【G-XTH】GENERATION XTH総合 B39

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1名無しさんの野望
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:パソコン(PC / AT互換機)
プレイ人数:1人
販売価格:\5,500
企画・開発/販売:チームムラマサ/株式会社エクスペリエンス

■ シリーズ
第一期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
第二期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
第三期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-

■ 公式
GENERATION XTH公式(体験版無料配布中)
http://www.exp-inc.jp/xth/
チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web/

■ G-XTH wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/

■ 前スレ
【G-XTH】GENERATION XTH総合 B38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1245328928/

■ 関連スレ
【G-XTH】GENERATION XTH ツール&改造 CODE-3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239889928/
Wizardry XTH総合 64時間目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1241972249/
2名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:20:19 ID:H/m032xR
■ 関連サイト
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/

体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/
(※ 1作目 vista対応パッチ Ver. 1.301 2008/07/31 が現時点での最新。2000/XP用と内容の差は無し)
(※ 2作目 スタートパッチ  Ver. 1.101 2008/12/10 が現時点での最新)

4Gamer紹介記事(体験版ミラーあり)
http://www.4gamer.net/games/046/G004600/
http://www.4gamer.net/games/078/G007848/

■ ソフトの入手方法
公式サイトのオンラインショップにて通信販売、Amazonでも受付中。
あきばお〜四號店(あきばお〜こく)にて店頭販売もあります。所在地等の詳細は公式サイト参照。

■ GENERATION XTH デジタルデータ集(DL販売のみ)
発売日 :2008年8月22日
『とらのあな』 にて販売中
販売価格:1,575 円(税込)
http://dl.toranoana.jp/cgi-bin/coterie_item_detail.cgi?cf_id=260000471800
3名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:20:30 ID:CGE/0OEw
■ 関連サイト
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/

体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/
(※ 1作目 vista対応パッチ Ver. 1.301 2008/07/31 が現時点での最新。2000/XP用と内容の差は無し)
(※ 2作目 スタートパッチ  Ver. 1.101 2008/12/10 が現時点での最新)
(※ 3作目 スタートパッチ  Ver. 1.103 2009/06/22 が現時点での最新)

4Gamer紹介記事(体験版ミラーあり)
http://www.4gamer.net/games/046/G004600/
http://www.4gamer.net/games/078/G007848/

■ ソフトの入手方法
公式サイトのオンラインショップにて通信販売、Amazonでも受付中。
あきばお〜四號店(あきばお〜こく)にて店頭販売もあります。所在地等の詳細は公式サイト参照。

■ GENERATION XTH デジタルデータ集(DL販売のみ)
発売日 :2008年8月22日
『とらのあな』 にて販売中
販売価格:1,575 円(税込)
http://dl.toranoana.jp/cgi-bin/coterie_item_detail.cgi?cf_id=260000471800
4名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:21:52 ID:CGE/0OEw
■ FAQ(CODE HAZARD)
Q:連続殺人事件調査で信者が見つかりません!
A:27Fおよび26Fで戦闘後、25階に出現しますよ。

Q:開発できる装備のレシピがわかりません
A:作成、強化に必要なマテリアルの個数は装備のLvから求まります
  Lv1〜10→;MT○○TをLvの数だけ必要
  Lv11〜13→;MT○○UをLvの一桁目の数だけ必要
  *Lv10とLv11が紛らわしいので気をつけてください

  又、作成の場合Lv7以上のアイテムは特殊マテリアルを1個必要とします(一部例外有り)
  Lv7〜9→;MTクレイ
  Lv10〜12→;MTカッパー
  Lv13→;MTシルバー
  *これらのアイテムは解体では戻ってこないので注意が必要です

■ FAQ(CODE BREAKER)
Q:水道でスイッチを押すところでフリーズして進められない!(Vista)
A:スタートパッチ Ver1.101を適用してください。

Q:捜査指令が完了したあとに、墓地がどうこうと言い出してから次に受ける任務が無い!
A:コード収集指令を一回はクリアするんだ!

Q:うーむ、いたーとりばすーとは何ぞや?
A:γと挑戦状を持って地下鉄に行くんだ!

Q:HPが増えなくなった!
A:レベル13〜15の間は約300程度が限度になるぞ!

Q:敵つえええええ!
A:学術のレンジブレイクや召術士の契約、、ユニオンのマジックシェルなどを活用すると格上とも良い勝負が出来るぞ!
5名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:23:25 ID:CGE/0OEw
■ FAQ(共通)
セーブ、ロードに失敗した場合の対処方法(暫定)
1. 元のセーブデータ(XTHインストールフォルダのSAVEDATA)をバックアップ
2. 元のセーブデータを削除する
3. バックアップしておいたセーブデータを戻す

Q:ウィンドウが邪魔で装備が見えません!
A:装備選択画面でESCキー(パッドならサブ4)を押している間は消えますよ。

Q:よくゲームが落ちるんですが
A:設定からサウンドメモリの開放、テクスチャ座標調整を行うにチェックを入れると改善したと いう報告あり?

その他、細かい部分はG-XTHフォルダ内の説明書や>>1のwiki、
ゲーム中の「CPO司令部」>「情報端末」から「隊員便覧」などを活用すると良いと思います
6名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:26:36 ID:CGE/0OEw
■ 引継ぎ関連(CH→CB)
  データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用にコンバートされて引き継がれます。
  すべてのデータが引き継がれる訳ではありませんのでご注意下さい。
  引継ぎの条件と引き継がれるデータ内容は以下になります。
[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
 ※ただしHPの引継ぎは300程度まで。
・結束値+ボーナスは10%。
・特性値へのマスターボーナスは、マスターレベルが引き上げになるため消滅します。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
 ※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
   (専門クラスでレベル4までの引き継ぎが通常)
・功績値 ※上限100,000GP
・アイテム ※武具アイテム(装備アイテム)のみ(倉庫の中や手持ち分も装備品なら全部)

Q.CHからCBにデータを引き継ぐ際に引き継ぐといいアイテムはありますか?
A.頑張ってマサぐって、アミュレタスクをいくつか手に入れておくと良い
  クドウムラマサ・ロケットマンの入手。
  CBではリーサルコードのは通常の方法では手に入らず、
  特にクドウムラマサは合成素体となるため重要度高め
  CH最強クラスの装備は性能も良く、
  CBでは比較的楽に+9まで強化できるため、引き継ぐにこしたことはない
  特にアルテマナックルはCB後半まで使える性能を持つため、
  手に入れておいて損は無い
Q:vistaなんだけど CHからCBにセーブデータひきつがれません
A:セーブデータ保存場所を移動することで対処
  セーブデータがMy Documentにある場合
  C:\Program Files\EXP\G-XTH1\SAVEDATA\ユーザ名\セーブデータに書き換える
7名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:28:20 ID:CGE/0OEw
■ 引継ぎ関連(CB→CR)
  データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用に(ry

[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・シナリオ上、終盤までは引き継いだキャラは出てこず、新キャラで戦う事になります。
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
・特性値へのマスターボーナスは、残るらしいです。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
 ※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
   専門以外は殆ど習得しないためご注意下さい。
・功績値 ※上限1,000,000GP
・アイテム ※引継ぎキャラが装備しているアイテムは装備状態で、。
         本作仕様で装備できなくなったアイテムは、装備解除状態で引き継がれる。
         (要データ引き継ぎ前に スタートパッチ適用)

4Gamer最新紹介記事(体験版ミラーあり) 
http://www.4gamer.net/games/092/G009253/20090601019/

☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187
8名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:31:28 ID:CGE/0OEw
慣例に従い前々スレの引き上げも乗せておく。
俺はその手の知識がないのでまるままコピペ。
見難くても勘弁。

122 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:45:47 ID:XDMD8IgA
前スレでデータ消えてる人をみたので、以前出てたこれを貼っておく。
1しか取られなさそうだから大事なデータは1にするなり改造するなり。

for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b

:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
exit /b

123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:52:14 ID:XDMD8IgA
あ、gxth2で使ってたのを元にしたのにstartのところだけGXTH3にしちゃった。ごめん。
GXTH_CB0の名前をgxth3のに変えて使ってくれ。

俺まだキャラ設定できなくて開始できてないんだ

メモ帳開いて貼り付け→>>123見て直すとこなおして保存
→保存した〜.txtを〜.batに変更→exeと同じ場所に置いてバッチから起動

自己責任。
9名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:33:14 ID:CGE/0OEw
for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b

:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.02 copy %1\GXTH_CR1.SAV.02 %1\GXTH_CR1.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.01 copy %1\GXTH_CR1.SAV.01 %1\GXTH_CR1.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV copy %1\GXTH_CR1.SAV %1\GXTH_CR1.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.02 copy %1\GXTH_CR2.SAV.02 %1\GXTH_CR2.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.01 copy %1\GXTH_CR2.SAV.01 %1\GXTH_CR2.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV copy %1\GXTH_CR2.SAV %1\GXTH_CR2.SAV.01 /y >nul
exit /b


>>45のバッチをセーブデータ三つともコピーするように修正した(っても追加しただけだが)
ただ、これだと、バッチを起動した直下の「SAVEDATA」フォルダにセーブデータが対象なので、
セーブデータの場所変えてると機能しないと思う
使い方は同じね

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜コピペここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

これで終わりじゃないぞい。もうちょっとだけ続くんじゃ。
10名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:35:15 ID:CGE/0OEw
見渡した限り、ここまで詳しく載ってる記事は発見できんかったので
これも一応前スレから転載しておく。

578 :名無しさんの野望:2009/06/24(水) 19:24:32 ID:XP5PafXc
ぶっちゃけ体、敏、運だけでもついてりゃ妥協すべきかな?
力は1で威力3、体は2毎にDF1UPとHPUP補正、ダイレクトにMAXHPに影響してくるCRでは妥協するのは痛い
敏は行動順番、罠の解除、左手武器の威力に影響する
25以上あればさほど問題ないんだけども32くらいないと後半の敵に先手打たれる場合がある
運は言うまでもなく無属性呪文(ブレス系)の威力と全ての確率に影響を及ぼすから一番重要
知は4大属性と闇属性呪文の威力と呪文抵抗、罠の識別やアイテムの識別に影響する
神は光属性呪文の威力と回復量、特殊耐性、聖術士のスキルに影響、41以上で1ターン回復可能
11名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:40:42 ID:CGE/0OEw
とうとうスレ立て童貞を失っちまった

次スレは>>950くらいからテンプレ整備して
立てるのは>>970 無理なら>>980 アイリスたんは俺の嫁ってことでよろしく
12名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:42:36 ID:7iVmanB7
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
13名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:52:27 ID:7VlkDNFo
このゲーム3部作だけど1からプレイしなくてもいいんだよね?
それで聞きたいんですけどボリューム、やり込みが沢山ある作品はどれですか?
14名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:56:50 ID:CGE/0OEw
来月頭に(てかもう数分で来月だが)
三学期ことCRの追加パッチの内容発表があるらしいので
それが来てから答えたい質問だな。
15名無しさんの野望:2009/07/01(水) 00:20:43 ID:P15ptqMy
今第二期やってるけど、めっちゃ三期が気になる。
凝り性だから、やるならどっちがいいのかなー。

さすがに通してやる気はおきないかも・・・
16名無しさんの野望:2009/07/01(水) 00:25:32 ID:6R0fXG7h
1本だけやるならCR
2本やるならついでに全部やればと思う
17名無しさんの野望:2009/07/01(水) 00:49:13 ID:NKw0wLx6
>>14 15 16
ん〜・・
中途半端ですけど一番新しい3買ってみます。
ありがとうございました〜!
18名無しさんの野望:2009/07/01(水) 01:42:37 ID:ej5YQidK
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、
>おのれ規子!          <      ,'==─-      -─==', i  ∧
>だがこれで勝ったと思うな!<       i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   iヽ  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
                      |><ヽ_!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |::::::::::::/
                      ヽ:::::::::::(L.',.    ヽ _ン    L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              __   _____   ______
                             ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、 |><|
>私の胸にまだ需要が       .<    iヽ ,'==─-      -─==', i /::::::/
>ある限り私にも望みはある! <  |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ヽ:::::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_人人人人人人人人人人人人_         __   _____   ______   
> せいぜいその時まで・・・   <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   |><ヽ_'r ´          ヽ、ン、:::::::::::/
                        ヽ::::::::::::,'==─-      -─==', i::::/
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_   ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!!  < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
19名無しさんの野望:2009/07/01(水) 08:58:47 ID:qqluh3vL
基本は13歳〜40歳くらいまでで用意する方向で
XTHシリーズよりPT内のイメージの幅が広くなると思います。

老人期待してた奴涙目だなw
まぁ、みんなおにゃのこだらけでキャッキャウフフするんだろうからいいか
20名無しさんの野望:2009/07/01(水) 09:00:09 ID:L9Tup7kI
とりあえず会長の生き別れた姉妹が作れればそれで
21名無しさんの野望:2009/07/01(水) 10:57:38 ID:WajQ/Bcg
貧乳の姦計により異世界に飛ばされた本人でもいいじゃんw
22名無しさんの野望:2009/07/01(水) 11:21:59 ID:oH9xr+VV
20越えたらババア呼ばわりする人間がいるのだから、40で老人扱いでも良い
自由とはそう言うものだ

>>20-21
そこら辺はそれこそ自由だろうな
自PTに関する描写はほとんどないだろうし、どんな設定も思うまま
むしろ本当に本人に登場された方が脳内補完が難しくなると言う
23名無しさんの野望:2009/07/01(水) 12:39:41 ID:EbO/WArQ
まぁこの際学生設定なくなっただけでも大きいよね
今までのチームラのゲームは二十歳越えたあたりから脳内設定厳しい感じだったし
24名無しさんの野望:2009/07/01(水) 13:01:50 ID:NY31b3d4
年齢層が広いのはうれしいけどそれ以上に
「大柄」「小柄」みたいな身長から違う体格がほしい…
でも今のアバター形式だと鬼のようなデータ量になるから
「縮尺が違う」とでも言って自分をごまかすしか無いかな
25名無しさんの野望:2009/07/01(水) 13:16:47 ID:hqFhqrfM
ガリマッチョじゃなくてゴリマッチョ体型もほしいです
26名無しさんの野望:2009/07/01(水) 13:17:05 ID:WajQ/Bcg
>>23
天然…の永遠の17歳…
27名無しさんの野望:2009/07/01(水) 14:03:58 ID:TC+khAme
まあアバターに気合い入れるくらいならゲーム本体をしっかり作って欲しいとも思う
せっかくPCゲーなんだしその辺はMOD的なものを入れやすい作りにしてどうにかならんか
28名無しさんの野望:2009/07/01(水) 14:22:45 ID:oH9xr+VV
装備品でグラが変わるのは楽しいが、別に変わらなくても良いと言えば良いんだよな
格好いいグラが用意されているor自分で用意すれば、絵的には着た切り雀でも構わないし
29名無しさんの野望:2009/07/01(水) 15:07:02 ID:apgQPF49
MOD開発ツールみたいなのが提供されれば、
ぶっちゃけ一生遊べるような気がしないでもない。
でも、それはそれで次回作が売れなくなっちゃうのかな…?
30名無しさんの野望:2009/07/01(水) 15:47:17 ID:+y/bu5Nt
MODのことは改造スレでやれでござる
31名無しさんの野望:2009/07/01(水) 17:17:42 ID:qqluh3vL
中には売れないから止めた方がいいですよと
心配になって止めに入る案件ありますが・・・。

何がやめろといわれてんだろー?
やっぱ、前作のデータ集かな

ところで、パッチはどうなったんでしょうか社長・・・
32名無しさんの野望:2009/07/01(水) 17:24:05 ID:UIy94alQ
ゴブ子絡みだったりなw
33名無しさんの野望:2009/07/01(水) 17:59:10 ID:j+0cBJ3F
まず真っ先にゴブ子フィギュアを止めてやれw
34名無しさんの野望:2009/07/01(水) 18:06:48 ID:FX3hy7db
桜子デザインのキャラとゴブ子どっちがインパクトあるかを考えれば当然の結論ですよ
35名無しさんの野望:2009/07/01(水) 18:17:04 ID:WajQ/Bcg
インパクトしかないじゃないかw
36名無しさんの野望:2009/07/01(水) 18:46:08 ID:zchKPfcE
始めからユーザー頼りのMOD前提仕様にするくらいならツクールでも開発した方がいいと思うけどね
見た目だけ、とかマップとイベントのみ、とか素材はちゃんと提供したうえで制限しておかないと、
基本的な部分が数字で遊ぶゲームだから際限なく酷いことになるよ

2Dアバターだと一部自作したところで合わせるのも苦労するし、それなら始めから頑張ってもらいたい
どうせ開発ライン違うだろうしゲーム自体には影響しないと思うし
最終的に一人で描くならそれはどうにもならんけど、デザインだけ募集するとか依頼するとかで手間は減らせるんじゃないかな
37名無しさんの野望:2009/07/01(水) 19:00:26 ID:HCwPu6Z3
この流れで思い出したが、ユーザーアイコンってのは何なんだ?
自前でファイル差し替えて使えってことなのか?
38名無しさんの野望:2009/07/01(水) 19:56:46 ID:oH9xr+VV
>>37
マニュアル読めば使い方も意義もわかると思う
39名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:09:42 ID:604eQj1q
フィギュアのサンプルをワンフェスで出すとな?
幕張までゴブ子見に行けというのか…まぁ行く予定だったけど。
やっぱビックサイトは無理だったか
40名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:13:03 ID:5zWOO7Yl
アリスフィギュア出るなら観賞用と保存用とぶっかけ用で3個だな
41名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:16:15 ID:HQSuHeBy
>>36
> 基本的な部分が数字で遊ぶゲームだから際限なく酷いことになるよ

このスレ見てても、無茶な要求には比較的ツッコミ入ってるし、
個人がやる分には全然構わないと思ったり
際限なくひどい事になったものが流行るとはとても思えないというか
42名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:23:24 ID:P15ptqMy
武器はLvである程度攻撃力も変わるからいいんですけど・・

防具ってどうやって皆さん決めてます?作成しないと性能分からないなし
かといって素材がたくさんあるわけでもなく。LVが高いからいいものってわけでもないですよね?

うーん。今のこと適当に戦って適当に装備あったらつけてる感じです。

ちなみに2学期です。
43名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:23:56 ID:604eQj1q
>>40
その前に1学期Verと2学期Ver改造用と3学期Ver改造用で3個買わなきゃならないんだぜw

つーか、なんだこのシグルイの解剖模型としても楽しますってのは…
隊長にまでついてないだろうな…w
44名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:27:07 ID:+y/bu5Nt
>>42
wiki見れば性能はわかるよ
45名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:30:57 ID:Ju1sKDOY
>>42
そんなに頻繁に防具つけかえなかったなぁ
2作目のシナリオ上のボス倒すまでうちの王騎士は+9に強化したLv12の防具のアレスセットつけてたりした
まぁ拾ったの適当につけてけばいいんじゃ
46名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:33:28 ID:HCwPu6Z3
>>42
そんなに素材に困った記憶ない。
装備可能レベル内で完成品の出てないアイテムはマメに合成してたけど。
47名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:44:25 ID:oH9xr+VV
ぶっちゃけ、防具はエクスクロスとアバタールシリーズで最後まで行ける
48名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:46:37 ID:604eQj1q
>>42
王は一学期で+9まで強化したランダーズ一式でシナリオクリア
→ランダーズ2が手に入り次第強化でラマまで。
それ以外は一学期装備のままでしたw
49名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:48:14 ID:2I8nEE8Q
CBになると、CHレベルだと考えられないAC-7とかぽろぽろ出るんだけど…
+9前提なDFに比べて、ACの1点改善はそんなに評価されてないのかも
でも凶とか敏は好きだけど
50名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:55:06 ID:Ju1sKDOY
Lv14前後の装備→Lv28以上の装備って感じで防具は変えた気がする
付加効果的に

レザーGとかDFやACは魅力的なんだけど何もついてなかったりして残念だった
51名無しさんの野望:2009/07/01(水) 20:59:43 ID:rNjS0hfQ
エクスクロス+9うめえ
52名無しさんの野望:2009/07/01(水) 21:10:46 ID:zchKPfcE
>41
まぁね、自分で好き勝手やるだけならいいんだけど
ただメーカーからしたらそういうもんを作る以上流行らなきゃ作る意味ないだろうし、
流行らせようと思ったらmodと親和性の高いゲームデザインとそれなりの開発キット作らなきゃいけない
となるとそんなもんにただでさえ少ないチームラの人員割くくらいなら
ゲームそのものをガッツリ作り込んで出してほしいよ、どんなもんが出来てもどうせ不満は出てくるんだし
53名無しさんの野望:2009/07/01(水) 21:23:19 ID:BOIr3zHw
やった!俺はノノたんと結婚したぞっ!!
54名無しさんの野望:2009/07/01(水) 21:24:09 ID:BOIr3zHw
ごばっ
55名無しさんの野望:2009/07/01(水) 21:33:01 ID:HQSuHeBy
>>52
いや、酷いものが流行らないだろうってだけで、いいもの作ればそれなりに支持はされるんじゃない?
特にこのスレ覗いてる人はマップにこだわりある人が多そうだし、
公式とかでマップデザインコンテストなんかやってみたら面白いかなと思ったりする

円卓まで結構間あくからねぇ
5642:2009/07/01(水) 21:34:13 ID:P15ptqMy
なるほどー。

せっかくのクラフト機能あるのに勿体無いですね。><
もっと気楽に強化や装備をいろいろ考えられたらもっと面白いのに・・

やっぱクリアーメインになっちゃいますね。
57名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:08:50 ID:Ju1sKDOY
シナリオボス後もクエストはいくつかあるし、
そのあとはソースシフトで好きな外見の装備作ったりすることになるからがんばれ
58名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:25:18 ID:xu+WfvXj
ウチでは王・聖がAC重視。他はTH重視で防具選んでたな。
バベルフィジカルとか結構便利だったよ。

それはそうと最近偽XTH2の1作目やってみたんだが、やっぱ装備Lv制限無いほうが楽しいかもね。
高Lvがらくた拾ったときの嬉しさはG-XTHに無いものだな〜と感じたよ。ユニーク(Lv制限あり)通常品(無し)とかでもいいかも?
59名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:37:59 ID:YIMLucRz
体験版インストールしようとすると応答なしになるけどこれってスペック不足?
60名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:41:41 ID:zchKPfcE
>55
やりようだとは思うけどね、完結したG-XTHのマップ開発キットとかならすごく嬉しいが
ただ次回作とかそれ以降の作品でmod作成キット同梱とかなら、まず本編開発頑張ってほしいと思う
新たにそっちの開発ライン抱えられるくらい余裕があるならまだしもね

>58
装備Lv制限仕様ならモンスターみたいに装備品にもレベルにばらつきあると面白いかなぁと
買い戻しは基本Lv固定みたいにして、ただ性能差のバランス取り大変そうだけど
61名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:52:19 ID:QXwZEETX
ニコニコにCRのプロモ動画(5部作)が上がってるな
出来れば発売前に見たかった
62名無しさんの野望:2009/07/02(木) 00:07:31 ID:w+5+hEP3
>>59
低スペックモードでも動かないようならスペック不足が原因かもね
最初の体験版は動かないヤシが多くてチームラに問い合わせが殺到してたから
自分もその一人だったが
グラボを最新にすると案外解決したりすることも多い

体験版2がスペック不足のヤシの為の仕様になってるんで、そっち試しても
ダメなようならスペック調べなおして不足してるとこを解決汁
それでもダメならチームラに問い合わせてみるべし
6362:2009/07/02(木) 00:09:02 ID:w+5+hEP3
グラフィックドライバでしたスマソ
64名無しさんの野望:2009/07/02(木) 00:22:48 ID:XA+QXvH4
>>62
いやインストーラー自体が応答なしになってインストールできないんだ・・・
65名無しさんの野望:2009/07/02(木) 00:29:27 ID:Sbx/huZ9
>>64
結構待ち時間長いよ
他のウィンドウに浮気せず、しばらく放置してみ
66名無しさんの野望:2009/07/02(木) 00:43:00 ID:XA+QXvH4
>>65
放置してたらできたありがとう!
こんなに長いとは思わなかった・・・
67名無しさんの野望:2009/07/02(木) 00:48:48 ID:Sbx/huZ9
>>66
よかったよかった
ファイル圧縮しまくりだからね、
インストーラーとインストール後のサイズ差に驚くw
68名無しさんの野望:2009/07/02(木) 00:53:26 ID:jtPwlZUl
MOD作成ツールに他の有名なゲームでも使えちゃったりする
バグがあっっちゃったりしちゃったら色々と便利そうなのにーw

>>58
アキバで見る限りアレの2かなり売れてるみたいなんだよな。
やはりキャラが萌えるのは七難隠すのか…。
69名無しさんの野望:2009/07/02(木) 01:19:05 ID:NCigEHqa
>>68
2は知らんが1は(若干腹立たしいけど)かなり面白かった…
まぁ中身W-XYH2なんだから当たり前といわれればそうなんだけどね。
70名無しさんの野望:2009/07/02(木) 01:28:01 ID:4Q0YhLqj
>>68
確かに売れてるけど、偽XTH2や真XTH2よりもG-XTHに
アトバンテージがある装備グラ反映とPC版ゆえの高解像度
の方が個人的には魅力

キャラのスペックよりは脳内設定+キャラメイクの方を取るなぁ
高Lvキャラを低Lv装備でバベル探索とかも楽しい
71名無しさんの野望:2009/07/02(木) 01:40:57 ID:gmVFG0xg
>>68
あれ2は見事に原神の悪夢を体現したらしいな
Wiz-XTHの時はチームラで本当によかったというか
72名無しさんの野望:2009/07/02(木) 01:52:58 ID:jtPwlZUl
全種族全クラスのグラ用意します
→絵が間に合わない転職は出来ない仕様になりました、とかなw

と落とし穴はたっぷりありそうだがGXTHで叶えられなかった学園モノ成分は
ありそうなんでいずれやるつもりだけどな。
とと1途中で投げたけどw

隊長や会長と海斗きゅんともっと学園モノしたかった…
73名無しさんの野望:2009/07/02(木) 04:09:06 ID:UuSfReCD
売れないから云々は海外展開じゃないか?
このスレでもそれはやめとけって言われてた訳だし
74名無しさんの野望:2009/07/02(木) 06:10:14 ID:JABr0K1C
それは普通に進めてるじゃない?
持ち込まれたわけじゃないみたいだし
75名無しさんの野望:2009/07/02(木) 06:18:54 ID:Kq/C1IGH
社長ブログで話題に出てる企画は、みな前向きに検討中の段階かと。

それ以外にも商談が来てて、中には心配になって止めに入るものもあるって話かと。

きっと、金亀数珠ネックレスとかの話も来てるんだね。
76名無しさんの野望:2009/07/02(木) 06:53:31 ID:wwRdCMZi
ととモノ。2は確かに1よりは格段に楽しくなってる
ただ、バグ多すぎてキツイぞ
称号取れないやつあるわ、壁にめりこんで死ぬわ、MAP100%にならないわと酷かった

確かに装備制限ないとアイテム拾った時の嬉しさが違って新鮮でよかった

当たり前だけど、キャラグラ固定なのでG-XTHみたいにアリスパンティ拾った!!!
装備させてエロイwwwみたいな楽しみ方は出来ないのは難点か
77名無しさんの野望:2009/07/02(木) 06:59:29 ID:GpaG8uyc
気が向いたので新規でアイリス6人パーティくんだら最初のザコに手も足も出なかったでござるの巻。
武器がもてないのでサブブラッドにアマテラスつけてみたけど今度はカエルにダメージを与えられなかったでござるの巻。
78名無しさんの野望:2009/07/02(木) 09:35:26 ID:+TfZgs92
召系サブにつけて強い異形と契約すれば何とかなるだろ
79名無しさんの野望:2009/07/02(木) 14:36:17 ID:DoycFzvW
PSPで2D着せ替えは無理だろう
80名無しさんの野望:2009/07/02(木) 14:58:26 ID:6ZdbXjKB
>>56
遅レスだけど
装備品は「ソースシフト」っていうの使えば、性能そのままにグラフィックだけ変えれる。
詳しくはwikiのアイテムのとこにあった気がする。ゲーム中の便覧でも見れたかも。

防具については2学期は結構変えたなあ。
一回作れば図鑑に載るからそれだけ済ませて、必要そうなら量産とかね。
強化は手堅いけどACもある程度下げたいところ。
81名無しさんの野望:2009/07/02(木) 16:00:37 ID:p3OYWDVg
食べ物の話はいいからパッチについて詳しく
82名無しさんの野望:2009/07/02(木) 16:06:35 ID:75KsESuE
ステ振りってどのような判定があるのかよく分かりにくいです。

戦術士 とかなら単純に力と体力は分かるけど
魔術士なら知を上げるとあたり判定が良くなる??知で回数が増えるわけでもないし・・・
聖術士なら信仰だろうけど、おなじようにどう変わるのだろう・。・

学術士は幸運と敏速だろうけど、学術以外は幸運上げる意味はないのだろうか・・

やっぱ何も考えなければ、敏速と体力を集中的に上げたほうがいいのかな・・・
83名無しさんの野望:2009/07/02(木) 16:10:29 ID:aE1OTA6q
>>82
>>10
読んでもまだわからん部分があればもう一度質問するといいよ
84名無しさんの野望:2009/07/02(木) 16:11:44 ID:GAXxOK04
>>82
このスレ読み直せ
85名無しさんの野望:2009/07/02(木) 16:17:21 ID:75KsESuE
>>83

>>83
>>84

>>10を読んでかなり分かってきました。ありがとうございました
86名無しさんの野望:2009/07/02(木) 17:20:09 ID:Fqc5jZuC
防具をあまり変えていかなかったっていうのは
初期装備であるエクスシリーズが最序盤の装備なのに特性値+ついてるのがいけないんじゃないかなぁ
87名無しさんの野望:2009/07/02(木) 17:34:16 ID:XsWw6qc4
確かに少し高いレベルの装備を手に入れても、特性値の上がる方がいいかな?とか思って装備変えにくいことはよくあるね。
まあ、エロい装備が手に入ったら防具としての能力度外視で装備しちゃうんですけどね。
88名無しさんの野望:2009/07/02(木) 17:36:44 ID:Z6uA0zGP
というか、体+がついてるのは最優先で確保
Lvアップの度に付け替えるのも面倒だし、なるべく素の装備についてたほうが楽で
3学期はまだしも2学期までのHP計算方法だとそうならざるを得なくて
89名無しさんの野望:2009/07/02(木) 18:17:09 ID:Fqc5jZuC
>>88
体が重要なのは3学期な気がする
実験に新キャラ1人PTを作成
体上がる装備を1つでもいいから装備させて、レベルを19(ボーナスは体以外に振る)くらいまで上げる
次に体上がる装備を1つでもいいから外してレベルを1上げると上昇するHPは1になってしまった
1学期、2学期はリセット前提だが、高い数値狙えるし
逆に体が高くても3とか来る時は来るからねぇ

まぁ、2学期でどれだけ高い(低い)HPにしても3学期で強制的に平均値になってしまうから
2学期をやり込まず、3学期に即引き継ぎなら適当でもいいかもしれない
90名無しさんの野望:2009/07/02(木) 18:19:37 ID:9KifwHJk
確かにエクエスシリーズはちょっと優秀すぎたと思うな
初期装備なんてゴミみたいな性能でも良かったんじゃないかと
91名無しさんの野望:2009/07/02(木) 18:25:51 ID:b0Txjaud
>>89
そりゃ3の仕様ならそうなるだろうさ。
早い段階に上げておかないと、後々まで影響の出る1、2に比べて
高レベルになってからでも、取り返しの効く3の仕様のほうが、俺は好きだな。
92名無しさんの野望:2009/07/02(木) 18:41:37 ID:ArZON+k6
3はリーンフォースの使用タイミングがよくわからん
これ上げた分は別で計算されるんだろうか?
93名無しさんの野望:2009/07/02(木) 18:50:38 ID:9KifwHJk
別で計算されるらしい

しかし3は中盤の難易度が結構低いと思うので、HPの吟味は終盤になってからで十分だと思うな
94名無しさんの野望:2009/07/02(木) 19:37:26 ID:2P+ievcj
質問させてくれ
今回、機会を逸すると二度と会えなくなる敵っている?
95名無しさんの野望:2009/07/02(木) 19:46:08 ID:Fqc5jZuC
>>94
今回ってのは3学期の話かい?
キキキが口癖の彼、ラスボスのあの人、本気のあの人以外は再戦可能
96名無しさんの野望:2009/07/02(木) 19:49:14 ID:2P+ievcj
>>95
thx。娘シリーズと戦わないで進めたから心配になったんだよ
97名無しさんの野望:2009/07/02(木) 20:45:47 ID:75KsESuE
REALIZE いきなりつみそうです。
御札の破れた社のネタばれしない程度にヒントを><
98名無しさんの野望:2009/07/02(木) 20:57:57 ID:JG8t8+69
とりあえず海人キュンと相談しに戻れば良いとおもうよ
99名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:06:09 ID:75KsESuE
>>97
事故解決しました><
100名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:09:29 ID:dNTmswTM
データ集見ながらやっとLv23でプリズンまできたけど、マップ見て絶望感が
落とし穴とか呪文禁止エリアとかもうやめて!
おじさん正直疲れたよ…
101名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:24:03 ID:GpaG8uyc
ほこらのやつはかんじでかかなきゃいけないとおもってて
「み」のかんじわかんねぇってさいしょなやんでた。
102名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:25:01 ID:Fqc5jZuC
>>100
プリズンの呪文禁止エリアや落とし穴は法則性あるからそれほど難しくない気が
データ集見ながらだとエンブリオシェルやアークYのランダム配置罠の方がキツイ可能性がある
103名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:33:46 ID:eugw5Hj9
REALIZE 全フロアMAP&アーク全制覇ひゃっほう!
本格的にトークン集めるか〜、ん?動かんぞ?
・・・フリーズ。

「ぬ、仕方ない、再起動するか・・・」

REALIZE 起動っと。

はじめから
はじめから
はじめから

・・・・・・・・・( ゚Д゚) なんぞ ? この画面なんぞ ??

・・・・・・・・・あれ? 何気にどっかで見た記憶なくね?


前作『CODE BREAKER』のセーブデータを引継ぐ事ができます。


・・・・・・・・・( ゚Д゚)ポカーン

いや、ちょっ、おま、、、え?えええ?ェェエエ工工 (((( ;゜Д゜))))


なぁみんな・・俺から一言。 バックアップとっとこうぜ・・

あぁぁぁんまりDAああァァアア〜  チームラ容赦せん・・
104名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:36:13 ID:61ajqRsR
とりあえずもう一度立ち上げてみなよ
105名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:43:20 ID:efZAm56F
 CBだったのだが ビスタだと
カタカナとアルファベット2つのドキュメントがあって
カタカナ(アルファベット)の方にあったセーブデータが読み込まなくなって
もう一つの方に新しく別のセーブデータができてたりするから
もしそうなら データ待避と同じ要領でやれば。
106名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:46:17 ID:eugw5Hj9
>>104  アドバイスありがとう!

一度っていうか、、気のせいと思いたかったので10回くらい立ち上げて見たんだけど。。
セーブデータ見てみたら、148バイトて(´・ω・`)

最早半笑い状態でございます・・
システムの復元でおとといまで戻したけどダメでした。

これはもしかしてアレ、俺にもう一度ユン様を見ろということですか?

ちょっと、拷問チックな感じ・・
107名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:49:27 ID:eugw5Hj9
>>105

ありがとう!残念ながらXPで、そういうのはないみたい。。

今度からは素直にデータ退避するよ。。
108名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:51:19 ID:UQUVVifV
いまどきセーブデータ飛ぶゲームとかwww


…バックアップってどうやりゃ良いの?
セーブデータフォルダが見当たらないのだが。
>>8-9は良くわからないし。
109名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:56:22 ID:dNTmswTM
>>102
アドバイスthx
プリズンの法則性はよくわかりませんが、これからもキツイMAPあるんですね…
時間があんまりとれないんだけども、ゆっくりやるしかないのか…クリアできるのかなぁ…
110名無しさんの野望:2009/07/02(木) 22:02:34 ID:+TfZgs92
セーブは普通交互にセーブしてどっちか消えても大丈夫なようにするだろう
111名無しさんの野望:2009/07/02(木) 22:04:40 ID:efZAm56F
当方ビスタでまちがってたらフォローしてあげて
 アイコン もしくはCRを右クリック して
ファイルの場所を開く
たぶん SAVEDATA のファイル
があるはずだから  それごと コピペして
マイドキュメント USBメモリに置いておく
112103:2009/07/02(木) 22:05:52 ID:eugw5Hj9
>>109
大丈夫、俺も一日1時間くらいしかやっていなかったけど、
レベル30前後でクリアできたから。

>>108
テキスト新規作成して、あのまんま貼り付けて拡張子を.bat
にしてフォルダに置き、クリックするだけじゃまいか?
113名無しさんの野望:2009/07/02(木) 22:11:37 ID:UQUVVifV
>>111
それが無いんだよねぇ。

>>112
説明を見る限り、確かにそれだけなんだろうが、
何やってるかよくわからんので怖いw
114103:2009/07/02(木) 22:11:39 ID:eugw5Hj9
>>110

3つとも消えてたんですよ・・l|li_| ̄|Ol|li

あ、それともRAIDのことでしたか?
115名無しさんの野望:2009/07/02(木) 22:34:10 ID:Fqc5jZuC
>>114
セーブデータはXPの場合だと
C:\Documents and Settings\ユーザー名\EXP\GENERATION XTH CODE-REALIZE\SAVEDATA
って場所にあるよ
116103:2009/07/02(木) 22:44:06 ID:eugw5Hj9
>>115

はい、、よーく存じております。。
117名無しさんの野望:2009/07/02(木) 22:50:11 ID:Z6uA0zGP
前にも消えた時は3つまとめて消えたという書き込みを
数度見たことがあるから、別に>>103氏のケースが特別というわけでもないんだろう
俺も怖いからたまに手動でフォルダごとZIPに固めておくようにしてる
118名無しさんの野望:2009/07/02(木) 22:51:54 ID:Fqc5jZuC
>>116
すまん
どう見ても>>113宛ての内容だったわ…
セーブデータが消えるのは困るよなぁ

チームラサイトのニュースに1.103の更新情報が載ってないね
修正部分がここで不評ばかり目立ってるからか?
119名無しさんの野望:2009/07/02(木) 23:32:53 ID:V58f8FFk
めんどくさいからGENERATION XTH CODE-REALIZEをコピーしてるだけだなー
同じフォルダにコピー 〜 GENERATION XTH CODE-REALIZEってのを作って一息ついたときに上書きしまくるだけ
120名無しさんの野望:2009/07/02(木) 23:55:51 ID:WC3viW4+
>>98
実は戻らなくても通信で相談できる
121名無しさんの野望:2009/07/03(金) 00:08:01 ID:67IJg4tn
CBとCRでセーブデータ容量全然違うな
CBは50mb近くあるのにCRは3mb程度しかない
122名無しさんの野望:2009/07/03(金) 00:10:33 ID:n7sQf+Te
エンブリオコアの7手をシカトすると卵戦が8連戦になるんだな
ある程度強いならこっちのほうが楽でいいな
123名無しさんの野望:2009/07/03(金) 00:22:51 ID:aDfqVEe5
少しネタバレになるかもしれないので注意
http://nc.skr.jp/xth/img/hikaru20090702.jpg
124名無しさんの野望:2009/07/03(金) 01:01:27 ID:SESzYoup
>>120
通信とは?
アイリスがよく「わからなくなったら連絡ください」的なことを言ってて、気にはなってはいたが
ひょっとしてダンジョン内で、こっちから通信をかけるコマンドでもあったり?
125名無しさんの野望:2009/07/03(金) 01:06:19 ID:tYfCar8J
>>121
3学期はほんのちょっとセーブ時間長くなったし、圧縮してるんじゃないかな
結果容量も少なくなったと
2学期までのセーブもZIPあたりにしてみりゃわかるけど3MBとか似たような容量になる
126名無しさんの野望:2009/07/03(金) 01:11:23 ID:SESzYoup
自己解決したわ。
任務確認で通信できるんだな。できればシナリオクリア前に気づきたかったぜ。
127名無しさんの野望:2009/07/03(金) 01:17:53 ID:rhQLRcyS
>>125
最後だから、続編で使うかもしれないって予約してた部分を全部取っ払ったんじゃね?
ぱっと見savファイル丸ごと圧縮してる風ではない
128名無しさんの野望:2009/07/03(金) 01:32:21 ID:KIPBlyRe
>>122
クリア前にそれをやると○・○・○も含めた9連戦のはずだよな
俺は当然○・○・○までたどり着けなかったが、、、
誰か9連戦制覇したツワモノはいるんだろうか
129名無しさんの野望:2009/07/03(金) 01:33:46 ID:67IJg4tn
キーパーと契約すればニュートロンパンチ無双してくれるから楽だよ
130名無しさんの野望:2009/07/03(金) 01:43:30 ID:KIPBlyRe
>>129
なるほどー
召喚いない俺涙目って事だったのか・・・
131名無しさんの野望:2009/07/03(金) 08:39:47 ID:07o/dqkM
キーパー先生もいいがグレイタイガー姐さんの乱撃が凄まじいことに最近気づいた
132名無しさんの野望:2009/07/03(金) 08:55:04 ID:P4jMRUim
赤髪ツインズも強いお。アーク1で捕まえて連れ回してる。
133名無しさんの野望:2009/07/03(金) 09:21:54 ID:MeTxiY83
リザードマンは最初両方女だと思ってたわ
134名無しさんの野望:2009/07/03(金) 09:33:54 ID:MeTxiY83
ゲノム系マテリアル集めはどのアークがいいんだ?
一番行きやすいのはVなのだけどあまり集まらない
135名無しさんの野望:2009/07/03(金) 09:42:04 ID:A/D1Jsgt
リセット前提だけどLv34以上のアイテムをギャンブルコードでゲノムVにするのがベスト
そうじゃないならバベルとかアーク7?どっちにしても前作よりは集めづらくなってるね
136名無しさんの野望:2009/07/03(金) 09:44:49 ID:MeTxiY83
ふむ、面倒だな
137名無しさんの野望:2009/07/03(金) 09:47:25 ID:ft4nKpJy
王道パーティでいつもやるから、召喚みたいな職業をどこにねじこめばいいか困っていつもいれない
138名無しさんの野望:2009/07/03(金) 09:49:59 ID:n0q1Jcg5
学術のサブを召喚にするだけでいいよ
HPは減るけどあとは特にデメリットないし
139名無しさんの野望:2009/07/03(金) 09:52:50 ID:P4jMRUim
CBでは王拳SIZ暗聖RASだったな。

CRはサブもあるしどうにでもなると思う。
140名無しさんの野望:2009/07/03(金) 10:26:52 ID:H7V+hPFp
CB以降は魔が育ちきるまで微妙なかんじだから外してしまってもいいと思うけどね
各Lvでせめて2つずつくらい属性スペルおぼえてくれないとちと使いにくい
141名無しさんの野望:2009/07/03(金) 10:38:30 ID:ibGZPU+0
召術の存在感のなさは異常というか
あんな中途半端な役回りなら
異形兵へのスキル命令スペルとかそういうものにすべきだった
142名無しさんの野望:2009/07/03(金) 10:45:58 ID:67IJg4tn
異形兵は勝手に攻撃するからなぁ
プリンセスゴブリンにノノユユ増援してもらう前に殺してしまうこともあるし
143名無しさんの野望:2009/07/03(金) 10:58:10 ID:ft4nKpJy
まだCBに入ったばかりなんだけど、確かに魔は使えるスペルが半減してロケットマン要員になってるな・・・
魔法使い好きなのに
144名無しさんの野望:2009/07/03(金) 11:38:17 ID:u1vFX3Ji
CBはまだ使えるから安心汁
CRになると趣味としかいえない-_-
>>140のおっしゃるとおりの感覚でやんす。
晩成するころは使えるかと思いきややはり使えない。学に軍配
145名無しさんの野望:2009/07/03(金) 11:40:04 ID:TO1dETfC
>>133
両方女なのにリザードマン…とな?
146名無しさんの野望:2009/07/03(金) 11:41:44 ID:u1vFX3Ji
リザードウーメン?
147名無しさんの野望:2009/07/03(金) 11:43:18 ID:TO1dETfC
複数系でw
148名無しさんの野望:2009/07/03(金) 11:57:31 ID:B0ZeDpWR
リザードメン
149名無しさんの野望:2009/07/03(金) 11:58:52 ID:KIPBlyRe
ネタにマジレスする恥ずかしい子になってやるぜ!

この場合の「マン」は「人間」だから性別なんて関係なかったんだよ!
な、なんだtt
150名無しさんの野望:2009/07/03(金) 12:09:32 ID:5vwB7cfs
円卓ゴブリンいい感じだと思うんだが
G-XTHのえげつないクリーチャーに慣れてると物足りなく感じてしまうな
151名無しさんの野望:2009/07/03(金) 12:13:22 ID:A/D1Jsgt
リザードチンとリザードマンで
152名無しさんの野望:2009/07/03(金) 12:30:04 ID:oZ5DiJIO
いまいちサブブラッド上げるタイミングが掴めないんだけど
みんなはどの辺りで上げ始めるの?
メインが99になってから?
とりあえず一回クリアして稼げる場所に行ってからのがいいんだろうか
153名無しさんの野望:2009/07/03(金) 12:31:36 ID:n0q1Jcg5
サブは面倒だから功績値で一気に上げたな
154名無しさんの野望:2009/07/03(金) 12:42:31 ID:KIPBlyRe
メインは戦闘の経験値で上げる
サブは帰還した時に必要な物を配備後、手持ち功績値を6人均等割くらいで突っ込んでた
155名無しさんの野望:2009/07/03(金) 12:49:29 ID:gYBV7HBT
>>152
俺はメインのレベルがサブのスキルを使えるようになったあたり(サブ暗なら暗撃等)まで行ったら
サブをそのレベル+3ぐらいまで上げてたなってわかりにくいなw
メインが14になったらサブを暗撃覚える7+3の10ぐらいまで上げてメイン20まで進めるって感じ。
サポ割れ恥ずかしいって世界に居たこともあるし、サブがきっちりメインの半分じゃないとどうにも
気持ち悪い人なんで折を見て全員着替えて上げてたな。
156名無しさんの野望:2009/07/03(金) 12:53:37 ID:oZ5DiJIO
>>155
FFですね、わかります
あれと同じような仕様だと思ってたら
HPはメイン時のそれとの平均なんだよね

そういえば功績値でレベル上げれるの忘れてたw
一回いらないアイテム整理して功績値貯めてみる、d
157名無しさんの野望:2009/07/03(金) 13:10:11 ID:LV8wWMHj
>>150
つまり円卓ゴブリンのメスバージョンがお望みということか・・・!
真面目な話、正統派ファンタジーっぽくてこの方向の方が喜ぶ人多そうな気がする。
158名無しさんの野望:2009/07/03(金) 13:23:24 ID:vgoPm93m
メインのみでも本編クリア出来るしサブ育成は終盤過ぎてだなぁ
タイミングは特性値振り終わり(初期ボーナス7のキャラでLv54)
ユニーク集めの傍ら彷徨ってるけど、低Lv装備を装備しだすと
倉庫枠が足りなくてキツイ…倍の2000は欲しいな
159名無しさんの野望:2009/07/03(金) 13:45:45 ID:nKOT//Yv
ゴブリンすげー出っ歯だなおいw
160名無しさんの野望:2009/07/03(金) 15:20:26 ID:+kP8Fohl
>>157
G-XTHのモンスターは現代(+微ホラー)な世界観によく合っていたと思う
が…俺も円卓の正統派ファンタジーモンスターに一票w

だが次作への要望としてチームラにはそれ以前に、
スペック満たしてるならセーブデータが消えないようにしてほしいのと、
ゲーム中強制終了しないようにしてほしい、この2点マジで頼む
161名無しさんの野望:2009/07/03(金) 15:32:33 ID:rhQLRcyS
>>160
PCの場合環境にもよるから絶対は無理じゃね?
セーブデータ消失も起きる人と起きない人がいるわけで
外部のアプリと競合してるようなケースはユーザーが再現方法を報告しないと気付くのは難しい
162名無しさんの野望:2009/07/03(金) 16:19:13 ID:RF1XeFNX
別にしたくて強制終了やらしてるわけじゃないしね
以前うちであったんだがとあるゲームが動画codecと競合してCTD頻発することがあったんだが、
PCゲーやる以上はそういう環境依存の不具合はある程度覚悟しておかにゃいかんと思うよ
163名無しさんの野望:2009/07/03(金) 16:35:48 ID:TO1dETfC
>>160
windows自体が強制終了やらかすシロモノなのに、その上で動かしてるソフトにどんだけ高望みするのさw
164名無しさんの野望:2009/07/03(金) 16:37:28 ID:xo3ZadpW
まだCBやってるけど、種族:美で聖術士66Lvまで育ててた俺涙目。
ステータスの神が41いかねーorz
165名無しさんの野望:2009/07/03(金) 16:41:09 ID:WozSUKO2
>>161
PC長く使ってると知らずにいろんな常駐物が動いてるもんだし、スパイウェアの類でも入ってりゃ
なおさらだもんね。
うちはCB/CRでは何度か落ちたことあるけどCRになってからは一度も落ちたことないし、可能な物は
きちんと対処してるんだなと思う。
166160:2009/07/03(金) 17:03:15 ID:+kP8Fohl
ふむ、なるほど、PCゲーの場合落ちるのは当然想定内…か
そう言われりゃ一言もないな

スペック十分に満たし、他に常駐ソフトも無くOS基本構成のままでも
ポンポン落ちる、昨日も数時間のウチ4回落ちた(ボス戦中含む)
これに不満があればPCゲーをわざわざ買うなということか、納得、サンクス
167名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:11:20 ID:y96wwOgr
>>166
そりゃそっちのPCの問題だろwww
168165:2009/07/03(金) 17:12:32 ID:WozSUKO2
あ、CH/CRだわw
まあ落ちるって人は環境を見直すと改善するかもねということで。あとデフラグとか。

>>166
スペックは充分に満たしてるけど常駐物そこそこ入れてるうちの環境ではセーブデータが消えたことはないな。
まあグラボとの相性なんてものもあったりするし、数時間で4回は落ちすぎだからサポートに問い合わせて
みたらいいんじゃね?常駐物無しとか基本構成とか言っても何が原因かなんてここじゃ特定はできんしさ。
169名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:22:16 ID:n48cZ/aH
>>164
美で神41以上目指すとなると
マスターボーナス無しの場合は20×(50%+20%)+7=41
ギリギリだが結束値と装備次第でいける
170名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:27:12 ID:TO1dETfC
>>166
まぁ、拗ねないでほしい。
強制終了ってソフトが要因なことの方が多いと思うからさ。
しかし確かにそれは挫けそうな状況だな。
常駐ソフト入れてないって言うことは自作かな?
なんかのドライバとの相性が悪いのかも知れない。
動作環境と症状をサポートに報告した方がいいと思う。
171名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:27:48 ID:QB4Iigg8
落ちる人はアンチウイルスソフトの設定でXTHインストールフォルダ配下を
チェックさせないようにしたほうがいいよ。
自分の環境(avast)では、ほとんど落ちなくなった。
172名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:35:51 ID:xo3ZadpW
>>169
そうなの?
補助武器装備ができなくない?
…と思ったら、CRにはブーメランなるものがあるんだなあ。

あと(50%+20%)のところの20%が15%止まりなんだけど、どうやったら20%なる?
これもCR仕様かな。

ともあれ希望が出てきた!thx!
173名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:39:07 ID:n48cZ/aH
>>172
そこは中立3人善(悪)3人のところを中立4人善(悪)2人とかにすれば変動するよ
人数多い方の性格のキャラは10%しか補正かからなくなるから注意ね
174名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:45:06 ID:xo3ZadpW
>>173
おー、了解っす。thx!
175166:2009/07/03(金) 18:26:16 ID:+kP8Fohl
>>168>>170>>171
サンクス、以前からここに書かれていることは色々試したのだが…
VistaをSP2にしたら不安程度が更に増したようで涙目です

>>167
そういうことなんでしょ、落ちるヤツが悪い
雰囲気悪くするつもりは全然無かったので、もう消えま〜す
176名無しさんの野望:2009/07/03(金) 18:29:45 ID:zXtgmzWt
万人のPC環境に合わせるこたそりゃ不可能だが、落ちる奴が悪いで切り捨てるのもなぁ
それならスルーする方がよっぽどマシだわ
177名無しさんの野望:2009/07/03(金) 18:48:41 ID:h9kGF/oS
>>124
>ひょっとしてダンジョン内で、こっちから通信をかけるコマンドでもあったり?
遅レスですまんが「任務確認」がそれ
クエストリスト見るだけじゃなくて途中報告と同じメッセージが貰える
178名無しさんの野望:2009/07/03(金) 18:53:25 ID:07o/dqkM
とりあえずvista x64 SP2常駐てんこ盛りのうちの環境でCR製品版一度も落ちずに安定してるよ
長時間連続でやらずに適度にゲーム再起動するとか、画面の切り替えはあまりやらないとかはしてるけど
ドライバが原因の場合や常駐しなくても不具合起こす可能性のあるソフトの組み合わせとかもあるし
腐らずにまずチームラにログ報告して、そのうち再インスコでもした時に検証してみるといいんじゃないかな

ゲームっていろんなもんで動いてるし音楽や動画の再生関係、画像関係で落ちる可能性もあるっちゃあるわけで、
そういった個々の環境にメーカーが対応するのはまず不可能だっていう認識は持った方がいいと思うよ
179名無しさんの野望:2009/07/03(金) 19:00:19 ID:SESzYoup
ゲームに限らず、PCはありとあらゆるモノが、実装してみるまで何が起こるかわからんな。
180名無しさんの野望:2009/07/03(金) 19:02:33 ID:rhQLRcyS
>>176
環境を書き添えないからじゃ?
あの書き方では開発側に要望するにしても情報が足りなさすぎでどうしようもないんじゃねと思った
不具合起きる条件が明らかになれば、今後自分が踏む可能性減るから願ったりなんだけど
181名無しさんの野望:2009/07/03(金) 19:02:39 ID:/x/Y0mmL
極端な話、メモリのチップメーカーひとつ違っても相性が発生しうるしなw
182名無しさんの野望:2009/07/03(金) 19:21:31 ID:2NaiPQkR
PCだからこそおきる不安定さってやつだね
CH、CBちょっと不安定だったけど、どっちも非同期書き込みやめたら安定したw
古いPCだし仕方ない…
OSはXP SP2 32bitね

CRも同じ設定にして今のところ問題なし
183名無しさんの野望:2009/07/03(金) 19:29:30 ID:zugFMLIN
まぁパーツ屋に相性保障がある時点でなw
184名無しさんの野望:2009/07/03(金) 19:45:37 ID:LTBybzXq
>>164>>169>>172
あ、あれ? 私も美の聖術士いるけど、41云々とかまるでわからない。
41という数字は何?何かのボーダーライン? なんか不安になってきたので
どなたか 少しばかり解説してもらえると嬉しいのですが…。 ちなみにWiz系
はこれが初で、現在CB本編クリア後のクエスト中。 Wiz系の常識、とか?
185名無しさんの野望:2009/07/03(金) 19:46:19 ID:oHHCLQh3
100%は無理だから確実に切り捨てられるユーザーは出る
だけどそれをいかに少なくするかって努力を怠っちゃいかんな
186名無しさんの野望:2009/07/03(金) 19:47:23 ID:oHHCLQh3
187名無しさんの野望:2009/07/03(金) 19:57:38 ID:2NaiPQkR
まぁ怠っているわけじゃないと思うけど、
その辺は中の人やプログラマーじゃないとわからんしなぁ

個人的にはチームラ、規模の割には頑張っていると思うけど…
188名無しさんの野望:2009/07/03(金) 20:05:52 ID:oHHCLQh3
チームラが真面目にやってないとは言ってないさ
逆に真面目にやってるとも断定はできんが
規模を考えるとキツそうではあると思うけどそれが仕事だからなあ
189名無しさんの野望:2009/07/03(金) 20:09:17 ID:wBPb7G/y
チームラは、体験版を用意することで、もっとも確実な動作保障をしてるぞ。
190名無しさんの野望:2009/07/03(金) 20:16:31 ID:TZUd3FdE
3までちゃんと出したこと自体が驚き
191名無しさんの野望:2009/07/03(金) 20:17:01 ID:2NaiPQkR
>>188
言い方が悪かったね。すまんです。

まぁ体験版で動作をチェックしてね!としか言えんわなぁ。
体験版じゃなく動作確認版とかに名称変えるとその辺分かりやすいかもね…
192名無しさんの野望:2009/07/03(金) 20:22:26 ID:TO1dETfC
>>185
理想はそのとうりだが全ての部品、ソフトを一社で独占的に供給してる状況でない以上、
まともにやったらMSだってつぶれちゃうw
193名無しさんの野望:2009/07/03(金) 20:25:27 ID:07o/dqkM
CHやCBと比べて確実の良くなってきてると思うけどね
大体PCゲーに限らずPCソフトで落ちるのはプログラムが悪いからだと決めつけるのは間違い
それをユーザーの切り捨てというのはメーカーへの言いがかりだよ
バグなら潰すべきだがゲームプログラムの外側の相性を保証しろなんてのはお門違いもいいとこ
194名無しさんの野望:2009/07/03(金) 20:34:37 ID:oHHCLQh3
>>192
そうだなー
全くしないのはダメってことで一番良いところでラインを引くのが会社としての理想だなあ

>>193
言いたいことは分かるけど強制終了してる人が結構いるみたいだし
今回は相性が全てなのかプログラムにも原因があるのかよく分からないな
ちょっとだけ義務外のアフターケアがあると顧客の信頼を得るって意味でも良いことだと思うなあ
今のチームラにはきついと思うし今回の話には関係ないけどね
195名無しさんの野望:2009/07/03(金) 20:40:16 ID:uRSlaTAl
PCゲーで起動しないってのは結構聞くけど
セーブデータが消えるってのはほとんど聞かないからプログラムの問題な気がしないでもない
いやまあハードディスクのデータごと消える某エロゲーもあったけどさ
196名無しさんの野望:2009/07/03(金) 20:51:48 ID:4TRpMGRL
今追加パッチ開発中か。待ち遠しい。
197名無しさんの野望:2009/07/03(金) 21:10:53 ID:07o/dqkM
目立ったバグは早い段階で修正してきているから、メーカーとしちゃそれで十分いい対応だと思うけどね
CBでこまめにエラーログ送りつけたおかげか少なくともうちじゃCRは安定してるし、
原因が明確でない以上ユーザーもただ修正を口開けて待ってるだけじゃいかんのじゃないかと
ここに限らずそういう人が意外と多いように思える
198184:2009/07/03(金) 21:11:40 ID:LTBybzXq
 >>186 どうもありがとう。
41なんてとうぶん先だな・・・。と思っていたので、見てたけど良く覚えてなかった。
CBは追加パッチ出ず終いなのかな。
199名無しさんの野望:2009/07/03(金) 21:26:48 ID:oHHCLQh3
パッチ出してるし十分な対応だと思うよ、俺が言いたいのは優・良・可の差みたいなものだし
ユーザーの姿勢は強要できるものじゃないしある程度は仕方ないと思うけどね
現状できることと言ったら強制終了するときの明確なスペック、状態、再現性の有無とかをチームラに報告するくらいしかないし
200103:2009/07/03(金) 22:00:09 ID:OMLerBva
うーむ、俺は3部作全てクリア、それなりにやり込んでて、過去一度も
落ち&フリーズしたことなかったもんだから、自PCに全く危機感持って
なかったんだよ。
今回CRクリアしたレベル30超えのPTで初めてフリーズを経験、
しかもその初落ちでいきなりセーブデータ全部消えたんだよなー・・・

ネットゲームに慣れていたせいもあって、サーバーにデータ保存
されているような、ありもしない安心感でプレイしていた俺が甘かったよ。

おかげで今はCBでの引き継ぎ装備見直してるトコロだったりする訳だがw

CR一度クリアしているんで、勝手はわかってるし、PT編成変えたりして
違う楽しみ方でじっくりCRプレイやり直す楽しみが増えた!

・・・・と涙目で語ってみる。
201名無しさんの野望:2009/07/03(金) 22:34:05 ID:y96wwOgr
>>175
文句言う前にすくなくともPCのスペックさらしたらどうだ。
そして起動してるソフトなども。

落ちる落ちる言っても誰も超能力者じゃないんだから分かるわけがない。
大多数の問題なら新しいパッチ出るだろうし、ここでもそのようなことはほとんどないんじゃいの?

PCゲームでの不具合はほとんどその人の環境に問題があるんだよね。本人自覚してないけどさ。
202名無しさんの野望:2009/07/03(金) 23:17:18 ID:nKOT//Yv
なんか幼稚な奴急増中だな
PCゲームは初めてか?力抜けよ
203名無しさんの野望:2009/07/03(金) 23:24:22 ID:TjalFByP
アーッ!
204名無しさんの野望:2009/07/03(金) 23:53:03 ID:KIPBlyRe
同一VISTAマシンに3作ともインストールしてやってる俺が落ちる頻度検証してみた

CH:2〜3時間に1回は落ちる。酷いときは20分程で。
   複数ダンジョンを移動して、画面切り替えが発生した時に落ちる事が多い。
CB:若干頻度は下がるが、CHとほぼ同様に落ちる。
CR:そろそろ6人の半分ほどのブラッドがLv99だが、落ちたのが2回。

CHとCBはメモリ管理関係が粗雑なんだろうと予想
使わなくなったメモリを開放しないまま・・・とかね
このへんはチームラのプログラマ技量の問題かなぁ
CRでは大分頑張ったっぽい
個人的には、PCゲーでCR程度の安定感があれば上出来だと思う
205名無しさんの野望:2009/07/04(土) 00:11:57 ID:0qm04bnM
今時のPCに合わせるならこまめにメモリ弄る必要は無いので落ちにくい
低スペック向けに爪の先に火を灯すようにるするほどメモリを弄る
206名無しさんの野望:2009/07/04(土) 00:23:42 ID:VhbB0GmU
ただ、VISTAが糞なだけじゃねーの?
XPメモリ512で落ちたこと一回もない
もちろんCRも通常モードで
207名無しさんの野望:2009/07/04(土) 00:27:59 ID:EzJD/dpo
Vistaの電源オプションで「高パフォーマンス」にしたら落ちなくなったな
それまでは「バランス」でCPUクロックが常時1GHzくらいだった
208名無しさんの野望:2009/07/04(土) 00:40:45 ID:x0Zy6nHs
>>200
俺もちょうどやり直すところだ
引継ぎは無しにしようかなとちょっと思ってる
キャラ何人か引き継いでもアイテムはやめとこうかなとか
209名無しさんの野望:2009/07/04(土) 00:45:57 ID:jGBzTZu9
引継ぎの最大のメリットはベテランが選べる事だと思ってる俺ガイル
引継ぎキャラ(とその装備)は追い出しコンパのときにしか使ってないや。
210名無しさんの野望:2009/07/04(土) 02:58:55 ID:uCHQwZfs
>>118
亀だがthx 無事発見してバックアップできた。
211名無しさんの野望:2009/07/04(土) 06:45:23 ID:MtThqQrX
>>204
CH、CBで落ちないようになるパッチがこのスレで過去に上がってた
これ入れてからは一度も落ちてないので、過去ログ検索してみたら?
212名無しさんの野望:2009/07/04(土) 08:38:38 ID:eziP2l56
[○] OS
Windows XP Home Edition Service Pack 3 : Version 5.1 Build 2600
[○] DirectX
DirectX 9.0c installed
[○] CPU
[0x06F0]Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
Number of Processors[x2]
x86 Family 6 Model 15 Stepping 13 (ECS)
[○] 計測周波数(目安)
CPU CLOCK [2394MHz]
[○] メモリ
Memory(Free/Total) Physical[1212MB/2047MB] : Virtual[1934MB/2048MB]
[○] ハードディスク
[Free/Total]
C:[124.9GB/298.1GB]
G:[92.9GB/465.8GB]
[○] ビデオカード
GeForce 8600 GT [256.0 MB]
HAL/HARDWARE VSC(256)
[○] サウンドカード
Realtek HD Audio output (ACC:フル)
[○] ネットワークカード
Intel(R) 82566DC-2 Gigabit Network Connection - パケット スケジューラ ミニポート
MS TCP Loopback interface

こんなんでCRは一度も落ちてないな
ただしCBは異様なほど落ちまくったしCHでも数回落ちた記憶がある
セーブの消失は0
213名無しさんの野望:2009/07/04(土) 09:10:07 ID:j5/E8UhW
次回作への要望としては、
最大スタックされてるマテリアルをトレイに乗せる時、
ボタン一回で十個一気に移動して欲しい。
214名無しさんの野望:2009/07/04(土) 09:15:10 ID:GX6uxVyu
確かに合成関係はもっと煮詰めて欲しいね。
合成の時は必要なくなるキーに「1スタックまとめてトレイに移す」って機能を付けるとか。
あとは武器・防具・JA・その他みたいに大カテゴリから選ぶ形にするとか、ボタンを押す回数を
減らして感覚的に操作できるような仕組みになってくれれば。
215名無しさんの野望:2009/07/04(土) 09:18:19 ID:eziP2l56
ダンジョン内での合成も必須
やっぱり探索中に手に入ったものをすぐに装備できるって形じゃないと、レアもの入手の楽しさが半減する
もちろん難易度自体が低いと意味がないので、「○○出た!これでかつる!」みたいな難易度じゃないと駄目だが
216名無しさんの野望:2009/07/04(土) 09:37:18 ID:zZ+zu3+J
W-XTHの頃からそうなんだけど、使わない完成品を分解して素材集めたり、
低ランク素材を合成して高ランクにするとかの作業がめんどいんだよな

あとは仕方ないのかもしれないけど、強化分の素材は戻ってこないから
中途半端なランクの装備を強化する気があんまり起きないw
ビルダーやプラグインは構わないが、ベース素材だけでも分解で戻ってくるようにならないかな
217名無しさんの野望:2009/07/04(土) 09:47:30 ID:i01vL8xo
>>215
でも帰ってきてからまとめて検分したり合成したりする楽しみもなかなかのものだと思うんだ
218名無しさんの野望:2009/07/04(土) 10:02:37 ID:GX6uxVyu
素材大量に持ち歩くのもなんか違うと思うし、合成は帰ってからで良いかなと思う。
俺は別にレア物入手の楽しさが減ってるとは思わないしね。
まあこのへんは人それぞれだから何が正解ってわけでもないけど。
219名無しさんの野望:2009/07/04(土) 10:04:42 ID:ufyPorCy
強化はあくまでも+αなわけだし
合成がダンジョンでできたらそれこそジャンクじゃなくて完成品が出ればいいんじゃね?って感じだし
今のままでいい気がするけどな
どっちが絶対的に良いって話じゃないけどね
220名無しさんの野望:2009/07/04(土) 10:27:18 ID:ZRCoylXR
>>215
合成はともかく探索中に出たアイテムを装備する楽しみはよくわかる
そのへんWiz8なんかは良かったなあ
ライトソード出た!これで(ry
221名無しさんの野望:2009/07/04(土) 10:41:45 ID:fVnHwGrQ
不忍プリズン、キーを入手したけど、先に進めない…
A層とC層(左上側は除く)は殆どMAP埋めたはずなんだけど。
どうすればいいのか教えてPlz
222名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:08:21 ID:g6XYltdJ
CBが糞過ぎた
パッケージの「※本作は、単体でプレイ可能な独立した作品です。」は
はっきり言って詐欺としか言いようが無い
チームラのソフトは二度と買わね
223名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:12:25 ID:zyKGfA/v
装備品のレベル制限なくして別のところでバランスとってほしい
序盤とか中盤の苦しい時期に稀に強力な装備品手に入れてもどうせ装備できないから感動がない
224名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:16:04 ID:ufyPorCy
>>221
落とし穴は見つけたか?
見つけてなかったら上層にあるから探すんだ
見つけてたら落ちた先を探せ
225名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:18:30 ID:ZRCoylXR
>>222
楽しめるかどうかは別として「プレイ可能」なのは確かだから詐欺でも無いんじゃね
まあ3部作で出す必要はまるで無かったと思うけど
226名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:23:03 ID:wR5TVPzd
いきなりアミューズメントにいったんじゃね
227名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:25:15 ID:GX6uxVyu
>>221
A層とC層でまだ行ってない場所がある。主にA層。
基本的には左右対称(点対称だっけ)だし、A層とC層の構造が似てるってことはB層も同じようになるはず、
って感じでB層の形を想像してみるといい。
んでC層からB層には上がれないということは上から落ちるって結論になるよね。

>>223
装備のレベル制限こそアイテム入手の嬉しさをスポイルしてるよなぁ。
珍品が出れば嬉しいのは嬉しいけど、手に入ってもすぐ使えるとは限らないからキツい時期はキツいままだしね。
228名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:29:50 ID:RAPfyz0L
サブブラッドとか使う前に敵が弱よわになった・・
229名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:36:10 ID:7zFDvgSK
なんで体験版もあるのに3部作と謳われてる作品の二本目だけ買うんだろう
230名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:47:04 ID:MhVMkVtx
このゲームってPCのスペック結構要求されますか?
さっき体験版落として最初の任務終わらせるとこまで進めたけど
ストレスなく動いたから大丈夫かな?
231名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:50:34 ID:fVnHwGrQ
>>224
>>227
ありがとう、法則は良くわからなかったけど、
なんとか神奈川脱出路にたどりついた。
(もう二度とこんなマップはこりごりだ!)

でも正直こういう仕掛けはいい年のおっさんにはきつい
マップ作った人の意地の悪さ(良さ?)が見えてくるw
232名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:55:13 ID:fVnHwGrQ
>>230
要求スペックは低め。
重要なのは問題なく動いたかどうかだと思う。
3作とも個別に体験版あるからそれでチェックしてみるといいです。
233名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:57:07 ID:eziP2l56
確かに現行のシステムで錬金術士だけ入れても意味ないか
改造の話になるが、ニューゲームで全員にレベルフリー持たせたら面白かったな
暗撃・プロヴィを封印して難易度を高める措置と併用した上で、だったが
234名無しさんの野望:2009/07/04(土) 11:57:48 ID:MhVMkVtx
>>232
ありがとうございます。
体験版って3作ともあったんですね。
1作目のしかやってないからこれから他二つのもやってみます。
235名無しさんの野望:2009/07/04(土) 12:02:25 ID:nS14aVj4
>>222
何故CBだけ買うと言う暴挙に出たのか小一時間…
>>230
多分大丈夫だけど保証はしかねる。
236名無しさんの野望:2009/07/04(土) 12:30:23 ID:pQbv9knx
>>222
3部作全部やった身としては引き継ぎなしプリセット隊未使用難易度ノーマルでプレイしたCBが一番楽しめたんだけどなw
正直なところ、プレイヤーのやり方次第でどうにでもなる難易度
CB単体プレイならば難易度イージーにして、プリセット隊使えば普通に進めれるし
マニュアルにもこう書いてあるくらいなんだけど

> ※本作からプレイしている(このゲームが初めて)の方は、Lv15(本作開始Lv)からプレイできるプリセット隊で、ゲームを楽しむ事をお勧めします。

マニュアルくらい読んでますよね?
237名無しさんの野望:2009/07/04(土) 12:30:53 ID:fVnHwGrQ
プリズン死刑層の7手が倒せない
Uゲージがマジックシェルorバースト1回分
Lv24では低すぎるのか…どうやって帰ろうか…orz

メンバーは王王戦僧魔学
238名無しさんの野望:2009/07/04(土) 12:36:08 ID:bXryp0kF
>>237
サブ召いるなら731でも捕まえたらどうだ
239名無しさんの野望:2009/07/04(土) 12:38:18 ID:GX6uxVyu
>>237
俺は確かそのぐらいのレベルで倒してるな。ちなみに王武暗学(サブ召)僧魔。
後半になると瞬間ダメージが重要になってくるからもう1人アタッカーを入れた方が楽だよ。
1ターンごとの回復分がでかすぎてちまちまやっても削りきれん。
あとサブorメイン召だね。
240名無しさんの野望:2009/07/04(土) 12:39:26 ID:eziP2l56
>>237
LV自体は問題ないと思う
その構成ならひたすらプロヴィで何戦かに一回は勝てるんじゃね?
博打打つよりは出直して、自力で勝てるまで鍛えた方が良いと思うけど

>どうやって帰ろうか…orz
リターンゲート使えなかったっけ?
それとも例の不意打ちで既にボス戦突入で逃げられないって事かな
241名無しさんの野望:2009/07/04(土) 12:40:58 ID:ufyPorCy
召いなくても24くらいあれば勝ち目はあると思う
そこいらだとアボイドとかで固めつつ十分に火力を高めてアタックが通用するんじゃないか
242名無しさんの野望:2009/07/04(土) 12:51:47 ID:tD1P7XO6
2学期だが、Lv18前後でなかなかいいLv上げの場所がみつからん。
これってLv20越えまでずっと病棟でやっとけってこと?Lv16から数時間も
ずっとここだめうろついてる・・・飽きるな
243237:2009/07/04(土) 12:55:10 ID:fVnHwGrQ
たくさんのアドバイスありがとう。

状況はサブブラなし、武器は前衛はすべてアックスG、
不意のボス戦で泣きを見ているところです。

なんとかダメージゾーンを抜けて帰還しますorz
244名無しさんの野望:2009/07/04(土) 12:59:58 ID:QzbBe2fk
>>242
さっさと先に進めよ
245名無しさんの野望:2009/07/04(土) 13:00:14 ID:eziP2l56
アックスGじゃプロヴィも活かせないなぁ
とりあえず全滅→回収とかw
やったことないからロストの危険があるかどうかとか知らないけど
246名無しさんの野望:2009/07/04(土) 13:04:27 ID:7zFDvgSK
レンジブレイクあるだろうから墓場行ってもいいと思うけど死にまくりでおいしくないんじゃないかな
聖がマナシ覚えるくらいまで病棟2Fと3Fをぐるぐる回ってたよ、飽きっぽい人には厳しいとは思うが
247名無しさんの野望:2009/07/04(土) 13:06:39 ID:nS14aVj4
>>242
王とレンジブレイクあるなら墓地行ってみたら?
248名無しさんの野望:2009/07/04(土) 13:10:04 ID:l8D739Hw
CB墓地だと虎の大暴れだか連撃でイージス王が死にまくった懐かしい記憶が
249名無しさんの野望:2009/07/04(土) 13:11:51 ID:5omcdMLo
個人的には逆に虎が大暴れして敵がぱかぱか死にまくった記憶が
250名無しさんの野望:2009/07/04(土) 13:12:21 ID:QzbBe2fk
俺イージスってボス戦でしか使ったこと無いわw
王はひたすらプロヴィで殴り要員だぜ
251名無しさんの野望:2009/07/04(土) 13:56:09 ID:vq+anvG3
>>242
ナカーマ
墓場行っても一匹倒すのに3ターンかかるのにこっちは一撃で300ダメとかもうね。
やっと前衛が200越えたくらいのHPでは少なすぎるのか。
252名無しさんの野望:2009/07/04(土) 14:08:44 ID:+4RidbNU
墓地は、確かシャチを捕まえて

圧倒的じゃないか我が軍は!

とかやってた印象しか残ってないな。
253名無しさんの野望:2009/07/04(土) 14:09:49 ID:ufyPorCy
CBはそのあたりでキツイけど召入れたら一気に楽になったな
でかカマキリとか731を墓地で引き込めれば無双してくれる
自キャラの攻撃が無意味なほどにね…
254名無しさんの野望:2009/07/04(土) 14:10:32 ID:WuRCeILc
CB墓地は、戦車と女神から逃げながらゾンビを殴り倒してたな
CRは虎無双だった
255名無しさんの野望:2009/07/04(土) 14:22:32 ID:jGBzTZu9
CB始めた頃は召がそんな強いと思ってなかったからなぁ(引継ぎPTだから枠が無かったこともあるけど)
イージスで必死に攻撃をひきつけながら常に全力で戦ってたや。
256名無しさんの野望:2009/07/04(土) 14:25:35 ID:MhVMkVtx
>>230だけど
体験版残りの二つやってみたら動いたので(リアライズは起動設定変更しないと起動しなかったけど)買うことにしたよ
3作セットになってるやつがお得なのかな?
257名無しさんの野望:2009/07/04(土) 14:34:54 ID:nS14aVj4
>>255
引き継ぎPTだったけど暗にトランスコード覚えさせたくて転職した。
731捕まえたら離すのもったいなくてしばらく出られなかったw
258名無しさんの野望:2009/07/04(土) 14:58:56 ID:tD1P7XO6
墓地に移動したけど、数回戦うと誰かが死んで戻って蘇生の繰り返しLv19の
夏の昼
259名無しさんの野望:2009/07/04(土) 15:04:28 ID:WuRCeILc
墓地初トライなら、戦車と女神からは全力で逃げて、
ひたすらゾンビどもを相手にしてればどうにかなるだろ
装備とPT構成次第って部分はあるけど
260名無しさんの野望:2009/07/04(土) 15:21:25 ID:z3uhRAW0
戦車と女神はレンジブレイクすれば結構ぬるいと思うけど
261名無しさんの野望:2009/07/04(土) 15:29:53 ID:wR5TVPzd
一発が痛いからイージス餅PTじゃないと辛い
262名無しさんの野望:2009/07/04(土) 15:46:49 ID:rm6bgDsX
王は毎回入れてるけど、イージス使ったことない

攻撃こそ最大の防御
263名無しさんの野望:2009/07/04(土) 15:51:40 ID:nS14aVj4
>>262
どこの隊長だよw
264名無しさんの野望:2009/07/04(土) 16:15:01 ID:6ymZfj3H
エンブリオシェル到着。
今レベル26で雑魚に苦労してひーひーなんだけど、良い狩場ありますか?
やはり手堅く不忍下層かバベルIP513あたり?

あとバベルマッパーってどこで入手できますか?
265名無しさんの野望:2009/07/04(土) 16:27:46 ID:g6XYltdJ
なるほどこのスレの信者見てよく分かったわ
こんだけ飼いならされた連中がいれば
チームラはいい加減な作りのもの出しても成り立つはずだわ
これからも閉じた世界でととモノ以下の糞ゲーでも量産しててくれ
266名無しさんの野望:2009/07/04(土) 16:38:21 ID:ufyPorCy
こういうあからさまなのも久々だな

>>264
そのくらいなら装備に不つけまくってバベルこもってればいいんじゃない
267名無しさんの野望:2009/07/04(土) 16:49:56 ID:z3uhRAW0
>>264
レベル26もあればキーパーと契約すれば十分そこのボス倒せるぞ
召喚しいないなら適当なやつのサブにすればいい
268名無しさんの野望:2009/07/04(土) 16:56:02 ID:tD1P7XO6
へんなのも沸いてるねww

しかし、墓場つらいから病棟にもどったが
それでもいきなり瞬殺されるってあれえええええええ
269名無しさんの野望:2009/07/04(土) 16:57:38 ID:zyKGfA/v
墓地は防具ドーピング王がイージスしてればなんとかなったかな。
それでもたまに死人出るけど。
270名無しさんの野望:2009/07/04(土) 17:01:03 ID:GX6uxVyu
>>268
病棟でも731トーチャーとかきっついからな。
墓地に行く前は地下のエレベーター出てすぐの十字路とその左右の部屋で稼いでた。
今後が不安で編成に拘りなければメインorサブ召を育てとくと後々楽になると思うよ。
271名無しさんの野望:2009/07/04(土) 17:18:15 ID:tD1P7XO6
>>270
今メイン達はLv21になったのですが
sizと召を育てて今二人はLv12になったとこです><

>>269 ちょっと王をドーピングしてみました。また墓場いってみます
272名無しさんの野望:2009/07/04(土) 18:12:06 ID:nS14aVj4
>>265
やっぱり昼頃のCBだけ買った痛い子かw
このスレの大半はCHからやってんで、CB単体の難易度は気にならないんだよ。
それでも前に何度か「CBだけ買って面白いですか?」なんて質問来たけど
大半は「オススメしない」って答えてたよ。
そんなに気に入らないなら電子レンジでネコ乾かそうとしたアメリカ人みたいに訴えたら?
273名無しさんの野望:2009/07/04(土) 18:25:16 ID:QzbBe2fk
俺…CBからやったよ
とりあえず最初にレベル二つぐらい上げちゃえば後はなんとかなったけどな
274名無しさんの野望:2009/07/04(土) 18:25:58 ID:wR5TVPzd
体験版があるだろで終わり
単体だってきちんと敵を倒せる
275名無しさんの野望:2009/07/04(土) 18:33:12 ID:lv6xPTU5
>>272
失礼ですが、傍から見ていると煽り返しているほうがなんぼか痛く見えます
もう少しスルースキルを磨かれてはいかがでしょうか
276名無しさんの野望:2009/07/04(土) 18:33:41 ID:WuRCeILc
俺もCBから入ったが、別に単体でもどうとでもなったぞ
むしろ、CB単体スタートに慣れたせいでCR序盤が凄く楽に感じたくらいだ
シナリオ面での問題はそりゃ有るが、シナリオだけが全てじゃないだろ

敵が倒せないってのなら、おとなしくとともの(笑)なり世界樹なりをやってろと
277名無しさんの野望:2009/07/04(土) 18:35:41 ID:nS14aVj4
>>275
ささくれてました、すいません…。
278名無しさんの野望:2009/07/04(土) 18:38:54 ID:Wkon2CAB
最近のスレの流れは、新規が増えてるって実感が沸きますね
279名無しさんの野望:2009/07/04(土) 18:55:39 ID:nS14aVj4
CBから始めたら隊長がただのDQNにしか見えないんじゃなかろうか?
280名無しさんの野望:2009/07/04(土) 18:56:44 ID:QzbBe2fk
CHやってみたけどやっぱりただのDQNだとオモタw
281名無しさんの野望:2009/07/04(土) 19:00:31 ID:eziP2l56
むしろCBから始めた方が悲劇のヒロインっぽく見えると思う。たぶん
282名無しさんの野望:2009/07/04(土) 19:00:44 ID:zZ+zu3+J
ふう。発売日に買ったけど今まで別のゲームやってて進行が遅かった
ようやく不忍プリズンまでたどり着いたぜ。この段階で本編の何割くらいかな?
283名無しさんの野望:2009/07/04(土) 19:03:29 ID:eziP2l56
>>282
八割くらいかな
284名無しさんの野望:2009/07/04(土) 19:13:37 ID:rm6bgDsX
昨日からどうしたんだ、このスレw

過疎りながらも、社長ブログの内容を少数人数で語ってた時が一番平和だったな
285名無しさんの野望:2009/07/04(土) 19:18:02 ID:nS14aVj4
>>280>>281
むぅ…
286名無しさんの野望:2009/07/04(土) 19:36:18 ID:qicFpG2X
>>276
ととモノ。2ならともかく1は中身XTH2なんで(笑)つけんでくれw
287名無しさんの野望:2009/07/04(土) 19:37:31 ID:kbnXQwQm
今日ヱヴァを観に行ったら、アスカが隊長にしか見えなかった。
俺はもうダメかもしれん。
288名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:00:21 ID:qbyEvCSY
アスカはひんぬ〜じゃ無いから隊長と比べると月とノノたんぐらいの差があるよ
そして今まさにCHにてPTメンバーのlvが2になった
毒喰らった瞬間の死亡確定感や被ダメの高さに反比例のPTのHP…

久しぶりにwiz系やったけどドキドキするね
289名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:05:18 ID:hKJ4++fC
CRはじめた。これ、前衛って力や体力の差を考えても
ACの低いアスリートのほうがマッスルより有利なのかな
290名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:06:56 ID:tD1P7XO6
それよりも裕次郎やってるよ
291名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:08:01 ID:eziP2l56
裕次郎なんてアリス隊長程度にしか興味ないよ
隊長、好きだぁー!
292名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:13:13 ID:qicFpG2X
>>289
マッスルはいろいろと微妙すぐる。
アスリートやアンラッキーの方がいいよ。
293名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:13:39 ID:x0Zy6nHs
>>289
意外とそうでもないよ
終盤でなければボス戦でも一撃死しにくいバランスだから、
破壊力あるマッスルも輝けるようになってる
294名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:18:09 ID:VhbB0GmU
>>284
時期的にととモノ。の影響じゃないのか?
295名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:19:43 ID:7zFDvgSK
多少AC下げても当たる時は当たるし、そんな時にマッスルのタフさはなかなか心強い
敏捷低いので攻撃順が遅めだったりサブ武器活かしづらかったりはするけど
296名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:25:38 ID:eziP2l56
マッスルの筋力だとナックル系もかなり強力なんだよな
サブが弱めなのが気にならないくらいに
297名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:30:22 ID:zyKGfA/v
マッスル暗術士にしたら、どうせ王騎士が打撃受け止めるし隠れてばかりだからあまり気にならなかったな
ヒットポイントはやたらおおいし
298名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:35:15 ID:xpS7fLKG
HP消費系の技とかあったら、マッスルも輝くのだろうか。
299名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:37:02 ID:eziP2l56
>>297
マッスル暗だと神速効果で初期ACも気にならなくなるし、相性はかなり良いと思うな
300名無しさんの野望:2009/07/04(土) 21:01:26 ID:q+KlsLo0
マッスル暗術士…柘植の飛猿か
301名無しさんの野望:2009/07/04(土) 21:13:29 ID:zyKGfA/v
>>299
そうそう、ACはなにげに同レベルの活sizとほとんど同じだった。
302名無しさんの野望:2009/07/04(土) 21:35:54 ID:l8D739Hw
マッスルは後衛から物理攻撃するとかイージス王がいるなら火力として頼りになるね
303名無しさんの野望:2009/07/04(土) 21:53:49 ID:qrBLh21x
円卓のゴブリンの頭にあるチン○みたいなモノは何なんだ
髪の毛がまとまってるのか
304名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:00:15 ID:hKJ4++fC
うわ、セーブ時にフリーズしてデータ消えた・・・
やる気うせるなあ
305名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:01:23 ID:i01vL8xo
>>288
破だとシーンによって無〜巨に見えたり
小さくていいじゃない!
306名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:01:26 ID:l8D739Hw
セーブデータはバックアップを取らないといけないっすお
307名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:22:05 ID:x0Zy6nHs
>>304
アンチウィルス系の監視を解くのを忘れずに
308名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:22:29 ID:pQbv9knx
セーブしようとした1つのファイルだけが消えるならまだしも
3つとも消えてしまうってのはどんな処理してるんだろうな
309名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:37:12 ID:WX9y1iZZ
セーブデータに何らかの異常が見つかったとかで、全部一緒くたに消してる…とか?
310名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:58:45 ID:rm6bgDsX
パッチである程度対応してるし、
今時期にでる不具合はユーザー側のPCに問題あることが多いからなー

PC買い換えを推奨します
311名無しさんの野望:2009/07/04(土) 23:00:46 ID:qrBLh21x
よくある安物PCだと大抵VGAが貧弱だから、それで落ち易くなってるって層も多いのかな
312名無しさんの野望:2009/07/04(土) 23:23:00 ID:V1MFWQy7 BE:393898166-2BP(101)
>>308
試してはいないんだけど、0バイトのファイルを同名の正しいファイルに置きかえたら、
残りも読めるようにならないかなって思ってるんだけど、
誰か試されて方っていませか?
思い付いてから、まだセーブ事故がおこってないので、試せないんです。
313名無しさんの野望:2009/07/05(日) 00:13:43 ID:3dgn706H
確か7月上旬にパッチ報告だよな?
来週には報告あるんだよな…

なんかもう円卓作ってるから、やっぱナシとかになりs
314名無しさんの野望:2009/07/05(日) 00:16:52 ID:sCl4SG4P
桜子が新装備描いてるってたし近いうちにあるでしょ
315名無しさんの野望:2009/07/05(日) 00:23:32 ID:uAd4z+3F
さてはドラクエにぶつけてくる気だな・・・!
316名無しさんの野望:2009/07/05(日) 00:27:01 ID:H4c+TILS
それでどーするんだw
317名無しさんの野望:2009/07/05(日) 00:33:39 ID:HiB5lE3/
ドラクエに対抗して通信プレイに対応
318名無しさんの野望:2009/07/05(日) 00:48:02 ID:XdOTW3Os
ドラクエに対抗してセーブデータは1つのみに
319名無しさんの野望:2009/07/05(日) 01:08:31 ID:TvGEl0Hz
(´・ω・`)
320名無しさんの野望:2009/07/05(日) 01:16:42 ID:3NYG5MYA
ぼうけんのしょ1がきえました
ぼうけんのしょ2がきえました
ぼうけんのしょ3がきえました
321名無しさんの野望:2009/07/05(日) 01:20:07 ID:7bl6Kv6j
やっぱパスワード形式が一番あんしんだよね
322名無しさんの野望:2009/07/05(日) 01:20:40 ID:pGJd2QR1
>>318
CHに戻るのかw
323名無しさんの野望:2009/07/05(日) 01:42:43 ID:57gOI84f
デフォルトで、景気好く100カ所位にセーブを複製してくれればいいんだ
324名無しさんの野望:2009/07/05(日) 01:46:08 ID:FBG0WDkF
>>323
どんなウィルスだよ
325名無しさんの野望:2009/07/05(日) 02:04:50 ID:k7CYdv9B
俺CB終わったら田舎に帰って勉強するんだ。そして大物になるんだ
326名無しさんの野望:2009/07/05(日) 02:56:23 ID:oJ+2lBzv
大物になるのはCRを終えてからにしようか
327名無しさんの野望:2009/07/05(日) 03:16:31 ID:i2a5VYkU
CB単体で買うとかどんだけ情弱なんだよw
生きてるのが恥ずかしいレベルだな
328名無しさんの野望:2009/07/05(日) 03:21:05 ID:nFUce0up
>>325
CB終わらなくても勉強はしたほうがいいよ。でないといつまでも
隊長の下で現場仕事だよw

>>327
まぁまぁ、彼はとともの2に行ったんだからもういいじゃないか。
329名無しさんの野望:2009/07/05(日) 06:35:46 ID:y2W1J7te
書店で見かけたクトゥルー解説本のカコイイ表紙絵がどこかで見たような
娘さんだと思ったら虎鉄でしたw
だけど、インスマスはゴブ子にしか見えんw正確には逆だろうけど。
330名無しさんの野望:2009/07/05(日) 10:41:51 ID:4wN+1fob
>>10便利だな
特に知力と神愛力の違いが良く分かるのがえらい
前スレ578さん素敵!
331名無しさんの野望:2009/07/05(日) 11:05:43 ID:ji8QUtTg
昨日amazonでBUSIN0買おうと思ってたまたまG-XTHを見かけて
そのままCH、CB、CR全部買いました^p^
332名無しさんの野望:2009/07/05(日) 12:23:20 ID:Gi3vDWg4
>331
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
333名無しさんの野望:2009/07/05(日) 15:12:03 ID:WMo7m1yJ
>>332
それが世界の選択か・・・
334名無しさんの野望:2009/07/05(日) 16:07:15 ID:LnfiFG/i
不忍プリズン探索始めたけど面白いね。
ここに来てようやくダンジョン探索RPGっぽくなってきた感が

そう言えばアビスタワーが期待してたのに規模が小さくてちょっと残念だったんだけど、
この後また拡張されて登場したりするのかな?
335名無しさんの野望:2009/07/05(日) 16:22:25 ID:5NggBmPB
有ると言っても無いといってもネタバレになるからな
336名無しさんの野望:2009/07/05(日) 16:25:14 ID:PiItQtWb
迷わず行けよ、行けばわかるさ!
337名無しさんの野望:2009/07/05(日) 17:09:07 ID:LnfiFG/i
それもそうだな。このまま突き進むぜ
338名無しさんの野望:2009/07/05(日) 17:14:44 ID:3NYG5MYA
──その後、あんな事になるとは、その時は思いもしなかったのです
339名無しさんの野望:2009/07/05(日) 17:20:09 ID:0G9/oMnl
>>338
いやそれは序盤で食らうからw
340名無しさんの野望:2009/07/05(日) 17:30:50 ID:LKKcFs/+
幽霊病棟の赤テレビでつまった。
これ、どこで連続して押せばいいのよ?
パスワード入力するような場所あったっけ?

341名無しさんの野望:2009/07/05(日) 17:34:04 ID:sCl4SG4P
エレb
342名無しさんの野望:2009/07/05(日) 17:34:45 ID:IrXoLvhE
今まで探索した中で押せそうな場所って言ったら、1カ所しかないだろ?
343名無しさんの野望:2009/07/05(日) 17:46:41 ID:LKKcFs/+
>>341-342
ようやく分った。ありがとう。

勘違いして、必死にキーボードを叩いてたぜ!
344名無しさんの野望:2009/07/05(日) 17:46:51 ID:lf6GcP7v
31233123
345名無しさんの野望:2009/07/05(日) 18:30:29 ID:/h9x/82Y
忙しくて一学期をかなり前から放置してしまった。
しかし、TypePを買ったんで、これでどこでも出来ると思ったんだが…。

動かんのでした。
動いたら2〜3学期も買って遊びつくそうと思ったんだけど。残念。
346名無しさんの野望:2009/07/05(日) 18:57:29 ID:3NYG5MYA
オンボードは鬼門みたいだな
347名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:13:38 ID:LnfiFG/i
私女だけど、オンボードのPCでゲームやる人って…

まあCH出た時は俺もメインPCが壊れててセレロンSiSオンボのノートで頑張ってたけどw
348名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:22:50 ID:yHlhuHHA
パッチ出るまで暇だぜー
おまえらなんの他ゲーやってる?
349名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:25:42 ID:pifRdGvY
ととものやりたいけどpsp持ってないや
BUSINシリーズはもうでないのかな
350名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:28:01 ID:fja/AJvC
>>349
岡田耕始がアトラス退社しちゃってるからねぇ…ないと思う。
351名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:32:01 ID:xH4/glY1
>>348
D&Dオンラインを満喫
352名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:49:28 ID:PiItQtWb
とともの2は評判があまりよくない。
>>348
RPGだと ドラクエになってしまいそうなので
あえてあまり他人がすすめなさそうなもの
CRが動くならこれがおすすめ
http://kael.civfanatics.net/
ターン制ストラテジーでよければ
353名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:51:15 ID:3NYG5MYA
ドラゴンは二足歩行させるなとあれほど…
354名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:55:25 ID:PiItQtWb
 近頃
かぶとむし トンボ 金魚 虹まで ドラゴンだから
2足歩行のドラゴンだと DQの竜王 FSSのすえぞうは許せる
355名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:59:23 ID:uAd4z+3F
ととモノ2とPS版カルネージハートをちまちま進めながら某星Web体験版とパッチとドラクエを待つ毎日
時間が足りねぇw

>>352
無理にWizと思い込まなきゃ結構いけるんだぜ。清濁併せ持った作品という印象
356名無しさんの野望:2009/07/05(日) 20:31:09 ID:3NYG5MYA
wiz-XTHのプログラムパクッた作品だろ
357名無しさんの野望:2009/07/05(日) 20:31:27 ID:3dgn706H
とともの。2は膨大なバグさえなんとかしてくれたらな
セーブデータの99.86%の文字が憎いw


俺はミクやってるなー
358名無しさんの野望:2009/07/05(日) 20:35:15 ID:yHlhuHHA
おまえらサンクス
俺もとともの。はプレイ済みだぜ

>>352
それは、civに似てるなw
359名無しさんの野望:2009/07/05(日) 21:23:18 ID:IrXoLvhE
ナイツインナイトメアでタッチペンぐりぐりしてるなあ、俺は
無限航路買い損ねたorz

>>352
Civっつーかそれ、Civ4MODのFfH2だろwww
360名無しさんの野望:2009/07/05(日) 21:39:03 ID:5NggBmPB
修羅裏式って強いな
使うと死ぬ
361名無しさんの野望:2009/07/05(日) 21:53:30 ID:yHlhuHHA
修羅裏はかなりチート性能だがカエサルには使うなよw
362名無しさんの野望:2009/07/05(日) 21:58:52 ID:5NggBmPB
ムーボΩライドビウムとワイバーンΩMに使ってみたんだが、
攻撃→メイン武器サブ武器どっちもMバーンミラージュとかで外れ→反撃 200-300位食らう を繰り返して死んだんだ
363名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:04:11 ID:3dgn706H
死んだって、自分がかwww
俺は、カムイメインで無双サブだったからほとんど当たらなかったなー

保険でユニの防御力あげるやつとマナシでも張れば相当強い
364名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:07:31 ID:aiYqDVo4
なぁに、暗術付けてAC下げれば、
デウスエクスマキナだろうがアブリエルだろうが、
安定して倒せるぜ!

……とか言いつつ、オートリカバリーを常備している俺。
けど、レベルが上がるとマジで使えるね、裏式。
敵をガツガツ倒すし、ゲージもガシガシ溜まるから、
シールド併用するとマジつぇぇ……。
365名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:14:01 ID:QpqsFgzu
CRって隊長と戦って終わり?
366名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:35:43 ID:9o1IhO88
>>365
その先にいくつか隠し要素が出現する
367名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:36:57 ID:QpqsFgzu
新しい任務も出ないしどこへ行けばいいのやら
368名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:38:33 ID:IrXoLvhE
まずは異形を狩り続けろ
話はそれからだ
369名無しさんの野望:2009/07/05(日) 22:48:18 ID:QpqsFgzu
召でも育ててみるか サブとかなくても30LV程度でクリアできるもんだね
370名無しさんの野望:2009/07/06(月) 00:59:28 ID:9ts626H4
武が輝くのって、せいぜいCHのLv10周辺までなんだな…
ブロブ相手の時以外みそっかすすぎ、少なくなるCBじゃマジお荷物
371名無しさんの野望:2009/07/06(月) 01:08:31 ID:gnp4opi1
>>370
CRの7-14までは全職一輝いている
372名無しさんの野望:2009/07/06(月) 01:10:38 ID:RnmQrwM/
CB後半でもヘルパーやワームあたりの首スパスパ切ってくれるよ
373名無しさんの野望:2009/07/06(月) 01:40:03 ID:g3O3B4ZX
CR中盤以降でもリバイアサンハンターですよ
374名無しさんの野望:2009/07/06(月) 01:46:19 ID:h85lSDn+
sizで充分だな
375名無しさんの野望:2009/07/06(月) 02:01:10 ID:hNYj2clg
CH→CBと武一筋だったが、CBクリア後に拾ったSIZ刀が装備できないとわかってSIZに変えたぜ…
酷いよね…SIZはMURAMASA装備出来るのにね…


まあ、CRではメインSIZのサブ武としてメインアタッカーになれたから無駄ではなかったが。
376名無しさんの野望:2009/07/06(月) 03:39:12 ID:IxJOaTUg
CBの管理官打倒作戦なんですが、Xウィザーにまるで歯が立ちません。
平均レベル21、戦武王聖魔学のパーティです。アドバイス下さい。
377名無しさんの野望:2009/07/06(月) 03:44:10 ID:9DUxK2Dc
イージス・マナシールドしながらバースト×2で魔法
それでも倒せないようならもう少しレベル上げたほうがいい
378名無しさんの野望:2009/07/06(月) 03:50:12 ID:tWJuUC1X
>>376
ヒットブレイク7、8回もかければ殆ど攻撃当たらなくなるよ。
379名無しさんの野望:2009/07/06(月) 04:31:29 ID:8fG0wA8a
王は、盾を装備をしてイージス。装備はステータス補正よりもAC優先)
火力要員は、同じターンに最大火力をぶつける様に。
自己再生能力の高いMOBだと、火力が分散してると余計に手こずるよ。
380名無しさんの野望:2009/07/06(月) 05:23:49 ID:S7An6T8t
>>376
とりあえずあとレベルを一つ上げてスキル覚えたほうがいいかも
マナシールドの有無で生存率が段違いになるはず

こちらも少し前にそいつを殺ったばかりだけど
そのときの編成は拳王S聖魔学、レベルは同じかちょい下
最大のダメージソースは王のプロ、聖学はサポート専念、拳はほとんどオマケというかデコイ
あとは運、先制して1ターン目にうまく片方を始末してくれたらめっけもんだった
381名無しさんの野望:2009/07/06(月) 05:27:59 ID:zSWSotCY
修羅以外ではカウンターもプロヴィも持ってるSIZに喰われてるからなあ>武術
まあ、SIZ刀自体は性能的にも見た目的にも微妙なところだが
382名無しさんの野望:2009/07/06(月) 06:39:52 ID:QtoPeLhv
SIZ刀なぁ
首があるMURAMASAでもオール白が可能なうえ
2回攻撃じゃ気絶もいまいちだし
ILITHが素で装備できるのはいいけど

ところで、SIZをサイズじゃなくてシズとどうしても読んでしまうんだが
383名無しさんの野望:2009/07/06(月) 06:47:40 ID:xIoA+8uM
静流をもじってサイズにしてるからシズと読めて当然
384名無しさんの野望:2009/07/06(月) 08:10:32 ID:2Btfb01b
刀と言われると微妙だがSIZ姐さんの夜のお供としても
活躍してそうなあのデザインは嫌いじゃないw
385名無しさんの野望:2009/07/06(月) 11:03:32 ID:tQgSduwv
ソードサムライエッ……いやなんでもない。

合成→分解で、全部白が簡単に出来るようになったからねぇ>MURAMASA
ただ、雑魚戦以外では首切りなんてものの役にも立たないから、SIZ刀はアレでいいとも思う。
特に、ブラッドフリー入手後は、あの素の能力の高さと冗談みたいな装備効果が結構嬉しいし……。
386名無しさんの野望:2009/07/06(月) 16:17:57 ID:DBN9ylCm
REALIZEでGミュージアムクリア後、次のクエストが出ないんだけど
どこ行きゃいいの?
387名無しさんの野望:2009/07/06(月) 17:11:32 ID:UnCiC8lC
今日、社長ブログ更新ないなー
388名無しさんの野望:2009/07/06(月) 17:23:36 ID:a85kY/jr
>>386
任務報告(受領かも)→局長に報告で話が進むハズ。
それが出来ないorやっても次の任務がでない場合は俺には分からない。
389名無しさんの野望:2009/07/06(月) 17:46:04 ID:ijm/TaLT
…えっ?そう読むの?

シズ・ラス
り…アイリス

で読んでたわ…
390名無しさんの野望:2009/07/06(月) 17:48:17 ID:n80dIpSW
大型異形も含めて受領中の任務は全部終わらせとかないと進まないらしいよ
391名無しさんの野望:2009/07/06(月) 17:49:23 ID:cJMhd2pD
>>389
CHで説明あったはず。サイズ、ラス、アイリスだっけな。
392名無しさんの野望:2009/07/06(月) 17:49:58 ID:o+6ZsUns
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、三作目が会社の方で色々特典付いてるみたいなんだけど、
ストーリーの繋がりとかも気にするならやっぱり一作目から買った方がいい?
393名無しさんの野望:2009/07/06(月) 17:59:22 ID:hgipl8Yp
毎日、ブログ更新あったからなくなると淋しいな
394名無しさんの野望:2009/07/06(月) 18:00:13 ID:uXMNin2+
>>386
受領中の全てを完了させないとダメ
アイリスのお手伝いが残ってるなら
キャンセルして楽なアイテムに変化させるのも手
395名無しさんの野望:2009/07/06(月) 18:02:01 ID:mf40cJUo
>>392
ストーリーの繋がり気にするならそりゃ1作目からやったほうがいい
作品毎に節目が付いてるってだけで、話的には完全に続きもんだからな


つーかこの質問も回答を吟味して次からテンプレ入れたらいいんでないのか
396名無しさんの野望:2009/07/06(月) 18:02:13 ID:YVGSH0Hb
社長も色々兼任で忙しいんだろう。
ブログ更新もいいけど、体調諸々その他を優先して欲しい…
397名無しさんの野望:2009/07/06(月) 18:02:35 ID:uTejZFqt
まあ社長がそんなに暇じゃいかんと思うしなw
移植やフィギュア化など具体的な商売の話も出てるし会議もやってるって書いてたから
社長業務頑張ってるんだろう
398386:2009/07/06(月) 18:16:07 ID:DBN9ylCm
>>388
任務報告も受領も出来なかったんだけど、原因がわかりました。
「アリス隊支援任務」を、脱出アイテムが云々いってたので
てっきりリターンゲートαの開発ラボでの販売解禁のための
アイテム集めクエストだと思い込んでてほったらかしにしてました。
これクリアしたら、局長に報告できて先に進めました。
どうもです。
399名無しさんの野望:2009/07/06(月) 19:38:00 ID:HrXkgfzw
blog更新キター
頑張れちーむら!
400名無しさんの野望:2009/07/06(月) 22:00:11 ID:2Btfb01b
べ、べつに期待なんかして無かったんだからね!
401名無しさんの野望:2009/07/06(月) 22:05:00 ID:hNYj2clg
余り話題にならないCRデータ集の(多分)バグ報告。
アビスマップで、セクターが中央(M)しかないマップ(アビスタワーや各種アーク)を表示して「M」をクリックすると、
何処だろうとセクター名や下に表示される説明文が葵神宮地祇参道北のものになる。

Sleipnir入れたりしてるから、家だけかもしれないけど一応報告。


あと、いまさらな要望だけど異形データがショボすぎないか?
状態異常攻撃や耐性を一纏めにしないで、ちゃんと各異常ごとに分けてほしかったし、各異形ごとの固有ドロップくらいは載ってて欲しかった。
WizXTHの攻略本の敵データが凄く良かったから、円卓でもデータ集出すなら、あれと同等のレベルを希望。
402名無しさんの野望:2009/07/06(月) 23:26:35 ID:tGIeYV/A
>>401
それ以外にも変な箇所(キングスタスクUの性別性格とか呪攻+が全部魔攻+)あるけど
全て仕様ですって公式から返ってきたからバグではないので諦めるよろし

それ以外のゲーム内で変な箇所複数報告した分も全部仕様ですって返ってきたのには呆れたなぁ
髪型33番使ってる人って少数派なんかね
あれだけ色順が違うから眉毛と色が全然合わないんだよね
403名無しさんの野望:2009/07/06(月) 23:45:19 ID:gw3FStNM
キャラメイクしてるときに髪が1つだけ色違うのまじってたなそういや
髪と眉毛はRGBで微調整できればよかったな
めんどそうだけど
404名無しさんの野望:2009/07/06(月) 23:45:27 ID:ENP9i0Y6
このゲームって性別と職業の男女を別にできるけど、なんで分けてるんだろう
殆ど意味ないように思う
405名無しさんの野望:2009/07/06(月) 23:48:04 ID:gw3FStNM
キャラとしての性別は必要だろう妄想PT的な意味で
BCはよく分からんが
406名無しさんの野望:2009/07/06(月) 23:56:59 ID:8XhaAS5x
遺伝子からしてふたなり的な意味じゃね。
407名無しさんの野望:2009/07/07(火) 01:02:40 ID:myix2UDB
408名無しさんの野望:2009/07/07(火) 01:06:04 ID:z7BwnUpV
また糞ゲー掴まされる被害者が増えるのか・・・
409名無しさんの野望:2009/07/07(火) 01:08:27 ID:cC6dx7dS
パッチの内容はまだか
ギャンブル集めて待ってるよ!
410名無しさんの野望:2009/07/07(火) 01:08:54 ID:4HrA3D9C
当たり前だがこういうのは発売前に出したほうが良かったな
まぁようやく余裕が出てきたから今作ったんだろうけどさ
411名無しさんの野望:2009/07/07(火) 01:25:02 ID:cXp6SlYC
>>407
再生数のあまりの少なさに涙したw
412名無しさんの野望:2009/07/07(火) 01:25:17 ID:lzql0RUE
>>407
コメントのなさに泣ける
413名無しさんの野望:2009/07/07(火) 01:36:39 ID:ahZX9KPq
今日上げたばかりなんじゃないかと思ったら7/1だったw
414名無しさんの野望:2009/07/07(火) 02:19:42 ID:MvtDVxEZ
>敵を倒してアイテムを集めるやり込み系のゲームです
ギャグかと思った
415名無しさんの野望:2009/07/07(火) 03:08:58 ID:LEd2DZ7g
お前ら見に行ったなら何か一言書いていけよ・・・
416名無しさんの野望:2009/07/07(火) 03:27:56 ID:4HrA3D9C
ぶっちゃけ書くどころか最初の奴を15秒くらい眺めた程度で閉じた俺
あんなにいっぱいあると却って見る気が無くなる
417名無しさんの野望:2009/07/07(火) 03:37:34 ID:cXp6SlYC
といいますか、このスレの住人が今更PV見てもねw
米してageて新着乗せないと宣伝にならんよ、チームラさん…
418名無しさんの野望:2009/07/07(火) 06:33:44 ID:3rj42Eq0
BC男女はスキル一個ぐらい違っても印象は変わったと思うんだけどなぁ
イラスト頼んだ金がもったいなくね?結構とられるんでしょ?
419名無しさんの野望:2009/07/07(火) 08:55:24 ID:FX2wv/iV
忍者=悪って感じでキャラ作らなくて良い分
男女の違いは必要スキルとボーナスの違いだけの現状が一番が俺意見だわ
技違ったらキャラ作成に倍の期間使っかもしれん
420名無しさんの野望:2009/07/07(火) 09:21:27 ID:fBsTq8H7
>>418
逆に外見イメージを変えることで職業の少なさを誤魔化してるような気もする。
スキル的に差を付ける方が中の処理的には面倒だろうし。
イラストは一人に頼むなら一枚も二枚もそんな変わらないんじゃないかな。
今後のお付き合いも考えて発注してたとは思うけど。
421名無しさんの野望:2009/07/07(火) 09:29:42 ID:p0w1wgm3
ああいうのは1枚いくらって形なんじゃないの?多少割安にはなるかもだけど変わらなくはないと思うな。
WEBデザイナーにhtml1ページも2ページも料金そんなに変わらないよね?とか言えないだろうw

忍者=悪やパラディン=善みたいな縛りはなくしたかったが、かと言って職業と属性の関係というWIZっぽさを
完全に消すわけにもいかないからどうにかこじつけたってとこだと思うよ。
422名無しさんの野望:2009/07/07(火) 09:31:59 ID:w1/wg30V
BCはサブで男女つけて特性値+1っていうのが最終的な存在意義なのかな・・・
423名無しさんの野望:2009/07/07(火) 09:57:42 ID:o5JelVbu
今CBをやってるんでが、以前からの疑問で歩いてる時に「ボフッ」って音がたまに鳴りますが、あれは何が起きてるんでしょうか?
稀に聖術士の魔法が10まで回復してる時があるのでそれなんでしょうか。
424名無しさんの野望:2009/07/07(火) 10:10:01 ID:wC77Je9l
それそれ
リフレッシュでスペル回数が増えたときに鳴る
425名無しさんの野望:2009/07/07(火) 10:12:22 ID:7B4G7Ru2
そ、そうだったのか…
なんか見つけたのかと思ってサーチ繰り返してた俺…
426名無しさんの野望:2009/07/07(火) 10:14:58 ID:2VBwKNvL
職業じゃなくBCで同一人物のゲノムから派生って設定だからべつにただの男女別でも不満はないが
あえて差をもうけない方がイメージ先行でできるからいいと思うけどね
下手に男女間の特徴つけるくらいならBCそのものを増やす方がうれしい
427名無しさんの野望:2009/07/07(火) 10:22:13 ID:XW8n0A9J
>>425
あとマップ開いて地図が壊れた時にも鳴る

地図で思ったが、ミニマップあるなら常時オートマッピング見られるのを制限してみても
いいんじゃないかという気はした。
428名無しさんの野望:2009/07/07(火) 10:49:44 ID:3gIExN51
レスどうも、リフレッシュっていう特技あったの今気付いた・・・w
429名無しさんの野望:2009/07/07(火) 12:18:33 ID:fBsTq8H7
>>421
いや、一枚も二枚も変わらないってーと語弊があるけど、むしろチームラの方に
家を買うからついでに大画面TVも、みたいな意識があったんじゃないかとw
パケをわざわざ広江センセに頼んだくらいだし、絵で釣ろうって意図はあったと思うw
430名無しさんの野望:2009/07/07(火) 12:54:05 ID:lytU84Df
戦闘中とかはキャラの動きがブラッドコードにあったものになるんだよきっと
男キャラがトモエっぽく動いてたり女キャラがウシワカっぽく立ち回ってたら嫌じゃないか
431名無しさんの野望:2009/07/07(火) 13:03:17 ID:7B4G7Ru2
どっちかって言うと
巴のほうが男っぽいイメージなんだがな
敵の首ねじ切ったり
432名無しさんの野望:2009/07/07(火) 13:44:48 ID:7wDDmPox
>>385
何その名前も能力もすごくダメ
デザインはまあ好きだようん
433名無しさんの野望:2009/07/07(火) 14:42:05 ID:FX2wv/iV
しかし、ゆっくり考えるとBCの性別差ってなくして
忍者は忍者、侍は侍にしたほうが救われるような気がしてきた


学術♂的に考えて
434名無しさんの野望:2009/07/07(火) 15:47:50 ID:XOVPfKtY
>>430
そういや複製虻はちゃんと∞の字に動いてたなw
435名無しさんの野望:2009/07/07(火) 16:16:01 ID:fBsTq8H7
属性を除けば○術士の男女で絵が違いますよ、って余所のRPGでもある話のような。
ついでに名前も違いますよ、ってのは独特だけど。

>>432
エネルギー攻撃を地面に逃して無効化する刀型の武装錬金だなw
436名無しさんの野望:2009/07/07(火) 16:46:44 ID:uxe6HDkz
>>433
アバターイラストをブラッドにすると男女別に有る事の良さが解ると思う。
俺は使ってないけどさ。
437名無しさんの野望:2009/07/07(火) 18:25:51 ID:D4gdnmNU
数字を使ってるのが水増しに見えちゃう原因だと思う
シズラーで崩れることまで考えるとなおさら
438名無しさんの野望:2009/07/07(火) 18:28:00 ID:o8xoNwiv
体力に拘る人は同じ職業を育てたくなるのかもしれん

ところで、エ××××キーの使い道がわからんのだが
弾かれるポータルで使うと思ったら入れねーし、関係ないんかな
439名無しさんの野望:2009/07/07(火) 18:37:40 ID:2JSzMHI4
場所はあってる、最新のパッチで修正されてるよ
440名無しさんの野望:2009/07/07(火) 18:44:55 ID:o8xoNwiv
>>439
thx
心置きなくLv上げとソウル集めとランジェリー集めの作業に戻る
441名無しさんの野望:2009/07/07(火) 19:07:14 ID:37bfttGG
ハチ助ける前に墓地クリアしちゃったけど、今から救出は可能?
スイッチ順番に踏んでも、なんも反応がないんんだけど
442名無しさんの野望:2009/07/07(火) 20:08:02 ID:sQ6PDkU/
救出可能。
スイッチを順番に踏んでも意味はないよ。

マップを埋めていけば、いづれハチを発見できるはず。
怪しいトコはフロアメトライズも使ってみよう。
443名無しさんの野望:2009/07/07(火) 21:14:39 ID:sJEYS+yw
>>433
モーセもしぶくていいぜ。
444名無しさんの野望:2009/07/07(火) 21:33:04 ID:37bfttGG
>>442
thx
ちょっくらマップ埋めてくる。
445名無しさんの野望:2009/07/07(火) 23:09:57 ID:HSUPPBNX
何故誰も隊長フィギュアの事を話題にしないのだ…

かなりスタイル良さそうなんですが、桜子のリテイクってまさか…
446名無しさんの野望:2009/07/07(火) 23:26:01 ID:LEd2DZ7g
そりゃ、会長のフィギュアが欲しかったからに決まってる
447名無しさんの野望:2009/07/07(火) 23:57:11 ID:+INj/MyZ
たばこ吸わんからスケール分かりづらいんだが
大体30cmぐらいか?1/5スケールかな

限定5体でも売れそうだな
448名無しさんの野望:2009/07/08(水) 00:20:03 ID:p9Bs26qV
買うのはいいが作れんw彩色済みで頼む…
449名無しさんの野望:2009/07/08(水) 00:31:43 ID:1XcGhpYQ
ソロモンフォギュアはまだかね
450名無しさんの野望:2009/07/08(水) 00:39:39 ID:I7jbok7c
多分1/8じゃないかと(武器除く)
見た感じパッケより凹凸はっきりしてて良い感じだけど彩色でどうなるか・・・

1コイン・カプセルトイ系とかでBC全種とかだったら欲しいかも
451名無しさんの野望:2009/07/08(水) 01:00:12 ID:9ReJ9aJs
>>450
余分な凸は自分で削らないといかんのか・・・・。
取り外し式にしておいてくれないかなぁ(w
452名無しさんの野望:2009/07/08(水) 02:06:54 ID:NGqtcblQ
>>449
もしあったら、無駄に細かくて手間掛かりそうだなw
453名無しさんの野望:2009/07/08(水) 08:05:10 ID:M6+Zy1PX
フォギュアに突っ込み入れないお前らの優しさに泣いたw
454名無しさんの野望:2009/07/08(水) 08:16:08 ID:wt/SmH+u
>>445
制服下が短パンでなくてパンツになっていたと予想
455名無しさんの野望:2009/07/08(水) 08:43:36 ID:CqrRmJU7
フィギュアの髪の毛メデューサw
456名無しさんの野望:2009/07/08(水) 15:43:12 ID:SiFtAU4o
ここまでは好いとしよう。この後、桜子の煩悩「南の島バカンス」が、どう具現化されるかが問題だな
457名無しさんの野望:2009/07/08(水) 15:57:21 ID:Uy0tRD9d
blog更新されてる。広報関係の募集だそうだ。
458名無しさんの野望:2009/07/08(水) 18:39:14 ID:N8T04lZn
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれがXTHを注文した次の日の朝にエクスペリエンスから不在連絡票が届いていた』黄金体験だとか(ry
459名無しさんの野望:2009/07/08(水) 19:06:05 ID:cRi1F5jE
桜子は定期的にひとり言更新してて偉いですなぁ
460名無しさんの野望:2009/07/08(水) 19:09:45 ID:9ReJ9aJs
>>458
注文をしていないのに夜中に本人名宛で届くとか・・・・・。
461名無しさんの野望:2009/07/08(水) 19:11:47 ID:1XcGhpYQ
私 アリス 今 >>458の後ろにいるの
462名無しさんの野望:2009/07/08(水) 19:31:34 ID:AUbz1c9l
>>461
アッー!
463名無しさんの野望:2009/07/08(水) 19:48:31 ID:wt/SmH+u
なんて恐ろしい
まさにアーバンテラー
464名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:13:42 ID:8zScsYW0
このシリーズとPS2のBUSIN0が気になっているんだけど
どちらを買うか選択出来ない優柔不断な俺

やっぱりこのスレ的にはこっちがお勧めだよね
誰かオラの背中を押してくれ・・・
465名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:17:25 ID:UUIH/mt+
BUSIN0って中古で1000円ぐらいじゃなかったっけ
それと15000円比べるのは大変だな
466名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:19:35 ID:Qd8VRc2K
>>464
BUSIN0も面白いよ!
467名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:21:27 ID:FAqZPYnM
先に向こうやったら。安いし
それで満足してしばらく経ったら、こっちのコンシューマへの移植が発表されたりしてな
468名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:25:12 ID:kMXtMvNT
>>464
だが断る!
469名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:27:49 ID:55gmpLpO
背中押してくれって言ってる人を前から全力で押し返す住人たちw

まあでも確かに両方買うにしても先Busin0でいいんでね
あっちは待ってもそれ以上展開がないけど、こっちは移植あるかもって流れだし
470名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:30:57 ID:2CTwxbvp
両方ともおすすめ

BUSIN 0 ベスト版はバグが修正されている
BUSIN BUSIN 0 ともベスト版おすすめ 中古ならともに500円から1500円でかえる

W−XTH 変なプレミア価格が付いている
1なら2500円前後,2は2500円から4000円で売っていれば適正価格だと思うが
家の近くの開○倉庫4000円買い取り 売値は たぶん1諭吉超えてくるはず。

471名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:34:37 ID:2CTwxbvp
 あとBUSINはそこら中にあるが
Wizardry XTH1,2はともに発見時確保しておかないと
再発見は非常に難しい。
472名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:37:16 ID:/S0Wi1UG
XTH2、札幌ソフで\4980だった…。

無論買ったけどな!後悔はしていない。
473464:2009/07/08(水) 23:41:51 ID:8zScsYW0
みんなありがとう
だが、口を揃えてBUSIN0すすめられるとは思ってなかったw

大昔、PC-88や98で寝る間を惜しんで#1〜#3でMURAMASAやSYURIKEN探ししたんだけど
BUSINの方がそれに近いんだろうか
CHの体験版をプレイして3Dダンジョンサイコーとか思ってコレにも興味津々なんだけどね

このシリーズまとめて買うと15000円近いけど
実はPS2壊れててBUSIN買うなら本体も買わないとなんだよねw
474名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:47:35 ID:SiFtAU4o
[壁]`∀´)Ψヶヶヶ G-XTHシリーズは俺らで楽しむから安心しろ
475名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:51:41 ID:nbSU8A22
BUSINにしろこれにしろ本家の#1〜3とは大分違うよ。いまどきのWizでいいなら
もし#1〜3に近いのがやりたいなら五つの試練かな
476名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:53:58 ID:2CTwxbvp
 あれはあれで 入手が難しいから
近々DL販売 始まるみたいだけど。
477名無しさんの野望:2009/07/09(木) 00:48:35 ID:DAEk3/ou
CRの不満点であるクリア後要素の薄さを改善するパッチが出る予定だし、
金と時間に余裕がある人ならCHから入っても良いかもね。

何だかんだ文句言ってるけど良質な3Dダンジョンゲーだと思うし。
478名無しさんの野望:2009/07/09(木) 00:49:54 ID:PD4hKtQE
メニュー周りがちょっとアレだけど
479名無しさんの野望:2009/07/09(木) 00:59:00 ID:JpeA10cv
データバンクでもITEMのスタック10個までってのがな…
もう少しこう手心というか…
480名無しさんの野望:2009/07/09(木) 00:59:21 ID:BZc2i9K6
BUSINは敵のパーティに合せたアレイドを覚えておいて
それ使ってかないと死ぬみたいなとこがあって
ジャンルは違うがローグ系に近いプレイ感がある

ドラゴンはブレス吐くから散開陣形じゃないと勝てない、
敵メイジの魔法を食らうと終わるから必ず詠唱妨害させる、とか
敵ごとに正解の対処を探して死なない戦闘法を学んでいく感じ

あと町でしかセーブできなくて、帰還は簡単だが迷宮の奥まで
飛べる魔法はないので(クリアした階層はショートカットできるけど)
けっこう行軍が持久戦になり、死の重みがきつい。
死んだら町帰って生き返らせてフロアの最初から潜りなおしになるから
死にたくねえ!という緊張感がある。


逆にXTHシリーズは事実上迷宮内セーブが可能で割と戦闘が大味。
ワープ魔法も充実してるから持久的な探索要素はあんまりなく、死も軽い。
死んだら町帰ってからワープで戻ってくるか、リセットして死ぬ前から再開できる。
そのかわりレアアイテムの出なさはXTH系の方がマゾい。
アイテムコンプまでの苦労を楽しめる人ならXTHは良いと思う。
481名無しさんの野望:2009/07/09(木) 01:13:47 ID:N7ai8GDU
そいやーパッチ報告きてないな
今週の平日は今日いれてもあと2日しかないぞ
482名無しさんの野望:2009/07/09(木) 01:30:40 ID:78/Z+fiX
いま3本まとめてポチってきたところなんだが移植話でてたのか…ショックw
ところでコレって迷宮内の仕掛けや謎解きって豊富?
回転床&電気床祭はもうおなかいっぱいだよママン…
483名無しさんの野望:2009/07/09(木) 01:32:52 ID:XpfpBHKv
 落とし穴祭りはあるよ。
484名無しさんの野望:2009/07/09(木) 01:39:43 ID:78/Z+fiX
>>483
即答ありがとう
フリーフォールひゃっほいしてくる(ノ∀`)
485名無しさんの野望:2009/07/09(木) 01:40:23 ID:cAqvlW8u
>>482
向こうほど無秩序に意味無くあるようなことは無い・・・とは思う
486名無しさんの野望:2009/07/09(木) 01:47:13 ID:PD4hKtQE
移植するならWiiが良いな
ハードシェアも大きいし
487名無しさんの野望:2009/07/09(木) 01:54:53 ID:jIlG8Sp3
CBでバベル防衛が終わったところなんだけど

局長、なんでそんなもん持ってんですか
研究の副産物とか言ってるけど逆じゃないでしょうね
488名無しさんの野望:2009/07/09(木) 02:00:45 ID:pM4rlufg
Wiiに移植しても売れない気がするな
所持層がこの手のゲームやらないというか

今はこの手のゲーム出そうとすると携帯機になっちゃう気がする
489名無しさんの野望:2009/07/09(木) 02:29:46 ID:PD4hKtQE
まさかこんなスレにまでGKが居るとは思わなかった
490名無しさんの野望:2009/07/09(木) 02:35:28 ID:VqHbpEXA
>>473

 BUSIN0は盗むがあるから、アイテム埋めはそんなに難しくない。
 つーか、ムラマサ盗める敵結構沢山居るしね……。

 それよりか、魔法集めと人形強化の方が大変なんだよな、アレ……。
 しかも、あんまり面白くないし(あ、ゲームが面白くないと言う意味じゃ無いかんね)。
491名無しさんの野望:2009/07/09(木) 03:31:29 ID:OYiYjhrd
前スレでCBのXウィザーが倒せないと言っていた奴なんですが、
あれから皆様のおかげで何とか倒せました。
しかし、今度はラスボスで完全に詰まってます。
こっちは300ダメージ与えるのがやっとなのに向こうは600回復してきやがります。
何か方法はないもんでしょうか。
レベルは28、パーティは戦武王聖魔学です。
492名無しさんの野望:2009/07/09(木) 03:37:16 ID:Erim5cob
>>482
回転床&電流壁の間違いじゃw
>>488
俺もWiiじゃ売れない気がするな
出すならDSかPSPだろう(モバイルなら購入しないが
>>490
盗むがあるとボスから盗まないとコンプリート不可とか出てくるからいやだなぁ
何をするにしても盗んでから撃破っていう流れになってしまうのは微妙過ぎる
493名無しさんの野望:2009/07/09(木) 03:41:05 ID:Erim5cob
>>491
どうしてもだめならLv29まで上げて魔にアトミック覚えさせて
マジックバースト>バーストアレイドで行くしかないんじゃないかな
あらかじめばばぁにはマナブレイカーかけておけば魔法も通りやすくなるよ
494名無しさんの野望:2009/07/09(木) 04:02:21 ID:X8TgpFko
>>491
Lv29になれば聖はアーマータスク、学がウェポンタスク覚えるから攻撃防御ともに
かなり強くなる。リジェネレートも地味に便利だし。

一応、何度も戦ってれば回復力が低いのに当たることもあるよ。
マナブレイカー、アボイドブレイク、ヒットアップとか補助魔法かけまくって
マジックバースト&バーストアレイドダークスフィアとかでひたすら攻撃。
前衛が単体攻撃のスキル持って無いから削りきれないかな…。

495名無しさんの野望:2009/07/09(木) 04:48:20 ID:BZc2i9K6
あと戦術士がホーミングアローつかえるようになるから
魔術士のマジックバーストバーストアレイドアトミックワークと
戦術士のウェポンタスク弓バーサクで最後尾にいるラスボスを
前衛に引き摺り出すまでもなく倒せるよ。
496名無しさんの野望:2009/07/09(木) 08:02:19 ID:QZN1dP6f
あ、弓戦って手があったか
497名無しさんの野望:2009/07/09(木) 08:34:48 ID:LCKqmZaZ
正攻法なら開幕レンジでビットがいる間に後衛がボスにマナエラー+アボイド&ヒットビルダー、とマルチマナガードもいるかな?
ボスが前列に出てきたところで総攻撃に出られるように必ず1ターン目に集中はしておく
王がクドウムラマサ改でプロヴィ、戦はバーサーク、魔はバースト強魔適当なスペル
聖はブライトか王が殴られると死に易いのでマナシと、学は数抱えられる適当な属性でいいのでファストユーズ
侍はボス戦は基本空気なのでビットがいる間の切り込みでゲージ要員

上にもあるけど主力がバーサークになるから集中ターンはさむ必要があるんで削りきれない可能性がある
ここまでやって何度も負けるようならレベル上げた方が早いね
498名無しさんの野望:2009/07/09(木) 08:58:49 ID:vMNQ6kcC
盗むあったら面白いだろうなぁ
そう考えていた時が俺にもありました

久しぶりにwiz系がしたくなって情報集めてた時に
どっかのブログで高レベルの敵からレア手に入れる為に
レベル上げの話が載っててあまりの苦行っぷりに
泣きそうになったのだわ
499名無しさんの野望:2009/07/09(木) 12:28:10 ID:8W1In8xR
盗める確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、
何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。

 
500名無しさんの野望:2009/07/09(木) 12:30:41 ID:N7ai8GDU
でも、wiz系って普通のRPGにないあのマゾさが楽しいんじゃないの?
マゾイと言っても、ネトゲーのレアドロップ程じゃないし

wizファンは苦労してアイテム集めたりするのが好きだと思ってたが、
そうでもないのな

とうとう、廉価版出るんだなー
501名無しさんの野望:2009/07/09(木) 12:48:58 ID:CmyNHDgY
マゾさが良いっつっても個人差あるだろうしね
ボーナス最高値が出るまで粘って全職業でLvをカンストさせたキャラを3パーティー作り
プレイ毎にPOPエリアがランダムで変わった挙句、そのマップの1マスのみで極低確率でPOPするユニークエネミーから
さらに天文学的な低確率で盗み、おまけにそのアイテムは盗んだキャラごとに外見が違い、かつ数字はランダムである
当然名前が同じのハズレもあるが全部集めてやったぜ!!!11ぬ
みたいな人もいれば
似たアイテムは1個あれば十分、1日かければ出るくらいまでなら…な人もいるだろう
502名無しさんの野望:2009/07/09(木) 12:55:38 ID:QZN1dP6f
>>500
よく見てみなよ。
苦行だマゾい言いながら実の嬉しそうな顔してんじゃないかw
503名無しさんの野望:2009/07/09(木) 13:00:55 ID:fbznAIlw
>>499
黒い攻略本乙
504名無しさんの野望:2009/07/09(木) 13:46:33 ID:TercVf9H
>>499
FFT攻略本乙
505名無しさんの野望:2009/07/09(木) 14:40:19 ID:wP/1+vu3
3度目くらいのラスボスを倒したんだけど、アーククエってもう始まってるのかな
506名無しさんの野望:2009/07/09(木) 15:57:35 ID:mRCPZNWF
スタッフロールがフラグだったとおもう
507名無しさんの野望:2009/07/09(木) 18:12:24 ID:2N6vODy/
>>486
斬る・殴る動作は全部自分が動かないとダメなシステムになっていて、
雑魚敵の大集団に斬り込むと・・・・。
508名無しさんの野望:2009/07/09(木) 19:48:41 ID:Erim5cob
円卓はマウス対応も視野に入れてるっぽいな
正直コントローラ派だからどうでもいいんだが
マウスの使用、未使用の選択肢くらいはあってほしいかな
509名無しさんの野望:2009/07/09(木) 19:59:44 ID:uFYeIkGs
ダンジョンRPGでマウスって何に使うんだってかんじだけどな
左クリックで前進、右クリックで隊メニューとかだろうか
510名無しさんの野望:2009/07/09(木) 20:08:38 ID:HEgcpCqv
Wiz6,7はマウスメインだった気がするけどな
511名無しさんの野望:2009/07/09(木) 20:23:02 ID:0W89w7a7
>>509
移動時はともかく、メニュー出してからの項目選択>キャラ選択なんかはマウスのが楽ってひとも結構いるぜ
512名無しさんの野望:2009/07/09(木) 20:45:08 ID:QZN1dP6f
>>509
画面内に十字キー配置してクリックした方へ進む、とか
513名無しさんの野望:2009/07/09(木) 20:56:23 ID:M3Gr4XnD
そもそも次も3Dダンジョンでいいの?
514名無しさんの野望:2009/07/09(木) 20:58:17 ID:NcHbVXbc
ホイールで前進&後退(or反転)・左クリで左回転・右クリで右回転・ホイールクリでメニューとかはどうだろ?
515名無しさんの野望:2009/07/09(木) 21:17:06 ID:IX7m7ckp
ホイール使うならキーコンフィグ出来るようにしてくれないと困るな
ホイール潰れたら泣ける
516名無しさんの野望:2009/07/09(木) 21:17:43 ID:4CSSJd6v
>>509
……昔、儀典・女神転生というゲームがPC98で出てな……

あれも大概ソリッドにトンがったゲームだったのぅ
517名無しさんの野望:2009/07/09(木) 21:18:28 ID:nx/4Z8Xo
ここで提案されてもなぁw
まあマウスオペレーション自体はジェスチャーって手もあるし悪くないと思うが
518名無しさんの野望:2009/07/09(木) 21:20:35 ID:uFYeIkGs
6も7もコンシューマでしかやったことないからわからんけど・・・
画面に矢印置くくらいなら正面と天井クリックで前進、左右の壁クリックで旋回、床クリックで反転
他は右クリックでシステムメニュー、画面左のcommandクリックかマウスオーバーで隊メニュー
キャラクリックでステータス、あとは適当にマップやらなんやらってとこか

戦闘中決定押しっぱ系の操作はやりにくそうだけどメニュー系はいいかもわからんね
519名無しさんの野望:2009/07/09(木) 22:03:38 ID:2N6vODy/
PS2で即効廃れたがCCDカメラで入力ってのも・・・・。
520名無しさんの野望:2009/07/09(木) 22:07:06 ID:3+xc8iwl
>>516
俺Win版やったわ
敵の強さがPCのスペックと比例する、とんでもないゲームだったなw
521名無しさんの野望:2009/07/09(木) 22:24:03 ID:qpHfgg2R
>>520
ダンタリオン倒すために
レベル40近くにあげたのはいい思い出…のわけあるか
正直マウス対応じゃなくてもいい気がするんだけどな
522名無しさんの野望:2009/07/09(木) 22:45:31 ID:QZN1dP6f
トラックボールに対応してくれれば十分だよなw
523名無しさんの野望:2009/07/09(木) 22:55:19 ID:YG+10InH
>>516
98版買ったけど結局動かなかったわw
なんか悔しくてまだ取ってあるけど意味ねえ
524名無しさんの野望:2009/07/09(木) 23:00:45 ID:IX7m7ckp
PC98ならanex86で検索すれば幸せになれるかもよ
525名無しさんの野望:2009/07/09(木) 23:28:31 ID:YG+10InH
>>524
98のFDを読めるドライブがもう手元にないんだ
自力ではFDI化することもできん・・・
526名無しさんの野望:2009/07/09(木) 23:30:41 ID:IX7m7ckp
あー・・・そういえばフォーマット違うんだっけ・・・
527名無しさんの野望:2009/07/09(木) 23:37:33 ID:IX7m7ckp
あと、時間的に磁気データ飛んでる可能性の方が高いね
528名無しさんの野望:2009/07/10(金) 00:13:33 ID:lpoqqHOU
5インチディスクはともかくとして、3.5インチディスクなら、
3モード対応になってるFDDでPC-98等用の1.2MBのものもWindowsから読むことができる。
USB接続対応でいくつか出てるはずなので、それを買えばok.

ただ、Windowsから読ます場合、OSがFDのブートセクタを勝手に書き換える問題があって、
ライトプロテクトをかけた状態でアクセスしないとマズイとかいう話があった気がする。
529名無しさんの野望:2009/07/10(金) 00:54:10 ID:RaL+bsfs
俺も今ネコでやってるよ…つかそろそろPC版総合スレに帰ろうぜ

マウスといえばPC版エンパは最後までマウスで操作してたな
あれの改良版みたいな感じになるんだろうか
530名無しさんの野望:2009/07/10(金) 01:22:35 ID:l+wZgqwf
コミュでイラストコンテストとか言ってるけど
普通のイラスト投稿ほしいなぁ…

どうでもいいけど、2サントラやヴィジュアルブック余ってるってよ。
信者ならポチっとく?
531名無しさんの野望:2009/07/10(金) 01:25:46 ID:xz/ShuoK
信者だから既にexpの全商品持ってる
今更新たにプレゼントキャンペーンとかやられると追加で買っちゃいそう
532名無しさんの野望:2009/07/10(金) 01:31:13 ID:E3Dt7Tfm
キャンペーンに合せて何か買うとかはしないけど、
1のデータ集がディスクで出たら買うかなぁ
533名無しさんの野望:2009/07/10(金) 03:12:50 ID:3XQueN03
マウス操作に関してはWin版リルサガだけは絶対に真似しないで下さい
あれは最悪でした
534名無しさんの野望:2009/07/10(金) 03:27:47 ID:ivARVStq
俺も同意だが、Win版リルサガのインタ−フェースは Mac版 #1そっくりの
正統派だったりするんだよな。
535名無しさんの野望:2009/07/10(金) 13:18:51 ID:vB/4ECj+
パッチ遅れそうだなー
もう来週から中旬になっちまうよw

それにしてもお引越しとはG-XTHはかなり成功したみたいだな
536名無しさんの野望:2009/07/10(金) 13:24:26 ID:dztZoiOO
引越しまでに出るだろうな程度に捉えといた方がよさげだなぁw
広報を募集したりと順調に規模拡大できてるし良い報せだね。
537名無しさんの野望:2009/07/10(金) 14:34:08 ID:n3J4T5zF
今のパッチリリースしたらGーXTHは締めて円卓開発に移行するだろうから長くはかけられないだろうけど、
んでもお盆に遊べるくらいでいいからじっくり作ってほしいものだわよ
538名無しさんの野望:2009/07/10(金) 14:34:44 ID:U+h6BIgm
CRのグリーンミュージアムボスって、何か対策法があるのかこれ?
向こうのリジェネにこっちの攻撃が全く追いつかないんだが…
平均LV15と言うのが低すぎるだけなんだろうか?
539名無しさんの野望:2009/07/10(金) 15:46:55 ID:OfRyq6m0
>>538
あいつ水属性だから風に弱いよ。
540名無しさんの野望:2009/07/10(金) 16:07:16 ID:U+h6BIgm
>>539
ありがとう。何とか勝てた
風属性で突いてもなかなかダメージが与えられなくて、MP切れで終るんじゃないかと思ったけど
結構HP自体は低めだったんだなアイツ
541名無しさんの野望:2009/07/10(金) 16:22:23 ID:OfRyq6m0
>>540
おめ。
ジオマトリクスの方はすごい短いからビックリしないでねw
542名無しさんの野望:2009/07/10(金) 18:08:08 ID:A8Wn/Df1
今CBやってるんだが戦闘中仲間が敵に連れ去られて戦線離脱したとき戦闘終わっても戻ってこないんだがどこにいるんだ?
顔グラ見えないだけでステータスとかスペル等は普通に使えたりするしそのまま迷宮潜ると止まるしなんだこれ
パッチ最新当ててるんだけどなあ
543名無しさんの野望:2009/07/10(金) 18:27:36 ID:Yy4DcjM1
>>542
一度もそんな状況にはなったことないので何とも言えんが
100%発生するの?
どうにもならないなら公式に不具合報告でもしなされ(対応される確率は低いかもしれんが…
544名無しさんの野望:2009/07/10(金) 19:42:54 ID:PysSGZwZ
一応確認したいがvistaにXPのパッチ当てたり、その逆だったり
もしくは改造ツールとか使ってないよね
545名無しさんの野望:2009/07/10(金) 19:54:09 ID:6CMbMVxZ
俺もCBで一回同じ様な状態になったな。
バグっぽいと思ったからリセットしてやり直したけど、それ以降一度も再現しねえからなんとも言えん。
546名無しさんの野望:2009/07/10(金) 20:09:00 ID:ivARVStq
自分は一度の戦闘でシャッフルとブレイクを同時に受けると描画がおかしくなるって現象には遭遇した
連れ去りではなったことないなぁ

ちなみに現象はずいぶん前に公式に報告したが、対応されてない
547名無しさんの野望:2009/07/10(金) 20:26:48 ID:IMLqtZ1Q
俺もなったことあるよ
セーブしたあとタイトルにもどって再開したら直ってた
それっきりならなかったから気にしなかったけど
548名無しさんの野望:2009/07/10(金) 20:32:22 ID:Q11wvqdz
顔グラおかしい時は容姿登録し直したら戻ったけど
ゲームが止まるのは分かんない
549名無しさんの野望:2009/07/10(金) 21:27:09 ID:uGNoMjOf
鑑定中にフィアーで隊列変わって戦闘突入
戦闘中にフィアー治って元の隊列戻ったときにグラフィックがおかしくなって
容姿登録し直すまでおかしいままだったときあるなあ
550名無しさんの野望:2009/07/10(金) 21:58:37 ID:kUax1+57
>>542
俺もある
CBの時だが、確か連れ去った敵が毒で死んだ時起こった気がする。
そのまま再度迷宮行ったら止まったんで解決法は解らんけど>>547の通りなら大丈夫かもしれんね
551名無しさんの野望:2009/07/11(土) 01:14:43 ID:WOAReZg/
不正終了とかもそうだけど
プログラムの質は改善してほしいなぁ
552名無しさんの野望:2009/07/11(土) 08:02:56 ID:zFfGDCXH
CH始めたばっかで森本ビルの奥を探索中なんだが
物理攻撃が敵に全然通らん。
特にトミーが、攻撃魔法は79とかいくが、前衛3人が1ばっかだ
3Lvじゃ早すぎるだけなんだろうか
553名無しさんの野望:2009/07/11(土) 08:33:20 ID:7C5CjiR4
3は早すぎるせめて5〜7(wiz系は1階で3〜5まであげて2階に挑むバランス
下水道?でレベル上げです
対種族付与、属性付与は武器に惜しまずつけPT技を織り交ぜて
戦略性を高めよう^^
554名無しさんの野望:2009/07/11(土) 08:41:17 ID:zFfGDCXH
ありがとう、やっぱ早いんだね
レベル高い装備ぼろぼろ落とすし、それが装備できるまでちょっくらレベルあげてくる
555名無しさんの野望:2009/07/11(土) 10:20:17 ID:pkB7P3Mz
森本ビルは5ぐらいあれば大丈夫だよ
まあ拾える武器次第になっちゃうけど
バイラスカタナが作れれば前衛も普通に戦えるはず
556名無しさんの野望:2009/07/11(土) 10:38:27 ID:/NHeDTV2
>>552
トミーは「非生命」に属するので「PLウイルス」を合成した武器(武器の能力欄の「非」が白文字のやつ)を使うとダメージが通り易い。
この辺は武器強化の基本なので覚えておくと役に立つよ。
557名無しさんの野望:2009/07/11(土) 11:28:37 ID:891c9q+B
>>552
>>556も書いてるけど、攻撃が通らんなと思ったら武器の種別付与と隊員便覧で敵の種族を確認するようにしよう。
ダンジョンごとにある程度種族は統一されてるしプラグインは出やすいから、傾向がわかったら前衛の武器と余裕があれば
防具にも属性を付与してやるとかなり楽になるよ。
赤字になってる種族にはほとんどダメージ通らないんだよな。
558名無しさんの野望:2009/07/11(土) 11:38:10 ID:C43ff7ib
とはいえカマキリには早さでかなわぬという
559名無しさんの野望:2009/07/11(土) 11:58:56 ID:pkB7P3Mz
プラグインなら火つけるのもありかもね
森本ビルだと、トミーとブロブに打撃通らなくて困ること多いし
560名無しさんの野望:2009/07/11(土) 12:03:49 ID:zFfGDCXH
みんな優しいな、ありがと
プレイヤーが脳筋だからひたすら殴らせては「ダメ通らん!なぜだ!」とか思ってたw
こんな序盤から属性とかも重要なんだな
属性付けるアイテムは結構溜まってたからもったいないと思わず使いまくってみるよ
561名無しさんの野望:2009/07/11(土) 12:15:13 ID:YRoy8K7M
属性つけるアイテムっていえば、CRの○○○○オコアで
PLナノが足りないんだけど、どこか手に入れやすいところある?
562名無しさんの野望:2009/07/11(土) 12:15:32 ID:PuzP5jJr
属性合わせるのは装備や地の能力の低い序盤ほど有効
というか終盤でも有効なんだけど先に進むほどに地力で押し通せる
装備変更はやや面倒だけど厄介な敵の属性に合わせた装備を持ちかえながら戦うと序盤は楽だよ
563名無しさんの野望:2009/07/11(土) 12:17:05 ID:PuzP5jJr
>561
開発ラボの在庫が尽きてるならまともに手に入るのはバベルかそこしかないかと
564名無しさんの野望:2009/07/11(土) 14:41:15 ID:VAWrPkRf
>>560
使ってる武器がバトルダガーのような低威力武器だと
トミークラスのDFには歯が立たないかも
命中に不安があるもののハンマーとかも使うようにすればダメージ通るし
序盤ならショートボウ+アローの組み合わせも高威力が出せる
565名無しさんの野望:2009/07/11(土) 14:52:42 ID:ezIzYohq
射はCRになるまで使って無かった人多そうだからなぁ
566名無しさんの野望:2009/07/11(土) 14:59:37 ID:mSbVbSqx
後衛は大体魔、学、聖でうまってるし、射を前衛で使おうとはあまりおもわないしね
567名無しさんの野望:2009/07/11(土) 15:38:22 ID:VAWrPkRf
>>566
G-XTHじゃ盗賊を狩人に置き換えるってのができないんだよね
結果的に前衛は守りの王、範囲首の武、残りの枠が乱撃の戦か暗撃の暗、プロヴィ王、連打の拳
後衛はテンプレの魔、聖、学だなぁ
射を入れるPT構成は王、武、聖、射、魔、学の場合かな
序盤から聖にハンマー持たせて戦闘に参加させようとすると前に出ることになるから
後衛に1つ空きができてしまうところに射を入れれるが、聖が前に出る分事故死の可能性は上がるかな
前衛の一部以外盾持てなくしたのが痛すぎるわ
568名無しさんの野望:2009/07/11(土) 16:10:40 ID:pkB7P3Mz
魔を外して射が俺のジャスティス
武がザコでは切り込み、ボスではアボイドダウン役になる
569名無しさんの野望:2009/07/11(土) 16:44:38 ID:+PTKtB31
これって日本語フォルダ名にインストールできない?
インスコ先変えたらエラーでインストールできない
サポートみたりwikiみたりググったりしてるんだけどどこにもそんなこと書いてなくて
570名無しさんの野望:2009/07/11(土) 16:54:49 ID:3IMwnYEB
前衛に射か。
射*5+学でCBorCRを最初からやってみるかな……
571名無しさんの野望:2009/07/11(土) 17:35:59 ID:qiIlPhuI
鉄板ってことで魔をいれてはみるものの、いざ進めていると意外と出番がないから
代わりに召喚とか狩人で始めていてもよかったなってクリアした今でも思う
572名無しさんの野望:2009/07/11(土) 17:44:54 ID:+WZeQ0sg
魔がいないとボス戦の自動回復がキツイ
573名無しさんの野望:2009/07/11(土) 18:48:33 ID:Ftc6qoAJ
>>569
日本語フォルダ名を含んでいるとインストールできないと思った。
前スレか、2スレか前に書かれていたと思う。
574名無しさんの野望:2009/07/11(土) 18:55:58 ID:C43ff7ib
>>570
CBは駄目だ。
回復役なしでは射スキーな俺でもつらすぎたんだぜ…
575名無しさんの野望:2009/07/11(土) 19:37:16 ID:3ssqHuiH
ほとんど苦し紛れの一策だったんだけど
前衛にトランスコード覚えさせる事でこれほどに火力が向上するとは思わなんだ
勝ち目が見えなくて一度は逃げ出したCBのラスボスをまさか2ターンで殲滅しおるとは

でもおかげで貯金がすっからかん♪
当面は武装の強化もできない赤貧暮らしが始まりますのよさ
残りの任務にアレ以上にやっかいなのが居ないことを祈る
576名無しさんの野望:2009/07/11(土) 19:42:14 ID:2eO3yW7x
なにを言ってる。
当然、もっとやっかいなヤツがいるに決まってるだろう
577名無しさんの野望:2009/07/11(土) 19:42:43 ID:pkB7P3Mz
うわああああああああああああああああああああああああああああ
578名無しさんの野望:2009/07/11(土) 19:43:56 ID:7Cjjulmu
致命的なエラーから回復したらCRが起動しなくなった\(^o^)/
C++ランタイムエラーとか言うからランタイム入れなおしたり、再インストしてみたけどむりっぽい
CBは普通に起動するのに…
俺、追加パッチがでたらwindowsとCRの再インストするんだ…
579名無しさんの野望:2009/07/11(土) 19:57:54 ID:PuzP5jJr
致命的なエラーが出てくる時点で環境にただならぬ問題があるように思えてならない
580名無しさんの野望:2009/07/11(土) 20:09:19 ID:sD+I6zbL
CRのセーブ時にC++エラー出るのはメモリ容量が原因の可能性が大
なんで最小設定とかサウンドの解放とかしてみたらどうじゃろか
581名無しさんの野望:2009/07/11(土) 20:11:48 ID:3IMwnYEB
>>574
駄目だと言われたらやりたくなるのが男
学のフルエラーケアとオープンディスクに全てを賭けるぜ!
582名無しさんの野望:2009/07/11(土) 21:19:27 ID:C43ff7ib
>>581
引継ぎキャラならヒールコードいくらか覚えてるか
レベル1からなんて俺みたいに馬鹿なことはやめろよ!
583名無しさんの野望:2009/07/11(土) 21:22:47 ID:3IMwnYEB
>>581
引き継ぎって何なんだ?それはカレーケアの仲間なのか?
CBはレベル1から始めるゲームだろ?
584名無しさんの野望:2009/07/11(土) 21:37:31 ID:sD+I6zbL
BCチェンジでコードは覚えておけってことじゃないかしら
色々あって、CH最初からやり直してるお
ノノたん可愛いお・・・・お・・お(泣
585名無しさんの野望:2009/07/11(土) 21:57:58 ID:C43ff7ib
>>583
ちくしょう、お前最高の馬鹿野郎だよ!もう何もいわねえガンバレよ!
586名無しさんの野望:2009/07/11(土) 22:56:19 ID:XrwilNHs
エンブリオアークの入り口固定にしる
CRはCBより稼げなすぎる・・
587名無しさんの野望:2009/07/12(日) 00:33:05 ID:I2zN1YPS
アークVIIの入り口なら割とすぐ見つかるしS箱もかなり出るのでwizXTH2のセメタリーのような定点狩りがお勧めではある
問題は出現率の高いフェアリー一味が非常に面倒なことだが
588名無しさんの野望:2009/07/12(日) 00:37:16 ID:LzjZLul0
フェアリーそのものはメランコリエラーであっさり死んでくれるけどジェリコが
ピヨらせればいいんだけど
589名無しさんの野望:2009/07/12(日) 00:39:42 ID:lrvbtDxg
ひたすらピコハン切り込み弐で
妖精さんがいなくなったら特攻、3ターンくらいか
いや、それでも面倒だけどね
590名無しさんの野望:2009/07/12(日) 00:47:22 ID:vqV0db+Z
妖精のお供はせめて上位イレイザー的なものあたりにして欲しかったな
591名無しさんの野望:2009/07/12(日) 02:33:54 ID:KcS+ToNV
CBなんてレベル1から始めたらただの作業糞ゲーじゃん
592名無しさんの野望:2009/07/12(日) 04:25:56 ID:9GtVciL/
これって英語版でやるとふいんき(変換できない)出るね
593名無しさんの野望:2009/07/12(日) 16:28:05 ID:I+l4jKEG
英語といえば、ローウェアの「ウエッグ」って英語の何という単語に相当?
594名無しさんの野望:2009/07/12(日) 17:11:57 ID:9WD79Bfj
>>593
あれ何だろうね。最初見た時ヅラを履くのか?とか思ってそりゃウィッグだろと1人突っ込み入れたの
思い出した。
595名無しさんの野望:2009/07/12(日) 17:27:26 ID:nTDpbDww
自分はエグゼがわからん。実行ファイルの.exeしか浮かばん
学術さんなんとなくロボっぽいイメージなのでウイルス実行してると脳内補完してるんだが
596名無しさんの野望:2009/07/12(日) 17:32:17 ID:l50Ai17i
>>595
それで合ってると思う
597名無しさんの野望:2009/07/12(日) 17:35:24 ID:9WD79Bfj
>>595
エグゼはそれで合ってるんじゃないかな。
学術士は防具も妙にサイバーな物が多いし、全てコード情報というG-XTHらしいクラスだと思う。
・・・かっこわるいけd
598名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:25:56 ID:1PgmjZbp
レベルがあがるほどに見た目が珍妙になっていく装備品は
意地でもソースシフトを使わせようという野望の賜物なのか
599名無しさんの野望:2009/07/12(日) 23:20:46 ID:EahM9VXP
次の作品では装備のレベル制限なくして欲しい
600名無しさんの野望:2009/07/12(日) 23:43:18 ID:jO1d4cXm
新人を着飾らせられないのはちょっとアレだよな
601名無しさんの野望:2009/07/13(月) 00:12:46 ID:FIxDx/Kf
アイテム鑑定や状態異常への耐性とかLv依存だと思うので
武具の制限はいらんよな。いきなり聖剣2とか手に入らんわけだし
602名無しさんの野望:2009/07/13(月) 00:16:07 ID:ktFePgGe
Lv制限付けるくらいなら、ダンジョンごとにDROPアイテムLvのキャップでもつければいいのにな
603名無しさんの野望:2009/07/13(月) 00:18:00 ID:WFM4zK/U
PS2のエクスだと高レベル武器は命中補正が酷かったりして
低レベルでは扱いにくかった記憶がある
そういうバランス補正にしてくれればいいのに

いいアイテム入手しても
倉庫行きじゃ悲しすぎる
604名無しさんの野望:2009/07/13(月) 01:05:29 ID:xLH0e7oj
>>598
描き直されたライザースーツはかっこいいと思うんだ
頭は・・・うん、ソースシフト使おう。

>>600
俺の倉庫にはニチリンフォームをベースにした各種グラの装備が入ってるんだぜ!
605名無しさんの野望:2009/07/13(月) 01:42:18 ID:3bhEuIZ6
CH一応クリアしたんだけど、学術先生が戦闘でびっくりするくらい役に立たなかった
WIZの盗賊と司教を足して戦闘能力削ったような空気っぷりだ
他の魔法職経由が必須のジョブなのか…必須ジョブだと思って最初から入れてたぜ
606名無しさんの野望:2009/07/13(月) 01:46:11 ID:fGWmvdsW
武器の攻撃回数制限をなくして欲しい。
LV上げても与えるダメージが頭打ちだもんな・・・。
607名無しさんの野望:2009/07/13(月) 02:36:21 ID:KTuovdXE
併せて防御無視スキルも廃止して倍率のみにして欲しい
両手ピコハン+プロヴィor暗撃最強ってのはどうかと思う
608名無しさんの野望:2009/07/13(月) 08:07:01 ID:LqiIvkyL
学術先生はサポートの専門家だから長期戦において本領発揮するのだ!
で普段は役立たずでいいと思う^^
CRにてGHQ基地のタイミングで転移魔法覚えるところが地味に神バランス
転移魔法あっても地獄でした

最強は3っつくらいあるのがちょうどいいよね3つだと並なんですが・・・
609名無しさんの野望:2009/07/13(月) 08:52:12 ID:evtTg1Rt
BCチェンジできるなら魔と聖に一瞬だけ帰っ変えれば
ファイアやケアを使えるようになるよ
マッドexe弐刀流で上手くいけば同士討ち美味しいよ



上手くいけばね・・・・・
610名無しさんの野望:2009/07/13(月) 09:23:17 ID:mhn1sR8d
>>605
学術先生は二学期から本気出すからw
611名無しさんの野望:2009/07/13(月) 09:38:16 ID:YXmrrv01
>>605
2学期の墓場での学術先生はマジで頼りになるよ!
だから普段は空気でいいんだよ。
・・・ていうか、レンジブレイクは卑怯とも言えるぐらいの性能だよね。
612名無しさんの野望:2009/07/13(月) 09:41:38 ID:FYayhou+
なきゃないで後列から一撃で灰にされたりするから困ります(´・ω・`)
613名無しさんの野望:2009/07/13(月) 09:42:31 ID:3bhEuIZ6
>>609
その考えはなかったわー
1レベルだけ魔法職させてやれば随分楽だったんじゃないか
WIZとちがって転職のデメリット特にないんだったなそういえば
回復足りなくて薬とHP+あるリボンが長いこと手放せなかったのにw
614名無しさんの野望:2009/07/13(月) 10:32:33 ID:TPlx/Li4
後半の敵の火力のインフレ具合をどうにかして欲しかったなぁ
ボス戦は今まで空気だった魔術師さんのパンドラボックス大活躍でした><
615名無しさんの野望:2009/07/13(月) 10:46:30 ID:LqiIvkyL
HPの都合があるけど1レベルだけで序盤有用なのって
siz(浮遊、ブレイカ無効) ras(召喚) アマテラ系(対超常体、L1スペル)なのかな
めんどくさいからサブ使わなかったけど召喚使っときゃまだcoolにプレイ
できたんだなぁ(´ー`)y─┛~~
>>613
のHP+リボンの活用も1人だけだったの考えると全員すりゃよかったな、命中率
しか頭になかったからハチマキ系が手放せなかったよ
 
616名無しさんの野望:2009/07/13(月) 10:55:23 ID:LqiIvkyL
脳内設定だけど
殲滅スペルコード構築中のマジックユーザーを全力で防衛する前衛3サポート
2の戦闘なんだけど・・ほんとファイアワークスしかないから涙目だよね
この脳内設定の再現度でいくならBUSINに軍配だな
藤崎竜の読切だけどデジタリアンはいい思い出。
617名無しさんの野望:2009/07/13(月) 16:24:11 ID:LIb6bLyD
社長ー引っ越しもいいんですが、パッチの話はどうなったんですか…
618名無しさんの野望:2009/07/13(月) 17:55:43 ID:ycR6+y5n
家賃は固定でずっとかかるから安いにこしたことないなぁ
社長頑張れ、上手く値切るんだ!
619名無しさんの野望:2009/07/13(月) 17:59:18 ID:yrepcSiJ
社長頑張れ、マジ頑張れ

俺は愉快な射術士隊の仕込み頑張るからさ……
620名無しさんの野望:2009/07/13(月) 17:59:38 ID:Rc+8TLgS
社長がパチンコで生活費稼ぐ北海道の某メーカみたいに見えるね!

621名無しさんの野望:2009/07/13(月) 18:12:14 ID:ycR6+y5n
アボパのことかーっ!
それだけは勘弁して欲しい…orz
622名無しさんの野望:2009/07/13(月) 18:15:37 ID:TGQRpawu
LV13の豪拳がレベルアップしたんだけど、何度リセットしてもHPの上昇が1とか2になるんだけど・・・バグなのかな
それともレベルによる上限とかあったりするんだろうか
LV13でHP413です
623名無しさんの野望:2009/07/13(月) 18:23:15 ID:A83iqD58
キャラ人気とインパクトを併せ持ってる規子(怪人ver)のフィギュアは出さないの?
624名無しさんの野望:2009/07/13(月) 18:25:18 ID:0q9Hm7w0
>>622
仕様なので気にしないでGO
625名無しさんの野望:2009/07/13(月) 18:30:55 ID:TGQRpawu
あの仕様ってCBだけじゃなくCRにもあったのか・・・
ならLV16以上になればまた増えるのかな、とりあえず進めてみます。20回連続HP1じゃどうしようもないw
626名無しさんの野望:2009/07/13(月) 18:44:16 ID:Rc+8TLgS
>>621
アボパもメーカー立ち上げた時は普通のアパートからだったんだぜ
引っ越したら引っ越したで水浸しになったけどな!
627名無しさんの野望:2009/07/13(月) 18:56:02 ID:lpsuJ1Lv
アボバから開発資金持ち逃げしたやつ今どこに居るんだろ
628名無しさんの野望:2009/07/13(月) 19:02:11 ID:YwKckwZs
>>625
CRは、タイプ、BC、レベル、体力値(補正込み)でHP上限の基準値が決められていて、ランダム幅はすごく少ない。
HP上限が基準値を超えてると1しか上がらなくなる。

ということらしい。
まあ、仕様ってこと。
629名無しさんの野望:2009/07/13(月) 19:06:04 ID:TGQRpawu
>>628
なるほど、試しにスタミナタスク付けてやったらランダム幅広がりました、バグじゃなくて一安心。
630名無しさんの野望:2009/07/13(月) 21:20:25 ID:n7P8luQF
ちょっと質問させてほしいんだけど、天元系のソースデータって作れるのかな?
SIZ刀の見た目が…
631名無しさんの野望:2009/07/13(月) 21:21:36 ID:0q9Hm7w0
無理です
632名無しさんの野望:2009/07/13(月) 21:23:55 ID:n7P8luQF
>>631
即レスありがとう。もうMURAMASAに落ち着こう…
この見た目は無理だ。
633名無しさんの野望:2009/07/13(月) 21:26:13 ID:yrepcSiJ
天元をベースにギャンブルコードにかけて、
運良くSO天元が出るのを待つ・・・ってのが例え出来たとしても、
相当な根気が必要だな
634名無しさんの野望:2009/07/13(月) 21:33:20 ID:lpsuJ1Lv
虚乳計数次第だな
635名無しさんの野望:2009/07/13(月) 21:54:33 ID:EoN2KE8a
>>630
BLADE−SIZのソースが出るまで頑張った俺が来ましたよっと
2個しか作ってないから乱数の偏りがあるかもしれんけど・・・
大体1/150くらいの確率

ILITHやRASのソースになった時はちょっと悲しい
RASも見た目がアレだからいいんだけど、ILITHのソースって使わねぇw
636名無しさんの野望:2009/07/13(月) 22:02:04 ID:0q9Hm7w0
あ 出来たのか
それは済まなかった

こっちも結構試したけど40前後の品になっちゃう
637名無しさんの野望:2009/07/13(月) 22:25:08 ID:n7P8luQF
>>635
おー。作れるんだね。
確率は悲惨っぽいけど頑張ってみる。
レスくれた方々教えてくれてありがとう。
638名無しさんの野望:2009/07/13(月) 23:03:17 ID:Vg9Kpj30
俺はSIZもRASも一つずつソース化させたけど、そんなに低確率でもなかったような。たまたまだろうか
ただ、Lv30代後半くらいまでは劣化する可能性があるんで、MURAMASAをソース化するのと同じくらいの根気はいるかも
639名無しさんの野望:2009/07/13(月) 23:03:57 ID:zbHzwgoF
HPは基準値超えてると上がらない場合もあるよ
640名無しさんの野望:2009/07/14(火) 00:23:43 ID:YFdbI7AL
>>628
うちも一回だけだがHP上がらない事を確認できてる
最低でも1上がるという認識は間違い
641名無しさんの野望:2009/07/14(火) 00:52:45 ID:X2KzxdPF
それもこれも政府によるキャップ制限のせいだな
そうに違いない
642名無しさんの野望:2009/07/14(火) 00:53:20 ID:YURaNhiF
>>641
モルダー、あなた疲れてるのよ
643名無しさんの野望:2009/07/14(火) 08:11:22 ID:fzeez9/m
パッケージで騙すような会社はとっとと潰れて欲しい
644名無しさんの野望:2009/07/14(火) 08:13:33 ID:T0mayfp2
あー、と○モノか。
645名無しさんの野望:2009/07/14(火) 08:46:03 ID:1S9qNCSV
朝から下らない事言ってんなよ
646名無しさんの野望:2009/07/14(火) 08:52:52 ID:Z2bqDEQc
どう考えても 隊長のおっぱいだろw
647名無しさんの野望:2009/07/14(火) 10:57:58 ID:vmM855z0
あれは乳乳詐欺だと思った
表情は俺を誘っているようでエロくていいのに
648名無しさんの野望:2009/07/14(火) 11:21:06 ID:AbXPX6zU
CHとCBの隊長はえっちアリスで、
CRの隊長はえすアリスだからな
649名無しさんの野望:2009/07/14(火) 12:02:58 ID:lTUYxlC3
や、勝利した時の表情は萌えた
650名無しさんの野望:2009/07/14(火) 12:48:36 ID:ni519Ode
CRの隊長はどう見ても幼女
651名無しさんの野望:2009/07/14(火) 12:49:19 ID:o7Ovg8LP
アリスランジェリーは体型2以外が装備するとバクればよかったのに。
652名無しさんの野望:2009/07/14(火) 13:26:01 ID:xHnMzRrV
隊長は一学期から幼女(年齢も)にしておけば
色々と問題無いような気がしてきた
653名無しさんの野望:2009/07/14(火) 13:31:05 ID:zkvCVA4c
隊長と言えば怒った時の顔がヒドいな
盛り上がってる時にあの顔はねーよと思った
654名無しさんの野望:2009/07/14(火) 14:05:13 ID:J0gX4fW/
パッチの話ちょっと出てるぞ
アイテムどの位増えるんだろう
655名無しさんの野望:2009/07/14(火) 15:02:15 ID:sqUNlAWy
内容はG-XTH1の時のようなものではなく
アイテム、フェイスの追加+αなど、
ある程度の長く遊べる要素を入れていく予定です。

キタ━━(゜∀゜)━━!!!
656名無しさんの野望:2009/07/14(火) 15:05:58 ID:zkvCVA4c
>>655
キター!
円卓の作業止めてまでやるってことは相当な物を期待してよさげだね
引越しまでに仕上げてその後円卓に本腰入れるって形っぽいし、配布は7月末から8月初頭ってとこか
657名無しさんの野望:2009/07/14(火) 16:01:03 ID:aJZUFmuQ
時期も含めて期待しすぎると損するパターンは多いので、
あまり期待してない方がブツを見たときの嬉しさが一押し
になる

(でも期待しちゃう、ビクビクッ)
658名無しさんの野望:2009/07/14(火) 16:12:13 ID:zPT7EXDK
アイテムの追加は嬉しいなぁ。
個人的には性能よりもエロ装備が増え(ry
659名無しさんの野望:2009/07/14(火) 17:00:57 ID:usK2zTVv
+αが気になるなw
個人的には一つ潜れるダンジョンをくれww
660名無しさんの野望:2009/07/14(火) 17:22:27 ID:31S5fc0Y
海人「主に観光客に不評だったので、アビスタワー作り直してみました」
661名無しさんの野望:2009/07/14(火) 18:03:59 ID:5uUhvtsT
つーかマップが1マス埋まってないのがいまだに気になるのでもう一度入れるようにしてくれ・・・
662名無しさんの野望:2009/07/14(火) 18:10:27 ID:piZb+mCc
高Lvのピクシーとっ捕まえたくてアークうろついてるんだが52以上が出ない
最大で何Lvくらいまであるのか…
俺Lv〜のが出たぜーって人いたら教えてくだしあ(´・ω・`)
663名無しさんの野望:2009/07/14(火) 18:48:32 ID:yAl1dMVZ
ベテランで56まで出ると思うけど
664名無しさんの野望:2009/07/14(火) 18:50:59 ID:J0gX4fW/
>>660
何故か太陽の塔っぽくリファイン
665名無しさんの野望:2009/07/14(火) 19:29:55 ID:yYsHjUye
>>664
ともだちタワーか・・・・・。
あぁ、そういえばあれの元ネタ宗教も・・・・。
666662:2009/07/14(火) 19:48:34 ID:piZb+mCc
>>663
情報dクス。Lv56かー
ベテランにしてるけどそんな高いの出てくれない…粘るか('A`)
667名無しさんの野望:2009/07/14(火) 19:51:49 ID:KdbUh/uV
武具追加でロケットマンの時のように1つや2つ追加とかだったりな・・・
668名無しさんの野望:2009/07/14(火) 19:59:01 ID:NiQBIoBF
あん時はシャドーシリーズとラブリーフラワーもあったじゃないか
669名無しさんの野望:2009/07/14(火) 20:58:14 ID:a97kwZaX
>>663
ピクシーでLV56ってほんと?
LV54ですら見たことないや
670名無しさんの野望:2009/07/15(水) 00:02:03 ID:VMsqdIh8
>>652
むしろ、殆ど使われ無かった学園設定の方を取っ払って戦隊モノみたいに
学生もいるけどXTHのメインは社会人ってすれば良かったのに、と思った。
で、アリスは年下の先輩で小ナマイキな隊のエース様としてPCのライバルポジション。
感情に素直で猪突猛進で怒り爆発なある意味プレイヤーの代弁者的キャラに。
抑え役として二十代半ばくらいでばいーんなメルビナ長官みたいな上官がいて、
元エクスで鬼強いけど今は3分しか戦えないって設定で、ヒッキーの代わりに
イベントこなして頂いて、後でちゃっかり仮面つけて復活とかやってくれればよかったのに。
671名無しさんの野望:2009/07/15(水) 00:18:17 ID:E9ukCUCu
>>670
空斗がCRで仮面つけてれば良かったと思った
今からでも遅くないか
このアイデアをチームラに教えてこよう
672名無しさんの野望:2009/07/15(水) 00:46:28 ID:aMt3C2y9
アークの仕様が面倒で最近遊んでなかったけど
一応全要素終わらせとこうと思って遊んでたら
行くのめんどいアーク1以外でも所々に定点狩りしやすい密集ポイントある事に気がついた

これでYの字虐めと追加アイテム集めに本腰入れられる
愚痴る前に遊べばよかったと後悔中。
673名無しさんの野望:2009/07/15(水) 00:56:05 ID:dLC9oO2t
何番か忘れたけど葵神宮のアークもエネミーポイント固定だったっけ?
674名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:01:59 ID:VMsqdIh8
空斗はダンボールハウスごと撤去されないうちにエクス隊で処…保護しないとw

ところで、ワンフェスのカタログ買ってきたんだが、広告ページにすら
隊長フィギュアのこと書かれてないんですがLINK FACTORYさんw
675名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:07:52 ID:aMt3C2y9
>>673
全箇所かどうかはわからないけど固定のポイントあったよ
676名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:08:06 ID:dLC9oO2t
ワンフェスは申込期日が2月か3月だったから当然間に合わんよ
677名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:08:59 ID:BCtiTxVp
敵ポイントが二つ以上近ければ、ワープ系魔法でリセットして狩りはできるんだよな
アークVが一番楽だが、入り口探しが大変だよな

ゲーム的にブラッドフリー取得が一区切りなんかね。りばすーの台詞からして
678名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:09:21 ID:dLC9oO2t
おおうthx
最初のうちにマップ埋めちゃって面倒なんであんま行ってなかったが固定のとこもあったんだ
679名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:13:39 ID:8c3zKhxN
某所から引用
>「ゲーム会社」です。と伝えたら、
>「噂には聴いていますが徹夜やしたり、恐ろしく無茶な仕事する商売ですよね」
みたいな事を言われました・・・。
>
>世間からはそう見えているのでしょうか。

・・・違うの?
680名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:14:26 ID:bk4FCYoS
ゲーム会社じゃなくてもよくあるよね
って事じゃ…ないか
681名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:16:27 ID:VMsqdIh8
>>677
そゆことか。
しかし、HPにも何かしら情報載せて欲しい気もするんだけどなぁ…
682名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:19:02 ID:aMt3C2y9
Vは良いって意見が多いよね
まだ良い場所が見つけられてないんで後で調べてみるよ
今使ってるのはVII。3箇所近いところが楽で良いんだよね
時々ジェリコの相手してれば聖術一人だけで永久機関だし箱の質も他より良いような気がする
683名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:42:07 ID:dLC9oO2t
Vは引き継ぎPTや終盤は対ナノで固めやすくてジオマトリクス狭いから見つけやすいし
ぐるぐる回ってるだけでいいから楽だね
Gミュージアムもまだマップ埋めてないけど定点にそこそこよさそうな気がするが
いかんせんポータルが見つからない

ポータルは固定とは言わないからせめてマップに必ず設置して
アーク進入後orセブンハンド再討伐後に再配置程度にして欲しかった
684名無しさんの野望:2009/07/15(水) 04:56:29 ID:vj2bwyWo
Vはウナギ親子が邪魔なんだよな。硬いくせに経験値もチップも微妙だし
ジオ自体が狭いから行きやすいっちゃ行きやすいが、エンライト使えば視界が広くなる分、I(不忍)も探しやすさは変わらない気もする
入ってからは、固定エネミーがすぐ近くに二つあるし、対怪人仕様の装備なら安定して稼げるっていう強みもある
685名無しさんの野望:2009/07/15(水) 05:23:28 ID:qUN0Ib6W
>>679
無茶をコードライズさせたような集団なのに何を言うかって感じだよなぁ。
686名無しさんの野望:2009/07/15(水) 06:57:46 ID:5gRkE3bk
Tはある程度レベルがあれば戦うと特攻だけで1ターンで終わらせられるし
割とGP持ってる敵が多いし、固定エネミーが5つも固まってるし
ポータル回復がパンドラ頼みになるけどかなりお勧め
S箱もそれなりに出るしね
687名無しさんの野望:2009/07/15(水) 10:08:57 ID:tn9iloZ7
ワープでエネミーポイント復活させるよりも中断&再開の方が速いし外でオートセーブされるしでお得じゃね?
688名無しさんの野望:2009/07/15(水) 10:20:57 ID:1WlGRjtO
CRでかなり少なくなったとは言え外でセーブしないと不安で仕方ないわ
まぁそもそも魔がいないんだけど

修羅のおかげでうちの侍がドリルキラーからウナギキラーに成り上がったよ
689名無しさんの野望:2009/07/15(水) 11:28:37 ID:jZmkZOu5
ドリルとかウナギとか、なんといやらしい
690名無しさんの野望:2009/07/15(水) 11:36:13 ID:aMmkNAVj
隊長が中国に旅行してる件について

691名無しさんの野望:2009/07/15(水) 15:54:07 ID:xzdgLV2+
もっこすさま・・・・南無南無
692名無しさんの野望:2009/07/15(水) 16:53:04 ID:+UTL+aDi
フィギュアの話か
693名無しさんの野望:2009/07/15(水) 17:05:43 ID:yFfyMvAx
引田先輩がラインナップにあるなら購入も考える
次点で会長
694名無しさんの野望:2009/07/15(水) 17:06:48 ID:b3OL5WId
引田先輩→ソロモンフィギュア
会長→ノノフィギュア
695名無しさんの野望:2009/07/15(水) 17:25:51 ID:yFfyMvAx
(ノA`)
696名無しさんの野望:2009/07/15(水) 18:50:56 ID:WmEaFnyF
ついに邪神化されるのか
697名無しさんの野望:2009/07/15(水) 19:11:20 ID:dUOvCUlm
>>696
脱出時に余分なデータが混じったんだな・・・・。
698名無しさんの野望:2009/07/15(水) 19:45:31 ID:ictRh1rz
>>685
でも社長も否定してないよなw
699名無しさんの野望:2009/07/15(水) 20:53:40 ID:RHEnrTGY
邪神アリスって、何か言葉の響きがカッコよくね?
700名無しさんの野望:2009/07/15(水) 20:57:04 ID:1lVdM5xM
CR終盤の本気出した時の顔は邪神がぴったりだと思う
701名無しさんの野望:2009/07/15(水) 21:02:57 ID:eSKLqGFy
よりによって厨獄製かよ。
702名無しさんの野望:2009/07/15(水) 21:07:43 ID:WmEaFnyF
素材の有毒性とかちゃんとチェックしないと後で泣きを見るぜ
703名無しさんの野望:2009/07/15(水) 21:19:12 ID:gsVF3BHr
邪神セイバーも中国製だっけ?
704名無しさんの野望:2009/07/15(水) 21:27:12 ID:WmEaFnyF
yes
705名無しさんの野望:2009/07/15(水) 21:47:13 ID:1xGD51dj
それ以前に中国製以外のフィギュアなんてあるのか?
706名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:13:49 ID:WmEaFnyF
あるよ、人件費の安さから主な生産が支那になってるってだけ
昨今の毒物騒動でチャイナフリーも進んでる
707名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:18:13 ID:QVtE4c2+
日本に帰ってくる時に洋上で行方不明になります

もしくは帰ってくる頃には異形化してます
708名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:21:01 ID:WmEaFnyF
あとは型版が流れて偽物が跋扈しないことを祈るぜ
709名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:25:20 ID:PQh2TAfF
 偽物の方が大きい かわいい 
きれいなジャ○アンみたい
710名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:35:00 ID:qUN0Ib6W
なぜかアリスで発注したはずが
ゴブ子で帰ってきて
それはそれでまぁOK!
ってことですね、わかります。
711名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:41:58 ID:20JdE7FA
最近やり始めて、今CHでLv13まで育て上げました。なんだか終盤も見えてきた感じ。
このゲーム、キャラの着せ替えがウリの一つみたいなところがあるけど(だよね?)、俺には少し微妙だった。

Lv上げ頑張って、開発や配備で装備整えてwktkしつつステ画面確認してみると(゚Д゚)・・・期待を裏切られます。
アレスシリーズも初期装備とあまり変わらないし。個人的にはチェーンとかヴァルキリーのがマシ。
頭装備は論外。CB、CRとなっていって改善される部分はあるのでしょうか?
712名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:45:53 ID:WmEaFnyF
そこでソースコードの出番
713名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:49:27 ID:1lVdM5xM
>>711
アレスは全クラスフォロー用のユニクロ装備だからそんなもんだよ。
独自開発した装備なんだから所期装備の延長線上にあるってのも頷けると思わないか?

グラフィックはレベルと共に開放されてくから一応99まで対応のCBで一気に増える。
CRは攻略中はCBと大して変わらずちらほら新装備があるって程度になるかな。
714名無しさんの野望:2009/07/15(水) 23:12:01 ID:Z+cYEqhx
>>711
CBもCRも色物ばっかだよ
715名無しさんの野望:2009/07/15(水) 23:21:57 ID:dLC9oO2t
空気は読めてるけどどこかずれてるのがチームラのウリだからそこらへんは加味するべきと思う
716名無しさんの野望:2009/07/15(水) 23:22:31 ID:20JdE7FA
>>712
元も先も好みのものが今のところありません。

>>713,714
ふむふむ。続編は期待できそうだということですね。色物云々よりも違和感があまりない装備であればいいですね。
参考になりました。ありがとうございました。
717名無しさんの野望:2009/07/15(水) 23:39:33 ID:EUvWYZfh
CHやってるけど開発で中々+装備で無いから
ムシャクシャしてダンジョンに潜ったらパンドラexe+3を手に入れちゃったよ
挙句の果てにクエスト攻略しちゃったよ

…実はリセットするつもりで潜ったのにどうしようかしら
718名無しさんの野望:2009/07/16(木) 00:27:03 ID:Qx0cv85d
作品間でグラの異なる装備があるから
CHでソースコード使ったらCBで
CBでソースコード使ったらCRで泣くはめになるかもしれんから注意な
719名無しさんの野望:2009/07/16(木) 00:43:32 ID:XG4R0oCL
CHで全員15レベルにして俺つえーしてたのに
CB突入したら簡単にフルボッコにされて進まないでござるの巻
あれか、1レベル開始と同じ感覚でレベルあげしてからじゃないとだめなのか
無理矢理墓までいったがこっち16レベル、敵30とか鬼かw
720名無しさんの野望:2009/07/16(木) 00:51:44 ID:Qx0cv85d
墓ではとりあえず戦車と女神と虎娘は避けるべし
あとは唯殴るんじゃなくてスキルやスペルを駆使すれば低いレベルでもどうにかなる
鍵は学と召だ
721名無しさんの野望:2009/07/16(木) 00:58:27 ID:XG4R0oCL
召いねぇw ってか後衛学聖魔で召入る隙間がないっすよ
前衛が王暗武で差し替えるなら王か…だが後衛が前に出たらさくさく刻まれる気が
てか後ろにいてもさくさく刻まれてるが。CB序盤から後衛狙われまくり鬼畜難易度で楽しいわぁ
722名無しさんの野望:2009/07/16(木) 01:07:03 ID:Z7w/Dthj
 武→召で
学徒レベル上げOR手術
723名無しさんの野望:2009/07/16(木) 01:12:59 ID:DI6Lj6yN
>>721
王に盾持たせてレンジブレイクしときゃその構成でも行けるかな?
差し替えなら武か魔。個人的に雑魚殲滅には重宝するけど武はイマイチ。
724名無しさんの野望:2009/07/16(木) 01:14:30 ID:Z7w/Dthj
武の雑魚殲滅能力は微妙 前衛は壁、単体火力役の方がいいかも。
雑魚殲滅は最終的にバーストアレイド+マナ+全体魔法
墓地ぐらいまでなら カマキリ大、トーチャーが契約できれば
プチ無双状態

反論は認める
725名無しさんの野望:2009/07/16(木) 01:30:05 ID:XG4R0oCL
武先生はCHでは殲滅首切り祭すごかったんだけど、CB入ったら敵が強くてちょっと厳しい
序盤だからかと思ったけど中後盤も微妙ってことなのかな?

召の魔法は前衛に覚えさせてるとよさげなんだな
魔が転職すると浮遊呪文が使えなくなって探索こわいビビリ派なので
明日から武先生に召喚のお勉強させてみる。
みんなアドバイスありがとう、こんな時間なのに優しいな
726名無しさんの野望:2009/07/16(木) 01:33:18 ID:+XRcBGd1
ユニオンスキルをMAGICにして、マジックシェルとバーストアレイドを活用していけば、かなり楽になる。
727名無しさんの野望:2009/07/16(木) 01:34:39 ID:yUmE3M/E
レベル上げれば武でもどうにでもなるけど、ちょっと硬い敵が出てくると役に立たなくなるな

つかCRはいって始めて拳使ってみて、役に立たないってレベルじゃないんだけど、あとで覚醒するんだよな!?
728名無しさんの野望:2009/07/16(木) 01:36:23 ID:+XRcBGd1
拳はアルテマナックルを使ってこそ。
729名無しさんの野望:2009/07/16(木) 01:39:26 ID:FMWn1dN/
武は強いのに使いこなせないとは残念だなw
730名無しさんの野望:2009/07/16(木) 02:17:29 ID:Qx0cv85d
>>727
拳はCBで最初から最後まで使っていたけど
マッスルだったからいい肉壁になったぜ!
状態異常の発生も、まあ、そこそこだ

終盤ウェポンタスクかけても一桁ダメ連発だったは泣けてくるもんがあったけどな
アークウィザーでも習得させればまた一味違ったのかもしんない
731名無しさんの野望:2009/07/16(木) 02:32:49 ID:lvZkN4rO
拳はサブで王つけてプロビか、召つけてアークウィザー使って大量のダメージたたき出す要因だな。
ボス戦では大活躍してくれる。
732名無しさんの野望:2009/07/16(木) 03:08:33 ID:R+4vC+Ax
CB序盤の武はCHからムラマサ2本持ち越しでもない限り首とか期待できないんだよね
おまけに序盤は首を斬れない敵(ゾンビやお化け)が多め
733名無しさんの野望:2009/07/16(木) 03:26:31 ID:DI6Lj6yN
>>694
引田先輩→早漏者!?
734名無しさんの野望:2009/07/16(木) 07:53:31 ID:l1dgvz5h
CRクリアまで拳SBなしで使ってたけど普通に強かったけどなあ
プラグインつけた特化武器でHP多い雑魚殴り殺すときに輝いてた
ただボス戦に苦戦するかなってレベルで挑むとウエポンタスク使っても火力なさ過ぎて泣けるけど
735名無しさんの野望:2009/07/16(木) 08:04:30 ID:i0cmCZFp
CB序盤はムラマサよりショーグンカタナ+9に超つけてスライムの群れ一層等にお世話に
736名無しさんの野望:2009/07/16(木) 10:24:50 ID:yUmE3M/E
拳の癖にただ拳で殴るだけだと糞の役にも立たないって事かー、気合で使うか
737名無しさんの野望:2009/07/16(木) 10:51:24 ID:QSKoJ7Ud
え…俺のSB無しの準拳はウェポンタスクで後半ボス瞬殺要因だったんだけど
たまたまなのか…?
738名無しさんの野望:2009/07/16(木) 11:09:51 ID:MhedxCkh
拳はナックルが一撃より手数で勝負なせいもあるんじゃないかと。
ある程度ダメージが通るようになるとものすごく頼りになる印象がある。
739名無しさんの野望:2009/07/16(木) 12:09:46 ID:DBu0NWZS
堅い敵相手には一桁連打なんてこともあるよね
そこを乗り越えてはじめて強くなれる印象
740名無しさんの野望:2009/07/16(木) 13:28:39 ID:TSGgA/cj
体や敏優先で力が弱いときついね
あとは武器にちゃんとプラグイン付けるとか
そこさえ気をつければサブなしでも十分戦える
741名無しさんの野望:2009/07/16(木) 14:34:31 ID:USkF+Gwc
首切りとかスタンの確率が一度の攻撃回数に比例したら
拳の人気はうなぎ登りだというのに
742名無しさんの野望:2009/07/16(木) 16:13:36 ID:ki+mK58A
それなんてエルミry
743名無しさんの野望:2009/07/16(木) 16:30:48 ID:zYoiB+eX
>>742
向こうでも狩人はいらない子で弓好きな俺は涙目
744名無しさんの野望:2009/07/16(木) 18:27:53 ID:1Z0KTYDb
一時期は弓の時代が来たかと思ったのだがねぇ……。

と、未だにパッチをあてずに弓魔術師ヒャッハーな俺が言ってみる。
745名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:34:25 ID:/GEmkcl/
魔法がバンバン飛び交ってたり
剣から衝撃波飛ばしてそうな世界観だと
弓ってイメージ的に最弱臭いよね
利点潰れてるし
746名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:42:23 ID:hyBvD30D
衝撃波を撒き散らしながら飛んでいく矢を放つ魔弓と考えればあるいは
747名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:51:31 ID:wEc95SDS
まぁ今作の弓が別段弱いとは思わないけど始めから弓の利点潰さないようなバランスで設計するか
サポートに振るか火力に振るかみたいな明確なイメージがないとどうしても弓手は地味になっちゃうね

ファンタジーなんか世界観的に魔法が存在するのに弓がある意義みたいなものを示してほしいなぁとこう
アクション要素があるとまた全然違ってくるんだけどね
748名無しさんの野望:2009/07/16(木) 19:52:23 ID:GdkSqUwU
超狙撃関連のバグは、仕様として残して欲しかった。
狙撃って集中力が重んじられる分野だから、らしくて良かったんだが。

撃てば撃つほど集中力が増すってカッコイイよ。
749名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:13:48 ID:dtJN6QSH
弓=RP用。俺が喜ぶ。
弱いと分かりつつもwiz5でも弓使ってたよ。
750名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:15:24 ID:dtJN6QSH
5じゃねええ6だw
751名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:26:39 ID:MhedxCkh
>>745
弓使いは魔法や衝撃波でヒャッハーしてる人の眉間に急に生えたように矢が突き刺さり、
静かに事が終わっている。そんな玄人なイメージ。
752名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:45:01 ID:G3JhD+hH
>>745
世の中にはアーケインアーチャーという職業もあってだな
まあぶっちゃけD&DやMMOみたいな距離の概念がないと空気だけどな弓
753名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:46:39 ID:wweD6i4+
ぶっちゃけ隠れてj攻撃、なんて芸当が可能なのは弓だけだよね。
754名無しさんの野望:2009/07/16(木) 20:46:41 ID:pLjMFBxQ
近距離で敵と向き合ってる状態で使う武器じゃないからねぇ、弓は。
755名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:00:01 ID:MhedxCkh
後は異形に乗って流鏑馬w
射術士に元BCのイメージ全く無いのはなぁ…
756名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:01:34 ID:i3wZC1EH
矢のかわりに剣を飛ばせばいいのに
757名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:02:41 ID:/GEmkcl/
>>751
魔法バンバンなインフレ世界だと
魔法障壁かなんかで弾かれて気付かれて消し炭乙なだけな気がする

最近のファンタジーは無詠唱で魔法なんて普通だからなあ
隠れて魔法攻撃も楽勝だろうし
758名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:07:26 ID:CmZ9M4gP
>>756
油断王ですねわかります
>>757
D&Dっていうかバルダーズゲートとかだと
魔法障壁もといストーンスキンやらなんやら掛かってる魔法使いに
遠距離からの狙撃は本当に無意味だったり
最強の神器級でも弓カテゴリだけ威力足りてなくて無効とかwwwwwwwwwww
759名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:09:32 ID:B/9Rpr3h
>>756
某褐色肌に白髪の人か金ピカですね、わかります

抽出元のイメージは置いといて、弓術士のイメージ自体は不意打ちや狙撃ってあたり>>751な感じだよね。
まあ今のシステムじゃ装備系統や攻撃レンジぐらいでしか差別化できんし仕方ないのかも。
760名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:16:13 ID:XPNuNBMp
>>751のイメージって忍者とダダ被りじゃね
761名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:18:14 ID:j+MQytF6
そうなると、はたしてゴルゴは忍者なのか?

・・・ある意味忍者かw
762名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:27:34 ID:pLjMFBxQ
逆にタクティカルRPGとかだと弓は猛威を振るうことが多いな。
高台からいっせいに矢を浴びせかけられて近づくこともできず昇天とか。
763名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:30:45 ID:QFY1W2Vb
弓はジェリコみたいなフロントガードを無視できても良かったと思うんだ
764名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:39:19 ID:wEc95SDS
それがピアースなんじゃ
765名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:43:46 ID:yTpvUDD/
弓自体は戦術士に持たせてジェノサイドで役に立つんだがなぁ……。
766名無しさんの野望:2009/07/16(木) 21:49:21 ID:VIuVu8VD
>>758
BGならブリーチとかそういった魔法で剥がせばいいんじゃないの?
767名無しさんの野望:2009/07/16(木) 22:06:20 ID:IVj38atM
>>761
ヒント:ゴルゴはパンツ一丁でも素手の一撃で敵を殺せる
768名無しさんの野望:2009/07/16(木) 22:16:16 ID:NUtkf4sx
ゴルゴはやはりブリーフ派なんだろうか
チンコの位置が気になったら狙撃できなさそうだし
769名無しさんの野望:2009/07/16(木) 22:18:03 ID:MhedxCkh
>>760
スカウトとかローグとか暗殺者のイメージだから被るのは否定しませんな。
忍者のむしろ接近戦向きで忍術使いで裸がユニフォームなイメージですがw
770名無しさんの野望:2009/07/16(木) 22:22:23 ID:exD4wKLs
>>766
結局魔法使い頼みって事だぜ・・・
771名無しさんの野望:2009/07/16(木) 22:38:36 ID:55CFIoQc
アサシンと忍者は別扱いなゲームあったっけな。
アサシンだけ弓装備できるの。
772名無しさんの野望:2009/07/16(木) 23:18:16 ID:wEc95SDS
レンジブレイクイージス無しでクローンアブリエル*3は鬼のように強かったでござる
773名無しさんの野望:2009/07/16(木) 23:20:32 ID:FjSNn9rd
全員突撃で…
774名無しさんの野望:2009/07/16(木) 23:23:29 ID:wEc95SDS
その手があったな・・・ガチでやり合って4人やられたよ
775名無しさんの野望:2009/07/17(金) 00:48:19 ID:MHiR6t+N
やっと引継ぎメンバー出てきたけど、正直新メンバーに感情移入しすぎて装備ひっぺがしてお払い箱にしちゃった・・・。
776名無しさんの野望:2009/07/17(金) 01:04:19 ID:EhOQWjKr
敵のレベルで調整できるから、初めから引き継がせても問題なかったのにね。
777名無しさんの野望:2009/07/17(金) 01:06:25 ID:0dXgWrAP
引継ぎメンバー出てきたら、本当に装備アイテム"のみ"だったわけで
なんで所持アイテムじゃないんでしょ。天元、損した
778名無しさんの野望:2009/07/17(金) 01:11:19 ID:k6aGCsST
詳しいことはわからんけど、プログラムの都合か何かじゃね?

つーか、予め「装備中のアイテムのみ」って書いてあるんだから装備させとこうぜ。
自分もSIZ刀のためだけに武をSIZに変えたし。
779名無しさんの野望:2009/07/17(金) 01:11:54 ID:hXWBJBLd
>>777
それは引継ぎの段階でわかってたことだと思うが
780名無しさんの野望:2009/07/17(金) 01:12:37 ID:4DRzPF+3
MURAMASAと違ってランダム値のないSiz刀なんかは
バトルダガーのソースでも突っ込んでLv1キャラに持たせておけばよかったのに
781名無しさんの野望:2009/07/17(金) 01:14:48 ID:Nhl2v61v
CBに進んでみたもんの、王武拳召聖学、火力低くて泣きそう。
マップと浮遊が市販になったからと言って、魔を切って召は今の所失敗。
武なんてCHでかじった射より役立たずで驚き。射は言われるほど悪くなかった。
拳はピヨった相手じゃないとダメージ通らないし。通ると強いけど。
CHで15にした職に戻るってももう皆21なんで、先送りは地獄と知りつつ悩む。
782名無しさんの野望:2009/07/17(金) 01:18:45 ID:0dXgWrAP
>>778
>>779
勘違いしてた。やり直すの面倒だからまあいーか。武一人しかいないし
783名無しさんの野望:2009/07/17(金) 02:26:56 ID:3FLpX6mn
超属性に普通に殴りかかってるとかじゃなければ
装備とかちゃんとしたら射が如何に微妙かわかると思う
784名無しさんの野望:2009/07/17(金) 03:08:56 ID:lobVYy73
>>781
ボス戦でものすごく苦労しそう…。
切り込み首切りは低レベルの相手でないと効かないから武は微妙と言ったのにw
射に関しては中盤まではそこそこ、終盤で他の追い越される。つか、
戦に弓持たせたほうがTUEEEEEEEE、って感じだと思うw
あと、個人的にマジックバースト&バーストアレイドで撃つアトミックワークの
爽快感にはなんとも言えないものがある。
まぁ、神愛力で頑張ってください。
785名無しさんの野望:2009/07/17(金) 03:13:05 ID:qa7ALwcx
>>781
拳と武の両方が揃っているというのが実にGJだ
キミにはトランスコードを習得する権利をやろう
786名無しさんの野望:2009/07/17(金) 07:47:13 ID:t4fAn++0
やりこんでる人たち的には前衛は王暗戦SIZあたりが鉄板なの?
後衛は学聖はずせないし、編成がちょっと遊ぶ余裕がなくて辛いわぁ
なんで箱開けスキル学のみなんだ…
787名無しさんの野望:2009/07/17(金) 07:54:27 ID:2LmNEDZ7
とりあえず王聖学は入れたほうがいいんでない
あとはお好みでも十分戦えると思うが
鉄板とか最強みたいなの意識して編成に自由がないってのはちょっと
788名無しさんの野望:2009/07/17(金) 07:56:39 ID:k2X09Vb9
それこそサブにつけりゃいいんでないの
2学期までの話なら2〜3人サイクラックがいりゃそこまで学いらんよ
特に2学期は1人RASにしとけばコードフルクリアも使えるし
789名無しさんの野望:2009/07/17(金) 08:39:41 ID:qCKDxNYY
コードフルクリアは魔でもいける、レンジブレイクがないのが裏ボスできついくらいだね
790名無しさんの野望:2009/07/17(金) 08:51:52 ID:5YeNZfxY
拳はサブでプロビか暗撃つかえるようになったら鬼。
791名無しさんの野望:2009/07/17(金) 10:51:29 ID:FXr2ZG5N
最近始めて、コードハザードの盗難コード探索依頼をクリアしたのですが、
日輪アビス エリアRで地図が消える場所のループしてる?廊下の仕組みがわからないです。
あれこれやってたら突破できたのですが、実際どう動いたらあそこは抜けれるんですか?
792名無しさんの野望:2009/07/17(金) 10:54:46 ID:diy+6cet
日輪アビスって工作員救出だっけ?
一日一歩三日で三歩の歌みたいな感じ
793名無しさんの野望:2009/07/17(金) 11:01:18 ID:rHhn7Tue
ワープ床踏まないように進むだけだっけか
覚えてないや
794名無しさんの野望:2009/07/17(金) 11:07:35 ID:diy+6cet
視界広げて一歩ずつ注意すれば行けるはず
地図買おう
795名無しさんの野望:2009/07/17(金) 11:08:31 ID:c64Kg8Tp
トランスコードにしろ、サイクラックにしろレベルキャップまで行けばともかく、
攻略途中で転職しながらやるの面倒でね?
皆、神愛力でカバーしてんの?
796名無しさんの野望:2009/07/17(金) 11:08:33 ID:2sWz9BOC
ワープしてマップ見るを繰り返すとループのスタート地点に着くから
そこで後ろに移動するのだ。
797名無しさんの野望:2009/07/17(金) 11:10:59 ID:rHhn7Tue
>>795
今CR組を80くらいまで上げたけどサブBCなんて全く使ってないぜ…スペルコードの使用回数減るし(ヽ'ω`)
798名無しさんの野望:2009/07/17(金) 11:23:52 ID:2sWz9BOC
CRだけど王侍弓僧魔学でCHからCBで使ってない職の弓にスポットを
あててプレイしたけどやっぱ火力不足でラスボスはレベル頼みだったな
アスカVSサーカスみたいな長時間戦闘がしたいぉ。
799名無しさんの野望:2009/07/17(金) 11:26:41 ID:2sWz9BOC
99後の経験値集中狙いたいからそれでOKと思います
800名無しさんの野望:2009/07/17(金) 12:14:31 ID:g/HACTF5
スペルコード減るおかげでうちのメイン部隊の脳筋化が甚だしい
801名無しさんの野望:2009/07/17(金) 12:21:28 ID:KRtKmvRl
>>747
ディスペルゾーンでエンカウントする機会が増えれば、弓は輝くと思うんだ
802名無しさんの野望:2009/07/17(金) 12:53:22 ID:c64Kg8Tp
>>797
そこまで上げれはサブBC無くとも十分じゃないかw
803名無しさんの野望:2009/07/17(金) 14:03:28 ID:rHhn7Tue
>>802
Lvあげる過程でもシナリオ中でもサブBCは全く必要なかったんだよね…
まぁメンツが王拳S聖学魔の安定型だったせいもあるけど
804名無しさんの野望:2009/07/17(金) 14:26:15 ID:0ObC63JP
>スタッフの給料を上げてあげたい、ボーナスを出したい、機材もほしい

いい社長やな〜
パッチ報告は来週になりそうだな
805名無しさんの野望:2009/07/17(金) 14:30:10 ID:smgmFSmp
現状補助的な役割しかないからね
例えば王の手数増やすのに戦拳Sとか、聖の回復活かすのに魔召Rみたいな
806名無しさんの野望:2009/07/17(金) 14:57:16 ID:khzzOp+/
サブにも微妙に経験値入っても良かったんでないかい
807名無しさんの野望:2009/07/17(金) 16:16:02 ID:pz/re0vN
このゲームダウンロード販売じゃないのかー。
取り敢えず通販だと職場に送ってもらうことになりそうだけど、これって包装とか恥ずかしくない?
808名無しさんの野望:2009/07/17(金) 16:21:30 ID:diy+6cet
大丈夫だよ
たぶん湿布薬でも買ったのかって思われるくらい
809名無しさんの野望:2009/07/17(金) 16:25:00 ID:NlV72DCf
届いたとき、どっかで見たことあるなと思ったけど湿布薬かww
810名無しさんの野望:2009/07/17(金) 16:42:28 ID:f5eBYqtj
まぁ普通のメール便だよ
811名無しさんの野望:2009/07/17(金) 17:29:41 ID:uO1WDsoG
>>807
アリス隊長がでかでかとプリントされた包装紙ではないから安心するんだ
812名無しさんの野望:2009/07/17(金) 17:34:12 ID:8/ng13d/
 >>811
それ採用してほしい。


えっ 隊長深い意味はありませんよ。
サービスですよサービス。

そのてにもってるのはなんですか。

813名無しさんの野望:2009/07/17(金) 18:13:27 ID:vWvAZ1+L
サブは1からあればもっと改良されてたんだろうなぁ
今の仕様はなんか中途半端すぎる
814名無しさんの野望:2009/07/17(金) 18:35:20 ID:qCKDxNYY
いっそスキル制にすればいい
815名無しさんの野望:2009/07/17(金) 19:00:54 ID:zjot6he4
俺の脳内名探偵が推理するに
CRは今までと同じでレベルキャップを99まで解放にしようと考えてたけど
CBでやっちゃったから次回作のシステムの調整も含めて
今回のサブブラッドって事になっちゃったんじゃないかな
って後列から麻酔針飛ばしながら言ってた
816名無しさんの野望:2009/07/17(金) 21:12:42 ID:c64Kg8Tp
んー、次回作と言うよりコンシューマ版出した時に
アレと同じシステムになるのを避けたかったんじゃないかな。
817名無しさんの野望:2009/07/17(金) 21:42:30 ID:qCKDxNYY
wiz系は既存のものだけでもバランス調整だけしっかりやれば十分勝負できるし、
パブリッシング側で発売日調整すればパイを取り合うこともないから
さすがにCRのこの短い開発期間でそこまで意識してないと思うけどね

どちらかというとプレイヤーに前作と比べてボリュームで劣る分
何か真新しい点を見せておく必要があったとかそっちじゃない
818名無しさんの野望:2009/07/17(金) 22:17:31 ID:gW6kFznC
LV36の拳法のおっさんが弱すぎる・・・相手はバベルスフィアの未知体とかだけど、
カイザースペックGに未知体つけたので殴っても1回の攻撃で64とかそのあたり。
皆はそんなので我慢してるんでしょうか?
ブラッド一つしかやってないから弱いのかもしれませんが、どなたかアドバイスをお願いします。
819名無しさんの野望:2009/07/17(金) 22:34:43 ID:2LmNEDZ7
相手にもよるけどαΒムーボやらキーパーならボコボコにできる気がするけどな
力全然振ってないとか?
820名無しさんの野望:2009/07/17(金) 22:47:06 ID:c64Kg8Tp
>>818
力と敏は?
821名無しさんの野望:2009/07/17(金) 22:51:43 ID:XwarDXzF
>>818
Lv36もあれば力敏体あたりは成長限界まで上がってる……よな?
もしかして、相性開放or相性無効装備無しで善悪混成PT組んでたりしないか?
822名無しさんの野望:2009/07/17(金) 22:54:47 ID:NlV72DCf
サブブラッドに王騎士つけてプロヴィデンス使えるようにするとか。
拳でプロヴィデンスの破壊力はすごいはず。やったことないけど。
823名無しさんの野望:2009/07/17(金) 23:04:42 ID:gW6kFznC
力はもう上げられない限界まで上げてます。
今ちょうどバベルの次のエンブリオでワイバーンの最上級とかと戦ってます。武器はカイザースペックGとサイコナックルG、強化はしてません。
もっぱら火力は暗と王の二人だけで拳がほんと影が薄くてw
824名無しさんの野望:2009/07/17(金) 23:07:53 ID:qa7ALwcx
強化はしようよ、出来る限りの手は打ってから泣きついても遅くは無いよ
マッスルでないなら防具でも力の上がるものを装備するのがよいかもね
825名無しさんの野望:2009/07/17(金) 23:08:37 ID:gW6kFznC
サブ王でプロヴィデンスですか、余裕出来たら王育てて付けてみますね。
826名無しさんの野望:2009/07/17(金) 23:10:42 ID:gW6kFznC
強化はやっぱこまめにした方が良いのかぁ、ちょいやってみます。
皆さんアドバイス有難う。
827名無しさんの野望:2009/07/17(金) 23:30:37 ID:qCKDxNYY
上位ワイバーンとムーボはどちらにしろ硬いから拳だとダメ通りにくいよ
博打だけどLv14の方でいいからアルテマナックルでピヨらせ狙いとかとかのが輝くかもわからん
828名無しさんの野望:2009/07/17(金) 23:59:13 ID:gLciQSjK
俺のところの拳は両手合わせて1800前後のダメージだな
威力求めるなら両手にピコハンプロヴィUになっちゃうのがな
極めると一人で4000とか与えれるようにはなる
829名無しさんの野望:2009/07/18(土) 09:45:38 ID:jcmkV23v
融資の相談かあ
ある意味チームラの趨勢を決する大一番だな
頑張れ社長めっちゃ頑張れ
830名無しさんの野望:2009/07/18(土) 09:51:09 ID:PDfYhU93
拳は武器の威力低くて攻撃回数高いから特に、強化すれば劇的に威力上がる
831名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:37:24 ID:lqW514iF
アルテマG強化したいけどゲノムが足りません(>_<)
832名無しさんの野望:2009/07/18(土) 13:07:07 ID:8FU5+/fQ
ゲノムはねー。
何度も何度もリセットを繰り返し、2以上上がる時のみセーブして、
やっとピコハンを+9まで上げましたよ……。
アルテマGも同じようにして+9にしたけど、
あれも時間が掛かったなー。
まだSIZ刀とか出てないし、MURAMASAや最強斧を+9に上げる作業も残っているけれど……。
なんで俺はアレス2&アテナ2&ウィザーをこんなに強化したんだとorzしたもんだ。
833名無しさんの野望:2009/07/18(土) 16:17:21 ID:zZYqU1Ia
本当の地獄は天元の強化
今うちのパーティーの装備
ピコハン×6 天元刀×3 天元タスク×6
集めても集めても全然足りません
せめてトークンで交換できるのがゲノムXならなぁ
834名無しさんの野望:2009/07/18(土) 16:43:41 ID:qKYWlSUd
これの評判聞いて購入検討中なのですが、ボリュームどうですか?
>>817とかでボリュームで劣るとかありますが。
835名無しさんの野望:2009/07/18(土) 16:46:31 ID:Ap5XaX7N
3部作構成なんで、3作目が出るまでずっと2作目をやりこんでいたプレイヤーには物足りない。
0スタートなら十分楽しめるかと。

どうにも気になるなら3学期用追加パッチ出るまで様子見るのも一つの手段。
836名無しさんの野望:2009/07/18(土) 17:04:11 ID:IVQG+3ig
>>834
>817は2作目発売当初からやってる人はって話だから、CRだけやる人は全く関係ない
CHからやる人でも今から始めるなら程々で切り上げて移行するだろうからあんま関係ない

ボリュームは物足りない部分はまぁあるけど3部作それぞれ100時間以上やってるし十分じゃないかな
ってのを信者視点という点を差し引いて考慮していただきたい
837名無しさんの野望:2009/07/18(土) 18:08:20 ID:PsArOiD+
>>834
CR単体でやるなら5000¥の価値はある
3部作全部やるとなると15000¥の価値はない(セット購入で若干の値引きはあるんだろうけどそれでも高い
金持ちや信者以外にはCH5000¥やCRがあるのにCB5000¥は高いしお勧めできない
はやいとこパッチ、バグ修正した廉価版生産に入らないとな
>>836
CH、CB100時間やってるのは発売日購入者とかだろ
CRまで来てる以上CH、CBはシナリオだけクリアして次に行くのも早いから微妙かと
838名無しさんの野望:2009/07/18(土) 18:36:47 ID:P5i3NVWD
まあゲームソフトとして安くはない金を払うんだから長く楽しみたいってのはあるけど、
個人的な要望を言えばボリュームよりも作品ごとの独立性というか、個性をもっと出して欲しかったな
コンパクトな内容でも、各作で全く違うダンジョン、アイテム、ストーリーの方が印象に残ったと思うんだが
現状だと確かに今あえてCH、CB買う意義はあまり感じられないのが残念
839名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:00:22 ID:oBzcnwCx
まぁ、CRだけで十分かも。今なら。
どうせ、CHやCBとはある意味、直接的には話つながってないから。
840名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:14:52 ID:qKYWlSUd
助言ありがとうございます。
では取り敢えずリアライズを買うことにします。
841名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:28:21 ID:jnRzMJxR
助言じゃないけど(財布に余裕があるなら)可能ならCH→CB→CRの順序がいい
逆にCR→CB→CHの順番はまずい
CRプレイ後にCH・CBとかやるとシステム的に(あと少しだけシナリオ的にも)キツイかも…

システム部分の差は体験版でチェックできるよ
動作確認も含めて買う前にやっておくと吉
842名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:30:50 ID:VLQ8EJJ3
CHやCBが動いたからCRも余裕な筈
この考えが一番ヤバイって事も覚えておくと良い
843名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:49:03 ID:PD3HBDzG
>>840
>>841>>842 の言うように購入前に体験版で動作を確認すること!
チームラもそう言っているし、それから購入しても決して損はしない。
844名無しさんの野望:2009/07/18(土) 19:57:57 ID:PQBK3Idl
このブラッドコードならこのタイプが最適(逆じゃなくて)みたいなお勧めって、まとめられてないかな?
暗は両手使いたい(=敏が大事)けど、強力で悪ACがカバーできるマッスルとアスリートのどっちが良いかとか、
他に武器ラインナップから両手利き前提な武や拳は、力重視と敏重視の効率はどんなもんかとか、
司教がない以上扱いに困るエレガントwとか、学に頭の弱いファニー一択は危なくね?とか、
スタンダードとアンラッキー、3種類の似たもの後衛型の使い分けとか。奥深いなこのゲーム…。
845名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:09:22 ID:j1ing0Hz
適当に決めてしまったな
ウチの暗はアンラッキー。どうせ後半は首切りないだろうと思って
846名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:11:36 ID:oBzcnwCx
結局、好きなタイプでやっちゃえ!!ってなるんだよねw
ちなみにファニー魔術師はアトミックワークの威力が一番高くなるはず。
魔術師だけあって知恵+装備は多いから知恵が低いのはそこそこカバー可能。
まぁ、属性のある相手なら属性魔法の方が強いんだけどね。
847名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:14:11 ID:YxkYUFvG
基本的に脳内設定に沿ったタイプにしてるから
最適解とか考えたこと無いわw
848名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:26:42 ID:IVQG+3ig
聖術の1ターン回復くらいしか目に見えてメリットのある組み合わせってないからね
攻撃回数の多い拳や暗はマッスルと相性いいと思うけど2回攻撃なら誤差に収まるし
学も成功率100%未満でカンストするとは言え鑑定より解錠のが重要だし、
美はHP係数が低くないうえ知や神の影響が少ないから後衛型より扱いやすい

適当にやっても問題ないやね
849名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:29:25 ID:oW3pbJhd
まだCHなのですが、宝箱のランクDからLv14やらLv15用の装備は出てくるのでしょうか?
ちなみに今はED終えて、バベルスフィアに潜っているところです。
敵の攻撃も痛くなってきて、未強化のアレスやらLv10装備では物足りなくなってきました。

それと呪防御は強化であがるのでしょうか?アビスにいるエレメントの範囲魔法がやばかったです・・・
もっと高Lv装備が出るまで待つか、今の装備を+9まで強化するか正直悩みどころです。
850名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:40:35 ID:uhfIuGcj
彼処はもうやり合う前にはっ倒すくらいじゃないとヤヴァイね
851名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:59:23 ID:G6Pr6OTz
よくRだけでも十分って書かれてるけど、本当にただRのみプレイしたら話に付いて行けるか怪しい気がする
852名無しさんの野望:2009/07/18(土) 20:59:57 ID:IVQG+3ig
CHならD箱からLv15までドロップ限定とかじゃなければ全部出る
強化で上がるのはDFのみ、呪防特防のついてる装備を選ぶ
ちなみに特殊効果は装備レベル10の位が上がるごとに性能up
CHじゃユニークは強化できないし基本アレスアテネ強化でいいと思う
高Lvにならない以上どうにもならない部分は多いから基本>850
853名無しさんの野望:2009/07/18(土) 21:10:43 ID:VLQ8EJJ3
>>848
学徒遂道の1Fでラグナシェール出たしランクとか関係ないのかも知れん
854名無しさんの野望:2009/07/18(土) 21:14:53 ID:PsArOiD+
>>849
ワイバーン相手に苦戦するなら暗2名入れて光(闇)未+9ニューロン二刀の暗撃が一番安定するよ
稼ぐだけならぶっちゃけ全員暗術士でもいい(箱は全部サイクラック
C3はランダム配置だからお気に入りのパターンが来た場合、捨てキャラPT残して固定するのもいい(この場合据え置きチップは復活しない
855名無しさんの野望:2009/07/18(土) 21:19:15 ID:lqW514iF
>>849
アイテム探すなら北か南がいいかも。上ほど敵が凶悪じゃないけどムラマサとか拾えたし。
ワイバーンは暗抜きだと装備強化してても殺されたような記憶が…
856849:2009/07/18(土) 21:27:30 ID:oW3pbJhd
なるほど、ありがとうございます。もうしばらく粘ってみます。
上のほう見てて、ほどほどで切り上げてCBいくのもいいかと思った今日この頃。
857名無しさんの野望:2009/07/18(土) 21:44:25 ID:P5i3NVWD
CHもダンジョンの仕掛けとかシナリオは結構面白いので、
アイテムとキャラをそのままで最初からやり直すことできないかなあ
忘れた頃にCH・CB・CR全部にパッチで実装とか…
858名無しさんの野望:2009/07/18(土) 22:29:00 ID:qGGYhb8i
CHが一番Wizしてるよね
マップ描いてても一筋縄でいかないものが多くて好きだ
ゲームバランスもいいし、システム周りも軽快でいい
悲鳴なんかもCH(W-XTHと同じ)のがしっくりくる

見た目が地味なのさえ我慢できればCHが一番おすすめだなぁ
859名無しさんの野望:2009/07/18(土) 22:34:10 ID:uhfIuGcj
見てるこっちが心配になるほどの死亡フラグの山とノリは熱かった
あとブルーな展開も、NPCとの話とか心読めたりとか
惜しむらくはLv15の壁だな
860名無しさんの野望:2009/07/18(土) 23:01:26 ID:ah24LGQV
CHの頃はNPCが出てくる度に実は敵じゃないかと疑ってかかっていたな
お前ら出現が唐突な上に妙に訳知り顔で馴れ馴れしいんだよ
言いたいことだけ言ったら早々にいなくなるし他方面からの情報も極小、怪しい事この上ない
シリーズ通して何があっても安心して見ていられたのはコーエン先生とジョニー、ハチくらいだ
…興子は、その、なんだ、まるで理解が追いつかなかった

それにしても、新入りのひよっこがいつのまにか主力だのエースだの呼ばれていたり
プレイヤーの知らない間に人間関係が飛躍していたりする異様な展開の早さには笑わせてもらった

>>851
継続組だと何しに出て来たんだと突っ込みたくなる兄貴のことか!
861名無しさんの野望:2009/07/18(土) 23:03:54 ID:qGGYhb8i
>>860
まさか、後にコーエン先生があんなことになろうとはw
862名無しさんの野望:2009/07/18(土) 23:08:01 ID:uhfIuGcj
役3年しか変身出来ないんだし俺は順当な早さだと思うな
863名無しさんの野望:2009/07/18(土) 23:36:22 ID:lqW514iF
>>860
みな横暴なアリス隊長に愛想をつかしていなくなってしまったので
繰り上がりでひよっこ隊員がエースになってしまったのです…(ToT)

それにしても、あのうさんくさい糸目はどっかで敵になると思ってたのにw
864名無しさんの野望:2009/07/18(土) 23:38:17 ID:9EwnNNOh
俺も糸目はラスボスだと期待していたんだがなぁw
865名無しさんの野望:2009/07/18(土) 23:43:00 ID:PsArOiD+
あれだけの秘密を隠してきたんだから敵っぽく感じるのも仕方ないかと
CHが一番WIZっぽいのはW-XTHのノリが残ってたからじゃないかな
866名無しさんの野望:2009/07/18(土) 23:44:52 ID:ah24LGQV
>>861
それすらもごく自然と納得させ、あの人なら絶対大丈夫だと思わせてくれたコーエン先生のカリスマは
もはや教師ごときの器にはおさまらないw
867名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:07:33 ID:sqVDJZ58
アリス隊長は何故萌えキャラに成れなかったのか…?
868名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:17:06 ID:2YZWYG5+
規子さまが素敵過ぎるからです
869名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:26:03 ID:aWgsnJNA
皇師も言ってたがちゃんこ食わずにふっくらしなかったのが原因
胸が無いなら無いで、ょぅι゛ょ方向で進めば人気が出たものを…
870名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:35:25 ID:LbjpJC0H
きっと踏み絵的なアレでチームラに試されてるんだよ
871名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:54:04 ID:nKDIJpPa
アリスと規子、何故差が付いたか
872名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:56:19 ID:owfzd5G8
v1.2パッチ内容:
ライザーエイジを操作する敵の新兵器で幼女になった(中身も)隊長を救出する任務を追加
873名無しさんの野望:2009/07/19(日) 01:00:11 ID:MgDPOMqH
>>871
胸囲、乳の数の違い
874名無しさんの野望:2009/07/19(日) 01:03:42 ID:lSpxh7WQ
>>870
隊長に踏まれるんですねわかります
875名無しさんの野望:2009/07/19(日) 01:20:24 ID:0XFMh8WA
髪型の差だと思う
876名無しさんの野望:2009/07/19(日) 01:42:17 ID:8S6jpBxM
ステータス>ブラッドでサブ4押したら、経験BCの一覧見られるなんて初めて知った。
CHの時からの「なんでこういうの無いかなクソUI」って不満だったのが、
自分への罵倒に替わった瞬間w
877名無しさんの野望:2009/07/19(日) 01:50:53 ID:lSpxh7WQ
>>875
ああ、つまり年を考
878名無しさんの野望:2009/07/19(日) 01:57:20 ID:aWgsnJNA
あぁっ!>877がっ!!
一体誰がこんな酷い事を……
879名無しさんの野望:2009/07/19(日) 07:58:02 ID:YAZsG/i4
>>866
さすが「ふわさん」の生まれ変わりw
てか、あの「ふわさん」は一体なんだったんだ、桜子よ。
880名無しさんの野望:2009/07/19(日) 09:05:23 ID:xSv6SO8d
サブブラッドは、メインのMPが減らない仕様だったらもっと使えたんだろうになあ。
881名無しさんの野望:2009/07/19(日) 11:12:00 ID:eOaEC8GV
>>878
やったな、100GPゲット
あとはXPDが回収しとくから
882名無しさんの野望:2009/07/19(日) 11:50:05 ID:x2G2kw+0
もう30なってるのに2学期ボス全く倒せる気がしないんですけど
マルチクラッシュ連発を蘇生手段ないからリトライとリアルラックで乗り切っても自己回復におっつかず
なんじゃいこれ・・・
883名無しさんの野望:2009/07/19(日) 11:53:33 ID:PVNY6Ph+
>>876
あるあるw
F5のキー一覧とかも気付いてない人多そうだよね
まあマニュアルでも欄外に書かれてたり地味だからなぁ
884名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:14:54 ID:Tppwg57t
>>882
レンジブレイク
特殊攻撃封じ
ウサギを前に出さない
885名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:19:32 ID:ocEFP3B0
>>882
Yの人?それとも黒ウサギ?
どっちにしても、ウェポンタスク使っても駄目か?
武器の強化は?
いざというときのオープンパンドラは?
886名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:41:43 ID:x2G2kw+0
Yの人です
なんか運良くマルチクラッシュが全くこずさらに運良く鬼回避で同じことしかしてないのに被害0で倒せましたw
ほんとリトライ運ゲー
887名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:46:06 ID:PVNY6Ph+
クラッシュはキャラクターの運で判定じゃなかったっけ?
まあ運ゲーには違いないけどw
888名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:47:21 ID:owfzd5G8
オープンパンドラの蘇生と復活ってボス戦で使えないとかの仕様あったっけ?
889名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:53:08 ID:PEpma5qh
マジックシェルでクラッシュ回避できるはず
890名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:56:14 ID:kkgoEoA+
でも、戦闘中蘇生の出来ないゲームなのに、ラスボス戦でザラキ連発って相当アレだよなw
891名無しさんの野望:2009/07/19(日) 13:02:57 ID:ocEFP3B0
だからこそ、
オートリカバリーの追加は嬉しかったな
……使わずじまいだったけどw
892名無しさんの野望:2009/07/19(日) 13:05:53 ID:N5jNwA0Y
サブはレベルがほぼすべてのシンプルなシステムでやるには不向きだとか思った
893名無しさんの野望:2009/07/19(日) 13:06:50 ID:7JpWlMtv
Yのマルチクラッシュって、そんなに強力だったっけ?
894名無しさんの野望:2009/07/19(日) 13:10:59 ID:1C6C5/A5
射の狙撃バグっていつの間に修正されてたんだよ・・・
折角28まで育てたのに・・・
一気にやる気なくした
895名無しさんの野望:2009/07/19(日) 13:14:08 ID:QVq/OC2i
>>893
強力っていうか数に物言わせて連発してくるから困る
896名無しさんの野望:2009/07/19(日) 13:15:14 ID:WKCtkFCo
マルチクラッシュは防具で魔防+や特殊+付装備してれば殆ど発動しなかった記憶が
Yでマルチクラッシュきたらラッキーと思ってたし
897名無しさんの野望:2009/07/19(日) 13:18:05 ID:aWgsnJNA
CHやってアーマー一杯手に入ってコレは期待が持てる
帰ったら即鑑定だお!
って期待したら最後にしようとした戦闘でプログラムの強制終了
試しにセーブデータバックアップとってスタートしたら
普通にダンジョン潜る前のステだし……

泣きたくなってきたお……
898名無しさんの野望:2009/07/19(日) 14:05:43 ID:u6usaNSl
せっかくオートセーブがあるんだから、
強制終了したらそこから再開できるようにしてくれてもいいよねえ

たまに、不正終了のメッセージが出ても操作、セーブができる時あるけど
このゲームはなんか特殊なんだろうか
899名無しさんの野望:2009/07/19(日) 14:11:28 ID:PVNY6Ph+
オートセーブってsavファイルに書き込んでたっけ?
900名無しさんの野望:2009/07/19(日) 14:11:58 ID:MgDPOMqH
Yさん一味のザラキ連発は特防装備があるかないかで全然違うな
ちょうどアレスIIアテネIIが装備できるようになる頃だしこれを揃える意味合いもあるんじゃないかと
901名無しさんの野望:2009/07/19(日) 14:13:29 ID:Tppwg57t
ファイル書き込みはしてない筈
アプリが落ちた時点でメモリ内のデータは破棄されるのが普通だし無茶言うなよ

ゲームに限らずPCソフト全般に言えるが不正落ちがあり得るものと考えて
節目節目で保存・セーブする癖を付けないと泣きを見る
902名無しさんの野望:2009/07/19(日) 14:16:37 ID:kkgoEoA+
ファルコムの空の軌跡は専用ファイルを使った強制オートセーブがあったなぁ
あれは強制落ちしまくる自分のへっぽこPCだと助かったわ

3Dダンジョンゲーだと緊張感なくなりそうだが
903名無しさんの野望:2009/07/19(日) 14:17:02 ID:WKCtkFCo
>>901
そういえば公式パッチは罠と言われ実際に当てるとセーブデータが使えなくなる可能性が高くなる
fallout3なんてものもありましたね
904名無しさんの野望:2009/07/19(日) 15:13:30 ID:Mgc8PNvp
fallout3でセーブデータ使えなくなるなんて別のプレイスタイルで始めるチャンスにしかならんだろ
905名無しさんの野望:2009/07/19(日) 15:17:16 ID:9F1KYpJu
ところで・・みなさんゲームモードはベテランでやってます?
ずーっとノーマルでやってるんだけど、ベテランはドロップいいのかなー
と、ふと思った。
906名無しさんの野望:2009/07/19(日) 15:52:28 ID:ye9gegAz
CBだと確か連戦率が上がるのと、敵の平均レベルが上がる…だったっけ?
907名無しさんの野望:2009/07/19(日) 15:59:57 ID:Mgc8PNvp
上限Lvね、下限はわからん
Lvでドロップの箱ランクが設定されてるみたいだから結果的にドロップが良くなると言えるかもしれない
908名無しさんの野望:2009/07/19(日) 16:05:19 ID:mkXyW10g
本気のアリスに勝てない…
被ダメ1000超えなんて酷すぎる。
どうすれば勝てるんだろう?

王王戦聖魔学(全てLv30)
サブブラなし
909名無しさんの野望:2009/07/19(日) 16:22:06 ID:sqVDJZ58
つ全員突撃
910名無しさんの野望:2009/07/19(日) 16:25:28 ID:4FTb/n0M
最も手っ取り早いのはレベル上げ。

召入れて、娘さんを契約して数減らすのも地味に有効だったりする。

後は高レベルのキーパー先生にぶん殴ってもらうとか、基本通りマジックシェル使いながらバーストパンドラでACアップを狙ってみるとか。
911名無しさんの野望:2009/07/19(日) 16:26:33 ID:PVNY6Ph+
30じゃ突撃しても返り討ちな気がする
レベル上げちゃうのが一番楽だけどね

・被ダメが問題
 →レンジブレイク後にアボイド連打、ヒットダウンの方がベター

・与ダメージが相手の回復量を上回れない
 →打撃だけでなくマナエラー後にバースト魔法を

・相手が素早くて動く前に蹂躙される
 →ユニオンスキル・ファストコード、そしてすかさずレンジブレイク

その構成なら魔が生きてる限り戦線は維持し続けられるはずだから頑張れ
912名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:00:59 ID:gaisM8oQ
困ったときはオープンパンドラ
913名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:03:30 ID:7JpWlMtv
レンジブレイクしてマナシールドしてれば、アリス一行の攻撃はほぼ封殺できたが
914名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:40:10 ID:PVNY6Ph+
えーと、ちょっと困ってるのでヘルプ
CBの旧司令部で隊員申請した後編成でパーティ呼び出したら、
アバターのフェイスが消えたまま元に戻らなくなったんだが、誰か解決策知らないか?
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame046409.png

セーブ後ロードでも、一度ゲーム終了して再度立ち上げても直らないんだ
このままゲーム進めるのはちょっと嫌なものがあるんだが、
チームラに問い合わせて週末は封印のパターンかな・・・
915名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:42:34 ID:0npWhGbx
一度アバター変更して戻してみたらどうだろう
916名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:43:39 ID:YAZsG/i4
>>914
たまにあるね。
一回、顔かえたりなんだりすれば戻ったような気がする。
917名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:45:37 ID:7JpWlMtv
一度、容姿再登録しなおせば直ると、どっかで見た気が
918名無しさんの野望:2009/07/19(日) 17:47:27 ID:PVNY6Ph+
>>915-917
直った直った、感謝です
装備変更でも直らなかったからどうしようかと思った
919名無しさんの野望:2009/07/19(日) 21:38:37 ID:UNhFuL9n
ベテランモードでもダンジョン内でセーブさせて欲しい。
何回か落ちてノーマルでしかプレイできない体になってしまった。
920名無しさんの野望:2009/07/19(日) 21:49:21 ID:B96Ab1gC
>>919
中断セーブは受け付けない身体なの?
921名無しさんの野望:2009/07/19(日) 21:55:11 ID:YAZsG/i4
>>919
セーブしたくなったら難易度設定をノーマルにして
セーブしおわったら難易度設定をベテランに戻せばいいと思うよ。
922名無しさんの野望:2009/07/19(日) 22:43:05 ID:Mgc8PNvp
昔それでやってたが中断のが楽だね
攻略中にどうしても敵エネミーポイント復活させたくない時くらいだろうか
923名無しさんの野望:2009/07/20(月) 00:12:58 ID:ro43nbEN
落ちると言えば、出口のゲート入った、もしくはリターンゲート使うためにメニュー開いた瞬間にゲームが落ちたり
さっさとクエスト進めたいのに連続でブレーンホールに落ちたりすると

とりあえず局長の顔に拳入れたくなるな
924名無しさんの野望:2009/07/20(月) 01:14:53 ID:LVXLsECn
何という冤罪・・・だが気持ちは分かるwww
925名無しさんの野望:2009/07/20(月) 02:14:03 ID:qxHaZWvT
顔だけ見ると裏切り候補ダントツNO1だったのになぁ
結局影の薄いままで局長は終わってしまった…
926名無しさんの野望:2009/07/20(月) 12:49:38 ID:g1t3kcJs
すみませんが、CBのソフトリセットはCHと同じF1+ESCで大丈夫でしょうか?
CHでは何ら問題なくいつでもリセットできていたのですが、CBではできずLv上げのHP調整のときに不自由さを感じています。

ちなみに、デスクトップ1台とノート2台で試してみたのですが、3台ともソフトリセットができませんでした。
CRでも試してみたところやはりできませんでした。何か設定が必要なのでしょうか?
927名無しさんの野望:2009/07/20(月) 12:52:59 ID:RrlgYIP6
config立ち上げてサブ3サブ4の設定見てみなよ
928926:2009/07/20(月) 13:00:34 ID:g1t3kcJs
デフォルトではサブ3はF1でサブ4はF4となっています。
実際にプレイしているものではサブ3はF3、サブ4はF4と変更しています。
929926:2009/07/20(月) 13:05:37 ID:g1t3kcJs
うおおおっと、できましたっ!連投すみません。
サブ3サブ4の同時押しでいけました(´・ω・`)・・・
930名無しさんの野望:2009/07/20(月) 13:41:19 ID:otM87H74
困ったときはF5キー
931名無しさんの野望:2009/07/20(月) 19:23:53 ID:aJaOfjwS
うわ・・・「ロードに失敗しました」が出た・・・(´;ω;`)。
932名無しさんの野望:2009/07/20(月) 19:35:37 ID:fjpyGTSN
次からはコンフィグでセーブの非同期書き込みをOFFにしてみ。
俺の場合はそれで解消した。
933名無しさんの野望:2009/07/20(月) 20:15:06 ID:3TX/8hax
ユンとブラックアイは今日も学校裏サイトで煽りあっているのだろうか……。
934名無しさんの野望:2009/07/20(月) 20:19:21 ID:4Wz7AWA5
ブラックアイは、隊長と双璧をなすつるぺただと信じてた時が……

あ、あれ?どうしたんです隊長?
Wiz機関にいたときの服なんて着ちゃって?
え、あれ?アンリミテッドしてません?
……アッー
935名無しさんの野望:2009/07/20(月) 22:07:29 ID:DPgVkUS9
隊長は身長が138cmになるだけで人気は倍増するのに…
936名無しさんの野望:2009/07/20(月) 22:27:18 ID:6V4w7ItZ
俺は隊長が一番好きだぜ
CBの時は何故無理矢理にでも連れ戻して愛の監禁調教をするという選択肢が無いんだと思った位だ
CB以降毎度毎度出番少なくて悲しかったんだぜ
パッケ絵にでかでかと載っているというのに
937名無しさんの野望:2009/07/20(月) 22:37:14 ID:0vleLVXS
海斗「隊長!パンツ見えちゃってますよ」
隊長「みせてんのよ」
938名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:02:15 ID:ro43nbEN
ソロモンのイベント中に恐怖で選択をためらったヤツは俺以外にもいるはずだ
939名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:06:43 ID:wKshihWR
隊長はどっかの天才小学生っぽく飛び級で高校生やってれば
いろんな意味で勝てたと思うんだ
そうすれば胸の小ささだって不自z

こんな時間に宅配か…ちょっと判子おしてくる
940名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:12:31 ID:HheHnHe7
謹慎後のカキコ。CRの重複ブラッドは結束値ボーナスと十八番武器で
よかった。最近なんだかアリスが見違える様に感じられる・・・。←→
941名無しさんの野望:2009/07/21(火) 01:34:25 ID:EpsBHt2x
社長、銀行に融資受けるのか。
もしここ見てるんなら、マル経融資オススメだぞー
商工会議所とかで1500万以内、無担保無保証、金利1.9%だぞー
銀行なんかより断然審査通りやすくてリスクも少ない。
ブログにコメントできなかったのでココでつぶやいてみた。
もうすでに使ってるならごめん。
942名無しさんの野望:2009/07/21(火) 01:47:14 ID:oyl2CGc9
お前らが書き込まないからフォーラムの最終投稿がみんな同じ名前になってるぞ

といいつつ俺はゲームをする悪い子
943名無しさんの野望:2009/07/21(火) 02:37:09 ID:dWsMX1v0
CRの後にCBやってみると、この時点で色々伏線張ってたんだなと気付く
真麻と街を巡り歩いてるときのセリフとか、墓地後の会長の言葉とかいちいち意味深だわw

まあCRやるときには全部記憶から吹っ飛んでたわけだが
944名無しさんの野望:2009/07/21(火) 09:24:47 ID:QKQPlBjK
すみません、コードリアライズの7H葵神宮で詰みました。
ひつじさるの社は二の七の所です。
最後に埋まる空白の一角に、神宮参道 南のN2E7から突撃するのではないのでしょうか?
空白の一角に隣接しているどの壁から突撃すれば…
3日ほど歩き続けて疲れました orz
945名無しさんの野望:2009/07/21(火) 09:50:42 ID:Bm8qNdgo
>>944
んんん?
そこまで把握しているなら突破していそうなんだけど

体当たりをしているとか……かな
いや、N2E7? N7E2じゃないか?
外周に接してるところだよ。西側の
946944:2009/07/21(火) 10:03:38 ID:QKQPlBjK
>>945
ヘルプ、ありがとうございます。
外周に接しているところなら、N7E2だと思います。
座標、逆だったのですね…
体当たりしたり、ドアくぐろうとしたり、サーチしたりと色々やったのですが、根本が間違ってるとは。
幽霊病棟は何とかクリアできたので、3日ぶりにシナリオが進みそうです。
947名無しさんの野望:2009/07/21(火) 10:11:58 ID:Bm8qNdgo
手助けになれたならなにより
シナリオも大詰めだから、楽しんでほしい
948名無しさんの野望:2009/07/21(火) 10:18:19 ID:DrbuwY1V
俺も結構迷った気がするな
んでエンライトで見えた気もする
949名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:09:15 ID:5NvXT/no
今一学期をしこしこしてるところなんだが
2学期に引き継ぐ防具でいいのある?
武器はwikiに書いてあったからそれ集めてるけど
防具はニップレスとエンマーメイド量産しかしてないからわからないんだ。
950名無しさんの野望:2009/07/21(火) 16:42:21 ID:dWsMX1v0
バイタルソースがあるなら、後列用のLv1防具に付けておくといいかもしれない
エクスクロスβ&ズボンβとバトルリボンあたり
951名無しさんの野望:2009/07/21(火) 17:22:18 ID:zlx1C+x6
一学期にソースはないっしょw
wikiのアイテムもあれば便利だけど血眼になって探すほどのもんでもないけどな。
952名無しさんの野望:2009/07/21(火) 17:37:47 ID:CXgbHKgz
1学期もソースあるじゃん
953名無しさんの野望:2009/07/21(火) 18:04:14 ID:zlx1C+x6
あったっけ?
954名無しさんの野望:2009/07/21(火) 18:55:05 ID:dLMSYm5K
しょうゆは無かったかもしれん
955名無しさんの野望:2009/07/21(火) 19:08:32 ID:SO+J9u/r
ここまでマヨネーズ派一切無し

カレーケアの付け合わせについての話だよね
956名無しさんの野望:2009/07/21(火) 19:46:35 ID:dWsMX1v0
学食のカレーケアにはソース必須
957名無しさんの野望:2009/07/21(火) 19:48:14 ID:pyB29qsp
CHにも各種ソースはある
Lv35でランダム配置の箱でしか出ないっぽいからムラマサ以上にレアな気がするけど
958名無しさんの野望:2009/07/21(火) 19:49:47 ID:fxzAKrpt
マジレスすると、アレスとアテネ一式を+9まで強化しとけばおk
下手したらエンディングまで装備変えないで頑張れるかも。

因みに、非生物を付与しておけば序盤の難所が多少楽になる。
959名無しさんの野望:2009/07/21(火) 20:42:30 ID:zlx1C+x6
そういやなんでつぶあんケアや焼きそばケアがないんだ…?

>>957
そうだったのか。
CHは150時間以上やったのにお目にかかれなかったぜ…orz
960名無しさんの野望:2009/07/21(火) 20:45:31 ID:IZSCjltY
CH前にあったハチのセリフ募集かなんかがカレーが食べたいだったから食べさせてあげたんだろう
961名無しさんの野望:2009/07/21(火) 21:12:11 ID:mul9NgDP
ステソースってCHじゃレベル15じゃなかったか?
962名無しさんの野望:2009/07/21(火) 22:32:16 ID:dWsMX1v0
Lvは20だったよ
漢字名のところに「○源45」って書いてあったけど
963名無しさんの野望:2009/07/22(水) 09:11:50 ID:lxHbJVpt
>>950
うちのクラブじゃ男の子も女の子も
シャツとブルマとリボンで体力教育ですよ
964名無しさんの野望:2009/07/22(水) 09:12:43 ID:Ww7Qksbe
そろそろ約束の刻が迫っている。
テンプレに加わって未来に引き継がれるべき
栄えある書き込みは、このスレになかったかな?
965名無しさんの野望:2009/07/22(水) 10:29:52 ID:mh0EOv4U
すごくいまさらかもしれないけど
チームラがパッチ出すって言ってるトコ教えて欲しい。
ソース出せって意味じゃなく、しょうゆだせ。
966名無しさんの野望:2009/07/22(水) 10:32:15 ID:dFmXyVCF
エクスペリエンス - Web Site http://www.exp-inc.jp/web0904/
Team Muramasa - Community Site http://team-muramasa.com/munity/
Generation Xth official web site http://www.exp-inc.jp/xth/
この三つを控えておけばだいたいの情報は手に入るよ
967名無しさんの野望:2009/07/22(水) 10:36:47 ID:mh0EOv4U
ありがたやありがたや。
下二つしか押さえてなくてパッチ情報わかんなかったのよね。
お礼に隊長の足の裏なめていいよ
968名無しさんの野望:2009/07/22(水) 10:39:32 ID:dFmXyVCF
足の裏より耳たぶがいい
969名無しさんの野望:2009/07/22(水) 11:05:00 ID:NERIrkWu
足の裏とか甲もかなり感じさせられるんだぜw
970名無しさんの野望:2009/07/22(水) 11:44:21 ID:Ymr5DyKA
そんなトコよりワキをですね
971名無しさんの野望:2009/07/22(水) 12:19:24 ID:NERIrkWu
脇とか脇腹は刺激が強すぎて鉄拳が飛んで来そう
972名無しさんの野望:2009/07/22(水) 12:21:14 ID:N1KIxWIM
サブブラッド育成に手間かかりすぎ&デメリット多すぎて召還つけとくくらいしか使えねーなこれ
マンネリの中せっかくの目新しいシステムなんだからやりこみ要素じゃなく攻略中にも普通に使えるようにすればよかったのに
973名無しさんの野望:2009/07/22(水) 12:57:09 ID:kthAjhM5
 それは、最初からサブブラッドつけて攻略してきた俺に対する挑戦か?

 と言うか、CRでサブブラッドつけてからは、むしろ前より楽だった気がする。
 後半は兎も角、前半ならダンジョンを一つクリアした後、
サブに変えて真ん中から奥ぐらいをちょろっと廻れば、メインの半分くらい簡単にレベルが上がるしなー。
974名無しさんの野望:2009/07/22(水) 13:11:25 ID:8p00SI9j
アリスは12歳くらいが余暇他の課も試練ね。
975名無しさんの野望:2009/07/22(水) 13:36:30 ID:N1KIxWIM
>>973
わざわざ半分まで育成してもまだデメリットの方が目立ってサブつけないっていう選択肢が残るような有様なんだから
その分メインに経験値まわした方が断然強いっしょ
976名無しさんの野望:2009/07/22(水) 14:20:55 ID:gKIP/3Ul
MP半減は後衛魔法組にとっては致命的だったな
しかし社長、フィギィアのことで頭一杯のご様子…
977名無しさんの野望:2009/07/22(水) 15:03:27 ID:7qJuDeDI
そりゃあそうだろ
もし売れ残ったら夜な夜な会社を歩くフィギュアの噂が・・・
978名無しさんの野望:2009/07/22(水) 15:39:03 ID:SLZnYQ9Q
MP半減はwizで慣れたから気にしなかったな
979名無しさんの野望:2009/07/22(水) 16:01:56 ID:gKIP/3Ul
>>977
それが会長とドータシリーズだったらまだ可愛いけどね
隊長とゴブリンじゃリアルに怖い…って…背後に気配が…
980名無しさんの野望:2009/07/22(水) 18:17:28 ID:3QqTvfkm
サブブラッドはレベル半減をそのまま持ってくるんじゃなくて
レベルによるスキルはおまけでなにかしらの特殊効果が主とかでよかった気がする
981名無しさんの野望:2009/07/22(水) 20:05:51 ID:3v/LGhT6
サブブラッドを置いといてもLvを引き継げない以上あまり気軽にBC変更はできなかったね
当初の解説では「装備感覚でBCを付け替え〜」ってあったけど、その点はWizと大して変わらなかった気がする。
982名無しさんの野望:2009/07/22(水) 22:14:03 ID:6XdCOxsa
>>975
サブの分をメインにつぎ込んでも、実はメインのレベルが1上がるか上がらないかくらいしか差がつかなかったりする。
今回は素でHPが高いから、サブで減少してもさほど問題にならないし、
MPもよっぽど連発しない限り、半分になってもあまるじゃん。

普通に攻略中も使えるシステムだったよ。
983名無しさんの野望:2009/07/22(水) 22:38:48 ID:47z9+iL3
攻略中のレベルってそこまで効果出るの?
984名無しさんの野望:2009/07/22(水) 22:41:40 ID:rBTJ/gJ6
魔法回数が余るとかは戦闘スタイルによりけりだろ
SBは攻略中でも考えれば利点を活かして戦えるけど
逆に言うと考えないと使いこなせないし付け替え面倒だし使いこなさなくても問題ないレベルだっただけのことじゃね
使えなくは無いがいちいち使わなくてもって感じ
985名無しさんの野望:2009/07/22(水) 22:45:14 ID:08bRYhxS
後衛の編成が意外と不自由だからね
八人編成なら面白いかも
986名無しさんの野望:2009/07/22(水) 22:46:30 ID:VLmOhEFl
確かにLv50くらいでラスボスとかならサブの効果もかなり出てくるかもしれんが、
正直Lv25〜27くらいで普通にクリアできちまうしな
サブだと半減してLv12くらい?だから、魔法的にもスキル的にもそこまでうまみはないかもしれない
987名無しさんの野望:2009/07/22(水) 22:47:19 ID:jVIX7w+z
まぁあまりにメリットありすぎてサブ必須なバランスになるよりは今くらいのがいい
スペルも半分にするなら暗武のは削らなくてよかったと思うけど
988名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:00:01 ID:6XdCOxsa
ラッシュ、リフレッシュ、斬り込み、プロヴィ、暗撃
このへんはサブでも早い段階で使えるようになるから効果的。
考えないと使えないというのは本当だけど、そーいうの考えるのも醍醐味じゃね?
989名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:03:21 ID:2fkqej54
拳術士にプロヴィor暗撃とか、使える組み合わせもあるにはあるよな。
990名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:03:28 ID:Oj65fme9
アトラスみたいなシステム練りこむソフトハウスならサブイラネにもならずサブ必須にもならずにその辺のバランスをうまく調整できるんだろうな
なーんかきっちり1/2とか思考停止な臭いがプンプンするぜ
991名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:08:29 ID:idMoHaKC
そんな事よりカレーでも食おうぜ
で、腹一杯になったら次スレ立てようぜ
992名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:23:55 ID:mqLpDf/p
ブラッドはレベルで完全に中身固定だからなぁ
サブクラスってありがちだけど、向き不向きがあるよね
993名無しさんの野望:2009/07/23(木) 00:17:54 ID:QS+pyJZf
攻略中のサブはプロヴィと召の運用くらいしか使わなかったな
994名無しさんの野望:2009/07/23(木) 04:13:59 ID:oQOhU0oT
スレたてれなかった(ToT)
995名無しさんの野望:2009/07/23(木) 04:24:37 ID:p5/fY0gI
じゃあ立ててくる
996名無しさんの野望:2009/07/23(木) 04:28:38 ID:p5/fY0gI
すまん、規制かかってた
997名無しさんの野望:2009/07/23(木) 04:34:50 ID:ywFDl5ge
998名無しさんの野望:2009/07/23(木) 04:44:59 ID:ywFDl5ge
連投規制に引っかかった
後は頼む
999名無しさんの野望:2009/07/23(木) 04:46:58 ID:p5/fY0gI
>>998
了解
1000名無しさんの野望:2009/07/23(木) 05:12:07 ID:q/x0ph7A
1000なら今月中に追加パッチ来る
10011001
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