4 :
Power Cast ◆Nn5YW9bPr6 :2008/08/27(水) 02:19:28 ID:pG3U40s5
乙です>J
5 :
ぱーかす:2008/08/27(水) 02:44:38 ID:9I6nzOEg
∧_∧
O、( ´∀`)O 俺の核を打ち込むぞ!!こら!
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
6 :
名無しさんの野望:2008/08/27(水) 10:16:22 ID:qajQonys
消えかけてたこのスレ・8の話題再興に一役買ったパワーキャストを貶す奴は
アンチ本家以外の何者でもない。
7 :
名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:23:26 ID:LHAZGRhQ
同意
8 :
名無しさんの野望:2008/08/28(木) 04:41:57 ID:NZ2A88JY
以上ここまで全部一人レス
9 :
名無しさんの野望:2008/08/28(木) 10:22:27 ID:OnN7W2ii
>8
アガン乙
baka
11 :
名無しさんの野望:2008/08/30(土) 21:39:31 ID:bg7imDaX
パソコン初心者な質問しますが、教えてください。
2年前に、プレイしていたパソコンを売る事になり、8のデータをdvdに保存しておいたのですが、最近買った新しいパソコンで続きをプレイするにはどうすれば良いのでしょうか?
SaveDATAっていうフォルダがあるからそれだけコピーして使えばいい。
新しいパソコンにWiz8インストール→(パッチを同じVer.にする)→新しいパソコンのWiz8内にある
SaveDATAファイルの中に古いPCのセーブデータを入れる、でおけ。
これ以下の説明は無理。
>>12 Wizスレのやさしさに全Arnika市民が泣いた
うっせ
ん?13の出身は百済なのか?ちょん?
18 :
名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:55:10 ID:FF/ZzNC4
20 :
13:2008/09/05(金) 23:45:29 ID:8eERr20b
ここで、本人が登場!
フォージに フォージよ消滅せよ!
とか書いたらフォージ消滅しちゃうのかな?
サークル内で書いた場合はペンが無くなる。
サークル外に持ち出して書いた場合は書いた本人が消える
24 :
名無しさんの野望:2008/09/24(水) 11:38:16 ID:JJRlYP5j
寺院で病気になっちゃったんだけど
治す方法はありますかね?
25 :
名無しさんの野望:2008/09/24(水) 15:52:22 ID:EM9fcCag
Paper reading "7--"って何に使うの??
ある場所でのドアの暗号。
無視しても特に重要なものがある訳でもないので無視でもおk。
>>24 最初の修道院でPestRat?に喰らったのだとしたら
かなりきつめ、キュアディジーズの魔法かポーションがいるんだけど
かなり高位の魔法だし、ポーション入手は結構先
そこまでにステが落ちまくっちゃうから、リスタート推奨、滅多に喰らう異常ではないので
病気になったらデータロードで対応、Arnikaの町にたどり着けば後は心配いらないのだが。
>>25 似たような紙があと2枚あるはず。
集めてみよう。
740
当たっちゃった?
>>27 ありがとう
ステに気をつけつつなんとかarnikaまで行きました
初プレイだけどwiz8面白いね
王様ってどうやってコズミックサークルに侵入したんだろう?
3つの神器集めてなかっただろうし、なら入れないことない?
>>33 コウモリになって段差を飛び越えたんだろ(´・ω・)〜3
初プレイで質問です。
今プリーストがレベル18になってレベル7魔法をひとつ覚えられる状況なのですが、
ヴァルキリーにクラスチェンジすると覚えられるはずの魔法が覚えられません、というか
魔法選択画面すら出ません。
転職して育てた場合、残りの7レベル魔法を覚えられるのは、ヴァルキリーが魔法覚えられる
レベルになった時ですか?それとも本来ヴァルキリーがレベル7魔法覚えるレベルになるまで
無理ですか?(情報サイトによると、僧侶18のヴァルキリ24だから、18+24=レベル42・・・?)
サムライ、忍者、レンジャー、バード、プリースト、ビショップの構成ですが、
魔法効きづらくなってきたので火力アップのためプリを転職させようとしてますが、
魔法全部覚えてから転職すべきかどうかで悩んでます。
実はこのまま育てると強力な僧侶後衛用武器が出てきたりしますか?
アドヴァイスいただければ幸いです。
8年ぶりにパソコン組みなおして、ようやくプレイできる環境が整いましたw
元のクラスが何だろうとLv1バルキリーはLv1のバルキリー。
バルキリーがLv7呪文覚えられるのはLv24〜。
ついでに言うとLv7呪文をそれなりのパワーレベルで唱えるには
プリーストLv25くらいは必要。
その時点から転職させるのはなんのメリットもないしお奨めしない。
Death Wishは結構使えるよ。
もう一つ。
Wiz#8でキャラクターのレベルは2種類ある。
正確な名前は忘れたけど、基礎レベルと職業レベル。
>>35のキャラクターだと
a)基礎Lv18(プリーストLvも18)
↓ レベルアップして
b)基礎Lv19(プリーストLvは18のまま)
↓ レベルアップと同時に転職するので
c)基礎Lv19(バルキリーLv1+プリーストLv18)
こうなる
wiz8はクラスチェンジに大したメリットないから
じっくりキャラ作成時に考えた方がよろしい(ランダム制がなくなって作るの楽だし
>>35は、やりたいように組み合わせればok
意図的にクリア出来ないPTを作ろうとしなければクリア出来るから
多少クリアまでに時間かかってもいいじゃないw初プレイなんだし。
どうしてもアドヴァイスがいるなら「オレなら転職せずそのまま」かなあ
>>35です。
やっぱあんまり意味ないですか。強めの中距離棒が手に入ったことだし、力に振りつつ
暴力僧に育てようと思います。毎回魔法指定するのメンドイんで(笑
Death Wishは戦闘ごとに必ず使ってます。パワー7とかで使うとパタパタ死んでくれるのかなー
staff of doomって持ってるとHP減っていく?
今まで何の影響もなかったのに、突然減っていったからなんだろうなと。
スタッフはずすと減少が止まるからスタッフが原因だと思うんだけど。
HPを徐々に減らす呪われたマントのせいかと思ったけどそれはずしても減っていくし・・・
staff of doomの説明にHP減少について書かれてないか?
−効果を打ち消すには他に+効果を持つアイテムを装備すればいい。
ところで前スレどーすんの?
フォーじでもう一個全く同じフォージとサークルを作りだすことできるんだろうか・・・
>>39 Death Wishとか即死系呪文の「使える」は
一匹以上死んでくれたらラッキーというレベル。
敵の呪文耐性見れば分かる。
パワー分相手の全耐性減らせるの?
多分そういう作りなのだと思うが、数字的ににどうなるのか
詳しい事は分からない。
power castもそうなのだろうが、やはり詳しい数字は不明
ダイヤモンドとか鉱石は使い道がありますか?
合成材料
>>47 ありがとう
ガジェットいないから売ろうかな
>>48 右クリックしてガジェットのマーク付きのアイテムはガジェッター用の合成だけど
誰も装備可能マークが無い物は武器屋で生成してもらうアイテムの素材だ(誰でも利用できる
複数手に入るものでダブりならいいけど、銀の塊は売ってはいけない。
ダイアは銀行へ持って行こう、Mylesのクエストアイテムでもある
>>49 クエストアイテムなんてあるんですね。
銀は重いんで売ろうか迷ってたんですが
適当に置いときます。
ありがとうございました。
これって凄く面白そうですけど
今からでもヤフオクとか以外で手に入るとこある?
英語版ならアマゾンで
>>50 アイテムを手に持った状態で宝箱をクリックすると
宝箱にしまえる。
arnikaの適当な宝箱に入れておくと良い。
銃って使い捨てなの?
攻撃できなくなった
銃は弾を打ち出す道具
弾、エナジイパック、矢、洋弓矢、石、、、
飛び道具は一部を除き弾補充が必要
特定の銃は色々な弾をつめこめるぞ
銃弐種類はMasketBalls、総弾数が少なくダメージが揺れ幅大きい、最大値は高いが
Crossbowは〜Bolt、最高のクロスボウは連射力重視でスタミナをかなり喰う
Bowは〜Arrow、最大ダメージ優勢でやや装備クラスと種族が多い
Sling、WlistRocket、Doubleshotslingは石、後衛も持てるが弾が重い
FronterPhaser他は、エナジーパック、だが入手数が非常に厳しい
ガジェット専用のOmnigunはレベルによってエナパックを除く上記のモノ+投げナイフ系が弾として利用できる
最初は石だな、Bolt、Arrowが装備できるまでは面倒だけど。
PTではArrowかBolt(+石)でどちらかに絞った方が使い勝手はよいね
Blunder Buss使ってるんですけど
黄色の数字が0になっちゃって・・・
弾はあります
弾を手に持った後で銃をクリックで詰められなかったっけな。
あとフロンティアフェーザーとミステリーレイは(実は)残弾0でも
撃てる。便利だ。
できました!
ありがとうございます
合成ばっかりやってました
>>59 弾を個人の持ち物に入れておくと自動でリロードしてくれるよ
弓とかボルトもしてくれるけど、同じ弾じゃないとしてくれない
>>60 あー、そのやり方が普通だった。
けど矢とか重いんだよな。
遠距離メインのキャラは力を上げないのが普通だし。
後半は攻撃回数も増えるからたくさん必要になるしな。
とりあえず俺はいつもどっか適当な宝箱やロッカーを弾薬庫にして
portalをセットしてる。
遠距離キャラは力いらないんですか?
攻撃回数増やして瞬殺狙いってことでしょうか?
遠距離系の武器はSTRによる攻撃力の+補正が、近距離の半分だから。
しかも銃系は+補正が無いため、遠距離onlyなら無理に上げる必要は無い。
弓要員はHex食らってもストロングボウ使えるように
力100まで上げちゃうな
育成は人それぞれってことかな?
それが楽しみでもあるし
いまさらクリアするためだけに#8やってる人も少ないだろうし。
自分の思考のスキマを突くようなパーティ作って楽しむのだから
育成も人それぞれになるわな。
積みげーだったのを崩すためにやった・・・
リターン押し続けるだけですぐ終わる戦闘が懐かしく思った・・・
質問なんですが、呪文のスキルを上げたい場合
LV1で使う場合とLV7で使う場合
どちらが効果的ですか?
どっちも変わらない。
けど、一回のキャストでスキルが1以上上がる事はない。
なので
Lv1を7回唱えれば2とか3上がるかもしれないが
Lv7を1回唱えても1以上は絶対上がらない
千本ノックとか数をこなせるときは低いレベルで試す方が良い。
それに攻撃魔法なんかだと高ランク無理詠唱すると
・失敗したら不発or逆噴射で大ピンチ
・成功したら少ない手数で敵を倒してしまう
>成長機会が少なくなり敵だけつよくなっちゃう
援護系やら弱体化やらでできるだけいろいろやることやってくだされ
72 :
名無しさんの野望:2008/09/30(火) 23:01:40 ID:k+qL0Odm
電光石火の確率を上げるにはバイナリエディタでどこをいじればいいのかしら
言われてみればそうですね
ただ、高いレベルで唱えると上がりやすい気がしたので
消費spの大きさとか関係しているのかなって思ってました。
お二方ありがとうございました。
>>73 ちょっと待ちや。
Lv1を7回
と
Lv7を7回
なら当然後者の方が上がりやすいぞ。
トータルの消費spが同じならLv1を7回の方が上がりやすいという話で。
あ、ごめんなさい
その捉え方であってます
>>75 OKOK
めくるめくwiz#8の世界へようこそ
コズミックロードたちってどこ行っちゃったんだろう?それとも集団自殺でもしたのかな・・・
というか彼らは何代目のロード達なんだろうか・・・
あげ
なにをじろじろ見てる
アメリカのアマゾンで購入して、日本語化のパッチを
当ててプレイすることはできますか?
オークションだと高いので。
日本語化のパッチなどというものはない
日本語表示させることすら出来ないのに
>>80 日本語版修正パッチは有るが、日本語化パッチは無い。
辞書片手にプレイすればいいじゃない。
多少意味分かんなくても得物屋行けば、日本語版プレイ日記のリンクあるので
それで補完すれば大体のストーリーは把握できるし。
86 :
名無しさんの野望:2008/10/29(水) 09:12:49 ID:ehhSM3jH
ウィズ9はまだかage
ムークだったのか
全画面をウインドウモードにする事は出来ないんですか?
>>88 F12かなんかで可能だったはず。
もう幾度となく出ている質問なのでテンプレ入りにとか話があったような?
>>89 どうも。過去ログ見て解決した・・・が、画面がちっこくなるな。
画面サイズ変えられるのはいいけど
縦横比は一定にしてほしい
近距離の武器三人だと恐ろしく戦いづらいな・・・
移動が面倒くさいからね。
かといって遠距離だとジリ貧になる。
戦い辛かったり面倒だったりするけど、苦戦ではないというのが
却ってストレス溜まる。
前衛四人:片手武器/盾+ミドルレンジ
後衛二人:ミドルレンジ+魔法
Rpc二人:上記に準ず
でFront2、Side1,1、Center2に配置して戦闘開始と共に相手にダッシュ
以後持久戦が楽だった、崩れそうな所は余ってる前衛一人回す感じで。
囲まれるほど多い場合は壁を背に。
遠距離系はミサイル重いし、供給も面倒で使いづらかったな。
Front0,にするとCenter、Side両方からショートレンジ武器届くとか見たような気もする
教会からarnikaへの道で出る野党強すぎワロタ
後ろ行き止まりで十匹に囲まれて詰んだ
あの辺はゲーム中で一番難しいかもしれない。
明らかにゲームバランスがおかしい。
アルニカ行く前にレベル上げすぎるとやばいなw
戦闘楽しすぎて協会でLV上げまくったわ
斧よえー
斧は…擁護のしようがないな。打撃音は素敵なんだけど。
最初の方で拾える草系倍打のヤツだけは重宝したけど。
>>93 そういや陣形を意識したことないな。最初から最後までいつも前衛ショートレンジ3人+真ん中にバードや魔法系3人だった。
壁を背にした戦いが多いからな
それだと壁を背にしても横からはさまれるとやばくない?
Z'antの裏口に入るエリアの北側に番号を間違えると
麻痺ガスの出てくる扉の所ところなんですが。
番号が分かりません。 なんかヒントくださいお願いします。
>96
↑ 間違えた
>>104 外の死体。
Zantの懐。
あと一つ忘れた
shamanに合言葉を伝えてアイテムをもらった瞬間に
ゲームがおちてしまうんですけど
このアイテムはクリアに必要ですか?
申し訳ないが絶対に必要です。
そうですか・・・
なんとかがんばってみます
何なら殺して奪い取るというのも出来ると思う。
トリニーと全面戦争になるので最終手段だが。
盗み取るというのも出来るかも。
殺してみたら取れました
盗みは合言葉入力で選択できず・・・
どうしてもだめならこの方法で進めます
ありがとうございました
omnigunってキャラのレベル上がったら自動的に強くなっていくの?
うn
目を眩ませる追加効果さえなければいい武器だった。
117 :
112:2008/11/05(水) 19:11:15 ID:mYQjwTkj
NPCからアイテムをもらうたびにゲームが落ちてしまいます
購入時にvistaでも起動できると聞いたんですが
vistaで起動している方で不具合にあった方いますか?
107 108
サンクス 荷物調べたら3枚有りました。
どうやっててにいれたかは 忘れた…。
omnigunってビームでも打つのかと思ったら石ころだったか・・・
将来は矢やクォレルも打ち出せるよ
進化する銃…クリムゾンか
砂の惑星ザドスに埋まっているというアレも思い出して下さい
>116
ホントにね、目がくらむ効果が邪魔で仕方がなかった。
あれだけでガジェッターは二度と使いたくないと思った。
恐怖で逃げて目くらましで逃げて不快で逃げるから
ほんと腹立つよな
しかも、まったく無駄のない逃走っぷり
目が見えないじゃねーのかよ!
目潰ししてくる草強すぎなんだが
arnika到着前後だと絶望的に強いな。
範囲攻撃あればなんとか。
バードがいれば楽なのだが。
このゲームほど間接攻撃・ステータス異常攻撃が重要なRPGってないよな。
寝かす事で倍打とか、他の状態以上にすることで直接攻撃がHitしやすくなる
のはほんとに大事だよな、特に序盤。
暗闇だけは前が見えないのに正確に逃げていって追いかけるのが手間。
ってデメリットの方が大きいが。
敵の暗闇がキライなのやっぱりみんなそうなんだな。
開き直って追いかけるのやめて射的の的にしてる。
ちなみに、暗闇でも正確に逃げられるのはプレーヤー側も
同じだから文句を言う事もないんじゃないだろうか。
まあ、そもそも戦闘システム(特に移動関係)が敵は卑怯すぎる
のが問題なのだけど。
序盤で爪の生えたサンショウウオみたいな奴に囲まれたときは
目潰しや恐怖で逃げて1体でも減るとホッとする
seekerかな。
序中盤でgreater seekerに出会うと絶望を感じる。
何なんだよあの飛び道具は。
Wizardry8スレってまだあったんだな。
俺の大好きなMageが微妙になってて凹んだ記憶がある。
あと仲間になるNPCで、Sなんとかが可愛いとスレで盛り上がっていたので会いに行ったら化け物だったり。
懐かしいな。
piercer modaiかjuggernautじゃね?
あいつら滅茶タフで固いし、大勢でフルボッコしてくるから
窪地で持久戦に持ち込まんと勝てる気しない
レベル8の時にHPが230台のジャガーノート七匹に囲まれてしょんべんちびった・・・
でネズミの依頼受けて銀行皆殺しにしちゃったんだが
これ後々リスクとか無いですか?
>>135 何故かは知らんが銀行員(とガード)はhigardi扱いではないので
リスクは全くない。
あえて言うなら盗まれたダイアモンドを返すイベントが起きない事だが
むしろ起こさずにダイア売り払った方が良いくらい。
どもども
罪悪感あったけどリスク無しならいいや
ビショップ レベル21
忍者 レベル21
バルキリーレベル21
の三人なんですが エクスカリバーを手に入れる事が出来
バルキリー装備なんですが。
ロードに転職したほうが良いんでしょうか?。
槍であとあと凄いのが出るなら
このままバルで行こうかなと。
ロードの良いとこがわかり難いので考え中。
>ロードの良いとこ
無いよ。
そのパーティを崩す価値があるほどエクスカリバーは強くない。
それと、手に入るかは知らんけど、最強の片手件はバルキリーでも
装備できる。
ちなみに槍は何使ってる?dread spear?
>>138 Wiz8は転職にメリット余りないからそのままがいいと思う。
FangかIvoryBlade/盾と槍でも持たせれば攻防いい感じかと。
この二つの剣は必ず取れるから。
ところでWiz8最強の槍ってなんじゃろ?
Dread?Npcから買えていまいちぱっとしないが・・。
槍の出物は↓かな。
Dread Spear(11-23)
Hex 50%, Polearm +20
Raven's Bill(10-26)
HP Drain -1, Poison 25% (STR 2), Kill 5%
Faust Halberd(10-30)
HP Drain -3, Paralyze 5%, Kill 5%,Lifesteal (Pwr 5) 5 Charges
Stun Rod(9-23)
Paralyze 20%, Drain Stamina 75%,Polearm +10
Mindblast Rod(11-20)
Paralyze 20%, K.O. 5%, Drain Stamina 75%,Polearm +20, Nuclear Blast (Pwr 3) 12 Charges
reven'sとfaustはcursed、mindblastは持てる職が厳しい(monkだとzatoichiと被る)
hex 50%を考えるとdreadが一番かな。つかstun rodって簡単に手に入る割に強いな。
143 :
141:2008/11/09(日) 05:33:49 ID:5dPwR0tf
>>142 や、わざわざ調べてくれてサンクス。
ディスクとセーブデータは大事に保護してあるんだがPCに入れて無くってな。
144 :
138:2008/11/09(日) 06:35:12 ID:pZpo30IO
おまえら お早う。
レスありがとう。
今の槍はmystic spear
ダメージ 8-24
命中 +2
先制 +2
stun rod
ダメージ 9-23
先制 -6
paralyze 20% Drain Stamina 75%
の2本です。
これとエクスカリバーを比べたんだ。
ロードにはロマンがあるって上の方で見たから
なんかいいことあるんかな?と
sample party? で始めてたんだが死にまくるので
あきて二年ほど放置 最近3人でやり始めました。
まだクリアした事がありません。
145 :
138:2008/11/09(日) 07:06:19 ID:pZpo30IO
本当は4人です。
glumph軍曹が別れてくれませんので。
将軍に面会させてるのに....
連れて行くのは嫌なのですが
荷物持ちの役をさせてます。
やべ、俺まだBurningSpear使ってるわ。
盗みと殺しは一切しないからろくな槍が手にはいらん。
Staff of Doomもなかなか使い勝手がいい
−ダメージ+呪いはあるが種族・職業問わず装備可能なんで
魔術師系に持たせてる
>ロードにはロマンがある
正確に言おう。ロードにはロマンしかない。
昔っからハイブリッドクラスの代名詞だからというだけの話。
さんざんガイシュツだけど、#8の強キャラは
・バーサク倍打のfighter
・バックアタックのrogue
・死の回避のvalkyrie
・呪文万能のbishop
これ以外のキャラは一歩劣る。モノによっては2歩劣る(主にスペルキャスター)。
で、glumphが分かれられないのが気になるのだけど。
bayjinで引っかけたんだよね?
ステルスでのバックアタックって普通のキャラの背後から攻撃〜ってのと同じ効果?
150 :
138:2008/11/09(日) 14:57:54 ID:pZpo30IO
bayjinのおりにいたのを助けました。
「yamir将軍に会わせろ一発殴る」
とわめくので引き合わせたんだが
たしか将軍は玉3っもってasss??? peakに来い
と 言っただけ。
でglumphは将軍に会わせろと言うだけなんだ。
それに何度将軍に会っても 会話ウィンドウにならないんだな。
パーティからはずすことも出来ない。
こいつ 上から目線なんでちょっとむかつく。
一度glumphぶっ殺してから面会すれば?
確か髑髏状態でも会わせると寂しそうに「良く頑張ったな・・・」と言ってくれた気が。
それでもダメならglumphの持ってるタグを渡すか
過去にワシも成ったなぁ。Glumphが別れてくれないっての。
当然その時は、面倒だったんで殺したが…。
ただし、殺して将軍様と会うと勝手に埋葬されてしまうが。
(まぁ、シナリオ的にも以降仲間に成らないから、変わらないかもしれないが〜)
沼の爺が売ってるアンクのAC+3って超つえーな
ありがてぇありがてぇ
swanpからmarten bluffへの入り口で
本人の方から「別れる。」
ここでセーブしとけば良かった。
でmtガイガスへ行き将軍の目前でセーブ
話しかけるも会話モードにならず…
でロードしglumphを殺して再度面会 だめだった。
も一度ロードしてyamirぶっ殺した。
彼をpartyからはずす事が出来たよ。
もちろん彼と雌雄を決した。
俺の望んだ結果ではなかったがな....。
>>154 ま…まあ、後はクリアするだけだろうから
この際よしとするか。
多分、ストーリー進めすぎてしまったための
バグなので、次は気を付けよう。
モダンウェポンのマスケット銃って装填数が二発なら
一回のラウンドでどんだけスキルがあっても二発までしか撃てないって事ですか?
確か、そう
銃自体、ダメージが1〜で安定しない上にStrによる補正もかからなく
中盤までのウェポンだった気がする(Omnigun、FrontierPhaserは除く)
2-48のやつをファイイターに持たせようかと思ったんですが
最大で二発ならちょっと微妙ですね・・・
ありがとうございました。
ファイターのサブ武器として持たせるならある程度は役立つけどな。
最終的にはStrong Bowに落ち着くだろうが
矢は消耗品なのが面倒なんだよね。
後半なら重さも金額もあまり気にならないんだけど
心理的に壁が。
というわけでフロンティア・フェーザー使ってる。
bayjinあたりでまとめて手に入るし。
自分は店or転送装置の近くにPortal仕込んで武器庫にしていたな
NPC含めて弓持てる奴は全員サブ武器を弓矢にしてたから後半は100×10セット常備
おかげで重量はいつも黄色ギリギリをさまよい続けてたw
その代わり敵が近づく前に瞬殺連発で終了、も少なくなかったが。
メイジとかでスリング使いたいけど石重いわー
スペルキャスターにも色々させたいのだが
戦闘モードをリアルタイムにしていると
たまに、命令入力よりも先に投石とかしてしまって
残念な思いをすることがある
(先行入力しておけばよいのだが)。
なので防御にセットしておいてある。
バッカニアーゴーストを1時間くらい狩り続けた結果
*ライトシールド*2個、 フロンティアフェーザー3個。*ソード*が全然出ないけどこんなもんか?
一回の戦闘にどれだけ時間かかってるかだけど。
100回くらい殲滅させれば出ると思う。
banish数人で使えば1分かからんから1時間半あれば
取れるのではないか。
Buccaneer Ghostがアイテムを落とす確率が20%
アイテムテーブルから*Light* *Sword*を選択する確率は1/200
よって入手確率は20%*1/200=1/1000なんで相当粘る必要あるよ。
>>166 つっても、一回に8匹出現するから
戦闘回数で言えば
(1/1000)*8=125回だな。
http://upp.dip.jp/01/img/12901.jpg 先制攻撃のために岩陰に隠れてキーボード操作で全員前ターンの行動(Dust of Banish)
↓
敵の視界に移動して一斉にDust of Banishを投げる。2ターン目で敵の行動前に殲滅。これで大体2時間半かかった。
これでもDust of Banishが効くから効率的な狩りが行えるだけ良心的だと思う。
目的のサーベルが出るまで*シールド*3個、フェーザー5個、12☆杖、はてはミステリーレイまで。
そのゴーストって一回倒すと湧きなおさないよね?
固定敵でここでの1回きりのチャンス
パーティーにムークがいるとアルニカのムークのアジトで拉致られてしまいますが
いつになったら帰ってきますか?
バードからファイターに転職しても
楽器使えて音楽のスキルも上がるの?
楽器は使えるが、音楽のスキルはロックされて上げる事は不可能。
>>173 >>174と、ついでに、スキルとは別に転職時の職業レベルも
使える楽器に影響する。
バードLv10で転職した場合、職業レベルが10で固定されるので
音楽スキルが100あっても、バードLv18を要求される楽器は使えない。
じゃあレベル18で音楽スキルMAXで転生すればいいわけですね
>>176 楽器の必要レベル最大は18だからそうすれば全部の楽器使えるけど
キャラクターの総合レベルは持ち越しだから育てるの大変だぞ?
でもレベル18で音楽MAXならバードで居続ける意味はないから
潜水訓練受けたあとrubbleどこ行ったの?
みつからん・・・
>>178 後半の楽器はあんまり役に立たないからHeal Allの楽器使えるようになったらスキル100にして転職・・・
がタイミング的には一番良いかな。
ただバード専用のRing of The Roadの力+20はなかなか魅力的なんだよな
二つ付ければFighter並の攻撃力になる事も
>>178 交渉術でアイテム安くなったり、キャンプの効率アップは?
>>181 楯が持てるしスれるし鍵も開けられるしな
Glumphさんyamirに話した後何処にいってしまうんでしょうか?
bloodlustを装備させてたので、PTを離れる時にアイテム渡さずに持ち逃げされちゃって・・・
バードからの転職は最終目標レベルじゃないだろうか?
バードは準戦士なので、戦闘性能のLv辺りの上昇は低めに設定されているが、
純粋にLvが高ければ、それも充分に実用に足りえる。
また専用装備の能力上昇が優秀且つ多い。使えるスキルが多い。
パーティ人数が少ないなら、HealAll辺りで転職させるのも悪くないでしょうが、
人数が多いようならば、各種回復を中心に使う僧:戦士として使われては?と。
スキル総数も多く成長させる楽しみも有りますよ。と。
まぁ、しかしながら こう云う各個人での編成や使い方は人それぞれなので
自分の思うように考えながら編成するのが、より楽しいのではないでしょうか?
最後に、良きWiz8を。
・Glumph
二度と出て来なかった気がする。傲慢な態度が少し気に成るサイの方
バードは「強い」というキャラではないが、「万能」と思う。
どんな組み合わせでパーティを作っても、バード一人
入れればそれなりの強さになってしまう。
特に、ハマりがちな序盤をリュート一本でごり押しできる
初心者救済の特効薬。
バード使い慣れちゃうといない時の
キャンプでの回復の遅さがかったるくなる
>>185 まじっすか・・・
ステータスメチャクチャ良かったのになぁ
これからはRPCに呪われたアイテムはやめとこう・・
別れる前に殺す作業に戻るんだ
Dodds Mod入れてる香具師いる?
前に落としたけどまだプレイしてないな。modはDS3.0が終わってないし
だれか売ってくださいー
MOD製作者達はどこへ行ってしまったんだ
Dodds遊ぼうぜ。
レベル30でAC45-50でも全然勝てないぜ。
rapax城upperでqween's keyを手に入れた場所で
「南側の壁が何か変だ
不思議なことに何やら輝いているように見える」
この壁には何か仕掛けか何かある?
知ってる香具師いる?
プリンスの部屋で近くに吸い出し機のパイプとドアがあるなら
その壁は通り抜けられる。(一方通行
王族の緊急避難用の出口って事だろ。
おまえら おはよう
一方通行なのか ありがとう
攻略紹介ありがと じっり読むわ。
攻撃順序について聞きたいが、魔法コマンドはinitiativeに全く関係無し?
高SPDのキャラで、先に回復や補助呪文を唱えようとしても
敵の方が先制→ウボァーな時があって困る。
>>199 移動終了後はSPD関係なくなるけど、それかしら?
いや、移動しないで普通にコマンド選択で「魔法」を選んでターンを開始しても
最初に魔法唱える事があったり、敵が攻撃し終わってから最後の方に唱える事があったりと
イマイチ行動順序が掴めないからSPD振った意味が無いのかな?と思って。
やっとの思いでフォーリングスター取ったのに
魔法の難易度高すぎでパワーレベルマックス普通に無理だな・・・
そしてエフェクトの地味さにがっかりする
敵が多いと結構綺麗ではあるんだけどな
対象の数が多ければMagicMissileが綺麗で好きだな。
マジックミサイルの複数撃ちによる処理落ちと味方が食らうときの音のうるささは異常
スーパーマンの効果音、インスタントデスの叫び声、ドレイニングクラウドの煙音がいいかな
Crushの痛そうな感じも結構好き
そういや呪文唱えてる時って何言ってるんだろうな?
チャカラモンドストレンシヨー!!バンブーカーン!!ユーアーカマー!!
シッダー!ハックスマガ!! ベナトーペー!
当時、発売して8買ったんだけど、やらずじまいでようやく昨日インストールした。
たとえこれからでもまっさらの状態からからWiz8楽しめるのウラヤマシス(´・ω・`)
テンプレかどこかに1.2Jパッチがあるから忘れずに当ててね。
かなり致命的なバグがあろうとも、盗んで盗んで盗みまくりたいならパッチなしを推奨。
バグに我慢できなくなると思うけど。
これ2年ぐらい寝かしとくとまたやりたくなるなw
214 :
210:2008/12/12(金) 17:10:46 ID:HfhClAwu
本当は「戦闘の監獄」が欲しかったんだけど、
売ってなかったから、仕方なく8を思い出して、入れてみたんだ。
パッチは当てたから、かえったらプレイするよ。
ちょうど今、1年ぶりにやってる
15年ぶり?位にPSのWIZ7やってるんだが攻略本が無いと辛い物があるな
当時は謎解きをした人に先着順で景品!みたいなキャンペーンがあったから頑張れたが
歳のせいか理不尽な死に方をすると心が折れる
理不尽な死に方って何よ。
8のほうが挟まれたりいきなり落下とかハマったりでよっぽど理不尽だろう
マップの切り替え付近でセーブしたら
進んでも進まなくてもその場で全滅して詰んだ
またやり直しか・・・
>>217 ここはPC板なんだし8のスレだからPS7の話題はスレ違い
とはいえもう8オンリーでは特にネタがないのも事実なんだが
8も理不尽な点はあるがさすがに7に比べれば随分マシになったな
トロッコの木枠外した時に
潰されて死んだのは理不尽
return portal使ってエフェクト出てる時に
歩いてたら到着先で落ちて死んだ。
どきどきしながら進めて、橋を上下させる所で挟まったらどうなるかな?と好奇心が沸いて試したら…
tryntonの木の上からとか、溶岩の上に落ちても即死しないで(結果として死ぬだろうけど)
ゲームが続いていくのにはワロタ、バルキリ入れて木の上からほっぷ、すてっぷ、かーるいす!
225 :
名無しさんの野望:2008/12/15(月) 02:27:24 ID:kE9AKOAk
しかしプレイすればするほど後半の未完成部分が勿体無いな。
明らかに見切り発車で体裁を整えて発売したんだなと思える。
1回製作会社死んでますし
>>226があるからそもそも8が出たこと自体かなり奇跡的なんだがな
開発側の混乱や苦労を全然知らないんだろ。
このゲームNPCのセリフの量とボイス関係だけはかなり力入ってるよな。
色んなキーワードでセリフを探すのが楽しかった
無駄話をしながらゆっくり進めるのが楽しいよね
6の途中までしか知らないで8をはじめたけど
7を知っていればもっといろいろ聞けたんだろうな
日本語版の力は偉大だな。
こんな糞ゲーがチヤホヤされるんだから。
>>229 7のNPCも5人くらいいるし、会話で7ネタも所々ある。
232 :
名無しさんの野望:2008/12/23(火) 00:23:05 ID:MsXzvecR
Aletheidesなんて6から8まで通して出てくるからな
コズミックロードの使者だったはずなのに
8では・・・でしたからねえ。大出世
人間女の忍者からヴァルキリーにクラスチェンジができない・・・なぜだ・・・
レベルアップ時に選択できないぞ!
信仰心あたりが足りないんじゃない?
なるほど!さんくす!
しかし
忍者→バルキリー
って珍しい転職だな。
>>238 初プレイで、忍者x2, バルキリーx1が前衛だったんですけど、
忍者のステルスが上がるにつれて、バルキリーが集中砲火を浴びるようになったので
やり直して、前衛の忍者x3のステルスをMAXにしましたw
忍者x1, 侍x1, バルx1の予定です。
クリティカルが欲しい訳で無いなら
無理して忍者で隠密訓練しなくても良い気がする。
ローグで良いんじゃないかな?かな?
ローグでステルス上げ
↓
ローグ強いじゃん
↓
忍者リストラ
こうなるぞ
#8の忍者はロマン職だしな。
フルPTではcane持たせるか愛情注がないとイマイチ器用貧乏で使いにくい印象
第4の枝の入って右の部屋にいる魔法使うやつが倒せんw
HP300が3匹もいるよ・・・
みんな倒してる?
Part3の475レスから抜粋
475 名前: 既出@井の中の蛙 投稿日: 02/02/05 20:08 ID:kRDMawVF
Nin*6でスタート
↓
最初のカニ殺さずに全員防御
↓
リアルタイムにしておくと楽
↓
ダメージ喰らったら走って逃げる
↓
キャンプで回復
↓
カニの所行って防御
↓
繰り返す
↓
ステルススキル上がる
↓
ウマー(・∀・)
すみません、過去ログに↑のカキコがあったんですけど、
戦闘中に逃げられるんですか?
>>244 逃げるというか
敵が追っかけてこない所まで
遠ざかればOK
勝手に戦闘終了になる
あと、それやるなら
要求ステータスの高い忍者でなくて
ローグの方が良い
(要はステルス持ってるキャラなら良い)
>>243 そんなに強い記憶はなかったな
呪文禁止地帯まで引っ張って来れないかしら
>>245 レスありがとうございます。
戦闘が始まったら敵を全滅させるか、眠らせる以外に
戦闘を抜けられないのではないでしょうか?
「全ての敵がパーティを認識できなくなる」
が終了条件だと思う。
死んだ・眠った・裏切りとかだと必ずそうなるけど
敵の探索範囲外まで出て行ければ
同じ事になる。
と言っても、この探索範囲が思いの外広いし
当然追っかけてくるので簡単ではない。
物陰に隠れるとかでも上手くやれば出来なくはない
>>248 了解です、どうもありがとうございました!
しかし、過去ログを読んだらローグを使いたくなってきた・・・
>>243 木の枝の奴?なら行ったときに倒してるよ。
戦闘入ったら、後ろに向かってダッシュ
社の入り口(マーブル使うトコ)まで下がれば自分は魔法使える
でも、相手は魔法使えないので楽勝、武器がミドルだからそれだけ気をつけて。
>>247 基本的に3ターン戦闘行動がなければ撤退し始める。
だから3ターンの間、殴られないように逃げていればOK。
ステルス上げならローグは盾で防御出来るからかなり楽。
>>250-251 みなさん、どうもありがとうございました。
再度、挑戦してきますw
古いゲームなのにまだスレが残っててよかた。
新年保守
カタパルトで飛ぶんじゃないんかい!w
上を歩くだけだということに気付くまでが難易度高い
UmpaniBaseCamp内の酒場とか物資配給所の入り口なんですが、
段差があって上れないんですが・・・入るためにはイベントがあるのでしょうか?
ちょい斜めからダッシュで入れるよ
>>256 よう、3ヶ月前の俺。
ダッシュでたまに入れる時がある。条件は不明だけど真正面から走っていったほうがいい希ガス。
根気良く続けるしかない。
かなり昔の初プレイの時は歩いて入れたのに最近プレイしたら↑になってたけど何故だろう?
なんかたまに見るな。その不具合
自分は経験無いがパッチによるのか?
>>257-258 まじですか・・・
何度かチャレンジしてるんだけど、帰ったらもう一度やってみます。
ありがとうございます。
basecampのあの段差、定期的にハマってる人現れるな。
深く考えないで数回試せば行けると思う。
助走付けたり付けなかったり、角度深くしたり浅くしたり色々。
263 :
256:2009/01/04(日) 19:43:45 ID:1SBEchOa
>>256です。
なんと後ろ向きダッシュをすると高確率で段差を上れるみたいです。
ヒドス
>>263 おー、お疲れ。
そんな入り方があったとは思わなかった。
そこの商人は結構良い物売ってるから、しつこく粘って
在庫確認した方が良いぞ。
呪文書と、あとはflak jacketだか、軽くてそこそこ固い
防具がお勧め。
この作品、非常に面白いのはいいんだが、
いかんせん時間かかるよね
プレイ日記系もあまり数多く引っかからないから、
結局は時間かかるの覚悟して再度プレイするんだろうなあ
自分はWiz8プレイしてて「今日は、結構プレイしたな〜」と思っても
実際には思ったほど時間のたってない神ゲーだな。
序盤の難関、キャラメイク〜Arnikaでリセットしたくなる衝動さえ超えればあとはサラッといける
呪いの効果がよく判らんな・・・ステータス低下?
呪いを解くまで装備の変更が出来なくなる
武器なら戦闘中に持ち替え用の武器を使えないし
防具は大抵HPマイナスなどが付加されてる
ま、あんまり気にするほどでもないが
ちなみにHex(ステに六芒星みたいなマーク)ならステータスやスキル値の低下。
結果的に攻撃当たらなかったり、すぐスタミナ切れしたり、詠唱をファンブルしやすくなったりする
>>269 そうそう、Hexのほうです。
なるほど、さんくす!
>>263 後ろ向きダッシュで颯爽と兵舎にあがりこむ6人の怪しい連中を想像してワロタ
Mt.ガイガスで岩に挟まって泣く泣くリセットした思い出があるわ
いまT'rangの拠点に初めて来たあたりなんですが、
Bardの楽器が、
blessの楽器
slowの楽器
NPCにcharmをかける楽器
sleepの楽器
呪いの楽器
Heal Allの楽器
です。
過去ログを見るとHasteやElement Sheild(?)の楽器とかあるみたいですけど、
現時点で取りこぼしはありますか?
ArnikaRoadでシュリルサウンドの楽器手に入るよ
>>274 即レスありがとうございました。
探しに行ってきます。
Hasteはジメジメしたとこにある
Element Sheildはなかった気がするな
>>276 swampですかね?
ここステータス異常してくるseekerが沢山いるので、いつも最短距離を
ダッシュしてます・・・
行きたくないなw
>>277 うん
seekerに苦戦だとつらいかもね
ナイトメアとか出てきたら・・・w
確かソウルシールドならあったな
サイのミュージシャンが持ってる
これは役立つよ
レベル13にして戦闘中に歩く・走ることができることが判明
どうやってそこまで戦ってたんだよw
importして始めたわけじゃないんだったら、
Monasteryを出た直後にいる2匹だか3匹くらいのカニ、
あれって中距離攻撃してこなかったか?
前衛が殴れないので普通気付くだろうw
全員RangerかValkyrieだったんだな、それはすまんかった
レンジャーとビショップと忍者の石投げ、バルキリーでチマチマやってたw
二周目で初めて「走る」機能があることに気づいた。
俺もマニュアル流し読みではじめたからしばらくの間走れることを知らなかったよ。
アリンカからトリントンまでが長かったなあ。
敵を避けて通るのも一苦労だった。
バージョン1,2でCaneスるにはどうしたらいいんだろう
スリの成功の可否ってどのタイミングで決まるんだっけ、もう手遅れかなこりゃ…
>>287 殺せばいいよ
1.2にしたらスリは忘れた方がいい
殺しても出るのか、そうするよありがとう
barloneはcaneを持ってはいるけど殺して落とすとは限らない。
数回殺す必要あるかも。
一発で運良く出ました、おかげでようやく忍者がマトモな戦力に…
バルローンからCaneスれるの?
できたらCane2個入ってウマーだな。
無理です スルとドロップ判定からNG出ます 逆に云えば簡単なものを盗んで殺せば、目的の品が出易くなります。
#8のCaneはPT編成や陣形次第では微妙な武器になるので一本で十分だなぁ
ていうか1本しか手に入らない。
MadrasをArnikaへ放逐したまま進めたんだが、見つからない・・・
死んだのかなw
たぶんトリントンに帰ってるよ
ども!行ってみるっす!
ネズ公の木の所なんですが、
「運命の第3の使者 そのものは知識を得る」と看板がある柵の部屋は
どうやって入るのでしょう?
進めてればあとでいけるようになるよ。
>>300 ありがとうございます。
初めて来たので、まだまだですね^^;
司祭一人旅の序盤の乗り切り方を教えてください
序盤で躓くようでは無理じゃね?
304 :
名無しさんの野望:2009/01/10(土) 17:29:13 ID:SH45EzzX
じゃね?じゃねじゃね?
一人旅ってデスクラウドやトクシッククラウド来たら 糸冬 じゃね?
・転生を繰り返して ポーションやチェリーボムを金で交換する
・盾のスキルを鍛えて誤魔化す
・Lvを無駄に上げない MAPの適正レベル程度で留める 勝てない相手とは戦わない
・転職ありなら 隠密修行しなされ
デスクラウドとかの一人旅で〜ってのは、装備品は充実するので大概ソコまでは問題無い。
後はLvが異常に高くなるので、基礎魔法抵抗や体力は多い。
一番の問題はスタミナ切れで気絶ループとかですな。まぁコレも前半の問題だがね。
エクスカリバーでねぇー
ネッシーのとこ?
割と簡単に出ると思ったけどエクスカリバーって微妙な気がする
ネーシーです。
11回目のチャレンジ行ってきます。
>>309 それ相当運がないねw
個人的にはエクスカリバーよりリジェネレーションリング(だったかな?)の方がいいと思うけど
まあガンガレ
>>310 やっぱりorz
その指輪は何度か出るんですけどね。。。
今日は諦めよう
Doddってどうなの?やる価値ある?
>>313 大あり。
何回もクリアして退屈気味なWiz8プレイヤーはやるべき。Deathstalkerとかより全然作られてるよ
英語わからないと厳しいが
何回も言われてるが、エクスカリバーはロマン武器だな。
性能は悪くないんだが、いかんせんアレと比べられると
一歩も二歩も劣る。
そうでなくてもfangとかivoryとかと比べても際だって強い
訳でない。
好きだから使うけど。
同じ両手武器のジ・アベンジャーの方が強かったキガス
まぁどっちもSレンジ+両手持ちだしなぁ
効率だけ考えちゃうとどうしても見劣りする。
宝箱開けのリトライを禁止すればExcaliberやAvengerも十分にレア+強力な武器だけどね
その条件だと杖とか鞭も戦力にカウントされるので
エクスカリバーの立場はますます危うくなるかも。
vampire chainとかirovyも充分強いし必ず手に入る。
自分初プレイの時は頼めば特注品が作れる事を見逃してたな
当然宝箱のリセット技も知らなかったから終盤近くまで
No-DachiやDread Spear辺りの店売り装備で凌いでた覚えがある
終盤は拾った武器や運良く出たZatoichi Boで大分楽になったが
WizardryだけどWizardだけは使う気がおきない。弱そうだし面白くなさそうだし。
使ってる人いる?
初プレイの時に使ったな。
fig/nin/bar/ran/wiz/priの構成で。
面白くないのはまぁそうだけど、常駐呪文が色々使えるから
弱いけど便利だよ。
bisが完全上位互換なのは気にしたら負け。
魔法専門の4職は、完全にBishopに食われてるからなあ。
CDSでのBisのいらない子っぷりがウソのようだ。
7の弱クラスが全部8で最強になってるのが笑える
でもBISだと意識的にスキル上げるのが面倒でなあ…
WildernessClearingにRapaxCampが設置されず空き地のままになってます
Temple入団、Al-Sedexus殺害がフラグかと思い試したけれど無駄だった…
どうすればCamp設置されるのでしょうか?
>>325 AstralDominaeとか三つのアイテムを所持してる事じゃなかったかな?
>>325 3つのアーティファクトをパーティが所有している事
328 :
名無しさんの野望:2009/01/14(水) 08:17:36 ID:oY9/Q3mN
>>323 会社倒産でかなり慌てて仕上げたから、職のバランス調整出来なかったんじゃないかね。
>>312 毎回倒してる?
右回りで岩陰から近づいて、最後はダッシュして宝箱を目指せば、途中でブレス一回喰らうだけで宝箱に着ける。
そこで戦闘が終わるのを待っていれば、倒さなくても開けられる。
>>325 3つのアーティファクトの中の2つ以上をパーティーが所有していること。
2つですね。
2つで良いのか。
ちょっと思ったんだが、
campの中の宝箱にアーティファクト仕舞ってから
マップ移動したらどうなるんだろ。
詰みそうな気がするが。
RapaxCamp出ましたっ!
PTの運搬重量を減らすために
宝箱の中にアーティファクトを入れてました
皆さんありがとうございます
>332
試したことある。詰んだ。
ラパクスのイニシエーションでAl-Adryianを問答無用で殺したはどうなのかな?
ためしにやってみたら儀式がそこから進まず、中に入れずパークへのワープにたどり着けない。
パークへはここからしか行けないよね?これも詰み?
まずParkじゃなくPeak(ぴーく)な
ベラの所から山に入って先に進めるはず、普段から行くことが可能で
なんらかのフラグを踏むとラパクス兵が山道を爆破して封鎖してしまう
から、先に行ってポータルセットすればOk。
フラグの内容は忘れてしまったけど、恐らくラパクス入団なんじゃないかと
山道爆破+入団不可が同時に可能なら詰み。
337 :
335:2009/01/16(金) 15:21:23 ID:UeQnf/qn
ベラの所は知ってたけど、行けば必ず爆破されるものだと思ってた。
まだ儀式前で止めてるから、ちょっと行ってみます。
レスサンクスでした。
priestってint上げなくてもいいの?
知性
思考力が必要な全ての行動、例えば、音楽、アイテム知識、モン
スター知識、魔法、鍵や罠の解除に影響します。また遠/近距離で
の戦闘、エンジニアリングなど複雑な行動を学習する必要がある
あらゆるものに影響します。
おれの忍者が弱いのはバカだからだったのか
>335-337
これも3つのアーティファクトの中の2つ以上をパーティーが所有していること。
だから一個ずつ持ってお供えすれば(他はArnikaなどの宝箱の中など)最後まで爆破なしで行ける。
つー事は、rapaxすっ飛ばしてアーティファクト3つお供えできると言う事か。
やった所で塔の爆弾でdominas爆破されるだけなのだが。
ほす
ステルス無しの前衛職が的にされやすい割にアッサリ死ぬのはどうにかならないんですかね?
装備をガッチガチに固めたら後々は報われるんだろうか…
装備をガッチガチに固められる頃には
能力も上がってるしHPも多くなってるから
あっさり死なないよ
というか、ステルスの差を何かしらで埋められるようになるんですかね?
能力なり、装備の質などで…
Lvによる、肉体抵抗弾きの確立=下級系前衛職有利
装備による、AC効果の阻害弾き=装備可能量の多い戦士系有利
武器による高ダメージ=ステルス系に無い高威力装備が多い
敵の隠密発見能力の上昇=AC効果以外は薄まってくる
けっして無いと無理なんて事は全然無いし、それぞれの職の特権は無いことも無い。
が、シーフ等で隠密稼いで戦士でガチプレイだと 病的な強さになる。
勿論前衛に肉の壁が無いと、後衛を狙い出すので 前衛は全員ステルスとかは危ない
>>344 そもそもステルスがあるから駄目なんじゃね?
前衛三人中二人ステルス持ちだと、無い奴に集中するし(作戦としてそうするのはアリだけど
二刀流とか両手武器も使いたくなるけど、盾の性能はバカにならないし
その辺の基本的な所は大丈夫だろうか?
>>348 多分前作からの癖で装備を二刀流にしてるへ一票
・前半(つか開始直後)が一番キツくて段々楽になる
・前半はスリープ、中盤はファイアボールが命綱
・後半は呪文連打と一撃死が怖いが、比較的楽
・ボスは基本的に弱いが、やはり前半だと手こずる
こう並べると初代wizの事かと思うから不思議だ
スリープとファイアボールとカティノとラハリトあたりに変えれば、
#1の話だと言われてもわからんなw
ガジェッティアの使い方がいまいちよくわからないので教えて欲しい
オムニガンとかは相当後半にならないと役に立たなくない?
前半だと追加効果がいまいちな上に、石が重くて困る
我慢して使い続けるしかないのか
Omni GunはガジェのLvが上がれば石以外に弓・ボウガン用の矢やダーツの投擲武器も弾丸にできるし
バステ付加や先制・命中が強化、攻撃回数ボーナスされるよ
自分は後列からOmni Gunをぶっ放しつつ専用ガジェアイテムでサポートといった感じかな
ただBlindのバステで敵が逃げて戦闘長引くのが玉に傷
そのターンのうちに殺せる状況なら、暗闇でダメージ通りやすくなっておいしいんだけどな
ファイアボールは余り・・というか全然役に立たないイメージだな
メイジそのものがイマイチだったのもあるけど
どちらかといえばマジックミサイルの方が使い勝手良かった気がする
>>351 最初の修道院で手に入るライトニングロッド毎ターン連射で
使えるのが入ってきたらそれに交換していくといいと思う
適当にやれば勝てる格下相手にはオムニでも撃っておくか程度だった
弾は装填分99あれば十分
自分的には攻撃楽器の多いバードって感じだったね
ファイアーボールは強いだろ。
円型範囲は使い勝手がいい。
Bardがレベル18になった。
久しぶりに新しいPCで始めたんですが
このゲームやってるとグラボの使用率が100%近くに張り付きっぱなしになるんだけど
みなさんはどうですか?
長時間プレイするのがちょっと怖い
OS XP home sp3
CPU C2D E8500
mem 2G
VGA ラデオン2600XT
>>357 それ、余裕のオーバースペックでそ。
おれは、
Core2Duo E6600
Mem 2G
Geforce7950 VRAM 512M
OS Vista
>>358 快適には遊べるんだけど
こんなにもパワー使うもんかと
昔のPCでもフルパワー使ってて夏場遊ぶのは厳しくかったんで
新しいのなら微力ですむと思ったんだけどどっかおかしいのかな
>>356 musicをできるだけ上げて転職するがよろし
状態異常で直線逃げする敵に殺意が・・・
362 :
335:2009/01/21(水) 21:16:02 ID:whGQR3EX
遅レスですがピークに行けました。
何度繰り返し遊んでも知らないことってあるんですね。
ありがとうございました。
BlueFeather、PlumedSerpentFeather、DeadFrogの使い方誰か教えて
Blue Feather
Fuzzfazzにくれてやる
Plumed Serpent Feather
Featherweightの材料
Dead Frog
ゴミコレクターにおすすめ
>>364 ありがとう
Featherweightは作ったのにすっかり忘れてた
蛙はゴミだったのかー
トリントンのブルーマーブルを使って開ける
呪文禁止の部屋の中央に4つ浮いてる香炉みたいなアレ。
「ここでは特殊なアイテムが必要のようだ」
ってメッセージが出ますけれど何が必要なんでしょうか。
4つ全部に何かを使うとそこの呪文禁止が解けたような気がする。超うろ覚え。
なんだっけ、何か粉系だったような気がするんだが…。
ポーションパレスで売ってるインセンスを4つそれぞれの香炉に使えばOK
だけどあんまり意味はない気がする
ワニのとこで取れる腐った肉ってゴミ?
boboに与えるらしいけど普通使わんよな
とある粉と混ぜ合わせて獣にあげれば、クエスト完了経験値が手に入る
372 :
名無しさんの野望:2009/01/22(木) 20:39:09 ID:8llA2KXq
トリントンの肉と香炉は言われないと気付かないよな。
言われて気付いてもあえてやろうとは思わないくらいどうでもいいことだし。
>>372 攻略情報が少ないからそういうどうでもいい事でも新発見があると
ちょっと嬉しいものですな。
375 :
名無しさんの野望:2009/01/23(金) 02:13:23 ID:fA1RRPo1
これって移動や戦闘、リアルタイム?
ターン制
リアルタイムっぽく作ってあるけど、違う。
377 :
366:2009/01/23(金) 08:34:55 ID:EtRNf28q
街もないし、序盤でキャラ死んだらどうしたらいいの?
放置プレイorセーブ前からやり直し
序盤のどっかに蘇生アイテム落ちてるのでそれ探すでもいい
hosu
Rapax敵が多すぎる;
ちょっと飽きてきた
ツナミとブリザートがコーン指定じゃなくて着弾地指定なら神魔法なのにな、Rapaxでは
数が多すぎて魔法もケチらざるを得ない状況多いしなぁ…
rapax行く頃は魔法がやや力不足。
あそこでインフェルノホーンとか意味ねーよ!
Rapax相手ならFreeze All楽器のほうがよっぽどいいな
ギュロロロロッー
>383
水と地がどんどん減っていくよね。特に地。
ウィッピング・ロックだお
対HigardiとかArnika周辺の動植物ならともかく、
後半はWhipping Rocksをほとんど使った記憶が無いな
TryntonにしてもRattkin Goonあたりにはもう微妙な魔法って感じだし
攻撃魔法は格下倒すのだるい時と、することない時にビショップに撃たせるくらいか
特にスキルとかレベルを上げを意識しないで普通に進めていくと、
敵のHP量の上昇に魔法の威力がついていかないからなぁ…
やっとFireballを覚えたと思ったら、HP3桁の敵がモリモリ出て来たりするしな。
初回プレイの時は、1戦でMPを全部使い果たして休憩しながら進んだもんだ。
それでも後衛魔法使いはやることがない場合使うけどな
20時間ぐらいやってるけど未だに死人の生き返らせ方がわからない件
最初のダンジョンで拾った蘇生薬がとうとう底をついた\(^o^)/
Arnikaの町に寺院っぽいのあったのに生き返らせてくれなくて涙目
寺院のおっさん等が蘇生薬売ってるよ
薬売ってる人達ならほとんど扱ってるはず
売り切れてるならキャンプで数日過せば再入荷しますよ
BraffitはResurrection Powderを売ってるはずだが
ひょっとして死人を生き返らせるカント寺院的なもの自体が無かったのか
今は樹の上彷徨ってるし一段落したら買いに戻ろう
TryntonならFuzzfazが売ってんじゃないのかな
いたる所で死人を蘇生させる薬が売ってるってなんかシュールですよね
宇宙船とかあるみたいだし化学の叡智なのか魔法の結晶なのかどっちなんだろうか
このゲームやってると昔やったサターン版のダンジョンマスターを思い出す
あれは死んでいるようにみえますが、ドクロの絵が描いている石ころ覆面を
被ってるだけなのです
>>399 いや、骨になってるよアレ。
それとも祭壇に捧げる骨はメンバーのとは関係ないのかしら。
顔グラフィック変更メモ
規定サイズの画像を用意する(180x144x16 90x72x16 45x36x8 減色の必要あるのか?)
Wiz8STIviewでそれぞれ読み込んで
L,SサイズはSTI16Bit。MサイズはマルチページSTI作成で10枚して保存
ファイル名を適当に変更(LDWARFFF.STI MDWARFFF.STI SDWARFFF.STI 等)
"Wiz8\DATA\PORTRAITS" に"LARGE""MEDIUM""SMALL"フォルダを作り、それぞれに画像を配置して終わり
ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu8294.zip.html Passはフォルダ名
RapaxQueenの宝箱から一気に
Exculiber、Zatoichi Bo、Muramasa Bladeが出たw
けど二人旅なんで持ち腐れorz
村雅ブレードはあまり強くなかった期が
読田パッチだとすごい切れ味だぜ!
麻痺した敵に3スイングで200ダメージぶっ飛んだ時は胸が熱くなった
何でLv4のeasyなのにArnikaでLv20台のサヴァント兵がうろついてるんだorz
まぁ見つからないようにこそこそ街中を徘徊するチキンPTってのも面白いが
X-ray無しじゃ生きられないよなこのゲーム
X-rayはアンパニで海底洞窟に入るまで重要性がわからなかったなあ。
わかってからはかけっパになった。
エンカウントテーブルは同じだから。MAP最強と最弱がヒドイです、このゲーム。
>>406 だからArnika入る前にLv5にしとけとあれ程・・・
HLLの奴等を戦闘に巻き込んで逃げ回ってると経験値ウハウハだよ。
Fae-Nin一人旅してるが
低LvでBarloneぶっ殺したまではいいけど常駐魔法が使えないのが困るなぁ
雑魚妖精の魔法連打でもヒヤヒヤするしMagic ScreenやX-rayのアイテムは店に売ってないし。
魔法耐性はLv上げればいいらしいが一人旅経験者はどんな感じなんだろう
マジックスクリーンはスクロールが売ってないっけ?
プリ魔法無しの時に使った気がするんだけど・・アンパニキャンプだったかな?
数は少ないけど、持ってた記憶がある(箱からだったらスマヌ
こんな出来損ないのゲームまだやってる奴等がいてビックリ
>>411>>412 magic screenの巻物は意外な事に非売品
常駐魔法の件なら一旦Bisに転職してからまたNinに転職がいいよ
X-rayはWizLv4魔法だから捨てた方がいいかもしれんが
>>413 出来損ないなのは同意だけどここ数年でやったRPGの中じゃダントツにハマったんだなー
来年で発売から10年になるのか
日本語版再販してくださいよローカスさん
小悪魔agehaの会社と一緒になったし、もうまず無理だね。
よろしい、ならば続編だ
Steam辺りで再販できないのかね?
再販されるとなんか悔しい
ヤフオクで高値で落とした人乙
割れでいいんじlysりt
近所のリバティーに2000円くらいで置いてあった件
メインは家庭用だけど、PCの買い取りもやってる所にはレアソフトが残ってたりするな。
そりゃ鑑賞用だか保存用に確保するしかないな
スレ違いかもしれませんが質問させてください
wiz8と同様Sir-tech社製3DRPGで
焚き火のそばで回復、最初の町に入る前に左側に道をそれてゴブリンらしき連中に待ち伏せを受け、その後ダンジョン内をうろついてやっと町にたどり着くという
ゲームのタイトルが思い出せません
途中で放り出してしまったので再挑戦したいのですが、どなたかタイトルを教えてください
>>427 多分ダンジョンロード Dungeon Lords
>>427 ああごめん、ダンジョンロードはSirtechじゃなかった。
D.W.Bradleyが関わってるけど。
>>428 それで合ってました
製作元は、私の勘違いです
ありがとうございましたora
そっか、よかったw
2年ぶりくらいにwiz8またやりはじめたぜ
つーかこんなスレあったのかww
一番好きな魔法はPsionicBlastとだけ言っておこう
>>428 ダンジョンロードのチートツール持ってませんか?
序盤の経験値稼ぎで早くも心が折れそうです・・・
以前プレイしたときはダンジョンロードスレに張られてたのを使ってたのですが、いくら探しても見つかりません
さすがにもうスレ違いが過ぎるんじゃね
さすがの俺も我慢ならねぇ
首を刎ねられたくなければ速攻立ち去れ
>>432 唯一のグループ攻撃魔法にしてサイオニックの全て。
つーか、まだ前スレ残ってるじゃないかw
テメーPsionic Fireをディスりやがったな?
サイオニックファイヤよりエゴホイップの方が見た目好き
\ピシーン!!/
>>437 Might to Magicも使えるぞ。固めてから一匹ずつ吸い取るとMPの良い補給になる。
ベラにダイアモンドリング渡すと反応あるんだね
Belaが姉をあだ名のBeckyで呼ぶあたりに
人間的な側面、家族としての顔が演出されてて好きだ
つかwhipの読みはホイップではなくてウィップだと思うが。
エゴホイップつーと全力で白身を泡立ててる奇っ怪な絵柄が。
けどWhippingRockをウィッピングロックと言うのも
何かちょっと違和感が
>>446 そうなるのかな?
調べたら正しくは発音は(h)wi'pなので
ウィップも違うようだ。
ホウィップぐらいが正しそう。
時は流れ・・・人は宿命を学ぶ 木の町の泉の答えは何?3日悩んでます
そんなのあったか?
TrytonUpperBranchの泉の謎かけの事なら、
答えはKnowledgeかLifeじゃなかったっけ?
WIZのリドルは難しすぎる。
はるか昔にやった5は最後の最後でリドルが解けなくてBOSSいけなかった。
8のは簡単だろう
Bisの優遇っぷりに嫉妬した魔法専門職カルテット(Alc・Psi・Pri・Mag)でPTを編成。
すごく・・・弱いです。
だが専門職はロマンがあるな
地面に落ちてる石or矢orポーション等のアイテム手に取る
↓
手に取った状態のままキーボード「I」でインベントリ画面呼び出して
パーティーアイテムに加える
↓
するとアイテム知識スキル関係なく「?(識別未済)」の状態になっているので
Shift+クリックでひとつづつ取り出して識別
↓
アイテム知識(゚д゚)ウマー
って既出?
>>456 いや、多分初めて。
少人数パーティだと役立ちそうだな。
後の宇宙的ヒーローにしてはずいぶんとみみっちい姿だが。
MODスレでは 更にその作業に?(未識別状態)を使って纏めなおし
延々そのアイテムの限界値まで識別スキルを稼げる ……が、みみっちい。
日本語でおk
461 :
名無しさんの野望:2009/02/25(水) 17:51:39 ID:qvws2BAM
>>425 かなり遅いレスだが、どこの店?
あるいは誰か都内で売ってる店知らない?
だいぶ前PCショップの閉店セールで3000円で売ってて思わず買った
PCは持ってなかったけど
あー、Wizの権利、変な会社が買い取ったみたいだからもうソースコード公開は絶望的だな
同じくsir-techから出てた同じく欠陥品のJagged Alliance2はソースコード公開後に
Modで バグフィクス+バランス調整+新要素追加 で神の領域に達したが
Wiz8は未来永劫欠陥品か。悲しい
結構がんばってるMODあるよこのゲーム。
サターン版の6&7セット買ってきたんだけど8をほっぽりだしてこっちを先にやるべきか悩む
6→7→8で話繋がってたっけ?
8に6,7の登場人物とか団体とか出まくるので
ストーリーは繋がってる。
サターン版はとんでもなくバギーだった記憶が。
サターン6はクリア目前あたりでキャンプ解いたら壁の中にいた
サターン版はバグがちと多いな
でも 他に無いコンシューマでの後期Wizのセット物なんだよな
バグが少なければコンシューマで唯一データ引継ぎのできる後期Wiz最強ソフトになったのに 惜しいな
SS持ってなかったから興味あったし、SSユーザーちょっとウラヤマシスと思っていたな
後に糞移植と聞いてホッとしたけど、結局プレイできなかったのが心残りでもある。
話ぶった切るようで申し訳ないけど
エキスパートスキルの上昇って
power strike→近接攻撃する
power cast →魔法唱える
iron will →魔法喰らう
iron skin →物理攻撃喰らう
reflextion →物理攻撃喰らうor回避
snake speed→物理攻撃回避
eagle eye →遠距離攻撃する
で合ってる?
情報提供してくれて申し訳ないがスキル効果の説明でなく
どういうアクションでスキル値が上昇するかを確かめたかったんだ・・・
iron will →魔法喰らう
→魔法でなくとも罠とかでも上がると思う。
→marten's bluffの麻痺ガスの所とか
snake speed→物理攻撃回避
→戦闘中に移動(多分走る)でも上がる。
iron skinとreflectionとsnake speedはhp回復のアンク装備して
ゲーム開始地点の雑魚に囲ませて一時間くらい放置が
楽に上がると思う。
power castは他の呪文スキルと同じで簡単に上がるし
iron willは上でも書いた麻痺の罠であっという間に90くらいは
行く。
>>475 詳しい情報ありがとう。移動でも上がるのは盲点だった・・・
477 :
名無しさんの野望:2009/03/02(月) 03:12:20 ID:X4zNlBJ3
最近やり始めたんですが、最初のNPCに対して
盗みが成功しないんですが、セーブ&ロードでも
結果は変わらない?
ver1.2です。
・NPCに対して「盗む」を行なう場合,ロードして再度やっても同じ結果となるようにしました
これだね。最新バージョンだと死にスキルと化しているのでまっとうに売買した方がいいと思うよ
479 :
名無しさんの野望:2009/03/02(月) 03:52:10 ID:X4zNlBJ3
つまり盗む失敗が結果固定されて、どれだけやっても盗むことは
できないんですか?
そのとおり。
save&loadでは変わらないけど
一度戦闘すれば結果は変わる。
再販してくれないかなー
ここ1年ほどで一気にWiz8の中古価格上がったな
程度が並で平均15000円前後
以前オークションで程度のいいソフトで30000円で落札されていたのを見てびっくりした
2、3年前は6000円前後で落札されていたのに
とうとうWiz8もプレミアソフトの仲間入りになったんだな
弾数が少ないんだろ
ローカスは8とコレクションを再販しろと言いたい
もしくは1〜8を全部入りの廉価とかで出せ
Wizって何年かごとにやりたくなる時期があるんだよなw
最近こういうRPGないし代わりになるものもない・・・・・・
ウィザードアンドウォリアーズってどうなの?
同じエンジン使ってるんだよね
>>487 面白いよ。けど、XPで動かすのがかなり難しい。
いまWizの権利もってるのはアエリアか。
要望でも出してみるしかねえな。
アニメーション速度10倍くらいになるModとか無いのかのう
ラパックス集団の魔法連発が長すぎて萎える
敵の移動速度アップは導入済みだがたいして効果無し
解像度って変更できないのかな?
設定しても反映されてないような…
なぜか日本語変換できなくてオワタ
ちゃんとローマ字にしてるんだが、変換キー押そうがなにを押そうがダメ・・・・
キャラの名前はどうでもいいが、キーワードが日本語じゃないと反応しないから
日本語で尋ねないとダメな場合に詰むなこれ。
alt+半角だぜ。こいつは。
>>491 だからこのゲームは英語の勉強したりスクワットしたりDVD見たりしながらプレイするものなんだって。
496 :
名無しさんの野望:2009/03/15(日) 04:59:36 ID:LhtoiVNk
ver1.2でcaneがほしいのですが盗むが使えないので
Varloneを殺すしかないと思ってるのですが、AstralDominusを盗んでくるまで
待ってないとダメ?後、金が足りなくてbookが買えないのですが、
金はどうやって手に入れればいいの?
>cane
普通は殺して入手する。盗むのは至難。
時期に関係なく殺せば*アストラル・ドミナ*は手に入るので待たなくてもよし。
>kane
道端に落ちてるゴミや戦利品を捌けば金に困ルことは無いと思うけど・・・
アルケミー使えるキャラがrenewal potion作りまくって売るだけで安泰。
ケーン盗もうと思うなら
セーブして盗めるだけ盗んでみる
見つかったらロード
見つかる直前まで盗む(全く同じ順で盗める)
戦闘を一度する
最初に戻る、で盗むことは可能みたいだけどLv自体高いから難しいかもね
Dominaeは序盤で買えるだけで終盤まで必要のないアイテムだったりするので
買えるようになったらでいいかと(他に売るとか言いつつずっと待っててくれる
499 :
名無しさんの野望:2009/03/15(日) 21:44:19 ID:LhtoiVNk
最初会った時に殺してケーンを手に入れたとすると、
後にアストラルドミナを手に入れることはできるんですか?
あのネズミは必ずアーティファクト持ってる。
どうやっても必ず手に入る。
買ってから殺すと2個手に入るんだっけ?
処理の仕方が色々適当だよなこのゲーム
何年かぶりで8がプレイしたくなったんだが
CDがどこにも見つからないorz
新しいPCにしたからちゃんと動作するかも不安だ
クアッドコアなんだけどデュアルコアと対処は同じなのかな
>>503 ありがとう、とりあえず遊べそうなので安心した
しかしまだCDが見つからないんだぜ!orz
先日手に入れて始めた。
fig
val
nin
bar
pri
mag
なんて普通なptかもしれんと思いつつ、viさんまで救出。
機械使いも使って見たかったんだが、バードがある程度形に、ようはlv18音楽100になれば転職させてもいいものか?
あと、これからどうすりゃいいんだ?ww
仲間に入れたもののテラ迷子www、手探りプレイが楽しいぜwww
lv18音楽100で転職させても問題ないけど
そのくらいになるとレベル上げしんどいし
barでも接近戦も弓もそこそこ強くなってるよ
キャンプの回復加速が無くなるのがデメリットかな
買ってから長いこと詰みっぱなしだったんだが、PCを新調した記念に遊んでみる。
当然のことながらヌルヌル動くんだが、買った当時はガタガタだった記憶があるぜ……
Fighter・Samurai・Monk Gadget・Priest・Wizardのパーティを作ったんだけど、
なんかそこらで情報調べたら、攻撃魔法はほとんど役立たずってんだけど、Wizard入れたらマズいの?
耐性低下パッチとやらを導入したら、スムーズに遊べるんだろうか。
中盤までは使えるよ>攻撃魔法
雑魚を一掃するのに便利だし
magの常駐魔法が結構便利なんで問題無し
wiz8はPT編成の他にも陣形や戦術次第で
戦闘が楽にも苦にもなるし
意図的にクリアできないPT作ろうとしない限り
どんな編成でも大丈夫さ、Mageは強さ的には最下層だとは思うけど。
Brdの転職にうまみがないから俺はしないな。
そのままでもそこそこ強いし、キャンプのときに居ないと面倒くさい。
つい入れてしまうw
Gadはサポートアイテムも豊富で優秀職だと思う。
スタミナ大量消費するが、Brdがいれば常に全快できて相性も良い。
癖はあるが、個人的にはRngよりも使ってて面白い。
一応言っておくけど
楽器や魔法は使用レベルを満たしたばかりでは、
低レベルでしか発動しないし、失敗も多くなる。
そうなんだよね。
だからスキル100でも目当ての楽器orガジェの使用条件Lv到達時点では
ここぞと言う時に失敗してウボァーな事も。
条件Lv+2,3Lvくらいで滅多に失敗しなくなるけど
505です。
結局うろうろしたままwww
ダイヤモンド取ってこいとか言われて、NPCに場所聞きまくって北ってのは分かったが、途中サイ強いよサイwww
バードの転職事情についてお答えして下さった皆さんありがとうございます。
いつの世の中も転職は厳しいですね
このまま機械使いは諦めたほうがいいのかな
なんとか楽しみたいと思っているだが〜orz
俺も初プレイのときはそんな感じだった。ガジェも捨てがたいけどバードいれた。
二周目で編成大幅に入れ替えてガジェいれて、二周目も楽しかったよ。
一週目でとにかくあれもこれも楽しみたい・・・というのなら、NPCにはいろんな人?がいてな・・・
とだけ申し上げておく。諦めたらそこで試合終了ですよ(違
転職はあんまり意味無いし厳しくなるだけだな
一応ストーリー分岐もあるし別クラスは次週以降のお楽しみってことで
単一の強敵っていうのは麻痺させたり気絶とか状態異常にすると楽ですよ
ごめん、ここで聞いていいのかわからないけど
>>502の数年ぶりにWIZ8やりたくなった人です。
で、当時プレイしてたときはキャラのグラフィックを差し替えて遊んでたんだけど、問題なく遊べてました。
で、今回新しいキャラを作ってたんだけど、
なんか作ってもキャラのグラフィックが表示される場面になると強制終了してしまうんだ
faceeditor.exe使わせてもらうと、なんだかグチャグチャな画像しか吐き出されない(しかしゲームには出る)
Wiz8STIview.exeを使わせてもらうときれいな画像が出るけどゲームが強制終了しちゃう
という状況でゲームどころじゃなくて困ってます
90*72の画像作って256色に減色→読み込みでいいんだよね・・・?
ほかに注意しないといけない点とかありますか?
うわああごめんなさい自己解決
256色に減色したとき背景色が後から足されて257色になってた!orz
1時間以上悩んでた俺バカス
旅立ってきます
音楽スキルをあげるにはどうしてますか?
魔法スキルみたいにセーブロード繰り返してもあがってくれません・・
ひたすらNPCに曲を聞かせて上げたよ
ありがとうございます!
さっそくチャームしまくってみます
チャーム失敗すると機嫌悪くするやついるから気をつけな
うちのパーティは魔法職少なすぎて戦闘中バードに音楽やらせっぱなしだったから
苦労せずともあっという間にスキル上がっていった気がするw
戦闘中はずっと楽器使わせてれば
イヤでも上がるけどな。
スタミナ回復のアクセサリあれば
気絶と楽器を延々繰り返すし。
Balbrak軍曹ってSparkleタンを口説いてたのなw
楽器・機械以外の戦闘用アイテムでの使用成功率って
アミュレット等の装備品→「アイテム知識」依存
パウダーやダイナマイト→「投擲&スリング」依存
でいいの?
装備して投げる>投擲
アイテムとして使い
魔法効果を現出せしめる>アイテム知識
むしょうにやりたくなったから、引っ張り出してきて遊んでるんだが
これ昔の糞古いPCでやってた時はビデオカード入っててもカクカクして重かった気がするが
今なら一世代前のオンボードグラフィックでもヌルヌル快適に動くな
pen4のオンボードでこんなにスムーズに動くとは・・・
つか、う〜む、おもしれぇぇ・・・!
最後までクリアしてなかったし、あんまりハッキリ覚えてなかったのだが
なぜか昔やってた時より、今のほうがwktkしておもしろい
このゲームでカクカクってどんなビデオカードだったんだよ
むしょうにやりたくなったとかヌルヌルとかカクカクとかってやらしい所ですね
俺の7600GTはギリギリ
設定高すぎだろ
デュアル・コアだから早すぎて見えない
画像差し替えにちょうどいい画像置いてるとこないかな
あの洋物チックな顔じゃなけりゃなんでもいいんだが
自分で取り込めよ。
>>538 みんなはどんなの使ってるのかと思ってな
すまんかった
俺はGenerationXTHで使ってるパーティの顔グラにさしかえてるな。
違和感ありすぎw
一週目は自分で描いた絵でやった。いちいち感動したww
二週目はなんとなく、ハマってた某作品の絵を切り取ってそのまま使ってみた
版権キャラだとキャラの育て方に目標みたいなのがあってやりやすいかもw
このキャラは斧縛りで、とか、炎系の魔法重視でみたいな感じで
そんなURLを踏めと申すか
自分で書いたのを使うってのはなかなか良いアイデアだな
その方が愛着わくし
てか
>>401に書いてあるPORTRAITSってフォルダが見当たらないんだが
自分で作成すればいいのかな
いっその事、一色べた塗りで顔その物を無くすとか
クラス別の記号にする(戦士なら剣のマークとか)というのは別の場所で言われて
なるほどと思ったことがある。
はじめてSFCの6やったとき、
当時はWIZに顔グラなんぞ不要!!とか思ってたんで、塗りつぶしはやったわw
今は自作の絵で楽しむレベルになりましたが
>>544 フォルダは全部自分で作って放り込めばおkですよ
>>545 ナイスアイデアだwww
>>546 そうなのか。 ありがとう
てっきりDATAのなかに元々PORTRAITS
ってフォルダがあるもんだと
さっそく試してみます。ありがとう
初wizだからとても楽しみだ
初Wizなら普通にやれよ・・・
ぼくは元々入ってる絵のほうが雰囲気でていいけどねー
おっさんは絵を入れかえるのが好きそうだね
ちょっとバタくさいからヤングにはイケてないだろうけど
ナウいと思うよ。
その言葉、DRスランプで見たことあるぞ!
イモね。
発プレイでいきなり改造する奴ってのは、人が作ってくれた料理を
一口も食べずにいきなり醤油かけたりするバカと同じことに気づけよ。
絵の差し替えくらいいいだろ。
オリジナルがブ男不細工ばっかりなのが悪いってことで。
>>553 なんとでも言ってくれ
ホントに嫌なんだあの洋物チックな顔グラ
じゃあなんで洋ゲーやるの?バカなの?
>>557 おもしろそうだったから
ただあの絵一つが気に食わなかった
大方萌えゲーとかの絵柄しかダメなヤツなんだろう
さすがに理解に苦しむ。
そこまで洋グラアレルギーならJRPGやっとけよ。
洋ゲーマーたるもの、あのバタ臭い絵と、とっつきの悪いシステム、
そして箱を開封したときのスメルに酔うものだと思ってたんだがな。
まあ個人の自由だから好きにすればいいけどさ、
なんかこう腑に落ちないのも本音だな。
ヤングにはいけてるよ
萌え絵にこだわるのはオタクのおっさんだけじゃないの?
あの絵が嫌いなわけではないけどもうちょっとパターン増やして欲しかったな
若者がいないよなw
Wiz8は設計的に全体的な古臭ささがあるのは確かだな。
絵柄はともかく、設定とかグラフィックセンスとか、70年代かこれはって感じでw
設定って?世界の創造主になれるアイテムとか悪の宇宙帝王とかか?
まあそういうのも含めてだよ。
昔アメリカで流行ったような、古〜いB級SFの香りが全体的に漂ってるからなw
意図して古臭く作ってるFalloutシリーズと比べると、Wiz7-8のセンスはマジ本気古いw
8みたいに中世ファンタジーとSFを微妙にミックスさせたような
世界観ってあまり知らないから割と好きだったりする。
他に似たような世界観な作品って何かある?
ArcanumやSilverfallはスチーム分を多分に含んでるけど、Wiz8のサンリオSF臭さとは違うか。
M&Mは全編終盤にならないとSF分出ないし。
ファンタジー世界で、超古代文明とか呼ばれるものがSFチックだったりするのは国産でもよくあるけど、
それとも違うんだよなあ。
CDSや8の場合は、未開というかファンタジー的な文化だった惑星に、
突如SFチックなやつらがドヤドヤ押し寄せてきた設定だよな。
でも原住民は結構普通に受け入れてるという。
種族:ムークのパパがスタートレックキャラで
おじいちゃんがポンキッキのムックだということを知っていれば
「ああ、その辺が好きな層が作ったのか」とわかるんですわ
7のマスターゼンだってアメリカの禅ブームの影響だし
BCFの最後に突然宇宙船が現れたときには脳が腐るかと思ったものだ
571 :
名無しさんの野望:2009/04/02(木) 22:49:01 ID:FVWWgt0T
>>559ー560
外人自体があのキャラグラフィックを受け入れられなくて差し替えソフトが作られてんぞw
PC画面該当部にお気に入りの絵を張るという
超アナログな解決法がありましたな、、、、
勇者スラぼう
574 :
558:2009/04/03(金) 20:27:56 ID:e6ptHmfX
いや、萌えグラもダメなんだw
やっぱ古参の方々には失礼な発言だったな
ま、だからってあの絵が好きになれるわけじゃないんで
差し替えて遊ばしてもらってますよ
てか面白いなこれwww
俺もこの絵はあんまり好きじゃないけど
絵はあんまり重要度高くないんで十分楽しめる
まあ俺もあの絵がいいとは思わんけど、
最初は我慢してプレイするのが開発者への礼儀だろw
5回もやれば、あの絵の味がわかるようになってくる
20回を超えると、あの絵以外はあり得なくなる
俺の侍はいつも秋葉系ホビットと相場が決まっている
フードかぶった虎は最高だと思うのだが
洋ゲーにまで萌えを求めるなよww
洋げーやる意味ないじゃないか
人それぞれ
萌えどころか行為そのものまであるというのに
話題に上らない魔女が哀れ。
まあ俺も名前忘れた訳だが。
♀でもOKなんだから、Rapaxの生態系は理解できない
MOOKが一晩さらわれるのもアッー!を想像せざるを得ない
このゲームバグや単純な見落としが多すぎるだろ。
猫忍者ははずせない
最近始めたが、くもに360度囲まれて
ここぞとばかりに覚えたての狂気の呪文使ったら
味方にかかって、まじ発狂しそうになったわ
とにかく囲まれるのはやばいんだよなw
特に序盤はw
余計なダメージ食らわないように近づくとか
戦闘に入るタイミングを読むとか
敵が視界に入った時点で戦いは既に始まっているッ!
壁に追い込まれたほうが安全なゲームもめったにないよな。
敵地に侵入した少数の部隊で
敵に近づかれないようにする手段がほぼ無く
敵兵は腐るほどいる
という酷い条件はそうはないですものね
最初は魔法もろくにないからマジきついよな
初プレイのときにMonasteryからArnikaに向かう道で
ジャガーノートとSigeが群れていたときは卒倒したよw
その恐怖体験を乗り越えてfireballを手に入れると
mage灼熱の時間が訪れる。まあ長くは続かないのだが。
>>590 隠れて戦闘モードオン→移動 はもはや必須レベル。
そして先制の魔法がヒットするまでセーブ&ロード。
もう1年以上8を探してるんだけど見つかりません
かといってアマオクで転売屋にお布施する気にもなりません
廉価版の話とかはないのでしょうか?
高い金を積むしか入手方法はありません
諦めてください
オクに出てるのも足元見てるけど、もうしょうがない
おく出そうかな、マニュアル汚れてるけど落札してくれる人いるん?
多少高くても売れると見た
これほど「買っておいてよかった」ゲームもあんまりないなw
英語版なら廉価版出てたよね
ローカスは版権とかきれてんの?
602 :
名無しさんの野望:2009/04/07(火) 00:08:21 ID:SaS8vNul
ダイヤモンドってどこにあります?
ちなみに売ったらいくら?
誰かしょこたんたらゆう人外に「リー」じゃなく「リィ」だってツッコンでやれよ
あとダイアモンドは鉱山に行かないとさてねるか
パーティの中にプリースト系が居なくてマジックスクリーンが
ない場合、魔法防御に少し不安があったけど、トリントンのガリの前で
戦闘ポーズを取れば彼が使ってくれる事に今更気づいた。
ティーラングの要塞の地下立ち入り禁止のところのドア(数字あわせるところの奴)
アレを連続でミスし続けても魔法は大量に食らえるぜ
黄色Npcのどかし方は試行錯誤で・・
攻略サイト見ながら最後までクリアしたけど
ストーリーはぜんぜん理解できなかった・・・
パーティにモンクがいるならmindblast rodをかっぱらうと
役に立つ。気付かれずに盗める。
パーティ構成に悩んで数年経過している
敵が強すぎてしんどい場合はみんなどうしてますか
パーティ編成失敗したかなあと思いながらズルズル続けてたけど、
今更転職するのもなあと思ってなかなか先に進めないw
無理せず難易度を下げるなり、上手く戦闘回避できるルート探したり
ひたすら逃げまくったり、セーブをまめにして倒せるまでリトライとか・・・
よく言われるがよっぽど極端なPT編成や変なスキル振りしない限り
戦い方を工夫すれば何とかなるもんだ
どんな編成?
このゲームは正直難易度Easyでいいと思う
それでも強い敵はしっかり出てくるし、敵の強さもスケールするし
俺はアルニカ行く道と海底トンネルみたいなとこがきつかったなあ
慣れると見つからないようにスネークしたり
戦術を考えるのが楽しい
615 :
610:2009/04/10(金) 18:47:55 ID:TRaozfqo
>>612 編成は
モンク(猫)、侍(人)、バード(犬)、ガジェット(人)、レンジャー(人)、ビショップ(エルフ)です
元ネタがあって作ったパーティなのでこんな編成なんですが魔法職一人はちょっとつらかった
回復役足りないのでviさんを無理矢理僧侶にして助けてもらってる現状…
とりあえず難易度のことはすっかり忘れてましたのでeasyに変更してきますw
これ二週目なんだけど、一週目はオーソドックスな編成だったせいか
あんまり詰まったりとかはなかったんですが(でもやっぱり海底のとこはすごくしんどかった覚えがある)
何年かぶりで二週目始めてみたらこの有様だよ!っていう。
>>615 それ、後半はものすごく楽になりそうなPTだなw
転職は基本的にしちゃダメだ
進行度合いにもよるけどレンジャやガジェもバードも前衛張れるぜ
クリアレベルになっても一方的にボコボコにされる相手って言うのはいるから
強敵相手にどうしてもダメならしばらくエリアチェンジで消えるまで待つのも手
>>615 bardは毎ターン楽器。
ビショップはbardに毎ターンstamina。
これでarnikaまでは何とか乗り切れると思うけど。
arnikaに着いたらあとはどうにでもなるし。
必要ならdiving trapでbishopを鍛える。
monkをfighterにすれば最強クラスと言えるパーティだ。
620 :
610:2009/04/10(金) 20:57:14 ID:TRaozfqo
レスくれたみんなありがとう
ちなみに進み具合はトリントンあたり、
…自分の育て方が悪いだけっぽいなw
これからもうちょっといい武器とかが入ってくれば変わってくるのかも
とりあえずイージーモードにして頑張ってきますノシ
フェアリー忍者は捨てがたい
>>620 後半は呪文が効かない敵ばかりだから打撃力勝負!
それに後半まで行かなくてもしばらくするとバードもガジェも回復呪文が使えるようになるから。
バカかコイツら。
最強パーティーは、以下の通り。
Lord
Lord Ninja Bishop Lord
(遊撃)
Lord
エイトって正直どうなんだろ?と興味を持ったのでネット漁ってたら
ここに行き着いた
ROMってみたら結構面白そう
今からでもやってみたいけど億でしか手には入んないのかな;;
テンバイヤーにお布施すんの癪だなー
Lordは全員盾を持たせ、防御重視。これで包囲されても、
Lordは防御オンリーの間、Ninjaの瞬殺頼み、そして敵はスタミナ切れ。
対強敵一体の場合でも、Lordを前衛3人にしてガチガチに守り、真ん中から
スピアLordの突き、後衛ninjaの瞬殺狙いで打破可能。まさに最強。
後衛のLordはRengerでも面白いな。
>>624 ニコニコにリプレイ動画があるから
まずは見てみたらどうだろうか。
レベルアップしても音楽スキルが85より割り振れなくなったが…
制御特性値とかいう知性と器用さを上げれば良いのか?
説明書に書いてない…
レベルアップだけでは100まで上げられない。
あとは戦闘とか自力で上げるしかない。
bardならNPC相手にバイオリンで特訓という手もある。
>bardならNPC相手にバイオリンで特訓という手もある。
楽しいか?
参考までに、だけど
メイジプリアルケミサイオはレベルアップの割り振りだけで最高ランクの魔法を覚えられる(25%ボーナスつくから)
ハイブリットは元よりビショップは戦闘などでスキルを上げないと覚えられない
それでもビショップ強すぎなんだけどなー
これ最初から忍者やロードって作れるのかな?
レベルアップ遅いとかデメリットあるんだから職業は全部選べても良かった気がする
サイオニックが好きなんだけど、作りづらい・・
633 :
632:2009/04/12(日) 19:42:24 ID:Hv72G1Yw
悪い、6スレと間違えて誤爆した。
,... -- ...,
,..:::'´ ......゙'::..、
,.:';;;;;::::::::::::;:::::,:'l::::::..... ヽ.
.、 ,:';;;;;::;::::/:-/:,:'.,,_!:;:::::::::::;:::..... ':,
| l ,';;;;;;;;;':,:'/'´,''´ !'|:::::/!:l',::i:::::::;',
| ', ,.、 ,';;;,.‐-/ ,' ., ' ',::/''!,'`',:!::::::l`!
,. -ヾヽ' | ,';;;;l `ヽ `''''''´ l/ !' ,!,:ハ,'
!、ヽ`,.l l.,:';;;;;;', ' ゙'-.../ ',' l'
'、ー'´ .,'____;;::`ー、 ,:'''‐- .,,' ,' ごっばくー♪
. ', ` l. .,ィ''ァ;;ノl\ ! / ,l, ごっばく〜♪
f゙ー_''',.´|,=、‐''´-ノ 丶. ' ... ' ,..ィ::;;';_ ごーばーくー♪
. ,.:'、 --‐ 'ヽ`ヾ 、 '、 'ァ-‐;、'ヾ'、
! /`':, ヽヽ \-、 l,._',`‐ .,_
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,' .:.:.:.:.! .:.:.,ノ´:.:. '‐-`,-'l_-',.> ヽ. ゙'-,
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,':';''':.' ‐----‐‐ ''´,. -⌒l>'.,_ :.:.〈
キモいAA貼んな
8の顔のAA無いの?
よほど奇特な方じゃないと作らんだろう・・・
>>630 楽しくないならお前がやらなければいいだけだアホ
しかしこれってつくづく良作だよな
これからの時代は■eのクソゲーみたいに、中身が無くスカスカの独りよがりな押し付け的なクソゲーが、
日本のみならず世界をも席捲してしまって、こういうWiz8のような作り手が楽しんで作ってる味のある良作は出てこなくなるのかな
>>639 デモンズソウル面白いよ
作り手が楽しんでるのがわかる
俺がそうだけどwiz好きなら気に入ると思う
デモンズソウルはなかなかいいと思うけど
ちょっとカッコつけすぎなところが微妙に残るのが否めないな。
それは最近の北米やUBIのゲームなんかにも言えるんだが。
俺はダサいのがいいんだよダサいのがw
WizやM&Mみたいなダサさがね、いいんだw
そこって国産と洋げーの違うところだよな
洋げーって本当にセンス良いよね、国産にアレンジした途端に糞げーと化すけどさ
日本人はキャラデザと背景の建物にだけ異様に気を配る。
外人は酒場の汚さや路地の猥雑さに力を注ぐ。
だから国産RPGには戻れないんだ。
そうなんだよなー
いわゆる洋ゲーは汚いとこはマジで汚い
そこがリアルで良いw
かと思えば、森なんかの表現は凄く綺麗だったりする
国産はどうも背景が下手というか作り物臭くて自然感が無い
そこが萎えるから国産はやる気がしなくなった
キャラデザって言っても日本のゲームは萌えかなんか知らないけど
ちっちゃい子供みたいな絵ばかりでオレは洋ゲーのほうが好きだな
>>561じゃないけど、今時萌えとか言ってるのはロリコンの中年だけじゃね?
>>638 ちゃんと「アホ」の後ろに「リアン」を付けろこのアホリアン
急に嫌な流れになったな・・・
和ゲー洋ゲーどっちが好きかは個人の自由だが
このスレで片方をあげつらうのはおかしい
>>647 馴れ合いを求めるなら他スレへ池カス。
仲良しクラブに興じたい坊やは失せろ。
>>648 なんでそういうこと言うの…
ここWiz8スレなのに、洋ゲーが、和ゲーが、って話題こそ余所行きじゃないの?
>>649 Wiz8はおそらく再販されると思うが、洋ゲーテイスト維持か和ゲー風にリメイク
されるか、どっち希望してる?
↑脳障害者
654 :
名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:56:26 ID:7e16DPwP
w
655 :
名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:57:56 ID:7e16DPwP
i
656 :
名無しさんの野望:2009/04/14(火) 21:59:11 ID:7e16DPwP
z
よし、NGしたぞと。
変なのが沸いてるなw
昔のゲームはへんなプロテクト無くていいな
このゲーム再販はないだろう、今更。
権利問題があるからなー
それがなければ可能性はわずかでもあるんだろうけど
662 :
名無しさんの野望:2009/04/15(水) 20:09:45 ID:din5erFn
ほしいけど、中古・新規ともプレミア価格以外、
ムリっすか?
さいきんPCゲーに復帰したもんで。
ちなみにFM−7で#1、2、3経験者でした。
今、ゲームポットが全部握ってんの?
ごwwwww
665 :
名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:42:29 ID:LmNX1X7o
てs
ぱわかすうぜーぞ
667 :
名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:50:57 ID:LmNX1X7o
ぱわーちんかすと
668 :
名無しさんの野望:2009/04/17(金) 23:53:04 ID:LmNX1X7o
↓日付が変わってIDも変わったらチョンカストの自演開始
急に振られても困るよ
670 :
↑誤魔化しkストですたw:2009/04/17(金) 23:54:19 ID:LmNX1X7o
なんとなく石投げたら地雷に当たって誘爆した気分
672 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:04:53 ID:B0LBbgXM
てs
673 :
名無しさんの野望:2009/04/18(土) 00:05:41 ID:B0LBbgXM
おおーID変わったーっすごいよアホリアンすごいよ
あっほあっほあほりあん
マジキチすぎて引いた
アレを装備せずにあれをゲットするな、とあれほど言ったのに、、、
装備はしてたんだけどバックパックに突っ込んで
パーティみんなで楽しいことになっちゃったんじゃね
Mookの研究員連れて、Rapaxの国にワープしたら、
俺が気絶してるあいだに勝手に連れてくるなんて
的なことをごちゃごちゃ文句言われてる最中に戦闘に入って
戦闘終わったら静かになったが、ほっといてもペナルティ的なものは特になし?
>>677 ステータスが大幅ダウンする、他のRPCを苦手エリアに入れた場合も同じ。
他には基本デメリット無し(同盟を成功させる場合はスパイ発覚に注意)
>>610 どうしても困った事になったらアイテムに目をやるといいよ
特殊効果アローとか気絶する粉とか結構便利だよ
サモンエレメンタルx8でネッシーに挑むのはデフォ
スレチで申し訳ないがWIZメネシスってXPでも動くの?
中古が結構安くなってるから気になるんだけど
スレチだボケ
ebookだと5千円か
在庫なしだけど
683 :
名無しさんの野望:2009/04/25(土) 10:50:32 ID:BtGGA+/H
初心者です。
質問なんですが作成したキャラクタを待機させてほかのキャラクタと交換することはできるんでしょうか?
それは無理。
除名して入れ替えるしかない。
んああ。Viさん、あんた初見からずーっと一緒にいたのに
Bayjinに入りたくないだってえ?
戦力大幅ダウンだぜ姉さん。
誰、変わりにいれりゃあいいのよ。
bayjinに付いてきてくれるrpcつーと、ロボモンクくらいかな。
ロボモンクはキャンプ地(条件が揃った場合のみ)以外
ペナルティ無しで連れ回せる。
688 :
685:2009/04/26(日) 22:36:37 ID:t3zqGKBu
ロボ様はいます。左上にどっしり構えて既に我がPTのリーダー格となりつつあります。
今近くにスパークルタソがいるから誘ってみようかなあ。
先輩がうろうろしてた間、俺らの方が昇級しちゃって気まずいですが。
RPCチョコチョコ入れ替えるのも面白いよ。
お金くれるのとか観光案内してくれるのとか。
もっとも、オレの初クリアもVi+ロボモンク固定でしたが。
そういやムークの調査のヤツを連れ出したことないな
ロボモンクのかわいさは異常
へっり〜
まーいるず
NPCのマヌケな会話がたのしい
T'Rangが好きなんだけど、T'Rang担当のRPCは過激派なんだよねえ。
いいアンパニは死んだアンパニだけだ、とか言ってるし。まあ一般的なT'Rangはそんなもんなのかもしれんが。
シュリティス様をずっと連れまわせたらいいのに。
NPCって全職業いるんだっけ?
FIG:アンパニのBayjinにいるやつ
SAM:ティーラングの山にいる奴
LOR:アンパニの捕まってる奴
MON:ロボモンク
NIN:ティーラングの捕まってる奴
VAL:ヴィ・ドミナ
THF:マイルズ
MAG:ラパクスの傭兵
BAR:アンパニの酒場
RNG:スパークル
GAD:樹上の村の最上階
PSI:アルニカ、ムーク
ALC、BIS、PRI:該当無し・・?
思いつくだけ書いてみた。
みんな間違ってるけど
×NPC
○RPC
×THIEF
○ROGUE
ついでに。これはまあどっちでもいいけど。
×アンパニ
×ティーラング
×ネズミ
○ウンパーニ
○トラーン
○シマリス
>×ネズミ
>○シマリス
Rattkinのこと?マジで?
CDSのマニュアルと8のマニュアル見たけど、何なのかは載ってなかったし、
TryntonでBreederを仕留めるとChief Gariが
「ついにネズミどもを退治してくれたか!」
とかって言ってない?
ああ、すまんかった。
あれシマリスなのか……。
なんか毛の生えたは虫類っぽいものだと思ってたww
でもスパークルタンカワユス
RapaxRiftで捕らわれているRafeを助けたのだが、ジャーナルの文章がおかしい?
Rafeは自由の身になった!Al-Sedexusの祭壇への道のりを教わった。
BeckoningStoneがあればAl-Sedexusの祭壇の門を開けられる。
我々はRafeを見殺しにしてしまった…
見殺しになんかしてないのだが、、、
初プレイなんでこれが正しいのかどうか判断がつかん。
んがああ
テンプラ団になったは良いがFerroとかいう武器屋がいねええぇぇ
テンプラ儀式する場所の存在に気付く前に、
襲い掛かってくる全フロアのRapaxどもを蹴散らしまくってたから
恐らく巻き込まれて殺されたくせえなあ。
城に入る前のデータは残っているが相当戻るなあ…
やり直した方が良いですかね?
どさくさに殺されたかな。
ferroの装備なくてもクリアは出来るから、シナリオがクリア直前まで
行ってるならそのままクリアすればよい。
まだ先が長いならやり直しもアリ
Rapaxの所からジャーナルはバグる、ジャーナルに関しては平気だと思う。
FERROは戻って生還させた方がいいんじゃないか?
レア武器一つもでなかったと仮定すると
DreadSpier、Fang、Buhido-Bladeこのくらいしか無い
なによりSTとMP回復付きの防具が・・二週目の楽しみでもいいけどさw
金がないなら諦めるのも手
ダーウィンが来た!を見てたら
Trynnieってシマリスよりシママングースの方が似てる〜って思ったよ
TrangとUmpaniの捕虜助けて
和平すんべってZantのとこに連れて行ったら
いきなり「おまえスパイだったのか」って言われて
戦闘になっちゃって和平オワタ\(^o^)/
orz
>>709 先にumpaniの所に行って書簡を貰う。
貰った書簡を手に持った状態でzantをクリック。
>>710 !!!!!!!
うわああああありがとう!!! セーブ残しておいて良かった…!
張り切ってRapax殴りに行ってくる
712 :
名無しさんの野望:2009/05/10(日) 23:42:49 ID:1FisGa1t
Giant Silver Nugeetってクソ重い物を手に入れたんだが
これ何かに使うの?必要?
>>712 Rapax Castleで特注品となるMirror Armorの材料
後で使うことになるだろうってアイテムはそこらに放置しておくか
箱にでも入れておけばよい(箱に入れる場合は場所忘れないように注意
いつもヘリの宿屋の二階が拠点だぜ、ポータルもそこに必ず一つ。
715 :
名無しさんの野望:2009/05/12(火) 02:57:37 ID:nAtHdYl+
俺はアルニカ武器屋の寝室にある宝箱だな
俺もだw
あそこならポータルで飛んでも敵に絡まれないし、
いらないものはすぐ売れるから便利なんだよな。
武器屋: 特注品の材料
宿屋: 1Fに楽器とガジェ。2Fに使い道のないアイテム(花とかLv1のPASSとか)
道具屋: 武器とか防具
銀行地下: 矢とPOT
別に理由はないが習慣でこうしてる。
ポータルはパーティ次第で置いたり置かなかったり。置くときは宿屋に。
自分ちに大量のがらくた置かれるとかよく考えるとカワイソスw
収納数に制限あるんかね?
いくらゲーム的なアレだと言っても、
冒険者ときたら道ばたの石でも根こそぎ拾っていくというのに
そこらの町の人は貴重品が投げ捨ててあっても拾わないとかいい人過ぎるだろ…
Oblivionだとすぐ捕まるけどな
町の人はスカウトスキルがないんじゃね?
で、持ってる人達は盗賊警戒とかに気をつけてて
貴重品どころじゃないんでね?
いくら銀の塊が高価でもよろよろ運んでる間に
ロボとかに襲われるリスクは犯せないだろ
あと流れの荒くれ物宇宙人の忘れ物横領したら襲われる恐れがあるだろ
得体の知れないもの拾うのはリスクがあるしな。
良く分からん宇宙人の落としたものだと変なウィルスとかありそうだし。
Savantの罠で爆発物溶かし込んであるかもしれんし。
何かの呪文で守られてて拾ったら *おおっと* となるかもしれんし。
XpSP3で初プレイを開始したんだが、終了時に必ずアプリケーションエラーになる
プレイ中じゃないからゲームに支障は無いはずなんだが、なんか気持ち悪い
1.2Jパッチは当てている
あるあるw
Escでタイトル画面へ。
Escで終了。
でおk
>>725 その方法だと確かにエラーにならない、ありがとう
ノートでやってるんだけど、これってテンキーが無いとちょっと不便だな
いまCDSの終盤まできてクリアしたらすぐに8やるぞーと思ってたんだが、
なんか戦闘にアクション要素があってかなり難しそうだなあ
マイトアンドマジックとEQはやったことあるけどwiz8はこなせるだろうか
アクション要素は特にない。
ターン制とリアルタイムを選べるので、ターン制にすれば
寝ながらでも問題なし。
難易度Expertで始めてTryntonまで来たが
盾持ち+常駐魔法+Blessでも
味方の攻撃当たらない+敵の攻撃がガンガン当たる、で滅茶きつい・・・。
潜水訓練どうやんの?軍曹もどっかいったしわけわからん
732 :
731:2009/05/16(土) 16:13:44 ID:Zfavv0aq
733 :
名無しさんの野望:2009/05/16(土) 16:40:03 ID:Dp1Q62B0
>>732 サンkス でもいないんだ 今水中訓練受けて魚人からアンパニを取り戻して将軍に渡したとこなんだけど
もどってみたら軍曹いなくなってた xrayでみたけど訓練のとこにはいないっぽい
>>734 え?まじっすか?でもあれがまだ白字で未クリア状態なんですが
もしかしてどkっかすっとばしたかな
>>736 ジャーナルは不明だが、訓練としてする事はもうない。
ただしwater caves絡みで大きなイベントはもう一つあるが。
>>736 俺の場合は
軍曹に水中訓練の話聞いて、部屋においてある酸素ボンベ取ってから
もう一度軍曹に話した時点でミッション達成になったが。
話す前に
酸素ボンベを装備したかとか
一度水中に潜ってスタミナが減る経験をしたかとか
したかもしれんが覚えてない。
そしてそれらがフラグになってるかは知らない。まあなってないだろうが。
起動時のロゴだかのムービー?は出さないようにはできないんですか?
740 :
名無しさんの野望:2009/05/17(日) 14:31:45 ID:B+pj9S2s
Wildernessの滝ってどこにあるんです?
ちなみにDeath Lordがいるところに
Diamond Eyesなんって落ちてないんだけど。
>>739 C:\Program Files\Wizardry 8 日本語版\Data\Flics\Intro
この「Intro」ってフォルダを、消す・移動する・リネームしとく
のいずれかでおk
>>741 ありがとう。sirtech.BIKをリネームした
Rabid Ratつえー
>>740 滝はStaff of Doomだ、川沿いに歩けばある
Diamond EyesはDeath Lordいるとこにちゃんとあるから探せ
ロイヤルパンチ!
745 :
名無しさんの野望:2009/05/17(日) 20:40:29 ID:tjiD84RA
Wiz 8、探しているけどなかなか売っていないですね。
ああ、ウィザードリィ1-8までセットで出してくれないかなぁ。
746 :
名無しさんの野望:2009/05/17(日) 23:46:55 ID:B+pj9S2s
Diamond Eyesがあるのって山の上の
城みたいになってるところですよね?
ミイラしかいないけど・・・
>>746 場所が違う気がする
山の上の城ってったら
Sorceress QueenとDeath Lordがいるとこじゃないか?
そこはFangとかAshとかだ
Ashじゃないわ、Mummy Dustだ
つーか、そのマップはSouth East Wildernessじゃないか?
Diamond EyesはMountain Wildernessだぞ
749 :
名無しさんの野望:2009/05/18(月) 00:09:42 ID:lKNMjilK
滝もMountain Wildernessにある?
750 :
名無しさんの野望:2009/05/18(月) 12:34:56 ID:dBxZPqZK
戦闘が遅すぎる・・・
なんだ、これ・・・
仕様です。
とりあえずwiz8fastでググって最速に汁。
>>751 ググったらここの過去ログしか出てこなくて
ググルさんのキャッシュで見たら「Wiz8Fast?」だけで意味わかんね
まんま一番上に出てくるじゃねえか…
とりあえずインストールはできたみたいなんだけど
起動しようとするとwizardry日本語版のCD3を入れろといってくるのだが?
入れればいいじゃない
>>754 Disc3を入れれば宜しい。
あるいはNoCDパッチ探すか仮想化ディスクからインストールするか。
>>755-756 ゲームをするときは毎回Dick3を入れる仕様?
だったらNoCDパッチなるものを探してみるかな
割れくせー
そっとしといてやれよ、老い先短いんだ
つか割るならそれくらいの知識くらいつけとけって話。
うひょ〜やっとインスコできたぜい
NoCDパッチとやらが見つからなかったからデーモンツールでやりくりしたよ
wiz8 nocd
でググッタ瞬間一番上に出てきたが…
そのサイトは見つけたんだが意味がわからなかったw
とりあえず、ファイター、ローグ、ヴァルキリー、バード、バード、ビショップ
のパーティーで始めてみたよ
バードは1人でよかったと早くも後悔
レベル上がればバルキリーもrest all使えるから、スタミナ回復は心配ないな。
バードは剣盾が装備できるから肉弾戦を上手く鍛えれば面白いパーティになるかも。
ソロでローグでステルス100まで鍛えてからビショップ転職すると面白い
ステルスってどの職業でも防御力上がるの?
ステルススキルを持っている職のみ。
rogue, ninja, monk
なんだか問題が山積しているよ
・ローグのメイン武器がいつの間にか投げられている
・ステルスの上げ方がわからない
・戦闘中に距離をつめたときの勝手な動作
・楽器のスタミナ消費が激しすぎ
>>769 > ・ローグのメイン武器がいつの間にか投げられている
ダブル装備して、自動切り替えにしてない?
> ・戦闘中に距離をつめたときの勝手な動作
移動前に取りたい動作を選んでおけばいい(行動決定の前ね)
> ・楽器のスタミナ消費が激しすぎ
スタミナ回復のネックレスとかつければいいよ。
>>770 ありがとう。とりあえず武器は全員ロック状態にしてみた
あとは敵に接近したときに遠距離武器が無駄にならないように近距離にセットと・・・
しかしゲーム開始からいきなり洞窟とは厳しいゲームだな
もう心が折れそうだよw
第2エリアでいきなりlv8の毒ネズ公の大群とか
あそこ運任せだろ。
序盤厳しいけど、町に辿り着ければ何とかなった記憶がある。
知らずに箱開けやってて
スタミナ無くなってる時に
ねずみに囲まれて痛い目見た
Half Life2で初めて「3D酔い」を体験したが、Wiz8も結構疲れる・・・
1時間が限界だ・・・
一番難易度高いのは、修道院から街までの道のりだよなw
初回プレイでシゲさんとジャガーノートの群れが出てきたときは、
俺はこのゲームクリアできないかもしれないと思った
今更隠しダンジョン(?)にチャレンジしようと思ってるんだけど
ルーンに触る順番とかって関係有る?
なんか何度やってもうまいこといかないんだorz
順番は関係ない
即レスありがとう
なんか触れない奴とかあるんだけどやり方が悪いのかな…
ルーン文字を6つ全部光らせたなら
特定の場所に特定の武器をぶっさせばいいだけだぞ
ごめんできた
何度ルーンに触ろうとしても触るマークに変わらないとこがあって、ダメなのかと思った
いざ武器刺してみたら大丈夫でした
レスくれた人ありがとう
>>776 他の難所は水中くらいかな。
つっても後回しに出来るし鍛え直して再チャレンジも出来る。
寺院はパーティ弱いし強くする術がないしレベル上げると却って難しくなると見事な三重苦。
それでも投げ出す一歩手前の絶妙な高難易度だ。
783 :
770:2009/05/20(水) 21:17:52 ID:yq7WWYJ0
>>771 > しかしゲーム開始からいきなり洞窟とは厳しいゲームだな
> もう心が折れそうだよw
まぁ、Wizだからね。
最近こういう骨のあるゲームは少ないし、やっぱ面白いと思うよWiz8は
どっかのサイトに過小評価されてるゲームのランキングに載ってたな>wiz8
ところでゲムポのオンラインのほうはなげっぱかね?
>>777-781 Mountain WIldernessの奴は特定の順番で触らないとダメだったと思う
序盤の難度の話題としてあんまり出てこないけど
Monasteryの巨大ゴチブリは何か必勝法でもあるの?
俺はいつもあそこで何十回となくリロードしてるけど
何十回はないけど、数回はリロードするよ。
戦闘はけっこう運の要素もあるが、注意点は戦闘に入る前の位置取りくらいじゃね?
Wiz8は位置取りによって、ザコすら強敵になることもあるからな。
>>787 Lv2・3で倒そうと思ってるならリロードは必須だろうね。
あと昇降機使えばゴキブリと戦う前にBurzに会えるので一通り装備が整えられる
なんか知らんが水のエリアに入ったようだ
そういえばBurzとかいうトカゲ男と戦ったらすげー強かったわ
仲間にしとくべきだったかな?
やっとArnikaとかいう街にたどり着いた
途中30人近いハイガルディー達に襲われたがなんとか逃げ延びたわ
Mylesとかいうあやしいオヤジ良いもの何も持ってないのな・・・
殺さずに素直に連れて行けばよかった
ちょ・・・銀行のガードマンの格好くそわろたwww
棍棒持って殴る気マンマンじゃん
>>793 myles殺ってるってことはRPCも無慈悲なようだ
楽しそうでいいじゃまいかw
ポイズンダガー装備したら呪われた・・・
FFやドラクエなら寺院で直せそうだがWizではどうすれば・・・
きっとバチがあたったんだなw
せっかくシーフズダガーを手に入れたのに宝の持ち腐れだわ
Bisで解呪かPriのRemove Curse
覚えていないならスクロールを寺院から買ってきな
>>797 うおおおおお〜Bisの解呪でいけた!
教えてくれてありがとう!
毒ダガーって、あれか。あれは絶対に罠だ。
慎重なプレイヤーでも、必ず一度は呪われるように設計してあるよなw
既に遅いかもしれないが、物を売ってくれるNPCだけは殺すなや
角のはえた武器防具屋は殺してないよ
強い槍も盗めたし新しいアイテムを持ってたりして便利だよね
まあ銀行のメガネ女は殺してしまったがw
つかThieves DaggerもBloodlustも呪われている・・・
せっかく強い武器手に入れたと思ったのに簡単にはいかんね
bloodlustはrogueに装備させても良い。
装備を外せない=遠距離攻撃が出来ない 以外にデメリットはない。
常に倍打なので法外に強い。なんなら最後まで装備しててもいいくらい。
Arnikaの武器屋の宝箱に持ちきれない武器やポーション大量に入れてたんですが
いつの間にか宝箱の中身が復活して自分が入れてた物が全部きえちゃいました。
宝箱の中身って周期的に復活するんですか?
>>803 しない。
そういうバグも聞いたことない。
未知のバグまたは記憶違いではないだろうか。
>>804 そうですか。
現実に消えて困ってますが。
まぁとりあえず必須アイテムだけエディタで復活させて
あとはあきらめまつ。
>>802 そんなに強い武器を手に入れてしまったのか
ローグに装備させてシーフズダガーも持たせて殺人マシーンにしてみるかw
>>805 未知のバグであるならば、是非思い出せる限り状況を教えてくれ
最後に中身を見てから次に見るまでに取った行動だ。
こっちで再現されてはたまったものではないから知りたいところだが
宝が消えて悲しんでる時にあれこれ押しつけるものではない。
気が向いたら教えてくれ。
そんなバグがあるのなら、あまり適当に宝箱に詰め込むのは危ないな…
かといって荷物管理めんどくさいしなぁ
ネズミどもクソ強いな
囲まれる地形だったら簡単に全滅できるわ
>>807 セーブデータが壊れただけなのかもしれません。
思い当たるのは魔法のレベルを上げるために
クイックセーブとクイックロードを高速で繰り返したことぐらいです。
T'Rang好きだけどDrazicはイベントキャラで連れ歩くわけにいかないし、
TantrisはStingerなんてナマクラを手放そうとしない。なによりRPCだとエリア制限が不便。
というわけで、いっそPCのデータを顔グラから種族、性格までT'Rangのものにしてしまおう、ということで試行錯誤中…。
顔グラと種族は簡単なんだけど、性格(Tantrisのものを流用したい)となると既知のツールじゃ無理っぽく…直接データいじらないとダメかな。
同じようなこと考えた方いらっしゃったら、助言いただけるとありがたいです。
T'Rang好きすぎだろw
まあ気持ちはわかるよ。
前作だと、なんかキモイだけの種族だった気がするんだけど、
8だとちょっと萌えキャラ入ってるよね。顔も前よりはかわいさUPしてるし。
逆にUmpaniが、ガチムチ海兵隊すぎて、ちょっと引くレベル。
あとHe'LiとViというか女キャラ全部が偽乳すぎて全米が泣いた。
さすがアメリカンが作るゲームは違うぜと思った。
ゴキブリは、あのフロアをダッシュで横切って、鍵が隠されている部屋へ行けば、
名前を忘れたが1体に大きなダメージを与える粉がある。
いまマドラスというガジェッティアを仲間にしてるんだが強いね
2人いるバードの片方は忍者にしようと思ってたんだがガジェッティアもいいなと思えてきた
バードからの転職はLv11または18をお勧めする。
(Lv11→12の時、または18→19の時)
理由はそのうち分かる。
ninjaはLvが上がり辛いし晩成なのでninjaへの転職はお勧めしない。
gadに転職するつもりなら、道中拾うガジェットは全て保存しておくこと。
あと、light crossbowもコレクションしておくといいかも。
ガジェッティアは便利すぎるくらい便利だな。
序盤はかなりお荷物感漂うけど、ひみつ道具が揃ってくると
劇場版ドラえもんくらい役に立つようになる。
ごめんそれはちょっと言い過ぎ。
でも便利だし好きなんだガジェッたん。
GadgeteerはPort-O-Pottyが鬼便利
Gadgeteerの技術力はDominus一ィィィィィィィ!!
元バードは楽器が使えて便利だけど
元ガジェはオムニガンが使えないのが困る
もっともガン育てると結構レベル上げてから転職になっちゃうけど
ガジェは無理に転職しなくてもいいような気が。
OmniGunとModernWeaponボーナスのおかげでレンジャーに次ぐ遠距離戦のエキスパートだし
OmniGun使えねぇと思ってるなら別だが
オムニガンはなあ暗闇にするパーツがつくのが難点
暗闇になった相手がちりぢりに逃走するから追いかけっこが大変で仕方ない。
ボルトやアローが撃てるまで弾薬も重いし・・。
強力なのは確かで使ってるけどさw
言っちゃなんだが、omnigunなければ出来の悪いバードだからな。
バードは軽戦士+盗賊+スタミナ消費ビショップだからな
万能すぎ
>>816 すでにガジェットアイテムはいろいろ売り払ってしまったw
いまのパーティーはファイター、ヴァルキリー、ローグ、バード×2、ビショップ
なんだけどバードからの転職でオススメはなんでしょう?
ビショップは僧侶と魔法使いの呪文覚えさせてるんで、
錬金術がほしくて忍者かなと思ったんだけど。
ちなみに全員ローグからの転職なんでステルスは100です
Wiz8の場合は、むしろ転職自体をおすすめしない
忍者に転職しても4Lvの間は見習い期間で
錬金スペルはおろかスキルすら振れない。
しかも6・7と違い転職後もLvは据え置きで
スキル値さえあれば高Lvスペル覚えるシステムでも無いのでそれでも良ければ・・・
ステルスほしくてとりあえず全員ニンジャで開始したが、どうも味気ない
うむう・・・ではレンジャーにしてみるか
遠距離クリティカルってのも魅力かも
あれ・・・?久しぶりに仲間にしてみたら、TantrisさんStingerなんて持ってないじゃん。
データにはStingerって刀があるし、Stingerについて尋ねると、
よぉく聞いてくれたぁーあ。とか言って嬉々として語りだす(かわいい)のに。
持ってるのはただのKatanaだし、手放そうとしないのはShock Rodだったよ。
それにしてもこの人、Umpaniの基地に潜入するなら俺も連れて行けって言って仲間になるくせに、
いざMt.Gigasに入ろうとすると、俺が一緒だとマズイだろうからここで待ってるよとか、かわいい奴だな。
ベラというドラゴンに会った
すごい装備を売ってくれるんだが高いなこりゃw
盗もうと思っても全然無理だわ
Cloakくらいしか買うの無くね?
強い槍とレンジャー用の弓も強かったよ
マジでレンジャーに転職したくなった
とある方法で倒すとRing of Powerという良質なブツが手に入るので、
暇があれば試すのもオススメ
そういやBela倒してからAscensionするとどうなるんだ?
イグイグっ
になります。
間違ってローグにイーグルアイ習得させちまった
ポイント返して・・・
念のために質問なんだけど楽器ってスキルさえ上げておけばバードから転職しても全て使えるの?
なんかスキル以外にレベルが必要な楽器があるみたいなんだけど
>>836 バードLvとスキルの両方が足りている楽器はそのまま使える
どちらかが足りない場合は使えない
だからもっとも必要レベルが高い楽器のLv18がバードの転職時と言われるわけですな。
Heal AllとFreaze AllのバードLv11で転職もありかな。
Figなら十分戦力になる。ステータスが真逆なのが泣けるが。
クリア後ひたすらウロウロしてるうちのパーティも転職させて遊ぼうかな
ん〜よく意味がわからないんだけど、転職前のバードのレベルは記憶されるってこと?
そういうことだ。
一回転職してみてステ画面でキャラの職業をクリックしてみな
ほんとだ!長押しすると履歴がみれたんだね
いまレベル16だからあと少しか
バードの1人はすでに音楽スキル100になりますた
この議論が出るたびに疑問に思うのだが
詠唱パワーレベルも考慮してる?
Lv18で既に最大パワー発揮なのか?
出口のない洞窟にいます・・・
Mt.Gigas Cavesってとこなんだが落とし穴に落ちたら上に上がる場所がどこにもない!?
いや気のせいだったらいいんだけどw
気のせいだった。大きな岩に登ったら吊はしごがあった
1時間くらいクルクルさまよってたw
>>844 Lv18で必要Lv18の楽器を使うとスキル100でも失敗や逆流する可能性はあるよ
だからLv11・18で転職しても数Lv間は失敗や逆流のリスクがある
その辺をどう捉えるかは個人次第
スペルキャスターパワーレベル7でLv7呪文ぶっ放したら
まず間違いなくバックファイア起こすだろうな。
Lv25〜26はないと安全には使えないんじゃないだろうか。
>>847 ん?転職後はバードレベルは上がらんよな?
数Lv間って言う事は、転職後の職業でもレベル上げれば失敗しなくなるってこと?バードレベル18のままで?
そういう事。けど総合Lvさえ上げれば100%失敗しないなんて確証は無いよ
自分の体感程度なんで疑問に思うなら自分で試して
沼地〜マーテンズブラフに出てくるワニ強すぎワロタ。
このゲームって何気にモンスターの種類多いよな。
いまのパーティー全員重量が黄色なんだけどこんなもん?
ムークに手紙届けるらへんだけど
キャラ設定で種族フェアリーを選ぶと
パーティの荷物が増えたとき重すぎでアーマークラスがすぐにメチャクチャ減ったりしない?
>>853 いつも黄色は無いな。
いらない持ち物さばいたりどっか適当な箱に入れて整頓すれば白〜青で収まるはず
または石や矢を買いだめしすぎてるか
>>853 それはさすがに持ちすぎ
青になったら、売るなり場所覚えて放置なりしないと
攻撃喰らいまくったり、スタミナの減りがやべぇ
持ち歩くのはクエアイテム+矢弾+緊急時の薬品くらいでいい
そこらに放置しても無くなることはないから
>>855-856 もしかして重要な勘違いをしてるかもしれない
パーティーに持たせれば個人の重量は平気かと思ったけど違うっぽいね
適当な宝箱みつけて入れておきますわ
重量のところにカーソル合わせれば良いと思うよ
>>857 一応説明してやろう
個人の持ち物(8個)は戦闘中でも即使用することが出来るが、重さはそのまま
矢弾のオートリロードもしてくれるから矢弾一セットと薬品はこちら。
右下のPTでの持ち物はPT全員で協力して持つため個人への負担は減るが
戦闘中にアイテムとして使う場合取り出すターンを経ないと使えない
PTで持つと少し軽くなった後にPT全員で分散、零になるわけじゃない
一人PTでもPT所持にすると軽くなるのはご愛敬。
ニンジャはいろいろできすぎてスキルポイントが足らない・・
レベルアップごとの9ポイントは鍵開けステルススリに全部当てるだろJK
だから力持ちの戦士とかに重いもの数点を個人で持たせれば
それだけでもパーティー荷重は減るのでフェアリーが楽になる
石は大変重い。矢玉の類は数があるのでやはり重い
>>860 掏りステルスにポイント振るなんて勿体無い。
修正パッチ1.2Jを当ててるので、掏りって何?
忍者ならLv,2でステルス100だが。
忍者はソロ専用職業だろ・・・JK
石ころ並べて売ってるバーとか釣具屋とか武器屋ってなんか変
石ころ並べて売ってるバーとか釣具屋とか武器屋ってなんか変
866 :
名無しさんの野望:2009/05/31(日) 11:26:08 ID:4jCgB62X
アルケミストのスキル上げに良い呪文はなんだろう?
acid splashが良いと思う。
もっと良いのはポーション合成だが。
868 :
名無しさんの野望:2009/05/31(日) 11:53:51 ID:4jCgB62X
そっかあサンキュー
ビショップだから合成は無理
コツコツ戦闘するかな
>>868 ポーション作成ではなく合成の方。
ビショップでも合成は出来る。
というかアルケミースキルがある程度以上あれば誰でも出来る。
まずはlight heal+mod healから。
>>870 何年もやっるけどガジェット以外の
合成って何気に初めて気づいた。
中盤あたりにて。 magic screen や missile sheld など、戦闘以外でも使える魔法で
魔法スキルをシコシコ上げようとしてるんたんだけど、ちょっと気がついたのだ。
非戦闘魔法のスキルは、パーティ全体でfire,waterなどの各分野ごとに
ゲーム内の24時間に1ポイントしか上昇しないのではないだろうか。
皆さんどうでしょう。
常駐魔法でスキル上げしたいなら
クイックセーブ→ロードが効率いいので気にしたこと無い
ある程度は時間経過しないとスキル経験値が入らない仕様なんだろうな。とは思うが
>>870 ポーション合成とlight crossbow合成は知ってると楽。
>>871 24時間かは分からないが制限は確実にある。
時間以外にも戦闘とかすれば解除されるのかも。
quick save&loadでリミッターカットするのが一番簡単だが。
874 :
名無しさんの野望:2009/05/31(日) 15:38:26 ID:4jCgB62X
やったあああ やっとカメレオン覚えたよ!
ビショップでも合成できたんだね
LightとModは全部売ってたから相当勿体なかったな
876 :
875:2009/05/31(日) 15:54:08 ID:/h8oXJiV
Light Heal + Mod Heal = Heavy Heal
Cure Light Condition + Heavy Heal = Cure Disease
Heavy Heal + Cure Disease = Potion of Renewal
スキル上げと金稼ぎなら
Light Heal + Mod Heal = Heavy Heal
Cure Light Condition + Heavy Heal = Cure Disease
Heavy Heal + Cure Disease = Potion of Renewal
だけ知ってれば十分
877 :
名無しさんの野望:2009/05/31(日) 21:39:05 ID:4jCgB62X
HeLiがFuzzfasによろしくと言っていたことを伝えるには?
ジャーナルの未完了クエストが気になって仕方ない…
ジャーナルに書いてある通りの言葉を入力すればいい。
日本語版なら知らん
879 :
名無しさんの野望:2009/05/31(日) 22:06:42 ID:4jCgB62X
日本語版なんだけど、よろしくと入力してもダメだった
まあたいした褒美もなさそうだし保留しとこ
「He'Liがよろしく」だぞ
881 :
名無しさんの野望:2009/06/01(月) 04:05:49 ID:KLwdGdWT
そうなんだ…なんかそのままだったんだね
今度やってみます
ただ、「よろしく」では
あなたがFuzzfasにあいさつしたことになってまう
気分をこわしたNPCの機嫌をとるために渡すお金の金額は、
Monastryのtrienee 90
braffit 100
釣具屋の女主人 300
ほかはどうかな?
884 :
名無しさんの野望:2009/06/01(月) 18:02:52 ID:KLwdGdWT
やっとFuzzfasに伝言できた
HeとLiの間の点の打ち方で迷ったがw
885 :
名無しさんの野望:2009/06/01(月) 18:09:49 ID:KLwdGdWT
Saxxが持ってる楽器がほしいんだけど盗めるのかな?
まだアンパニクエスト進行中なんで殺すのはやばそうだし
886 :
名無しさんの野望:2009/06/01(月) 19:48:30 ID:KLwdGdWT
バードから衝動的にモンクに転職した
これが意外と強かったりしてびっくり
すぐにローグを超えていきそうだ
>>885 盗める。
あと、仲間状態でパーティ所有に出来ない固有の持ち物は
殺した状態でも手に入らない(viのメイスとか)
888 :
名無しさんの野望:2009/06/01(月) 20:15:13 ID:KLwdGdWT
>>887 殺したら落としたから盗み可能なんだろうね
3人殺したけどアンパニ敵対しなかった
でもスキルが低いのか全然盗めない…
迷うところだ
誰かが言ってたけど確かにT`rang可愛いなw
なんというか性格が
そりゃ親玉のZ'Antさんも
「侵略じゃ〜!!Umpaniなんぞ死に晒せ〜!!」とか言ってる割には
Umpani軍崩壊させたら
「実は昔、Umpaniと同盟組んで共闘しようと思ってた事もあったんだ。てへ。」
と茶目っ気を見せてくれるからな
Marten's Bluffにあるテレポーターを修理したけど何かおかしいんだ
Arnika-Trynton Roadにいこうとするとすぐに戻される
他のとこはちゃんと行けるのに
テレポート直後は何故かキーが押しっぱなしの状態になる。
前に進むキーを入れたままテレポートすると、移動後に前に進みっぱなしになる。
↑キーでテレポータをくぐった場合、到着後に↑キーを軽く押せば解除出来る。
もっと簡単なのは後ろ向きで入る事。
何が起こっているのかわかりやすいと思う。
あ〜なるほど!入ってもすぐに出てるのか
後ろ向きでいってみますわ
後ろ向きで入ったらいけたよ!
やっぱそれみんな起きる現象なのか。
1.2Jでも直ってないバグの一つだな。
shift+qのquick loadでshiftキーが押しっぱなしになるバグと根っこは一緒っぽいが。
けっこう細かいバグあるみたいね
突然何も無いところで全滅する場所あるし・・・
Marten's Bluffのカタパルトをよじ登ったところとかトロッコ触った瞬間とか
他にもいろいろあった
>>895 マウスで移動(右クリック+左クリック)でおk
Umpaniのベースキャンプの両脇にある兵舎や武器屋に入るのに
ダッシュして勢いつけないと段差に引っかかる。
それはガチムチUmpaniたちが、足腰を鍛えるためにそうなってると脳内解釈してる。
新しくインストールしなおして開始したら画面上の敵をクリックしてもモンスター情報が表示されません。 なんでかな?
>>902 その機能はコンフィグだったかな、じっくり調べてみ
Rapax城の当たりアイテムってなんだろう?
いまんとこ目に付いたのはカメオロケットとかレインボウシールドあたりかなあ
エクスカリバーはネッシー倒して手に入れてあるし侍はいないし・・・
ちなみにライトソードはBayjinで入手済みです
>>904 読田パッチ無しのVer1.2ならQueen宝箱からのMuramasaだろ?
* Light Sword *と違ってココ一回キリしか手に入れるチャンスは無い。
>>905 そうなんだ?・・・でも侍がパーティーにいないw
モンクがいて今ザトウイチボウがでたっす
でもKingのほうの宝箱がしょぼかったからやり直すけど^^;
>>906 ZATOICHIならConstableの倉庫から100%手に入ったと思うけど
誤解を招くと悪いので修正
Constable's Keyで開く倉庫からDeposit Slipを回収してKingの部屋で使うと
ってことね
>>907 その鍵はまだ手に入れてないけど信じてみますわ
そうなるとQueenの部屋からの当たりはムラマサってことか・・・
アルニカでtantris外したらviが消えるんだな
初めて知った
今、ウィズ8やっているのですが、Arnikaに入った途端、フリーズしまくりでゲームができません。
パッチ当てたはずなのに…誰か似た様な症状になった方はいませんか?
ロード中の画面で止まるのか、ロード終わって街中を歩き始めたら止まるのか
俺は一回Rapax Castleで前者の現象になったことあったけど、
セーブデータ退避してから再インスコで直った
そういえば一度もゲームが正常終了したことがない
いつもタスクマネージャからプロセス終了させてるw
俺はなぜか4番目(右列二段目)のキャラが喋るとゲームが強制終了する
落ちるときと落ちないときがあるが理屈がわからんw
俺はなぜかたまにViの声が出ない
ふと見るとやたら長い口パクをしている
別に落ちはしないが
せっかくmartenに会ったのになんとかhelmを持ってなくて相手にされなかった
むかついたからportalセットしてやった
917 :
911:2009/06/06(土) 21:23:19 ID:24yH7C6B
皆様レスありがとうございます。過去スレ見て、解決できました!
どうやらCPUのデュアルコア環境に問題があったようで、それを最適化するドライバを入れたら、ちゃんと動くようになりました。
やはりドライバの更新は大事ですね。完全に見落としてましたw
偶然にも資金増殖の裏技を見つけてしまった俺
ヒントは、アイテムも増殖される点
どちらにしろ、これで可愛らしいネズ公もコロコロせずに済む
DarkSavantくそ弱えw
いまクリアしたわ
ボスが弱いのはwizの伝統みたいなものだしな。
1ターン以上は持つので強い方と言えるか。
ねずみに勝てなくて挫折した俺がいる
巨大ねずみは死人はでるが勝てないってことはないだろう
Insanityで余裕
勝てなければ後回しにしても良いので放置でもOK
T'rangとUmpaniを同盟させてAscension Peakで待ってると言われた
でも結局見つからなかったんだよねDrazicとRodanとも別れちゃった
これってそういうもの?
そういうもん。
開発時間や倒産の都合でできなかったんだろそこらへんは
>>926 じゃあDrazicとRodanを仲間にするには両方のボスに会わなければいいのかな?
つかもうセーブしちまったw
なんでT'Rangがこんなにかわいく感じるのか、わかって来た気がする。
やつらの発音ってやけにはっきりしているというか、それほど上手じゃない日本人の英語に近いのだ。
それに加えてみんな大好きsの発音。このせいで聞き取りやすくて親近感を覚えるんじゃないかと思う。
>>927 仲間にするというか、rapax campで一時的に加わったのを
そのままラストまで引き連れていきたいなら
両陣の大将を無視してassensionしに行けばよい。
rapaxの所とpeakはパーティから離脱する気満々だろうので
戦力にはならないだろうが。
いまシークレットダンジョン1に挑戦してるがくじけそう・・・
今更旧WIZっぽいダンジョンにほうりこまれてもなあ
素直に2週目に入ったほうがいいんだろうか?
ただの作業だよな
下手に最後までとっておかないで冒険途中にさっさとやった方が良いわ
隠しダンジョンは本当におまけ程度だからね
大したブツも無いので俺は一回クリアしたっきり入ってない
たしかダイヤモンドアイがあったりするんだよね?
でもあのオートマップで暗いカクカクダンジョンを歩きたくない
2週目入りますた
5週くらいしたけど、一度も隠しダンジョン入ったことないや
Savant倒した時点でもういいやってなっちゃう
PCにインスコもしてないし、いつかはプレイしたいな・・。
>>934 l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
ティーラングがヒョコヒョコ虫を引き連れて幼稚園の引率状態だけど
ペットなんだろうか。
dung beetleか。
緑色でこっち側の味方でなんかシュールだったな
人間が犬や猫を連れて歩くのと同じ感覚なんだろう
敵に近づく前にダメージを食らわず補助魔法唱える上手い方法ってある?
Soul ShieldとかElement Shieldあたりを唱えたあと敵に発見されれば
1ターン分得できる
物陰で戦闘モードon→補助魔法指定、誰か一人は敵に魔法ぶつけるように指定してターン開始→戦闘突入させればいい
又は遠い所からsonic boom。
>>940 あ〜、当たらない場所で魔法むりやりぶつければいいのか
さんきゅ〜
942 :
名無しさんの野望:2009/06/14(日) 04:08:39 ID:rlG0LSH7
Z'AntにBlackShipの座標を伝えようとしたらスパイが
ばれてしまったんだが。
賄賂も渡したし、お互いの場所に連れてってもいなのですが。
なぜ?
条件は不明だがよくあることらしい。
話しかける前にアイテムを渡せば普通に話せるぞ
He'Liに口止め料取られてむかついたけど、
スパイであることをバラされても困るから払った。
ウインドウモードの画面を最初から大きくすることってできない?
毎回手動で見やすい大きさにしてるんだが・・・
2週目なんだが恐ろしいことにarnikaまで自動検索モードなしでいった
なんかアイテムが見つからないなあ?スキルが低いのかなあ?バグかなあ?
なんて思いながらw
自動検索モードなんて当然ONになってると普通思うじゃん・・・
その思い込みが事故のもと
ファイターのバーサクもセットし忘れでしばらく気付かない時がある
むらまさ 魅力がなくなったよな。
光剣と聖剣だけで充分。
*light sword*は能力もぶっ飛んでるが
装備可能職業の幅広さも卑怯すぎる。
一本余ったからバードにライトソード進呈したら
急に前衛ではっちゃけだしたのでわろたw
なんという性能
ライトソード余るってどんな装備だよ
前衛が槍メインだとライトソード余るんじゃないか?
話かわるけど、知性が80超えたら知性+2につきMental魔法耐性が+1されるって今日気づいた
信仰心も80超えたら+2→Divine耐性+1
他には素早さがACに影響あるらしいけど、それ以外のステータスには何かボーナスないのかな
あら、本当。
けどMentalはともかくDivineは耐性装備が多いからあんま意味無いな
昔耐性上げすぎてループで耐性0になった事あるし
あと、PieはMaxスタミナ値、Dex・Senは先制にボーナスが付くが
英語版の攻略サイトにその辺の詳細はある
槍って性能わるくない?
まあ距離が長くて有利だからかもしれんけど、
基本的にヴァルキリー以外が装備しても損な気がする
使いこなせば便利だが一切使わなくても別に困らない。そんな感じ
序盤に強い武器が手に入りやすいけど、終盤になると見劣りしてくるってイメージ。
良いと思うけどな槍。
序〜中盤でburningとかmysticとか手に入るとかなり強い。
dreadなら終盤でも十分だし。
rapax攻略まで行くともっと強くて面白いのあるから影薄くなるけど。
メイスって何気に使える。
最強のサブウェポンはDiamond Eyeだし
片手で中距離レンジがあったり
メイスは店売りのThe Maulerが安い割に良武器だったりする
とはいえ利き手武器は他にもいろいろいい物はあるから影薄いけど
The Maulerを今更Ferroが売ってくれても嬉しくない
ソードとメイスを鍛えたいのに今度はサブで持てるソードがない
せめてswampあたりで手に入れば使えるんだが・・・
モンクは長い目でみたらモダンウェポンがいいかね?
いまスリングスキル30くらいです
モンクに銃?
その発想はなかったのだが、どんな意図が?
いやサブウェポンでね
調べたらミステリーレイが装備可能みたいなんで・・・
でもロケットランチャーでスキル上げは厳しすぎるかw
シナリオ終わらせるくらいまでなら
どのクラスもサブは槍とか棒のミドルレンジが強いよ
レンジャーとガジェ、忍者は得意なの持てばいいけど。
モンクはブーメラン手裏剣装備出来る貴重な職業だから
どうせ飛び道具ならそっちの方がよいのでは。
普通に考えるなら素手と座頭市のセットが一番お手軽で
強いが。
ブーメラン手裏剣なんてものがあるんだ?
もしかして投げても戻ってくるから無くならないの?
あるけれど読田パッチ当てないと戻ってくるだけの普通の手裏剣で
余り強くなかったような?
んで、射程が魔法=弓>投擲で、いわゆる魔法使い系(Siegとか)には移動しないと当たらない
から微妙に使い勝手悪い気がする
boomerang shuriken:
範囲: 投擲
ダメージ: 1d6+1(2-7)
kill: 1%
スペックは手裏剣と一緒。kill 1%がせめてもの救いか。
ブーメラン手裏剣目指してスリング鍛え中
2週目はファイター、ローグ、モンク(bard11)、レンジャー(bard11)、ガジェッティア、ビショップと、
ほぼ1週目に近いパーティーでやってる
ガジェッティアの敵を誘き寄せるアイテムがとても役にたつね
ステータス画面で各種スキル値の色が、緑になったり白になったりするんだけど、何か意味があるの?
gooを2つ合わせて出来るやつかな。
あれは確かに役に立つ。常時使ってもいいくらい。
>>973 水色になるのなら装備品とか職業ボーナスで伸びてる値
>>973 緑は「最近上昇したスキル」だった気がする
>>975-976 ありがとう。
最近始めたんだが、LVごとに限界値があったりするのかと気になってた。
は
いつの間にかレス数がまだ生き残ってる前スレ抜いたんだなw
980 :
名無しさんの野望:2009/06/23(火) 00:40:16 ID:MCnlXzH4
RFS-81って別れたらどこにいるの?
元の場所行ってもいなくなっちゃたんだけど
別れた場所に置き去り
別れた場所にいます。
983 :
名無しさんの野望:2009/06/23(火) 21:04:05 ID:9wDhXPhk
イニシエーションてクリアに必須?
なんか女だけのパーティーだからか認めてもらえないんだよね
ふさわしくないと言われる
Wiz8のスレなんて、まだ有ったんだ?w
Wiz8は、買ったけどキャラの顔が選べなくて積んだままだな・・・
顔変更出来るMODとかって無いのかな?
女だけでもいけた気がするが
986 :
名無しさんの野望:2009/06/23(火) 23:34:27 ID:9wDhXPhk
イニシエーションできた!
なぜかRFS81を外したらいけた
>>986 判定のアルゴリズムが目に浮かぶようだ。
rfsはオス扱いなんだろうな。
メインPTが女だけの場合はRPCを全て外せば
仕方なく?女だけでもいいらしい。
RFS-81にDarkSavantの場所を聞いたらビックリしたぞ俺
990 :
名無しさんの野望:2009/06/24(水) 15:32:46 ID:s+03/SRi
恐ろしいことが発覚した
Viを無理矢理Rapaxに連れていったら文句言いまくるが抜けずについてくる
ラッキーだと思った
でも攻撃が妙に当たらないのでステータスやスキルを見たらえらいことになってた
これは使い物にならん…
>>990 それは仕様、行きたくないエリアに気絶させてとかポータルで進入すれば
連れ込めるけど、性能大幅ダウン
こ
>>990 Viに限らず、エリア移動直後にブーたれるRPCは
全員そうなる。
つか抜けずに着いてくるどころか抜けさせようとしても
抜けてくれない。
RPCに回復役とか重要な役割はさせないほうが良い。
おつ
前スレも埋めようぜ