【G-XTH】GENERATION XTH総合 B39
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:20:19 ID:H/m032xR
3 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:20:30 ID:CGE/0OEw
4 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:21:52 ID:CGE/0OEw
■ FAQ(CODE HAZARD)
Q:連続殺人事件調査で信者が見つかりません!
A:27Fおよび26Fで戦闘後、25階に出現しますよ。
Q:開発できる装備のレシピがわかりません
A:作成、強化に必要なマテリアルの個数は装備のLvから求まります
Lv1〜10→;MT○○TをLvの数だけ必要
Lv11〜13→;MT○○UをLvの一桁目の数だけ必要
*Lv10とLv11が紛らわしいので気をつけてください
又、作成の場合Lv7以上のアイテムは特殊マテリアルを1個必要とします(一部例外有り)
Lv7〜9→;MTクレイ
Lv10〜12→;MTカッパー
Lv13→;MTシルバー
*これらのアイテムは解体では戻ってこないので注意が必要です
■ FAQ(CODE BREAKER)
Q:水道でスイッチを押すところでフリーズして進められない!(Vista)
A:スタートパッチ Ver1.101を適用してください。
Q:捜査指令が完了したあとに、墓地がどうこうと言い出してから次に受ける任務が無い!
A:コード収集指令を一回はクリアするんだ!
Q:うーむ、いたーとりばすーとは何ぞや?
A:γと挑戦状を持って地下鉄に行くんだ!
Q:HPが増えなくなった!
A:レベル13〜15の間は約300程度が限度になるぞ!
Q:敵つえええええ!
A:学術のレンジブレイクや召術士の契約、、ユニオンのマジックシェルなどを活用すると格上とも良い勝負が出来るぞ!
5 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:23:25 ID:CGE/0OEw
■ FAQ(共通)
セーブ、ロードに失敗した場合の対処方法(暫定)
1. 元のセーブデータ(XTHインストールフォルダのSAVEDATA)をバックアップ
2. 元のセーブデータを削除する
3. バックアップしておいたセーブデータを戻す
Q:ウィンドウが邪魔で装備が見えません!
A:装備選択画面でESCキー(パッドならサブ4)を押している間は消えますよ。
Q:よくゲームが落ちるんですが
A:設定からサウンドメモリの開放、テクスチャ座標調整を行うにチェックを入れると改善したと いう報告あり?
その他、細かい部分はG-XTHフォルダ内の説明書や
>>1のwiki、
ゲーム中の「CPO司令部」>「情報端末」から「隊員便覧」などを活用すると良いと思います
6 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:26:36 ID:CGE/0OEw
■ 引継ぎ関連(CH→CB)
データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用にコンバートされて引き継がれます。
すべてのデータが引き継がれる訳ではありませんのでご注意下さい。
引継ぎの条件と引き継がれるデータ内容は以下になります。
[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
※ただしHPの引継ぎは300程度まで。
・結束値+ボーナスは10%。
・特性値へのマスターボーナスは、マスターレベルが引き上げになるため消滅します。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
(専門クラスでレベル4までの引き継ぎが通常)
・功績値 ※上限100,000GP
・アイテム ※武具アイテム(装備アイテム)のみ(倉庫の中や手持ち分も装備品なら全部)
Q.CHからCBにデータを引き継ぐ際に引き継ぐといいアイテムはありますか?
A.頑張ってマサぐって、アミュレタスクをいくつか手に入れておくと良い
クドウムラマサ・ロケットマンの入手。
CBではリーサルコードのは通常の方法では手に入らず、
特にクドウムラマサは合成素体となるため重要度高め
CH最強クラスの装備は性能も良く、
CBでは比較的楽に+9まで強化できるため、引き継ぐにこしたことはない
特にアルテマナックルはCB後半まで使える性能を持つため、
手に入れておいて損は無い
Q:vistaなんだけど CHからCBにセーブデータひきつがれません
A:セーブデータ保存場所を移動することで対処
セーブデータがMy Documentにある場合
C:\Program Files\EXP\G-XTH1\SAVEDATA\ユーザ名\セーブデータに書き換える
7 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:28:20 ID:CGE/0OEw
■ 引継ぎ関連(CB→CR)
データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用に(ry
[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・シナリオ上、終盤までは引き継いだキャラは出てこず、新キャラで戦う事になります。
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
・特性値へのマスターボーナスは、残るらしいです。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
専門以外は殆ど習得しないためご注意下さい。
・功績値 ※上限1,000,000GP
・アイテム ※引継ぎキャラが装備しているアイテムは装備状態で、。
本作仕様で装備できなくなったアイテムは、装備解除状態で引き継がれる。
(要データ引き継ぎ前に スタートパッチ適用)
4Gamer最新紹介記事(体験版ミラーあり)
http://www.4gamer.net/games/092/G009253/20090601019/ ☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187
8 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:31:28 ID:CGE/0OEw
慣例に従い前々スレの引き上げも乗せておく。
俺はその手の知識がないのでまるままコピペ。
見難くても勘弁。
122 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:45:47 ID:XDMD8IgA
前スレでデータ消えてる人をみたので、以前出てたこれを貼っておく。
1しか取られなさそうだから大事なデータは1にするなり改造するなり。
for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b
:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
exit /b
123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:52:14 ID:XDMD8IgA
あ、gxth2で使ってたのを元にしたのにstartのところだけGXTH3にしちゃった。ごめん。
GXTH_CB0の名前をgxth3のに変えて使ってくれ。
俺まだキャラ設定できなくて開始できてないんだ
メモ帳開いて貼り付け→
>>123見て直すとこなおして保存
→保存した〜.txtを〜.batに変更→exeと同じ場所に置いてバッチから起動
自己責任。
9 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:33:14 ID:CGE/0OEw
for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b
:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.02 copy %1\GXTH_CR1.SAV.02 %1\GXTH_CR1.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.01 copy %1\GXTH_CR1.SAV.01 %1\GXTH_CR1.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV copy %1\GXTH_CR1.SAV %1\GXTH_CR1.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.02 copy %1\GXTH_CR2.SAV.02 %1\GXTH_CR2.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.01 copy %1\GXTH_CR2.SAV.01 %1\GXTH_CR2.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV copy %1\GXTH_CR2.SAV %1\GXTH_CR2.SAV.01 /y >nul
exit /b
>>45のバッチをセーブデータ三つともコピーするように修正した(っても追加しただけだが)
ただ、これだと、バッチを起動した直下の「SAVEDATA」フォルダにセーブデータが対象なので、
セーブデータの場所変えてると機能しないと思う
使い方は同じね
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜コピペここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
これで終わりじゃないぞい。もうちょっとだけ続くんじゃ。
見渡した限り、ここまで詳しく載ってる記事は発見できんかったので
これも一応前スレから転載しておく。
578 :名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:24:32 ID:XP5PafXc
ぶっちゃけ体、敏、運だけでもついてりゃ妥協すべきかな?
力は1で威力3、体は2毎にDF1UPとHPUP補正、ダイレクトにMAXHPに影響してくるCRでは妥協するのは痛い
敏は行動順番、罠の解除、左手武器の威力に影響する
25以上あればさほど問題ないんだけども32くらいないと後半の敵に先手打たれる場合がある
運は言うまでもなく無属性呪文(ブレス系)の威力と全ての確率に影響を及ぼすから一番重要
知は4大属性と闇属性呪文の威力と呪文抵抗、罠の識別やアイテムの識別に影響する
神は光属性呪文の威力と回復量、特殊耐性、聖術士のスキルに影響、41以上で1ターン回復可能
とうとうスレ立て童貞を失っちまった
次スレは
>>950くらいからテンプレ整備して
立てるのは
>>970 無理なら
>>980 アイリスたんは俺の嫁ってことでよろしく
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
このゲーム3部作だけど1からプレイしなくてもいいんだよね?
それで聞きたいんですけどボリューム、やり込みが沢山ある作品はどれですか?
来月頭に(てかもう数分で来月だが)
三学期ことCRの追加パッチの内容発表があるらしいので
それが来てから答えたい質問だな。
今第二期やってるけど、めっちゃ三期が気になる。
凝り性だから、やるならどっちがいいのかなー。
さすがに通してやる気はおきないかも・・・
1本だけやるならCR
2本やるならついでに全部やればと思う
>>14 15 16
ん〜・・
中途半端ですけど一番新しい3買ってみます。
ありがとうございました〜!
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
>おのれ規子! < ,'==─- -─==', i ∧
>だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ:::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
>私の胸にまだ需要が .< iヽ ,'==─- -─==', i /::::::/
>ある限り私にも望みはある! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、:::::::::::/
ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
19 :
名無しさんの野望:2009/07/01(水) 08:58:47 ID:qqluh3vL
基本は13歳〜40歳くらいまでで用意する方向で
XTHシリーズよりPT内のイメージの幅が広くなると思います。
老人期待してた奴涙目だなw
まぁ、みんなおにゃのこだらけでキャッキャウフフするんだろうからいいか
とりあえず会長の生き別れた姉妹が作れればそれで
貧乳の姦計により異世界に飛ばされた本人でもいいじゃんw
20越えたらババア呼ばわりする人間がいるのだから、40で老人扱いでも良い
自由とはそう言うものだ
>>20-21 そこら辺はそれこそ自由だろうな
自PTに関する描写はほとんどないだろうし、どんな設定も思うまま
むしろ本当に本人に登場された方が脳内補完が難しくなると言う
まぁこの際学生設定なくなっただけでも大きいよね
今までのチームラのゲームは二十歳越えたあたりから脳内設定厳しい感じだったし
年齢層が広いのはうれしいけどそれ以上に
「大柄」「小柄」みたいな身長から違う体格がほしい…
でも今のアバター形式だと鬼のようなデータ量になるから
「縮尺が違う」とでも言って自分をごまかすしか無いかな
ガリマッチョじゃなくてゴリマッチョ体型もほしいです
まあアバターに気合い入れるくらいならゲーム本体をしっかり作って欲しいとも思う
せっかくPCゲーなんだしその辺はMOD的なものを入れやすい作りにしてどうにかならんか
装備品でグラが変わるのは楽しいが、別に変わらなくても良いと言えば良いんだよな
格好いいグラが用意されているor自分で用意すれば、絵的には着た切り雀でも構わないし
MOD開発ツールみたいなのが提供されれば、
ぶっちゃけ一生遊べるような気がしないでもない。
でも、それはそれで次回作が売れなくなっちゃうのかな…?
MODのことは改造スレでやれでござる
31 :
名無しさんの野望:2009/07/01(水) 17:17:42 ID:qqluh3vL
中には売れないから止めた方がいいですよと
心配になって止めに入る案件ありますが・・・。
何がやめろといわれてんだろー?
やっぱ、前作のデータ集かな
ところで、パッチはどうなったんでしょうか社長・・・
ゴブ子絡みだったりなw
まず真っ先にゴブ子フィギュアを止めてやれw
桜子デザインのキャラとゴブ子どっちがインパクトあるかを考えれば当然の結論ですよ
インパクトしかないじゃないかw
始めからユーザー頼りのMOD前提仕様にするくらいならツクールでも開発した方がいいと思うけどね
見た目だけ、とかマップとイベントのみ、とか素材はちゃんと提供したうえで制限しておかないと、
基本的な部分が数字で遊ぶゲームだから際限なく酷いことになるよ
2Dアバターだと一部自作したところで合わせるのも苦労するし、それなら始めから頑張ってもらいたい
どうせ開発ライン違うだろうしゲーム自体には影響しないと思うし
最終的に一人で描くならそれはどうにもならんけど、デザインだけ募集するとか依頼するとかで手間は減らせるんじゃないかな
この流れで思い出したが、ユーザーアイコンってのは何なんだ?
自前でファイル差し替えて使えってことなのか?
>>37 マニュアル読めば使い方も意義もわかると思う
フィギュアのサンプルをワンフェスで出すとな?
幕張までゴブ子見に行けというのか…まぁ行く予定だったけど。
やっぱビックサイトは無理だったか
アリスフィギュア出るなら観賞用と保存用とぶっかけ用で3個だな
>>36 > 基本的な部分が数字で遊ぶゲームだから際限なく酷いことになるよ
このスレ見てても、無茶な要求には比較的ツッコミ入ってるし、
個人がやる分には全然構わないと思ったり
際限なくひどい事になったものが流行るとはとても思えないというか
武器はLvである程度攻撃力も変わるからいいんですけど・・
防具ってどうやって皆さん決めてます?作成しないと性能分からないなし
かといって素材がたくさんあるわけでもなく。LVが高いからいいものってわけでもないですよね?
うーん。今のこと適当に戦って適当に装備あったらつけてる感じです。
ちなみに2学期です。
>>40 その前に1学期Verと2学期Ver改造用と3学期Ver改造用で3個買わなきゃならないんだぜw
つーか、なんだこのシグルイの解剖模型としても楽しますってのは…
隊長にまでついてないだろうな…w
>>42 そんなに頻繁に防具つけかえなかったなぁ
2作目のシナリオ上のボス倒すまでうちの王騎士は+9に強化したLv12の防具のアレスセットつけてたりした
まぁ拾ったの適当につけてけばいいんじゃ
>>42 そんなに素材に困った記憶ない。
装備可能レベル内で完成品の出てないアイテムはマメに合成してたけど。
ぶっちゃけ、防具はエクスクロスとアバタールシリーズで最後まで行ける
>>42 王は一学期で+9まで強化したランダーズ一式でシナリオクリア
→ランダーズ2が手に入り次第強化でラマまで。
それ以外は一学期装備のままでしたw
CBになると、CHレベルだと考えられないAC-7とかぽろぽろ出るんだけど…
+9前提なDFに比べて、ACの1点改善はそんなに評価されてないのかも
でも凶とか敏は好きだけど
Lv14前後の装備→Lv28以上の装備って感じで防具は変えた気がする
付加効果的に
レザーGとかDFやACは魅力的なんだけど何もついてなかったりして残念だった
51 :
名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:59:43 ID:rNjS0hfQ
エクスクロス+9うめえ
>41
まぁね、自分で好き勝手やるだけならいいんだけど
ただメーカーからしたらそういうもんを作る以上流行らなきゃ作る意味ないだろうし、
流行らせようと思ったらmodと親和性の高いゲームデザインとそれなりの開発キット作らなきゃいけない
となるとそんなもんにただでさえ少ないチームラの人員割くくらいなら
ゲームそのものをガッツリ作り込んで出してほしいよ、どんなもんが出来てもどうせ不満は出てくるんだし
やった!俺はノノたんと結婚したぞっ!!
ごばっ
>>52 いや、酷いものが流行らないだろうってだけで、いいもの作ればそれなりに支持はされるんじゃない?
特にこのスレ覗いてる人はマップにこだわりある人が多そうだし、
公式とかでマップデザインコンテストなんかやってみたら面白いかなと思ったりする
円卓まで結構間あくからねぇ
56 :
42:2009/07/01(水) 21:34:13 ID:P15ptqMy
なるほどー。
せっかくのクラフト機能あるのに勿体無いですね。><
もっと気楽に強化や装備をいろいろ考えられたらもっと面白いのに・・
やっぱクリアーメインになっちゃいますね。
シナリオボス後もクエストはいくつかあるし、
そのあとはソースシフトで好きな外見の装備作ったりすることになるからがんばれ
ウチでは王・聖がAC重視。他はTH重視で防具選んでたな。
バベルフィジカルとか結構便利だったよ。
それはそうと最近偽XTH2の1作目やってみたんだが、やっぱ装備Lv制限無いほうが楽しいかもね。
高Lvがらくた拾ったときの嬉しさはG-XTHに無いものだな〜と感じたよ。ユニーク(Lv制限あり)通常品(無し)とかでもいいかも?
体験版インストールしようとすると応答なしになるけどこれってスペック不足?
>55
やりようだとは思うけどね、完結したG-XTHのマップ開発キットとかならすごく嬉しいが
ただ次回作とかそれ以降の作品でmod作成キット同梱とかなら、まず本編開発頑張ってほしいと思う
新たにそっちの開発ライン抱えられるくらい余裕があるならまだしもね
>58
装備Lv制限仕様ならモンスターみたいに装備品にもレベルにばらつきあると面白いかなぁと
買い戻しは基本Lv固定みたいにして、ただ性能差のバランス取り大変そうだけど
ニコニコにCRのプロモ動画(5部作)が上がってるな
出来れば発売前に見たかった
>>59 低スペックモードでも動かないようならスペック不足が原因かもね
最初の体験版は動かないヤシが多くてチームラに問い合わせが殺到してたから
自分もその一人だったが
グラボを最新にすると案外解決したりすることも多い
体験版2がスペック不足のヤシの為の仕様になってるんで、そっち試しても
ダメなようならスペック調べなおして不足してるとこを解決汁
それでもダメならチームラに問い合わせてみるべし
63 :
62:2009/07/02(木) 00:09:02 ID:w+5+hEP3
グラフィックドライバでしたスマソ
>>62 いやインストーラー自体が応答なしになってインストールできないんだ・・・
>>64 結構待ち時間長いよ
他のウィンドウに浮気せず、しばらく放置してみ
>>65 放置してたらできたありがとう!
こんなに長いとは思わなかった・・・
>>66 よかったよかった
ファイル圧縮しまくりだからね、
インストーラーとインストール後のサイズ差に驚くw
MOD作成ツールに他の有名なゲームでも使えちゃったりする
バグがあっっちゃったりしちゃったら色々と便利そうなのにーw
>>58 アキバで見る限りアレの2かなり売れてるみたいなんだよな。
やはりキャラが萌えるのは七難隠すのか…。
>>68 2は知らんが1は(若干腹立たしいけど)かなり面白かった…
まぁ中身W-XYH2なんだから当たり前といわれればそうなんだけどね。
>>68 確かに売れてるけど、偽XTH2や真XTH2よりもG-XTHに
アトバンテージがある装備グラ反映とPC版ゆえの高解像度
の方が個人的には魅力
キャラのスペックよりは脳内設定+キャラメイクの方を取るなぁ
高Lvキャラを低Lv装備でバベル探索とかも楽しい
>>68 あれ2は見事に原神の悪夢を体現したらしいな
Wiz-XTHの時はチームラで本当によかったというか
全種族全クラスのグラ用意します
→絵が間に合わない転職は出来ない仕様になりました、とかなw
と落とし穴はたっぷりありそうだがGXTHで叶えられなかった学園モノ成分は
ありそうなんでいずれやるつもりだけどな。
とと1途中で投げたけどw
隊長や会長と海斗きゅんともっと学園モノしたかった…
売れないから云々は海外展開じゃないか?
このスレでもそれはやめとけって言われてた訳だし
それは普通に進めてるじゃない?
持ち込まれたわけじゃないみたいだし
社長ブログで話題に出てる企画は、みな前向きに検討中の段階かと。
それ以外にも商談が来てて、中には心配になって止めに入るものもあるって話かと。
きっと、金亀数珠ネックレスとかの話も来てるんだね。
ととモノ。2は確かに1よりは格段に楽しくなってる
ただ、バグ多すぎてキツイぞ
称号取れないやつあるわ、壁にめりこんで死ぬわ、MAP100%にならないわと酷かった
確かに装備制限ないとアイテム拾った時の嬉しさが違って新鮮でよかった
当たり前だけど、キャラグラ固定なのでG-XTHみたいにアリスパンティ拾った!!!
装備させてエロイwwwみたいな楽しみ方は出来ないのは難点か
気が向いたので新規でアイリス6人パーティくんだら最初のザコに手も足も出なかったでござるの巻。
武器がもてないのでサブブラッドにアマテラスつけてみたけど今度はカエルにダメージを与えられなかったでござるの巻。
召系サブにつけて強い異形と契約すれば何とかなるだろ
PSPで2D着せ替えは無理だろう
>>56 遅レスだけど
装備品は「ソースシフト」っていうの使えば、性能そのままにグラフィックだけ変えれる。
詳しくはwikiのアイテムのとこにあった気がする。ゲーム中の便覧でも見れたかも。
防具については2学期は結構変えたなあ。
一回作れば図鑑に載るからそれだけ済ませて、必要そうなら量産とかね。
強化は手堅いけどACもある程度下げたいところ。
81 :
名無しさんの野望:2009/07/02(木) 16:00:37 ID:p3OYWDVg
食べ物の話はいいからパッチについて詳しく
ステ振りってどのような判定があるのかよく分かりにくいです。
戦術士 とかなら単純に力と体力は分かるけど
魔術士なら知を上げるとあたり判定が良くなる??知で回数が増えるわけでもないし・・・
聖術士なら信仰だろうけど、おなじようにどう変わるのだろう・。・
学術士は幸運と敏速だろうけど、学術以外は幸運上げる意味はないのだろうか・・
やっぱ何も考えなければ、敏速と体力を集中的に上げたほうがいいのかな・・・
防具をあまり変えていかなかったっていうのは
初期装備であるエクスシリーズが最序盤の装備なのに特性値+ついてるのがいけないんじゃないかなぁ
確かに少し高いレベルの装備を手に入れても、特性値の上がる方がいいかな?とか思って装備変えにくいことはよくあるね。
まあ、エロい装備が手に入ったら防具としての能力度外視で装備しちゃうんですけどね。
というか、体+がついてるのは最優先で確保
Lvアップの度に付け替えるのも面倒だし、なるべく素の装備についてたほうが楽で
3学期はまだしも2学期までのHP計算方法だとそうならざるを得なくて
>>88 体が重要なのは3学期な気がする
実験に新キャラ1人PTを作成
体上がる装備を1つでもいいから装備させて、レベルを19(ボーナスは体以外に振る)くらいまで上げる
次に体上がる装備を1つでもいいから外してレベルを1上げると上昇するHPは1になってしまった
1学期、2学期はリセット前提だが、高い数値狙えるし
逆に体が高くても3とか来る時は来るからねぇ
まぁ、2学期でどれだけ高い(低い)HPにしても3学期で強制的に平均値になってしまうから
2学期をやり込まず、3学期に即引き継ぎなら適当でもいいかもしれない
確かにエクエスシリーズはちょっと優秀すぎたと思うな
初期装備なんてゴミみたいな性能でも良かったんじゃないかと
>>89 そりゃ3の仕様ならそうなるだろうさ。
早い段階に上げておかないと、後々まで影響の出る1、2に比べて
高レベルになってからでも、取り返しの効く3の仕様のほうが、俺は好きだな。
3はリーンフォースの使用タイミングがよくわからん
これ上げた分は別で計算されるんだろうか?
別で計算されるらしい
しかし3は中盤の難易度が結構低いと思うので、HPの吟味は終盤になってからで十分だと思うな
質問させてくれ
今回、機会を逸すると二度と会えなくなる敵っている?
>>94 今回ってのは3学期の話かい?
キキキが口癖の彼、ラスボスのあの人、本気のあの人以外は再戦可能
>>95 thx。娘シリーズと戦わないで進めたから心配になったんだよ
REALIZE いきなりつみそうです。
御札の破れた社のネタばれしない程度にヒントを><
とりあえず海人キュンと相談しに戻れば良いとおもうよ
データ集見ながらやっとLv23でプリズンまできたけど、マップ見て絶望感が
落とし穴とか呪文禁止エリアとかもうやめて!
おじさん正直疲れたよ…
ほこらのやつはかんじでかかなきゃいけないとおもってて
「み」のかんじわかんねぇってさいしょなやんでた。
>>100 プリズンの呪文禁止エリアや落とし穴は法則性あるからそれほど難しくない気が
データ集見ながらだとエンブリオシェルやアークYのランダム配置罠の方がキツイ可能性がある
REALIZE 全フロアMAP&アーク全制覇ひゃっほう!
本格的にトークン集めるか〜、ん?動かんぞ?
・・・フリーズ。
「ぬ、仕方ない、再起動するか・・・」
REALIZE 起動っと。
はじめから
はじめから
はじめから
・・・・・・・・・( ゚Д゚) なんぞ ? この画面なんぞ ??
・・・・・・・・・あれ? 何気にどっかで見た記憶なくね?
前作『CODE BREAKER』のセーブデータを引継ぐ事ができます。
・・・・・・・・・( ゚Д゚)ポカーン
いや、ちょっ、おま、、、え?えええ?ェェエエ工工 (((( ;゜Д゜))))
なぁみんな・・俺から一言。 バックアップとっとこうぜ・・
あぁぁぁんまりDAああァァアア〜 チームラ容赦せん・・
とりあえずもう一度立ち上げてみなよ
CBだったのだが ビスタだと
カタカナとアルファベット2つのドキュメントがあって
カタカナ(アルファベット)の方にあったセーブデータが読み込まなくなって
もう一つの方に新しく別のセーブデータができてたりするから
もしそうなら データ待避と同じ要領でやれば。
>>104 アドバイスありがとう!
一度っていうか、、気のせいと思いたかったので10回くらい立ち上げて見たんだけど。。
セーブデータ見てみたら、148バイトて(´・ω・`)
最早半笑い状態でございます・・
システムの復元でおとといまで戻したけどダメでした。
これはもしかしてアレ、俺にもう一度ユン様を見ろということですか?
ちょっと、拷問チックな感じ・・
>>105 ありがとう!残念ながらXPで、そういうのはないみたい。。
今度からは素直にデータ退避するよ。。
いまどきセーブデータ飛ぶゲームとかwww
…バックアップってどうやりゃ良いの?
セーブデータフォルダが見当たらないのだが。
>>8-9は良くわからないし。
>>102 アドバイスthx
プリズンの法則性はよくわかりませんが、これからもキツイMAPあるんですね…
時間があんまりとれないんだけども、ゆっくりやるしかないのか…クリアできるのかなぁ…
セーブは普通交互にセーブしてどっちか消えても大丈夫なようにするだろう
当方ビスタでまちがってたらフォローしてあげて
アイコン もしくはCRを右クリック して
ファイルの場所を開く
たぶん SAVEDATA のファイル
があるはずだから それごと コピペして
マイドキュメント USBメモリに置いておく
112 :
103:2009/07/02(木) 22:05:52 ID:eugw5Hj9
>>109 大丈夫、俺も一日1時間くらいしかやっていなかったけど、
レベル30前後でクリアできたから。
>>108 テキスト新規作成して、あのまんま貼り付けて拡張子を.bat
にしてフォルダに置き、クリックするだけじゃまいか?
>>111 それが無いんだよねぇ。
>>112 説明を見る限り、確かにそれだけなんだろうが、
何やってるかよくわからんので怖いw
114 :
103:2009/07/02(木) 22:11:39 ID:eugw5Hj9
>>110 3つとも消えてたんですよ・・l|li_| ̄|Ol|li
あ、それともRAIDのことでしたか?
>>114 セーブデータはXPの場合だと
C:\Documents and Settings\ユーザー名\EXP\GENERATION XTH CODE-REALIZE\SAVEDATA
って場所にあるよ
116 :
103:2009/07/02(木) 22:44:06 ID:eugw5Hj9
前にも消えた時は3つまとめて消えたという書き込みを
数度見たことがあるから、別に
>>103氏のケースが特別というわけでもないんだろう
俺も怖いからたまに手動でフォルダごとZIPに固めておくようにしてる
>>116 すまん
どう見ても
>>113宛ての内容だったわ…
セーブデータが消えるのは困るよなぁ
チームラサイトのニュースに1.103の更新情報が載ってないね
修正部分がここで不評ばかり目立ってるからか?
めんどくさいからGENERATION XTH CODE-REALIZEをコピーしてるだけだなー
同じフォルダにコピー 〜 GENERATION XTH CODE-REALIZEってのを作って一息ついたときに上書きしまくるだけ
121 :
名無しさんの野望:2009/07/03(金) 00:08:01 ID:67IJg4tn
CBとCRでセーブデータ容量全然違うな
CBは50mb近くあるのにCRは3mb程度しかない
エンブリオコアの7手をシカトすると卵戦が8連戦になるんだな
ある程度強いならこっちのほうが楽でいいな
>>120 通信とは?
アイリスがよく「わからなくなったら連絡ください」的なことを言ってて、気にはなってはいたが
ひょっとしてダンジョン内で、こっちから通信をかけるコマンドでもあったり?
>>121 3学期はほんのちょっとセーブ時間長くなったし、圧縮してるんじゃないかな
結果容量も少なくなったと
2学期までのセーブもZIPあたりにしてみりゃわかるけど3MBとか似たような容量になる
自己解決したわ。
任務確認で通信できるんだな。できればシナリオクリア前に気づきたかったぜ。
>>125 最後だから、続編で使うかもしれないって予約してた部分を全部取っ払ったんじゃね?
ぱっと見savファイル丸ごと圧縮してる風ではない
>>122 クリア前にそれをやると○・○・○も含めた9連戦のはずだよな
俺は当然○・○・○までたどり着けなかったが、、、
誰か9連戦制覇したツワモノはいるんだろうか
キーパーと契約すればニュートロンパンチ無双してくれるから楽だよ
>>129 なるほどー
召喚いない俺涙目って事だったのか・・・
キーパー先生もいいがグレイタイガー姐さんの乱撃が凄まじいことに最近気づいた
赤髪ツインズも強いお。アーク1で捕まえて連れ回してる。
リザードマンは最初両方女だと思ってたわ
ゲノム系マテリアル集めはどのアークがいいんだ?
一番行きやすいのはVなのだけどあまり集まらない
リセット前提だけどLv34以上のアイテムをギャンブルコードでゲノムVにするのがベスト
そうじゃないならバベルとかアーク7?どっちにしても前作よりは集めづらくなってるね
ふむ、面倒だな
王道パーティでいつもやるから、召喚みたいな職業をどこにねじこめばいいか困っていつもいれない
学術のサブを召喚にするだけでいいよ
HPは減るけどあとは特にデメリットないし
CBでは王拳SIZ暗聖RASだったな。
CRはサブもあるしどうにでもなると思う。
CB以降は魔が育ちきるまで微妙なかんじだから外してしまってもいいと思うけどね
各Lvでせめて2つずつくらい属性スペルおぼえてくれないとちと使いにくい
召術の存在感のなさは異常というか
あんな中途半端な役回りなら
異形兵へのスキル命令スペルとかそういうものにすべきだった
異形兵は勝手に攻撃するからなぁ
プリンセスゴブリンにノノユユ増援してもらう前に殺してしまうこともあるし
まだCBに入ったばかりなんだけど、確かに魔は使えるスペルが半減してロケットマン要員になってるな・・・
魔法使い好きなのに
CBはまだ使えるから安心汁
CRになると趣味としかいえない-_-
>>140のおっしゃるとおりの感覚でやんす。
晩成するころは使えるかと思いきややはり使えない。学に軍配
リザードウーメン?
複数系でw
リザードメン
ネタにマジレスする恥ずかしい子になってやるぜ!
この場合の「マン」は「人間」だから性別なんて関係なかったんだよ!
な、なんだtt
円卓ゴブリンいい感じだと思うんだが
G-XTHのえげつないクリーチャーに慣れてると物足りなく感じてしまうな
リザードチンとリザードマンで
いまいちサブブラッド上げるタイミングが掴めないんだけど
みんなはどの辺りで上げ始めるの?
メインが99になってから?
とりあえず一回クリアして稼げる場所に行ってからのがいいんだろうか
サブは面倒だから功績値で一気に上げたな
メインは戦闘の経験値で上げる
サブは帰還した時に必要な物を配備後、手持ち功績値を6人均等割くらいで突っ込んでた
>>152 俺はメインのレベルがサブのスキルを使えるようになったあたり(サブ暗なら暗撃等)まで行ったら
サブをそのレベル+3ぐらいまで上げてたなってわかりにくいなw
メインが14になったらサブを暗撃覚える7+3の10ぐらいまで上げてメイン20まで進めるって感じ。
サポ割れ恥ずかしいって世界に居たこともあるし、サブがきっちりメインの半分じゃないとどうにも
気持ち悪い人なんで折を見て全員着替えて上げてたな。
>>155 FFですね、わかります
あれと同じような仕様だと思ってたら
HPはメイン時のそれとの平均なんだよね
そういえば功績値でレベル上げれるの忘れてたw
一回いらないアイテム整理して功績値貯めてみる、d
>>150 つまり円卓ゴブリンのメスバージョンがお望みということか・・・!
真面目な話、正統派ファンタジーっぽくてこの方向の方が喜ぶ人多そうな気がする。
メインのみでも本編クリア出来るしサブ育成は終盤過ぎてだなぁ
タイミングは特性値振り終わり(初期ボーナス7のキャラでLv54)
ユニーク集めの傍ら彷徨ってるけど、低Lv装備を装備しだすと
倉庫枠が足りなくてキツイ…倍の2000は欲しいな
ゴブリンすげー出っ歯だなおいw
>>157 G-XTHのモンスターは現代(+微ホラー)な世界観によく合っていたと思う
が…俺も円卓の正統派ファンタジーモンスターに一票w
だが次作への要望としてチームラにはそれ以前に、
スペック満たしてるならセーブデータが消えないようにしてほしいのと、
ゲーム中強制終了しないようにしてほしい、この2点マジで頼む
>>160 PCの場合環境にもよるから絶対は無理じゃね?
セーブデータ消失も起きる人と起きない人がいるわけで
外部のアプリと競合してるようなケースはユーザーが再現方法を報告しないと気付くのは難しい
別にしたくて強制終了やらしてるわけじゃないしね
以前うちであったんだがとあるゲームが動画codecと競合してCTD頻発することがあったんだが、
PCゲーやる以上はそういう環境依存の不具合はある程度覚悟しておかにゃいかんと思うよ
>>160 windows自体が強制終了やらかすシロモノなのに、その上で動かしてるソフトにどんだけ高望みするのさw
164 :
名無しさんの野望:2009/07/03(金) 16:37:28 ID:xo3ZadpW
まだCBやってるけど、種族:美で聖術士66Lvまで育ててた俺涙目。
ステータスの神が41いかねーorz
>>161 PC長く使ってると知らずにいろんな常駐物が動いてるもんだし、スパイウェアの類でも入ってりゃ
なおさらだもんね。
うちはCB/CRでは何度か落ちたことあるけどCRになってからは一度も落ちたことないし、可能な物は
きちんと対処してるんだなと思う。
166 :
160:2009/07/03(金) 17:03:15 ID:+kP8Fohl
ふむ、なるほど、PCゲーの場合落ちるのは当然想定内…か
そう言われりゃ一言もないな
スペック十分に満たし、他に常駐ソフトも無くOS基本構成のままでも
ポンポン落ちる、昨日も数時間のウチ4回落ちた(ボス戦中含む)
これに不満があればPCゲーをわざわざ買うなということか、納得、サンクス
168 :
165:2009/07/03(金) 17:12:32 ID:WozSUKO2
あ、CH/CRだわw
まあ落ちるって人は環境を見直すと改善するかもねということで。あとデフラグとか。
>>166 スペックは充分に満たしてるけど常駐物そこそこ入れてるうちの環境ではセーブデータが消えたことはないな。
まあグラボとの相性なんてものもあったりするし、数時間で4回は落ちすぎだからサポートに問い合わせて
みたらいいんじゃね?常駐物無しとか基本構成とか言っても何が原因かなんてここじゃ特定はできんしさ。
>>164 美で神41以上目指すとなると
マスターボーナス無しの場合は20×(50%+20%)+7=41
ギリギリだが結束値と装備次第でいける
>>166 まぁ、拗ねないでほしい。
強制終了ってソフトが要因なことの方が多いと思うからさ。
しかし確かにそれは挫けそうな状況だな。
常駐ソフト入れてないって言うことは自作かな?
なんかのドライバとの相性が悪いのかも知れない。
動作環境と症状をサポートに報告した方がいいと思う。
落ちる人はアンチウイルスソフトの設定でXTHインストールフォルダ配下を
チェックさせないようにしたほうがいいよ。
自分の環境(avast)では、ほとんど落ちなくなった。
172 :
名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:35:51 ID:xo3ZadpW
>>169 そうなの?
補助武器装備ができなくない?
…と思ったら、CRにはブーメランなるものがあるんだなあ。
あと(50%+20%)のところの20%が15%止まりなんだけど、どうやったら20%なる?
これもCR仕様かな。
ともあれ希望が出てきた!thx!
>>172 そこは中立3人善(悪)3人のところを中立4人善(悪)2人とかにすれば変動するよ
人数多い方の性格のキャラは10%しか補正かからなくなるから注意ね
174 :
名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:45:06 ID:xo3ZadpW
175 :
166:2009/07/03(金) 18:26:16 ID:+kP8Fohl
>>168、
>>170、
>>171 サンクス、以前からここに書かれていることは色々試したのだが…
VistaをSP2にしたら不安程度が更に増したようで涙目です
>>167 そういうことなんでしょ、落ちるヤツが悪い
雰囲気悪くするつもりは全然無かったので、もう消えま〜す
万人のPC環境に合わせるこたそりゃ不可能だが、落ちる奴が悪いで切り捨てるのもなぁ
それならスルーする方がよっぽどマシだわ
>>124 >ひょっとしてダンジョン内で、こっちから通信をかけるコマンドでもあったり?
遅レスですまんが「任務確認」がそれ
クエストリスト見るだけじゃなくて途中報告と同じメッセージが貰える
とりあえずvista x64 SP2常駐てんこ盛りのうちの環境でCR製品版一度も落ちずに安定してるよ
長時間連続でやらずに適度にゲーム再起動するとか、画面の切り替えはあまりやらないとかはしてるけど
ドライバが原因の場合や常駐しなくても不具合起こす可能性のあるソフトの組み合わせとかもあるし
腐らずにまずチームラにログ報告して、そのうち再インスコでもした時に検証してみるといいんじゃないかな
ゲームっていろんなもんで動いてるし音楽や動画の再生関係、画像関係で落ちる可能性もあるっちゃあるわけで、
そういった個々の環境にメーカーが対応するのはまず不可能だっていう認識は持った方がいいと思うよ
ゲームに限らず、PCはありとあらゆるモノが、実装してみるまで何が起こるかわからんな。
>>176 環境を書き添えないからじゃ?
あの書き方では開発側に要望するにしても情報が足りなさすぎでどうしようもないんじゃねと思った
不具合起きる条件が明らかになれば、今後自分が踏む可能性減るから願ったりなんだけど
極端な話、メモリのチップメーカーひとつ違っても相性が発生しうるしなw
PCだからこそおきる不安定さってやつだね
CH、CBちょっと不安定だったけど、どっちも非同期書き込みやめたら安定したw
古いPCだし仕方ない…
OSはXP SP2 32bitね
CRも同じ設定にして今のところ問題なし
まぁパーツ屋に相性保障がある時点でなw
>>164、
>>169、
>>172 あ、あれ? 私も美の聖術士いるけど、41云々とかまるでわからない。
41という数字は何?何かのボーダーライン? なんか不安になってきたので
どなたか 少しばかり解説してもらえると嬉しいのですが…。 ちなみにWiz系
はこれが初で、現在CB本編クリア後のクエスト中。 Wiz系の常識、とか?
100%は無理だから確実に切り捨てられるユーザーは出る
だけどそれをいかに少なくするかって努力を怠っちゃいかんな
まぁ怠っているわけじゃないと思うけど、
その辺は中の人やプログラマーじゃないとわからんしなぁ
個人的にはチームラ、規模の割には頑張っていると思うけど…
チームラが真面目にやってないとは言ってないさ
逆に真面目にやってるとも断定はできんが
規模を考えるとキツそうではあると思うけどそれが仕事だからなあ
チームラは、体験版を用意することで、もっとも確実な動作保障をしてるぞ。
3までちゃんと出したこと自体が驚き
>>188 言い方が悪かったね。すまんです。
まぁ体験版で動作をチェックしてね!としか言えんわなぁ。
体験版じゃなく動作確認版とかに名称変えるとその辺分かりやすいかもね…
>>185 理想はそのとうりだが全ての部品、ソフトを一社で独占的に供給してる状況でない以上、
まともにやったらMSだってつぶれちゃうw
CHやCBと比べて確実の良くなってきてると思うけどね
大体PCゲーに限らずPCソフトで落ちるのはプログラムが悪いからだと決めつけるのは間違い
それをユーザーの切り捨てというのはメーカーへの言いがかりだよ
バグなら潰すべきだがゲームプログラムの外側の相性を保証しろなんてのはお門違いもいいとこ
>>192 そうだなー
全くしないのはダメってことで一番良いところでラインを引くのが会社としての理想だなあ
>>193 言いたいことは分かるけど強制終了してる人が結構いるみたいだし
今回は相性が全てなのかプログラムにも原因があるのかよく分からないな
ちょっとだけ義務外のアフターケアがあると顧客の信頼を得るって意味でも良いことだと思うなあ
今のチームラにはきついと思うし今回の話には関係ないけどね
PCゲーで起動しないってのは結構聞くけど
セーブデータが消えるってのはほとんど聞かないからプログラムの問題な気がしないでもない
いやまあハードディスクのデータごと消える某エロゲーもあったけどさ
今追加パッチ開発中か。待ち遠しい。
目立ったバグは早い段階で修正してきているから、メーカーとしちゃそれで十分いい対応だと思うけどね
CBでこまめにエラーログ送りつけたおかげか少なくともうちじゃCRは安定してるし、
原因が明確でない以上ユーザーもただ修正を口開けて待ってるだけじゃいかんのじゃないかと
ここに限らずそういう人が意外と多いように思える
198 :
184:2009/07/03(金) 21:11:40 ID:LTBybzXq
>>186 どうもありがとう。
41なんてとうぶん先だな・・・。と思っていたので、見てたけど良く覚えてなかった。
CBは追加パッチ出ず終いなのかな。
パッチ出してるし十分な対応だと思うよ、俺が言いたいのは優・良・可の差みたいなものだし
ユーザーの姿勢は強要できるものじゃないしある程度は仕方ないと思うけどね
現状できることと言ったら強制終了するときの明確なスペック、状態、再現性の有無とかをチームラに報告するくらいしかないし
200 :
103:2009/07/03(金) 22:00:09 ID:OMLerBva
うーむ、俺は3部作全てクリア、それなりにやり込んでて、過去一度も
落ち&フリーズしたことなかったもんだから、自PCに全く危機感持って
なかったんだよ。
今回CRクリアしたレベル30超えのPTで初めてフリーズを経験、
しかもその初落ちでいきなりセーブデータ全部消えたんだよなー・・・
ネットゲームに慣れていたせいもあって、サーバーにデータ保存
されているような、ありもしない安心感でプレイしていた俺が甘かったよ。
おかげで今はCBでの引き継ぎ装備見直してるトコロだったりする訳だがw
CR一度クリアしているんで、勝手はわかってるし、PT編成変えたりして
違う楽しみ方でじっくりCRプレイやり直す楽しみが増えた!
・・・・と涙目で語ってみる。
>>175 文句言う前にすくなくともPCのスペックさらしたらどうだ。
そして起動してるソフトなども。
落ちる落ちる言っても誰も超能力者じゃないんだから分かるわけがない。
大多数の問題なら新しいパッチ出るだろうし、ここでもそのようなことはほとんどないんじゃいの?
PCゲームでの不具合はほとんどその人の環境に問題があるんだよね。本人自覚してないけどさ。
なんか幼稚な奴急増中だな
PCゲームは初めてか?力抜けよ
アーッ!
同一VISTAマシンに3作ともインストールしてやってる俺が落ちる頻度検証してみた
CH:2〜3時間に1回は落ちる。酷いときは20分程で。
複数ダンジョンを移動して、画面切り替えが発生した時に落ちる事が多い。
CB:若干頻度は下がるが、CHとほぼ同様に落ちる。
CR:そろそろ6人の半分ほどのブラッドがLv99だが、落ちたのが2回。
CHとCBはメモリ管理関係が粗雑なんだろうと予想
使わなくなったメモリを開放しないまま・・・とかね
このへんはチームラのプログラマ技量の問題かなぁ
CRでは大分頑張ったっぽい
個人的には、PCゲーでCR程度の安定感があれば上出来だと思う
今時のPCに合わせるならこまめにメモリ弄る必要は無いので落ちにくい
低スペック向けに爪の先に火を灯すようにるするほどメモリを弄る
ただ、VISTAが糞なだけじゃねーの?
XPメモリ512で落ちたこと一回もない
もちろんCRも通常モードで
Vistaの電源オプションで「高パフォーマンス」にしたら落ちなくなったな
それまでは「バランス」でCPUクロックが常時1GHzくらいだった
>>200 俺もちょうどやり直すところだ
引継ぎは無しにしようかなとちょっと思ってる
キャラ何人か引き継いでもアイテムはやめとこうかなとか
引継ぎの最大のメリットはベテランが選べる事だと思ってる俺ガイル
引継ぎキャラ(とその装備)は追い出しコンパのときにしか使ってないや。
>>118 亀だがthx 無事発見してバックアップできた。
>>204 CH、CBで落ちないようになるパッチがこのスレで過去に上がってた
これ入れてからは一度も落ちてないので、過去ログ検索してみたら?
[○] OS
Windows XP Home Edition Service Pack 3 : Version 5.1 Build 2600
[○] DirectX
DirectX 9.0c installed
[○] CPU
[0x06F0]Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
Number of Processors[x2]
x86 Family 6 Model 15 Stepping 13 (ECS)
[○] 計測周波数(目安)
CPU CLOCK [2394MHz]
[○] メモリ
Memory(Free/Total) Physical[1212MB/2047MB] : Virtual[1934MB/2048MB]
[○] ハードディスク
[Free/Total]
C:[124.9GB/298.1GB]
G:[92.9GB/465.8GB]
[○] ビデオカード
GeForce 8600 GT [256.0 MB]
HAL/HARDWARE VSC(256)
[○] サウンドカード
Realtek HD Audio output (ACC:フル)
[○] ネットワークカード
Intel(R) 82566DC-2 Gigabit Network Connection - パケット スケジューラ ミニポート
MS TCP Loopback interface
こんなんでCRは一度も落ちてないな
ただしCBは異様なほど落ちまくったしCHでも数回落ちた記憶がある
セーブの消失は0
次回作への要望としては、
最大スタックされてるマテリアルをトレイに乗せる時、
ボタン一回で十個一気に移動して欲しい。
確かに合成関係はもっと煮詰めて欲しいね。
合成の時は必要なくなるキーに「1スタックまとめてトレイに移す」って機能を付けるとか。
あとは武器・防具・JA・その他みたいに大カテゴリから選ぶ形にするとか、ボタンを押す回数を
減らして感覚的に操作できるような仕組みになってくれれば。
ダンジョン内での合成も必須
やっぱり探索中に手に入ったものをすぐに装備できるって形じゃないと、レアもの入手の楽しさが半減する
もちろん難易度自体が低いと意味がないので、「○○出た!これでかつる!」みたいな難易度じゃないと駄目だが
W-XTHの頃からそうなんだけど、使わない完成品を分解して素材集めたり、
低ランク素材を合成して高ランクにするとかの作業がめんどいんだよな
あとは仕方ないのかもしれないけど、強化分の素材は戻ってこないから
中途半端なランクの装備を強化する気があんまり起きないw
ビルダーやプラグインは構わないが、ベース素材だけでも分解で戻ってくるようにならないかな
>>215 でも帰ってきてからまとめて検分したり合成したりする楽しみもなかなかのものだと思うんだ
素材大量に持ち歩くのもなんか違うと思うし、合成は帰ってからで良いかなと思う。
俺は別にレア物入手の楽しさが減ってるとは思わないしね。
まあこのへんは人それぞれだから何が正解ってわけでもないけど。
強化はあくまでも+αなわけだし
合成がダンジョンでできたらそれこそジャンクじゃなくて完成品が出ればいいんじゃね?って感じだし
今のままでいい気がするけどな
どっちが絶対的に良いって話じゃないけどね
>>215 合成はともかく探索中に出たアイテムを装備する楽しみはよくわかる
そのへんWiz8なんかは良かったなあ
ライトソード出た!これで(ry
不忍プリズン、キーを入手したけど、先に進めない…
A層とC層(左上側は除く)は殆どMAP埋めたはずなんだけど。
どうすればいいのか教えてPlz
CBが糞過ぎた
パッケージの「※本作は、単体でプレイ可能な独立した作品です。」は
はっきり言って詐欺としか言いようが無い
チームラのソフトは二度と買わね
装備品のレベル制限なくして別のところでバランスとってほしい
序盤とか中盤の苦しい時期に稀に強力な装備品手に入れてもどうせ装備できないから感動がない
>>221 落とし穴は見つけたか?
見つけてなかったら上層にあるから探すんだ
見つけてたら落ちた先を探せ
>>222 楽しめるかどうかは別として「プレイ可能」なのは確かだから詐欺でも無いんじゃね
まあ3部作で出す必要はまるで無かったと思うけど
いきなりアミューズメントにいったんじゃね
>>221 A層とC層でまだ行ってない場所がある。主にA層。
基本的には左右対称(点対称だっけ)だし、A層とC層の構造が似てるってことはB層も同じようになるはず、
って感じでB層の形を想像してみるといい。
んでC層からB層には上がれないということは上から落ちるって結論になるよね。
>>223 装備のレベル制限こそアイテム入手の嬉しさをスポイルしてるよなぁ。
珍品が出れば嬉しいのは嬉しいけど、手に入ってもすぐ使えるとは限らないからキツい時期はキツいままだしね。
サブブラッドとか使う前に敵が弱よわになった・・
なんで体験版もあるのに3部作と謳われてる作品の二本目だけ買うんだろう
このゲームってPCのスペック結構要求されますか?
さっき体験版落として最初の任務終わらせるとこまで進めたけど
ストレスなく動いたから大丈夫かな?
>>224 >>227 ありがとう、法則は良くわからなかったけど、
なんとか神奈川脱出路にたどりついた。
(もう二度とこんなマップはこりごりだ!)
でも正直こういう仕掛けはいい年のおっさんにはきつい
マップ作った人の意地の悪さ(良さ?)が見えてくるw
>>230 要求スペックは低め。
重要なのは問題なく動いたかどうかだと思う。
3作とも個別に体験版あるからそれでチェックしてみるといいです。
確かに現行のシステムで錬金術士だけ入れても意味ないか
改造の話になるが、ニューゲームで全員にレベルフリー持たせたら面白かったな
暗撃・プロヴィを封印して難易度を高める措置と併用した上で、だったが
>>232 ありがとうございます。
体験版って3作ともあったんですね。
1作目のしかやってないからこれから他二つのもやってみます。
>>222 何故CBだけ買うと言う暴挙に出たのか小一時間…
>>230 多分大丈夫だけど保証はしかねる。
>>222 3部作全部やった身としては引き継ぎなしプリセット隊未使用難易度ノーマルでプレイしたCBが一番楽しめたんだけどなw
正直なところ、プレイヤーのやり方次第でどうにでもなる難易度
CB単体プレイならば難易度イージーにして、プリセット隊使えば普通に進めれるし
マニュアルにもこう書いてあるくらいなんだけど
> ※本作からプレイしている(このゲームが初めて)の方は、Lv15(本作開始Lv)からプレイできるプリセット隊で、ゲームを楽しむ事をお勧めします。
マニュアルくらい読んでますよね?
プリズン死刑層の7手が倒せない
Uゲージがマジックシェルorバースト1回分
Lv24では低すぎるのか…どうやって帰ろうか…orz
メンバーは王王戦僧魔学
>>237 サブ召いるなら731でも捕まえたらどうだ
>>237 俺は確かそのぐらいのレベルで倒してるな。ちなみに王武暗学(サブ召)僧魔。
後半になると瞬間ダメージが重要になってくるからもう1人アタッカーを入れた方が楽だよ。
1ターンごとの回復分がでかすぎてちまちまやっても削りきれん。
あとサブorメイン召だね。
>>237 LV自体は問題ないと思う
その構成ならひたすらプロヴィで何戦かに一回は勝てるんじゃね?
博打打つよりは出直して、自力で勝てるまで鍛えた方が良いと思うけど
>どうやって帰ろうか…orz
リターンゲート使えなかったっけ?
それとも例の不意打ちで既にボス戦突入で逃げられないって事かな
召いなくても24くらいあれば勝ち目はあると思う
そこいらだとアボイドとかで固めつつ十分に火力を高めてアタックが通用するんじゃないか
2学期だが、Lv18前後でなかなかいいLv上げの場所がみつからん。
これってLv20越えまでずっと病棟でやっとけってこと?Lv16から数時間も
ずっとここだめうろついてる・・・飽きるな
243 :
237:2009/07/04(土) 12:55:10 ID:fVnHwGrQ
たくさんのアドバイスありがとう。
状況はサブブラなし、武器は前衛はすべてアックスG、
不意のボス戦で泣きを見ているところです。
なんとかダメージゾーンを抜けて帰還しますorz
アックスGじゃプロヴィも活かせないなぁ
とりあえず全滅→回収とかw
やったことないからロストの危険があるかどうかとか知らないけど
レンジブレイクあるだろうから墓場行ってもいいと思うけど死にまくりでおいしくないんじゃないかな
聖がマナシ覚えるくらいまで病棟2Fと3Fをぐるぐる回ってたよ、飽きっぽい人には厳しいとは思うが
>>242 王とレンジブレイクあるなら墓地行ってみたら?
CB墓地だと虎の大暴れだか連撃でイージス王が死にまくった懐かしい記憶が
個人的には逆に虎が大暴れして敵がぱかぱか死にまくった記憶が
俺イージスってボス戦でしか使ったこと無いわw
王はひたすらプロヴィで殴り要員だぜ
>>242 ナカーマ
墓場行っても一匹倒すのに3ターンかかるのにこっちは一撃で300ダメとかもうね。
やっと前衛が200越えたくらいのHPでは少なすぎるのか。
墓地は、確かシャチを捕まえて
圧倒的じゃないか我が軍は!
とかやってた印象しか残ってないな。
CBはそのあたりでキツイけど召入れたら一気に楽になったな
でかカマキリとか731を墓地で引き込めれば無双してくれる
自キャラの攻撃が無意味なほどにね…
CB墓地は、戦車と女神から逃げながらゾンビを殴り倒してたな
CRは虎無双だった
CB始めた頃は召がそんな強いと思ってなかったからなぁ(引継ぎPTだから枠が無かったこともあるけど)
イージスで必死に攻撃をひきつけながら常に全力で戦ってたや。
>>230だけど
体験版残りの二つやってみたら動いたので(リアライズは起動設定変更しないと起動しなかったけど)買うことにしたよ
3作セットになってるやつがお得なのかな?
>>255 引き継ぎPTだったけど暗にトランスコード覚えさせたくて転職した。
731捕まえたら離すのもったいなくてしばらく出られなかったw
墓地に移動したけど、数回戦うと誰かが死んで戻って蘇生の繰り返しLv19の
夏の昼
墓地初トライなら、戦車と女神からは全力で逃げて、
ひたすらゾンビどもを相手にしてればどうにかなるだろ
装備とPT構成次第って部分はあるけど
戦車と女神はレンジブレイクすれば結構ぬるいと思うけど
一発が痛いからイージス餅PTじゃないと辛い
王は毎回入れてるけど、イージス使ったことない
攻撃こそ最大の防御
エンブリオシェル到着。
今レベル26で雑魚に苦労してひーひーなんだけど、良い狩場ありますか?
やはり手堅く不忍下層かバベルIP513あたり?
あとバベルマッパーってどこで入手できますか?
なるほどこのスレの信者見てよく分かったわ
こんだけ飼いならされた連中がいれば
チームラはいい加減な作りのもの出しても成り立つはずだわ
これからも閉じた世界でととモノ以下の糞ゲーでも量産しててくれ
こういうあからさまなのも久々だな
>>264 そのくらいなら装備に不つけまくってバベルこもってればいいんじゃない
>>264 レベル26もあればキーパーと契約すれば十分そこのボス倒せるぞ
召喚しいないなら適当なやつのサブにすればいい
へんなのも沸いてるねww
しかし、墓場つらいから病棟にもどったが
それでもいきなり瞬殺されるってあれえええええええ
墓地は防具ドーピング王がイージスしてればなんとかなったかな。
それでもたまに死人出るけど。
>>268 病棟でも731トーチャーとかきっついからな。
墓地に行く前は地下のエレベーター出てすぐの十字路とその左右の部屋で稼いでた。
今後が不安で編成に拘りなければメインorサブ召を育てとくと後々楽になると思うよ。
>>270 今メイン達はLv21になったのですが
sizと召を育てて今二人はLv12になったとこです><
>>269 ちょっと王をドーピングしてみました。また墓場いってみます
>>265 やっぱり昼頃のCBだけ買った痛い子かw
このスレの大半はCHからやってんで、CB単体の難易度は気にならないんだよ。
それでも前に何度か「CBだけ買って面白いですか?」なんて質問来たけど
大半は「オススメしない」って答えてたよ。
そんなに気に入らないなら電子レンジでネコ乾かそうとしたアメリカ人みたいに訴えたら?
俺…CBからやったよ
とりあえず最初にレベル二つぐらい上げちゃえば後はなんとかなったけどな
体験版があるだろで終わり
単体だってきちんと敵を倒せる
>>272 失礼ですが、傍から見ていると煽り返しているほうがなんぼか痛く見えます
もう少しスルースキルを磨かれてはいかがでしょうか
俺もCBから入ったが、別に単体でもどうとでもなったぞ
むしろ、CB単体スタートに慣れたせいでCR序盤が凄く楽に感じたくらいだ
シナリオ面での問題はそりゃ有るが、シナリオだけが全てじゃないだろ
敵が倒せないってのなら、おとなしくとともの(笑)なり世界樹なりをやってろと
最近のスレの流れは、新規が増えてるって実感が沸きますね
CBから始めたら隊長がただのDQNにしか見えないんじゃなかろうか?
CHやってみたけどやっぱりただのDQNだとオモタw
むしろCBから始めた方が悲劇のヒロインっぽく見えると思う。たぶん
ふう。発売日に買ったけど今まで別のゲームやってて進行が遅かった
ようやく不忍プリズンまでたどり着いたぜ。この段階で本編の何割くらいかな?
昨日からどうしたんだ、このスレw
過疎りながらも、社長ブログの内容を少数人数で語ってた時が一番平和だったな
>>276 ととモノ。2ならともかく1は中身XTH2なんで(笑)つけんでくれw
今日ヱヴァを観に行ったら、アスカが隊長にしか見えなかった。
俺はもうダメかもしれん。
アスカはひんぬ〜じゃ無いから隊長と比べると月とノノたんぐらいの差があるよ
そして今まさにCHにてPTメンバーのlvが2になった
毒喰らった瞬間の死亡確定感や被ダメの高さに反比例のPTのHP…
久しぶりにwiz系やったけどドキドキするね
CRはじめた。これ、前衛って力や体力の差を考えても
ACの低いアスリートのほうがマッスルより有利なのかな
それよりも裕次郎やってるよ
裕次郎なんてアリス隊長程度にしか興味ないよ
隊長、好きだぁー!
>>289 マッスルはいろいろと微妙すぐる。
アスリートやアンラッキーの方がいいよ。
>>289 意外とそうでもないよ
終盤でなければボス戦でも一撃死しにくいバランスだから、
破壊力あるマッスルも輝けるようになってる
>>284 時期的にととモノ。の影響じゃないのか?
多少AC下げても当たる時は当たるし、そんな時にマッスルのタフさはなかなか心強い
敏捷低いので攻撃順が遅めだったりサブ武器活かしづらかったりはするけど
マッスルの筋力だとナックル系もかなり強力なんだよな
サブが弱めなのが気にならないくらいに
マッスル暗術士にしたら、どうせ王騎士が打撃受け止めるし隠れてばかりだからあまり気にならなかったな
ヒットポイントはやたらおおいし
HP消費系の技とかあったら、マッスルも輝くのだろうか。
>>297 マッスル暗だと神速効果で初期ACも気にならなくなるし、相性はかなり良いと思うな
マッスル暗術士…柘植の飛猿か
>>299 そうそう、ACはなにげに同レベルの活sizとほとんど同じだった。
マッスルは後衛から物理攻撃するとかイージス王がいるなら火力として頼りになるね
円卓のゴブリンの頭にあるチン○みたいなモノは何なんだ
髪の毛がまとまってるのか
うわ、セーブ時にフリーズしてデータ消えた・・・
やる気うせるなあ
>>288 破だとシーンによって無〜巨に見えたり
小さくていいじゃない!
セーブデータはバックアップを取らないといけないっすお
>>304 アンチウィルス系の監視を解くのを忘れずに
セーブしようとした1つのファイルだけが消えるならまだしも
3つとも消えてしまうってのはどんな処理してるんだろうな
セーブデータに何らかの異常が見つかったとかで、全部一緒くたに消してる…とか?
パッチである程度対応してるし、
今時期にでる不具合はユーザー側のPCに問題あることが多いからなー
PC買い換えを推奨します
よくある安物PCだと大抵VGAが貧弱だから、それで落ち易くなってるって層も多いのかな
312 :
名無しさんの野望:2009/07/04(土) 23:23:00 ID:V1MFWQy7 BE:393898166-2BP(101)
>>308 試してはいないんだけど、0バイトのファイルを同名の正しいファイルに置きかえたら、
残りも読めるようにならないかなって思ってるんだけど、
誰か試されて方っていませか?
思い付いてから、まだセーブ事故がおこってないので、試せないんです。
確か7月上旬にパッチ報告だよな?
来週には報告あるんだよな…
なんかもう円卓作ってるから、やっぱナシとかになりs
桜子が新装備描いてるってたし近いうちにあるでしょ
さてはドラクエにぶつけてくる気だな・・・!
それでどーするんだw
ドラクエに対抗して通信プレイに対応
ドラクエに対抗してセーブデータは1つのみに
(´・ω・`)
ぼうけんのしょ1がきえました
ぼうけんのしょ2がきえました
ぼうけんのしょ3がきえました
やっぱパスワード形式が一番あんしんだよね
デフォルトで、景気好く100カ所位にセーブを複製してくれればいいんだ
俺CB終わったら田舎に帰って勉強するんだ。そして大物になるんだ
大物になるのはCRを終えてからにしようか
CB単体で買うとかどんだけ情弱なんだよw
生きてるのが恥ずかしいレベルだな
>>325 CB終わらなくても勉強はしたほうがいいよ。でないといつまでも
隊長の下で現場仕事だよw
>>327 まぁまぁ、彼はとともの2に行ったんだからもういいじゃないか。
書店で見かけたクトゥルー解説本のカコイイ表紙絵がどこかで見たような
娘さんだと思ったら虎鉄でしたw
だけど、インスマスはゴブ子にしか見えんw正確には逆だろうけど。
>>10便利だな
特に知力と神愛力の違いが良く分かるのがえらい
前スレ578さん素敵!
昨日amazonでBUSIN0買おうと思ってたまたまG-XTHを見かけて
そのままCH、CB、CR全部買いました^p^
>331
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
不忍プリズン探索始めたけど面白いね。
ここに来てようやくダンジョン探索RPGっぽくなってきた感が
そう言えばアビスタワーが期待してたのに規模が小さくてちょっと残念だったんだけど、
この後また拡張されて登場したりするのかな?
有ると言っても無いといってもネタバレになるからな
迷わず行けよ、行けばわかるさ!
それもそうだな。このまま突き進むぜ
──その後、あんな事になるとは、その時は思いもしなかったのです
幽霊病棟の赤テレビでつまった。
これ、どこで連続して押せばいいのよ?
パスワード入力するような場所あったっけ?
エレb
今まで探索した中で押せそうな場所って言ったら、1カ所しかないだろ?
>>341-342 ようやく分った。ありがとう。
勘違いして、必死にキーボードを叩いてたぜ!
31233123
忙しくて一学期をかなり前から放置してしまった。
しかし、TypePを買ったんで、これでどこでも出来ると思ったんだが…。
動かんのでした。
動いたら2〜3学期も買って遊びつくそうと思ったんだけど。残念。
オンボードは鬼門みたいだな
私女だけど、オンボードのPCでゲームやる人って…
まあCH出た時は俺もメインPCが壊れててセレロンSiSオンボのノートで頑張ってたけどw
パッチ出るまで暇だぜー
おまえらなんの他ゲーやってる?
ととものやりたいけどpsp持ってないや
BUSINシリーズはもうでないのかな
>>349 岡田耕始がアトラス退社しちゃってるからねぇ…ないと思う。
ドラゴンは二足歩行させるなとあれほど…
近頃
かぶとむし トンボ 金魚 虹まで ドラゴンだから
2足歩行のドラゴンだと DQの竜王 FSSのすえぞうは許せる
ととモノ2とPS版カルネージハートをちまちま進めながら某星Web体験版とパッチとドラクエを待つ毎日
時間が足りねぇw
>>352 無理にWizと思い込まなきゃ結構いけるんだぜ。清濁併せ持った作品という印象
wiz-XTHのプログラムパクッた作品だろ
とともの。2は膨大なバグさえなんとかしてくれたらな
セーブデータの99.86%の文字が憎いw
俺はミクやってるなー
おまえらサンクス
俺もとともの。はプレイ済みだぜ
>>352 それは、civに似てるなw
ナイツインナイトメアでタッチペンぐりぐりしてるなあ、俺は
無限航路買い損ねたorz
>>352 Civっつーかそれ、Civ4MODのFfH2だろwww
修羅裏式って強いな
使うと死ぬ
修羅裏はかなりチート性能だがカエサルには使うなよw
ムーボΩライドビウムとワイバーンΩMに使ってみたんだが、
攻撃→メイン武器サブ武器どっちもMバーンミラージュとかで外れ→反撃 200-300位食らう を繰り返して死んだんだ
死んだって、自分がかwww
俺は、カムイメインで無双サブだったからほとんど当たらなかったなー
保険でユニの防御力あげるやつとマナシでも張れば相当強い
なぁに、暗術付けてAC下げれば、
デウスエクスマキナだろうがアブリエルだろうが、
安定して倒せるぜ!
……とか言いつつ、オートリカバリーを常備している俺。
けど、レベルが上がるとマジで使えるね、裏式。
敵をガツガツ倒すし、ゲージもガシガシ溜まるから、
シールド併用するとマジつぇぇ……。
CRって隊長と戦って終わり?
新しい任務も出ないしどこへ行けばいいのやら
まずは異形を狩り続けろ
話はそれからだ
召でも育ててみるか サブとかなくても30LV程度でクリアできるもんだね
武が輝くのって、せいぜいCHのLv10周辺までなんだな…
ブロブ相手の時以外みそっかすすぎ、少なくなるCBじゃマジお荷物
CB後半でもヘルパーやワームあたりの首スパスパ切ってくれるよ
CR中盤以降でもリバイアサンハンターですよ
sizで充分だな
CH→CBと武一筋だったが、CBクリア後に拾ったSIZ刀が装備できないとわかってSIZに変えたぜ…
酷いよね…SIZはMURAMASA装備出来るのにね…
まあ、CRではメインSIZのサブ武としてメインアタッカーになれたから無駄ではなかったが。
CBの管理官打倒作戦なんですが、Xウィザーにまるで歯が立ちません。
平均レベル21、戦武王聖魔学のパーティです。アドバイス下さい。
イージス・マナシールドしながらバースト×2で魔法
それでも倒せないようならもう少しレベル上げたほうがいい
>>376 ヒットブレイク7、8回もかければ殆ど攻撃当たらなくなるよ。
王は、盾を装備をしてイージス。装備はステータス補正よりもAC優先)
火力要員は、同じターンに最大火力をぶつける様に。
自己再生能力の高いMOBだと、火力が分散してると余計に手こずるよ。
>>376 とりあえずあとレベルを一つ上げてスキル覚えたほうがいいかも
マナシールドの有無で生存率が段違いになるはず
こちらも少し前にそいつを殺ったばかりだけど
そのときの編成は拳王S聖魔学、レベルは同じかちょい下
最大のダメージソースは王のプロ、聖学はサポート専念、拳はほとんどオマケというかデコイ
あとは運、先制して1ターン目にうまく片方を始末してくれたらめっけもんだった
修羅以外ではカウンターもプロヴィも持ってるSIZに喰われてるからなあ>武術
まあ、SIZ刀自体は性能的にも見た目的にも微妙なところだが
SIZ刀なぁ
首があるMURAMASAでもオール白が可能なうえ
2回攻撃じゃ気絶もいまいちだし
ILITHが素で装備できるのはいいけど
ところで、SIZをサイズじゃなくてシズとどうしても読んでしまうんだが
静流をもじってサイズにしてるからシズと読めて当然
刀と言われると微妙だがSIZ姐さんの夜のお供としても
活躍してそうなあのデザインは嫌いじゃないw
ソードサムライエッ……いやなんでもない。
合成→分解で、全部白が簡単に出来るようになったからねぇ>MURAMASA
ただ、雑魚戦以外では首切りなんてものの役にも立たないから、SIZ刀はアレでいいとも思う。
特に、ブラッドフリー入手後は、あの素の能力の高さと冗談みたいな装備効果が結構嬉しいし……。
REALIZEでGミュージアムクリア後、次のクエストが出ないんだけど
どこ行きゃいいの?
今日、社長ブログ更新ないなー
>>386 任務報告(受領かも)→局長に報告で話が進むハズ。
それが出来ないorやっても次の任務がでない場合は俺には分からない。
…えっ?そう読むの?
シズ・ラス
り…アイリス
で読んでたわ…
大型異形も含めて受領中の任務は全部終わらせとかないと進まないらしいよ
>>389 CHで説明あったはず。サイズ、ラス、アイリスだっけな。
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、三作目が会社の方で色々特典付いてるみたいなんだけど、
ストーリーの繋がりとかも気にするならやっぱり一作目から買った方がいい?
毎日、ブログ更新あったからなくなると淋しいな
>>386 受領中の全てを完了させないとダメ
アイリスのお手伝いが残ってるなら
キャンセルして楽なアイテムに変化させるのも手
>>392 ストーリーの繋がり気にするならそりゃ1作目からやったほうがいい
作品毎に節目が付いてるってだけで、話的には完全に続きもんだからな
つーかこの質問も回答を吟味して次からテンプレ入れたらいいんでないのか
社長も色々兼任で忙しいんだろう。
ブログ更新もいいけど、体調諸々その他を優先して欲しい…
まあ社長がそんなに暇じゃいかんと思うしなw
移植やフィギュア化など具体的な商売の話も出てるし会議もやってるって書いてたから
社長業務頑張ってるんだろう
398 :
386:2009/07/06(月) 18:16:07 ID:DBN9ylCm
>>388 任務報告も受領も出来なかったんだけど、原因がわかりました。
「アリス隊支援任務」を、脱出アイテムが云々いってたので
てっきりリターンゲートαの開発ラボでの販売解禁のための
アイテム集めクエストだと思い込んでてほったらかしにしてました。
これクリアしたら、局長に報告できて先に進めました。
どうもです。
blog更新キター
頑張れちーむら!
べ、べつに期待なんかして無かったんだからね!
余り話題にならないCRデータ集の(多分)バグ報告。
アビスマップで、セクターが中央(M)しかないマップ(アビスタワーや各種アーク)を表示して「M」をクリックすると、
何処だろうとセクター名や下に表示される説明文が葵神宮地祇参道北のものになる。
Sleipnir入れたりしてるから、家だけかもしれないけど一応報告。
あと、いまさらな要望だけど異形データがショボすぎないか?
状態異常攻撃や耐性を一纏めにしないで、ちゃんと各異常ごとに分けてほしかったし、各異形ごとの固有ドロップくらいは載ってて欲しかった。
WizXTHの攻略本の敵データが凄く良かったから、円卓でもデータ集出すなら、あれと同等のレベルを希望。
>>401 それ以外にも変な箇所(キングスタスクUの性別性格とか呪攻+が全部魔攻+)あるけど
全て仕様ですって公式から返ってきたからバグではないので諦めるよろし
それ以外のゲーム内で変な箇所複数報告した分も全部仕様ですって返ってきたのには呆れたなぁ
髪型33番使ってる人って少数派なんかね
あれだけ色順が違うから眉毛と色が全然合わないんだよね
キャラメイクしてるときに髪が1つだけ色違うのまじってたなそういや
髪と眉毛はRGBで微調整できればよかったな
めんどそうだけど
このゲームって性別と職業の男女を別にできるけど、なんで分けてるんだろう
殆ど意味ないように思う
キャラとしての性別は必要だろう妄想PT的な意味で
BCはよく分からんが
遺伝子からしてふたなり的な意味じゃね。
また糞ゲー掴まされる被害者が増えるのか・・・
パッチの内容はまだか
ギャンブル集めて待ってるよ!
当たり前だがこういうのは発売前に出したほうが良かったな
まぁようやく余裕が出てきたから今作ったんだろうけどさ
今日上げたばかりなんじゃないかと思ったら7/1だったw
>敵を倒してアイテムを集めるやり込み系のゲームです
ギャグかと思った
お前ら見に行ったなら何か一言書いていけよ・・・
ぶっちゃけ書くどころか最初の奴を15秒くらい眺めた程度で閉じた俺
あんなにいっぱいあると却って見る気が無くなる
といいますか、このスレの住人が今更PV見てもねw
米してageて新着乗せないと宣伝にならんよ、チームラさん…
BC男女はスキル一個ぐらい違っても印象は変わったと思うんだけどなぁ
イラスト頼んだ金がもったいなくね?結構とられるんでしょ?
忍者=悪って感じでキャラ作らなくて良い分
男女の違いは必要スキルとボーナスの違いだけの現状が一番が俺意見だわ
技違ったらキャラ作成に倍の期間使っかもしれん
>>418 逆に外見イメージを変えることで職業の少なさを誤魔化してるような気もする。
スキル的に差を付ける方が中の処理的には面倒だろうし。
イラストは一人に頼むなら一枚も二枚もそんな変わらないんじゃないかな。
今後のお付き合いも考えて発注してたとは思うけど。
ああいうのは1枚いくらって形なんじゃないの?多少割安にはなるかもだけど変わらなくはないと思うな。
WEBデザイナーにhtml1ページも2ページも料金そんなに変わらないよね?とか言えないだろうw
忍者=悪やパラディン=善みたいな縛りはなくしたかったが、かと言って職業と属性の関係というWIZっぽさを
完全に消すわけにもいかないからどうにかこじつけたってとこだと思うよ。
BCはサブで男女つけて特性値+1っていうのが最終的な存在意義なのかな・・・
今CBをやってるんでが、以前からの疑問で歩いてる時に「ボフッ」って音がたまに鳴りますが、あれは何が起きてるんでしょうか?
稀に聖術士の魔法が10まで回復してる時があるのでそれなんでしょうか。
それそれ
リフレッシュでスペル回数が増えたときに鳴る
そ、そうだったのか…
なんか見つけたのかと思ってサーチ繰り返してた俺…
職業じゃなくBCで同一人物のゲノムから派生って設定だからべつにただの男女別でも不満はないが
あえて差をもうけない方がイメージ先行でできるからいいと思うけどね
下手に男女間の特徴つけるくらいならBCそのものを増やす方がうれしい
>>425 あとマップ開いて地図が壊れた時にも鳴る
地図で思ったが、ミニマップあるなら常時オートマッピング見られるのを制限してみても
いいんじゃないかという気はした。
レスどうも、リフレッシュっていう特技あったの今気付いた・・・w
>>421 いや、一枚も二枚も変わらないってーと語弊があるけど、むしろチームラの方に
家を買うからついでに大画面TVも、みたいな意識があったんじゃないかとw
パケをわざわざ広江センセに頼んだくらいだし、絵で釣ろうって意図はあったと思うw
戦闘中とかはキャラの動きがブラッドコードにあったものになるんだよきっと
男キャラがトモエっぽく動いてたり女キャラがウシワカっぽく立ち回ってたら嫌じゃないか
どっちかって言うと
巴のほうが男っぽいイメージなんだがな
敵の首ねじ切ったり
>>385 何その名前も能力もすごくダメ
デザインはまあ好きだようん
しかし、ゆっくり考えるとBCの性別差ってなくして
忍者は忍者、侍は侍にしたほうが救われるような気がしてきた
学術♂的に考えて
>>430 そういや複製虻はちゃんと∞の字に動いてたなw
属性を除けば○術士の男女で絵が違いますよ、って余所のRPGでもある話のような。
ついでに名前も違いますよ、ってのは独特だけど。
>>432 エネルギー攻撃を地面に逃して無効化する刀型の武装錬金だなw
>>433 アバターイラストをブラッドにすると男女別に有る事の良さが解ると思う。
俺は使ってないけどさ。
数字を使ってるのが水増しに見えちゃう原因だと思う
シズラーで崩れることまで考えるとなおさら
体力に拘る人は同じ職業を育てたくなるのかもしれん
ところで、エ××××キーの使い道がわからんのだが
弾かれるポータルで使うと思ったら入れねーし、関係ないんかな
場所はあってる、最新のパッチで修正されてるよ
>>439 thx
心置きなくLv上げとソウル集めとランジェリー集めの作業に戻る
ハチ助ける前に墓地クリアしちゃったけど、今から救出は可能?
スイッチ順番に踏んでも、なんも反応がないんんだけど
救出可能。
スイッチを順番に踏んでも意味はないよ。
マップを埋めていけば、いづれハチを発見できるはず。
怪しいトコはフロアメトライズも使ってみよう。
何故誰も隊長フィギュアの事を話題にしないのだ…
かなりスタイル良さそうなんですが、桜子のリテイクってまさか…
そりゃ、会長のフィギュアが欲しかったからに決まってる
たばこ吸わんからスケール分かりづらいんだが
大体30cmぐらいか?1/5スケールかな
限定5体でも売れそうだな
買うのはいいが作れんw彩色済みで頼む…
ソロモンフォギュアはまだかね
多分1/8じゃないかと(武器除く)
見た感じパッケより凹凸はっきりしてて良い感じだけど彩色でどうなるか・・・
1コイン・カプセルトイ系とかでBC全種とかだったら欲しいかも
>>450 余分な凸は自分で削らないといかんのか・・・・。
取り外し式にしておいてくれないかなぁ(w
>>449 もしあったら、無駄に細かくて手間掛かりそうだなw
フォギュアに突っ込み入れないお前らの優しさに泣いたw
>>445 制服下が短パンでなくてパンツになっていたと予想
フィギュアの髪の毛メデューサw
ここまでは好いとしよう。この後、桜子の煩悩「南の島バカンス」が、どう具現化されるかが問題だな
blog更新されてる。広報関係の募集だそうだ。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれがXTHを注文した次の日の朝にエクスペリエンスから不在連絡票が届いていた』黄金体験だとか(ry
桜子は定期的にひとり言更新してて偉いですなぁ
>>458 注文をしていないのに夜中に本人名宛で届くとか・・・・・。
なんて恐ろしい
まさにアーバンテラー
このシリーズとPS2のBUSIN0が気になっているんだけど
どちらを買うか選択出来ない優柔不断な俺
やっぱりこのスレ的にはこっちがお勧めだよね
誰かオラの背中を押してくれ・・・
BUSIN0って中古で1000円ぐらいじゃなかったっけ
それと15000円比べるのは大変だな
先に向こうやったら。安いし
それで満足してしばらく経ったら、こっちのコンシューマへの移植が発表されたりしてな
背中押してくれって言ってる人を前から全力で押し返す住人たちw
まあでも確かに両方買うにしても先Busin0でいいんでね
あっちは待ってもそれ以上展開がないけど、こっちは移植あるかもって流れだし
両方ともおすすめ
BUSIN 0 ベスト版はバグが修正されている
BUSIN BUSIN 0 ともベスト版おすすめ 中古ならともに500円から1500円でかえる
W−XTH 変なプレミア価格が付いている
1なら2500円前後,2は2500円から4000円で売っていれば適正価格だと思うが
家の近くの開○倉庫4000円買い取り 売値は たぶん1諭吉超えてくるはず。
あとBUSINはそこら中にあるが
Wizardry XTH1,2はともに発見時確保しておかないと
再発見は非常に難しい。
XTH2、札幌ソフで\4980だった…。
無論買ったけどな!後悔はしていない。
473 :
464:2009/07/08(水) 23:41:51 ID:8zScsYW0
みんなありがとう
だが、口を揃えてBUSIN0すすめられるとは思ってなかったw
大昔、PC-88や98で寝る間を惜しんで#1〜#3でMURAMASAやSYURIKEN探ししたんだけど
BUSINの方がそれに近いんだろうか
CHの体験版をプレイして3Dダンジョンサイコーとか思ってコレにも興味津々なんだけどね
このシリーズまとめて買うと15000円近いけど
実はPS2壊れててBUSIN買うなら本体も買わないとなんだよねw
[壁]`∀´)Ψヶヶヶ G-XTHシリーズは俺らで楽しむから安心しろ
BUSINにしろこれにしろ本家の#1〜3とは大分違うよ。いまどきのWizでいいなら
もし#1〜3に近いのがやりたいなら五つの試練かな
あれはあれで 入手が難しいから
近々DL販売 始まるみたいだけど。
CRの不満点であるクリア後要素の薄さを改善するパッチが出る予定だし、
金と時間に余裕がある人ならCHから入っても良いかもね。
何だかんだ文句言ってるけど良質な3Dダンジョンゲーだと思うし。
メニュー周りがちょっとアレだけど
データバンクでもITEMのスタック10個までってのがな…
もう少しこう手心というか…
BUSINは敵のパーティに合せたアレイドを覚えておいて
それ使ってかないと死ぬみたいなとこがあって
ジャンルは違うがローグ系に近いプレイ感がある
ドラゴンはブレス吐くから散開陣形じゃないと勝てない、
敵メイジの魔法を食らうと終わるから必ず詠唱妨害させる、とか
敵ごとに正解の対処を探して死なない戦闘法を学んでいく感じ
あと町でしかセーブできなくて、帰還は簡単だが迷宮の奥まで
飛べる魔法はないので(クリアした階層はショートカットできるけど)
けっこう行軍が持久戦になり、死の重みがきつい。
死んだら町帰って生き返らせてフロアの最初から潜りなおしになるから
死にたくねえ!という緊張感がある。
逆にXTHシリーズは事実上迷宮内セーブが可能で割と戦闘が大味。
ワープ魔法も充実してるから持久的な探索要素はあんまりなく、死も軽い。
死んだら町帰ってからワープで戻ってくるか、リセットして死ぬ前から再開できる。
そのかわりレアアイテムの出なさはXTH系の方がマゾい。
アイテムコンプまでの苦労を楽しめる人ならXTHは良いと思う。
そいやーパッチ報告きてないな
今週の平日は今日いれてもあと2日しかないぞ
いま3本まとめてポチってきたところなんだが移植話でてたのか…ショックw
ところでコレって迷宮内の仕掛けや謎解きって豊富?
回転床&電気床祭はもうおなかいっぱいだよママン…
落とし穴祭りはあるよ。
>>483 即答ありがとう
フリーフォールひゃっほいしてくる(ノ∀`)
>>482 向こうほど無秩序に意味無くあるようなことは無い・・・とは思う
移植するならWiiが良いな
ハードシェアも大きいし
CBでバベル防衛が終わったところなんだけど
局長、なんでそんなもん持ってんですか
研究の副産物とか言ってるけど逆じゃないでしょうね
Wiiに移植しても売れない気がするな
所持層がこの手のゲームやらないというか
今はこの手のゲーム出そうとすると携帯機になっちゃう気がする
まさかこんなスレにまでGKが居るとは思わなかった
>>473 BUSIN0は盗むがあるから、アイテム埋めはそんなに難しくない。
つーか、ムラマサ盗める敵結構沢山居るしね……。
それよりか、魔法集めと人形強化の方が大変なんだよな、アレ……。
しかも、あんまり面白くないし(あ、ゲームが面白くないと言う意味じゃ無いかんね)。
前スレでCBのXウィザーが倒せないと言っていた奴なんですが、
あれから皆様のおかげで何とか倒せました。
しかし、今度はラスボスで完全に詰まってます。
こっちは300ダメージ与えるのがやっとなのに向こうは600回復してきやがります。
何か方法はないもんでしょうか。
レベルは28、パーティは戦武王聖魔学です。
>>482 回転床&電流壁の間違いじゃw
>>488 俺もWiiじゃ売れない気がするな
出すならDSかPSPだろう(モバイルなら購入しないが
>>490 盗むがあるとボスから盗まないとコンプリート不可とか出てくるからいやだなぁ
何をするにしても盗んでから撃破っていう流れになってしまうのは微妙過ぎる
>>491 どうしてもだめならLv29まで上げて魔にアトミック覚えさせて
マジックバースト>バーストアレイドで行くしかないんじゃないかな
あらかじめばばぁにはマナブレイカーかけておけば魔法も通りやすくなるよ
>>491 Lv29になれば聖はアーマータスク、学がウェポンタスク覚えるから攻撃防御ともに
かなり強くなる。リジェネレートも地味に便利だし。
一応、何度も戦ってれば回復力が低いのに当たることもあるよ。
マナブレイカー、アボイドブレイク、ヒットアップとか補助魔法かけまくって
マジックバースト&バーストアレイドダークスフィアとかでひたすら攻撃。
前衛が単体攻撃のスキル持って無いから削りきれないかな…。
あと戦術士がホーミングアローつかえるようになるから
魔術士のマジックバーストバーストアレイドアトミックワークと
戦術士のウェポンタスク弓バーサクで最後尾にいるラスボスを
前衛に引き摺り出すまでもなく倒せるよ。
あ、弓戦って手があったか
正攻法なら開幕レンジでビットがいる間に後衛がボスにマナエラー+アボイド&ヒットビルダー、とマルチマナガードもいるかな?
ボスが前列に出てきたところで総攻撃に出られるように必ず1ターン目に集中はしておく
王がクドウムラマサ改でプロヴィ、戦はバーサーク、魔はバースト強魔適当なスペル
聖はブライトか王が殴られると死に易いのでマナシと、学は数抱えられる適当な属性でいいのでファストユーズ
侍はボス戦は基本空気なのでビットがいる間の切り込みでゲージ要員
上にもあるけど主力がバーサークになるから集中ターンはさむ必要があるんで削りきれない可能性がある
ここまでやって何度も負けるようならレベル上げた方が早いね
盗むあったら面白いだろうなぁ
そう考えていた時が俺にもありました
久しぶりにwiz系がしたくなって情報集めてた時に
どっかのブログで高レベルの敵からレア手に入れる為に
レベル上げの話が載っててあまりの苦行っぷりに
泣きそうになったのだわ
盗める確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
でも、wiz系って普通のRPGにないあのマゾさが楽しいんじゃないの?
マゾイと言っても、ネトゲーのレアドロップ程じゃないし
wizファンは苦労してアイテム集めたりするのが好きだと思ってたが、
そうでもないのな
とうとう、廉価版出るんだなー
マゾさが良いっつっても個人差あるだろうしね
ボーナス最高値が出るまで粘って全職業でLvをカンストさせたキャラを3パーティー作り
プレイ毎にPOPエリアがランダムで変わった挙句、そのマップの1マスのみで極低確率でPOPするユニークエネミーから
さらに天文学的な低確率で盗み、おまけにそのアイテムは盗んだキャラごとに外見が違い、かつ数字はランダムである
当然名前が同じのハズレもあるが全部集めてやったぜ!!!11ぬ
みたいな人もいれば
似たアイテムは1個あれば十分、1日かければ出るくらいまでなら…な人もいるだろう
>>500 よく見てみなよ。
苦行だマゾい言いながら実の嬉しそうな顔してんじゃないかw
3度目くらいのラスボスを倒したんだけど、アーククエってもう始まってるのかな
スタッフロールがフラグだったとおもう
>>486 斬る・殴る動作は全部自分が動かないとダメなシステムになっていて、
雑魚敵の大集団に斬り込むと・・・・。
円卓はマウス対応も視野に入れてるっぽいな
正直コントローラ派だからどうでもいいんだが
マウスの使用、未使用の選択肢くらいはあってほしいかな
ダンジョンRPGでマウスって何に使うんだってかんじだけどな
左クリックで前進、右クリックで隊メニューとかだろうか
Wiz6,7はマウスメインだった気がするけどな
>>509 移動時はともかく、メニュー出してからの項目選択>キャラ選択なんかはマウスのが楽ってひとも結構いるぜ
>>509 画面内に十字キー配置してクリックした方へ進む、とか
そもそも次も3Dダンジョンでいいの?
ホイールで前進&後退(or反転)・左クリで左回転・右クリで右回転・ホイールクリでメニューとかはどうだろ?
ホイール使うならキーコンフィグ出来るようにしてくれないと困るな
ホイール潰れたら泣ける
>>509 ……昔、儀典・女神転生というゲームがPC98で出てな……
あれも大概ソリッドにトンがったゲームだったのぅ
ここで提案されてもなぁw
まあマウスオペレーション自体はジェスチャーって手もあるし悪くないと思うが
6も7もコンシューマでしかやったことないからわからんけど・・・
画面に矢印置くくらいなら正面と天井クリックで前進、左右の壁クリックで旋回、床クリックで反転
他は右クリックでシステムメニュー、画面左のcommandクリックかマウスオーバーで隊メニュー
キャラクリックでステータス、あとは適当にマップやらなんやらってとこか
戦闘中決定押しっぱ系の操作はやりにくそうだけどメニュー系はいいかもわからんね
PS2で即効廃れたがCCDカメラで入力ってのも・・・・。
>>516 俺Win版やったわ
敵の強さがPCのスペックと比例する、とんでもないゲームだったなw
>>520 ダンタリオン倒すために
レベル40近くにあげたのはいい思い出…のわけあるか
正直マウス対応じゃなくてもいい気がするんだけどな
トラックボールに対応してくれれば十分だよなw
>>516 98版買ったけど結局動かなかったわw
なんか悔しくてまだ取ってあるけど意味ねえ
PC98ならanex86で検索すれば幸せになれるかもよ
>>524 98のFDを読めるドライブがもう手元にないんだ
自力ではFDI化することもできん・・・
あー・・・そういえばフォーマット違うんだっけ・・・
あと、時間的に磁気データ飛んでる可能性の方が高いね
5インチディスクはともかくとして、3.5インチディスクなら、
3モード対応になってるFDDでPC-98等用の1.2MBのものもWindowsから読むことができる。
USB接続対応でいくつか出てるはずなので、それを買えばok.
ただ、Windowsから読ます場合、OSがFDのブートセクタを勝手に書き換える問題があって、
ライトプロテクトをかけた状態でアクセスしないとマズイとかいう話があった気がする。
俺も今ネコでやってるよ…つかそろそろPC版総合スレに帰ろうぜ
マウスといえばPC版エンパは最後までマウスで操作してたな
あれの改良版みたいな感じになるんだろうか
コミュでイラストコンテストとか言ってるけど
普通のイラスト投稿ほしいなぁ…
どうでもいいけど、2サントラやヴィジュアルブック余ってるってよ。
信者ならポチっとく?
信者だから既にexpの全商品持ってる
今更新たにプレゼントキャンペーンとかやられると追加で買っちゃいそう
キャンペーンに合せて何か買うとかはしないけど、
1のデータ集がディスクで出たら買うかなぁ
マウス操作に関してはWin版リルサガだけは絶対に真似しないで下さい
あれは最悪でした
俺も同意だが、Win版リルサガのインタ−フェースは Mac版 #1そっくりの
正統派だったりするんだよな。
パッチ遅れそうだなー
もう来週から中旬になっちまうよw
それにしてもお引越しとはG-XTHはかなり成功したみたいだな
引越しまでに出るだろうな程度に捉えといた方がよさげだなぁw
広報を募集したりと順調に規模拡大できてるし良い報せだね。
今のパッチリリースしたらGーXTHは締めて円卓開発に移行するだろうから長くはかけられないだろうけど、
んでもお盆に遊べるくらいでいいからじっくり作ってほしいものだわよ
CRのグリーンミュージアムボスって、何か対策法があるのかこれ?
向こうのリジェネにこっちの攻撃が全く追いつかないんだが…
平均LV15と言うのが低すぎるだけなんだろうか?
>>539 ありがとう。何とか勝てた
風属性で突いてもなかなかダメージが与えられなくて、MP切れで終るんじゃないかと思ったけど
結構HP自体は低めだったんだなアイツ
>>540 おめ。
ジオマトリクスの方はすごい短いからビックリしないでねw
今CBやってるんだが戦闘中仲間が敵に連れ去られて戦線離脱したとき戦闘終わっても戻ってこないんだがどこにいるんだ?
顔グラ見えないだけでステータスとかスペル等は普通に使えたりするしそのまま迷宮潜ると止まるしなんだこれ
パッチ最新当ててるんだけどなあ
>>542 一度もそんな状況にはなったことないので何とも言えんが
100%発生するの?
どうにもならないなら公式に不具合報告でもしなされ(対応される確率は低いかもしれんが…
一応確認したいがvistaにXPのパッチ当てたり、その逆だったり
もしくは改造ツールとか使ってないよね
俺もCBで一回同じ様な状態になったな。
バグっぽいと思ったからリセットしてやり直したけど、それ以降一度も再現しねえからなんとも言えん。
自分は一度の戦闘でシャッフルとブレイクを同時に受けると描画がおかしくなるって現象には遭遇した
連れ去りではなったことないなぁ
ちなみに現象はずいぶん前に公式に報告したが、対応されてない
俺もなったことあるよ
セーブしたあとタイトルにもどって再開したら直ってた
それっきりならなかったから気にしなかったけど
顔グラおかしい時は容姿登録し直したら戻ったけど
ゲームが止まるのは分かんない
鑑定中にフィアーで隊列変わって戦闘突入
戦闘中にフィアー治って元の隊列戻ったときにグラフィックがおかしくなって
容姿登録し直すまでおかしいままだったときあるなあ
>>542 俺もある
CBの時だが、確か連れ去った敵が毒で死んだ時起こった気がする。
そのまま再度迷宮行ったら止まったんで解決法は解らんけど
>>547の通りなら大丈夫かもしれんね
不正終了とかもそうだけど
プログラムの質は改善してほしいなぁ
CH始めたばっかで森本ビルの奥を探索中なんだが
物理攻撃が敵に全然通らん。
特にトミーが、攻撃魔法は79とかいくが、前衛3人が1ばっかだ
3Lvじゃ早すぎるだけなんだろうか
3は早すぎるせめて5〜7(wiz系は1階で3〜5まであげて2階に挑むバランス
下水道?でレベル上げです
対種族付与、属性付与は武器に惜しまずつけPT技を織り交ぜて
戦略性を高めよう^^
ありがとう、やっぱ早いんだね
レベル高い装備ぼろぼろ落とすし、それが装備できるまでちょっくらレベルあげてくる
森本ビルは5ぐらいあれば大丈夫だよ
まあ拾える武器次第になっちゃうけど
バイラスカタナが作れれば前衛も普通に戦えるはず
>>552 トミーは「非生命」に属するので「PLウイルス」を合成した武器(武器の能力欄の「非」が白文字のやつ)を使うとダメージが通り易い。
この辺は武器強化の基本なので覚えておくと役に立つよ。
>>552 >>556も書いてるけど、攻撃が通らんなと思ったら武器の種別付与と隊員便覧で敵の種族を確認するようにしよう。
ダンジョンごとにある程度種族は統一されてるしプラグインは出やすいから、傾向がわかったら前衛の武器と余裕があれば
防具にも属性を付与してやるとかなり楽になるよ。
赤字になってる種族にはほとんどダメージ通らないんだよな。
とはいえカマキリには早さでかなわぬという
プラグインなら火つけるのもありかもね
森本ビルだと、トミーとブロブに打撃通らなくて困ること多いし
みんな優しいな、ありがと
プレイヤーが脳筋だからひたすら殴らせては「ダメ通らん!なぜだ!」とか思ってたw
こんな序盤から属性とかも重要なんだな
属性付けるアイテムは結構溜まってたからもったいないと思わず使いまくってみるよ
属性つけるアイテムっていえば、CRの○○○○オコアで
PLナノが足りないんだけど、どこか手に入れやすいところある?
属性合わせるのは装備や地の能力の低い序盤ほど有効
というか終盤でも有効なんだけど先に進むほどに地力で押し通せる
装備変更はやや面倒だけど厄介な敵の属性に合わせた装備を持ちかえながら戦うと序盤は楽だよ
>561
開発ラボの在庫が尽きてるならまともに手に入るのはバベルかそこしかないかと
>>560 使ってる武器がバトルダガーのような低威力武器だと
トミークラスのDFには歯が立たないかも
命中に不安があるもののハンマーとかも使うようにすればダメージ通るし
序盤ならショートボウ+アローの組み合わせも高威力が出せる
射はCRになるまで使って無かった人多そうだからなぁ
後衛は大体魔、学、聖でうまってるし、射を前衛で使おうとはあまりおもわないしね
>>566 G-XTHじゃ盗賊を狩人に置き換えるってのができないんだよね
結果的に前衛は守りの王、範囲首の武、残りの枠が乱撃の戦か暗撃の暗、プロヴィ王、連打の拳
後衛はテンプレの魔、聖、学だなぁ
射を入れるPT構成は王、武、聖、射、魔、学の場合かな
序盤から聖にハンマー持たせて戦闘に参加させようとすると前に出ることになるから
後衛に1つ空きができてしまうところに射を入れれるが、聖が前に出る分事故死の可能性は上がるかな
前衛の一部以外盾持てなくしたのが痛すぎるわ
魔を外して射が俺のジャスティス
武がザコでは切り込み、ボスではアボイドダウン役になる
これって日本語フォルダ名にインストールできない?
インスコ先変えたらエラーでインストールできない
サポートみたりwikiみたりググったりしてるんだけどどこにもそんなこと書いてなくて
前衛に射か。
射*5+学でCBorCRを最初からやってみるかな……
鉄板ってことで魔をいれてはみるものの、いざ進めていると意外と出番がないから
代わりに召喚とか狩人で始めていてもよかったなってクリアした今でも思う
魔がいないとボス戦の自動回復がキツイ
>>569 日本語フォルダ名を含んでいるとインストールできないと思った。
前スレか、2スレか前に書かれていたと思う。
>>570 CBは駄目だ。
回復役なしでは射スキーな俺でもつらすぎたんだぜ…
ほとんど苦し紛れの一策だったんだけど
前衛にトランスコード覚えさせる事でこれほどに火力が向上するとは思わなんだ
勝ち目が見えなくて一度は逃げ出したCBのラスボスをまさか2ターンで殲滅しおるとは
でもおかげで貯金がすっからかん♪
当面は武装の強化もできない赤貧暮らしが始まりますのよさ
残りの任務にアレ以上にやっかいなのが居ないことを祈る
なにを言ってる。
当然、もっとやっかいなヤツがいるに決まってるだろう
うわああああああああああああああああああああああああああああ
致命的なエラーから回復したらCRが起動しなくなった\(^o^)/
C++ランタイムエラーとか言うからランタイム入れなおしたり、再インストしてみたけどむりっぽい
CBは普通に起動するのに…
俺、追加パッチがでたらwindowsとCRの再インストするんだ…
致命的なエラーが出てくる時点で環境にただならぬ問題があるように思えてならない
CRのセーブ時にC++エラー出るのはメモリ容量が原因の可能性が大
なんで最小設定とかサウンドの解放とかしてみたらどうじゃろか
>>574 駄目だと言われたらやりたくなるのが男
学のフルエラーケアとオープンディスクに全てを賭けるぜ!
>>581 引継ぎキャラならヒールコードいくらか覚えてるか
レベル1からなんて俺みたいに馬鹿なことはやめろよ!
>>581 引き継ぎって何なんだ?それはカレーケアの仲間なのか?
CBはレベル1から始めるゲームだろ?
BCチェンジでコードは覚えておけってことじゃないかしら
色々あって、CH最初からやり直してるお
ノノたん可愛いお・・・・お・・お(泣
>>583 ちくしょう、お前最高の馬鹿野郎だよ!もう何もいわねえガンバレよ!
エンブリオアークの入り口固定にしる
CRはCBより稼げなすぎる・・
アークVIIの入り口なら割とすぐ見つかるしS箱もかなり出るのでwizXTH2のセメタリーのような定点狩りがお勧めではある
問題は出現率の高いフェアリー一味が非常に面倒なことだが
フェアリーそのものはメランコリエラーであっさり死んでくれるけどジェリコが
ピヨらせればいいんだけど
ひたすらピコハン切り込み弐で
妖精さんがいなくなったら特攻、3ターンくらいか
いや、それでも面倒だけどね
妖精のお供はせめて上位イレイザー的なものあたりにして欲しかったな
CBなんてレベル1から始めたらただの作業糞ゲーじゃん
これって英語版でやるとふいんき(変換できない)出るね
英語といえば、ローウェアの「ウエッグ」って英語の何という単語に相当?
>>593 あれ何だろうね。最初見た時ヅラを履くのか?とか思ってそりゃウィッグだろと1人突っ込み入れたの
思い出した。
自分はエグゼがわからん。実行ファイルの.exeしか浮かばん
学術さんなんとなくロボっぽいイメージなのでウイルス実行してると脳内補完してるんだが
>>595 エグゼはそれで合ってるんじゃないかな。
学術士は防具も妙にサイバーな物が多いし、全てコード情報というG-XTHらしいクラスだと思う。
・・・かっこわるいけd
レベルがあがるほどに見た目が珍妙になっていく装備品は
意地でもソースシフトを使わせようという野望の賜物なのか
次の作品では装備のレベル制限なくして欲しい
新人を着飾らせられないのはちょっとアレだよな
アイテム鑑定や状態異常への耐性とかLv依存だと思うので
武具の制限はいらんよな。いきなり聖剣2とか手に入らんわけだし
Lv制限付けるくらいなら、ダンジョンごとにDROPアイテムLvのキャップでもつければいいのにな
PS2のエクスだと高レベル武器は命中補正が酷かったりして
低レベルでは扱いにくかった記憶がある
そういうバランス補正にしてくれればいいのに
いいアイテム入手しても
倉庫行きじゃ悲しすぎる
>>598 描き直されたライザースーツはかっこいいと思うんだ
頭は・・・うん、ソースシフト使おう。
>>600 俺の倉庫にはニチリンフォームをベースにした各種グラの装備が入ってるんだぜ!
CH一応クリアしたんだけど、学術先生が戦闘でびっくりするくらい役に立たなかった
WIZの盗賊と司教を足して戦闘能力削ったような空気っぷりだ
他の魔法職経由が必須のジョブなのか…必須ジョブだと思って最初から入れてたぜ
武器の攻撃回数制限をなくして欲しい。
LV上げても与えるダメージが頭打ちだもんな・・・。
併せて防御無視スキルも廃止して倍率のみにして欲しい
両手ピコハン+プロヴィor暗撃最強ってのはどうかと思う
学術先生はサポートの専門家だから長期戦において本領発揮するのだ!
で普段は役立たずでいいと思う^^
CRにてGHQ基地のタイミングで転移魔法覚えるところが地味に神バランス
転移魔法あっても地獄でした
最強は3っつくらいあるのがちょうどいいよね3つだと並なんですが・・・
BCチェンジできるなら魔と聖に一瞬だけ帰っ変えれば
ファイアやケアを使えるようになるよ
マッドexe弐刀流で上手くいけば同士討ち美味しいよ
上手くいけばね・・・・・
>>605 2学期の墓場での学術先生はマジで頼りになるよ!
だから普段は空気でいいんだよ。
・・・ていうか、レンジブレイクは卑怯とも言えるぐらいの性能だよね。
なきゃないで後列から一撃で灰にされたりするから困ります(´・ω・`)
>>609 その考えはなかったわー
1レベルだけ魔法職させてやれば随分楽だったんじゃないか
WIZとちがって転職のデメリット特にないんだったなそういえば
回復足りなくて薬とHP+あるリボンが長いこと手放せなかったのにw
後半の敵の火力のインフレ具合をどうにかして欲しかったなぁ
ボス戦は今まで空気だった魔術師さんのパンドラボックス大活躍でした><
HPの都合があるけど1レベルだけで序盤有用なのって
siz(浮遊、ブレイカ無効) ras(召喚) アマテラ系(対超常体、L1スペル)なのかな
めんどくさいからサブ使わなかったけど召喚使っときゃまだcoolにプレイ
できたんだなぁ(´ー`)y─┛~~
>>613 のHP+リボンの活用も1人だけだったの考えると全員すりゃよかったな、命中率
しか頭になかったからハチマキ系が手放せなかったよ
脳内設定だけど
殲滅スペルコード構築中のマジックユーザーを全力で防衛する前衛3サポート
2の戦闘なんだけど・・ほんとファイアワークスしかないから涙目だよね
この脳内設定の再現度でいくならBUSINに軍配だな
藤崎竜の読切だけどデジタリアンはいい思い出。
617 :
名無しさんの野望:2009/07/13(月) 16:24:11 ID:LIb6bLyD
社長ー引っ越しもいいんですが、パッチの話はどうなったんですか…
家賃は固定でずっとかかるから安いにこしたことないなぁ
社長頑張れ、上手く値切るんだ!
社長頑張れ、マジ頑張れ
俺は愉快な射術士隊の仕込み頑張るからさ……
社長がパチンコで生活費稼ぐ北海道の某メーカみたいに見えるね!
アボパのことかーっ!
それだけは勘弁して欲しい…orz
LV13の豪拳がレベルアップしたんだけど、何度リセットしてもHPの上昇が1とか2になるんだけど・・・バグなのかな
それともレベルによる上限とかあったりするんだろうか
LV13でHP413です
キャラ人気とインパクトを併せ持ってる規子(怪人ver)のフィギュアは出さないの?
あの仕様ってCBだけじゃなくCRにもあったのか・・・
ならLV16以上になればまた増えるのかな、とりあえず進めてみます。20回連続HP1じゃどうしようもないw
>>621 アボパもメーカー立ち上げた時は普通のアパートからだったんだぜ
引っ越したら引っ越したで水浸しになったけどな!
アボバから開発資金持ち逃げしたやつ今どこに居るんだろ
>>625 CRは、タイプ、BC、レベル、体力値(補正込み)でHP上限の基準値が決められていて、ランダム幅はすごく少ない。
HP上限が基準値を超えてると1しか上がらなくなる。
ということらしい。
まあ、仕様ってこと。
>>628 なるほど、試しにスタミナタスク付けてやったらランダム幅広がりました、バグじゃなくて一安心。
ちょっと質問させてほしいんだけど、天元系のソースデータって作れるのかな?
SIZ刀の見た目が…
無理です
>>631 即レスありがとう。もうMURAMASAに落ち着こう…
この見た目は無理だ。
天元をベースにギャンブルコードにかけて、
運良くSO天元が出るのを待つ・・・ってのが例え出来たとしても、
相当な根気が必要だな
虚乳計数次第だな
>>630 BLADE−SIZのソースが出るまで頑張った俺が来ましたよっと
2個しか作ってないから乱数の偏りがあるかもしれんけど・・・
大体1/150くらいの確率
ILITHやRASのソースになった時はちょっと悲しい
RASも見た目がアレだからいいんだけど、ILITHのソースって使わねぇw
あ 出来たのか
それは済まなかった
こっちも結構試したけど40前後の品になっちゃう
>>635 おー。作れるんだね。
確率は悲惨っぽいけど頑張ってみる。
レスくれた方々教えてくれてありがとう。
俺はSIZもRASも一つずつソース化させたけど、そんなに低確率でもなかったような。たまたまだろうか
ただ、Lv30代後半くらいまでは劣化する可能性があるんで、MURAMASAをソース化するのと同じくらいの根気はいるかも
HPは基準値超えてると上がらない場合もあるよ
>>628 うちも一回だけだがHP上がらない事を確認できてる
最低でも1上がるという認識は間違い
それもこれも政府によるキャップ制限のせいだな
そうに違いない
パッケージで騙すような会社はとっとと潰れて欲しい
あー、と○モノか。
朝から下らない事言ってんなよ
どう考えても 隊長のおっぱいだろw
あれは乳乳詐欺だと思った
表情は俺を誘っているようでエロくていいのに
CHとCBの隊長はえっちアリスで、
CRの隊長はえすアリスだからな
や、勝利した時の表情は萌えた
CRの隊長はどう見ても幼女
アリスランジェリーは体型2以外が装備するとバクればよかったのに。
隊長は一学期から幼女(年齢も)にしておけば
色々と問題無いような気がしてきた
隊長と言えば怒った時の顔がヒドいな
盛り上がってる時にあの顔はねーよと思った
パッチの話ちょっと出てるぞ
アイテムどの位増えるんだろう
内容はG-XTH1の時のようなものではなく
アイテム、フェイスの追加+αなど、
ある程度の長く遊べる要素を入れていく予定です。
キタ━━(゜∀゜)━━!!!
>>655 キター!
円卓の作業止めてまでやるってことは相当な物を期待してよさげだね
引越しまでに仕上げてその後円卓に本腰入れるって形っぽいし、配布は7月末から8月初頭ってとこか
時期も含めて期待しすぎると損するパターンは多いので、
あまり期待してない方がブツを見たときの嬉しさが一押し
になる
(でも期待しちゃう、ビクビクッ)
アイテムの追加は嬉しいなぁ。
個人的には性能よりもエロ装備が増え(ry
+αが気になるなw
個人的には一つ潜れるダンジョンをくれww
海人「主に観光客に不評だったので、アビスタワー作り直してみました」
つーかマップが1マス埋まってないのがいまだに気になるのでもう一度入れるようにしてくれ・・・
高Lvのピクシーとっ捕まえたくてアークうろついてるんだが52以上が出ない
最大で何Lvくらいまであるのか…
俺Lv〜のが出たぜーって人いたら教えてくだしあ(´・ω・`)
ベテランで56まで出ると思うけど
>>664 ともだちタワーか・・・・・。
あぁ、そういえばあれの元ネタ宗教も・・・・。
666 :
662:2009/07/14(火) 19:48:34 ID:piZb+mCc
>>663 情報dクス。Lv56かー
ベテランにしてるけどそんな高いの出てくれない…粘るか('A`)
武具追加でロケットマンの時のように1つや2つ追加とかだったりな・・・
あん時はシャドーシリーズとラブリーフラワーもあったじゃないか
>>663 ピクシーでLV56ってほんと?
LV54ですら見たことないや
>>652 むしろ、殆ど使われ無かった学園設定の方を取っ払って戦隊モノみたいに
学生もいるけどXTHのメインは社会人ってすれば良かったのに、と思った。
で、アリスは年下の先輩で小ナマイキな隊のエース様としてPCのライバルポジション。
感情に素直で猪突猛進で怒り爆発なある意味プレイヤーの代弁者的キャラに。
抑え役として二十代半ばくらいでばいーんなメルビナ長官みたいな上官がいて、
元エクスで鬼強いけど今は3分しか戦えないって設定で、ヒッキーの代わりに
イベントこなして頂いて、後でちゃっかり仮面つけて復活とかやってくれればよかったのに。
>>670 空斗がCRで仮面つけてれば良かったと思った
今からでも遅くないか
このアイデアをチームラに教えてこよう
アークの仕様が面倒で最近遊んでなかったけど
一応全要素終わらせとこうと思って遊んでたら
行くのめんどいアーク1以外でも所々に定点狩りしやすい密集ポイントある事に気がついた
これでYの字虐めと追加アイテム集めに本腰入れられる
愚痴る前に遊べばよかったと後悔中。
何番か忘れたけど葵神宮のアークもエネミーポイント固定だったっけ?
空斗はダンボールハウスごと撤去されないうちにエクス隊で処…保護しないとw
ところで、ワンフェスのカタログ買ってきたんだが、広告ページにすら
隊長フィギュアのこと書かれてないんですがLINK FACTORYさんw
>>673 全箇所かどうかはわからないけど固定のポイントあったよ
ワンフェスは申込期日が2月か3月だったから当然間に合わんよ
敵ポイントが二つ以上近ければ、ワープ系魔法でリセットして狩りはできるんだよな
アークVが一番楽だが、入り口探しが大変だよな
ゲーム的にブラッドフリー取得が一区切りなんかね。りばすーの台詞からして
おおうthx
最初のうちにマップ埋めちゃって面倒なんであんま行ってなかったが固定のとこもあったんだ
某所から引用
>「ゲーム会社」です。と伝えたら、
>「噂には聴いていますが徹夜やしたり、恐ろしく無茶な仕事する商売ですよね」
みたいな事を言われました・・・。
>
>世間からはそう見えているのでしょうか。
・・・違うの?
ゲーム会社じゃなくてもよくあるよね
って事じゃ…ないか
>>677 そゆことか。
しかし、HPにも何かしら情報載せて欲しい気もするんだけどなぁ…
Vは良いって意見が多いよね
まだ良い場所が見つけられてないんで後で調べてみるよ
今使ってるのはVII。3箇所近いところが楽で良いんだよね
時々ジェリコの相手してれば聖術一人だけで永久機関だし箱の質も他より良いような気がする
Vは引き継ぎPTや終盤は対ナノで固めやすくてジオマトリクス狭いから見つけやすいし
ぐるぐる回ってるだけでいいから楽だね
Gミュージアムもまだマップ埋めてないけど定点にそこそこよさそうな気がするが
いかんせんポータルが見つからない
ポータルは固定とは言わないからせめてマップに必ず設置して
アーク進入後orセブンハンド再討伐後に再配置程度にして欲しかった
Vはウナギ親子が邪魔なんだよな。硬いくせに経験値もチップも微妙だし
ジオ自体が狭いから行きやすいっちゃ行きやすいが、エンライト使えば視界が広くなる分、I(不忍)も探しやすさは変わらない気もする
入ってからは、固定エネミーがすぐ近くに二つあるし、対怪人仕様の装備なら安定して稼げるっていう強みもある
>>679 無茶をコードライズさせたような集団なのに何を言うかって感じだよなぁ。
Tはある程度レベルがあれば戦うと特攻だけで1ターンで終わらせられるし
割とGP持ってる敵が多いし、固定エネミーが5つも固まってるし
ポータル回復がパンドラ頼みになるけどかなりお勧め
S箱もそれなりに出るしね
ワープでエネミーポイント復活させるよりも中断&再開の方が速いし外でオートセーブされるしでお得じゃね?
CRでかなり少なくなったとは言え外でセーブしないと不安で仕方ないわ
まぁそもそも魔がいないんだけど
修羅のおかげでうちの侍がドリルキラーからウナギキラーに成り上がったよ
ドリルとかウナギとか、なんといやらしい
隊長が中国に旅行してる件について
もっこすさま・・・・南無南無
フィギュアの話か
引田先輩がラインナップにあるなら購入も考える
次点で会長
引田先輩→ソロモンフィギュア
会長→ノノフィギュア
(ノA`)
ついに邪神化されるのか
>>696 脱出時に余分なデータが混じったんだな・・・・。
邪神アリスって、何か言葉の響きがカッコよくね?
CR終盤の本気出した時の顔は邪神がぴったりだと思う
よりによって厨獄製かよ。
素材の有毒性とかちゃんとチェックしないと後で泣きを見るぜ
邪神セイバーも中国製だっけ?
yes
それ以前に中国製以外のフィギュアなんてあるのか?
あるよ、人件費の安さから主な生産が支那になってるってだけ
昨今の毒物騒動でチャイナフリーも進んでる
日本に帰ってくる時に洋上で行方不明になります
もしくは帰ってくる頃には異形化してます
あとは型版が流れて偽物が跋扈しないことを祈るぜ
偽物の方が大きい かわいい
きれいなジャ○アンみたい
なぜかアリスで発注したはずが
ゴブ子で帰ってきて
それはそれでまぁOK!
ってことですね、わかります。
最近やり始めて、今CHでLv13まで育て上げました。なんだか終盤も見えてきた感じ。
このゲーム、キャラの着せ替えがウリの一つみたいなところがあるけど(だよね?)、俺には少し微妙だった。
Lv上げ頑張って、開発や配備で装備整えてwktkしつつステ画面確認してみると(゚Д゚)・・・期待を裏切られます。
アレスシリーズも初期装備とあまり変わらないし。個人的にはチェーンとかヴァルキリーのがマシ。
頭装備は論外。CB、CRとなっていって改善される部分はあるのでしょうか?
そこでソースコードの出番
>>711 アレスは全クラスフォロー用のユニクロ装備だからそんなもんだよ。
独自開発した装備なんだから所期装備の延長線上にあるってのも頷けると思わないか?
グラフィックはレベルと共に開放されてくから一応99まで対応のCBで一気に増える。
CRは攻略中はCBと大して変わらずちらほら新装備があるって程度になるかな。
空気は読めてるけどどこかずれてるのがチームラのウリだからそこらへんは加味するべきと思う
>>712 元も先も好みのものが今のところありません。
>>713,714
ふむふむ。続編は期待できそうだということですね。色物云々よりも違和感があまりない装備であればいいですね。
参考になりました。ありがとうございました。
CHやってるけど開発で中々+装備で無いから
ムシャクシャしてダンジョンに潜ったらパンドラexe+3を手に入れちゃったよ
挙句の果てにクエスト攻略しちゃったよ
…実はリセットするつもりで潜ったのにどうしようかしら
作品間でグラの異なる装備があるから
CHでソースコード使ったらCBで
CBでソースコード使ったらCRで泣くはめになるかもしれんから注意な
CHで全員15レベルにして俺つえーしてたのに
CB突入したら簡単にフルボッコにされて進まないでござるの巻
あれか、1レベル開始と同じ感覚でレベルあげしてからじゃないとだめなのか
無理矢理墓までいったがこっち16レベル、敵30とか鬼かw
墓ではとりあえず戦車と女神と虎娘は避けるべし
あとは唯殴るんじゃなくてスキルやスペルを駆使すれば低いレベルでもどうにかなる
鍵は学と召だ
召いねぇw ってか後衛学聖魔で召入る隙間がないっすよ
前衛が王暗武で差し替えるなら王か…だが後衛が前に出たらさくさく刻まれる気が
てか後ろにいてもさくさく刻まれてるが。CB序盤から後衛狙われまくり鬼畜難易度で楽しいわぁ
武→召で
学徒レベル上げOR手術
>>721 王に盾持たせてレンジブレイクしときゃその構成でも行けるかな?
差し替えなら武か魔。個人的に雑魚殲滅には重宝するけど武はイマイチ。
武の雑魚殲滅能力は微妙 前衛は壁、単体火力役の方がいいかも。
雑魚殲滅は最終的にバーストアレイド+マナ+全体魔法
墓地ぐらいまでなら カマキリ大、トーチャーが契約できれば
プチ無双状態
反論は認める
武先生はCHでは殲滅首切り祭すごかったんだけど、CB入ったら敵が強くてちょっと厳しい
序盤だからかと思ったけど中後盤も微妙ってことなのかな?
召の魔法は前衛に覚えさせてるとよさげなんだな
魔が転職すると浮遊呪文が使えなくなって探索こわいビビリ派なので
明日から武先生に召喚のお勉強させてみる。
みんなアドバイスありがとう、こんな時間なのに優しいな
ユニオンスキルをMAGICにして、マジックシェルとバーストアレイドを活用していけば、かなり楽になる。
レベル上げれば武でもどうにでもなるけど、ちょっと硬い敵が出てくると役に立たなくなるな
つかCRはいって始めて拳使ってみて、役に立たないってレベルじゃないんだけど、あとで覚醒するんだよな!?
拳はアルテマナックルを使ってこそ。
武は強いのに使いこなせないとは残念だなw
>>727 拳はCBで最初から最後まで使っていたけど
マッスルだったからいい肉壁になったぜ!
状態異常の発生も、まあ、そこそこだ
終盤ウェポンタスクかけても一桁ダメ連発だったは泣けてくるもんがあったけどな
アークウィザーでも習得させればまた一味違ったのかもしんない
拳はサブで王つけてプロビか、召つけてアークウィザー使って大量のダメージたたき出す要因だな。
ボス戦では大活躍してくれる。
CB序盤の武はCHからムラマサ2本持ち越しでもない限り首とか期待できないんだよね
おまけに序盤は首を斬れない敵(ゾンビやお化け)が多め
CRクリアまで拳SBなしで使ってたけど普通に強かったけどなあ
プラグインつけた特化武器でHP多い雑魚殴り殺すときに輝いてた
ただボス戦に苦戦するかなってレベルで挑むとウエポンタスク使っても火力なさ過ぎて泣けるけど
CB序盤はムラマサよりショーグンカタナ+9に超つけてスライムの群れ一層等にお世話に
拳の癖にただ拳で殴るだけだと糞の役にも立たないって事かー、気合で使うか
え…俺のSB無しの準拳はウェポンタスクで後半ボス瞬殺要因だったんだけど
たまたまなのか…?
拳はナックルが一撃より手数で勝負なせいもあるんじゃないかと。
ある程度ダメージが通るようになるとものすごく頼りになる印象がある。
堅い敵相手には一桁連打なんてこともあるよね
そこを乗り越えてはじめて強くなれる印象
体や敏優先で力が弱いときついね
あとは武器にちゃんとプラグイン付けるとか
そこさえ気をつければサブなしでも十分戦える
首切りとかスタンの確率が一度の攻撃回数に比例したら
拳の人気はうなぎ登りだというのに
それなんてエルミry
>>742 向こうでも狩人はいらない子で弓好きな俺は涙目
一時期は弓の時代が来たかと思ったのだがねぇ……。
と、未だにパッチをあてずに弓魔術師ヒャッハーな俺が言ってみる。
魔法がバンバン飛び交ってたり
剣から衝撃波飛ばしてそうな世界観だと
弓ってイメージ的に最弱臭いよね
利点潰れてるし
衝撃波を撒き散らしながら飛んでいく矢を放つ魔弓と考えればあるいは
まぁ今作の弓が別段弱いとは思わないけど始めから弓の利点潰さないようなバランスで設計するか
サポートに振るか火力に振るかみたいな明確なイメージがないとどうしても弓手は地味になっちゃうね
ファンタジーなんか世界観的に魔法が存在するのに弓がある意義みたいなものを示してほしいなぁとこう
アクション要素があるとまた全然違ってくるんだけどね
超狙撃関連のバグは、仕様として残して欲しかった。
狙撃って集中力が重んじられる分野だから、らしくて良かったんだが。
撃てば撃つほど集中力が増すってカッコイイよ。
弓=RP用。俺が喜ぶ。
弱いと分かりつつもwiz5でも弓使ってたよ。
5じゃねええ6だw
>>745 弓使いは魔法や衝撃波でヒャッハーしてる人の眉間に急に生えたように矢が突き刺さり、
静かに事が終わっている。そんな玄人なイメージ。
>>745 世の中にはアーケインアーチャーという職業もあってだな
まあぶっちゃけD&DやMMOみたいな距離の概念がないと空気だけどな弓
ぶっちゃけ隠れてj攻撃、なんて芸当が可能なのは弓だけだよね。
近距離で敵と向き合ってる状態で使う武器じゃないからねぇ、弓は。
後は異形に乗って流鏑馬w
射術士に元BCのイメージ全く無いのはなぁ…
矢のかわりに剣を飛ばせばいいのに
>>751 魔法バンバンなインフレ世界だと
魔法障壁かなんかで弾かれて気付かれて消し炭乙なだけな気がする
最近のファンタジーは無詠唱で魔法なんて普通だからなあ
隠れて魔法攻撃も楽勝だろうし
>>756 油断王ですねわかります
>>757 D&Dっていうかバルダーズゲートとかだと
魔法障壁もといストーンスキンやらなんやら掛かってる魔法使いに
遠距離からの狙撃は本当に無意味だったり
最強の神器級でも弓カテゴリだけ威力足りてなくて無効とかwwwwwwwwwww
>>756 某褐色肌に白髪の人か金ピカですね、わかります
抽出元のイメージは置いといて、弓術士のイメージ自体は不意打ちや狙撃ってあたり
>>751な感じだよね。
まあ今のシステムじゃ装備系統や攻撃レンジぐらいでしか差別化できんし仕方ないのかも。
そうなると、はたしてゴルゴは忍者なのか?
・・・ある意味忍者かw
逆にタクティカルRPGとかだと弓は猛威を振るうことが多いな。
高台からいっせいに矢を浴びせかけられて近づくこともできず昇天とか。
弓はジェリコみたいなフロントガードを無視できても良かったと思うんだ
それがピアースなんじゃ
弓自体は戦術士に持たせてジェノサイドで役に立つんだがなぁ……。
>>758 BGならブリーチとかそういった魔法で剥がせばいいんじゃないの?
>>761 ヒント:ゴルゴはパンツ一丁でも素手の一撃で敵を殺せる
ゴルゴはやはりブリーフ派なんだろうか
チンコの位置が気になったら狙撃できなさそうだし
>>760 スカウトとかローグとか暗殺者のイメージだから被るのは否定しませんな。
忍者のむしろ接近戦向きで忍術使いで裸がユニフォームなイメージですがw
アサシンと忍者は別扱いなゲームあったっけな。
アサシンだけ弓装備できるの。
レンジブレイクイージス無しでクローンアブリエル*3は鬼のように強かったでござる
全員突撃で…
その手があったな・・・ガチでやり合って4人やられたよ
やっと引継ぎメンバー出てきたけど、正直新メンバーに感情移入しすぎて装備ひっぺがしてお払い箱にしちゃった・・・。
敵のレベルで調整できるから、初めから引き継がせても問題なかったのにね。
引継ぎメンバー出てきたら、本当に装備アイテム"のみ"だったわけで
なんで所持アイテムじゃないんでしょ。天元、損した
詳しいことはわからんけど、プログラムの都合か何かじゃね?
つーか、予め「装備中のアイテムのみ」って書いてあるんだから装備させとこうぜ。
自分もSIZ刀のためだけに武をSIZに変えたし。
>>777 それは引継ぎの段階でわかってたことだと思うが
MURAMASAと違ってランダム値のないSiz刀なんかは
バトルダガーのソースでも突っ込んでLv1キャラに持たせておけばよかったのに
CBに進んでみたもんの、王武拳召聖学、火力低くて泣きそう。
マップと浮遊が市販になったからと言って、魔を切って召は今の所失敗。
武なんてCHでかじった射より役立たずで驚き。射は言われるほど悪くなかった。
拳はピヨった相手じゃないとダメージ通らないし。通ると強いけど。
CHで15にした職に戻るってももう皆21なんで、先送りは地獄と知りつつ悩む。
超属性に普通に殴りかかってるとかじゃなければ
装備とかちゃんとしたら射が如何に微妙かわかると思う
>>781 ボス戦でものすごく苦労しそう…。
切り込み首切りは低レベルの相手でないと効かないから武は微妙と言ったのにw
射に関しては中盤まではそこそこ、終盤で他の追い越される。つか、
戦に弓持たせたほうがTUEEEEEEEE、って感じだと思うw
あと、個人的にマジックバースト&バーストアレイドで撃つアトミックワークの
爽快感にはなんとも言えないものがある。
まぁ、神愛力で頑張ってください。
>>781 拳と武の両方が揃っているというのが実にGJだ
キミにはトランスコードを習得する権利をやろう
やりこんでる人たち的には前衛は王暗戦SIZあたりが鉄板なの?
後衛は学聖はずせないし、編成がちょっと遊ぶ余裕がなくて辛いわぁ
なんで箱開けスキル学のみなんだ…
とりあえず王聖学は入れたほうがいいんでない
あとはお好みでも十分戦えると思うが
鉄板とか最強みたいなの意識して編成に自由がないってのはちょっと
それこそサブにつけりゃいいんでないの
2学期までの話なら2〜3人サイクラックがいりゃそこまで学いらんよ
特に2学期は1人RASにしとけばコードフルクリアも使えるし
コードフルクリアは魔でもいける、レンジブレイクがないのが裏ボスできついくらいだね
拳はサブでプロビか暗撃つかえるようになったら鬼。
最近始めて、コードハザードの盗難コード探索依頼をクリアしたのですが、
日輪アビス エリアRで地図が消える場所のループしてる?廊下の仕組みがわからないです。
あれこれやってたら突破できたのですが、実際どう動いたらあそこは抜けれるんですか?
日輪アビスって工作員救出だっけ?
一日一歩三日で三歩の歌みたいな感じ
ワープ床踏まないように進むだけだっけか
覚えてないや
視界広げて一歩ずつ注意すれば行けるはず
地図買おう
トランスコードにしろ、サイクラックにしろレベルキャップまで行けばともかく、
攻略途中で転職しながらやるの面倒でね?
皆、神愛力でカバーしてんの?
ワープしてマップ見るを繰り返すとループのスタート地点に着くから
そこで後ろに移動するのだ。
>>795 今CR組を80くらいまで上げたけどサブBCなんて全く使ってないぜ…スペルコードの使用回数減るし(ヽ'ω`)
CRだけど王侍弓僧魔学でCHからCBで使ってない職の弓にスポットを
あててプレイしたけどやっぱ火力不足でラスボスはレベル頼みだったな
アスカVSサーカスみたいな長時間戦闘がしたいぉ。
99後の経験値集中狙いたいからそれでOKと思います
スペルコード減るおかげでうちのメイン部隊の脳筋化が甚だしい
>>747 ディスペルゾーンでエンカウントする機会が増えれば、弓は輝くと思うんだ
>>797 そこまで上げれはサブBC無くとも十分じゃないかw
>>802 Lvあげる過程でもシナリオ中でもサブBCは全く必要なかったんだよね…
まぁメンツが王拳S聖学魔の安定型だったせいもあるけど
>スタッフの給料を上げてあげたい、ボーナスを出したい、機材もほしい
いい社長やな〜
パッチ報告は来週になりそうだな
現状補助的な役割しかないからね
例えば王の手数増やすのに戦拳Sとか、聖の回復活かすのに魔召Rみたいな
サブにも微妙に経験値入っても良かったんでないかい
このゲームダウンロード販売じゃないのかー。
取り敢えず通販だと職場に送ってもらうことになりそうだけど、これって包装とか恥ずかしくない?
大丈夫だよ
たぶん湿布薬でも買ったのかって思われるくらい
届いたとき、どっかで見たことあるなと思ったけど湿布薬かww
まぁ普通のメール便だよ
>>807 アリス隊長がでかでかとプリントされた包装紙ではないから安心するんだ
>>811 それ採用してほしい。
えっ 隊長深い意味はありませんよ。
サービスですよサービス。
そのてにもってるのはなんですか。
サブは1からあればもっと改良されてたんだろうなぁ
今の仕様はなんか中途半端すぎる
いっそスキル制にすればいい
俺の脳内名探偵が推理するに
CRは今までと同じでレベルキャップを99まで解放にしようと考えてたけど
CBでやっちゃったから次回作のシステムの調整も含めて
今回のサブブラッドって事になっちゃったんじゃないかな
って後列から麻酔針飛ばしながら言ってた
んー、次回作と言うよりコンシューマ版出した時に
アレと同じシステムになるのを避けたかったんじゃないかな。
wiz系は既存のものだけでもバランス調整だけしっかりやれば十分勝負できるし、
パブリッシング側で発売日調整すればパイを取り合うこともないから
さすがにCRのこの短い開発期間でそこまで意識してないと思うけどね
どちらかというとプレイヤーに前作と比べてボリュームで劣る分
何か真新しい点を見せておく必要があったとかそっちじゃない
LV36の拳法のおっさんが弱すぎる・・・相手はバベルスフィアの未知体とかだけど、
カイザースペックGに未知体つけたので殴っても1回の攻撃で64とかそのあたり。
皆はそんなので我慢してるんでしょうか?
ブラッド一つしかやってないから弱いのかもしれませんが、どなたかアドバイスをお願いします。
相手にもよるけどαΒムーボやらキーパーならボコボコにできる気がするけどな
力全然振ってないとか?
>>818 Lv36もあれば力敏体あたりは成長限界まで上がってる……よな?
もしかして、相性開放or相性無効装備無しで善悪混成PT組んでたりしないか?
サブブラッドに王騎士つけてプロヴィデンス使えるようにするとか。
拳でプロヴィデンスの破壊力はすごいはず。やったことないけど。
力はもう上げられない限界まで上げてます。
今ちょうどバベルの次のエンブリオでワイバーンの最上級とかと戦ってます。武器はカイザースペックGとサイコナックルG、強化はしてません。
もっぱら火力は暗と王の二人だけで拳がほんと影が薄くてw
強化はしようよ、出来る限りの手は打ってから泣きついても遅くは無いよ
マッスルでないなら防具でも力の上がるものを装備するのがよいかもね
サブ王でプロヴィデンスですか、余裕出来たら王育てて付けてみますね。
強化はやっぱこまめにした方が良いのかぁ、ちょいやってみます。
皆さんアドバイス有難う。
上位ワイバーンとムーボはどちらにしろ硬いから拳だとダメ通りにくいよ
博打だけどLv14の方でいいからアルテマナックルでピヨらせ狙いとかとかのが輝くかもわからん
俺のところの拳は両手合わせて1800前後のダメージだな
威力求めるなら両手にピコハンプロヴィUになっちゃうのがな
極めると一人で4000とか与えれるようにはなる
融資の相談かあ
ある意味チームラの趨勢を決する大一番だな
頑張れ社長めっちゃ頑張れ
拳は武器の威力低くて攻撃回数高いから特に、強化すれば劇的に威力上がる
アルテマG強化したいけどゲノムが足りません(>_<)
ゲノムはねー。
何度も何度もリセットを繰り返し、2以上上がる時のみセーブして、
やっとピコハンを+9まで上げましたよ……。
アルテマGも同じようにして+9にしたけど、
あれも時間が掛かったなー。
まだSIZ刀とか出てないし、MURAMASAや最強斧を+9に上げる作業も残っているけれど……。
なんで俺はアレス2&アテナ2&ウィザーをこんなに強化したんだとorzしたもんだ。
本当の地獄は天元の強化
今うちのパーティーの装備
ピコハン×6 天元刀×3 天元タスク×6
集めても集めても全然足りません
せめてトークンで交換できるのがゲノムXならなぁ
これの評判聞いて購入検討中なのですが、ボリュームどうですか?
>>817とかでボリュームで劣るとかありますが。
3部作構成なんで、3作目が出るまでずっと2作目をやりこんでいたプレイヤーには物足りない。
0スタートなら十分楽しめるかと。
どうにも気になるなら3学期用追加パッチ出るまで様子見るのも一つの手段。
>>834 >817は2作目発売当初からやってる人はって話だから、CRだけやる人は全く関係ない
CHからやる人でも今から始めるなら程々で切り上げて移行するだろうからあんま関係ない
ボリュームは物足りない部分はまぁあるけど3部作それぞれ100時間以上やってるし十分じゃないかな
ってのを信者視点という点を差し引いて考慮していただきたい
>>834 CR単体でやるなら5000¥の価値はある
3部作全部やるとなると15000¥の価値はない(セット購入で若干の値引きはあるんだろうけどそれでも高い
金持ちや信者以外にはCH5000¥やCRがあるのにCB5000¥は高いしお勧めできない
はやいとこパッチ、バグ修正した廉価版生産に入らないとな
>>836 CH、CB100時間やってるのは発売日購入者とかだろ
CRまで来てる以上CH、CBはシナリオだけクリアして次に行くのも早いから微妙かと
まあゲームソフトとして安くはない金を払うんだから長く楽しみたいってのはあるけど、
個人的な要望を言えばボリュームよりも作品ごとの独立性というか、個性をもっと出して欲しかったな
コンパクトな内容でも、各作で全く違うダンジョン、アイテム、ストーリーの方が印象に残ったと思うんだが
現状だと確かに今あえてCH、CB買う意義はあまり感じられないのが残念
まぁ、CRだけで十分かも。今なら。
どうせ、CHやCBとはある意味、直接的には話つながってないから。
助言ありがとうございます。
では取り敢えずリアライズを買うことにします。
助言じゃないけど(財布に余裕があるなら)可能ならCH→CB→CRの順序がいい
逆にCR→CB→CHの順番はまずい
CRプレイ後にCH・CBとかやるとシステム的に(あと少しだけシナリオ的にも)キツイかも…
システム部分の差は体験版でチェックできるよ
動作確認も含めて買う前にやっておくと吉
CHやCBが動いたからCRも余裕な筈
この考えが一番ヤバイって事も覚えておくと良い
>>840 >>841 や
>>842 の言うように購入前に体験版で動作を確認すること!
チームラもそう言っているし、それから購入しても決して損はしない。
このブラッドコードならこのタイプが最適(逆じゃなくて)みたいなお勧めって、まとめられてないかな?
暗は両手使いたい(=敏が大事)けど、強力で悪ACがカバーできるマッスルとアスリートのどっちが良いかとか、
他に武器ラインナップから両手利き前提な武や拳は、力重視と敏重視の効率はどんなもんかとか、
司教がない以上扱いに困るエレガントwとか、学に頭の弱いファニー一択は危なくね?とか、
スタンダードとアンラッキー、3種類の似たもの後衛型の使い分けとか。奥深いなこのゲーム…。
適当に決めてしまったな
ウチの暗はアンラッキー。どうせ後半は首切りないだろうと思って
結局、好きなタイプでやっちゃえ!!ってなるんだよねw
ちなみにファニー魔術師はアトミックワークの威力が一番高くなるはず。
魔術師だけあって知恵+装備は多いから知恵が低いのはそこそこカバー可能。
まぁ、属性のある相手なら属性魔法の方が強いんだけどね。
基本的に脳内設定に沿ったタイプにしてるから
最適解とか考えたこと無いわw
聖術の1ターン回復くらいしか目に見えてメリットのある組み合わせってないからね
攻撃回数の多い拳や暗はマッスルと相性いいと思うけど2回攻撃なら誤差に収まるし
学も成功率100%未満でカンストするとは言え鑑定より解錠のが重要だし、
美はHP係数が低くないうえ知や神の影響が少ないから後衛型より扱いやすい
適当にやっても問題ないやね
まだCHなのですが、宝箱のランクDからLv14やらLv15用の装備は出てくるのでしょうか?
ちなみに今はED終えて、バベルスフィアに潜っているところです。
敵の攻撃も痛くなってきて、未強化のアレスやらLv10装備では物足りなくなってきました。
それと呪防御は強化であがるのでしょうか?アビスにいるエレメントの範囲魔法がやばかったです・・・
もっと高Lv装備が出るまで待つか、今の装備を+9まで強化するか正直悩みどころです。
彼処はもうやり合う前にはっ倒すくらいじゃないとヤヴァイね
よくRだけでも十分って書かれてるけど、本当にただRのみプレイしたら話に付いて行けるか怪しい気がする
CHならD箱からLv15までドロップ限定とかじゃなければ全部出る
強化で上がるのはDFのみ、呪防特防のついてる装備を選ぶ
ちなみに特殊効果は装備レベル10の位が上がるごとに性能up
CHじゃユニークは強化できないし基本アレスアテネ強化でいいと思う
高Lvにならない以上どうにもならない部分は多いから基本>850
>>848 学徒遂道の1Fでラグナシェール出たしランクとか関係ないのかも知れん
>>849 ワイバーン相手に苦戦するなら暗2名入れて光(闇)未+9ニューロン二刀の暗撃が一番安定するよ
稼ぐだけならぶっちゃけ全員暗術士でもいい(箱は全部サイクラック
C3はランダム配置だからお気に入りのパターンが来た場合、捨てキャラPT残して固定するのもいい(この場合据え置きチップは復活しない
>>849 アイテム探すなら北か南がいいかも。上ほど敵が凶悪じゃないけどムラマサとか拾えたし。
ワイバーンは暗抜きだと装備強化してても殺されたような記憶が…
856 :
849:2009/07/18(土) 21:27:30 ID:oW3pbJhd
なるほど、ありがとうございます。もうしばらく粘ってみます。
上のほう見てて、ほどほどで切り上げてCBいくのもいいかと思った今日この頃。
CHもダンジョンの仕掛けとかシナリオは結構面白いので、
アイテムとキャラをそのままで最初からやり直すことできないかなあ
忘れた頃にCH・CB・CR全部にパッチで実装とか…
CHが一番Wizしてるよね
マップ描いてても一筋縄でいかないものが多くて好きだ
ゲームバランスもいいし、システム周りも軽快でいい
悲鳴なんかもCH(W-XTHと同じ)のがしっくりくる
見た目が地味なのさえ我慢できればCHが一番おすすめだなぁ
見てるこっちが心配になるほどの死亡フラグの山とノリは熱かった
あとブルーな展開も、NPCとの話とか心読めたりとか
惜しむらくはLv15の壁だな
CHの頃はNPCが出てくる度に実は敵じゃないかと疑ってかかっていたな
お前ら出現が唐突な上に妙に訳知り顔で馴れ馴れしいんだよ
言いたいことだけ言ったら早々にいなくなるし他方面からの情報も極小、怪しい事この上ない
シリーズ通して何があっても安心して見ていられたのはコーエン先生とジョニー、ハチくらいだ
…興子は、その、なんだ、まるで理解が追いつかなかった
それにしても、新入りのひよっこがいつのまにか主力だのエースだの呼ばれていたり
プレイヤーの知らない間に人間関係が飛躍していたりする異様な展開の早さには笑わせてもらった
>>851 継続組だと何しに出て来たんだと突っ込みたくなる兄貴のことか!
>>860 まさか、後にコーエン先生があんなことになろうとはw
役3年しか変身出来ないんだし俺は順当な早さだと思うな
>>860 みな横暴なアリス隊長に愛想をつかしていなくなってしまったので
繰り上がりでひよっこ隊員がエースになってしまったのです…(ToT)
それにしても、あのうさんくさい糸目はどっかで敵になると思ってたのにw
俺も糸目はラスボスだと期待していたんだがなぁw
あれだけの秘密を隠してきたんだから敵っぽく感じるのも仕方ないかと
CHが一番WIZっぽいのはW-XTHのノリが残ってたからじゃないかな
>>861 それすらもごく自然と納得させ、あの人なら絶対大丈夫だと思わせてくれたコーエン先生のカリスマは
もはや教師ごときの器にはおさまらないw
アリス隊長は何故萌えキャラに成れなかったのか…?
規子さまが素敵過ぎるからです
皇師も言ってたがちゃんこ食わずにふっくらしなかったのが原因
胸が無いなら無いで、ょぅι゛ょ方向で進めば人気が出たものを…
きっと踏み絵的なアレでチームラに試されてるんだよ
アリスと規子、何故差が付いたか
v1.2パッチ内容:
ライザーエイジを操作する敵の新兵器で幼女になった(中身も)隊長を救出する任務を追加
髪型の差だと思う
ステータス>ブラッドでサブ4押したら、経験BCの一覧見られるなんて初めて知った。
CHの時からの「なんでこういうの無いかなクソUI」って不満だったのが、
自分への罵倒に替わった瞬間w
あぁっ!>877がっ!!
一体誰がこんな酷い事を……
>>866 さすが「ふわさん」の生まれ変わりw
てか、あの「ふわさん」は一体なんだったんだ、桜子よ。
サブブラッドは、メインのMPが減らない仕様だったらもっと使えたんだろうになあ。
>>878 やったな、100GPゲット
あとはXPDが回収しとくから
もう30なってるのに2学期ボス全く倒せる気がしないんですけど
マルチクラッシュ連発を蘇生手段ないからリトライとリアルラックで乗り切っても自己回復におっつかず
なんじゃいこれ・・・
>>876 あるあるw
F5のキー一覧とかも気付いてない人多そうだよね
まあマニュアルでも欄外に書かれてたり地味だからなぁ
>>882 レンジブレイク
特殊攻撃封じ
ウサギを前に出さない
>>882 Yの人?それとも黒ウサギ?
どっちにしても、ウェポンタスク使っても駄目か?
武器の強化は?
いざというときのオープンパンドラは?
Yの人です
なんか運良くマルチクラッシュが全くこずさらに運良く鬼回避で同じことしかしてないのに被害0で倒せましたw
ほんとリトライ運ゲー
クラッシュはキャラクターの運で判定じゃなかったっけ?
まあ運ゲーには違いないけどw
オープンパンドラの蘇生と復活ってボス戦で使えないとかの仕様あったっけ?
マジックシェルでクラッシュ回避できるはず
でも、戦闘中蘇生の出来ないゲームなのに、ラスボス戦でザラキ連発って相当アレだよなw
だからこそ、
オートリカバリーの追加は嬉しかったな
……使わずじまいだったけどw
サブはレベルがほぼすべてのシンプルなシステムでやるには不向きだとか思った
Yのマルチクラッシュって、そんなに強力だったっけ?
射の狙撃バグっていつの間に修正されてたんだよ・・・
折角28まで育てたのに・・・
一気にやる気なくした
>>893 強力っていうか数に物言わせて連発してくるから困る
マルチクラッシュは防具で魔防+や特殊+付装備してれば殆ど発動しなかった記憶が
Yでマルチクラッシュきたらラッキーと思ってたし
CHやってアーマー一杯手に入ってコレは期待が持てる
帰ったら即鑑定だお!
って期待したら最後にしようとした戦闘でプログラムの強制終了
試しにセーブデータバックアップとってスタートしたら
普通にダンジョン潜る前のステだし……
泣きたくなってきたお……
せっかくオートセーブがあるんだから、
強制終了したらそこから再開できるようにしてくれてもいいよねえ
たまに、不正終了のメッセージが出ても操作、セーブができる時あるけど
このゲームはなんか特殊なんだろうか
オートセーブってsavファイルに書き込んでたっけ?
Yさん一味のザラキ連発は特防装備があるかないかで全然違うな
ちょうどアレスIIアテネIIが装備できるようになる頃だしこれを揃える意味合いもあるんじゃないかと
ファイル書き込みはしてない筈
アプリが落ちた時点でメモリ内のデータは破棄されるのが普通だし無茶言うなよ
ゲームに限らずPCソフト全般に言えるが不正落ちがあり得るものと考えて
節目節目で保存・セーブする癖を付けないと泣きを見る
ファルコムの空の軌跡は専用ファイルを使った強制オートセーブがあったなぁ
あれは強制落ちしまくる自分のへっぽこPCだと助かったわ
3Dダンジョンゲーだと緊張感なくなりそうだが
>>901 そういえば公式パッチは罠と言われ実際に当てるとセーブデータが使えなくなる可能性が高くなる
fallout3なんてものもありましたね
fallout3でセーブデータ使えなくなるなんて別のプレイスタイルで始めるチャンスにしかならんだろ
ところで・・みなさんゲームモードはベテランでやってます?
ずーっとノーマルでやってるんだけど、ベテランはドロップいいのかなー
と、ふと思った。
CBだと確か連戦率が上がるのと、敵の平均レベルが上がる…だったっけ?
上限Lvね、下限はわからん
Lvでドロップの箱ランクが設定されてるみたいだから結果的にドロップが良くなると言えるかもしれない
本気のアリスに勝てない…
被ダメ1000超えなんて酷すぎる。
どうすれば勝てるんだろう?
王王戦聖魔学(全てLv30)
サブブラなし
つ全員突撃
最も手っ取り早いのはレベル上げ。
召入れて、娘さんを契約して数減らすのも地味に有効だったりする。
後は高レベルのキーパー先生にぶん殴ってもらうとか、基本通りマジックシェル使いながらバーストパンドラでACアップを狙ってみるとか。
30じゃ突撃しても返り討ちな気がする
レベル上げちゃうのが一番楽だけどね
・被ダメが問題
→レンジブレイク後にアボイド連打、ヒットダウンの方がベター
・与ダメージが相手の回復量を上回れない
→打撃だけでなくマナエラー後にバースト魔法を
・相手が素早くて動く前に蹂躙される
→ユニオンスキル・ファストコード、そしてすかさずレンジブレイク
その構成なら魔が生きてる限り戦線は維持し続けられるはずだから頑張れ
困ったときはオープンパンドラ
レンジブレイクしてマナシールドしてれば、アリス一行の攻撃はほぼ封殺できたが
一度アバター変更して戻してみたらどうだろう
>>914 たまにあるね。
一回、顔かえたりなんだりすれば戻ったような気がする。
一度、容姿再登録しなおせば直ると、どっかで見た気が
>>915-917 直った直った、感謝です
装備変更でも直らなかったからどうしようかと思った
ベテランモードでもダンジョン内でセーブさせて欲しい。
何回か落ちてノーマルでしかプレイできない体になってしまった。
>>919 セーブしたくなったら難易度設定をノーマルにして
セーブしおわったら難易度設定をベテランに戻せばいいと思うよ。
昔それでやってたが中断のが楽だね
攻略中にどうしても敵エネミーポイント復活させたくない時くらいだろうか
落ちると言えば、出口のゲート入った、もしくはリターンゲート使うためにメニュー開いた瞬間にゲームが落ちたり
さっさとクエスト進めたいのに連続でブレーンホールに落ちたりすると
とりあえず局長の顔に拳入れたくなるな
何という冤罪・・・だが気持ちは分かるwww
顔だけ見ると裏切り候補ダントツNO1だったのになぁ
結局影の薄いままで局長は終わってしまった…
すみませんが、CBのソフトリセットはCHと同じF1+ESCで大丈夫でしょうか?
CHでは何ら問題なくいつでもリセットできていたのですが、CBではできずLv上げのHP調整のときに不自由さを感じています。
ちなみに、デスクトップ1台とノート2台で試してみたのですが、3台ともソフトリセットができませんでした。
CRでも試してみたところやはりできませんでした。何か設定が必要なのでしょうか?
config立ち上げてサブ3サブ4の設定見てみなよ
928 :
926:2009/07/20(月) 13:00:34 ID:g1t3kcJs
デフォルトではサブ3はF1でサブ4はF4となっています。
実際にプレイしているものではサブ3はF3、サブ4はF4と変更しています。
929 :
926:2009/07/20(月) 13:05:37 ID:g1t3kcJs
うおおおっと、できましたっ!連投すみません。
サブ3サブ4の同時押しでいけました(´・ω・`)・・・
困ったときはF5キー
うわ・・・「ロードに失敗しました」が出た・・・(´;ω;`)。
次からはコンフィグでセーブの非同期書き込みをOFFにしてみ。
俺の場合はそれで解消した。
ユンとブラックアイは今日も学校裏サイトで煽りあっているのだろうか……。
ブラックアイは、隊長と双璧をなすつるぺただと信じてた時が……
あ、あれ?どうしたんです隊長?
Wiz機関にいたときの服なんて着ちゃって?
え、あれ?アンリミテッドしてません?
……アッー
隊長は身長が138cmになるだけで人気は倍増するのに…
俺は隊長が一番好きだぜ
CBの時は何故無理矢理にでも連れ戻して愛の監禁調教をするという選択肢が無いんだと思った位だ
CB以降毎度毎度出番少なくて悲しかったんだぜ
パッケ絵にでかでかと載っているというのに
海斗「隊長!パンツ見えちゃってますよ」
隊長「みせてんのよ」
ソロモンのイベント中に恐怖で選択をためらったヤツは俺以外にもいるはずだ
隊長はどっかの天才小学生っぽく飛び級で高校生やってれば
いろんな意味で勝てたと思うんだ
そうすれば胸の小ささだって不自z
こんな時間に宅配か…ちょっと判子おしてくる
謹慎後のカキコ。CRの重複ブラッドは結束値ボーナスと十八番武器で
よかった。最近なんだかアリスが見違える様に感じられる・・・。←→
社長、銀行に融資受けるのか。
もしここ見てるんなら、マル経融資オススメだぞー
商工会議所とかで1500万以内、無担保無保証、金利1.9%だぞー
銀行なんかより断然審査通りやすくてリスクも少ない。
ブログにコメントできなかったのでココでつぶやいてみた。
もうすでに使ってるならごめん。
お前らが書き込まないからフォーラムの最終投稿がみんな同じ名前になってるぞ
といいつつ俺はゲームをする悪い子
CRの後にCBやってみると、この時点で色々伏線張ってたんだなと気付く
真麻と街を巡り歩いてるときのセリフとか、墓地後の会長の言葉とかいちいち意味深だわw
まあCRやるときには全部記憶から吹っ飛んでたわけだが
すみません、コードリアライズの7H葵神宮で詰みました。
ひつじさるの社は二の七の所です。
最後に埋まる空白の一角に、神宮参道 南のN2E7から突撃するのではないのでしょうか?
空白の一角に隣接しているどの壁から突撃すれば…
3日ほど歩き続けて疲れました orz
>>944 んんん?
そこまで把握しているなら突破していそうなんだけど
体当たりをしているとか……かな
いや、N2E7? N7E2じゃないか?
外周に接してるところだよ。西側の
946 :
944:2009/07/21(火) 10:03:38 ID:QKQPlBjK
>>945 ヘルプ、ありがとうございます。
外周に接しているところなら、N7E2だと思います。
座標、逆だったのですね…
体当たりしたり、ドアくぐろうとしたり、サーチしたりと色々やったのですが、根本が間違ってるとは。
幽霊病棟は何とかクリアできたので、3日ぶりにシナリオが進みそうです。
手助けになれたならなにより
シナリオも大詰めだから、楽しんでほしい
俺も結構迷った気がするな
んでエンライトで見えた気もする
今一学期をしこしこしてるところなんだが
2学期に引き継ぐ防具でいいのある?
武器はwikiに書いてあったからそれ集めてるけど
防具はニップレスとエンマーメイド量産しかしてないからわからないんだ。
バイタルソースがあるなら、後列用のLv1防具に付けておくといいかもしれない
エクスクロスβ&ズボンβとバトルリボンあたり
一学期にソースはないっしょw
wikiのアイテムもあれば便利だけど血眼になって探すほどのもんでもないけどな。
1学期もソースあるじゃん
あったっけ?
しょうゆは無かったかもしれん
ここまでマヨネーズ派一切無し
カレーケアの付け合わせについての話だよね
学食のカレーケアにはソース必須
CHにも各種ソースはある
Lv35でランダム配置の箱でしか出ないっぽいからムラマサ以上にレアな気がするけど
マジレスすると、アレスとアテネ一式を+9まで強化しとけばおk
下手したらエンディングまで装備変えないで頑張れるかも。
因みに、非生物を付与しておけば序盤の難所が多少楽になる。
そういやなんでつぶあんケアや焼きそばケアがないんだ…?
>>957 そうだったのか。
CHは150時間以上やったのにお目にかかれなかったぜ…orz
CH前にあったハチのセリフ募集かなんかがカレーが食べたいだったから食べさせてあげたんだろう
ステソースってCHじゃレベル15じゃなかったか?
Lvは20だったよ
漢字名のところに「○源45」って書いてあったけど
>>950 うちのクラブじゃ男の子も女の子も
シャツとブルマとリボンで体力教育ですよ
そろそろ約束の刻が迫っている。
テンプレに加わって未来に引き継がれるべき
栄えある書き込みは、このスレになかったかな?
すごくいまさらかもしれないけど
チームラがパッチ出すって言ってるトコ教えて欲しい。
ソース出せって意味じゃなく、しょうゆだせ。
ありがたやありがたや。
下二つしか押さえてなくてパッチ情報わかんなかったのよね。
お礼に隊長の足の裏なめていいよ
足の裏より耳たぶがいい
足の裏とか甲もかなり感じさせられるんだぜw
そんなトコよりワキをですね
脇とか脇腹は刺激が強すぎて鉄拳が飛んで来そう
サブブラッド育成に手間かかりすぎ&デメリット多すぎて召還つけとくくらいしか使えねーなこれ
マンネリの中せっかくの目新しいシステムなんだからやりこみ要素じゃなく攻略中にも普通に使えるようにすればよかったのに
それは、最初からサブブラッドつけて攻略してきた俺に対する挑戦か?
と言うか、CRでサブブラッドつけてからは、むしろ前より楽だった気がする。
後半は兎も角、前半ならダンジョンを一つクリアした後、
サブに変えて真ん中から奥ぐらいをちょろっと廻れば、メインの半分くらい簡単にレベルが上がるしなー。
アリスは12歳くらいが余暇他の課も試練ね。
>>973 わざわざ半分まで育成してもまだデメリットの方が目立ってサブつけないっていう選択肢が残るような有様なんだから
その分メインに経験値まわした方が断然強いっしょ
MP半減は後衛魔法組にとっては致命的だったな
しかし社長、フィギィアのことで頭一杯のご様子…
そりゃあそうだろ
もし売れ残ったら夜な夜な会社を歩くフィギュアの噂が・・・
MP半減はwizで慣れたから気にしなかったな
>>977 それが会長とドータシリーズだったらまだ可愛いけどね
隊長とゴブリンじゃリアルに怖い…って…背後に気配が…
サブブラッドはレベル半減をそのまま持ってくるんじゃなくて
レベルによるスキルはおまけでなにかしらの特殊効果が主とかでよかった気がする
サブブラッドを置いといてもLvを引き継げない以上あまり気軽にBC変更はできなかったね
当初の解説では「装備感覚でBCを付け替え〜」ってあったけど、その点はWizと大して変わらなかった気がする。
>>975 サブの分をメインにつぎ込んでも、実はメインのレベルが1上がるか上がらないかくらいしか差がつかなかったりする。
今回は素でHPが高いから、サブで減少してもさほど問題にならないし、
MPもよっぽど連発しない限り、半分になってもあまるじゃん。
普通に攻略中も使えるシステムだったよ。
攻略中のレベルってそこまで効果出るの?
魔法回数が余るとかは戦闘スタイルによりけりだろ
SBは攻略中でも考えれば利点を活かして戦えるけど
逆に言うと考えないと使いこなせないし付け替え面倒だし使いこなさなくても問題ないレベルだっただけのことじゃね
使えなくは無いがいちいち使わなくてもって感じ
後衛の編成が意外と不自由だからね
八人編成なら面白いかも
確かにLv50くらいでラスボスとかならサブの効果もかなり出てくるかもしれんが、
正直Lv25〜27くらいで普通にクリアできちまうしな
サブだと半減してLv12くらい?だから、魔法的にもスキル的にもそこまでうまみはないかもしれない
まぁあまりにメリットありすぎてサブ必須なバランスになるよりは今くらいのがいい
スペルも半分にするなら暗武のは削らなくてよかったと思うけど
ラッシュ、リフレッシュ、斬り込み、プロヴィ、暗撃
このへんはサブでも早い段階で使えるようになるから効果的。
考えないと使えないというのは本当だけど、そーいうの考えるのも醍醐味じゃね?
拳術士にプロヴィor暗撃とか、使える組み合わせもあるにはあるよな。
アトラスみたいなシステム練りこむソフトハウスならサブイラネにもならずサブ必須にもならずにその辺のバランスをうまく調整できるんだろうな
なーんかきっちり1/2とか思考停止な臭いがプンプンするぜ
そんな事よりカレーでも食おうぜ
で、腹一杯になったら次スレ立てようぜ
ブラッドはレベルで完全に中身固定だからなぁ
サブクラスってありがちだけど、向き不向きがあるよね
攻略中のサブはプロヴィと召の運用くらいしか使わなかったな
スレたてれなかった(ToT)
じゃあ立ててくる
すまん、規制かかってた
連投規制に引っかかった
後は頼む
1000なら今月中に追加パッチ来る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。