【NWN】Neverwinter Nights -32-【SoU/HotU/NWN2】
1 :
名無しさんの野望 :
2008/12/16(火) 23:46:02 ID:DxH6EwOe TRPGである、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、
およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた
3D RPG 「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
日本語版:本編が2003年 3月20日に発売開始(セガ) ※2008年 5月に拡張も含め販売終了※
拡張パック SoUは2004年 3月18日 HotUは2004年 9月20日 にそれぞれ発売開始
アップデートも終了し、最終バージョンは1.69(2008/8/7)
英語版: 本編が2002年6月に発売(Bioware開発)
SouとHotU両拡張キットに、Kingmaker、ShadowGuard、Witch's Wake Remasteredを
合わせたDiamond Editionが発売中。
現在の最新バージョンは1.69
オンラインストア 追加シナリオ
Pirates of the Sword Coast
Neverwinter Nights: Kingmaker
Neverwinter Nights: ShadowGuard plus free Neverwinter Nights: Witch's Wake
Neverwinter Nights: Infinite Dungeons
Neverwinter NIghts: Wyvern Crown
NWN2は2006年10月31日発売(Obsidian Entertainment開発)
日本語マニュアル付英語版が2007年7月27日発売
拡張パック:Mask of the Betrayerが2007年10月に発売
拡張パック:Storm of Zehirが2008年11月に発売
各種リンク、TIPS は 下記参照。
** 必読 **
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
完全放置でお願いします。
【NWN】Neverwinter Nights -31-【SoU/HotU/NWN2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216526824/
2 :
名無しさんの野望 :2008/12/16(火) 23:46:49 ID:DxH6EwOe
3 :
名無しさんの野望 :2008/12/16(火) 23:47:45 ID:DxH6EwOe
4 :
名無しさんの野望 :2008/12/16(火) 23:53:05 ID:DxH6EwOe
5 :
名無しさんの野望 :2008/12/16(火) 23:53:44 ID:DxH6EwOe
6 :
名無しさんの野望 :2008/12/16(火) 23:54:16 ID:DxH6EwOe
7 :
名無しさんの野望 :2008/12/16(火) 23:55:00 ID:DxH6EwOe
・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意) 1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認 2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く 3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更 4) [Display Options] に AllowWindowedMode?=1 の1行を追記して上書き保存 ・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意) 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く 2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存 ※ 既にある場合は =0 を =1 に変更 ・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く 2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更 SoUの場合は、CODEWORD XP1=ffrodriguez HotUの場合は、CODEWORD XP2=barkeater その後、上書き保存。エントリが無い場合は追加する ・視界制限解除(1.29以上) 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く 2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存 ★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
9 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 00:09:55 ID:HVl8ZX1v
乙です
12 :
前スレ981 :2008/12/17(水) 05:18:58 ID:HaUzRV6G
>1. Light化でWeaponFinesse可能に 出来ませんでした… 試しにbaseitem.2daの、KatanaのWeapon Sizeを2(もしくは1)に変更後にkatanaを両手に持ってみた所 左手にMedium武器を持つペナルティはなくなっているようですが、Weapon Finesseは適用されてませんでした。 単純にWeapon Sizeを参照してるわけじゃなさそうです。 もしかしてWeapon Finesseの効果の設定で、Light Weaponという括りではなく武器毎に個別に指定しているのか?と思い feat.2daを開いてみたものの、feat.2daにはそういった内容はありませんでした(各featの前提条件などのみ) NWN1でmod製作してた方で、Featの効果が参照する2daもしくはnss?がどれかわかる方居たら教えて頂けませんか?
Light Weapon じゃない Raipier が Finesse 可能なんだから、Light Weapon かどうかでは判断してないと思う あとはわからない
保守
ナチュラルスペルのはメイジ呪文のだと駄目だけど、ドルイド呪文のシェイプチェンジ使いなら 変身しながらでも呪文使えるみたいね 今日常設で同行したドルイドがデビルの格好しながら呪文使ってた
>>15 変身中でも詠唱可能にする専用Featが要るんじゃなかったっけかな
それがあってもドルイドとメイジでマルチしてメイジのシェイプチェンジじゃ駄目だった > 993 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 22:31:03 ID:lDQp+JPV > Word of Changingにはバグがあって、本来なら妖術が使えなくなるはずなんだけど > 実際にはクイックキャストが使えなくなるだけなので、メニュー・アイコンからクイックバーを出すと > クイックバーに登録しておいた妖術は使える とはいえ、クイックバーに登録して使うというのは試してなかったけど
今日パラディンで始めたんですが最初のクエのトカゲ男倒してから全く進行しないorz 海外サイトのウオークスルーにも載らないトコでつまづいてんのか俺…何すればいいのか見当もつかん
箱みたいなのを取ろうとするとカットシーンが入る アップデートしないと入らないことがあったけど、 今は大丈夫なはず
あ、勘違いしてるのかもしれないけどnew moduleで始めるuninvited guestsというのは ゲームの本編じゃないよ これはたぶん作り手に回りたい人用のサンプルモジュール 本編はnew campaignというので始めるんだよ
まだ開封すらしてないんだけど、SoZはMotBの続編でキャラ継続なの? それとも1OC→SoUのように新キャラから開始?
新キャラ MotB中の話っぽい NWN2とMotBの間の話かと思ったが、 マスターに駆逐されたとかいうOoMが出てくるので
>>20 さん…俺それでやってました;;
なんとまぁ恥ずかしいやらなんやら・゜・(ノД`)・゜・。
ホントありがとうございました
やり直してみますorz
>>22 d。新キャラなのか
jungle of Chultってパケ裏にあるけど、今度は南方の話なのかね
俺の中ではNWNって北方のイメージがあるけど、
SoUは砂漠もあったしこれはこれで良し
25 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 20:38:06 ID:70GjRDR+
NWN2で能力値減少を無効化するアイテムって 本編やら拡張版にありましたっけ? ド忘れしてしまいました。教えてエロい人!
ボーン(ダンサーズ)リングと(グーレター)アミュレットオブヘルス でも、デスワードみたいにストーンボディとか 自分でかけた呪文による低下も防げるかどうかは確認してない
27 :
名無しさんの野望 :2008/12/21(日) 21:28:44 ID:70GjRDR+
>>26 返信ありがとうございます。
すっきりしました。
あと、ナイトキャプテンのクロークも能力値低下耐性があったような気がする
日本語化はチュートリアルで止まったまま?
ネバーウィンターについてちょっとぐらいまで進んでるっぽい ニコニコにプレイ動画が上がってる
ネタバレ?申し訳ないですが、教えてください。 SoZで、初めの町でのクエストに、「Samargol PRETTY BIRD」ってのがあるのですが、 これが、よく分からなくて、完了できないのです。 町の中のマジックアイテム売っている女性(護衛付き?)に話して、 「オウムと交換するなら?・・・Samargolの南東の丘のマーケットに行け」的なことを言われているのですが、 南東の丘のマーケットって、例のアンダーマーケットのことなのでしょうか? あそこって、何も話してくれなし、ヘタに探索していると、直ぐに脳みそ食べられて、なにも進められないのですけど。 アライメントによってイベントが発生するのかな。 おしえてくださいー
ネタバレ注意
>>32 戦闘が発生するイリシッドの商人の方が蛇を売っている
最初の選択肢で選べるようになってるので、商品を売ってくれという選択肢を注意深く選ぶ
それを彼女と交換
試してないけどたぶん戦って殺しても落とすと思う
samarachで発生する(ここで発生するのと鳥とワインのクエストでたぶん全部)クエストを全部こなしてレシピもすべて買った後に
殺してしまうのが吉
殺した後にウィザードのコホートが仲間になる
余談だけど、ここで発生するクエストをこなすときにちゃんと会話とかの情報をよく読んでジンの倒し方に工夫した方が良いよ
なかなか面白いアイテムが手に入る
ただ殺すだけなのはもったいない
>>30 さんの助言のおかげで本編突入出来ていい感じにハマってまいりました
ちょっと思ったんですがコレSLI効いてないみたいですねー
VGAが片方アイドル温度のままです
>>33 レスありがとうございます。
選択肢出ていたのか・・・早速今からメッセージ確認してみますね。
ジンの倒し方気になりました。
鍵三つのところのジンでしょうか?あそこは瀕死でなんとかだったのですが・・・
気になります。
nwn2で、ハイクリフ城跡のスラーンを救出したのはいいのだが、長老への案内の時、 細かなクエスト(子供探し)が未了だったので、その時は一旦断ったんだが、 その後どこに行っていいやら不明になってしまった。 ここってハマりポイントだったりするの?
そういや放置したまま2章にいっちまったな
ハイクリフの城のあるエリアの西北 オオカミが出るところ 2章にいってからも大丈夫だと思う
別種のDRはスタックしないから フェイバードソウルでレベル20まで上げれば、 ストーンボディと組み合わせて、蒸発しないDR20が得られるのか 常時ヘイストを除外すればクレリックよりも強いのかな 20必要というのはマルチクラスの障害になりそうだけど、wikiでサンプルビルドを確認するか
問題はパッチとやらが本当に出るかなんですが…… 現時点では「信じる」というしかないのですが、 感情的には「Dies irae」や「Garden」ほど信じられなかったりします。 というのは、この2作に比べてアイ参はリリースまでに苦闘した感じが 見受けられないからです。 DiesやGardenがなぜああいうことになったかというと、 なんらかの理由で開発が遅れまくって、 最後に「仕方なく」不完全な状態で出したんだと思うんですよ。 逆にいえば、途中までは完全な状態で出す意思があったわけです。 しかし、アイ参は延期をしてません※。 イヤな言い方をすれば、より確信犯っぽく見えるんですよね。 そんなメーカーが、果たして本当に満足いくパッチを出すのでしょうか? この間も書いたとおり、出すの止めましたと宣言しない限り 約束違反が確定するわけではありません。 永遠にユーザーを待たせておくのだって可能なのです。 ぼとむれすがそれに近いことをやっているように。 ぼとむれすがそれに近いことをやっているように。 ぼとむれすがそれに近いことをやっているように。 m9(^Д^)プギャー 藻前ら萌えヲタは搾取される身分なんだよ。 ギガパッチが来るだけありがたいと思っとけや。
41 :
sage :2008/12/23(火) 22:07:18 ID:k1Mc784G
ごめん、、誤爆したみたい。
エロゲ板住人もそれなりに居るんだなぁ 関係無いが俺は今日も明日もクリスマスも仕事 SoZ開封するのも面倒
オブシはクリスマス休暇でパッチは年明けになるらしいな SoZ入れてるとマルチでレベルが21以上に上がらないとかで、 新クラスや種族やフィートや呪文がどこの常設に全く導入されないんだが
FSって鎧が中層までなんだな 23FS/Sor1(Brd)/RDD4/Clr2 でEDMを狙うのが鉄板か 高CHAをセーブに回すためにクレリックの代わりにブラックガードを狙う手もあるけど、 クラススキルでもないハイドに5振るの必要がある(レベルが必要)ので序盤がきつそうだ Palだとターン取るのに4レベル必要だから、FS20取れなくなるし 20FS/10SLだと鎧習熟を取る必要があるな
リングオブラムで得られる打ち倒しにクールダウンがいらないバグってまだ直ってないんだな
結局年明けに来るパッチにはマルチプレイ時のフィックスは入らないのかねえ リリースノートにはないし、フォーラムで質問した人への答えもないし 1月はもう一つパッチが来るらしいが
Tradeと、Caravanがよく分かっていないからかな、金欠でこまっているのだけど・・・ なんか、Exp度外視で、狩りばっかりして、前に進めなくなってきた。 Caravanは直ぐにやられて止まってしまっているし。 ただ、おもむろにCaravanを結んでいるだけではダメみたいですね
今日から開催されるコミケでD&D、NWNに関連する同人誌等はあるのかな?
>>47 キャラバンは3段階までパワーアップできるけど、
最初の段階ではモンスターに襲われると勝てないので、護衛したり
傷ついたキャラバンと会話して修理しないといけない
あと、クロスロードのマーチャントHQにいる人と会話しないと収入が入らない
そこでbarとゴールドの変換もできる
初期に見つかる街だとウェストハーバーからのキャラバンが高収入でおすすめ
エルフとドワーフの街が最高収入だと思うけど
俺は全街のキャラバンをまんべんなく上げていったけど、狭い範囲でパワーアップしてった方がお得かも
あと、HQでやる設備の増強も一通りやっておいたほうが良いと思う
教えてください。詰んだのかも・・・と心配で。 Port Llastの依頼で、海の神殿?のようなところに、行って嵐を静める?的なクエストで 入った神殿なのですが、最後の扉が開かないのですが・・・ 左右の水エレの小部屋のレバーを動かしても、大広間への扉は開いても、 どうしても最後の扉が開かないのですけど、なにか、アイテム的なものがあるのでしょうか? DC100でオープンロックも駄目そうですし、ノックもダメですし。武器は効かないようですし セーブをしてしまっているので、もし途中でなにか必要だったのだったら、詰みなのかな・・
床にあるマークを適当に踏む 踏んでるうちにある程度法則性がわかると思う
51です。 >52 ありがとう。 踏むと光ったりするので?とは思っていたのですが、なるほど、これだったのですね。 ついつい、パソコンRPGの癖で「z」でObjectとして反応しないから何もないものだと・・・ ありがとうございました。
グラボ買ったらバンドルされてたからやってみたんだが なかなか面白いな。 拡張版も欲しくなってきたぜ でも人全然居ないのにワロタw一日に一レスとか やっぱ英語がネックなんだろうな なんかもったいない
結構昔のゲームだし、繰り返しやるタイプのゲームでもないし マルチの常設だと半永久的に遊べるけど、ここで話すことでもないし
>>55 あれから気になっていろいろ調べてみたんだが
modとかもあるし新しい拡張版も最近出てるみたいだから
もっと盛り上がっててもいいと思った次第。
それに日本語化もあって驚いた。
こういうちまちましたRPG好きなんだよな
>>57 そいつは良かった。
やっぱ潜在的なプレイヤーってまだいそうな気がするんだけどね〜
会話やログのテキストが多いだけに、英語が壁になりがちだと思う。
このスレを見てる人もそれなりにいるとは思うんだが
1からやり続けて盛り上がりを過ぎて落ち着いちゃった人も多いんではと想像。
日本語版が発売されるなら倍の値段でも買うよ? でも英語だとねぇ。
チマチマが好きならSoZおすすめ しかしVaultの得票も無茶苦茶に低いのには吹いた MotBのときにはあまりにも一本道でコテコテなエピックだったのを批判してなかったか
MotBの一本道なうえに、あのラストが評判悪かったんだよ。途中まで盛り上げといて壁壊せないってのが。 あとヒロインが入れ墨ハゲかよとか、コンパニオンとの関係が濃すぎて何回もプレイする気になれないとか。 コテコテなエピックなこと自体はNWNファンの望むところだろう。HotUが大好評だったんだから。 どうせ4eでレルムが大変革する予定だったんだから、壁ぐらい壊させとけばよかったのにな。
NWN1のHoFに入ったMOD集を見てても判るけど コテコテエピックはかなり評判良いと思うよ。
久ぶりに来たんで俺も便乗して質問。 プレミアムモジュールって全部収録されたパッケージ版って出てるのん?
最後に出たセット集に入ってるんじゃないかな しかしossianは災難だ darkness over daggerfordは1が主力から外れるということで 製品化されずに無料mod化し、それならと2で出そうとしたMoWはAtariの都合で発売が半年以上伸びまくってるんだから
>>60 ケレンヴォーを殺させてくれとはいわないが、奴を出し抜いて壁を壊すぐらいはさせて欲しかったな
Kaelynがいうように、理不尽以外のなにものでもないし
>>63 d。店頭で実際に商品を見ないと間違って他のセット買っちゃいそうだなそれだとw
SoZはBGやIWDやウォーターディープにも行けて欲しかったな ソードコーストにも行けるとは聞いていたのでワクテカしてたんだけど、 結局行けるのは無印で行ける範囲内だった あと、ほとんどの街内がテキストだけだったのも残念
しかし主人公が壁を壊せたとなると、フェールンの設定が色々変わっちまうからな。 AD&Dの設定に沿ったシナリオしか作れないんではないだろうか。
もともとレルムの設定自体、紙版モジュールだのPCゲームだの小説だのの積み重ねに過ぎないからなあ だいたいケレンヴォーが死の神になったのだってそうだ せっかくフェイルーンの設定が大変革する時期だったんだから多少でかいことやれたんじゃないかと 4版への移行で死んだ神とかいっぱいいるんだしさ
たった今The Temple of Elemental Evil完全日本語版なるゲームの存在を知ったんだけど このスレ的にはどうよ? D&D系ゲームの常として一万近くするのが痛い。
>>69 DirectX絡みのバグとか、雪上車とか酷いと思った
出来の良いゲームだけにセガ並の訳でパッチも出てたらと悔やまれる
ヌルゲーマーといわれそうだが、NWNシリーズのサクサク進む疑似リアルタイムになれてしまったのですぐに挫折した あと、文字が小さくて会話文が見づらかったなあ
72 :
M様より新年のご挨拶 :2009/01/01(木) 01:11:45 ID:5XeNjpBA
ホーセキダ!
ディーキンより新年のご挨拶を申し上げます
>>69 どうしても買うなら英語版を買いましょう
幸せになれます
今更ながら知ったんだが、オートマチックスティルスペルって3回取ると全ての呪文が自動スティルで使えるのか これ他のメタマジックとは重ねられないよね 重ねられたら強すぎる
オートクイックンとかも3回で全部自動になるのか 今まで[1-3]とかいうのを適当に読んで、3回取って3レベルまでしかオートにならないものかと思ってたよ 対人用に作るなら、大いなるintとかエピックスペル取りに行くよりも3回クイック取った方が良いな Mord'とビグビーで1ラウンドで決着がつく
77 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 03:04:44 ID:ByX3P2H6
NWN1のマルチ人いる? 人いたら再インスコしよう
英語版は人沢山いるよ! 満員で入れない鯖もあるよ!
リアディゾンの様な上玉のパツキン女とセッション、 及びアフターセッションをしたい。
PC買い変えたら異常にカクカクするようになった。 AthlonX2+HD4600って向いてないのかよ。
中古がいいのね
1,2どっちよ
バグシダンには早くSorとかのオンザフライの呪文使いで4レベルごとの呪文入れ替えをすると 不正なキャラ扱いされてオンラインプレイできなくなる不具合を何とかして欲しい これで潰すの3人目かつレアなアイテム持ったまま入れなくなってしまったので目も当てられん
どっちでも中古はだめじゃね。シリアル登録されてるだろjk
>>80 ビデオカードのスレでドライバ相談してみたら
つか、公式フォーラムを検索するのが一番早い
>>80 そもそも何故買い替えでAthlonX2なのか
CPU的には1も2も大したことないはずだけどね 2もC2Dで半分使わないし
89 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 19:21:24 ID:0Vw3og7W
日本語版NWN1無印再インストールしました サーバーたてて1人でやるので暇な人きてください
90 :
名無しさんの野望 :2009/01/06(火) 20:03:02 ID:0Vw3og7W
終了しました
ハエーヨ
92 :
名無しさんの野望 :2009/01/07(水) 02:48:08 ID:oZzK/3uA
初歩的な質問で申し訳ありませんが、NWN2日本語化の方法について教えてください。 某サイトのを見ながら、日本語フォントを導入し、dialogファイルを 落とさせてもらい導入したのですが、文字化けするだけで、日本語に 出来ませんでした。 どうすればいいか、教えていただけませんでしょうか?
「出来ない、解らない」という人の書き込みはいつも同じだな。 おまえさんが、どうやったか説明しなくちゃ、何が間違っているか、教えられんだろ。 一から親切に教えてくれる人なんて・・・居ないとは言わないが、面倒過ぎて嫌がられるわな。
フォントどうしようもないやつだな
NWNユーザーの年齢層が窺い知れる
ぼく17歳!! と120ヶ月
NWN2のMask of the BetrayerとStorm of Zehirって、それぞれ新キャラを作って開始する ものなんですか? NWN2+MotB+SoZを全部インストールして最初からプレイすれば、 NWN2本編〜SoZエンディングまで自然とストーリーが流れていくっていうものじゃないんですか?
本編-MotBが共通 SoZは新主人公
NWN2日本語化プロジェクトってなんでXOOPSで登録制にしてんのかね? Oblivionみたいに公開wikiでやりゃもっと捗るだろうし、訳のクオリティも上がると思うんだが
101 :
98 :2009/01/08(木) 01:49:20 ID:MPAJwQPd
>>99 ども。今NWN2本編の序盤まで遊んでるんで、最後まで行けそうだったらMotBも買ってみます。
バージョン最新にしたら、日本語化のオプション画面で落ちるようになってしまった。
日本語化はtoshさんって人が一人で頑張ってるように見えるのがちょっと可哀想ですね。
俺も日本語化を手伝いたいんだが、日本語に自信無いわorz
できればもっとお手頃な値段で単なる追加キャンペーンにして欲しいなあ どうせ大した追加要素はないんだろうし オブシやossianだけでなく、SoU-HotUシリーズ作ったところのキャンペーンもみたい
1の公式キャンペーンを2に移植してくれんかな。 2のグラであれを遊びたい
>>103 いつ出るのか知らんが、拡張出るだけでうれしいぜ。
今年の余暇はdragon ageで予約済みだけどな。
やっとSoZが終わった。海外での評価は低いようですが、私の中では結構いいのでは?と思いますが。 中だるみは確かにありましたが、MaxLv21まで上がれたので、結構キャラを楽しめました。 心残りはまだ3つほどクエストが残っていること・・・ ・Onyxの洞窟に入れない ・Neverwinterに頼まれた、Magic xxx(名前を忘れた) 青い力?の3つ目集めること ・Crossroad Keepの依頼でBanditを取りまとめること? これが終わってない。 次までの暇つぶしにぶらぶらするかな・・・ だれか、ヒントくださいw
>>107 1は必要な呪文を用意した状態で扉を開けようとする直接唱えても駄目
2はsamarachにもNexusはある
例えばジンのいたところ
本筋に関係のない洞窟とかにもあったりする
3はbanditと戦闘になる前の選択で買収を選ぶ(ジャーナルにもそう書いてあるはず)
>>108 ありがとです。
1.そんな準備が要ったのですね。まだ、分かりにくいのですがノックなのかな・・・
2.全てのところを回ってみましたが、Samarachだったのですね、そっち側は全然回っていませんでした。
3.これは、適当に選択肢えらんで、戦闘になって、壊滅?した覚えたとなると、もうクリアは無理かな。
もう一回りしてみますね。
>>109 いや、何度でも挑戦できると思う
道を普通に歩いてるやつらでOK
111 :
名無しさんの野望 :2009/01/13(火) 20:29:26 ID:GtktylQr
日本語化が出来ない>< NWN2 Japanese Fontの C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\Neverwinter Nights 2\ui\default" 空だったのでMy Documents\Neverwinter Nights 2\ui\default"に導入。 いろんなものがいっぱいあるのですが・・NWN2wiki_20081130_dialog.tlk (Ver.1.21.1549を使いました。 \Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\Neverwinter Nights 2 はないのでMy Documents\Neverwinter Nights 2に導入。 文字化けしてできません><
112 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 14:59:42 ID:gjy2IQ2k
113 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 15:15:04 ID:gjy2IQ2k
テンプレ圧縮して日本語化についても記述しないか? 最近まで日本語化プロジェクト発足してること知らんかった。
114 :
名無しさんの野望 :2009/01/14(水) 16:33:57 ID:jn6G1vNH
>>112 を見て思い出したようにwiki見に行ったら久々に更新されてるね
日本語化されてる方々本当に乙です
>>115 情報ありがとう
帰ったら早速遊んでみようとワクワクしてただけに残念
ファイル差し替えられるまでおとなしく待つことにするよ
NWN2が最新バージョンだとNWN2JPUI_002.zipって必要ないよね?
「JapaneseFontに同梱されているfontfamily.xmlで指定した文字の大きさでは、
英語用UIでは表示されない項目があります。」ってNWN2JPUI.txtには書いてあるけど、
ユーザーインターフェイスが変更されて問題なくなったのかな。
>>111 「マイドキュメントにあるNeverwinterNights2のフォルダの
\ui\default(通常C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\Neverwinter Nights 2\ui\default)
に fontfamily.xml
Neverwinter Nights 2がインストールされているフォルダの\ui\default\fontsに
NWN2_Main_ipagp.ttf
NWN2_MainB_ipagp.ttf
NWN2_MainBI_ipamp.ttf
NWN2_MainI_ipamp.ttf
NWN2_TitleB_ipagp.ttf
とそれぞれコピーしてください。」
って、NWN2JPFont.txtに書かれている通りやればいいだけだよ。
空なのが普通なんだよ。
>>117 NWN2JPUI_002.zipを入れてるとオプション開いたときに強制終了するし
本当に必要ないなら助かるな。
Overloadのミニオンがディーキンみたいでかわいいなw フォ〜〜〜〜〜〜〜〜ユゥ!
120 :
名無しさんの野望 :2009/01/15(木) 00:15:18 ID:5j02SyLY
チュートリアルのとこで3人同士で戦うとこがあるじゃないですか 1回戦終わると折に閉じ込められて何もおこらないです・・・ ニコ動をみると外の3人と対戦が始まるはずなんですが・・・なんででしょうか
>>115 >>116 だれもレスがついていないようなので、書いておきますね。
あそこのWikiからDLしたファイルは、どうも、ヘッダーがおかしいとかのエラーで解凍出来ない場合が多いですが、
実は正常なんです。(私の場合Lhaplusでは必ず解凍できません)
解凍ツールを変えてみてください。
お勧めは、フォルダ入れて使うだけ(レジストリも触らない)のArcdecが良いかと思います。
ちなみに、私は正常にTLK解凍できています。
>>118 それなんだけど、optionscreen.xmlを入れなければ大丈夫だったよ。inventryscreen.xmlのみでおk
入れなくてもMotB/SoZ入れた環境では問題なかった。
無印やMotBのみの環境では試してないから不明
nVidiaの新型カードが出たみたいだが、NWN2の使用感を報告してくれる人はいないかな
未だにブラックレイクやウェストハーバーでオプション最高設定にするとガクガクするんだろうか
>>120 坊さんか3兄弟と話す
124 :
116 :2009/01/15(木) 15:10:45 ID:JVCpL/Wm
>>121 そのとうりでした
昨晩試したら正常に解凍出来てありがたくプレイさせてもらったよ
ちなみにWinRARです
125 :
名無しさんの野望 :2009/01/16(金) 09:43:28 ID:HTVdXg7/
NWN2で敵との遭遇時にオートポーズってどうやるの? オプションでそれらしい項目無いんだけど。拡張無しだと無理?
SoZが必要かつ、まだ出てない新しいパッチが必要だと思う まだ常設での必要ファイルの自動ダウンロードとか 事前に発表されていた新要素のいくつかは入ってないから
どっかお勧めの常設ないっすかね。2で。 英語は何とかなる程度で、RPするのは無理なんで、出来ればH&S系でいいとこ知ってれば教えてくだせえ
ttp://thelegendsofarcadia.com/ LoA
一番アクション系では人が多い
でも日本の夜の時間帯だと人がいない(最近はモデムの調子が悪い
とかで落ちてることが多い)から、休日とかにやった方が良いと思う
休日のピークなら20人前後集まる
1kill/350expでサクサクレベルが上がる
その一方で、対mob戦闘の難易度は全常設中最強
レベル30でAC70越えても、それだけではボス相手にタンクになれない
避けることは諦めて高Conかつリジェネレーションかけまくるのがベスト
アイテムバランスはボスドロップ以外は+4の能力ブーストと+5の強化と1d6のダメージボーナスで
ボスドロップもそこから大きく逸脱はしてないという標準的なバランス
あと、敵のACが高い一方HPとfortセーブが低いので、メイジが活躍できる
LoAは対戦が盛んな割にビクビーズがそれほどnerfされてないのは難
一応それなり(効果時間?)にされてるらしいが
ttp://www.dungeoneternal.com/phpBB2/portal.php 対戦も含めたバランスはDex2の方が良かったけど、こっちはレベル差
に関わらず他のPCを殺すのが自由(ただし一定のレベル範囲でないと入れないエリアが多い)
という、あまりにも初心者お断りのハウスルールが悪いのか、LoAに人が流れてしまった
ttp://www.nwncoa.com/news.php 公式とMotBのクラフトが可能かつ、完全耐性アイテムもてんこもりとちょっとアイテムが強すぎるけど
ここもPvEとメイジの弱さに我慢できるなら良い
同じエリアでも自分の強さにあわせた敵が沸いたり、アイテムはほとんどがディアブロとかDDOとかみたいな
ランダムにジェネレートされたアイテムが落ちる
人もいるときには20人ぐらい集まる
ゲームスパイではpw storyにジャンル分けされてるけど
ttp://www.realmsoftrinity.com/ ここもRP不要のアクションでピークでは20人ぐらい行く
ここはOCみたいに一定のストーリーがあってクエストを章ごとにクリアして進むタイプなのが斬新
ただ、アイテム強すぎかつメイジ弱すぎ
鍛冶屋で1d10のダメージボーナスを3つぐらいつけられる
その一方で敵のセーブは高すぎだし、全ての呪文に完全耐性をもったボスとかも出てくる
服でネクロスクールに完全耐性をもつものとかもあったりする
LoAの敵が強いのは、敵キャスターの頭が良いというのもある 完全耐性系の装備がない上に敵がデバフ、マントル、IGMS、パワーワード、即死呪文、 ビグビーズ辺りを組み合わせてくるので、かなり手強い KoWもDex2もアクション系は総じて頭が良いけど
どもです。 どこもMotB&SoZ無いとダメなんですね… 私と同じく無印のみの方で「常設で遊んでるよ〜」っていう方いらっしゃいますか?
>>128 H&SだとDDOとどっちが楽しい?アクション操作等も含めて。
ネットゲ特有のLVが高いorレアアイテム所持してるだけで
自分が偉くなったと勘違いしてる馬鹿とかいないかな?
英会話が出来ればNWN2 無理ならDDO と思う MMO経験してれば判るけど H&Sでもチャットしながら遊んだ方が楽しいよ MMO特有の馬鹿は、人間関係だから また別問題じゃないかな あと、英語・日本語に限らず 他人と会話する気が全く無ければNWN2のMODを「ソロプレイ」
DDOは敵味方のキャスター同士が呪文を打ち合うところまでやらなかったからなー キャスターだとシングルプレイとは全然違う、瞬間の判断力が必要なゲームになるとおもうけど LoAに関しては、誰でも30まではいくのでレベルが高いだけで自慢する奴はいない アイテムで強化できる部分もたかがしれてるし なんでそんな糞なビルドなのみたいなことをいわれることはあるかもしれない 自分は直接いわれたことはないけど、パーティメンバーについてtellであいつのビルドは糞だみたいにいわれたことはある ギルドにも入ってないしあんまり人に殺されたことはないけど、 攻撃されるまで敵かどうかわからないLoAよりは 人を見たら敵と思えなDex2の方が性に合ったな 5割はそれでも越えなかったと思うけどこっちの方が勝率も良かったし
あと、LoAだとレベル30いってからのボスrunとギルド戦が本番みたいなとところがあるので、 みんな極度に効率化されたプレイをするのが残念だな 結構いろんなエリアがあるんだけど、みんな決まった場所でしか狩りをしない いろんなダンジョンを攻略する楽しみが欲しいならKoWの方が良いかも 一つ一つの戦闘の密度はLoAの方が高いけど あと、自分が沸かせた敵は必ず殺せってルールになじめないときついかも
>>134 > あと、英語・日本語に限らず
> 他人と会話する気が全く無ければNWN2のMODを「ソロプレイ」
英語ができるならNWN2じゃなくて「NWNをソロプレイ」だと思う
MODの桁数が違うので
NWN2はまだまだ、ちゃんと完成しているMODが少ない。
いやまぁそれを言い出したら 会話好きで海外鯖で遊ぶ場合も NWN"1"の方が盛り上がってるけどね 最大人数まで埋まってる鯖が結構有るよ
ソロ向けの常設もあるけどね KoWなんかは10人中10人別の場所でプレイしてるなんて事が多いな
常設モジュールオンライン状況見ると今でもNWN1やってる人達いるんだね こういう鯖で遊ぶ際に使うMODは拡張パックも必要ですか?
ちょっと調べたら分かりました 物に由るんですね
NWN2になって、グラフィック関係とソロプレイの 遊び(ヘンチメンを動かしやすくなった等)は増えたけど マルチプレイ関係の遊びが減って、プレイアビリティも低下したからね。 MODの作り難さもあるし、結局多人数で遊ぶならNWN1の方がずっと良いかな。
ソロプレイも画面の見える範囲が狭まったせいで、仲間がたくさんいるときに戦場が見渡せなくてウザい NWN1のままでヘンチの操作だけNWN2になったほうがよかった気がする さらに言えばMoBとかやってるとコンパニオンが呪文使いばっかで操作が面倒くさい 操作できればいいってもんじゃないなと思った
むしろある程度AIスクリプトきちんと作って、手動操作は出来ない方が雰囲気的に好きなんだが NWN1のハイポリ化とかって出来ないのかねー?
その辺は、SoZ+AI強化MOD入れたらかなりマシになったな BUFFとか1クリックで指示出来るし、 キャスターも敵の強さと量によって使う魔法を調整してくれる
SoZは敵もその分賢くなったけどな サマラーシュでのユ・アンティ神殿の熱さは異常 高難易度常設のエピック並
SoZまで終わたので、日本語化も進んでいるようですので、再度ノーマル本編を やり直しているのですが、パーティのAIにいまいち納得が。 せめて、SoZの挙動タブで制御できていたことぐらいは、NWN2の追加仕様なのかと 思っていましたが、あくまで、SoZモジュール内だけだったのですね。 145さんも書かれていますが、NWN2用のAI強化MODってValutのどれになるのでしょうか? せめて、SoZぐらいのAIと、制御ができれば、良いのですけど。
>>148 ありがと。
147です。さっそく、簡単にOverrideで使えるID141をつかってみました。
このHackって、ノーマルキャンペーンで、SoZを入れた時とほぼ同じセッティングができるのですね。
あとの二つは、まだ、試してませんが、まずは、これを使ってみたいと思います。
ありがとうございます。
しかし、機械翻訳での「無限軟皮」「怪物門戸開放政策」って・・・
この辺だけは、元のTLKをInport/Exportしてしまった。
150 :
名無しさんの野望 :2009/01/21(水) 22:08:58 ID:tx6AZ/aN
バグなんだろうと思うけど、ナシーラとアベリスと同時に恋仲の状態になってた。 フラグは異性の一人だけにしか、たたないはずだよね? ヴァレンとディーキンとも恋仲の状態になってた・・・ エンディングでも、その手のメッセージが表示されるし。
両刀で四つ股って凄ス
一応デバッグモードで無理矢理アリベスロマンスを発生させると、ウォーターディープ帰還前の会話で どっちを選ぶのみたいな痴話げんかになるよ それでかなり厳しめのカリスマチェックに勝つと二股できる ナシーラと恋仲でいるとアリベスロマンスは発生しないはずなので、普通にプレイしたら無理だと思うけど
【シーゲイト不良HDD】出荷製品記憶領域のうち6割がエロ目的利用と判明 :
http://bogusne.ws/article/112816479.html >また、仮にしつこいクレーマーが「誠意を見せろ」と迫ってきたとしても、
> * 本場・米国の金髪美女無修正ビデオをお詫びに送る
> * 「そんな中学二年生の妄想みたいなアニメの録画データなんて、
> 取っておいて何になるんだ。
> 来年になったら自分で視ても逆に恥ずかしくなるところだったのに」と説得する
>などと対応する方針とのこと。
プギャーm9(^Д^)
所詮藻前らはこんな扱いなんだよwww
それにしても金髪ポルノは偉大だよな。
こんな事にでも交渉として使えるんだから。
154 :
622 :2009/01/22(木) 01:47:18 ID:oQPTvAnk
ごめんなさい。誤爆みたいです、、、
そのニュースソース(?)で煽られる奇特な人がいるとは到底思えないが………
>>150 ディーキンと恋仲!?
やり方をkwsk
>>153 NWN1&2関係のデータだけで
HDDの7割が埋まってる自分はどうしたら……
残り2割にはBGやIWDやDDOやFO3やCiv4等々
つまり9割がゲームw
HDD安いんだから買えば
1.5TBがゲームで埋まってる・・・
内蔵HDもう1台つけるかUSB2で外付け増設か NWN1以前のゲームなら外付けでもスピード的に問題ないんじゃまいか
この調子でゲームの容量がどんどん大きくなってったら 10年後には1000TBがゲームで埋まってる予感
割れ自慢乙
世の中にはSteamやらD2Dで買い漁ってインスコして遊ばず放置という輩が 最近Steamで買えるゲームがまた増えて怖い これ以上世の中を便利にしないでくれ
3D系ゲームのMODを落としまくったらけっこうな量が埋まりそうだな NWN1は軽いから俺の場合は10Mくらいで済んでるが
ピュアファイターで各種戦闘の特技を駆使してる動画ってないのかな。 一回そういうの試してみたら地味すぎてダレた… 手練れがやると打倒しハメに頼らない華麗なプレイになるのかね。
もともと3eのファイター用特技とか接近戦系のクラス特徴はリアルタイムゲームを想定してないのが多いから NWN系だと再現性が低いんだよな 間合い、突撃、特殊な移動なんかが絡むものは全く入ってないし
近接はビルドで工夫して、キャスターは立ち回りで工夫するゲームになってる
>>161 無料のMMOやMOD以外は全部買ってる
購入履歴見るかい? かなり凄いよ
その変わりにパチンコや酒に金は一切使ってない
>>163 NWN1のフォルダだけで200G近くあるよ
VaultのMODやHAK等を全然落としてないんじゃないかな
4eのゲームもリアルタイムにしたときは Combat Advantage や Mark のルールとか大幅に変更しなきゃならんだろうな そのあたり、うまく楽しいゲームになってるといいんだが
4eは簡略化し過ぎて、レベルアップやキャラメイクが余り楽しくない 戦闘はシミュレーション色が強く、上手く仲間と連携する事で 楽しみが増すが、それが3Dリアルタイムのソロ主体のCRPGで 上手く反映させられるかどうかが不安 いっその事シュミレーションにした方が面白いのでは無いかと言う気も
シミュレーションのくくりがさっぱりわからんのだが。 比較対象がどうにもならんとはいえ、和ゲーのSLGの区分で言えば、 2Dフィールド上で、複数のキャラクターを独立動かしている時点で、すでにSLGに分類されるし。 とか書いてたらD&DのRTSがやりたくなった。 ヒットダイスとか関係なさそうだから、世界観だけだけどな。
>>170 4e簡略化してるけど、実際に遊んでみると1レベルのときにできることはむしろ増えてる
てかウィザード以外のキャラメイクはむしろ選択肢が大幅に広がったし
ウィザードですら1日に撃てる「使う意味のある魔法」の回数は増えてる
魔法使いが「やることないんで弓撃ってます」と言わなくてすむようになった
まだ高レベルで遊んでないが、3eの高レベルキャラもけっきょく低レベルの呪文は使わなくなって
100個知っててもセッションで実際に使う呪文は10個以下とか、上から3レベルぶんくらいしかスロット使わないとかだったから
けっきょく、あんまり4eでキャラの行動の選択肢が狭まることはない気がする
ビルドで選択肢が少なく感じるのは、まだサプリメントがそろってないからだろう
4eはオンラインセッション対応ですから。
そういう意味じゃ、差別化するためにやっぱり反リアルタイムになると思う
>>171-172 戦闘バランスがFFTacticsやファイアエンブレム等の、シュミレーションRPGの感じに近い
これはレベルが上がっても、むしろ上がれば上がるほど顕著になる
そうなると今までのように、ソロでも成長して強くなって英雄になり
ドラゴンやデーモンと一騎打ちURYYYYYというのが無理になる
後、初期に出来る事は多いが、エピックレベルになった時に
パワー制限(高レベルでは入れ替え方式なので)と使用数がきつくなる
複数キャラでバフやデバフを重ね、相手の配置と動きを考えながら
ユニットの位置等を上手く調整して、タンカーを突っ込ませて
アタッカーと挟撃して行けば、スムーズに強敵も撃破出来る、そんなバランス
その辺を総合すると、PSで出ていたD&Dタクティクスのような形式で
システムとストーリーをもう少し膨らませれば良いんじゃなかろうかと
nwn1やps版のBGみたいなソロプレイゲームには向かないわけか
どうだろう。どのエディションでもTRPGのD&Dはもともとパーティが前提、ソロプレイ向きじゃないゲームで PC版でソロプレイが可能なのはそういう風にシステムを変えてあるせいだしね 4eでもソロプレイ用のゲームを作る時は、そういう風に改造するんじゃないかな あるいはSoZみたいに最初からパーティ全キャラ作成前提のゲームを作るか
>>176 PS版のBGソロアクションには向かないと思うけど
PC版のBGを発展させたものには、結構向くと思うよ
基本2D向きかな
>>177 紙版の方が顕著だけど、3.5版はエピックレベルになると
お互い大砲を沢山持って、打ち合うみたいな感じになる
決め技やお手軽ブースト(インチキ技?)があるから、ソロプレイ用にも弄りやすい
4版の場合は、お互い防弾服着込みまくって、ピストル持って相手するような感じだから
決め技が少ないので1vs1ならまだしも、強敵が複数出て来るとどうしようもなくなる
ただその分、戦闘バランスは取り易いかな(3.5版のエピックはバランス崩壊し易い)
今のところ発表されてるD&Dものの新タイトルはBG3なので、4eゲーが出るとしたらそれになるのかな オンラインプレイとツールセットはつけて欲しいところだが
結局もう日本語版は出ないんでしょ>DDPCゲ なら買うことは無いかな
日本のD&Dプレイヤーは利己的で閉鎖的な人が多かったから コミュニティーの和が広がらなかった。 同じレベルかそれ以上の人とは交流を求めるが 新規者を露骨に避けたりひどい奴は自分が活躍する為だけの踏み台い。 さらに新規者が活躍すればそれを妬みつぶしに掛かる。 価値観が違えばお互い相手の事を理解しようとしない視野が狭い人が多く、 挙げ句の果てに宗教戦争になり相手を根絶させるまで攻撃をし続けてた。
バグだと思うがHOTUのエンディングで語り部のオッサンが乱入してきた ファイアーエレメンタルに撲殺された。 ナンダコリャ?
D&Dプレイヤーっていうか、俺TUEEEのキモオタが多かっただけだと思う。 経験そのものを楽しめない人間が多いのは、もうCRPG文化の影響でどうしようもない。 結果にしか価値を見出せない、感受性ゼロの奴があまりにも多い。 ネトゲもそう。もうどうしようもない。死に絶えればいいんじゃないかな。
D&Dを他の何と比較して言ってるのかしらないが、少なくともTRPGのほうのD&Dは 毎年ファン有志で、おそらく日本最大の特定システムオンリーコンが開かれる程度のファンコミュニティはあるんだけど 初心者卓もいっぱいあるから、遊びに行ってみれば?
>>182 マジで!?
再現したいw
>>183 184じゃないけどTRPGも面白いし
NWNもネトゲも人次第、他人との付き合い方次第だよ
感受性0と相手を責めるより、そいつとの会話のアプローチを変えて
よりお互いが楽しめるように会話を誘導して行ったほうが有意義だし
相手に投げた物が結果的に自分にも返ってくるし
チャットゲームってのは、それによって生まれる
他人との繋がりを楽しむゲーム何だから、ネガティブ思考はゴミ箱に入れよう
D&Dも色々だからな。 映画とか黒歴史だし
>184 初心者卓に初心者が不在な件
パーティーメンバーを作成するにあたり リーダー ライバル 忠臣 師 ムードメーカー とかのパーティー内の役割を決められたらおもしろいだろうな
>>186 黒歴史だったのか・・・ 俺結構楽しく見れたんだが・・・
ン年か前に出てた、DragonsShardとかいうRTSが結構面白かったのを覚えている。 当時はRTS以外の分野に興味が無くて、D&D何それ?な認識だったけど。
あれ日本語訳プロジェクトとか無いかなあ
感受性というかコミュ能力なんだよな。共感能力というかさ。 ネットだとそういうのが欠けてる奴でもネトゲで遊べてしまうから 必然的に変な奴と当たる率が上がる。 実際に卓を囲む場合は、会話しないと成り立たないだけに、少なくとも変な奴が混じる率は減る。 まあ、それでもたまーにいるけどさ。けどネトゲなんかよりは、圧倒的に少ないでそ。 D&Dプレイヤー全員が、そんな変な奴なわけではないw
てか181はコピペじゃん
>>185 もう一度やろうとしたけど再現できない。
たぶんM様がファイアーエレメンタルを召還したラウンドで死亡したのが原因だと思われ。
倒れたM様に連中が駆け寄ってきてからエンディング…乱入になった。
召還即逃走する前に一気に殺せるぐらいダメージ入れないと厳しいみたい。
発生時はヴァレンに+10(酸強化)のヘビーフレイル持たせてヘイストかけてた。
自キャラはエフェクトでポインタを見失い右往左往していたので彼が全部やったらしい。
「むじんくん」に似てるくせにやるときはやるのな。
195 :
名無しさんの野望 :2009/01/30(金) 21:45:42 ID:eicXdJ8M
敵倒したときの袋拾うの大変なんですが、簡単にする方法ありませんか?
つ ダンジョンシージ
1と2どっち? 2ならコンパニオン強化AIで、落ちてるものを自動的に拾うように設定できるやつがあるけど
>>197 2です。コンパニオン強化AIってのを教えてください。アイテム拾ってるうちに戦い終わってしまうんです。
まだゴブリン襲撃ですが。
↑見つかりました。愛用させてもらいます。
200 :
名無しさんの野望 :2009/01/31(土) 11:47:51 ID:6ObHZeMz
カメラが酷すぎる。だめだこのゲーム捨てた
フリーカメラモード使いなよ
なれたら以外に面白くなってきた。だけどFPS並みのカメラがほしいね、
>>202 のアクションRPGに期待
>202 チェイスカメラが酷ければ、DDO。アクションRPGならDDO。
NWNで最近セガから1.69パッチ出たの知って当てたんですが これはCommunity Expansion Packverに対応してるんでしょうか? なんか調べてみたところCEP1.53+1.68パッチが最新みたいなんですが V1.69でも問題なく使えるのでしょうか?
CEP1版はCEP1.53の1.69パッチ(多分CEP非公式)が最新かな。 CEP2版はCEP2.3c(CEP公式)が最新です。 日本語版にも使えるのかどうかは少し不明です(自分は英語版です) 古いMOD(若しくは最新和訳されてないMOD)によっては、不具合が出る場合も有るので その場合は1.68に戻すのも有りです。MODを遊び終えたら1.69にまた戻して下さい。 多分日本語版のセガさんのパッチでは大丈夫と思いますが 英語版の場合は自動アップロードで1.69にすると、一部のパッチが不足し 公式のSoUのクロークの色が染まらない等の問題が起こります。 その場合はBioware公式で1.69パッチを落とすと良いです。 Overrideはバックアップフォルダに移されるので、コピーし直し。
>>206 レスありがとうございます!
非公式の1.69が出ているんですね。
早速探して試してみます。
自分はNWN2からこのシリーズに入った口なんですが
やっぱりmodの量的に最近入手したNWN1の方が楽しいかなw
1または2を購入しようと考えていますが、1は1人パーティー+NPC1人? しかもNPCは指示できない? これだと途中でどうしても倒せない敵とかで詰んだりしないんですか?耐性とかで。 2は4人パーティー? 動画とか見るとそれぞれに指示が出せて面白そうなんですが、日本語化されてないんですよね。 RPGで英語はキツいんで、1+拡張を買うべきか・・・。
耐性は石化以外装備がある 拡張で出てくる石化使う敵は戦わなくても良いし
1と2は別物
ちょっと質問なんだけどBGはAD&DルールでNWN1はD&D3版ルールで NWN2はD&D3.5版ルールっていう認識でいいの? これらは全く別物なルールなのかな?昔にTRPGのD&D(AD&D以前のやつ)好きでプレイしたことあるんだけど 懐かしくて欲しくなってきたから購入考えてるんだけどどれがオススメかな?
BGは面白い NWNはつまんねぇ
3と3.5はかなり近いよ AD&Dと3.xはかなり違うけど、同じ名前の呪文はだいたい似たような効果があるとか ドラクエシリーズやFFシリーズ程度の共通点はある
BGとNWNは方向性が全然違う。 ゲームブックに例えるとBGがソーサリーでNWNが他の1巻完結型のFFシリーズな感じ。
2やって1番驚いたのが、一つ目が涙流してるNWNのロゴがナッシャーとネバーウィンターを表してるものだってこと 1に出てくるカルトがピープル・オブ・ジ・アイだったから、それの紋章かと思ってたよ
え、ハルエス・ネヴァーの剣の鍔じゃないの
217 :
211 :2009/02/02(月) 01:36:10 ID:wB3jgh10
>>212-214 ありがとうございます。
AD&DとD&Dはかなりルールが変わってるんですね。
であれからいろいろ調べてみたんですがBGがなんか評判
いいっぽいみたいですね。
でもTRPGに近いのはNWNかなと自分的には思いました。
とくにいろんなシナリオ(mod)が遊べたり作ったり出来る所なんかツボですね。
トロルを攻撃した後トーチで焼かないと再生するとかラストモンスターを
金属の武器で攻撃したらボロボロに錆びるとかが再現されていたら自分的には神かな
ヤバイ書いてたりこのスレ読んでたらすごくやりたくなってきたw
問題は日本語版NWNを手に入れれるかですけど。。
1だとトロルの再生もラストモンスターもデフォではないね ユーザが作ったものならあるけど 2だとトロルの再生だけはデフォで再現
2でも完全再現はしてなかったような気はする。 いちおう倒すのに酸か火の武器がいるけど、全ダメージそれで入れる必要はないはず。 3.5版の再生ルールを厳密にやるとキツいからな。
ttp://the-black-hound.com/blog/ いつの間にかブラックハウンドの開発ブログなんてものができてたんだな
>>216 あごめんハルエスネバーだ
1でピープル・オブ・ジ・アイの紋章がなんたらかんたらとかいってたから、
ずっとそれのことだと思ってた
瞳の形も爬虫類っぽいし
2でネバーウィンターナインの正装にあのマークがついてたから、なんでなのか不思議だった
ブラックハウンドはかなりルールを弄って来るみたいだな ヘビーアーマーはライトアーマーよりも受けるダメージが少ない方が理にかなってる みたいなことが書いてある フィートもダメージ追加みたいなのが増えてるみたい
んー、なんだかなー そもそもNWN2のバランスが悪いのはオブシディアンの中の人たちの3.5eに対する理解度が低いせいであって 3.5eのシステムが悪かったわけじゃない気がするんだがな PrCのラインナップとか、紙版やってる人間から見ると、なんでそんなラインナップなんだとか、 なんでそんな無茶苦茶なNWN2オリジナルのクラス作ったんだってツッコミ入れたくなるし 基本システムいじる暇があったら、そういう調整をちゃんとやって欲しい
すみません。ちょっと助けて欲しいんですが NWN1+拡張SoU + HotUをインストールしシナリオmodを入れてプレイしていて 突然セーブやロードや場所移動の読み込みのとき次のようなエラーが出だして ”windows-ディスクがありません Exception Processing Message co0000013 Parameters 764cbf9c 4 764cbf9c 764cbf9c” おかしくなってしまいもう最初から始めてもエラーが直りません。 一応キャンセルボタンを何回か押せば続けられるのですが精神的に良くないので 解決方分かる方いたら教えて下さい。 再インストールもしましたが序盤を少しプレイしたらまた繰り返します。 当方の環境は cpu C2D E6600 メモリ 2G vga GF9600gt ドライバ 174.74 でやってます。 どうぞよろしくお願いします。
すみません忘れてました。補足です。 NWNは日本語版でバージョン1.68 1.69でやってます。
それwindows自体の問題っぽいよ
>>226 そうですか…起動直後じゃなくキャラの読み込み時にこのエラーが発生するから本体かなと思ってました。
通りで検索してもヒットしないわけですよね。
どうもありがとうございました。
229 :
224 :2009/02/03(火) 18:30:11 ID:ORibhjRw
>>228 わざわざどうもありがとうございます。
とりあえずセカンドマシンでは問題なく起動できました。
そこのサイトを参考にしてメインPCでも出来るようにしたいとこです。
やはり1は日本語でできることやmodの多さで常時PCにインストールしておきたいですね
DragonAge2009前半から後半に延期だってよ
ありゃ、けっこう開発かかってるな
残念だけど、未完成なまま出されるよりはずっと良いな やはりEAはAtariよりかずっとマシだ
234 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 07:57:14 ID:HvNh2U0D
日本語版SoUやHotUが入手できません。 日本語版本編に英語版の拡張って乗せられますか? SEGAダウンロード販売してくれればいいのに・・・。
英語版で良いならセットで買ったら良いんでない
日本語版はかなり入手が難しくなってるし、オクとかで出てる中古の値段も馬鹿高いから 拡張が英語で我慢できる程度の英語力があるなら英語版のプラチナとか D&D系PCゲーム詰め合わせセットみたいなのを探したほうがずっと安いし見つけやすいと思う
PCソフトは違法コピーばかりされて赤字みたいだから コンシューマー機だね。PS3買いたくないけどおもしろそうなの PS3ででるし今後は売り上げ確保できるコンシューマー主体になるっぽいし オンラインメイン以外は。切ないね。
>>224 で質問したものですが一応解決したので報告しておきます
>>228 氏に教えてもらったサイトにいって書いてあることを色々試してみるが改善されず
↓
その後エラー内容を検索しまくり自分のPCの内蔵カードリーダーに原因があることが判明
↓
どうやらNWNがカードリーダーのドライブを読み込みにいっている?のにディスクが入ってないから
エラーがでる
↓
プロパティからカードリーダーのデバイスを無効にしてみる(自分の場合はNドライブ)
↓
エラーがでなくなり幸せになりました
しかしなぜNWNがカードリーダーのNドライブを読み込みにいく?のかは不明ですね
もしかしたら自分だけの環境依存かもしれませんけど…
ながながと自分用メモ失礼しました
BGスレは絶賛稼働中なのにこのスレときたら… しかし2でしかもmodも作れるのに盛り下がったPCゲーは初めてみたわ 俺が知ってる限りこれ以外にないな TESとかジャンルは違うがGTA、HL、Civ...etc. 続編が出るたびにどれもmodとかで盛り上がってるのに なんという不幸なゲームなんだろうか
NWN1はよかったんだけどなぁ…
先日ようやく、無印をクリアしたー。 で、一つ目の拡張をやっとるんですが。 帰還の指輪?使うにはクリスタルみたいのを消費する模様ですが これって補充できない??まだミイラの手しか奪還してないのに もう3つもつかっちゃって。。
2やってるけど面白いよ。おもうに日本語と英語の差だろう。書き込みしてるひとが 少なくても関係ないかな。どんなオンラインゲームでも社員が盛り上げるし、 リアルのサッカーチームでも社員がファンクラブを作るし。まわりに流される人が 気にするだけ。もちろん人にすすめられるほど面白いわけじゃなく懐古厨レベルのゲームで あることにはかわりない。Fableレベル。2009年と比べるとグラフィックがね。
1のシステムが3.0向けに作られてるというか、そうだったからこそ目立たなかった不備があったのに、
そういうシステムはそのままで、ルールだけ変えようとして変なことになったな
例えばブレイサーズオブアーマーとかメイジアーマーとかが、本来はアーマーボーナスに
入るところがアーマー強化ボーナスに入るところとか
>>241 ドローガンの研究室で作れる
>>242 日本語英語ともに1より盛り上がってないよ
英語圏における2の盛り下がりの最大の原因は、MOD作りの敷居が跳ね上がったこと
要求されるマシンパワーと、MOD職人に要求される手間の両方で
いまだにNWN1のファンMODのほうがハイペースで供給されてるし
上位互換が無いのに懐古だとか勘違いも甚だしい
もうちょっとRogue DaoとかOssianみたいなセミプロレベルの盛り上がりがあると期待したんだけどな アタリ自身がDRM絡みでヘマをして、結局沈んでしまった PSTはキャンペーン自体は完成してたんだけど、SoZとの互換の問題が起きてるらしいな
>>242 2が面白いってのはOCのことだろ?
それなら俺も同意する。シナリオは1よりずっといいし、PT制になったことやミニゲームも悪くない
ただこのゲームに関しては遊べるMODがあるかが最重要なわけで・・・
今の状況は、NWNとして失格だろう
dragon ageに期待しよう。D&Dじゃないけど、それっぽいらしいしw
ツールセットの敷居が低いかどうかでDAの正否は決まるだろう
>>244 だよねぇ。色々力入れても、グラとか操作性は
オブリとかDDOとかには勝てないんだし
もっとNWNらしさを重視して、ファンがMODを
作り易い様に、改良して欲しかったかな。
モデリングが難しいのはまだ判るんだが
スクリプト関係も複雑になったのがイケてない。
バグが大量に出るし、上手く動かないし。
NWN1のほうはまだゴールド版とか、他のゲームの詰め合わせ版とか現役商品なんだよな 日本語版もさすがに再プレスは無理にしても、ダウンロード販売とかしてくれんもんだろうか
1が良いって人はマルチでやってるの? 最近やり始めたけど操作できるの一人だし、動画とか見ると2のパーティープレイが楽しそうなんだけども。
主にソロで英語のファンMODを遊んでる 2のパーティ全員操作は楽しい部分もあるけど、 やってるうちに操作が面倒になってきた パーティ全単位のビルドを楽しむだけならファンの作ったHAKで1でもできるし あと個人的に2のOCは気にいらないコンパニオンとも全員からまなきゃいけなかったり 個々のコンパニオンとの会話が基本的に1本道なわりに分量多いので 何回も遊ぶ気にはなれなかった 1のOCとかSoU、HoUはそれぞれ何周もしたんだけれど
両方とも何周かしてる MotBは2周しかしてないけど SoU+HotU(たぶん10周以上)>>NWN2(6周ぐらい)>>NWN(2)=MotB(2)>SoZ(1) ぐらい 今NWN2を途中でやめてるけど、1系をマルチ以外でまたやろうとは思わないな
>>253 マルチのパーティプレイに勝る物無し。
それに、常設鯖のマルチプレイでも
英語版なら、今でも多数の鯖が満員だよ。
MODもお勧め作品が大量に有るし
日本語化されてるのも多い。
2のMODも良い作品は有るんだけど
上に書いて有る様に、敷居が高くなって
MODを作り難くなったので数が少ない。
さらに常設鯖も重さやバグ等が原因で
1のようには人数が集まらない。
3に期待かな……。
ひさしぶりに投げていたNWN2をやってみたんですが、 魔法付与がよくわかりません 悪に+2D6ダメージが出るっていう弓を作ろうとしてるんですが、 エルヴンコートボウをベースに魔力付与しようとしても うまくいきません。 3つまで付与できるとあったので、+3ボーナスと+3マイティーで あと一つ付与できる余地があると思ってやってみても上手くいきません。 近接武器(+3レイピアで試した)なら+2D6ダメージ付与できました。 バグで弓は強化できないという事だと、 アーケインアーチャー主人公にしたので、激しくやる気減退しそうなのですが。 バージョンは1.21です。 どなたかよろしくお願いします。
DDOとかグラフィックがすごく綺麗なのに動作が軽い。 NWN2はなんでこうなんだろう、、、
>>257 kaedrinとかのoverrideを入れるべし
モデリングが悪い(特にブラックレイク地域のように地面に凹凸があると弱い)のと、 ゲーム内容的に視界が広いというのがあるだろうな
モデリングと言うよりエンジンの差じゃ無いかな。 中途半端に弄れるように作ってるから読み込む物が多いし。
エディタで作ったものだからごまかしがきかないというのはあるだろうね
グラフィックはNWN1くらいのクオリティで、オブジェクトや背景の種類を増やすほうが ツールとしては使いやすいんだろうなぁ。
このスペックでも設定とかを最低にすればNWN2遊べるでしょうか? 無印のみで考えてます OS xp sp2 CPU Celeron D 2.8Ghz メモリ 1G グラボ GFX5700 128MB
(ヾノ・∀・`)ムリムリ 満足に遊びたいのであれば、8800GT以上からだな。間違っても、9600GTみたいなヘボカードを買っちゃダメだぞ
なんだと
>>264 遊べるだけってならオール最低設定で、視界を半分ぐらいに切れば遊べると思う
もともとアクションゲームでもないし
ただ、所々凄く苦しいけど
俺は最初
[email protected] とGF5900XTという構成でMotBまで遊んだ
そこから
[email protected] とHD4850に買い換えたけど、これでもオール最高設定には足りない
まあ糞の役にも立たないenvironment shoadowを切れば快適だけど
最近のスペックだと屋内は楽で屋外の方が苦しいけど、古いスペックだと逆になる
屋内のガクガクっぷりが酷い
あと、公式フォーラムで読んだけど最初にnVidiaの宣伝が入ってるだけに最高を目指すなら
HD4870X2よりもGTX200シリーズの方が良いらしい
>>265 お年玉で9600GTを購入した俺からすると気分が悪いのだけど、、、
お母さんの財布からお金をくすねて購入したあなたに言われたくないよ、、、
>>268 まあまあ。物の善し悪しとおまえさんへの評価は関係ないんだ。
自分で稼いだ金で買ってるかもしれないんだし、的外れな反論しない。
>268 気を悪くしたなら謝るけど、8800GTは99の投げ売り9999円セールの時に買ったンだぜ。
>>268 は頭がおかしいのか?被害妄想狂なのか?ゆとりなのか?
レスどうもありがとうございます。
とりあえず
>>267 さんの助言で頑張れば自分のスペックでも動くみたいなので
購入してみたいと思います。
もしダメでもそろそろマシン買うつもりなので。
さすがにセレロンと5700はないですよね…
自分にとったら8800も9600も羨ましいかぎりです
いっそのことメタルフィギュア風でもいいんじゃなかろうか
9800GTX+だけど絵は汚いよ。たぶんSPEC関係ない。
Athlon X2 4400+と8600GTSで特に問題は感じない 拡張入れても重さは多分変わらない
ちなみに、買い換え前のPCが264さんくらいのスペックだったけど DDOやNWN1は普通に動いていたかな。 NWN2はPC買い換えても微妙に重い……
BGぐらいでも個人的には構わんがね。
1の魔法に名前のあるシェルガーン、バラガーン、ゲドリー、メスティル、ホリジコールってそれぞれどんな人物? それ以外はウィキペのGreyhawk有名人に名前あったからわかるんだけど
NWN1久しぶりに始めたんだけど1章の、ガーゴイルの頭蓋骨って何処にあったけ? 覚えてる人いればよろしく!
>>280 ベガーズネストのスネークカルトの屋敷
話は変わるけど
英語版NWN1でマルチをする時、日本語のフォントで会話ってできるのだろうか?
現在日本語版拡張が手に入らないので導入を検討中なんだけど
久しぶりにNWN1再開。 いつのまにかヘンチマンエイジで騎乗召還が出来るようになってる。すげぇ。 あと5年は遊べるかも ただ、馬に乗るとCEP2な俺は顔が変わってしまう。なぜかハゲにw なにが悪さしてんのかな。
>>281 thx
久しぶりだから色々忘れてるけど、今やってもやっぱり面白い
名作は何年経っても名作だと改めて実感
>>281 2バイト文字はプログラム落ちするよ。
英鯖でプレイするなら日本語なんて使うなよ、そもそも。
マナーが悪すぎる。
285 :
名無しさんの野望 :2009/02/12(木) 12:21:13 ID:h4oyHDNj
あ
書き込みミスりました。 2をやり始めようかと思ってる初心者ですが、キャラメイクミスって詰むことないですか? クラス、種族がありすぎてかなり迷います。 個人的にはキャスター系が好きですが、やりやすい、やりにくいクラスとかありましたらご教授ください。
仲間が強いのでまず大丈夫 拡張なしで秘術ならサンエルフのゼネラリストウィザードがいいよ 近接混ぜたいなら近接1レベル+エルドリッチナイト
>>281 NWN1英語版には、一応日本語フォント入れれるよ。
ただしマルチ環境で遊ぶには全員がフォントをインストしてないと無理。
>>284 海外の常設鯖で遊ぶケースとは違うと思われ。
それが出来る人なら最初から安い英語版買うだろうし
マルチプレイも英語でしてるんじゃないかな。
289 :
286 :2009/02/12(木) 18:54:35 ID:vrfpdEUM
>>287 ありがとうございます!
サンエルフのゼネラリストウィザードとやらを調べてみます。
ゼネラリストというのは、専門領域を取らないということね
どの呪文が使える使えないというのがわかってればソーサラーのほうが楽だったりするんだけれど 紙版とNWN2の双方になれてないとキツいかな その点、専門化しないウィザードならわりとやり直しがきく
6レベル以上は3つずつしか呪文覚えられないのはきつい
NWNは呪文修正特技が少ないし、リミテッド・ウィッシュもないからな いくつか鉄板呪文も抜けてるし その辺がきちんと再現されてればソーサラーの応用力は充分なんだが 逆にNWNはしょっちゅう休めるからウィザードでもなんとかなる 紙版だと専門化してないウィザードは1日あたりの呪文スロットが足りないので 知ってる呪文が多くても生かせない
魔法を全部覚える… おこがましいとは思わんかね。
対人に限ればソーサラーの方が強いと思うけど、こういう特化系 だとほかの用途には全く使えないキャラになる 加えて2にはSor/ASoCで呪文の入れ替えをすると不正キャラあつかい になるバグがあって、サーバーにはいれなくなって今までの苦労が水の泡になったりする
Wizで全魔法覚えるぞーって頑張ったけども 追加呪文のスクロールがなくてムカついて止めた
ウォーロックのアイテム作成が完全再現されればな 事実上、全クラスの呪文を使いこなせるようになるんだが 今のシステムの延長だと無理だろうな
WIZは紙版だと、明日の呪文は何にしようかな どんな種類の敵が出て来るかな、弱点は何かな 昨日謎だった部分を探索する為に Divination (占術)系呪文を入れようとか 色々頭を悩ませて、考えるのが楽しい。 NWN版だと、即休憩で呪文を使いまくれるし 必要な呪文を直ぐに入れ替えて補充出来るし 倒せない強敵が出てきて死んでしまってもLoadして 呪文を相手に合わせて入れ替えたら勝てる様になるし 呪文書の呪文数が、そのまま力になるのが楽しい。 ソーサラーの方が強いんだろうけど そういう楽しみ方が出来ないのが……
>>298 そういう対策は3.Xeだとクレリックの役割なんだよな
占術も特定のクリーチャー対策にパーティ全体を強化するのも、クレリック呪文のほうが強いし
移動系もパーティ全体で素早く旅するならウィンドウォーク、
次元間移動ならプレイン・シフト系だからウィザードの出番がない
なんといってもクレリックはルールブックやサプリメントにある全呪文から自由に選べる
3.Xeのウィザードが紙版で呪文書の呪文を増やそうとすると、金も時間もかかるし
BBBを使わないとページ数足りなくなるし
単発シナリオの連続で冒険と冒険の間に何十日もあるという遊び方をしないと、
けっきょくレベルアップ時に覚える呪文しか知らないことが多い
一方でNWNだと呪文がシンプルになっちゃってるからなあ
敵に合わせてといっても、結局は比較的何にでもきく呪文選んで、
あとはダメージ呪文のエネルギーはどれを選ぶかとか程度で
流れ切って申し訳ないんですが いま無印NWN1日本語版の公式キャンペーンの一章やっているんですが PCが死亡して蘇生を選ぶとアイテム欄に"pc properties"(海がめみたいなグラで縁周りが黒い)なる 見慣れないアイテムが追加されて蘇生しているんですがこれはなんでしょう? もちろん売ることも捨てることも使うこともできませんしアイテムの説明見ても英語だし… もしかして呪いのアイテムですか?
>>300 無印日本語版NWN1で拡張もファン作成のHAKもなし?
キャラメイクにファンの作ったモジュールとか使った?
NWNには、時間の概念ないからなあ。 最初のクエストで急いで馬小屋までって、一体何回休憩して、何日経過してるんだって感じw
>>301 レスありがとうございます
もちろんキャラメイクも素の状態でやりましたしなんのhakもmodも使っていないです。
自分だけのバグかなあ
気持ち悪いからロードしてやりなおしてみます。
>>303 まあぶっちゃけた話、蘇生を選ぶよりはこまめにセーヴしといて
セーヴデータからやり直したほうがロスがないと思うけど
PCなんだからいくらでもセーヴできるし
それに後になって分岐に気付くこともあるから、セーヴデータはたくさん作っておいて損は無い
それ、何故か出てくることがあるんだよな。 また死んで蘇生しても消えなかったっけ? 蘇生使わずにロードするくらいしか対策無いんだろうか。 ちなみに俺もhakやmod無し。でも公式拡張は両方入れてた。
馬関連のプロパティを保持するためのアイテムじゃなかったっけ。 たぶん最新バージョンにすると出るようになったと思う。 あと、スクリプトなどでアイテムを回収した場合も出たような。
そういえば、その手のプロパティも不可視のアイテム扱いで処理してるんだっけ 1のファンMODで死体をあさったら「クオトアの爪」という武器が転がってたり MotBでオックーの肉体武器がアイテムとして表示されたりしたなw
>>299 クレリックは、純粋に戦闘好きなクレリックで
占術何て殆ど覚えないし、攻撃出来る呪文が好きみたいです。
BBBはWIZには必須です。呪文書は沢山出してくれるので余り困りません。
プレイ環境かな……
>>305 1.69で始めずに、昔の古いバージョンのセーブデータから続けると
死んだ時にそれが出て来たような気が。 気のせいかも?
クイックセーブだとお手軽だし、セーブする癖を付けるのが良いかも。
>>309 NWNだとクレリックは自バフ+治癒+攻撃呪文で強キャラというイメージだけど
紙版ではパーティ全体の強化役+諸般の問題解決役になる
単に自キャラとしての強さだけを追求してるようだとクレリックとしては三流
市販シナリオとか雑誌に掲載されたキャンペーンやってると
クレリックが戦闘と治癒しかしてないんじゃパーティ全滅したり詰んだりするよ
一方でウィザードは呪文の書き写しに時間がかかるわ、1日の呪文スロット数が足りないわで
海外サイトでウィザードのビルドみると、みんな結局は専門化ウィザードに行き着いてる
NWNだと呪文書に呪文増やすの一瞬だし、極論すれば1戦闘ごとに休憩できるから
ウィザードの呪文スロット数で足りるんだけどね
NWN1無印をパラディンで始めて今LV5になって 幾つか特殊能力は習得したのに呪文は一つも覚えない 呪文ってLV上がれば勝手に習得するものなの? それとも何かしないと習得出来ないのかな? 単純な質問で申し訳ない
説明書21Pかな パラディンLv5だと、WISが12以上ないと使えないけどね
311 自己解決しますた 312 ありがとう
1だとアイテムで加算した分は考慮されないからね
拡張全て込み日本語環境にprc3.3b導入して無印キャンペーンに適用し キャラクリ終わっていざ始めようとしたら落ちるんですけどこれは仕様ですかね? キャラクタークリエイター使うとかしなきゃ駄目なんでしょうか? 俺だけの症状かな。他に同様の方居ますか?
>259 遅くなりました 試してみます ありがとうございました
質問させてください。 このゲームはDiabloみたいなアクションRPGなんでしょうか?それともターンベース?
シングルプレイでは自由にポーズをかけられるけど、時間の処理はMMOとかに近い
シングルで遊んでるときはスペースバーで時間とめられるけど、基本的にはセミリアルタイム 何もしないで放っておくと1ラウンド=リアル6秒でどんどんラウンドが進んで行く ただしD&D Online みたいに剣一振りごとにクリックするゲームではないので 1度敵と攻撃手段を選択したら、別の操作をしない限り、相手が死ぬまで同じ攻撃を続ける 呪文や特殊能力等は1発ずつ選ぶ必要あり
なるほど、ありがとうございます。 明日にでも2を買ってくることにします。
年明けすぐに軽いバグフィックスがあって(こっちはあった)、その後1月の中旬には常設に必要なファイルを 自動ダウンロードする機能とオートポーズがはいるとか年末に聞いていたんだけど、 もう新しい拡張に人を取られる心配もないのに何やってるの?
9割の常設がMotB必須だし、無印の俺には関係ねーや ・・・どっかに2無印で遊べる常設ないかのう
>>323 他人との会話無しでするんだったら、ソロプレイの方が良くない?
ディノサウラ・コンパニオンはけっこう使えます? feat消費してまで取る価値があるかどうか考えものなんですが・・。
>>324 自分で募集するのが一番良い
特に拡張持ってない場合は自分で立てないとどうしようもない
>>325 SoZのバランスで戦う限りではとても強い
でたあああ最強厨wwwwwwwwwwwww
>>326 ありがとうございます。いつも相棒はクマだったので、
たまには恐竜もいいかなと。
UmojaとYushaiは序盤の要だよね
普通のアニマルコンパニオンとはそれこそ雲泥の差
またMSサード強奪かよ
保守ついでに書き込んで置くか。。 The Heist at the Neverwinter Lights Casinoっていうmodすごいよな まさかNWNでカジノができるとは… blackjackやルーレットやスロットなどがあって結構本格的 ストーリーはあるのかもだけど如何せん英語が堪能でないのでわからん けど遊べるから問題なし。あとまだやっていないがパズルもあるみたいだ スロットの絵柄がポートレイトなのにはワロタw
英語版だとヘンチマンエイジ使えないの?
自分で見ても思いっきりスルーしそうな書き方だったので補足。 一応、分からないなりにNwnMultiLangでテキストを抽出して逆翻訳しようとしたんだ。 だけど、一部の文字が<CUSTOM701>とかなってて、そこが謎。 そのままゲームで読み込むと、<Unknown Token>だか何かになってしまう。 他の部分は英語に書き直してインポートすれば、きちんと英語で表示される。 ただ、<Unknown Token>?とか読み込めてない部分があるあたりからして、 ただ訳してインポートすればいいだけの問題じゃない気がして、英語版には対応してないのかなと思った。 そもそも、上のやり方自体必死でググって右も左も分からない状態でやった方法だから合ってるのかすら自信ない。
NWN1って日本語化のためにセガが独自にバイナリ弄ってなかったっけ
セガは、そんなエロい事してたんだ…… 何故NWN2もセガが!セガが!!
どうみてもNWN2ローカライズもセガにしか出来ない仕事でした。本当にry
ちょっと記憶が曖昧だけど、日本語版にも英語版のシリアル通ったような気がするので 日本語版をゴニョゴニョすればもしかすると…
>>337 初期の時点でも弄ってたのはUI関連とCDプロテクトだけだと思うよ
英語版最新のパッチはフォントデータの統合がされてるようなので
gui_ime_toggle.tga、dialog(f).tlkをコピーして
ini、レジストリ関係弄れば若干文字入力の見栄えが悪くなるけど
英語版を日本語版として認識させられるよ
英語版はいちいちCD入れる必要がなくなってるんで
日本語版⇒英語版でパッチあて⇒英語版を日本語化でやってる
日本語版出る ⇒ 日本語版買う
英語版拡張出る ⇒ 待ちきれなくて英語版を買う
手元には日本語版と英語版\(^o^)/
C2D3Ghz+9600GTでも最高設定にするとFPS20とか切るんだけど、異常に重いなこのゲーム。
そりゃ一般的なゲームはオブジェクトの配置や上限が決まってるから それに対して適切な表示制限をかけて快適な動作になるように調整してある。 NWNみたいな類のゲームは快適な状態というのが決められないから 「プレイヤーが調整可能な範囲をシステムの許容の中から選択する」わけで 「選択として選べるから快適さが保障されている」という性質のものじゃないと思うよ?
NWN2はツールだからなぁ
なんか日本語変で意図が伝わらなさそうだたw 「プレイヤーが、快適に遊べる状態をシステムの許容範囲の中から選択し調整する」 と言いたかったんです><
いや、いくら最高設定でも、ポリポリののっぺりテクスチャなんだし、10〜20FPSはないと思うけど・・・。 解像度も、1900x1200ならまだしも、たったの1152x864(窓)だよ。フルスクリーンにしてもFPSは一緒だった。 しかも、オプション最低にしてもFPS50〜程度までしか上がらない・・・。 それに、オブジェクトが多いったって、モデルがカクカクじゃVertexの数もたかがしれてるだろうし。 一応ドライバは最新の182.06入れてみたんだけどね。うーん・・・。 あ、言い忘れてたけど、今話してるのはNWN1のことね。 さすがに、NWN2で最高設定は9600GTじゃ無謀なことくらいは分かってる!
>>342 C2D3.6GでHD4850でも全部最高まであげればブラックレイクではFPS10切ったりするよ
ADVANCED GRAPHICのタブにある項目が大して効果もないのに無駄に重い
解像度はほとんど関係ない
800X600でも無駄
と書こうとしたんだが1のことか
これはMODによるんじゃないの
hak使いまくりでオブジェクトが多いDarkness over Daggerfordとかはかなり重かった記憶があるよ
>>347 MODはAI強化とヘンチマンエイジしか入れてないんだよなあ。
これが重いのかもしれんね、後で外して試してみるかな・・・。
レスくれた人、ありがとう。
アンチエイリアス無し、解像度800x600くらいが推奨だと思う その他最高にしてもこれならポートラストあたりでも別段重いって感じはしない(コマ落ちしてても)
設定のうちどれか切れば恐ろしく軽くなったはずだけど。 どれだっけ Enviromentshadowだったかな
スクリプトの処理が遅いんじゃないの。 マルチコアに対応してないっぽいし。
1なら草と水面反射もOFFだな
重くなるのはわかるが草は切ると一気に寂しくなるな
UXGAで9500GTだけどヌルヌル動く。 カード長の問題でRADEON3850からダウングレードしたけど、 NWNとGeforceの相性がいいのか水面描写もできるし動きもいい。 うちではヘンチマンエイジ「だけ」1.69対応なためか色々入れたら不安定になった。 他がほとんど1.68対応止まりなんで、どっかが競合してんのかね? 1.68に戻してヘンチマンエイジ消したら安定してる。 ヘンチマンエイジも1.68対応の2.72再UPしてほしい。
うーん、モジュール全部外したけど駄目っぽい。 古いゲームなだけに、常時60〜100FPS以上キープできるとか思ってた自分が甘かった。
デュアルコア未対応のころのゲームを最近のPCでやっても、あまり速くならないとは聞くけど
MODなしオプション最低、解像度800x600にしても、Peninsula Districtに行くと、35くらいにFPS下がる。 というか解像度上げても下げてもFPS一緒だった。 まあ、ゲームエンジンが糞だからしょうがないってことでヌルヌルはあきらめることにするよ。 BGやIWDと比べて、NWNが流行らないわけが少し分かった気がする。 イレモノが腐ってちゃあ駄目だよね・・・。なまじ、ナカミがいいだけに惜しい。 クライシスみたいに高画質だから重いってのなら納得いくけど、NWN程度のグラでこれじゃなあ・・・。 愚痴って、すまん。これ以上引っ張ってもアレだから、もうこれで終わるよ。
まあFPSじゃないし、15以上出れば許容範囲だよ 2もそうだけど
2はともかく1で快適さに問題を感じたのなんて、SoUの例の部屋だけだけどなー FPSがどうこうとかいう問題じゃなくて、普通に遊んでる感覚として特に重いとは感じない 1は日本はともかく英語圏では大ヒットだたわけで、日米の温度差はMOD職人の量の問題だろう 英語圏ではいまだにMOD作られてんだから 2は確かに無駄に重い
> SoUの例の部屋 たしかにあれは悶絶した
1.22パッチ出てるけどみんな当てた?
まだ新機能追加はないのか
> SOUの例の部屋 あれは凄かった
生成と破棄のオンパレードだもんね あんまり無茶はできないぞっていうBiowareの警告だったのかもしれない
あの部屋はさすがに、プレイテスト中に気づかなかったのかとツッコミたい 公式FAQに「重すぎてプレイ不可能なんだけど」という質問が載ったもんなw
SoUはプレイしたけど、だいぶ前だから記憶が出てこない。 なんか、クリスタルみたいなのがばーんと立ってる部屋だっけ?
アンドレンタイドの中にある建物の1つの二階だか三階だかで、 広い部屋の中で敷居のフェンスみたいなのが山ほど出たり消えたりを繰り返してるところ しかもこのフェンスが1つ1つ破壊可能なオブジェクトなので、そりゃ重いだろうとw たいがいのマシンでイラつくくらいに処理落ちする
その部屋行く時は、1〜2回程NWNを再起するかな。 再起するとしばらくはマシになるけど、ずっと居たらまた重くw 破壊できるのは知らなかったけど、多分破壊したら軽くなると思うから 次する時は破壊作戦で行って見ます。 NWN2でもSoU→HotUのようなMOD出ないかな……。
いや、破壊して通れるというだけで、再生するからw 待ってるよりは壊して通ったほうが速いということもあるけど、部屋の処理速度自体はよくならないんだこれが
試してないがC2D3G以上と8800GT(orHD4850)以上メモリ3G以上の 今現在の標準的なスペッコでも駄目だろ
SOUは比較的最近買ったのでPCのスペックに余裕があったのか あの部屋もそれほど気にならなかったな。 今時は1万以下のグラボでも512MBのVRAM積んでるしね。 SOU発売頃のPCのメインメモリがそのぐらいだったのに。
うちが最初に所有したPCはHDDが20Mだったの思い出したわw メモリは640kbとかだったような? 16年位前かなぁ 振り返ると短期間にすごい事になってるなw
>>367 あー、なんか思い出した気がする。
以前やった時とはPC違うし、もう一回やってみるのもいいな・・・
どっかNWNの再販売に名乗りを上げてくれないかなあ。 ようやくノートPCでもそれなりに動かせるようになったのに。 ノートやオンボードグラしかない市販デスクトップのパイの大きさは ゲーム用途のデスクトップなんかより何倍も大きい。 コンシュマーゲーム機のソフトは時間がたつと携帯ゲーム機や携帯電話向けに 移植されて一粒で何度も美味しい商売してるのにね。 Windows環境なら移植の手間もいらないのに下手な商売してると思うよ。
ゲーヲタはそんないねーよwwwwwwww
早くDragon Age:Origins発売してくれよぉ〜。
Brother Torasが強すぎて勝てる気がしない
>>374 mod使えないコンシューマなんぞ興味ねぇwww
思いっきり突っ込み所ずれてるんじゃないかと。
374の話は、コンシューマーのソフト(PS,SFC等々)は、 GBA,DS,PSP等々、さらには携帯電話にすら移植されて 一粒で何度も美味しい商売をしているけど NWNは再販し易いPCなのに、何故しないのかって話でそ? 今ではノートも高性能で、ミニサイズやモバイルサイズのPCでも 一昔前のデスクトップ以上の性能、ゲームが出来るグラボも乗ってるし HDDも10G〜60Gくらい有るから、Windowsを削らなくても NWN1程度だったら十分遊べるし、再販すればかなり元取れると思うよ。
開発費の回収なんて大昔に済んでるだろうし、固定費になる要素ほとんどないもんな。 損益分岐点が原点になるなら価格付けさえ間違わなければ売れただけ儲かる。 問題は洋ゲーの流通が細くて薄利多売向きでないことかな。 ソースネクストみたいに本屋に置けんし。
せめてDL販売は無理なのかね。 買えないんじゃ、おすすめもできないもんな。英語版でOKって人以外には。
DDOのモルデカイネンズディスジャンクションは、意思セーブ判定で一定時間 装備の特殊効果が消えるらしいな これNWN系のhakやoverrideに導入されないかな 俺の遊んでる常設は耐性装備が存在しないから、あんまり関係ないけど
オレが脱サラ起業して再販してやるよ。
コンシューマでも洋ゲーは日本じゃあんまり売れないからなあ
宣伝方法だと思うよ。 日本のゲームが売れてるのは宣伝が上手い。 ゲーム雑誌に小出しに情報を盛り込んで言ったり 美麗なCMやポスターを飾ったりして、消費者の購買意欲を刺激している。
それはあるかもね。こういう雰囲気が好きな人はいると思うんだが どこでどう探せば、こういったゲームがあるのかって意外と周知されてないよね 自分がBGやNWNの存在を知るのにも結構時間がかかった もっとも洋ゲーはなぜあそこまでブサイクが多いのかのう それも味があるし逆に美形ばかりは気持ち悪いとはいえ、美人設定のキャラくらいは もうちょっと普通にハリウッド女優みたいな造形にできんもんなのか 北米の人とか、疑問を感じないのか?あれが美しく見えるのか?それとも造作に興味なしなのか? あれがさらに敷居をあげている気はする…
宣伝が上手いとかどうか以前に、洋ゲー関係は上手いも下手もなく宣伝されてないだけじゃん。
国産のクソどもが洋ゲーの流入を妨害してるからな。 洋ゲーの面白さに気づかれると自分たちのゲームが売れなくなるから。
>美人設定 アリベスでは不足でしたか… 漏れが初めて見た頬骨の出っ張ってない洋ゲーヒロインだったのに。 発育良すぎてエルフには見えないけど。
アリベスは乳が揺れるのに気づいてワロタ
アリベスとかディーキンとか制作者の気に入りぶりがうっとうしかった
僕はシャルウィンちゃん!
エロゲーやれよカス
セガが降りちゃったのが痛いね。 もっとも大元のD&Dからして代理店が入れ替わったり安定供給されてない。 変わるたびに市場リセットするから広がらないし売れない。 日本でもカート・シリングみたいな金のあるマニアが継続してやってくれんかね。
そもそも、こういう濃いゲームをやる人って欧米でも減ってるし… 新規タイトル少なくて続編やシリーズものが多いって構造は日本とあまり変わらんぜ? 国内が邪魔しているというよりも 簡単に、手軽にできるような構造になってないのが問題じゃない?
まあNWNに関して言えば、単なるパイの少なさのせいだな。 こんなマイナーなゲームで妨害なんて、する必要すらないw 日本の場合、とにかく宣伝に金をかけて売りまくるという 北米と同じ悪しき販売形態がまかり通ってるから 宣伝力がそのままゲームの売れ行きに直結してる。 セガPCにそんな資金力はないし、D&D自体もマニアにしか知られてないし 購買層から考えたら、まあ仕方がないね。
不況のときこそロングテールで小まめに稼ぐべきなんだろうけどね。
まぁセガのローカライズチームの場合は他部門の不採算のとばっちりを喰らっての解散だからなぁ
つっても倒れかけのところが乱発するのはどの業界でも一緒ですからね。 秩序にして善な人ばかりでないですしw
PCとモバイルと携帯とコンシューマーゲームの境目が薄くなっているから 後10年後には、携帯でもNWNクラスのゲームが出来るようになるかも知れない コンシューマー機が有ればモバイルやPCが要らなくなるかも知れない
それは日本ゲーム市場限定な話だなぁ
携帯とかかんべんしてくれ。
目が死ぬからやめてくれ…>>携帯機
これみたいなゲームは情報量多いし厳しいだろうなw
差し当たりpsp Dungeons and Dragons Tacticsローカライズしてくれれば10年は戦える
紙版は4版に移行してるのにあと10年3.5版で戦うつもりかよ
未だにFCのプールオブレディアンスで戦ってるんで大丈夫だ
名作は10年経っても20年経っても不滅 未だにダンマスとかEoBで遊ぶ事も有る
4thはバージョンアップしてから検討するよ。 4.5とかになるのは割と早いと予想してる。
2でキャラクター作成のとき、2回に1回ぐらいの割合でキャラの掛け声の設定時のメニューに ディランとかサーンドとか出てくることがあるが、確実に出すための方法とかないもんかね
>バードのような非力な職業のキャラクターでも (´・ω・`) バード頑張る!
歌が伸びる高BABのプレステージがほしかったな EK+BRDという組み合わせはあるが呪文なんか増えても大してうれしくない
Sublime ChordとかSeeker of Songの プレステージが追加されたら結構強くなるかも
プレステージと聞くとどうも某メーカーを思い出してしまっていかんな。
クラス特徴と特技エディタが出ればいいんじゃね?
バードでも戦えるシナリオってことは強クラスなら瞬殺ということですね
でも一方で高難易度と書いてあるのよな
高難易度のトリック&トラップなのかもしれないぜ
NWNを最近やり始めたんだけど アガウルドの塔とうModを拾ってきて はじめたら めちゃ面白くてドンドン進んでったんだけど 6Fで行き詰った・・・だれか 進め方しらない?><
423 :
名無しさんの野望 :2009/03/14(土) 00:13:33 ID:epqhMfO1
NWN2を有志の方々による日本語化でプレーさせて貰ってます ブラックレイク地区のコレクターの家のドア、鍵は手に入れたけど 3桁の番号の暗号が分からない・・本が機械翻訳なので。 本の内容って 『全部で9人いたけど3人死んで6人。さらに1人死んで5人になった。最後は0人』 という事? 誰か教えて・・ あとウィザードLv5でペイルマスターに乗り換えてLvあげると 術者レベル?5以上の魔法(スロット)を全然使えるようにならない・・ NWN職業覚え書きでは 「ウィザードからの転職は魔法書読めば、途中で基本職を上げなくても良い」 とあったけど、 やっぱ2ペイル1ウィズぐらいのサイクルで上げないと駄目になる?
>>423 よくわからんなりに、酒瓶を片手に答えてみる。
コレクターの詩はこれだな。
Nine are we when taken all three.
我ら三人、合わせて九。
Last one slain, then six remain.
最後の者が死ねば、六が残る。
None survive our first less five.
最初の者が五小さければ、何も残らない。
日本語化の方はよく知らない。今適当に訳したので色々と勘弁な。
ペイルマスターはなんか奇数レベルごとに1レベル分のスロットが貰えるみたいだな。
てことは5レベルが使えるようになるのはウィザード5/ペイルマスター7からってことになるが…
>>423 X+Y+Z=9
9-Z=6
X-5=0
XYZが答え
おおおお!
そういう歌だったのか・・これなら小1の俺様でも解けるぞ!!
分かりやすい答えをサンクス
>>424-425 >ペイルマスターはなんか奇数レベルごとに1レベル分のスロットが貰えるみたいだな。
てことは5レベルが使えるようになるのはウィザード5/ペイルマスター7からってことになるが…
基本職とペイルの理解が1の時から足りてないんだけど
ウィズはだいたい2〜3Lvごとに上位魔法スロットが増えるんだよね?
ペイルは奇数Lvごとにスロット増えるというけど、
ウィズでランク4の魔法覚えた後、5Lv以降はペイル一辺倒で上げてると
奇数Lvごとに「既に覚えたランクの」魔法スロットは増えるけど、上位ランクスロットがいっこうに増えない
仮にそのうち覚えるとしても、ウィズ一筋の方が遙かに成長も火力も高い
って事になるような気が・・
防御面や特殊攻撃は増えるけどさ・・
理解が足りてないってのは自分の事です 1無印の時からウィズは使いこなせなくて、ファイターばっか使ってます
奇数ごとっていうか、PMとWPはレベルの伸びが半分扱いになる 呪文のレベルも同様 1-3-5-7-9と呪文レベルが上がるから、上限であるレベル10までに2-6-10で3レベル上の呪文が使えるようになる つまりレベル9呪文覚えるまでには11Wiz/10PM必要ってこと
PMは、対人かソロ用ではものすごく強いよ ディープノームのPMがフルバフかけると直接攻撃くらうことはまずなくなる
そのかわり術者レベルが足りないので攻撃が弱いのがなんとも SRの高いキャラやモンスター相手だと呪文がほとんど効かなくなるし バフに頼ってるとデバフされたとき悲惨
一応Practiced入れれば術者レベル-5+4=-1にまではなるはず 高ChaでPal/Sorにしてディバインシールドと自動still spellと フルプレートとヘビーシールドで固めるのも強い
硬いメイジを作る別案ね PMとPalはもちろん同時に取れない
青白さんは悪役用上級クラスみたいなもんだしな〜
NWN2はOCもMoBもNWN1に比べて属性の自由度が低いのに、悪役やキチガイ用の上級クラスばっかりあっても困る
久しぶりにどっぷりゲームに浸かりたくなったので NWNとSOU再インスコしたぜ!三時間ぐらいキャラメイクすっかw
>>422 なんだっけそれ。
MAP見てよく探せってアドバイスもらった事があるようなないような。
422です ありがとうございます なんとか 進めました 感謝です
NWN1日本語版ってまだやってる人いんのかな
422です 今度は15回で行き詰ってしまいました>< どうかヒントを 赤い床にたいまつもったまま乗ると 火がつくところまではわかったんですが そこから どうしたらよいものか・・・
422です 連投すいません 進めました でもね 17階なにこれ どのヘヤに進んでも死んじゃう・・・
>439 やってるよ 毎日のように
vistaでやってるんだが、ムービー見られない(´・ω・`)
ためしたことないが、Vista動かすぐらいのスペックならVMに入れて動きそうな気がするけど 新しいのはDX9までなら動くんだから
NWNで遊んでて最近2が出たの知って見に来たんだけど、ローカライズ版が出てないのね・・・
Mysteries of Westgate 出たけど、MoB までしか買ってないから、いっそ全部入ったGold(Platina?)が出るまで待とうかと SoZ はパーティ単位のキャラメイクができるようになったみたいだけど、追加のクラスとか呪文とか特技とかどうなんだろう? あとバグってどの程度治ったん?
SoZは正直拡張要素はあんまないな オーバーランドマップだってキャンペーン独自のものだし まあ全部入りまてるなら待ったほうが良いと思うけど
NWN1の時は日本語版で全部セットが出るのを待っていたら いつのまにか市場から日本語版の製品がすべて姿消していた・・・
セットで安価にするって売り方すりゃいいのにね。 薄利多売っつーか。
下手すると薄利少売になりかねないからなぁ…
単品でも薄利だからなw
nwn2で定番常設サーバってありますか?Nordockみたいんな
どの時間帯でもある程度人がいるのはRP系
The Forgotten RealmsってところとBaldur's Gate The Sword Coast Chroniclesってところが二強
BGTSCCは初期のころは低RPでH&S系とか宣伝されてたし、今でもFAQでRPしたくなければ
しなくて良いとか書いてあるけどこれは嘘
TFR以上に強要されるし、住民も「蘇生を不可能にするべきだ」みたいなポストがフォーラムで上がる(まあ当然反論の方が
多いけどデスペナルティは超高額なロッド使ってリザレクションしても15%ぐらいexpが減るぐらいにきつい)ほどそれを求めてる
パワービルド禁止でマルチクラスをつまみ食いも許されないし
俺の仲間は/tで個人向けチャットを繰り返しただけで永久banされたらしい
ただ、アップデートが割と頻繁で日々進歩してるのは良い
TFRはマップが広くて人が多いだけのウンコ(他のサーバーでプレイしててもよくあそこはウンコと話題になる)
クレリックでストーンボディ覚えると、ほぼどこを回っても無敵になっちゃうし
そして体力だけ多い敵とレスト制限によるメイジ殺しバランスと1kill/10-15expのマゾ仕様
アクションは
>>128-130 で上げてる感じ
DEX2は住民が1に戻ったのとLoAに移ったのでほぼ完全に死んだけど
Realms of Trinityが登録上もアクションに移ったのが最近の変化
あと、今年に入ったあたりでLoAはディバインパワーがnerfされた DEX2同様BABがキャラレベルではなくクレリックレベルと同値になりかつ 26が最大値になり、かつ持続時間が半分になった ここまでやるんなら、ECLクラスのMaxレベルにも手を加えてほしいもんだが
TFRはウンコだけど、ちょっとビルドに工夫すればオレツエーできるし、そういうキャラは例えRPできなくても引く手あまた レベルが上がりにくいってことは、狩りの時間が長くなるし、そういう仲間が求められるってことだから 多人数でプレイが好きならここで飽きるまでプレイするのも悪くないと思う
> ECLクラス ごめんECL種族
458 :
名無しさんの野望 :2009/03/20(金) 18:35:43 ID:RnNBBvVA
NOCDパッチくれよ 俺もしたいんだけど、たのむわ
NoCDとか使わなくても、他に方法があるだろ。 当然、CDは持ってるはずだしな。
割れなんだよ そのくらい察してやれよ
nocdというか、起動用の小さいイメージは出回ってるでしょ 俺は買ってるんで使わんけど
462 :
名無しさんの野望 :2009/03/21(土) 10:25:17 ID:eXP0ZNlS
僕は割れじゃないよ 勘違いしないでね ただノーシーディしたいだけなの ぷんぷん
割れじゃないなら自分でディスク持ってんだからDAEMON Tools使えばいいだけだろうが
NWN2のsecuromエラーの事じゃないの? 俺もだるいから起動用イメージ+Daemon+YASUでやってるよ GameCopyWorldでぐぐれ
NWN1なら日本語版を英語化して英語版の最新パッチ当てる 英語版を日本語化する。でNOCDにできるよ
試したけど、やり方悪いのか駄目でした。 CD使って遊ぶことにします。 レスありがとうございました。
だから割れなら割れですがって自己紹介してから質問しろよ 多分スルーされるから
相変わらずPCゲーム板ではNoCDについての話題が出ると やたら過剰反応して割れ認定する奴がいるよな。
NWN1のCDキーがおかしい事件でも脊髄反射で割れ認定してたっけ 懐かしい
ココのスレの住人はいつもこんなモンさッ。 NoCDで遊びたい→タヒね 割れ野郎 ルイズみたいなソーサラーを作りたい→キモヲタはくんな( ゚д゚)、ペッ インデックスみたいなプリーストを作りたい→消えろ ペドロリ(゚听) クィーンズブレイドアニメいよいよだね( ^ω^)ニコッ→何故、ユーミルは釘宮じゃないンだ?(ノД`) 等々、度量が狭いっつーのかな?
お前は何を言っているんだ?
度量が狭いんじゃなくて、厚かましく巣から出てくるアホに節度ってものを問うてるだけかと。
下から2行目以外まったく同意できない
NoCD以外、話が分からない
そんなことより最強ビルドについて語りあかそうぜ
「ルイズみたいなソーサラー」はネタキャラとしては面白かろう。最弱ビルド的に。 それはそうとおまいら、Archiveにドリームキャッチャー日本語版 第4章 エヴァーミート島 が来てますよ。
由美かおるみたいなシーフ!
ドリームキャッチャー来たね〜 不具合対策で1.68と1.69行ったり来たりしたおかげでDC3のセーブデータ飛んでるし。 最初からだトホホ。
おいまじか。 DC4章きてんのか。 俺も最初からやり直すわトホホ。
このゲーム召喚獣とかの前衛素通りでキャスターぼこった方が断然有利だけど そういうの防止するシステムってないのかね。 真後ろから攻撃されたら致命打になって即死or気絶とか。 機会攻撃誘発と急所攻撃程度じゃあまり痛くもない。
シャドー系の敵がよほど頭が痒いのか、頭を掻くのに夢中で一向に襲ってこない。 たまにリザードマンが直立不動の姿勢のままホバー移動してくる。怖い。 仕様?
482 :
名無しさんの野望 :2009/03/23(月) 21:18:26 ID:1abJzBKv
最新パッチ用のnocdありませんか?
このスレは他RPGスレの中では優等生委員長ぐらいいい人揃いだと思うけどにょ にょさんも過去いろいろなスレを渡ってきたけど。 未だに初代の質問とかキャラビルドとか質問出ても、 いい歳して妙にこのゲームに詳しい人が玄人風も吹かせずに答えたりしてるし(;゚;ё;゚;` ) ただ 初代に比べてNWN2が盛り上がりに欠ける為に、スレッドが静かなのはしょうがないにょ
すみませんでした・・本当に('・c_・` )
ブラックレイクで全NPCから攻撃されるようになっちまった、クイックセーブしかしてねーからもう無理w
一度死んでリスポーンすれば友好状態になるとか聞いたことがある
>>480 PvPの話なんだかModの話なんだかマルチの話なんだか分からんので答えにくいが、
簡単に突破できるなら、ようは前衛が薄すぎるってことだ
Modのエンカウンターで、簡単にキャスターにたどり着かれたくないなら、切り倒さないと邪魔で通れないくらい大量に前衛を配置すればいい
マルチで遊んでるときの話なら、前衛がんばれ。あとキャスターはちゃんと逃げろw
まあ紙版に比べて硬直があるぶんキャスターが逃げにくいってのもあるけど
というか機会攻撃いくつも誘発って普通にデッドリーでは? Modによってプレイヤーをどれだけ強化させてるかにもよるだろうけど。
nocd patch まだか?おこるでしかし
つか、防御呪文を使われると1ラウンドとかではまず殺せずにその間呪文を使われまくるので、 キャスターはキャスターで殺すほうが早い 殴りにいくのは味方にキャスターがいないとき 敵味方両方にキャスターがいる場合は前衛はラグビーでいうFWで、お互い 相手の前衛を止めることに注力する
492 :
名無しさんの野望 :2009/03/24(火) 13:52:29 ID:5/36vTmu
すんません。 最近、NWN2を購入して遊んでいる者です。 NWN Builders の様な便利サイトは何処かにないものでしょうか? 又、公式シナリオに出てくるモンスターの種類を弄れるModが、 もしあったら教えて頂けると嬉しいです。 かなりVault見たけど、流石に見つけられませんでした。 (ある訳が無い?) 教えてクレクレ君ですみません。 宜しくお願い致します。
nwn2は日本語版が出てないからいまいち盛り上がらないんだろうね 1よりずっと好きなんだけどなあ
すいません、質問させて下さい。 今、PRCとヘンチマンエイジ導入して遊んでるんですが、 レベルアップしてもなりたい上級クラスになるように技能や特技を覚えてくれないので ヘンチマンのデータをいじくりたいんですがなにかいいツールないでしょうか?
1.69でドリームキャッチャーはじめたが戦闘の経験値が入らん。 環境固有の問題? 同じことになってる人いたら情報求む。 前もCazicで経験値入らなくなったことがあった。 キャンペーンでなると洒落にならないね。
だれかNWN2の初心者むけビルド講座でもまとめてくれないかな。
サルでも作れる強いクラスはストームロード クレリック7とSL10まで上げてあとは適当 能力はWisは最低13必要(レベル3呪文に必要=SLに必要)で、アイテムでブーストすれば レベル9呪文まで使えるのでせいぜい15まで あとはSTR極振り 種族はフィートの多い人間か(エピック)ディバインマイトが欲しいならアアシマール この場合ついでにSor/RDDも OC限定ならPal/DCでCHA極振りでグレートスマイトの破壊力がすごい クリティカルなしで400ダメージとか当たり前の世界 敵mobが高ACのmodや常設だと攻撃が当たらなくて泣くことになるけど あと、手軽で強いのはフェイバードソウル20以上/Sor(またはBrd)/RDD/クレリック1(ターンアンデッド=ディバインマイトに必要) でエピックディバインマイトを狙うビルド 攻撃力はストームロードに劣るけど、シルバーの永続ダメージリダクションが10入るので、 これとストーンボディ(アダマンティンDR10)を組み合わせると蒸発しないDR20が手に入る
エピック越えを前提とするなら、Ftrはどのクラスに混ぜるにせよ 伝説級武器熟練と伝説級武器開眼の取れるレベル8か12を目指す STR系前衛でもバフなりアイテムのブーストなりでDex16行くようにすると ミスラルフルプレでDexボーナスが+3まで入る 他に前衛系で美味しい職はフレンジードバーサーカー 2は1みたいに瞬殺クリティカルがないので、Great Cleaveでのクリティカル無双みたいなことが やりにくいけど、レベル2で取れるSupreme Cleave(となりの敵に2回攻撃)なら似たようなことができる
メイジはアーケインスカラーをレベル7までは最低とる SorならSTR13振ってPalをレベル4まで取るとディバインシールドでACアップ Sorはレベル6以降の呪文は3つずつしか取れない WizならペイルマスターでACアップ 他にシャドーダンサーとか取っておくと生存率が上がる レッドウィザードはキャスターレベル+5扱いなので抵抗破り系込みで同レベル帯相手のSRをほとんど無視できる上に エピックまで行くとエピックDCというのが入るのでDCでも有利になるけど、ほとんどの領域で アセイ・レジスタンスやディスジャンクションが使えなくなってしまうのが痛し痒し マルチクラスでのキャスターレベル低下はプラクティスドスペルキャスターを取ると-4までなら帳消しにできる メイジは全般的に必要な能力値が決まってるので割り振りが楽 レベル1限定で取れるprodigyは必ず取るべし 他にMotBまで行くことを前提とするか常設だとECLのペナルティは無いようなものなので Wiz、モンク、ローグなどの大きい武器を必要としない職ではディープノームがSRに加えてAC+5なので有利 Ftrで打ち倒し強化やらエクスパーティスやらの細かい技を覚えさせたいならint13必要
>495 サンクス。
典型的なマンチキンだよなww
まあ標準的 アクション系の常設だとこれが最低ラインだけど RPサーバーで同じことをすると"great キャラ名"と呼ばれたりあんた強すぎwっていわれたりする
あと、殴りクレリックなら領域の1つはTimeを選ぶのが定番
まあRP鯖だと型破りな強さだなw アクション系なら別になんの問題もないと思うけど。
NWNはビルドの幅狭いし、直接戦闘以外の能力に凝ることもできないからしょうがないんじゃないかと
まーたぼくちゃんの考えた最強ビルド集かよ もっとやれ
新参でアクション系に来て 「ここ店にモデレートポーションしかないの?」 「強い武器の売ってる町に連れてって」 とか叫んでるやつがいるけど、まず最初のキャラは定番の強いクラスで様子を見るべきだと思う 戦闘が苦しいときは、まずクラスの選び方が間違ってる
レンジャー特化とか、RPじゃシブい要員でもアクション系じゃお笑い要員だしな。
熱帯のジャングルだの雪山だのでサバイバルとかの冒険ならレンジャーやドルイドは大活躍なんだが まだまだCRPGじゃそこまで再現出来ないからねぇ
NWNはやったことないけど動物の相棒は居ないのかな しょせんは動物だがw
北も南も判らずランダムに右や左にさ迷い、マラリアやコレラに体力を奪われても薬草は見つからず、 崩落や雪崩に巻き込まれて即死し、ぶち殺したゴブリンの屍肉を貪り喰う地獄絵図のアドベンチャーか。 面白そうだ。やれ。
別にそこまでのサバイバルじゃなくても、紙版なら技能や戦闘用以外の呪文が役に立つんだけどね、移動とか情報収集とか NWNだと戦闘時以外の能力はほとんど省略されてるし、あってもソロプレイができるようにバランス変えてあるからなあ ローグなしでも罠外せるし 治癒もなにせヒールのポーションまであるうえ、パラディンですらグレーター・レストレーションの巻物が使える
シチュエーションが再現できる紙上のゲームでなら、レンジャーはキャラ的にウマイんだよな。
さすがに
>>513 ほど笑えることは起きないけど、
危険地帯での迷子や食料難って、死んだら終わりのゲームだとかなり重要なファクターだし。
ビデオゲームは基本的に死因の99%は戦死だから、そういうキャラは活きないのが残念。
CRPGじゃ崖登られたり壁や柵乗り越えられるだけでシナリオ破綻しちゃうし。
>>513 ほど笑えることは起きないけど
毒キノコ食べて全滅しかけましたがなにか?
NWN1でHP消費して呪文となえるWizみたいなカスタムクラスって作れないの? スロット制限うざすぎる。 あまり有利不利とか関係なくその場その場の状況で最適な呪文使うプレイがしたいんだよな。 Sorは呪文少なすぎて論外だし。
(;゚;ё;゚;` )へぇ〜 紙版ってのだと、サバイバル系のスキルとかもあって、それが存分に活かせるシステムなのかにょ 凄いにょう ラプラスの魔みたいに、特技で写真撮る人とか除霊する人とか分かれるわけかにょ 経験値稼ぎに縛りがないならそういうゲムも面白そうだけど、 今のNWNとかだとうまく活かせそうにないにょう MMOとかだと生産特化の人とかがいて、戦士が外で狩ってきた戦利品を買い上げてモノ作って売るみたいな なんか経済が上手く循環してできあがってるから、 UO初期とかにょさんラオックスとかで本を立ち読みしながら 「すげーなーやりてーなー」とか思ってたけど 実際問題シングルでスキルが細分化しすぎると不自由すぎて大変だろうにょう オビリビョンとか、そういうのに近かったかもしんないけど、結局戦闘スキルがないと厳しいみたいな感じだったし
>>517 むりやりカスタムクラス作るより
スクロールをたくさん持っとけば再現可能じゃないかな。
紙版でもWizはその日使うかどうか分からないけど,いざというときにあると便利な呪文は
スクロールとして保持し,そこからキャストするのが定番なんだし。
むしろ紙版と違って休憩で呪文回復するからWizそのままでも問題ない気もするんだけど・・・。
SoZはオーバーランドマップ上でレンジャー必須だよ
レンジャーを先頭にしておくと森とか湿地で歩くスピードが落ちなかったり
沸いたモンスターをすぐ探知できたり、逃げやすくなったりする
まあマルチのmodとか常設で弓以外でレンジャー大活躍というのは難しいだろうな
>>512 いるよ
>>516 まあエセリアルとかの呪文もトゥルーサイトでターゲットできないインビジブルでしかないからな
>>517 ポイント制で呪文唱えるというのは2にもあったように思うから、1でもできると思う
>>NWN1でHP消費して呪文となえる 紙版には一応D20スレイヤーズというのでそれがある
紙版でポイント制というとサイオニクスがそうだけど 正直、スロット方式より面倒くさいだけという意見も
ずっと前にDDOのルールの説明で聞いたことがあるけど、大規模戦用の特別ルールだとポイント消費性になるらしいな まあCRPGでの戦闘なんてテーブルトークで言う大規模戦並みの戦闘頻度なんだろうから理にかなってると思う ドラゴン英字もポイント制になるらしいし つってもダメージ呪文はともかく状態変化とかの一発逆転が狙えるタイプの呪文は、そうなんども使えると興ざめだけど
最近1で英語MODをやり始めた。永遠に遊べそうな気がしている。
英語版MODを始めると長持ちするよ NWN1をPCにインストしたのは2003年だけど今でも現役だからね
残念だがWindowsの寿命が先に尽きる。 7でマトモに動けばいいんだけど。
2はビルド7000までは動いたけど、7048以降のビルドでは動かない 公式フォーラムによるとゲーム自体でなくNWN2の3Dアクセラレーションをチェックするプログラムがおかしいらしい 仮に同じものを1でも使ってたりするとまずいかもね
つまり今のうちにXPを買っておけと言う事か
一瞬のぬか喜びすらできないほど、現状がダメすぎる……
悪質な釣りはやめろや
>>531 が悲惨な目にあいますように
一応エイプリルフールのつもりだったんだろ
どのあたりにユーモアが?
つ ペリアプトウィズダム+4
プチ・アリベス・ファミリアのVer1.69対応版って無いのでしょうか?
539 :
名無しさんの野望 :2009/04/06(月) 12:58:08 ID:b6/kjwew
>>538 使っていないので良くわからんが、適当にオーロラベースの名前やファイル名や2daファイルを書き替えればできるんでは無い?
今更ローカライズで盛り上がるヤツって割れ使ってるの?
今更も何も、いつでもローカライズは盛り上がるよ(本当なら) 日本語環境で多人数プレイ出来るのは大きい。
今nwnのPRC3.3の翻訳やってます。 NWN2のTLK編集ツールが使いやすく作業は結構楽ですね。 データの量は膨大ですが・・・。 とりあえずScout(スカウト)というクラスの翻訳が途中まで終わったんですが、 移動して攻撃するとボーナスがつく「突撃」とか イニシアチブと頑健セーブに修正のつく「不屈」とか 面白そうです。
Vault のNWN2用MOD、増えないなあ いまだにHoFが2ページしかない上に、その中ですら未完成なものがあるし
ユーザーががんばればがんばるほど、販社がサボってローカライズ版は出ない。 2見切って1に戻る素振り見せたほうが2のためにもいいのではなかろうか? 現状ではNWN1のほうに力入れたほうが遊べる気もするし。
545 :
528 :2009/04/08(水) 00:10:47 ID:jw9CEtFz
>>542 それは素晴らしい。
大変だろうと思うが、
完成したら是非公開してもらいたい。
機動戦闘と頑健なる闘士かな スカウトは一本伸ばしで有力なクラスの特徴が次から次へと手に入るからなあ
549 :
542 :2009/04/12(日) 08:13:46 ID:c4nj7Eqv
>>546 基本クラスだけで40個まで増えてるのでえらいことになってます。
なかには上級クラスにしか見えないものもありますが・・・。
オススメはいろいろなブレスを操るドラゴンファイヤー・アデプトや
鎧着たまま秘術魔法唱えられる上にI知力ボーナスをダメージ魔法に+する
戦闘魔術師ウォーメイジ、
精神力を剣や飛び道具などのように武器化して戦うソウルナイフ
などでしょうか。
>>547 本来の訳ではそうなってるんですか?
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html これを参考にして和訳してるんですが中には無いのもあって、そういうのは
勝手に名前付けてるんですが、やっぱりD&Dルールブックは必須でしょうか。
ところで様々な便利ツールが出てますが「NWN2TLKEdit」
はtlkファイルの編集にお勧め。使いやすい。
てかサウンドセットの中身編集するツールどっかにないでしょうかね?
>>548 Garyさんは去年だったし、厄年は続くもんだねぇ
冥福をお祈りします、RIP
>>549 NWN2の同人和訳を参考にすると良いよ
あれはルルブを結構参考にしてるから
「猛悪化」とかのツルデンカイネン訳を使わないのはもったいないので使って欲しい 4版でも「ぴかぴか軍団」は健在で安心した!「ワルフガー」が既に故人だけどな!!
そういえば、2年ほど前理想の常設を立ち上げるぞって 息巻いてた人はその後の進捗状況はどうなったのだろうか… 挫折したら必ず報告するっていってたのだが期待して良いのかな?
nwnの1を1.69使ってマルチしようかと思ったんだけど、 マルチプレイを選択するとメールアドレスとかを記入する画面になるよね? んで適当に入れて先に進もうとすると「このサーバーにbanされました」とかなんとか 出て入れない。 なんか以前は(もう5〜6年前にやったのが最後か) そんなことなかったんだけどな? 一度どこかのサーバーに接続しようとしに行くのかな? 以前のバージョンのときってそんなことなかったよね? gamespy入れてないのが原因かな?
>>554 フォーラムにはユーザ名とCDキー登録した?
>
>>555 フォーラムってなんだろ?
製品版CDを入れて、gamespyはインストールしてない。
LANで2台でつなごうと思ったんだけど
ネットで拾ったシリアルでインスコしたんだ…
製品版のcdキーって説明書についてたよね?
説明書、押入れに埋まってるから探すのが面倒で…
英語版と日本語版、両方あるんで、どっちかだけでも
見つけてくるのが一番早いか?
ネットで拾ったシリアルでインスコしたんだ… you are banned. 押入れに有るなら探そう。
558 :
556 :2009/04/13(月) 01:51:48 ID:aTjeUCu3
>>557 はずかしながら…。
でも以前はそうやったときには繋げたんだよね…
どっかのパッチで一度サーバーにつなげる仕様に
なっちゃったんだろうかね?
押入れ探ってくる!
nwn、sou、hotu、全部英語版+日本語版あるんだぜ!
…探すのがくそ面倒くさいけどねw
ネットで拾えるような汎用シリアルじゃ それを使う人間も多数出るだろうし トラブルを起こす人間も多くなる。 そりゃBANもされるよ。 やっぱり面倒でもシリアルは自前のを使おう。 ちなみに自分の場合、そういうシリアルも含め 各種サイトのIDやパスワード、銀行の通帳番号や 保険番号まで、大事な物は全部CDに収めて 「ネットに接続していない」←これ重要、ノートPCに入れてるよ。
>>549 Wikiでも作っといてくれれば暇な時に手伝うよー。
そうすれば、わざわざルールブック買わなくても誰かが訳語を教えてくれるだろうし。
余計なおせっかいだったらすまん。
昔われもの流行ってた時尻集とか何種類かでてたけど いまでもあるの?
素直に割れでしたって言えばいいのに・・・
割れだとかなり古いバージョンの本体のままにして割れ用パッチ当てないと Lanでも動かなかったはずだから、割れではないと思う
まあ、自分もNWN1インストールしているノートPCのHDが飛んだら再インストは困るだろうな。 マニュアルどこにしまったか……。
CDキーなら nwncdkey.ini に全部書かれてるよね。
566 :
564 :2009/04/14(火) 23:40:00 ID:GeyIe6+g
>>565 そうなのか!つまり、ファイルバックアップだけで済むのか。
安心したよ、ありがとう!!
Quote: Posted 04/09/09 04:21 (GMT) by ysl Is the bug of game crashing while inputting Asian language in multiplayer game fixed in Patch 1.23 beta? Problem description link : Click Here All our tests show it is, but we will need you guys to verify (hardware differences, and all). これはついに来たか?
俺は常設に入るためにベータ版入れられないからだれか試してみて
反応薄いなあ みんな散々日本語チャットで落ちる件について文句言ってたのに もう見捨ててしまってNWN2はやってないのか
日本語版が出たら祭りに ・・・なるかなあ?
念のため書いておくと > Quote: Posted 04/09/09 04:21 (GMT) by ysl > > Is the bug of game crashing while inputting Asian language in multiplayer game fixed in Patch 1.23 beta? > > Problem description link : > Click Here この質問に対する答えが > All our tests show it is, but we will need you guys to verify (hardware differences, and all). これで、おそらく1.23ベータでこのバグが解消されているということのはず
心はとっくにNWN3待ち。
>>569 声のでかい奴が騒いでいるだけという落ち。
NWN3がでるまでDDOやってるよ。NWN2はもうあきらめた。
情けない話だが、日本語でなければ満足にプレイできない。 日本語版が出たら買うんだけどなぁ……
ソロニアの人がブログで日本語チャット通らないから常設作る気にならないといっていたが、時すでに遅しか サーバ側からの設定でオーバーライド使わなくする(負荷軽減とクラッシュ回避に効果)とか シェイプチェンジしたまま移動してもクラッシュしにくくなるとか、ようやくマルチの 環境が整ってきたが、せめてこれがMotBのころに出ていればな
>>569 >>576 NWN2もNWN1もソロプレイか、海外サーバープレイで
日本人と遊ぶ事無いから、今更変更来てもと言う気分が。
もう少し前、NWN1の日本鯖がまだ健在で、やる気があるうちに
そのパッチが来て、NWN2マルチプレイが日本語OKになってたら
また状況は変わってたかもね。今の日本は個人プレイがメイン。
お互いそうと知らずに日本人同士で口数の少ないやつだなーと思いながらプレイしてることはありそうだ もっともわかったところで何かが代わる事もないだろうな 日本人同士で固まって日本語でくっちゃべってたらまずbanされるだろうし
最近このゲーム知ったんですが、日本語化MODの出来はどうですか? これから買うならNWN2日本語マニュアルつき英語版買えばいいのかな?
日本語版が出てる1からして、mod(ユーザ製のシナリオ)のほとんどが英語なので英語で遊ぶつもりがなければ損した気分になると思う
本編のボリュームはそこまでないんですか?
50時間はかかるはずだから少なくはないと思うけど 日本語化はたぶん全3章のうち半分ちょっと超えたぐらいまで
なるほど、ご丁寧にありがとうございます。 英語のレベル的には読みやすいでしょうか?
>>579 日本語で遊びたいんだったらNWN1で良いと思う。
日本語版でセガから出ている、本編と追加2本に加えて
無料の英語MODを同人翻訳したものが、100本近く有る
数ヶ月〜数年はそれで遊べる筈。
さらに英語が出来れば、5千本を越す
無料MODが遊べるので、5年でも10年でも、飽きるまで遊べる。
>>Is the bug of game crashing while inputting Asian language in multiplayer game fixed in Patch 1.23 beta? もうおそい せがが せがががああああああ
セガは倒れたままなのか
>>583 クエストジャーナルがあるから、話の筋を追うだけならさほど難しくはない。
ただやはり伝統あるエピックファンタジーが舞台なだけに、癖のある登場人物やら
ゲーム外に元ネタがある話題 (世界設定とか) を追うのは簡単じゃないと思う。
2は良くも悪くもコンパニオンとの関係が濃くて会話が複雑だからなあ セリフが分からないと面白さは半減するかも
SEGAならきっとやってくれる あとカプコン、ロックマンダッシュ3お願い!
フォーラムでこの話題に熱心だったのは中国人だったし、 ありうるとしたら中国版対策だろ
591 :
名無しさんの野望 :2009/04/17(金) 20:33:34 ID:f42cxRA9
助けてください NWN1を購入したのですが重くて紙芝居状態です ビデオオプションで速度重視にしても変わりません おねがいします os:WINXP cpu:Athlon64 X2 5600+ メモリ:2G ビデオ:GeForce 9600 GT
nwn1買おうと思ったら全然売ってないなあ。最近買った人どこで買いました?
買ったわけじゃないけど近所のゲームショップにあったなあ多分中古だけど NWNのパケは目立つ
>>591 です
ビデオオプション詳細をいじったら直りました
すいませんでした
>>592 去年ヨドバシで買いましたよ
もう置いてないかもですが…
ですよねー2はあったのでこのままだと2買っちゃいそう
英語MODで感じの悪いオッサンに罵り返したら攻撃してきたから頃しちゃった しかし後に日本語化された際に遊び反したら全然コロス必要はなかったのであった
>592 去年末ビッグカメラのワゴンセール(980円)で
ニュー速+の訃報スレでNWN1熱が再燃したんで、数年ぶりにインストール。 オフ専だけど、今はヘンチマンエイジなんて便利なものがあるのね( ´∀`)有難く使わせて頂きまつ。
ヘンチマンエイジはLvUP後に覚えた魔法を記憶できるようになったんだろうか
>>552 ヤバイ。それ俺だ。
ごめん。
放置してた。
じゃあ、一ヶ月以内に公開します。
これってPCのスペックが低いと ゲームスタートしても始まらないね。
低いのはお前の頭のスペック。
>>601 NWN2のほう?
1はさすがに今売ってるPCなら楽々動くと思うけど、2は確かに重い
とりあえずグラフィックのオプションはぜんぶ切ったほうがいい
どうせ大して見栄えかわんないから
duron1.8GでGF5900XTでも動いたけどな 1はduron1.8Gでmatroxの2D用カードでも動いた こっちは3fpsぐらいの完全な紙芝居だったけど
NWN1を発売日買いして、鱈セレ1.2G・GF2Ti・メモリ512MBの解像度XGA グラフィックオプション中〜低くらいだったけどまあまあ快適だったかな。 ネヴァーウインター市街中央とかは流石に重かったが。
NWN1のマルチ鯖「M2」がまた建つとか聞いたんだが見た人いる? デマだったのかなぁ…
どうせなら認証offのHack鯖にしてよ。
システムを悪用したPKを多用する奴が増えるから駄目。
>>606 さっきやってきたよー
LV1だとかなりつらいけど
LV2なってらくになった
プレイヤーが多かったら楽しくなりそう
611 :
606 :2009/04/19(日) 22:18:47 ID:WlEejCiI
こっちもやってきた!しかし、本当に懐かしいな 前はいきなり鯖が立たなくなったから結構心残りだった。 あとは人が戻ってきてくれたら最高なんだが無理だよな…
612 :
542 :2009/04/20(月) 07:01:12 ID:AsYnqqh3
prc3.3eいれてヘンチマンエイジ使おうとしたらおかしくなってふて寝してました・・・・・。 スマンコ とりあえず就職試験の試験勉強で少し忙しいので翻訳は息抜きの時間に少ししかやってません。。。。 もし一緒にやってくれる方がいれば心強いです。 しかし色々難点ガって、 1:ヘンチマンエイジのように競合(?)しないか(小細工すればとりあえずの回避は可能) 2:PRC公式のの「最新の英語版の」キャラクタークリエイターでないとPRCを最初から適用したキャラが作れず しかも日本語部分が文字化けする。(リソースいじればおk?) 3:Wikiの使い方がよくわからないので並行して使い方を学ばなければならない。 4:NWN2持ってないので翻訳の比較ができない・・・。
DD本は持ってるけど、NWN1の日本語は持ってないです。
NWN3はパッド&オンラインCOOP&ボイスチャットでXbox360専用になるだろうな。
それでもいいから次はドラゴンエイジのエンジンを使ってくれ
NWN1ほしいよーーー
nwn3の前にBG3を出してくれ
あたりのダウンロード販売って日本から買う方法はないの? ダイヤモンド版欲しいんだけど、アマゾンからだと2倍ぐらい高いんだけど
>>618 Deluxe Editionでいいなら、IFGあたりで売ってるけど
たしかに安いな プレミアムモジュールも欲しかったがこれで我慢するか
Archiveにドリームキャッチャー日本語版 第4章 エヴァーミート島の修正版きてる
俺も英語でもいいからDeluxeを買おうかなぁ
NWN2やったらNWN1なんてしょぼくてできんよ ただここで話されてるから欲しくなっただけだよ NWN1欲しけりゃ洒落で捜しなよ
春だなぁ
2は持ってるけど常設で遊びたいので
俺もこの流れで2ポチッたんだよね。 初心者的質問で申し訳ないんだけど、3版と3.5版ってルール結構ちがうの?
一番わかりやすい例で言えば、アイテムやら呪文やらでつくボーナス値が基本的に重ならない
3版と3.5版の違いもあるが、そもそもNWN≠紙版3版、NWN2≠紙版3.5版なので それぞれ細かい違いがいろいろと
自分の場合はNWN1→NWN2→NWN1と移行してるかな 上の人が言ってるけど、常設の数も賑わいも安定性も段違い MODの数も全く違うし、上位下位と言うより別ゲームの感覚 NWN2はソロゲーでしかやって無いかな、良さげなMODが有った時だけ遊んでる 常設で遊ぶなら英語版なんで三千円程度で纏めセットが買えるし 2だけ持っていて1をやった事が無いなら、買っても良いんじゃないかな
SEGAのHPに >馬への騎乗(騎乗を導入したモジュールでのみ使用できます) とありますが 騎乗の導入ってどうやればいいのですか?
対応してなくてもパラディンを何レベルか取るとドルイドとかみたいに馬を呼べるフィートが取れるらしい
変恥万栄治かなんかで呼べるんじゃなかったか。 まっとうにやるなら騎乗に対応した専用シナリオが必要になるはず。
ヘンチマンエイジで呼べるね。 MODは英語版公式のが一つ(結構面白い)と Vaultに幾つか有るよ、後は常設鯖かな。
NWN1でクレリックつくろうと思うのですが、
何ですか?
637 :
542 :2009/04/23(木) 07:57:08 ID:27YSFNpF
>>636 ありがとうございます。
今基本クラスを少しづつ翻訳してるんですが、特殊能力が豊富なクラスが多くなってるような気がします。
あとはククリや鞭、トライデントなどの特殊武器も習熟が可能になったようで
また上級クラスに「ラッシャー」という鞭使いクラスができたので女王様を作ることも
可能になったようです。
すげえ多様性。
クラス細分化しすぎだろ。 ここまでやるならもう好きなようにフィートとらせりゃいいだけのような。
NWN2のバンドル版入手したのでインスコしてみたのですが、 インスコしてすぐなら起動できるんだけど、 パッチを当てると起動しなくなってしまいます。 最初の「Upload」とか「Toolkit」とかを選択するダイアログは出るんだけど、 そこからゲーム開始を選んでもゲームが始まりません エラーも出ずにアプリが終了してしまいます 何か対処方法がありましたらよろしくお願いします。
一度マイドキュメントにあるNevewinter Nights 2のフォルダを削除して見るとか
削除ではないけど、フォルダ名を替えて試してみたけどダメでした・・・ ハード的な問題なのかな
2は、グラボによってはゲーム中もちょくちょく落ちるから買い換えた 方がいいとおもうよ。おれは去年かったELSAのやつでやったけど そういう状況でELSAゴミってわかったから香港のやつに換えたら問題なくなった。
OS、CPU、グラボ等の環境は?
NWN2でインスコ→オートアップデートってやると途中のパッチを飛ばして パッチ当てられて起動出来なくなるって不具合は結局どうなったの?
拡張入れてるから問題でたことないけど、フォーラムあされば出てくるかもね
突然思い出したけどNWN1インストール中に サイトでCDキー入れると追加コンテンツもらえるみたいな説明があったけど アレなんだったの?
正式会員になれば会員ページを見れるよ
639です いろいろ試してみたところ自己解決しました .Net Framework 3.5 SP2 を入れたら起動できるようになったようです ちなみにマシンスペックは Windows XP Home Edition Version2002 SP2 Intel Pentium4 CPU 2.80GHz 2.00 GB RAM RADEON X800 PRO 256MB Driver 8.591.0.0(最新) です。 ありがとうございました。
もうひとつ NWN2のwikiから落とせる日本語化のdialog.zipファイルですが、 メインサーバからダウンロードすると、 ファイルの頭に「0A」という不要なデータが入っていて、 解凍ソフトによっては圧縮ファイルと認識されず、正しく解凍できないようです (ひょっとするとダウンロードする環境にもよるかもしれません) 「解凍レンジ」などの、不正データがあっても解凍してくれるソフトを使うか、 バイナリエディタで一番最初の「0A」を削ってやると 解凍できるようになるようです。
早くNWN2の常設鯖立ててよ。
なんかもう終わった感が強くて、拡張買う気になれないしなあ・・・ IMEで落ちるのが直ったら、無印なら立ててもいいかな でも1に比べてかなり色々と弄りにくいし、IME問題が解決しても1ほどは盛り上がらない気が
ようやく本体のアップデートでマルチ環境が整うみたいだし、あと半年粘ってだめなら1に行く
立場が対等で、気が合う仲間内のClosedセッション的な遊び方だと NWN1でも全く問題ないのだけど、 それ以外の遊び方ならいまさらNWN1はなぁ、、、 グラフィックの綺麗なDDOやモンハン等に流れてしまうのも無理はない。
654 :
542 :2009/04/24(金) 16:27:22 ID:b4SwuH4S
1か2かで右往左往している間に3が出て、 その3もローカライズされずバグだらけで、 また1か2か3かで右往左往する予感。
2が盛り上がる前に3の情報が出ても1に移る 現状の盛り上がりでは1が圧勝してるから
いまさら1やるなんて懐古厨だけだろ 白黒映画をみてたのしいの?って感じだわ
何やろうだなんて勝手だろ 名作はいつやってもおもしろいもんだ
659 :
656 :2009/04/25(土) 11:13:02 ID:Y0Bo84yd
いやあくまでもマルチの話ね
いろいろ書こうとおもったけど、名作はいつやってもおもしろいというところで 名作はいつみてもおもしろい。ということだから映画で名作といわれるもの みてこいよ、普通はつまんねーから。とおもったら詭弁を書いてるひとに この人自覚なしで、詭弁をかいてるのかな?とおもったら2ちゃんねるだから 相手は小学生かもしれないし、MMOだとリアル小学生と英語で遊ぶなんてよく あることだな。過疎スレで、とおもったらめんどくさくなった。 おいしいトマトはいつ食ってもウマイ。
クレで大型武器二刀流で俺つえぇ〜〜〜〜〜しようと思ったら ブルズストレングスがクラスレベルx1分に退化してて涙目…
基本の設定だとNWN2の“1分”は1時間の半分なんだから、あんまりかわらんけどな
英語で遊べない人は否応なく1で遊ぶしかないわけですが。 1の高レベル用シナリオ増えないかな。 低〜中レベルシナリオが一番面白くて、豊富になるのはわかるんだけど 上級クラス使うつもりだとなったぐらいで終わってしまう。 PRCで上級クラス増えてもそれで遊べない。
2の両手持ちは強打で2倍のダメージボーナスが入るのでそっちの方が得 2のクレリックが強い理由のひとつがダメージリダクション系の呪文が唱えられるから 両手持ちとの相性がいいところ もうひとつがディバインパワーのBABがキャラレベルとイコールになるので 低や中BABとマルチクラスしても事実上BABのペナルティがないところ
>>663 あるんなら日本語版の常設で遊べばいいと思う
問題は日本語版が手に入らないこと
というか、最新PRCの日本語版で遊びたいなら常設という選択肢はないのか
668 :
542 :2009/04/25(土) 17:01:28 ID:ai9r0KVl
ところで翻訳ですけど今ベースクラスの翻訳から始めてますが 三版から「超能力(psionics)」とか「戦法(manuver)」とか「祈願(invocation)」とか 特殊能力が増えすぎて作業量がえらいことになってるので、皆さんの需要のあるところから潰していきたいですけど どうしましょう? ベースクラス→低レベル上級クラス→上級クラス→特技、技能→新呪文→新システム か 方向転換して 新システム→特技、技能→ベースクラス→低レベル上級クラス→上級クラス→特技、技能→新呪文 とか、いかがでしょうか?
670 :
542 :2009/04/25(土) 18:04:43 ID:ai9r0KVl
あ、ありがたい。 言ってくれるだけでも助かります。 早速参考にしてみます! ついさっき 「ナイト(騎士道精神溢れる戦士。仲間をかばったり一対一で戦うと強かったりする。レベルが上がると騎士道精神で死すら跳ね返す)」 「マーシャル(指揮官。直訳は元帥。自身の纏うオーラで様々なボーナスをパーティ全体に与えたり、パーティ全体にヘイストかけたり)」 の翻訳をさらっとやりました。 頑張ります。
>>657 NWN1日本語版って英語鯖の常設には入れないのかな?
サーバープレイしたら、他の人間が言ってる事が判ると思うよ。
懐古厨どころか、今でも全然現役。
ニコニコでバルダーズゲートの実況プレイは沢山あるけど、NWN1の実況プレイは全く無い。 誰かやってもらえませんか?
おまえがやれや厨房
[Bluff] じゃあ俺がやる
[Bluff]俺もやるぞぉ〜
[説得]そこを何とか頼む!
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | . | ━╋━━il | |. ̄|┃| ̄ ̄ | |. |┃| : :| l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
[嘘]お前がやってくれるなら俺もやるわ
じゃあ俺も
なんてイービルやカオティックの多いパーティーだろうw
はぁ…自分の理想は語る癖に努力をしようとしない雑魚どもばかりだな。 正直にテクニックが無いといいかげん認めたらどうかね。
俺も2の動画をいくつかあげたことある(初心者がOCをやるという長いやつではない)けど、 動画をキャプチャしたりエンコしたりはそんな難しくない 面倒なのは前後関係がわかりやすいように動画を切ったり字幕入れたりするところ
実況やってみたいけど ○声と滑舌にあんまり自身がない ○何となく恥ずかしい ○PCが良くないから、多分上手く撮れない ○動画の撮り方もわからない ダメポ
>>683 >実況やってみたいけど
はいはい、夢みんな。中途半端な実況だと
ようつべやニコニコにあぷしても俺が全部潰してやるから。
○声と滑舌にあんまり自身がない
誰もおまいに釘声のルイズを希望してないよ。
勝手に司会者を気取らないでくれる?
○何となく恥ずかしい
NWNのコミュニティー内で散々生き恥をかかされたおまいに
今更かく恥なんて無いんじゃね?
○PCが良くないから、多分上手く撮れない
定額給付金を5月の新作エロゲに割り当てずに
PCに使えばいいんじゃね?
○動画の撮り方もわからない
つグーグル
ダメポ
>結論からしておまいの存在事態がだめぽじゃね?
そもそも定額給付金をPCに割り振るというのがおかしい
ダメポと言うよりは684はキモイ、ヒキヲタ喪男って感じだねw エロゲばかりやり過ぎて頭がおかしくなったんじゃねww
俺が潰してやる!とか、今時2ch noobでも使わない間抜けな煽り文句で調子に乗るような痛い人に、わざわざレスして上げるなんてお前等親切なんだね。
688 :
542 :2009/04/27(月) 07:00:15 ID:T063DyRL
とりあえず日本語訳されてたPRC2.2とかぶってる所をマージしました。
2.2ではサムライ(CW)がTLKの中だけにあり、それが訳されていたので結果として
サムライ(CW)の翻訳をせずに済みました。
もしお望みなら
つ
ttp://uploadr.net/file/565349384d お持ち帰りください。
ざくざくの翻訳なんでかなりおかしいかもしれませんが・・・・・。
689 :
542 :2009/04/27(月) 07:06:05 ID:T063DyRL
やりたいけどソフトが無い人もここに
デュアルコア以上でさえあるのなら、キャプチャそのものは綺麗にできるはずだよ そうでないならあきらめるべきだと思うけど キャプチャしたところでエンコに時間がかかりすぎるだろうし
シフターの神プレイ動画なら見てみたい。 いまいち効果的な変身の仕方がよくわからん。
693 :
名無しさんの野望 :2009/04/28(火) 20:28:53 ID:HgfLefMk
これやってみたくてヤフーやアマゾンで探したけど中古のくせに1万ぐらい・・・ これって妥当な値段なのかな??
妥当な訳が無い、ぼったくりで買うのは馬鹿。 英語版ならNWN1全セットとNWN2もついて5千円もしない。 NWN2全セットもそれくらいの値段。 日本語版の1は店頭探せばまだ有る、珠に安売りされてる所も有る。 近くに店が無くても、基本的に英語の方がお勧めなので (海外鯖でプレイ出来る等々の理由)無ければ無いで、英語版を買えば良い。 またNWN2の日本語版はマニュアルだけ日本語なので、日本語版を買う意味が無い。
695 :
名無しさんの野望 :2009/04/28(火) 22:58:58 ID:HgfLefMk
ありがとです、早速明日物色してきます。
日本語版1を安売りしてるところなんてある? なんかすごく高騰してるぽいんだけど 廉価版出たときにすぐ買っておけばよかった・・・ orz
廉価版といえども、拡張までそろえると高いからな
カオティックイービルな俺様は素直に(以下自粛
>>696 高騰させたい人が居るだけ
そこまで人気商品じゃないので、幾らでも余ってる店には余ってるし
ボッタクリ転売屋のしか無けりゃ、
>>698 のようにネットで落とせばおk
むしろイービルなのは転売屋、そんな場所で買ってもセガとBiowareには
ただの一銭も入らず、ネットで落としてもセガとBiowareは損をしないので
落とすが得策
英語版は安く売ってるので普通に買うが得策、こちらは落とすとデメリット発生
キーは買った英語版のを使えば日本語も問題無し
今更気づいたんだけど、エセリアルビセッジって糞強いな 敵mobの攻撃力の基準をクレリックにおいてない普通の常設だと メイジが近接系の大群に突っ込んでいってもまったく体力減らないわ
そういや俺が1を買った時期は、通販各店が無くなるギリギリ前だったなぁ
>>699 今、ひどい割れ厨を見た。
本来買ってくれるはずの人間が買ってくれないんだから、損になるに決まってるじゃん。
さすが割れ厨は脳味噌が破綻している。
703 :
542 :2009/04/29(水) 19:16:36 ID:boASGSxQ
ヘンチマンエイジでprc3.3を入れる方法が何となくまとまりました。 1:PRC3.3とヘンチマンエイジを通常通りインストール。 2:utilフォルダに入っているnwhak.exeで「hak」フォルダ内の「prc_scripts.hak」内の defaults.ncs default.nss nw_ch_ac1.ncs nw_ch_ac1.nss nw_g0_conversat_nss nw_g0_conversat_ncs を削除します。 3:あとはprcmoduleupdaterで該当modにインストール これでOKです。 これをしないとヘンチマンを呼んでも敵とみなされ連れ歩くとことはおろか 話すことすらできません。PRC2版から3版に移行する方は十分注意してください。 ただ、今のところまとも(?)に動いていますが後々どういう不具合が起こるか分からないので 導入は自己責任でお願いします。
>>686 どうしてそういう人を傷つけるきづつける発言を平気で言えるの?
NWNは本来世界観を楽しむ情緒豊かなゲームなんだし、
感受性の高いナイーブなエロゲオタさんと明らかにプレイ人口が被るのに、、、
あなた見たいな人がDDOとかでも平気でRUN、RUSHして暴れまくるんだろな、、、
喪男って発言してる位だから女性だと思うけど
NWNで遊んでる女性ってみんな男性に追い込みをかけて
自殺未遂に追い込むどうして性格が悪い人ばかりなの?
そんな十把一絡げにされては困る
まぁVaultにHGモジュールとかあるくらいだしな!
MoW出たね。 とりあえずGWはこれですごすか けどSoZがイマイチだったんで買おうか悩むね
SoZの評判が微妙だったんで見送ってるんだけど MoWまで入った全入りセットって出るのかな?
MoWはOssian StudiosのMoDだし、全入りはでるかなー? NWN1のときは全部いり出たんだっけか? ちなみにSoZは自分的にはいらなかったな。 OCとMoBはかなり好きだったんだが。 SoZのシステム自体は悪くなかったので、 これを使った巨大MoDが出ることを願ってる。
>>702 馬鹿ですか? それとも転売必死なイービル君ですか?
>本来買ってくれるはずの人間が買ってくれないんだから、損になるに決まってるじゃん。
転売者から買っても、セガにもバイオウェアにも開発者にも翻訳者にも小売にも1円も入りませんが?
店に商品が無い=そういった人間に金が入るルートが無いと言う事です
それとも転売屋が開発者や翻訳者に金を払うんですか?
他人の作ったものを転売して儲けている寄生虫の分際で
足元を見た値段を付けて、それで買わないと損になるとほざくのですか?
まさに厚顔無恥、そんな腐った台詞を吐いても誰も説得されませんが?
むしろ転売厨が苦しむなら喜んで割れ厨でも何でもしますよ。
寄生虫に払う金は無い。
店に正規のルートで売ってあるなら、勿論喜んで買いますよ^^
>>710 転売が憎いのはわかるが、だからといって割れを正当化するなよ。
転売屋から買いたくないってのはわかるし、英語版を買うから日本語化はそっちで…というのも
やむなしかと、自分は思うけど、公言できることだとは思えない。
誰もが割れは「どうしようもない時のためだけの手段」と思うわけでもない。
割れという手段が容認されれば正規に買おうという動機を弱めるし、
動機や理由がどうあれ割れがある以上、販売側は対策をとらざるをえず
その金銭的、物理的負担は結局正規購入者が負うことになる。
そもそも買えないなら割れOKというのは、結局諦められない人のいいわけともいえる。
転売を憎むのと同じくらい、割れを憎んでる人もいるんだからさ。
MoWダウンロード販売しかなしないんだから日本からじゃ買えないじゃん
クレジットカードで買えるよ。 今DL中。
アタリのダウンロード販売ってあなたの国からは買えませんとか出るんじゃないの?
転売で買ってはいけない 割れで落としてもいけない それなら 今でも売ってる英語版を買って日本語化するしかないな
>>714 Atariのサイトじゃなくて、Ossian StudiosからDLgamerのサイトに飛んで買った。
英語が分かれば全く問題なしです。
9.99ユーロでした。1300円くらいかな?
とりあえずバグなしでスタートできるのは確認。
なるほど 安心した
>>711 必死なのは判りますが、真性の馬鹿ですか?
>>本来買ってくれるはずの人間が買ってくれないんだから、損になるに決まってるじゃん。
転売屋がこんな台詞を吐いて転売行為を正当化しようとしても
全く説得力がありませんよ^^
また、710の突っ込みに対して全く答えてませんが?
転売屋から買わなかったらセガやBiowareが損するんですか?w
一体どんな理屈で?ww
さらに最後の台詞が見えませんか?
>店に正規のルートで売ってあるなら、勿論喜んで買いますよ^^
ちなみに現在迄割れで手に入れたことはありませんよ^^
しかし貴方のように自分の行為を正当化しようとする
腐った転売屋の味方になる事は絶対にありませんね。
転売屋から買うくらいなら、割った方がマシだと言ってるのです。
判ったら転売屋は消えなさい、目障りですよ。
>>716 ほー そりゃ買いだな。
貴重な情報thx。
以前のおかしい人か……
>>718 否定的なことをいう相手はすべて転売屋に見えるのはちょっとどうかと思うぞ。
いっとくが自分は
>>702 ではないし、転売屋に味方するつもりも毛頭ないよ。
ただ、「割れはよくない」といってるだけ。割るなら転売屋から買えともいってない、
むしろ諦めたら、といってる。
転売が憎いのはわかったが、ちょっと落ち着け。
NWN日本語版版及び拡張3本セット、ヤフオクで即決6万で流そうか?
質問! NWN2で持ちきれない荷物ってどこに保管してますか?
まあ、自分もどうせ日本語版NWN1手に入らないなら、転売屋儲けさせるより、落とす方が「マシ」だと思うがね。後から知った
おまえらは楽しむなと言う身分でも無いし。
できればセガが1200円位でロングテールのダウンロード販売してくれれば、もう一組揃えようかと言う気にもなるが。それでは、
手数料も出ないか。欲を言えば、エンジンとコンテンツを無償にして、3DRPGツクール的にしてもらいたいが。WotCのライセンス料の
問題だろう。
>>722 叩き売る。売れないものは床に放置とか、棚やら何やらに突っ込んでおく。
>>720 頭のおかしいのはどちらと。
>>702 を
>>710 で否定されたからと言って
必死に言い訳したり、相手を一方的に責めても
転売行為が正当化される事は決して無い。
さらに
>いっとくが自分は
>>702 ではないし
それでは会話の流れも読めずに
横から話に突っ込んでくる、完全に頭のおかしい人でしかない。
また
>>710 の突っ込みも全くの見当外れ。
一体いつ誰が正規に買える物の割れを推奨したんだと。
商品が無い物を割って、一体誰が損をするのかと。
転売屋しか損しないが、如何に?
>>702 を突っ込まれて言い返せなくなったからと言って
別人の振りまでして嘘を付き、相手を叩きたいが為に
正論を振り翳すとは愚かにも程が有る。
しかもその正論にすら相手を説得する材料が無いときた。
これこそが「頭のおかしい」人間のする行為。
下らん言い訳ばかりしてないで、一度でも自分で物を作って売ってみろ。
自分で作ったものでもない物を、悪戯に転売して儲けるのは最低の盗人だよ。
その正論で語るように、本当に販売者側や製作者に留意してるなら転売はやめろ。
>>723 > 叩き売る。売れないものは床に放置とか、棚やら何やらに突っ込んでおく。
それやってたんですが、
章が変わったときにそのエリアに行けなくなったり、
箱の中のものが消えてしまったりして大変でした
キャラに持たせるのがいいんだろうけど、
アイテム入れ替えがめんどくさいし・・・
宿屋に倉庫用の箱でもあればいいのに・・・
まあ、いいから英語版買って日本語化しろよって話だな。 ちょっと調べれば大した手間もないことと、圧倒的に安いことが分かる。
日本語が酷すぎて選択肢選べないから英語のまま遊んだほうが良いよ。
「有志」の機械翻訳じゃねぇんだから……
>>725 2章の途中から入れるクロスロードキープの店が買い取り額の上限が高いので、
それができたら一気に売る
1章ならサーンドの店が買い取り額が他の店よりも高い
上限は同じだけど
っていうか、古物商の免許を持っている人の転売は普通に商売ですが、割れは立派な犯罪行為です。 破綻した自分だけの正義を振りかざす前にもう少し考えましょう。
うぜぇからダウソ板に帰れよ
>>722 1のころ、Modによっては荷物が溢れてストレスたまるのをさんざん思い知ったので
あらかじめキャラメイクModでキャラ作って、バッグ・オヴ・ホールディングだけはたくさん持ったキャラでスタートしてる
2は特にアイテムの材料とかが多いので、これやらないと面倒くさくて
持ち物に大きさ設定はなくなってるし、バッグは142個入るしで 取れるバッグを全部取ってればそんなに持ち物に苦労することはないと思う 使わない仲間を倉庫代わりにしても良いし
英語版の日本語化って1でもできるの? 仲間内で1の日本語MODをマルチするには、敷居が高いのがつらい。 割れだとマルチやらせるのは厳しいし、英語版を楽しめる知人は限られるし。 自分の分だけなら転売のプレミア価格出したってかまわないんだけど、仲間内で遊びたいからなぁ。
ググれ。
>>730 普通に商売ってwwwwwwwwwww
キチガイ転売厨死ねよ、ダウソ板に帰れ
そもそも真っ当な古物商なら ボタクリ価格にはならんのじゃないか? ボルタック価格にはなるかもしれんけど
ボルタックは常に定価だねw でも定価でも十分高いだろ そのソフトを散々遊び倒して定価で売ればタダだからな、割れと同じ 定価以上の値段を付ければ割れよりタチが悪い 中古なんて半額以下で十分だよ
もうこの話題はいいだろ。もっと安いとこ探すか、海外版買うかすりゃいい
>>736 顔真っ赤にして口から泡出して叫んでなにしてんの? 思考停止した割れ厨さんw
>>737 真っ当かどうか、は買う側の気分一つで変わるからなんとも言えない。
高いと思ったなら素直に買わなければいいだけ。
上のバカがなんか喚いてるけどそもそも、転売への嫌悪感がいくら高くても割れ物を入手することを正当化させることはできん。
って他の人も諭してるんだけどなぁ・・・
単なる値段の差では無く[何故その賞品に金を払うのか]の認識の違いだろうね。 自分なんかは、制作や翻訳や搬送小売りに関わった人間の労力に対する賃金と思って居るので 中古や割れを利用する事は絶対に無いね。中古が増えればそれだけ商品が売れなくなり賃金が減る計算になる。 制作者サイドから見れば中古も割れも同じかと。 あと、絶版後の割れや中古はどうでも良い、好きにしろ。 ただ中古に何万も払うのは頭が悪すぎると思うよ。そんな金があるなら制作者に払ってやれ。 汗水垂らして働かない人間に金を払っても何の還元も成長も無く、社会にとっても害悪なだけ。 制作者に金を払うなら新しいソフトの制作費と言う形で還元されるから、また新しい楽しみを提供してくれる。それが正しい金の使い道だよ。
>>742 思考停止してるのはお前じゃね?www
普通に商売(笑)
商売してから言えよ、キチガイww
別の業界の制作者だが割れと中古だったら割れが最悪 中古市場で評価されれば需要があると思われて万が一にも復刻や再販があるかもしれないが 割れは何にも繋がらない
>>740 741に追記すると、割れとスレで言っている人間も、割れを正当化しようとしている様には見えないね。
むしろ正当化と言う意味では転売行為で汗水流して働きもせず、他人の足下を見て小狡く儲けようとしている人間こそが
詭弁を尽くして自身を正当化しようとしている様に見える。確かに法的には違法では無いだろうが、やっている行為の汚さは己が蔑んでいる人間以下だと思うよ。
別に正義感ぶって、正規ユーザーが困るから買い占め後の転売はやめろとまでは言わないが
余り図々しい態度でのさばられると、転売屋に金を払うくらいなら割った方がマシ、と言う人間の賛同者が増えるだけじゃないかな。
>>743 残念ながら中古が何かに繋がるケースは無い、皆無だよ。だから何度も何度も訴えてきた訳で。
メーカーに取っては中古も割れも同じだね。
>>744 皆無じゃないよ。
需要の高まりが形として目に見えれば出すよ。
実際それで廉価版出して小銭稼ぎするとこなんて結講あるだろ。
可能性は少ないけど、割れは流通の動きが全く見えないし、それよりはマシ。
必死すぎるwww 割れの方が形が正確に見えるんじゃね?w DL数で一発だろwwww
ゲームを割るなんて一部のマニアしか やってなかったのに 今では誰でも出来るのか?
NWN2の2章でクイズがわからんからゆっくり翻訳して解いてみようとtlk開いたら、 コメントに解答書いてあった orz
>>745-746 刑務所の囚人というのはお互いをけなし合って、どちらが一方より上かを巡って非難し合うと聞いた事が有ります。
もう一度だけ言います。中古がメーカーに対して特になる事は絶対にありません。
再版や復刻は、自分の様に中古にも割れにも手を出さない事を選択した人間が
本屋やネットや郵便を通じてメーカーや出版社と交渉する事で、初めて成り立つのです。自分の事しか考えない中古ユーザーが再版に協力する事は無く
中古屋が考えているのはメーカーから甘い汁を吸う事だけ。そしてネットのぼったくり転売厨がやっているのは詐欺紛い商法です。
詭弁正当化をいくら続けても、あなたがメーカーにとって目の上の単瘤で有る事は変わらないでしょう。
いちいち個人を訴えたりはしませんが、もし仮に通常の中古屋がその手の商品買い占め&定価以上の価格を付けた
悪質な転売行為を行っていれば、確実に中古裁判でメーカーが勝訴していたでしょうね。余り図に乗らない事です。
おおぅ、NWN1英語版でも日本語化できるじゃん。 しらんかった
>>709 > MoWはOssian StudiosのMoDだし、全入りはでるかなー?
> NWN1のときは全部いり出たんだっけか?
Diamondが全拡張+全公式Modじゃなかったっけ?
NWN2でもそういうの出ないかなと思ってるんだけど
goldが出てるでしょ ただまだ拡張発売され続けるらしいから 今後もgold以外が出るんでしょ
いろいろ読んで思ったが 中古も割れも目糞鼻糞だな 英語版購入が正解かな。 もしくはSEGAと交渉か・・・。 復刻ドットコムってソフトはダメなんだったっけ?
いい加減拡張よりもバグフィックスを何とかしてくれよ いまだに敵対ターゲットにターゲットディスペルもできないってどういうことよ
755 :
734 :2009/05/01(金) 13:22:52 ID:3h4X0LAd
>>735 おお、フルネームでググッてたから見つからなかったけど、NWN1 日本語化 でもろにあった、ありがとう!
英語版あれば、日本語マルチできるのか、めっちゃやすいから数人分買っておくとしよう。
俺も5人分ポチった
英語版のダイアモンドとかプラチナとかデラックスの違いを教えてください。
醜い言い争いはやめてみんなDDOに移行しようよ。 割れ厨0だし転売中も0だよ。 海外鯖に繋げばパツキン女性とボイチャも堪能出来るし。 世界観を強調するならやっぱり実際にパツキン女性と接しないとね。
759 :
734 :2009/05/01(金) 15:29:14 ID:3h4X0LAd
>>757 英語Wikipedia見たら
プラチナ(欧州ではデラックス)=本編+拡張3つ
ダイアモンド=プラチナ+kingmakerの3つのモジュール
とかいてあった
日本語化で遊ぶ分にはどれ買っても一緒かな。
常設のフォーラムいっても、紙版とWoWとかEQとかDiablo3とかの話題はわりと頻繁に 出る(出たてのころはエイジオブコナンとかも)けどDDOの話題はまったく出ない 他はともかくディスジャンクションの仕様は取り入れてもいいと思うんだけど、客層がまったく違うんだろうな DDO側から見てもそうなんだろ
WoWのエミュ鯖は面白いよ。 教えて君には厳しいかもしれないが我厨とかには エミュ系が向いてると思う。ノリもそんな感じだしキチガイプレイとかたのしめておもしろい。 あと2ちゃんにスレがなかったのでネサロでWoWエミュスレを最初に立てたのがおれです。 自慢とかではありません。
DDOは始めたばかりの連中と固定で遊べると面白い。 ゲーム内容知ってる人とだとアイテム漁りゲームになってつまんね。 Run?Rush?だっけ。そういうやつ。
つっても常設でもラッシュしてるやつは多いけどな それでも客層は被らない 2はウンコなバグがいっぱいあるけど、おもに敵キャスターのAIが賢いのがいい DDOでもモブキャスターがディスジャンクションとウェイルオブザバンシーや フォースフルハンドのコンボをかましてくるならもどっても良いわ
DDOはアイテム集めとレベルアップのために同じクエスト繰り返すのが飽きるんだよな 罠のシステムも面白いんだけど、ローグの性能とかローグのプレイヤーの技量より、 そのダンジョンを知ってる人の知識に頼るハメになるし ダンジョンがランダム生成だったら、もっと面白かったんだろうが
>742 とりあえず古物営業法を読んでから出直しておいで、ガキwww
PCゲーマーはみんなキチガイ
最近そういう気がしてきたのでコンシューマに移行した 世界的にもそういう流れだし
移行も何もNWNシリーズ以外のゲームはここ数年やってない コンスマもまったく興味ないし DDOも10日でやめたし まあそれでもドラゴンエイジはやると思うけど
というかオフラインRPGがPCで出なくなっただけの話だな
ゲーム機とのマルチって時点でなあ・・・ 期待できるのはマルチコア対応が進んでることくらいだろ。
動画見る限りでは面白そう でもマルチで遊べないのがな
>>770 ツールはNWNまんまだなw
操作感覚も多分同じだと思うから、作ること自体に抵抗はあまりなさそうだw
むしろ言語的な壁が日本では一番大きいんだよな。
米amazonでdaiamondが$17.44なので購入しようとしたらご注文の地域には送れませんとのこと 英amazonでデラックス版に挑戦もご注文の地域には本商品は送れませんとのこと 新型インフルエンザのせいだろうか?
インフルエンザが怖いのでGW海外旅行は止めました。 そして何故かゲームをしていると言うこの結末……。
NWN1は装備品を変更するとグラフィックも変更するのでしょうか?
うん
するよ。 1.68だか9でマントも表示されるようになって装備が見づらくなった・・・
マントはあったほうが格好いいと思うんだが頭部装備がぜんぶフルフェイスなのがな その点はNWN2のほうがいい あるいはDDOみたいにヘルメット非表示を選べるとか
しかし武器とか呪文とかのエフェクトは1の方が格好いい ワイアードなんか1は格好いい怪物の幻影みたいのが出たのに、 なんかピロピロしたものが出るだけになってた まあウェイルオブザバンシーの陰に隠れて滅多に使わない呪文ではあるけど
ヘルムやマントの非表示は簡単に出来ると思う。 多分そういうハックやスクリプトも既に有る筈。
NWN2 を購入し、先ほどインストールし 1.22 へアップデートしました。 起動し play を選択後、NWN2のロゴ(nwloader)が起動し、ずっと待っても ゲームが起動しません。 これは何が原因か知っている方いますでしょうか。 スペックはぎりぎりセーフな PC を使用しています。 cpu: p4 2.6c mem: 1g vga: RADEON HD 3650 英語バンドル版をオークションでゲットしたものなので、 製品版とは少し違うのかな..?
783 :
782 :2009/05/03(日) 01:46:15 ID:CLZPOKw3
補足です。 tookset を起動すると 「問題が発生したため、Neverwinter Nights 2 Tookset を終了します。...」 とでます。 PC の再起動しても改善されません。 なんかガッカリです。
日本語化とかしてない? 環境によっては日本語化のxmlかなんかがを外さないと動いたり動かなかったりあったような 日本語化も何もしてなくて起動しないなら、ここじゃなく公式フォーラムなりサポートにメールするなりした方がいいと思うが 俺らエスパーじゃねーし
ドライバ最新にして試してそれでも駄目なら 新規アカウント作って常駐アプリ全部終わらせて起動してみたら。
CPU名を日本語で付けてたりとか その辺のミスかも知れん
あとパッチ当てる前に起動できるかどうか確認してみそ
>>784-788 ありがとうございます。
まずはパッチ当てる前の状態で起動するか試してみます。
できるなら .net framework 入れてみます。
>>648 と同じ現象っぽいので...。
>>781 新デザインのヘルメットのhakとかはいっぱいあるんだけど
非表示にするやつはまだ見つけられてないんだ
CEPでせっかく女キャラの頭部モデルとか増えたのに
アイテムつけるとぜんぶ隠れちゃうのが悲しい
>>783 vista以降だとノーマルでツールセットは起動できないので、互換モードで起動する
>>790 neckノードに割り当てたり、headのエフェクトに割り当てたり試験的な物はあるものの、全般的にカバーする仕組みにはなってい
ない。ヘルム(フード)の問題さえ解決し標準技法ができればNWN1の表現能力も広がるが、残念な所。
どんなやり方をするにしろ、装備の変更表示は、首やベルトやしっぽや翼、時にローブの表示を犠牲にしている。
ディーキンやアリベスって頭部装備つけても元の顔のまんまじゃなかったっけ? あれをなんとか応用できないもんかね 正直、ヘルメット一律非表示でいいんだけれど
>>781 NWN2のヘルム非表示hakは上手く動かなかったなあ
結局Oblibionからの顔移植modを使ったらなぜか非表示になった
DragonAgeってどんな位置づけなん? 俺らの作ったものこそが真のNWN2だっ!って感じ?
結局テーブルトークのルールはPCゲーには向かないから離れたってことだろ
Time domainクレとかああいう最強厨御用達なのがどうしても存在しちゃうからなあ その組み合わせを考えるのも醍醐味の一つではあるし面白いんだけど、それって本懐ではないよなっていう それならオリジナルルールとオリジナルの世界でもいいよねって事なのかもね
違うよそれをマンコって言うんだよ
呪文のルールが大きいでしょ 今のシステムだとレストし放題だと強すぎるし、制限つけると先頭の頻度がテーブルトークに比べてずっと多いのできつすぎる 呪文の力を全体的に下げて、そのかわりポイント制に移すのがベター バランスについては確認できないけど、ポイントせいなことは確定してるから
3e以降のタクティカルな戦闘は今主流のリアルタイム系CRPGに向いてないというのもありそう ターン単位で戦術考えて、細かい位置取りとかやってナンボのシステムだから 4eも当初はCRPG向きとかMMOを意識してるとか言われてたけど、たぶんそのままだとリアルタイム系のCRPGには向いてない
最強厨(笑) タクティカル(笑) MMO(笑) z軸使わないくせに(3D) PCゲームはゲーマーの質が低いから良ゲーがでてこないんですよ
抜群に質の高い助言ありがとう。 NWNは落とし所としてはベターだと思うな。 テーブルトークだとシステムに不備があってもマスターの裁量範囲が大きいからね。 直に比べるのはあまりに不憫。 紙版の代替としてではなくNWNなりの楽しみ方探すほうが満足できると思う。
>>802 同感。
マルチは時間の都合もあって、NWCJ発足初期のころにちょろっと参加してみただけだが、
何というか、マスターの裁量範囲とかビジュアルの提示の仕方とか、
紙版とCRPGの中間というか、どちらとも違う独自の進化の可能性みたいなものを感じたなぁ
盛り上がり次第では非常に面白い展開になっていた気がするが、その点残念でならない。
804 :
782 :2009/05/05(火) 00:45:10 ID:RG1KdXh/
windows update から KB951847 をインストールした事で アップデート後の NWN2 を起動する事ができました。 ご報告まで。 これで念願の NWN2 が楽しめます。 ずっと日本語化される事を待っていたのですが、 どうやら無さそうなので有志の日本語化でなんとかやってみようと思います。 なんか NWN1 の方が需要がある感じなのが気になるところですが... NWN2 も NWN1 の時の NP-NORDOCK のような日本の常設サーバとか あるのかな? 楽しみです。
というか、人の集まる常設が基本的に少ない
ついでにいうと、ソロプレイ向きの常設も多い BGTSCC(特にレベル15以降)とKoWはほとんどの人がソロでやってる
807 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 07:17:44 ID:wdoDTp73
この操作性の悪さはなんとかならんのか〜?
808 :
542 :2009/05/06(水) 07:40:50 ID:LnLY+ig7
wikiの使い方がわかってきたので中途半端に更新していきます。 今、基本クラス「マーシャル」の説明文と「竜のオーラ」の翻訳が終われば マーシャルの翻訳が終わります。 思った以上に時間がかかりますね。 味方全員のAC増やしたりダメージ増やしたりなんでも増やせる恐怖のクラスです・・・。
810 :
名無しさんの野望 :2009/05/06(水) 19:41:08 ID:LMLSWImZ
既出だったらすまぬ ウォーロックのダークビジョンを得るinvocationって、もしかして全く効いてなくないかい? かけてもちっとも視界が明るくならん・・・ あとダークビジョンを得るアイテム(でかい蜘蛛が織ってくれるやつ)つけても、やっぱり明るくならん。 どっちもバグなのかな。
エリアが切り替わるたびにきかなくなるので、きってまたつけるを繰り返す必要がる
>>807 がんばって操作せぇ!
なんつってなwwww
>>812 [Diplomacy: Failure]
>>812 公共の場所での石化能力は禁止の方向で。
PCゲーマーが変態であることがまた一つ証明された瞬間であった
なんて恥ずかしい遺産&誤爆
マジスキやったら変態とは聞き捨てならないな
7本スレにも書いたけど、今のところdirectx11関係のdll書き換えないとNWN2は動かない もちろんXPモードなんていうのはdirect3Dが動かないんでどうしようもない 7122以降のビルドでMS側が動くように対応してくれるとのこと
822 :
名無しさんの野望 :2009/05/08(金) 22:51:44 ID:xX0F35mT
この中にエロゲオタがいたとは。。 私はショックですよ。。。
このスレの住人なら、エロmodかエロ常設で遊ぶよな
昔キャラクターグラフィックまでローカライズされたNWNが発売される夢を見てうなされた。 ちょうどそんな感じだったよ…
引っ張るようでわるいが 声だしてワロタ
>>823 もちろん、アダルトアニメーションもロマンチックアニメーションも導入済みですよ。
827 :
名無しさんの野望 :2009/05/09(土) 10:35:18 ID:7dU7uf8b
これおもしれぇ。何回やっても飽きない。 モンクって何時頃から強くなるの?なんかすぐ死ぬるんだけど。
drakensang買うならこっち買ったほうがいいよ
Lv26あたり
敵を殺せないだけで死ににくくない? ブーツでAC上げられるし
AC上がってもフルプレで固めた前衛にはとてもかなわないし、 そういう前衛職プレイを想定した敵とはとてもガチでは殴り合えないよ。 HPの低さも致命的だし。 死ににくさという点で言うならSTは高いので、 キャスター相手のほうがむしろモンクは得意と言えるかも。 それでも結局はきちんとST対策装備をした前衛職が殴ったほうが 命中精度の差で被害は少なくて済むんだけどね。
ACに関してはModに出てくるアイテム次第だけど いずれにせよ接近戦しかできないクラスなのに攻撃力が弱いからな 攻撃回数が多いからACの低い敵に対してはまだいいけど 堅い敵相手だとダメダメ
MonkはLv.1の連打、薙ぎ払い、身かわし、各種ボーナス、モンク装備がおいしすぎる Lv.2以降はイラネ
NWNじゃ打撃技しか使えないからな。 足払いと寝技や関節技が使えれば堅い敵にももっと善戦出来るんだが。
2で火力の弱さを補うためにセイクリッドフィストとドルイドでマルチしてストームアヴァターで 追加ダメージとろうと思ったら、武器にしか乗らなくて失敗した カマモンク/クレリックでPTWFとEDM取ってDP唱えると強いらしい
足払いはNWN系だとKnockdownになってて、モンクはIntや前提特技なしでもボーナスで Improved までもらえるから、それは悪くない 特にマルチクラスのネタとしては、NWN1ならBABの関係なくなった21レベル以上でモンクをマルチクラスのネタにするとかいう手もある ただ別にモンクじゃなくてもIntのあるビルドなら特技とればいいし、基本は攻撃ロール vs Discipline なのでBABが下がってないビルドのほうが強い 組みつきも紙版のルールだとでかくて【筋力】のあるモンスター相手には使い物にならないうえ、BABがからむから結局モンクじゃないほうが強いと言うこのジレンマ
文句をいうな
エピックレベルになって、モンク専用のエピック武器が入れば モンク最強伝説になるんだけどね 自分は、モンク/ドルイド/シフターにしてしまったが。
これはJTK使える?パッド使えないの?
パッドも使えるけど、個人的にはマウスとキーボードで操作したほうが快適だと思う
クオータービューにして ADで回転 QEでサイドステップ Wで前進 Sで停止 にしておけばそれなりに快適。
>>823 昔はMember's Onlyの猫耳幼女or魔法少女のRP鯖とかたま〜に立ってたよね。
あの頃が懐かしい、、、
はやく誰かNWN2で常設を立ち上げてくれ。
うるせえな、エロゲやれカス。
童貞には照れ臭い話題だったか
D&D系は役割分担が明確なので全てのクラスにどこか欠点がある。 装備の整った前衛も罠や魔法、ローグ複数のタコ殴りであっけなく沈む。 モンクはクラス用のブーツいらんから軽業鍛えてスピードブーツ履いて逃げろ。 誰も追いつけないから好きなときに戦闘を切り上げられる。 足生かせば簡単には死なない。
MoWをだいぶ進めたけど、個人的にはSoZより面白いかな。 まあまあって評価。 最初はイマイチだったけど、だんだんNPCとのからみも出てきて NWNとかBGっぽさが出てくる。 自分の他にMoWやってる人居るんかな?
シャドウダンサー混ぜれば良いかもね
Vaultでも8.6ぐらいとMotB程度の評価は受けてるみたいね
VaultのScoreは MotB 9.09 SoZ 6.46 MoW 8.8 だね。SoZひどすぎ。 MoW終わってないから分からんけど、 まあ妥当な評価な気がする
ああいうつくりなら、もっとクエストを大量にほしかったな あるいは月一ぐらいでダウンロードコンテンツとしてクエストを追加していくとか
SoZは、心意気だけは買うが・・・って感じだったなぁ パーティ作成、ノンリニア、舞台が広範囲、フィールドマップのエンカウント・・・と、新しいことやってるが、 開発の体力がないので中身スカスカ
854 :
名無しさんの野望 :2009/05/10(日) 10:30:13 ID:GoW1ZmdQ
なんも考えないでローグ1戦士2バーバリアン3まで あげたけどこっから何かの上級職になれるかな?
クラスは三つまでだから上級どころか普通のクラスすら新規で取るのは無理。 どう見てもローグは無駄だろう。 STR系とDEX系のクラスはよっぽど狙いどころを考えないと相性悪い。
MoWは短いな リプレイ性も当人達が言うほどじゃあなかった ストーリーはMoTBのが良かったと思う ミステリーとかタイトルに謳うくらいだからもう少し アプローチの仕方と未解決フラグ散りばめても いいんでねと思ったな つーわけでSoZ以降の拡張パックに期待
>>854 2だったら可能
PRC入れてるとどうなるんだろ
SoU-HotU出したところに新作を出してほしい
>>855 クラス3つとっちゃったらもうマルチはできないけど、
戦士系+ローグのマルチは定石の一つでしょ
NWNの場合、Heavy Armor 着ててもTumble と Evasion 使えるし、Tumble でAC上がるから
STR一本あげで鎧着てローグは技能& Evasion 目当てというのは割とオーソドックスなビルド
UMDがあるってだけでも、使えるアイテムの幅が広がるし
逆にDEX一本上げで Weapon Finesse とって、戦士系を混ぜることで BABの低下を押さえるというビルドも普通にアリ
+ローグは定石だね。シングルだと特に詰まることがない。 戦闘力の低下はスキルと能力の組み合わせでカバーできちゃうことが多いし。 一方で弱点補完の完成度が高すぎて3つ目の上級職で悩むのも定石だとおもうw
>>54 面白いけどどうせ人いねーんだろなって感じでレスしないのが俺
862 :
名無しさんの野望 :2009/05/10(日) 17:42:40 ID:o+y34Weh
パラディン+ローグとかモンク+ローグとかいうビルド見るとうんざりする俺
1公式だと箱と罠のために1レベルは入れておきたいよね
>>862 うんざりしない最強ビルドを教えろ。
公表出来なければお前は人間のクズだ。
ドルイド+モンクで熊旋風脚
HFOが最強にして至高
>864 _.. - .._ _.. - ,ニ-冖 ⌒ 冖-ニ - _ / ノ´,. .‐.: : : ̄: :、:‐. 、`ヽ \ / //: :./: : : : : : :l: : : :.\ヽ \ マンチキン乙ですぅ < ヽ/: : : :/: : : : : : /: :.l: : :、: : :ヽ/ > オメェみたいな野郎とセッションはしたくねーです! 丶、/: : : ::/: : : : ::::〃:/:.|:: : :.l: : : :.', / l:l: :-:、l.: :::::::://://:∧:::._;l:-!: l:.|! ,l:l: : : ::|><__/ ' / '_,. へ:.|: l: :|::!l l:.|:|: : : ::lz=ュ ′ z=ュ.リ:://: l l: :Nヽ: : :ヽ ' /:://: : :.l l: : /il ヽ、ヽヽ /二ヽ / '// ̄`ヽ! l: / il li、`` | | /' li:. ヽ l:/ il li `丶、ヽ-- ,' ィ .il li::. ヽ ,/ il.※.li ,.ィ`不ヽ、 il.※.li::::::.. ヽ . // .:il li // //'{l:l ヾ、il li\::::::... l、 / l/ ..::::il li ヽヽ//l>ィll:l__,ノイ li:::::::丶、:::::::...l \ |: l:::. ..:::::::::il.※.li `イl:l. {.l:「´ il.※.li:\:::::::. `` ┘ \ l:: l::::::_:::-:':´il li {l:l,><{ l:l il li\_l\::::. .::/ /,l:::.  ̄ ::::::il li、,.、,、,、{.l:ト、イ.l:l、,、,il li::::::::l:::::ヽ::. .::::/` 丶、 ,. '"´,.-l::::::::::::::::::::::/il.※.li、,、,、,、,、l:l::::::::{_l:l,、,、il.※.li、:::::::l:::::::..........:::::/ニ、ヽ、
普通にピュアメイジ作るのが最強だろ 近接なら殴りクレリック
>>868 ピュアメイジはファンが作ってる好レベルMODなんかだと、エピックでは相当にキツい
敵が完全耐性持ちまくってるし、セーヴは高いし、SRもけっこうあるしで、ろくに呪文が効かない
殴りクレは、デバフが来なければ強いけどデバフをガンガンやってこられるとダメ
いずれも一長一短
俺は絶対チートして主人公だけ最強にする そんで好きな子の名前付けてエロイ格好させて盛り上がる!
結局メイジじゃ苦しいmodって作者が脳筋で、ちゃんとメイジ使ってテストしてないだけだろ 特定DCに特化してないメイジでもある程度戦えるようにバランスとってあるmodなら、 一芸(ネクロとか)にフィートつぎ込むだけで凄い事になる
メイジって対人にしろ対mobにしろ、耐性モリモリでまったく戦えないか、強すぎるかのどっちかしかない
結局レンジャー最強と言うことで落ち着くのか
NWN2の公式キャンペーンを2人のマルチプレイでのんびり遊びたいとおもってるけど そういうプレイは可能?
操作性を良くしたら最高に面白いゲームなのに勿体無い。 FF11かオブリビオンみたいな操作性でいいのに。
876 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 12:57:58 ID:BY7QCmwb
沼の遺跡のもう一つの入り口はいつ入れるのだろうか? もしかして隠し部屋がどこかにあってそこからの出口なんだろうか?
877 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 13:36:30 ID:tNmKoRlu
MotBのバランス取りはひどかった 脳筋キャラでしかテストプレイしていないなあれは しかも禿女が変成術師で召喚術使用不能ときたもんだ(OCのサンドもそうだったが) とどめに新機軸のせいで呪文回復もままならない ストーリーはよくできていたんだが、キャスター好きの俺としては二度とプレイする気がしない
主人公近接だったけど、ネクロ系のフィートをまったく取ってない禿女でも
ウェイルとバンピリックフィートで生命ある敵は敵メイジだけでなく
いかにもfortの高そうなアイストロルバーサーカーとかもほとんど死んだし、
アンデッドはアンデストゥデスとサンバーストが無敵だったので戦闘そのものは
メイジが苦しそうには感じなかったな
ただ、あの特殊なレストシステムがあるから、即死呪文にそんなに頼るわけにはいかなさそうだけど
魂吸い取りにはGannの(マス)ドロウンが大活躍しそうだ
>>876 終盤行くことになる
880 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 16:50:27 ID:kYLlBz5+
最近やりはじめたのですが、ケルガーの故郷?あたりから仲間がだれもついてこなくなった。 AIのオンオフやってもかわらず、どなたか解決策おねがいします。
881 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 17:04:22 ID:kYLlBz5+
すみません・・三日悩んだのですが、自己解決しましたw
今後のためにも自己解決の方法をば
"リーダーが全体命令を出す"じゃないの
>>877 普通に Rest するよりマップ間移動したほうが良いって裏技は使った?
近い地点の間を旅すると、2時間分しかポイントが減らないけど
休憩したのと同じことになるから呪文は回復するし Spirit-Eater Feats も使える
だから Suppress→マップ移動、を繰り返すとほぼ常にマックスで冒険できる
885 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 19:04:21 ID:tNmKoRlu
>>884 そんな裏技があったのか。。。。。
ちっとも知らなかった、ありがとう
もう一度チャレンジしてみる気が沸いてきたよ
禿女はともかく半天使もクマーもGannも好きなキャラだし
エピックで遊べるmodもそんなにないし
>>879 主人公ソーサラーでニンフクローク+8着せて死霊術熟練の上級まで取ってた
んで禿女と二人してWoB連発したけど、狂戦士詰め所のマッスル野郎はピンピンしてましたさ
頑健セーブがむちゃくちゃ高いらしい
あと俺の場合アンデストゥデスがほとんど効かなかった
ターンも全然効かないしデスナイトもエルダーバンパイアもお手上げ状態だったよ
俺は確かver1.20あたりだったpatch当たって敵強くなってるのかな
常設だと固くて即死の効かない敵にはインセンディアリクラウドとウォールオブファイアが大活躍だから、そういうの使うと良いかもな WoFはバグってて2d6+キャラレベルじゃなくて2d6+(1d6)*キャラレベルみたいなことになってたはず
> (1d6)*キャラレベル *キャスターレベル
888 :
名無しさんの野望 :2009/05/11(月) 22:23:07 ID:BY7QCmwb
途中で仲間になったパラディンよぇぇぇえええ!
パラディンは公式レベルの戦闘難度なら充分強いよ 公式のNPCは能力値的にもむちゃくちゃ恵まれてるし ディバインマイトとかディバインフェイバーとかちゃんと使ってる?
890 :
名無しさんの野望 :2009/05/12(火) 09:13:12 ID:gzGLFqb4
>>889 AIに任せてる。ドーワフ戦士だとグレートアクスとかで
敵を一気に薙ぎ払ってくれるのにパラディンはクレリック
並みかそれ以下の攻撃力。いつまで戦ってるんだよ!って感じで
チョベリバ。
はっ、AIに頼ってるからだめなんだよw って、まったくやったことのない俺が間違えてこのスレ開いて書き込んでみる
KhelgarとCasavirの初期STRは18と16で2しか違わない。で、もちろんファイターとパラディンだからBABは一緒 攻撃力に関して言うなら、素の攻撃力でも特技とアイテムの差以外は+1しか違わんはずだけど それに仲間になった直後って、対Chaoticでボーナスのつくハンマーとか持ってなかったか? それで対オーク戦に突入するから、攻撃力不足ってことはないはずなんだが 一方でCasavirは初期のCHAが18、WISも14あるので前衛系のくせにすごくセーヴがいい
グレートアックスの素の攻撃力と両手持ちとパワーアタックの効果が大きいだろうな
ドーワフってドワーフと同じ体格で身長3mある上位種族の? 素のパラディンと比べたらそりゃ強いだろう。 パディランやクリレックならもっと強い。
895 :
名無しさんの野望 :2009/05/12(火) 19:22:38 ID:fhh/568K
たまにはビショップのことも思い出してやってくれ
ビショップはいつ仲間になるの? お前は俺の仲間を招かなかったって拗ねて 最後無視される。
MMOやってて始終だんまりなメンバーがいるとすごく凹むのだけど。 こちらから、話しかけて見ても、一切返答ないし ボイチャ使えるか、使えないかさえも答えてくれないし… 他人とコミュニケーション取る気がないなら来るなっての。 なんだかBOTのようできもい。
>>892 加えてPALは強化魔法もあるし
っていうか、キャンペーンってピュア前衛がいねえええ
つ コンストラクト
900 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/05/13(水) 10:52:36 ID:BUuVCm8r
これ面白いな。寝る間も惜しいぐらい面白い。 マルチクラスが何となく嫌いで純粋に戦士だけを上げようと 思うのだけどかなり強くなるのかな?qq
マルチピョアともクレリックがダントツに最強は動かないけど 公式こなすだけなら、いい武器さえあればピョアバードみたいなのでも大丈夫じゃないの
902 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/05/13(水) 16:28:27 ID:BUuVCm8r
>>901 さっきバードやってみたら序盤で死にまくるので嫌になったqqq
単にへたくそなだけなんだろうけども。qqq
そりゃバードは俺TUEEEするクラスじゃないからな
1だと意外と強いけどね、特にエピック行ってから ディフェンス面ではDiscipline、Spellcraft、Tumbleがぜんぶクラス技能なのが強いし オフェンス面では歌のバフと、Curse Song が強い あれで技能がゴソっと下がるから、そこにKnockdown入れたりとか
クレはAIが阿呆なせいか強いイメージなかったな。 死にそうだけど治してくれないし、治しに来ると機会攻撃喰らって自分が死ぬ。 リヌに至っては戦闘終了に気がつかず、会話に入ったのNPCをボコって殺す。 リヌらしいけどねw どういう構成にすると強くなるん?
バフかけまくる 常時エクステンドしたバトルタイドとデイバインフェイバーかけておくだけで abとダメージに+5(1なら5+2で+7か) プレイヤーでab+1 ついでにディバインパワーでBABが同レベル(クラスレベルでなくキャラレベルであることがミソ)のファイターとかと同じになる つまり、低・中BABをベースにしたマルチクラスの場合、ファイターよりもクレリックと混ぜたほうが特になる 例えばBABで不利なRDDはクレリックとあわせることで弱点がなくなる 2の場合さらにストーンボディで蒸発しないDR10とクリティカル耐性、レシティションでabとacに+3 他に、NWNシリーズ特有のバグだと思うけど、デバフされてもGMWや2で追加されたマジックベストという 最高+5まで盾や鎧にボーナスつけられる呪文の効力はなくならないというのがある RP鯖に多い+3が限界の低マジックアイテムという仕様がピュアメーレ殺しの自己満仕様でしかない所以 2だとヘイストとプレモニション(キャスターレベル*10ダメージで蒸発するDR30呪文)が使えるようになる 時間という反則領域があるけど、なくなったところで優位は変わらない
1だとエピックまで考えた場合、最終的な攻撃ボーナスはどうしてもAA、RDD、WMあたりには負けるけどね プリズマティック・ドラゴンとか、それよりAC高い敵とか出て来るMODがあるから
908 :
名無しさんの野望 :2009/05/13(水) 20:32:26 ID:xRJbtRDN
太陽と戦の領域クレリックでTUEEEEEしまくった俺は今、素手で戦う女フェイバード・ソウルを育成中。 信仰はもちろんシャーレス。 そのために篭手をクラフトできるHakまで入れた。 篭手の名前はもちろん「idai na neko no nikukyu」だ。 初心者は絶対にこんなクレイジーな真似しちゃだめだぜ。
攻撃特化したクレはハラスターのダンジョンにいるブルードラゴンをLv15でノーダメージで瞬殺できるぜ
ピョアファイターにとっては、あそこは恐怖のオーラが鬼門よね
>>906 ブレスとエイドによるab+2を追加するのを忘れた
なるほど呪文で同等まで行くわけか。 バードと違って一人でも効果があって上げ幅も大きいのがミソだね。 休息制限のないMODなら常時界王拳w 攻撃回数だけが専業前衛職に劣るか。最初のアビリティ割り振りも悩むなあ。 ロールプレイ的に悪党系と混ぜにくいのでマルチしようと思うと悩む。 使い勝手の良くないトルムが意外と合うかな。
>攻撃回数だけが専業前衛職に劣るか。 そこで二刀流ですよ。逆手武器も当たりまくり。 クレは非物理ダメージが大きいから手数で勝負するといい。 モンク混ぜてカマ使うとすごいことに。ローグ混ぜて急所攻撃すると更にすごいことに。
2のBG鯖とか、アドミンが独断でオーバーパワーとかいってRDDを禁止にしたもんだから、 先にもっと強いクレ禁止にしろってフォーラムが紛糾したw
これ拡張入れたらオリジナルどうやってやればいいの?
少しやってみた。継戦能力で少々きつく感じるかな。 知っていれば事前準備できるから確かに強いんだけど突然の会敵や奇襲、連戦と守勢に弱い。 弱い所ないと面白くないけどね。 引くことが出来んので敵の屍の向こうにしか生がない。 一瞬の美しさと散り際のはかなさを楽しむ日本人向けクラスかもしれん。 それにしてもクレリックのイメージと全然違うな。 何このビッテンフェルトw
D&Dのクレリックはもともと異教徒や神を冒涜する怪物を殴り殺す武闘派だから 初期の作品にも「十字軍の騎士のような」とか書かれてるし
初期のD&Dはファンタジーの概念に乏しかったから例えに苦労してたよね。 ルールより世界観把握するほうに時間がかかった記憶がある。 十字軍も現慈善団体(元海賊w)のマルタ騎士団から、 文字通りの人の皮を被った悪魔まで幅広く取り揃えのある集団だし。
> 引くことが出来ん 一度バフ入れると、継続中にできるだけ多くの敵を殺したいから、常設でもどうしても 走りながら敵を踏み潰していくスタイルになるな RP鯖じゃ殴りクレリックはキラーマシーンみたいなあだなつけられることが多い
>>914 1でも2でもやりたいキャンペーンを選択すれば良い
>>919 ばかすか落ちんだけどこれはインストール失敗ってことか
ああ拡張入れるときは全部入れなおしてからパッチ当てたほうがいいと思う
>>916 それって本来パラディンの役回りじゃね?w
>>923 半角文字はエロイ事ばかり考えてる証拠だから使わない方が良い。
まあ、アリベスを餌食にしてるんだろうが。
半角文字ってそういう意味だったのか!? 勉強になった。
面白ろ過ぎて寝る間も惜しんでゲームしてたら 皮膚の下に変な水疱がqqqq 敵が落とすアイテムって大体決まってるのかな? マジックバッグ80パーオフのを拾ったけど どこで拾ったのか覚えていない。他のキャラで 拾いたいのに。qqq
うるせーよニュー速+でおなってろクズ
>>766 ID:qIX3wFzI
ID:TDRSfkh5
この二名がキチガイなだけ
PCゲーマーに失礼
1の無印だけ多少のランダム要素があるけど、他は完全に落とすものは決まってるはず
>>927 おやおや、D&Dする人は結構な大人だと思ってたけどそうでも無いみたいだねqqq
>>929 決まってるのか。ありがとうqq
どこかで拾い損ねたかな。qqq
DEX2、サイトも完全に死んでもうアドミンは完全にNWN2を捨てたのかと思ったら 1.23用に作り直し中で、終わったらサイトも更新するってvaultの米欄に書いてた 2度目のワイプ後にLoAも盛り下がってしまったし、こっちに人が集まるといいなあ ECLにあわせたレベルキャップとかターゲットディスペルがちゃんと働くとか 環境的には2で最高だと思うんで
ニコニコのNWN2見たら常にポーズしながら 戦闘するもんなんだな。今までそんなことせずに 乱戦ばかりしてた。範囲魔法撃つ時なんて焦りまくって 変な所に撃ってたよqqqq
初心者というだけあって、あれでも少ないほうだよ
>>933 そんなに頻繁に使うのか。兎に角ごり押しで
気がつくと一人で奮戦してる時がある。仲間は
後ろでボーっとしてたりして。ポーズするのは
コーヒー飲む時だけだったわ。qqqqq
こぉ〜れからはプォ〜ズをどぉ〜んどん活用しよう〜〜〜っと(桂小枝)
将来的にはパッチでで1ラウンド(6秒)ごとにオートポーズがかけられるよう設定できるようにするらしい 1.23でつくといわれていたがリリースノートにはないが 特に2はそれぐらい頻繁にポーズして行動を決めたほうがいいってこと
936 :
名無しさんの野望 :2009/05/15(金) 21:19:11 ID:UZFj7Sdu
教えてくだせ〜〜〜 ファイリスの家に救助するように言われて行ったのですが、一つ専用の鍵がないと 開かない扉があるのですが、どこにあるんでしょうか? 宜しくお願い致しまする。
端のほうにある開かない扉のことなら、たぶん衛兵かローグかのルートによっていけるかいけないかが決まる 結局どこから入るかとかの違いしかないので、いける場所は同じだったと思う
938 :
名無しさんの野望 :2009/05/15(金) 21:32:29 ID:UZFj7Sdu
結局どちらにせよファイリスには会えるのでしょうか? 2階にはいない様ですが・・・
939 :
名無しさんの野望 :2009/05/15(金) 21:43:20 ID:UZFj7Sdu
ごめんなさいw 2階に見落としがありました。無事ファイリスに会えましたw
940 :
名無しさんの野望 :2009/05/15(金) 23:37:35 ID:RYnujmsh
MOTBでさっきガーゴイルの話聞いて鬱になった あんまりだろ・・・・ NWNの開発者って悲劇の安売りが好きだな。 無印も無残としか言いようがないクエスト多かったし。 ラスカンの母親の話とかね。 しばらく進める気せんわ
仲間の消息のことならうまくクエストをこなせば、おじいちゃんから続きが聞けるよ
悲劇が大好きなら日本のアニメで十分
死ぬのはMotBのロマンスで邪魔になるロマンス対象の二人と、 無印でも展開しだいでは死ぬ悪役と嫌われ役の二人なんで、そんなにひどい話でもないんでは もう一人死んだっぽく語られるお笑い役は、オブシの人によると生きてるらしいし
まぁ元々ヒロイックファンタジーが怪奇小説の一形態だったので 海外ファンタジーがダークな感じなのが多いのは仕方ない
おい、ダンカンおじさんの宿屋から出ると必ずクラッシュすんだけどなんだよこれ
ダンカンこの野郎
ダンカンあああああああああああああああああああああ
>>944 召還とか動物の相棒とか使い魔とかがいると落ちやすい
バグ直せよ
だめだこいつ、必ず落ちやがる
お前の糞スペックマシンが悪い。
大体全部英語じゃねーかわかんねーんだよしね
日本語でおk
パッチ当てたら直ったわ950だけありがとう 後のやつらはまじ本気で今今日この瞬間に自殺してろk図うあkす
なんだこのゆとりwww
初代OCでINTが8以下の時の会話の選択肢を思いだした。 2では試してなかったけど、なくなっちゃったかな
INTの低いID:yQw0xMncみたいなのは 世の中楽しそうだな。刺激がいっぱいで
アップデートをしていないというのは盲点だった
962 :
sage :2009/05/16(土) 19:34:00 ID:Zr4NbXh8
だれか、2100位からNWN1のマルチやらん?MODは、メンツで 決めませう。
sageミス・・・ いや、マジでスマソ。。。
初めてタイモファラールを説得してD菌を自由にした。 良い所のない白龍だと思っていたがD菌に励ましの言葉を残して驚いた。 奥が深い…
反応ないので、取り下げます(寂
おいクズども、今度はビショップ仲間になった瞬間落ちるようになったぞ 舐め天の課こんげーむ
おいこらああああああああああ落ちんぞおおおおおおおおおおおおらああああああああああああああ おい紀伊店のかなめんなよびっしょっぷでおちるっていってんだろがぼけ
あーだめだ完全に終わってるなんだこのくそげー ユーザーもおれ以外かすだしまじ限界終わってるな
だから召還生物はきっときなよ
全部切ったよ、完全に切ったし設定も最低にした でもだめだった、だってゲームつくったやつごみだしお前らもカスだから
なにこれテストしてないだろ場かじゃないの
ああああああああああああああああああああああああああああうぜえええええええええええええええええええ なんだこれ死ね
みなさん、こんな区そげー買ったらだめですよ 詐欺です、死んでくれ
ヴァレンとディー金とのやり取りで出てきたTとパラディンのエピソードが良かった BGも含めたシリーズ中、一番ドラゴンらしいドラゴンだよ
ディーキンがTからもらった人形持ってるしな
あー訴えてえ、俺の時間返せよ マジ死ね
>>962 閉じるの早すぎ。
後、MODで遊ぶ場合もRPで遊ぶかHack&Slashで遊ぶかもかかないと。
上記プレイスタイルの衝突で、過去に何度も何度も
血塗られた争いが起きてるのだから…
俺は両方とも楽しめる適応能力が高いからどっちでも良いよ。
Hack&SlashならPal2/Mok2/Sor16のキャラを出すし、
RPならルイズ仕様のWiz4/Sor5の♀キャラを出すし。
今度からセッションボードで告知してくれ。
↓NWセッションボード
http://wiki.ghost.ne.jp/
D菌の語った中ではTがアップルパイ食べにヒルトップに行く話が好きだ。
Dの奴はSoUの時はTを殺して解放してやると大喜びするくせに、 HotUではTを懐かしんで寂しがるので、そのときになって後悔しまくった
981 :
962 :2009/05/17(日) 08:23:21 ID:3vUfUM0M
>>978 おお、反応が・・・(嬉
RPスタイル希望です。
セッションボードは、まだ現役とは思わなんだ。
暫く見てなかった。
来週あたりの予定で告知いっとく。
お前らまだこんなくそげーやってんの?wwww くそ受けるwww
そうですね
やっぱり進歩ないやつがこんなくそげーやるんだろうなw 俺は早々に見切りつけて次世代ゲームやってるよwwwpu
>>978 詳しくは知らないけど、血塗られた争いが起きたんだ……
まったり遊べば良いのに。
987 :
名無しさんの野望 :2009/05/17(日) 22:30:53 ID:MIQuqtQg
RP志向者はマンチキンを嫌がるし、マンチキン志向者はRPキャラを足手まといと考える 両者が一緒に楽しく遊べるはずないよ どっちもOKな人は数少ない 俺も「おまえはなんでローグ一本なんだなんでマルチクラスしねえんだそんなんじゃ強くならない」云々言われてうんざりしてJのコミュニティ行かなくなった なんでって言われてもただローグってクラスが大好きなだけだったんだけどw ただし、こういう話はこのゲームに限った話じゃないけどね
自分は作成はマンチに作って、ゲーム中はロールプレイに走る。 他人のキャラ作成には口を挟まない。これで今までオンラインもオフラインTRPGも上手く行ってる。
つか、RP鯖ででかい顔してるやつらは適当にRP的な理由つけて'(つまり口が回るんでDMに気に入られている)パワービルドやってるやつらばかりだよ こういうやつらが一番むかつくわ だからパワービルド上等なアクション系に人がいないときの暇つぶしにしかRPには行かないな
こうして再び血塗られた争いが始まるのであった
ID:PcjP/fzHの不幸で今日も飯がうまい!! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
単に荒らしが粘着してるだけかと。 スレの進み方が尋常じゃない、スレ伸ばしの一環。
新すれ立てたけど、GMAXの項目は
>>10 に修正したほうがいい?
つかごめんテンプレのコピペに失敗した 削除依頼してくる
996 :
542 :2009/05/18(月) 19:23:02 ID:SzsVA4ev
PRC公式が更新されましたね。 今度はなんと「基本クラス」に「ドレッド ネクロマンサー」が追加されました・・・。 その名の通りネガティブ方面に強いクラスでレベルが上がるに従ってダメージ減少を得る上に レベル20になるとリッチになれます。 どんどんなんかおかしなことになってますね。コレ・・・。