【G-XTH】GENERATION XTH総合 B42
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:11:09 ID:PC3zNr3q
3 :
名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:12:11 ID:PC3zNr3q
■ FAQ(CODE HAZARD)
Q:連続殺人事件調査で信者が見つかりません!
A:27Fおよび26Fで戦闘後、25階に出現しますよ。
Q:開発できる装備のレシピがわかりません
A:作成、強化に必要なマテリアルの個数は装備のLvから求まります
Lv1〜10→;MT○○TをLvの数だけ必要
Lv11〜13→;MT○○UをLvの一桁目の数だけ必要
*Lv10とLv11が紛らわしいので気をつけてください
又、作成の場合Lv7以上のアイテムは特殊マテリアルを1個必要とします(一部例外有り)
Lv7〜9→;MTクレイ
Lv10〜12→;MTカッパー
Lv13→;MTシルバー
*これらのアイテムは解体では戻ってこないので注意が必要です
■ FAQ(CODE BREAKER)
Q:水道でスイッチを押すところでフリーズして進められない!(Vista)
A:スタートパッチ Ver1.101を適用してください。
Q:捜査指令が完了したあとに、墓地がどうこうと言い出してから次に受ける任務が無い!
A:コード収集指令を一回はクリアするんだ!
Q:うーむ、いたーとりばすーとは何ぞや?
A:γと挑戦状を持って地下鉄に行くんだ!
Q:HPが増えなくなった!
A:レベル13〜15の間は約300程度が限度になるぞ!
Q:敵つえええええ!
A:学術のレンジブレイクや召術士の契約、、ユニオンのマジックシェルなどを活用すると格上とも良い勝負が出来るぞ!
4 :
名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:13:15 ID:PC3zNr3q
■ FAQ(共通)
セーブ、ロードに失敗した場合の対処方法(暫定)
1. 元のセーブデータ(XTHインストールフォルダのSAVEDATA)をバックアップ
2. 元のセーブデータを削除する
3. バックアップしておいたセーブデータを戻す
Q:ウィンドウが邪魔で装備が見えません!
A:装備選択画面でESCキー(パッドならサブ4)を押している間は消えますよ。
Q:よくゲームが落ちるんですが
A:設定からサウンドメモリの開放、テクスチャ座標調整を行うにチェックを入れると改善したと いう報告あり?
その他、細かい部分はG-XTHフォルダ内の説明書や
>>1のwiki、
ゲーム中の「CPO司令部」>「情報端末」から「隊員便覧」などを活用すると良い
5 :
名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:14:19 ID:PC3zNr3q
■ 新規の方へ
Q:このゲームは俺も楽しめますか?
A:テンプレにある4gamerの紹介記事を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。
各作品は必要スペックも異なりますので、
動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。
Q:三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:各作品ごとに一応の区切りはついていますが全体のシナリオは繋がっており、
プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能です。(引継ぎの注意点は
>>7-8参照)
ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で
一作だけ購入するなら最新作CRが無難でしょう。
もちろん物語としては最初のCHから順にプレイするのが一番面白いと思われます。
6 :
名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:15:24 ID:PC3zNr3q
■ 引継ぎ関連(CH→CB)
データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用にコンバートされて引き継がれます。
すべてのデータが引き継がれる訳ではありませんのでご注意下さい。
引継ぎの条件と引き継がれるデータ内容は以下になります。
[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
※ただしHPの引継ぎは300程度まで。
・結束値+ボーナスは10%。
・特性値へのマスターボーナスは、マスターレベルが引き上げになるため消滅します。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
(専門クラスでレベル4までの引き継ぎが通常)
・功績値 ※上限100,000GP
・アイテム ※武具アイテム(装備アイテム)のみ(倉庫の中や手持ち分も装備品なら全部)
Q.CHからCBにデータを引き継ぐ際に引き継ぐといいアイテムはありますか?
A.頑張ってマサぐって、アミュレタスクをいくつか手に入れておくと良い
クドウムラマサ・ロケットマンの入手。
CBではリーサルコードのは通常の方法では手に入らず、
特にクドウムラマサは合成素体となるため重要度高め
CH最強クラスの装備は性能も良く、
CBでは比較的楽に+9まで強化できるため、引き継ぐにこしたことはない
特にアルテマナックルはCB後半まで使える性能を持つため、
手に入れておいて損は無い
Q:vistaなんだけど CHからCBにセーブデータひきつがれません
A:セーブデータ保存場所を移動することで対処
セーブデータがMy Documentにある場合
C:\Program Files\EXP\G-XTH1\SAVEDATA\ユーザ名\セーブデータに書き換える
7 :
名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:16:25 ID:PC3zNr3q
■ 引継ぎ関連(CB→CR)
データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用に(ry
[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・シナリオ上、終盤までは引き継いだキャラは出てこず、新キャラで戦う事になります。
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
・特性値へのマスターボーナスは、残るらしいです。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
専門以外は殆ど習得しないためご注意下さい。
・功績値 ※上限1,000,000GP
・アイテム ※引継ぎキャラが装備しているアイテムは装備状態で、。
本作仕様で装備できなくなったアイテムは、装備解除状態で引き継がれる。
(要データ引き継ぎ前に スタートパッチ適用)
8 :
名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:17:29 ID:PC3zNr3q
122 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:45:47 ID:XDMD8IgA
前スレでデータ消えてる人をみたので、以前出てたこれを貼っておく。
1しか取られなさそうだから大事なデータは1にするなり改造するなり。
for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b
:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
exit /b
123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:52:14 ID:XDMD8IgA
あ、gxth2で使ってたのを元にしたのにstartのところだけGXTH3にしちゃった。ごめん。
GXTH_CB0の名前をgxth3のに変えて使ってくれ。
俺まだキャラ設定できなくて開始できてないんだ
メモ帳開いて貼り付け→
>>123見て直すとこなおして保存
→保存した〜.txtを〜.batに変更→exeと同じ場所に置いてバッチから起動
自己責任。
9 :
名無しさんの野望:2009/09/02(水) 22:28:21 ID:nSNE0ZJq
ささやき いのり えいしょう 1おつ
for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b
:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.02 copy %1\GXTH_CR1.SAV.02 %1\GXTH_CR1.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.01 copy %1\GXTH_CR1.SAV.01 %1\GXTH_CR1.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV copy %1\GXTH_CR1.SAV %1\GXTH_CR1.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.02 copy %1\GXTH_CR2.SAV.02 %1\GXTH_CR2.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.01 copy %1\GXTH_CR2.SAV.01 %1\GXTH_CR2.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV copy %1\GXTH_CR2.SAV %1\GXTH_CR2.SAV.01 /y >nul
exit /b
>>45のバッチをセーブデータ三つともコピーするように修正した(っても追加しただけだが)
ただ、これだと、バッチを起動した直下の「SAVEDATA」フォルダにセーブデータが対象なので、
セーブデータの場所変えてると機能しないと思う
使い方は同じね
■特性値について B38
>>578氏の書き込みより
ぶっちゃけ体、敏、運だけでもついてりゃ妥協すべきかな?
力は1で威力3、体は2毎にDF1UPとHPUP補正、ダイレクトにMAXHPに影響してくるCRでは妥協するのは痛い
敏は行動順番、罠の解除、左手武器の威力に影響する
25以上あればさほど問題ないんだけども32くらいないと後半の敵に先手打たれる場合がある
運は言うまでもなく無属性呪文(ブレス系)の威力と全ての確率に影響を及ぼすから一番重要
知は4大属性と闇属性呪文の威力と呪文抵抗、罠の識別やアイテムの識別に影響する
神は光属性呪文の威力と回復量、特殊耐性、聖術士のスキルに影響、41以上で1ターン回復可能
大波立ちふさがりすぎ
やっとLV50になってwktkしつつ新イベントに挑んだが
7手のファラオンの超回復を削りきることがどう足掻いても勝てなかった
俺は静かにレベル上げに戻った…
>>12 武器に風属性つけてウェポンタスクの連撃5段とか入れりゃ勝てると思うが…
まぁ、その後も安定して勝つにはメイン60〜ないときついけどねw
運で宝箱のランク変わるのかな?
だとしたらパーティ全員の運影響してるのかなー?
運はまだ学くらいしかあげてないからなー
他のもあげていくべきか
プロヴィはバグくさいな
普通に殴ったほうがダメージ出るしw
>>14 運は微量しか影響しないかなぁ
罠の回避には役に立つけども
バーンアウト、パンドラ2種カウンターペイン、コールエネミー、テレポートは回避不可能だったり
トラップデコイが無限に買えるので、回避できてもたいして意味もなくなった
レアがほしいならメインのレベル上げて強い敵と戦う方が早いかな
敵レベル40〜でΩ装備が出だす(エンブリオ コア内でも入手できるようです
敵レベル70〜でほぼS箱オンリーになるっぽい
いらない装備売りまくって1人に集中して強化すれば簡単に強敵とは戦える(他のキャラが弱すぎて勝負にならないだろうけどw
>>15 まさかとは思うけど
DFを軽減した上で与えるダメージを下げてるんじゃ…w
ジェノサイドや斬り込み・参(どちらも5割減少)みたいな状態になってるのかなぁ?
こっちでも調べてみるわ
マジックシェルが一番固いと思ってたんだけど、ファストコード使い始めてからとんとん拍子で進むようになった
相手より先に王にアーマータスクとか、パンドラで特殊無効とかできるとかなり楽になるなー
>>15 クリーピングドリルに対して検証してみた
使用武器+9ピコハン(表示威力96)、+9アルテマナックルG(表示威力139)
通常攻撃時10Hit820、6Hit670
プロヴィ時10Hit860、6Hit713
暗撃攻撃時10Hit890、6Hit747
スマッシュ10Hit2490、6Hit2130(実際のHit数は半分程度)
ウェポンタスク併用時
通常攻撃時10Hit1270、6Hit1076
プロヴィ時10Hit1300、6Hit1089
暗撃攻撃時10Hit1330、6Hit1120
スマッシュ10Hit3780、6Hit3228(実際のHit数は半分程度)
威力自体は減少してないっぽいからDF貫通が>DF半減くらいまでの弱体化かな
ついでにスマッシュも調べてみたが、DF貫通無しの威力3倍、命中率強制40%前後っぽい
>>17 パンドラとか使うなら開幕ファスト>切り替えマジックの併用が一番安定するかもしれないねぇ
CBのラマ戦が盛んな時期だと一般的な戦術だったんだが、CRなってからそこまでする必要のある敵がいなかったんだよな
連れ去りもパンドラで無効化できるならデフォの戦術になるかもしれん…
>>18 検証ありがとう&おつかれさま
聖80
ウィル・オ・アテナ
マスタープリエステス
ホーリーマジェスティ
ハイキューピッド
ムラマサタスク
学80
ロケットマン改
パーフェクトエグゼ
パーフェクトライザー
パーフェクトバイザー
メッサーシュミット
I-LILI-TH
この装備で隊列の並びが聖が先だとトラップ解除のデフォが聖になって失敗しまくり
学が先だとデフォが学になる
マスタープリエステスを外すと常時学がデフォになるが… 装備で学と同列になったと解釈すべき?
パンドラで特殊攻撃の無効化しても普通に連れ去られたよ・・・
モニターの前で「特殊攻撃って何さ!?」って叫んじゃったよw
>>19 それは危険な状況だねぇ
解除スキルがないキャラが選択されても、実際はそれが最適解ではないんだよね
余談だけども解除の優先度はレベルでも判定されていて
あまりにも学と他のキャラのレベル差があると学よりも他のキャラを選択してしまう(無論解除失敗
+学技装備は当てにならないことも多いから、めんどくさくても学を選択してあげるべきかなぁ
検証ついでに種族と属性つけてスマッシュしたら5600以上のダメージ出やがったw
硬い敵には通用しないから意味はないけど、頑張ればもっと上行くかもなぁ(豪しか見込みないけどw
>19
学つけてないキャラに優先もってかれるの?
SIZ87
MURAMASA、SIZ刀
昇竜全部、バベルンビット、ILITH
学53
パーフェクトエグゼ×2
パーフェクト頭、鎧
ハイキューピッド、ILITH
で53学の方に優先あるよ。
87SIZのサブに学くっつけたらそっちにいく。
聖90も学の前にいてアテナ持ってないくらいだがそっちに判定行かないよ。
>>20 そりゃ残念…
特殊攻撃と言うのは各種ブレスと状態付与、ドレインのことかな
連れ去りは言ってしまえば敵専用のスキルなだけであって特殊攻撃ではないんだろうな…
つーか、学の装備ってlv80になってもロケットマン改なのか・・・
一番火力のある装備がロケットマン改なんだよな。
バベルウェポンの上位とか欲しかったんだがエグゼしかないし。
ガンとかは使えないの?
>>25 そのバベルウェポンのグラフィックをエグゼに流用されてるのが悲しいよなぁw
まぁ、フリーコードでも使えってことですかね…
アレスは射程Sでちょっと使いにくいか
ムーンとか射程LLで威力460もあるけど状態異常弱いのがネック
ここは能力付与も多く射程Lに伸びたハンマーのアテナが一番良さげかなぁ
よく見ると両手持ちばっかだった罠…
それ考えると両手に持てるムーンの一撃は強力に見えるなぁw
学(ILITH)用のΩ装備全て特性値無しかよw
レベル設定も最低だし、なんか差別されてないか…?
>>27 学術スキルで箱ランクが上がるんじゃないかって話題があったけど、
超術の便利さとスキル効果アップの代償だったりして……。
まぁけど、超術装備が揃う頃にはブラッドフリーコードの二つ三つは揃ってるだろうし、
サブブラッドに付ければ良いだけの話なんだけどねー。
実際、ウチの学術は聖術のサブで、
トールハンマー振り回しているし(術使わない時はバリアー要員だけど……)
>>1乙
謙虚な王騎士→胸が充実→心が豊かなので性格も良い→妹ができる
傲慢な王騎士→胸が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
>27
学は可哀想なくらい弱いよな。
元々強くもないのに特性値付与なしは終わってる、他は大体全部つくのにな。
まだここで新型銃でもあれば楽しめたんだがそれもないしね。
命中-15、威力200くらいの銃があったら迷わずマルチウェポン取りに行くわw
二丁5連撃でも修羅でも楽しめるし。
学と魔とILITHは強さ、って観点からだとメインにする理由ないしね。
メインでいることに何か取り柄付けといてくれた方が良かったんだが。
装備レベルも最下位とブービーだし。
31 :
19:2009/09/03(木) 12:54:32 ID:4XADTXCQ
>>22 両方ともサブブラッドははILIでした。その状態で隊列前方に近いほうへ優先がかかってます
ハイキューとタスクに学技+がないので残り3個の学技+が強烈か
学装備の学技+が機能してないのかと
>>28 やってることが同じですね
戦闘中にウェポンタスク、サイクラックの回数回復させたいがために聖/学で運用してます
敵のHP増えて戦闘時間が少し長くなったので、
パッチ前よりはMP回復するチャンスが増えたし、ちょうどいい感じかな
>>30 やっぱフリーコードなしで装備揃えてやりたいって人もいますしね…
学もILITHもあのボスラッシュでは低レベルでもない限りメインで使う理由がありませんね
そういえば魔の装備レベル61の割には62のエンペラーより後にきてますね
設定ミス…?
おい社長具合悪いらしいぞ
ブログ読んでたらそりゃ身体ももたんわって感じで頑張ってたよな・・・
桜子〜俺だ〜 お前がしばらく社長やれ〜
>>33 たくさんの人と会う仕事だしインフルエンザとか一番可能性高いよな。
というか症状そのまんまだし。
コメント欄ないし激励のメール送っても困るだろうし、ここで治れ電波飛ばすぐらいしかできんなぁ。
社長、手遅れになる前に医者に行け
倒れたら医者に行くより多くの時間がなくなるぞ
これから面接ラッシュっぽいからどうにもならなさそうだね…
桜子様、ヒロイン絵見たいです
うちのpartyに聖/魔と魔/聖がいて、リーサル後に同じレベル同じ運で
アトミックの威力比較したら、あんまり差がなかった。少なくともCBまでは
レベル上がるごとに魔法の威力がぐんぐん上がっていったから、メイン魔99lvl
のアトミックとサブ魔49lvlのアトミックでは差が出るかと思っていたんだけ
ど。そうはならなかった。(魔攻+装備の数が魔メインの方が多いからか1割
くらい魔メインのほうが強力だけど。)
箱解除の優先順位にしても、メインのレベルに引っ張られておかしなことに
なっているのかも?
他に魔法で気づいた点は、スフィア系がだいぶ弱体化されたかな。アトミック
撃ちまくれるし、属性加味してもあまり使わないスペルになってしまった。
スフィア系は威力しょぼいからな…回復力がやばい事考えると
属性を考慮に入れても使いどころがない
うーん
やっぱ1.200のパッチには1.103以前のアバターデータが入っていないな
購入タイミング次第だとアバター表示にかなりの不具合が出るだろうな
Wiki編集に詳しい方
FAQにΩリーサル装備の項目を設けては貰えないでしょうか?
骨組だけでも作ってもらえればあとはこちらで書き足していきます
え?なんでFAQに装備の項目が必要なの?
>>41 ちょっと質問が多かったので、ほしいかなと思っただけです
アイテムのとこじゃダメなの?
ある程度目立つ場所にないと微妙かなぁと思うんですがだめですかね
まぁ、書くことと言っても
強化とSO化不可とギャンブルでは入手不可能程度ですけどね
そのくらいならアイテムの備考欄に書けばいいでしょ
ギャンブル等の入手方法まで細かく書く必要は無いし
ばらけると探すのが大変になる
アイテムのところのアイテムの強化説明のところに説明に書き足すのが妥当だと思うが
凄くどうでもいいかもしれないけど、フェイスビットとドレイクに鬱が超効いた
金ぴかのおじさんと戦うところではメランコリエラーで時間短縮できそう
partyの面子が装備可能な初めての追加武器ひろった。村天!
村天って名前的にスーパーのお惣菜売り場に並んでそうだよな
>38
サブはHPと技能習得だけだろうね。
そういう仕様だからサブ学導入とか非常に効果的だけど。
70くらいの魔/聖と65くらいの学/聖だとアテナつけた時点で解除が魔になった
64の戦/学がエクステンションとシズラーつけたら77の魔/聖と67の学/聖を出し抜いて一番になった
一応学には+装備つけてたんだがどうなってんだろ
新装備の+が強すぎるのか割と学全くない戦と魔でS箱解除できてる
>>50 贅沢なことかもしれないけど、斧のほうが実用的かもw
>>51 スキルは習得しちゃえば威力はサブ関係なくてメインレベル依存なのか。
リーサル前は違った気がするんだよね。ちょっと戦略性が薄れたかな。
というかバグ?w
箱開けるのに学以外の人がデフォだとめんどくさそう。
>>53 あまりにもレベルが高いと罠を簡単に解除してしまう気がするね
昔WIZ#5をひたすら遊んでいた時はロードで箱の罠解除したりしてたなぁ(げんこつとテレポーター以外当たらなくなってたけどw
学技+装備はW-XTHだと+9Pointsで限界だったそうだが、G-XTHでは違うのかもしれないねぇ
全てのサブBCのスキル威力がメインBCに依存することは無いと思いますね
サブBCのブートキャスト使えばわかりますが、メインBCレベル40程度の状態だと、威力も下がりきっちり9体攻撃できませんでした
Ω装備にも天元みたいに無種別に対して威力UPする装備があるか調べてみましたが
ウィップにだけランダムでつく可能性があるっぽいです(カタナはサンプル数が少ないのであれですがつかないかも…?
防具にもつくかもしれませんが、被ダメ軽減を調べるのはちょっと無理なので全く不明です
wiki見てもわからなかったんだが、アークとやらに行けるタイミングって二度目のストーリーボスクリア後で良いの?それとも○○渡米後?
そしてどうやったらアークに行けるのか
前者のタイミングであちこち探し回ってみたが、まだ解禁されていないのか探し方が悪いのか運が悪いのか、さっぱり見つけられない
>>55 全ての隠し要素をクリア(再度出現している時はそれもクリアすること)してから
PTにレベル50以上のキャラがいる状態で、学校にいる時にリーサルイベント発生です
その後言われたように行動していけば入れるようになります
>>56 じゃあまだまだ先なのか
経験値稼ぎのためにこそそこに行きたかったが、ラスダンで稼ぐしかないのね
>>55 アークだよな?、エンディング終わってから適当に異型狩ってるとセブンハンド再討伐して来いって言われて
それ終わってからじゃなかったかな
>>57 シナリオ上の隠し要素である最終クエストは
スタッフロール後、ひたすら雑魚をなぎ倒していれば結構簡単に発生します
>53
物理も王SIZ、SIZ(共に90、準、ステ全部一緒で武器SIZ刀)
ドリルとムーボにプロヴィと5連したけど差なし。
サブは大体スキルだけ、って考えてよさそう。
>54
5の地獄巡りは君主一人旅でも問題なく行けたね。
首切りラバディ以外は怖いの特にないよね、800くらいまであげてみたけど。
>55
アークは再討伐出てからだね。
出てるかどうか試したいならグリーンミュージアム全部見てこればいいかとw
>>54 無種別に対して威力UPする装備があることさえ知らなかったw
リサホ攻略するならSIZ刀二本そろえたら楽かね〜。
>>57 敵のレベル上がっても、もらえる経験値ほとんど変わらない気がする。
CRはあまりやりこんでないので、気のせいかもしれないけれど。
90レベルの一団を蹴散らしても、もらえる経験値10000弱かな、平均。
>>60 実験お疲れ様です。今の仕様だと、メンバーのスキルを一から育てなくても、
ほしいスキルがあるサブを成長手術してやれば良いってことだね。
あとはブラッドフリーコードか。
>>62 どうだろうなぁ
SIZ刀自体が過去の装備になっちゃってるからねぇ
それよりも射程Sだけどアレス斧振り回す方が断然強いかも…?
W-XTHに比べると経験値、GPは全然少ないかもしれないねぇ
あっちじゃ敵レベル40未満の軍団倒せば1万以上は入っていたし、お金もそこそこもらえていたかな
まぁ、イカ足錬金でいいから気にする人もいなかったし話題にすらならなかったが…w
こっちもΩ装備とか売り払いまくればすぐカンストかも?
パッチ前は貯め癖あったけど、Ω装備はギャンブルもできないから、いらない装備はどんどん売っちゃってるわ
武/Rにブラッドフリーもたせてレンジブレイクかけてアレス斧で後列から修羅でOK
>>62 サブにもどうもメインと同じくらい経験値入ってるみたいなんで
実質表示の倍くらい貰ってると思う
それでも少ないとは思うけど
>>65 こっちじゃ1すら入ってないけど…
メインBCのレベル99じゃないよね?
メインBCがカンストしてるとサブBCに経験値が流れるのかして
カンストしてないキャラに経験値回らなくなってるらしい
でもそれはそれでどうなんだろうなー
メインを強いままサブのLV上げれることになるわけだし
とりあえずLV99作れば後はって感じだよね?
>>66 あ、ごめんメインBC99です
全員そうだから勘違いしてた
>>68 ということは
これはリーサルパッチ後の新規要素ってわけか…
でもレベルカンスト前提の内容じゃ低レベル帯の人には全く恩恵がないなw
リーサルパッチ自体がレベルカンストしてる人前提の要素だし仕方ないか
Wikiに書いておこうかな
ぬるくっていうかめんどくなった感じが
サブ外せば総取りのままなのかな?
>>70 倉庫の全装備売り払って1キャラ99にして2人PTで試してみたが、サブBCなければ総取りのままだね
>>65 えーそうなの?CBの時に後衛だけ99にしちゃったから、前衛がまだ90なんだ。
こういう場合は後衛のサブにもexp流れちゃってるのか…。
>>63 本当はアレス斧二刀流に期待してたんだけど、先にカタナが当たってしまった。
それ以来武器で使えるものがまだ出てこない…。
今確かめてみたら
>>72の場合はこうなってた↓。
99カンストしてる3人はsubにエキ漏れして、90の奴らはsubつけててもエキ漏れなし。
1キャラのメインとサブ両方に同時にはexp入らないって事。
だからやっぱり敵のレベル高くなっても、あまりもらえるexp増えてない模様。
なんか隊列乱された状態で回復とアンチシャッフル使うと対象でたらめにならない?
これって前からかね
>>75 タイミング次第では顔グラフィックですらバグるよw
まぁ、キャラを対象としてるんじゃなくて、順列だけを対象にしてるのかもねぇ
異形兵初めて使ってみた。
なにこれw
ノノつえーw
>>77 強いんだけども、ボスラッシュではあっさり沈んじゃいますねぇ
リーサルホール内でレベル90ノノユユ回収>戻ってアーク内を探索がデフォの人も多いかも?
90ノノユユ捕まえて、それなりの装備つけてホーリーガード付きのイージス使えるキャラだけいたら、どこでも行けるな
勝手に敵をサクサク倒してくれるのでサブの背伸びLv上げに良い
異形兵は強いし、ドーターとかピクシー連れられるのは良いんだが、リーサルホールの途中で強制排除されちゃうのがなぁ…
召籠があれば、死亡やコードブレイク喰らっても残る仕様ならよかったんだが。
現状だと、せっかく高レベルのピクシーとか捕まえてもリーサルホールに連れていけないから、リーサルホールに限れば再び召がRASの完全な下位互換になっちゃってる…
死んだらリセットで連れてけるけど面倒っちゃ面倒だよな
イベントで消えるって言うなら最初の1回目だけだぞ
2回目以降はコードブレイクないよな。
食らった覚えない。
召籠とか契約がそもそもコード能力なんだからコードなくなったら居なくなって当然。
何もなくても仲良しな訳じゃないんだしさ。
強いブートキャストってどこまでのいくの?追究した先輩がいたら教えて人
運依存てことに最近きづいて、インテリで担当させてたから
ファニーのLv40↑ならどこまでダメだせるんだろう・・・
>>83 計算式まではわからないが
使用キャラのBCレベル(メインではなくブートキャストを使える側のBCレベル)と運、相手のレベルと運で変動しているのは確実かな
試しに低レベルクリーピングドリルとボスラッシュの皆さんあたりにでも使ってみるといい
全然ダメージが違うよ、あと威力の限界は999、献身鉄壁空蝉不可能なのが最大のメリットなのだが
たぶんよっぽどのレベル差がない限り使えない威力しか出ない
ファニーのLv40↑で運装備で固めたとしてもアークVII内の敵には通用しないかも
普段は使わないんだけども、実際にファニーのツクヨミレベル40運42のキャラで威力を検証してみた
レベル差がほとんどない相手には使える?という結果に
低レベルクリーピングドリル相手にブートキャストは900前後、アトミックだと600前後の威力だった
プレーンホール内のムラマサ☆ラビット(推定レベル30前後)に400前後、アトミック300前後
エンブリオ コア内のΩワイバーンM(レベル36)に400前後、アトミックは300前後
アークVII内のΩワイバーンM(レベル64)には1固定、アトミック200前後に
アトミックの威力は呪文耐性(レベルでは変動しない固定値)で減少させられてしまうので、
未強化ならブートキャスト1回目の方が高威力になるようだ
検証中、レベル1のキャラがいたことを忘れていて残り5人は1ダメージの中1人敵のブレスで260ダメージ受けていた…
レベル差がかなりのウエイトを占めているのがよくわかる結果になった
PS2のXTHは1は安いのに
2が未だに5000円近くするんだなw
これやっておくべきかな?
>>85 1と2を比べるとかなりの差があるからなぁ
気になるならプレイするのもいいんじゃない?
やってるうちにW-XTHとG-XTHでの共通点や違いとか分かって面白いよ
NPCのグラも進化していってるていうのもわかるw
ベスト版でてるのにその値段なんだよな
G-XTH3のシナリオは実はW-XTH3でやりたかったんじゃないかとちょっと思う
無限〜は値段が下がってないと言うより品薄でまた上がったって言うべきらしい
なので確保できるなら早めに確保した方が良いと思うな
今更中古で売る人間もいないだろうし、新品が再出荷されることもないし
定価で売られてるのしか見たことないw
ナックルが全然手に入らない
うちの拳はもう25レベルだってのにサイコナックルだぜ…
何故かダイミョウ刀改を持たせてる武と変わらずに戦力になってるけど
どこでナックルがドロップするとか書いてる所ないですか?
>>91 基本的に固有ドロップ品以外はどこで〜という法則はないかと思うが
一部の低レベル品の入手は序盤の方が手に入りやすいくらいしかないかも
グリーンミュージアムあたりの箱開けまくればそのうち出るかもしれない
ギャンブルで出すという手もあるがリセット前提だし、お勧めしない
やっぱりどこでとか法則は無いのね
それにしても25レベルなのに5レベルの装備を使うしかないってのは悲しすぎるぜ
コマンド記憶が無いとか微妙に気になる点が多いな
>>93 前ターンに選択した行動はとかは記憶されてると思うけど?
マクロやオートのことか?
各キャラの選択するコマンドが固定化されてくるとちょっとほしくなるね
気になる点はどんどんチームラに要望出していけば次回作に反映されるかもね
>>94 戦闘終了後もコマンドが記憶されるだけで大分違うと思うんだ
今だとコマンド選ぶのが面倒だから武を戦闘にして切り込み→戦うおしっぱ状態
要望といえば3回ぐらい強制終了食らったし安定面も気になるね
FO3とかは余裕で動くからスペックの問題でもなさそうだし
>>95 CHのエラーログ見ると「0で除算しようとしました」で埋め尽くされてるw
CBも「ドアの開閉にて予期せぬエラーが発生しました」で埋め尽くされている…
CRも「ドアの開閉にて予期せぬエラーが発生しました」が、かなり出てる
ていうか、この2つしかログにないw
しかし、これらが強制終了と関係あるのだろうか
落ちる時はBGMの切り替え時とかくらいだったなぁ
1.200後はまだ落ちてないから、ちゃんと修正されてるかな?
コマンドの記憶は欲しいよね。
一番上が集中の人はいいけどSIZとか切込みがあって邪魔で仕方ない。
面倒だから雑魚戦はプロヴィしか使わせてない、戦と拳は上が集中になるからいいけどさ。
ゴブ子ゾンビフィギュアでも出すんだろうか…
暗は暗撃(隠れる)、王はイージス、武は斬り込みに固定したいなぁ
暗のみなら自動隠れが成功した時点で暗撃の位置にカーソルが行くが、サブをつけてると面倒なことになるし
>>95,96
CH/CBは DEP有効にしたらバンバン落ちるから、激しくメモリリークしてるのは確実。CRはまだ起動してないから知らんが。
B27の過去ログから拾ってきた。
>978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2009/01/25(日) 08:44:05 ID:Vt6k6hc6]
>
ttp://elrond.art.bne.jp/gxth/G-XTH_Fix.lzh >前スレだったかで話題に出した、G-XTHが落ちなくなる設定。
>うちではこれ入れて一度も落ちてない。
>bat実行でインストール。
>
>副作用として、開始直後や、ダンジョンに入ったとき、初めての戦闘等、
>サウンドがバッファリングされるまではかなり重い。
>
>バージョンチェックしてるので、CH 1.3系、CB 1.1系でしか動作しない。
>
>アンインストールは、コンパネからアプリケーションの追加と削除だか、
>プログラムと機能だかで、G-XTH1・2互換データベースってのを。
ファストユーズが実は相当使える事に今気付いた。
スペル強化+バーストアレイズしてブライトワークス使ったら、
1発あたり1000くらいでて、合計5000くらいのダメージが出せた。
どうせ学だし150*5とかじゃねーの?と舐めてたのでびっくり。
準備めんどくさいけどボス戦の切り札的でいいな。
ワーク系だけで無く、初期から配備可能なスタックアイテムは、無制限に
配備できるようにして欲しかった。もちろん裏ボス以降での話ですお。
リーサルホールようやく制覇できた
PTは王99/暗40、S99/R42、暗99/R42、拳99/R42、学99/召41、魔99/聖39
全体的にアルテマG+9持ちの拳にウェポンタスクをかけるのが最もダメージが通った
逆にピコハン持ちの暗は暗撃でないとなかなかダメージが入らなかった(ウェポンタスクつきでそれなり)ので微妙かもしれん
アークウィザーも暗撃に比べると補正が入っているような気がする、むしろ補正のかからないっぽいスーパートロールの方が使える
あと、ビット連中にメランコリエラーが効くのは既出だけどイレイザーグリッドにもマルチクラッシュが効く
ともかく1作目から通算230時間にしてここまで歯ごたえのある隠しボス連中と戦えるとは思わなかったぜ
俺の中ではチームラGJ
おっぱいにも躁鬱効くのか
>>103 おつかれさま
イレイザー系は元々首が効くから、当然首付与呪文であるマルチクラッシュも効くよ
暗撃には必殺効果でHit数+1の効果が出る可能性あるから、それでダメージに差が出たんじゃない?
クリーピングドリルにダメージ検証した時はHit数同じならダメージも同じだった
ダメージが通るなら溜めも要らないトロールが最強かもしれないねぇ(レンジブレイク>修羅系は献身と前列相手には微妙
アルテマGの方がファフニールよりも強いのかぁ
まぁ、ノックアウト付与ないしね
連れ去りの対策って考えると、死ににくい召喚モンスターは中々優秀だな
俺も運ゲー2時間やる事ようやく撃破。
91王/ILITH、90SIZ/魔、91王/武、92射/戦、91聖/ILITH、65学/魔だから非常に苦労した。
サブはスペル遅い奴が47、他は40。前仕様の名残。
道中はバーストアトミック2枚+ジェノで大体消えてくれるから特に問題なし。
ラスト前のアイツだけは本当に苦労する。
5連+ジェノじゃラチあかなかったので聖からサイコハンマー奪って2本修羅で粉砕。
AC-99に防御強化までやっとけばそれなりに耐えるから5連とジェノで削った分あれば何とか落とせた。
新武器があれば楽なんだけどメビウスとエグゼしかないし非常につらい。
防具は全部揃ったけどなー。
異形兵は地味に連れ去りの囮になってくれるからいいよね
ところで、今アイテム集め中なんだけど
アイテム欄に空きがあるのに開けたら空っぽのチップが何度かあったんだけど
まさか、高レベルのアイテムはサイクラックすると中身が消滅するなんてことは無いよね流石に…
サイクラックでΩリーサルウェポン出た人いますか?
安心して良い。
サイクラックじゃなくても空箱はあるし、
一作目ん時はもっと空箱が多かった。
……ところで、Ωリーサルウェッポンって何?
追加された新アイテムなら、普通にサイクラックでも出るが?
>>104 すまん、おっぱいには効かなかった
メランコリエラーはフェイスビット、ドレイク、呼ばれる怪人系
マルチクラッシュはドータファンネル、レプリカフェザー、ムーラ戦で呼ばれるイレイザーグリッドにそれぞれ効く
>>110 なるほどありがとう
まあその前に俺はカエサル落とせるようにならんといけん
50台では殺しきれないぜ
飛翔地獄
>>109 わかり難い書き方で申し訳ない
追加武器のことです
>>111 そのレベルでも修羅 裏式使えれば何とかなるかと
それ以外だとスペル強化バーストアレイドアトミック連発とかぐらい?でも避けられまくるからきついよね
>>108 W-XTH時代から最上級の箱の中身だけは低確率で空っぽに設定されてる
だから空っぽはある意味レアを引いたことになるんだ
サイクラックは中身が若干劣化するような気がするなぁ
W-XTHから通して1つのジンクスになってるね
どうしても気になるならテレポーターの時だけ使って
他の罠はデコイでよけるのがいいかな
アクアワークマジオススメ
サイクラック使うと中身弱る気がするよね。
テレポ相手に使ってもジャンク3つとかよくある話だし。
Sテレポで中身ウェア1個、でアダマンとか出るとがっかりするよねw
初めて強制終了喰らったorz
まぁ、追加装備とか拾ってなかったし、20分程度のロスだったから良かったが。
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
セーブデータは消えましたorz
今CR初めからやり直してGHQ墓地まで来たけど質問。
初プレイ時の記憶では、ハチって確か地下室の棺桶の中に居た気がするんだけど違ったっけ?
一応当たり以外の地下三ヶ所(木の本数が1、3、4の所)に行ってみたんだけど、敵が出てきただけでハチいなかった(´・ω・`)
もしかして墓地に入るたびにランダムで変わるのかな?
依頼は受けた?
いや、GHQ墓地に進入して少し進んだ時点で
ハチがどうのこうのっていうイベントが発生したんだけど…。
忍ばずプリズンまでクリアしたけど
このゲーム、ダンジョンがダルイの多いね
WIZ系だからマップ埋めるのは問題無いけど
何回通過しても無反応だったのに
調べたら隠し通路を発見したとか多くてイラっとくるわ
あれ?なんかレベル99じゃないのにサブに経験値入ってるっぽい。
もしかしてメインがNEXT0になったら、サブに入ってね?
あ、ごめん勘違いだった。
ステータスでブラッド選んでサブ選んだときの経験値って、
メインの経験値なのな。
>>122 その後適当に歩いて銃声きいてイベントってのがあったはずだけど
>>126 適当に歩いて銃で撃たれて戦闘になっても特になにも起こらなかった……。
もうちょっといろいろ探してみるね、レスありがと。
>>123 エンフロアサーチとかつけてれば普通に反応しないかな?
そう言うのもPTの能力で補うゲームじゃないかとおもってた
データバンクにアイテム詰め込むと絞込み検索機能が欲しくなる
戦1が装備できるアイテムだけ表示して、さらにレベル20台のものだけに絞込み……
みたいな感じの
>>128 エンフロアサーチは完璧じゃないようだから、頼りすぎると最悪詰む事になる
不忍で骨身に染みたよ
そういえばSチップ出やすくなったけど中身がAとかBと変わらないのも多くてあんま変わらんね
なんとかクリアできた。
68王/武28 63SIZ/ILITH31 65拳/召32 70王 70学/召30 70魔/学29
王がイージスして王/武が修羅でプチプチ敵を潰す間、ひたすら他がひたすらヒットビルダーした後に殴ったりバーストアトミックしたりしてたが、
最終的には結局学/召がブライトワークとダークワーク湯水のごとく使ってゴリ押しというお粗末な戦い方だったw
悪くは無いんだけど、長すぎてだれるよな
誘拐されなければ勝てるとかそんな感じだね最後はもはや
自分の場合、珍しくクローンユユが生き残ってたのが大きかった。
メンバー1人誘拐→ユユがさらった奴を倒して戻ってくる→ユユ誘拐される→その間に体制が整う→勝利
という感じだった。
何回もやられてたパターンだと、
メンバー誘拐→もう一人誘拐→火力不足orイージス不在→終了
だったので。
アレだけ物量で攻めてこられると
大体倒し方パターン化しちゃって、誘拐されるかされないかぐらいしか違いがないんだよなw
とにかく自動回復がいらなかった
あれさえ無ければ倒し方にも幅が出てくると思うのに・・・
ラストの連れ去りに対してはレンジブレイクよりもウェポンタスクを優先して少しでも手数を増やすと以前より安定してきたな
それでも運次第なのは変わりないが
139 :
名無しさんの野望:2009/09/05(土) 10:56:27 ID:I6k+SM+k
リーサルパッチっていつぐらいに当てるのがいいと思います?
最初からでも問題ないと思う、タブン
50なったぞ( ゜∀ ゜) でもいたーとりばすー強いすー
リセットをくらったところでリターンマッチは武の後衛修羅作戦で切り抜けたいと
思います。
これくらいのバランスになったらボス戦逃げれて戦闘中にキャラ死んだらザオリク
できないと割が合わん><パンドラ=運まかせもつらいわ
後衛修羅流行ってるけど前から使えたよねこれ
それに普通に5連してるほうが早いと思うけど
戦って拳と比べて火力で劣るのかな?リーサルの敵一匹殺せる程度の火力になる?
射がビックリするぐらい空気キャラになっちゃったもんで、戦にでも変えようかと思ってるんだけど
この調子だと新装備拾ったって射は空気っぽいしなぁ
うちの射はサブに学つけて罠解除、レンジブレイク、サルベージ要員になってるな
空気といえば空気だけど学よりはちょっと火力あるし弓がつかいたかったんだよね
>>142 前から使えたはずだけど、使う必要が無かったんだよな。
普通にプロヴィデンスで火力十分だったので。
>>143 射こそ射/武で後衛修羅じゃね?
>>145 そんな使い方もあったか!
学を誰に押し付けよう・・・w
ピアースは地味に便利だけどなー…
最初、射/武で育ててたんだけど、途中で射/魔にしたんだ
そしたらどうしたことか、気が付いたら射撃しなくなってたんだ
結局ヒットビルダーもスペル強化も両方使うから、核撃った方が強いんだよね・・・
それだと魔メインの方が良いって事になっちゃうんで、物理と魔両立できるキャラ作りたいなと
射ジェノサイドのピアースは地味に強いよね。
アークTみたいに丈夫なのと弱めの雑魚がセットの敵とかには効果大。
学とか魔はSIZにくっつけとけばいいんじゃない?
サイコ暗撃ジェノサイドくらいしかつけるものないし。
識別魔法が昔みたいに使いやすかったら学とか切るんだけどな
解除とか高レベルだと誰でも出来るし
>>150 だねー
高レベルだと誰でも簡単に解除できちゃうのはちょっと問題かと思う
解除は伝統だけど鑑定何とかして欲しかった
SOモーセトランサーがレアすぎるのが一番めんどくさい
プープーヘッド出た方ギャンブル?
これだけなぜか出ない
って書いてメモリクリアに再起動したら出た
ありがとう
156 :
名無しさんの野望:2009/09/05(土) 14:36:32 ID:I6k+SM+k
CR一応クリアしてアークデビューしたところなんですけど、リーサルパッチってそろそろ当てた方がいいと思います?
レベル帯は40前後なんですけど。。
その段階なら、まだアークのボスからトークン集めてブラッドフリーやレベルフリーをもらっといた方が良いと思う。
リーサルパッチあてるとアークからボスが消えるから、リーサルフロアをある程度勝ち進められるようにならないとトークンが集めにくくなる。
アイテムのレベル制限も解除されるのかいい装備も出やすくなるから金で上げるって手もあるけどね
横からでスマソ
今日、コードハザードが届いた!ってレベルの素人なんだけど、
修正パッチって最初からあてた方がいいの?
ちなみに環境はXPです。
当ててください
CHは蘇生で体力減少という割と致命的なバグがあるから
当てないとまずい
>>161 それバグじゃなくないか……
CRでもスペルで復活させると体力減ったと思うんだが
>>157 リーサルパッチでアークからボスが消える消えるって言うけどさ
俺は昨日CRのシナリオ終わったとこだけど、アークで普通にボスでるよ?
>>160 >>161 あざっす!
どうしてもコレをやりたくてPC買ったんすよ〜。
それまでうちにはMSXとPC88しか無かったもんで…
オッサンの気配!
>>166 正解!
加齢臭つきのワイシャツをあげよう。
ってどっちも父のです…
>>163 そのあと50Lvになると再討伐指令がきて、アークをリストラされた再生怪人とバトルだ
それまではアークの奥にいるよ
>>167 じゃあようやく自分のPCを持てるようになったって事か
いや、別にオッサンが悪いって話じゃないんだけどな。曲がりなりにもWizのシリーズだし
>>168 つまり50LVを越えるとトークン集めが出来なくなるのか
ブラッド切り替えを駆使してやればギリギリまで稼げるかな
>>169 LV50のイベントクリアまでは大丈夫みたいだね
運ゲーのはてにいたーとりばすー撃破したぜ
ここからが本当の地獄だ・・・
できなくなるのは、コアでいたーとりばすー倒してりさるーに入れるようになったら(任務完了したら)かな
倒す前までならまだ湧いたと思う
特にトークン集めしなかったので46個しかないんだが、レベルフリーをもらうかブラッドフリーをもらうか悩みどころ
シナリオで貰えたレベルフリーの1個は使ってるけど、それでもチートくさい感じもするし
このまま封印してしまうのも……
そこまで進めてないから分からないけどブラッドフリー一択じゃないの
レベルより遥かに有用な気がする
サブのレベル上げがね…
ここの上の方でダメージ計算してたの見て「スマッシュ」使えるかもと思って、
射のダメージソースにと思ってさ、射/RASで鍛えなおしてるんだが・・・
あまり意味なし?
レベルフリーはΩマントで代用効くからいらないんだけども
入手できるまでが遠い、低レベルしかいない人はレベルフリーでもいいんじゃない?
レベルカンストしてたり
誰もが両手に斧とか後衛系ですら火星装備にするならブラッドフリー1択かな
トークンてそんなに有用だったのか
集めも貢もせず完全に放置してたぞな
>>171 レベルフリーは最終的にはいらなくなる。しかも代用品がある。
ブラッドフリーはこれ以外に代用品がない上、効果は絶大。
>174
射/RASはトランスコードでも使うの?
使わないなら射/戦でジェノサイドも一緒に覚える方がいいよ。
5連撃の方が決め撃ち出来る分リーサルホールでは便利かもね。
横に並んでない状態ではジェノサイドの方が強いけども。
>178
結局、スマッシュは使えないってことですかな
異形兵使い捨てならRASでもいいかなと思って、RAS選択したんだけど
単純に射の戦力上げるなら、戦の方がいいか・・・
射/武でレンジブレイク後列修羅の方がもっといいのかな〜
なんにせよ、まだ最大Lv53で新イベントは起こってるけど、ぜんぜん勝てないw
スマッシュとジェノサイドは外れる事が少なくなくて(´・ω・`)
>180
スマッシュよりも5連とかジェノサイドの方がダメージ大きいからね。
リーサルの奴らは1ターンで倒せないと全快だし最大火力だけ見るとスマッシュは用無しになっちゃう。
ジェノもわりと空振りするんで5連撃が一番安定だと思う。
異形兵連れるならRASでもいいんだけどせっかくのサイコキネシスが射だと死にスキルなんで他につける方がよさげってだけね。
社長、フィギュア諦めてないんだなw
現段階じゃ採算合わないのが怖い要素だな…
事業展開させ過ぎて
の〜みそこねこねみたいなことにはならないでほしいわ
>>179 スマッシュ、スカった時がしょんぼりすぎてアレだけど、
敵が3000↑のリジェネーション状態だと使えなくも無い。
レベル60くらいだと追加フロア敵にジェノサイド当たらないし。
RASの存在意義が無限パンツのみになりそうな悪寒
川蝉と浮遊とアンチコードブレイカー
今ラスボス倒したけど、武拳王魔聖学の全員29でかなり強かった
てか、最大HPに対するHP回復が多すぎな気がする
拳が居てウェポンタスクかけたから何とかなったものの
拳とか戦とか1ターンで高火力出せるのが居なけりゃ詰むような
倒せないと永遠に倒せないし、倒せる時は1ターンで倒せるとかバランス悪いと思う
あとコードブレイカーと連れ去りが理不尽極まりない
逆に言えば戦なり拳なりが1人でもいれば倒せるし
魔もスペル強化してマナエラーなりで耐性さげてやれば十分倒せる
連れ去りは確かにめんどくさいけどね、ノーリセプレイでもなければそんな問題ないな
ブレイカーはパンドラで復活できる。カッコイイからお気に入り。
>>186 俺もバランスは糞悪いと思ってるが
ウィザードリィXTHの頃から敵の回復量はそうだし
製作者的には理不尽なのが面白いとでも思ってるんじゃないかな…
白熱した戦いの末、ボロボロになりながらも奇跡の勝利!みたいなのができないんだよな
倒せるときは本当に一瞬で終わってしまう
まぁいっそ、PT職固定だったらバランスよかったんじゃないかと思うw
職選べるわりにあまり自由な組み合わせができないんだよな、王無しだと縛りプレイになりそうだし
適当でもそれなりに何とかなるけどね、個人的には手加減する余地の無い戦闘バランスは気に入ってる
WIZ史上最強の敵であダイアモンドドレイクでさえHP自動回復は低かった気がするね
そもそもリーサルホール内の敵なんてHP3000〜9999の1ターン90%回復だから、粘って勝つってことが不可能
結果的に火力で押し切るしか選択肢がないんだよな
やっぱそうだよね
ボスのHP自動回復なんて20%ぐらいが限度だと思う
90%なんて狂気の沙汰
一部の雑魚とかならそれでもいいと思うけど
その辺はWizXTHのシステムを下敷きにした弊害かね?
この1ターンで倒せるか否かが全てって仕様が不評なのはチームラも自覚してくれてて、円卓では修正されてると信じよう…
なんか皆で体当たりして壊れるかどうか、なんだよなw
しかも壊れなかったらノーダメージというイカレ具合。
W-XTHの突撃一発で終わるラスボスとか集撃でピヨらせて終了、な隠しボスがあってこその今回な気もするけどw
ちょっと知りたいのだが、なんちゃらブレイク系の相手のステータス下げる魔法って敵が使う無効化系の技の影響受ける?
受けないとしたら、アボイドビルダーとかヒットビルダーで回避あげるたり命中率上げたりするより、ヒットブレイクとか使った方が勝てるのだけど。
1ターンにリソースを集中して叩き込まないと勝てない戦闘というのはwizらしくて個人的には好きなんだがな
確かにリーサルホールの最後の最後まで一辺倒なのはどうかと思ったけど
それを打破するような敵が出せなかったのは新規敵の追加≒山中女史へのイラスト発注が色々と無理だったんじゃないか、と勝手に邪推した
自覚無しに1ちっぱいと花京院の魂を賭けるぜ
どうせ厄介なのは鬱になったり首飛んだりしないんだからHPを3倍くらいにして回復量をもっと押さえれば
>>196 デフォルトアザーは敵だけでエンデフォルトは全体だな、そのほかの技はわかんねーな
まぁ味方に掛けておいてアンチデフォルトやっておくのが一番無難じゃないかと思うけど
攻撃しかける前とか、デフォルト食らった直後とかはファストコード使っておくと結構乗り切れる
>>200 デフォルト系はその説明どおりなのだろうけど、
リサールホールに出てくるやつらが使ってくる良くわからん無効化技がどうかなんだよねぇ。
俺のパーティでは検証する前に死ぬw
>>201 カエサルの飛ぶのとか、なんかのバリアーやらって、回避とか命中とかの計算とは別なんじゃないの?
>>196 リーサルホールでやってた限りでは影響受けない様に見えたけど正確なところは分からない
無効化2連発に耐えかねてブレイク系に切り替えたんだけど
ビルダーのほうが「効き」はいい気がする
関係ないけどリジェネレーションって死にスペルだよね
あー、ムーボの飛んでるやつかなんかが使ってくる奴だっけ
あそこアンチデフォルト破られちゃうからねぇ、そんな頻繁にはやって来ない様なので
デフォルト食らった直後、ファストコードでアーマータスクだけ掛けて
ACはあまり下げずに、火力一気に上げて一気にやってるわw
でも確かにアレが敵に影響しないなら、敵にデバフ掛けておけば楽そうだね
SIZ/武 王/拳 暗/召 射/学 聖/ILI 魔/ILI
にしてるんだがいまいち火力がない・・・
どこをどう変えたらいいでしょうか・・・
レベル50が遠い・・・
>>205 イリスたんを辞めてウェポンタスクとかを導入
SIZ/武にトランスコードを覚えさせる
>>182 ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie] (ルーマニア.1935〜54) AAryって感じなんだがな、
フィギュアを商品の一角にとかw
まずは一般流通の作品でそれなりにヒットを出してから手をつける分野だと思うんだけど。
そもそも魅力的なNPCいるってもあくまでWIZ系ではの話であって、フィギュア出すには
出番が全然足りない。けど、NPCが前に出すぎるとユーザーから不満出そうだしで、
フィギュア展開ってXTHは相性よくない気がするんだけどな。
ととみたいにPLのキャラ絵もある程度固定されてるならともかく。
ちなみに、井上じゅんいっちゃんが夏コミ新刊で描いてたけど市販フィギュア市場も
1000個売れないよーなのがゴロゴロしだしてるらしいんで、天井打った臭いね。
まぁ、買う人の財布の中身は年々軽くなってるのにメーカーはそれを当てに色んなの
売り出してるんだから当然っちゃ当然の結果なんだけどね。
フィギアは最初の品って事で、思い切って中途半端半端は止めて
最初はコスト掛かってでも出来の好いのを作って、イメージ付けしちゃうのも手だよね
一万円以上掛けて、コレでどうだってフラッグシップモデルみたいなのを出せば
出来を気にして、心悩む迷む人の後押しにもなるんじゃないかな
それに、言うのは気が引けるけど買う人は高くても買うし
安くしても買わない人は買わないんだよね
高町なのはのフィギア
http://www.hobbystock.jp/item/view/HBY-GCF-00003057 自分は普段フィギアなんて買わないけど、この出来なら10,290円でも
欲しくなる
ごめん・・・思いつきで書いちゃった
ねんどろいどゴブ子やねんどろいどノノとかなら人気出ると思うんだ
おおっと、無印ドータだけは俺のモノと言わせて貰おう
>>209 そしてトゥルートレース方式を唄って、サンプルから超劣化するわけですね。
アルターとかが引き受けてくれれば鉄板だけど・・・・・・
追加武具、頭用はぼろぼろ、ウェアもそこそこ出るけど武器がまったくでねー。
パンドラの特殊攻撃無効で連れ去りは無効化できないみたいだけが、コードブレイカーは無効化できるのかな?
さっき本気のぺたんこを倒したばかりだけど、リーサルが連れ去りコードブレイカー祭りだと聞いてPTの組み合わせが悩む
パンドラでコードブレイカー無効化できるならシズラー減らす事も出来ると思うんだ
コードブレイカーとかそんな食らわない気がするけど
あれ、そうなのか
火力の方は五段が安定っぽいけど、射とか魔は頼りになりますか?
と言っても射はそもそも使った事無いからよく分からないんだけど
最終3連戦の初戦でもたつくようなら食らう頻度高かったけど
いつの間にか気にならなくなったなぁ
個人的に魔は後半でも便利だと思う
硬いライオンでもアクアで2000は超えるしアトミックも2500ほど出た気がする
なるほど、無理してまでシズラー入れるほどでも無いみたいですね
魔は今34でバーストアトミックが1000も行かない感じですけど装備を揃えれば終盤でも使えるんですね
アンチブレイカー持ち一人も居なくても全然行ける
魔は特殊無効とかアボイドブレイクとかかなり使えるし
攻撃魔法もバリア持ちの相手に対する決め手不足を補える
マナブレイカー重ねがけとスペル強化でかなりダメージ出せるしね
魔使えるキャラ3人PTにいるけど、MP切れとかはまず起きなくなるし、とても便利す
ついに念願のアーク進入を果たしたぞ!
エンブリオアーク……V?
そうか、入り口ごとに中身も別々なのか。全部探すのは骨が折れそうだなorz
アークって任務の形になっていないが、ゲーム進行上探索に必要ってあるの?
見たところ非情に狭い上にイベントもなければボスもいないようだが
しばらくアークでレベル上げだっけ
パッチ当てても1回目は居るらしいけど確認してないから知らん
>>218 どっかに固定の赤いシンボルのボスが居ると思うよ
Lv50開始のイベントを進めなければたぶんボスは何度でも戦えると思う
えー、ボスいるのか?もう道がない
と思ったところでセオリーを思い出したわ
フロアメトライズと体当たりで道を探してみる
ごめん、ありがとう
とりあえず七カ所全部まわる必要はないのな
残念だがパンドラで特殊攻撃無効化してもブレイク、誘拐されるよ・・・
アークボス倒した後だるくなったので、倉庫の中整理して一人だけ無理矢理LV50にしてみたが、再々生セブンハンドに手も足も出せずに負けた件
地道な努力が必要不可欠だね!同じぐらいの段階の人、一緒に頑張ろうじゃないか。急がば回れってね
>>223 とりあえず全員LV50くらいにした方がいい。
LV50でもカエサルは強敵だし、ソウルブラザーズも強い。
今日ver.1.200入れたんだけど七手再討伐発生までの雑魚狩りがダルい。
どこか手軽なトコないですかね?
9月になってやっとまとまった時間が取れるようになったので念願の三学期開始。
…敵がやたら仲間呼ぶなあ、殲滅にむちゃくちゃ時間がかかるorz
今、恐竜公園攻略中に、三連続ブレーンホール行きになったんだが…なんか法則あるん?
>>226 撃破数だけなら
地下鉄エスク線でドリル系パラサイト系倒す
プリズンの神楽川脱出経路でパラサイト系倒す
が、一番早いと思う
斬り込み参とかブートキャストで楽々狩れるが、実入りは全くない
>>227 ないです
あるならこっちが教えてほしいくらいだ
>>228 即レス有難う。
用事済ませたら、早速やってみます。
撃破数だけ稼ぐより経験値も稼がないときつくなるぞ……。ふふ
新要素楽しいけど本来のアイテム収集みたいなこともしてないと結局はストップ食らうんだよな
まぁオマケですから
>>226 バベルスフィアの最初のフロアのエネミーポイント巡りってのも手かな
それなりに装備整えていれば特攻1発で倒せるし経験値と結束値を多少は稼げるよ
またブレーンホール行き…なんか憑いてるのかこれ
敵強いから確かにいいアイテムもらえるんだけど、罠の種類あってるのに解除失敗あぼーん率が高くて萎えるw
罠解除って何依存だったっけ、本家は敏捷と運だっけか?
>>234 ここで手に入るソウルトークンは、40個集めれば超強力アイテムが手に入るので、
がんばって回収しておこう。
>>234 レベルと敏+学技装備、学技強化スキルの有無に依存
罠の解除難易度は箱の中身の合計レベルで決定
運は解除失敗時の罠の誤作動する確率だけに影響
>>235-236 おお、詳しくありがとう。あそこのソウルトークンは一回取ったけど…
もしかして、ブレーンホールに行くたびに手に入るのか!
うわー、マップ完成させたとき以降スルーしてたやorz
まあ意識してれば後半で結構手にはいるので気にしない気にしない
ところでブラッドフリー持ちの暗/武でAC重視装備の上、修羅無双ってロマン?
りさるーだと-99でも普通に当たったりするのかな
>>238 -99でも余裕で当たるよ
リーサルホールで修羅(裏)は普通に使うとほぼ死亡確定
レンジブレイク後列狙いか、おとなしく暗撃しておくのが無難かね
気のせいか暗の装備をエンペラーからエクリプスに変えても
AC-101から変わらないんだけど、装備やスキルで下げるのこれが限界?
>>238 追加要素を1回クリアしてからなら優秀な装備があるんで安定するよ。
レンジブレイクなしでガチの修羅裏で殴り合ってるけど安定してる。
まれに首が飛ぶが…
最後の連戦の相手も問題なくガチ可能。
戦/武のマーズ二刀流にオートリカバリーをいっぱい持たせて修羅(裏)使ってる
後列狙いが失敗したときは、ゾンビのように死亡→蘇生を繰り返しながら
がんばってくれる。たまに滅可して涙目w
それにしても、追加装備の村天、斧、弓矢がでないよ・・・
防御強化+タスクがちゃんとかかってれば表示-99で突っ込んでも平気だよ。
ちゃんと火力あって一発300とか当てられるならやられる前に倒せる。
ラストとかは特殊防御入れとかないとクラッシュするけど。
常駐補助+マジックシェル+タスク×2ならよっぽどのことが無い限り大丈夫だぜって思ってたら
裏式やったらLV99のワイバーンの頭?に9割以上パリィされまくって死んだぜw
発動率おかしいだろアレ
武/Rを後列においてレンジブレイクしながら修羅裏でガンバレ
>>243を読んで初めて気付いたが
ワイバーンの頭2個のって後ろの奴の頭だったのか…
Lv50イベントでアーク内のボスが居なくなるって話だけど、限定的に残ると思われる。
未踏破のアークにLv50イベントから進入して奥にボスが居た場合と居ない場合があった。
Lv50イベント以前にアーク1、5、6、7をクリアした状態で未踏破アークに入ったけどYの人は残っていた。
恐らく活動履歴の異形の項目が埋まらなくなることを防ぐ為の処置と思われ。
最後行ったら全部居なかったっけ?
関係なく最低1度倒すまでは消えないんだろうけど
>>274 アークVは居たけど、少なくともアークWは居なかったよ
だからアークWって誰と戦うのか知らないから逆に教えて欲しい
>>249 thx
見てきた、やっぱり戦ってないわ。
ありがとう
暗/武がロマン汁が溢れ出す感じでもなさそうで安堵した
そこまでいくのが大変そうだけど……
とりあえず鍛えてくる
>>243 マーズ*2で裏式返り討ち、良くあることだ。
空蝉系は、防御してると素敵な発動率。
多分こっちも、前列全員、暗/王で防御してると空蝉とフロントガードで
似た状態を作れる筈(未検証)。
>>252 そういえば防御中は発動率が上がるんだったっけ
暗/王にしてみるのもいいかも…
イージスって防御に入るの?
入るんだったら相当強い組み合わせなんだが。
フロントガードは1ターンに1度だけだった気がするから庇えなければ意味なくね?
イージスは防御に入らない気がするが
単純にACボーナスがあるし悪くはないと思う
イージスは防御じゃないでしょ。
防御と同じAC効果はあるけどさ。
召還mobを使い始めたら、AやBの箱が増えた気がする。
新装備の出現率はそんなに下がってないかもしれないけど。
(S箱の効率よくなった?)
うわぁ、ジオマトリクスに来たらCBでさんざん苦労させられたバスターな連中がいっぱい…
さすがにあのアホみたいなターン回復量は自重されてるけど、こいつも仲間呼ぶのかー。1戦闘が長すぎるよママン
逆に考えるんだ
ならばバスターを味方につければいいと
うん、召喚キャラがめっさ欲しくなったw
武暗王魔聖学の、CHみたいな基本構成だから火力なくて泣けるぜ…
メインでもサブでも良いが、召は実質必須な気がする。
主に連れ去り対策とか。
さて、そろそろ量産型規子でも育てるかな
エルメスマスク凄い強いのに凄いダサいな、参った・・・・
ぶっちゃけ追加装備はソースぶっこ抜けないので武器以外なかった事にしてる
ACとか防御は王以外どうでも良いから結構切り捨ててるけどね
命中-4はいいなぁ・・・・物理火力のキャラには最強ヘッドウェアって感じがするわ
命中とか99だとどうでもいいからやっぱり防御とかになった
○○+とかオプションと背中だけで上限行ってんじゃないのかこれ
シズラー魂はともかくΩエクステがソース化できないのはつらい
性能の桁が文字通り違うから代わりがきかないしなあ
蝕装備と肩アーマーでみんなごついよ
リーサルまだ行ってないんだけどリーサルの連れ去りって回避手段あるの?
単体で回避可能とかなら王暗でAC-と空蝉で避けるとか
おっぱいミサイルが有線式なのが量産型の宿命
クローンノノのビットも有線式か
俺のジオングさんは足以外全て飾りだ
>>84さんありがとー
高レベルの相手には殴るか防御で低レベルにはほぼブートキャストだね。
現在LV50、ユユさまさまでかろうじてリサルーホールで戦闘中です経験値30k〜60kだから先が長いっす。オメガ装備もショーウィンドーごしに眺めるだけー
うはwCB(2学期)から抜け出せん。CR(3学期)の再スタートは
何時になる事やら。リーサルパッチ領域に到達するのは年末になるかも
知れない。確実に円卓までのつなぎになるぞ。他のゲームもあるし。
別の意味で地獄だぜ。隊長のおっぱいで生殺し?みたいな感じだおw
ぶっちゃけ追加装備はグラフィック自体を差し替えてる
確かにエルメスマスクかっこ悪いなw
v1.201配信
過去のアバター修正部分の欠落を解消
v1.103以前をあててる人は必要ないパッチだな
ボスフロアクリアしたが、魔法で戦う方が簡単だったな
連れ去り以外は無効化できる魔法万歳だね
>(※追加されるゲーム内容はVer1.200から変更はありません。)
こっそりレンジブレイク+修羅を修正してきたかと思ったのにw
前から出来たしな
ボス倒すだけなら強化してバースト3発撃ってるほうが早いっちゃ早いし
>>239 防具だけだとAC-99が限界で、
武器を装備するとその武器のAC分だけ-99を超えるよ。
けど戦闘中の画面じゃAC-99だし効果あるのかは知らない。
装備画面だと100越えるし昔からの伝統で表示だけ99で実際は超えてるのだと思ってた
>>281 一応-99ちょうどだと数値の色は変わらなくて
-99より下だと赤くなるから反映されてるんじゃないかなと思ってる
反映されてるなら暗/武(SIZ)でラストバルキリアス2刀流が一番ACさがるのかな
ああ、そういえばビックバンロッドがあった
こういう骨のある国産RPGがたくさんでてほすぃ
深水域で呪文浮遊中に戦闘、そこで常駐を解除されて悲劇が
すぐに気付いたけど戦闘中にはエンフロート使えないから戦闘終了時にそのままじゃぽーん
幸い魔と学が装備で浮いてたから助かったが…なかったら転移呪文くらいしかこの状況回避は出来ないんだろうか
雑魚戦ではアンチデフォルトなんて張らないしなあ
wizXTHでエレメントを召喚したPTが1度は経験すると言う由緒正しいトラップだな
学の追加装備(えくぜ、かむり物、衣装)「ステ上昇付与全部なし」かなり冷遇されてないか?
箱解除のお仕事他のキャラにとられちゃった・・・
あきらめてブラッドフリーもたせて、他BCの使えそうな装備をかきあつめて装備させてる。
統一感無くチン問屋状態。
チームラさーんつけ忘れじゃないですか〜
あと追加装備が改造できないのは仕方ないかな
(上位ゲノム作んなきゃならないし、天元の改造であれだけマゾいことになってらからなぁ)
せめてドロップ時にー3〜+9まで手に入るようにしてくれるとか・・・
メールしてみるか
あれは付け忘れじゃないかなーと思ってる
+9を狙うとなると更にdでもなくマゾくなるんじゃ…
ところで今レベル50以下のエンブリオアークでソウルトークン集めてるんだけど
50以上のリーサルの方が集めやすいの?
これブラッドフリー集めようとしたら苦行すぎるんだが
>>290 リーサルホールのボス軍団を安定して倒せるのならラスト前までに10個手に入るから効率としてはそっちの方が良い
あくまでも「倒せるのなら」な
>>290 LV90のボス軍団と8戦(ラスト手前まで)すると10個手に入る。
もちろんLVが低い内は苦戦するけど。
なるほど、その八戦て連戦じゃなくて何回も戦えるのかな?
それならブラッドフリー1個取ってあとはリーサル目指そうかな
>>293 固定敵シンボルが8つあるから(内1つは連戦だから9戦だった)、限界になったら撤退できる。
けど王と武と魔、後はサイコードが使えるキャラがいないと、LV50くらいでは厳しい。
>286
そこで空気スペルのウィズクロスの出番ですよ。
50くらいではノノ先生捕まえてレンジブレイク修羅とバーストアトミックくらいしかないよな。
>>294 幸い全部そろってるようだ
武はサブで悩んでる所だけど、修羅を使うならRASか暗かどっちがいいんだろう
どっちも空蝉はあるし、レンジブレイク+サイコ法に加えて
アンチブレイカーとトランスの汎用性でRASの方がいいような気もするんだが
ACが-99以上いくなら暗の方がいいのかなぁ
>>286 ウィズクロス使えば戦闘中でもエンフロート状態になれるぞ
>>288 全能と言う割には能力付与無しなんだよね
アイテムレベルも負けてるし、ちょっと酷過ぎるよね
>>295 むしろノノ、ユユ先生をそのままにしていると、レンジブレイク→ノノ、ユユ先生先頭の敵を倒す→修羅 裏式→アッー!
という目にあう可能性があるから、いっそ居ない方が安定するかもしれない。
パーフェクト装備が中途半端なおかげで、学は全部見た目装備できて良かった
どうせ学なんてマスコットキャラみたいなもんだし
ソウルトークンが50個溜まったから
喜び勇んでブラッドフリーと交換しに行ったら
必要個数を勘違いしていたでござる
>>300 なんという俺
しかもすでに10個あずけてあったでござるの巻
桜子たんは働きすぎだと思うのだが
かろう?
人いないから仕方ないんだろうけどチームラは全員でバカンスするべき
でも今の状態でバカンス行っても仕事の事が気になって休めないんだろうなぁ
_
/ "´ヽ'´ `ヽ
,' ヽ、__, ノノ
/ /ノ/''ヽ -、ー<.,__ ヽ、
ノ ノ/,-'=、~''‐=− ┐ _ゝ
∠_ノy ヽ ' ̄`" rイ
イ ノ t● .> '● ) i. )i それよりも俺の扱いが酷くなっていないか
i l、ヽ ノ i、`~´。i.ノ 体験版の勇士を思い出してくれよ
.´ヽi ∵ ! .。 i ∵ iイ
! ,ノ,^二 ^ヽ i
!、 rヽ二ノ`i イ
トヽ、||::;;;iiiii;;:::,,iiイ .i、
_ _ノ ヽ l 'ー-‐‐" _,ノ ` - 、_
‐ヘ ヽ/´ ゜i_ _jl \ / /`''‐、
\\ー┐ ノ ヽ ,! i iー―/ /
i i |/{三=□=三}ヽ i / /
>>295,297
あー、あれは戦闘中でもいけるのか。しかしレベル8呪文だから使えるのは少なくとも中盤以降だな…
プリズン地下の黒いの倒した…が、イージスで頑張ったせいか、王のレベルが6も吸われたw
キリがいいからやり直しはしないけど、経験値が30万くらい吹っ飛んだぜー
そして戦闘中にどんどん装備が外れていくのな。女性キャラにしとけばよかったか
307 :
名無しさんの野望:2009/09/08(火) 07:26:26 ID:nDd05hAI
なんかチームラからメールきてたんだけど
こんどのパッチはどうちがうんだ?
>>307 ver1.201のことなら、リーサルパッチが出る前に一度もパッチ当ててない人以外には変更点ナシ。
インスコした状態からリーサルパッチを当てると一部のデータが足りなくなってたらしいんで、その差分。
ブラッドフリー所持なら後衛のサブ武器としてナックル、エッジが有効だと今気づいた
メインBCに拳、暗いないから今まで捨ててたよ...orz
みな様レベル上げどこでしてますのん?
私はアークZの右上あたりのエネミー3箇所巡回してますが友好敵に3連戦とか涙目です
リーサル穴の2〜3番目あたりまでいくのも時間かかるしドレインされるし、う〜n
>>311 経験値だけならアークIの右下5ヵ所の方がましだと思うわ
アークVIIは箱の中身だけは最高だけども、ジェリコの処理がめんどくさすぎる
レア稼ぎ時はひたすら戦う>即エスケープコード使ってやり過ごしてた
アーク入口までの移動って時間かかる?
バベル入って補助呪文+テレポータルで3Fまで飛んで少し歩くだけでエンブリオ内
入ったコネクト内もエンブリオキーのところまで飛べば戦闘も発生しないんだけども…
テレポ、キー無しでもシェル内にMAP固定用のPT配置してコアへの最短距離内に回転フロアとエネミーポイント無い状態にすれば
1分以内でコアに辿りつける
ドレインってレベルドレイン?
レベルドレインにかかってるなら装備が弱すぎる(高レベルの特防+の装備で固めるしかない
装備がないならレベルデコイを保険に持っておけばいい(リーサルイベント途中から無限に購入可能になったと言われているはず
マナドレインはあきらめるしかないと思う(王のMPが減ったところで大した被害でもないと思うけど
>>311 リーサルパッチ後だけど
・アークZで適当なエネミーのにエンカウント
・ジェリコ出てきたらソフトリセット→再開→同じ場所でエンカウント
・それ以外の敵は殲滅
・S箱以外は無視、LV30未満のアイテムは捨てる
・セーブ後、ソフトリセット→再開→同じ場所でエンカウント
・アイテムがいっぱいになったら不要なものを売って成長手術
これの繰り返し
特防+とか装備のレベル関係あるの?
リセットなんかしなくても中断→再開で敵復活するよ。
アークZは扉のないX8、Y8に着弾してすぐ隣の定点で狩るといいかな。
CBと違ってCRは中断→再開のロード短いんで歩き回らなくてもいいと思う。
S箱はスタミナドレイン、パラライザー以下は放置でいいと思う。
出ても30前半のユニークだし20台止まりも普通にある。
AとBは高級罠でもゴミばっかりなのでスルーでOK。
詳しくは分からないけど新装備は明らかに+の値でかいね
オプションとオメガつけたらもう呪攻+とか意味無いと思ってつけてない
敵復活ならその場にマラーでいいじゃない
>>312〜315
ありがとうございます^^レベルデコイは目からウロコっす、うちの精鋭XTHでアークTに屍の山を気づいてやりましょう
W-xthじゃ装備レベルに応じた学技+補正があったと記憶してるから特防+魔攻+も同様だと思いこんでます。
検証なしでごめん(チームラなら・・
集めといてなんだけど
ブラッドフリーは無い方がよかったな
サブブラッドの仕様も相俟って、ブラッド間の差が希薄化しまくる
自分はブラッドフリー1つ入手して使ってみた後、封印することにした
>>318もぐだぐだ言わないで捨てればいいと思う
使わなければ無かったのと同じことだろ
俺にはあるものを無かった事になんて出来ないんだぜ
あと消費アイテムの在庫が無限じゃないのも気になるな
ファストユーズとか数回使ったら在庫切れだし
ドロップで賄うのは厳し過ぎる
文句ばっかだが次は敵のHP回復とか色々見直して欲しいな
俺はむしろブラッドフリー大歓迎だからな
他人に利用しろとは言わないが、逆に使うなと言われても困るし存在抹消を要望されても困るわ
>>312 ちょっと気になったんだが、ひょっとしてアークの入り口って場所自体は固定?
入り口が出てるかどうかがランダムで、所定の位置に入り口がなければダンジョンに入り直せばいいって事?
レベル50まではランダム
それ以降は固定でボス消滅かな
リーサルパッチで
>>322 50イベントは発生したから固定化してるって事か。じゃあ一度戻るわ、ありがとう
>>321 v1.200以降のパッチあてた後発生するイベントで
エンブリオ コア内から各アークへ直接移動できるようになるよ
各アーク入口の座標位置は下記参照(個人的な感想
X:12 Y:19アークI(右下の5ヵ所がお勧めポイント、敵の能力は平均的
X:0 Y:7アークII(エネミーポイントがまばらでレア期待も薄い
X:7 Y:0アークIII(低能力値の敵多数なのでレア期待薄
X:7 Y:19アークIV(低能力値の敵多数なのでレア期待薄
X:0 Y:12アークV(ウナギが多く稼ぎには微妙、若干友好的も出現
X:19 Y:7アークVI(唯一のランダム配置MAP、大半が友好的なのでめんどくさい
X:12 Y:0アークVII(一番レアが期待できる、ここもかなりの確率で友好的が出現する
やっぱこの職だからこれが装備できるとか大事だよな
ブラッドフリーも1個限定とかならまだよかったが人数分手に入るのがな
アイテムは在庫無限もだが在庫数の表示ぐらいは欲しかった
ツールは敵のドロップが分かってればなんとかなるのかな
一応ランダムの入り口も出るけどね
コアに行く途中のZくらいしか使わないだろうけど
>>324 わざわざありがとう
LVはそこそこ上がってるんだが装備がへっぽこでさ
Zで集めさせて貰うわ
しかし、こんな事なら天元貰った方がよかったかな
今後パッチがあるなら改善・追加してほしい要望
・Ωリーサルコードの強化可能、もしくはドロップ幅を±9まで解禁
・ユニーク全盛で本当の意味でジャンクになってしまっているJウェポン、Jウェア、に光を
・理不尽な連れ去りの予防策、またはその敵を倒す以外の対処法の追加
・すべてのブラッドにマスターボーナスを
・サブブラッドにも一定の経験値が入る仕様
・一定数の敵撃破で一部のツールアイテムが追加補充される仕様
おいら的にはこんぐらいだな
もっと大幅な改善があればファンディスクでもいいと思う
一番改善して欲しいのは敵の自動回復だけどね
ボスが一瞬で倒せるか永遠に倒せないかみたいなのは正直ありえんと思う
ボスの自動回復改善はゲームバランス的にもはや修正不能と割り切った
最大HP増やして自動回復下げれば良いだけのように思うけど
魔法も各レベル10回あるんだしそう問題無いでしょ
wizシリーズとしては回復多いのはおかしいけど外伝?だしそういうものなのかもね
ボスは回復量 分からないようにしてほしかった
連れ去りがなけりゃ自動回復してくれていいよ
頭数減→最大火力減→永遠に倒せる見込み無し
連れ去りデコイさっさと用意してくれ・・・
雑魚敵の回復量はLv×0.5で一部の雑魚とボスだけLv×1
でもG-XTHになって回復量はましになった方だよ
W-XTHの回復量は雑魚でLv×0.5〜1.5、ボスはLv×1〜2.5
まぁ、どんな敵でも高レベル修道士素手でノックアウトさせれたから実質0だが
G-XTHのノックアウトは状態異常の1つ気になってしまっていて大ボスは無効化しちゃうんだよな
これもHP回復大杉不満の原因かと思われる
>>331 残念ながらHPの上限は9999で一部の敵はすでに達しているよ
プログラムの根底を変えないと無理だからきついかも
>>332 これはもうWIZシリーズでも何でもないだろw
PS3、DS、PSPでWIZの新作でるけど、それ以外はWIZに似た3DダンジョンRPGだな
射のマスクがかっこ悪すぎるから、こないだ初めてもらったブラッドフリーコードは
射にあげたw
武器は斧と刀は2本ずつゲットできたけど、リーサルの弓と矢が拾えない。
射に斧とかだとピアースの利点もないので武器はそのままサジタリウスとか使ってる。
>>335 プログラム側でHPの上限が9999って事は無いと思う、16進数的に考えて
単純に9999で止めてるだけだと思う
今の自動回復の仕様でHP六万とかになったら無理ゲーと化すからな
全員で修羅で神風するしか
50イベントの再生七手で修羅が死んだときの絶望感は異常
たぶんリーサルホールではもっと絶望するんだろうがまだ入れないし
そして「そろそろかな」と思って挑んだいーた&りばすーの強さはさらに異常
XTH2でプログラム上の限界超えて
ダメージがマイナスになることもあったな
どこのFCやGBのゲームだよ…
昔から万は超えるよな敵も味方も
>>341 同じwiz系列のエルミナージュとかでもオーバーフローによるなんじゃこりゃ現象はあったなー
サガフロ1・2でもダメージ与えすぎるとループしたり回復したり盛りだくさんだった
まあどのゲームでもやりこみの段階で起こる現象だからそんなに実害ないのかも
連れ去りは別にあってもいいけどな。
1、2人ならそれを想定した編成で大概対処できるしさ。
ただ上限は決めて欲しいというか、次々に掻っ攫われてくのはちょっとね。
>>344 それの原因は使う敵が大量に出ることにあると思うんだ
しかも同じダンジョンでは同系統の敵が出るって仕様だから複数グループにもなり易い
→連れ去りフェスティバル開幕になり易い
CBのときは連れ去り使う敵がグループ3体ぐらいに制限されてたからよかったんだけど
一体の敵が連れ去れるのは一人
一度の戦闘で連れ去れるのは二人まで
って感じでどうか
>>344 それを想定してか
リーサルホールラスト戦のホールは3体しかいないんだろうな
シナリオの方は5体いて運が悪ければ開幕5人も連れ去られてしまう
Ωエクステンション6人分集まってやりたいことがなくなったな…
リーサル装備が優秀すぎてイージス王でも盾いらんね
うちの王は凶なんだけど、エクリプスシリーズとシズラースピリットと
Ωエクステンションと常駐呪文でAC-80台まで下がるし
HPが実質倍になって毎ターン3桁近く回復するんでダメージで死ぬのはまずないし
雑魚戦は装備持ち替えるのめんどうだから、常にピコハン+ファフニールで火力も担当してる
にしても斧と刀が全然出ない
他のは、槍が1本しかない以外はもう必要のないくらいあるのに
刀はさっき出たがなんだかなあ・・・
W-XTHの頃の強さが懐かしい
斧以外はずれ感満点過ぎるよな
新装備の入手状況は
斧2本、ハンマー3本、刀5本、槍1本、エッジ4本、拳2本、杖3本、エグゼ3本、弓2本、矢6本、鞭5本
フルウェアが聖と学用はいっぱいだけど魔用のが2つだけ
ウェア、ローウェアはどれもいっぱい手に入ったが
ヘッドが射、拳用のだけは1つしか出ていなくて残りも3つくらい(武だけ10以上は出ている
天元は3種合わせて5つ程度
>>350 個人差でるもんだな・・と感心したので書いてみる。
自分はこんな感じ(防具系はうろ覚え)
武器(斧1、ハンマー1、刀2、槍1、エッジ7、拳8、杖5、エグゼ6、弓1、矢0、鞭7)
フルウェア(聖2、学4、魔5)
ウェア、ローウェア(覚えてないけどいっぱい)
ヘッド(覚えてないけどほぼ均等にいっぱい)
天元(刀4、鞭5、I1)
矢だけでない
やりこんでるなあ。
斧と刀は2本出たが、弓と矢、スタッフ、エグゼ1個がまだ取れてないな。
斧は使いたいが、今の面子だとブラッドの変更考えないといけないな。
HP万を超えるモンスターに囲まれて存在する村って村人全員つえーよなw
武+RASでレンジブレイク修羅裏式を敵の後列に叩き込んで俺様ノーダメージひゃっほい!
ってやろうとしたら敵の前衛が割り込んできて武がひねりつぶされますたよorz
ラストバルも出てなかった
うちはエグゼだけなぜか20個近い
他は斧槍刀以外6〜8個ぐらいか
防具はいっぱい出るよ
特にヘッドウェア出すぎだろう
>>357 でも斧と刀は出てこない orz
もうマーズとかMURAMASAとかいらんから
>>358 いっこも?
それはそれでつらいっすね。
刀使ってみた感触は、普通の敵にはそれほど強くもないけれど、ボス敵には
ボーナスがついてるの?って言うくらい割かし大きめなダメージ出しましたよ。
まあ、一撃300とかですけどね。MURAMASA+9だと100〜200くらいだったので。
武器の性能的に最強は斧二刀流になった感じで
ピコハンとかナックルの時代は終わったのかな?
拳の素手攻撃強化ってナックルには関係ないよね?
防具は全部揃ったけど武器でねー。
メビウス4個、エグゼ、拳、槍2つ、杖と矢1個。
ハンマー2つと弓が本当に欲しい。
斧とか使う奴いないんでまだいいや。
同じ力の拳と王で素手とナックル試してみたけど
やっぱり素手強化はナックルに無関係みたいだね
てか拳は素手が14ヒットとかして驚いた
みなさん、ウェポンタスクは何人使えます?
1ターンで何回かけてるのかな??
>>363 アイリスと学の二人
1ターン目
王/拳がイージス、戦/武、SIZ/暗が集中 聖/魔、I/魔が集中、学/召がレンジブ
2ターン目
マジックバーストかけて
王/拳がイージス、戦/武、SIZ/暗がスキル 聖/魔、I/魔がアトミ、学/召がウエポン
3ターン目以降
学/召は適当にサポート、ほかの人は上の繰り返し
平均レベル90超えでリーサルラスボスまで安定してる
安定って勝率9割超えとか?
王1人でシズラー2人って不安な感じがするんだけど
Ωエクステンション6個あつめちゃったから
勝率8割ってとこです、お手手一匹倒せれば倒せればあとは余裕。
リーサルの連れ去り担当は三匹らしいけど
そいつってバーストアトミック三枚で倒せるかな?
>>367 ラスボス連戦の最後が三匹、これは大丈夫
でも、手前が・・・
一度やってみることをお勧めします
最終的に開幕アトミック6発で倒せない敵居ないと思うんだが
壁は除いて
アトミック6発で9999も食らう?
バーストもスペル強化も無しだよね?
>>369 興味あったので壁(ハイパージェリコさんLV99)に試してみた
I86/魔56(知45)と聖93/魔46(知37)で毎ターン、バーストアレイド×3ターン
でかたづくから・・・全員サブ魔つければいける?
自動回復90%がいるから1ターンで倒せないと意味なくね?
リーサルホール内は無理だろうね。
ラストバトルは連れ去り無し、常駐効果打消し無し、マナエラー+バーストアレイドかけれないと
アークZの中で1ターンキル押しとおすのは可能かも
夕方にお茶の時間を取るよりは早く帰るべきだと思う今日このごろ
幅もあるけど一発800-1600
リーサルホールに9999もあるボス居たっけ?
>>333 画面に出る数値やアイコンなどは隊員サポート機能だよ。PLの為じゃない。
>>375 ハイパージェリコが9999近いHPあった気がするけども
こいつは自動回復ないし元が弱いからなw
それよりもワイバーンΩ M、カエサルあたりの回避スキルが厄介な気もする
ちょっと呪攻+について検証してみた
知35 運47 の魔でシズラー魂とΩエクステンションは固定でエンペラー装備の付け外し
LV10のクリーピングドリルに未強化のアトミック ダメージは10体あたりの平均値で
無し 1560
上のみ 1657
下のみ 1643
頭のみ 1622
上下 1750
上下頭 1802
フルセットでビックバンロッドを足してみたら
1本 1922
2本 2050
ちょっと適当にやってみただけなのであまり正確な数値じゃないけど
シズラーとΩの分も逆算して、だいたい6割くらい装備で強化可能か
呪攻+に現状で上限は無いようだ
呪防+と特防+もやろうとしたけど心が折れました
知34のデウスエグゼの呪攻+より知33に下がってもエンペラーウエッグの+の方がダメージ高かった
装備でも全然+の度合い違うのな
>>380 アトミックの威力は知関係ないぞ
装備効果はアイテムレベルが関係してるから高レベル品の方がダメージ高いのは当たり前
Ω肩二つ以上取れちまうのか。
装備拾い続けたり全員99lvlにしたり目標つけようと思えばできるけど、
とりあえず今はこのゲームペンディングにしようかな。
読んでない本がたまってるし。
もし追加要素ができたらまたやろう。
今の流れに全く付いていけてないが、ようやく引き継ぎ組と合流した
てっきり一度スタッフロール行くと思ってたからちょっと意外
CBはひとまず任務全部終わらせた程度だったから、引き継ぎ組もあんまり強くなくてワラタ
平均44でセブンハンドと戦ってみたけどなかなか強いな
2人35レベルがいるんだが攻撃とか全く通じないぜ
カエサル硬いなぁとか思ってたらソウルイーターで詰んだw
なんだこれw
そのへんのボスは属性があるので弱点を突くとかなり楽になるよ
ソウルイーターなら弱点は光
LV平均が50くらいなら、あまり武器攻撃はあてにならないので
呪文に頼ったほうがいいと思うよ
殺る前に殺られるなら、切り札として学のファストユーズという手もある
>>386 アドバイスありがとう
今やっとリバスー倒したぜ
最初にパンドラ開けてひたすらACとTH強化
最後はガチの修羅で撃破とか言う半端無いゴリ押しだったけどw
途中で王が連れ去られて焦ったけど、全員AC-99とかいう異常事態になってたから意外と問題なかった
平均45とかで戦う相手じゃないなありゃ
まぐれっぽいがりさるー突破してきたぜー
武器攻撃がアテにならないっていうか暗がひたすら空気で俺涙目www
ついに念願のりさるー「進入」を果たしたぞ!
入るだけでギリギリで、クリアできるのはいつになることか
だがそのギリギリ感は非常によかった。gjチームラ
って、あれ
赤い固定しかいないんですかここ
最初のノノユユにすら勝てないPTだとここで稼ぐ事なんて出来ないって事ですか
せっかく入れたのにまたアークかよorz
ノノ&ユユは契約可能な上にやたらあっさり契約できるから、防御しつつ最強の一体を残して解約するといいよ。
平均45で突入した俺はノノユユを契約のみで倒しましたよw
もうギリギリすぎでしんどいぜ
45て
素直にレベル上げたほうがいいな
もう1度計算してみたら平均39だった…
確か追加装備って70レベルの奴が居ないと落とさないんだよね?
アーク1でレベル上げるしかないのかなぁ
普通にコアで50前後のPTで新装備手に入れてる
レベル上げ推奨のアークTのS箱サイクラックにて初の天新装備確認!召用っすかon
その後、1時間で天元3種ゲット!うちのエクスでいっちゃんレベル高い子が55
平均lv追いついてないけどそろそろりさるーソロモンにリベンジかけようと思います。
CB→CR行くときはプロテスアリスとか忘れんな!!(何かあると思ったけど置いてきたから
,そりゃないぜ;;
>>391-392 試してみたが契約成功する前に嬲り殺された
つうかおっぱいビットの攻撃ですら死ねる
仮に最後まで召が残って契約にこぎ着けても、そこから逆転できるとは思えなかったorz
ちなみにLVは47.52.41.41.47.41
どうやら俺も素直にLVを上げた方が良いらしいな
いけるいける、初段アカデミーファストコード?で先手とってレンジブレイク、アーマータスク→王イージス
ニップルビット→メランコリエラ、勧誘、勧誘でレベルドレイン1くらいはレベルデコイか愛でカバーすれば
3〜4回トライでいけるよ。ユユとノノをさらうための戦いです
命中がレベル依存だから
レベルが十分ないと物理が本当に空気になるよな
>>398うほ、記憶が
ヒントの”東口から入り、イベントをこなしながら西側のロックを解除”
が気になるけどしてます?会話を順にこなして、マップアイテムを購入してマップ
を全て埋めるんだ!!今のレベル上げは明日につながるぞ
>>401 イベントは終わったんですけどロック解除を選んでも
「この扉は装置によって制御されています。」
ってでちゃってうんともすんとも・・・
企画3人にプログラム一人ってバランス悪くね?
>>402 制御扉にいくらロック解除挑んでも無駄だぞ
基本的に制御装置は同じ階層にあるから
まだ探索してない箇所がないか調べるんだ
ここで言うロック解除は、鍵のかかった扉をこじ開けることでない
スイッチを探せ。
あくまで個人的な感想だけど
リーサルでの1戦目は全部の戦闘の中で辛さベスト3に入ると思うんよ
1番はもちろんラストでその次がYHVYと連戦のエンブリオウィザー
解決しました!
丁寧にありがとうございます!
>>406 YHVYと連戦のエンブリオウィザーからラストの間は雑魚ばっかだからなw
この期間にMP回復させてしまえばラストの連戦でMP切れ無しで切り抜けられるし
Lv60以下でもレンジブレイクとパンドラありなら連れ去り以外はなんとでもなるんでかなり楽
火力も強化しまくったアトミック連打で勝てる
個人的には偽兄貴よりもカエサル2体の方がきついと思うけどな
フルパワーで殴りに行ったターンに限って上空回避連発するマーフィーさんの法則は異常
魔3人とかのほうが安定するな
俺はカエサルが一番楽だけどな。
修羅で軽く料理できるしファラオンが連れ去るくらいで後何もないし安定だよ。
カエサルはちょっと卑怯だけど修羅封殺ができるからきついと思ったことはないな
やっぱ連れ去り祭りの最終戦が一番きついよ
卵に吸い込まれるとほぼ復活は不能だし
メモした紙がコップの水滴で破けてきたから、ここに書いちゃお。
カエサルは水に弱く
ファラオンは風に弱く
ソロモンは火に弱く
いたーは光に弱く
りばすーは闇に弱い
フェイスビットはメランコリエラーで驚愕させて
ファンネル、フェザー、グリッドはマルチクラッシュで粉砕
そういえばパンチパーマのことは書いてないな。
>>399 ありがとう、だがかなりくじけた
それに目標も出来たのでとりあえず稼ごうと思う
ノノリス一式揃えてからリベンジだぜ
お兄さんが土に弱くなかったっけ
ドレイクもメランコリエラー
>>413 金亀はピヨるから問題ないけど一応弱点は火
>確か追加装備って70レベルの奴が居ないと落とさないんだよね?
リーサルホールに入った(Ωリーサル解禁)事で他の追加装備もドロップするのかも
アークに行ったら数回の戦闘でエルメスが出た
運がよかっただけとはちょっと思いにくいタイミング
>>417 Ωリーサル後じゃないと新規装備は出ないと思われ
イベント後なら箱ランク次第でどこでも取れるよ
追加装備はエスバイス更新後って前スレ言われてた気が
攻略WIKIアイテムのところに書いておいたわ
> ※パッチver1.200で追加された新装備は新イベント内のエスバイス更新後から入手可能。
円卓ってXTH系以前にWIZ系じゃないんだなw
どっちかと言うと世界樹系なのか?
NPCとのやり取り等も取り入れるようだが…
なんだか不安になってきたなぁ
しっかしXTH系でもWIZ系ではないとなるとスレッドの住み分けが必要になるんでは
またその話か
隊長「私より巨乳の人間はあの女以外このスレにはいらない!」
個人的にWizから離れるという決断自体は歓迎したい
隊長の胸は大きすぎるから平面に見えるんです
地球だって地上に立っている人からは平面に見えるでしょ
円卓でも職業選択の自由とランダム箱さえ忘れなければ俺は問題ないぜw
まんまWiz様式の方が馴染み深いしやりやすいけどそれにこだわりはしないよ。
やりこめれば何系でもいいがG-XTHの経験を活かしてほしい
桜子ー!俺だー!呼んだだけだー!
会社の下が弁当屋で、福利厚生でお昼に弁当350円いいなぁー……
3時のお茶会もあるし…
うちの会社とはどえらい違いだ
後者は少人数だから出来る事だと思うぜ
430 :
sage:2009/09/11(金) 00:19:16 ID:pJwffqFO
XPからVistaに環境変えたらパッドが認識しなくなった…
ゲーム自体はキーボードで普通に出来るんだがパッドはCBとCRどっちもダメ
joytokeyでしばらく設定頑張ったけど動かねー
他のゲームでは普通に動くからソフト自体との相性なのかな?
折角だから買い換えようと思うんだが、
どなたかVista環境で不自由なく動作してるパッドを教えてくれませんか?
素人みたいなことしちゃったよ
>>432 確かにリーズナブルだ
早速ポチってくる!
円卓が出たら、【G-XTH】TEAM MURAMASA総合スレ【円卓】
で良いんじゃねーの?分割が必要なほどG-XTH系の書き込みが盛んだったら別として。
ああでも円卓から入った人がG-XTHのネタバレ見る可能性を考えるととりあえずは分割しておいて、
十分時間が経っていまさらネタバレがどうってもんでもなくなってから統合した方がいいか。
どっちにしてもまだ先の話だが。
まあ順当に行ったとして、春すっ飛ばして夏だろうしなー
トラップ系アイテムが無制限に配備できるようになりました!
とか言ってたのに品切れしたんだが、どういうことなの?
そもそもトラップ系アイテムってなんだろう
>438
トラップデコイ、レベルデコイのことじゃね?
>>439 そっちか
てっきりボムとかもしくはトラバサミとか実装されたのかと
間違えてたかもしれん
正しくはデコイ系だったかな
ところでアーク1でジャンクとか捨てつつ満タンまで狩って
新装備が1個か2個ぐらいなんだけどこんなもん?
武器が全くでないし、学がいた方がいいのかなぁ
円卓は昨今なくなってきた意図的な仕掛け(バグ)が欲しいな
何回かに一度画面が赤い文字で埋まるみたいなw
個人的に今回の集中バグはなくなっちゃったけどめちゃくちゃ好きだった
>>435 発売されたら一旦円卓で単独スレ作ってみて、その後XTHスレの書き込みが止まって
保守が続くようなら統合って感じで良いんじゃないかなあ。
統合されたらそのスレタイがいいね。
>>441 アークZでやってもそんなもんだよ
武器はレベル高いから出にくいね
エンブリオアーク初侵入、ボス?のアブリエル2体に悶絶…引き継ぎPTなのに全滅しかかったw
あとアークVIIでピクシー2匹目捕まえようとして気づいたけど、召喚兵が連れ去り食らってるときに2匹目以降って契約失敗確定なのかな
大体10回もやれば成功するのにずーっとやってても成功しなかった
陣員するターンで入れ替わる前の異形が死ぬと「dying」状態のまま連れ歩けるのな
まあ意味ないんだけど
元々ピクシーは契約成功率が異常に低い。
知・信・運・敏と、抵抗回避にかかわる能力が軒並み高いからだと思うよ。
特に、敏はLv30代後半でも30、70代になると40を超えるからねー。
アークIで稼いでいるんだが、任務中断→再開の回数が少ないせいかVIIよりもレアが出るように感じられるな
追加装備も防具なら割とぽんぽん(一回帰還するまでに1〜2個)出るし、S箱が出まくる
おまけにフレンドリーモンスターが少ない&フレンドリーでも容赦なくやれるのでストレスなく稼げるわ
ポンポン出るとか聞いてたからもっと出るかと思ったけどそんなもんなんだね
レベルが上がると高レベル装備も出やすいのかな
てかサルベージは箱には関係ないってことは実質マテリアル収集用みたいな感じ?
マテリアル収集してもΩリーサル強化できないから
終盤はサルベージは死にスキルに近いな
一応+になるんだから存在意義不明なマナデコードよりましだけどね
体感的にZはΩリーサル出やすいような気がするが戦闘に時間がかかってイライラする
修羅裏かました時に限って防御してるとかもうね
サルベージは一応固有ドロップにも影響するんじゃないかな?
しなかったらどうしようもないけど
あと自分もアークTで稼いでいるけど
S箱のみで帰還まで3〜4個でたまに武器がでるくらいかな
一応敵レベル93〜99くらいだけどこれくらいなら誤差の範囲内かも
よそでワイバーンとか妖精狩ったほうがレアドロップするのかもしれないけど
アークTだと戦闘が即効で終わるし、敵が少ないと特攻一発で終わるんだぜ
板とか2頭とか相手にすると時間がかかっていやなんだよね
なんか1回箱の中身が空になると
ランクに関係なく帰還するまで空になるんだけど
これって仕様?
持ち物が一杯になってるとかじゃなくて?
ごめん、満タンだったわw
俺は中断再開にかかる時間がダルイので
コアのポータル周り4つを回る方がストレス無くていいわ
PTのレベルも低いしアイテムも全部揃ってないし兎に角数開ける方向で
バタフライダガーやコジロースペックが1本もないんよ……
>>459 そこまで低レベルのアイテムが欲しいならGackt水道とかの方がよくないか?
平均50ちょいでSしか開けなくてもコジロースペックとか出てるよ
まだりさるー突破してないので
ソレが終わってそれでも無かったから回る予定です
やばい・・・
このゲームやりたい
おもしろそう・・・・
お前さん、運が悪いな
買うのをやめろというやつはこのスレにほとんどいない
>>464 すでに買う気満々なんだ
すぐに手元に欲しいから秋葉原のお店?に行って来るよ
秋葉原で迷ったら連絡をする!
普通のショップに売っていたっけか
待て待て、買いに行く前に体験版で動作確認を…っ!
>>466 あきばお〜四號店ってとこにあるみたいなんだがどうなんでしょう・・?
>>467 もちろん確認済みだぜ!
店の地図見てもさっぱり分からんからある程度の装備(小岩井ミルクコーヒーは必須)を整えて行って来ます。
こうやって隊長の下僕が増えていくわけだな。
\\:::::::::::::::\ヽ
_ -----、 \\::::::::::::::::\
// / `ヽ、 \\::::::::::::::
/フ/ ., ' }::\ \ヽ::::::::::::
/:::::/{ / l:::::::ヽ、 | }::::::::::::
//::::::::l l f /:::/::::イ | |:::::::::::
. //::::::::::l { |ヽ /::://:::::{ | |:::::::::::
. //::::::::::::l ! l、::\ /::::/ノ::r-‐イ } |:::::::::::
l/::::::::::::::| | !ヽ::::`ー―r―´::r‐ニ-´:::::::::::::/ / /::::::::::
|{:::::::::::::::l l 、」:::::ヾー┐::::::::::::::} 「:::::::::::::::::ノ / /::::::::::::
ll::::::::::::::::〉l \:::::::::l {:::::::::::::://:::::::::::::// --//::::::::::::::
ヾ::::::::::::::ヽヽ \_-、:\:::::/::::::::,.‐:´:∠-−´.//::::::::::::::::::/
\::::::::::::ヽヽ ヾ:ヽ、::::::::::::::ノr、::::/ //:::::::::::::::::::/
\::::::::\ヾー―――−>- ゝイ7´ ∧ミ-ニ ´- ´:::::::::::_ -―<―
` ヽ、:::\\ rイ .i { / { ゝニ‐"-=ニ‐" -― ̄:::>
ヽー、 \::\\ / / | Lム-ニニ´/::::::::::::/::: /::::/:::::
ヽ ゝニニゝ- \ニニムト=ニニ‐::::::::_::/::::::::::::::::::_/./::::::/:::::::::::
-} |\ゞ^―――― ´:::::::::::::/ヘ ヽー―‐  ̄ _/:::::::::/::::::::::::::
/´:::::::| |::::\\::::::::::::::::::::::::::::://:::`ヽ――  ̄:::::::::::::::::/::::::::::::::::::
・・・計画通り
今公式のオンラインショップでセール中だからそっちの方がお得だと思うが、
隊長の僕になるのが待ちきれないなら仕方ないなw
かくして隊長のスパルタ教育の餌食がまた一人・・・
かくし隊長のバスタオルに見えた…
隊長ってバスタオル巻いても引っ掛かるとこ無いから落ちますよねごめんなさアァー!
公式だと3本パックをさらに5%OFFしてるから
店で買うのはさすがにもったいないぞw
でも通販だと届くのに時間がちょっちかかるのがネックなのだわね
店売りは…店売りは良いぞケンシロウ。店頭に在庫があるなら直ぐに遊べる
ちなみに一番の肝心所は今通販で注文したらシルバーウィークに届くかどうかかしら
ここはアマゾンしかないな
チームラー!俺だー!
連れ去り完全防御機能の実装はまだかーっ!?
どれだけ強力な装備を集めて「修羅で1Tに1体確殺」と息巻いても連れ去りで全て徒労になるのはうんざりだぞー
連れ去りをなくせとは言わないからリーサルの追加防具に連れ去り防御を付与してくれ、頼む
首はねをなくせと申すか
>>475 CR頼んだ時は48時間かからずきたような気がする
>>478 その辺は特防+で対処できるじゃない
そもそも攻撃を回避すれば即死判定さえ起きないわけだし
結束値50で連れ去り無効とかねーかなー?
連れ去りも大概だが自動回復も何とかしてくれ
レベルを上げて対策を立てれば、連れ去りや自動回復はどうってことないと思う。
楽にラスボスまで勝てるようになると連れ去りを怖がっていた頃が懐かしいよ。
やり込みゲームとしてはバランスばっちり。
まぁ、対象倒す以外の解決法方法があっても良かった気がする
連れ去られたキャラは連れ去った奴を倒さないと戻ってこれない
戻ってきたらHPは半分
連れ去った奴はそこにいる…
いったいどこに連れ去られてるんだろーね
腹の中?
>>483 それは極論だな。卒業おめでとう。
こういう意見みると色々文句言えるうちが華なのかな、って思う。
ノックダウンで帰って来れるとかだったら良かったかもな
ていうか連れ去りって名前なら連れ去った奴もいなくならないと変なような…それじゃボスは使えないけど
イベント戦で三人持ってかれたりするともう脱力だもんなあ
>>483 LVが足りない状態でも、スペルや装備・戦い方なんかの工夫・対策で切り抜けるのも面白さだと思うんだ
平均LV95をこえてアイテムもほぼ埋まった。結果リーサルパッチはよくできてると思う。
パッチ前はもういいか・・・って感じでプレイ止めてたけど、今まだ遊べてる。
追加装備改造できないのが逆に、もう少しいいアイテム(+3とかステータスUPとか)、
ブラッドフリーつけて、別BCの装備をあれやこれやつけかえたり飽きずにいる。
俺的には諸手を上げて、チームラGJ.。
確かにチームラGJですね。
あとは、PSPとかでこのゲーム出れば最高なんですが。
装備とかはできるけど、アバターの絵って差し替えできんのかな
レベル制のRPGで工夫して戦うのが面白さってのもな
特にWizみたいに戦闘システムが単純な場合はまず無理だろ
素人考えだけどそんなの何も思いつかんぞ
特定の攻撃への耐性装備をつけました、ってそれ工夫でも何でもないし
攻撃当てたら一定確率でゲロするとかそんなんでもいいんだ
連れ去られたら火力不足で詰みとかにならないし
>>491 板の下の方に改造スレが埋まってるからそちらへどうぞ
全然追加武器が出ないから
1人だけ無理やり70まであげたら、アイテムの質が一気に上がった
こりゃ無理やり1人上げてから狩った方がお得だね
なんかセブンハンドの任務始まってすぐの神宮で、いきなり落とし穴に落ちてムラマサラビットに遭遇全滅した
なんだこの嫌がらせ
補助スキルきちんとかけてれば死ななかったのに
セブンハンド討伐指令直後ってLv13-15くらい?あそこに落ちると死ぬんじゃね
遠回りすればでれるよ
完全に詰む配置でエネミーポイント沸く時もあるよ
>>496 あそこは道が狭いから危険だよねw
運が悪いといつまで経っても奥へ進めない
CR最初の難関と言っていいかもしれん
普段から浮遊状態なら気にならないけど、
落下着地ポイントがいきなり深瀬域て時もあるな
CHの廉価版出るみたいだけど、どれくらい安くなるんだろう
セット買おうと思ってたけど、待った方がいいのか悩むぜ。
>>496 ラボにリターンゲートαが配備されてるんだから、ちゃんと準備していかないと。
嫌がらせじゃなく、単に準備不足を指摘されたと考えるんだ。
ちーむらたん。GXTHのファンディスク出してくれ。
ACADEMYのエスケープコードとサイコードのエスケープはプレーンホールとラスダン用にあるようなもんだな
ムララビなんかが出てきたらこれで戦闘回避してイールバーンなんかの戦いやすい敵だけを選べば準備がなくても何とかなる
>>506 俺も最初の頃ブレーンホールはそうしてたわ、イレイザー系もそこまで脅威はないから何とか倒してた
自分はむしろシンボル敵倒した後の罠解除で悲鳴上げてたなあ、欲出さずにスルーしてれば無傷なんだがw
15レベル前後では罠特定しても解除ミスってあぼんを何度やらかしたことやら
ムララビつうしん
100年に一度の不況!
孫請けは (r
>>504 ゲーム以外でもそんな考えできりゃ随分出世も早そうなんだがなw
経理「それが必要になる保証はあるんですか?無駄なお金は出せません」
王拳武学魔聖サブ無しの平均レベル9でどうすれば良かったんだー
ってアイテムを準備して使えば良かったのか
みなさまレスありがとう。
しかし、ある程度慣れてくればむしろ積極的に落ちたくなるんだよな。とくんーのためにさ
探し回るとたどり着けず、クエスト中には落ちまくる
それがブレーンホール
最初に堕ちたのはパーフェクトドータと死闘を繰り広げた直後だった・・・
でもまあ、全滅しても一応無傷で回収できるよな
ロストの可能性あるんだっけ?
隊長の胸がスプロールテラー
お金があんま貯まらないんですけど
いい稼ぎ方はありますか?
今セブンハンドが始まった所なんですが
要らないものを売るしかないんじゃないかな
踊る宝石タイプの敵っていないし
>>518 やっぱりアイテム開発していらないのを売るって感じなんですね
ゲーム紹介のスクショみるととんでもない金額持ってて驚いたw
アイテム整理してきます。ありがとうございました〜
>>519 開発して売るよりはジャンクのまま売った方が良いと思うぞ
マテリアルは後から(その時点でも)必要になるだろうし、何より面倒だ
そんな感じのプレイで、個人的には寄付しながらでも金に困ったことはない
そもそも買い物して装備を揃えるゲームじゃないしな
>>520 おお!?あぶない・・・了解しました。
いらないジャンク沢山あるんで結構貯まるかも
遂に追加武器きたー!
…パーフェクトエグゼ
なんなのこのゴミは
武に持たせて敵3Gに首斬り&躁鬱の即死判定二回攻め
そろそろCBからCRに行こうと思うんだけど、
これデータバンク内のアイテム引継ぎはどうなるの?
テンプレくらいみろボケぇ
聞けば誰かが答えてくれると思ってんじゃねーぞボケェ
>>7
すまん。テンプレは読んだんだが
データバンク内のアイテムがどうなるのかは書いてなかった気がして…
引継ぎキャラが装備してないアイテムがどうなるか知りたかったんだ
マジレスしてんじゃねーよボケェ
胸揉ませろボケェ
>>529 装備しているもの以外は引き継がれずに全部消える
ついでに倉庫にあるGPもいくらあっても引き継がれないから
GPも引き継ぐつもりなら、隊員に引き継ぎ上限の100万GP持たせるようにな
パソコンを新調したので今度は低スペックモードではないモードで
CRの2週目をやろうと思い立ち、CBで引継ぎ用の調整を始めて2週間。
レベル40のキャラを量産するのが楽しくなってきたのはどういうことだろう。
そして、CRに移れるのはいつの日になるのだろうか?
CRのリーサル後は馬鹿みたいにレベル上げるの楽だよ
20万とかで売れるアイテムが割と落ちるから1人99とか結構すぐだ
>531
ありがと。今から倉庫内整理してくる
ハザードだけどパッド認識しないんだけど・・・
ハザード60時間丹念に育てたデータを、ブレーカーに移行する過程で、まちがって、くそデータを上書きしてしまいました。
立ち直れません。
ハザードやりなおすか、ブレーカーからやるかどっちがいいでしょうか?
かあ、なんでレヴェル2のデータなんて、おいといたんだろう。なんで上書きしてもうたんや、、、、
ブレーカーにむけて、万全の状態にしたのに
また上げなおしかよ、とか思ってるならブレイカーからでいいと思う
もちろん個人差あるのは分かってて聞きたいです。
ブレーカーからはじめるとして、気持ちに踏ん切りがつけるでしょうか?(武器とか、習得アイテム的に)
>>539 プリセットパーティーを使うならばCBからでもいいと思う。
>>540 それはさすがにイヤなので、1からします。ありがとうございます。
はああああ
1学期ってセーブデータ1ヶ所じゃなかったけ?
普通にプレイしてりゃデータの上書きとか起こらんと思うけど
まぁ、自分の不注意で起こったんならあきらめるんだな
やっぱりセーブデータのバックアップは大事だな。
ブレーカー1からやっても、べつに序盤しんどいだけですよね?
メッセージスキップ機能があれば話は変わるかも知れんね
>>544 CBとCHをカン違いしてたスマヌ
どっかのブログっぽいやつ見てみたら初期の稼ぎ場の学徒遂道
イールバーンとかヘルハウンドが出るからかなり厳しいかもらしい
おすすめは序盤にもらえる資金で経験値を買うとかなんとか
この時間のこのスレにレスがつくことに驚き。
りさるー突入記念ぱぴこ
王武戦聖魔学だいたいLv53ぐらい。全滅6回ほど。
戦のみ暗から転職で45サブつき。他サブなし。
序盤アカデミックで速攻>終盤マジックコードでなんとか勝てた。
学がりばすーに連れ去られてシャッフルとデフォルト三昧だったけど。
追加武器がパーフェクトエグゼしか出ないのは
やっぱ武器レベルが低いから?
>>550 そう考えるのが普通かと
こっちは1つの箱からマーズ装備2つとかばっか出られてしょんぼりだぜ
キャラレベル80以上ないと新装備入手は安定しないな
俺なんてレベル90オーバーでも防具ばっかだぜ・・・
553 :
名無しさんの野望:2009/09/13(日) 00:47:35 ID:UFstlwSy
死んだら金ないし新しい隊員作れってこと・・・?
俺は1人96で初めて追加武器のドロップを確認したぜ
今は1人99他70とかいう歪なPTだ
エグゼは2個出たのに他の武器は出ない!不思議!
でもやっとウィル・オ・アテナがでたぜ
先生、前衛の武器が・・・欲しいです・・・
俺はエグゼ3個と弓1個かな
学も射も居ないよ…
>>521 あと、完成品拾ったときは、ばらしてから売るとかね。
正直カネよりもマテリアルのほうが重要だし。
558 :
名無しさんの野望:2009/09/13(日) 03:30:02 ID:UFstlwSy
サブ袋の中身全部消えた・・・
前半ならあきらめれ
シズラーポイントにいけるならそこで拾える
あ、倉庫にはいってくるんだっけ?
(HDD飛んでからまだ入れてないから確認できない
99が居る状態でずっとアーク1でやってたけど
アーク7で狩ってみたら新装備の出る確率が段違いだな
ジェリコは戦う→エスケープコード使えば結構いける
ただ敵が強いからアーク1みたいに攻撃ボタン押しっ放しってわけには行かないが
ひとまず全アークのマップ埋め終わって隊員もレベル48、いい頃合いになってきた
しかしクローン○○つええなあ、7Hがゴミのようだ…かつて倒すのに苦労したPTも(ry
戦/武の武器がテラアックスというのがなんか不憫な感じなんだが、このレベルだと仕方ないのかな
マーズスラッシュぐらいはすぐ出るけど
追加武器があきれるほど出ないからそれからは延々とマーズスラッシュだよ
ユユとノノはどっちが強いんだろ、スキル的にはユユだろうけど
95ピクシーとかならそっちの方が強いのかなぁ
ピクシーはスキルに防御無視やラッシュ系が無いんでユユが最強
やっぱり胸が無い方が戦いやすい分強いんですかね、隊長
おっぱいトークン。
斧キターッ! これで勝つる
あれだけ出なかったのに2本まとめて出るとは
しかも1本は知以外フルスペックの+3
あとは夏ドリーマーをギャンブルすればコンプリートだ
なんでSOしか出ないんだろうなあ
ハザード引継ぎで、ストーリーに細かい変化ってある?
ブレーカー新規で始めたら、規子が他人行儀でさびしかった。引き継いでたら、会話に違いあったんかなあ
wikiに「パッチ当てた後はイベント戦闘後に各アークへの入り口が固定され、いつでも好きな時に行けるようになる」
ってあるけど、これって前と同じ位置にアークの入り口があるってことだよね?
アーク内ボスなら倒したんだが、前の所に入口がない…なんか読み間違えてるのかな
あ、1.201にしたのがまずいのかな。出口から出たら外に放り出されるし
>>569 コアホールのセブンハンドがいた場所に固定
>>569 最初俺もそう勘違いしていたがりさるー追加イベントでエンブリオコア内に各アークへの入り口ができるよ。
具体的に言うと対応する7Hがいたところ。
>>570-571 ああ、まずはりさるー追加イベント起こさないといけないのな!
ありがとう、まずはレベル上げないとw
追加武器は斧が有難がられてるけど
マッスルでウェポンタスクかけるならナックルの方が圧倒的に強くない?
>>567 斧ってどこで出た?
どうも、アークVIIじゃ高レベル武器がでない気がする
間違えた
アークIね
敵を倒すのは楽なんだけど
結束値って相性+99%まで行くんだっけ?
とすれば平均的なPTだと115+99の214%上昇と言うことに
マッスルの腕力限界が23。装備ボーナスは仮に5とすると28。結束値込みで60か
これでファフニール装備で120×7
同じキャラにアレスを装備させると560
と、ここまで計算してきたけど異形のDF値わかんねーや
50までじゃね?
相性は50までだけど、腕力は1で攻撃3だからね
50までだとすれば、70×7で490と490で互角って事に
暗撃使えばナックル、必殺が出れば斧
斧はマルチウェポンも必要と言うことは、ナックルの方が良さげか
よっしゃ、ファフニール出ろ!
>>574 アークZで出たよ
アークTでも村天出たからがんばれば出るはず
念願のリーサルコアに侵入した!あの2人組、空蝉発動しすぎで半ば運ゲーだった
そして追加配備された防具が装備できるまではまだまだ遠そうだなー…
ジェネシスワークの使いどころってある?
不忍プリズンでプリズンキー取ったあとどうすりゃいいかわからん
5時間さまよってる助けてくれ
>583
C級戦犯収容所(B1F)の西側でひたすら壁に体当たりすればどこかですり抜ける。
>>583 細かい手順は忘れたけど、落とし穴を利用して下の階に進んでいく感じ。
通過できる壁もあったかな。
THX やってみるー
>>568 顔合わせは引き継ぎだともっとふれんどりぃだよw
それ以降でも変化があるのかは分からないけど。
これドロップは明らかに敵にも影響してる気がするなぁ
ティターニアとか倒した時は追加斧やら良い物落としたりするけど
イレイザーだと確実にゴミとか
面倒だけどジェリコさんも狩った方がよさそうだ
W-XTHとシステム同じなら、AとかSとかの中にさらに区分があるはず
>>588 箱の中身のLV上限は敵の戦力に比例するから
当然強い敵のほうがいいものを落とす
ワイバーンやGKでもアレスや村天は落とすから
無理に壁狩りしなくても大丈夫だよ
アトミックが乱射できないようなら
かえって効率が落ちると思う
>>588 どうだろー
フェアリー系全部放置してるけど全アイテム揃ったけどなぁ
イレイザー系とかからもアレス斧や村正天出てるし
プレイヤーの運次第かと…
新装備の売値が馬鹿みたいに高い&いらない物は売る以外利用価値ないから、
金だけでレベルがカンストしそうだ
W-XTH時代のアイテムレベル50以上の価格の制約に
売値は安いが買値は高いってやつをスタッフは忘れていたんだろうなぁ
雑魚っぽいのでもいい物落とすのか
一応聖魔が2人と魔付きが1人居るから壁もなんとかなるけど
ダルいのには変わりないしなぁ
このスレの最初の方にも出てるけど
学の装備に特性値プラスが全く無くて
聖や魔の装備にやたら学技+が付いてるのは
遠回しに学はサブにor省いちゃえっていう感じなのかね?
今、学/Rでやってるけどある程度RASの装備が揃ったら
学技+の数は減るけどメインとサブ逆にした方がいい気がしてきた。
火力もちょっとだけ上がるし。
>>588 あとはフロアレベルにもよる、簡単に言えば後半のマップの方がいい物が手に入りやすい
レベル50にして無理やりりさーるほるーに突入したんだが
最初の愛国軍団でSIZしか残らなくて涙流しながらノノたんと帰る事になったぜ
>>593 うちは今んとこS/学だけど解除余裕です
メインのLVは99で学技+はバックウェアとオプションだけ
判定はやや怪しいけど多数派を選べばだいたい問題ないし
トラップはリストの左側のときは開けないから
ハートB、テレポ、コールE以外はデコイで防げる
やばいテレポーターは常にサイクラックで
鑑定の問題さえなければ学はいらないかも
>>596 やっぱりそんな感じか。
終盤になると罠引っかかってもテレポ以外は即全滅になりにくいよね。
バーンアウトとかが若干うざいけど。
サブディスクに突っ込みながら魔法で鑑定するのも面倒だし
装備の見た目は結構好きなんだけど。
>>597 拾ったアイテムはサブディスクに入ると思うのだが・・・
>>598 いっぱいになった時移動するのが面倒なのよ。
まぁ一つ一つ鑑定するのも面倒なんだけど
誰が持っててもある程度貯まったら必要なのだけ鑑定してあとは捨てればいいし。
アークZでティターニア倒してS箱で「アロー?」
が一個出てきたのでwktkして鑑定したら「アロー」だったぜ・・・orz
こんなことって・・・
ま、そういうこともあろー……ナンチテ( `・ω・)
G-XTHの年齢って成長にどう影響するんだっけ?
久々にキャラメイクしようと思ったらすっかり忘れてた
Wizならパラの増減とHPなのは覚えてるけど
単に脳内設定用と思ったらライザーエイジ増減アイテムがあったし
>>602 特性値は特性値低下は無しでレベル1上昇毎に1貰えるだけのシステムなので年齢の影響はなし
瀕死等の回復時の成功率に影響し、24まで問題なしだが25超えると体力18以上あっても成否判定発生
これは年齢が上がるとコードライザー能力を消失しやすくなるという設定から来ている
HP上昇率の変化
CH、CBはW-XTHシリーズと同じで年齢にHP上昇変動あり(12<13<14<15<16<17<18<19<20>21>22>23>24…
CRではその要素はカットされていて12だろうが60だろうがHP上昇は同じ
EDやイベント絵で出る度に思うけど、エクス隊員にとって最重要アイテムってエスバイスだよな
戦闘中とか深水域飛んでる時とかに落としたりしないのだろうか…あるいはコードライズしてる時は体に張り付いてるのかな
エスバイスをベルトに装着>ポーズをとって「変身!!」と叫ぶ>コードライズ完了
こうなっているので落としません。
ユユ取りに行こうとして
なんとなく進んでたらリーサル2個目以降を初見で進んでたら
デウスエクスマキナまで来て、まさか初見でクリアしちまうんじゃ…
とか思ってたら2人連れ去られて2人クラッシュでゲームオーバーに
しかしそれまでが楽すぎたんだが
レベル90前後まで上げて追加防具を揃えたのはやりすぎたのか
追記
因みにせっかく捕まえたユユはイベントで消滅して召喚が空気でした
多分皆同じだろうけど、やっとリーサルホールに入ったら
いたーとりばすーにボコボコにされて泣いて帰りました・・・
>>605 「変身」と言った筈が「へじん!」としか聞こえなかったりするんですね。分かります。
規子「隊長の仕業か!」
もやし「ここは・・・g-xthの世界か」
うおお、リーサルホール二戦目で脱落…一戦目でユユ2匹捕まえたからあわよくばとか思ってたんだが、そのユユが一撃でやられるとかもうね
燃えつきだのコードブレイクだのてんやわんやだったので逃げ帰りました
てかAC-70とかでもあっさり落ちるのなー。こっちのレベル50前後で、あっちはレベル90代だし当たり前か・・・
リーサルパッチあてたはいいけどアンリミテッドアリスのあたりから進んでないや……
クリア直後のレベル上げってドコがいいんだろ
>>613 ノノかユユつれてアークZが楽でしたよ
おそらくLV50〜70ぐらいでしょうからアークZの敵もそのぐらい
ノノorユユに攻撃任せて決定キー連打でジェリコ以外の戦闘はすぐ終わるし
追加装備も期待できます。
パーティレベル、敵レベルが上がってくるのノノユユもたまにやられますけどすぐに
契約しなおし出来るし
615 :
名無しさんの野望:2009/09/14(月) 11:20:28 ID:1pFHFMO1
>>610 そう、これも全て御舟アリスの仕業なんだ!
>>611 あんたはとっとと冬の劇場版の世界を片付けてこいw
CRのデータ集ってもう再版ないの?
>>612 50じゃまだちょっと厳しいかな?
PT構成にもよるけど60あればなんとか突破できるのでがんばれ
>>613 >>614 隊長倒した直後じゃまだりさるー出てないんじゃ?
出てるor出せるなら問題ないけど出せないレベルだとプリズンからアークTで地道にレベル上げになるのかなぁ
>>616 俺もクリアしたら買おうかなと思っていたんだがCRだけないよな…
amazonみてみたら中古が7,980とか値段付いててワラタ
データ集と言えばリーサルパッチ後のデータ集の追加パッチはまだかよ
まさか忘れてるなんてことは無いだろうな…
忘れてるんじゃなくて、
初 め か ら 作 る 気 が な い
2回目のチャレンジでリーサルクリアしたぜ
これ追加防具があれば結構楽だね
修羅で補助無しのガチしても最後まで普通に倒せるとか
連れ去り対策で召喚連れてたけどユユもノノも即死するから何の役にもたたなかったな
>>621 耐性とイージス前提の被ダメージだからなぁ
それなりの耐性とDF200前後あるイージスなら大半のダメージは2桁以下に抑えられるが
耐性の無い低DFが多い召喚兵では正直どうにもならないんだよね
召喚は普通にクリアできるようになると補助火力、弾よけ程度にしかならないかも
>>612 敵のTH補正が-60越えだからAC-99でもカス当たりするよ
防御面はイージスとアーマータスクにマジックシェルで固めるしかないだろうね
パンドラも併用して相手の特殊能力も封じていけば勝率は上がると思う
一番面倒な連れ去りはもう運でしかないね
ワイバーンΩとか丈夫なの捕まえれたら使えたと思うんだけどね
連れ去りはファストコード使って動かれる前に殺すのが一番安定すると思う
修羅とか核連発とかで結構いけるかと
寄付のみで促成栽培した80の暗武が強すぎてもうね
93の拳王とかただの空気と化してた、五連とか1ターン溜めるくせに修羅より弱いんだもの
まぁ修羅には被ダメージと言うデメリットが・・・デメリット?
>>624 一応デメリットだろう
AC-99でも完全に回避できる訳じゃないらしいし
仮にホーリーガードがあっても麻痺とか食らう可能性が
>>612 おー、大体同じ進行具合だな
俺はLv30ちょいでやれるクエスト全部片付けてからは
延々とエンブリオアークでやってる
お供はアークVIに居るGドータがオヌヌメ
>>625 上位相手には麻痺通り越して滅化しますがねw
でもこれはパンドラ使って対処すれば怖くなくなるから
修羅のデメリットはほとんどなくなっちゃうね
物理面では1人でボス1体倒せるサムライニンジャが最強だろうな
やべ〜
LV99だしリーサルホールもう何周もしてるから調子に乗ってたら
卵さんに王ピヨリ→滅化×4のスーパーコンボもらって壊滅したぜ
連れ去り抜きで全滅したのはCR初だ
何が起こるかわからんね
やっぱりクリア直後しばらくは地道にコツコツやるのがいいのかな
よし、ちょっくら頑張ってくるか……
このゲームってクエスト少ない気がするんだけどどうなの?
レベル99とか聞くとやり込めんのかな?
Wizにシナリオ、クエストを求める奴はシロウト
オリジナルには秀逸なシナリオも多数あるが
>>631 さあ、早くシナリオ終了後にボスを虐殺する作業に戻るんだ
そういや転生は無いんだなこれ
設定的に生身の人間より転生が容易そうな気もするんだが
>>634 転生がなくなってるからBCマスターボーナスシステムが導入されてるんじゃ?
てかBC毎に固定じゃなくて1つのBC99するたびにランダムで+3ボーナスしてやって
20種のBCマスター時で全能力値+10、残りの3つはAC、TH補正ボーナスにでもしてりゃ
召とシズラーBCのマスターボーナス無しの状態とかならなかったような気がするわ
マスターボーナスってプラス1程度シズらーや召は0だし
Ωリーサルの全特性値白とかあるとボーナス+1のために99にするのがバカらしくなってくるわ
ここはちょっと調整失敗だと思うな
そもそもボーナスは1で攻撃力が大体5増える力と
HPに影響の大きい体ぐらいしかいらないな
あとはギリギリ41に届かない奴の神ぐらいか
>>636 マスターボーナスが+1なのはCH時代ならまだわかるんだけどもね
CB以降ですらそのままで新規に増えた召、シズラーには無し
しかもCB時代の召、シズラーのハイマスターの説明には他のBC同様に能力値ボーナスと書かれる始末…
誰もが簡単には到達できないから調整しなかったんだろうかねぇ
結束値ボーナスも+50%止まりのままだし
W-XTHに比べるとやり込み要素が少なすぎるね
ボスラッシュも低レベル(40程度じゃ低レベルとも言えない)小人数攻略(連れ去り&HP90%自動回復)ほぼ不可能だし
下限のやり込みも塞がれてる感じがする
全体的にw-xthから変えようとして中途半端になった感じだな
ドロップ薄くしてラボ重視の仕様は納得してたのに、結局強化できないのが出てきたのは???って感じだし
ユニークしか使わないから、プラグイン?なにそれ?状態だもんな
更にリーサル装備は強化すら無理という
オメガリーサルで固めるともうラボで錬金なんて一切必要ないもんな・・・
「ちょwwゲノムZ10個っすかwwww?」みたいなむちゃくちゃな素材を要求されるオメガリーサルの強化
もやりこみの一つの要素としてアリだと思うんだけどなあ
ドロップ重視の意見をリーサルパッチで聞いた結果、強化は出来ないようにしました
しかし、±3の仕様変更するのが面倒なのでそのままにしときました
>>619 CBのデータ集だっていまだ音沙汰無しなんだぜ
イベントの仕様変更とか座標間違いとかマップの間違いとか装備の仕様変更とかあるのにな
>>640 永久に使われることがないまま終わってしまったプラグインIII系がねぇ
しかもドロップ(ギャンブル候補ですらない)すらしないもんだからラボで作るしか入手経路がないという罠
空気にすらなれない…
>>641 村正天を強化しようとするとユニークビルダーIXが1つとゲノムVIIIが10個必要だな
まあ1年で三作出しつつユーザーの要望も反映させようという見込みがそもそも甘かったな
やっぱちゃんと一作一作を作りこまなアカンよ
まあ独立して体力が無い状態での製作だからなぁ…。
時間をかけて作りこんでたら会社が潰れちゃうからしょうがないのかもね。
円卓はしっかり時間をかけて作るみたいだし期待してる。
>>643 > ◎オンラインサポートについて
> 公式サイトか、弊社ダウンロードサイトにて、アップデータの確認と導入をお勧めします。
> アップデータは、本データ集の発売後、発見された不具合やデータの謝りを修正するものです。
> その他、よくあるご質問は公式サイトのサポートページをご覧下さい。
とジェネレーション エクス コードリアライズ データ集には書かれているが
アイテムデータ内の防具データキングスタスクUの性別、性格部分の謝りや呪攻+が全て魔攻+になっている等
誰がどう見ても謝りなのに全て仕様ですと公式から返答が返ってきたんだよね…
公式側からすると利益にならない優先度の低いものの修正は基本しませんと返信メールに添えられていた
だからなのか、CHから続いてるアバター関連の小さな不具合箇所は全く修正されない(35番(旧33番)の髪と眉の色が不一致等
ちょこっと手を加えるだけでいいのにしなかった
そしてリーサルパッチで増えた装備の大半が色違い&部分削除しただけの装備…
まぁ、データ集に関してはこれでしかわからない情報がほぼクエスト関連だけ(アイテム関係の判明するマスクデータはHP回復量だけで無種別特攻効果はマスクされたまま
正直買う必要性は0に等しいとしか言いようがないな…(普通クエスト情報とかクリア後にしか見ないだろうし、裏設定コーナー、NPC紹介コーナーすらないのは致命的だ
確かCHのデータ集には、最初おまけシナリオ組み込む予定だったわけだよね。
うたがった見方をすれば最初はおまけシナリオ買わせる為ののデータ集だったけど
いろいろ間に合わなかった。
そしてCHのデータ集だした手前、CB、CRもだしたと見ることもできる。
見切り発車だったんだろう。
CB,CRのデータ集だと各ブラッドの全身像が見れる…って画像小さいんだよなあorz
どっかのサイトに載ってるような気もするし
とりあえずILITHの頭の横に浮いてるのはなんだろ。マイクあるし、スピーカーかな?
>>649 残念でした
CBのデータ集ではRASの画像データ入ってません…
ILITHのあれはスピーカーだろうね
正直、桜子の絵じゃないBCのILITHは好きになれんないんだよな(エンジェルとかぶってる気がする
W-XTHからのイメージ崩れるからシズラーイラストだけは桜子でやってほしかったわ
Wikiのスペルコード欄を色々書き換えたが
スペル1つ消えて、新しいスペルが追加されていたんだな…
デフォルトマインドが消えてデフォルトアザーがその場所に移動して
デフォルトアザーがあった場所に新スペルのアンチデフォルトが入っていた
効果が「常駐効果を消滅させる攻撃を1回だけ無効化する。」だそうだ
存在自体気付かなかったから使ってないけど、パンドラ効果維持の保険にはなるかもなぁ
アーマータスクもDFアップからダメージ半減に変更されていたが
これの説明文だけ味方一人ってなってるのには笑ったな(他のスペルは味方1人で統一されている
上の方でも話が出てるし、アンチデフォルトは多分みんな知ってるぞ
桜子とかはよく分からんが
ILITHはブラッドコードの方が好きだな
と言うかNPCやアバター全般より、基本的にブラッドコードの絵の方がいいね
あっちのクオリティで全部やってくれたら嬉しい
たぶん円卓は……
今さらだけど、コードブレイカーのパンドラファックの効果って
「燃え尽き状態でなければ燃え尽きる、燃え尽きているなら最大HPが1増減」
だよね。マニュアルの嘘つきw
>>651 アンチデフォルトの件は俺は知らなかったぜ!!
アンチデフォルトとか超重要スペルを見逃してたなんて、
難易度20%増しくらいだったんじゃないか?
上の方の話見て、「アンチデフォルト?なにそれ?>wikiでスペル確認
>やっぱないじゃん、アイテムかな?」とか思ってたぜ。
アンチデフォルトかけていても2連発で常駐解除されるでござる、の巻
アンチシャッフルで予防してても連発で結局隊列変更されるのもあるな
アンチデフォルトが頭に無くて、戦闘中の常駐解除で深水域にダイブした自分はちゃんと重要視してたなー
ウィズクロス?そんなもん覚える頃には浮遊装備してたぜHAHAHA…
>>636 マスターは結束値の項目にボーナス(後ろに黄色文字で+)があれば
良かったんだけどね。そうなれば現況の上限50%+性格補正を突破でき
るのにねぇ。
アンチシャッフルって予防でも使えたのか…戻すのでしか使って無かった
アンチシャッフルって予防できたっけか?
個人的に使いどころが分からんスペルコード
ポイズンエラー ポータルシュート ジェネシスワーク ノルンインパクト
わざわざ敵を毒にしても微妙だし、ポータルシュートで助かったことないし、ジェネシスは誰に効くのやら…
ノルンインパクトはCBでどっかのボスが自爆したのが印象に残ってるがw
ポイズンエラーは敵の自動回復が止まるとかならいいんだろうけどね
ジェネシスは誰得だしノルンは使った方が危険だし
そうだよポイズンエラーで自動回復防げるんだよ
射ってちょっと残念だな
どう考えても両手に武器もったほうが弓より強いし
スキルも弓限定じゃなくてせめてL射程以上で発動なら
結構おもしろそうなのが揃ってるんだけど
頼みの射程もクリスタルムーンがある暗や
サイコキネシスのRASにはスキル面で完敗だし
CRの仕様でサイコードが使えたままなら
違った世界が見えたかもしれない
射は単純に弓矢の攻撃力を上げれば
高DFの相手用に活躍できたと思うけどね
低DFに強い拳の逆みたいな感じで
そういえばリーサルクリア後の王の空気具合も半端無いな
魔でさえAC-76のDF163とか行って守る意味が全く無いw
二刀流プロビデンスで
>>667 王はイージスで首防御役
ワイバーンとかあの辺は結構はねてくるから
王はサブに拳つけてイージスで全ての敵に反撃
ノルンはマナシと組み合わせれば使えるとか誰か言ってたな。
当たれば結構強いんだよな。
ゴマちゃんはもっと若いと思うんだよ
その人は28歳だけど
反撃は弱すぎるからなぁ
アレスとかクリスタルムーン装備でもしょんぼりだ
拳よりは暗かRASでも付けてた方がまだ良い気がする
気絶とかクラッシュ怖いから
年増+美人+処女(+巨乳)はある種のファンタジーだからな
元ネタのキャラしらねぇw
アイマスでは密かに小鳥さん好きだぜ。
プロデュースしてぇ。
結局、王はサブに魔付けて火力を追加してみたら
なんかリーサルが15分でクリアできちまったぜ
声は後藤麻衣ことアグミオンでお願いします
射は戦スキル以外にピアースが発動するものってある?
切り込みとピアースが重複発動してくれれば楽しかったのだが
召RASのスーパートロールで毎ターンラッシュか、1ターン重視で戦のジェノサイドくらい?
アイリスマスターとな
と思ったが冷静に考えるとアイリスって
職業は歌手か歌姫だったかしら
アイマスキャラ全員作ったつもりが小鳥さん忘れてたぜ
ちょっと作ってくる!!
>>681 使った事無いんだけど戦のジェノサイド自体が微妙スキルじゃないの?
7回攻撃にしても威力半減とか
まだスマッシュの方が使えそうな気がするぜ
スマッシュは当たればでかいけど、ノックダウンした敵にも外したりするくらいだからあんまり使えない
武器次第だけど、斧とか両手件とか攻撃回数少ない武器でジェノサイドすると結構ノックダウンしてくれて使える
加えてサブで暗だと必殺ついて威力もいい。ウェポンタスクかけられればさらに(ry
必殺の恩恵がでかいのは単発武器
暗撃の恩恵がでかいのは多段武器
両方持ってる暗術にはどっちを装備させるか迷うわ
と言うか必殺がそもそも暗術専用なんだが
ジェノサイドはノックダウン目当てとかで使うスキルだったのか
単純に威力なら五段の方がいいけど雑魚用にはいいのかねぇ
暗は暗撃自体があんまりあてにならないから
五段とかある奴とセットで使って単発武器使うのがいいと思う
マッスルでもナックルだとウェポンタスクかけないと硬い奴に無力だったりするし
最終的には暗武が物理職最強だと思う
>>662 遅レスだが、ポータルシュートは普通にリーサルホールのビットかなんかを葬り去れたので、全く使えないわけではないよ。
Ωリーサル武器でねー
なぜかパーフェクトエグゼだけ5個も出たが・・・
今更ながらCHクリアしてアイテム整理に大童なのだぜ
俺シルバーウィーク前にCHのデータ整理してCBを遊び倒すんだ
>>691 おれは、その後データ消失して、一からブレーカーやってる。
難易度がちょうどいいし、HPあがり過ぎワロタ。
ムラマサぐらい、事故でポンポンでる。マテリアル大量すぎる。装備すべてプラス9にしても、たりなくなったことがない。
どう?やる気出る?
>681
俺も戦のスキルくらいだと思ってたが5連もピアースできる。
5連は狙撃効果で相手選べるから便利っぽい。
>>693 だけど5連だとイージスで防がれて後列にピアースは届かないからねえ
ラッシュ系なら妖精さんを壁越しにスナイプできるんで便利だった
まあLV90くらいになってくると壁のほうがうっとうしいので
核撃の余波でいつの間にかいなくなってるけど
ラッシュと五連の使い分けができるSIZは便利だなあと思う。
SIZの能力だけで申し分ないから、SIZメインのサブには招に付け替えた。
RASだと仲魔がいなくなっちゃうのが悲しくて却下。
それと弓サブにSIZつけてピアースが便利。5連とラッシュで使い分けられるし、
5連ならエイミングできるしね。願わくばはやく新装備アロー早くでろ〜〜〜。
王も入れちゃうとね、斧2本あるのに誰も使えないのがちょっと寂しい。
ちなみにラスバルはいっこもでてにあ。でもいつもみんなの首を守ってくれる
頼もしい存在。
後衛はメイン魔以外にサブ魔がふたりいて、学/魔は切り札的な存在。
アイテム探索時にはおとなしいけどリサホでは大活躍。
学魔が切り札ってファストユーズだと思うけど
普通にやってたら大活躍どころか、攻撃ツール集まらな過ぎで使えなくない?
プレイ開始からリーサル20周ぐらいまで
手に入れた攻撃ツールは全部使わずに倉庫に入れてるけど
ファストユーズ30回分しか無いぜ
ボムLLがスタックされないのがなんとも・・・というか一括消費でいいのに何で回数分けしたんだろ
違うアイテムを5回使えるならフルエアーケア5回とか、まだ使い出があったのに
そりゃーもちろんスキル数の水増しでしょうよ
ボムLLとか使えたのか
学魔ってオートバーストWとかスペル強化とか効いた
ダークワーク5連とかが主力なんじゃ?
連撃/ピアースは地味に攻撃回数がお得ですよ。
ボム系は物理攻撃判定、命中もTH依存だから微妙じゃない?
>>696 クラッシュワーク分解してランダムワークに変えるんだ
>>697 バランスブレイカーだったから>一括消費
…と思ったけどランダムワークってサイコードだからもしかしてバーストWは乗らない?
>>38で魔のスペルは魔のレベルに関係ないって書いてあるけど、実際に試してみたら結構違った
具体的には、両方スピチュアルで聖99魔49と魔99聖41
素っ裸でアトミック撃った場合、前者が850で後者が950って感じ
火力が10%違うから魔をメインにした方がいい感じか
因みに装備は魔のビッグバンやハーデスより
聖のアテナやプリエステルの方が魔攻の効果が高かった
装備の効果は純粋に装備レベル依存なのかな
ブラッドフリーとサブ付け替えで
両手アテナにプリエステル装備の魔聖がベターかね
ビッグバンは防御効果が高いからそっちもありかもしれないが
確か、サブブラッドの持つスキルはサブブラッドのLV分の効果になるんじゃなかったっけ
そのせいでオートバーストWの効果が変動してるんじゃないかな
LV99IRISサブなしとLV99魔サブなしでもダメージが変わりそうだ
そりゃILITHはマジックバースト無いから当然じゃ…
てか、完全に見逃してたがエンペラー装備が強いな
呪攻+付きで上下が別になってるから
普通にプリエステルよりダメージが上がった
とりあえず、Priestに女性形の-essが付いてPriestess、プリエステス(プリーステス)だと突っ込んどこう
>>708 だからマジックバーストの効果がLVで変動するんでしょ
術者のLVで威力が変わるんじゃなくてさ
マジックバーストの効果がレベルで左右される以前に
アイリスサブ無しにはマジックバーストが存在しないだろw
マジックバーストもオートバーストWも
魔だけのスキルですな
魔/IとI/魔でダメージが変わると言いたかったのかな
術者のLV補正はゼロで、バーストのみの補正だと言いたかったんだよ
最近やっとCBをクリア直前までやってアイテム集めしてるんだが
墓地にいるレア落とす敵ってもしかして出現率ものすごい低いのか
会える気がしない
マーフィーなら固定敵
そのレアアイテムはマーフィーセット装備とピコハンのジャンクなんだけども
マーフィーセットはCBとCRで1セットの計2セット貰える
普通に使う装備としては優秀とは言い難い性能(致命的なのが相性無効
CRの最強装備がSO化できないから、数集める必要性も薄いんだよね
ピコハンはCRだとプロヴィデンス弱体化でほぼ数揃える必要性なし
ジャンクも追加要素後だとかなり出土するんで、そいつで粘る必要性はないかな
同じ質問、攻略Wiki見ればわかる質問ばっかだな
板は見ても攻略Wiki見ていない人が大半なんかねぇ
テンプレ読んでいないのか、ネタばれするとかが理由なのか知らないけど
板と違って自発的にクリックして進んでいかないと見れないWikiの方がネタばれし難いと思うんだが
テンプレ見りゃ分かるけど、wikiを参照しろって文言が一切ないからね
それにwikiの情報量は覗いた事がある人しか分からん
CRなんかほとんど追記されてないしな
wikiのFAQくらいは見てもいいかもね、割とネタばれに配慮した書き方してあるし
まあこのスレのテンプレ読めば分かるレベルの質問でもない限り、訊いたり答えたりしてもいいと思うけどね
社長ブログや桜子の独り言が止まったと同時期にチームラコミュニティにアフィリンクが設置されてるんだが何かあったのか
とりあえずアフィリンクは信者のお布施代わりに踏んでるが
早めの連休じゃね
最近またwebサイトがジャックされるのがチラホラしてるけどそれだったりするのか
ていうか桜子夏休みなかったんじゃあ…
>>696 695だけど、リサホは戦闘回数多くないし、MP回復無い学/魔の魔法も戦術的に使えば十分余力を余して
ラスボス3連戦に望めるって言う意味だよん。
魔/聖あるいは聖/魔が連れ去られても、変わりに打てるしね。
(オートバーストW+マジックバースト+マジックアレイドV)*3人と5連撃*2、クローンノノで、
先制一撃死や連れ去りを誰か食らっても大体しのげる(一人頭数に入ってないのは専業守婦の人)。
ずーっとサブを決められなくて、みんなサブなしの王 SIZ 戦 射 学 聖で、
SIZ74の、他78まで上がったんだけど、
サブはなにがオススメかなあ?
>>723の書き込みを見て、学と聖にはとりあえず魔をつけてみようかな、
とは思ってるんだけど。
あと今までずっと召喚なしで来たもんで、
りさるーもできればなしで行ってみたいけど、
ノノ&ユユいないと無理なのかな?
>>724 武がいて、レンジブレイク法でいくならむしろ邪魔。
武がいないなら、別に無理ではないが居た方が楽。
>>724 正直ウィズコードの消費ツールが殆ど出ないから
勿体無くてファストユーズは使えないと思うけどね
といっても魔が優秀過ぎるから魔を付けるのは全く問題無いけど
召喚は全く不要
ユユもノノもどうせすぐに死ぬから
召喚外してもほぼデメリット無し
>>724 リーサルを基準にするなら
王はどうせイージスしかしないから拳か暗
SIZは何つけても問題ないんでここに召を入れるか
王をつけてサブのイージス役にするか、武で修羅封殺を狙うか
戦は装備次第だけど、斧を使うなら武かSIZで二刀流したほうがいい
射は単体だと火力が足りないので、連撃がある拳か戦かな
射程を生かして武で修羅封殺でもいいし、いっそ魔で魔法戦要員でもいいかも
学と聖は魔で問題ないと思うよ
学/魔は鉄板だね、メイン学だと物理も終わってるのでそんなもん。
ファストユーズとWバースト相性いいしね。
聖はバースト要員なら魔、PSIコードを2枚で回すならILITH。そのどちらかなら無限パンドラできて○。
射は修羅かジェノサイド、5連で物理火力に。魔はバーストアトミック専用になるから射である意味は微妙に。
今の構成のまま火力アップ、って点では悪くはない選択肢だけど。
射は本当にかわいそうだよな
射がと言うよりも弓矢が弱すぎるだけなんだけど
ワイバーンとかスーパートロールならピアースが出るみたいだし
召を入れるならここもいいかもしれんね
王のサブは暗がいいと思う
DFやら鉄壁やら反撃なんてどうでもいいから
暗で気絶とかクラッシュを避けたい
730 :
724:2009/09/16(水) 23:39:55 ID:OMrC4zvG
悩みながらレベル上げしてたら、みなさんからたくさんのアドバイスが!
王/暗 SIZ/武 戦/武 学/魔 聖/魔で行こうと思います。
物理火力で追加武器が手に入ったのは射だけなのに、
なんかほんとアレなんで、射のサブは雑魚戦→召、りさるーは武
で使い分けようかと。
ユユ連れて、ワイバーンやらトロールさせときます。
みなさん、ほんとありがとうございました。
永遠の夏休み SAKURAKO
S武はかなりスキル被ってるし、射程もせいぜいMだからどうだろうな
実際、後裔狙いの修羅って他の奴にかばわれたりして使いにくいし
王付けて王がどうにかなった場合の保険にするとか
暗付けて単純に攻防アップをした方がいい気がする
まぁ追加武器まで取ってるって事は
防具は相当揃ってるだろうし、80あればなんとかなるか
みなさん、マナシールド使ってる?
使う暇ないよね
使うよ
なんでも1回防げるし便利じゃない
ところで実害は無いが
99のキャラがドレイン食らった後にパンドラで99に戻したら
ステータス画面のEXPがMASTER!!じゃなくて数値表示になるね
微妙に気持ち悪いぜ
マナシ使って修羅とか、保険としてはかなり便利かと
絶賛リーサルホール挑戦中なんだが、ババア倒した次で詰んだ…レベル90ワイバーンΩが削りきれない
元のDFも高いのに、鉄壁と空蝉・自動回復のセットは勘弁してくれorz
リーサルホール突破だけ考えると、やっぱ学/召はいらんかな…イベントで消えちゃうとは思わなかったよ。この戦闘で捕まえられる奴もいないし
なに、消えるのは1回目だけだ
まぁ消えなくてもノノもユユも即死するから使えないんだけどね
ワイバーンはウェポンタスクかけた五段とかで殺せない?
魔法で倒すのはちょっと大変だぜ
2ターンで倒すか、グダグダとやられるかのどちらかだ。
ワイバーンはぴよるかぴよらないかっていう
大概の戦闘はレンジブレイク修羅→後ろ処理の間にアーマータスクウェポンタスクAC-99TH-99まで強化
→最後も修羅突撃してるわ……まさに無双
一応2回ほど中心部まで行ったが2度ともヒカルに勝てず追い返されました
ヒカルさえ超えれれば残りはタマゴ様と穴だけだから頑張れ
どうしてもだめならパンドラとアンチデフォルト使っていくしかない
CB引き継ぎでCR始めたんだけど
引き継ぎキャラが使えるのは終盤として
特典アイテムみたいのはいつ貰えるんだろう?
引き継ぎ失敗したのかと不安。
引き継ぎの特典アイテムなら
隊長の横で寝てるぜ
特典アイテムってアレか。自分のPTには不要の長物だったが、メンツによってはあると便利だろうなー
ソウルトークンって結構あちこち落ちてるんだね。本編中だと?のあるイベントでしか手に入らなかったような
>>744 グリーンミュージアムにひっそり埋もれてたりする
うわー、修羅裏って相手ノックアウトしたら止まるのか
無防備な相手をフルボッコできると思ってたのに、戦/武の斧二刀流って全く意味無かったのね…orz
>>746 そこでもブレーンホールでも?マークついてたから、そういうとこじゃないと手に入らないかと思ってたのさ
グリーンミュージアムのはマークなしじゃない?
最初ランダム配置かと思ったもの
>>747 >戦/武の斧二刀流
普通にジェノサイドで物凄い瞬間火力だせるだろう。
全部当たれば、たぶん全ブラッド中でも最大ダメージでるんじゃね?
いっそのこと武器でSAKURAKOがでればいいのに
SOSAKURAKO
ハンマーかな?
いや、文字通りスタッフだろ
おほほw一本とられたわい
一瞬わからなかったが、こんなので笑っちまった……
重そうなハンマーですね
たいへんだ!
野郎キャラを作ろうと思ったけど
どうモンタージュしても
きめぇ優男かイロモノしかできねぇ!
そんな時こそランダムさんの出番ですよ
あきらめて涼ちん作っちまえよ
リーサルホール初クリアわっほい!聖/魔のパンドラに頼りきりだったが
バックウェアもらったけど、ひょっとして報酬の種類が色々あったりするのかな
>>757 オッサン用パーツなんかないからなぁ
いちおう不細工には出来るが、たぶんお前さんの望む顔を作るには改造しかないかと
学園ものにした弊害だな
パーツにもっとフサフサしたヒゲとシワだけでもありゃだいぶ違ったんだろうが
まあ小学生〜大学生だから本物のオッサン顔はないわなw
高校生くらいでマジおっさん顔の人はよくいるけどなw
身長が変わらないから、ロリキャラだのお姉さまだのと差別化しようとしても微妙だったのが残念
13歳とかの年齢設定の幅が逆に浮く感じで……胸だけでなく体格差があればなー
2Dでそれはきついからなー
仮に男女ともにチビを追加するとアバターパーツが装備も含めて二倍になるのか
単にアバターのY座標を下げるだけでいいように思う
装備アバターはW-XTHみたいな3Dでもいいと思った。
基本的には装備のグラフィックを見たいだけだし、顔はなくとも
まああれよりはもう少し作り込んでくれれば嬉しいが、2Dと3Dはどっちが手間かかるのかな
>>770 開発は3Dの方が大変でしょー、2Dでも格ゲーチックなドット絵アニメならキツいだろうけど
G-XTHのアバターみたいな形式なら3Dより楽なんじゃない
>>772 2Dで元の絵を縮小して表示って出来るの?
来年中にPCとコンシューマで合計3本出す気なのか
円卓の時点で計画狂いそうだw
>>773 それは比較的簡単にできる部類だけれど
拡大・縮小による解像度(見た目の質)の変化が起こるよ
丸々拡縮せずに、肌色を輪郭でマスクすりゃいいんじゃね?
それで刳り抜けるのは輪郭のみで
輪郭の内部は丸め誤差とかが発生してノイズや変色するところが出てくるよ
そういうのが出ないように出来るのは、有名どころだと
MACで使われてる色や曲線を計算式として処理する方法になる
お金時間、メモリが湯水のように無くなるw
>>775>>777 見た目を犠牲にするか、予算を犠牲にした上で要求スペックを引き上げる必要があると
そりゃ無理だな
元絵はもっと大きいはずだから
今の画質のを大きさ別で5種類用意して容量を5倍にすればいいよ
まぁ、
>>777のはどこまで拡大縮小しても劣化せずに表示させる処理だから
必要になるのは高価な画像処理ソフトだけどね
拡大縮小を±20%とかでやるなら、そんなに気にならないかも
(表示位置考えるとか地味に嫌な作業だよなw)
>>774 コンシューマーで2本=G-XTHと円卓のコンシューマー版ってことだったら、
それほどでも無いんじゃね?
3作を1本にまとめて7000円とかで売り出すのか
武一人旅やってんだけど、
連れ去りって純粋にAC高めると防げるのかな
というのが、ラスボス戦最初にAC-35で突っ込んだら
80%くらい1ターン目に連れ去られて終了だったんだけど
サブに暗つけてAC-40になったら2回に1回くらいしかくらわない
ふと思い返してみると、リーサルホールでも
エンアボイド入れてAC-90のイージス役が連れ去られたこと少なかったなぁと
実際のところはよくわからんけど
でもま、とりあえず隠れてるときは当然攻撃されないからくらわない
もっとも、この状態じゃ肝心の修羅が使えなくて勝てないんだけどさw
とりあえず対抗手段がまったくないってわけでもなさそうってことで
連れ去りって100%じゃないの?
メッセージは基本飛ばしてるからはっきりとは分からないけど
たまに読んでるときには確実に連れ去られてるけどなあ
うちのPTのACはだいたい-85くらいで王イージスと暗が-99だけど
むしろ王がよく拉致られてる気がする
いや、連れ去りを避けたとかメッセージ出たと思うよ
記憶してるのはプリンセスゴブリンのだけど
100%じゃないくはずれることあるよー
吸い込もうとした!⇒かわした!
ってメッセージが出る
すまんw ↑書いたことで気づいたけど、完全に勘違いだったわー
流しておいてください
ぱぱっと読み流しちゃうことも多いけど、敵の攻撃テキストは相変わらず種類あるからなー
分解されて半端に再構成されて、なんでそのダメージで済むんだ、とかなw
リーサルホールを1周じっくりと戦ってみたけど
連れ去りは27/27で100%連れ去られたよ
最後の卵連れ去り祭りでやばかった
学/暗一人になった時はどうしようかと思った
少なくともACは関係ないっぽいなあ
関係あるとすれば運?
27回中奇が1回しか連れ去られなかったんで
もしくはなんか前衛に集中してたんで
前から後ろに命中判定していってたりするので
人数少ないと外れることもあるのかなあとか妄想
まあたとえ外れることがあったとしても
少なくとも6人で戦う分にはあてにならないと思う
>>772 それをやると装備の端っこの書いてない部分が切れちゃうんだよ…
パーフェクトドータ6なんてありえな〜いノノ
>>790 最初から縮小した時に全部表示されるように描いておけばいいんでね?
そういえばエンハイランダー2とかアダマンアーマーは明らかに大きさがあってなくて
頭と体の装備を揃えないと笑えることになってたなw
このゲーム買いたいんだが1部から順にやっていく感じが一番いいの?
3部の奴は「これ一本で〜〜」って書いてあるんですけど
終盤まで1・2で育てたキャラは出てこないので、
話の流れを気にしないのなら、3だけやればいいと思うよ。
WikiのTOPが改ざんされとる
直すにはどうすりゃいいのだ…
リアライズだけでいいと思ってやったけど
レプリカZウィザーとかノノユユとか見ると前2作もやっとけばよかったとも思う
今からやるのも何だしプレイ動画で済まそうと思っても
マイナーなだけあってまともにプレイ動画も無いって言う
CRやってからCHやるといろいろ残念な気分になるかもしれんなw
インターフェイスやら何やらずいぶん改善されてきたからね、XTH1→XTH2みたいに
NPCとか話の流れが気になるならやっぱやった方がいいかと。昔よりは安いし
CB以降の会長しか見たことがないとCHでとんでもないサプライズになりそうではあるな
CRしかやったことない人だと隊長や会長ってどんな印象なんだろ?
本人達してみれば、ある意味黒歴史なんだろうけどw
>NPCとか話の流れが気になるなら
NTRとか話の流れが〜って見えた
オージのせいだな
パーフェクトドータって何がパーフェクトなのか
両性ってことですか?
ドータの変遷を見てみれば、パーフェクトな感じするやん?
ナニからナニまでパーレクト完備ということです、理想ですね(ゴックン
LV62、50×5のチームで光手まで到達、二人連れ去られて火力不足の無限ループ涙目撤退。
射+戦の子がひとり攻撃あたらない威力ないで空気でした;ω;
つまりふたなりという事ですね
ふたなり談義の中もうしわけ無いけど
両手タイプの武器って左手装備のグラってやっぱり無いのかね?
CHでソースかしたナイトソード二刀流しようとしたらショボーンで
このままじゃCR買った時に王でランス二槍流でカッコイイしようと考えてた俺の夢と希望とオッパイが…
普通にあるだろ
何言ってるんだ
バルキリアスUを二刀流してるけど
ちゃんと左右の手に表示されてますよ
CHは知らんけどCBの時点で工藤村正二刀流してた。
『CH』じゃあクムラとか左手用は無かったはず。
>>808 じゃあ胸は?
いや別に隊長が貧乳だと言っている訳じゃない
胸は武器兼盾だろニップルビット的に考えて
足なんて飾りです
おっぱいは戦力です
無敵の隊長にこれ以上の戦力など不要なのです
一昨日辺りからCR始めてるんだが、
セーブ時に強制終了食らって、セーブデータが壊れやがる
30分に一度くらい発生してて、とてもやってられん…orz
Configのチェック付けたりセーブ処理速度変えても効果無し
無論1.201パッチ当てて、再インストールも何度かしてみたけど変わらず
こんな人他に居ない? 仕様?
セーブデータが壊れるって話はたまに聞くけどそこまで連発するのは珍しいかも
セーブデータのバックアップを取るにしても30分に一度飛ぶんじゃきついか
>>807 いや、メガソードにSOナイトソード乗せてみたら両手に装備は出来るけど左手は空手だったんだよえ
でCRもその仕様だったらマジでどうしようと焦ったのわけよ
>>809-811 ありがとう。これで安心してナイトランサー二槍流が楽しめるっす
…なんでバルキリアスは中立専用なんやろ
>>815 CHの時は自分も結構落ちてたがそれ以降は実に安定したもんだがな
いろいろやってみて、どうにもならんならメールにエラーログ貼り付けてチームラに送ってみてはどうか
てかPC環境晒せよ…
セーブデータ壊れるのが仕様とかなんで思うわけ?
アイテム関係は大して変わらないのか
表示の問題もあるとはいえ、一部以外に個性が見えにくいから一気に変えてほしかったなぁ・・・
>>815 あまりに頻発するのはHDDが寿命かもよ
822 :
815:2009/09/19(土) 19:39:01 ID:JSItK9p8
レスありがとう
とりあえず自分が異常だって事が解ったから、チームラにメールしてみる
今までもっと酷いゲームを色々掴まされてきたから、
これくらい仕様だって思ってしまう…w
セーブデータも、保存先のHDD変えてみるわ
>>804 光手、どうやったら倒せるのかわからんのだがw
いや、スペル強化バーストアレイズファストユーズでダークワーク5発ぶち込んで倒して、
なんとか1回は最後まで行ったんだが、正攻法がわからなすぎて困る。
前衛3人5連撃+後衛スペル強化バースト(集中)アトミック3連打とかなのだろうか。
補助とか無くても、修羅で一発だよ
>>824 え、前列にいるからレンジブレイク修羅できなくて普通に殴り殺されるんじゃね?
反撃は当たらなければどうということは無い
AC-99でも攻撃当たりまくるから、アーマータスク+マジックシェルとかでDF補助してレッツ修羅裏
・・・が、正攻法だと思ってる。相当装備が良けりゃいきなり修羅してもいいんだろうけどなー
>>827 それで何とかなるんだろうか。試してみるわ。
今リーサルホールで、敵のイージスで修羅裏届かない→相手の反撃レンジブレイクで無効化→無限ループを初体験した…
どうにもならんなこれ、ノーリセットプレイ目指してる人は迂闊に修羅裏も使えないのか
試したが、ボコボコに殴られてオワタw
>>829 修羅はレベル分しか攻撃しないから無限ループにはならんのじゃね?
修羅はレベルに応じた攻撃回数だから
しばらくメッセージ飛ばしてれば終わるはず
確認したことはないけどレベル=攻撃可能回数らしい
>>830-831 あ、ほんとだ 延々メッセージ飛ばしてたらちゃんと終わった、サンクス
あまりにも状況変わらんからハマったかと思った…w
さすがにこんな分かりやすいミスは無いか、良かった良かった
ニコニコ動画にリーサル攻略動画が上がってるが鍛え方異常すぎ吹いた
AC-99に固めた暗/武2人で修羅裏使ってシャインハンド1ターン殲滅とかそういう発想はなかったわ
うっかりスレを流し読みしたばっかりに、リーサルパッチ当ててないのにお腹いっぱいになっちゃった
記憶が薄れるまで別のゲームに浮気してくる
というか、これ、どう考えてもチームラスタッフがあげてるだろw
今月に入ってからCR開始して、リーサルホール解禁
そのままノノユユ捕獲&積み&バーストパンドラ連発で無理やり進んだものの、デフォルト2連が来る固定敵で詰んだなあ
レベル・装備等ガチガチに固めなくても戦略次第で行けるのかねえ
今、CBやってるんだけど敵の強さおかしくない?特に墓地
>>838 レンジブレイク先生をかけると後列にいる戦車や女神は攻撃できないから
イージス先生で盾や手を防ぎつつ魔法や弓ラッシュで後衛を先にたおせば
いいカモよ。
レベル99だと首も滅化しないんだな…
そしてイージスすら捨てて全キャラ火力に回してごり押しかぁ
毒すら治さないって時点で回復行動すら必要ないっぽいなw
60前後でクリアするのが一番楽しそうだな
>>838 マナシールドとイージスとレンジブレイクを使えれば、クリアしたも同然だ
頑張れ
なるほど。マナシールドは忘れてたよ。みんなありがとう
お、マジか。スレチだけどこういう情報はありがたいな、サンクス。
でも64bit vistaじゃ出来ないでござる…(´・ω・`)
>>844 大きな声では言えないけど、64bitでの動作報告もあるみたい
動作環境外なの自己責任にはなるけどね・・・
>>823 俺だ、804だー
光手まだ倒してないから安心汁、素直にレベルあげてます。
ニコ動のリーサル攻略光手まで見たけどあれ無理だろw
でも、正攻法の答えを挙げるならニコ動なんだろうね^^
光手前までならレンジブレイク+修羅表で攻略してるけど
光手はな〜(困)ユユ+連撃5+ジェノ+スマッシュ(Sトロル)+バースト集中アトミック*2+盾の範囲で
正攻法もなにも運だろ〜w
監獄久しぶりに見たな
発売当時はスレに徳永だかに恨みのあるアンチが粘着して暴れてたっけなー
徳永関わってない……というか監獄と試練は別ものだろ。
でも、買って五つの試練スレにいったら
エクス厨が真のWizに目覚めたとか言われんだろ?
そう考えるとゲンナリきて買う気になれない。
ユーザーシナリオおもしろそうなんだけどねー。
別にXTHスレから来ました!とか言わない限り誰もそんなこと言わんと思うがw
それを気にするなら、むしろ、元祖wizの#1とかクリアしてからやればいいと思う。
あれ、攻略見ながらだとほんの数時間程度でもクリア可能だし。ボリューム的にCHより少ないんじゃね?
xthだろうがwizだろうが世界樹だろうが気にしない俺惨状
ゲームにはゲームの面白さがあるんだし
FFとドラクエを同系列で並べるくらいナンセンスだと思うの
例えば同じオッパイなのに、会長のと隊長のを比べ………いや、やっぱり気にしないとダメ化
五つの試練はパッケージで持ってるけど遊んでる時間数はこっちのが上だのう
まあさらにプレイ時間搾り取られてるNWNがあるけどw
CBで合成事故になやまされてますが、CRでは、この仕様なくなってますか
ねばーういんたーないつじゃ
>>853 ぐぐったら一発で出てきたけど。ネヴァー・ウィンター・ナイツだろ。
テーブルトーク風MMOらしい、確かに面白そうだわ。そしてスレ違いなんでこのへんで。
> テーブルトーク風MMOらしい
ここだけ突っこませて欲しい、MMOじゃにぃしD&D3.5eルール採用
オフゲだけどDMが鯖建てて最大64人まで遊べるってだけだぜ
>>857 流し読みの嘘知識ですまん、そしてD&Dってことに俺狂喜。
本格的に調べることにする。ありがとね。
>>858 D&D大好きならバルダーズゲートシリーズお勧め
ここにもスレ立ってる
バルダーズゲートってPS2の2?かなんかをやったな
RPGで協力プレイができるってだけで楽しかった
任天堂ってTGSはださないんだよな?
初日?のチケットの手配してくれることはあるんだろうか
>>859 昔テーブルトークやってたから懐かし嬉しいよ。
そして消えとくね。教えてくれたみんなありがとー。
やっと、リーサルホールクリアした。
平均Lv64で最後の3連戦で苦戦してたけど。
834の動画が参考になった。
修羅裏持ちにアーマーとウェポンタスク掛けてACとTHを-99にまで持ち込めば倒せることがわかって
修羅裏持ちさえ持って行かれなければ光手で詰まることないし、卵本体は連れ去らないから低Lvでも頑張れる気がする。
滅化さえなければ。
気のせいかAC強化しまくると攻撃食らった回数に対して滅化すること少なかったなぁ。
1回のダメでもヒットした回数分判定しているんだろうか。
グリーンミュージアムのピースオブピースってみんな?シンボルから手に入れるの?
来年中にコンシューマーで2本って、G-XTHのPSP移植だったらいいな。
ファルコムはPSP移植作がPC版をはるかに超える売り上げで、どんどん過去作をPSPに移植して、
イースの新作までPCではなくPSPで出してるんだが。
これもPSPで出せばPC版より売れると思うんだが
G=XTHをPSPで出せない理由ってなんかあるかな。あとからバグ修正できないことぐらいしか思いつかないんだが。
某4文字略称、エルミIIと競合するから厳しそうには思えた
それでも携帯ハード的に移植しやすいのはPSPだろうな
据え置き含むなら360だろうが
>>867 箱に来てくれたら歓喜するがありえねぇw
>>867 箱に来て売れるのが想像できない
箱のインディーズで出せば小銭が稼げるような気がしないでもない
コンシューマは普通に一本は新作の予定がある感じじゃなかったっけ
まぁ、PSPでしょ
円卓の後ってのを考えると今予定のある3Dダンジョン物とは数ヶ月単位で開くから
作る会社なんて決まってる以上、空白期間になる
>>866 地上の楽園へ連れていこうとした!とか?
Gは出すとしたら一本まとめるべきだし、そうなるといろいろめんどそう
一本で完結させる予定でコンシューマ風意識な円卓を移植のほうがあるんじゃね?
どうせ外注丸投げ移植だろうし
2本っていうのもG-XTHと新作ではなくCHとCBなんでしょ
CH.、CB中身の物語的に外注無理だろうこれ
PS3とか箱○とかよりもDSとかPSPにきてくれた方が
使用電力的な意味で嬉しいですが…
リーサルホールクリアの報酬のアレって、レベルフリーコードの効果があるのね…
いくつも交換してもらったのに思いっきり無駄になったぜ(ノ∀`)
個人的には据え置きのHD機に出してくれると有難い
けど手直しが面倒だろうから無難に携帯機だろうなぁ
一本にまとめて携帯機移植するのは不可能だよ。
>>866 そこ重要!
修正・追加パッチに頼っている現状では
十分なデバッグや検証の時間・人員が足りてないのでは
最悪、サク○スとかのメーカーみたいに、バグだらけのゲーム平気で売りつけられても
ユーザーが困る
不可能ではないだろ
容量食ってるのがボイスならアレだろうけど
携帯機の場合、容量よりハードのメモリのが不安なんだけど
着せ替え無くせば余裕だろうけど、さすがにセールスポイントの一つを捨てるのは痛いだろうし
3Dだったらこの辺は心配要らなかったんだろうが
今CRでGHQ墓地まで来たんだがスイッチの仕掛け自体はわかったんだが当たりと思える2本の木のスイッチってあるのか?
マップはいけるとこは全部埋まってるようだし1本のスイッチ2回押すのかと思ったらそうでもないし
まさかスイッチは浅瀬に囲まれたとこにあるってヒント自体が嘘なのか?
>>884 あるよ、マップ埋めたと思ってるだけで抜けてるとこがあるはず
>>884 樹木マスは4つあってだな・・・。まあがんばれ。
グリーンミュージアムや忍ばずプリズンよりは多少マシだろう
W-XTHの反省を活かしてかGではトリッキーなダンジョンが増えたのは良かった
ただGの設定上常に本部と通信が繋がってるので、こちらが詰まったと思う前に
ヘルプが入ってくるのがやや過保護にも思えた(Wの頃からそうだけど)
もっと「迷宮に放り出される感」を味わえるダンジョンものもやってみたいね
>>884 私もそうだったけど(レベルが6上がったw)、そこは前作経験者で言われたことをよく読んでないと
はまる。
樹木マスは4マス×2あってね。順番ではなく組み合わせ。
PSP移植ってマジ?携帯機はねっ転がってできるから楽なんだよな。
着せ替えははっきりいってないならないで全然構わない。
しかしPSP移植するならエルミ2のフェイスロード強化して顔絵と全身絵の2種取り込めるようにしてほしいな。
引き継いだ戦士が
デュアルウェポンないのにメイン武器二刀流なんだけど
これって一度装備外したら装備できなくなるのかな?
バグっちゃバグなんだろか
そのまま外したら装備できなくなるが
サブでデュアル覚えてるの付けて両手にメイン装備して
サブ外しても同じ状態になるよ
>>893 メインBCがレベル80(片手持ち武器の場合はレベル20でOK)にさえなってればどんな組み合わせのBCでもアレス斧2本持ちやビックバン杖2本持ちが可能になるんだよね
この技って結構ふつうに使われてると思ったが知らない人多いのか
スレ番号を引っ掛けた高度なシャレ
ちょっちわかり辛いのと、その後の内容により喧嘩売ってるようにしか見えないのがマイナスポイント
もっとこう、隊長の胸のようになだらかでスムーズなネタで頼む
ラストバルキリアスとかいうの拾ったけどなにこれ?
両手持ちのくせに、看板武器とはいえその割にたいしたことない
村天に勝ってる所がAC補正と特効の数くらいしかないんだけど
せめて3回攻撃とかL射程とかでも罰は当たらなかったのでは
2本持てる分ドラグーンよりましではあるけど…
>>897 スレじゃなくレス番だな、解説が間違ってるとかっこ悪いぞ
900 :
897:2009/09/21(月) 21:49:30 ID:+ITFGWaE
何と言うカッコ悪い俺
仕方ないから2chの単語について会長とマンツーマンのお勉強会に逝ってくるノシ
>>898 槍系はW-XTH時代からそんな扱いだからあきらめるしかない
斧はともかく拳以外の装備も攻撃回数増加させてほしかったな
最終パッチと言いつつもW-XTH時代に比べ武器はたいして強くなっていない(一部のスキルが凶悪なだけでしかない
一方防具面は過去最高クラスの能力を誇っている気もするな
W-XTHだと女神の槍はそこそこ強かった気がするけどな、二刀流神女が神撃と相まって実に良かった
そういや今作でも高レベル拳なら集撃+素手で確定ノックダウン取れたりするんだろうか
女神の槍は強かった
W−XTHと比べると武器は強くなってないどころか超弱体化してるな
単純に比較してるけど、そんなに同じゲームなの?
まあこっちがスキルとかサブブラッドシステムとか充実した分、武器は弱体化したのかも知れんね
そういえばG-XTHには天帝の心臓とか生命の卵とか、合成の最終アイテムとか無いな
某機械仕掛けのなんとやらがそのものな姿してるからか
システム関係はせいぜいver1.2ってとこだな
次のパッチが出たら敵に7777ダメージを与えられるボムHIKITAが追加されるに違いない
もちろん合成はエクステンションΩ+MURAMASA天+ボムLL100個とかのマゾ仕様で
普通に核で5000以上出るから有り難味薄いな
ボムHIKITAを投げた。
XXXは回避した。
というかボム避けられまくって当たらねえ
ただでさえ通常火力が空気なのにファストユーズすら全ミスとか救えない
あれの命中率は何で決まってるんだろうな
次のパッチでパーフェクト装備のステ上昇付与をどうにか…
>>903 実際は射程LLにできて9回攻撃できる錬金鞭2本持ち神撃のがダメージ出るけどね
最終の稼ぎ場所が1種族1属性しか出ない場所だから属性付与できないユニーク系装備は不必要だったりする
>>905 心臓ならセイントハーツがあるけどな
リーサルパッチで合成システムを否定するような装備しか出さなかったのはちょっとね…
>>907 ネタにマジレスすまんが、スタックすらできないボムLLを100個とかどうやって合成するんだよ
エクステンションΩもMURAMASA天も言うほどレアでもないからマゾ仕様とは思わんな
リーサルパッチ後は箱の中身が一気に良くなってしまって装備品売るだけで簡単にレベル99行ってしまう
やっていくうちにどっちもレアとは思わなくなっていくよ(特に出にくいわけでもないMURAMASA天はハズレ装備の部類
>>909-911 ボムは物理判定だから単純にTHの数値で命中の判定が行われている
攻撃回数1だし、よっぽどTHよくなけりゃリーサルホール内の敵には当たらないと思う
試しにアークVIIで使ってみたが普通に当たってたな
124×5回とか出たところで戦力にすらならんけどw
これならアレス斧2本持って素殴りする方が威力あるわ…
Ωは簡単に手に入るけど村天がレアじゃないとかどんだけ
>>913 G-XTH系の槍の微妙さとはちがい、女神の槍は十分強かったと思うけど。
多頭鎖、天剣、女神の槍はどれも一長一短。
リーサル装備はCBの天元並のドロップ率でも構わなかったんだけどな
ああでも、設定は天元並だけどS箱出まくるからそれほどレアになってないだけかね?
今でさえ出ないのに更に出にくい方がよかったとか病気か
強化もできないってのに
むしろ強化も出来ないのにぼろぼろ出るからじゃ?
追加武器がレアじゃないとか
ボロボロ出るとかいってる人は何時間やってるんだ
アークZに籠れば満タンになるまでに最低でも4個くらいは出るけどな
武器も1個は混ざってるし、1周30分もかからんよ
装備やら開発関係はシリーズ通してなにかしら中途半端だった気がする
CBの天元無視する場合が一番作ってるほうの理想に近い感じだったのかな?
自分のプレイスタイルが絶対だと思ってる人がいると聞いて
しかし、ユニーク最強武器の設定で、
SO出したり強化できたりするようにする→ユニークの価値が無いだろチームラわかってねー
SO出さなかったり強化できなかったりする→合成システムとか無意味になっただろチームラわかってねー
と、どっちにしても批判が出るんだなぁ。
今の仕様は1の時点のユニークと一緒になっただけ
アレに比べりゃ下と差が付いてるんだから別にいいと思うけどね
±3のドロップの仕様にしてもほぼ装備入れ替えだから+9のなかで浮くわけじゃないし
>>923 ユニークの位置づけがそもそも微妙だったからね
対属性や対種族も一個ずつ程度しか付いてなかったから、
ノーマルアイテムにプラグイン付けてもあんまり変わらなかった
結局アイテムレベルがユニークの方が高いからユニーク使うみたいな感じに過ぎないというか
ユニークというカテゴリーを止めて、
レアな装備は単純に出にくくすればよかったんじゃないかい。
ディスガイアみたいなレア度とかはどうかねw
>>920 ところで、アークZ周回ってさ
固定敵2匹のところを行ったり来たり?
面倒なんでついアークTに行ってしまう
Zは4箇所まわってる
>>920 流石に1周30分以下は言いすぎ
壁以外を裏修羅使って、基本1,2ターンで狩ってるけど30分以下は無い
壁は戦う→エスケープコードでシンボル残して他の敵出してる
しかも追加装備4個中1個は武器が出るとか…
なんですと!!
4箇所も回れたのか・・・
探してみます
>>928 自己レス
文句いうだけじゃあれなんで、今試してみたけど
学園出発からアイテム満タンまで23分で行けたわ
体感1時間はかかってる気がしてたんだが…
入手アイテムは追加防具5個の武器0
追加装備4個に武器1個はあるってのは無いと思うが
正直スマンかった
属性、特攻、ステ補正は3段階ぐらいあってもいいと思うんだけどな
クリア後のイベントって
具体的にどのくらい敵倒せば発生するもんなんだろう?
>>927 入る→ちょっと進んでワープ(17の7→13の9)して振り返って戦い、
部屋出て右前の部屋(15の7)と、そこから出て左前の部屋(17の9)→戻る
ってパターンで3箇所で狩ってるが、4箇所だとどうなるの?10の12もまわるのかな。
>>933 thx
結構多いなー
サブブラでも上げるか
アークって全マップにボス居る?婆とアブリエルクローンは倒したしマップは全部埋めたはずなんだが特に何も起こらない
教えてエロい人
リーサルホール解放後だと1部アーク以外はボスいなくなるよ
開放前ならちゃんと全アークにいるはずだけど
>>937 度々すまん、リーサルホールって解放後に何かイベント起こる?
起こるんであればまだ何も起きてないのでまだ発生して無いと思うんだが
939 :
937:2009/09/22(火) 12:03:14 ID:zQocsXZn
>>938 ごめん勘違いしてたかも
いつもと違う7手再討伐の任務が発生して
いたー&りばすーを倒せばリーサルホール開放なんだけど
任務を受けた段階でアークのボスはいなくなってたかもしれない
>>939 あぁごめんwiki見たら1.200パッチでボスが消されたって書いてあったわ、ボスが居ないのは仕様だね
んでそれはいいんだがこの臨時イベントが進まない、どうしたものか
パッチ当てただけじゃボスは消えないよ
実際CR始めたときからリーサルパッチ当ててたけど
エンブリオアークにボスは居たし
>>926 ユニークやジャンクすら不要だと思っている。ソースデータはチップから
出れば解決だね。攻撃回数に関しては強化やプラグインなどで何とか・・・。
自分はジャンクから完成品作る流れは結構好きだけどな、最終盤になると重要性下がるけど
ガスト系RPGやってるとそう面倒と思わなくなってしまう
レシピがあってないようなものだから
隠さないで全部最初っから分かってたほうがいいのに、とは思う。
いちいちスキンやってメタルやって・・・ってやるのが面倒くさい。
社長さんこの連休も仕事か・・・
まあブログを書くくらいの余裕があるならまだ大丈夫だな
>>929 確認したら固定湧き6箇所あった
┌───┼15,18
├09,17. │ │
───┤ │ │
. 07,15┤ │ │
│ │ │
├09,13. │ │
└───┤ .13,12┤
│
└12,10
こんな感じ
>>944 同感
例えばドラクエの錬金とかみたいに組み合わせがわからないなら探しがいもあるが
>>946 09,17と07,15は気がつかなかった・・・
ひょっとしてダークゾーンか何かかな
確認してみよう
全部まわると結構移動距離が長いから
神41の聖/魔ができてからは左の3ヶ所しかまわってないな
開発強化は他のそういうのにくらべると個々のアイテムに幅がないから限界があるねぇ
これは基本的な部分の違いだし、円卓でも変える気はなさそうだけど
他のそういうのっていうと他のwiz系統の強化ってことか
既プレイなのはエルミナージュくらいだが、あの錬金は逆にいろいろと弄れ過ぎた気もするな
まあレベル五桁まで上げればそれくらい出来てもいいかw
でもちょっと装備品に個性が無さ過ぎると思う
防具はマヒ無効とか炎吸収とかそういうのも無いし
武器は何故か攻撃回数1回か2回っていう
種族耐性の他に状態異常耐性もあれば幅は広がったかもな
>>952 エルミの話もよく出るけどさ
俺個人で言えば、エルミナージュよりG−XTHの方がプレイ時間絶対長いよ
それもCRだけでも十分勝ってると思う
やっぱ・・・着せ替え効果かな
956 :
936:2009/09/22(火) 22:18:14 ID:6lmtpIMe
結局アークの臨時クエって何をやったら終わりなんだ?教えていただけると非常に助かります
957 :
名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:22:32 ID:8hsy9CVQ
>>956 いい加減にしろよw
セブンハンド再討伐指令でソウルリバースとソウルイーター倒したらだ
>>957 すまん
セブンハンド再討伐指令は終わってその後に臨時イベントでアークが入ってきてるんだが普通は違うの?
りばすーといたーは倒したんだが
>>958 リバースとイーターはエンブリオアークに居る奴じゃないぞ
セブンハンド再討伐指令でいつもはデウスエクスマキナが居る所で出てくる
それ倒したらリーサルホールに入れる
>>959 ありがとう、それと自分の勘違いでしつこく尋ねて正直すまんかった
メインをマスターしてるかマスターするのに足りる経験値がたまっている状態で
成長手術するとサブのほうにちゃんと経験値が入ってくれるけど
マスターしてない状態でLV99になる以上のGPを一気に投入しても
超過分はどっかに消えちゃうぞ、みんな気を付けるんだ
シクシク…1千万くらいどっかに消えちゃったよ…
pixivでCH廉価版に改良点があるような事を匂わせてるけどユーザーアバターの追加でも来るんかね
通常版にもパッチで対応してもらえるとありがたいけど
964 :
名無しさんの野望:2009/09/23(水) 01:20:45 ID:7X+uk/dz
すみません。
wiki見ても分からなかったもので、質問させてください。
ステータスが及ぼす影響についてです。
知性→WIZコード
神秘性→HEALコード
ですが、SAIコードはどのステータスの影響を受けるのでしょうか。
966 :
名無しさんの野望:2009/09/23(水) 01:26:03 ID:7X+uk/dz
>>965 見逃していました、すみません。
ありがとうございます!
因みに君が最強厨なら
魔法使わせる奴は聖か美で作るんだ
そうしないと神が41に達しないから魔法撃ち放題ができなくなるぞ
美だとギリギリだから聖で作ることをお勧めする
>>953 防具は気にならなかったが武器はなあ・・・
ほとんど1,2回攻撃だから本当に不満
969 :
名無しさんの野望:2009/09/23(水) 01:56:26 ID:7X+uk/dz
>>967 なるほど!
今日からCODE HAZARD始めたもので、WIZ自体も未経験ですが、色々と調べながら楽しくやっています。
ありがとうです!
970 :
名無しさんの野望:2009/09/23(水) 03:03:40 ID:7X+uk/dz
>>967 度々すみません。
神を41にするだけであれば、レベルUP時に神にスキルをガンガン振っていけばいいだけですよね?
なので、聖も美も無関係なのではないでしょうか?
的ハズレな質問ならすみません。
また、魔法の回数(?)の回復は、ウィズ・ヒール・サイの3つとも回復するという事でいいのでしょうか。
>>970 ステータスは初期値+10までしか強化できないんだよ
だから、素の値が聖なら13だから23まで
それに装備諸々の補正を入れて41に達するのが聖と美だけというわけ
回復はその3つとトランスコードの4種類が全部回復する
あ、因みに41以上なら回復するっていうのは
リアライズまで行かないと関係ないから
引継ぎとか気にしないなら関係ないよ
973 :
名無しさんの野望:2009/09/23(水) 03:32:35 ID:7X+uk/dz
>>TQOPw5YAさん
わざわざレスありがとうございます
メモっときます
RPGと言えばDQかFFか、といった自分には、奥が深いです
DSの世界樹からコッチに興味持ち出しましたが、面白いですね
ありがとうございましたm( )m
凄く参考になりました
お、御新規さんいらっしゃい
あとで好きなキャラと好きなところレポ提出するようにw
975 :
名無しさんの野望:2009/09/23(水) 04:14:31 ID:7X+uk/dz
>>974さん
まだまだ序盤で、見たキャラ少ないですが…
隊長イイですねw凛々しいですw
あと、油断してると速やかに死ねるトコがイイですねw
世界樹をさらにハードにした感じにハマりました。
RPGの元祖WIZってこんな感じだったのかぁ…なんて重いながらプレイしてます。
ちまちま、ながーくプレイしていこうと思いますw
死にまくっているので2作目に行くのはいつの日か、といった感じですがw
フルスクリーンで起動すると画面に黒いものがちらちらと映ってきます
他の3Dゲームのフルスクリーン(simcity4 civ4 HOI2 wiz8 RO)などは
まったく起きなかった問題なのですが何か対処方法をご存じないですか?
気になる点はフルスクリーンでマウスを左端や上に動かすとマウスポインタが
出現してしまいます。たぶん今までのゲームとは違ったタイプのフルスクリーンだと思うのですが・・・
グラボのドライバでも替えてみれば?
それだけじゃなんとも
初々しいのぉがんばるんじゃぞ
水溜りには気をつけるんだよ
>>977 ドライバを変えてみましたが結果は同じでした
もうひとつ黒いものが映るほかにウィンドウモードにしたときの
タイトルバーが映ることもありました
CRでサブブラのHPと平均されるデメリットが解消されるイベントって
いつ起きるんだろう?
キャラのレベルが50越えてからの7H討伐戦終了後でやんす
思い返してみれば局長もブラッド制限してまぞいことさせてくれたもんだな
また懐かしいものをw
初代ふわさんwww
今はコーエン先生に引き継がれてるけど
そんな、声まで変わって…!?
本来なら拓磨がその格好いい姿で出るはずだったのにコイツのせいで・・・
う、嘘です。ごめん。
不破さん……(´;ω;`)フワッ
モンスターの人はがんばってるなぁ
円卓関係じゃ一番進行度高いんじゃ・・・
円卓、期待しちゃううよ
>>992 これは色々吸い取られそうなデザインだなw
絵師の方が先行してくれないとあれ見たいになっちゃうからな…
円卓の箱デザイン、エンパイア並みの種類がほしいなぁ
ミスリル箱や漆塗りの箱、桐の箱とか結構好きだった
連休中にCHからCB(CR購入を見越し)へ移りたくて必死でアイテム製作とかしてるけど
…ひょっとしてCBからCRの装備が装備している分しか引継がないってのは
引継ぎ組復帰時に装備を引き継ぐって考えでOKなのかな
もし…もしそうなら俺の今までの時間は一体……
ああ、あと10000なら隊長のバストが会長を超える大きさになる
>991
乙梅
1000なら 円卓のモンスター300種以上かきおろし
1000乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。