【ETW】Empire : Total War 6【トータルウォー】

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1擲弾兵
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
最新作『Empire : Total War』について語るスレッドです。

英語版は2009年3月3日に発売。日本語版は未定。

◆公式サイト
http://www.totalwar.com/empire/

◆EMPIRE:TOTAL WAR(エンパイア:トータルウォー) Wiki
http://wikiwiki.jp/aulus/

◆Total War Center Forums内のEmpire: Total War関連フォーラム
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=470

◆Total War : Royal Military Academy
http://totalwar.honga.net/

◆IRC
irc.friend-chat.jp:6667
#ETW2ch

◆Steamの日本人E:TWコミュニティ
ttp://steamcommunity.com/groups/japantotalwar/

◆4gamerの記事
http://www.4gamer.net/games/045/G004590/
2擲弾兵:2009/06/27(土) 10:37:53 ID:FLWyXlVn
◆前スレ
【ETW】Empire : Total War 5【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240398706/

◆関連スレ
【トータル】Total War総合スレ6【エンパイア】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224897603/
Shogun total war
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/
【ローマ】Rome:Total War 23【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235558540/
【M2TW】Medieval II: Total War 24【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244948789/
3名無しさんの野望:2009/06/27(土) 11:08:45 ID:Lt6Vqj/t

       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      
    |    (__人__)     |     >>1乙。
    \    ` ⌒´    /   ☆ 褒美として最前列に立つ権利をやろう
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
4名無しさんの野望:2009/06/27(土) 14:40:02 ID:sKPltmxF
>>1

>>3いらねぇw
5名無しさんの野望:2009/06/27(土) 16:38:13 ID:5ArMv4TE
http://www.youtube.com/watch?v=qfvCjLgbpy0&feature=related
このジワジワ感じがたまらない
6名無しさんの野望:2009/06/27(土) 19:21:59 ID:juB7Qbv6
>>1
そういえば前スレで射撃の挙動に関しての話が出てたけど、キャンペーンモードなら技術不足の可能性あり。
初期状態の歩兵は最前列しか撃たなかったりぱらぱら総花的に撃ったりして弱いけど、
技術研究が進むと戦列歩兵の後ろの奴らも撃ったりタイミング揃えて一斉射撃するようになってる気がする
7名無しさんの野望:2009/06/27(土) 20:03:43 ID:21s3pbpG
そういやなんかのエピソード話で見たんだけど、
7年戦争だかで篭城してる側が砲弾きれちゃって、
そこら辺にあるもの適当に詰め込んでぶっ放してたらしく、

攻囲側が砲弾落下点見てみたら、
焦げた女物の下着だとか食器類だとか落ちてて失笑したとかあるな。
このゲームでもぜひ再現して欲しい。
将軍とか飛ばせるとなおよい。

8名無しさんの野望:2009/06/27(土) 21:33:32 ID:IuCGpGuN
要塞戦でCPUが守る時
要塞内の建物を使わないのは仕様なのかな
9名無しさんの野望:2009/06/27(土) 23:28:08 ID:RyeS05Wl
>>7
火薬は残っていたのか
食器や下着の頑丈さに脱帽
10名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:08:45 ID:I4whtK0u
>>9
最後の方は死んだ仲間の頭飛ばしてたとかいうヲチある話だった気がする。
11名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:12:21 ID:fhn/ptpB
汚い話だけど糞尿を袋にでも詰めて撃ったりはしなかったの?
効果ありそう
12名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:20:52 ID:9WN28DOP
大砲で撃ったら撃った瞬間に袋が破けて味方が大惨事になりそうw
カタパルトだったら糞尿とか流行病で死んだ人なんかを飛ばしてたらしいけど。

そういえばM2TWではトレブシェットで牛の死体とばしてたな。
13名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:27:13 ID:2+YG/Ndg
包囲してる側がすべきなのであって、
籠城してる方がしても無意味なような…。
14名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:27:37 ID:fhn/ptpB
袋じゃむりかぁ
缶に詰めれば機能するだろうけど普通は散弾用にとって置くよなぁ
15名無しさんの野望:2009/06/28(日) 01:49:37 ID:wGa3z2AY
第2次世界大戦で、ドイツ軍が使い物にならなくなった3.7cmのドアノッカーを再利用して
巨大なロケットランチャーに仕立て上げたみたいに、大砲の口径に等しい棒のさきに、
そこそこ丈夫な筐体をひっつけて、そこい詰め込んだ「なにか」を打ち出せばいいんでないかい
16名無しさんの野望:2009/06/28(日) 02:11:28 ID:9WN28DOP
マルチで敵に高地取られると手が出せなくなるなー。
マップによっては絶対相手に高地取られる配置になってるし・・・

マルチで高地取られた時ってどうやって対処してる?
17名無しさんの野望:2009/06/28(日) 03:40:37 ID:fg9uWMkq
降りてくるの待つ
18名無しさんの野望:2009/06/28(日) 05:43:09 ID:M6Yutgp/
>>16
Fergerson Riflemanとか、アメリカのライフルマンとか使うといい
特にライフルマンは今回のPatchで強化されてるから、お山のお猿さんを撃つのには最適だ
19名無しさんの野望:2009/06/28(日) 17:25:24 ID:EbP6LjRy
ああ〜ちくしょう!なんでスチームでしかデモ配布してないんだよ!
超ウンコ回線で1日かけて、ようやく10%。翌日ダウンロード再開したら3%からに逆戻り。
これじゃあ、いつまで経っても完了しないお・・・。
20名無しさんの野望:2009/06/28(日) 17:58:41 ID:nLT3WpvP
>>19
諦めて製品を買って君も戦列歩兵になるんだ
21名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:06:02 ID:w7qwn7wH
>>15
極東の中国や韓国では14世紀頃から、
ロケット弾形の棒を、大砲で発射する棒火矢という特殊弾があったな。
最大射程は2km前後で、爆発して四方に焼夷性物質を撒き散らす。
戦国時代には日本にも伝来して大砲や大鉄砲で使われて、爆発の派手さから江戸時代には見世物としても大いに発展した。
22名無しさんの野望:2009/06/28(日) 18:42:36 ID:I4whtK0u
そんなことより、
ハイランダーはノーパンだったんだぜ!
23名無しさんの野望:2009/06/28(日) 19:05:34 ID:DcBm3PVO
ハイランダーがハイテナカッター

ってか。
24名無しさんの野望:2009/06/28(日) 19:24:52 ID:9QZEfKHZ
       ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで
  -=≡  /    ヽ  \____________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) <ハイテナカッターってか〜
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
25名無しさんの野望:2009/06/28(日) 20:27:01 ID:BGFkhr4u
>>23-24
この流れにワロタ

DLCやパッチで追加されたユニットを見てると、当初は発売の時点で入れるつもりだったのを
開発期間に間に合わなくて入れれなかったからDLCって形で追加してる気がするんだけど・・・
26名無しさんの野望:2009/06/28(日) 21:05:28 ID:24GIIxkK
発売してからもう4ヶ月もたってるし
そんなこともないんじゃない。

てかwikiの日本語化ページ消えてるけどなんでだ。
読んでて結構面白かったのに…
セガジャパンの陰謀ka?
27名無しさんの野望:2009/06/28(日) 22:26:44 ID:78hHokCB
>>25
まあそう思わざるを得ないほど雑だったからなあ。

拡張パケにDLCのユニットも入れてくれるといいな。
まあそもそもでるのかわからんが・・・。
28名無しさんの野望:2009/06/29(月) 01:37:04 ID:OgRlByFP
ETWをSteamで買った奴ってどんくらいいる?
29名無しさんの野望:2009/06/29(月) 01:40:28 ID://Y2RDsH
>>28
ノシ

おかげでプレオーダー限定の髑髏騎兵が使えなくて悲しいぜ・・・
誰か俺の余ってるSpecialForceのコードと髑髏騎兵のコードを交換してくれないかな。
30名無しさんの野望:2009/06/29(月) 02:04:44 ID:p8APfbzU
>>28
ノシ

DLCはまだ未購入だがその内買う
31名無しさんの野望:2009/06/29(月) 02:52:22 ID:OgRlByFP
やっぱ串つかって国をUSにしたりして買ってるん?
32名無しさんの野望:2009/06/29(月) 03:10:19 ID://Y2RDsH
>>31
どこかのスレで串とかEC2を使って本垢で購入するとBANされるって聞いたから、
自分はEC2を使って別垢で購入して本垢にプレゼントしてるよ。
33名無しさんの野望:2009/06/29(月) 03:32:45 ID:OgRlByFP
別アカで買って本アカにプレゼントか
頭いいな
34名無しさんの野望:2009/06/29(月) 03:42:23 ID:V/BX9aV1
>>29
その気持ちよくわかるぜ
プロイセンといえばどくろ騎兵なのに、デフォで使えないなんて…

パッチ前まではデータ書き換えでつかえてたんだけどな。
35名無しさんの野望:2009/06/29(月) 04:13:48 ID:p8APfbzU
>>32
別垢で買う時に本垢で何時も使ってるクレカで買ってる?
クレカもわけてるなら心配ないけど同一クレカなら意味なくね?
買う時の情報は結局同じカード番号なわけだし
36名無しさんの野望:2009/06/29(月) 09:13:02 ID:Pi/QjbBA
>>35
valveが本気出せば意味ないのかもしれないけど、
目的と手段のバランスからいえばベターだと思うよ。
37名無しさんの野望:2009/06/29(月) 09:20:03 ID:VuMmCnqj
>>19
Steamのダウンロードは、中断したらその場所から0パーセントとして再開される
つまり、その3パーセントというのは、残り90パーセントのうち3パーセントが済んだということ

というのを聞いたことがある
38名無しさんの野望:2009/06/29(月) 14:19:36 ID:45r1dFXR
なんでリージョン規制しているわけ?
39名無しさんの野望:2009/06/29(月) 14:28:39 ID:SJH594O6
>>38
日本版が出るかもってことで、売り上げ確保のため英語版を売りたくないんだと。
ご存知のようにCAの親会社はSEGAなのでこういう販売規制をしている。
これが日本に縁もないヨーロッパの会社なら規制なんてなかっただろう。

最近まったく動きがないから日本語版立ち消えになったんじゃねーの?
40名無しさんの野望:2009/06/29(月) 16:35:33 ID:OgRlByFP
SEGAにメールだすわ
おまえらも援護汁

Empire Total Warの解禁きぼんって
41名無しさんの野望:2009/06/29(月) 16:39:27 ID:Pi/QjbBA
>>40
解禁って、何の?

1人だけ張り切っちゃって恥ずかしいよ
42名無しさんの野望:2009/06/29(月) 16:56:33 ID:HTPLZX87
日本でのETWの独占販売権を日本セガが持っている以上
それを簡単には手放さないだろうな・・・
仮に手放して蒸気で購入されちゃ日本セガには一円も入らないわけだし。

こういう事例を見ると日本の流通って面倒だよね。
なんかこう排他的というか・・・
43名無しさんの野望:2009/06/29(月) 17:33:32 ID:OgRlByFP
てかソフマップに4980円のがあったから
コンビニ支払いにして輸入英語版を買った。

ああ、でも追加ユニットとかは買えないな…。
44名無しさんの野望:2009/06/29(月) 17:35:36 ID:y0CE+Ye/
前スレみようにもdat落ち・・・orzうーん困った。
45名無しさんの野望:2009/06/29(月) 17:36:57 ID:LrxuPDb/
80'年代から90'年代にかけての日米貿易摩擦のほとんどが、こういう我々ユーザや消費者には
一文の得にもならない規制が原因だったんだよね
46名無しさんの野望:2009/06/29(月) 19:52:10 ID:L/grEPGg
>>44
wikiに過去ログ上がってたぞ
47名無しさんの野望:2009/06/29(月) 19:55:28 ID:L/grEPGg
っと前スレはなかったな。今上げておいた。
48名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:02:32 ID:qhjRP55y
>>37
さっき試してみたらマジだ!ありがとう!
完了予定の10日後が楽しみだよ。
49名無しさんの野望:2009/06/29(月) 20:12:38 ID:y0CE+Ye/
おお!情報有難う。
50名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:07:13 ID:VmM1t6sq
>>40
日本語版希望のメール出そうかと思ったが
肝心のセガPCのメールアドレスがわからなかったw
51名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:27:09 ID:dJ+Oc8wc
EUの貿易当局に文句いえw
セガが不当に販売を規制し、子会社(CAって本社どこ?)=EUの利益を邪魔しているとw

52名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:45:37 ID:reu5hLGm
>>CAって本社どこ
イギリスだ。
53名無しさんの野望:2009/06/29(月) 21:54:13 ID:dJ+Oc8wc
>52

さんくす


じゃぁダメだなw
イギリスはEUとは別だからなぁ
54名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:13:00 ID:5AlIm4Ox
日本語版が出れば旧コサックスアメコンプレイヤーあたりが大量になだれ込んで来て賑やかになるだろうなぁ
55名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:13:36 ID:OgRlByFP
てか輸入版の販売を了承しているのに
何故スチムだけがダメなんだ?

輸入版のほうが利益になるのか?
俺がさっき注文したソフマップは恐らくスチムより安かったぞ。
欲しい奴はどんどん買うだろうにスチムを止めたところでなんの意味が。
56名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:16:40 ID:HP3FzO67
輸入版まで制限できんのだろ
57名無しさんの野望:2009/06/29(月) 22:56:24 ID:LrxuPDb/
>55
いわゆる輸入パケージ
→ 一種の密輸、でも持ち込んだ人間や購入した人間は問題ないし、持ち込んだ人間に売った販売店も
  「まさかそんなことになるとは思わなかった」でお咎め無し
  そもそも日本国内では海外ゲームは売れないから、利幅が小さい割にリスク高い
  販社自体も一々日本国内で代理店探したり、雀の涙みたいなライセンスフィーを回収するのもムダ
 だから黙認状態

スチムー
→ ライセンスその他一括Valveで管理(それがウリ)だから、建前をストレートにひっかぶる、ユーザも
 Valveもソン
58名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:16:45 ID:OgRlByFP
なるほど。
でも体験版の配信もやめるぐらいだから必死なんだろうな。
USスチムにはまだ体験版があってDL可能だけど。
59名無しさんの野望:2009/06/29(月) 23:25:38 ID:LrxuPDb/
必死というか「セガの頭がおかしい」だけだと思うよ
実際問題、CoHとかArmaIIとか人気タイトルだって日本国内から買えるんだし
60名無しさんの野望:2009/06/30(火) 01:53:00 ID:vyMveyZI
日本語版出す気あるのか出す気ないのかくらいは発表して欲しいな
そんで出す気あるならいいけど、ないならすぐに制限を解除して欲しい。
DLC欲しいよ...
61名無しさんの野望:2009/06/30(火) 07:37:04 ID:8ZxuxEVn
っていうかそもそも「日本版が出るかもってことで、売り上げ確保のため英語版を売りたくない」
これの確かなソースってあるの?
62名無しさんの野望:2009/06/30(火) 08:33:25 ID:EZRwQaGi
馬鹿が妄想してるだけ
63名無しさんの野望:2009/06/30(火) 11:02:32 ID:iomCe54M
英語版を売り切ってその後で日本語版も売るんじゃないの?
64名無しさんの野望:2009/06/30(火) 14:12:17 ID:GjogxxaN
まあでもそれ以外に制限する理由もないんでない。
steamに詳しいわけじゃないけど他の海外タイトルは買えるってことは
"わざわざ"買えなくしてるってことだろうし。
65名無しさんの野望:2009/06/30(火) 21:43:18 ID:8ru1vn3y
スチーム版と互換性が無い日本語版が出たらいやだな、マルチでプレイヤーが分散する

ところでユニットステータスにinspired by nearby unitsって出てるのは即ち近くのムキムキマッチョメンにウホッ!してるんだよね?
66名無しさんの野望:2009/06/30(火) 23:29:29 ID:2+IvA4Ax
>>65
物事をややこしくするなw
67名無しさんの野望:2009/07/01(水) 00:59:57 ID:2YFB4ott
日本語化or日本語版キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━マダ━?
68名無しさんの野望:2009/07/01(水) 01:08:29 ID:frw2ng+l
とりあえず日本語化とかはおくにしても、
英語版くらい解禁しろよ思うな。
パッケじゃなくてSTEAMね。
俺はパッケで買ったけど、なんかSTEAMでブロックされてることそのものがむかつくw
69名無しさんの野望:2009/07/01(水) 03:49:21 ID:RoZEuQok
日本語版パケとかいらないから
SEGAはさっさと規制解除するかパケだしてくれないかね。
英語力さえあればSEGAUKに要望メールだせるんだがなあ。
70名無しさんの野望:2009/07/01(水) 03:51:35 ID:VnvIMO+F
もう期待するのは諦めた
71名無しさんの野望:2009/07/01(水) 13:24:48 ID:2YFB4ott
日本語化まだかよ
吠えるだけのクズ氏ね!
72名無しさんの野望:2009/07/01(水) 13:32:42 ID:U0r1SuAX
この時代のゲームは英語だから味がある
73名無しさんの野望:2009/07/01(水) 14:37:18 ID:+GATXt0V
>>71
完璧なブーメランだな。
74名無しさんの野望:2009/07/01(水) 14:48:21 ID:gOO19sUc
>>72
言いたいことはわかるけど
俺みたいに英語が苦手な奴は英語だと細かいニュアンスがなかなかわからないんだぜ。
confidentとsteadyどっちが士気高いのか最初全然わからなかったw

まあ慣れれば問題はないんだけどさ
何よりも日本語版がでることで日本人ユーザーがもっと増えて欲しい。
TWシリーズは面白いのに日本ではあまりにもマイナーだ。
75名無しさんの野望:2009/07/01(水) 19:29:30 ID:o/Sy3tVX
ナポレオンプレイしたいんだけど
第一帝政期の軍服に変えるようなModってあるかな?
76名無しさんの野望:2009/07/01(水) 19:45:12 ID:/Vv8/aoI
Pipmodの作者が作ってたが更新止まってるみたいだな。
探せばあると思うよ。
77名無しさんの野望:2009/07/01(水) 21:58:07 ID:o/Sy3tVX
レスありがとう。探してみる。

それはそうと、Patch.Pack見てたらDLCのユニットデータ入ってるんだがいいのか。
ユニットデータ追加すれば使えちゃうじゃん・・・。
78名無しさんの野望:2009/07/01(水) 22:54:41 ID:phvMHFNZ
>>74
日本語版が出て売れるか売れないかはともかく、
英語版だけじゃあコアなゲーマーしか手を出さんからな。

ネイティヴ並の英語力があればよいが、そんな人は僅かしかいない。
辞書片手に、なんてヒマや忍耐がある奴ばっかじゃない。
英語が出来ない人は無限航路買ってね♪ってことかな>sega.jp

誰か前スレで言ってたけど、日本語マニュアル付き英語版
すら出そうな気配がないもんな。steam絡みでサポートが
めんどくさいからだろうか・・
79名無しさんの野望:2009/07/01(水) 22:59:29 ID:VqsmK2dM
>>78
そーなんだよな。
M2TWも日本語版が出てから一気にスレ人口増えたし
80名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:24:47 ID:9CaLFh5q
英語版のマニュアルには必要最小限のことしか書いてない、本当やって慣れろって感じで、実際アドバイザーのオネータンや西洋孔明おやじから色々教えてもらった
もし日本語マニュアル付き英語版出て、英語に疎い人が期待して買ったら大変なことに…
81名無しさんの野望:2009/07/01(水) 23:36:08 ID:QQV1/iiG
PCゲームは日本語マニュアル付き英語版ばかりだし、苦労は覚悟ではないかな
82名無しさんの野望:2009/07/02(木) 01:00:34 ID:n2nAxl+n
まぁいずれにせよ、英語版だと日本でのユーザー獲得は絶望的だろうね
取っつきやすさという点で高い壁作ってるから。それを乗り越えてやってくれるユーザーは
本当にコアユーザーだけ。

せめて改造しやすいゲームだったら良かったのにね。勝手に訳して骨までしゃぶるぐらい
遊んだのに。残念。
83名無しさんの野望:2009/07/02(木) 01:08:25 ID:HIEI+wes
改造しやすいゲームにしてもお前に訳せる能力なぞないだろうしなw
84名無しさんの野望:2009/07/02(木) 01:29:29 ID:rtjW4aI6
>>82
せめてデフォで2byte文字が扱えればなあ
85名無しさんの野望:2009/07/02(木) 01:33:37 ID:wAGg1cye
TWCで中国語表示してるSSみたけど
やっぱりtext弄るだけじゃ日本語化できないの?
86名無しさんの野望:2009/07/02(木) 01:42:36 ID:5j2u9vp8
ETW届いた。
今日から俺もコーンウォリス将軍になれるんだな!
87名無しさんの野望:2009/07/02(木) 02:57:36 ID:rtjW4aI6
>>85
マジか。
俺がやろうとした時は日本語フォントが導入できなくてどうにもならなかった。
フォントの拡張子が.cufなんだけどミジンコの俺にはどうやって作るのか全くわからん。
88名無しさんの野望:2009/07/02(木) 06:52:56 ID:tFGVlZcj
89名無しさんの野望:2009/07/02(木) 09:16:12 ID:2yghwyhV
http://shoguntotalwar.yuku.com/topic/53425/t/The-Daily-Update.html?page=3
今夜アップデートがリリースされる。
ユニットをグループ化する際のクラッシュと、透明な杭を修正。
90名無しさんの野望:2009/07/02(木) 12:20:28 ID:WDAKHv0C
vader先生がCAIの本格的な改善にのりだしたようだ。
Darthmod Empire CAIってのがリリースされてた。

-Fix of the constant wars between factions
-Better decisioning of AI attacks
-No AI handicaps
-No AI autoresolve handicaps for difficulty ratings
91名無しさんの野望:2009/07/02(木) 12:48:42 ID:5j2u9vp8
Darthmodって入れると主に何が変わるん?
92名無しさんの野望:2009/07/02(木) 13:13:16 ID:2yghwyhV
兵数が二倍以上に増加。
マスケットの射程が70mから110mに延びる代わりに命中率と威力が下がる。
漸進射撃と小隊射撃が廃止。
大砲の射程距離が大幅に増加。
船の速度が大幅に低下。
他にも細かい変更が多数。
93名無しさんの野望:2009/07/02(木) 13:19:12 ID:IHwUj/sH
これまでのDarthmodの戦闘AIは、横一直線の単純な戦列でちょっと単調だった。
Sinuhet’sのBattle AIと組み合わせるといい線いってる。
>>91
軍隊の部隊人数・コストからAI・収支まで幅広い。
たとえばロシア戦列歩兵はサイズUltraで一部隊160人だったのが500人になる。
一万数千人が入り乱れる大規模会戦は楽しいけど、要高スペックPC。
前のパッチのマルチコア対応でいくらか軽くなった印象。
94名無しさんの野望:2009/07/02(木) 13:22:30 ID:WDAKHv0C
>>91
主にこうなる。
http://img2.imageshack.us/img2/7250/russ.jpg
http://akvilonstudio.com/empire/49.jpg

細かいバランス取りは多すぎてここでは挙げきれない。
95名無しさんの野望:2009/07/02(木) 13:36:55 ID:3d45tFPB
Darth ModはGrenaiderのグレネードがないのが悲しいよな
96名無しさんの野望:2009/07/02(木) 13:46:08 ID:WDAKHv0C
>>93
いいModの紹介をありがとう。調べてみると、Sinuhet氏は
RTWの時から陣形周りをイジってる人なんですね。
フォーラムで「またやってくれたな!サンクス」って声が
多いのも納得。

>>95
Sub-modとしてグレネードを復活するやつが出てますよ。
バランス取りとしてユニット数を若干削ってるみたい。
97名無しさんの野望:2009/07/02(木) 14:42:07 ID:MgtZd0fS
アンインスコせずにバニラの状態に戻すのってどうやるんだったか
どなたか教えてくれんかえ?
98名無しさんの野望:2009/07/02(木) 14:44:40 ID:HIEI+wes
再インスコする
99名無しさんの野望:2009/07/02(木) 17:08:54 ID:9Lm+IJ0w
>>88
中国人スゲー
それに日本語フォント導入できれば日本語にできるな。

しかしTWCでも.cufについてわからんって言ってるのに
どうやって中国語フォント作ったんだ・・・
100名無しさんの野望:2009/07/02(木) 19:26:43 ID:W1dRl/DG
>>89のアップデートが来てる。
確かに透明杭は直ってる。
101名無しさんの野望:2009/07/02(木) 20:17:04 ID:w3RBYOis
>>99
全然落ちてこないんで未確認だが、Fallout3と同じ方法じゃないかな。
102名無しさんの野望:2009/07/02(木) 20:27:31 ID:9Lm+IJ0w
Follout3やってないからわからないな。

ファイルはここの青いボタンから落とせるよ。v1.31
ttp://d.namipan.com/downfile/Empire_TW_Chinese.rar/03f608f1b38613ee86f3bca23f35ace86d6e9d81dc358301
103名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:26:48 ID:y8yFdLMC
FamilyTreeModじゃ物足りないから
史実通りに政権受け継ぐようにStartpos弄ってみたけどうまくいかね。
それにしても改造できる人はすごいな。
TWC見てると解説とか網羅されてて面白いわ。
104名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:28:13 ID:lGyrwGiY
>103
そのmodがMTW2にあれば・・・
105名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:47:20 ID:kYNzv38L
DM2.1 マスケットの命中率上がってないか?
106名無しさんの野望:2009/07/02(木) 21:56:44 ID:y8yFdLMC
>>104
M2TWじゃ女王つくれなくてもやもやしてたのがなつかしいなあ。

ところで何で今作は王をユニットで使えなくしちゃったんだろうね。
フリードリヒ大王とかカール12世とか使ってみたいし
指導者が戦死したら革命確率大幅うpとかあったりしたら面白そうなのに。
と妄想してもMod作るスキルないからやめとこ・・・。
107名無しさんの野望:2009/07/03(金) 02:32:22 ID:p9IYqq46
この時代の君主はさすがに直接大砲で狙えるような
前線には出ないってことじゃないか。
てか戦場にでれるようにすると大砲で即効死にそうだしw

話し変わるけど
海戦でsurrenderになった敵船を戦闘後捕獲できる時と
そのまま逃げられちゃう時があるんだけど
どういう判定になってるんだろ。
頑張ってスループで戦列艦をsurrenderにしたのに逃げられたぜ(つД`)
108名無しさんの野望:2009/07/03(金) 02:39:30 ID:cWKu4F2M
ガレオンを必死にスループで囲んで必死に乗り込んで鹵獲しようとがんばるよりも
普通に単発弾ぶち込んでsurrenderさせたほうが簡単という・・・
109名無しさんの野望:2009/07/03(金) 03:29:45 ID:H/OYbHkt
スループでよくもそんなことできたね
自分も帆を壊して散弾を使うよりも簡単だということに気づいた
110名無しさんの野望:2009/07/03(金) 07:08:11 ID:ebqE91p+
>>107
いや、砲弾の飛び交う前線には居たらしいよ。
ナポレオン戦争時にも砲弾直撃はないにしても脚吹っ飛んだ人とかいるし。
わかりやすいのだと、

3:20あたりとか。

ウェリントンの副官が脚吹っ飛ばされてる。
後、確かプロイセンの親王もアウステルリッツで吹っ飛ばされて戦死してなかったっけか。
アウグスト親王だか。あれは銃弾だっけ?
111名無しさんの野望:2009/07/03(金) 07:08:54 ID:ebqE91p+
>>107
ごめ、動画抜けてたw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3207350

これの3:20あたり。
112名無しさんの野望:2009/07/03(金) 08:43:22 ID:VGw2LIyB
近眼でうっかり敵に接近
113名無しさんの野望:2009/07/03(金) 10:39:33 ID:TNGYkeRu
フリードリヒ大王は自分が先頭で旗持って部下を鼓舞し、何回か負傷してるぜ
>>110
ランヌ元帥はround-shotが足に当たって死んでるね。
この人は「自分は元帥になる前は擲弾兵だった!」つって一人で飛び出してって
自分でハシゴ持って城壁登ろうとしたりすさまじいわ。
敵に狙い撃ちされながら止めようとする幕僚とケンカしてたw

時に最前線の戦列に数人の元帥がいることもあったそうだ。
ワーテルローのネイは騎馬突撃でサーベルを折ってる。
114名無しさんの野望:2009/07/03(金) 12:25:03 ID:c8AAxg8f
なんつう叩き上げ・・・凄まじい
115名無しさんの野望:2009/07/03(金) 13:27:26 ID:Q//bxs3y
考えてみたら、近代戦になるにつれて
上流階級の連中は、前線に出なくなるよな

馬とランスを持てば立派な突撃騎士だった時代が懐かしい
116名無しさんの野望:2009/07/03(金) 13:32:38 ID:KHQAwyou
イギリス国王が直接戦場で指揮を取った最後の戦いがこの時代。
117名無しさんの野望:2009/07/03(金) 13:44:41 ID:ouOxIdQG
そりゃロンメルが人気でるわけだわな
118名無しさんの野望:2009/07/03(金) 15:50:56 ID:cWKu4F2M
ホーンブロワーシリーズみても
ちょwwキャプテンが敵艦殴りこみで一番乗りwwとか
Admiralになれる艦長は実力じゃなく死なない運が一番重要だと思った
119名無しさんの野望:2009/07/03(金) 17:32:10 ID:wKFxhbK5
>>118
それだ!

中学校の頃、山本五十六が日本海海戦で怪我したのを知って父親と自分は驚いた
戦争ばかりしてると、昇格する前に同期を失ってるのよね
120名無しさんの野望:2009/07/04(土) 01:41:38 ID:k11ot6R8
外交でほとんどの国に身に覚えの無いdishonouring treatiesが付いたんですけど
コレが付く条件って何でしょ?
121名無しさんの野望:2009/07/04(土) 03:07:37 ID:tCqHr7PX
Darthmod empire、どっかの国に攻め入って領土獲得したら、獲得した領土と国境接してる国全部から宣戦布告されるな・・・
プロシアプレイできねえええ
122名無しさんの野望:2009/07/04(土) 03:22:57 ID:GBwXPaIX
あるあるw
一応接してる領土全部に軍隊を張り付かせとくと戦争にならないけど
そうすると財政破綻するんだよな。
新しく出たDarthMODのオプションCampainAI入れてみるといいかも。
123名無しさんの野望:2009/07/04(土) 06:04:31 ID:OtihMw1d
前回のパッチでCPU同士が和平結びやすくなったらしいけど
一向に戦争大陸のまんまなんだけどw
友好関係は解消しまくりなのに、交易結んだりはしないし・・・。

それはそうと、オーストリア弱いなw
1720年スタートなら多少は長生きしそうだけど。
124名無しさんの野望:2009/07/04(土) 14:28:34 ID:1qUHaKlz
Darthmod empireをオフにする方法ってないですかい
スイッチャーがあるみたいですけどオンにしかならない
125名無しさんの野望:2009/07/04(土) 15:14:40 ID:a+Xx7DpJ
>>それはそうと、オーストリア弱いなw
今やってるキャンペーンじゃギリシャを制圧してクリミア半島まで進出した。
ちなみにロシアは中東を占領して現在インドを攻めている。
126名無しさんの野望:2009/07/04(土) 20:28:47 ID:8J2TD6jf
>>124
ModManagerを使うんだ
127ひみつの文字列さん:2025/01/17(金) 12:04:41 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
128名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:05:10 ID:p0rsVo6o
巣に帰ってください。
129名無しさんの野望:2009/07/04(土) 22:56:07 ID:1qUHaKlz
割れなんて中途半端でやりたいとも思わない。
130名無しさんの野望:2009/07/04(土) 23:09:57 ID:8J2TD6jf
新パッチ対応のDarthMod2.2来てた。
Vader卿本気だな。
131名無しさんの野望:2009/07/05(日) 00:31:18 ID:MeIzjJEs
てか対応していなかったのか
普通にMOD入れて遊んでた
たま〜にクラッシュする時があったけどそのせいか
132名無しさんの野望:2009/07/05(日) 03:34:16 ID:NWoEUmB5
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org202129.jpg
アグレッシブすぎわろたwww
133名無しさんの野望:2009/07/05(日) 03:37:11 ID:NWoEUmB5
画像ミスってた。ねる。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org202141.jpg
134名無しさんの野望:2009/07/05(日) 04:43:23 ID:BzG6VYFu
いつの間にか方陣が積極的に銃を撃つようになってるね
発売時のころはぜんぜん撃たなかったからな・・・
135名無しさんの野望:2009/07/05(日) 06:12:42 ID:6BGdFlgp
これ体制変わる時の革命軍って
地方の反乱の時と同じ軍隊規模なのなw

将軍1人に大砲1部隊、市民兵5部隊で
どうやって正規軍がいる首都を落とせと・・・。
体制変えたかったら首都がすっからかんになるように
前ターンに仕込んどけってことなんだろうか。
さすがにこれは酷いぜCA
136名無しさんの野望:2009/07/05(日) 09:46:16 ID:Ulrups6Z
>>135
革命ゲームじゃないんだから簡易な実装でいいと思うけど。
137名無しさんの野望:2009/07/05(日) 12:09:02 ID:MeIzjJEs
革命軍なんてそんなもんです。
138名無しさんの野望:2009/07/05(日) 12:44:56 ID:wL5q4SPf
オスカルも真っ青
139名無しさんの野望:2009/07/05(日) 12:55:07 ID:IEjNsnUK
割れは置いとくとしても、攻撃された同盟国を助けて懲罰くらうってのは仕様として間違ってるよな。
140名無しさんの野望:2009/07/05(日) 13:05:14 ID:fSElMjpQ
せめて君主制→立憲君主制くらいは自分で穏健に移行できたらなー。
革命で即位1年目の女王が処刑された時はさすがに心が痛んだ。
141名無しさんの野望:2009/07/05(日) 13:14:56 ID:MeIzjJEs
それが王座に就くものの定めじゃ
142名無しさんの野望:2009/07/05(日) 18:37:37 ID:BzG6VYFu
革命下の王族なんてギロチン要員でしかないですよ
143名無しさんの野望:2009/07/05(日) 19:53:17 ID:7xP/suQe
「フランス革命下の一市民の日記」っていう著者の体験した
本があるんだけど、平凡な日常の中に
当たり前にのように、ギロチン処刑執行の記録が記されてな・・・。

恐ろしい時代だったんだな。
読んでて鬱な気持ちにるわ。
144名無しさんの野望:2009/07/05(日) 21:12:23 ID:vvcPhCsE
数百年送れて文化大革命というものがあってだな・・
145名無しさんの野望:2009/07/06(月) 00:44:45 ID:YGhQepzb
wikiで研究の和訳してくれた人と
ユニットデータ表紹介してくれた人マジGJ!

話し変わるけど
DarthModで戦列艦のfirepowerが
4等艦>3等艦になってるんだけど
これって理由があるのかな。
普通に考えれば3等艦の方が火力ありそうだけど・・・。
ただのバグ?
146名無しさんの野望:2009/07/06(月) 07:03:01 ID:N23hcpXP
英国海軍の場合は確か砲門数で等級分けしてたから、
そういう面みると誤記かもね。知らないけど。
147名無しさんの野望:2009/07/07(火) 00:56:27 ID:VHRLFufP
ターン制じゃなくてクルセイダーキングスみたいなリアルタイム制にすればいいのに
これではいつかETW並に大会戦を表現できるゲームが登場したとき(おそらくそう遠い将来ではない)
キャンペーンの戦略性で大きく遅れをとってしまうんじゃまいか
148名無しさんの野望:2009/07/07(火) 02:24:18 ID:EGATTA4b
リアルタイムうんぬんの前に低能すぎるAIを改善してもらわないとな。

149名無しさんの野望:2009/07/07(火) 03:41:36 ID:xmi7Yywk
Paradox系の半リアルタイム形式はTWシリーズと相性良さそうなのにな。
ああいう形式だとCPUが多少馬鹿でも目立たないし。

まあETWのキャンペーンも全くもってクソって感じじゃなくて
アイデアはいいのに詰めの甘さが目立つ感じから
AIとバランスさえまともになってくれば相当面白くなるとは思うけどね。
拡張パックとMod(Vader卿の本気)に期待。
150名無しさんの野望:2009/07/07(火) 05:38:08 ID:i1VczGjJ
>>148-149
今回のパッチはマルチスレッド化に大部分の要員が割り当てられてて、次のパッチはバグ取りとAIに全力だってさ。
Patch1.6あたりにはバグも無く完成度も高くてかなり良くなってるんじゃないだろうか?

…それにしてもCAはVadar卿を雇用すべきだったよな…
151名無しさんの野望:2009/07/07(火) 09:31:20 ID:ru7dJdFU
modderのコメントを見てると
「ハードコーディングされててパラメータ化されてないから
 いじれない!」
みたいなコメントも見るから、今のCAって相当レベル低いんじゃ
なかろうか。リリースを焦ったせいもあるんだろうけど。

Vader卿はCAのスタッフから内部仕様を教えてもらったり
してるみたいだから、もしかしたらお金もらってたりするのかもね。
152名無しさんの野望:2009/07/07(火) 17:13:03 ID:dPIcIHHC
相変わらずエリート使えないなぁ
フルアップして運用してみてるけど、RTWとかと違ってどんなに強力な兵隊でも弾丸で死ぬ確率は同じなのでコスト程には働いてくれない気がする
153名無しさんの野望:2009/07/07(火) 19:09:36 ID:MkJpIvrj
エリート部隊なんて士気向上のためのただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
154名無しさんの野望:2009/07/07(火) 19:53:57 ID:7honsPzx
男がスカートはくのってどこの国だっけ?
軽く戦意を失ってしまいそうだ。
http://i276.photobucket.com/albums/kk37/kesa82/AEIOU/Empire2009-05-3010-33-49-47.jpg
155名無しさんの野望:2009/07/07(火) 20:03:09 ID:Ufek4y8o
すこっとらんど
156名無しさんの野望:2009/07/07(火) 20:41:13 ID:pqTGK6Vz
ローマ人やギリシャ人だって似たようなもんだ。
157名無しさんの野望:2009/07/07(火) 21:00:40 ID:5amZAo7w
RTWでも気になってた
やはりふんどしみたいな物なのかなぁ
158名無しさんの野望:2009/07/07(火) 21:48:30 ID:V+eSxRiJ
http://www.youtube.com/watch?v=aGCG9SGZNy0&feature=related

スカートは特に気にならない俺は良く訓練されたんですねわかります
159154:2009/07/07(火) 21:59:24 ID:7honsPzx
スコットランドか。
一応スカートに機能的な意味があるんだよねぇ?無いのかな?w

>>158
よくこんな映画を見つk…ってアマチュアのファンかよwww
槍飛ばなさ杉でワロタ
160名無しさんの野望:2009/07/07(火) 22:08:31 ID:7JXAzTUj
>158
第5って言ったら、兵力不足を埋めるためにカエサルが外ガリアで募兵したアラウデ(ひばり)軍団だっけ
161名無しさんの野望:2009/07/07(火) 22:38:35 ID:VCLFDEP4
>>160
そうそう、
でも動画の兵士はどうみても帝政中期の格好だからなぞだw
162名無しさんの野望:2009/07/07(火) 23:12:36 ID:dPIcIHHC
>>153
フルアップだと命中率とリロードがとんでもない事になるから使い方次第ではいけそうなんだが・・・
ただ射撃始めるのがクソ遅いプラトーンファイアなのが・・・・
前進→射撃準備(超長い)→蜂の巣にされる→やっと射撃   いきなり発砲したらいいんだがなぁ。アドバンスドファイア使ってみようかな
163名無しさんの野望:2009/07/08(水) 00:01:53 ID:ioE4fTip
Brig2隻対ガレオン2隻、楽勝wwwwwwと思って油断してたらBrigの小回り性能生かされて中々撃たせてもらえず、
片方のBrigの2回目の斉射でガレオンの片方が大爆発・沈没して焦った・・・
164名無しさんの野望:2009/07/08(水) 01:19:46 ID:kEzCxSsa
>>163
ガレオンみたいなタイプの船はあまり動かない方がいいよ。
2隻いたならお互い死角カバーして錨おろしちゃうほうが確実に勝てる。
なんせ当たれば破壊力だけはあるし。
165名無しさんの野望:2009/07/08(水) 03:56:53 ID:tMvu18A8
プラトーンファイアのエリート歩兵とランクファイアの戦列歩兵撃ち合わせたら、
強化されたプラトーンでもランクファイアのほうが圧倒的に強かったw
なんでプラトーン削除してエリートもランクファイアにしてるわ

つか、膝ついた一列目と二列目で同時に斉射っていう
イギリス軍で一番基本的な射撃戦術がなんでないのかわけわからんw
急に騎兵突っこんできた場合とか、一瞬の火力が大事なときってあるんだが

ちなみに戦国時代の日本にも順繰りに発砲していく釣瓶撃ちってのがあった
166名無しさんの野望:2009/07/08(水) 05:13:44 ID:gktHiz4n
>>165
同じ実験したんだが普通にプラトーンのほうが強いんだがな…
ただGuardと+3強化したLineではたしかにLineのほうが強かったな
しかもGuardにランク追加したら大変な火力になった…

まぁ、プラトーンファイアは投弾兵のためにあるっていう証拠ですな。
167名無しさんの野望:2009/07/08(水) 05:37:58 ID:+x0Tsr8Q
>>161
そういうのはローマ関係の映像では大杉て突っ込みきれないところでしょ
168名無しさんの野望:2009/07/08(水) 06:44:00 ID:gktHiz4n
朗報
ttp://www.coolshop.dk/catalog/product/60704-empire-total-war-add--napoleon--for-pc
ETWの拡張はナポレオンで決まったらしい
169名無しさんの野望:2009/07/08(水) 08:11:52 ID:JcjIbU9G
おーやっとくるか!ってなんでスウェーデンw
170名無しさんの野望:2009/07/08(水) 09:06:40 ID:3T1/Aozx
予想通りすぎてなんとも言えんw
が、拡張にしては発表早すぎないか。本体出てからまだ半年もたってないぞ

TWCみてもそのサイトしか情報源無いみいだし、飛ばしの悪寒・・・
171名無しさんの野望:2009/07/08(水) 19:44:48 ID:zGwGpe+j
南北戦争がよかったが、
世界的な知名度ってどんなもんだろな。
喜ぶのはアメリカ人だけかな?
172名無しさんの野望:2009/07/08(水) 20:08:22 ID:l7slQo7Y
ナポレオニックと比べちゃうとな
173名無しさんの野望:2009/07/08(水) 21:25:38 ID:PeYfpSF+
拡張パックで突破戦法が現実味を帯びる…か?
174名無しさんの野望:2009/07/08(水) 21:56:13 ID:qekx5AQ6
世界征服モードのプレイ方法が分からない。
みんなよく分かるな…。説明書は俺の英語レベルじゃダメだ。
直感で分かるようなチュートリアルとかないかね(地図画面のときの
兵隊の駒を動かすぐらいなら分かるが、学校とか教会とか
そういう要素の意味が分からない

もしかして先に独立への道キャンペーンをやったほうがいいのか?
175名無しさんの野望:2009/07/08(水) 21:58:45 ID:r+E9ddGT
そりゃ英語だからって理解しようとしてないだけだろう
176名無しさんの野望:2009/07/08(水) 21:59:25 ID:1yBH8Pxu
TOEICのスコアが200のオレでも出来る
177名無しさんの野望:2009/07/08(水) 22:40:02 ID:huYwwr+k
× 説明書は俺の英語レベルじゃダメだ。
○ 辞書を見る気が無いからダメだ。

普通の人は英語が分かるんじゃなくて、分からない単語を調べるからプレイできてるんだよ
英和辞書なんて検索すればすぐ見つかる
それが苦に思えるなら、英語版のゲームを買った自分を呪うしかない
178名無しさんの野望:2009/07/08(水) 22:51:56 ID:YyjzYoiv
>>174
とりあえずwiki熟読すればいいと思うよ。
http://wikiwiki.jp/aulus/

てか、データ弄りしてる人がいたら聞きたいんだけど
指導者の寿命早められないかな?
ちゃっちゃと世代交代させたいのに、余裕で80過ぎぐらいまで生きるから困る。
有能な息子、娘に代替わりする頃にはキャンペーン終わっちゃうよ・・・。
179名無しさんの野望:2009/07/08(水) 22:53:35 ID:qekx5AQ6
そういやBabylon8もってた
地道に訳してみるか

訳しても複雑すぎたら分からんけどな。
日本語版の作品でも把握できんかった事もある
180名無しさんの野望:2009/07/08(水) 23:38:38 ID:0QW46EVq
>>178
スペインは史実通り王がキ○ガイで無能だから大変だ。
181名無しさんの野望:2009/07/09(木) 00:18:33 ID:UFqkzR6o
つ革命
王をいじれるMODも探せばあるかも
データいじりは一々デコードとエンコードしなきゃなんないからめんどくさい
テキストでパラメータ化すればいいのにセガ様のお許しが出ないのだろう
182名無しさんの野望:2009/07/09(木) 00:28:45 ID:Ww1PEx15
>>177 吠えるだけのゴミm9(^Д^)プギャー
183名無しさんの野望:2009/07/09(木) 00:45:40 ID:aPSQ8kUv
ナポレオンか!
獅子の時代でも読んでまつかw
184名無しさんの野望:2009/07/09(木) 01:10:50 ID:ySych5Y1
>>180
史実じゃ1700年に没してるのに
ゲーム内じゃ無能なまま中盤まで生きてるから困るw

>>181
やっぱ革命が1番確実かー。
Editer使って99歳にしてみたら110歳まで生きてフイタw
SaveDataだと弄れたけど、stertposだとエラー吐いてだめだったし
史実通りの系図作りは諦める。
185名無しさんの野望:2009/07/09(木) 04:41:41 ID:CMMt7TeK
TOEICのスコア700あって辞書無くてもゲームに使われてる英文くらいならほとんど理解できる俺でも、
ETWのCampaignはなかなか解り難かった。っていうか説明書がペラすぎて必要なことがほとんど書いてないのが悪い。
186名無しさんの野望:2009/07/09(木) 04:58:42 ID:k87KS+yK
TOEICとか900以下のやつは人間じゃないよ
187名無しさんの野望:2009/07/09(木) 09:49:11 ID:TMooTu0e
英検3級が限界の俺に隙はなかった
188名無しさんの野望:2009/07/09(木) 10:23:00 ID:RduFXaI2
日本語と同じで、英文も読みやすい文章・読みにくい文章
あるからなぁ。

Vader卿のレスなんかは、さすがライターなだけあって読みやすい
けど、他の人のレスは読みにくいよね。

今A Proper Empire: Terra Incognitaのマニュアル読んでるけど、
フォントが糞なのとあわせて最高に読みにくい。
189名無しさんの野望:2009/07/09(木) 10:36:40 ID:oRal28nb
Total warシリーズの英文は高校英語をちょろっとやったくらいの人間には
なかなか難解だとおもう。ソースは俺。
長文は読む気が起きません。
190名無しさんの野望:2009/07/09(木) 12:51:11 ID:PKhIHvLX
自分もそれ
ユニットや建造物の効果は分かるけど、詳しく書かれている概要まで読む気になれない
面白いことが書かれているはずなのに
191名無しさんの野望:2009/07/09(木) 14:50:11 ID:RduFXaI2
Imperial Splendorの開発者の1人が事故ったらしい。
MOD作りも大変だな。
192名無しさんの野望:2009/07/09(木) 14:50:39 ID:TMooTu0e
あるある
キャプテンキッドがどうのこうのとかも半分読む前に疲れてやめた
193名無しさんの野望:2009/07/09(木) 17:50:25 ID:kFnbnrw5
>>168
題材はなんでもいんだが、もう出てるはずの
テキストファイルとデータファイルのコンバータは付くのか?
戦略マップなんかは、それがないとかなりMOD困難のようだが…
194名無しさんの野望:2009/07/09(木) 18:44:19 ID:XmQ3KR1A
>>193
セガとCAはDLCで可能な限り金を絞り取りたいんだからつくわけ無いだろ。
この間のDLCだってモデルデータが弄れればModderがもっといい物をタダで作れたんだし。
195名無しさんの野望:2009/07/09(木) 18:58:26 ID:Ww1PEx15
>>190

×詳しく書かれている概要まで読む気になれない
○詳しく書かれている概要まではわからない


ヒント プライド
196名無しさんの野望:2009/07/09(木) 19:17:20 ID:ebOGnPRH
俺もETWくらいの英語なら読めないこともないが、日本語と同じくらいの速度で読むのは無理だなあ。
だから日本語版がでれば、そっちのがてきぱきプレイできていい。

RPGとかでも英語だと時間がかかってかったるくなってくるしな。
197名無しさんの野望:2009/07/09(木) 19:58:25 ID:GRrWTuHs
まあこの手のゲームやるってことは、少なからずも
歴史的な出来事とかに興味あるんだろうし
わからないよりはわかったほうがいいよな。雑学程度でもさ。

ところで、新ドライバにしたらテクスチャ崩壊するようになっちゃったんだけど
同じ症状の人いない?
198名無しさんの野望:2009/07/09(木) 20:12:23 ID:UsTHpQd1
>>196
適当に選択肢を選んだら、味方が愛想をつかせて故郷に帰って行ったことある
RPGでも主任務だけ簡潔に表示されてるなら何をすべきか分かりやすいけどね・・・それだと物語を楽しめないか
199名無しさんの野望:2009/07/09(木) 21:58:17 ID:CMMt7TeK
>>198
俺もwesnothでまったく同じ目にあったw
200名無しさんの野望:2009/07/09(木) 22:00:27 ID:oWn5/XR7
テクスチャ崩壊なのか何なのか分からないけど、
GTX260でマルチコア最適化アップデートがあってから建物テクスチャが距離によって明暗が変にパッパと変わっておかしい
プレイに支障はないけどバグだろうか
201名無しさんの野望:2009/07/09(木) 23:54:35 ID:zGVFo1EY
半世紀もすれば
画面を画像認識で自動翻訳してくれるスーパーソフトが生まれるさ
それまで耐えようではないか諸君。
202名無しさんの野望:2009/07/10(金) 01:03:41 ID:LXOYi74F
独特なフォントを使うと叩かれる時代が来るというのか
203名無しさんの野望:2009/07/10(金) 01:10:26 ID:I69B0HTj
>>201
むしろヘルメットみたいなのかぶって仮想世界にw
船のって船酔い続出
204名無しさんの野望:2009/07/10(金) 03:04:48 ID:UsRWnY0D
>>200
俺もアップデートしてそれなってる。
プレイに支障が無いとはいえ、城壁や町がチカチカしてると戦闘やる気なくすよ。
205名無しさんの野望:2009/07/10(金) 06:54:10 ID:AZXS3a58
>>203
これで貴方も戦列兵の恐怖が味わえます…
206名無しさんの野望:2009/07/10(金) 10:47:34 ID:9cGnHwj8
今度の海戦のアップデートどう思う?
http://shoguntotalwar.yuku.com/topic/53425/t/The-Daily-Update.html?page=4

twcenterでは「リアルからかけ離れてるぜファック!」って
声が多いようだけど。
207名無しさんの野望:2009/07/10(金) 10:56:36 ID:R7RddWbd
ゲームとして楽しければ
208名無しさんの野望:2009/07/10(金) 16:22:39 ID:suCkxfI0
>206
どう変わったの?
209名無しさんの野望:2009/07/10(金) 16:29:22 ID:hf81EAEo
×どう変わったの?
○英語が読めないので教えてください。
210名無しさんの野望:2009/07/10(金) 16:47:59 ID:makX801N
>>208
目見えないの?
211名無しさんの野望:2009/07/10(金) 17:15:49 ID:2ChV0jrK
>>206
英語が読めないので教えてください。

テキスト翻訳してもわかりません。辞書を引いても文法がちゃんちゃら分かりません。
どうかこの低脳な私にもお教え下さい。
212名無しさんの野望:2009/07/10(金) 17:35:50 ID:R7RddWbd
×英語が読めないので
○英語を読もうとしてないので
213名無しさんの野望:2009/07/10(金) 17:36:28 ID:hJgYW2jX
帆船、海戦について詳しくないからよくわからん。
しかし、たとえIFでもできる限り忠実に再現してほしいな。
214名無しさんの野望:2009/07/10(金) 17:46:26 ID:2ChV0jrK
>>212
英語を読もうとしてないので教えてください。

どうかこの人間のクズな私にもお教え下さい。
215名無しさんの野望:2009/07/10(金) 18:55:22 ID:RgM4D6E5
ゲームとして楽しければ、とか光栄厨みたいなこと言うなよw
216名無しさんの野望:2009/07/10(金) 19:29:57 ID:tXB5VECg
>>214
お前の母親に翻訳してもらえ
217名無しさんの野望:2009/07/10(金) 19:41:22 ID:47ttj7Gb
クソスレage
218名無しさんの野望:2009/07/10(金) 19:42:39 ID:2ChV0jrK
>>206
ちゃんと考えて編成しないといけないのな
内容見ても、実際はどうだったのか知らんからリアルかどうかよく分からん
219名無しさんの野望:2009/07/10(金) 20:16:32 ID:2I35Ygau
排他的なスレだなここwそりゃゲームも売れんわな。
220名無しさんの野望:2009/07/10(金) 20:59:39 ID:hJgYW2jX
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=276496
まだBetaらしいがよさげなModきた。DMとも併用できるとのこと。
221名無しさんの野望:2009/07/10(金) 23:47:58 ID:XxEeSCDF
smoke、sound、bloodMODでお腹いっぱい
ご利用は計画的に!ライフルです♪だったスカーミッシャーが使い易くなっていいわあ…CAは陸戦と同じ様に多様なユニットが活躍出来る海戦にしたいみたいだけど、チェンジリストは抽象的でまだ先の話だし、どうなるやら
222名無しさんの野望:2009/07/11(土) 02:09:44 ID:IHL/Geh/
ガキのころに見たアメリカ独立戦争の映画の影響か知らんが俺の中で戦列歩兵は
砲弾の雨の中、敵に一方的に撃たれながら死んだ奴の位置に後ろの奴がつめてひたすら前進。
超至近距離になったとこで一斉射撃。んで銃剣突撃。ってイメージがある。

いや、非効率的だって事は理解してるし人名軽視だって事も承知してる。
でもついついやってしまうんだ。敵に切り込む頃には半分くらいになってるけどねww
あぁ、俺のエゴのせいで一体何百人の尊い命が失われたのだろう。
223名無しさんの野望:2009/07/11(土) 02:28:08 ID:pBaAmgjF
>>222
映画パトリオットのまねごとなら俺もやってる
224名無しさんの野望:2009/07/11(土) 03:37:34 ID:kzYbJoh7
>>220
それ、どうも落ちやすいんだけど…
それとおそらくキャンペーンマップが変更される初めてのMODになりそうだが
現行バージョンではどうなんだろう?
225名無しさんの野望:2009/07/11(土) 04:18:16 ID:xPTIkcJa
wikiに新しく紹介されていたAPE:TIを入れてやってみた。

学校ひとつで毎ターン4000円ぐらい持っていかれるwww
プロイセンでやって、Porlandに喧嘩売ったら詰んだwww
226名無しさんの野望:2009/07/11(土) 04:42:57 ID:RHaIjU5+
学校に行かせると反乱分子を産むってすごくアイロニックだよね
227名無しさんの野望:2009/07/11(土) 04:58:26 ID:hMjD05KC
>>220
European warsはRome時代から注目していた(RTW版は結局ETW発売に間に合わなかったけど)。
入れてみたが、普通のmodみたいなpack fileの他にcampaignの地図map?みたいなのも置き換えるのがちょっと面倒。
Mod自体の出来は、cutom battleしかしてないけどmodelは格好良い。ただ追加unitの名前が表示されないのが残念。
これはV1.3patch入れた時も1時的にunit名が消えたことがあったから、何度か起動すればまた表示されるのかもしれないけど。
ところで紹介スレみると地図がvanilaに比べてかなり細かく分割されるようだけど、mod入れてcampaign始めても地図が変わってなかったのが気になる。
まだ実装されてないのか、インスコ失敗したのかわからないが。
228名無しさんの野望:2009/07/11(土) 05:01:54 ID:hMjD05KC
↑ちゃんと読んだら、campaign mapの細かい分割はまだ計画段階みたい。
229名無しさんの野望:2009/07/11(土) 05:48:59 ID:kzYbJoh7
>>227
ああ、やっぱ新マップの実装はまだなんだね
オレはキャンペーンの戦闘のローディングのところで落ちる
230名無しさんの野望:2009/07/11(土) 08:38:07 ID:fPRUOVHA
パッチ当てたら全勢力アンロックMODが使えなくなった\(^o^)/
231名無しさんの野望:2009/07/12(日) 10:58:23 ID:DkWEMt/K
>>206
MODでどうにでもなるだろうから、これを機にうるさいアンチどもがETWを止めてくれるとありがたい。
232名無しさんの野望:2009/07/12(日) 12:57:23 ID:Z3ccjFz+
えっ…

まさかまだ日本語版発売してないの?
233名無しさんの野望:2009/07/12(日) 18:18:32 ID:olwhTugH
えっ・・・

まさかこの程度の英語も読めない低脳なの?
234名無しさんの野望:2009/07/12(日) 18:20:10 ID:9LjE7XPF
いくら英語が読めてもそいつの人格は保証されないようだな
235名無しさんの野望:2009/07/12(日) 18:24:17 ID:olwhTugH
どんなに人格者でも英語が読めなかったらパーわなwww
236名無しさんの野望:2009/07/12(日) 19:18:48 ID:XnpLU7bi
英語以前に日本語なんとかしてくれよ
237名無しさんの野望:2009/07/12(日) 19:27:41 ID:h5uNqVjZ
>>235
面白い
この英語を和訳せよ 機械翻訳だとおかしくなるから覚悟しておけ

Aerospace was once a government darling, too.
Think of all the millions that went into keeping Toronto's de Havilland Canada aloft.
Next it was biotechnology, a favourite of Mr. McGuinty's Liberal government,
which is credited by biotech firms with providing more than $3.2-billion for research and innovation. More recently,
the "creative" industries have been in vogue.
Remember the $6-million that Toronto and the province put up for the Lord of the Rings musical?
(It flopped.) And don't forget that subsidy sponge, the auto industry.
We all know how that turned out.

面倒で嘘だと認定されても良いならやらなくてもいいぞ
238名無しさんの野望:2009/07/12(日) 19:37:08 ID:+yt8mI6t
>>237
おいおい、例え訳せても日本語の不自由な>>235では表現出来んだろw
239名無しさんの野望:2009/07/12(日) 19:50:06 ID:c7tiLrKb
あほくさ
240名無しさんの野望:2009/07/12(日) 19:55:11 ID:zgWApmN9
ニコニコのカジュアルゲームのプレイ動画に湧いてくる名人様みたいなもんなんだからほっとけって
中卒程度の英語でプレイ出来るゲームで英語力なんて言われてもな・・・
241名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:05:24 ID:h5uNqVjZ
まぁだいたい人をバカにする奴は
自分が一番劣っているから嫉妬で騒ぐらしいからな。
242名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:31:08 ID:olwhTugH
機械翻訳を期待してないようだからさっと5分ほどで意訳してみた。
どうせどっかの経済雑誌から引っ張ってきたコラムなんだろ?それもわざわざ駄文を見つけて前後の流れを抜いてコピペしてきてw

昔宇宙開発もまた政府にとって魅力であった。
数百万がトロントのde Havilland Canada社を維持するのに使われたということを思い出してみよう。(原文では飛行機製造会社だからaloft=高飛びにかけている)
その次が生物工学(に関連した会社)だ。 研究と革新のために32億超のカナダドルをバイオ関連の会社が出資したが、McGuintyの左派政権が赤字を負担した。
つい最近だと、「創造型」産業が流行だ。600万のカナダドルがトロント市と県によってロードオブザリングのミュージカルに費やされたことは記憶に新しい(それは大コケだったが)
そして助成金食い虫である自動車産業がどうなったのかも忘れてはならない。


まぁ英文を和訳してからじゃないと理解できないID:h5uNqVjZにはこれくらいで十分だろw
世の中には英文を和訳しなくてもそのまま理解できる人が数億いるということを忘れずにw
243名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:35:28 ID:LsGf0+o1
235じゃないけど訳してみる。

>>237
かつては航空産業も政府の愛人だった。
トロントのデハビランド・カナダを墜落させない為に数百万の金が投じられたことを思い出してほしい。
次はMcGuinty氏の自由党政府お気に入りのbio技術だ。
bio技術会社の開発・促進の為に32億$以上の資金が提供された。もっと最近では、
「創造」産業が流行になっている。
トロントとその州が600万$以上の金を指輪物語のmusicalの為にささげたことを憶えているだろうか?
(これは大失敗だった。)そして自動車産業という助成金たかりを忘れはいけない。
その結果は我々皆が知るところだ。

>>237の様な専門的な文はちょっと意地悪だよな。
244名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:38:08 ID:ZfTLHX7c
大体300レスに1回ずつぐらい日本語版どうこう言う奴が湧いて、
そいつに対して「このぐらい読めろよ」ってレスが付くのが定番になってきたな。

次回からテンプレに入れとこうよ。
245名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:38:16 ID:LsGf0+o1
>>242
和訳するから理解できるんじゃないんだよ。理解出来るから和訳できるんだ。
さらに英語が理解できても和訳するには別の能力がいる。日本語が書けなきゃ当然和訳は出来ない。
246名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:39:59 ID:SkEeu5Tl
お前等アホだなー
日本語厨乙な人はTWCにいるよ
わざわざ、ここに来て煽ってるのは糞野郎だけ
247名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:39:59 ID:n6GCKl49
何これ、気持ち悪すぎ…
次は自分の学歴自慢かな?
もうここ覗くの止めるわ
248名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:42:58 ID:olwhTugH
>>245
俺らにとってはそうだがID:h5uNqVjZは中卒レベルの英語力だから英文読むにしてもいちいち和訳してるんだろw
でなきゃこんなトンチンカンな質問してこないよ。
249名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:43:00 ID:I6wvFa7i
シクシク、日本語訳してもらっても意味がわからん
自動車産業はイランって事?
GMは切り捨てろ見たいな記事なのかな
250名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:49:42 ID:h5uNqVjZ
>>242
全面降伏する
251名無しさんの野望:2009/07/12(日) 20:55:16 ID:olwhTugH
>>250
         ∧_∧  ほれ
         (´・ω・`)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  旦   /
   /       ./
252名無しさんの野望:2009/07/12(日) 21:28:41 ID:nxiySVxY
英語力討論でしか盛り上がらない悲しいスレだな。
253名無しさんの野望:2009/07/12(日) 21:29:18 ID:YEx7mFqR
All Campaign Factions のMODって相変わらずfogで見えないんだろうか?
254kojitsuke nano ha wakatteiru:2009/07/12(日) 21:31:23 ID:gBI2TaTY
だって
English Talk War のスレだろ
255名無しさんの野望:2009/07/12(日) 21:36:16 ID:LVz0CQX0
>>254
少し面白かった
256名無しさんの野望:2009/07/12(日) 21:36:22 ID:rIslHj0L
>>254
強引だがそれなりに評価するw
海外ゲームのスレが日本語化関連で荒れるのは2chの常だな
257名無しさんの野望:2009/07/12(日) 22:16:41 ID:kuusp5UJ
ゲームプレイ上、キャンペーンのヒストリカル記事とかユニット解説を読みこんだりしない限り英語力と呼べるものなんて必要無いのにねぇ…可愛そうに

Drum&Fife MODとか、切り替えなくても文明毎に適切な行進曲を奏でる様に出来るかな?
258名無しさんの野望:2009/07/12(日) 22:36:58 ID:7MECyVhl
糞スレ 糞ゲー 晒しage
259名無しさんの野望:2009/07/12(日) 22:50:40 ID:ZfTLHX7c
>>257
wikiで最近紹介されてたGraham'sなんとかってMODが
国ごとの行進曲が鳴りまくりで楽しいよ。

太鼓ユニットを徴兵すると、フィールドでいろいろ演奏してくれる。
260名無しさんの野望:2009/07/13(月) 00:06:33 ID:pUGMV5xP
twcenter落ちてる?
261名無しさんの野望:2009/07/13(月) 02:55:57 ID:LEgvE8LZ
国ごとの行進曲かぁ〜
いいねぇ〜
パトリオットを初めて見た時は衝撃的だったな・・・

・・・がこの程度の英語も読めないのでもうちょっとおあずけだ。
262名無しさんの野望:2009/07/13(月) 03:00:09 ID:cYGxzHYJ
やっぱ帝国軍のマーチだよな
ダースMODにかけて
263名無しさんの野望:2009/07/13(月) 03:14:27 ID:/fuYBO2M
>>261
一回しか言わないからよく聞けよ。

まずこのページを開く
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=258287

いくつか「show」ボタンがあるので、自分が使いたい国のボタンを押して文章を開く。
真ん中あたりにmegauploadへのリンクがあるので、そこからファイルを落とす。
「Drumregimentlocなんとか」ってファイルは、とりあえず今はいらない。

落としたファイルを解凍して、C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\empire total war\dataに置く。

user.empire_script.txtってファイルを開く(なかったら作れ。場所は
VISTA C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts
XP C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts

以下の一文を書き足す。

mod "Brigadier G's Prussian v3.1.pack";

書き足すファイル名は、実際のファイル名にあわせろ。
ここまでやったらETWを起動する。徴兵するときに見慣れないユニットがいるから
(なんちゃらBandとかDrumとかって名前)、徴兵して戦場に出ろ。
ピーヒャラズンドコ演奏してくれる。
264名無しさんの野望:2009/07/13(月) 04:06:19 ID:peiokcqJ
Mod ManagerはModやるなら必須もの。
チェック入れるだけで、user.empire_script.txtにMod名を書き足ししなくてもできるようになるぜ。
今どんなMod入れてるのかもみれる。
265名無しさんの野望:2009/07/13(月) 15:22:53 ID:MgftRYsR
>>263
Thx
ちょっと落としてくる

Mod Manager 1.3 使ってるよ
それでBSM4.0とRadius FireつうPlatoon Firingを無効にするMOD起動させてる
オンオフ簡単で競合が起きたら教えてくれるし便利
266名無しさんの野望:2009/07/13(月) 16:57:47 ID:gFoPieEO
ちなみにModManagerの最新版は1.5だからついでに落とすといいよ。
267名無しさんの野望:2009/07/13(月) 18:00:24 ID:cYGxzHYJ
MODいれたあとからでもマネージャー入れられる?
268名無しさんの野望:2009/07/13(月) 20:06:55 ID:OX6GJTFP
>>267
入れられる
多分ユーザースクリプト消すだけでおk

MOD動作確認でパッチ後始めてBritishのCold Stream Guardを使ったらワロスw
Reloading skill 65w 約10秒に一発撃てるじゃんw
TWCで中の人が当時の精鋭歩兵は一分に6〜8発撃てたと言ってたけどホントかいな
269名無しさんの野望:2009/07/13(月) 20:14:48 ID:/fuYBO2M
>>268
相当がんばって46秒で3発
http://www.youtube.com/watch?v=SJMbxZ1k9NQ
270名無しさんの野望:2009/07/14(火) 18:35:27 ID:2BYsis/K
キャンペーンのBGMにPeriod Music Modを使ってるんだけど
ほかにもおすすめないかい?
271名無しさんの野望:2009/07/14(火) 18:49:42 ID:LYb1ftQF
>>270
数レス前で紹介したBattle Tuneと作者が同じなんだけど、
キャンペーンマップ、戦闘中、ロード中の音楽変えるMODがあるよ。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=275809

プロイセンでやるとバグパイプがビョーーって鳴っていい感じ。

ふつうのMODと違ってSounds_music.packファイルそのものを置き換えるので
インスコ気をつけて。
272名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:10:44 ID:x+zswaGZ
日本語版発売まだー?
マルチGPU対応みたいだからGTX295買っちまいそうだ
273名無しさんの野望:2009/07/15(水) 01:57:56 ID:lrIftg1n
>>272
もう黙ってろよ。
また荒れるだろ。
274名無しさんの野望:2009/07/15(水) 05:49:07 ID:mJ7N97CL
なれない英語は大変だ
275名無しさんの野望:2009/07/15(水) 17:17:49 ID:iAuFXx1r
DarthModいつの間にかバージョン更新されてるね。
276名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:13:25 ID:9Lf4S9bt
大国に隣接する小国を攻め取る→大国「他の地域とか、技術あげるからその地域ちょうだい」→拒否→大国「よろしいならば戦争だ」
結構上のようになるんだけど、これは戦争の口実作り?
277名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:34:53 ID:pTZeZPgC
DarthMOD入れたら戦闘時のAI賢くなるのー?
278名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:55:03 ID:jdbUXEav
>>271
d。
確かにバグパイプいいかんじだった。
戦闘中の音楽が変わったのも新鮮でよかった。

>>276
AIにも勝利条件があるようで、攻め取った地域が他の国の勝利条件に含まれてると開戦されやすいみたいよ。
279名無しさんの野望:2009/07/15(水) 22:58:36 ID:B4cPG/vu
つまり奪い合いですか・・・東の帝国の首都奪って片田舎の辺鄙な国にしたらやたら宣戦布告された
280名無しさんの野望:2009/07/15(水) 23:52:21 ID:iAuFXx1r
>>278
キャンペーンマップの音楽ならNMP3とかもいいよ。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=236363

クラシック好きなら、Period Music Modもおすすめ。俺はこれ入れてる。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=240727
281名無しさんの野望:2009/07/16(木) 06:42:22 ID:ymPfF/03
>>277
なるよ
282名無しさんの野望:2009/07/16(木) 22:25:04 ID:ApdiW9sT
MapModってやつ入れたら攻城戦のMapもヴォーバンみたいになるの?
283名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:23:40 ID:NfuF4m2s
あーあ
英語厨のせいですっかり過疎っちまったな・・・
284名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:40:14 ID:j65sw84x
どうみても日本語厨のせいだろ
285名無しさんの野望:2009/07/18(土) 12:56:00 ID:QdYju4Br
過疎ってw
もとから人いないじゃん

やっぱ日本語版出ないと人集まらないね
286名無しさんの野望:2009/07/18(土) 13:05:48 ID:j3SvU04r
m2twスレも過疎っているからそんな気にすることもないんじゃないの?
ユーザーの絶対数が少ないわけだしさ。
287名無しさんの野望:2009/07/18(土) 14:22:45 ID:8kOPgtCD
語り合うほどの話題がないんよなw
288名無しさんの野望:2009/07/18(土) 14:37:29 ID:A6iqgvVi
いやID:olwhTugHとかいう英語厨のせいだろ。明らかに。
ただコイツを召喚した日本語日本語うるさいガキ共が悪いとも言えるかもしれんが。
289名無しさんの野望:2009/07/18(土) 14:45:31 ID:8kOPgtCD
ダースmodの海戦について詳しく聞きたいんだが
フリゲとか小型船は使えるレベルまで調整されてるのかな?
290名無しさんの野望:2009/07/18(土) 15:55:51 ID:ILygv25i
>>289
そこまで変わった印象はないかなあ。
次期パッチの調整で出番増えそうな気はするけど・・・。

ところでドラグーンと臼砲のうまい使い方はないだろうか。
混成部隊でそれっぽくしたいけど、戦列+重騎兵のほうが
はるかに強くて使いやすいのは仕方ないのかな。
291名無しさんの野望:2009/07/18(土) 16:50:39 ID:HlDhsAB7
a
292名無しさんの野望:2009/07/18(土) 16:55:22 ID:HlDhsAB7
↑スマンミスった;
>>289
個人的にはダースmodの小型船は結構使えると思う。
大型船がバニラと違ってかなり鈍足だから、味方の主力艦で敵を引き付けてる間に
船首や船尾に回りこんだり、攪乱したりしてるよ。
293名無しさんの野望:2009/07/18(土) 17:43:36 ID:9qvd0boq
次スレから↓もテンプレ入りでお願いします。

英語が読めない人が、なんとかして日本語の情報交換を活発にしようと
「過疎ってるなw」「日本語版もまだなの?w」と挑発しますがスルーしましょう。
294名無しさんの野望:2009/07/18(土) 21:00:06 ID:BewW+VNd
日本語版はでない!!ぜったいにZOOのようなダメな
会社ばっかり日本はなっちなった。
295名無しさんの野望:2009/07/18(土) 21:29:06 ID:tk4gZQ1g
そんなことよりETWと同じ時代背景でお勧めの戦争映画教えてくれ。
パトリオット以外で。
296名無しさんの野望:2009/07/18(土) 21:48:18 ID:roFxxpCd
>>295
ゲティスバーグ
ただし日本語字幕も吹き替えもないけどなw
TWプレーヤーはなんかしらんが英語くらいわかるらしいから大丈夫だろw
297名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:18:05 ID:21ZpoHsn
マスターアンドコマンダー
298名無しさんの野望:2009/07/19(日) 00:54:21 ID:ZN/HWuaf
>>290
ドラグーンは普通に使える
側面から回り込み奇襲するなり近接騎兵を援護する機動力のある軽歩兵としても、また戦列歩兵の代わりにも使える万能選手、オマケに治安維持能力にボーナスがある

臼砲は…超絶ラッキーショットで将軍を殺してくれるかもしれない…
299名無しさんの野望:2009/07/19(日) 01:21:37 ID:kfnllYus
悲鳴を追加するMOD見つけたんだけど、みんな導入済み?
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=275757

プレビュ
http://www.youtube.com/watch?v=BDm30PXa100
300名無しさんの野望:2009/07/19(日) 01:52:39 ID:NY1nEL62
>>299
不謹慎だけど、ちょっと失笑した。
大げさすぎw
301名無しさんの野望:2009/07/19(日) 02:06:31 ID:/DboGqEM
あのなんかこう地の底から沸き起こってくるようなヌオォォォって悲鳴さえなければ良いんだけど・・・
どうしてもそれで笑ってしまうw
302名無しさんの野望:2009/07/19(日) 02:17:44 ID:kfnllYus
今のバージョンはもうちょっとまともになってるよ。

って書きながらスレチェックしたらまたバージョンあがったみたい。
303名無しさんの野望:2009/07/19(日) 02:34:29 ID:bYI42jZ9
>>290
臼砲は数そろえて(4-7門?)て接近してくる敵を迎撃するとかなりのKillをしてくれるよ
304名無しさんの野望:2009/07/19(日) 08:18:15 ID:Ri8c/cD8
>>295
バリー・リンドンやワーテルローは知ってるよな?
ちょいマイナーなのでサハラに舞う羽根やラスト・オブ・モヒカンとかかな。
あとアラモってのも安っぽかったけどなかなか楽しめた。

ってか誰か米独立戦争の映画でレボリューション〜ってやつ知ってる人いないか?
305名無しさんの野望:2009/07/19(日) 09:21:53 ID:J5tS1ap4
>>295
まんまな映画がある
Great Northern War. Battle of Poltava. Part one.
http://www.youtube.com/watch?v=24gQKRF9aJ0&feature=related

あとはキング・オブ・キングスってナポレオンものTVドラマがある。

南北戦争も守備範囲に入れるなら、Gloryがおすすめ。
http://www.youtube.com/watch?v=jeE-EMfH-kQ
>>304
戦闘もあるけどヒューマンドラマ寄りだった。
アメリカ映画にしては淡い感じだと思ったらイギリス映画だったw

REVOLUTION - Battle scene
http://www.youtube.com/watch?v=s08ucJsHVgE
306名無しさんの野望:2009/07/19(日) 10:48:26 ID:GzpYS/J2
スペイン継承戦争もの映画とかないん?
307名無しさんの野望:2009/07/19(日) 12:32:15 ID:zUihpNOW
>>299
これはいいなw
308名無しさんの野望:2009/07/19(日) 18:26:52 ID:Q4Sm4hOb
ウ゛ォ゛オ゛オ゛オ゛オ゛!!
ア゛ア゛ーーーッ゛!
309名無しさんの野望:2009/07/19(日) 18:29:57 ID:21ZpoHsn
大北方戦争?
310名無しさんの野望:2009/07/19(日) 21:18:39 ID:zTiIayFn
>>295
RTWのMODにもなってるFire and Sword
311名無しさんの野望:2009/07/19(日) 21:32:39 ID:KLFIK8fm
>>310
Ogniem i mieczem(ファイヤー・アンド・ソード)は同時代というより、
ETW前史といった方が正しいな 16〜17世紀だし
312名無しさんの野望:2009/07/19(日) 22:31:28 ID:fl/Ay/sK
カラコールの時代ですか、ETWでやろうものなら…
あー大惨事
313名無しさんの野望:2009/07/19(日) 22:37:08 ID:9zKAh0z3
>>299
悲鳴より銃声に惚れたw銃声はこのMODかな?
http://www.youtube.com/watch?v=-PlJZoMb9sc&feature=related
314名無しさんの野望:2009/07/19(日) 23:18:44 ID:gCqwP1c+
test
315名無しさんの野望:2009/07/20(月) 19:58:48 ID:yJnrCTfL
>>313
耳が痛いな
316名無しさんの野望:2009/07/20(月) 20:32:57 ID:pPMut/1k
317名無しさんの野望:2009/07/20(月) 22:35:44 ID:PclhmoeE
思わず”うおっ”って言ってしまったよ
318名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:19:32 ID:kLKsBY2N
カノン砲のラウンドショットは、十数人の体を貫通するくらいの運動エネルギーがあるんだっけ?
胴体に当たらなくても手足を巻き込んで密集陣を引き裂いていく・・・
319名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:20:42 ID:Jc5GJP55
まぁ、金属の塊だものね。

普通は ひでぶぅ 状態でしょ
320名無しさんの野望:2009/07/20(月) 23:30:51 ID:Jc5GJP55
>316
隣で体が飛び散っているのに
普通に歩いているのがシュール
321名無しさんの野望:2009/07/21(火) 13:17:38 ID:jQRwDVCy
よく言えばリアル、悪く言えば趣味の悪いモノがあるんだなぁ
322名無しさんの野望:2009/07/21(火) 18:58:59 ID:8O2DKHio
英語が苦手な俺でも
M2TW日本語版経験のあれば
ETWはプレーできますか?
323名無しさんの野望:2009/07/21(火) 19:05:48 ID:52jBBk+Q
体験版やった方がより確実な答えを得られると思うよ。
324322:2009/07/21(火) 19:47:25 ID:8O2DKHio
体験版のチュートたってみた。
内政がちと不安だけど買ってみるよ
325名無しさんの野望:2009/07/21(火) 20:33:08 ID:UzGBKIZG
読めなくても、絵(絵画?)とBGMで判断できる。中世の農民の気分を味わった。
学と絵って重要だなあと改めて思った。
326名無しさんの野望:2009/07/21(火) 22:47:19 ID:A/xWEpE3
APE:TIよさげなんだけど、
ユニットとか技術の名前が未表示なるのは困るな。
327名無しさんの野望:2009/07/21(火) 23:40:17 ID:KT6KulPr
>>326
俺の環境だと表示されてるよ。
328名無しさんの野望:2009/07/22(水) 00:27:05 ID:JnSoTJCr
NHKで名将の采配 ナポレオン やっているね
329名無しさんの野望:2009/07/22(水) 00:58:49 ID:v7nSgyEX
>>316
リアルすぐるwww
330名無しさんの野望:2009/07/22(水) 01:48:55 ID:XgVDItC+
>>327
ああ、すまん。
別のunit追加Modが原因だった。

てか、APE:TIマゾいね。こっちは収入少なくて
開発も徴兵もままならない状態なのにNPCはガンガン拡張して宣戦布告してくるw
331名無しさんの野望:2009/07/22(水) 10:06:35 ID:ExtAwcLH
>>330
マゾいっていうか、よく考えないといけなくなってるね。
シド・メイヤーの哲学にならってCivilizationみたいに
いろんな戦略を取れるようにした、ってのが売りみたいだし。
332名無しさんの野望:2009/07/22(水) 11:23:37 ID:fQZN4hfF
あんなド一本道の進化ゲーで、いろんな戦略取れるって言われてもな・・・。>Civilization
333名無しさんの野望:2009/07/22(水) 11:36:43 ID:Oko56BOP
無戦闘で世界征服できてしまうTotal Warシリーズなんてやりたくないわな
334名無しさんの野望:2009/07/22(水) 11:39:52 ID:r+QfL8bb
Civを一本道に感じていいのは小学生までだろjk・・・
いまだにcivfanaticsでいろんな戦略が研究・検証されてるのに。

まあ釣りなんだろうけど。本気だったらご愁傷様です。
335名無しさんの野望:2009/07/22(水) 11:49:29 ID:fQZN4hfF
歴史的に文明は発展・衰退を繰り返しているがCivは一本道に文明を発展させる以外の選択肢が無い。
横並びに文明の発展競争をやるだけ。
Totalwarスレまで来てムキになって反論するCiv信者さんお疲れさまです!
336名無しさんの野望:2009/07/22(水) 12:39:25 ID:ExtAwcLH
両親をCivに殺されたのか?落ち着けよ。
337名無しさんの野望:2009/07/22(水) 13:02:51 ID:hEqGZHEx
APE:TI でDM並に兵力増やしたい・・・
338名無しさんの野望:2009/07/22(水) 19:13:06 ID:9EyjZYqo
Statいじりゃ簡単じゃね?
セーブデータの互換性切れるけど
339名無しさんの野望:2009/07/22(水) 21:55:14 ID:v7nSgyEX
>>338
今回いじれるの?

ってstart.txtとは別の話かな?
340名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:00:45 ID:OtNetaJU
D:fQZN4hfF
341名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:49:09 ID:lvRp6Vqy
>>339
データが表形式なのでむしろ前作より簡単
342名無しさんの野望:2009/07/22(水) 23:58:40 ID:6QdGgv6t
>>339
PackFileManager使って赤枠で囲ったとこの数値書き換えれば増やせるよ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org270145.jpg.html

APE:TI慣れてくると面白いね。戦闘でもDMよりうまく動いてくれるし。

しいて言えば、Unit追加のMod入れるのに自分でlocalisation.locやら
いろいろ弄らないとうまく適用できないぐらいか。

343名無しさんの野望:2009/07/23(木) 09:20:33 ID:6KvdY8UQ
>>342
Unit追加ModってAUMのこと?
APE:TIのSub-modフォーラムでAUMの事話してるスレあるし
解決済みになってるんじゃないかな。
344名無しさんの野望:2009/07/23(木) 10:43:49 ID:Ifpb2BRV
>>342-343
みんなlocalisation.loc問題はどうしてる?
複数のユニット追加modをそのまま入れると、うち一つのmodを除いてユニット名など字幕が表示されないよなあ?

localisation.locはバニラファイルを除けば、dataファイル内に一個しか入れられないんで、
俺はそれぞれのmodのlocalisation.locを、PachFileMnagerでExportし、
そしてできる.tsvファイルをノートパッドで編集して一つのファイルにまとめてる。
そうやってaumとottomann_realizm_modとornamentum_mod併用してるけど全部字幕表示されてる。
345名無しさんの野望:2009/07/23(木) 11:32:16 ID:6KvdY8UQ
>>344
互換locファイルプロジェクトのファイルで解決しないかな?
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=259541
346名無しさんの野望:2009/07/23(木) 12:16:11 ID:Ifpb2BRV
>>345
これかなりのmodをカバーしてるから便利だよね。
どんどん対応したmodが増えるとありがたい。。。
347名無しさんの野望:2009/07/23(木) 13:45:15 ID:qgoVw780
>>345
それいいよねー。
でも、対応してるMod少ないから、結局自分で弄らざるをえないんだよね。
バックアップ忘れて上書きなんてした日にゃ発狂ものだw
348名無しさんの野望:2009/07/24(金) 14:02:21 ID:Rdvnqj6P
darthmod2.5出たね。
いろいろ調整されてるけど、大きいのは貿易収入の増加かな?

あと今バージョンからBSMとProper Millitiaを同梱するように
したらしい。BSMの同梱はちょっと不評(重いからね)。
349名無しさんの野望:2009/07/24(金) 16:36:48 ID:Rdvnqj6P
Nキー押すとベストショットモードになるんだってな…
知らなかったの俺だけ?

あとInsertキーで一人称視点になるんだと。
海戦で使うとカッコイイ。
http://i32.tinypic.com/nnjipf.jpg
350名無しさんの野望:2009/07/24(金) 17:42:31 ID:A7edihmy
>>349
こんな木の船じゃクルーは砲弾浴び放題、火つけば燃え放題だよな・・・
日本の戦国時代の鉄甲船は重過ぎて、船体が裂けたり転覆したりしたと宣教師が書いてたが
当時のヨーロッパの戦列艦も鉄で覆ったら舷が高すぎて転覆するかな
351名無しさんの野望:2009/07/24(金) 18:05:10 ID:hJaDeUo0
>>349
おれ製品版持ってないからわからないんだけど、DEMOでは
そこから視点動かせないんだけど、製品版も変わらず?
352名無しさんの野望:2009/07/24(金) 21:58:46 ID:fCBQ7ISG
>>350
大抵は木片でミンチになるんだろうなぁ
353名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:23:10 ID:SBW/NSGq
IS2.0が30日にリリースみたいだね。
「他のMODが出来なかったことを成し遂げたぜ!」って
自身満々みたいだから楽しみだ。
354名無しさんの野望:2009/07/24(金) 22:57:39 ID:VF2jjJs7
>>350
それ以前に錆びる。
銅張り帆船でさえ木と銅の間が腐食して、
港で停泊中に底がすっぽぬけて、
1000人近い乗員と提督巻き込んで沈んだ事件あるくらいだし。
355名無しさんの野望:2009/07/24(金) 23:22:30 ID:N+4sVh3g
>>353
さっと読み流してきたけど、各国ごとの兵科の質がより強調される感じなのかな?
356名無しさんの野望:2009/07/25(土) 03:07:30 ID:elt4LDYt
>>349
一人称視点だと...これはいいね

ところで海賊のやつら強すぎじゃない?さっきカリブ海でガレオン船13隻に襲われたぜ...
乗せてた陸上ユニットは海の藻屑に...スループに詰め込んですまなかった(ノД`)
357名無しさんの野望:2009/07/25(土) 08:22:04 ID:2qUjXBdA
>>356
海賊のガレオンはマルチでも最強説が流れててな…
十隻あれば二級五隻程度までは(マルチで)相手にできるらしいぜ

つまりは戦列でも一級クラスができるまで海賊様のガレオンには近づくなってことさ
358名無しさんの野望:2009/07/25(土) 12:44:21 ID:Lj9/YmS/
demoのメニュー画面にマウスの矢印が出てこないんだけど、そういうエラー報告あったかな?
359名無しさんの野望:2009/07/25(土) 14:17:53 ID:d4vSNwCY
ETWだとM2TWみたく市民兵を無料で都市に駐屯させることって
できなくなってます?
要塞とかみてもそれらしいこと書いてないのですが、
どなたか教えてくだされ
360名無しさんの野望:2009/07/25(土) 15:23:54 ID:WA3481/Q
無料駐屯はないね。
そのかわり都市攻撃されると民兵が戦闘に参加してくれるよ
361名無しさんの野望:2009/07/25(土) 17:02:34 ID:Pmew9Ktq
敵国の都市がガラ空き

占領しちゃうぜヒャッハー!

軍隊を都市に向かわせる。

敵民兵大量SPAWN

えっ
362 to:sage:2009/07/25(土) 17:08:20 ID:Lj9/YmS/
>358
自己解決しました
コンパネのマウスオプションのチェックを全部外さんとダメみたいね
363名無しさんの野望:2009/07/25(土) 18:31:37 ID:FuzsVJqy
>>359
都市はグレーの目盛り分だけ民兵がでる。この民兵は維持費なしだったはず。
砦は無料駐屯なし。破壊もできない。いらない子。
364名無しさんの野望:2009/07/25(土) 19:41:21 ID:elt4LDYt
>>361
首都なんて民兵がフルSPAWNするぜ...DMを入れていたら500人×20部隊w
でも騎兵のチャージで大抵は白旗になるから弱いwでも騎兵がいないと弾切れになることがしばしば
365名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:18:32 ID:XG7QJAsP
星型要塞を建設して無敵だぜーヒャッハーと思ったら、
少数の駐屯部隊で守るには広すぎて無意味だった。
366名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:50:42 ID:DW0W65v2
幸福度が上がる施設とか教会たてても絶対王政だと中々不満減らないorz
どこの国でも共和制に移行したほうがいいんかな?
367名無しさんの野望:2009/07/25(土) 20:53:11 ID:FuzsVJqy
バニラだと絶対王政のメリット薄すぎるからなあ・・・。
368名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:11:41 ID:DVWOiEhg
DMってバージョンアップしたら前のセーブデータは使えなくなるのね...
なんでバックアップ取って置かなかったんだろうorz
369名無しさんの野望:2009/07/26(日) 01:33:26 ID:F9HuP458
>>368
んなこたぁない。
何か別のMODが原因じゃない?
370名無しさんの野望:2009/07/26(日) 02:12:00 ID:DVWOiEhg
>>369
色々弄ってみたらMODが原因じゃなくてセーブデータ自身が逝ってたよorz
でも2ターン前のセーブがあったから何とか助かったぜ...まさかドラクエのあのトラウマを現代で味わうとわw
371名無しさんの野望:2009/07/26(日) 06:41:28 ID:yUHzxj0+
*ふっかつの じゅもんが ちがいます
372名無しさんの野望:2009/07/26(日) 20:56:13 ID:YBnBYirB
ParadoxがETWに反撃を開始したようです

http://www.eic-game.com/
http://www.youtube.com/watch?v=yafe5WoXZQ8

海戦だけのゲームだが、悪くなさそうだ。
ただ、Paradoxだけに初期は有料ベータだろうし、AIはETW並だろうけど…
373名無しさんの野望:2009/07/26(日) 22:30:42 ID:MOouyxhp
波が素晴らしい こりゃ買いか
374名無しさんの野望:2009/07/26(日) 22:32:24 ID:Ba6xH2qu
>>372
それってParadoxは販売するだけで開発してるのは別の場所だぞ。
375名無しさんの野望:2009/07/27(月) 00:32:10 ID:T7Zu0fk+
人乗ってるのかな。
船がリアルで人が乗ってない海戦ゲームはちょっと・・・

376名無しさんの野望:2009/07/27(月) 03:14:38 ID:32XZXbNS
>>372
夜戦もあるのか。
大砲のエフェクトはETWのほうが重々しくていい。
>>375
パラメータにクルー数表示されてるみたい。
377名無しさんの野望:2009/07/27(月) 08:22:56 ID:oRs1KDyl
数値的なものじゃなくてね
378名無しさんの野望:2009/07/27(月) 20:50:33 ID:ThEqxXqk
肝心の陸戦がないんじゃなあ
鉄と血が激しくぶつかり合うからロマンがあるんじゃないかと思う。
379名無しさんの野望:2009/07/27(月) 21:25:43 ID:8AtUvk9D
帆船時代にロマンが無いともうしたか
380名無しさんの野望:2009/07/27(月) 21:32:30 ID:d2tVb5HW
外輪船とか装甲艦のが萌える
381名無しさんの野望:2009/07/27(月) 21:46:33 ID:70jG95UV
>>375
これがプリレンダじゃなければ乗ってるみたい
ttp://www.eic-game.com/screenshots/04-24th.July.2008/eic_tactical_16_7_08__014.jpg

まあ戦術mapに関してはいきなりTWレベルはなかなか難しいかもだけど
Paradoxが出すなら戦略mapも面白く仕上げてきそうだし期待
382名無しさんの野望:2009/07/27(月) 22:34:16 ID:+cuUbdK8
作ってるのはパラドじゃないよ。
パラドは販売するだけ。
383名無しさんの野望:2009/07/27(月) 22:50:54 ID:h/34sdUr
それでも戦略面は期待
384名無しさんの野望:2009/07/27(月) 23:11:05 ID:GzIl90Qo
パトリシアン思い出した
385名無しさんの野望:2009/07/28(火) 09:21:18 ID:/JgTeOi0
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=281226
グラフィックの負担全般を軽減するいいMODが出た。
俺は見た目では気付かなかったがテクスチャ全般を軽いものに変更しているらしい。

DARTHMODなんかだと要塞で一万人規模の戦闘とか、CTDの嵐だったが
このMOD入れると確かにFPS向上してクラッシュ減る。グラフィックもより高度な設定で、軍隊のサイズもより巨大で動くようになった。
DLサイズで765MB、解凍すると1.2GB以上あるけどこれはいいと思う
386名無しさんの野望:2009/07/28(火) 12:56:33 ID:qelovNg8
>>385
マジなら凄いな。
帰ったらいれてみる。
387名無しさんの野望:2009/07/28(火) 14:49:22 ID:DwWQQwra
>>385
これって見た目そんなに変わらなくて軽くなるのかな?
そうだとしたらいれておいて損は無さそうだ
388名無しさんの野望:2009/07/29(水) 06:32:56 ID:ZpNRTwAe
>>385
フォーラム見る限り結構好評だね。
DLしようと思ったが重過ぎて無理w

誰か日鯖にアップを・・・・とか言ったり。

ロードもかなり早くなるぽいな。
389名無しさんの野望:2009/07/29(水) 14:03:38 ID:Kx5Wa50V
ETWのGCで建築で一覧でどこが開発できるとか
見れる機能ってありますか?
390名無しさんの野望:2009/07/29(水) 15:06:42 ID:dPN1xXnM
日本語でおk
391名無しさんの野望:2009/07/29(水) 20:41:32 ID:k5IXgwWe
就活終わったから買おうか迷ってるんだけど、これは買いなの?

M2TW、RTWはやってきて大ファンなんだけど。
あ、ファンなら買わなきゃダメか
392名無しさんの野望:2009/07/29(水) 21:03:28 ID:13cKxuqf
買った後で粘着アンチになってスレを荒らさないなら買ってもいいよ。
Totalwarシリーズが好きならETWもはずさないと思う。
393名無しさんの野望:2009/07/30(木) 08:15:34 ID:vTqtrwLg
英語だと撃て!はFire、フランス語ではFeu(フュー)、ドイツ語ではFeuer(フォイヤー)、スペイン語はFeugo(フューゴ)。
ロシア語とスウェーデン語、トルコ語、イタリア語ではなんて言うのざましょ?
394名無しさんの野望:2009/07/30(木) 08:38:00 ID:PfHvEzJL
FeugoじゃなくてFuegoじゃないの?
395名無しさんの野望:2009/07/30(木) 08:59:08 ID:vTqtrwLg
>>394
こりゃ失礼。
英軍だと発砲の号令はMake Ready! Present(Take aim)! Fire!だが、
他の言語ではどう言うのかを知りたいんです。
396名無しさんの野望:2009/07/30(木) 12:24:12 ID:F0nQ99++
アラモでメキシコ軍はトゥウェイゴー!って言ってた気がする
397名無しさんの野望:2009/07/30(木) 12:55:25 ID:9LNRdzPB
>>393
イタリア語では確かパスターって言うはず
398名無しさんの野望:2009/07/30(木) 13:35:25 ID:4l5dSuT0
機械翻訳で「撃て」を調べてみたら、全部「火」の単語になってしまった
日本語→英語→各言語で変換しているのか、それとも欧米ではすべて火なのか。

ロシア語 Огонь (アゴーイ)
スウェーデン語 Eld (エルド)
トルコ語 Ateş etmek (アテシュ エトメッキ?)
イタリア語 Fuoco (フォコ)

ロシア語とイタリア語は恐らくこれで合ってると思うが、他はシラネ
399名無しさんの野望:2009/07/30(木) 18:25:37 ID:vmQPT/gO
ああアゴーイってのは聞いたことがある
400名無しさんの野望:2009/07/30(木) 19:47:26 ID:vTqtrwLg
>>398
ありがとう。
アテシュって言葉はトルコでプレイしてると出てきたな
401名無しさんの野望:2009/07/31(金) 03:34:42 ID:eMlExANt
日本語からの変換は英中韓くらいしか作ってなかったはず。
他は全部英語を通しての変換だったかと。
402名無しさんの野望:2009/07/31(金) 11:45:33 ID:8xXpyWSa
Hello everyone,

As some of you have noticed, this thread no longer updates daily. This is not because we going to stop communicating with you, but that with daily updates many were smaller and didn't always tell you much.
By switching to updating whenever we have more substantial news we ensure that you will hear about what you care about every time there is an update posted in this thread.

Below is a list of some recent fixes and improvements:

- Fix for some towns in regions still giving bonuses to income when damaged for raiding.
- Improvements to siege AI in how it approaches and assaults walls.
- Units with fire by rank now fire correctly when behind walls.
- Bug with fort cannon targeting fixed, making them much more accurate.
- Many fixes to sound bugs improving overall sound across the game.
- Fixed issue with default battle preference not being saved.
- Fix to include protectorate owned regions in explicitly-specified victory condition regions.
- Various crash fixes.
- Fixes to various group formations to improve formations used by player/AI.
- Fix for routing unit cards losing faction colour.
- Further improvements to AI naval invasions, diplomacy and war behaviour.

Please note these are not all the fixes we have done recently, just a highlight list as it were.

And some more balance changes that will be in the next downloadable update:

- There is now a cap on how many of some units you can take in MP. Examples of such units are Ferguson Rifles, many of the Elite Units of the West, Black Watch etc.
- Dragoons are available from higher building levels and now have fire by rank to allow them to better fulfil the role of mobile infantry.
- Light Dragoons have gained longer range guns to allow them to skirmish better.
- Reworked cavalry costs to better reflect their value on the battlefield.
- Increase in cost to Windbusche Jaegers and Ferguson Rifles.
403名無しさんの野望:2009/07/31(金) 13:19:16 ID:6agO8mWJ
壁の裏に取り付くと3段撃ち出来ないのはやっぱりバグだったのか。戦列は普通に壁の後ろに整列させてた。
竜騎兵3段撃ち出来るようになるのね。俺は使わないけど。
やっぱりFergusonとWindbuscheは強すぎたな。
404名無しさんの野望:2009/07/31(金) 14:14:47 ID:cZ3UILbC
↑の修正いつくるんだろうね。。。。
405名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:02:23 ID:cZ3UILbC
連投すまんが、大好きなTWシリーズの最新作が過疎ってて
悲しいぜ。
さぁ英語の読めないユーザーの為にwikiの編集続ける作業に戻るんだw

俺も書きかけのページあるけどなorz
406名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:24:14 ID:YNXnwlyg
このペースだと宣伝通りのゲームになるのに後1年ぐらいかかりそうだな。
407名無しさんの野望:2009/07/31(金) 15:31:30 ID:cKcYKlnF
>>405
過疎って、月に数レスしか付かないような状況を言うんじゃないの?

回りくどい言い方しないで、素直に
「英語が読めなくて○○がわかりません。教えてください」
って言えばいいのに。
408名無しさんの野望:2009/07/31(金) 16:00:10 ID:cZ3UILbC
>>407
いや、悪いがETW程度の英語は全然問題ないw

過去スレみてると「英語が読めなくて○○がわかりません。教えてください」
ってレスが多かったのでwikiを使いやすくすれば人口ふえるかなぁってな。

>>407よお前のような奴がいるから最初の頃いた初心者とか消えてるんだろうな。
もしかして、お前最初ころへぼい翻訳してた奴か?ww
409名無しさんの野望:2009/07/31(金) 17:37:25 ID:cKcYKlnF
>>ってレスが多かったのでwikiを使いやすくすれば人口ふえるかなぁってな。
>>>>407よお前のような奴がいるから最初の頃いた初心者とか消えてるんだろうな。

発売してすぐぐらいからwikiの編集やってるけど、
へぼい翻訳のせいで初心者を消してるんなら謝るわ。
俺が書いたとこ言えば査読してもらえるのかな?
410名無しさんの野望:2009/07/31(金) 17:56:46 ID:6agO8mWJ
>>405
>>408
こいつ定期的に表れるけど、ファンを装った荒らしだから。
相手にしないほうがいい。
411名無しさんの野望:2009/07/31(金) 18:00:39 ID:XzAC0JB/
>>395
前から思ってたけど
何でイギリス軍はTake aimじゃなくてPresentなんだろう
412名無しさんの野望:2009/07/31(金) 18:10:14 ID:qHfQbAHZ
Darthmodで無理やり手榴弾使えるようにしたら、
1回投げるだけで民兵200人殺すかわりに自爆でこっちも250人中90人死ぬっていう状況になった。

当時の手榴弾が危なっかしいものだったのはわかるけど、もう少しくらいマシになってもいいような・・・
413名無しさんの野望:2009/07/31(金) 18:37:03 ID:OzZhYmaY
>>412
自爆が多いのは部隊の密度の高さと関係している気がする。
だからバニラと同じ密度にしてみららどうかな?
414名無しさんの野望:2009/07/31(金) 19:05:10 ID:qHfQbAHZ
密度含め色々弄ってみたら、

敵民兵の損害:180人程度
擲弾兵の損害:40人程度

くらいまで改善した。
アドバイスありがとうございます!
415名無しさんの野望:2009/07/31(金) 19:36:43 ID:lMQJYyW1
>>408
だからお前みたいな低学歴クズは死ねってw
416名無しさんの野望:2009/07/31(金) 19:46:44 ID:X21tI9Un
擲弾兵といえば連続して投擲するとマスケットから手榴弾発射するバグ直してほしいお
417名無しさんの野望:2009/07/31(金) 20:56:00 ID:6agO8mWJ
話題のPlatoon Grenadesですね
WW2でもライフルで擲弾発射するアタッチメントがあったし
あーいうもんがついてると思えばそんなにおかしいことも無いこともない
418名無しさんの野望:2009/07/31(金) 21:14:36 ID:3hmwIIDe
>>403
3段撃ちしないどころか、射撃すらしなくならないか・・・?
419名無しさんの野望:2009/07/31(金) 21:24:24 ID:Xk7xhh9i
ETWではよくあること
420名無しさんの野望:2009/07/31(金) 22:09:46 ID:T7E9wx+N
三段撃ちは全員リロード済みで隊列が完全に整わないと射撃しない
一人でも列から遅れていたりリロードが終わってないと皆でじっと待つ、そして撃たれる
なので三段撃ち研究済みで射撃戦する場合は、全員がリロードし終わったのを確認してから隊列を崩さない様に移動させる
進行方向に柵や壁の類が伸びている地形では兵士がつっかえて隊列が乱れやすいので注意
421名無しさんの野望:2009/07/31(金) 23:47:09 ID:nCTOA4MS
wiki編集してる人乙。
編集したことないから、うまくいくかわからんが
今からわかる範囲で編集してくるぜ!
422名無しさんの野望:2009/08/01(土) 06:44:14 ID:L7gg+YS+
パッチってどうやって当てればいいんですか?
公式サイト探しても見つからないんですけど
423名無しさんの野望:2009/08/01(土) 08:26:14 ID:NHy9bgxP
>>422
steamでETWの自動更新をオンにしてると勝手に当たってる筈。
自動更新切ってるなら、オンにしてsteam再起動したら当たるよ。
424名無しさんの野望:2009/08/01(土) 20:59:54 ID:1nKeG5vo
>>420
1人だけなぜか柵を乗り越えてくれなくて
一斉射撃されて本体が壊滅とかよくあるな

指揮官がいる or 50%以上集まったら射撃開始してほしい
425名無しさんの野望:2009/08/02(日) 06:09:19 ID:GCIrBwYc
完全に全員集まらないと射撃出来ないのは使いづらいけど、
あまり臨機応変に射撃できると騎兵が付け入る隙が無くなるし、難しいな
426名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:12:56 ID:xOPNcBwe
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=244250&page=26
ベイダー卿がアンチにお怒りのようです。
427名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:42:41 ID:406BXbQw
ていうかベイダー卿がギリシャ在住ってのにびっくりした

イギリスとかそこらへんかなとか適当に思ってた・・・
428名無しさんの野望:2009/08/02(日) 12:57:26 ID:RJpmKKNG
英語が読めない漏れに三行よろ
429名無しさんの野望:2009/08/02(日) 14:15:01 ID:6MTMNw4K
430名無しさんの野望:2009/08/02(日) 18:43:56 ID:GCIrBwYc
>>426

私はギリシアの有名なPC雑誌で働いており、ETWに10点中9.5点の採点をした。

私はこれを恥じていない。私はここにいる多くの人達よりGameの進化について知っている。
ここには私のような人間が他にも大勢いると思う。彼らは私の言うことをもっと良く理解できるだろう。
私はあまりに多くのGameをplayしてきたので、どのような要素がGameにいい影響を与えるかを知っている。

このGameにbugがあることも、繰り返すが、ここにいる他の大勢よりも良く気が付いている。
もしTWに似た別のGameがあったら、私の付けた点数は違ったものになっただろう。
TWは独自のもので、開発者が今実際にそうしているように、
熱心にpatchを出してbugを修正しようと努力している限り、高得点に値するものである。

今市場に出ているgameの大多数はハードゲーマーにとっては単純化され馬鹿げたものであり、トータルウォーは歴史と戦術のfanに向けた唯一つのシリーズだ。
点数をつけるときは、周りに競合するgameがあるか見てみることだ。

-私は給金を貰っているreviewerでは無い。
-私は楽しみ方を知っているので、このgameを楽しんでいる。

PS.君達はそんなに多くの金をgameに払ったわけじゃないだろ。君達は毎日もっとつまらなくて楽しめない物に一杯金を使っているだろ。
しかし残念ながら、そのそれぞれに悪口を言う特定のforumが無いだけだ。
431名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:09:39 ID:MZN0A11T
>>427
ファランクス発祥の国生まれだからRome:Total War版Darthmodにあれほど力入れてたのかな
432名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:43:43 ID:y+lay1cl
ベイダー卿が暗黒面に落ちつつあるなw
433名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:49:11 ID:roo82Y5Q
そういやさ、今現在ギリシアにいるギリシア人と
古の時代で活躍していたギリシア人は全く別の民族、人種。
と聞くが、
どうなんじゃろか
434名無しさんの野望:2009/08/02(日) 19:52:11 ID:kIvI8Ou4
ギリシアに住んでたらギリシア人だろ
ネアンデルタールと日本人は民族人種としてどうこうみたいなこといわれても
435名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:28:43 ID:+C166dXa
>>433
中世にスラブ人やら何やらの移住があったんだから全く同じって事は無いだろうが、元々住んでいたギリシャ人が皆殺しになったわけでもないんだから全く別であるという筈もない。
そもそも民族なんて物に明確な定義は存在しない。極端な話、本人がギリシャ人だという意識を持てばギリシャ人。
436名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:30:59 ID:NFAztzPH
ベイダー卿wwwwww言いたいことはわかるがブチキレすぎて余計な煽りまでいれてるなwww
日本でやったら間違いなく炎上するパターンw
437名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:36:32 ID:lnv6E2R6
>>436
というか実際に炎上してスレストかかってるよw
438名無しさんの野望:2009/08/02(日) 20:37:20 ID:KgidHkd7
幼稚な日本人には煽りに聞こえるだろうけど、
外人の主張の仕方的には普通。
439名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:34:22 ID:HUc7Ye4B
>>438
ZAPは劣等人種だから仕方ないのだ
何かが起こると「朝鮮である。中国である」
と叫ぶことしかZAPAN人ッグは出来ないのである
440名無しさんの野望:2009/08/02(日) 21:41:33 ID:DK06GIyd
>>439
朝鮮or中国人になりすますなw
441名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:09:54 ID:L6QeT2rf
2ちゃんみたいなスレだなーw
ベイダー卿もアホな事言わずにスルーでいいのに
ところで競合がとか言ってるけど、TAKEDAとかXIIIはやってるのだろうか?
まぁ、それをやればバグ付きのTWをもっとマンセーしちゃうのだが
442名無しさんの野望:2009/08/02(日) 22:43:42 ID:jx3p+CuG
ギリシャをギリシャと発音するのは日本だけか。
日本をイルボンと発音するのもどっかだけだが・・・。
443名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:13:05 ID:406BXbQw
まあ初めて聞いたときの語感を自分の国の言葉に変換するわけだから、仕方ないんじゃないの

それでいえばユカタン半島なんて”お前の言葉わかんない半島”になっちゃうし
444名無しさんの野望:2009/08/02(日) 23:27:35 ID:6ESzMxps
なにそのカンガルー。
445名無しさんの野望:2009/08/03(月) 01:39:26 ID:YJ2OI632
>>433
「今のギリシャ人に、古代ギリシャ人の血は一滴も流れていない」ってドイツの学者が言ったやつね。
ローマ化しスラブ人の大移動やトルコに長く占領されて混血が進んだのを誇張してるんだけど、
古代ギリシャ人は暗い髪・褐色の肌で、周辺の南欧か今のトルコあたりがルーツと言われている。
今のギリシャ人は金髪・碧眼も結構いるから「ヨーロッパ化」したんだろう。

ちなみにほとんどスラブ人化し、ブルガリア語の方言のようなマケドニア語を話す今のマケドニアに対し、
「おまえらはぜんぜん関係ないスラブ人なんだからアレキサンダー大王のころの国旗使うな、国名もマケドニアって名乗るな!」
ってギリシャ政府が抗議して禁輸措置取ったり大問題になってる。
446名無しさんの野望:2009/08/03(月) 02:02:21 ID:x1X4u7Yp
そういうケツの穴の小さいこと言ってるから、地中海沿岸各地に足跡を残した偉大な海洋民族と
今のギリシャ人は、別物と言われるんだよな。
447名無しさんの野望:2009/08/03(月) 08:16:03 ID:i92ofTLj
>>445
そもそも今のマケドニアは地理的にも古代マケドニアではなくパエオニアに含まれる。
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/35/Location_Macedonia_Europe.png
448名無しさんの野望:2009/08/03(月) 11:22:52 ID:o/mB0uuG
TWCのアンチはタチが悪いからな。
毎日毎日いかにETWがクソかを書き込み続け、やれ「CAはファンを裏切った!」だの「CAは恥を知れ!」だの「金を返せ!」だの騒ぎ立てる。
そして黙れと言われれば「誉めるしか出来ない信者よりも俺達の方がゲームに貢献している!」「批判は購入者の正当な権利だ!」と開き直る。
449名無しさんの野望:2009/08/03(月) 11:37:28 ID:bw52tWbQ
日本でも日常茶飯事な書き込みではないですか
450名無しさんの野望:2009/08/03(月) 11:47:32 ID:jzAC4NFU
どこの国も同じだw
451名無しさんの野望:2009/08/03(月) 15:40:37 ID:VTL6zZlv
まぁユニットの挙動の不具合や、CTDしまくりできれちゃってアンチ化する奴もいるかもしれんが、
俺は以下の対策で今までのCTDが一切おきなくなったので書いておくお。

・TWCにも書いてあるがOSがVista32bit版で高性能のグラボ(特にメインメモリ使ってVRAM共有するタイプ)
搭載でCTDしまくりのやつはコマンドプロンプトを管理者権限で起動して
「BCDEDIT /set increaseuserva 3072」と入力して仮想アドレス空間を増加
する。(一応復元ポイントなりBCDEDITコマンドでググってバックアップ
取ること推奨、コマンド実行後に再起動忘れるなよw)

・イベントビューアーをみてmsvcr80.dllのエラーが出ている場合は
C:\WINDOWS\WinSxS\の該当するフォルダにあるmsvcr80.dllを
コピーしてC:\WINDOWS\system32に貼り付ける。

以上の処置で一度もCTD起きなくなった。
グラフィックの設定最高にしてETWやってもヌルヌル動くおw

ちなみに俺のマシンスペックは
OS:Vista 32bit
メインメモリー:4G
グラボ:nVIDIA 9800GT(VRAM 512MB)
452名無しさんの野望:2009/08/03(月) 19:55:08 ID:CBfzGEhD
あの〜今までバグありということで購入をためらっていましたが、日本語版はいつ出るか分からないし、
そろそろ買いたいなあと思っています。
そこでバグはどれくらいなくなったでしょうか?まずまず最後までプレイできますか?
プレイ中に頻繁に固まるとかは嫌なんです。事実を聞かせてください
453451:2009/08/03(月) 20:09:09 ID:VTL6zZlv
>>452
↑でCTDの解決方法かいたものだけど俺のPC環境では上記対策後
まったく問題ないよ。
イギリスで2回、プロシアで1回ロングキャンペーン完走済み。
戦列歩兵、胸甲騎兵、猟兵、戦列艦という単語だけで脳汁でるなら
超お勧めw
胸甲騎兵が突撃前にピストル射撃しないのが不満だが、それすらも
MODで補完できる。
ちなみに既出だが、Demo版より製品版の方がPachも当てられて
軽いですぞ。
454名無しさんの野望:2009/08/03(月) 20:20:07 ID:Ii3T25A+
>>452
AIがゴミ以下なのが気にならなければ買い。
455名無しさんの野望:2009/08/03(月) 20:37:22 ID:/ChdXxD4
AIもそんな悪くねーよ。
RomeやMedievalでは戦力同じのAIと対戦すると
損害比率10対1とかで完勝してしまうこともあるが、
ETWだとそこそこ張り合ってくるし。
456名無しさんの野望:2009/08/03(月) 21:47:02 ID:VTL6zZlv
AIも気に入らなければMODで解決できるしねぇw
457名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:21:01 ID:XaMZrzzV
戦闘AIはMod入れれば普通に遊べるレベルだと思う。
戦略AIはMod入れても・・・まあ今後に期待だな。
458名無しさんの野望:2009/08/03(月) 22:47:17 ID:hZyZJrPW
>>455
AIというより戦闘の仕方によるんだろう
前作までなら白兵戦だから犠牲出ないけど今回はほとんど飛び道具だから必ず撃たれるし
459名無しさんの野望:2009/08/03(月) 23:54:38 ID:VohtW81l
>>458
だよね。これまでは騎兵だけいればよかったしな
460名無しさんの野望:2009/08/04(火) 00:10:26 ID:6kQiLTVz
>>453
DarthModみたいに1部隊数300〜600でもヌルヌル動く?
461名無しさんの野望:2009/08/04(火) 00:30:12 ID:F/j2DdFA
>>453
DarthModは上記変更後導入してないので
今度検証して結果書いておくお。
462名無しさんの野望:2009/08/04(火) 01:03:01 ID:6kQiLTVz
>>461
たのんます
毎戦闘落ちてゲームにならん・・・
463名無しさんの野望:2009/08/04(火) 01:10:30 ID:VLq0wZnP
戦略マップは大陸間の侵攻が起こらない時点で論外。
おかげで全てのキャンペーンでマラータが超大国になってやがる。
他にも兵員を満載した艦隊が海上のど真ん中で何十年も動かなかったりフルスタックの部隊が全然動かなかったりとアホな事がたくさんある。
発売されてから五ヶ月、少しずつ改善されてるはいるがこの調子だとAIがマトモになるのに後一年くらいはかかりそうだ。
464名無しさんの野望:2009/08/04(火) 01:11:35 ID:tBcWF7TL
Darthmodはあの人数で煙MODとか導入されてるから、バニラを最高設定で余裕で遊べるPC使っていても、
大部隊対大部隊の場合アッサリ落ちる。
煙MOD取っ払うMODとかあるから導入してみるといいかもね。
465名無しさんの野望:2009/08/04(火) 01:23:18 ID:6kQiLTVz
>>464
そういえば乱戦中に散弾撃つとかなりの確率で落ちてたな。
みんなthx
466名無しさんの野望:2009/08/04(火) 08:26:36 ID:2NxpyiGx
>>463
>>戦略マップは大陸間の侵攻が起こらない時点で論外。

少なくともAPE:TIとDarthmodなら解決ずみだよ〜
467名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:08:10 ID:DQL+AV2B
バリーリンドン見たら猛烈にプレイしたくなった
買おうかなぁ
468名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:29:07 ID:tI7t9u/Q
>>466
例えばヨーロッパ勢力がインドに侵攻したりアメリカに本土から援軍を送ったりするのか?
Darthmodは使っているけど一度も見た事が無いぞ。
469名無しさんの野望:2009/08/04(火) 23:45:54 ID:F/j2DdFA
まぁまぁwもちつけw
ゲーム名が「Empire:Total war」だから話がややこしくなる。
「Patriot:Total war」だと思ってプレイするんだwwww
470名無しさんの野望:2009/08/05(水) 00:59:31 ID:cbB7KzA4
まあ今のままじゃEmpire:local warだもんな
国力つけたAI国はもっと他大陸に侵攻してほしい
471名無しさんの野望:2009/08/05(水) 06:55:17 ID:J/hP8Sij
472名無しさんの野望:2009/08/05(水) 09:01:41 ID:eVLjvqxi
それは蛮族と戦争してるからじゃね
473名無しさんの野望:2009/08/05(水) 11:06:58 ID:AY0D/LgQ
でもインドやアメリカには
474名無しさんの野望:2009/08/05(水) 12:12:44 ID:0wyXJohq
戦闘中の行進で軍楽流れたりする?
475名無しさんの野望:2009/08/05(水) 12:19:33 ID:jnWdYK6Q
バニラでは流れない。MOD使えば流れる
476名無しさんの野望:2009/08/05(水) 17:01:32 ID:0wyXJohq
>>475
さんくす
477名無しさんの野望:2009/08/05(水) 17:28:22 ID:jnWdYK6Q
ただし軍楽隊はいないから注意ね。(行進合図の太鼓叩きだけは部隊中にいるけど)
478名無しさんの野望:2009/08/05(水) 17:33:39 ID:AqxyhX+D
軍楽隊追加するMod、あったよな
479名無しさんの野望:2009/08/05(水) 17:59:13 ID:EdmwJcge
これね。
http://wikiwiki.jp/aulus/?MOD#n8b9f546

付近の部隊にモラルボーナスがあるようなないような。
480名無しさんの野望:2009/08/05(水) 23:22:07 ID:XDSZjXJ1
>>468
フランスが一度アメリカ領になってたが…あれは上陸だったんだろうか?
481名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:12:59 ID:rylmbeEe
フランスに渡米したんだろう
482名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:13:26 ID:qWgmonij
ムガル帝国に奪ったロシアの領土割譲してやって、象さんin europeしようと思ったがクールラントに負けてすぐインドに帰りやがった
あれだな、異宗教補正強すぎてAIはまともに他文明圏の領土を経営できないんだな
483名無しさんの野望:2009/08/06(木) 00:59:51 ID:MLuO8J4g
地域によっては改宗しつつ何年も反乱軍と戦い続きもあるねえ
484名無しさんの野望:2009/08/06(木) 04:42:06 ID:cfPMvzfO
>>481
HOI2ネタ乙
485名無しさんの野望:2009/08/06(木) 13:04:29 ID:fEjhFwL9
2chに昔からあるコピペネタです
486名無しさんの野望:2009/08/07(金) 00:18:42 ID:hTYFKBIs
HOIネタとやらにHOIHOI釣られクマー
487名無しさんの野望:2009/08/07(金) 02:25:58 ID:aaR/kzNq
>>486に葡萄球を発射の許可を
488なんちゃら3世:2009/08/07(金) 02:27:34 ID:2OjUSLb0
許可する
489名無しさんの野望:2009/08/08(土) 11:01:21 ID:vc8yx8Yv
個人的には、満足のゲームなんだがな

普通に考えて、日本のターン制ストラテジー最新作買う値段と一緒だし
金払うならこっちの方が百倍まし
490名無しさんの野望:2009/08/08(土) 11:56:40 ID:SFnYAMFb
まあ日本語版でるまで待ちますわ。
RTWの時のBIみたいに、拡張キット(多分ナポレオン)と一緒に
忘れたころに発売されるかもしれないけど。
それまでの繋ぎとして信長の野望・天道でも買うかな。
思えばこのシリーズ、KOEIがRTWの日本語版を出したのがプレイするきっかけだったな...。
491名無しさんの野望:2009/08/09(日) 17:05:13 ID:4qH2ryPb
英語版とはいえ読みやすい英語だから日本人でもプレイできるよ。
Gentlemanというのが何をする人なのか分からない。既出でしょうが教えてください
マルチがUKでも過疎なのに驚いた。RTW、M2TW、ETWの順に人口が減っている。ETWあまり売れてないだろう
492名無しさんの野望:2009/08/09(日) 17:08:21 ID:4qH2ryPb
言い忘れたけれど、バグはほとんど直っている。が、かなり重いのでPCは高スペックでないと厳しい
493名無しさんの野望:2009/08/09(日) 17:09:48 ID:n9laY7Tm
学校に詰めておくと開発力がアップしてだな・・
494名無しさんの野望:2009/08/09(日) 17:15:39 ID:uPXMiVah
Gentleman(紳士)は、研究開発の手助けや、敵国の紳士に決闘を申し込んで敵国の研究開発を妨害するために存在するユニット。

研究開発については、紳士の能力が大きければ大きいほど、研究完了に必要なターン数が減少する。
何か1系統の能力を研究させ続けると、その系統に特化した特質(軍事ならArmchair Generalなど)がついて、その系統についての研究能力が向上する。

決闘については、他国(敵対してなくてもいい。決闘の結果戦争が起こったりもしない)の紳士に対して行える。
教育機関に詰めてる他国の紳士に対しても決闘できる。
決闘の成功率は紳士の能力に依存。負けた場合、死ぬ時と負傷するだけの時がある。
Something with blade等の特質を持ってると決闘に勝利する確立が上がる。
他国の紳士が死ぬことによって研究開発の速度が下がり、技術的な優位に立てる。

あと、他国の教育機関に忍び込ませて、他国が研究完了した技術を奪うこともできる。



ところでマルチプレイの人口比較してもどうしようもないんじゃないかな
このゲームでマルチプレイする人って少ないし。
それにヨーロッパ人って発売直後のゲーム、特にPCゲームを一気に買ったりしないからねー・・・
495名無しさんの野望:2009/08/09(日) 19:02:52 ID:ihI+y2k3
>>491
europe centralに結構いない?
今はやってないからわからないけど
ちょっと前は自分で立てれば10秒くらいで埋まるほどにはいたよ
496名無しさんの野望:2009/08/09(日) 19:06:29 ID:mvNsHFCS
そろそろ発売半年経つし、そろそろ拡張版なり、なんかしら発表ないかね。
まあ拡張版でたところで、日本語版でないことには前作ほどの盛り上がりは望めないだろうな。
497名無しさんの野望:2009/08/09(日) 20:14:36 ID:DepxcqFC
このゲームやってみたいのですが、スチムでデモ版落とせませんし、判断できないので質問させてもらいます。
下記のスペックで設定下げればそれなりに動くでしょうか?
OS:WinXP SP3
CPU:Athlon 64 X2 4200+ 2.2GHz
メモリ:2GB
VGA:RADEON HD3870
サウンドカード:Soundblaster Xtreme gamer
です。
ほかに記述しなければいけないところがありました、ご指摘願います。
498名無しさんの野望:2009/08/09(日) 21:31:58 ID:RdVC7XTY
出来るでしょ
デモしかやったことないけど
499名無しさんの野望:2009/08/09(日) 22:31:49 ID:jab1PbIo
とりあえず、マルチでいっぱい板を見る方法(TWCより)
1.LAやEUCentral、UKあたりのサーバーに行く
2.SteamでEmpireTotalWarと検索して出るSteamグループに片っ端から入る
一番重要なのは2.。これで数が数倍に増える。とりあえずは上位五グループ、できれば二十くらいに入ろう

>>396
一応、>>168でナポレオンらしいことが決まってたがな。
発表しないのはバグ鳥がいつ終わるかわからないからだろう。
500名無しさんの野望:2009/08/10(月) 01:05:43 ID:kPRjSicN
拡張より本体のバグ取りが先ね!

紳士で技術盗むの意外においしい
研究施設内の敵紳士始末していれば、初期段階の技術ならかなり高い確率で盗める
501名無しさんの野望:2009/08/12(水) 18:32:33 ID:GqgmvW3S
コサックスみたいに軍艦で陸軍を砲撃したい・・・
散弾並みの密度で飛んでくる砲弾の雨に、粉々にされるフルスタックの歩兵たち
史実でも港や要塞を砲撃することはある。
アブキールの戦いではオスマン海軍が要塞を攻めるフランス戦列に砲撃して、砲兵が撃ち返してたっけ。
502名無しさんの野望:2009/08/14(金) 06:01:01 ID:kMmPShcK
パッチいつ出るんだろう
503名無しさんの野望:2009/08/15(土) 02:53:53 ID:bqxyIUyv
ついに書き込みの速度がここまで落ちたかw
504名無しさんの野望:2009/08/15(土) 03:26:13 ID:YMBZxrFZ
拡張そのものというより、拡張で違うキャンペーンマップでやってみたい
505名無しさんの野望:2009/08/15(土) 17:10:55 ID:SJ7+yyvX
日本語版が出てもあまり売れないだろうな。というのも難しい。多くの日本人がそうだろうが歴史を知らないと訳が分からないはず
戦略マップでやることが増えて飽きにくくなった反面複雑化しすぎて初心者にますます取っ付きにくさが増した。
コアマニアしかついていけないTWシリーズ、このETWで俺は卒業だな
マルチはユニットのバラエティが少なくて展開が単純になって飽きやすくなった。過疎るわけだ
戦闘時ユニットが建物に引っかかる、隣の味方の大砲を砲撃で破壊する、カリブ海の島の港に敵が入ると追い出せないなどのバグつぶせCA
506名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:19:59 ID:4qW/EhtS
いろいろ反論したいことがあるが、
とりあえずキャンペーンそんなに複雑か?1回キャンペーン終われば理解できる程度だぞ。
技術はCivの様に複雑な分岐をする訳ではないので順繰りに開発していけばいいし、
貿易もpostに船を置いて、交易路を塞がれたら妨害してる船を排除すればいいだけで複雑な物ではない。
マルチが単純に感じるのは良く理解してない証拠だな。
究極的にはに白兵でどつきあうだけだった(これが悪いという訳じゃない)前作までに比べて
各兵種の役割を考えて連携させる楽しみは今作の味と言える。
>隣の味方の大砲を砲撃で破壊する これは直されるべきだな。
507名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:47:25 ID:6YuF54Rk
ETWの兵科はどうやって運用すりゃあいいのか未だによくわからん俺
いつも大砲4~6ユニットと残りは全部戦列歩兵で突撃の日々
戦列歩兵の代わりに散兵とか榴弾兵を使うメリットって何?
508名無しさんの野望:2009/08/15(土) 19:59:11 ID:4qW/EhtS
散兵は敵をアウトレンジして主力が戦う前に敵の数を減らす。あるいは敵の散兵に対抗する。防御戦では地雷を設置できるのは大きい。
x榴弾兵o擲弾兵 擲弾兵は戦列やエリートをあっというまに崩壊させる威力が魅力。
でもシングルでは面倒臭いので俺も使わない。
509名無しさんの野望:2009/08/15(土) 23:57:14 ID:w3srP2RS
>>506
戦列歩兵のすぐ前に散兵置いて、火力増大させてる。杭も魅力。
散兵を戦列歩兵の盾にしているので犠牲大きいけど。
騎兵はタイミングよく側背から突っこませれば決定打になるし、歩兵では掃討に時間のかかる砲兵や散兵、弓兵を蹴散らし追撃にも便利。
意外に弓兵が便利。歩兵や砲兵の後方から支援射撃できて、アメリカ大陸だと↓みたいに三重砲火の戦列にしてるわ

            散  兵  散  兵  散  兵  散  兵
 騎兵  砲兵砲兵 戦列歩兵戦列歩兵戦列歩兵戦列歩兵 砲兵砲兵 騎兵
 騎兵     弓 兵          弓 兵         弓 兵.    騎兵
                       将軍
510名無しさんの野望:2009/08/16(日) 00:50:15 ID:oZeg58C0
>>509
それ側面や後方に回られたらどうすんだよ
511名無しさんの野望:2009/08/16(日) 00:54:00 ID:ckLhFh8B
当時実際の戦術が大抵通用するから、
ETWの時代の兵科を調べてみると、歴史背景等も分かって面白い
512名無しさんの野望:2009/08/16(日) 01:57:06 ID:CW5WtL4j
>>510
>>509のまま動かないと騎兵でどうにかするしかないわなw
余った戦列歩兵か擲弾兵を予備兵力として後列に置くこともあるし
戦列歩兵の両端は状況によって斜め横を向いたり↓
 
                散   兵     散   兵 
          砲兵戦列歩兵戦列歩兵戦列歩兵戦列歩兵砲兵
         歩                              歩
       列     擲弾兵              戦列歩兵    列
      戦                将軍                 戦
 騎兵                                          騎兵
 騎兵                                          騎兵

方陣にしたりしてる↓
                   散   兵   散    兵
           戦列歩兵砲兵戦列歩兵砲兵戦列歩兵砲兵戦列歩兵
        戦列    弓   兵            弓   兵     戦列
        歩兵                                 歩兵
       兵                 将軍                  兵
     散                                          散
 騎兵                                                騎兵
 騎兵                                                騎兵
513名無しさんの野望:2009/08/16(日) 04:22:01 ID:ljs1asNY
m2twと比べるとずいぶん過疎ってるな。。。
514名無しさんの野望:2009/08/16(日) 04:48:53 ID:bstzzG6e
砲兵のユニット数をもう2〜3増やす方法とかって無いですかね
砲兵で撃つよりも全部騎兵歩兵で固めた方が強いというのが何とも
砲兵勝ちする事で敵を引き釣り出すのが役目と割り切った方がいいんでしょうか
515名無しさんの野望:2009/08/16(日) 05:39:30 ID:x84ab5dU
516名無しさんの野望:2009/08/17(月) 04:20:35 ID:bZ9D7L6U
>>513
レスの5割が杭の話になるよりマシ
517名無しさんの野望:2009/08/17(月) 11:38:33 ID:WjL2Up7Y
そういやETWはM2TWの杭にあたるようなネタってないよな
518名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:06:12 ID:bZ9D7L6U
将軍が演説しないしね
519名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:35:53 ID:1Q0T9w9g
撤退する敵を騎兵が追いかけていたらちょうど間に杭みたいなのがあって死にまくったのはあった
520名無しさんの野望:2009/08/17(月) 12:50:36 ID:8Xr8r5c8
杭じゃないと微妙だな
    l||l
    将




  戦列歩兵

    ↓
    
   | l||l
  | | |将| |
  | | | | | |  パンパンパン
   | | | | || パンパン
  戦列歩兵

    ↓

    将
    l||l


  戦列歩兵
l||l
●<general killed
521名無しさんの野望:2009/08/17(月) 15:31:45 ID:J6dIXXeF
l||l
●<general killed

ワロタw
てか将軍は基本後方の小高い丘に配置。
時々敗走する敵を潰して小遣い稼ぎ。AIに任せると大砲・将軍も消耗するから嫌いだなあ
522名無しさんの野望:2009/08/17(月) 15:45:48 ID:8Xr8r5c8
すまん 将軍が殺したことになったw
523名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:01:30 ID:aUaTI/k4
将軍は最前線の戦列歩兵の後ろに配置してるわ。

たまに流れ弾が当たるけど、歩兵を鼓舞させてるつもり。
524名無しさんの野望:2009/08/17(月) 18:17:25 ID:g1suj95x
鼓舞効果なかったっけ?
525名無しさんの野望:2009/08/17(月) 19:25:16 ID:TCfS3smd
むしろ鼓舞効果(部隊の敗走阻止)こそが将軍の価値
526名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:44:40 ID:YSTmJyzM
やっとグランドキャンペーンを戦略・戦闘ともすべて普通レベルで1796年で初クリアした。
一番易しいはずのイギリスを選んだもののインド制圧戦・インド反乱鎮圧・海賊の妨害に悩まされ楽しいといよりストレスがたまりまくりで、本当に疲れた
普通レベルでターン数ぎりぎりまで持ち込ませるとはどれだけ難易度をきわきわにしてるんだよ
これじゃ初心者には敷居が高すぎてちょっとやっただけで投げ出してしまい、マゾなマニアしかプレイできなくなって、TWから離れていっちゃうぞ
大砲に当たり判定があって牽引する人馬まで撃ったり、手前に少しでも盛り上がりがあったり設置場所が下り勾配だと地面を撃つので、とても扱いにくい。M2TWのようにしろ
戦闘場面ではまだちょこちょこバグがあってそれを直さないと快適にプレイとはいかないな
527名無しさんの野望:2009/08/17(月) 22:47:33 ID:YSTmJyzM
それと国境が隣接したとたんに宣戦布告するのはやめてほしい
528名無しさんの野望:2009/08/18(火) 00:00:27 ID:a6RJuOUa
将軍の鼓舞効果といっても、前線で戦死されて将軍の特技補正と士気が失われるリスクを考えて、やっぱ安全なとこに置いてる
でもあんまり後方に居すぎると臆病者特技がはいるんだよなw
529名無しさんの野望:2009/08/18(火) 01:03:55 ID:pYxsvWUB
Hi guys,

For those of you reading about Napoleon: Total War, an official announcement will be made this week. Please stay tuned for further details at www.totalwar.com.

Thanks,

Mark O'Connell
(aka SenseiTW)

だそうです。
530名無しさんの野望:2009/08/18(火) 02:55:03 ID:CCpe8XTo
まあ、ゲーム的とはいえROMEやM2は指揮官騎兵でドドメを刺すのが
無双だっただけに存在感が無くなったのは否めない
531名無しさんの野望:2009/08/18(火) 05:47:24 ID:mWy77o5w
>>526
外交おざなりでめちゃくちゃに戦線広げるからいっぱいいっぱいになんだよ
ハードでもちゃんと戦略考えてやれば後半は金が余ってしょうがないくらい余裕になる
532名無しさんの野望:2009/08/18(火) 05:56:01 ID:mWy77o5w
あと
>前に少しでも盛り上がりがあったり設置場所が下り勾配だと地面を撃つので、とても扱いにくい。
大砲には、曲射砲と直射砲ってのがあってだな
大砲なら全部どこでもなんでも撃ってくれる万能兵器って訳じゃねーんだよ
地形を良く考えて設置するんだ
533名無しさんの野望:2009/08/18(火) 07:24:48 ID:BRCsGjNJ
>>526
ちょっと前のパッチでカノン砲はより速く直線的な弾道になったね。
扱いづらくなったろうけど直射のカノン砲はそんなもんだったりする。
史実でも平地で弾をバウンドさせる場合、地面に対し1〜2°程度のほぼ水平角で射撃。
この角度だと転がす感覚じゃね。地面を這うように跳ね、砲弾が敵の頭上を飛び越えにくくなり被害が増したそう。
534名無しさんの野望:2009/08/18(火) 18:31:55 ID:DI0ygiL5
ほう、コサックスで鬼のように強かったポーランドの装飾重騎兵が
ETWでも使えるのか。日本語版期待だな
535名無しさんの野望:2009/08/18(火) 19:18:51 ID:OvBaZgUH
>>534
史実で出現したのはキャンペーンが始まる一世紀前なのに使えるのはキャンペーン終盤だけどねw
536名無しさんの野望:2009/08/18(火) 21:32:41 ID:bbmdrQtS
一度廃れたものを立て直すには時間がかかった by某装飾重騎兵連隊将校(装飾重騎兵連隊復活記念式典にて 1785年)
537名無しさんの野望:2009/08/18(火) 23:29:54 ID:lj86lHhd
軍楽隊modは重複使用はできませんか?
538名無しさんの野望:2009/08/19(水) 01:09:06 ID:VvQYEyi2
これ日本語版が発売されるか日本語化MODあればもっと盛り上がるんだろうなぁ。
539名無しさんの野望:2009/08/19(水) 15:35:26 ID:Rexi4KS7
大砲とかは、むしろ勾配を考えて設置するのが楽しいよな
相手の進軍経路を予想して、どこで砲撃するかとか
砲撃されそうなときとかも、丘とか谷とか利用して狙いにくくしたり
あと、騎馬隊の突撃も下り坂を駆け下りるときのチャージボーナス狙うから
このゲームは戦闘マップの勾配みるのかなり大事だよな

というわけでもっと傾斜見やすくしてくれ!w
540名無しさんの野望:2009/08/19(水) 16:18:57 ID:Jsgjqhtc
射撃や白兵戦も高所の方が有利
丘から動かず睨みあう両軍を見ると、川中島の信玄と謙信を思い出す俺は光栄厨www
541名無しさんの野望:2009/08/19(水) 17:20:29 ID:GFK7WrhW
俺が皇帝だ!
http://www.totalwar.com/
542名無しさんの野望:2009/08/19(水) 18:01:11 ID:J6XMghwZ
うほっ ナポレオン
543名無しさんの野望:2009/08/19(水) 19:38:01 ID:kSKOwR5S
2月発売ってことは、だいたいETWから一年くらいだな。とりあえず、wktkして待つか
544名無しさんの野望:2009/08/19(水) 19:56:02 ID:tma/CPg4
拡張パックと言う名の有料パッチになりそうな悪寒
545名無しさんの野望:2009/08/19(水) 21:14:10 ID:wKOaG9Qo
546名無しさんの野望:2009/08/19(水) 21:55:15 ID:+vicuFqV
SS見る限りじゃ軍服が華やかになってていいな。

・・・まあどうせデザインは使いまわしなんだろうけどなw
547名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:00:44 ID:VcBnYCpe
海外フォーラムじゃクレームだらけになってるな
「まだバグだらけのETWを見捨てるのか!」と。
特に拡張パックではなくスタンドアローンのゲームと言うのが大きな不満のようだ。
548名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:02:26 ID:GIFvfyMA
mod扱いじゃなくて新作扱いか・・・
549名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:18:32 ID:547z/pby
アレキサンダーみたいにナポが死んだら唐突にゲームオーバーか?
550名無しさんの野望:2009/08/19(水) 22:50:43 ID:kSKOwR5S
まぁマルチで自分専用のスキンを使ったりできるそうだし、中々面白そうだと思うが…
551名無しさんの野望:2009/08/19(水) 23:01:43 ID:N0DQvDbE
拡張じゃねーのかよw
流石にこれは擁護できない
552名無しさんの野望:2009/08/19(水) 23:08:03 ID:frT+JsF+
新作ってwアホかw
553名無しさんの野望:2009/08/19(水) 23:25:18 ID:VFeMn0qu
これって「1つのエンジンで2作」に入るのか?w
554名無しさんの野望:2009/08/20(木) 00:12:35 ID:X8yZlARH
こんな詐欺まがいをするのは経営が苦しいからか?それは新入りに辛い作りにしているからだろ
戦闘で建物や柵があって右クリックできないとか移動ルート上に建物があると右クリできないとかできても隊形が崩れるとか
勾配はいちいち拡大しないとわからないとか隊形のまま移動先を指示すると隊形・進路がぐちゃぐちゃになるとか、こんなんでとてもマルチをやる気がしない
ライフルが強すぎるのは史実に反する
555名無しさんの野望:2009/08/20(木) 00:18:18 ID:AHVtHdFA
拡張じゃないなら、いっそ戦略部分を大幅に変えて欲しい
今のキャンペーンマップは何をさせたいのかよくわからん
556名無しさんの野望:2009/08/20(木) 00:26:43 ID:E5k2reu5
マルチは間違いなく前作のが面白かった
今だと駆け引きも何も無いでしょ
557名無しさんの野望:2009/08/20(木) 00:33:33 ID:0S/TunJG
日本語版出ないまま新作かよ・・・
セガ的に無かったことにしたいってことなのか?そりゃ無いぜ・・・
558名無しさんの野望:2009/08/20(木) 00:47:40 ID:27QdzaDC
>>556
これそういうゲームじゃねえから!
559名無しさんの野望:2009/08/20(木) 00:48:32 ID:VZQF6ZlF
>>556
つーか前作のマルチの駆け引きについてkwsk
560名無しさんの野望:2009/08/20(木) 00:55:57 ID:i4OpoNXy
セガが日本語版出さなかったのはすぐ1年後にナポレオンが出るからだったんだ!
無駄な金使わせないような配慮だったんだね!
561名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:03:06 ID:B1rDUOiU
M2TWの時は拡張が出たものの本当に有料パッチ+新規ユニット多数だったから皆を嘆かせた
ETWの時はETWほっといて勝手に新規スタンドアローンで出して皆を嘆かせた
何故CAは皆の期待の真逆を行くのか
562名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:06:16 ID:XfkNJUu4
ナポレオンTWって・・・
あぁあのRTWの無かったことになってる例の拡張の二の舞ですねw
563名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:09:23 ID:yjn50T3x
M2TWの拡張はMOD素材になったから存在価値があったけど
これじゃ本当にアレキサンダーの二の舞だよなぁ…
564名無しさんの野望:2009/08/20(木) 01:53:46 ID:Gltgghqi
買うタイミングがますます判らなくなってきた
もう日本語版は出ないのかな…だとしたら英語版買うつもりだけどここでスタンドアローンか…
565名無しさんの野望:2009/08/20(木) 02:16:52 ID:qfLfuH3T
でもナポレオンも結局なんだかんだ言って買っちゃいそうだ
566名無しさんの野望:2009/08/20(木) 02:47:56 ID:GCGORPov
つーかナポレオンだとETWと時代が似すぎてて斬新さに欠けるな・・・。第一次世界大戦のほうがまだマシでは?
567名無しさんの野望:2009/08/20(木) 03:10:14 ID:bo5hDK5Y
ていうかフランスでしかプレイ出来ないとかはさすがにないよね
そんなことになったら本当にアレキサンダー化するぞ・・・
568名無しさんの野望:2009/08/20(木) 03:23:40 ID:VZQF6ZlF
>>567
3つのシナリオキャンペーンはフランスのみ使用可能。まぁ、LoadToIndependenceみたいなもんだな
で、GrandCampainは、フランスの使用可能は決定済み。で、その他の国は、マルチキャンペーンでの使用が多分可能になるだろう、だってさ。

興味がある方はここでも読むといいよ
http://uk.pc.ign.com/articles/101/1014877p1.html
569名無しさんの野望:2009/08/20(木) 03:30:34 ID:HmQ0nati
しかし、ナポレオンやその他史実将軍が使えると思うとwktkするねぇ
570名無しさんの野望:2009/08/20(木) 04:45:43 ID:Ho9uH5K3
>>554
TWは歴史・戦術ファン向けだ。
マルチは建物や障害物が無いマップが殆どなんで移動の問題は無いよ。
>>556
そもそもM2TWのマルチやってる奴が居ない。

古代・中世もそれぞれ傑作だと思うが、
ゲームシステム・戦闘の深みでETWが最高峰だと思う俺でも、
NapoleonTWが続編というのにはがっかりしたな。内容を見ると、拡張版で充分という感じ。
何よりETWの発売から1年を待たずして新作、
それも時代的にもETWとあまりに近すぎるものを出すというのは今までのTWでは無かった。
それ自体相当数のファンが居て、
知名度の高いナポレオンを単体で出すというのは商売としては正しいんだろうけど。
ETWは相当金掛かってるなとは思ったけど、
やっぱりこういう形で早く資金を回収せざるを得なくなったのかな。
しかも>>568を読むと「時間が足りなくてETWでは盛り込めなかった要素」を盛り込むとな。
Napoleonを作る時間を使ってETWをもっと発展させるのが本筋だと思うが・・・。
とにかくこれではETWはただの叩き台だったのか?と言いたくなる。
発展できる要素がまだまだあるのに、あまりに惜しい。

まぁNapoleon出たら買うけど。
571名無しさんの野望:2009/08/20(木) 05:28:31 ID:AHVtHdFA
アレキサンダーは実はエンジンの改良がメインだったから
ポートレイトやモデルが指定できるなどMOD作るにはいい拡張だったんだが
売れな過ぎてLOTRぐらいしか作られてないのが不運
572名無しさんの野望:2009/08/20(木) 06:39:58 ID:sq29AYuD
どっちにしろ本編が日本語化されないまま続編が出ちゃうのがすべてを物語ってる気が
マスケット銃時代が一番日本人がシンパシー感じにくい時代であること差し引いてもねぇ・・・
573名無しさんの野望:2009/08/20(木) 07:21:33 ID:lqc5qnzQ
>>554
>>隊形のまま移動先を指示すると隊形・進路がぐちゃぐちゃになるとか

複数ユニット選択 → G → 移動先右クリック → G
で隊形維持したまま移動できる。

ゆとりって文句だけは一人前で、試行錯誤ってものを知らないからなぁ。
574名無しさんの野望:2009/08/20(木) 08:11:44 ID:sJ6YEHtZ
・母体になるETWが思ったほど売れず拡張にしたらさらに売れないと踏んだ
・フリードリヒ、独立戦争なんてシラネ、ナポレオンならというライト層を引き込むためスタンドアローンにした
・ETWのシステム自体を作り直したほうがMODにもいいと思った
こんな感じか?

どうでもいいがナポレオンがあんな潰れた喉で英語喋ったら雰囲気でねーw
誇張したコルシカ訛りのフランス語に字幕でいいじゃん
きっと英仏両方から大ウケだぞ
575名無しさんの野望:2009/08/20(木) 09:07:00 ID:zLgKCN4k
海外のフォーラムが阿鼻叫喚の中で新作出したらますます荒れそうなのによくやるわ
M2TWの時は評判も上場だったのにあんな手抜き拡張出したくせに
576名無しさんの野望:2009/08/20(木) 09:42:56 ID:Ho9uH5K3
>>574
あのフランス語はおかしいってフォーラムでも言われてた

ETWがバグが残ったまま発売されてしまったのも、
ナポレオンが拡張でもなく単体で発売することになってしまったのも
SEGAじゃ・・・SEGAのしわざじゃ!!
577名無しさんの野望:2009/08/20(木) 10:02:33 ID:XuyywNK+
>>SEGAじゃ・・・SEGAのしわざじゃ!!
少なくとも前者については、発売日を決めるのは販売会社なので実際にそうだと思う。
578名無しさんの野望:2009/08/20(木) 10:04:15 ID:27QdzaDC
SEGAみたいな落ちこぼれはさっさとCAをまともな会社に売るべき
579名無しさんの野望:2009/08/20(木) 10:08:55 ID:VDgT06w3
>Be warned though, this time round attrition is going to play a bigger part and getting supplies to your men in far away posts is going to be tougher.
>Now, if your men are marching through difficult terrain, or are camped out somewhere with poor weather conditions, they will be suffering damage even when they're not fighting,
>meaning planning your routes and capture points carefully will be far more important.

色々言いたい事はあるが、取り合えずこの部分には期待しておく。
兵站の実装はシリーズ初だし。まあナポレオン戦争を扱っておきながら「冬将軍は存在しません」なんてわけにはいかないから当然かw

>>578
「パッチは二つまでしか許可しない」という訳の解らんルールを決めていたActivisionよりはマシ。
580名無しさんの野望:2009/08/20(木) 11:13:20 ID:b/oL+ss8
せめてETWの拡張としても使用できます(ETWのプレイ可能年を増加、改良エンジンの取り込み)
ってのならまだしも完全なスタンドアロンじゃETW買った人は完全な人柱、金づるで切捨てだな。
そりゃ怒るわ。
581名無しさんの野望:2009/08/20(木) 11:49:11 ID:nycatwD7
さすがに様子見だなあ
582名無しさんの野望:2009/08/20(木) 16:13:18 ID:AHVtHdFA
それでも天道を買うぐらいならNTWを買う
583名無しさんの野望:2009/08/20(木) 17:00:09 ID:Ho9uH5K3
SHOGUN2が出ればみんなが幸せになれるのに
584名無しさんの野望:2009/08/20(木) 19:21:29 ID:htOURvMH
拡張パックで済むことをわざわざフルプライスにするとは
金欠になるほどETWってあんまり売れなかったのかな
585名無しさんの野望:2009/08/20(木) 19:24:05 ID:X8yZlARH
2月までシングルでしこしこETWを遊んで、Napoleonが出たら即売ることにする。これでマルチはありえないし
まあこれでも同タイトルのマイナーチェンジ路線のKO3IやローテクのシスアOフoよりましなのか
586名無しさんの野望:2009/08/20(木) 19:29:39 ID:htOURvMH
>>559
攻城戦やると誰が先頭に立って突撃するかで揉めるんだよ
「お前が行け。」「俺はここを動かない!」という駆け引きで火花を散らしていた。
M2TWは大砲の弾が有限だからいつまでも攻めないわけにもいかないしな。

>>585
ETWってsteamゲーだから中古じゃ遊べないと思うんだけど買い取ってもらえるの?
587名無しさんの野望:2009/08/20(木) 20:59:08 ID:q8FqQKjd
そういえばSEGAって以前つぶれそうになってたはずだけど
なんでTW作ってるグループを傘下に出来るほど力持ってるの?
588名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:00:20 ID:bo5hDK5Y
CAに力が全然なかっただけかと
589名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:01:06 ID:TaSB2nDq
>>586
…ETWも残弾表示が無いだけで砲弾は一部を除いて30で有限なんですけど
それに誰が真っ先に攻めるかの駆け引きは戦闘様式の変化で下手に突っ込むと撃ち帰すまもなく
一瞬で崩壊させられるETWのが激しいよ

そのせいで突っ込むきっかけが出来ずらく布陣が似通ってると最初の一撃が勝敗が決しかねない1vs1はお互いが守りにはいるとgdgdになり易い
590名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:03:59 ID:Ho9uH5K3
>>586
攻城戦はそうかもしれないけど、普通の戦いは無限に戦術を考えられるくらい多彩だよ。
そこがM2やRomeと大きく違う。
591名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:21:38 ID:tNMtCnBv
NTWに唯一期待するのは、キャンペーンAIの進化のみ。
592名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:30:20 ID:27QdzaDC
全ユニット戦列歩兵で突撃するのが最も効率の良い戦術なのをNTWではなんとかしてほしい
ほぼ同じ頃の時代だから無理かな
593名無しさんの野望:2009/08/20(木) 21:58:33 ID:sJ6YEHtZ
M2TWはやってて熱かったわ・・・ETWは淡々としてるよな。
ランスチャージや空を埋め尽くし轟音を立てて飛ぶ矢やボルトとか、壮観としか言いようがない。
後期にマスケット銃兵とカルバリンやバジリスク砲が出てくると白兵戦も減ってくるけど、
銃はや大砲はもっとドカンドカンうるさくて、発砲と着弾で画面が揺れたり人が吹っ飛んだりエフェクトも派手だった。
ビジュアルの派手さに加え、効果音が凝っていたから臨場感があったわ。

BGMも煽り立てるようなジェフヴァンダイクから、今作は無難?なハリウッドスタイルに。
前作までのBGMはiPodに入れて聞いてた。
というわけでナポレオンに期待。
594名無しさんの野望:2009/08/20(木) 22:49:51 ID:Ho9uH5K3
>>592
同じことマルチでやってみればいい。
595名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:08:56 ID:bcrN1Vxn
BGMはm2twの方が良いな、こう戦争してる!!感がひしひしとあった
596名無しさんの野望:2009/08/20(木) 23:24:39 ID:sJ6YEHtZ
フランス革命前の横隊射撃戦からの戦術改革ができていることに期待。
横隊は火力は最大限に発揮できるが衝撃力に欠け白兵戦に脆く、
万全ではない状態で縦隊に殺到されたら、あっという間に隊形真っ二つ→指揮系統分断になるだろう。

ナポレオンのフランス軍では、散兵と横隊の射撃に組み合わせ、両側に配置した縦隊が突撃して決着をつけた。
横隊でじわじわ一斉射でなぶり殺し合いしていたそれまでの欧州各国の軍隊にとっては衝撃だった。
今のシステムでは移動・突撃しながらの射撃はできないし、横隊は分断されても敗走しないため逆に包囲され縦隊のメリットが薄いんだよな。
なんとかなってないかな。
597名無しさんの野望:2009/08/21(金) 01:49:00 ID:1zxXkQpQ
音楽はm2tw本体の音楽はともかく拡張のkingdomsに入ってた音楽が神掛かり過ぎてたなあ
今のetwの音楽は淡白すぎる
598名無しさんの野望:2009/08/21(金) 01:51:36 ID:ysbDG24j
War of Kingsがかっこよすぎる
599名無しさんの野望:2009/08/21(金) 02:39:48 ID:4tWCRiZY
|д゚)We are all one.も忘れないで下さい
600名無しさんの野望:2009/08/21(金) 02:44:48 ID:qqjrERzi
Duke of Death をお忘れか?
601名無しさんの野望:2009/08/21(金) 09:08:29 ID:nUh+qr2L
>>597~>>600
Jeff van dyckの音楽が最高だったな。でもM2TWスレでやれ。
もう「僕M2TW大好き」語りは聞き飽きたから。

>>596
今のままだと縦隊のメリットが薄いのは同意。
ただ横隊だと士気が下がるので、縦隊にもそれなりに意味がある。
602名無しさんの野望:2009/08/21(金) 09:11:29 ID:ZHGXT1HC
今回の音楽の方が好きなのはおれだけなのか?
603名無しさんの野望:2009/08/21(金) 09:14:57 ID:e6wG2gM5
縦隊の方が移動速度は上になるべき。
604名無しさんの野望:2009/08/21(金) 09:21:26 ID:faKbHkEC
縦隊を横並びにして進軍すると
展開時に融通が利いて結構いいんだけどな。
横隊で進軍するよりおすすめ。
605名無しさんの野望:2009/08/21(金) 09:38:48 ID:nUh+qr2L
方陣みたいに、縦隊にも素早くスイッチできたらいいんだけどな
606名無しさんの野望:2009/08/21(金) 11:12:08 ID:4wIEYGfo
日本版は噂もねーの?
607名無しさんの野望:2009/08/21(金) 12:24:01 ID:2qImhV2C
噂でよければ
友人がsegaにいて聞いてみたら今翻訳中だってさ、って話がでてたぞ
半年くらい前の話だけどw

まあ日本のセガpc自体もうネトゲー中心で
シングルゲーは1年半発売なしの死に体だし
日本語版発売はないと思われ
608名無しさんの野望:2009/08/21(金) 12:35:18 ID:faKbHkEC
日本語版が出たとしても、今からETW買う意味無くね?
609名無しさんの野望:2009/08/21(金) 13:05:55 ID:nUh+qr2L
ETWの発売から半年で新作が出るとは思わなかったな
610名無しさんの野望:2009/08/21(金) 13:27:37 ID:Ky8u7f7B
そもそも海外PCゲーのローカライズ自体が完全に商業的に採算が取れない事業ってなってしまってから久しいしな
そのPCゲーの開発元が最初から日本も発売予定と考えてくれない限り販売元がセガだろうが任天堂だろうが
今後日本語版とか難しい時代だろうな
オブリビオンの拡張のShivering Islesだっけ?あれもfallout3に翻訳の予算とられて事実上凍結状態だしな
あれクラスの大作でさえこんな惨状なんだしこれからは気に入ったPCゲーは有志がちまちま集まって
日本語化するしか無い時代が来るんだろうなっつーかもう来てるな
611名無しさんの野望:2009/08/21(金) 13:40:06 ID:JfIq92ck
例え日本語版が出ても、パッチは絶望的だしな
本家のパッチ公開に合わせて、最後まで日本語版のパッチを出し続けてくれるメーカーなんて見た事無い
日本語版を出せーパッチを出せーって永遠に喚き続けるくらいなら、英語版をやった方がマシ
612名無しさんの野望:2009/08/21(金) 13:41:30 ID:m/Bnnoa2
同感
ゲーム本体UTF8対応にしてくれたら、あとはもう触らなくていいからってかんじ
613名無しさんの野望:2009/08/21(金) 13:45:09 ID:/DaJyP37
EAですら撤退する時点で日本なんかPCゲームの市場とすら考えて貰えてないんだよね結局
614名無しさんの野望:2009/08/21(金) 13:47:12 ID:ZHGXT1HC
実際おれのまわりもPS3やXBOX、wiiやDS持ってる人はたくさんいるけど
ハイスペックを要求するようなPCゲーやってる人一人もおらん
615名無しさんの野望:2009/08/21(金) 14:01:57 ID:lVucqoGv
せめて海外の口コミの感触が当時としては衝撃的だったRTWレベルとまで行かなくても
せめてM2TWレベルだったら・・・アンチと信者の抗争してる今のフォーラムとか見たら
もうやる気も体力も経営理念も失ったセガが翻訳するわけが無い
616名無しさんの野望:2009/08/21(金) 14:15:07 ID:2qImhV2C
今度のNTWの件といい実際海外でも予想通りには売れてなかったりするのかな?
617名無しさんの野望:2009/08/21(金) 14:55:25 ID:nUh+qr2L
まぁ海外フォーラムの批判は、声が大きい少数の人間がしつこく批判を繰り返すから、実際より大きく見えるってのもある
618名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:36:42 ID:7K/HrAqX
なんでこのゲーム日本語化しようとしないのだろう?
誰もやってない。
619名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:46:15 ID:qsV0l4MQ
音楽といえばRTWだろが
620名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:47:29 ID:FRpVwG45
SEGAだし前作まで同様に当然日本語版出すって誰しもが思ってたからな

ETW批判に関しちゃ海外レビューサイトの平均は大体9点ぐらいでM2TWより(8.9点)より高いんだが
投稿者レビューの平均が徹頭徹尾やばすぎる。大体6〜7点ぐらい
こんなにレビューサイトの点数と読者レビューの差が乖離してるゲームも珍しい
621名無しさんの野望:2009/08/21(金) 19:50:53 ID:qsV0l4MQ
ナポレオンとか良いからショーグン2出せ
コサックス2で間に合ってる
622名無しさんの野望:2009/08/21(金) 20:03:36 ID:xOi+bxRZ
ナポレオンなんて買う奴いねーよ
623名無しさんの野望:2009/08/21(金) 20:12:54 ID:LXUu/oqN
ナポレオンみたいに絞るんじゃなくて同時代の英雄達何人かまとめたパッケージにすりゃ良かったのに
フリードリヒ大王、ナポレオン、ウェリントン公で戦い抜けみたいなキャンペーンとか
そっちの方がマーケティング的にもおいしかったろ
624名無しさんの野望:2009/08/21(金) 20:21:33 ID:qsV0l4MQ
そのうち現代戦になりそうな勢いだな
WW2TWみたいな感じで
625名無しさんの野望:2009/08/21(金) 20:42:41 ID:XOvS5w3h
スナイパー120人の部隊なんかが出てくるのか
626名無しさんの野望:2009/08/21(金) 20:47:37 ID:i4CLqfMP
120人編成の衛生兵
627名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:04:15 ID:JfIq92ck
120人編成の偵察兵とかも賑やかそうでいいな
628名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:05:22 ID:1G9Dszxk
ETWは壮大なベータテストだったわけですね。
わかります。
629名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:10:43 ID:0ELp/yWK
CAはNTWをスタンドアロンで出したとして売り上げが伸びると踏んでるのか?
単体起動できる拡張版として出した方が、ETWも処理できて一石二鳥だと思うんだがなあ。
630名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:13:30 ID:kohpgIS3
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
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    .| |    ´ ` |  有料βテスターだと
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
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  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
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  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
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 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :
631名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:43:52 ID:bvRJ7EO/
ETWは、通過点だったのか。
まぁ、購入してないから、どうでもいいけど。
M3TWを出せ。
632名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:48:35 ID:Jv4H4cGu
さすがに中世はもういいよw
633名無しさんの野望:2009/08/21(金) 21:59:37 ID:KvuqrulG
もう地球の引力に囚われるな宇宙規模の総力戦をやれ
スペーストータルウォーだ
634名無しさんの野望:2009/08/21(金) 22:07:42 ID:7xbR6jwu
ナポレオンっていつ頃発売予定なんだろ?
635名無しさんの野望:2009/08/21(金) 22:10:46 ID:0ELp/yWK
2月。どーせまた延期するんだろうけどなw
636名無しさんの野望:2009/08/21(金) 22:37:47 ID:5rggw1tR
まあ、俺はSEGAに早く日本語版だせとメールしてるけれどね。
637名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:45:15 ID:TsMk9tA1
>>633
宇宙戦闘機120機編成の部隊とか登場するわけですね

…昔のスターウォーズやん
638名無しさんの野望:2009/08/22(土) 00:53:33 ID:XrTbzUej
クローン大戦なんかをモチーフにしたら
意外とおもしろそうだな
639名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:18:31 ID:J2dj2max
スタンドアローンならそれも仕方ないが、ETWのmod開発はかなり抑制されるだろうな
それが狙いか
640名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:31:18 ID:XWW+BnGe
なんか光栄化してるなCA
641名無しさんの野望:2009/08/22(土) 01:48:54 ID:0bOTPjLy
銀河英雄伝説:Total War
642名無しさんの野望:2009/08/22(土) 05:21:27 ID:J2dj2max
まあ、せせこましい日本の会社がカネにあかせて
使いこなせもしないコンテンツを買い込んで
世界のユーザーに迷惑かけるのはバンナムだけにしておけと言いたい
643名無しさんの野望:2009/08/22(土) 12:34:14 ID:jtLzC4a0
コンソールで爆売れ狙ってたStormriseが大コケしたからCAも危ういんだろう
644名無しさんの野望:2009/08/22(土) 13:11:35 ID:tlZSu9Fb
最近騎兵砲と竜騎兵組み合わせて側面からの牽制攻撃覚えた俺にとっては
うれしいニュース
645名無しさんの野望:2009/08/22(土) 14:22:10 ID:7WsvmCwC
騎兵には砲兵が必要だって、ナポレオン兄貴も言ってた
646名無しさんの野望:2009/08/23(日) 00:26:14 ID:mqnn+LcN
大砲はデッカくなきゃだめ!と巨砲主義を掲げてきた俺も騎兵砲の機動力は認めざるをえない
647名無しさんの野望:2009/08/23(日) 00:34:56 ID:A739PjTU
陰茎はデッカくなきゃだめ!と巨根主義を掲げてきた俺も手万砲の機動力は認めざるをえない
648名無しさんの野望:2009/08/23(日) 00:51:41 ID:VitBsXy6
戦いは数だよ、あにき
649名無しさんの野望:2009/08/23(日) 11:53:50 ID:HHVpgw0l
砲兵は置き物みたいに使ってたけど騎兵砲は回り込ませて使うといいんだな
砲弾が敵の陣形を横断すると威力パネェ
両側面とって、正面の砲と合わせてグランドクロスファイア!!とか必殺技っぽくしてみたw
650名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:46:32 ID:iPBSK8TY
直射砲…利点 戦列に混ぜて葡萄弾撃てば鉄壁、RSなら兆弾で射程より遠くの敵を撃てる
     欠点 地形を選ぶ、白兵戦に巻き込まれ易い

騎兵砲…利点 機動力パネェ、地形の不利を機動力で克服可能、以下同上
     欠点 火力少なめ、白兵戦に巻き込まれ易い

榴弾砲…利点 地形関係なし、高火力、戦列の後ろから撃てるため安全、攻城戦はお任せあれ!
     欠点 射程が短い、近距離はまさに役立たず

臼砲……利点 射程が長い、榴弾砲と弾種が同じため高火力
     欠点 当たらない、弾着までのタイムラグが激しい
    フォローすれば攻城戦の時に10ユニットぐらい使えば、敵が憐れに思えてくるぐらいの火力


スレ汚し失礼。
大砲が使えねぇとか言ってたゆとりがいたから書いてみた。
651名無しさんの野望:2009/08/23(日) 13:55:06 ID:1Iz79ZV1
まあ野戦なら歩兵増やしたほうが強いんだけども
652名無しさんの野望:2009/08/23(日) 15:57:15 ID:0Ra5ZUu4
カノン砲のぶどう弾の威力マジハンパ無ぇ
653名無しさんの野望:2009/08/23(日) 17:13:37 ID:ZZk3XioH
今買おうか迷ってるんだが、現状では輸入版を買うしかないのかね? 

Steamでは日本から購入不可→日本版発売検討中? 

みたいな話はあるけど、実際どうなの? 
本当にそうならそれまで待ちたいんだけども。
待つだけ待ってやっぱり発売されない、とかやだし。
654名無しさんの野望:2009/08/23(日) 17:50:55 ID:xVt4wZAW
日本語版はsegaPCの中の人以外誰にもわからん
655名無しさんの野望:2009/08/23(日) 19:44:02 ID:VitBsXy6
>>653
輸入版しか今は無理だね・・
とは言え、英語版でも何とかなるよ。
俺、英語マジさっぱり駄目だけどやってくうちにルール覚えてったしw
656名無しさんの野望:2009/08/23(日) 20:03:03 ID:ZZk3XioH
>>655
FPSなんかじゃ英語でも気にならないんだけどね。

ストラテジーだと難しい表現もありそうで、英語版は敬遠してたんだけど
試しに買おうかな。
657名無しさんの野望:2009/08/23(日) 20:20:24 ID:lzjR04El
おまいら、朗報ですよ
NTWは拡張としても動作するらしい
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=240032&page=372

From the bottom of this article on Napoleon Total War

ttp://www.eurogamer.net/articles/napoleon-total-war-preview?page=2


Quote:
Napoleon is a standalone game due out in February 2010, but it will also integrate into Empire, adding units and new tech trees appropriately as the timeline progresses. The first video can be found on Eurogamer TV.

Partly because it'll work as an expansion, partly because I'll probably have to buy it now.
658名無しさんの野望:2009/08/23(日) 21:05:50 ID:0Ra5ZUu4
>>657

  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
659名無しさんの野望:2009/08/23(日) 21:12:20 ID:56yahG34
でも日本じゃアクチできないとかなったら嫌だな・・・
早く拡張版だしてくれい
660名無しさんの野望:2009/08/23(日) 21:43:13 ID:zGS3juTB
EurogamerがErogamaerに見えた俺は一等戦列艦の集中砲火を浴びていい
661名無しさんの野望:2009/08/23(日) 22:31:06 ID:lzjR04El
何よりNTWでETWのサポートがなおざりにされないであろう、というのが嬉しい
662名無しさんの野望:2009/08/23(日) 22:36:30 ID:KJLk7/2x
>>660
お前だけに逝かせはしないぜ
663名無しさんの野望:2009/08/24(月) 00:02:06 ID:nC5Wk9Pe
結局マルチキャンペーンはどうなったんだ
664名無しさんの野望:2009/08/24(月) 16:30:42 ID:CGM/oiel
ナポレオンで実装されるっぽいけどな
665名無しさんの野望:2009/08/24(月) 16:38:43 ID:aXKl7LjU
ttp://www.4gamer.net/games/097/G009701/20090824014/
まあ結局買っちゃうんだろうな
666名無しさんの野望:2009/08/24(月) 17:03:22 ID:44jaYsFg
ナポレオンという人間の視点で

砲撃一発でふっとぶナポレオンw
667名無しさんの野望:2009/08/24(月) 17:39:57 ID:irMaggdR
1作目のShogunTotalWarからずっと待っていたNapoleonがついに・・(;_;
668名無しさんの野望:2009/08/24(月) 19:17:37 ID:cvp/e41a
ナポレオンが主役のシミュレーションというと、ランペルールを思い出すな。
669名無しさんの野望:2009/08/24(月) 19:28:13 ID:JseYFM7Z
ETWを捨てようかどうか迷ってるんだけどなあ サポートあるのか?
NTWだが、すでに出来上がったゲームエンジンをベースってこんな不安定なものをベースにして大丈夫か?
首都から遠いほど占領地に問題が発生しやすくなるとは、RTWみたいに反乱がやたら起こってプレイヤーを煩わせると言うことか?

改善点
移動させると隊形が崩れる(移動先がクロスする)。CTRL+1で隊形を指定してもいつのまにか隊形が解除されている不具合
ユニットの回転が超バグってる
建物が邪魔で移動指定できない。(建物に入ること自体あまり意味がない)前作ではこんなことはなかった
大砲が使いにくい。迫撃砲の火炎は史実を逸しすぎてしらける
稚拙な戦略AIの弱点を同盟の破綻(いきなり宣戦布告)でごまかそうとする手法
港を一つでも封鎖されると交易が遮断する厳しさ
船をグループで指揮すると全く思いどおりに動かない
全体的に音量が小さい。BGMの種類が少ない
DarthMODを当てても元がだめだからたいしてよくならない
670名無しさんの野望:2009/08/24(月) 21:09:02 ID:F1ST83P4
>>669
またお前か。いい加減ウゼーんだよ。
文句言うなら基本的な事理解してから言えよ。
>>移動させると隊形が崩れる(移動先がクロスする)。CTRL+1で隊形を指定してもいつのまにか隊形が解除されている不具合
だから右ドラッグ 移動で隊形維持だ。こんなのシリーズ全体で基本操作だろ
>>建物が邪魔で移動指定できない。(建物に入ること自体あまり意味がない)前作ではこんなことはなかった
shift+移動で経路指定すれば難なく移動できる。
>>大砲が使いにくい。迫撃砲の火炎は史実を逸しすぎてしらける
練習しろ。
>>港を一つでも封鎖されると交易が遮断する厳しさ
封鎖されるな。
>>船をグループで指揮すると全く思いどおりに動かない
お前がヘタなだけだ。練習しろ。
>>全体的に音量が小さい。BGMの種類が少ない
音量が小さいのは直った。
671名無しさんの野望:2009/08/24(月) 21:47:11 ID:uQawTCJi
敵が過ちを犯しているときは敵の邪魔をするな
ーナポレオン•ボナパルト
672名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:07:57 ID:3Re/Vfgv
>>670
基本的に同意だけど
ALT使って戦列を反転させるとその場で反転しないで右翼の部隊が左翼に左翼の部隊が右翼に移動するのは修正して欲しい
それにshift+移動もグループ組んでると使えないし区切りに到着するたびに勝手に歩きに変更されるのがなぁ
区切り到着前に走ってたら走る歩いてたら歩くって感じでその設定を継承して欲しい

>>音量が小さいのは直った
それでも小さく感じるのは俺だけ?
ETWをプレイする時だけ音量を何時もの2倍にしないと碌に聞こえないわ
スピーカー設定をヘッドフォンから5.1ch以降にすると改善されるけど定位感が滅茶苦茶になっちゃうし
673名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:44:54 ID:6PkSTydx
関係ないけどさ、
船が沈むとぶくぶくおぼれてる連中いるけどさ、
味方の船通ったら救助するとかして欲しいよなw

特に提督おぼれてるのにシカトする艦長とか、
どうみても九尾猫鞭の対象だよなw
674名無しさんの野望:2009/08/24(月) 22:53:33 ID:TVgHzd8Y
あんまりあの時代の海戦詳しくないんだけど、戦闘中にレスキュー可能だったの?
水面でバタバタしてるときにあのデカさの船が近く通ったら死ねる気がするんだけどw
675名無しさんの野望:2009/08/24(月) 23:45:00 ID:uQawTCJi
ちっこいボード降ろして救助してた

座乗艦が沈むと提督が必ず戦死、つう今のシステムは変だな
676名無しさんの野望:2009/08/25(火) 00:37:37 ID:oxZ5dmMM
大砲は砲撃状態から牽引状態になるまでもう少し素早いと戦術性が高まるだろうな
あとは散弾の射程がもうちょっと長く、今のISみたいに距離によって威力が変わるといいかも
昔のISは一発で数百の散弾が飛び散って、しかも射程600くらいあったりして6門の一斉射で500人とか消し飛んでたがw
677名無しさんの野望:2009/08/25(火) 03:25:49 ID:ClBVnDk4
>>665
この記事だと、キャンペーンマップがあるのかないのかよくわからんな
MTWみたいにストーリーモードとキャンペーンに分かれているのか
678名無しさんの野望:2009/08/26(水) 07:55:48 ID:PvIuQaf4
http://shoguntotalwar.yuku.com/topic/53425/t/The-Update.html?page=4

・次のパッチはAIの改良を主眼。
・マルチキャンペーンは今の段階ではダレるので、その修正が終わり次第出る
・ナポレオンはデカイプロジェクト。
・さらにDLCが来る予定。象徴的な意味だがおそらく新地域マップ+
・ナポレオンが出てもETWは見捨てない。完成するまでパッチを出し続ける
・パッチ1.4は「もうすぐ」出る
・要望、問題点等のメールはいつでも歓迎

で、その他の場所から出た最近のうわさは
・ナポレオンはイギリスのチームが作成。(レビューサイト)
・ETWは80万本売れた。それでも赤字。CA全体だともっと赤字(噂)
・ナポレオンの値段は30ドルほど(予約サイト)
・ナポレオンは今までのGrandCampain+3つのエピソディックキャンペーン(CAの社員からの情報)
・フランス以外の国はGrandCampainとMultiのみで使用可能(噂)
・ヨーロッパマップの巨大化(CA社員からの情報)
679名無しさんの野望:2009/08/26(水) 12:09:23 ID:maE/JtqX
いいからROME2出せよROME2
680名無しさんの野望:2009/08/26(水) 12:57:08 ID:RXezyZbT
>>678
なんか結局スタンドアロンでもできるってだけで
キャンペーン集だったM2TWの拡張kingdomsと同じ感じだな。
ETWの拡張としても使えるみたいだし
これなら非難されるほどでもない気がする。
681名無しさんの野望:2009/08/26(水) 14:20:56 ID:7EM5xn1M
そうだね
売りたいからスタンドアロンってのを全面に出してるの見え見え
ところで1.4patch楽しみ
682名無しさんの野望:2009/08/26(水) 14:29:03 ID:KgeQL2mT
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  マルチキャンペーンの完成は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
683名無しさんの野望:2009/08/26(水) 16:31:23 ID:PvIuQaf4
>>682
ナポレオンが出るまで、だから二月までだぜ

それかテストチームのSteamコミュに入りな。Betaテストさせてくれんぞ
684名無しさんの野望:2009/08/26(水) 16:42:57 ID:zb8GN1+l
今回はRTWみたいにガチムチのオッサンたちが主役の国ってあるの?
685名無しさんの野望:2009/08/26(水) 16:51:34 ID:8lykgJla
Drum and Fife Modみたいに、行進時の音楽を変えたいのですが、このようなMODの作り方をご存知の方はおられますか?
686名無しさんの野望:2009/08/26(水) 17:35:01 ID:c8OnGzMA
要望、問題点等のメールはいつでも歓迎
メールアド分からなかった。だれかここに立てる問題を訳して送ってくれたら助かるけどな
その際、マルチで降伏できず、なぶられるまま待つしかないのを何とかしろと言っておいてくれ

これでもHOI3に比べたら天国
687名無しさんの野望:2009/08/26(水) 18:58:00 ID:liTcbo+f
HOI3ってそんなにひどい出来だったの?

それにしても、もう一つのDLCってなんだろ?東アジアかな。
688名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:29:14 ID:0OznV8OV
>>684
オスマントルコはその傾向がある。
689名無しさんの野望:2009/08/26(水) 19:43:36 ID:FRHLhUu1
アメリカ独立戦争に絞って欲しいな〜
690名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:01:55 ID:V/yVQSbi
幕末を見てみたいわw

昔ながらの侍vs洋式装備の農民
691名無しさんの野望:2009/08/26(水) 20:04:03 ID:ud1gLlAQ
日本でてもどうせ忍者とか芸者が最強ユニットに20ギニー
692名無しさんの野望:2009/08/26(水) 21:05:13 ID:0OznV8OV
ラストサムライの忍者部隊を思い出した。
693名無しさんの野望:2009/08/26(水) 21:13:45 ID:zM9vsWtV
Oda's tepoashigaru (elite matchlocker)
range 210
accuracy 45
reloding skill 40
694名無しさんの野望:2009/08/26(水) 22:25:22 ID:zb8GN1+l
>>688
サンクス
695名無しさんの野望:2009/08/26(水) 23:34:43 ID:PvIuQaf4
>>687
まぁPCのRTSがBetaテストなのはどこも同じって事よ
EastIndiaCompanyも有料Betaだったし。
逆にETWのほうがセーブデータをロードできたから、良かった気がするぜ

>>694
ネイティブアメリカンもお勧め。MOD入れないとできないけど
696名無しさんの野望:2009/08/27(木) 00:25:49 ID:dvWVu8vN
見捨てない!ってとこに吹いたw
697名無しさんの野望:2009/08/27(木) 21:01:56 ID:qynYMr1H
見捨てないで〜
698名無しさんの野望:2009/08/27(木) 23:27:16 ID:nDeeQVEb
シュワCA「見捨てないと言ったな、あれは嘘だ」
699名無しさんの野望:2009/08/28(金) 02:53:36 ID:Oe+n5uUl
>>685
行進曲Modの作り方画像でうpしました。
一ページ目
http://www.rupan.net/uploader/download/1251394993.jpg
全部
http://www.rupan.net/uploader/download/1251395456.zip
700名無しさんの野望:2009/08/28(金) 03:13:27 ID:6LJP6USA
GJ!
戦列歩兵の真ん中に配置してやろう!
701名無しさんの野望:2009/08/28(金) 03:26:30 ID:Oe+n5uUl
ついでに一緒に作った行進曲modを3つ。ETWのdataフォルダに突っ込むだけで動く。
オスマンは部隊が走ったときも演奏するようになってる。
passはetw

フランス革命期
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/48193.rar

ナポレオン帝政期
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/81794.rar

オスマン帝国
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/92921.rar
702名無しさんの野望:2009/08/28(金) 03:28:26 ID:Oe+n5uUl
>>700
それなんていう罰ゲームw
703名無しさんの野望:2009/08/28(金) 03:42:00 ID:hy2h+Ln9
>>702
最前列以外は罰ゲームとな
なんと誉れ高き漢よ
704名無しさんの野望:2009/08/28(金) 08:57:57 ID:IK8FnytY
>>702
そんなに勇敢なら前線仕官にぜひ!!
705名無しさんの野望:2009/08/28(金) 09:01:13 ID:np3WSn14
> 前線士官

「突撃」の号令かけて、ふと振り返ると誰もついてきてないのだなw
706名無しさんの野望:2009/08/28(金) 11:23:33 ID:b/46cVXr
>>699
ありがたやありがたや。
707名無しさんの野望:2009/08/28(金) 12:58:26 ID:HrytaMOT
今更だけどよ。。。
「carcass shot」ってキャニスター弾のことだよな?
708名無しさんの野望:2009/08/28(金) 13:10:19 ID:ZOiGGgyQ
これのことじゃないの
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Carcass_(projectile)
709名無しさんの野望:2009/08/28(金) 13:14:47 ID:HrytaMOT
>>708
なるほど、理解すた。
ありがd
710名無しさんの野望:2009/08/28(金) 14:01:30 ID:np3WSn14
>699
      _   (⌒Y´ ̄ヽ  ∧_/( ̄)) ∧_∧
    γ´  `ヽ_`と.__   )( ・ ∩( 《 ( ・∀・)  ゴロン
     )) ,、 , ) <、_,.ノ  ヽ、.__,ノ  l  つ つ
    ((_/し∪V              .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
  ∧__∧       ∧_∧          ∧_∧
 (    )       ( ;´Д`)        (・∀・ )
 (    つ     (U_U )つ       (つ  と)
 .ヽ___ノj                   (⌒Y⌒)
    ∧__∧                . / ̄ヽ ̄
   (・    )           __    ( __  ) (  ゴロン
    と   ヽ ( ̄))∧_∧  /´ `Y⌒) VUVJ_)
    (__ト、__丿 〉 》∩ _) (   .__つ´
          ヽ、.__,ノ   ヽ、__,.>
711名無しさんの野望:2009/08/28(金) 17:58:57 ID:sR71xcUQ
これって日本語化はどうなったの?
712名無しさんの野望:2009/08/28(金) 18:45:21 ID:HV7fvjbc
>>771
「日本語」でスレ検索した?
713名無しさんの野望:2009/08/28(金) 19:55:20 ID:DYRYPcKy
スレ違いだけどDarkest of Daysていうゲームのデモで
南北戦争時代の歩兵になって隊列組んでの戦闘が味わえるぞ。

クソゲー極まりなかったけどさ・・・。
>>700のような気分を味わえる唯一のゲームとして期待してたのに。
714名無しさんの野望:2009/08/28(金) 20:36:39 ID:6sN7MQ3+
それいーね!
よし、最前列の最側面に立つ権利をやろう!

ETWでも一人称視点で楽しめるのに2つ位前のパッチでバグッて弾道追跡始まるとフリーズ…
715名無しさんの野望:2009/08/28(金) 21:40:05 ID:8kInviAz
>>699
めんどくさくてむり
これってどの国も同じ曲になるのか
716名無しさんの野望:2009/08/28(金) 22:40:08 ID:zDgtVbOx
patch 1.3になったので再開。
前よりもCTD頻発って何それww
717名無しさんの野望:2009/08/29(土) 05:49:06 ID:nqrw9JVc
>>713
Darkest of the Daysのデモ俺もやったけど、言うほどクソゲーって気はしなかったな
そもそもあの時代を扱ってるFPSが無いので新鮮だった 製品版はローマ時代もあるみたいだしちょっと気になるw
718名無しさんの野望:2009/08/29(土) 08:19:52 ID:gYguqvMQ
M2TWであった暗殺のムービーとか今作はないのですかのぉ
紳士の決闘ムービーだけですかね。。
つか、、Rakeの有効な使い方がわかりませぬorz
719名無しさんの野望:2009/08/29(土) 14:09:40 ID:ZNPqqpGO
>>717 >>713 俺もやろうとしたけどphysXのエラーでできなかった・・・

今までありそうで無かった発送のゲーム。戦列歩兵になるのは最初だけだよな?
確か、あの会社はこれが処女作らしいから今後に期待。
720名無しさんの野望:2009/08/29(土) 14:23:17 ID:4OF10wwZ
>>719
いろんな時代が舞台になるから、
1ステージだけ?かな・・・・。
721名無しさんの野望:2009/08/29(土) 14:52:58 ID:LTGGOqnb
5つのキャンペーンがあるらしよ。
ポンペイ 南北戦争 リトルビッグホーン 第一次大戦 二次大戦
各キャンペーンごとにいくつかのミッションだってさ。
722名無しさんの野望:2009/08/29(土) 20:46:29 ID:ojTBWQiV
随分欲張って開発したんだな
723名無しさんの野望:2009/08/30(日) 00:09:12 ID:S7zwB+og
紳士がピストルで決闘→双方とも不発→ピストル投げる→おでこにヒット→勝利、相手負傷
なんと紳士的な戦い…
724名無しさんの野望:2009/08/30(日) 00:21:25 ID:gQ82IzyD
そういやまだ一度もムービー見たことなかったなぁ
紳士生まれても即学校に永久就職ばっかだし
725名無しさんの野望:2009/08/30(日) 01:14:19 ID:cBpO6LEe
暗殺者によるショートコント復活してくれないかな
726名無しさんの野望:2009/08/30(日) 01:25:05 ID:rmx6UQ5B
剣できりつけたら死亡フラグ
727名無しさんの野望:2009/08/30(日) 15:14:51 ID:vErTJPij
今wikiちょっと編集してるんだが、
将軍の特徴が公式フォーラムのどっかに
あったような気がするんだが見つからないorz
URLしってる人いたら教えてplz
728名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:09:06 ID:oOZBZXWI
729名無しさんの野望:2009/08/30(日) 16:13:47 ID:vErTJPij
>>728
ありがdd
730名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:41:41 ID:oZI0gVjl
M2TWの日本語版やりこんだんだけど英語読めなくてもそのノリでやれる?
731名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:34:27 ID:oOZBZXWI
基本システムは一緒だから余裕でやれる
細かいことが分からなければwikiで翻訳してくれてる人もいるし
732名無しさんの野望:2009/08/30(日) 21:31:39 ID:RWomKwwK
大ナポレン展でもいってNTWのこと勉強しようと
思ったけど、
創価学会がやってるのいやになった。
733名無しさんの野望:2009/08/31(月) 00:56:30 ID:IOGT4Gtt
NTWではナポレオンが使用した縦陣、弾丸陣を使えればいいのにね
TWって中央突破しようとすると逆に包囲うけるほど部隊の対突破耐性あるからなぁ
734名無しさんの野望:2009/08/31(月) 17:27:01 ID:5Jcv8gcH
ナポレオンよりいつか出るかもしれない三国志トータルウォーに期待してる
735名無しさんの野望:2009/08/31(月) 18:18:57 ID:fEOLxwGP
いずれにしろ次々回作は時代を遡ることになるだろうな
736名無しさんの野望:2009/08/31(月) 19:16:08 ID:ypWJMO+C
まあ、SEGA版RTW日本語版のBIの時みたいに、
日本語完全版として、ETWとNTWはセットで来年あたりにでそうだけどね…
HoI3の方がはやく日本語版でるとおもうけどさ。
737名無しさんの野望:2009/09/01(火) 07:41:49 ID:rjKjB847
次は何時代だろうな
現代TWか石器時代TWか近未来TWとか
つまらなそうだ
738名無しさんの野望:2009/09/01(火) 09:52:38 ID:YghNdg1s
指輪物語TW
ネタがつきたらファンタジーも悪くないかもしれんね
739名無しさんの野望:2009/09/01(火) 12:46:47 ID:R/d0ORK6
戦国(将軍)があるなら三国志があってもいいと思うが、

欧米での知名度は、日本の戦国時代と比べてどうなんだろうな。
740名無しさんの野望:2009/09/01(火) 13:40:35 ID:MRMrk4Ij
おそらく
教養としての知名度
 三国>(中国史と日本史の超えられない壁)>戦国
ゲームなんかの趣味での人気
 戦国>(Ninja,Samurai,Geishaで越えられない壁)>三国
って感じじゃないかと。

個人的に中国史をゲームにするなら三国時代よりも春秋戦国の方が面白そうだと思う
741名無しさんの野望:2009/09/01(火) 17:03:11 ID:SFh9CLIq
三国志は虚構
戦国は戦術の過渡期だから面白い。
前期の有力な戦国大名が中期後期と技術革新に対応できず滅びていく
三国志には無いタイムイズマネー的なものを感じる
742名無しさんの野望:2009/09/01(火) 18:10:24 ID:R/d0ORK6
まぁ演義でおもしろおかしく脚色されてるけど、
正史だとかなり地味だったりするからね。
743名無しさんの野望:2009/09/01(火) 19:10:20 ID:SFSdKdHS
三国志はドラマチックでおもしれぇ!って思うところは大体
脚色された部分なんだってね
歴史全体の流れはほぼ史実でもショックだったよ。
744名無しさんの野望:2009/09/01(火) 21:24:36 ID:OwW4xbh3
戦列歩兵好きがどれほどいるだろうか
色彩は派手ながら清楚な軍服に身をつつみ、銃剣の穂先を揃えて行進する彼らを眺めるだけで鼻血出そうになる輩は
745名無しさんの野望:2009/09/01(火) 23:29:05 ID:8HAsmGrC
Total War Turkey

対東ローマ
対ハンガリー
対モンゴル
対エジプト
対イタリア諸国
対イギリス
対オーストリア
対ドイツ
対ロシア


よりどりみどりでございます。
746名無しさんの野望:2009/09/02(水) 00:27:15 ID:RvT9He2j
>>744
流石に鼻血には出ないな
胸甲騎兵の突撃を生で見たら切れ痔になるかもしれんが
747名無しさんの野望:2009/09/02(水) 01:28:25 ID:FyQJ5/8B
お前いったい何処に突撃される気だ
748名無しさんの野望:2009/09/02(水) 02:24:05 ID:MhmXCnhM
そりゃ門だろうよ
749名無しさんの野望:2009/09/02(水) 03:50:20 ID:hHnX/RNE
>>746->>748
ちょwwおまえらwwwwwww
750名無しさんの野望:2009/09/02(水) 08:35:22 ID:aJrUSaT9
次のパッチでは弓騎兵やドラグーンが移動中に射撃できるようになるそうだ。

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=291291
Hi,

I am pleased to confirm that update 1.4 will be out in late September.

First off, some new items that will be going into 1.4:

- 2 new historical battles: Battle of Rossbach and Battle of Fontenoy. Both available in single player and multi player.
- Missile cavalry can now fire and reload whilst on the move.
751名無しさんの野望:2009/09/02(水) 09:58:18 ID:gDe8Ct7J
今月末か
地味にヒストリカルバトルも追加とな
竜騎兵の移動中射撃&リロードにはペナルティあるんだろうか
752名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:19:19 ID:IsnPXfzs
TOTALWARで三国志というなら一度これはやってみるべし
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=264
有名武将は個別のバトルモデルでなかなかよく出来ている
戦国七雄バージョンもある

ところでEBのスキンがいつの間にか良くなっているな
個人的にはRTRのAQD氏のスキンが最高だと思うが
753名無しさんの野望:2009/09/02(水) 12:21:04 ID:IsnPXfzs
と、よく見たらETWのスレだった、スレ違いスマソ
754名無しさんの野望:2009/09/02(水) 15:46:06 ID:aJrUSaT9
>>ところでEBのスキンがいつの間にか良くなっているな
kwsk
755名無しさんの野望:2009/09/03(木) 00:21:34 ID:zolPRUUE
EBエジプトでやってたけど戦闘時間長すぎて挫折したw
なかなか兵士が死なないし敗走もしねえ
そこも含めてリアルなMODだわ。

ところでクレオパトラって白人なのな
756名無しさんの野望:2009/09/03(木) 00:53:55 ID:+5Xs/SWd
プトレマイオス朝はギリシア人だから
757名無しさんの野望:2009/09/03(木) 00:55:38 ID:9/3vOaMp
>>755
と最近まで思われていた。
が、最近血のつながった妹の墓が発掘されて、
妹は古代エジプト人とギリシャ人の血が混じって
いるということがわかった。

ETWには関係ないが。
758名無しさんの野望:2009/09/03(木) 00:56:56 ID:hot67oMB
そもそもあのアフリカ北部はいわゆる白人と黒人の血が混じっていてどっちとも定義しずらい
759名無しさんの野望:2009/09/03(木) 02:01:18 ID:t3ByEwlF
>>757
確か、プトレマイオス朝って、
姉と弟が存在する場合が血族結婚で、
それ以外は血族結婚じゃなかった気する。

760名無しさんの野望:2009/09/03(木) 09:13:17 ID:Eh1bWFhG
そろそろETWに関係のある話に戻そうぜ。

『息子の 11 歳の誕生日に本物の大砲を作ってプレゼントした父親』
http://slashdot.jp/article.pl?sid=09/09/02/0212214
761名無しさんの野望:2009/09/03(木) 10:47:23 ID:9qaBgkzB
南北戦争にずっと興味があった息子って、渋いな
762名無しさんの野望:2009/09/03(木) 17:34:38 ID:BzXQtzwj
アメリカはスケールが違うなぁ
763名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:15:29 ID:zolPRUUE
アメリカって休日にカノン砲をピックアップトラックに乗せて、射撃場に集まってドンパチしてるね。
こないだヤクトパンター戦車の主砲ぶっ放してる動画見て移住したくなった
764名無しさんの野望:2009/09/03(木) 19:53:11 ID:ZBncshQD
その動画を是非とも見たい
765名無しさんの野望:2009/09/03(木) 20:50:06 ID:zolPRUUE
>>764
Restored jagdpanther firing it's gun
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ov9UdRHoaAc
766名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:00:38 ID:y/2VYYng
>765
をををロンメル戦車だー
767名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:10:57 ID:hot67oMB
ロンメル戦車w 年がばれるぞw
768名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:13:29 ID:y/2VYYng
大人になってロンメル戦車なんてものが存在しないことを知ったのは軽くショックだったw
769名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:18:42 ID:ZBncshQD
>>765
おぉスゲェ!俺も移住したくなった
770名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:20:31 ID:B4cCMOqP
40以上の人がロンメル戦車だっけ?
タイガー
ティーガー
ティーゲル

ヒットラー
ヒトラー
771名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:22:30 ID:hot67oMB
>>770
ヒットレル
772名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:23:34 ID:zolPRUUE
タミヤ世代こんなにいるのかw
773名無しさんの野望:2009/09/03(木) 21:32:51 ID:qlMWHCCW
ヒットラーがタイガー型ロンメル戦車に乗って攻めて来るって?
774名無しさんの野望:2009/09/03(木) 23:23:36 ID:1Am+Os6M
ハイールヒットラア!!
775名無しさんの野望:2009/09/04(金) 06:24:47 ID:IjPEVwEs
パッチっていつ来るの?それともデマ?
776名無しさんの野望:2009/09/04(金) 07:17:07 ID:NDLf+Tpj
>>775
少し上をみるとわかると思うよ
777名無しさんの野望:2009/09/04(金) 12:34:50 ID:9Aw1BiTU
九月一日
>I am pleased to confirm that update 1.4 will be out in late September.
九月二日
>Patch 1.4 has just gone live to our public beta group, so it's now in final testing.
778名無しさんの野望:2009/09/05(土) 03:14:02 ID:IEr7RTwE
やぁ、みなさんこんばんはおはようございます。
今がしがしとwikiにヘボイコンテンツ書いてる物です。
書いてるってか超意訳www
今、GCのイギリスと、Royal Artillery Schoolを同時進行で作成中なのですが。。。
ちょっと私情で更新のペースが遅くなりますので、一応この場で言っておきますよっとw
途中で投げ出すのは嫌いなので遅くなっても現状作成中のコンテンツは
書き上げるので、またそのうちぃ〜〜ノシ
779名無しさんの野望:2009/09/05(土) 06:01:37 ID:R+Lp224V
wikiの充実、頑張ってくれ。
780名無しさんの野望:2009/09/05(土) 10:46:33 ID:6E4pJ7ou
編集乙!
781名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:28:31 ID:82+4xort
もしよければRoyalArtillerySchoolにこの文章を追加してくれないかな?アクセス規制で書き込めないんだ…
**オルガン砲(Organ gun) [#zc27f7ad]
#ref(Organ.jpg)
オルガン砲はSpecial Force Editionでオスマン帝国に追加される強力な大砲で六発の弾丸を同時に発射します。
多砲身砲とは、Canisterが発明以前の大砲で放射状に砲筒を配置しあたかもCanisterのような効果が期待できる代物でした。
この大砲はオスマンに限定されたものではなく、他の西洋諸国もこの様な形態の砲を採用していました。
ただ、初期にCanisterを開発できるEmpireでは、少々時代遅れであることも否めません。
この大砲の利点は、通常の大砲にくらべ、六倍の弾丸を撃ち込むことができることです。
また、至近距離でもCanisterと似たような効果を期待できます。
ただ、精度は低く、より性能の良いSharpnelやCanisterが開発後は不要の長物と化すでしょう。
782名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:29:46 ID:82+4xort
**Summary [#h05ca680]
キャンペーン初期の要塞戦以外では、敢えて固定砲を使用する必要はないでしょう。
例外として、榴散弾(shrapnel shot)の射程が長い64ポンド砲は、人によってはこれを推す声もあります。
デミキャノンとセーカーの射程は他の可動砲と射程が変わらず、移動も出来ない為、戦場で敵が運用しても対処はそう難しくはないでしょう。
加えてこのSaker砲は、実体弾(Round shot)のみ、Demi-CannonsはRoundShotとCanister以外発射することができません。~
敢えて野戦での固定砲の運用方法を述べれば、まず大前提として戦場に小高い丘がある場合に限られ、歩兵をその丘を背にするように布陣し防衛線を作り、その丘の上に固定砲を配置し砲撃を行うしか運用方法はないように思えます。~
他にも、本隊の左右に配備するや、あえて丘の下に陣取り、上に弾丸を打ち上げるという方法もあります。
前者は敵の士気へのダメージを期待しての行為で、命中せずとも敵を不安にさせ、本隊が交戦するときに敵を敗走しやすくします。
また、Demi-Canonの場合、Canisterで接近した敵の戦列をずたずたにする事も期待できます。
後者は砲弾の低軌道化を助け、場合によっては戦列の縦列をいっきに破ることが可能です。~
また、敵の将軍隊や騎兵を中心的に狙うことで敵の打撃兵力を奪うのも固定大砲の重要な役割です。歩兵の隊列に比べ、背が高く、的の大きい騎兵は砲兵には格好の目標です。積極的に狙って行きましょう。~
野戦においては、固定砲を使う位なら代わりに戦列歩兵か騎兵隊を使ったほうがいいでしょう。
ただし、民兵や軽騎兵等しかない場合、砲兵を使うのも悪くはありません。
また、オートで戦闘を解決する場合、砲兵は大きな効力を発揮します。
783名無しさんの野望:2009/09/06(日) 02:37:36 ID:Wy6mxEE4
781-782
書き込んでおいたよ。ずれてたりしたらごめんな。
784名無しさんの野望:2009/09/06(日) 03:39:04 ID:48M+pMDn
このゲームが開始する85年前、大坂冬の陣では徳川方がカノン砲もしくはデミカノン砲十数門、
カルバリン砲とセーカー砲も含む300門の大砲で大坂城を砲撃してたな
戦国MOD作れないかな
785名無しさんの野望:2009/09/06(日) 04:04:39 ID:V7oJmIcZ
>>783
オルガン砲載せる位置とSummaryの内容が現状の固定砲のSummaryと
重複してる部分あったからマージ修正しておいたよ。
786名無しさんの野望:2009/09/06(日) 04:09:47 ID:V7oJmIcZ
まぁ現状俺が一人で、王立は編集してたんだが、
>>781よ、よかったらチャプター2なり残りのチャプター1の和訳でも意訳でもいいから
手伝ってくれないか?
ここに文章載せてくれればwikiへの編集は俺がやるからさ。

俺まだ、作成途中のGCイングもあるんだよねorz
787名無しさんの野望:2009/09/06(日) 08:09:40 ID:82+4xort
>>783 >>785
thx 恩にきる

>>786
あれ和訳だったのかw
てっきり、自作理論書だと思って自分の理論を書いちまったぜw

まぁ、とりあえず、
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=4715113#post4715113
だと思うからこれに意訳+俺なりの大砲哲学を乗っけるくらいならやるぜ。
と言うか調子に乗って和訳したのをWikiに添付してる…Pucklegunの説明ではちゃけすぎた感はあるけど、あれでいいんだろうか…
もし良かったら、Wikiのほうに反映してくれたらありがたい…

ただ、和訳してくれた方にはすまないんだが、兵器の運用理論がPatch1.1頃のだから近代化改修をする必要があるんだぜ…
とりあえず、第二章は俺なりの論理で書くつもりなんだが…それでもうpしてくれるだろうか?
788名無しさんの野望:2009/09/06(日) 10:36:37 ID:V7oJmIcZ
>>787
そういうことであるならば、別ページに理論反映してあげるよ。
あのページはあくまでRASの翻訳ページなんだよね。

ってことで同士よ、wikiの充実がんばろうぜ
789788:2009/09/06(日) 10:45:07 ID:V7oJmIcZ
追記
第2章(v1.31)っていう別ページを作って追記させてもうらうよ。
まぁ、確かに古いかもしれんってか、ぶっちゃけ俺実はこの所ずっと
DarthModしかやったことないのよぉw
修正点は>>787がv1.31の章作ってくれた辞典で元々編集してた
第2章にも注釈として加えさせてもうらよ。
790名無しさんの野望:2009/09/06(日) 19:04:08 ID:KhKpGulw
wiki編集お疲れ様です。
今さらではありますが、”仕官”学校ではなく、”士官”学校では?
791788:2009/09/06(日) 19:13:58 ID:V7oJmIcZ
(ノ∀`)タハー
792名無しさんの野望:2009/09/06(日) 22:19:26 ID:nLJk24ya
士官が仕官を求めています
793名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:15:52 ID:tx+u0Xwe
>>792
お前の家にベテラン20部隊の軍勢が10は向かっていったよ
794名無しさんの野望:2009/09/07(月) 00:27:51 ID:1ajo7aTr
>>792を断頭台へ
795名無しさんの野望:2009/09/07(月) 19:10:12 ID:6M/s3Aw6
       ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで
  -=≡  /    ヽ  \____________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) <仕官が仕官を求めています
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
796名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:05:23 ID:QwyfxDSn
士官「にょろ〜ん」
副官「士官だけに弛緩してるな…」
797名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:14:37 ID:MCvc/NcW
>>796
 ___,,,_      彡ミ  ミミヾ ヽ Y i r/ 彡,,,三 ミ ミミ,
  /_ |  _     ,彡ミ  ミ;'" "" "'''''"    :::. "'ミ ミ
 /ヽ/ |/     ,彡彡,,;'":: ..............::::::::......:::::.... :.  ヾ ミ,
 _/ |__,,l   彡彡;'"..::  _  :::::::  ..:::__ :::.. ヾミミ
        彡三ミミ, ..::.../;;;,,,"ヽ:::::l  l./;;;;,,"ヽ::..ミ彡三ミミ;,
       彡;;;;;;;;;;;;;Yミ/"l;;;;;;;",,;;;;;;l===l;;;;;;;,,,,, ;;;;l‐-ミY;;;;;;;;;;;;ミ
        ミ;;;;;;;;;;;;;彡/"ヽ;;;;;;;;;;;_/ ::l   ヽ;;;;;;;;;;_/'ーミミ;;;;;;;;;;;彡
 ___    ヾミミミ彡;      ̄ ̄:: ..:l  ::   ̄ ̄   ミミミミ彡
 _|_|_ l |  l l ヽ;;;l::.     r'"..::..::.."ヽ    .::l  ,/,l'
  |  | | |  l l ∂ l::::...   ..::`ーニ ニ−'::..  ..::: l∂/ ,;l
 /  | . 、|   ヽ、ヽ....:::l :::...    ____    ..::: l' ::.....,/
           \__,,:l   : .;:rT_|__|__|_Tヽ, .:::: l、._/
           r-―/:ヽ   ''" ̄.............. ̄"'' ::: / ̄r^ヽ
          /∧ii, :l、ヽヽ   ..::::   ::::   //:://"ヘ
.         /,i'iiii, ii, l \ \  ::::::::..     /::/ .::l liiiiii;,ヽ
        /,i'iiiiiiii, ii, l  "'ヽ\ :::::::..............//'"  .:l liiiiiiiii;,ヽ
       /,i' iiiiiiiiiii iii, l   "i "''ー――'" /   ..::l liiiiiiiiiiii;, \
      /,i',;iiiiiiiiiiiiii ,iii l.    l:::::::::::;;;;;;;;;::::/   ...:::l liiiiiiiiiiiiiiii;,ヽ\
    //,iiiiiiiiiiiiiiiiii ii l:::....  l,,,...:::::;;;;;::::/  ...::::::l liiiiiiiiiiiiiiiiii;,,ヽ ヽー-、
  ‐''"''l l l l lii;,;; ;iiil _ii l_,,,..-―lー-;_,..,,_/-―-,,__ :l liiiii'"// //"''ー--,,
  _,,-'"l l, l l _l_l__/i, l"      :l :. i l     ヽ_;;;"''-,/,,_// // //
   ヾ l_l_-‐''l l l l l"    .....:::::ヽ::l./:::......    ヽ // //ヽ,_// //
798名無しさんの野望:2009/09/07(月) 20:40:34 ID:0tJ/+Jdu
一瞬スレ間違えたかと思ったわ
799名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:13:57 ID:GmuPh9Yb
士官「士官にもなると歯磨きもこだわるぜ」
副官「歯間ブラシな」
800名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:41:48 ID:SC/MiIOf
>>797
ロベスピエールさん、こんなとこで何やってるんすかww
801名無しさんの野望:2009/09/07(月) 22:44:17 ID:u2H3XJbO
ここは加齢臭のするインターネッツですね。。。

みんな猟兵ってどうやって使ってる?
戦列歩兵とガチでやりあっても負けるし
騎兵も止められないしで
杭置く以外に使い道おもいつかん。
802名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:25:01 ID:6M/s3Aw6
システムの翻訳だけでもだれかやってくれないかな?
wikiのページ全部印刷してそれ見ながらやってるけど
外交?貿易?ちんぷんかんぷんだよ。
803名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:34:43 ID:uGjnLnVc
杭作成後平地なら分散させて戦列歩兵の前に配置して射撃。
傾斜してるところなら戦列歩兵の後ろに配置して射撃。
804名無しさんの野望:2009/09/07(月) 23:38:59 ID:6M/s3Aw6
システムだけでも翻訳してくれたら
2000円分のWMマネーあげる!

しょっぼい報酬だが、貧乏学生なもんで。
805名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:03:25 ID:zSMcI2gU
2000円でお前のために何時間も労働するのは嫌だw
806名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:04:08 ID:yAKQwjZ3
本家フォーラムのMODスレにKillZoneGBっていう神Modderが降臨してるなw
あまりの出来にCA社員驚愕だろ
807名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:05:42 ID:j8/OiZvv
kwsk
808名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:06:22 ID:3CpdW2HF
809名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:12:47 ID:C0UBxaf7
>>808
ありがとう!
でもそれはすでに印刷して手元においてるんです。

困るのは、他国が交渉を求めてきたりしたときに
なにを求めてるのか、どうしたいのか理解できない。
810名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:17:53 ID:3CpdW2HF
>>808
なるほど。
現状のキャンペーンはバニラだとAIがあまりよろしくないので
ver1.4になってから編集しようと思ってたんだけど、ちょっと
考えてみるね
811名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:18:37 ID:C0UBxaf7
皆で金を出し合って神を召喚しよう!

でも、需要が俺だけみたいだから全然足りない。
812名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:24:08 ID:3CpdW2HF
>>811
いや、ここの住人なら外交画面の英語位ならかるーく訳せるけど
1.4パッチで色々変わっちゃうとwikiの編集しても手間ふえてしまうので
誰も手をつけてないだけだよ。

つか、金出すから訳してくれっていったら、
ここの住人は更に訳す気なくなる様な連中ばっかだぞw

静かに待つのだw
813名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:25:47 ID:9OG2+x61
>>811
いや、常識で考えてくれ
金取って無断翻訳なんかしたら訴訟リスクがあるだろ
カンパで集められる少額で人を動かすのは無理があるんだよ
リスクに見合った額にならないから
814名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:26:14 ID:C0UBxaf7
       ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで
  -=≡  /    ヽ  \____________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) <2000円やるから翻訳して
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
815名無しさんの野望:2009/09/08(火) 00:49:01 ID:yAKQwjZ3
>>807
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=281226
PCに低負担で高画質・高速描画ができるMOD
ユニット・動物・建物や植物、砲煙まで作り直してるんでサイズが2.35GBもあるw
他にオプションMODをハイペースでリリースしていてバックログたどると落とせる
816名無しさんの野望:2009/09/08(火) 09:21:09 ID:Jn7RzwzT
>>815
はげしく既出なんだが・・
817名無しさんの野望:2009/09/08(火) 10:10:28 ID:OhKeqE5W
教えてくれと言ってる人に教えただけなのにw
818名無しさんの野望:2009/09/08(火) 11:04:35 ID:jGlTT46z
俺が代わりに謝るわ。
すまん>>815
819名無しさんの野望:2009/09/08(火) 13:09:38 ID:Hn1Kksky
ファーガソンライフル鬼強えー。
なにこの射撃距離、速度と命中率
820名無しさんの野望:2009/09/08(火) 15:05:54 ID:bq7XPn3K
だって元込め式ライフルだもん
821名無しさんの野望:2009/09/08(火) 16:55:44 ID:HqmJOIPL
日本語化MODほしい・・・
822名無しさんの野望:2009/09/09(水) 04:11:56 ID:SfV10Ym/
>>819
さぁ、オーストリアのWindbushJaegarを使う作業に戻るんだ
Fergerson以上の鬼畜に出会えるぜ…
823名無しさんの野望:2009/09/09(水) 04:32:35 ID:9oa0yCxO
wikiの戦闘/王立砲科士官学校/リファレンスは
一気に厨度が増しすぎだと思う。

書いてる情報は良いのにノイズが多すぎ。
824名無しさんの野望:2009/09/09(水) 04:41:26 ID:y1GpVBN6
まぁ、他を堅苦しくかいてるので
俺の息抜きだと思って多めに見てくれ。
825名無しさんの野望:2009/09/09(水) 05:08:31 ID:ytnfH932
>>824
wiki編集いつもご苦労さまです。
編集に参加しないで文句だけ言ってる人のことなんて
気にしないで、今後とも良いコンテンツ増やしてくれるとありがたいです。

俺は、砲科士官学校のリファレンスのあのはっちゃけ具合は嫌いじゃないですよw
826名無しさんの野望:2009/09/09(水) 05:34:22 ID:9oa0yCxO
まぁニーズがあるんならいいか。

>>825
なんで俺が編集に参加してないって断言できるの?
827名無しさんの野望:2009/09/09(水) 08:10:10 ID:QURBScHI
悪魔の証明
828名無しさんの野望:2009/09/09(水) 13:01:08 ID:y1GpVBN6
>>825
コンテンツ読んでくれてありがとう。
でも、編集参加してないって断言するのはよくないかな。

>>826
まぁ価値観は人それぞれがだから826が言ってる事もわる。

ただ、コンテンツの内政・外交・大臣・GCイング・データ関連・王立の
編集してるの現状は俺だけなんだぜ。
これは俺がこれらのコンテンツ作ってるから断言できる。

王立のリファの件は別として、826もwikiの充実に協力してくれたら
ありがたい。
829名無しさんの野望:2009/09/09(水) 17:48:52 ID:Cgc5+YBB
久しぶりにwikiをのぞいたら、結構l更新されてあったんで、おつです

話は変わるが、STEAM 日本コミュニティーの大将の変態画像はどうにかならんか

参加する気が失せてしまうんだが

既出?
830名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:10:29 ID:aygCKO9q
砲科士官学校のリファレンスのどこが面白いの?
時間が経ったら削除してほしい
831名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:27:38 ID:ytnfH932
>>830
嫌なら見なければいいだけだろ

ここで叩いて>>828がすねて更新しなくなったら
またwikiの更新止まるぞ。

そもそも828あたりが更新する前のwikiなんてほとんど
情報なんてなかっただろうに。
832名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:28:27 ID:aygCKO9q
ごめん、嘘です
めちゃくちゃ面白いです
833名無しさんの野望:2009/09/09(水) 18:30:03 ID:cIM+0EbV
>>829
「注目のプレイヤー」はメンバーなら誰でも変更できますが、今の人が強烈でなかなか変更する人がいませんね。
現在開催中のコミュ内トーナメントの結果がそろそろ出そうなので、出たらその優勝者に変更する予定です。
834名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:07:34 ID:Uqvcnr/E
JPコミュって変な台湾人がアレだよね
あいつら日本語理解しないしJPコミュなんだから
835名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:12:06 ID:ojHAm11q
>>831
>>そもそも828あたりが更新する前のwikiなんてほとんど
>>情報なんてなかっただろうに。

J( 'ー`)し たかし、ごめんね。かあさんチュートリアルとか
       書いちゃって。
836名無しさんの野望:2009/09/09(水) 19:24:01 ID:ytnfH932
>>835
「ほとんど」って書いてあるでしょうに。
チュートリアル書いた人なの?
チュート書きかけでずっと放置してるじゃん(笑)
837名無しさんの野望:2009/09/09(水) 20:07:49 ID:aygCKO9q
>>835
あのチュートリアル分かり易くていいわ!
早く全部書きあげてくれ!かあちゃん!
838名無しさんの野望:2009/09/09(水) 21:40:31 ID:pTDkuVNN
民兵のケンカみたいなことはやめろよ。
擲弾兵の>>824なんて砲火の下でも戦列が崩れないじゃないか。
839名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:32:31 ID:j26vhyCT
田代砲が撃ち込まれるかもな
840名無しさんの野望:2009/09/09(水) 22:43:56 ID:1vdiOkJH
Tashiro artillery

range ∞
reloading skill ∞
841名無しさんの野望:2009/09/10(木) 01:12:19 ID:fE3hK11I
l
l____
lIIIIIIIIIIIIIIIIII\
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII\
l ̄ ̄ノノ ̄ ̄lIIIIl
l⌒   ⌒ \IIIl
l ̄l―l ̄ ̄l―l‖  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ̄ し. ̄ ̄  ‖< 呼んだ?
l llllllllll    /   \_____________
l  ▽    /  ____
l\____/   l sony ◎
l_/ /      l     ̄l
l    ̄\     ̄○ ̄ ̄
l      \___//
l     l\__/
l     l 
842名無しさんの野望:2009/09/10(木) 01:57:15 ID:v+rhe6n7
元々PCは苦手分野だっただけあって
MODの導入方法とか全然わからん。
Fallout3くらいのゲームだと導入方法も親切に解説してあるんだがな。

wikiも充実してるとはいえないし、マイナーなゲームは
色々と敷居が高いよ。
843名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:02:10 ID:E1nzwQZ4
ファイル落としてdataフォルダに入れるだけなんだけどな
844名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:09:27 ID:Pid5I7yX
TWシリーズのMODは簡単なほうかと。

バイオハザード4(RE4)なんか、すごくめんどくさかったぞ。
わざわざ専用の圧縮解凍ツールまでインストールしてたもん。
845名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:21:14 ID:v+rhe6n7
>>843
本当にそれだけ?
俺、それやってんだけど適用されてないんだわ〜
846名無しさんの野望:2009/09/10(木) 02:29:22 ID:9PSsKcDZ
どう考えてもFalloutやoblivionより簡単
847名無しさんの野望:2009/09/10(木) 03:07:58 ID:fE3hK11I
まずPackファイルを下記にコピー
C:\...\Steam\SteamApps\common\empire total war\data

次に下記にuser.empire_script.txtってファイルがあるから
それを開いて適用したいMODを記述する。
記述例(例はdarthmod、下記1行を追加)
mod "darthmod.pack";

VISTA C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts
XP C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts

MODマネージャっていうツールもあったけどURL忘れた
848名無しさんの野望:2009/09/10(木) 03:14:41 ID:fE3hK11I
[Tool] Mod Manager 1.5
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=240335

次からは自分でフォーラムから探してこような。
849名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:12:00 ID:dQANXH3y
多くのmodは.落としたpackファイルをdataフォルダに入れて、
あとはModManagerからゲーム起動するだけ
850名無しさんの野望:2009/09/10(木) 18:27:23 ID:bDRDcKp8
パッチで味方を撃つ大砲、ユニットの移動不具合直ってなかったら怒るぞコラ!1.4出るとそれまでのプレイが無駄になるから、俺は今はETWを封印してる。
それにしても大砲の威力は半端だよな。強すぎればバランスを崩すし、弱すぎれば存在意義が問題になるから、こんな感じになったのだろうが、RTWオナガーと同じくらいじゃないかと思えてくる。すると2千年も進歩なしてことか
何で自動戦闘なくなった?
851名無しさんの野望:2009/09/10(木) 19:01:47 ID:SCU9g6o/
http://mpic.cc/game/

Flashゲームが全部無料でやり放題だったよー
852名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:06:02 ID:/lT5+NoJ
>>850
自動戦闘あるじゃん。

ユニット性能に関しては、雇用時は今ぐらいの性能でいいと思うけど
トレーニングで熟練度上げれたらいいなあと思う今日この頃。
853名無しさんの野望:2009/09/10(木) 20:10:37 ID:sw3RqrB+
Dmod導入後ベーダー卿が掲載している画像並みの大部隊をミドルエンドPCでやってみたいんだけど
部隊数をまだ増やせないの?wikiのQ&Aだと「mediumはバニラのultraと同じぐらいのサイズ」って書いてあるんだけど
ソレらしい項目が見当たらない・・・
854名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:02:36 ID:fE3hK11I
>>853
If your PC cannot handle the thousands of troops of DarthMod Empire
Commander Edition lower your settings
(Normal = approximately Ultra of Vanilla version)
と書いてあるぞね。

訳:
あなたのPCがDarthMod Empire Commander Editionの何千もの軍を扱うことが
できないなら、設定を下げてください。
(標準はバニラのUltraとほぼ等しい)
855名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:18:55 ID:sw3RqrB+
ああ、なるほど。勘違いしてた。Dmod入れてから塀に戦列歩兵並べて防衛線が楽しくなった。
一会戦で5000人も以上損害を与える事ができるw
856名無しさんの野望:2009/09/10(木) 21:26:31 ID:syaRb8Yt
へぇー塀なのかー
857787:2009/09/11(金) 05:42:30 ID:8X6BKt72
>>788
とりあえず、自作理論書書き終わったからWikiの王立士官学校のトップページに添付したけど…需要ある?

後、王立歩兵学校と各国の兵科特長の項目も書いてるけど…需要ある?
つーかアクセス規制なんとかならねぇかな…
858名無しさんの野望:2009/09/11(金) 06:30:32 ID:mPrjCiQo
>>857
wiki編集に協力感謝
充実させるって意味でも、気が向いたら添付してくれれば
反映させておくよ。

859名無しさんの野望:2009/09/11(金) 06:38:11 ID:mPrjCiQo
>>857
反映終了。
手間だが、画像ファイルの添付お願いします。
王立のTOPから入れます。
860名無しさんの野望:2009/09/12(土) 02:03:09 ID:yFB4l0xe
   / ̄ ̄\
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. |     (__人__) <やめろ!
  |     ` ⌒´ノ
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.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \
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               \    ` ⌒´    /
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861857:2009/09/12(土) 09:03:02 ID:aJgUKncD
>>859
thx 画像上げておいた。
それと、王立歩兵学校と各国特長は細々書いてくな。
いつ仕上がるがわからないが、仕上がったらまた上げてくれると助かる。

…しかし、Wikiのファイル要領制限きついな…
いまどき500KBじゃなぁ…
さすがにHiDefの画像をあげたいわけじゃないが、少なくとももうちょっと綺麗な画像で上げたかった…
862名無しさんの野望:2009/09/12(土) 10:00:50 ID:t6p9w9lv
Imperial Splendourはキャニスター弾がバニラとは別物の弾道で長射程になってるけど、
シュラプネル弾がいまいち弱いな
あと下馬した将軍のショットガンピストル無双すぎだろw
863名無しさんの野望:2009/09/12(土) 22:38:46 ID:aJgUKncD
>>862
というより、将軍無双がひどすぎる
LineInfantry三部隊V.S.将軍で将軍勝つとかなんか問題あるだろ…

Sharpnelもそこまで悪くないと思うぜ。Roundshotよりは使えるかな?
…それよりも、ムガールの白兵ユニットがやばすぎる…
Rocketを投擲とか正気じゃねぇ…
864名無しさんの野望:2009/09/13(日) 00:08:47 ID:/ieRcxK3
ローマTWで護衛兵無双してた時代が懐かしい。
865名無しさんの野望:2009/09/13(日) 07:22:31 ID:qfCBqBUh
竜騎兵や弓騎兵が行進射撃可能になるなら歩兵も行進しながらぶっ放すの可能にしてくれよ
フリードリヒ大王プレイや南北戦争プレイができないじゃないか・・・射撃しながら接近できないってきついぜ
866名無しさんの野望:2009/09/13(日) 08:22:31 ID:nuLD29jG
一列ずつ射撃して前進するFire and Advanceがあるじゃない
現状では最後列が最前列に出て撃ち終わった後、後ろの列が最前列がリロードするまで待つから使い物にならないが…
ここらへんは1.4パッチでどうかなるんだろうか?
867名無しさんの野望:2009/09/13(日) 08:41:38 ID:9ecDw4Cv
女士官があってもいいよな。
攻城戦の指揮中に空のハト見てたら狙撃されるみたいな遊び方ができる。
868名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:13:36 ID:Et9SBzLq
>>867
オスカル・・・
869名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:18:05 ID:DPBYQMzA
そして実装されたのは、そんな>867の女性幻想を覆すカテリーナ・スフォルツァModであった・・・
870名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:42:42 ID:t9el+i4O
スカートを捲り上げて「子供なんぞここから幾らでもひり出せるわ!」と叫ぶアクションを実装するのか
871名無しさんの野望:2009/09/13(日) 11:47:25 ID:DPBYQMzA
そのアクションで、攻撃型どん引きで全部隊士気崩壊w
872名無しさんの野望:2009/09/13(日) 13:10:47 ID:Bckhrwgk
日本語版まだかなあ・・・・・・。

英語さえ読めればなあ・・・悔しいのう。
873名無しさんの野望:2009/09/13(日) 22:13:43 ID:QyBjKg5Y
誰だか知らないが王立砲科士官学校作成ありがとな。
大砲の運用がとても参考になったぞ。地面に照準を合わせられるなんて知らなかった。
でもV字なんてめんどくさくてやってられないな。
しかしこんな基本的で大事なことはCAの公式に書いてくれればいいのに
874名無しさんの野望:2009/09/14(月) 02:32:24 ID:LzcGBKdN
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |  TWCに書いてあるぞ
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ   だだ良く分からない英分で
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |   面倒な比喩表現が多いので
   /    / r─--⊃、  |   読んでるとイライラします
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
875名無しさんの野望:2009/09/14(月) 05:13:38 ID:J7QVtf2T
>>874
そんなにRASは難しくもないし、そもそも比喩表現すらほとんどないが?
それともKillZoneとかの用語を比喩と間違えてるのかな?
876名無しさんの野望:2009/09/14(月) 06:29:57 ID:yVR8G9Er
いつぞやのパッチでカノン砲の初速が25%上がってから、目標の後方に着弾することが多くなったが
これは弾道を変更していないことが原因だな。
これ以上直線的な弾道にすると地形の起伏に当たってしまうからなんだろうが、
もともとカノン砲なんてほぼ水平角で撃つもんだ。射角3〜4°もつけりゃ1km以上彼方に飛んでっちゃう。
877名無しさんの野望:2009/09/14(月) 10:25:31 ID:yRiqGAFX
>>874
Address教えてくれ
878名無しさんの野望:2009/09/14(月) 11:22:53 ID:SfJmk6VX
税収って人口増加では増えないの?
879名無しさんの野望:2009/09/14(月) 16:27:22 ID:LzcGBKdN
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |  U   (__人__)     |  <人口増加じゃ収入増えねぇよ
         \     ` ⌒´    ,/    
 r、     r、/          ヘ  
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
880名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:08:58 ID:SfJmk6VX
そうか。ありがとう。
881名無しさんの野望:2009/09/14(月) 17:37:18 ID:LzcGBKdN
        ____
      /      \
     /  ─    ─\
   /    (●)  (●) \
   |       (__人__)    | ・・・・・・ここ読んでないのか
.   /     ∩ノ ⊃  /  ttp://shoguntotalwar.yuku.com/topic/60913
   (  \ / _ノ |  |
.   \ “  /__|  |
     \ /___ /





   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) <やめろ!
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \
   /    く  \.  /\/ ─    ─ \
   |     `ー一⌒)  /   (●)  (●)  \ 
    |    i´ ̄ ̄ ̄ \ |      (__人__)     | <英語で読めないというのなら2000円(ry
               \    ` ⌒´    /
               ..ノ           \
882名無しさんの野望:2009/09/14(月) 22:27:26 ID:nInJ1ERk
ニコ動見ました
リプレイはどれがトーナメントのかわからないのですが
ttp://wikiwiki.jp/aulus/?%A5%EA%A5%D7%A5%EC%A5%A4
このページですよね?
883名無しさんの野望:2009/09/14(月) 22:54:51 ID:LzcGBKdN
http://wikiwiki.jp/aulus/?%A5%C8%A1%BC%A5%CA%A5%E1%A5%F3%A5%C8
のトーナメント表の「一回戦第1試合」とかいうタイトルがリンクになってて
そこから落とせる。
884名無しさんの野望:2009/09/15(火) 02:43:12 ID:+wmuOO03
イギリスの高地連隊とかって出る?
885名無しさんの野望:2009/09/15(火) 02:50:54 ID:TDhdEGJl

The black watchとScotsっていうユニットが高地連隊兵みたいな格好してるよ。

886名無しさんの野望:2009/09/15(火) 07:17:49 ID:DPIr4q0g
ブラックウォッチがそれに該当するみたい。スコットランドでも特に北部(ハイランド=高地)地方で構成されてるから。
http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Watch

現代でも精鋭扱い。
887名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:16:35 ID:pvXg0QHV

                     /´ ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ
                    /           \
                       /:::::             \
 _______ +      /:::::::::                 ヽ
 |i:¨ ̄ ,、    ̄¨.: i       |:::::::::::                    | >>886
 |i: /ヘ:\     :i|     _ |::.:. : :     ,,ノ:..:ヾ、       |  どう突っ込めばいいんだよ、これ・・・・
 .|i:〈`_、/´_`>.、  :i| ,.r:;'三ヽ:: :: . ー'"´   ,,、  ー‐‐,,     /`、  わざわざ英語のwikipediaのURL貼らなくても
  |ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i|;イ:;:":::::::::::\;;。(ー一)   (ー一)。;:;:. /::::: ヽ ここに書いてあるじゃんか・・・
  |i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i|`。⌒/7, -──〜 、(___人___,)"⌒;;::/::|:::::〆::\
  |i::::::;:':::::::::::::::::::::::i| ::::://,::::..    " ニニヽ、⌒ij~";_ ィ /:::::::|:::::〃::: : ヽ
─|`ー=====一 | ::::::|_|;;、:::.__y-ニニ'ー-ァ ゚‐─'───┴────── ‐
888名無しさんの野望:2009/09/15(火) 14:20:07 ID:pvXg0QHV

        / ̄ ̄ ̄\                        / ̄ ̄ ̄\
        /        \                     / ─    ─ \
     /   ─   ─  ヽ                 /  (●)  (●) ヽ
      |   (●)  (●)  |                     |    (__人__)    |
     \   (__人__) __,/                      \   ` ⌒´  __,/
     /   ` ⌒´   \                      /            \
   _/((┃))______i | キュッキュッ           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \             _(,,) 英語できるって (,,)_
/  /_________ヽ..  \            /  | 自慢したかった? |  \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         /    |_________|   \

URL:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC

889名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:29:29 ID:cu/e4DCk
やる夫AA貼る奴うぜぇよ
890名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:36:16 ID:pvXg0QHV

       /ヘ、
     /,/   \
      | l       \
.     | |       \
     | |           \   ヤター釣れたクマー!
.   /⌒)¨゙\       \   >>886釣れたクマー!
   / / ~\ \       \
.  / ∩___∩ヽ          \
 / | ノ      ヽヽ          \
 |. /  ●   ● | |             \
 | |    ( _●_)  ミ              \
 |彡、   |∪|  、`                 `:、
 ヾ、     ヽノ  〈

わざわざ携帯から乙wwww
891名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:48:31 ID:gCqJGBCv
>>887-888
>>890
どういう事なの……
892名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:55:15 ID:Tbs/d2Fi
夏は終わったはずなのに・・・
大学生か?
893名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:57:40 ID:aDJCFUsP
打たれ弱すぎ
894名無しさんの野望:2009/09/15(火) 16:57:48 ID:pvXg0QHV
       . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:   >>891には
   :/( ●) (●)。\:   教えねぇーよ
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  
  :|    { l/⌒ヽ    |:
  :\   /   /   /:
895名無しさんの野望:2009/09/15(火) 17:57:38 ID:S5mOm5yM
>>890がマジで分からん
896名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:38:24 ID:TDhdEGJl
HoI3スレのほうにも出てたし、ただ単にやるおのAA使いたいだけの人でしょ。
1回2回ならともかくここまで連発すると空気よめない中学生みたいでアレだから、ちょっと控えたほうがいいんじゃないかな。
897名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:49:33 ID:pvXg0QHV
          ____
       / \  /\
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   HoI3スレのほうにも出てたし、
    |      |r┬-|    |     ただ単にやるおのAA使いたいだけの人でしょ。
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´      >>896     ヽ 
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
         ____
       /      \
      / \   /  \キリッ
    /  (●)   (●) .\   
    |     (__人__)     |   1回2回ならともかくここまで連発すると空気よめない中学生みたいでアレだから、
     \    ` ⌒´    ,/   ちょっと控えたほうがいいんじゃないかな。
    ノ            \ 
  /´      >>896      ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
898名無しさんの野望:2009/09/15(火) 18:50:15 ID:pvXg0QHV

  ./ ̄ ̄\
 /ノ( _ノ  \ 
 |,'⌒ (( ●)(●)   <キモい事言ってんじゃねぇ!
 |     (__人__)   
 |     ` ⌒´ノ ,rっっ                  ,
/"⌒ヽ   ソ,ノ .i゙)' 'ィ´                `     ,._>>896
      ゙ヾ ,,/ { ) 丿             ,  ゜;,/⌒    ⌒u:::\ 。
 ィ≒    `\ /'ニ7´     スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ      \ ./              ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|
   }      __\___ ___   ____´_;;{   ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/  。  ;
   ヾ         _____=≒=ー────;‐‐ ̄/      |Y‐-<` `
899名無しさんの野望:2009/09/15(火) 19:31:22 ID:9q913O5I
APE:TE入れてみたけど毎ターン反乱祭りで星9の将軍が戦死した…
征服した都市の税率ゼロにしてもlowerclassが真っ赤状態だし、むずいなこのMOD
900名無しさんの野望:2009/09/15(火) 21:37:12 ID:JIk+SxZR
セガは会社で日本語版ださないのなら、
セガの社員が日本語化してみろよ、
絶対にこのゲーム今より売れるぞ。その方法で創世記1404は英語版
が異常に売れたからな、いつの時代も頭のいいやついるな〜
901名無しさんの野望:2009/09/15(火) 22:30:06 ID:15KG/Fil
DMもそろそろ飽きたし、APE:TIはいまいち合わなかったから
Imperial Splendour入れてみようと思うんだが
使ってる人いたらどんな感じか教えてくださいな。
902名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:15:54 ID:3+YZqh7G
いや、普通に夏休み中にネットにハマってそのまま不登校になっちゃった子だろ?
903名無しさんの野望:2009/09/15(火) 23:39:22 ID:pvXg0QHV
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ  >>902
            | ●    ● |   なにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ
904名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:23:45 ID:3RO3/6wt
>>901
とりあえず、>>862 >>863みたいな感じ。Canisterと将軍が無双。散兵弱体化。後、戦列と大砲の種類がパネェ
NavalInvasionもするし、DMと似たようなアプローチだけど、少し結果が違ってるってかんじだな
ヴェネチア、ムガールあたりのキャンペーンも楽しめるし中々お勧め。
難易度はDMよりは少し高めかも、とくに海戦はかなり鬼畜
905名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:35:10 ID:Mhkr0D+G
相変わらずだな、なんなんだこのpvXg0QHVってジコチューは?
こんなの見せられりゃスレ覗く気が失せるわなw

販促阻害でわざとやってるとしか思えんな・・
906名無しさんの野望:2009/09/16(水) 01:44:51 ID:+HasYudu
NGIDに入れればいいだけじゃん
なんで、わざわざ構ってあげてるの?
907名無しさんの野望:2009/09/16(水) 02:43:38 ID:EX6HOcjD
>>904
すまんすまん。上に書いてあったんだね。
さっそく入れてやってみたけど、なかなか面白いね。大砲は確かに多くてワロタ
気になったのは、DMより上陸侵攻しやすい気がしたぐらいかね。
908名無しさんの野望:2009/09/16(水) 08:34:54 ID:SUBfJrq+
くそ、D2Dで買おうとしたらIPとJPで弾かれた。
なにこの日本逆差別・・・SEGAはんどないなっとんねん。

909名無しさんの野望:2009/09/16(水) 14:53:12 ID:9wq3sSmm

      販促阻害でわざとやってるとしか思えんな・・

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        / ̄ ̄\
      /       \      ____
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       |:::::::>>905  |/  (●) (●)   \ 「いいえ、ケフィアです」
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     | 
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/ 
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-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
910名無しさんの野望:2009/09/16(水) 15:06:50 ID:5Q0HSouZ
SEGA何様だよ!!
無言で販売制限て印象悪すぎるぞ
発売後半年経って何のアナウンスもないまま解除なし、アンフェアすぎる
翻訳作業一回で済むからってナポレオン待ちか?それとも和訳の予定ないけどほったらかし?何か言えよ
ほんとにはた迷惑な親会社だな
俺は発売後すぐ買ったけど
911名無しさんの野望:2009/09/16(水) 22:59:17 ID:uXf3AMWj
セガに言え
912名無しさんの野望:2009/09/18(金) 01:50:15 ID:hpmJ/PwP
もう少しで1.4パッチか。互換性の問題でModderは大変だろうなあ。
913名無しさんの野望:2009/09/18(金) 02:49:04 ID:CD1qmBoF
あー、それすっかり忘れてたわ

話違うことになるけど、ユニットの説明(歴史背景)とかの説明文って
どのpackファイルのどのファイルかわかる人いたら教えてplz
914名無しさんの野望:2009/09/18(金) 09:25:53 ID:pHP/hHFW
localisation.locファイル
patch_en.packに入ってたっけ?
915名無しさんの野望:2009/09/18(金) 10:51:48 ID:RNAk4WtX
>>913
Patch_en.pack か Local_en.packの両方にあるlocalisation.locだね。
unit_description_texts_(long_)description_text_ユニット名がそれだと思うよ。
916名無しさんの野望:2009/09/18(金) 12:26:42 ID:CD1qmBoF
>>914-915
ありがd
917名無しさんの野望:2009/09/18(金) 23:40:38 ID:pHP/hHFW
プログラムのどこに日本語フォントを導入すれば日本語化できるんだろ?
.locファイルの説明文に日本語混ぜても表示されないだけでエラーにはならない
確か一部中国語化できてたよな
918名無しさんの野望:2009/09/18(金) 23:52:05 ID:7t9mHwin
Patch_en.packの中にfontがあるからそこの中にある.cufファイルじゃないかな。
919名無しさんの野望:2009/09/19(土) 00:41:02 ID:fVm6FiaD
うーん、Religious unrestが宣教師置いても一向に減らないorz
教会建てないと駄目なんですかのぉ
920名無しさんの野望:2009/09/19(土) 02:41:23 ID:0KrtAHNW
教会+宣教師じゃないと宗教は変えにくい+不満度上昇。
あとDMいれてトルコでプレーしてんだけど、500人の戦列歩兵が何時まで経っても3段撃ちしないのは仕様?
921名無しさんの野望:2009/09/19(土) 09:43:04 ID:kTaDdFJP
>>918
ありがとう
弄ってみるよ
922名無しさんの野望:2009/09/19(土) 11:11:39 ID:doU36qdc
ちなみに.cufは良くわからないファイルだけど
M2TWの日本語版localized.packの中にもあったと思うから
もしかしたら流用できるかも?

まあこういうのに詳しいわけじゃないから話半分程度で。
日本語化期待してるぜー
923名無しさんの野望:2009/09/19(土) 16:49:41 ID:21OiPQiW
>>922
localisation.locは日本語化するさい、日本語を記述するために必要だけど、日本語化そのものには必要じゃない
アフガニスタンや中国の連中がやったように、日本語のフォントファイルをexeにぶち込まないと日本語化はできないぜ
924名無しさんの野望:2009/09/19(土) 17:29:26 ID:A9HO9UNS
死生存亡見たらNTWはやっぱりスタンドアロンだった。
ETWはグラ以外はほめるところがないストレスゲーで懲りたから、もうこれでTWから離れようと思う。
反乱頻発・同盟破綻に君らはナポレオンの立場でいたぶられるのだろう。
できるだけ飽きさせないように難易度を高めてプレイヤーを悩ませる企業の策略にこれからもかかってください
925名無しさんの野望:2009/09/19(土) 17:56:55 ID:SJZ/JPnb
>>923
そうなのか…
適当言ってすまん。

>>924
NTWはETWの拡張としても使えるって書いてあるぞ?
まあゲームだしストレス溜めてまで無理してやるこたないが。
926名無しさんの野望:2009/09/19(土) 19:06:04 ID:dkKR6010
>>924
ETWの難易度って序盤以外はそんなに高くないと思うよ。
治安も時間をかければ収まるし、定期的に虐殺しないといけなかった
これまでに比べて煩わしさが無い。
NTWはblogに書いてある通りETWにも時間軸にそってユニットや技術の追加があるみたいなので、
実質Standalone + 拡張の様だ。当初心配したようなETW放置にはならないみたいだから安心しよう。
値段も信長の野望の半額程度だし。
927名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:22:58 ID:dQKCUhPR
NTWでCampaign mapが大きくなるらしいけど
ETWのも変わらないかなあ。
スイス、イタリア諸国あたりは細かくなりそうだけど
ブラジルとかもでてきてほしいな。

それはそうと、改造ツールがでるとかいう話があった気がしたけど、まったく情報ないのな。
928名無しさんの野望:2009/09/19(土) 20:46:47 ID:EnXNEZvw
>>924
黙ってやめればいいのに、まだやってる人を
いちいち貶すってどんだけ精神が幼稚なんだよw
929名無しさんの野望:2009/09/20(日) 01:20:39 ID:AZnkubCd
時々、粘着アンチが湧くな。
批判の仕方がくどいからすぐわかる。
930名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:21:27 ID:rKsHJPJI
このゲーム良いわ

バグとか置いておいても、時間が有れば十分楽しめるから
連休利用してシコシコ遊ぶかな

お勧めのMODとか、あったりしますか?
931名無しさんの野望:2009/09/20(日) 02:22:23 ID:CLk0il4H
>>927
オレもキャンペーンマップを変えたMODが出たらやり込もうと思って
RTWばっかやってるクチなんだが
forum見るとかなり難航しているようだね
一応方法は最近発見されたみたいだが、NTWと同じ頃になってしまいそうだ
932名無しさんの野望:2009/09/20(日) 03:13:17 ID:3CX8Fcbx
>>930
今スレではISが熱い
933名無しさんの野望:2009/09/20(日) 03:23:21 ID:8HqzJx57
「TWを離れようと思う」なんてわざわざ書いちゃうくらいだしね
934名無しさんの野望:2009/09/20(日) 11:08:10 ID:NsbYBILn
カスタムバトルが劣化したのがちょっと悲しい。
経験装備フル1部隊プレイとかできねえw
935名無しさんの野望:2009/09/20(日) 14:13:53 ID:IhHLNKAp
誰か知らないけど、Road to IndependenceのOPムービーを
字幕つきでうpしてくれてありがとう。

でもEpisode2の音量小さいわね(´・ω・`)
936935:2009/09/20(日) 14:15:44 ID:IhHLNKAp
937名無しさんの野望:2009/09/20(日) 19:28:34 ID:FzsSF+Ah
>>934
今作の意味不明な制限は何なんだろうな
938名無しさんの野望:2009/09/20(日) 19:30:10 ID:cmOgPsnI
資金制限ってやっぱ皆不満だったのねw
これ解除するmodとか無いのかねぇ・・・
939名無しさんの野望:2009/09/20(日) 20:51:38 ID:3CX8Fcbx
>>938
でも、資金制限がないとマルチが大変な事になるんだよな…

資金制限解除はないけど、全てのユニットのカスタムバトルでの値段を1にすれば似たような効果が得られるよ
940名無しさんの野望:2009/09/21(月) 02:07:47 ID:CYK4KHxF
パッケ版でもクライアントのダウンロードはSteamで行うの?
941名無しさんの野望:2009/09/21(月) 02:12:22 ID:8MjyMmpX
インストールはDVDから
ってか、日本からじゃSteamで買えないから比較するのは無駄じゃないかな
942名無しさんの野望:2009/09/21(月) 02:19:03 ID:CYK4KHxF
ありがとうございました
943名無しさんの野望:2009/09/21(月) 02:27:22 ID:hRSTtJ8o
パッケだけどシリアル入力でクライアントダウンロードできました。
おわり。
944名無しさんの野望:2009/09/21(月) 04:44:56 ID:kR3nSqZc
>>941
パッケージ版のシリアルをsteamに入力すればsteamでもインストールが出来る。
私はパッケージ版を買ったけど、ディスクを汚したくなかったから一度もディスクは取り出さずに最初からsteamでインストールしました。
945名無しさんの野望:2009/09/21(月) 10:09:37 ID:jkhsprD3
ゲームが勝手に終わってしまうんですがバグですよね?

パッチを落とそうと思ったんですが見つかりませんでした。
ttp://totalwar.honga.net/empire_faction.php
946名無しさんの野望:2009/09/21(月) 10:30:59 ID:RxTo2ae/
>>945
パッチはスチームで自動的に当てられる。
947名無しさんの野望:2009/09/21(月) 13:12:43 ID:OQpUFmwk
>>945
>>451を見るといいんじゃないかな
948名無しさんの野望:2009/09/21(月) 19:39:03 ID:C5l05wWF
>>946-947
どうもありがと!
早速調べてみます!
949名無しさんの野望:2009/09/22(火) 03:36:55 ID:YDqFOCIE
Steamで次のDLC発表来たな
アメリカ原住民キャンペーンとか予想の斜め上すぐるww
どうせ、EliteUnitsOfEastだろ…とか考えてた俺バカスww
とりあえずSSとSteamの和訳おいて置きますね
http://store.steampowered.com/screenshot/view/10606/0?size=1024
Empire total war Warpath Campain

新しい北アメリカキャンペーンマップはETWの体験を深めるであろう。それは、5つの新しいアメリカ原住民勢力、
新たな部隊、新たな技術をもたらす。新しいWarpathキャンペーンの戦いを体験せよ。それらでは貴方は原住民を率い自分らの土地を守る事になる。
または、これらの新しい部隊をマルチプレイヤーへと持ち込む事もできるであろう

5つの新しい勢力 Iroquois, huron, plains Pueblo, Cherokee
新しい北アメリカマップ より、詳細な北アメリカマップ。新たな領地に新たな開始時期
シャーマンと斥候 新しいエージェント。シャーマンで敵を改教させ、斥候で敵をサボタージュさせろ
新たなる技術 18の原住民技術が追加される。
新たなる目標 新しい勝利条件が追加国には科せられる
950名無しさんの野望:2009/09/22(火) 04:09:23 ID:qKP3QJRB
>>949
このDLCはグランドキャンペーンに新要素を追加するんじゃなくて
Road to Independenceの様な特別なキャンペーンを追加するのかな
もしそうならRoad to Independenceを触ってもいない身としてはまだユニット追加のが嬉しかった

まあどっち道日本からでは買えないんですけどね
951名無しさんの野望:2009/09/22(火) 04:36:20 ID:B+e+thYE
>>950
ユニット追加もあるから同じじゃないか?
それにしてもインディアンとはね これは俺も予想してなかった。
マルチでインディアン使いたいと思ってたから期待。
952名無しさんの野望:2009/09/22(火) 12:59:07 ID:73JTqgow
M2TWのキングダムみたいだな
953名無しさんの野望:2009/09/22(火) 14:11:31 ID:pn6uj0L0
CAはMODじゃなくてMODツールを作れよ
954名無しさんの野望:2009/09/22(火) 14:55:00 ID:5/+q3E6B
DLCで商売するんなら、バンナムみたく初回特典の髑髏騎兵も出してくれないかな・・・
955名無しさんの野望:2009/09/22(火) 15:48:07 ID:zH6igf0O
どうせ1.4パッチでユニットデータはあがってくるだろうから
自分でカスタムユニットとして追加するし別に買えなくてもいいや。

と、思ったが要素増えすぎワロタw 改造するのめんどくせえよw
956名無しさんの野望:2009/09/22(火) 16:13:30 ID:B+e+thYE
そういえば1.4Patchも今日Releaseらしいね! wktk
957名無しさんの野望:2009/09/22(火) 17:25:34 ID:xB8jCaWX
マジで?今からキャンペーン始めようかと思ったけど、パッチ来るまで待つかな。
958名無しさんの野望:2009/09/22(火) 17:42:43 ID:J+8UxNWE
日本語版マーダー?
959名無しさんの野望:2009/09/22(火) 17:42:47 ID:oySO5M1N
とりあえずイギリスでキャンペーンやってみるか
 ↓
なるほどこんな感じね。じゃあ本格的に好きな国で改めて…。
 ↓
DMなんてあるのか。入れてキャンペーンやりなおそう。
 ↓
パッチが出たのか。やりなおすか。
 ↓
お、DMアップデート?互換性あるみたいだけど、やりなおすか。
 ↓
ん?またパッチ?

って感じで今まで一度もキャンペーンを終わらせたことがない。
960名無しさんの野望:2009/09/22(火) 17:51:22 ID:xB8jCaWX
>>959
それなんて俺
961名無しさんの野望:2009/09/22(火) 21:40:35 ID:+8QtMbfo
デモやってから購入したいんですが、
どこにも置いてません。

このスレの上のほうで書いてあったように、
諦めるしかないんでしょうか。。。
962名無しさんの野望:2009/09/22(火) 21:43:31 ID:BX913+g+
amazonで empire total war って検索すれ
963名無しさんの野望:2009/09/22(火) 21:46:21 ID:+8QtMbfo
>>962
「置いてない」が掛かってるのはデモの方です。
964名無しさんの野望:2009/09/22(火) 21:54:24 ID:BX913+g+
追記・日本からSteamで落とせないという現象が確認されたようですが、
その場合ブラウザのURLバーにsteam://install/10620あるいは
steam://run/10620 と入力(Steamは起動しておく)すれば落とせるようです。

これは試したか?
俺は製品版持ってるからどうでもいいが
965名無しさんの野望:2009/09/22(火) 22:25:16 ID:EMJZDjdK
先住民が使えるのはいいんだけど
M2TWキングダムみたいに数個の地方キャンペーンのみってのはやめて欲しいな
966名無しさんの野望:2009/09/23(水) 02:22:21 ID:yOmEtuCw
スチム更新北!
967名無しさんの野望:2009/09/23(水) 03:31:31 ID:6a3Y71yR
hぽんとだ!!カリカリいってりゅるうう
968名無しさんの野望:2009/09/23(水) 06:12:23 ID:bnCeFG6n
ついにHistorical Battle追加が来た〜〜!!
あとやっぱり銃騎兵の動きながら射撃、出来るようになったね。
969名無しさんの野望:2009/09/23(水) 06:51:08 ID:+1d2vjnC
騎乗飛び道具が正面90°しか射撃できないのはおかしい
180°くらいは射角あるだろ
弓騎兵なんて斜め横になって射るもんなのに
970名無しさんの野望:2009/09/23(水) 07:05:42 ID:bnCeFG6n
タイトル画面がWarpath仕様になってて笑った
971名無しさんの野望:2009/09/23(水) 09:08:34 ID:KBRFzdBT
騎兵の移動しながら射撃は、Darthmod入れてるとまだ反映されないのかな?
972名無しさんの野望:2009/09/23(水) 13:30:54 ID:fNsUPksm
ドラグーンの騎射突撃かっけー
射程も90に伸びたし、一気にマルチプレイの主役に躍り出そうだな
973名無しさんの野望:2009/09/23(水) 16:01:17 ID:yOmEtuCw
ベーダー卿最新版対応お願いします・・・
974名無しさんの野望:2009/09/23(水) 16:09:26 ID:KBRFzdBT
適当にフォーラム見てたけど

”今やってる”

って言ってた。
975名無しさんの野望:2009/09/23(水) 16:13:54 ID:ois7w/Ve
TWC見る限り、大型Modは対応に時間かかりそうだね。
小型のModは互換性あるのが多くて安心した。

ずっとDMでやってたせいで、戦列歩兵の射程が70なのすっかり忘れてたわw
976名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:15:45 ID:KBRFzdBT
装填、構え、撃て!の号令を叫ぶようになったり、
拠点を包囲した時に降伏してくるようになったり、色々変更点あるみたいだからDarthmod3.0の公開はまだちょっと先になるかもね。
977名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:37:50 ID:AELpcTar
タイトルにwarpath先住アメリカン新ユニット、シンテクノロジcoming soonとあるのは、
また新しいパッチが来ると言うことか?
978名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:41:32 ID:uA1En/oB
質問ですが、Trade Routeを襲撃した際の利益は
どこで見ることができますか?
979名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:42:07 ID:bnCeFG6n
>>977
パッチじゃなくて拡張DLC。
>>949
980名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:45:14 ID:nBxo5Fs0
ダース2.9はパッチ1.4でも動くとcentaerで報告してるヒトがいた
どっかで落ちるかも知れんけどね
981名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:53:07 ID:5v3LZ2fm
しかし、なんだ。
やっぱり発売を1年くらい延期したほうが良かったんじゃね?
982名無しさんの野望:2009/09/23(水) 18:53:51 ID:KBRFzdBT
動くには動くんだけど、騎兵の動きながら射撃が適用されてない気がする。
983名無しさんの野望:2009/09/23(水) 19:49:09 ID:bnCeFG6n
Deli horsemanとCamel gunnersには動きながら射撃が適用されてないね。
984名無しさんの野望:2009/09/23(水) 19:57:10 ID:KBRFzdBT
え、Dartumod2.9+公式パッチ1.4で、竜騎兵とかに移動射撃適用されてる?

普通に敵に向かって騎兵動かせば勝手に撃つ・・・みたいなそういうシステムだよね?
985名無しさんの野望:2009/09/23(水) 20:29:35 ID:nBxo5Fs0
>>968
それって、バトルのシナリオに追加されてる?
986名無しさんの野望:2009/09/23(水) 20:39:55 ID:5ChkssFs
ロスバッハ、フォントノワ、ポルトノヴォが追加されてる。

RTWやM2TWに比べて、シナリオバトルの難易度がかなり下がってる?
987名無しさんの野望:2009/09/23(水) 20:46:42 ID:bnCeFG6n
>>984
ごめん、modはやってないから解らない。deliとcamelはvanila。
vanilaでは他の銃騎兵は敵に向かって動かせば勝手に撃つ。
>>986
ポルトノヴォは今回のpatchじゃなくて、前のpatchで既に追加されてた。
988名無しさんの野望:2009/09/23(水) 21:33:28 ID:5ChkssFs
そうだったか、知らなんだw
989名無しさんの野望:2009/09/23(水) 21:52:44 ID:xoF1h5yV
>>976
>装填、構え、撃て!の号令を叫ぶようになったり
まじか。それ雰囲気が出ていいな。
帰ったら久しぶりに起動してみよ
990名無しさんの野望:2009/09/23(水) 23:47:12 ID:nBxo5Fs0
ただのfixかと思ったが、けっこう雰囲気が良くなったな
部隊の動きが滑らかになったような気がする
991名無しさんの野望:2009/09/24(木) 00:21:38 ID:cBNxOUb1
竜騎兵が突撃するときずいぶんスピード出るな
992名無しさんの野望:2009/09/24(木) 00:51:54 ID:2se4sEp4
色々fixされたけど、敵が早々に全軍で突撃かましてくるバグ(1.3で一度修正されてた)が復活したから、
近いうちにまたパッチとか出ることになりそう。

というか、出ると信じたい。
993名無しさんの野望:2009/09/24(木) 01:01:47 ID:fekYaReT
>>992
今回のはbugじゃなくて、ただ単にCPUが突撃を人間より多用するだけっぽいが
994名無しさんの野望:2009/09/24(木) 03:06:02 ID:7gp2SnTM
ロシアやオスマンが相手だと突撃が多いような気がする。
995名無しさんの野望:2009/09/24(木) 13:46:47 ID:gSMXb6Yq
996名無しさんの野望:2009/09/24(木) 16:17:21 ID:KRyPwxeK
997名無しさんの野望:2009/09/24(木) 20:22:21 ID:aZs22H4l
埋め
998名無しさんの野望:2009/09/24(木) 20:34:22 ID:XmXnZgBB
お前達はなんだ!
999名無しさんの野望:2009/09/24(木) 21:31:09 ID:fekYaReT
大陸軍(グランダルメ)!
1000名無しさんの野望:2009/09/24(木) 21:41:13 ID:KRyPwxeK
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