【HoI3】 Hearts of Iron 3 part1
1 :
名無しさんの野望 :
2009/07/17(金) 00:22:42 ID:w/p67AKu Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
2009/8/7の発売に向けて、そして発売後の情報交換を有意義に行いましょう。
姉妹スレ
【HoI2】第百五十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1247246862/ ●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/ ●皆様へのお願い
NODVD、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など
さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
2 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:23:23 ID:w/p67AKu
3 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:25:58 ID:w/p67AKu
製品版未発売の時点でのFAQ ☆ゲームの発売はいつ? →2009/8/7に北米地域では店頭に並ぶようです。 日本の輸入ゲームショップの店頭で買えるのはそれよりも後になりそうですが、 Gamer's Gate、SteamなどのDL販売を利用すれば発売日に入手できるでしょう。 ☆デモ版はあるの? →ゲームの発売から一週間以内にDLできるようにすると、Paradox社が公言しています。 ☆動作環境は? →128MB (256MB 推奨)のVRAMを搭載した、Pixel Shader 2.0対応のビデオカード 1GB のメモリー(2GB推奨 Vista/7では2GB必須) OSはWindows XP/Vista/7(2000は動作保証外) 1 GB 以上の空き容量がハードディスクにあること CPUに関しては正式に発表されていませんが、同じエンジンを採用したEU3では最低でも1.9Ghzのプロセッサが 必要でした。ただしHoi3はそれよりも重くなっているので、P4かAthlonの1.9Ghz程度だと厳しいでしょう。 Core 2 DuoやPentiumD、Athlon X2ではそれなりに動作すると思われます(ラップトップ版を除く)。 製品版が発売されていないので、どの程度のCPUで快適に動作するのかは不明です。 焦ってPCを買い換えるのではなく、世界各国のパラドゲーマーからの報告を待つのが賢明だと思われます。 ☆自分の持っているカードがPixel Shader 2.0対応か分からないんだけど…… →nVidia製のカードの場合はFX(5)シリーズ以降、AMD(旧ATi)製の場合は9500以降(XやHD系も含む)が対応しています。 intel製の場合は最新のGMA X3100/X4500を推奨しますが、デモがまだ出ていないので動作するかどうかは 分かりません。GMA 900/950シリーズはPixel Shader 2.0をエミュレートして使用しているために動作しない でしょう。また、nVidiaのGeforceFX(5)系のShader 2.0は貧弱なため、Geforce6系のカードを推奨します。 ☆MACでもプレーできる? →これまでの事例からMAC OSに移植される可能性は非常に高いですが、8/7にすぐプレーしたいのなら Boot Campを使うことをお勧めします。
4 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:30:26 ID:C+SB/cy5
5 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:32:22 ID:XVnq98A/
日本語版はあと1年くらい待たないとな
6 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:35:26 ID:0zPARU6U
7 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:37:17 ID:4MMgrKcM
8 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:40:55 ID:gDJ+ATVR
9 :
名無しさんの野望 :2009/07/17(金) 00:45:58 ID:VzUpo+lW
政党のシステムが地味に嬉しかったりする 政党のシステムが出来たおかげで、さらに大臣の数が増えたんだろうか もう分かってるゲームでの日本の政党とっても、左翼政党だけで 日本無産党(急進的左翼) 日本社会党(レーニン主義) 日本共産党(スターリン主義) これ全部政党ごとに大臣あったりね 2だとレーニン主義もスターリン主義も同じ大臣だったから、その辺変わったらうれしいな
十
>日本無産党(急進的左翼) >日本社会党(レーニン主義) >日本共産党(スターリン主義) なんかおかしくないかこれ 相変わらずパラドはいいかげんだな
まあ8/7までにこのスレを使い切ることは無理だろうから、
製品版が発売され、デモが来てから分かった情報も含めて、
>>1-3 までのテンプレは改善していこうぜ
あくまでもあれは暫定版ってことで
ところでwikiはどうする?
2のwikiは容量がやばそうだから、併用するんじゃなくて3用のwikiを新設したいんだけど
ゲーム発売後に情報を書き込めるように、今から作っといた方が良くない?
第1自宅警備師団が新たにスレに配備されました
確かに見にくかったかも その当時の事は知らないからなんともいえないけれどmodwikiとか要らなかったように思えるし なんで分けてるのかすら疑問だった
くそ!先に自宅警備師団が着やがった!そいつは偽者だ! 第1自転車化師団が到着
旅団で自転車ってのはありかもしれん 速度上がって石油消費ナシ
>>17 すごく微妙な速度増加になりそうだが・・・
>>14 Diablo2はAARがないから軽いんだろ
wikiwiki.jpがいいわけじゃない
発売までは座り込み戦争だなー
つまりパッチ1.2が出るまでのベータテスターの 皆さんな訳ですね。
>>23 Luftwaffeは勇壮な曲だな
閲兵式でのヒトラーの笑顔が脳内に再生された
aar置き場別館がhoi3受け入れ表明してる 専用wikiできなかった場合の避難所にはなるな
個人的には、いくつものWikiができてもいいと思う。 別に最初から一つに決めなくても、時間が経てば 管理人のやる気があって、見やすい形式のWikiが自然淘汰で残っていくと思う。
>>23 一通り聞いてみたが、まるで枢軸国が悪の帝国のようだwそういえば悪の枢軸だったな。
×管理人 ○取り巻き
civ4wikiみたいに並行運用すりゃ良い。 >一方の記事を他方にコピペしてもOK(する奴がいるかどうかは別) >記事を一方だけに乗せるために他方の同記事を削除するのは× >双方トップページにリンクを張る >スレのテンプレは両方併記
旧wikiの頃から見てるが、HoI2の場合、転送量が無料wikiとかでさばける負荷 じゃないので、有料鯖でもある程度重いのは仕方ない。旧wikiなんぞは転送量 が過大でサービス業者に削除くらった実績がある。 AAR+DATA+MOD合わせると転送量だけでなく、容量も安い有料プランではあぶな かったりする(バックアップがでかい)。実は今でもDATAwikiはずーっと容量が ぎりぎり。 wikiwiki.jp程度のサービスだと正直、利用者の快適性は論外だと思う。
@pagesに置いてみたけど、有料鯖に本気出されたら絶対に勝てないから、 公開しない方が良いのかな。
確かに「悪の」枢軸国だったなw ドイツ空軍が綺麗に聞こえるくらいの差があった。
勝手に作んなボケ
そう言うなって 作ってみただけだろうに… そうやって煽るなよ
このスレできる前の分離の時も煽ってるヤツがいたな。 hoi3がそんなに嫌ならここに来なけりゃいいのに不思議だなあ・・・
とりあえず、Frontpageに製品情報でも書くか……
>>33 atpagesじゃ絶対に無理だから閉鎖しとけ・・・
>>33 乙。
これまでの経過を見てると、日本語版が出てAARが増え出すまでは、無料wiki
で問題無いと思うけど、そこからのトラフィックはまじ半端無いので、
将来は有料鯖以降は考えておいた方がいいと思う。
逆に言えば、当面は無料サービスでもいいかも。
移管がめんどそうだね
AARはページ数制限と画像ホスティングサービスの使用をすすめる事による画像添付禁止をした方が良いかな とも考えているんですが、 利用する側から見たら、めんどくさいですよねぇ……
>>40 管理人がいる場合はFTPでダウンロードして移動しちゃえばいいので…
Ideyoshi氏がいつも通り勝手に作ってくれるとは思うが…
>>42 逆に言うと管理人が自ら有料鯖を用意してくれないと、移行は
旧wiki>現各wikiの時みたいに大騒ぎとすごい手間になっちゃいます。
まぁ、運営できなくなって引き受け先も見つけられない、というどうしようもない状況でも、 管理人が多少動ける場合なら、 コンテンツ部分をzipで固めてどっかにUP、そして引き受け手が現れるまでまつ という手段もありますので…
CPUとグラボどっちのがパワーいるんだろうか。 1年半前に組んだとこだからなー、全とっかえは正直痛い。
激しく既出
やーマザーがP35だからさー。 CPU高クロックにして済むならこの際それでいいかなーとか。 製品版出るまではぐだぐだ言っても仕方ないのはわかってんだけど。
CPUについて言及がないのは速ければ速いほど良いに決まってんだろボゲという ヨハン神のメッセージか
>>45 Wikiを作ってくれてどうもです。
HoI3がHoI2ほど皆を引き付けるのか発売されるまでは分からないので、この時点では有料サーバに
こだわる必要は無いと思います。
画像の添付の制限についてはHoI2のDataWikiでも行われていることなので、皆も理解してくれると
思います。
いっそIBMと結託してメインフレームで出してくれればスペックの心配をしなくて済むのだがな。
ホンマ、ヨハン神の厳しさはEU2の雪山のようやで・・・
AARとdataWikiは分けた方がいいと思うけどね
HOI3のSystem requirements Operating system: Windows 2000/XP/Vista Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+ (quad core) Memory: 2Gb RAM Hard disk space: 2 GB Available HDD Space Video: NVIDIAR GeForce 8800 or ATI RadeonR X1900 Sound: Direct X-compatible sound card DirectXR: Direct X 9 一瞬、HOI2で1944ぐらいには激重になって、 投げ出してしまう俺のPCでも余裕なんだけど と思ったけど、 よくみたら、4コアって書いてあった。
無料wikiは1年程度すると120%管理人が放置するから有料wiki使わせてくれる人の所選ぶと良いよ 金払ってる間は確実に忘れないから
要求スペックは色んなところで違ってて訳分からん
プレーして重かったらパソコン買い替えれば良いだろう お前らは英語読めるだけしか取り柄ないの?パソコンの性能わからないなんてギャグのつもり?
ぱらどなうぷろだとhoi2data wikiがある場所は無料鯖なんだが……
最初から有料鯖を用意できない&その覚悟もないなら wikiを作るのやめてほしい
(キリッを付け忘れてるぞ
>>59 つまりあなたが作るんですね。
期待してまっせ。
つまりの意味が分からん
>>59 結局人生ってさ「経験」が物を言うんだよな
いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない
まぁお前みたいなオタクにはわかんねーかもしんないけどな
俺は高卒で世間的には低学歴かもしれないが、フランスに渡米した経験を活かして
今は充実した仕事してるよ
お前らも壁作って自分の世界に閉じ込もって無いで
今しかできない「経験」しといて経験値積んどけ
なんでこんなにふいんきわるいんだ。 戦争でもはじまるってのか? 俺も徴兵レベル上げておこう・・・。
オレは経験のかわりに常備軍に1寄せるよ。
>>64 まだ早かったってことだろう
ネタないのにスレあってもねぇ
されじゃぁ、素人の俺に わかりやすく買える 英語版の購入方法を教えてくれ!
転送量の問題が発生してから作ればいいのに最初から分割するとか何なの?バカなの? あと作ったからには責任もってデータ入力と管理しろよ
時期尚早だとは思うが、wikiの中身は管理人が作るものでもないだろう
何を語り合うの? イベントのフラグとか確率とかの情報を共有するのか?
宣戦布告前に開戦とな
発売までは公開される新情報について語り合うくらいだろう とはいっても開発日誌終わっちゃったんだっけ
デモが来れば流れは変わるはず
>>71 ここなら誰も文句言わないから、うどん戦争MODについて語りゃいいだろ
そういや、上のテンプレにある デモのゲームの発売から一週間以内にDLできるようにするっていうソースは公式フォーラム? デモはゲームの発売後だとしたら、ショックなんだけど・・・
>>68 のを見てて思ったんだけど愛あんって人気なの?他人の趣味の否定はしない
しないけど受け付けられなかった。
そんな俺がおかしいのか知りたかった。
教えてくれてありがとうと先にいっとく
atwikiじゃ人気ゲームのサイトを作ると負荷ですぐ落ちるぞ 発売前なら問題無いが
>>79 まぁあくまで非公式でのFAQだから発売後かどうかは分からないよ
デモはどんな感じになるんだろ
ドイツ限定で1939シナリオでポーランドやっつけるまで とかになるんだろうか
>33 >68 どちらもお疲れ様です。
83 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 22:53:06 ID:wtZTKS12
誰か日本のアイコンがヘンなの修正要求してくれ!
84 :
なかのひと :2009/07/18(土) 23:00:43 ID:bkldd8pU
一応誤認だけ指摘します
>>30 >実は今でもDATAwikiはずーっと容量がぎりぎり。
wikiの容量のせいで問題になったのではなく、鯖全体のHDDの限界まで使った結果バグることがあっただけです。
これは、最後のハズレを誰が引くかが問題なので、wikiという編集回数が多いものがよくアオリを食っていただけです。
転送量・容量が限界だ、という点は誤認です。現在ではHDDの容量が増強されましたので、容量面で問題はないと思います。
>>50 >画像の添付の制限についてはHoI2のDataWikiでも行われていることなので、皆も理解してくれると思います。
プラグインが何故か機能しなかっただけで、画像の添付が禁止なわけではありません。だから添付用うpろだがあるわけです。
個人的には、datawikiのようなwikiの設置は考えておりましたが、既に計画が進んでいるようなので、とりあえずは静観します。
HDD容量が一杯になるとバグる・・・?
書き換え書き換えで、バックアップが残るわけだからね
>>87 ヘッドラインは便利だな。
管理人さんは大変だけど。
でも、HoI3に過去作のヘッドラインはいらない様な。
HoI2のWikiリンクだけで良くない?
>88 WIKIなのだから 各自で修正してはどうですか?
そこみて思ったんだけどあい案ってのが最近の流行なのかな? ごめんよ。別に否定するわけじゃないんだ。 だけど、俺にはきつすぎてね。 ちょっと聞いてみたかっただけなんだごめんよ。
>>89 ヘッドラインは管理人さんが編集する領域、という認識でいたんだ。
管理人さんの立場で考えると、第三者に編集されたくない領域ってあると思うんだ。
例えば、目次とか編纂方針とか。
HoI2ヘッドラインを外す外さないで編集合戦になるのは避けたいし、私も管理人さんの邪魔
はしたくないからね。
hoi2のはいらんな
>>90 とりあえず HOI2のは外してみた
あと、MC☆あくしずみたいなのも一定の市民権ある時代だし
萌え化程度でどうこう言う方が見苦しいぜ
自分に合わないならノータッチでいればいいだけさ
あともうちょっと雰囲気がHoI3らしくできないのかね 色合い明るくてこのWW2ゲームっぽくないしデフォルトデザインだから無味乾燥な感じ
95 :
なかのひと :2009/07/19(日) 00:31:28 ID:9LBJ5CH1
>>85 こっちが10Mつかおうと100Mつかおうと、他の人が990M、ないし900M使ってたら、そういう症状は発生するということです。
書き換えて、容量が増えた分が保存されないので、ページ全体が壊れる状態になります。
つまりは、wiki/うぷろだの容量が原因ではないということです。
>>93 あくしずがどういうのかは見てないけれど概ね好評だったのね。
気になっただけなんだ。すまなかったよ。
敵の航行距離無限はなくなってるかね マリアナ諸島が陥落してないのに本土に攻めて来るとか 雰囲気がないからやめてほしいよ
>>97 開発日誌にはプレイヤーが出来ないチート行為をすることはないってあったけど
>>98 おお、そうですか
これで44年日本が楽しめそうだ
アッツ島あたりに根拠地作って、千島を飛び石で本土までとかできるんだろか。 荒天時は輸送船団もストップして欲しいんだが、対ソ援助船団が再現された場合は滞りがちになるからダメかな。
HoI2のDataWikiにも書いてきましたが、そこにに掲載されているHoI3の開発日記や関連情報については、 HoI3のWikiに自由に転載してください。 本来HoI2に関するものではない情報を間借りして掲載させてもらっていたという状態なので、 他の翻訳者の方や関連記事へのリンクを貼ってくれた方も納得してくれると思います。
「Hearts of Iron 3 Data Wiki」にタイトル画像を付けてみた。
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage 白黒画像でファイルサイズを抑え、82.5KB。
建物はドイツ連邦議会議事堂。
ロード画面で国旗を持ったソ連兵が登っている建物はこれだ。
他にもヒトラーが共産党を非合法化する切っ掛けとなったり、武装親衛隊の拠点になった
り、HoI3の持つイメージにぴったりだと個人的には思う。
画像は市販の素材集から。
著作権的にも問題ないので、良かったら使って頂きたい。
やってくれるのは有難いし口だけで悪いが・・・ ただでさえ地味なwikiが白黒写真ただ貼るだけでは更に貧相になった気が・・・ もうちょっと上のタイトル枠にロゴ付けるとか色のテーマ変えるとか工夫しね?
wikiの色を水色から灰色にしたらシックでいいと思う
俺はいい感じだと思った
CF日本語版が早いか、有志日本語化が早いか。
海外MOD使えないからなぁ CFのは 2で第一次大戦や33年から始めれるMOD出来ないのは辛かった・・・
似たようなmodを日本人が作れば問題ないだろう? 解析する人はとことん解析するしな
海外版、CF版 両方買えば良いじゃない。
おまえらは、どのようなPCスペックでHOI3を迎えるつもりなんだ? 俺は、C2D 3GHz、Mem 3GByte、Geforce8600 VRAM:512MByteだ。 今となっては、グラフィックに難ありだけど、とりあえず動くだろう。
プレイしてみてから検討すりゃいいじゃん 序盤と終盤でどれくらい負荷違うかとかグラフィックオプションでどれだけ低減できるかとか何も分からないし
CF日本語版の重量増がどんくらいか気になるな。
俺はカウンター使うからVGAはへぼくても大丈夫だろう
12月のボーナスまで貯めて、Xeonマシンを組むつもりです。可能な限りハイエンドに。 それまでは今使ってるOpteron機で試しに動かしてみる。まあ、今となっちゃAthlonx2程度の機械でしかないのですが。
FS2004マシンと共用だが、
PhenomII X2 550-HD4670だな
>>116 そう言った
>>116 が数日後には(ry
i7 920 men 12G Geforce9600 VRAM512 ってところ これで動かなかったら泣ける
そもそもマルチスレッド対応してんの?
最高環境はこれからいくらでも延びるから、実用最低環境を知りたいな。 HOI2は64の3000+(1.8GHz)に1GBメモリで遊んでいたが、 コレを2.6GHzと3GBメモリに換えても45年あたりまでは大差なく、その後は大国をどのくらい滅ぼしたかで差が付いた。 多分、P4北森以上なら普通に遊べるんだろう。 個人的にはそこから一世代進んだPenDないしC2DおよびX2以上になると思ってる。 まさかC2Qや屁以上でないと重くて遊べないという事は有るまい。
E6750 2GB 8800GT 512M 一年前はこれでも中の上程度のスペックだったのに 今じゃ3の最低環境にしか届かないのか・・・ パラドはSだねぇ
E6750が出た半年後には、45ナノで作った省電力廉価版のE7300が性能に並ばれるという。 しかもI7投入。 インテルが張り切るのはいいし、3Dゲーマがヌルヌル高画質求めるのも構わないが、 3Dに重きを置かないゲームにまで波及するのはよしこさん。
HOI3はマルチスレッド対応だろ。マルチコア推奨だし。 だから、なんとかスレッドのI7だと、コアが8つに見えるので、 効率的かもしれんよ。 意外と、今回は勝者と敗者の境目が、クロックではなく、 コア数で決まったりして。 なんちゃって。ごめん。インテル関係者じゃないよ。
実際はマルチスレッド対応のゲームでも、GTA4くらいしかクアッドコアの恩恵は受けられなかったわけで…… ほとんどのゲームがデュアルコアに最適化されてる現状、Hoi3もそうなんじゃないかな? 元々がClausewitzエンジンなんだし、変な話3.2Ghzのi7-920よりも4.0Ghz程度までOCしたE8600の方が速いとか十分にありそう 今後は、クアッド対応のゲームが主流になっていくだろうから、今買い換えるなら4コアのCPUの方がいいと思うけどね
>>124 マルチスレッド対応ゲームは
コアが多いと早くなるのもあるけどなにより安定するんだよ(CPU使用率が下がる
パラドゲーに関しては重要な気がする
速さを求めてるならいってる通りだと思う
CPU使用率が下がると安定するなんて初耳だが… たんに熱暴走してるだけじゃないか?
まあCPU負荷が下がれば発熱も抑えられるけどね(BIOSで自動ダウンクロックされるから っというかマルチコアの利点はマルチスレッドだろjk ゲーム向けCPUって観点から言えば大事なのはメモリとの転送速度じゃねーの? その点メモリコントローラー積んでないCore2 MAは弱いんだよな Phenomとi7ならそこ大丈夫だとして、コスト考えたらPhenomのOCが一番手っ取り早いと思うぜ
確かに、i7に比べて、Pnenomは安いが、 罠っぽい気が・・・ゲーム的に考えて。
hoiシリーズで>54みたいな環境で出すとか何考えてるんだろうな・・・
要求性能を抑える工夫はしないことで定評のある会社だから
てst
パラドは良い意味でも悪い意味でも「自分の作りたいように作る」会社だからねえ
インストールに30分くらいかかったりして
KOEIとは別の意味でたちの悪いメーカーだな・・・
10万前後のPCを2年で買い換えてけば丁度いいんだろうが このところはスペックの向上が著しいから困る
>>134 koeiよりはマシだろう ほぼ全ての面で
KOEIは未だにターン制だからなw 資金力も技術力も無い日本のゲーム企業は辛いよ・・・
いきなり日本の〜とか荒れるような書き込みすんな あと信長は前作からリアルタイム制だ
スレの好戦性が+5
艦隊戦に限れば光栄も悪くないとは思うんだがな。 取り敢えず、CFの動きが気になる。
光栄によるローカライズでFA
そしてアップデートは会員登録必須ですねわかります
値段でも15000円くらいな。
となるとパッチ=パワーアップキット版だな。 数回分のパッチをひとまとめにして、1年以上遅れでリリース。 しかもゲーム一本分の値段。
光栄ゲームはFC時代から高額だったから、中古買いがデフォだったとはよく聞く。
しかしそれが現実
koeiゲーはAIの穴が多いからそれを探すのが楽しい
hoi3は研究機関が無くなるって事は 小国で歩兵と陸ドク研究だけして強くなるって手は使えなくなるのかな まあ、初期型工作機械も無い国が 高度なライフリングとか出来るわけがないしな
ずっと暖めてきたコピペを使う時が来たようだ コーエーとparadoxのユーザーの反応の違い ☆難易度設定 koei: 敵がチートで兵やら金やら増えるだけじゃねーか paradox:難易度修正がキツイ・・・これはやり応えがあるな ☆AI koei: なんだよこの糞AIはありえねー paradox:敵が何故か○○してきた!脳内変換だ!こういう歴史もありだなw ☆バグ koei: ユーザーにテストプレイさせんな! paradox:パラドゲーは1.2パッチからが本番 ☆拡張パック koei: またPK商法かよ金の亡者が paradox:これは投資だ ☆グラフィック koei: いい加減ユニット一つで1000人ですとかやめろ。TotalWarを見習え paradox:想像力を掻き立てる! ☆ゲーム終盤 koei: 最大勢力になるとダルすぎなんとかしろ paradox:目標を決めてプレイしよう
この反応差は、ゲームの面白さを評価しているか否かに有るような気がする。
koeiは歴ゲー出さなくてもほぼ無双シリーズでやっていけるが、パラドは歴ゲーが主だからな この差は大きいと思う 信長の野望の新作は泣きたいレベルでそっちのスレは葬式状態だし 特にkoeiは朝鮮と支那の顔色ばかり見てて、日本ユーザーの意見(笑)状態というのも・・・ まぁパラドも菊タブーに屈したのだが
屈したのはParadoxじゃなくてCFな CK2を待ち望んでる俺は少数派か 二重臣従とかも再現して続編出して欲しいぞ
ckはベーメンがドイツから独立するのをまず何とかしてください 展開が大味すぎもっと地味に
2年前の経済的パソコンのオンボードGPUでは動くのだろうか… 一応最低環境は満たしている様だが
てか「やんごとなき人」云々で文句言うヤツなんて今時居ないだろうに・・・ しかも政府首脳部がすげ変わるなら江戸時代もその時代に当てはまると思うけどなあ。
直接文句は言われたり訴訟を起こされたりする事はなくても、不快に感じたりする人がいるとネットで悪評立てられたりするからな。 ゲーム性に問題が無い部分は代えても問題無い。 パラド本社とてカギ十字タブーには屈してるわけだし、MODが充実しているから昭和天皇やカギ十字旗に差し替えて遊ぶんで何も問題ない。
>>148 自分でもよく理解できていなかったから技術研究システム自己満でまとめてみた
ミスあったら教えてくれ
■HoI3技術研究システム
□基本
-リーダシップポイントを消費し研究を行う。
-理論値及び実践値は研究を促進させる。
□用語解説
━リーダーシップポイント(以下LSPと勝手に略称)━
-その国の持つ教育を受けた国民を表現。
-技術研究に限らず、外交、諜報、将校など様々な用途に使用。
-生産、増産方法は不明。(見逃していたら誰か教えてくれー凄く気になる!)
-技術研究ではこれを消費し研究を進める。
━理論値━
-ある分野の研究を完了することでその分野に関連する理論値を副産物として産出、蓄積。
-ある分野の理論値が蓄積されるほど、その分野での技術研究が促進されより少ないLSPで研究を完了できる。
-理論値は広範囲の技術に影響を与える傾向がある。(航空エンジンの理論は全てのエンジン研究に影響)
━実践値━
-ユニットを生産することで蓄積。
-ある分野の実践値が蓄積されるほど、その分野での技術研究が促進されより少ないLSPで研究を完了できる。
-一般的に理論値より実践値のほうが技術研究に大きな促進を与える。
-実践値の影響は特定の分野に限られる傾向がある。(単発エンジン、双発エンジン、四発エンジンなどに細分化)
□備考
-理論値、実践値共に分野の研究、生産を長い間行わないと蓄積が減少していく。
といったところだろうか?
もういっちょ ---------騎兵装備の技術ファイルのスクリプト例から抜粋--------- research_bonus_from = { mobile_theory = 0.3 ※1 mobile_practical = 0.7 ※2 } ----------------------------------------------------------- 【※1】機動理論値のボーナス影響力が30%(機動理論蓄積値*0.3) 【※2】機動実践値のボーナス影響力が70%(機動理論蓄積値*0.7) つまり理論だけではボーナスが30%しかつかない訳だ となると無理に理論だけ進めても結果的に全体としては大きく技術研究が遅れることになりそうだ
このゲームは中立国のスウェーデン産である事が、世界で広く愛されている理由の一つ だと思う。 ドイツや日本でこれとまったく同じ物が出たら、かなり風当たりが強かったはず。 アルバニアやポーランド人が楽しめるのも、スウェーデン産だからじゃないだろうか。
>148 小国は結局ほかを研究する余裕ないしあんまり変わらないと思う。 AIと海戦のシステムが改善されてないとやっぱり海系技術は捨てられるとおもうな。 前作は優秀な飛行機さえあれば制海権とれてたし。
>>150 それよりMODの自由度の違いが大きいと思う。不満があってもかなりの部分自分らで改造できるから。
肥並みに改造ガードしてたらHoiももっと突っ込まれること増えてると思う。
リーダーシップポイントは各プロヴィンスで取れると思う あと教育や報道関係の法律の選択によって、増減すると思うよ
>>157 単発・双発の説明を読むと、開発ツリーの水色アイコンが実践値、緑色アイコンが理論値だろうね。
で、プレイにどういう影響か出るか、それが最大の関心事だ。
HoI2DDでドクトリンの取り直しが採用されたけれど、より自分色に染められるという事だろうか。
LSPはHoI2の研究ライン数に相当するパラだよね。
ただ違うのは、研究ライン数はIC依存だったが、LSPはICとは独立したパラなんだろうか。
つまり、HoI2の国力≒IC、それに対してHoI3は国力≒IC + LSPの様な。
なんにせよ、国に個性が表れるのは歓迎したい。
ところで、みんな予約とかはもう済ましているの? それとも日本語待ち? 英語版の購入方法って、米amazonの個人輸入かSteam位しか入手方法無いのかな? しかも、Steamの発売日8/7になっているし…
>>168 I Feel Groovyが発売後入荷予定と掲示板で回答しているので、
それを待つのもひとつの案かも。
俺も米国アマゾンで予約するか、IFG入荷を待つか迷ってるけど。
DL販売しないのか?
生産は日誌第2回を見る限り前作とそんなに変わらん気がするな 連続ボーナスがなくなって新たに実践値が増産スピードの基準になったが
なぜ背景が灰色で文字色が黒・・・
初代のWikiを思い出す配色だね DL販売だと基本的にDRMが無いGGのがオススメ。DL速度が遅いのが難だけど
まぁGamersGateが鉄板だよな
GamersGateだと、DL販売で購入後、日本語版購入してそれのシリアルにGGのヤツが使えたりする? それなら米英アマゾンからパケを購入せずに済みそうなんだけど・・・
それは誰も分かりません
あとは予定通りに発売されることを 祈るスレになるわけだな。
発売まであと2週間か・・・ 長かったな みんな最初はやっぱりドイツでやるわけ? 俺は最初はルール覚える為にカナダかトルコかスペインでやろうと思うけど
日本だろjk
日本は輸送艦の管理とか色々面倒だろうが 個人的にはアルゼンチンお薦め 頑張って連合入れば南米統一できる(連合入らないとアメリカ様が切れる) ベネズエラ取った後は石油には一生困らない
183 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 10:13:11 ID:b+E85U9j
南米統一なんてアメリカが許すはずもないのにね くだらんゲームだ
システムが2と異なってるから、3はどうか分からんよ 日本は英語のままじゃ雰囲気出ないからどうしても最初はやる気出ないなぁ IJN YAMATO とか zero-sen-no hiko-dan とか
研究機関がなくなったのはみんなどう思う? 研究機関があったほうが、やけにリアリティとか、 その国のキラリと光る会社が、その国の得意分野を引っ張っていくみたいな発想が楽しかったんだけど・・・
小国MOD作る側からしたら政党とか国家を構成する要素が細かくなって すっげ面倒になりそう
187 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 12:08:17 ID:QnNfFbwp
>>149 なんという光栄擁護
昔はこういう肥畜が沢山いたんだよな
新参は洋ゲー体験するから困る
188 :
182 :2009/07/23(木) 12:41:19 ID:hZn/AgwN
さり気無く2のスレと間違えてたなんて言えない・・・
リビア砂漠行ってくる
3買って直ぐにプレイするならアルバニアだな(真面目に)
やることがほとんど無い(と思う)から少しずつ覚えられそう ただし併合されるのは確実(ry
その次はカナダ→アルゼンチン→ドイツ ルートだな
>>187 今もたまに見かけるな
発売したらまずは日本のバランスを確認しないとな 中国国民党共産党広西軍閥シャンシーサンマイギリスオランダ ロシアアメリカと何とか戦えるだけの戦力を持ってるのかどうか、 中国のプロヴァンス増加と海軍の仕様変更で弱体化されてないか すごい嫌な予感がする
公式に上がってるトレーラーが殆ど一時停止した状態だよね その状態でもスクロールが微妙にもたついているという
日米同盟組んで日和見でいーじゃん ゲームとしてはしごくつまんなくなるだろうけど
>>189 戦えないから負けたんじゃね?
というのはともかく、ドイツでシビアなバランスだと商売的にアレなので
枢軸優遇はゲームバランス的に規定事項だと思う
あんまりリアルにしたらゲームとして遊べなくなるしな このシリーズにおいて、自由度下げる方向のリアルはちょっとな
Quad Core対応というのは本当なんだろうか? CPUだけ更新するか迷う
3になっても、AARだとドゥーチェはまたパスタ野郎扱いなんだろうなw
せっかくの期待作の発売だから、何かイベントでもやらない? たとえば、誰が一番で世界征服をしてその過程をAARにUPするかとか。 突然の切断とかバグで再開不能になったりとかいろいろありそうだけど、どうかな?
俺は英語版実況プレイとかなんでも実況Vとかjustin.tvで頼むわ それをニコニコにうpとかも。このシリーズプレイしてる連中なら 多少の英語力はあるだろ
198 :
名無しさんの野望 :2009/07/23(木) 21:55:13 ID:Zv4V/08s
このシリーズはプレイしてるのだが・・・ 英語能力はまったくありません!! 調べてもとてつもなく時間の無駄。。 日本語化がなー。
確認したいことがいろいろあるが今回のwikiの鯖落ちは手ごわいな
GamersGate パック付き予約受付開始
パックってどういう意味?
ちったぁ自分で確認しろ 口開けてりゃ餌くるとおもってんじゃねぇぞ糞が
予約特典のパックは、アメリカとドイツのスプライトが含まれているらしい。 つまり、通常は戦闘機・戦車などのコマは汎用だが、アメリカとドイツは専用のコマが使 用される。 日本は無いのか……
なん・・・だと・・・?
どうせ、MODで各国のスプライトが作られるだろ。
ついにフィンランド戦車隊のグラフィックが作れるのか
>>196 いいアイデア。
世界だと時間かかりすぎるから、日中戦争かポーランド戦限定でもいいな。
チートしてもわかんないじゃん
>>206 ,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
>>207 確かに世界征服は時間がかかりすぎですね。 HoI2でも1、2回しか達成したことが無い。
一方、ポーランド戦だと、一日で終わりそう。 でも開戦までにかなり時間をつかうからOKかも。
ビターピースのような降伏イベントが用意されていると分かれば、
ソ連やイギリスのどちらかを降伏させるまでとかでも良いかもしれないけど。
ポーランド戦よりもう少し時間のかかるもので、どこかの国限定ではないものが自分の希望かな。
AARや動画にまとめる時間も含まれるのでポーランド戦でも十分なのかな。
>>208 有志でわいわいやるだけのイベントで賞品を用意するにしてもたいしたものではないので、
あまりチートの心配はしなくていいと思う。
それに、戦争や外交の過程を所々スクリーンショットや動画で見せてくれれば、他の人も検証できる。
今gamersgateでパラドゲー全品半額セールやってるけどさ HoI3予約39.99ドルって、もしかして半額なのか?
それは定価。 半額の対象になっていない。
よく見たら値段が赤文字じゃなかった そりゃそうだよな… それにしても新作の定価が4000円弱って 日本の半額だな
でも、この値段が発表された時には、高すぎるとパラドの掲示板で騒がれていたけどね。 日本とはゲームの値段に関する感覚が違うね。
$40なら買ってもいいかなっていう値段だよな これが$140だったら、躊躇するけど
まぁ、プレイヤーはデバッグ要員だからな
80でもちょっとためらうね・・・
パッチを乱発してようやく安定したところでまだβ版 拡張版が出てようやく製品として完成
やっぱり
>>149 のコピペみたいな反応するマゾって皆無ではないけど少ないよな
むしろ常にメーカー叩いてるわりにゲームは買ってる光栄ゲーユーザーがツンデレ。俺も半身浸かってるけど
>>213 来年の今頃は
HoI3 50%OFF 、$19.99 になってるか、まずプライスダウンして、
$14.99になってるよ。EU3見てりゃ、そう思わずには居られない。
でも、だ。パラドファンならたとえnitroが作ったとは言え、
東インド会社と両方予約するだろう。
東インド会社も予約特典があって、海賊シナリオが付いてくるんですよね。
ヒャッハー!水だ水だぁ!
深夜に行われた謎の自演について 触れるわけにはいかないか?
みんな最初に触れる国はそれぞれ違うだろう スイスで雰囲気を味わうもよし、主要国で一心不乱の大戦争をするもよし、 はたまたカナダやトルコでひっそりと暮らすもよし。 上でも語られてるけど、皆がどんな国でプレイして、どんなAARが書かれるのか本当に楽しみだ。 俺はしばらく連合トルコでひっそりと遊びたい。 発売日が待ち遠しい・・・
でもあれだ、今更ながらHoI1をやり直して遊んでみたが、 44年のバクラチオン状態のソ連で開始早々ドイツとフィンランドに 突っ込んだら一部隊を除いて、すべて全滅したぞ。さすが赤軍。 ファシストより政治将校の方が怖いと見える。
戦闘だけオートプレイできたらいいのに
プレイヤー国でも戦争はAIに全て任せることができるんじゃなかった?
wikiトップの画像、カラーにしようぜ あとWW2の関連画像がランダムで選択されるとか
>>223 深夜のやりとりのどこが自演と言いたいのか、それが謎だ
少し上の方に書かれてるクアッドコア対応の件って確報なのかな? 同じことで悩んでる
フォーラムにスタッフが書いたこと以上でも以下でもない
俺はもう大国プレイは疲れたよ・・・ まったりスイスで余生を過ごすわ・・・
3だと戦略用途によって師団編成を組み上げたうえで更に、軍集団とか方面軍とか作戦軍をかっちり組まないといけないからな よほど好きじゃないとめんどくさいかもな
めんどくさければ師団テンプレ使うとか、作戦軍編成もAI任せとかやりようはありそうだけど。 でもあれ、編制とか戦闘序列マニアの俺歓喜なシステムではある。
戦闘序列とかしっかり組めるのはいいよな あとはイベントがどのくらい豊富になってるかだ ダンケルクイベントとか起きないかなぁ
PCについてだが、我が家も予算が厳しいので、 とりあえず、1度ゲームして様子を見ることにする。
ユー新宿二丁目で…稼いじゃいなよ!
FX、マジおすすめ
アルバニアでねずみ講マジおすすめ
>>238 先週くらいならAUD/JPYとかZAR/JPYとかスワップの大きいとこが
円高だったから楽だったけどな。今からじゃ難しいぞ。
パラドの半額セールにつられて、GamersGateで英語版のHoI2、Victoria、SupremeRulerをまとめ買いしてしまったら、 何故か、それらのゲームはDLできるようにならずに、Volvo the Gameとかいう、レースゲームがDLできるようになった。 泣けるけど笑いが止まらないwww。 メールしてみるけど今から週末だから、月曜まで返答来ないかも…。
Volvo the Gameってのは無料ゲームだぞ
DLCって予約者限定なの?
今作は戦闘も楽しめるね。特に戦線に各部隊を配置してやめる自宅参謀には堪らない機能がついてるし。 「あ、ここ薄いなあ・・・○○装甲軍で突破後○○軍団で補強するか」とか考えただけで・・・
>>242 そうなのかー! でも、その上にも下にも買ったはずのゲームがのっていない…。
まあ今週末はこの車ゲームをやりながらHoI3の妄想に浸ることにします。
Volvo the Game極めてくださいw
今回はプロヴィンチアの形まで弄れるから 根気さえあれば大型日本マップや西部戦線マップ、ファンタジー世界マップやら色々作れるかもしれないな
>>248 ありがとう。 Eメールを見てみたら、決済が行われたのに行われていないと認識されていた。
まさに指摘されたその症状だった。 HoI3をsteamで買うのは危険な気がしたのでGamersGate
を使ったけど、買い物のたびにこの症状が出るのは正直やめてほしいね。
>>249 これってこちらがメール出さないとDL販売が完遂しないってこと?
う〜ん、初のクレ買いで挫かれそうで怖いなDL販売・・・
むしろダウンロード速度が遅いのが気になる このゲーム何ギガバイトだっけ?
paypalで購入したけどすぐに反映されたよ
gamersgateは即座にダウンロードできるようになる
>>250 全員じゃないけど、そういったトラブルに遭遇する人もいると言うこと。
何が違うのかは分からない。
ParadoxのゲームをDL購入するなら、Gamer'sGateのpaypal支払いがベストだと思う。 もちろんクレジットカード払いとなる。 注意点は、日本語などの2バイト文字を使用しない事。 住所も名前も全てローマ字で表記する。
PalPal税とられるけどな。何%だっけ?
paypalの手数料は受け取り側にかかる。 つまり、Paradoxゲームを表記の価格で購入できる。 送金手数料は別途取られない。 まぁ、表記の価格には手数料が上乗せされている訳だけど。 $39.99で1$=約95円だから、約3800円。 英語というデメリットはあるが、国産ゲームと比べれば安いな。
>>258 製作、販売する国によって違うマトリックスと言う製作、販売している会社は
5年前のゲームが未だに7000円する。アメリカが高くヨーロッパが安い傾向だな。
palpal税(笑)
261 :
248 :2009/07/25(土) 11:56:16 ID:ElUgTp9M
>>254-255 の言うとおり。
paypalとかeve-onlineとか望んでもいない、トラブルが発生する
不完全日本語化ページはやめてほすぃな。俺は日本語化される
前からpaypalを利用してたからトラブルとは無縁だけど、
最近絡まれてるのをみるとかわいそすぎる。
livetubeあたりで実況してほしいような希ガス。
263 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 17:40:54 ID:BCI/Pw0a
脳内AARまだぁ〜?
ダウソとインスコは心配ないが、やっぱり後々のことを考えてパッケ版を気長に待とうかな。
脳内AARって訳じゃないけど、戦車開発は砲と装甲を重視して 待ち伏せやアウトレンジ系の戦車戦法の再現を狙おうと思っている。
>>264 絶対とは言わないが、OEMじゃあるまいしDRM継続不能になったら
パッチを提供してくれると思うよ。GGはインスコ中にSETUP自体を
コピーしておけば、それ自体を焼いておくことで再ダウンロードが
必要なくなるしね。
戦車が主力とみせかけて後続の機械化歩兵が主力なのは何時もの事
日本語版が出るのは何時かな…有志での日本語化はEU3エンジンがどうので無理なんだっけ
269 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 22:47:22 ID:BCI/Pw0a
ゴミ速スレ貼るな
Paradoxゲームは、「1ユーロ = 1ドル」換算だったのか。 HoI3 ダウンロード版 39.99ユーロ 約5400円 HoI3 パッケージ版 40.95ユーロ 約5530円 ドイツamazon 公式フォーラムで「高い!」って言われている理由がやっと分かったよ。 ヨーロッパ人にしてみれば、日本での洋ゲー実売価格とほぼ一緒なのだから。 日本円はドルに対して特に高いから、ダウンロード版を円→ドルにして購入すると約3800円。 円パワーは凄いな……
大本営プレイで戦争はいっさいAI任せ くれくれ厨と化したAIのためにひたすら増産したい 米軍と海戦して加賀蒼龍赤城飛龍が沈んだのちに 「作戦遂行のために空母が6隻必要です」とか言われて頭抱えたい
ムッチーが軍団見捨てて頭抱えそうで
>>272 なんでユーロ圏の人が、わざわざ円換算して考えるんだ?
>>275 書き方が悪かったか。
円は除外して、ドルとユーロだけで考えてよ。
1ユーロ = 1.42ドル
これが現在の為替相場。
Paradoxのトップページを見て貰えば分かるけれど、Gamer'sGateだとソフトの価格は、
1ユーロ = 1ドル
計算なんだよ。
つまり、ユーロで支払うヨーロッパ人は割高になる、ということだ。
もう少し深く掘り下げると、
1ユーロ = 11SEK
1ドル = 7.7SEK
※SEK = スウェーデン・クローナ (スウェーデンの通貨単位)
Paradox的にはユーロで買ってくれた方が儲かる。
これが原因で、公式フォーラムで揉めていた、という話だ。
>>276 スウェーデン人はユーロ嫌いだから、ドルを優遇している。
>>272 パラドゲーは始めてか? まぁゆっくりして逝けよ。
てな冗談はさておき、個人輸入やDLサイト回ってるヤツなら
大抵知ってるよ。
今は無きパラドの通販サイトでも円ユーロ計算で払ってたなあ
日本のamazonでは扱ってないな くそがあああああああああ
なんでわざわざamazonで買う必要があるのん
つーか、エロゲロと白菜ゲロ(MMO)が邪魔しまくる amazon japanでゲーム新作を買おうとは思わんな。 日本語版ならまだしも。
>>276 それもあるのかもしれないけど、今までのパラドのゲームは大抵、発売開始時には20-30ドル
だったから、比較して高いよ。
GAMERSGATEでClickandBuy経由で支払いしようとしたら ご丁寧にもクレジットカード会社が不正利用と勘違いしてくれて クレジットカード使用不能になった\(^o^)/
>>284 アルバニア神が俺たちの健康を心配してくれたんだよ!!
>285 まぁ無事再度利用可能になった。 アルバニアみたいなマゾ国家は耐えられないので、 とりあえず自由にできそうなイタリア辺りで始めさせてもらうぜ。 HOI3でもHOI2ほど自由に動けるイタリアになってるかは知らないが。
Hoi3って自分で師団を作るけど確かそうゆうMOD、Hoi2にあったよね
2のバニラも自分で師団を作るはずだが・・?
>>288 師団を構成する部隊を決められるということです
言葉が足りませんでしたな
COREというMODでは3個連隊師団とか4個連隊師団を作り分けすることができました。
291 :
名無しさんの野望 :2009/07/26(日) 18:19:40 ID:pwJBbXqv
めんどくさい人ーw
特定の店の(もしかしたら初歩的な)質問で申し訳ないんだけど、 GAMERSGATEって、Hoi3を既にカートに入れるのが可能で、 決済ページ(PayPal)にも移動できるけど、 これってダウンロードする権利だけ先に買えるって事なのかな? いや、まさか今、DLできるなんて思っていないけど、 先に支払えるのは珍しいなと思って。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
>>286 本家AARでも使われてたけど同盟はいっててもドイツ様に没収されない様にもできるっぽいし
イタリアは楽しそうだね
はやく装甲師団から戦車連隊を抽出して師団数を水増しする仕事がしたいです
>>297 君には総統のちょび髭を、書記長の筆髭並に
水増しする仕事を与える。
マルチコアに対応しているんかいね?
プレアジで注文した 急がないから送料無料の奴にしたけど楽しみだな
地図上の見せかけの師団数は多いのに中の連隊数が少ないドイツとか想像するだけで震えてくる
逆に、重戦車連隊と装甲擲弾兵連隊を限界まで詰め込んだ編成で、空軍装甲師団だぞ−!とかいいながらプレイする楽しみもありかな。
303 :
名無しさんの野望 :2009/07/26(日) 22:07:27 ID:pwJBbXqv
いいねいいね。 みんなのもっと妄想聞かせてー AARとかとかー
確かドクトリンが進むと師団の連隊数増やせたよね まぁ、枢軸は減らすんですが
アイオワ級にコックですね
で和訳戦士たちはどのくらい待機中なのかね? それによって速攻購入か否か決まるが?
ノ
>>306 他力本願のくせにえらそうなやつだな。
日本語になるとこういう厨が湧き出すんだよなぁ・・・
>>308 つーかとりあえず英語のままプレー出来るやつは
そのままプレーするし、コツが分かってるヤツは
俺流日本語化するし、gdgd言うだけのヤツは
Fallout3みたいにスレ潰しやりよるしな。
とりあえず日本語じゃなきゃだめならズーかサイフロに
「さっさとローカライズしろやゴルァ」と言えと。
日本語化modが一番かな cyberfrontのhoi2日本語版は結局本家hoi2とは仕様が違ってmod動かないとかあったし
しかし日本語にはおそらくきっと非対応 その場合はローマ字で無理やり日本語化すればいいのか? Tの人がパッチ作ってくれたらそれはもう感謝感激だけど
312 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 10:20:44 ID:8ICoEo6g
つかザクとかズゴックとか第二弾の予定は無いの? ガンダム一体だけというのはちょっと寂しいぞ
近代型MS開発ですね分かります
314 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 13:00:27 ID:EzHyKUM8
日本語じゃないとできん。。
出してくれるだけでもありがたいのはわかるけど サイバーフロントのデタラメ司令官名とか大本営とか萎える
>>311 あの人、変わった思想の持ち主らしく、日本語版が発売予定のゲームはパッチ作らないよ
なら中国人がどうせ作るだろうから、貰って、そのパッチ使えばいい 漢字使えれば、地名・軍人の名前・ユニットの名前はなんとかなる。
変わった思想でも何でもないだろうに
ローカライズ製品が出てるのに、一般ピーポーが無許可で modとか出したら訴えられるのを覚悟せんと遺憾からな。
そんなローカライズ会社に都合のいいデマ信じるなよw
>>317 EU3は中華パッチないけどな
デマかどうかはともかく権利的にグレーなものに手を出すには それだけの覚悟がいるだろ しかも無償なわけだし、誰にだってできる事じゃないよ。やれと強制できるもんでもないし
>>320 俺もいくつか公開してるけど、ちゃんとmodが公開して良いもんかどうか確認してるぜ。
日本ではリバースしたくらいじゃ屁の河童だが、海外じゃ特許でも取られたら
億単位で請求くるから、確認は絶対必要なのは常識なんだぜ。
言ってる事が意味不明だぞw 現在までParadoxはバイナリ本体以外のMODやパッチは自由に配布させてるわけだし Paradoxのバイナリにパッチを当てるわけだから、CFが文句言うことも出来ない 強いて問題があるとすればCFの翻訳権の専有性だが、それは日本語化パッチそのものとは関係が無い
HOI3の日本語版ってどっかからアナウンスあったっけ? t神の件はそもそも本人の気持ちひとつだから、議論の意味はないと思うが
EU3経験者で、HOIは未経験なんだけど、HOI2の日本語版買うか、HOI3の北米版買うか っていったら、どっちがいいかな?英語はあんまり自信ないっす。
ないけどzooがやるとも思えんし、CFが赤軍のようにわらわらと湧いて出てくるだろう
あのEURの拡張だって出したんだ。きっと出るだろう
>>324 今の所ない、が確実にある程度の売上を見込める作品なので、
多分出すだろうという希望的観測が共通認識?
>>325 英語に自信ないなら、日本語版Hoi2やってから、Hoi3購入が無難だと思う。
これまでの発表見る限り、Hoi2以上にシステム的に複雑になってそうだし。
Hoi2で慣れてから手を出すと良さげ。
それに、8月に買っても例の如くβ版だしね。
>>326-328 thx.
EuRだかCivRevだったかの時は発売前から手を上げてた気がしたが、
多角経営が祟ってるんだろうか
いろいろと手を出して立ち行かなくなるのは歴史の常だな
>>325 HoI3は、新作だけど、まだ評価は未定。 それに対してHoI2は名作と言っていいから、
HoIシリーズ未経験で英語に自信が無いなら日本語版の出ているHoI2から始めることを
自分もお勧めします。 (値段が高いというなら英語版を買って、日本語化MODを)
HoI英語版こうて日本語化
割と最近にHoI2の全部入りパックの価格改定版も出してるんだし、サイバーフロント だって出す気は一応あるんじゃないの、3も。 まあ、出るのは年末あたりだろうけどw
3って2みたいにテキストファイル書き換えるだけじゃ日本語化できないのか? チマチマやろうと思ってたんだけど
包囲殲滅したら将軍を捕虜にできるシステムとかにできないのかな
お前ら本当に早漏野郎共だな 冬に買えばパッチも出て安定してプレー出来るから冬に買えよ。
将軍はやりすぎwだけど旅団はクレ
>>334 2ってテキストだけじゃ日本語化不可だろ
実行ファイルいじくらないと
mjk終了
>>337 ダンケルクで英軍の装備鹵獲して、フランス沿岸の守備隊に配備したい
鹵獲兵器いいよなあ・・・ドイツなら緒戦の欧州兵器を後方警備部隊に配備したい。 そして改修せずにオーバーロード Hoi2の時はバルバロッサ作戦序盤に捕虜・鹵獲イベント組んだ。まあ物資・人的資源+10とかいう簡単な物だったけど
>>335 今日も敵国に堂々と入ってお茶を入れる仕事が始まるお・・・
鹵獲兵器はHOIで再現するとしたら、備蓄物資増加が妥当だろうな。
そろそろ、フライングゲットした人はいないか。
焦るな
東インド会社なら入手済みだけどな。
どんだけフライングする気だ
スウェーデンにスパイを10人送り込め
GOLD版来たか
俺の脳みそにも英語ができるようになるmodが欲しい
電脳普及まで待つのよし
フライングゲットはしてないが、 GamersGateにフライング支払いしてきた。
そしてGamersGateが世界金融危機でまさかのフライングアウト。無い無い。 VISTAが出た頃、対応ハイスペックパソコンを破格で売るのと引き換えに 先払い予約注文を募りまくった挙句にトンヌラこいたショップが有ったな。 ブツは届かないわ支払い義務は消滅しないわ。
PayPalの罠にはまって5日間。 やっとHoI3がGamersGateのMyGameに追加された。 週末をはさんだせいか、長く感じた。 このまま発売日を過ぎてもPendingのままだったらどうしよう、とか考えてしまった。 もう二度とPayPalで日本語を使ったりはしない!
クレカ持ってないんだけど、銀行振込を適用できるサイトとか無いのかな
VISAデビットつくれ
英語版の日本語化パッチ待ってる人多そうだけどそもそもHOI3は日本語化できるのか? EU3で日本語化パッチが出てなくて、HOI3も同じエンジンということは2の時代と違って技術的にできないってことなのかな・・・
ちょっと前のレスも読めないん?
めんどくさいからもう一回説明してくれ
362 :
名無しさんの野望 :2009/07/28(火) 21:05:05 ID:hce+Rwui
もっかい語れ
何回もHalo3 と間違います すいませんですた
ハロー
私はパッケージ版が店頭に出てくるまで待ち続ける!正直、物理的なメディアが手元にないと安心できなくて。 何よりもダウンロードに時間かかるのがね。
何処でも総統は使われるんだなw
どこぞのニコニコする動画でよく使われる素材が使われているけど どこの世でも人のやることって同じなんだね
だなぁ それもまったくシーンが同じで笑ったw
一時期流行ったからだろ?
再生数200万とかあるからな。youtubeで
>>365 DL時間 = 予想で半日程度(発売日は1日〜2日かも)
パッケ版 = いつ届くか分からん
今からじゃDL時間完了の方がはやいと思うが・・・
HoI2では、COMドイツ軍が大ブリテン島を占領しシベリアを打通している状況でも 米帝が参戦したら必ず、欧州は青く染め上がっていったよな。 今作はそのあたりはどうなるのかなあ。
総統を演じてる俳優がかなり熱演してるから用途多彩なんだよ
>>366 総統閣下シリーズはYouTubeで外国人が使ったのが初出らしい。
それがニコニコ動画に伝播した。
一時期、版権元が権利者削除していたけれど、最近は聞かない。
諦めたのか、とても消されにくいコンテンツとなっていて使いやすいネタだ。
いや、自分も発売延期になったら、総統のごとく暴れると思うw
人ごとじゃないね。
>>365 俺もパッケージ待とうと思ったが、こうする事にした。
1. とりあえずDLで買う(発売日にプレイしたい)
2. DL版にMOD等で、何らかの制限がかかる場合⇒パッケージも購入
3. 日本語版パッケージ発売⇒もちろん買う
完璧なパラド信者である事を否定できない。
そうだったのかスマン まぁよく考えればそうだよなぁ TV放送でこの映画初めて知ったが 総統役の人の演技が本当に素晴らしいよな
まぁでも、当たり前っちゃ当たり前だが、この映画と児島襄の小説に 描かれているベルリンがまんまだった時はちびりそうになったけどな。 脱出劇については書かれてなかったけど。
日本やっぱり弱体化されてるのかなぁ(´・ω・`)
そうすると、黄河渡れない病が再発ですね
弱体化というか、あれだけ貧弱な工業力と国力の国が 短期間とはいえ、あそこまで大暴れしたことが問題なんだが。
兵站がかなり手直しをされているので、急激な領土の拡大をするのは難しくなるだろうね。
黄河渡れない病というか国民党がせめて44年くらいまでは粘ってほしいのだがな バニラもDDAも両極端すぎる
とりあえずDLで買うが、あの分厚いマニュアルも欲しい 英語でも泣かないでがんばる
マニュアルも英語も読むつもりはサラサラないけど、 発売日に買う。 そして遊ぶ。 そして2CHで聞く。 そしてテンプレ追加。 遅れて買った新人の質問にレス読み返せと応える。 このパターンに嵌る奴が最低100日本人いるとみた。
そしてフランスに渡米する訳ですね。 Hoi3は歴史通りアメリカにドイツが宣戦布告する形にしてほしいな。宣戦布告しない場合は不満度上昇で良いから。
日本の真珠湾攻撃に連動してイベントでいいんじゃね? プレイヤーが宣戦しなかったら、そのうちアメリカから宣戦してくる
お得意の我が国の商船がうんたらかんたらですか
当たり屋アメリカか・・・。
なんだ、俺みたいに逆バルバロッサの 赤い帝国やんのはマイノリティーなんか・・・。
赤い帝国じゃ海戦やらないだろ。 海戦のルールもかなり変わったそうだからまず試したいじゃないか。
いろんな国をぐるぐる回りながら失敗を繰り返しつつ経験をつんで 腰をすえて最初にプレイするのはやっぱドイツかな 戦争できるしICも余裕あるし
>>392 ロジェストヴェンスキーをスヴォーロフに乗せ、
南から日本を攻めまっせ。
何故か一度もドイツでプレイした事無いな。 なんつーか主役は嫌い。貧弱な国力をいかにして建て直し いかにして国体を保ち大国に目を付けられずに漁夫の利を得るか みたいなプレイが好き。 日本もHoIでは大国なんだが日本は強いのか弱いのかよく分からん 部分があるからドイツよりは好き。
厨二病
>>395 いかにして国体を保ち(ry クルセンブルクをプレーしていた時代もありました AA略
クルセンブルク まだ愛が足りないぞ
vicではクラカウ・・・。愛が足りないな。
>>395 バルバロッサに挑戦するんだ。
ドイツとて強国とは言い切れない事が骨身にしみる。
多分、初プレイ時は戦ってるうちに人資切れでめげると思う。。
俺最初にバルバロッサしたときに兵不足で最初のソ連タワーが戦車で突破できなかった 2度目は敗戦をいかして楽勝だったけどあれは初見殺しだわ
戦車を量産しまくる病に罹患するからな
ドイツプレイが9割の者だが対ソで負けたこと無いよ! 250師団対600師団DAIMのみで目を疑ったことはあるけど 国境2ヶ月停滞、のちセバストポリ要塞に機甲主体強襲上陸北上 スモレンスク南あたりまで北上できたのちに国境ソ連主力総反転 国境に張り付かせていたドイツ歩兵主体総軍で追撃 レニングラード南西のラトビアエストニア地域でソ連主力を捕捉包囲殲滅 こういうドラマがあるからドイツはやめられん
404 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 18:46:27 ID:mYSQ0unE
バルカン諸国・同盟国なしでドイツとソ連滅ぼすくらいじゃないと自慢できん
まぁドイツプレイは面白いけどね イベント多すぎ
>>406 だってロシア製じゃないから、赤軍のイベントが少ないんだもんよ。
もっと赤軍に愛をくれ。ただし、政治マップの色は目に優しくね。
これ以上愛注入したら・・・
アルバニアにマンパワーを注入してください><
今回こそはデーニッツの潜水艦隊が大活躍するはず でもチャネルダッシュは勘弁な
>>410 そしてU-110も史実通りの「活躍」をするのであった。
日本のプロビを都道府県準拠にするMODを誰か作ってくれるだろうか。 あの猫目のような気持ち悪い日の丸は購入直後に修正するつもりだが、地図は自信ない。
>>405 それは普通に出来る。
独ソ戦中のドイツのわき腹を刺して、研究陣と高IC地帯を手に入れてから
対日戦争中のソ連の背中から襲い掛かれば後はどうにでもなる。
HoI2で日本プレイしてた時、ドイツが周囲を全く併合せずに居た。 「しかたねえ、総統の分まで頑張るか」と思ったらドイツがイギリス上陸して完全占領。 おかげで連合国が機能しなくなってアメリカが参戦せず、 さらにドイツが東欧、アフリカ、中近東、インド、東南アジアまで勢力伸ばしてきた時はびびった。 ソ連と国境線を序盤に接さないことでドイツはかなり化けるなぁ・・・・ まあ、かなり特殊なケースだけども。
ヨハンがHOI3クイックスタートガイドを公開 英語できる方翻訳してくれば嬉しいです・・・
この字の小ささは生齧りの英語力の人間に遠慮させる能力があるな
テキスト変換しっとるけ?
>>416 これを読むよりエチオピアで開始した方が早く理解できる気がする。
戦車師団には特別に行動を設定出来て、戦車を使った追撃や撤退援護 などがあって、戦車戦も発生するとそれっぽいんだけどな。 撤退中でも戦車戦自体には勝利する、とか。
撤退中の敵と重なったら戦力にダメージ与えて欲しい
戦車旅団と対戦車旅団は戦闘中、敵の戦車旅団と対戦車旅団を狙う確率が高いとかあっていいと思う もちろん歩兵支援志向の戦車なんかもあったからその辺の補正はドクトリンで左右されて
>>421 撤退中の敵を追い抜いたら師団ごと消滅させれるジャマイカ
って2のスレと勘違いしたわ
>>420 ツィタデレ大崩壊、赤軍ヤッホーの再来ですね。わかります。
結局、正確な発売日ってまだ決まってないのな 4亀見てもウィキ見ても第3四半期としか書いてない
すまんまちごた
戦車のグラフィックとかは各国変化があるの? それとも2と同じ使い回し?チハタンで東南アジアを駆け抜けたい
「
>>429 総統…… 実は」
「DL予約特典のスプライトは、アメリカとドイツだけです」
>>429 「…(プルプルプル)…
日本で戦車開発をしない者は部屋に残れ」
以下、長くなるので割愛。
>>429 GamersGateで予約か何かするとアメリカとドイツのスプライト入りのパックが付くとか。
>>426 GamersGateのメールだと、
> Heats of Iron III will be released on August 7, 2009.
8月7日発売らしい。
GGのトップページにこじんまりと発売予定日は表示されてるけどな。
ふむふむ赤い線が国境線なのか・・・・ ヨハンのクイックスタートガイドに限った話じゃないが、 英語の文章は図表あまり使わなくて読みづらいよね
今回、戦車の強弱があるんだっけ? 日本本土をパーシングで蹂躙してやるぜ
楽しみだ
秋葉原のカオス館だっけ? 輸入販売してくれるかな
するだろうけど、時期的にコミケで激混みしそうだなアキバ
440 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 11:03:53 ID:ATgkjAok
1週間も前から都内来るとかどんだけコミケに人生かけてんだよ
一週間前から都内に潜伏して物資を買いあさり、コミケのあるプロビに攻勢をかけるわけですね、わかります。 ねーよ…。
>>419 vicでもHoi2でも初プレイ時にネパールを選んだ俺は
とりあえず今回もネパールを選ぶぜ!
ま、購入するにしても2、3年後だがw
>>442 パラド < 中華人民共和国の要請で、西蔵、新彊、ネパール、ブータンの実装は見合わせました。
444 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 17:06:07 ID:pWrpwx6V
HOI2の例からしてHOI3の日本語版は何ヶ月遅れで出ると予想されますか?
>>444 最速で今年の12月と予想。
来年の3月までには高い確率で出るんじゃないかな。
3って講和する時どこの領土を渡すのかとか文字並べただけで滅茶苦茶 分かりにくかったけど今作は改善したの? 例えば講和して領土もらう時は画面がマップに変わって青く光ってるところが 今回獲得する領土、赤く光ってるところが敵の領土、みたいな感じで。
間違えた分かりにくかったのは2だ
アドルフ < 国家元首たるもの、どういう仕様にせよどこを占領したかを軍人よりも
知ってないといけんだよ。パーペンくん。
パーペン < 総統、EU3ではあの理解不能な講和ルール以外は
>>446 の改善が
されておりますぞ。期待されてはどうでしょう。
× HoI3では改善されているのか? ○ HoI3でプレイヤーの進化がまた見られるのか?
EU3の理解不能な講和ルールってなに?
Forumで降伏交渉は出来なくなったみたいな事言ってなかったっけ。
アドルフ < 軍人たちは嘘つきばかりだ。せっかく血で獲得した我が領土にした土地を
単独講和で簡単に返還してしまうのだよ、
>>450 くん。
あの程度で理解不能と言われてもな…
>>454 いやいや表現の問題だから。理不尽というべきだったな。
日本時間で7日になってもまだ販売されないっていうところがなんとももどかしいね
降伏交渉制限は2と同じく3大同盟の加盟国に限って欲しいな 講和で領土を適当に切り取って同盟国に配りつつ傀儡化して 普通両立できない国を無理やり存在させる懲罰的な分割統治を楽しんでたのに
458 :
437 :2009/07/30(木) 22:20:51 ID:Pfw/rpGa
>>416 で出ていたクイックスタートガイドの翻訳を一部行いました。 両Wikiに上げてあるので
時間があるときに一読してみてください。 これまでに翻訳した部分には大したことは書かれて
いないので、急ぐ必要はありません。
…長い、長いよ。 何ていうかソ連国内に100km進んで、全土を占領するのに後何km
歩かなければならないのか想像してしまったドイツ兵の気分。
こんなものを翻訳すると豪語したアホは出てきなさい!
無条件降伏なんぞ求めるから戦争が長引くんだとなぜ気づかん?
460 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 22:25:27 ID:mLeT1FPv
翻訳お疲れ様です。 ありがとうございます。 引き続き頑張ってください。 よろしくお願いいたします。
今回は対戦車砲にも対人攻撃力を付加してほしいな 米軍の37mm対戦車砲なんか散弾で日本兵をミンチにしたのに
そのくらいなら2でもテキストエディタでできたじゃん
そろそろ発売一週間前だが、 例の体験版の公開の方はどうなっているのかね?
本日GGバイヤーは東インド会社で忙しいとの事です。
Spriteかっけー
パッケージ版で購入を考えてるのですが、 通常版とゴールド版と、違いは結構あるのでしょうか…って、 ここで書いてもいいんかな(;´д`) 違いがなきゃ通常版でも良いかな…?
ゴールド版ってどれ?
ゴールド(製品版完成)と勘違いしていると思われる。
「夢を見ていました・・・姉上」
「まだ夢を見たりない?
>>468 」
「もう十分に見ました。 だれにも(ry」
・・・
「ゴールド版を手に入れたら み ん な で 」
元ネタ不明状態
473 :
468 :2009/07/31(金) 17:07:42 ID:c3+nIWzS
>>472 銀英伝のラストですわな…
>>470 そういう意味だったか…サンクス。
迷惑掛けて申し訳ない>ALL
…orz
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
>>468 / ノ
|
/
|
/ ロケ地:ジブラルタル
468はやさしい髭おじさんの軍隊によって西へ向かいました。
しかも背後から前進を機関銃で援護してくれるのです
ここはやさしい紳士達が集うスレでつね
やさしい政治将校も集っています
非公式FAQの最後の二つを訳したけど、つたない英語力なので原文も併記しました。 間違いなどありましたら添削してください。大丈夫そうなら原文を消しちゃってください。どうかお願いします。
しかしやっぱり背景色が灰だと見にくいなあ・・・
481 :
名無しさんの野望 :2009/07/31(金) 19:38:02 ID:bROfKUPA
お、太っ腹すね
>>481 体験版もプレイせずに予約する人達は、既にHoI2を持っている気がする。
484 :
名無しさんの野望 :2009/07/31(金) 19:56:05 ID:bROfKUPA
だからこその無料でのおまけなんだろうね 既に持ってる人にはなぁ・・・GGのオリジナルスプライトの方が魅力的
485 :
名無しさんの野望 :2009/07/31(金) 19:59:31 ID:clXcXCrN
その国がどれくらい民主化されているかを示すアメリカ独自の数値 中国なんかは低く日本は高い
>>485 いやToW2は・・・・。まぁ買うつもねりなら止めはしないけどね。
「それ、本当に国益になるの?主権者の利益に適うの?」 と聞いてろくな返事が返って来ないのは、ごまかしが有るか、主張してる人間もあまり考えずに 誰かの意見に付和雷同してるだけだったりする。 理性的なヘソ曲がりをどれだけ許容できるかが、民度の高低なんだろうとは思う。 何でもかんでもヘソを曲げるのが理性の証みたいになったら困るけどね。
国民の政治的関心や自主的参加の程度でないの? ただこの言葉はあまりに漠然と使われてるから単なるレッテルになるんだよね。 そういう言葉を使う奴にロクなのがいた試しはない。
日本弱対して中国強くしてもいいけど中国はパルチザン発生率を平均20%にしてくれよ
言いたいこと言える自由な国じゃないか?なぁ?(議員が自由なのか別として)
>>488 >イタリア軍ファンには垂涎のタイトル
この辺から勘違いした人が買ってしまわない事を祈るばかり
あと一週間ですな 新参でまだ迷ってますがポチったらよろしく クイックガイドは全部読みましたがHOI2デモしかしたことがないので何がすごくなったのかわかりません 大まかなシステムて「今回これはすごい、すごいぞー」というところはありますか?
発売されないことには何とも 実際やってみないとわからん
hayakuyaritai
>>494 二回目のパッチが出てから本気を出す可能性もあるので
現状では何とも言えない。
とりあえず、無制限技術開発がコツコツ内政派にとっては嬉しいかな。
と言っても実戦による研究ボーナスが大きいらしいから、戦争はしなきゃならないのだけど。
>>497 おお!自分は極端なコツコツ内政派なんでよさげですね!
スチーム8日になってるけどこれって7日だったような?気のせい?
HoI2→3の重要な変更は、以下の点だと思うな。 1. プロヴィンス数の増加 前線構築に必要な師団数が増えた。 これに従い、操作する師団数が増え戦略の自由度が広がった(軍は一部・全てを自動化できる模様)。 2. 一度に戦闘できる師団数に制限(地形・兵科で変化) 大量の師団をぶつければ必ず勝利できる、というゲームでは無くなった。 また、一戦闘が長期化すると予想。 3. 予備部隊という概念の導入 予備部隊を指定しておけば、損傷した師団を自動で交換してくれる。 これにより一つの作戦を長く実行でき、プレイヤーが頻繁に作戦変更する必要が無くなった。 4. マニュアル・自動化を細かく選択できる様に 諜報だけ自動、軍だけマニュアルの様な指定が可能になった。 もちろん、全てマニュアルもできる。 5. 技術開発の変更 HoI2の様な各国固有の研究機関を選んで開発するという方法では無くなった。 国によって得意な研究とそうでない研究があるのは一緒だが、どの兵科を生産し戦闘させるかで それらが変動する様に。
4日発売の頃に米尼でPre-orderしてたけど、 今見たら、Shippingが5日でDeliveryが7-11日にリスケされてた。 一週間弱で届くってことは、航空便なのかね。
海外のアマゾンなどに発注して船便で来たら、自分なら泣く。
>>500 >軍は一部・全てを自動化できる模様
全てを前線将兵および現地司令部の采配に任せ、自らはひたすら内政と技術開発・生産増強に徹するなんてプレイもできるんだろか。
できるけど、前線の戦域AIが、もっと戦車を送れ、歩兵を送れ、爆撃機が足りない、 などと要求してくるらしいので、いらいらするかもね。
伍長プレイができると聞いて
むしろ伍長に振り回される前線指揮官プレイがしたい
政府の方針を積極的に無視する独断専行AI。 乱暴凶暴無謀を称して〜
>>502 米尼って、日尼で扱ってないお取り寄せな洋書を買う時くらいしか使ったことなかったから、
何となく「届くまで結構時間がかかる物」ってイメージが出来上がってたんよ。
まぁ早く届いて困ることはないから、ありがたい話か。
イタリアは民度が高いらしんだけど、 ファシストは選挙で選ばれたんではないの?
ローマ進軍という茶番があってだな
当時はそれがよいと思われたんだよ 今評価できるのは過去があるから
エチオピア侵攻までは互いに友好国だった伊政府。 国連加盟にも協力してる。でも結局「植民地獲得」のエサ。扇動する政府に乗る国民。 民主主義もこんなもん。
当時の人間は未来を知らない
もちろん、現代の我々も未来を知らない……。
海岸防衛とかどうなるんだろ 貼り付け防御が不可能になるとAIの飽和攻撃とか防げないぞ
ノーガード戦法 揚がってきたら叩く
騎兵が即応師団として大活躍ですね!
亡命政府の概念に期待。 ただ、チェコやポーランドは西欧寄りと共産寄りの亡命者がいるわけだけど、 やっぱり前者にスポットライトが当てられることになるのかな。
即応師団って、普通の師団と何が違うの? 少なくとも、ゲーム的には違いは無いよね。
>>519 ポーランド亡命政府は、イギリスにあったけど、
戦後にできたポーランド政府は共産党。
イギリスは、ポーランドのためにドイツに宣戦布告したのに、
全く報われない戦いに身を投じたよな。
あんな国と同盟さえ、結ばなければ違った歴史に・・・?
>>520 緊急展開可能な戦略的部隊として言う場合と、
平時は後備役主体で、有事に即時編成→戦力化する部隊として言う場合があるかと
>>521 別にポーランドの為じゃない
連合国が伍長閣下を叩く為の囮に使っただけで、助ける気なんて最初からなかった
支那事変してる日本は最初から技術開発ボーナスいっぱいもらってそうだな。 でもそれで平時の列強とようやく互角、みたいな。
自由ポーランド軍は第二次大戦中、連合側として最も初期から戦った部隊だ。 精鋭である彼らにも弱点がある・・・そう!人的資源だ! 国民を持たない軍団である自由ポーランド軍。でも大丈夫!彼らには力強い味方がいるんだ! 君はVoytekをはじめとする数多くの動物たちとともに汚いナチ野郎と戦わなければならない。 訓練やトイレの世話など数多くのミニゲームをこなして、君も動物軍団の一員になろう! Paradox社の最新作Hearts of Iron 3 Animal squadronは今月発売だ!
ごめん初心者丸出しな質問なんだけど みんなが言ってるGamersGateとかってダウンロードのサイトなんだよね? HoI童貞だからパッケージ欲しいなあと思うんだけど、 パッケージを通販で確実に販売開始日数日以内に入手する方法はないという認識で合ってる? ないならメッセサンオーカオス館参りでもするけど・・・
通販ならIfeelに予約扱っているよ、価格は約6千円 秋葉原もその頃には入荷するかも。7日発売なら再来週には箱版売られるだろう
>>525 GGで買わないなら、通販ではGde糞無き今、国内ではIfeelが鉄板。
ただし人気商品は、すぐ在庫が枯渇して次回入荷不明になるから、
UK辺りの輸出してくれるサイトを見つけておいた方が尚良い
(尼UKはゲームに関しては日本に輸出制限している)
ついにIFGきたのか〜。 GGで予約済みだけど、 予定通りパッケージもおさえとくか、そんなに高くないし。
>>525 最速でパッケージが欲しいなら、発売日の翌日か翌々日(7日発売だから8日か9日のどちらか)に秋葉原のカオス館、アソビット、
もしくは全国のソフマップ(一部店舗には無し)に入荷するからそれを買う。
ifeelも通販サイトだが手渡しが可能なので、愛知県名古屋市のifeelの倉庫付近に住んでいる人は
あらかじめそちらに伺いますとメールしておけば入荷確認後に直接取りにいくことも出来る。
ソフマップにも入るのか
>>523 1936年、ICで世界第5位の日本が列強でないと申すか
アキバだとパラドゲーは案外アソビットがいつも一番入荷が多いと思う。 アキバって何でも手に入るけど人気洋ゲーって結構売り切れるんだよなあ
開戦当時の日本は人口も世界5番目くらいだったよな
デモマダー?
技術だってコピー品もあるけど一応すべての兵器を自弁してたんだぜ
自弁の意味を調べてから書こうか
537 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 19:46:19 ID:fyhN0SeD
予約したぞ。これで仲間入りだ。英語版大丈夫かな。ちゃんとプレイできるかな 画面はデータだらけだもんな 思えばボードゲームで昔第二次欧州大戦を部屋いっぱいに敷き詰めてみたものの、 サイコロを振るのと勝敗の計算が面倒でやめたことを思い出す
日本語版待ったほうが良いと思うよ、年末には出るだろうし。
PC新調しないとなー
>>539 航空機がもはやサドンストライクだな
あぁ早く連合のヤーボを叩き落としたい
体験版くらい出してくれても良いと思うんだ(´・ω・`)
>515 上陸作戦は技術が進化しないと、戦闘参加可能な師団数が 少なくなると見た。
あと7日ですな@ストリーム >8月1日Lothos氏による評価を掲載 これってまだ読んでなかったんだけど 情報ありがと これから読もうと思うんだけど日本語訳需要ある? 自分が読み進めながらざっと訳すくらいならそんな時間かかんないと思うんだ
Techの評価が 10で非常に楽しみ。 エンジンと装甲だけ開発を優先して「高機動型重装甲戦車」とか作れるのかな。 これは興奮してきた。
>>544 面白いレヴューで需要はあると思うけど、長いよ。
翻訳するなら、がんばってね。
自分はクイックスタートガイドで手一杯
>>548 い・・・一応、 1936年型砲搭載かな・・・!!
需要あるみたいなんで今読みながらやってる! 1ページくらいだからと思ってはじめてるんだけど、長いってことはもしかしてあとのページにもある? もしあったらちょっとかかるかも ホイはデモだけなんで用語とか違和感あってもゆるしてね
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。 これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。 このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。 約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。 まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。 まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。 1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。 3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名 前をかく) 必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。 4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。 8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。 最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。 3番に書いた人は貴方の愛する人です。 7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。 4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。 5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。 6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。 8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。 9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。 10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。 そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
>>551 あのページの最初の投稿だけだよ。
長いって言ったのは、過去に何人かで翻訳した開発日記の一回分に比べて、そう感じたので。
Wikiの概要方にLothos氏によるHoI3評価入れておきました。場所が悪ければ移動して下さい 今ちょっと時間がなくて全部張り切れず、整形もできてません 見苦しければ編集お願いします ところでこのなににも知らないんですが このLothosて人は有名な人ですか? ディベロッパー関連?
>>554 お疲れ様。
早速読ませて頂いた。
ICを製造・改良・修理などに割り振るスライダーの仕様変更が気になった。
このスライダーは手動になってしまったのか。
自動化すると製造まで自動になってしまうので、戦車を一杯作りたいとかできんしなぁ。
これ以外は今の所、満足の行く変更だ。
亡命政府に朝鮮が無かったら韓国がうるさいだろうなぁ。
どっかの汚染された島国じゃあるまいし、うるさかろうが「ゲームです」で終わり
( ^ω^)
>>554 TRPの開発者。
AI制作者で、hoi3のアルファテスター。
実質的に、hoi3の開発者の一人と言っても良いんじゃないかと。
某国共産党「はぁ?また発禁にすんぞ」
どうせ海賊版ばかり流れて製品版売れないからな、あそこは
それでもぼくはソ連を讃美したい
>>554 乙! 翻訳早! 亀な自分とは大違い。
Lothos氏については、Paradoxの掲示板でのこの評価についての投稿のすぐ下に
Johan神がパラドとどんな関係があるのかを書いてくれてあるよ。
steamで3を予約購入する付いてくるHoI2にも、 wikiにある日本語化パック(DoomsdayArmageddon1.3beta2日本語化 暫定001ってやつ)って使えるの?
566 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 14:05:10 ID:AEVp7zST
使えるだろうけど、Hoi3はたぶん日本語化パッチが出ないだろうから 英語が読めないと当のHoi3のプレーは厳しいんじゃないだろうか
英語はママか先生に聞いておけ
>>565 簡単には当てられないというのが答えだと思う。
HoI2スレで何度か出ているけど、少しぐらいお得に思えてもSteamはやめておいたほうが良い。
以下はHoI2DataWikiより転載。
Steam頒布仕様のEXEのため、Steamを起動していないと起動できない。また、日本語化パッチも
仕様が異なるため当てられない。DDA1.3bパッチに含まれるEXEに差し替えることで、Steam起動
回避&日本語化が可能?
パッチ当てれば出来るけど、保証はしないって奴だな
ImpulseでHOI3予約買った人はいるンかな? あっちもHOI2がおまけについてくるみたいだけど
steamで買ってパッケージ版を割れば問題なし
HOI2やってりゃ、英語わからんでもできるだろ。 そんな風に考えている時がありました。
GG < 発売日は8月7日です。 Ifeel < 発売日は8月4日です。 をぃをぃ・・・。
時差って奴だろ俺の知ってる地球とはちょっと違うみたいだが
ifeelが延期後に発売日を更新しないのはいつものことだ
>572 俺にも・・・ 出された結論がとりあえず買う、であった。 これはもし駄目ならばCFの日本語版を待って買うという無駄に思える判断であったが、 熱狂にかられた俺には最善な行動に思えたのである。 →俺は痛い目を見ないとわからんようだ 財布にそんな余裕はない
今日予約した でその後にインフルエンザ発覚。 Johan神が休みを与えてくれたに違いない
鳥インフルって普通に生活できるの?
つーか今は新型インフルエンザという呼称なんでしょ?
普通のインフルと大差ねーよ
おいおい、発生源と変異はどう考えても普通のインフルエンザじゃないない。
何このスレ・・・・・・・? /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
B兵器実験部隊イベントですね、わかります
我がスレは 新型インフルエンザ対策スレ の政策を選択しました。
585 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 22:17:36 ID:QO6e1GIv
日本語版を待とうかとも思ったけど、Youtubeのユニットが動いているデモを見たら我慢できなくなって、半年も待てないよ〜 カードじゃなくてちゃんと兵器の形しているんだね。そういうわけで情報交換よろしくな それと開発日記終了が七月なのに今月発売とはずいぶん早いな。音やパッケージのデザイン、広告の準備とかで11月以降の発売かと思っていた。 PCソフトを流通に載せるのはそんなに早くできるのか。
作りながら開発日誌書いてたわけじゃなく、 αテスト、βテストやりながら、販促目的で書いてたのかと。
これからも継続して開発していきますので
スペイン風邪の経緯を見れば、新型インフルエンザは感染を繰り返した後の変異が怖い。 第一次世界大戦を止めるくらいの威力はあるからな、HoIなんて出来なくなってしまうぞ。
最悪の衛生状態と疲労、ストレスがマッハの塹壕戦だから爆発的感染もするわな
>>585 戦略ゲームをボードゲームでやりなれていたり、自衛隊にいたりしたことのある人は
あのカード型のアイコン(カウンター)の方が雰囲気が出ると思っているはず。
いまスタートアップガイドをみたが 資源の外交取引には購入する側が輸送船団で運ぶ必要があるんだとか それと決済は共産除き現金のみでバーター貿易は共産の特権 ますます枢軸の資源事情オワタ
イギリスとか輸送船全部沈めてもアメリカから貿易で持ってきてたからなぁ
なんでhoi系のスレにはニュー速から記事を持ってきたがる奴がいるんだ
>>1 も読めないのかよ
>>592 周辺国との貿易が生命線だな
逆に考えればUボート無双とも言えるが
その辺COM特権みたいなのは止めて欲しいなぁ 航続距離無限の艦船とか
>>596 アレは海軍AIが馬鹿すぎるから仕方が無い
活動空域設定すらできない空軍はもっとアホだが
安心しろ。軍板にも張られていたコピペだよ。
>>595 Uボートを使ってイギリスを屈服させられないと言うのがHoI2の大きな欠点で、
Lothos氏もHoI3でこの点を改良したことを評価していたね。
今回は明確な補給線があるからAIの通商破壊も賢くなるだろう 大日本帝国涙目
そこでこちらも今度こそ潜水艦を上手く運用してですね・・・
AIが得意な飽和攻撃やられたら収集つかなくなるな
補給線にずらーっとアメリカの空母が数百隻 考えただけでも悪夢だ
荒天時に大和で出撃だ
雨の中に現れる巨大戦艦が雨雲の移動と共に次々と空母を沈めていくわけだな …かっこいいじゃないか
>>601 インドネシアの油田と希少資源を手に入れても本土まで輸送できないとか史実と同じことになりそうだな
じゃあ大陸占領してって輸送路確保しようぜ 補給・インフラ?シラネーヨ!!
いよいよ後4日
嵐を呼ぶ戦艦大和
>>608 陸軍は反対する!
しかし南方の資源地帯との輸送船団航路防衛とか、考えただけで頭痛くなるな
とりあえず敵航空機を追い出す為にラバウルまで進出します
どうせまたインフラはいらない子
え、沿岸要塞は?大西洋の壁はどうなの?
朝鮮半島からインドシナ半島をつなぐインフラ100%鉄道とか萌えないの?
100%になったら道路や鉄道がグラに反映されるならいいけどな いちいちインフラの数値見ながら移動する奴なんていないだろ
インフラが低いと部隊が飢えるし、大スタックを組んでも食わせていけなくなるから重要度は増した
そこで潜水艦輸送ですよ。 内陸?えっと…ゲーリングさんが全部空輸でおkってゆってた!
おっと、赤軍開戦の準備です。ベリヤがアップを始めました。 士気がぐんぐん下がっています。
>>615 軍集団に指定範囲の防衛を命令したら、揚陸可能ポイントと重要プロヴィンスに展開とかじゃないのか
さすがに内陸でぼーっと上陸を見てるとかはない気がするが
まぁ、これまでの変更から考えて揚陸の難易度も上がるだろうし、
海上攻撃機を常時ぶんぶん飛ばしておけば何とかなるんじゃない
>>619 東の方からネズミ輸送は勘弁という声が聞こえたような気がする
3で「士官値」というパラメタが師団に付加されたみたいだけど、これって将軍位以下の、 大佐とか少佐を表わした値だよね? 例えば赤軍粛清で大幅に下落・・とかあるのかな。
潜水空母楽しみ〜
西海岸で野焼きだろ
ジパングはまだ許せるけど、紺碧は日本強すぎだから許さん。 許せる架空戦記は、OKWの作戦通り遂行するバルバロッサと、 天王星作戦を事前探知していた場合のスタグラ。
さっさと大陸打通作戦を発動させて鉄道で資源送るんだ!
>>607 艦隊根拠地をトラックからインドネシアに移せば良くない?
実際はそう簡単にはいかないと思うが、HoIなら出来るだろうな。
今回補給路重視されてるみたいだし、 これでようやくビルマルート封鎖の意味合いも出るのかな。 Hoi2だとビルマは、上陸で背後を突いて、 英国軍を包囲殲滅する地域でしかなかったしなぁ。
紺碧は強さは置いといて最初の方は戦略とか一応語ってて面白かったな アメリカ講和以降は作者の読書日記と化したけど
祖父で入荷するか聞いてきたけど今のところ予定無し 大阪でこれだから入荷するとしても首都圏だけの可能性高いな
>627 南洋で産出した原油を首都に輸送して 精製した燃料を首都から輸送しなきゃ行けないから一緒かと
太平洋戦記3も出るしこれは年末寝れないな
>>631 mapはエロゲヲタのご用達ですね。わかります。
>>631 アキバのメッセサンオーカオス館とアソビットは、いつも洋版パラドゲーは普通に入荷するよ。
祖父のソフト館もたいていあるはず。
各店舗ごとに仕入れしてるのかもね。
modでプーチンだしてやってね(´・ω・`)
>>634 >>635 オブリとか海外ゲーそれなりに置いてるから、パラドゲーなら入荷すると思ったんだけどなぁ
ifeelで予約してるのを早まって取り消さなくて良かった
白作戦か…。
さすがjohan神や!
まさに開戦前夜か… PCまだ暫く届かない俺涙目 SSやAAR、動画何より感想期待して待ってるぞ
>>638 キタ━━━━━━ヽ(≧∇≦)ノ━━━━━━!!!!!
日本時間だと水曜日の午前2時位かな。
お塩祭りに先生も重い腰をあげたか…
マニュアルおとしてみたけど To play Hearts of Iron III you will need to meet the following minimum requirements: ? Operating System: MicrosoftR WindowsR XP / Vista ? Processor: IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+ (single core) ? Memory: 1 GB RAM (2 GB RAM on Vista) ? Hard Disk Space: 2 GB Available HDD Space ? Video Card: NVIDIAR GeForce? 6800 or ATI? RadeonR X850XT and above Video Card ? Sound Card: DirectX-compatible Sound Card ? DirectXR Version: DirectXR Version 9.0c (4.09.0000.0904) アレ?シングルコアになってるぞ?
フォーラムでもいってなかったっけ
マルチスレッド対応じゃないとか…
だって、ミニマムって書いてあるじゃん
ってことは何だC2Dとかのが早いのか
649 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 23:12:31 ID:CBfzGEhD
死ぬほど悩んだあげくスクリーンショットの技術ツリーの英語を見ると辞書片手でもこりゃ大変そうだと思えてきて予約をキャンセルした それで人柱の話でも聞こうかと思っていたところへがデモ来た!
諸君、WikiのLothos氏の評価、自分がやってた分はこれで流し終えたので、また整形とか変更とか適当にお願いしまっす
今時Geforce6800とかどう考えても最低限
朝鮮半島制圧とか日本本土上陸した瞬間降伏みたいなつまらないイベントは 絶対止めろよなパラド
じゃあ少し前最低限の環境と言われてたC2Dや8800GTは推奨の間違いだった ということでOK?
>>384 国民党(の中央軍)を強化かね
東北軍閥とかはそのままの弱さでいいと思うが
インフラと補給路、つまりはロジティクスが重要ぽいし、 AIじゃ黄河わたれない寄りになると予想。
太平洋時間火曜日午前9時ということは 日本時間水曜日午前0時か
>>650 お疲れ様。 楽しみに読ませてもらいます。
ニイタカヤマノボレマルマルマルマル
新高山が当時の日本一の山だとすら知らなかった俺
そんなどうでもいい言葉のことでツッこむのは模型板の変態だけだと思ってた
マルチスレって言われて 何の事だかさっぱりわからんかった
まぁでもスーパースレッディングとか単語としてはあるんだけどな。 マルチスレッドちゃあ、普通に使われてる技法だな。
体験版でいいからしてみたいな。それもいますぐに。
あと19時間の辛抱だ
既出じゃないBGMがあったらいいな。
あぁ・・・ 英語もできないし、カードもJCBな俺は海上護衛戦でも買って心を慰めるか・・・
俺も英語はかなりキツそうだったが、予約しちゃったよ しばらく日本語化できなくても大丈夫、意味不明のパラメータとか解説文とか このスレでみんなで協力して解析していくよな? 頼むぜ(´・ω・`)
7日まで後3日
>>670 お前さんは過去作のHoIをプレイしていて意味不明なパラメーターや解説文に出会ったことがあったか?
先発組なら受身にならず積極的に訳をスレにフィードバックしようぜ
言いだしっぺの法則? 知らんがな(´・ω・`)
3日後の阿鼻叫喚地獄が見えます
なんかマルチスレッドには対応してるくさいが、基本的にはClausewitz(EU3)エンジンの拡張なので 低クロックのクアッドコアよりも高クロックのデュアルコアの方が有利という話が Core i7とかCore i5はたぶんあんまり意味がない おそらくE8500@4Ghz程度で動作速度の向上は打ち止めと思われ Clausewitzエンジンってあんまり優秀じゃないよな・・・
CPUがE7200でグラボが9600GT,512MBの俺にも戦う権利は有るのかな 動かないって事はないとおもいたいがAIがタワー作り始めたら死にそうだ
秋葉原のカオス館って予約受け付けてたっけ?
678 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 10:31:09 ID:QXvFIIcL
あうあうあー^q^
>>666 わざとわざと。
>>674 だから、マルチスレッドなんて、シングルコアでも普通に使う技法だから。
i7だったらターボブースト限界までかければマルチ未対応でもそれなりに意味あるんじゃね
682 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 12:34:18 ID:HPe84MGw
PS3で出ないのか?
明日のデモが出れば最低限どのくらいのPCで動くのか、i7系のHTがどこまで効くのかが分かるんじゃね
元がClausewitzだから全然期待してないけどな・・・
>>680 わざわざ訂正どうも
i7ならHTするまでもなくマルチコアじゃないか・・・
明日の、というか今日の24時のためにパンパンに詰まったHDDを少し整理して デフラグしておくかな。カクカクだけは勘弁w
2am JSTじゃないか?
687 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 13:08:31 ID:Qt51qtud
AthlonXP3000+とGeforce4ti4200でいごきますか?
水曜日の午前2時ですね
2時は寝てるぽ・・・(´・ω・`)
動作CPU報告頼んだぞ
今からユニット名を考えておかないとな HMSファルシオンとか第34対戦車騎兵旅団とかエジプト第1機甲師団「アメンホテプ」とか メモ帳に書くだけでワクワクする
俺のために動作状況を毎日報告しろよ。 〜 みんなのヨシフより 〜
俺、HOI3が発売したらジョージアでロシア人を締めてやるんだ…
うちのマシンは3年前にそこそこだった Core2DUO E6600 + GeForce8600GT っていう構成なんだけど ゲームの性質上いるのはCPUでグラボじゃない・・・よな? 今のグラボはファンレスていう素晴らしい特性があるから買い換えたくないなー CPU換装する必要あったらAMD系にしようかしらん
>>694 なぜCorei7に逝かないの?あちらのほうが性能いいというけれども。
かくいう自分はAMD系だけれどもなorz
デモきたらみんなでhandsoffして4ヶ月に何分かかるか集計しようぜ
その前にデモを何時間で落としてこれるかを競う事になりそうだ
_____________ ___ / /´∀`;::::\< 4kbpsで転送中・・・ / /::::::::::| \_____________ | ./| /:::::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
Wikiの評価記事を読んでいるけれど >全ての取引は今回お金によって行われます。 >もう物資Aを物資Cで買うようなことは出来なくなります。 バーター取引ができなくなったのは、ちょっと物足りないな。
i7はCPUそのものはともかく、 マザーとメモリがまだ高いな。
>>699 母なる祖国、ソヴィエトをはじめとする共産国は物資交換ができたはずです
>>696 スペックも書いた方がいいかもな。
Core i7 920 + GTX 285 + 1G×3, Vistaの動作状況報告するわ。
デモのDL速度低速だったら、週末にGG来るまで無理だけど。
Fileplanetの一般向けはDL速度より、DL始めるまでが一仕事
>>703 翻訳および訂正、ありがとうございました。
>>702 俺が新規に購入を考えていたスペックなので、君に期待。
とりあえず、俺はC2D E8400 + GeForce8600 256M + 4GRAMでチャレンジする。
おそらく、中程度のスペックと思うのだが。
なんか一体感を感じるな
CPUとビデオカードが全く釣り合ってないじゃねえかw
HoI2の発売前ってどんな感じだった?
i7 920 GTX295 4G * 3 Windows7の俺の時代が来たようだな。 まあこれでスペック的に動かないってことはさすがに無いだろうから、 出来るのはwindows7での動作確認ぐらいか……。
>>709 英語版は2005年初めに発売された。
HoI2で日本人ユーザが増えたからね。
当時はここまで注目されていなかったと思う。
なんか凄いハイスペコばかりだがミドルクラスの俺も貢献してやるか
HOI2はロースペックでも比較的動くしビデオカード弱くてもよかったが 今度は3Dモリモリ使うようになるだろうから動くかどうか・・・
デスクトップが未だpen4な俺はノートで試してみよう レッツノートCF-W8
早くこないかなー
pen4 2.4G の俺のPCの出番のようだな!!1
同志諸君、ベンチテンプレだ。 ・HOI3デモ版(英語) 開始から4ヶ月の時間測定 ・国家はスイスでhandsoff(体験版にもあるよな?) ・設定は最高速で −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ★HOI3デモ版(英語) ベンチマーク 【設定】 スプライトorカウンター(スプライト推奨)。指定出来た場合は解像度も付記。 【OS等】 OS、常駐ソフトなど。(例:windousXPhomeSP3 32bit日本語版 【CPU】 CPU速度。型式とクロック 【メモリ】 メモリ容量。OS認識値で。 【グラボ】 型式 【4ヶ月速度】 終了までの時間。秒単位で。 【CPU使用率】 任意。タスクマネージャーかなんかの読みを。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ※記入例 ★HOI3デモ版(英語) ベンチマーク 【設定】スプライト/全画面 【OS等】XPhomeSP3日本語 常駐はESET Smart Security (RT検索On) 他軽いの少々。 【CPU】 Core2Duo E8600 4Ghz(OC) 【メモリ】 4GB (OS認識3.25GB) 【グラボ】 RADEON HD4870 【4ヶ月速度】 252秒 【CPU使用率】 CPU使用率はだいたい36%〜44%で推移、月替わり時のみ46%の読みあり。 ほぼDDの時のテンプレのコピーなんだが、こんな感じでどうだろうか。
>>695 Coreiはやったら高い印象が・・・
ゲームするならAMDがコストパフォーマンスいいといういめーじ
まあまだ下調べもしてないんだけどね・・・今のマシンで動かなかったらその時考える
>>717 ドイツ、ポーランド、フランス、イギリスのみ選択可能みたい。
4時間後のこのスレの書き込み 「これはデモだからきっと製品版ではもっとCPUパワーの最適化が行われてるはずさ」
>>719 あーそういえば、そうだった。
それじゃ、一番動きに差がでなさそうなイギリスでhandsoffかね?
handsoffがなかったら、ポップアップメッセージ全切りで。
うーん、このスレで満足しているはずなのに、熱気に当てられてsteamでぽちっちゃった。 JCBなのにダウンロード販売使えるsteamが悪い。
最大の懸念は落ちずにまともにプレイできるかどうかなんだけどね
夜中だから次スレも早めに作っておいてくれ E6750 2GB 8800GT 512Mで報告するぜ
>>706 スペックがまったく同じ(OSは分からんが)なので君に期待しよう
…フォーラム見る限りではあと1時間か?
明日は朝早く夜遅いのであとは頼んだ。 帰ってきてこのスレ覗くのが楽しみだ。
ちょっと仮眠してくるノ
demoはtorrentとかでは配布しないんだろうか
さて・・・風呂にも入ったし、仮眠もとった。 歯も磨いたし、夜食とウイスキーもセットした。子供も寝かせた。 デフラグもしたしHDDも空けておきモニターもキーボードも掃除したし、準備は万端だ! かかってこい体験版!相手になってやる!
やべ、パラドのフォーラムが…w
やべぇこれは何かの布石か
アドレス貼ってくれヨ
駄目だ、フォーラムに負荷が掛かり過ぎたんだ。 繋がらんよ…(´・ω・`)
誰かみれたやつおらんのか
The server is too busy at the moment. Please try again later. おいおい配布大丈夫か
戦闘効率: 通信障害:-80.00% 通信技術の研究を進めていないからこうなるんだ!!
ただいま平均18分待ち
これはむしろ準備砲撃だろう、アメリカ式ってやつだな
DL開始まであと15分・・・ 長いな
戦闘効率: 通信障害:-80.00% 指揮可能師団数超過:-70.00% 遅滞:-20.00% 包囲:-10.00% 伏兵:-10.00% 強襲:-10.00% 解読:-5.00% Fileplanet:+2000.00% スターリン<Fileplanetが輝いておるわ
たのんますぜ、FilePlanet組(´・ω・`)ノ
DL開始したらリンク貼ってくれ どこで配布してるのかわからん(´・ω・`)
落とし始めたけど50分…
>>745 金取られるみたいなこと書いてるけど大丈夫かこれw
これからリンクが浮かんでくるのかな
4亀が記事化するまで待とうかなぁ
無料のアカウントとらんと落とさせてくれんとか、微妙・・・
HoI3 残りDL時間10分。 どこか巨大ファイル用アプロダ誰か教えてくれたらそこにアップするけど。
752 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 01:36:15 ID:KtOXNwiQ
期待あげ
torrentでいいじゃん
ファイルサイズ54.92 MBとな
>>751 期待
もう半分DL終わり。
ファイルサイズは 615.18MB
>>755 ファイルサイズも合ってるし、torrent希望者はここでいいんじゃね。
>>756 そこアップするのに異様に時間がかかるんだが、それでもいいのなら。
>>750 ありがとう。GameStarにつながった。
760 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 01:48:06 ID:9NWBn6pd
トレントはえーw 3.7Mでてる
>>758 そうなのか、実は使ったことないからその辺は分からないんだ
でも無理にする必要はないよ
うほwいい速度w うちの環境だとfileplanetで800-900KBだなぁ
俺のトレント10KBしかでない。シードピア数十いるのにこんなものなの?
torrentが一番速いね
torrentであと1時間かかる俺はもう徹夜するしかねぇwwwwwww
torrentは早いけど進めることはすんなよ
顔画像がtgaだと…
技術ツリー確認したい
>>770 わかるわかる。
ワルキューレのBGM流れるとヒートアップするよなw
>>761 なんかafxcのサーバー調子悪いみたいだ。二回もアップロードに失敗する。
torrentの方がいいかも。
>>771 把握した。
トレの速さは異常だな
ダウンロード時間あと2時間40分wwww VICやってこよう
グリーンランドが5プロヴィンスもあるよ! 政治マップモードで北見が青色なのはなぜだろう
トレント激早ww
トレントどこよ?
もうできたのか!
ファイルが壊れているだと・・・・・
橿原、奈良、大阪の配置おかしいww
和歌山を差し置いて田辺とは…
>>779 乙
トレントホントはやいなw
トレント600キロ前後だ
アスロン 3800+ シングルコア NVIDIA 7800GTX メモリ 2GB で ブラウザで 250窓以上開きながら、音楽プレイヤー二つ立ち上げてニコニコ動画も開いていて IRCも立ち上げ、PDFファイルを開きながら Janeを開いて Skype とメッセンジャー立ち上げてるが 現状全く重くない。 戦争が始まったら重いかもしれない。 インストール後の HoI3 Demoフォルダの容量 サイズ 1.07 GB (1,157,551,390 バイト) ディスク上のサイズ 1.17 GB (1,257,885,696 バイト) 最新ゲームにしては控え目な容量だと思う。
792 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 02:36:18 ID:pvmzSC47
出遅れた Torrentで高速DL中
>250窓 (;^ω^)
ヤベェww何していいんだか全然ワカンネww
【設定】スプライト/全画面 画質設定、解像度ともに初期値 【OS等】Windows7 【CPU】 i7 920 2.67Ghz 【メモリ】 12GB 【グラボ】 GeForce GTX295 【4ヶ月速度】 490秒 【CPU使用率】 シラネ やっぱり2に比べると結構かかるな。 解像度2560*1600にしたら初期読み込みのmap properly initialisingのあたりでフリーズするようになった。 早くも再インストール確定でござるか。
石油が・・・ ルーマニアもソ連とも取引できねー あと解像度WUXGAでやってたら落ちたw
南国の希望、小国の悲哀・・・ベネズエラ・・・ベネズエラはどうなの!?
日本細かくわかれてるなw よくわからん地名もある
とりあえず取り掛かるのは明日にしよう・・・目が回るw
>>801 おぉ、今作からは、産油量すら観測できない限りは、分からないのか。
にしても、WorthPlayが遅すぎる・・・
米国鯖は早かったが、アップしてあるデータがどう見ても壊れていたし。
プレイ2ヶ月目でとてつもない進行の遅さになった オワタ
【設定】スプライト/全画面 画質設定、解像度ともに初期値 【OS等】WindowsVista 【CPU】 C2D 2.20GHz 【メモリ】 2GB 【グラボ】 GeForce 7100 【2ヶ月速度】 1860秒 【CPU使用率】 不明 ニアしかたあるまい(ゲーム終了)
EU3のMAP改変の仕方でできないか試してみたがだめだった EU3と同じく拡張が出るまでは不可能なのか、体験版だったからだめだったのかはわからん
>>798 パラドは日本に何か恨みでもあるのかと言いたくなるほどひどい地形だなw
>>798 閣下、関西地区から和歌山県が独立しました
[大変結構] [確認]
【設定】カウンター/全画面 解像度1920*1200 【OS等】Windows7 RC 【CPU】PhenomII X4 940 BE 3.0G(定格) 【メモリ】 8GB 【グラボ】 オンボ790GX 【4ヶ月速度】 1800秒 【CPU使用率】不明 マジかよ……
>>812 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
フランスちょっとやってみたら1個連隊の兵士数まで出てるのな こまけぇ
・トレイラーと違って色が変わらない ・地名が表示されるまでの時間が長い ・日本の地図が超適当 ・中国細分化しすぎ
今起きたが、さすが、デモ公開日。 夜間なのに書き込み量が凄いなw やはりtorrent早い。 10分ほどで終わる。
Torrent見た事無いようなccTLDの国が拝めるなあ
うぐぅ・・・・ なんてこったい! 1時頃まで起きてたけど寝ちまったw DLできそうにない
【設定】カウンター/全画面 解像度1440*900 【OS等】WindowsVista 32 【CPU】Core2Duo E6600 2.4G(定格) 【メモリ】 6GB 【グラボ】 HD4850定格 【4ヶ月速度】 990秒 【CPU使用率】不明
【設定】カウンター/全画面 解像度1024×768 【OS等】Windowsvista 32bit 【CPU】PhenomII X3 720 BE 2.8G(定格) 【メモリ】 4GB 【グラボ】 オンボ780G 【4ヶ月速度】 2200秒 【CPU使用率】不明 動作はもさもさしてないが、とにかく時間がたつのだけべらぼうに遅い。
【設定】スプライト/全画面 画質設定、解像度ともに初期値 【OS等】Windows7 RC 【CPU】PhenomII X4 940 BE 3.0G(定格) 【メモリ】 8GB 【グラボ】 オンボ790GX 【4ヶ月速度】 950秒 【CPU使用率】不明 初期値に戻してやり直した うーん……39年でこれはやっぱきついよな グラボ買えばマシになるのかな てかこんな時間かよ……w
追記、OSは64bit版です
コレは気合い入れてPC新調しないと快適プレイは無理っぽいかな…
砲兵やAA、AT付けても行軍速度落ちなくなったんだな
【設定】スプライト/全画面 解像度1920*1080 【OS等】WindowsXP 32bit 【CPU】E8500 3.16GHz(定格) 【メモリ】 3GB 【グラボ】 HD4670 【4ヶ月速度】 800秒 【CPU使用率】不明(裏でニコ動再生) どうなるやら…
基礎IC 284 アメリカ 178 ソ連 177 ドイツ 159 イギリス 143 日本 108 フランス 71 イタリア 23 国民党
国民党少なくなったな ウンコADSLだからあと3時間はかかるorz
【設定】色数16bitウインドゥモード、操作はAI委任。他は初期値 【OS等】WindowsXPSP3 32bit 【CPU】ATHLON64X2 4800+ 2.4GHz 【メモリ】 2GB 【グラボ】 Geforce7600GS 【4ヶ月速度】 1825秒 【CPU使用率】50%くらい。 買い換え時かなぁ……
【設定】 スプライト。全画面。1024*768。他もデフォ
【OS等】windousXPhomeSP3 32bit日本語版
【CPU】 C2D E6600定格
【メモリ】 4G挿してる
【グラボ】 HD4670
【4ヶ月速度】 1535秒
【CPU使用率】 不明
>>820 ,826との差がきになる。
足して2で割ったような条件なのにどうしてこうなった・・・
今回もフランスAIはマジノ線抜いてくるのか
832 :
702 :2009/08/05(水) 05:42:32 ID:y84xem7J
【設定】スプライト/全画面
【OS等】 Windows Vista 32bit
【CPU】 Core i7 920 (2.67GHz)
【メモリ】 3GB
【グラボ】 GeForce GTX 285
【4ヶ月速度】 587秒
【CPU使用率】不明
>>706 こんな感じに。
もうひとつ上のスペックの
>>796 よりは若干遅い。
あとは予算との兼ね合いかもしれない。
やはり、これまでの他の投稿見る限り、
Core i7でないとないと、ゲームスピード的にきついのかも。
あとグラボ?
ちなみにカウンター/全画面だったら543秒だった。
誤差の可能性もあるけど、やはり少し早くなるみたい。
おはよ、こんな時間に目がさめたおれおわた ざっとこのスレとParadoxのフォーラムを目を通したけどどっちでも速度安定してないっていってるから PC買い替えとかパーツ買い替えとかまったほうがいいよ プログラム最適化されてないなら変えても対して変わんないかもしれないからね
835 :
830 :2009/08/05(水) 06:36:27 ID:PryhZtUx
すまん。テンプレよく見てなかった
>>830 はドイツでやってた。しかもポップアップ切ってなかった
テンプレ通りイギリスでポップアップ切って計測しなおした
【設定】 スプライト。全画面。1024*768。他もデフォ
【OS等】windousXPhomeSP3 32bit日本語版
【CPU】 C2D E6600定格
【メモリ】 4G挿してる
【グラボ】 HD4670
【4ヶ月速度】 901秒
【CPU使用率】 不明
これなら
>>820 ,826と比べても違和感ない
>>833 ま、様子見るしかないけど、発売二日前なんだよな。
パッチ前提のテストプレイまで、二日前と考えればよいか。
なんだ、それだけか。
そんなことなら、シベリアの木を数えるより、はるかにマシだ。
デモを落として、インストールしてたら、 command line syntax error とかでてきたので、 わくわくしてきたら、案の定、起動できなかった。 DLしたファイルが壊れちゃったのかな。 なんにしても、幸先悪い・・・
torrentまじはえーwww BGM超大量にあるし、HoI2なり作業用に入れられそうだ。 マンシュタイン元帥は今回も鬼畜な能力でした。 324 = { name = "von Manstein" country = GER type = land skill = 5 max_skill = 9 loyalty = 1.00 picture = L324 add_trait = offensive_doctrine add_trait = trickster add_trait = fortress_buster add_trait = panzer_leader history = { 1930.1.1 = { rank = 1 } 1938.1.1 = { rank = 2 } 1939.1.1 = { rank = 3 } 1942.1.1 = { rank = 4 } } }
840 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 07:34:05 ID:zhDJda4H
一部をAIに任せられるのいいな…最高だわ
fortress_busterかっけえ
日本語版出る前に買う決心ついた
スキル5 攻勢ドクトリン 要塞戦 機甲戦 そしてtricksterがVの新たなスキルか
844 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 07:41:31 ID:owoTqMgY
志村、伏撃、隠密能力。
ロンメルも相変わらずつえー…
> history = { > 1930.1.1 = { rank = 1 } > 1938.1.1 = { rank = 2 } > 1939.1.1 = { rank = 3 } > 1942.1.1 = { rank = 4 } > } 指定した時間で昇進するって事かなここは
チュートリアルがストーリー仕立てになってて面白すぎる いっつもあんな乗りなのか すげーすげーと思って本編始めたらユニット数に圧倒されてなんにもできず 是非ベテランさんの感想がみたい
先ほどhoi3_demo.exeを落とし、インストールを試みたのだが、 コマンドプロンプトが出てきて「容量足りてねえぞゴルァ」と言われた。 ファイル容量でかまわないので、どれだけ要るか教えていただけないだろうか。
【設定】スプライト/全画面 解像度1024*768 操作はAI委任 【OS等】Windows vista 64bit HP 【CPU】E8400 【メモリ】 8GB 【グラボ】 HD4850 【4ヶ月速度】 660秒 【CPU使用率】不明(裏でニコ動再生) SSDにインストール ポップアップは切らず
850 :
849 :2009/08/05(水) 08:09:25 ID:fKcoVd6R
(裏でニコ動再生)はコピペのまんまだったw ニコ動再生してない数字ね660秒
一時間半かけて落としたファイルが壊れてたorz 会社休みたい・・・
【設定】カウンター/全画面 解像度などデフォのまんま 【OS等】 XPHomeSP3 常駐はAVG 【CPU】 Core2Duo E8400 3.00Ghz(定格) 【メモリ】 2GB 【グラボ】 GeForce9600GT(定格) 【4ヶ月速度】 628秒 【CPU使用率】 40%くらいかな
【設定】 カウンター 解像度 全画面 1152 x 862 85Hz (その他デフォルト) 【OS等】 windousXPhomeSP3 32bit日本語版 常駐ソフト NOD32 【CPU】 Core2Duo E8600 3.33GHz 【メモリ】 3.25GB 【グラボ】 GeForce 9600GT 512MB 【4ヶ月速度】 704秒 【CPU使用率】 不明
戦死者数らしきものがでるが、何か意味はあるのかな?
856 :
849 :2009/08/05(水) 08:39:12 ID:fKcoVd6R
【設定】スプライト/全画面 解像度1024*768 操作はAI委任 【OS等】Windows vista 64bit HP 【CPU】E8400 【メモリ】 8GB 【グラボ】 HD4850 【4ヶ月速度】 620秒 【CPU使用率】アベレージ53% SSDにインストール 今回ポップアップは切った メモリの使用はコミットサイズが1143MBで終わった時点で1227MBまで徐々に増えていった ワーキングセットが1005MBから1092MBに
857 :
849 :2009/08/05(水) 09:00:20 ID:fKcoVd6R
【設定】カウンター/全画面 解像度1024*768 操作はAI委任 【OS等】Windows vista 64bit HP 【CPU】E8400 【メモリ】 8GB 【グラボ】 HD4850 【4ヶ月速度】 595秒 【CPU使用率】アベレージ53% SSDにインストール ポップアップは切った これまでの報告からカウンターにかえたら時間が増えると思ったら減った キャッシュが効いたのかも知れない メモリの使用は30-40MBほど増えていた HoI2だと、いろいろ不具合があったVista64だったけど、 ベンチした限りでは問題はなさげで安心した
発売まで後2日
Athlon 64 3500+ (シングルコア 2.2GHz 16bit色 フルスクリーン) で、1か月が1000秒。 4か月ならたぶん4000秒程度。CPU使用率は100%。 Athlon 64 X2 の CPU 使用率が 50% と報告されているけど、たぶん計測ミスな気がする。 # X2 のひとはうちの倍以上の速度で動作してるから。 ちなみに自分は Process Explorer で CPU 使用率を確認した。 家出るまでに計測終わらなかったぜ・・・。
あれ?ゲーム音楽の再生のためにFfdshow Audio Decoderが動いてた。遅い理由はこれか?
マルチコア働いてない?
こりゃ早くもパッチに期待だな
やること多すぎて何から手をつければいいのやら… とりあえず軍隊以外全てAIに任せた
日本語化は・・・厳しいか?
>>848 洋ゲーマーのメインドライブはテラバイトだろJK・・・
ドイツ将官相変わらず鬼畜そうで ドイツ厨の俺歓喜
経済の法律おもしろいなぁ 統制経済?がかなり強力でワロタ
体験版DL完了まであと2時間15分・・・
どれくらいに日本語版でるかな?
CFに電凸して聞け
メイン画面出るまでなげーしオワタ
874 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 10:56:00 ID:pvmzSC47
>>870 Torrentなら30分で落とせる。しかも壊れていない
【設定】カウンター/全画面 解像度などデフォのまんま
【OS等】Windows Vista SP1
【CPU】PhenomUX4 940BE
【メモリ】 4GB
【グラボ】 GeForce 9600 GT
【4ヶ月速度】 約930秒
【CPU使用率】80%くらい
>>863 シングル動作だわね。クアッドなのに1コアだけ80%で他が遊んでるっぽい。
海と木消してタスクマネージャからHoI3の優先度あげたら3分くらい短縮できたけど
普通に重い
師団構成とか自分でテンプレート作れるとかwktk要素がたくさんあるけど重いのが残念
>>874 どうもp2pっぽいものは抵抗感が
一度使ったら歯止めきかなくなりそうだし
>>876 Flashgetに上のTorrentファイル読み込ませるだけで落ちてくるのに
★HOI3デモ版(英語) ベンチマーク 【設定】 スプライト / 解像度1680x945 / 解像度以外デフォルト 【OS等】 Vista 32bit SP2 【CPU】 Core2Duo P8600 (2.4GHz) 【メモリ】3GB 【グラボ】GeForce 9600M GT (512MB) 【4ヶ月速度】 912秒 東芝製ノートPCでのベンチマーク。 体感速度は、HoI2DDAの1936キャンペーンで1950年代をプレイしている感覚に近い。
>>875 何ですと!デモだけなのかはたまたハッタリなのか
>>876 普通にダウンロードするのと変わらないよ
敵性語分かる人プレイしてみた感じどう?なにやっていいか全然わかんね
C++だかの導入に失敗?したせいか拡大とスプライト表示ができないや
秋田で石油が採れるのはいいね 金属が釜石で採れず、なぜか福島で採れるのには驚いたがw
【設定】カウンター/全画面 解像度1024*768 木とか水ははずした 【OS等】Windows XP SP3 【CPU】Athlon X2 4600+ 2.4GHz 【メモリ】 2GB 【グラボ】 GeForce 9600 GT 【4ヶ月速度】 1503秒 【CPU使用率】未計測 うしろでitunesでBGM流したりJane起動しっぱなしだったりのHOI2やってるときと同じような環境でやったけど重かった ちなみに同環境でSMEP+DAIM+UTBのHOI2DDAは4ヶ月289秒だった
開放社会の効果デメリットだらけでワロタ 時代が時代とはいえ閉鎖的であればあるほど有利という
アフガニスタン 5/2 アルゼンチン 28/14 オーストラリア 31/34 ベルギー 31/17 ブータン 5/2 ボリビア 12/6 ブラジル 40/18 ブルガリア 26/11 カナダ 32/19 チリ 17/8 コロンビア 16/6 中国共産党 10/5 コスタリカ 5/2 キューバ 7/3 デンマーク 18/9 ドミニカ 6/4 エクアドル 11/8 エルサルバドル 5/3 エストニア 6/3 フィンランド 18/9 ギリシャ 20/10 guangxi clique 18/9 グアテマラ 5/3 ハイチ 5/3 ホンジャラス 5/4 ハンガリー 32/19 イラク 5/3 アイルランド 15/7
大きく変わったとはいっても、やはりHoI2をプレイしていればさほど迷わないね。
HoI2プレイヤーとしてまず戸惑うのは、キモである軍の仕組みが良く分からない事だ。 ツリー構造になっているらしく、司令部の下に司令部がありその下に部隊がある様なのだが。 部隊自体はHoI2同様に移動・戦闘ができるけれど。
>>880 敵性語はわかって次なにしたいかわかるけど
今のとこなんだかんだでフラストレーションがたまる
内陸よりイギリスとかの島国なら自分のペースでできるよ
HQ、HQ、HQってつけて無いと損だし属してる部隊はちらばってるし
正直うざいんだが 気のせいか
イタリア 71/53 日本 143/78 ラトビア 8/4 リベリア 5/2 リトアニア 7/3 ルクセンブルグ 10/5 満州 24/12 Mengkukuo 6/3 メキシコ 18/9 モンゴル 10/5 中国国民党 23/11 スペイン 44/26 ネパール 5/2 オランダ 36/19 ニュージーランド 8/9 ニカラグア 5/3 ノルウェー 16/8 オマーン 5/3 パナマ 5/2 パラグアイ 10/4 ペルシア 8/6 ペルー 15/12 フィリピン 11/8 ポーランド 47/25 ポルトガル 23/10
4か月だけのデモ版、torrentでダウンロードできるのね 2日後には製品版も……ゴニョゴニョ
891 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 12:01:03 ID:pvmzSC47
遅いとか以前にマニュアル・HOI経験なしでいきなりデモ持たされても何からするのか分からない
>>887 あー 俺がいた
向こうのフォーラムでとおんなじこと言ってたよ
そうだ、変更してくれ要求おそらくNo1と思われる プロビンス割譲とかマップ上でできるようになってる?
>>887 HQ師団はHQ旅団×2で構成されてるみたいね
師団が最大の単位で2のように師団を合流して軍団作るってのが出来ないのかな
師団からは旅団を分離してさらに師団作るってのは出来るみたいなんだが
で、駆逐戦車だけのステキ師団作れるのか!駆逐戦車の時代キタ!と思ったけど
基本となるユニット(戦車師団、軽戦車師団、歩兵とか)が無いとやっぱだめなんだな
ルーマニア 35/21 サウジアラビア 5/2 タイ 10/7 Sinking 11/5 スロバキア 15/8 南アフリカ 17/9 ソ連 178/129 スウェーデン 26/14 スイス 19/9 Tannutuva 5/2 チベット 5/2 トルコ 25/20 USA!USA! 284/163 イギリス 159/202 ウルグアイ 15/11 ベネズエラ 13/6 XibeiSanma 11/5 イエメン 5/2 ユーゴスラビア 31/17 Yunnan 11/11 中国とかその辺ワカンネ 国民党は弱体された感じ?
動作報告見る限り相当重いのか・・・
>>895 Brigadesとは書いてるが、この師団の仕組みって連隊だよな。
ユニット名もregimentってなってるし。
まぁ旅団か連隊かは国ごとによって脳内変換すればいいんだと思うが、
三個旅団で編成された師団とかは違和感あるからなぁ。
AIに任せるとぜんぜん戦闘で積極的に攻勢してくれない気がする。
ポーランド相手に手間取るなよ!
イタリア 71/53 日本 143/78 この差は一体・・・・・
AIに任せられないとか海岸防衛絶望的じゃねーか
神の国アルバニア・エチオピアのICと人的資源はどれくらい?
もうDivisionの下はGroupとかでよかったんじゃないか ややこしいんだよw
>>900 試しに適当なプロヴィに上陸かましたら普通に上陸できて吹いた
砂浜が無くなったからどこでも上陸できるんだなこりゃ
まぁ軍港占領しないと補給は受けれないみたいだけど
>>887 そのへんは現実の軍隊構造に明るければすぐに理解できる。
ドイツのポーランド戦線で言うと、
ヴェアハマト(ベルリンにいる最高司令部)が最上位にあり、その下に北方軍集団と南方軍集団の2個軍集団があり、
さらに北方軍集団隷下には2個軍があり、この2個軍はそれぞれ3個軍団ずつを指揮している。
それぞれの軍団に所属している師団数は、2個師団だったり3個師団だったりそれぞれで、
さらに師団内の連隊数も違うので、MAP上からみえる実質戦力は少しHoI2よりもわかりにくい。
パリでスターリングラード並の大規模市街戦になっちまった
9600GTとE8400の組み合わせの人はかう予定? もし近いスペックの人いたらアドバイス下さい。あんまりに重いといやなので迷ってます。
ちょっとのぞいて見たけど、これ閣僚特性も弄れるようになってるみたいね 前々からウンコ特性の閣僚を増やせないかなって思ってたけどついに実現できるのか それと、HoI2外交タブみたいに他国の内閣を確認することって出来なくなった?
>>906 デモで試せばいいと思うよ。
9600GTの報告例は多く、少なくとも動作はすると考えて良い。
HoIシリーズはじめてなのでsteamでポチる前に体験版やってみた すげー面白そうだけれども、何からはじめていいのかサパーリわからんかった! modが使えなくてもいいから日本語版を待つことにするよ
>>898 でぜんぜん積極的に攻勢してくれないと書いたけど、
ただ単に防衛態勢をとらせていただけだった。
攻勢態勢にstanceを変えてやったらガンガンいってくれる。
連隊単位で戦略を練るのは面白そうなんだけど、 HQ→HQ→HQ→HQ→師団→連隊みたいな妙に長い指揮系統とか、 先に進むと運用がすごく面倒な気がするんだが……
俺の頭では英文字読むの疲れる 俺も日本語版待ちだな
>>912 めんどいところはAIに任せて、大事な戦線だけをプレイヤー操作すればいいんじゃない?
空軍はプロヴィンス指定で爆撃出来る?
指揮系統を調べてみたんだが 大HQ>中HQ>小HQ>師団>連隊 となっていて 大HQが攻勢態勢を出していたら、中HQや小HQが防御態勢だろうが準備態勢だろうが 上位HQの態勢が優先されて攻勢になる。 ので、細かく指示を出すには、大HQの態勢指示を取り止めて 中HQにそれぞれ細かく指示を割り当てる必要がある。 便利っちゃ便利だが、数が増えてくると管理が面倒そうでもある。 あと、抱えるHQの数が多ければ多い大HQほど、造兵要望が大きくなる。 工場生産間に合わねぇ!!
【設定】カウンター/全画面 解像度1024*768 【OS等】WindowsXP Pro 32bit SP3 【CPU】Athlon64X2 4600+ (2.4GHz 2Core) 【メモリ】 2.0GB 【グラボ】 GeForce7900GT (ドライバVer. 6.14.11.8585) 【4ヶ月速度】 1206秒 【CPU使用率】ゴメン計り忘れた><
うーん軍集団(?)への師団の所属のさせ方が分からないぞ どうやって軍団をグループにするんだろう
>>918 軍集団への所属のさせ方は、普通にUnit statにattachボタンがある。
軍団をグループ化はできないっぽい。
今回は師団ごとの移動のようだ。
>>890 それを示唆する発言だけでもやめてもらいたい。
フランスうぜぇ…
日本語化MODか日本語版出るまで様子見。
【設定】カウンター/全画面 解像度1024*768 木水なし 【OS等】WindowsXP SP3 【CPU】C2D E8400 【メモリ】 2.0GB(1.75G) 【グラボ】 GeForce7150 オンボ 【4ヶ月速度】 1846秒 【CPU使用率】未計測
日本語で部隊を表現するとちょっとややこしく感じるけど 早い話システムではHQ>ディビジョン>ブリゲイドだけなわけで そっちのが判りやすい人はそっち覚えときゃ楽
926 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 13:45:39 ID:ZgNk/3Ro
窓化(ウインドウ化)は settings.txt 内の11行目にある fullScreen=yes を fullScreen=no にすれば出来ました。
政党のシステムだけど国民党とかスペイン国粋は政党どうなってるの? たとえば国民党ならスターリン主義政党はやっぱり中国共産党なのか?
>>930 全く同じ環境だけど、Demo版は問題なく動くよ。 ベンチマークは取っていないけど遅いとは感じない。
今夜、測ってみるね。
【設定】スプライト/全画面 解像度1920*1080 木水有り 【OS等】WindowsXP SP3 【CPU】C2D E8400 (3.0GHz) 【メモリ】 4.0GB 【グラボ】 GeForce8600GT 256M 【4ヶ月速度】 1321秒 【CPU使用率】未計測 CPUちゃんと計ったわけじゃないんだが、コア両方使ってた(使用率50%だった)みたいだ フランスで試したんだが見事にマジノ突破されててワロス
>>920 ありがとう
慣れるまでちょっと面倒だねぇ
中国は軍閥も含めてみんな政党は同じ コミュニスト中国でも権威主義の政党は国民党、その逆で国民党中国の共産政党のときは然り スペインも政党は共通みたい。ファランヘ党が与党。 日本の政党は、 国家社会主義=大政翼賛会 ファシスト=国民同盟 権威主義=Control Clique (?) 社会保守=政友会(Seiyukai) 市場自由=民政党(Minsei Party) 社会自由=立憲政友会(Rikken Seiyukai) 社会民主=社会大衆党 急進社会=日本無産党 レーニスト=日本社会党 スターリニスト=日本共産党
日本の共産党がスターリン主義…?
日本の愛知県が「Toyota」になっている点から話そうか。
豊田市だろw
「Sendai」が九州にある事も話そうか。
ノーパソだと厳しい感じですか?
パンツぐらい穿いて
>>937 ヨーロッパの歴史上、向こうの発想はcityやtownが基本になってるから
行政単位が発想の基本になってる日本は珍しい
デモアップしてくり
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
>>939 宮城県仙台(せんだい)市
鹿児島県川内(せんだい)市
まぁそういうこった
そういや夕張級軽巡に川内って艦があったような
夕張は同型なかった 川内は川内型だった><サーセン
普通にマジノ線やジークフリート線が抜かれる 先頭幅は面白いね、砲兵のcombat width0は結構強そうだ あとやってて思ったのがleadershipがあ予想以上に大切だってことか 中小国はleadershipためるのが大変な気がしてならない
952 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 16:12:56 ID:pvmzSC47
メモリは3GB近く常用、2Gではきついだろう コアは基本一つ使うが、時々二つ使うからまるっきりシングルではなさそう。2コアあればいい グラフィックは軽いと思う。4Gamerで言うほど重くない。普通のグラボでいい 以上Vistaでの使用報告
ベンチの結果だけど、マップをズームインした時とズームアウトした時では、 ズームインした時の方が1分30秒位早かったよ。
スターリングラードの位置がおかしいような…
自動車化師団の使い勝手がやばい 装甲師団があけた穴から飛び込んで後方蹂躙、これこそ清く正しい電撃戦
ところで、もう発売した?
google earch が始まった頃、枚方市に豊中のアイコンが 有ったことにくらべりゃ地名の過誤なんてなんともないぜ。
64bitの方がええの? どういう構成でPC作ろうか迷う
Torrentダウンロードはえええーw 火狐のアドオンでDL出来るって便利になったもんだな が、今日になって電源が妙な音立て始めた・・・ なんか動作報告見てるとウチのマシンで動くか不安だから、ダメならいい機会だし全部とっかえよう
それでも俺はうんこ回線だから1時間かかった。
4gamerからダウンロードしてみたが、 うまくインストールできないな。
うむ、無理だ 日本語版待とう
わけわかめだぜ 夜またやる
何と言うEU4…
>963 シベリア鉄道すげえw
>>963 シベリアダッシュがシベリア鉄道ダッシュになりそうだな
ダメだ研究が2と違い過ぎて混乱するw
TorrentでDL&インストール余裕でした
夕食食ったらチュートリアルとベンチするかー
>>970 むしろシベリア鉄道ないところのシベリアがスカンディナヴィアの山奥と同レベルて・・・
それなりに人は住んでるだろうに、まあ飛行機から見るとびっくりするくらい森しかないけどさ
ソ連の誰かが「モスクワへの道は舗装されてるとでも思ったか」って言ったらしいけど
モスクワまでは比較的マシに見えてしまうマジックw
インフラ地図で中国を見たらどんなんになってんだろ
4亀も5分ちょいで落ちてきた テレホタイム近くともなればかなり重くなりそうだけど
ひとまず誰か日本語化してくれー
米ソは別に驚かないがポルトガル本土広いな。 【設定】カウンター/全画面1280*1024/気象マップ 【OS等】 Vista x64 【CPU】 Core2 Q9550 (2.83GHz) 【メモリ】 4GB 【グラボ】 HD3650 【4ヶ月速度】 1180sec. 【CPU使用率】不明 12月でも平気で20℃近くになる樺太をみて たとえ満州を失ってもここは守り抜こうと固く誓った ただ1時間で気圧1015→890の大災害が頻発する世界はどうなのか
なんか、AMDはこのゲームとの相性がだめそうな気がするな。 Intelに最適化されたコンパイラを使ってるのかな? あと、SSDも良さそうだから、IntelのSSDもいっとくか。 今年は予想より、ボーナスでたから勢いでいくぜ。
ところでイベントが起きても時間が止まらないんだがおまいらはどう?
あああデモ来てたー! ファイトフォーマザーランド!
インドインフラすげぇww
中国ワラタ そしてシベリア鉄道すごいなw 満鉄はないのか?
>>983 こんだけインフラがやべぇとさすがにAI日本が毎回中国打倒しちゃうことはなさそうだな
しかし、満州の荒野は、ビルマのジャングルより未開だと言うのかね
>>981 イベントのポップアップでたときに
ポップアップにマウスのカーソルあわせて
右クリックで時間とめるだのポップアップしないだの
選択しれw
当時の日本とかこんなにインフラいい訳ないんだけどなぁ
991 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 19:40:01 ID:insxVXBn
>>987 逆に地形ボーナスあるんじゃないか
平野だと移動補正0だけど
ジャングルは移動補正−2とかさ
992 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 19:41:55 ID:EelYUE1V
新スレ頼む
俺、DLに2回連続で失敗してるんだが、どういうこと?
994 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 19:47:13 ID:insxVXBn
>>990 インフラって距離とか気候とか地形も多少は加味されてるんじゃね
996 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 19:48:29 ID:insxVXBn
4ヶ月速度測ろうとしたけど1日終わるのに2分掛かるからとてもやってられん E6600定格だから同CPUの結果見てもこんなに遅い筈は無いのだけど 設定を何か勘違いしてるのかね 速度は明記されてないからデフォルトのまま
998 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 19:53:15 ID:tH7AM6Ys
win2000で稼動はNGですかそうですか死にます
999 :
_ :2009/08/05(水) 19:54:50 ID:TsfLz7pj
>>997 速度設定を最高速に変えてないとかいうことは?
1000なら日本超絶強化
1001 :
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