

でも、あれ出来るんだ。一回条件満たしたけど機能するか見る間もなく制覇していたw
433名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:13:04 ID:JYjTHUU1
おすすめ指導者紹介(その5):インカのワイナ・カパック/金融志向・勤労志向/ケチュア戦士がとてつもなく便利。ラッシュに良し、蛮族対策にも良し。
指導者自身も強力で、小屋スパム・官僚制首都小屋・スパイ経済など何でもこなす。初心者から上級者まで当指導者は誰でもウェルカム。
434名無しさんの野望:2009/10/08(木) 02:08:56 ID:BMVYRewq
文明は戦争向きで指導者は内政野郎だから隙がない
435名無しさんの野望:2009/10/08(木) 03:36:52 ID:5Wd3Y/hI
おお〜ありです。天帝だと弓も研究したくないからケチュアは本当に嬉しいよね
436名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:15:04 ID:KvpKiAuU
初心者は金融選んで小屋建てとけ
437名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:51:19 ID:IGosNZCA
中級者は哲学えらんで偉人出しとけ
438名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:55:22 ID:kpEP8ELX
上級者は組織選んでスパイ出しとけ
439名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:56:10 ID:8Zd7cszC
つまりフードリッヒ最強
440名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:56:55 ID:W1nC+SQL
蛮族は攻撃えらんで斧つくっとけ
441名無しさんの野望:2009/10/08(木) 14:22:20 ID:TBADRgu1
毛唐ってもしかして本気で自分たちが平和的だと思ってるの?
442名無しさんの野望:2009/10/08(木) 14:28:36 ID:hTYheU9t
中華思想ってのはそういうもんだ
443名無しさんの野望:2009/10/08(木) 14:36:52 ID:2852qsIZ
やっぱ宗教ボーナスってでかいな
いつも無宗教から自由主義即信教の自由にしてたけど
宗教志向使って色々やってみたらいつもよりかなり楽だった
外交理由で無宗教してるけど、全方面土下座より敵を絞ったほうがいいんだね。
444名無しさんの野望:2009/10/08(木) 19:12:51 ID:IhAhFotU
(14)と(15)を新しいマイクで録り直す
445名無しさんの野望:2009/10/08(木) 19:16:49 ID:5Wd3Y/hI
最悪の敵との取引だけ注意しつつ、技術をばらまけば敵国でも用心から満足
同盟国は友好に出来るからね。満足ならこっちに攻めてくる確率が大幅に
下がるし、戦争準備に入ったらせびって10ターン和平する事も出来るから
宣戦はさほどされない
446名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:15:14 ID:e0WgI2Po
>>441
何言ってるんだ。ものすごく平和的だろ。

「自分以外が居なくなれば争いは生まれない」

なんという完璧な平和。
447名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:22:17 ID:IhAhFotU
マジレスすると好戦的な白人指導者はたくさんいる
448名無しさんの野望:2009/10/08(木) 20:32:50 ID:YRmSGGDU
日本人から見たら今それなりの水準にある民族は全て気質が野蛮だよ
449名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:26:19 ID:bgkWGKvS
日本は氷河期に人が大陸から渡ってきてから
海面上がって他民族が入ってこなくなったから本当に平和だったからねえ。
元寇という例外もあるけどw

広大な牧草地が必要で原住民はデストロイな遊牧民族が
いきなり押し寄せてくるなんて無かったw。
450名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:29:13 ID:AQ8chxAF
マルチスレにある、【オプション】 技術交換無し 属国なし 宗教選択
情報交換なしってのは研究の交換のことでしょうか?
451名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:29:43 ID:YU7uBiF6
外人「日本人ってもしかして本気で自分たちが平和的だと思ってるの?」
452名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:54:44 ID:2852qsIZ
「情報交換なし」っていうのは聞いたことないけど
「技術交換なし」のことでいいのかな?
それなら通常シングルで言うところの外交に当たる部分だね。
技術と技術の取引、無償譲渡がなしってこと。
それさえ分からないならマルチは参加するべきじゃないな、
シングルで一回やってみることを強くお勧めする。
453名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:53:21 ID:P2sUHjHl
「自国の“負の歴史”をも引き受ける覚悟のない人は『愛国』などという言葉を軽々しく口にしてはいけないのではないか思います。『自国の歴史のいいとこ取り』して自分の歴史を誇るなんて卑怯だと…」- 土井敏邦
454名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:37:07 ID:IdeZgI5G
倍速動画の音楽が頭から離れなくて困る
455名無しさんの野望:2009/10/09(金) 01:46:22 ID:SY59emgE
あれは可愛いよなw
HamptontheHamsterみたいな味わいがある。
456名無しさんの野望:2009/10/09(金) 06:09:10 ID:wN8tyAuA
戦国時代に街という街を焼き討ちしまくった国が本当に平和的なのかと
457hage:2009/10/09(金) 06:37:35 ID:ZX0n1DD6
明治初期辺りまでは普通に武士階級は刀を腰に帯びてたし、尚武の気持ちの強い戦闘国家だったが
敗戦で一変したのが日本

だが戦国時代の宣教師の手記などを見ても日本人はとても礼儀正しく理知的だと書かれれてるけどな
別に日本に残ってる資料ってわけでもないのに

458名無しさんの野望:2009/10/09(金) 06:44:15 ID:f+gyk9JJ
基本的に島国で安定してたからな
戦国時代の頃の日本でも、世界基準で見れば治安はいいほうだった
日本人が温和だからとかじゃなくて、単純に地理的な理由だよ
459名無しさんの野望:2009/10/09(金) 06:49:50 ID:ZX0n1DD6
まぁお隣の大陸なんかじゃ何度も何度も蛮族に滅ぼされてまともな歴史が
残ってないからな

日本は大規模な本土侵略も歴史上3度(元寇、太平洋戦争末期)くらいだし
460名無しさんの野望:2009/10/09(金) 08:25:54 ID:7FE+mKMt
古代にも騎馬民族に侵略受けてないっけ?

実はそのとき先住民は滅ぼされてる説もあって、
あぐらかくのはその証拠とか
461名無しさんの野望:2009/10/09(金) 09:49:25 ID:TOFbtwvd
>>458
その海外の基準がわからんから詳しく教えてくれ

宗教感の違いからくる多民族の文化の破壊、虐殺が日本ではなかったがユーラシアではあったとかそういう話?
462名無しさんの野望:2009/10/09(金) 09:55:58 ID:LTMwzvRN
しかもあれだけの数の鉄砲を作り出す国だしなw
鉄砲向きの鉄があるわけでもないのに。

理知的でかつそういう軍事力してたら
宗教での文化攻撃に出るのは当然なのかもしれんw
463名無しさんの野望:2009/10/09(金) 10:43:24 ID:f+gyk9JJ
>>461
主にヨーロッパを念頭に置いてるが、あの辺は国家レベルで延々と殴り合ってるからな
あくまで国内の小競り合いでしかない日本の戦国時代に比べると、
戦争による疲弊が激しい→国力低下→治安維持力低下 のコンボが成立しまくってる
当時のイエズス会の宣教師も、手記に「(戦国時代の)日本は欧州に比べ安全」って書いてたはず
464名無しさんの野望:2009/10/09(金) 10:54:28 ID:I/Qc/4DC
日本は建前上、軍事力を持っちゃいけない事になってるのに、
ファンネルとか衛星砲とか作ってるしな。
465名無しさんの野望:2009/10/09(金) 12:51:51 ID:wN8tyAuA
ちょっと前に本スレでも話題になったが
日本では虐殺などありすぎて困るわけだが
466名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:11:37 ID:o8liCxs2
当時としては、相対的にって話だろ、現代と比べてもしょうがない
467名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:23:07 ID:QO/X47mb
ヨーロッパは古代ローマ帝国が蛮族の侵入で滅びてるのが大きなトラウマにあるんじゃないかなー。
さらには、モンゴルの来襲でもひどい目にあってるし。
大陸でつながっていないから突然、騎馬民族が襲ってきて、根こそぎ略奪、虐殺もしくは奴隷に
されるって怖さがないのは大きいんじゃない?
468名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:30:29 ID:vIEYAXMX
大航海時代は自分たちが蛮族化しちゃいましたけどね
469名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:41:59 ID:YXm6aXhH
4のスレできいてもうしわけないのですが、4だとPCのスペックがたりなくて、
3完全版か2テストオブタイムをかおうとおもっています。
初心者はどちらをやったほうがいいでしょうか?
後このゲーム、シミュレーション初心者でもやりやすいですか?
470名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:50:05 ID:o8liCxs2
時代的にカトリックとプロテスタントの抗争もあるかな
まあ宗教が火種となってるのは古今東西ではあるが
471名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:54:05 ID:3EbNpq9k
>>469
3の方がいいんじゃないだろうか
ちなみに覚えることは多いぜこのゲーム
472名無しさんの野望:2009/10/09(金) 14:01:30 ID:YXm6aXhH
>>471
わかりました。ありがとうございました。
473名無しさんの野望:2009/10/09(金) 17:39:09 ID:TOFbtwvd
>>463
うーん
具体的な例が欲しかったんだけどな
日本と比べて広範囲で治安が悪化する理屈はわかったんだが
日本より一概に治安が酷いとは
そのキリスト教手記の資料を見ていないのでなんともいえないけど

日本でも特に畿内は応仁文明時より信長の時代まで慢性的な戦乱状態に陥っている(大兵力がぶつかる戦もしばしば)
法華経対一向衆の宗教対立もあったりした

それに応じた治安の悪化はかなりのものだったと思う
禁制も時の権力者が変わる度に次々に出されてる
474名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:00:19 ID:NI7k0Sof
>>469
シドマイヤーズ アルファケンタウリ(SMAC)はどうかな
かなり安くなってるし
475名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:00:44 ID:1OSaoKyi
西洋の暗黒時代も日本の戦国時代もやってた事は同じだよな
ただ向こうのほうが広い分規模がデカかっただけで
476名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:08:17 ID:wN8tyAuA
戦国時代は日本の唯一の戦乱の時代のためか
やたら美化されている
477名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:16:22 ID:jj1wdJlE
普通戦乱の時代は人口が減るものだが
戦国時代は人口増え続けてる
478名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:22:44 ID:wN8tyAuA
んなこといったら欧州だってルネサンス以降30年戦争で戦乱だろうがなんだろうがずっと人口増えてるぜ
ただの農耕革命やんか
479名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:28:51 ID:jj1wdJlE
欧州や中国で平時でも城郭都市が必要なのは盗賊対策

街を焼き払ったのは城攻めに邪魔だからで
戦国大名にとって民衆は財産だったので殺してはない

ただし一向宗などの宗教的な反乱は除く
480名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:41:28 ID:wN8tyAuA
ちなみに織田の浅井攻めのときなど
略奪の記録がきちんと残ってるのもたくさんあるというか腐るほどあるでー
信長なんかわざわざ京都上洛時に略奪しないように厳命させたくらい略奪は常識的な行為

というか
戦国時代の戦争の基本は略奪と焼き討ちなんだよな
会戦なんてほとんどない
そのほうが簡単に物質が手に入りさらに敵国を弱体化出来る

ついでに言うと人口を基準にするなら江戸時代や現代は戦乱の時代なのかということになるんだぜ
481名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:46:12 ID:jj1wdJlE
そりゃ略奪はあるだろ
ただ虐殺は宗教相手以外は少ない
それを言ったら欧州なんか絶えず戦国時代みたいに略奪の歴史で
江戸時代のように
女が一人で旅行に行けるのなんて近代になってからじゃないか
482名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:55:04 ID:wN8tyAuA
いや人も大量に死んでるよ
というか都市全て焼いて虐殺でないと言い張るのはなかなかできるもんじゃないぞ
本スレでも以前話題になったけど
博多なんか記録だけで6回炭の都市になってる
首都京都なんか両手の指じゃ足りない

んでだから>>475なんだよ
日本が別段平和的ということはなくて
戦国時代だけでなく源平合戦でも全国的に略奪と虐殺だらけ
ただ単に大陸と地続きでなく戦乱の時代が短いだけ
483名無しさんの野望:2009/10/09(金) 19:59:27 ID:jj1wdJlE
そりゃ虐殺の定義が違うだけだ

普通虐殺は皆殺しや根絶やしにする

つまり殺すことが第一義の行動
484名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:06:39 ID:83jNQXzd
わたし男だけどゲームのスレで唐突に歴史の話を延々と続ける人って・・・
485名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:07:17 ID:jj1wdJlE
あと治安云々はいかに行政組織がしっかりしてるかが重要で
内乱で人口が激減するのは、行政が把握可能な人口が激減するため

戦国時代に人口が増えているのが把握できている所は
他国に対しては知らないが、国内に関しては
行政組織がしっかりしていて、治安対策も可能だということ

そして日本の治安は大陸と地続きでなく、異民族も入りづらいので
海外に比べて、平時でも戦時でもかなり対策しやすい
486名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:11:20 ID:wN8tyAuA
>>483
そんなの世界史的にも珍しいぜ
我らのアレックスとチンギスくらいか
487名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:20:17 ID:AwNodY1b
>>480
基本というより敵領土を侵略するための下準備と言ったほうがいいのでは
あと補足しておくと略奪は足軽への褒美という面が大きかったと思われる
侵略後の支配には影響するかもしれないが、それを許さざるを得ない財政状況があったのだろう
信長は一転厳しく禁止を命じているが、これも財政状況にも関係しているかもしれない
488名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:35:20 ID:IdeZgI5G
>>484
このスレならなんでもありじゃないかなと思わなくもない
489名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:38:09 ID:wN8tyAuA
>>487
足軽からしたら
命賭けてるんだからそれくらいのボーナスがあっていいという感じなんだろうな
490名無しさんの野望:2009/10/09(金) 21:44:02 ID:f+gyk9JJ
>>473
いやおめえ具体的な例として宣教師の手記を出してんじゃねえかw
確かルイス・フロイスの日本史だったかな
もっとも俺が全文読んだわけじゃなくて引用されてただけだが
宗教対立系の内乱は向こうが本場だし、それに国家間規模の小競り合いも加わってるんだから、
相対的に見て日本のほうが治安良いってのはそんなにおかしい話かね
頭の悪い右翼の「日本民族の優位性〜」みたいなのが頭にちらついて
正常な判断力鈍ってんじゃないの こんなもん地政学がほぼすべてなのに
491名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:01:48 ID:TOFbtwvd
フロイスの記述ね了解
いったいその宣教師がどこをどの程度見ての発言なのか
その宣教師の主観だけを鵜呑みにし、その一意見のみで完全に判断するわけにはいかない
ということ
それで具体性が足りないと俺は感じた

それと日本より西洋の治安が悪いのがおかしいとは一言も言っていない
それについて俺は根拠を持っていない

いったいその主張が何を根拠にしたのか気になって問うてみたんだ
492名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:16:59 ID:IdeZgI5G
Civilization4 大商人経済
カノンは戦闘力の割にコストが安い。適正価格は120ハンマーだと思う次第。
493名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:31:38 ID:YCbxqnjr
知るかヴォケ
494名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:34:40 ID:Wq5WdOYB
verdamilはゲームバランスにケチつけるのが好きだよな
こないだは穀物庫がバランスブレーカーだと噛み付いてたし
そんなに嫌いならCivやらんければいいのに
495名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:36:11 ID:wN8tyAuA
甲鉄艦のハンマーが50ならみんな使うだろうか?
496名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:57:17 ID:kDEL3jZz
そうか、あれが噛み付いてるように思えるのか
流石病んでる人は違うな
497名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:11:05 ID:etm2LLtV
>>494
「ゲームバランスに言及する俺かっこいい」モードだから、最近彼は
まあ生暖かい目で躁鬱の快方を願いながら見守りましょうよ
498名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:20:27 ID:3EbNpq9k
すごいなーあこがれちゃうなー
499名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:34:29 ID:M9sVElJ8
いやでもこのゲーム、実際ゲームバランス難しいだろ
一部の施設やUUが強すぎるなんてスレでも散々言われてきたし
それを彼が取り上げてるだけで噛み付くとか頭おかしいだろ^^;
500名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:37:47 ID:Wq5WdOYB
これが強すぎるなーとか感想言うくらいならかわいいが、
適正ハンマーはいくらだのこれはバランスブレイカーだの言うのは傲慢だろ
501名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:41:20 ID:kDEL3jZz
じゃあMODとか傲慢どころの騒ぎじゃないなw
502名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:43:42 ID:gRUspJfy
このゲームAIがバランスブレイカーだからこっちもバランスブレイカーを
積極的に使っていくもんじゃないの?スパイとか、金融、哲学とか

まあ、色々な指導者、戦略で戦えた方がゲームとしては楽しいよね
503名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:43:58 ID:YCbxqnjr
そもそも精神病患者の動画を見る気になれないし、実際見てないからどうでもいい
504名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:46:24 ID:etm2LLtV
最近は完全に病状悪化してて別の意味で面白いよ
505名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:46:40 ID:S69dCwcX
嫉妬厨必死ですなあw
506名無しさんの野望:2009/10/09(金) 23:50:58 ID:M9sVElJ8
うわぁ今度は中の人批判っすか
頭沸いてるんだね
507名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:54:52 ID:AhO1L37x
教授の方がちと受け入れられなかったりするタワシ
508名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:08:19 ID:t/dpSbGB
まあ一種の権威だから変なのに絡まれるのは仕方ないのかな。
ニュートンやアインシュタインにお前らの理論は間違ってる、って自説のトンデモ理論で噛みつくようなものだろ。
側面攻撃も知らないのに弓騎馬ラッシュ理論を提唱して失笑されたトラウマもあるだろうしな。
509名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:13:56 ID:iQznHcgo
>>508
うわぁ・・・・
510名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:16:04 ID:1SXhZVUq
別にマイリスみたいな目につかない所でなに言ってようがかまやしないだろうに
わざわざ嫌いなものを見に行って2chのスレみたいな開いた所で悪態付く方がよっぽど病気
511名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:16:05 ID:tr/S6wFH
失笑されるような事を繰り返して何度も悔しがるとか脳の機能に問題あるだろ
512名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:20:44 ID:J+WbecIM
弓騎馬は基地外だから仕方がない
513名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:43:07 ID:H88bUUTR
スパ経の人に文句言うつもりは無いが>>508は流石に痛すぎるw
514名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:44:12 ID:4i8elQ/A
スパ帝が相変わらずの大人気で安心した
515名無しさんの野望:2009/10/10(土) 02:27:20 ID:QR65b8jG
4だとじぶんのPCスペックではできません。PC買う金もないので、
3以前のものでおすすめってありますか?(シミュレーションははじめてやります)
516名無しさんの野望:2009/10/10(土) 02:32:19 ID:QR65b8jG
あ、アマゾンのソースネクストのテストオブタイムって日本語版ですうよね?
517名無しさんの野望:2009/10/10(土) 02:40:50 ID:xIE7p/rs
PS持ってるならシヴィザードも面白いよ
PCならSMACがおすすめ
518名無しさんの野望:2009/10/10(土) 06:51:11 ID:g+CZkQJd
トレブの適正戦闘力は8
なんでトレブだけ4なのか理解できない
やっぱり中世が手抜き過ぎるんだよな
519名無しさんの野望:2009/10/10(土) 08:39:10 ID:9/iG7H8C
大砲が戦争を変えたことを表現してるんだよきっと
官僚制が内政の効率を劇的に変えたみたいに
520名無しさんの野望:2009/10/10(土) 09:37:07 ID:wB1ySvTI
トレブは実質8じゃね?
中世の戦がニントモカントモなのは同意するが
521名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:01:30 ID:/58qJuwj
非武装中立全ツッパ外交なんて可能なのか?
522名無しさんの野望:2009/10/10(土) 12:56:02 ID:J+WbecIM
AI全員ガンジーおぬぬめ
523名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:08:09 ID:lKDkALI4
むしろAI全員モンテでずっと戦争させとく
524名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:30:28 ID:tDVaMwPi
むしろ蛮族を強靭化させて自分は万里でぬくる
525名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:44:09 ID:J+WbecIM
天帝破壊的蛮族万里でぬくぬくしようとしたら
労働者作る前に滅んだでござる
次のゲームではFfH2のように戦士のあと労働者作ろうとしたら蛮族がスタック組んできて戦士以外作れなかったでござる
ならばと弓研究先行したら万里をとられたどござる
526名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:59:39 ID:iQznHcgo
3.19で長弓兵弱体化してるけどな
AIも城を敬遠するようになって、それにトレブの砲撃強化も合わさって中世も普通に戦争できるようになってる
527名無しさんの野望:2009/10/10(土) 15:20:52 ID:xuVXAXY0
さて
更新履歴にどこにもロングボウ強化やトレブ強化なんて書いてないわけだが
528名無しさんの野望:2009/10/10(土) 15:34:42 ID:xuVXAXY0
すまん
書いてあった
もうしわけない
529名無しさんの野望:2009/10/10(土) 15:41:15 ID:UZ4Uu9Iy
具体的にどうなったの? wikiやスタスタに書いてあるかな?
530名無しさんの野望:2009/10/10(土) 15:44:38 ID:xuVXAXY0
副次損害の計算が変更になってる
じっさいのとこどれだけ変わったかはわからん
531名無しさんの野望:2009/10/10(土) 15:47:22 ID:J+WbecIM
大スパイ万歳仕様か
モンちゃん強化パッチだったんだな
532名無しさんの野望:2009/10/10(土) 16:08:49 ID:J+WbecIM
あと副次的損害のダメージが増えたなら
カノンますます強くなったんじゃね
533名無しさんの野望:2009/10/10(土) 16:13:45 ID:CsIhsaSC
破壊的蛮族って都市圏に入ってくるターンも早くなるんだっけ?
ペリクで石の上に都市立てたら蛮族R前に万里作れた、哲学万里ウマーw
534名無しさんの野望:2009/10/10(土) 16:16:12 ID:HwZ4V1FL
>>532
側面攻撃もやや弱化されたし、カノンゲーかねぇ
535名無しさんの野望:2009/10/10(土) 16:25:39 ID:J+WbecIM
まあ3.17の俺には関係ないぜ
さあ今日もシングルシングル
536名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:40:50 ID:wB1ySvTI
シングル面白いよなぁ。

休日終っちゃったよ・・・
なんなのこのゲーム
537名無しさんの野望:2009/10/10(土) 17:56:23 ID:FJ1YHHfh
不死破壊的蛮族でOCC始めたら労働者の次の戦士が完成する前に蛮族が首都に横付けしてきたーよ
538名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:46:41 ID:jhdDkO1j
>>518
ここは信者が集まるスレだからねw
文句があるなら余所へ行きなさいな
539名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:57:05 ID:y9jLoRYm
トレブ信者とな!?
540名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:01:49 ID:/d6rPp1I
火車こそ最強ニダ
541名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:11:31 ID:J+WbecIM
じゃあ俺は弓騎兵信者
542名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:50:29 ID:lKDkALI4
ケチュアこそ至高のユニット
543名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:55:10 ID:1p8cjCRb
インピが最狂なのは確定的に明らか
544名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:00:22 ID:/KprI2Yo
対戦車兵のことをたまには思い出してあげてください。

スレで話聞いたことほとんどねえw
正直マスケのほうが恵まれている気がするぜ。
545名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:08:25 ID:1p8cjCRb
制覇宇宙以外の勝利を目指すとき(つまり技術を進めずに勝利するとき)
に防衛ユニットとして使える・・・のかな・・・?
546名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:09:13 ID:7xQkf60R
AIが戦車を作らんからなぁ
なぜあれほど騎兵好きなのに戦車に見向きもせんのか
547名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:30:21 ID:/KprI2Yo
防衛目的なら機甲ユニットに対しては

防御ボーナス25%つきと想定して
対戦車 31.50 ハンマー120
海兵隊 30.00 ハンマー160
機械化 40.00 ハンマー200

圧倒的じゃないか!
強いよ対戦車兵!
戦車は180、現代機甲は240ってことをふまると
1.5倍から2倍作れるんだよ!
548名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:49:02 ID:HZEsDPai
旅順でバタバタ倒されたのは歩兵じゃなくてライフル兵なんだろうか
549名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:17:32 ID:DyvQrqB+
コサックが活躍してた時代だからライフルじゃないの?
ライフルで機関銃に特攻したらそりゃ溶かされるわ
550名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:19:01 ID:ajxWbqBk
スパイ経済を一本のAVIにしてUPするんだ
寝るときに聞くから
551名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:58:16 ID:YWe3vGJr
>>550
全部ダウンロードして、WMMに突っ込んでエンコするだけだろ
そのくらい自分でやれ
552名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:07:12 ID:JQzQz7yq
まさに宗教
553名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:21:23 ID:r1JXSSLW
そういや吹き替え直すとかコメあったが、そんな暇があるなら更新ry
554名無しさんの野望:2009/10/11(日) 02:03:07 ID:DyvQrqB+
>>553
お前らが「滑舌悪い」とか叩いたからだろ?
555名無しさんの野望:2009/10/11(日) 04:49:34 ID:G2G8b7Bu
実況と単純に比較できないけど、かなりいい方だけどなあ
無名の実況とか聞いてみ、アップロードする前に疑問持たないのかってのも相当数あるぞ
556名無しさんの野望:2009/10/11(日) 05:08:19 ID:rjZNd735
喋るときだけノイズが乗ってるというコメントはちょくちょく見かけたし実際ノイズ乗ってるけど
滑舌悪いって叩きはみかけなかった気がする
つうか吹き替え直しするほどのマイナス要素ではないと思うんだけどなぁ
557名無しさんの野望:2009/10/11(日) 05:10:15 ID:u1KaT8yM
>>554
滑舌じゃなくて録音環境変わった?みたいなコメントはあった
558名無しさんの野望:2009/10/11(日) 05:50:57 ID:RcopdMXT
2テストオブタイムって今やってもおもしろいですか?
あとこれって外伝的なものになるんでしょうか?
正統派の2になるんでしょうか?
559名無しさんの野望:2009/10/11(日) 06:14:13 ID:b50+2Vhu
教授が更新したら本気出す
560名無しさんの野望:2009/10/11(日) 07:09:33 ID:ywLsSzHh
>>555
つかまぁ、スパ経の前半はけっこう聞いてて辛いもんがあるからなあ
もちろん後半がクオリティ高いのが原因なんだけどさ
吹き替え直したいという気持ちは分からなくもない
しかし、同人の小説とか読んでると
以前書いたのを書きなおしだす=絶筆フラグだから正直吹き替えはやらないでほすぃ
561名無しさんの野望:2009/10/11(日) 10:11:52 ID:TH7sED+X
>>558
いい加減にしろ
562名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:17:15 ID:Hbv0fLBK
>>560
適度に抑えてる前半のほうが好きだが
563名無しさんの野望:2009/10/11(日) 12:00:05 ID:BNMZj9VZ
むしろ初々しい前半が貴重
564名無しさんの野望:2009/10/11(日) 12:05:21 ID:cjzXjd6Z
最初の方とのギャップがいいんじゃないか。
探索と開拓してるあたりで、そもそもそんな盛り上がりようもないし。
565名無しさんの野望:2009/10/11(日) 12:29:49 ID:EzV0VXxp
最初の頃のスーパー無言タイムは完全に素だったけど最近はネタに組み込まれてるからなw
566名無しさんの野望:2009/10/11(日) 12:34:37 ID:PonYSWmC
しかしタダの間ですら無言無言とはしゃぐのはウザイ
567名無しさんの野望:2009/10/11(日) 12:54:50 ID:y4bVKKBu
>>565
セーブデータから再現してるんだから、素なわけないだろ。
今は持ちネタとして定着したせいか、一部視聴者の過剰な反応がウザい。
568名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:53:26 ID:ckYjxxT0
まあ素だと勘違いされる程度の自然さは演出できなくなったよな
良くも悪くもスーパーシド星人扱いになっちゃったからw
569名無しさんの野望:2009/10/11(日) 15:56:50 ID:JQzQz7yq
信者にとってはね
570名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:33:46 ID:ywLsSzHh
>>562
いや、初代スパイ経済の前半だよ?
ネタの量がどうこうじゃなくて明らかに喋りに慣れてなくてアクセントとか狂ってたじゃん
571名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:17:49 ID:sp+u43G6
もうちょっと否定されるだけで頭に血が昇っちゃうんだよ
信者ってのはそういうもの
572名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:20:35 ID:/9wb2dS3
>>570
そうか?俺がおかしいと思ったのは、2話のペナォティくらいだけどな
自分的には前半の方が声が高くて聞き取りやすいし
573名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:23:58 ID:DyvQrqB+
信者じゃなくても苦労して編集した質の高い動画にケチつける奴はウザいというかキモいけどな
574名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:43:21 ID:W6RWnx12
誰からも好かれる奴はいない
誰からも好かれる奴が嫌いな人がいるから
575名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:54:58 ID:BNMZj9VZ
別に金払って見てるわけじゃないんだから素直に楽しめよ
576名無しさんの野望:2009/10/11(日) 19:27:00 ID:BKzCr9ct
近頃はもうスパイ経済を使っていない。平和主義を活用できればよろずの事はうまく行く。
577名無しさんの野望:2009/10/11(日) 19:29:40 ID:FI2CAZ9P
ちょっと有名になると大変だね
578名無しさんの野望:2009/10/11(日) 19:46:09 ID:3gY1U9PV
>>575
「あいつらが俺たちに強制的に見せるんだ」という妄想に駆られてる連中だからどうしようもない。
579hage:2009/10/11(日) 20:01:23 ID:EzV0VXxp
目立ってて他の奴が褒めてるのがムカツクという嫉妬まみれのド低脳だからしょうがねぇだろw
そうじゃなくて興味がないなら無視するのが普通だw
580名無しさんの野望:2009/10/11(日) 21:01:59 ID:u5NF37SU
揶揄する奴はそれより面白い動画を作って上げれば良い話
581名無しさんの野望:2009/10/11(日) 21:42:40 ID:b50+2Vhu
そうだね
個人的にはハンナさんや編集帝のような編集が凝ってる動画の再生数が伸びて欲しい

ハンナさんはオウガマニアにはマジ最高
582名無しさんの野望:2009/10/12(月) 01:09:36 ID:qtQkMt81
別に叩きってほどでもない(っつーかむしろ褒めてる)>>560>>570
普通に噛み付いてるお前らのほうがさすがにキモいわwww
これが信者脳って奴か……
583名無しさんの野望:2009/10/12(月) 02:09:21 ID:aV2cyK+s
どの辺が噛み付いてるのか
584名無しさんの野望:2009/10/12(月) 04:59:18 ID:zrMh3FTw
どっちかっつーと信者信者うるさいヤツに対するもんじゃないかなw
585名無しさんの野望:2009/10/12(月) 11:20:25 ID:/QAaDkEC
久しぶりにciv動画見たけど1発目に見たのが
字幕スゲー速いうえに「w」付けまくってとても寒いのに本人は気づいてない酷い動画だった。
俺は静かに動画を閉じた。
586名無しさんの野望:2009/10/12(月) 12:19:34 ID:XRYB4Jtl
いや自分の思い出を動画にするとそういうテンションになるのもわかる
俺のは字幕まったくなくて逆に寒いけど
自分でみると感慨深いよ
587名無しさんの野望:2009/10/12(月) 13:52:29 ID:YGAm1mnR
字幕の速度はCiv動画に限らず失敗する人多いね
自分も作っていくたびに7秒が8秒、8秒が9秒と時間取るようになっていった
588名無しさんの野望:2009/10/12(月) 15:03:37 ID:iKenIZ4W
自分の作った文は読むの速いかんね
周りの人に確認してもらうのが一番良い
589名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:10:22 ID:ShILKJBZ
自己満足のエンターテイメントじゃアカンわな 一部の天才以外
万人に伝わるようにしなけりゃ表現者じゃない
590名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:25:12 ID:ZoUvkA7x
でもそれってプロでもなかなかできてないんだよな
591名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:36:04 ID:cmF4k0SO
自己満足でないエンターテイメントの具体例挙げてみろよ
これじゃ叩きたいだけのお馬鹿さんに見えるぞw
592名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:40:57 ID:ShILKJBZ
めんどいから説明しないけど
言わんとしてることが分からないってことは
普段人を楽しませることしてないでしょ?591
593名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:44:16 ID:pT7Og+YM
わかってても気に障ることがあれば突っかかる
594名無しさんの野望:2009/10/12(月) 17:46:19 ID:y/EIEHyh
お前らいいかげんにしろよ腹減るだろ
595名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:06:08 ID:3ZFU+GPN
連休中はこれだから困る
596名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:47:07 ID:K9YnujbS
でも需要をしっかり研究してウケる物を作る事に徹してると今度は「媚びてる」とか「商業主義」とか叩かれるんだよな
597名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:48:20 ID:uZ5Km3c1
商品でもないのに商業主義ってなんだよ。
598名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:51:23 ID:pT7Og+YM
なんでも叩くってのはあってるが、今の話は面白い面白くないの前に
ちゃんと内容がわかるようにしましょうってことだべ

具体的には字幕の早さ
599名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:56:53 ID:4CvoxofF
貴族でやってるが
エジプトでアレク氏ね畜生
ドイツで本当はNASAに負け(セーブ地点からスパイ破壊工作連発)
フランス蛇状あれ楽勝?
BtS開封後は神聖ローマでスパイとか企業とかよーわかんねーけど楽勝、
なので記念に文化勝利にしといた

だがまだ上に行く勇気はない(国王だっけ)
みんなはどの程度で更に上に行った?

いまだに外交とか都市の専門性とか適当
今日スパイ経済学みて唖然
自分のあらゆる戦略要素の何もかもが適当
600名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:57:47 ID:JGWV2Djl
まあ、流石に動画作る前に他の人の動画を参考にするべきだよね
civ動画に限っても面白い作品は沢山あるんだから
601名無しさんの野望:2009/10/12(月) 18:59:01 ID:ShILKJBZ
>>596
お笑い板見たあとだからか、エンタの神様が即浮かんだ
602名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:04:41 ID:c3XTuDiF
>>599
金融で勝利→非金融強指導者で勝利→徳川・サラディンで勝利
これが出来たらワンラックアップ
大体そんな感じ
603名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:19:53 ID:dmtqjLcW
>>602

じゃー国王で金融でやってみるかなー
やる夫スレみてヴァイキングも強そうかと思ったが
やっぱ強いのは金融なのねー性能知って呆れた
エリザベスとほか誰だっけ
604名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:42:22 ID:7W4yIfLI
>>599
是非occをやるべきだ。(貴族、できれば国王で)

貴族までなら誰とでも取引、通商しようが、くれくれをつっぱねようが、
研究の順も適当だろうが、偉人も無視しようがどうとでもなったが、
occはこれらをいやがなんても意識しなければならない。

一都市でクリアなんて無理と思うかもしれないが、
勝ちパターンはある程度決まっており、wikiに載ってる。
これで学んだことは、当然ながら通常プレイでも必ず役に立つ。
今まで使って(やって)なかったものの効果を存分に知ることができるよ。
605名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:44:32 ID:3ZFU+GPN
ラグナルも金融なわけだが・・・
606名無しさんの野望:2009/10/12(月) 19:47:51 ID:vtftAwJG
貴族が主だが国王までは大体勝てるなー。
皇帝になると勝率が5割切る。
607名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:02:34 ID:JGWV2Djl
>>599
専門家経済とかスパイとか外交とか皇帝位から少しずつ出来るようになればいいよ
プレイに変化を持たせる為にやるのは全然アリだが、基本が出来れば国王までは
十分勝てる
608名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:19:35 ID:TgSnAv3G
なるほどー
制覇勝利とか外交勝利とかoccとかやってから上に行こうかな
宇宙開発じゃないの文化勝利の一回だけだからなー

ほか、貴族のままいろいろやってみたいけど
難度が低すぎるのも張り合いないかな
マップ巨大にしてパンゲアとかだと
貴族のままやりごたえうpするかな

ところで国王と皇子どっちが上だっけ
貴族から一個あげるとどう辛くなるのかな
609名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:22:57 ID:TgSnAv3G
出先でケータイだからオプション設定画面みられないのよね
攻撃的なAIとか蛮族とか
ノーセーブプレイとか?
誰かも言ってたけどサラディンとか?
610名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:23:28 ID:vtftAwJG
マップ巨大にしてもやることが面倒になるだけで難易度はそう変わらないよw

無茶な開拓とかしてるとやばいってのはあるけどねw
611名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:24:59 ID:7W4yIfLI
>>608
ごめん貴族<皇子<国王だったっけ
皇子なら貴族とそんな変わらないと思うよ。
国王で始めたときがショックだったかな。
612名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:27:01 ID:TgSnAv3G
>>610
ふーむ
BtSの新要素を愉しむためにも
脳みそを必死に使ってプレイせざるをえない難易度にした方がよさそうだね
613名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:29:48 ID:TgSnAv3G
>>611
いっこあげくらいじゃ「寺理不尽」は感じないってことか
614名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:32:39 ID:JGWV2Djl
理不尽さを感じるのは不死位からだよw
皇帝はAIより維持費に苦戦した記憶が多いしw
615名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:44:51 ID:OKH2KxzL
不死までは余裕、と。

civ廃人にならざるをえないのは
どの難易度からですか?
SFCの1から本作までずっと酋長で
ここ最近貴族でやってみるまでは

貴族に手を出す奴すら廃人かドMと思ってた位ですが
616名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:56:28 ID:JGWV2Djl
人にもよるけど国王までは基本(小屋経済、初期R等)が出来れば何とかなる
皇帝から維持費が辛くなるので慣れが必要。不死は‥‥今なら動画やレポも
多いからそれ程時間かけないで到達できる人もいるみたいだよ
617名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:09:27 ID:ewkBM1Bb
貴族→皇子だと殆ど変化を感じなさそうだし、国王攻撃的AI辺りにすると面白いかも。
技術が極端に速くなる訳でもなく、ただ外交と戦争が大変になる感じで。
618名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:19:01 ID:OKrzBU6v
>>615
>SFCの1から本作までずっと酋長で

SUGEEEEEEE
なんかカコイイ
619名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:45:32 ID:2i3ypYB+
国王ぐらいがちょうどいい。
620名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:49:24 ID:e/ltdX6H
あれIDかわった
氷とか岩石とか平原のマップってたのしい?
やりがい?
621名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:08:38 ID:0r4cUc69
楽しくないとおもうよ
熱帯愛好者のおれが言うんだから間違いない
622名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:09:29 ID:vONvGgt4
徳川徴兵マスケラッシュ動画が来ないものか
623名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:12:14 ID:NVOCh/lh
つかciv飽きたんだけどどうすればciv廃人に戻れる?
624名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:12:58 ID:yeiLviS3
自分の場合教授の動画見るとやる気がわいてくる。
625名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:38:37 ID:vtftAwJG
civ禁なんて簡単だよ。
俺は3度成功してるもの。
626名無しさんの野望:2009/10/13(火) 06:39:26 ID:x7dccnlM
今はちょこちょこFFHの天帝やってるけどBTSは開いてないなぁ
マルチに飽きたらシングルもやらなくなったし
なんつーか毎回同じパターンだから飽きるのかもな

まぁ一年後くらいに股やると思うけど
そのくらいの中毒性で丁度いいわ
627名無しさんの野望:2009/10/13(火) 06:42:30 ID:x7dccnlM
FFHに関して言えば研究が多すぎてCPUが対処できてないんで序盤の拡張さえ
できてパーペンタク辺りが巨大化しなければ天帝でも勝利はたやすいわな

エルフで肥沃化+花盛りで内政マニアも楽しめるし
魔法無双もできるし難易度上げたければ指導者12くらいでやると格段にきつくなるし
特殊地形も面白い あとはマルチを定期的に出来ればいうことないんだがなぁ
628名無しさんの野望:2009/10/13(火) 08:34:20 ID:m1hIr0Zj
>>620
ツンドラ氷土も平原砂漠も単純にうまみが少ないとかゼロなだけなのがな…
スクエアのステータスが3種類(と移動コストと防衛評価)しかないから
調整が難しいのはわかるけど、ゼロは味気ないよな
629名無しさんの野望:2009/10/13(火) 13:26:48 ID:88PWV88M
パーペンタクは強いね。
AIが優秀なんだろうか。
630名無しさんの野望:2009/10/13(火) 14:22:54 ID:1NjNO22e
・暦優先で立ち上がりが速い
・UUの運用法がシンプル
・それなりにユニットを出して侵略もする

この辺が強さの秘訣じゃないかな
631名無しさんの野望:2009/10/13(火) 17:43:36 ID:6Gugk8Ss
パーペンタクは時々素に戻るのが萌えポイント
ハイボレム様と人気を二分するエレバスの二大アイドル
632名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:47:11 ID:q3fjVni/
マーキュリアンの影の薄さは異常
633名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:33:52 ID:Nzqej1y/
ツンドラor砂漠の土地のうまい運用法ってありますか?
634名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:38:56 ID:sNS7N7j6
ツンドラでもでも寿司とマイニングがあれば、何とかしてくれる!!…かもw

食料資源があれば商人でも雇って維持費の足しにしておけばいいよ
635名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:25:09 ID:88PWV88M
寿司があれば氷土でも資源と丘があれば都市を建てることもあるな。
寿司は何かおかしいw
636名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:36:38 ID:/rPtEu4I
シリアルミル「寿司!寿司!寿司!どいつもこいつも寿司!
        何故だ!何故やつを認めて、俺を認めないんだ!」
637名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:45:25 ID:u8wqcMA7
ポツンとある無価値砂漠のうえにうまく無理なく都市を作れた時って
平原とかの時より嬉しくならない?
638名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:49:31 ID:u8wqcMA7
たった今おとうとに
つー助教授をすすめといた

お前のせいで公務員試験に落ちたのだぞ -8
なんてメールが来たらおもしろいなー
639名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:50:10 ID:bwBTYlxq
しばらくやってるとポンとかいう効果音と共に資源が湧いてオチがつくパターンが多くて……
640名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:58:58 ID:88PWV88M
水があまりになくて灌漑用の都市を砂漠の上に建てたことが1度だけあるなー。
水は資源だと思い知ったw
641名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:14:45 ID:Nzqej1y/
資源次第で寿司屋ってことはやっぱり初期の運用は難しいんですね。
ありがとうございました。

>>638
私も教授から入ったんで弟の苦しみが理解できそうですw
642名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:17:27 ID:6Gugk8Ss
教授1期生の俺が来ましたよ

もう少しで2周年か
643名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:32:35 ID:x7dccnlM
俺も教授から入ってレポ読みまくってなんとかなるようになったなぁ
スパイ天帝の最初のレポは凄かった

ちなみにパーペンタクは最初創造志向ってのも強い秘訣かと
FFHだと序盤の文化が出るかでないかでかなり違ってくる
創造だとその分早く資源使えるし囲い込みもできるからなぁ

マジでパンゲアでパーペンタクがいるとほぼ毎回ぶっちぎりの一位になる
オーリックと違って嫌じゃないけどねw

オーリックいるとすぐ次の星いくわ俺
644名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:51:19 ID:r7o0KyOz
>>640
ん?どういうこと?
645名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:13:11 ID:+yRfLQC/
>>644
都市は砂漠の上でも灌漑できるてのがあるのよ。

それを使って砂漠を越えて灌漑させるの。
周囲が丘ばっかで通せない陸地だったんでな…
最終的に10都市建てたけど水ないから最初3都市しか立てられない立地だったのよw
646名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:17:13 ID:FN/tU9CA
灌漑できるようになって湖から米まで農場伸ばしてる途中に小屋があると困る
647名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:38:19 ID:ze0ngDCu
イカンダはコストが高いのが遺憾だ、といっても攻撃志向のおかげで実質は兵舎より安い気が・・・
648名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:38:29 ID:NZ6358ms
>>646
むしろそんなところに小屋建てるのがダメなんじゃね
最初っから米見えてるんだし、湖ならコインボーナスないし
649名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:16:04 ID:bZtxsZ0F
>>648
灌漑前は小屋か工房しか建てられないし、工房建てると食料が回らないから消去法で小屋建てたんだろ
何も無いよりはマシだし、後で壊すのも予定の内だが、
育ってしまうと壊すのが勿体なく感じてしまうジレンマ
650名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:35:32 ID:xn0V6v9y
>>649
だな。そういうことがままあるので、都市建設やら改善はいつでも悩ましいよね

ああそうだ、都市で灌漑をつなぐってので思い出したけど、丘陵都市だと
灌漑は繋げられないからな! ……砂漠や丘陵に囲まれて米麦が泣いてたぜ。
正確には俺が泣いた。
651名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:46:22 ID:wmHrhkVT
>>647
イカンダろう、声に出して読んでみるのだ
652名無しさんの野望:2009/10/14(水) 15:48:14 ID:uR9Ujg3/
冬の神ムルカルンがスレ内で誕生しました!
653名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:33:52 ID:ViajIOmS
官吏取得後の水の通り道にするためのスクエアって寂しいよね
道路は作っておいても小屋はやだよね
654名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:06:10 ID:8xsxUKgA
食料を他の都市に回すことが4作目になっても未だにできない件
農業都市、工業都市、経済都市に特化できるほうが戦略広がるじゃん
現実的にもそうだしね
655名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:36:44 ID:uR9Ujg3/
ところが・・・!
食糧を鳥取に回しても人口は増えない・・・!
これが現実・・・!
656名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:42:14 ID:uwWAPR+2
複雑にすれば面白くなるってものでもないってシドが言ってた。
657名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:44:45 ID:WRzaPLgv
リアリティよりゲーム的な面白さ、操作性を優先するのは大事だね
658名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:44:50 ID:GOlzRT0P
海軍充実させて海上封鎖で敵都市すりつぶし
自分はけっこうやるんだけど、レアなんかな?
659名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:52:02 ID:q/oyWysC
>>654
SMACの資源輸送車はゲームバランスを
崩壊に導く威力があったけどな
660名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:02:44 ID:GsOOb4Dk
食料は送るから10万人単位で南極に住んでくれとか言われても嫌だしな。
都市の特化は今でもできるし。企業はよくできてるよね。
661名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:07:12 ID:8xsxUKgA
はいわかりました
だまってます
662名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:31:41 ID:cUu3b+J6
ゲーム自体にケチつけると物凄い怒る人がいるから気をつけて
スパ経が同じ事言うと正論とか言われるけどね
663名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:39:07 ID:uR9Ujg3/
人望の差だな
664名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:40:05 ID:JtzaNVgw
アメリカとヨーロッパを基本にしてるから実際の地球とはあわないのはしょうがない
移民もないし
665名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:41:55 ID:uR9Ujg3/
移民あるだろw
666名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:45:36 ID:JtzaNVgw
新大陸とかへの移民じゃなくて
国内の人口移動や
外国からの人口移動とか
667名無しさんの野望:2009/10/14(水) 20:47:23 ID:JtzaNVgw
そういやイベント扱いであったな
668名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:02:23 ID:dWRaAAZ3
外国から人が来たって人口が増えるイベントあった様な
669名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:08:09 ID:0cTm7kOU
ゴールドラッシュだっけ?
670名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:18:35 ID:dWRaAAZ3
ゴールドラッシュ - Gold Rush †
産業時代。人口5以上で鉱山のある都市。
・都市の人口+1。
・20ゴールド支払う。都市の人口+3。

ペリクwiki見てみたけど、これだね
671名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:53:14 ID:GIZi/lFO
移住してくるのはいいんだが、大抵そのまま飢餓で死ぬ
672名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:58:09 ID:/b/U4gPQ
人口急増系は役に立った覚えがない
673名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:03:38 ID:WRzaPLgv
>>671
あるあるwww

一方血の大河は減らしてくれてラッキーぐらいに思えることがある
674名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:03:44 ID:nX2lMx/D
人口増加は計画的に
675名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:14:23 ID:ze0ngDCu
逆に考えるんだ。増えた人口を奴隷ですり潰せばいいと考えるんだ
676名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:18:36 ID:KkwDXA/E
食料少なめの首都でインフルエンザ発生した時の絶望感を知らんのか
小屋スパムしている中でアレは相当きつい
677名無しさんの野望:2009/10/15(木) 00:16:42 ID:B+reLzzU
インフルエンザのせいで数十年単位でゴーストタウンが出来るのか、
冷静に考えると凄いなw
678名無しさんの野望:2009/10/15(木) 00:28:34 ID:hxr41Ntv
きっとスペイン風邪なみのインフルなんだよ
679名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:09:24 ID:8nNZp+Lu
人口が急増してほしいのって人口少ないときだもんね
5までいってて更に+3なんて別に欲しくないわ
680名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:21:06 ID:WMYT+JMJ
後で作った都市なら嬉しいけどなw
機能するのが早くなるわけだしw
681名無しさんの野望:2009/10/15(木) 09:15:19 ID:rWeDnfdF
奴隷制の反乱がうざくて仕方ないから奴隷使ってないんだけどやっぱ勿体無い?
682名無しさんの野望:2009/10/15(木) 09:26:04 ID:qTKh31hj
モニュと兵舎だけであとは使わないようにしてるなぁ
平原牛の首都で人口6から3まで減ったことあって嫌になっちゃった
683名無しさんの野望:2009/10/15(木) 12:58:45 ID:jsnq6Cbe
ハンマーがあるなら奴隷使う必要は無いよ
鉱山作れない都市や食糧余り都市があるなら使った方が効率的だとは思うけど
684名無しさんの野望:2009/10/15(木) 14:07:20 ID:So8kC/6Y
計算してみればわかるけど、食料資源あり鉱山無しみたいな土地じゃない限り、普通に鉱山で働いた方が効率がいい。
将来のハンマーを前借りする形だから序盤のモニュみたいに速く作りたいもののときは有用だけど、それ以外だとほとんど使う価値は無いね。
予想外の宣戦食らった時に黄金期奴隷制で軍をひねり出すくらいか。
創造指導者だとモニュもいらないから、革命ターンが無駄になるから奴隷制自体採用しないことがほとんど。
685名無しさんの野望:2009/10/15(木) 16:36:34 ID:ADeWKMV3
具体的にいうと使わない時に比べて何ハンマーお得なのかな?
686名無しさんの野望:2009/10/15(木) 16:56:09 ID:FgSTNEvi
wikiで奴隷制の効率見たら 具体例いちいち挙げたらキリない
緊急生産するほど生産物に即効性があるのか
人口何人減るのか(一回につき不満は+1)
その時の人口数とパンの収穫様子
タイル改善は間に合ってるのか
上記の点考慮して奴隷するか決める
687名無しさんの野望:2009/10/15(木) 16:59:37 ID:So8kC/6Y
奴隷制を使いこなせたら初心者卒業。
奴隷制を使わずにすませられるようになったら中級者卒業。
688名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:03:02 ID:FgSTNEvi
状況によるから
小中7人パンゲア皇帝でやる自分は奴隷制酷使するのが最効率だし
689名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:03:29 ID:Lorp718z
ランダムイベントなしなら奴隷制が一番よさゲ
690名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:08:11 ID:hxr41Ntv
奴隷制を使いまくるスパ帝はまだ中級者なのかw
691名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:12:00 ID:So8kC/6Y
スパ帝の動画はセーブデータからの再現だからな。
どれだけ長考してようが、リロードしまくろうがわからんからな。
692名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:16:08 ID:ADeWKMV3
同一MAP目安50T100Tでいいからビフォアアフターで
何ハンマー何コイン何偉人ポイントお得なのかな?
693名無しさんの野望:2009/10/15(木) 17:24:10 ID:GXJ531wz
>>690
普通に生産していても動画的にイベントにならないからな。
どうしても奴隷制の方がネタになる。
694名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:14:19 ID:9tq10rNh
全くもって逆
奴隷制の効率は鉱山以上
具体例をあげると人口5までなら草原農場が鉱山を超える出力
氾濫源農場などの食糧資源があるなら当然奴隷のほうがハンマー効率は高い
ただ幸福に問題が出るのでどうしても10ターンに一回しか使えない


結論
モンちゃんの生け贄の祭壇マジ最高!
695名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:29:30 ID:WMYT+JMJ
君主制で奴隷で弓作り続けると永遠に奴隷続けられるよ!
696名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:31:15 ID:k81KBKbT
維持費とフロー換金が相殺されて意味ねぇだろそれ
697名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:38:42 ID:hxr41Ntv
奴隷制の効率についてはwikiでも議論されてるけど決着は付いてないみたいだね
人口が少ない・食料豊富・幸福に余裕・衛生厳しい・丘少ない、といった条件なら積極的に使っていくべきか
また単純な変換効率だけでなく、すぐ手に入る30ハンマーは10ターン後の40ハンマーより重要なケースも多い
ここらへんを考慮して最適な効率で奴隷制を使いこなせれば中級者卒業かな

どちらにしろ「全く使わない」というのはよほど立地が良くない限りは不可能
序盤は奴隷制に頼らざるをえないし、どうせ1ターン革命に費やすなら使い倒さないと勿体無い
698名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:09:23 ID:rWeDnfdF
>>697
天帝はどうかしらんが不死までなら奴隷なしでもわりとやれてるんだが……
「不可能」ってのは天帝の話?
だいたい君主制(ピラありなら代議)+宗教組織化(orカースト)で革命するから
毎回奴隷制だけハブってる自分
699名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:26:44 ID:hxr41Ntv
序盤の重要施設が安い(不要)な創造・拡張あたりなら無しでもいけるかもね
創造志向が強いと言われる所以だ
700名無しさんの野望:2009/10/15(木) 19:32:05 ID:gEZK2Ub9
>>684
そのモニュメントを建てるのに奴隷制は重要だろ
701名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:19:27 ID:INxKX2Lp
>>698
難易度よりも地形の話だと思うよ
例えば群島系の小島とか、丘なし草原とかそう言う地形が多い場所引いたら流石に奴隷制使うでしょ?
702名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:07:10 ID:B+reLzzU
>>699
スーリヤは初手穀物庫、人口2にして労働者奴隷が凶悪過ぎるのでむしろ
奴隷必須(それ以外は奴隷要らないけどw)
703名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:36:59 ID:9tq10rNh
奴隷最強
704名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:08:21 ID:q04iuJE9
奴隷制の効率性について定期的に話があがるな
そろそろ誰かまとめてくれ
705名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:12:30 ID:ieKTVEzA
最近wikiにまとめてくれた人がいるよ。
結論は穀倉無しだと有利不利が微妙に揺れ動く。
穀倉有りだと圧倒的に奴隷有利。
706名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:22:54 ID:q04iuJE9
>>705
ちょっと見当たらないなあ
どこら辺?
707名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:25:48 ID:ieKTVEzA
708名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:26:36 ID:q04iuJE9
>>707
サンクス。見てみる。
709名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:37:42 ID:q04iuJE9
やっぱ穀物庫、十分なパンで人口4あたりから2ずつ消費するのが
一番効率いいかねえ
710名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:26:15 ID:g30VvDsO
現代で奴隷についてこんなに議論してるのはここぐらいだね。
711名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:41:21 ID:INxKX2Lp
現代の奴隷に見えた
首輪をつけてデスマーチで緊急生産ですね。分かります
712名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:43:14 ID:kznheEHF
日本語3.19パッチの緊急生産まだー?
713名無しさんの野望:2009/10/16(金) 03:01:59 ID:mZ+xhLFP
もっと人口が増えないと無理
714名無しさんの野望:2009/10/16(金) 03:09:26 ID:DZ/fXyMO
奴隷、グローブ座、徴兵は動画的で使われやすいお題ですなぁ
715名無しさんの野望:2009/10/16(金) 04:41:05 ID:vXlTWLkD
その3つはシド星のブラックさの象徴みたいな物だからねえw

あと最近ピラ手に入れたAIチャーチャルが紀元前から
普通選挙したのには笑ったよ。
古代〜中世あたりの金銭の急速生産による戦法なんてのもありかなあ?
716名無しさんの野望:2009/10/16(金) 08:49:22 ID:k2kL+cxe
普通選挙の緊急生産は金3ハンマー1の交換比率だから、
町まで育ってハンマー+1されないとイマイチだと思うぞ。
717名無しさんの野望:2009/10/16(金) 09:03:58 ID:xKB2jSOt
序盤に普通選挙るほど金が余ってたら逆に何か問題な気がする
718名無しさんの野望:2009/10/16(金) 09:30:56 ID:ZFDYo9FF
金づるパカルがいれば話は別じゃね?
719名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:25:50 ID:vXlTWLkD
石材さえあればファロス灯台の大商人と組み合わせて何とかなるかも
ちと考え中。
720名無しさんの野望:2009/10/16(金) 13:05:44 ID:HKSdLdV0
もしくはクレムリンがあるか、だな。

この前聖都6つゲットで3つのとこにウォール街立てたら金が1万6千くらい溜まったけど
それでもマスメディア遺産買ったら1万飛んでったからなw
遺産は金で買うもんじゃないねw
721名無しさんの野望:2009/10/16(金) 13:28:14 ID:2yPktlan
ハンマーとの比較だと3円で1ハンマー、奴隷との比較だと4〜8円でパン1。
変換効率は論外に悪くて、メリットは生産速度のみ。
序盤にそんなに急いで何を作るんだ、って話になる。
722名無しさんの野望:2009/10/16(金) 16:38:50 ID:vXlTWLkD
出来れば弓騎兵か象、駄目ならチャリか斧で遺産も確保しつつの初期ラッシュ
奴隷、金銭の併用による兵力急速生産ってなわけだけど
初期ラッシュするなら初めから遺産奪うつもりの方が良いかなw。

立地が悪い時に自国を全く防御しないで
好立地で遺産付、改善済みの相手国と場所を入れ替えた事なら何回かあるけどね、
実際にそれが国王での一番良いスコアだったりするw。
723名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:00:36 ID:osC+kGJ/
予告されてた大商人経済の再録が来た
724名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:22:44 ID:dFlwWxyd
そんなことよりもだな・・・
725名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:34:17 ID:8s4Tzwe8
スパ帝いまはモブストライクに夢中な模様
726名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:24:43 ID:0EjS4+bb
mixiやついったーの垢持って無いから出来ないや
727名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:52:46 ID:Y2vKlAGu
学生かニートかわからんけど
いろいろやる時間があってええのう
728名無しさんの野望:2009/10/16(金) 21:52:35 ID:d7QsJ2t8
目指せ生活保護w
729名無しさんの野望:2009/10/16(金) 22:05:49 ID:N8cGEd3M
東京って働くタイルがない人たちはなにしてんの?
730名無しさんの野望:2009/10/16(金) 22:09:55 ID:3GXrmbA7
隣町に移動する度に金取られてるイメージだな>東京
731名無しさんの野望:2009/10/16(金) 22:23:07 ID:G/zCcrrS
雑貨商で商人してる人や劇場で芸術家してる人が多いんじゃね。
偉人は生まれにくいみたいだけど。
732名無しさんの野望:2009/10/16(金) 22:28:06 ID:bOvTwgPR
偉人ポイントは都市ごとの累積じゃないから問題ない
過去に別の都市で偉人が排出されていたという事だろう
733名無しさんの野望:2009/10/17(土) 02:14:39 ID:4IvgqbiD
>>702
これいまいち理解できないんだけどスーリヤ限定の話なの?
734名無しさんの野望:2009/10/17(土) 02:19:26 ID:xTtyuB/W
拡張と創造のコンボだね
初手穀物庫は
735名無しさんの野望:2009/10/17(土) 02:19:58 ID:ZxZwvCFC
モニュ不要(創造)
穀物労働者にボーナス(拡張)
のコンボでスーリヤって話じゃね?
やったこと無いけど確かに立ち上がりの速さはものすごそう。
736名無しさんの野望:2009/10/17(土) 02:20:35 ID:4IvgqbiD
穀物庫安い&モニュ不要ってことか
なるほどね
737名無しさんの野望:2009/10/17(土) 06:19:29 ID:5JrpJ50g
はい、都市の周囲8マスに食料3のタイルがある場合は
8ターンで人口2(+穀物庫にハンマー16、拡張志向により)
2人口で労働者生産に切り替えると拡張のハンマーボーナスが
大抵1はつくのでターンあたり6ハンマーが労働者に入ります
更に奴隷も1人口37ハンマーにボーナスがかかるので
4ターン(24ハンマー)後に奴隷が可能です

つまり通常15ターンかかる労働者が12ターンで作られる事になります
更に奴隷の繰り越しハンマーで穀物庫はほぼ完成した状態です
そして、広がった文化圏をさっさと改善できるわけです
…やっぱりひどいよね、これw
738名無しさんの野望:2009/10/17(土) 07:41:28 ID:3/ede2kA
すごい顔してるけど大好きだ
739名無しさんの野望:2009/10/17(土) 07:49:04 ID:MfJLOB7N
>>734
初手穀物庫はありえん
740名無しさんの野望:2009/10/17(土) 08:06:51 ID:8VX982sM
パカルもそうだけど拡張は強いよね
シャカなんか仏教創始したらさらに強いw
741名無しさんの野望:2009/10/17(土) 08:22:57 ID:bJvQevVW
しかし現実にはシャカの宗教の優先順位はこんなもんである。
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1254641414629.jpg

貴族とはいえ、酷えw
742名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:26:40 ID:IRVbMpQj
プラエRの基本的な手順って首都にある食料資源に対応した技術を研究して、
その後青銅器→鉄器→車輪って研究して
二都市作ってプラエ生産できるようになったら10体くらい生産して宣戦でおk?
743名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:46:26 ID:uI1/pUt5
車輪はもっと早めで良いんじゃね?
744名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:52:21 ID:HVGzXSfE
青銅器は伐採の為に最優先で資源として直で沸いたらラッキー程度だけど
鉄器は青銅沸かなくてもすぐには行かないだろう
マルチだととにかく資源の場所見なきゃいけないから最優先らしいが
745名無しさんの野望:2009/10/17(土) 12:04:25 ID:3/ede2kA
飯→車輪→鉄一直線→無かったら再生成
746名無しさんの野望:2009/10/17(土) 12:18:30 ID:ppblVMV7
戦費を賄う為と奴隷用に陶器を入れるべきかな、
あと3都市と3体以上の労働者は欲しいか。

条件がよければファロス灯台ぐらい建ててからでもいけるかもしれない、
考案中のダブル緊急生産の指導者はアウグストゥスとルーズベルトなんだよな。
どっかで見た組み合わせだけどw
747名無しさんの野望:2009/10/17(土) 12:31:46 ID:/IXwszNQ
なんか上の方で初手穀物庫とか話出てるけど、初期技術で陶器もってる指導者いないだろ
748名無しさんの野望:2009/10/17(土) 12:32:20 ID:ZxZwvCFC
第二都市以降の話だよw
749名無しさんの野望:2009/10/17(土) 17:12:56 ID:ngAkCBv/
マルチ練習MOD蛮族で騎兵隊使わずに制覇勝利できた
ポイントはガレオンうまく使うことと研究が早くてエネ高いやつから滅ぼすことかなぁ?
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1498.zip
ちなみにクリア後続けると156T目で征服できる
750名無しさんの野望:2009/10/17(土) 18:29:32 ID:ofdTh23X
集落から陶器ゲットした場合の話かとおもた

こないだ数学もらえて気分良くなった俺は幸せ者なんだぜ?
751名無しさんの野望:2009/10/17(土) 18:35:42 ID:wLhKeN/s
鋳金ゲット→大ラッキーアポロ機械→ちょこぬラッシュ強すぎ!!→財政破綻
752名無しさんの野望:2009/10/17(土) 18:41:59 ID:SUrAT5cv
もらった労働者が帰り道に蛮族に出会ったでござるの巻
753名無しさんの野望:2009/10/17(土) 18:52:33 ID:IAKP4to8
Earthマップやってたときに新大陸の部族集落から
戦士をもらったことがあったが正直使い道に困ったなw
754名無しさんの野望:2009/10/17(土) 19:04:38 ID:IA7Um8bJ
蛮族都市へ特攻
755名無しさんの野望:2009/10/17(土) 20:34:26 ID:uI1/pUt5
ブーディカさんの新作来たか
756名無しさんの野望:2009/10/17(土) 20:58:04 ID:yZnM42YR
>>749
動画かレポにしてくれよ
757名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:33:16 ID:ofdTh23X
>>755
うrlきぼん
758名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:50:32 ID:uI1/pUt5
759名無しさんの野望:2009/10/17(土) 23:19:10 ID:ngAkCBv/
>>756
動画はスペック的にcivですら激重状態で動かしてるから無理なんだ
レポだと投稿者コメントで同じ戦法がのっててやる気が・・とか書いてある動画もあったから避けたい
つまり俺も動画でみたいから誰かやってくれないかなーw
760名無しさんの野望:2009/10/18(日) 05:46:37 ID:lNtLtng4
ブーディカの人はなんでブーディカをブー「テ」ィカって書くんだろう
761名無しさんの野望:2009/10/18(日) 07:04:07 ID:m5rRrcpk
単純に勘違いしてるだけなんじゃね?
俺も最近までハトシェプストさんの事をハトシェプトだと思ってたし
762名無しさんの野望:2009/10/18(日) 07:09:37 ID:MzlrbA7t
「こんな明らかなことなのになんでこいつは異論を唱えるんだろう」
ということに遭遇した時、
大体の場合においてどっちか、もしくはどっちもが説明の言葉が足りない
自分の脳内でだけ適当な前置き、条件をつけてる可能性が高い
それさえ詳らかにすれば案外「ああなんだ、そういう条件なら納得だわ」
となりえると思う
763名無しさんの野望:2009/10/18(日) 07:42:37 ID:6EcbHftn
>>760
すいません。単純に勘違いしてました。

勘違い遷移図
プーティカ→ブーティカ→ブーディカ(今ここ)

もちろん、ハトシェプストさんの事をハトシェプトだと思ってました。
764名無しさんの野望:2009/10/18(日) 07:56:21 ID:roPIvfjO
ブーディカって何だよwって思ってwiki見たら自分が間違っていたorz
‥‥いやブーティカって言い易くね(´・ω・)?
765名無しさんの野望:2009/10/18(日) 12:09:21 ID:W/qY6ilD
このスレを見て初めて、ハトシェプトではなかったことを知った。
766名無しさんの野望:2009/10/18(日) 14:32:05 ID:twWvlk2J
今見たらがブーディカに直っててワロタw
767名無しさんの野望:2009/10/18(日) 14:33:34 ID:V2w0OB40
都市の名前は凄い勘違い多い
768名無しさんの野望:2009/10/18(日) 14:44:23 ID:ygFaHTOC
お前ら乱視なのか?
769名無しさんの野望:2009/10/18(日) 14:44:51 ID:NTCjEpZJ
そんなの知ランシ
770名無しさんの野望:2009/10/18(日) 15:20:17 ID:u8isP2wR
新作キタヨウダーーーーー
771名無しさんの野望:2009/10/18(日) 17:24:33 ID:9xwLDBu6
蕎麦屋と書いてあるだろうが
772名無しさんの野望:2009/10/18(日) 20:13:21 ID:lkRBs/AM
蕎麦屋の出前ってやつだね
773名無しさんの野望:2009/10/18(日) 21:28:58 ID:NJcqbj+/
はいはい、今出ましたよ〜
774名無しさんの野望:2009/10/18(日) 21:37:02 ID:Zpjn7NrI
ピザ屋的意味なら遅れた分お得ななにかがあるのだが
775名無しさんの野望:2009/10/18(日) 21:47:28 ID:Uvu7XmIl
蕎麦屋は遅れたら嵩が増えるじゃない(伸びて)
776名無しさんの野望:2009/10/18(日) 21:51:01 ID:PsdxW4VS
そばの質量は増えてないという罠
777名無しさんの野望:2009/10/18(日) 21:57:35 ID:G9ucXasZ
そば動画って何?civタグで検索しても出ない
778名無しさんの野望:2009/10/18(日) 22:20:28 ID:m5rRrcpk
>>777
大商人経済のマイリストを見るよろし
779名無しさんの野望:2009/10/18(日) 22:40:39 ID:Zovn1oZv
皆細かいとこまでよく見てるなぁ
780名無しさんの野望:2009/10/18(日) 22:40:51 ID:G9ucXasZ
おk把握
781名無しさんの野望:2009/10/18(日) 22:42:31 ID:5eQ5lFe6
verdamil さんの公開マイリスト

Civilization4 大商人経済
新作?今アップロードボタン押した所です(蕎麦屋的な意味で)
782名無しさんの野望:2009/10/18(日) 22:50:00 ID:z4qTU8SU
今出ましたー
783名無しさんの野望:2009/10/18(日) 22:53:16 ID:SDEH76DA
蕎麦屋ってなんかの動画サイトとかの隠語かと思ったけど
「蕎麦の出前頼んだんですけど、まだですか?」「今出ました!」とかそういう意味か。
784名無しさんの野望:2009/10/19(月) 03:04:39 ID:6sI0r5XI
インカの指導者がマンコじゃないのは名前的な問題?
785名無しさんの野望:2009/10/19(月) 04:12:47 ID:dj2vtQ8R
>>784
そもそも別人。

マンコ・カパックと呼ばれるのは、インカ帝国初代皇帝のほうで1200年前後に活躍してインカ帝国作った人。

civ4に出てくるワイナ・カパックはインカ帝国11代皇帝で在位1493年-1527年。
彼の時代、インカ帝国は現在のコロンビア南部からチリ北部に渡る最大版図持ち、インカ帝国の最盛期を作った。

どーでもいいが15代皇帝にワイナカパック2世がいる。
786名無しさんの野望:2009/10/19(月) 04:21:00 ID:6sI0r5XI
いや、別人なのは知ってるけど
どうしてマンコじゃなくてワイナのほうが採用されたのかな?ってこと
787名無しさんの野望:2009/10/19(月) 04:39:11 ID:vmgGbO6v
>>784
ヒント:このゲームは洋ゲー
788名無しさんの野望:2009/10/19(月) 05:06:00 ID:JeOiaysX
信長風の家康が採用されるくらいだからなんか理由があるんだろう
789名無しさんの野望:2009/10/19(月) 05:07:17 ID:aB+RFBty
名前的な問題って何を言ってるんだ?
790名無しさんの野望:2009/10/19(月) 08:17:08 ID:dj2vtQ8R
>>786
多分他の面子見て想像すると、何かを打ち立てた人より最盛期を築いたほうが評価されてるのかも。
シャカのズールーしかり、エリオピアのザラヤコブしかり、フランスのナポレオンしかり。

家康はまぁ打ち立てた側だけど、まぁアンマリ知名度高い日本人いないから仕方ないんじゃないかなぁ
向こうの人はNINJAを知ってても信長は知らない人多いみたいだし。
家康なら旧5000円札の人の「武士道」のおかげでまだ知名度あるわけだし。
791名無しさんの野望:2009/10/19(月) 13:27:22 ID:3ef/zJSG
すみません、最近購入したのですが、日本語入力をしようとするとキーが効かなくなってしまいます
対処方法はありますでしょうか。OSはvistaです
792名無しさんの野望:2009/10/19(月) 13:49:34 ID:/ARyYqPe
ウィンドウズモードで解決
793名無しさんの野望:2009/10/19(月) 16:19:36 ID:d5I005CS
>>788
家康がああいう風貌なのは信長風なのではなく、この辺の映画に合わせたイメージなんだと思うぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3072222
アメリカでブームになった時代劇だし、日本のショーグンといえばこういう感じという共通のイメージが向こうにはあるんだろうかと。
794名無しさんの野望:2009/10/19(月) 20:14:45 ID:lzp5xpr+
いつも「civ」でキーワード検索してたけど、これだと引っかからないもの結構あるんだな
ブーディカの人って上で話題でなかったら気づかないところだったわ
795名無しさんの野望:2009/10/19(月) 20:19:05 ID:/ARyYqPe
そんな時はタグ検索
796名無しさんの野望:2009/10/19(月) 20:23:16 ID:0jhEVq+T
キーワード Civilization を含む動画:1,540件
タグ Civilization を含む動画:2,250件

差があるな
797名無しさんの野望:2009/10/19(月) 21:01:37 ID:KTkExhCy
というか「civを含むタグを検索」でイナフ
798名無しさんの野望:2009/10/19(月) 21:31:32 ID:ObPyU+X0
ところで、俺が知らないだけだと思いたいが
civ系のMADってほとんどない・・・というか全く無いよな。

799名無しさんの野望:2009/10/19(月) 21:50:33 ID:DyCpVgYe
気がつけば首都に石がない
800名無しさんの野望:2009/10/19(月) 21:56:42 ID:zdo/Op89
MADって教授が初期に作ってたようなの?
801名無しさんの野望:2009/10/19(月) 21:59:25 ID:g1NLcmK+
編集帝見ればよかろう
802名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:00:30 ID:lzp5xpr+
リロード帝のOPは下手なMADより面白かったがw
803名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:00:53 ID:/ARyYqPe
あれはセンスいるからな。あるあるネタは教授がほとんどやってるし
でももしシブすたのBtS版みたいなの作るとしたらシャカとパカルは要るな
804名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:03:46 ID:UAIkpy8e
最近だと組曲の奴があったな
805名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:03:48 ID:aB+RFBty
リロード帝で思い出した

ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1255957378382.jpg
806名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:33:33 ID:TXfD6kUx
>>794
全く持ってその通りだったので、題名の最初に「Civ4」って入れました。
検索画面には3時間位すれば反映するんじゃないかな?
by ブーディカさんが好き過ぎる人
807名無しさんの野望:2009/10/19(月) 22:55:18 ID:PPO8TWIZ
金融指導者の中で一番イケメンなのって誰だろうか
808名無しさんの野望:2009/10/19(月) 23:28:11 ID:Xz3qzJOd
消去法でラグナル辺りが残りそうな予感。マンサも目元はイケメン。
一番変顔なのはダレイオスかコロ助のどっちかだろう
809名無しさんの野望:2009/10/19(月) 23:33:40 ID:TXfD6kUx
ハンニバルが一番イケメンだろ。たぶん。
810名無しさんの野望:2009/10/19(月) 23:36:19 ID:UAIkpy8e
パカルはリアクション芸人だから
811名無しさんの野望:2009/10/19(月) 23:48:54 ID:gKnjoZmO
俺は「Civ -マルチ -FfH」でキーワード検索してるなぁ。
ブーディカさんのは別に見た動画のお勧めか何かにひっか
かって見つけたような記憶がある。
812名無しさんの野望:2009/10/20(火) 01:15:52 ID:bbJ3s3wR
金融でイケメン?
エリザベスさんに決まりだな。
813名無しさんの野望:2009/10/20(火) 02:25:36 ID:+6oW/rHL
赤福がそっちいったぞ
814名無しさんの野望:2009/10/20(火) 02:46:46 ID:0UOfTJIL
エリザベスとかグロいからリネット・ビジョップちゃんに画像差し替えてるわ
マジ天使ちゅっちゅ
815名無しさんの野望:2009/10/20(火) 07:19:29 ID:ga/bkXMs
>>805
吹いたw
816名無しさんの野望:2009/10/20(火) 08:25:37 ID:VB8zaB75
>>798
スパ帝の文明野郎はMADに入らない?
817名無しさんの野望:2009/10/20(火) 09:09:57 ID:Q6DK5uVe
リロード帝が神なのは言うまでもない
818名無しさんの野望:2009/10/20(火) 23:34:38 ID:WY8eWrLz
奴隷制で例えば1回使った後、その5ターン後にもう一回使うと
不満が二人になると思うが、これってさらにその5ターン後に不満が
一人に減るのか、それとも15ターン後に二人一気に減るのか
どっちっすか?
819名無しさんの野望:2009/10/20(火) 23:35:28 ID:Y7XdPLja
>>817
今見てきたがふいたwww
斬新すぐるwww
820818:2009/10/21(水) 00:04:51 ID:ebq7lVFJ
質問スレと間違えた。
質問スレに移動します。
821名無しさんの野望:2009/10/21(水) 00:18:21 ID:nxn5ejbo
自分も久しぶりにリロード帝の動画見たが面白かったな
また動画うpして欲しいぜ
822名無しさんの野望:2009/10/21(水) 00:34:42 ID:oKU1rn0B
>>818
5ターン後に不満が+1になって15ターン後に±0になる
823名無しさんの野望:2009/10/21(水) 13:41:42 ID:mhex/V9g
>>818
奴隷ボタンにカーソルを合わせて不満のターン数を見るとよく分かるよ。
奴隷ボタンに表示されるターン数=現在の不満残りターン数+10
不満残りターン÷10=現在の不満の数(端数切り上げ)

残りターンが11から10になる時に不満が2から1に減るわけだ。

その例だと、奴隷ボタンのポップアップ表示が
10ターン(不満が無い状態)
→20ターン(最初の奴隷)
→15ターン(5ターン経過)
→25ターン(2回目の奴隷)
→20ターン(更に5ターン経過。不満2→1)
→10ターン(更に10ターン経過。不満解消)
となるわけだ。
824名無しさんの野望:2009/10/22(木) 14:39:34 ID:6xBr8CS0
某スパイ経済の動画見たんだけどレベル4の戦車ってどうやって作ってるの?
偉大な将軍も士官学校に使ってるようだしウエストポイントも一都市だけだよね
825名無しさんの野望:2009/10/22(木) 14:45:40 ID:LpRDE+CD
カルタゴあたりから奪い取った都市に定住してたんじゃない?
826名無しさんの野望:2009/10/22(木) 15:44:30 ID:LP4pgDZr
戦時中は警察主従カースト国有神権の超軍事体制。
ペンタゴン込みで経験値9のユニットが出る。
4レベルユニットはウェストポイント都市の奴か、一戦して育った奴じゃね。
ロシア戦見てみたけど新兵はほとんど経験値9だったよ。
827名無しさんの野望:2009/10/22(木) 16:22:36 ID:cmA9c4xn
ハンナさんの動画を見たら、久々にCiv4やりたくなったんで
半年ぶりにCiv4を起動。いつもの国王でやったらフルボッコにされて終了
その後、またハンナさんの動画を見たんだが
どう見ても別ゲーです。凝りすぎだろw

フルボッコが悔しすぎるから何度かやり直して、
3度の聖戦決議に耐えたビスマルク首都を奪って覗いたら
定住軍事教官が5人も居て笑った。美味すぎるw
828名無しさんの野望:2009/10/22(木) 19:43:34 ID:n9kHDASt
隣がシャカ?屑都市を割譲しなさい。

これは自国都市をを変な所にねじ込んで第三国にプレゼントという事だろうか
829名無しさんの野望:2009/10/22(木) 20:12:12 ID:vvuZBsF2
いや、シャカさんに都市をあげる事で公正取引+4がつくのと、上手く第3国と屑都市が国境を
接したら文化圧迫によりシャカさんの仮想敵は第3国に移るだろうから
830名無しさんの野望:2009/10/22(木) 20:15:11 ID:TdH2qf8t
ゆうたろう氏のレポか
やればやるほど帝国志向が最強な気がする
831名無しさんの野望:2009/10/22(木) 20:20:19 ID:RiuGOgeD
一応講和の時の材料に出来ない事も無いな
832名無しさんの野望:2009/10/22(木) 20:21:13 ID:zEwMlDR3
本当に怖いのは離れたシャカ
833名無しさんの野望:2009/10/22(木) 20:54:35 ID:BX/DU3st
自分は大陸の端にいて、隣接するほかの国は中央付近でドンパチやってる時に、
反対の大陸端からはるばる陸路を渡り、五つの文明を全てスルーし、攻め入ってきたエカテリーナだけは許さない。
834名無しさんの野望:2009/10/22(木) 23:49:33 ID:Vr/3+2E/
>>833
それは単純に隣国と違うのん?
835名無しさんの野望:2009/10/23(金) 02:58:49 ID:r3cnzFt3
スパ帝

生放送だぞ
836名無しさんの野望:2009/10/23(金) 07:23:12 ID:fdN9t9vs
civかと思ったらモブストライクの方か
で、ついったーとやらを覗いて見たら

穀物庫無し・スパイ無し・核兵器無し・属国無し・奪った都市は
破壊という縛りに挑戦中。案外何とかなる物だな

どんだけ変態だこの人はw
837名無しさんの野望:2009/10/23(金) 08:07:06 ID:2iValOcB
縛り自体は大したことない 問題は天帝でやるってこと
838名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:44:25 ID:aOM2V3Mk
ブーティカ→ブーディカ
カタクラフト→カタフラクト

次に来るのはランツクネヒトと見た
839名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:32:14 ID:2iValOcB
テスココをテクスココって読んじゃうとか
840名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:41:35 ID:4OrWXVcR
自分は神授王権を神権王授と読んでたな
だが、動画作ってもこのワードが出る機会が無いから恥は晒してないぜ!!
841名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:53:58 ID:fnqy1uA1
さぁまずついったーとやらから詳しく説明してもらおうか(-2
842名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:55:15 ID:qoA5imQ0
現代機甲部隊をヒュンダイ機甲部隊と呼んでみたことがあるのは俺だけではあるまい
843名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:58:22 ID:z5qCK6bM
王権神授説が何か言いたそうにこっちを見ている
844名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:06:48 ID:z5qCK6bM
プレミアムの人出来たら生放送後でニコに上げてくれ…開始数分で満員で見れないw
845名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:09:57 ID:fnqy1uA1
トヨタのラクティスとすれ違うとライフル兵思い出すのは俺だけでよい
846名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:30:38 ID:8F2xKtva
スパイの人の顔が見れない…
847名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:32:03 ID:rrNLtHfq
スパイ経済の人がしゃべっとる!
848名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:33:34 ID:UuOckzEF
誰が実況しろといったw
849名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:39:10 ID:fnqy1uA1
いい声だったぜ
850名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:41:41 ID:fdN9t9vs
なるべく動画のイメージを崩さないような喋り方だったなw
851名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:49:25 ID:iYoQqg4r
ニコニコの生放送はどうでもいいや
生放送ならWMEやピアキャス
またはらいつべのほうが圧倒的に優れてる
ニコニコのメリットはコメントが残ることと編集


ちなみに王権神授でも神授王権でもどちらでもおk
852名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:51:13 ID:iYoQqg4r
まあなにが言いたいかって言うと
最近タバコパパの配信が少なくて寂しい
853名無しさんの野望:2009/10/25(日) 11:57:26 ID:roVIS1Lo
将軍レベルなんだが中世あたりまで圧倒できるんだけど、それ以降気づいたら追い抜かされる・・・
854名無しさんの野望:2009/10/25(日) 12:09:32 ID:TCLd2MHL
一ヶ月に一回だけ
たった5分の動画が配信されるだけだってのに
なんで一日何回もリロードさせられてんだよ オレは
この地獄から開放されるのはいつなんだぜーーー
855名無しさんの野望:2009/10/25(日) 12:30:54 ID:Hnn4+jCC
>>853
将軍で追い抜かれるって事は単純に研究力不足だろう
小屋を敷き詰める事と増幅施設を建てるんだ
856名無しさんの野望:2009/10/25(日) 20:13:06 ID:Upu6rOij
>>854
RSS導入しろよ低脳。
857名無しさんの野望:2009/10/25(日) 20:21:34 ID:roVIS1Lo
>>855
アドバイスサンクス
一応作ってはいるんだけどなぁ
都市数が少ないのかな?
150ターン目くらいで他国が6〜8くらい都市数がある中4つくらいでやってる。
もっとガンガン都市は作るべき
858名無しさんの野望:2009/10/25(日) 20:31:28 ID:roVIS1Lo
>>857
連投すまん
最後に?が抜けてた。
「もっとガンガン都市は作るべき?」
です
859名無しさんの野望:2009/10/25(日) 20:37:57 ID:Hnn4+jCC
>>857
4都市でも十分回せるだろうけど
工業化以降に非戦で行くならきつい
将軍なんだし多少無理して拡張しても大丈夫だと思うよ
860名無しさんの野望:2009/10/25(日) 20:42:40 ID:oE5+8hrY
>>857
オックスフォード大学は別格の存在。なので、6都市ほしい。
首都官僚制オックスフォードが分かりやすく簡単なやり方。
ただ、ルネッサンス期は戦争しやすい時期でもあり、
悩ましい所でもある。
861名無しさんの野望:2009/10/26(月) 13:03:09 ID:xVKXdovB
将軍が小屋経済でOXを中世に建てれるわけねー

一番簡単なのは
草原平地に小屋を敷き詰めることじゃないかな
平原や草原丘に小屋を建てるかどうかは食料資源と相談
862名無しさんの野望:2009/10/26(月) 14:43:56 ID:y/iH3+yN
将軍で中世まで圧倒できるんだろ?
ならライフル兵を作れるようになったら
40ほど作って戦争で奪い取れば良いじゃん
20出来たら宣戦布告で続々生産な

カタパ・トレブはあらかじめ作っておく。
中世までの建築物を少し減らせばおk
863名無しさんの野望:2009/10/26(月) 18:16:51 ID:DTuXmRcN
みんなOX、OXというけど、ルネサンス時期にOXなんて建てられたことがない。
大学そろえるだけの都市数がなかったり、財政難で大学よりも市場雑貨商にハンマー回したりで
OX建てるのは大体工業化に入ってからだ。
特にライフル、カノンでラッシュする場合は大学なんて立ててる暇がない。
864名無しさんの野望:2009/10/26(月) 18:26:30 ID:vwA7KQhH
下手自慢いらないよ
865名無しさんの野望:2009/10/26(月) 19:06:56 ID:X83jWDcv
自由主義鋼鉄ジャンプが当たり前な俺は
教育取ってから工業化時代に行く方が
早いからオックスが建ちようがない
866名無しさんの野望:2009/10/26(月) 19:48:08 ID:QHidFfFI
>>853
自分もやりはじめの頃はそうなった。

序盤は都市人口が少ないから稼げる土地も少ないし、無理に拡張すると維持費で破綻する。
だから少数の実入りがいい都市で回すのが得策。
でも中盤以降は労働してるタイルの割合が増えるから、土地の面積がものを言う。
どこかで領土拡大政策に打って出ないといけない。

お勧めの方針としては……
・できるだけ速やかにライフリングを取る
・その後一直線に鋼鉄を目指しながら、ライフル兵とトレブシェットを全力で生産
・鋼鉄が取れたらいったん科学税率をゼロパーセントに落として、浮いた資金で旧世代ユニットをアップグレード
・大量のライフル兵とカノン砲で適当な隣国を蹂躙する

将軍レベルなら、こっちが鋼鉄をとってもまだ敵は火薬すら開発してなかったりするので、爽快なライフル無双が楽しめる。。
慣れてきたら、途中で職業軍人を取って胸甲騎兵→騎兵隊を混ぜると何かと便利。

あとは、国民国家+グローブ座でひたすら徴兵とか、ライフル兵にする予定の都市襲撃つき槌鉾を計画的に生産とか、
天文学を取って海上砲撃とかが可能なら、進軍の効率もぐっと上がる。
867名無しさんの野望:2009/10/28(水) 08:09:52 ID:flUH8+a5
OXをルネサンスに建てるなら、
食料資源のない都市には畑を引かないとダメだろ
どう見ても大学が建たない
OXは官僚制首都で鉱山に人を配置して石があれば10ターンぐらいで建つ
けど、カノンRのために絶賛徴兵中だったりしないか?

グローブ座の都市になりそうなところをキープする(←偉人都市、生産都市候補が潰れる)
劇場を全都市に建てる (←奴隷さん死んでください!)

結果
市場よりも大学が先になる
モニュ→穀物庫→図書館→劇場→(ゆとりがあれば宗教施設や爺)→大学→市場、銀行、雑貨→くれむりんやっほー!

市場がないと普通選挙化で不幸になりやすいし
小屋を育てることを最優先した普通選挙社会は地味に生産力が高いし
研究やめれば金もあるからうpグレもできる
868名無しさんの野望:2009/10/28(水) 08:41:18 ID:nrG7VKrU
>867
カノンRするなら教育後回しでおk
俺は教育寄ってOX建ててからでも間に合う難易度選ぶけどw
自由主義鋼鉄大好き〜

>グローブ座の都市になりそうなところをキープする(←偉人都市、生産都市候補が潰れる)
グローブ座都市=偉人都市だろ?
徴兵で人口が減って一時的に偉人が出なくなるのは問題ない
その代わり広大な土地と都市が手に入れば十分にペイする
869名無しさんの野望:2009/10/28(水) 09:33:39 ID:xtGUd2KH
ルネサンスのラッシュはライフルが一番初心者向きだと思うな。
攻防ともに優れていて事故が少ないのと、
技術ツリーに優秀な内政技術が多くて内政が安定するのがメリット。
870名無しさんの野望:2009/10/28(水) 13:10:43 ID:1QaEg/gn
哲学紙教育+アルファベット火薬封建制ギルド銀行共通規格ライフリング=3200+8500+建築工学美学演劇ナショナリズム(3750)
哲学紙教育+鉄建築工学火薬化学鋼鉄=3200+7350
871名無しさんの野望:2009/10/28(水) 13:24:47 ID:flUH8+a5
何が言いたいのかニコ厨の俺にもわかるように説明してくれ
872名無しさんの野望:2009/10/28(水) 13:55:19 ID:RN3QLm1L
ライフル徴兵Rは、カノンRに比べビーカーが多く必要って事でしょ
教育ルートとナショナリズムを無視できる分が大きい…まあ
さすがに教育すら無視するとカノンで余程成功しないと技術が
相当遅れかねないけど
873ここはおれのメモ帳:2009/10/28(水) 14:02:20 ID:1QaEg/gn
鋳金機械封建制ギルド+銀行アルファベット紙活版印刷共通規格ライフリング=2850+7400
鋳金機械封建制ギルド+鉄建築工学火薬鋼鉄=2850+7350
874訂正:2009/10/28(水) 14:05:34 ID:1QaEg/gn
ギルドルート
鋳金機械封建制ギルド+銀行火薬アルファベット紙活版共通規格ライフリング=2850+8600
鋳金機械封建制ギルド+鉄建築工学火薬鋼鉄=2850+7350
自由主義ルート
哲学紙教育+アルファベット活版印刷火薬封建制ギルド銀行共通規格ライフリング=3200+10100+建築工学美学演劇ナショナリズム(3750)
哲学紙教育+鉄建築工学火薬化学鋼鉄=3200+7350
875名無しさんの野望:2009/10/28(水) 14:12:51 ID:/yIIVQ9Q
なんか言えよw
876名無しさんの野望:2009/10/28(水) 14:24:52 ID:/kjk1nN/
全部自力研究前提ってどうみてもマルチ用のデータじゃないかw
877名無しさんの野望:2009/10/28(水) 17:24:35 ID:1QaEg/gn
サンプル:徳川さん
奴隷制採用、ルネサンス時代までテク取得済み
首都(国立公園+グローブ座+穀物庫)税率0%
草原小屋川なしマスに市民配置
T1 人口1から市場を生産
T39 人口8→4(684富)
T40 人口4から銀行を生産
T73 人口10→5(2172富)
T74 人口5からタージマハルを生産
T101 人口10(12/26)4224富

草原畑灌漑ありマスに市民配置
T1 人口1から市場を生産
T19 人口10→5(162富)
T20 人口5から銀行を生産
T28 人口12→6(259富)
草原小屋川なしマスに市民配置
T29 人口6からタージマハルを生産
T101 人口17(17/36)6733富
878名無しさんの野望:2009/10/28(水) 18:48:38 ID:flUH8+a5
で、ニコ厨の俺が解釈すると
畑を使うと最終的にはコインの量が多くなる

が、要るのは今だぜ師匠

なので、大学を建てるなら大学をそのとき建てれる最低限の
畑が好ましい

でFA?
879名無しさんの野望:2009/10/28(水) 19:26:24 ID:1QaEg/gn
俺が知りたかったのは増幅施設があるばあい市場銀行で43T目市場のみで42T目で小屋奴隷を追い越すという事
もう書かないからスレ汚してゴメンね
880名無しさんの野望:2009/10/28(水) 21:50:18 ID:mvvcPG3H
いかに増幅施設が大事かと言うことがよくわかった
881名無しさんの野望:2009/10/28(水) 22:54:48 ID:41RS7H81
プレイレポ(サラディンの底力1、カタフラクトラッシュその4等)にある10ゴールドせびりとはどういう意味、効果があるのでしょうか。
882名無しさんの野望:2009/10/28(水) 22:57:11 ID:QEwsbtbr
人口増による維持費増加は計算してるの?
小屋の収入でのテクノロジー早期取得による収入増は計算してるの?
883名無しさんの野望:2009/10/28(水) 22:57:45 ID:b0L8Bm7I
>>881
恐喝をする、されると10ターン強制的に宣戦出来なくなる
これを利用して他国が戦争準備に入った時や
戦争中の相手国が他国の属国にならないように使う小技な訳
884名無しさんの野望:2009/10/28(水) 23:05:37 ID:41RS7H81
>>883
ありがとうございました。
885名無しさんの野望:2009/10/28(水) 23:15:42 ID:7v8WQhXU
地図せびって10ターン和平の小技は勉強になった
確かにいくら小銭渡しても交渉テーブルに銭出してこない奴いるよな
886名無しさんの野望:2009/10/28(水) 23:59:09 ID:a/Wonz/o
資源せびって10ターンというのもある
887名無しさんの野望:2009/10/31(土) 18:40:18 ID:c0yiwNQP
天帝Hub面白いな
内政屋の楽しみをあますとこなく出している
888名無しさんの野望:2009/10/31(土) 20:53:46 ID:EVrkCffw
たしかにHubならば天帝最大の敵である、
開拓者の「土地がありません!!!」
がなくなるからな。

あとは蛮族とチートハンマー、チートコイン、チート維持費、チート幸福、チート衛生、チート厭戦くらいか
大分楽になっている…のか…
889名無しさんの野望:2009/11/03(火) 13:47:46 ID:gZLb77sK
まだCIVマルチ廃れてないのか
890名無しさんの野望:2009/11/03(火) 20:00:40 ID:nqlmFL8a
続編が出るまで廃れないだろう
891名無しさんの野望:2009/11/03(火) 22:25:29 ID:7nKo0H+I
金かかんないしね
892名無しさんの野望:2009/11/04(水) 10:04:08 ID:1JFsFIT8
>>889
廃れるどころか、マルチの配信は以前よりかなり増えた
女性のマルチプレイヤーや配信者も増えてるし、まだまだマルチは伸びそうな予感
893名無しさんの野望:2009/11/04(水) 22:13:43 ID:BHnHx6Qy
大ゲイ術家経済・・・アホすぎる
894名無しさんの野望:2009/11/04(水) 22:35:18 ID:628e7tev
マルチ黄金期ではなく
もはやこれが普通なんだな
895名無しさんの野望:2009/11/05(木) 02:12:50 ID:y7tpkPAl
戦術も知れ渡って、初心者でもある程度いい戦いができるようになってきたからじゃね
896名無しさんの野望:2009/11/05(木) 08:10:06 ID:cvQpAsuA
1年ぶりにCiv4再開したんだけど、マルチやるならマルチ用の戦術を勉強してからの方がいい?
シングルだと国王皇帝レベルす
897名無しさんの野望:2009/11/05(木) 17:26:48 ID:xubtPL9J
Wikiのマルチプレイヤーの項目一通り目を通すだけでいいと思う。
898名無しさんの野望:2009/11/05(木) 17:45:46 ID:2/96fCEI
初心者部屋とかもあるし、戦術って意味ではそんながんばって予習しなくても遊べる。
交換無し技術ルートとか50T初期Rへの対応とかをちょっと考えとけばいいんじゃね。

それよりもマルチ特有の操作方法とかマナーとかエラーへの対応とかは予習しといたほうがいい。
899名無しさんの野望:2009/11/05(木) 19:29:51 ID:cvQpAsuA
>>897-898
ありがとう。近いうち参加してみる。
900名無しさんの野望:2009/11/05(木) 19:57:58 ID:9fKxRAJ1
最近の初心者部屋では時間部屋で何勝もしてるような連中も
来るから最初の2,3戦は食われるつもりで参加した方が良いかもな
あと、萎え落ちだけは勘弁な
901名無しさんの野望:2009/11/05(木) 20:33:43 ID:W86flN3V
irc部屋でいつも軍備が少なくて滅亡してる人もいるしな
配信者でもないのに、やたらなれなれしく常連気取りで態度がでかい
最速官吏自慢とか餌以外の何物でもない
902名無しさんの野望:2009/11/05(木) 22:13:41 ID:xubtPL9J
最速官吏するために最低限の軍で外交頑張ってるなら教えを乞いたい。
なんも考えずに最速で官吏目指して、攻められたら萎え落ちとか諦めだったら死ね。
903名無しさんの野望:2009/11/05(木) 22:51:16 ID:FKky6Bed
ほんとマルチ厨は自分があきてきただけのcivを人のせいにするつまらないやつらだな
最速官吏も何も兵にさいてるハンマータイル及び食料タイルを偉人か小屋に配置するのが何ターン目からかだけだろ
あとは幸福の上限と都市の成長率で君主入れるかどうかは好みくらいだな
904名無しさんの野望:2009/11/05(木) 22:55:03 ID:zdOJ7PzM
シングルしかやったこと無いからシングル前提だが
ラムセスでアポロ法律やって預言者官吏ぐらいしか思いつかない
その後は土下座で
905名無しさんの野望:2009/11/05(木) 23:55:26 ID:HJEGEPRS
遺産プレイしようとラムセス選ぶといつもすぐ近くにAIがいて重チャリラッシュすることになるんだが
906名無しさんの野望:2009/11/06(金) 00:16:33 ID:n8TQ9TJg
勤労帝国のアウグストゥスさんなら遺産たてつつ領土拡大できますよ
907名無しさんの野望:2009/11/06(金) 01:26:46 ID:IWXrYcU3
編集帝が来てた
908名無しさんの野望:2009/11/06(金) 04:24:45 ID:keIdFoWl
兄貴とスパ帝のMADがひどいww
909名無しさんの野望:2009/11/06(金) 08:00:16 ID:bc/KGVHR
編集帝も、ついに天帝だねー
910名無しさんの野望:2009/11/07(土) 08:20:57 ID:j1LpCaF5
続々と天帝プレイヤーが増えてきてうれしい
911名無しさんの野望:2009/11/07(土) 09:28:06 ID:irAChpy3
戦争仕掛ける前ユニットを増量する時使う方法を、自分なりにまとめてみた

【初期】
鉱山 奴隷 森伐採

【中期】
鍛冶屋 英雄叙事詩 工房 製材所 徴兵 アプグレ

【後期】
国有化工房 警察国家 製鉄所 工場 発電所 堤防 マイニング社
普通選挙の購入 士官学校 アプグレ

なんか抜けてるかな?工房、アプグレだけ重なってるのはご愛嬌
912名無しさんの野望:2009/11/07(土) 11:46:06 ID:tbfByZNH
スパ帝が群島制覇勝利した時はまさかのシド寿司奴隷制使ってたな
913名無しさんの野望:2009/11/07(土) 11:52:09 ID:dTfN2eXh
幸福がいつも厳しく君主とってから最後まで世襲制なんだけど
終盤カースト国有のときの不幸対策は他に手はある?
文化税率あげるよりかは世襲のほうが効率いいんだろうか
914名無しさんの野望:2009/11/07(土) 12:06:17 ID:9gLrQb+k
>>911
黄金期
915名無しさんの野望:2009/11/07(土) 12:20:24 ID:rHneCoYX
>>911
水車風車も忘れないであげて。
あと単純にハンマー増やせる物全部数え上げるなら官僚とかモアイとかバチカン建造物とか専門家とかアンコールワットとか。
916名無しさんの野望:2009/11/07(土) 12:34:33 ID:j1LpCaF5
教授も帰ってきたし
しばらく動画には困らなさそう
917名無しさんの野望:2009/11/07(土) 12:47:05 ID:w6zWDE5g
>>916
シムシティー4のスレの方へお帰りください
918名無しさんの野望:2009/11/07(土) 12:49:04 ID:5qBwvMAq
>>917
レスするお前も荒らしだお
919名無しさんの野望:2009/11/07(土) 16:06:03 ID:irAChpy3
黄金期 水車 バチカン施設は完全に忘れてたよ。なるほど
官僚 モアイは1都市のみの効果だから自分基準で外した
風車 専門家ってユニット準備する時に意識してるの?
アンコールワットは効果さえ分からなかったw

シド寿司奴隷とか生け贄祭壇奴隷祭りとか
序盤じゃなくても奴隷を使える方法論はいくらでもあるんだろうけどね
ただ自分はそれらをイレギュラーだと分けて理解してる
920名無しさんの野望:2009/11/07(土) 16:34:07 ID:rHneCoYX
風車は共通規格後に食糧不足の立地でハンマー出す時に有用だよ。
平原鉱山を草原鉱山の出力に変換したり、草原鉱山を自給タイルにしたり。

専門家は終盤、食料豊富で陸の少ない沿岸都市なんかで、
工業団地まで作って技術者みっしり雇うとそこそこの生産力になるなーとか。
出力上げてくと自然にそうなるから、あんまり意識してやるって感じではないけど。

アンコールワットは↑みたいなことを中盤からできる。
維持費もまかなえるし、ルネ期に国家総動員体制するときはけっこう面白い遺産だったり。
921名無しさんの野望:2009/11/07(土) 19:29:34 ID:C4/GbYQ6
>>901
配信者限定のコミュニティじゃないんだから馴れなれしくしたっていいじゃない
なんか配信者を崇めてる餓鬼多いけどさぁ、
配信中毒な奴なんて惨めな人生送っているキモヲタが大半なんだから
むしろ見下されるべき存在なんじゃないの?(^^)
あっ自分の境遇と重ね合わせて共感してんのか、これは失礼しました(^^)
922名無しさんの野望:2009/11/07(土) 19:53:48 ID:HTSrOsIH
>>921
口は悪いと思うが、かなり共感するなぁ
配信者を崇めてる餓鬼多いよな・・・謎だ
見下されるべき存在とかは言いすぎだとは思うが、ただ配信してるだけの人だよなぁ

オレは配信者も含め、常連気取りで態度でかいようなやつは全員嫌いだ
なれなれしいのは嫌いじゃないがな
923名無しさんの野望:2009/11/07(土) 20:30:34 ID:JGqBQ4Us
配信者に感謝するのは楽しませてくれたお礼返しの面もあるし
それはいいことだと思うが、配信者に肩入れしすぎて
味方の味方は敵となる心理があるからな
924名無しさんの野望:2009/11/07(土) 21:16:29 ID:7pHCPoLL
だからお前らはシャカに宣戦されるのだな
925名無しさんの野望:2009/11/08(日) 08:08:46 ID:XzmXy4Y5
大商人来てるよ
926名無しさんの野望:2009/11/08(日) 08:36:32 ID:B0ibVLmK
スパ帝はとうとう静止画にしたか
この省力化は正しいかもな
927名無しさんの野望:2009/11/08(日) 08:42:51 ID:aJsbKOVg
今まで生録画じゃなく過去データを引っ張り出してたから
静止画の方が作業が楽なんだろうか
928名無しさんの野望:2009/11/08(日) 09:05:29 ID:mDkMUdZ+
聞くプレイレポになったな
まあ、話がうまいからあまり気にならんけど
929名無しさんの野望:2009/11/08(日) 09:13:41 ID:B0ibVLmK
今までは1T1Tロードして動かしながら録画してそれを編集でつなげて上から音をいれてたんだろうから
手間は相当だったろうな
930名無しさんの野望:2009/11/08(日) 11:26:46 ID:b9gXIdg9
なんかしらの編集がないなら最初からプレイレポでいいじゃんと思ってしまうおれ
無編集垂れ流しなら配信
紙芝居ならプレイレポ
それぞれ得意なところがあると思う
931名無しさんの野望:2009/11/08(日) 11:36:38 ID:/T2x0TJa
紙芝居動画も意外と面白いとは前々から思ってはいたけど、まさかこうくるとは思わなかった
932名無しさんの野望:2009/11/08(日) 15:46:19 ID:TT34V/YV
編集帝の新作再生数すごいな
スパ帝が宣伝してたのって2日くらいだろうにすごい効果だな
933名無しさんの野望:2009/11/08(日) 16:52:48 ID:HNWNaEqf
今まで天帝動画ってスパ帝以外だとネタ系のしかなかったからな。
こういう勝てるかどうかギリギリの人が挑戦する、って動画が見たいなと前から思ってたし、
それを編集帝がやってくれたと知った時はリアルでキター!って叫びそうになったw
934名無しさんの野望:2009/11/08(日) 17:00:51 ID:lieFFveV
なんだこのマイリス
工作乙です
935名無しさんの野望:2009/11/08(日) 22:01:24 ID:mhmz45d1
ガチでやってるのにネタ扱いされてる天帝OCCの人かわいそうす・・・
936名無しさんの野望:2009/11/08(日) 22:52:14 ID:TT34V/YV
天帝ぬくりHubの人も終わってたね
最後に貝気づいて貰えてよかったぜw
937名無しさんの野望:2009/11/08(日) 23:47:46 ID:HNWNaEqf
>>935
すまん、ネタだというつもりはないけど個人的にOCCは別枠だった。
938名無しさんの野望:2009/11/09(月) 18:59:32 ID:bkt4DJIm
編集帝
リロード帝
ハンナさんことDONAさん

上記のような編集に力の入った動画は評価されるべき
とくにどなさんの動画はダントツで楽しみにしてる
伝説にせよタクティクスオウガにせよオウガ64にせよオウガシリーズは俺の中では今後超えられるシリーズはないと思ってる
939名無しさんの野望:2009/11/09(月) 22:17:54 ID:FEr5OKaR
編集というより見てて飽きさせないよう努力をしてる作者の動画は面白いな
940名無しさんの野望:2009/11/10(火) 00:04:14 ID:pGeznAcd
ふしすたの新作を見てて思ったけど
遺産狂の人も随分更新が止まってるなぁ
941名無しさんの野望:2009/11/10(火) 00:40:54 ID:lxjIPcac
原始的な社会制度のやつは釣り動画なのか?
942名無しさんの野望:2009/11/10(火) 02:46:40 ID:NZ2/3LFC
声ですぐに戻ったけど所々飛ばしたが一回見てみた
ドキッ!女だらけの奴はがむしゃらさが見えて笑えたんだが
これは笑えないと言うか寒い。丁寧よりまずは話術だと言うことしか言えない
そんなこと言ってる間にかがこなの人来てるわ
943名無しさんの野望:2009/11/10(火) 03:10:26 ID:ZFXh9mTi
>>938
逆にハンナさんのはオウガに思い入れある人じゃないと単にciv分が薄いだけになっちゃうのが……
違和感無く合成しててやってる事は凄いんだけどね
944名無しさんの野望:2009/11/10(火) 05:15:39 ID:cLHap+Da
>>942
なんか知っている風な口調で知らないことを語るから寒い。
そして面白くしようとして出来ないことをしようとするからさらに寒い。
945名無しさんの野望:2009/11/10(火) 08:53:39 ID:5elRTrfi
>>941-942
あのうp主は教授とスパイ帝の動画「だけ」しか見ないでCiv買ったクチだな
こんにちは氏ね!といい、あの妙な語り口といい・・・

そう考えると、教授もスパ帝も罪作りだな
946名無しさんの野望:2009/11/10(火) 09:03:30 ID:Z8mc913f
NHKのナレーションぽい感じでやるならまだ見れるんだけどね

今面白いこと言ってますよ!みたいなのが伝わってきて寒いw
947名無しさんの野望:2009/11/10(火) 09:08:38 ID:435tNbTA
まぁ見てコメくれる人がいるんだから作者からすれば当りだろう
誰もが無関心ってのが最悪な動画だ
948名無しさんの野望:2009/11/10(火) 10:25:07 ID:d+BQ0CEa
「原始的…」聞いてたらリアルに吐き気がして来たのでやめた
949名無しさんの野望:2009/11/10(火) 11:41:50 ID:SR3XCtOe
でもコメントがひどすぎるよね
950名無しさんの野望:2009/11/10(火) 11:47:47 ID:SR3XCtOe
さすがにちょっと傷つくんじゃないかな
951名無しさんの野望:2009/11/10(火) 11:54:17 ID:V1jR8dOd
まぁ、ぶっちゃけオレが「よーしパパちょっとciv実況動画つくっちゃうぞー!」って張り切って動画つくったら
あんな感じになっちゃう気がするんだ・・・
だからこそ余計痛々しさを感じるという
952名無しさんの野望:2009/11/10(火) 13:21:56 ID:XroIVm4e
あらゆる意味で「きつい」動画なのは事実だけど、確かにコメントひどい
一切再生せずに自然消滅するのを待ってあげたほうがいいんじゃないかね
本人のためにも。
953名無しさんの野望:2009/11/10(火) 14:24:45 ID:SR3XCtOe
>>951
ぜひ作ってください。
この件で、やっぱり声質が悪い人は実況に向かないと思いました。
954名無しさんの野望:2009/11/10(火) 14:37:48 ID:oPRaVRmB
つーか好みに合わない動画なら見なきゃいいのに。
わざわざ見てコメ付けて相手も自分も傷付ける人の気持ちがわからん。
955名無しさんの野望:2009/11/10(火) 14:38:13 ID:5xt9DFwm
動画うpしたことのある人は分かると思うけど、あれはあれで狙ってやっているなら
成功してるぞ
956名無しさんの野望:2009/11/10(火) 15:03:20 ID:Acp/ymZH
編集帝の動画は、スパ帝が紹介してリンク貼ったpart1が15000、part2が1500だからなあ
複雑な心境だ
957名無しさんの野望:2009/11/10(火) 15:22:40 ID:HPfZFNjn
コメント率を考えると、高い方でしょ
いいか悪いかしらんけどな
「原始〜」に関しては
958名無しさんの野望:2009/11/10(火) 15:44:04 ID:oPRaVRmB
スパ帝動画はCivやってない人も見てるからな。
編集帝のはやってない人にはわからない動画だし、しょうがないよ。
959名無しさんの野望:2009/11/10(火) 15:51:44 ID:UxXQOfI0
今回はマルチ練習MODのプレイレポ書こうと思ったんだけどさ
下書きしてる途中で再起動かかって下書き消えちゃったから
またここでセーブデータだけあげるわw
勝因は今までは50T目までマルチのルールどおり宣戦布告してなかったけど
無視して最初からケチュアRしたことかな…うん
天定といえどケチュアRされたら無理だよね…
全然マルチの練習にならないよね…

パッチ3.17マルチ練習MOD難易度天定迅速極小低カパック制覇勝利
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1529.zip
153T目までのオートセーブ
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/87404.zip
960名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:23:29 ID:Ifc3ZdKJ
実況がしたいならWMEやらいつべ配信のほうがオススメ
声なんかすぐに慣れるし視聴者側もキモい声は慣れてる
リアルタイムで反応が返ってくるし嵐もほとんどいないよ

俺ら視聴者はいつでも新規配信者を待ってるぜ
961名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:25:10 ID:Ifc3ZdKJ
もし配信するなら掲示板は八重さんのとこにお願いすればいいんじゃないかと
無責任に書いてみる

八重さんごめんなさい
962名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:11:38 ID:MsDM5o73
大商人のマイリスコメ見るに、スパ帝は天帝に飽いたのだろうか
963名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:40:47 ID:cLHap+Da
>>953
あれ、声質悪いか?
単にネタが寒いだけで声はいい方だと思うが。
964名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:25:21 ID:3bHtErxO
>>959
お前すげーよ
普通のCIVの天帝レベルをはるかに超えてるだろう
965名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:33:28 ID:oPRaVRmB
シド難易度MODか。
難易度追加くらいなら簡単にできるけど、どういうバランスにするかがな。
もう自分で作っちゃえばいいのにw
966名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:59:37 ID:UxXQOfI0
>>964
いやぁ今回はAIが制覇モードにならなかったのと
AIがユニット作ったとしても船だらけだったんだよね
普通にやると歩兵でるわ遺産でも作らないと文化圧迫されるわで
理不尽であまりやる気が起きなかったんだが
運がよかったとおもう
967名無しさんの野望:2009/11/10(火) 22:39:28 ID:Ifc3ZdKJ
>>962
まあしょうがないだろ
あれだけの外交力があれば普通の天帝じゃ満足出来ないのも無理はないさ

つかあの技術取引画面
俺なら通常科学経済は絶望してスパイ経済に全てを託してる
つか取引先もないからスパイ経済でも俺ならたぶん無理
968名無しさんの野望:2009/11/10(火) 23:13:38 ID:qv7reWf3
スパ帝は実はコイン重視じゃなくてハンマー重視だからなぁ
多少研究遅れても属国作って戦争勝てば関係ないさ〜♪だから

あの人が一番上手いのは戦争だからね
間違っちゃいけない
969名無しさんの野望:2009/11/11(水) 06:17:21 ID:fthpTO82
いや
戦争に関しては上手いけど大勢に影響するような類のものでは…
なんつーだろーな


外交に関しては圧倒的
970名無しさんの野望:2009/11/11(水) 11:53:50 ID:qXxdD0A4
スパ帝なんか来てる
971名無しさんの野望:2009/11/11(水) 19:08:15 ID:DDin8Ikh
セーブされたものをロードして再現、さらに都合のいい部分しか見せられてないのに、
「戦争が上手い」と言っちゃうのが気持ち悪い。

単に失敗したらリセットして、上手くいった世界だけ見せてるから
外交も戦争も上手く見えてるだけでしょ。
サッカーのハイライト集と同じ。ゴールシーンや鮮やかなプレイだけ見せてれば、上手く見えるさ。
DFに取られたり、枠外したシュートはカットしてる。
家に閉じこもって、世間出でてないとそれすらわからないのかな?

AIが一番下手なのは戦争。
プレイヤーが勝って当たり前だろうに。
今や天帝プレイヤーは腐るほどいるんだし、その中で特筆するほどの腕前ではない。
972名無しさんの野望:2009/11/11(水) 19:18:18 ID:fthpTO82
要約すると
俺は下手くそで他人の腕はわからんけど嫉妬は一流

ってことか
1行で書けばわかりやすいぜ
973名無しさんの野望:2009/11/11(水) 19:33:45 ID:cHmDY3Hs
レポのセーブ見ればロードしたかどうかわかるぜ?
974名無しさんの野望:2009/11/11(水) 22:19:32 ID:Otv1lvSM
手垢ほどの価値もない低脳ですら相手にしてあげるお前らの優しさに嫉妬
975名無しさんの野望:2009/11/12(木) 03:19:09 ID:aaBv/Sq2
実際天帝やってる人ってどんくらいいるんだろな
976名無しさんの野望:2009/11/12(木) 08:21:52 ID:X3su/s8T
真の廃人はレポとか動画作成の暇も惜しんでシド星に出かけてるだろうから不明
977名無しさんの野望:2009/11/12(木) 08:32:24 ID:Nh2XTwk5
買って1年以上経ったけど、1度も天帝挑戦したことない。
978名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:31:39 ID:KmoaLF6q
Civ2の国王で安定クリア 天帝もよく勝っていたんだけど
BTSをはじめてやったら、国王ですら全然勝てない。生き残るのが精一杯。
civ4は難しいのかな?AIがアホとかいってるけど
Civ2より全然賢いし人間ぽいよ
979名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:53:02 ID:Yg3hehHY
Civ4は拡張パックやパッチが当たる毎に賢くなってるよ
980名無しさんの野望:2009/11/12(木) 23:53:58 ID:KmoaLF6q
都市拡張すると、あ、お金がない。内政しなきゃ。
戦争された。なんとか反撃して追い返すも被害甚大。
軍事ユニットを作って報復しなきゃ。

敵を攻略。でもお金がない。技術もすごい遅れている。
内政に力をいれなきゃ。あれ?文化侵略されて、
都市が飢餓状態。♪を増やさなきゃ。あれ?もうアポロ計画完了してる人がいる。

内政・文化・技術・軍事・外交。この五つを常に考えていないと
あとで失敗の原因になるから難しい。

civ2なら、内政と技術と軍事だけ考えてればよかったなぁ
981名無しさんの野望:2009/11/12(木) 23:56:43 ID:28am0Bap
>>978
AIは着実に進化していってるよ
俺もCiv3やってからCiv4BtSに行ったけど、Civ3のアホAIと比べると本当に進化してる
982名無しさんの野望:2009/11/13(金) 00:53:46 ID:r6J7UStb
次スレ、立ててみるお
983名無しさんの野望:2009/11/13(金) 00:56:41 ID:r6J7UStb
規制・・・orz
984名無しさんの野望:2009/11/13(金) 06:16:40 ID:sJBQBdjl
本スレ合流でいいんじゃないか
985名無しさんの野望:2009/11/13(金) 14:04:15 ID:72adRbf4
こっちは良くても向こうが嫌がるだろ
986名無しさんの野望:2009/11/13(金) 16:06:39 ID:aUnyoLIB
元々隔離スレだしねえ

きっと本スレ合流したら、Modスレで暴れてるキ印が
叩ける相手見つけたーとばかりに寄って来ると思うよw
987名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:29:42 ID:sJBQBdjl
本スレでも動画の話してるし問題ないさ
988名無しさんの野望:2009/11/13(金) 18:24:36 ID:PnSK5JOh
俺はこっちのが気楽でいいなぁ
向こうで動画の話が出ても1歩引いてしまう
989名無しさんの野望:2009/11/13(金) 18:45:50 ID:EOhucCPn
ある程度浸透したとは言え、ニコニコにアレルギー持ってる人は多いし
スパ帝とかの話題になると荒れるのは目に見えてるからなー

スパ帝と言えば大商人作らずに、何実写版ガンダム動画とかやってるのさw
990名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:51:05 ID:tBvCenVh
あっちで積極的に動画振ってるのage厨だけじゃんw
991名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:06:36 ID:4PBhlD44
とりあえず立ててみる
992名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:09:41 ID:4PBhlD44
Civilization4初心者ニコニコスレ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1258110438/l50


次スレを変え忘れるのはよくあること
993名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:11:04 ID:EOhucCPn
>>992

規制中でスレも立てられないのよね・・・
994名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:12:25 ID:tBvCenVh
>>992
乙かれ
995名無しさんの野望:2009/11/13(金) 22:12:00 ID:JPIGEC3M
>>992
ボン‥いや乙かれー
996名無しさんの野望:2009/11/14(土) 07:09:57 ID:z0WnAoMC
テストなのにまたやっちゃったぜ
997名無しさんの野望:2009/11/14(土) 09:38:18 ID:g0EQecx9
随分前の話題だけど、CivのMADなら White Civilization ってのが面白かったぜ
元ネタが古すぎるが、知って無くても楽しめるはずだ
998名無しさんの野望:2009/11/14(土) 17:12:26 ID:LKaFl4JT
とりあえず梅
999名無しさんの野望:2009/11/15(日) 07:15:24 ID:Lf7B3PCU
ume
1000名無しさんの野望:2009/11/15(日) 07:16:27 ID:WrclWdjN
1000ならみんな天帝クリア
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