■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾三■□■

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1名無しさんの野望
●日本語Wiki(**必読**)   http://wiki.oblivion.z49.org/
●日本語化Wiki(**必読**)  http://jpmod.oblivion.z49.org/
●Oblivion関連スレッド置き場(**過去ログ完備**)  http://oblivion.z49.org/
●画像兼MODアップローダ(GAGAGA)   http://up-load.ddo.jp/upload/
(SSツール:KIOKU[http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se430226.html])
■質問する方へ■
・質問する前に"wiki"に必ず目を通し、wiki内・過去ログ検索をすること。
・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。 画像があれば判り易い場合もあります。
・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。
■回答する方へ■
・何にでも回答することが良いことではありません。回答しないことが相手の為になる事もあります。
■共通のお約束■
・煽りは禁止・無視。

前スレ■□■OBLIVION 質問スレ 其の六拾ニ■□■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226030628/l50
2名無しさんの野望:2008/11/25(火) 02:03:56 ID:w/IRAS5P
●OBLIVION公式
  http://www.elderscrolls.com/home/home.htm
●Oblivion UESPWiki
  http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
●SS/MODテンプレwiki
  http://www12.atwiki.jp/ssmod/
●The Elder Scrolls IV:OBLIVION Japanese modders forum
  http://oblivion.forum.jpmod.net/
■関連スレ
●本スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225507700/
●その他PC版Oblivion関連スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ99
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225441432/
OBLIVION エロMOD晒しスレ 40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224794423/
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225459804/
oblivion 議論スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1223722365/
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ19
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1221761435/
3名無しさんの野望:2008/11/25(火) 02:04:28 ID:w/IRAS5P
↓正しい答えを効率的に得やすい質問の仕方
■質問
・まず最初に新聞のように要点だけを見出しとする。
■詳細
・次に具体的な症状を記す。どんな時にそれが起こったか、自分なりにどう考えどう試したか。
 その結果どうなったかが書かれていれば回答者はいちいち試さずにすむし、
 自分で解決しようとした姿勢は好ましく感じ、答える気にさせる。
・書き込み前に自分で必ず読み返すべし。
 主語や目的語が抜けて何を指してるのか分からない文章や一般的でない略語は避けよ。
■MOD
・何のMODを入れてるのかを書く。全てを書く必要は無いが、最低限関連するものは書くべし。
・「最新のバージョン」などと曖昧にせずに詳しいバージョンを書くべし。
 あなたが思っているのが最新とは限りませんよ。
■Oblivionのバージョン
・Oblivionのバージョンには1.0系、1.1系、1.2系があり、またUS版、アジア版等の違いもあります。
 それぞれ不具合への対応が異なるので、特に1.2でない場合は絶対に書くべし。

↓スレで質問する前に必ずチェックしてね
■日本語wikiFAQ
  http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC
■日本語wikiトラブル
  http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB
■SS/MODwikiFAQ
  http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/22.html
■日本語化wikiFAQ
  http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
4名無しさんの野望:2008/11/25(火) 02:10:58 ID:kjVAXiUK
>>1乙にょろ
ありがたっす
5名無しさんの野望:2008/11/25(火) 02:11:17 ID:w/IRAS5P
一部リンク訂正
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 92
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1227103104
OBLIVION エロMOD晒しスレ 41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1226917427
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ19
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1226591216
6名無しさんの野望:2008/11/25(火) 02:33:55 ID:eo6/32Dm
ジャーナル画面のキャラクターのポーズを変更したい場合、どのファイルを変更すれば良いのでしょうか?
7名無しさんの野望:2008/11/25(火) 03:08:55 ID:TqpQqPEa
QTP3を適応させたBSAを作成した場合
現在OBMMから適応させているQTP3は普通に
deactivateすればOKですか?
8名無しさんの野望:2008/11/25(火) 03:30:11 ID:kjVAXiUK
はずしてomodデリでいいよ
少なくともうちは問題ないっす
9名無しさんの野望:2008/11/25(火) 04:18:06 ID:/Th9+YfE
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3410
このMODを導入したいのですが、どうも上手く導入できません

readmeなどなかったので、
texturesフォルダに上書き(というかskyフォルダがありませんでした)したのですが
ゲーム中に反映されません
texturesフォルダに置くだけじゃだめなのでしょうか
10名無しさんの野望:2008/11/25(火) 05:48:16 ID:Ar0W00XI
MOEの狼病なんですが
なったはいいけどHPはガンガン減るわ直し方わからないわで困ってます
一体何をすればいいんでしょうか?
11名無しさんの野望:2008/11/25(火) 05:57:47 ID:GOg9M+sv
>>9
skyフォルダが無いなら自分で作れ
12名無しさんの野望:2008/11/25(火) 08:56:09 ID:iJx5lhsL
■ □ ■ よ く あ る し つ も ん ■ □ ■

■Oblivion購入前の検討
 Q・オブ買おうと思ってるんだけど自分のPCで動くかわかんない
 A・ここで自分のPCの診断をして弱い部分をチェック
   http://www.nzone.com/content/nzone/srl/nzone_srl.asp?gameid=2608
ハード関係は↓も参照  
   http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1218423443/

 Q・どれを買えばいいかわからないよ
 A・http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%BE%E3%81%A7参照   
   ※公式ダウンロードコンテンツ(DLC)のうち大規模クエストであるDLC8と、追加拡張パックShiveringIslesを含むGotY版がお徳。
    ただし、パッケージに“Not For Sale in US”の表記があるGotY版は、相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしいので要注意。
※パッケージ版Knights of the Nineは、DLC1〜9をCD-ROM化したもの(DLC6はパッケージ発売後公開なので含まず)。
    GotY版には、DLC8以外のDLC1〜7、DLC9は入っていません。
   ※できれば、海外版ソフトを取り扱っているお店で、詳しい店員さんと相談しながら買うのがベスト

Q・英語できなくても大丈夫?
A・日本語化MODで日本語化してしまえば、素の状態でのゲームプレイにほとんど支障はありません。
 ただし、外国人作成のMODを導入して遊ぶ場合、MODの解説等は外国語(英語が多い)です。
 英語が得意である必要はありませんが、好きなゲームの為なら辞書片手にreadmeを訳して読んでみるくらいの意欲は必要です。

13名無しさんの野望:2008/11/25(火) 08:56:52 ID:iJx5lhsL
■インストールと日本語化
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。

Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
  Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。

Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
  http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7
http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
14名無しさんの野望:2008/11/25(火) 08:57:24 ID:iJx5lhsL
■MOD導入編@
Q・MODを入れるときは、「Oblivion Mod Manager(http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager)」を使ったほうがいいの?
A・多数のMODファイルを集中管理する超定番ツールなので、導入をオススメします。
OBMMでMODをOMOD化して導入しておくと、MODの適用順序を入れ替えたり、簡単・安全に取り外したりできるのです。
 ※OMOD化は、OblivionのDATAファイルに突っ込むファイル群が直に入っているフォルダを指定して行うこと。
  “HGEC体テクスチャ”というフォルダを作って、その中にDataフォルダを入れている場合、導入すべき“Texture”フォルダは
Dataフォルダの直下なので、“HGEC体テクスチャフォルダ”ではなく、その中の“Dataフォルダ”を指定してOMOD化します。

Q・MODってどこからダウンロードするの?
A・欲しいMODの名前がわかっている場合、まずはOblivion関連スレの過去ログやダウンロードサイトを自力で探してみましょう。
 作者名や、MOD名の一部のみで検索をかける等の工夫も必要です。
 【主なMOD検索先】
  TES Nexus(ファイルサイズによっては要登録・無料)
    http://www.tesnexus.com/downloads/
  Planet Elder Scrolls(要登録・無料)
    http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List
  画像兼MODアップローダ(GAGAGA)
    http://up-load.ddo.jp/upload/
  4shared
    http://www.4shared.com/
  Oblivion関連スレッド置き場(過去ログ完備)
    http://oblivion.z49.org/
  The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション
    http://oblivion.playersvillage.com/
  ※TES NexusではアダルトコンテンツのDLをする場合、アカウントの設定変更が必要
   “member preferences”に入り、Adult contentの制限を「Block adult contents」から「Allow me to see adult
    contents」に変えてSubmitしましょう
※Oblivion関連スレッド置き場では、検索対象の“本スレ過去ログ”や“SS/MODスレ過去ログ”等にもチェックを入れましょう
15名無しさんの野望:2008/11/25(火) 08:58:12 ID:iJx5lhsL
■MOD導入編A
Q・ダウンロードできないよ?
A・http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/22.html参照
 ※無料でダウンロードできる大手サイトでは、広告が表示されたり、DL可能ボタンが出るまで時間がかかったりします。
  金払わそうと思って(有料プレミア会員になれば高速回線でDLできるモノが多い)こんなマネしやがって〜と歯軋りしながら
 DL開始まで大人しく待ちましょう。

Q・jpg→7zってどういうこと?
A・リンクを右クリックして“対象を保存します”でダウンロードした.jpgファイルの拡張子を.7zに書き換えて解凍してくれってこと。
  拡張子が表示されない人はhttp://hamachan.info/windows/kakutyousi.html参照
7z形式についてはhttp://www.7-zip.org/ja/参照

Q・TESNでDLした複数(part1〜2)のファイルを解凍しようとしたら、エラーが出た。
A・TESNでは、自動的に●▲■_part1-14780.rar、●▲■_part2-14781.rarのようにファイル名に番号が付きます。
  ●▲■_part1.rar、●▲■_part2.rarにリネームしてpart1から解凍すれば、自動的にpart2も含めた1つのファイルとして解凍されます。
16名無しさんの野望:2008/11/25(火) 08:58:44 ID:iJx5lhsL
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html

Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
  体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
  Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
  素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
 【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
  変更後体型はDATAフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
  素肌のテクスチャ変更はDATAフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。

Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
  それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
  http://honyaku.yahoo.co.jp/   (Yahoo!翻訳)
  http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
17名無しさんの野望:2008/11/25(火) 09:12:35 ID:Yx/NXfz3
Q:(http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html)このサイトでHGECまで導入したのですが、SSみたいに綺麗にならないよ
A:
まず以下のMODを全て導入する。
・Beautiful People 2ch Edition
・FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE
・HG EyeCandy Body
・High Rez Skin Textures for HGEC
・High Rez Face Skin Textures for HGEC
・Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete

次にNatural Facesを導入して、FTRで上書きする

Natural Faces(↓このサイトは宣伝サイトに飛ぶ場合があるので、なんどかアクセスすること)
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=678
Face Texture Replacement Ver0.8
http://www.4shared.com/file/72799070/eefc11c1/Face_Texture_Replacement_Ver08.html

以下はお好みで導入する。
Ren顔改変ファイル_あひるぐち_v0.2+.rar
http://www.4shared.com/file/39953266/b0a67ce/Ren__v02.html?dirPwdVerified=e7d00c5
少し釣り目 または 釣り目Mesh
http://www.4shared.com/dir/4124863/17ecbe86/sharing.html
作った娘を掲示板にアップするときは以下のMODで光源を調整すると良し
SSCheatTools0_2.zip
http://www.4shared.com/account/file/24554668/acd37b89/SSCheatTools0_2.html

ちなみに、FTRやあひる口はブリトンやインペリアル以外の種族にも適用できる
「High Rez Skin Textures for HGEC」のリンク先にある
「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2」ファイルをダウンロードして
Human項目あたりで「Use the imperial races textures」と「Use the female textures」と「Face Texture + Nomal Map Files」項目にチェックをいれると
(参考画像:http://tesnexus.com/downloads/images/20022-1-1222513113.jpg
ヒューマン種族でもFTRやあひる口が適用される。
18名無しさんの野望:2008/11/25(火) 09:13:56 ID:Yx/NXfz3
「バグ情報」
Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2 のバグ。
きちんとチェック入たにも関わらずダイアログを閉じたりprevボタンやnestボタンを押すと、チェックが外れる場合がある。
そのため、一度チェックをつけた箇所も再度チェックしてみる必要あり。

SSCheatTools0_2のバグ。
コンソールからのtgmコマンドがONになっているときはHourControlの魔法は無効になる。
GeForce系のグラフィックカードを使用しているときは、NPC(敵・人)がいるセルでHourControlの魔法を使うと
セーブデータの先頭50行くらいのデータが化ける時がある。その結果、のちにブラックスクリーンが発生する。
19名無しさんの野望:2008/11/25(火) 09:28:25 ID:Yx/NXfz3
Q:PrintScreenボタンを押してもスクリーンショットが撮れないよ
A:ここ見れ(http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?oblivion.ini

Q:iniファイルを設定してもやっぱりダメだよ
A:ゲームのオプションでアンチエイリアス(AA)を有効にしているとスクリーンショットは撮れない仕様になっている。
  その場合、画面キャプチャーソフトを使って撮影すると良い。

Q:装備するとよく落ちる(CTD)するんですが・・
A:Oblivion.iniのbFixFaceNormalsが"1"になっているか確認する。なっていたら"0"に戻すと良い。
20名無しさんの野望:2008/11/25(火) 09:29:57 ID:iJx5lhsL
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
  OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
 T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
 U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
 ※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
   自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。

 Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
 A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
  http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
 【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
 例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
   MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
  MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。

 Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
 A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
   マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
21名無しさんの野望:2008/11/25(火) 09:31:15 ID:iJx5lhsL
■その他Q&AA
Q・ゲーム中のBGMを替えたい
 A・BGMは、オブリビオンのDataフォルダ内のMusicフォルダの中ににDungeon(洞窟)、Explore(平原)、Public(街の中)等の
  シチュエーション別にBGMの入ったフォルダがあります。
  そこに、mp3形式の音楽ファイルを入れれば、ランダムで演奏されます。

 Q・ポーズMOD入れたけど、自キャラにポーズ変更の魔法かけられないよ?
 A・ポーズMODの種類にもよりますが、自キャラのポーズ変更は魔法ではなく、追加されたポーズ変更アイテムを使用します。

 Q・正面からのSSどうやって撮るの?
 A・Wiki嫁・・・Rボタン長押しで視点変更するかコンソールで tfc (三人称視点で実行)

 Q・OBSEを入れようとしたらエラーが出て起動できません。
 A・CRCチェックのエラーです。誰にでもできる解決方法がWikiに詳細に記載されているので、自分で解決してみましょう

Q・Play中、画面がカクカクなんだけど…
A・画面設定の項目調整以外にも↓の方法でパフォーマンス調整ができます。
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9

22名無しさんの野望:2008/11/25(火) 09:32:03 ID:iJx5lhsL
■その他Q&AB
Q・乳首が肌色になっちゃった
A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか?
 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。
 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。
 対処法は2つ
 @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。
 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。
   ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。

Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど?
A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。
 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。

 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに…
 A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。
    上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。
   A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。
    その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、
    半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。
   B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。
    通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。
    下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。
    もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を
    着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。

23名無しさんの野望:2008/11/25(火) 10:08:13 ID:3YW74RYv
umbraってクエストアイテム扱いで捨てられないのすが、コンソールから解除してしまった場合はその後のクエストに支障をきたしますか?
24名無しさんの野望:2008/11/25(火) 10:21:48 ID:TO1fFYp4
邪魔ならコンソールで消さずに届けちゃいなさいよ。
25名無しさん:2008/11/25(火) 12:35:49 ID:rW1f+kig
神像に話しかけると自分で持っているという選択肢が
出るのでそれを選ぶとクエストが終わり自由に出来る。
26名無しさんの野望:2008/11/25(火) 12:54:08 ID:jVm4tKNC
>>17

>次にNatural Facesを導入して、FTRで上書きする
これって両方omod化した後に順番にアクティベートするでもいいのかね?
今はNFをomod化してOMMでアクティベートしてから手動でFTRのファイルを上書きしてるけど。

あとアヒル口のれどみに「元ファイルを完全に上書きしてしまうのでバックアップするように」
とあるけど、これも例えばbp2ch上に上書きした場合bp2chを一旦外してから適用すれば元通りにはならない?

もう一つArchive Invalidationはどのmodで必要なのか具体的にどう判断すれば良いの?
># AutoUpdate on exitをチェックすれば、ObMMを終了するたびに自動で処理してくれます。
とあるから現行バージョン使ってる場合はあまり意識する必要ないのかな?


新スレついでに自分の中で理解の浅いところを確認させて頂きたく。
27名無しさんの野望:2008/11/25(火) 13:18:33 ID:3YW74RYv
>>24-25
ありがとうございます。

書き忘れたのですが、神像で会話しそのあとウンブラに会い戦わないことを選択。
その後神像に話しかけ一応クエスト終了?みたいになりました。

その後でウンブラを殺し剣を奪ったのですがこの剣がクエストアイテム扱いで捨てることができません。

倉庫にいれたりしたいのですがコンソールでクエスト扱いを解除してしまうとHermaeus Moraに影響が出るかどうか心配になりました。

お願いします。
28名無しさんの野望:2008/11/25(火) 13:21:45 ID:Yx/NXfz3
>>26
両方のomodを作成したあと
Natural Faces omodをアクティベートしてから、FTR omodをアクティベートすればOK

Bp2chをomod化してアクティベート後にアヒル口を導入した場合は
Bp2chを解除したときにアヒル口(ついでにNFとFTR)も一緒に解除される。

Bp2chを再度アクティベートする場合は、またNFとFTRとアヒル口を導入しなおさなければいけない
29名無しさんの野望:2008/11/25(火) 13:45:46 ID:WZJQN2Fb
>>27
クエストアイテムで捨てられない以前に
クエスト失敗で終了になってね?
30名無しさんの野望:2008/11/25(火) 13:57:46 ID:3YW74RYv
>>29
確かになってます
Hermaeus Moraの発生条件に

他の神像クエスト14件を全て完了させている。(各々の完了条件は各クエスト参照)

とありますが失敗だと受けられないのでしょうか?
31名無しさんの野望:2008/11/25(火) 14:02:41 ID:TO1fFYp4
完了させるというのは成功したもののみのカウントであって
失敗はカウントしないわよ。
32名無しさんの野望:2008/11/25(火) 14:08:50 ID:3YW74RYv
>>31
箱の方のwikiに書いてありました。 お騒がせしました。

ハルメアス・モラ (Lv21)
    * コロールのウェノン修道院から真北、雲王の神殿から真西、The JerallのTから左、山の近くまで行けば祠に続く山道が整備されてるので
それを辿ればいい(山道はサンクレ・トール、山彦の洞窟から繋がっている)                               
    * ほかのデイドラのクエストをすべて完了させておかないと始められない(失敗でもいい)
33名無しさんの野望:2008/11/25(火) 14:10:27 ID:TO1fFYp4
あら
失敗でもよかったので。
ごめん。
34名無しさんの野望:2008/11/25(火) 16:19:35 ID:Qf4y0jMJ
罰金払っても服役しても賞金額が減らないんですが
衛兵は私に恨みでもあるのでしょうか
35名無しさんの野望:2008/11/25(火) 17:08:30 ID:klqUXVgE
パンサーの牙の近くの川に死んだトロールが浮いてたんですけど、
持ってた走り書きされたメモというかあのトロールに関するイベントってありますか?
36名無しさんの野望:2008/11/25(火) 17:38:29 ID:cdP2oUWj
>>35
ありません。
37名無しさんの野望:2008/11/25(火) 17:47:05 ID:Yx/NXfz3
>>34
グレイフォックスの仮面を被っていたら脱ぐ
それでもダメならコンソールから
setCrimeGold 0
と入力すればOK
3837:2008/11/25(火) 17:47:36 ID:Yx/NXfz3
あ、player.setCrimeGold 0
39名無しさんの野望:2008/11/25(火) 17:55:01 ID:rHV2j3GE
街中の盗賊の死体が消えないんだけど
イベントで襲ってきた敵ってどうしようもないの?

町の中の人が談笑してる隣に死体が転がってるとかシュールすぎる…
40名無しさんの野望:2008/11/25(火) 18:29:21 ID:RlCz605f
soulgemに魂を入れる時に
容量の大きいgemに小さい魂が入ってしまうともったいないから
容量ぴったりの魂が入るようにしたいんだけど
soulgemの管理を支援してくれるMODってありますか?
41名無しさんの野望:2008/11/25(火) 18:40:45 ID:klqUXVgE
>>36
ありがとう
ないのか…いきなりで内容にちょっとびっくりしたもんで
42名無しさんの野望:2008/11/25(火) 19:46:42 ID:WZJQN2Fb
>>41
ゲーム会社が入れたeaster eggだとさ by wiki
43名無しさんの野望:2008/11/25(火) 20:30:38 ID:Dk97t3Hn
>>39
スキングラードのキティガイは死ぬとずっと死体残ってるな。
44名無しさんの野望:2008/11/25(火) 20:38:02 ID:EAk99Qod
>>39
人によってはQuest属性ついていて、それは死体がずっと残るという処理を行っている
流れで属性を解除する場合もあるし忘れてるのか解除されないこともある
45名無しさんの野望:2008/11/25(火) 21:27:53 ID:w/IRAS5P
やべー
>>17の手順でフェイステクスチャこねくりまわしてたら
キャラの顔セクシーおねぇ系からかわい子ちゃん系に変わっちまったw
これはこれでいいんだけど・・・どれが原因かまったく分からないから気持ち悪いぜ
4645:2008/11/25(火) 21:47:42 ID:w/IRAS5P
原因わかったわ
>>18のFace Texture for High Rez Skin Textures v1_2 のバグだった
みんな気をつけろ
47名無しさんの野望:2008/11/25(火) 21:50:17 ID:Rnm9C/1o
Oblivionとノートはよく似ている
最初の数ページは非常に丁寧に扱うが、こなれてくるとだんだん適当になる

MOD整理だるいお・・・
48名無しさんの野望:2008/11/25(火) 21:51:20 ID:Rnm9C/1o
>>46
とりあえずバグの内容をkwsk
49名無しさんの野望:2008/11/25(火) 21:53:25 ID:klqUXVgE
>>42
easter eggでwikiったら他にもあるんだね
ありがとう
50名無しさんの野望:2008/11/25(火) 22:17:22 ID:w/IRAS5P
>>46
>>18
>>Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2 のバグ。
>>きちんとチェック入たにも関わらずダイアログを閉じたりprevボタンやnestボタンを押すと、チェックが外れる場合がある。
>>そのため、一度チェックをつけた箇所も再度チェックしてみる必要あり。
チェック外れてファイルコピーされなかったらしい
ちょっと前にBP2ch=>EC=>HGEC=>High Rez Skin => High Rez Face Skinとインスコして
作ったキャラだから、今回BP2chをMOD化したりMOD整理してて気づいたんだけどね
これが新規インスコでファイルコピーされないままだったら、気づかなかったなきっと
51名無しさんの野望:2008/11/25(火) 22:19:45 ID:w/IRAS5P
間違えた>>47が正しいorz
52名無しさんの野望:2008/11/25(火) 22:20:37 ID:w/IRAS5P
>>48だ 今日はだめだもう・・おやすみ
53名無しさんの野望:2008/11/25(火) 22:33:27 ID:Z4xI4qAM
Romuskaきのうから始めたんですが帝都の魔法の入り口の中に入れません。
やっとかないといけないクエストとかあるんですかね。
54名無しさんの野望:2008/11/25(火) 22:40:33 ID:YTZ22epR
Skingradマイハウスの家具の値段に関して
質問です。
wikiには1,600G×15 と書いてあったのですが
何回見直しても一つにつき大体2,900G近く
かかっています…
幾つか試しに購入したところ値段は若干下がりますが
それでもせいぜい2,800Gになる程度

家を購入後、家具を買う資金が足りず、せこせこ
ヴァンパイア狩ったりAyleid Statue売りつけたり
と25,000Gほど貯めてようやく家具が買えるぜ
ひゃっほいとなった矢先にコレですよ

仕様でしょうか、それともバグでしょうか。
もしかしてGunderの奴にぼったくられてますか?
DispositionはMAXに近いです
55名無しさんの野望:2008/11/25(火) 22:51:45 ID:Rnm9C/1o
ICのボロ小屋の家具もwikiだと一つ400gpと書かれてるが、実際には700だか800くらいで売られてた
指摘して書き換えようかと思ったけど、一部の環境でのみ発生する不具合かもしれないと思い自重してた

まあ、Ob知り尽くしたわけでもないし、
下手な知識で半端に書き換えした挙句アク禁くらうのも怖いから、wikiの更新は他力本願だわ
56名無しさんの野望:2008/11/25(火) 22:57:32 ID:bYUlCRIt
アーケード
57名無しさんの野望:2008/11/25(火) 23:15:59 ID:31Unnqog
FF11の武器を追加するMODなんだけど、なぜか紫色の状態で出るんだよね
テクスチャがない状態なんだと思うけど、きちんとフォルダの中にいれてるんだ
確認したけど入ってた。
OMODで読み込み順買えてみたけど変化なし
どうすりゃいんだ〜??
58名無しさんの野望:2008/11/25(火) 23:50:59 ID:kITwm2Dy
>>54,>>55
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Houses

バランス調整系Modには家の価格を変更するものがある。
添付文書は軽く位は目を通しておくべし。
59名無しさんの野望:2008/11/26(水) 00:02:57 ID:ZmXmWjAE
>>58
バニラに日本語化MOD一式とUOP、Nvidia用のFixくらいしか入れてないが、
日本語化MOD、UOP、Nvidia用Fixのいずれかに家の価格を変更してくれるデータが含まれてんのかい?

あと日本語サイトでおk
60名無しさんの野望:2008/11/26(水) 00:30:37 ID:TgqtLYy5
日本語のサイトで説明してるところなんかねーよ
61名無しさんの野望:2008/11/26(水) 00:36:35 ID:ED6n/SMC
>>57
あのmodはテクスチャ指定がCドライブ以下になっているから
もしCドライブ以外にオブ本体をインストしているなら
指定変更しないとだめ
62名無しさんの野望:2008/11/26(水) 00:36:45 ID:lD1Vo5Fp
>>59
Vanillaなら
Haggieのrateが100%という場合の基本価格が>>58
ってとこだろどうせ
63名無しさんの野望:2008/11/26(水) 00:42:11 ID:+exs9wHe
>>57
なるほど・・・!
じゃぁ今までおんなじエラー起きてたのは全部それが理由か
てかどやって変更するの?CS?
64名無しさんの野望:2008/11/26(水) 00:46:59 ID:ED6n/SMC
nifskopeでぐぐると幸せになれるかもしれないぜ
65名無しさんの野望:2008/11/26(水) 00:51:04 ID:+exs9wHe
にふすこでいいのか
ありがとう!
6654:2008/11/26(水) 00:53:59 ID:mcQxf/Wl
>>58,>>59
自分も大型MODは入れていない、、と思ったら
宝石の価格を高くするMODと商人の最大買取価格を
上げるMODを入れていました。
これを外したところ1家具あたり約2,900Gが2,700Gに。
さらにHaggleを右端までスライドしたところ2,100G
辺りにまで下がりました
ベース価格の1,600Gとはまだ開きがありますが…

ともあれ、ヒントありがとうございました。
この辺で妥協してもう6,400Gぐらい貯めてきます
67名無しさんの野望:2008/11/26(水) 01:06:04 ID:63+3tggo
質問です。
The Romancing of Eyja v1.2
でEyjaが上階に来た後『課題を与えるわ』『こっちへ来なさい』
と延々と言って話が進まないんです。
Eyjaと同じ様な格好をしてみたり、色々と試したのですが
何か足りないんでしょうか?
68名無しさんの野望:2008/11/26(水) 01:07:35 ID:+exs9wHe
重要なのはあれだよな
にふすこでどうやって直すかだよな
わけわからんちんこだもう
69名無しさんの野望:2008/11/26(水) 01:11:05 ID:IfAF3MGd
>>67
同じ姿だから指輪等も駄目だよ
70名無しさんの野望:2008/11/26(水) 01:11:29 ID:+exs9wHe
あ、ごめん
わかったわw
71名無しさんの野望:2008/11/26(水) 01:23:38 ID:wgeLUhCR
>>43-44
あー、そういうことなのか…
これはmidas先生の魔法で金貨に変えるのが一番いいかねぇ…
72名無しさんの野望:2008/11/26(水) 01:43:41 ID:TgqtLYy5
Skingradの基地外とか消えるだろう?
respawn期間内に何度もそのエリアに出入りして死体が消える処理の邪魔をしてると、そのうち消えなくなるが。
73名無しさんの野望:2008/11/26(水) 01:47:22 ID:ZmXmWjAE
あのキチガイは最後の指令を遂行し金をせしめたあとに「あの力」でガードにフルボッコにさせると妙な爽快感がある
74名無しさんの野望:2008/11/26(水) 02:22:28 ID:wI9ek5SS
>>72
修道院とbrumaの性悪女も消えない。
75名無しさんの野望:2008/11/26(水) 02:34:44 ID:TgqtLYy5
家の中だと消えんよ。
死体を残したくないのなら、いったん外に出て殺せばいい。
俺はそれで消えてる。
76名無しさんの野望:2008/11/26(水) 02:54:54 ID:PWDSBeQO
いや、全て外だが。
特にbrumaなんか忘れたことに訪れたのにまだいるし。
何かのmodが原因か?
まぁ困るものでもないが、消えるのか。
77名無しさんの野望:2008/11/26(水) 03:01:14 ID:5SMndXCl
Anvilの小物屋のおやぢも、いい加減に片づけたらどうだ?
あんたの顔見るとほっとするじゃねーんだよw
78名無しさんの野望:2008/11/26(水) 03:49:52 ID:295yT5l2
>17の通りに MOD を導入しましたが、一つ不安なのは Natural faces の導入に関してです。

OMOD版を導入して OBMM で activate しただけなのですが、
zip版だと ArchiveInvalidation.txt への追記が必要ですが、OMOD版の場合は必要なのでしょうか?

zip版のArchiveInvalidation[NaturalFaces].txtを参照して追記すべきでしょうか?
79名無しさんの野望:2008/11/26(水) 07:10:54 ID:eagHtZ5K
クエストMODのGates to Aesgaardを日本語化しようとしたのですが、CRS不一致でできませんでした
exe・手動インストール両方のファイルで試してみたのですが結果は同じでした
原因と解決方法分からないでしょうか
80名無しさんの野望:2008/11/26(水) 07:58:42 ID:2QdkZdrh
俺の環境でもパラノイア親父はよりもよってwestgateの道のど真ん中で死んでずっと残ってるな。
elfarrowを買い貯めるのに3日以上自宅でrestしたりするからrespawnの邪魔をしてるってわけでもなさそうだ。
81名無しさんの野望:2008/11/26(水) 09:17:42 ID:ATwNBWaO
んー、それじゃどうしたら死体残らないようにできるのだろうか
やっぱ>>71みたいにmidas魔法使うしかないのかね?
つーかmidas入れてない自分の環境だとどうしようもないのだろうか
82名無しさんの野望:2008/11/26(水) 10:24:34 ID:jUgQOU+X
>>79
サイトに一緒にあったはずのパッチを当ててから

あれパッチの方が下にあるからてっきり修正版かと思うんだよね
83名無しさんの野望:2008/11/26(水) 11:05:42 ID:2QdkZdrh
やった事はないがコンソールコマンドのSetQuestObjectがNPCも指定可能なら>>44がいうQuest属性を解除して自然消滅するようにできるかもしれない。
84名無しさんの野望:2008/11/26(水) 11:24:39 ID:t9ii9w/W
AnvilでSword of the Saintっていう両手剣見つけたんですけど何かクエストとかあるんでしょうか?
85名無しさんの野望:2008/11/26(水) 11:53:31 ID:lD1Vo5Fp
死体が消えない件だけど
コンソールで対象クリックしてdisableでいいじゃん
86名無しさんの野望:2008/11/26(水) 11:54:01 ID:lA8fCDJW
DFSLのstraps oufit入れたけど
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20973

どうしてもこの状態になる(他のmod外しても)
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20692.jpg

このmod入れてる人居る?解決法在ればヨロ
87名無しさんの野望:2008/11/26(水) 12:30:16 ID:JQPxILKo
486 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 12:00:06 ID:pdK+TgxU
ttp://www.megaupload.com/jp/?d=TSADGGNR
http://www.4shared.com/file/71559531/428c702f/Sexlivion_04a.html



セックスビリオン セクスビリオン せくすびりおん sexlivion


NPCをレイプする魔法を取得、先に逝った方が負け
88名無しさんの野望:2008/11/26(水) 12:48:15 ID:vwjJuSRB
UI系MODのDarkUId DarNについて質問です。

OMOD版を導入し、日本語のサイズも合わせ、コンフィグのxmlも書き換え、
実プレイには全く支障は無いのですが、
移動中などに、コンパスの上あたりの会話のテキストが表示される部分に
常に全角1文字分くらいの黒い背景(会話字のテキストの裏の黒い半透明)が表示されます。

TESNEXUS等のログを調べたところ同様の質問が無く、日本語環境が原因かと思い質問に来ました。
以前使用していたUI系MODは全て各MODの手順に従いアンイストールを済ませたうえで導入しています。
何か原因に心当たりのある方がいましたら教えていただけないでしょうか。
89名無しさんの野望:2008/11/26(水) 14:52:05 ID:3OC0XUCB
>>86
入れてないけどおそらくテクスチャのサイズ大にすれば直ると思う
90名無しさんの野望:2008/11/26(水) 14:55:58 ID:4hYdSog4
>>88
明るいところで文字を読みやすくするためにそういう仕様になってるんだと思う
91名無しさんの野望:2008/11/26(水) 15:01:54 ID:qYzhsen5
規制中みたいなので携帯から失礼します
Armamentariumシリーズについて質問です
これから導入しようと思っているのですが
Armamentarium Completeだけでは追加アイテムを敵が持っていたり店売りはされないですよね?
Armamentarium for Francesco'sも合わせて導入すればいいと思うのですがFran未使用でも導入可能ですか?
その場合チェックするespはCompleteとfor Francesco's
でいいですか?

92名無しさんの野望:2008/11/26(水) 15:53:57 ID:C52DqKvv
>>88
俺もそれ入れてるけど、>>90氏の言うように元々の仕様。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/images/11280-3-1208680589.jpg
導入時にインストーラーを使ったと思うけど、
そこの字幕オプションのチェックを外してもダメならムリだと思う。

>>91
避難所に該当のページがあるよ。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/装備品#yd87a397
93名無しさんの野望:2008/11/26(水) 16:09:04 ID:RxjhTfqv
CSR入れてるのですが、コンパニオンが待機にしてても付いてきたり全然言うこと聞いてくれません。
どこでも付いてくるものだから暗殺者ギルドの見つかったらダメ的なクエが全部失敗にorz
一応UOPv3も入れてるんだけど何かちゃんと言うこと聞いてくれる方法ってあるのかな。
94名無しさんの野望:2008/11/26(水) 16:14:20 ID:qYzhsen5
>>92
ありがとうございます
実はwikiのそこ読んだんだけど良くわからなくて
Franのlebelde listを書き換えって書いてあるからFran導入しないといけないのかな?と思いまして
95名無しさんの野望:2008/11/26(水) 17:14:05 ID:eagHtZ5K
>>82
無事日本語化できました。ありがとうございます
出来が良いと評判なので、楽しみです
96名無しさんの野望:2008/11/26(水) 18:46:16 ID:yrqOus9i
Ta22's NPCの1.7で
Anvil戦士ギルドの二人をCSRで仲間にして連れ歩いているのですが
ダークエルフの方が兜召喚魔法を唱えると、変なつき方になってしまいます
(首がもげて兜が横向きについてるような)
BP2chは1.71betaです
egmファイルかなにかが悪さしてるのではと思うのですが・・・

・他に同じような症状の人、あるいは「同じ髪型だが兜に問題はない」という人いませんか
・対処法はありますでしょうか

あとついでにHTSC改でキッチン行けるのは購入した家と白種馬小屋以外無理でしたっけ?
DLC6の城だと「Not your sell」とか言われた・・・
前はできたような気がするんだけど勘違いだったかな?
金払った宿の部屋とか無理ですよね?
97名無しさんの野望:2008/11/26(水) 18:50:59 ID:vwjJuSRB
>>90,92
レスありがとうございます。
少しいじってみたのですがどうにも上手くいかず、仕様と割り切るしかないのでしょうかね。
ゲーム開始時には表示されないのですが、一度会話が表示されると以降ずっとこうなります。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1227692903631.jpg
9896:2008/11/26(水) 19:16:45 ID:yrqOus9i
件の娘の名前はshadyでした。ちなみに鉄兜渡したぶんには普通にかぶってた・・・
egmじゃないのかな?うーん
99名無しさんの野望:2008/11/26(水) 19:40:36 ID:4hYdSog4
>>97
それはたしかに変だよ、インスコし直してみたら?
100名無しさんの野望:2008/11/26(水) 19:46:30 ID:RxjhTfqv
>>96
Taのバージョンは1.52ですけど、自分も首がもげて横向きになっちゃうんで仕様かな〜と思っちゃってます。
その状態で装備共有開くと落ちますしねぇ。
101名無しさんの野望:2008/11/26(水) 20:20:05 ID:yrqOus9i
>>100
レスありがとうございます
>その状態で装備共有開くと落ちますしねぇ。
同様です。あきらめますか。一時的な見た目以外に支障になるものでもないですからね
102名無しさんの野望:2008/11/26(水) 20:21:21 ID:5JpjW7t4
HGECテクスチャの作者ですが
ちょっと>>17で書かれていることに間違いがあるので一応書いておきます。
High Rez Face Skin Textures for HGECを導入してからNatural Facesを導入は
間違っています。
High Rez Face Skin Textures for HGECは、そもそもNatural Facesやその他の
フェイステクスチャ導入環境に上書きで導入することを想定しています。
両者は競合しているので、Natural Facesを後から入れた場合は意味がありません。

あと、フェイステクスチャのインストーラにバグがあるということが書かれていますが
私の環境では再現しません。インストーラのプログラム上たまに起こるということは
考えにくいです。(起こるなら特定条件で100%再現するはず)
また、BP2ch非導入環境とBP2ch導入環境ではconfigフォルダ内に保存される設定
ファイル(User.dat)に互換性がありません。
つまり、前回BP2ch非導入環境でインストールを実施した場合(設定ファイルが作成された状態)で
次回BP2ch導入環境でインストーラを起動した場合、BP2ch導入環境用の設定データ
として読み込みますので各種族の設定内容等にズレが生じます。
その場合は、Resetボタンを押して初期値に戻してください。
103名無しさんの野望:2008/11/26(水) 20:31:28 ID:ZmXmWjAE
そもそもNatural FacesにHigh Rez Face Skin Textures for HGECを
上書きするなら初めからNatural Faces入れる必要なくね?
何がどう違うの?
104名無しさんの野望:2008/11/26(水) 20:38:55 ID:5JpjW7t4
>>103
入れる必要は特にありません。
但し、High Rez Face Skin Textures for HGECは20才までの加齢用のテクスチャしか
含まれていないため、それ以上の年齢用のテクスチャに関しては他のMODに頼っています。
105名無しさんの野望:2008/11/26(水) 20:47:31 ID:ZmXmWjAE
>>104
答え辛いかもしれんけど、製作者的にはHGECと相性のいいその他のテクスチャMODってある?
106名無しさんの野望:2008/11/26(水) 21:11:19 ID:WfimSWj0
すまん、MOD出したり入れたりしてるうちに
松明の炎が四角いピンクになった。
何が原因かわかる?
107名無しさんの野望:2008/11/26(水) 21:13:56 ID:KJStF/Z9
>>97
dialog_config.xmlのDialog textの中の
dlgbackgroundをfalseにすれば黒い部分は常時表示されなくなるよ。
文字が見え難いと感じるならtrueに戻せばいい。
108名無しさんの野望:2008/11/26(水) 21:30:01 ID:5JpjW7t4
>>105
FTR以外は無いかと
但し、ボディーテクスチャ側でOld1またはOld2を選択した場合、FTRのノーマルマップは
アルファチャンネルの明度が異なるため互換性はありません。
109名無しさんの野望:2008/11/26(水) 21:46:55 ID:ikG3Su8u
>>106
松明の炎のDSSファイルが消えたんじゃね?
BetterTorchとか入れたらいいんじゃね?
110名無しさんの野望:2008/11/26(水) 21:56:00 ID:ATwNBWaO
知ってるようで間違っている事ってあるからこういうの助かるよなぁ
WIKIに追加したほうがいいんじゃない?
111名無しさんの野望:2008/11/26(水) 21:58:37 ID:ghOHHiTH
akatoshi mountのブレスが四角いピンクになってたのはそういうことか
112名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:01:49 ID:aMp+xUTv
夜間点灯MODのAnimated Window Lighting Systemを入れると
レヤウィンの家が一軒だけずれちゃうんですが、同じ症状の方・解決法の分かる方いますか?
113名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:07:16 ID:HiCzNauP
>>110
だよなぁ。情報が混乱してるからホント正しい知識はありがたい
追加よろろ
114名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:08:23 ID:ikG3Su8u
>>112

CSで自己修正が一番早いと思われ。
115名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:16:33 ID:cfLbacBX
コンソールからTXTファイルを読み込むコマンドが有ったと思うのですが
誰かご存知ありませんか?

使い方としてはテキストをTXTファイルに書き込んでおいて
コンソールからそのテキストを読み込み実行するというものです
116名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:30:12 ID:eagHtZ5K
Drop Lit Torches Cleanを使っているのですが
よく武器を装備しても松明を落とさなくなってしまいます
設定した直後は大丈夫だったりするのですが……
何かの設定で解決できたりしますか?
117名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:30:31 ID:aMp+xUTv
>>114
分かりました。試してみます。

ありがとうございました。
118115:2008/11/26(水) 22:35:47 ID:cfLbacBX
自己解決できました
スレッド置き場で見つけられました。
119名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:57:17 ID:WazTXU3N
>>97
v0.16 beta1で修正されたみたいだよ。
120名無しさんの野望:2008/11/26(水) 22:59:58 ID:Vnl3N1Aa
OOOを入れたのですが
物乞いがマーケットとかに置いてある木箱を勝手に開けてしまい
隣に物があると中途半端に開いてしまい蓋がぶつかってビタンビタンと音がうるさいのですが

開いた木箱とかを再び閉める事とか出来ませんかね?
121名無しさんの野望:2008/11/26(水) 23:06:15 ID:svd/Um97
>>120
スニーク状態でアクティベートすれば閉めれる
12286:2008/11/26(水) 23:32:51 ID:cyi6PAVy
>>89>ャサイズを大に・・・

thanks
そのとおりで解決しました

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20705.jpg
123名無しさんの野望:2008/11/26(水) 23:45:13 ID:ikG3Su8u
>>116
ロード順の問題ジャマイカ?
他の松明関連のMOD使ってる?
後ろのほうにしてる?
124名無しさんの野望:2008/11/26(水) 23:54:41 ID:Vnl3N1Aa
>>121
こんな方法があったんですね
無事に出来ましたありがとうございました。
12567:2008/11/26(水) 23:55:15 ID:63+3tggo
>>69
指輪も外してますが、やっぱり駄目でした。
ハマってしまったかな・・・
ちなみに正常に進行する場合はその後、どうなるのでしょうか?
126名無しさんの野望:2008/11/27(木) 00:16:59 ID:yEwNKW5a
>>102
インストーラーのバグに関してだけどうちでは必ず起こります。
オプション(oil1など)選択してオプションの横の「?」を押して
画像を表示させるとそれまで選んだすべてのオプションがリセットされます。
127名無しさんの野望:2008/11/27(木) 00:26:41 ID:a4lI31Me
>>123
英語版に入れ替えた時は順番買えてないので最後ですね
他の松明関連は入れた覚えがありません
大型MODに入っていたら分からないですが(OOO+WC環境)
128名無しさんの野望:2008/11/27(木) 00:33:55 ID:EjMnh/D3
>>127
OOO入ってるなら、松明関連はOOO−DLTREMOVER.ESPをチェックしとかないとだめ。
129名無しさんの野望:2008/11/27(木) 00:37:35 ID:WFhZ8vBy
Unofficial Oblivion Patch入れようとexe版DLしたんですが
インストーラ4画面目くらいの選択する画面の意味わからなく
先に進めません。全部選択しておkでしょうか?
英語ちんぷんかんぷん野郎に愛の手を・・・
130名無しさんの野望:2008/11/27(木) 00:51:17 ID:V/F9DrWI
OBSE経由でCSを起動しようとWikiの通りにやってみてるのですが
ショートカットのリンク先の末尾に" -editor"を追加してOKを押しても
受け側に指定されたパス名は無効です、というようなエラーが出てしまいうまくいきません。
CSを日本語化しているのがいけないのかと思いインストールしなおしましたが変わらず。
PCの設定で存在しないファイルをリンク先には出来ないのかと思い、obse_loader.exe -editorという
ダミーファイルをつくり、リンク先に指定した後消去するのを試しましたが、やはりうまくいかず。
原因などわかる方、どうか教えてください。
131102:2008/11/27(木) 00:52:22 ID:+VeJHubF
>>126
その動作に関しては確認できました。
問題は、オプション選択画面での設定値の反映方法にありました。
[?]ボタンを押して表示される画像選択画面経由で選択した場合、該当する項目のみを
仮設定データ変数に反映した後、内部で持っている仮設定データ含めて画面の各設定項目に
反映させています。
その際、その他([?]ボタンを押した以外)の項目に関しては、現在の画面での選択状態を
仮設定データに反映させていないため、オプション選択画面を表示させた際の初期値
が現在の設定値として画面に反映されてしまいます。
これを回避するには、[?]ボタンを押しての選択を使用せずに各項目を設定して[OK]ボタンを
押すか、もしくは全て[?]ボタンを押しての選択のみで設定を行うかの何れかになります。
132名無しさんの野望:2008/11/27(木) 00:55:06 ID:Uf4Tut4G
>>125
Eyjaが満足してベッドに向かう、何か一言二言あったかも
ベッドに寝るから自分もベッドインして昨日はお楽しみでしたね
何も装備してないで近づけば進むけど、1.2はそこで止まるという話がでて1.3にupした気もしてきた
133102:2008/11/27(木) 01:13:41 ID:+VeJHubF
とりあえず必要/不必要は別として>>131のバグを修正したものです。
HGEC_bodytex_InstallTool_v1.2.1.7z (jpg → 7z)
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20706.jpg

既存のexeファイルに上書きして使用してください。
※フェイステクスチャ用のインストーラではありません。
134名無しさんの野望:2008/11/27(木) 02:33:34 ID:a4lI31Me
>>128
FULLだから入ってるというわけではないのでしょうか?
とりあえず入れてみても変わりません
プレイしてる内に落とさなくなります
何が原因だろうなあ
135112:2008/11/27(木) 02:46:24 ID:lQxvG3rZ
レヤウィンのメッシュだけTexian Window Lighting Systemのものに換えたら解決しました。
136名無しさんの野望:2008/11/27(木) 02:52:00 ID:EjMnh/D3
>>134
言い方が悪かったかな?
OOOFull、DLT−REMOVER、DropLitTorchの順で読んでもだめ?
137名無しさんの野望:2008/11/27(木) 03:24:25 ID:uXqvM8w3
>>135
好感のもてる少女だな、報告ありがとう
138名無しさんの野望:2008/11/27(木) 03:28:32 ID:a4lI31Me
>>136
すみません、検索してみてHotkey Torchを使わないようにしたら……と見つけ
ホットキーには普通のTorchを入れたら解決しました
これ使っちゃ駄目だったんですね……
DLT-Removerは入れてません
相談ありがとうございました
139名無しさんの野望:2008/11/27(木) 04:27:37 ID:zyDKrlsk
>>129
ここでは「読めない」=「読む努力をしたくない」だよ。
読めないは努力すれば解決できるってこと
140名無しさんの野望:2008/11/27(木) 04:56:45 ID:YlGFjUWX
物理攻撃が効かないはずのゴースト等に、いつの間にかシルバー装備やエンチャント武器以外でも
物理攻撃が当たる様になってしまいました。原因のわかる方、同じような経験のある方いますか?

ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up20713.jpg
がOBMMのSSです。
141名無しさんの野望:2008/11/27(木) 05:58:53 ID:FAB6GrMt
>>140
おいおい、他人に探させる気かよ
Modが問題だと思うなら、一個ずつ外して調べろよ。
そのくらいは自分で試してから質問しろ。
142名無しさんの野望:2008/11/27(木) 08:19:41 ID:5mIubetD
>>130
フォルダにスペースがあってダブルクォートでくくる場合は実行ファイルまで。
パラメータはくくっちゃ駄目。


"C:\Program Files\Oblivion\obse_loader.exe" -editer
143名無しさんの野望:2008/11/27(木) 08:21:36 ID:5mIubetD
>>142
スペルミス
× editer
○ editor
144名無しさんの野望:2008/11/27(木) 09:40:42 ID:6uMpdbxS
97>>99,107
レスありがとうございます。
私の説明不足だったようで、最初から画像を張るべきでした。
>再インストール
インストール時に少々手間取っていたので、再インストールしてみようと思います。

>dialog_config.xml
上手くいかなければこちらも試してみたいと思います。
145名無しさんの野望:2008/11/27(木) 11:43:58 ID:FS1k3SMk
すいません。
可愛い顔や美人な顔のセーブデータを公開している場所はないでしょうか?
TES NEXUSでbeautyやelfと入力しても出てくるのは外人向けの顔のようで日本人としてはあまり好きではありません。
imperial beautyとbreton beautyは可愛いと思えるのですが他に日本人向けの顔のセーブデータはありませんか?
146名無しさんの野望:2008/11/27(木) 11:50:36 ID:28fZpGHC
AFLevelMODって、レベルアップ時のステータス選択は手動だっけ…
オブリ再インストール→同一バージョンのAFLevel(2.8.7jp)でそういう症状が('A`)
別のMODだったのかしら
147名無しさんの野望:2008/11/27(木) 11:59:03 ID:NCPtFEkv
>>142
なるほど、そういうことだったのですね。
ありがとうございます。
148名無しさんの野望:2008/11/27(木) 12:08:55 ID:d4Mmompu
>>146
AFLevelingMODは自動
XPLevelingMODは手動

MOD間違えてね?
149名無しさんの野望:2008/11/27(木) 12:18:08 ID:QiovgraS
>>146
menuフォルダの入れ忘れでは
150名無しさんの野望:2008/11/27(木) 12:41:44 ID:28fZpGHC
レスありがとうございます。
今、確認できる環境にないので恐縮ですが…

>>148
XPLevelingは使った事ありませんが、さすがにそれはないです。
設定画面とか見慣れたAFのものでしたし。

>>149
いやぁ…確かに適当にインスコしたけどそれもさすがに…
と思ったけど、自信が無くなってきたので後ほど確認したいと思います。
151名無しさんの野望:2008/11/27(木) 14:28:17 ID:yNuYdu3H
コンパニオンが物を食べているところを好きな時に見たいんだけど、
なんか良い方法ない?
152名無しさんの野望:2008/11/27(木) 14:40:40 ID:28fZpGHC
Actor in Charge 使えばいつでも出来るよ!
153名無しさんの野望:2008/11/27(木) 15:06:22 ID:0GsWYsOp
アイテムの金の塊とか銀の塊とか大量に手に入るのですが
これをまとめて精錬してインゴットにするMODありませんか?
溜まる一方なんで有効活用したいのですが…
154名無しさんの野望:2008/11/27(木) 15:38:40 ID:jK8Fb2ep
そもそもインゴットにしても活用する方法がないのでは。
OOOなら魔法の触媒に、Midasなら魔法の材料になるので、
その両方を入れておくと「小さい塊」を「大きい塊」にする魔法のツボが
Midas先生の家に出現するが。
155名無しさんの野望:2008/11/27(木) 15:41:49 ID:0GsWYsOp
活用するというか…インゴットにして並べときたいというか…
金の塊でも石ころサイズなんで味気ないんですよね
それならいっそのことMODでも入れて延べ棒の部屋でも作ろうかと思ったのです
156名無しさんの野望:2008/11/27(木) 15:42:24 ID:OHdUhEDg
スケルトン召喚してたら突然召喚されなくなりました
エフェクトとレベルは上がるのに肝心のスケルトンが出てこなくて・・・
特に召喚系のMODは入れてないですが
原因として何が考えれるでしょうか
157名無しさんの野望:2008/11/27(木) 17:13:01 ID:7IQXn6kQ
据え置き(PS3)から流れてきた者ですが、PCゲームはMHFくらいしかやったことがありません。
PS2コンなどでPS3と同じような操作に設定してくれるプラグインとかは、あるんでしょうか?
158名無しさんの野望:2008/11/27(木) 17:39:14 ID:1zr/3Bw6
プラグインというか
設定できるツールはあるよ
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC#f3bbe45f
159名無しさんの野望:2008/11/27(木) 17:43:22 ID:SPQmT/BL
>>155

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id= 16956

インゴットが欲しいのであれば?
160名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:06:42 ID:NQECyfIN
AGPでA7600GT TDH(256M)とGF6800GS-A512H(512M)では
どちらが描画能力が上なんでしょうか。
161名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:12:40 ID:1zr/3Bw6
メモリ多くても描写が遅いとツラいかもなぁ
162名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:18:23 ID:NQECyfIN
実は両方持ってるのですが、どっちを使えば良いのかと思案しています。
ピクセルシェーダーは両方とも3.0に対応しているみたいですし・・・・
BENCHに関してはうちでとれますので細かい部分(SPECですね)で
OBに限らず、ゲームをする上で、どっちが上なのかなぁと思いまして質問した次第です。
163名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:20:51 ID:RthsVCpC
俺的には76GTと68GSをヤフオクでグラボマニアに売り付けて儲けた金で88GTコースかな
164名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:22:38 ID:1zr/3Bw6
たしかにAGPの上位カードならそこそこの値段で売れるw
165名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:24:48 ID:NQECyfIN
PCI-Eのマザボは持ってません(T_T)
166名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:25:48 ID:RthsVCpC
だとしたらメモリの多い68GSのがいいかもしれん
167名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:27:45 ID:1zr/3Bw6
>>165
その2枚でマジレスするならA7600GT TDH(256M)
理由は廃熱と機能
メモリはGF6800GS-A512H(512M)のが多いけど
やってみるとわかると思うけど512Mも必要になる環境MODやテクスチャいれたら
そもそも描写速度的にヤバくなると思う。
カクカクでも高解像度テクスチャをムリヤリ使いたいなら
GF6800GS-A512H(512M)をどうぞってレベル。
168名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:27:50 ID:NQECyfIN
やはりSPEC的には一緒なんですね。
6800GSでいこうと思います。
もし「いや、あれが対応してるからゲームするには76の方が」とかありましたら
書き込み宜しくお願い致します m(_ _)m

レスを下さった方、ありがとうございました。
169名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:28:21 ID:7IQXn6kQ
>>158
ありがとうございます。wikiに載ってたんですね。やってみます。
170名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:30:06 ID:NQECyfIN
>>167
すいません。
>理由は廃熱と機能
廃熱はわかるのですが、機能の部分がわかりません。
玄人思考のA512Hは常時90度から、基本110度の世界の地雷グラボなのはわかってるのですが
その肝心の機能の部分が・・・・・
171名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:33:56 ID:RthsVCpC
恐らく>>168のマシン環境では高解像度MODは難しいと思うが、
その他のランドスケープ系MODであれば導入も難しくないと思う

その点を鑑みると、瞬発力のいい76GTよりも持久力のある68GSの方が向いているのでは
172名無しさんの野望:2008/11/27(木) 18:41:10 ID:FAB6GrMt
>>156
自分で調べる気無いのかよ
1)Modを一つづつはすして確認する
2)Modの優先順位を変えてみる
まずはそのぐらいやれよ。
173名無しさんの野望:2008/11/27(木) 19:02:28 ID:0GsWYsOp
>>159
これはインゴットが追加されるんですかね
りどみよんでも今いちMODの概要が理解できなかった
174名無しさんの野望:2008/11/27(木) 19:19:43 ID:1H/aXwCs
各種族の戦闘時の音声ファイル(power attack)(喘ぎ声)がsound内に
見当たりません。会話音声はあるようですが、一体何処にありますか?

BP追加のAinmhiは簡単に見つかりました。
175名無しさんの野望:2008/11/27(木) 19:29:31 ID:FiS0JaTZ
>>174
DataフォルダのBSAファイルに入ってる。解凍するツールはWikiに紹介されてるよ
176名無しさんの野望:2008/11/27(木) 19:35:46 ID:NJo3R3BC
>>173
どうも金でインゴット買えるだけのように読めたが・・・
まあなんだったらナゲットのnifファイルこれにしたりすりゃいんじゃね
177名無しさんの野望:2008/11/27(木) 19:52:06 ID:0GsWYsOp
>>176
ああ、なるほど
金の塊の画像だけ差し替えれば問題ないのね
とりあえずやってみようかな、ありがとー
178名無しさんの野望:2008/11/27(木) 19:53:53 ID:Uf4Tut4G
>>173はNugget集めて精錬して延べ棒にしたいんだから少し趣旨とは外れるな
流石に自分で改造するしかないとおもう
179名無しさんの野望:2008/11/27(木) 19:59:08 ID:FAB6GrMt
>>174
bsaデータはオリジナルのデータだからもしもdataフォルダ内に同じ名前のデータが有ったら上書きしてはダメですよ。
dataフォルダ内のデータは何らかのmodで変更か追加されたデータです。
上書きするとバニラの状態に戻ります。
180名無しさんの野望:2008/11/27(木) 20:08:15 ID:gHz5uTZG
今PenD930でフィールド街ともFPS10前後なんだが
C2Dに換えたら幸せになれるかな?
換える場合マザボも換えなきゃいけないから迷ってる
181名無しさんの野望:2008/11/27(木) 20:56:08 ID:SPQmT/BL
>>178

難しいことは分かりませんが、鉱物を掘って、それで武器を作るMOD
というのがありますよね。武器の代わりにインゴットのデータに
差し替えると言うのは難しいんですかね?
182名無しさんの野望:2008/11/27(木) 21:19:00 ID:Uf4Tut4G
>>181
まずそのMODで金塊Objectを作る
findtextでNuggetを使っている部分を検索する、scriptでそのMODのものがHitしたら
そのscriptを開いてctrl+fでnugget検索、nuggetの変換式があると思うのでそこの変換後の部分
additem (XXXXXX)のXXXXXX部分を作成したObjectに置き換える
更にそのscriptを理解しているなら追加作成品として登録する
CSがそこそこ判るなら簡単
183名無しさんの野望:2008/11/27(木) 21:55:53 ID:tMOvx43o
Deadly Reflex5.0とDMC Stylish2.1を導入しました
人をバッサバッサ斬りたいのですがどこかお勧めのダンジョンとかありますか?
街中で暴れるのは無しの方向でいきたいのでお願いします。
184名無しさんの野望:2008/11/27(木) 21:58:32 ID:DaMUESAK
Leyawin近辺の砦関係はどう?BlackBow盗賊団の連中がたむろしてるよ
某女史の乱入もあったりするけど
185名無しさんの野望:2008/11/27(木) 22:04:52 ID:tMOvx43o
>>184
BlackBowは盲点でした。早速スタイリッシュに狩ってきます。

MMMやOOOなど大型MODにも手を出してみようと思います。
こちらはスタイリッシュに導入できるとは思えませんが・・・
186名無しさんの野望:2008/11/27(木) 22:10:43 ID:Ve3ngzG1
俺はSkingrad在住なんで、
Cursed Mineをいつも試し斬りに使ってるな。
187名無しさんの野望:2008/11/27(木) 22:26:58 ID:1H/aXwCs
>>175>>179
BSAだったんですね、ありがとうございます。
188名無しさんの野望:2008/11/27(木) 22:46:57 ID:aglIeOi8
>>183
>>184
Rock Milk Caveは有名な盗賊の宝庫だな。
あとは帝都南東にある巨大な橋の脇にある要塞(名前忘れた)
189名無しさんの野望:2008/11/27(木) 23:20:16 ID:iJMrVUov
>>149
ああああああ!!!
本当にmenuフォルダ入れ忘れてました。
動作確認で、ばっちり解決です。

ありがとうございました。
190名無しさんの野望:2008/11/27(木) 23:58:42 ID:JdttY12x
PC版欲しいけど知識0…諦めるか
191名無しさんの野望:2008/11/28(金) 00:02:10 ID:iJMrVUov
水気のないスポンジは良く水を吸収するんだぜ(゚-^)bΣ
192名無しさんの野望:2008/11/28(金) 00:09:20 ID:SOpNYNmw
頑張ってみるか
193名無しさんの野望:2008/11/28(金) 00:21:04 ID:FbY+moga
最近やっとPC版オブリ買ったんだが
召喚魔法(猫背のちっさいおっさんみたいなやつ)をアリーナで召喚すると
画面がビタッっと止まって裏?では動いてるのかボコボコにされるんだが
これは良くあることなのかい?EscでLoadとかはだせるけどロードしても画面は
固まった画像のまま。(ロードはされてるっぽい)

XP C2D Ge9500DT Mem4GB
194名無しさんの野望:2008/11/28(金) 00:38:22 ID:trbVdn7C
売買の際、Haggleの設定が価格に全く反映されません(売値も買値も同じになる)
OOO+MMM+FCOM(LivingEconomyはスタンドアロン版3.70を使用)で
LivingEconomyのesp(3種)をどの位置に変更して見ても症状は変わりません。

これに関して質問する際、あとどのような内容の提示が必要でしょうか?
195名無しさんの野望:2008/11/28(金) 00:42:24 ID:rZ+BMQHC
入れてるMOD
196名無しさんの野望:2008/11/28(金) 00:52:49 ID:q2r59TBk
showracemenuで顔を弄ってからキャラの表情が
突然 (´・ω・`) から (`・ω・´)キリッ っと
変わってしまうようになってしまいました。
原因の分かる方いらっしゃいませんか?
197名無しさんの野望:2008/11/28(金) 00:57:34 ID:JzMxMxDC
グラフィック負担改善MODのRPGBlackDragons LowTriPolyGrassを導入したいのですが、
Readmeを読むと「Open "\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\"! Make a backup from "plants" and "oblivion"! 
Copy from your selected grass-Version the folders "plants" and "oblivion"!」とあります。
しかし、Dataフォルダの中にMeshesというフォルダはありませんし、故にplants・oblivionというフォルダもないのですが、
これは新たにMeshesフォルダを作成してその中にMODファイルを入れるという事でいいのでしょうか?
198名無しさんの野望:2008/11/28(金) 01:07:38 ID:GFbS6j7b
>>193
詳しいことは分からないがスキャンプ召喚かな?
少なくとも俺は一度も遭遇したこともないし、報告を一度も聞いたことないバグだな…

>>196
showracemenuはやる度に顔が微妙に変わる。
wikiにもあるが同じ顔はツール使わない限りは二度と作れない
199名無しさんの野望:2008/11/28(金) 01:08:27 ID:ZzoNJQ9h
GGCのヴァレリア入れて、そのまんまで使ってるんですが
テイル属性のサークレットMODや帽子MODだと
グラフィックが出ません。アミュレット属性に切り替えると
グラフィックがちゃんと反映されるのですが他のアミュレット
と併用したいのでなんとかならんでしょうか?
尻尾属性のサークレットでコンパニオンにしっかり画像出るようにできない
もんでしょうか? 

ちなみに自キャラはブレトンですが尻尾属性のサークレットや帽子でも
しっかりCGとして反映されます。
20067:2008/11/28(金) 01:14:31 ID:HltHHMi5
>>132
何も装備しないで近づいてみたら無事に進めることができました。
ありがとうございました。
201名無しさんの野望:2008/11/28(金) 01:18:57 ID:0pC46qPk
>>182

CSは使ったことがないのでよく分かりませんが、おもしろそうなので
機会を見て挑戦しようと思います。ありがとうございます。
202名無しさんの野望:2008/11/28(金) 01:46:23 ID:UhCgg4ti
>>199
GGCはテイル属性を装備してくれません。
(mpcはテイル属性を装備してくれます。)
テンプレWIKI
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/14.html#id_9abba09c
のLT EquipTailItem1.1.0を使われてみてはいかが。
 
203名無しさんの野望:2008/11/28(金) 01:51:42 ID:ZzoNJQ9h
>>202
GGCはテイル属性アウトなんですか。
リドミ読み足らなかったですね。すいません。
さっそくリンク先のを試してみようと思います。
素早い回答助かりました。ありがとうごさいました。
204名無しさんの野望:2008/11/28(金) 01:53:43 ID:stvGSeuT
>>201
CSははまったら病み付きになるぜ。
俺はゲームよりCSいじってる時間の法があるかに長い
205名無しさんの野望:2008/11/28(金) 01:59:00 ID:SOpNYNmw
やってる人は幾ら位のPC使ってます?
206名無しさんの野望:2008/11/28(金) 02:01:02 ID:ohX++Abd
久しぶりにオブリやろうと思って、インスコして日本語化してみたんだけど、
自分が以前やってた時(v0.10くらい)より、日本語化パッチはかなり変わったね。

そこで早速質問なんだけど、obja_config.exeを使ったフォントの変更・設定で、
オブリのデフォの半角英数フォントは、どうやったら設定できるの?

v0.10くらいの時みたいに、日本語表示されるフォント以外は、
オブリのデフォのフォントを使って表示したいので・・・。

以上、よろしくお願いします。
207名無しさんの野望:2008/11/28(金) 02:01:57 ID:stvGSeuT
>>197
SOW

俺、それ入れてないからなんだけどOBMM使ったほうがいいよ、跡で後悔するかも
208名無しさんの野望:2008/11/28(金) 02:05:16 ID:JzMxMxDC
>>207
ありがとうございます
一応、OBMMは導入しているのですが、MODの順番を変えるぐらいしか使い方が分からないw
209名無しさんの野望:2008/11/28(金) 02:27:36 ID:YIHqWUeO
>>206
Windowsフォントしかつかえないので、無理だとか。
オレもそれが理由で14aにバージョン戻したよ。
210名無しさんの野望:2008/11/28(金) 02:33:48 ID:0pC46qPk
>>205

みんな自作のPCを使って、適度にパーツを変えるので値段は
あってないようなモノでは?

私の場合は2ヶ月くらいに新たに12万弱で組んだけど、問題なく
動きます。
211名無しさんの野望:2008/11/28(金) 02:35:30 ID:aCZnHnLA
>>205
どのmodをどの程度どれ位のクオリティ(解像度など)で動かすかで
要求スペックは上下するのだ
とりあえず素で遊ぶ分にはここニ・三年以内に買ったものなら問題なく動くはずだけども。
まずwikiの推奨スペックの項を見れ
212206:2008/11/28(金) 02:40:57 ID:ohX++Abd
>>209
マジっすかー
自分もおとなしくv0.14aにしてみるよ。

早レスどうもありがとう!
213名無しさんの野望:2008/11/28(金) 03:45:58 ID:g697hXGU
>>212
日本語化パッチを公開している板でデフォルトの英語フォントに近いデザインの
フォントを紹介してた気がする。覗いてみる価値はあるかと。
214名無しさんの野望:2008/11/28(金) 03:58:44 ID:YIHqWUeO
>>213
Kighting Petrokだな
確かに雰囲気は似てるけど、幅が狭いんだよね
215名無しさんの野望:2008/11/28(金) 05:38:59 ID:HhN8yB5v
Belda Elysiumの日本語化って、今はもうできないと思ってOK?
1.41はどこにもなかった……
216名無しさんの野望:2008/11/28(金) 06:39:28 ID:JMwBOxUT
9600GTを使っています。
一人称視点で歩いてると、真っ暗で何も映らなくなる場所がちらほら見かけます。
本体+パッチの最小構成でも同じ現象が起こります。
似たような症状の方いませんか?
217名無しさんの野望:2008/11/28(金) 08:31:54 ID:D9NlhZCv
>>216
WikiのMOD/BugFixを読みなさい
218名無しさんの野望:2008/11/28(金) 08:32:50 ID:ywkZxTe1
>>216
NvidiaのGPUでHDRオンにしていると発生する現象のようです。
対処療法として3人称視点にする、しゃがみ・立ち状態を変える、という手段はありますね。
219名無しさんの野望:2008/11/28(金) 08:52:51 ID:5xG08uDr
>>216

Wrye BashでBashed Patchを作成[Tweak Assorted編]
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-31.html
220名無しさんの野望:2008/11/28(金) 09:29:56 ID:BOe0Fmjc
nVidia使ってないから分からんが、Wikiに項目があるな
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#blackout
221名無しさんの野望:2008/11/28(金) 09:30:27 ID:BOe0Fmjc
すまん、更新してから書くべきだった orz
222名無しさんの野望:2008/11/28(金) 11:21:41 ID:JzMxMxDC
Kobus Character Advancement SystemとM.O.E.のMain Quest Delayerは一緒に使えるでしょうか?
223名無しさんの野望:2008/11/28(金) 13:32:18 ID:mv8Nji+w
>>214
Oblivion風のフォントなら

ttp://pandachan.jp/font/21blackcastle.html

ここのはどうだい?
224名無しさんの野望:2008/11/28(金) 13:34:06 ID:mv8Nji+w
225名無しさんの野望:2008/11/28(金) 16:56:02 ID:55kDvHeO
フィールドで乱戦をしてて、いつの間にか愛馬がいないことに気付き、探したのですが見当たらず…ファストトラベルでも着いてこない、死んだのですかね?
226名無しさんの野望:2008/11/28(金) 17:16:09 ID:ywkZxTe1
スタッフがおいしくいただきました
227名無しさんの野望:2008/11/28(金) 17:19:43 ID:JcO8VKXv
箱○でプレイしてた時(つまりバニラ)に、そういうのあった覚えがある。
ある日突然、とんでもないところで再会した記憶はあるけど、理由も解決策もワカラン。
228名無しさんの野望:2008/11/28(金) 17:28:29 ID:hI+KP0f/
反抗期か
229名無しさんの野望:2008/11/28(金) 18:37:09 ID:NEhxqwqa
○乱戦中に殺された
○乱戦、逃走中に何らかの不可抗力によって壁や大岩にのめり込み別の世界に迷い込んみ失踪
○付近の河川、湖に浮いている

230名無しさんの野望:2008/11/28(金) 18:48:38 ID:PZ3KJbRI
>>229
原因が2つ目めなら、Tiber Septim Hotelで「君と握手!」できるかもなw
231名無しさんの野望:2008/11/28(金) 18:58:15 ID:0pC46qPk
>>225

馬は買ったことがないので分からないが、もらった馬ならもらった場所に
帰っている。

232名無しさんの野望:2008/11/28(金) 19:37:03 ID:sglouutE
色々modいれたりCSで弄ったりしてたら突如帝都の商店街の建物が全て消えました。
mod全部オフにしてみても状態が改善されんのです。

再インスコ以外に方法はないでしょうか?
233名無しさんの野望:2008/11/28(金) 20:19:55 ID:JoKFF9tS
>>231
買った馬も同じ
234名無しさんの野望:2008/11/28(金) 20:37:49 ID:55kDvHeO
一頭に乗り続けていたので愛着があったんだけど見つかるといいな。
死体で見つかるなら見つからないほうがいいな;_;)
235名無しさんの野望:2008/11/28(金) 21:03:16 ID:JMwBOxUT
キャラメイクや種族変更ができる指輪を追加するMOD
があったと思うのですけど、名前を忘れてしまいました。
どんな名前だったでしょうか。
236名無しさんの野望:2008/11/28(金) 21:20:42 ID:Sct5l3El
>>232
ArchiveInvalidation.txtは?
237名無しさんの野望:2008/11/28(金) 21:49:58 ID:m2MQ6llQ
XP Leveringを入れたのですが使用回数でスキルが上がってしまいます。
スキル成長速度を弄るMODはOOOがありますが適用してませんしespもXPの方が後ろです。
これで正常なんでしょうか?
238名無しさんの野望:2008/11/28(金) 22:54:35 ID:GVFuFUmA
初心者なんですが理由がよくわからないのですが
体力が減る病気になってしまいました
しかも徐々にに増えてます、治療ってどうすればいいんでしょうか
239名無しさんの野望:2008/11/28(金) 23:03:15 ID:IqcAIn6B
病気はCure Diseaseの魔法・ポーション、教会でのお祈りで治るよ
240名無しさんの野望:2008/11/28(金) 23:06:06 ID:GVFuFUmA
ありがとうございます
さっそくやってみます
241名無しさんの野望:2008/11/28(金) 23:59:33 ID:JoKFF9tS
>>240
マンドレークの根っこをかじるのもアリ
242名無しさんの野望:2008/11/29(土) 00:41:13 ID:e4CCBI1j
>>234
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3861
馬探索クエスト追加MOD
>このMODを入れるとクエストが追加され、その目的地が最後に乗った馬の位置になります。
243名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:00:13 ID:85p9zsDn
友人の8800GTXを貰える事になったのでObのMODも一新しようと思うんですが、
QTP3にQ-LOD4096、AEVWDあたりを入れてObの設定は全最高に、こんな感じだとさすがに8800GTXでも厳しいですか?
因みにCPUはQ6600、メモリは2GB、解像度は1440x900です。
244名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:01:35 ID:ajM6USm0
>>243
ほぼ似たような環境だけど、かなりフィールドでカクカクするよ?
245名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:03:10 ID:wIW1jmJw
フィールドのカクカクははビデオカード関係ないだろw
246名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:05:03 ID:ajM6USm0
>>244
えっ、そうだったの?
ヤバッ・・・それ初めて知ったわorz。ずっとグラボのメモリだと思ってた
247名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:13:35 ID:lMpoJtoy
そういえばスパイクがPC版日本語パッチを公開するってニュースあったけど
その後どうなったのでしょ?
ここ一年くらい遊んでないので、出てたら入れてみようかとー
248名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:16:23 ID:85p9zsDn
>>244
むむ・・・ということは、やはり8800GTXクラスのVGAでもQTP3やAEVWDは無理なんですね・・・
249名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:43:02 ID:mp4ExIsc
>>243
CPU E8500
Mem 4GB
GB HD4850 512MB CrossFire

これでQTP3,AEVWD,FCOMにしてるとMaxは重い。
30-60を行ったり来たりしてる、その内VRAM食いつぶして1桁にも瞬間的に落ちる。

>>234,242
似たような現象になったことがある。
そのMod入れてたけど現在地が表示されなくなって死んだんだと諦めて歩きで移動してたら
ゲームない時間で2週間後くらいに突然あなたの馬は○○にいますとか出た。

それまではファストトラベルでもついて来なかったのに。
250名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:46:34 ID:pR9dxtpb
>>240
あ、すんません
薬を飲んだのですが、飲んでも飲んでも次から次へと発症するんですが
どうしたらいいですか?
251名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:53:43 ID:ECSgwT+m
>>250
教会池
それで治らないなら病気の名前を書いてみろ
252名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:58:30 ID:pR9dxtpb
hunger60%って表記があります
ステータス画面で飲んだら戻ってステータス閉じるとまた発症する感じです
253名無しさんの野望:2008/11/29(土) 01:59:45 ID:U+rnohQJ
なんか空腹MOD入れてねえ?
254名無しさんの野望:2008/11/29(土) 02:01:26 ID:pR9dxtpb
ゲームバランス系のmod入れたからもしかしたら・・・
食べれば直るんですかね
255名無しさんの野望:2008/11/29(土) 02:01:28 ID:RvGKSkjW
それどう考えてもmodだな。初心者っつーからバニラかと思ったら。
とりあえずパンでも食ったら?
256名無しさんの野望:2008/11/29(土) 02:02:36 ID:U+rnohQJ
それを先に言おうよォーッ!
257名無しさんの野望:2008/11/29(土) 02:05:48 ID:pR9dxtpb
空腹みたいですね
ありがとうございます
何度も何度もすみませんでした
258名無しさんの野望:2008/11/29(土) 02:10:00 ID:XAFQ+8Gz
とりあえず、わからない単語があったら翻訳する癖つけたほうが楽になるよ。
今は翻訳サイトで一瞬だし。
259名無しさんの野望:2008/11/29(土) 03:23:30 ID:zrZBUA2V
こんばんわ
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17583を落として
そこのテキストに書いてあるBabe HairとNecキャラクターエバ作り変え
を落として導入したところ、そのキャラの目玉が移らなくなってしまいました
beautiful people環境下だとレン髪は入ってると聞いたので単体では入れてないです
260名無しさんの野望:2008/11/29(土) 05:51:44 ID:DG20V3kH
simpleonehandidle持ってる方いましたらUPしてもらえないでしょうか?
この構えのやつです。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up20108.jpg
画像は見つかったけどkfファイルは見つけれませんでした。。
261名無しさんの野望:2008/11/29(土) 06:11:07 ID:9IIDSOSf
CSで商人NPCを追加したのですが、PCが売った服とか鎧をNPCが装備したり、
NPC自身の所持品を商品にしたり、ずっとNPCのインベントリに残ったままになってしまいます。
デフォのNPC商人のように、自分の持ち物を商品にしない、PCが物を売っても自分が着用しない、
一定時間たてば商品メニューをリスポーンする、というようにしたいのですが
どうすればいいでしょうか?
262名無しさんの野望:2008/11/29(土) 08:54:33 ID:WlHNmwvs
OBSEの導入に関して質問させてください。

現在1.2系の0.15bという日本語化パッチを使用しているのですが
OBSEと日本語化パッチの対応表を見比べて適合しているものがありませんでした。

そこで下にある「OBSE作者さんからのご好意」のexeを使おうと思っているのですが
一緒に入れるdllは推奨にあるv0014aかv0015のどちらをいれればいいのかがわかりません。
それと解凍すると一緒にできるsrcというフォルダは移さなくてもいいのでしょうか?
wikiには「dllとexeだけ」と、あるのですが拡張子がhとかcppとか見慣れないものがあるので気になっています。

現在入れているMODは
SI DLC1〜9(6は無し 日本語化パッチ使用) Beautiful People 2ch Edition などです。
日本語化MODは「しとしん版」を使用しています。
よろしくお願いします。
263名無しさんの野望:2008/11/29(土) 09:36:13 ID:wIW1jmJw
どちらなのかってちょっと試せばわかるだろ
その下の「OBSE作者さんからのメッセージ」にそれらしいこと書いてあるんだし
264名無しさんの野望:2008/11/29(土) 09:54:58 ID:ECSgwT+m
殺人をして眠ったときに始まるDark Brotherhoodクエストが起こらないように
する方法はありますか?modやコンソールで止める方法があれば教えて頂きたいのです。

Anvilのクエスト "The Siren's Deception" でギャング団を倒した時に殺人カウントが
付いてしまったようで(気づいたのはかなり後で、セーブデータを辿って分かりました)
コンソールからModPcMiscStat 32 -1で殺人を0にしたのですが、0に変更した状態で
ベッドで眠った時にDark Brotherhoodクエストが始まってしまいます。

かなり進んでしまったので殺人カウントが付く前のセーブデータから始める事はしたくないのです。

どうにかなりませんでしょうか。よろしくお願いします。
265名無しさんの野望:2008/11/29(土) 10:20:06 ID:1h4fSFP5
266名無しさんの野望:2008/11/29(土) 10:38:00 ID:osD+5RVh
MODなしでも1日中(16時間)やってたら、1度は必ず突然落ちるんですが
俺だけなんですかね
267名無しさんの野望:2008/11/29(土) 10:39:36 ID:XU8vy0ar
そんだけ落ちない方が珍しい
268名無しさんの野望:2008/11/29(土) 10:42:48 ID:osD+5RVh
まじすか
セーブする前に落ちると物凄い萎える
仕様なら仕方ないな我慢しよう・・
269名無しさんの野望:2008/11/29(土) 10:55:40 ID:l1Aj8rsb
>>264
クエストログに残ってしまってもかまわないなら
コンソールでそのクエスト既に終了という扱いにする手もあるかとは思うが
(やったことないからどうなるかわからんよ)
それで済むならそのクエスト「見なかったことにする」で済みそうだ罠
あとは自分でCSいじってどうにかするしかないかな
既存のMODでは聞いたことない
270名無しさんの野望:2008/11/29(土) 11:13:51 ID:NMD3GvD2
>>268
いつPCが落ちてもいいように、Ctrl+Sに常に手を置くように
常にF5でクイックセーブする癖をつけるが吉
271名無しさんの野望:2008/11/29(土) 11:27:09 ID:4pr4BvPo
グラボ先生のご機嫌取るためにおはぎでも供えろカス
272名無しさんの野望:2008/11/29(土) 12:20:28 ID:njJyOyv3
だっせーwww
ネット弁慶マジだせーwww
273名無しさんの野望:2008/11/29(土) 13:17:34 ID:P+F/osf8
>>268
streamline入れて自動間隔でのセーブ有効にしておけばいつ堕ちても大丈夫
274名無しさんの野望:2008/11/29(土) 13:19:46 ID:PxeQGPyQ
扉くぐる前にF5押す癖つけときゃ問題ないだろ
275名無しさんの野望:2008/11/29(土) 14:01:24 ID:rm+dB5F6
>>273

そんなに頻繁に落ちるモノなの?

初めて2ヶ月くらいだが、落ちたのは片手で数えられるくらいです。
ゲーム終了時にエラーが出ることは日常茶飯事だが、フリーズは
それなり、リセットを押さないと修復出来ないこちらも片手ぐらい。

MODはそれなりに入っている。
276名無しさんの野望:2008/11/29(土) 14:04:57 ID:PxeQGPyQ
>そんなに頻繁に落ちるモノなの?

PCのゲームってのはコンシューマと違って
人によって環境がマチマチだから一概に言えない。
同じハード構成でもドライババージョンが異なるとビデオ周りは特に挙動が全然ちがう。

安定している人もいれば不安定な人もいるのは当然だから
自分のところはMODどれくらいで安定してるとかはあんまり意味ない。
277名無しさんの野望:2008/11/29(土) 14:09:16 ID:nawiLooG
でも、Oblivion.iniのbFixFaceNormals=1を"0"にしたり
装備系以外のMODは全てOMOD化して
OBMMから見て競合しているMODは慎重に導入すれば
かなり減ると思う。
FCOMはwikiのあの詳しいサイトの通りやるとかね
あと、OBMMは極力Better Oblivion Sorting Softwareの通りにすれば
なかなか落ちることはないと思う。
あとはVRAMとメモリを増やすとかかな
278名無しさんの野望:2008/11/29(土) 14:12:09 ID:PxeQGPyQ
そりゃま 個人個々の設定で落ちる頻度を減らすのは当然みんなすると思う。
でも それでも落ちる人はいるんだよ。

俺も色々思考錯誤してるけど完全に落ちないって状況には程遠い
279名無しさんの野望:2008/11/29(土) 14:40:03 ID:Z+0+bLeS
wikiや*Moja Moja* Oblivion 中毒宣言・Oblivionでエロビリオンのサイト
を参考にのFCOM導入方法を試しているのですが、バニラ(DLC・SI・UOP、USIP、
UOMPを含む)からFrancesco's・OOOまで問題なく入れれたのですが、MMM
導入時にOMOD化したものをアクティベートする際に競合が出てきました。
Data file Textures\creatures\spriggan\seducer.dds already exists
- CRC mismatch. The new file is different from the old.
- Data file owned by oscuro's oblivion overhaul complete 1.33.omod
こんな感じのがずらっと出てきてOOOと衝突しているようです。
まだ試してないのですが、上書きで良いのでしょうか?
wikiにある途中、OMODファイルをアクティブにしているとOOOファイルへの
(UOPを導入している場合それにも)上書き警告がでますが、すべて上書きし
てください。とはこの事なんでしょうか?
それと日本語化MODについてどのタイミングで入れたらいいのかよく分かりません。
FCOM導入後で大丈夫ですか?
分かる方教えて頂けませんか?
長文すいません。。。



280名無しさんの野望:2008/11/29(土) 14:43:16 ID:PxeQGPyQ
競合は当然するし
そのためのOOO用espやFCOMがある。
競合を恐れず突っ込んじゃいなさい。
281名無しさんの野望:2008/11/29(土) 14:44:41 ID:Z+0+bLeS
>>280
レスありがとうございます。
最初からやり直してるんで、恐れず突撃してみます^^
282名無しさんの野望:2008/11/29(土) 14:45:59 ID:4T3+tUj+
購入して半年以上経つけど、落ちたのは2回くらいだな。
終了時のエラーは頻繁にあるけど。
人それぞれのPCによって違うんだろうな。
283名無しさんの野望:2008/11/29(土) 15:02:35 ID:U+rnohQJ
入れたMODに難があって(ICEXPANDのAIの件とか)落ちたことはあるけど、
そうでなくてただ落ちたのはまだそんなにないな。3ヶ月くらい経った。

それより終了時の強制終了の方が痛かった。
saveiniを憶えるまでは変更した設定が反映されなくて泣き寝入りしてたよ。
284名無しさんの野望:2008/11/29(土) 15:23:27 ID:nawiLooG
終了時CTDに関してはちょこっとだけこのサイトに載ってるな
http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-45.html#extended

終了時に自動的にtscrコマンドが実行されるMODないものか・・
285284:2008/11/29(土) 15:25:55 ID:nawiLooG
おっと、上記サイトの続きに書いてあったのかw
286名無しさんの野望:2008/11/29(土) 15:43:43 ID:ogO4cwMv
落ちない自慢とかいらないですから
287名無しさんの野望:2008/11/29(土) 16:01:15 ID:1BpryzqN
>>286って友達いなさそう
288名無しさんの野望:2008/11/29(土) 16:54:05 ID:4pr4BvPo
MagickaRegenのFatigueばんみたいのないのかな
289名無しさんの野望:2008/11/29(土) 17:07:12 ID:M8ZTbOqs
Lv25以上なのにクエストでもらえるのが最高のものにならないのはMODの所為でしょうか
それらしいのはAdventurersしか入れてないんですけど・・・
290名無しさんの野望:2008/11/29(土) 17:10:00 ID:PxeQGPyQ
スキルが100になってなくて
数値が低く見えてるだけってオチとかはないの?
291名無しさんの野望:2008/11/29(土) 17:18:58 ID:v5hGzS1o
そもそも何のレベルアイテムだ。
Sigil StoneならAdventurersで効果が変更されるけど。
292名無しさんの野望:2008/11/29(土) 17:50:39 ID:M8ZTbOqs
>>290
もしかして関係のあるスキルが100にならないと効果が100%発揮されないんでしょうか?
そうだったら知りませんでした。

>>291
すべてです。
293名無しさんの野望:2008/11/29(土) 17:52:15 ID:PxeQGPyQ
例えば剣だとしたらブレードスキルが100にならないと
実際の攻撃力を100%引き出せないよ。

攻撃20の剣でもスキル低いと10くらいになったりする
294名無しさんの野望:2008/11/29(土) 17:54:21 ID:M8ZTbOqs
>>293
ありがとうございます。

エンチャント効果もそうなんでしょうか?
295名無しさんの野望:2008/11/29(土) 18:00:53 ID:DG20V3kH
>>265
おお!これだ!ありがとうございました!
296名無しさんの野望:2008/11/29(土) 18:14:28 ID:v5hGzS1o
エンチャント効果はレベル依存のみでスキルに関係ないから
もし最高効果にならないとしたらMODのせいかもしれない。
UESPやMODのReadme、FAQなどで確認してみるのが吉。
297名無しさんの野望:2008/11/29(土) 18:15:44 ID:M8ZTbOqs
>>296
ありがとうございます。
確認不足だったかもしれませんね。確認してみます。
298名無しさんの野望:2008/11/29(土) 19:24:37 ID:Z+0+bLeS
再投稿です・・・
FCOM導入方法に従って入れてみたのですが、ゲーム自体が起動後すぐに終了し
てしまうハメにあってしまいました。。。
wikiのFCOM導入方法にある
MMM 3.5.5を導入します。(*3)
入れ終わったらMMM 3.5.5のesmとespをすべて削除し、
MMM 3.6 b3を上書きしてください。
MMM 3.5.5のesmとespの削除はデータフォルダから消去するという事でしょうか?
先ほどOBMMからesp・esmを選んでDeleteしようと思ったのですが、
can'nt be removedと出て消せませんでした・・・
MMMをOMOD化して導入すること自体がNGなんでしょうか・・・
分かる方教えて頂けませんか?


299名無しさんの野望:2008/11/29(土) 19:27:44 ID:8N7XxIu6
>>298
起動しないのはそれが理由じゃない
余計なesp使ってるだろ
300名無しさんの野望:2008/11/29(土) 20:02:43 ID:Z+0+bLeS
>>299
余計なespというのは他のMODってことですか?
今入れてるのはSIと公式DLCにそれぞれのUOPだけですが・・・
むしろUOPは使わない方がいいのでしょうか?
賛否両論な感じがいたしますが。。。
後々自分で対応出来るなら〜みたいなこと書かれてあったので個人的には
入れておいた方が良いのかと思いましたが・・・
とりあえずまたWikiに沿って再度入れなおしてみます。
レスありがとうございます。
301名無しさんの野望:2008/11/29(土) 20:03:38 ID:Z+0+bLeS
あぁ、上げてしまいました。。。
すいません。
302名無しさんの野望:2008/11/29(土) 20:04:32 ID:9yrp4Sah
「Command Humanoid up to level X for〜」
「Calm up to level X for〜」

こういった魔法のレベルって何を指してるんでしょう?
UESPwikiを見る限り相手のレベルとは関係なさそうなのですが
303名無しさんの野望:2008/11/29(土) 20:12:21 ID:4Iwc9igV
兜かぶると髪の毛が無くなってしまうのを改善する方法、又はMODは無いでしょうか?
304名無しさんの野望:2008/11/29(土) 20:14:37 ID:nawiLooG
>>298
>先ほどOBMMからesp・esmを選んでDeleteしようと思ったのですが、

フォルダを開いてbakフォルダを作成して、そこに放り込んでおけばいいよ。
もう要らないけど万が一を考えるとね
ちなみに、自分はFCOM関連はOMODしなかった。
305304:2008/11/29(土) 20:15:28 ID:nawiLooG
OBMMからフォルダを開くんじゃなくて、OBMMを使わずに直接フォルダを開くってことね
306名無しさんの野望:2008/11/29(土) 20:21:41 ID:8N7XxIu6
>>300
いやFCOMのespね
たとえばアーチェリーはfran入ってないと起動しなくなるよ
307名無しさんの野望:2008/11/29(土) 21:01:00 ID:DQpDKRQV
Ren's Strangerやチョコエルフなどの新種族をBP2chに組み込みたいんですが、どうすれば出来ますか?
308名無しさんの野望:2008/11/29(土) 21:31:25 ID:6FgxE9FA
TES4Geckoでesmをespに変換して、
CSで読み込みチョコエルフを種族に追加するか、
もしくはespにしてからGeckoでespのマージ。
終わったらesmに戻す。でいいんじゃないかな。
309名無しさんの野望:2008/11/29(土) 21:38:39 ID:PafcDSWP
>>303
CSでいじれるよ。その兜がHEARを上書きするよう指示されてるだけなんで
はずせばよい
310名無しさんの野望:2008/11/29(土) 22:06:18 ID:DQpDKRQV
>>308
CSかWBでいじるのかと思ってましたが、専用のツールが必要なんですね
ぐぐっていじりかた調べてきます
ありがとうございました
311名無しさんの野望:2008/11/29(土) 23:23:49 ID:R5s0hlRj
セーブデータの保管場所変える事できないですかね?
wiki見たんですが、わからなくて・・・
312名無しさんの野望:2008/11/29(土) 23:35:10 ID:RNAv69ZG
Oblivion XP Levelling v3.0.1では
金払って教えてもらうトレーニングは
どういう扱いになっているのでしょうか?

試しにトレーニングすると普通にスキル上がるけど
そうするとMODのシステム的に序盤から有料トレーニングをしていると
最高レベル時の上限がすごいことになってしまう気が・・・。

>>311
やったことないけどiniの中のSLocalSavePath=savesを書き換えたら変えられるんじゃないかな。
もしくはvistaならシンボリックリンク使うとか。
313名無しさんの野望:2008/11/30(日) 00:12:31 ID:+7hPdGc9
Natural Environmentsの天気ってさやけに変わる気が(リアル三分に一回前後)するけどこんなもん?
NPCに話しかけたら天気変わるバグってのはいきなりズバっとかわんのかな
314名無しさんの野望:2008/11/30(日) 00:19:59 ID:V4i/A9Kf
>>312
素のままだとLv上がるの早すぎたり錬金の経験値多すぎたりするからini弄って調整してる
トレーニング使うならLvup時のポイントを減らしてみたら?
315名無しさんの野望:2008/11/30(日) 02:02:46 ID:6wVPaTNd
質問というか相談というか
そろそろFranを導入するつもりなんだけど
Armamentariumシリーズも一緒に導入してる人っている?

wiki見たんだけどちょっと手順が分からなかったんで教えて頂きたいんですが
一緒に導入する時は(Fran導入済みだとして)
1 各Armamentariumシリーズ導入(テクスチャ等だけ使用)

2 Armamentarium Complete導入してこれのespを使用

3 店売りとかもさせたいから
Armamentarium for Francesco's導入してこれのespも使用

この手順でおkなのかな?
あと使ってみてどんな感じなのかも教えて貰えたらお願いします
316名無しさんの野望:2008/11/30(日) 09:10:43 ID:VXfxLJSg
コンソールなしで、Black Soul Gemを簡単に手に入れる方法を教えてください
317名無しさんの野望:2008/11/30(日) 09:16:03 ID:38pp9TyL
Modで購入
318名無しさんの野望:2008/11/30(日) 09:21:31 ID:O2iLlzIt
CSでそこら辺のお店に販売するようなMOD作る。
319名無しさんの野望:2008/11/30(日) 09:23:57 ID:tqt1bW2B
>>316
Gland Soul Gem買う→ネクロマンサーの祭壇に行く
→夜まで待って、光が差してきたら儀式開始
Cylodiilでのネクロマンスのタブー性を考えると
これでも十分簡単だと思うんだが…

まあ、それも面倒なら
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3878
帝都に怪しい店を追加。Wikiに載ってる有名MOD。
Wikiくらい一度舐め回すように読んどけ。
320名無しさんの野望:2008/11/30(日) 09:26:32 ID:VXfxLJSg
>>319
ありがと!例の神像クエで欲しかったので早速やってみます。
321名無しさんの野望:2008/11/30(日) 09:49:26 ID:7HRYueG1
>>314
thx 錬金3expのトレーニングなし縛りでいってみようと思います。

>>313
ほかのmodと干渉してるのかもしれないけど
俺も使ってる時そんな感じだったからおそらく仕様だと思う。
話しかけのバグは話しかけるたびに
ほんとに一瞬で光源と天気がころころかわるからすぐにわかる。
322名無しさんの野望:2008/11/30(日) 10:25:49 ID:EBufIGnu
練金素材の自動採集MODはどれがいいでしょうか?
練金やってみようと素材採集してたら3D酔いしてしまって練金挫折しそうです・・・
323名無しさんの野望:2008/11/30(日) 10:39:37 ID:I10e+QrQ
Harvest[Frola]+Herbalism使ってる
キャパ近くなると自動収集止まるとか
自動収集をON/OFFするLessor Powerが付いてて便利

ただしコンソールで
startquest HerbTest
を実行しないと働かない

OOOもHarvest[Frola]内蔵してるけどなんか動かし方わからんので
Harbalismのmodを追加(変更)して使ってるわ^^;
324名無しさんの野望:2008/11/30(日) 11:05:18 ID:EBufIGnu
Harvest[Frola]+Herbalism入れてみました
これで頑張ってみようかと思います
325名無しさんの野望:2008/11/30(日) 11:12:11 ID:L7wvjGfm
未だにFCOM導入に苦戦してます。
もともとOMOD化の仕方が間違っているのではないのか?と疑問を持ち、
調べてみたのですが???な部分がありまして・・・
もしかして圧縮ファイルのままだとフォルダの階層が違ってるんでしょうか・・・
wikiでは下記の通りとあるのですが。。。
OMODファイルの作成
ダウンロードしたファイルを解凍し、必要のないファイルを削除する。
どのファイルが必要か(または必要でないか)はMODによって様々ですので、
作業前にreadmeファイルを熟読して下さい。
右下のCreateボタンを押してomod creatorの画面を開く。
Add folderを押して、espファイルがあるフォルダ・またはTextures等の
フォルダが含まれているフォルダを選択する。
と書かれているのですが、esp/esmファイルとそれ以外のデータファイル?
(テクスチャ・サウンド等)が含まれている場合OMOD化するのはesp/esm
ファイル群だけでokなのですか?
それともesp/esmファイル群とそれ以外のデータファイル群というふうに2つ
のOMODを作るという形なんでしょうか?
今までOMOD化されたものでしか使っていなかったので、OMOD化に不安
があります・・・
これを機にOMODで出し入れが便利に出来るようになりたいですので、手助
けして頂けませんでしょうか?
お願いします。
326名無しさんの野望:2008/11/30(日) 11:45:46 ID:zinYeukU
もっかい質問まとめてから来てくれ
何が聞きたいのかわけわからん
327名無しさんの野望:2008/11/30(日) 12:03:03 ID:L7wvjGfm
気になる所が多くてダラダラと書き過ぎました^^;
レス待ってる間にさらに検索かけて調べて例として分かり易そうなサイトが
ありました。
OMOD化するには下記のリンクのようなやり方でokなのでしょうか?
ttp://www.eonet.ne.jp/~femcmasa/AishaOMOD.htm
これを見て疑問に思ったのがmeshes・textureはOMOD化しなくてもokなの?
と思ったのです・・・
OBMMでOMOD化するにあたってプラグインとデータファイルという選択
が出来るようになっているのでどうなのかなぁと。。。
毎回長文すいません、色々なサイト回っているとやり方等もマチマチなよう
ですので。
328名無しさんの野望:2008/11/30(日) 12:28:19 ID:IGDD/2OZ
>>327
meshesとtextureはそのままフォルダ内にじかに上書きして
espファイルだけはomod化するということだね。
それでもゲームプレイには支障はないと思うよ。
ただし、meshesとtextureを上書きしたファイルが、別にOMOD化した
ファイルだった場合、そのOMODを解除した時点でファイルが消滅するんじゃないかな。
すると、espファイルは存在するが、meshesとtextureは存在しないことになり
ゲームがおかしくなる。CTDが発生するか、黄色い看板が出るかもしれん。

そもそも、FCOM導入時にはFRAN→OOO→MMM→WC→FCOMの順番で導入する。
このとき、OOOやMMMをOMODO化していたとして
FCOM導入後にOOOのOMODだけを解除したとする。
すると、OOOのファイルが消えることで、MMMやWC導入時にOOOに上書きしたたファイルも
消えることになり不具合が発生する。
そして、やばいと思ってOOOを再度アクティベートしてもそのままプレイはできないと思われる。
なぜなら、OOOのファイルにMMMとWCのファイルが上書きされていない状態だから。
結局、OOO以降の手順はやり直しになる。

なので、FCOM関連はOMODとかしないほうがいいんじゃないかなぁと個人的には思うんだ。
329名無しさんの野望:2008/11/30(日) 12:32:35 ID:vbB9n8XF
>プラグインとデータファイルという選択
>が出来るようになっているのでどうなのかなぁと。。。

プラグインとその他データファイルの閲覧を切り替えてるだけだから
安心してCreateOmodしろ、とエスパーしてみる
330名無しさんの野望:2008/11/30(日) 12:45:57 ID:L7wvjGfm
素直にデータフォルダに投げ込んだ方がいいんですかねぇ。
大型MODってこともあってバグや不具合が確認されているということで
OMOD化を考えていたのですが・・・

一度OMODではなく普通に入れてみます。
バグや不具合といっても自分はどの程度のものかまだ分かっていませんし・・・
ただ今後MODを入れていく中で競合する場合の対処の方法としてOMOD化
は便利そうだと思ったのです。

レスの中で「meshesとtextureはそのままフォルダ内にじかに上書きして
espファイルだけはomod化するということだね。」とありますが、
やっぱりデータファイルも必要ですよね。
あのリンク先のやり方ではespファイルだけを扱っててデータファイルは
どうするか触れていませんでしたので・・・

これで中毒宣言さんの所で紹介されているFCOMの導入方法についてで
「各MODのデータファイル(Meshes、Sound、Texturesなど)をそれぞれ個別にOMOD化する。」
という意味が理解できたと思います。

丁寧に教えて下さって有難うございます。
今後MODを加えていく中で参考にさせて頂きますね^^





331名無しさんの野望:2008/11/30(日) 12:48:50 ID:uCFVGerG
テクスチャが紫になったときは該当のテクスチャが
無いから、と原因がわかるんですがテクスチャが
真っ黒なのはどのような原因かわかる方いますか?
現在、一部の木が真っ黒で表示されます。
332名無しさんの野望:2008/11/30(日) 12:49:41 ID:UJenSiBl
なんか答えてるほうも酷いな。

上書きの書き換えの奴で最初に当てる奴を再適用させたいなら
また同じ手順で当てなおすのが当たり前だろ。

例)
FRAN→OOO→MMM→WC→FCOM で

OOOを再度当てなおしたい。

FCOM→WC→MMM→OOO の順番で解除

OOO→MMM→WC→FCOM の順番で再アクティブ

ID:L7wvjGfm
起動しないレベルの話ならTES4View使ってどこで止まるのか調べろよ。
それとWrye Bash使えば何が足りないかまではわかる。
悪いがお前さんにFCOMは無理だ。
普通のModを過不足なく当てられるようになってから出直すことを勧める。
333名無しさんの野望:2008/11/30(日) 12:56:07 ID:L7wvjGfm
「プラグインとその他データファイルの閲覧を切り替えてるだけだから
安心してCreateOmodしろ、とエスパーしてみる」
そうなのですか?!・・・なんか混乱してきましたw
ttp://mojak.blog81.fc2.com/blog-entry-140.html
上記のリンクは*Moja Moja* ─ Oblivion 中毒宣言のFCOM導入について解説
されているのですが、概要として
「2. 各MODのデータファイル(Meshes、Sound、Texturesなど)をそれぞれ個別にOMOD化する。
3. それぞれのMODから必要なESP/ESMファイルだけを抜き出し、一まとめにしてOMOD化する。」
とあるんですよ。
329さんのレスから考えるとこの2と3の作業は意味があるのか疑問に思えてくるのは
やはり無知な私だけなんでしょうか?




334名無しさんの野望:2008/11/30(日) 13:00:38 ID:L7wvjGfm
起動しないレベルの話ならTES4View使ってどこで止まるのか調べろよ。
それとWrye Bash使えば何が足りないかまではわかる。
悪いがお前さんにFCOMは無理だ。
普通のModを過不足なく当てられるようになってから出直すことを勧める。

確かにそうかも知れません^^;
ヴァニラをクリアしてFCOM行こうとしているので。。。
もっと色んなMOD触ってみます。
335名無しさんの野望:2008/11/30(日) 13:10:42 ID:UJenSiBl
やり方の問題。

料理するときにすべての材料を全部切ってから調理する方法と
1品目の材料を切る、調理する、2品目の材料を切る...とやってるかの違い。

Moja Mojaさんのやり方は何をすべきか判っているからそういう説明をしている。
336名無しさんの野望:2008/11/30(日) 13:36:44 ID:8RvNESJh
>>333
<FCOM全部一纏めにしてOmodにするやりかた>
・イメージで言えば、粘土をこねてオブジェを作る感じ
・インストールはとても手軽で簡単
・細部変更がきかないので、仕様が少しでも変更されたらまた1から作り直し


<データファイルとそれ以外を切り離してOmodにするやりかた>
・イメージで言えば、ブロックを作り、それを組み合わせてオブジェを作る感じ
・ブロックに分けられているので、様々なケースに柔軟に対応しやすい
・各Modの順番を自由自在に入れ替えられるので、最適なインストール順を模索しやすい
・切り分けられている分、インストールが煩雑
337名無しさんの野望:2008/11/30(日) 13:42:16 ID:8RvNESJh
>>333
<Omodを使うやり方>
・インストール・アンインストールが自動なので楽
・アンインストール時に、ファイルの消し忘れがなく綺麗
・すでにインストール済みのModとの重複ファイルを検出できる

<Omodを使わないやり方>
・データフォルダにModをぶち込むので、アンインストールのときに大変
・どのファイルが重複しているか分かりにくく、エラー原因の特定が困難
・生半可な知識で行う場合、頻繁にOblivionを再インストールするはめになる
338329:2008/11/30(日) 14:56:50 ID:vbB9n8XF
>>333
327のリンク先の場合、OMOD CREATERのSSは「Plugins」にチェックをいれて
espファイルだけを表示させてるのね。

隣の「Data files」をチェックすれば
OMOD化されるであろうその他のファイルがずらずらっと表示されるはず。
つまりそのままCreateすれば meshes も textures も OMODに同梱される。


中毒宣言さんのところのやり方はOBMMを使う前の段階でかなりのファイル
操作を行うので、327のリンク先のやり方とはかなり異なる。どっちかと
いうとOBMMに慣れた人むけかと思われるので、それで混乱しちゃうのかもね。








339名無しさんの野望:2008/11/30(日) 15:55:04 ID:jt9LdXZ/
midas追加クエストについての質問です。

ブラヴィル城地下から異世界に向かうクエストなのですが、7人の死霊魔術師?を倒して
クエスト完了のダイアログが表示され、さぁ元の世界へ帰ろうと初めに異世界に来た場所
(墓場のような所)に戻ってみても何もなく、ファストトラベルも使用できないため、元
の世界に戻れずさ迷っています;;

どなたかご存じの方いらしたら教えて下さい!
340名無しさんの野望:2008/11/30(日) 16:31:35 ID:CNlEyjXR
最後の部屋に魔方陣があったじゃろ

>>323
帝都の本屋にHarbalism開始の本が売ってるよ。
341名無しさんの野望:2008/11/30(日) 16:46:52 ID:jt9LdXZ/
解決しました!

ダンジョン内が暗くnigehteye効果付き装備つけたまま探索してたので、地面の
魔方陣に気付きませんでした><
ありがとうございました!!
342名無しさんの野望:2008/11/30(日) 17:25:08 ID:JusLHwE4
初歩的ですみませんが、OBMMと日本語化パッチは
どちらを先にインストールしたら良いでしょうか?
343名無しさんの野望:2008/11/30(日) 17:53:59 ID:ReQWa0nx
どっちが先でもいいよ
344名無しさんの野望:2008/11/30(日) 18:16:21 ID:DdZCMgx1
The dungeons of IvellonというMODを入れて攻略中なのですが、行き詰まりました・・・
どうにかダンジョンにはたどり着き、いけるところは探索しつくしたと思うんですが・・

錬金術の道具を使って爆弾を作るところは済ませたところです。
比較的入り口近くにある、鍵を使って開ける扉か、
入り口から右奥にいったところにある柵(?遠隔操作で開くと表示されるもの)
が怪しいと思うんですが、鍵もスイッチも見つからず。
エスパー的な質問でもうしわけありませんが「これじゃね?」というのがあったらお願いします。
コンソール使って無理やりクリアするのは負けた気がして・・・
345名無しさんの野望:2008/11/30(日) 18:28:00 ID:gOI+gqkE
WikiのFCOM導入方法にしたがって最後までいき、coc 300TestCell00〜29を実行したところ、
5〜6個のセルで黄色い星が出ます。見たところ剣か盾のようです。
それと2個のセルで、人物の胴体部分が透明になっています。
どこをどう直せばよいのか、教えてください。どうぞよろしくお願いします。
346名無しさんの野望:2008/11/30(日) 18:28:50 ID:+S1Iigt6
>>344
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%2F%E9%9D%9E%E5%85%AC%E5%BC%8FMOD%2FThe%20Dungeons%20of%20Ivellon
日本版Oblivion wikiに非公式クエストMod特集で反転記事化されているので、そこを自分で見るのがよいかと
347名無しさんの野望:2008/11/30(日) 18:30:13 ID:6p3Meac0
>>344
どこまで探索が進んでるのかがちとわからんが
酔っ払いの日記は手に入れたか?その終わり際に書かれている所を
探索すれば、新しいルートが見つかるよ
松明片手にガクブルしながら探索を進めるんだ
348名無しさんの野望:2008/11/30(日) 18:43:13 ID:DdZCMgx1
>>346
ここも読んだのでがほしい答えがありませんでした

>>347
手元にあります。
読んだとおりにレバーを見つけたのですが、ただの武器庫(?入り口付近から覗けるだけだったところ)
に繋がってるだけでした・・・
何か見落としてるのかな?もう一度見てきます。
349名無しさんの野望:2008/11/30(日) 18:59:16 ID:CNlEyjXR
ネタバレスレを覗いてみるといいかも
350名無しさんの野望:2008/11/30(日) 20:46:32 ID:/36rZv8G
unofficial patchにCSでJPWikiModTextをimportしているんですが、
scriptmessage boxesが一部が反映されていません。
(気がついたところで黒兄弟関連がいくつか)

これはそれぞれscrtipt editで直さないとだめなんでしょうか?
351名無しさんの野望:2008/11/30(日) 21:23:43 ID:sgZEYuYm
>>350
スクリプトIDと行を指定してるだけだからねぇ。
「UOPで修正された=バニラとは違う」てことだから、ズレる可能性は非常に高い。
導入時に出るエラーメッセージを頼りに直接修正するしかないと思う。
352名無しさんの野望:2008/11/30(日) 21:58:19 ID:/36rZv8G
>351
ありがとうございます。
なかなかうまくいかないのでJP翻訳MODとの併用を検討してみます。
353名無しさんの野望:2008/11/30(日) 22:04:29 ID:DdZCMgx1
348です。ついに挫折しコンソールを使って無理やり開錠して進めてしまいましたorz
ところでこのクエストのラスト、ボスとの戦闘場面において、頭上にStuffがありますが、
外壁を伝って取りに入ったんです・・・が、特に何も変化がありません。
アイテム内にもありません。
この杖はこの場面で取らないほうが良いのでしょうか?


それと、最後に破壊するかどうかを選ぶ宝冠ですが、これの効果がいまいちわかりませんでした。
邪悪なる力とありますが・・・?
354名無しさんの野望:2008/11/30(日) 22:17:43 ID:b//UcTAe
>宝冠

装備して時間が経過すると、死体を食ったり使役したり
できるようになる  んじゃなかったかな?
355名無しさんの野望:2008/11/30(日) 23:03:25 ID:tNx47tzR
>>353
スタッフはアクティベートした後ボスを倒して元の世界に戻ると目の前に転がっている。

>>354
最強のアーティファクトとか言っていた割にはあまりにも使えないので
自分の場合CSでいじってMPリジェネレーションやMP増加、フロストシールドなどを追加している。
356名無しさんの野望:2008/11/30(日) 23:10:00 ID:6p3Meac0
>>353
おつかれさん
サブクエで再訪したときにでも
ワインセラーの樽の下の床部分を探してみて
その先の部屋で日記の一部があるから、流れがつながるよ

俺の場合、杖は戦闘終了後に放り出されるとこに
盾剣と一緒に床に落ちてた
357名無しさんの野望:2008/11/30(日) 23:37:58 ID:L7wvjGfm
>>335-338
親切な説明ありがとうございます。
まだまだ理解すべく事はたくさんありますが、もっと自分で調べたりしてみます。
もしかしたスルーされるかもと心配しつつ書き込みしたのですが、ここの方々は
とても親切でした。
今後も覗かせて頂きます^^
ありがとうございました!!
358名無しさんの野望:2008/11/30(日) 23:58:10 ID:I10e+QrQ
>>353
あのstaffちゃんと取れて、普通の魔法がエンチャントされてる杖だったような…
359名無しさんの野望:2008/12/01(月) 06:09:07 ID:OmFPlK1c
なんか起動のときとか井戸でるとき落ちまくるからwryeっていツールいれてみたら、全然落ちなくなったんですけども
Wryeにバグ修正機能ってついてるんでしょうか?
wikiみるかぎりはそんなことは書いてないんですが…
360名無しさんの野望:2008/12/01(月) 07:52:30 ID:vpsxuSqB
半年ぶりにオブインストールしたら落ちまくりです。
なぜか一時間するとmod無しでも落ちる。

obse使わなくしたら落ちなくなった。
似たような報告ありますか?
obseは15aです
361名無しさんの野望:2008/12/01(月) 10:51:14 ID:F7NnvyUR
一部の装備が表示されなくなったんだがどうやったらいいのだろうか?
現在、ドワーブンとスティール装備のキュイラスとブーツが女キャラが装備した時に表示されなくて透明になっているんだが。
CSでメッシュを男同じにしてもだめなんだがどうしたらいいだろうか?
362名無しさんの野望:2008/12/01(月) 11:28:08 ID:jWVWLFQS
>>359
WryeBash導入時に、BashedPatchを作成していた場合、各Mod間の整合性調整をしてくれるので
上手く動くようになる、ということはありえますよ。
363名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:05:52 ID:WnVEME3P
>>362
おー、そうなんですか。
そういえばそんなのが一個できてました(しらぬまに)
ただよくわからなかったんでチェックボックスはオフにしてたんですが…
作成するだけで効果あったってことでしょうか?。 。)確認のため再度お尋ねしておりまする
364名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:10:38 ID:jWVWLFQS
作成しても、チェック入れてなかったらさすがに関係無いと思います。
ようするにBashedPatch.espの前にならんでいるespをマスターにとるModみたいなモノですので。

CTDしにくくなったのは他の要因でしょうね。
365名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:18:23 ID:WnVEME3P
そですか><丁寧な回答ありがとうございました〜
366名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:23:21 ID:RCydT5Vw
Bp2ch1,70を使用していて、最近bp2ch1.80に更新したところ、30人コンパニオンを追加するMOD
のキャラクターがはげてしまったので、Wrye Bash for Python2.5を起動してマスターファイルを変更したところ、変更をセーブする際に

Traceback (most recent call last):
File "D:\Oblivion\Mopy\basher.py", line 1356, in DoSave
newTimeTup = time.strptime(self.modifiedStr,'%c')
File "D:\Python25\lib\_strptime.py", line 310, in strptime
(data_string, format))
ValueError: time data did not match format: data=2008/10/17 0:57:58 fmt=%c

このような表示がでてしまい、変更を保存することができません。どうすれば変更できるようになるのでしょうか?
367名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:29:19 ID:8XTjFBeC
>>361
oooかmmmいれてるならどちらかのarmorのメッシュかテクスチャ丸々入れ忘れてるとか?
出先で調べられないけど、似たような症状なったことある
368名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:29:44 ID:AGT3Gc4D
Kvatch Rebuiltについての質問なのですが
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up20808.jpg

クエストや城内はなにも問題なく進行しているのですが
フィールドから見たKvatchが画像のように城壁なしの状態になってしまいます
ロード順を一番下にしても変わらなかったのですが
なにが原因なのでしょうか?
369名無しさんの野望:2008/12/01(月) 12:40:06 ID:WnVEME3P
つファイルの破損
OMODとかobseとかwryeのバージョンが古すぎる
解凍に失敗してる
oblivionの公式パッチ入れてない
他の壊れたMODが干渉してる
370名無しさんの野望:2008/12/01(月) 13:18:24 ID:A+IHhaGc
>>360
wikiにもあるように
>使用MODによっては、最新バージョンで多少の不具合が報告されています。
>今の時点では v0014a の使用を推奨します。

obse v0015aから構成が変わったので、落ちる可能性はあります
うちも不安定だった
v0014aに戻したら安定したので試してみては
371名無しさんの野望:2008/12/01(月) 14:00:19 ID:RYyV6kH+
TESNでNo persistant enchantment glow fix
を落としてみたら明らかに違うファイル…
このファイルをもっている方がいればどこかにあげてもらえないでしょうか?
372名無しさんの野望:2008/12/01(月) 14:35:25 ID:vpsxuSqB
>370
ありがとうございます。
公式mod以外は使用していなくても落ちていたので
別の事例になるのかと思ってるおりました。

一度14aを利用してみます。
ただ、半年前は14aの利用中はセルフシャドウが
強制オフになっていたのでそれが気にかかります。
373名無しさんの野望:2008/12/01(月) 15:48:08 ID:wqQ7QKmp
素手の打撃音と矢の刺さるだけ変(音が割れてる)なんですが
こんなもんでしょうか?他のSEは普通に聞こえます
バニラだけにしてもそうだから、PCのオンボサウンドのせいかなー
374名無しさんの野望:2008/12/01(月) 15:57:24 ID:MdecGrg6
うちもMODあまり入れてない状態でもサウンド系は時たま
おかしい時があります
なのであまり気にしないようにするしか無いかもしれません
375名無しさんの野望:2008/12/01(月) 16:02:27 ID:wqQ7QKmp
>>374
レスありがとう
特にクラッシュしたり不具合は無いのですが
素手や弓の戦闘時あまりにも耳についたもので・・
こんなものなんですね 安心しました
376名無しさんの野望:2008/12/01(月) 16:49:18 ID:qq/0bMXR
俺もw
ちなみにP5K-Eのサウンコマックス
ただiniいじってsoundfeetmaxだったか入れたら直ったかも
377名無しさんの野望:2008/12/01(月) 16:50:24 ID:gK8t0OeB
いや、うちの環境では効果音が割れたりとか一回もないぞ。
オンボから玄人志向のやっすいカードに変えたけど
なぜかCTDも減ったし、安くてもいいからカード挿した方がいいと思われ。
378名無しさんの野望:2008/12/01(月) 17:31:23 ID:dsREN7gk
>>376
ウンコMAXなら仕方ないと思われw
379373:2008/12/01(月) 17:36:15 ID:wqQ7QKmp
やはりどうぢても耳障りなので、wiki見て改善できました。
方法は、「ファイル名を指定して実行」からDXDIAGを実行して
サウンドのハードウェアアクセラレータレベルを
フルアクセラレータ(一番右端)から基本アクセラレータ(左から2番目)へ変更
耳障りな割れた音がなくなり、戦闘しようと思うようになくなりました。
wikiちゃんと読めってことですね・・以上ご報告までに
380名無しさんの野望:2008/12/01(月) 18:21:07 ID:zD7rRngs
最近気づいたんですが馬の首に生えている毛が
半分しかないのは仕様ですか?
381名無しさんの野望:2008/12/01(月) 19:07:41 ID:aRco3RFe
シロディールでのブームです
382名無しさんの野望:2008/12/01(月) 19:14:24 ID:xkSRUdU+
(・∀・)
383名無しさんの野望:2008/12/01(月) 19:54:46 ID:4NQl7rkT
>>380
馬に「たずな」が無いほうが俺は気になる
384名無しさんの野望:2008/12/01(月) 20:59:14 ID:Vsxt0gwS
女に乗れるようになるMODってないかなぁwww
385名無しさんの野望:2008/12/01(月) 21:07:26 ID:RgKK78p5
たずなはなんか聖騎士MODクエストの報酬の馬についてたから
CS使えばどんな馬にもつけられるんだぜ。

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20811.jpg
386名無しさんの野望:2008/12/01(月) 21:56:57 ID:FoKLvuRz
CS使えば・・・とかよく見るけど
そもそもそれが敷居高い
387名無しさんの野望:2008/12/01(月) 22:23:00 ID:ajdbIRdz
質門なんですがvillages Zeroのクエストに遭遇してから
全てのNPCに紫のもやが出るようになりました
クエストはクリアしたのですが戻らなかったです
再起動もしてみたけどダメでした

mod関係のバクなのでしょうか
どなたか分かるかたいませんか
388名無しさんの野望:2008/12/01(月) 22:24:17 ID:9/XETMkF
CSで敷居高いとか言ってたらちょっとPCゲームを続けるのは難しいな
389名無しさんの野望:2008/12/01(月) 22:27:32 ID:j2g6Uk6v
明かりつける魔法ってどこで覚えるんですか?
ジョブはナイトでレベル4です
390名無しさんの野望:2008/12/01(月) 22:28:07 ID:EpTNeOZ9
>>387
どうみてもLife Detectです、本当にありがとうございました。
エンチャント品身に着けてるなら外してみれ。
391名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:12:49 ID:aGO0xFSV
AFlevering modですがwikiによると導入すると自動的に持ち物に指輪が入る
とのことですがその様な物は見当たりません。
設定も出来ないので導入ミスってるんですか?

りどみ通りespとmenuをdateフォルダに入れてるのですが。
392名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:13:40 ID:XfwJ5t3l
とりあえず最初の下水道から出てみよう
それでも無理なら導入ミス
393名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:24:27 ID:ajdbIRdz
>>390
装備外したら直りました
ありがとうございます

でも装備もどしたら元に戻るんですけど
これって直せるんでしょうか

ぐぐれかすですねわかります
394名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:25:57 ID:vK0+R4GU
>>393
そういうエンチャントの効果なんだから直すもなにもない
395名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:26:25 ID:8zL5EZfn
>>393
だからそれは異常ではなくそういうものなのだと(ry
396名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:28:49 ID:JXhPVQVM
>>389
そこらへんの魔法屋で売ってるよ。
帝都ならオークの武器屋の隣の店で売ってたはず。
ただし幻惑魔法(だっけ?)がレベル25以上必要で
バニラだと時間も異常に短い。
397名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:30:16 ID:wxPFGD0D
>>386
こちらの方のページが勉強になります
monarque.blog84.fc2.com/blog-entry-77.html
398名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:30:39 ID:aRco3RFe
エンチャできるようになって最初に作ったのは暗視の指輪だったなあ。
399名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:31:34 ID:wxPFGD0D
>>389
あれっ?そもそもナイト最初から持ってなかったっけ
職選んだときに追加されてない?
400名無しさんの野望:2008/12/01(月) 23:33:09 ID:ajdbIRdz
あ、そうゆうことですか
死んできます

教えてくださった方ありがとうございました
愛してます
401名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:07:17 ID:l3zeJuMU
英語が出てこない綺麗な日本語化オブリにしたくて
Intoxicant Improvementとか、Harvest [FLORA]とか
英語に戻してしまうMODをTES4View.exe -translateを使い
手動でしとしん版の日本語に書き換えてるんですけど
めんどくさすぎて死にたい

楽をしたくて、しとしん版のNamesをエクスポートして、英語MODにインポートしたら
色んなMODとコンフリクトしまくりで酷いことになった

じゃあしとしん版と統合すりゃいいやと思って
日本語化パッチに入ってるTES4MERGE.exeを使ってしとしん版日本語化MODに英語MODを統合すると
Harvest [FLORA]がうまく動かない(収穫してないのに作物が表示されない)

何かうまい方法ありませんか?
402名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:10:52 ID:GzYFL4kR
つい最近GOTY版を購入しました。
とりあえずUnofficial Patchと日本語化Modだけ入れようと思い、Wikiを一通り調べてから
導入したところ、↓の順番になりました。

Oblivion.esm
Knights.esp
DLCShiveringIsles.esp
JPWikiMod.esp
JPBooks_Vanilla+SI.esp
Unoffisical Oblivion Patch.esp
UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
Oblivion Citadel Door Fix.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.exp

この順番で間違っていませんでしょうか?
403名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:13:26 ID:RfXB+i4e
UOP導入したら2秒間隔で地響きみたいなドシーンって
音が鳴り始めたんだけど同じ現象になった人いない?
404名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:19:50 ID:IOMi/otH
俺なったわ大砲みたいな音だよな
NE入れたらなった気がしたけどな
結局他の環境も見直したくて再インスコしたけど
405名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:32:29 ID:HxB9mlDx
>>401
ほんとはめんどくさがりの相手なんてしないんだけど
Harvest [Flora]好きならコレつかえば?

tp://up-load.ddo.jp/upload/data/up20820.jpg
up20820.jpg→Harvest [Flora].esp

明日には消すお
406名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:32:35 ID:oeYaSpXa
>>404
ちょ
NEてNatural Environmentsの事?
今から入れようとしてるんだけどw
407名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:41:22 ID:IOMi/otH
あ、ごめん1年くらい前の話でOBMMすら使ってなかった頃だから
導入に失敗したんだと思う、NE関係なさそうだし普通はならないはず
今はEnhancedWeatherにしちゃってるけどそれっきりその問題起きてないよ
408名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:43:33 ID:i9wgoZM9
せめて

ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up20820.jpg

にしとか無いとDLできないんじゃね?
409名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:51:07 ID:oeYaSpXa
>>407
よし決めた俺もそれ入れます

あと今オブリの世界をリアリティあふれる世界にしたくて
環境・天候・音modなど物色中なんですが、お勧めMODありませんか?
wikiに紹介あるけど・・・やっぱり自分で試行錯誤しないとダメかな・・・
それが楽しいって言えば、そうなんだけどねw
410名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:52:47 ID:l3zeJuMU
>>405
ありがとうございます
このespはツールなどを使用して日本語化したのでしょうか?
もしツールなどで行ったのであれば、そのツールをぜひ教えていただきたいのです
411名無しさんの野望:2008/12/02(火) 00:57:41 ID:XvtcD1Ao
自分もNEからEnhanced Weatherに変えたけど
バグがなくなったのに代わって
よく霧が出るようになったのがちょっと不満かな
天候のみだったらNEのほうが好きだった
412名無しさんの野望:2008/12/02(火) 01:02:55 ID:IOMi/otH
>>409いや、あえてNEにすることをお薦めする
結局再インスコしてから天候系は
Atmospheric Weather System→Arthur Natural Environments→Enhanced Weather
と変えてきたけど、結局どれも見た目は1長1短だからね
Enhanced Weatherは地味めだし最初は派手に変わった方が面白いんでないかい?

あとwikiは紹介が文だけである程度慣れてこないと疲れちゃうと思うから
ブログとか見るのもいいかもね
なにぶん量が膨大なのでゆっくり情報を仕入れていくことをすすめるよ
413名無しさんの野望:2008/12/02(火) 01:09:49 ID:uyaZ4/i8
>>402
順番間違えてる

ロード順デフォのランチャーではなく
Oblivion Mod Manager入れてそっちで管理してくれ
てかwiki見れ
414名無しさんの野望:2008/12/02(火) 01:47:34 ID:oeYaSpXa
>>412
んーどれも一長一短か・・
これはもうmod入れまくりで吟味するしかないですな
アドバイスありがとう
415名無しさんの野望:2008/12/02(火) 02:23:10 ID:3AxZXj4y
ゲームをロードするとオブリが落ちちゃいます。

wikiも見てMOD外したり、ドライバ更新やini削除したりしましたがやはりダメ。
ゲーム序盤のセーブデータならちゃんとロードできるし、普通に遊べるのですが
暫く遊んだ後のデータをロードすると、全て落ちるといった症状が出ます。

ちなみにwikiのオートセーブをリネームするという対処もやってみましたが
こちらも効果がありませんでした。
似たような症状になった方おられませんでしょうか?
416名無しさんの野望:2008/12/02(火) 02:36:44 ID:+EFDA2p/
エンチャでサイレンスを付けた弓を作ったんですが、敵が魔法唱えてますw
矢ではなく弓に、接触・範囲10フィート・10秒でエンチャしました、というかCSで作りました。
なにか勘違いしてますでしょうか?

>>415
僕もよくなりますが、我慢できる頻度なら我慢w
毎回落ちるならバニラから一つずつMODを入れて試すしかないんじゃないかなー
417名無しさんの野望:2008/12/02(火) 03:07:18 ID:RfXB+i4e
>>407
うちはEnhancedWeatherで大砲音なってるんだわ
さらに別の原因か・・・
418名無しさんの野望:2008/12/02(火) 03:20:35 ID:Jrfm1PvC
オブリビオンっていきなり拡張版込みがいい?
419名無しさんの野望:2008/12/02(火) 04:05:34 ID:+Quff4m8
OOO(ttp://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Download.php?id=61276)や
MMM(ttp://www.fileplanet.com/hosteddl.aspx?/planetelderscrolls/fms/files/oblivionmods/4226/MartigenMonsterMod.7z
がダウンロードできないのは私だけの症状でしょうか?
(Locationの下に何も表示されず、Join Fileplanet〜と出るばかりです。)

というより、これらのMODはFileplanetでしかダウンロードできないんでしょうか?
420名無しさんの野望:2008/12/02(火) 04:16:42 ID:V5gG5Kbd
以前ここで何度か挙がってた、メインクエスト終了後
像が原因のCTDでBrumaに入れなくなる現象に対処するMODを見つけたので紹介します。
Brumaに入れない人は是非使ってみてください。
このMOD使用後は像がデフォルトの物に戻ります。

Kill BUGGED Statues - Bruma CTD fix
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21008

以下概要&れどめ一部意訳
Imperial city market districtの「the feed bag 」店内の階段に石像が置いてあるのでアクティベート。
メッセージが出た後、新しくセーブデータを作りBrumaに入れるか確認。

問題が無ければespファイルを削除しても構わない。

別MOD「Kvatch Rebuilt」にも対応してるが問題の起きる町のespファイルのみ使う事。
421名無しさんの野望:2008/12/02(火) 06:51:09 ID:3AxZXj4y
>>416
バニラに戻した状態でもある程度進行したデータはロードできなくなるようで
何が悪さをしているのかさっぱりです…。

また別のMOD構成でキャラ作り直して最初からやり直してみます。
ありがとうございました。
422名無しさんの野望:2008/12/02(火) 07:02:53 ID:Vj7yO9Ow
>>419
Fileplanetはメンバーになってないと落とせないですよ。
とはいえ、適当なmailaddressに適当なプロフィールで入会できる無料会員で十分用は足りますけど。
(洋ゲーで割と遊ぶかも?という方ならPatchDLなどで結構つかうこともあるので加入しておいてもいいかも)
423名無しさんの野望:2008/12/02(火) 07:50:10 ID:t5rXcxWZ
>>420
さんくす
wikiにも載ってないし泣く泣くやり直ししてしまった
updateStatue入れても対処できなかったからありがたい
424名無しさんの野望:2008/12/02(火) 08:45:19 ID:95gO7IUo
購入してから1年以上が過ぎました、キャラ作りやらエロ化やらを熱心にしてきましたが
そもそもこのゲームの目的(何すれば良い)んでしたっけ?
425名無しさんの野望:2008/12/02(火) 08:59:22 ID:p/PqbQcF
キャラ作りやらエロ化だ。
426名無しさんの野望:2008/12/02(火) 09:20:44 ID:UuzoxqKH
>>410
しとしん版についてたテキストファイルの素材部分のテキストを
CSでインポートしただけの簡単日本語版だよ。
コツさえわかればHarvest [Flora]くらいのテキスト量なら10分くらいでできるお
427名無しさんの野望:2008/12/02(火) 10:49:05 ID:XRLTfEqz
複数の属性DoT効果を一つにまとめた魔法を作って敵にかけた場合
効果が上書きされずにちゃんと全ての魔法ダメージ入ってくれるんでしょうか?
428名無しさんの野望:2008/12/02(火) 11:18:48 ID:CtGyMkCr
>>418
拡張版が、ガクブル島や九大神の事を指すGame of the Year版のことなら買い
429名無しさんの野望:2008/12/02(火) 13:10:20 ID:uyaZ4/i8
>>427
入る
430名無しさんの野望:2008/12/02(火) 13:31:47 ID:qfNni//n
TES Nexusに登録しようとしたら
The error returned was:
Sorry, that member does not have to validate their account. Please double check the data you entered.
If this validation isn't recent, it's possible your old account has been removed.
って出るんだけどどうしたらいい?
431名無しさんの野望:2008/12/02(火) 13:44:43 ID:CtGyMkCr
>>430
「おめーよぉ、そのアカウント有効じゃねーんだよ。
2段階認証が終わってねーの。分かる?
いや、もしかしたらアカウントが古過ぎて消えてるかもなlol」

登録したアドレスのメール見れ。
そして、そこにあるURLをおせばいいんじゃないかなぁ。
432名無しさんの野望:2008/12/02(火) 13:54:19 ID:qfNni//n
>>431
URLを押すとコレが出るんだ
433名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:14:25 ID:CtGyMkCr
>>432
そりゃ、認証期間切れたんじゃないかな…多分
もう一回、会員登録してもダメかい?
434名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:23:26 ID:qfNni//n
>>433
今まで何回やっても出来なくて
昨日やり直したんだけど
一日で期限切れる?
435名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:23:44 ID:GXk6ziDg
オブリはラデに最適化されてるみたいですが
ジーフォースでの問題はブラックスクリーンだけですか?
突然落ちるのもラデの方が減る?
436名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:26:40 ID:UuzoxqKH
別にラデに最適化してるわけじゃないが
ゲフォだと致命的な欠陥が(ドライバ側に)ある

437名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:28:18 ID:oR5Lqf86
乗れる箒のmodを探していて、別スレでこちらに誘導受けつつURLを教えて貰ったのですが、
http://www.4shared.com/get/49707480/f2ae389/_broom054.html;jsessionid=3D647461CEAC76FD802D4534DAA3375B.dc82
ダウンロードしようとするとThe file link that you requested is not valid. と出て
ダウンロードすることができません。
これはもう入手不可なんでしょうか?
438名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:31:20 ID:UuzoxqKH
ファイリクエストが有効じゃないってんだから
すくなくともそのURLではダウンロードできないだろ。

ちょっと前の過去スレで誰かがどこかに再うpしてたような気がするけどどこか忘れた。
439名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:36:15 ID:Vj7yO9Ow
>>437
誘導しておいてなんだけど、リンク切れになってましたね。
申し訳ない。

ReadMeで再配布OKとのことなので
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20832.jpg(jpg→7z)
440名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:36:28 ID:CtGyMkCr
>>434
それは大変だったな…
1日で切れるかって話だが、無いって事はない。
性急すぎるとは思うけどな。

う〜ん、原因が分からん。
俺の場合は、メールすら飛んでこず。認証も削除もできない状態で
泣く泣く別アドレスで申請したけどな。別アドが無いと辛いな。
441名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:39:43 ID:oR5Lqf86
>>438
ですよね、ありがとうございますorz
ダウンロードページがあっても落とせなくなるんですねorz

>>439
こちらのスレでもありがとうございます…!
頂きました!
442名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:40:38 ID:NEMLVUI8
Franを導入してModのロードオーダーを↓のようにしてみたのですが
ロードしてエリアが切り替わるようなドアを開けるとと頻繁に落ちるようになってしまいました
ロード順に関してどうすれば良いか教えて頂けないでしょうか?
一応BOSSを使って対応してないModは同じようなModの近くに並べたつもりです

ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up20830.jpg
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up20831.jpg
443名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:43:19 ID:CtGyMkCr
>>434
ちなみに、その認証ページへのURLの下にある
「Not working?」の項目に書いてある事は試してみたかい?
444名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:48:36 ID:qfNni//n
>>443
User IDとValidation Keyを入力する画面が出るけど
その後同じ画面になる
445名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:51:52 ID:yQE2vjF7
>>442
ICEXPANDが原因で待機やファストトラベル時にCTDが起こる場合がある
ICEXPAND外してみて、それが原因ならCSで修正できる
446名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:52:01 ID:9cxgsNbm
447名無しさんの野望:2008/12/02(火) 14:58:31 ID:NEMLVUI8
>>443
即レス感謝です恐らくそれが原因です(以前にも同じようになったことがありました)
実はこの前OSクラッシュしてModのデータは生きてたので入れなおしていたのですが
CSで修正したファイルではなくて修正前のファイルを使用していました
本当ありがとうございます
448名無しさんの野望:2008/12/02(火) 15:00:56 ID:CtGyMkCr
>>444
_/乙(_ン、)_ もはや、ワシの時代は終わった…
449名無しさんの野望:2008/12/02(火) 15:26:50 ID:+Quff4m8
おんなじ症状かどうかは分からないが…

私もTesNexusFolumの登録は成功したけど(Logged in as 〜は出る)、Modのダウンロード画面で入力しても再度ログインを求められた。
ひょっとしてTesNexusとTNFとではログイン形態が違うの?
450名無しさんの野望:2008/12/02(火) 15:29:15 ID:cvfAoDv+
>>446
本体はそれでOK
拡張までやりたいならコレも合わせて買うこと
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?oblivion.ini#o5cf5789
451450:2008/12/02(火) 15:29:51 ID:cvfAoDv+
452名無しさんの野望:2008/12/02(火) 15:34:52 ID:qfNni//n
>>449
多分同じだ
453名無しさんの野望:2008/12/02(火) 15:38:11 ID:+Quff4m8
ちなみに例の文を翻訳に突っ込んでみた(私も同じ症状が出たので。)

メイル文
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入力時
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申し訳ありませんが、そのメンバのアカウントを検証する必要はありません。入力したデータを確認してください。
最近これまでこのアカウントが削除された可能性はありません。

下のは違うんじゃないかなあ。つか、Nexusの認証はFolumのIDでいいんだよな?
454名無しさんの野望:2008/12/02(火) 15:45:23 ID:l3zeJuMU
>>426
しとしん版からエクスポートしたテキストを正規表現などで抽出し、Harvest [FLORA]にインポートするという風に認識しました。
Harvest [FLORA]くらい小規模ならいけそうですけど
Intoxicant ImprovementやBook Jacket Oblivionなど、
セルの名前やらポーションの名前やら本の名前やらいっぱい英語に書き換えてるMODでは厳しそうですので
ちびちび手動で日本語に書き換えることにします
455430:2008/12/02(火) 16:24:58 ID:qfNni//n
2段階認証ってのは終わってないっぽいけど
なんかダウンロード出来た
456名無しさんの野望 :2008/12/02(火) 19:06:02 ID:NhwHRpcW
Blenderでモーション作ってるんですが、ボーンを回転させて、例えば腕の場合だと
肘が固定されてそこから先が曲がりますが、これを同じボーンで
肘から先を固定して肘から手前の体の方を回すやり方が知りたいのです
前者の方法でやってから全体を回転すればいい気もするのですが
実際は肘のように単純な構造ではなく、周りのパーツも同時に動かしたり、変形とかもするので
微妙なずれとかが気になってしまって苦戦している次第です
ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください
457446:2008/12/02(火) 20:06:51 ID:9cxgsNbm
ありがとう。
パッケージ版とは違うナイツオブナインなんですねこれ。
では両方買ってみます ノ
458名無しさんの野望:2008/12/02(火) 20:15:54 ID:uyaZ4/i8
>>457
いや…KoN自体は全く同じだがKoN単体パッケージはDLC集なんだぜ
てかちゃんとwiki見ような
459名無しさんの野望:2008/12/02(火) 20:21:08 ID:N5oc9g29
GotY版 本体+シヴァ島+KoN
KoN(パッケージタイトル) KoN+シヴァ島以外のその他クエスト集

個人的にはKoNパッケはGotY版を遊び倒してまだ物足りなかったら買えばいいと思う
460名無しさんの野望:2008/12/02(火) 20:24:33 ID:9cxgsNbm
みてみましたが、GotyについてるKoNはパッケージ版のものよりも
しょぼいって認識であってますよね。
Noobですいません。
461名無しさんの野望:2008/12/02(火) 20:25:52 ID:VUTvpsxD
一緒です。
462名無しさんの野望:2008/12/02(火) 20:26:00 ID:uyaZ4/i8
>>460
いや思いっきり違うんだけど…
KoNの部分自体はGoTYとKoN(パッケージタイトル)の中にあるKoNと全く同じ
463名無しさんの野望:2008/12/02(火) 20:31:49 ID:cvfAoDv+
464名無しさんの野望:2008/12/02(火) 20:41:25 ID:CtGyMkCr
どこを読んでそう理解したか、興味あるところではある…
465名無しさんの野望:2008/12/02(火) 22:33:55 ID:bJ9mDtWN
ようやくCTDしないFCOM環境作れたんですが、チュートリアルの牢屋でなんか教会の祭壇とかで魔法受けた時のドーンって音が鳴り響いてるのですが。
これって導入失敗しているのでしょうか?
過去ログ検索しても伊良子が仕置きされてるとしかでてこないようですし。
466名無しさんの野望:2008/12/02(火) 23:56:59 ID:Y9eftIpq
UOPを入れないと回避できなかったり、完了できなくなるクエストとかってあるんでしょうか?
467名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:02:01 ID:T/EET3jQ
UOPなしで全クエストクリアを1週しましたけども
バニラのみならば不要でしたよ。
(ロードしなおしはありました)
468名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:07:01 ID:hMeOYP6W
>>466
Vanilla+SI+DLC全部+Modてんこ盛りの環境でUOP無しですが、困った時は
コンソール一発で何とかなりました。致命的な問題は遭遇した記憶は無いです。
あまり奇怪な行動をして無いというせいもあるかもしれません。
そういうわけでUOPは無くても良いや派ですが、でもコンソールコマンドを調べるとか
ゲームの中身以外で厄介な事をしたく無い場合はUOP導入もありかと思います。

ただ、修正範囲が著しく広いので他のMODとの競合や上書きから発生する苦労も
生じる為、その辺はお好みで、かな。
469名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:13:40 ID:fZUTku81
UOP無しプレイ有りプレイ両方やったけど
なくてもコンソールでなんとかなった記憶
UOP結構細かいバグ潰してあるから感心する
470名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:13:46 ID:77o00tNN
>>468
おー、そなんですか。安心しました〜w
ありです〜
471名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:26:07 ID:nwWtnXmC
>>470
追加種族で竜の姿をしたdeadraのクエストするとUOPじゃないとハマる
472名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:38:29 ID:bK5W97k/
コンパニオンのMODって、名前の先頭に
DAってよく書いてありますが、このDAってなんなんでしょうか?
473名無しさんの野望:2008/12/03(水) 00:44:23 ID:bK5W97k/
>>471
そのクエストを知らないんでよくわかんないんですが、このクエストはメインクエなんでしょうか?
メインクエならUOP入れてみようかと思うんですが…
474名無しさんの野望:2008/12/03(水) 01:32:40 ID:hMeOYP6W
>>472
竜の姿(Peryite)では無くBoethiaじゃない?
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%2F%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%2FBoethia
あと、UOPは頭に持ってくるのが基本なので下手すると行儀の悪いMODに修正部分が上書きされてしまう。
よってベストな解決法では無い気もする(KT_CustomRaceFixも最後に持ってくるのが推奨されていたと思う)。

>>473
Daedraクエストっていってサブクエストです。メインとは無関係。

追加種族でやった場合に嵌るのはゲーム開始時とこのクエストが有名です(他でひっかる部分は無いはず)。
追加種族Modによってはこの辺の不具合を回避できるようにしてあるはずです(Beautiful People 2ch Editionとか)。

Ren's Beauty Packや無印のBeautiful Peopleは別個に修正Modを使えば回避できます。しかしこの2つのMODは
Beautiful People 2ch Editionにほぼ内包されているので新たに導入する場合は関係ないでしょう(せいぜい海外製MOD等で
それを要求するものがあったりする時くらい)。
475名無しさんの野望:2008/12/03(水) 02:04:26 ID:u4xmoYWu
始めたばかりなのですが
鉄格子に近づいてもイベントが発生しません・・・・牢獄から出られねぇです
日本語化しているからかとMODを解除してみたり再インストールしてみたりしましたが一向に変化がありません
ダッシュやジャンプなどの基本動作、落ちている骨を拾ったり椅子に座ったりメニュー画面やアイテム・魔法などの他の行動に関しては問題はないようです
原因として何が考えられるでしょうか
476名無しさんの野望:2008/12/03(水) 02:09:35 ID:z866a49P
>>475
BPなど入れてたら起こりうる。WIKIに対処法がある。
477名無しさんの野望:2008/12/03(水) 02:45:54 ID:u4xmoYWu
>>476
おおおおおお迅速なレスthx! 迎えのオッサンがひやかしてきた!
478名無しさんの野望:2008/12/03(水) 04:00:45 ID:ij48x10t
wikiの人工増加のとこに載ってるMODと大型MODや
ta22以外にNPCを多くできるMODをどなたか紹介してもらえないでしょうか><
479名無しさんの野望:2008/12/03(水) 04:20:20 ID:a0FynjJX
>>350
遅レスだけど
確かにCSでJPWikiModTextをimportだとscriptのあたりで結構英語が残る。
自分で直そうと思ったけど面倒だからやめた

しとしん版がきっちり全部日本語になっているようだから、今はそれ使っている
他の大型modを使ってないなら、しとしん版UOPが一番楽。
480名無しさんの野望:2008/12/03(水) 05:16:06 ID:KMlPPipB
アリーナで何度でも人と戦えるようになるMODって無いでしょうか?
481名無しさんの野望:2008/12/03(水) 05:36:21 ID:mJMLAewc
>>480
real arena
482名無しさんの野望:2008/12/03(水) 06:09:19 ID:KMlPPipB
>>481
real arenaはアリーナの敵をレベル固定にするだけだと思ってたんですが
何度でも闘えるようになる機能があるなら入れて見ます
ありがとうございました
483名無しさんの野望:2008/12/03(水) 06:26:00 ID:2lEb7eYc
Mage Guildのアーティファクトを取り戻すクエで
兜を持って出て行くはずのIrlav Jarolがずっと大学に留まり
目的の場所に着いても当然彼の死体はなく、そこで進行できなくなります

Wikiには先に兜を取得してしまうと進まなくなるバグがあると書かれてましたが、
そこの砦には行った事はなく勿論兜も持ってません
このクエストに影響を及ぼしそうなMODはUOPのみだと思います

解決法に心当たりありましたらよろしくお願いします
484名無しさんの野望:2008/12/03(水) 06:47:16 ID:Ldx5xzCQ
MMM+WCで一通り遊びつくしたので次は
OOO+MMMをプレイしたいのですがFCOMは組み込むのが当たり前ですか?
OOO+MMMにFCOMを組み込むメリット/デメリットがあれば教えてください
FCOMは敷居が高そうなイメージがあるので…
485名無しさんの野望:2008/12/03(水) 07:18:06 ID:f0II6MGn
>>483
原因のModが分かってるんならはずしてクエストやり直せば良いんでないの?
それ以外に何が言いたい??
クエストをムリムリ進めたいならWiki嫁
現在のはまっちゃってるセーブデータは無理やり進めると後で面倒かも。

>>484
あんたの言ってるの「この小説の面白いところとよくないところを教えてください、
ページが多くて敷居が高いもんで」って言ってるのと同じ。
wiki見て判断しろ
486名無しさんの野望:2008/12/03(水) 08:35:36 ID:heOCVgi/
>483
UOPがあると死体が出てこない。
その時だけUOP外せばいい。
487名無しさんの野望:2008/12/03(水) 08:52:06 ID:QsOZ3aGY
だれか478の解答pls
NPC増やしたいのー
488名無しさんの野望:2008/12/03(水) 08:56:53 ID:Txc/5bw7
489名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:01:23 ID:7VVQOh3J
>>488
それもwikiにのってますorz
NPCの項目に…
490名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:04:49 ID:JKvwabsO
>>ta22以外にNPCを多くできるMOD
っていう質問でそれはないんじゃないの?
質問の仕方が悪いんだよ。
491名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:05:21 ID:nwWtnXmC
FranやOOOにNPC増加MODが幾つか含まれてるよ
492名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:09:53 ID:7VVQOh3J
wikiの人工増加のすぐしたにNPCが増えるMOD全部書いてあるので…そこも見てたということです、すいません
あと大型MODってのもFran.OOOのことを指してるつもりだったんですが…わかりにくくてすいません。
493名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:12:03 ID:nwWtnXmC
wikiにある奴とか手上がり次第全部入れてみれば?
494名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:14:50 ID:7VVQOh3J
それと上のお二方のレスみると478の2行目だけで判断してそのようなレスされたんだと思いますが、もしかして
1行目見えてないんでしょうか?だとしたら本当にすいません
iPhoneから書き込んでるので、不具合かもしれないです…

478の一行目にはwikiの人工増加、大型MODはのぞいてくれと書いてます
495名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:29:42 ID:nwWtnXmC
(;^ω^)
496名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:32:34 ID:nwWtnXmC
  _, ._
( ゚ Д゚) 自分で探せばいいと思うよ
497名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:34:30 ID:uV1d1wbd
OOOで罠付宝箱をあけると高確率でエラー落ちするんだけど
対処法ありますか?
498名無しさんの野望:2008/12/03(水) 10:36:38 ID:HIUhRqYL
OOO_133_readme.pdfを読めば解決するだろう
499名無しさんの野望:2008/12/03(水) 11:45:11 ID:2lEb7eYc
>>486
そんなバグがあったんですね、ありがとうございました
まさか修正パッチのUOPでバニラクエに不具合が出てくるとは思いませんでした
コンソールは最後の手段にしたかったので助かった
500名無しさんの野望:2008/12/03(水) 12:35:50 ID:GdsKSEAB
alive water 導入すると水のあるところいった瞬間強制終了しちゃいます。
なぜだかわかる人いませんかあTT)
501名無しさんの野望:2008/12/03(水) 12:57:03 ID:R/dcgTsv
落ちているアイテムを拾う場合、自分をそのアイテムの間近に移動させて、文字が表示されたら
スペースキーで拾っているのですが、ずれると拾えない場合があります。
マウス操作などで簡単に拾えないんでしょうか?又は便利な操作方法はありますか?
502名無しさんの野望:2008/12/03(水) 12:58:58 ID:F2fY4mRW
>>499
過去にさんざん既出なのよ!
503名無しさんの野望:2008/12/03(水) 13:01:29 ID:X+oynzZ6
オブをインストール後、wktkして起動しようとしたら左上にちょこっと黒がでた瞬間、起動に失敗します。
原因を探ってみたら、ATI Tray Toolsを起動しているとだめだったのですが、みなさんのところでも、
ATTをインストールしていると同じ状況になるでしょうか?

ATT起動しながらオブをプレイされている方いらっしゃいますか?
504名無しさんの野望:2008/12/03(水) 13:13:01 ID:dvYDnQaZ
>>500
必要なファイルの導入忘れとか場所間違いでは

>>501
細いモノとかイライラするけど慣れるしか、中央に文字を表示させるとましにはなる
当たり判定に余裕持たせるとか
ターゲットしたものが数秒リストアップされるとか工夫がほしかった気はするね
505名無しさんの野望:2008/12/03(水) 14:26:43 ID:qO4NO7TD
ナックル系装備でこれいいぞってのない?
506名無しさんの野望:2008/12/03(水) 14:28:00 ID:cQeMsmWc
>>7VVQOh3J
MOD関連ならこっちで聞いてみたらどうだ?
OBLIVION MOD紹介雑談スレ 1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225610717/
ああ、容姿に関しては禁止らしいけどな。

ここの住人の返答は優しかったりきつかったりムラがありすぎるぜ・・・。
507名無しさんの野望:2008/12/03(水) 14:45:57 ID:CjPwlu4a
ポーズのnifやらkfやらを他のespで作られているポーズに上書きしようかと思ったのですが、
kfの他にnifがある場合はどのようにすればよいのでしょうか?
508名無しさんの野望:2008/12/03(水) 14:46:57 ID:K9S6Pz+K
服とか地面とか木がテカテカする
FCOMのクライ抜き環境(AAx4 bloom)でHD4850でプレイしてるんですが
PC立ち上げて一回目のプレイでなんかNPCの服やら自然物やら
普通なら光を反射しない物がみんなテッカテカになります
一回ゲーム終了してやりなおすと大抵治るんでまぁ問題ないのですが
どなたか原因わかりませんでしょか
509名無しさんの野望:2008/12/03(水) 14:50:15 ID:ZSRP2RhE
>>507

OSRposeみたいにGimmick(nifとkf)を使う所に差し替える
510名無しさんの野望:2008/12/03(水) 14:51:47 ID:yrgvhEjo
>>505
有名どころかもしれんが
Claws and Monk Gear
ttp://obcos.blog109.fc2.com/?q=%B3%CA%C6%AE%CD%D1

素手なのにエンチャントが確率発動されるようにスクリプト組まれた
爪や篭手が各地お店で販売されるようになる。
敵に凍結ダメージ+スピードダメージで本当に動けなくしてしまう篭手とか
結構面白い。
511名無しさんの野望:2008/12/03(水) 14:56:24 ID:UOnKB+Fn
>>501

意味がいまいち理解できませんが、私の場合は

死体の近くにアイテムがあって拾えない。(アイテム名が表示されない)

Zキーで掴んで、死体から離して、アイテム名が表示されるところで
クリック。
512名無しさんの野望:2008/12/03(水) 15:20:25 ID:0u3eXpyN
Deadly Reflexの特殊動作がさっぱり出ません
DR5をアクティベートしてOBSEから起動
ゲーム中にDRRsetを使用してそれぞれのキーをdoneを押した後に押して決定
とやっても、特殊動作を出せません
そもそも、最後に「メッセージ出るまで何もするな」と書かれてますが、そのメッセージが出ないという有様です
どうすれば良いのか分かりませんでしょうか
513名無しさんの野望:2008/12/03(水) 15:34:15 ID:4JYHClYi
入れてるMODやらロード順やらも書かないと答えようがないんじゃないかな
514名無しさんの野望:2008/12/03(水) 15:56:41 ID:ZJhOxmwt
>>512
DR5を一番下に持っていって、それでバッシュやしゃがみ出るか試したら?
出来ないんなら入れなおしてみたら?
515名無しさんの野望:2008/12/03(水) 15:59:13 ID:h2/VRi4/
OBSEのバージョンとエスパー
516名無しさんの野望:2008/12/03(水) 16:16:58 ID:/TKYDICn
PC版オブリ買う→MODを覚える→MOBなしでは生きれなくなく→エラーに悩む→
OBMMで思考錯誤→安定する→以下繰り返し→エラー無くプレイするための調整ゲーになってることに気づく→
箱○版オブリを買う→エラーに悩まなくていいことに感動する→ゲームに集中してプレイして完全クリア

PC版オブリ買って早2年、俺も立派なオブリマスターだ。
装備MOD入れて装備してニヤニヤして即落ちたり、大型MOD入れて新しいMOBと1回戦って満足して落ちたり

やっぱり集中してプレイするならコンシューマが一番ゲームに適してるとつくづく思ったわ
俺だけかもしれんが
517名無しさんの野望:2008/12/03(水) 16:21:27 ID:d2wqHCoL
おまいらのグラフィック向上MODと天候環境MODのFAを聞かせてくれまいか
518名無しさんの野望:2008/12/03(水) 16:36:13 ID:fZUTku81
>>516
俺はPS3版からPC移住だけど
落ち着いてゲームするなら、やっぱりコンシューマと思う
今じゃMOD入れちゃ不具合・修正・ニヤニヤのループで落ち着いてゲームしてないな
PC版の楽しみ方のひとつだと思うけどねw

>>517
以前はQTP3入れてた。でもバニラ好きだから戻した
天候は、今Enhanced Weather入れてる。AWSも好きだな
519名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:13:28 ID:d2wqHCoL
>>518
ニコニコのプレイ動画もQTP3入れてる人いないんだよなあ
まあ単純に動画キャプチャ時の負荷軽減のため、という側面もあるだろうけど

天候MODが未だに定まらないのぜ
520名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:18:08 ID:e8aPmbjS
Enhanced Wetherはちっとだけ重いけど、サングレアあるし気に入ってる。
AWSもいいけど、雨女になるからいいよ。もう…
521名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:28:31 ID:ZOw8sYJu
稀に良く室内に雨やら雪やら降る不具合は対処法あるんだろうか
522名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:35:25 ID:d2wqHCoL
現時点の環境MOD候補としては、

[Arthur Natural Environments] or [Enhanced Weather]
Beaming Sunglare
Real Light
Better Nightsky
10Interior Light
Illumination Within Revived

競合しまくりですね。分かります。
523名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:37:04 ID:lGBDkjMR
Real Lightって重くね?
なんかQT3よりか重い気がするんだぜ
524名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:41:21 ID:yEkYLXgI
さんざ既出だけどReal Lightは本当に重くなるよ。
実質的に光源が増えるからしょうがないんだけど。

>>522
Animated Windows Lighting Systemも入れてあげて。
525名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:54:37 ID:d2wqHCoL
>>524
Animated Windows Lighting Systemはどこにあるんだい!
526名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:55:51 ID:IZQWh5fi
>>523
リアルライトはまじでやばい
Anvilの地下とかハイスペックでもコマ送りになってびびった
527名無しさんの野望:2008/12/03(水) 17:57:58 ID:IZQWh5fi
>>525
おい!!ちょっとまて

まんまググただけでいくらでもでるじゃねーかwwおまwww
528名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:00:50 ID:d2wqHCoL
>>527
おお、あったあった
窓に明かりが点くMODだとは思うんだが、名前から察するに窓の明かりがぺかぺかとアニメーソンするのかい?
529名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:05:11 ID:YUT0PVXj
ID:d2wqHCoL
いいからお前はもう((・∀・))カエレ!
530名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:05:34 ID:yEkYLXgI
そんな負荷MODいらねえwwwww
Animatedってのは夜になると点灯する、
雨が降ると点灯する、ていう意味だぜ。
531名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:09:32 ID:d2wqHCoL
>>529
                                        ________
         ,、、-‐‐‐‐‐‐-、                      ./   |  |  \
        /   .|  |    \                   ./____|  |__ \
      ,." ___|  |__  `、                 ./  ___  __.  \
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   _/((┃))_______i | キュッキュッ           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \             _(,,)    ちょべりば    (,,)_
/  /__________ヽ..  \            /  |               |  \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         /    |___________|   \
532名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:38:45 ID:PYVQgQHa
治癒魔法の中レベルトレーナーがなぜかいなくなってしまいました。
Kvatchの人もトレーニングができません。
時間や曜日によって配置が変わったりトレーニング不可になったりしてるんでしょうか?
533名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:45:06 ID:8BwlOpCj
とおもったらWikiに書いてある人物でないひとがトレーニングしてくれました。
自己解決すみません。Bravil ChapelのBeem-Kiurzさんでした。
534名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:46:50 ID:nwWtnXmC
>>532
時間によって。
535名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:48:17 ID:qrBEFWtR
        __,,,,,.......,,,,,
    ,. -'´         ``ヽ、
   / .. ,.  ,,.. -ー''''''''−- ..,,,  \
  / .:.r' ::i'"Play☆,,,.......,,,,,__  `i:   ',                     /
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 l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:!   ll,._` l.|:!:. l           /
 l : : : :l : l::l  ,.r‐t-!、 tl   rt-!、 l:l::i.. l            /
 | .: : :;,,l : :l:! / iー' l     l' l l.!i::l:: l       ,.、        トレーニング、トレーニングって
 l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ      ヒノ. 'il:: l:: l       /,,,,,,\      あたしらちゃんと生活あんの
 l :: :: ヽ,i:: :l゙ ""    ___ '  "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i      356日24時間いつでもどこでもトレーニングとか
 ! : : : : : l ::l      !`'  Y   /:r'´ /::/   l ヽ;;;;;;;;;;;l l      やってるわけないじゃない
 | : : : : ,: l:::lゝ.,,    ヽ、 ' ,, イ:!i  l;;;;l p   |  l;;;;;;;;;;;l l        あたしゃローソンか!!
 l : : : : i: :ヽl : : :`T''  r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l       だいたいトレーナーの時給しってる?
 l :: :l : :l: : : : :,.K´` t,  λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;;;;//    1時間2septomで後全部もってかれるの?
 l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´  lヽ;!: !'  /つヘ~t  \ '''''/      なめてんの?労働基準局に訴えるよ?
 l :l :l,:: l: : :l,l ::',   .i  (…) .l ヾ、 iλニ l     `´          てゆーか営業時間あんだから後できなさいよ
 ヽl`! ;:ハ: ;:l:::i: :l   .l.  '"   l   ヽ,,..〉i⊂ニ !       \     ばーーーーか
536名無しさんの野望:2008/12/03(水) 18:48:23 ID:JKvwabsO
トレーナーも散歩したり飯くったり営業したり休んだりサボッたり寝たり
時間に応じて生活してるんだ。
537名無しさんの野望:2008/12/03(水) 19:20:58 ID:8BwlOpCj
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}   )
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ  (  し
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′  )  l
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |   (  ま
    ヽ.( ij       ∠ィ リ    )  し
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'   ノ  ェ
     l ト、ヽ.       l /   ⌒)   l
.     リ \` -─- , '    (   ン
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄  )   !!
      ` ー-  、 /
538名無しさんの野望:2008/12/03(水) 19:26:31 ID:f77hCUUG
>>535
おい死ねよクソ野郎
539名無しさんの野望:2008/12/03(水) 20:33:58 ID:auj9nW7P
>>503
してるよ
540名無しさんの野望:2008/12/03(水) 20:35:10 ID:8HEg+rWs
Drop Lit Torches in Combatをいれていて気がついたら
トーチを落とさなくなってしまった。
問題なかったころと違うのはFran+MMM環境にしたくらいで
動作確認でFran+MMMを外しても改善せず。
明らかに前は作動していたmodのみやロード順かえたりしても同じで
困ってます。何が原因でしょうか? 
541名無しさんの野望:2008/12/03(水) 20:59:02 ID:kRju9Veq
>>540
原因は正直解らんが、どうしてもダメならこっち試してみたら?

Automatic Torch ENG
http://oblivion.playersvillage.com/seach.php?sflg=title&key=Automatic+Torch+ENG&=%E6%A4%9C%E7%B4%A2

松明MOD。両手が塞がったら地面に落とし、手が空いたら付近の落としたTorchを自動で回収してくれる。
542名無しさんの野望:2008/12/03(水) 21:05:52 ID:YUT0PVXj
>>540
おれはロード順でなおたな
バージョンだのなんだのいろいろあるあるっぽいしよくわからん
>>541
もともと組み込まれてね?
ooo だか MMMだかしらんけど
543名無しさんの野望:2008/12/03(水) 21:12:36 ID:kRju9Veq
>>542

おー、そなのか、PCスペック厳しくて導入できないので知らんかった
544名無しさんの野望:2008/12/03(水) 21:55:44 ID:lN1IBr0V
装備品追加するModってFran導入環境だと性能変わっちゃう?
全部は見てないんだけどVagabond's "Real" Katanas の刀が弱くなってるんだ
一応Franのespよりロード順下にしてみたりしたんだけどだめだったんだよね
解決方法あればお願いします
545名無しさんの野望:2008/12/03(水) 22:05:37 ID:h2/VRi4/
CSで修正しろ
546名無しさんの野望:2008/12/03(水) 22:55:39 ID:OylChOrd
>>504
>>504
ありがとうございました。
確かに当たり判定が厳しいですね。
見落とさないようにします。
547名無しさんの野望:2008/12/03(水) 23:44:48 ID:nTOhNI3X
MPCで既存のNPCをコンパニオン化したいのですが、
そのNPCのデータをまるごとzzMPC01に移し変えることはできないでしょうか?
見ながら打ち込んでいくしかないですか?
548名無しさんの野望:2008/12/04(木) 00:28:59 ID:IRaoomlW
メイジギルドクエストのBloodworm Helmで、詰みました。
そもそもBloodworm Helmを持っているはずのIrlav Jarolが、
クエスト発生しても何故か会議室に居るので、
マーカー通りにFort Telemanに行っても当然何もありません。
助けてください。お願いします。
549名無しさんの野望:2008/12/04(木) 00:37:42 ID:Y8kHVW3O
ちょっと上にあるしググれば既出であることがわかる
550540:2008/12/04(木) 01:05:45 ID:jdZPz7vX
>>541
>>542
ありがとうございます。

あれからすべてmod外した状態で松明だけいれて
ロードしたデータでは大丈夫でした。
その後そのデータを新規セーブしてハゲ頭のキャラと格闘しながら
環境に再度したら問題なく動作しました。
ただ、追加した家に保管した装備などはすべて白紙になってしまいましたが

その後その環境で以前のデータをロードしてみたが
やはりDrop Lit Torchesは動作しませんでした。

Automatic Torch ENGよさそうですね。
できれば以前のセーブデータ利用したいので試してみたいと思います。
ノシ
551名無しさんの野望:2008/12/04(木) 02:32:44 ID:fBoNPzfH
コンパニオンの顔差し替えでGG_CのNPCを
MysticElfにしようとしているのですがうまくいきません。
手順はWikiにあるとおりRenMOD(BeatifulPeople)とGG_Cを
TES4Geckoでマージしてできたプラグインespに
Wrye BashでセーブデータからMysticElfのフェイスデータを
インポートしてるんですが、どうしてかインポートしたデータが
違う顔に変わってしまいます(ちょんまげ目隠し)
マージがうまくいってないのかと思ってRen's〜のMODに
直接インポートしても上と同じになってしまいました。

他のバニラ種族だとうまくいくんですがMyticElfだと手持ちキャラの
どの顔データをインポートしても全部この状態になってしまいます。
この症状の原因が分かる方いらっしゃいませんか?
552名無しさんの野望:2008/12/04(木) 03:29:30 ID:80CvDzUi
髪や目はCSで再設定したような気がする
553名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 03:43:35 ID:AUZ92AzY
誰か、エルダー家族以上になる方法を教えてください
やっとのことで辿りついたと思ったら、とてつもない壁が立ちはだかった
554名無しさんの野望 :2008/12/04(木) 04:22:06 ID:AUZ92AzY
ぬぉぉ、ランクアップの方法書いてあるところまではいけたのに
ソースが取れないから翻訳できん・・・誰かマジでヘルプミー
555名無しさんの野望:2008/12/04(木) 04:24:14 ID:Ek/BXOxi
>>547
CSで顔をコピペ
556名無しさんの野望:2008/12/04(木) 04:55:53 ID:FzvDBCms
OBSEと日本語化パッチって、OBSEを改編しない限り共存できないんですか?
557名無しさんの野望:2008/12/04(木) 06:05:36 ID:XEGiWGR4
DR4の上からそのままDR5を上書きしても大丈夫でしょうか?
558名無しさんの野望:2008/12/04(木) 07:00:59 ID:pEX65p3s
>>556
何のためにアドレスの人(笑)氏が毎回アドレス貼ってくれてるんだよ。
もしくは最新版ベータの日本語化パッチ使え。
559名無しさんの野望:2008/12/04(木) 07:04:06 ID:W1EP2bMU
>>556
日本語化パッチ0.15bならwikiからリンクされてるobse_loder.exeを使えば問題無く動作するよ。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionScriptExtender#z5959061
OBSE本体のDLも忘れずにね。
560名無しさんの野望:2008/12/04(木) 07:38:39 ID:rCUH8xtZ
コンパニオンMODのCSRとMPCがどう違うのかどなたか教えてください。
同時に使用してもCTDとか発生しないでしょうか…
現在CSR使用中でMPC導入しようかどうか悩んでます
561名無しさんの野望:2008/12/04(木) 08:55:44 ID:Oc0VQIzE
>>557
俺の場合上書きしたら起動すらしなかった
れどめに書いてある通りOblivion MOD Remover使った方が色々幸せのはず
562名無しさんの野望:2008/12/04(木) 09:17:04 ID:WLBjHnEV
自宅MODの”Belda Elysium Manor House v1.5 ”ってのを導入したんですが
元々の住人(ドブス二人)がちょろちょろして、うちの性奴隷に気安く話しかけたりするんですが
ぶっ殺しても問題ないですか?
563名無しさんの野望:2008/12/04(木) 09:29:49 ID:piFQ+EU2
>>562
コンソールからそいつをクリックしてdisableかkillでうはおkwww
564名無しさんの野望:2008/12/04(木) 10:32:06 ID:EuU65uej
整形する手もあるね
565名無しさんの野望:2008/12/04(木) 10:41:17 ID:nEx9VKD5
ヌッコロすよりも
その二人にもお気に入りのセーブデータ等から顔を移植し
性奴隷を二人追加するのをオススメする
566名無しさんの野望:2008/12/04(木) 10:50:01 ID:2mLwaxWh
Windows98とXP版どっち買えばいいんだ
567562:2008/12/04(木) 10:56:41 ID:WLBjHnEV
>>563、564、565 サンクス!

今んとこコンパニオン15人居るからなぁ(内、お気には自キャラの劣化クローンとビッチ子さんだけ)
他のも有志のセーブデーターから顔移植したり、整形したりしたけど今一なんだよなぁ・・

生きたまま十字架に磔とかしておきたいけど、磔られたまま動き回るから不気味だすよねw
568名無しさんの野望:2008/12/04(木) 11:01:16 ID:83ctiMEU
adrenalineとMMMとFranのモンスター出現数の調整機能って互換性あるんでしょうか?
569名無しさんの野望:2008/12/04(木) 11:18:58 ID:Oc0VQIzE
うちのコンパニオン(GGC_Valeria_Revived_060fixed)が
休憩中にBetterShackの寝室と居間を行ったり来たりしまくります
とりあえず落ち着いて欲しいですが・・・これって仕様ですかね?

BetterShackを家として、同寝室をベッドとしてマークさせてます
570名無しさんの野望:2008/12/04(木) 11:19:44 ID:eOMujEio
FCOMでプレイ中なんですが、追加モンスのバルログが強すぎて
NPCや他のモンスを皆殺しにしてしまうので出ないようにしたいんですが
MMM付属のオプション「NOバルログ」はFCOM環境では使えません。
何かいい方法はありませんでしょうか。
571名無しさんの野望:2008/12/04(木) 11:22:39 ID:nEx9VKD5
氷か稲妻エンチャの弓で
スニークキルすれば割と簡単じゃね?

NPCをヌッコロすのが嫌ならバルログの部分だけ弱体化したespを自分で作って
最後に読み込みさせればOK
572名無しさんの野望:2008/12/04(木) 12:49:15 ID:EuU65uej
バルログってたしかPCのレベル+20くらいにオフセット設定してあった気もする
オフセット0くらいに変えたらだいぶ違いそうだねー。
573名無しさんの野望:2008/12/04(木) 13:18:21 ID:YZHNpvOJ
Fran+MMMでプレイを検討中です。

Francesco側の追加MOB creatures add-onは
MMMにすでにいるMOBがほとんどなのでOFFにします

とあるのですが、その場合Fran対応UOP/USIPは以下ので良いのですか?

UOP3_2_0Non-MOBSonly
(non-MOBS)

USIP_nonMOBS_1-4
(The Unofficial Shivering Isles Patch -nonMOBS version 1.4. Fixed 11-
11-08)

あとFran+MMMプレイでPatches for Frans類の入れた方がいい
パッチがあればご教授ください
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17621
574名無しさんの野望:2008/12/04(木) 14:39:14 ID:vpbMHKeY
英文が読めない奴はいっぱいいるけど、おまいは英単語の意味もわからんのかい?
575名無しさんの野望:2008/12/04(木) 16:17:13 ID:EyBG5K/9
>>574
じゃあおまいMODの発音いってみw
エムオーディー?
モッド?
マッド?
モット?
576名無しさんの野望:2008/12/04(木) 16:26:45 ID:nEx9VKD5
俺は英語がぜんぜん読めないから
モデュ
って読んでた。
577名無しさんの野望:2008/12/04(木) 16:39:56 ID:oIIJuaHK
普通に英語読みしたら、modifyのi以降を読まないことになるし、
カタカナ表記できない音になる気がする。モdみたいな。
促音にするかどうかは好みじゃね?
578名無しさんの野望:2008/12/04(木) 16:49:14 ID:80CvDzUi
そのまま発音するならカタカナにする必要ないでよ
579名無しさんの野望:2008/12/04(木) 16:49:27 ID:eVozDgrj
英単語の意味からなぜMODの読みに発展したのか理解に苦しむ

あ、俺はモッドって言ってます
580名無しさんの野望:2008/12/04(木) 16:49:42 ID:sbM5ZODz
いや、カタカナじゃ表記出来ないとか変にインテリぶらず素直に「モッド」でいいのでは
581名無しさんの野望:2008/12/04(木) 16:51:40 ID:g8PxhU85
俺はだれがなんといおうと「モッド」
582名無しさんの野望:2008/12/04(木) 16:53:37 ID:WLBjHnEV
ウザイんじゃボケェ



Mod (コンピューターゲーム)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: ナビゲーション, 検索
MOD(モッド,Modification)とは、主にパーソナルコンピュータ用ゲームソフトの簡易拡張パックのこと。改造データと称される事もある。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Mod_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
583名無しさんの野望:2008/12/04(木) 16:58:26 ID:WLBjHnEV
それはそうと、スクショ撮る時のカメラ移動って何とかならないもんかね?

微妙な位置から撮るのがムズイんだけど
584名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:28:45 ID:X+bcJ1AE
一昨日始めた新参です
まだプレイ時間もそんなに経ってないしインペリアルシティを拠点にうろちょろしてるんだけども
オススメのクエとかってあるかな? メインクエに集中するとすぐに終わると聞いたもんで
585名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:29:30 ID:RRGlyHMb
モドだろ、なんで「ッ」を入れるんだ。
586名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:34:07 ID:X+bcJ1AE
>>585
Macはマックって呼ばね? 
587名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:37:17 ID:LcLd0Rk/
指示されなきゃ何も出来ないゆとりに洋げーは無理

おとなしく盲導犬誘導型RPGでもしてれば?
588名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:38:03 ID:sbM5ZODz
>>585の理屈だと「フジヤーマー」「ゲイーシャー」「テンプーラー」あたりのアレな発音も正しい事になる
589名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:41:12 ID:psUj1my0
>>584
出会ったクエが、やりたいクエだ。出会いを楽しめ。
590名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:41:16 ID:1yBW+e8h
>>587
盲導犬に失礼なことをいうな。
591名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:43:17 ID:sbM5ZODz
>>584
とりあえず何か目的が欲しいならギルドに加入してみるといいよ
キャラになりきりながら脳内設定に基いたプレイをしてみるのもまた面白い
このゲームに限り、

邪気眼型厨二ゲーマー>>>>>一般ゲーマー

こうなる
592名無しさんの野望:2008/12/04(木) 18:58:54 ID:X+bcJ1AE
レスthx
今やってるのをこなしたらギルド関係を色々聞いて回ってくるわ
593名無しさんの野望:2008/12/04(木) 20:08:43 ID:Ge6deMGU
>>584
とりあえず、善良な市民を殺せ
そして安宿で寝ろ
まずはそれからだ
594名無しさんの野望:2008/12/04(木) 20:30:13 ID:dk7nYQHf
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | >>593 スタァァーップ!!!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ
595名無しさんの野望:2008/12/04(木) 21:03:44 ID:KROehm/N
>>593
       _____
      /   ___ \
     ノ  /:::::::::::::::::\ \  
    ノ  ノ:::::::::::::::::::::: レ  ゝ  Why sister, why...
    ノ  ノ::::::::::::::::(○)::::|  ノ
   ノ /   (_人_)   レ \
  / ノ      `ー´     \  \
  \ \            / /
  /                 \
596名無しさんの野望:2008/12/04(木) 22:55:35 ID:l91C937S
Big box of chocolate RosanaとこれのWhite versionってのいれてみたんですけど
前者はアイテムがはいってる宝箱が黄色の星みたいなのになってIm a missing Mesh
後者は箱開けれて服は取れるんですけど着ると透明になっちゃいます
こういう場合何を直せばいいんでしょうか?
OBMMで入れてます
597名無しさんの野望:2008/12/04(木) 23:10:03 ID:piFQ+EU2
>>595
シャドウハイチュー(AA同じ
598名無しさんの野望:2008/12/04(木) 23:36:00 ID:biH5x9AN
CSでガードの種族をHumanに変更したところ、そのガードのスクリプトは上手く動作しなくなりました。
他にも種族を変えると正しく動作しなくなるNPCはいるでしょうか?
599名無しさんの野望:2008/12/04(木) 23:40:11 ID:U5Yk57KO
変更の仕方がおかしいのでは?
各街のガードをCoreanまたはSaramの女性に変更するModをIdkrrrが作成したけど、ちゃんとガードの動作する
600名無しさんの野望:2008/12/04(木) 23:52:50 ID:biH5x9AN
いえ、ただ種族を変更しただけです。
多分スクリプトの書き換えが必要だと思いますが、私にその技術は無いわけで・・・
601名無しさんの野望:2008/12/05(金) 00:11:14 ID:WYHemAmA
メインクエストをクリア後、なんか気が抜けてしまい3ヶ月ほど放置。
先日久々に始めてみたらブルーマに入れなくなってました。


過去ログ等で調べた結果、ブルーマの銅像の外観が問題らしいという所まではわかり、
「update my statue」というMODを入れてみたのですがそこから先が分りません。
過去ログには「像を更新させるアイテムを作成して外部から更新」とありましたが、
そのアイテムはどうやって作成したら良いのでしょう・・・?



像の外観を変える、具体的な方法をご存知の方、いらっしゃいましたらお教え願います。



「activate the statue's base 」って何ダヨー
悩みすぎて頭が痛くなってきたy・・・


602名無しさんの野望:2008/12/05(金) 00:52:35 ID:yZPcQc/w
買ってから1年ほど積んでいて、最近始めた初心者です。
HGECとHUMAN専用の4096×4096のボディテクスチャMODを入れたのですが、肌がどうも皆様のSSほど綺麗にはなりません。
肌を綺麗にするにはもっと他に設定を弄ったり入れるべきMODがあるんでしょうか?
グラボは7900GSです。
603名無しさんの野望:2008/12/05(金) 01:00:03 ID:mun70koz
まずSSうpしてみたら?
まあグラボがグラボだしどちらにしても無理があるっちゃあるが

導入すらミスってるのかもわからんし
エスパースレじゃないんだからよ
604名無しさんの野望:2008/12/05(金) 01:03:08 ID:sMJdHTJW
>>601
そのMod知らないけど、そう書いてあるなら
銅像の土台に対して扉を開けるキーを押すだけじゃないの?
605名無しさんの野望:2008/12/05(金) 01:08:00 ID:mun70koz
>>601
どこにあんのかしらんが
the statue's baseをアクティベートしろ
そのままじゃないかww

だがbrumaに入れないのじスタチューを調べろとな・・・
606名無しさんの野望 :2008/12/05(金) 01:40:30 ID:10l41w+3
過去スレのSSに惚れてキャラ作成始めたんですけど、何かが根本的に足らない気がする
このスレにSS見たらどんなモジュール入れてるかわかる強者はいらっしゃいますか?
どうかお教えくださいませ・・・
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up12593.jpg
607名無しさんの野望:2008/12/05(金) 01:51:19 ID:pFZAI8wM
>>601
このスレの420に書かれてるMODは試してみたのか?
608名無しさんの野望:2008/12/05(金) 02:01:46 ID:PsB1LzCJ
>>606
SS/MOD晒しスレ78 レス番445以降参照
そして、その時の流れをまとめたレスが
SS/MOD晒しスレ97 レス番600だ。
609名無しさんの野望:2008/12/05(金) 02:13:20 ID:XGseO+Yo
>>601
俺も入れてるが、そのMODは、自分の銅像の格好が気に入らないときに直すためのMODだ
Brumaに入れなくなったのを直すMODじゃあないw
610名無しさんの野望:2008/12/05(金) 02:25:19 ID:JjHab7C5
俺も7900GS使ってるけども・・・
確かにココの猛者にはかなわないけど4096*4096でそれなりに綺麗になったぜ?
ちゃんとEC→HGECの順で導入してる?>>603でも言われてるけどまずキャラのSSうp!
あとOMMのSSも入れるとさらに答えをもらいやすくなるかもしらん。

時代遅れ感たっぷりのグラボを使う同士として(,,゚Д゚) ガンガレ!超(,,゚Д゚) ガンガレ!
611名無しさんの野望:2008/12/05(金) 02:28:49 ID:XGseO+Yo
OOOを入れてみたんだけど、皿とかグラスとかの金製品を自宅のテーブルに置いとくと
次に帰宅したときにテーブルにめり込んでるんだw

これ、どうしようもないですか?
612名無しさんの野望:2008/12/05(金) 02:44:29 ID:LnOR2j1e
インターフェイス改善MODのMajorJims UIを導入したところ
ターゲットしたものの文字が小さくなってしまいました。
メニュー画面以外の時だけ大きなものに戻すというのは不可能でしょうか?
613名無しさんの野望:2008/12/05(金) 03:13:46 ID:ZXK+QB1p
MPCで使う男性のコンパニオンを作成しているのですが、
女性にチェックをいれていないのに、声と会話文が女性のものになってしまいます。
会話文はdialogだと思うのですが、ボイスを男性のものに変更するにはどうしたらいいですか?
また、そのあたりのコンパニオンを作成するための設定等が紹介されているページはありませんか?
wikiを見ているのですがそのあたりのことが見つかりません…
614名無しさんの野望:2008/12/05(金) 03:13:59 ID:SNruGI5H
スクリーンショットが撮れません
プリントスクリーン→ペイントにCtrl+Vでも無反応、WinShotを導入しても機能しませんでした
原因としてはどういうもんがありますか?
615名無しさんの野望:2008/12/05(金) 03:22:43 ID:XdlfhNgG
>>614
WIKIみれ
616名無しさんの野望:2008/12/05(金) 03:23:39 ID:ZXK+QB1p
>>613です
会話文の変更も解りませんでしたorz 解る方合せて教えて下さい…
Dialogでせりふは出るのですが、日本語化パッチをいれていて、
日本語で「ついていくわね」等と言うんです…男声で喋って男言葉で会話ログがでるようにしたいです。
よろしくお願いします。
617601:2008/12/05(金) 03:38:32 ID:WYHemAmA
>>604 >>605
デスヨネー
なので、何かブルーマ以外の「statue's」をどうこうするのかと必死に色々探してました・・・

>>607
ノォー!!
テンパり過ぎてて>420見落としてましたーッ!
どうも有難う!有難う!

さっそく試してみますー!


>>609
!!!
618名無しさんの野望:2008/12/05(金) 04:01:02 ID:SNruGI5H
>>615
dクス
iniを弄ってみたけど撮れませんでした・・・
Fraps使えば撮れましたー
619名無しさんの野望:2008/12/05(金) 04:51:26 ID:Y3k+kudY
Wrye Bashを導入しようとしてるんだけど
Mopy内にWrye Bash for Pythonがないんだがなぜだ?
だれか初心者の私に教えてくれ><
620名無しさんの野望:2008/12/05(金) 05:06:35 ID:zNZLsvhC
Wrye Bash Launcher.pywってのは無いか?
621名無しさんの野望:2008/12/05(金) 05:16:26 ID:04Fp0Ocj
>>618
AA掛けるとシステムのSS機能は無効になるよ
622名無しさんの野望:2008/12/05(金) 05:30:10 ID:LbvlexHd
オブリビオンのオープニングミュージックがどう聞いてもパイレーツオブカリビアンな気がするのはおいらだけ?
623名無しさんの野望:2008/12/05(金) 06:19:06 ID:uM8w9oix
624619:2008/12/05(金) 06:25:24 ID:Y3k+kudY
>>620
あるけどpywintypes25.dllが見つからないとでてしまうんだ…
625名無しさんの野望:2008/12/05(金) 06:30:41 ID:uM8w9oix
>>624
最初にPythonを入れ忘れてたんじゃないかな
ここみてやってみれ
http://vaglem.net/wiki/tes4/index.php?WryeBash
626名無しさんの野望:2008/12/05(金) 08:35:13 ID:52gdS0bG
>>616
SS/MOD晒しスレ94に「All Voice Sound Batch for MPC」っていう
MPCコンパニオンをお手軽にVoice付きにするModがうpされてるから試してみれば?
627名無しさんの野望:2008/12/05(金) 12:21:57 ID:0VRBTlJC
>>612
知識があるなら、XMLを編集

知識が無いなら、そのMODに含まれるXMLを1つずつ適用&削除するのが早い
628名無しさんの野望:2008/12/05(金) 13:22:54 ID:w816+L8B
>>617
3日(リスポン期間)待機した後なら入れるかも
うちのスキングラードの西側は、いつも一度外に出ると、
なぜか3日経つまでCTDして戻れない

あと、プレイヤーの位置データを編集可能なセーブデータエディタってどっかにない?
数時間頑張ったデータがロードした途端CTDするようになって涙目
もしかしたら位置データを変えればロードできるかもしれない・・・
629名無しさんの野望:2008/12/05(金) 13:28:10 ID:oPjTGpcc
>>628
おれはMODはずしたらロードできたことあったけどね
どんな理由かわからんが、セーブデータ壊れたんだろうから諦めて何時間か前に戻ったら?
おれはその後に影響あったら嫌だから、数時間戻っても前からやり直してる
630名無しさんの野望:2008/12/05(金) 13:55:39 ID:ut+sumzy
だれかなんか書けw
631名無しさんの野望:2008/12/05(金) 13:59:23 ID:0VRBTlJC
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (―)|_|(―) \  | だって、何か書いて
  |  |////(__人__)///| |    スタァーーップされると恥ずかしいし…
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     `ー´    | /
   /            \
 /              ヽ
632名無しさんの野望:2008/12/05(金) 14:41:46 ID:WiwM5jQ7
>>626
ありがとう御座います、導入できてちゃんとimperialの男声で喋ってくれるようになりました!
633名無しさんの野望:2008/12/05(金) 15:07:18 ID:KNAh/FtB
盗賊ギルドのマスターになったんですが、上納金は受け取れないんですか?
634名無しさんの野望:2008/12/05(金) 15:10:26 ID:w+/OyQgO
>>628
>ロードした途端CTDするようになって涙目

関係ないかもしれんが、ICEXPAND 導入したら同じような目にあった事がある
ちなみにそのときはここを見て対処した

ICEXPANDでCTDする場合の対処法
ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-41.html
635名無しさんの野望:2008/12/05(金) 15:50:58 ID:5W2hm8Oi
628じゃないけど
634が紹介してるブログいいね!!
いいの教えてくれたぜサンキュ
上にあったBrumaに入れないとかいうのも過去の記事にあったよ。

こまごまとMODを入れ替えしてるといつの間にか大型MODクラスの変更になっててワロタ。
さぁ、今日もMODを入れるだけの作業がはじまるお。
636名無しさんの野望:2008/12/05(金) 15:51:42 ID:S3F41OQX
CPU:Core 2 Quad Q9400/2.66GHz(L2キャッシュ容量3MB×2)
マザーボード:Intel G31 Express搭載,ATXフォームファクタ
メインメモリ:PC2-6400 DDR2 SDRAM 2GB×2
GPU:GeForce 9800 GT(グラフィックスメモリ512MB)
HDD容量:750GB(回転数7200rpm,Serial ATA)
光学ドライブ:ブルーレイディスクドライブ(DVDスーパーマルチ機能搭載)
有線LAN:1000BASE-T
サウンド機能:オンボード
電源ユニット容量:未公開
本体サイズ:180(W)×430(D)×375(H)mm
OS:Windows XP Home Edition(EGPQ949GT75XP)

このPCを最近購入したのですがOBLIVIONは動きますか?
637名無しさんの野望:2008/12/05(金) 15:55:29 ID:0VRBTlJC
>>636
動くんじゃないかな?
動かなかったら捨てればいい
できればうちの近所に
638名無しさんの野望:2008/12/05(金) 16:07:09 ID:S3F41OQX
スペックはいい方って事ですか?
639名無しさんの野望:2008/12/05(金) 16:09:39 ID:uM8w9oix
>>636
ばっちり動くと思う。
ただし、オブリはGeForce系でブラックスクリーンが発生することがあるので注意ね。
あと、グラフィックスメモリがちょっと少ないかもしれん
なにせ、背景高画質化MODだけでグラフィックメモリが800M近く必要だから
でも、背景の高画質化を目指さなければ全然大丈夫
640名無しさんの野望:2008/12/05(金) 16:10:39 ID:IocJ8KJz
2年以上前のゲームなんだぜ。
MOD入れすぎたりしなければスペックは十分
上は見だしたらキリがない。
641名無しさんの野望:2008/12/05(金) 16:15:59 ID:S3F41OQX
>>639
返答ありがとうございます!
MODとかよくわかんないけど家に届くのが楽しみです。
642名無しさんの野望:2008/12/05(金) 16:16:09 ID:/B/jKOx5
>>638
マザーボードがあれだけど電源が600以上あるなら余裕で動くはず
ただどの程度MOD詰め込むかにも因るからね
MOD詰めたらこのスペックでも終了時にエラーは出るとおもうよ
それ以上のスペックで確認済みだからそれは覚悟したほうがいい
643名無しさんの野望:2008/12/05(金) 16:17:50 ID:OP0Q/yAu
初歩的な質問かもなんですが
当初15インチのブラウン管(1280×768)でプレイしてたんですが
なんか物足りなくなり、液晶テレビ(55型1920×1080)に接続して、
やっぱり迫力違うと喜んで遊んでたのですが、なんかパフォーマンス
悪くなった気がして使用メモリ調べると500近くに・・・
使用メモリて解像度で変わるもので、これは正常なんでしょうか?
644名無しさんの野望:2008/12/05(金) 16:23:19 ID:IocJ8KJz
そのくらいの範囲なら正常だろ
500くらいなら普通にいく。
645名無しさんの野望:2008/12/05(金) 16:54:23 ID:SGmpdxbG
今グラボで一番性能良いの何かな?
646名無しさんの野望:2008/12/05(金) 17:14:59 ID:Vlzb58t+
ここで聞くことではない
647名無しさんの野望:2008/12/05(金) 17:17:41 ID:/Js3hrdr
>>645
このスレがIYHしたい君を待っている
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1226591216/
648名無しさんの野望:2008/12/05(金) 17:20:13 ID:wLOSv1Sl
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1226591216/
PC本体はこちらでどうぞ
649名無しさんの野望:2008/12/05(金) 18:15:22 ID:TUtG3OOu
MMM 3.5.5をMMM 3.6 b3にする場合なんですが、wikiにはMMM 3.5.5のesmとespを
すべて削除し、MMM 3.6 b3を上書きしてください。とあります。
インストールしたのはMMM3.5.5のOMODverなんですが、OBMMからesp/esmともに削除
する事が出来ません。
プラグインのチェックを外して上書きでいいんですか?
もしくはインストールしたOMODをディアクティベートすればよいのでしょうか?

650名無しさんの野望:2008/12/05(金) 18:31:07 ID:n3yS+znr
Explorerでインストール先のDataフォルダにあるesm、espを削除すればいいだろ?
651名無しさんの野望:2008/12/06(土) 03:14:10 ID:6XV5NYeD
すいません。このキャラのブーツを探してます。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20972.jpg
652名無しさんの野望:2008/12/06(土) 03:39:02 ID:eT7nFixj
Scorns VampirismとレベリングmodのOblivion XP、吸血で干渉するっぽいね。
吸血→セーブ→ロード でロード中にCTD。セーブデータ読み込めなくなった。
Oblivion XP.iniの Set aaXPMain.XPMultVampireBite to の行削除したら
CTD起こらなくなったので、同じ症状でお困りの方は試してみては?

…まぁ、うちの環境だから起こったのかもしれんけど
653名無しさんの野望:2008/12/06(土) 05:04:00 ID:ps4fQC13
beautiful peopleの2cheditionって
modコミュニティーでしか落とせないんですか?
俺のパソだとウィルスソフトきって何回落として解凍しても、書庫がないみたいなこと言われるので・・・
別のとこならもしかしたらと思ったのですが
654名無しさんの野望:2008/12/06(土) 05:17:15 ID:5YVHh/ES
ファイルは幾つDLした?
655名無しさんの野望:2008/12/06(土) 05:27:07 ID:ps4fQC13
とりあえ1.8のやつ3つ落として解凍しようとしたら書庫がうんたら出ます
消して落とし直しても同じでした
他のやつはmodは解凍できるのですが・・・
656名無しさんの野望:2008/12/06(土) 05:45:57 ID:5YVHh/ES
>>655
じゃDL中に壊れてしまっているのかな
ツールを変えてみるとか解凍する場所を変えてもダメ?

んで質問の回答だけどミラーは無いみたいね
ネカフェに行くか英語版配布まで待つか好きな方で
657名無しさんの野望:2008/12/06(土) 05:48:25 ID:ps4fQC13
>>656
どうもです
待ってみます
658名無しさんの野望:2008/12/06(土) 06:03:44 ID:PtHTQLtj
>>655
あれってたしか7zipの3分割だよね?
うちでも最初解凍できなかったけど、それぞれのファイル名の最後の方の
part.1みたいな部分を残して、最初の方を短くリネームしたら
ちゃんと解凍できた気がする。念のため解凍ソフトもいくつかためしてみて。
659名無しさんの野望:2008/12/06(土) 06:13:07 ID:ps4fQC13
確かに最初拡張子の後ろに数字が入ってたんでリネームして7zにしたのがまずかったのかも
それでやってみます
みなさんありがとうございました
660名無しさんの野望:2008/12/06(土) 06:15:09 ID:SsAF0Dgf
>>655
エスパーしてみるが以下の2点の間違いを犯しているかもしれない
・"7-zip"などの連結解凍ソフトではなくLasaなどで3つのファイルを1つずつ解凍しようとしている。
・3つのファイルをダウンロードしたままリネームせずに連結解凍しようとして失敗している。
661名無しさんの野望:2008/12/06(土) 06:59:41 ID:P4SfcjQO
7zipをインストールしてそれで解凍したらリネームしないでも
そのまま行けた気がするんだが
662名無しさんの野望:2008/12/06(土) 08:00:20 ID:lcFR3qAz
おはようございます!
コンソールでスキルやレベルを初期の値に戻したら何か不具合でますか?(レベルアップ時とか
663名無しさんの野望:2008/12/06(土) 08:03:18 ID:SsAF0Dgf
>>662
出ないので自由にしていいよ
664名無しさんの野望:2008/12/06(土) 08:08:21 ID:L1n+7fGp
そもそもどういうものを以ってして不具合と呼ぶか不明瞭だが
コンソールで数値を一つ二つ変更したところで他の数値やフラグまでコロコロ変わる道理はない。
665名無しさんの野望:2008/12/06(土) 09:00:24 ID:G/2/cjP/
修道院MODはどこにおいてありますか?
666名無しさんの野望:2008/12/06(土) 09:35:53 ID:5xLFxeIk
Vilverinの遺跡にAyleid Statueがあると聞いたのですが、
遺跡内を探しても見つかりませんでした
両刃の振り子のような罠の中心にあると見たのですが
それっぽい台座の上には骨しかなく、Ayleid Statueはありませんでした。
見落としやすい箇所などありましたら教えてください。お願いします。
667名無しさんの野望:2008/12/06(土) 09:41:22 ID:SsAF0Dgf
>>665
これじゃないかな
http://www.4shared.com/file/47997452/33af84b4/_futapriory03.html

>>666
Ayleid Statueはどこの遺跡にもある緑色のクリスタルランプみたいなやつだった気がする
668名無しさんの野望:2008/12/06(土) 09:54:16 ID:G/2/cjP/
>>667
おお、thnx!
669名無しさんの野望:2008/12/06(土) 09:58:55 ID:2oIcwuEX
字幕動画作ろうと思うんですが、正統派とネタ派のどちらの路線でプレイ動画を
うpして行った方が皆さん、興味が沸きますか?
どちらも路線はゲーム紹介の流れになりそうですが、ご意見お待ちしてます。
670名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:00:04 ID:4cj/XklD
大型Mod入れると良くあるけど、アイテムなどのオブジェクトを追加するModをいれると位置がずれたりコンフリクトして散乱したりしやすい
本来台座の上にあるものが床に落ちていたり、ベッド下とかとんでもないところに転がってたりするから、注意深く足元を探すとか・・・
671名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:00:48 ID:T5Col2pp
>666

そこの遺跡のは台座の上に載ってる(3面目だったかな?)
魔法で吹き飛ばしたかとかじゃない?
672名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:05:50 ID:5xLFxeIk
見つかりました!ありがとうございましたー
673名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:06:35 ID:BYgDzN17
>>666
場所はそこで合ってるよ
形は口では説明し辛いけどなんかサウロンっぽいビルとでも言えばいいのか


坐  ←確かこんな形

蹴っ飛ばしたりmobの矢や魔法で吹っ飛んだりしてない?
674名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:08:41 ID:QAhtF0p1
>>669
オブリ動画は数がありすぎて閲覧者が分散してるし
正直新しいシリーズが始まっても
人が集まらないだろうから見る気にならない。
675名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:11:47 ID:hAw3bGMB
>>669
君の言う正当、ネタがどんなものかわからないが
おb動画はいっぱいあるのでなにかしら特徴があったほうがいいだろう
俺としてはやたらギャグ狙いで行くようなのより
使用MODやプレイスタイルなんかに特徴持たせた正統派見たいが
676名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:12:39 ID:BYgDzN17
遅かったか・・・何だろうこの敗北感

それはいいとして
コンパニオンにDwemer Spectaclesを着けさせてるんですが
レンズにかかった前髪以外の髪が透過してしまいます
CSやらでいじったりしてどうにかして正常に表示させる事はできないでしょうか?
眼鏡の種類は銀縁のリーディングって奴で髪型はCorian01です
677名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:16:55 ID:G/2/cjP/
ひょっとして修道院MODはBPv1.7非対応?
起動せんかった。。。
678名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:33:09 ID:IPE11Up7
>>677
Wrye Bashで FutaPriory.espのマスターファイル参照先を
Beautiful People 2ch-Ed.espからBeautiful People 2ch-Ed.esmに変えるだけでOKですよ。

↑の処理済みEspをアップロードしておきましたので、よろしければ使ってみてください。

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up20982.jpg

DL後は、拡張子の.jpgを.7zに変えてくださいね。
679名無しさんの野望:2008/12/06(土) 10:52:46 ID:CBJSTLYe
Franが正しく入ったかを体感的に確かめる方法はありますか?
今の所Wikiを参考に導入して安定していますが今一実感が湧かないもので・・・
680名無しさんの野望:2008/12/06(土) 11:09:43 ID:+GptkyBb
>>679
個人的には地道に各地のキャンプ巡りすればいいと思うよ、盗賊がバニラにないアイテム装備してくるからな。
Item-Addonは分かりやすいんだけどね。
681名無しさんの野望:2008/12/06(土) 11:12:06 ID:aX5f1aEA
Cyrodiil Upgrade Resource Packは単体で導入しても意味のあるものなんですか?
Cyrodiil Upgrade OverhaulやThe Elder Councilを導入する場合だけ入れればいいのでしょうか?
れどめを読んでも意味がよく分かりませんでした
682名無しさんの野望:2008/12/06(土) 11:13:57 ID:K+O39lkE
>>669
俺は実況以外なら新しいのは結構見るほうだが、
数が多すぎて1個だけ見てそれっきりなの多いな
見ない理由は「同じようなキャラで、同じようなこと言って、
戦闘はMODモーション使って暴れてるだけ」こういうの
需要を気にするならギャグとか正統派とかそういうのより、
他の動画にないものを考えるのが一番だと思うよ
683名無しさんの野望:2008/12/06(土) 11:14:17 ID:53Lb+0Yh
Shadowmere(馬鎧版)が消失しました。
過去ログにあったplayer.moveto <馬のID> 使っても、いません。元いた砦にも沸きません。
これはもうあきらめた方がいいのでしょうか?
684名無しさんの野望:2008/12/06(土) 11:15:32 ID:G/2/cjP/
>>678
なんとまあ、重ね重ねthnx
685名無しさんの野望:2008/12/06(土) 11:22:00 ID:nbEOhGj3
>>681
単体で入れても意味はないが
他にもOrigin of the Mages GuildやKvatch Aftermath等対応するModがある

作者がHPを閉鎖したのでアップデートされる事はないが
686名無しさんの野望:2008/12/06(土) 11:25:06 ID:aX5f1aEA
即レスありがとうございます
対応するMODで気に入ったのがあれば入れたいと思います
687名無しさんの野望:2008/12/06(土) 13:58:14 ID:wPnbLNhj
>>669
ニコニコのOb動画なんぞ、BP2chEdとHGEC入れて適当にエロ装備導入したら、
後はアップルアップルとか言いながら気分次第でNPC殺したり盗みしたりしてればすぐに

「ちょwwwww」
「うp主自重wwwwww」

とか反応来るよ
688名無しさんの野望:2008/12/06(土) 14:04:10 ID:wBmhUSrm
vista64bitに乗り換えて(E8500 /ASUS EN8800GTX/MEM 4G)

インストールし直したけどHDR有効にすると
グラフィックドライバ入れたばかりの時は有効になるが
一旦PC落として再起動させるとHDR利かなくなる
真っ黒、NVIDIA BLACK FIXも駄目だしWrye Bashでも駄目

これPC切る度にリセットされてると言う事かな?
グラフィックドライバ入れ直すと一度目の起動時はHDR有効でゲームできる。
がその次の起動の時は駄目・・・因みにBLOOMでは大丈夫ですが。
689名無しさんの野望:2008/12/06(土) 14:13:29 ID:e2Os9FKx
俺もvista64だけどそんなことにはならないなー。
oblivion側のAAの設定はちゃんと切ってる?
もしくはoblivion.iniが読み取り専用になってるとか
690名無しさんの野望:2008/12/06(土) 14:34:13 ID:znNMfi3Q
>>669
まあ色々言われてるだろうけど、
「こういうことをしよう」という明確な目標を設定できる、
あるいは自分のギャグセンスに自信がある、
>>669の動画と言えば○○」という秀でたなにかを表現できるなら、
今から始めるんでも別に遅くないと思うけどね。
あ、秀でた何かは、必ずなくちゃいけないわけでもないけど。

裾野は広がってるから試みる価値はあると思うよ。
691名無しさんの野望:2008/12/06(土) 15:46:35 ID:zLiU2Ze1
起動しません・・・起動時に「問題が発生したため、Oblivionを終了します」というダイアログが出て終了してしまいます
設定最低にしたり再インストールしても駄目でした
OS:XPhome
CPU:C2D6420
メモリ:2GB
グラボ:HD4670
MODはまだ何も入れていません、どうすれば良いのでしょう・・・
692名無しさんの野望:2008/12/06(土) 15:49:45 ID:d/Coeniv
>>691
ここの並びの部分の再チェックしてみてー
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#crashetc

あとRadeonのDriverを他のVerに変えて確かめてみる、というのも良いかもしれません。
693名無しさんの野望:2008/12/06(土) 15:51:06 ID:hAw3bGMB
>>691
他のゲームは起動できるかな?特に洋ゲや3D系
ダイレクトXとかドライバ関係更新してみるといいかも?
694名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:14:38 ID:JGeZ8+Sq
HGEC用フェイステクスチャーを導入しようとしているのですが、ダウンロード、解凍後
「InstallTool.exe」を実行すると、「config\config2 file is not found」と出た後、ツールは
起動するのですが、Install texture filesに何も表示されず、フェイステクスチャのイン
ストールができません。

同様にダウンロードしたボディテクスチャの方はうまくいったのですが、なぜかフェイス
テクスチャがうまくいきません。

ご助言よろしくお願いします。
695名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:20:32 ID:8BLpIlzW
上半身裸になる呪文ってデフォルトに存在しますか?
メイジの大学で人々に勝負しかけたら、黄色い呪文を唱えて”上半身裸、下半身は何かの装備”に変身するのですが。
696名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:20:46 ID:zLiU2Ze1
>>692
どもです、読んでみます
>>693
COD4とかDMC4とかヌルヌル動いてます
directXもドライバも最新みたいです・・・
697名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:26:42 ID:d/Coeniv
>>695
メイジ達が唱えたのは武具召喚スペルだと思われます。

もしそうならば、本来ならDeadric系装備姿になるはずですが、テクスチャーのロードに失敗して裸になっているのではないか
と考えられますね。


あと本筋ではないですが、相手を裸にする呪文はデフォルトであります。
ある神像クエストで使うことになります。
698名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:32:46 ID:hAw3bGMB
>>695
魔術師のローブは上下一体装備です
その状態で下半身用鎧だけ召喚したため上が脱げたままなのだと思われます
699名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:34:18 ID:4xCVD/qN
>>695
元装備がローブ(上半身・下半身両方にわたる装備)だからでしょ。
で、召喚で下半分の鎧を召喚したから、ローブが外れて上半身が裸(女性だと下着)になってしまう。
700名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:34:46 ID:d/Coeniv
そうか、下だけ召喚したら脱げちゃうね。なるほど。
701名無しさんの野望:2008/12/06(土) 16:35:35 ID:znNMfi3Q
同じ理屈で、普段ローブなのに戦闘の武具召喚で上半身だけ召喚し、
おみ足丸出しになってるメイジを見たことがある。
CSでスロットの概念を知らんとビックリすることはあるかもね。
702名無しさんの野望:2008/12/06(土) 18:10:30 ID:DT0c7gn3
教会のテクスチャでなにかが不足してるんですが、なんというファイルかわかる方いますか?
FCOM, OOO, MMMの環境です。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21002.jpg
703名無しさんの野望:2008/12/06(土) 18:16:00 ID:7812xoxj
>>702
CSで開けばすぐわかるよ
704名無しさんの野望:2008/12/06(土) 18:48:41 ID:DT0c7gn3
そうですか、チャレンジしてみます。ありがとうございました。
705名無しさんの野望:2008/12/06(土) 18:53:43 ID:suu7bbHc
UOPです
706名無しさんの野望:2008/12/06(土) 19:02:09 ID:xAYn0fo7
こんばんは、昨夜BP関連のことで質問したものです
やはり1.8、1.7などコミュニティーで落とせる7zは7zipを使っても、書庫がないの一点張りでした
しかしBP1.3を見つけてインストールできました
バージョンうpには問題がありますがしばらくこれでやってみようと思います
ありがとうございました
707名無しさんの野望:2008/12/06(土) 19:04:03 ID:nbEOhGj3
>>702
それOOO、QTP3環境の自分もなっています。

>>705
UOPは古いバージョンを入れていますが最新版で改善されるという事でしょうか
708名無しさんの野望:2008/12/06(土) 19:14:18 ID:suu7bbHc
>>707
古いバージョンじゃないよ
本体入れないでしとしん版の日本語化UPOを入れてるでしょ
それが原因
709695:2008/12/06(土) 19:17:30 ID:8BLpIlzW
>>697-699
そうなんですか。バグじゃなくてよかったです
ありがとうございました
710707:2008/12/06(土) 19:34:28 ID:nbEOhGj3
>>708
なるほど、ありがとうございます。
711669:2008/12/06(土) 20:57:39 ID:2oIcwuEX
ご意見を下さって有難うございます。
とりあえずもう一度、練り直す事から始めようと思います。
712名無しさんの野望:2008/12/06(土) 21:00:47 ID:aPwT/dvq
すいません、FTR0.75のOption 3を探しているのですが、SSスレ93の
リンクはすでに切れてしまっていて、見つかりません。
どなたか現存する場所をご存じではないでしょうか?
713名無しさんの野望:2008/12/06(土) 21:14:57 ID:snRFJPJ9
Companion Share and Recruit v3.23 についての質問です

ルート設定で

1 gold per weight
2 gold per weight
3 gold per weight
5 gold per weight
10 gold per weight
20 gold per weight

とあるのですが、これはどういうルート動作をする設定なんでしょうか?
わかる方、解説よろしくお願いします
714名無しさんの野望:2008/12/06(土) 21:26:09 ID:hAw3bGMB
>>713
重さ1に対して何ゴールド以上の価値のものをルートするか
だったと思うが確信はない
たとえば20 gold per weight にしとくと
価値2000でも重さ101のものはとらない
けど価値30で重さ1のものはとる、みたいな
715名無しさんの野望:2008/12/06(土) 21:41:07 ID:snRFJPJ9
>>714
なるほど、要するに

20 gold per weight (20:1=価値:重量)の設定の場合、

例1)価値2000ゴールド…重量100までルート

例2)価値30ゴールド…重量1.5までルート

という感じですね
ありがとうございました
716名無しさんの野望:2008/12/06(土) 21:53:23 ID:aizq4QzZ
Ruined-Tailのクエストやってるんだけど、
メモ拾った後助けるにはやっぱりうまく戦うしかないですか?
717名無しさんの野望:2008/12/06(土) 22:18:38 ID:aizq4QzZ
すみません
自己解決しました
718名無しさんの野望:2008/12/06(土) 23:12:46 ID:GE+3cy6R
OOO+MMMでプレイしたいのでWikiを参考にしてるのですが
Oblivion.esmの記載が省かれているのは
チェックするのが当然だからですか?
チェックは外すからなのですか?
719名無しさんの野望:2008/12/06(土) 23:14:46 ID:tJS5wLdM
チェックするのが当然だからです。
720名無しさんの野望:2008/12/06(土) 23:15:35 ID:GE+3cy6R
即答Thanks!
721702:2008/12/06(土) 23:44:35 ID:DT0c7gn3
>>708
本体入れたら解決しました。ありがとうございます。
ところで、UOP.espは本体の英語版のままでいいのでしょうか?
それともしとしん版に差し替えないと日本語表示されないのでしょうか?
722名無しさんの野望:2008/12/07(日) 00:17:02 ID:Edx/qARp
そういや今MMM外して再インストールやらやってるんだが
BOSS使ってロード順参考にして揃えてる人っている?

いやさ、DR5のロードが若干上になってるのが気になって。
SMのDR5用プラグインがその下で、ramy,screen control,AF,アクターモーション系がその下に続いてるんだ。

んで前に試しにそれで遊んでみた事もあって、その時はDRの回避モーション左右が反応しない&魔法系クリティカルが死ぬ程でる。等あった。
DR入れてる人は以前までのように一番下にしてるん?参考にしてみたいなと思って。
ちなみにSymphony of ViolenceはDRと一緒につかっちゃいけないのね・・。BOSSが正しいとしたらだが・・。
723名無しさんの野望:2008/12/07(日) 00:22:02 ID:Edx/qARp
すんません、多分張っといた方がいいかともう一度書き込ませてもらいます。
supremeMagicka.esp
SM_ShiveringIsles.esp
SM_OOO.esp
SM_COBL.esp
SM_Scrolls.esp
SM_SigilStone.esp
qazFingerSnap.esp
EnchantmentRestore.esp
EnchantmentRestore_Wells.esp
Denock Arrows.esp
Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp
. Note: Use no more than one Timed Block ESP.
DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
SM_DeadlyReflex.esp
AFLevelMod.esp
OOO-Level_Slow.esp
LainPoseMODv1.4.esp
ActorsInEmotions.esp
OSR_pose.esp
_No__persistant_enchantment_glow_fix-1843.esp
. Note: Put shader removers after shader replacers (like Visually Enhanced Weapons) to remove or limit their display.
QTdof.esp
ScreenControls.esp
Bashed Patch, 0.esp

長くなるから改行は消させてもらったけど、こんな感じになります。失礼しました
724名無しさんの野望:2008/12/07(日) 00:46:58 ID:2ik45WZl
>>722
もしかしてBOSSに対応してないespが下に来ているのでは。
LogにUnrecognised mod filesと出ていたら手動でロード順を変更する必要がある。

対応しているespでも自分の場合Coblがかなり上のほうに来ていて
手動で変更しないとロード時に落ちてしまったが。
725名無しさんの野望:2008/12/07(日) 00:52:41 ID:0TnTNLym
>>689>oblivion側のAAの設定はちゃんと切ってる?
>もしくはoblivion.iniが読み取り専用になってるとか

レスthanks
何れの設定も問題ないのですが、駄目ですね。
参った・・・解決するまでbloomでやるしかないな残念。


726名無しさんの野望:2008/12/07(日) 01:05:19 ID:Edx/qARp
>>724
レスどうもです。問題はその仰られてるのより上の認識(?ロードマスターにあるというのかな?)されてる奴でこの状態なのです。
master listは、最新の11/30(元ファイル消してしまった。が、さっきTESで最新版落として入れ替え済み)を参照してます。

他のunknownにされたesp郡は妥当な位置に置いてテストプレイしていきます。
とりあえず、OOOが入ってた時に必ず起きた終了時のエラーが何故か消えましたw今回はMMM+OOOじゃなく、OOO単品だから軽いとかあるのだろうけど・・。
これはこれで嬉しいんだけど、問題はDRの位置がまだ迷ってます。でも言われてるように、あくまで参考程度として見たほうがいいかもですね
727名無しさんの野望:2008/12/07(日) 01:14:36 ID:neTAj8Ek
>193
超遅レスですまんが、原因が特定できたので今後のためにも書いておく。
俺もGF9500GTだが、ドライバで異方性フィルタリングをオン(2x以上)にしてるとなったよ。
ドライバVer178でも180でも同様。
728名無しさんの野望:2008/12/07(日) 03:08:03 ID:ZwtQxUUx
MIDAS MAGIC SPELLS OF AURUMを入れて見ようかと思うんですが
最新版の0970を使うんだったら日本語化されてる0961のespファイルを使うと不具合起きたりしますかね?
部分的に英語に戻るくらいだったらそれでいこうかと思うんですが
729名無しさんの野望:2008/12/07(日) 03:41:18 ID:1LluOXM5
>>721
uop.esp ってUnofficial Oblivion Patch?

それならwikiみたら日本語化の事も書いてある
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FBugFix#badbd05b
730名無しさんの野望:2008/12/07(日) 07:57:32 ID:pp+KQR/F
すみません、質問なのですが
映画関連のアイテムや服装などはありませんでしょうか?
ヘルボーイ、ブラッドレイン、サイレントヒルなどは見つけられたのですが
ほかにご存知のMODがあれば教えていただけないでしょうか?
731名無しさんの野望:2008/12/07(日) 09:15:08 ID:cnaMjtbl
obmm起動したら全modがアンノンになってたw
再インストール以外に復旧はむりですよね?
732名無しさんの野望:2008/12/07(日) 10:01:10 ID:kaMa4bJR
>>730
ロードオブザリングのMOD
オサレメモにて検索
http://obcos.blog109.fc2.com/?q=%A5%ED%A1%BC%A5%C9%A5%AA%A5%D6
733名無しさんの野望:2008/12/07(日) 10:57:14 ID:LigoMfWg
つらぬき丸のクオリティパネェ…
>>730じゃないけど紹介画像みて導入余裕でした。
734名無しさんの野望:2008/12/07(日) 12:09:49 ID:h3kVLvxR
OOOを導入して日本語の一部が上書きされていたんだが
DRを入れてみたらその一部が日本語に戻ったんだけど
コレってやっぱり変だよね?
735名無しさんの野望:2008/12/07(日) 13:01:58 ID:kd9+lxa+
ゲーム中に停電が起き、PCごと落ちてしまいました
PCを立ち上げなおしてゲームを再開しようと思ったのですが
LOADを押すと強制終了してしまいます
continueを押すとセーブデータが壊れていますと出ます

復旧したいのですが、できるでしょうか?
また、どのような手順を踏めばいいでしょうか
おねがいします
736名無しさんの野望:2008/12/07(日) 13:16:53 ID:Ip3nMZW6
直近のデータだけならそのデータを諦めてちょっと前の奴を引っ張り出せばおk
全部ダメなら…
737名無しさんの野望:2008/12/07(日) 13:17:34 ID:IhtFzXOf
>>735
NewGameで開始できるけど、そのSaveDataをLoad仕様とすると落ちる場合
SaveDataのどこかが壊れていることになります

この場合は、その壊れたDataは諦めるしかないと思います。

NewGameすらも出来ない場合、他のアプリでも不具合がでていないかチェックしてみて
他のアプリが平気な場合は、Obのデータのどこかが壊れていることになります

この場合は、Obの再インストールから始めた方が良いと思います。
738名無しさんの野望:2008/12/07(日) 13:19:35 ID:qgmulcHc
恐らく何かのMODを入れている過程で起きた問題だと思うのですが、
街からNPCが消えてしまいました。

正確には消えたのではなく、街の屋内(宿、民家、聖堂地下など)には居るのですが、
PCが家の中に入らない限りNPCは外に出ようとしないのです。
屋内に複数のNPCが詰めていたかと思えば、PCが入った途端にこぞって外に出て行こうとします。

街の人のデフォルト位置といった設定が変わってしまっているのでしょうか。
気がついたのが大分MODを出し入れした後なので原因の特定が難しいのですが、
OpenCitiesの導入あたりが怪しいかなと思います…

何か修正する方法で思い当たる事があれば言っていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
739名無しさんの野望:2008/12/07(日) 13:34:34 ID:kd9+lxa+
一番最近のクイックセーブを排除してみたら正常にロードできました
約2時間分飛んでしまいましたが、大元が飛んでなくてよかった・・・><

ありがとうございました
740名無しさんの野望:2008/12/07(日) 15:00:38 ID:Edx/qARp
>>734
同じ環境でやってるが、具体的にどこが英語になったの?
俺が気づいてないだけの可能性もあるから念のため聞いてみる。
741名無しさんの野望:2008/12/07(日) 15:29:48 ID:tXcaREIx
MMM+WCですがMMMで使わないほうがいいオプションありますか?
742名無しさんの野望:2008/12/07(日) 16:31:51 ID:IhtFzXOf
その組み合わせの場合は特にありません
743名無しさんの野望:2008/12/07(日) 16:35:44 ID:8yFmy8V6
shivering isles bounty(SIでの罰金)をいじれるコンソールコマンドってありますか?
たぶん何かのMODとの干渉だと思うんですが、罰金を支払ってもbountyが0になりません・・・
744名無しさんの野望:2008/12/07(日) 16:40:38 ID:5GG8B6SO
すみません、以前に読んだ記憶があるのですが、過去ログ検索しても出てこないので。
なにをしたわけでもないのに、今日突然ファーストトラベルができなくなりました。
「ここでは現在ファーストトラベルは利用できません」のようなアラートが出ます。
近くには敵もいませんし、いろいろな場所に移動してもダメです。
iniの消去も効きません。ただ、おとといあたりのセーブデータだと飛べます。
たぶん昨夜、なにかやってしまったんだと思いますが、記憶にありません ヽ(゚∀゚)ノ
なんとか、お知恵を貸してください。
745名無しさんの野望:2008/12/07(日) 16:47:51 ID:jCO7mRkI
コンソールでファストトラベルのトコをいじる
詳しくはwikiで!
746名無しさんの野望:2008/12/07(日) 17:15:11 ID:5GG8B6SO
>>745
レスありがとうございます。これのことでしょうか?coc[location ID]
他にそれらしいものが見つからなかったのですが、ふつうにファーストトラベルできるようにはならないでしょうか?
747名無しさんの野望:2008/12/07(日) 17:20:57 ID:mj/MBN1+
こっちにも貼っとく。

最近ウンザリな質問が多い。
まじ勘弁して欲しい。
過去スレ読めと言いたいが、
文句言うだけじゃただの荒らしと代わらんからまとめとく。
リンク貼るとかそんな親切なことはしてやらん。
場所は自分で探せ。詳しいことは自分で調べろ。
Ta22NPCで禿げる→最新版使え
修道院→質問スレ六拾参の678
NPC美人化→SS/MOD晒しスレ102の894
せくりびおn→エロスレ41の924
BP2.7→SS/MOD晒しスレ102の867
BP2ch1.7→SS/MOD晒しスレ102の651
他は知らん。報告すらない。以上。

上はBP2ch1.8の話。
748名無しさんの野望:2008/12/07(日) 17:42:05 ID:47LxX/z3
ここで質問していいのかな?
VAIOのtypeJを購入予定なんですが、oblivionは快適に動きますか?
749名無しさんの野望:2008/12/07(日) 17:46:29 ID:xPzx9L84
>>748
動くと思うよ
実際使ったわけじゃないから分からないけど
750名無しさんの野望:2008/12/07(日) 17:47:49 ID:hjCdEPy4
VAIO TypeJってこれか?
ttp://www.vaio.sony.co.jp/Products/JS1/spec_vom1.html

オンボードのグラフィックチップ、メモリ共有だから、快適どころかマトモに動くかどうかも怪しい。
751名無しさんの野望:2008/12/07(日) 17:51:22 ID:DSbncIAc
>>748
微妙だね。ショップブランド(BTO)をお奨めしとく
752名無しさんの野望:2008/12/07(日) 18:03:37 ID:geYOOz5M
ムアイクの台詞ってどこかにまとめられていませんか?
魚のソーセージと空を飛べたらいいっていうのは知っているんですが…
753名無しさんの野望:2008/12/07(日) 18:09:02 ID:+wL3Pp9A
いや快適とかどう考えても・・・
むりなんてレベルじゃないぜ
754名無しさんの野望:2008/12/07(日) 18:18:49 ID:47LxX/z3
早い返答ありがとうございます。
そのtypeJです。
ショップブランドを購入しようと思います。ありがとうございました。
755名無しさんの野望:2008/12/07(日) 18:19:03 ID:5mNbTUEO
VAIOはSONY恒例のタイマー内蔵してるし、選択肢として、そもそも論外。
安いXPモデルにグラボ追加して、HD液晶につないでるが、快適に動いてるぞ。
756名無しさんの野望:2008/12/07(日) 18:24:53 ID:WINeF1jl
VAIOなんてPCマニアにも一般社会人にも鼻で笑われるぞ
757名無しさんの野望:2008/12/07(日) 18:30:51 ID:j/lbfZdZ
今それしか持ってないっていうならまだしも、
これからって言うんなら、PCだけじゃなくて失笑も買いそうだな。
758名無しさんの野望:2008/12/07(日) 18:49:56 ID:k+Ar9vLW
>>733
LotR映画武器Modには注意点が一つ。
別の作者によって同系Modが複数作られているが、これらを複数入れると武器名がかぶる為不具合が出やすい。
759名無しさんの野望:2008/12/07(日) 18:51:11 ID:ZUnxmL5b
VAIOはPCマニアに鼻で笑われるけど
バカでかいデスクトップは知人に冷たい目で見られる

俺はオブリビオンのために後者を選んだぜフハハ
760名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:01:10 ID:Kjt6g61Z
http://www.sycom.co.jp/custom/e698p45.htm

これ買えばオブリビオンできますかね?
761名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:04:08 ID:+wL3Pp9A
おとなしく箱でもやってろよw
762名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:12:33 ID:Kjt6g61Z
何でそういう事しか言わないのか・・・。
763名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:13:42 ID:h3JgobHj
うん、遊べるよー
不満感じてからのステップアップの基礎にも使い回しは効くだろうしね
764名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:15:34 ID:Ra73rBYt
いや、煽りと見せかけて実は巧みに箱ユーザーを増やそうとしてるんだよ。
つまり>>761はフューチャーズ。
765名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:15:50 ID:c7RUbip6
買うときに「Oblivionが動くパソコンが欲しいです」って言えばいいと思うよ
766名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:16:38 ID:HIEclCaF
もう「一番高い奴ください」でよくね
767名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:17:04 ID:Ra73rBYt
>>765
ソフ店員「それならいま流行りのEeePCしかありませんね!」
768名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:20:07 ID:Ra73rBYt
>>766
ソフ店員「それならソニーさんのVAIOしかありませんね!」

VAIOのBTOはメモリを1GB→2GBに変更するだけで5万円加算される。
8600GTを8600GTSに変更すると10万円の加算。
フルオプションフルスペックで組むと120万になる。
ただし性能はドスパラのモニタOS付き特売デスクトップ(10万前後)より遥か下。
769名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:23:29 ID:s6Lubtyr
■日本語wikiFAQ
  http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC

ここに必要スペック書いてあるんだからそれくらいねぇ・・・
770名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:25:33 ID:+wL3Pp9A
テンプレみない該当スレみない
調べる気ぜろ
人任せなやつにはまず間違いなく無理だから
箱やっておいたほうが幸せになれる

親切でいってるんだがな^−^
771名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:28:44 ID:c7w76a/b
つーかパソコンなんてデカい買い物なんだから自分でよく調べてから買おうとか思わないのかな
失敗しないように最低限勉強しようと思う俺は異端じゃないよな?
772名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:29:38 ID:1Q/XXWam
WIKIにあるTES4Geckoの導入方法ですが
一行目の中盤からさっぱり意味が解りません
 TES4Plugin-Silence.mp3ファイルを〜

TES4Gecko-Silence02.mp3というのは沢山ありますがこれですか?
773名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:31:46 ID:xPzx9L84
PCは性能がよければいいってもんじゃ無いだろ
ブランドや見た目も重要な要素だ
VAIOはそういう点で勝ってる
774名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:37:09 ID:Ra73rBYt
デカい買い物だからこそある程度は自分で調べつつ人の意見を参考にしようとするのは間違いではない。
オンボRAMのVAIOを提案する>>748は根本的な問題すら調べようとしてないだろうが、
SycomのBTOを提案する>>760はある程度調べた上でそこに辿り着いたんだろ。
因みに>>760のチョイスしたPCならOblivionは問題なく動く。
ただし、MODを前提とした無限大の可能性まで考慮するとなると今現在100万積んでも満足に動くPCは作れない。
775名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:47:13 ID:FbQNMolJ
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g73467981

現在GF8800GTS640使っているのですが、このグラボに買い換えたら
どれぐらいパフォーマンスUPしますか?

候補1
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g73467981

候補2
http://page15.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/t97355647
776名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:50:52 ID:+FZ2L9Qv
>>775
パフォーマンスはわからんが
候補2にするとものっそ高画質になりそうだな
俺はビデオメモリ1Gだけど全然足りないぜ
777775:2008/12/07(日) 19:52:41 ID:FbQNMolJ
>>776 ありがとうございます!
778名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:53:04 ID:b/d4UnI0
>772
Wikiの説明はちょっと古いバージョンのもののようだね。
現行(15.1)を見てみたけど確かにMP3ファイルとLIPファイルが以前のものと比べていっぱい増えてる。
あとReadmeを読むと(これは古い版でもそうだが)
「"あなたが決めたフォルダ"にTES4Gecko.jarとTES4Gecko-Silence*.MP3とLIPファイルを入れてくれ」
と書いてある。
なのでWikiの記述に従うなら、TES4Gecko.jar、MP3ファイルとLIPファイルのすべてを
Oblivionのインストールフォルダにコピーすればいいよ。
779名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:54:43 ID:yF6iCH05
>>775
CPU何を使ってる?
そのレベルのグラボを使ってるならCPUを強化した方が効果ある場合もあるよ。
780名無しさんの野望:2008/12/07(日) 19:55:23 ID:Ra73rBYt
>>775
候補1はパフォーマンスダウンするかもしれないしアップするかもしれない。未知数。
3DCGに用いるVGAはゲームには適さない。
候補2なら1.5〜2倍近いパフォーマンスアップを期待出来る。
その二つの中で選ぶなら、普通は迷わず候補2。
781名無しさんの野望:2008/12/07(日) 20:07:09 ID:pXSzvvWL
最近はじめた者なんですが、今まではたまにフリーズする程度で快適に動いていたのに
OOOを入れたら急にフリーズ多発するようになったんですが、NPCレベルのロードはしてますし…
多いのは寝てレベル上がる時によく止まるのと、ロードした時によく止まるんですが
何か他のMODと噛んでるんだとは思うんですが、どれかさっぱりわからなく…
ちなみにスペックはNPCを過度に増やさなければ問題なく出来る程度のPCですね。

対処法が分かる方がいたら教えてくださいませ
782名無しさんの野望:2008/12/07(日) 20:16:16 ID:1LluOXM5
> 何か他のMODと噛んでるんだとは思うんですが、どれかさっぱりわからなく…

そう思うなら、OMMでのロード順のリストとか出して質問した方が良いと思う
783名無しさんの野望:2008/12/07(日) 20:50:50 ID:pXSzvvWL
>>782
全く持ってそのとおり…とりあえずリスト書いてみます
Oblivion.esm
HorseCombatMaster.esm
OOO.esm
BP2ch-Ed.esm
All+5ATtributeModifiers.esp
HorseMapMarkers.esp
中略 装備系とか
Deadly各種
BP2ch-Ed Vanilla Race.esp
Ren各種

となってますかなり多いので中略しましたが…
784名無しさんの野望:2008/12/07(日) 20:51:40 ID:nBJgzlov
>>781
OOOをはじめ、いわゆる大型MODはほとんどの領域に変更を加えるから中途導入すると競合してまともに動かなくなるよ
基本的にはバニラに大型MODをのみを入れて第一段階。そこに少しずつ他のMODを追加しながらバランスを取っていく

多分・・・その状況からの改善には、バックアップを取ってあればそれと差し替えるか、いっそ心機一転してOOO環境で再構築する方が対処法を探すより早いかと
785名無しさんの野望:2008/12/07(日) 20:59:55 ID:pXSzvvWL
なるほど…OOO基準で再構築してみますか、あとミスってageてました失礼
786名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:08:14 ID:hjCdEPy4
OBMMのすべてのMODとそのロード順を張ればいいのに何で省くかね?
787名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:10:45 ID:Ry4rT6Ux
キャラクターを作ると、すべて肌が真っ白になる、、、
おそらく、テクスチャ関連のMODの導入部分で失敗してると思うんですけど、
どの部分で失敗してるかわかりますかね?

入れたMODは、>>17のは大体入れてます。
788名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:13:39 ID:pXSzvvWL
>>786
数が多かったもんで…リストをテキストで出力でもしてくれるなら張りますけど…
789名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:14:40 ID:pXSzvvWL
またageてるし…ハンドル保持してなかったぽ…
790名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:17:38 ID:+wL3Pp9A
>>788
あんさん・・・OBMM画面SSとってはるだけでいいのになにいうてはるの?
791名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:19:15 ID:h3JgobHj
>>788
OBMMのImport/ExportボタンからViewLoadOrderを選択
ロードオーダーが表示されるので、左上のフロッピーのアイコンクリックで
テキストでロードオーダーを出力できますよ
792名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:27:40 ID:coztZAQL
>>788
>>1にSS撮影用ツールとアップローダのアドレスあるから撮影して貼り付けて
793名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:30:03 ID:2m1eTqtt
CSでコピー種族を作るにはどういう手順でやればいいのでしょうか?
794名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:37:28 ID:h3JgobHj
>>793
CSで種族Modのesm、espを読み出し
Character>Raceのタブを開く
コピーしたい種族IDの上で右クリックしてDuplicate

これでコピー元種族の直下に
コピー元種族のID+COPY+数字
のIDをもつ種族ができあがります。

あとは種族の名前、パラメーター、登録髪型、Texture参照先などを好きに弄ってくださいな。
795536:2008/12/07(日) 21:52:55 ID:pXSzvvWL
>>790-792
おおぅなるほど…とりあえず機能をさっぱり理解してないというのが判明しますた…
こんな簡単に出来たのか…英語苦手だからって説明は読まないとダメだなぁ…

ロードオーダー出力してみたので張りますね
Oblivion.esm
HorseCombatMaster.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
Beautiful People 2ch-Ed.esm
All+5AttributeModifiers.esp
HouseMapMarkers.esp
Crowded Roads.esp
Sexlivion.esp
polearms_1.0.7_EV.esp
actors_in_charge.esp
Purge Cell Buffers - Cell Change.esp
Purge Cell Buffers - Loading.esp
StockClothingArmor-forExnems.esp
SeductiveIdle.esp
Beautiful_Women_NiceOnly.esp
Beautiful_Women_DB_Addon.esp
Beautiful NPC.esp
Resurrect Spell.esp
S_Lily.esp
796536:2008/12/07(日) 21:54:31 ID:pXSzvvWL
続き
Beautiful_Women_NotSoNice_Bonus.esp
Handsome_Gents_Bonus.esp
Beautiful_Women_SI.esp
Harvest[Containers] - Havok Crates Add-on.esp
Harvest[Containers] - Flat-Top Barrels Add-on.esp
Harvest [Flora].esp
Handsome_Gents_SI.esp
Handsome_Gents_Vampires.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
Beautiful_Women_Vampires.esp
Handsome_Gents_Vampires_50.esp
Beautiful_Women_Vampires_50.esp
CTAddPose_bondage_sex-2.esp
morrowindJPbooks.esp
JPBooks_Vanilla.esp
SPB Boots Set.esp
RenGuardOverhaul.esp
JPWikiMod.esp
Q - Carrying Capacity x5 v1.0.esp
Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp
DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp
Mounted_Spellcasting Deadly Reflex Compatible.esp
Bashed Patch, 0.esp
Ren_BeautyPack_full.esp
Ren_BeautyPack_onlyhairs.esp



797名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:55:40 ID:pXSzvvWL
幾つか何に使ってんだかわからないものもあって確認作業が大変なことに…
って名前欄が536って…違うから…
798名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:58:59 ID:pp+KQR/F
質問です。
森の中で40fpsぐらいあるんですけど馬で走るとカクカクしてしまいます。
これはモデルのロードスピードが追いついていないから仕方ないんですよね。
フラッシュメモリーに変えると良くなるんでしょうか?

フラッシュについてあまり知識が無いのですがUSBでは無いですよね。たぶん…
799名無しさんの野望:2008/12/07(日) 21:59:31 ID:k2ZBTBYu
omod化はしてるんだろうな?
800名無しさんの野望:2008/12/07(日) 22:00:35 ID:wfaAuT71
>>797
日本語化Modが後ろすぎるんじゃないかと
801名無しさんの野望:2008/12/07(日) 22:01:11 ID:+wL3Pp9A
>>798
まずぐぐれ
あと高速フラッシュにしたくらいじゃ解消しねーです

こっちのログみてきなせ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1226591216/
802名無しさんの野望:2008/12/07(日) 22:01:14 ID:2ik45WZl
>>536
JPwikiModはespの一番上に、JPBooksはその次にしないとOOOの効果が消される。
Deadly Reflex関係はesmもespも一番下にした方がいいと思う。

自分も途中からのLord時に落ちるのでload orderをupします。
Modの数が多いので助言頂ける事はあまり期待していませんが。

http://aikofan.dee.cc/aikoup1/src/f1236.xxx
803名無しさんの野望:2008/12/07(日) 22:03:33 ID:WINeF1jl
もうこういうのは自分でやりんさい
最インスコ繰り返しながら自分で作っていかないと無理ぽ
OOO入れたらって原因もわかってるんだしさ
804名無しさんの野望:2008/12/07(日) 22:06:50 ID:h3JgobHj
>>798
SSDですね買うならば。
32G@1万円程度のものがリーズナブル、かつHDDからの変更で目に見えて移動中のかくつきが減少します。
(完全にかくつかなくなるわけではないですが、Ramdiskと組み合わせるとフィールドでのLoadingの表示をほとんど見なくなります)

ジャンクション、シンボリックリンク活用、Batファイル作成などについて
抵抗がない場合は、メインメモリを8G程度まで増やしてRamdiskを作成して
一部データをRamdisk上に置くのもかなり効果的です。
Oblivion Clarityさんのところと以下のサイトが参考になります。
GavotteまとめWiki http://www10.atwiki.jp/gavotterd/pages/1.html
http://d.hatena.ne.jp/sona-zip/searchdiary?word=%2a%5bWindows%5d

SSD+Ramdiskはナイスです。
805名無しさんの野望:2008/12/07(日) 22:08:18 ID:awrua+dW
WryeBashs導入してパッチ作った方がいいんじゃないか?
806名無しさんの野望:2008/12/07(日) 22:14:14 ID:wfaAuT71
>>802
とりあえずマージしたりして把握しやすくしたら
さすがに見るのもめんどくs
807536:2008/12/07(日) 22:15:51 ID:pXSzvvWL
>>800
>>802
助言サンクスですー

>>803
すいません…なにぶん慣れてないもので出来るだけ自力で頑張ります
808名無しさんの野望:2008/12/07(日) 22:21:24 ID:hjCdEPy4
ロード順が出鱈目すぎ
BOSSで正しく設定してみたら?
809802:2008/12/07(日) 22:46:49 ID:2ik45WZl
見るのも面倒くさいほどModを入れている方です。

>>805
NPC Levelはインポートしているんですがパッチも作った方が良いでしょうか。

>>806
とりあえずHentai氏の装備はコンプリート版に変更して古い装備はdeactivateします。
マージもしたいんですがGeckoをインストールしようとするとエラーが出るんで。
810名無しさんの野望:2008/12/07(日) 22:48:26 ID:2m1eTqtt
>>794
ありがとうございます
早速やってみます
811782:2008/12/07(日) 22:49:58 ID:1LluOXM5
>>795-796
地道に最小限構成でテストキャラ作って、本体+日本語化+大型Modだけで動作確認
動いたら入れていたModを徐々にONにして動作確認…の繰り返しでやるしかないだろうなぁ

リスト出して質問したら?
とか投げっぱなしも何なんで、参考になるかどうかはOOOとかまだ入れてないので微妙だけど、
うちで利用してるModと比較して、あるやつだけ並べ替えてみた

Oblivion.esm
Beautiful People 2ch-Ed.esm
HorseCombatMaster.esm
JPWikiMod.esp
Crowded Roads.esp
HouseMapMarkers.esp
Sexlivion.esp
Harvest [Flora].esp
Resurrect Spell.esp
RenGuardOverhaul.esp
morrowindJPbooks.esp
JPBooks_Vanilla.esp
SPB Boots Set.esp
CTAddPose_bondage_sex-2.esp
Beautiful_Women & Gents関連
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp
Bashed Patch, 0.esp
Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp
Mounted_Spellcasting Deadly Reflex Compatible.esp
DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
812名無しさんの野望:2008/12/07(日) 23:46:07 ID:q+6skVDt
ひゃっほう

オブリ初めて2週間、最近青画面が出始めたぜ
あと装備の変更でたまにCTD

こんなの日常茶飯事なんだろうな
813名無しさんの野望:2008/12/07(日) 23:51:25 ID:TPt5aD2W
コンパニオンのAI設定で困ってます。
仲間から外したら家に帰ってくれるようにしたんですけど
家についても中に入ってくれません。家の前で止まります。
これはロケーションで外部セルと内部セルどちらを
指定したらいいんでしょうか?
814名無しさんの野望:2008/12/07(日) 23:52:34 ID:+wL3Pp9A
>>812
青画面っておま
ねーよwww
815名無しさんの野望:2008/12/07(日) 23:55:40 ID:Edx/qARp
>>812
いやいや出ないからw自分が初めてやった時思い出しても、ちゃんとwikiやパフォーマンスの項目、MODならリドミ確認とかロード順等
やってればPCにそこまでダメージいかんよ。

つかブルスクはハードウェアの問題の可能性がデカイぞ。
memtestやったりログでエラーコード調べるとかゲームする以前に調べたほうがいんじゃね?
他にもまれにだが、XP自体の仮想メモリ設定のエラーでブルスクとかもあるし。
装備変更CTDはMODの可能性高い&過去ログに同様の症状報告あったきがする。報告はあったが、自分に起きた事ないやつはノーマークだったわ。
816名無しさんの野望:2008/12/08(月) 00:04:09 ID:eciQkAJ9
いきなりブルースクリーン連発とかwwwwwイキロw
817名無しさんの野望:2008/12/08(月) 00:16:43 ID:9bOLLL76
質問です。
オプション設定での画面効果の変更で輝度の調整をしたいのですが
スライドバーが無くグレー状態になってるのはどのようにすれば改善されるのでしょうか?
818名無しさんの野望:2008/12/08(月) 00:49:26 ID:jrXtZoPn
Fcom+OOO+WarcryでWikiを参考に導入したのですが、WyreBashでBathedPatchを作る際
Fcom_FrancescosNamedBosses.espとFcom_RealSwordsがMMMを要求しているため、アクティブにして起動すると起動直後にCTDしてしいます。
そのため、WyreBashで上記の二つのMODのマスターをMMMから適当な物に変更したら起動することができました。
ここで質問なのですが、このまま続行した場合CTDの原因になったりするのでしょうか。又は正常に動作するでしょうか。よろしくお願いします
819名無しさんの野望:2008/12/08(月) 00:51:03 ID:QO1Keb/o
>>818
どうして正常に動作すると思えるのかが正直わからん
Fromじゃだめなのか?Franとoooのespを補完するためのもんだろう

warcryは入れてないからしらんけどなー
820名無しさんの野望:2008/12/08(月) 01:11:22 ID:tx3he4zD
質問なんですが、HGECを入れても装備脱がしたら下着のままなんですが、
どうやったら裸になりますか?
821名無しさんの野望:2008/12/08(月) 01:13:31 ID:QO1Keb/o
裸化すればなるよ
822名無しさんの野望:2008/12/08(月) 01:16:01 ID:tx3he4zD
>>821
「oblivion 裸化」でヤフーでググっても、グーグルでヤフっても出てきませんでした。
やり方を教えてください。
823名無しさんの野望:2008/12/08(月) 01:33:26 ID:isNAF2M+
>>822
wiki の MOD/ジョーク・ネタ に載ってる
824名無しさんの野望:2008/12/08(月) 02:02:01 ID:ErSZCGss
>>728
おきます。
825名無しさんの野望:2008/12/08(月) 02:23:36 ID:rgQsj2av
FCOM(OOO+MMM)で終了時にもCTDしない環境つくれた。
と思ったらインターフェース改善MODいれるとことごとく起動しない orz

DarkUId DarN
OMODバージョンを導入するも、スタート時のオブリビオンマークが表示されず、
そのままスタートするとCTD。何度かインストールする項目を変えてみたものの
表示がおかしい

MajorJims UI
起動せず

素のBTmod
起動せず

日本語化パッチのDLLは対応のものを入れたり標準に戻したりしてみたんだが
どれもだめでした。

以前導入したときは問題なく動いたのですが…。
以前の環境と違うのは、VanillaとOOO+MMMのMeshsとTextureをRAMdiskに入れている
ことです。もしかしてUI系のMODも一緒にしないとうまく動かないのでしょうか。

RAMdisk環境でUImodを導入されている先輩方、アドバイスをください。
826名無しさんの野望:2008/12/08(月) 02:48:36 ID:sdM+m5uO
>>825
シンボリックリンク張れてないような気がするんだけど、
ちなみにUIMODなしだと起動するの?
827名無しさんの野望:2008/12/08(月) 03:40:21 ID:4VUe+b8N
Decoy(NPCがスタァァァァップなことをしでかすMOD)を使って遊んでいたら、どうも一部のNPCがマジで敵対してしまいました。
ガード状態で話しかけても「話し合いを拒否しています!」とのことでイベントが進みません。
NPCの情報を初期化する方法ってないのでしょうか?

・Narina Carvain伯の前にDecoyを置く。女史がスラリと抜き放つはAkaviriBlade。Guardも入り混じって大乱戦。
ふと気がつくとなぜかNarinaが私を殴っているではありませんか。しかもGuardsがNarinaを殴りかかる始末。
慌てて城の外へ出たらまだ追っかけてくるNarina。Guardの7割(推定)にフクロにされて気絶されてしまいまった。

・Vicente Valtieliの前にDecoyを置く。例によって暗殺者ギルド総出でDecoyフルボッコ。わくわくして眺めていたら
Decoy撃退後なぜか総出でこちらをフルボッコしにかかる。「人の業とは(ry」とか嘯きつつ廃屋の外に出る。
すると廃屋の外まで追いかける暗殺者ギルド御一行。CheydinhalのGuardもEssencialなため、不死者同士の熾烈な殴り合いが始まった。
828781:2008/12/08(月) 03:50:19 ID:lurtURZr
試行錯誤の末なんとかなりました…MODの順番を整列してくれるツールがあるとは…
皆様有難う御座いましたー!
829813:2008/12/08(月) 04:30:44 ID:rhoCyepa
自己解決しました
830名無しさんの野望:2008/12/08(月) 07:52:24 ID:rgQsj2av
>>826
大型MODから導入して少しずつ動作確認しながらやってたのでRAMdisk導入は
問題なしでした。バックアップとって、UImod入れたとたんCTDなので、バックアップ
戻しては試してCTDの連続という感じで...

むーん、なんでだろ。
BTmodのexeバージョンでインストール任せてもCTDなので... orz
831名無しさんの野望:2008/12/08(月) 09:36:20 ID:0Upt10Vc
>>830
FCOMフルセット(FranWCOOOMMM)+ULフルセット+多数の個別装備Mod+TamrielTraveller、Ta22NPCz、ZZZシリーズ他諸々
を使用してSSD+Ramdisk環境で運用中。

という前提で、BTMod(rar提供の手動版)+MajorJIMsを併せたモノに、Third Person Crosshair Alternativeと
Immersive Interfaceを使っていますけど問題無く動いています(すでに4ヶ月以上は運用)。
日本語化パッチは0.14a使用。
832名無しさんの野望:2008/12/08(月) 10:56:55 ID:2jTR0nCf
ゲーム中の夜が来るとたいまつや魔法使わないと真っ暗で何も見えないのですが(洞窟内も)
これが当たり前なのでしょうか?
たいまつ・魔法使っても自分のほんと身近な部分だけで見難くて。
ゲーム設定の明るさ調整はグレーになってて調節できないし、グラボの設定で多少は明るくしましたが
あまり改善されません。
他のゲームでは普通なのでグラボで明るくしすぎると影響がでちゃうので。

リアルといえばリアルなんですけど、これが普通なのでしょうか。
833名無しさんの野望:2008/12/08(月) 10:58:30 ID:uY3kL8ET
暗視術使えば?
834名無しさんの野望:2008/12/08(月) 11:06:28 ID:qbpI46iI
暗いところは暗いのが普通。
いやなら明るくするMOD当てるか
暗視の魔法使えばみやすくなる。
835名無しさんの野望:2008/12/08(月) 12:05:58 ID:Y6ECy/3n
Real Light入れると雰囲気でるよ。
iniのfLightLODの数値も増やしてやると遠くの光なんかも見えてさらに綺麗に。
周りに光源になるものがないと暗いのに変わりはないけどね。

ちなみに普通はオプションからゲームの明るさを調節できます。
なんかのMODが影響してるんだと思うよ。
836名無しさんの野望:2008/12/08(月) 12:07:42 ID:kChw31ov
とりあえずインストールしてみたんですが
起動エラーが出て起動できません。
vistaではやはり無理なんですか?
837名無しさんの野望:2008/12/08(月) 12:31:38 ID:Y6ECy/3n
wiki見ても解決できそうにないなら
PCのスペックと日本語化の有無、どんなエラーなのかを書いておくとエロい人が教えてくれるかもしれないよ。
838名無しさんの野望:2008/12/08(月) 12:33:15 ID:MZ/jTpFk
「やはり」ってなんだよ
oblivionはvistaでも問題なく動く。
己の低脳をなんでもvistaのせいにするな。

とりあえずwikiの必要スペックを確認してから
directxの最新版runtimeを入れて
それでもだめならwikiのトラブルを百万回読み直せ。
839名無しさんの野望:2008/12/08(月) 12:36:02 ID:kChw31ov
>>837-838
すいませんwiki見て頑張ってみます
840832:2008/12/08(月) 13:06:24 ID:2jTR0nCf
>>833 >>834 >>835
ありがとうございます。
ゲーム設定の明るさ調節できるよう、MODを確認してみて
ダメなら暗視の魔法ある事しらなかったので使ってみます!
841名無しさんの野望:2008/12/08(月) 13:09:49 ID:qbpI46iI
むしろオブリはVista64bitのが調子いい。
>>836はユーザーアカウント制御をデフォルトのONのまま使ってるか
OSのユーザーネームを全角で使ってるのどっちかと予想。
842名無しさんの野望:2008/12/08(月) 14:00:01 ID:UJeldoj/
昨日から始めた物です。
wikiを一通り目を通したんですが
MMMやFRANは敵レベル固定ですか?
相対的に強くなるのはやる気が落ちてしまうので。
また
sagerbliv(携帯環境よりコピペができないので略)
という奴も気になるのですが評判も聞かず不安です。

あまり色々いじらずできる限りオリジナルに近い状態で
バグを減らしつつ日本語化しつつ敵を固定レベルにしたいんです。
日本語化にはできたのでそれらと競合したりしないかも知りたいです
843名無しさんの野望:2008/12/08(月) 14:05:43 ID:qbpI46iI
MMMはカオス世界を目指して作られたものなのでランダム
最初からめっちゃ強いのも出るし、後になっても弱いの出る。

FRANはバニラのバランスを守ってつくられてるので敵の強さや出現傾向はバニラと同じ感覚。
844名無しさんの野望:2008/12/08(月) 14:19:54 ID:O+QtUgDJ
SSD化かぁ、いいなぁ。Vista64bit+メモリ増量もいいなぁ。
私たちの出費は、どこまでいくのでしょうね…
845名無しさんの野望:2008/12/08(月) 14:29:31 ID:o1bu4J2L
新密度が高いキャラ同士が近づいた際の笑い顔が志村けんみたいになるのは
どうにもならないですか?

できればエビちゃんみたいな笑い顔が良いんですが・・
846名無しさんの野望:2008/12/08(月) 14:30:27 ID:PE7pksbl
Sneakについて質問させてください。
松明などを持っている時は見つかりやすいのは判るのだけど、
魔力装備などを付けて体が少し光っている状態はやはり見つかりやすいのでしょうか?
847名無しさんの野望:2008/12/08(月) 14:43:29 ID:KSMnD8OX
>>846
Light効果を自分に付加するものは見つかりやすい(自分が光っているわけだからな)
Shieldなどの効果で薄く光っているようなのは関係ないっぽい
848名無しさんの野望:2008/12/08(月) 14:44:51 ID:rSBJzP7s
>>846
俺の体感でですけど、魔力装備では見つかりやすいと感じたことは無いですねえ
スニークのレベル上げれば気づかれにくくなるのでレベル上げるのオススメです
ただメジャースキルになっている場合は注意です
849846:2008/12/08(月) 15:26:16 ID:PE7pksbl
>>847
>>848
ありがとうございました。
実験してもはっきり判らなくて。これでスッキリしました。
今まで、Sneakする時は魔力装備を外してました><w
850名無しさんの野望:2008/12/08(月) 15:48:30 ID:iZBcDuIK
>>845
Happyの値が大きいと志村けんになるみたいだから
CSでhappyな挨拶用セリフのemotion値を10とか20にするとか
コンパニオンとかなら特定のキャラのセリフを見直せば
ましになるかもしれない
851名無しさんの野望:2008/12/08(月) 15:58:18 ID:o0DRUbt3
しとしん版UOP入れたらHunter's Sightの効果が変わりますか?
852845:2008/12/08(月) 16:06:43 ID:o1bu4J2L
>>850 をを、わかりやすい解説レスありがとうございます!!
853名無しさんの野望:2008/12/08(月) 16:23:45 ID:U2isS6dL
この前Oblivionを始めたのですが、一向にギルドの場所がわかりません・・
門番の人に尋ねても北の方にあると言うのですが、北に行っても何もなかったり・・
どなたか教えてもらえませんか
854名無しさんの野望:2008/12/08(月) 16:24:56 ID:qbpI46iI
ひさしぶりに凄い質問キタ
855名無しさんの野望:2008/12/08(月) 16:25:27 ID:dBDfUTaZ
856名無しさんの野望:2008/12/08(月) 17:19:46 ID:4VUe+b8N
こっちで聞けるのかどうかわからないんですが・・・
BP2chについて色々調べていくうちに何を落とすべきかわからなくなってしまいました。
どうも1.8.x派と1.5.x派がいるようですが…その違いとは何でしょうか?

あと下水道でキャラを作ると光源の関係かどういじっても正面図で頬骨が浮き出たり額が大きすぎたりします。
自然光でのキャラ作成はできないのでしょうか?
857名無しさんの野望:2008/12/08(月) 17:21:09 ID:qbpI46iI
>>856
ファイルを格納しているフォルダ構成が違う。
気になるなら1.5系入れたあと1.8系上書きしてしまえば問題ない。
858名無しさんの野望:2008/12/08(月) 17:22:32 ID:oKuepQct
少し困った事がありまして相談します。
OOO+MMMにしたらコンパスのアイコンが消えてしまいました。
これはOOOかMMMの仕様ですか?
859名無しさんの野望:2008/12/08(月) 17:24:26 ID:qbpI46iI
自然光でのキャラ作成は
自分の気に入った自然光の場所で
あらかじめセーブしてから
@を押してコンソール画面にし、
ShowRaceMenu と打ち込んで Enterキー押せばよろし。
860名無しさんの野望:2008/12/08(月) 17:38:22 ID:pFtG8cBn
クエMod「the lost spire」についておたずねします
hunts lumpとかいう魔法のランプを手に入れたのですが
これの効果は何なのでしょうか。
861名無しさんの野望:2008/12/08(月) 18:29:08 ID:o0DRUbt3
>858
disable compassなんたらっていうMODが動いてない?
862名無しさんの野望:2008/12/08(月) 19:17:39 ID:5vnto+T3
既出なら申し訳ないが質問です。
Versus_Dark_Brotherhoodを導入した場合、Shadowmereは入手可能ですか?
或いはDB関連のクエを通過せずにShadowmereを入手する方法はあるでしょうか?
863名無しさんの野望:2008/12/08(月) 19:51:00 ID:zQn8TB6I
CSで自キャラのデーターを見たいのですが
どこに自キャラデーターがあるのでしょうか?
864名無しさんの野望:2008/12/08(月) 20:07:23 ID:oKuepQct
>>861
うん、入ってない。
マップには目標出るし2周目だから軽い縛りのつもりでプレイします。
865名無しさんの野望:2008/12/08(月) 20:09:14 ID:iZBcDuIK
>>863
CSはプラグインのエディターなので
セーブデータ内にある自キャラデータの参照や編集はできませぬ
WryeBashで移せる自キャラデータはコピー後にNPCとして編集可能なので
そっちをwikiで調べてみてください
866863:2008/12/08(月) 20:11:23 ID:zQn8TB6I
>>865 親切&丁寧&わかりやすいレス感謝です!
867名無しさんの野望:2008/12/08(月) 20:33:32 ID:eYpVkIpa
修道院MODをいれたのですがキャラは正常に表示されていますが、
教会の中が黄色の!だらけになってしまいます。
BP2CH1.7以外にも必要なMOD等が必要なのでしょうか?
868名無しさんの野望:2008/12/08(月) 21:00:25 ID:C8QtxD8b
>>842
最初のうちは大型を入れるのはあまり推奨しないけど、いれるならfranかな。
完全固定化かどうかは忘れたけど、バニラのような理不尽なレベル幅はなくなるはず。
アイテムも増えて敵の装備もバリエーションがでるし。
869名無しさんの野望:2008/12/08(月) 21:13:33 ID:sRKpIvW9
>>842
レベル固定タイプの大型MODはFCOMのいずれかなら、OOOだけだったと思う。
ただ、OOOは総合難易度が最も高いとされ、初心者にはレベル固定化以前の問題になりそう。

あと相対的に強くなると言っても、バニラなら序盤以外はプレイヤーの方が総合力ではるかに強いから、気にするレベルじゃないと思う。
Franならそのあたりも改善されて、序盤はやや甘く、終盤はバニラより手ごわくなって総合的にバランスが良くなっている。
870名無しさんの野望:2008/12/08(月) 21:17:14 ID:nE3x2QnG
>>831
いいなーさっぱりこっちは安定しないわ
そのデータのコピー・・・むりだわなー
871名無しさんの野望:2008/12/08(月) 21:26:43 ID:rQuVlaIK
っちゅーかレベル固定だけのMODあるじゃん、なんでそれ紹介してやらないんだ?
俺?なんて名前か忘れたから紹介できない
872名無しさんの野望:2008/12/08(月) 21:43:26 ID:B+mHcASk
MOEにそういうのがあったはず
MOEは小物集なのでそれ単体入れることもできる

ただ現在やってるOOOと比べるとあんまバランスがいいとは言えないような
序盤からガラス装備の盗賊とかいてガードに倒してもらってそれ剥いでとか・・・
873名無しさんの野望:2008/12/08(月) 21:44:51 ID:8UgvgT+k
>>858
OOO入れると町のアイコンの初期表示がOFFになる。
要するにそこらにあるダンジョンと同じ扱いになって
その場所に到達するまでは表示されない。
874名無しさんの野望:2008/12/08(月) 21:48:12 ID:ARSPDXNE
箒MOD(色々種類があるやつ)を導入しましたが、
乗ったら勝手に進みだすんですね、こいつ…
生きている箒って感じで雰囲気は良いのですが
いかんせんスピードが速いヤツだとランディング
が難しい。
どうにかして自分の意思で止まったり
できるようにならないでしょうか?
875名無しさんの野望:2008/12/08(月) 21:55:28 ID:8UgvgT+k
>>744
超遅レスだけどコンソールから
EnableFastTravel 1
と入力すればたぶん治る。
876名無しさんの野望:2008/12/08(月) 21:59:34 ID:BufcFhX4
>>874
どの箒MODか分からないけどウチの箒MODだとそれはDRモードが近いか?
前進後退で加減速するというものです
espにDRとついてない方をチェックすると普通の馬操作になります
別MODだと知らん
877名無しさんの野望:2008/12/08(月) 23:06:36 ID:zWzYAHle
>>873
その表示オフになるのを楽しみにOOO入れたんだけど、ふつうに表示されちゃいます。
DarkUI Darn使ってるけど、そのせいなのかな?
>>875
よく考えたらCaught in the Huntクエをやってました。wikiの当該ページ見て解決。
でも親切にサンクス。このスレ、日によって優しさが違うなw
878名無しさんの野望:2008/12/08(月) 23:17:29 ID:ARSPDXNE
>>876
数種類の箒が各地に散らばっているMODで
それぞれに名前と特徴があるものです。
恐らく違うMODかと思います。
(Blue AngelとかThe Squireとか)
MOD名はEnchanted Broomsとかそんなのです。
とりあえずランディング失敗してコリジョン
無視して街に突っ込んでしまって終わった…
箒で街から出られなくなってしまいました。
箒を動かす術がわからず箒で城門突っ切っても
フィールドが正しくロードされないので
ただの青空と草だけがある世界に突入
こりゃ駄目だ
879名無しさんの野望:2008/12/08(月) 23:26:02 ID:iZBcDuIK
>>867
必要ないです。その建物は自前のメッシュを含んでいるようなので
多分そのファイルの位置が間違ってて表示されてないかと。
880名無しさんの野望:2008/12/08(月) 23:30:06 ID:0NQN0zSl
修正版espだけ入れてmeshなどの含まれたMOD本体を入れてないとエスパー
881878:2008/12/08(月) 23:31:30 ID:ARSPDXNE
MOD名全然ちがった。
New Rideable Brooms V1 3 でした。
コンセプトは面白いのになぁ…
Cloud Ruler Templeの近くに住んでる
箒とか帝都の馬屋で普通の箒のフリしてる
ヤツとかいて探すのも楽しいのに。
実に惜しい
882名無しさんの野望:2008/12/08(月) 23:49:19 ID:yCaYjuTE
SSスレに間違えて書き込んでしまいました

SSスレ210のCoreanの顔データをMPCに移植しようと思ったんですが
Wrye BashでMPCのespに移植してCSで見てみるとCoreanのデフォ顔みたいな顔しか出てきません
ゲーム内で確認してもセーブデータ付属のSSとは別人です
PCキャラに移植するとSSどうりの顔になりました
何か移植方法に間違いがあるんでしょうか?
CSで数値を合わす作業もやりました
883名無しさんの野望:2008/12/08(月) 23:57:49 ID:lurtURZr
FCOMのFran+OOOでなんとか安定した動くようになったんですが、
何故かフィールドを歩くと草原のそこらじゅうにNOmesh!表示が…
多分採取できる草だと思うんですが、ケイブの中にも同様に多分キノコだと思うんですが
オブリゲート内にも多量にNOmeshがあるのでそれで、採取できるべきものつまり錬金素材になる物の
meshがないんだと思うんですが…
食べ物とかは表示されるしぶっちゃけ何が足りないのかさっぱりわからない今日のこのごろ
錬金関連のMODも入れてないし、対処法わかる方、教えてくださいませ。
884名無しさんの野望:2008/12/08(月) 23:59:54 ID:0Upt10Vc
>>883
Harvest [Flora].esp

これ外して試してみて
885名無しさんの野望:2008/12/09(火) 00:13:29 ID:6joQ+jQy
質問。

Fran環境にARMAMENTARIUM FOR FRANCESCO'Sを入れてるのですが、
基本セットとアーマーセットのアイテムは敵やら箱やらから入手できるのだけど、
カタナセットとスタッフセットのアイテムが全然出てこないので困ってます。
(刀系アイテムは基本セットにも少数あるみたいなので、
 それがどっちのアイテムなのか判別できない。もしかしたら出てるのかも?
 スタッフは完全に出てない。)

PCレベルは30オーバーなので
敵のレベルも問題ないと思うのですが…。

スタッフ狙いで魔法使い系のmobを集中的に狩っても、
Franのメニューからルート関連のリセットをかけても全然駄目でした。
ルート設定のバグ情報も特に無いみたいですし、
もしかしてカタナやスタッフは激レアだったりしますか?

もし同じ症状や
対処法が分かる方が居たら教えてください。
886名無しさんの野望:2008/12/09(火) 00:20:44 ID:ydCCVJ2y
>>851
UOPがBP-2chの変更点を打ち消しているんだろ。
UOP -> BP-2ch の順番で読み込めばいいんじゃない?
887883:2008/12/09(火) 00:21:21 ID:ofamCVgt
>>884
おー治った治った!治りましたー!素早い回等ありがとうございます!
参考までにそのMODってなんなんでしょうか?確かOOOの日本語化ファイルかなんかに入ってたような?
888883:2008/12/09(火) 00:25:49 ID:ofamCVgt
じゃなくて調べてみたら普通にOOOに入ってたファイルだなぁ…
FCOM選択で普通にYESにしたけどこいつが悪さしてたとは
889名無しさんの野望:2008/12/09(火) 00:26:10 ID:jPoAdp+O
>>887
花を摘み取ると見た目が変わるやつ。
はずすとたぶん取れるけど見た目は変わらなくなってるはず
890名無しさんの野望:2008/12/09(火) 00:27:44 ID:w0P/0xeo
俺はOOO付属のHarvest FloraをFCOMで使ってるけど、no mesh!なんて出ないぞ
891名無しさんの野望:2008/12/09(火) 00:31:37 ID:zzIRioYK
>886
結局CSで中覗いてみました
オリジナルのUOPはスペルのHunter's EyeはスクリプトのVampireEyeを読み込んでいるが
しとしんで日本語化したUOPのHunter's EyeはVampireEyeは読み込まず直接暗視と生命関知を読み込んでた
そのせいでしとしん版は30秒で効果が切れる魔法になった模様

CSでHunter's Eyeの設定変えたら元の効果に戻せました
892883:2008/12/09(火) 00:31:56 ID:ofamCVgt
>>889
あーなるほど…チェスト空けると蓋が開いたりするのと同じですな
>>890
なんなんでしょうな…?SIとか入れてないからそこらへんに違いがあるのかも
893名無しさんの野望:2008/12/09(火) 00:32:07 ID:zRs48sbG
すいませんが質問です。
MPCで連れ回してるコンパニオンにクリーチャー(というか犬)を連れ歩かせたいんです。(別行動を取った時にチーム行動をとれるようにしたい)
詳しい方お知恵をお貸しくだしあorz
894名無しさんの野望:2008/12/09(火) 00:42:09 ID:CBtZWmiv
チョコエルフのテクスチャをリネームして今あるキャラ(ミスティックエルフ)
を褐色ししたいと思っています
ボディは成功したのですが顔を現状の形のまま
褐色にする方法はないでしょうか?フェイステクスチャ変えるとがらっと変わってしまう(当たり前ですね)
895名無しさんの野望:2008/12/09(火) 01:04:37 ID:EHbD0Pwp
>>893
CS覗きながらぼーっと考えてみた。NPC/Creatureは手をつけたことがない素人の考えだから合ってる保証はないけど、参考までに。
まず適当に犬を作って、見た目とか戦闘関連の設定をする。わかんなかったら適当にその辺の犬を参考にすればいいと思う。
それで、Actors - Creature内のRenaDog01ってのがChorrolの犬おばさんの犬だから、
それを参考にFollowのAIパッケージを作ればいい、と思う。
蘇生させるとかなるとちょっと面倒かもなあ。Essentialにチェックを入れた方がいいかも。
あとはゲーム内に配置するなりコンソールから呼び出すなり。

あと、MOD制作関連は
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225459804/
こっちの方が回答が返ってきやすいかもね。
896名無しさんの野望:2008/12/09(火) 01:14:08 ID:zRs48sbG
おぉ、即レスまじありですわ。参考にちょっとやってみます。
感謝!
897名無しさんの野望:2008/12/09(火) 02:53:27 ID:ZeOdiU/O
>>877
DarkUIは関係ないと思うなー
Better Cities 入れると町のアイコンが復活しちゃうけど入れてない?
898名無しさんの野望:2008/12/09(火) 02:59:10 ID:ZeOdiU/O
>>892
一緒に付属してる Harvest [Flora].bsa を入れてないか
入れてるけどチェックしてないか じゃないかな。
899898:2008/12/09(火) 03:02:53 ID:ZeOdiU/O
bsaだからチェックは関係なかったw
たぶん Harvest [Flora].bsa の入れ忘れだと思うがどうか。
900名無しさんの野望:2008/12/09(火) 03:29:08 ID:PMQu/P2/
>>897
基本的な勘違いだと恥ずかしいんだけど、アイコンが消えるのってワールドマップですよね?
まさか、コンパスから消えるだけとか言わないよね?
901名無しさんの野望:2008/12/09(火) 03:31:23 ID:PMQu/P2/
あれ? コンパスには都市名は出ないんでしたっけ?
初回プレーからコンパスにはなにも表示してないので、よくわからないw
902896:2008/12/09(火) 03:33:32 ID:zRs48sbG
アドバイスどおりやってみたら出来ました〜!これでうちの娘も淋しい思いしないで済むみますw
丁寧なレス本当にありがとうございましたm(__)m
903名無しさんの野望:2008/12/09(火) 03:48:24 ID:4j4f7UVI
7ボタンマウスを購入したんですが
キーコンフィグで5ボタンまでしか反応しません
このゲームは7ボタンでは遊べませんか?
904名無しさんの野望:2008/12/09(火) 03:56:22 ID:5MUJ/XhY
>>903
Logitech?マイクロソフト?
LogiならSetpointの設定が悪い
汎用ボタンかなんかに設定しないとだめ
マイクロはしらん
905名無しさんの野望:2008/12/09(火) 04:10:25 ID:4j4f7UVI
ゲームの方で認識してくれるとばかり思っていました
マウスの方で設定しないとダメなんですね
ググってみてPCゲー自体の知識を得てきます

ありがとうございました
906867:2008/12/09(火) 04:16:30 ID:Y+zvb/9p
>879,880
回答有難うございます

まさしく880さんの言うとおりでした。
お騒がせして申し訳ない
907名無しさんの野望:2008/12/09(火) 05:23:21 ID:Q5clmWMi
クエストMOD?で、暗殺者ギルドの勧誘してくる奴を殺すと、次々刺客が来るってのがあったと思うのですが、名前わかりませんか?
最近までずっと忙しくて久しぶりにObに戻って、wikiに載ってて気になってたんですけどなくなっていました。俺の妄想ではないと思うけど…
908名無しさんの野望:2008/12/09(火) 05:45:39 ID:9Kr+jcz4
909名無しさんの野望:2008/12/09(火) 09:42:04 ID:5bGsKaoJ
>>908
レスはやくて助かります
新キャラ育てたら喜び勇んで導入します。ありがとうございます
910名無しさんの野望:2008/12/09(火) 10:09:41 ID:oWFT7zuo
季節の表記を現世の物に変えるMODって無いですか?
911名無しさんの野望:2008/12/09(火) 11:02:14 ID:5bpPmLtZ
>>910
季節ではないけど月、曜日を現実の物でも表記するModならありますよ
Days & Months
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3504
912名無しさんの野望:2008/12/09(火) 11:02:27 ID:hIl1cnWM
>>910
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3504
季節じゃないけど、曜日と月の英語表記を追加するMOD
913名無しさんの野望:2008/12/09(火) 11:03:33 ID:hIl1cnWM
被った!
つかwikiにあったなこれ
914910:2008/12/09(火) 12:25:11 ID:mssvmmeW
>>911>>912 ありがとうございました!
915名無しさんの野望:2008/12/09(火) 13:11:24 ID:2nJQ+HEY
>>907
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13139
高レベル推奨ですが、暗殺ギルドを壊滅させるために
戦い続けなければならないMODもあります。
916名無しさんの野望:2008/12/09(火) 13:49:00 ID:12bAtGKS
教えてください。
BP2chで追加される種族の詳細なんですが
wikiを見ても書いてなく不明です
詳細を知って気に入ったら導入しようかと思ってます
なので詳細を教えてください

また新種族を導入した場合、NPCにも新種族なのが出てきたりするんですか?
917名無しさんの野望:2008/12/09(火) 13:53:14 ID:XYi2idZl
プラチナコインを売ったあとセーブすると落ちるの俺だけ?
918名無しさんの野望:2008/12/09(火) 14:10:54 ID:w0P/0xeo
ttp://www.uesp.net/wiki/Tes4Mod:FCOM#Unresolved_Non-CTD_Compatibility_Issues_for_FCOM.2FOOO.2FMMM
>Selling the Platinum Coins from either OOO or G&GD is a known source of CTDs and potential savegame corruption.
919名無しさんの野望:2008/12/09(火) 14:34:32 ID:XYi2idZl
んじゃプラチナコインは集めるて保管?死体に持たせてリスポーン?
920846:2008/12/09(火) 15:09:25 ID:OCOwAhAH
>>917
Skingrad周辺にあるゴブリンの洞窟で拾ったプラチナコインを
Skingradの雑貨屋で売ると落ちた覚えがある。
今のところ問題が発生したのはそのコインだけです。
921名無しさんの野望:2008/12/09(火) 15:21:59 ID:GjNchVDs
>>916
http://picasaweb.google.com/bnnfish025/BeautifulPeople2chEdition?authkey=l8HnrxeRfuM#

今ssスレでみんながキャラクターサンプル晒してる最中だからみてみれば
922名無しさんの野望:2008/12/09(火) 15:24:42 ID:5bGsKaoJ
>>907
あー、もしかすると自分が探していたのはこっちかも知れません
気合いれてがんばります。ありがとうです
923名無しさんの野望:2008/12/09(火) 15:26:47 ID:YINapnnN
MOD導入について

きのうオブリ買って来てMOD入れようと調べてたらOMM見つけて
今OMMつかってMOD入れてるんだけど、ちゃんと機能してるのとしてないのがあるorz

機能してるのはBP2ch 時計追加 
していないの ECって裸の奴 水面綺麗になるやつ ジャンプかっこよくなる奴

MOD導入の手順はOMMでCreate押してadd archive押して解凍して
名前入れてcreate omod をクリックしてます
で欄に増えたの確認してクリックして青にしてOMMからオブリ起動してます

サイトなど探したんですが、導入後の話ばかりで導入の仕方は当たり前状態で解決できませんでしたorz
たすけてください
924名無しさんの野望:2008/12/09(火) 15:27:06 ID:9Kr+jcz4
MOEのTool of Kagrenacを導入したんですがクエストの開始条件が分かりません。
MOE日本語化ファイルの紹介では悪名高め向けと書いてあったので、手当たり次第にガードを切りまくって悪名上げて、
同梱のTxtファイルには奇妙な夢を見た〜というクエストステージが書かれてあったのでとりあえず睡眠をしましたがルシエンさんが来るだけで一向に開始せず。
どなたか、クエストの開始条件を教えてください。
925名無しさんの野望:2008/12/09(火) 15:38:28 ID:GjNchVDs
>>923
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager

Archive Invalidationの項はチェックした?
926名無しさんの野望:2008/12/09(火) 16:11:40 ID:XYi2idZl
>918>>>920
助かったよ。ありがとう
俺もスキングラットの例の屍姦の女に売ったあとセーブ出来なくなった。
取り敢えず自宅に封印します
927923:2008/12/09(火) 16:19:07 ID:YINapnnN
>>925
その項目は知りませんでした><
張ってくださったURL通りやってUpdate nowクリックして
OMMからオブリ起動して見ましたが裸になってなかったですorz
ジャンプも変わってませんでした
928名無しさんの野望:2008/12/09(火) 16:45:46 ID:m3IQkKBt
とりあえずWEBの機械翻訳でもかまわないから
付いてる説明のテキストファイルを読んでから質問しなさいよ。
大抵の説明が乗ってる本家本元の説明を読まずに質問するのは読むのが面倒だから?
929名無しさんの野望:2008/12/09(火) 16:51:55 ID:TqwG1VFf
>>921
ありがとうございます
男キャラを作ろうとしてたのだけど女性キャラに凝ってそうですね
とりあえず導入してみることにします
930名無しさんの野望:2008/12/09(火) 16:54:12 ID:m3IQkKBt
考えてみたらObMMは本体にはりどみ付かないんだったな。ゴメン
ObMM作ってる元のサイトを見ると一通りわかるよ。
931名無しさんの野望:2008/12/09(火) 17:11:26 ID:mSJ2Hrsk
>>927
wikiのOBMMのページの「OMODファイルの作成」てタイトルのところをちゃんと読み直して。
圧縮ファイルは一度解凍してからadd folderしたほうがいい。
932名無しさんの野望:2008/12/09(火) 17:47:33 ID:hIl1cnWM
OBSE16入れてみたんですけど、もしかしてexeファイルは15の物と同じでしょうか
933名無しさんの野望:2008/12/09(火) 18:04:41 ID:LZ7gQHKx
ググってもどうにもそれらしいサイトが見つからないので質問

各都市ごとの店リスト(できればショップ名)とかありませんか?
CSのRenderWindow地道に店さがしたりしてるのだけどそいんどいので、
まとまってるところとかあったら教えてほし
934名無しさんの野望:2008/12/09(火) 18:33:55 ID:K7b/u9bm
935名無しさんの野望:2008/12/09(火) 18:34:19 ID:wptzVh8h
>>933
UESPのこれじゃだめなの?
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Merchants
936名無しさんの野望:2008/12/09(火) 18:39:23 ID:LZ7gQHKx
>>934-935
ありがとうorz

なんで見つからなかったんだろう
すんません
937923:2008/12/09(火) 19:26:30 ID:YINapnnN
無事裸にできました!ありがとうございますorz
同じ要領で水面綺麗にしたり、ジャンプモーション変えたり
首ちょんぱとかも導入してみます! 本当にありがとうございました
938名無しさんの野望:2008/12/09(火) 20:06:14 ID:nzlXrsVT
ふと。思ったんだが。>>923割と若い子っぽいし、調べ方を教えた方が良いかも
しれんね。俺がここに来たときも誘導して貰った覚えあるしね
939名無しさんの野望:2008/12/09(火) 20:09:23 ID:4B4PGjbt
adult-onlyなんだから優しくする必要はない
940名無しさんの野望:2008/12/09(火) 20:37:40 ID:w0P/0xeo
Oblivion自体がM禁じゃなかったか?
941名無しさんの野望:2008/12/09(火) 20:48:23 ID:oO2qIxMy
17歳以上かなんかだな
942名無しさんの野望:2008/12/09(火) 20:59:09 ID:cqStqU7C
すみません、質問です。
現在Cドライブから起動しているのですが
FドライブにバックアップしているOBLIVIONからここに導入しているobse_loaderからなら
両方とも起動できるのですが、不具合は生じるでしょうか?

以前にウインドウ事態にインストール情報が書き込まれているので
良くないとどこかで読んだのですが…
943名無しさんの野望:2008/12/09(火) 21:09:59 ID:VtilVhbn
インストーラー使ってOblivionフォルダに何かを追加するもの(例 CS)を
インストールするときにレジストリで指定されてるフォルダの方にインストールしようとするので
そういうときに困るかも
944名無しさんの野望:2008/12/09(火) 21:29:27 ID:cqStqU7C
>>943
なるほど、インストーラー関連ならFドライブをあくまでバックアップ版として
活用するなら問題なさそうですね。
情報ありがとうございました。
945名無しさんの野望:2008/12/09(火) 22:33:18 ID:YINapnnN
すみません もうひとつ質問お願いします
ここの>>2にあるテンプレウィキのここのページにある
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html
顔テクスチャのHigh Rez Face Skin Textures for HGEC と
女性用体型(裸)のHigh Rez Skin Textures for HGEC
についてですがクリックすると同じページに飛びます
で、ファイル落とそうとすると数種類あるのですが
Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2 以外
4096x4096_Ren_Mystic_Elf_package_v1_2 や
4096x4096_Default_package_v1_2_part2 みたいに頭に○○×○○と同じような感じです

Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2を入れれば顔も体も両方いけるって事なのでしょうか?

946名無しさんの野望:2008/12/09(火) 22:44:18 ID:4B4PGjbt
先が思いやられるな
947名無しさんの野望:2008/12/09(火) 22:45:26 ID:LZ7gQHKx
とりあえずお子様はやめておけってことだ
948名無しさんの野望:2008/12/09(火) 22:46:29 ID:LZ7gQHKx
Face Textureって書いてあるんだから顔しかはいりませんお
949名無しさんの野望:2008/12/09(火) 22:49:11 ID:VtilVhbn
>>945
Face用だけは共通です。
数字付きの方は体用です。

4096*4096、2048*2048というのはテクスチャーの大きさのことだと思えばいいです。
当然サイズの大きい方が重くなりますが、適用対象種族を指定できますし、裸の時だけ
つかうテクスチャーなので好みに応じて使うものです。
950名無しさんの野望:2008/12/09(火) 22:52:13 ID:YINapnnN
ですよね><
リンクが同じだからもしかしたら?と思ったので質問させて頂きました

>>946 >>947
すみません 「質問スレ」って名前に甘えすぎましたね
もう少し自分で勉強して出直してきます ありがとうございました
951名無しさんの野望:2008/12/09(火) 22:56:04 ID:iAgvJgSt
俺も質問。
ECがomodでしか配布されていないようなんだが、Wikiにある例のコピペ操作はomodを展開してからでいいのか?
952名無しさんの野望:2008/12/09(火) 23:01:20 ID:p/i75kM/
>>951
例のコピペがなんだかしらないけど
OBMMのmodフォルダに投げ込むか、OBMMからLoadしてやれば
あとは通常のOMOD化したものと同じ
953名無しさんの野望:2008/12/09(火) 23:58:03 ID:cLS261Fl
Shivering Islesとはなんですか?
OBSEとはなんですか?
wikiのFAQなどを見ましたが、詳しくは書いてありませんでした。

上記2つのプログラムの役割と、ダウンロードが可能な場所を教えてください。
954名無しさんの野望:2008/12/10(水) 00:01:08 ID:ueaDFXH3
Shivering Islesは買いなさい。
OBSEはWikiに書いてある。
955名無しさんの野望:2008/12/10(水) 00:17:58 ID:l/akB7rG
O Oblivionが
B びっくりするほど
S すごく
E ええかんじになる
956名無しさんの野望:2008/12/10(水) 00:26:41 ID:30tKEBtL
>>955
意外と間違ってなくて吹いたw
957名無しさんの野望:2008/12/10(水) 00:35:09 ID:UI38XoGG
まてまて!それはちがうだろ!!!

O Oblivionが
B びっくりするほど
S すごく
E えろい感じになる
958名無しさんの野望:2008/12/10(水) 01:16:07 ID:Xm9I7hI1
FCOM (Fran+MMM+OOO+WC) の環境でプレイしてるのですが
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21244.jpg
このようなMissingNemeと言うアイテムが出たのですがこれは何なのでしょうか?
装備してみると矢と同じ音がしてメッシュが無いよ〜の黄色いマークが出ます
959898:2008/12/10(水) 01:32:32 ID:std22L9z
>>958
私もFCOMで遊んでますが たまに出ますねそれ。
ファイルのコピーミスか潜在的なバグじゃないでしょうか。
持ってるとエラーの原因になりそうなので
出たら死体に放り込んで処分してます。
960名無しさんの野望:2008/12/10(水) 02:20:07 ID:TmQiN/3d
Knights of the NineやShivering Islesなどの公式MODを導入した場合、
FSOMを導入しても問題ありませんか?
961名無しさんの野望:2008/12/10(水) 02:38:38 ID:UI38XoGG
>>960
FCOMのこと?
まずFCOMがなんなのか調べたほうがいいと思うよ
わかってなさそうだから
962名無しさんの野望:2008/12/10(水) 03:15:03 ID:QnhrC3au
>>891
Hunter's Sight はもともと30秒だよ。
Bp-2chで変更されてトグルの永久効果になっている。
以前はBp-2chを後に読み込ませれば、永久効果になったけど
今はBp-2chがesmだからそれができないね。

でも、あのHumanの永久Hunter's Sightは強力すぎてどうかと思うので
自分は個人的には30秒でよいと思ってるけど。
やっぱり洞窟は暗い方が。
963名無しさんの野望:2008/12/10(水) 03:20:09 ID:Xm9I7hI1
なるほど他の人も同じように出るんですね
何かファイルの入れ忘れだと思っていました
964名無しさんの野望:2008/12/10(水) 05:05:46 ID:a40oLacC
近頃、声を発さず、口を動かさないNPCをたまに見かけるようになりました。
(Go Fishのおじさん、その近くの宿屋の人、SIの最初の入り口の、席に着いたお爺さん等。)
導入したMODのせいでしょうか?何が原因なのかわかりません。
導入したMODはBP2ch-Ed、natural Faces、UOP、DTP3、EyeCandy等。
965名無しさんの野望:2008/12/10(水) 05:30:39 ID:FKRZaHet
>>964
ここで聞く前にMODを一つずつ外して確かめる位の根性がほしいところだ。
NPCの顔を若返らせたり、変更するMODとかいれてんじゃないの?
966名無しさんの野望:2008/12/10(水) 06:11:47 ID:zQOG7Ngu
なぜか椅子に座れません
椅子に座ろうとすると、直立不動になります
何の操作も聞きません
ほかのNPCも座ろうとして直立不動になってます
ニューゲームでやると座れます
これはセーブデータが壊れたのでしょうか?
967名無しさんの野望:2008/12/10(水) 06:15:26 ID:zQOG7Ngu
自己解決
待機時腰くねくねMODの影響でした
968名無しさんの野望:2008/12/10(水) 07:14:20 ID:elUBbuRY
WryeBashのmodタブでGG_Cのプラグインに自作キャラのセーブデータのフェイスをインポートする
↑をやろうとしたら
raise ModError(self.inName,_('Bad header type: ')+type)
bosh.ModError: Unknown File: Bad header type: INFO
と出て出来ません。どなたか解決方法ご存知ないですか?
969名無しさんの野望:2008/12/10(水) 08:48:35 ID:QEtcEUXf
SowlGemの容量だけを増加させるMODってありませんか?
970名無しさんの野望:2008/12/10(水) 08:57:56 ID:BeVaqv+R
>>969
それは知らないけどSupremeMagicka入れるとSoulGemの容量、敵の魂の量両方とも増えるよ
971名無しさんの野望:2008/12/10(水) 10:09:18 ID:uxIl3EiY
しかもSMのiniをいじることで、自分で簡単に数値を設定できる。
972名無しさんの野望:2008/12/10(水) 11:24:08 ID:ZPyWcS87
AliveWaters120%を導入してみようと思ったんだけど
SB Modders Resource - Fishesって消えちゃってて落とせない?
どこかにミラーされてたりしたら教えていただきたいのですが
973名無しさんの野望:2008/12/10(水) 11:35:42 ID:1KcrnZ98
>>972
どうしても必要なら作者にPM送ってみたら?
http://www.tesnexus.com/modules/members/index.php?id=418001
974名無しさんの野望:2008/12/10(水) 11:45:20 ID:YM5HS89S
SB Modders Resource - Fishesは家のPCに保存してるけど
いま会社だから手元にないわ
975名無しさんの野望:2008/12/10(水) 11:48:57 ID:QnhrC3au

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up21279.jpg

気付いたら、すべてのキャラクターの、画像のマルで囲んだ部分
つまり上唇の横あたりに、斜めの不自然な段差
というか影ができるようになってたんですが、原因分かる方いますか?
というか、もともとこうだったのに、気付かなかっただけなのか?

顔関係のMODは色々なのを入れたり出したりしていたのですが、今は
NaturalFace -> FTR 0.8.1 です

とりあえず皆さんのは、こうなってないですよね?
976名無しさんの野望:2008/12/10(水) 11:56:35 ID:y1KM1hRR
>>975
単にあひる口じゃないの?
977名無しさんの野望:2008/12/10(水) 12:58:20 ID:Qf2aR1WY
とりあえずテクスチャ周りのmod環境くらい書くべきだとおもうす
978名無しさんの野望:2008/12/10(水) 13:07:40 ID:JMkiN1mn
TIE Integration Revised入れたいんですけど、このMODもTNR同様Bashed Patchを作成する必要があるんですか?
979名無しさんの野望:2008/12/10(水) 13:39:19 ID:fnPjQxQV
>>975
NPCの何人かは同じようになってますよー
980名無しさんの野望:2008/12/10(水) 14:27:32 ID:QEtcEUXf
>>970
Chameleon95%が気に食わなくて入れてないんですが、あれは切れるんですか?
981名無しさんの野望:2008/12/10(水) 15:09:44 ID:W5qsh8oq
FCOM(OOO+MMM)で質問したいのですが
WikiのFCOMを見て分からない事があります。

EntropicOrderRebalance を忘れずDLし、HardcoreかRebalanceのどちらか一つを使ってください。
と、ありますがどちらを入れるのが良いのでしょう?
検索してもあまりヒットせず…
宜しくお願い致します。
982名無しさんの野望:2008/12/10(水) 15:57:33 ID:rE8onNL7
Hardcore
Rebalance
単語の意味調べて自分で判断
983名無しさんの野望:2008/12/10(水) 16:05:20 ID:W5qsh8oq
うん、再調整を選んでんだけど違いが知りたくて
984名無しさんの野望:2008/12/10(水) 16:11:34 ID:tlZQgwsJ
魔法耐性などの種族固有スキル、クエスト報酬でもらえるスキルなど(CSではAbilityの項目にあるものです。)
をプレイヤーキャラに付与するコンソールコマンドを教えてください。
FormIDはCSで調べました。addSpellでは駄目でした
985名無しさんの野望:2008/12/10(水) 16:43:51 ID:TvbGqTuu
>>984
player.addspellじゃダメ?
986名無しさんの野望:2008/12/10(水) 16:58:55 ID:tlZQgwsJ
>>985
バニラで存在するスキルはそれでできたんですが、BP追加種族の固有スキルが付与できません。
MODで追加されるスキルの場合は何か別な方法があるのでしょうか
987名無しさんの野望:2008/12/10(水) 17:01:25 ID:1KcrnZ98
>>984
実際のフォームIDは
MODのロード順で変わるけど
それもちゃんと考慮して入力した?
988名無しさんの野望:2008/12/10(水) 17:04:00 ID:TvbGqTuu
>>986
MODの固有スキルは別途条件が必要だよ
OBMMで一覧の時にesp、esmにカーソル合わせると2桁のFormIDが表示されるからメモる
次にそのMODをCSで開いて対象となるSpellのFORMIDをメモる
ゲーム内でコンソールを開き、OBMMのFORMID+CSのFORMIDの前2桁を削ったものを打ちこむ


MODのFormidが62 CSでみた魔法のFormIDは4590lvlsだったら
player.addspell 6290lvls
と打ちこむ
989名無しさんの野望:2008/12/10(水) 17:10:29 ID:tlZQgwsJ
>>988
書かれたとおりにしたところ、MOD固有のスキルも付与できました
ID:1KcrnZ98
ID:TvbGqTuu
ありがとうございました
990名無しさんの野望:2008/12/10(水) 18:36:31 ID:ZPyWcS87
うわこんなに早くレスもらえてたとは

>>973
英語は辛いなりに頑張れそうだけど
オランダ語はさすがに怖い……

>>974
転載おkだったらお願いしたかったけど
Waybackしてみたら海川合計で30MB以上もあったんで
迷惑かけられないお
991名無しさんの野望:2008/12/10(水) 18:53:53 ID:ccY/QVRJ
他スレで質問したらスレ違とここに誘導されたのでお願いします
質問
Oblivionオサレメモってサイトに沢山装備MODの紹介されてるんだ
っで、そこのにHGEC用って書いてあるのと何も書いてないの2つ導入してみたんだけど
アイテム入手は出来るが装備すると体は透明になったりグラフィックが適用されないんだ

自分で今導入してるのはEC HGECの二つ。ECは裸になってるし、HGEC導入も上手く行ってると思うんだ
問題の導入したMODは
【Vampire Hunter Armor for Exnem and HGEC】(HGEC用) ttp://obcos.blog109.fc2.com/blog-category-2.html
【CAINES OUTFIT】と【Shadow Lord Assassin Armor】 ttp://obcos.blog109.fc2.com/category1-15.html

因みに、ここの定番装備のLera and Pizz Hiyoko Store は店も装備も完璧に導入出来てた
ttp://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html

何が原因なんでしょうか? 誰かお願いします
992名無しさんの野望:2008/12/10(水) 18:55:06 ID:W5qsh8oq
MMMのプラグインでNoとLessはまったく出ないと、少なくなると解釈してOK?
例えば
NoReaversInGates.esp
LessReaversInGates.esp

それから
More Wilderness Life NoGates.esp
これはGate近くに出現ポイントを作らないなのか
Gate内にポイントを作らないなのかどちらでしょう?
993名無しさんの野望:2008/12/10(水) 19:01:54 ID:hNrVbsrw
>>991
導入ミスってなければ何かのMODと競合してるんじゃないかな
OMOD化してOBMMで競合チェックしてみたらいいかもしれん
994991:2008/12/10(水) 19:11:58 ID:ccY/QVRJ
今確認したらShadow Lord Assassin Armor 色が黒でしたorz
しかし、その他のMODは全部青色だったので大丈夫だと思います

今更ですが、HGECがちゃんと導入出来てるかってどこで判断すればいいのでしょうか?
ECもHGECも落とした時からOMOD化されていたので
それをロードしてwiki通りに
Archive invalidationでupdata nowで更新って方法なんですけど・・・ 一目惚れだった装備なだけに凄く残念です
995名無しさんの野望:2008/12/10(水) 19:37:10 ID:/eoN3Rf/
>>991
Vampire Hunter Armorは自分も使っているが、妙な事になる要素は全く無いぞ
単純に導入ミスってないか?
996991:2008/12/10(水) 19:38:56 ID:ccY/QVRJ
>>995マジですか!
じゃあ単純に導入間違ってる可能性大ですね><
ファイルが壊れてる可能性もあるのでもう一度落としなおして
入れなおしなどしてみようと思います
997名無しさんの野望:2008/12/10(水) 19:45:18 ID:hNrVbsrw
>>994
色が黒は「何らかの理由でActivateできない」という意味なので
OBMMから該当MOD以外のomod、esp、esmのチェックを全て外し
OBMMを閉じて再度立ち上げてみる。
色が緑になっていれば、外したMOD類を一つずつ導入していく。
一つ導入してはOBMM再起動って感じで・・
該当MOD以外を全て外しても色が黒だったらCSから該当MODをよびだして
装備品のパスやらをチェックしてみるといいかもしれん
998名無しさんの野望:2008/12/10(水) 19:50:25 ID:4l7kcGpr
fcom,ooo,mmm環境での質問です。
city isleのローカルマップに居住者名が表示されないのですが、
この環境ではそれで正常なのでしょうか?
異常なら、なにか解決のヒントをお願いします。
ちなみにcity isle以外のローカルマップは正常に表示されています。
999名無しさんの野望:2008/12/10(水) 23:07:23 ID:hASzWL//
次スレ!!!!
1000名無しさんの野望:2008/12/10(水) 23:53:20 ID:M8BTNi8U
1000getついでに次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1228919238/1-100

>>999はスレ立てぐらいできるようになれよ
10011001
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