【G-XTH】GENERATION XTH総合 B37
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:19:37 ID:n9ELjj8S
3 :
名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:20:38 ID:n9ELjj8S
■ FAQ(CODE HAZARD)
Q:連続殺人事件調査で信者が見つかりません!
A:27Fおよび26Fで戦闘後、25階に出現しますよ。
Q:開発できる装備のレシピがわかりません
A:作成、強化に必要なマテリアルの個数は装備のLvから求まります
Lv1〜10→;MT○○TをLvの数だけ必要
Lv11〜13→;MT○○UをLvの一桁目の数だけ必要
*Lv10とLv11が紛らわしいので気をつけてください
又、作成の場合Lv7以上のアイテムは特殊マテリアルを1個必要とします(一部例外有り)
Lv7〜9→;MTクレイ
Lv10〜12→;MTカッパー
Lv13→;MTシルバー
*これらのアイテムは解体では戻ってこないので注意が必要です
■ FAQ(CODE BREAKER)
Q:水道でスイッチを押すところでフリーズして進められない!(Vista)
A:スタートパッチ Ver1.101を適用してください。
Q:捜査指令が完了したあとに、墓地がどうこうと言い出してから次に受ける任務が無い!
A:コード収集指令を一回はクリアするんだ!
Q:うーむ、いたーとりばすーとは何ぞや?
A:γと挑戦状を持って地下鉄に行くんだ!
Q:HPが増えなくなった!
A:レベル13〜15の間は約300程度が限度になるぞ!
Q:敵つえええええ!
A:学術のレンジブレイクや召術士の契約、、ユニオンのマジックシェルなどを活用すると格上とも良い勝負が出来るぞ!
4 :
名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:22:56 ID:n9ELjj8S
■ FAQ(共通)
セーブ、ロードに失敗した場合の対処方法(暫定)
1. 元のセーブデータ(XTHインストールフォルダのSAVEDATA)をバックアップ
2. 元のセーブデータを削除する
3. バックアップしておいたセーブデータを戻す
Q:ウィンドウが邪魔で装備が見えません!
A:装備選択画面でESCキー(パッドならサブ4)を押している間は消えますよ。
Q:よくゲームが落ちるんですが
A:設定からサウンドメモリの開放、テクスチャ座標調整を行うにチェックを入れると改善したと いう報告あり?
その他、細かい部分はG-XTHフォルダ内の説明書や
>>1のwiki、
ゲーム中の「CPO司令部」>「情報端末」から「隊員便覧」などを活用すると良いと思います
5 :
名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:23:58 ID:n9ELjj8S
■ 引継ぎ関連(CH→CB)
データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用にコンバートされて引き継がれます。
すべてのデータが引き継がれる訳ではありませんのでご注意下さい。
引継ぎの条件と引き継がれるデータ内容は以下になります。
[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
※ただしHPの引継ぎは300程度まで。
・結束値+ボーナスは10%。
・特性値へのマスターボーナスは、マスターレベルが引き上げになるため消滅します。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
(専門クラスでレベル4までの引き継ぎが通常)
・功績値 ※上限100,000GP
・アイテム ※武具アイテム(装備アイテム)のみ(倉庫の中や手持ち分も装備品なら全部)
Q.CHからCBにデータを引き継ぐ際に引き継ぐといいアイテムはありますか?
A.頑張ってマサぐって、アミュレタスクをいくつか手に入れておくと良い
クドウムラマサ・ロケットマンの入手。
CBではリーサルコードのは通常の方法では手に入らず、
特にクドウムラマサは合成素体となるため重要度高め
CH最強クラスの装備は性能も良く、
CBでは比較的楽に+9まで強化できるため、引き継ぐにこしたことはない
特にアルテマナックルはCB後半まで使える性能を持つため、
手に入れておいて損は無い
Q:vistaなんだけど CHからCBにセーブデータひきつがれません
A:セーブデータ保存場所を移動することで対処
セーブデータがMy Documentにある場合
C:\Program Files\EXP\G-XTH1\SAVEDATA\ユーザ名\セーブデータに書き換える
6 :
名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:24:58 ID:n9ELjj8S
■ 引継ぎ関連(CB→CR)
データ引継ぎでは、前作のセーブデータの一部が本作用に(ry
[条件] 前作のシナリオクリア済み(エンディングを見た)セーブデータがある時
[内容]
・シナリオ上、終盤までは引き継いだキャラは出てこず、新キャラで戦う事になります。
・キャラクタのプロフィール(名前、性別、年齢、性格等)
・キャラクタのステータス(レベル、HP、特性値等)
・特性値へのマスターボーナスは、残るらしいです。
・キャラクタの習得スペル(一部のみ引継ぎ)
※本作の仕様(習得レベル)に合わせたスペルと使用回数に変更されます
専門以外は殆ど習得しないためご注意下さい。
・功績値 ※上限1,000,000GP
・アイテム ※引継ぎキャラが装備しているアイテムは装備状態で、。
本作仕様で装備できなくなったアイテムは、装備解除状態で引き継がれる。
(要データ引き継ぎ前に スタートパッチ適用)
4Gamer最新紹介記事(体験版ミラーあり)
http://www.4gamer.net/games/092/G009253/20090601019/ ☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187
7 :
名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:27:25 ID:WYcV+fM0
8 :
名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:31:20 ID:c6MyvuG2
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
9 :
名無しさんの野望:2009/06/09(火) 20:31:41 ID:bC9PIO/5
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、
>おのれ規子! < ,'==─- -─==', i ∧
>だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
|><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/
ヽ:::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><|
>アリスランジェリー(Eカップ)が < iヽ ,'==─- -─==', i /::::::/
>ある限り私にも望みはある! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______
> せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、:::::::::::/
ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________
> ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
超乙
バルキリーシェル乙戦
>>1これは乙じゃなくてワイバーンΩRLうんたらかんたら
| | |
ヽ('A`)/
( |
>>
おおっと!ここは高次元に折りたたまれて見えない隊長の胸の谷間だ!
どこかに出口があるから早く逃げろ!
早く!総員退避しろ!!アッー!
14なら全員、石の中にいる。
>>14 この作品だと「次元の狭間」だか何だかだったと思うが
CHで1回食らっただけだから良く覚えてないわ・・・
墓地西側の地下への入り口は、正しい手順を踏んでいれば
墓地西にある4つの部屋の中央に足を踏み込むと落とし穴が出る、
あるいは入り口が出現するという認識で合ってる?
仕掛けは分かってるのに入り口が出てこないから何か勘違いしてるっぽい
CRは狩場に困らない?
CBの扉3連続とかああいう類の狩場ないのかねぇ・・・
>>17 一応最後に4箇所固まってる場所があるけど
友好的な敵の出現率が高すぎて微妙かも
>>17 追加パッチに期待するしかないな
効率を求めるなら、アークVが妥当かと。ジオマトリクスが狭くて出現しやすいし
>>18 4つ全部友好的なのもざらにあるしなぁ
蹴散らそうにもあの壁どもはなんとかならんかな
経験値だけならコードチップは無視でアーク1がいいと思う
敵は弱いし経験値は結構多いし右下に敵シンボルが確定で5つあるから
>>16 スイッチにも部屋中央部(階段)にも、四隅に木が生えてる
そして、この木の本数が同じもの同士が対応してる
木が4本のスイッチを踏んだら、木が4本の階段に行けば仕掛けが作動する
西じゃないところにある四本のスイッチを踏んで、それから西にある部屋に行くと
>>24 おおっと!西にも起点のスイッチが一つあるから注意だぜ
>>23-24 thx、やっぱり認識合ってるなぁ
先ほど1箇所だけは地下に入れたけど、中断したら
スイッチ踏んでない状態に戻されてるような気がしてきた
意味分かってないんじゃないか?
今CR、拳武王射学召で進めてて、アイリスのブラッド選択可能になったあたりなんだけど、
この後のPT構成で迷ってる、このまま行こうかなあ・・・。
拳S王射アR あたりに変えてみようかとも思ってるんだけど、育成が大変そうだ・・・。
うーん、実は俺も今そこで迷ってるんだが、テレポータルがあれば楽なんだろうが、歩いてる内に混乱してくる
アイリス入れる意味がないんじゃね?
装備できる武器もほとんどないし
まぁかといって後半無理に使うものでもないがだからこそ速めに使えるようになってるんだろうけど
>>29 今何本の木のスイッチ踏んでたかな?とか混乱してくるよね
歩き回ってる内にアイテムいっぱいになったから戻ったらレベルが3も上がったわ
とりあえずアークまで一通り終わった
チームラやればできるじゃないか。2学期とうって変わって今作のマップはなかなか良かったぞ
デザインも良かったが、特に2学期の森本ビルのように地図埋めることを考えた時にただイラつくだけの奴が無かったり
病棟4Fで外れルート踏んでもマップに反映されないから埋める必要が無いなどの配慮はいいと思う
特に不忍プリズン、IP65535、アーク4・7あたりは攻略してる感じがして面白かった
(それでもやはり俺的神マップだった1の閉鎖区の地位は揺らがなかったが)
これで残念なジオマトリクスと、戻れないアビスタワーの問題さえなければ尚良かったのに
よく見たらアビスタワーが1マス埋まってなかったのが気になりすぎる・・・
>28
攻略中に学術外すとかチップ拾わない気かとか思うけど
スキルの被る武→Sとか召→Rとかサブも活かせないし遠回りなだけじゃない?
遠回りしたいならいいんだけど
攻略中なら魔→Iとか召→Iがポジション維持したまま移行しやすいんじゃないかな
聖→Iでもいいけどマナシールドは個人的にとても重要だし
なんかエンブリオ・コアとかいけるようになって
そこで稼いでるんだが、ここ全然ギャンブルコードが
でないような・・・ここにきてもう30万くらい経験値
稼いでるんだが、1個も出てないな・・・
ここってギャンブルでないのだろうか?
同じような方います?
チップに関してはサブ学でも割りと十分
大きな声では言えませんが、最強の武器は槍に変形したアリス隊長
学割に見えた
CBでもCHでも全滅を一番経験させられたのは学の罠解除失敗だわ・・・
CHではデコイのお陰でマシになったけどうっかり使い切って
ハートブレイカーやパラライザーで乙 が泣ける
うあーーランタイムエラーでセーブデータが消えたたたたたた
引田隊長「よし、まっすぐ進むぞ」
アリス「左に決まってるでしょ、私は左に行くわ!」
空斗「雑魚と群れてなんぞいられるか、俺は右に行く!」
引田隊長「・・・」
引田隊心得の条 其之壱 「独断専行」
>>15 テレポーター!
隊長の胸の谷間の中にいる!
>>39 エンブリオの最期の攻撃と見た
セーブデータリアライズ
たまにアバターの首から上がごっそり消えて服だけになることがある
前スレから引っ張ってきといたぞ
修正版はだれかまとめてあげてくれ
122 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:45:47 ID:XDMD8IgA
前スレでデータ消えてる人をみたので、以前出てたこれを貼っておく。
1しか取られなさそうだから大事なデータは1にするなり改造するなり。
for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b
:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
exit /b
123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 08:52:14 ID:XDMD8IgA
あ、gxth2で使ってたのを元にしたのにstartのところだけGXTH3にしちゃった。ごめん。
GXTH_CB0の名前をgxth3のに変えて使ってくれ。
俺まだキャラ設定できなくて開始できてないんだ
メモ帳開いて貼り付け→
>>123見て直すとこなおして保存
→保存した〜.txtを〜.batに変更→exeと同じ場所に置いてバッチから起動
自己責任。
王に拳を付けて、イージスで味方かばって反撃ってできる?
サブブラッドシステムなんて搭載するからてっきり
通常攻撃にCBの追加効果のある隠しボスとか出てくるのかと思った
それと戦って楽しいかは別として
>>46 うちのメイン王サブ拳はイージス中に鉄壁も反撃も発動してる
バベルのIP65535?3フロア目?でつまってしまいました
さわやかな脳内の風を先輩方教えてください><
>さわやかな脳内の風を先輩方教えてください><
困ったときはフロアメトライズ
いや本当にコイツ便利だから悪いこと言わんから頼っとけ
あとはオメガマッパーとか
>>50 エンフロアサーチと体当たりの集大成と言ってもいいフロアかもしれん
マップを良く見ながら、とにかく、隠し扉に注意だな
フロアメトライズの効果を、アークIV攻略中に初めて知った俺涙目ww
CH、CBともに、大体隠し扉は発見してくれたし、詰まったらスレ見ればヒントはあったからなあ・・・
フロアメトライズが無いと2のジオマトリクス最終フロアはキレる
いきずまったらとりあえずフロアメトライズ
適当に歩きすぎてわけ分からなくなった植物園もこれで打開した
諸兄がガンガン進む中、
ようやくセブンハンドが待ち構える広間まで来れた・・・
挑んだら即殺されたけどね。
LV40PTなのに弱いのう・・・
やっぱSIZオンリーきつすぎたかも。
だれも突っ込まないから俺が突っ込む
>>9、さり気にカップサイズ増やすなw
>>56 SIZオンリーでそこまで行ったのかw 横乳厨すげえw
やっぱサブで王とか付けてんの?
>>58 王2聖2学魔って感じ。
はっきりいってSIZである意味がほとんどなくなってる。
でも乳が・・。
SIZプロヴィUと切り込みあるし、割と強くない?
>>59 カッケェなぁ。ちょっと見習うわ、その姿勢
メインでLV40まで行けば十分に強いかと
>>60 SIZは普通に強いでしょ。
ただ、流石に全員SIZは無理があるってだけで…
武器に属性つけていけば簡単だと思う
先制で神撃連発でお供付き以外は終わるだろ
ジオマトリクスψでポータル探し→なかったらリターンゲートでトークン集めてるんだが、
現状、ここだけで150回以上はアークV出現してるんだが、ここに来て出現頻度が落ちた気がする
まさかとは思うが、一つのマップでアークが出る回数が決まってるとか、
一つのマスにポータルが出現するのは一回限りとかないよな・・・?
気のせいとか、単なるリアルラックならいいんだが、どうも、最初の頃に頻発してポータルが出現してた付近に、
ここんところポータルがあるのを見てない気がするんだよなあ・・・
>65
アークのポータルを見つけたらそこに別パーティを駐留させてMAPを固定してしまえばいい
アークのポータルは固定できないって、前スレになかった?
実際、前に、不忍で別PTでポータル見つけてその場で中断して、メインPTで行ったら消えてたよ
多分、階層を切り替えたりとか、マップに出入りするときに、再配置されるんだと思う
俺も今実際やってみたけど無理
ポータルの手前で中断して別PTでそこまで行ってみたけど消えてた
>>64 でも神撃って二回ヒット武器だとそこまで強くないんじゃ
メインSIZ40でもサブをあげてなければ
実質Lv20代のHPしかないわけだし
ものすごくもろいと思うよ
携帯からスマン
ところで、バイラス刀が一回しか当たらないんだが
ホントに攻撃回数2回なのか
>>-攻撃回数-
>>戦闘中「攻撃」を選び、そのキャラクターの手番になった時に一度に攻撃する回数。レベルアップで成長。
>>武器毎にも値が決まっていてステータス欄で確認出来るが、それは理論上の最大攻撃回数なので
>>キャラクターのレベルが低いうちは性能を引き出せない場合もある。
>>実際に攻撃回数が何レベルで1回増えるかは、ブラッドコードごとに決まっている。
>>ちなみに「ラッシュ」スキル等の三回攻撃は、「攻撃」コマンド三回分に相当する。
wiki用語集より抜粋
攻撃回数が多くて一撃が軽い武器は神撃・暗撃が強く、一撃が重いけど一発しか殴らない武器はラッシュ系がむくんだよな
そうだったのか・・・じゃあSIZのラッシュ系の技ってあんまりSIZ自体に向いてないのか
敵のイージスってラッシュ系や切り込みには反応しないんだな
連撃○段やピアースには反応するのに、やっぱ対象がグループだからかね
ところで切り込みにピアースって発動する?
レベルの上がらなさすぎてCBで鍛えなおす作業に戻った
向かないというより色々できるから強いってポジションだと思うよ
一撃の威力ならマーズには敵わないし、攻撃回数なら拳にはだし
>>77 発動しないと聞いた覚えがある。
ちなみにトランスコードのワイバーンは切り込みと同じだけど何故か発動するとも聞いた事がある。
どっちも随分前なんで修正されてるのかもしれん
>>79 SIZでマーズ装備すれば解決するだろ、本家よりも早く二刀できるのもポイント
ブラッドフリーコードはやり方によっちゃかなり早く集められる
ぶっちゃけ物理攻撃なんてピコハン2本に溜め無しで使えるプロヴィデンスUだけで2000以上いくからどうでもいい
唯一の弱点である超×も付与無しで克服できるし、射程はRAS使えばLLなる今作では最強装備にもほどがある、首とかないけどボスには無効だしな
欠点はCBから引き継いでないとまずCRでは使えないくらいか
>>77 斬り込み系と修羅系では発動しないがトランスコードのワイバーンだけは発動する
とにかくまあ、このゲームは最高効率を追求するととたんに楽になりすぎると言うか、俺tueeeさえ楽しめないレベルになっちまうと思うんで好きな編成にするのが一番かと
横乳×6もありだし、「ムラマサより強い武器はあってはならない!」と言ってそれ以上の武器全部封印しても良いし、脳内主人公だけ俺tueeeモードで仲間は弱いって設定にも出来るし
Lv29になってマハマン覚えたら安心だからってラスボスに突っ込んだら
最後の1つ前の人暗撃斬1発で死んでワロタwwww
その後、引継ぎキャラの持ってるアイテムで活動履歴のアイテムも殆ど埋まっちゃうし…(´・ω・`)ショボーン
独り言が更新されたが
アリスフィギュアの確認と聞いて主にスカートを下からのぞきこむ桜子たんが見えた
>>82 うむ。
俺がアレスアテナシリーズに拘るのに通じるモノがあるな。
86 :
名無しさんの野望:2009/06/10(水) 11:52:56 ID:JZSWLJ0U
FF11やってたからただでさえBCはFFのジョブで覚えてしまうのに、サブクラス追加で
さらに脳内FF化してしまうなあ。
初期装備の上位版を律儀に作ってる俺がいます
アレスの頭なんか嫌だし・・・・
やっぱり神撃+魔障壁ですよねー
やっぱりサポシwwww
汚いな流石忍者きたない
エンブリオキーって意味ないよなぁ
あそこから飛べてもほとんど短縮にならないけどすっきりしないので
セブンハンドを始末し卵だけ残した状態でやってみたり
人数分のキーを持って行ったりしたけどはじかれるよ
もしかして渦の所じゃないの?
あと異形履歴のディノメロが登録されないけどバグかな?
>>92 埋めていけばわかるけど、ディノメロの枠はない
ディノメロの元ネタって、カリメロでいいんかな?
はるか昔に再放送だかを見たような記憶があるんだが、ほとんど覚えていなくて自信がない。
アレの原作者、イタリアのニートだっけ?
>>94 だ〜れが殺した クックロビン
だっけ??
あれ、何か違うかも。
そう言えば、、あんまりにも防具が出なくてどうしようもなくなったんで、
全員アレス・アテナ2を目指して、バベルで素材集め&レベル上げをしつつ、
色々召喚籠に放り込んだりしていたんだが、ツールでデータを覗いて見たら、
異形の場合、モノによってはレベルごとに全ステータスが1づつ上昇していたりするのな。
HP自動回復もレベル%とかレベル/2%とかみたいだし……。
レベル50とかの異形捕まえた云々の書き込みあったけど、そりゃあ強いはずだよなー。
キーパー辺りだと、全能力値40超えで毎ターンHP50%以上回復するし。
>>96 CBだとLv35以上のワイバーンの行動がこちらの敏捷30未満だと
ほぼ確実に先手取られてたけどCRでは大分マシになっていて弱体化した気がするんだよなー
お陰で二匹出てきてもレンジブレイクで後衛に居る方を無力化出来るから助かるけどさ
何か文章変だな
CBだとLv35以上のワイバーンの敏捷が30以上はあった気がするのに対して
CRだと全然そんな感じがしないって言いたいんだ…
>>81 俺はピコハンCBから引き継いでないけど今二本持ってる
りばすーにマッチ使って戦ってたら素材くれたよ
欲しい人おすすめ
アークのアブリアルさんは1体を倒せる戦力があれば
数が増えてもレンジブレイクで問題ないな
1ターンで仕留めなきゃ全快するから交替されても関係ないし
>>100 もしかしてWizXTHの頃みたいにセブンハンドやアークのボスたちもそれぞれなんか有用なもん落とすのかね
俺は今のとこ大したもん出たこと無いけど
レプリカZを200体近く狩ってるが、マテリアルとキーツール以外落としたの見た記憶ないな
まあ、大体決定連打ですっとばしてるけど。とはいえ、帰ってから手元にそれらしいものがあったことはない
おかしいな、それだけ狩ってりゃバストプロファイル−が出てもおかしくないんだが
レプリカだからな、人並みにあるんだろう。エンブリオの目は節あ・・・あれ隊長、そのバルキリアスをどうされるおつもりで・・・・?
魔の装備できる一番強いローウェアの類ってひょっとしてアテネII?
やはりマーリンしかないのかなぁ
異形一覧のゴブリンプリンセス一つ下が埋まらん…
やはりプリンセスが呼ぶ系統?
レプリカZってそう言うことかw
地下の鐘鳴らしたら爆発してから進めない
報告するとGHQで村隊員が地下にどうのこうので見つからない
誰か道を示してくだされ
>>109 前スレあるならスイッチで検索すればおk
普通にログ残ってて助かったぜ
いつの間にかLv31パーティだしサクッと屠ってくる
>>111 いやいや、普通もっと早く相談しないかw
>>106 一応その上にウィザーシリーズがあるが、呪攻ないし微妙
>>107 その下の人とセットになってる異形がCHにいたでしょう
あの人は答えをきちんと教えてるのに、CBプレイ済みだと絶対引っかかるなw
115 :
名無しさんの野望:2009/06/10(水) 19:57:52 ID:7tpUb3kS BE:689321197-2BP(101)
えらく重いなあ、セーブしていったん終了しようと思ったら、
ランタイムエラー発生でセーブデータが消えたよ!
事前に危険を察知して、コピーしておいてよかった。
でも、一時間か二時間かは無駄になった。みなも気をつけてね。
>>113 あああ!「下の人たち」が呼ばれたら即殺してて気づかなかった…
多謝にもほどがある
>>116 よく覚えてないけどたしかどっかで単体でも出てきたよ
下の人より先に埋まってたから
りばすーが呼んだ奴っだたかもしれんけど
>>112 フフフ、自力でクリアするつもりだったんだ
まあ心が折れた訳だけども
120 :
名無しさんの野望:2009/06/10(水) 20:16:21 ID:7tpUb3kS BE:306365647-2BP(101)
>>117 とても単純な話で、今まで落ちた経験がないので、
うちの環境では使わないでも大丈夫かと思ってたんですね。
甘かったー。
>>113 ウィザーシリーズはちょっと微妙だね
上はルシファー着られるんだけどなぁ…頑張ってSO作るか…
>>106 今作はブラッドフリーコードあるからそれ使っていけってことでしょ
これでやっと装備関連だけはW-XTHの錬金術士以上の自由度にはなった(せめてユニーク品は除外するべきだった気もするが
魔法火力と補助魔法強化したいなら、上はガーブオブローズ、下はドミニオンレッグがユニーク品じゃないので特性値付与できる分有利かな(魔法耐性、特殊耐性もある
今回もフルウフェアはイメージ重視装備だったなぁ…
for /f "tokens=*" %%a in ('echo .\SAVEDATA') do call :SUB "%%a"
start GXTH3.EXE
exit /b
:SUB
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.02 copy %1\GXTH_CR0.SAV.02 %1\GXTH_CR0.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV.01 copy %1\GXTH_CR0.SAV.01 %1\GXTH_CR0.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR0.SAV copy %1\GXTH_CR0.SAV %1\GXTH_CR0.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.02 copy %1\GXTH_CR1.SAV.02 %1\GXTH_CR1.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV.01 copy %1\GXTH_CR1.SAV.01 %1\GXTH_CR1.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR1.SAV copy %1\GXTH_CR1.SAV %1\GXTH_CR1.SAV.01 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.02 copy %1\GXTH_CR2.SAV.02 %1\GXTH_CR2.SAV.03 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV.01 copy %1\GXTH_CR2.SAV.01 %1\GXTH_CR2.SAV.02 /y >nul
if exist %1\GXTH_CR2.SAV copy %1\GXTH_CR2.SAV %1\GXTH_CR2.SAV.01 /y >nul
exit /b
>>45のバッチをセーブデータ三つともコピーするように修正した(っても追加しただけだが)
ただ、これだと、バッチを起動した直下の「SAVEDATA」フォルダにセーブデータが対象なので、
セーブデータの場所変えてると機能しないと思う
使い方は同じね
せっかくサマードリーマーとか増えたんだから、転生元になるフルウェアももっと欲しかったよな
ハイパーライザーくらいしか使わないんだよなあ
スリープやパラライズ、メランコリ等
状態異常系スペルの説明に「一定確率で〜」とあるが
これは使用者の特性値やレベルは影響しないって事?
成功率は敵との相性にのみ左右されるって認識でいいんだろうか
状態異常の発生率も、呪文なら知性(呪防)、ブレスなどなら神秘性(特防)が関係するんじゃなかったっけ?
明らかに呪防特防が上がったPTの方が、エラー系食らったときに発動率が違った気がする
クラッシュワークスとかは顕著だよね
不忍でLv上げしてるときは何度やられたことか…
「肉弾系のでかぶつが強い魔法使うなよ!」とか思ったり思わなかったり
ハードウェア周りの質問なんだがCPUがatomZ520、チップセットがUS15Wとかの
マシン(つまりWillcomD4やVaioP、LooxP)でこのゲーム動かせた人いる?
OSはVistaでもXPでもどっちでもいい
やっぱりハードウェアが性能足りなさ過ぎ?
自分で体験版動かしてみたほうが早いよ
ピクシーたんやティタニアたんを図鑑に登録したいが、非好戦的な敵に喧嘩を吹っかけるのは
ポリシーに反する。うおお、このジレンマをどうすればいいんだ…
新しく全部に喧嘩吹っかける悪のPT作ればいい
警報で現れるモンスターは普段友好的なやつでも
問答無用だぞ
サマードリーマーとかでないかなーって思ってドーター系狩りまくってたんだが
心が痛くなってきた…(´;ω;`)
>>129 D4はCH、CBともディスプレイドライバで引っ掛かって起動できなかった。Vistaでドライバが特殊仕様だとどうにもならんなw
ついにCR引継組が使用できる一歩手前のクエストまできたぜ
だが全員まだLV20なんで敵が強すぎて心が折れたorz
おまいらここのクエストLVいくらでクリアした?
おとなしくプリズンでLV上げてくるお…
>>137 22でクリアした
王と魔の大火力に聖のマナシールド、学のレンジブレイクのどれか一つ欠けてたら多分無理だった
まあ、一番活躍したのは731トーチャーさんだったけどな!
誰よりも高いダメージ叩き出す731トーチャーさんマジ男前
>>130 いや、無理だったから、だれかなにかの方法で起動できた人は居ないものかと思って聞いて見た
試した事を書かなくてすまん
>>136 そうか・・・ありがとう
やはりVistaは無理か
XP化でもしてみるか・・・
Lv28でクリアしたけどLvよりDEF無視攻撃できる奴の数が重要だと思った
>>140 確かにPT構成によってクリアLVは大きく変わりそうだ
そのほかドロップアイテムも運だし、LVだけ上がっても装備が弱いなんて可能性は大いにあり得る
今28で打開したけど、武術は空気な上に修羅打ちこんだら即死、
暗術は全然隠れられないと散々だったw
構成次第だな
確かに
DEF無視無しだと回復量と攻撃無効が大きすぎて
ウェポンタスク必須な気がする
もし仮に最高効率を追求するなら、シナリオ中はマッスル暗3マッスル王1、学と聖で全部サブなしって感じになるのかな
クリア後ならピコハン二槌流王だろうが
>>144 何でマッスル王?
AC重視のアンラッキーじゃないの?
>>138>>140 トン。ちょっと書き方悪かったけど、黒いアイツは撃破済なんだ。
それでも最後のアイツは今回は編成次第では低レベルでもクリアできそうなんだな
王S召聖学魔なんだけど王を完全に盾役にしてるんで火力に不安があるんだ
やっぱり王も戦いに加えたがいいかなあ。装備エクスカリバーだけど
>>139 XP化してもCRはキツいかもしれん。
eeePCの二番目ので最初の体験版動かなかった。
改良版はまだ試してないが。
ネットブックの945SE(GMA950)で改良体験版低スペックモードでも動かないよ
>>148 1ターンにおける最大火力が重要になってくるので
ここぞと決めたターンでは王もプロビィで援護する覚悟しといたほうがいいかも
>>122 ブラッドコードフリーか…その発想はなかった
>>148 召がいるなら、ラスボス直前のエネミーポイントで高レベルのキーパーをスカウトするのが良い。
ラスボス相手だろうと普通に数百〜千ポイントくらい与えてくれるから、結構な火力の底上げになる。
豪とか使ってたら敏、運低すぎて話にならんぞ(基本AC10なのも後半厳しい
序盤だと結束値補正も高くないから、左手装備の火力もダウンするわワイバーンクラスに先手打たれるわでダメすぎる
HPがいくらあってもムラマサラビットクラスの相手だと首は無効にできても灰にされて終わる
無難な選択としてはAC補正のいい、活か奇もしくは凶だが運はかなり大事だから奇で組んでる
火力は誤差にしかならんから力は全然見てないなぁ
>>148 レベルって言うかスキル依存だからねぇ
魔入れてる時点でレベル29以上ないとアトミックが使えないわけで…
低レベル攻略とか言い出すと魔を火力として使っていくのはきついかも
やっぱDF無視攻撃あるPT構成の方が簡単にクリアできる
155 :
129:2009/06/11(木) 00:18:10 ID:Cp+xkxtY
>>149、
>>150 ああ、やっぱりUMPCでこれは動かないか・・・
おとなしくデスクトップでやろう
レス、トンクス
やはりCHからやるべきかなっと
前からやたら武や射の装備に学術技能+がついてたが今作になってようやく意味が出てきた気がする
武はともかく射のサブに学は悪く無さそうだ
無理wwwサポシwwwwww
>>154 豪の拳、暗はシャレにならない火力を叩き出すぜ
DEFの高いボスにはプロヴィ使えるサブクラスないと切ないことになるが
豪の基礎ACは暗の神速効果で十分補えるな
>>154 豪を甘く見すぎだ
左手装備の必要もない斧やら両手剣で序盤〜中盤のエースになれる
終盤も火力の高いブラッドで十分戦っていける
ラビット程度ならイージスなりアボイドなりで大丈夫だし、もっとヤバイ相手の滅化はAC-99でも当たる時は当たる
能力って全クラス転職可能になったくらいから集中した方がいいですかね?
いつも平均的にあげてるんだけど、
あんまよくないのかなぁ・・・
どうもいつも終盤に苦戦に陥る
育て方によるんじゃない?
Lv50以上まで上げるつもりなら、最終的にはカンストするし
ただ、BCに拘って育成するなら、まずは役割に特化した能力上げたほうがいいかもね
前衛なら力や敏、魔なら知、聖なら神とかね
>>162 なるほど〜。
人それぞれとは言え、どうもあんま頭使わないで育てたせいか苦戦しまくりでw
聖の特攻スキルしかまともにダメージ与えれてないんですよねぇ。
てか武器がなかなか集まらない・・・
暗の装備にお勧めのものってやはり打撃ぴよらせ武器ですかね?
暗はナックルじゃないかなぁ
もしくはピコハン
噂のピコハン、うちの隊にも欲しいすが、
ども見つからないので諦めてます・・・
CRだとギャンブルでピコハン出やすくなってる気がする
JAと完成品両方ギャンブルで出るし…
暗撃に限らず、効率で言うなら、DF無視攻撃を前提とするなら攻撃回数の多いもの、
逆にラッシュなどの回数が増えるけどDFは貫通しないなら攻撃力の高いものがセオリー
で、暗に関してだが、隠れるの見つかる確率は決して低くないので(前作よりは見つかりづらいけど)
どちらがいいかはケースバイケースかも。とりあえず回数の多い方にして、敵が固すぎて通らなかったら変えるとかかね
武器がどうしても見つからないって時は溜まったギャンブルコードを使うのが吉
その点でブラッドフリーコードかピコハンが手に入るまでは暗>王は揺るがないな
ピコハン2本とプロヴィIIがあればどうでもいい人だからそのあたりもどうでもいいんだろう
暗が装備できる武器で一番1発のダメージが多いのってロケットマン改の112かな
次にシュリケン改の108?
これはどっちも片手/1HIT武器
あとはクドウムラマサ改の90 両手/3HITくらいか
ロケットマン(改)って左手装備できなくなかった?
ほんとだ
主だけだったから普通だと無理だね
今更なんだが、攻撃力の計算式ってどうなってるの?
最小値は、1+(武器攻撃力の最小値)なのはわかるんだが、
最大値は、力+(武器攻撃力の最大値)ってわけじゃないんだね
今、同じキャラで同じ装備(ピコハン+9)にして、Lv99ドミニオン、Lv40エンジェル、Lv40斉天大聖で試してみたら
聖術はどちらも同じ値だったのに対して、拳法はそれよりも4高い値になった
ちなみにバルキリアスIIでも差は4だったんで、BCごとに固定値が足されるのかな?
実験してみた
A.スタンダード、力12知10運9
B.スタンダード、力11知10運9
C.アスリート、力11知10
省略した特性値はデフォルト、レベルは上げてない
ブラッドフリーとレベルフリー使って、ギガハンマー(163〜250)を装備させてみる
以下、それぞれのパターンの最大攻撃力(最小攻撃力は164固定なので割愛)
A(Lv1ウシワカ):281
B(Lv1ウシワカ):278
C(Lv1ウシワカ):278
A(Lv1モーセ):278
B(Lv1モーセ):275
よくわからん・・・力の三倍じゃ足し算合わないし、それだとAとBに3の差が出ている理由がつかないし・・・
ゲーム冒頭のドラゴンが出てくる場面で、
後ろにあるビルの1Fのテナントの名前が
「MIKON」なのはメガテンリスペクトってことですか?
質問です
プリンセスソースはZドータの固有ドロップ(CODE BREAKERより)
とwikiに書かれてますがCRでも同じですか?
よそで見つけたAAなんだけどこんなボスいたよね
/゙ ``ヽミほれ!(シコシコ)ちんぽちゃん,,: :,,ィ''⌒ ̄''''ー、: : `ヽ、
/=、 ィ==、 ,}:::ヽやる気!元気! /: : :ツ `'^ヾ,,: `''ヽ
f゙ ィッl‐l ィェ ト、 }`:::::::i 手コキ! /: : : :シ '゙ー、: :\
弋__ノ _ヽ_ノ `!::::::リほれほれほれ{ : : / __r==、,, ヾ : :,
{ `__^ー'、 ..:: レ゙^lほれほれほれ/シ:/!/´  ̄``ミミ、 ノ ゙l : :li
! トェェェェェイ |`ノブ姉 / レ' | `゙'\、, `ヽ'゙ 、 | : :|
',| ,r-r- 、| / スケベ ,// :: ', `ミゝノ\,-≡=,,,, ノ: : :i
ヽ| | |ノ わしなんかでえんか(_/ :: `ー __,,/ / ,,, `ヾミ、 ./ : : :/
/:::::::::::::::::::::::\ガハハハハハ/ ./(r、 | ゙゙\, 〉 f : : :/
/::ィ-───‐‐-、:ヽ淫乱ピンク{ ´ 'ー''ヶ`ト `'',ノ〉/ : /
l:::::| ,,,,,,,、 ,,,,,,,,、 |:::| 餃子の王将/=、 ィ==、 .f゙ ィッl‐l ィェ ト、}`:::::::i
〉'゙ィ⌒ヾミ イ⌒`ヾ`ボーイッシュ f゙ ィッl‐l ィェ ト、 }弋__ノ _ヽ_ノ `!::::::リ
/ |  ̄ヾ | | / ̄ ここがオメコや弋__ノ _ヽ_ノ `!{ `__^ー'、 ..:: レ゙^lヽ
| 〃 ィ‐'‐'‐、 〃 | } 天津飯{ `__^ー'、 ..:: レ゙l '´⌒`ヽ` : : ::{_ノ
 ̄ ̄ー^ー^‐' ̄ ´ } 甘酢 l '´⌒`ヽ` : : ::{_、゙、 __ ソ .: : : イ`
└ト=二二ィ┘ ノ sankei '、゙、 __ ソ .: : : イ⌒
\/.,ィ'´⌒ ̄)_f⌒`,__r─、 / / (シコシコ)
/ .::/ | / | }⌒ヽ/ / (シコシコ) (シコシコ)
/ .::/ | ノ | / / ̄ほれ!ちんぽちゃん!元気!ほれ!
( .::/ `ー' ヽー'、__/ほれ!ちんぽちゃん!元気!ほれ!
`ー─‐ヘミ,ィ‐─、....::::: ::::::.. :: :: ::::: ::出すんやったらワシの顔にかけたらええねん。ほれほれ
/ 、 ノ─ー──--- ,,_もう出るんか?もう出るんか?ほれほれ
amazon
コードリアライズのデータ集は6/15発売予定なのに
肝心のゲームがないのは何故だぜ
>>177 ドロップ自体は新しいアイテムが幾つか追加されたくらいで基本的には変わって無いようだが、
以前は出なかったアイテムも普通に宝箱から出るようになってるようだし、
ギャンブルコードで出現させる事も可能なので、そんな躍起になって狩る必要は無いと思うよ。
ディノメロがソウルトークンをドロップ
遭遇率もドロップ率も高くないんで集めるだけならジオマトリクスのほうが早いけど
セブンハンドってカエサルが一番強い(というかめんどい)と思うんだけどどうだろう?
いつもマナエラー掛けまくったアクアワークに頼ってしまうよ
ネタバレもクソもねえな
円卓もダンジョンRPGなのかな
円卓ってやつの情報どこにあるの?
開発チームがそのまま円卓開発に移るだけみたいだしダンジョンRPGじゃないかなぁ
購入者のうち少なくない人数がw-xthからの熱心なファンだろうし
>>183 ダンジョンRPG以外のも考えてます、とは言ってたけど
早めに名前出てるから円卓はいつもの形式なんじゃないかねえ。
>>184 三学期の説明書の裏
あとエクスペリエンス公式
ついでにチー村のスタッフの独り言
何にせよ分割して出すのはこれっきりにして欲しいな
>>185 G-XTHをインストールしているとアリス隊長が乱入するイベントがあるとか・・・・・・・。
って、ならないかなぁ。
円卓ってことはファンタジーっぽくて期待
まだ分割商法扱いされてるのか
でも円卓も学園モノなんだよな
そろそろそこから離れた作品を作ってくれないものか
あとコンクエストとか戦況の通信とかそこらへんのシステムも是非お願いします
あれ大好きだったんです
案外体当たり式のARPGかもしれんぞ昔の実績的に考えて
分割も今回は仕方ないだろう
これで、多少まとまった金ができたかどうかは知らんが
>>190 1以外は普通に遊べる量だと思うんだがな
最初に三つ出すって言ってたせいかネチネチと言う人が結構居る
チームラに他のジャンルに挑戦する余裕があるかどうか次第じゃないか?w
>>191 しかし、GXTHは学園モノと言う割にそれっぽいイベントは…
CHとかCBはたまに学校での追試とかそういうのあったね
生徒会長とラブラブに
今回は聖と魔を外して王拳武射召学で進めてるんだが、
回復手段はそこそこあるからいいとしても、細かいところでいろいろ不便を感じたりするな。
まだセブンハンド編に突入したばかりなんだけど、この先マナシって必須かなあ?
CBではマナシに頼りっぱなしだっただけにこの先が不安だ。
隊長と羅武羅武になりたいでうs
学のサブを召にしとけばいい
>>195 修学旅行ぐらいは欲しかったよね
で、もちろん敵が襲撃してくるのをクラスメイトにバレないようにやっつける
でも三学期見てると東京以外何も無さそうだな
データ消えたあああああああorz
>>198 無理だと思ったら聖を入れればOK
今は気にせず進むんだ
どうせ最後にはマナシとか無視して吸い込まれるから
東京以外のところでXTHが出張る事件は起きないんじゃない?
てか割と気軽に正体ばらすような選択肢出てくるあたり、
いざという時に無理に隠さなくてもいいんじゃないかなぁと思うが
>>198 今回、マナシは無くても全然大丈夫だよ
回復に苦労する事さえなければいけるんじゃん?
いざとなればフルケアとかフルエラーケアとかサブディスクに入れておけばいいし
マナシールドは一応使ってるだけで最後の方の戦いは
死ぬ時は前衛一気に三人死ぬとかそんな感じでマナシがあってもなくても変わらん
一部の連続攻撃系スキル使ってこないボス相手にはガンガン有効なんだけどね
>>198 ボスの7回攻撃が6回になっても大差なry
今回の学園設定はむしろ2Dアバターの関係な気がする
中身だけで言うのならどっちかというと特撮のノリだし
なるほど、しばらくこのまま進めてみるよありがとう。
いざとなったら学を聖にしてサポシにするかな。
>>200 きっちり区切られすぎて3部作である必要があったのかはちょっと疑問だけどな…
CRなんかほとんどストーリー的な引継ぎ無いようなもんだし(ムーラマーサ関連ぐらい?)
護身起算への配慮だろうけど完成度は低くないだけにちょっと残念。
それは3まで出せた今だからこそ言えることだ
逆に、CRは単品で完成してるから薦めやすくなった
CHは正直ボリューム的にアレだったし、CBはCHからの引継ぎを前提にしてるような物だったから
>>212 それもちょっと、最初に三本出すって言ったことにとらわれすぎじゃね?
発売前のコメントよりも実際に発売された製品が結果であり重要なんだから、「結果的に発売前のコメントと違う方向にはなったが面白い」って程度の話じゃないだろうか
それでも3作出せたことはめでたい。
正直な話、途中でポシャるんじゃないかとちょっとだけ不安もあったから…。
とともの2 ってまさか CBと同じつくりになるんだろうか・・・・
コミュニティのひとり言で黒字決算でしたと言ってるから、今後の作品に還元を期待しようか。
まあ、還元するほどの余裕もないだろうけどさ。
いやもう、あれはあれで勝手にやってくれればいいと思うけどな。
自滅するならそれはそれ、ちゃんと遊べるゲームになってるならそれはそれでいいんじゃないかな。
結果的にウィズライクなジャンルが賑わってくれればいいよもう。
次の作品ではアイリスたんとかに会えるといいな
ようやくCRクリアしたがこれで終わりかと思うと悲しいぜ
流石にそれはねーよw
>>215 まぁどうしても最初に3本出すといわれたらこっちもそう思いながらゲームやるわけだし
ある程度とらわれるのは仕方ないんじゃないかな…(別に分割商法とかは思ってないよ。
超個人的な意見だけどヒカルが1作目から出てたらまた印象違った気もするかもだけどね。
このスレでととものの話するのはちょっと躊躇するが、個人的には中身が二作目はどうなってるのか気になる
まさかとは思うが、今度は前線のパクリとかじゃないよな。オリジナルなら、少しはマシになってるかもしれんし
あっちはもうwizから完全に離れた感がある
逆に1本ですって3本出されたほうが困るよ
電車の中とかでダンジョンが楽しめるのは良いよなあと思ったけど
満員電車内だとゲームする余裕なんて全然ないよね
帰りの電車は睡魔と闘わなきゃダメだしで余裕なんてマジで無し無しだぜ
あちらは3Dダンジョンゲー再興に一役買ってるのは評価するがwizXTH3が出ない一因であると考えるともうね
ヴァルケンといい超兄貴といい俺の好きなゲームに限ってあの男が関わってくるのは怒りを通り越して運命すら感じるわ
×wizから完全に離れた
○XTHから完全に離れた
3Dダンジョンゲーに一役買ったのは世界樹だろ
>>223 公開済みダンジョンマップ見る限りでは別物っぽい
前作からそうしとけば余計な反感買わなかった気もするが
まさか似てたから問題になったとでも?
そんなLvじゃないんだが
次作はダンジョン探索ならもうちょっと脱wizして欲しい
G-XTHは成長システムがイマイチだったな
HPとかサブブラッドとか
>>196 そういうイベントあっても結局事件発生でウヤムヤになっちゃったしなぁ…
>>197 でも会長の生徒会長らしいとこもCBの最後くらいしかないんだよな。
学業、生徒会の仕事、XTH隊員としての仕事、家事と大変な彼女の
お手伝いを、みたいなイベントあってもよかったのに。脳内補完したけどw
にしても日輪の生徒会っていつ頃引き継ぐんだろ?
全体的に小手先の変更でどうにかしょうって感じがする
>>233 HPはあんまりにも差が開きまくる今までのよりは
原点回帰したCRの仕様の方が良いと思うんだが。
サブブラッドは面白いシステムだけど利便性についてはもうちょっと何とかして欲しかったな。
転職でボタン一発でメイン/サブ入れ替えとか、サブに経験値詰め込む方法とかを。
まず何より男ブラッドと女ブラッドの差別化をして欲しかった
たとえば切り込みを覚えるのは無双だけ、修羅を覚えるのは昇竜だけで
メイン無双サブ昇竜で完璧な武術師マスターになる
的な
アップル版やったことないけど
wizって前衛職と後衛職でご飯吹き出す程差があったとおもうんだが
>>238 終盤になると攻撃魔法は役に立たなくなるからな・・・。
威力上がらんわ無効化されまくるわ、散々だった記憶がある。
>>238 ああ、各ジョブごとの差じゃなくて、同じキャラでリセットしまくれば・・・って話ね。
今回のはある程度の差で収束するけど、今までのはリセットしてる限り幾らでも差が広がってったから。
アンフェアだとか言うつもりは無いけど、運の要素が絡み過ぎるのは人によって感じるバランスが大きく変わっちゃうので良く無いだろうなと。
Wiz5からは終盤の後衛はコルツとバマツ、モーリス要員になって
外伝で更に拍車がかかってマポーバとかも追加されていって
エンパイアになって召喚士が一応加わって
Wiz8では垣根が薄くなったけど相変わらず気が狂ったように補助使いまくって
エルミナージュでは後衛の存在感が異様に増して
G-XTHのCBではレンジブレイクがないと話にならNEEEEEEEE
となっていって…まあ後衛は何だかんだで必須だよな
とここまで書き込んでHPの話かよ!くそァ!ってなったんだ
CBもCRもLvアップであまりリセットはしてないけど同Lv戦士でHP1150 学でHP600
程度の差はあまり気にならなかったかな
元々wizってロールダイスなんだよ
他のゲームと間違えてないか?
あきばおで見かけて興味もったんですが
これってBUSHINや世界樹が楽しめた人はやるべきでしょうか?
3部全部やりたい場合3部セット通販で買うべき?
3作全部体験版あるからやってみてから決めるといいよ
動作保証的な意味でも
>>242 俺にレスしてるのか良く解らんが
レベルごとの規定値に達してると上がりが悪くなるんじゃね。1点ずつしか上がらなくなったりするやつ。
で、前まではそういうの無くて現在のHPがレベルに対してどれぐらいだろうと、生命力やらから算出した値をランダムで足してもらえた。
だからリセットすれば増えるしその差は特に補正されなかった。今回はされる。
>>243 内容は体験版やって考えて下さい。
セットだとちょっと安いから全部やりたいならそっちの方が良いんじゃないかな。この辺は良く知らんけど。
>だからリセットすれば増えるしその差は特に補正されなかった。今回はされる。
ごめん、これが良く分からない
ノーリセでやるのって相当なマニアじゃないか?
>>246 HP吟味のことだろう。
LvUP前にセーブしておいて、LvUP時に上昇したHPが低ければリセット、
HP上昇高くなるまでやり直し。
俺は面倒だからやらんけど。
>>245 WizのHPは加算じゃなくて毎レベル再計算、前のレベルより低い数値になったら+1じゃなかったっけか
CRは計算時の乱数になにか細工してる気がするけど、Wizの方式に近いかもしれん
中を覗いたわけじゃなく、体感的なものだから間違ってるかもしれんが
>>246 言葉の通りだがなあ
HP増加を吟味すれば、その後あんまり増えなくなるんで結局ノーリセ側と足並みが揃うって話。
そういう補正が有ると聞いたが幻聴だったかな。
ぶっちゃけHP増やす度にリセットなんざしたくないんで俺はしないがマニアだとも思わんな。
マニアだとしてもどうという話でもないだろう。
BUSHINや世界樹とは3DダンジョンRPG以外に何の共通点もない気がする。
>>248 違いがよくわかんないけど少し間違っていたらしい。
一応そういう事が言いたかったんだ。
>>250 キャラクター作れるぜ!あと自キャラが喋らないぜ!
あんま細かく分けるとwiz系列が孤立無縁になっちゃうんで関連は有るんじゃないだろうか。
LvとHPで上限決まってたら差が開くってのは無いと思うんだが
>>243 俺はBUSIN楽しめたがこっちもそこそこ楽しめた
がシナリオのボリュームには期待しないほうが吉
そりゃ全部やりたいならセットで買ったほうがいいだろうけど
個人的には3部作目だけ買えば問題無い気がする
なんか解決したみたいだしもういいか
BUSINはルイ姉さんの奇跡の太ももが全てだった
ようやくクリアしたー!
けど・・・
引継ぎ部隊が鬼強すぎてラストが味気なかったんだぜ?
そのマニアックなノーリセってのは特性値が下がった時や、キャラが死ぬorロストしたらリセットのことだろう
死ににくくて特性値下がらないG-XTHじゃあまり当てはまらない
CBでは例えば後衛型の後衛BCなんかは20代の体力先行で3〜33の開きがあったから
うちのキャラだとCHからHP低く引き継いでリセットせずに育てたやつがlv40で450くらい
CB新規でリセットして多少吟味したキャラはlv40で900以上にもなった、どちらも学/奇のキャラでね
CRだとリセットしてもしなくてもサブ無しlv40で大体850〜900手前に収束するようになってる
いや、何があってもノーリセだよ
>>255 俺はHPが増える内部仕様よりは「HPが収束する」って話をしてたんだから
解決もへったくれもないぞ。
そっちが俺の言いたかった事を解ってくれれば解決だけどさー
いや、HPが増える内部仕様とかHPが収束するとか
そういう謎用語を使われると混乱するんだよ
>>248のならわかるし、248ので有ってるなら
そもそも言ってたことが違かったねで終わりっしょ
よくわかってくれないみたいだしもういいや
HPといえば確かになんか計算式が変な感じするね、上昇幅が大きいからそう感じるだけかもわからんけど
さっき試しに3人を同一ブラッド同一タイプで一気にLv40まで上げてみたら
Lv40時点で一番HP低い奴と高い奴の差が10くらいしか無かったわ
前作では考えられんな
この計算式だと、やっぱリーンフォース涙目なのかね
CBだと同じキャラでツクヨミ1→40までノーリセットで何度か上げたら400-600弱くらい
リセットしまくったら900弱
結構きつい差が
99まで上げてからのHPカンスト用かね、レベルデコイ必須だな
一度Lv99にしたキャラで他のジョブに変えるとレベルアップ時に「このキャラの特性値はLv100になるまで〜」と出るんだな
追加パッチでLv100以降解放が来る…可能性は低いだろうな
>>265 800万GPくらいあれば可能だと思われる
そのくらい持ってても不思議はない
試したあと再ロードすりゃ無駄にもならんし
シズラー以外なら、Lv40にするのに必要な経験値は約220万だな
俺は、CBでは160時間で5000万GPくらい最終的に持ってたが、今CRは75時間やってるがまだ400万いかないくらいだ
やはり、C12みたいな稼ぎ場所がないと、経験値もGPも稼ぐのつらいな
まあ、トークン集めに集中してて、あまり本気で稼いでないせいもあるんだが
CBまでは単純にHP加算でUPされてCRでは旧WIZシリーズ同様のレベル回数分ダイス振り直し方式になっただけでしょ
てかなんでノーリセ派とか湧き出すんだ、オンラインゲームでもないし、なんかの競技でもないんだから、言い合うだけ無駄
そもそもプレイスタイルなんて人それぞれでしょに
>>263 俺も前に同じこと疑問に思ってSSG使ってリーンフォース増殖させてHP上げまくった後
Lv上げてみたらちゃんと1とかじゃなくそれなりに増えた
多分リーンフォース分は別換算されてるんじゃないか
まぁそうじゃなきゃLv99になってから使わないと実質意味無いアイテムになるからな
ノーリセ派っていつ沸いたんだ?
それらしいの居ないけど
と、これじゃノーリセが悪いみたいだなスマンコ
横乳派やらノーリセ派やら、俺には遠い世界の話なんだぜ?
そういや横乳野郎SIZチームの彼は進めたのかな?
>>270 ぶっちゃけその話してる人殆どノーリセの人だったから対立っぽく言うのはやめるんだ!
HPの上昇分け吟味とかしても転職の度に標準値に再計算されてチャラだと思うと、
結局元祖方式と変わらずにむなしい気がするんだけど…?
元のBCに戻しても、以前鍛えこんだHPの値なんて保存してないよね。
CHなんかすぐレベルキャップに達するから、暇つぶしにBCを二つ三つ
Lv15にしたりしてたから特にそう思う。
>>277 CHは確かにリセットされるけどCBでは保存されるよ
CBから再計算されなくなったとwikiあたりで見かけた気がするな
横乳より下乳派です
褐色娘にマーリンズクロス乳派です
横乳一色に触発されてヴォーカロイド一色やり始めたんだが・・・これはかなりキツイ
サブは解禁までメインだった、戦拳暗聖魔学
いっそのこと前衛全員サブ拳にすべきなんだろうか
とりあえずプーさんの手がなくて困る
プー手JAのためにミュージアムのトカゲ狩りしたいが、当分無理w
うちの暗♀はCH終盤からずっと青水着だ
中身は水着→アレスII→蒼影と進化してるけど
水着に・・・アレスII?ブルーシャドー?
水着というかハイニンなんとかとその上のやつ
ビキニンとかのことっしょ
水忍とかって略称だし水着でも間違いではないわな
ビキニンフォースはCH、CBの頃はエロ目線で使っていたが、
CRだと、他にもどうしてなかなか良いものがあるからなあ
なるほど、水着って言われるとスク水かCR追加のビキニ+パレオしか出てこなかった
クイーンフォルム+チョバムウェッグ+ブラックキャット+パンサーテール(全部中身は別)
で、ケモミミ踊り子風セットにしてる変態は俺だけでいい
>>288 うちは黒猫じゃなくてティアラにしてるな
エンマーメイドーとかいう装備あったんだが、
ありゃどうみてもセクハラ専用装備だよね。
乳首見えてるし。
どうでもいいがエンマー・メイドーとでも思ってないか
ありゃen-mermaid だぞ。なかなか洒落たネーミングだこと
ギャンブルでアリスウェッグでたけど、実際はどいつから取るんだろうか・・・
上下揃えたいな
そもそもだ、エンってなんじゃい
と織田総理が仰っておられます
エン・ジェノサイド、エン・クルセイダー等防具のものと
エン・ヒット、エン・アボイド等スペルのものは同じ意味なのか
G-XTHワールドでは装備もデータなわけだし、エンクルセイダーなんかのエンもエンチャントで
能力・特性を持つゲノムコードが付与されたデータみたいな意味だと思ってる
機能拡張とか強化って意味でエンハンスって線もあるか
ひとつだけわかることは、
変態装備が多いのは、
明らかに局長の趣味からだろうな。
自キャラ=脳内主人公×NPC含む女キャラな俺も、エロい想像をするときは男役が局長になる
あの目は絶対に変態だ
>>295 なるほど、そう言う意味か
CRに引き継いだキャラの最初のレベルアップでHPが300以上上がって目が点になった
あと、アイテム頑張って引き継いだら図鑑見る限りどうも天元くらいしか未出が残ってないんだけど…
CBと殆ど変ってないのか…?41-99までのアイテムが山のように追加されていると思ったのに
敵でいうディノメロみたいに図鑑に登録されないアイテムがいっぱいあるのかな…あってくれ頼む!!
CRの大型異形排除で、学徒遂道閉鎖区行けって言われてるんですけど、
今作で学徒遂道なんて行きましたっけ?
序盤で言われて、先に進めば出てくるのかなって思って放置してたら、
スタッフロール見るとこまで来ちゃったんですが…
引田先輩ってブラッドコードなんだったんだろうな。
幸薄そうだから……射?
>>300 ああ、アレって学徒遂道だったのか…
ありがとう。早速行ってきます。
先輩は暗だよ。隠れたまま見つからなくても誰も気付かないくらいの
存在感だったからアリスも元隊長のこと忘れてたんだよ、きっとw
暗は厨二の人じゃね?CH以前なら俺つえーできるし
ウィザーは分身するし属性風だし
おーい誰かチームラに電話して教えてやれー
桜子がナチュラルにヤバい事書いてるぞー
自転車でもアレをソレした後で乗ると捕まっちゃうぞ?
どこの話だよ
俺も今初めて知ったわ…気をつけよう
某救出作戦の後ってEDかな?
アレが倒せなくて止まってるけど。
>>309 EDはその後のみんなの大好きなあの人と
キャキャキャウフフする任務の後だ
>>310 ちょ・・・
皆は好きなんだろうからいいけど、
俺はそういうのは勘弁願いたい・・・
何でコーエン先生で最後しめなきゃならんのよ。
自転車も軽車両と同じ扱いを受けるんだ覚えておこう
酒飲んで自転車載れば飲酒運転だぜ
>>301 発売前に出てたショートストーリーでは「剣を取り出した」みたいな記述があったんで
ウシワカ辺りじゃないかと言われてた気がする
BC HIKITA
エクス線内での台詞から前衛職なのは間違ないと思うが回復アイテムまで作れるからなぁ
BCなんて必要に合わせて変えてたに決まってるじゃないか
独自に回復アイテム作っちゃうような人だぞ
>>316 回復アイテムはBCとは無関係に独学で作った物みたいだぞ
局長が便利アイテム作ってるのと同じような感覚だと思う
そういえばハイパーライザーが非常にいい感じになったのに対して
バベルウェポン・ヨシュアズアイ・モーセトランサーの色遣いやデザインが旧ライザーに合わせた感じのままなんで
ものすごい違和感ががが
モーセに限らず強い頭装備がほとんどフルフェイスなのは
何とかならなかったのかと思う
そんなあなたにSO合成
エンスクランブルとかマジオヌヌメ
さっきようやく引き継ぎメンバーが使えるようになったんだが、
功績値がどこにも引き継がれてないんだ。
編成しても、データバンクにも貯めた功績値が見当たらない。
念のためパーティとデータバンクに100万ずつ貯めたんだがなぁ。
324 :
323:2009/06/12(金) 15:01:47 ID:YzxtAZ+0
今XTH2のデータ見たらデータバンクだけだった。
もしかしてパーティに功績値持たせてないと引き継がない?
朝鮮半島のヒトモドキ世界を知らず
東亜の電波にレスしようとしたら度縛した( 'A` )
日本語で
ところで、聞きたいことがあるんだが、
前に高レベルのGドータを捕まえたと書いていた人が居るけど、あれってエンブリオアークでだよね?
セブンハンド&DEMの再駆除指令をクリアして、漸くエンブリオアークが出現するようになったんだけど、
アークごとの出現敵の違いとかはあるのかな?
そこそこ高レベルのピクシーをエンブリオ中枢でとっ捕まえたんで、まずはGドータ捕獲に挑戦したい。
それなので、どこのアークにはドータが出るよとか、どこのアークにはピクシーが出るよとか、
そう言った出現敵の傾向があるなら教えて欲しいのだけれど……。
一応現在も、適当に狭そうなマップでアークの入り口を探しているのだけれど、全く見つからないんでさ。
せっかく見つけても目当てが全く居なかったらちょっとへこむし、出来れば探すマップを制限したいんだ。
>>330 アークは場所によって出てくる種族が違うよ
ドータ系ならアークVIだな。神社うろつくことをお勧めする
クリア直前のセーブデータ掘り返して調べてみた
引継ぎはデータバンクに残したほうじゃなくてPTに持たせた金が最大で100万まで引き継がれるみたい
CBの時にデータバンクに100万、PTに49万くらいのこして引き継いだら49万しか引き継がれて無かった
普通に考えてもそうだろう
>>330 アーク毎に当然出現異形が違う
ドータは神社から行けるアーク
俺が捕まえた奴はLV53HP2273だった
おお53出るんだ〜
何度やっても52までしか出なかったから、また捕まえなおしにいこう
追加パッチの目玉装備、プロテスヒキタ(もしくはヒキタクロス)は
どのブラッド用の装備なの?ってこった
新ブラッドコード:HIKだな
ボムLLをスタックできる特殊能力が
あとはスキル:自爆だな
当然使用後は滅化する、人生一回限り仕様
>>335 難易度はベテランだった
ノーマルだと52までしか出ない気がしないでもない
実際のところは分からないけど
>>334 >>331 サンクス。
ところで、アークの入り口探すのって、探す→階段で出入り→探すで良いんだよな?
ダンジョン進入時に、アークポータル配置フラグがONになっていなかった場合、
階段を上り下り等ではフラグ変化は発生しないとか、そういう可能性ってある?
今までずっと、レベル上げを兼ねエンブリオ中枢で探していたんだが、
何十回やっても出てこないよ……orz。
やっぱり、ダンジョンを出入りしないと駄目なんかね?
>>305 まるでCB・CRでは弱いかの言い様、兄貴が許しても忍者マニアのこの俺がゆるさん、とぉっ!
射程が武器依存になったとは言え、前列から殴っても十分に強いと思うんだ
そしてそれとは関係なく妙に飽きてきたというかだれてきた
新しく行けるようになったダンジョンに一歩も踏み込むさえ起きない
不忍なんて名付けるからだ、ファッキン
出てこないときは、ダンジョン内部でポータル移動したり階段移動しても出てこない気がする
コールポータル持ってるなら、適当なセクター(狭いマップか、構造が複雑じゃなくて見通しのいいところ)に絞って
そのマップだけ探してなかったら一度戻る、っていうやり方の方が、探すのは効率いいかも
> 妙に飽きてきたというかだれてきた
追加装備があるとはいえ前回の天元みたいなものがあるわけじゃないっぽいし、
レベル上げやアイテム集めもいまいちテンポ悪いしでクリア後ほとんどやってない・・・
でもクリアまではすげーよかった。特にアイリス。
コアとシェルの行き来で出るっていうのはどうも違うみたいだ
アークへのポータルがコアに出現した時行き来すると
コア内でのポータルの位置が変化するだけ、というのが正しいっぽい
>>343 アイリスと言えば、武器の装備可能数は現状でも良いとして、代わりに防具は非ユニーク以外全てOKとかなら良かったなと思ったり
ついでにダンジョン内での合成もつけてくれたらもっと良かった
今レベルアップさせたら「HPは上がらなかった。」と表示されて本当にHPが増えなかったんだが、こんな事もあるんだな
色違い程度で構わないからクリア後用の超高レベル装備や雑魚敵が欲しかった
クリア後が尻すぼみな感は否めないな
スタッフロールの後はアークだけだし、これも出現がランダムだから、いまいち乗り気がしないというか
高レベル雑魚敵が出現するような固定マップをパッチで追加してくれないかなあ
クリア後の稼ぎ場所、っていう意味合いが強かったBSも、今回は短すぎたし
追加パッチに期待と連呼してプレッシャーをかけ続けるしかないな
完結したから引き継ぎのために鍛えるとかも無いしなあ
本当に追加パッチに期待するしかないもんな
CBのレベル上げってどこでやるのが効率いいんだろ、CHはバベルC3が楽だったけど
C12の三連エンカウントあるとこ
もはやwiz系の本編といっても過言ではないクリア後のアイテム集めなんだが
今回あんまり張り合いないよなー。高レベルレア装備もCBからあんまり増えてないし
トークン集めはぶっちゃけZウィザーの作業狩りだしな
パッチに期待といいたいとこだけど、新規にアイテムグラ書いてくれるとは思えないんだ…
なぁみんな、G-XTHはこれで完結なのかな?
俺は、そうは思えないんだ。
だってあの隊長さ、それなりに胸があるよ?
きっとエンブリオが作ったニセモノだよな!? な!?
>>353 キャラと世界観引き継ぎの作品は出そうと思えば出せるんじゃね?
CH以前の引田隊長編とか明らかにgdgdになりそうな世界大会編とかネタとしてはまだまだありそうだな
イーターとリバースについても結局何者か良くわからないままだし
スタッフロールまでいったんだが
この後どこいけばイベント進むん?
アイテム集めもギャンブルコードのおかげでやろうと思えば割とすぐだしなー
やっぱ上位版ムラマサが追加されるのに期待するしかないか
追加パッチ出るならCHとCBの改良パッチ欲しいよな
顔パーツ追加とアイテム合成の改良はして欲しい
G−XTH3サイドストーリー
CBから引継ぎで「ニューヨークで暴れる隊長と任務に励むエクス隊」
の開発が秘密裏に進行している・・・といいな
アイテムは当然アメコミ風デザインな装備多数追加で!
>>359 それが有れば
うちのレベル1のまんま引き継いだやつらまでなかなか帰って来なかった理由付けになるな!
向こうでちょっとがんばり過ぎちゃいましたーな感じで。
>>359 バッ○スバニーが首を刎ねてくるのか・・・・。
ユニークってSO化不可?
ギャンブルでのみ作れる
ユニークのSOは合成したらバラせないから気をつけるんだ
>>342 >>344 たびたびサンクス。
用事が終わって帰って来たんで、今度は地祇参道辺りを周ってみるわ。
>>353 村正教授がシズラーの世界に行った件が、円卓の学徒(?)に繋がるんじゃないかなーとか思っていたりする。
アレがパソかコンシュマか微妙だけど、異世界からの転校生とか出来たら笑えるね。
ユニーク+SOノーマルアイテムは分解できる
ユニーク+SOユニークやノーマル+SOユニークは分解できない
しかしラストのガチンコにとても勝てる気しねぇ・・・
あの人は去る時までガチなんだな・・・w
まぁ、すぐにクーリングオフで返品されると思うけど。
CHに引き継げるウロボロスパッチまだー?
マルチウェポンなくなった戦士がマーズスラッシュ+9二刀流装備して引き継がれた
レベルアップで外れるんじゃない?
自分で外さない限り大丈夫っぽい
次のパッチで修正されそうだな
うちの学がバーンアウトばっかり引きまくっちゃう・・・
チューンユースって若返りの時は分かるけど、
燃え尽き回復で一回使うごとに忘れる意味ってあるのかね?
その前に学術装備やステを見直すべきでは
エンブリオキーの使用場所ってコネクトの東側にあるポータルだよね?
何故かキー持ってても見えない壁に弾かれるんだが…
別に普通に歩いても大して時間かからないから良いんだけどさ…
十中八九バグだろ
これまで4度くらい同じような書き込みみたけど、入れたという奴を見たこと無い
もちろん俺も入れん
普通に入れるよ。キー使ってコアまで飛べる
あんまり意味ないけどw
俺も入れるが、なんか条件でもあるのかな?
異形兵連れてるとダメとかじゃないかな
連れてなくても入れないよ
・特定ボス
・特定クエスト
・レベル
この辺じゃね?
22番目のクエストクリア後のデータで試してみた
・クエスト発生中でなくても普通に入れる
・Lv7×6人で行ってみたけど普通に入れる
普通に入れる自分としては、キー持ったつもりで忘れて行ってるんじゃないかとしか思えなかったり
ぐぁぁ……神社でアークポータル探ししていたら、
セーブ中にフリーズしてデータが消えた……。
また初めからかよorz。
いっそSSGでレベルだけ上げとくかな(涙)
流石に、レベル35/23迄上げなおすのは辛い
面倒くさくてセブンハンド放置でポータル入ったらフルボッコww
特定のクエストは無いと思う
俺、クリア前に初めてあいつらと戦ってキーが手に入った頃から
最後のクエ終わった現在に至るまであそこ通る度に何度も試したけど無理だったし
人数分揃えていったり、先頭の奴に持たせてみたり、道具として使おうとしてみたり色々やった
そもそもおかしいとは思ってたんだよね
海斗とかが是非利用して下さいとか言ってるけど入れねーってのw
もうPCの環境依存とか、引継ぎ関連でアイテムのフラグ番号がズレてるとかそういう何らかの不具合としか思えん
しかしだな。
入れないって報告が数人しかなくて
他のヤツはみんな普通にワープできてるんだから
どっちがおかしいのかは考えるまでもないよな?
チームラに環境も含めて報告した方がいいんじゃないか?
むしろ入れないのが普通だと思ってた。
このスレでは入れるって報告のほうが今まで少なかったんだぞ。
ふへへへ・・・
まだそこまで進んでない奴が居るって事も忘れちゃあいけねえぜ
>>388 このスレ、幸運にもゲームが出来る数人しか書き込んでないんじゃないか?w
>>389 大多数は普通に入れてるから報告するまでもなかったんじゃね?
便りがないのは無事な証拠なんだぜ
ちょうどそのタイミングで自分も試せる人ばかりじゃないし、
ネタバレ回避でここを覗かずにいる人だっているだろうからね
入れるって報告が少ないのはそれが普通だからじゃないかね
まあ、とはいえ、入れない人も現に複数いるわけで、環境依存にしてもバグなんだろうな
問題は、わざわざチームラに報告するまでもないくらい、あのポータルが微妙なことなのだが・・・
せめてBSの開始地点とかにおいてあれば話は別なんだがなあ
正直不忍プリズンのB5
ミスった
B5Fに直行できる階段のが欲しかったな、攻略してる時は
あそこ奥まで行くのめんどかった
例のポータル正常に飛べるが、飛んだことは1回しかない
ポータル使っても1分くらいしか短縮にならんし・・・
俺も入れんな
ここは後回しにしてくださいって言われてその後キー入手、
クエスト発生で近道してくれみたいなこと言われて再度行ってみたが
何度行ってもパリーン
キーを人数分集めないと無理なのかと思ってたわ
だからそのうち入れるんだなー程度にしか思ってなかったからなにも気にしてなかったわw
俺も入れないけど使うまでもないというか、歩いて行く途中で結構な割合でアーク入口を見つけちゃうから
そっちのがうれしいという
あのポータルはアークへ繋がっているポータルで
エンブリオキーを消費すればわざわざ探さなくても任意のアークに飛べる
そう思ってた時期が俺にもありました
400 :
名無しさんの野望:2009/06/13(土) 08:47:27 ID:u/N5ntQN
思考型ダンジョン探索RPGはおれの停止した頭では厳しい
CBのエンディング後の二番煎じな大型異形に手も脚も出ないw
武武賢魔聖学なんでその前の連戦は余裕だったんだが…
LVはALL40で装備はLV30付近のを未強化で着てる感じ
なにかアドバイスをいただけないだろうか
wizは初挑戦で先々週CH買って以来毎日ハマってるよ
wizって地味なイメージあって敬遠してたが、やると面白いもんだな
武が二人ってのは乱戦には強いけど、1Tで爆発的な火力を出すのには向いてないから
拳とか戦を前衛に入れるといいよ。王もいるとなおいいかと。
戦のジェノサイドや拳の連撃を撃つターンにバーストアレイド+マジックバースト+アトミックワーク
を重ねるとかなりいける。
強化は未強化から+9に上げると体感ダメージがかなり上がるよ。
両手に武器持ってる場合は敏が上がる装備で補強するとサブのダメージも上がる。
そいやー俺も入れなかったなー
このスレ久々に来たw
追加パッチもこないしマターリ他ゲーでもして待ってるわ
会長:20代前半で結婚
ゴマ:30前でギリギリ結婚
台:アラフォーになっても婚活。でも年収はそれなりにあるので独身でもいいかと思い始める
興子:20前後で出来婚。避妊がよくわからなかったらしい
ユン:20代半ばで親の決めた相手と普通に結婚。
披露宴であの泣き顔をしてみんなに引かれる
ヒカル:大学に進学して学生結婚
Pドータ:俺と結婚
隊長だけ思いつかない
404 :
名無しさんの野望:2009/06/13(土) 09:15:06 ID:u/N5ntQN
>>401 thx
火力高そうで装備があるBC上げてみる
ちなみに現状では1Tに3人死亡2Tで壊滅という状態
LV99まで上げられると思って平均的に特性値振っちゃって涙目さ
みはるはすでに不破さんとフラグたってるぞ
>>400 クリア後っていうとムーラのことか?
開幕ファストコードでレンジブレイクは必須だぞ
後は基本に戻って補助スペル連発、魔はマジックバースト+パンドラもいいかも
狂ったウサギが前衛に出る前に皆殺しにしておけば後は
補助重ねがけしまくるだけで大体勝てるよ
攻撃力に不安があるなら召を連れてキーパーαと契約したり、
ドータZと契約してイージス兼火力を期待してみるのもいいかもしれない
407 :
名無しさんの野望:2009/06/13(土) 09:35:05 ID:u/N5ntQN
いや、それより前の女性型の丸いのがいっぱいなアレ
つっても
>>406みたいな感じがボス戦のやり方の基本なのかな?
参考にしてみる
>>407 そっちかよ!あれも開幕ファストコードでレンジブレイクで安定だね
もしくは学が敵より早く動くことを祈って1T目にマジックシェル+レンジブレイク
2T目にオート&マジックバースト+バーストアレイド+アトミックで壊滅させられる気がする
ただやっぱり武は強敵相手には向いてないから戦か拳が欲しいところ
強まった彼等の連続攻撃スキルは頭おかしい火力が出るからな…
あと目欄にsageを忘れるなよー
>>406 レンジブレイク無しでも一応勝てたな。編成は王暗SIZRAS聖魔。
ムーラが最初に行動してマナシールド殴ってくれないと厳しいが、集中アトミックで壁を減らしつつ
イージス+マナシで耐えて強化やパンドラを重ねてく感じ。
まあかなり運に左右されるしレンジブレイク使うのが楽だろうね。あと王入れると安定すると思うよ。
>>407 俺もそっちかよだったw
レンジブレイクはボスクラスと戦う時真価を発揮するからなぁ。
お供たくさんで後ろからえげつない攻撃ってケース多いし。
武はC24のリバイアサンと戦うと限界を感じるはずw
411 :
名無しさんの野望:2009/06/13(土) 09:45:06 ID:u/N5ntQN
すまん。
今再開してみたら
>>407のクエは終わってた
実際はその次のジオマトリクスですた
状況は
>>404 酒飲みながらやってたせいか女性型の奴倒した記憶が無いorz
>>409 レンジブレイク無しはムーラよりも兎の攻撃力が半端無くて諦めたぜ!
そもそもレンジブレイクして兎を止めないと兎の攻撃だけで前衛が壊滅してたなー
>>407 GHQから出てくる戦車戦からレンジブレイク頼みになってたヘタレの俺だ
>>411 そ
同様にレンジブレイクと補助重ねがけでイナフ
あのカップルに比べると後の敵はもっとえげつないから
やっぱり武からブラッド変更した方がいいんじゃないかと余計な心配をしてしまう
魔がアトミック使って壊滅的打撃を与えた後は魔がマナシールド使って
聖がアボイドビルダーを連発するのも良い(CRで使えない戦法になって残念だけど)
ムラマサウサギってAC-99でも平気で喰いついて来るよね
ムラマサラビットの脅威度は★3個とあるけど、どう考えても5はあるよな…
攻撃力高いし、滅化まであるし、弱点ないし…
>>403 イメージ的に会長は過去の悪業が重過ぎて幸せになるのを拒む人。
XPDに入って異形との戦いに身を捧げるか、孤児院でも開きそう。
なんで彼女と添い遂げるのは恋愛感情を極力出さず支えられるような人かな…。
416 :
名無しさんの野望:2009/06/13(土) 10:06:30 ID:u/N5ntQN
勝てたーーー!!
とりあえずBCそのままで突撃してみたんだが
一回目は強化とか間に合わずに失敗
二回目に隊技をACADEMYにしてファストコード使ったら意外とあっさり勝てたw
強化とかってこんなに効き目あったんだ
LV上げまくってゴリ押ししてた自分が恥ずかしい…
みんなに感謝感謝
>>416 乙。だからメール欄にsageを入れろとあれ程
>>417 こりゃいい出来だな。ゲーム起動せずに見てるだけでワクワクしてくる
WizXTHの時は作ったっけなあ…
>>417 ファミコンWIZや女神転生時代に方眼紙で作ってたの思い出した。
さらに遡ればTRPGでのマッパーやマスターでマップ作ったりするの楽しかったもんな。
>>418 攻略本のマップとか眺めてるの好きだったよ
俺、持ってもいないゲームの道順覚えてたりする子供だったわ
>>419 マップ作りに全力投球しすぎてプレイヤーの不評を買ったりするよなw
迷うのが楽しいのはCRPGだけだというのを忘れがちになる
マッピングしたマップばかりファイルしてある
マッピング専用ルーズリーフとかが自分の本棚にあったりしたなあw
今日はじめたばっかりなんだけども、
次のレベルまで200EXPってときに医療ラボで300EXP買うとLV上がらなくなる?
NEXTが0のままで、戦闘に勝っても累計が増えるだけでLVが上がらない・・・。
あ、ちなみにCBからです。
>>422 レベルアップを満たしててもきちんと累積されてるよ。
だから金積んだりキャップしてる連中に1人低レベル入れて稼いで一気にレベルアップってのもできる。
>>420 刻命館好きのお前にはマップ作らせないとか言われてたなw
>>422 ないとは思うが念のため
宿に泊まらないとレベルは上がらんぞ
>>422 LV上げるには医療ラボで休息しないとダメよ
休息したらレベル上がった・・・w
というのを書き込みにきたら既にちょっ早で回答がw
もっと色々試してから書き込むべきだったか・・・
ともあれサンクス
本当にそれだったとは……
じゃあどうやってCBクリアしたんだ
と思ったが、CBから初めて今現在がCBの序盤からって事か
Lvアップの話題にあわせて質問だけど
このゲームってLvUp時の医療ラボの休息で違いって出るのかね?
wizでよく言われる馬小屋よりロイヤルスイートの方が上がりが良いって感じの
初々しいな
wiz初めてやったときをおもいだすようだ
>>427 まあ最近のRPGしか知らなければ思いつかないだろうしなぁ。WIZ系の伝統みたいなものなんだが。
他にもシステム的にぴんと来ないもの多いだろうから、マニュアルをじっくり読んだりWikiのFAQやTIPS
読んだ方が良いと思うよ。
次は「全滅したらサブディスクの中身が消えました」だなw
>>433 まず自力で死体を引き上げる方法を見つけられるかどうか・・・
435 :
422:2009/06/13(土) 11:25:02 ID:sX53asHl
wikiは読み込んだつもりだったんだけどレベルアップに関しては見落としてたのかも・・・w
あと、CBから始めたくせにキャラは全部自作だから全滅して引き上げもサブディスクも経験したよw
一戦ごとに町に戻らないとイカン上に全滅率50%近いマゾい状態ですがそういうのは苦にならん辺りまだまだ頑張れそうですw
というかストーリー的にCBから始めて
おもしろいのか?
Wikiにアーク一覧が欲しいなぁと思った。
何番のアークは何処から行けて、どんな系統の敵が出て誰がボスかって感じの奴。
>>429 うーん、関係ないんじゃないかな
手元のデータで20Lvアップを30回ずつ試してみたけど、高い方も特に有利ではなさそう
てか、CRは振れ幅大きすぎて数十回の試行じゃ参考にならんねw
ところでRASやSIZやILITHはCHは出てるの?
CBから始めた組だけど、CBの時点でみんなRASやSIZを知ってるし
ILITHもCBには出てないけどみんな知ってるから気になった
RASやSIZやILITHの三人はシズラーとしてCHからシルエットのみ登場してた
で、CHでSIZ、CBでRASがゲノム提供されて
BCとして使用できるようになってきたんよー
>>441 説明thx
RASとSIZはともかくILITHがCBに出てないのに馴染んでるから
あれ?と気になった次第
シズラーポイントでコンタクトするときみたいな感じで
CH以前から情報提供とかのやり取りがあったみたいよ。
WXTHやってなかったからSIZは電王のデネブの
イメージだったんで実際の姿見て驚いたw
スタッフロール前の最後の戦闘で
引継キャラ一人で行って一騎討ちなどと考えていたらいきなりGドータ五体呼ばれたでござる
レベル上げならプリズンのアークTがいいな
ジオマトリクスのアークXもシンボル的には悪くないけど
イールバーンが出るのと友好的なのが倒しにくいフェアリー系なのがな
アイテム集めは箱の中身が断然いいエンブリオのアークZかなぁ
ただここはシンボルが固まってないうえ
フェアリー系の出現率が半端ないので時間がかかるのが難点
けどLV30↑の装備が割とごろごろ、プラグインのソース系も出たりする
>>445 GJ!
言い出しっぺなので、微妙に修正しておきました。
これで「あれ?アーク〇って何処だっけ?」とか「〇〇が出るのって何処だっけ?」ってのが無くなる。
神社アークでボス倒したのに何にもイベントなし
このまま進めて全部駆ればいいの?
>>447 ありがとです
こちらでも修正作業してましたが、途中でかちあってしまっていたようですね
あえて黒文字で書いてますが、どうなんでしょうか?
あと、トークン集めの情報も書いた方がいいのかなぁ…
>>448 倒したあとソウルトークンが手に入りませんでしたか?
今のところトークンを集めるため以外にイベントはないです
アークは完全に過去作品やった人向けの内容なきがしますね
各アークにボスがいてそれで終わりなんかよ
隠しの裏ボス見たいのいるんだと思ってたわ
テンション落ちてきた、つらい
ようやくスタッフロールまでいったぜ・・・
しかし、これで終わっちゃうの残念だのう・・・
チームラに余力があればXTHチーム作ってもらって継続して欲しい所だが、
まぁ、次回作作ってるようだしそちらに期待しよう。
>>451 アークのボスがある意味隠しボスですね(1学期、2学期やってる人からすればリサイクルされてるだけですが
私もCRだけはちょっとがっかり感が否めないですねぇ
W-XTH2をやり込んでる身なので、
3学期のCR入ったら、結束値50%キャップ解除、流星拳クラスの装備が出ると思ってたくらいですよ(キャラステータス、装備レベルはW-XTHシリーズの足元にも及びません
今思えば裏ボス関連もCBのラマに比べればどれも弱いのも痛いですね(ラスボスの吸い込みは除外
本当にCRはガッカリだよなあ
俺もW-XTH2で60レベルまで装備があったから当然それくらいのアイテムがゴロゴロしてると思ったら
40レベル以上の装備は何一つとして増えてなかったという…
ボリュームも3部作合わせてW-XTH2以下に感じる
グラ使い回しで良いからパッチでアイテム追加してほしいわ
今のままじゃ武器のほとんどが1,2回攻撃で没個性化してるし
確かに、CH→CBのアイテムの増え方から見て、Wiz時代の経験もあるし、Lv60くらいまで出ると思ってたなw
今回はストーリー回収に重点を置き過ぎて、システム面ではサブBCができただけ、と言う感じ
サブBCシステム自体は面白いと思うけど、他の部分が殆どCBと同じで生かせる場面が少ない印象があるな
てか、CHCBからの引継ぎPTがおまけ程度なのが寂しい。やっぱり引き継いでる人間は引継ぎPTに愛着あるよ・・・
むしろ俺はシステムとかも3部作と割り切ってあまり変更しないで欲しかった。戦闘バランスが変わっててつらい。
結局プロビ強いって言っても、敵の回避スキルのせいでザコ戦がめんどくさすぎる。
シナリオとインターフェースはすごいよかったので、逆に他のところが次回作の実験台に見えてしまう。
>>455 そのCBでやり込んだ引き継ぎPTを使ってクリア後の隠し要素を数時間で駆け抜けてしまって後悔する罠…
たいして張り合いのあるCBのラマクラスの敵もいないし…
こんなことなら引き継ぎ要素なしでよかった気が
まぁ、次回作の糧となればそれでいいです
>>456 書く前にリロードしてよかった…
実験台、私もそう思いますね、サブBCシステム、動く敵グラフィック、ランダムに配置される特殊イベント等
雑魚戦はもう最悪ですね、特にフェアリー系の壁と防御した空蝉持ちがダメすぎる
自動献身持ちがいると総員特攻ですら無効化してくるのもテンポが悪くなってダメですね
ようやくCRクリアしたぜ!!…はいいんだが、今回いたーがいないような気がするんだが
りばすーは同じところにいるから分かるけど、いたーは今回どこにいるんだ?
データ集にはいるからいるとは思うんだが見つからない……。
誰か見つけたヤシいる?
>>458 クリアおめでとう
CBやってればわかりますが、イーターとリバースは仲が良いようです
そのまま隠し要素クリアしていけば自然と戦えますし、リバースにマッチ挑むのもいいですね
情報によるとリバースからはピコハンのジャンクがでるとかでないとか
>>417 本家の茶系mapより見やすくていいなぁ
黒タイルの右がアンチワープ用?あとはダーク+ディスペル用がいるな
壁もショックや一方通行、CR用に体当たりと落とし穴も欲しいw
そもそも、サブBCみたいな要素はBCの仕様考えると最初から入っててもおかしくないようなのだし
最後まで出し惜しみっていうか、結局出し終わってない感じが残った
>458
いたーにマッチウイルス
463 :
462:2009/06/13(土) 17:43:57 ID:l2R/gIad
まちがえた、りばすーにマッチウイルスだった
CRで雑魚が強かった記憶はエンブリオだけだな
雑魚が強いのは個人的に構わないが
強さと経験値が釣り合ってない気はする
付け加えるなら壁も硬くてウザいだけだよねあれ
無駄に友好的で出てくるから貴重なエネミーポイント潰しだし、
かと言って戦っても手間の割りに経験点も割りに合わないし
気のせいかもしれんが魔のブレスなんか強くなってない?
壁はもう一桁多くてもいいんじゃないかと思うくらいおいしくないね
せめて首が効いてほしかった
戦車みたいに一枚だけとか、せめて三枚ぐらいならまだ良かったんだけどね
バリケードはBOSS限定ならまだしも、何度も出てくるからうざいだけだね
加えて大量の経験値を落とすフェアリー系が逃げ出すから拍車をかけてる
けどバリケードも慣れてくると安全に倒せるからいいんだけどな
スーパージェリコ+ティータニアはほとんどの確立でA以上の箱落とすし
とりあえず後列を倒せる戦術が整っていれば
すごいおいしいけど
フェアリー系ってそんなに経験値高かったっけ?
どのみちジェリコが硬いせいで時間効率は悪いんだけどさ
最近コードハザード始めたのですが
ちょっと指令で行き詰まってます。
拉致事件再捜査で、隊長が敵に攻撃されてからの通信後
何処に行けば良いのやらさっぱり判りません。
何方か教えていただけませんでしょうか?
困った時には海斗きゅんw
確か北から入り直して部屋いくんだが座標は分からん。
まだまだ新PTの結束値が低い俺としては、ジェリコは結束値上昇に役立っているな。
>>472 CHからやり直し中で、ちょうどソコをクリアしたばかりの私がお答えしよう
北から入りなおしてX02Y02に向かえばおk
開放したばかりの隔壁から進入するルートなので、ちょっと遠回りしないと行けない
ギャンブル6個目でサマードリーマーキタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
CRが実験的なのはもしかして、秋頃のコンシューマを意識してんじゃなかろうか。
とすれば内容はCRのシナリオをベースにCHCBのイベントを幾つかぶち込んで
Lv60装備を追加した再構成GXTHの可能性もあるな、と妄想してみたり。
478 :
458:2009/06/13(土) 21:51:52 ID:vfGLD11i
隠しイベント出したらいたーがイター━━━━(゜∀゜)━━━━!!
>>459に
>>462トンクス!
CBからあの喋りが可愛くてりばすー共々お気に入りだったんだ
早速チャーム&マッチウィルス買い込んでおしゃべりに行ってくるノシ
コンシューマーはないでしょ
夏ごろ情報でて次の夏発売のがGの完全版ってダメダメじゃね?
いや、以前本当にあったらしい。
世界樹の流れでダンジョンゲーがそこそこいいからか、
携帯機にGXTH出さんかというオファーが。
携帯機とまで言ってたっけ?
確かフィギュアの話が出たのと同じ頃に独り言でコンシューマの話をしてたんよ。
どこまで本気かは知らんけど。
>>480 ダメダメでも信者しそうな俺がいるw
ゼロから作るには時間が足りんし、他に出せるタイトルないし。
剣と未来と学園モノになります
移植でもなんでも構わん、問題はダンジョンマップが増えるのか、改善されるのかだ!
>>460 隙間の多い学徒遂道はともかく、森本ビルとか見づらくなっちゃうから良し悪しだなぁ
グリッド線は厚みゼロの壁とはあんまり相性がよくない
ワープはでっち上げたけど、デザインセンスがなくて落とし穴のアイコンが描けないのよね・・・
去年の3まで出たらシナリオ書き直して携帯機に移植したいって独り言と、
少し前にコンシューマ発売の準備を進めていて今年中には発表できるかなみたいなのがあった
円卓が来年で2ライン稼働できるようには思えないから調整して移植じゃないかね
移植だろうが新作だろうが俺はゲーム機ごと買いそうだが
移植は後回しにしてほしいけどな
それこそ2ライン作れたときにやるぐらいで
似たような内容で一作でて新作がしばらく後ってのは結構厳しい
>>486 ニライン作れる体制云々の前に会社がいつまで残ってるかすら分かんないんだぜ。
コンシューマ出したい気持ちも分からんでも無いさ。
チームラよりよっぽど大きな俺が働いてるとこだって厳しいくらいだからな。
Gの移植やったところでアレだと思うけどな
ほぼ桜子じゃ1000本台で終わり
今回のシナリオこそ、強制レベルダウンさせてでも引き継ぎパーティーで進めさせたほうが良かったと思った
新規隊員で組み直しなのにプレイヤーが話を知ってるのが前提で進められて
新規パーティーと御新規さんが丸投げになってるのがなぁ・・・
転校→顔見知りが「初めまして」の逆みたいな感覚だった
CHでいろいろいわれたからCBで適当に増量したら
最後どうしようってなった感じだな
まぁ、装備品に関してはCB→CRはやる気なさすぎだと思うけど
>>438 すみません、検証ありがとうございました
やはり…都市伝説の類と思うのが一番みたいですね
>>489 じゃ、じゃぁキャラデザをアイリスの人に…は冗談として
WXTHがそれなりに売れたんだし桜子で大丈夫だよ、きっと。
>>490 新規パーティに病気で長期療養してたキャラと隊長に愛想尽かして
一時戦線離脱してたキャラを入れて又聞きで事情は把握してるってことで
脳内補完したw
桜子の進化を分からないようじゃマダマダだな
CRのパッケなんてあんなに性的なのにな
CBが開発期間9カ月だから5カ月で開発のCRはこんなもんじゃ
仮に移植されるとしても、相当メモリを潤沢に使える機種じゃないと
顔グラとアバターそのまんまは無理なのでは。2Dってむちゃくちゃメモリ食うんだよ
少なくとも携帯機なんて論外だろうな
>>494 新規層に訴求できなきゃ意味無い気がw いくら信者層がわかってても
ラストの方の、
隊長がアイリスの攻撃はじいて、
上に武器投げるときに入った音楽は良かったな。
桜子はあのアニメ塗りをやめてもっとやわらかい塗りしたやつみてみたい
GXTHの移植って、別の信者の方が心配なんだが
確かに、NPCの目はWiz時代に比べると大分よくなったなw
CRパケ絵のクオリティで立ち絵全部描けたら、かなりオススメできるレベルなんだけどなあw
携帯機とかは開発用のプラットフォームが用意されてたりするから
PCで一から作るよりは楽になるんじゃね
まぁ、無いのは作らなくちゃ行けないけど
ならそれこそ以前より良くなったと言えるんじゃね?
今までで一番ハケが良いって言ってたし
で、まるっと話がかわるんだけど
CDのレーベルが目隠しプレイに見えて俺の息子がスネーク
Wizの頃は目どころか色々歪んでたから・・・
SIZのあのポーズをまともに描けてる時点で奇跡的に上達してるよ
某侍「椏aの料理と一緒でござるな」
そういえば、ヘッドウェアに目隠し系ないな
「俺の心眼に視えぬものなどない!!」とか邪鬼眼プレイにはぴったりだと思うのだが
アルテマガードは仮面舞踏会だし
だってキャラメイクで目隠し出来るじゃないですか
キャラメイクの邪気眼装備は包帯が一番だお
>>500 アレがらみは丸丸カットして会長は以前ハザード事件に巻き込まれたところを
助けられて、それ以来エクスの隊員になったってことにすれば…
チームラがことあるごとに壁紙にして
俺たちのやる気をそいでいくあの
プリンセスゴブリンどもをなかったことにしろというのかよw
移植あったら
創価学会から苦情がきますね
さすがにカットは勿体無い
もし仮に出すとしたら人種と団体名を特定出来ない程度にボカして終わりな気がする
あの辺は野良テロ集団に変換とかでどうにでもなるだろ
CRは新規なせいで、NPCとのカラミが薄くなってしまったのが残念だなあ
ヒカル救出の時なんて、マアサとの別れは引き継ぎ組みで見たいけど、ヒカルは新規組みで助けたいし…
>>510 プリンセスゴブリンはチームラのマスコットなんだから外せないだろうJK
ゴブリン界の女性誌GoViとかGobuCamのカリスマモデルでいんでねw
戊閣最終審問の答えがわからないんだけど
誰か助けてはくれませんか
かれこれ1時間ぐらいは詰まっちゃってるお・・・
愛国で重要なのは青山にでかい土地持ってることくらいだから、
学会員NPC絵を差し替えて大企業の裏の顔あたりで濁せるんじゃない?
中韓ネタはテキストだけだからいくらでもやりようがあるし
しかしチームラならそのまま出してしまいそうなのが恐ろしい
ととモノ。のパクリとか騒ぐ厨が出てくるのも嫌だなw
向こうもまあ好きなんだけど
憎むべきは原神
>>516 まずアビスタワーに出てくる敵の名前と見た目をじっくりと見よう
『娘』を英語に直すと何になる?
後はXTH世界の属性対応が分かれば話は簡単だ
隊員便覧で四属性の強弱は調べられたはず
変に自主規制してもおもしろみが無くなるだろ
そもそもフィクションて断り書きしてあるのに
円卓となにがでるんだろうな
>519
ありがとう!
ようやく先に進めるよ!
愛国なんて規制いらんだろ
あれから連想するのは普通オウムだと思うが
本拠地が信濃町にあるとかじゃないんだから
>>518 携帯ゲームでやれるんでそっちから手を出したんだけど
NPCが萌えなくて途中で飽きちゃったなぁ…
で、こっちに来たわけなんだがw
>>521 しかし、洒落が通じるか分からない相手を悪戯に刺激しても
後が怖いからねぇ。人数多いから上が放置しても下が大騒ぎする
可能性もあるし。
うし絵に萌えられなくてこっちに来るとは・・・相当のマニアとお見受けした
>>523 学会って名のつくあーいう団体って…他にはと学会くらいしか。
>>525 確かに萌え絵なんだけどなんか薄っぺらいというか、ノームの拳とか
ゲームをやるほど悪意すら感じる取り合わせをやっちゃうとこに違和感が
あったんだろうなw
CRクリアー記念カキコ。
…病院で中にーさんが言ってた「赤いテレビの言うことに惑わされるな」ってどゆこと?
結局わかんなくてデータ集みてクリアしちった(*∩ω∩)
なんか混ざってないか?「赤いテレビの言うことをよく聞け」じゃなかったっけ
ああいう絵柄って、それほど広範に愛されてるわけじゃないと思うな
拒否反応は示さないまでも、特に惹かれることもなしって人が多いんじゃないかね
ととモノは雑魚のグラフィックがなんか嫌だ
2のフェルパー♀が黒髪じゃないのがもっと嫌だ
>523
親分の名前が○作なのがアレかと思われ
勇作バカにすんな
話変わるが、召やシズラーにマスターボーナスがないのは不公平だよな
WizXTH2だって、転生が限界超えたらAC低下したし、そういうボーナスがあってもよくね
賢は通常BCよりもいろいろできるとはいえ、その分必要経験値も多いし、ボーナスがあって丁度いいバランスだと思う
>>529 本来俺は萌え絵に割りと転びがちなんだが、世界樹やななどらのキャラ絵に
感じる言葉にしづらいがぐっと来る感じがととモノ絵にはないんだよな。
まぁ、ウィザードリィを意識してあえて特徴を消してるのかも知れんけど。
しかし、ととモノ買った当初はWXTH2が元ってのは知ってたけどもっと良好な
関係で作られたと思ってたんだけどな。世界観に裏設定を隠してるような
妙な感じはあったが。
>>514 お別れは引き継ぎ組でやって「準備できた?」って確認された時に「いいえ」を選んで新規隊に交代でお望みの事が可能。
というか自分はそうした。
今クリアした。
ザコだと思ってたのに、隊長やるじゃん。
ふう・・・・ブラッドフリー4個、天元各2つずつ、トークンにして合計340個集め終わった・・・
どうでもいいけど、なんでトークン預けた数が50超えると、50個以上って表記になるんだ?
まさかとは思うが、個数ごとにwitch文使って別々のメッセージ表示してるとかじゃないよなw
メッセージ中に変数の中身表示するくらいできるだろうに・・・
50個超えたらシステム的には"遊び"の部分なわけで
おっとり系異形のりばすーに正確な数字カウントされつづけるより、らしいと思ったけどな
なんかコアユーザーに神経質なのが多いな
別に俺は批判するつもりではなかったんだが。演出なら演出でそれでいい
ただ、正確に数えてくれない=超過分は帳消しかと思って一瞬ビビったから、単に疑問を述べたまでだ
確かに俺も一瞬びびった
と言うわけで天元+レベルフリーと交換してみたんだが、何このグラフィック
SOデータってギャンブルで出るのか?出なければ俺はこの武器を使うことは出来ないんだが
とりあえずロードしてブラッドフリーにするか
天元もちゃんとSO出るよ
ただ、天元とギャンブル混ぜると、Lv40代や30後半も出るから、
他のレベル帯のユニークSOと、出易さではあまり変わらないかも
俺もあのグラフィックは微妙だったんで、無双刀と無限鎖に転生させたわw
>>528 すまんが何て言ってたか教えてちょ。何回か戦ったが何も言ってなかった気が…
「ミ、ヒ、フ、ミ」とかなんとか
アイリスたんとエンジェルたんのWヒロインを並べて鑑賞していたら
あらためて両者のデザインがかぶりまくっているのを認識して吹いた。
>>533 シズラーは同一職ボーナスが付け易いからその辺でバランス取ってるんじゃないかな
召が無いのは良く解らん!
結局CB公式の連載マンガは未完のままほったらかしということでよろしいか
メイデンマスターって固定ドロップでクラッチレスとかニップレス出すのか
管理官時代に背広の下に装備してたのかな
>>544に加えて、続けて押すのよ〜ってのもある。
そこは数十分くらい悩んだなー
メッセージをしっかり読んでも悩むんだからチームラは大したもんだ
答えがわかった後のしてやられた感も凄い
墓地の鐘を叩く回数なんかもそう思った
個人的に気がついて驚いたのは不忍のシュートの法則だな
最初は気づかなかったけどうまくダンジョンの設定に合わせてるなと
自分が一番驚いたのは、不忍のボス戦。
病棟や鐘はこっちが頭使ったが、
向こうも頭使うんだなーと思った。
>>553 今気がついた
そう言う意味だったのか……
>>548 ネタがあって回数決めてた訳でも無さそうだしいんじゃね
鐘は普通にわかってしまったが
そのあとのひずみの場所がわからん
近くなのか?このマップ内のどこかなのか?
よく考えたらくる途中に怪しいとこあったの忘れてたわ
>>553 >>555 よかったら教えてください。>プリズンの法則性
ハック&スラッシュは大好きでも謎解きとか大苦手なんで、
G-XTHシリーズではボス戦込みでいつも苦しんでます><
鐘とか二度とやりたくないorz
強制終了が頻発するorz
低スペックじゃないのにな〜
やっぱVISTAだからかな
C2D8500
GeForce260GTX
ってなとこなんだけどな
561 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 16:57:03 ID:GMgudkfB
>>560 ウイルススキャンの対象から外すと良いよ>Program FilesのEXPフォルダごと
ウィンドウモードとフルスクリーンモード切り替えてみるとか
そういや最近、誰もバルギリアッースされてないな。
CRは平和でよかったよなー
なんか、ソースシフトが少ないなあ・・・
アークIでコードチップ無視してアイテム欄が埋まるまで稼いだんだが、
一つもソースシフトが入ってなかった件
今回、ドロップ品でソースシフトって出ない?
>>556 回数は決まってたよ。
4月にあと2話UPされる予定だったんだぜ…
567 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 18:58:13 ID:DLDe3v8C BE:689321579-2BP(101)
ようやく、シナリオのエンディングまでたどりつきましたよ。
で、自分の名前を見逃がすというね。血眼で探して、間に合わなかったというね。
しかし、いい話でした。随所で感動させられて、いい話でした。
ちょっと休憩したら、またクリア後クエストをやっつけたいと思います。
>>566 あー、そういうことじゃなくて書かなきゃいけないネタが先にあってそれを完結させるのに
9話必要だった、って訳じゃなさそうだからあってもなくてもいいんじゃねってことw
CRずっと前に届いてたけど、CBクリアしてなかったのでずっと放置してた。
今日やっとCBの最後のボス倒したぁああああああああああああああ!!!!!
CBプレイ60時間、平均レベル41、お金700万くらい、さてどうしよう?
(1)さっさとCRへ行く
(2)いやまて、CBでせめて1キャラだけでもLV99にしてからだ……
あと、CRに持ってくのにオススメな装備品ってある?
MURAMASAは2本とれた。あとは…たいした装備無いなぁ……まだ図鑑に?マーク結構
あるし…
天元?なにそれ?おいしいの^q^
もってくっていっても
その引継ぎ装備使えるのはクリア後だぞ
>>569 あまりCBで鍛えすぎるとCRクリア後が味気なくなるからほどほどで引き継いだ方が良いかと
持ち込んだ方がいいのはCRでは微妙に手に入れづらいピコハン、マーフィークロスあたり
天元は取りやすくなってる、時間と根気さえあれば運がなくてもいいくらいまで
CRではCB並に箱と経験値の時間効率のいい場所なさそうだから、上げられるなら上げておいた方が楽
個人的には特にサブブラッド候補のだけでも40くらいまで上げておきゃよかったかなと思ってる
キャップ解除した後ならひと手間かかるしどっちでもいいけど
ゲノムとソースが少ないから見た目変えたアレスアテネの+9は数あってもいいかも
こんなかんじ
て、言うかすでにその状況だと引き継いだらクリア後は2時間で終了コースだぞ。引継ぎメンバーが強けりゃ強い程
後々微妙な気分になるからとっととCRいくか思い切って引き継ぎなしでCRプレイするかした方がいい。
天元ってセットでもらえんの?
トークン30個でどれか一つランダムだ
きついな・・・
レベルフリーもほしいしな・・・
3学期でも引き継いだPTをメインを使うなら2学期で色々上げといたほうが楽
40キャップあるからサブ育成も楽だし
俺みたいに一応引継ぎはするけど、もう使う予定は無くて
クリア後も新規PTのほうでやるとかならさっさと移行して構わんだろう
ちまちま進めてようやくセブンハンズ倒すとこなんだが、魔法習得速度はCB準拠なのが地味に
辛いなぁ・・・まだレベル8だからだと思うけど。
というかレベル8でボスを倒せる気がしないんだが・・・orz
このあたりだとどこで稼ぐのがいいんだろ?
病棟はまだだっけ?
580 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 19:41:35 ID:DLDe3v8C BE:393898166-2BP(101)
>>578 >魔法習得速度はCB準拠なのが地味に辛い
うん、これは本当にそうだと思う。
魔術師なんて、各種属性使いわけができて、全体スペルが使えて、
それではじめて使い道がでるっていうのに、スペルひととおり覚えたころには、
スペルなしで敵を殲滅するパターンができあがってるってのが、もうなんともいえなかったです。
今回魔術師さんには控えてもらった
浮遊アイテムも無限に買えるし
病棟やミュージアムよりアビスタワー丁閣のほうが経験値稼ぎやすかった木がする
>>559 他力本願め、こうしてやる!
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>583 むしろ、そういうときこそバルキリアーッ!スの出番じゃないのかと
569です。このスレなんてみんな優しいんだ!!!
ピコハンとマーフィーとあと適当に着飾ってCR行くことに決めたよ!
功績値の100万超えた分は経験値にでも割り振ろうかな。
サブパーティー適当にもう1つつくって、アイテムたくさん持って行こう!
572のCRは稼ぎ場ないっていうのがすげぇ不安……
サブBCってレベルが「ある程度ないと役に立たないシステムにしたんだから
クリア時のレベルが50、60くらいを想定したボリュームにして欲しかった。
或いはCRのデータ引き継げる続編をw
箱と経験値両立できてC12並においしいところがないってだけで稼げないわけじゃないよ
経験値だけならそうでもないし、のんびりやるなら丁度いいくらいだと思う
>>582 病棟は稼ぎやすいぞ?
エレベーター行き来しまくりで4階とか行ってれば
590 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 20:28:38 ID:DLDe3v8C BE:131299834-2BP(101)
>>583 なるほどね! そうか、たしかにそうだった。
追加パッチなんて出す余裕あるのかよ
CRは「CBまでをまとめてサブブラッド入れましたよ〜」って感じだし
ストーリー無視して楽しむのなら3だけ買うのが一番賢かったんだろうな
まぁ、当然といえば当然だけど
>>576 レベルフリーはトークンを20個も使う価値はないと思うのは俺だけだろうか。
最終的にはいらなくなるアイテムだし、隊長からもらえる1つだけでいいと思う。
>>589 レベルにもよるが、病棟は事故死の可能性がないか?
それを防ぐためにもアビスタワーで上げておくのは有効だと思う
最近はまってまとめて買ったんでまだCRに移行したばかりなんだけど、やっぱ3部作のラストで
それまで慣れ親しんだキャラが使えないってのはきついなあ。
CH・CBもRPGとして成立させるためにそこそこのレベルまで上げられる仕様となるとCRからの新規と
引継ぎ組でバランス取れないってのはわかるんだけどさ。
装備類はグラ使い回しで良いからLv60近辺でIII又は真シリーズ入れてくれればまだ良かったのにね。
そうなるとLv60まで対応の敵キャラ設定やらバランス調整やらでまた無理がみたいな話だわな。
ムラマサ→MURAMASA→?は流石に勘弁w
最初から引き継ぎなんかなかったらスッキリしたんだけどな
もしくは引き継いだら勲章・称号等所持+LV3からスタートとかで
ムラマサ→MURAMASA→ムーラ様
やはりここはMURASAMA BLADEですね
別にクリア後にバランスなんか考える必要ないんだし
固定だらけの超レベルフロア用意していいと思うんだがなぁ
>>586 ついでに言っておくと、パワーソースとかのプラグインを引き継ぐアイテムに付けとくといいよ
俺はこれ忘れてちょっぴり損した気分になっちゃったから
結局15000円払って結果はxth2以下だったし
そもそも半端に意見取り込んだせいで迷走してる感じがするんだけど・・・
CRのアイテムやら引継ぎはCBで無理した結果としか
3本セットで買うと少し安くなるみたいなんだけど
CH,CBの(ストーリー追ってクリアするだけの)ボリュームってどんなもん?
CHが結構短いって発売当初言われていたような気がするんだけど・・・
CRにたどり着くまでが長いと挫折しそうで怖い
俺はどちらもクリアまでなら30時間ちょっとだな
かなりレベル上げながらやったから、一般的には20〜25時間くらいかと
>>602 正確にクリア時間を示す事は出来ないが、CHは確かに短めだな
LV上限15から来る印象の問題でなく、本当に短めだと言って良いと思う
CBからはコンシューマと比べてもさほど遜色はないボリュームかと
三本揃って無限の学徒以下って事は流石にないと思う
>>602 アイテム集めないなら
1本あたり20時間前後でクリアできるかと
パーティーと装備しだいだけど
CHだけはだいぶ短い
三部作で筋通ったのは出来ることはほとんどないから期待はしてなかった
まぁ、円卓早く出せ
それで考えるから
レスサンクス
wiz系は曰く付き(?)のととものしかやったことなくて
無限の学徒のボリュームが分からないんだぜ
CH、CBでしか入手できないアイテムはなさげ?
入手難易度は変るとしても
CHのマップ構成はまさに都市迷宮という感じで好きなんだがな
神楽川閉鎖区なんて何回も探索して全貌がようやく解き明かせると言うまさに大迷宮だし
それだけに同程度の大きさなはずのCBのGHQ墓地を探索した時はガックリ来たさ
しかし、CHは会長とのアレコレがあるので個人的には外せないw
あれ・・・ととものと無限のボリュームって同じはずじゃ・・・?
それとも、アレってイベント削ったりしてるの?
全部ぶっ続けでやるとCRで一回リセットは結構きつい気がする
ゲーム的にはなぞるようなもんだし
あ、多分同じだったな、すまそ
とともの終って無いんだけどさ
>>608 アイテムを別のアイテムに変化させるギャンブルコードってもんがあるので大丈夫だと思う。
615 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 21:26:39 ID:DLDe3v8C BE:65650032-2BP(101)
私の場合だと、シナリオクリア(エンドロールまで)にかかった時間は、
Wiz-XTH 1: 200時間程度
Wiz-XTH 2: 100時間程度
G-XTH 1: 26時間
G-XTH 2: 45時間51分
G-XTH 3: 40時間10分
Wiz-Xthのころは効率を求めてないから異常に時間かかってるけど、
図鑑眺めてるだけの時間とかも入ってますし、3パーティ以上を並行してレベルあげてたし、
あんまり参考にならないと思います。
G-XTHも、ふつうならこの2から3割引きくらいの時間で
クリアできるんじゃないかと思います。
一応参考まで。
>>611 ちょっと待ってくれ
「いわく」については多少は聞いていたが、まさか完全に同じものなのか?
>>611 あっちはセメタリーに潜る必要性が丸々削られてたり装備グラがないからアイテム転生に凝れなかったりする
そういう意味ではXTH2から要素が削られてる
個人的には操作性がアレだとか各種レスポンスがアレとか言いたいがこれは個人の印象だな
三部作でこの程度じゃコピペを笑えるわけでもないなぁ
ttmnのマジ話
PSPにW-XTHを移植しようと思ったら原神だけの版権じゃ足りないためほぼ完コピで新作として発表(版権は数社に分かれてる
マップから装備品のステまで一緒なんだぜ?ついでに2が出るがどうせ原神だし悪い意味ですごいことになるのは目に見えている
Wizエクスシリーズに比べてダンジョン数とサブクエスト面でのボリューム不足を感じたなぁ。
NPC絡みのちょっとしたクエストというものが今シリーズほとんど無かったし。
アビスタワーなんかもウンザリするほどの階層を上っていくのかと思いきやあの内容は残念だった。
最低限イカロスへ進むときぐらいの道のりの長さを感じたかったな。
ああ、流れが・・・
すまん、余計なことは言わなきゃ良かったな
とりあえず、ボリュームは理解した
ちょっとエクスショップで買ってくる
まぁ時間をかければW-XTHのボリュームや神楽みたいなマップも作れるんだから
次回作は時間をかけてじっくり作ってくれればいいと思うよ
>>621 H氏の金を引っ張ってくる能力は評価してる。尊敬は出来ないけど。
>>624 時間かけるとお金が…
CBのボリュームは二作目としては丁度よかったのに対して、CRが完結編にしては尻すぼみだった印象がどうしても拭えないな
墓地はCBと構造変わってないし、骨のあるダンジョンらしいダンジョンが植物園くらいってのもある
クリア後の隠しダンジョンがアークだけってのも寂しいし、アビスタワーとかエンブリオはちょっと肩透かしな感が否めないかもね
普通に引継ぎして上を足して欲しかった
サブブラッドにしても引き継いで他BCのレベルあるキャラのほうが最初から活用は出来るし
そもそも、話がつながってる以上、独立してようが完全に楽しめるわけないんだから
2と3は引継ぎ前提で新規さんにはCHから買ってもらうようにするべきと思うんだがなぁ
628 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 21:52:13 ID:DLDe3v8C BE:590846696-2BP(101)
でもまあ、本家Wizardryの#1, 2, 3の関係みたいで、いいんじゃない?
とか、いいかげんなこといっときます。
私はわりと気に入ってるんですよ。
あれ?ひょっとしてCRから買ったほうがよさげなのか
でもストーリー追うならCHからだよね?
ダンジョン単体ならCHのバベルとかもよかった
コードザイル・フックザイル・テレパスウィルスとかの要素消えていて非常に残念ではある
やはりここはG-XTH CR sp1、sp2、sp2r1と追加パッチを出してから、2000円くらいでG-XTH XPを発売するしかないな
レベルは15までだけどCHが一番ボリュームがあった気がする俺。最初だからってのもあるだろうけど
シナリオ的にもまだ学園モノっぽいところが多くて、面白いダンジョンが多かった
XPDの人とか迷宮にいたから雰囲気的にもよかったし、エモーションとかもあったしw
コードザイルとか俺も消えて残念だったな
>>629 ストーリー的な繋がりは気にするレベルではないと思う
もっとダンジョン内NPCが欲しかった。せっかくのチャームとかマッチがもったいない
マアサに初スティールしたときのあのドキワク感は異常だった
CB以降は思いつきやユーザーの意見鵜呑みで入れたような要素がなぁ・・・
CB(CH)から継続してプレイしてると、引き継ぎの仕様は仕方ないとしても、レベル40オーバーの装備とエンディング後のボリュームがねぇ。
CHの最強装備がほぼそのままCRでも最強装備なのが悲しい。
ムラマサ→MURAMASAときたから、レベル60の「村正」が来ると思ってたのに…
まあ、十分に楽しめてはいるんだけどさ。
それなりに楽しんでるからこそ、逆に「勿体無い」感じはあるよな
心機一転して新作に取り組むのもいいし、経済的・商業的な理由もあるだろうけど、
やっぱり、このCRのちょっと「惜しい」部分も充実させて欲しい、って言う気持ちが強いなあ
>>629 普通はCHからで良いかと。
というかCRからだとストーリーで意味不明な事になるかもしれない。
>>629 CRから、というよりCR一本でもOKって感じ
通しでやる気ならCH推奨
なんというカスタムなんとか
いまさら半端に付け足されるよりは新作でちゃんと一本で作って欲しい
ストーリー抜きで言うのならCRのみが一番価格と釣合う
CRやった後にCHやCBがプレイしたくなったら多分後悔するわな
無難にCHから始めといた方が良い
引き継ぎについてもそうだが、付け足しについても結局は「同じキャラで冒険したい」って要望なんだろうな、要するに
俺としては別に同じ名前で新たに作り直そうが、その間の事情は適当に脳内補完できるからどうでも良いが
>>627 他のゲーム3、4本買えるんだぜ
>>629 CR単体で楽しめるよ。ただCR後CHやるとシステム的にはツラいかも
興子可愛くなったし、コーエンも良いキャラなんだからもうちょい使って欲しかったな。
いっそ殺しちゃっても良かったんじゃねぇの?とか言うとファンに怒られるか。
647 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 22:28:58 ID:DLDe3v8C BE:382956757-2BP(101)
確かに、サブキャラがあんまり出てこないのは、残念だったかも知れませんね。
コーエン先生に関しては、あの棺桶の中で着替えしてる人、あれ見た時に、
コーエン先生! と思って、びっくりしたものでした。
そういえば、最初の体験版でのふわさんにもびっくりしたもんでした。
なんだか懐かしいな。
まぁよほど凝った仕掛けやシナリオでも用意するんで無い限り
もう3部作なんてやるもんじゃないってこったな
>>636の問題とか引継ぎバランスとか無駄に手がかかる割りに旨みは少ない
・・・個人的には、某SF3くらい3つに分けて出すというギミックを活用してくれればまだ良かったんだが
選択肢による次作以降のイベント分岐、PTザッピングによる多角的なシナリオ演出、前作主人公との戦闘、
全部隊で協力してラスボスに立ち向かうとか3部作の必然性のあるもんがあればもっと燃えたのに
病棟のアーク探しに疲れ、ようやく発見したアークのMAP埋めに悩み、ボス突っ込んだら
拉致コードブレイク拉致コードブレイク
ぐあぁぁぁもういっぺん最初からかよォォォ!
サブBC育てなんぞやってたから後れを取ったんだ!
次は本気と書いてマジだぜ!
皆レスサンクス
3本セットオーダーしてきた
届くのは最速でも明後日か
体験版のデータ使いまわしはできないから来るまで待ちだぜ・・・
CHならクリア前のデータに公式のパッチ当てれば
セーブ引き継げた記憶が。
>>650 待ちなんかだめだ、体験版でキャラ設定を作りこむ作業に戻るんだ・・・・。
CHからやる場合、CB・CRで整形するハメになるかもしれない点だけは注意
「イメチェン」で割り切れるようなキャラ設定が望ましい
>>651 ん?それは体験版のデータの話?
それとも俺に対してのレスじゃない?
>>652 その作業は昨日今日やったぜww
>>653 りょーかい
考えとく
っと全レスになっちまったい
>>650 >>652も言ってるが、キャラ設定を作りこむ作業に今から入る事をお勧めする
俺みたいに2週間以上もPT設定をどうしようか悩んで今だ一学期も始められなくなる前に今すぐ…
>>654 体験版の話。
CHの体験版にスタートパッチを当てると医療ラボ使えたり
体験版クリア前ならセーブデータ引継ぎできたりする。
ただ、最新パッチ前の話なので今は無理かもしれない。
た、体験版クリア前だと・・・?
>>648 しかし、間で散々騒げたっーのがあるから一概に否定もしないw
ただ、金銭面からの分割とは言え、引き継ぎ方式ちゃんと考えとけとか
最後でシステムを大幅に変えるなよ、とかは思うけどw
まぁ会社的になんか出さないと立ちいかないのはわかるけど、色々見切り発車ではあったよね
正直当初の予定通り1年で完結できると思ってたならそれはそれですごい
CRはどうせ伸ばすなら8月くらいまで伸ばしても良かったんじゃないかなとは思うけど
次回作まで間があるしそれまでは貴重な商材だろうから、着手するまで多少は手の空きそうな
PGの方々に頑張ってもらって追加パッチを期待したいところ
そういえば、MTドリームって使うような合成あったっけか?
3部作通じてまったく使わなかった気がするんだが…。
ドリームはあるよ30代前半で特殊素材が必要なものは大体そう
スターだって、種類は少ないけど一応ある。まあ、殆どは売却して資金になるんだけどw
>>660 軽くWiki見てみたが、テラアックス、ガイアナックル生成に必要っぽい。
他にもあるだろう。
フィットパスSTとかも使うのあったっけか
>>660 8種類あるな
でもどれも結構拾えるものばかり&実用性がそれほど高くない(他で代用出来る)から、合成して作るほどでもないな
31〜35?くらいので使うよ、テラアックス、ガイアナックル、筋肉服、ヒーリングタスクあたり
ナイトシールドIIはスターだった
フィットパスはプラグインだから必要素材じゃない
>>658 散々騒げたって、おっぱい会長会長おっぱい貧乳おっぱいおっぱい会長会長言ってただけだった気がするんだが・・・
追加パッチで、裏ボスとしてゴブ子と隊長を悪魔合体させて出してくれないかな。素体が隊長のゴブ子ってステキですよね。
合体事故で外道スライムになるんですねわかります
>>660>>661 MTスターと勘違いした上に、スターも使い道あったんだな。サンクス。
本当は、この辺のアイテムが足りなくなるくらい新装備欲しかったところだ…。
>>665 そうじゃなくて、使う必要性がある(準が装備できない)装備があったっけと思って
もし無いなら死にアイテムだなぁと
うん、ごめん勘違いした
死にアイテムじゃないかな
フィットパスシリーズ全て使った記憶ないなぁ
タイプフリーは一応使ったが
ドロップ時(もしくは開発時)には全タイプ装備不可で
どれかしらのパス付けないと使えない装備とか
追加パッチで来ると面白いが…
んでもタイプフリーでそもそも問題無い仕様なんだよなぁ
アークIのプリゴブ邪魔だなあ・・・
こいつがいなけりゃ、割といい稼ぎ場なんだが
それでも、CBのC12に比べれば効率は悪いが
某ゲームの槍みたい
このゲームの不満はさ
レベルフリーが標準じゃないこと
序盤よっしゃーいい武器手に入れたーってのが薄いんだよね・・・
LV15で25くらいのとっても
ふーんまだまだかってくらいで喜びが少ない
今CRクリアした
何て言うか物足りなさが無性に湧いてくる
新キャラ自体実質ヒカル1人なのに、旧キャラの活躍するシーンも無い
ただメインの筋書きを追うだけで、もったいない…
新パーティが魔法を全部覚えるまでいかずに引継ぎ組合流
と思ったらそこからはあっという間にクリア終了
>>573 言うとおり、CBをやり込んだらCRをやり込む余地はほとんど無い
何か虚しい…
こうなったら、3部作だと思ったら4部作でした!になるまで語り合おうぜ。
>>676 そのレベル差をじりじり埋めていくのが凄く好きな俺は少数派?
てか、一足飛びに装備できるようなシステムなら、高レベルのアイテムはそもそもドロップしなくなるんじゃ
序盤でよっしゃーいい武器手に入れたーって体験はどっちにしろできなくなると思うんだけど
その辺に関してはPS2エクスがちょうど良かった
高位がらくたを入手→作れねーけどwktkって感じ
>>679 だな
低ランク箱でレアアイテム取ったりギャンブルコードが有ったりするのはその辺鑑みてのやつだろう。
前線の頃はGXTHでのジャンク相当のアイテムはちょこちょこと出てたけど序盤に合成するのはかなり無茶だった。
まああっちは頑張れば合成出来たんだが。
あとジャンクなんたらじゃなくて固有の名前が付いてるからワクワク出来たな。
レベル制限自体はまあ許容するけど、だったらアイテム転生でいじるのをもうちょっとやりやすくして欲しかった所だ。
分解するにも合成するにも強化分が無駄になっちゃうのは、クリア後とかで安定しないと使いにくい要因。
設定を考え、人数分のアバターを作り、次回作を妄想し、絵を描いた自キャラ愛の俺は最高に楽しんでるよ。
先輩たち一人づつ使ってセブンハンド倒してくる。
今マッピングのためにCHからやり直してるんだけど、
ザイルとかハックキーはやっぱ削るべきじゃなかったなと思った
集めるために何度もダンジョン入ることになって、駆け足感を緩和してくれてる
アイテム集める必要がなくなると、ダンジョンを一気に突破して終わりになっちゃうんだな
CH→CB→CRと進むにつれ、一回の探索でダンジョン回りきれるようなる
まあ、最初からそういうマップのデザインにもなってるんだけど
なかなか埋められないマップはいいマップ
制限の無いゲームはつまらないよ
面白いと思うのは最初だけですぐ飽きる
>>683 たしかにCHからCRに向かうにつれ、ゲーム重視型?からシナリオ追っかけ型に変わっているのは感じる
作りやすいし、ライトユーザーを受け入れやすいというのはわかるが、
いわゆるWiz好きな古参ゲーマーからすると求めるモノが違うだろう
映画を観るような感覚のRPGは他に山ほどあるしな
メインシナリオが終わるまでは
(G-XTHならスタッフロールが流れるまで)
シナリオ追っかけ型でもいいとおもうんだが
その後がちょっと不満だなあ
シナリオ追っかけるにさせても ゲーム重視させるにも
中途半端感がぬぐえない。
賢をのぞく各ブラットが雌雄2種あるのがシステム的に生きている
のがCRになってからだし。
ただ 必要だったかといえば。
このあと CHからCRまで1本にまとめて 最初からサブブラットシステムがつかえる
完全版(廉価版)とか出たりした日には
ただたぶん買うけどさ
>>686 既に完全版を心待ちにしてる俺がいるw
やっぱり三部作の最後ってのは全キャラ総出演で並み居る強敵との
連戦連戦大連戦だろw
某ダイヤモンド○ドレイクみたいに
どうやって倒せばいいいいいんだぁぁあ!ゴルァ
ていいたくなるぐらいの 御舟会長とかほしいいな
残念ながら次作品は規子が学園内でハーレムを構築する恋愛ものです
隊長が学園内で(腕力で)ハーレムを構築する恋愛モノ? なら見てみたい
BC男女に関してはスキル二個ぐらい違うだけで印象は違ったのにな
レベルで覚えるんだからバランスは作り手で調整できるし
完全版出るならCHとCBがシームレスに繋がってくれればいいな
CBは引継ぎ前提だからあんま面白くなかった
隊長の呼出しの次の任務が出ないんだけど、何か発生条件とかある?
早くアーク探索したいぜ・・・
とりあえずLV3つぐらい上げてみようか
>>690 あの隊長に色恋沙汰はないだろう・・・と。
恋愛ものじゃなくて、ビーバップや熱血高校ものなら適任だろうけど。
サブクエというか、寄り道的なものも欲しかったなぁ
それこそ、酒場で受ける〜討伐、○○捜索、××求ムみたいな
この三作で培ったことを円卓で活かしてくれればそれでよい
>>694 任務発生したよ。thx
戦闘回数が足りなかったのか
回数っていうか、討伐数じゃなかったっけ
>>695 あれでも年頃の娘さんなんだから色恋沙汰の一つや二つあってもオカシクナイヨ。
好きな人が出来て女性陣に弄られるのとか見てみたいw
ただなぁ、下手すると理想の男性像って巌会長じゃないかと…
そうでなくとも「1対1で私に勝てる人」ぐらいは言いそうだw
そんなのN会長とかSIZとかくらいしかおらんのではなかろうか
>>699 勝てたら女でもOKとか言い出しそうだなw
とはいえ、よっぽど豪快に勝たないと、
調子が悪かったとか言い訳して、
負けを認めなさそうだが。
ちょっとまった。
って事は同数対決で勝ったプレイヤー小隊メンバーの男子は、
当然隊長にロックオンされているって事か?
負けを認めて、さばさばした感じで笑っていたし。
……ところで、基本新規小隊でプレイだけれど、
あの戦いだけ引継ぎ小隊を出したのは俺だけじゃないと思うんだ。
引継ぎキャラたちが強すぎて、瞬殺出来てしまったのも……。
お陰で隊長の笑いが、
『ハハハハハ、アブリエルの能力を操れるようになって強くなったはずなのに、
本当はこんなに大きな差ができていたんだ』
と笑うしかなかった様に見えて、ちょっとかわいそうでした。
>>702 うちも引き継ぎ部隊に殴らせたけど、Lv40そこそこだったので
いい勝負シタヨ!
CR新規隊員はアークIVからほうほうの体で逃げてきたw
Lv35ぐらいじゃつらいかなー。
>>702 隊長「あれは新隊長の海斗に華持たせるために、わざと負けてやったのよ」
帰国後の第一声の予想。
素直に負けを認める
→一息ついたところで反芻
→「6対1は卑怯じゃん」と段々腹が立ってくる
→心残りの無いように突然押しかけて1対1でリベンジ
逃げてーみんな逃げてー
>>705 素直に負けを認める
→一息ついたところで反芻
→「6対1は卑怯じゃん」と段々腹が立ってくる
→心残りの無いように突然押しかけて6対6でリベンジ
逃げてーみんな逃げてー
隊長チームに6人もメンバーが集まりませんw
隊長分身
>>707 あそこは演出で、
CBチームがプレイヤー側で、
隊長側はCRチーム選抜率いるとかなら熱い展開だったのにな。
隊長側は負けてもCRチームが足引っ張ったとか言えるし。
>>705 素直に負けを認める
→一息ついたところで反芻
→「能力は高いけれど、
連携できないGドータとのパーティじゃ、
こっちが不利に決まってるじゃん」
とだんだん腹が立ってくる。
→しかし、プレイヤー小隊に太刀打ちできるような下僕は居ない
→分身はどう考えても能力が落ちそうなので却下
→いっそ、7手かDEMでもふん捕まえて来るか?
→考えすぎて煮詰まってきたので、とりあえず一人一人をぼこってみることにする。
→しかし、その頃のプレイヤー小隊は既にLv99のチート級部隊と化していた。
→しかもよりにもよって一人目で、ブラッドフリーな無双×フウマに遭遇
→SIZ二刀流の神速!裸侍に修羅・裏式で、ひたすら攻撃を往なされ果てるまで突き込まれ続けるアリス
→数ヵ月後、出来ちゃった婚を迫りに行く(え?)
逃げてーみんな逃げてー
>>709 引き継ぎチームvs隊長+CRチーム
→隊長の独断先行が原因なのに何故か叱られるCRチーム
→引き継ぎチーム+CRチームvs隊長と言うグランセイザー状態に
日頃の行いが…
>>702 俺もLv43引継ぎ組(サブ無し)にやらせたが、パンドラ使うまでもなくあっさりだった
CB のことを思い返しこのまま殺そうかと思ったが、
あの笑いを見て思いとどまったw
>>712 物騒だな。
ザイルつけてリバイアサンの巣に突き落とすくらいで許したげて。
隊長戦は負けると、台詞あるんだな
「無様ねwww」(ニヤニヤしながら)
新隊員叩きのめしてそんなに嬉しいんですか隊長さすが隊長
隊長戦はCR舞台で行ったけどイージスとレンジブレイクで完封できちゃうからなぁ
>>714 悔しかったら強くなりなさい、という隊長なりの激励ですよ。
けして、おっぱいに比例して器が小さいとか思ってはいけませんw
不意打ち食らって隊列崩されたがこんな新要素があったんだな!
50時間やってて始めてみた
昨日からCRスタートしたけど…
なんだろう…ロード時間が遅い。
LVUP時のHP狙いとか、ギャンブルコードとかでロード繰り返すのが苦痛だ。
1ロードに15秒以上…任務再開の場合はさらに15秒以上かかるんだけど……
>>718 サウンドメモリのこまめな解放にチェックをしていればそれを外す。
あと、CRではHPの上昇は旧Wiz方式になったので、HPを吟味してもあまり意味はないよ。
引き継ぎ組が来てもCR組から主役を強奪するようで
何となく気分的に使うのがためらわれてしまう。
任務中断と任務再開を駆使して
複数パーティによる同時攻略のダンジョンとかあればよかったのにね。
あるいはコンクェスト復活とか。
三作目でてたのかよw
まだコードブレイカー途中だよ
今バベルスフィア調査指令ってのなんだが
戦闘がめっちゃきついんだが
誰も死なせたくないから、死んだら即リセットしてるから全然進まないぜw
墓の難度はやばかったぜ
>>719 ぉおお、めっちゃ早くなった!!!
ありがとう!今度エンブリオカレーごちそうしてあげる!
HP吟味いらなくなって、なんか気が楽になったw
鉄壁って鉄壁じゃないきがするよね
高レベル装備がほとんど追加されてないから、一度クリアしたら目標無くなってしまうな
次回作への引継ぎも無いし、なんか一気にやる気が無くなってしまった
50代、60代とかの装備とか増えていたなら、アイテム集めやレベル上げの楽しみが残ったんだろうけど
>>721 バベルスフィアは未知系の敵ばっかだから
装備に未属性付ければ楽になるんじゃね
クレイジーな強さの隊長が最下層で待ち構える、99層のダンジョンがあればよかったのに…
隊長倒したら、ご褒美に会長の水着姿が拝めたり…
俺は逆に引継ぎとか気にしなくてよくなったせいでレベル上げする気になって頑張ってるな
CRの兄貴は、行き成り出てきてボス倒したとか寝言を言ってるくせにさ
明らかにCBの時より弱くなってないか?
年のせいでコードブレーカーとしての素質が衰えてきたんじゃね
CBでLV13〜18の頃はどこでレベル上げた?
Aおしっぱで雑魚倒してたらフリーズして萎えた
ストーリークエ行くと雑魚でつえぇぇぇぇ
>>729 CBレベル1からやってんのか…
遊霊病棟の2Fと3Fのトイレ横を行ったりきたりしてたなあ
トーチャー強いけどフロートタスク落としたりするんで余裕でてきたらがんばれ
森本ビルか病棟でいいんじゃないかな
病棟行くなら武器に非をつけていくといいかも
非じゃない超だw
赤くなくなるだけでもOK
俺も病棟のトイレだな
マナシ覚えたらGHQ強行したけど
>>726 ほう、クレイジーな強さの隊長が99層にわたって待ち構えるダンジョンを御所望か・・・・・。
ご褒美は御船隊長か会長の水着姿っと・・・。
しかし、結構サブキャラ出てきたのに、
ほとんど関わりなく終了したよな。
むしろ出てきて人気下げた強者いるけどさ。
>>728 野良コードライザーになってメンテナンスどころか
ご飯さえままならなくて身体がボドボドなんだよ。
タクティクスオウガみたいに
100階もぐるクエストがあってもよかった
どうせこのゲーム買う層はそういうのが好きなマゾだし
ポータル探しで時間稼ぎとか、やること□e臭くていや
無駄な時間使わすな
なんでこう下らない部分を真似するかね
100階じゃ満足しないんじゃなかろうか
1000階潜ったとか、それ以上に登ったとか、ザラにいそうなスレだし
運に頼る部分は戦闘・アイテム関連で十分なんだよな
そこに至る部分で運はちょっと困る
確かに探すの自体はそこまで時間食わなかったけど、次からは直通できるようにしてほしかったな
>>736 (0w0)<不完全なウィザーシステムのせいで俺の体はボロボロだ!
決戦前の非常時にもアイリスたんへのセクハラを忘れない
神崎のとっつぁんは古き良き日本のおっさんだな。
>>736 >>739 最終決戦で「ア゙リズー!!」って叫んで分身キックですねわかります。でも隊長じゃヒロインは無理か。
すぺくとらるたわー2をクリアした身としては
べつに10階だろうと1万階だろうと同じ作業
ということでぜひ、規子会長の1日を追ったサブクエストを
>>738 そんなDALKとスペクトラルタワーなんて知らない!
100階層ダンジョンで、
最上階はおおっと!しかないとか・・・
なんで2期に花火イベントあって3期にはなんもないんだ?
クリスマスイベントとか用意しとけや
会長のサンタコス見たかった…
あ、隊長は着なくていいですよ
>>723 所詮鉄だから曲がったりへこんだりするんだよ
あれのお蔭でカエサルに一撃必殺されずに済んだんで良いかなと思ってる
ダンジョン追加パッチとかでてくれないかなぁ
無限回廊的な
あとはイベントが・・・
年末年始にクリスマス・・・何かとイベントは多そうだったのに
百歩譲ってポータル位置ランダムは良いとしても
「出現していない時もある」のはやめてくれ、マジで。
追加ディスクで5000円位迄なら出すから
アイテムMODツール&画像幾つか
ランダム高階層高レベルダンジョン
強烈なボス敵&ボスの落とす高レベルアイテム
モチベーションアップに繋がるやりこみ要素
を出して欲しいと思わなくもない。
後、パッチレベルだったら必ずエンブリオポータルが出現するようになる奴を出して欲しい。
……もうグリーンミュージアムを歩き回るのは飽きましたorz
>>745 隊長には赤鼻のトナカイコスか血まみれサンタコスがw
>>747 下ってはバレンタインにひな祭りホワイトデーに卒業式。
マーズセット大活躍の節分もあったなw
諸々のイベントをスルーしてなんのための現代学園モノなのかと。
リアルイベントの壁紙がゴブ子だった分、ゲームでフォローされると
思ってたのにがっかりだわ。
次に作る作品では、顔は固定でいいから
一枚絵を用意するようなイベントを作ったりして
ストーリー面での楽しみも増やしてくれると
ありがたいかなぁ
学園モノやるのであれば、さ
>>679 いちいち、あと○レベルあげたらこれが使えるようになる。みたいな楽しみ方は出来なかったな
とりあえず鑑定だけしてデータバンクに放り込んで放置の繰り返しだった
いつ拾ったかも分からん装備を頃合いを見てデータバンクから見繕うだけで何も困らなかった
他のwiz作品と比べてもレベル制限は俺もいらんと思う
装備のレベル制限やサブクラス、回を重ねる(パッチを重ねる)ごとに迷走とFF11と被る部分が多いなぁ
そういえば装備レベルってWIZではなかったよね、WIZ系久々だったから特に違和感感じることもなかったが
それより侍が首ジョブなのが意外だったぐらい
良く言えば次回作への実験段階であり研究模索中
悪く言えばCHのレベル制限や引継ぎシステム等含め、場当たり的に好き勝手やって迷走
W-XTH2 の出来が存外良かったのでGも期待していたが…
それとも皆はG-XTHがW-XTH2を越えたと思うか?(あくまでゲーム的に)
>>748 俺は別に出ない時あってもいいわ
尤も、ダンジョン入った時にすぐ「時空間の歪みを検出しました」とかなんとか海斗からアナウンスあって
とにかくどっかにあるかどうかがわかったらの話だけど
どうでもいいが、イベントもっと増やして欲しかった
CB以下感が否めない
高レベルの装備品が追加されてないなんてなんのためのレベル50以上だよと思うよなあ
あとひたすらもぐる形式のエクストラダンジョンは必要だろ・・・businのアビスみたいな
3期まとめて買ってきたぜ〜
相性補正、属性付加や防具の種族抵抗なんかはXTH2と同じですか?
高レベル装備があっても、それに見合うダンジョンがなきゃなー
アークがヘビーユーザー向けなのかもしれんが、敵弱いし、潜るの面倒だし
隊長の部屋をひたすら探索するクエストを…
* せんたくもの の なかにいる *
100階 ぐらい潜るダンジョン
それこそ
5階 10階 等区切り目は固定で
あとはランダムでマップが出てくるみたいなのほしかっった
ランダムのマップはそれこそ やっつけマップ(W−XTHのような
線対称、点対称マップや、ほかのWIZのオマージュ)で
階が敵レベルと比例みたいな
(41階なら 敵のレベルも41みたいな)
どうせ チームラはここ見てるだろーし
プープーヘッドってどう作るんや…
それこそマップ製作ツールなんかあったりしたら
変態プレイヤーによる変態プレイヤーのためのマップが
つくられるかもしれない・・・
とりあえず、一直線でエネミーズラッと並べた稼ぎ用マップは自作するw
じゃ、俺は一直線にSランクチップ並べて…
iPhoneってゲーム機なんだろうか・・・
とりあえず一言
隊長なめんな!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉう!
無様ね
レベル上がってくうちにクローンアブリエルが1→2→3と増えていって怖いなぁ
クローンあぶさんは結局グループ1体なんで最終的に総員特攻1発で沈むから楽
むしろ村正兎集団やモノリスに総員特攻阻まれる&本体が異様に硬い時があるクローンババアの方が怖い
なるほど、レベル上がっても1列に3体×3列とかにはならないのか
それならあんま怖くないね
クローンババアなんているのか…
CBクリア(スタッフロール)後でゲーム止めているからわからんかった。
CRやる前にCBコンプしておくかな…
そういえば、MODの話ってどうなったんだろ
MAPMODとか有志が作ったら、面白くなりそうな気がするんだが
無理じゃね?
そんな技術力ある奴いないだろ
>>774 1列3人×3が全員元に戻ったら…gkbr
6/15からアンケートのページ出来てたんだな。
チームラじゃなくてエクスのサイトでしか告知してないから
気付かなかったけど
感想の欄小さいな
みんなでGeneration XTH Love Hazardを開発してくれって要望出そうぜ。
ジャンルは恋愛サバイバルアドベンチャーだ
会長やヒカルに手を出そうとして隊長に襲われるのを回避しながら恋愛するサバイバルですね
今、アンケート書いてるけど・・・
xthにやりこみ要素なんてあったっけ?w
無いけどさ、製作者とプレイヤーの感じ方が違うのはよくある事だから。
チームラはやりこみ要素アリアリで造ったつもりなんだよ。
実際はただ面倒くさいだけの仕様になっちゃってただけで。
追加パッチで改善されると良いんだけどなぁ
>>755 ちゃんと面白くなってると思う
あっちそんな良かったかね。
レベル制限で装備品の強さ調整ってのよりは、攻撃回数の伸びを利用して「まだ使いこなせてないからこっちの方が便利」とかをやって欲しい所ではあったけど
全体的に攻撃回数少ないのは同じ事だし
マップはあっちに比べるとCHとCRのは中々面白いのが多いし
種族の要素がなくなっちゃったのはかなり痛い部分ではあるけどアバターは段々良い感じになってるし
シナリオはあっちに比べると大人がずっと有能で「大人と子供の対立」めいたのが薄くなってるから悪くないと思うし
サブブラッドは付け替えが少し面倒だけどまだまだ色々試せそうだし
個人的に不満だったのはアイテムの中身が少ない事ぐらいだ。見た目は色違いで良いから中身増やして欲しかったな。
無限で出たユニークアイテムみたいな、正しい方向の水増しが必要だ。
CRはダンジョンがアークのめんどくさい仕様に敵も強くない、高レベル装備の追加なしと、やり込みとは程遠いな
俺も3学期は実際、3部作の中で一番プレイ時間が短いまま終わってしまったな
Lv40以上強くしてももう引継ぎも無いし天元以外装備も無いし、
上げる必然性のあるほど強い敵もいないわでアーク全部終わった時点でモチベーションが続かなかった
アーク1が前クエクリア後すぐに来れる程度の強さで、
数増えるにつれ10Lvずつくらい上がっていけばまだ長く遊べたんだけどなw
一応セブンハンド再討伐指令繰り返すとだんだん強くなってくくらいか?
ド素人な質問で恐縮なのです。
「年齢が高くなると、コードライズ能力を失いやすくなります」とマニュアルにあるんですが、年齢ってどうすると上がっちゃうんでしょうか?
とりあえず、クリア後の高レベルパーティー向けのおまけダンジョンと
高レベル帯装備さえ有ればここまでの反省会スレにはなってないんだろうな
見知らぬ装備を集める・使える・(グラに)反映される楽しみ・・・ってのはやっぱ大事だと思った
今回集める・使えるがほぼ無くなって、クリア後一気に気が抜けた
>>789 トラップに引っ掛かったりとかアイテム使ったりとか
余り気にしなくて良いんじゃないかと
ランダム出現じゃなくて篭れる(階層の多い)マップが一つあればそれだけでも大分マシになったと思う
後は、装備がCBから殆ど増えてなかったことか。Lv50〜60帯がないのが寂しいかな
クリアまではかなり夢中にはなったけど、クリアしてみるとやることなくなって(レベル上げも面倒だし)萎えたって感じかね
>>790 ありがとうございます。
休息しすぎると上がったりするのかと思ってました。
サマードリーマーとビーチスーツってどこで拾えるか分かった人いるのかな
ドーター系狩ってもヤマブキローブしか出ないぜ
七手退治で葵神宮に行ったら、いきなりおおっと!食らって、こっちLv9程度なのに
イールバーンやリバイアサンLv20↑がウロウロしてる空間に吹っ飛ばされた/(^o^)\
与ダメ50とかなのに自動回復1500、移動ルートは固定敵に囲まれてて俺の冒険オワタ…
俺も最初そこでおおっと3連続あって心が折れかけたわ
>>796 完成品とJW一つずつ系2着だけ買えるけど、ドロップするモンスターが何か気になるじゃないか
けっこうみんな序盤のおおっとで酷い目にあってるみたいだけど
帰還用アイテムって持ち歩かないのかな?
某DSダンジョンRPGからの癖で、必ず持ち歩くようにしてるんだけど
ひょっとして少数派?
>>795 逃げまくって友好的なのが現れるのを待つんだ!
>>799 俺も最初低レベルで放り込まれたとき、兎に2ターンで全滅させられた…
それまでは全滅と縁がなかったので帰還用アイテム持ち歩いてなかったな
向こうと違って無限に買えるわけでもないから気軽に使えないし
やったー!Lv48ピクシーゲットだぜー!
けどなんか、ピクシーの契約成功率だけ、異常に低いやね。
ピクシー以外の契約可能異形なら、ほぼ一撃で契約できるようになったと言うのに……。
運良くLv48はゲットできたけど、正直、今のレベルと能力値では、もう一度捕まえるのは相当難しい気がするよ。
やっぱりあれか?
ピクシーはラックの能力値が異常に高いから、抵抗力も高いのかね?
誰か、召喚師のレベル上げてLv49ピクシーと安定して契約させられるようになった方いますか?
目安にしたいので、居たらレベルを教えて欲しいのだけれど……。
戦闘がきつかったから
ビギナーにしたらレベル上げめちゃくちゃ楽になったわ
一時的にビギナーにするだけならデメリットないよなw
出現アイテムのレベルが下がるが、
それを許容できるなら、まぁデメリットは全くないな。
ベテランやビギナーでのドロップ質ってどの時点で決定してるんだろ?
オプションで設定変えた時点ですぐに変わるのか、
設定を変えて場所移動やマップを移動したときに変わるのか。
設定いじってすぐドロップの質が変わるなら
ノーマルでダンジョン突入>稼ぎポイントでベテラン>ノーマルに戻して中断
とかできちゃうよね
中断→セーブ→再開と、オプション→セーブ→オプションとでは後者の方が面倒くさい気がしなくもない
WizXTHの時と仕様が同じならただ敵のLvが変わるだけなんだがな
箱の質(今作ならコードチップのランクか)は、敵の中で
最もパラメータが高い奴に依存(だっけか?)しているから
敵のLvが上がると箱のランクも上の物になりやすくなって、間接的に良いものが手に入りやすくなるだけという
G-XTHでどうなってるかは知らんけど
マップはCH、ボリュームとバランスはCB、システムとシナリオはCRが一番と言う悩ましさ
値段一万でいいから一本で出せって書いといた
>>810 俺もマップとボリュームはCR、システムはCH
シナリオとバランスはCBでまとめて出してって
送ってみようかしら
俺はCHくらいのボリュームが一番だと思うぜ
ひょっとして、隊長のおっぱいの話じゃない…?
プレイ時間はCB>CH>CRだなー
CB良かったと思う
会長の水着見れたし、ラマも強かったし、会長の浴衣見れたし
俺に言わせればCBは最悪だね
なぜならあの作品によって会長>隊長が決定づけられたのだから
CHの時は隊長もヒロインしていたのに、なぜだ!
>>CHの時は隊長もヒロインしていたのに、なぜだ!
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
個人的にCHくらいのストーリーが一番良かったな。
CBあたりから風呂敷広げ過ぎた感ある。
CRのアイリス→7H出現前後は盛り上げなきゃいかんってのはわかるんだけどちょっと唐突すぎたかな
しばらくわけがわからなくて、ストーリーや設定の見落としがないか必死で思い出してたわw
>>803 うちの引継ぎ隊はLv52ピクシーたんをいつでも同伴してますよ
Lv53でも契約可能だけど、アーク7でもなかなか出てこないし、HP高めのはそうそういないので妥協状態
召orRASのレベルはサブで40。まあ、メインの方が99あるから特性値はカンストしてるけど
ああ、安定して、か
確実に契約とはいかないけど、そんな契約しにくいわけでもないな。特性値で抵抗力みたいなのはあるのかもしれん
ただ、前にスロウコード使って逃げないようにしてからやったら、いくらやっても契約できなかった覚えがある
最近CH始めたんですけど
高レベル装備品ってどの辺りで
探すのが効率良いんでしょうか?
>>815 ばかやろー、立派にヒロインしてたじゃないか
敵に捕まったり
>>821 大人しく捕まっててくれなかったじゃないかw
むしろ彼女はヒーローであれば良かったんだけど、
なんかシナリオのおかげでただのアホの子になっちゃったw
キャラの行動原因の描写が結果だけ提示されるから
ものすごく唐突な印象を受けるんだよな。先輩とか。
>>822 CH→CBで開始してすぐエーって思ったのもそこだったな>結果だけ
せめてプロローグでWIZ機関に回った時のことでも描写してくれればまだすんなり入り込めたんだけど、
いきなり「アリス居なくなっちゃって困っちゃったねー、君ら頑張ってね」じゃアリスも周りもアホにしか見えなかった
WizXTHやXTH2がアレだったから、会長やアリスが生き延びた時は本気で安堵したな
>>824 生き延びるとか以前の話だったから、
何とも言えないかもw
ある意味すでに死んでいるとも言えるし、
そもそも生まれていないとも言えるし・・・
会長はともかく、アリスは
結果に対して払った代償が大きすぎるな
……長門管理官…グスッ
>>818 こっちは、Lv41金毛九尾、19 28 23 24 24 31で、ピクシー以外は、Lv50↑でも安定して契約できる状態。
体感できる難易度は、ピクシー>>フェアリー>(越えられない壁)>それ以外。
ステータス合計ではフェアリーと同格以上のGドータでも、Lv30代前半には普通に契約できた。
で、ピクシーとフェアリーの一番特徴的な能力はと言えば、敏と運の高さだから、その辺りが関係しているのかなと思ってさ。
脅威度で言えば、ピクシーとドータで変わらないし、知と神は微妙にピクシーが高い程度。
リジェネレートの速度はピクシー>フェアリー=Gドータだけれど、フェアリーよりGドータのほうが明らかに契約の難易度が低い。
だから、契約難易度の基本は脅威度で、後は運と知か神辺りで難易度補正が尽くのではないかと推測している。
それで、ピクシーの抜きん出た運の高さが問題なのかな、と……。
実際、ウチの召喚師も知をカンストして運上昇に集中し始めてから契約難易度が下がった気がするし。
……今度金貯めて、能力極振り召喚師で検証してみるかなー。
エンブリオコアとアークとでレベル上げ始めてからは、金でサブブラッド上げしているから、今はかなりの金欠なんだが……。
確かに視点が操作パーティーonlyだから展開に戸惑う事があるんだよね。
それがwizからの伝統なのは承知の上だけど、今回みたいに
ストーリー的にも力を入れるなら、もうちょっとプロローグ辺りぐらいには
主要なNPCからの視点をいれても良かったかもね。
そうすればもしかしたら隊長の可愛い内面がみられたかもね。
一応参考までに
うちの召喚は豪、RASは凶だから、運は低い
ニンジャ、武術士、召術士、射術士、学術士、特性値適にファニーが一番使えそうだね
そういや、墓地でハチ公からヘルプ無線入ったけど、
完全に忘却してたわ。
隊長も新天地旅だったし、
ハチ公は最初から「いなかった」事にしておこう・・・
>>820 高Lv装備は基本的にバベルスフィアのC3がお勧め
そこまで行ってないんだったらサティアン廃層辺りでも
稀にLv10以上のジャンクやユニークは落ちるからそっちもお勧め
これから始まる会長無双
まずは女子校化
時間的制約でできなかったのか、それとも最初から
ユーザーの想像力に丸投げするつもりだったのか、
分からんけどコンシューマでやるならキャラの心理描写とかも
ちゃんとやらんと厳しいと思うんだ。最初からストーリー性廃してやるならともかく。
>>832 ありがとうございます。
ちょっとバベルスフィアで粘ってみます。
>>828 >>834 ユーザの想像に任せるってやり方自体は望むところなんだけど、変に引っ掛かるとこがあったり
抜けてる部分があったりするのはちょっとなという感じ。
想像に頼るなら頼るできちんと想像できるようなシナリオなりテキストなりにして欲しいね。
話としての大筋は良いだけにもったいない。
シナリオはいいとしてもアビスタワー以後はCBのマップ使いまわしだし
何より散々言われてるアイテムの追加がないのが痛い
最後までやった感想としては「ゲームである必要がなかったな」だった
CBは数百時間やったけど、CRは24時間でやる気がなくなった
引継ぎ組合流の瞬間、剣や刀や鎧の各一番下の欄が埋まったときはショックだった…
未だ見つけ得ないモノを探しにダンジョンに潜るのがロマンとする輩には、
確かにもうGでの世界は広がらない
CBやり込んだ俺らがいけないの…か?
>>838 半端に済ませておいてよかったぜ
さあMURAMASAのソースをノーリセットで手に入れて新規グラに転生させる作業に戻るんだ・・・
これだったら40でマスター(レベル制限解除)を残しといて欲しかったね。
>>838 いや、やりこみ要素を売りにしといての3部作目であれはない
明らかにチームラ手抜きだろ
別にLV99が最高じゃなくてもいいわけだし
大体装備もレベル60〜70とかあるのが普通だろうよ
シナリオはエンパ系くらいので充分だな
下手に見せようとしたり追わせようとしたりするとグダグダになるし
NPCに一々ストーリー解説されながら進むのは何かなぁ…って気もする
つか「緊急事態発生!!」→「まずは任務を〜」の流れがこれにしか見えなくて萎えた
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 緊急事態発生!!全隊員は…
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
/ ̄ ̄\ 緊急事態とのことですが?
/ \ ___
|:::::: | / \
. |::::::::::: | /⌒ ⌒ \ まずは任務を受領して下さい
|:::::::::::::: | / (●) (●) \
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \――┴┴―――――┴┴――
一般的感覚だと
自キャラがLV99までなら敵も装備もLV90以上のものが存在すると考えると思うぞ
最終作だからやりこみ要素期待してただけにこの出来だとつらすぎる
パッチじゃなくて追加ディスクでも買うから先の見えない本当のアビス(深淵)に挑ませてくれよ
3作目がおまけシナリオアペンドディスクって感じだよなw
アスキーのWiz外伝みたいにクリアーまではあっさり終わるけど
おまけのドラゴンの洞窟に行ったら雑魚敵にすら殺されそうになり
それを乗り越えLv100を超えたPTをダイアモンドキング1体に瞬殺される
そんなバランスが理想だな
装備品のレベル設定したのがそもそもの間違いっだったのかも。
それに3部作で マップにしろ何にしろ ある程度 データー使い回しであれでは。
紆余曲折があっての、独立後 処女作だからついてきた人達も多いと思うが。
仮に CRに レベル40から50台の装備(べつに最強武器の必要なし グラ使い回しやお笑い装備でもいい
ドラゴンの洞窟的なもの
CBの展開でCRではアビスタワーがそのやくわりになるのでは?とおもった人も多いと思う。
パッチが出てないから何ともいえないが 微妙にかゆいところに手が
届きそうで届かない そうゆう感じだ。
まじでファンディスクに期待したい。
そういえばCRで PCの要求スペックが上がったが (低スペックモードや 追加でオンボードGPUパッチがあったにせよ)
ある意味 3部作で遊ばせる気があったのかと思う。
せっかく 3部作期待で買ったユーザーにあれはないよ
今回は ご祝儀の面もあったけど 次回からはそう行かなくなるよ
装備レベルはいらんな。良ツモ一つで厳しい状況が打開出来るってカタルシスが全くなかった。
何が出ようがレベル足りないから適当に強化した既製品で延々進めて天元やらが出る頃にはどうでもいい
要素になってた。
つーか本当、新入生にした意味ないよな。こんなのなら素直に引き継ぎ出来るのはブラッドコードと名前
だけで多少ステにボーナスが付くってので良かったわ。何か新しい話になってるのかと思いきや、すでに
前作まででの事を知ってる前提でキャラだけ無駄に新人に最後まで違和感があった。
とりあえず最後まで「心の健康」クエはなかったな・・・
>>843 そうだな、正直最後にすげーダンジョンと強い敵が来ると思ってたからCBやり込んでたというのはある
だがアークで終わり、装備もCB止まりでは…
>>837 言うとおりCBやり込み組にとってはシナリオ追っかけて終わりという感覚は強い
>>844 まさにその感覚!!
チームラがこれをCBやり過ぎた俺らの責任だと言うならもう立つ瀬はないw
ごめん模型板いったことない
ただ思ったことを正直に書いただけ
システム、ゲーム性、キャラと 極上なのにそれを生かし切ってないよなあ。
例えLv60帯の装備があっても振るう相手がいつものバベル雑魚の皆様じゃ
ちょっと萎えるんだけどなぁ。
追加パッチで半端なのやるくらいなら、多少払ってもいいから
バベル四天王→バベル六大将軍→バベル七星→バベル→バベル十傑集…と
強敵と戦いながらアイテム集めてただひたすら迷宮を駆け巡るような
追加シナリオが欲しいw
>>851 「心の健康」クエどころか、CRには「クイズ」クエも無かったぞw
どこかで来ると思って教室の吹き出し常に見ていたのにw
なんかあえて不完全版出しておいて追加でもうけようとか言うパターンにさえ思えてくるぐらい
クリア後の要素が欠落してると思うのは俺だけか?
>>853 そうか、変なこと聞いてすまん
言葉遣いや文体、スペースの開け方がそっくりな人居るもんで
いろいろ改善点挙がってるし、俺も細かいことだけど前から気になってたんでひとつ
方角表示されないのって不便じゃない?3Dダンジョン物ならあって当たり前だと思ってたから
無いのが意外だった
サポートマップがあるからいいだろってことなのかもだけどこの手のゲームで方角表示がないのは
ちょっと感覚的に気持ち悪いし、何より未踏の場所に入るんだからコンパスぐらい持ってるだろとか思うw
>>857 方角表示だと、回転床の存在意義がなくなるからじゃね?w
>>855 WOCの組み合わせとかチェックしてたのになw
>>857 アビスは通常の物理法則は成り立たないそうなんでコンパス持っててもグルングルン回ってつかいもんにならんのだろう。
方角表示はダークゾーンでは欲しいとこではあるけど回転床が無意味になるし、わざわざ付ける必要も無いと思う。
もちろん、コンパスを活かしたトラップが有るなら歓迎だけどね。
>>858 それはあるんだろうけど罠の意地悪さを優先するために利便性を排除ってのはちょっとなあと
回転床もコンパスも3Dダンジョンでは定番と言って良いものだし、他のゲームでも普通に同居
してるものが多いからなぁ
>>860 確かにそう言われると納得かな
まあ無ければゲームとして成立しないとかでもないし、あると思ってたものが無くて気になっただけなのよね
ならアイテムにコンパスを追加すればいいんじゃね?
アイテム欄1消費で
コンパスが狂う床とかあればいいんじゃないだろうか
そこで新アビス空間、「富士の樹海」ですね
行方不明者の遺体がいっぱい発見できそうだ(((;゚Д゚)))
ゾンビやゴーストも山のように出てきそうだぞ!
富士の樹海
ちゃねらーから冷たくされた隊長の心の闇が生み出したもの
全敵がLV80〜90、サブマップ無し、ダークゾーン8割、敵から出るチップはA異常
会長とクリスマスイベント
会長とクリスマスを楽しもうと思ったが、そこに隊長が現れて・・・
高レベル装備追加!!
こんなかんじの追加ディスクキボン
シズラーほったらかしでムーラの正体も謎だし
追加パッチはシズラーの世界へ乗り込んでLv90代装備とLv100↑ボス来てくれーーーー
>>854 エルミナージュの廃地みたいなダンジョンか、良いかも知れんね。
エンブリオが侵略している世界は他にもあるみたいなんだから、そこを絡めての広がりもできるよね。
あんまりやりすぎると虚無戦記みたいになっちゃうだろうけどw
でもせめて、追加パッチで今の1.5倍ぐらいのボリュームならないと満足できないや。
コンパスは無くてもいいけど、PT現在位置の矢印をもっと見やすくして欲しい
あれ東西南北どっち向いてるのか地図開いててもわからん時があるw
追加パッチきても、多分大した内容じゃないんだろうな
キャラ作成時に髪型一つ増やしましたとか
>>870 そうそう、サポートマップの矢印見難いからコンパス欲しくなるってのもあるw
階段に重なってる時とか最悪だよなー
装備関係にしては根本から考え直してほしいとこもあるんだよなぁ
特殊能力少ないし、ユニークの強化も結構楽だから上から二番目でも見た目以外に価値がないのばっかだ
>>867 冷たくなんてしてません。
隊長弄りは愛ゆえに、ですよw
>>871 今までの経緯からして、パッチは有償・無償どちらにしても
チームラがこれ以上金や時間をかけて作るとは思えないな
俺自身は
>>844 言うとおりCRが既にその性質に近いモノだと思っている
経費節減して作った跡が随所に見受けられるのも事実だ
数少ない社員はとっくに次作の制作に移行しているだろう、残念ながらな
サブブラッドは1から入れていろいろ改良していく感じにしてほしかったな
と思ったけど男女差すらつけなかったんだから変わらなかった可能性高いか
ユニーク強化やらソースやら要望にこたえたようなのって結構小手先だし
ヤリコミ厨うぜーってレベルの話かもしれないが、ストーリー性皆無の隠しフロアを一カ所用意してLV90台でギリって感じの敵を置けば良かっただけだよな
別に16×16の何もないフロアでも良いし、背景とかは今回は入れなかった森本ビル辺りで良いし、敵のグラや攻撃パターンなんかも既存敵の使い回しで良いし
そのくらいなら大した手間でもないと思うんだが
ドロップ関係をわりと軽視気味な感じは個人的には結構厳しい
実質拾うだけになってるし
まぁ、いろいろ補正ついたのでるまでがんばる人のほうが少ないって事なんだろうけど
ユニークがユニークだったのは1の時点だけだね
まぁ、1の時は+3が限界だから結局買いなおしたほうがいいことが多かったけど
装備は手抜きだよなぁ
天元はともかく、30代後半の装備ぐらいならちょっとやれば大方揃うぐらいだったし
っていうか、今回1からになったの自体が上のほうを広げないためだったのか?
ていうか皆よく時間あるなぁ、もしかして学生さんばかり?
おっさんの私には時間がなくてCHもCBもそこまでやり込みできないorz
今日は久々に早く帰れたのでCR立ち上げて遊ぶか…
ちなみにまだCRスタッフロール見てないんだぜ?
今回はやり込んでない人にとってはちょうどいいかもな
あ、あと新規の人も話にはついていけないだけで他の部分じゃ一番お得か
俺はCBのときに40でラマ片づけて放置してたからこれはこれでいい感じではある
でもやりまくった人にはつらいかもね
アイテムがこんなに増えないのを先に言ってくれてたらラマ倒して終わってたな
新規隊からになったのは前回そういう意見がそれなりにあったからじゃないのかね
アイテムグラの描き替えはCH出た後くらいではもともとCBの予定に入ってたし、
上の方があいてるのはは開発押しまくってたからってのが実情じゃないかなと思うけど
まぁSIZとRASが最後にまた〜みたいなこと言ってたから楽しみに待っとくわ
今回クリア後要素が足りないっつってんのはCH、CBからやり込んでる層だろうからね。
問題はその割合がかなり多いって事だが。
WizXTH時代のΩ&無限種、アークス、エンパス。
CHのGドーターにCBのラマと、クリア後の強敵は良いのが揃ってただけにCRは拍子抜け度が高いんだよね。
数は多いけど、みんな前出の奴らより歯ごたえ無いし、レベル表示されないから強くなってるのか微妙だし…
いっその事、HP数十万〜百万で自動回復無し。DF控え目で気絶無効。首斬り滅化攻撃無しの超持久戦必至のボスとか欲しかった。
そうすると戦闘中にMP回復できる聖が凄い便利そうだけど。
有償無償にしろ EXダンジョン 追加アイテムなど
それなりしっかり作った 追加パッチだしたら 信者鷲掴みだな
やっぱアレだろ、教師と戦うイベントが必要だろ。
W-XTHの教頭並にコーエン強かったら笑うぞ
年食うとコードライズできないから生身でやってもらうしかないが
あまり強いボスがいない様に言われてるCRだがマッチウイルス5回くらい使ったリバースはなかなか強いぞ
wizXTHのLv50エンパス並みにHPが超回復するしピヨリ通用しないしPTメンバーは除外されるし
それでもLv50エンパスやLv60ムーラ並みに強いかといわれると微妙だが
>>878 補正の付け直しにしても、ドロップにしても、効率的な方法が広まっちゃってるからなぁ
ここで出る要望見てても効率優先っぽいプレイスタイルが多いみたいだし、
高レベルアイテム増やしたりで解決する問題ではないんじゃないかと思う
アイテムを増やしたとしても結局同じ場所で戦闘続けるだけになるし、
要望としてエネミーポイント固めてほしいとか敵のレベル上げてくれという声は出るでしょう
簡単に満足させないで欲しいという要望と、簡単に満足させろという要望が同時に出てる感じ
>>891 縛りモード(例:どんな敵を倒しても経験値は1)と
ゆるゆるモード(例:どんな敵を倒しても経験値1万)をつけろと・・・・・。
>>889 生身のコーエン相手にコードライザーが6人がかりで・・・ゴクリ
>>889 設定なんかどうでも良いんだよ
エンブリオの力でもWiz機関の技術でも愛国の技術でもあるいは実力でも
大事なのは実際の強さだけだ
シナリオの外の出来事なんだから整合性なんか関係ない
高レベル部隊をガチで殺しに来る敵とギャンブル封じのドロップがあるだけでもだいぶ違うと思うけどね
例えばアークB2(レベル70程度雑魚+レベル100相当ボス)、アークB3(レベル90程度雑魚+ボス120くらい)
レベル60各BC最強防具頭レベル70身体とかみたいな、グラ用意するのアレならユニークSOのみのドロップでもいいし
次回作までの時間がそのままモチベーションに繋るCBやCHと違って、
完結作なりの動機づけみたいのはやっぱ欲しいのが普通と思うよ
>>890 マッチを使ったリバースは10回目越えたあたりから、気軽には勝てなくなったね
HP3000超えの1ターン全回復、気絶なし、たまにダメージ半減、常駐消去、連れ去り
で、Lv60台の通常編成バーティだと決定力が足りなくて、
泣く泣くリセットとかざらでした
で、そこを超えるとHP5000とか出てきたりする
7Hの浮遊病棟のクエで、「赤いTVの言うことを聞け」って意味がよくわからなかった。
エレベーターでうろうろしてるうちになんとなく4Fについてしまったんだけど、
誰か教えてもらえないでしょうか。
なるほど、リバースが手軽に挑める思わぬ強敵なのか…
>>897 ミ、ヒ、フ、ミ、
3、1、2、3、
つづけて押すのよ〜
>>899 え?
赤いテレビってB1の右上にいるミッドナイトメアだよね?
接触時にそんな台詞あったかなあ・・・。
もしかして見落としただけかなあ・・・・。
>>897 赤いTVの戦闘中の台詞をよく見ろってことなのよ
引継ぎいるから強敵とかいてもなー強敵じゃないのよな
やはりレベルの上限を99以上にすべきだった
ああー、そういうことかー、どうもありがとう。
>>900 「うー、わからん〜」と悩みながらエレベータの中でカチカチスイッチ弄ってたら、
カシャンと音がして4Fに着いたw
エネミーポイント固まってあれば…っていうので、
無印wizardryのB10Fはよかったなー全然飽きなかったわ
何周かしてアイテム一杯になりそうになったらヴァンパイアロード倒してマロール
なんでかな。やっぱり雰囲気なのかな
ようやくCR入ったけど、なんでこんなに玄室少ないのかねぇ・・in遊霊病棟
ぶっちゃけ扉開けたら全部敵でもいいんじゃないかと思ったw
1潜りでほとんど全部回れる事を想定して作ってるのかな
エンブリオアークが見つからん!都市伝説なのか?
>>893 そこはせめてこっちがコードブレイク状態の生身でやるという発想を出してやれよw
相手が例の爺さんクラスならそれでもいいだろうが・・・
エンブリオアークなんて一番探しやすいじゃないか
何度もリセットしてようやくりばすーからバイタルソースを集めて
体力+1のレベル1装備を一式そろえ終わったと思ったら
ギャンブルでバイタルソースが普通に出てきたでござい
今日地下鉄乗ってるときにふと
「ここでアビス化したらイエローゾンビになるなー」
と思った俺はゲーム脳か?
>>912 イエローゾンビはジェントルフォームのJAを落とすんだぞ
つまり
ウィザー系のJA落とすやついる?
かっこいいから量産したいんだけど
隊長にもらったやつしかない。
かっこいいからギャンブルコードで作れないかなーと思ってたけど、すっかり忘れてCRごと放置してた。
ウィザー系が落とすのかな?
俺は拾ったことないけど
今、CRで閉じ込められたところから抜け出すトコロなんだけどさ
何でまな板はオレの嫁(アイリス)にあんな生意気な口聞くわけ?
CHのときは、シズラーに敬意を払ってたと思ったけど…
>>916 アークIに潜って、Lv40から99まで現状3BCくらい上げ続けてる(時間にして12時間くらい?)けど、
アークウィザーもグレーターウィザーも落とさないよ
多分、シナリオで手に入る1セット以外はチップかギャンブルだけなんだろうな
俺も2、3千円くらいなら出すから、完全版パッチは欲しいな
マップの構造も点対称、左右対称、ただ渦巻き状が並んでるだけ、とかでいいし、
出てくる敵の種類も増やさなくていいから、Lvだけ段階的に上がっていく感じで、
連続エネミーポイントか、CHのハザードエリアみたいなのが欲しい
後、装備も、グラ使いまわしで構わないから、Lv50〜60帯のがあればそれでいい
>>917 CHのときから「とは言っても力を借りてるのは私たちの方だから、それなりに敬意を払いなさい」だった
それなりに、であってそれ以上では決してないw
借りるだけ借りて 不要と判断したから
自分よりおおきいから
このどちらかだな
サイズに関しては別人の体間借りしてるだけだからなんとも
アリス
アイリス
名前が似てるのに人気に天と地ほどの差があるんだぜ、後は言わなくても分かるよなw
だが胸ならどうだろうか
隊長のおっぱい:侮蔑と嘲笑m9(^Д^)プギャー
アイリスのおっぱい:ちぃちゃい胸もキュート(;´Д`)ハァハァ
もともとメイデンマスターが化けてただけじゃなかったか
CRだとクラッチレスやニップレスのJAを固定ドロップでくれる紳士
メイデンマスターみるたびに寄生獣を思い出す。
CH・CBとなかなかやりこめたのに
CRも期待してただけに裏切られた感がでかい
しかもここまで評判悪いのに
追加パッチも追加ディスクもない(確定したわけではないが)となると
次回作の購入を見合わせようかと思ってしまう
アンケートで追加パッチ出せって意見を送りまくったら動いてくれるかねえ
もちろんファンディスクとか追加ディスクとかじゃなくて
公式サイトで
次回作の合間に
追加パッチ、不具合修正パッチの作業をやる
わざわざ分けてと書いているから、
何らかの追加パッチはだすと思う
髪追加任務レベルか 追加ダンジョンレベルかわからんが
前にひとり言で一文字だっけかがサイドストーリー的なものだしたいなとか書いてたし、
物足りなかったって要望出せばもしかしたらあるかもわからんと思うけどね、言うだけならタダだし
グラフィックは桜子が現時点でどんだけ次回作に噛んでるかによるから厳しそうな気がするけど
隊長豊胸パッチで
>>934 きっとその追加バッチは環境のせいで大半の人は作動しないに違いない
二つ目のアルテマナックルが出ないせいでCHから積みCBに行けない俺は、
ある意味幸せなんだろう
アルテマナックルならCB序盤で拾った方が早そう
>>936と同じことしてたが諦めてCB始めたらあっさり拾えて逆にガッカリしたな
おれはこのスレでCRの評判がイマイチなんでCRを積んでるよ
けどアイリスとか異形兵連れ歩けるとかは魅力的なんだよな〜
このスレの三大悪
一つ、ヤリコミ厨
二つ、CR叩き
この二つはイコールと言っても差し支えはない
そしてもっとも強力な悪。それは隊長いじめだ(キリッ
隊長いじめの原動力は歪んだ愛だから仕方ない。
もし、ダイアモンドの騎士発売当初に2ちゃんねるがあったらを体現したスレはここですか?
リリスは隊長といい勝負だったから、きっとアイリスの本体も・・・
CBのドロップは+3が限界&ユニークビルダー破+9の時点で個人的にはアレだった
桜子おれだー減量は諦めてパッチくれー
>>939 質問を無視して常連同士でネタ話ばかりしている
ありがちだが、こういう流れになったら過疎加速
なんでも聞くがいいぞ
スルーされてる質問なんてあるのか?
まぁ待ちなよ。
悪だ悪だと相手を罵りあうことの無意味さは
隊長がCBで身をもって示してくれたじゃないか。
そんなことより、見た目自体はいいし凝り固まった心さえ解きほぐされれば…
と思ってたら、なんでユンくやしいですみたいな顔芸するん?(´・ω・`)
アクセス制限やっと終わった…
書き込めない間、分かる範囲でWIKI内のアイテム類を更新したよ
見れば見るほど新規装備が少ないのがわかるw
装備品でCB>CRで変化あったのは最序盤の武器ATKとエッジ系以外の装備全般のDF値増加
元々高かった盾や重鎧のDFは大幅に上がってる物もある
鞭系の強化が反映されないバグも直っていた
逆に弱体化したのは
アスラチューンの性別男バグ化、特防+消去だけだが
CBから引き継がれた物は変化なしなのでどちらかがバグの可能性がある(データ集では男バグ、特防+無し
盾のユニークなんでないんだろう
イージスは使ってるから…メデューサとか?
…って同じものだっけ
とりあえず、
おまいら、ユンの癒される泣き顔見て落ち着こうぜ!
ユンの癒される泣き顔を盾のユニークにしようぜ。
敵を癒してどうする
あんなもん盾にしたらどんな異形でも1ターンで完全回復しちまうぞ
>>959 お前、神すぎんだろw
高速保存した
それにしても、ユンと桜子を入れてるとはなwww
桜子にバカンスケアをさせて追加ディスクの新グラの作業に戻らせるんだ!
ユンの泣き顔はタラコ唇さえなんとかしてやればまともに見えないこともない気がしてきた
>>951 みんなが酷い酷い言ってたからどんなものだろうと思ってたけど
顔自体は酷いけどユン本人の株はあんまり下がるような内容じゃなかったから良いじゃねえか!
あれは泣いてもしょうがないってマジで。
>>963 むしろ目が半開きだから良くないと思うんだ。
>>964 いや、確か往来のど真ん中で、
泣き叫んで転げ回ったはずだぞw
そこまでやって株下がらないなんて、
どんだけ株低迷してるのかとw
>>965 第三者からの印象までは考えてなかったわ!
でも現場まで一緒に行くのは気の毒だと思ったんだ
>>965 でも過去の自分の黒歴史をふと思い出すと
往来で泣き叫ぶってレベルじゃ済まないよね
ってそんな話じゃなかったか
ユンのこれは目元にたまった涙で半開きじゃないような
>>943 ビルダーは5ぐらいを限界にしてドロップは±9にはしてほしい
っていうか、−9がほしい
xth2の中盤でフウマ一人だと敵の攻撃を殆ど食らわないことに気づいて
地下墓地からフウマ一人旅だったんだが、ラスボスで詰んだ
マルチクラッシュ連射してくる上に敵の数多すぎてどうにもならない/(^o^)\
もう他の仲間いらないと思って20辺りの5人解雇して40のフウマ一人しかいないしどうすればいいんだろ…
フウマ2号から6号まで作るんだ
金そこそこあるだろうし成長手術して高レベルキャラ作ればいいじゃない
40になってからは経験もらえないからひたすら逃げてたせいで20万ほどしかなかった
それつぎ込んで無双育て始めたけどペアだと片方隠れててもう片方に攻撃集中して即死地獄
リカバリー1使い果たしてしまった…
>>973 40になったなら、残りの奴に経験値も集中するんで
そこまで敵強くないとこ行って稼ぐと良いんじゃないかな。
防具鍛えて防御してればまだなんとかなりそう
セーブデータ消えた(`;ω;´)
やっぱもう一人もフウマが良かったのかな?
ラスボスの前に9匹雑魚いるから斬り崩してもらおうと思ったんだが…
前衛じゃないとペアだと蒸発しそうだし
フウマ2号とフウマ3号と魔法使いを作って雑魚はアトミックワークス一閃で
ソースシフトロケットパンチで婆さん凹って終わり
社長ブログ再開したんだな
やっぱりCS移植はする方向で行きそうなのか
>>981 スレ立て乙
アンケートにあった「持ってるゲーム機」とか家庭用でなんか出す気満々っぽかったしな
このスレももう埋まるか…
またおっぱいで埋めるのか?
むしろおっぱいに埋もれたい。
金教授がニップルビットの量産化に入りました
>>981 乙
家帰ったら建てようかと思ってた。
どうでもいいけど俺のID…
CRの敵データの説明でクロノノとクロユユのニップルビットの違いに吹いた
amazonでも販売開始したようだがパケ絵の配色が違うんだな
商品名に特典なしと書いてあるあたりは潔い
そういえば昨日とらのあな行ったら同人ソフトの売れ行きランキングで
4位に入ってたぞ。なんか違うだろと思ったがw
まぁランキングはともかく時期が時期だから・・・
CHとCBの時は近場の郊外店舗にはなかったけどCRは置いてあったからそれなりに扱ってくれてはいるのかなと思ったけど
早急なおっぱいとCH、CBのインターフェース改良や顔パーツ追加パッチを期待したい。
そうしたらもう一度最初からやる気出るんだけどな。あと最近スレにおっぱい成分足らない。
男性のアバターの股間サイズ変更パッチキボン
全身(or部分)タトゥー追加パッチキボン
レースゲームのヴァイナルのようにレイヤー&配色変更も
出来たらなおいいんだが…
1000ならHI・KI・TAが追加パッチのボスとして登場
1000以外なら会長と海斗はできてる!
>>1000なら隊長のまな板につしゃぶりつく権利が全隊員に与えられるのは周知の事実だが、
後ろからぺニパンで会長に掘られることまではご存知であっただろうか?
しかも我が愚息を海斗君がしゃぶるというのだから驚きは隠しようもないだろう。
しかし恥かしがることはない、すでに別室で厨二、先輩、局長の三人が同様の行為に及んでいるからである。
聞けばシズラーの間では毎夜のごとく繰り返されていることなのだそうだ、
SIZ姉さんの小ぶりな乳首、RAS兄さんの逞しい逸物にILITHちゃんの瑞瑞しい唇を思い浮べるだけで衝天しそうになるだろう?
そういえば真麻とヒカルがオーナーウィップやザイルを手に体育倉庫の方へ向かうのが目撃されたそうだ。
ムーラの安否が気にかかるが、今は目の前の任務に集中するべきではないだろうか。
なお、ラボからJAミフネチ○ポが配備できるようになっているので、有効に活用してもらいたい。
それでは心の準備が出来次第、ただちに任務を受領して欲しい。諸君らの健闘を祈る。
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