Civilization4初心者ニコニコスレ part2
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:15:15 ID:bdlnHVNT
3 :
名無しさんの野望:2008/02/03(日) 09:37:52 ID:yGDlXmEU
4 :
名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:10:21 ID:dPVhIS9+
僕はホルデイン!
5 :
名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:39:36 ID:dPVhIS9+
モンちゃんが可愛く見えてきたんだけど
これは…恋・・・!?
6 :
名無しさんの野望:2008/02/03(日) 10:42:12 ID:V8OgLX8r
宣戦布告から始まる恋があっても良いよね?
動画やプレイレポ見てると簡単そうに思えてくるけど
自分でやるとダメダメで少し悲しくなる
7 :
名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:22:33 ID:jcPur1lY
8 :
名無しさんの野望:2008/02/03(日) 13:25:57 ID:+4WhNe6p
あるある。
同じようにやってるつもりなのに、何故かうまくできてないんだよね。
帝の動画みて目から鱗落ちまくったよ。
自分今までは科学税率にこだわりすぎたのかーって思った。
研究の時は研究のみに、軍備増強時は一気に軍備に!国力の集中運用って言うのかな。
あれはすごいなーと思ったよ。
9 :
名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:21:30 ID:dhSGzFNe
真似すると詰むのはなぜだぁっぁあっぁぁ?!
ヒント:宰相
戦争中に0%にした科学税率が
30%位にしか戻らないぜ!
フーハハー
川沿いのワインに即小屋建てるのが俺のジャスティス
地形見つつ、何時V字回復させるのかを考えながらやらんとダメよ
陶器の仕込みはお早めに
財政破綻した状態で陶器筆記が取れてないと終わるw
鬼畜帝もそうだけど
多分不死でやってるヤツのはそれぞれ多分当人なりの小細工というか
流儀スタイルみたいなのが確立されてると思う
筆記急いで科学税率0でユニットストライキな超拡張から専門家雇用
これでもアレク取れたからなあ。
貴族で官吏ジャンプやって見たけど、すげー効果あるな。
技術交換しなくても技術独走できた
貴族で時間勝利してきた
まぁ、これで貴族3回やって3勝目になるしそろそろ皇子かな
俺にかかれば皇子もきっと余裕、そのうち天帝デヤッテルガー余裕だわになるのも時間の問題だわ
指導者マンサでモンちゃんと斧時代でガチンコバトル
2位とのスコア差が40の時間勝利でした、本当にありがとうございました。
時間勝利w
天帝は不死以下のシヴィと別ゲームなのでwwwwwww
始めて十ターン立たないうちにモン太の領土発見
守備隊が誰もいなかったので即効潰してやった\(^o^)/ザマミロ!
社会制度の緊急生産って使えるのかねぇ。特に初期でとれる奴隷制のは。
いまいち効果が・・・。どうなんだろう。
むちゃくちゃ使えるよ
BTS以前なら文句なしに最強
BTSのイベントはウザイけどそれでも最強
>>17 人口2の都市でモニュメントが2ターンで建つ。
これをどう思う?
>>17 穀物庫あれば11食糧で30ハンマー
この数字を良く見てみるといいよ
それbtsでも通用したっけ
>>22 WLなのでなんとも言えない。逆に教えてくれ
多分悪用部分は使えないと思うが、それ無しでも十分では
ヴァニラだろうがWLだろうが最新バージョンではもはや通用しない。
でも約11食料=30ハンマーの基本式は今でも変わってない。
天帝って最初から10ユニットももってるじゃんか。しかも兵は弓
汚いよ。国王くらいから敵がやけに拡張や弓兵早いとは思ってたんだ
っていうか一度皇帝解いたのに国王で負けそうだ。
そのずるい敵を打ち倒すのが快感なんじゃないか!
ハンディキャップが嫌なら貴族で遊ぶんだ
開始30T以内くらいで第二都市ケチュアで襲って落としたが
スゲー近い首都に着いた時にはファランクスが配備されていた件
首都に銅鉄あったらダメだなw
いつの間にか不死21がきてた
深夜うpが多かったから夜中おきて昼寝てたのが裏目に
ケチュラッシュはカズがそろったら宣戦するのではなく
さっさと宣戦して労働者捕獲したり労働者が仕事できなくするもんだ
んである程度カズがそろったら一気にいけばいい
今日、皇帝やったらフルボッコ。
難しいですね。
いい感じで進められてたのに自国周辺に鉄と銅が湧かなかったときの絶望感
なんなの舐めてんの俺を舐めてんの?
リセットじゃー\(^o^)/
金属がなければ馬使えばいいじゃない
>>32 となりのくにを じゅうりんすれば いいじゃない
他国と交換したらいいじゃない
外交なしで戦闘のみだと時間で勝てるけど、ほとんど近代戦が楽しめない。
中世火薬時代ながすぎ
>>32 弓使えとあれほど書かれておるだろう
ライフルラッシュなら鉄なんか関係ない
むしろ銅鉄馬なんかなくても余裕
時間勝利は負けだと考える人もいる。
ドライブうるさいんで仮想化したいんだけどDaemonさんで動かなかったですよ
nodvdパッチとかないですか
鉄がなければ核を使えばいいじゃない
41 :
名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:58:14 ID:igc8HbC2
やっと皇子で勝てそうだ・・
マリを属国にしたら技術開発が進む、進む。
他所と一切交換せずに突っ走れるぜw
またミスクリック・・・
>>42 同じく、まったくみれない
見られる
ただしプレミアム。
一般回線だと駄目だね。
ほんとだ
一般回線で見る、だと技術的な問題がどーこー出るね・・
俺プレミアムじゃないけど今試したら
みれたよー
見られた。
エコノミー時間終わったからかも。
それでもダウンロード遅いけどね。
無印ユニットがいっぱいいるとスクロールがめんどくさいな
こんだけプレイ動画が増殖したのに
公式MODが放置プレイな件
なにそれ?
普通に見れる
やっぱり一般回線だと見れない
とか考えつつ、また見直してしまった
やっぱ面白いわ
俺もこんなプレイがしてみたい
一年前にウォーロードって二枚組みのやつを買ったんだけど
何していいかわからずチュートリアルやってやめちゃったんだけど
やるゲームもないし、またリベンジしてみるかなぁ
二コの講座みてからやるとだいぶ楽だよ
>>19 モニュメントってどの建物のことっすか?
斧ラッシュの時緊急使わせて貰ったけど、あのポイントが貰えるタイミングいまいちわかんね
やっと皇子宇宙開発だけどクリアできたぜ。
不死の人のは参考になるなあ('∀`)
おー、OCC動画は凄く見たかったからうれしい。
ちょっと画質がもったいないなー
>>59 オベかthx
あれってストーンヘンジ無しで単体で作る物なの?
ヘンジ建てると都市拡張が丸々一個分出遅れるからねえ
状況次第ってことで
むしろ緊急生産でモニュメント
こよみでちちんぷいぷいすると音符ださなくなるんでしょ?
そうかんがえるとじょばんのシュウキョーはつよいね!
石とか勤労なければ緊急生産の方がいいような気がしてきた
なるほど
難易度と実力上がるに従って、遺産に限らず決め打ちの戦略は取らなくなったな。
力技でやりたいようにやれる低難度と違って、国王くらいからは周囲の流れに乗って効率的に対応していかないとAI補正に負ける。
天帝プレイレポの人みたいに極まれば周囲の状況すら意のまま操って、実力で決め打ち成功させられるんだろうけど。
OCC動画、もう画質修正版がでてた
夜通しエンコードしなおしてたのかな
すごく見やすくなってた
バチカン腹立つよバチカン。
あと1ターンあれば奴の都市落とせたのに!
難易度によって違うんだろうけど、
これは作っとけっていう遺産って何があるかな?
アレクサンドリア図書館とバチカンは割りと最優先な感じかな
ヘンジとアレクじゃね
>70
俺
俺は万里の長城とゼウス像。
逆にアレクはあんまし重視して作らんかな。後はモアイ像とか?
モアイは国家遺産じゃないっけか
>>72 ちょっと試しに作ってみたいから必要な技術教えてくれ
>75
未来技術を入手して民衆の不満が50以上無いと無理だからちょっと作成するのは大変だと思うけど頑張ってくれ
効果は全都市に赤住民+5を無償で提供
>>74 国家遺産ではあるが「作っておけといわれる”遺産”」といわれて3番目に思いついた。
なんせ、沿岸都市でハンマー貴重だし資源と距離がよければ必ず沿岸都市でこれ作るな。俺は
そろそろ俺はBtSを入れるべきだと思う?思う?
貴族でヤッテルガー
思う思えば思うとき
まぁ先に皇子を楽勝でクリアして皇子デヤッテルガーにクラスチェンジするわ
>>81 時間勝利の人?
時間勝利なんて判定勝ち狙わずにちゃんと宇宙船とかで勝ちなさい
まあ、高難易度になれば時間勝利なんて狙うのが難しいけどな
なべ奉行の人はどうしちゃったんだろ
あの人の実況大好きなのに・・・
>>83 15に本編はしばらく投下しないって書いてあった
俺だったら投げ出すあの状況からどうやって復帰するのか見てみたい
>82
まぁ昨日の貴族デヤッテタガーは指導者ガンジーで余裕の時間勝利だったし?
やろうと思えば制覇余裕だったけどリアルガンジーしてたら徳川せめてきてまたいつもの流れだったし?
初めて♪5万の全盛都市作れちゃったし?金で緊急生産とか始めてやってみたし?
宇宙船で終わろうと思ったら20ターンくらい足りなかったし?
相変わらず都市を目的で分けることができません、いつのまにかよくわからないことになっています。
国家遺産は1都市2箇所 世界遺産は早いもの勝ち
宗教♪50%は一つ毎に寺院3つ必要
皇子で負けたら俺のプライドがベチッされるから貴族で宇宙勝利してくる
>>85 全球表示で建てられる看板みたいなので
都市に「生産」とか「商業」とか目印つけておくといいよ
最近の貴族系動画の増殖ぶりは異常
お前らどれか見てる?
俺はどれも見てないが
国王以上じゃないと見る気しない
いくら動画として投稿する事自体に価値があるとは言っても
物自体が増えてしまったらその価値は落ちていってしまうしな
ドライブうるさいんで仮想化したいんだけどDaemonさんで動かなかったですよ
nodvdパッチとかないですか
う
チとか
>>87 全部見てるよ、ひどすぎておもしろいw
自称貴族でもレベルの差はかなりあると思った
>>87 全部見てる。参考とかより人のプレイを見るのが楽しいのもあるが。
Wikiのレポとかも何回も読み返してる俺は少しおかしいのかもしれんが。
>>92 乙
SMAC面白いね。正直SFは好みじゃないんだけど、あの雰囲気はやってみたくなった。
貴族は多すぎて区別つかなくなった。今後は国王前後が増えるのかな
無謀な貴族のChallenge
貴族で初心者シングルプレイ
↑
この2つはワロタw
今はシングルプレイが楽しみw
他のもまったりしていて楽しく見てるけどな
あれらの貴族動画は初心者にありがちなことを
如実に体現してくれていて非常にいい反面教師動画だと思うよ
初心者には初心者の癖があるんだなーってよくわかった
だからBtsにくっついてるデフォルトのMODとかで動画やろうぜ。
俺はスペック無いから無理だけど。
>>98 ホントにねw
俺も第2都市は結構離れたところに立ててた・・・。都市が大きくなった後のことまで考えて。
うまい人のプレイ見ると、結構近くにつくってんのな。
まぁ説明書で、首都から距離が離れると汚職が増えます
ってわざわざ1ページ使って説明してるわけで。
102 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 00:03:41 ID:KwUk0O45
最近、『銃・病原菌・鉄』って本を読んで思ったんだけど
このゲームでも、もっと病気の怖さを強調できたらイイのにね。
疫病は煩雑だから簡略化された要素だよ
俺的には初心者廃人プレイが面白いw
8回までひどくてブーイングの嵐だったが
9回目からうぷ主がイロイロ勉強したらしく、それなりに上手くなって、
なんだか成長を見守る親の気分
でもまだスタックに将軍使ったりなかなか微笑ましいw
>>102 確かなんかのシナリオだったと思うけど黒死病があったぞ
成すすべなく人口が減っていくという極悪仕様だった記憶がある
CS321chにSid御大チョイ出演
新しい切り口のネタ動画が見たいなー。
civレボってDSかよ。
>>102 ランダムイベントでペスト蔓延とか自分で作っておけ
全都市人口半減とか
色んな動画が増えてきたけど、Civ2とCiv3の動画が来ればCiv動画コンプリートになるのかな?
ある意味PCゲーの動画がこんなにあるのは凄いことだw
111 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 01:35:36 ID:XFP25TZg
>>102 衛生低いと疫病発生とかあるとおもしろいかもな
ウイルスのキャリアーを他国に送り込んで病気蔓延させるとか
Galactic CivilizationsとかCall to Powerの動画出ないかな。
特にGalCivは評判いいらしいから見てみたい。
じゃあパパ civ3 シドノーロードクリア動画あげちゃうぞー!
初めて2週間なんとか国王で53000出した
みんなどれくらいなんだ?
貴族動画は見ててストレス溜まるなw
口出したくて仕方なくなる
とりあえず殆ど全員に言えることだが
最優先で直ぐ使う地形改善のテク研究しろってのと
無駄に戦士作るなと思うな
万里の長城造ってるのにAI遠いのに戦士量産とか無駄すぎるし
やっぱり全員に言えることだが拡張遅すぎるのが痛すぎる
労働者→戦士戦士→開拓ラッシュでいいのにねぇ。
貴族動画とかただのオナニーだろ
何も参考にならん
ロクに機能説明もしてないし
第一都市は労働者→開拓→(第二と比較して開拓やら戦士)じゃん?
開拓者は食料+2(都市の真ん中)+αという破格の改善を設営できるんだし、
少ないながらもハンマーを人口増加に転化してることになるわけだし。
先に戦士作って人口伸ばさないと開拓者作る時間が余分に掛かって非常に無駄
俺は首都は戦士2〜3作ってからひたすら開拓キャンプ
不死パンゲアとかだとソレ位しないと建てられる場所無くなる気がする
というか、戦士作っておかないと動物と蛮族で死ぬと思う。高難易度は
開拓者=人口+2弱の生産力じゃん。
戦士作ってる間に人口そんなに伸びないし。
あと動物は文化圏入ってこないから視界確認できるし。
まぁ蛮族は・・・昔あった槍蛮族がいつ出るか、の議論になっちゃうけど。
まぁ、そう思うなら好きにすりゃいいんじゃねw
開拓者先に作れば。
人口1で開拓者作るのにかかるターンと
人口3で開拓者作るのにかかるターンの比較
その間の歩哨偵察効果、開拓者が開拓先へ向かう際の安全
まぁ、俺は個人的にはほぼ断言するけど、二手目に開拓者は無いと。
二手目開拓者はねーよ、戦士云々は難易度やら状況にもよるが
せめて首都の人口2まで育てないと開拓者生産とか時間かかりすぎる
あと多分確実に考慮してねーが維持費ってもんがあるんだぞ、都市には維持費とか
維持費を考慮しても、実質人口+2にできる開拓者が強いってば。
まぁ動画みたいに離れた場所につくるんならともかく。
変なとこに立てて税率が落ちたとしても10%の違い。(もちろんすぐに挽回できる)
第一、小屋からゴールド出ても最初はそれを生産やビーカーに転化できないわけじゃん?
それを都市拡張はスムーズに行えるんだよ?
WJurwKnzは難易度何でやってんのさ。
皇帝以上でやってんなら
騙されたと思って俺も実験してみるわw
ここで俺がフシデヤッテルガーとか言ったらネタにしかならんわけで。
まぁ一度やってみ。
ちなみに不死で第二都市建てた場合は赤字が3〜4で
お菓子小屋ゴールドが無ければ第二都市の時点で即座に研究70〜80%に落ちるけどな。
というか、それ以前に開拓者を早く出せるなら誰も反対しないと思うけど
そもそも人口1で開拓者出しても殆ど早くすらならないと言ってるんだけどね
貴族でもマケテルガーの私は
第二都市立てる場所はなるべく吟味したいので「1.戦士or労働者→1で作らなかった方→開拓者」で鉄板です><
改善一つもない、というか当面作ること不可能な都市なんかいるか?
少なくとも俺は(゚听)イラネ
あとな、あの初期金を使い切る=研究鈍化だから
あんまり早く使い切ると陶器すら終わってないのに都市たくさんたってる乙になるんだよ
128の補足じゃないが
つまり首都ってのは大抵の場合、至極良い立地に立っていて
川沿いであったり、資源が存在するという前提があるんだよね
だから首都で働く人口が1増えるって事は、多くの場合、労働者改善による効果の高い地形タイル労働が増えるって事なんだよ
例を上げて言うと、とうもろこしと金山がある首都で、初手労働者、とうもろこしを改善して先に戦士作れば
戦士2〜3が出来上がる頃には、とうもろこしと金山で首都人口は働いている訳で
効率的にどう考えても(多くの場合は)有意義だと思うんだけど
例外は海産物しかない時だな、そういう状況なら即開拓って手もないではない
まぁ、海産物しかない首都なんて殆どの場合ありえんけどねw
いや30回やれば一回ぐらいはあるぞ
マップ再構築しないときつくねってきするがw
1/30なら納得w
でもそれって滅多に無いでおkだろw
まぁ、再構築するね、俺なら
毎日仕事中に戦略とか考えて、wktkしながら帰るんだけど
実際ゲーム始めると1時間くらいで飽きちゃうぜ
貴族で勝てないよ…
戦争好きなのに戦争下手+外交下手なんだよねぇ
戦争の時って改善は必ず荒らすものなの?
俺もいまだに時間勝利の一回しかないわ・・・貴族
そして宇宙競争勝利キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
荒らす必要があるとき以外は荒らさないだろう
どうせ自分のものになる都市だし
タイルの上に兵力配置するだけでそのタイル使えなくなるから
経済封鎖はそれで十分。荒らす必要があるのは、荒らさないと落とせない場合が主だろ
低難易度ならそんなことはほぼない。高難易度の初期ラッシュ位だと思うよ
最後の方生産を速めるために食料1の町を全部工房に変えたんだけど、よくやるの?
勝ち馬宗教に乗って
1,宗教仲間と仲良くなり、叛を翻して隣の聖地を分捕る→その後異教徒殺して 外交or制覇
2,隣に聖地が無い場合異教徒討伐→外交勝利
プレイ中「モンテまじキチガイだな」とか言ってるけど、どう見ても俺の方が頭いかれてます
たかられたら俺の場合は完全優位に立つまでは布告以外は飲むよ
文化勝利とかは目指さない。というかどうやったら出来るんだあれは・・・
ようやく皇子で宇宙開発や文化ではぽつぽつ勝てるようになってきたが
いまだに制覇ができそうな気配がないなぁ…
貴族だと序盤乗り切ればずっと順位独走も出来るけど皇子以上はそうも行かないから
難しいんだけど、その思考錯誤の段階が面白くてやめられないから困る
制覇はともかく征服勝利は一度やっておくことをお勧めする
ムービーが圧倒的にカッコいいから
NODVDはsafedisc汎用使え
これでわからないなら諦めてね
>>141 一応貴族で全ムービー見たけど、征服は確かにかっこいいな
制覇の地球\(^o^)/なムービーも結構好きだ
あのチェスみたく戦争を進められればいいんだが、そうなるまでには
まだまだ時間かかりそうだ
おい、俺だ凄腕の貴族でヤッテルガー
素で負けた
素で
素で負けた
どうしよう
パンゲア東端沿岸首都の南はツンドラ気候な糞立地の恐ろしさを思い知ったぜといいたいところだが
大理石に目が眩んで無理な第二都市を立てて国境分断された上に首都と第二都市の経路上
にあった唯一の銅を第二の文化圏が拡張前に都市立てられて斧ラッシュも無理
どうみても大失敗でしたすいませんでした
>97
ユニットアイコン左状態4つ目の全身タイツ男が気になって仕方ないが参考になるわ
俺なんか将軍でワイナカパックに文化勝利されたぜ
朝から笑わせてくれるじゃないの
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
>145
お前と一緒にするなよ雑魚め
俺は3/4勝ってる!
銅とかハンマー生み出す資源はぶっこわすとユニット生産ができなくなる/遅くなる
道を破壊すれば相手がこちらへくるのに時間がかかるようになる
>>147 あれ面白かったwあの発想はなかったわw
ニテメニカイタクシャダガー乙だな
人口1で開拓者はねーわ
基本は幸福限界で開拓者だな
ラッシュかけるなら人口3
首都がまじでしょぼいときは人口2になった瞬間に戦士キャンセルして開拓者
人口1からはさすがにない
今ちょっとやってみた
条件はパンゲア貴族残りはランダム
初手労働者→人口3まで最速で育成→開拓者
テクノロジーは当然改善優先
食料資源が周辺にあれば40〜45ターンぐらいでいけるっぽい
どうみても2手目に開拓者はありません、本当にありがとうございました
ニテメニカイタクシャダガーは革命に失敗しました。
>>141 一応貴族で全ムービー見たけど、征服は確かにかっこいいな
制覇の地球\(^o^)/なムービーも結構好きだ
あのチェスみたく戦争を進められればいいんだが、そうなるまでには
まだまだ時間かかりそうだ
>>155 最近同じ文章を見た気がする
デジャブ?
5時間差で2重投稿とはなかなかレアケースだな
ジョアン2世(拡張・帝国主義)で
・平原丘大理石に都市
・周りに平原森鹿・草原森
・労働者の移動ロス無し
・労働者ができあがるまでに狩猟
・戦士の探索で青銅器
(1)労働者
8ターン(ハンマー5*1.25+食料2=8) …64ハンマー
(2)開拓者
改善前4ターン(ハンマー5*1.5+食料2=9) …27ハンマー(計31ハンマー)
改善後5ターン(ハンマー5*1.5+食料4=11)…55ハンマー(計86ハンマー)
労働者の森林伐採で20*1.5=30ハンマー(計116ハンマー)
計17ターン
これがニテメニカイタクシャダガーの最速になる?
まあ都合良すぎだけどな
ジョアン2世(拡張・帝国主義)で
・平原丘+石に都市
・周りに平原森鹿・平原牛(首都の隣)、森(牛から1ターン)
・狩猟(研究)→畜産(労働者ができる前にお菓子から発見)→青銅器(労働者が森に行く前にお菓子から発見)
・労働者の行動は牛に牧草地(4ターン)→森へ移動(1ターン)→森伐採(3ターン)
(1)労働者
平原森鹿8ターン(ハンマー5*1.25+食料2=8) …64ハンマー
(2)開拓者
平原森鹿3ターン(ハンマー5*1.5+食料2=9) …27ハンマー(計31ハンマー)
牛改善後5ターン(ハンマー6*1.5+食料3=12)…60ハンマー(計91ハンマー)
労働者の森林伐採で20*1.5=30ハンマー(計121ハンマー)
計16ターン
計算間違えてたのでさらにご都合主義にしてみた。
ご都合主義を少なくするとこうなるよな
・生産加速する志向無し
・首都の隣にトウモロコシ+川
(1)労働者
モロコシ15ターン(ハンマー1+食料3=4)…60ハンマー
(2)開拓者
モロコシ改善前4ターン(ハンマー1+食料3=4)…16ハンマー
モロコシ改善後12ターン(ハンマー1+食料6=7)…84ハンマー
計31ターン
うは、更新押した時に二重書き込みになってたか…すまそ
無印の高難易度だと開拓者作る頃には回りに敵都市ができまくって都市作るところがほとんどなくなってね?
特に小さいマップだとしんどい。標準でも立地によっては囲まれる
高難易度AIにはデフォ労働者がいるとかいないとかって、
だからその分早いのかと?
無印天帝だと開幕労働者2体プラス開拓者も2体
さらに生産に必要なハンマーが少ないので生産も早い
そしてこちらの都市を越えてわずかな隙間にもねじ込んでくる
奉行はまだかのう
まじで!さっそく
鬼畜帝はかっこいいよな〜
あれだけのプレイが出来て演出力もあるのがにくい。
自分は黒のロングストレートでめがねと赤い口紅が似合う女帝のイメージなんだけど、男なのかな。
ブレヌスが鬼畜帝を模して自由の女神像造ってたら大笑いなんだけどw
鬼畜帝といわれるとランスのイメージしか思いつかない、エロゲ脳乙
宰相はなぜか幼女のイメージだな、ロリ乙
さんざん伏線貼っている鬼畜帝の秘策とは
宰相のエロ画像うぷに違いない、俺乙
ちょいと初心者の勉強になる動画でオススメってありますかね?
一応無印なんですが、鬼畜帝とか教授のは見てたんですけど特に序盤の動きとか重点置いてるのでオススメあります?
ニコニコじゃないがwikiにあるライツベのマルチプレイ動画オススメ
マルチ始まる前に初期の立ち上げ練習みたいなのをやってる
>>171 おぉぉありがとうございます
早速見てきます
>>172 ただあれはBtSの動画だし、
マルチ用に序盤から軍備バリバリで行く感じのプレイだからあまり鵜呑みにしないように
174 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:56:51 ID:LoKTWKXv
いっつも宗教創始を狙って改善研究はそれからやってたんだけど
実は創始狙うのってあんまり良くない?
実際創始出来ても思う様に布教が進まなかった場合、無駄に他宗教国に喧嘩売られた挙句、
宣戦されて応戦に手間取って上位にスコア差どんどん付けられたりする事がよくあるんだが・・
でも上手く布教が進んでゴールドうまーになる時もあるんだよな
最悪、瞑想→異国で仏教がry 多神教→異国でヒンズーがryってパターンで憤死するけどw
別大陸にいたマンサ・ムサが倒せないよ
このおっちゃん技術を取るスピード速すぎんかい?
カパックも一緒に居やがるんだがコイツもツエェ・・・。
どうしろってんだ。核か。核で弱らせろってか。
かなり布教熱心じゃないと、序盤に聖都確保して偉人使っても
そんなにGoldは伸びない
俺はいつも聖都は奪って余裕を作りつつ〜くらいだな
教授の動画の影響だと言うのなら、
あれは多分宗教効果の解説のために取っただけだからな?と言っておく
開幕に確実に取れるかどうかも不安定で
第二以降の都市に伝播するかどうかも運任せすぎるのがねー
"運が良ければ!"創造志向じゃなくてもモニュメント(オベリスク)要らずで
国教の幸福+1もついて、開幕に10ターン程度遅れようが全然気にならんぐらいの
強さを発揮するんだけど、全てはシド神頼み
お前らまだMODスレ荒らす気なのかよ‥お願いだからもう出てってくれ。
頼むから巣に帰ってくれ。
それをなんで巣にいる相手に言うの?
MODスレで荒らし本人に言えば?
>>173 リンクもマルチプレイも見てるんですが動画先がわからないとです
もしよければ誘導お願いできませんか?
>>179 巣ってのはニコ動のことだろうが!!
ニコ厨はもうcivに関わらないでくれって言ってんの。
そもそもお前らがニコ動でCGE入り動画流しまくったのが原因じゃねーか。
なに他人事みたいな顔してんだよ。ほんと最悪だわ。
なんでこいつこんな顔真っ赤なんwww
スルー汁
スルーしなけりゃ同レベル。
>>184 あくまで自分らが被害者のつもりなんだ。
まぁニコ厨の自己中さはだいたい知ってたけどさ‥。
中には話が通じるまともな人もいると信じて言います。
CGE使ってる動画だけは削除してください。それが最低限の筋だと思います。
どうぞよろしくお願いします。
さてと、飯でも食うかな
187 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:15:03 ID:7mDk2+wF
こんばんは
今日civiを買ったんですが、
ビデオメモリを軽減してくださいってでました。
どうやって軽減するんでしょうか?教えてください。
これってスレチ??
ググレカス
……つーかそんなのPC初心者板に行って
質問スレでお願いした方が最適な結果を得やすいんじゃね?
190 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:17:22 ID:7mDk2+wF
>>190 かわいいなw
ごめん、(冗談だけど)カスとかいって
「必要なビデオメモリが不足しています。ビデオの負荷を軽減して下さい」
これの事か
お前超訳しすぎにも程があるぞw
ビデオメモリを軽減したらスペックが落ちてしまうなw
解像度下げるか
設定低に下げるといいよ
195 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:12:45 ID:7mDk2+wF
>>192 それです!
194さんが言っている解析度も800×600にしたりしてみたんですが、
どうもうまくいかないんですよ…
197 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:22:53 ID:7mDk2+wF
>>196 設定って解像度の横にあるやつですよね?
なんか中までにしかできないみたいです。
ビデオボードって128KBとか書いてあるやつですか?
まさかオンボとは言わないよな?
ファイル名を指定して実行の
dxdiagででてくるDirectX診断ツールの
ディスプレイタブのデバイスとかおしえてけろ。
まぁPCわかんないっぽいからオンボなんだろうなぁ
200 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:29:28 ID:7mDk2+wF
チップの種類からでいいですか?
>>197 ゲーム立ち上げると「オプション」ってあるじゃん、そこの「グラフィック」タグ開いて
全部「低」にしてみな
つか、そこまで開けるのか?良くワカランが
なんか、オンボっぽいな
everest home editionで自分とこの
環境調べてくればいいんでね
ニコスレ住民のヌクモリティに泣いた
自分の使ってるPCのスペックも把握できないのか
わざわざ調べなくても多分オンボだろ
いいから設定低にするんだ
まぁ確かにオンボだと思うけど。
設定低くしてもできるものなのかな
207 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:34:56 ID:7mDk2+wF
Intel(R)82915G/GV/910GL Express Chipset
DACの種類 Internal
メモリ合計 128.0MB
ディスプレイのモード 1024×768(16bit)60Hz
モニタ NEC F15T81
>>206 前オンボ(メインメモリから96MB共有
で設定オール低でやってたけど
現代戦までやってもエラー出なかったよ
>>207 まぎれもなくオンボだ。設定低にするしかないね。
オンボだと3Dゲー弱いから仕方ない罠。
体験版はちゃんと動いた?
211 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:48:38 ID:7mDk2+wF
設定を低に変えたら無事できました!
なんか皆さん親切にしていただいてありがとうございました。
>>210 体験版はできなかったんですけど、大丈夫ですかね?
そりゃよかった
>>211 えwできなかったのに製品版買ったの?
すごいチャレンジャー。
現代はすごいおもくなるから気をつけてね。あらゆる設定きって軽くしないとだめかもね
そうでもない筈だが・・・
215 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:58:41 ID:7mDk2+wF
>>213 製品版なら…と思ってw
貴重なアドバイスありがとうございます。
まあ、なんにせよ
めでたしめでたしだな
鬼畜帝新作見に行ったけど技術的(ryで見られなかった俺涙目
まぁエコノミーだし、明日の朝にでも見るか
218 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:08:30 ID:7mDk2+wF
しつこいですけど、皆さんどうもありがとうございました。
では(・∀・)ノシ
何回ありがとう言うんじゃいw
質問スレなら全文明から宣戦くらうような事言ってても
ここじゃやさしく対応で良いことだ
> えwできなかったのに製品版買ったの?
> すごいチャレンジャー。
> 製品版なら…と思ってw
禿げしく吹いた。
ニコニコという同じ宗教だったからさ><
お前もニコニコを見て買ったのだな +20
なんだこの流れw
とてもいい幸福資源ですね
貴族でヤッテルガー
宗教5つ開祖して聖都5つwwwwwwwおkwwww国土西南西が不毛の砂漠にも関わらず
スコアぶっちぎりでトップだったのだが、鬼畜帝の真似で
かっこよく騎兵隊ラッシュをしようとして意気揚々と職業軍人を開発したら
馬が無かった
このままやってもまず負けることはないだろうけど萎えた
小屋建てようとして陶器忘れてたり目の前にあるのは象牙で必要なのはキャンプなのに
農業研究してたりそういう は?俺なにやってんの?Civ4は遊びじゃないし?ちょっと頭冷やす?
みたいなミスの無いプレイをいい加減にやりたい。
聖都は五つじゃなかった
2 1 2で三つだった
絶望に定評のあるサラディンだったから偉人モリモリで全部聖都専用建築も建てられたんだ。
皇子・パンゲア・インカでケチュアラッシュ+斧ラッシュをやった
研究は探鉱→青銅器で銅発見一直線
首都の一マス南に銅わいたので
最初に真南のシャカを滅亡させた
次にそこから南西のリンカーン滅亡させて
さらにそこから西のラムセス2世滅亡させた
この時点で科学税率0%でかろうじて黒字
最後にそこから北のアショーカ滅亡させて
序盤で7文明中4文明滅ぼしたけど
維持費が払えなくて結局、破産した
序盤ラッシュでなんとかなりそうなのは2文明滅亡がやっとという感じ
これで成功させられるやついるか?
頑張れば出来るんじゃね?
成功させるってのが何を意味するかわからんが
最終的に勝てばいいって意味なら維持費さえ払えれば後は図書館建てて科学者雇用で研究は進むぞ
ああ、いい処方箋があった。
占領しないで適当に都市焼き払えばいいんだ
それなら、維持費追加がなくなるから確実にどこかで黒字に出来る筈
いい立地または近い都市だけ確保して
あとは焼き払うってのはどうだろう
231 :
名無しさんの野望:2008/02/05(火) 23:12:14 ID:kTrKe2NU
俺は前それでペリペリに滅ぼされたけどな
17秒差か・・・くやしいのう
>>227 金だけもらって街は破壊するんだ
難易度上がると維持費はさらにあがるぞ
真の領土拡張は小屋スパムして育つまで我慢する
>>208 見落としてました…リンク見たのになぜ気づかなかったんだ orz
勉強してきます
制服勝利ってできるの?
どうがんばっても制覇勝利になってしまうんだが
制覇外せよ
てか征服なんかめんどくてやってられん
あれだな。
皇子位までならなんとでもなるが国王になると初心者は詰むなorzz
ちゃんと斧とか剣士でラッシュ掛けないとあっという間に囲まれるし
それに伴ってきちんと軍備を整えないと乙る。
小屋スパムとか色々試してみたが軍備増強と内政のバランスが取れん。
やっぱ序盤に万里作ったり青銅+小屋の後はアルファベット一直線がまずいんだろうかorz
やっと貴族でも圧勝できるようになってきた
貴族がクリアできない俺の質問です。
ファランクスで攻撃を食らった時は何で対処するべきでしょうか?
出せる兵種はシュメールをやってるので
死鳥隊(斧兵) 剣士 槍兵 弓兵 チャリオットのみです
一応ファランクスのDATA
5-1 戦闘力+10% チャリオット兵に対する防御+100% 白兵戦ユニット対して+50%
死鳥隊DATA
6-1 白兵戦ユニットに対して+25%
>>239 ふぁランクス相手には斧の物量か弓で篭るもしくは更に上の
上級ユニットを出すしかないと思われ。後は弓騎兵とか?
>>239 時代的にUU的にファランクスは死鳥隊より強い。
ギリシャは、シュメールよりその時代強い。
わざわざ闘わないのが最上。
どうしても闘うならチャリオットと死鳥隊の消耗戦しかない。不利。
>>239 ペリクのファランクスならわずかに死鳥隊のが有利
アレクのファランクスなら弓騎兵とかカタパとかを頑張って出す 死鳥隊じゃ相手にならない
>>238 まじかー。すごいな。貴族は勝率20%もないわ。
最初の立地がよっぽどいいところ&相手の立地が悪いところで無いと勝てん。
鉄か銅が出てこないと詰むわ・・・。
なにがいけないのかすらわからん状態で\(^o^)/オワタ
>>240-242 ありがとうございます
やっぱ無理ですか
弓騎兵は騎乗がなくて出せませんでした
いきなり攻め込まれると対処できないんですよね〜
アレクとかモンテスマが隣だと積んでしまう・・・(;´д`)
レスありがとうございました
無謀皇帝の新作ktkr
>>244 手前味噌だが、普通の質問スレの方にも書いたのだが
防壁を早めに作っとけば死鳥隊でもなんでも余裕で守れるよ。
防壁最強と知ればおk。高難易度でも守れるんだから、低難易度なら超余裕よ。
AIは攻撃戦力を前線にほぼ全部集中するから、責めてきそうなヤツが居る方面の都市に予め防壁を用意しておく事で凌げる
あと奴隷制は重要。無理矢理でも生産してしまえば、そのターンの即時防御が出来るからね。
がんばってw
具体的に言うと文化防御20で防壁ありなら、斧3槍1置いとけば倍ちょい来ても割とあっさり何とかなる。
周辺都市から必死こいて数集め、現地で緊急生産して。弓辺りなら普通の生産力ある都市なら奴隷制使えば3Tで2匹は出るし。
まぁ、その辺りは実際やってこつというか感覚を掴まないとだろうが
古代の防御は割に簡単だと言う事が分かると思うよ。
防壁を作るタイミングがいつも迷うんだよなぁ
作ろう、作ろうと思って作ってる最中に宣戦布告されたりする罠w
状況判断が悪いんだろうけども
占領しちゃうとその都市に防御ユニット残さないといけないから侵略部隊作るのに時間がかかって。。。
>>237 わかるわかる。皇子と国王の間に大きな壁がある気がする。難易度一気にうp
同じ都市数で内政してたらどんどん技術で負けていくし適当に力押しだとつらい
俺的には外交が重要だと思う。
皇子までなら一人でもなんとかなったけど国王、皇帝レベルは嫌われ者がつらい
無謀な貴族の新作来てたのね。。。知らんかったわ
新参組だからまだ良く分かってないんだけど気になった事が。
よくスレでの話とかコメントとかで目にする
「幸福限界がどうの」とか「都市建てて初手○○で最速で人口増えたらどうの」とか「あふれハンマーがどうの」
ってそれぞれどういう事なんだろ・・・
幸福限界は、「今その都市で建てれる施設を含めた都市の最大幸福値から人口増加後の不満を引いた数値」
初手○○で〜は、「最初に戦士とかを作って、人口が増えた時点で労働者や開拓者の生産キューを割り込ませる」
みたいな解釈で合ってる?ただ「あふれハンマー」はさっぱり分からん。
幸福限界はニートが出ないギリギリまで人口増やすって事。
初手は人それぞれかなぁ。人口2でゴーか3でゴーかはそれぞれだし、
作りかけてるのを切り替えるか、作り終わってからにするかもそれぞれ。
あふれハンマーってのは、何かの生産が終わった時に、
そのターンで消費されずに余った分のハンマーの事。
ハンマー出力7の都市で、ハンマー30のユニット作ると、
5ターン目に生産終了するけど、7×5で5余るべ?
その5が次のユニット生産にまわるんだな。
ただ技術進むと色々な倍率とか変わってきて、計算複雑になるから、
単純なもんでもないんだけどな。ここでは割愛。
>>252 ・あふれハンマー
civ4wikiの「ハンマーあふれ考察(Fanatics')」を読むといいよ
無謀な貴族さん見てきた。
ビミョウに上手くなってるよねw
ニコニコ入門組として応援してます
将軍でもヒイヒイイッテルガー
ちょっとずつ慣れて来た感じはするけど、まだおまいら全員神に見える
貴族でヤッテルガー
遂に初めての宇宙勝利!将軍難易度時代のどのゲームよりも楽に勝てた。
パンゲア東端スタートの指導者ランダムでマンサ
しかも南に毛皮*3首都周りには羊*1氾濫原*3 北には大理石
北西には第二都市でどうぞお使い下さいとばかりの麦まで
もうなんというか非の打ち所が無い神立地だったから実力とは程遠い。
研究の早さが尋常じゃなかったことに加えてかんしジャンプも決めて
隣のモンちゃんが弓騎兵連れて布告してきた頃にはメイスマンでざまぁできました。
今回鬼畜Mikadoも使ってるアドオンを入れてみたのだが
偉人登場時の写真とか研究終わると一緒にシヴィロペディアの内容まで見れるとか
大スタックの左右矢印ポチポチが不要になるとか色々便利で素晴らしいわ
官吏(かんしではなぜか変換できない)
俺の低脳ぶりをどうやらリビアルしてしまったようだ
先ずぐぐればよかった
カーンシ♪
>>235 準備段階として、大国を一つ残し残りは全部滅亡か属国化(制覇条件満たさないように)。
後は残った大国を全方位から侵攻。
パルチザン嫌って占領するなら、反乱終了して制覇条件を満たす前に可及的速やかに侵略。
都市破壊でいくなら、休戦しながらでもいける。
世界に自分と属国だけになれば次ターンで征服になるので、全文明を滅亡させなくても大丈夫。
かんしん、かんしん
MODのffh日本語化しなくても余裕だろwと思ってたけど
全然ムリでした。最初の方はいけるんだけど、新しい要素がでてくると
わけわかんなくなる。パッチどうして消えちゃったの?知ってる人いる?
無謀皇帝見たんだが
とりあえず彼は維持費の概念忘れた方がいいんじゃないか
拡張甘い割に維持費維持費言ってて何時もジリ貧に見える
あまつさえ宝石あるのに小銭気にする場合かと。
あれで北東確保しなかったらどうしようかと思ってハラハラしたぜ
だけど上手くなってるね
飯から改善してるし、3-1時点では勝てる展開。
でも序盤は人口つなぎに兵舎なんぞたてんで戦士作れよと
ニート出てんぞ、とw
あと開拓者護衛なしは自殺行為だw
奉行面白いなー。一番好き。
ニコニコで特に説明が無かったんだが。
文化勝利の基本的流れはどういうものなんだ?
文化爆弾や遺産等の建物ではとても足りないように見えるんですが。
いきなり人の定石聞くよりは
どうやったら効率よく3都市の文化を全盛に出来るか
自分で考えてやってみたほうが面白いと思うぜ
小屋スパムでライフリング辺りまで進めて文化スライダー全開。
宗教はあればあるほどいいしシスティナを建てられればなお良し。
遺産は芸術家関係のを取れれば良し。無くてもいける。
簡単にでいいんだ。
戦争やるならとりあえず斧かライフルで襲えとかそういう次元でいいんですよ。
>269
サンクス、金をためてスライダーいっぱいですな。
天帝文化レポを参考に将軍ぐらいで練習するといいよ
まあ、おれ文化勝利一度もしたことないけど
よーしよーし貴族でヤッテルガー
2回連続でロケット飛ばして勝った
これはそろそろ皇子でヤッテルガー?
天帝文化レポは世界遺産に頼らないで勝利するところは参考になるが、
防衛協定など外交が上手すぎるので、
初心者は宣戦されないだけの軍事力を持つべきだ。
プレイ時間がやっぱり問題だと思うのだけど、実際に短くするにはプレイに慣れる以外に何かあるんだろうか
>275
ショートカットを覚える
PCのスペックを上げる、あるいは設定下げて進行が滞らないようにする
脳内でこうなったときこうするってのをあらかじめ決めておく
どうですか!
>>270 1・文化+○○%って書いてある世界及び国家遺産または宗教施設を、ここで5万ポイント稼ぐと決めた3つの都市に全てぶち込む。
2・大芸術家を出す遺産を可能な限り敵に取らせない。また、大芸術家を出す遺産を建てた都市に他の偉人が出る遺産を作らない。
3・ライフリングまたは大量生産で研究を打ち切り、以後は文化スライダー100%で逃げ切る。
4・敵に攻められない外交。次善で身を挺して自分を守ってくれるパートナーを作る外交。
極めて単純に書いてみた。後は自分で頑張ってくれ。
>270
おいえるしっているか
防衛協定という外交でできるやつがあってな
協定組んでる間は組んでる相手の軍事パウァー+自分の軍事パウァーが足されることになるから
敵から攻められにくく なるんだぞ!
>>276 ショートカットか!
確かに覚えたらすぐですな
でも一番大事なのは頭の中での戦略ですよね orz
うーん一プレイが一日で終わらない悲しさよ
OCC
Out of Characterの略
ゲーム内キャラクタのロールプレイとは別の所謂"中の人"として会話できるチャットのこと
皇帝で勝てない俺にアドバイス暮れ
鉄・銅無し 馬有
チャリラッシュかけるも、丘陵防壁弓2匹にチャリ九騎が全滅
チャリラッシュは意味無いのか・・・?
見えてる時は
2体でも奴隷とか使って
次のターンで1体出てくるって場合だと
出てくる事あるよね。
銅鉄ないなら古代で戦争するなw
カタパ待つか、ライフルラッシュで
丘陵防壁にチャリはすごく無謀だと思う・・・
そもそもチャリラッシュを鉄出た後にやるのは遅すぎるよ
首都に馬
エジプトかペルシャで近くに文明アリ
こういう場合は鬼強いがw<チャリR
侵攻速度も威力も申し分ない
うーん
銅がなかったんで、チャリ準備しつつ鉄開発で
最寄の鉄が敵首都圏にあると分かったんだなー・・・これが
カタパまで待つと、立地の悪さから首都攻めは怪しいと考えたんだ
まぁ、もう負けたが
サンクス、文化勝利目指してやってくるぜ。
まぁ、戦争は余り得意じゃないからあまり偉そうな講釈も出来ないが
余程酷い立地じゃなければ、内政しても勝てるんじゃね、皇帝は
状況分からんからなんともいえんけど、銅沸かなかったら切り替えても良かったかもな
皆殺しエンドしか見たことがねぇ
安西先生ロケット打ち上げたいです
でもそうしようとすると時間切れで終わるんです みちを
多分ネタだとは思うが
皆殺しの調子で大量に併合して拡大した後
適当なトコで止めて内政して
国有化してインターネット取れば余裕で宇宙船だと思うんだぜ
都市が多い場合は通貨や企業、自由市場なんかの効果も大きいし
自由の女神みたいなのも強力に成るからその辺考えてやればおk
まぁ、征服0で制覇3回位しかやった事ない俺よりは王道なんだろうケドね、戦闘プレイ
貴族・パンゲア・ビスマルクで
維持費やばくなってきたから通貨取って金持ち相手に技術を金で切り売りして
根性でビーカー90%以上を維持してライフル一歩手前まで来たんだけど
軍備手薄にせざるを得なくなって徳川に布告喰らって詰んだっぽいorz
軍備に回す予算(ユニット維持費)の余裕が無かったけど、いったいどうすれば良かったんだぜ?
スライダー落とせばいいんだぜ
というか、完全内政プレイが赦されるかどうかは状況と隣人次第だろう
俺もほっとんどまともな軍作らんが、基地外が隣に居るなら防げる程度は用意するぞ
ヤバイ相手と接してる前線都市には防壁と出来れば城を
守兵を5〜6も置いておけば、奴隷と国民国家のエマージェンシーで何とか成る
周辺都市も含めて緊急生産連打して合流すれば、防壁城がへたれる前に反撃戦力が整うぞ
ライフル取れれば反撃開始。ぶち殺せ
スライダー落とすと技術あっという間に立ち遅れるんだよね
ドイツだからなるべく戦車早く出したいってのもあったし
軍備手薄って言ってもマスケットとメイスを各前線都市に5体ぐらいは配備してる。
徳川は騎士団結成してるからちと厳しい。こっち馬無いし
確かにライフルさえできちまえば蹂躙出来ると思うんだけどね。
ちなみに今1650年で共通規格開発中で、そこの縦列までは全部開発済+民主主義取得済
技術でうちより先行してるところは無い。
騎士なら長槍作ればいいじゃないか
あと、責められたら、各地から当事都市に集合しないとダメだぞ
あと、低軍備プレイするなら民主主義よりは先にライフリングやっておきなよ
ライフリングまでいけば、守るだけなら何とでもできるし
>295
おかねをかせぐほうほう
銀行+市場+雑貨(都市改善+100%)
ウォール街(国家遺産+100% 銀行を6都市に設置+企業で建設可能)
マルウィヤ・ミナレット(世界遺産国教の建物一つにつき+1金貨)
おかねをへらさないほうほう
ベルサイユ宮殿(世界遺産、近隣の都市コストダウン)
紫禁城(国家遺産、同上、都市を8つ所有に加えて裁判所6)
裁判所(維持コスト-50%)
貴族でヤッテルガーこっちの金出して技術買うこともあっても
技術を金で売るとか勿体無くてやったことない1フラスコ*1.5くらいの価値は余裕であるというのに
ぜんぶのとしにおなじかずのへいしを置くんじゃなくて危ない街に重点的におこう
森や丘、街の防御を利用して耐えて相手が息切れおしたらせめこもう
>>297 マルウィヤは金+2な。
あと、技術売却はした方がいいよ。
最新技術とか遺産技術とかツリー上問題がある技術は秘匿するけど
アレク建てたあとの出がらし文学とか
システィナ建てる気がないときの偉人目当て音楽とか
売ってしまった方が断然良い。(音楽は技術+金だろうけど)
でもあれだな
最初は何このツリーどこに何があるかワカンネーヨバーカバーカ
だったのが大体何がどこにあってどれが重要なのか慣れると判ってくるもんだ
官吏とか官僚制+メイスマンだし強いですよね^^IDは見るなよ^^
研究完了寸前に売りつけて小銭稼ぎは結構やる。いつも貧乏だから・・・
特にすでに複数文明が取得しちゃってる技術は、金に換えた方が効率良い、気がする。
自由主義レース前後以降になると割に合わなくなるから、序盤限定だけど。
1500Gありゃ教育(3000位だか)でもうっぱらうなあw
>>295 >縦列全部
これがアウト。要らない技術に寄り道しすぎたね。
取捨選択がこのゲームの肝。何かを得るために何かを切り捨てる勇気が必要。
パンツァーラッシュしたいとのことなので、軍事以外は最低限を除き無視。やがて、ずらりと並べた砲身で脅迫しながらその他の技術を献上させるのが正解だったね。
>>297 望まぬ戦争が起きた時の経済的損失と天秤にかけたら、格安での技術販売でも割に合うこともあるよ。
将軍パンゲアでやってたけど
ドイツ| 俺 |朝鮮 な配置で朝鮮潰そうとしたら
何時の間にかドイツの属国になってやがった
さらに他所で暴れてたモンちゃんまでドイツの属国になり俺オワタ
ちょうせん は じだい した!
なんか貴族動画の数が減った気がするんだが気のせい?
>>305 1、貴族は慣れたらすごヌルくなる
2、civは時間がかかる
3、うpの情熱オワタ
4、ぢってどうやったら直る?
長槍兵の使い道
皇帝パンゲア攻撃的AIでやったらカオスってきた
西のモンテが我がインドに布告
南のカエサルもいらだってきてまずいと思ったら
その西のフビライがカエサルに攻撃
その後さらに西のサラディンがフビライを攻撃
そしてモンテの西のマンサがモンテに布告
宗教とかおかまいなしに戦争になってる
もうどう外交すればいいかわからん
貴族パンゲアで外交勝利狙ってみたら楽勝だった。
宗教が同じ国に技術ばらまいて親しくなったら、
異教徒に宣戦布告させて共同戦線で関係深めたら、
4カ国と+14以上になって、あっさり勝てた。
311 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 03:26:17 ID:vxYm11TU
完全日本語版でプレイしていたら
いきなり技術取得にかかるターン数が1000ターンになった
最終的に金もいっぱいあったのになんでこうなったんだ。。
目の前に下げられた釣り針 飛びつくべきか 辞めておくべきか
>>312 釣り針を見たら食いついてから、細かいことは考える
亀レスですまん
>>295の中の人だす。
>>296 ミンス主義を取る予定は無かったんだけど、ライフル目当てで火薬ゲッツして活版印刷まで来てから
銀行どころかギルドも持ってない事に気づいてどっちか交換しようと思ってとりあえずセットして戦争に没頭して忘れてたw
まだテクノロジーツリーの構造把握出来てないorz
>>297 ウォール街は銀行数足りなくて現状ではまだ無理。
遺産は技術最優先で信教の自由使ってるから建ててないし予定もない
支出の方は今見たら諸経費が44/ターン掛かってる。
ビーカーに90%振って研究296、文化263、金22/ターン という状態で合計-22/ターンの赤字
ベルサイユにしても紫禁城にしても、都市郡が首都を中心にして円形だから作る場所に困る
>貴族でヤッテルガーこっちの金出して技術買うこともあっても
貴族に上げてから金で技術出して貰えた記憶が無いなぁ。いつも手持ち結構カツカツだから分からないけど
>>298 自由主義とか結構高く売れてウハウハですた
金さえ持ってれば騎乗とかでも400〜500ぐらいで売れて最初驚いた
>>302 自力開発に関してはミンス主義以外はほぼ一本道で寄り道殆どしてないです。交換で穴埋めしまくったけど。
改善に必要な基礎技術の他は、神秘取ってヘンジ→筆記と銅・鉄→文学→官吏→自由主義→ライフリング(開発中)
確かにパンゲアなのに船系技術交換すんなバーローwwwとは思いました
友好国マンサが滅んだ。戦争中に遺産を作り続けて3つも完成させて全部取られやがった
お前は兵作れよ。首都にラクダ兵せまってんのにノートルダム大聖堂を完成しましたじゃねえだろ
せめて技術渡してから死ねよ。馬の輸入もなくなって職業軍人研究中の俺一人で
カエサルサラディン軍団相手にどうしたらいいんだああああああああ
マンサ「技術が欲しかったら援軍送ってくれ。俺遺産作るから。」
むしろマンサがCPUに潰されるレアケースを見れて喜ぶべきだ
>>315 時分が友好国として技術など渡して適宜停戦させればいいんだ
それか旧式ユニットとゴールドをマンサに送りつけてUGさせて守らせる。
AIの脳みそなど信用してはいけない
>>134 1650年とかいってたっけ
大体、その辺りなら真面目にちゃんと内政出来てりゃターン700〜800位の研究力はつくかと
ビーカーに90ふって296は不味過ぎる。
手前味噌だが上手くいった内政の時は、太古のケチュアラッシュ以外非戦で
普通領土で1700年代で1300位出たし。1940年宇宙勝利で、その時の最大出力が2000位。
勿論難易度に激しい差があるから、交換なんかが同ペースでは出来ないから
貴族での発展は緩やかに成るが、それにしてもビーカー300じゃ少なすぎる。
317も言っているが、早目に草原に小屋を敷き詰めるのがポイント
川沿いは金+1だから、出来るだけ川沿い草原から敷き詰める。
都市の数は6〜8あれば十分。出来れば8は欲しいけどね。
知ってたらすまないが
初期内政は、首都の飯を改善させるテクから取得する。
筆記開発後は、人口を支えられる飯がある場合は科学者を二人雇用しておくと研究力は安定するよ。
偉人も出るからそれは、早い段階での首都アカデミー等に当てる。
貴族ならピラミッドも期待できるから、これだけで序盤の研究は独走出来るかと。
322 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 12:11:58 ID:6U7SuL+G
冬休み終わってもciv4人気続くなー
>>314 既に言われたけど1650年で90%で296は少なすぎるよ。
今手元のbts貴族データで研究90に上げて見てみたら1130年エカチェリーナで260出てた。
一方で文化が10%以下でそれだけ出てるということはかなり遺産を作りまくっているんじゃない?
問題はやはり内政だと思う。小屋をもっと増やしてみるのが第一。
次にもう少し軍事ユニットや、前線都市に防壁&城を作ってエネルギーを上げておけば良いかと。
冬休みが終わってない人もいるかもよー
>>320 一応・・・戦争でかなり押し込まれてて、結構町とか破壊されてるのでピーク時はもう少しビーカーありました
と言っても少ないのは確かですけど。
自己分析できてる反省点としては
・立地判断ミス(ジャングル地帯切り開いたら草原ww商業都市おk→伐採したら平原丘陵地帯ですた・・・とか)
→生産都市なのにハンマー40行かないとか・・・w
・馬取れなかったので無理矢理変な場所の銅を囲い込んだせいで維持費が増大
→維持費が厳しすぎて6都市以上の拡張を躊躇してるうちに全部AIに埋められた
・維持費やば過ぎて技術切り売りと小屋作りまくったがタイミングが遅すぎて成長しきれず
・↑とか含めて「立地と建設、都市特化の判断」が全般的にヌル山過ぎ
・今まで緊急生産を使った事がないのでいろいろ調べようとして緊急生産やり過ぎた
→おかげで人口が首都9,商業都市5,商業都市3,偉人都市24,生産都市12と非常にアレな状態に
・専門家が活用できてない
・軍事ユニット不足
・「緊急生産を使うべき時」と「使っちゃダメな時」がまだ良く分からない
・技術の取捨選択が出来てない(パンゲアで海技術交換するとか、取るタイミング悪いとか)
初期内政は大体いつも、食料改善系(車輪含)〜神秘(ヘンジ)〜筆記から文学で首都にアレク〜自由主義まっしぐらで
偉人で首都にアカデミー建てて科学者2人 まではちゃんとやれてるので序盤の技術は確かに突っ走れてます。
>>323 遺産はアレク、パルテノン、ノートルダム(首都) エルミタージュ、ヘンジ(生産都市)
あと偉人都市に民族叙事詩(こちらは国家遺産ですけど)がありますね。
今回は石が首都すぐ横にあったので多く建てましたが普段はアレクとヘンジぐらいしか建てません
確かに軍備不足でしたね。エネルギーグラフのチェックが甘かったです。
大学生は春休み
毎日がエブリデイ
初めてプレー。
知らずにダイナミックな展開になるのが凄い。
侍スタックで進攻
→象の騎兵に蹴散らされ兵力激減
→ライフリングの開発が間に合った!
→ライフル兵を増産
→象蹂躙
絶妙すぐる
毎日がバレンタイン
毎回ガンジーの外交がヘタレまくるのはなんでなんだぜ?
>>330 チンギスとかの戦争屋は出会った瞬間からガンジーぶっ殺すって息巻いてるんだぜ
>>331 おーなるほど、そう言うことだったのか
それ聞いたらもう怖くてガンジーなんて使えないな・・・
>>332 あー人間が使うときは関係ないよ
あくまでAI同士の補正であって、人間は無味無臭で誰からも嫌われないし好かれない
すべてゲーム開始後の行動しだい
>>332 心配しなくても常にプレイヤーは全文明からぶっ殺すって思われてるから
大丈夫だぞ
スコアが下のときはかなり見下されるけど、
スコアが上になれば卑屈になってくれるから楽しい。
恐喝もガンガンやるぜ。
無印貴族でヤッテタガー初めて皇子に挑戦シタガー
無事制覇勝利、やったぜ!
そろそろ機械ってところで時ユリウス、ナポレオンから同時布告ゲットとか
トップのモンちゃんに宣戦布告したらいつのまにか同じ宗教だったユリウスが宗教の自由採用してて
お尻から布告ゲットその後ハイパードロ沼バトルとか色々あったけど…
結局親しみまでいったガンジー以外全部滅亡させました☆
今回初めて戦車に副次的被害つけられるのを知った。
と質問スレに誤爆した
>328
おいえるしっているか
槍兵は騎乗ユニット(象含む)に+100%なんだぞ!
槍作るぐらいならカタパルト
槍兵 いらいらしている
-5 お前は私を不要ユニット呼ばわりしたのだぞ!
私を1スタックに付き1体混ぜて騎馬兵対策にするべきだ
よかろう(次にこの都市で槍兵を生産)
うるさい!指導者はこの私だ!
ニア 貴公の首は柱に吊されるのがお似合いだ。
槍と言えばcivやり始めの頃、どっかから宣戦され騎士に蹂躙された時に、
気まぐれに長槍出したら面白いように倒せてこれはツエーって感動した。
で、長槍量産して、これからは長槍主力でいくぜって意気込んだのも今では良い思い出です。
AIは騎兵作り易いからスタックに槍は必須だろ?
作らないとか損害増やすだけでは
「あなたは世界から悪党と見られてる」ってなんだよ。
そんな理由でニートになるな
>>342 あるなぁ。バチカン決議でいいえではない絶対拒否すればそうなるっけか。
ほんっとバチカンってうざい。
>>330 AI同士は平和思考度が同じくらいの者同士は自然と仲良くなるらしい。
なので、ガンジーはモンテやチンギスからは嫌われる、かわいそす。
なべさんきてたー。
連日更新はウレシス
昔は技術でぜんぜんついていけずに槍や長槍で騎兵とも戦ってたな
森とかにいたらけっこう戦える
そのうち長距離砲とかライフル兵来て終わるんだけど
どっせーーーい。
何とか国王イギリスエリザベスでNWCで外交勝利取ったどー。死ぬ、あれはマジで死ねる。
皆技術がはぇぇし、軍事関係のユニットが豊富だからもうこっちはUUで何とかしのぐだけ。
時には突撃騎兵や騎士相手に頑張ったイギリスロングボウと
ガンシップと空挺部隊相手に死ぬ気で街を護って終いには何機も撃墜したイギリス赤服はマジで頑張ったと思うよorz
初期ラッシュ連続失敗でめげて
ローマで始めたけどやっぱプラエ強いな
隣国2つつぶしてあっさり超大国化。
>>346 皇帝はもっと死ねるよ・・・。
クラス上げてから1勝6敗だ。
その1勝も首都にコーン2第二都市に米1石1馬1の神立地。
インカで連敗してたんで、フランスのルイでやってみたら神立地引いたよ・・。
>>347 確かに初期鉄あって、第二都市が生産都市とかになるとすごくなるよな
ただ維持費がなぁ
やっぱ鉄器後は最優先で法律にしてる?
>>349 国王だと
鉄器後、小屋→筆記で
講和を繰り返して技術を奪いながら
法律目指す感じ
すぐに科学ゼロパーセントになるから
人口余裕あるところは図書館作って科学者雇用
平原は全部小屋作るくらいな勢いでスパム
法律完成後は伐採と奴隷で即効建てる
小屋が育ってくると徐々に税率上げていけるから
教育あたりで先行可能。
>>350 講和で技術得るってことはAIから講和持ってこさせないといけないけど
首都とメイン都市落して待つって感じでいいんだよね?
正直迅速だと結構苦しいから困る
>351
オクレ兄さんで貰えるよ普通に
な、なんだってー!
いつも講和をこっちから結ぶと何も貰えないから1都市になるまで待ってた orz
どおりで厳しいわけだ
もう一度征服してくる
日本語版は、どうせ発売後はパッチなんか出ないで放置でしょ?
日本語版 v1.62 v2.08 ----
英語版 v1.74 v2.13 v3.13
いかんな
一日何度も徳川レイクPart4を見てしまう
まだ癖にはなっていないが
CFの日本語パッチは発売後大体3ヶ月かかる。
だから3月。それまでBtSは放置でおk。どうせパッチ前なんてバグバージョンだし。
貴族で宇宙・文化・外交・征服勝利したんで
そろそろ皇子に行ってみようかな
大陸でこっちが自分含めてアレク、徳川、モンテのうち2〜3人で
別の大陸にマンサ他4〜5人いるときつすぎwww
別大陸への侵攻はめんどくさい/(^o^)\
インターネットで技術追いついて核で勝利する予定だったのに
トップのAIにインターネットと国連作られて核禁止可決されて
2050年までボタン連打するむなしい時間をすごしてる
左手でターン終了右手で2ちゃん。もうすぐ時間敗北
自動化にしてた騎兵隊2個が遠出して勝手に都市攻め落としてた件。
>>361 吹いたwwwwwwwww
軍事ユニット自動化は序盤の探索し終わった斥候キャラくらいだな
戦争のときユニット全部自動化してみるマゾプレイもありかもしれん?
国王で宇宙勝利用の技術をすべて集めた後、
ほとんどの都市の町や農場を工房に変え、国有化にして
生産力スパムうめえええええして、
これでパーツ作りは余裕だなwと思った矢先、
国連決議で環境保護主義採用通過とかwww
市民が飢餓で死んでいくよww
アッ-! だな
国有化した場合の工房ってさ
パン-1が+1に変わるわけ?
-1が0じゃね?
チンプカーにツイデダガー
ストーンヘンジはチンプカーしても♪は消えない
オベ設置とオベ♪が消える
僧院の場合存在自体がデリートされる
よく わから ない
無印の話?
Bts現代のデータ見たけどオベ、というかモニュメントの♪は消えてないぞ
僧院が存在自体消えてしまうのはオベとは違って文化生む以外にも効果があるからじゃないか
コスト安いくせにフラスコ+10%に2♪と破格の性能だしな
アレクは♪は残るけど無償の科学者が消えるな
>>369 強いから消えるってのは納得しがたいなぁ。
フラスコも♪もいらないが、2ハンマー消えるのが痛いぜw
科学の進歩によって、教会の影響力が衰えていくデザインだと思う。
信仰の自由とかも良いよなー。
>369
日本語版ムジルシダガー
無謀な人の続編きてるね
>>374 みたけどあれはいかんな 都市の位置離れすぎだし数も多すぎる
兵舎だけたててあとは生産だけすりゃいいものの
>>369 うちのBtSは僧院消えないんだが。
なんか変なMODとか入れてる?
セーブデータ確認してみたけど、うちの日本語BTSでも
科学的手法以降、僧院の効果+10%と文化は残ってるな。
新たに作ることはできなくなったけど。
陳腐化ってよく分からんね。
???
うちのBtS(英語3.13)はちゃんと消えるぞ。というか消えないバージョンなんか見たことないが‥。
>>376 今Bts見てきたら僧院もモニュメントも削除されてなかったね、すまそ
で、文化値だけ消えてるのかと思ったけど建物合計ではちゃんとどちらも加算されてて
僧院のフラスコ効果もちゃんと10%上乗せされてた、と思う
恐らく一般建築の陳腐化は新しく建造できなくなるだけで建物の効果は消滅しない、なのかもしれない
僧院立ててた都市だといつでも宣教師作れるしね
研究はプラスされない
文化は4まで伸びる
僧院が陳腐化した場合は文化と宣教師作れる能力は残るよ
ビーカー+10%は消える
説明見るとそのままビーカー+10%って書いてあるけど
都市のビーカー内訳見てみるとしっかり消えてます
遺産とかも基本的には陳腐化した場合に残るのは文化だけ
あ、ごめん、遺産の場合は偉人ポイントも残ります
だから文化と偉人だけ残るって覚えておけばだいだいおk
僧院だけ特殊で宣教師作れる能力も残る
文化と偉人ポイントだけか
ロードス像とファロス灯台ナミダメダガー
資源なんにもないから長弓ラッシュやってみたけどしんどいな
斧の便利さがよくわかった。せめて馬か象あればなあ
資源がないならライフルラッシュすればいいじゃない
皇子でなんとか勝てるようになって来たんで
気を良くして国王に挑戦。
他国と戦争する前に蛮族に滅ぼされかけたorz
バチカンの使い方がいまいち分からない
例えばパンゲア同じ宗教1国に塞がれてる場合どうしたらいいんだ
塞いでる国を攻めたって票足りなきゃバチカンに戻されるし
その国超えて異教徒攻めたって遠すぎて維持費で乙る
引きこもって小屋スパムしか打開策はないんだろうか
多少でも票もってるなら決議拒否できるだろ
伝播してる都市ひとつでももってりゃいいんだから難しくはなかろう
バチカン宗主に信教の自由を取らせて機能不全に
攻める国の宗教をバチカン宗主と変えさせてジハード
自分も相乗りして引きこもり小屋スパム開始
そんな細かい事考えなくてもバチカンと同じ宗教にして
ハンマーボーナスを謳歌するでもおkだよねw
キチクテーのリプレーだとバチカンは物語を盛り上げるいいスパイスになってるよね
奉行の人はいつもポンポン技術渡してるから、どんぶり外交だと思ってたんだけど(失礼)
奥が深いなぁ。解説わかりやすくて参考になった。
>>392 お金を無償でもらうっていう行為をできると思わなかった&態度が悪くなりそうだからこっち有利の外交はしなかった
であの動画はびっくりしたね。
鍋さんがBTSで入れてる便利系MODの名前って何?
なんという釣り
あれどこにあるんだろうな BtS版のがみつからんわ
仕方ないから個別にいれてるが
皇帝チャレンジなんかもどかしいな〜
折角鉄確保で絶好のプラエRチャンスなのにちょっとうp主
その状況に満足した様に感じる。
いくらプラエがチートでもプラエも陳腐化するのにな〜
皇帝のAIハンデは生半可では克服出来ないのに。
ん?皇帝チャレンジなんてあったっけ?見落としてるかな
鬼畜帝23来てるね
今更ながらこれが不死だってのが信じられん
自分でプレイするより、他人の動画を見てるほうが楽しい
圧倒的火力で蹂躙できないとストレスたまる・・・頭使って戦うの難しい。
BTSの動画見たんだけど、スパイがメチャ強力だねぇ。
無印とは別ゲーみたいだ。
>>400 俺も気になったからずっと無印やってたがさっきBtS入れたぜ
まあとりあえず惨殺されてくるわ
皇子に初挑戦。
残り4ターンで宇宙勝利したけど、
技術開発が貴族より遅くなってるのな
未だに将軍で苦戦シテルガー
おれセンス無さ過ぎわろた
>>403 ナカーマw
立地が良ければ独走できるけど、
そうじゃなければ中世辺りで詰む。
貴族でやっても同じで、技術がそこそこ進むからって、
それに併せて建造物建てまくってると、軍備の差で詰んでしまう。
俺も俺も
何時も中盤でスコア抜かれてヴァー
都市の細分化とか今一理解出来てないのが問題なんだろうなぁ
将軍や貴族レベルで苦戦する人は小屋スパムと必要な遺産のみ建てるのを覚えるといいよ
とりあえず氾濫源と草地には全部小屋建てる
遺産はアレクだけでも十分
俺も初心者だがちと思いついたことをば
・立地良い
エネルギーグラフ気にしつつ内政猫まっしぐら
銅あってお隣が神立地ならラッシュも
立地悪い
殺してでも奪い取る(馬あればチャリラッシュ、銅あれば斧ラッシュ、両方ない場合は外交努力)
首都は小屋、第二都市は生産(丘に)、第三、第四都市は必要な資源を最優先でゲト
あとついでに言えば初期は労働者に無駄な動きさせない為に人口良く見て必要最低限の改善で
残りは伐採とかでブーストかけるとか
まぁ普通のことしか言えないですまない
あと貴族動画見てて思ったのが、初心者の人は序盤に意識を集中しすぎて
ルネサンスくらいから何していいのかわからなくなる傾向がある気がする
その辺りの技術が適当なような
まあそこまで進んだ動画なんてまだ少ないけど
貴族で苦戦するのは都市の建て方の問題。
というか、改善の仕方と市民の配置の問題。
神立地である必要なんてない。特化都市とかこだわることもない。
市民を配置するパネルとその改善方法が間違っている。
本当にそれを考え直すだけで、劇的に違うよ。
端的に言うと、例え丘陵でも食料のないパネルは後に残して改善しない・・とか
>>408 序盤は何が必要で、その為に必要な資源とか技術とか分かってるんだけど、
中盤以降は何が必要で、その為には何を研究すれば良いかが分からない。
だもんで中盤で詰む→やり直しの悪循環。
難度問わず現代まで行った事2回しかないが、
序盤経験だけは100回近いぜっ。
なんとなく自由主義は一番乗りしたらいいみたいとか、
ライフリングは大事らしいとか、ルネサンス以降の知識はその程度だぜっ。
多分何の勝利を目指すかが、いつまでも決まらないから何だろうが。。
もうすぐ皇子で初制覇出来そうな初心者がカキコ
あるある。中盤で詰んでやり直しとかが多いので終盤見据えた戦いがなかなかできなかったり
貴族レベルなら都市の専門化とか初期Rとかせんでも勝てるぞ
序盤の安いあるいは不要なテクノロジーは
アルファベット急いで交換でもらうといいよ
貴族までならほぼ5分ぐらいで交換できる
5分じゃあんまり意味ないように思えるが
一つの技術を複数の文明に渡せるのがポイント
70ビーカーの技術を3つの文明と5分交換すれば140ビーカー分お得みたいな
また当分はアルファベット独占なので技術転売し放題でウハウハ
もらった技術でまた新しい技術をつればさらにお得
言うまでもないけど、アルファベットは大半の文明が持つまで放出しないように
このやり方で序盤は確実に技術優位に立てると思うよ
以降も独占技術とって複数文明と交換していくといいよ
>>408 >初心者の人は序盤に意識を集中しすぎてルネサンスくらいから何していいのかわからなくなる
ありすぎて困るwwwww
・遺産はアレクと余裕と資源があればヘンジとピラミッド
・銅、鉄、馬(または象さん)の誘惑に弱い
・初期Rをやたら意識するがR用兵種が解禁になった時点で満足して引き篭もる
・都市特化と小屋スパムが大事だと分かってる(なぜか実践できない)
・専門家置いたらすぐ飢餓状態になりますが何か?
・自由主義一番乗りを気にして技術突っ走るが軍備不足でパパラパー\(^o^)/
・ライフリング取った後の開発ルートに迷っていろいろ浮気してる間にAIに追い抜かれる
・だいたい飛行機の姿を拝む前にニューゲーム開始
>>412 自分の序盤はヘンジ作らずに、オラクルでアルファベット獲得一直線が多いす。
アルファベットで弓とか航海とか交換して、鉄器辺りまで終えると、
その時点で交換できる技術が無くなって、
その後ずーっと半独走状態(どーでもいいのは出てくるが)です。
アレク作ってからは更に傾向が強まり、一本に絞って研究したいのは山々だけど、
作りたい施設やユニットの前提条件があるので、色々と手を出さざるを得ない感じ。
そうこうしてる内に、軍備が足りなくてパパパパーンとか。
序盤の探索でレベル4斥候が生まれてた時とかは、
それでも対応できるんだけど、そんな事は10回に1回も無いわけで。。。
ライフルラッシュするなら
自由主議無償でナショナリズム→タージマハールで黄金期→憲法→民主主義で女神
銀行制度ルートは技術交換かスパイで確保
その後技術でかなり先行できてるなら経済学で大商人get 厳しいようならライフリング一直線でライフルR
ナショナリズムのあと活版に行く手もあるけど俺はこんな感じかな まあプロ国王だけど
国王ならともかく
上の難易度じゃ民主主義なんて取ってる暇ないわw
ライフル一直線じゃないとAIがマスケット以上で武装するから非効率
>>415 むむ?それでライフルラッシュ間に合う?
国王と皇帝の間ウロウロしてるが、
俺はライフルラッシュかけるときは
自由主議無償で活版、そのままライフル一直線って感じ
民主主義とか戦後になる、むしろ後詰めの騎兵隊のために職業軍人とりにいく
経済学の商人は魅力的だがその分の研究コストを金にした方が大きいのでほぼ取らないなー
不死でやってるけど、取れるときは経済学は取るな
その間メイス造って溜めとく。通商ミッションでUG費用作れば研究止めずに一気に揃うし。
ライフルラッシュで研究落伍必至とは言え、自由市場入れれば幾らか金銭的にはマシになるしね。
ナショナリズム無償取得でタージマハルはやるな
つうか国民国家導入するのにターン無駄にしたく無いし。
あの辺の黄金期のタイミングはそれなりに合わせる。
序盤にファースト黄金期発動してなければ、話は簡単だけどね。
やり方合ってるか知らんけど、ほぼ相手が長弓メイスのままの時点でライフルラッシュはかかる。
もっと時間短縮しないと天帝じゃムリなんだろうけど。
1200〜300年位か。ライフル20〜位そろえて突撃が
420 :
名無しさんの野望:2008/02/09(土) 13:57:26 ID:uTfUVE9f
遺産を取られるの凄い嫌だから
全部自分で作ってしまう…
鬼畜帝の不死星って、時間流れるの遅くない?
いや、プレイヤーがトップ維持のために技術ばら撒かなければ
そうそう加速しないとは解ってるんだけど
>>420 何を言ってるんだ
作ってもらって奪えばイインダヨ
貴族からは考えてやらないと勝てないよ
将軍までなら労働者オートで
他国占領しながら科学ゲージ下げなければ
いつのまにかダブルスコア勝利
>>422 遺産を(作りかけで)取られるのが凄い嫌だから
全部敵に作らせてしまう・・・
こうですかわかりません
折角順調に進んでたのにバチカンで負けてヴァー
バチカンマジで鬱陶しいなぁ
>>424 ×こうですかわかりません
○こうですかわかりません><
ライフルラッシュよりカノンラッシュのほうが楽だな
遅まきながらプレイ講座観\(^o^)/オワタ
長かったあ
>>427 BtSだとカノンじゃとどめさせないんだぜ?
>>427 ライフル出せる頃には地味な小国いぢめで育った大砲+旧兵が大量にあるからラッシュかけやすいんじゃない?
初心者な俺の場合ライフルだけだと・・
>>430 敵の主力部隊と正面でガチるときの砲の強さは異常だからじゃね?
俺も必ず敵兵よりは強い砲を用意するよう頑張ってる
敵がライフル兵配備したら長距離砲作る
最後自走砲26で戦車の28にも負けるけどな
>>421 攻撃思考のAIのおかげだね
攻撃思考のAIでは技術遅くなる分ユニット生産に割り当てされている
一般的に"戦争しなければ楽になる”と言われているが・・・戦争しまくりだなw
433 :
名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:44:36 ID:m2knRkH+
すんごい初歩的なんですが…
都市の名前とかを入力するときに、
英語ならいいんですが、日本語で入れると左上に外部入力?
みたいになってしまうんですけど、どうしたらいいですかね?
>>433 そのままリターンキー押せばいいんでない
>>434 おっさん乙
俺も時々リターンって言っちゃうけどな
436 :
名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:53:29 ID:m2knRkH+
>>435 一瞬何がおっさんなのかわからなかった(´・ω・`)
>>437 古いPCの話題でもするか
いや自重しよう
vf1キーを押すんだ! 今すぐに!
>>435 ちょっと待て、エンターキーってことか?
まあ、オッサンだけどね
このスレ見るまでエンターキーだって気づいてなかったぞ
エンター…としか頭に入ってなかった
あぁ、俺が混乱しとる
リターンとしてか覚えてなかったってことな
動揺してしまった
おっさん多すぎw
エカテリーテ使いやすいねぇ。いつもコイツ使うわ。
・・・貴族ではコイツ使わんと勝てんがな。コサック兵は鬼強いなー。
いつもいつもいつもロケットを打ち上げようとすると時間切れになってしまう。
なんでだ。結局、征服か制覇で終わらせてしまう。
そんなに昔だったっけリターンキー
見なくなってせいぜい10年ぐらいのような
…十分昔か
>>445 君と同じで圧倒的武力でないと勝てないが
いつもスマートな勝利じゃないよなぁと感じる
なんといっても圧倒的武力勝利は作業にちかい
戦争が楽しいのは最初の方だけかな
>>445 俺と真逆のヤツ発見
宇宙勝利だとつまらないので
わざわざ外殻4つで止めて制覇に乗り出す俺
ステルスと機甲でライフルれいぷっぷ
まぁ貴族だけどね
パンツラッシュ
>>449 それ、最後のほうは作業になってきてダルくならないか?
なべのは面白いな
実況ってのがいいよな
平地草原は農地で山は鉱山。森はもったいないから残す
自由主義なにそれ?信教の自由なんてイラネ
ライフル?製材所作れる共通規格で研究ストップして放置
こんなんでも皇子は勝てた。
今でも自由主義とライフルは後回しが多いんだけどこれってまずいのか?
技術開発の順番すげー適当なんだけどいつも先に化学目指してる
その次は機関銃兵とかカノンでライフル兵なんか全然目指さない
自由主義は信教の自由とか表現の自由はおまけ
自由主義を急ぐのは最速取得でテクノロジー無償取得できるから
表現の自由は収入を一気に上げてくれるしに繋がるし信教の自由は文化勝利を加速化させる
早めに取っておいて損はない、というわけで皆優先するわけだ
>>454の通り最速で取れたら2000ちょいのフラスコで倍以上の研究が出来るわけだしね
ライフリングは近代ラッシュするには必須で文化勝利で防衛するにはあると便利
文化勝利の場合ならライフリングの代わりに各都市に都市防衛つけた長弓兵10体↑
配置でもいいのかもしれないな、維持費が辛そうだけど
無償の技術も最近知ったんだけど国王以上だと一番乗りする自信がない
自由主義いっぺん取れた時は序盤の戦争うまくいってその後他国同士で戦争しまくりだったときだけ
専門家経済とか偉人で技術覚えるとかを練習しなきゃ駄目っぽい?
同じくらいの数の都市で普通に小屋建てて内政してても技術トップになれない
っていうか偉人は定住しないほうがいいんだろうか。全員定住なんだけど
btsでのカノンはすごく使いやすくなってるからそのルートでも全然大丈夫
戦争ではグレネーダーとカノンで都市にこもるライフルどもを蹴散らせるから無問題
自由主義はオラクルのルネッサンス版だからとれたらいいなーという感じかな
てーかCiv動画うpりすぎだぜ。
スマブラやってる隙に見て無い動画が山盛りだよ・・・。
自分が国王で技術先行するためにやってるのは
青銅器畜産終わったら(金融持ちだったら陶器寄り道)即筆記美学にいくこと。
筆記で安い技術を交換して美学でアルファベット、アレク建てたら美学も交換に出して
法律を優先、法律通貨とかで高い技術と交換。
ここらへんで技術先行するから、あとは多少寄り道しても先行したままでいける。
あと将来食料が余る都市に出来るだけ早く図書館建てて科学者雇う。
で、生まれた偉人で主要都市にアカデミー。残りは定住。
>>456 一番簡単な自由主義レースは戦争はせず、偉大なる科学者が2〜3つ作る方法。
その場合、アルファベットではなく美術に行くわけだ。
図書館とアレクで専門家を4人持てるので、これをキープ。
混ぜ物が無ければ自由主義までに3人は出来る。
最初の奴は首都でアカデミー建設、二人目は哲学に使う。
3人目以降は機械さえ取らなければ、大体進行ツリーに被るので、
速度を見て技術取得に使うか定住させるかを決める。
まあ、定住できない状況だったら、
都市育成が間違ってると考え見直してみるほうがいいかと。
アレクは、改善に最低限必要なものそろえとけば不死でも十分間に合う。
一応、木はたっぷり残しとけ。立てない事にはどうにもならん。
便乗で質問です
無印 皇子プレー
図書館→アレクで科学者量産
一人目は首都にアカデミー まではやっています
あと数人沸く科学者は各都市にアカデミー建てていたのですが首都に定住がデフォのようで
あきらかにそちらのほうが有利なのでしょうか?
A体目からは技術にすることもあるなぁ
場合によるとしかいいようがないが
戦争予定で、自由主義競争に参加しなくて、全体の生産力が低ければ
定住で安泰
戦争予定=科学税率0を予定
自由主義競争=科学者による技術ブースト
首都の生産力=官僚で+50%
イヤッホー!
初めて貴族で勝てそうだぜー
カパック最高ぉぉぉぉう!
ところでバチカン持ってる時、信教の自由にするとバチカンどうなるんだろう
おめっとうw
本スレとはまた違う人なのかww
バチカンは建てたときの宗教だたはず。
改宗しても同じだったはず
やっと将軍で勝てた
小屋スパム?とか需要反需要スクエアとか考えると全然楽になるな
Civilization4の動画をニコニコで見て欲しくなったんですが、いろいろ出てますが初めはどれを買えばいいのでしょうか?
本体ソフトだけ買ってもっと色々追加要素遊びたくなったらBtsを買うってのが基本ではあると思うけど
本体+Bts買う値段とDXパック買う値段がほとんど同じなのよね
ニコ市場ではDXパックがよく売れてる
無印だけでも十分面白いし
473 :
465:2008/02/10(日) 13:16:20 ID:oRYcL8jB
うおおおい!
マンサがあまりにも鬱陶しかったから戦争しかけて
後2都市で滅ぼせる!と思ったらうちと仲良しのスレイマンが宣戦してきたΣ(・∀・;)
属国にいつの間にかなってるしぃ!!
仕方ないからスレイマンはなんちゃらアヌスさんに任せて
マンサ滅ぼして1都市ガンジーの文化圏に取り込まれちゃったから
ガンジーに譲渡しようとしたらいきなり落ちたorz
もう一回そこだけやってみたらオートセーブデータがマンサに宣戦する前まで消えてるし・・・
ガッデム!シット!
日本語でおk
>>473 逆に考えるんだ
先にスレイマンを潰せるとそう考えるんだ
文明ぶっ潰すのかわいそうだから1都市だけ残して、他は自分の領土で囲んで
残しておいてあげたら、他の文明がぶっ潰した(´・ω・`)
未だに将軍で勝てない( ´ω`)
別に止めを刺すのが自分であるメリットは無いだろう
土下座させて技術カツアゲしたら
母国がよかった!ペナルティを減らすために潰したいけど
それは別に自分じゃなくてもいいし
寧ろ手間がはぶけてよかったじゃないか
ファンタジーMODうpしてる人のビットレートとフレームレート知りたいな
本人降臨してもらわないと分からないんだっけ?こういうの。それともどっか書いてあったのかな
重すぎずちゃんと字も読めるし丁度いいんだよなぁ
スレで聞くな
動画で聞け
作者も動画で答えるなり、自分のサイト持て
まあ、うp主がここ見てなきゃ絶対に回答はこないな、普通
お前は世界から悪党だと見られている!
って何が原因の不満だっけ?
他国都市占領?
>>481 バチカンでありえん!を選択するとそうなる
最新の技術全て渡しても戦争させられる場合はさせた方が長期的に見ると特なんだね
AI一回も戦争しないとそのまま平和なままのときもあるし
CPUは10ターン経ったら停戦するから技術もったいなくね?
技術なんか溜め込んでても糞の役にも立たない
それが理解出来ないから、お前は万年開拓者なんだよm9(^Д^)プギャー
戦争させれば関係が悪化するから、技術取引がやり難くなる。
>>484 戦争吹っかけたときのマイナスがずっと残るだろ
あれで停戦してもいずれはドンパチしてくれる
ウィンドウでやるとカーソルを端に持っていってもスクロールしないんだけど
そういうもん?
文化がうっとうしい神立地な小文明を経験値稼ぎに潰そうと宣戦したら、
速攻1Tか2Tそこらでバチカン停戦(バチカン持ちは他の文明)
で、同時に他の文明が狙ってた小文明に宣戦しやがって、一番おいしい首都を落とされて涙目
当然再宣戦で憂さ晴らしした後、かすめ取っていった文明に仕返ししたけど、バチカンうざすぎる。
でもバチカンのハンマーはおいしい
>>484 AIも戦争中は技術開発が滞る。
官吏、ライフリングや大量生産などの革命的軍事技術の登場が近づいたら、こちらが充分な軍団を編成できるまで時間を稼げるメリットは計り知れない。
教皇庁がウザいってのがよくわからん。
気に入らない決議なんか無視すりゃいいし、不幸が痛いならいっそ改宗して教皇の座を
ブン取っちまえばいいし。ついでにハンマーウマー
なんかSFっぽいのもおもしろそうだな。俺たちゃ海賊の歌が耳から離れねえ
『現時点』での最新技術だろうとそれで戦争始めたらしばらくは相手の成長止まるしな
>>479 お前こそスレタイ理解してるか?動画のスペック聞いたりして何が悪いんだ?
自分の気に入らないレスが見たくないなら、別スレ自分で立てろよ
少なくとも鬼畜の人は時々回答してくれてるんだが?ここでな
>作者も動画で答えるなり、自分のサイト持て
ホント何様だろうかこいつは、「ニコニコスレ」なんだから動画の話して当然
攻略の話なら本スレでいいのにわざわざ分けてる意味を考えろ
じゃあニコニコニコニコスレでも立てるか
もうある
スルー力が全くないのもニコニコスレらしくていいな
いいぞバカ共もっとやれ
親愛なるニコニコ同志よ
技術のインターネットをやるから鬼女板に突撃してくれないか?
___
i:::::::::::::::::ヽ
l/^ヽ,_:;;ノ
从 ゚ω゚ ) お断りします
/~ヽ、; i ^つ
(⌒'し' / ⌒)
(_) ⌒(_)
購入して一週間
チュートリアルやってマニュアル読んでシングル何度かやったけど
さっぱりゲームの進め方が掴めねぇですよ
とりあえず時間経過で勝利にはなるんだけど
中盤以降は適当に研究開発の指示を出しながら
ターンエンドのEnter押す作業がひたすら続いてますが
最初はこれを目指すといい、的なプレイの指針みたいのとか
そういうのないですか
>>502 本来はそういうのは自分で決めるものだと思うのだが・・・。まぁ流石に迷走してるみたいなのでアドバイス。
・時間勝利以外を狙う。
はじめに大目標を決めてそれを狙ってみるってプレイがおすすめ。制覇か宇宙船を非常におすすめする。
時間勝利以外で勝利できたらまた新しい道が開けるはずだ。
個人的に制覇おすすめ。PCスペックがぎりぎりでなければ是非終わりなき戦いへの道を歩んでほしい。
このゲームがホントに楽しくなるのは
一通り内政を理解して
勝ち方も理解した上で
いつもやっている1つ上の難易度で
外交駆使してぎりぎり勝利するところだな
なんでスレタイが初心者ニコニコスレなんだ?
Civilizationニコニコ動画スレで良いと思うんだが。
>>502 とりあえず宇宙船勝利を狙ってみよう
あと勝てたら次の強さに
勝てなくならないと人間考えないだろう
ニコニコ見て始めた初心者のためのスレなんじゃねえ?
そうじゃなきゃ板違いだろ。
まあ上の難易度を目指すのは大事なことだとは思うな。
とりあえず貴族の壁を目指して、次からが本番だと思う。
>>505 そこまでストレートなスレタイだとようつべ板行けって言われるし
ようつべ板だとゲームの中身的な事を話すのは板違いって多分言われる
みたいな理由ではないかと推測
>>507,508
早いレスありがと。
このスレはなんだか微妙な立ち位置にあるんだねえ。
あと本スレでニコニコの話題出すと荒れるから隔離スレ的な意味合いで立ってるってのもある
>>509 最初は本スレにあったんだが
ニコ動アカウント取ってない人の苛立ちで出来たようなもんだしなあ
>>503,506
ありがとうありがとう
時間以外の勝利を狙いにいってはいるんだけど
宇宙船とかぜんぜんターン足らなくて・・・
ていうかまだ基本原理が把握できてなくて
上から順番に研究して、各都市はとりあえず労働者作って自動化させとく?
なんか満足や衛生マイナスだけど、ここからどうやったら回復できるかワカンネ
みたいな感じでシングル4回目が終了したところデス
進歩が見えねぇ(;´Д`)
>>502 ナカーマ発見!俺も勝手から1週間くらい
自分は軍国貴族プレイで遊んでます。
貴族より上は自分にはちょっとキツくて勝率1割とかだけどねw
最初は制覇を狙ってみるのが良いと思うよ。
「国土(文明圏?)が広がらないとどうにも。。」ってゲームのような気がするんだ。
んなわけで、国土を広げる(または守る)ことが目標で良いんじゃないかな?
勝ち方はその結果ってだけな気がする。
もっと上のレベル行くとまた違ってくるのかなぁ?
>>512 技術だが。
戦争メインなら、必要なユニットや施設を決めて、それに必要な技術を研究していけばいい。
逆に宇宙なら、トレードの価値が高い技術を上手く組み合わせて効率良く開発すると良い。
それを考えるのも楽しみの一つだ。
>>512 満足を上げるもの:各宗教の寺院・コロシアム・市場・世襲政治(制度)
衛生を上げるもの:穀物庫・水道橋・雑貨商・公共交通機関(BtSのみ)・港
他にもあるだろうけど、ざっと挙げてみた
これらを建てていけば都市の成長や戦争で多少のマイナスは出るだろうが
深刻なことにはならないと思う
後、つー助教授の動画をもう一度良く見るといいかもしれない
不満や不衛生の影響、資源の活用の仕方など基本的なところは押さえてあるから
そこから更に進みたいならWikiもあるしすたすたもある
適当にやってくより一つずつ問題をクリアしてより完璧を目指してくのも楽しいものだよ
国王レベルで初めてやっているが、これつらいな
技術が全然追いつかない
エネルギーもどんどん離されていくから
いつ宣戦食らうか怖い
まだまだ紀元前なのに隣国のモンさんに宣戦布告食らったときは泣いた
コサックラッシュまであと技術2つという時に唯一の馬のある都市が戦場になったときはワラタ
>>512 極端にやりたいことやればいんじゃね?
そこで詰まったら全体像がわかってくるし。
>>502 個人的なおすすめは難易度天帝
毎回序盤で死ぬのでまったくダルくない
君は生き残れるか?
>>519 とりあえず今研究している技術が完成したら
「それによって何が出来るようになって、どんなプラスがあるのか」だけ見とけ
だんだん「あれ、このメリット今必要ないじゃん」とか
「あ、今あの技術のメリットが欲しい」とか
要る要らないが分かってくる
>>512 同じ初心者の俺が言うのも何だけど
wikiとすたすたを一度読むことをオススメする
丁度明日で俺も1週間仲間だ!がんばろうぜ
あと個人的にはカエサルお勧めなんだぜ?
鉄なかったら終了だがw
>>516 自分513です。
国土で全部考えてるけど、自分の場合拡張一辺倒ってわけじゃないっす。
攻めきれなくなりそうなら広い国土(都市数)と恐喝した技術を生かして制覇以外の勝ち方を狙ってます。
侵略始める時期と拡張←→維持の切り替えがポイントじゃないかと思ってます。
このあたりのタイミングはプレイ毎にかなり変わってくるししくじればジリ貧な印象なので慣れるまで難しいかもです。
でもこういう難しさは面白さだと思う。
>>520 今マルチで天帝2国AI (モンテ・サラディン)チームとPC2国で戦ってきた。
古代vs中世、不思議量産、馬・ラクダ30弱ラッシュで勝負にならんかった。
>>525 次は天帝*2 vs PC*3 でやってみようかw
>>526 いや、PC1 vs 天帝2 でやってみるよ。
俺は新世界を見てくる。
紀元前に滅ぶに100モンテ
>>525 以前1vs5でPC側がふるもっこにされてたマルチプレイもあったような。
なぜか、最初はマンサと仲良しのに
だんだん機嫌が悪くなってきて
最終的にはいらだっているになってる
いつもこんな感じなんだけど、マンサって他の国が嫌いなのか?って思う
マンサの悪感情には何て書いてある?
>>533 毎回いろんな理由な気がするけど
敵と交易している、とかはよくあると思う
不倶戴天の〜ともよく言われる
交易してないのに交易やめろって言われて困るんだけど
なにこれ
停戦の10ターンの事?
ひょっとして永久同盟って1カ国としかできない?
全部と結んで新しい外交勝利するぜって思ったんだが
AIってちょっと不利になるとすぐ隣国の属国になるよな・・・。
さすがに皇子クラスだと2対1じゃきついぜ・・・。
俺の場合街の幸福維持のために君主制をずっと使っているんだが、
やっぱ後半は他のほうがいいのか?
他にすると人口が一気に下がってしまうのだが・・・。
>>538 人数維持出来るだけの幸福施設作れば良いんじゃないかな?
宗教関係で結構幸福賄える気がした
うちはいつも不衛生だけど
スコアで500〜1000くらい上をいかれる
↓
宇宙勝利目指す
↓
終了ターン数と宇宙船生産ターンを計算する、足りないことに気づく
↓
ICBMを大量に生産する
↓
終盤、トップに全て落として時間勝利で時間の無駄でした、朝までかかってなにやってるんだろうありがとうございました。
>>538 活発に交易して幸福資源輸入すればいいじゃないかな
やっぱ余程調子よくてスコア更新期待出来そうじゃないと最後までやらないよな
>>538 (乗り換える機会があるなら)一度は代議制にした方が良いと思うなぁ
専門家や定住偉人(将軍含む)からビーカー+3だから、研究が相当に進むよ
皇子でやってて宇宙勝利できそうだなと思ってたら
カパックに文化勝利された(´ー`)y─┛~~
敵の文化勝利って、隣接でもしてないとなかなか気づかないからウザいよな。
気づいた時には手遅れで、ICBMしか手が無くなる。核嫌いなんだけどなぁ。
>>538 逆に「世襲政治じゃないと幸福限界を維持できないのは内政とかがまずいから」って考えるんだ
>>488 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Readme.htm
に書いてあるが
Civilization4.iniのMouseScrollingを1にすればいい。
ライフルラッシュ カノン砲ラッシュ 歩兵ラッシュ
上記が全部終わるまで君主制の俺は間違いなく脳筋
幸福資源3個=君主制のメリット
だっけ
他のを選ばないデメリットのほうが大きくなったら変えればよか
君主って軍隊分の幸福増加じゃなかったっけ?
>>551 そうだよ
だから脳筋にぴったり
まあ衛生で結局止まるんだけどね
MAPの大きさ最大とかで遊ぶと最後の方びっくりするほど処理重いのです。。
コレをなんとかしようと思うとやはりCPU変えるしかないですか?
ここ自作板じゃないしNGな話題だったらヌルっとスルーでお願いします
Civ4(拡張・MODなし)
OS(XPsp2)
CPU (C2D6300)
Mem (DDR2-5300)
VGA (HD3870)
HDD (たぶん日立80G)
音 (オンボード)
>>553 MODで世界三大文化都市出す奴とかが出てこないのが不思議なくらいだ
みんなそんなに文化確認しないのかね?
メモリ幾つよ、CPUとVGAは悪くないと思うよ
256MBとかだったりして
>>556 メモリ2Gです。書き忘れゴメン
CPUは大丈夫みたいだしHDD・音源・大穴でメモリあたりが怪しいのかもだね。
ありがとう、参考になりました!
>>558 最大で現代サクサクとなれば、かなーりな廃スペックが必要かと。
HDDをSATAにするとか
あとは、誰も試して無さそうなキャッシュディスク上でのプレイ
日立80Gって事はHDDが昔の奴で遅そうだね
メモリ4GにしてCiv4のインストール先をRAMDISKにすれば
速くなると思う
>>559~
>>561 かなーり廃スペックとなると大手術になりそうなので、とりあえずCivを口実にHDD増設してみます。
RAMDISKは試してみたいけど残念ながらMEMスロットもPCIも空きが無いっす。。
M-ATXマザーに無理やりHD3870つけてPCIスロット無駄に消費した俺涙目
MEMとかマザボとか変に情報が小出しになってしまってゴメン
カパックが敵だとすぐ文化勝利狙ってくるからうざいな
>>555 思い出したときに勝利条件画面を確認すれば十分だからだろ?
エネルギーとかは常に確認しておきたいけど
文化はいきなり激増したりしないし
30ターンに1度でも観ておけば取り返しがつかなくなる前に気づく
OCC動画見て昨日初めて貴族勝利した俺がOCC貴族に挑戦してみた
動画を参考に代議制とカースト制とって
ビーカーブーストうめぇwwwwしてたんだけど
後100Tくらいのところでいきなり国連で奴隷解放が可決・・・
しばらくしたら普通選挙が可決・・・(♯^ω^ )
アルミニウムもないし\(^o^)/オワタと、思ったら世界各地で戦争が勃発
その隙にインターネット作ってコソコソパーツ作って
外郭一枚しか作らなかったけどもう即発射
後10T・・・これはもしかして!と思ったら
ダレイオス一世が文化勝利を達成して、勝者となりました!!
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
ちょっと興奮しすぎた、すまん
将軍レベル → 労働者自動でも斧ラッシュで完勝
貴族レベル → 頻繁に外交チェック、労働者手動で都市特化
よーやく、貴族で問題なく勝てるようになった。
将軍でCPUに外交勝利されました\(^o^)/
俺はCivに向いていないのでしょうか(´・ω・`)
>>567 1、都市に小屋建てまくる
2、丘がたくさんあるとこにも都市作ってひたすら軍事ユニット生産
3、都市は紀元前終わるまでに最低4つは作ること
4、技術は…適当でも勝てる
wikiとすたすた読めばすぐに貴族連勝できるようになるってじっちゃが言ってた
ついでにもっとよく読んで理解できれば国王まで一気にいけるってばっちゃが言ってた
更に更にもっと言えば文化勝利覚えたら皇帝とかでもいけるようになる
そして天帝へ
昨日あれ?と思って今日確かめてみて、やっぱりと思ったんだけど
慣れないうちは最初のほうで相互通行条約って結ばないほうがいいね
宗教出揃って、全員の仲良し加減を見計らってから位じゃないと
うまくいかない
俺が下手だからだけど
>>568 1と2は実施してたんだが、半島の根元をアラブ押さえられてね
アラブと戦争して7都市まで増やしたんだが俺とアラブ以外全部仏教で完全包囲\(^o^)/
宗教の自由を採用して外交してたんだが仏教連合崩せずに1854年にバチカンにより外交負けしました
>>565 OCCのときはグローブ座前提だからありえん!拒否でおk
ありえん!ならほか全員賛成でも無視できるはず
無印皇子で外交勝利を目指しつつ、+二桁2国貯めて国連一直線
でも国連建造直前に戦争が起きてサラディン・始皇帝さようなら。
+二桁保持してた一国がこの2国の半分以上食って一躍二位にorz
外交勝利が詰んだんで宇宙勝利に切り替えて、
技術トップで終盤気付いたら石炭石油アルミ無しで俺\(^o^)/
俺以外の国は全部鉄道敷いてあるしガンシップも戦車も居るのに
俺の国だけ歩兵海兵隊と道路で頑張ってる…
しかも外交勝利を目指してたから適当に拡張したせいで
軌道エレベータを建てられる位置に都市が無い。マジ俺\(^o^)/
1900年代に入って開拓者作って文化圏ギリギリに都市作るなんて初めてやったよw
畑&金で建設人口爆発ラッシュ->工房切り替え&国有化でハンマー増やして
軌道エレベータ作り、大キュロスが宇宙船パーツ最後の一個になった次のターンで何とか宇宙船が完成した
最後の方めちゃめちゃ面白かったからいいけど、どうも外交勝利が上手く出来ない
Civは難しいのう
防衛条約締結国への宣戦は要請できない。
帝がんばれ( ´ー`)y─┛~~
万里作ったら大スパイが生まれたんで
他の国に諜報ポイント振ってみたんだが、
面白いようにテクノロジー盗めた。
反則臭いなこれ。
初心者廃人の人来てるけど、あの人は他動画意識しすぎじゃないの?
動画だから魅せプレイしないといけないとか意識しすぎてるような
個人的にそういうのは奉行さんとか帝さんとか
上手い人がやればいいと思うんで
言い訳しないで普通のプレイすりゃいいんでないの
魅せようとして無理なプレイされても返って冷めると思う
無理かどうかは終わって見なければわからんよ
そもそも金融思考だからまぁよほど酷くないと負けないし
多分な
まぁ正直再生数とか見ればそういうのは如実に現れる訳で
痛い動画は淘汰されていくもんだろう
>>575の言う痛さとか寒さは俺は分かるw
動画うpそのものは、うp主達のオナニーであるのだから好きなようにやればいいと思うがね
ニコニコ全体のゲーム動画で思ったことは
「ヘタレがやる○○」とか「初心者の○○」系で面白かった動画なんてないな
叩かれるのを怖がってこういうタイトルなんだろうが、逆に寒い
要するにタイトルじゃなくて中身ってこったな
ただ色々見てる側に心配りのある動画は結構固定客つくけどな
まあダラダラ見せられるよりはいいと思う
現代戦の動画全然無いから結構楽しんでるよ
コメントで言い訳するのは寒いけどね
人に突っ込まれる前に自分で突っ込んで防衛線張ってみたり
civ動画の流行はニコニコって本当に二番煎じしかできない
芸人気取りが多いなと再確認できた流れだった
まぁ、つー教授の初心者講座とかはいいんでねえの?
あの動画のおかげで三桁もCiv4売れたし、プレイヤーが増えるのは嬉しい事だよ。
>>580は教授の講座以外が二番煎じっつてんじゃないのか
BTSになってからなんかやる気を失って、人のプレイを見るのが楽しみな俺には極楽
今日も鍋が来ないかチェックチェック
二番煎じも何もプレイ動画で個性出すって相当難しいと思うぞ
もちろん鬼畜帝とかもキャラ付けってのもあるけど、そういうのはあくまでサブだろ?
と思う俺がいる
まぁ面白い動画は伸びる、そうでないのは伸びないってのでいいんじゃないのかな
>>581 つー教授、奉行、鬼畜帝の3人はいいとして(モーガン社長はちょっと特別)
初心者廃人だのなんだの、雨後の筍と課してる連中の話をしたいんじゃないかな
でも個人的にはツマンネと思っても見なければいい話で、
とりあえずいっぱいうpされてるという感じが出てればそれでいいんじゃない?
そういうとこから興味を持つ人は増えて行くわけだしな
見るだけみてつまらないなら見ない
俺たちがうpらないかぎりうpってるだけ神
つまんなかったら見なきゃいいだけの話しだし
アホは放置して
なんでHoI2が全然上げられていないのかって話でもしようぜ
動画の話だけだとこういう展開になって誰も得をしないのでこういうスレタイなのです
動きの無い動画になるからなぁHoI2は。
あとあの時代はミリヲタ系基地外がいるから危険だし。
初心者プレイはあれだな、自分が通った道を懐かしめるかどうかで評価が変わるな。
最初からwikiとか読んで貴族楽勝でしたみたいな人はイライラするだけじゃないかな。
なんつーか微笑ましくて良いと個人的には思うのだけど。
>>586 理由は簡単だ、1ゲームがやたら長いから。
>>586 その話題は先月俺が出して3レスで終わった
大体、ゲームプレイ動画って他の動画よりも「先に出したモン勝ち」なジャンルだと思うから
二番煎じ以降はネタプレイや縛りプレイや改造とか何かしら+αが無いと伸びづらいね
>>585 うpしてる人が神で、見る側はそれ以下みたいな考えはちょっと違うと思う
人に頼まれて作るものじゃないでしょ?うpしてる人達は自分の意思でうpしてるのであって
周りに「作ってください、うpしてください」と事前に依頼があったわけじゃないし
どちらの立場が上みたいな話は基本的に埒外でしょう
教授動画ではじめた人たちは、すでに皇子国王皇帝の人が多くなってるし
貴族動画は供給過多だし、見て貰うためにネタで引っ張りたくなる気持ちも
なんとなくわかるけどね・・・
まー……三国志とか光栄系のゲームでもあった流れだし別に気にしてないが>初心者動画乱発
もうそろそろ独自のmod入れた動画とか出てきそうな流れ。
Hoi2はアイマス系のが一つ上がってなかったか?
アレは結構面白いんだが。
それと洋ゲーって動画にするより文章にした方が見栄えがよくなる、と最近思った。
>>586 Civは地球の歴史全体を追いかけるようなゲームだし、歴史好きなら楽しめるけど
HOI2なんかは正直、軍オタとかミリタリーオタとか、あるいは
ピンポイントでその年代が好きとかじゃないと興味ないと思われ
あ〜・・・
また貴族OCCやったけど
今度は最初のほうから世界大戦始まって好感度上げられなかったorz
参戦要請来まくりで、マイナス付いちゃうし
モンちゃん最初から機嫌悪いし
ローマと日本が戦争してたかと思ったら、
アラビアが勝ってた日本を併呑しちゃうし
最後には、モンちゃんと徳川とシッティング・ブルとルイ14世を属国にした
サラディンが宣戦してきて\(^o^)/オワタ
宇宙船のパーツ後ひとつだったのにorzorz
ちなみにこちらの戦力は長弓兵8体でしたがw
今の流れなら
UかVをうpればウケる!!
>>591 ツマンネとか演出がどうとかクオリティがとか魅せ方がどうだ言うのは勝手だが
あんまハードル上げ過ぎるとうpる奴いなくなるからちょっと困るってのはある
個人的にはアイマスとか東方とかの改造動画が出て来たら終わりかなと思ってる
何気にCiv1動画が好きな俺としては2と3の動画も見たいな
そういえば昨日PC98でCiv2やる夢を見た
Civ4やる夢はまだ見たこと無いんだけどなぁ
群島MAPとか、最大で指導者イパーイとか、天帝に挑戦とか、そんな味付けが欲しい。
OCCはあるが、非戦プレイとか征服勝利とか蛮族都市育成プレイとかも見たい。
普通の貴族プレイとかは食傷気味。
それでも、文句言いつつみてるけどね。
スパイ天帝動画いってみるか
>>591 そうもいうがな
立場の上下じゃなくうpする権利はうpする方にあって
それを見るか見ないかの自由は俺たちにある
宗教の自由みたいなもんだ
お互いそこには関与できない
食傷気味ではあるけども、一番個性が出るのも貴族なのかなぁと思い始めて今日この頃
天帝チャレンジとかうpしてくれたらAIのチートっぷりが楽しめて面白いんだけどなw
>>595 OCCは攻撃が来ない国を仮想敵にして宣戦布告すればいい。
極端な話
自分 モンテ 他の国
上みたいな配置だったらただひたすらモンテに土下座。
この配置だったら他の国に何しようがモンテと一緒に宣戦布告すれば敵ユニットは来ない。
あと、世界遺産とか建造物絞れ。
>>597 ハードル上げてもうpるやつがいなくなると言うことは無い。
むしろハードルが上な動画が出てくれば出てくるほど全体の動画数は増える。
東方系とかアイマス系とかそっち系の動画ばっかりになる恐れはあるが。
>>599 パンゲア極小で文明最大まで増やして天帝とかカオスそうだよね
パンゲア最小天帝ははっきり言って
運ゲーなりよ
>>601 そうそう。文句言うのも褒めるのも勝手だが「つまんないモンうpすんなよ」みたいなのは違うだろうと。
うpされたプレイ動画を全部チェックしないと気が済まない性格の奴は苦労が絶えないだろうがw
訂正
パンゲア最小「18人の」天帝は
はっきり言って運ゲーなり
>>606 あくまでお題目で現実問題は
みてつまんないと思うのはたくさんあるよね
なんもしてなくて延々オートで垂れ流してる奴なんて特に。
>>573 あれ?WLだとできたけどBtSだとできないの?
>>610 できないぜ
「まさか、冗談だろう...」と言われる
>>602,604
誰が最初に天帝チャレンジするか待ってるんだが、なかなかこないね。
プロ貴族が皇帝に無謀チャレンジだっけ?
あれ見て負けプレイもやり様によっては面白くなると感じた。
ニコニコは視聴者の突っ込みも面白さの一部だし。
ただ、それなりのレベルのプレイヤーじゃないと天帝挑戦してもつまらなくなりそうだからUP難しいのかも。
鍋奉行の人は危うい展開&小ネタ&小銭せびりオモシレー
あと、テクテク氏がCiv4持ってるようだからかすかに期待。
>>597 だがアイマスや東方系は乱立するからその分極低確率の当たりも含有されやすい。それが悩みどころ
皇帝チャレンジの人はおもしろいよw
2回目まではどうかと思ったけど3回目は成長が見られるしw
テクテク氏のciv動画みてみたいなぁ
天帝動画をどう面白くするか知恵貸してくれ。
テクテクのcivはないと思うな
fpsメインだしねぇ・・・っても息抜きにうpされる可能性までは否定しないがw
<<616
制覇狙ってくれw
orz
何を血迷って<<をつけてるんだ・・・。
>>616 勝つだけでも面白いけど、内政解説メインにするなら文化勝利(天帝でも勝ちやすい?)
無謀にも制覇なら負けても悔いなし!って感じでやってほしい
アイマス系のプレイ動画が出たら絶対見るんだがなかなかないなぁ。
>>616 おまいレス抽出するかぎりスパイレポの人っしょ?
スパイレポすげえ面白いし
スパイレポのノリで行けば十分と思われ
じゃあ非核制覇狙うか。
攻撃的AIはどうするべか。外交達者だとかえって簡単になるんだが。
攻撃的はどっちでもいいんじゃないかな
つけないで難しくしてもいいし、
つけておいて動画内で敵の大スタック見せてネタにしたりとかも面白いと思う
どうせならみんなあんま使わないラッシュで逝こうぜ
やりらっしゅとか
>>586 HOIが少ない理由は一回派手に削除されたからだと思う。
まあそのアイマス系なんだが。全削除だったかな、確か。
ネタ風味が許せないお方たちが削除依頼かけたらしい。
ファンタジーMODプレイも面白いがあまり話題に上らないな
まあ他のと比べるとかなり別物な雰囲気はあるが
あれは普通に評価されてると思うぜ
ファンタジーのはどっちかっていうと物珍しさで見てるな
プレイ自体はもう大勢決してるし
HOI2アイマス動画は面白くなかったな・・・
ウイポアイマス動画もそうだが、ゲーム内容が主体じゃなくて、キャラがPCゲームっぽいシナリオを演じてる感じ
もっとゲーム自体を重視でやればいいのに
それだとアイマスイラネ、ってことになるが
テクテクの人は普通に面白いな
シンプルにプレイ自体を見せているから好感が持てる
帝の人もそうだね
動画なんて個人で好き嫌いわかれるし好きなだけうpしていいと思うけどな
見るほうが選べばいいんだし俺なんか無謀貴族の初回でやる気が出たよ。
こいつで勝てるなら俺でも勝てる。難易度落としていっぺん勝っとこうってw
まあ、世の中にはらきすたのMADから入った俺なんかもいるってことですよ
631 :
名無しさんの野望:2008/02/12(火) 00:46:32 ID:EfUmvvu0
天帝は個人的に現代戦がみたいかも
でも希望としては日本が出てきたら甘めでお願いしたい(笑)
自分はプレイしてたら日本には攻めない事にしてるからW
アイマスってググるまで何のことか分からなかったわ
・本スレからニコニコが隔離される
・動画のネタが尽きてくる ←今ここ
・アイマス、らきすた等のアニメ系動画が出てくる
・アニオタ大量発生、興味の無い住人から嫌がられる
・Civilizationアイマススレ等が乱立する
・Civilization乱立しすぎと自治厨が騒ぎ出す
こうですかわかりません><
正直アイマスとかは少なめだと思うんだよね、civはさ
だから多分…皇国の守護者ぐらいだと思うんだ
新城が3Dで動いてくれるならおれは、おれは…御大にケツh(ry
wikiのアンケート見る限り、平均年齢高いというかおっさんだらけっぽいし
アニメ系動画やる人は出てくるかもしれないけど、乱立はなさそうだけどなw
AI徳川のよくある風景
鎖国→落伍→やけっぱち開戦→属国化
AI徳川のよくある風景
鎖国→技術で仲良く→ポチ
637 :
名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:18:36 ID:tuFuk84o
>>631 日本甘めとか考えたことないな。しょせんゲームだし
ゲーム内での損得だけで考えてる
でも朝鮮だけは例外
なんかいじめたくなるよね by鬼畜帝
朝鮮まじ愛されてるよな
どう意味を捉えればよいのか分からないが
Civみたいなゲームで(名前忘れた)、中国、インド、日本を差し置いて
朝鮮がデフォルトのアジア国として設定されてた(上記の国は存在しない)
ゲームを見たときは壮大に吹いたのは覚えてる
まぁチョソ資本の会社が作っただけってオチなんだろうけど
貴族、パンゲア、スピード普通で、
斧兵ラッシュで軍事優位に一先ず立って、
その後他国同士に戦争をけしかけてながら偉人作りまくって技術的優位に立って、
騎兵隊、ライフル兵あたりからごり押しで制覇すること3回。
さっき始めて二時間でクリアしてしまったし・・・
このゲームの面白さを理解していないだろ・・・俺。
さすがにレベル上げたら、この戦い方通用しないんだろうな・・・
次皇子でやってみますか…
>>640 一通りの勝利したらランクの上げ時だと思う
自分は貴族皇子は毎回十数時間かかってた。制覇で12時間だったかな・・・
戦争プレイもcivの魅力だからそれもまた良いと思うよ。
ちなみに、少なくとも国王までは軍事力でごり押しはいける
特に皇子までは技術先行は楽だし外交見誤らければいけると思う。
ただ、もし都市特化できてないと皇子以降は厳しいのと、国王なら最序盤のラッシュ後の維持費で死ねる。
>>640 戦法自体はゲーム的に正解の一つだが、高難易度になるとそれをなかなか実行できない。
そこが面白かったりする。
644 :
640:2008/02/12(火) 04:59:34 ID:Bo3nupSn
>>641 制覇とwwww時間切れでしかwwwww勝利してねぇwwwww
宇宙制覇は時間が来る前に戦争終わって終了
文化はめんどくさいのでやってない。計算とかが。
征服は従属のシステムのせいで無印ではやったことあるけど、btsではいまいちやりきれない。
外交勝利は、いろんな国と仲良くなるほど外交上手くないのでやってない。
初心者丸出しでオワタ
>>640 さぁ皇子、国王と壁にぶつかるまで続けるんだ!
>>640 気にスンナ
俺も制覇ばっかの脳筋皇帝だ
ところで個人的にみたい動画は高難易度ガイドの再現プレイかな
皇帝でAIの技術進化が遅いせいもあるかもしれないが
どうしてもAD800に自由主義でAD1400にライフルラッシュになってしまう
技術進化スピード差し置いてもちょっと遅すぎる気がする
どうやったらAD400に自由主義ゲットしてAD1000にライフルラッシュが出来るのか
天帝プレイヤーに比べて足りないものを動画でみたい
攻撃的AIだと平和系の指導者(特にマンサ)が
早期に潰れるか衰退するから面白いね
ラッシュと金融無しで、現代入りした時に国王で技術10コ以上ちぎってた
>>646 あれは実は理想の展開過ぎるんだよ。というか、そういう立地を狙ってしか出来ない。
だから出来ない人には悩みの種になってると思う。
ヒントは毛皮がある事。つまりは幸福資源の問題と、小屋スパムを速攻始めてるとこ。
専門特化を煮詰めれば少しは早くなりそうだが。
国王でぎりぎりの初宇宙勝利してきたぜ…
大陸でやってて自分は総合3位、インターネットで多国の技術をもらいつつ宇宙船開発
途中自大陸のほかの4文明が戦争始めたからこれで悠々と宇宙勝利できるなと思ったら
速攻で停戦、それまで属国だったラグナルが独立して怒涛の勢いで宇宙船を建造してくるの
こっちはアルミもなし軌道エレベーターもなしだったからあっという間に並ばれた
最後の手段ってことで本スレで見たカースト+国有化の工房コンボで無理やり生産力増強して
なんとか1パーツ差で宇宙船を飛ばせたよ…
インターネット先行と工房コンボしてなかったら確実に負けてたな…ぎりぎりの勝負が出来て面白かったw
天帝デヤッテルガー次々に宣戦されて地獄だぜ
こっち10ユニットくらいしかないのに100くらい敵がいる気がする
ライフルラッシュっていうか長弓さえ作る暇ないぜ
>>650 斧でライフルラッシュ防ぐ時の絶望感は異常
ついにciv4の為にPC買い換えてしまった
AthlonXP2600+ → C2DE8400
GF7600GT → GF8800GT
なんという速さ サイズ最大の現代でもサクサクとな
>>652 おまえは俺か。
ついさっき購入手続きしてきたばっかりだぜ。
Celeron2.4GHz → C2DE8400
FX5200 → GF8800GT
PCが届くのが待ち遠しいぜフハハー。
俺も一週間くらい前に同じ構成で自作したよ。
現代が楽チンになった。
Civは業界の売上にも貢献しているんだな
>>652 あれ、未来のおれが・・
XP2500+、GF5700、メモリ512じゃさすがに厳しさを感じたお
このゲームってデュアルCPU対応してるの?
グラボあるだけマシさ
ノートPCでメモリ512、ビデオメモリはオンボで64の俺は現代に入ると15分ごとに固まるぜ!
オンボードで動くってどんだけw
ちなみに何ていうノートだい、怖がらずにお兄さんに言ってごらん
>>660 死ぬ気で海超えて(か、左下の大陸)に斧ラッシュして、
首都は捨てるくらいの勢いじゃないと無理か?
金属あればの話だがなw
逆に考えるんだOCCの練習にちょうどいいと。
国連決議がうざすぎる。
カースト制にしておきたいのに環境保護主義を迫られて
決議拒否するとニートが出るし
間違った、カースト制じゃなくて国有化
自分が事務総長になれ
>>666 本部のある都市にに侵攻して破壊すればいいじゃない
>660
ここまで酷いのはなったことがないわ…
>>660 国王までなら近隣他勢力次第にはなるが可能性は十分あると思う
672 :
660:2008/02/12(火) 19:18:05 ID:ca3kdIlV
これは国王だけど糞立地をやりくりできるような経験値は皆無なのでさすがに投げた。
ちなみに馬が左下に沸いたから、これはRでいけるかなと思ったけど完全な孤島だった(結構大きめ)
その上蛮族イベントで斧兵わんさかが来ちゃって完全に詰んだ。M仕様過ぎる。
>>666 最近似たようなこと言ってグローブ座作るのが定石。みたいに言われて
目から鱗が落ちた俺が呼ばれたきがした。
フラクタルでOCCやったら一番でかい大陸に俺とハンムラビの二人だけ
大王がほとんど大陸を占めてるから技術開発早いの何の
1850年くらいまで他文明と接触ないし
最後の望みをかけたインターネットも大王に作られた・・・
皆で1大陸にいないと厳しいね
オンボ2MビデオRAMでも普通に動くぞ
まあメインメモリは1GBに増やしてるけどな
自作PCのほうが圧倒的にきびきび動くけど
コタツ最強だからノートでやってる
コタツに自作PCを乗せると宇宙最強だな
>>675 コタツトップは、寝落ちの危険とCiv中毒の悪化を招く恐れが・・・。
679 :
名無しさんの野望:2008/02/12(火) 20:38:02 ID:9lTd86Vp
このマップはおそらく
銅鉄のどちらか
と
馬
と
鉱山立て続けボーナスによる銀
が出ると思う
カンだけどまあまあ当たってるんじゃないかな
もしやりたいならうpするよ
ただしMOD入りだけど
属国って結構いい仕事するな。
俺の属国になったイザベラがバチカン持ってて、
チャーチルの都市を俺に割譲する議案出して見事に通った
バチカンの都市割譲は
ある程度仲が良いと自分の都市割譲に賛成票入れるから受ける。
属国のシャカが自身最後の都市を俺へ割譲する決議に賛成して自決してたw
皇帝で負けまくって気分転換でFall from Heaven IIをやった
・・嵌った
久しぶりにバニラに復活・・序盤でフルボッコ
完全にやり方忘れてる・・orz
>>652-654 3月に久々にPCを新しく作ろうと思ってるんだが、8800GTクラスがいるのか_| ̄|○
E8400になるのは同じなんだが・・・
8800は必要ないだろ
高いし
Q6600と8600GTSで現代での相手の行動時間待ちが5〜10秒ぐらいかかるんだぜ。
あとはすいすい動くんだぜ。
多分8800はいらないんじゃないか。
>685
CPU:E6750
MEM:2G
VGA:7600GS
だけど別に困ってない
パンゲア普通ランダム(いつもの設定なんだが)をぶっ通し1プレイで中断無しででクリアしようとすると
歩兵出るあたりからやけに重くなる
再起動するとまたサクサクに戻るんだけどModをカスタムアセット?
にいれてないから再起動*2になっちゃうからだるいんだよね
メモリ2Gじゃ足りないのかな
88GTとか何をやるつもりなのよ他にFPSとかPCゲームやるなら買って損は無いコストパフォーマンスのいいカードだけどね
狼と香辛料や皇国の守護者を読んで、
為替とか経済に興味がでてきたぜ。
それまではインフレウゼーだったけど、
そうなった背景を考えると楽しくなってきた。
画像処理より、演算速度とメモリかな
お前はただホロホロ言いたいだけちゃうんかと
皇国に経済とか為替ってそんな出てないだろと
煉獄でしょんぼりしてる俺が言ってみる
それにしても 勝ちパターンがないなぁ
>>685 RADEON 9000でも余裕でできてる
>692
難易度?
>>692 勝ちパターンはあるでしょ
ただ選択肢が多いだけ
近くにある資源の改善を開発する
まわりの状況見てアルファベット突っ込む
アルファベット以外を交換しまくる
技術で優位に立つ
相手に長弓配備される前に斧で1国潰す
トップか上位になる
そのまま勝つ
皇子までしかクリアデキテナイガー
飛行船が飛ぶようになると時間がかかる気がする
>>688 ModChooser使えば再起動1回減るぞ
オンボでやってる俺が来ましたよ
メモリ256だと無理だったけど1Gあれば標準もできるぞ
時々シヴィロペディアで落ちるけど
ちなみに画質は中
資源の改善開発をする
開拓者ラッシュで一気に6〜9都市つくる
土下座外交しながら内政する
宇宙か文化で勝つ
戦争だるいんだよ・・
>>697 前三行は同じく
AI相手なら、仏教・ヒンズー・ユダヤの三教を押さえれば戦争せずに不思議ラッシュかけれる。
(戦争ふっかけてきそうになったら国境を相手と同じに)
これで国王ぐらいなら何とかいける
国王でその3つ抑えるの無理じゃね?2つならともかく
>>704 押さえるってのは電波してるって事じゃね?
3つ創始はちょっと無理ぽいわな。
>>686-688 >>693 ほかのみなさま、ありがとうございました。
ゲームをあまりやらないんで、ビデオカードの知識も薄いんですが、
ちょっと型番をみてみました。1万から1万5000円弱ぐらいのボードを
買おうと思います。ありがとうございました
次は自作PC板で聞けよ
都市の人口が急に減り始めたんで
おかしいなと思ってたら、労働者が勝手に農場を工房に変えてた。
交通網の整備を自動化させてたはずなのに
余計なことしてくれるのな。
自動化は二度とやらん。
改善変更しないをチェックして使うよろし
オプションで改善の上書き禁止できるだろマヌケ
AIの労働者が灌漑元の農場を工房に変えちゃって大飢饉発生中とか結構あるよな
スパイで都市の詳細まで見れるようにしておくとAIがどういう風に内政してるかじっくり見れて面白いw
できるとそこそこ動くと余裕で動くはそれぞれ違うからな
人によって基準も全く違うし
>>712 正直なところプレイするだけならCeleron2.4GHz、FX5200で十分動くよ。
ただライフルでてくるころから画面の動きがもったりしてきて
こまめに都市画面開く俺はそのもたもたした感じが耐えられなくなってくる。
のんびり遊ぶ人なら特に買い換える必要がないってのはこのゲームの隠れた利点だと思う。
( ^ω^)7ヶ国大スタックで宗教戦争おもすれー
カバック涙目wwww
ちょっと基本的なこと聞きたいんだけど、
STEAM版の無印Civ4にパッケ版BtSを入れてBtSできるかな?
BtSのSTEAM版買った後に日本語化ないって気付いたorz
コレはどのあたりで詰んでると思う?
設定:フラクタル(貴族)・気候湿帯・海面中・最小・徳川家(注:ALLランダム)
以下、やばい?詰んだ?と思ったポイント
1、幅4マスしかない孤島に一人ポツーン(外洋出た時点でアドバンテージあれば・・)
2、攻め込むまで小屋建てつつ小島と兵隊確保(ハンマーがあまり期待できなかったから都市数で勝負)
3、アポロ・自由主義押さえられる(8割がた宗教屋か金融屋だぁ☆無理にでも攻めるしかねぇ)
4、世界一周出来たけど敵国はマンサ地形が雲泥の差(ラクダ厄介だな。。ライフルで!)
5、ライフル隊突撃するもいつのまにかマンサSAM兵(ライフル隊轟沈で戦争終結)
6、以後無理かなと思いつつICBM狙ってみる(残り100ターンほど)
7、代議・カースト・国有化で頑張ったが格さん間に合わず時間切れ(ポイント差500)
自分的にはたいして資源取れない小島を無理に取ったのが蛇足だったと思う。
詰みは4番??
1じゃないか?
普段再構築しない主義なのかもしれないが流石に其の状況からマンサ相手に
巻き返しが出来るとは思えん
もしくはOCCの練習と割り切ればよかったのかもしれないな
海っぽいところだと専門家経済の方がよくね?
水産資源が多いだろ。
速攻で大陸行けばなんとかなるんじゃね?
このくらいなら再構築しなくても解けるやつゴロゴロいそう
序盤で5都市ぐらいしか開拓できないんだけど、こんなもん?
>>721 裁判所全都市に置けるようになるぐらいまではそれで十分
2だろ
孤島&海ばっかなのに小屋スパムしたのがダメだよ
専門家経済で不戦文化勝利狙うべき
>>716 海外版に日本語版のインスコは不可のはず。
まぁ文化勝利狙わなかった時点で負けだな
不戦文化勝利かぁ〜、今度似たような状況に当たったら狙ってみます。
>>726 すまん、さきほどバイトから帰ってCiv起動しようとしたとこなんだけど
昨日の徳川vsマンサの負け気にしすぎてさっき無かったことにしちゃったんだぜ。。
今度から何か聞くときはUPしますね。
>>724 そうか・・・じゃSTEAMで買ったのは全部無駄ってことだなorz
金に余裕ができるまで我慢しよ・・・ ありがd
皇子でやってるが、ゲーム終盤になるとAIが理不尽な取引を要求してくるな。
電気を15Gで売れってどういうことだ。
金額の絶対値じゃなくて、持ってる金の%で判別してる臭いからな。
15Gとはいえ全財産かそれに近い金額だったんだろうぜw
分割払いとかないのか!
>>731 あるじゃねーかw
分割って訳じゃないけど、ターン毎にいくら支払うって取引条項あるぞ。
資源との交換がメインだが、単にかつあげもできるし、
1回切りの技術とターン毎金銭の交換もできなくはない。
あるなぁ。全財産なんだろうけど、それでくれってないわーとか思って断るw
同じ難易度でも国数多くするほど勝ちづらくなる?
少ないほうが主敵を作りにくいので難しい
>>735 難易度が上がれば、国が多いほど楽。
戦争をしかけてきやすい国が多いほど楽になる。
自由主義って何年くらいに取れる?
俺はいつもAD1100くらいなんだけで遅いのかな
>>738 あんまり参考にならないかもしれんが
貴族だとAD1100-1200くらいだね
国王で何度か勝てたから、一つ難度落として勝てた戦略をじっくり考えながら身に着けよう、
と皇子やってみたら全然勝てなくなってたぜorz
何が悪いのか全然分からないのがさらにタチ悪い。
俺の場合、勝てるか勝てないかはほぼ外交次第だな
内政や戦争はかなりの腕になった
同一宗教かつ金融の仲良しグループとかできてたら、ほぼ勝てない
よく考えたらスパイで無理矢理改宗させればいいのかな
戦争屋が暴れまくって平和主義者に絡められるゲームなら簡単なんだが
>>740 難易度によってAIとの最適交換技術が変わるからじゃね?
っても国王と皇子ならなんとかなると思うんだが
どういう状況だったんだ?
743 :
640:2008/02/14(木) 05:08:26 ID:Ln0sa4f+
皇子勝ったよ
キャラランダムでエリザベス、パンゲアあとはデフォ
技術は青銅器→アルファベット→文学→自由経済→ライフリング一直線、取れないのは交換で
最初は八方美人で様子見ながら拡張、周りに国がないので斧ラッシュは断念
自国は大陸の南東に位置していたけど、西方面のスコアの伸びが高いので西への進軍を目論む
自国の北西にマンサが拡張してきたので、戦争を試みるもエネルギー不足なんで他国を巻き込みながら突っ込む
この時ザラヤコブ・俺・ビスマルク対マンサ
マンサとの戦争中盤で最速ライフリングがゲットできたので
これいけんじゃねーかと思ったらザラヤコブがマンサを属国化
そのままザラヤコブ・マンサ対俺・ビスマルクという戦いに移行
くたばりかけのマンサを滅ぼしてザラヤコブと停戦
するとザラヤコブがビスマルクを押してるので国民国家で停戦明けまで戦力ためて
停戦切れると同時に特攻、一気にザラヤコブを属国化あとは適当に内政しながら領土拡張して
制覇で終了。
スパイ一回も使ってない・・・国民国家が強すぎるしあとどうでもいいんじゃねーか・・・
脳筋と国民国家の相性の良さは異常
>>738 時期はプレイによって変わるかなー。
個人的には官吏のあと教育まで抑えて
周りの技術状況を見ていつとるか決めてる。
どの時期にボーナスで何を貰うかってのが問題であって、
早い、遅いを気にしても仕方ないんじゃね?
あと技術交換どのくらいするかでも変わるし。
一応国王なら1300-1400くらいで蒸気機関貰うことが多いかな、非金融で大陸MAPだと。
早めにライフルラッシュ仕掛けたいときは内政関連後回しにして早めに行くし、
異大陸で道教創始されたら前倒しするし。
戦争しかけた後、敵の弓騎兵とか騎兵隊がきて改善を荒らしまくって物凄いウザいんですが
対処法とかってありますか
BtSを入れる。以上。
たぶんBTSいれたらいいと思うよ
思うよ!
既にBtS入ってるなら、国境付近に的になりやすい
弱ユニットを置かないことで都市に一直線に向かってきてくれる
隣国の徳川のうざさは異常
大抵他の国から嫌われてるから交易しづらいし
速攻で潰すのがいいのかしら
BtSは改善壊さないようになったのか
無印だけど攻め込むたびに騎兵ユニットがペチペチしてくるからほんとイラッとくるね
>>750 改善壊すけど、都市を落とす方を優先するようになった
改善を壊すってより資源の供給を止めてるのかもしれんが
>>750 その代わりと言っては何だが、貴族レベルでさえ20↑の大スタックを組んで本気で落としに来るようになった。
前線都市に防壁マジおぬぬめ。先制付けた長弓マジおぬぬめ。
>>749 徳川は優秀な番犬だよ
たいてい技術おくれてるから無償で安い技術あげれば割とすぐ仲良くなれる
しかも技術交換しないからあげた技術も他国でまわらない
属国化できたらなおよし
>>729 AIは該当技術に対する自分の残りビーカー数で判断してるらしいお。
ってことは15Gが提案された時点で、相手はほぼ研究終了してる。
その場合あげた方がいいと思うよ。
国王までクリアした俺だが
いまだに先制攻撃の効果がわからない
>>755 先制は効果見えにくいよな
防御系のスキルって認識してるがあってる?
購入直後にインドを選んだせいで
他国の労働者の改善速度に腹が立ちます
>755 >756
おれもスタックスタイルの奴を見ただけで実践してないんだけど
オッズがもともと有利な場合
先制攻撃は文字通り先に先制攻撃スキルの数だけ攻撃できるから
受けるダメージが減ってエッチポイントが減り辛くなるらしい。
つまりもともと有利になる都市防衛長弓とかにつけると連戦に耐えやすくなるということ
エッチポイントって初めて聞いたw
エッチポイント・・・ハッテン?
(@u@ .:;)y━・~~~
本日のシヴィ
エジプト引く。東にエリザベス西にカエサル北にモンテ
見えないが始皇帝とマンサとピョートル
大理石欲しいからカエサルにラッシュ準備
先にカエサルが攻めてくる。準備してた重チャリで反撃し4つの街を占領&破壊
0%でも赤字になる。停戦したいのに拒否ってる
プラエトリアンとかいう無謀貴族にすらラッシュ成功させた化け物がやってくる
すぐさま街がひとつ取り返される。ここでなんとか停戦する
内政。モンテが戦争しまくってるが無視。各国のお誘いも無視
どこかでロシアが滅んだ。こっちにこないようにひたすら土下座
自由主義競争で敗れる。エリザベスとマンサが二人で技術ぶっちぎってる
駄目だこいつら・・・はやくなんとかしないと
ゆとり乙
ファンタジーMODの動画見て無印にffhいれたんだけど
テキストが表示されない。日本語化パッチないとだめなのか
>>763 2ならパッチ当ててない状態は知らんけど当てればちゃんと字出たよ
しヴぃろぺディアの解説とかまだ英語のままのとこもあるけど
wikiにやり方のってる
なんかMODスレでもめたらしくて今パッチが公開停止になってて
落とせないんだよね。それなら英語のままでもいいからやってみようと
思ったんだけど英語どころかテキスト自体表示されなくてさ
まぁ、ムリみたいなんであきらめて配信を楽しむとするよ
MODスレってよく荒れるよね。
鬼畜帝が来ないと寂しい(´・ω・`)
鬼畜はラッシュ終わって
大勢決まっちゃったから
今は、奉行の小国のギリギリ感がたまらない。
奉行は回数重ねてるのに全く進まないのが面白いw
奉行はマジでギリギリの線で凌いでるよなw
普通にやればスレイマン、スーリヤヴァルマン連合あたりに技術負けしそうだが、
スパイのおかげで何とかなってるな
きついが、非常に面白い展開だね
前作がぶっちぎりだったから、それの反省もあって競った展開にしてるのか、
素で苦戦してるのか
まぁ両方かなw
中国は確実に滅びるよな。非独占技術の大盤振る舞いは気持ちがいい。
俺も文明数を増やしてプレイしてみるかな。
奉行うpきた
奉行可愛いよ奉行。
自分があのマップ引いたら絶対負ける自信あるわー
以下俺の日記帳。
ランダムで遊ぶのが多いのに、何故か島スタートで隣ハトシェプストってパターンを引きまくってる。
今日で5map連続ハトと二人っきりスタートだぜうへへへへorz
カスタムオプションが全く同じだと完全にランダムにならないのかな?
いい加減ハトの顔見てると殴りたくなってきたw
自分でハト使えばイイジャナーイ
ハトはカモだろ
あっさり倒せる
>>774 こっちはアメリカが出現することがほとんどない
中国はほぼ毎回出てくる\(^o^)/
専門家経済とか言うのをやってみた。
首都は小屋スパムで金融都市にして、
他の5都市は農場スパムで大科学者を量産したら、
最終的に科学は0%でも1600出るようになった。
文化のスライダーをいじったりすると
専門家の配置が勝手に変わって管理が面倒だったが。
皇帝・フラクタル後はデフォルト
MAP探索するとモンテと遭遇。探索続行・・
どうもMAP・大陸くさい、しかも3人で余裕の広さにモンテと二人・・orz
しかもモンテ島の中央、俺南端・・って事はモンテの後背地無限大!!・・orz
これはモンテと死力を尽くして遊べとの神からの啓示
BC500年ラッシュ敢行・・AD1100年にモンテ制圧
占領都市・・3、破壊都市・・4 あ〜そういえば封建制さっきとったわ・・/(^o^)\オワタ
もうね〜都市攻略しても攻略しても後ろの方から文化圏見えるんですけど・・軍隊の生産力半端ないし
でもモンテ楽しかったよ〜\(^o^)/
とりあえず将軍も勝てない俺駄目だな・・・
年が金融に偏る→建造物&軍隊生産遅い→\(^o^)/
なんか敵にまわすの怖いしみんなと仲良くしよう→飛びぬけて仲のいいやつがいないので一度宣戦布告で芋づる式に→\(^o^)/
内政楽しいな→夢中になる→気がつけばエネルギービリ→\(^o^)/
軍隊そろえてラッシュ!→よさげな都市を奪ったものの維持できない→ついでに戦力消耗→\(^o^)/
土地が少ないから速めに拡張しよう→維持費が高い→軍隊作れないor技術で遅れる→\(^o^)/
とにかくもう、生産と商業のバランスとか、そういうさじ加減がさっぱりで・・・・・・
やっぱり慣れですかね?
負けた後、別の方法を試すんじゃなくて
同じ方法で終わらないようにしてみるんだ
こまめにグラフ見てちょこちょこ弄ればなんとかなるさ
研究ルートを工夫しる。
俺の鉄板は
農業→採鉱→畜産→青銅器→車輪→陶器→神秘→筆記→美学→数学→
通貨→法律→官吏→紙→教育。鉄器とかは交換で。
>>781 あー、なるほど。負けそうになるといつもやり直してます
>>782 ありがとうございます、かなり参考になります。
それと長期戦略がないと思うんですよね、多分。
何をすればいいかどっちつかずになってしまうから、大まかな方針を決めてみようと思います。
鬼畜帝がうらやましい・・・・
蛮族の都市建設に上手く対応できない
3都市目作る辺りで5〜6都市目の場所に居座られてしまうから
広い空き地を見つけても素直に喜べない
高レベルでヤッテルガーさん達は数ターン犠牲にしてでも
戦士量産して視界確保に走ってんの?
無論
ていうか戦士は作らないけどな
弓術さっさと研究して弓作る。首都人口が限界までは
鍋奉行の人は
civ4を卒業して
アスカで廃人になってる模様
蛮族都市は(立地次第だけど)建ってたらうれしくなるなぁ
開拓者出さないで都市手にはいるなんてすばらしい
>>780 プロ将軍の俺に任せろ
>(都市が)金融に偏る→建造物&軍隊生産遅い
穀物庫建てて奴隷制で緊急生産 ただしやり過ぎに注意
>みんなと仲良くしよう
仮想敵決めたらそいつと仲悪い奴とお友達になる
一度仲良くすると決めたら、宗教相手に合わせる、要求には常に応える。
>気がつけばエネルギービリ
生産都市作ってひたすら軍事ユニット量産
>よさげな都市を奪ったものの維持できない
・敵が別大陸で上陸地点の街
・聖都、使える遺産がある
・敵の首都
・自分は持ってない重要軍事資源がある(鉄、石油など)
ちょっと極論だけどこれ以外の都市は落としたら破壊でもおk
>維持費が高い→軍隊、技術に影響
序盤で首都からあんまり遠い所に街を建てない
裁判所建てる
組織志向の指導者使う
>生産と商業のバランス
生産都市1に対し商業都市3が基本だってばっちゃが言ってた
当方インカ貴族で
技術は思いっきり独走状態
これは楽勝だろ。
思った矢先に
「ルイ14世が文化勝利しました!!」
( ゚д゚ )
>>788 労働者もついてくること多いしね
ただ他の国が奪いにきたときはやっかいだな
>>788 難易度低いならね
弓4いきなり発生する難易度だと嬉しくもなんとも無いよ
軍拡AIのがはやいし。首尾よく漁夫の利出来ればまだいいが・・・
丘陵都市に弓4とか篭られたらオチねーっつのw
>>789 長文感謝です。
しかし、生産都市じゃなくてなぜか商業都市に適した立地ばかりが出る・・・・・・
>>793 川沿い草原なら普通選挙と堤防で生産都市兼務になるよ
そうでなくても森残しとくとかなんとか
モアイ像造るとかで誤魔化せるだろ
>>793 そういう時は工房+国有化コンボ
序盤は川沿いとかに農地建てておけば工房分の食料はある程度カバーできる
他に国民国家で徴兵という手もある。
多分上手い人はもっと沢山やり方あるだろうけど俺がパッと浮かぶのはこの辺
>>792 弓4は皇帝以上かな?やったことないからわかんないけど、やっぱ皇帝は蛮族都市無視しないと厳しいのか。
国王までは弓3だし、優先はしないけど人口2以上なら食いに行くこと多い(丘陵なら当然ほっとくけど
>>794>>795 いろいろとあるんですねえ・・・・・・
とりあえずその政体までテクノロジーがんばって伸ばしてみます
>>797 皇帝は忘れたが不死は4
蛮族都市沸きやすい上に沸くとスゲー嫌
AIが遠征してくるし・・・
間違ってAIに取られるといきなりヘビーな国境問題つきになるしね
シャカとかに取られると嫌がらせみたいなもんだぜ
>>780 思い切って金融関係の建造物を建てない・・って大胆な発言をしてみる。
ほ〜ら金融関係の建造物建てないとハンマーに余裕でるだろう?その分軍隊作るんだよ。
エネルギーに余裕が出て来たら暇な都市(商業&研究都市)で地味〜に建てる。
どうせ税率配分研究に偏っているんでしょ?100パーとか90パーとか・・
なら金融関係の建造物たいして意味無いよ・・(幸福や衛生がやばいなら建てないといけないけどね・・)
>>801 えっ?そうなん?
あのスライダーって金収入を何に振り分けるか?じゃないん?
だから金収入が大きい都市なら、文化に振ろうがビーカーに振ろうが
金融関係の建物に意味あるんじゃないん?
>>796 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参 だと思う。
名前のとおりシレンの姉妹作品。ダンジョン潜りゲー。
ある意味最善手を考えて動くのはCivに通じるものがある・・かもしれない
アスカは日本製ゲームの中では最高ランクの廃人ゲーだからなぁ。
1プレーに時間がむちゃくちゃ食われるのはCivと同様だし
社会復帰できなそうだね。
そういやローグライクゲームで最近海外でメジャーなゲームってあるんだろうか
FPSとかならいっぱいあるようだけど、向こうじゃあんま人気ないのかねえ
>>803 がはっw
俺は今までなんつー無駄な事を・・・
少し上でグラフィックボードは8600GTで充分、8800GTはオーバースペックだからいらねってレスが何件かあったけど、
情報画面(F9等)を開くときのレスポンスはどうですか?
現在標準で1秒以内で開くようなら8600GTまたは8800GTの購入、及びPCごとの買い換え検討してるのですが・・・
エカテの人来てるね。相変わらず妙に淡々としてるのが良い。
とんでもないネタプレイがきてたなw
仕事早すぎwww
無防備都市いいね。労働者で視界確保とか新鮮過ぎるw
幸福を何とかせんとな。
戦士すらいないから市民が恐慌状態だ。
>>807 余りにも大胆発言だったので誤解の無い様に補足します。
私の場合建造物で最重要な建造物は研究とハンマーをブーストする建造物です。
次に金融・・次に文化(この辺はケースバイケース)
(研究優先80〜100%の場合)
金融関係の施設は一般的な都市だと交易に補正をするだけとなります(序盤交易が1とか2なので市場で25%されても・・)
年代が進めば話が変わりますし(交易量が増えてくる為)、聖都を所持してる都市だと信者ウマー(税率配分関係ない為)
ですから序盤は幸福&衛生が問題ないなら後回しにします。
特にハンマー関係は他に代替が効かないので優先して建てますよ。(お手軽に建造速度ブースト出来るのはこれしかない為)
研究関係が重要なのは言わずもがなですよね。
それに軍隊のグレードうpの為に数ターン金100パーとかにしますからラッシュ前迄に金融施設は揃えます。
(この時の為に金融関係有る!!って感じですね〜w)
自分も最初の頃は貴方と同じ勘違いをしていたので「もしや・・そうでは?」と思い大胆な発言をした迄なので
金融関係も(文化関係も)適正な使い方をすれば重要な建造物で有る事には変わり有りません。
貴族で専門家経済やろうとしているんだけど上手くいかない
いつもは3都市くらい建ててラッシュなんだけど
基本的には開拓者ラッシュしてすぐに図書館建てるでいいの?
あと,初期ラッシュは無理?
限界まで都市増やして図書館たてて
科学者二人ずつ雇用すりゃそれでおk
んで、文学いって首都あたりにアレクと民族作れ
どうも限界まで拡張するのが怖いんだよな
食料があんまりないとこもあるし
また、試してみます
てか専門家やとうなら科学税率0でおkだし
都市の数(飯の供給)=研究力だしなあ
商業と金銭を正しく区別できてる奴はこのスレにおらんのか。
居るだろ
俺は、ついこないだまで良く分かってなかったけどな
一応高難易度でやってんのに。
水辺が首都オンリー、周囲になし、草原がなくて平原・砂漠だらけ。
こんな時はどうすりゃいいのかね・・・
良立地の動画は多いけど、酷い立地の動画ってあるかな?
本スレでマルチプレイではパンゲアが主流、と教えてもらってパンゲア始めたのだけど
海岸線や文明の選択って皆さんどうしてるんでしょうか?
両方ランダム?
交易は増幅されないだろ
>>822 エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マヂ?
交易はあの表でいくと商人や霊廟カテゴリー(純増カテゴリー)だと思っていたから・・
じゃ〜今の今迄間違えてたのか
検証していなかったから勘違いに気付かなかった・・orz
(TдT)アリガトウ
と・・・絵文字で気恥ずかしさを隠してみる
他に突っ込み処は無いよね?
>>826 んとね、分かりにくかったらゲーム画面をよく見るといいと思うよ。
交易とか町からとか出てるのは○←みたいな形をしたコイン(%分割前)
商人とか大寺院とかから出てるのは□の形のゴールド(あくまで銭にしかならない)
よく見れば違い分かるはずだしがんば!
>>821 文明はランダム
海岸線は多分デフォ
海面の高さとかマップの広さは集まった人数や殺伐度によってかわる
参加者の投票で決める事が多い
>>828 なるほど、ありがとう
文明ランダム…エリザベス女王陛下に頼りきった生活の俺にはいい刺激と試練になりそう
マルチプレイに参加出来るよう色々磨いてきます
未だによくわからんが世界遺産の数の制限っていくつ?
国家遺産2つあっても作れるんだよね?
時々2つ満杯で作れなかった都市が再び作れるようになってる
気がするけど、これは無効化したから?
世界遺産に制限は無い
国家遺産は1都市につき2つ
ハンムラビかなり使いやすくない?
弓UUで序盤安定、即陶器いつでもおkで超安定
コロシアムのUBで擬似拡張志向プラス
でもって攻めたい時には攻撃志向、戦後は組織志向でうめぇ
こういう風にも考えられる
弓がUUなので攻めるに向かない。
ラッシュしたいのに弓なんつくらねーよ。攻撃志向なんで近接系を作るし・・
陶器なんて小屋スパムを超序盤からしなければイラネ
庭園はハマムに劣る
志向が侵攻向けなので内政主体派にはマズー
結論、君はトルコを使え
攻撃志向かつ初期技術に採鉱があるのはハンムラビとスターリンだけ。
大量生産しない弓がUUってのはなぁ
やっぱ熟練労働者が最強
作らないことがありえないし
熟練労働者愛されてるな
ホニャララタイヤーヘン!
無防備マンの動画みたけど あれ万里とピラミッド作って代議制にいくべきだったな
上手い人なら戦えそう
あれはもう詰んでるよなw
オランダとエチオピアに囲われてどうするんだろう。
万里は防備だから「無防備」に反してるじゃんw
>>840 平和国家・中国の世界遺産にケチをつけるとはいい度胸だ。
シャッフル・ランダムでやったら、群島でインカだった。
ケチュア使えねぇぇぇぇぇ
トノサマンきてたw
しかし国対国の争いを放棄するならともかく、
獣や賊からも守らないってのは国じゃない気がするw
第3都市守れてれば、もうちょいまともな展開になりそうだった。
奉行の人のフォント気に入ったんで落としてみたんだけど
Civ4Theme_Common.thmのフォント名に日本語って使えないよね?あれどうやってんだろう
フォント名変えればいいんでないの
なぜか中盤からおいてけぼりにされる、将軍で苦戦している俺涙目(´・ω・`)
教育あたりでビーカーを倍にするんだ。
>>848 そこでスパイですよ
俺も同じ将軍レベルだけどwikiのプレイレポ見るだけでも
随分変わると思うよ
>>847 それがフォント名変更鶴落としてみたんだけど起動しないんだよね・・・
何か良い方法ないだろうか
将軍でスパイっすか
将軍でもなんでも、技術で置いてけぼりにされるならスパイは有効だと思うけど
でもそれより内政のやり方を改善したほうが早いだろうな
帝難易度でスパイなんて使ってもしょうがないとおもうが
前に見たいい意見
「国王以下のアドバイスは全て小屋作れ」でFA
>>833 トルコ使いづらかったわ
イェニチェリ微妙すぎ
イェニが微妙なんじゃなくマスケットが……
>>854 都市反乱とかアリだと思うんだけど
防御90%とかヤッテランネー
>>857 マジレスすると
火薬以降の兵力は精々対面するのは60〜80%防御までだし
技術で圧倒すれば関係ない
長弓数体相手にトレブとライフルで責めれば防備関係ないよ
トレブ1〜2個スーサイドアタック→ライフルで強引で、首都まで潰せる筈
つまり小屋
無防備ふいたw
将軍でスパイ使わないと技術遅れるってのは内政に致命的な欠陥が
つまり小屋
>>851 本人の兄だが
使ったフォント変更ツールはttfeditで
プロパティで名前ぽい欄をすべて"S2GPNAGURI"とかにして
Civ4Theme_Common.thmのCYBERFRONT // text: font以下の該当箇所を修正した。
起動しないってのはフォント変更ツールじゃないよな?
とりあえずやったことは以上のことで、日本語で読み込まないからたしかに面倒だった。
フォントサイズに関してはゲーム中で主に使われている部分は
CYBERFRONT // text: font以下の8行までのようだ。
もし気が向いて動画を上げたいならその辺を調整してみると良いと思う。
と言っていた。問題があるようならまた聞いてくる。
861 :
名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:15:06 ID:pv4D3kZQ
奉行兄キター
兄が出てくるのは史上初めてな気がする
本人が書き込めない状態なんだろうかw
穴兄弟キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
>>865 お、うまく行ったようね。弟にはその旨伝えておきます。
結論として
「やっぱり最低限の軍備は必要だ」
ということですね(いろいろな意味で
>>866 もし良かったらでいいんですけど、弟さんに今度
あの動画と同じぐらい文字サイズ上げてったら、表示潰れたり欄外にハミ出して凄い事になったりすると思うんですが
その辺は設定弄ったりMOD系で対応するんでしょうか。それとも放置なんでしょうか・・・とお伝えください
弟さんの動画の続き楽しみにしてますw
>>868 ええとどうやらフォントサイズは24までにしているようです。
それより大きくしたこともあるけど、潰れたりはみ出すのはどうだったかな。
やってみて重なる限界の大きさで、24くらいだとかいうことらしい。
これでトラブルが出るなら違う要素の問題かもしれない。環境とかかも。
弄っているのは誤訳の一部のテキスト修正やモンテのごく一部のセリフくらいかな
MODはCGEのβのやつだけみたい。
弟の書いたチラシの裏を見つけたが、
「ところでBtS対応のCGEの話だが、現在の状況は確かに
安易に動画に載せてしまった部分の責任はあるかもしれないので、申し訳ないことをした。
動画説明欄などでテスト版に関しての表記など配慮する必要があったかもしれない。」
と書いてあった。
弟は最近別ゲーをやっているようなので、きちんと動画上げろと言っておきます。
>>869 重ね重ねありがとうございますた
文字サイズをデフォルトより大きくすると、諜報画面や内務担当相を呼び出す画面で表示が崩れたりテキストが埋もれたりするんですよ
社会制度画面やペディアみたいにテキストが自動で回り込んでくれるところなら大丈夫なんですけどね。
あと細かいですけど都市画面右側の幸福衛生ボーナス表記が崩れるとかetc...
MOD入れたりバックグラウンドの設定弄ってないとの事なので
通常画面と外交画面に影響が無ければ細かい所は目を瞑る方向で行くか、デフォにするかって感じでやってみます。
いろいろとお手数掛けてすいませんでした。本当にありがとうございました
将軍で3,4回挑戦したが
何度やっても戦争ふっかけられて3,4都市あぼーんで終了
斧、剣士、馬で合計15ぐらい集めてるが
1つの都市を攻めてるときに
まったく違う方向から大量の軍隊が攻め込まれる状況が続いてる・・・
戦争中は研究費40%ぐらいでいいのかね?
ちなみにBtS
>>871 @F4を押す
A自分の顔を押したあと、他の顔をポイントしてみる。
これで赤字がいっぱい書かれてるようだったら外交が悪い。
何か要求があったときに断らないで全部やっとけ。
一時的にリードされてもどうせ後で逆転できるから。
無防備のやつ!
作業船でニート撲滅できるぞ!
隣の国からは攻められやすいから、グラフ表示まではスパイポイントを振って
軍事力数値でこちらが負けてないかちょくちょく確認したほうがいい。
もし攻め込まれた場合でも国境都市にある程度のカタパルトを置けば
(2〜3でも接近されるまで増やせばおk)
かなり有利に迎撃できる。詰んだと思ってもあと1ターンだけ粘ってみたらいい。
態度ももちろん苛立ち以下だとより攻められやすいので、隣国だけでも気を配る。
研究費は状況しだいだが、交換できる環境なら40%でもいいんじゃないか。
とりあえず小屋を意識して多く配置していれば何とかなる。
まぁCivの漁船は文化圏じゃなきゃ外洋に出れないしな。
>>875 スパイポイントもまったく無視してた
今度はNoといえない外交で相手の顔色を伺って挑戦してみるよ
穴兄弟トラウマだから自重してくれ
仕事行ってる間に不死上がってた
鬼畜帝来てるね
結婚行進曲に吹いた
貴族はじめたんだが幸福管理と維持費がつらいな。
将軍との間に壁があるきがする。
俺は皇子と国王の壁を厚く感じるぜ・・・
wiki見ながらやってたらそこまではさくさく行けたんだけどなー
>883
ブレヌスに吹いたw
無防備マン最終回きてたのか。
結局あれってどうすれば良かったのかな。
1:万里
2:食料確保→カースト
3:システィナ
で単純に文化勝利いける気がするんだけど。
万里無し縛りだったんじゃないのかな
とりあえずやっと笑いが収まった
無防備志向の指導者よりは今の徳川のほうがいいな
たとえシェール油でも
無防備実際やってみると兵舎の後困るなこれ
開拓者か労働者しか作れないが
人口が増えないと結果的に開拓者と労働者の生産が遅くなるジレンマw
海資源ありが地味に強そう
世界遺産の金変換すればいいじゃない
やっぱもう最終回なのかwww
探して見てくるわ
NEXT WAR動画に期待
っつーか将軍様MODってあるんだね
無防備マン見てきたけどなかなかおもしろかったw
今度は戦略考えてもう一度やってほしいなw
無防備プレイするなら土下座外交は基本として
宗教創始して宣教師つくりまくって隣国を同じ宗教にするとかしないとな
幸福対策は序盤はピラミッドで代議制にすればなんとか
さらにスパイプレイのほうがいいんじゃね
無防備マンやるなら
OCCで一国に囲まれる形になればいけるだろうね
っつか、いくらなんでもあれはひどいなww
戦士しか作らず天帝文化勝利ってのはある。
そこから幸福を引いたものが無防備マンだから・・・
つカリスマ志向
いやいや、やっぱり日本でやらないと駄目じゃない?
無防備なのに攻撃・防御のBtS徳川
うん、やる気がしないな
無防備プレーを貴族でやってみた
後2ターンでアルファなんとかに着くときに、外交勝利されたけど
勝てそうだったよ
万里とピラミッドを石抜きで建てたから、開拓者の生産が遅くなって5都市
しか立てられなかったのが痛かった
ピラは無くてもいいんじゃないか。
ロビン(太)ニコニコにきてた
これ体験版では動いたんだが実際パッケージ買っても動くよね?
>>905 時代が進むにつれ遅くなるけどなんとかがんばれば!
時代が進むにつれごちゃごちゃして重くなるってことかな?
>>905 スペックさらさないで動くよね?とか言われても困る。
動くよ。俺が保証する。
外交で国境が封鎖されてると怒られるんだが
相互通行で道路を繋げるだけじゃダメなの?
>909
国境がくっついて文化押しvsバトルになると絶対-はつく
>>909 国境が〜は一般に誤訳だと言われてる。
正しくは、「国境が接しているせいで緊張が高まっているぞ!」とか。
要は「おまえんとこ文化圏でこっち圧迫しすぎ」の意味。
本体CPU Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
周波数 2981 MHz
CPUの個数 2
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2600)
メモリ 容量:503MB : 空き領域:230MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:35.05GB 総容量:76.30GB
ビデオカード Intel(R) 82865G Graphics Controller
だけど・・・無理かな?
文化押しは外交にマイナスがつくだけじゃなく
それだけで宣戦布告の対象になるので注意
>912
ビデオカードを 買いましょう1万くらいの
こたつで5年前の屑ノートPCでやってる俺から言わせて貰うと
設定を全て最低に落とせば余裕で可能
>>912 お金に余裕があればメモリ増設した方がいい
1G買って1.5にすれば最高
体験版では動いたんだけどやっぱりか(つД`)
>>912 今の状態では動くには動くが相当にきついといわざるを得ない。
ぎゃーー!!
たった今、注文して届いたとこなのに、
>>912と同じらいのスペックの
自分涙目orz
PCのフタなんか怖くて開けられんので改造無理だし、頑張ってやってみる。
ところでデラックスパック買ったけど、最初は無印からやるべき?
ぶっちゃけメモリに関しては今暴落の底みたいなもんだし
昔からしてみたらゴミみたいな値段で買えるぞ。
あっても絶対に困らんと思う。
>>917 4年前のノートなのに定期的に真っ黒になる俺涙目
メモリ増やせば一気に改善する気がする
メーカーPCで現代でカクカクしちゃうけどそれなりに満足だから問題ないです
>>921 男は度胸!なんでも試してみるもんさ
>>912と同じならメモリとグラボだが、
その二つはファミコンの抜き差し程度の作業しかないからやってみれ
改造なんて言うほどのモンじゃない
で、デラックス買ったんならBtsでいいんじゃね
氾濫しすぎw
よっしゃあ!もう買うか!悩んでもしょうがねぇ!
むしろ買ってから悩む!
亀だけど
>>502です
たくさんのレスありがとうございました
忙しくてプレイはほとんどできてないんだけど
隙を見てはwiki読んだり動画見たり勉強してました
購入前にwiki/動画を見る>意味が分からない
↓
購入後マニュアルを読んでチュートリアル>個々の用語は分かったけど
自分の行動がどこに繋がっているか分からずさっぱり上達しない
↓
改めてマニュアル/wikiを読む>少しずつ色々な要素が頭の中でリンクして
次のプレイでいろいろ試してみたくなる
こんな感じで非常に回り道しつつも、それでも面白いcivってすげーなみたいな
ひとまず勧められた宇宙勝利を最低難易度で達成したい所存(`・ω・´)
>>927 これは ひどい
つーかWL皇帝以上だったら最初からゲロになる立地だな。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ <俺の出番か!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
934 :
927:2008/02/17(日) 18:47:56 ID:xF/0yXWH
一応進めてみた
メンバー:ガンジー、ギルガメッシュ、サラディン、シャカ、ガンジー、始皇帝
一回目
急いでアルファベットとって土下座外交。皆に大盤振る舞い
しかし、不満はないはずのシャカが宣戦
剣士やらインピやらが襲ってきた。
準備してなかったため即陥落。
遺産作ってる場合じゃなかった・・・
二回目
速攻弓術とって、がんがんニートをすり潰しながら防備揃えていたら
始皇帝が宣戦布告。攻め込んでこないで周りを取り囲まれて詰み。
外交手抜きが原因か・・・
あれ?ガンジーが二人いる・・・
ガンジーじゃなくてモンちゃんです
外交は手間をかければいい結果が出る。
現代まで敵と取引ペナ0とかできるよ。
>927
いや普通に神立地じゃね…?
小屋置きまくろうぜ!
悲しいかなOCCでは小屋いらない子・・・
農地スパムでウハウハ
OCCではハンマー出力が全てだからな…
宇宙船か外交でしか実質勝利できないわけだし
皇子むり
斧ラッシュだけで抜けられるはずだ
余裕の斧ラッシュのはずが長弓兵2部隊の前に全滅した時は泣いた
ロングボウ出てる時点で斧ラッシュが余裕な状態でないことに気づけ
スパイで敵地観光くらいしようぜ
946 :
名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:32:55 ID:iHzMCC7Z
斧ラッシュ成功した事ない
斧ラッシュはBC1200くらい
遅くてもBC800には出さないとまずいぞ
>>943 弓一体に斧兵5体無双された俺のほうが泣いた
わざわざ1ターン遠回りして渡河を避けたのにどういうことだ
丘陵都市なんて
斧兵10体くらいじゃ全然タリン
ラッシュってどれくらい生産するって言うのがわからなくて一度もラッシュ成功したことがない
丘都市ならさらに+25%なのか……
丘の弓兵はマジつええ。
ケルトの丘陵都市は異常
OCC適当に遊んでたらまた都市増えた
もーパッチ出るまでふういーん!
あまりに糞立地だったからはじめて文化勝利狙ってみたけど精神的に消耗するなぁ・・・
>>952 経済破綻しそうになるくらい軍隊作ったら
おもむろに金を奪いに行けばよろし
斧ラッシュの場合は兵舎以外作らんでよろしい 都市も2つで十分だな
どうせかます相手から都市3つは奪うんだし維持できなくなる
相手の都市が1つになったら講和してテクノロジー強奪 10ターン後に滅ぼす
隣国が万里とか遺産つくってたら好都合 ありがたくいただく
もしかして弓兵は白兵戦ユニットじゃない?
うん
>>966で思い出したんだけど、外交どうすればいいのかイマイチ分からない。
三角外交とかで仲良くなることはできるけど、そのあとが続かない。
何かさせたくても「親友は裏切れない」になることが多い。
こういう時ってどうしてる?
裏切りやすい指導者とそうじゃない指導者がいる。
指導者の特性も含めて、逆算して仮想敵を決めてみては?
CIVの年季が入れば入る程モンテの評価が変わってくるのはガチ
皇子まで「なんだこのキ○ガイは!!」
↓
皇子超え「モンテ可愛いよモンテ♪」
>>966 鬼畜帝国吹いたw
まぁ徴兵されまくるし、住みたくない国であることは間違いないな。
>>967 攻めっけの強い子と仲良くすると、いつの間にか番犬になってくれる。
俺達は親愛の情をこめてそいつを「ポチ」と呼んでいる。
つまり技術用の子と戦争用の子は分けて考えるべき。
繰越ハンマーについて詳しく
40の生産物に対して都市の生産力が50だった場合、次のターンの生産物に対して10の繰り越し
ビーカーも同様
とりあえずここでいただいたアドバイスと鬼畜帝やら初心者動画やら見直して
さらにwikiもさらにじっくり読んでようやく将軍越えられました
森に製材所と町に民主主義、海にモアイテラオソロシス
研究0に割り振っての超軍拡も楽しすぎて最近は睡眠時間がやばいとです
アースマップ、日本狭っ朝鮮近っ
大変そうだから自力でやる気は起きないけど、これは期待してる。
EarthMAPでかすぎて俺のスペックじゃ無理なんだよなー
ちなみに朝鮮は。本来のマップだと確か蛮族扱いw
朝鮮が金融とか優遇されすぎだよな
徳川は欧米人の日本に対する印象そのままに表現されてるけど、
王建はチョンがあれこれ捻じ込んで強引に出来たような気がする
だいたい火車なんか欧米人知らんだろ、つか韓国人以外知らんだろw
UB書院やら金融やらは中国の第2キャラであるべきだろな
地球とシド星は別物だから目くじら立ててもしょうがない
初代に出てきたのは14文明。
ローマ/ロシア(黄色)
モンゴル/インド(白)
バビロニア/ズールー(黒)
イギリス/ギリシア(緑)
フランス/ドイツ(青)
アメリカ/中国(ピンク)
それから続編が出るたびに文明が増えた。
>>976 韓国でも売る為じゃね?
あいつら優遇されないと買わないのも居るから。