【G-XTH】GENERATION XTH総合 B38
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:44:20 ID:dccO2b7p
3 :
名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:45:19 ID:dccO2b7p
■ FAQ(CODE HAZARD)
Q:連続殺人事件調査で信者が見つかりません!
A:27Fおよび26Fで戦闘後、25階に出現しますよ。
Q:開発できる装備のレシピがわかりません
A:作成、強化に必要なマテリアルの個数は装備のLvから求まります
Lv1〜10→;MT○○TをLvの数だけ必要
Lv11〜13→;MT○○UをLvの一桁目の数だけ必要
*Lv10とLv11が紛らわしいので気をつけてください
又、作成の場合Lv7以上のアイテムは特殊マテリアルを1個必要とします(一部例外有り)
Lv7〜9→;MTクレイ
Lv10〜12→;MTカッパー
Lv13→;MTシルバー
*これらのアイテムは解体では戻ってこないので注意が必要です
■ FAQ(CODE BREAKER)
Q:水道でスイッチを押すところでフリーズして進められない!(Vista)
A:スタートパッチ Ver1.101を適用してください。
Q:捜査指令が完了したあとに、墓地がどうこうと言い出してから次に受ける任務が無い!
A:コード収集指令を一回はクリアするんだ!
Q:うーむ、いたーとりばすーとは何ぞや?
A:γと挑戦状を持って地下鉄に行くんだ!
Q:HPが増えなくなった!
A:レベル13〜15の間は約300程度が限度になるぞ!
Q:敵つえええええ!
A:学術のレンジブレイクや召術士の契約、、ユニオンのマジックシェルなどを活用すると格上とも良い勝負が出来るぞ!
4 :
名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:46:35 ID:dccO2b7p
■ FAQ(共通)
セーブ、ロードに失敗した場合の対処方法(暫定)
1. 元のセーブデータ(XTHインストールフォルダのSAVEDATA)をバックアップ
2. 元のセーブデータを削除する
3. バックアップしておいたセーブデータを戻す
Q:ウィンドウが邪魔で装備が見えません!
A:装備選択画面でESCキー(パッドならサブ4)を押している間は消えますよ。
Q:よくゲームが落ちるんですが
A:設定からサウンドメモリの開放、テクスチャ座標調整を行うにチェックを入れると改善したと いう報告あり?
その他、細かい部分はG-XTHフォルダ内の説明書や
>>1のwiki、
ゲーム中の「CPO司令部」>「情報端末」から「隊員便覧」などを活用すると良いと思います
5 :
名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:47:38 ID:dccO2b7p
■ 引継ぎ関連(CH→CB)
データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用にコンバートされて引き継がれます。
すべてのデータが引き継がれる訳ではありませんのでご注意下さい。
引継ぎの条件と引き継がれるデータ内容は以下になります。
[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
※ただしHPの引継ぎは300程度まで。
・結束値+ボーナスは10%。
・特性値へのマスターボーナスは、マスターレベルが引き上げになるため消滅します。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
(専門クラスでレベル4までの引き継ぎが通常)
・功績値 ※上限100,000GP
・アイテム ※武具アイテム(装備アイテム)のみ(倉庫の中や手持ち分も装備品なら全部)
Q.CHからCBにデータを引き継ぐ際に引き継ぐといいアイテムはありますか?
A.頑張ってマサぐって、アミュレタスクをいくつか手に入れておくと良い
クドウムラマサ・ロケットマンの入手。
CBではリーサルコードのは通常の方法では手に入らず、
特にクドウムラマサは合成素体となるため重要度高め
CH最強クラスの装備は性能も良く、
CBでは比較的楽に+9まで強化できるため、引き継ぐにこしたことはない
特にアルテマナックルはCB後半まで使える性能を持つため、
手に入れておいて損は無い
Q:vistaなんだけど CHからCBにセーブデータひきつがれません
A:セーブデータ保存場所を移動することで対処
セーブデータがMy Documentにある場合
C:\Program Files\EXP\G-XTH1\SAVEDATA\ユーザ名\セーブデータに書き換える
6 :
名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:48:34 ID:dccO2b7p
■ 引継ぎ関連(CB→CR)
データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用に(ry
[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・シナリオ上、終盤までは引き継いだキャラは出てこず、新キャラで戦う事になります。
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
・特性値へのマスターボーナスは、残るらしいです。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
専門以外は殆ど習得しないためご注意下さい。
・功績値 ※上限1,000,000GP
・アイテム ※引継ぎキャラが装備しているアイテムは装備状態で、。
本作仕様で装備できなくなったアイテムは、装備解除状態で引き継がれる。
(要データ引き継ぎ前に スタートパッチ適用)
4Gamer最新紹介記事(体験版ミラーあり)
http://www.4gamer.net/games/092/G009253/20090601019/ ☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187
7 :
名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:49:53 ID:dccO2b7p
前スレから引っ張ってきといたぞ
修正版はだれかまとめてあげてくれ
122 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:45:47 ID:XDMD8IgA
前スレでデータ消えてる人をみたので、以前出てたこれを貼っておく。
1しか取られなさそうだから大事なデータは1にするなり改造するなり。
for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b
:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
exit /b
123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:52:14 ID:XDMD8IgA
あ、gxth2で使ってたのを元にしたのにstartのところだけGXTH3にしちゃった。ごめん。
GXTH_CB0の名前をgxth3のに変えて使ってくれ。
俺まだキャラ設定できなくて開始できてないんだ
メモ帳開いて貼り付け→
>>123見て直すとこなおして保存
→保存した〜.txtを〜.batに変更→exeと同じ場所に置いてバッチから起動
自己責任。
8 :
名無しさんの野望:2009/06/18(木) 21:50:56 ID:dccO2b7p
for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b
:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.02 copy %1\GXTH_CR1.SAV.02 %1\GXTH_CR1.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.01 copy %1\GXTH_CR1.SAV.01 %1\GXTH_CR1.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV copy %1\GXTH_CR1.SAV %1\GXTH_CR1.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.02 copy %1\GXTH_CR2.SAV.02 %1\GXTH_CR2.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.01 copy %1\GXTH_CR2.SAV.01 %1\GXTH_CR2.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV copy %1\GXTH_CR2.SAV %1\GXTH_CR2.SAV.01 /y >nul
exit /b
>>45のバッチをセーブデータ三つともコピーするように修正した(っても追加しただけだが)
ただ、これだと、バッチを起動した直下の「SAVEDATA」フォルダにセーブデータが対象なので、
セーブデータの場所変えてると機能しないと思う
使い方は同じね
9 :
名無しさんの野望:2009/06/18(木) 22:00:31 ID:p+YTl+2e
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
>おのれ規子! < ,'==─- -─==', i ∧
>だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ:::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
>私の胸にも追加修正パッチが < iヽ ,'==─- -─==', i /::::::/
>ある限り私にも望みはある! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、:::::::::::/
ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
前
>>1000 >それでは心の準備が出来次第、ただちに任務を受領して欲しい。諸君らの健闘を祈る
健闘を祈る
不破さんの装甲服姿が遂に見たかったよ
三三<--------->
>-----------<
<--------->
長さが違うように見える
>-----------<
<----------->
桜子おれだーパッチを早くしてくれー
G-XTHを移植させてくれって言ってるのがアクワイアだったらどうしよう…
しっかし4GB以上もあるG-XTHシリーズを携帯ゲーム機で出せるのかなぁ
容量食ってる大半がアバターデータだからそれを切ってしまえばあるいは可能かもしれないが
もしくは劣化覚悟で画像データ全部圧縮するしかないかな
>>19 マーベラスでG-XTH30とかにされるよりは・・・
今CHやってるところなんだけど
もうかれこれ10時間ぐらいC3にいるのに
高レベルユニーク武器が、ザ・シュリケンしか出ない。
もしかして定点狩りじゃ効率悪いんだろうか。
C3だからじゃないの?
え?場所によって出るものって違うの?
敵のレベルと能力値によって、
宝箱のレベルと中身に影響が出るから、
敵のレベルが高い場所ほど、アイテム集めには有利。
まぁ、学徒隋道でLv15アイテムが出たりする事もあるがね。
ああー。コンシューマ移植って手があったか。
リアルな話、新作出さずに裾野が広がって利益も得られるなんて
すばらしい話なんじゃないか。利権関係とか全然分からんけど。
いくらなんでも劣化移植はやめてほしいが、俺たち
のアイドル、アイリスたんが一人でも多くのミドルゲーマーの目にとまって
チームラにちゃんと利益の一部が還元されるなら許す。
どうやら25は隊長に狙われ
>>25-26の尊い命が失われたのは誠に遺憾でありますが、本官には愛するA女史を逮捕することは出来ないのでありますからしてこれ。どうか安らかに犬死にしてください
>>20 1:30秒間おっぱいビットを打ち落とし続けるゲーム
2:司令室満杯になる30人で頑張って世界を救うゲーム
3:30年間強制的に隊長の扶養義務を負わされるゲーム
どれかな!?
CHで必死に探してたムラマサクラスの装備がCB、CRの序盤のCランクチップからポロっと出てくるのがなw
よっぽどの拘りがない限り次に向かってしまう方がいいかと…
特にCBでやり込み過ぎるとCRが加速的に終わってしまうから
CRで長く楽しみたいならCBのエンディング流れた時点のデータをCRに持っていくと
引き継ぎPTもさほどオーバースペックにならず、ちょうどいい感じで遊べると思うよ
なんだかんだ言ってアークVIIのボスはAC-60でも当ててくるがDF180で被ダメージ1になっちゃったのには笑ったな
30年も身体が持てばいい方なんだろw
なるほど、30年立つと体がひび割れて中から幼女隊長が
.
>>32 性格が変わらないどころかより無邪気で残酷になるんですね。分かります。
>>19 PC版は圧縮すらかかっていないのだから、普通に圧縮すればいけるだろ。
携帯機なら解像度も下がるだろうし。
現状、並程度の圧縮かけると300MB前後で収まるよね
メモリにも優しくなるし移植先の選択肢が広がりそうでもある
アリスメーカーと題うって、
隊長を自分好みの娘に育成できるゲームなら売れるかも。
横着、高飛車、傲慢、女王様など、
プレイヤーの好みのタイプに育てられる。
ととものがブーム作ってたとか無いわ
>>36 几帳面とかおしとやかとかはないんですね。わかります
>>37 これだけを見てなぜ正否を判断できるのかわからない
単にチームラ叩き始める燃料にしたいか、逆にとともの叩きしたいだけだろ
アクワイアって天誅の版権関係で悔しい思いしただろうに、外注とは言え自分とこも同じような
ことしちゃってるのはどうかと思うな
当該スレ行ってやりなさいよ
隊長「わたしの前でととモノの話したら、きずモノにするわよ!」
と、隊長が言うにちがいない。
CHで学徒遂道でバルキリアス出たことあるなぁ
装備できなかったからそのまま倉庫に投げてたけど
隊長「剣と魔法の冒険モノね・・・覚えにくいから怪人ノノで良いわね」
>>36 「プリンセスメーカー〜ゆめみる隊長〜」ですね、わかります。
最終目的はプリンセスゴブ子。
冒険ではなく学園です隊長!
しかも怪人はどこから生えてきたんですか?
あ、会長?え、後は私が説得するから帰って良い?お願いします
>>37 アイドル…だと…
>>42 ビジネスとして割り切ってんだろ。
チームラみたいに青臭いのはドラマなら勝つるけど現実はなぁ。
数社から話あるみたいだから
コンシューマ云々はどっかに絞れたらってことなのかな
盗賊家業か
>>51 アンケートの持ってる機種とか参考にするのかもしれんね
アンケート自体は何度答えても良い(最新の方を優先)ってところを見るとゲームの感想云々を後回しにして他のとこ先に答えとくってのも有りかなあ。
俺は持ってるハードに該当するやつ1個も無くて寂しい思いをしたんで何も書かんで良いかもしれないけど。
コンシューマ版が単なる移植だとすると…
PCで先に出し、コンシューマで難易度調整とかバグフィックスしてを出すってカタチだろ?
どっかで聞いた商法を手本としない事を祈る
宗教上の理由により単なる移植ですますのは難しいと思われます。
売上食い潰しかねない賠償金が発生するリスクはパートナーが嫌がるでしょ。
チームラは何も考えてなくとも。
>>55 でも、あの内容に食って掛かってきたら、
それこそ自分らがああいう団体なんだって自ら認めてる事になるな。
なんとか学会なんて結構ネタにされてるけどね
まぁ、コンシューマでやるもんではないだろうけど
そういうのはメガテンが出来たときにいっとけよ
エクスがPS3に移植されるならPS3買ってもいいな。
メタルギアソリッドとかアーマードコアとかやりたいゲーム多いし。
さすがにPS3は無理じゃないか
いま家庭用は景気悪いからPCに居座っても変わらない気もする
所持してるハード〜の選択肢の並びから考えれば360が有力なんだろうな
PS3は開発費用が高いらしいから無理そうだ
権利だけ貸すというなら相手次第だけど流石にそれはないだろうし
PSNのオンライン配信ならいけるかもしれない
無理だな
>>61 販売本数が少なくとも1桁変わる市場だよ
4桁止まりは余程じゃないと無理
まあ開発費どれだけ掛かってどれだけ利益出せるかにもよるけど
オンライン配信も結構な額かかるでしょ
360のが移植しやすいだろうし本体の仕様のPS3より向いてると思うけど、
携帯機が無難じゃないかね
移植するからには、3作分をまとめて1本にするんだろ。
したらば、バランス調整のみのベタ移植とか、ありえないと思うんだが。
いまWiz系のゲームは携帯機が主流だから出すならPSPかDSじゃないの?
据え置きは国産ソフトが全然出てないから目立つっちゃあ目立つだろうけど・・・・
正直、Wiz系は無理に次世代機で出さなくても良い
手軽に遊べる携帯機の方が、いろいろと楽しそうだし
携帯機なら装備アバターは間違い無くないだろうな。もしくは3Dになるか
PSPでも1000なら使えるメモリは24MB?くらいだから、顔グラパターンもせいぜいWizXTH2程度ってとこだろう
つーか装備アバター無いなら何も正面顔に拘らなくても良くなるんだよな。書き直しという手もあるか
電車の中でダンジョン探索楽しいです
っつうわけで携帯機の方が良いよね
そして次世代機の消費電力を考えると更に携帯機の方がガガガガが・・・
携帯機で気軽にできないって理由だけでW-XTHもG-XTHもスルーしてとともの2本も買いやがった知り合いが…
PSPで出しても萌え路線のととものと玄人向けのエルミ2があるし微妙な気がするんだよね
DSは容量的にきつそうだけど一番売れてる機種だが最近買ったのはハズレばっかだった…
PS3やXBOX360で出すくらいならPCでいいと思うし…Wiiで出すようなゲームではないし…
ここは一番下にあったiPhoneか?
顔グラはエルミ2みたいにユーザー作成でもいいんじゃないか?
CHに引き継ぎ出来るパッチ作ってシナリオをずっと遊べるようにしてくれー
PSPなら単純計算でグラフィックに割く容量は1/4以下になるわけで容量面で難しいとは思えない
ただ処理を色々と最適化しないとアレみたいに快適性や操作性が犠牲になるだろうが
つか、スレから判断すりゃユーザーの大半が加齢臭漂うお年頃なんだが
次世代機持ってるのどのくらいいるんだか。
金銭面はともかく置く場所も腰すえてやる時間もないんだが。
腰据えてやる時間なきゃこれも出来ないやん
CBで天元とか出るのにどれだけかかるやら
全ハード持ちだからどのハードでG-XTH出ても買えますよ
原神とかいうのに関わらせなければどのハードでもいいわ
まぁ、他から話が着てるんだったら携帯機でしょ
今の据え置きで他社の低スペPCゲーを移植なんてやる余裕あるとこなんてない
ケータイゲームかぁ…バーチャルボーイなんて大穴かしら
wiiと360以外なら持ってるなー。
PSPかDSだとありがたい、寝床の中とかでもできるし。
>>76 天元は都市伝説ですw
電車の合間とかちょっとした時間でも積み重なると結構なもんだぞ。
そういう手軽さが次世代機には無いからな。
TRPGに移植で
>>76 て、天元なんか興味ないんだからね!
と言いたいところだが、スレ住人の多く(ないしは声の大きい層)は相当な時間をかけてCRをやりこんだみたいだしな
腰を据えてやる時間はあるだろう
電撃PSに広告載ってたから、実はPSPとか・・・
まあ移植先より決まった場合の作業分担やら納期対応のほうが気になるな
移植作業にGXTH追加パッチ、来年とはいえ円卓もあるし
相変わらず少人数の零細企業であることには変わりないからなぁ
G-XTHのためだけに本体を買うとなるとPSPならまだいいけど、ps3だったらキツイな。
権利売って終わりのパターンです
>>81 アンケの年齢選択で20〜35のやたら幅の広い箇所があったから
チームラもその辺は分かってるだろw
携帯機で延々やり込む奴も居れば据え置きでチマチマ進める奴も居るし
みんながみんな電車通勤とは限らないし
どうせ帰宅してからじゃないと出来ないんならと据え置きを選ぶ俺みたいなのも居る
次世代前提で話進んでるけど正直PS2で十分だよね
他社からって時点で方向的には何とかものみたいにのっかり狙いで携帯機でしょ
・・・と思ったけどそれだとグラフィック総入れ替えにしないとだめだし、使いまわせる部分がほとんどなくなるなw
>>90 自分もそう思うけどギャルゲーですら
PS2から徐々に次世代に移行してるしなぁ…
個人的には「スペック的にはPS2でOK。グラフィック的にはxth2でOK」だな
プラットホーム選びで失敗して欲しくないけど、
次世代機ってあんま売れてないようなイメージがあるんだけど気のせい?
ゲーム自体が以前より影響力が無くなってるってのもあるだろうけど。
PS2は去年ならともかく、今の時点じゃ結構微妙じゃないか?
その上、どうスムーズに進んでも半年はかかるだろうし
wiiやHD機って柄でもないし、据え置きはないんじゃない?
iPhoneだろiPhone
めんどくさいからPCでリメーク版だそうぜ!
いや、CH出たばかりでリメークとかあれだけどさ。
世界的な普及率じゃ箱○の方が上だけど、日本ではPS3ソフトの方が売れてたりするんだよな
スターオーシャンとか大作の部類なのに、あまり売れてなかったりするし
かといってPS3で出すとなると、スペックがかなり勿体無い事になるような気がするし
性能、普及率で考えたら、PSP辺りがベストなんじゃないかね
普及率で考えるならケータイで出来るようにすればキッと…
>>97 世界的に萌えWizの需要があるかだが・・・・・・。
ありそうな気がするorz
まあ、SIZが横乳じゃなくてモロ乳になれば、
とりあえずそこそこの需要は達成できるかもしれないな。
みんな何言ってんだ?
オンラインゲーム化に決まってるじゃないか!
ゲハ板とは大違いだな
アピールばかりで叩き合いがないな
まぁ、さすがに海外は無理
据え置きやPCでwizクローンは手抜きとしか見られない
>40
>37に取得可能種族とかいう表記がある。
どうやら学科毎になれる種族なれない種族の制限がつくらしい。
移植の難易度だけでいえば箱○なんだろうけど
それなら自力で出来ちゃうと思うんだよね
叩きあいは前スレで飽きたよ。
それに叩いても大きくならない、もっと揉んでやらないとな。
そういやさ、
ちょっぴりしか話題に関係ないんだけどさ、
Wiz8やったことある人いる?
俺、チームラにはああいうのいつか作って欲しい思ってるw
>>107 次から次にザコが湧いてきてどうにもならなくなるのはCRと共通点があるなw
仮に360版だとして実際開発は自力で出来るだろうけどパブリッシャやりますよってことでしょ
移植の際の予算なり広告費なりで協力する準備がありますよってことかと
コンシューマで出すなら同人規模の現状と比較してプレスも馬鹿にならんし
>>107 あれ、移動がFPS風にヌルヌルだから酔って投げたわ
販売(現状市場の大きさ)だけ考えればPSPかDS
移植のしやすさだけ考えれば360
WiiとPS3はメリット薄い、高い移植コストに照らしてユーザが居るかが判断基準
オリジナルがPCということを考えると、プログラムの親和性から360は移植容易
参入障壁も他より低い、問題は日本市場が小さいしユーザがいるかどうかだ
アンケートは重要だぞ
既存G-XTHユーザをメインターゲットにハードを選ぶ可能性は少なくないからな
Wiiなら被る様なソフト無いんじゃない?
PSPのととモノみたいに、Wiz系のゲームを待ってる人は多いだろ
wiiはそこそこ良作出してたメーカーの社長が、blogで売れなさ過ぎて死にそうとか言ってるけど・・・
可能性としてはPSPが固いんじゃない?なんか開発キット値下げしてたし。
wiiに移植すると何かしらリモコンを使うアクションが増えてめんどくさそう
競合ないからといって成功するわけじゃない
そもそもととものとちがって桜子だし
そもそもととものとそもそもそともそのとももとそともそそもとのももそもそ
>>114 あそこはバグ出してたりであんま手放しで同感出来るものでもないよ
確かに面白いソフトを出してはいるのだけど、流通からの信用がない
潜在的需要はわからんけどwii買う層考えたら微妙そうかと
世界樹だってアレは携帯機だからこそウケたんだろうし
個人的にはgo買うからDL販売してくれればうれしいところ
海腹マーベラスのことか
>>119 前に何処かのアンケートで見たけど、一番多い層は昔FCやSFCやってた世代だって
>>107 何遍もやって何遍もクリアしたぐらい好きだなあ
でもあれはアイテム集めの要素が重視されてるわけでもないしWizというには違くね?
個人的には大好きだけどさ。Lv20越えた辺りになると敵の強さが半端じゃなくてろくにフィールド歩けなくなるとか洒落にならん
wiiは操作と需要と環境が疑問。
操作は蔵コンがあるから(多分)いいとしても…残り二つ(特に環境)が問題ぽ。
リビングにおかれてる事が多いWiiで萌えWizをやる勇気は俺には無いなぁ…
FCやSFCやってた世代って20代中盤から30代いっぱいだからあてにならないような
耳障りな効果音が多いなあ
差し替えるか
>>107 あれはシステム練ればすごいいいものできそうなんだけど
wizクローン作ってるとこは誰も手だそうとしないのがなぁ
>>126 今まで出てきたWizクローン自体、5までの旧Wizのクローンで
6以降のシステムをクローンしたゲームは無いからな…無いよな?
Wiiは基本任天堂か、モンハンみたいなビッグタイトルしか売れないしな
他社から出た純粋なゲームで、Wiiで売れたゲームって今の所無いんじゃね?
Wiiは普及率の割りにソフト売れないからな。かといってPS3で開発する資金は無いだろ。
無難にPSPかDSかだろ。ぶっちゃけPS2で十分だろうがさすがにもう厳しいんだよな。
>>107 Wiz8いいねえ
ただあの3D路線はグラフィックとかエンジンのハードル高すぎだし
墓地の戦車とファッキンゴッデスがウザすぎる
>>131 装備武器にPLウイルスつけていくといい。
あと、あいつらマナシールド使えるようになると途端にカモと化す。
>>122 >でもあれはアイテム集めの要素が重視されてるわけでもないしWizというには違くね?
?
>>118 やっぱそういう評価だよな。
ゲーム自体は面白いんだけど、
クリアが不可になるとか致命的なバグがあったりするんだよな。
スレの流れを読まずに書き込むw
ユンの変顔みてると↓のAA思い出すんだがw
( 嫌 生 人 こ
) で .き .を れ
( す て .疑 以
) ! い .い 上
( く .な
) .の .が
( .は .ら
〜、_ _
/\__`,〜〜〜´
/ :::\
.| _ノ' 'ヽ、_ .::|
| ノ●ゝ, 、ノ●ゝ、.:::|
.| o゚ ,ノ(、_, )、。゚ .:::|
\ ,rニ=、 .:::/
/`ー`⌒´-一'´\
>>135 確かに桜子はそれをモデルにしたと思うくらい似てる
>>133 横レスだけど、Wiz8はアイテムの入手位置がかなり限定されてる。
そもそも敵を倒しても宝箱を落とすわけじゃなく、宝箱の位置は固定されていて(有限)、
MURAMASAはこの宝箱かこの宝箱からしか出ない、てな感じ。
ちなみに宝箱の中身はある程度ランダムで決まるため、普通にやってると強力な武器はほとんど取り逃す。
だから敵を倒しまくってレアアイテム入手!!って感じにはいかないんだよね。
そんなわけでWizっぽくないっちゃWizっぽくない。面白いけど。
Wiz8はWizというよりなんとなくだが
マイトマっぽく感じたな
外伝Tをやった小学6年生が他の街にも行きたい とかいたら
次から街がダンジョンになっていましたとさ 遠い日の記憶
>>137 いや、俺も8やりまくったからそれは知ってる
Wiz=アイテム集めって認識はどうかと思っただけで
本家は呪いアイテム売っても店に並ばないし
アイテム集め重視のWizなんて一つも無かったと思うんだけど…
>>140 まあ、「らしさ」なんてのは全部プレイヤー側の認識なわけで
要するに在庫が増えるからアイテム集めで遊べるってだけの話
呪いのアイテムの扱いなんてのは人によっては瑣末なことかもしれん
元のレスと140に書いてあること、どっちも質的に差はないと思うな
個人の認識、好みの衝突でしかない
142 :
122:2009/06/20(土) 03:28:34 ID:QxksXYGR
>>140 ああ悪い悪い、知り合いのWizスキーなんかはアイテム集めこそがWizだ!
ってタイプの人が多かったりしてアイテム集めもWizの醍醐味と思ってたんだ
俺自身はキャラの育成とそれに伴う妄想の方がメインだからアイテムは二の次なんだけどね…
あとはWiz=ファンタジーみたいに考えてる人も居たからそういう面でも
7と8はWizじゃねえ!って人が居たなあ…その気持ちは解らんでもないけど
何言ってるんだよWizは5までだよ
たまにはBCFの事も
そも、Wiz=硬派な正統ファンタジーってイメージ自体がベニ松とかが勝手に作り上げたもんなんだけどね。
だからまぁ、Wizらしさなんてもんは無いんじゃない?
WizってRPGの基本だけしかないわけだし。
アイテム集めや無駄なレベル上げには開発者は否定気味だったんだよね
Wizは5が一番好きだったな。
ダンジョン内の大勢のNPCとの会話や商談、そして謎解き。
XTHもNPC多いんだからあんなふうに関わらせてくれればまた違った面白さがあったかもしれない。
今日CBが届く予定なのでCHやり込んでるがマサムネが出ない
移植や別ゲーの話題ばかりだがお前らはCRはこのままで満足なのか?
また回るのか・・その場所を
>>145 それだとベニ松とかが悪いみたいでそっちからWizに入った身としてはなんか引っ掛かるな。
日本のRPGがドラクエで確立し、それ以降Wizが他メディア展開してたころも含めて、
ドラクエ、FFの二枚看板が異世界ファンタジーなんだからしょうがないと思うぞ。
まちがえた、ムラマサだ
3作目出てることをさっきしって、とりあえず体験版始めたんだけど
最初の戦闘終了後、箱開けるところでPCが再起動するなぁ
スペック不足なんだろうか
あと、2作目まではダンジョンに入ると下のフェイスウィンドウが装備したのに変わったと思うんだけど
今回は変わらないの?
あ、下のは低スペックモードだからなのか
>>153 新しい方の体験版でやってる?
その不具合は解消してるはずだが
CRでなんちゃらコアまでたどりついたらワイバーンとか
ムーボに新型が増えててちょっと満足した俺ザンギ。
フェアリーたんシリーズはいつも友好的で出てくるんじゃ
ガーディアンの役割を果たしてないよね。
>>152 CHやCRだとムラマサとかあっさり出てくるから
あんまり気張らなくてもいいよ。
G-XTH3_TRIAL_Install.exe
↑検索したサイトからDLしたやつ
G-XTH3_TRIALex_Install.exe
↑>>2のサイトからDL
そーいうことかー お答えありがとう!
CR批判よりは移植の話の方が建設的だな
CRの駄目な点も踏まえて異色では○○して欲しいって表現も出来るし
もちろんCRに駄目出しする奴は出て行けと言うわけではないが、どうせなら少しでも前向きな話の方が良いだろう
CRダメ出しも今後のチームラへの愛だよ
というか今更移植されてもまた一二学期と三学期の2パーティ育成すると考えるとつらい・・・
お願いだからPCで追加ファンディスク出して・・・
コアなファンは既にPC版を買っているし
売り上げは結構厳しいと思うな。
とと2のNPCとそのライバルの説明みてたらどっかの
誰かの顔が浮かんでしょうがないんだが…w
ベタベタだけど学園モノと聞いて想像するアレコレは期待できそうだ…
つーか、世界なんか救わなくていいから、GXTHで会長や隊長や海斗きゅんと
学生らしいアレコレなイベントしたかったんだよ、俺は(>_<)
CRでちょっと質問なんだjが、游霊病棟3FのX11Y11でフロアメトライズ使うと
X7Y14〜X8Y12に掛けて空間が有るけど、どうやって入ればいいの?
>>162 ペルソナ3の世界感でG−XTHのメンバーで学園生活送ってみたいなw
会長と絆を深めてクリスマスイベントを迎えるがそこに空気を読まないバルキリアスUを持った隊長が・・・
ダンジョンは200フロア以上あるし3Dダンジョン化したらそうとうやり応えありそうだ
>>163 周りが壁なら
後は2種類しか方法無い
ワープで飛ぶか
上か下から回り込む
とりあえずマップ全部埋めよう
それから考えるのがよろしいかと
>>166を見てそう言えば一発で通ったことを思い出した
MAP埋めなきゃな
ランダムダンジョンとかあったらおもしろそうだなー
>>166 サンクス。そっか4Fからだったのね
4Fは落ちたらダメって頭にあって気がつかなかったよ
>>168 多分、思ってるほど面白くないぞ
ランダムだと仕掛けに意図がなくなるから、ただのクネクネしたフロアになりがち
自作マップ作れて共有できればなぁ
マップは難しそうだね
不思議のダンジョンみたいなlv1から装備集めながらもぐってく感じのやったらすごい運ゲーになりそうだ
しかし、エンブリオアークの入り口探し、最初の一回目はランダムでも良いけど二回目は探す気が失せるね
一回奥のボス倒したら入り口は固定にして欲しい
気軽に入れる様になれば、クリア後の評価も違うと思うよ
要らない隊員を固定要員にできないの?
桜子〜おれ(ry
とりあえず
・50〜90レベル帯の装備追加(都市伝説クラスのドロップ率)
・100フロア(あるいは∞で何層まで到達したかが記録される)のランダム生成ダンジョン
・敵レベル99まで開放
・結束値50以降開放
の追加ディスク出してくれ〜、そしたら3000円は払うし円卓も買うぞ〜!
>>174 そんな事出来るんだ。次見つけたら試してみる
出来ない
散々がいしゅつ
CBから初めて挫折した俺でもCRって楽しめる?
CBの序盤はCHクリアデータ引継ぎ前提の難易度だから、
ある意味CRは初心者にもお勧め。
ただしシナリオはなんのこっちゃ分からんと思う。
>>178 挫折した理由が難易度ならCBよりは楽しめると思う
システム的な面ならCBとあまり変わってないから無理じゃないかな
>>178 挫折の原因が隊長の横暴ならCRで懲らしめてあげなさいw
>>177 ガーン
>>178 CBで序盤に敵が強すぎてレベルが上げれなかったって言うのなら
今作のCRはレベル1から開始なので問題無いと思うよ
とりあえずお金を出す前にCRの体験版やって見ればいいと思う
>>173 墓地とミュージアムで全部廻ったあげく空振りというのが続くと、さすがに萎えたな
>>183 探索範囲を決めて出入り繰り返した方がいいんじゃね?
適当なパーティ駐留させておけば、ポータルの場所固定されたりしないのかな?
XTH2みたいにパーティいるとダンジョン変動しないように
試してないから実際はわからないけど
エンブリオセクターに入ったときの荘厳なBGMの出だしが谷繁〜♪に聞こえて困る
>>186 だからその手は使えない
誰かがアークの入り口通った時点で場所再抽選
>>186 どんだけ新参だよ
誰かが前張ったアークのまとめテンプレに追加しといた方が良くね?
今でもちょくちょくゲームの評判尋ねるレスがあるじゃん
常連だけが居心地いいスレにするより、質問しやすい雰囲気の方がいいと思うんだ
話題が豊富なわけでもないんだし
>>188 ちょっと違うかも、ゲート前で中断して他のPTを起動した時点で再抽選が正しいかな
試しにやってみたらそうなったから確実だと思う、ちなみにセーブロードでは変化しないからやっぱ隊変更がカギかな
Wikiに書いとくわ
>>190 ここに愚痴書くよりも公式に直接言った方が建設的だしな
本気でより良いゲームにしていきたいなら公式アンケートに答えてあげてほしい
>>145 Wizが硬派なファンタジーってのもちょっと違う気も
パロディネタも多いし
8までの本家のはアイテムの一覧見てるだけで幸せな気分になれるんだよね
ダメージも2D4とかサイコロの目であらわされてるんだけど、
その辺に武器の特長とか表れてていいんだよね
あとはMP回復する手段が少ないので、
残りのMPとアイテムの空きスロットと相談して、
そろそろ引き返したほうがいいかなー
とか考えながら探索できるのがいいね
公式に声は届けるべきだよな。
G-XTH自体W-XTHのシステムをブラッシュアップしたものなんだし
そろそろチームラ式の新世紀型ウィザードリィを作る頃合だろ。
CRが物足りなかった追加パッチ希望派の意見としては
クリア後の極めプレイを推奨する仕様が欲しかったってことでいいか?
>>192 俺も公式アンケート送ってきた!
追加パッチでこれをやってくれって言うのをおくっておいた
みんなの意見が比較的届きやすいのがチームラのいいとこだよな
>>194 まあWIZモノはお約束と新要素のバランス取りが難しい部分はあるだろうし、声を聞こうとして
くれてるんだからきちんと届けるべきだよね。
いいか?って言われても1ユーザの声として自分が思ったことを伝えれば良いだけでしょ。
自分が良いと思うならそう書いて送りなよ。
極めプレイというよりはCBをやりこんだベテラン隊のその先が欲しいってかんじ
次回作への引き継ぎってだけでモチベーションが保てた前作と違って、
完結作はその点を踏まえてやっぱりそれなりのもんが欲しいと思うのが人情かと
レベルなんかはチームラだから99で終わりだろうなと思ってたからいいんだけど、
アークの入りにくさとか箱のランクダウンとかは安易な延命措置にしか思えないなと
>>193 いや、
>>145は「ヒッポンスーパー(ファミコン必勝本)やコミックビーム(エンターブレイン)の
小説や漫画で培われた日本のWizのイメージは硬派なファンタジーだけど、
本家は別に硬派じゃないよね」、と言ってるんだがw
実際、WizXth2は1のダメだと言われてた点をかなり潰してくれたしな。
意見を出せば参考にはしてくれるだろ。そのまま実装とは行かなくても。
さっきCBインストールしてCHから引き継いだんだけど
CB→CRに引き継ぐ際CHはインストールしておく必要ないよね?
アンインストールしちゃってOK?
OK
記憶違いでなければ、まだ出ていない情報だと思うけど
ディノメロからソウルトークンのドロップを確認。
既出だったらゴメン
追加パッチを出すつもりらしいから、不満をぶちまけるなら今のうち。アンケにな。
高レベルアイテムの追加や、狩場向きのマップなどは実現の可能性高そう。
ブログ見てきた。
アンケありがたく読んでるって書いてあるな。
パッチの配布時期は月末の会議で決めて来月頭に公表か。
つまりその内容はまさに今届くアンケ次第ってことだな。
>>202 前スレあたりで誰かが言ってたような気がする
あとアークのボスも落とす
今CRクリアできたー!!!
28時間かかったよ。
このスレでいろいろ文句言われてるが十分俺は楽しめたぞ。
途中CBから引き継ぎ組になってからクリアまでの間に
「一撃かよっ!」って3回叫んだけど。
関係ないが、nifty使ってるんだけど規制多すぎ…
クリアおめ
俺は不忍が打開できずにレベルだけがずるずる上がってるわ……
不忍はマップ構造把握してないとものすごく時間かかるな・・・
アンケート次第で追加パッチの内容が決まるの?
そうね、ヒロインの御舟アリスちゃんが大活躍する内容にして欲しいわ。
むしろ彼女のようなステキな人は次回作でもヒロインになるべきなのよ。
複数パーティ同時進行が必要なイベントとかほしいけど無理かなぁ。
プロテスアリス手に入ったので、二人のブリュ子に装備させて見たら、
乳の大きさが露骨にグラフィックに反映されてて吹いた。
>>210 貧乳の自演乙
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ヒロインはアイリスたんに交代済みだしな
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>>211 プロテスアリスより色的にはローズガーブのほうがいいよな
またプロテスアリスのSO作る作業がはじまるお(';ω;`)
>>210 そうですね、隊長!
でもヒロインは死亡フラグ立てなきゃダメらしいっすよ?
あと、「アンタたち怪我してるじゃない」とか言って
回復してあげると隊員たちの好感度がうなぎ上りになるって聞きましたよ
そういやCHの最初のミッションでは回復してくれたんだよなぁ・・・隊長
バルキリーシェルの上位装備がこねー
「追加パッチだから許して」
という名目で初期装備の使いまわしで高レベル帯装備をそろえるってのが最初からの計画です
>>214 隊長のあの頃のやさしさはどこ行っちゃたんだろうな(ToT)
むしろ、それで十分と思ってる俺。
初期装備といわず、もっと見栄えの良いものを選んでほしいけどな。天女とか
いっそのことソースコードのドロップでも
チームラ「お待ちかねの追加パッチの内容が決まりました」
チームラ「追加内容はエンディングの最後に コンシューマ版の紹介と
予約サイトへの案内が表示される様になりました。」
チームラ「以上です。全皆さん、よろしくお願い致します。」
>>220 楽そうに見えてコンシューマ版への要求レベルが青天井になる罠w
随分と大掛かりなパッチ考えてるみたいだな
武器全般(特に後衛用の)とちょっとした追加ダンジョンが欲しい所ではあるけど
月末までに要望ちゃんと書けるか心配だぜ
CBの時は一ヶ月ぐらい過ぎてからから書いたからなあ
社長ブログで触れられてるけど
最低でもCHの追加並のものは期待できるんじゃなかろうか
散々フラグ立てておいて生き残った隊長が追加パッチで死んだらウケルw
久し振りに来たけど移植の話来たのか
よかったな、よく頑張った。
>>223 わざわざアンケと照らし合わせて内容先に発表とか言ってるってことは
並のパッチよりは大掛かりだと考えた
ユンが整形して巨乳美人になって会長の座を奪う。
まぁなんでもいいけど、ある程度は早めに出さないと離れる人増えるんじゃねーの
俺も実際もう他のゲームやってるし
このスレの人間が買うかどうかは知らんが来月は某大作9も出るしなw
販売形態的に鮮度は重要じゃないからな
離れられたところで家庭用みたいに中古が千単位で出回るわけじゃないし
確かに、CBでやりこんだ奴は他ゲーやってるだろうな
CRでもうちょっと楽しみたいから良パッチきてくれること期待
>>229 シリーズ完結したし、特に急ぐ必要はないんじゃ?
某大作ならPCのHDD領域取り合うわけじゃないから、アンインストールのきっかけにはならないだろうし
むしろ他のゲームで遊んだあとにパッチに気付いて入れた場合の方が広告効果は大きいと思ったり
とりあえずエルミ1は越えるくらいのデキにして欲しいんだが・・・
某大作ってのが気になって仕方がない、あまりPCではゲームしない俺
ドラクエだろ
ああ、それでHDD領域食い合うわけではないって言ってたのかw
いつの間にか英雄伝説の新しいのでも出るのかと思ったんだわ
このスレだと
本命 ドラクエ\
対抗 エルミ2
穴 とともの2
てっとこか。
エルミは9月
某大作9
9
ナイン
何も思いつかなかった
ドラクエはwifiでマルチプレイできれば良かったな
学生はともかく社会人は集まるのキツイ
エルミ2以外全部地雷にしか見えない罠
とと2はグラいっぱい書くの嫌なのか種族で就ける職が決まっていると聞いたが
何だよそれと思う一方、ああ、どうせ前衛人間で後衛エルフと忍者盗賊にホビットしか作らないなと思った
それ以前に開発期間6ヶ月でまともなもんがあがったらすごいわ
いや、とともの2の職グラの数は異常なレベルだと思うが、性別×種族×職とか
ところで
>>230が鮮度なんて言うから非常用さしみを思い出したじゃないか
エルミ2も星魚だから地雷組だと思う。前作がまず「星魚の奇跡」だもんなぁ…
個人的には期待してるんだけど
ととモノ2はどうせメインの層はキャラグラ先に見てパーティ考える気がする
>>241 こっちはこっちで人間しか選択肢無いからあれに文句言ってる奴は
こっちにも文句言うんだろうなとオモタ
>>241 前衛用エルフ侍なんぞ作る俺のような奴だっているんだぞ。
>>244 俺もそうだよ。エルミも世界樹ももちろんこれもキャラグラで気に入ったのから順に選んでPT作る
実際1学期の頃は男にロクなパーツが無かったからうちのPTは女ばっかだったw
こんなんでも一応FC版1からのプレーヤーです・・・
>>247 見るからにエルフなのに人間よりでかくて超前衛向きな種族が居るゲームもあったな
俺もXTH2はメインPTにエルフ侍いたな
つーかととモノ2が文句言われてるのは
開発側が全種類分のグラフィック用意するって
言ってたのを覆したからじゃねーの?
エルフはサムライとか剣職。ドワーフは前衛回復。
大昔から決まってることだよ
>>249 人間以外にデブ・チビ・デカ(エルフもどき)がいるゲームか?
>>253 あと猫な
>>254 そうです、ダルメルです
年齢層的にわりとユーザかぶってんじゃないかってことでついね
定番なんて無い
エルフ侍ってベニ松の小説だっけ?
しかし、転職しない前提ならあのぐらいキャラのパターンあれば、
GXTHほど細部弄れなくても折れ的には十分妄想膨らむんだよなぁ…。
装備グラも力作だとは思うんだけど、イメージと違うと結局巫女服あたりで
落ち着いちゃうし。CBのハイパーライザーとかランダー系とかゴツすぎだ…。
>>257 御舟の霊に取り付かれたハイランスだなw
>>246 足の裏に毛の生えてる学園生とか女でも髭面の学園生がそんなに作りたいか
まぁこっちはタイプが種族だから
>グラ
ととものはやってないが、ななドラはちょっと残念だったな
好きな顔と能力が合ってないとかな
グラは好きな顔グラ選べればそれでいいよなあ
どうせ姿形は妄想で補うんだし
そういう意味ではエルミ2がベスト
264 :
名無しさんの野望:2009/06/21(日) 06:09:26 ID:jiItgSiS
極東系の職業の称号がサマー(様ー)とか微妙過ぎる
各タイプ男女3、4パターンくらい用意してそれぞれのBC毎に絵を変えてくれりゃ、
30人くらいは被らずパーティ作れるかな。
髪型とか増えてるんだけど、なまじ選択肢を与えられた分、隊長くらいの短めの
ツインテールが欲しい、とか欲求にキリが無くなるんだよねw
ななドラは年齢的な縛りが無い割りにちょっとキャラのグラは少なかったな。
かっちょえぇオヤジキャラが侍くらいしか作れないしw
それはそうとこのゲーム、バベルに入ったとたん難易度が跳ね上がりすぎじゃないでしょうか
俺強すぎ、サブBCにしてLV下げなきゃバランス取れないなw
なんて思っていたのがメインBCで最強装備してもなおあっさり死んでいく
プリズンのボスよりここの雑魚が大量に出られる方がよほど恐い
バベルフォース系は基本的に強いからなー
コケシやワイバーンは言うまでもないけど、それ以下のクラスでも何かしらいやらしいことしてくるし
そして、エンブリアコアのボス2連戦でボロボロにされて涙目中の俺が来ますたよ。
コケシやワイバーンの最上位の火力が怖くてバベル4097まで撤退して
レベルアップに励むとか俺チキンすぎるww
ここなら安全と思ってたらワームバーンだかに首はねられて俺m9(^Д^)プギャー
ついでにダンジョンも難解
と言うか敵が強いからより難解に感じるのかもしれんが
バベルスフィアの三層目、IP65536ってところで折れた
いったん別のところで稼ごう
円卓の情報マダー?
バベルはCHの頃から難度高かったよな。装備に未つけなきゃボコボコにされてたし。
バベルスフィアIP65536は今作の良マップの一つだね
終盤ダンジョンの扉は進んだら戻れないんじゃないかと
葛藤させる雰囲気があってマップ埋めも楽しい
>>272 良……MAPだと?
ここからさっぱり進めんぞ
と言おうとしてMAPをキャプチャしたら不自然な箇所に気づいて先に進めた
ありがとう
いつもは魔のエンマップ頼りなんだけど
初めてオメガマップの有難さを知った
そんな難易度
マップの作り方は劇的に良くなったね。
回転床やダークゾーンに頼った作りから、完全に脱却できてる。
プリズンの魔法無効化と帯電床、深水域の組み合わせは目からウロコで、うなったよ。
>>263 装備品のグラは有ったほうが集め甲斐が有るって人も結構居るぞ。
アイテムの内容的にはあんま変わったもの出なかったからグラフィックは重要だ。
全員ユーザーアイコンでやっててそれはそれでいいけど、
装備グラが反映されないのがちょっと物足りなくなってきた。
パッチで新装備プロテスヒキタくれとか言ってる連中
前々スレあたりから見かけるんだが、馬鹿なの?
それを言うならプロテスマスアキだろう。うっかりさんどもめ。
プロテスヒキタは強化素材がなぜかボムLだな
ロストしても1度だけ仲間を守れます
プロテスケンイチ希望
このゲームで難易度高いって奴はファミコンのソフトの難易度にビックリすんだろうな
追加ダンジョンのマップ公募してくれんかな?
みんなが考えてチームラに送ったマップがランダムで組み合わされるエクストラダンジョンとか燃えない?
まさか隊長にしばかれて土下座させられるという俺の夢がかなうとは・・・
>>285 つうか女2人に同じ目のパーツ使うのが理解できん
いやもしかしたら脳内設定があるのかもしれないが・・・
ビデオカードが壊れたのか?
>>287 姉妹とか双子とかかもしれんし、そうで無くても文句付ける事では…
メガ同じでも細部を変えたらダイブ印象が変わるぞ。この画像はともかく
ダメージを受けた時のやられ顔とあk、まばたきのアニメーション入れてたらどうなっただろう
やっぱり気になってうざいかな?
昨日ようやくクエストコンプしたけど
みんなトークン集めどこでやってるの?
自分はジオマトリクス入ってダークゾーン部屋でおおっとやポータル探してる
もっと手っ取り早い方法ないかな?
>>288 PC詳しくないからよくわからないけど
マザボとCPUが割りと古めなのに最近のグラボ乗せたからかなあ…?
とりあえず目的のSO出すためにソフトリセット繰り返してたらこうなりました
こういうのがコンビニで売ってたらいいよな。
一番くじプレミアム ジェネレーション エクス
A賞 御舟アリスフィギュア・アンリミテッドver
B賞 日々野規子フィギュア・アイドルオーディションver
C賞 村正真麻フィギュア・当世風のお召し物ver
D賞 ムーラぬいぐるみ
E賞 名言入り扇子 全四種
御舟巌 引田益章 不破雄作 ジョニー・桜庭
F賞 アビス空間タオル 全三種
シズラーポイント コードシャワー エネミーポイント
G賞 現化物理湯飲み 全四種
神崎剣一筆「秀逸」佐伯海斗筆「浪漫」佐伯空斗筆「最強」後藤真央筆「情熱」
ダブルチャンス
御舟アリスフィギュア・アイドルユニットver
&日々野規子フィギュア・アイドルユニットver
&村正真麻フィギュア・アイドルユニットver
よせ!俺の財布から諭吉が襲い掛かるぞ!
こればっかりは買わざるをえない気がする
…が、ジョニー・桜庭の扇子からハズレ臭がするのは何故だw
クラッシュワークうぜええええ
こっちのはロクに効かない死にスペルとかイラネエんだよ!
向こうだってレンジブレイク見ながらそう思ってます
>>294 A賞がコンビニのゴミ箱にたくさん捨てられてるみたいなんですが
トラッシュボックスがA賞でいっぱいです
おっぱい的にA賞なんですねわかりまアッー!
りばすーさんを懐柔してトラッシュボックスに流されたA賞を
まとめて引き受ける役は俺がもらった。これで日輪区は平和になるはずだ
おまいらそんなに隊長嫌いかw
あまりに不評なのでA賞はユン・テヒョウ泣き顔Tシャツに変更されました。
安易にトラッシュボックスから出して異形化でもしたらどうするんだ
B賞はCBでの天元並かそれ以上の出にくさなんだろうな
再生怪人つええ・・・・これはリーサルウェポンでパワーアップしろということなのか
>>301 敵によって当たりやすさは結構変わるんで、よく効く相手も居るかもしれんぞ!
CBならうざったいヘルパーどもを片付けるのに使ってた。
まあ即死系って敵の方が命が安い分こっちが使っても弱いっていうのは宿命だけどさ
負け犬以外の再生怪人にまったく手も足も出ないというか
あいつだけ場違いなくらいに弱いな
Lv26の王騎士がカエサルのブレス一発で消し飛んだ
リーサルウェポンあっても属性合わせて準備したり粘らないと厳しいかも
しかし29でカスダメしか出なかったうちのPTだがキーパー先生が全て蹴散らしてくれた
カエサルだけやけに強いと感じた
負け犬さんは打撃に追加効果付いてる事ぐらいしか特長がないからなぁ
カエサルは9連攻撃だの空に飛び上がって回避だの攻守に万遍ないからな
七手の中でも戦闘力は最強だと思われる
カエサルが強いのは首切りだろ
マナシ・マジックシェル・修羅裏が使えないのが辛かった
ボスはこれで1ターンで片付けれるからな
会長はオープニングで一般人を保護する為にカサエルの一撃を止めてるよね
あの装備で止めるって事は、会長も相当レベル高いよね
会長はBCなんなんだ?
武蔵坊弁慶とか似合いそうだな
あの装備だとACはたかが知れてるから暗術士だと思いたいけど
庇ってのはイージスなのかもしれないから王かもしれない
会長も王騎士で、イージスで止めたんじゃね?
あの装備でカサエルの一撃を止められる?
アバタールアレスIIとか着てても当たるぞ
イージス+鉄壁or神速で防いだに違いない
カエサル「あれは本気じゃなかった。本気を出したらダメって言われてた」
――― それは誰に?
カエサル「すみません、それ言ったら俺の命が危ないんで、勘弁してもらえますか?お願いします」
――― そうですか。本日はありがとうございました。
運良く鉄壁が発動したとすると、次の一撃には終わってたかも知れないな
>>326 流石悪逆非道のノリコ!
けだもののハートを掴むのはお手の物だぜ
プロテスノノあたりのソース入れてあるんじゃね
ソースシフトしてるに決まってるだろっと思っておこう
序盤のカエサルとかレベル10代でも勝てるしそれほど大したことないんじゃ?
シナリオ的には某少女がいたから本気出せなかったってことで良さそうだ。
ときに、うちのサブ戦の射術士が、狙撃した次ターンは集中なしでラッシュできることを発見したんだが
これって既出?
うん。前にここに書かれてたよ
はい、だいぶ前から
局「国連からの要請により、明日から私やアリスも含め全隊員が行かねばならない。」
留守を規子くん1人に任せることになってしまい。私としても心苦しいよ。」
規「副隊長もいますし…大丈夫ですよ。」
局「せめてもの気持ちとしてここに御式装備のSOがある。使ってくれないか。
生憎と合成に使えそうなのが二プレス、クラッチレスかニップルシールド、
クラッチシールしか無いが、好きな方を選んでアッ-!」
ア「規子、後は任せたわね。とりあえずそれはエクスクロスにでも付けといたら?」
なんてやり取りがあって装備の中身は変わってると思ったw
規式ローウェアがあれば…
そっか。SO化があったか
ローウェアがないということはつまりはいてな
会長はノノ時代に女子高生や異形を狩りまくってるから相当高レベルでもおかしくはない・・・
もっとソックス(タイツ?)が強調されたローウェアが増えるべきだ
いや増やしてくださいお願いします
会長はノノでフルエラーケア使うから学
しかし、学術って感じじゃないから聖
プロテスノノあるから王
結局、俺のPTの会長は王/聖で落ち着いた
今更だが隊長戦のサポートメンバーは会長やジョニーといった作中でコードライザーと明言されてるキャラであって欲しかった
そっちの方がwizXTHの教師戦っぽいし厨二兄貴が乱入して3人に分身すればちょうど6人になるし
隊長には連携のイロハから仕込まないと味方が怪我するだけだw
>>340 厨二を3人分身させなくても、ハチを入れれば済むじゃないか。
アンケ答えてきた。
多分ギリギリ綱渡りの開発・経営なんだから、
過大な追加パッチの要望はしないでほどほどに…と思った。
あんま無茶言ってるとチームラまじで困ってしまうかも。
スタッフが過労で次回作までもが…なんて見たくない><
そういえばハチはなんだったの
もう一人のアブリエル
気を失うと隠された謎の能力を発動するコードライザーっぽい人
カレーが大好き
ハチはロボPDと戯れる癒し系おにいさんです。
気を失うとコードライズする体質持っていた設定はまぁ、おまけか…
カレーが大好き
CRはまだやってないけどハチは結局村正一族とは関係あったんかね
CRではカレーしか残ってなかったね
コードライズ体質関係で軽い脇道シナリオがあっても良かったと思うけど、まあ時間もシナリオ的な
余裕もなかったか
とりあえずCR全部クエストこなしてLV上げ&アイテム集め。
オススメの場所ってどこがイイかな?今悩んでるのはこの2カ所。
エンブリオの4連戦
→メリット:行くの簡単、
→デメリット:敵レベル低い、ハエみたいな友好敵の固いのが大量に出てウザイ
ランダムマップ1(愛国グラフィックのMAP)の右あたりのエネミーポイント5カ所
集まってるとこ
→メリット:敵レベル高い、たまに大量に出る。
→デメリット:行くまでがめっちゃ大変、「入り口が出ないときもある」とかも
うアホかと。
他にオススメの場所ってある?
あと関係ないけど、カリメロがモンスター図鑑載らないから、
「隠しキャラか?いいアイテムもってるのか?!」ってワクワクして倒しまくっ
てたことに絶望した。
>>343 別にただ働きしろっつってんじゃ無いんだし、ちゃんとスケジュール組んで
無理せずやってくれればいいんだよ。
Lv60帯装備とそれに見合う敵、ダンジョンなんて労力的にはもう一作分になるってw
で、大きなシナリオは無くてNPCのおつかいをちょくちょくこなしてく程度のイベントが
いくつかあって、そんな追加ファンディスクなら一葉さん一枚ぐらい払っちゃうぞ、とw
ネタバレすんな
353 :
名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:02:41 ID:dTyBkbB2
G-XTH3でちと教えていただきたいのだが
グリーンミュージアムでオーブは作ったものの
残りの赤い扉2,3箇所が開かん
かれこれ20時間ほど迷ってるんだが
ヘルプミー
>>353 開いてない扉の座標が分からんと答えようがないよ
りばすーんとこに回収部隊置いて不忍のアークが楽で効率いいんじゃないかな
引き継ぎ組なら永久機関できるでしょ
>>332>>333 なんと、そうだったのか。
では、超狙撃習得後の射術士は、集中なしで連撃やマジックバースト撃てるという認識でOK?
>>353 グリーンミュージアムの開かない扉は裏の閂をはずす仕組みだから、地図を埋めたように思ってるだけで
埋まってない部分が必ずある
あと構造から経路を予想するとかすれば必ず開けられるから頑張れ
358 :
名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:11:26 ID:dTyBkbB2
353だがスマソ 書き込むのに焦り過ぎた
グリーンミュージアムE区のセクターM X10.Y0と
グリーンミュージアムB区のセクターH X0.Y0
あと出入り口両脇の赤い扉が開かんばい
359 :
名無しさんの野望:2009/06/21(日) 21:40:22 ID:c5y2HQvN
G-XTH3を今日から始めた。
どうやら今回の隊長は心を入れ替えたようだな、
開始早々から5000になる、お金のなる木をくれるなんて…
あと、委員長可愛いよ!!ユンの顔は壊れすぎww
>>356 多分OKのはず。
なんで魔術士と射術士の組み合わせで、オートバーストW+マジックバーストの乗った
アトミックワークが1ターン目に撃てるというステキな事態に。
>>360 いや、いったん狙撃か集中しなきゃマジックバーストは使えないよ
あと集中した後に超狙撃してしまうと、また狙撃か集中しないと
ラッシュやらマジックバーストは使用できない
>>350 カリメロはソウルトークン落とすとか聞いたが。
狙撃すると集中もしたことになる、といった感
射メインの魔サブにして、ブラッドフリーコード持たせて奇数ターンは射、偶数ターンは魔というのが浪漫だな。
2ターンに一回バーストオープンパンドラ出来るから実用性も高そうだ。
今晩寿人の国の代表戦があるんだっけ(´・ω・`)?
すまん誤爆った
隊長に「まな板」って言ってくるorz
>>358 >グリーンミュージアムE区のセクターM X10.Y0と
X10.Y3のことか?X15.Y6の小部屋で南の壁を調べれ。
>グリーンミュージアムB区のセクターH X0.Y0
上の扉の先をひたすら歩き回ればたどり着けるよ。
おそらくは毎ターン狙撃の処理から出たバグなんだろうが、面白いな。
次からは「敵を倒すと自動で集中がかかります。」的な理由をつけて、仕様にしてほしいわ。
狙撃をするからには常に集中状態ってのはちっとかっこいいね
もともと高めの狙撃の火力がCRで更に強くなった気がするし、ラッシュ系と組み合わせると疑似切り込みになるし
CB攻略中は魔も兼任してたからTPOでスイッチできるしうちの射(ヒロイン)がCRでとても輝いてる
CBまではサイコナックルより弱い二刀カムイ改の暗♀にすら喰われ気味だったけど暗がここまで弱体化するとは
ただし、射のスキルは弓矢装備が前提なので
サブだとちと使いにくいという欠点があるけど
暗は逆にサブで輝いているからバランスは取れているんじゃ
ピコハンならメインでも火力を確保できるうえ
フル装備でもAC-70くらいまで下がるし
ただ強奪が無くなったのはちょっと悲しいかな
多分セット武器でフラグ立ててるんだろうけど、L以上が前提だったなら
ガンナーな学とか貫通ロケットパンチャーとか手裏剣忍者とか面白いこと出来そうなのにね
サブ暗は確かに優秀だけど多用すると隠れすぎて残りの面子が集中攻撃喰らうのがね
おかげでFGのせいでただでさえ死に易いうちの槍王が困ってる
スマッシュ&防御スキル狙いで戦かRか二槍の侍か迷うところ
イージス使う人なら拳もいいんだろうけど
CRスタッフロール到達。サブBC無しで何とか最後の任務も突破できたわ
射がここまで頼りになるとは思わなかった・・・
パレオ付き水着が配備されてからは、ずっとそれ着て戦ってたが
>>371 ランスは両手武器だからデュアルウェポンあっても二槍にはできん気がした
世の中にはマルチウェポンというスキルがあってだな
MURAMASAよりムラマサのほうが手に入りにくい気がする
どっちもギャンブルでロードしてたらでるね
ラスボスを倒したら契約中のコケシが常に表示され続けて鬱陶しい事になった
メッセージウインドウにめり込んでるしなんなの・・・・
ラスボス打倒に寄与した僕の事も忘れないでね
という気持ちの表れ
うちはクローンユユが表示され続けて微笑ましい気持ちになった
てか、他の人も起きてたんだね、その現象
つか、契約出来る異形で最大HPてどれくらいまであるんだろ?
俺は高レベルはドータたんしか契約したことないけど、2500前後しかみたことない
3000、4000とかあんのかね
昨晩から今朝にかけての事なんだがな
最終戦の隊長のどのあたりがアンリミテッドなんだろうなぁ、と思いながら寝たんだ
そしたら、夢でさ
『コードを物質に変換する能力で、徐々に、しかし無限におっぱいが増量されて行くんだよ!!』
って、キバヤシが教えてくれたんだ
ワケわからん夢だった
鑑定してたらフリーズしたあああああ
XTHどころか他のプログラムも開かなくなったオワタ
ならあんたはどうやって書き込んでるんだ
ワープロだな
ネットワークと同化するぐらい誰にでも出来るだろ
普通に携帯ってレスがなかなかつかないのがこのスレのいいところ
>>387 馬鹿だろ。常識で考えたら二台以上のPCがあるに決まってる。隊長の常識で考えたら
新規キャラでボーナス10出たーと思ったらキャンセルしてしまった…orz
>>388 隊長の常識でなくとも仕事柄2台あるんだが…
オーパンで瀕死のキャラを生き返らせたら隊列直ったときに瀕死だったキャラの顔グラになってしまった
状態異常になったら戻ったけどw
戦闘中の蘇生呪文がオープンパンドラだけじゃなくて普通に使えてもいいような気がする
>>391 戦闘中に*おおっと*してしまうぞ
いや、むしろそれが良いのか!
「戦闘中の蘇生が出来ないからこそ、死亡の一歩前の状態としてコードブレイクが用意された」
そう考えていた時期が俺にもありました・・・
>>368 サブブラッドとか変に入り組んだ仕様の弊害なんだろうな…
>>391 デバッグが大変そうだw
ちーむら頑張れ、超がんばれ!
394 :
名無しさんの野望:2009/06/22(月) 17:13:12 ID:ygjtp3eM
これ以上頑張らせたら桜子がさらに頭おかしくなるぞ
とりあえず、誰か沖縄つれてけ
>>394 ごめん、桜子大変なんだっけ…
ちーむら無理すんな、普通に頑張れ。
既に限界まで頑張ってる人に頑張れとか言っちゃダメだぞw
とりあえず一月くらい休んで鋭鬼を養って貰いたいとこだが。
これ興味持って買おうかなと思ってるんですが、やはり1作目のCHからやった方がいいでしょうか?
ウィズとかやった事ないで怖いとこですが、まったりRPGやる時間が出来たので。
>>396 響鬼好きで単語登録でもしてるのか?えいきで鋭鬼なんて変換にはならんだろw
>>397 ストーリー的にはCHからやるべきだけどゲームとしてはCRだけでも良いかもしれないね
WIZ系未経験ならとりあえずCHの体験版をやってみるべきだと思う、システム面でも設定や絵柄面でも
受け付けない可能性あるから
>>398 ちょっと怖いので体験版DLしてやってみます。レスthx
>>398 昨日がゴルフの世界だったもんでここ4話ばかりを見返してな、
つい小ネタを仕込んでしまったのさ。早速反応があって嬉しいですw
401 :
名無しさんの野望:2009/06/22(月) 19:24:08 ID:rAmTyxuZ
やっとスタッフロールで自分を確認できた
CHで出遅れたのだけが未だに心残りだ(´・ω・`)
まさか新作スタッフロールに載るなんて思わず本名で会員登録して「プライバシー保護のため…」って俺みたいなのも居るんだぜ?
…ほかに居ないの??。:゚(。ノω\。)゚・。
この可愛いお馬鹿さんめ
マナデコードは同スペル所持者に使わなければ意味がないのだね。
仕様変更のおかげでほぼ死にスキルと化したよなマナデコード
アイリスに聖サブつけてそれなりにレベル上げれば何とか…
曙「残像だ」
↑スタッフロールでこの人がいつも気になる
独り言で桜子がダンジョンモデル云々って言ってるけど、
やっぱり円卓も3Dダンジョン系なのかなあ。
>>400 そういえばシャドー改シリーズは響鬼を意識してんのかなとふと思った
見た目に凝って重くなるのなら線モードも追加してほしいな
なんかパッチ来てるな
やっぱおいらが毎回はじかれてたエンブリオキーは不具合だったのか
今やっとCBのバベルスフィアまで進めたんだが
いまさらだけど
このゲームって死亡することでデメリットあるかな?w
年喰ったりとかそんなの
CHの頃は保健室以外で蘇生させると体が下がるという恐ろしいペナがあった気がするけど今はないね
>>415 特定条件で蘇生されると体力が上がり続けるっていうバグもあったなぁ
限界超えて上がるというとんでもないやつだった。
>>416 マスターボーナスに+体力がつくBCを2つマスターにしておくと、保健室以外で蘇生させるたびに上がるやつだっけか
1つだけだと体が下がらなくなるだけだったっけ
そんなバグ技あったのか…知らんかった。
ようやく引継ぎ部隊を使えるようになった。
やはり愛着あると違うなぁ…。
どうでもいいことだが
マナシールドというスキルの存在に今頃になってようやく気づいた
> 一部マップでの深水域のランダム配置位置を調整
これはあれか、おおっと! → ぱしゃーん → うあー! → 応答してください! を回避するものかw
>>411 シャドウ一式にピコハン転生トールインパクトの二棒流で
音撃使い風にしたいのに強化用のゲノムが足りません(>_<)
新パッチ入れたらエンブリオキーが使えるようになった!
・・・けど、あんまりありがたみのないショートカットだね
隊長は可愛さと引き換えに胸が更に小さくなった
ほんとゲノム不足は何とかならんかな〜
他素材は余りまくってるのに
パッチのおかげで、ようやくエンブリオキー=500GPじゃなくなったか
まあ売って500GPにした方が価値はある気がするけどなw
ショートカットするよりエンブリオコアに行く途中でアーク入口探しながら進んだほうがっていう…
いくらでも手に入るしなw
てっきり合体素材になると思ってたんだが・・・
結局エンブリオキー使用不可は何が原因だったんだろう?
せっかく使えるようになったけど、本当に地味なショートカットだ…
しかし社長blogによると海外展開か。
海外に出しちゃって大丈夫な内容なの?アレw
VANKのソースに使われたら腹がよじれて死ぬのは確定w
3ヘッドワイバーンやデンドロビウムに歯が立たないほどのPTメンバーならリスク回避の為にまだ役に立つがある程度育ってしまうとなあ
10個ストックできないし売っても500だし完全に燃えないゴミ
とか言っていたら追加パッチで必須になって俺ら涙目wになりそうな予感がする
そうなったら買い戻せば済む話
海外展開か
小煩いとかいうレベルじゃないビッチな隊長とか、ケツアゴでテンション高い引田とかが出るならプレイしてみたい気もする
>>433 コーエン先生と区別が付かない不破さんとか
素手で異形を殺しそうな局長とか・・・
さっき来たパッチ当てたらゲーム起動しなくなった…
うちでは無事アップデートできたが
よく知らんけどVistaはProgramFilesの変更を監視してんじゃなかったか
Version 1.103 【修正内容】
◎一部環境でサウンド停止時にゲームが強制終了する不具合
◎スキル「暗撃」・「狙撃」の重複時に「隠れる」が選択できない不具合
◎キーツール[エンブリオキー]が使用できなくなる不具合
◎フリーコード系アイテムの所持効果が解除されない不具合 他
一番下のやつレベルフリーやブラッドフリーの使いまわしできなくなるのか?
だれか検証して
やぁやぁ、海斗くん海斗くん
今リアルで海外から飛行機乗って帰って来たけど
射術と戦士の集中は結局メーカーの使用だったのかい?
あと豊胸クリームはあるかい?
>>415 OK、じゃあボス戦で死んでもいいんだな
wiz系は誰か死んだら即リセットしてたからなぁ
ところで平均年齢20歳くらいにしたいんだがw
みんな若すぎだろ常識的に
>437
レベルフリーをデータバンクに返すと条件を満たしてない装備が外れるようになってる
BCは持ってないけど同様だろうね
パッチ当てようとしたらエラー出て焦ったー
DLし直したらちゃんと当てられて一安心。DL失敗してたのね…
>>437 レベルフリーをデータバンクに放り込んだら、LVが足りない装備は即解除されたよ
引き継いだマーズラッシュ二刀戦術はパッチあててレベルあがってもそのまま。
これは引き継ぎ特典だったか。
エンブリオシェルのランダム配置にダークゾーンとアンチスペルゾーンが追加されてる
若干面倒になってエンブリオキーの価値UPか?
あと射の狙撃が集中扱いになるの修正されてる
とても残念だ、残してほしかったのに
射の時代オワタ
>>443 ちょっ…マジですかい!
折角おれの射戦士と言う超カッコイイ勇者計画が……
ムカついたのでチームラ本社に豊胸クリーム塗りたくってくるノシ
しかも超狙撃すると当然集中も切れるから
先に集中しておいて、任意のタイミングで
ジェノサイドなりマジックバーストなりを使うのが難しくなってる
かなり弱体化したような…
本命の追加パッチまではあえて現状のままで良いや
一部環境の強制終了とやらが出てない奴が当てるメリットは現状エンブリオキーだけか?
そりゃ確かに当てないほうがいいな・・・w
タイプフリーは移動させると即解除になってたし
レベルフリーとブラッドフリーも直ったわけか
パッチ検証してくれた人たちありがと
おいらも今のままでメインパーティのレベル上げて、本命パッチ待つことにするわ
何も考えずにアップデートして後からへこんだ俺!涙目!
セーブデータ退避させてインストールし直すかな・・・w
馬鹿な…
俺のブラッドフリーコードを利用した射魔計画が…
バーストパンドラやバーストアトミック使い放題プランが…
MP半減の影響もあってサブブラッドの恩恵を受けにくい魔が輝けると思ったのに…
次のパッチでメインのMPそのままで、サブのMPは半分とかに仕様変更してくれ。
特に問題なかったんならバージョンダウンもいいんじゃまいか?
もしかしたら変わってるかと思ったけどアークの仕様は変わらずか
隅々まで探索して入口がない時はやっぱへこむなぁ
実質、使えても微妙なエンブリオキーが使えるようになるだけっぽいしなw
文字が基本だからローカライズ自体は楽ではあるねぇ
PCゲーで初期wizベースじゃそこまで意味はなさそうだけど
いつかはそこそこの作る気ならコネつくりとしてはありか
>>456 コンシューマは自社で移植するなら開発環境整えるの厳しいし他所に投げるのもポリシーに
合わんだろうし、さらに移植しても利益出るかわからんしなぁ。
ローカライズのみで海外でも評価されれば良いし、だめでも損害は小さそうな感じだから
正解なんじゃないかな。
円卓の生徒がどうみてもXTH3にしか見えなくなってきた
MAP全部埋めたのにピ−スオブオーブが9個しか無えぇぇぇぇorz
もしかしてドロップ?
地面に埋まってたり見つけてない通路があったり
アーク探してたら取ってないオーブ見つけたわ
クリア後のなんか素敵なイベントか!?とwktkしたのに…
チームラ社の周りに黒服の二人組みが現れる日も近い
仮に今回パッチ当てなくても、今後もし追加パッチが来たときには当てざるを得ない
と考えれば早い内に射のサブを見直す方が賢明
でも今回の変更を踏まえると何が有効なんだろう
射がいらない子になったww
そんな中、戦死した射を生き返らせようとしたら灰→ロストになった
慌ててリセットしたが再びロスト
どうやら死ぬ前に燃え尽きていたらしい
俺は再度リセットした後おもむろに装備を剥ぎ、もう一度ロストさせてファイルセーブを行った
さらば射術士。さらば引田妹
エンブリオキー不具合かよw
>>465 なむ…
全国132人の射術士ファンの皆様、あなたの射が帰ってきました。
放置・無視されるよりは素直に不具合を認めて修正するだけマシかもw>チームラ
まぁエンブリオキーって何ソレってな進行具合ですけどね。
○化東京でドータガードに必死こいてるくらい進みが遅いw
パッチ内容の大半が下方修正なんだねぇ
フリーコード関連のはある意味抜け道っぽいから仕方ないんだろうけどw
ちなみにバグ状態の物は解除されないからパッチ後でも無理やり使い回せるよ
射はあれだな、天弓天矢クラスの装備じゃないとお荷物感が否めないなぁ
暗撃・斬から消えたGPスティールを射に導入すればあるいはw
発売後すぐにアバター関連で色々報告したけど、全部修正されてないところを見ると
ゲーム攻略に影響されない部分の修正はしない方針なんかね?
CB>CRでよくわからない弱体化した唯一の装備アスラチューンもスルーされてそうだ
相手のレベルが20ぐらい下だと面白いように首が飛ぶね
2列全員首刎ねて吹いたわw
ドーミネーターワロスwww
なんか、いきなりハングしてやられちゃいそうだなドミネーター。
>>470 ブロブは同じようなレベルでも良く首飛んで面白いよ。
>>469 オンボードのグラフィックで起動しないとかまともに表示されないとかあったくらいだし。
チームラの方でも再現できなくて困っているのかも…
今のパッチ当てても再現性あるならフォームからもう一度報告してみたらいいんじゃまいか?
(もちろん詳細なPCスペックとバグの発生条件とか入れてね)
しかしアバター関連というか表示関係はチームラにとって鬼門だなぁ…
>天弓天矢クラスの装備
W−XTHの頃の射は強かったよなぁ
あの頃の脳内主人公は射だったよ
別に最強のクラスを主人公に選んでるわけではないが、かといって弱いのは楽しくないし
もうちょっと強くても良いよなぁ
シューターズ装備もあんまり強くないし、そもそも防具が強くても後列だから大した影響ないし
うちの射は前衛で至近距離から敵を撃ち抜くため
味方から橘さんと呼ばれてるよ
だよなぁ
他のキャラダメ3桁の中射だけ4桁だしてて射つえーと思ってたわ
今回は射途中まで入れてたけど職変えたわ
>>465 それってICUから引きずりだしてカプセル入れて無理やり
バカンスさせると治らない?
>>478 過去ログによると治るらしい
治るらしいが、俺は運命もしくは天の声だと受け取った
時運か・・;ω;
心中お察しします。
今、コードブレイカーに引き続き、弓ジェノサイド戦術士つかってるけど、
射/戦にすればジェノサイド射術士にできるのか……。
道は遠いけど、ラッシュ射術とかバーサク射術は比較的ラクだよなあ……。
けど、ロングボウIIでも十分強いしアルテミスやサジタリウスが
ロングボウII+ホーミングアローより圧倒的に強いかといえばそうでもないし、
結局、弓ジェノサイド戦術士でもいい気がしてきた・・・。
>タイガーテイルがセット装備の色に比べると浮いている点
タイガーテイルってタイガーアーマーのセット防具だったのか
他に尻尾類が多すぎて全然そんな発想がなかった
射が輝くとき
壁越しにフェアリーたんを貫通ラッシュでスナイプする
デンドロとかワイバーンΩLRに実質2回攻撃ができる
何の意味があるのか分からないけどサイコシールドUが装備できる
アポロクロスがエロい
あとはえ〜と…
エイミングはHP低かったりピヨった奴を狙えるから便利だけどね。
サブ召なら契約相手えらべるし、それでなくともHP低い奴を排除出来る。
常時狙撃で命中率も良いのに、決定打に欠けるんだよねぇ…
>>483 > ブラッドフリーはやりすぎなんじゃないかなーって思うわ
俺つえーしたい人のためのアイテムなんだから別にいいんじゃね?
手に入る頃にはバランス云々とかって段階じゃなくなってるでしょ
自然に手に入るアイテムでもないし、手に入れたって使わなくたっていいんだし
死にスキルと化したマナデコードの有効活用法を考えてみた
条件1:交換元のメインとサブのBCが、聖を含む呪文を覚えるBCであること
条件2:交換元が高レベルで、メインサブの呪文使用回数とランクが十分であること
条件3:交換先が、メインをサブに回した時など呪文を覚えているけど使用回数が無い状態であること
交換した後はリフレッシュやマナリアライズで回復する
聖をサブに回すと回復速度が遅くなるんでメインのほうがいいね
状況がかなり限定されてるうえオーパンも効かないけど
少しは役に立つんじゃなかろうか
>>483 二斧流でいーじゃんいーじゃんスゲーじゃんするためのアイテムです。
つか、敵がどんどん強くなる世界観で弱体化する仕様変更は萎える。
{ ! .|
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .|
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::〉
彡' ヾ、 __ノ | _:::::| バグ利用は監獄送りクポ
`ー一 ' | ./●/:::::!
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i
__ __ ノ .\__;;!
,ィ彡'  ̄ ̄ |
鼻の穴(●●)なイメージとかついちゃうと嫌だしな
MURAMASA二刀流プロヴィデンス2強いなーと酔ってたらGドーターの方がさらに強かった
>>482 ピアースはバカにできないスキルだぞ。
ラッシュ系と組み合わせると、かなり強力。
術士系って、サブつけるとMP半分になっちゃうけど、
レベルをいくら上げても最大5で止まってしまうのかな?
それともサブ無しより遅い速度でMPが増えていったりする?
>>496 (メインのMP+サブのMP)/2 らしいよ。
ただし、シズラー3体同士を組み合わせる場合はMPが減らないらしい。
回数が減るかわりに種類が増えるって感じなのかね、やっぱり。
円卓の生徒って、xthと同時期の企画案だったんだなー
しかし、種族つけるとするとととモノみたいに・・・
まぁ、学園モノじゃないみたいだし大丈夫か
生徒ってくらいだし学園モノじゃないの?
>>老人や中年ついては思案中です・・・
きた!これで勝つる! ・・・といいな
俺がXTHに限らず学園ものやられると抱く一番の不満点が無くなりそうだ
今度こそエルミみたくババアを作らせてくれ
社長更新再開したとたんに毎日のように更新してるな
>499
社長ブログに
チームラのゲームでオッサン主人公が出来るかもしらんのは楽しみだな
社長の日記更新されてたのか・・・G-XTHの海外展開はヤバイんじゃないの・・・・
>>497 なるほど、じゃあアイリス+RASならオール10キャラが出来るのかな。
クリアしてから試してみようかな、ありがとう。
俺も海外展開は脂肪フラグだと思う…
海外で売れずに爆死
ならまだ良いが、海外には内容に難癖つけてくる議員とかいるからなぁ
しかもその国では正式に販売していないのに
出遅れてる上に流れぶった切る話題で申し訳ないんだけど不忍プリズン良いね。
消耗を強いる罠、一通り歩けるところを埋めきってから構造から先へ進む道を予想する造りと
久々に”攻略してる”感のあるマップだった。
WIZ系久々な上に最近のコンシューマの「アイテムとイベントが散りばめられたただの一本道を
いろいろ回収しながら進むだけ」って仕様に飽きてた身には懐かしくも新鮮で楽しかったよ。
ところでW-XTHは未経験なんだけどあっちもこんな感じなのかな?G-XTH終わったらやってみよう
かなと思ってるんだけど。
海外と言っても韓国台湾のアジア圏な予感がする
韓国だと金教授が危なすぎるが
金戦闘中アイゴーとか言ってたしな
海外展開するには表現に関するポリシーの整備が甘いと思うんだよね
国内でも一歩間違えれば面倒なことになりそうな部分があるし
>>507 W-XTHのダンジョンの単調ダメダメさ加減は比類ないよ。
法的な面は弁護士、現地のお国柄は販売会社のサポートがあっての話じゃん。
英語訳でDL販売するんじゃね?
Wiz−XTHのダンジョンはかなり残念な仕様
ダンジョンマップ1〜9があるとする
5つのエリアがあるダンジョンXの、エリアAはマップ1〜3のどれか。エリアBは3〜5のどれか
エリアCはマップ6で固定、エリアDは5〜7、エリアEは7〜9のどれかになる、といった感じ
入るたびにマップ入れ替わるので固定である中央エリア以外はイベントとか皆無
ついでにマップ1と9は上下反転させただけの使い回しとかザラ
さらに複数のダンジョンで一部同じマップがランダム候補にあったりするので、
新しいダンジョンに突入>1エリア目のマップは既に踏破済みで地図完成してます、とか普通にあるから困る
>>507 wizXTHのダンジョンは「古代人が移動手段として用いていた遺産」という設定があるので従来のwizタイプのダンジョンとはかなり異なる
各マップは左右の出入り口があり、構造は点対称、中心部にあるスイッチを解除することで出入口間のショートカットが開通する
各ダンジョンの中枢を除くフロアはいくつかのマップパターンからランダムに選ばれる
点対称マップやマップの使い回しについてはかなり好みが分かれるけれども、個人的には毎回違った攻略の楽しみがあって好きだった
ただXTH1の座標ずらし水増しやXTH2のMAP21みたいなどうしようもない部分があったのは事実
円卓の生徒はW-XTH、G-XTHの客層以外を狙ってるって書いてるな
学園ものでもないらしい
エルミ2、とともの。2が出るこの先、はたして需要はあるのか?
海外展開はまじで止めた方がいい気がするな
日本製ゲームなんて海外じゃ通用しないし
あんなゲーム内容じゃ裁判起こされて倒産するんじゃね?
>>511 単調どころか中枢とセメタリー、イベントが絡む一部のフロア除いて攻略する必要性もなかったわけだが
W-XTHのダンジョンはロードであり通り道でしかないんだよね
だからセメタリー以外は逆側から歩いてきても同じ難易度になる様に左右対称の作りをしていた
>>511 >>514 >>515 レスサンクス。なるほど、かなり好みの分かれる仕様っぽいね。
ペルソナ3みたいな完全にランダムでただ進むだけってマップも嫌いじゃなかったりするんで、
>>514-515の
詳しい解説見るに俺はわりと楽しめそうな感じはする。
まあ開発期間やコストが限られてる中での苦肉の策みたいな部分もあるんだろうね。
前から気にはなってたからやってみようかなと思う。みんなありがとね。
なんか必死なのがいるな
>>エルフ、ドワーフ、フェアリー等の純ファンタジーの住人
>>Wizardry XTHの時の種族解釈ではなく普通のデザイン予定です。
勝手に実質W-XTH3だろうと想像してたのも悪いんだろうけど
W-XTHの種族が好きだから正直残念な情報だ
エルミと客層被りそうなんだが大丈夫なんだろうか
あっちは続編が顔グラインストールだし
エルミ2は今夏、円卓は来年だから客層がかぶろうと問題ないんじゃないかな
エルミとか他ウィズクローンで興味持って、XTHや円卓にも手を伸ばしてくれればOK。
ア○ス「北米支部が落ち着いたら円卓の方にも顔出すから楽しみにしてなさい」
>>516 > 日本製ゲームなんて海外じゃ通用しないし
海外版ととモノは絶賛だった罠
お、学園モノかと残念におもってたんだけどこれは嬉しいな
期待してよう
けど、来年かあ
アトラスとか日本一も頑張ってるもんねぇ
ペルソナ4とか向こうでも高評価で10万売れたってどっかで見たな
・・・まぁ逆に言えば、絶賛されるような出来でもその程度しか売れないんだけどw
>>497 シズラー(賢術士)でなくても、同じブラッド同士なら減らないよ
王騎士と王騎士とか、拳法士と拳法士とかね
魔とか聖とかの術士だと元々回数多くて分かりづらいけど
その場合の同じブラッドってのはトモエ/ウシワカとかドミニオン/エンジェルって意味だよね。
同じブラッドをサブにするメリットってあるのかな?
魔法もスキルも同一な訳だし。
>BUSINや末弥さんのイメージがあるWizardryの雰囲気を持ったゲームに
それで敵グラを射術の人にお願いしたのか
これでメインキャラ桜子だったら世界観崩れそうな気が
嫌いじゃないが旧Wiz系の雰囲気には合わないと思うんだよな…
とりあえず学園物から一旦離れてくれたのは個人的には嬉しい仕様
>>527 各特性値に+1される
キャラはRakaだよ、聖術とILITHの人
拳/王とかでも10回にはなる
使えるのは基本王が覚えるのになるけど
つーかwizじゃないし
確実に来年だし
PCで出す予定だからコンシューマに出すとしてもそれよりさらに後になるわけで
そのぐらいになると客層被るのが出るとしたらエルミ3とかそういうのだなw
>>530 ある意味桜子以上に違くねーか?
基本的にロリ〜若者絵師だぞ
個人的には全然いいけど
随分前の桜子のひとり言でモンスターもデフォルメ系でとかなんとかあったから
だいぶ方向性変わったんじゃないかな
ある意味、G-XTHの一部のモンスター達もデフォルメ系なのではあるが、いやしかし
超執刀カドゥケウスがアメリカで売れまくった例もあるぜ
米ゲーム売り上げTOP10に入ってたし
>>522 静流ねーさんみたいに今度こそとどめ刺されるよ。
むしろ刺すよ、隊長w
CHのビジュアルブック持ってるなら後ろの方に描かれてた射術のラクガキとサイトに置いてある塚本絵を見比べてみると、
末弥グラ系の〜からRakaに依頼までの企画の変遷が分かるような分からないような
個人的にはサイト絵のあの雰囲気でいかないのはちょっと惜しいなぁと思うけど
アンケートに長文書いたのに送信失敗して消えた…
もういいや…
今更だが、同じブラッドというよりも、同じスペルを覚えるブラッド同士ならちゃんと10になるよ
例えば、聖と拳ならヒールコードは最大10になるし、召とRAS、聖や魔や学とILIも同様
モンスターデザインの人のデフォルメ系の絵が見つからない
俺も見つからないふしぎ!
どっかで白鹿のデフォルメ絵を見た気がしたんだけどなぁ・・・
>>542 いや、同種ブラッドだけは算出式が違うんだよ
高レベルのドミニオンに1Lvのエンジェルをサブで付けても、回数はオール10のまま
でも、高レベルのドミニオンに1Lvのブリュンヒルド付けると、回数はオール5になっちゃう
レベル上げてメイン王もサブ拳のスペル回数がそれぞれオール10になってれば、
半分の5+5でも回数を10にすることはもちろんできるんだけど、それとはちょっとまた違う話
ああなるほど、同じブラッドだとそもそも半分にならないのか
今だと、デモンズソウルに期待がめっちゃ高まってるしな。日本製ゲームが売れないってのは一概には言えない。
ただ、正直G−XTHはウケると思えないけど。
アクションと比べてどーすんだ
海外って言ってもいろいろありますよ
韓国とか中国とか
商材の有効活用ってことっだから無茶な展開はしないでしょ
自社で海外展開するわけではないみたいだし
韓国じゃ内容的に無理だろうし、中国じゃ不正コピーが酷くて売れなさそう
どっちも不正コピーが凄い
英語圏だとエンカウント、コマンド入力ってのが全くなくなってるね
売らないよりは売ったほうがいいの
生きろ!チームラ
>>536 あれはデフォルメ系にするってんじゃなくて
絵師の人がリアル系からデフォルメまで描けてすごいんだよ!って事言ってたんじゃなかったっけ
世の中はものを作ってお金を稼ぐよりも、相手の弱味に付け込んだり、
嵌め込んでお金を稼ぐ方が遥かに効率がよくて
そういうのが得意な連中も沢山いて脇の甘い中小企業なんてのは
絶好の鴨なんだよね。
キリッ
デフォルメと言えば聞こえはいいがな…
パケ絵の隊長のおっぱいのデフォルメ具合は、
詐欺のレベルだと思うんだが、どうだろうか
ちゃんとフィクションだって注意書きされてるでしょ?
アスラチューンなんだが、活動履歴のアイテム情報では装備効果はHP+だけなんだが
俺の持ってるアスラチューンには特防とHP+がついてるんだ。
これ、バグか?
>>560 それはCBから引き継いだ物ならそうなってるが
CRで入手した方はそれ+男だとバグ状態になってしまうようになってるな
確かアスラはCB→CHで能力変わった(弱体化した)けど、CBから引き継ぎで持ち込んだ奴は何故かCBの性能のままって誰かが言ってた。
引継ぎ特典みたいなもんか
確かにもう一個のアスチュンはアイテム情報のとおりのデータになてってる。
そうだったのか、じゃあこれ大切にしないとダメだな。
教えてくれてありがとう。
仕様変更されてる装備はアスラチューン以外にも、
ドミニオーラ、タイプルシファーの装備可能BCが変更
CBでは聖、王、RASだったのが、CRでは魔、聖、召、賢2、賢3に変更されている
ブルー系は言うまでもなく射が装備不可になっている
アークって専用の任務を受けないと発見できないのかな
名前は出てきたけどざっと探索した限りでは見つからない・・・というか広大すぎて・・・・・
>>567 乙です、首斬り確率に影響する運がないのは痛いなぁ
俺も2本ムラマサにした奴もってるけども、1本は全部有りの1本は知だけ無しだな
形に拘る以上は妥協できないからなぁ(この場合分離させることもできないからなおさらw
2本真っ白のムラマサ(SOMURAMASA)を作ったけど合計で5〜6時間かかったかな
半ば意識を失いながらやってたし・・・・
やっぱみんな苦労してるんだね
もう少し粘って出ないようならこのデータで妥協するかね
真っ赤は何度か見たけど、真っ白はまだ出たことないや
今度は神だけないのができた(`;ω;´)
神ってhealの回復量以外に依存するの?
ないならこれでいいかなと思うんだけど
徳望
特防は大きいな
こうして
>>575の終わり無き挑戦は続くのであった。
徳望
アリス隊長には、望むべくもない言葉だな
ぶっちゃけ体、敏、運だけでもついてりゃ妥協すべきかな?
力は1で威力3、体は2毎にDF1UPとHPUP補正、ダイレクトにMAXHPに影響してくるCRでは妥協するのは痛い
敏は行動順番、罠の解除、左手武器の威力に影響する
25以上あればさほど問題ないんだけども32くらいないと後半の敵に先手打たれる場合がある
運は言うまでもなく無属性呪文(ブレス系)の威力と全ての確率に影響を及ぼすから一番重要
知は4大属性と闇属性呪文の威力と呪文抵抗、罠の識別やアイテムの識別に影響する
神は光属性呪文の威力と回復量、特殊耐性、聖術士のスキルに影響、41以上で1ターン回復可能
>>578 詳しくありがとう
結局全部重要なのね
知もwiz威力だけかと思ったら呪文耐性もあるだなんて
ただ、パラメータって最終的には結束値で補うことになるよな
と思ったが、だからこそある程度振らなきゃ駄目なのか
元の値が小さすぎると補正がかかっても上昇幅が小さくなるな
光属性呪文ってほとんど使ったこと無いんだが・・・。
ワイバーンβとキーパーβにマジックバースト乗せて使ってるけど?
心が折れた
妥協しよう
勝負をかけるときはバースト3でブライトアトミックサイコを撃つかな
常に肉弾だな
理由はコマンド入力が面倒くs(ry
マッチウイルス4,5回利用してたらかなーり
リバスー強化されちまったい。。。
HP3000ちょいで、回復が2600くらい。
みんな、このLvのリバスー余裕?
こっちのLv50くらいなんだがまったくはがたたねぇ・・・
オープンパンドラ、プロビデンス、イージス、レンジブレイクあたりを縛ると、めちゃくちゃ難しくなるな…
全然勝てん。
既出かもしれんが、今回戦車とか自由の女神に総員特攻しても
後列までダメージ通らなくなった?
オープンパンドラか!すっかり存在忘れてた
魔を育てる作業に入ります・・・
>>588 特攻もイージスで止められるようになったんで
残念ながら特攻無双は出来なくなってる
特攻は防御ががら空きになるし割と止められやすくて実用性下がったね
>>590 サンクス! まあ妥当な変更なのかな。特攻は今までが強すぎた
>>577 徳望ないかな?
隊長がいい笑顔で「頼んだわよ!」なんつって返事も聞かずにさっさと行っちまったら、
「しゃーねぇなぁ…」とか愚痴りながらも頼み事聞いてる気がする…w
このスレでの隊長は実像以上に小さく小さく扱われるのだ
なぜなら会長のいn誰か来た
>>594 隊長の擁護発言をしたのに何故か「小さい」に過剰反応した隊長におしおきされるに1000ガバス
>>594 …同じく隊長に1000ガバス…って賭になるのかコレ。
よしだったら俺は隊長に1000ガバスだ
クリアしたのでそれぞれの感想を徒然なるままにかいてみる
会長:ドS
海斗きゅん:ショタ担当
海斗(兄):厨二病
ユン:顔芸、会長の奴隷
まな板:隊長
局長:エロオヤジ(ダッチワイフ好き、学生の前でセクハラ発言等)
不破刑事:腐女子向け(受)
真麻:わしが育てた
ムーラ:真麻のサンドバッグ
引田先輩:ボムL
ジョニー:ちょっと黙れ
桜子:無限種
ゴマタン:俺の嫁
みはる:役立たず
ひかる:通行人A
アイリス:ロリ担当
ゴブ子:ヒロイン
コーエン:行動力のあるおまいら
冴子:年増担当
興子:電波
ハチ:天然コラーゲン体質
XPD隊員:このスレの住人
ガバスか…
おじさん(おにいさん)ばかりのスレに乾杯!
>>598 海斗×不破さん(誘い受け)
まで読んだ。
やめれw
まあ、奴らもこんなマイナーゲーを弄りには来ないとま思うんだが…
そもそもファンアートもファンフィクションも少ない
801もゲイも百合もいける俺に隙はなかった
G-XTHのキャラメイク形式だと主人公キャラの外見すら定まらないから二次創作しにくいんだよな…。
ほぼ100%オリキャラな、1.5次創作になってしまってなかなか共有しにくくなる。
世界樹とかだと外見は定まるから十分可能なんだけど。
IDOLM@STARだってPは顔がないじゃないか
アリマスか・・・
一応、CHのOPとEDの一枚絵の6人が同じだからそれが主役像だと思えばよい
一応、理想郷にクロスオーバーSSが一本でてた。
CB→CRの引継ぎって装備品キャラが装備してるものしか引き継がれないの?
だから高レベル装備を引き継ぐために
低レベル装備をソース化して高レベル装備に入れて装備して持ち込んで
CRで分解するという方法がある。
今更CHのデータ集出されても魅力は薄いなぁ。
わざわざプレスしても丸々赤になりそう。
CH〜CRまでの設定資料集的なものと一緒にするか、CHを再プレイさせるためにCR→CHへの引き継ぎパッチ出すとかしないと売れないだろう。
>>610 それで合っているよ
注意点はCRのパッチあててない状態だと、CRで装備不可能な物は引き継がれない
射が装備しているブルー系、王が装備しているドミニオーラ、タイプルシファー
装備制限解除を利用して装備している物全てが引き継がれなくなってしまう
天元もレベル50未満だと引き継げないのでCRのパッチをあててから引き継ぎ作業をしましょう
DLで購入した人に割引ってのもできないからね
内容は一番充実してるしブリュンヒルドのケツの壁紙だけで満足だけど
書き下ろしのBC壁紙とかCRまでの設定資料集とのバリューパックとかあれば買うけど
>>614 SOハチマキをノノメットに突っ込んでCR移行後分解で
ハチマキとノノメットになるけど・・・
そういう意味じゃなかったらスルーしてくれ
愛国学会ってのがもろにアレすぎてワロタ
お前ら二次創作やりたいなら俺とアイリスたんのエロエロなやつ
やっていいんだぞ。
ホブトロール×トロールとかムーボα×ムーボβとか
やろうと思えばいろいろあるだろ。
そこはせめてノノ×ユユだろ
ここはチームラにおっぱいマウスパッドの…会長のしか出せないじゃん…w
今話題なのはおっぱいよりもおち○ちんマウスパッドじゃないの?
以前どっかが貧乳キャラのほんのりゲル入りのおっぱいマウスパッドだしたことがあったよ
もしくは御船会長の大胸筋マウスパッドとか
実像より小さく小さく評価されすぎだ。いくら隊長でも手首をほんのり挟むくらいのサイズはあるだろジャンクカタナ
>>618 桜子の絵が受け付けない俺にとっては朗報だ
>>629 つ ととry
つか、桜子絵受け付けなくてGXTHやんのはツラくないか?
自キャラのグラは消せるから問題ないんじゃね?
NPCの出番はそんなに多くないし
しかし、このスレは隊長と会長とおっぱいで8割が構成されているのに…
全キャラ美男美女になるのは勘弁
635 :
名無しさんの野望:2009/06/25(木) 15:42:40 ID:hl75OdXt
おっさんとかじじいとか作りたかったな
禿は作ったけど
ネタ要員としてちょっと劣った顔の女キャラを作ったら一番可愛くなってしまったでござるの巻
OPで出てくる身代わり隊員みたいな厳つい禿作ろうとしたんだが優男な坊さんにしかならなかったな。
俺もこういうの作ろうとしたんだがオッサン用パーツの幅が狭くて断念した。
高見兵吾・デカレッド
鷹山敏樹・デカブルー
青島俊作・デカグリーン
本城慎太郎・デカイエロー
安浦吉之助・デカピンク
古畑任三郎・デカブラック
社長ブログを毎日更新はいいんだけど
もうちょい目立つ位置からリンクすればいいのに
>>638 「特捜戦隊デカレンジャー」は実際数年前にやってて
「色と中の人がぜんぜん関係ねーじゃねーか」と軽く混乱した
いや上司役が田村正和なら「ぜんぜん」でもないか…?
ボスかっこいいよボス
CRに引き継いで新キャラ作ってダンジョンでセーブしたら
セーブ中にエラーで落ちてデータが消えたでござる
また作り直すの('A`)マンドクセ
>>640 百鬼夜行をブッタ斬る
地獄の番犬デカマスター!
犬口がどうやってマスクに入ったのかは謎だけど
格好いいよボス、カッコいいw
一昨日からCHをやり始めたのですが、
このシリーズ自体初めてなので質問させてください。
レベルアップ時に+1出来る特性値ですが、キャラによってどれを上げていけば
良いのかが今一つ理解出来てません。
戦士ならこう上げる、学術師ならこんな感じで育てるってのがあればアドバイスお願いします。
上げなくても良い値とかあるときついので・・・。
ちなみに、戦術士×3と魔術・聖術・学術のオーソドックスPTでやっています。
>>643 >>578を参考にすると良いと思うが、CHは15までしか上げられない引継ぎ前提の作りだから
全クラスに転職可能になるような上げ方の方がいいかも。
CRでもサブクラスまできっちり育てるなら序盤から複数BCに転職可能な方が良いし、それを
満たした後メイン職に合わせた振り分けって感じにしてるな。
1学期なら、迷ったら全員力から順に11 11 11 10 11 10 を目標に上げとけ
これで全部に転科できるから
アドバイス有難うございます。今全員LV7ですが、引継ぎ前提の上げ方(満遍なく)でいってみます。
戦士タイプは全員力と体力にしてたw
どもでした
>>656 上げ終わっちゃったなら仕方ないけど、敏、運が一番重要だからできる限り高めた方がいいよ
体は補正込18以上あれば及第点かな
万遍なく上げるために必要なポイントから余りを逆算して
最初に体を上げておくとHP伸びやすくなるよ。
どうせBC変更で再計算だしCB行ったらLv15のHP300ちょいで切られるんだしCHで体力そんなにいらんて
>>643 学術士に関しては、転職しないと割り切って
まず運をあげる手もありだと思う。
今ならCHを延々とやりこむって事も無いだろうしな
どの能力が何に関わるか知ってると上げる時に気合入るから
>>578のとにらめっこして煩悩の赴くままに上げるのをおすすめする
おお、他の方もアドバイスありがとうございます。
運と俊敏を一番軽視してたw
それにしても、このゲームかなりはまりますね。
深く潜るといつ死ぬか分からないドキドキ感もあって、ヤリガイありますわぁ。
>>650 運は関係なくね?
学術師で上げるなら宝箱用の敏かコード識別の知かだろう
運は大事だよ、テレポーターの罠解除失敗した時とか全滅覚悟な時でも
「罠は作動しなかった」がでる可能性も高まるし、ショックなんかもノーダメで開けれる
運が高いと箱の中身がいいという都市伝説のせいで
どうしても最重要視してしまう
CHだと関係があったんだっけ?
今CRの植物園まで来たけどサブBCに全く手がつかない
というか無くても問題ないあたり不安になってくる
全般通して先手打ちやすくなる敏、武器攻撃力の低い序盤の力、あたりは結構ありがたい
同様に属性攻撃スペルにかかる知、回復量にかかる神なんかも
学なら罠解除用の敏と鑑定用の知、て考えてくと序盤ほどセオリー通りに上げてくのが無難だよ
運はおそらくダメージ計算以外のほぼすべての要素に影響してくるだろうけど、
上がりきらない序盤は首狙うキャラや学の保険にとか以外はそこそこでいいと思う
後衛はスペル全習得用に知神11運9か10と体力10程度
前衛はめあてスペルと最終BCの条件と武器に合わせた力体敏のバランス
このあたりをベースに得意分野を伸ばしていくかんじでいいかと
>655
サンプル少ないもののいくつか検証があったと思うけど都市伝説かと
というかリアルラックのがよっぽど・・・
>>656 スタッフロール見終わったけどサブブラッドついてないよ。
メインブラッドだけでも十分やっていけるよ。
>>655 W-XTH1以外で運が直接中身に影響することはないと思うが、
低すぎると中身の合計レベルが規定値を大幅に下回ることなら過去のW-XTH2で経験したな
まぁ、本気で運が影響すると思うならば全員の運を51以上にしないと全く意味はないかも…
(理由は私のPT運36〜44でもたいしてレアは出ていないから
>>656 無理にサブBC付けるよりもバランスの良いPTで進めていく方が進行は楽かと思われる
サブBCが生きてくるのはレベル40〜辺り、クリア前だとプロヴィデンス目的でもなけりゃいらないかな
俺も隠しダンジョンまで終わったけどいまだにサブつけてない
つーか下手に付けるくらいならつけないほうが余程安定する
>>659 あ、W-XTH1の話だったか、ごっちゃになってたよ
うちの奇(47)と凶(33)でアイテム欄埋まるまでアークTに籠ってみたけど
目に見えた違いは感じられなかったからな
今回天元は箱から出るんだろうか?
>>656 元々の構成次第ではサブBC無くても全く困らないよ
戦拳王魔聖学の普通パーティだしサブBCは後のお楽しみにしておこう
意見サンクス
サブブラッドは本気でとってつけたようなシステムなのが残念
っていうか、1からあれば時間つぶしのブラッド制覇にもちょっとは意味があったのに・・・
サブは精々学術師につけるかどうかぐらいだったなあ…
今回はボス戦以外あんまレンジブレイクの世話にならなかったから
スペル使用回数半減しても痛手じゃないってんで、召術メインのサブ学で戦力増強してた
でも学もレベル上がればレンジブレイクだけでなく
フルエラーケアとかウェポンタスクとかイイ呪文覚えるから
サブでいいとは一概に言い切れないと思う。
正直サブブラッドは成長の妨げになっている気しかしないな
マッチウイルス食わせまくったリバース含むクリア後ボス勢もメインのみで十分倒せるし
イメージ通りのキャラを作る手助けにはなるだろうが効率を求めると必要性が薄い
サブBCシステムは学、射、召で使う程度かもしれないな
だが、射だけはパッチで大幅に弱体化してしまったから
レベル42以上の学に召付けるくらいしか有用性はなくなったかもしれんね
あとは同じ系列のBCを設定して特性値ボーナスもらうくらいか
サブBCシステム導入で呪文持ち越しできなくなったこと考えると正直必要なかった気がする
そうか?
システムに甘い部分があるのは同意だが、
PT編成の幅が広がったし、組み込めなかったBCを有効活用できて良かったけどな。
>>イメージ通りのキャラを作る手助けにはなるだろうが
俺にとっては何よりも重要。
効率求めたら最終的には一つの解になるんだから、それに含まれないものは全部必要性がなくなる
それはなんの基準にもならないと思うんだ
とりあえず円卓はSIZの横乳に勝てる素材でないと売上げ厳しいな。
このスレの住人も横乳に対しては厳しい目線を持ってるし。
ブログ見てきた
ずっと「せんどう」さんだとおもってたw
いっしょに飲みにいきてーwww
>>672 俺は下チチ派
なんかLv41-99までのアイテモが大量に追加されるパッチがくるらしいって聞いたけどまだー?
しかしレポート漫画あと二回を残してとまってるな
>>674 ホントに出るなら歓迎だが、そんな時間取るなら円卓に時間かけてくれと思うわ…
装備が実装されてもそれを必要とした狩り場がなけりゃ集めておしまいだからなぁ
というかW-XTH時代に比べて箱のランク落ちてるからレア出にくくなってるんだよね
最終狩り場でC箱(W-XTHだと鉄箱クラス)出てるようじゃW-XTHでいうLv60村正入りの金2箱なんてまず出ない
S箱もそれなりに出るけどごみ箱の事も多い気がする
サブBCの構想時は三学期も引き継ぎパーティでプレイする前提で考えてたんじゃねーかな。
一通り魔術やスキルをマスターしてるLv40位のBCが1つ2つある程度で。
結局引継ぎで上手い手が浮かばず新規キャラになったけど、Lv30でクリアできる
ボリュームじゃサブBCつけて育成するメリットがそんなに無いよね。
せめてCRのデータを引き継げる追加シナリオなりファンディスクでもあればいいんだけど。
>>677 そのS箱がW-XTHでいう金1か金2なのかで中身が違ってくるんだよね
しかもG-XTHじゃ罠の出現幅がなし〜テレポーターまであったりで
たとえS箱でもD箱クラスの可能性もあるんだよ(アローU1本とかw
これ系が初めてなもんでよく分からんのだが
セカンドパーティって作る必要ある?
ずっと一つのパーティで進んでしまっていいのだろうか
この作品に関してなら別に要らないよ
全滅した時のPT回収も金でできるし
>>681 なるほど、thx!
このまま進めていくことにする
サブは前作の時点であれば40キャップの総取りでやりやすかったのにな
無駄に上限99しちゃったせいで今回の引継ぎ内容って感じもするし
でもまあ、1万5000円だした最後がこれってのは
ちょっとチームラに対する信頼↓だな
LV40以降がちょっとgdgdすぎる
ランダムポータルはすぐパッチあてるべき糞仕様
円卓は当日買いしない事に決めた
作品にあまり期待感無くなったから
>>610 遅レスな上に微妙に外れてるけど功績値はパーティに持たせんと
引き継がないから注意。
データバンクの功績値は消滅するぞ。
本筋だけでなく色々おつかいクエスト用意してれば
途中でレベルも適度に上がってたろうに。
そんな時には脳内でクエストを発生しろ 以下サンプル
会長からのクエストで学食の新メニューのアイデア募集。
受領後、会長にコンタクトして選択肢からメニュー選んで終了。
その前に他キャラにコンタクトすると変な選択肢が増える。
真麻だと「ふかしいも」と「すいとん」。
新作のキャラデザドミニとエンジェルの人だと男はBL臭いイケメン
女はエロゲ臭い少女ばっかになりそうでやだなぁ
あとモンスターのアニメ塗りは安っぽいから変えて欲しいな
businのポイズンジャイアントみたいな大胸筋のグラデがみたい
おまいらの妄想追加クエストでも披露しる
クエスト 心身の健康☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
開発バカの局長からエン☆ケットシー10個の納品を依頼される
お礼にもらったのはフロアメトライズが無限に使えるアイテム
しかしこのアイテムは他にも活用法があるという・・・
夕刻のCPO本部ドレスルーム前で使うと・・・
そこには隊長のまな板と干しぶどうが・・・
見つかると∞アブリエルとの戦闘になります
モンスターは塚本絵だからそんなかんじになるんじゃないかな
塗りは今回山中虎鉄と桜子だったからだと思うけど
>>689 当然、一枚絵のグラフィックはあるのだらうな…?ハァハァ
生徒会長の憂鬱
最近会長の元気がない。
聞けば下着ドロボウの被害に悩んでいるそうだ。
友人として放ってはおけない。
犯人を捕まえるのに協力してあげよう。
生徒会長の憂鬱2
最近会長の元気がない。
聞けばストーカーの被害に悩んでいるそうだ。
友人として放ってはry
生徒会長の憂鬱3
最近会長の元気がない。
聞けば通学時の痴漢の被害に悩んでいるそうだ。
友ry
生徒会長の憂鬱4
最近会長の元気がない。
聞けば局長のセクハラに悩んでいるそうだry
以下、ハチみたいにループw
CRやり始めてみんなが顔芸いってる意味がわかったわ
あれはないだろ
>684
不満はどんどんチームラにぶつけてやれ。
その方が向こうだって嬉しいだろ。
無論、文面は冷静にせにゃいかんが。
不満を持っちゃ駄目だとは思わないが、CBでやりこんだのを理由にCRが駄目って理屈には首をかしげるな
CR始めたばかりなんだけど
葵神宮のオオイズナと闘わないままクエ終わってしまった。
どっかでまた会える?
異形データに穴が出てしまうのか気になって仕方が無い・・・
>>695 問題ない、後に雑魚で出てくる
最終的に、1部ボスを除いていくらでも戦えるので
安心して進めるといいよ
当初から三部作構想だったわりには結構迷走した感があるね
CHからLV〜30くらいがクリアレベルで、上限99。引き継ぎは基本リセット+オマケ
これではいかんかったのかなあ
もともと三部作のつもりで作ってたんなら、CBでやりこんでる前提で、CRでもそれを生かせる作りの方が自然じゃないか?
もちろん、CR単体で買う人のことも考えて、クリア後のダンジョンとかでいいんだしさ
クリア前までは俺もCRは満足いく出来だったが、クリア後も充実してこそ、と思ってしまうのはわがままかね?
さんざん既出な質問だろうけどやっぱり1〜3まで続けてやった方が面白いかな
最新作の3だけやっても意味不明なところ多い?
3部とも買うお金ないもんで…orz
>>697>>699 三部作=LVとアイテムそのまま引き継いでプレイじゃないと思うんだけどな
結局CHのLV上限15が足を引っ張ったと思うわ
シナリオのボリュームがそのままでもLV上限さえ
>>697の言うようなものなら引き継ぎに対するユーザーの認識も変わり、
LV99キャラ引き継いで敵が弱すぎなんて嘆くこともなかっただろうし、そもそもリセットって事になっても文句も出にくかったんじゃないだろうか
>>700 ストーリー的には絡んでくる場面もあるけど、基本的には独立してるから、CRだけでもそんなに問題はない
引き継ぎがなければ、まったくひとつの作品として楽しめると思うから、むしろCRだけ買うのも、手といえば手かもしれん
さすがにストーリー部分はCRだけじゃ意味不明な所だらけだろうな
現化○○の辺りでまず戸惑いそう
CR単体だとそこまでに伏線なかったよな
>>702-704 なるほど。
じゃあFFやDQシリーズとは違って単独ではあまりストーリーが理解できにくい仕様なんですね
一応楽しめるけどもっと奥深く楽しむには全部揃えて最初からやるほうがいいみたいな
もうちょっと過去ログとか読んで検討してみます
レスどうもありがとうございました
>>699 前作のW-XTHがクリア後かなり充実してたからそう思うのはわがままでも何でもないと思う
CRのクリア後はCB40時間程度しかやってない俺でも物足りなかったしな…
CR、というかG-XTHは作品から余裕が感じられないんだよなあ
W-XTHの時みたいに無駄なサブクエもほとんど無いし
いや決して風呂覗きイベントが欲しかったわけじゃないからな
基本40キャップで作られたものの続編が結局同じぐらいまでしかない感じなのはなぁ
>>705 イメージ的にはCHが起承転結の「起」で
CBが「承転結」
最後のCRはCHとCBの下地の上に更に起承転結を作った感じかな
ただ一つ言えることはCBやCRやった後にCHを買うと凄い損した気分になる
ちょっとぐらいお金払っても良いから
クリア後の要素満載のファンディスク出して欲しい・・・
完全版商法みたいでちょっと嫌だが・・・
ハナっからノープランだったってこともないだろうから、要望を聞きすぎて迷走したように感じたけどな
>>705 金があるなら三本買って、CH→CBを引き継ぎあり、CRを引き継ぎなしでやると良いよ
CB→CRで引き継いだってどうせ終盤まで使えないし、出てきた頃には引き継ぎメンバーが萎え要素になるか、もしくはCRの新メンバーとどっちを使うか迷う状況になるだけだし
それなら適当な脳内補完を入れて同じキャラを作り直した方が良いかと
単純に値段だけで言えばすでに二本分出してるわけで
それでこれなのに追加なんて時間の無駄だろ
信頼だのどうので言えばさっさと一本でちゃんと完結するもの出したほうがいいと思うよ
>>711 CRの引き継ぎPTがレベル40越えとか装備が充実してりゃ萎え要素にもなってしまうが
CBのロリばばあ倒した状態のクリア直後のデータ(レベル28前後)引き継げばそんなに強くもないかと
円卓も6000円ぐらいだして三部作の一本程度のボリュームだったら嫌だな・・・
>>713 ああ、だからその場合は新キャラとどっち使うか迷う状態の方になる
新キャラ三人と旧キャラ三人のベストメンバー!とか燃えられるならそれはそれでありだが
似たような戦力のパーティが二つなら、育成効率は落ちるけど使いまわすのも面白いんじゃね?
全滅した時も救出が楽だし。
G-XTHは全体としてはユーザーの要望を聞き過ぎちゃったんだろうなぁ。
CHの15レベルキャップが予想以上に不評だったからCBで上限上げた結果、CRで引き継ぎ組を最初から使えない&CBやり込んでるとCRクリア後にやること殆ど無しって事態になった感じがするし。
まあ、CRについては追加パッチ検討すると言ってるんだから、最終評価はそれ待ちかな。
CH、CB、CRそれぞれにゲーム上の特徴があれば良かったんだけどね
単にネタを小出しにした結果、シナリオ面以外でCH、CBの存在感が薄くなってしまったのは残念な点
三作通してやった後でもう一度CH、CBやりたいと思わせるような要素があんまりない
やっぱCBは上限40を解除しない方がよかったんじゃないのかなぁ。
もしくは上限50ぐらいにするとか。
引継ぎはアイテム引継ぎなし、レベル1にもどってステータスと
結束値だけそのままとかでよかったような。
G-XTHはステータスあがりづらいからステータスが最初っから高い
っていうのはそれだけで大きなアドバンテージになるし。
LV99のパラを引き継ぐと十分にバランス崩壊すると思うw
特性値がMAXでもLv1はLv1だよ
Lv3の凡人にも劣る。
3部とも買うお金ないって言ってるのに的外れなアドバイスだらけだなw
ダンジョン探索が楽しかったんで、そのうち再プレイする予定>CH
ただCHは顔パーツの種類が少ないんだよなあ…
CRをやった後であれに戻るのはちと寂しい
つーかアバターのパーツってみんな何種類くらい使ってんだ?
自分とこは目4〜5種に口4〜5種くらいで、後は輪郭とかで補ってる感じなんだが
ネタが嫌いなわけじゃないんだけど、メインパーティーにネタ仕込むのは個人的に嫌いだし
サブでネタキャラ作ろうにも、ネタとしても普通に使うにしても中途半端なパーツしかないし
第一NPCが個性的過ぎて作っても存在価値が無いっつーか・・・
大半のパーツがそんな感じで、まともに使えるパーツが少な過ぎるような気がするんだよな
半分ちょいくらいはまともに使えると思うよ、寧ろ輪郭のがきつい
でも明らかにはなれてるのとかそっぽ向いてるのは使いづらいな
>>721 再編集された完全版を待て、ですね。分かります。
近未来?学園モノだし耳が尖ってたりデンジャーなパーツがついててもいいんだろうが
個人的な嗜好でそういうのはあんまし使ってないな
輪郭も変えると首とあってない気がしてほとんど髪型と目と口だけで区別つけてる感じ
>>722 禿同。確かにMAP埋めはCHが一番楽しかった気がする
真麻とエモーション関連も次回作に引継ぎするマルチフラグ
だったら面白かったのになぁ…
Lv制限と相まって惜しいシステムだった
>>723 それで思ったが、CB→CRで引き継ぎすると新たに六人分の顔を考えるのも結構大変だな
>>728 パーツ増えたから顔に関しては楽に決まったな
前期で30人作ったけど新キャラ12人余裕だった。むしろもう少し作ろうかと思ってる。
何時の間にやら公式でムービー出てるね。
正直CH→CBの引き継ぎでもかなり厳しいバランスの取り方だったと思うんだが。
レンジブレイクってバランスとった結果、学が必須になったし。
カレーが辛いんで砂糖入れたら甘くなりすぎたんでタバスコ用意しました、みたいなw
纏まりようが無いんだから、さっさと諦めて別のとこに力を入れれば良かったのに。
罠の死亡率考えたら学術+が学にしかない時点で必須だろう
>>731 それはまぁそうなんだが、二月くらいまで引き継ぎどうするかで
gdgdやってたことを突っ込みたい訳で。
学の呪文に関しては予定通りだと思うけどな
どっちかというと出し惜しみしてた部分だろう
Bで無理に入れたっぽいのは合成事故とかユニークビルダーとかじゃね?
後者はドロップの補正を±3にしてるから微妙かな
引き継ぎ、べつに レベル維持させなくてもよかったと思う。
学園が謎の組織に乗っ取られたとか、エスバイエスがウイルス感染したり
とか理由も考えればいくらでも。
新たな敵軍団登場
今までのコードライズどんなにレベル上げしても敵に勝てない
今度は、コード○○○だ(レベル1から)
こんなのでよかったわけだが
>>733 CHで手間暇まで考えれば
+9まで鍛えた非ユニーク>ユニーク+3
だから(当然+3なんてまず出ないし)
装備品レベルは合成の目安にとどめて
キャラのレベルで装備制限まで適用させなければよかったのに
多少無理矢理でも良いからキャラと装備アイテムのみ引き継いでLv1からで良かったよね。
冒頭でCBまでの能力を封印されたとかなんとかでLv1から、最終決戦前で開放みたいな。
>>729 合計42人って事か……
俺はやっぱり美男美女にこだわり過ぎかな
こだわると使えるパーツがかなり減ってしまう
>>734 局長「愛国学会の壊滅ご苦労だった。しかし政府からのお達しでね、
君たちのデータをリセットすることになってしまったよ
大きすぎる功績は危機感をも抱かせるらしくてね
済まないが我慢してくれたまえ」
とか何とか
こっちも少年ジャンプや厨2的展開を期待して買ってるとこもあるのだから
@厨2兄ちゃん おまえらのコードライズそんなものか
A主人公側 新技術開発しました 形勢逆転
B厨2兄ちゃん 俺も秘められた力解放させてもらうぜ @に戻る
こんなので
Lv1からだと装備がレベル制限に引っ掛かるんでね。
引き継ぎ事態は、単純になんかの影響で敵が100倍強くなったので
全員Lv1からやり直してください、でもいいんジャマイカ?w
てかゲームなんだし本来その辺は変に理由付けする必要もなかったんだけど、
CHでレベルっていう単語をシナリオ上で使ったからそれに縛られちゃったかもね
個人的に、次回作ではW-XTHの頃から言われててまだ実現していない
「クエスト全終了した後で新キャラ作っても稼ぎ以外にやることがない」という点を改善してくれるとよい
空斗「カン違いするな。貴様等を倒すのは俺であって、他の奴に手柄を横取りされたくないだけだ」
>>739 引継ぎって要素とレベルという概念が設定に組み込まれてたのが足引っ張っちゃった感じだね。
まあ3分割って売り方自体が開発側の混乱を招いてた部分もあるだろうし、ユーザと共に作り上げて行く
というスタンスなのだから次に生かして欲しいところ。
>>739 GXTHではNPCとのキャッキャウフフと言う画期的な回答が…w
>>710 俺も同感
CBのレベル上限を引き上げたあたりで要望に振り回され始めたかなと思う
当初は3部作全体でLv99までという仕様の中で、徐々に上限引き上げる予定だっただろうし
単体でやり込みたいプレイヤーからは自然な要求だったのかもしれんけど、
最終的にそういうプレイヤーからCRが微妙と言われる原因にもなっちゃったから、
あれはちょっと痛い判断ミスだったかもしれんね
まぁユーザーの声を聞くっていうチームラの姿勢が一貫してるのは十分わかったし
次回作は来年発売だから開発期間も十分にあるだろうし、G-XTHを踏まえて
十分遊べるものに仕上げてくれるはずと期待できるよ、信者だけどね
関係ないがしかしまがりなりにも企業の掲示板で宣伝する業者ってのも凄いな
某ゲーム会社の偉い人も言ってたな、ユーザーの意見をなんでもかんでも取り入れていたらゲームは作れないって。
今回は正にその型にはまっちゃったんだろうな。
次からは意見の選別ができるようになっていると信じているぜ。
UIなんかは微改良の連続でいいんだけど
ゲーム性にかかわるような部分でとってつけたようなものがあるのは問題だなぁ
ととモノやって分かったが、G-xthってかなり良ゲーだったんだな
>>743 もっとやりこませろと要望してCBのLV上限を99にさせたプレイヤーは、結局CRでやることを前倒しで楽しんじゃっただけって感じがする
全キャラ全ブラッドLV99にアイテムコンプなんてしたら、そりゃ追加があったとしても大部分は消化した状態になるわな
>748
90どころじゃなく50が見えたあたりで微妙になった
せめて60くらいまでの装備は準備しておくべきだった
CBで50まであるんだから
ユニークビルダーでアイテム漁りの量が下がってるのもあると思うけどな
どんなに補正悪くても一個てにはいりゃそれが+9だし
もともとはレベル上限40のままだったの?
>>748 引き継いだキャラもアイテムも使ってないけど今作はちょっと不満あり。
なんていうか…装備追加されてないことも含めてクリア後がやっぱり少ないように感じてしまうんだな。
クリア後のレベル上げとアイテム集めがメインなのか、
それともあくまでシナリオ本編がメインでクリア後はオマケなのか、
G-XTHはその辺がやや曖昧だった気がする
仮に本編がメインというなら、戦闘にしろ迷宮にしろもう少し歯応えがあってもよい
ドロップアイテムの±3制限と掃いて捨てるほど出るギャンブルコードをどうにかして欲しかった
前者はまぁビルダー使えってことなんだろうけど後者はなぁ…
装備品ちまちま拾い集めてないでガンガン変化させろって言われてる様でw
捨てるにしろ倉庫にしまっておくにしろ面倒だし邪魔なんだよなぁ
せめて功績1ででも売れるようにして欲しかった
wiz系と言えばクリア後の育成がメインのような気がしないでもない
子供の頃オール27のキャラで始めたGB版を忍者のLv300代になるまで
頑張ったのも良い思いで…
ギャンブルはユニークソース抽選機としか見てなかったな…
装備が出たらもう1回(チケット有料)・ティッシュ(素材)が出たら外れ。
>シナリオ本編の歯ごたえ
再序盤:そこそこきつい
中盤:かなり余裕
バベル:かなりきつい
と、ちょっとバランスが悪かった気はする
ギャンブル全然足らんよ、40人分のソース集めるのにいつまでかかるやら
素材なんかも出にくくなってるしCR単体で見たら割といいバランスだと思うんだけどね
ガツガツ狩りして爽快感感じられる場所が少ないくらいで
まぁCBで大盤振る舞いしすぎたんだな
さらっとすごいこといわれた気がする
ユニークビルダーはBでの追加要素として考えてたんだろうけど
それでドロップの数値制限をHの時点からやってたのかと思うと微妙
っていうか、補正も+も好きなように出来ちゃうとユニークつっても属性つけれないノーマルだよな
難しいことはわからんが
みんなでアイリスたんの二の腕とか想像して和もうぜ。
隊長の胸を想像して萎えた
>>762 おいやめろばか
このスレは早くも終了でつね
ビルダーを6まででドロップを9までとかそういう方向もあるだろうけど
何本も手に入るぐらいやるほうが少ないだろうから駄目か
ただ、この仕様だとステ補正のランダムは無駄な気がする
妥協するにしても白の個数であって赤文字ついてて+高いから〜ってのはないんだし
>>748 しかし5500円と他のゲームと同じだけのお金を払わせるんだから
単体でもやり込ませろってのは至極当然な意見だと思うんだが。
どうにも見込みが甘かった気がするね。
短期間で三作出すなら上級アイテムは色違い、ダンジョンは基本的に
前のを使い回し+α、よほど効率考えてやらないと厳しいと思うんだけど。
他のゲームと同じ・・・だと……
つまり次回作は無駄にCGアニメとか垂れ流しのDVD10枚セットで販売ですね
>>765 だからやっぱり、CHのLV15がいくら何でも低すぎたんだろうな
仮にこれが40なり50なりだったら、CH→CBの時にそこまで要望も出なかったと思うんだよ
そうすればまた別の結果になっていたと思うね
面白いこと言ったつもりなんじゃね?
そんなゲーム聞いたことないけど
作成時のキャラの顔の話なんだけど、
アバターでランダム表示させたものをベースに
目と髪型を自分好みに替えるだけで結構いいのが出来ると思う。
自分でゼロから始めたら絶対選ばないようなパーツが妙にしっくりはまったりして面白い。
俺はいつもそうやって作ってるなー。
顔の傷とかは必ず消しちゃうけど。
なんとなくテックジャイアンを読んだがG-XTHの記事浮きすぎワロタ
おっぱいが普通に出てるエロゲ記事に混じって目に入るカエサルとゴブ子には吹かざるを得なかった
ようやくブラッドフリーを6人分集めた
しかしクリア後のおまけみたいなものとはいえ強力だなこれ
メインが学学学魔魔魔でもなんとかなってしまう
命中低すぎて辛いけど
ちょっと待て。よく考えたらDVD10枚分相当のアニメーション込みで
5500円て内容は置いといても恐ろしく良心的なメーカーじゃないか?
エロゲ丸ごと1本のメガストアですらDVD1枚で1200円だぞw
CR不評なのか
ソフトリセットがメチャ重だとは感じていたが
不評というか、クリア後の要素の弱さに不満が噴出してる。
シナリオクリアまでなら、3作の中で群を抜いてデキが良いよ。
そうなのか、理不尽さが減った感じはあった。マップ攻略は一番面白いかも
異次元おおっと!には閉口したけど
>>774 とりあえず環境設定の「サウンドメモリ開放」のチェックを外すんだ
環境にもよるが、それで改善するんじゃなかろうか
CRネタバレ込みで疑問に思ったこと羅列
・序盤、オオイズナに拉致された被害者の遺体が綺麗だった理由って出てた?
・アビスタワー解放前後で真麻の中にもう一つの人格がってあったけど誰の人格よ
アイリスがもう一人の〜と言ってたからアイリス以外だよね? アイリスなら自分のって言えばいいんだし。
・タワー攻略して戻った時、なんで隊長たちまで一緒に戻ってきてるのか
あの場にいなかったでしょ。
・タワー攻略して戻った時点って何回か目眩を覚えてる時点だから コアが何個かなくなってるはずなんじゃ?
・というかあそこでヒカリを引きとめなかったのは外道
・コードライザーに血が重要的なことを言ってたけど、空斗達兄弟が別々なのはなんでだろう。
一種の遺伝+本人の才能とかなのかな。
・遺伝が絡むならあそこ以外にはコードライザーなんてほとんどいないんじゃないの?
海外とか人が集まるのか?
>>778 気にしたら負けです
コードライザーに関しては、
あの時あそこに居た人間の子孫じゃなければ絶対になりえないが、
子孫なら絶対になるかと言えばそんな事も無いんだろう
でも海外支部作れるほど広がったとも思えないけど
もう一人はお父様だと思ってた
>>778 2しか答えれないが、あれは村正博士じゃ?
あー、疑問に思うなら全部チームラにぶつけりゃいいよ
答えはご想像にお任せしますだろうけど
>>782 それは違う気がするんだがw
XPDの隊員が酷い状態で回収された気が…
書くだけ書いたけどあんまり気にしてなかったりするw
>>782 そういえば居たような
七手は今までの愛国とかWizの異形みたいに、破壊衝動で動くだけのやつじゃないんだぜ、
っていうただの演出じゃね?
>>778 二番目はお父様だろ
眩暈の回数は、戻った直後の解説が答えじゃない?
戻ったとはいえ、全てが同じわけじゃないっていうやつ
あっちでは明らかに侵略のペースが遅いよね
コードライザー能力は普通にロストするから、遺伝してる=発現してるとは限らんと思う
生まれつき「体」が低い人とか、知らない間にロストしてそう
日輪学園とか海外からの人の流入は多いみたいだしハーフも結構生まれてるんじゃね?
隊長も実際そういう立場の人だよね
ネタバレって先に言っとけばいつまでも話題にしていいんだ
海外では意図的にライザー体質の者を生み出してるんじゃないかという黒い発想。
ハザード事件で犠牲になった者を、リアライズ技術で再生。そっとリリース。
秘密裏に監視しておいて、ライザー体質の兆候の見られる者をスカウト。
この方法なら、ハザード事件が多い地区ほど、コードライザーをたくさん確保できて合理的。
>>788 WIZ機関が似たようなことやってるからなぁw
>・タワー攻略して戻った時、なんで隊長たちまで一緒に戻ってきてるのか
> あの場にいなかったでしょ。
どんな場面だったっけこれ
CR遊霊病棟4Fの落書きってどこからの道順?
>>792 そのアンチスペルゾーンにはどうやって行くの?
フロアメトライズで空間があるのはわかるんだけどサーチしても隠し扉とかないし
神社でオオイズナ追いかけた時と同じ仕掛け
なるほどサンクス
そういえば、今回は体当たりが増えたせいかエネミーポイントと隠し壁の同時配置が少なかった気がする。
CHから散々はめられたから、自分が用心深くなって少なく感じただけかもしれんけど。
グリーンミュージアムとかになかったか?
グリーンミュージアムにあったね
あとアビスタワーの上の方にも
とりあえずCRの一人パーティでの縛りプレイを始めたが、
ことのほかきついな…
サブ学がないと収入が激減、サブ学だとHPがた落ち、かぁ
すみません。武器や防具に+じゃなくてーが就いてるアイテムがあるのですが
内容みてても悪くないような気がするのですが、−は解体して素材取りか売るものなのでしょうか?><
昨日からやり始めてずっとなやんでました
-表示や+表示の武器や防具は一旦売って買いなおせばノーマル状態に戻るし
一旦解体して作りなおしてもノーマル状態以上になるので好きなように使えばいいと思うよ
功績がなくて解体とか修正する余裕がなくても
今までの装備より良いと思ったらそのまま使えばいいんじゃない?
余裕が出てきたら+つけるもよし新しい装備を待つもよし
基本的に同系統の武器ならどっちが良いかの判断は簡単だもんな
斧・ハンマーと剣の比較なんかになると話が変わってくるが
序盤向けのアドバイスじゃないが
ソースを入れて分解することで売って買うのと同じリセット効果があるぞ
ソースの入れ方は便覧参照ぞよ
なるほどー。ありがとうございました。
最後にLvの概念なのですが・・
Lvの高い装備が良いって分けじゃなさそうなので、このLVってのは装備できるLVだということでよいですか?
武器・防具についてるLvってのはあくまでも装備出来るLvでよろしいですか?
>>806 装備できるレベルでもあるが、呪攻+、呪防+とかの特殊効果はレベルの高い装備の方が効果が高いよ
そうだよ
でも基本的には高レベルの装備の方が高性能だよ
便乗して質問していいですか?
CRでハチを救出しないで進めてしまったんですが
マーフィークロスとかはマーフィー狩っていればいずれドロップするんでしょうか?
あと、マーフィーって墓地の狙撃イベントでしか出ないんですか?
>>809 今回は墓地狙撃でしか見たことないからよくわからんが
ドロップ品はあまり変更ないみたいだから倒せばいずれ落とすんじゃないかな
それよりもハチ助けたほうが効率がいい気がするけど
あの装備、ソース先にする以外使い道がない気がする
それで充分じゃないですか
そう言えば、今回も装備効果のカンストってあったんだっけ?
誰か確かめた人っている。
ハチ救出前にマーフィーがドロップしやがって、救出時のありがたみが激減した俺。
ちなみに、墓地のクエストが終了してもハチの救出はできるぞ。
墓地の銃撃音は普通にビックリするから変更してほしい。
鳴る度に体がビクッとするw
狙撃だけでPTが壊滅に追い込まれたんだが。
あれ二回食らうときあるよね
>>810 >>814 実はもう本編クリア済みだったりします…
なんでそこまでほっといたんだろう俺orz
おとなしくマーフィー狩に言ってきます
そういえば、某規制で会長というのはアウトになるんだっけ?
>>818 その前にチー村は全員政治犯扱いで、愛国学会政府に死刑を宣告されるだろwww
愛国と民主の連立政権。その名も愛民党
われわれはぁ、民を愛しぃ、民のための政治をするためにぃ、国を売ります
審査通してないから某規制は関係ない
CEROにまで波及するくらいでないと影響は出ないかと
趣味が義務と化しておるな
今日買ったんだけどパッケージの隊長幼女化しすぎじゃね?
誰かわからんかったしそのせいでしばらく見逃してたぞw
CBでおっきくなっちゃったからな
帳尻を合わせるためにCRではちっちゃく……アッー
>>823 強大な力を使った後は、小さくなるのは必定でして・・・・。
御舟会長もあの力を使った後は小さくなって大往生・・・・。
ある情報筋によると、
隊長が奴らに組していたのは母親云々なんか関係なくて、
最新のコード技術で身体の一部を増強させ・・・・うわっ何をするやめろー・・・
いや、なんかおっぱいだけじゃなく全体的なバランスがこう…
何度見ても小○生ぐらいにしか見えないぜ
でもストライクだぜ!
アズラエルの力使って抜け出す時に情報落としたと聞いて
最初に思い浮かんだのがパケ絵
アブリエルじゃねえの
>>828 まてまて、それはW-XTH2精霊系無限種の名前だぞw
アークZで、妖精さんの壁が面倒だったんで
戦う→逃げるで回避してたんだけど21回連続で出現しやがった
敵シンボルの配置は悪くないのに稼ぎにくいよここ
もっとワイバーンと戯れたいです…
そんなことより、俺の嫁の海斗きゅんに魔触手の三つ穴責めをですね。
CHから3作目までずっと20FPSで安定してたから
もともとその速度なんだろうと思ってたら
PCの整理してたら60FPSでだした・・・なんぞこれ
むしろ、そこまで負担かかってたオマイのPCが、なんぞこれ
グリーンオーブってどこで使うの?
それっぽいもんが見当たらないのだけど
中央部に入った後に使う。入れてないなら見落としチェック
入れてないから探してみるよ
両耳と口
>>838 不確定名:コープスマシンさんが幾つも穴をあけてくれるので大丈夫。
>>840 むしろ穴を繋げようとしてくるので数は減るかも
穴をコードライズすればいいんだよ。
エルフ耳だの猫耳だのに比べれば余裕余裕
CHでキャラ名ち○ぽにしてたら学徒街道のてきが
ち○ぽにしゃぶりついてきた!ってなったりしたときは笑った
結局MODはどうなったんだ?
CHですが・・
うーん。装備のLvの概念がますます分からなくなった・・・
今ほぼLv15になって、最終決戦?のアリス救出指令のために愛国サティアンでLvあげながら
装備集めしてるのですが、まったくMTゲノムもいいアイテムも出ません・・・
MTゲノムがないので装備作れないので、Lv5とかLv7の装備なのですが・・
今後どのような形で装備集めや素材集めをしたらいいのでしょうか>< ちょっとくじけそうになりますた
>>845 ゲノムほしいならバベルで狩らないと話にならんぞ
リアルラック次第だが、CHのレアはほぼどこでも出る
とりあえず15あるならボスはアトミックで掃討出来るはず
ゲノムは基本未知体しか落とさないのでバベルで、
ってもクリア前だとあまり集まらないから後回しでいいと思うけけど
カンストまで上げて7程度ってのはよほど運が悪いか編成が悪いから
気が済むまで廃層周回するしかないんじゃないかな
>>845 一部の素材や武具なら購入することも出来るような気がしたがそこはどうよ
効率悪いけどハチを探し回ってもゲノムは手に入るよ。
ゲノム集めてクドウムラマサ(JWは購買で入手)を作れば当面の装備はなんとかなるかも。
CHなら真麻たんに感情を芽生えさせてあげるのがゲノム入手最短コースじゃないだろうか
レベル15になってるくらいなら、エモーション全部突っ込めばリーサル一式は揃うはず
オマケ 【真麻たんに感情を芽生えさせる方法】
1.エモーションコードを大量に持つ
2.学術士の持ち物を極力なくす
3.バベルスフィアの真麻たんの前に行く
4.とりあえずセーブ
5.以下をひたすら繰り返す
・真麻たんにエモーションコードを1個「ギフト」で渡す
・学術士で「盗む」
・真麻たんに阻止されるか学術士が空気を読んでやめるまで繰り返す
※不確定名「キーツール」が取れなかった場合はリセット
・盗んだ物を鑑定し、「マアサズ***」があることを確認(***は感情の名前)
※これも、バベルキーだけだったりしたらリセット
・手に入れた「マアサズ***」を真麻たんに「使う」
・感情が芽生えたお礼でゲノムゲット
・セーブして「ギフト」するに戻る
>>845 Lv15近いならその装備でも隊長救出できないかな?
アレスアテナシリーズ&クドウムラマサも配備されてる頃じゃなかったっけ?
>>851 個人的にはエモーションは3個ずつあげるのが効率的だったよーな。
あと学は運と学補正ついてるほうがよかったんじゃ無いっけ。
>>845 ゲノムがないと作れない装備って、わずか数個しかないんだが。
ほとんどの装備はメタルやファイバーだよ。それ足す、クレイやカッパーなどの特殊素材。
Lv5以上のアイテムは、だいたいクレイを追加しないと合成できないから、それと勘違いしてるんでは?
アレス、アテナのこといってるんじゃないか?
人数分ならゲノムUが12個。結構な数だぞ。
すまん上下頭あるから36個か
そして、CBに移行すると最初から
アテネ、アレス並みに強力な
エクスクロスγ、Δが手に入る罠。
CHは確かLv12でクリアしたけど、その時アテネアレスは店で売ってた分しか用意できなかったな
それでも余裕でクリアできたよ
つまり今までの話を要約すると
全学期購入して今から始めるって人は
無理にやり込みしないで新学期に進んだほうが良いのかしら
CH→CBはやりこんだ分有利になるけどCB→CRはほどほどがいいみたいね。
むしろ有利になるのはCB→CR
ただやりこみすぎちゃうとやることなくなるからほどほどがいいってだけ
CH→CBはやり込んでもそこまでは変わらない
レベル上げるほどサブBCもスキルが揃うからなぁ…
まともに相手になる敵がいなくなるけど。
ストーリィを追うならやり込まないでいいと思うよ。
どうでもいいけどルシファー装備にランダー頭2つけたら妙な迫力があるなw
やり込みの範疇かは微妙なとこかもだけどCH→CBは準備した分だけ楽になるよ
武器はすぐ入れ替えるだろうけど、スペルと防具は揃えておいて損はしないよ
CB中盤なんか食らったら死ぬもんだと思っていていいくらいだから、
補正つきやすいCH終盤装備でラストまでいけるし
CB→CRは、CBのが稼ぎが楽だけど、CRでやることなくなりかねないからほどほどがいいかと
なんだかんだでプレイしてきたけど
チームラは期待を裏切るような子じゃないから
皆さんの反応見てから不満を解消する形でパッチあててくれるんだろうな〜
て、ふと自分の中で確信した。
バランス的に40〜60の都市伝説級装備があれで終わるはずがない!
CHで思いっきり裏切られたけどまあいいか
ただ、装備だけ増えても敵がいないと振るいがいが無いわけで、
パッチでそこまで望むのは酷なのでいっそ追加ディスクで欲しいところで…w
だね、振るいどころ忘れてた
首っすじに思いっきりwiz麻薬注射したいわけでw・・追加ディスクで^^
アークを全域ハザードエリアにしてくれるだけでも結構違うと思うんだけどね
エンカウント率アップのアイテムは難しいとか書いてあったけどバグでもあったのかしらん
アイテムは色違いでもいいな、具体的には黒影白影緑影桃影あたりを
黄影が足りないぜ
装備してるとカレーケアの効果アップとかどうだろう
あと黒影はシャドークロスがあるような
うむ、さくさく進んでなんら問題ない
プラグイン禁止プレイやってみたけどバベルとか難易度違いすぎてふいた
VistaにSP2を入れたら、時々FPSが極端に下がるようになった。
(普段は60以上なのに30くらいまで下がる、おそらくHDへアクセスしているとき)
その際再生中のBGMがガクガクと止まりながら再生する現象がおこり、非常に不愉快。
SP1の時はこんな現象は起こらなかった。
スペックは充分満たしているが、他にこのような現象が起こっているヒトはいるのだろうか?
>>871 俺はXPで2G積んでてVメモリも足りてるが時々そうなるよ。
特に、セーブする時は確実に……。
ただ、俺のはCPUが七年前のブツだから、処理能力が足りてないんだと思う。
>>871 俺もなったよ>>SP2
構成はPhenom9350eのRadeon4850のメモリ4G
結局OSを戻したんだがOS軽くても
調べ物時のAlt+Tabとかで回数重ねると着実に来るんで
最近は一定時間ごとにゲーム再起動してる
着せ替えゴブ子フィギュアって誰得
このゲームのステータスって初期値+10が限界だと聞いたんだが
ボーナスで加算した分は初期値扱い?
例えばボーナス6のキャラのステータスが全部カンストするのは
レベル55?それともレベル61?
>>874 なのはさんに串刺しにさせたり、メガトロン大帝に引き潰させたり、キバアローの的にしたり使い方色々
879 :
871:2009/06/29(月) 17:50:12 ID:9Z+zLo3Z
>>872、
>>873 なるほど、SP2が何か干渉してそうだが…処理能力不足とは考えられないなぁ…
レスサンクス
OSの差し替えは面倒だし、もう少し様子を見よう
LINK FACTORYってどんなのか見たらそもそもゴブ子向きだw
チームラサイトにまでRMT業者がわいてくるとか…
報告してもスレ削除、退会処分もなんもしないんじゃだめだわ
逆に考えるんだ、ブログの書き込み機能がなかったようにフォーラムの削除機能も実装していなかったと考えるんだ
>>881 書き込みの削除は基本的にしないって書いてたから
間違って書いちゃったやつも広告も昔っからそのまんまだったぞ。
消えている気がするが
>>884 確認した、やっと消してくれたかぁ
URLまで張った甲斐があったよ
>>884 な、なんだってー!
じゃあ昔一回だけ見かけた広告も消えてたのかな
むしろ、削除要請する人のほうが痛い
でも、やっぱり所かまわず貼ってくるような人も痛いと思うの
そして一番痛いのは隊長の胸(ry
>>863 ちっぱいにのみ有効なスーツが・・・・。
>>888 皆にちっぱいちっぱい言われて傷つく隊長の乙女心ですね。分かります。
関係ないけど、ちっぱいって初出は何なの?
俺が最初に聞いたのはマイメロくるくるシャッフルのえぐれちっぱいだったけど・・・。
貧乳の起源は隊長ニダ<丶`∀´>
隊長は貧乳ニダ
まあ、全女性隊員の体型を2にしてる俺からすれば、
隊長の胸はあれで何の問題も無い。むしろCBのパケ絵が問題。
俺も貧乳大好きだけど、みんな同じ体型だと面白くないから一人だけ巨乳にしてるが
俺のパーティーの女キャラは
無微貧でバランスが取れてると思うんだ
CRのアバターではションボリ眉毛がかわいいな
うちのパーティのヒロインが確定したようだ
特撮を意識してるのは分かるんだがせっかく顔を好みに出来るのに
フルフェイスな頭装備が多いのはどうなんだ?
やってるのがどれか知らんが1学期はほんとそうだったな
2学期以降は多少マシになった。あくまで多少だけど
好きなグラにできるんだし別に良いと思うけどなあ。
ただ、鎧関係はあんまりかっこいいのがないのが残念だね。
装備レベルが上がるにつれてわけがわからなくなるというか。
>>899 いや、いままでブルーガードつけてたうちのSIZ娘達にヤマトソウルつけたら
殊のほか似合ってしまってついそんなことを考えてしまったのさw
そういえば御式頭装備は無いのか…
>>900 特に学な。それにマーズとランダーズ2w
あと魔のフルウェアはやりすぎだと思うんだがw
>>901 まあマーリンとかはやりすぎだけど魔女っぽくはあるw
エビル(ハイウィザーズ)系が一番好きだなあ。
ランダーズ2なんかはアバターの絵柄や雰囲気に合ってない感があるな。
>>902 モモタロスが参上してるようにしか見えないもんな>ランダーズII
だが、それがいいw
マーリンの帽子はエビル装備とセットの方が自然なデザインだから困る
あとリボン系がゴムホースみたい
>>902 マーリンは魔女つか痴女…w
デザイン同じなのに、
ハイウィはトンガリ頭で丸サングラスに2丁拳銃のヒューマノイドタイフーン、
エビルはマリーン帽とセットで自動的な不気味な泡みたいでいいw
>>903 モモタロスのおかげでマーズは和み系にw
王はやはり白のイメージがあうな。三学期のGOLがあるからいいけど、
あとは鳥風のフルフェイス兜があればw
これ男のマッチョ体型選んだ時は
首と肩幅もちゃんと太くして欲しかったな…
907 :
名無しさんの野望:2009/06/30(火) 08:56:25 ID:uif0re/x
LINK FACTORYってゴブ子向きすぐるw
素直にMAX FACTORYで会長は出して欲しいよ
これ、有名作品でもないからムリだけど
ざっと製品見てみたらゴブ子にははまりすぎだねwクリーチャーだらけで笑った。
会長や隊長は期待できそうにないけどフィギュアとして露出することで違う客層にも知ってもらえるってのは
良いことだと思う。まあ売れなくてもEXPが損するわけではないしねw
それにしても着せ替えゴブ子気になる・・・キャストオフか!キャストオフなのか!
ゴブ子のキャストオフって誰得
ゴブ子の中から可愛い女の子が出てくるのを期待するしか…
ゴブ子は次回作にもでるな
いっその事、さらわれたゴブ子を助けに行くって方向でどうかしら?
豚皇子が玄室で目覚めるところから始まるG-XTH4 〜リターンオブオージー〜
ネタバレ
コナン=久弥
おっと誤爆
さすがにここまでゴブ子押しだとネタとしてもなぁ…
>>912 「わたし、異形化するとこんな姿なの
それでも、それでもわたしのこと嫌いにならないでくれる?」
みたいなー
だが断る
「ゴブ子をコードブレイクしたらどうなるの?」っと
けど、ゴブ子は兎も角ゴブ姫クラスだと、変身前はみんな美女・美少女だよな。
漏れなくオージのお手つきだし、言動はアレだけど……。
言動は改造されちゃったせいと言う可能性もあるしなー。
オージに改造されちゃった美少女=ゴブ姫がヒロインってのは、アリっちゃアリ。
元を返せば会長だってそうなんだしさ。
あれオージの好みって会長をもっとぽっちゃりにした感じじゃなかったっけ
会長は好みじゃないから改造実験に差し出して色々やってたと思ったんだが
会長はオージー一派に家族拉致行方不明&会長ひき逃げアタックで殺されてわざわざ改造されたんじゃなかったっけ加
ネタバレすんなよ
ボギーの好みはぽっちゃりだけど、決してブス専ではなかった
ゴブ姫の素体は容姿が描写されてないけど、もしぽっちゃりでも痩せれば美形なはず
ネタバレは良くないが、流石に一作目をやっている奴なんてもう……
と思いきや「どれから買うのが良いですか」って新規がちょくちょく来るんだよな
チームラとしてもまだまだこれからも売れて欲しいところだろうし、旧作でもネタバレは避けるのが無難だな
じゃあ発売半年くらいはネタバレを避けるか
だから、「いつまで」じゃなくて
書き方少し変えれば良いだけだろ
分かる人には分かるようにあやふやに書くだけで良いんだから
>>921 このみのもゴブプリにしてたから変身ヒロインが好きなんだろ
>>922 死んでません。クリア後の状態が素。
中立にして暗黒使いたくて、診療相談でやったけど
善が悪になって中立にならない・・
どうして?善にももどらない
>>930 暗黒って暗術?
とにかく内部値で善悪ポイントみたいなのがあって、善の時にドータとか殺しまくると中立を通り越して悪になったりもする
なので、中立で止めたいならほどほどのところで診療相談を受けに行く必要がある
既に悪になったなら、ほどほどに見逃して診療相談を受けると善の前に中立になる
友好的な相手から立ち去りまくって診療相談受ければ中立〜善へ性向が傾くよ
逆に殺しまくれば悪に
なるほどー、診療相談は性格を変えるんじゃなくて
今の性格に変えるってことですか。なんどやっても悪から変わらないわけだ。
ありがとうございました。
回数カウントしてて、立ち去るor戦う5回で相談受ければ、
一気に善から悪とかは無い筈……。
勿論、今まで戦いまくっていたとかなら
キャラの今の性格を悪の極みと仮定する必要があるけど。
CHCBお得パック買って昨日PT編成が終わった俺ガイル
俺今日の仕事が終わったらノノたんに会いに行くんだ
そう言えば怪人ノノの最初の被害者って会長のご両親じゃなかろうか?
怪人ノノにしろ、スプロールテラーにしろ、最初の犠牲者は隊長のおっpp
両親は別口じゃね?
>>937 内角ギリギリかなーとは思ったが、ネタバレにはなってないと思うんだが。
それはレスつけてくださる物好きさんに気をつけていただくことで
ネタバレを誘いかねないって危惧で妄想まで×なら
隊長ちっぱいぐらいしか書けなくないか?
あらかた妄想も語り尽くしたからいいけどさ、ご新規さんも
クリアすれば感想語りたくならんかな?
>>939 その方が救いはあるな。どんぞこまで落としたい気もするけどw
マッチ売りの会長
>>940 流石にそこまでやったらあそこまで立ち直りは早くないかと。
そういえばユンって顔芸してから出てこなくなったな
というか、ジョニーとか目黒とかも、申し訳程度にしか出番がないな。
シリーズ全体を通して、何のためにいたのか疑問が残る。
確かにNPCの扱いはイマイチ。個人的にシナリオ関係はCHが一番好きだったな
CB以降はやや余裕がないというか、もっと遊び心があっても良かったと思う
ピースオブピース10個集めた後ってどこ行けばいいのかな
ヒスイの台座とやらが見つからない
>>947 三つぐらいあったけど通常の扉ではないってなって開かないなあ
グリーンオーブとピースオブピースって別もんなのかな?
えーと集めたらそれをアレすればいいんだよ
ネタバレするからこれ以上は
マップ配置NPCは残しておいてほしかったな
ああいう無駄なテキストは必要だと思うんだけど
開発室で10個放り込め
ピースオブピースのアイテムの説明欄を見てみよう
何をするのかわかるはず
開発か! 装備画面からSP使うのかとかずっと悩んでたよ
途中で意識失ってるみたいだし。と言うか別口だとしてもそれ以外でも
覚えてたら立ち直るどころか発狂するレベルじゃないかと。
あれははっきり言って盲点だったよ
てっきりダンジョン内のどこかに持って行けばあれに交換してくれるのかと思った
>NPC
にぎやかし程度で十分だろ
あんまりストーリーにからまれてもなんか別ゲーっぽく思えてしまう
別ゲーに思われようと結構ですからもっと出して欲しかったですまる
せっかく学園ものという設定にしたのに、終わってみるとあまり活かしていなかった気がするし
どんどんコンタクト使えるのが遅くなってったりとかだったからなぁ
出番なさそうだが隊長PTとかとかいればもっとこうなんかこう
一般隊員なんかは本当になくなっただけだったね
別ゲーね・・・。
何と比べて別だというのか
ううむ グリーンオーブは作ったが赤い扉が開かん
行けるとこは埋まってるんだけど玉座ってどこだ
>>960 隠し扉もある。フロアなんちゃらで調べられるよ
>>961 ありがとう エネミーポイントと重なって気づかんかったよ
NPCを賑やかしで済ますならストーリー性も薄めてハック&スラッシュの
楽しみを突きつめた方がいいんじゃないかな。
学園モノとして箱とキャラを用意した以上、お約束的展開が無いのは
肩透かしだよね。少なからずイベントがあるのを期待してたし。
中途半端イクナイ。
確かに会長と冬休みなのにプールに行くイベントの一枚絵は欲しかったところではあるものの
たとえ賑やかしでも雰囲気作りの為にいるのといないのじゃ結構違うと思うよ
まぁただでさえ少ないNPCの出番を減らしてまでいるかってーとアレだけど
お約束的展開という意味だと、CBでの長門管理官ももう少し引っ張ってくれた方が…という気はした
「敵の策略によって主人公たちが悪役にされる」っていうせっかく熱い展開だったんだし
CHは若干危ないネタ含みつつも終始ベタなノリでシナリオはなかなか面白かったよ
CRもメガテンとか好きな自分は現化○○がコードブレイクされたまま話が進んで欲しかったw
いやまだCR終わってないし、勝手な意見で申し訳ないが
Wiz機関もさんざんでかい組織を匂わせてたのに結局のとこ主要人物は兄貴入れて3人だけだったしなぁ
だからって四天王とか十傑集出てこられても困るけどさ!
四天王とか多いからA〜Zまでのウィザー全員でいいよ
アークの仕様がアレ過ぎてキャラ育てる気もアイテムコンプする気も起きないな…
定期テストで赤点補習とか好きだったのになぁ
エンブリオアークはまだ探しやすい気がする。
>>966 十二神将とその眷属まででとどめておくべきだな。
八勇士を忘れるな
スレ落ちする前に明日出張する俺の為に教えてくれ
CRの異形一覧でユユの所が埋まらんで困ってるんだが、どこで出るかな?
…出来れば解答は次スレで(((((((((((っ・ω・)っ
天使とか使徒じゃないの?>ババァと愉快な仲間たち
ユユはどっかのなんかが増援で呼ぶと出るんじゃなかったかな
これじゃ全然分からんな
プリンセスが増援で呼ぶよ
>>976-977 素敵なご返答に感謝!そーいやノノも不忍で増援で見たな。
これで心おきなく海の向こうに行けるゼ!(国内だがな)
>>979 週末には帰ってくるよw!!
…帰ってきたら会社コードブレイクされてないかな (´・ω・`)
>>966 ぎんこう「"そうこ"がやられたようだな…」
かいふく「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
あいてむ「貧乳と愉快な仲間達ごときに負けるとはWiz機関の面汚しよ…」
>>981 やめて!
いままで数々のシリーズで最も活躍してきた”そうこ”さんをいぢめないで!
あと”かんてい”さんをハブるのもやめて!
規制で次スレ立てられん、誰か頼む
つか
>>970か
>>980か知らねーけど踏み逃げは良くないと思うんだ
大量の戦闘員"あ"が・・・
別にテンプレに入ってないんだから踏み逃げも何もないだろう
CHでエモーションコードを全部突っ込んで真麻をまさぐったんだが、
γまであと10枚というところでエモーションコードが品切れになっちゃった……。
バベルキーとエモーションコードの効率の良い稼ぎ場所は無いもんだろうか。
あと、引き継ぎ的な意味で真麻の感情復活は全てこなしておいた方がいい?
ちょいまち
ダメでしたorz
誰か新スレ頼む
キーとエモーション集めなら神楽閉鎖区左下あたりのイールバーン養殖場がいいかと
どうせCBでは感情戻ってるし、特に素敵アイテムくれるわけじゃなかったと思うんで
引き継ぎ的には別にメリットないけど折角CHやったのなら戻してあげた方が
鰻 養殖場
バベルC3
あとラボの装備品 配備意外と忘れがち
>>991 乙
規制だろうからテンプレ2入れました
余計なことしたらしい。申し訳ない orz
>>992 為さぬ善より為す偽善 お前の善意を受け取った!
その善意を少しでも隊長の胸にです「ry
>>991-992 乙です
>>985 そういやそうだったか、すまん
でもその辺りで立てるにこしたことはないと思うんだ
なんだかんだでスレ進むしw
つか円卓中年まで作成出来るの確定っぽくて嬉しいぜ
>>994 そう言って貰えるとありがたい
>>995 隊長は善意の塊なんだぜ。
ただ一方的で押し付けがましくて勘違いだったりするけどもなw
残りが微妙すぎるし埋めておくか
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