■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾三■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2008/11/25(火) 02:03:09 ID:w/IRAS5P
2 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 02:03:56 ID:w/IRAS5P
3 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 02:04:28 ID:w/IRAS5P
4 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 02:10:58 ID:kjVAXiUK
5 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 02:11:17 ID:w/IRAS5P
6 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 02:33:55 ID:eo6/32Dm
ジャーナル画面のキャラクターのポーズを変更したい場合、どのファイルを変更すれば良いのでしょうか?
7 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 03:08:55 ID:TqpQqPEa
QTP3を適応させたBSAを作成した場合 現在OBMMから適応させているQTP3は普通に deactivateすればOKですか?
8 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 03:30:11 ID:kjVAXiUK
はずしてomodデリでいいよ 少なくともうちは問題ないっす
9 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 04:18:06 ID:/Th9+YfE
MOEの狼病なんですが なったはいいけどHPはガンガン減るわ直し方わからないわで困ってます 一体何をすればいいんでしょうか?
■インストールと日本語化
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。
Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。
Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
変更後体型はDATAフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
素肌のテクスチャ変更はDATAフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。
Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
「バグ情報」 Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2 のバグ。 きちんとチェック入たにも関わらずダイアログを閉じたりprevボタンやnestボタンを押すと、チェックが外れる場合がある。 そのため、一度チェックをつけた箇所も再度チェックしてみる必要あり。 SSCheatTools0_2のバグ。 コンソールからのtgmコマンドがONになっているときはHourControlの魔法は無効になる。 GeForce系のグラフィックカードを使用しているときは、NPC(敵・人)がいるセルでHourControlの魔法を使うと セーブデータの先頭50行くらいのデータが化ける時がある。その結果、のちにブラックスクリーンが発生する。
Q:PrintScreenボタンを押してもスクリーンショットが撮れないよ
A:ここ見れ(
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?oblivion.ini )
Q:iniファイルを設定してもやっぱりダメだよ
A:ゲームのオプションでアンチエイリアス(AA)を有効にしているとスクリーンショットは撮れない仕様になっている。
その場合、画面キャプチャーソフトを使って撮影すると良い。
Q:装備するとよく落ちる(CTD)するんですが・・
A:Oblivion.iniのbFixFaceNormalsが"1"になっているか確認する。なっていたら"0"に戻すと良い。
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。
Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
umbraってクエストアイテム扱いで捨てられないのすが、コンソールから解除してしまった場合はその後のクエストに支障をきたしますか?
邪魔ならコンソールで消さずに届けちゃいなさいよ。
25 :
名無しさん :2008/11/25(火) 12:35:49 ID:rW1f+kig
神像に話しかけると自分で持っているという選択肢が 出るのでそれを選ぶとクエストが終わり自由に出来る。
>>17 >次にNatural Facesを導入して、FTRで上書きする
これって両方omod化した後に順番にアクティベートするでもいいのかね?
今はNFをomod化してOMMでアクティベートしてから手動でFTRのファイルを上書きしてるけど。
あとアヒル口のれどみに「元ファイルを完全に上書きしてしまうのでバックアップするように」
とあるけど、これも例えばbp2ch上に上書きした場合bp2chを一旦外してから適用すれば元通りにはならない?
もう一つArchive Invalidationはどのmodで必要なのか具体的にどう判断すれば良いの?
># AutoUpdate on exitをチェックすれば、ObMMを終了するたびに自動で処理してくれます。
とあるから現行バージョン使ってる場合はあまり意識する必要ないのかな?
新スレついでに自分の中で理解の浅いところを確認させて頂きたく。
>>24-25 ありがとうございます。
書き忘れたのですが、神像で会話しそのあとウンブラに会い戦わないことを選択。
その後神像に話しかけ一応クエスト終了?みたいになりました。
その後でウンブラを殺し剣を奪ったのですがこの剣がクエストアイテム扱いで捨てることができません。
倉庫にいれたりしたいのですがコンソールでクエスト扱いを解除してしまうとHermaeus Moraに影響が出るかどうか心配になりました。
お願いします。
>>26 両方のomodを作成したあと
Natural Faces omodをアクティベートしてから、FTR omodをアクティベートすればOK
Bp2chをomod化してアクティベート後にアヒル口を導入した場合は
Bp2chを解除したときにアヒル口(ついでにNFとFTR)も一緒に解除される。
Bp2chを再度アクティベートする場合は、またNFとFTRとアヒル口を導入しなおさなければいけない
>>27 クエストアイテムで捨てられない以前に
クエスト失敗で終了になってね?
>>29 確かになってます
Hermaeus Moraの発生条件に
他の神像クエスト14件を全て完了させている。(各々の完了条件は各クエスト参照)
とありますが失敗だと受けられないのでしょうか?
完了させるというのは成功したもののみのカウントであって 失敗はカウントしないわよ。
>>31 箱の方のwikiに書いてありました。 お騒がせしました。
ハルメアス・モラ (Lv21)
* コロールのウェノン修道院から真北、雲王の神殿から真西、The JerallのTから左、山の近くまで行けば祠に続く山道が整備されてるので
それを辿ればいい(山道はサンクレ・トール、山彦の洞窟から繋がっている)
* ほかのデイドラのクエストをすべて完了させておかないと始められない(失敗でもいい)
あら 失敗でもよかったので。 ごめん。
罰金払っても服役しても賞金額が減らないんですが 衛兵は私に恨みでもあるのでしょうか
パンサーの牙の近くの川に死んだトロールが浮いてたんですけど、 持ってた走り書きされたメモというかあのトロールに関するイベントってありますか?
>>34 グレイフォックスの仮面を被っていたら脱ぐ
それでもダメならコンソールから
setCrimeGold 0
と入力すればOK
38 :
37 :2008/11/25(火) 17:47:36 ID:Yx/NXfz3
あ、player.setCrimeGold 0 ね
街中の盗賊の死体が消えないんだけど イベントで襲ってきた敵ってどうしようもないの? 町の中の人が談笑してる隣に死体が転がってるとかシュールすぎる…
soulgemに魂を入れる時に 容量の大きいgemに小さい魂が入ってしまうともったいないから 容量ぴったりの魂が入るようにしたいんだけど soulgemの管理を支援してくれるMODってありますか?
>>36 ありがとう
ないのか…いきなりで内容にちょっとびっくりしたもんで
>>41 ゲーム会社が入れたeaster eggだとさ by wiki
>>39 スキングラードのキティガイは死ぬとずっと死体残ってるな。
>>39 人によってはQuest属性ついていて、それは死体がずっと残るという処理を行っている
流れで属性を解除する場合もあるし忘れてるのか解除されないこともある
やべー
>>17 の手順でフェイステクスチャこねくりまわしてたら
キャラの顔セクシーおねぇ系からかわい子ちゃん系に変わっちまったw
これはこれでいいんだけど・・・どれが原因かまったく分からないから気持ち悪いぜ
46 :
45 :2008/11/25(火) 21:47:42 ID:w/IRAS5P
原因わかったわ
>>18 のFace Texture for High Rez Skin Textures v1_2 のバグだった
みんな気をつけろ
Oblivionとノートはよく似ている 最初の数ページは非常に丁寧に扱うが、こなれてくるとだんだん適当になる MOD整理だるいお・・・
>>42 easter eggでwikiったら他にもあるんだね
ありがとう
>>46 >>18 >>Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2 のバグ。
>>きちんとチェック入たにも関わらずダイアログを閉じたりprevボタンやnestボタンを押すと、チェックが外れる場合がある。
>>そのため、一度チェックをつけた箇所も再度チェックしてみる必要あり。
チェック外れてファイルコピーされなかったらしい
ちょっと前にBP2ch=>EC=>HGEC=>High Rez Skin => High Rez Face Skinとインスコして
作ったキャラだから、今回BP2chをMOD化したりMOD整理してて気づいたんだけどね
これが新規インスコでファイルコピーされないままだったら、気づかなかったなきっと
Romuskaきのうから始めたんですが帝都の魔法の入り口の中に入れません。 やっとかないといけないクエストとかあるんですかね。
Skingradマイハウスの家具の値段に関して 質問です。 wikiには1,600G×15 と書いてあったのですが 何回見直しても一つにつき大体2,900G近く かかっています… 幾つか試しに購入したところ値段は若干下がりますが それでもせいぜい2,800Gになる程度 家を購入後、家具を買う資金が足りず、せこせこ ヴァンパイア狩ったりAyleid Statue売りつけたり と25,000Gほど貯めてようやく家具が買えるぜ ひゃっほいとなった矢先にコレですよ 仕様でしょうか、それともバグでしょうか。 もしかしてGunderの奴にぼったくられてますか? DispositionはMAXに近いです
55 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 22:51:45 ID:Rnm9C/1o
ICのボロ小屋の家具もwikiだと一つ400gpと書かれてるが、実際には700だか800くらいで売られてた 指摘して書き換えようかと思ったけど、一部の環境でのみ発生する不具合かもしれないと思い自重してた まあ、Ob知り尽くしたわけでもないし、 下手な知識で半端に書き換えした挙句アク禁くらうのも怖いから、wikiの更新は他力本願だわ
56 :
名無しさんの野望 :2008/11/25(火) 22:57:32 ID:bYUlCRIt
アーケード
FF11の武器を追加するMODなんだけど、なぜか紫色の状態で出るんだよね テクスチャがない状態なんだと思うけど、きちんとフォルダの中にいれてるんだ 確認したけど入ってた。 OMODで読み込み順買えてみたけど変化なし どうすりゃいんだ〜??
>>58 バニラに日本語化MOD一式とUOP、Nvidia用のFixくらいしか入れてないが、
日本語化MOD、UOP、Nvidia用Fixのいずれかに家の価格を変更してくれるデータが含まれてんのかい?
あと日本語サイトでおk
日本語のサイトで説明してるところなんかねーよ
>>57 あのmodはテクスチャ指定がCドライブ以下になっているから
もしCドライブ以外にオブ本体をインストしているなら
指定変更しないとだめ
>>59 Vanillaなら
Haggieのrateが100%という場合の基本価格が
>>58 で
ってとこだろどうせ
>>57 なるほど・・・!
じゃぁ今までおんなじエラー起きてたのは全部それが理由か
てかどやって変更するの?CS?
nifskopeでぐぐると幸せになれるかもしれないぜ
にふすこでいいのか ありがとう!
66 :
54 :2008/11/26(水) 00:53:59 ID:mcQxf/Wl
>>58 ,
>>59 自分も大型MODは入れていない、、と思ったら
宝石の価格を高くするMODと商人の最大買取価格を
上げるMODを入れていました。
これを外したところ1家具あたり約2,900Gが2,700Gに。
さらにHaggleを右端までスライドしたところ2,100G
辺りにまで下がりました
ベース価格の1,600Gとはまだ開きがありますが…
ともあれ、ヒントありがとうございました。
この辺で妥協してもう6,400Gぐらい貯めてきます
質問です。 The Romancing of Eyja v1.2 でEyjaが上階に来た後『課題を与えるわ』『こっちへ来なさい』 と延々と言って話が進まないんです。 Eyjaと同じ様な格好をしてみたり、色々と試したのですが 何か足りないんでしょうか?
重要なのはあれだよな にふすこでどうやって直すかだよな わけわからんちんこだもう
あ、ごめん わかったわw
>>43-44 あー、そういうことなのか…
これはmidas先生の魔法で金貨に変えるのが一番いいかねぇ…
Skingradの基地外とか消えるだろう? respawn期間内に何度もそのエリアに出入りして死体が消える処理の邪魔をしてると、そのうち消えなくなるが。
あのキチガイは最後の指令を遂行し金をせしめたあとに「あの力」でガードにフルボッコにさせると妙な爽快感がある
家の中だと消えんよ。 死体を残したくないのなら、いったん外に出て殺せばいい。 俺はそれで消えてる。
いや、全て外だが。 特にbrumaなんか忘れたことに訪れたのにまだいるし。 何かのmodが原因か? まぁ困るものでもないが、消えるのか。
Anvilの小物屋のおやぢも、いい加減に片づけたらどうだ? あんたの顔見るとほっとするじゃねーんだよw
>17の通りに MOD を導入しましたが、一つ不安なのは Natural faces の導入に関してです。 OMOD版を導入して OBMM で activate しただけなのですが、 zip版だと ArchiveInvalidation.txt への追記が必要ですが、OMOD版の場合は必要なのでしょうか? zip版のArchiveInvalidation[NaturalFaces].txtを参照して追記すべきでしょうか?
クエストMODのGates to Aesgaardを日本語化しようとしたのですが、CRS不一致でできませんでした exe・手動インストール両方のファイルで試してみたのですが結果は同じでした 原因と解決方法分からないでしょうか
俺の環境でもパラノイア親父はよりもよってwestgateの道のど真ん中で死んでずっと残ってるな。 elfarrowを買い貯めるのに3日以上自宅でrestしたりするからrespawnの邪魔をしてるってわけでもなさそうだ。
んー、それじゃどうしたら死体残らないようにできるのだろうか
やっぱ
>>71 みたいにmidas魔法使うしかないのかね?
つーかmidas入れてない自分の環境だとどうしようもないのだろうか
>>79 サイトに一緒にあったはずのパッチを当ててから
あれパッチの方が下にあるからてっきり修正版かと思うんだよね
やった事はないがコンソールコマンドのSetQuestObjectがNPCも指定可能なら
>>44 がいうQuest属性を解除して自然消滅するようにできるかもしれない。
AnvilでSword of the Saintっていう両手剣見つけたんですけど何かクエストとかあるんでしょうか?
死体が消えない件だけど コンソールで対象クリックしてdisableでいいじゃん
UI系MODのDarkUId DarNについて質問です。 OMOD版を導入し、日本語のサイズも合わせ、コンフィグのxmlも書き換え、 実プレイには全く支障は無いのですが、 移動中などに、コンパスの上あたりの会話のテキストが表示される部分に 常に全角1文字分くらいの黒い背景(会話字のテキストの裏の黒い半透明)が表示されます。 TESNEXUS等のログを調べたところ同様の質問が無く、日本語環境が原因かと思い質問に来ました。 以前使用していたUI系MODは全て各MODの手順に従いアンイストールを済ませたうえで導入しています。 何か原因に心当たりのある方がいましたら教えていただけないでしょうか。
>>86 入れてないけどおそらくテクスチャのサイズ大にすれば直ると思う
>>88 明るいところで文字を読みやすくするためにそういう仕様になってるんだと思う
規制中みたいなので携帯から失礼します Armamentariumシリーズについて質問です これから導入しようと思っているのですが Armamentarium Completeだけでは追加アイテムを敵が持っていたり店売りはされないですよね? Armamentarium for Francesco'sも合わせて導入すればいいと思うのですがFran未使用でも導入可能ですか? その場合チェックするespはCompleteとfor Francesco's でいいですか?
CSR入れてるのですが、コンパニオンが待機にしてても付いてきたり全然言うこと聞いてくれません。 どこでも付いてくるものだから暗殺者ギルドの見つかったらダメ的なクエが全部失敗にorz 一応UOPv3も入れてるんだけど何かちゃんと言うこと聞いてくれる方法ってあるのかな。
>>92 ありがとうございます
実はwikiのそこ読んだんだけど良くわからなくて
Franのlebelde listを書き換えって書いてあるからFran導入しないといけないのかな?と思いまして
>>82 無事日本語化できました。ありがとうございます
出来が良いと評判なので、楽しみです
Ta22's NPCの1.7で Anvil戦士ギルドの二人をCSRで仲間にして連れ歩いているのですが ダークエルフの方が兜召喚魔法を唱えると、変なつき方になってしまいます (首がもげて兜が横向きについてるような) BP2chは1.71betaです egmファイルかなにかが悪さしてるのではと思うのですが・・・ ・他に同じような症状の人、あるいは「同じ髪型だが兜に問題はない」という人いませんか ・対処法はありますでしょうか あとついでにHTSC改でキッチン行けるのは購入した家と白種馬小屋以外無理でしたっけ? DLC6の城だと「Not your sell」とか言われた・・・ 前はできたような気がするんだけど勘違いだったかな? 金払った宿の部屋とか無理ですよね?
98 :
96 :2008/11/26(水) 19:16:45 ID:yrqOus9i
件の娘の名前はshadyでした。ちなみに鉄兜渡したぶんには普通にかぶってた・・・ egmじゃないのかな?うーん
>>97 それはたしかに変だよ、インスコし直してみたら?
>>96 Taのバージョンは1.52ですけど、自分も首がもげて横向きになっちゃうんで仕様かな〜と思っちゃってます。
その状態で装備共有開くと落ちますしねぇ。
>>100 レスありがとうございます
>その状態で装備共有開くと落ちますしねぇ。
同様です。あきらめますか。一時的な見た目以外に支障になるものでもないですからね
HGECテクスチャの作者ですが
ちょっと
>>17 で書かれていることに間違いがあるので一応書いておきます。
High Rez Face Skin Textures for HGECを導入してからNatural Facesを導入は
間違っています。
High Rez Face Skin Textures for HGECは、そもそもNatural Facesやその他の
フェイステクスチャ導入環境に上書きで導入することを想定しています。
両者は競合しているので、Natural Facesを後から入れた場合は意味がありません。
あと、フェイステクスチャのインストーラにバグがあるということが書かれていますが
私の環境では再現しません。インストーラのプログラム上たまに起こるということは
考えにくいです。(起こるなら特定条件で100%再現するはず)
また、BP2ch非導入環境とBP2ch導入環境ではconfigフォルダ内に保存される設定
ファイル(User.dat)に互換性がありません。
つまり、前回BP2ch非導入環境でインストールを実施した場合(設定ファイルが作成された状態)で
次回BP2ch導入環境でインストーラを起動した場合、BP2ch導入環境用の設定データ
として読み込みますので各種族の設定内容等にズレが生じます。
その場合は、Resetボタンを押して初期値に戻してください。
そもそもNatural FacesにHigh Rez Face Skin Textures for HGECを 上書きするなら初めからNatural Faces入れる必要なくね? 何がどう違うの?
>>103 入れる必要は特にありません。
但し、High Rez Face Skin Textures for HGECは20才までの加齢用のテクスチャしか
含まれていないため、それ以上の年齢用のテクスチャに関しては他のMODに頼っています。
>>104 答え辛いかもしれんけど、製作者的にはHGECと相性のいいその他のテクスチャMODってある?
106 :
名無しさんの野望 :2008/11/26(水) 21:11:19 ID:WfimSWj0
すまん、MOD出したり入れたりしてるうちに 松明の炎が四角いピンクになった。 何が原因かわかる?
>>97 dialog_config.xmlのDialog textの中の
dlgbackgroundをfalseにすれば黒い部分は常時表示されなくなるよ。
文字が見え難いと感じるならtrueに戻せばいい。
>>105 FTR以外は無いかと
但し、ボディーテクスチャ側でOld1またはOld2を選択した場合、FTRのノーマルマップは
アルファチャンネルの明度が異なるため互換性はありません。
>>106 松明の炎のDSSファイルが消えたんじゃね?
BetterTorchとか入れたらいいんじゃね?
知ってるようで間違っている事ってあるからこういうの助かるよなぁ WIKIに追加したほうがいいんじゃない?
akatoshi mountのブレスが四角いピンクになってたのはそういうことか
夜間点灯MODのAnimated Window Lighting Systemを入れると レヤウィンの家が一軒だけずれちゃうんですが、同じ症状の方・解決法の分かる方いますか?
>>110 だよなぁ。情報が混乱してるからホント正しい知識はありがたい
追加よろろ
コンソールからTXTファイルを読み込むコマンドが有ったと思うのですが 誰かご存知ありませんか? 使い方としてはテキストをTXTファイルに書き込んでおいて コンソールからそのテキストを読み込み実行するというものです
Drop Lit Torches Cleanを使っているのですが よく武器を装備しても松明を落とさなくなってしまいます 設定した直後は大丈夫だったりするのですが…… 何かの設定で解決できたりしますか?
>>114 分かりました。試してみます。
ありがとうございました。
118 :
115 :2008/11/26(水) 22:35:47 ID:cfLbacBX
自己解決できました スレッド置き場で見つけられました。
>>97 v0.16 beta1で修正されたみたいだよ。
OOOを入れたのですが 物乞いがマーケットとかに置いてある木箱を勝手に開けてしまい 隣に物があると中途半端に開いてしまい蓋がぶつかってビタンビタンと音がうるさいのですが 開いた木箱とかを再び閉める事とか出来ませんかね?
>>120 スニーク状態でアクティベートすれば閉めれる
122 :
86 :2008/11/26(水) 23:32:51 ID:cyi6PAVy
>>116 ロード順の問題ジャマイカ?
他の松明関連のMOD使ってる?
後ろのほうにしてる?
>>121 こんな方法があったんですね
無事に出来ましたありがとうございました。
125 :
67 :2008/11/26(水) 23:55:15 ID:63+3tggo
>>69 指輪も外してますが、やっぱり駄目でした。
ハマってしまったかな・・・
ちなみに正常に進行する場合はその後、どうなるのでしょうか?
>>102 インストーラーのバグに関してだけどうちでは必ず起こります。
オプション(oil1など)選択してオプションの横の「?」を押して
画像を表示させるとそれまで選んだすべてのオプションがリセットされます。
>>123 英語版に入れ替えた時は順番買えてないので最後ですね
他の松明関連は入れた覚えがありません
大型MODに入っていたら分からないですが(OOO+WC環境)
>>127 OOO入ってるなら、松明関連はOOO−DLTREMOVER.ESPをチェックしとかないとだめ。
Unofficial Oblivion Patch入れようとexe版DLしたんですが インストーラ4画面目くらいの選択する画面の意味わからなく 先に進めません。全部選択しておkでしょうか? 英語ちんぷんかんぷん野郎に愛の手を・・・
OBSE経由でCSを起動しようとWikiの通りにやってみてるのですが ショートカットのリンク先の末尾に" -editor"を追加してOKを押しても 受け側に指定されたパス名は無効です、というようなエラーが出てしまいうまくいきません。 CSを日本語化しているのがいけないのかと思いインストールしなおしましたが変わらず。 PCの設定で存在しないファイルをリンク先には出来ないのかと思い、obse_loader.exe -editorという ダミーファイルをつくり、リンク先に指定した後消去するのを試しましたが、やはりうまくいかず。 原因などわかる方、どうか教えてください。
131 :
102 :2008/11/27(木) 00:52:22 ID:+VeJHubF
>>126 その動作に関しては確認できました。
問題は、オプション選択画面での設定値の反映方法にありました。
[?]ボタンを押して表示される画像選択画面経由で選択した場合、該当する項目のみを
仮設定データ変数に反映した後、内部で持っている仮設定データ含めて画面の各設定項目に
反映させています。
その際、その他([?]ボタンを押した以外)の項目に関しては、現在の画面での選択状態を
仮設定データに反映させていないため、オプション選択画面を表示させた際の初期値
が現在の設定値として画面に反映されてしまいます。
これを回避するには、[?]ボタンを押しての選択を使用せずに各項目を設定して[OK]ボタンを
押すか、もしくは全て[?]ボタンを押しての選択のみで設定を行うかの何れかになります。
>>125 Eyjaが満足してベッドに向かう、何か一言二言あったかも
ベッドに寝るから自分もベッドインして昨日はお楽しみでしたね
何も装備してないで近づけば進むけど、1.2はそこで止まるという話がでて1.3にupした気もしてきた
133 :
102 :2008/11/27(木) 01:13:41 ID:+VeJHubF
>>128 FULLだから入ってるというわけではないのでしょうか?
とりあえず入れてみても変わりません
プレイしてる内に落とさなくなります
何が原因だろうなあ
135 :
112 :2008/11/27(木) 02:46:24 ID:lQxvG3rZ
レヤウィンのメッシュだけTexian Window Lighting Systemのものに換えたら解決しました。
>>134 言い方が悪かったかな?
OOOFull、DLT−REMOVER、DropLitTorchの順で読んでもだめ?
>>136 すみません、検索してみてHotkey Torchを使わないようにしたら……と見つけ
ホットキーには普通のTorchを入れたら解決しました
これ使っちゃ駄目だったんですね……
DLT-Removerは入れてません
相談ありがとうございました
>>129 ここでは「読めない」=「読む努力をしたくない」だよ。
読めないは努力すれば解決できるってこと
>>140 おいおい、他人に探させる気かよ
Modが問題だと思うなら、一個ずつ外して調べろよ。
そのくらいは自分で試してから質問しろ。
>>130 フォルダにスペースがあってダブルクォートでくくる場合は実行ファイルまで。
パラメータはくくっちゃ駄目。
例
"C:\Program Files\Oblivion\obse_loader.exe" -editer
>>142 スペルミス
× editer
○ editor
97
>>99 ,107
レスありがとうございます。
私の説明不足だったようで、最初から画像を張るべきでした。
>再インストール
インストール時に少々手間取っていたので、再インストールしてみようと思います。
>dialog_config.xml
上手くいかなければこちらも試してみたいと思います。
すいません。 可愛い顔や美人な顔のセーブデータを公開している場所はないでしょうか? TES NEXUSでbeautyやelfと入力しても出てくるのは外人向けの顔のようで日本人としてはあまり好きではありません。 imperial beautyとbreton beautyは可愛いと思えるのですが他に日本人向けの顔のセーブデータはありませんか?
AFLevelMODって、レベルアップ時のステータス選択は手動だっけ… オブリ再インストール→同一バージョンのAFLevel(2.8.7jp)でそういう症状が('A`) 別のMODだったのかしら
>>142 なるほど、そういうことだったのですね。
ありがとうございます。
>>146 AFLevelingMODは自動
XPLevelingMODは手動
MOD間違えてね?
レスありがとうございます。
今、確認できる環境にないので恐縮ですが…
>>148 XPLevelingは使った事ありませんが、さすがにそれはないです。
設定画面とか見慣れたAFのものでしたし。
>>149 いやぁ…確かに適当にインスコしたけどそれもさすがに…
と思ったけど、自信が無くなってきたので後ほど確認したいと思います。
コンパニオンが物を食べているところを好きな時に見たいんだけど、 なんか良い方法ない?
Actor in Charge 使えばいつでも出来るよ!
アイテムの金の塊とか銀の塊とか大量に手に入るのですが これをまとめて精錬してインゴットにするMODありませんか? 溜まる一方なんで有効活用したいのですが…
そもそもインゴットにしても活用する方法がないのでは。 OOOなら魔法の触媒に、Midasなら魔法の材料になるので、 その両方を入れておくと「小さい塊」を「大きい塊」にする魔法のツボが Midas先生の家に出現するが。
活用するというか…インゴットにして並べときたいというか… 金の塊でも石ころサイズなんで味気ないんですよね それならいっそのことMODでも入れて延べ棒の部屋でも作ろうかと思ったのです
スケルトン召喚してたら突然召喚されなくなりました エフェクトとレベルは上がるのに肝心のスケルトンが出てこなくて・・・ 特に召喚系のMODは入れてないですが 原因として何が考えれるでしょうか
据え置き(PS3)から流れてきた者ですが、PCゲームはMHFくらいしかやったことがありません。 PS2コンなどでPS3と同じような操作に設定してくれるプラグインとかは、あるんでしょうか?
159 :
名無しさんの野望 :2008/11/27(木) 17:43:22 ID:SPQmT/BL
AGPでA7600GT TDH(256M)とGF6800GS-A512H(512M)では どちらが描画能力が上なんでしょうか。
メモリ多くても描写が遅いとツラいかもなぁ
実は両方持ってるのですが、どっちを使えば良いのかと思案しています。 ピクセルシェーダーは両方とも3.0に対応しているみたいですし・・・・ BENCHに関してはうちでとれますので細かい部分(SPECですね)で OBに限らず、ゲームをする上で、どっちが上なのかなぁと思いまして質問した次第です。
俺的には76GTと68GSをヤフオクでグラボマニアに売り付けて儲けた金で88GTコースかな
たしかにAGPの上位カードならそこそこの値段で売れるw
PCI-Eのマザボは持ってません(T_T)
だとしたらメモリの多い68GSのがいいかもしれん
>>165 その2枚でマジレスするならA7600GT TDH(256M)
理由は廃熱と機能
メモリはGF6800GS-A512H(512M)のが多いけど
やってみるとわかると思うけど512Mも必要になる環境MODやテクスチャいれたら
そもそも描写速度的にヤバくなると思う。
カクカクでも高解像度テクスチャをムリヤリ使いたいなら
GF6800GS-A512H(512M)をどうぞってレベル。
やはりSPEC的には一緒なんですね。 6800GSでいこうと思います。 もし「いや、あれが対応してるからゲームするには76の方が」とかありましたら 書き込み宜しくお願い致します m(_ _)m レスを下さった方、ありがとうございました。
>>158 ありがとうございます。wikiに載ってたんですね。やってみます。
>>167 すいません。
>理由は廃熱と機能
廃熱はわかるのですが、機能の部分がわかりません。
玄人思考のA512Hは常時90度から、基本110度の世界の地雷グラボなのはわかってるのですが
その肝心の機能の部分が・・・・・
恐らく
>>168 のマシン環境では高解像度MODは難しいと思うが、
その他のランドスケープ系MODであれば導入も難しくないと思う
その点を鑑みると、瞬発力のいい76GTよりも持久力のある68GSの方が向いているのでは
>>156 自分で調べる気無いのかよ
1)Modを一つづつはすして確認する
2)Modの優先順位を変えてみる
まずはそのぐらいやれよ。
>>159 これはインゴットが追加されるんですかね
りどみよんでも今いちMODの概要が理解できなかった
各種族の戦闘時の音声ファイル(power attack)(喘ぎ声)がsound内に 見当たりません。会話音声はあるようですが、一体何処にありますか? BP追加のAinmhiは簡単に見つかりました。
>>174 DataフォルダのBSAファイルに入ってる。解凍するツールはWikiに紹介されてるよ
>>173 どうも金でインゴット買えるだけのように読めたが・・・
まあなんだったらナゲットのnifファイルこれにしたりすりゃいんじゃね
>>176 ああ、なるほど
金の塊の画像だけ差し替えれば問題ないのね
とりあえずやってみようかな、ありがとー
>>173 はNugget集めて精錬して延べ棒にしたいんだから少し趣旨とは外れるな
流石に自分で改造するしかないとおもう
>>174 bsaデータはオリジナルのデータだからもしもdataフォルダ内に同じ名前のデータが有ったら上書きしてはダメですよ。
dataフォルダ内のデータは何らかのmodで変更か追加されたデータです。
上書きするとバニラの状態に戻ります。
今PenD930でフィールド街ともFPS10前後なんだが C2Dに換えたら幸せになれるかな? 換える場合マザボも換えなきゃいけないから迷ってる
181 :
名無しさんの野望 :2008/11/27(木) 20:56:08 ID:SPQmT/BL
>>178 難しいことは分かりませんが、鉱物を掘って、それで武器を作るMOD
というのがありますよね。武器の代わりにインゴットのデータに
差し替えると言うのは難しいんですかね?
>>181 まずそのMODで金塊Objectを作る
findtextでNuggetを使っている部分を検索する、scriptでそのMODのものがHitしたら
そのscriptを開いてctrl+fでnugget検索、nuggetの変換式があると思うのでそこの変換後の部分
additem (XXXXXX)のXXXXXX部分を作成したObjectに置き換える
更にそのscriptを理解しているなら追加作成品として登録する
CSがそこそこ判るなら簡単
Deadly Reflex5.0とDMC Stylish2.1を導入しました 人をバッサバッサ斬りたいのですがどこかお勧めのダンジョンとかありますか? 街中で暴れるのは無しの方向でいきたいのでお願いします。
Leyawin近辺の砦関係はどう?BlackBow盗賊団の連中がたむろしてるよ 某女史の乱入もあったりするけど
>>184 BlackBowは盲点でした。早速スタイリッシュに狩ってきます。
MMMやOOOなど大型MODにも手を出してみようと思います。
こちらはスタイリッシュに導入できるとは思えませんが・・・
俺はSkingrad在住なんで、 Cursed Mineをいつも試し斬りに使ってるな。
>>183 >>184 Rock Milk Caveは有名な盗賊の宝庫だな。
あとは帝都南東にある巨大な橋の脇にある要塞(名前忘れた)
>>149 ああああああ!!!
本当にmenuフォルダ入れ忘れてました。
動作確認で、ばっちり解決です。
ありがとうございました。
PC版欲しいけど知識0…諦めるか
水気のないスポンジは良く水を吸収するんだぜ(゚-^)bΣ
頑張ってみるか
最近やっとPC版オブリ買ったんだが 召喚魔法(猫背のちっさいおっさんみたいなやつ)をアリーナで召喚すると 画面がビタッっと止まって裏?では動いてるのかボコボコにされるんだが これは良くあることなのかい?EscでLoadとかはだせるけどロードしても画面は 固まった画像のまま。(ロードはされてるっぽい) XP C2D Ge9500DT Mem4GB
売買の際、Haggleの設定が価格に全く反映されません(売値も買値も同じになる) OOO+MMM+FCOM(LivingEconomyはスタンドアロン版3.70を使用)で LivingEconomyのesp(3種)をどの位置に変更して見ても症状は変わりません。 これに関して質問する際、あとどのような内容の提示が必要でしょうか?
入れてるMOD
showracemenuで顔を弄ってからキャラの表情が 突然 (´・ω・`) から (`・ω・´)キリッ っと 変わってしまうようになってしまいました。 原因の分かる方いらっしゃいませんか?
グラフィック負担改善MODのRPGBlackDragons LowTriPolyGrassを導入したいのですが、 Readmeを読むと「Open "\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\"! Make a backup from "plants" and "oblivion"! Copy from your selected grass-Version the folders "plants" and "oblivion"!」とあります。 しかし、Dataフォルダの中にMeshesというフォルダはありませんし、故にplants・oblivionというフォルダもないのですが、 これは新たにMeshesフォルダを作成してその中にMODファイルを入れるという事でいいのでしょうか?
>>193 詳しいことは分からないがスキャンプ召喚かな?
少なくとも俺は一度も遭遇したこともないし、報告を一度も聞いたことないバグだな…
>>196 showracemenuはやる度に顔が微妙に変わる。
wikiにもあるが同じ顔はツール使わない限りは二度と作れない
GGCのヴァレリア入れて、そのまんまで使ってるんですが テイル属性のサークレットMODや帽子MODだと グラフィックが出ません。アミュレット属性に切り替えると グラフィックがちゃんと反映されるのですが他のアミュレット と併用したいのでなんとかならんでしょうか? 尻尾属性のサークレットでコンパニオンにしっかり画像出るようにできない もんでしょうか? ちなみに自キャラはブレトンですが尻尾属性のサークレットや帽子でも しっかりCGとして反映されます。
200 :
67 :2008/11/28(金) 01:14:31 ID:HltHHMi5
>>132 何も装備しないで近づいてみたら無事に進めることができました。
ありがとうございました。
201 :
名無しさんの野望 :2008/11/28(金) 01:18:57 ID:0pC46qPk
>>182 CSは使ったことがないのでよく分かりませんが、おもしろそうなので
機会を見て挑戦しようと思います。ありがとうございます。
>>202 GGCはテイル属性アウトなんですか。
リドミ読み足らなかったですね。すいません。
さっそくリンク先のを試してみようと思います。
素早い回答助かりました。ありがとうごさいました。
>>201 CSははまったら病み付きになるぜ。
俺はゲームよりCSいじってる時間の法があるかに長い
やってる人は幾ら位のPC使ってます?
206 :
名無しさんの野望 :2008/11/28(金) 02:01:02 ID:ohX++Abd
久しぶりにオブリやろうと思って、インスコして日本語化してみたんだけど、 自分が以前やってた時(v0.10くらい)より、日本語化パッチはかなり変わったね。 そこで早速質問なんだけど、obja_config.exeを使ったフォントの変更・設定で、 オブリのデフォの半角英数フォントは、どうやったら設定できるの? v0.10くらいの時みたいに、日本語表示されるフォント以外は、 オブリのデフォのフォントを使って表示したいので・・・。 以上、よろしくお願いします。
>>197 SOW
俺、それ入れてないからなんだけどOBMM使ったほうがいいよ、跡で後悔するかも
>>207 ありがとうございます
一応、OBMMは導入しているのですが、MODの順番を変えるぐらいしか使い方が分からないw
>>206 Windowsフォントしかつかえないので、無理だとか。
オレもそれが理由で14aにバージョン戻したよ。
210 :
名無しさんの野望 :2008/11/28(金) 02:33:48 ID:0pC46qPk
>>205 みんな自作のPCを使って、適度にパーツを変えるので値段は
あってないようなモノでは?
私の場合は2ヶ月くらいに新たに12万弱で組んだけど、問題なく
動きます。
>>205 どのmodをどの程度どれ位のクオリティ(解像度など)で動かすかで
要求スペックは上下するのだ
とりあえず素で遊ぶ分にはここニ・三年以内に買ったものなら問題なく動くはずだけども。
まずwikiの推奨スペックの項を見れ
212 :
206 :2008/11/28(金) 02:40:57 ID:ohX++Abd
>>209 マジっすかー
自分もおとなしくv0.14aにしてみるよ。
早レスどうもありがとう!
>>212 日本語化パッチを公開している板でデフォルトの英語フォントに近いデザインの
フォントを紹介してた気がする。覗いてみる価値はあるかと。
>>213 Kighting Petrokだな
確かに雰囲気は似てるけど、幅が狭いんだよね
Belda Elysiumの日本語化って、今はもうできないと思ってOK? 1.41はどこにもなかった……
9600GTを使っています。 一人称視点で歩いてると、真っ暗で何も映らなくなる場所がちらほら見かけます。 本体+パッチの最小構成でも同じ現象が起こります。 似たような症状の方いませんか?
>>216 WikiのMOD/BugFixを読みなさい
>>216 NvidiaのGPUでHDRオンにしていると発生する現象のようです。
対処療法として3人称視点にする、しゃがみ・立ち状態を変える、という手段はありますね。
すまん、更新してから書くべきだった orz
Kobus Character Advancement SystemとM.O.E.のMain Quest Delayerは一緒に使えるでしょうか?
フィールドで乱戦をしてて、いつの間にか愛馬がいないことに気付き、探したのですが見当たらず…ファストトラベルでも着いてこない、死んだのですかね?
スタッフがおいしくいただきました
箱○でプレイしてた時(つまりバニラ)に、そういうのあった覚えがある。 ある日突然、とんでもないところで再会した記憶はあるけど、理由も解決策もワカラン。
反抗期か
○乱戦中に殺された ○乱戦、逃走中に何らかの不可抗力によって壁や大岩にのめり込み別の世界に迷い込んみ失踪 ○付近の河川、湖に浮いている
>>229 原因が2つ目めなら、Tiber Septim Hotelで「君と握手!」できるかもなw
231 :
名無しさんの野望 :2008/11/28(金) 18:58:15 ID:0pC46qPk
>>225 馬は買ったことがないので分からないが、もらった馬ならもらった場所に
帰っている。
色々modいれたりCSで弄ったりしてたら突如帝都の商店街の建物が全て消えました。 mod全部オフにしてみても状態が改善されんのです。 再インスコ以外に方法はないでしょうか?
一頭に乗り続けていたので愛着があったんだけど見つかるといいな。 死体で見つかるなら見つからないほうがいいな;_;)
キャラメイクや種族変更ができる指輪を追加するMOD があったと思うのですけど、名前を忘れてしまいました。 どんな名前だったでしょうか。
>>232 ArchiveInvalidation.txtは?
XP Leveringを入れたのですが使用回数でスキルが上がってしまいます。 スキル成長速度を弄るMODはOOOがありますが適用してませんしespもXPの方が後ろです。 これで正常なんでしょうか?
初心者なんですが理由がよくわからないのですが 体力が減る病気になってしまいました しかも徐々にに増えてます、治療ってどうすればいいんでしょうか
病気はCure Diseaseの魔法・ポーション、教会でのお祈りで治るよ
ありがとうございます さっそくやってみます
友人の8800GTXを貰える事になったのでObのMODも一新しようと思うんですが、 QTP3にQ-LOD4096、AEVWDあたりを入れてObの設定は全最高に、こんな感じだとさすがに8800GTXでも厳しいですか? 因みにCPUはQ6600、メモリは2GB、解像度は1440x900です。
>>243 ほぼ似たような環境だけど、かなりフィールドでカクカクするよ?
フィールドのカクカクははビデオカード関係ないだろw
>>244 えっ、そうだったの?
ヤバッ・・・それ初めて知ったわorz。ずっとグラボのメモリだと思ってた
そういえばスパイクがPC版日本語パッチを公開するってニュースあったけど その後どうなったのでしょ? ここ一年くらい遊んでないので、出てたら入れてみようかとー
>>244 むむ・・・ということは、やはり8800GTXクラスのVGAでもQTP3やAEVWDは無理なんですね・・・
>>243 CPU E8500
Mem 4GB
GB HD4850 512MB CrossFire
これでQTP3,AEVWD,FCOMにしてるとMaxは重い。
30-60を行ったり来たりしてる、その内VRAM食いつぶして1桁にも瞬間的に落ちる。
>>234 ,242
似たような現象になったことがある。
そのMod入れてたけど現在地が表示されなくなって死んだんだと諦めて歩きで移動してたら
ゲームない時間で2週間後くらいに突然あなたの馬は○○にいますとか出た。
それまではファストトラベルでもついて来なかったのに。
>>240 あ、すんません
薬を飲んだのですが、飲んでも飲んでも次から次へと発症するんですが
どうしたらいいですか?
>>250 教会池
それで治らないなら病気の名前を書いてみろ
hunger60%って表記があります ステータス画面で飲んだら戻ってステータス閉じるとまた発症する感じです
なんか空腹MOD入れてねえ?
ゲームバランス系のmod入れたからもしかしたら・・・ 食べれば直るんですかね
それどう考えてもmodだな。初心者っつーからバニラかと思ったら。 とりあえずパンでも食ったら?
それを先に言おうよォーッ!
空腹みたいですね ありがとうございます 何度も何度もすみませんでした
とりあえず、わからない単語があったら翻訳する癖つけたほうが楽になるよ。 今は翻訳サイトで一瞬だし。
CSで商人NPCを追加したのですが、PCが売った服とか鎧をNPCが装備したり、 NPC自身の所持品を商品にしたり、ずっとNPCのインベントリに残ったままになってしまいます。 デフォのNPC商人のように、自分の持ち物を商品にしない、PCが物を売っても自分が着用しない、 一定時間たてば商品メニューをリスポーンする、というようにしたいのですが どうすればいいでしょうか?
OBSEの導入に関して質問させてください。 現在1.2系の0.15bという日本語化パッチを使用しているのですが OBSEと日本語化パッチの対応表を見比べて適合しているものがありませんでした。 そこで下にある「OBSE作者さんからのご好意」のexeを使おうと思っているのですが 一緒に入れるdllは推奨にあるv0014aかv0015のどちらをいれればいいのかがわかりません。 それと解凍すると一緒にできるsrcというフォルダは移さなくてもいいのでしょうか? wikiには「dllとexeだけ」と、あるのですが拡張子がhとかcppとか見慣れないものがあるので気になっています。 現在入れているMODは SI DLC1〜9(6は無し 日本語化パッチ使用) Beautiful People 2ch Edition などです。 日本語化MODは「しとしん版」を使用しています。 よろしくお願いします。
どちらなのかってちょっと試せばわかるだろ その下の「OBSE作者さんからのメッセージ」にそれらしいこと書いてあるんだし
殺人をして眠ったときに始まるDark Brotherhoodクエストが起こらないように する方法はありますか?modやコンソールで止める方法があれば教えて頂きたいのです。 Anvilのクエスト "The Siren's Deception" でギャング団を倒した時に殺人カウントが 付いてしまったようで(気づいたのはかなり後で、セーブデータを辿って分かりました) コンソールからModPcMiscStat 32 -1で殺人を0にしたのですが、0に変更した状態で ベッドで眠った時にDark Brotherhoodクエストが始まってしまいます。 かなり進んでしまったので殺人カウントが付く前のセーブデータから始める事はしたくないのです。 どうにかなりませんでしょうか。よろしくお願いします。
MODなしでも1日中(16時間)やってたら、1度は必ず突然落ちるんですが 俺だけなんですかね
そんだけ落ちない方が珍しい
まじすか セーブする前に落ちると物凄い萎える 仕様なら仕方ないな我慢しよう・・
>>264 クエストログに残ってしまってもかまわないなら
コンソールでそのクエスト既に終了という扱いにする手もあるかとは思うが
(やったことないからどうなるかわからんよ)
それで済むならそのクエスト「見なかったことにする」で済みそうだ罠
あとは自分でCSいじってどうにかするしかないかな
既存のMODでは聞いたことない
>>268 いつPCが落ちてもいいように、Ctrl+Sに常に手を置くように
常にF5でクイックセーブする癖をつけるが吉
グラボ先生のご機嫌取るためにおはぎでも供えろカス
だっせーwww ネット弁慶マジだせーwww
>>268 streamline入れて自動間隔でのセーブ有効にしておけばいつ堕ちても大丈夫
扉くぐる前にF5押す癖つけときゃ問題ないだろ
275 :
名無しさんの野望 :2008/11/29(土) 14:01:24 ID:rm+dB5F6
>>273 そんなに頻繁に落ちるモノなの?
初めて2ヶ月くらいだが、落ちたのは片手で数えられるくらいです。
ゲーム終了時にエラーが出ることは日常茶飯事だが、フリーズは
それなり、リセットを押さないと修復出来ないこちらも片手ぐらい。
MODはそれなりに入っている。
>そんなに頻繁に落ちるモノなの? PCのゲームってのはコンシューマと違って 人によって環境がマチマチだから一概に言えない。 同じハード構成でもドライババージョンが異なるとビデオ周りは特に挙動が全然ちがう。 安定している人もいれば不安定な人もいるのは当然だから 自分のところはMODどれくらいで安定してるとかはあんまり意味ない。
でも、Oblivion.iniのbFixFaceNormals=1を"0"にしたり 装備系以外のMODは全てOMOD化して OBMMから見て競合しているMODは慎重に導入すれば かなり減ると思う。 FCOMはwikiのあの詳しいサイトの通りやるとかね あと、OBMMは極力Better Oblivion Sorting Softwareの通りにすれば なかなか落ちることはないと思う。 あとはVRAMとメモリを増やすとかかな
そりゃま 個人個々の設定で落ちる頻度を減らすのは当然みんなすると思う。 でも それでも落ちる人はいるんだよ。 俺も色々思考錯誤してるけど完全に落ちないって状況には程遠い
wikiや*Moja Moja* Oblivion 中毒宣言・Oblivionでエロビリオンのサイト を参考にのFCOM導入方法を試しているのですが、バニラ(DLC・SI・UOP、USIP、 UOMPを含む)からFrancesco's・OOOまで問題なく入れれたのですが、MMM 導入時にOMOD化したものをアクティベートする際に競合が出てきました。 Data file Textures\creatures\spriggan\seducer.dds already exists - CRC mismatch. The new file is different from the old. - Data file owned by oscuro's oblivion overhaul complete 1.33.omod こんな感じのがずらっと出てきてOOOと衝突しているようです。 まだ試してないのですが、上書きで良いのでしょうか? wikiにある途中、OMODファイルをアクティブにしているとOOOファイルへの (UOPを導入している場合それにも)上書き警告がでますが、すべて上書きし てください。とはこの事なんでしょうか? それと日本語化MODについてどのタイミングで入れたらいいのかよく分かりません。 FCOM導入後で大丈夫ですか? 分かる方教えて頂けませんか? 長文すいません。。。
競合は当然するし そのためのOOO用espやFCOMがある。 競合を恐れず突っ込んじゃいなさい。
>>280 レスありがとうございます。
最初からやり直してるんで、恐れず突撃してみます^^
購入して半年以上経つけど、落ちたのは2回くらいだな。 終了時のエラーは頻繁にあるけど。 人それぞれのPCによって違うんだろうな。
入れたMODに難があって(ICEXPANDのAIの件とか)落ちたことはあるけど、 そうでなくてただ落ちたのはまだそんなにないな。3ヶ月くらい経った。 それより終了時の強制終了の方が痛かった。 saveiniを憶えるまでは変更した設定が反映されなくて泣き寝入りしてたよ。
285 :
284 :2008/11/29(土) 15:25:55 ID:nawiLooG
おっと、上記サイトの続きに書いてあったのかw
落ちない自慢とかいらないですから
MagickaRegenのFatigueばんみたいのないのかな
Lv25以上なのにクエストでもらえるのが最高のものにならないのはMODの所為でしょうか それらしいのはAdventurersしか入れてないんですけど・・・
スキルが100になってなくて 数値が低く見えてるだけってオチとかはないの?
そもそも何のレベルアイテムだ。 Sigil StoneならAdventurersで効果が変更されるけど。
>>290 もしかして関係のあるスキルが100にならないと効果が100%発揮されないんでしょうか?
そうだったら知りませんでした。
>>291 すべてです。
例えば剣だとしたらブレードスキルが100にならないと 実際の攻撃力を100%引き出せないよ。 攻撃20の剣でもスキル低いと10くらいになったりする
>>293 ありがとうございます。
エンチャント効果もそうなんでしょうか?
>>265 おお!これだ!ありがとうございました!
エンチャント効果はレベル依存のみでスキルに関係ないから もし最高効果にならないとしたらMODのせいかもしれない。 UESPやMODのReadme、FAQなどで確認してみるのが吉。
>>296 ありがとうございます。
確認不足だったかもしれませんね。確認してみます。
再投稿です・・・ FCOM導入方法に従って入れてみたのですが、ゲーム自体が起動後すぐに終了し てしまうハメにあってしまいました。。。 wikiのFCOM導入方法にある MMM 3.5.5を導入します。(*3) 入れ終わったらMMM 3.5.5のesmとespをすべて削除し、 MMM 3.6 b3を上書きしてください。 MMM 3.5.5のesmとespの削除はデータフォルダから消去するという事でしょうか? 先ほどOBMMからesp・esmを選んでDeleteしようと思ったのですが、 can'nt be removedと出て消せませんでした・・・ MMMをOMOD化して導入すること自体がNGなんでしょうか・・・ 分かる方教えて頂けませんか?
>>298 起動しないのはそれが理由じゃない
余計なesp使ってるだろ
300 :
名無しさんの野望 :2008/11/29(土) 20:02:43 ID:Z+0+bLeS
>>299 余計なespというのは他のMODってことですか?
今入れてるのはSIと公式DLCにそれぞれのUOPだけですが・・・
むしろUOPは使わない方がいいのでしょうか?
賛否両論な感じがいたしますが。。。
後々自分で対応出来るなら〜みたいなこと書かれてあったので個人的には
入れておいた方が良いのかと思いましたが・・・
とりあえずまたWikiに沿って再度入れなおしてみます。
レスありがとうございます。
あぁ、上げてしまいました。。。 すいません。
「Command Humanoid up to level X for〜」 「Calm up to level X for〜」 こういった魔法のレベルって何を指してるんでしょう? UESPwikiを見る限り相手のレベルとは関係なさそうなのですが
兜かぶると髪の毛が無くなってしまうのを改善する方法、又はMODは無いでしょうか?
>>298 >先ほどOBMMからesp・esmを選んでDeleteしようと思ったのですが、
フォルダを開いてbakフォルダを作成して、そこに放り込んでおけばいいよ。
もう要らないけど万が一を考えるとね
ちなみに、自分はFCOM関連はOMODしなかった。
305 :
304 :2008/11/29(土) 20:15:28 ID:nawiLooG
OBMMからフォルダを開くんじゃなくて、OBMMを使わずに直接フォルダを開くってことね
>>300 いやFCOMのespね
たとえばアーチェリーはfran入ってないと起動しなくなるよ
Ren's Strangerやチョコエルフなどの新種族をBP2chに組み込みたいんですが、どうすれば出来ますか?
TES4Geckoでesmをespに変換して、 CSで読み込みチョコエルフを種族に追加するか、 もしくはespにしてからGeckoでespのマージ。 終わったらesmに戻す。でいいんじゃないかな。
>>303 CSでいじれるよ。その兜がHEARを上書きするよう指示されてるだけなんで
はずせばよい
>>308 CSかWBでいじるのかと思ってましたが、専用のツールが必要なんですね
ぐぐっていじりかた調べてきます
ありがとうございました
セーブデータの保管場所変える事できないですかね? wiki見たんですが、わからなくて・・・
Oblivion XP Levelling v3.0.1では
金払って教えてもらうトレーニングは
どういう扱いになっているのでしょうか?
試しにトレーニングすると普通にスキル上がるけど
そうするとMODのシステム的に序盤から有料トレーニングをしていると
最高レベル時の上限がすごいことになってしまう気が・・・。
>>311 やったことないけどiniの中のSLocalSavePath=savesを書き換えたら変えられるんじゃないかな。
もしくはvistaならシンボリックリンク使うとか。
Natural Environmentsの天気ってさやけに変わる気が(リアル三分に一回前後)するけどこんなもん? NPCに話しかけたら天気変わるバグってのはいきなりズバっとかわんのかな
>>312 素のままだとLv上がるの早すぎたり錬金の経験値多すぎたりするからini弄って調整してる
トレーニング使うならLvup時のポイントを減らしてみたら?
質問というか相談というか そろそろFranを導入するつもりなんだけど Armamentariumシリーズも一緒に導入してる人っている? wiki見たんだけどちょっと手順が分からなかったんで教えて頂きたいんですが 一緒に導入する時は(Fran導入済みだとして) 1 各Armamentariumシリーズ導入(テクスチャ等だけ使用) 2 Armamentarium Complete導入してこれのespを使用 3 店売りとかもさせたいから Armamentarium for Francesco's導入してこれのespも使用 この手順でおkなのかな? あと使ってみてどんな感じなのかも教えて貰えたらお願いします
コンソールなしで、Black Soul Gemを簡単に手に入れる方法を教えてください
Modで購入
CSでそこら辺のお店に販売するようなMOD作る。
>>319 ありがと!例の神像クエで欲しかったので早速やってみます。
>>314 thx 錬金3expのトレーニングなし縛りでいってみようと思います。
>>313 ほかのmodと干渉してるのかもしれないけど
俺も使ってる時そんな感じだったからおそらく仕様だと思う。
話しかけのバグは話しかけるたびに
ほんとに一瞬で光源と天気がころころかわるからすぐにわかる。
練金素材の自動採集MODはどれがいいでしょうか? 練金やってみようと素材採集してたら3D酔いしてしまって練金挫折しそうです・・・
Harvest[Frola]+Herbalism使ってる キャパ近くなると自動収集止まるとか 自動収集をON/OFFするLessor Powerが付いてて便利 ただしコンソールで startquest HerbTest を実行しないと働かない OOOもHarvest[Frola]内蔵してるけどなんか動かし方わからんので Harbalismのmodを追加(変更)して使ってるわ^^;
Harvest[Frola]+Herbalism入れてみました これで頑張ってみようかと思います
未だにFCOM導入に苦戦してます。 もともとOMOD化の仕方が間違っているのではないのか?と疑問を持ち、 調べてみたのですが???な部分がありまして・・・ もしかして圧縮ファイルのままだとフォルダの階層が違ってるんでしょうか・・・ wikiでは下記の通りとあるのですが。。。 OMODファイルの作成 ダウンロードしたファイルを解凍し、必要のないファイルを削除する。 どのファイルが必要か(または必要でないか)はMODによって様々ですので、 作業前にreadmeファイルを熟読して下さい。 右下のCreateボタンを押してomod creatorの画面を開く。 Add folderを押して、espファイルがあるフォルダ・またはTextures等の フォルダが含まれているフォルダを選択する。 と書かれているのですが、esp/esmファイルとそれ以外のデータファイル? (テクスチャ・サウンド等)が含まれている場合OMOD化するのはesp/esm ファイル群だけでokなのですか? それともesp/esmファイル群とそれ以外のデータファイル群というふうに2つ のOMODを作るという形なんでしょうか? 今までOMOD化されたものでしか使っていなかったので、OMOD化に不安 があります・・・ これを機にOMODで出し入れが便利に出来るようになりたいですので、手助 けして頂けませんでしょうか? お願いします。
もっかい質問まとめてから来てくれ 何が聞きたいのかわけわからん
気になる所が多くてダラダラと書き過ぎました^^;
レス待ってる間にさらに検索かけて調べて例として分かり易そうなサイトが
ありました。
OMOD化するには下記のリンクのようなやり方でokなのでしょうか?
ttp://www.eonet.ne.jp/~femcmasa/AishaOMOD.htm これを見て疑問に思ったのがmeshes・textureはOMOD化しなくてもokなの?
と思ったのです・・・
OBMMでOMOD化するにあたってプラグインとデータファイルという選択
が出来るようになっているのでどうなのかなぁと。。。
毎回長文すいません、色々なサイト回っているとやり方等もマチマチなよう
ですので。
>>327 meshesとtextureはそのままフォルダ内にじかに上書きして
espファイルだけはomod化するということだね。
それでもゲームプレイには支障はないと思うよ。
ただし、meshesとtextureを上書きしたファイルが、別にOMOD化した
ファイルだった場合、そのOMODを解除した時点でファイルが消滅するんじゃないかな。
すると、espファイルは存在するが、meshesとtextureは存在しないことになり
ゲームがおかしくなる。CTDが発生するか、黄色い看板が出るかもしれん。
そもそも、FCOM導入時にはFRAN→OOO→MMM→WC→FCOMの順番で導入する。
このとき、OOOやMMMをOMODO化していたとして
FCOM導入後にOOOのOMODだけを解除したとする。
すると、OOOのファイルが消えることで、MMMやWC導入時にOOOに上書きしたたファイルも
消えることになり不具合が発生する。
そして、やばいと思ってOOOを再度アクティベートしてもそのままプレイはできないと思われる。
なぜなら、OOOのファイルにMMMとWCのファイルが上書きされていない状態だから。
結局、OOO以降の手順はやり直しになる。
なので、FCOM関連はOMODとかしないほうがいいんじゃないかなぁと個人的には思うんだ。
>プラグインとデータファイルという選択 >が出来るようになっているのでどうなのかなぁと。。。 プラグインとその他データファイルの閲覧を切り替えてるだけだから 安心してCreateOmodしろ、とエスパーしてみる
素直にデータフォルダに投げ込んだ方がいいんですかねぇ。 大型MODってこともあってバグや不具合が確認されているということで OMOD化を考えていたのですが・・・ 一度OMODではなく普通に入れてみます。 バグや不具合といっても自分はどの程度のものかまだ分かっていませんし・・・ ただ今後MODを入れていく中で競合する場合の対処の方法としてOMOD化 は便利そうだと思ったのです。 レスの中で「meshesとtextureはそのままフォルダ内にじかに上書きして espファイルだけはomod化するということだね。」とありますが、 やっぱりデータファイルも必要ですよね。 あのリンク先のやり方ではespファイルだけを扱っててデータファイルは どうするか触れていませんでしたので・・・ これで中毒宣言さんの所で紹介されているFCOMの導入方法についてで 「各MODのデータファイル(Meshes、Sound、Texturesなど)をそれぞれ個別にOMOD化する。」 という意味が理解できたと思います。 丁寧に教えて下さって有難うございます。 今後MODを加えていく中で参考にさせて頂きますね^^
テクスチャが紫になったときは該当のテクスチャが 無いから、と原因がわかるんですがテクスチャが 真っ黒なのはどのような原因かわかる方いますか? 現在、一部の木が真っ黒で表示されます。
なんか答えてるほうも酷いな。 上書きの書き換えの奴で最初に当てる奴を再適用させたいなら また同じ手順で当てなおすのが当たり前だろ。 例) FRAN→OOO→MMM→WC→FCOM で OOOを再度当てなおしたい。 FCOM→WC→MMM→OOO の順番で解除 OOO→MMM→WC→FCOM の順番で再アクティブ ID:L7wvjGfm 起動しないレベルの話ならTES4View使ってどこで止まるのか調べろよ。 それとWrye Bash使えば何が足りないかまではわかる。 悪いがお前さんにFCOMは無理だ。 普通のModを過不足なく当てられるようになってから出直すことを勧める。
「プラグインとその他データファイルの閲覧を切り替えてるだけだから
安心してCreateOmodしろ、とエスパーしてみる」
そうなのですか?!・・・なんか混乱してきましたw
ttp://mojak.blog81.fc2.com/blog-entry-140.html 上記のリンクは*Moja Moja* ─ Oblivion 中毒宣言のFCOM導入について解説
されているのですが、概要として
「2. 各MODのデータファイル(Meshes、Sound、Texturesなど)をそれぞれ個別にOMOD化する。
3. それぞれのMODから必要なESP/ESMファイルだけを抜き出し、一まとめにしてOMOD化する。」
とあるんですよ。
329さんのレスから考えるとこの2と3の作業は意味があるのか疑問に思えてくるのは
やはり無知な私だけなんでしょうか?
起動しないレベルの話ならTES4View使ってどこで止まるのか調べろよ。 それとWrye Bash使えば何が足りないかまではわかる。 悪いがお前さんにFCOMは無理だ。 普通のModを過不足なく当てられるようになってから出直すことを勧める。 確かにそうかも知れません^^; ヴァニラをクリアしてFCOM行こうとしているので。。。 もっと色んなMOD触ってみます。
やり方の問題。 料理するときにすべての材料を全部切ってから調理する方法と 1品目の材料を切る、調理する、2品目の材料を切る...とやってるかの違い。 Moja Mojaさんのやり方は何をすべきか判っているからそういう説明をしている。
>>333 <FCOM全部一纏めにしてOmodにするやりかた>
・イメージで言えば、粘土をこねてオブジェを作る感じ
・インストールはとても手軽で簡単
・細部変更がきかないので、仕様が少しでも変更されたらまた1から作り直し
<データファイルとそれ以外を切り離してOmodにするやりかた>
・イメージで言えば、ブロックを作り、それを組み合わせてオブジェを作る感じ
・ブロックに分けられているので、様々なケースに柔軟に対応しやすい
・各Modの順番を自由自在に入れ替えられるので、最適なインストール順を模索しやすい
・切り分けられている分、インストールが煩雑
>>333 <Omodを使うやり方>
・インストール・アンインストールが自動なので楽
・アンインストール時に、ファイルの消し忘れがなく綺麗
・すでにインストール済みのModとの重複ファイルを検出できる
<Omodを使わないやり方>
・データフォルダにModをぶち込むので、アンインストールのときに大変
・どのファイルが重複しているか分かりにくく、エラー原因の特定が困難
・生半可な知識で行う場合、頻繁にOblivionを再インストールするはめになる
338 :
329 :2008/11/30(日) 14:56:50 ID:vbB9n8XF
>>333 327のリンク先の場合、OMOD CREATERのSSは「Plugins」にチェックをいれて
espファイルだけを表示させてるのね。
隣の「Data files」をチェックすれば
OMOD化されるであろうその他のファイルがずらずらっと表示されるはず。
つまりそのままCreateすれば meshes も textures も OMODに同梱される。
中毒宣言さんのところのやり方はOBMMを使う前の段階でかなりのファイル
操作を行うので、327のリンク先のやり方とはかなり異なる。どっちかと
いうとOBMMに慣れた人むけかと思われるので、それで混乱しちゃうのかもね。
339 :
名無しさんの野望 :2008/11/30(日) 15:55:04 ID:jt9LdXZ/
midas追加クエストについての質問です。 ブラヴィル城地下から異世界に向かうクエストなのですが、7人の死霊魔術師?を倒して クエスト完了のダイアログが表示され、さぁ元の世界へ帰ろうと初めに異世界に来た場所 (墓場のような所)に戻ってみても何もなく、ファストトラベルも使用できないため、元 の世界に戻れずさ迷っています;; どなたかご存じの方いらしたら教えて下さい!
最後の部屋に魔方陣があったじゃろ
>>323 帝都の本屋にHarbalism開始の本が売ってるよ。
341 :
名無しさんの野望 :2008/11/30(日) 16:46:52 ID:jt9LdXZ/
解決しました! ダンジョン内が暗くnigehteye効果付き装備つけたまま探索してたので、地面の 魔方陣に気付きませんでした>< ありがとうございました!!
342 :
名無しさんの野望 :2008/11/30(日) 17:25:08 ID:JusLHwE4
初歩的ですみませんが、OBMMと日本語化パッチは どちらを先にインストールしたら良いでしょうか?
343 :
名無しさんの野望 :2008/11/30(日) 17:53:59 ID:ReQWa0nx
どっちが先でもいいよ
The dungeons of IvellonというMODを入れて攻略中なのですが、行き詰まりました・・・ どうにかダンジョンにはたどり着き、いけるところは探索しつくしたと思うんですが・・ 錬金術の道具を使って爆弾を作るところは済ませたところです。 比較的入り口近くにある、鍵を使って開ける扉か、 入り口から右奥にいったところにある柵(?遠隔操作で開くと表示されるもの) が怪しいと思うんですが、鍵もスイッチも見つからず。 エスパー的な質問でもうしわけありませんが「これじゃね?」というのがあったらお願いします。 コンソール使って無理やりクリアするのは負けた気がして・・・
WikiのFCOM導入方法にしたがって最後までいき、coc 300TestCell00〜29を実行したところ、 5〜6個のセルで黄色い星が出ます。見たところ剣か盾のようです。 それと2個のセルで、人物の胴体部分が透明になっています。 どこをどう直せばよいのか、教えてください。どうぞよろしくお願いします。
>>344 どこまで探索が進んでるのかがちとわからんが
酔っ払いの日記は手に入れたか?その終わり際に書かれている所を
探索すれば、新しいルートが見つかるよ
松明片手にガクブルしながら探索を進めるんだ
>>346 ここも読んだのでがほしい答えがありませんでした
>>347 手元にあります。
読んだとおりにレバーを見つけたのですが、ただの武器庫(?入り口付近から覗けるだけだったところ)
に繋がってるだけでした・・・
何か見落としてるのかな?もう一度見てきます。
ネタバレスレを覗いてみるといいかも
unofficial patchにCSでJPWikiModTextをimportしているんですが、 scriptmessage boxesが一部が反映されていません。 (気がついたところで黒兄弟関連がいくつか) これはそれぞれscrtipt editで直さないとだめなんでしょうか?
>>350 スクリプトIDと行を指定してるだけだからねぇ。
「UOPで修正された=バニラとは違う」てことだから、ズレる可能性は非常に高い。
導入時に出るエラーメッセージを頼りに直接修正するしかないと思う。
>351 ありがとうございます。 なかなかうまくいかないのでJP翻訳MODとの併用を検討してみます。
348です。ついに挫折しコンソールを使って無理やり開錠して進めてしまいましたorz ところでこのクエストのラスト、ボスとの戦闘場面において、頭上にStuffがありますが、 外壁を伝って取りに入ったんです・・・が、特に何も変化がありません。 アイテム内にもありません。 この杖はこの場面で取らないほうが良いのでしょうか? それと、最後に破壊するかどうかを選ぶ宝冠ですが、これの効果がいまいちわかりませんでした。 邪悪なる力とありますが・・・?
>宝冠 装備して時間が経過すると、死体を食ったり使役したり できるようになる んじゃなかったかな?
>>353 スタッフはアクティベートした後ボスを倒して元の世界に戻ると目の前に転がっている。
>>354 最強のアーティファクトとか言っていた割にはあまりにも使えないので
自分の場合CSでいじってMPリジェネレーションやMP増加、フロストシールドなどを追加している。
>>353 おつかれさん
サブクエで再訪したときにでも
ワインセラーの樽の下の床部分を探してみて
その先の部屋で日記の一部があるから、流れがつながるよ
俺の場合、杖は戦闘終了後に放り出されるとこに
盾剣と一緒に床に落ちてた
>>335-338 親切な説明ありがとうございます。
まだまだ理解すべく事はたくさんありますが、もっと自分で調べたりしてみます。
もしかしたスルーされるかもと心配しつつ書き込みしたのですが、ここの方々は
とても親切でした。
今後も覗かせて頂きます^^
ありがとうございました!!
>>353 あのstaffちゃんと取れて、普通の魔法がエンチャントされてる杖だったような…
なんか起動のときとか井戸でるとき落ちまくるからwryeっていツールいれてみたら、全然落ちなくなったんですけども Wryeにバグ修正機能ってついてるんでしょうか? wikiみるかぎりはそんなことは書いてないんですが…
半年ぶりにオブインストールしたら落ちまくりです。 なぜか一時間するとmod無しでも落ちる。 obse使わなくしたら落ちなくなった。 似たような報告ありますか? obseは15aです
一部の装備が表示されなくなったんだがどうやったらいいのだろうか? 現在、ドワーブンとスティール装備のキュイラスとブーツが女キャラが装備した時に表示されなくて透明になっているんだが。 CSでメッシュを男同じにしてもだめなんだがどうしたらいいだろうか?
>>359 WryeBash導入時に、BashedPatchを作成していた場合、各Mod間の整合性調整をしてくれるので
上手く動くようになる、ということはありえますよ。
>>362 おー、そうなんですか。
そういえばそんなのが一個できてました(しらぬまに)
ただよくわからなかったんでチェックボックスはオフにしてたんですが…
作成するだけで効果あったってことでしょうか?。 。)確認のため再度お尋ねしておりまする
作成しても、チェック入れてなかったらさすがに関係無いと思います。 ようするにBashedPatch.espの前にならんでいるespをマスターにとるModみたいなモノですので。 CTDしにくくなったのは他の要因でしょうね。
そですか><丁寧な回答ありがとうございました〜
Bp2ch1,70を使用していて、最近bp2ch1.80に更新したところ、30人コンパニオンを追加するMOD のキャラクターがはげてしまったので、Wrye Bash for Python2.5を起動してマスターファイルを変更したところ、変更をセーブする際に Traceback (most recent call last): File "D:\Oblivion\Mopy\basher.py", line 1356, in DoSave newTimeTup = time.strptime(self.modifiedStr,'%c') File "D:\Python25\lib\_strptime.py", line 310, in strptime (data_string, format)) ValueError: time data did not match format: data=2008/10/17 0:57:58 fmt=%c このような表示がでてしまい、変更を保存することができません。どうすれば変更できるようになるのでしょうか?
>>361 oooかmmmいれてるならどちらかのarmorのメッシュかテクスチャ丸々入れ忘れてるとか?
出先で調べられないけど、似たような症状なったことある
つファイルの破損 OMODとかobseとかwryeのバージョンが古すぎる 解凍に失敗してる oblivionの公式パッチ入れてない 他の壊れたMODが干渉してる
>>360 wikiにもあるように
>使用MODによっては、最新バージョンで多少の不具合が報告されています。
>今の時点では v0014a の使用を推奨します。
obse v0015aから構成が変わったので、落ちる可能性はあります
うちも不安定だった
v0014aに戻したら安定したので試してみては
TESNでNo persistant enchantment glow fix を落としてみたら明らかに違うファイル… このファイルをもっている方がいればどこかにあげてもらえないでしょうか?
>370 ありがとうございます。 公式mod以外は使用していなくても落ちていたので 別の事例になるのかと思ってるおりました。 一度14aを利用してみます。 ただ、半年前は14aの利用中はセルフシャドウが 強制オフになっていたのでそれが気にかかります。
素手の打撃音と矢の刺さるだけ変(音が割れてる)なんですが こんなもんでしょうか?他のSEは普通に聞こえます バニラだけにしてもそうだから、PCのオンボサウンドのせいかなー
うちもMODあまり入れてない状態でもサウンド系は時たま おかしい時があります なのであまり気にしないようにするしか無いかもしれません
>>374 レスありがとう
特にクラッシュしたり不具合は無いのですが
素手や弓の戦闘時あまりにも耳についたもので・・
こんなものなんですね 安心しました
俺もw ちなみにP5K-Eのサウンコマックス ただiniいじってsoundfeetmaxだったか入れたら直ったかも
いや、うちの環境では効果音が割れたりとか一回もないぞ。 オンボから玄人志向のやっすいカードに変えたけど なぜかCTDも減ったし、安くてもいいからカード挿した方がいいと思われ。
379 :
373 :2008/12/01(月) 17:36:15 ID:wqQ7QKmp
やはりどうぢても耳障りなので、wiki見て改善できました。 方法は、「ファイル名を指定して実行」からDXDIAGを実行して サウンドのハードウェアアクセラレータレベルを フルアクセラレータ(一番右端)から基本アクセラレータ(左から2番目)へ変更 耳障りな割れた音がなくなり、戦闘しようと思うようになくなりました。 wikiちゃんと読めってことですね・・以上ご報告までに
最近気づいたんですが馬の首に生えている毛が 半分しかないのは仕様ですか?
シロディールでのブームです
(・∀・)
>>380 馬に「たずな」が無いほうが俺は気になる
女に乗れるようになるMODってないかなぁwww
CS使えば・・・とかよく見るけど そもそもそれが敷居高い
387 :
名無しさんの野望 :2008/12/01(月) 22:23:00 ID:ajdbIRdz
質門なんですがvillages Zeroのクエストに遭遇してから 全てのNPCに紫のもやが出るようになりました クエストはクリアしたのですが戻らなかったです 再起動もしてみたけどダメでした mod関係のバクなのでしょうか どなたか分かるかたいませんか
CSで敷居高いとか言ってたらちょっとPCゲームを続けるのは難しいな
389 :
名無しさんの野望 :2008/12/01(月) 22:27:32 ID:j2g6Uk6v
明かりつける魔法ってどこで覚えるんですか? ジョブはナイトでレベル4です
>>387 どうみてもLife Detectです、本当にありがとうございました。
エンチャント品身に着けてるなら外してみれ。
AFlevering modですがwikiによると導入すると自動的に持ち物に指輪が入る とのことですがその様な物は見当たりません。 設定も出来ないので導入ミスってるんですか? りどみ通りespとmenuをdateフォルダに入れてるのですが。
とりあえず最初の下水道から出てみよう それでも無理なら導入ミス
>>390 装備外したら直りました
ありがとうございます
でも装備もどしたら元に戻るんですけど
これって直せるんでしょうか
ぐぐれかすですねわかります
>>393 そういうエンチャントの効果なんだから直すもなにもない
>>393 だからそれは異常ではなくそういうものなのだと(ry
>>389 そこらへんの魔法屋で売ってるよ。
帝都ならオークの武器屋の隣の店で売ってたはず。
ただし幻惑魔法(だっけ?)がレベル25以上必要で
バニラだと時間も異常に短い。
>>386 こちらの方のページが勉強になります
monarque.blog84.fc2.com/blog-entry-77.html
エンチャできるようになって最初に作ったのは暗視の指輪だったなあ。
>>389 あれっ?そもそもナイト最初から持ってなかったっけ
職選んだときに追加されてない?
あ、そうゆうことですか 死んできます 教えてくださった方ありがとうございました 愛してます
英語が出てこない綺麗な日本語化オブリにしたくて Intoxicant Improvementとか、Harvest [FLORA]とか 英語に戻してしまうMODをTES4View.exe -translateを使い 手動でしとしん版の日本語に書き換えてるんですけど めんどくさすぎて死にたい 楽をしたくて、しとしん版のNamesをエクスポートして、英語MODにインポートしたら 色んなMODとコンフリクトしまくりで酷いことになった じゃあしとしん版と統合すりゃいいやと思って 日本語化パッチに入ってるTES4MERGE.exeを使ってしとしん版日本語化MODに英語MODを統合すると Harvest [FLORA]がうまく動かない(収穫してないのに作物が表示されない) 何かうまい方法ありませんか?
つい最近GOTY版を購入しました。 とりあえずUnofficial Patchと日本語化Modだけ入れようと思い、Wikiを一通り調べてから 導入したところ、↓の順番になりました。 Oblivion.esm Knights.esp DLCShiveringIsles.esp JPWikiMod.esp JPBooks_Vanilla+SI.esp Unoffisical Oblivion Patch.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp Unofficial Shivering Isles Patch.exp この順番で間違っていませんでしょうか?
UOP導入したら2秒間隔で地響きみたいなドシーンって 音が鳴り始めたんだけど同じ現象になった人いない?
俺なったわ大砲みたいな音だよな NE入れたらなった気がしたけどな 結局他の環境も見直したくて再インスコしたけど
>>401 ほんとはめんどくさがりの相手なんてしないんだけど
Harvest [Flora]好きならコレつかえば?
tp://up-load.ddo.jp/upload/data/up20820.jpg
up20820.jpg→Harvest [Flora].esp
明日には消すお
>>404 ちょ
NEてNatural Environmentsの事?
今から入れようとしてるんだけどw
あ、ごめん1年くらい前の話でOBMMすら使ってなかった頃だから 導入に失敗したんだと思う、NE関係なさそうだし普通はならないはず 今はEnhancedWeatherにしちゃってるけどそれっきりその問題起きてないよ
>>407 よし決めた俺もそれ入れます
あと今オブリの世界をリアリティあふれる世界にしたくて
環境・天候・音modなど物色中なんですが、お勧めMODありませんか?
wikiに紹介あるけど・・・やっぱり自分で試行錯誤しないとダメかな・・・
それが楽しいって言えば、そうなんだけどねw
>>405 ありがとうございます
このespはツールなどを使用して日本語化したのでしょうか?
もしツールなどで行ったのであれば、そのツールをぜひ教えていただきたいのです
自分もNEからEnhanced Weatherに変えたけど バグがなくなったのに代わって よく霧が出るようになったのがちょっと不満かな 天候のみだったらNEのほうが好きだった
>>409 いや、あえてNEにすることをお薦めする
結局再インスコしてから天候系は
Atmospheric Weather System→Arthur Natural Environments→Enhanced Weather
と変えてきたけど、結局どれも見た目は1長1短だからね
Enhanced Weatherは地味めだし最初は派手に変わった方が面白いんでないかい?
あとwikiは紹介が文だけである程度慣れてこないと疲れちゃうと思うから
ブログとか見るのもいいかもね
なにぶん量が膨大なのでゆっくり情報を仕入れていくことをすすめるよ
>>402 順番間違えてる
ロード順デフォのランチャーではなく
Oblivion Mod Manager入れてそっちで管理してくれ
てかwiki見れ
>>412 んーどれも一長一短か・・
これはもうmod入れまくりで吟味するしかないですな
アドバイスありがとう
ゲームをロードするとオブリが落ちちゃいます。 wikiも見てMOD外したり、ドライバ更新やini削除したりしましたがやはりダメ。 ゲーム序盤のセーブデータならちゃんとロードできるし、普通に遊べるのですが 暫く遊んだ後のデータをロードすると、全て落ちるといった症状が出ます。 ちなみにwikiのオートセーブをリネームするという対処もやってみましたが こちらも効果がありませんでした。 似たような症状になった方おられませんでしょうか?
エンチャでサイレンスを付けた弓を作ったんですが、敵が魔法唱えてますw
矢ではなく弓に、接触・範囲10フィート・10秒でエンチャしました、というかCSで作りました。
なにか勘違いしてますでしょうか?
>>415 僕もよくなりますが、我慢できる頻度なら我慢w
毎回落ちるならバニラから一つずつMODを入れて試すしかないんじゃないかなー
>>407 うちはEnhancedWeatherで大砲音なってるんだわ
さらに別の原因か・・・
オブリビオンっていきなり拡張版込みがいい?
以前ここで何度か挙がってた、メインクエスト終了後
像が原因のCTDでBrumaに入れなくなる現象に対処するMODを見つけたので紹介します。
Brumaに入れない人は是非使ってみてください。
このMOD使用後は像がデフォルトの物に戻ります。
Kill BUGGED Statues - Bruma CTD fix
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21008 以下概要&れどめ一部意訳
Imperial city market districtの「the feed bag 」店内の階段に石像が置いてあるのでアクティベート。
メッセージが出た後、新しくセーブデータを作りBrumaに入れるか確認。
問題が無ければespファイルを削除しても構わない。
別MOD「Kvatch Rebuilt」にも対応してるが問題の起きる町のespファイルのみ使う事。
>>416 バニラに戻した状態でもある程度進行したデータはロードできなくなるようで
何が悪さをしているのかさっぱりです…。
また別のMOD構成でキャラ作り直して最初からやり直してみます。
ありがとうございました。
>>419 Fileplanetはメンバーになってないと落とせないですよ。
とはいえ、適当なmailaddressに適当なプロフィールで入会できる無料会員で十分用は足りますけど。
(洋ゲーで割と遊ぶかも?という方ならPatchDLなどで結構つかうこともあるので加入しておいてもいいかも)
>>420 さんくす
wikiにも載ってないし泣く泣くやり直ししてしまった
updateStatue入れても対処できなかったからありがたい
購入してから1年以上が過ぎました、キャラ作りやらエロ化やらを熱心にしてきましたが そもそもこのゲームの目的(何すれば良い)んでしたっけ?
キャラ作りやらエロ化だ。
>>410 しとしん版についてたテキストファイルの素材部分のテキストを
CSでインポートしただけの簡単日本語版だよ。
コツさえわかればHarvest [Flora]くらいのテキスト量なら10分くらいでできるお
複数の属性DoT効果を一つにまとめた魔法を作って敵にかけた場合 効果が上書きされずにちゃんと全ての魔法ダメージ入ってくれるんでしょうか?
>>418 拡張版が、ガクブル島や九大神の事を指すGame of the Year版のことなら買い
TES Nexusに登録しようとしたら The error returned was: Sorry, that member does not have to validate their account. Please double check the data you entered. If this validation isn't recent, it's possible your old account has been removed. って出るんだけどどうしたらいい?
>>430 「おめーよぉ、そのアカウント有効じゃねーんだよ。
2段階認証が終わってねーの。分かる?
いや、もしかしたらアカウントが古過ぎて消えてるかもなlol」
登録したアドレスのメール見れ。
そして、そこにあるURLをおせばいいんじゃないかなぁ。
>>432 そりゃ、認証期間切れたんじゃないかな…多分
もう一回、会員登録してもダメかい?
>>433 今まで何回やっても出来なくて
昨日やり直したんだけど
一日で期限切れる?
オブリはラデに最適化されてるみたいですが ジーフォースでの問題はブラックスクリーンだけですか? 突然落ちるのもラデの方が減る?
別にラデに最適化してるわけじゃないが ゲフォだと致命的な欠陥が(ドライバ側に)ある
ファイリクエストが有効じゃないってんだから すくなくともそのURLではダウンロードできないだろ。 ちょっと前の過去スレで誰かがどこかに再うpしてたような気がするけどどこか忘れた。
>>434 それは大変だったな…
1日で切れるかって話だが、無いって事はない。
性急すぎるとは思うけどな。
う〜ん、原因が分からん。
俺の場合は、メールすら飛んでこず。認証も削除もできない状態で
泣く泣く別アドレスで申請したけどな。別アドが無いと辛いな。
>>438 ですよね、ありがとうございますorz
ダウンロードページがあっても落とせなくなるんですねorz
>>439 こちらのスレでもありがとうございます…!
頂きました!
>>434 ちなみに、その認証ページへのURLの下にある
「Not working?」の項目に書いてある事は試してみたかい?
>>443 User IDとValidation Keyを入力する画面が出るけど
その後同じ画面になる
>>442 ICEXPANDが原因で待機やファストトラベル時にCTDが起こる場合がある
ICEXPAND外してみて、それが原因ならCSで修正できる
>>443 即レス感謝です恐らくそれが原因です(以前にも同じようになったことがありました)
実はこの前OSクラッシュしてModのデータは生きてたので入れなおしていたのですが
CSで修正したファイルではなくて修正前のファイルを使用していました
本当ありがとうございます
>>444 _/乙(_ン、)_ もはや、ワシの時代は終わった…
おんなじ症状かどうかは分からないが… 私もTesNexusFolumの登録は成功したけど(Logged in as 〜は出る)、Modのダウンロード画面で入力しても再度ログインを求められた。 ひょっとしてTesNexusとTNFとではログイン形態が違うの?
451 :
450 :2008/12/02(火) 15:29:51 ID:cvfAoDv+
ちなみに例の文を翻訳に突っ込んでみた(私も同じ症状が出たので。) メイル文 もし登録が検証されていない場合は、このリンクをクリックして、このページにアクセスしてください。 これはユーザーID番号と、お客様の検証鍵を求めてきます。これらを以下に示します。 ↓ 入力時 エラーが返されました: 申し訳ありませんが、そのメンバのアカウントを検証する必要はありません。入力したデータを確認してください。 最近これまでこのアカウントが削除された可能性はありません。 下のは違うんじゃないかなあ。つか、Nexusの認証はFolumのIDでいいんだよな?
>>426 しとしん版からエクスポートしたテキストを正規表現などで抽出し、Harvest [FLORA]にインポートするという風に認識しました。
Harvest [FLORA]くらい小規模ならいけそうですけど
Intoxicant ImprovementやBook Jacket Oblivionなど、
セルの名前やらポーションの名前やら本の名前やらいっぱい英語に書き換えてるMODでは厳しそうですので
ちびちび手動で日本語に書き換えることにします
455 :
430 :2008/12/02(火) 16:24:58 ID:qfNni//n
2段階認証ってのは終わってないっぽいけど なんかダウンロード出来た
Blenderでモーション作ってるんですが、ボーンを回転させて、例えば腕の場合だと 肘が固定されてそこから先が曲がりますが、これを同じボーンで 肘から先を固定して肘から手前の体の方を回すやり方が知りたいのです 前者の方法でやってから全体を回転すればいい気もするのですが 実際は肘のように単純な構造ではなく、周りのパーツも同時に動かしたり、変形とかもするので 微妙なずれとかが気になってしまって苦戦している次第です ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください
457 :
446 :2008/12/02(火) 20:06:51 ID:9cxgsNbm
ありがとう。 パッケージ版とは違うナイツオブナインなんですねこれ。 では両方買ってみます ノ
>>457 いや…KoN自体は全く同じだがKoN単体パッケージはDLC集なんだぜ
てかちゃんとwiki見ような
GotY版 本体+シヴァ島+KoN KoN(パッケージタイトル) KoN+シヴァ島以外のその他クエスト集 個人的にはKoNパッケはGotY版を遊び倒してまだ物足りなかったら買えばいいと思う
みてみましたが、GotyについてるKoNはパッケージ版のものよりも しょぼいって認識であってますよね。 Noobですいません。
一緒です。
>>460 いや思いっきり違うんだけど…
KoNの部分自体はGoTYとKoN(パッケージタイトル)の中にあるKoNと全く同じ
どこを読んでそう理解したか、興味あるところではある…
ようやくCTDしないFCOM環境作れたんですが、チュートリアルの牢屋でなんか教会の祭壇とかで魔法受けた時のドーンって音が鳴り響いてるのですが。 これって導入失敗しているのでしょうか? 過去ログ検索しても伊良子が仕置きされてるとしかでてこないようですし。
UOPを入れないと回避できなかったり、完了できなくなるクエストとかってあるんでしょうか?
UOPなしで全クエストクリアを1週しましたけども バニラのみならば不要でしたよ。 (ロードしなおしはありました)
>>466 Vanilla+SI+DLC全部+Modてんこ盛りの環境でUOP無しですが、困った時は
コンソール一発で何とかなりました。致命的な問題は遭遇した記憶は無いです。
あまり奇怪な行動をして無いというせいもあるかもしれません。
そういうわけでUOPは無くても良いや派ですが、でもコンソールコマンドを調べるとか
ゲームの中身以外で厄介な事をしたく無い場合はUOP導入もありかと思います。
ただ、修正範囲が著しく広いので他のMODとの競合や上書きから発生する苦労も
生じる為、その辺はお好みで、かな。
UOP無しプレイ有りプレイ両方やったけど なくてもコンソールでなんとかなった記憶 UOP結構細かいバグ潰してあるから感心する
>>468 おー、そなんですか。安心しました〜w
ありです〜
>>470 追加種族で竜の姿をしたdeadraのクエストするとUOPじゃないとハマる
コンパニオンのMODって、名前の先頭に DAってよく書いてありますが、このDAってなんなんでしょうか?
>>471 そのクエストを知らないんでよくわかんないんですが、このクエストはメインクエなんでしょうか?
メインクエならUOP入れてみようかと思うんですが…
始めたばかりなのですが 鉄格子に近づいてもイベントが発生しません・・・・牢獄から出られねぇです 日本語化しているからかとMODを解除してみたり再インストールしてみたりしましたが一向に変化がありません ダッシュやジャンプなどの基本動作、落ちている骨を拾ったり椅子に座ったりメニュー画面やアイテム・魔法などの他の行動に関しては問題はないようです 原因として何が考えられるでしょうか
>>475 BPなど入れてたら起こりうる。WIKIに対処法がある。
>>476 おおおおおお迅速なレスthx! 迎えのオッサンがひやかしてきた!
wikiの人工増加のとこに載ってるMODと大型MODや ta22以外にNPCを多くできるMODをどなたか紹介してもらえないでしょうか><
>>350 遅レスだけど
確かにCSでJPWikiModTextをimportだとscriptのあたりで結構英語が残る。
自分で直そうと思ったけど面倒だからやめた
しとしん版がきっちり全部日本語になっているようだから、今はそれ使っている
他の大型modを使ってないなら、しとしん版UOPが一番楽。
アリーナで何度でも人と戦えるようになるMODって無いでしょうか?
>>481 real arenaはアリーナの敵をレベル固定にするだけだと思ってたんですが
何度でも闘えるようになる機能があるなら入れて見ます
ありがとうございました
Mage Guildのアーティファクトを取り戻すクエで 兜を持って出て行くはずのIrlav Jarolがずっと大学に留まり 目的の場所に着いても当然彼の死体はなく、そこで進行できなくなります Wikiには先に兜を取得してしまうと進まなくなるバグがあると書かれてましたが、 そこの砦には行った事はなく勿論兜も持ってません このクエストに影響を及ぼしそうなMODはUOPのみだと思います 解決法に心当たりありましたらよろしくお願いします
MMM+WCで一通り遊びつくしたので次は OOO+MMMをプレイしたいのですがFCOMは組み込むのが当たり前ですか? OOO+MMMにFCOMを組み込むメリット/デメリットがあれば教えてください FCOMは敷居が高そうなイメージがあるので…
>>483 原因のModが分かってるんならはずしてクエストやり直せば良いんでないの?
それ以外に何が言いたい??
クエストをムリムリ進めたいならWiki嫁
現在のはまっちゃってるセーブデータは無理やり進めると後で面倒かも。
>>484 あんたの言ってるの「この小説の面白いところとよくないところを教えてください、
ページが多くて敷居が高いもんで」って言ってるのと同じ。
wiki見て判断しろ
>483 UOPがあると死体が出てこない。 その時だけUOP外せばいい。
だれか478の解答pls NPC増やしたいのー
>>488 それもwikiにのってますorz
NPCの項目に…
>>ta22以外にNPCを多くできるMOD っていう質問でそれはないんじゃないの? 質問の仕方が悪いんだよ。
FranやOOOにNPC増加MODが幾つか含まれてるよ
wikiの人工増加のすぐしたにNPCが増えるMOD全部書いてあるので…そこも見てたということです、すいません あと大型MODってのもFran.OOOのことを指してるつもりだったんですが…わかりにくくてすいません。
wikiにある奴とか手上がり次第全部入れてみれば?
それと上のお二方のレスみると478の2行目だけで判断してそのようなレスされたんだと思いますが、もしかして 1行目見えてないんでしょうか?だとしたら本当にすいません iPhoneから書き込んでるので、不具合かもしれないです… 478の一行目にはwikiの人工増加、大型MODはのぞいてくれと書いてます
(;^ω^)
_, ._ ( ゚ Д゚) 自分で探せばいいと思うよ
OOOで罠付宝箱をあけると高確率でエラー落ちするんだけど 対処法ありますか?
OOO_133_readme.pdfを読めば解決するだろう
>>486 そんなバグがあったんですね、ありがとうございました
まさか修正パッチのUOPでバニラクエに不具合が出てくるとは思いませんでした
コンソールは最後の手段にしたかったので助かった
alive water 導入すると水のあるところいった瞬間強制終了しちゃいます。 なぜだかわかる人いませんかあTT)
落ちているアイテムを拾う場合、自分をそのアイテムの間近に移動させて、文字が表示されたら スペースキーで拾っているのですが、ずれると拾えない場合があります。 マウス操作などで簡単に拾えないんでしょうか?又は便利な操作方法はありますか?
オブをインストール後、wktkして起動しようとしたら左上にちょこっと黒がでた瞬間、起動に失敗します。 原因を探ってみたら、ATI Tray Toolsを起動しているとだめだったのですが、みなさんのところでも、 ATTをインストールしていると同じ状況になるでしょうか? ATT起動しながらオブをプレイされている方いらっしゃいますか?
>>500 必要なファイルの導入忘れとか場所間違いでは
>>501 細いモノとかイライラするけど慣れるしか、中央に文字を表示させるとましにはなる
当たり判定に余裕持たせるとか
ターゲットしたものが数秒リストアップされるとか工夫がほしかった気はするね
ナックル系装備でこれいいぞってのない?
ポーズのnifやらkfやらを他のespで作られているポーズに上書きしようかと思ったのですが、 kfの他にnifがある場合はどのようにすればよいのでしょうか?
服とか地面とか木がテカテカする FCOMのクライ抜き環境(AAx4 bloom)でHD4850でプレイしてるんですが PC立ち上げて一回目のプレイでなんかNPCの服やら自然物やら 普通なら光を反射しない物がみんなテッカテカになります 一回ゲーム終了してやりなおすと大抵治るんでまぁ問題ないのですが どなたか原因わかりませんでしょか
>>507 OSRposeみたいにGimmick(nifとkf)を使う所に差し替える
511 :
名無しさんの野望 :2008/12/03(水) 14:56:24 ID:UOnKB+Fn
>>501 意味がいまいち理解できませんが、私の場合は
死体の近くにアイテムがあって拾えない。(アイテム名が表示されない)
Zキーで掴んで、死体から離して、アイテム名が表示されるところで
クリック。
Deadly Reflexの特殊動作がさっぱり出ません DR5をアクティベートしてOBSEから起動 ゲーム中にDRRsetを使用してそれぞれのキーをdoneを押した後に押して決定 とやっても、特殊動作を出せません そもそも、最後に「メッセージ出るまで何もするな」と書かれてますが、そのメッセージが出ないという有様です どうすれば良いのか分かりませんでしょうか
入れてるMODやらロード順やらも書かないと答えようがないんじゃないかな
>>512 DR5を一番下に持っていって、それでバッシュやしゃがみ出るか試したら?
出来ないんなら入れなおしてみたら?
OBSEのバージョンとエスパー
PC版オブリ買う→MODを覚える→MOBなしでは生きれなくなく→エラーに悩む→ OBMMで思考錯誤→安定する→以下繰り返し→エラー無くプレイするための調整ゲーになってることに気づく→ 箱○版オブリを買う→エラーに悩まなくていいことに感動する→ゲームに集中してプレイして完全クリア PC版オブリ買って早2年、俺も立派なオブリマスターだ。 装備MOD入れて装備してニヤニヤして即落ちたり、大型MOD入れて新しいMOBと1回戦って満足して落ちたり やっぱり集中してプレイするならコンシューマが一番ゲームに適してるとつくづく思ったわ 俺だけかもしれんが
おまいらのグラフィック向上MODと天候環境MODのFAを聞かせてくれまいか
>>516 俺はPS3版からPC移住だけど
落ち着いてゲームするなら、やっぱりコンシューマと思う
今じゃMOD入れちゃ不具合・修正・ニヤニヤのループで落ち着いてゲームしてないな
PC版の楽しみ方のひとつだと思うけどねw
>>517 以前はQTP3入れてた。でもバニラ好きだから戻した
天候は、今Enhanced Weather入れてる。AWSも好きだな
>>518 ニコニコのプレイ動画もQTP3入れてる人いないんだよなあ
まあ単純に動画キャプチャ時の負荷軽減のため、という側面もあるだろうけど
天候MODが未だに定まらないのぜ
Enhanced Wetherはちっとだけ重いけど、サングレアあるし気に入ってる。 AWSもいいけど、雨女になるからいいよ。もう…
稀に良く室内に雨やら雪やら降る不具合は対処法あるんだろうか
現時点の環境MOD候補としては、 [Arthur Natural Environments] or [Enhanced Weather] Beaming Sunglare Real Light Better Nightsky 10Interior Light Illumination Within Revived 競合しまくりですね。分かります。
Real Lightって重くね? なんかQT3よりか重い気がするんだぜ
さんざ既出だけどReal Lightは本当に重くなるよ。
実質的に光源が増えるからしょうがないんだけど。
>>522 Animated Windows Lighting Systemも入れてあげて。
>>524 Animated Windows Lighting Systemはどこにあるんだい!
>>523 リアルライトはまじでやばい
Anvilの地下とかハイスペックでもコマ送りになってびびった
>>525 おい!!ちょっとまて
まんまググただけでいくらでもでるじゃねーかwwおまwww
>>527 おお、あったあった
窓に明かりが点くMODだとは思うんだが、名前から察するに窓の明かりがぺかぺかとアニメーソンするのかい?
ID:d2wqHCoL いいからお前はもう((・∀・))カエレ!
そんな負荷MODいらねえwwwww Animatedってのは夜になると点灯する、 雨が降ると点灯する、ていう意味だぜ。
>>529 ________
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治癒魔法の中レベルトレーナーがなぜかいなくなってしまいました。 Kvatchの人もトレーニングができません。 時間や曜日によって配置が変わったりトレーニング不可になったりしてるんでしょうか?
とおもったらWikiに書いてある人物でないひとがトレーニングしてくれました。 自己解決すみません。Bravil ChapelのBeem-Kiurzさんでした。
__,,,,,.......,,,,, ,. -'´ ``ヽ、 / .. ,. ,,.. -ー''''''''−- ..,,, \ / .:.r' ::i'"Play☆,,,.......,,,,,__ `i: ', / ,' :: : l: : :l,. :r〒~t i: :rl: l〜ーi:lrj、.l: l / i .: : :.l : :|i :!,. ;t 十l: l.l: l |:L_ .i`i: : l / l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:! ll,._` l.|:!:. l / l : : : :l : l::l ,.r‐t-!、 tl rt-!、 l:l::i.. l / | .: : :;,,l : :l:! / iー' l l' l l.!i::l:: l ,.、 トレーニング、トレーニングって l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ ヒノ. 'il:: l:: l /,,,,,,\ あたしらちゃんと生活あんの l :: :: ヽ,i:: :l゙ "" ___ ' "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i 356日24時間いつでもどこでもトレーニングとか ! : : : : : l ::l !`' Y /:r'´ /::/ l ヽ;;;;;;;;;;;l l やってるわけないじゃない | : : : : ,: l:::lゝ.,, ヽ、 ' ,, イ:!i l;;;;l p | l;;;;;;;;;;;l l あたしゃローソンか!! l : : : : i: :ヽl : : :`T'' r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l だいたいトレーナーの時給しってる? l :: :l : :l: : : : :,.K´` t, λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;;;;// 1時間2septomで後全部もってかれるの? l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´ lヽ;!: !' /つヘ~t \ '''''/ なめてんの?労働基準局に訴えるよ? l :l :l,:: l: : :l,l ::', .i (…) .l ヾ、 iλニ l `´ てゆーか営業時間あんだから後できなさいよ ヽl`! ;:ハ: ;:l:::i: :l .l. '" l ヽ,,..〉i⊂ニ ! \ ばーーーーか
トレーナーも散歩したり飯くったり営業したり休んだりサボッたり寝たり 時間に応じて生活してるんだ。
,. -─- 、 r'" `ヽ / fi l ト ト |、i、 i !} ) | ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( し レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) l { ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ま ヽ.( ij ∠ィ リ ) し . ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ ェ l ト、ヽ. l / ⌒) l . リ \` -─- , ' ( ン ─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !! ` ー- 、 /
Drop Lit Torches in Combatをいれていて気がついたら トーチを落とさなくなってしまった。 問題なかったころと違うのはFran+MMM環境にしたくらいで 動作確認でFran+MMMを外しても改善せず。 明らかに前は作動していたmodのみやロード順かえたりしても同じで 困ってます。何が原因でしょうか?
>>540 おれはロード順でなおたな
バージョンだのなんだのいろいろあるあるっぽいしよくわからん
>>541 もともと組み込まれてね?
ooo だか MMMだかしらんけど
>>542 おー、そなのか、PCスペック厳しくて導入できないので知らんかった
装備品追加するModってFran導入環境だと性能変わっちゃう? 全部は見てないんだけどVagabond's "Real" Katanas の刀が弱くなってるんだ 一応Franのespよりロード順下にしてみたりしたんだけどだめだったんだよね 解決方法あればお願いします
CSで修正しろ
>>504 >>504 ありがとうございました。
確かに当たり判定が厳しいですね。
見落とさないようにします。
MPCで既存のNPCをコンパニオン化したいのですが、 そのNPCのデータをまるごとzzMPC01に移し変えることはできないでしょうか? 見ながら打ち込んでいくしかないですか?
メイジギルドクエストのBloodworm Helmで、詰みました。 そもそもBloodworm Helmを持っているはずのIrlav Jarolが、 クエスト発生しても何故か会議室に居るので、 マーカー通りにFort Telemanに行っても当然何もありません。 助けてください。お願いします。
ちょっと上にあるしググれば既出であることがわかる
550 :
540 :2008/12/04(木) 01:05:45 ID:jdZPz7vX
>>541 >>542 ありがとうございます。
あれからすべてmod外した状態で松明だけいれて
ロードしたデータでは大丈夫でした。
その後そのデータを新規セーブしてハゲ頭のキャラと格闘しながら
環境に再度したら問題なく動作しました。
ただ、追加した家に保管した装備などはすべて白紙になってしまいましたが
その後その環境で以前のデータをロードしてみたが
やはりDrop Lit Torchesは動作しませんでした。
Automatic Torch ENGよさそうですね。
できれば以前のセーブデータ利用したいので試してみたいと思います。
ノシ
コンパニオンの顔差し替えでGG_CのNPCを MysticElfにしようとしているのですがうまくいきません。 手順はWikiにあるとおりRenMOD(BeatifulPeople)とGG_Cを TES4Geckoでマージしてできたプラグインespに Wrye BashでセーブデータからMysticElfのフェイスデータを インポートしてるんですが、どうしてかインポートしたデータが 違う顔に変わってしまいます(ちょんまげ目隠し) マージがうまくいってないのかと思ってRen's〜のMODに 直接インポートしても上と同じになってしまいました。 他のバニラ種族だとうまくいくんですがMyticElfだと手持ちキャラの どの顔データをインポートしても全部この状態になってしまいます。 この症状の原因が分かる方いらっしゃいませんか?
髪や目はCSで再設定したような気がする
誰か、エルダー家族以上になる方法を教えてください やっとのことで辿りついたと思ったら、とてつもない壁が立ちはだかった
ぬぉぉ、ランクアップの方法書いてあるところまではいけたのに ソースが取れないから翻訳できん・・・誰かマジでヘルプミー
OBSEと日本語化パッチって、OBSEを改編しない限り共存できないんですか?
DR4の上からそのままDR5を上書きしても大丈夫でしょうか?
>>556 何のためにアドレスの人(笑)氏が毎回アドレス貼ってくれてるんだよ。
もしくは最新版ベータの日本語化パッチ使え。
コンパニオンMODのCSRとMPCがどう違うのかどなたか教えてください。 同時に使用してもCTDとか発生しないでしょうか… 現在CSR使用中でMPC導入しようかどうか悩んでます
>>557 俺の場合上書きしたら起動すらしなかった
れどめに書いてある通りOblivion MOD Remover使った方が色々幸せのはず
自宅MODの”Belda Elysium Manor House v1.5 ”ってのを導入したんですが 元々の住人(ドブス二人)がちょろちょろして、うちの性奴隷に気安く話しかけたりするんですが ぶっ殺しても問題ないですか?
>>562 コンソールからそいつをクリックしてdisableかkillでうはおkwww
整形する手もあるね
ヌッコロすよりも その二人にもお気に入りのセーブデータ等から顔を移植し 性奴隷を二人追加するのをオススメする
Windows98とXP版どっち買えばいいんだ
567 :
562 :2008/12/04(木) 10:56:41 ID:WLBjHnEV
>>563 、564、565 サンクス!
今んとこコンパニオン15人居るからなぁ(内、お気には自キャラの劣化クローンとビッチ子さんだけ)
他のも有志のセーブデーターから顔移植したり、整形したりしたけど今一なんだよなぁ・・
生きたまま十字架に磔とかしておきたいけど、磔られたまま動き回るから不気味だすよねw
adrenalineとMMMとFranのモンスター出現数の調整機能って互換性あるんでしょうか?
うちのコンパニオン(GGC_Valeria_Revived_060fixed)が 休憩中にBetterShackの寝室と居間を行ったり来たりしまくります とりあえず落ち着いて欲しいですが・・・これって仕様ですかね? BetterShackを家として、同寝室をベッドとしてマークさせてます
FCOMでプレイ中なんですが、追加モンスのバルログが強すぎて NPCや他のモンスを皆殺しにしてしまうので出ないようにしたいんですが MMM付属のオプション「NOバルログ」はFCOM環境では使えません。 何かいい方法はありませんでしょうか。
氷か稲妻エンチャの弓で スニークキルすれば割と簡単じゃね? NPCをヌッコロすのが嫌ならバルログの部分だけ弱体化したespを自分で作って 最後に読み込みさせればOK
バルログってたしかPCのレベル+20くらいにオフセット設定してあった気もする オフセット0くらいに変えたらだいぶ違いそうだねー。
Fran+MMMでプレイを検討中です。
Francesco側の追加MOB creatures add-onは
MMMにすでにいるMOBがほとんどなのでOFFにします
とあるのですが、その場合Fran対応UOP/USIPは以下ので良いのですか?
UOP3_2_0Non-MOBSonly
(non-MOBS)
USIP_nonMOBS_1-4
(The Unofficial Shivering Isles Patch -nonMOBS version 1.4. Fixed 11-
11-08)
あとFran+MMMプレイでPatches for Frans類の入れた方がいい
パッチがあればご教授ください
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17621
英文が読めない奴はいっぱいいるけど、おまいは英単語の意味もわからんのかい?
>>574 じゃあおまいMODの発音いってみw
エムオーディー?
モッド?
マッド?
モット?
俺は英語がぜんぜん読めないから モデュ って読んでた。
普通に英語読みしたら、modifyのi以降を読まないことになるし、 カタカナ表記できない音になる気がする。モdみたいな。 促音にするかどうかは好みじゃね?
そのまま発音するならカタカナにする必要ないでよ
英単語の意味からなぜMODの読みに発展したのか理解に苦しむ あ、俺はモッドって言ってます
いや、カタカナじゃ表記出来ないとか変にインテリぶらず素直に「モッド」でいいのでは
俺はだれがなんといおうと「モッド」
ウザイんじゃボケェ
Mod (コンピューターゲーム)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: ナビゲーション, 検索
MOD(モッド,Modification)とは、主にパーソナルコンピュータ用ゲームソフトの簡易拡張パックのこと。改造データと称される事もある。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Mod_ (%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
それはそうと、スクショ撮る時のカメラ移動って何とかならないもんかね? 微妙な位置から撮るのがムズイんだけど
一昨日始めた新参です まだプレイ時間もそんなに経ってないしインペリアルシティを拠点にうろちょろしてるんだけども オススメのクエとかってあるかな? メインクエに集中するとすぐに終わると聞いたもんで
モドだろ、なんで「ッ」を入れるんだ。
指示されなきゃ何も出来ないゆとりに洋げーは無理 おとなしく盲導犬誘導型RPGでもしてれば?
>>585 の理屈だと「フジヤーマー」「ゲイーシャー」「テンプーラー」あたりのアレな発音も正しい事になる
>>584 出会ったクエが、やりたいクエだ。出会いを楽しめ。
>>584 とりあえず何か目的が欲しいならギルドに加入してみるといいよ
キャラになりきりながら脳内設定に基いたプレイをしてみるのもまた面白い
このゲームに限り、
邪気眼型厨二ゲーマー>>>>>一般ゲーマー
こうなる
レスthx 今やってるのをこなしたらギルド関係を色々聞いて回ってくるわ
>>584 とりあえず、善良な市民を殺せ
そして安宿で寝ろ
まずはそれからだ
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>>593 スタァァーップ!!!
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/ ヽ
>>593 _____
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ノ ノ:::::::::::::::::::::: レ ゝ Why sister, why...
ノ ノ::::::::::::::::(○)::::| ノ
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Big box of chocolate RosanaとこれのWhite versionってのいれてみたんですけど 前者はアイテムがはいってる宝箱が黄色の星みたいなのになってIm a missing Mesh 後者は箱開けれて服は取れるんですけど着ると透明になっちゃいます こういう場合何を直せばいいんでしょうか? OBMMで入れてます
CSでガードの種族をHumanに変更したところ、そのガードのスクリプトは上手く動作しなくなりました。 他にも種族を変えると正しく動作しなくなるNPCはいるでしょうか?
変更の仕方がおかしいのでは? 各街のガードをCoreanまたはSaramの女性に変更するModをIdkrrrが作成したけど、ちゃんとガードの動作する
いえ、ただ種族を変更しただけです。 多分スクリプトの書き換えが必要だと思いますが、私にその技術は無いわけで・・・
メインクエストをクリア後、なんか気が抜けてしまい3ヶ月ほど放置。 先日久々に始めてみたらブルーマに入れなくなってました。 過去ログ等で調べた結果、ブルーマの銅像の外観が問題らしいという所まではわかり、 「update my statue」というMODを入れてみたのですがそこから先が分りません。 過去ログには「像を更新させるアイテムを作成して外部から更新」とありましたが、 そのアイテムはどうやって作成したら良いのでしょう・・・? 像の外観を変える、具体的な方法をご存知の方、いらっしゃいましたらお教え願います。 「activate the statue's base 」って何ダヨー 悩みすぎて頭が痛くなってきたy・・・
買ってから1年ほど積んでいて、最近始めた初心者です。 HGECとHUMAN専用の4096×4096のボディテクスチャMODを入れたのですが、肌がどうも皆様のSSほど綺麗にはなりません。 肌を綺麗にするにはもっと他に設定を弄ったり入れるべきMODがあるんでしょうか? グラボは7900GSです。
まずSSうpしてみたら? まあグラボがグラボだしどちらにしても無理があるっちゃあるが 導入すらミスってるのかもわからんし エスパースレじゃないんだからよ
>>601 そのMod知らないけど、そう書いてあるなら
銅像の土台に対して扉を開けるキーを押すだけじゃないの?
>>601 どこにあんのかしらんが
the statue's baseをアクティベートしろ
そのままじゃないかww
だがbrumaに入れないのじスタチューを調べろとな・・・
>>601 このスレの420に書かれてるMODは試してみたのか?
>>606 SS/MOD晒しスレ78 レス番445以降参照
そして、その時の流れをまとめたレスが
SS/MOD晒しスレ97 レス番600だ。
>>601 俺も入れてるが、そのMODは、自分の銅像の格好が気に入らないときに直すためのMODだ
Brumaに入れなくなったのを直すMODじゃあないw
俺も7900GS使ってるけども・・・
確かにココの猛者にはかなわないけど4096*4096でそれなりに綺麗になったぜ?
ちゃんとEC→HGECの順で導入してる?
>>603 でも言われてるけどまずキャラのSSうp!
あとOMMのSSも入れるとさらに答えをもらいやすくなるかもしらん。
時代遅れ感たっぷりのグラボを使う同士として(,,゚Д゚) ガンガレ!超(,,゚Д゚) ガンガレ!
OOOを入れてみたんだけど、皿とかグラスとかの金製品を自宅のテーブルに置いとくと 次に帰宅したときにテーブルにめり込んでるんだw これ、どうしようもないですか?
インターフェイス改善MODのMajorJims UIを導入したところ ターゲットしたものの文字が小さくなってしまいました。 メニュー画面以外の時だけ大きなものに戻すというのは不可能でしょうか?
MPCで使う男性のコンパニオンを作成しているのですが、 女性にチェックをいれていないのに、声と会話文が女性のものになってしまいます。 会話文はdialogだと思うのですが、ボイスを男性のものに変更するにはどうしたらいいですか? また、そのあたりのコンパニオンを作成するための設定等が紹介されているページはありませんか? wikiを見ているのですがそのあたりのことが見つかりません…
スクリーンショットが撮れません プリントスクリーン→ペイントにCtrl+Vでも無反応、WinShotを導入しても機能しませんでした 原因としてはどういうもんがありますか?
>>613 です
会話文の変更も解りませんでしたorz 解る方合せて教えて下さい…
Dialogでせりふは出るのですが、日本語化パッチをいれていて、
日本語で「ついていくわね」等と言うんです…男声で喋って男言葉で会話ログがでるようにしたいです。
よろしくお願いします。
617 :
601 :2008/12/05(金) 03:38:32 ID:WYHemAmA
>>604 >>605 デスヨネー
なので、何かブルーマ以外の「statue's」をどうこうするのかと必死に色々探してました・・・
>>607 ノォー!!
テンパり過ぎてて>420見落としてましたーッ!
どうも有難う!有難う!
さっそく試してみますー!
>>609 !!!
>>615 dクス
iniを弄ってみたけど撮れませんでした・・・
Fraps使えば撮れましたー
Wrye Bashを導入しようとしてるんだけど Mopy内にWrye Bash for Pythonがないんだがなぜだ? だれか初心者の私に教えてくれ><
Wrye Bash Launcher.pywってのは無いか?
>>618 AA掛けるとシステムのSS機能は無効になるよ
オブリビオンのオープニングミュージックがどう聞いてもパイレーツオブカリビアンな気がするのはおいらだけ?
624 :
619 :2008/12/05(金) 06:25:24 ID:Y3k+kudY
>>620 あるけどpywintypes25.dllが見つからないとでてしまうんだ…
>>616 SS/MOD晒しスレ94に「All Voice Sound Batch for MPC」っていう
MPCコンパニオンをお手軽にVoice付きにするModがうpされてるから試してみれば?
>>612 知識があるなら、XMLを編集
知識が無いなら、そのMODに含まれるXMLを1つずつ適用&削除するのが早い
>>617 3日(リスポン期間)待機した後なら入れるかも
うちのスキングラードの西側は、いつも一度外に出ると、
なぜか3日経つまでCTDして戻れない
あと、プレイヤーの位置データを編集可能なセーブデータエディタってどっかにない?
数時間頑張ったデータがロードした途端CTDするようになって涙目
もしかしたら位置データを変えればロードできるかもしれない・・・
>>628 おれはMODはずしたらロードできたことあったけどね
どんな理由かわからんが、セーブデータ壊れたんだろうから諦めて何時間か前に戻ったら?
おれはその後に影響あったら嫌だから、数時間戻っても前からやり直してる
だれかなんか書けw
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (―)|_|(―) \ | だって、何か書いて | |////(__人__)///| | スタァーーップされると恥ずかしいし… | | |::::::| | | .\| `ー´ | / / \ / ヽ
>>626 ありがとう御座います、導入できてちゃんとimperialの男声で喋ってくれるようになりました!
633 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 15:07:18 ID:KNAh/FtB
盗賊ギルドのマスターになったんですが、上納金は受け取れないんですか?
628じゃないけど 634が紹介してるブログいいね!! いいの教えてくれたぜサンキュ 上にあったBrumaに入れないとかいうのも過去の記事にあったよ。 こまごまとMODを入れ替えしてるといつの間にか大型MODクラスの変更になっててワロタ。 さぁ、今日もMODを入れるだけの作業がはじまるお。
636 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 15:51:42 ID:S3F41OQX
CPU:Core 2 Quad Q9400/2.66GHz(L2キャッシュ容量3MB×2) マザーボード:Intel G31 Express搭載,ATXフォームファクタ メインメモリ:PC2-6400 DDR2 SDRAM 2GB×2 GPU:GeForce 9800 GT(グラフィックスメモリ512MB) HDD容量:750GB(回転数7200rpm,Serial ATA) 光学ドライブ:ブルーレイディスクドライブ(DVDスーパーマルチ機能搭載) 有線LAN:1000BASE-T サウンド機能:オンボード 電源ユニット容量:未公開 本体サイズ:180(W)×430(D)×375(H)mm OS:Windows XP Home Edition(EGPQ949GT75XP) このPCを最近購入したのですがOBLIVIONは動きますか?
>>636 動くんじゃないかな?
動かなかったら捨てればいい
できればうちの近所に
638 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 16:07:09 ID:S3F41OQX
スペックはいい方って事ですか?
>>636 ばっちり動くと思う。
ただし、オブリはGeForce系でブラックスクリーンが発生することがあるので注意ね。
あと、グラフィックスメモリがちょっと少ないかもしれん
なにせ、背景高画質化MODだけでグラフィックメモリが800M近く必要だから
でも、背景の高画質化を目指さなければ全然大丈夫
2年以上前のゲームなんだぜ。 MOD入れすぎたりしなければスペックは十分 上は見だしたらキリがない。
641 :
名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 16:15:59 ID:S3F41OQX
>>639 返答ありがとうございます!
MODとかよくわかんないけど家に届くのが楽しみです。
>>638 マザーボードがあれだけど電源が600以上あるなら余裕で動くはず
ただどの程度MOD詰め込むかにも因るからね
MOD詰めたらこのスペックでも終了時にエラーは出るとおもうよ
それ以上のスペックで確認済みだからそれは覚悟したほうがいい
初歩的な質問かもなんですが 当初15インチのブラウン管(1280×768)でプレイしてたんですが なんか物足りなくなり、液晶テレビ(55型1920×1080)に接続して、 やっぱり迫力違うと喜んで遊んでたのですが、なんかパフォーマンス 悪くなった気がして使用メモリ調べると500近くに・・・ 使用メモリて解像度で変わるもので、これは正常なんでしょうか?
そのくらいの範囲なら正常だろ 500くらいなら普通にいく。
今グラボで一番性能良いの何かな?
ここで聞くことではない
MMM 3.5.5をMMM 3.6 b3にする場合なんですが、wikiにはMMM 3.5.5のesmとespを すべて削除し、MMM 3.6 b3を上書きしてください。とあります。 インストールしたのはMMM3.5.5のOMODverなんですが、OBMMからesp/esmともに削除 する事が出来ません。 プラグインのチェックを外して上書きでいいんですか? もしくはインストールしたOMODをディアクティベートすればよいのでしょうか?
Explorerでインストール先のDataフォルダにあるesm、espを削除すればいいだろ?
Scorns VampirismとレベリングmodのOblivion XP、吸血で干渉するっぽいね。 吸血→セーブ→ロード でロード中にCTD。セーブデータ読み込めなくなった。 Oblivion XP.iniの Set aaXPMain.XPMultVampireBite to の行削除したら CTD起こらなくなったので、同じ症状でお困りの方は試してみては? …まぁ、うちの環境だから起こったのかもしれんけど
beautiful peopleの2cheditionって modコミュニティーでしか落とせないんですか? 俺のパソだとウィルスソフトきって何回落として解凍しても、書庫がないみたいなこと言われるので・・・ 別のとこならもしかしたらと思ったのですが
ファイルは幾つDLした?
とりあえ1.8のやつ3つ落として解凍しようとしたら書庫がうんたら出ます 消して落とし直しても同じでした 他のやつはmodは解凍できるのですが・・・
>>655 じゃDL中に壊れてしまっているのかな
ツールを変えてみるとか解凍する場所を変えてもダメ?
んで質問の回答だけどミラーは無いみたいね
ネカフェに行くか英語版配布まで待つか好きな方で
>>655 あれってたしか7zipの3分割だよね?
うちでも最初解凍できなかったけど、それぞれのファイル名の最後の方の
part.1みたいな部分を残して、最初の方を短くリネームしたら
ちゃんと解凍できた気がする。念のため解凍ソフトもいくつかためしてみて。
確かに最初拡張子の後ろに数字が入ってたんでリネームして7zにしたのがまずかったのかも それでやってみます みなさんありがとうございました
>>655 エスパーしてみるが以下の2点の間違いを犯しているかもしれない
・"7-zip"などの連結解凍ソフトではなくLasaなどで3つのファイルを1つずつ解凍しようとしている。
・3つのファイルをダウンロードしたままリネームせずに連結解凍しようとして失敗している。
7zipをインストールしてそれで解凍したらリネームしないでも そのまま行けた気がするんだが
おはようございます! コンソールでスキルやレベルを初期の値に戻したら何か不具合でますか?(レベルアップ時とか
そもそもどういうものを以ってして不具合と呼ぶか不明瞭だが コンソールで数値を一つ二つ変更したところで他の数値やフラグまでコロコロ変わる道理はない。
修道院MODはどこにおいてありますか?
Vilverinの遺跡にAyleid Statueがあると聞いたのですが、 遺跡内を探しても見つかりませんでした 両刃の振り子のような罠の中心にあると見たのですが それっぽい台座の上には骨しかなく、Ayleid Statueはありませんでした。 見落としやすい箇所などありましたら教えてください。お願いします。
字幕動画作ろうと思うんですが、正統派とネタ派のどちらの路線でプレイ動画を うpして行った方が皆さん、興味が沸きますか? どちらも路線はゲーム紹介の流れになりそうですが、ご意見お待ちしてます。
大型Mod入れると良くあるけど、アイテムなどのオブジェクトを追加するModをいれると位置がずれたりコンフリクトして散乱したりしやすい 本来台座の上にあるものが床に落ちていたり、ベッド下とかとんでもないところに転がってたりするから、注意深く足元を探すとか・・・
>666 そこの遺跡のは台座の上に載ってる(3面目だったかな?) 魔法で吹き飛ばしたかとかじゃない?
見つかりました!ありがとうございましたー
>>666 場所はそこで合ってるよ
形は口では説明し辛いけどなんかサウロンっぽいビルとでも言えばいいのか
川
坐 ←確かこんな形
蹴っ飛ばしたりmobの矢や魔法で吹っ飛んだりしてない?
>>669 オブリ動画は数がありすぎて閲覧者が分散してるし
正直新しいシリーズが始まっても
人が集まらないだろうから見る気にならない。
>>669 君の言う正当、ネタがどんなものかわからないが
おb動画はいっぱいあるのでなにかしら特徴があったほうがいいだろう
俺としてはやたらギャグ狙いで行くようなのより
使用MODやプレイスタイルなんかに特徴持たせた正統派見たいが
遅かったか・・・何だろうこの敗北感 それはいいとして コンパニオンにDwemer Spectaclesを着けさせてるんですが レンズにかかった前髪以外の髪が透過してしまいます CSやらでいじったりしてどうにかして正常に表示させる事はできないでしょうか? 眼鏡の種類は銀縁のリーディングって奴で髪型はCorian01です
ひょっとして修道院MODはBPv1.7非対応? 起動せんかった。。。
Franが正しく入ったかを体感的に確かめる方法はありますか? 今の所Wikiを参考に導入して安定していますが今一実感が湧かないもので・・・
>>679 個人的には地道に各地のキャンプ巡りすればいいと思うよ、盗賊がバニラにないアイテム装備してくるからな。
Item-Addonは分かりやすいんだけどね。
Cyrodiil Upgrade Resource Packは単体で導入しても意味のあるものなんですか? Cyrodiil Upgrade OverhaulやThe Elder Councilを導入する場合だけ入れればいいのでしょうか? れどめを読んでも意味がよく分かりませんでした
>>669 俺は実況以外なら新しいのは結構見るほうだが、
数が多すぎて1個だけ見てそれっきりなの多いな
見ない理由は「同じようなキャラで、同じようなこと言って、
戦闘はMODモーション使って暴れてるだけ」こういうの
需要を気にするならギャグとか正統派とかそういうのより、
他の動画にないものを考えるのが一番だと思うよ
Shadowmere(馬鎧版)が消失しました。 過去ログにあったplayer.moveto <馬のID> 使っても、いません。元いた砦にも沸きません。 これはもうあきらめた方がいいのでしょうか?
>>681 単体で入れても意味はないが
他にもOrigin of the Mages GuildやKvatch Aftermath等対応するModがある
作者がHPを閉鎖したのでアップデートされる事はないが
即レスありがとうございます 対応するMODで気に入ったのがあれば入れたいと思います
>>669 ニコニコのOb動画なんぞ、BP2chEdとHGEC入れて適当にエロ装備導入したら、
後はアップルアップルとか言いながら気分次第でNPC殺したり盗みしたりしてればすぐに
「ちょwwwww」
「うp主自重wwwwww」
とか反応来るよ
vista64bitに乗り換えて(E8500 /ASUS EN8800GTX/MEM 4G) インストールし直したけどHDR有効にすると グラフィックドライバ入れたばかりの時は有効になるが 一旦PC落として再起動させるとHDR利かなくなる 真っ黒、NVIDIA BLACK FIXも駄目だしWrye Bashでも駄目 これPC切る度にリセットされてると言う事かな? グラフィックドライバ入れ直すと一度目の起動時はHDR有効でゲームできる。 がその次の起動の時は駄目・・・因みにBLOOMでは大丈夫ですが。
俺もvista64だけどそんなことにはならないなー。 oblivion側のAAの設定はちゃんと切ってる? もしくはoblivion.iniが読み取り専用になってるとか
>>669 まあ色々言われてるだろうけど、
「こういうことをしよう」という明確な目標を設定できる、
あるいは自分のギャグセンスに自信がある、
「
>>669 の動画と言えば○○」という秀でたなにかを表現できるなら、
今から始めるんでも別に遅くないと思うけどね。
あ、秀でた何かは、必ずなくちゃいけないわけでもないけど。
裾野は広がってるから試みる価値はあると思うよ。
起動しません・・・起動時に「問題が発生したため、Oblivionを終了します」というダイアログが出て終了してしまいます 設定最低にしたり再インストールしても駄目でした OS:XPhome CPU:C2D6420 メモリ:2GB グラボ:HD4670 MODはまだ何も入れていません、どうすれば良いのでしょう・・・
>>691 他のゲームは起動できるかな?特に洋ゲや3D系
ダイレクトXとかドライバ関係更新してみるといいかも?
HGEC用フェイステクスチャーを導入しようとしているのですが、ダウンロード、解凍後 「InstallTool.exe」を実行すると、「config\config2 file is not found」と出た後、ツールは 起動するのですが、Install texture filesに何も表示されず、フェイステクスチャのイン ストールができません。 同様にダウンロードしたボディテクスチャの方はうまくいったのですが、なぜかフェイス テクスチャがうまくいきません。 ご助言よろしくお願いします。
上半身裸になる呪文ってデフォルトに存在しますか? メイジの大学で人々に勝負しかけたら、黄色い呪文を唱えて”上半身裸、下半身は何かの装備”に変身するのですが。
>>692 どもです、読んでみます
>>693 COD4とかDMC4とかヌルヌル動いてます
directXもドライバも最新みたいです・・・
>>695 メイジ達が唱えたのは武具召喚スペルだと思われます。
もしそうならば、本来ならDeadric系装備姿になるはずですが、テクスチャーのロードに失敗して裸になっているのではないか
と考えられますね。
あと本筋ではないですが、相手を裸にする呪文はデフォルトであります。
ある神像クエストで使うことになります。
>>695 魔術師のローブは上下一体装備です
その状態で下半身用鎧だけ召喚したため上が脱げたままなのだと思われます
>>695 元装備がローブ(上半身・下半身両方にわたる装備)だからでしょ。
で、召喚で下半分の鎧を召喚したから、ローブが外れて上半身が裸(女性だと下着)になってしまう。
そうか、下だけ召喚したら脱げちゃうね。なるほど。
同じ理屈で、普段ローブなのに戦闘の武具召喚で上半身だけ召喚し、 おみ足丸出しになってるメイジを見たことがある。 CSでスロットの概念を知らんとビックリすることはあるかもね。
そうですか、チャレンジしてみます。ありがとうございました。
UOPです
こんばんは、昨夜BP関連のことで質問したものです やはり1.8、1.7などコミュニティーで落とせる7zは7zipを使っても、書庫がないの一点張りでした しかしBP1.3を見つけてインストールできました バージョンうpには問題がありますがしばらくこれでやってみようと思います ありがとうございました
>>702 それOOO、QTP3環境の自分もなっています。
>>705 UOPは古いバージョンを入れていますが最新版で改善されるという事でしょうか
>>707 古いバージョンじゃないよ
本体入れないでしとしん版の日本語化UPOを入れてるでしょ
それが原因
709 :
695 :2008/12/06(土) 19:17:30 ID:8BLpIlzW
710 :
707 :2008/12/06(土) 19:34:28 ID:nbEOhGj3
711 :
669 :2008/12/06(土) 20:57:39 ID:2oIcwuEX
ご意見を下さって有難うございます。 とりあえずもう一度、練り直す事から始めようと思います。
すいません、FTR0.75のOption 3を探しているのですが、SSスレ93の リンクはすでに切れてしまっていて、見つかりません。 どなたか現存する場所をご存じではないでしょうか?
Companion Share and Recruit v3.23 についての質問です ルート設定で 1 gold per weight 2 gold per weight 3 gold per weight 5 gold per weight 10 gold per weight 20 gold per weight とあるのですが、これはどういうルート動作をする設定なんでしょうか? わかる方、解説よろしくお願いします
>>713 重さ1に対して何ゴールド以上の価値のものをルートするか
だったと思うが確信はない
たとえば20 gold per weight にしとくと
価値2000でも重さ101のものはとらない
けど価値30で重さ1のものはとる、みたいな
>>714 なるほど、要するに
20 gold per weight (20:1=価値:重量)の設定の場合、
例1)価値2000ゴールド…重量100までルート
例2)価値30ゴールド…重量1.5までルート
という感じですね
ありがとうございました
Ruined-Tailのクエストやってるんだけど、 メモ拾った後助けるにはやっぱりうまく戦うしかないですか?
すみません 自己解決しました
OOO+MMMでプレイしたいのでWikiを参考にしてるのですが Oblivion.esmの記載が省かれているのは チェックするのが当然だからですか? チェックは外すからなのですか?
チェックするのが当然だからです。
即答Thanks!
721 :
702 :2008/12/06(土) 23:44:35 ID:DT0c7gn3
>>708 本体入れたら解決しました。ありがとうございます。
ところで、UOP.espは本体の英語版のままでいいのでしょうか?
それともしとしん版に差し替えないと日本語表示されないのでしょうか?
そういや今MMM外して再インストールやらやってるんだが BOSS使ってロード順参考にして揃えてる人っている? いやさ、DR5のロードが若干上になってるのが気になって。 SMのDR5用プラグインがその下で、ramy,screen control,AF,アクターモーション系がその下に続いてるんだ。 んで前に試しにそれで遊んでみた事もあって、その時はDRの回避モーション左右が反応しない&魔法系クリティカルが死ぬ程でる。等あった。 DR入れてる人は以前までのように一番下にしてるん?参考にしてみたいなと思って。 ちなみにSymphony of ViolenceはDRと一緒につかっちゃいけないのね・・。BOSSが正しいとしたらだが・・。
すんません、多分張っといた方がいいかともう一度書き込ませてもらいます。 supremeMagicka.esp SM_ShiveringIsles.esp SM_OOO.esp SM_COBL.esp SM_Scrolls.esp SM_SigilStone.esp qazFingerSnap.esp EnchantmentRestore.esp EnchantmentRestore_Wells.esp Denock Arrows.esp Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp . Note: Use no more than one Timed Block ESP. DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp SM_DeadlyReflex.esp AFLevelMod.esp OOO-Level_Slow.esp LainPoseMODv1.4.esp ActorsInEmotions.esp OSR_pose.esp _No__persistant_enchantment_glow_fix-1843.esp . Note: Put shader removers after shader replacers (like Visually Enhanced Weapons) to remove or limit their display. QTdof.esp ScreenControls.esp Bashed Patch, 0.esp 長くなるから改行は消させてもらったけど、こんな感じになります。失礼しました
>>722 もしかしてBOSSに対応してないespが下に来ているのでは。
LogにUnrecognised mod filesと出ていたら手動でロード順を変更する必要がある。
対応しているespでも自分の場合Coblがかなり上のほうに来ていて
手動で変更しないとロード時に落ちてしまったが。
>>689 >oblivion側のAAの設定はちゃんと切ってる?
>もしくはoblivion.iniが読み取り専用になってるとか
レスthanks
何れの設定も問題ないのですが、駄目ですね。
参った・・・解決するまでbloomでやるしかないな残念。
>>724 レスどうもです。問題はその仰られてるのより上の認識(?ロードマスターにあるというのかな?)されてる奴でこの状態なのです。
master listは、最新の11/30(元ファイル消してしまった。が、さっきTESで最新版落として入れ替え済み)を参照してます。
他のunknownにされたesp郡は妥当な位置に置いてテストプレイしていきます。
とりあえず、OOOが入ってた時に必ず起きた終了時のエラーが何故か消えましたw今回はMMM+OOOじゃなく、OOO単品だから軽いとかあるのだろうけど・・。
これはこれで嬉しいんだけど、問題はDRの位置がまだ迷ってます。でも言われてるように、あくまで参考程度として見たほうがいいかもですね
>193 超遅レスですまんが、原因が特定できたので今後のためにも書いておく。 俺もGF9500GTだが、ドライバで異方性フィルタリングをオン(2x以上)にしてるとなったよ。 ドライバVer178でも180でも同様。
MIDAS MAGIC SPELLS OF AURUMを入れて見ようかと思うんですが 最新版の0970を使うんだったら日本語化されてる0961のespファイルを使うと不具合起きたりしますかね? 部分的に英語に戻るくらいだったらそれでいこうかと思うんですが
すみません、質問なのですが 映画関連のアイテムや服装などはありませんでしょうか? ヘルボーイ、ブラッドレイン、サイレントヒルなどは見つけられたのですが ほかにご存知のMODがあれば教えていただけないでしょうか?
obmm起動したら全modがアンノンになってたw 再インストール以外に復旧はむりですよね?
つらぬき丸のクオリティパネェ…
>>730 じゃないけど紹介画像みて導入余裕でした。
OOOを導入して日本語の一部が上書きされていたんだが DRを入れてみたらその一部が日本語に戻ったんだけど コレってやっぱり変だよね?
ゲーム中に停電が起き、PCごと落ちてしまいました PCを立ち上げなおしてゲームを再開しようと思ったのですが LOADを押すと強制終了してしまいます continueを押すとセーブデータが壊れていますと出ます 復旧したいのですが、できるでしょうか? また、どのような手順を踏めばいいでしょうか おねがいします
直近のデータだけならそのデータを諦めてちょっと前の奴を引っ張り出せばおk 全部ダメなら…
>>735 NewGameで開始できるけど、そのSaveDataをLoad仕様とすると落ちる場合
SaveDataのどこかが壊れていることになります
この場合は、その壊れたDataは諦めるしかないと思います。
NewGameすらも出来ない場合、他のアプリでも不具合がでていないかチェックしてみて
他のアプリが平気な場合は、Obのデータのどこかが壊れていることになります
この場合は、Obの再インストールから始めた方が良いと思います。
恐らく何かのMODを入れている過程で起きた問題だと思うのですが、 街からNPCが消えてしまいました。 正確には消えたのではなく、街の屋内(宿、民家、聖堂地下など)には居るのですが、 PCが家の中に入らない限りNPCは外に出ようとしないのです。 屋内に複数のNPCが詰めていたかと思えば、PCが入った途端にこぞって外に出て行こうとします。 街の人のデフォルト位置といった設定が変わってしまっているのでしょうか。 気がついたのが大分MODを出し入れした後なので原因の特定が難しいのですが、 OpenCitiesの導入あたりが怪しいかなと思います… 何か修正する方法で思い当たる事があれば言っていただけないでしょうか。 よろしくお願いします。
一番最近のクイックセーブを排除してみたら正常にロードできました 約2時間分飛んでしまいましたが、大元が飛んでなくてよかった・・・>< ありがとうございました
>>734 同じ環境でやってるが、具体的にどこが英語になったの?
俺が気づいてないだけの可能性もあるから念のため聞いてみる。
MMM+WCですがMMMで使わないほうがいいオプションありますか?
その組み合わせの場合は特にありません
743 :
名無しさんの野望 :2008/12/07(日) 16:35:44 ID:8yFmy8V6
shivering isles bounty(SIでの罰金)をいじれるコンソールコマンドってありますか? たぶん何かのMODとの干渉だと思うんですが、罰金を支払ってもbountyが0になりません・・・
すみません、以前に読んだ記憶があるのですが、過去ログ検索しても出てこないので。 なにをしたわけでもないのに、今日突然ファーストトラベルができなくなりました。 「ここでは現在ファーストトラベルは利用できません」のようなアラートが出ます。 近くには敵もいませんし、いろいろな場所に移動してもダメです。 iniの消去も効きません。ただ、おとといあたりのセーブデータだと飛べます。 たぶん昨夜、なにかやってしまったんだと思いますが、記憶にありません ヽ(゚∀゚)ノ なんとか、お知恵を貸してください。
コンソールでファストトラベルのトコをいじる 詳しくはwikiで!
>>745 レスありがとうございます。これのことでしょうか?coc[location ID]
他にそれらしいものが見つからなかったのですが、ふつうにファーストトラベルできるようにはならないでしょうか?
こっちにも貼っとく。 最近ウンザリな質問が多い。 まじ勘弁して欲しい。 過去スレ読めと言いたいが、 文句言うだけじゃただの荒らしと代わらんからまとめとく。 リンク貼るとかそんな親切なことはしてやらん。 場所は自分で探せ。詳しいことは自分で調べろ。 Ta22NPCで禿げる→最新版使え 修道院→質問スレ六拾参の678 NPC美人化→SS/MOD晒しスレ102の894 せくりびおn→エロスレ41の924 BP2.7→SS/MOD晒しスレ102の867 BP2ch1.7→SS/MOD晒しスレ102の651 他は知らん。報告すらない。以上。 上はBP2ch1.8の話。
ここで質問していいのかな? VAIOのtypeJを購入予定なんですが、oblivionは快適に動きますか?
>>748 動くと思うよ
実際使ったわけじゃないから分からないけど
>>748 微妙だね。ショップブランド(BTO)をお奨めしとく
ムアイクの台詞ってどこかにまとめられていませんか? 魚のソーセージと空を飛べたらいいっていうのは知っているんですが…
いや快適とかどう考えても・・・ むりなんてレベルじゃないぜ
早い返答ありがとうございます。 そのtypeJです。 ショップブランドを購入しようと思います。ありがとうございました。
VAIOはSONY恒例のタイマー内蔵してるし、選択肢として、そもそも論外。 安いXPモデルにグラボ追加して、HD液晶につないでるが、快適に動いてるぞ。
VAIOなんてPCマニアにも一般社会人にも鼻で笑われるぞ
今それしか持ってないっていうならまだしも、 これからって言うんなら、PCだけじゃなくて失笑も買いそうだな。
>>733 LotR映画武器Modには注意点が一つ。
別の作者によって同系Modが複数作られているが、これらを複数入れると武器名がかぶる為不具合が出やすい。
VAIOはPCマニアに鼻で笑われるけど バカでかいデスクトップは知人に冷たい目で見られる 俺はオブリビオンのために後者を選んだぜフハハ
おとなしく箱でもやってろよw
何でそういう事しか言わないのか・・・。
うん、遊べるよー 不満感じてからのステップアップの基礎にも使い回しは効くだろうしね
いや、煽りと見せかけて実は巧みに箱ユーザーを増やそうとしてるんだよ。
つまり
>>761 はフューチャーズ。
買うときに「Oblivionが動くパソコンが欲しいです」って言えばいいと思うよ
もう「一番高い奴ください」でよくね
>>765 ソフ店員「それならいま流行りのEeePCしかありませんね!」
>>766 ソフ店員「それならソニーさんのVAIOしかありませんね!」
VAIOのBTOはメモリを1GB→2GBに変更するだけで5万円加算される。
8600GTを8600GTSに変更すると10万円の加算。
フルオプションフルスペックで組むと120万になる。
ただし性能はドスパラのモニタOS付き特売デスクトップ(10万前後)より遥か下。
テンプレみない該当スレみない 調べる気ぜろ 人任せなやつにはまず間違いなく無理だから 箱やっておいたほうが幸せになれる 親切でいってるんだがな^−^
つーかパソコンなんてデカい買い物なんだから自分でよく調べてから買おうとか思わないのかな 失敗しないように最低限勉強しようと思う俺は異端じゃないよな?
WIKIにあるTES4Geckoの導入方法ですが 一行目の中盤からさっぱり意味が解りません TES4Plugin-Silence.mp3ファイルを〜 TES4Gecko-Silence02.mp3というのは沢山ありますがこれですか?
PCは性能がよければいいってもんじゃ無いだろ ブランドや見た目も重要な要素だ VAIOはそういう点で勝ってる
デカい買い物だからこそある程度は自分で調べつつ人の意見を参考にしようとするのは間違いではない。
オンボRAMのVAIOを提案する
>>748 は根本的な問題すら調べようとしてないだろうが、
SycomのBTOを提案する
>>760 はある程度調べた上でそこに辿り着いたんだろ。
因みに
>>760 のチョイスしたPCならOblivionは問題なく動く。
ただし、MODを前提とした無限大の可能性まで考慮するとなると今現在100万積んでも満足に動くPCは作れない。
>>775 パフォーマンスはわからんが
候補2にするとものっそ高画質になりそうだな
俺はビデオメモリ1Gだけど全然足りないぜ
777 :
775 :2008/12/07(日) 19:52:41 ID:FbQNMolJ
>772 Wikiの説明はちょっと古いバージョンのもののようだね。 現行(15.1)を見てみたけど確かにMP3ファイルとLIPファイルが以前のものと比べていっぱい増えてる。 あとReadmeを読むと(これは古い版でもそうだが) 「"あなたが決めたフォルダ"にTES4Gecko.jarとTES4Gecko-Silence*.MP3とLIPファイルを入れてくれ」 と書いてある。 なのでWikiの記述に従うなら、TES4Gecko.jar、MP3ファイルとLIPファイルのすべてを Oblivionのインストールフォルダにコピーすればいいよ。
>>775 CPU何を使ってる?
そのレベルのグラボを使ってるならCPUを強化した方が効果ある場合もあるよ。
>>775 候補1はパフォーマンスダウンするかもしれないしアップするかもしれない。未知数。
3DCGに用いるVGAはゲームには適さない。
候補2なら1.5〜2倍近いパフォーマンスアップを期待出来る。
その二つの中で選ぶなら、普通は迷わず候補2。
最近はじめた者なんですが、今まではたまにフリーズする程度で快適に動いていたのに OOOを入れたら急にフリーズ多発するようになったんですが、NPCレベルのロードはしてますし… 多いのは寝てレベル上がる時によく止まるのと、ロードした時によく止まるんですが 何か他のMODと噛んでるんだとは思うんですが、どれかさっぱりわからなく… ちなみにスペックはNPCを過度に増やさなければ問題なく出来る程度のPCですね。 対処法が分かる方がいたら教えてくださいませ
> 何か他のMODと噛んでるんだとは思うんですが、どれかさっぱりわからなく… そう思うなら、OMMでのロード順のリストとか出して質問した方が良いと思う
783 :
名無しさんの野望 :2008/12/07(日) 20:50:50 ID:pXSzvvWL
>>782 全く持ってそのとおり…とりあえずリスト書いてみます
Oblivion.esm
HorseCombatMaster.esm
OOO.esm
BP2ch-Ed.esm
All+5ATtributeModifiers.esp
HorseMapMarkers.esp
中略 装備系とか
Deadly各種
BP2ch-Ed Vanilla Race.esp
Ren各種
となってますかなり多いので中略しましたが…
>>781 OOOをはじめ、いわゆる大型MODはほとんどの領域に変更を加えるから中途導入すると競合してまともに動かなくなるよ
基本的にはバニラに大型MODをのみを入れて第一段階。そこに少しずつ他のMODを追加しながらバランスを取っていく
多分・・・その状況からの改善には、バックアップを取ってあればそれと差し替えるか、いっそ心機一転してOOO環境で再構築する方が対処法を探すより早いかと
なるほど…OOO基準で再構築してみますか、あとミスってageてました失礼
OBMMのすべてのMODとそのロード順を張ればいいのに何で省くかね?
キャラクターを作ると、すべて肌が真っ白になる、、、
おそらく、テクスチャ関連のMODの導入部分で失敗してると思うんですけど、
どの部分で失敗してるかわかりますかね?
入れたMODは、
>>17 のは大体入れてます。
788 :
名無しさんの野望 :2008/12/07(日) 21:13:39 ID:pXSzvvWL
>>786 数が多かったもんで…リストをテキストで出力でもしてくれるなら張りますけど…
またageてるし…ハンドル保持してなかったぽ…
>>788 あんさん・・・OBMM画面SSとってはるだけでいいのになにいうてはるの?
>>788 OBMMのImport/ExportボタンからViewLoadOrderを選択
ロードオーダーが表示されるので、左上のフロッピーのアイコンクリックで
テキストでロードオーダーを出力できますよ
>>788 >>1 にSS撮影用ツールとアップローダのアドレスあるから撮影して貼り付けて
CSでコピー種族を作るにはどういう手順でやればいいのでしょうか?
>>793 CSで種族Modのesm、espを読み出し
Character>Raceのタブを開く
コピーしたい種族IDの上で右クリックしてDuplicate
これでコピー元種族の直下に
コピー元種族のID+COPY+数字
のIDをもつ種族ができあがります。
あとは種族の名前、パラメーター、登録髪型、Texture参照先などを好きに弄ってくださいな。
795 :
536 :2008/12/07(日) 21:52:55 ID:pXSzvvWL
>>790-792 おおぅなるほど…とりあえず機能をさっぱり理解してないというのが判明しますた…
こんな簡単に出来たのか…英語苦手だからって説明は読まないとダメだなぁ…
ロードオーダー出力してみたので張りますね
Oblivion.esm
HorseCombatMaster.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
Beautiful People 2ch-Ed.esm
All+5AttributeModifiers.esp
HouseMapMarkers.esp
Crowded Roads.esp
Sexlivion.esp
polearms_1.0.7_EV.esp
actors_in_charge.esp
Purge Cell Buffers - Cell Change.esp
Purge Cell Buffers - Loading.esp
StockClothingArmor-forExnems.esp
SeductiveIdle.esp
Beautiful_Women_NiceOnly.esp
Beautiful_Women_DB_Addon.esp
Beautiful NPC.esp
Resurrect Spell.esp
S_Lily.esp
796 :
536 :2008/12/07(日) 21:54:31 ID:pXSzvvWL
続き Beautiful_Women_NotSoNice_Bonus.esp Handsome_Gents_Bonus.esp Beautiful_Women_SI.esp Harvest[Containers] - Havok Crates Add-on.esp Harvest[Containers] - Flat-Top Barrels Add-on.esp Harvest [Flora].esp Handsome_Gents_SI.esp Handsome_Gents_Vampires.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp Beautiful_Women_Vampires.esp Handsome_Gents_Vampires_50.esp Beautiful_Women_Vampires_50.esp CTAddPose_bondage_sex-2.esp morrowindJPbooks.esp JPBooks_Vanilla.esp SPB Boots Set.esp RenGuardOverhaul.esp JPWikiMod.esp Q - Carrying Capacity x5 v1.0.esp Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp Mounted_Spellcasting Deadly Reflex Compatible.esp Bashed Patch, 0.esp Ren_BeautyPack_full.esp Ren_BeautyPack_onlyhairs.esp
幾つか何に使ってんだかわからないものもあって確認作業が大変なことに… って名前欄が536って…違うから…
質問です。 森の中で40fpsぐらいあるんですけど馬で走るとカクカクしてしまいます。 これはモデルのロードスピードが追いついていないから仕方ないんですよね。 フラッシュメモリーに変えると良くなるんでしょうか? フラッシュについてあまり知識が無いのですがUSBでは無いですよね。たぶん…
omod化はしてるんだろうな?
>>797 日本語化Modが後ろすぎるんじゃないかと
もうこういうのは自分でやりんさい 最インスコ繰り返しながら自分で作っていかないと無理ぽ OOO入れたらって原因もわかってるんだしさ
WryeBashs導入してパッチ作った方がいいんじゃないか?
>>802 とりあえずマージしたりして把握しやすくしたら
さすがに見るのもめんどくs
807 :
536 :2008/12/07(日) 22:15:51 ID:pXSzvvWL
ロード順が出鱈目すぎ BOSSで正しく設定してみたら?
809 :
802 :2008/12/07(日) 22:46:49 ID:2ik45WZl
見るのも面倒くさいほどModを入れている方です。
>>805 NPC Levelはインポートしているんですがパッチも作った方が良いでしょうか。
>>806 とりあえずHentai氏の装備はコンプリート版に変更して古い装備はdeactivateします。
マージもしたいんですがGeckoをインストールしようとするとエラーが出るんで。
>>794 ありがとうございます
早速やってみます
811 :
782 :2008/12/07(日) 22:49:58 ID:1LluOXM5
>>795-796 地道に最小限構成でテストキャラ作って、本体+日本語化+大型Modだけで動作確認
動いたら入れていたModを徐々にONにして動作確認…の繰り返しでやるしかないだろうなぁ
リスト出して質問したら?
とか投げっぱなしも何なんで、参考になるかどうかはOOOとかまだ入れてないので微妙だけど、
うちで利用してるModと比較して、あるやつだけ並べ替えてみた
Oblivion.esm
Beautiful People 2ch-Ed.esm
HorseCombatMaster.esm
JPWikiMod.esp
Crowded Roads.esp
HouseMapMarkers.esp
Sexlivion.esp
Harvest [Flora].esp
Resurrect Spell.esp
RenGuardOverhaul.esp
morrowindJPbooks.esp
JPBooks_Vanilla.esp
SPB Boots Set.esp
CTAddPose_bondage_sex-2.esp
Beautiful_Women & Gents関連
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp
Bashed Patch, 0.esp
Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp
Mounted_Spellcasting Deadly Reflex Compatible.esp
DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
ひゃっほう オブリ初めて2週間、最近青画面が出始めたぜ あと装備の変更でたまにCTD こんなの日常茶飯事なんだろうな
コンパニオンのAI設定で困ってます。 仲間から外したら家に帰ってくれるようにしたんですけど 家についても中に入ってくれません。家の前で止まります。 これはロケーションで外部セルと内部セルどちらを 指定したらいいんでしょうか?
>>812 いやいや出ないからw自分が初めてやった時思い出しても、ちゃんとwikiやパフォーマンスの項目、MODならリドミ確認とかロード順等
やってればPCにそこまでダメージいかんよ。
つかブルスクはハードウェアの問題の可能性がデカイぞ。
memtestやったりログでエラーコード調べるとかゲームする以前に調べたほうがいんじゃね?
他にもまれにだが、XP自体の仮想メモリ設定のエラーでブルスクとかもあるし。
装備変更CTDはMODの可能性高い&過去ログに同様の症状報告あったきがする。報告はあったが、自分に起きた事ないやつはノーマークだったわ。
いきなりブルースクリーン連発とかwwwwwイキロw
質問です。 オプション設定での画面効果の変更で輝度の調整をしたいのですが スライドバーが無くグレー状態になってるのはどのようにすれば改善されるのでしょうか?
Fcom+OOO+WarcryでWikiを参考に導入したのですが、WyreBashでBathedPatchを作る際 Fcom_FrancescosNamedBosses.espとFcom_RealSwordsがMMMを要求しているため、アクティブにして起動すると起動直後にCTDしてしいます。 そのため、WyreBashで上記の二つのMODのマスターをMMMから適当な物に変更したら起動することができました。 ここで質問なのですが、このまま続行した場合CTDの原因になったりするのでしょうか。又は正常に動作するでしょうか。よろしくお願いします
>>818 どうして正常に動作すると思えるのかが正直わからん
Fromじゃだめなのか?Franとoooのespを補完するためのもんだろう
warcryは入れてないからしらんけどなー
質問なんですが、HGECを入れても装備脱がしたら下着のままなんですが、 どうやったら裸になりますか?
裸化すればなるよ
>>821 「oblivion 裸化」でヤフーでググっても、グーグルでヤフっても出てきませんでした。
やり方を教えてください。
>>822 wiki の MOD/ジョーク・ネタ に載ってる
FCOM(OOO+MMM)で終了時にもCTDしない環境つくれた。 と思ったらインターフェース改善MODいれるとことごとく起動しない orz DarkUId DarN OMODバージョンを導入するも、スタート時のオブリビオンマークが表示されず、 そのままスタートするとCTD。何度かインストールする項目を変えてみたものの 表示がおかしい MajorJims UI 起動せず 素のBTmod 起動せず 日本語化パッチのDLLは対応のものを入れたり標準に戻したりしてみたんだが どれもだめでした。 以前導入したときは問題なく動いたのですが…。 以前の環境と違うのは、VanillaとOOO+MMMのMeshsとTextureをRAMdiskに入れている ことです。もしかしてUI系のMODも一緒にしないとうまく動かないのでしょうか。 RAMdisk環境でUImodを導入されている先輩方、アドバイスをください。
>>825 シンボリックリンク張れてないような気がするんだけど、
ちなみにUIMODなしだと起動するの?
Decoy(NPCがスタァァァァップなことをしでかすMOD)を使って遊んでいたら、どうも一部のNPCがマジで敵対してしまいました。 ガード状態で話しかけても「話し合いを拒否しています!」とのことでイベントが進みません。 NPCの情報を初期化する方法ってないのでしょうか? ・Narina Carvain伯の前にDecoyを置く。女史がスラリと抜き放つはAkaviriBlade。Guardも入り混じって大乱戦。 ふと気がつくとなぜかNarinaが私を殴っているではありませんか。しかもGuardsがNarinaを殴りかかる始末。 慌てて城の外へ出たらまだ追っかけてくるNarina。Guardの7割(推定)にフクロにされて気絶されてしまいまった。 ・Vicente Valtieliの前にDecoyを置く。例によって暗殺者ギルド総出でDecoyフルボッコ。わくわくして眺めていたら Decoy撃退後なぜか総出でこちらをフルボッコしにかかる。「人の業とは(ry」とか嘯きつつ廃屋の外に出る。 すると廃屋の外まで追いかける暗殺者ギルド御一行。CheydinhalのGuardもEssencialなため、不死者同士の熾烈な殴り合いが始まった。
828 :
781 :2008/12/08(月) 03:50:19 ID:lurtURZr
試行錯誤の末なんとかなりました…MODの順番を整列してくれるツールがあるとは… 皆様有難う御座いましたー!
829 :
813 :2008/12/08(月) 04:30:44 ID:rhoCyepa
自己解決しました
>>826 大型MODから導入して少しずつ動作確認しながらやってたのでRAMdisk導入は
問題なしでした。バックアップとって、UImod入れたとたんCTDなので、バックアップ
戻しては試してCTDの連続という感じで...
むーん、なんでだろ。
BTmodのexeバージョンでインストール任せてもCTDなので... orz
>>830 FCOMフルセット(FranWCOOOMMM)+ULフルセット+多数の個別装備Mod+TamrielTraveller、Ta22NPCz、ZZZシリーズ他諸々
を使用してSSD+Ramdisk環境で運用中。
という前提で、BTMod(rar提供の手動版)+MajorJIMsを併せたモノに、Third Person Crosshair Alternativeと
Immersive Interfaceを使っていますけど問題無く動いています(すでに4ヶ月以上は運用)。
日本語化パッチは0.14a使用。
ゲーム中の夜が来るとたいまつや魔法使わないと真っ暗で何も見えないのですが(洞窟内も) これが当たり前なのでしょうか? たいまつ・魔法使っても自分のほんと身近な部分だけで見難くて。 ゲーム設定の明るさ調整はグレーになってて調節できないし、グラボの設定で多少は明るくしましたが あまり改善されません。 他のゲームでは普通なのでグラボで明るくしすぎると影響がでちゃうので。 リアルといえばリアルなんですけど、これが普通なのでしょうか。
暗視術使えば?
暗いところは暗いのが普通。 いやなら明るくするMOD当てるか 暗視の魔法使えばみやすくなる。
Real Light入れると雰囲気でるよ。 iniのfLightLODの数値も増やしてやると遠くの光なんかも見えてさらに綺麗に。 周りに光源になるものがないと暗いのに変わりはないけどね。 ちなみに普通はオプションからゲームの明るさを調節できます。 なんかのMODが影響してるんだと思うよ。
とりあえずインストールしてみたんですが 起動エラーが出て起動できません。 vistaではやはり無理なんですか?
wiki見ても解決できそうにないなら PCのスペックと日本語化の有無、どんなエラーなのかを書いておくとエロい人が教えてくれるかもしれないよ。
「やはり」ってなんだよ oblivionはvistaでも問題なく動く。 己の低脳をなんでもvistaのせいにするな。 とりあえずwikiの必要スペックを確認してから directxの最新版runtimeを入れて それでもだめならwikiのトラブルを百万回読み直せ。
840 :
832 :2008/12/08(月) 13:06:24 ID:2jTR0nCf
>>833 >>834 >>835 ありがとうございます。
ゲーム設定の明るさ調節できるよう、MODを確認してみて
ダメなら暗視の魔法ある事しらなかったので使ってみます!
むしろオブリはVista64bitのが調子いい。
>>836 はユーザーアカウント制御をデフォルトのONのまま使ってるか
OSのユーザーネームを全角で使ってるのどっちかと予想。
昨日から始めた物です。 wikiを一通り目を通したんですが MMMやFRANは敵レベル固定ですか? 相対的に強くなるのはやる気が落ちてしまうので。 また sagerbliv(携帯環境よりコピペができないので略) という奴も気になるのですが評判も聞かず不安です。 あまり色々いじらずできる限りオリジナルに近い状態で バグを減らしつつ日本語化しつつ敵を固定レベルにしたいんです。 日本語化にはできたのでそれらと競合したりしないかも知りたいです
MMMはカオス世界を目指して作られたものなのでランダム 最初からめっちゃ強いのも出るし、後になっても弱いの出る。 FRANはバニラのバランスを守ってつくられてるので敵の強さや出現傾向はバニラと同じ感覚。
SSD化かぁ、いいなぁ。Vista64bit+メモリ増量もいいなぁ。 私たちの出費は、どこまでいくのでしょうね…
新密度が高いキャラ同士が近づいた際の笑い顔が志村けんみたいになるのは どうにもならないですか? できればエビちゃんみたいな笑い顔が良いんですが・・
846 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 14:30:27 ID:PE7pksbl
Sneakについて質問させてください。 松明などを持っている時は見つかりやすいのは判るのだけど、 魔力装備などを付けて体が少し光っている状態はやはり見つかりやすいのでしょうか?
>>846 Light効果を自分に付加するものは見つかりやすい(自分が光っているわけだからな)
Shieldなどの効果で薄く光っているようなのは関係ないっぽい
>>846 俺の体感でですけど、魔力装備では見つかりやすいと感じたことは無いですねえ
スニークのレベル上げれば気づかれにくくなるのでレベル上げるのオススメです
ただメジャースキルになっている場合は注意です
849 :
846 :2008/12/08(月) 15:26:16 ID:PE7pksbl
>>847 >>848 ありがとうございました。
実験してもはっきり判らなくて。これでスッキリしました。
今まで、Sneakする時は魔力装備を外してました><w
>>845 Happyの値が大きいと志村けんになるみたいだから
CSでhappyな挨拶用セリフのemotion値を10とか20にするとか
コンパニオンとかなら特定のキャラのセリフを見直せば
ましになるかもしれない
しとしん版UOP入れたらHunter's Sightの効果が変わりますか?
852 :
845 :2008/12/08(月) 16:06:43 ID:o1bu4J2L
>>850 をを、わかりやすい解説レスありがとうございます!!
この前Oblivionを始めたのですが、一向にギルドの場所がわかりません・・ 門番の人に尋ねても北の方にあると言うのですが、北に行っても何もなかったり・・ どなたか教えてもらえませんか
ひさしぶりに凄い質問キタ
こっちで聞けるのかどうかわからないんですが・・・ BP2chについて色々調べていくうちに何を落とすべきかわからなくなってしまいました。 どうも1.8.x派と1.5.x派がいるようですが…その違いとは何でしょうか? あと下水道でキャラを作ると光源の関係かどういじっても正面図で頬骨が浮き出たり額が大きすぎたりします。 自然光でのキャラ作成はできないのでしょうか?
>>856 ファイルを格納しているフォルダ構成が違う。
気になるなら1.5系入れたあと1.8系上書きしてしまえば問題ない。
少し困った事がありまして相談します。 OOO+MMMにしたらコンパスのアイコンが消えてしまいました。 これはOOOかMMMの仕様ですか?
自然光でのキャラ作成は 自分の気に入った自然光の場所で あらかじめセーブしてから @を押してコンソール画面にし、 ShowRaceMenu と打ち込んで Enterキー押せばよろし。
クエMod「the lost spire」についておたずねします hunts lumpとかいう魔法のランプを手に入れたのですが これの効果は何なのでしょうか。
>858 disable compassなんたらっていうMODが動いてない?
既出なら申し訳ないが質問です。 Versus_Dark_Brotherhoodを導入した場合、Shadowmereは入手可能ですか? 或いはDB関連のクエを通過せずにShadowmereを入手する方法はあるでしょうか?
CSで自キャラのデーターを見たいのですが どこに自キャラデーターがあるのでしょうか?
>>861 うん、入ってない。
マップには目標出るし2周目だから軽い縛りのつもりでプレイします。
>>863 CSはプラグインのエディターなので
セーブデータ内にある自キャラデータの参照や編集はできませぬ
WryeBashで移せる自キャラデータはコピー後にNPCとして編集可能なので
そっちをwikiで調べてみてください
866 :
863 :2008/12/08(月) 20:11:23 ID:zQn8TB6I
>>865 親切&丁寧&わかりやすいレス感謝です!
修道院MODをいれたのですがキャラは正常に表示されていますが、 教会の中が黄色の!だらけになってしまいます。 BP2CH1.7以外にも必要なMOD等が必要なのでしょうか?
>>842 最初のうちは大型を入れるのはあまり推奨しないけど、いれるならfranかな。
完全固定化かどうかは忘れたけど、バニラのような理不尽なレベル幅はなくなるはず。
アイテムも増えて敵の装備もバリエーションがでるし。
>>842 レベル固定タイプの大型MODはFCOMのいずれかなら、OOOだけだったと思う。
ただ、OOOは総合難易度が最も高いとされ、初心者にはレベル固定化以前の問題になりそう。
あと相対的に強くなると言っても、バニラなら序盤以外はプレイヤーの方が総合力ではるかに強いから、気にするレベルじゃないと思う。
Franならそのあたりも改善されて、序盤はやや甘く、終盤はバニラより手ごわくなって総合的にバランスが良くなっている。
>>831 いいなーさっぱりこっちは安定しないわ
そのデータのコピー・・・むりだわなー
っちゅーかレベル固定だけのMODあるじゃん、なんでそれ紹介してやらないんだ? 俺?なんて名前か忘れたから紹介できない
MOEにそういうのがあったはず MOEは小物集なのでそれ単体入れることもできる ただ現在やってるOOOと比べるとあんまバランスがいいとは言えないような 序盤からガラス装備の盗賊とかいてガードに倒してもらってそれ剥いでとか・・・
>>858 OOO入れると町のアイコンの初期表示がOFFになる。
要するにそこらにあるダンジョンと同じ扱いになって
その場所に到達するまでは表示されない。
箒MOD(色々種類があるやつ)を導入しましたが、 乗ったら勝手に進みだすんですね、こいつ… 生きている箒って感じで雰囲気は良いのですが いかんせんスピードが速いヤツだとランディング が難しい。 どうにかして自分の意思で止まったり できるようにならないでしょうか?
>>744 超遅レスだけどコンソールから
EnableFastTravel 1
と入力すればたぶん治る。
>>874 どの箒MODか分からないけどウチの箒MODだとそれはDRモードが近いか?
前進後退で加減速するというものです
espにDRとついてない方をチェックすると普通の馬操作になります
別MODだと知らん
>>873 その表示オフになるのを楽しみにOOO入れたんだけど、ふつうに表示されちゃいます。
DarkUI Darn使ってるけど、そのせいなのかな?
>>875 よく考えたらCaught in the Huntクエをやってました。wikiの当該ページ見て解決。
でも親切にサンクス。このスレ、日によって優しさが違うなw
>>876 数種類の箒が各地に散らばっているMODで
それぞれに名前と特徴があるものです。
恐らく違うMODかと思います。
(Blue AngelとかThe Squireとか)
MOD名はEnchanted Broomsとかそんなのです。
とりあえずランディング失敗してコリジョン
無視して街に突っ込んでしまって終わった…
箒で街から出られなくなってしまいました。
箒を動かす術がわからず箒で城門突っ切っても
フィールドが正しくロードされないので
ただの青空と草だけがある世界に突入
こりゃ駄目だ
>>867 必要ないです。その建物は自前のメッシュを含んでいるようなので
多分そのファイルの位置が間違ってて表示されてないかと。
修正版espだけ入れてmeshなどの含まれたMOD本体を入れてないとエスパー
881 :
878 :2008/12/08(月) 23:31:30 ID:ARSPDXNE
MOD名全然ちがった。 New Rideable Brooms V1 3 でした。 コンセプトは面白いのになぁ… Cloud Ruler Templeの近くに住んでる 箒とか帝都の馬屋で普通の箒のフリしてる ヤツとかいて探すのも楽しいのに。 実に惜しい
SSスレに間違えて書き込んでしまいました SSスレ210のCoreanの顔データをMPCに移植しようと思ったんですが Wrye BashでMPCのespに移植してCSで見てみるとCoreanのデフォ顔みたいな顔しか出てきません ゲーム内で確認してもセーブデータ付属のSSとは別人です PCキャラに移植するとSSどうりの顔になりました 何か移植方法に間違いがあるんでしょうか? CSで数値を合わす作業もやりました
FCOMのFran+OOOでなんとか安定した動くようになったんですが、 何故かフィールドを歩くと草原のそこらじゅうにNOmesh!表示が… 多分採取できる草だと思うんですが、ケイブの中にも同様に多分キノコだと思うんですが オブリゲート内にも多量にNOmeshがあるのでそれで、採取できるべきものつまり錬金素材になる物の meshがないんだと思うんですが… 食べ物とかは表示されるしぶっちゃけ何が足りないのかさっぱりわからない今日のこのごろ 錬金関連のMODも入れてないし、対処法わかる方、教えてくださいませ。
>>883 Harvest [Flora].esp
これ外して試してみて
質問。 Fran環境にARMAMENTARIUM FOR FRANCESCO'Sを入れてるのですが、 基本セットとアーマーセットのアイテムは敵やら箱やらから入手できるのだけど、 カタナセットとスタッフセットのアイテムが全然出てこないので困ってます。 (刀系アイテムは基本セットにも少数あるみたいなので、 それがどっちのアイテムなのか判別できない。もしかしたら出てるのかも? スタッフは完全に出てない。) PCレベルは30オーバーなので 敵のレベルも問題ないと思うのですが…。 スタッフ狙いで魔法使い系のmobを集中的に狩っても、 Franのメニューからルート関連のリセットをかけても全然駄目でした。 ルート設定のバグ情報も特に無いみたいですし、 もしかしてカタナやスタッフは激レアだったりしますか? もし同じ症状や 対処法が分かる方が居たら教えてください。
>>851 UOPがBP-2chの変更点を打ち消しているんだろ。
UOP -> BP-2ch の順番で読み込めばいいんじゃない?
887 :
883 :2008/12/09(火) 00:21:21 ID:ofamCVgt
>>884 おー治った治った!治りましたー!素早い回等ありがとうございます!
参考までにそのMODってなんなんでしょうか?確かOOOの日本語化ファイルかなんかに入ってたような?
888 :
883 :2008/12/09(火) 00:25:49 ID:ofamCVgt
じゃなくて調べてみたら普通にOOOに入ってたファイルだなぁ… FCOM選択で普通にYESにしたけどこいつが悪さしてたとは
>>887 花を摘み取ると見た目が変わるやつ。
はずすとたぶん取れるけど見た目は変わらなくなってるはず
俺はOOO付属のHarvest FloraをFCOMで使ってるけど、no mesh!なんて出ないぞ
>886 結局CSで中覗いてみました オリジナルのUOPはスペルのHunter's EyeはスクリプトのVampireEyeを読み込んでいるが しとしんで日本語化したUOPのHunter's EyeはVampireEyeは読み込まず直接暗視と生命関知を読み込んでた そのせいでしとしん版は30秒で効果が切れる魔法になった模様 CSでHunter's Eyeの設定変えたら元の効果に戻せました
892 :
883 :2008/12/09(火) 00:31:56 ID:ofamCVgt
>>889 あーなるほど…チェスト空けると蓋が開いたりするのと同じですな
>>890 なんなんでしょうな…?SIとか入れてないからそこらへんに違いがあるのかも
893 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 00:32:07 ID:zRs48sbG
すいませんが質問です。 MPCで連れ回してるコンパニオンにクリーチャー(というか犬)を連れ歩かせたいんです。(別行動を取った時にチーム行動をとれるようにしたい) 詳しい方お知恵をお貸しくだしあorz
チョコエルフのテクスチャをリネームして今あるキャラ(ミスティックエルフ) を褐色ししたいと思っています ボディは成功したのですが顔を現状の形のまま 褐色にする方法はないでしょうか?フェイステクスチャ変えるとがらっと変わってしまう(当たり前ですね)
>>893 CS覗きながらぼーっと考えてみた。NPC/Creatureは手をつけたことがない素人の考えだから合ってる保証はないけど、参考までに。
まず適当に犬を作って、見た目とか戦闘関連の設定をする。わかんなかったら適当にその辺の犬を参考にすればいいと思う。
それで、Actors - Creature内のRenaDog01ってのがChorrolの犬おばさんの犬だから、
それを参考にFollowのAIパッケージを作ればいい、と思う。
蘇生させるとかなるとちょっと面倒かもなあ。Essentialにチェックを入れた方がいいかも。
あとはゲーム内に配置するなりコンソールから呼び出すなり。
あと、MOD制作関連は
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225459804/ こっちの方が回答が返ってきやすいかもね。
896 :
名無しさんの野望 :2008/12/09(火) 01:14:08 ID:zRs48sbG
おぉ、即レスまじありですわ。参考にちょっとやってみます。 感謝!
>>877 DarkUIは関係ないと思うなー
Better Cities 入れると町のアイコンが復活しちゃうけど入れてない?
>>892 一緒に付属してる Harvest [Flora].bsa を入れてないか
入れてるけどチェックしてないか じゃないかな。
899 :
898 :2008/12/09(火) 03:02:53 ID:ZeOdiU/O
bsaだからチェックは関係なかったw たぶん Harvest [Flora].bsa の入れ忘れだと思うがどうか。
>>897 基本的な勘違いだと恥ずかしいんだけど、アイコンが消えるのってワールドマップですよね?
まさか、コンパスから消えるだけとか言わないよね?
あれ? コンパスには都市名は出ないんでしたっけ? 初回プレーからコンパスにはなにも表示してないので、よくわからないw
902 :
896 :2008/12/09(火) 03:33:32 ID:zRs48sbG
アドバイスどおりやってみたら出来ました〜!これでうちの娘も淋しい思いしないで済むみますw 丁寧なレス本当にありがとうございましたm(__)m
7ボタンマウスを購入したんですが キーコンフィグで5ボタンまでしか反応しません このゲームは7ボタンでは遊べませんか?
>>903 Logitech?マイクロソフト?
LogiならSetpointの設定が悪い
汎用ボタンかなんかに設定しないとだめ
マイクロはしらん
ゲームの方で認識してくれるとばかり思っていました マウスの方で設定しないとダメなんですね ググってみてPCゲー自体の知識を得てきます ありがとうございました
906 :
867 :2008/12/09(火) 04:16:30 ID:Y+zvb/9p
>879,880 回答有難うございます まさしく880さんの言うとおりでした。 お騒がせして申し訳ない
クエストMOD?で、暗殺者ギルドの勧誘してくる奴を殺すと、次々刺客が来るってのがあったと思うのですが、名前わかりませんか? 最近までずっと忙しくて久しぶりにObに戻って、wikiに載ってて気になってたんですけどなくなっていました。俺の妄想ではないと思うけど…
>>908 レスはやくて助かります
新キャラ育てたら喜び勇んで導入します。ありがとうございます
季節の表記を現世の物に変えるMODって無いですか?
被った! つかwikiにあったなこれ
914 :
910 :2008/12/09(火) 12:25:11 ID:mssvmmeW
教えてください。 BP2chで追加される種族の詳細なんですが wikiを見ても書いてなく不明です 詳細を知って気に入ったら導入しようかと思ってます なので詳細を教えてください また新種族を導入した場合、NPCにも新種族なのが出てきたりするんですか?
プラチナコインを売ったあとセーブすると落ちるの俺だけ?
んじゃプラチナコインは集めるて保管?死体に持たせてリスポーン?
920 :
846 :2008/12/09(火) 15:09:25 ID:OCOwAhAH
>>917 Skingrad周辺にあるゴブリンの洞窟で拾ったプラチナコインを
Skingradの雑貨屋で売ると落ちた覚えがある。
今のところ問題が発生したのはそのコインだけです。
>>907 あー、もしかすると自分が探していたのはこっちかも知れません
気合いれてがんばります。ありがとうです
MOD導入について きのうオブリ買って来てMOD入れようと調べてたらOMM見つけて 今OMMつかってMOD入れてるんだけど、ちゃんと機能してるのとしてないのがあるorz 機能してるのはBP2ch 時計追加 していないの ECって裸の奴 水面綺麗になるやつ ジャンプかっこよくなる奴 MOD導入の手順はOMMでCreate押してadd archive押して解凍して 名前入れてcreate omod をクリックしてます で欄に増えたの確認してクリックして青にしてOMMからオブリ起動してます サイトなど探したんですが、導入後の話ばかりで導入の仕方は当たり前状態で解決できませんでしたorz たすけてください
MOEのTool of Kagrenacを導入したんですがクエストの開始条件が分かりません。 MOE日本語化ファイルの紹介では悪名高め向けと書いてあったので、手当たり次第にガードを切りまくって悪名上げて、 同梱のTxtファイルには奇妙な夢を見た〜というクエストステージが書かれてあったのでとりあえず睡眠をしましたがルシエンさんが来るだけで一向に開始せず。 どなたか、クエストの開始条件を教えてください。
>918>
>>920 助かったよ。ありがとう
俺もスキングラットの例の屍姦の女に売ったあとセーブ出来なくなった。
取り敢えず自宅に封印します
927 :
923 :2008/12/09(火) 16:19:07 ID:YINapnnN
>>925 その項目は知りませんでした><
張ってくださったURL通りやってUpdate nowクリックして
OMMからオブリ起動して見ましたが裸になってなかったですorz
ジャンプも変わってませんでした
とりあえずWEBの機械翻訳でもかまわないから 付いてる説明のテキストファイルを読んでから質問しなさいよ。 大抵の説明が乗ってる本家本元の説明を読まずに質問するのは読むのが面倒だから?
>>921 ありがとうございます
男キャラを作ろうとしてたのだけど女性キャラに凝ってそうですね
とりあえず導入してみることにします
考えてみたらObMMは本体にはりどみ付かないんだったな。ゴメン ObMM作ってる元のサイトを見ると一通りわかるよ。
>>927 wikiのOBMMのページの「OMODファイルの作成」てタイトルのところをちゃんと読み直して。
圧縮ファイルは一度解凍してからadd folderしたほうがいい。
OBSE16入れてみたんですけど、もしかしてexeファイルは15の物と同じでしょうか
ググってもどうにもそれらしいサイトが見つからないので質問 各都市ごとの店リスト(できればショップ名)とかありませんか? CSのRenderWindow地道に店さがしたりしてるのだけどそいんどいので、 まとまってるところとかあったら教えてほし
937 :
923 :2008/12/09(火) 19:26:30 ID:YINapnnN
無事裸にできました!ありがとうございますorz 同じ要領で水面綺麗にしたり、ジャンプモーション変えたり 首ちょんぱとかも導入してみます! 本当にありがとうございました
ふと。思ったんだが。
>>923 割と若い子っぽいし、調べ方を教えた方が良いかも
しれんね。俺がここに来たときも誘導して貰った覚えあるしね
adult-onlyなんだから優しくする必要はない
Oblivion自体がM禁じゃなかったか?
17歳以上かなんかだな
すみません、質問です。 現在Cドライブから起動しているのですが FドライブにバックアップしているOBLIVIONからここに導入しているobse_loaderからなら 両方とも起動できるのですが、不具合は生じるでしょうか? 以前にウインドウ事態にインストール情報が書き込まれているので 良くないとどこかで読んだのですが…
インストーラー使ってOblivionフォルダに何かを追加するもの(例 CS)を インストールするときにレジストリで指定されてるフォルダの方にインストールしようとするので そういうときに困るかも
>>943 なるほど、インストーラー関連ならFドライブをあくまでバックアップ版として
活用するなら問題なさそうですね。
情報ありがとうございました。
すみません もうひとつ質問お願いします
ここの
>>2 にあるテンプレウィキのここのページにある
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html 顔テクスチャのHigh Rez Face Skin Textures for HGEC と
女性用体型(裸)のHigh Rez Skin Textures for HGEC
についてですがクリックすると同じページに飛びます
で、ファイル落とそうとすると数種類あるのですが
Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2 以外
4096x4096_Ren_Mystic_Elf_package_v1_2 や
4096x4096_Default_package_v1_2_part2 みたいに頭に○○×○○と同じような感じです
Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2を入れれば顔も体も両方いけるって事なのでしょうか?
先が思いやられるな
とりあえずお子様はやめておけってことだ
Face Textureって書いてあるんだから顔しかはいりませんお
>>945 Face用だけは共通です。
数字付きの方は体用です。
4096*4096、2048*2048というのはテクスチャーの大きさのことだと思えばいいです。
当然サイズの大きい方が重くなりますが、適用対象種族を指定できますし、裸の時だけ
つかうテクスチャーなので好みに応じて使うものです。
ですよね><
リンクが同じだからもしかしたら?と思ったので質問させて頂きました
>>946 >>947 すみません 「質問スレ」って名前に甘えすぎましたね
もう少し自分で勉強して出直してきます ありがとうございました
俺も質問。 ECがomodでしか配布されていないようなんだが、Wikiにある例のコピペ操作はomodを展開してからでいいのか?
>>951 例のコピペがなんだかしらないけど
OBMMのmodフォルダに投げ込むか、OBMMからLoadしてやれば
あとは通常のOMOD化したものと同じ
Shivering Islesとはなんですか? OBSEとはなんですか? wikiのFAQなどを見ましたが、詳しくは書いてありませんでした。 上記2つのプログラムの役割と、ダウンロードが可能な場所を教えてください。
Shivering Islesは買いなさい。 OBSEはWikiに書いてある。
O Oblivionが B びっくりするほど S すごく E ええかんじになる
まてまて!それはちがうだろ!!! O Oblivionが B びっくりするほど S すごく E えろい感じになる
959 :
898 :2008/12/10(水) 01:32:32 ID:std22L9z
>>958 私もFCOMで遊んでますが たまに出ますねそれ。
ファイルのコピーミスか潜在的なバグじゃないでしょうか。
持ってるとエラーの原因になりそうなので
出たら死体に放り込んで処分してます。
Knights of the NineやShivering Islesなどの公式MODを導入した場合、 FSOMを導入しても問題ありませんか?
>>960 FCOMのこと?
まずFCOMがなんなのか調べたほうがいいと思うよ
わかってなさそうだから
>>891 Hunter's Sight はもともと30秒だよ。
Bp-2chで変更されてトグルの永久効果になっている。
以前はBp-2chを後に読み込ませれば、永久効果になったけど
今はBp-2chがesmだからそれができないね。
でも、あのHumanの永久Hunter's Sightは強力すぎてどうかと思うので
自分は個人的には30秒でよいと思ってるけど。
やっぱり洞窟は暗い方が。
なるほど他の人も同じように出るんですね 何かファイルの入れ忘れだと思っていました
近頃、声を発さず、口を動かさないNPCをたまに見かけるようになりました。 (Go Fishのおじさん、その近くの宿屋の人、SIの最初の入り口の、席に着いたお爺さん等。) 導入したMODのせいでしょうか?何が原因なのかわかりません。 導入したMODはBP2ch-Ed、natural Faces、UOP、DTP3、EyeCandy等。
>>964 ここで聞く前にMODを一つずつ外して確かめる位の根性がほしいところだ。
NPCの顔を若返らせたり、変更するMODとかいれてんじゃないの?
なぜか椅子に座れません 椅子に座ろうとすると、直立不動になります 何の操作も聞きません ほかのNPCも座ろうとして直立不動になってます ニューゲームでやると座れます これはセーブデータが壊れたのでしょうか?
自己解決 待機時腰くねくねMODの影響でした
WryeBashのmodタブでGG_Cのプラグインに自作キャラのセーブデータのフェイスをインポートする ↑をやろうとしたら raise ModError(self.inName,_('Bad header type: ')+type) bosh.ModError: Unknown File: Bad header type: INFO と出て出来ません。どなたか解決方法ご存知ないですか?
SowlGemの容量だけを増加させるMODってありませんか?
>>969 それは知らないけどSupremeMagicka入れるとSoulGemの容量、敵の魂の量両方とも増えるよ
しかもSMのiniをいじることで、自分で簡単に数値を設定できる。
AliveWaters120%を導入してみようと思ったんだけど SB Modders Resource - Fishesって消えちゃってて落とせない? どこかにミラーされてたりしたら教えていただきたいのですが
SB Modders Resource - Fishesは家のPCに保存してるけど いま会社だから手元にないわ
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21279.jpg 気付いたら、すべてのキャラクターの、画像のマルで囲んだ部分
つまり上唇の横あたりに、斜めの不自然な段差
というか影ができるようになってたんですが、原因分かる方いますか?
というか、もともとこうだったのに、気付かなかっただけなのか?
顔関係のMODは色々なのを入れたり出したりしていたのですが、今は
NaturalFace -> FTR 0.8.1 です
とりあえず皆さんのは、こうなってないですよね?
とりあえずテクスチャ周りのmod環境くらい書くべきだとおもうす
TIE Integration Revised入れたいんですけど、このMODもTNR同様Bashed Patchを作成する必要があるんですか?
>>975 NPCの何人かは同じようになってますよー
>>970 Chameleon95%が気に食わなくて入れてないんですが、あれは切れるんですか?
FCOM(OOO+MMM)で質問したいのですが WikiのFCOMを見て分からない事があります。 EntropicOrderRebalance を忘れずDLし、HardcoreかRebalanceのどちらか一つを使ってください。 と、ありますがどちらを入れるのが良いのでしょう? 検索してもあまりヒットせず… 宜しくお願い致します。
Hardcore Rebalance 単語の意味調べて自分で判断
うん、再調整を選んでんだけど違いが知りたくて
魔法耐性などの種族固有スキル、クエスト報酬でもらえるスキルなど(CSではAbilityの項目にあるものです。) をプレイヤーキャラに付与するコンソールコマンドを教えてください。 FormIDはCSで調べました。addSpellでは駄目でした
>>984 player.addspellじゃダメ?
>>985 バニラで存在するスキルはそれでできたんですが、BP追加種族の固有スキルが付与できません。
MODで追加されるスキルの場合は何か別な方法があるのでしょうか
>>984 実際のフォームIDは
MODのロード順で変わるけど
それもちゃんと考慮して入力した?
>>986 MODの固有スキルは別途条件が必要だよ
OBMMで一覧の時にesp、esmにカーソル合わせると2桁のFormIDが表示されるからメモる
次にそのMODをCSで開いて対象となるSpellのFORMIDをメモる
ゲーム内でコンソールを開き、OBMMのFORMID+CSのFORMIDの前2桁を削ったものを打ちこむ
例
MODのFormidが62 CSでみた魔法のFormIDは4590lvlsだったら
player.addspell 6290lvls
と打ちこむ
>>988 書かれたとおりにしたところ、MOD固有のスキルも付与できました
ID:1KcrnZ98
ID:TvbGqTuu
ありがとうございました
うわこんなに早くレスもらえてたとは
>>973 英語は辛いなりに頑張れそうだけど
オランダ語はさすがに怖い……
>>974 転載おkだったらお願いしたかったけど
Waybackしてみたら海川合計で30MB以上もあったんで
迷惑かけられないお
MMMのプラグインでNoとLessはまったく出ないと、少なくなると解釈してOK? 例えば NoReaversInGates.esp LessReaversInGates.esp それから More Wilderness Life NoGates.esp これはGate近くに出現ポイントを作らないなのか Gate内にポイントを作らないなのかどちらでしょう?
>>991 導入ミスってなければ何かのMODと競合してるんじゃないかな
OMOD化してOBMMで競合チェックしてみたらいいかもしれん
994 :
991 :2008/12/10(水) 19:11:58 ID:ccY/QVRJ
今確認したらShadow Lord Assassin Armor 色が黒でしたorz しかし、その他のMODは全部青色だったので大丈夫だと思います 今更ですが、HGECがちゃんと導入出来てるかってどこで判断すればいいのでしょうか? ECもHGECも落とした時からOMOD化されていたので それをロードしてwiki通りに Archive invalidationでupdata nowで更新って方法なんですけど・・・ 一目惚れだった装備なだけに凄く残念です
>>991 Vampire Hunter Armorは自分も使っているが、妙な事になる要素は全く無いぞ
単純に導入ミスってないか?
996 :
991 :2008/12/10(水) 19:38:56 ID:ccY/QVRJ
>>995 マジですか!
じゃあ単純に導入間違ってる可能性大ですね><
ファイルが壊れてる可能性もあるのでもう一度落としなおして
入れなおしなどしてみようと思います
>>994 色が黒は「何らかの理由でActivateできない」という意味なので
OBMMから該当MOD以外のomod、esp、esmのチェックを全て外し
OBMMを閉じて再度立ち上げてみる。
色が緑になっていれば、外したMOD類を一つずつ導入していく。
一つ導入してはOBMM再起動って感じで・・
該当MOD以外を全て外しても色が黒だったらCSから該当MODをよびだして
装備品のパスやらをチェックしてみるといいかもしれん
fcom,ooo,mmm環境での質問です。 city isleのローカルマップに居住者名が表示されないのですが、 この環境ではそれで正常なのでしょうか? 異常なら、なにか解決のヒントをお願いします。 ちなみにcity isle以外のローカルマップは正常に表示されています。
次スレ!!!!
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