【ETW】Empire : Total War 6【トータルウォー】
1 :
擲弾兵 :
2009/06/27(土) 10:36:44 ID:FLWyXlVn
2 :
擲弾兵 :2009/06/27(土) 10:37:53 ID:FLWyXlVn
3 :
名無しさんの野望 :2009/06/27(土) 11:08:45 ID:Lt6Vqj/t
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
>>1 乙。
\ ` ⌒´ / ☆ 褒美として最前列に立つ権利をやろう
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
4 :
名無しさんの野望 :2009/06/27(土) 14:40:02 ID:sKPltmxF
5 :
名無しさんの野望 :2009/06/27(土) 16:38:13 ID:5ArMv4TE
6 :
名無しさんの野望 :2009/06/27(土) 19:21:59 ID:juB7Qbv6
>>1 乙
そういえば前スレで射撃の挙動に関しての話が出てたけど、キャンペーンモードなら技術不足の可能性あり。
初期状態の歩兵は最前列しか撃たなかったりぱらぱら総花的に撃ったりして弱いけど、
技術研究が進むと戦列歩兵の後ろの奴らも撃ったりタイミング揃えて一斉射撃するようになってる気がする
7 :
名無しさんの野望 :2009/06/27(土) 20:03:43 ID:21s3pbpG
そういやなんかのエピソード話で見たんだけど、 7年戦争だかで篭城してる側が砲弾きれちゃって、 そこら辺にあるもの適当に詰め込んでぶっ放してたらしく、 攻囲側が砲弾落下点見てみたら、 焦げた女物の下着だとか食器類だとか落ちてて失笑したとかあるな。 このゲームでもぜひ再現して欲しい。 将軍とか飛ばせるとなおよい。
8 :
名無しさんの野望 :2009/06/27(土) 21:33:32 ID:IuCGpGuN
要塞戦でCPUが守る時 要塞内の建物を使わないのは仕様なのかな
9 :
名無しさんの野望 :2009/06/27(土) 23:28:08 ID:RyeS05Wl
>>7 火薬は残っていたのか
食器や下着の頑丈さに脱帽
>>9 最後の方は死んだ仲間の頭飛ばしてたとかいうヲチある話だった気がする。
汚い話だけど糞尿を袋にでも詰めて撃ったりはしなかったの? 効果ありそう
大砲で撃ったら撃った瞬間に袋が破けて味方が大惨事になりそうw カタパルトだったら糞尿とか流行病で死んだ人なんかを飛ばしてたらしいけど。 そういえばM2TWではトレブシェットで牛の死体とばしてたな。
包囲してる側がすべきなのであって、 籠城してる方がしても無意味なような…。
袋じゃむりかぁ 缶に詰めれば機能するだろうけど普通は散弾用にとって置くよなぁ
第2次世界大戦で、ドイツ軍が使い物にならなくなった3.7cmのドアノッカーを再利用して 巨大なロケットランチャーに仕立て上げたみたいに、大砲の口径に等しい棒のさきに、 そこそこ丈夫な筐体をひっつけて、そこい詰め込んだ「なにか」を打ち出せばいいんでないかい
マルチで敵に高地取られると手が出せなくなるなー。 マップによっては絶対相手に高地取られる配置になってるし・・・ マルチで高地取られた時ってどうやって対処してる?
降りてくるの待つ
>>16 Fergerson Riflemanとか、アメリカのライフルマンとか使うといい
特にライフルマンは今回のPatchで強化されてるから、お山のお猿さんを撃つのには最適だ
ああ〜ちくしょう!なんでスチームでしかデモ配布してないんだよ! 超ウンコ回線で1日かけて、ようやく10%。翌日ダウンロード再開したら3%からに逆戻り。 これじゃあ、いつまで経っても完了しないお・・・。
>>19 諦めて製品を買って君も戦列歩兵になるんだ
>>15 極東の中国や韓国では14世紀頃から、
ロケット弾形の棒を、大砲で発射する棒火矢という特殊弾があったな。
最大射程は2km前後で、爆発して四方に焼夷性物質を撒き散らす。
戦国時代には日本にも伝来して大砲や大鉄砲で使われて、爆発の派手さから江戸時代には見世物としても大いに発展した。
そんなことより、 ハイランダーはノーパンだったんだぜ!
ハイランダーがハイテナカッター ってか。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで -=≡ / ヽ \____________ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) <ハイテナカッターってか〜 / / > ) || || ( つ旦O / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
25 :
名無しさんの野望 :2009/06/28(日) 20:27:01 ID:BGFkhr4u
>>23-24 この流れにワロタ
DLCやパッチで追加されたユニットを見てると、当初は発売の時点で入れるつもりだったのを
開発期間に間に合わなくて入れれなかったからDLCって形で追加してる気がするんだけど・・・
26 :
名無しさんの野望 :2009/06/28(日) 21:05:28 ID:24GIIxkK
発売してからもう4ヶ月もたってるし そんなこともないんじゃない。 てかwikiの日本語化ページ消えてるけどなんでだ。 読んでて結構面白かったのに… セガジャパンの陰謀ka?
>>25 まあそう思わざるを得ないほど雑だったからなあ。
拡張パケにDLCのユニットも入れてくれるといいな。
まあそもそもでるのかわからんが・・・。
ETWをSteamで買った奴ってどんくらいいる?
>>28 ノシ
おかげでプレオーダー限定の髑髏騎兵が使えなくて悲しいぜ・・・
誰か俺の余ってるSpecialForceのコードと髑髏騎兵のコードを交換してくれないかな。
やっぱ串つかって国をUSにしたりして買ってるん?
>>31 どこかのスレで串とかEC2を使って本垢で購入するとBANされるって聞いたから、
自分はEC2を使って別垢で購入して本垢にプレゼントしてるよ。
別アカで買って本アカにプレゼントか 頭いいな
>>29 その気持ちよくわかるぜ
プロイセンといえばどくろ騎兵なのに、デフォで使えないなんて…
パッチ前まではデータ書き換えでつかえてたんだけどな。
>>32 別垢で買う時に本垢で何時も使ってるクレカで買ってる?
クレカもわけてるなら心配ないけど同一クレカなら意味なくね?
買う時の情報は結局同じカード番号なわけだし
>>35 valveが本気出せば意味ないのかもしれないけど、
目的と手段のバランスからいえばベターだと思うよ。
>>19 Steamのダウンロードは、中断したらその場所から0パーセントとして再開される
つまり、その3パーセントというのは、残り90パーセントのうち3パーセントが済んだということ
というのを聞いたことがある
なんでリージョン規制しているわけ?
>>38 日本版が出るかもってことで、売り上げ確保のため英語版を売りたくないんだと。
ご存知のようにCAの親会社はSEGAなのでこういう販売規制をしている。
これが日本に縁もないヨーロッパの会社なら規制なんてなかっただろう。
最近まったく動きがないから日本語版立ち消えになったんじゃねーの?
SEGAにメールだすわ おまえらも援護汁 Empire Total Warの解禁きぼんって
>>40 解禁って、何の?
1人だけ張り切っちゃって恥ずかしいよ
日本でのETWの独占販売権を日本セガが持っている以上 それを簡単には手放さないだろうな・・・ 仮に手放して蒸気で購入されちゃ日本セガには一円も入らないわけだし。 こういう事例を見ると日本の流通って面倒だよね。 なんかこう排他的というか・・・
てかソフマップに4980円のがあったから コンビニ支払いにして輸入英語版を買った。 ああ、でも追加ユニットとかは買えないな…。
前スレみようにもdat落ち・・・orzうーん困った。
80'年代から90'年代にかけての日米貿易摩擦のほとんどが、こういう我々ユーザや消費者には 一文の得にもならない規制が原因だったんだよね
っと前スレはなかったな。今上げておいた。
>>37 さっき試してみたらマジだ!ありがとう!
完了予定の10日後が楽しみだよ。
おお!情報有難う。
>>40 日本語版希望のメール出そうかと思ったが
肝心のセガPCのメールアドレスがわからなかったw
EUの貿易当局に文句いえw セガが不当に販売を規制し、子会社(CAって本社どこ?)=EUの利益を邪魔しているとw
>>CAって本社どこ イギリスだ。
>52 さんくす じゃぁダメだなw イギリスはEUとは別だからなぁ
日本語版が出れば旧コサックスアメコンプレイヤーあたりが大量になだれ込んで来て賑やかになるだろうなぁ
てか輸入版の販売を了承しているのに 何故スチムだけがダメなんだ? 輸入版のほうが利益になるのか? 俺がさっき注文したソフマップは恐らくスチムより安かったぞ。 欲しい奴はどんどん買うだろうにスチムを止めたところでなんの意味が。
輸入版まで制限できんのだろ
>55 いわゆる輸入パケージ → 一種の密輸、でも持ち込んだ人間や購入した人間は問題ないし、持ち込んだ人間に売った販売店も 「まさかそんなことになるとは思わなかった」でお咎め無し そもそも日本国内では海外ゲームは売れないから、利幅が小さい割にリスク高い 販社自体も一々日本国内で代理店探したり、雀の涙みたいなライセンスフィーを回収するのもムダ だから黙認状態 スチムー → ライセンスその他一括Valveで管理(それがウリ)だから、建前をストレートにひっかぶる、ユーザも Valveもソン
なるほど。 でも体験版の配信もやめるぐらいだから必死なんだろうな。 USスチムにはまだ体験版があってDL可能だけど。
必死というか「セガの頭がおかしい」だけだと思うよ 実際問題、CoHとかArmaIIとか人気タイトルだって日本国内から買えるんだし
日本語版出す気あるのか出す気ないのかくらいは発表して欲しいな そんで出す気あるならいいけど、ないならすぐに制限を解除して欲しい。 DLC欲しいよ...
っていうかそもそも「日本版が出るかもってことで、売り上げ確保のため英語版を売りたくない」 これの確かなソースってあるの?
馬鹿が妄想してるだけ
英語版を売り切ってその後で日本語版も売るんじゃないの?
まあでもそれ以外に制限する理由もないんでない。 steamに詳しいわけじゃないけど他の海外タイトルは買えるってことは "わざわざ"買えなくしてるってことだろうし。
スチーム版と互換性が無い日本語版が出たらいやだな、マルチでプレイヤーが分散する ところでユニットステータスにinspired by nearby unitsって出てるのは即ち近くのムキムキマッチョメンにウホッ!してるんだよね?
日本語化or日本語版キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━マダ━?
とりあえず日本語化とかはおくにしても、 英語版くらい解禁しろよ思うな。 パッケじゃなくてSTEAMね。 俺はパッケで買ったけど、なんかSTEAMでブロックされてることそのものがむかつくw
日本語版パケとかいらないから SEGAはさっさと規制解除するかパケだしてくれないかね。 英語力さえあればSEGAUKに要望メールだせるんだがなあ。
もう期待するのは諦めた
日本語化まだかよ 吠えるだけのクズ氏ね!
この時代のゲームは英語だから味がある
>>72 言いたいことはわかるけど
俺みたいに英語が苦手な奴は英語だと細かいニュアンスがなかなかわからないんだぜ。
confidentとsteadyどっちが士気高いのか最初全然わからなかったw
まあ慣れれば問題はないんだけどさ
何よりも日本語版がでることで日本人ユーザーがもっと増えて欲しい。
TWシリーズは面白いのに日本ではあまりにもマイナーだ。
ナポレオンプレイしたいんだけど 第一帝政期の軍服に変えるようなModってあるかな?
Pipmodの作者が作ってたが更新止まってるみたいだな。 探せばあると思うよ。
レスありがとう。探してみる。 それはそうと、Patch.Pack見てたらDLCのユニットデータ入ってるんだがいいのか。 ユニットデータ追加すれば使えちゃうじゃん・・・。
>>74 日本語版が出て売れるか売れないかはともかく、
英語版だけじゃあコアなゲーマーしか手を出さんからな。
ネイティヴ並の英語力があればよいが、そんな人は僅かしかいない。
辞書片手に、なんてヒマや忍耐がある奴ばっかじゃない。
英語が出来ない人は無限航路買ってね♪ってことかな>sega.jp
誰か前スレで言ってたけど、日本語マニュアル付き英語版
すら出そうな気配がないもんな。steam絡みでサポートが
めんどくさいからだろうか・・
>>78 そーなんだよな。
M2TWも日本語版が出てから一気にスレ人口増えたし
英語版のマニュアルには必要最小限のことしか書いてない、本当やって慣れろって感じで、実際アドバイザーのオネータンや西洋孔明おやじから色々教えてもらった もし日本語マニュアル付き英語版出て、英語に疎い人が期待して買ったら大変なことに…
PCゲームは日本語マニュアル付き英語版ばかりだし、苦労は覚悟ではないかな
まぁいずれにせよ、英語版だと日本でのユーザー獲得は絶望的だろうね 取っつきやすさという点で高い壁作ってるから。それを乗り越えてやってくれるユーザーは 本当にコアユーザーだけ。 せめて改造しやすいゲームだったら良かったのにね。勝手に訳して骨までしゃぶるぐらい 遊んだのに。残念。
改造しやすいゲームにしてもお前に訳せる能力なぞないだろうしなw
>>82 せめてデフォで2byte文字が扱えればなあ
TWCで中国語表示してるSSみたけど やっぱりtext弄るだけじゃ日本語化できないの?
ETW届いた。 今日から俺もコーンウォリス将軍になれるんだな!
>>85 マジか。
俺がやろうとした時は日本語フォントが導入できなくてどうにもならなかった。
フォントの拡張子が.cufなんだけどミジンコの俺にはどうやって作るのか全くわからん。
vader先生がCAIの本格的な改善にのりだしたようだ。 Darthmod Empire CAIってのがリリースされてた。 -Fix of the constant wars between factions -Better decisioning of AI attacks -No AI handicaps -No AI autoresolve handicaps for difficulty ratings
Darthmodって入れると主に何が変わるん?
兵数が二倍以上に増加。 マスケットの射程が70mから110mに延びる代わりに命中率と威力が下がる。 漸進射撃と小隊射撃が廃止。 大砲の射程距離が大幅に増加。 船の速度が大幅に低下。 他にも細かい変更が多数。
これまでのDarthmodの戦闘AIは、横一直線の単純な戦列でちょっと単調だった。
Sinuhet’sのBattle AIと組み合わせるといい線いってる。
>>91 軍隊の部隊人数・コストからAI・収支まで幅広い。
たとえばロシア戦列歩兵はサイズUltraで一部隊160人だったのが500人になる。
一万数千人が入り乱れる大規模会戦は楽しいけど、要高スペックPC。
前のパッチのマルチコア対応でいくらか軽くなった印象。
95 :
名無しさんの野望 :2009/07/02(木) 13:36:55 ID:3d45tFPB
Darth ModはGrenaiderのグレネードがないのが悲しいよな
>>93 いいModの紹介をありがとう。調べてみると、Sinuhet氏は
RTWの時から陣形周りをイジってる人なんですね。
フォーラムで「またやってくれたな!サンクス」って声が
多いのも納得。
>>95 Sub-modとしてグレネードを復活するやつが出てますよ。
バランス取りとしてユニット数を若干削ってるみたい。
97 :
名無しさんの野望 :2009/07/02(木) 14:42:07 ID:MgtZd0fS
アンインスコせずにバニラの状態に戻すのってどうやるんだったか どなたか教えてくれんかえ?
再インスコする
>>88 中国人スゲー
それに日本語フォント導入できれば日本語にできるな。
しかしTWCでも.cufについてわからんって言ってるのに
どうやって中国語フォント作ったんだ・・・
>>89 のアップデートが来てる。
確かに透明杭は直ってる。
>>99 全然落ちてこないんで未確認だが、Fallout3と同じ方法じゃないかな。
FamilyTreeModじゃ物足りないから 史実通りに政権受け継ぐようにStartpos弄ってみたけどうまくいかね。 それにしても改造できる人はすごいな。 TWC見てると解説とか網羅されてて面白いわ。
>103 そのmodがMTW2にあれば・・・
DM2.1 マスケットの命中率上がってないか?
>>104 M2TWじゃ女王つくれなくてもやもやしてたのがなつかしいなあ。
ところで何で今作は王をユニットで使えなくしちゃったんだろうね。
フリードリヒ大王とかカール12世とか使ってみたいし
指導者が戦死したら革命確率大幅うpとかあったりしたら面白そうなのに。
と妄想してもMod作るスキルないからやめとこ・・・。
この時代の君主はさすがに直接大砲で狙えるような 前線には出ないってことじゃないか。 てか戦場にでれるようにすると大砲で即効死にそうだしw 話し変わるけど 海戦でsurrenderになった敵船を戦闘後捕獲できる時と そのまま逃げられちゃう時があるんだけど どういう判定になってるんだろ。 頑張ってスループで戦列艦をsurrenderにしたのに逃げられたぜ(つД`)
ガレオンを必死にスループで囲んで必死に乗り込んで鹵獲しようとがんばるよりも 普通に単発弾ぶち込んでsurrenderさせたほうが簡単という・・・
スループでよくもそんなことできたね 自分も帆を壊して散弾を使うよりも簡単だということに気づいた
>>107 いや、砲弾の飛び交う前線には居たらしいよ。
ナポレオン戦争時にも砲弾直撃はないにしても脚吹っ飛んだ人とかいるし。
わかりやすいのだと、
3:20あたりとか。
ウェリントンの副官が脚吹っ飛ばされてる。
後、確かプロイセンの親王もアウステルリッツで吹っ飛ばされて戦死してなかったっけか。
アウグスト親王だか。あれは銃弾だっけ?
近眼でうっかり敵に接近
フリードリヒ大王は自分が先頭で旗持って部下を鼓舞し、何回か負傷してるぜ
>>110 ランヌ元帥はround-shotが足に当たって死んでるね。
この人は「自分は元帥になる前は擲弾兵だった!」つって一人で飛び出してって
自分でハシゴ持って城壁登ろうとしたりすさまじいわ。
敵に狙い撃ちされながら止めようとする幕僚とケンカしてたw
時に最前線の戦列に数人の元帥がいることもあったそうだ。
ワーテルローのネイは騎馬突撃でサーベルを折ってる。
なんつう叩き上げ・・・凄まじい
考えてみたら、近代戦になるにつれて 上流階級の連中は、前線に出なくなるよな 馬とランスを持てば立派な突撃騎士だった時代が懐かしい
イギリス国王が直接戦場で指揮を取った最後の戦いがこの時代。
そりゃロンメルが人気でるわけだわな
ホーンブロワーシリーズみても ちょwwキャプテンが敵艦殴りこみで一番乗りwwとか Admiralになれる艦長は実力じゃなく死なない運が一番重要だと思った
>>118 それだ!
中学校の頃、山本五十六が日本海海戦で怪我したのを知って父親と自分は驚いた
戦争ばかりしてると、昇格する前に同期を失ってるのよね
外交でほとんどの国に身に覚えの無いdishonouring treatiesが付いたんですけど コレが付く条件って何でしょ?
Darthmod empire、どっかの国に攻め入って領土獲得したら、獲得した領土と国境接してる国全部から宣戦布告されるな・・・ プロシアプレイできねえええ
あるあるw 一応接してる領土全部に軍隊を張り付かせとくと戦争にならないけど そうすると財政破綻するんだよな。 新しく出たDarthMODのオプションCampainAI入れてみるといいかも。
前回のパッチでCPU同士が和平結びやすくなったらしいけど 一向に戦争大陸のまんまなんだけどw 友好関係は解消しまくりなのに、交易結んだりはしないし・・・。 それはそうと、オーストリア弱いなw 1720年スタートなら多少は長生きしそうだけど。
Darthmod empireをオフにする方法ってないですかい スイッチャーがあるみたいですけどオンにしかならない
>>それはそうと、オーストリア弱いなw 今やってるキャンペーンじゃギリシャを制圧してクリミア半島まで進出した。 ちなみにロシアは中東を占領して現在インドを攻めている。
127 :
ひみつの文字列さん :2025/01/17(金) 12:04:41 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
巣に帰ってください。
割れなんて中途半端でやりたいとも思わない。
新パッチ対応のDarthMod2.2来てた。 Vader卿本気だな。
てか対応していなかったのか 普通にMOD入れて遊んでた たま〜にクラッシュする時があったけどそのせいか
いつの間にか方陣が積極的に銃を撃つようになってるね 発売時のころはぜんぜん撃たなかったからな・・・
これ体制変わる時の革命軍って 地方の反乱の時と同じ軍隊規模なのなw 将軍1人に大砲1部隊、市民兵5部隊で どうやって正規軍がいる首都を落とせと・・・。 体制変えたかったら首都がすっからかんになるように 前ターンに仕込んどけってことなんだろうか。 さすがにこれは酷いぜCA
>>135 革命ゲームじゃないんだから簡易な実装でいいと思うけど。
革命軍なんてそんなもんです。
オスカルも真っ青
割れは置いとくとしても、攻撃された同盟国を助けて懲罰くらうってのは仕様として間違ってるよな。
せめて君主制→立憲君主制くらいは自分で穏健に移行できたらなー。 革命で即位1年目の女王が処刑された時はさすがに心が痛んだ。
それが王座に就くものの定めじゃ
革命下の王族なんてギロチン要員でしかないですよ
「フランス革命下の一市民の日記」っていう著者の体験した 本があるんだけど、平凡な日常の中に 当たり前にのように、ギロチン処刑執行の記録が記されてな・・・。 恐ろしい時代だったんだな。 読んでて鬱な気持ちにるわ。
数百年送れて文化大革命というものがあってだな・・
145 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 00:44:45 ID:YGhQepzb
wikiで研究の和訳してくれた人と ユニットデータ表紹介してくれた人マジGJ! 話し変わるけど DarthModで戦列艦のfirepowerが 4等艦>3等艦になってるんだけど これって理由があるのかな。 普通に考えれば3等艦の方が火力ありそうだけど・・・。 ただのバグ?
英国海軍の場合は確か砲門数で等級分けしてたから、 そういう面みると誤記かもね。知らないけど。
ターン制じゃなくてクルセイダーキングスみたいなリアルタイム制にすればいいのに これではいつかETW並に大会戦を表現できるゲームが登場したとき(おそらくそう遠い将来ではない) キャンペーンの戦略性で大きく遅れをとってしまうんじゃまいか
リアルタイムうんぬんの前に低能すぎるAIを改善してもらわないとな。
149 :
名無しさんの野望 :2009/07/07(火) 03:41:36 ID:xmi7Yywk
Paradox系の半リアルタイム形式はTWシリーズと相性良さそうなのにな。 ああいう形式だとCPUが多少馬鹿でも目立たないし。 まあETWのキャンペーンも全くもってクソって感じじゃなくて アイデアはいいのに詰めの甘さが目立つ感じから AIとバランスさえまともになってくれば相当面白くなるとは思うけどね。 拡張パックとMod(Vader卿の本気)に期待。
>>148-149 今回のパッチはマルチスレッド化に大部分の要員が割り当てられてて、次のパッチはバグ取りとAIに全力だってさ。
Patch1.6あたりにはバグも無く完成度も高くてかなり良くなってるんじゃないだろうか?
…それにしてもCAはVadar卿を雇用すべきだったよな…
modderのコメントを見てると 「ハードコーディングされててパラメータ化されてないから いじれない!」 みたいなコメントも見るから、今のCAって相当レベル低いんじゃ なかろうか。リリースを焦ったせいもあるんだろうけど。 Vader卿はCAのスタッフから内部仕様を教えてもらったり してるみたいだから、もしかしたらお金もらってたりするのかもね。
相変わらずエリート使えないなぁ フルアップして運用してみてるけど、RTWとかと違ってどんなに強力な兵隊でも弾丸で死ぬ確率は同じなのでコスト程には働いてくれない気がする
エリート部隊なんて士気向上のためのただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
すこっとらんど
ローマ人やギリシャ人だって似たようなもんだ。
RTWでも気になってた やはりふんどしみたいな物なのかなぁ
159 :
154 :2009/07/07(火) 21:59:24 ID:7honsPzx
スコットランドか。
一応スカートに機能的な意味があるんだよねぇ?無いのかな?w
>>158 よくこんな映画を見つk…ってアマチュアのファンかよwww
槍飛ばなさ杉でワロタ
>158 第5って言ったら、兵力不足を埋めるためにカエサルが外ガリアで募兵したアラウデ(ひばり)軍団だっけ
>>160 そうそう、
でも動画の兵士はどうみても帝政中期の格好だからなぞだw
>>153 フルアップだと命中率とリロードがとんでもない事になるから使い方次第ではいけそうなんだが・・・
ただ射撃始めるのがクソ遅いプラトーンファイアなのが・・・・
前進→射撃準備(超長い)→蜂の巣にされる→やっと射撃 いきなり発砲したらいいんだがなぁ。アドバンスドファイア使ってみようかな
Brig2隻対ガレオン2隻、楽勝wwwwwwと思って油断してたらBrigの小回り性能生かされて中々撃たせてもらえず、 片方のBrigの2回目の斉射でガレオンの片方が大爆発・沈没して焦った・・・
>>163 ガレオンみたいなタイプの船はあまり動かない方がいいよ。
2隻いたならお互い死角カバーして錨おろしちゃうほうが確実に勝てる。
なんせ当たれば破壊力だけはあるし。
プラトーンファイアのエリート歩兵とランクファイアの戦列歩兵撃ち合わせたら、 強化されたプラトーンでもランクファイアのほうが圧倒的に強かったw なんでプラトーン削除してエリートもランクファイアにしてるわ つか、膝ついた一列目と二列目で同時に斉射っていう イギリス軍で一番基本的な射撃戦術がなんでないのかわけわからんw 急に騎兵突っこんできた場合とか、一瞬の火力が大事なときってあるんだが ちなみに戦国時代の日本にも順繰りに発砲していく釣瓶撃ちってのがあった
>>165 同じ実験したんだが普通にプラトーンのほうが強いんだがな…
ただGuardと+3強化したLineではたしかにLineのほうが強かったな
しかもGuardにランク追加したら大変な火力になった…
まぁ、プラトーンファイアは投弾兵のためにあるっていう証拠ですな。
>>161 そういうのはローマ関係の映像では大杉て突っ込みきれないところでしょ
おーやっとくるか!ってなんでスウェーデンw
予想通りすぎてなんとも言えんw が、拡張にしては発表早すぎないか。本体出てからまだ半年もたってないぞ TWCみてもそのサイトしか情報源無いみいだし、飛ばしの悪寒・・・
南北戦争がよかったが、 世界的な知名度ってどんなもんだろな。 喜ぶのはアメリカ人だけかな?
ナポレオニックと比べちゃうとな
拡張パックで突破戦法が現実味を帯びる…か?
世界征服モードのプレイ方法が分からない。 みんなよく分かるな…。説明書は俺の英語レベルじゃダメだ。 直感で分かるようなチュートリアルとかないかね(地図画面のときの 兵隊の駒を動かすぐらいなら分かるが、学校とか教会とか そういう要素の意味が分からない もしかして先に独立への道キャンペーンをやったほうがいいのか?
そりゃ英語だからって理解しようとしてないだけだろう
TOEICのスコアが200のオレでも出来る
× 説明書は俺の英語レベルじゃダメだ。 ○ 辞書を見る気が無いからダメだ。 普通の人は英語が分かるんじゃなくて、分からない単語を調べるからプレイできてるんだよ 英和辞書なんて検索すればすぐ見つかる それが苦に思えるなら、英語版のゲームを買った自分を呪うしかない
>>174 とりあえずwiki熟読すればいいと思うよ。
http://wikiwiki.jp/aulus/ てか、データ弄りしてる人がいたら聞きたいんだけど
指導者の寿命早められないかな?
ちゃっちゃと世代交代させたいのに、余裕で80過ぎぐらいまで生きるから困る。
有能な息子、娘に代替わりする頃にはキャンペーン終わっちゃうよ・・・。
そういやBabylon8もってた 地道に訳してみるか 訳しても複雑すぎたら分からんけどな。 日本語版の作品でも把握できんかった事もある
>>178 スペインは史実通り王がキ○ガイで無能だから大変だ。
つ革命 王をいじれるMODも探せばあるかも データいじりは一々デコードとエンコードしなきゃなんないからめんどくさい テキストでパラメータ化すればいいのにセガ様のお許しが出ないのだろう
>>177 吠えるだけのゴミm9(^Д^)プギャー
ナポレオンか! 獅子の時代でも読んでまつかw
>>180 史実じゃ1700年に没してるのに
ゲーム内じゃ無能なまま中盤まで生きてるから困るw
>>181 やっぱ革命が1番確実かー。
Editer使って99歳にしてみたら110歳まで生きてフイタw
SaveDataだと弄れたけど、stertposだとエラー吐いてだめだったし
史実通りの系図作りは諦める。
TOEICのスコア700あって辞書無くてもゲームに使われてる英文くらいならほとんど理解できる俺でも、 ETWのCampaignはなかなか解り難かった。っていうか説明書がペラすぎて必要なことがほとんど書いてないのが悪い。
TOEICとか900以下のやつは人間じゃないよ
英検3級が限界の俺に隙はなかった
日本語と同じで、英文も読みやすい文章・読みにくい文章 あるからなぁ。 Vader卿のレスなんかは、さすがライターなだけあって読みやすい けど、他の人のレスは読みにくいよね。 今A Proper Empire: Terra Incognitaのマニュアル読んでるけど、 フォントが糞なのとあわせて最高に読みにくい。
Total warシリーズの英文は高校英語をちょろっとやったくらいの人間には なかなか難解だとおもう。ソースは俺。 長文は読む気が起きません。
自分もそれ ユニットや建造物の効果は分かるけど、詳しく書かれている概要まで読む気になれない 面白いことが書かれているはずなのに
Imperial Splendorの開発者の1人が事故ったらしい。 MOD作りも大変だな。
あるある キャプテンキッドがどうのこうのとかも半分読む前に疲れてやめた
193 :
名無しさんの野望 :2009/07/09(木) 17:50:25 ID:kFnbnrw5
>>168 題材はなんでもいんだが、もう出てるはずの
テキストファイルとデータファイルのコンバータは付くのか?
戦略マップなんかは、それがないとかなりMOD困難のようだが…
>>193 セガとCAはDLCで可能な限り金を絞り取りたいんだからつくわけ無いだろ。
この間のDLCだってモデルデータが弄れればModderがもっといい物をタダで作れたんだし。
>>190 ×詳しく書かれている概要まで読む気になれない
○詳しく書かれている概要まではわからない
ヒント プライド
俺もETWくらいの英語なら読めないこともないが、日本語と同じくらいの速度で読むのは無理だなあ。 だから日本語版がでれば、そっちのがてきぱきプレイできていい。 RPGとかでも英語だと時間がかかってかったるくなってくるしな。
まあこの手のゲームやるってことは、少なからずも 歴史的な出来事とかに興味あるんだろうし わからないよりはわかったほうがいいよな。雑学程度でもさ。 ところで、新ドライバにしたらテクスチャ崩壊するようになっちゃったんだけど 同じ症状の人いない?
>>196 適当に選択肢を選んだら、味方が愛想をつかせて故郷に帰って行ったことある
RPGでも主任務だけ簡潔に表示されてるなら何をすべきか分かりやすいけどね・・・それだと物語を楽しめないか
>>198 俺もwesnothでまったく同じ目にあったw
テクスチャ崩壊なのか何なのか分からないけど、 GTX260でマルチコア最適化アップデートがあってから建物テクスチャが距離によって明暗が変にパッパと変わっておかしい プレイに支障はないけどバグだろうか
半世紀もすれば 画面を画像認識で自動翻訳してくれるスーパーソフトが生まれるさ それまで耐えようではないか諸君。
独特なフォントを使うと叩かれる時代が来るというのか
>>201 むしろヘルメットみたいなのかぶって仮想世界にw
船のって船酔い続出
>>200 俺もアップデートしてそれなってる。
プレイに支障が無いとはいえ、城壁や町がチカチカしてると戦闘やる気なくすよ。
>>203 これで貴方も戦列兵の恐怖が味わえます…
ゲームとして楽しければ
>206 どう変わったの?
×どう変わったの? ○英語が読めないので教えてください。
>>206 英語が読めないので教えてください。
テキスト翻訳してもわかりません。辞書を引いても文法がちゃんちゃら分かりません。
どうかこの低脳な私にもお教え下さい。
×英語が読めないので ○英語を読もうとしてないので
帆船、海戦について詳しくないからよくわからん。 しかし、たとえIFでもできる限り忠実に再現してほしいな。
>>212 英語を読もうとしてないので教えてください。
どうかこの人間のクズな私にもお教え下さい。
ゲームとして楽しければ、とか光栄厨みたいなこと言うなよw
217 :
名無しさんの野望 :2009/07/10(金) 19:41:22 ID:47ttj7Gb
クソスレage
>>206 ちゃんと考えて編成しないといけないのな
内容見ても、実際はどうだったのか知らんからリアルかどうかよく分からん
排他的なスレだなここwそりゃゲームも売れんわな。
smoke、sound、bloodMODでお腹いっぱい ご利用は計画的に!ライフルです♪だったスカーミッシャーが使い易くなっていいわあ…CAは陸戦と同じ様に多様なユニットが活躍出来る海戦にしたいみたいだけど、チェンジリストは抽象的でまだ先の話だし、どうなるやら
ガキのころに見たアメリカ独立戦争の映画の影響か知らんが俺の中で戦列歩兵は 砲弾の雨の中、敵に一方的に撃たれながら死んだ奴の位置に後ろの奴がつめてひたすら前進。 超至近距離になったとこで一斉射撃。んで銃剣突撃。ってイメージがある。 いや、非効率的だって事は理解してるし人名軽視だって事も承知してる。 でもついついやってしまうんだ。敵に切り込む頃には半分くらいになってるけどねww あぁ、俺のエゴのせいで一体何百人の尊い命が失われたのだろう。
>>222 映画パトリオットのまねごとなら俺もやってる
224 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 03:37:34 ID:kzYbJoh7
>>220 それ、どうも落ちやすいんだけど…
それとおそらくキャンペーンマップが変更される初めてのMODになりそうだが
現行バージョンではどうなんだろう?
wikiに新しく紹介されていたAPE:TIを入れてやってみた。 学校ひとつで毎ターン4000円ぐらい持っていかれるwww プロイセンでやって、Porlandに喧嘩売ったら詰んだwww
学校に行かせると反乱分子を産むってすごくアイロニックだよね
>>220 European warsはRome時代から注目していた(RTW版は結局ETW発売に間に合わなかったけど)。
入れてみたが、普通のmodみたいなpack fileの他にcampaignの地図map?みたいなのも置き換えるのがちょっと面倒。
Mod自体の出来は、cutom battleしかしてないけどmodelは格好良い。ただ追加unitの名前が表示されないのが残念。
これはV1.3patch入れた時も1時的にunit名が消えたことがあったから、何度か起動すればまた表示されるのかもしれないけど。
ところで紹介スレみると地図がvanilaに比べてかなり細かく分割されるようだけど、mod入れてcampaign始めても地図が変わってなかったのが気になる。
まだ実装されてないのか、インスコ失敗したのかわからないが。
↑ちゃんと読んだら、campaign mapの細かい分割はまだ計画段階みたい。
229 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 05:48:59 ID:kzYbJoh7
>>227 ああ、やっぱ新マップの実装はまだなんだね
オレはキャンペーンの戦闘のローディングのところで落ちる
パッチ当てたら全勢力アンロックMODが使えなくなった\(^o^)/
>>206 MODでどうにでもなるだろうから、これを機にうるさいアンチどもがETWを止めてくれるとありがたい。
えっ… まさかまだ日本語版発売してないの?
えっ・・・ まさかこの程度の英語も読めない低脳なの?
いくら英語が読めてもそいつの人格は保証されないようだな
どんなに人格者でも英語が読めなかったらパーわなwww
英語以前に日本語なんとかしてくれよ
>>235 面白い
この英語を和訳せよ 機械翻訳だとおかしくなるから覚悟しておけ
Aerospace was once a government darling, too.
Think of all the millions that went into keeping Toronto's de Havilland Canada aloft.
Next it was biotechnology, a favourite of Mr. McGuinty's Liberal government,
which is credited by biotech firms with providing more than $3.2-billion for research and innovation. More recently,
the "creative" industries have been in vogue.
Remember the $6-million that Toronto and the province put up for the Lord of the Rings musical?
(It flopped.) And don't forget that subsidy sponge, the auto industry.
We all know how that turned out.
面倒で嘘だと認定されても良いならやらなくてもいいぞ
あほくさ
ニコニコのカジュアルゲームのプレイ動画に湧いてくる名人様みたいなもんなんだからほっとけって 中卒程度の英語でプレイ出来るゲームで英語力なんて言われてもな・・・
まぁだいたい人をバカにする奴は 自分が一番劣っているから嫉妬で騒ぐらしいからな。
機械翻訳を期待してないようだからさっと5分ほどで意訳してみた。 どうせどっかの経済雑誌から引っ張ってきたコラムなんだろ?それもわざわざ駄文を見つけて前後の流れを抜いてコピペしてきてw 昔宇宙開発もまた政府にとって魅力であった。 数百万がトロントのde Havilland Canada社を維持するのに使われたということを思い出してみよう。(原文では飛行機製造会社だからaloft=高飛びにかけている) その次が生物工学(に関連した会社)だ。 研究と革新のために32億超のカナダドルをバイオ関連の会社が出資したが、McGuintyの左派政権が赤字を負担した。 つい最近だと、「創造型」産業が流行だ。600万のカナダドルがトロント市と県によってロードオブザリングのミュージカルに費やされたことは記憶に新しい(それは大コケだったが) そして助成金食い虫である自動車産業がどうなったのかも忘れてはならない。 まぁ英文を和訳してからじゃないと理解できないID:h5uNqVjZにはこれくらいで十分だろw 世の中には英文を和訳しなくてもそのまま理解できる人が数億いるということを忘れずにw
235じゃないけど訳してみる。
>>237 かつては航空産業も政府の愛人だった。
トロントのデハビランド・カナダを墜落させない為に数百万の金が投じられたことを思い出してほしい。
次はMcGuinty氏の自由党政府お気に入りのbio技術だ。
bio技術会社の開発・促進の為に32億$以上の資金が提供された。もっと最近では、
「創造」産業が流行になっている。
トロントとその州が600万$以上の金を指輪物語のmusicalの為にささげたことを憶えているだろうか?
(これは大失敗だった。)そして自動車産業という助成金たかりを忘れはいけない。
その結果は我々皆が知るところだ。
>>237 の様な専門的な文はちょっと意地悪だよな。
大体300レスに1回ずつぐらい日本語版どうこう言う奴が湧いて、 そいつに対して「このぐらい読めろよ」ってレスが付くのが定番になってきたな。 次回からテンプレに入れとこうよ。
>>242 和訳するから理解できるんじゃないんだよ。理解出来るから和訳できるんだ。
さらに英語が理解できても和訳するには別の能力がいる。日本語が書けなきゃ当然和訳は出来ない。
お前等アホだなー 日本語厨乙な人はTWCにいるよ わざわざ、ここに来て煽ってるのは糞野郎だけ
何これ、気持ち悪すぎ… 次は自分の学歴自慢かな? もうここ覗くの止めるわ
>>245 俺らにとってはそうだがID:h5uNqVjZは中卒レベルの英語力だから英文読むにしてもいちいち和訳してるんだろw
でなきゃこんなトンチンカンな質問してこないよ。
シクシク、日本語訳してもらっても意味がわからん 自動車産業はイランって事? GMは切り捨てろ見たいな記事なのかな
>>250 ∧_∧ ほれ
(´・ω・`) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 旦 /
/ ./
英語力討論でしか盛り上がらない悲しいスレだな。
All Campaign Factions のMODって相変わらずfogで見えないんだろうか?
だって English Talk War のスレだろ
>>254 強引だがそれなりに評価するw
海外ゲームのスレが日本語化関連で荒れるのは2chの常だな
ゲームプレイ上、キャンペーンのヒストリカル記事とかユニット解説を読みこんだりしない限り英語力と呼べるものなんて必要無いのにねぇ…可愛そうに Drum&Fife MODとか、切り替えなくても文明毎に適切な行進曲を奏でる様に出来るかな?
258 :
名無しさんの野望 :2009/07/12(日) 22:36:58 ID:7MECyVhl
糞スレ 糞ゲー 晒しage
>>257 wikiで最近紹介されてたGraham'sなんとかってMODが
国ごとの行進曲が鳴りまくりで楽しいよ。
太鼓ユニットを徴兵すると、フィールドでいろいろ演奏してくれる。
twcenter落ちてる?
国ごとの行進曲かぁ〜 いいねぇ〜 パトリオットを初めて見た時は衝撃的だったな・・・ ・・・がこの程度の英語も読めないのでもうちょっとおあずけだ。
やっぱ帝国軍のマーチだよな ダースMODにかけて
>>261 一回しか言わないからよく聞けよ。
まずこのページを開く
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=258287 いくつか「show」ボタンがあるので、自分が使いたい国のボタンを押して文章を開く。
真ん中あたりにmegauploadへのリンクがあるので、そこからファイルを落とす。
「Drumregimentlocなんとか」ってファイルは、とりあえず今はいらない。
落としたファイルを解凍して、C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\empire total war\dataに置く。
user.empire_script.txtってファイルを開く(なかったら作れ。場所は
VISTA C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts
XP C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
以下の一文を書き足す。
mod "Brigadier G's Prussian v3.1.pack";
書き足すファイル名は、実際のファイル名にあわせろ。
ここまでやったらETWを起動する。徴兵するときに見慣れないユニットがいるから
(なんちゃらBandとかDrumとかって名前)、徴兵して戦場に出ろ。
ピーヒャラズンドコ演奏してくれる。
Mod ManagerはModやるなら必須もの。 チェック入れるだけで、user.empire_script.txtにMod名を書き足ししなくてもできるようになるぜ。 今どんなMod入れてるのかもみれる。
>>263 Thx
ちょっと落としてくる
Mod Manager 1.3 使ってるよ
それでBSM4.0とRadius FireつうPlatoon Firingを無効にするMOD起動させてる
オンオフ簡単で競合が起きたら教えてくれるし便利
ちなみにModManagerの最新版は1.5だからついでに落とすといいよ。
MODいれたあとからでもマネージャー入れられる?
>>267 入れられる
多分ユーザースクリプト消すだけでおk
MOD動作確認でパッチ後始めてBritishのCold Stream Guardを使ったらワロスw
Reloading skill 65w 約10秒に一発撃てるじゃんw
TWCで中の人が当時の精鋭歩兵は一分に6〜8発撃てたと言ってたけどホントかいな
キャンペーンのBGMにPeriod Music Modを使ってるんだけど ほかにもおすすめないかい?
日本語版発売まだー? マルチGPU対応みたいだからGTX295買っちまいそうだ
274 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 05:49:07 ID:mJ7N97CL
なれない英語は大変だ
DarthModいつの間にかバージョン更新されてるね。
大国に隣接する小国を攻め取る→大国「他の地域とか、技術あげるからその地域ちょうだい」→拒否→大国「よろしいならば戦争だ」 結構上のようになるんだけど、これは戦争の口実作り?
DarthMOD入れたら戦闘時のAI賢くなるのー?
278 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 22:55:03 ID:jdbUXEav
>>271 d。
確かにバグパイプいいかんじだった。
戦闘中の音楽が変わったのも新鮮でよかった。
>>276 AIにも勝利条件があるようで、攻め取った地域が他の国の勝利条件に含まれてると開戦されやすいみたいよ。
つまり奪い合いですか・・・東の帝国の首都奪って片田舎の辺鄙な国にしたらやたら宣戦布告された
MapModってやつ入れたら攻城戦のMapもヴォーバンみたいになるの?
あーあ 英語厨のせいですっかり過疎っちまったな・・・
どうみても日本語厨のせいだろ
過疎ってw もとから人いないじゃん やっぱ日本語版出ないと人集まらないね
m2twスレも過疎っているからそんな気にすることもないんじゃないの? ユーザーの絶対数が少ないわけだしさ。
語り合うほどの話題がないんよなw
いやID:olwhTugHとかいう英語厨のせいだろ。明らかに。 ただコイツを召喚した日本語日本語うるさいガキ共が悪いとも言えるかもしれんが。
ダースmodの海戦について詳しく聞きたいんだが フリゲとか小型船は使えるレベルまで調整されてるのかな?
>>289 そこまで変わった印象はないかなあ。
次期パッチの調整で出番増えそうな気はするけど・・・。
ところでドラグーンと臼砲のうまい使い方はないだろうか。
混成部隊でそれっぽくしたいけど、戦列+重騎兵のほうが
はるかに強くて使いやすいのは仕方ないのかな。
a
↑スマンミスった;
>>289 個人的にはダースmodの小型船は結構使えると思う。
大型船がバニラと違ってかなり鈍足だから、味方の主力艦で敵を引き付けてる間に
船首や船尾に回りこんだり、攪乱したりしてるよ。
次スレから↓もテンプレ入りでお願いします。 英語が読めない人が、なんとかして日本語の情報交換を活発にしようと 「過疎ってるなw」「日本語版もまだなの?w」と挑発しますがスルーしましょう。
294 :
名無しさんの野望 :2009/07/18(土) 21:00:06 ID:BewW+VNd
日本語版はでない!!ぜったいにZOOのようなダメな 会社ばっかり日本はなっちなった。
そんなことよりETWと同じ時代背景でお勧めの戦争映画教えてくれ。 パトリオット以外で。
>>295 ゲティスバーグ ただし日本語字幕も吹き替えもないけどなw TWプレーヤーはなんかしらんが英語くらいわかるらしいから大丈夫だろw
マスターアンドコマンダー
>>290 ドラグーンは普通に使える
側面から回り込み奇襲するなり近接騎兵を援護する機動力のある軽歩兵としても、また戦列歩兵の代わりにも使える万能選手、オマケに治安維持能力にボーナスがある
臼砲は…超絶ラッキーショットで将軍を殺してくれるかもしれない…
>>299 不謹慎だけど、ちょっと失笑した。
大げさすぎw
あのなんかこう地の底から沸き起こってくるようなヌオォォォって悲鳴さえなければ良いんだけど・・・ どうしてもそれで笑ってしまうw
今のバージョンはもうちょっとまともになってるよ。 って書きながらスレチェックしたらまたバージョンあがったみたい。
>>290 臼砲は数そろえて(4-7門?)て接近してくる敵を迎撃するとかなりのKillをしてくれるよ
>>295 バリー・リンドンやワーテルローは知ってるよな?
ちょいマイナーなのでサハラに舞う羽根やラスト・オブ・モヒカンとかかな。
あとアラモってのも安っぽかったけどなかなか楽しめた。
ってか誰か米独立戦争の映画でレボリューション〜ってやつ知ってる人いないか?
スペイン継承戦争もの映画とかないん?
ウ゛ォ゛オ゛オ゛オ゛オ゛!! ア゛ア゛ーーーッ゛!
大北方戦争?
>>295 RTWのMODにもなってるFire and Sword
>>310 Ogniem i mieczem(ファイヤー・アンド・ソード)は同時代というより、
ETW前史といった方が正しいな 16〜17世紀だし
カラコールの時代ですか、ETWでやろうものなら… あー大惨事
test
思わず”うおっ”って言ってしまったよ
カノン砲のラウンドショットは、十数人の体を貫通するくらいの運動エネルギーがあるんだっけ? 胴体に当たらなくても手足を巻き込んで密集陣を引き裂いていく・・・
まぁ、金属の塊だものね。 普通は ひでぶぅ 状態でしょ
>316 隣で体が飛び散っているのに 普通に歩いているのがシュール
よく言えばリアル、悪く言えば趣味の悪いモノがあるんだなぁ
英語が苦手な俺でも M2TW日本語版経験のあれば ETWはプレーできますか?
体験版やった方がより確実な答えを得られると思うよ。
324 :
322 :2009/07/21(火) 19:47:25 ID:8O2DKHio
体験版のチュートたってみた。 内政がちと不安だけど買ってみるよ
読めなくても、絵(絵画?)とBGMで判断できる。中世の農民の気分を味わった。 学と絵って重要だなあと改めて思った。
APE:TIよさげなんだけど、 ユニットとか技術の名前が未表示なるのは困るな。
NHKで名将の采配 ナポレオン やっているね
>>327 ああ、すまん。
別のunit追加Modが原因だった。
てか、APE:TIマゾいね。こっちは収入少なくて
開発も徴兵もままならない状態なのにNPCはガンガン拡張して宣戦布告してくるw
>>330 マゾいっていうか、よく考えないといけなくなってるね。
シド・メイヤーの哲学にならってCivilizationみたいに
いろんな戦略を取れるようにした、ってのが売りみたいだし。
あんなド一本道の進化ゲーで、いろんな戦略取れるって言われてもな・・・。>Civilization
無戦闘で世界征服できてしまうTotal Warシリーズなんてやりたくないわな
Civを一本道に感じていいのは小学生までだろjk・・・ いまだにcivfanaticsでいろんな戦略が研究・検証されてるのに。 まあ釣りなんだろうけど。本気だったらご愁傷様です。
歴史的に文明は発展・衰退を繰り返しているがCivは一本道に文明を発展させる以外の選択肢が無い。 横並びに文明の発展競争をやるだけ。 Totalwarスレまで来てムキになって反論するCiv信者さんお疲れさまです!
両親をCivに殺されたのか?落ち着けよ。
APE:TI でDM並に兵力増やしたい・・・
Statいじりゃ簡単じゃね? セーブデータの互換性切れるけど
>>338 今回いじれるの?
ってstart.txtとは別の話かな?
D:fQZN4hfF
>>339 データが表形式なのでむしろ前作より簡単
>>342 Unit追加ModってAUMのこと?
APE:TIのSub-modフォーラムでAUMの事話してるスレあるし
解決済みになってるんじゃないかな。
>>342-343 みんなlocalisation.loc問題はどうしてる?
複数のユニット追加modをそのまま入れると、うち一つのmodを除いてユニット名など字幕が表示されないよなあ?
localisation.locはバニラファイルを除けば、dataファイル内に一個しか入れられないんで、
俺はそれぞれのmodのlocalisation.locを、PachFileMnagerでExportし、
そしてできる.tsvファイルをノートパッドで編集して一つのファイルにまとめてる。
そうやってaumとottomann_realizm_modとornamentum_mod併用してるけど全部字幕表示されてる。
>>345 これかなりのmodをカバーしてるから便利だよね。
どんどん対応したmodが増えるとありがたい。。。
>>345 それいいよねー。
でも、対応してるMod少ないから、結局自分で弄らざるをえないんだよね。
バックアップ忘れて上書きなんてした日にゃ発狂ものだw
darthmod2.5出たね。 いろいろ調整されてるけど、大きいのは貿易収入の増加かな? あと今バージョンからBSMとProper Millitiaを同梱するように したらしい。BSMの同梱はちょっと不評(重いからね)。
>>349 こんな木の船じゃクルーは砲弾浴び放題、火つけば燃え放題だよな・・・
日本の戦国時代の鉄甲船は重過ぎて、船体が裂けたり転覆したりしたと宣教師が書いてたが
当時のヨーロッパの戦列艦も鉄で覆ったら舷が高すぎて転覆するかな
>>349 おれ製品版持ってないからわからないんだけど、DEMOでは
そこから視点動かせないんだけど、製品版も変わらず?
IS2.0が30日にリリースみたいだね。 「他のMODが出来なかったことを成し遂げたぜ!」って 自身満々みたいだから楽しみだ。
>>350 それ以前に錆びる。
銅張り帆船でさえ木と銅の間が腐食して、
港で停泊中に底がすっぽぬけて、
1000人近い乗員と提督巻き込んで沈んだ事件あるくらいだし。
>>353 さっと読み流してきたけど、各国ごとの兵科の質がより強調される感じなのかな?
>>349 一人称視点だと...これはいいね
ところで海賊のやつら強すぎじゃない?さっきカリブ海でガレオン船13隻に襲われたぜ...
乗せてた陸上ユニットは海の藻屑に...スループに詰め込んですまなかった(ノД`)
>>356 海賊のガレオンはマルチでも最強説が流れててな…
十隻あれば二級五隻程度までは(マルチで)相手にできるらしいぜ
つまりは戦列でも一級クラスができるまで海賊様のガレオンには近づくなってことさ
358 :
名無しさんの野望 :2009/07/25(土) 12:44:21 ID:Lj9/YmS/
demoのメニュー画面にマウスの矢印が出てこないんだけど、そういうエラー報告あったかな?
ETWだとM2TWみたく市民兵を無料で都市に駐屯させることって できなくなってます? 要塞とかみてもそれらしいこと書いてないのですが、 どなたか教えてくだされ
無料駐屯はないね。 そのかわり都市攻撃されると民兵が戦闘に参加してくれるよ
敵国の都市がガラ空き ↓ 占領しちゃうぜヒャッハー! ↓ 軍隊を都市に向かわせる。 ↓ 敵民兵大量SPAWN ↓ えっ
362 :
to:sage :2009/07/25(土) 17:08:20 ID:Lj9/YmS/
>358 自己解決しました コンパネのマウスオプションのチェックを全部外さんとダメみたいね
>>359 都市はグレーの目盛り分だけ民兵がでる。この民兵は維持費なしだったはず。
砦は無料駐屯なし。破壊もできない。いらない子。
>>361 首都なんて民兵がフルSPAWNするぜ...DMを入れていたら500人×20部隊w
でも騎兵のチャージで大抵は白旗になるから弱いwでも騎兵がいないと弾切れになることがしばしば
星型要塞を建設して無敵だぜーヒャッハーと思ったら、 少数の駐屯部隊で守るには広すぎて無意味だった。
幸福度が上がる施設とか教会たてても絶対王政だと中々不満減らないorz どこの国でも共和制に移行したほうがいいんかな?
バニラだと絶対王政のメリット薄すぎるからなあ・・・。
DMってバージョンアップしたら前のセーブデータは使えなくなるのね... なんでバックアップ取って置かなかったんだろうorz
>>368 んなこたぁない。
何か別のMODが原因じゃない?
>>369 色々弄ってみたらMODが原因じゃなくてセーブデータ自身が逝ってたよorz
でも2ターン前のセーブがあったから何とか助かったぜ...まさかドラクエのあのトラウマを現代で味わうとわw
*ふっかつの じゅもんが ちがいます
波が素晴らしい こりゃ買いか
>>372 それってParadoxは販売するだけで開発してるのは別の場所だぞ。
人乗ってるのかな。 船がリアルで人が乗ってない海戦ゲームはちょっと・・・
>>372 夜戦もあるのか。
大砲のエフェクトはETWのほうが重々しくていい。
>>375 パラメータにクルー数表示されてるみたい。
数値的なものじゃなくてね
肝心の陸戦がないんじゃなあ 鉄と血が激しくぶつかり合うからロマンがあるんじゃないかと思う。
帆船時代にロマンが無いともうしたか
外輪船とか装甲艦のが萌える
作ってるのはパラドじゃないよ。 パラドは販売するだけ。
それでも戦略面は期待
パトリシアン思い出した
>>385 マジなら凄いな。
帰ったらいれてみる。
>>385 これって見た目そんなに変わらなくて軽くなるのかな?
そうだとしたらいれておいて損は無さそうだ
>>385 フォーラム見る限り結構好評だね。
DLしようと思ったが重過ぎて無理w
誰か日鯖にアップを・・・・とか言ったり。
ロードもかなり早くなるぽいな。
ETWのGCで建築で一覧でどこが開発できるとか 見れる機能ってありますか?
日本語でおk
就活終わったから買おうか迷ってるんだけど、これは買いなの? M2TW、RTWはやってきて大ファンなんだけど。 あ、ファンなら買わなきゃダメか
買った後で粘着アンチになってスレを荒らさないなら買ってもいいよ。 Totalwarシリーズが好きならETWもはずさないと思う。
英語だと撃て!はFire、フランス語ではFeu(フュー)、ドイツ語ではFeuer(フォイヤー)、スペイン語はFeugo(フューゴ)。 ロシア語とスウェーデン語、トルコ語、イタリア語ではなんて言うのざましょ?
FeugoじゃなくてFuegoじゃないの?
>>394 こりゃ失礼。
英軍だと発砲の号令はMake Ready! Present(Take aim)! Fire!だが、
他の言語ではどう言うのかを知りたいんです。
アラモでメキシコ軍はトゥウェイゴー!って言ってた気がする
>>393 イタリア語では確かパスターって言うはず
機械翻訳で「撃て」を調べてみたら、全部「火」の単語になってしまった 日本語→英語→各言語で変換しているのか、それとも欧米ではすべて火なのか。 ロシア語 Огонь (アゴーイ) スウェーデン語 Eld (エルド) トルコ語 Ateş etmek (アテシュ エトメッキ?) イタリア語 Fuoco (フォコ) ロシア語とイタリア語は恐らくこれで合ってると思うが、他はシラネ
ああアゴーイってのは聞いたことがある
>>398 ありがとう。
アテシュって言葉はトルコでプレイしてると出てきたな
日本語からの変換は英中韓くらいしか作ってなかったはず。 他は全部英語を通しての変換だったかと。
Hello everyone, As some of you have noticed, this thread no longer updates daily. This is not because we going to stop communicating with you, but that with daily updates many were smaller and didn't always tell you much. By switching to updating whenever we have more substantial news we ensure that you will hear about what you care about every time there is an update posted in this thread. Below is a list of some recent fixes and improvements: - Fix for some towns in regions still giving bonuses to income when damaged for raiding. - Improvements to siege AI in how it approaches and assaults walls. - Units with fire by rank now fire correctly when behind walls. - Bug with fort cannon targeting fixed, making them much more accurate. - Many fixes to sound bugs improving overall sound across the game. - Fixed issue with default battle preference not being saved. - Fix to include protectorate owned regions in explicitly-specified victory condition regions. - Various crash fixes. - Fixes to various group formations to improve formations used by player/AI. - Fix for routing unit cards losing faction colour. - Further improvements to AI naval invasions, diplomacy and war behaviour. Please note these are not all the fixes we have done recently, just a highlight list as it were. And some more balance changes that will be in the next downloadable update: - There is now a cap on how many of some units you can take in MP. Examples of such units are Ferguson Rifles, many of the Elite Units of the West, Black Watch etc. - Dragoons are available from higher building levels and now have fire by rank to allow them to better fulfil the role of mobile infantry. - Light Dragoons have gained longer range guns to allow them to skirmish better. - Reworked cavalry costs to better reflect their value on the battlefield. - Increase in cost to Windbusche Jaegers and Ferguson Rifles.
壁の裏に取り付くと3段撃ち出来ないのはやっぱりバグだったのか。戦列は普通に壁の後ろに整列させてた。 竜騎兵3段撃ち出来るようになるのね。俺は使わないけど。 やっぱりFergusonとWindbuscheは強すぎたな。
↑の修正いつくるんだろうね。。。。
連投すまんが、大好きなTWシリーズの最新作が過疎ってて 悲しいぜ。 さぁ英語の読めないユーザーの為にwikiの編集続ける作業に戻るんだw 俺も書きかけのページあるけどなorz
このペースだと宣伝通りのゲームになるのに後1年ぐらいかかりそうだな。
>>405 過疎って、月に数レスしか付かないような状況を言うんじゃないの?
回りくどい言い方しないで、素直に
「英語が読めなくて○○がわかりません。教えてください」
って言えばいいのに。
>>407 いや、悪いがETW程度の英語は全然問題ないw
過去スレみてると「英語が読めなくて○○がわかりません。教えてください」
ってレスが多かったのでwikiを使いやすくすれば人口ふえるかなぁってな。
>>407 よお前のような奴がいるから最初の頃いた初心者とか消えてるんだろうな。
もしかして、お前最初ころへぼい翻訳してた奴か?ww
>>ってレスが多かったのでwikiを使いやすくすれば人口ふえるかなぁってな。
>>
>>407 よお前のような奴がいるから最初の頃いた初心者とか消えてるんだろうな。
発売してすぐぐらいからwikiの編集やってるけど、
へぼい翻訳のせいで初心者を消してるんなら謝るわ。
俺が書いたとこ言えば査読してもらえるのかな?
>>405 >>408 こいつ定期的に表れるけど、ファンを装った荒らしだから。
相手にしないほうがいい。
>>395 前から思ってたけど
何でイギリス軍はTake aimじゃなくてPresentなんだろう
Darthmodで無理やり手榴弾使えるようにしたら、 1回投げるだけで民兵200人殺すかわりに自爆でこっちも250人中90人死ぬっていう状況になった。 当時の手榴弾が危なっかしいものだったのはわかるけど、もう少しくらいマシになってもいいような・・・
>>412 自爆が多いのは部隊の密度の高さと関係している気がする。
だからバニラと同じ密度にしてみららどうかな?
密度含め色々弄ってみたら、 敵民兵の損害:180人程度 擲弾兵の損害:40人程度 くらいまで改善した。 アドバイスありがとうございます!
>>408 だからお前みたいな低学歴クズは死ねってw
擲弾兵といえば連続して投擲するとマスケットから手榴弾発射するバグ直してほしいお
話題のPlatoon Grenadesですね WW2でもライフルで擲弾発射するアタッチメントがあったし あーいうもんがついてると思えばそんなにおかしいことも無いこともない
>>403 3段撃ちしないどころか、射撃すらしなくならないか・・・?
ETWではよくあること
三段撃ちは全員リロード済みで隊列が完全に整わないと射撃しない 一人でも列から遅れていたりリロードが終わってないと皆でじっと待つ、そして撃たれる なので三段撃ち研究済みで射撃戦する場合は、全員がリロードし終わったのを確認してから隊列を崩さない様に移動させる 進行方向に柵や壁の類が伸びている地形では兵士がつっかえて隊列が乱れやすいので注意
wiki編集してる人乙。 編集したことないから、うまくいくかわからんが 今からわかる範囲で編集してくるぜ!
パッチってどうやって当てればいいんですか? 公式サイト探しても見つからないんですけど
>>422 steamでETWの自動更新をオンにしてると勝手に当たってる筈。
自動更新切ってるなら、オンにしてsteam再起動したら当たるよ。
>>420 1人だけなぜか柵を乗り越えてくれなくて
一斉射撃されて本体が壊滅とかよくあるな
指揮官がいる or 50%以上集まったら射撃開始してほしい
完全に全員集まらないと射撃出来ないのは使いづらいけど、 あまり臨機応変に射撃できると騎兵が付け入る隙が無くなるし、難しいな
ていうかベイダー卿がギリシャ在住ってのにびっくりした イギリスとかそこらへんかなとか適当に思ってた・・・
英語が読めない漏れに三行よろ
430 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 18:43:56 ID:GCIrBwYc
>>426 私はギリシアの有名なPC雑誌で働いており、ETWに10点中9.5点の採点をした。
私はこれを恥じていない。私はここにいる多くの人達よりGameの進化について知っている。
ここには私のような人間が他にも大勢いると思う。彼らは私の言うことをもっと良く理解できるだろう。
私はあまりに多くのGameをplayしてきたので、どのような要素がGameにいい影響を与えるかを知っている。
このGameにbugがあることも、繰り返すが、ここにいる他の大勢よりも良く気が付いている。
もしTWに似た別のGameがあったら、私の付けた点数は違ったものになっただろう。
TWは独自のもので、開発者が今実際にそうしているように、
熱心にpatchを出してbugを修正しようと努力している限り、高得点に値するものである。
今市場に出ているgameの大多数はハードゲーマーにとっては単純化され馬鹿げたものであり、トータルウォーは歴史と戦術のfanに向けた唯一つのシリーズだ。
点数をつけるときは、周りに競合するgameがあるか見てみることだ。
-私は給金を貰っているreviewerでは無い。
-私は楽しみ方を知っているので、このgameを楽しんでいる。
PS.君達はそんなに多くの金をgameに払ったわけじゃないだろ。君達は毎日もっとつまらなくて楽しめない物に一杯金を使っているだろ。
しかし残念ながら、そのそれぞれに悪口を言う特定のforumが無いだけだ。
>>427 ファランクス発祥の国生まれだからRome:Total War版Darthmodにあれほど力入れてたのかな
ベイダー卿が暗黒面に落ちつつあるなw
そういやさ、今現在ギリシアにいるギリシア人と 古の時代で活躍していたギリシア人は全く別の民族、人種。 と聞くが、 どうなんじゃろか
ギリシアに住んでたらギリシア人だろ ネアンデルタールと日本人は民族人種としてどうこうみたいなこといわれても
>>433 中世にスラブ人やら何やらの移住があったんだから全く同じって事は無いだろうが、元々住んでいたギリシャ人が皆殺しになったわけでもないんだから全く別であるという筈もない。
そもそも民族なんて物に明確な定義は存在しない。極端な話、本人がギリシャ人だという意識を持てばギリシャ人。
ベイダー卿wwwwww言いたいことはわかるがブチキレすぎて余計な煽りまでいれてるなwww 日本でやったら間違いなく炎上するパターンw
>>436 というか実際に炎上してスレストかかってるよw
幼稚な日本人には煽りに聞こえるだろうけど、 外人の主張の仕方的には普通。
>>438 ZAPは劣等人種だから仕方ないのだ
何かが起こると「朝鮮である。中国である」
と叫ぶことしかZAPAN人ッグは出来ないのである
2ちゃんみたいなスレだなーw ベイダー卿もアホな事言わずにスルーでいいのに ところで競合がとか言ってるけど、TAKEDAとかXIIIはやってるのだろうか? まぁ、それをやればバグ付きのTWをもっとマンセーしちゃうのだが
ギリシャをギリシャと発音するのは日本だけか。 日本をイルボンと発音するのもどっかだけだが・・・。
まあ初めて聞いたときの語感を自分の国の言葉に変換するわけだから、仕方ないんじゃないの それでいえばユカタン半島なんて”お前の言葉わかんない半島”になっちゃうし
なにそのカンガルー。
>>433 「今のギリシャ人に、古代ギリシャ人の血は一滴も流れていない」ってドイツの学者が言ったやつね。
ローマ化しスラブ人の大移動やトルコに長く占領されて混血が進んだのを誇張してるんだけど、
古代ギリシャ人は暗い髪・褐色の肌で、周辺の南欧か今のトルコあたりがルーツと言われている。
今のギリシャ人は金髪・碧眼も結構いるから「ヨーロッパ化」したんだろう。
ちなみにほとんどスラブ人化し、ブルガリア語の方言のようなマケドニア語を話す今のマケドニアに対し、
「おまえらはぜんぜん関係ないスラブ人なんだからアレキサンダー大王のころの国旗使うな、国名もマケドニアって名乗るな!」
ってギリシャ政府が抗議して禁輸措置取ったり大問題になってる。
そういうケツの穴の小さいこと言ってるから、地中海沿岸各地に足跡を残した偉大な海洋民族と 今のギリシャ人は、別物と言われるんだよな。
TWCのアンチはタチが悪いからな。 毎日毎日いかにETWがクソかを書き込み続け、やれ「CAはファンを裏切った!」だの「CAは恥を知れ!」だの「金を返せ!」だの騒ぎ立てる。 そして黙れと言われれば「誉めるしか出来ない信者よりも俺達の方がゲームに貢献している!」「批判は購入者の正当な権利だ!」と開き直る。
日本でも日常茶飯事な書き込みではないですか
どこの国も同じだw
まぁユニットの挙動の不具合や、CTDしまくりできれちゃってアンチ化する奴もいるかもしれんが、 俺は以下の対策で今までのCTDが一切おきなくなったので書いておくお。 ・TWCにも書いてあるがOSがVista32bit版で高性能のグラボ(特にメインメモリ使ってVRAM共有するタイプ) 搭載でCTDしまくりのやつはコマンドプロンプトを管理者権限で起動して 「BCDEDIT /set increaseuserva 3072」と入力して仮想アドレス空間を増加 する。(一応復元ポイントなりBCDEDITコマンドでググってバックアップ 取ること推奨、コマンド実行後に再起動忘れるなよw) ・イベントビューアーをみてmsvcr80.dllのエラーが出ている場合は C:\WINDOWS\WinSxS\の該当するフォルダにあるmsvcr80.dllを コピーしてC:\WINDOWS\system32に貼り付ける。 以上の処置で一度もCTD起きなくなった。 グラフィックの設定最高にしてETWやってもヌルヌル動くおw ちなみに俺のマシンスペックは OS:Vista 32bit メインメモリー:4G グラボ:nVIDIA 9800GT(VRAM 512MB)
452 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 19:55:08 ID:CBfzGEhD
あの〜今までバグありということで購入をためらっていましたが、日本語版はいつ出るか分からないし、 そろそろ買いたいなあと思っています。 そこでバグはどれくらいなくなったでしょうか?まずまず最後までプレイできますか? プレイ中に頻繁に固まるとかは嫌なんです。事実を聞かせてください
453 :
451 :2009/08/03(月) 20:09:09 ID:VTL6zZlv
>>452 ↑でCTDの解決方法かいたものだけど俺のPC環境では上記対策後
まったく問題ないよ。
イギリスで2回、プロシアで1回ロングキャンペーン完走済み。
戦列歩兵、胸甲騎兵、猟兵、戦列艦という単語だけで脳汁でるなら
超お勧めw
胸甲騎兵が突撃前にピストル射撃しないのが不満だが、それすらも
MODで補完できる。
ちなみに既出だが、Demo版より製品版の方がPachも当てられて
軽いですぞ。
>>452 AIがゴミ以下なのが気にならなければ買い。
455 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 20:37:22 ID:/ChdXxD4
AIもそんな悪くねーよ。 RomeやMedievalでは戦力同じのAIと対戦すると 損害比率10対1とかで完勝してしまうこともあるが、 ETWだとそこそこ張り合ってくるし。
AIも気に入らなければMODで解決できるしねぇw
戦闘AIはMod入れれば普通に遊べるレベルだと思う。 戦略AIはMod入れても・・・まあ今後に期待だな。
>>455 AIというより戦闘の仕方によるんだろう
前作までなら白兵戦だから犠牲出ないけど今回はほとんど飛び道具だから必ず撃たれるし
>>458 だよね。これまでは騎兵だけいればよかったしな
>>453 DarthModみたいに1部隊数300〜600でもヌルヌル動く?
>>453 DarthModは上記変更後導入してないので
今度検証して結果書いておくお。
>>461 たのんます
毎戦闘落ちてゲームにならん・・・
戦略マップは大陸間の侵攻が起こらない時点で論外。 おかげで全てのキャンペーンでマラータが超大国になってやがる。 他にも兵員を満載した艦隊が海上のど真ん中で何十年も動かなかったりフルスタックの部隊が全然動かなかったりとアホな事がたくさんある。 発売されてから五ヶ月、少しずつ改善されてるはいるがこの調子だとAIがマトモになるのに後一年くらいはかかりそうだ。
Darthmodはあの人数で煙MODとか導入されてるから、バニラを最高設定で余裕で遊べるPC使っていても、 大部隊対大部隊の場合アッサリ落ちる。 煙MOD取っ払うMODとかあるから導入してみるといいかもね。
>>464 そういえば乱戦中に散弾撃つとかなりの確率で落ちてたな。
みんなthx
>>463 >>戦略マップは大陸間の侵攻が起こらない時点で論外。
少なくともAPE:TIとDarthmodなら解決ずみだよ〜
バリーリンドン見たら猛烈にプレイしたくなった 買おうかなぁ
>>466 例えばヨーロッパ勢力がインドに侵攻したりアメリカに本土から援軍を送ったりするのか?
Darthmodは使っているけど一度も見た事が無いぞ。
まぁまぁwもちつけw ゲーム名が「Empire:Total war」だから話がややこしくなる。 「Patriot:Total war」だと思ってプレイするんだwwww
まあ今のままじゃEmpire:local warだもんな 国力つけたAI国はもっと他大陸に侵攻してほしい
それは蛮族と戦争してるからじゃね
でもインドやアメリカには
戦闘中の行進で軍楽流れたりする?
バニラでは流れない。MOD使えば流れる
ただし軍楽隊はいないから注意ね。(行進合図の太鼓叩きだけは部隊中にいるけど)
478 :
名無しさんの野望 :2009/08/05(水) 17:33:39 ID:AqxyhX+D
軍楽隊追加するMod、あったよな
>>468 フランスが一度アメリカ領になってたが…あれは上陸だったんだろうか?
フランスに渡米したんだろう
ムガル帝国に奪ったロシアの領土割譲してやって、象さんin europeしようと思ったがクールラントに負けてすぐインドに帰りやがった あれだな、異宗教補正強すぎてAIはまともに他文明圏の領土を経営できないんだな
地域によっては改宗しつつ何年も反乱軍と戦い続きもあるねえ
2chに昔からあるコピペネタです
HOIネタとやらにHOIHOI釣られクマー
487 :
名無しさんの野望 :2009/08/07(金) 02:25:58 ID:aaR/kzNq
許可する
個人的には、満足のゲームなんだがな 普通に考えて、日本のターン制ストラテジー最新作買う値段と一緒だし 金払うならこっちの方が百倍まし
まあ日本語版でるまで待ちますわ。 RTWの時のBIみたいに、拡張キット(多分ナポレオン)と一緒に 忘れたころに発売されるかもしれないけど。 それまでの繋ぎとして信長の野望・天道でも買うかな。 思えばこのシリーズ、KOEIがRTWの日本語版を出したのがプレイするきっかけだったな...。
491 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 17:05:13 ID:4qH2ryPb
英語版とはいえ読みやすい英語だから日本人でもプレイできるよ。 Gentlemanというのが何をする人なのか分からない。既出でしょうが教えてください マルチがUKでも過疎なのに驚いた。RTW、M2TW、ETWの順に人口が減っている。ETWあまり売れてないだろう
492 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 17:08:21 ID:4qH2ryPb
言い忘れたけれど、バグはほとんど直っている。が、かなり重いのでPCは高スペックでないと厳しい
学校に詰めておくと開発力がアップしてだな・・
Gentleman(紳士)は、研究開発の手助けや、敵国の紳士に決闘を申し込んで敵国の研究開発を妨害するために存在するユニット。 研究開発については、紳士の能力が大きければ大きいほど、研究完了に必要なターン数が減少する。 何か1系統の能力を研究させ続けると、その系統に特化した特質(軍事ならArmchair Generalなど)がついて、その系統についての研究能力が向上する。 決闘については、他国(敵対してなくてもいい。決闘の結果戦争が起こったりもしない)の紳士に対して行える。 教育機関に詰めてる他国の紳士に対しても決闘できる。 決闘の成功率は紳士の能力に依存。負けた場合、死ぬ時と負傷するだけの時がある。 Something with blade等の特質を持ってると決闘に勝利する確立が上がる。 他国の紳士が死ぬことによって研究開発の速度が下がり、技術的な優位に立てる。 あと、他国の教育機関に忍び込ませて、他国が研究完了した技術を奪うこともできる。 ところでマルチプレイの人口比較してもどうしようもないんじゃないかな このゲームでマルチプレイする人って少ないし。 それにヨーロッパ人って発売直後のゲーム、特にPCゲームを一気に買ったりしないからねー・・・
>>491 europe centralに結構いない?
今はやってないからわからないけど
ちょっと前は自分で立てれば10秒くらいで埋まるほどにはいたよ
そろそろ発売半年経つし、そろそろ拡張版なり、なんかしら発表ないかね。 まあ拡張版でたところで、日本語版でないことには前作ほどの盛り上がりは望めないだろうな。
このゲームやってみたいのですが、スチムでデモ版落とせませんし、判断できないので質問させてもらいます。 下記のスペックで設定下げればそれなりに動くでしょうか? OS:WinXP SP3 CPU:Athlon 64 X2 4200+ 2.2GHz メモリ:2GB VGA:RADEON HD3870 サウンドカード:Soundblaster Xtreme gamer です。 ほかに記述しなければいけないところがありました、ご指摘願います。
出来るでしょ デモしかやったことないけど
とりあえず、マルチでいっぱい板を見る方法(TWCより)
1.LAやEUCentral、UKあたりのサーバーに行く
2.SteamでEmpireTotalWarと検索して出るSteamグループに片っ端から入る
一番重要なのは2.。これで数が数倍に増える。とりあえずは上位五グループ、できれば二十くらいに入ろう
>>396 一応、
>>168 でナポレオンらしいことが決まってたがな。
発表しないのはバグ鳥がいつ終わるかわからないからだろう。
拡張より本体のバグ取りが先ね! 紳士で技術盗むの意外においしい 研究施設内の敵紳士始末していれば、初期段階の技術ならかなり高い確率で盗める
コサックスみたいに軍艦で陸軍を砲撃したい・・・ 散弾並みの密度で飛んでくる砲弾の雨に、粉々にされるフルスタックの歩兵たち 史実でも港や要塞を砲撃することはある。 アブキールの戦いではオスマン海軍が要塞を攻めるフランス戦列に砲撃して、砲兵が撃ち返してたっけ。
パッチいつ出るんだろう
ついに書き込みの速度がここまで落ちたかw
504 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 03:26:13 ID:YMBZxrFZ
拡張そのものというより、拡張で違うキャンペーンマップでやってみたい
505 :
名無しさんの野望 :2009/08/15(土) 17:10:55 ID:SJ7+yyvX
日本語版が出てもあまり売れないだろうな。というのも難しい。多くの日本人がそうだろうが歴史を知らないと訳が分からないはず 戦略マップでやることが増えて飽きにくくなった反面複雑化しすぎて初心者にますます取っ付きにくさが増した。 コアマニアしかついていけないTWシリーズ、このETWで俺は卒業だな マルチはユニットのバラエティが少なくて展開が単純になって飽きやすくなった。過疎るわけだ 戦闘時ユニットが建物に引っかかる、隣の味方の大砲を砲撃で破壊する、カリブ海の島の港に敵が入ると追い出せないなどのバグつぶせCA
いろいろ反論したいことがあるが、 とりあえずキャンペーンそんなに複雑か?1回キャンペーン終われば理解できる程度だぞ。 技術はCivの様に複雑な分岐をする訳ではないので順繰りに開発していけばいいし、 貿易もpostに船を置いて、交易路を塞がれたら妨害してる船を排除すればいいだけで複雑な物ではない。 マルチが単純に感じるのは良く理解してない証拠だな。 究極的にはに白兵でどつきあうだけだった(これが悪いという訳じゃない)前作までに比べて 各兵種の役割を考えて連携させる楽しみは今作の味と言える。 >隣の味方の大砲を砲撃で破壊する これは直されるべきだな。
ETWの兵科はどうやって運用すりゃあいいのか未だによくわからん俺 いつも大砲4~6ユニットと残りは全部戦列歩兵で突撃の日々 戦列歩兵の代わりに散兵とか榴弾兵を使うメリットって何?
散兵は敵をアウトレンジして主力が戦う前に敵の数を減らす。あるいは敵の散兵に対抗する。防御戦では地雷を設置できるのは大きい。 x榴弾兵o擲弾兵 擲弾兵は戦列やエリートをあっというまに崩壊させる威力が魅力。 でもシングルでは面倒臭いので俺も使わない。
>>506 戦列歩兵のすぐ前に散兵置いて、火力増大させてる。杭も魅力。
散兵を戦列歩兵の盾にしているので犠牲大きいけど。
騎兵はタイミングよく側背から突っこませれば決定打になるし、歩兵では掃討に時間のかかる砲兵や散兵、弓兵を蹴散らし追撃にも便利。
意外に弓兵が便利。歩兵や砲兵の後方から支援射撃できて、アメリカ大陸だと↓みたいに三重砲火の戦列にしてるわ
散 兵 散 兵 散 兵 散 兵
騎兵 砲兵砲兵 戦列歩兵戦列歩兵戦列歩兵戦列歩兵 砲兵砲兵 騎兵
騎兵 弓 兵 弓 兵 弓 兵. 騎兵
将軍
>>509 それ側面や後方に回られたらどうすんだよ
当時実際の戦術が大抵通用するから、 ETWの時代の兵科を調べてみると、歴史背景等も分かって面白い
>>510 >>509 のまま動かないと騎兵でどうにかするしかないわなw
余った戦列歩兵か擲弾兵を予備兵力として後列に置くこともあるし
戦列歩兵の両端は状況によって斜め横を向いたり↓
散 兵 散 兵
砲兵戦列歩兵戦列歩兵戦列歩兵戦列歩兵砲兵
歩 歩
列 擲弾兵 戦列歩兵 列
戦 将軍 戦
騎兵 騎兵
騎兵 騎兵
方陣にしたりしてる↓
散 兵 散 兵
戦列歩兵砲兵戦列歩兵砲兵戦列歩兵砲兵戦列歩兵
戦列 弓 兵 弓 兵 戦列
歩兵 歩兵
兵 将軍 兵
散 散
騎兵 騎兵
騎兵 騎兵
m2twと比べるとずいぶん過疎ってるな。。。
砲兵のユニット数をもう2〜3増やす方法とかって無いですかね 砲兵で撃つよりも全部騎兵歩兵で固めた方が強いというのが何とも 砲兵勝ちする事で敵を引き釣り出すのが役目と割り切った方がいいんでしょうか
そういやETWはM2TWの杭にあたるようなネタってないよな
将軍が演説しないしね
撤退する敵を騎兵が追いかけていたらちょうど間に杭みたいなのがあって死にまくったのはあった
杭じゃないと微妙だな l||l 将 戦列歩兵 ↓ | l||l | | |将| | | | | | | | パンパンパン | | | | || パンパン 戦列歩兵 ↓ 将 l||l 戦列歩兵 l||l ●<general killed
l||l ●<general killed ワロタw てか将軍は基本後方の小高い丘に配置。 時々敗走する敵を潰して小遣い稼ぎ。AIに任せると大砲・将軍も消耗するから嫌いだなあ
すまん 将軍が殺したことになったw
将軍は最前線の戦列歩兵の後ろに配置してるわ。 たまに流れ弾が当たるけど、歩兵を鼓舞させてるつもり。
鼓舞効果なかったっけ?
むしろ鼓舞効果(部隊の敗走阻止)こそが将軍の価値
526 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 22:44:40 ID:YSTmJyzM
やっとグランドキャンペーンを戦略・戦闘ともすべて普通レベルで1796年で初クリアした。 一番易しいはずのイギリスを選んだもののインド制圧戦・インド反乱鎮圧・海賊の妨害に悩まされ楽しいといよりストレスがたまりまくりで、本当に疲れた 普通レベルでターン数ぎりぎりまで持ち込ませるとはどれだけ難易度をきわきわにしてるんだよ これじゃ初心者には敷居が高すぎてちょっとやっただけで投げ出してしまい、マゾなマニアしかプレイできなくなって、TWから離れていっちゃうぞ 大砲に当たり判定があって牽引する人馬まで撃ったり、手前に少しでも盛り上がりがあったり設置場所が下り勾配だと地面を撃つので、とても扱いにくい。M2TWのようにしろ 戦闘場面ではまだちょこちょこバグがあってそれを直さないと快適にプレイとはいかないな
527 :
名無しさんの野望 :2009/08/17(月) 22:47:33 ID:YSTmJyzM
それと国境が隣接したとたんに宣戦布告するのはやめてほしい
将軍の鼓舞効果といっても、前線で戦死されて将軍の特技補正と士気が失われるリスクを考えて、やっぱ安全なとこに置いてる でもあんまり後方に居すぎると臆病者特技がはいるんだよなw
529 :
名無しさんの野望 :2009/08/18(火) 01:03:55 ID:pYxsvWUB
Hi guys, For those of you reading about Napoleon: Total War, an official announcement will be made this week. Please stay tuned for further details at www.totalwar.com. Thanks, Mark O'Connell (aka SenseiTW) だそうです。
530 :
名無しさんの野望 :2009/08/18(火) 02:55:03 ID:CCpe8XTo
まあ、ゲーム的とはいえROMEやM2は指揮官騎兵でドドメを刺すのが 無双だっただけに存在感が無くなったのは否めない
>>526 外交おざなりでめちゃくちゃに戦線広げるからいっぱいいっぱいになんだよ
ハードでもちゃんと戦略考えてやれば後半は金が余ってしょうがないくらい余裕になる
あと >前に少しでも盛り上がりがあったり設置場所が下り勾配だと地面を撃つので、とても扱いにくい。 大砲には、曲射砲と直射砲ってのがあってだな 大砲なら全部どこでもなんでも撃ってくれる万能兵器って訳じゃねーんだよ 地形を良く考えて設置するんだ
>>526 ちょっと前のパッチでカノン砲はより速く直線的な弾道になったね。
扱いづらくなったろうけど直射のカノン砲はそんなもんだったりする。
史実でも平地で弾をバウンドさせる場合、地面に対し1〜2°程度のほぼ水平角で射撃。
この角度だと転がす感覚じゃね。地面を這うように跳ね、砲弾が敵の頭上を飛び越えにくくなり被害が増したそう。
ほう、コサックスで鬼のように強かったポーランドの装飾重騎兵が ETWでも使えるのか。日本語版期待だな
>>534 史実で出現したのはキャンペーンが始まる一世紀前なのに使えるのはキャンペーン終盤だけどねw
一度廃れたものを立て直すには時間がかかった by某装飾重騎兵連隊将校(装飾重騎兵連隊復活記念式典にて 1785年)
軍楽隊modは重複使用はできませんか?
これ日本語版が発売されるか日本語化MODあればもっと盛り上がるんだろうなぁ。
大砲とかは、むしろ勾配を考えて設置するのが楽しいよな 相手の進軍経路を予想して、どこで砲撃するかとか 砲撃されそうなときとかも、丘とか谷とか利用して狙いにくくしたり あと、騎馬隊の突撃も下り坂を駆け下りるときのチャージボーナス狙うから このゲームは戦闘マップの勾配みるのかなり大事だよな というわけでもっと傾斜見やすくしてくれ!w
射撃や白兵戦も高所の方が有利 丘から動かず睨みあう両軍を見ると、川中島の信玄と謙信を思い出す俺は光栄厨www
うほっ ナポレオン
2月発売ってことは、だいたいETWから一年くらいだな。とりあえず、wktkして待つか
拡張パックと言う名の有料パッチになりそうな悪寒
SS見る限りじゃ軍服が華やかになってていいな。 ・・・まあどうせデザインは使いまわしなんだろうけどなw
海外フォーラムじゃクレームだらけになってるな 「まだバグだらけのETWを見捨てるのか!」と。 特に拡張パックではなくスタンドアローンのゲームと言うのが大きな不満のようだ。
mod扱いじゃなくて新作扱いか・・・
アレキサンダーみたいにナポが死んだら唐突にゲームオーバーか?
まぁマルチで自分専用のスキンを使ったりできるそうだし、中々面白そうだと思うが…
拡張じゃねーのかよw 流石にこれは擁護できない
新作ってwアホかw
これって「1つのエンジンで2作」に入るのか?w
554 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 00:12:35 ID:X8yZlARH
こんな詐欺まがいをするのは経営が苦しいからか?それは新入りに辛い作りにしているからだろ 戦闘で建物や柵があって右クリックできないとか移動ルート上に建物があると右クリできないとかできても隊形が崩れるとか 勾配はいちいち拡大しないとわからないとか隊形のまま移動先を指示すると隊形・進路がぐちゃぐちゃになるとか、こんなんでとてもマルチをやる気がしない ライフルが強すぎるのは史実に反する
555 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 00:18:18 ID:AHVtHdFA
拡張じゃないなら、いっそ戦略部分を大幅に変えて欲しい 今のキャンペーンマップは何をさせたいのかよくわからん
マルチは間違いなく前作のが面白かった 今だと駆け引きも何も無いでしょ
日本語版出ないまま新作かよ・・・ セガ的に無かったことにしたいってことなのか?そりゃ無いぜ・・・
>>556 つーか前作のマルチの駆け引きについてkwsk
セガが日本語版出さなかったのはすぐ1年後にナポレオンが出るからだったんだ! 無駄な金使わせないような配慮だったんだね!
M2TWの時は拡張が出たものの本当に有料パッチ+新規ユニット多数だったから皆を嘆かせた ETWの時はETWほっといて勝手に新規スタンドアローンで出して皆を嘆かせた 何故CAは皆の期待の真逆を行くのか
ナポレオンTWって・・・ あぁあのRTWの無かったことになってる例の拡張の二の舞ですねw
M2TWの拡張はMOD素材になったから存在価値があったけど これじゃ本当にアレキサンダーの二の舞だよなぁ…
買うタイミングがますます判らなくなってきた もう日本語版は出ないのかな…だとしたら英語版買うつもりだけどここでスタンドアローンか…
でもナポレオンも結局なんだかんだ言って買っちゃいそうだ
つーかナポレオンだとETWと時代が似すぎてて斬新さに欠けるな・・・。第一次世界大戦のほうがまだマシでは?
ていうかフランスでしかプレイ出来ないとかはさすがにないよね そんなことになったら本当にアレキサンダー化するぞ・・・
しかし、ナポレオンやその他史実将軍が使えると思うとwktkするねぇ
>>554 TWは歴史・戦術ファン向けだ。
マルチは建物や障害物が無いマップが殆どなんで移動の問題は無いよ。
>>556 そもそもM2TWのマルチやってる奴が居ない。
古代・中世もそれぞれ傑作だと思うが、
ゲームシステム・戦闘の深みでETWが最高峰だと思う俺でも、
NapoleonTWが続編というのにはがっかりしたな。内容を見ると、拡張版で充分という感じ。
何よりETWの発売から1年を待たずして新作、
それも時代的にもETWとあまりに近すぎるものを出すというのは今までのTWでは無かった。
それ自体相当数のファンが居て、
知名度の高いナポレオンを単体で出すというのは商売としては正しいんだろうけど。
ETWは相当金掛かってるなとは思ったけど、
やっぱりこういう形で早く資金を回収せざるを得なくなったのかな。
しかも
>>568 を読むと「時間が足りなくてETWでは盛り込めなかった要素」を盛り込むとな。
Napoleonを作る時間を使ってETWをもっと発展させるのが本筋だと思うが・・・。
とにかくこれではETWはただの叩き台だったのか?と言いたくなる。
発展できる要素がまだまだあるのに、あまりに惜しい。
まぁNapoleon出たら買うけど。
571 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 05:28:31 ID:AHVtHdFA
アレキサンダーは実はエンジンの改良がメインだったから ポートレイトやモデルが指定できるなどMOD作るにはいい拡張だったんだが 売れな過ぎてLOTRぐらいしか作られてないのが不運
どっちにしろ本編が日本語化されないまま続編が出ちゃうのがすべてを物語ってる気が マスケット銃時代が一番日本人がシンパシー感じにくい時代であること差し引いてもねぇ・・・
>>554 >>隊形のまま移動先を指示すると隊形・進路がぐちゃぐちゃになるとか
複数ユニット選択 → G → 移動先右クリック → G
で隊形維持したまま移動できる。
ゆとりって文句だけは一人前で、試行錯誤ってものを知らないからなぁ。
・母体になるETWが思ったほど売れず拡張にしたらさらに売れないと踏んだ ・フリードリヒ、独立戦争なんてシラネ、ナポレオンならというライト層を引き込むためスタンドアローンにした ・ETWのシステム自体を作り直したほうがMODにもいいと思った こんな感じか? どうでもいいがナポレオンがあんな潰れた喉で英語喋ったら雰囲気でねーw 誇張したコルシカ訛りのフランス語に字幕でいいじゃん きっと英仏両方から大ウケだぞ
海外のフォーラムが阿鼻叫喚の中で新作出したらますます荒れそうなのによくやるわ M2TWの時は評判も上場だったのにあんな手抜き拡張出したくせに
>>574 あのフランス語はおかしいってフォーラムでも言われてた
ETWがバグが残ったまま発売されてしまったのも、
ナポレオンが拡張でもなく単体で発売することになってしまったのも
SEGAじゃ・・・SEGAのしわざじゃ!!
>>SEGAじゃ・・・SEGAのしわざじゃ!! 少なくとも前者については、発売日を決めるのは販売会社なので実際にそうだと思う。
SEGAみたいな落ちこぼれはさっさとCAをまともな会社に売るべき
>Be warned though, this time round attrition is going to play a bigger part and getting supplies to your men in far away posts is going to be tougher.
>Now, if your men are marching through difficult terrain, or are camped out somewhere with poor weather conditions, they will be suffering damage even when they're not fighting,
>meaning planning your routes and capture points carefully will be far more important.
色々言いたい事はあるが、取り合えずこの部分には期待しておく。
兵站の実装はシリーズ初だし。まあナポレオン戦争を扱っておきながら「冬将軍は存在しません」なんてわけにはいかないから当然かw
>>578 「パッチは二つまでしか許可しない」という訳の解らんルールを決めていたActivisionよりはマシ。
せめてETWの拡張としても使用できます(ETWのプレイ可能年を増加、改良エンジンの取り込み) ってのならまだしも完全なスタンドアロンじゃETW買った人は完全な人柱、金づるで切捨てだな。 そりゃ怒るわ。
さすがに様子見だなあ
582 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 16:13:18 ID:AHVtHdFA
それでも天道を買うぐらいならNTWを買う
SHOGUN2が出ればみんなが幸せになれるのに
拡張パックで済むことをわざわざフルプライスにするとは 金欠になるほどETWってあんまり売れなかったのかな
585 :
名無しさんの野望 :2009/08/20(木) 19:24:05 ID:X8yZlARH
2月までシングルでしこしこETWを遊んで、Napoleonが出たら即売ることにする。これでマルチはありえないし まあこれでも同タイトルのマイナーチェンジ路線のKO3IやローテクのシスアOフoよりましなのか
>>559 攻城戦やると誰が先頭に立って突撃するかで揉めるんだよ
「お前が行け。」「俺はここを動かない!」という駆け引きで火花を散らしていた。
M2TWは大砲の弾が有限だからいつまでも攻めないわけにもいかないしな。
>>585 ETWってsteamゲーだから中古じゃ遊べないと思うんだけど買い取ってもらえるの?
そういえばSEGAって以前つぶれそうになってたはずだけど なんでTW作ってるグループを傘下に出来るほど力持ってるの?
CAに力が全然なかっただけかと
>>586 …ETWも残弾表示が無いだけで砲弾は一部を除いて30で有限なんですけど
それに誰が真っ先に攻めるかの駆け引きは戦闘様式の変化で下手に突っ込むと撃ち帰すまもなく
一瞬で崩壊させられるETWのが激しいよ
そのせいで突っ込むきっかけが出来ずらく布陣が似通ってると最初の一撃が勝敗が決しかねない1vs1はお互いが守りにはいるとgdgdになり易い
>>586 攻城戦はそうかもしれないけど、普通の戦いは無限に戦術を考えられるくらい多彩だよ。
そこがM2やRomeと大きく違う。
NTWに唯一期待するのは、キャンペーンAIの進化のみ。
全ユニット戦列歩兵で突撃するのが最も効率の良い戦術なのをNTWではなんとかしてほしい ほぼ同じ頃の時代だから無理かな
M2TWはやってて熱かったわ・・・ETWは淡々としてるよな。 ランスチャージや空を埋め尽くし轟音を立てて飛ぶ矢やボルトとか、壮観としか言いようがない。 後期にマスケット銃兵とカルバリンやバジリスク砲が出てくると白兵戦も減ってくるけど、 銃はや大砲はもっとドカンドカンうるさくて、発砲と着弾で画面が揺れたり人が吹っ飛んだりエフェクトも派手だった。 ビジュアルの派手さに加え、効果音が凝っていたから臨場感があったわ。 BGMも煽り立てるようなジェフヴァンダイクから、今作は無難?なハリウッドスタイルに。 前作までのBGMはiPodに入れて聞いてた。 というわけでナポレオンに期待。
BGMはm2twの方が良いな、こう戦争してる!!感がひしひしとあった
フランス革命前の横隊射撃戦からの戦術改革ができていることに期待。 横隊は火力は最大限に発揮できるが衝撃力に欠け白兵戦に脆く、 万全ではない状態で縦隊に殺到されたら、あっという間に隊形真っ二つ→指揮系統分断になるだろう。 ナポレオンのフランス軍では、散兵と横隊の射撃に組み合わせ、両側に配置した縦隊が突撃して決着をつけた。 横隊でじわじわ一斉射でなぶり殺し合いしていたそれまでの欧州各国の軍隊にとっては衝撃だった。 今のシステムでは移動・突撃しながらの射撃はできないし、横隊は分断されても敗走しないため逆に包囲され縦隊のメリットが薄いんだよな。 なんとかなってないかな。
音楽はm2tw本体の音楽はともかく拡張のkingdomsに入ってた音楽が神掛かり過ぎてたなあ 今のetwの音楽は淡白すぎる
War of Kingsがかっこよすぎる
|д゚)We are all one.も忘れないで下さい
Duke of Death をお忘れか?
>>597 ~
>>600 Jeff van dyckの音楽が最高だったな。でもM2TWスレでやれ。
もう「僕M2TW大好き」語りは聞き飽きたから。
>>596 今のままだと縦隊のメリットが薄いのは同意。
ただ横隊だと士気が下がるので、縦隊にもそれなりに意味がある。
今回の音楽の方が好きなのはおれだけなのか?
縦隊の方が移動速度は上になるべき。
縦隊を横並びにして進軍すると 展開時に融通が利いて結構いいんだけどな。 横隊で進軍するよりおすすめ。
605 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 09:38:48 ID:nUh+qr2L
方陣みたいに、縦隊にも素早くスイッチできたらいいんだけどな
日本版は噂もねーの?
噂でよければ 友人がsegaにいて聞いてみたら今翻訳中だってさ、って話がでてたぞ 半年くらい前の話だけどw まあ日本のセガpc自体もうネトゲー中心で シングルゲーは1年半発売なしの死に体だし 日本語版発売はないと思われ
日本語版が出たとしても、今からETW買う意味無くね?
609 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 13:05:55 ID:nUh+qr2L
ETWの発売から半年で新作が出るとは思わなかったな
そもそも海外PCゲーのローカライズ自体が完全に商業的に採算が取れない事業ってなってしまってから久しいしな そのPCゲーの開発元が最初から日本も発売予定と考えてくれない限り販売元がセガだろうが任天堂だろうが 今後日本語版とか難しい時代だろうな オブリビオンの拡張のShivering Islesだっけ?あれもfallout3に翻訳の予算とられて事実上凍結状態だしな あれクラスの大作でさえこんな惨状なんだしこれからは気に入ったPCゲーは有志がちまちま集まって 日本語化するしか無い時代が来るんだろうなっつーかもう来てるな
例え日本語版が出ても、パッチは絶望的だしな 本家のパッチ公開に合わせて、最後まで日本語版のパッチを出し続けてくれるメーカーなんて見た事無い 日本語版を出せーパッチを出せーって永遠に喚き続けるくらいなら、英語版をやった方がマシ
同感 ゲーム本体UTF8対応にしてくれたら、あとはもう触らなくていいからってかんじ
EAですら撤退する時点で日本なんかPCゲームの市場とすら考えて貰えてないんだよね結局
実際おれのまわりもPS3やXBOX、wiiやDS持ってる人はたくさんいるけど ハイスペックを要求するようなPCゲーやってる人一人もおらん
せめて海外の口コミの感触が当時としては衝撃的だったRTWレベルとまで行かなくても せめてM2TWレベルだったら・・・アンチと信者の抗争してる今のフォーラムとか見たら もうやる気も体力も経営理念も失ったセガが翻訳するわけが無い
今度のNTWの件といい実際海外でも予想通りには売れてなかったりするのかな?
まぁ海外フォーラムの批判は、声が大きい少数の人間がしつこく批判を繰り返すから、実際より大きく見えるってのもある
618 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 19:36:42 ID:7K/HrAqX
なんでこのゲーム日本語化しようとしないのだろう? 誰もやってない。
音楽といえばRTWだろが
SEGAだし前作まで同様に当然日本語版出すって誰しもが思ってたからな ETW批判に関しちゃ海外レビューサイトの平均は大体9点ぐらいでM2TWより(8.9点)より高いんだが 投稿者レビューの平均が徹頭徹尾やばすぎる。大体6〜7点ぐらい こんなにレビューサイトの点数と読者レビューの差が乖離してるゲームも珍しい
ナポレオンとか良いからショーグン2出せ コサックス2で間に合ってる
ナポレオンなんて買う奴いねーよ
ナポレオンみたいに絞るんじゃなくて同時代の英雄達何人かまとめたパッケージにすりゃ良かったのに フリードリヒ大王、ナポレオン、ウェリントン公で戦い抜けみたいなキャンペーンとか そっちの方がマーケティング的にもおいしかったろ
そのうち現代戦になりそうな勢いだな WW2TWみたいな感じで
スナイパー120人の部隊なんかが出てくるのか
120人編成の衛生兵
120人編成の偵察兵とかも賑やかそうでいいな
ETWは壮大なベータテストだったわけですね。 わかります。
CAはNTWをスタンドアロンで出したとして売り上げが伸びると踏んでるのか? 単体起動できる拡張版として出した方が、ETWも処理できて一石二鳥だと思うんだがなあ。
/ ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | 有料βテスターだと (6 つ / ちくしょう・・・ .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄ __,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l :. | / ヽ :
ETWは、通過点だったのか。 まぁ、購入してないから、どうでもいいけど。 M3TWを出せ。
さすがに中世はもういいよw
もう地球の引力に囚われるな宇宙規模の総力戦をやれ スペーストータルウォーだ
ナポレオンっていつ頃発売予定なんだろ?
2月。どーせまた延期するんだろうけどなw
まあ、俺はSEGAに早く日本語版だせとメールしてるけれどね。
>>633 宇宙戦闘機120機編成の部隊とか登場するわけですね
…昔のスターウォーズやん
クローン大戦なんかをモチーフにしたら 意外とおもしろそうだな
639 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 01:18:31 ID:J2dj2max
スタンドアローンならそれも仕方ないが、ETWのmod開発はかなり抑制されるだろうな それが狙いか
なんか光栄化してるなCA
銀河英雄伝説:Total War
642 :
名無しさんの野望 :2009/08/22(土) 05:21:27 ID:J2dj2max
まあ、せせこましい日本の会社がカネにあかせて 使いこなせもしないコンテンツを買い込んで 世界のユーザーに迷惑かけるのはバンナムだけにしておけと言いたい
コンソールで爆売れ狙ってたStormriseが大コケしたからCAも危ういんだろう
最近騎兵砲と竜騎兵組み合わせて側面からの牽制攻撃覚えた俺にとっては うれしいニュース
騎兵には砲兵が必要だって、ナポレオン兄貴も言ってた
大砲はデッカくなきゃだめ!と巨砲主義を掲げてきた俺も騎兵砲の機動力は認めざるをえない
陰茎はデッカくなきゃだめ!と巨根主義を掲げてきた俺も手万砲の機動力は認めざるをえない
戦いは数だよ、あにき
砲兵は置き物みたいに使ってたけど騎兵砲は回り込ませて使うといいんだな 砲弾が敵の陣形を横断すると威力パネェ 両側面とって、正面の砲と合わせてグランドクロスファイア!!とか必殺技っぽくしてみたw
直射砲…利点 戦列に混ぜて葡萄弾撃てば鉄壁、RSなら兆弾で射程より遠くの敵を撃てる 欠点 地形を選ぶ、白兵戦に巻き込まれ易い 騎兵砲…利点 機動力パネェ、地形の不利を機動力で克服可能、以下同上 欠点 火力少なめ、白兵戦に巻き込まれ易い 榴弾砲…利点 地形関係なし、高火力、戦列の後ろから撃てるため安全、攻城戦はお任せあれ! 欠点 射程が短い、近距離はまさに役立たず 臼砲……利点 射程が長い、榴弾砲と弾種が同じため高火力 欠点 当たらない、弾着までのタイムラグが激しい フォローすれば攻城戦の時に10ユニットぐらい使えば、敵が憐れに思えてくるぐらいの火力 スレ汚し失礼。 大砲が使えねぇとか言ってたゆとりがいたから書いてみた。
まあ野戦なら歩兵増やしたほうが強いんだけども
カノン砲のぶどう弾の威力マジハンパ無ぇ
今買おうか迷ってるんだが、現状では輸入版を買うしかないのかね? Steamでは日本から購入不可→日本版発売検討中? みたいな話はあるけど、実際どうなの? 本当にそうならそれまで待ちたいんだけども。 待つだけ待ってやっぱり発売されない、とかやだし。
日本語版はsegaPCの中の人以外誰にもわからん
>>653 輸入版しか今は無理だね・・
とは言え、英語版でも何とかなるよ。
俺、英語マジさっぱり駄目だけどやってくうちにルール覚えてったしw
>>655 FPSなんかじゃ英語でも気にならないんだけどね。
ストラテジーだと難しい表現もありそうで、英語版は敬遠してたんだけど
試しに買おうかな。
>>657 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
でも日本じゃアクチできないとかなったら嫌だな・・・ 早く拡張版だしてくれい
EurogamerがErogamaerに見えた俺は一等戦列艦の集中砲火を浴びていい
何よりNTWでETWのサポートがなおざりにされないであろう、というのが嬉しい
結局マルチキャンペーンはどうなったんだ
ナポレオンで実装されるっぽいけどな
ナポレオンという人間の視点で 砲撃一発でふっとぶナポレオンw
1作目のShogunTotalWarからずっと待っていたNapoleonがついに・・(;_;
ナポレオンが主役のシミュレーションというと、ランペルールを思い出すな。
669 :
名無しさんの野望 :2009/08/24(月) 19:28:13 ID:JseYFM7Z
ETWを捨てようかどうか迷ってるんだけどなあ サポートあるのか? NTWだが、すでに出来上がったゲームエンジンをベースってこんな不安定なものをベースにして大丈夫か? 首都から遠いほど占領地に問題が発生しやすくなるとは、RTWみたいに反乱がやたら起こってプレイヤーを煩わせると言うことか? 改善点 移動させると隊形が崩れる(移動先がクロスする)。CTRL+1で隊形を指定してもいつのまにか隊形が解除されている不具合 ユニットの回転が超バグってる 建物が邪魔で移動指定できない。(建物に入ること自体あまり意味がない)前作ではこんなことはなかった 大砲が使いにくい。迫撃砲の火炎は史実を逸しすぎてしらける 稚拙な戦略AIの弱点を同盟の破綻(いきなり宣戦布告)でごまかそうとする手法 港を一つでも封鎖されると交易が遮断する厳しさ 船をグループで指揮すると全く思いどおりに動かない 全体的に音量が小さい。BGMの種類が少ない DarthMODを当てても元がだめだからたいしてよくならない
>>669 またお前か。いい加減ウゼーんだよ。
文句言うなら基本的な事理解してから言えよ。
>>移動させると隊形が崩れる(移動先がクロスする)。CTRL+1で隊形を指定してもいつのまにか隊形が解除されている不具合
だから右ドラッグ 移動で隊形維持だ。こんなのシリーズ全体で基本操作だろ
>>建物が邪魔で移動指定できない。(建物に入ること自体あまり意味がない)前作ではこんなことはなかった
shift+移動で経路指定すれば難なく移動できる。
>>大砲が使いにくい。迫撃砲の火炎は史実を逸しすぎてしらける
練習しろ。
>>港を一つでも封鎖されると交易が遮断する厳しさ
封鎖されるな。
>>船をグループで指揮すると全く思いどおりに動かない
お前がヘタなだけだ。練習しろ。
>>全体的に音量が小さい。BGMの種類が少ない
音量が小さいのは直った。
敵が過ちを犯しているときは敵の邪魔をするな ーナポレオン•ボナパルト
>>670 基本的に同意だけど
ALT使って戦列を反転させるとその場で反転しないで右翼の部隊が左翼に左翼の部隊が右翼に移動するのは修正して欲しい
それにshift+移動もグループ組んでると使えないし区切りに到着するたびに勝手に歩きに変更されるのがなぁ
区切り到着前に走ってたら走る歩いてたら歩くって感じでその設定を継承して欲しい
>>音量が小さいのは直った
それでも小さく感じるのは俺だけ?
ETWをプレイする時だけ音量を何時もの2倍にしないと碌に聞こえないわ
スピーカー設定をヘッドフォンから5.1ch以降にすると改善されるけど定位感が滅茶苦茶になっちゃうし
関係ないけどさ、 船が沈むとぶくぶくおぼれてる連中いるけどさ、 味方の船通ったら救助するとかして欲しいよなw 特に提督おぼれてるのにシカトする艦長とか、 どうみても九尾猫鞭の対象だよなw
あんまりあの時代の海戦詳しくないんだけど、戦闘中にレスキュー可能だったの? 水面でバタバタしてるときにあのデカさの船が近く通ったら死ねる気がするんだけどw
ちっこいボード降ろして救助してた 座乗艦が沈むと提督が必ず戦死、つう今のシステムは変だな
大砲は砲撃状態から牽引状態になるまでもう少し素早いと戦術性が高まるだろうな あとは散弾の射程がもうちょっと長く、今のISみたいに距離によって威力が変わるといいかも 昔のISは一発で数百の散弾が飛び散って、しかも射程600くらいあったりして6門の一斉射で500人とか消し飛んでたがw
677 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 03:25:49 ID:ClBVnDk4
>>665 この記事だと、キャンペーンマップがあるのかないのかよくわからんな
MTWみたいにストーリーモードとキャンペーンに分かれているのか
http://shoguntotalwar.yuku.com/topic/53425/t/The-Update.html?page=4 ・次のパッチはAIの改良を主眼。
・マルチキャンペーンは今の段階ではダレるので、その修正が終わり次第出る
・ナポレオンはデカイプロジェクト。
・さらにDLCが来る予定。象徴的な意味だがおそらく新地域マップ+
・ナポレオンが出てもETWは見捨てない。完成するまでパッチを出し続ける
・パッチ1.4は「もうすぐ」出る
・要望、問題点等のメールはいつでも歓迎
で、その他の場所から出た最近のうわさは
・ナポレオンはイギリスのチームが作成。(レビューサイト)
・ETWは80万本売れた。それでも赤字。CA全体だともっと赤字(噂)
・ナポレオンの値段は30ドルほど(予約サイト)
・ナポレオンは今までのGrandCampain+3つのエピソディックキャンペーン(CAの社員からの情報)
・フランス以外の国はGrandCampainとMultiのみで使用可能(噂)
・ヨーロッパマップの巨大化(CA社員からの情報)
いいからROME2出せよROME2
>>678 なんか結局スタンドアロンでもできるってだけで
キャンペーン集だったM2TWの拡張kingdomsと同じ感じだな。
ETWの拡張としても使えるみたいだし
これなら非難されるほどでもない気がする。
そうだね 売りたいからスタンドアロンってのを全面に出してるの見え見え ところで1.4patch楽しみ
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' マルチキャンペーンの完成は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
>>682 ナポレオンが出るまで、だから二月までだぜ
それかテストチームのSteamコミュに入りな。Betaテストさせてくれんぞ
今回はRTWみたいにガチムチのオッサンたちが主役の国ってあるの?
Drum and Fife Modみたいに、行進時の音楽を変えたいのですが、このようなMODの作り方をご存知の方はおられますか?
686 :
名無しさんの野望 :2009/08/26(水) 17:35:01 ID:c8OnGzMA
要望、問題点等のメールはいつでも歓迎 メールアド分からなかった。だれかここに立てる問題を訳して送ってくれたら助かるけどな その際、マルチで降伏できず、なぶられるまま待つしかないのを何とかしろと言っておいてくれ これでもHOI3に比べたら天国
HOI3ってそんなにひどい出来だったの? それにしても、もう一つのDLCってなんだろ?東アジアかな。
アメリカ独立戦争に絞って欲しいな〜
幕末を見てみたいわw 昔ながらの侍vs洋式装備の農民
日本でてもどうせ忍者とか芸者が最強ユニットに20ギニー
ラストサムライの忍者部隊を思い出した。
Oda's tepoashigaru (elite matchlocker) range 210 accuracy 45 reloding skill 40
>>687 まぁPCのRTSがBetaテストなのはどこも同じって事よ
EastIndiaCompanyも有料Betaだったし。
逆にETWのほうがセーブデータをロードできたから、良かった気がするぜ
>>694 ネイティブアメリカンもお勧め。MOD入れないとできないけど
見捨てない!ってとこに吹いたw
見捨てないで〜
シュワCA「見捨てないと言ったな、あれは嘘だ」
GJ! 戦列歩兵の真ん中に配置してやろう!
>>702 最前列以外は罰ゲームとな
なんと誉れ高き漢よ
> 前線士官 「突撃」の号令かけて、ふと振り返ると誰もついてきてないのだなw
今更だけどよ。。。 「carcass shot」ってキャニスター弾のことだよな?
>699 _ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧ γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン )) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ ((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン ∧__∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) ( つ (U_U )つ (つ と) .ヽ___ノj (⌒Y⌒) ∧__∧ . / ̄ヽ ̄ (・ ) __ ( __ ) ( ゴロン と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_) (__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´ ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
これって日本語化はどうなったの?
スレ違いだけどDarkest of Daysていうゲームのデモで
南北戦争時代の歩兵になって隊列組んでの戦闘が味わえるぞ。
クソゲー極まりなかったけどさ・・・。
>>700 のような気分を味わえる唯一のゲームとして期待してたのに。
それいーね! よし、最前列の最側面に立つ権利をやろう! ETWでも一人称視点で楽しめるのに2つ位前のパッチでバグッて弾道追跡始まるとフリーズ…
715 :
名無しさんの野望 :2009/08/28(金) 21:40:05 ID:8kInviAz
>>699 めんどくさくてむり
これってどの国も同じ曲になるのか
patch 1.3になったので再開。 前よりもCTD頻発って何それww
>>713 Darkest of the Daysのデモ俺もやったけど、言うほどクソゲーって気はしなかったな
そもそもあの時代を扱ってるFPSが無いので新鮮だった 製品版はローマ時代もあるみたいだしちょっと気になるw
M2TWであった暗殺のムービーとか今作はないのですかのぉ 紳士の決闘ムービーだけですかね。。 つか、、Rakeの有効な使い方がわかりませぬorz
>>717 >>713 俺もやろうとしたけどphysXのエラーでできなかった・・・
今までありそうで無かった発送のゲーム。戦列歩兵になるのは最初だけだよな?
確か、あの会社はこれが処女作らしいから今後に期待。
>>719 いろんな時代が舞台になるから、
1ステージだけ?かな・・・・。
5つのキャンペーンがあるらしよ。 ポンペイ 南北戦争 リトルビッグホーン 第一次大戦 二次大戦 各キャンペーンごとにいくつかのミッションだってさ。
随分欲張って開発したんだな
紳士がピストルで決闘→双方とも不発→ピストル投げる→おでこにヒット→勝利、相手負傷 なんと紳士的な戦い…
そういやまだ一度もムービー見たことなかったなぁ 紳士生まれても即学校に永久就職ばっかだし
暗殺者によるショートコント復活してくれないかな
剣できりつけたら死亡フラグ
今wikiちょっと編集してるんだが、 将軍の特徴が公式フォーラムのどっかに あったような気がするんだが見つからないorz URLしってる人いたら教えてplz
M2TWの日本語版やりこんだんだけど英語読めなくてもそのノリでやれる?
基本システムは一緒だから余裕でやれる 細かいことが分からなければwikiで翻訳してくれてる人もいるし
732 :
名無しさんの野望 :2009/08/30(日) 21:31:39 ID:RWomKwwK
大ナポレン展でもいってNTWのこと勉強しようと 思ったけど、 創価学会がやってるのいやになった。
NTWではナポレオンが使用した縦陣、弾丸陣を使えればいいのにね TWって中央突破しようとすると逆に包囲うけるほど部隊の対突破耐性あるからなぁ
ナポレオンよりいつか出るかもしれない三国志トータルウォーに期待してる
いずれにしろ次々回作は時代を遡ることになるだろうな
まあ、SEGA版RTW日本語版のBIの時みたいに、 日本語完全版として、ETWとNTWはセットで来年あたりにでそうだけどね… HoI3の方がはやく日本語版でるとおもうけどさ。
次は何時代だろうな 現代TWか石器時代TWか近未来TWとか つまらなそうだ
指輪物語TW ネタがつきたらファンタジーも悪くないかもしれんね
戦国(将軍)があるなら三国志があってもいいと思うが、 欧米での知名度は、日本の戦国時代と比べてどうなんだろうな。
おそらく 教養としての知名度 三国>(中国史と日本史の超えられない壁)>戦国 ゲームなんかの趣味での人気 戦国>(Ninja,Samurai,Geishaで越えられない壁)>三国 って感じじゃないかと。 個人的に中国史をゲームにするなら三国時代よりも春秋戦国の方が面白そうだと思う
三国志は虚構 戦国は戦術の過渡期だから面白い。 前期の有力な戦国大名が中期後期と技術革新に対応できず滅びていく 三国志には無いタイムイズマネー的なものを感じる
まぁ演義でおもしろおかしく脚色されてるけど、 正史だとかなり地味だったりするからね。
三国志はドラマチックでおもしれぇ!って思うところは大体 脚色された部分なんだってね 歴史全体の流れはほぼ史実でもショックだったよ。
戦列歩兵好きがどれほどいるだろうか 色彩は派手ながら清楚な軍服に身をつつみ、銃剣の穂先を揃えて行進する彼らを眺めるだけで鼻血出そうになる輩は
Total War Turkey 対東ローマ 対ハンガリー 対モンゴル 対エジプト 対イタリア諸国 対イギリス 対オーストリア 対ドイツ 対ロシア よりどりみどりでございます。
>>744 流石に鼻血には出ないな
胸甲騎兵の突撃を生で見たら切れ痔になるかもしれんが
お前いったい何処に突撃される気だ
そりゃ門だろうよ
>>746-
>>748 ちょwwおまえらwwwwwww
次のパッチでは弓騎兵やドラグーンが移動中に射撃できるようになるそうだ。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=291291 Hi,
I am pleased to confirm that update 1.4 will be out in late September.
First off, some new items that will be going into 1.4:
- 2 new historical battles: Battle of Rossbach and Battle of Fontenoy. Both available in single player and multi player.
- Missile cavalry can now fire and reload whilst on the move.
今月末か 地味にヒストリカルバトルも追加とな 竜騎兵の移動中射撃&リロードにはペナルティあるんだろうか
752 :
名無しさんの野望 :2009/09/02(水) 12:19:19 ID:IsnPXfzs
753 :
名無しさんの野望 :2009/09/02(水) 12:21:04 ID:IsnPXfzs
と、よく見たらETWのスレだった、スレ違いスマソ
>>ところでEBのスキンがいつの間にか良くなっているな kwsk
EBエジプトでやってたけど戦闘時間長すぎて挫折したw なかなか兵士が死なないし敗走もしねえ そこも含めてリアルなMODだわ。 ところでクレオパトラって白人なのな
プトレマイオス朝はギリシア人だから
>>755 と最近まで思われていた。
が、最近血のつながった妹の墓が発掘されて、
妹は古代エジプト人とギリシャ人の血が混じって
いるということがわかった。
ETWには関係ないが。
そもそもあのアフリカ北部はいわゆる白人と黒人の血が混じっていてどっちとも定義しずらい
>>757 確か、プトレマイオス朝って、
姉と弟が存在する場合が血族結婚で、
それ以外は血族結婚じゃなかった気する。
南北戦争にずっと興味があった息子って、渋いな
アメリカはスケールが違うなぁ
アメリカって休日にカノン砲をピックアップトラックに乗せて、射撃場に集まってドンパチしてるね。 こないだヤクトパンター戦車の主砲ぶっ放してる動画見て移住したくなった
その動画を是非とも見たい
>765 をををロンメル戦車だー
ロンメル戦車w 年がばれるぞw
大人になってロンメル戦車なんてものが存在しないことを知ったのは軽くショックだったw
40以上の人がロンメル戦車だっけ? タイガー ティーガー ティーゲル ヒットラー ヒトラー
タミヤ世代こんなにいるのかw
ヒットラーがタイガー型ロンメル戦車に乗って攻めて来るって?
ハイールヒットラア!!
775 :
名無しさんの野望 :2009/09/04(金) 06:24:47 ID:IjPEVwEs
パッチっていつ来るの?それともデマ?
九月一日 >I am pleased to confirm that update 1.4 will be out in late September. 九月二日 >Patch 1.4 has just gone live to our public beta group, so it's now in final testing.
やぁ、みなさんこんばんはおはようございます。 今がしがしとwikiにヘボイコンテンツ書いてる物です。 書いてるってか超意訳www 今、GCのイギリスと、Royal Artillery Schoolを同時進行で作成中なのですが。。。 ちょっと私情で更新のペースが遅くなりますので、一応この場で言っておきますよっとw 途中で投げ出すのは嫌いなので遅くなっても現状作成中のコンテンツは 書き上げるので、またそのうちぃ〜〜ノシ
wikiの充実、頑張ってくれ。
編集乙!
もしよければRoyalArtillerySchoolにこの文章を追加してくれないかな?アクセス規制で書き込めないんだ… **オルガン砲(Organ gun) [#zc27f7ad] #ref(Organ.jpg) オルガン砲はSpecial Force Editionでオスマン帝国に追加される強力な大砲で六発の弾丸を同時に発射します。 多砲身砲とは、Canisterが発明以前の大砲で放射状に砲筒を配置しあたかもCanisterのような効果が期待できる代物でした。 この大砲はオスマンに限定されたものではなく、他の西洋諸国もこの様な形態の砲を採用していました。 ただ、初期にCanisterを開発できるEmpireでは、少々時代遅れであることも否めません。 この大砲の利点は、通常の大砲にくらべ、六倍の弾丸を撃ち込むことができることです。 また、至近距離でもCanisterと似たような効果を期待できます。 ただ、精度は低く、より性能の良いSharpnelやCanisterが開発後は不要の長物と化すでしょう。
**Summary [#h05ca680] キャンペーン初期の要塞戦以外では、敢えて固定砲を使用する必要はないでしょう。 例外として、榴散弾(shrapnel shot)の射程が長い64ポンド砲は、人によってはこれを推す声もあります。 デミキャノンとセーカーの射程は他の可動砲と射程が変わらず、移動も出来ない為、戦場で敵が運用しても対処はそう難しくはないでしょう。 加えてこのSaker砲は、実体弾(Round shot)のみ、Demi-CannonsはRoundShotとCanister以外発射することができません。~ 敢えて野戦での固定砲の運用方法を述べれば、まず大前提として戦場に小高い丘がある場合に限られ、歩兵をその丘を背にするように布陣し防衛線を作り、その丘の上に固定砲を配置し砲撃を行うしか運用方法はないように思えます。~ 他にも、本隊の左右に配備するや、あえて丘の下に陣取り、上に弾丸を打ち上げるという方法もあります。 前者は敵の士気へのダメージを期待しての行為で、命中せずとも敵を不安にさせ、本隊が交戦するときに敵を敗走しやすくします。 また、Demi-Canonの場合、Canisterで接近した敵の戦列をずたずたにする事も期待できます。 後者は砲弾の低軌道化を助け、場合によっては戦列の縦列をいっきに破ることが可能です。~ また、敵の将軍隊や騎兵を中心的に狙うことで敵の打撃兵力を奪うのも固定大砲の重要な役割です。歩兵の隊列に比べ、背が高く、的の大きい騎兵は砲兵には格好の目標です。積極的に狙って行きましょう。~ 野戦においては、固定砲を使う位なら代わりに戦列歩兵か騎兵隊を使ったほうがいいでしょう。 ただし、民兵や軽騎兵等しかない場合、砲兵を使うのも悪くはありません。 また、オートで戦闘を解決する場合、砲兵は大きな効力を発揮します。
781-782 書き込んでおいたよ。ずれてたりしたらごめんな。
このゲームが開始する85年前、大坂冬の陣では徳川方がカノン砲もしくはデミカノン砲十数門、 カルバリン砲とセーカー砲も含む300門の大砲で大坂城を砲撃してたな 戦国MOD作れないかな
>>783 オルガン砲載せる位置とSummaryの内容が現状の固定砲のSummaryと
重複してる部分あったからマージ修正しておいたよ。
まぁ現状俺が一人で、王立は編集してたんだが、
>>781 よ、よかったらチャプター2なり残りのチャプター1の和訳でも意訳でもいいから
手伝ってくれないか?
ここに文章載せてくれればwikiへの編集は俺がやるからさ。
俺まだ、作成途中のGCイングもあるんだよねorz
>>787 そういうことであるならば、別ページに理論反映してあげるよ。
あのページはあくまでRASの翻訳ページなんだよね。
ってことで同士よ、wikiの充実がんばろうぜ
789 :
788 :2009/09/06(日) 10:45:07 ID:V7oJmIcZ
追記
第2章(v1.31)っていう別ページを作って追記させてもうらうよ。
まぁ、確かに古いかもしれんってか、ぶっちゃけ俺実はこの所ずっと
DarthModしかやったことないのよぉw
修正点は
>>787 がv1.31の章作ってくれた辞典で元々編集してた
第2章にも注釈として加えさせてもうらよ。
wiki編集お疲れ様です。 今さらではありますが、”仕官”学校ではなく、”士官”学校では?
791 :
788 :2009/09/06(日) 19:13:58 ID:V7oJmIcZ
(ノ∀`)タハー
士官が仕官を求めています
>>792 お前の家にベテラン20部隊の軍勢が10は向かっていったよ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで -=≡ / ヽ \____________ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) <仕官が仕官を求めています / / > ) || || ( つ旦O / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
士官「にょろ〜ん」 副官「士官だけに弛緩してるな…」
>>796 ___,,,_ 彡ミ ミミヾ ヽ Y i r/ 彡,,,三 ミ ミミ,
/_ | _ ,彡ミ ミ;'" "" "'''''" :::. "'ミ ミ
/ヽ/ |/ ,彡彡,,;'":: ..............::::::::......:::::.... :. ヾ ミ,
_/ |__,,l 彡彡;'"..:: _ ::::::: ..:::__ :::.. ヾミミ
彡三ミミ, ..::.../;;;,,,"ヽ:::::l l./;;;;,,"ヽ::..ミ彡三ミミ;,
彡;;;;;;;;;;;;;Yミ/"l;;;;;;;",,;;;;;;l===l;;;;;;;,,,,, ;;;;l‐-ミY;;;;;;;;;;;;ミ
ミ;;;;;;;;;;;;;彡/"ヽ;;;;;;;;;;;_/ ::l ヽ;;;;;;;;;;_/'ーミミ;;;;;;;;;;;彡
___ ヾミミミ彡;  ̄ ̄:: ..:l ::  ̄ ̄ ミミミミ彡
_|_|_ l | l l ヽ;;;l::. r'"..::..::.."ヽ .::l ,/,l'
| | | | l l ∂ l::::... ..::`ーニ ニ−'::.. ..::: l∂/ ,;l
/ | . 、| ヽ、ヽ....:::l :::... ____ ..::: l' ::.....,/
\__,,:l : .;:rT_|__|__|_Tヽ, .:::: l、._/
r-―/:ヽ ''" ̄.............. ̄"'' ::: / ̄r^ヽ
/∧ii, :l、ヽヽ ..:::: :::: //:://"ヘ
. /,i'iiii, ii, l \ \ ::::::::.. /::/ .::l liiiiii;,ヽ
/,i'iiiiiiii, ii, l "'ヽ\ :::::::..............//'" .:l liiiiiiiii;,ヽ
/,i' iiiiiiiiiii iii, l "i "''ー――'" / ..::l liiiiiiiiiiii;, \
/,i',;iiiiiiiiiiiiii ,iii l. l:::::::::::;;;;;;;;;::::/ ...:::l liiiiiiiiiiiiiiii;,ヽ\
//,iiiiiiiiiiiiiiiiii ii l:::.... l,,,...:::::;;;;;::::/ ...::::::l liiiiiiiiiiiiiiiiii;,,ヽ ヽー-、
‐''"''l l l l lii;,;; ;iiil _ii l_,,,..-―lー-;_,..,,_/-―-,,__ :l liiiii'"// //"''ー--,,
_,,-'"l l, l l _l_l__/i, l" :l :. i l ヽ_;;;"''-,/,,_// // //
ヾ l_l_-‐''l l l l l" .....:::::ヽ::l./:::...... ヽ // //ヽ,_// //
一瞬スレ間違えたかと思ったわ
士官「士官にもなると歯磨きもこだわるぜ」 副官「歯間ブラシな」
>>797 ロベスピエールさん、こんなとこで何やってるんすかww
ここは加齢臭のするインターネッツですね。。。 みんな猟兵ってどうやって使ってる? 戦列歩兵とガチでやりあっても負けるし 騎兵も止められないしで 杭置く以外に使い道おもいつかん。
システムの翻訳だけでもだれかやってくれないかな? wikiのページ全部印刷してそれ見ながらやってるけど 外交?貿易?ちんぷんかんぷんだよ。
杭作成後平地なら分散させて戦列歩兵の前に配置して射撃。 傾斜してるところなら戦列歩兵の後ろに配置して射撃。
システムだけでも翻訳してくれたら 2000円分のWMマネーあげる! しょっぼい報酬だが、貧乏学生なもんで。
2000円でお前のために何時間も労働するのは嫌だw
本家フォーラムのMODスレにKillZoneGBっていう神Modderが降臨してるなw あまりの出来にCA社員驚愕だろ
kwsk
>>808 ありがとう!
でもそれはすでに印刷して手元においてるんです。
困るのは、他国が交渉を求めてきたりしたときに
なにを求めてるのか、どうしたいのか理解できない。
>>808 なるほど。
現状のキャンペーンはバニラだとAIがあまりよろしくないので
ver1.4になってから編集しようと思ってたんだけど、ちょっと
考えてみるね
皆で金を出し合って神を召喚しよう! でも、需要が俺だけみたいだから全然足りない。
>>811 いや、ここの住人なら外交画面の英語位ならかるーく訳せるけど
1.4パッチで色々変わっちゃうとwikiの編集しても手間ふえてしまうので
誰も手をつけてないだけだよ。
つか、金出すから訳してくれっていったら、
ここの住人は更に訳す気なくなる様な連中ばっかだぞw
静かに待つのだw
>>811 いや、常識で考えてくれ
金取って無断翻訳なんかしたら訴訟リスクがあるだろ
カンパで集められる少額で人を動かすのは無理があるんだよ
リスクに見合った額にならないから
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで -=≡ / ヽ \____________ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) <2000円やるから翻訳して / / > ) || || ( つ旦O / / / /_||_ || と_)_) _. し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
教えてくれと言ってる人に教えただけなのにw
ファーガソンライフル鬼強えー。 なにこの射撃距離、速度と命中率
だって元込め式ライフルだもん
日本語化MODほしい・・・
>>819 さぁ、オーストリアのWindbushJaegarを使う作業に戻るんだ
Fergerson以上の鬼畜に出会えるぜ…
wikiの戦闘/王立砲科士官学校/リファレンスは 一気に厨度が増しすぎだと思う。 書いてる情報は良いのにノイズが多すぎ。
まぁ、他を堅苦しくかいてるので 俺の息抜きだと思って多めに見てくれ。
>>824 wiki編集いつもご苦労さまです。
編集に参加しないで文句だけ言ってる人のことなんて
気にしないで、今後とも良いコンテンツ増やしてくれるとありがたいです。
俺は、砲科士官学校のリファレンスのあのはっちゃけ具合は嫌いじゃないですよw
まぁニーズがあるんならいいか。
>>825 なんで俺が編集に参加してないって断言できるの?
悪魔の証明
>>825 コンテンツ読んでくれてありがとう。
でも、編集参加してないって断言するのはよくないかな。
>>826 まぁ価値観は人それぞれがだから826が言ってる事もわる。
ただ、コンテンツの内政・外交・大臣・GCイング・データ関連・王立の
編集してるの現状は俺だけなんだぜ。
これは俺がこれらのコンテンツ作ってるから断言できる。
王立のリファの件は別として、826もwikiの充実に協力してくれたら
ありがたい。
久しぶりにwikiをのぞいたら、結構l更新されてあったんで、おつです 話は変わるが、STEAM 日本コミュニティーの大将の変態画像はどうにかならんか 参加する気が失せてしまうんだが 既出?
砲科士官学校のリファレンスのどこが面白いの? 時間が経ったら削除してほしい
>>830 嫌なら見なければいいだけだろ
ここで叩いて
>>828 がすねて更新しなくなったら
またwikiの更新止まるぞ。
そもそも828あたりが更新する前のwikiなんてほとんど
情報なんてなかっただろうに。
ごめん、嘘です めちゃくちゃ面白いです
>>829 「注目のプレイヤー」はメンバーなら誰でも変更できますが、今の人が強烈でなかなか変更する人がいませんね。
現在開催中のコミュ内トーナメントの結果がそろそろ出そうなので、出たらその優勝者に変更する予定です。
JPコミュって変な台湾人がアレだよね あいつら日本語理解しないしJPコミュなんだから
>>831 >>そもそも828あたりが更新する前のwikiなんてほとんど
>>情報なんてなかっただろうに。
J( 'ー`)し たかし、ごめんね。かあさんチュートリアルとか
書いちゃって。
>>835 「ほとんど」って書いてあるでしょうに。
チュートリアル書いた人なの?
チュート書きかけでずっと放置してるじゃん(笑)
>>835 あのチュートリアル分かり易くていいわ!
早く全部書きあげてくれ!かあちゃん!
民兵のケンカみたいなことはやめろよ。
擲弾兵の
>>824 なんて砲火の下でも戦列が崩れないじゃないか。
田代砲が撃ち込まれるかもな
Tashiro artillery range ∞ reloading skill ∞
l l____ lIIIIIIIIIIIIIIIIII\ lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII\ l ̄ ̄ノノ ̄ ̄lIIIIl l⌒ ⌒ \IIIl l ̄l―l ̄ ̄l―l‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l ̄ し. ̄ ̄ ‖< 呼んだ? l llllllllll / \_____________ l ▽ / ____ l\____/ l sony ◎ l_/ / l  ̄l l  ̄\  ̄○ ̄ ̄ l \___// l l\__/ l l
元々PCは苦手分野だっただけあって MODの導入方法とか全然わからん。 Fallout3くらいのゲームだと導入方法も親切に解説してあるんだがな。 wikiも充実してるとはいえないし、マイナーなゲームは 色々と敷居が高いよ。
ファイル落としてdataフォルダに入れるだけなんだけどな
TWシリーズのMODは簡単なほうかと。 バイオハザード4(RE4)なんか、すごくめんどくさかったぞ。 わざわざ専用の圧縮解凍ツールまでインストールしてたもん。
>>843 本当にそれだけ?
俺、それやってんだけど適用されてないんだわ〜
どう考えてもFalloutやoblivionより簡単
まずPackファイルを下記にコピー C:\...\Steam\SteamApps\common\empire total war\data 次に下記にuser.empire_script.txtってファイルがあるから それを開いて適用したいMODを記述する。 記述例(例はdarthmod、下記1行を追加) mod "darthmod.pack"; VISTA C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts XP C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts MODマネージャっていうツールもあったけどURL忘れた
多くのmodは.落としたpackファイルをdataフォルダに入れて、 あとはModManagerからゲーム起動するだけ
850 :
名無しさんの野望 :2009/09/10(木) 18:27:23 ID:bDRDcKp8
パッチで味方を撃つ大砲、ユニットの移動不具合直ってなかったら怒るぞコラ!1.4出るとそれまでのプレイが無駄になるから、俺は今はETWを封印してる。 それにしても大砲の威力は半端だよな。強すぎればバランスを崩すし、弱すぎれば存在意義が問題になるから、こんな感じになったのだろうが、RTWオナガーと同じくらいじゃないかと思えてくる。すると2千年も進歩なしてことか 何で自動戦闘なくなった?
851 :
名無しさんの野望 :2009/09/10(木) 19:01:47 ID:SCU9g6o/
>>850 自動戦闘あるじゃん。
ユニット性能に関しては、雇用時は今ぐらいの性能でいいと思うけど
トレーニングで熟練度上げれたらいいなあと思う今日この頃。
Dmod導入後ベーダー卿が掲載している画像並みの大部隊をミドルエンドPCでやってみたいんだけど 部隊数をまだ増やせないの?wikiのQ&Aだと「mediumはバニラのultraと同じぐらいのサイズ」って書いてあるんだけど ソレらしい項目が見当たらない・・・
>>853 If your PC cannot handle the thousands of troops of DarthMod Empire
Commander Edition lower your settings
(Normal = approximately Ultra of Vanilla version)
と書いてあるぞね。
訳:
あなたのPCがDarthMod Empire Commander Editionの何千もの軍を扱うことが
できないなら、設定を下げてください。
(標準はバニラのUltraとほぼ等しい)
ああ、なるほど。勘違いしてた。Dmod入れてから塀に戦列歩兵並べて防衛線が楽しくなった。 一会戦で5000人も以上損害を与える事ができるw
へぇー塀なのかー
857 :
787 :2009/09/11(金) 05:42:30 ID:8X6BKt72
>>788 とりあえず、自作理論書書き終わったからWikiの王立士官学校のトップページに添付したけど…需要ある?
後、王立歩兵学校と各国の兵科特長の項目も書いてるけど…需要ある?
つーかアクセス規制なんとかならねぇかな…
>>857 wiki編集に協力感謝
充実させるって意味でも、気が向いたら添付してくれれば
反映させておくよ。
>>857 反映終了。
手間だが、画像ファイルの添付お願いします。
王立のTOPから入れます。
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) <やめろ! | ` ⌒´ノ . | } ミ ピコッ . ヽ } ミ /\ ,☆____ ヽ ノ \ \ / \ / く \. /\/ ─ ─ \ | `ー一⌒) / (●) (●) \ | i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) | <やる気の感じられねースレだなオイ \ ` ⌒´ / ..ノ \
861 :
857 :2009/09/12(土) 09:03:02 ID:aJgUKncD
>>859 thx 画像上げておいた。
それと、王立歩兵学校と各国特長は細々書いてくな。
いつ仕上がるがわからないが、仕上がったらまた上げてくれると助かる。
…しかし、Wikiのファイル要領制限きついな…
いまどき500KBじゃなぁ…
さすがにHiDefの画像をあげたいわけじゃないが、少なくとももうちょっと綺麗な画像で上げたかった…
Imperial Splendourはキャニスター弾がバニラとは別物の弾道で長射程になってるけど、 シュラプネル弾がいまいち弱いな あと下馬した将軍のショットガンピストル無双すぎだろw
>>862 というより、将軍無双がひどすぎる
LineInfantry三部隊V.S.将軍で将軍勝つとかなんか問題あるだろ…
Sharpnelもそこまで悪くないと思うぜ。Roundshotよりは使えるかな?
…それよりも、ムガールの白兵ユニットがやばすぎる…
Rocketを投擲とか正気じゃねぇ…
ローマTWで護衛兵無双してた時代が懐かしい。
竜騎兵や弓騎兵が行進射撃可能になるなら歩兵も行進しながらぶっ放すの可能にしてくれよ フリードリヒ大王プレイや南北戦争プレイができないじゃないか・・・射撃しながら接近できないってきついぜ
一列ずつ射撃して前進するFire and Advanceがあるじゃない 現状では最後列が最前列に出て撃ち終わった後、後ろの列が最前列がリロードするまで待つから使い物にならないが… ここらへんは1.4パッチでどうかなるんだろうか?
女士官があってもいいよな。 攻城戦の指揮中に空のハト見てたら狙撃されるみたいな遊び方ができる。
そして実装されたのは、そんな>867の女性幻想を覆すカテリーナ・スフォルツァModであった・・・
スカートを捲り上げて「子供なんぞここから幾らでもひり出せるわ!」と叫ぶアクションを実装するのか
そのアクションで、攻撃型どん引きで全部隊士気崩壊w
日本語版まだかなあ・・・・・・。 英語さえ読めればなあ・・・悔しいのう。
873 :
名無しさんの野望 :2009/09/13(日) 22:13:43 ID:QyBjKg5Y
誰だか知らないが王立砲科士官学校作成ありがとな。 大砲の運用がとても参考になったぞ。地面に照準を合わせられるなんて知らなかった。 でもV字なんてめんどくさくてやってられないな。 しかしこんな基本的で大事なことはCAの公式に書いてくれればいいのに
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | TWCに書いてあるぞ \ ` ⌒´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ だだ良く分からない英分で / ,⊆ニ_ヽ、 | 面倒な比喩表現が多いので / / r─--⊃、 | 読んでるとイライラします | ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
>>874 そんなにRASは難しくもないし、そもそも比喩表現すらほとんどないが?
それともKillZoneとかの用語を比喩と間違えてるのかな?
いつぞやのパッチでカノン砲の初速が25%上がってから、目標の後方に着弾することが多くなったが これは弾道を変更していないことが原因だな。 これ以上直線的な弾道にすると地形の起伏に当たってしまうからなんだろうが、 もともとカノン砲なんてほぼ水平角で撃つもんだ。射角3〜4°もつけりゃ1km以上彼方に飛んでっちゃう。
税収って人口増加では増えないの?
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | U (__人__) | <人口増加じゃ収入増えねぇよ \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
そうか。ありがとう。
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ・・・・・・ここ読んでないのか
. / ∩ノ ⊃ /
ttp://shoguntotalwar.yuku.com/topic/60913 ( \ / _ノ | |
. \ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) <やめろ!
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) | <英語で読めないというのなら2000円(ry
\ ` ⌒´ /
..ノ \
882 :
名無しさんの野望 :2009/09/14(月) 22:27:26 ID:nInJ1ERk
イギリスの高地連隊とかって出る?
The black watchとScotsっていうユニットが高地連隊兵みたいな格好してるよ。
/´ ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ
/ \
/::::: \
_______ + /::::::::: ヽ
|i:¨ ̄ ,、  ̄¨.: i |::::::::::: |
>>886 |i: /ヘ:\ :i| _ |::.:. : : ,,ノ:..:ヾ、 | どう突っ込めばいいんだよ、これ・・・・
.|i:〈`_、/´_`>.、 :i| ,.r:;'三ヽ:: :: . ー'"´ ,,、 ー‐‐,, /`、 わざわざ英語のwikipediaのURL貼らなくても
|ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i|;イ:;:":::::::::::\;;。(ー一) (ー一)。;:;:. /::::: ヽ ここに書いてあるじゃんか・・・
|i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i|`。⌒/7, -──〜 、(___人___,)"⌒;;::/::|:::::〆::\
|i::::::;:':::::::::::::::::::::::i| ::::://,::::.. " ニニヽ、⌒ij~";_ ィ /:::::::|:::::〃::: : ヽ
─|`ー=====一 | ::::::|_|;;、:::.__y-ニニ'ー-ァ ゚‐─'───┴────── ‐
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) 英語できるって (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | 自慢したかった? | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
URL:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC
やる夫AA貼る奴うぜぇよ
/ヘ、
/,/ \
| l \
. | | \
| | \ ヤター釣れたクマー!
. /⌒)¨゙\ \
>>886 釣れたクマー!
/ / ~\ \ \
. / ∩___∩ヽ \
/ | ノ ヽヽ \
|. / ● ● | | \
| | ( _●_) ミ \
|彡、 |∪| 、` `:、
ヾ、 ヽノ 〈
わざわざ携帯から乙wwww
夏は終わったはずなのに・・・ 大学生か?
打たれ弱すぎ
. … .
:____:
:/_ノ ー、\:
>>891 には
:/( ●) (●)。\: 教えねぇーよ
:/:::::: r(__人__) 、::::\:
:| { l/⌒ヽ |:
:\ / / /:
HoI3スレのほうにも出てたし、ただ単にやるおのAA使いたいだけの人でしょ。 1回2回ならともかくここまで連発すると空気よめない中学生みたいでアレだから、ちょっと控えたほうがいいんじゃないかな。
____
/ \ /\
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ HoI3スレのほうにも出てたし、
| |r┬-| | ただ単にやるおのAA使いたいだけの人でしょ。
\ `ー'´ /
ノ \
/´
>>896 ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ \ / \キリッ
/ (●) (●) .\
| (__人__) | 1回2回ならともかくここまで連発すると空気よめない中学生みたいでアレだから、
\ ` ⌒´ ,/ ちょっと控えたほうがいいんじゃないかな。
ノ \
/´
>>896 ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
./ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) <キモい事言ってんじゃねぇ!
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,._
>>896 ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/ |Y‐-<` `
APE:TE入れてみたけど毎ターン反乱祭りで星9の将軍が戦死した… 征服した都市の税率ゼロにしてもlowerclassが真っ赤状態だし、むずいなこのMOD
900 :
名無しさんの野望 :2009/09/15(火) 21:37:12 ID:JIk+SxZR
セガは会社で日本語版ださないのなら、 セガの社員が日本語化してみろよ、 絶対にこのゲーム今より売れるぞ。その方法で創世記1404は英語版 が異常に売れたからな、いつの時代も頭のいいやついるな〜
DMもそろそろ飽きたし、APE:TIはいまいち合わなかったから Imperial Splendour入れてみようと思うんだが 使ってる人いたらどんな感じか教えてくださいな。
いや、普通に夏休み中にネットにハマってそのまま不登校になっちゃった子だろ?
∩___∩
/ ノ \ ヽ
>>902 | ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
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>>901 とりあえず、
>>862 >>863 みたいな感じ。Canisterと将軍が無双。散兵弱体化。後、戦列と大砲の種類がパネェ
NavalInvasionもするし、DMと似たようなアプローチだけど、少し結果が違ってるってかんじだな
ヴェネチア、ムガールあたりのキャンペーンも楽しめるし中々お勧め。
難易度はDMよりは少し高めかも、とくに海戦はかなり鬼畜
相変わらずだな、なんなんだこのpvXg0QHVってジコチューは? こんなの見せられりゃスレ覗く気が失せるわなw 販促阻害でわざとやってるとしか思えんな・・
NGIDに入れればいいだけじゃん なんで、わざわざ構ってあげてるの?
>>904 すまんすまん。上に書いてあったんだね。
さっそく入れてやってみたけど、なかなか面白いね。大砲は確かに多くてワロタ
気になったのは、DMより上陸侵攻しやすい気がしたぐらいかね。
くそ、D2Dで買おうとしたらIPとJPで弾かれた。 なにこの日本逆差別・・・SEGAはんどないなっとんねん。
販促阻害でわざとやってるとしか思えんな・・
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>>905 |/ (●) (●) \ 「いいえ、ケフィアです」
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SEGA何様だよ!! 無言で販売制限て印象悪すぎるぞ 発売後半年経って何のアナウンスもないまま解除なし、アンフェアすぎる 翻訳作業一回で済むからってナポレオン待ちか?それとも和訳の予定ないけどほったらかし?何か言えよ ほんとにはた迷惑な親会社だな 俺は発売後すぐ買ったけど
セガに言え
もう少しで1.4パッチか。互換性の問題でModderは大変だろうなあ。
あー、それすっかり忘れてたわ 話違うことになるけど、ユニットの説明(歴史背景)とかの説明文って どのpackファイルのどのファイルかわかる人いたら教えてplz
localisation.locファイル patch_en.packに入ってたっけ?
>>913 Patch_en.pack か Local_en.packの両方にあるlocalisation.locだね。
unit_description_texts_(long_)description_text_ユニット名がそれだと思うよ。
プログラムのどこに日本語フォントを導入すれば日本語化できるんだろ? .locファイルの説明文に日本語混ぜても表示されないだけでエラーにはならない 確か一部中国語化できてたよな
Patch_en.packの中にfontがあるからそこの中にある.cufファイルじゃないかな。
うーん、Religious unrestが宣教師置いても一向に減らないorz 教会建てないと駄目なんですかのぉ
教会+宣教師じゃないと宗教は変えにくい+不満度上昇。 あとDMいれてトルコでプレーしてんだけど、500人の戦列歩兵が何時まで経っても3段撃ちしないのは仕様?
ちなみに.cufは良くわからないファイルだけど M2TWの日本語版localized.packの中にもあったと思うから もしかしたら流用できるかも? まあこういうのに詳しいわけじゃないから話半分程度で。 日本語化期待してるぜー
>>922 localisation.locは日本語化するさい、日本語を記述するために必要だけど、日本語化そのものには必要じゃない
アフガニスタンや中国の連中がやったように、日本語のフォントファイルをexeにぶち込まないと日本語化はできないぜ
924 :
名無しさんの野望 :2009/09/19(土) 17:29:26 ID:A9HO9UNS
死生存亡見たらNTWはやっぱりスタンドアロンだった。 ETWはグラ以外はほめるところがないストレスゲーで懲りたから、もうこれでTWから離れようと思う。 反乱頻発・同盟破綻に君らはナポレオンの立場でいたぶられるのだろう。 できるだけ飽きさせないように難易度を高めてプレイヤーを悩ませる企業の策略にこれからもかかってください
>>923 そうなのか…
適当言ってすまん。
>>924 NTWはETWの拡張としても使えるって書いてあるぞ?
まあゲームだしストレス溜めてまで無理してやるこたないが。
>>924 ETWの難易度って序盤以外はそんなに高くないと思うよ。
治安も時間をかければ収まるし、定期的に虐殺しないといけなかった
これまでに比べて煩わしさが無い。
NTWはblogに書いてある通りETWにも時間軸にそってユニットや技術の追加があるみたいなので、
実質Standalone + 拡張の様だ。当初心配したようなETW放置にはならないみたいだから安心しよう。
値段も信長の野望の半額程度だし。
NTWでCampaign mapが大きくなるらしいけど ETWのも変わらないかなあ。 スイス、イタリア諸国あたりは細かくなりそうだけど ブラジルとかもでてきてほしいな。 それはそうと、改造ツールがでるとかいう話があった気がしたけど、まったく情報ないのな。
>>924 黙ってやめればいいのに、まだやってる人を
いちいち貶すってどんだけ精神が幼稚なんだよw
時々、粘着アンチが湧くな。 批判の仕方がくどいからすぐわかる。
このゲーム良いわ バグとか置いておいても、時間が有れば十分楽しめるから 連休利用してシコシコ遊ぶかな お勧めのMODとか、あったりしますか?
931 :
名無しさんの野望 :2009/09/20(日) 02:22:23 ID:CLk0il4H
>>927 オレもキャンペーンマップを変えたMODが出たらやり込もうと思って
RTWばっかやってるクチなんだが
forum見るとかなり難航しているようだね
一応方法は最近発見されたみたいだが、NTWと同じ頃になってしまいそうだ
「TWを離れようと思う」なんてわざわざ書いちゃうくらいだしね
カスタムバトルが劣化したのがちょっと悲しい。 経験装備フル1部隊プレイとかできねえw
誰か知らないけど、Road to IndependenceのOPムービーを 字幕つきでうpしてくれてありがとう。 でもEpisode2の音量小さいわね(´・ω・`)
936 :
935 :2009/09/20(日) 14:15:44 ID:IhHLNKAp
資金制限ってやっぱ皆不満だったのねw これ解除するmodとか無いのかねぇ・・・
>>938 でも、資金制限がないとマルチが大変な事になるんだよな…
資金制限解除はないけど、全てのユニットのカスタムバトルでの値段を1にすれば似たような効果が得られるよ
パッケ版でもクライアントのダウンロードはSteamで行うの?
インストールはDVDから ってか、日本からじゃSteamで買えないから比較するのは無駄じゃないかな
ありがとうございました
パッケだけどシリアル入力でクライアントダウンロードできました。 おわり。
>>941 パッケージ版のシリアルをsteamに入力すればsteamでもインストールが出来る。
私はパッケージ版を買ったけど、ディスクを汚したくなかったから一度もディスクは取り出さずに最初からsteamでインストールしました。
>>945 パッチはスチームで自動的に当てられる。
Steamで次のDLC発表来たな
アメリカ原住民キャンペーンとか予想の斜め上すぐるww
どうせ、EliteUnitsOfEastだろ…とか考えてた俺バカスww
とりあえずSSとSteamの和訳おいて置きますね
http://store.steampowered.com/screenshot/view/10606/0?size=1024 Empire total war Warpath Campain
新しい北アメリカキャンペーンマップはETWの体験を深めるであろう。それは、5つの新しいアメリカ原住民勢力、
新たな部隊、新たな技術をもたらす。新しいWarpathキャンペーンの戦いを体験せよ。それらでは貴方は原住民を率い自分らの土地を守る事になる。
または、これらの新しい部隊をマルチプレイヤーへと持ち込む事もできるであろう
5つの新しい勢力 Iroquois, huron, plains Pueblo, Cherokee
新しい北アメリカマップ より、詳細な北アメリカマップ。新たな領地に新たな開始時期
シャーマンと斥候 新しいエージェント。シャーマンで敵を改教させ、斥候で敵をサボタージュさせろ
新たなる技術 18の原住民技術が追加される。
新たなる目標 新しい勝利条件が追加国には科せられる
>>949 このDLCはグランドキャンペーンに新要素を追加するんじゃなくて
Road to Independenceの様な特別なキャンペーンを追加するのかな
もしそうならRoad to Independenceを触ってもいない身としてはまだユニット追加のが嬉しかった
まあどっち道日本からでは買えないんですけどね
>>950 ユニット追加もあるから同じじゃないか?
それにしてもインディアンとはね これは俺も予想してなかった。
マルチでインディアン使いたいと思ってたから期待。
952 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 12:59:07 ID:73JTqgow
M2TWのキングダムみたいだな
953 :
名無しさんの野望 :2009/09/22(火) 14:11:31 ID:pn6uj0L0
CAはMODじゃなくてMODツールを作れよ
DLCで商売するんなら、バンナムみたく初回特典の髑髏騎兵も出してくれないかな・・・
どうせ1.4パッチでユニットデータはあがってくるだろうから 自分でカスタムユニットとして追加するし別に買えなくてもいいや。 と、思ったが要素増えすぎワロタw 改造するのめんどくせえよw
そういえば1.4Patchも今日Releaseらしいね! wktk
マジで?今からキャンペーン始めようかと思ったけど、パッチ来るまで待つかな。
日本語版マーダー?
とりあえずイギリスでキャンペーンやってみるか ↓ なるほどこんな感じね。じゃあ本格的に好きな国で改めて…。 ↓ DMなんてあるのか。入れてキャンペーンやりなおそう。 ↓ パッチが出たのか。やりなおすか。 ↓ お、DMアップデート?互換性あるみたいだけど、やりなおすか。 ↓ ん?またパッチ? って感じで今まで一度もキャンペーンを終わらせたことがない。
デモやってから購入したいんですが、 どこにも置いてません。 このスレの上のほうで書いてあったように、 諦めるしかないんでしょうか。。。
amazonで empire total war って検索すれ
>>962 「置いてない」が掛かってるのはデモの方です。
追記・日本からSteamで落とせないという現象が確認されたようですが、 その場合ブラウザのURLバーにsteam://install/10620あるいは steam://run/10620 と入力(Steamは起動しておく)すれば落とせるようです。 これは試したか? 俺は製品版持ってるからどうでもいいが
先住民が使えるのはいいんだけど M2TWキングダムみたいに数個の地方キャンペーンのみってのはやめて欲しいな
スチム更新北!
hぽんとだ!!カリカリいってりゅるうう
ついにHistorical Battle追加が来た〜〜!! あとやっぱり銃騎兵の動きながら射撃、出来るようになったね。
騎乗飛び道具が正面90°しか射撃できないのはおかしい 180°くらいは射角あるだろ 弓騎兵なんて斜め横になって射るもんなのに
タイトル画面がWarpath仕様になってて笑った
騎兵の移動しながら射撃は、Darthmod入れてるとまだ反映されないのかな?
ドラグーンの騎射突撃かっけー 射程も90に伸びたし、一気にマルチプレイの主役に躍り出そうだな
ベーダー卿最新版対応お願いします・・・
適当にフォーラム見てたけど ”今やってる” って言ってた。
TWC見る限り、大型Modは対応に時間かかりそうだね。 小型のModは互換性あるのが多くて安心した。 ずっとDMでやってたせいで、戦列歩兵の射程が70なのすっかり忘れてたわw
装填、構え、撃て!の号令を叫ぶようになったり、 拠点を包囲した時に降伏してくるようになったり、色々変更点あるみたいだからDarthmod3.0の公開はまだちょっと先になるかもね。
977 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 18:37:50 ID:AELpcTar
タイトルにwarpath先住アメリカン新ユニット、シンテクノロジcoming soonとあるのは、 また新しいパッチが来ると言うことか?
質問ですが、Trade Routeを襲撃した際の利益は どこで見ることができますか?
980 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 18:45:14 ID:nBxo5Fs0
ダース2.9はパッチ1.4でも動くとcentaerで報告してるヒトがいた どっかで落ちるかも知れんけどね
しかし、なんだ。 やっぱり発売を1年くらい延期したほうが良かったんじゃね?
動くには動くんだけど、騎兵の動きながら射撃が適用されてない気がする。
Deli horsemanとCamel gunnersには動きながら射撃が適用されてないね。
え、Dartumod2.9+公式パッチ1.4で、竜騎兵とかに移動射撃適用されてる? 普通に敵に向かって騎兵動かせば勝手に撃つ・・・みたいなそういうシステムだよね?
985 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 20:29:35 ID:nBxo5Fs0
>>968 それって、バトルのシナリオに追加されてる?
ロスバッハ、フォントノワ、ポルトノヴォが追加されてる。 RTWやM2TWに比べて、シナリオバトルの難易度がかなり下がってる?
>>984 ごめん、modはやってないから解らない。deliとcamelはvanila。
vanilaでは他の銃騎兵は敵に向かって動かせば勝手に撃つ。
>>986 ポルトノヴォは今回のpatchじゃなくて、前のpatchで既に追加されてた。
そうだったか、知らなんだw
>>976 >装填、構え、撃て!の号令を叫ぶようになったり
まじか。それ雰囲気が出ていいな。
帰ったら久しぶりに起動してみよ
990 :
名無しさんの野望 :2009/09/23(水) 23:47:12 ID:nBxo5Fs0
ただのfixかと思ったが、けっこう雰囲気が良くなったな 部隊の動きが滑らかになったような気がする
竜騎兵が突撃するときずいぶんスピード出るな
色々fixされたけど、敵が早々に全軍で突撃かましてくるバグ(1.3で一度修正されてた)が復活したから、 近いうちにまたパッチとか出ることになりそう。 というか、出ると信じたい。
>>992 今回のはbugじゃなくて、ただ単にCPUが突撃を人間より多用するだけっぽいが
ロシアやオスマンが相手だと突撃が多いような気がする。
乙
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お前達はなんだ!
大陸軍(グランダルメ)!
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