Paradox 23世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3/EUR】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/01/21(水) 02:26:44 ID:1a9Qxrnl
2 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 02:27:26 ID:1a9Qxrnl
3 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 02:28:04 ID:1a9Qxrnl
4 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 02:31:50 ID:1a9Qxrnl
テンプレおわり Semilogさんは長い事アクセスできないようなので、今回外させていただきました EU2に関する文章など秀逸であったので、気が向いたらまた復活してくださると個人的にうれしい
5 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 03:06:55 ID:R9mxMNzi
6 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 03:07:58 ID:v5sIeVd8
わが国は、乙を新スレが即位に関して選択。 テンプレの話題が出てたので暫定とか久しぶりに見たが懐かしくて涙が出てきた
7 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 15:15:58 ID:e4FfFVse
プレージデンテ!
島民の
>>1 への支持が鰻登りですぞ!
8 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 00:34:41 ID:4of/X3r8
>>1 乙
きっと鬼の首取ったように周囲が騒ぎ
>>1 は深い悲しみに包まれた
9 :
名無しさんの野望 :2009/01/22(木) 00:42:08 ID:jSIl93ix
結局、次に出る拡張って何だったの?
出す出す詐欺
>>12 お前ここ初めてじゃないだろ。
力入れろよ。
16 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 00:06:43 ID:iRIfWkob
おまえ、ガバガバやないか
もうやだこのスレ
パラドゲのスレでは定番の展開じゃないか・・? 新人?
ネオか半角虹に帰れよ
21 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 16:32:47 ID:OCuAYAHW
パラドゲーってどれも最初は複雑だから面白い気がするけど 少しやって慣れると単調な作業ゲだということに気づく やればやるほど面白くなるcivとはえらい違いだ
それはよかったね
23 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 17:43:28 ID:495XZMOS
>>21 が Paradox に宣戦布告しました!
パラドゲー儲は迷信深い。
スレに現れた
>>21 を見て、
驚天動地の騒ぎとなっている。
>>21 をスレの荒れる前兆と信じ、
近いうちに何か悪いことが起こると恐れているのだ。
rァ確かに不吉な前兆だ(安定度−1)
>>21 の発言などスルーしよう(安定度−1)
英語に堪能 → Paradoxを選ぶ 英語ができない →Civに夢中
civ4英語版やってる俺はダメですか 日本語版はパッチがなかなかでないからなー これはparadoxでも同じだが
>>21 言いたいことはわかる。
確かに最初期の
独ソ戦かてねぇwwww
はもう味わえない。
だからこそMODを作るのだ
>>21 >>27 コアな人はMODを作り、そこまで手間をかけない人は縛りを考えるよね。
実際、ただ普通に与えられたゲームをそのままやるとなると、パラドゲーはそこまでいいできじゃない気もする。
でも、自分にあった遊び方を見つけてしまいさえすれば並のゲームでは及ばない部分もある。
変わったシリーズだなという気はする。
civ4,hoi2に飽きがきた自分に次のお奨めを紹介してたもれ パラドスレだけど、パラド以外のお奨めあれば、制限無くよろしく
30 :
名無しさんの野望 :2009/01/24(土) 21:41:03 ID:OCuAYAHW
IL2だな
matrix gamesへようこそ
ボドゲ同好会に入ってディプロマシーやれ
ここはVICとかCKみたいな異常な軸線のゲームだろ、常識的に考えて どっちも極端に人を選ぶから、実際に試してもらわないとこっちとしても 地雷になるか神ゲーになるかは回答不能だが。
34 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 02:58:53 ID:N3Hh1qWt
Vicなんかまんま
>>21 が当てはまるだろ。
複雑なシステムをやっと理解する頃には飽きてきてるし
帝国主義の時代を再現できていないことにも気付く。
資源が市場からガバガバ輸入できて
人狩りのために植民地獲得ってどんな世界だ。
paradox儲は他の海外ゲーにも手を出してみたら?
>>35 E:TW出たら買うかも。
最近はFallout3とSOLAR EMPIREとかやってる。
37 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 05:26:46 ID:f5GRAspn
paradoxはEU2公開で画期的な進化に期待するぐらいかなあ あとは開発能力なさそうだからM&Bを歴史RPGにディベロップしてもらいたい
38 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 05:37:53 ID:f5GRAspn
>>28 まあ、極論すればいろいろ手を入れてシミュレートしてみるゲームかもな
けどPCSLGっつーのは、全般的にそういう方向に特化していくとも思う
その奥行きの深さがPCの特権だからな
またCiv4信者か・・・・ ほんとうにうざいな。Civ4関連のスレ全部、スレストにしてほしいわ。
40 :
名無しさんの野望 :2009/01/25(日) 22:26:39 ID:QSBeWXo6
civスレで賑やかにやってるやつの大半は素人だよ 俺のような無印天帝プレイヤーはそういう連中や君達パラドゲー信者を上から余裕の目線で見下ろしてる
見下ろす対象を探しにパラドスレまでご苦労なこったw
RISKプレイヤーの俺最強
無印天帝ってようは拡張についていけなかったんだろwww と思ってしまった。そんな俺もVICRやEU3には手を出していないからなあ・・・
なんで手を出さんの?
君には俺のPCでEU3に手を出す権利を授けよう
>>43 あやまれ!拡張でもなんでもない正統続編のEU3にあやまれ!(AA略
47 :
名無しさんの野望 :2009/01/26(月) 02:54:19 ID:Z0nN3wEa
拡張が出ても一向に盛り上がらない クソのRomeはどうすれば?
あれはトータルウォーもあるししゃーない
CKと同じくらいには盛り上がってんじゃないの?
>>47 もっと思い切ってRPG風のインターフェイスにしてくるかと思ったけど…
まあ、ROMEに限らずしばらくはブレークスルーは難しそうだ
>>47 ヒント>日本語版未発売
待って、最初からVV込みで出せば違ったかもしれない。
あの頃はEURとかHOI1とかCFはいろいろ変だった
EURはVV入れてようやく遊べるレベルになったからな
>>43 civ4の天帝は拡張より無印のほうがハンデきついせいで難易度高いんだよ
>>42 リスクってディプロと比べてなんだか単純そうなイメージがあるんだけど、どう?面白い?
全然
riskシステムのゲームにはおもしろいのもあるが、risk自体は何を面白がればいいのか 分からないレベルのゲーム。まあ古いしな(遙かに古いはずのモノポリーにも負けてるが)
リスクは、一人用で遊ぶとただのクソゲー そういう意味ではディプロマシーとほぼ同じだな。 無難にEU2でも遊んだほうが面白い。
リスクやディプロマシは、シムゲーではなくマルチゲー それを1人で遊んでも面白い訳ない
いや、ディプロは裏切らないと絶対勝てないように作られているし立地で極端な 差がついてるから、構造上ゲームになりやすい。 そういう意味では、リスクとディプロは、双六とモノポリーぐらい違う。
CPU相手に一人でやるのがメインなのか 人間相手の対戦がメインなのか の違いを指摘してるんだと思うが
CPUて
62 :
名無しさんの野望 :2009/01/30(金) 12:43:50 ID:rnHJEmnc
ディプロってparadoxが対戦サーバーを整備してて マルチしたい人間をマッチングさせるシステムがあったりしないの?
そう言えばMQからディプロのPCゲームが出てたよな。 全然見かけないが。
プリニーの声はきちんと聞こえてるよ!
65 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 08:43:46 ID:Q256SY/9
そろそろVIC2とか出ないのか?
お前は何を言ってるんだ
67 :
名無しさんの野望 :2009/02/01(日) 22:54:46 ID:XYfM3X/u
次の拡張か新作はVictoriaか大航海時代でしょう
EU2のソースコード改良版じゃね
CK2だったり
というかEU2スレ落ちたか?
ほんとにおちてるな
立てようと思ったが規制かかって立てられないので 誰か代わりに立ててください>EU2次スレ
EU2限定でいいよね? 3とRomeは関連でリンク貼るだけにして建ててみる
75 :
名無しさんの野望 :2009/02/03(火) 12:50:57 ID:tdsSgxU/
EUエンジンもう飽きました
CKからHoI2までセーブデータ引継やったAARってあるの?
EU2〜Vicあたりでもうゲームとして成立しなくなるからなー まともに征服すると敵がいなくなるし
EU2からVICだと空白地だらけなんだよね・・・・ しかもその状態でHOIにつなげると世界が平和で戦争が起こらないw
引継Vicはイベントスリープしないけど 引継HoIは固有イベント全部なくなるからな
引継ぎ前提だとCKの時点でモンゴルにやりたい放題やらせたらもうそこで勝ったようなもんだからな 一回やってみたらフランス・ドイツ・イタリア辺りの州信仰がが軒並みパガンになってて笑った ヨーロッパ半島がanglosaxonに染まってうめぇ(^q^)
81 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 12:45:49 ID:y/gOiljG
拡張出るって話は?
引継ぎ前提だとEU3のような完全ランダムイベントタイプの方がが向いてるな
Paradox社はインディーズ系のゲームをダウンロード販売する新サイトを作ったから、 そちらがらみで動きがあるかもしれない。 いまのところ、「スターリン対火星人」みたいな妙なものしかないけれど。
スターリンと火星人ってどういう組み合わせだ
似た者同士だろ
火星人に失礼だろ
どっちも名前に星が入ってるじゃないか 星燐と火星ならなんとなく同類っぽい
イメージカラーが赤、とか?
Romeといいparadoxどんどん変な方向にいってるな
開発メンバーがいつまでも変わらない、かつ歴史ジャンルばっかでアイディア枯渇してきたんじゃないの そこでユーザーの意見を取り入れましょうなんてして迷走。どっかの日本メーカーと一緒。
paradoxに続くような知る人ぞ知るメーカーってないの?
これ以上知る人ぞ知るになったらマイナーエロゲーメーカーより経営厳しいだろw
ゲームヲタクってミクロ視点でかつ誇大表現を使って会社を叩くよね
とゲームヲタクがもうしております
今時ヲかよ。ヲとか久しぶりに見たわ。
エヴァンゲリヲンのヲはヲタクのヲですか?
知る人ぞ知るというか、戦略級ストラテジーというジャンルではparadoxは最大手超有名
だから続くようなって言ってんだろカス
コーエーとかおすすめだよ^^
続くような の意味も分かってない低脳ゆとりが多すぎだろ
単発IDのほうが多すぎだと思います
スレの好戦性が+10
いいからさっさと四つん這いになれよ。
一言も
>>101 がそうだとは言ってないのに反応するってことは
自分が低脳ゆとりだっていう風に認識してたのかな
こいつきめぇw
ウォーゲーム寄りだけどAGEOD社に期待。 ヴィクトリア期物だすみたいだし。
>>110 第一次大戦のゲームのデモを少しやってみたけど、
「これから大作をどんどん作っていくよ」みたいな意気込みは感じられるね。
ただ、3Dでもないのに異様に重かったのが残念。
以前から思ってたんだが、パラドのゲームってなぜ朝鮮は中国の属国じゃないんだ? 国王は、中国の皇帝から任命される臣下って形式になってる上に、中国の宮廷では、朝鮮国王の席次は末席。 中国からの使者に対しては、国王自ら門まで出て行って、使者に対して地面に頭を擦り付けて出迎える。 国家としては、他国は朝貢ってことで、貢げばそれ以上のお土産を持たされて帰らされたが、 朝鮮は、他国以上の量の人、物、金を年貢という形で払わされていた上に、見返りは無し。 ナ〜ゼ〜?
・すぐに外交併合されちゃうとそれはそれで史実っぽくないから ・抗議が殺到するとめんどいから
ちゃんと調べて無いからだろ
併合まで行った事ないし、中国人の役人が来て政治動かしたとか無いからなー モンゴルが婚姻で同化計ったくらいでしょ ゲーム的処理だと属国→併合の流れになっちゃうので、万年属国状態にしておくの難しいじゃん
EU2だと最低一回は外交併合、三回ぐらい武力併合されるよね >ウリナラ
朝鮮が存在してることって稀だよね 中国が反乱祭りのときにたまに独立するけど すぐにまた併合されるし 中国と地続きにするだけで小国は生き残らせるの厳しいもんなぁ
>112 国家の最高権力者が外国から任命されるということは、その国には主権が存在しない。 主権が無い上に、外国に年貢を納めているという状態では、とても独立国とは言えない。 例えるなら、大名(中国)に対する村長(朝鮮)のようなものだ。 歴史上の朝鮮の場合も、政治的には独立国というよりは、中国の一部地域という感があるが、 三権と軍は朝鮮王が握っており、中国が都合の悪い場合は切り捨てられていたので、 パラドのゲームとしての表現になると、独立国家として扱うことが合理的になる。 そして、現実社会でも朝鮮を中国の一部として扱うと、謝罪と賠償を要求されるので、 パラドの企業活動としても合理的と言える。www
ゲーム的な都合もあるし、更に言えば「朝鮮は属国である」としてその基準をヨーロッパに持ってくると カオスにも程がある事になる スコットランドとかフランスの属国になっちまうぞ。真面目にゲームにならん
EUじゃ冊封体制は再現できないね 朝鮮のように強く隷属してたところもあれば 貿易のために朝貢やってたところもあるし
貿易のための朝貢は、 貿易協定と独立保障で表現できるんじゃね? 朝鮮は普通の属国で。
費用を負担するから独立保証してください、とかできたら面白そうだな
>>111 BGMにDivXを使っているから重い、BGMを切れば軽くなる。
>>123 で、面白いの?
Paradoxに取って代われそうなの?
大清帝国成立時の朝鮮との関係の推移を見れば、なぜ独立国扱いなのか理解できる
Paradoxがそんな細かいことチェックしてるとは思えない。
パラド公式サイトに「ParadoxPlaza will be right back!」って表示されてるんだけど これって俺だけ?
なわけねーだろ
ParadoxPlazaなんて最初からいらんかったんや
なぜかじゃりんこチエのビジュアルで再生される
>>130
最近動きがないのお
HoI3の開発日誌なら毎週更新されてるよ
視点を変えて貿易ゲームなんて出したらどうだろう
貿易ゲームってのはHOI2の1944シナリオのドイツのことか?
インペリアリズムは名作だったな。 貿易ゲームといえばトレードエンパイアという駄作もあったな。
貿易と言ったらネオアトラスだろ、ちょっと食用土作ってくる
paradoxがニュースレターでHoI3のベータテスターを募集している。
HoIUかEU2を買いたいんだけど、どっちの方が面白い?
んなもん人それぞれだ。
軍ヲタのケがあるかどうかだ
近代は大好きだが百年戦争にも興味が出てきたという微妙な状態・・・ ちなみに軍事と歴史両方とも好き
「どっちが面白い?」と聞かれても、ハッキリ言って「どっちも面白い」としか返しようがない より興味のある時代を扱ってるゲームを買うのが最も良い どうしても決められないなら両方買えばいいし、予算の制約があるなら安く手に入るほうを買えばいい
両方買っちゃえばいいじゃないか EU2 9.99$ HoI2Complete 24.99$ で買えるんだから
というか、どちらかを面白いと思ったら結局両方買うはめになる
フス戦争好き>EU2 共産党による世界統一したい>HoI2
でももうEU2は古典化したし、HoI2もAARとか見てるとマニエリスムに走って久しいな HoI3でコケたら一気に離れるぞこれは
歴史好きで架空歴史作りたいならEU2かな。 明帝国やティムール帝国やキプチャク=ハン国の命脈を保ち続けるのは楽しい。
日本使いたい→HoI2一択 EU2では日本は色々恵まれなさすぎ 安定したと思ったらイベント反乱とかもう泣けるばかり
EU2時代の日本はぶっちゃけ世界的に何もしてないに等しいからな
140ですけど、やっぱりHoI2にします。 第二次世界大戦をチェコスロヴァキアとかでやりたいです。
>>153 Vicだと前半の何もしねぇ時期に飽きる危険性がある
でもVicの後半の戦争は楽しいよなw
EU3、大味でラテン国家とそれに順ずるビザンツあたりぐらいまで楽しい。極端な言い方ぶっちゃけラテン国家で無双するゲーム EU2、西半分ぐらいまで面白い。ティムール帝国やイスラム系国家でイベントを楽しみつつ国家を維持するのも面白い EU2,3共には東へ行くほど大味になりおまけになってくる 異論は認める。かなり極端な書き方だ。 てかこれじゃあEU3がだめなゲームみたいじゃないかw
ヨーロッパユニバーサリスで非ヨーロッパ国家やるのはそもそもねぇ
いやEU3はむしろ非ヨーロッパ国で大帝国築いて、ラテンの国々と戦争して負けて自国の技術的な遅れを痛感し、近代化を目指すゲームだろう。 異論は認める。(素直にvicで文明化してろよとか言うな!)
何言ってる EUはヨーロッパと中東と中央アジアと中国ならまだ楽しめるだろ 個人的にはエチオピ(ry
EU3INはゲームとしてよく出来ているがあまり面白くないのは何故だろう とか言ったら怒られるかな
どうせどのゲームでもプレーヤーチートで俺SUGEEEEEEEEEEEなプレイしかしないんだから関係なし。
wholeworldModのブランデンブルグで始めようやく宿敵フランスを併合し フランク王国的な形になったが、目標がなるなるな・・・EUになるのはめんどくさすぎるし。
そもそもオフゲーで発売した後に手厚いパッチありきのサポートしますは儲からないと思うんだよな・・・ 基本的に時がたてばたつほどゲームの売り上げは頭打ちになるわけで 環境保護とか食料支援、貧困者補助と違い 世間から評価されない上、金にならない仕事をボランティアで続ける事になるわけで。
どうでもいいけどオフゲーっていい方は違和感
え?そうか全然ないぜ
オンラインじゃないゲームってことか。 少なくとも俺は初めて聞いた。
MMO系板だとオフゲーしてろよ糞って煽りをよく聞くけどな 因みにどうでもいいが、オンゲーは音ゲーとオンラインゲームで混同されるし オンラインゲーに対してのオフゲーって言い回しなんで、見たことないって事はないがほぼ見ない。
そもそもオンラインゲームをしない件 だからゲームと言ったら、=オフラインゲーム
対応はしているものの、基本オフラインゲームのパラドスレだからな。 オンラインゲームには手を出してない人も多いだろう。
故にアホAIを相手に勝ちまくって、「日本はアメリカに勝てたのに」とか思い込む奴たまに発生するんだよな
ビザンツは19世紀まで生き残れたのに
hoi3やっぱカクカクの境界線がきになるお・・・
173 :
164 :2009/03/02(月) 07:30:27 ID:V6/vur2w
俺からするとシングルゲームとマルチゲームが普通ってイメージなんだ FPSとかRTSやってるからかな?
知識の偏りというか世界が狭いか
>171 それは実際不可能な事では無かったと思うが…
>>175 史実で1453年まで生き延びた方がおかしい、そういう考え方もあっていいと思う
まあオスマン帝国がたかだか90年前まで存続していたとか、ノルウェーなんて国
はなかったとか考えたら、それぐらい問題ないとも言えるが
ローマ=ビザンツと考えたら2000年くらい一つの国が続いたことになるな
>>177 共和制からの計算だと2750年ぐらいになるな
なぜロムルス王から計算しないのです!
ローマ=ビザンツ=ロシアまで計算してしまったのは内緒だ
帝政→ツァーリで考えるとプーチン朝まで続くふしg
プーチン「モスクワこそ第三のローマ」
ロムルスから現在のウラジミール朝ロシアまで続いているとすると、 実に2700年の長きにわたって国が存続しているわけだな 人類の歴史=ローマなんじゃね?
そろそろ神武天皇を出すときがきたようだな…
昨日だかNHKスペシャルで、ロシア総司教の祝福を受けるプーチン氏が流れていたが どうみてもビザンツ皇帝の戴冠式でした、本当に(ry
ビザンツ関連だとむしろ属国として「西ローマ帝国」を再建できるような ゲームがないのが残念。 RTWのバーバリアンインベイジョンだと普通に東西やローマンブリテンが戦争状態になるし。
>>185 プーチン帝なら、
東ローマ伝統の両目潰して追放刑執行しても違和感ないなw
>>181 だがちょっと待ってほしい
途中断絶してるな…
そうか、ソ連は書記長を独裁官と考えれば(ry
>>176 ソビエト連邦もたかだか20年前まで存続してた品
>>163 そういうparadoxの奇特なところがゲームの出来をカバーしていたわけだが
実際数が出なさ過ぎて全く放置されたゲームもあった
TwoThonesとか
193 :
名無しさんの野望 :2009/03/07(土) 02:35:41 ID:qbhDefjS
ホイチューのあとに何出すかが楽しみ
oI3
第三4半期じゃなかったのか?
TTとCotNはちょっと古すぎてEU2以降とは事情も内容も違いすぎじゃね
Hoi3の次はEu3エンジンを流用した何か別のゲームだろ CKは元々Paradox開発じゃないし、Vicは人気なかったから続編は出ないと思われる
そこでジョージアがロシアに宣戦布告
EU3とVICにかぶるけど革命フランス期のを出してほしい。 EU3の最期のシナリオは大雑把過ぎてイマイチ
>>197 CKはいまだにJohanがバグ修正のためにセーブデータの提供を呼びかけている。
その熱意を考えると、意外とCK2はありえるかもしれない。
EURからEU3までの間を1本にまとめるとか
だからそういうのは各時代ごとの特色を掴めないクソゲーになるんだよ。 わからん子だな。
203 :
名無しさんの野望 :2009/03/08(日) 01:11:40 ID:Xm9XYvUt
スレの好戦性が+5
むしろEUからVICまでの期間をまとめてほしい
EU3NPを無かった事にして、フランス革命〜普仏もしくはWW1直前までで纏めるとか。 正直、VicにWW1まで入れたり、ましてや戦間期突っ込まれてもまともに動く訳が無い。 WW1は単独でHoI2みたく出来ないかな。地味すぎるか…?
POPがあるVICが一番マシだと思う>WWIと戦間期 ナポレオン戦争をパラド系のシステムで機能させる方法とか、WWIをおもしろくする 方法とか、ちょっと思いつけない。 いや、前に話があったように、塹壕戦シムとかであれば「おもしろい」とは思うが
WWIを面白くするのはかなり難しいだろうなw えんえん防御力過大のストーンゴーレム同士で殴り合いしてたような戦争だし 戦前の外交とかは結構楽しそうだが
Vicの期間を1820年から1935年、または1800〜1935にしてほしいな コンバータでプレイすると空白の15年間が気になる
明日、体育館の裏で207と210が殴り合います
パラド版シヴィとな
>>209 直前外交は、最後の一日一日単位で状況が悪化していくところ含め圧巻。
が、それを再現できるシステムはやっぱり見当がつかない。
たぶんバランス・オブ・パワーの特殊版みたいなのを作らないとカバーできないと思う。
やっておもしろいかは謎だが。
パラドゲーって操作が最初のうちは複雑にみえるから あたかも歴史を再現できているような気になってワクワクするけど 操作に慣れるころには単なる作業ゲーってことに気づいてとたんにつまらなくなるよね
んだ
あれこのコピペ前にも見たぞ
ゆとりだな
たったいま受験終わったあああああああ ちょっとアマゾンでEU2クリックしてくる
>>218 オメ
ついでにHOI2とVICもポッチとしてくるといい
>>219 HOI2は受験を一時危機的状況に追い詰めた作品です
TObject神がEURの和訳パッチを作った模様。人柱募集中。
223 :
222 :2009/03/11(水) 21:17:33 ID:QMkV3XQs
事故解決した スレ汚しすまん
届いたEUUやってるがHoIUと比べて 大分操作が煩雑だな…… 最初モスクワ選んでその次フランス選んで どれも開始から1年ほどで領土を蹂躙されたよ
なんで今更EU2? EU3より面白いの?
スペックが足りないんだよ……
EU2とEU3で2のほうを選ぶ理由は幾つかある。 この板でいえば2のほうを選ぶ人のが多いかもしれない。 ただインターフェース面は最近のに慣れると少し辛いかな。
なんでこの板?
EU3の方が流石に人も多いんじゃないかな? 二つの拡張パックで不満点がほとんど解消されたEU3をプレイしない理由がない気がする
趣味の問題だからどっちが優れているかということはない、 2のほうが古参プレイヤーと狂信者が多そうだから目立つというくらいの話。
正直狂信者が出るほどのゲームじゃない
諸手を挙げてすばらしいって言えるゲームではないけど 実際おもしろいって思えるゲームが滅多にないから 相対的にはすごくおもしろいとおもう
234 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 11:36:21 ID:und24len
グラがメガドライブみたいでビックリした
235 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 17:04:09 ID:L18sZ75Z
2ぐらいサクサクなゲームを好むヒトにとっては 2は完成されているので、それ以上は必要ないというのはあるだろう 2よりもヘビーなゲームを嗜好するヒトにとっては 3はやや中途半端でVICやTOTALWARの方がいいということはあるかも
Vicを好きなやつから見ればEUは2も3もどうでもいいゲーム 逆も同じ。 まあおまいがEU3嫌いなのはよく分かった。
HOI2の日本語版出てからキチガイ増えたよね それまではキチガイといえばCKのあの人くらいだったのに
そりゃプレイヤー層が激増したんだから、アレなのがが増えない方がおかしいと思うのだが nyとかで落としてる奴に倫理なんか期待できないしな
うーん。VICからパラドゲーに入ったが、現状一番やる気が起きないのがVICなのは確か。 プレイした面白さはEUより上かもしれないとか思うが、インターフェイスの糞さで全部 帳消し。今はHOI2とCKDVとEU3でぐるぐるしてる。EURは手を出してない
240 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 19:09:31 ID:K6C2FJVJ
ひさびさにVIC起動したが手も足も出なかったw
VICをやりこみ過ぎて、今やHOI2やEU2をやると手も足も出ない。
とりあえずEUはHoIみたいに終盤でもクソ重くならないってだけで評価できるわ
EU3NA以降の軽さには感動したけど、EU:Rome(Vae Victs含む)は終盤になると死ぬほど遅くなるから きっとHoi3も終盤になると激重なんだろうな……エンジンの改良に期待していたのに
それは君のPCのスペックが足りてないだけ
それは君のスペックが足りてないだけ
Romeはゲーム開始からの登場人物のデータを全て残しておくので、 同じようなシステムでも時間が経つとデータが消去されていくCKとは違って、終盤はどうしても重くなる Modを入れたHoi2ほどじゃないけどな
247 :
名無しさんの野望 :2009/03/16(月) 23:29:04 ID:p9WHSVkF
EU2初プレイモスクワでやっとるけど、領土拡大してくるとあちこちで暴動祭ウゼエ これ単なるプレイヤーにたいするお邪魔します要素じゃなくて 作業になるのが辛い 蜂起したら蜂起したらで中途半端な部隊おくるとかえって返り討ちにされるし なんだこれ
なんだこれと言われてもなぁ
EU3の全速力で回復してくる反乱軍よりマシだと思うんだ。 というか、1000人ちょいの植民地で3000人規模の反乱が頻繁に起こるのは 一体どういうからくりなんだ…
周囲から不満を持った人間が流れ込んで旗揚げとか?
251 :
名無しさんの野望 :2009/03/17(火) 09:38:44 ID:4Rkavoyz
敵対国の義勇兵だ!
>249 EU2の人口は「その州で一番中心的な都市」の人口を表してるものだから。
ああどうりでおかしいと思ったら…
EU2の非公式日本語化パッチはほとんどのイベントが日本語化されてて 全くプレイに支障が無いレベルだったんだけど、 HoI2とかVicの日本語化パッチもそれくらい充実してると思っていいのかな。 最新verでやりたいから英語版買おうかと思ってるんだけど。
HoI2はわからんけどVICはほとんどとかじゃなくて全部翻訳されてる
hoiも翻訳終わっているかと
>>256-257 thx
個別にそれぞれのスレで聞くのはマルチっぽいなあ、と思ってこっちで聞いたんだ。
ホイ2も大概終わってるよ マイナーイベントとか、国紹介文とかの紹介はまだ和訳されてないのもあるが
260 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 14:36:40 ID:pZlWStpS
今製作してるとかいう拡張は何の拡張?
HoIなら主要MODの和訳もされてる
いや、14世はCKスレが危機に陥ったときに帰ってくる!
どこの赤髭ですかそれは
EU3やってみたけど3Dも悪くないな
3Dだと何が悪いのか
東インド会社の経営ゲーとはまた凄い着眼点だな
>>267 手間もかかるし金もかかるしちょっとしたことですぐに機嫌を損ねるし、どう考えても
2Dの方がいいに決まってるだろJK
無知は恐ろしいな 3Dの方がドット打ちの手間とかないし 開発が楽な部分もあるのは散々言われてるのに
自分で作った経験がない奴は怖いな
2Dはグラボに依存しないのがいいんだよ マップもポリゴンカクカクにならないから雰囲気出るし 3Dのほうがいい点も多いけどね
今後の発展性みたいなことも考えると3Dにしたのは良かったと思う
戦略ゲーに3Dは要らないような希ガス 重くなるだけだしな 逆に3Dにしたことによるハッテン性って何?目にやさしいとか見栄えがいいとかは なしで
EU3のParadox非公式FAQにそのことについて なんか書かれてたような気がする
>>268 公式ページに行ってきたけど面白そうだね
> When hostile fleets engage each other, the spectacular naval battles are fought on a real-time tactical level.
> Devastating broadsides are fired with a deafening roar and cannon balls tear through enemy ships and their
> crew. For greater tactical depth, you can, at any point, take direct command of any of your ships and feel the
> battle close up!
このリアルタイム海戦の出来によっては、海戦好きには神ゲーになる予感
ETWの海戦みたいにならないことを願う
せっかくだから俺はこの東インド会社ゲームを選ぶぜ
280 :
名無しさんの野望 :2009/03/22(日) 12:15:04 ID:55MOeFeS
サードパーティの作品だろ。 俺はあまり期待しないな。
テーマはそそられるけど、内容は他の海賊ゲームと変わらなそう
デンマークの東インド会社でインド掌握
やはりセポイとか雇って現地反乱太守から商社守るのかねw
全部貼らんでいいよ
286 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 20:34:50 ID:wN7f9DAB
主舞台なのにインドのMapが大雑把すぎね?
287 :
名無しさんの野望 :2009/03/25(水) 22:14:11 ID:HctwRZ7E
陸戦のないTOTALWARみたいなかんじか
288 :
名無しさんの野望 :2009/03/27(金) 00:31:24 ID:ggK8Y0SG
うわぁ上げちまってたすまん。
Johanは無駄に優しい目をしている。
もしかして開発日誌と同じこと言ってる?
eicはparadoxというか光栄の大航海時代みたいな感じか
大航海時代に濃い外交や植民地統治や経済システムを盛り込んでくれたら神ゲーだが 大味なマップを見るかぎり結構軽いゲームなのかな。
オルドねーのオルド
>>293 コーエーはアジアでもビジネス展開しているし、変に知名度が出てしまったから無理だろ。
言うほど開発力低いとは思わないが、そのあたりの場外乱闘に勝つ力があるとは思わない。
でなきゃ貿易品目に奴隷が入ってて、発見物に各地の部族が盛り込まれてるはず。
仮定だが、スウェーデンの人権団体が日本並みに「すごい」か、あるいは近隣諸国がやたらに
植民地支配という単語に敏感だったら、パラドは存在できないだろ。そういうもんだ。
296 :
293 :2009/03/28(土) 16:51:06 ID:nw1CTnKA
いや、だから俺も栄光なんかには期待してなくて 今回のEICに期待したい がマップが大味だなぁという話をしてたんだが。
詳細化が賞賛されるのは本家paradoxだけでいいよ マップはともかく、交易品目とか無駄に増やされてもそれにフレーバー以上の意味があるのかとなるし
マップこそ無駄に増やされても困るものじゃなかろうか。 交易品の品目なんかいくら増やされたって困らない。
終わりのない水掛け論が始まる気がする… あーめんどくせー
EICのマップが大味なのはむしろ好感してる。 いいゲームってのはどっかにうまくデフォルメ入れてテーマを浮き立たせているから。 EU2の戦闘が歩騎砲3種で突撃一発だったようなもので。 システムまで大味だったらあかんけどねw
そういえば昔アートディンクのPS作品に海賊テーマの海戦ゲーがあったなあ。 いつぞやのゲームショウでプレイさせてもらったとき、 片舷斉射で敵船をボコって「これ、意外にすぐ勝てますね」と言ったら 担当の方が「まだ作り込み中ですので……」と苦笑いしていたのが印象的だった。 さらにいえば同じころベルデセルバ戦記という単艦「海戦」シムの名作があ(ry
302 :
名無しさんの野望 :2009/03/29(日) 00:11:02 ID:XHSG4+9/
インド近代史マニアなら、藩王国が数多く登場するマップで やりたいというのもわかる
>>303 心が折れそう・・・しかもイギリスはこれの現実版をやったんだよな
豪族、国人レベルでの戦国ゲーみたいなもんか?
国人レベルまではいわんけど ETWのようにニザム、オード、ベンガルなどが全部ムガール領になってると いささか物足りないような気もする まあ、何をゲームの中心に置くかなんだろうけどな
>>301 そのアートディンクのゲーム気になるな。
もしかして進め海賊?
昔のアートディンクはよかったなぁ。今は見る影もないけど。
序盤は天下布武の尾張国程度の分割でいいと思う。
>>307 それそれw
A3、A4、A5、アクアノートなどお世話になりました。
トキオをプレイできなかったのは今でも惜しい。
アートディンクと言えば、 世間では糞認定されてるけど、 ルナティックドーン2が大好きだったなぁ。 バランスとかUIとかグラフィックリメイクさせて出して欲しいぜ・・・
アートディンクといえば個人的には天下御免だな トキオはやっておくべきだったんだろうか…?
俺にとってはアートディンクといえばカルネージハートだな。 当時を思ってHoI2のAIでも書くべきか。
ルナドンてCK的要素も入ってるんだよなw まじでリメイクほしいわ つーかパラドにリメイクしてほしい
314 :
名無しさんの野望 :2009/03/30(月) 14:18:11 ID:6f8spgt1
は?
子孫に物語を引き継いでいくところとか似てると思わない?
ところでレッドストームってのはどうなったのよレッドストームは? 単なるデマか、嘘ついたのか? スパイ!暗殺!洗脳!革命!でヒャッハーなのにな 燃え燃えなのにな
>>315 PCで出来るってとこもそっくりだよなw
マウスを使ってプレイする所も似てるな
>>315 の人気に嫉妬 なんという逸材www
まあ昔のアートディンクはよかった・・A列車、ルナドンとかはまったな
win95になった途端沈没したがw
>>309 お前は俺かw
トキオのABC版を買わなかったのは一生の不覚。
あと天下御免もやりたかったなぁ。
個人的に、マップも兵器もドクトリンも、もっとシンプルでいいと思う 代わりにAIやイベントを強化して欲しい
322 :
名無しさんの野望 :2009/03/31(火) 02:25:20 ID:jWPqYa5a
ルナティックドーンに兵器やドクトリンなんか出てきたっけ?
CKにも出てきませんが
なんでアートディンクはあんなに駄目になっちゃったの? 教えてエロイ人
パラドゲーの場合AIとかイベントはユーザーがいじれるから バニラは必要最低限でいいや
AGCEEPのイベントファイル見てからバニラEU2をのぞくと驚愕するw
>>324 【チバ朝アートディンク王国】1991-2002
アートディンク(英:ARTDINK)はPCで勃興し、コンシューマーシムに王国を築いた民族。
またこの民族が1986年に建国した古アートディンク王国をも指す。
チバ朝の首都は初期はミハマで、のちマクハリに移転した。
すでに良質な鉄道シム生産によりPCシムの主導権を握っていたアートディンク族は
ミハマへ遷都したのち急速に勢力を拡大した。
プレステ朝SCEへの臣従によってコンシューマーシムに進出した1994-96頃最盛期。
鉄道シムのほか、探索シム、自動戦闘シム、原始人シムなど創意に富んだミハマ文化が花開いた。
2002年頃に滅びる。オンラインゲ、ヨウゲ、エロゲ、PS2などの蛮族によって滅ぼされたと言われているが、
最近の研究で王国末期に深刻化したアイディアの枯渇と杜撰なバランスチェックが深刻な食糧難などを招き、
国を維持するだけの力が既に失われていたことが明らかになった。
王国が滅びたあと、チバ朝の末裔は西方の島々に移住し、ツキシマ朝と呼ばれる小王国を再建した。
ただし、この小王国の住民はかなりの程度にキャラゲ族と同化していたと考えられている。
なかなかに秀逸だ
ラオでバイトしてるときに永浜社長が客として来て、 A3以来のファンとしてはちょっとした有名人に会った気分だった これを分かってくれたのが、友人1名のみというのが寂しくもあった
まぁ時代の荒波に揉まれても変わらず興隆しているコーエーはスゴいって話だな。
光栄とコーエーは別会社です
>>327 ありがとう よくわかったわw やっぱA7の駄目っぷりが終焉ってことなのかな
GamersGateで週末セール。CK+DVが$9.99だぞ。
セールはセールだが週末セールじゃねぇー
俺の感覚
337 :
しっぱい :2009/04/04(土) 02:55:12 ID:gs3taknw
俺の感覚だと滅亡は98年頃かな。A7はA4から10年だから2004年頃だったような。王朝再興かと驚いたよね。
そろそろ新作がやりたい
339 :
名無しさんの野望 :2009/04/05(日) 22:44:36 ID:xUnoJsMm
A列車の新作はもう出ないだろ
340 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 19:02:51 ID:3DNbXXNb
>>337 98年っていったらカルネージハートゼウスだろ?
その頃はまだ良かった気がする。
A6とネオアトラス3で滅亡が決まった気がする。
ネオアトラス3は何であんなの出したかな… まともなら今も続いてただろうに
ここはひどいアートディンクスレでつね!!
メディアクエストとアートディンクが滅亡した今・・・ もうサイバーフロントしかいない
344 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 02:31:03 ID:84d55nH2
いや、もう国産はいい
結局国内市場ではミニゲーム満載とキャラクター商売前提のソフトさえ作ってれば生活できるからな。 頑張れば初期SCEやアートディンクみたいに尖ったこともできるけど、 いまいま飯食えてんのにあえて冒険する必要もないってとこか。
ゲーム自体が巨大ビジネス化して、入りにくくなってる感はある。 昔、パソコン向けゲーム作ってたような人種はPC市販ゲーム市場じゃなくて 携帯向けとかフリーソフトor同人ソフト方向に流れている気がする。 ゲーム作る人口自体は増えてるからなんとも言えないが 既存市場で冒険するぐらいなら、そのあたりの開発コストの低いところでやれば いいって考えもあるのかもしらん。
347 :
名無しさんの野望 :2009/04/10(金) 16:21:11 ID:84d55nH2
てか、PARADOXもわりとそういう性格のところから出てきたメーカーだろ 世界的にも日本ほどでないにせよ グラに開発費かけたゲームが主流になって いわゆる歴ゲーっぽいのはニッチ市場になっている
でもグラっていい方はコンシューマっぽい
出る数が違うからな。
Crown of the Northのイベントにある「Hertig Valdemar」って一体何なんだ? 誰か教えて下さい・・・Orz
351 :
名無しさんの野望 :2009/04/11(土) 02:26:53 ID:SISM2DS4
EUと作者が同じとかいうGreat Invasionsって クソゲーなの?
クソゲーでFA
どこから作者が同じなんて話が…
ボードゲームとしてのEUを作った人とGreat Invasionsの作者が同一人物であって、 この人はparadoxとは直接の関係はないみたいね。
EU2のMODを作ってるけど EU2スレの人達が質問に答えてくれず、邪険に扱ってきます。 どこか日本語でMOD製作の相談ができる場所はありませんか?
EU2wikiへ行きなさい
チラ裏使ってみたけど無言で消す荒らし以外の反応がなかったんです。
名無しで変な自己主張せずに質問したらええやん
そんなことになっていたのか。 ずいぶんスラム化したな。
>>359 百聞は一見に如かず。
見てくりゃわかるが、そういう単純なものでもないのだぜ
ただの構ってちゃんだからほっとけ
うんEU2スレの直近300レスぐらいを見たらだいたいわかる。
>>355 MOD作成は自己満足の部分がかなり大きいから、
その製作過程で他人を巻き込もうと思っても誰も気に留めないよ。
AGCEEPなどが注目されているのは完成されているから。
完成品を提示して初めて他人が興味を持つ。
それにMOD作成に関する知識を持つ人なんて圧倒的に少数なのだから
質問に答えられる人が登場しなくて当然。
結局のところ、既存のMODなどで似たようなイベントを探して自習するしかない。
ある程度完成したら、wikiに355さんのMODのページを作成してそこで発表すればいい。
wikiは誰が書き込んでもいいのだから、ある程度完成しているMODのページならば、だれも355さんを非難できないと思う。
今後の構想や方針なども書けば、興味を持った人が協力してくれるかもしれない。
>>363 いやぁどうもすんません。うち暇人じゃないけど鎌ってちゃんなんで。
試作品出来たら、構ってよ・使ってみてよの意味でwikiに専用ページ作ります。
今日もAIファイル自作してたらだるくなって昼寝しちゃいましたよ。
さあ、神聖ローマ僭主(ヘッセン公発狂・教皇&ジギスムント陛下大怒り)イベントを作る作業の続きをしなくては…
あ、気になってウィキペディったら公じゃなくて方伯(ラントグラーフ)だった。 修正修正っと。
コテハンつけろっていってんだろうがクズ
EU2スレの住民はこんなのに粘着されて災難だな ゲーム単体についての深い話は個別スレでやってね、ってテンプレはなくなったの?
コテハン付けろとか名無しになれとかどっちなんだよ!!
500年ROMってろ
貴方にはこれらの2つの要望がなされている。 ・うっとうしい自己主張する時はコテハンつけてやれ ・質問したいなら名無しで自己主張無しにやれ これらはどう見ても矛盾して無いが。 ってかスレは貴方専用のチラシの裏じゃないんで、開発日誌(のつもりなのだろう) を延々と垂れ流されても困る。
よし。速やかに理解した。
推奨NGワード:◆yGAhoNiShI
だが私はとても根が性悪なのでそんな手には引っかからない。 毎回NGIDを設定するがいい。このパラ毒信者ども と自分を否定する捨て台詞がウザい私。
糞ディンに構うな
前から気になっていたが サラディンってあのサラーフ=ッディーンの事なのか? 非欧州国を強くしたがるMOD厨をサラディンに準えてるとかそんな立派なもの? やたらボケ住民がサラディンサラディンって言うから訳わかめ。
サラディンっていうCKスレにいたコテハン んでなんでもかんでも変なこというやつを糞ディンっていってるのは そいつの自演かもしくは同等の荒らし こいつらセットでサラディンセットゴミ荒らし
ferioとか女紙みたいなキチガイだな…。 Ideyoshiさん、こいつもうアク禁でいいよ…。
彼らはどうしてそう自己中なのか。 自閉教(Autism)の信者なのか?ならば改宗不能だ。
100万回アク禁したところで100万回別のIPで出てくるつもりなんだが 自分はなんの仕事もせずに、そこまでIdeyoshiさんの手を煩わせたいのか? つくづくあのスレの一部の投稿者は“Autism”だ。 他人の作品をナンだと思っているのか。
ID:1GfK5nSWは英語でMODを作ってParadox公式フォーラムに投稿した方が良いと思うよ 日本語圏のEu2ユーザーはほとんど2chとwikiを見ているから、もう君や君の作品が評価されることはないだろう スレに関係ない内容を嬉々として書き込む君のような人間は、日本のフォーラムでは受け入れられないのだよ
変なのがいるなとは思ってたけど、EU2wikiのチラシの裏への書き込みっていうのはどんな内容だったんだろうか。 内容によっては勝手に消されるのも仕方ないかもしれないが、普通は管理人さんに通報して対処してもらうのが筋じゃないのか? うざいやつの書き込みだからけしちまえってやったんだったら、その点については消したやつが全面的に悪いと思うんだが。 やっぱりイベントファイル読みながらじゃないと、安定度上げようとして下げちゃうんだな。 地道に安定度に投資していくしかあるまいに。
>>382 基本的にEU2wikiのチラシの裏は、長いAARばかり書くのは大変だから、
面白かったリプレイを気軽に書いてみようぜ、って事で設置されたはず
やっぱりそこを自作MODの開発日誌代わりに使うのはまずいんじゃないのか
異教国勝利MOD製作状況報告 どうも。チートのやり方を知って、猿の様にズルしまくってヴァニラのEU2のプレイに飽きてしまった厨房です。 イベントファイルの読み方も理解できてきたので、ここいらで滅茶苦茶なMODを作って公開できたらいいなと思います。 ところでサポテカという国家が中米にあるのはご存知でしょうか?呼び方はサポテクでもどちらでも好いです。GC開始時には確かに存在するのです。 でもスペインで辿り着いた時には大抵消滅しているか領土をアステカとマヤに仲良く侵食されている状態でしか見たことがありません。 この人達は一体何者なんでしょうか?(ググレカス) という訳で不憫なサポテカの民に無限の富と勢力を与え、入植する様に改造してみました。レベルは陸9海18で最初から交易所も作れますよ!! その結果がこれです!! ええ…、AIをスペインにした上中核州を得たり剥いだり強制戦争させたりと随分せわしなくやりました。 AIは船を無意味に港の外へ出さないので艦船増加+兵士減少+要塞消滅+反乱発生のコンボをステルス イベントにして無理やり船をカリフォルニア湾へ追い出しました。 ちなみに最初のイベントはこんな感じです。 イベントファイルにテキストが直接書けるんですね。これなら結構いけます。 どう見ても電波です。ありがとうございました。 この神様、事あるごとに口出ししてくるのでものすごくウザいです。 プレイヤーでやってたら絶対ストレス溜まります。 一応ラスボスはインカという事にしているのでサポテカはあくまでも噛ませ犬です。 あと逆転百年戦争と称してイングランド異教化と引き換えに君主や投資を(ギアス能力として)UPさせたり、 ヘッセンがいきなり自身を神聖ローマ帝国の首都だと言い出して国タグをHREにしてあたり一帯中核化+オランダ、 スイス、イタリア文化獲得とか素敵展開を盛り込もうかと… ええ、期待しないで投石しながら生暖かく見守ってください。
こうして見るとAARでもMODでもない、単なる妄想の垂れ流しだな
マジキチ
ほんとだなw 急を要する記述とは思えないから管理人さんを通す方が妥当とは思うが、これはチラシの裏でもふさわしいと思えないな。 早く過ぎ去ってくれることに期待するかぁ。
脳内でやれ
>>383 ちげー
完全に削除した荒らしが前にいて
それをローカルに保存していたので戻したんだ。
コメントを削除したのもそいつの仕業だ。
ところでParadoxフォーラムの非英語カテには日本語トピはないのか? あるならそこに投下するし、ないなら自分で作る。
Subforum自分では作れんし どこにお願いすればいいのかも分からん。。。 地道に探すか
とりあえず日本語サブフォーラム請願のメールを管理人に送っておいた。 行動が大切なんだ。行動が。
ちゃんとメールは英文で送ったよな? Paradox社の担当さん曰く、日本語や中国語、韓国語は文字化けするので読めないそうだ まあ当然のマナーとして英文で送っているとは思うが
もちろん英語だ。 全然自慢じゃないが、現在無職からアルバイターにやっと昇格した 元プログラマーにして鬱+何かの発達障害で社会不適格者のレッテルを貼られている私は 英検3級の持ち主だ。 大体意思を汲み取ってもらえると思う。
ならいいけど、日本語版はParadox社が直接制作したわけじゃなくて、 サイバーフロントの製品だからフォーラムはたぶん設置してくれないと思うよ。 現地のパブリッシャーに委託しているロシアや台湾も、フォーラムは設置されていないしね。 英検三級だと高校一年生レベルだから厳しいかもしれないが、英語でMODを作った方が早いと思うよ?
日本語コミュが欲しいだけなら2chで十分じゃん
いや、だから さっきみたいに匿名の言葉の暴力を受けるのが厭だし 英語版日本語化したやつしか持ってないから元の英語版に対応できるかどうかも分からん。 もし変な外人みたいなのが英訳してくれるなら、英語版MODにもできなくはないが そんな奇特な人、白馬の王子様並にいないっしょ。
じゃあ匿名が嫌なら自分でブログなりHPを作ってそこで公開するか、mixiのストラテジーゲーム界隈に Paradox製ゲームに関するものがいくつかあるから、そっちで活動すればいいじゃないか なぜ2chやwikiにこだわるのか理解できないんだけど
ああ、サラディンだったのか 無職池沼はどうでもいいので、eicの続報が欲しいな
2chには画像レスしかしないと言ってた奴が何を語ってんだよw 自分の言葉ぐらい守れよ。その程度すら出来ないから相手にされないんだ
>>399 そこしか知らない。
こだわっているわけではない。
認めてくれる場所なmixiだろうがニコニコだろうが何処にでも行く
>>400 池沼なら障害者年金がもらえるだろうが。私はそれの出来損ないなんだ。
あまり池沼を馬鹿にしないであげてくれないか。池沼=てんすちゃんほど尊い存在ではないんだ。
>>401 あのスレには、だ。
誰が2ch全体にはだ!唖になれとでもいうかこのポコペン。目ン玉刳り貫いて梅干つっこむぞ!
自分で張った画像見やがれ糞が 2ちゃんねるには画像レスしかしないと書いてあるだろうが、若年ボケ
面白い人だね。 みなさんカリカリしなさんな
まぁ・・・・・・なんだ。今日のID:Ad2jDyBaはおとなしく黙ってくれ。
そしてしばらく黙々とMOD作ってから公開すればいいと思うよ。
2chで公開したとしも、その公開したMODの出来に応じて認めてもらえ・・・・・・・るといいんだけどね。
まぁ、問題のある人物に対する発言とはいえ、
無神経にこんなこと言ってる人間が居るって事実はやる気が無くなるな。
>491 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/14(火) 11:00:58 ID:E6t7zsJ5
>
>>490 >さあ、文字レスを止めてスレに画像を張り続ける作業に戻るんだ
>誰もお前の考えなんか理解したくもないし、作ってる糞MODにも興味を示すことはないだろうがなwwwww
目標がよく見えない争い事は止めた方がいいと思うよ
果てし無く長い戦いに身を投じ、破滅することになるからな。
パラドスレで引き取ってくれるなら構わないが そうじゃないならスルーしてくれよ。
アートディンクの話に戻ろうぜ
だれか最悪かVIPか避難所に専用スレたててあげて
流れがわからず質問。 HoI1でイギリスでやってイングランドが全然占領できないのだがなんでだろう? あきらかに兵力では勝っているんだが。。
ゴミをひきとってもらえて各スレから感謝状が届いてるのさ
毎度おなじみ三川屋… じゃなかった。 まあ動画公開したらイヤでも素ハン割れるから別にいいや。 例の懇願書のお返事、直ぐに来ました。実に良心的ですが、結果は残念です。 -------------------------------------------- Hello I'm afraid we don't have the (Japanese speaking) staff to moderate such a forum nor do we have a big enough Japanese user base to warrant opening up another forum on our already strained servers, not to mention teh fact every language group would then demand its own separate forum. If you don't like a particular forum's policies (for example regarding anonymity, then you could either start your own forum with likeminded people or find such an already existing forum. BiB ------------------------------- 拙訳: ハロー 残念ですが我々の中には日本語ができるモデレータはいないし、そんなに日本語ユーザがビッグじゃないんだ。 それに他の言語のユーザさんたちも同じくフォーラムが欲しいって言ってるんだけど、うちのサーバーはもういっぱいいっぱいです。 特定のフォーラムのポリシー(例えば匿名が許されること)が好きでないなら、馬の合う人達と自分でフォーラムを立ち上げるか、 既存のフォーラムを見つけることができましょう。 よだれ掛ケ
みんな代理店で買うならネットで買っちゃうし 日本ユーザー数をどこで判断してるんだろう
これは私見だけど。 公式フォーラムには所有ゲームのシリアル番号のユーザ登録というのがあってね。 あんな安いゲームだけど殆どの人は不法ダウソしちゃうんじゃないかな?
フォーラムのメンバー登録に国籍の項目なんてあったっけ? と思って確認してみたら、プロフィールの下の方に色々設定するところがあった レジストリーキーの入力以外は面倒だからやってなかったよ……
海外のフォーラムはめんどくさくて見てないな。。。 どうしてあんなに見づらいもので満足してるのか理解できない
そういえば今日は、大人しくしてくれているんだね。 カハマルカの瞳でプレイ動画を取ったら音ズレが訪れてしまったでござるの巻。
カハマルカって圧縮しないからひどいことにならなかったっけ? WMEは楽だよ〜最初の設定はめんどくさいけど
別に音なしでもいいんじゃね、それか後付けでも。
ネタとして聞かせるために音楽もMODしてるからそうもいかんのよ。 しかし、いざプレヴュー動画完成の段になって画質がつぶれて文字が読めなくなった。 うわー撮り直さなきゃ。そのWMEとやらを使って
まあいいや、実際完成させてみたら かろうじて読める程度のつぶれかただったし、 音ズレ対策は次回でいいや。 音ズレのお陰でBGMが最後まで入ったという怪我の功名もあったし。 ただ今ニコ動に上げたら待ち時間一晩中とかなりそうだな。 どないしよ。
好きにしろ どうせ誰も見ないw
レスが増えているからeicかHoi3の新情報が来たと思ったのに…… 近況報告なら自分のブログか何かでやれ
うpできた。 基本自己中なのでAGCEEPの訳がどうのこうのだの HoI2チャーハンがうんぬんなど訊きたくない。 見たい奴だけニコ動で検索して見ろ。 明日は塾講師バイトの登録説明会があるからもう寝る。
はい、今日のID:f6puZ8WJ
>>427 379 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 16:30:18 ID:1GfK5nSW
彼らはどうしてそう自己中なのか。
自閉教(Autism)の信者なのか?ならば改宗不能だ。
まず自分の自己中を考えろよwwww
あ、自閉教の司教様ですか。子供に悪影響があるので塾講師などやめて部屋に篭れよw
>>430 そのURLの記事06年のものか……
随分迷走してきてるんだなぁ
敵討ちの要素は既にスッパリ切られてるような気がする
何かプレイヤーが担当するのは船乗り個人から貿易会社全体に変わってるっぽい感じだし
>>429 私とその家族がどんだけ危機的状況にあって、
日銭を稼ぐ必要があるんだという事実を知らなかったとしても
お前は言ってはならない事を言った。EU2スレに画像レスしてやるから
とっとと巣に戻って私の襲撃に備えろ。
自己中のくせに自己中だと他人を批判したり、2chで荒らし宣言したり 理由の有無に関係なく言ってはならないことを言っているのはお前のほうだろうが
434 :
1/2 :2009/04/17(金) 09:52:24 ID:f6puZ8WJ
>>433 黙れ。
このスレ的に言うと
何も生産しないお前は歳入0デュカートかつ保守主義全開のくせに宣教師にマイナス補正だ。
一方私は向こうで宣伝して1、2人ほどパラド信者を増やしてきたところだ。つまり改宗に成功した実績を持つ訳だ。
どちらが優秀にパラド社のためにロハで働いているかね?
自閉症(Autism)とただの自己中は似ているようで大違いだ。
自閉症児は変化を嫌う。
つまりチラ裏に見慣れない記述があると消すというお前の行動はアスピーそのものだ。
私の(そうだと思う)病気とは全く逆の病気なんだ。
知能は正常に近いから自覚がないのかも知れないがね。
君の行動は全く病的だよ。
とにかく、ネットでリアルについて批判するのはやめてくれまいか?
でなければ君は私が素性を明かす度に私やその周囲の人間を馬鹿にするのだろう。
ところで、「お前どこ中だ?」
つまり学歴と今の職業を訊いているんだ。
君が立派な社会生活を表向き送っていればいるほど、「普段は真面目だったあの人がまさか…」的になる。
こんなとこで何も捨てるもののない厨である私を罵倒しているなんて、君の地位が泣くよ。
435 :
2/2 :2009/04/17(金) 09:55:16 ID:f6puZ8WJ
私と同レベルの人間というのは、ディプロマミルじみた肩書きだけ立派な私立の3流大学を4年の歳月と400万円の借金と引き換えに卒業した後、関東へ行って2回も失職し、近畿の実家へ帰ってきて、今なお収入がないどうしょうもない社会的いらない子を言うんだ。 しかも父はもう還暦だというのに会社が潰れて退職金も貰えず、タバコも吸わないのに何の因果か肺を患って(検査を受けたがらないので素性は不明だが、彼はこの先長くない)咳をよくしている。 母は同じく私とは別の種類の精神を患って毎日は働けない。 弟はもう数年間NEETで、若白毛で自閉症スペクトルがあり、目の血管が奇形なので生まれつきの乱視だ。 一番健康で人気者な末妹がこの状況にブチ切れることによって家族はかろうじて解散しないで済んでいる。 ああ、不幸自慢になってしまったな。 それ以上にリア充の人間が私を罵倒するなら、その人間の品性は私と同レベルにまで不相応になったということだ。 君がかつての私と同じ「不真面目大学生」なら、その点は同レベルの人間だとして許容しよう。 だがここでリアルについて個人攻撃を行うのは明らかな荒らしだ。 ネットで公開したお前が悪いんだとか言う屁理屈は通用しない、ネットでの中傷で逮捕された人間は何人もいる。 君は荒らしだ。おフランス的に言うと自信はないが"Tu est le vandalisier."だ。 なぜ単数形かと言うと君が可変IPのプロバと契約している可能性があるからだ。 常識的に考えてスレに粘着する奴が1日に1回しかレスしないというのは不自然だ。 ルータを繋ぎかえればIPが変わってIDも換わる。あらゆる可能性は予測されなければならない。 とにかく、個人への中傷でこのスレの平和を乱すな。 巣へ帰れ。
三行でまとめられるまでROMってろ
なんかいきなり台風が宇宙からやってきて濃尾平野に三週間ぐらい居座ってるかんじ
>>437 私が神に祭り上げられるなら邪神としてだ。
邪神なら宇宙からやってきて濃尾平野を水没させる位のことは簡単だろう。
あと余談だが 動画作りエンコ完了の時点で失敗に気づいた。 あと適切な画面サイズもやっと分かった。 わかったらさっさと 「お前の動画なんて見るかヴォケ!!」とレスしろ。
ID:f6puZ8WJへ >あらゆる可能性は予測されなければならない。 あらゆる可能性を予測したら相手が本当に自閉症かどうかも考えなければな。 自閉症だ自閉症だ、と攻撃するのは相手を深く傷つけている可能性は考えたかな? 長々と長文を2レスにわたり書いてあるが結局のところやっていることは 君が嫌がっている個人への中傷を君自身が行っている過ぎない。 他人のひとりよがりの書き込みは嫌がるくせに自分はそれを止めない。 自分への中傷は否定するくせに、他人への中傷は止めない。 荒らされることを嫌うのに荒らすことを止めない。 日本語化ファイルを作った人も翻訳者もMOD製作者もなんらかの形で中傷を受けている。 ただ彼らは大人で自然な対応で流したため、君がしているようなレスの応酬とは無縁でいられる。 君自身の書き込みが君と同類の攻撃的な人を呼び込んでいるのだよ。 どちらが先に攻撃的な書き込みをしたかは関係ない。君に出来ることは他人の行動を非難することではなく、 自らの行動を省み、変えることだ。 荒れることを避けるために中立的な立場からの親身のアドバイスを 俺は病気だから、俺はかまってちゃんだから、俺は自己中だから、聞く耳を持たないから同じような人間を呼び込むことになる。 最後にもう一度言う。他人の行動を非難するよりも自分の行動を変えるほうがはるかに効率がいい。よく考えてみてくれ。
>ID:bqWtcH9W 君は全く親身でも中立ではない。既に宣戦布告している。 私を受け入れろ。個人・1利用者への中傷はこの板の方針で禁じられているはずだ。 それを無視する君は荒らしそのものだ。 生産性のない乞食がグダグダと管を巻いてループし続けるスレ、もしくは製作者があきれて乞食しかいなくなったスレに 私の入る場所が無かったらどうする? 方法はたった一つ。 腐 っ て ボ ロ ボ ロ に な っ た コ ミ ュ ニ テ ィ ー を 実 力 で 削 っ て 自 分 に 合 う よ う に 作 り 変 え る ここがネットの最底辺2ちゃんねるだ。 自分では何もできないキモゴミが偉そうな事ばかりを言う。マナーもへったくれもない場所だ。 そんなことも弁えてないのか。 たとえ悪評でも有名になりさえすれば注目されるだろう。それが板のルールに抵触しなければなおさらよい。 どんな宗教であれ信者は自分で作る以外はない。
当たり前だ。俺は親身でも中立でもない。そういう意図の書き込みが前にあったという意味だ。 そしてあいかわらず自分の発言の意味すらもわかってないな。 君の文章は私に対する中傷であり、君の言葉を借りれば板の方針で禁じられているはずだ。 それでも君は私を中傷することを何とも思っていないようだ。ルールというものは 他人だけに適用されるものではなく、君自身にも適用されるということを理解すべきだ。 >実 力 で 削 っ て 自 分 に 合 う よ う に 作 り 変 え る このスレにいる人が君に対してしていることそのものではないか。 君の言葉によって君を削って排除することが肯定されているではないか。 ところでバイトの説明会は何時からなの?
とりあえず、うざいから氏んでほしいと思った。 あるじゃん、HoI2でも。上陸スパムがうざいから死んでもらうとかさ。
要するにID:f6puZ8WJは、自分が気に入らないスレは全部壊して作り替えるつもりなんだな そりゃ元々そのスレにいた住人は反発するし、罵声だって浴びるだろ 平和的に解決する方法は2chなんかにこだわらずに、自分のHPなりブログなりに移行する事じゃないかな そもそも、ここはParadoxゲー全般についての情報を交換する場所なんだけど…… MODなどの個別のゲームに関する深い話はEU2スレでやってくれないかなあ
やめて!あんなキチガイ送り返さないで! by EU2スレ住民
やれやれ 塾講師もどきが帰ってきましたよっと。 ちょっと考え事してたから 自分を見つめなおすついでに画像レスするから待ってなくて(できればティンダロスの猟犬にでも存在をdelされて)いいわよ。
└-i:::::::::::::::::::::::: ,. '"´ ``ヽ:::::::.: : ヽ、 __...ノ: : : : : : :,.ィ´ / ', ヽ `丶、: : : :ト.、 ,.ィ"ヽ . |: : : : : : : :/ ./ / ', ', 「: : : : :|:.:.:ヽ: : : : : 〉ニニ、二 ヽ.ィ: : : :/ / ,' l ', `丶ト、:|:.:.:.:.:.|: : : : :ート、、ヽ r‐:':::::::/ ,' ,' ! .l i'"´: : |:.:.:.:.:.:!: : : : :_:ハ ',ヽ . ',_:、:::/ l l |l ! ',: : : :.|:.:.:.:.:.:|: : : : L_l::', ',r ノ:,' ,'l | l | l ! ! | `丶; |:.:.:.:.:.::!: : : : : :ハ::ヽ /:| | ,' | ! .!l| ,'| l l | l ,' ,|. |!´: :.!:.:.:.:.:.,': : : :r ' `¬ /:::,! | ..L.',_ト. |',ト / !./l/├ /¬ ¬、).:: /:.:.:.:./: ::::::::| |: /:::::ハ.ト 、 ! ..l_ヽヽ\、./ l/"´ l/_∠ | {: : :/:.:.:.:./::::::;:::ノ| !: ヽ|l ',ヽ \ !,イ `` ト '′ ,イ"´ lヽ ,ハr'^,-ヘ':::::::::}::!| .!: . | ト、ト.`弋..ン 弋..ン ' | .|/j〈ィ'>》_ノ"!::l ! |: | l l.|. ', 、 l ! .|:.ヾ ニフ !::l. | |: | / / | ト、 ,.、 | l| |/ ヽ:| |l ! . | / / | |_.> 、 _..-.、l l ! ! |.! | l| /,イ _..l l:.:.:.:.:.:.:`丶、 __..ィ´:.:.:.:.:.,' .,'::| | | ! ! !|_ノ' r":.:.l l:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハィュヘ:.:.:.:.:.:.:./ /:.:::! !ヽ、 .| l | _..'"ィ´ ト、:.:.! .l:.:.:.:/``ヾ.ニンリ:.:.:.:.:./ ':.:.:.:.:| |:.:.:/、 ! ! ! <._ <.| ! ∨ ,'_:.:'-:.:.:.:.:.:.:`¬´:.:``:./:.:.:.:.:.:.:.! !;/: : \ ! l | 以下の6タイトルのうち、最も上記キャラにふさわしいものはどれだろう? 【CK/EU2/Vic/HoI/EU3/EUR】
内容×文字数=定量 という公式を思い出した。
まあ本当に家計がくるしいならMOD作りながら昼過ぎからのんびりバイトの登録の説明会などいかずに 朝から仕事探して肉体労働でもしてるだろうな。MOD製作も現実逃避の甘えでしかない。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
IDがEUで羨ましいな
CKこそ至高
>>463 わたしが
Vic (不人気)
なんて…ありえないのだわ(ToT)
お嬢様ですね、判ります でも、パラドでも随一の「英雄が居ない」ゲームだよなアレ CKは殆ど人依存だし、EUは君主が多大な影響を及ぼす HoIですら名閣僚や名研究者、名将の貢献は非常に大きい CKで名将が居ても他の作品に比べればたいして嬉しくない…
× CKで名将が ○ Vicで名将が orz
>>466 プロイセン→ドイツで2人も登場するモルトケ将軍をお忘れか?!!
駿河屋でVicの中古が18禁になってるんだが・・・
>>469 そりゃそうだ、あんなの厨房以下にやらせるなんて犯罪的だよ
子供のころから「ぐへへ、新大陸の貴金属鉱山に異教徒異民族を
送り込んでくれるわ!合法的民族浄化じゃぁ〜!!」とかやられるの嫌だろ?
だったら「異端は消毒だぁ〜!」とか「アカは皆殺しだぁ〜!」の方がいい
高飛車なお嬢様に最初はへいこらして独立保障貰って、 病弱の清様を犯して富国強兵し、アフリカを舐め尽くして艦隊を整備し、 最後はドーバーでロイヤルネイビーを素っ裸にしてお嬢様の白い岸壁を 陵辱するんだぞ 18禁どころじゃない
何という18禁脳 こいつにかかれば某ネズミも間違いなく18禁
>>466 人がゴミのようだ、ですね。わかります。
で、アートディンクの話だっけ?
報告「CK2の開発計画が動き出しているようです」 信じる/信じない
CK2? CKのシステムを使った源平合戦ものじゃなかったっけ
477 :
名無しさんの野望 :2009/04/21(火) 13:19:24 ID:LNpeSDb8
そろそろ次の拡張か新作の話が出てもいい頃だが。
HOI3が発売され1個目の拡張が出るまでは動き無いだろ
よし、まさかの機甲師団3
まあ日本人じゃないし つまらないかもしれないけどやって見て とは言わないわな
GamersGateでHoI2completeが$9.99セールやってるな
weekendとも書いていないし、pricecutのお知らせもない。どういうセールなんだろうな? 買っておくべきかどうか迷うw
とりあえずPaypalの画面が出たところで閉じておいた こうすればあとになっても$9.99で買えるぞ
HoIはなあ。古代中世近世までは燃えるんだがなあ。
他の枢軸の人で多少なりともおいしい思いしてるのはイタリアとスペインの人かな
>>481 「べ、べつにあなたたちなんかにプレイテストしてもらいたいわけじゃないんだからね!」
とかなんとか言ってるjohan神を想像してしまった。ちょっと応募してくる
Elven LegacyもこのスレでOK?
CK2
Stalin vs Martiansはどうなんだ 誰か買う強者はおらぬか
>>490 かなり前に買った
しかしまだ落ち終わらないのでなんとも・・・・
>>491 おお、買った方がいたのか!
プレーしてみて面白そうだったら、このスレかどこかにレビューをお願いしたいです
ぱっと見カジュアルRTSってかんじだなー GBAのナポレオン思い出した あれけっこうおもしろかったわ
494 :
491 :2009/04/29(水) 23:40:11 ID:mox5eQ/S
インストール終わった 画面の解像度変更がOptionに存在しない・・・・OTL
OP手抜き過ぎる・・・ 3分近くソビエトの国旗を見せつけられた・・・・
向こうのスレに日本語パッチの作者さんが来ていないようなので ちょっと、マルチすいません。 Supreme Ruler 2020の日本語パッチで不具合というか 表示がおかしくなる部分があります 国名を日本語(カタカナ/漢字/ひらがな)に直すと 画面下にある命令フェイスの国名がおかしくなります(一覧は問題ありません また、LAND命令フェイスの国名?表示もおかしくなっています あと、SR2020グローバル・クライス用の日本語パッチも出来ればお願いします。 通常のSR2020と、同じテキストファイルを使用しているようなので 通常版SR2020の翻訳が終われば、そのまま日本語化して遊べるようです。 現在インターフェイス類は、ほぼ翻訳が終了(一部表記がおかしいですが) している状態なので、対応できましたら、お願いします。
497 :
491 :2009/04/30(木) 01:49:24 ID:IID5vx8F
Stalin vs Martiansに対しての感想ってほどでもないものを書いてみた。 まだ、1ステージしかクリアしてないので深くはいえない (RTS自体はそんなにやったことないので他のゲームとの比較はできない) ・OPが同人以下。もっとまじめに作れといいたい ・PVでは戦車が強くて圧倒できるみたいな感じだったが実際はそれなりの強度しかないので意外と苦戦するかも ・エイリアンの出現箇所が決まっているのでそれを把握してしまえば最小限の敵だけ倒せばクリアにつながるってのはどうなのかな、と ・ブリーフィング画面やクリア後の場面が非常にソ連的でGJ
さて、GW用にHoi2を買うべきかVicを買うべきか、それが問題だ。 ケチだから英語版をDL販売で買って日本語化するつもりなんだよね。
安いんだし両方買えば?
hoi3の値段決まったみたいだな $39.99になってた
ホイサンとうとう来たか
Hoi3ってそろそろだよね?正確な発売日決まったの?
Steam上では2009年8月5日となってる
おおっ。ありがとう。もうすぐじゃん。待ちきれないな。
遅れるのも仕様のうちなんだよ。
パッチが出ないとゲームにならないのも、拡張が二つは出ないと完成しないのも仕様。
MS窓と同じで、素の状態で買う気にはならないなあ…
HoI2以降は発売直後でもバグは少ないし、ゲームにならないというのは言い過ぎだと思う。 発売遅延も起きたことはない。
これはエンジンを一新したせいもあると思うけど、初期のEU3とか酷くなかった? EURも最初期のバージョンはバグだらけだったような……
その二つは某国産を髣髴とさせるバグとバランスの悪さの塊のような発売だったな 取り合えずバグの方が理由がエンジン一新なら Paradoxゲーが今後安定してくれるといううれしい期待がもてるな
511 :
487 :2009/05/13(水) 17:58:04 ID:MlJ9HAIv
なぜか「おめでとう!! 東インド会社に見事採用されたベータテスターは君たちだ!」 とかメールが来た。 添付書類を印刷してサインして送れって書いてあるんだけど、これってやっぱり漢字でサインしちゃまずいよな?
アルファベットも書けねえのかオメーは…。 なぜかあくる朝には黒服の二人組が来て 「今から我々と来てもらう、行先はインドのアムリツァルだ!」 「君は我々インド外人部隊と契約したんだ」 とかいう展開になったらくわしく教えておくれw
サインは自分であるという署名なのだから 相手が文字読める必要はないぞ 海外でクレジットのサインに漢字で書くことくらいあるだろう
>>511 おめでとう。ちなみに漢字だと極々稀に嫌われることもあるので、ローマ字がベスト。
まぁParadoxはんなこと気にしないと思うが。
報告待ってる
>511 俺も応募したが、メールさっき気づいて落ちてた。orz
HOI2ってノブヤボを最低難易度でようやくクリア出来る程度の シミュ音痴でも楽しめる? 体験版やった限りではコアなウォーシミュレーションをそのまま PCに乗っけたという感じだったんだが。
paradoxゲーはゲームとしてどうこうではなく妄想を楽しむためのツール 日独の枢軸でも世界征服超余裕、難易度は低い ただ最初は何をしていいか分からんかもね、AARとか見ながらで解決出来るけど ww2の素養が少しも無いなら止めておいた方がいい
いや、素養は必須ではないと思う。 恥ずかしい話だが、自分はHoI2やるまでドイツ陸軍=全師団が戦車師団、と 思いこんでいた素人以下の素人だったが、いつのまにかエラソウにAAR書いてたし。 まぁ、ヒトラーって誰?ぐらいになってしまうとさすがにオススメしにくいけれど…
WW2の素養か…… 主要な戦闘を順番に言える程度には知ってるが、 「兵站線の破壊は……」とか「○○戦車は……」 みたいな知識はほぼ皆無。 でも何とかなりそうだな。買ってくる。(試験が終わったら……)
>主要な戦闘を〜 むしろ十分すぐる
どうだろうね。 戦術級のゲームがしたい人はがっかりするかも。 特に海戦がやりたい人にはお勧めしない。
とりあえず主要な戦争の発生日だけ知ってればいいんじゃねと思う
歴史ゲーに必要なのは妄想能力だろう。
HoIはもっと単純化して欲しいな 戦略級にしてはやることが多くて煩わしい
EUシリーズのBGMの音源CDってないかな 出来れば曲紹介付きで
EU2のはファイル名で検索すれば出てくる EU3のはコレクターズエディションについてきた
>528 思ったよりまともなMAPにもなれるんだな… ただ、これCKの時代で殆ど勝負ついてるような気がするんだが… CK終了時(モンゴル抜き)のデータを何とかしてHoI2に放り込んだと言われても違和感がさほど無いw
CKはBreakFree考えると文化でまとまりやすいから CK開始の引継ゲームは案外遊べるよ まぁあんまり無茶なプレイヤーチートで大帝国作ったりしなければだけど
パラドゲームの人気って HoI > EU > VIC > CK の順番かなぁ。 海外だと順位が入れ替わるかもしれないけど。
何を基準に測ってるんだ?
>>532 全くの想像。
スレ数やAAR数の順列は違うけどね。
全くの想像による評価に何の価値があるんだ?
チラシの裏レスに理由を求めるのは何の意味があるんだ?
チラシの裏は迷惑なんでブログつくるか鼻紙にでも書いてください
お前は今、2chの存在意義を否定した。
↑チラシの裏レスにマジレス格好悪い
さぁ、輸送船を只管建造する作業に戻るんだ。
540 :
名無しさんの野望 :2009/05/19(火) 14:40:55 ID:MhITjbmc
俺はプレイ時間で言ったら VIC>EU>CK>HoI だな。 内政好きなのでHoIはなかなかはまれなかったけど 最近楽しさがわかってきた。
プレイ時間晒し? Vic>HOI2>EU2>EU3かな この中ではEU2が一番すきなんだけど、いかんせん商人派遣が忙しすぎて他が疎かになりがち
Vic>EU>HOI2>CK だなぁ。
最近CKやりたくなって来たんだがCDどこ行ったか。
>>310 懐かしいな。俺も嫌いじゃ無かったぜ。
やたらと広い戦闘フィールドで通路の角に引っ掛かってたのもいい思い出だ。
思ったよりVictoria人気あるんだね。
ファンが一番濃い・・・様な気がする 日本としては一番活躍してる時期だしねえ
EU2>>>(壁)>>>VIC=HOI2>CK VICから入ったが内政が厳しすぎるのでEU2の単純明快さが好き…。 HOI2は独ソ戦遊んで終わりとか中国征服して満足とかその程度
最初にやったタイトルが一番長いって奴が多いかと思ってたがそうでもないんだな 俺はCKとVicとそれ以外って感じだ。
EU2>>EU3>>>HoI2>Vic>CK VicやHoIはもっと抽象化できると思うんだがなぁ
CKの人気のなさに全俺が泣いた
Vic=CK>>EU2>>壁>>ほい2
な俺も居るし
>>546 も居るじゃないか!
VICとCKはけっこうやったけど HOI2はちょっとだけEU2は詰んでる俺もいる
>>549 EU2からきてHoI2、VICでお腹一杯ってケースでは?
一番の理由は日本がないからかもしれないけど。
553 :
名無しさんの野望 :2009/05/21(木) 01:35:05 ID:jxgI/47P
>CK トンデモ日本でもいいから、日本封建制のModとか作られないんかね?
CKは ・狭いマップ(ヨーロッパと地中海周辺でマップが簡潔) ・他シリーズと比べてのランダム性の高さ ・時代区分が短い ・一応目的(十字軍・異民族進入からの防衛)がはっきりしてる ヨーロッパ中心でマップが完結してくれてるのと いついつまでに何しろって大前提が設置されてるので セーブなしで1、2時間ぶっ通しで遊んで終わりって言う形で時間つぶすのに最適だと個人的には思ってる EURもこれを期待したんだが・・・・
よし、期待してるぞ。 EU2は嫌いじゃないが、やはりVicでしこしこ内政やってるのが楽しい。
EU2でボケーっと30年くらい飛ばすのが好き
俺のEU2プレイはたいがい最初の100年くらいなにもしない
Supreme ruler 2020やってる人いる?
マップを改造するのがすごい難しいから無理らしい
Vicはゲーム内容を十分に理解したあたりで冷めてるんだ。 もうちょっと欧州を舞台にCOMが戦争してくれんかなあ。イベント開戦のみじゃなくて。
>561 史実でもヨーロッパはけっこう平穏だったりするので… 普仏の後WW1までまともに戦ってない筈
日本語版と英語版全セットゲットしちまったぜ。 最近のプレイ順番 CK(日本語版)→EU2(Vanilla)→VicR(Vanilla)→HoI2 →CK(英語版)→EU3→VIPR(英語版日本語化)→? Paradoxの罠に嵌められている気がするぜ。
ああ、次はEU2のAGCEEPだ……
CKは孫娘と結婚したらゴール
>>562 というか、ナポレオン戦争のあとWW1まで、ガチでやる気があったのはロシアとドイツぐらいの様な気が。
オーストリアもやる気あったよw
対サルディニアとかな。 メッテルニヒ後の時代に先見性のある政治家が生まれなかったのが痛いな
Vic開始後にオーストリアから殴ったのってWW1セルビアまであったっけか。 対サルディニアって全部サルディニアから殴ってたような… つか、オーストリアの場合、国家体制が正直戦争出来る体制じゃない。 あの領土を維持するので精一杯だった。 正直良くぞWW1まで維持できたと思うよ…
Vic序盤最大のイベント、クリミアを忘れちゃ駄目だぜ つかあれが諸悪の根源
paradoxが運営しているgamersgateでコーエーの三国志11の英語版が販売されている。
日本からじゃ買えないけどな
糞芸爪覧かwww 海外に今の肥をさらすのは恥ずかしいなw
エロゲーを販売していた頃ならもっと恥ずかしいだろ…
エロゲは国内専用だからまだ…… 今のシステムソフトも恥ずかしいな。空軍大戦略とか作ってた頃の気概はどこへ……
メーカーとユーザーがどちらも怠慢だとああなるんじゃね
他メーカーを貶めて満足っすか
どうでもいい話でスレを伸ばすなや お前さんらの好き嫌いなんぞ誰もきいていないっつーの
e3の発表でも見とけ
HOI3がE3でやってたの?
つか、最近のエロゲ規制もエロゲをまんま海外で販売して起きたからな。 HoI2とかだって名が売れてきたら 第二次大戦で日本が勝つ?そんな右翼ゲームは規制しる! という動きも来るかもね。
583 :
名無しさんの野望 :2009/06/07(日) 18:59:15 ID:11/iyKLj
HoIだって初代は不自然な日本語版販売中止があったんだぜ。 今じゃ普通に売っているけどな。 HoIとVicが融合すれば最強なSLGになりそうな気がする。
複雑にすればいいってもんじゃないけどな
複雑なのも1つくらいは欲しい
南京大虐殺ゲームねえの?
589 :
名無しさんの野望 :2009/06/13(土) 10:38:37 ID:SY1ISXLJ
社会人しながらパラドゲーはダルい
EU3やEU2ならダルくないべ。
>>589 日曜に数時間プレイ→ゲーム落ちる→全然セーブしてない→言いようのない虚脱感に襲われる
ところで、paradoxは30年戦争とか北方戦争物は作らないのかな? 自国が主役なんだし
Crown of the Northでググれ
>>592 Crown of the Northってゲームがある
1275〜1340年の北欧が舞台
ちなみにGamesGateで$1。
さらにいうとwikiは更新がほとんどされていない
596 :
名無しさんの野望 :2009/06/20(土) 23:36:21 ID:D/vfE2MQ
ローマで大失敗したし、新しい年代のゲームは出さないんだろな。
そして光栄化への道をまた一歩?
598 :
名無しさんの野望 :2009/06/21(日) 01:09:49 ID:Ze5QxewF
HoI無双うめぇ
南京無双ですね、わかります。
南京無双玉すだれって呼ばれてたんだけどいつしか無双がとれて南京玉すだれに なったんだって それだけ
>>599 なんかスケールが大きくなった
創世記みたいな気もしなくもない。
>599 題材同じだから当たり前なのかもしれないが、パラドの既存のゲームよりコーエーの大航海時代に よく似てるなあ…
初期は大航海時代クローンな感じだったが、企画が迷走したみたいだからなー
606 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 23:58:25 ID:CFyVIK1V
俺はあんまり期待してない。 戦略に集中したいのに3D海戦パートなんて煩わしいだけだし。
ascaron entertainmentの船モノを 正統進化させた感じだったら欲しいかも
いずれにせよ俺のマシンで動かないのは間違いない
マシンを新調しろ というほどの価値があるのかはまだ不明 ヒトバシラーを見てからでいいんじゃないの
日本人はサムライの格好をして応募するべきなのかな
612 :
名無しさんの野望 :2009/07/03(金) 17:43:56 ID:MHhF3XJX
メガネにカメラで十分だろ
しばらく見ないうちにgamersgateのデザインが意味不明になってる。 そもそもどこからログインすれば良いのか分からない。
>>613 思いっきりサイトの左上にMY PAGESという項目があって、Usernameとpassを入れるところがあるわけだが、
ブラウザはちゃんと最新版のを使ってるか? まさかIE6を使ってるのに文句言ってたりしないよな
デザイン変わったよメールも着てるはずだが
616 :
名無しさんの野望 :2009/07/05(日) 17:18:54 ID:IABxTlH3
歴史ゲーやりたいならParadoxやれよ、と言われたのですが、お勧め教えてください あまり細かい数値管理とかはしたくないので、抽象化度の高いものが良いです いつの時代も何かしら好きな国家があるので、時代は問いません
管理すべきデータが一番少ないのはEU2かな? とはいえ結構管理すべき項目は多いけどな
まずはEU2かな 安いし、MODの完成度が比較的高いし
管理する項目が一番少ないのはEURだと思う・・・面白さは別問題だが
いやーCKだろ。でもあれはゲームというよりシミュレータだからな・・・
EU:Rは人の管理しないといけないからこだわりによってはCK並みじゃね
とりあえずVicやれ。 話はそれからだ。
624 :
名無しさんの野望 :2009/07/10(金) 08:33:59 ID:1pyv7p2A
vicは一番抽象化されてないじゃないの EU2に一票
EU2 ・安い ・管理すべき項目が少なく、プレイヤーが覚えやすい ・AGCEEPの完成度が高く、導入しないという手は存在しない。 よってMOD導入を覚えるのには最適である
今さらEU2はないんじゃないの? EU3を拡張パック込みで買うか、一ヶ月近く待ってHoi3を買った方がいいと思う 特にHoi3はパラド伝統のバグ地獄と、発売日に阿鼻叫喚のるつぼと化す公式フォーラムを味わえるはず……!
627 :
名無しさんの野望 :2009/07/10(金) 10:34:55 ID:y9TAkOR9
管理項目の少なさなら初代EUを押すぜ Paradoxゲームらしさは当然あるし 何よりGamersGateで買えばわずか1ドルw体験版扱いでおk EU2なんてシステム的にはEU1.5と言ってもいい程度 初代触っていればすんなり入れる Paradox的半リアルタイムシステムと抽象化された国家運営が 気に入ったら好きな時代のゲームを買えばいいと思うぜ
古いゲームばっかりw 最近はぱっとしないな
EU3俺は面白いと思うんだぜ
>>617 信野望・三國志から来た人間(昔の俺)にはいきなりParadox作品はきついと思う。
その中間くらいの良作があればいいのだが・・・・
civから入ると丁度いいんじゃない
もうすぐポルノ規制始まるけどパラドがあるスウェーデンって二次規制 までやってる国だよね。
633 :
617 :2009/07/10(金) 16:51:56 ID:F3OTQzuu
いろいろありがとうございます
EU2が抽象化されてていいのかな?
DL販売はなじみが無いですが、ぽちってみます
こんな古いゲームがいまだに人気って凄いな
>>630 三国志は昔やってすぐ投げました。項目だけ多くて中身スカスカなので
でも太閤立志伝や武将プレイの三国志はわりと好きです
>>631 現役でやってますけど、あれは歴史ゲーなんでしょうか……
paradoxゲーって一見データは多そうに見えるけど、チンカス光栄なんかより操作できる場所は少ないよ 単に取っつきが悪いだけで、ゲームとしては光栄ゲーなんかより単純じゃね?
>>633 civ4の都市管理を厭わない性癖なら問題ないよ
vicの工員/事務員配置の方が可愛く思えてくるぐらいだ
FileplanetでEast India Companyのbetaが来てたからやってみたが、イマイチだな betaだからまだ全部決まったわけじゃないけど、NitroGamesとやらがこれを良くしていけるのかどうかは疑問
>>637 そこのリンク先のブログの人、なかなか面白いこと言ってるじゃんw
>>638 そんなことよりVicの続編!まあEU3も買うけど
642 :
名無しさんの野望 :2009/07/11(土) 12:02:02 ID:LVRS/s2F
>>633 今更だけど、三国志の武将プレイが好きならCKでもいいかも。ビザンツ王国の田舎伯爵で忠臣プレイとか。
EU3VicRのコンバーター・・・
CK2!!!CK2!!!
CKのシステムは結構好きなんだよな もうちょっと細部をいじれれば戦国や源平に改造してみたい あとマップ端っこの国を選択しやすくして欲しいw
CKは国がモザイクにさえならなければ盛者必衰で面白いんだけど そこら辺は領土要求のAIやシステムで何とかなりそうな
潰れて読めん、何がまずいのか解説してくれ
>>648 日本の政府首班(×主犯)がまたHirohito-なのよ。またモメるんかいなー!って。
俺の目ではIC+5ってのも見えるな。
お前は何を言っているんだ
日本語版が出るなら、また大本営になるだけだろうし別にモメることもないだろ
つかモメたことないだろ Vicの中国か支那かのほうがよっぽどキチガイ沸いて騒いでいた
また大本営の写真を昭和天皇に差し替える作業がw
地図も東北・関東・東海・近畿の区分けがめちゃくちゃだなw
ま、スウェーデンの会社に正確に分けろってのも酷な話でしょ。
また俺たちの大本営か
日本支社長、山本モナ とすればあるいは。
史実と違う開発したら自分で命名しろよ
性能によって兵器名が変わるとかそんなんじゃなかったっけ?
今までいろいろ開発日誌とかを訳していた人たちの努力はいったいなんだったんだ。
>>659 意地の悪い言い方をしてしまったけれど、HoI2のData WikiにHoI3の開発者コメントの和訳が載っていて
それを読めばHoI3がどんなゲームなのかある程度知ることができますよ。
>>659 名前なんておまけの要素なんだしMod作れば?
アイコンが多すぎてめまいが
>>660 〜
>>664 わざわざレスすみません。(^ω^:)開発日誌じっくり読んでみます。
失礼しますた。
あれ読みにくい 直訳じゃなくて要約にすれば良かったのに
ぶっちゃけ2chのパラドゲーマーのほとんどは英文を普通に読めるだろうから、別に日本語訳が読みにくくても問題なくね? ニコニコ動画を見て最近Hoi2に入ってきた人達は知らないけどさ
兵器兵器言う糞は大戦略(笑)でもやってろよ てかHoIスレでやれ
669馬鹿だろw
>>668 そりゃ読める人は相応にいるだろうが、ほとんどってことはないと思うぞ。
AAR見ても日本語でプレイしてる人が大半だし
英文を読めるのと、英語版のパラドゲーが出来るのもまた微妙に違うわけで、 読むための労力も少なくて良いし、注釈なんかも入ってるし、wikiに訳を 上げてくれるのはありがたいと思うが。
脳内翻訳でSupremeRuler2020やってる俺が通りますよ
wikiやAAR、2chが無ければ英語版のEU2を買おうとも思わなかっただろうなあ
EU3と同じエンジン?ってことは日本語化可能?
EU3ですら対応できてないものをどーやって日本語化すんだよ、アホ
いくら人的資源があっても日本語環境を用意してくれる神がいないとどうにもならんか… 機械部品やらICやらが無い時のもどかしさ
679 :
名無しさんの野望 :2009/07/15(水) 09:51:13 ID:v8iSKw+e
次回作の噂とかないの?
今月、東インド会社が発売するが、お前ら興味ないの? このゲームプレー出来るPCスペックないとHOI3動かないよ。
東インド会社のデモ写真みたけど なんだか妙にロープレぽくないか? ガチシミュレーションなら買おうかなと思うけどどうなんだろ ところで、南海会社のゲームあっても面白いだろなw
前にβテスターにうかった人いたよね、 どんなもんなのか発売されたら教えてたもれ
東インド会社のデモが無料化されていたのでやってみた。気づいた点をいくつか。 ・船団を組織して東洋の産物を母国に運び込むのがゲームの中心。 ・物価の概念があり、同じ品ばかり扱っていると欧州本土での売値が下がるので、倉庫を利用して出荷調整をする必要がある。 ・ゲームで扱う範囲はインド洋まで。バタヴィアやマニラ、マカオは出てこない。 ・西欧諸国以外の勢力は出てこない。ベンガル土侯と組んでイギリスを追い払おう、とかはできない。 このゲームは船団に指示を出す地図画面モードと積荷売買や港の管理をする都市画面モードの二つで構成されるが、 画面切り替え時の待ち時間が異様に長い。 モードの切り替えは頻繁に行うので、非常にストレスを感じる。 これは単に自分のパソコンの性能が低いだけかもしれないので、 このゲームを買おうと思っている人はデモをやって待ち時間を確かめたほうがいいです。 モード切替時の待ち時間の長さは、このゲームの致命的欠点になりかねないと思います。
パソコンのスペックは?
GamesGateでパラドゲー全品半額中
686 :
683 :2009/07/21(火) 20:35:04 ID:60GKYoMp
東インド会社はゲーム開始直後にオプションで都市画面を3D表示しないよう設定すると、 テンポよくゲームを進められることに気づきました。
687 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 14:37:18 ID:6LeSwp40
vicなら、日本、本土のみプレイで、 工業2位、威信1位、軍事1位、トータル1位、 米英艦隊殲滅、くらいまで、いけるけど、 hoiだと、特亜放棄して自領プレイだと、米英艦隊壊すどころか、制海権2年もたんわ。 41開戦、本土のみ、同盟不問で、アメ撃破出来る?そういえば、空母ic30くらいにして、空母縛りしてたな。 空母縛りで、47年で、ASEAN+インド制覇、アメ全然せめてこないだったと思う。 しながほうちするとic100とか、史実の4倍のic行くけど、icっていじれないの?icいじるとバグんだど。
プロパンガスのIC減らせばいいじゃん
市況2板でパラドゲーの布教やってる連中ちょっと来いw
HoI *1* の1.06c パッチ公式から消えたからwiki 修正しておいたぜ
691 :
名無しさんの野望 :2009/07/22(水) 22:05:21 ID:wiqmt7aQ
>>687 特亜という言い方はよくないな。不快だ。
ここはニュース極東やハングルではない。
>>694 いや暫く消えてたぞ。そう思うならWikiなおしゃいいだろ。
正確に言うと、Wikiからもパラドのフォーラムからも辿れなかった。
日本語のwkiってつくづくアレだな。と思った
特定アジアって表現は皮肉としてある程度適当かもしれないけど、いつでも特亜って言葉使うのはよろしくないと思う
朝鮮は独立は大戦後ですし 特亜でなく支那諸軍閥じゃ?
ある程度通じるなら何でもいいよ おーすとりーおーすとりー
そんなに「特亜」って言葉嫌いか? 放送コードにも引っかからんし、差別用語でもないぞ むしろ意識過剰になるほうが不自然すぎる
中国と韓国の反応だけなのにアジアとか抜かすアホがいる限り消えんだろ 恨むなら反日捏造を日本で平気でする奴らを恨め
ハン板とかだけでやってくれるなら一理あるんだけどね・・ 出張してくるのがウザイ
言葉狩りが発生 スレの好戦性が+10
間違いなく後々に本家を上回るグラフィックMODが出ると思うが、 元々Counterでしかプレイしない自分には関係のない話であったマル Johan曰く値段は2$くらいみたいね
サイバフロントの日本語版は付かんのかそうですか
そもそも出る予定あんの?
いつの間にかHoI3スレができてる!
HoI3の勢いでCK2出してくれないかなぁ・・・
スプライトとかいらんなー 逆にシモニッチとかパン屋にマップ、カウンターデザインさせたオマケとか欲しいわ
東インド会社、知らん間に発売日がずれてないか?
ストレス発散にと半額セールでいっぱい買ったわ
>>714 確か27ぐらいだったか。31に変更されてるね
>>716 だよな。記憶違いかと思ったぜ。公式にも金曜に発売日のことが書かれてるから、
その時変わったかも試練な。
718 :
名無しさんの野望 :2009/07/26(日) 22:39:14 ID:tM9tb0W+
そろそろ新作や拡張の噂があってもいいと思うんだ。
HoI3が発売まじかじゃん 俺は近代は首尾範囲外なのでぬるーだが
>>718 EU3の拡張を検討中だとJohanは言っているよ。
721 :
名無しさんの野望 :2009/07/27(月) 09:23:16 ID:VDhJpQ+I
CK2やVic2は出ないの?
出ないよ
Revolutionが出たころ、Johanは 「Victoriaは売り上げが悪かったので続編開発の許可が会社から出ない。 しかしそれはあまりにも惜しいので、拡張という形でみんなにより良いものを提供したい」 という趣旨のことを言っていた。 だからVictoria2の可能性はとても低い。
婆さんをパッケージ絵にしちゃあ売れないよな普通
そういう問題じゃねーだろw
後のVictoria萌えパッケージ開発計画である
Vicは時代背景は好きなんだがEUエンジンだとすぐホットウォーになってしまうのがな 史実無視でめちゃくちゃプレイするには100年と短いし いろいろ中途半端感がある
やっぱりVic2は出ないのか。 AGEODのVainglory of Nationsに期待するしかないな。
いっそVicとEUを合体させたゲームをやってみたい 世界市場が一個あるんじゃなくて、ローカル市場がトレードセンターごとにいっぱいあるみたいな感じに 戦争やペストで人が死にまくると需要壊滅で市場崩壊とか 逆に増えすぎて穀物産地ウハウハとか RGOの効率を上げるために貴族増やしすぎたり自由民増やしすぎたら大反乱がとか そんなVicチックなEU
おれはVicとHoIを合体させてほすぃ。 そしてブラウナウからのヒトラーシナリオとか、 溥儀のラストエンペラーとか、アラビアのロレンスとか、 とかとかとか・・・
今回のパラドセールで あえて放置してたローマコンプリート購入したのに よくある話だけどGGの購入トラブルでダウンロードできなくて 今になってまだpending中だったからキャンセルしたよって返事がきた どうやら縁がないようだな
GamersGateから東インド、ダウンロードしたぜ まだシリアルがないから、インストールできんが
>>731 自分もちょっと似たような状況。
自分はPaypal経由で支払いしたけど、まだGamersGateで処理されておらず、
ダウンロードできない状態。
どうなっているって、慣れない英文メールを出してみたけど、
まだ返事は来ず。始めからSteamで買えば良かった。
あっちでもなん度も書いてるが、PayPalは日本語化される前から利用 していて、日本語化されてもそのまま放置していたユーザーは、 PayPal決済でもまったく無害でGGが使えている。 PayPalが中途半端に日本語化したのと、GGが前回のサイト リニューアルで決済を弄ったらしいことで、被害者が増えている。 ただクレカでもpendingになった事件があったから、それは GGの決済システムがやっぱおかしいかも試練。
俺はVISAだからpaypalではないんだよー でもまーGGはインターフェイスとかなにかとあんまり良くないね 以前HOI2は買えたんだけど
735の言うとおりダウンロード総合販売スレでも今、丁度同じ話題でてるけどさ。 そっち見る限り、PayPalが日本語化されてるからといって、 アカウント登録は英語でやらないと海外のショップはダメみたいだな。 英語の頃にPayPal登録した人はまずありえないトラブルだけど。
もうVicとEUとHoIとCK合体させたゲームに期待しようぜ・・・ カオスになりそうだけど
HoI以外なら現実的に可能な気がする
HoIってひたすら戦争する以外なんかあったっけ まだSRのが経済再建とかあるような感じだ
EU3の新たな拡張でJohanが構想しているのは君主と婚姻のシステムを改良することらしい。 さすがにCKみたいにはならないだろうけど、君主の家族に焦点が当たるかもしれない。
でも東洋に限らず異なる文化での婚姻ってそんなにあったのかなぁ 王家が海外と婚姻なんかほとんどしてないのは日本くらいなんだろうか いや、聖徳太子とかあの辺まで遡ると大陸帰化人の貴族とかも多いんだろうけど 儒教は宗教じゃねえ!ってのと同じようになんか違和感がある部分なんだよな
Paypal使ってるけど一度もとらぶったことないな
家系の規模によるよね 王家だと他の王家との婚姻は珍しくないけど、 伯爵だとだいたい同じ王国内か隣接する伯爵家 つか、ヨーロッパは一夫一婦制だから、政略結婚も限界あるだろ イスラームだと征服した国の王族の娘を側室に迎えるとかよくあるけど
ヨーロッパの王家なんてお互いの婚姻関係でみんな親戚だから でたびたび遺産相続争い(継承戦争)をやらかす
まぁ日本でも古代〜中世にかけて継承戦争はあったっけ 結局、家の格とかそういうものを導入しなきゃならんのかなぁ 伯爵が王の娘とかあっさり嫁にもらえたりしちゃうし
>>746 いや、歴史的に見て王家と伯爵家は結構婚姻多いような気するけど。
というか正確に言うと公家の長男とかの場合はたいてい伯爵以上だし。
EU3の新スレたってる? 検索したけどでてこない
今のところ建ってないような
折角有史以降全ての年代でゲーム出してるんだから継続してゲームが出来るよう コンバータを工夫して作ってよ そうすりゃvicだって多少売れるでしょ
EU2vicもEU3vicもVicHoIも全部あるだろ・・・
たまにはCKのことも思い出してくだしあ><
CK→EU2→VIC→HOI2まではあるよ。 まあ完璧を期すならば、 EUR→CK→EU3→VIC→HOI2希望だがw
続編出せないならソース公開してくれないかな>CK
VICも続編出せないから 公開を。
ソース公開しないなら拡張を出し続けて欲しい
ていうかEU2 ソースコード改良の計画は一体どうなったんだ、 時間空きすぎてEU2 wikiはすっかり過疎っちゃったし と思って見に行ったら YodaMaster: We are not allowed to answer this question but time will come sooner or later. とある。
>sooner or later. 「いつになるかわかんないけど」じゃなあ…。
先生も所詮経営者の命令をきく社員でしかないという悲しさ 儲かっているだろうにたまには遊んでくれよ
>759
風呂敷広げすぎたのかな
巨大MODがいつになっても発展途上であるように、ソースコード改良も永遠に発展途上なままになると思う。 YodaMaster氏はAGCEEPに関わっている人だけど、 「ルールを複雑にすればするほど良いゲームになる」みたいな、いかにも巨大MOD的な考え方で自縄自縛になっているのかも。
>>753 EU3VicRって日本語版使えたっけ?
Vic→HoIはいまいちだったし
EURとCKの間を埋めるゲームが出ないと歴史が貫徹しないな 次回作はアッティラキングスとかヨーロッパゲルマニクスとかの題材で出して欲しい
シャルルマーニュとか7王国とか興味無いのか外人?
つGREAT INVASIONS
それってどうなんだ?
KUSOGE
たまに名前挙がるよなそのゲーム もちろん評判も分かってるがw
どんな時代の新ゲーム出ても EURみたいなクオリティなんだろうなと冷めてる俺がいる
ハイクオリティということですねわかります
HoI3も日本語化できないのかな なら、仮に出るとしてもCF版は論外だし、スルーしかないな
スルーでいいんじゃね? 発売日に欲すぃ輩はすでにGGで予約してるだろうし、 予約が一人でも減れば、DL時に軽くなるいくことが 期待出来るから喜ばれると思うよ。
なんでそんな必死なんだw
>>774 中華パッチに期待したいが、HoIじゃ無理か……
前から言われてるが、パラドもUnicodeで作成してくれればねぇ
いやFO3日本語化って知ってるかね、云々とか書こうとしたが、 ヌルーは個人の勝手だしな。別にUnicodeじゃなくても、FO3方式 ならなんでも出来る。ただあれだ、HoI3の場合RPGじゃないから、 字幕一本じゃねぇんだよな。ログの一番最終行を逐次日本語 文字列で上書きしてってもいいんだが、最悪の最悪はローマ字って手もある。
>Unicodeは1バイト文字だと無駄が多くて嫌われてるのか Unicodeそのまんまだと単純計算で2倍になるが、UTF-8エンコードなら ASCIIはまんま1バイトだから、何も無駄にはならないぞ。 中華パッチで日本語が化けるだけなら、フォントデータの置換で 対処できる。ま、そこまでして日本語に拘らんでもプレー出来ると 思うけどな。
いや、欧州コードだと1バイトで欧州網羅できるけど、 Unicode系は一部の欧州文字も2バイトになったと思うので フォントデータは変更しなくてもいいよ。そもそも英語版も日本語版もfontsフォルダ内は同じだし バイナリでフォントを指定してるようだが、フォント名も中文なのか探せなかった てか、汎用パッチかローダーじゃないと、バージョンアップのたびに中華頼みになってあんまり意味が無いな、やっぱ
>>780 一部の欧州文字は0x92( ' の8ビット版 ) とかだから、一括置換出来る。
てか先頭ビットが立ってるか否かは簡単に判断出来るからな。
使用中フォントは実行中にProcessWalkerなんかを使えば一発分かる。
ま、メモリに取り込まれてハンドル閉じられたら尾張だけどな。
たとえファイル名が化けててもOK。あとはお前さんの言うとおりだ。
ここまでの労力を使わんでも遊べるゲームだし。
GG航空、東インド会社に搭乗される方は、MyGamesゲートにお並びください。 搭乗手続きを開始いたします。
人柱頼む
とりあえず買ってみたけど どうせ買うならpreorderで買っとけばよかったw
東インドはどうなんだろう。 みんな夢中でプレイ中なのかな。 コーエーの大航海時代とどう違うのか、余力があったら教えてやってくれ。
786 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 04:17:58 ID:77+lY3Zh
間違ってHOI初代買ってしまってそのままやってます 質問ですがコペンとかオーデンセってどうやったら攻めれますか? 周りのドイツ領は抑えたのですがこっちのプロヴィンスからは渡れないし 輸送艦も進入できずにこまっています
落としきったら1.1パッチが出てた 単語がなんとなく分かればある程度直感的にプレイはできた 大航海時代は未プレイだからなんともいえないけど、とりあえず面白い
勝利目標みたいのってあんの? 期間いっぱいやって、あとはオマケみたいな得点があるだけ?
目標は天下統一です
得点は、おまけだと思う人がほとんどだが、 気にする人は気にするかも(俺とか) 勝利目標は自分で自由に決めて良い。 日本で東アジア征服とか、スウェーデンでスカンディナビア統一とか 英仏二重帝国とか、アフリカ合衆国とか
>>789-791 一応、ランキングされるのかな。Pirate Bayでケープタウン突撃して、
ゲームオーバーになったら、ランキングするか? とか聞かれたよ。
英仏二重帝国 が一番カンタンだよな
794 :
名無しさんの野望 :2009/08/02(日) 09:31:53 ID:PCh7cC0i
海賊フリゲ1隻にまったく歯が立たない商船5隻に 逃げる以外の選択肢はあるのだろうか
イギリス海軍来た、これで勝つる! とか、そういう展開は無いの?
中小国でフランスかロシア殴りに行くときはかなり頼もしいな 沿岸部がお嬢の海軍で埋まってると輸送が楽だからね
ごめんvicスレかと
>>766 自分、サトクリフで育ったんで
"FALLEN EAGLES: collapse of the roman empire"
とか出たら絶対買っちゃう
799 :
名無しさんの野望 :2009/08/03(月) 13:07:36 ID:iHRzzGDv
どうせならEURより前に時代でアレクサンドロス帝国〜ディアドコイ戦争〜ローマによる侵略までやろうぜ
そうそう! ヒッタイトやシュメールもやっちゃおう。
文明の曙
__,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
805 :
名無しさんの野望 :2009/08/04(火) 00:56:17 ID:z6A6VC2c
EURみたいに、EU3で古代Mod作ってみました みたいなゲームならいらね
ブラウン管のモニタが壊れたから急遽安い液晶買ったら、HoI2とEU3が最初のロードが終わった途端消えるようになってしまった… ウインドウモードでやったら起動すらしない…同じ症状の方いませんか?
ディスプレイの解像度とソフトの設定ぐらいチェックしろ
消えるからオプションが見れないんですorz でもワイドに変えたから解像度っぽいですね 起動せずに設定弄れるのかな?調べてみます ありがとう
俺はずっとワイドだけど、両方消えないなぁ・・・。
>>804 サトクリフはブリテン中心だからね。
ローマ帝国だけじゃなくて、周辺の蛮族の社会構造まで視野に入れて
設計しないとな。
剣闘士出身で蛮族の王になってブリテンを平定していくとか・・・
てか、引き上げた後の蛮族同士の戦いって、ローマ関係なくね?w
ブリテンを再統一したアーサー王がローマ遠征をするから、問題なし。
>>810 要塞の後ろに固く引きこもったビザンツ諸州やローマ都市、
自立化したローマ軍団が支配してる属州、軍団引き上げ中でカオスな属州、
蛮王がローマ官号名乗っちゃってる属州、大移動中でノーマンズランドと化してる属州、
こんなのがごっちゃらごっちゃらしてる時代に憧れるのです。
なんかあっさりEU3エンジンで和訳できたみたいね これでEU3やHoI3のユーザーも増えるだろう EURはそれ以前の問題だが
窃盗なら、 いいえ、奴は大変なものを盗んでいきました。 となったら腸海面でいんじゃね
誤爆だった・・・
816 :
名無しさんの野望 :2009/08/09(日) 11:25:55 ID:+kcC+KH4
さてHoI3も出たし、次の新作は何だい?
そろそろNipponica Universalisを作れるだけのtraditionが貯まってきたころじゃないかな
AIが賢いのはどれでしょう? HoI2、EU3やったんだけどAIのあほさに萌えられなかった
HoI3
Civ4
チェス・囲碁・将棋
822 :
名無しさんの野望 :2009/08/10(月) 13:35:23 ID:I/Krt+Vq
>>818 そういうときは、アートディンクの地球防衛軍のノリでAIを弄ればいい。
好きなだけ萌えてくれ
823 :
名無しさんの野望 :2009/08/11(火) 18:10:47 ID:25zoLgpe
賢すぎるAIは逆に興ざめだろ? BBWに全力で勤しむフランス様がいるEUシリーズのAIや 全世界にケンカを売るアメリカ様がいるHoIシリーズのAIなんざ 誰が望んでるんだか。
擬似マルチプレイになれば。
MMOになったらおまえらどうする。千日手?
パラドゲーに求められるのは強いAIでも楽しいAIでもなく、リアリティあるAIだと思うが
それもソースにある「楽しいAI」のうちだろうがボケ
ソースにはそんなこと書いてないけどね
楽しいAIってのは個性のあるAIってことだろ 戦争屋とかスパイスキーとか 同盟のためなら自分の国が傾いても闘う国もあれば 同盟なんて俺に都合がいい内だけ有効だとか言う奴とか その点ホントCIV4は良くできてる パラドゲーははるかそれ以前の問題だがw
パラドゲーのAIはやられ役として楽しいAIになっていると思うが グランドゲームデザインが優れていたせいかもしれないけど 最近はそのゲームデザインになんだか不安が・・・
どのみち今実装されているのはおかしなAIだし
それなりに史実通りで若干違うってのがいい塩梅なんだが ポーランド侵攻したら速攻でアイルランドが連合参加してケーにヒスベルクに 上陸ってのは論外だろうと思ったわ DAIMきてくれー!
>>829 ソース読んでないからそういうレスしたのかと思ったら単に読解力がないだけか
単純にゲーム的な最善手を求める強いAIが「良いAI」で
勝ち負けよりもユーザーを楽しませる動きをするのが「楽しいAI」だって言ってる
お前のいう「リアリティのある」AIだってユーザーが
>>823 のような強いAI以上に求めてるなら「楽しいAI」だろうに
もっともパラドのAIが何を求めてるのかはいまいちわからんし、どっちの需要も満たせてないとは思うが
人間臭いaiか、いいね
HoIのフランス侵攻戦でベルギーに侵攻したら 全力で釣られるのが良いAI アルデンヌで待ち構えてたら泣く
そこまで来るとHoI2スレにおける「合理的にデジタル処理でおk」の世界だな
自分と接しない国なら、HoI2のAIは結構上手く動いてると思うな バルバロッサで頓挫するドイツなんか得にそう思う しかし、プレイヤーと対峙したときは、十把一絡げなウンコAIだけど
ちょっとお邪魔します。 HoI3のサブフォーラムを覗きたいのでフォーラム登録しようかな、と思うんですが、 フォーラム登録を解除したりとかは出来るんですかね? そのあたりが気になって登録に躊躇してたりしてますorz
なんで解除したいの?
解除できたとしても何のメリットがあるのか分からん。 荒らす気か?
843 :
840 :2009/08/13(木) 18:53:31 ID:baKg2/eR
>>841-842 いや…荒らす気など何にもありませんです。
ただ、ハンドルネームとか変えたい時に一旦登録解除とかしないといかんのかな…と思いましてね。
それに荒らしたってアク禁食らって「荒らしざまぁ(嘲)」ですよ(´・ω・`)
まあ、パッチやらmodやら新鮮なものが知りたいですし、登録してきます。申し訳ない。
マジか!?
ほうほう期待だな
ビクトリア2 − 2003のカルト-ヒットの結果(世界中の大きな信心深い支持者による)。ビクトリア2は19世紀の植民地の時代の間にされる壮大なストラテジーゲームです、そこで、プレーヤーは国の上に管理します。そして、工業化、政治改革、軍の征服と植民地化を通してそれを導きます。 米国をそのManifest Destiny(世界にわたっている帝国へのMakeイギリス)へ導いて、 ドイツをヨーロッパの優勢な国としてください。 特集 ? 深い心を奪うような政治的なシミュレーション(政府の何十もの異なるタイプによる)。 ? 50種類以上の異なる商品と工場による詳細な経済。 ? 全世界をおおっている大きな地図の歴史のゲームプレー。 ? 1835年から世界大戦2の始まりまで、200以上の異なる国は対戦されることができます。 ? 発見される何千もの発明による先進のTechnologicalシステム。 ? HoI3にゲーム終了後保存ゲームを輸出するという可能性。 ? 簡単にゲームをアクセスできるようにする流線形のインターフェース。 ? 取引と人口促進を含むいろいろな仕事のオートメーション。 ? 列強が世界の制御について戦う影響システムの先進の範囲。 ? 官僚と職人を含む新しい種類のポップス。 ? 産業化以前の経済をシミュレーションしている小屋生産。 ? 砲艦Diplomacy、いいえ、必要としてください、 なぜならば、港の外の艦隊がより説得力のある議論であるかもしれないので、交渉してください。 ? 教育のオーバーホールしてください、そこで、聖職者は同じ宗教の人々を教育します、 そして、各々のポップスには彼ら自身の読み書きの能力レベルがあります。 ? より多くは、各々でから選ぶより多くのオプションで、カテゴリーを改革します。 ? 連立政権と上院/議会による新しい選挙制度。 ? 歴史を通してあなたの国を導いている歴史のおよびDynamic任務。 ? 何千もの歴史のイベントと決定。
機械翻訳かよっ
? 深い心を奪うような政治的なシミュレーション(政府の何十もの異なるタイプによる)。 →政体の多様化 ? 列強が世界の制御について戦う影響システムの先進の範囲。 →列強の面白みアップか? ? 官僚と職人を含む新しい種類のポップス。 →新POP 何に使うんだろう? ? 砲艦Diplomacy、いいえ、必要としてください、 なぜならば、港の外の艦隊がより説得力のある議論であるかもしれないので、交渉してください。 →砲艦外交か ? 教育のオーバーホールしてください、そこで、聖職者は同じ宗教の人々を教育します、 そして、各々のポップスには彼ら自身の読み書きの能力レベルがあります。 →POP別識字率!
EU3の拡張も出るみたいだし、johan大丈夫か?
Johanはフォーラムの一連の新作情報を自宅から書き込んでいるみたいだし、 そのうち過労で倒れそうな気がする。
>856 自宅から? Johanおまえは日本人か!?
Vic2も楽しみだけど、EU2に数年間を捧げた自分にはFor the Gloryが楽しみだ
>>855 EU3拡張出しすぎや・・・
POPシステム健在なのね。大国でも楽に変換出来るように改良されるといいな
>楽に変換 見たところそれはないよ。 もし要望するなら今のうち。
>>854 列強は市場のコントロールとかするんかねえ
楽しみだなぁVIPR2
読んでると普通にVICをさらにややこしくしたような印象を受けるが大丈夫かw 単純にしてくれ ややこしくしてもどうせAIがついてこないんだからw
大先生の脳内で完成した先進的システムをとりあえず具現化して 案の定複雑すぎて商品にならないので拡張版で修正するのがパラドの慣わし
Vicは内政重視のゲームだし、日本の桧舞台の時代だから 一番好き
VicRのPOP変換制限とか工場建設制限とか鉄道の自動建設は3に引継ぎしないでほしいなぁ やっぱり東京〜横浜に最初の鉄道を引いてハァハァするのとかがVicの醍醐味だと思うのねー
君主制やれよ
そういえば、CKとrome以外の作品は拡張か次回作が出るんだなあ
え? Rome は Vae Victis が出てんじゃないのか?
いや、今年の話だ。日本語版はパラドが頑張ってる話じゃないしな
× 871 ○ 872
新しい種類のポップスワロタ しかしまさかVIC2が出るとはねえ
876 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 00:27:45 ID:1ycIxJch
せっかく2が出るなら1776年開始にして欲しいな しかしそろそろエリア式から平面マップになってもいいんじゃね、パラドゲーも
>1776開始 それは拡張で・・・
EU3は1835年ぐらいまであるし 時間被るからダメでしょ
ソースコード公開して時間だけは腐るほどあるニート共を働かせ、結局その成果をパッケージにして販売する むしろそれをユーザーが望んでいるというのも可笑しな話だ
EU3まだ続けるのか Heir to the Throneってタイトル的に婚姻政策の強化とかあるのかな?
>>881 転載だけど
140 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 20:17:52 ID:VxJ1UpBs
EU3 新拡張「Heir to the Throne」の情報が出ました。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=423306 ・Casus Belli のシステムを改良
・君主は王朝に所属するようになり、外交にも影響する
・神聖ローマ帝国やバチカンを改良
・共和政国家は新たな外交行動が可能
・プロヴィンスに重点投資して成長させられる
・Permanent Terra Incognita(絶対に探検できない土地)を廃止
・文化伝統値のルールを追加(戦闘伝統値が名将を生むように、文化伝統値は名宰相を生む)
・海賊の仕組みを改良。私掠許可状で敵国に嫌がらせを!
・君主は臣民を納得させるために「正当性」が必要になる
・他にもたくさん改良するよ
>>880 当然、製作者にもロイヤリティは入ってくるんだろ?
>君主は王朝に所属するようになり CKシステムktkr
そろそろAIの徹底的な作りこみを
886 :
名無しさんの野望 :2009/08/21(金) 23:05:08 ID:1ycIxJch
EICなんかはパラドにしては新機軸だったが コケたみたいで全般的に手詰まりなかんじだな
EICはパラド製じゃないだろ
CK2マダー
史実イベント重視したEU2の方が好みだったので、 個人的には、For the Gloryが楽しみだ。
CSAを存続させたセーブデータをHoI3に引き継がせて。。。 夢が広がりまくりのVic2
しかしあれだな 自分が非論理的で非現実的なえこひいき目でみているってのを自覚していてもなお、 金儲けばかり考えているお偉方には虫唾が走る
なんでも許可して放漫経営してたらjohan神の給料が無くなっちゃいます!>_<
学生さんでなきゃ言えない台詞だな
利益度外視なら同人でなきゃなぁ。 社員の給料支払いもも、取引先への支払いもせないかんし。 ただ、vic1不振の原因が分かってれば、 売れるような2を出すのは難しくないかな。
ろくに売れないのにコアなファンに大人気とか経営的にはお荷物もいいとこだな お前ら例の新作希望のやつでVic2に投票したなら責任持って数本買えよ
Vic英語版、日本語版、Vic2R英語版、日本語版で4本か コアなファンに人気てのがわかった上で作るんだから Johanもしっかり作りこんでくれると期待(AIはともかくとして)
コアなファン以外の人気を掴まないと。 そうでなきゃ社長を丸坊主にできないよ。
スウェーデンで丸坊主なんて寒いだろうね
フィンランドほどではあるまい
Johanが情熱燃やしたのは、コアなファンなんかじゃなくて、やっぱ 1066年から1966年までの一貫したスイートとしてのパラドゲーのアイデンティティーというものじゃないの
VIC2は日本ローカナイズが幕末維新レベルまで進歩しそうwktk
パラドのゲームなんてシステム使い回しなのに、出したら赤字になるほど売れないのかな とりあえずVicの音楽はオリジナルにして欲しい。クラッシク飽きる
vicはクラシックだからいいんだろ。
クラ以外でvicに合うジャンルと言うとなんだろうね ラウンジやダウンテンポ辺りでも違う気がするな
Vic2もEU3再拡張も想定外もいいところだw HoI3の拡張ぐらいだと思ってたんだがなあ
907 :
名無しさんの野望 :2009/08/25(火) 05:44:45 ID:ClBVnDk4
田舎の和菓子の老舗企業みたいなもんで コア相手に細々とやってるから安定してるかんじもあるしなあ 全国展開とか考えた途端に投資が回収できなくて倒産みたいな…
この勢いでCK2出ないかなぁw
CKってもともと別会社が作ったもんだろ? VicはJohanの思い入れが強かったんだろうけどCKはどうだろう
むしろEU2エンジンを他社に委託してマンパワー確保だろ 今以上を望んだら、HOI3ローンチが一年は遅れる
HOI3とか日本語化が進んでるみたいだけどEU3は日本語化とかありますんの?
英語わからない人は諦めてください
913 :
名無しさんの野望 :2009/08/27(木) 20:27:19 ID:rW9GXSXL
英語ができない人は文化的なゲーム生活を送ることを諦めてください
>>911 日本語化パッチはあるが、誰も訳に手を出していない
もう日本語版買った人も多いし需要が微妙
Magna Mundiを日本語化しようと思ったが、パッチを当てる所で躓いている…
Paradox関係のwikiが3日くらい落ちてるな
HoIもCKもVicもEUも何の問題も無く繋がるが…
mjd? 俺の環境かな。アク禁されるようなことしてないぞ・・
IPアドレス変えたら繋がった 巻き添え食らったかな
>>918 FireFox使ってる?ウチは火狐使ってるけど
たまに繋がらなくなるよ。キャッシュ消すと直るけど
>>911 HOIは扱ってるテーマ・時代が入りやすくいし人気
ニコニコのMADやらなんやら見て買ったってのも周りに結構いるのよね
EUUも同じ理由で買ってるやつがいる。EU3はどうしてこう不人気なんだろか・・
MAD作ればいいのでは?w
>>920 thx
俺もFireFoxだわ
eoだから巻き添え規制が多くて、そっちかと思った
>>920 ダウンロード版だと異常に安いし、EU3日本語化できれば欲しかった
ゲームとして自分はHOI2とEU2だとEU2の方が好きだったんだよなあ
まあ、完全に他人頼りだけど
>>923 wikiに翻訳ページを作るなりすれば?
呼びかけるくらいならできるだろ
基本的に翻訳できる奴は英語版でも困らないから、
放っといたら誰もやらないぞ
翻訳されてないからその分安いんだよ その差額を無料でどうにかしようってのが浅ましい
MOD目的の人が多いんじゃないかな なんでそんな必死なんか知らんけど
MODなんて所詮オナニーだからな
そういいきると何もできんがな
英語版の方がパッチも早いしな 英語版しか持ってないけど
はやっw 冬までにはセーブデータぶっ壊れるとかの不具合も直ってるよね。 おお楽しみじゃ楽しみじゃ。 とりあえずヨシフでソ連のインフラ整えるんだ、俺…
「冬までに本家で直る」んだったら冬の日本語版には間に合わないだろCF考
CFの冬季攻勢はちょっと遅かったな
でもほい3ってデキは散々なんじゃないの? 重すぎ&AI馬鹿すぎらしいので手を出していませんが AI馬鹿はほい2のどのMODでも変わらないか
なんか変な日本語だな。
早くてまともに動くAIなんぞ作れたらゲームなんか作らなくても研究所でメシ食えるっての
EU3もINが出るまでゲームとして安定しなかったし HoI3も当分様子見かな
EU3もそうだったけど、急いで日本語版出さなくてもいいのに 無駄にパッチ作業要求されるんだし、1年後くらいで動作が安定した頃でも十分なのにな
>>940 有志で日本語化されちゃうと需要が激減するからな
HoIスレは2日本語版出てからの伸びが全然違ったから、日本語版待ってる人も多いんじゃないかな
FOGの方が日本化有無が気になる。 EU3やHOI3なら英語でも良いが 歴史イベント主体だと、 出来れば日本語化された方が良い。
がんばれ
パラドのローカライズは、無印が出たらテキストの翻訳だけ進めといて、 第一弾拡張パックが発売されたら、さほど間を置かずに発売するくらいで良いと思う。 古参ファンは無印の酷さと拡張パックによる改善を知ってるけど、 何も知らない人にとれば、無印だとクソゲーだと思われかねない。 古参ファンでも日本語版が欲しい場合、拡張パックを買い足していくの出費が痛い。
946 :
名無しさんの野望 :2009/08/31(月) 12:43:41 ID:8cjwUMZB
キャラゲ大戦ってもしかして自分で顔グラ変えるのか?
Vic2が発売されると聞いて飛んできました。 このゲームは本当に奥が深い。 またプレイできると思うと、胸高鳴るぜい
EU3的な基本的には国有イベントがほとんどなく汎用イベントでやるって形は vicのような内政ゲーのほうがあってる気がするから結構期待
EU3は何ゲーだったんだ?
EU3は初期国土が史実通りなだけのcivっぽいゲームだな ゲームだからifはあってもいいけどifだけでは歴史ゲームとしてはなぁ
強大な力で押し流そうとする歴史の本流に、 プレイヤーが立ち向かう、介入することによって、 実際の歴史を少しづつ変えていく っていうコンセプトはすごいよね。 いままでそういうのなかった。 確かにこういう流れは残念ではある。 必ず買うけど。
>>950 いやあれはあれでありだよ
それに史実イベント豊富なEU2でもプレイヤーがどうせMODやチートまで駆使して歴史を捩じ曲げるんだから一緒じゃん
火葬戦記じゃないんだから、ある程度史実どおりに動いてくれないと、歴史ゲーの意味がないもんな 現れて速攻消えるプロテスタントとか悲しくてならない
GETEN2があるじゃん 日本に引き籠もってれば、何度プレイしても他は全て歴史通りの流れ でも、プレイヤーがアジアに打って出ることに対してのフォローが無いんだよ プレイヤーが全て妄想しろというなら、そもそも歴史通りの流れなんて最初から必要無いし 適度に物語を挿入する必要があると思うわ
介入すれば歴史捻じ曲がるのはいいんだ 介入しなければおおむね歴史通り流れていけば 無論低確率で違うことが起こるのは面白い でもいつもトンデモでは面白みが薄れる と俺個人は思ってるんだ EU3は単にゲームとしては面白いけど歴史ゲームとしては微妙って思ってる
禿同
今のEU3エンジンではプレイヤーの介入云々は関係なく、AIがランダムで宗教やら同盟やら決めてるだけだものなー
>>955 逆に考えるんだ、史実が一番トンデモなんだと
至言である
史実通りだったら、 日本をEU3ではじめたら、直後に大反乱祭りで、 中盤から終盤までずっと眺めてるだけで終わってしまう。
だがそれが良い
他の国も似たようなもんだぜ 封建国家は大変だ
来年の今頃にはVic2がプチブームになってんだろうな
2009年9月4日:オーストリアが
>>965 との不可侵条約を破棄!
2009年9月4日:プロイセンが
>>965 との不可侵条約を破棄!
2009年9月4日:オーストリアはプロイセン、イギリス、バーデンと連合し
>>965 に宣戦
2009年9月4日:オーストリアが総動員!
2009年9月4日:プロイセンが総動員!
2009年9月4日:イギリスが総動員!
>966 バーデン「お…俺も総動員したほうがいいのかな?」
バーデンが破産した!
破産ちゃいまんねんバーデンねん
イタリア「俺はどうしたらいい?」
パスタ茹でてろ!関わってくんな!
ジョージアが総動員令を始めました
反応してニュースサイトで検索しちまったじゃないか どうしてくれる
わりと尿ゲーだなこれ
ヴィクトリア女王とかヴィルヘルミナ女王の失禁シーンなんてあったっけ?
>>977 彼女の由来はオランダ女王らしいのであります。
>>977 オランダ女王が先に出てこないとはニワカパラドゲーマーめ
どうでもいいが、ウィキペのアニメ・漫画の項目の充実具合にワロタ。 …歴史とか政治の項目は英語版やドイツ版に比べて遥かに量が少ないけどな。
>979 おいおい、グーグルに言ってやってくれよ。
>>980 逆に考えろ、英語圏やドイツ語圏ユーザーは涙目ざまあwwwだと
久々にパラドゲーをやろうと思ったら音楽が全く鳴らないんだが…… CK、HOI2、EU3、EUR全部が駄目。ただし効果音は普通に鳴る。 原因が解る人はいる? サウンドカードはAudigy4、ビデオカードはRadeon4870で両方ともドライバを幾つか古い奴を使ってみたけど変化なし。
次スレ立ててみるよ
985 :
てんぷれ :2009/09/07(月) 20:31:28 ID:p64081Fq
規制でダメだったんで誰かよろしく
YahooBBはスレ立てダメっぽい
大変結構!
埋めようか
塹壕埋め…
FtGやAoDとMod作成者との関係が理想的な状況になってきてるね FPS系のように上手くいくといいなと