Civilization4(Civ4) Vol.68
1 :
メフメトは空気:
2 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:55:14 ID:7ramX6VQ
3 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:55:35 ID:7ramX6VQ
4 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 12:55:46 ID:7ramX6VQ
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>960,
>>970,と10づつ繰り下げてください。
5 :
スレイマン:2008/01/29(火) 12:57:44 ID:7ramX6VQ
テンプレ終わり
6 :
>>1乙:2008/01/29(火) 12:59:53 ID:ZRjPr0CX
ハンムラビ大王のテーマはなんどきいても笑えてしまう
7 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:00:25 ID:WO8pdPnw
>>1乙
駄目だ明日4単位のかかったテストなのに
戦争の話してたらやりたくなってきた
8 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:01:44 ID:1Jyksfgk
9 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:01:49 ID:1N3EmbUV
>>1おつ
弓をとるかさっさと青銅器に向かうかがに悩む
10 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:03:36 ID:kh66OcGL
いちおつ
前スレ
>>989 象兵対策用に火をつけた豚とかもローマ帝国で利用されたらしい・・・
豚の断末魔と火が向かってくる恐怖で怯んでしまうとか
>>11 ひでえ‥古代人てのは血も涙もない野蛮人ばっかりだな。
心底軽蔑する。
そのあとスタッフでおいしく頂いたなら許す。
使用済みの豚は元老院が美味しくいただきました。
どっかの軍は犬に爆弾つけてタンクの底に行くように訓練したんだっけ
ソ連の地雷犬だな
結果はT-34で訓練したからそのエンジン音がする友軍のT-34の下で…
一方日本軍は人間に爆弾を抱えさせて突っ込ませた
無印買って来てとりあえず宇宙クリアしたらお前はダン・クエールだ言われてムカついて三日間必死に情報を集めて
某動画サイトで初心者講座3回見た
スタスタの記事も基本的な所は大体目を通した
wikiもプレイレポやMOD、マルチ関連以外は全部見た
予習は完璧だ
張り切って貴族辺りに突撃してくる ノシ
機関銃があっても、勇敢に突撃するから、死体で防御壁を作るのが大日本帝国で利用されたらしい・・・
敵は、その無策さに恐怖で怯んでしまうとか。
日本人てゲームも教科書どおりに進めるのが大好きだな‥。
そりゃプキ−!って言いながら火が突っ込んで来たら恐いよなぁ
後、昔三国志で、南蛮の国が餌を与えず飢えさせた虎やヒョウを放つって描写があったな
あれ、放ったほうが襲われないのかと疑問に思った
誰でもゲームに負けるのは悔しい。
そこで過去の定石を学び、そこから自分の色が出るようにカスタムするのが
負けずにゲームが進んで効率が良い訳だ。
たとえば、侍を使いたいから絶対にメイス時代に戦争するとかな。
それをマニュアル君と言って罵倒するのは如何な
>>20 __
敵 檻 .|自軍
 ̄ ̄
これなら目の前の敵に向かってくんじゃないか?
旧時代の大スパイってあれ忍?
日本優遇されてるな
オー!ニンジャー!サムラーイ!シェールユセイシセツー!
いまいち先制攻撃の意味が理解できないんだけど、どこかに計算式ある?
基本的に攻めのときは戦闘術優先、守りのときは教訓優先でやっているが、
攻めるときにも先制攻撃は有用なのかな?
試算式はどっかにあるが、先制4つつけて先制攻撃4-6で
攻撃力6の連弩が丘+森林の弓兵に82%くらいだった
>>23 まぁ、忍者・侍はアメリカだと人気あるっぽいからね(多少、捻れてる気がするが)
そういえば、去年の4月ごろに、アメリカ(シアトルかそのあたりだったような)で忍者の恰好してガソリンスタンド襲ったりする事件なかったっけ
あの頃に、忍者の恰好した空き巣とかの事件もあったと思うし
終盤あたりで回りの国を属国にしたら仲良かったモンテスマが相手がいないからって
こっち攻めてきてふいた。
なんとなくモンテスマが人気なのが分かった気がする。
NARUTO の検索結果 約 59,800,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)
Paris Hilton の検索結果 約 52,400,000 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
忍は石川五右衛門ってのがなあ
ある意味海賊じゃん
>>16 >結果はT-34で訓練したからそのエンジン音がする友軍のT-34の下で…
バカスwwww
日本語btsだが聖都二個くらいでブーストしないと企業一個でも費用が・・・新パッチはよこい
未来技術
「明日の見通しはもっとよくなっているだろう」
ダン・クエール
はじめて気がついた。ある意味深いw
いつもの難易度を400〜600PtぐらいのAdvanced startで始めて、
戦士1以外何一つ買わずに開始すると序盤がかなり厳しくなって楽しい。
上の難易度に挑戦するの厳しいけど、今の難易度だとヌルい時にいい感じだ。
<がんばれ基地外指導者たち>
【モンテスマ】
基地外のエースで今まで輝かしい歴史を刻んできた。偉大なるエンターテイナー。
【アレクサンドロス】
モンテスマと比較し基地外度は弱いが、飼いならせば一役買うお得な狂犬。
【ラグナル】
背は思うように伸びなかったが、軍備を疎かにしている文明には相変わらずの強みを見せる脳筋。
【チンギス・ハーン】
行動範囲の広さで遠方の文明にも強気に立ち向かう蛮族的存在。馬を与えるな。
【徳川】
引き篭もりながら宣戦布告の機会をうかがうクール(キチ)ガイ。
【シャカ】
髑髏一個あればいい。戦争やるからハッピーだ。はぐれ騎乗ユニットはインピの餌。
勝敗決しても関係なく、全文明滅ぼすまでやめない俺はモンテの気持ちがわかる
金融持ちが大国になると手がつけられないけど
敵金融持ちをみんなはどう料理してる?
>>36 神聖ローマもいれてくれ 一都市もとってないのに平和条約切れた瞬間
宣戦が2連発・・粘着キモイ
>>36 はじめて一週間ぐらいなんだけど
その中の3つに塞がれた大陸で、文化勝利目指してた
もちろん、3都市目を執拗に弄られてる間に別の大陸のイギリス人にロケットブチ上げられた
>>38 金融持ちとはなるべく戦わず、文化や制覇、外交勝利を狙う。
それが無理なら核戦争だな。
>>41 だよなー
金融持ちと戦争しても共倒れになるし、降伏とかが遅い気がする
てゆーか、敵どうしあっさり降伏するのにこちらとは全滅するまで降伏しないとかありえーーん
なんて展開もあるね
攻撃的なAIは常に戦争させてればok現代になればどうせのびないし余裕
金融持ちの現代以降の伸びに悩やさられてる、いい足の引っ張る方法ないかなー
代理戦争させると金融側が勝ち巨大化するから困る・・・
うーん悩むぜ
降伏するかどうかは、エネルギー比と自国との友好度が影響する
2回に分けて戦争していると、嫌われすぎて属国をなかなか受け入れない。
よろしい、ならば戦争だ
金融なんて属国にしたら技術進まれても手出しできないから滅ぼすまでやるのがいい
初めて斧兵ラッシュしかけて大成功したと思いきや自軍首都が僻地だったため
維持費ばかにならなくてストライキくらっておわた\(^o^)/
WL 皇帝 標準パンゲア
モンテをポチとして利用していたんだが中盤過ぎたころには
2文明が滅亡し3文明はモンテの属国、世界にはモンテ連合と俺だけになったw
おわたと思ったがモンテと防衛協定を結んだら無事に宇宙に飛び立てた。
>>46 俺は距離が離れてるようなら首都だけ占領してほかは破壊してるな
AIも首都だけはなんか妙にいい立地なこと多いし
>>44 必死に守るはずだった村々が蹂躙され
世界遺産が壊され無くなっていく様は
とてもとても悲しいものだ
戦争キチのくせに金融持ちのラグナルさんがうざすぎる
カパックもたいがい好戦的だがラグナルのキチガイぶりは凄すぎる
シャカが居ると一気に楽になる気がする
便利すぎるわ
属国の研究対象指示できるから
金融の属国案外使えるんじゃないかと思うんだが
ファンタジーMOD入れてみたけどこれはこれでいいな
BtS買おうか悩んでて気づいたら入れてた\(^o^)/
>>52 時期と場合による
ちょいとさっきやってきた時は
生物学あたり研究できる時に俺生物学+鋼鉄くらい研究が終わる頃に任せてた天文学が終わって丁度よかった
ロボット工学やる前にエコロジー研究させたら30ターンで丁度いいかなと思ってたけど研究所補正やらなにやらで
その30ターン以内にすべて研究終わって宇宙へ
それにしてもフラクタスは地獄だぜ
世界の50%を手に入れてるのに銅、アルミなし
世界にはアルミは二つあったが敵の都市の下だったので
いい加減萎えた
属国の研究を指定ってどうやるんだ?
外交画面にそれっぽいの出無いんだが
話題を変えようからいけるはず
最近バチカンの宗教指導者勝利ばっかりだ
バチカン建てた国が近い場合は強奪、遠い場合は宗教合わせ
ライフリング直行>都市をある程度残して属国化>生物学直行で人口増加で票集め
離れた国がよほどの大国じゃなければこのあたりで決まる
遠い国もスパイで宗教乱したりしてればAIはすぐ奴隷で人口減らすから決まりやすい
効率重視、いつもどおりの展開とかの方が疲れなくていい
徳川でガンジープレイ、石があったので不思議たてまくり
内政重視でライフルで少し危険分子消して
国連勝利狙いつつ、うまくいかなかったので宇宙へ
徳川さんはまったく志向とかいらないじゃないかと思えるプレイしたら妙に疲れた、偉人でなさすぎだし
アルミを手に入れる為に、スパイ使ってアルミ資源破壊し続けて、敵がぶちきれても防衛協定と防衛軍をうまく使って宇宙へとか
理想だけど、もういいですorz
>>57 あったまいいな、モンちゃんでそれいってくる
皇子でOCCやってたら教皇庁で3都市に増えた
初勝利できたけどなんか複雑
61 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:39:28 ID:x3FyN94j
>>52 研究指示とか……でき……たの?
やったことNEEEEEE、うわあああ不死プレイヤーなのにwwwwwww
スコア700のシャカがスコア1200のルイを攻撃して領土を分断、
バランス崩したルイは以降没落していった。
無論制圧された都市は俺がシャカから接収してるんですがね。
OCCって設定次第で難易度かわるよね
永久同盟あり
文化勝利なし
文化侵略で手に入れた都市はなし縛り
制覇勝利なし
このあたりをチェックしてぐとどんどん簡単になってくよね
俺は制覇勝利負けパターンが多くて困る、自国はまだ戦えるのにっていも思う
不死プレイヤーって何それw
不死でやったことあるってだけのプレイヤーも含むんだよな
不死で文化勝利なら何とかやれる俺もいいのかな
最近はヤッテルガー多すぎてむしろプロ貴族がほとんどいなくなったんじゃないか
プロ貴族のものですが
ニコニコから入ったのがちょうど中級卒業するくらいだから
ヤッテルガーが増えるのはしょうがないかもね。
BtS不死は慣れれば簡単だからな。
WLで換算すると皇帝くらいの難易度しかない。
プロ国王ですまん
フラクタルでマンサオラニエパカルが別島にいたときはさすがに絶望した!
こっちはシャカ君と相部屋で半泣きだったのに
不死、徳川で勝てるのか?
属国に研究指示できるぜぃ
ちなみにカスタムで他の指導者とチーム組めばそいつにも研究とか戦争とか都市譲渡の指示できるぞ
俺は嫁のエカテたんと組んで、エカテたんに資源やら都市やら貢いだりフルボッコされてるとこを救出に奔走するのが趣味だw
たまにエカテたんが自主的に資源貢いでくれたりするともうハアハアもんでやめられねーw
自称不死でヤッテルガーなんて戦歴記録でもうっぷさせればいいんだよ
不死勝利なんて少ないんじゃないかな
と開拓OCCで負けた俺が提案してみる
永久同盟にすると、防衛協定締結から、永久同盟onにする
ライフル→戦車の一番楽しい時期を戦争できないから困る。
共同戦線でいいじゃん
>69
不死でも文化勝利なら俺はできるけど
他の勝利は俺には無理ぽ、立地ににもよるけど
パンゲア標準中央スタートペリクなら余裕があったお
というわけでミッションスタート、誰か徳川で不死勝利データをあげて自慢してください☆ミ
徳川で不死とか、氾濫原祭りで金もつかないと厳しくね
もしくは、メイス時代に戦争が絶えずに、ライフル一番乗りとか。
>>52 やばい俺も知らなかったww
これでもマジで不死プレイヤーなんだぜ。
勝率3割程度だがなー。
不死プレイヤーどんだけいるんだよww
徳川勝利データ作ってみせてくれYO
皇子7割国王2割の俺が知ってたりするんだから、そんなに重要な事じゃないんだろう
というわけで、不死の徳川で勝利一番乗りを目指すスレになりました。
開拓者で負けた報告は初めてじゃないのか…?
逆にすげえよ
RoMのインフレっぷりは清々しいな
属国ブーディカに資源脅し取ろうとしたら
切れて戦争になった。
こんなこと初めてだ。
不死で1872年に文化勝利
4ターン後始皇帝宣戦布告(都市を文化侵略しすぎたw)
終了直前のデータから宗教同じにしたり官僚制にしたりしたが効果無し(差し引き+8)
まあ、逃げ切り考えてなければ数ターン金貯めて他をぶつけてるが
しかしこのゲームは金さえあればなんでもできるな
不満が無いで10000ぐらいあればだいたい宣戦布告煽れるわ
金持ってるとたいてい宣戦布告前に金銭要求でクリアできるし
やっぱ世の中金だね
88 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:59:07 ID:x3FyN94j
不死は、カパックでの勝利データなら山とあるが
徳川はねぇなあ。
勝率は再生成カウントするなら四割くらい
普通の立地なら勝てるが糞立地じゃかてね。
前のスレの終わってる話題だけど、我慢できないから叫んでおく
騎兵は戦闘になったら、普通は降りて戦うんだ!!
そのまま戦闘したら、密集した槍に突撃して串刺しになったり
でかい盾ももてないから、飛び道具のいい的なんだ!!
そもそも馬は高いから、騎兵隊なんて作る金があるなら、数万の歩兵が雇えるんだ!!
あ〜、すっきりした
パルティアとかも
>>89 そんなこと言ってるからモンゴルに負けるのです閣下
重騎兵は馬に乗ったまま突撃して蹴散らすのが仕事だしな。
敵の戦列が乱れて、突撃できる隙ができてからの話だけど。
>>89 時代、地域、社会制度によって騎兵の扱いは全く違う。
そもそも騎兵と一言で言っても、重いのから軽いのまで様々。
一概に言えるほど単純な話じゃない。
お前初代コサックでぼこるは・・・
>>89 降りて戦うのは竜騎兵からじゃなかったっけ?
しかし本当にCivは最悪のゲームだな。
1年前にもう二度とやらないとCiv3を叩き割ったが
最近Civ4がやりたくてたまらない(´・ω・`) 誰か助けてくれ。まだ人生を棒に振りたくないんだ
悪いなさすが無印バランス悪い
>>96 まずスレを見ないことから始めれば良いと思うよ
99 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:35:50 ID:KSU1qODf
>>96 そんな貴方にDXパック。今なら拡張パックも付いて大変お買い得です。
このゲームのせいで3単位は落とした
氏ね
志向はオラニエと同じで職業軍人解禁の戦闘力18とか
今考えればチートもいいとこだよな
このゲームは恐ろしいよ。
散々やりまくったMMOが辞められなくて困ってたが、
つい先日ニコニコでちらっと講座みたいなのを見てから、
一回もそのMMOはもうやってない・・。。
どうやら地獄を抜けたら、また違う地獄に入ったみたいだな・・w
>>100 このゲームやっていたが3単位も取れた
俺立派
徳川最強伝説
古代・・・・攻撃志向のラッシュ力と防衛志向の硬さを兼ね備えた最強の隣国殺し。
中世・・・・何気に同世代最強ユニットの一角・侍。UU持ち以外対処不能。しかもアプグレでウハウハ!
ルネサンス以降・・・・約2割増しの価値を誇るスーパー火器ユニット。全部がUUみたいなもんだ。
つまり、徳川は全時代を通して常に最強クラスの戦争力もっていたんだよ!!!!
それ!徳川国王の俺が裕仁でやると、なぜか勝てない
Btsになって初のOCCを性格ランダムでプレイしてみたら
皆いい奴で1715年にぶっちぎりのまま外交勝利して吹いたw
侍はクロスボウ出されると簡単にやられるけどな。
攻撃は使いやすいから良いんだけど、防衛はあんまし要らん。
初期技術も漁業・車輪と使いにくいし。
昔からGファンなのにドアラ好きな俺もいる
超絶誤爆ったorz...
天帝でもパンゲア最小インカなら何とか勝てる
あの難易度だけが難易度じゃない
ダン・クエールってアメリカじゃある意味超有名人だよね
>>81 すげーだろ、俺本気だったんだぜw
むしろOCCは難易度低くなるとAIが開発してくれないから制覇でも狙った方がいいかもしれない
下手に宇宙にこだわって未完成で打ち上げでプロジェクト失敗とかなって負けれるOCCだからどうしてもスコアートップとれないしね
不死徳川報告
準備だけで1890くらいかかった、そこから文化切り替えしてたら王建に歩兵でとsamに攻められてうちライフル兵1ダース全滅して死亡
とりあえず、文化勝利なれてなくても礼拝堂とれればいけるくさい流入した宗教4つ
正直、マゾ縛りは疲れたお、インカあたりで俺Tueeeしたいなー
ところでなんで俺は金融勤労縛りはじめたんだろ、まあいいや
今日の蛮族4回連続で地図くれた
う〜ん・・・・
最小って3国だっけ
一国落としたら終わりだな
そういや攻撃的なAIと破壊的蛮族の天帝プレイは見たことが無いな
116 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:45:38 ID:eApTMLq+
軍事力って大事だなあと実感
俺の貧弱属国にシャカが頻繁に宣戦するので手を焼いていたのだが
属国に大軍置いたら攻撃対象が変わった
その後、昇進するためにその大軍を属国から自国に移動させた瞬間
シャカから再度宣戦布告
軍事力で攻撃対象が変化するんだね、既出かもしれんが
Wikiのレポ見て愕然としたんだが、初期拡張で科学0%で赤字寸前まで拡張とか・・
50〜60%で安全運行して思考停止してたのが恥ずかしいぜ
ちょっくら真似して戦術の幅を広げてみるかと思うんだが、
みんな初期拡張orラッシュだとどれくらいまで科学税率下げられる?
俺は皇子〜国王で大体我慢できて40%まで・・
これ以上下がると復興できずにボロボロになる。
0%でも図書館で科学者置けばいいじゃない
つまり食料資源がすべて
>>116 AIには軍事力が低い相手に対する態度、というパラメータがある
皇子だけど、初期は街壊すとパルチザンに勝てんので幾ら赤字でも勝負する。
0%→戦争終わって20-30くらいに戻りでもアレク確保の科学都市でなんとかなる
とりあえず徳川で勝つまで他は使わんて決めてたから
最初に勝ったのが当然徳川だわ
アップグレライフルラッシュもできなかったが立地と展開の運だけで勝った
パンゲア、不死、他標準
王憲
ラグ ザラ オラ 徳川 チャーチル
ナル ハンムラビ ヤコブ ニエ
チャーチルが京都に封鎖されて狭くていつでも潰せる状態の幸運
先にオラニエを斧剣士で潰して、囲い込んでた後背地生めてで10都市、チャーチル潰して12都市
人口陸地ともに世界の三分の一を支配
でもGDPは3位で最大ライバルの半分、ライバル平均よりも下
1856年 60%でビーカー1051 ターン24の赤字
このまま続けても落ちぶれるだけだが、AIが建ててくれた国連に乗っかって外交勝利
仲良くしてたザラヤコブの人口がいい感じに増えてて別に策を弄したわけでもないのに
転がり込んできた
また久しぶりに徳川やるか、当時よりはうまくなってるからもうちょっと戦略に乗って勝てるはずだ
たぶん
BtSってどの文明がロケットの打ち上げてもプレイヤーの名前になるバグあるよな
不死多すぎって言うけど
去年の大納会(12/28)に買った俺が皇帝なんだから
俺より成長の早い人や
たとえ遅くてもニコニコ初期組み(11月中)に買った人なんかの
不死プレイヤーはたくさんいるだろう
なぁに10月くらいに始めて未だに将軍でちやほややってる俺みたいなのもいるさ
ニコニコから入った若い層は成長が早いってことか オッサン涙目w
俺みたいにもっと上を目指せそうなのに
好立地で国王や皇子ばっかりやってる奴もたくさんいるだろう。
メモリ512MB*2から1枚1GBのと入れ替えて1.5GBにしたらかなり終盤軽くなった。
デュアルチャンネルじゃなくなったけど、それでも体感出来る程軽くなったのは驚きw
メモリ増設出来る人にはマジでオススメ。
>>125 というか人口の問題じゃね
1000人新規層がスレに流入したとして
そのうち2パーセントが不死プレイヤーに達したと仮定しても(低すぎる仮定だと思うが)
それだけで20人だぜ
>>117 自分も皇子〜国王だけどR前に
>>118のいう都市を確保してる(初期R中0%状態は結構あるから)。
迅速に初期Rを成功させて奪った金で赤字補填できるし
維持引きつければ、通貨を急いで奪った技術を売りさばいたり、それでも低かったら法律いけば大丈夫
(でも通貨法律優先で美学なしの場合は、多くの場合アレクとれないのが悲しい>国王
あと他文明と出会ってない状況では復興は遅れる)
そろそろ日本の志向をブランド志向に変更するべきだと思うんだ
効果・・・?しらんよ
このゲームはコントローラーで出来ますか?
132 :
sage:2008/01/29(火) 22:52:47 ID:yJ+2t0b5
遅レスですが、
>>52知らない人って以外と多いんですね。
俺は、マンサが居たら絶対に属国にするけどな〜。
いつものパターンはライフルラッシュで4都市くらい残して属国化。
その後、自分とは別ルートの研究をマンサにさせてます。憲法とか。
マンサって秘匿0だから研究進みまくって以後楽勝パターンになりますよ。
国王までのプレイなので皇帝以上は分かりかねますが。
外征のポチがアレク&モンテなら内政のポチはマンサになりますw
プレイヤーの人口分布は知りたいな
あんま意味があるとは思えないけど、試しに皆教えてくれね?
俺は不死。
音楽フォルダ見てて思ったんだけど、なんでモンテだけLateのMP3ないんだろ
他の指導者はEarly、Late,Middleの3種類あるのに
DXパック難民→1月中旬購入で今皇子
当然ながら52は知らなかったが、属国のくせにパカルは技術隠すんだよな・・。
俺は不死をむかつきながらやってるが
英語版無印からやっててまだプロ国王な俺が恥ずかしい
難易度もインフレすげえな
既出だったらすまんが、日本語BtSで戦争中に資源守ってるユニットが勝手に(倒されるんじゃなくって)どかされて困ってるんだが。
おかげで漁船壊されまくり・・・
文化圏拡張とかじゃないよ。
>>133 新Wikiにユーザアンケートできてるからおまえら回答してこいよ
ただ、上級で普通のAIよりは中級で攻撃的でやるほうがおもろいわけだが
>>139 船舶に支配エリアが存在する
大量に来るとエリア負けする
>>138 他の人はどうだか知らないけど
俺はニコニコとこのスレのおかげだな
ニコニコの初心者動画で都市特化覚えて将軍脱出
おまいらに斧ラッシュ教えてもらって貴族と皇子突破
さらにおまいらに国王で勝てないのは外交が下手糞だからでOCCやれって言われて
OCCで外交覚えて国王もランダム指導者フラクタルで勝てるようになった
んで最近はwikiの高難易度ガイド読んだりしながら攻撃的皇帝やってる
高難易度ガイドの翻訳も更新時期見る限り最近でそ
俺等のニコニコデビュー組みはすげえ恵まれてるよ
おまいら親切だし
×親切
○廃人育成
>>141 攻撃的AIにしても別に難度さげなくてもいいと思うのだが
墓場掘るのも一人より二人の方が楽しいしな!
貴族徳川で立地に恵まれて2時間で初の外交勝利
評価で初カエサル
そろそろ貴族卒業か
科学者定住ブーストの強さを実感した
./ \
/ ヽ さっきオレがCiv4にねじこむ
. / 八 \ 例のニコ動を教えた時、あの時……
. | /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ ヘ
| |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ あいつたぶんオレのこと
| |::`‐-、_ `‐-、_ /::/ |/ 「いい人」だと思ったと思うんだよ
| |, | ノ `‐-、_||| ||:::/ |
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| ああいうバカがいるから
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ 王建はくいっぱぐれねえんだ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
|. \_.l |::::  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; | ̄ | オレが
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | | 「いい人」のわけねえじゃねえか……!
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘ヽ |
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: (二二二二二二二二) ,| ……ククク…
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ | 話にならねえ甘ったれ…
: : :::::::::::::|.../::: ::\:::: :::::::: |
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l l |:::::::::\ あのゲームじゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::| \ :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに餌食…
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |:::::::::::::::::::: ……喰い物…
序盤ラッシュと宇宙船を覚え
外交プレイのラクさに嵌り
文化勝利以外の仕方を忘れる
皇子からそれ以後の変遷だが
ガチ制覇征服が苦手な身からすると、やってる香具師はスゲェと思うわ
>>151 オレは軍備も財政も気にしなくていいOCCで似たような感じ
>127
512MB*2をプライマリーにさして、1GBをセカンダリーに
ぶっこめば、512MB*2はデュアルチャネルで動くんじゃ
ねーの。
>>152 スロット2個しかないから無理ぽ。ノートPCだから仕方ないw
でもレスサンクス。
首都に氾濫原あったから、
大分前の皇帝家康レポの真似して即陶器で小屋スパムやってみたが、
早期から商業4マスとかいってなかなかいいな。
斧Rしながらでも維持費なんとかなった。
家康もこういう時だけは恵まれてるな。
おれも無印日本語版発売時からスタート組だが未だにのほほん国王だ
そろそろ上を目指そうかな
いつもの難易度で五割勝てるなら上でやってみりゃいいんだよ
上げりゃ上げたでいつの間にか慣れて勝てるようになってる=上達してるだよw
うーん、1ゲームやってきたが見事に破産してきた<税率0%拡張
まだ慣れないから一考の余地ありだな。陶器で小屋スパムを重視したので
筆記が少し遅れたのが原因なのかもしれん。
食料増やして図書館で偉人雇うのを重視して次やってみる。
初期ラッシュしないよ派なんで戦時収入がないのがあれかも。
もちろん島に2人だけとか首都がすぐ見えます、ってのならやるけどさ。
しょせんゲームなんだから、好きなようにやりゃあいいんだよ。
貴族で俺強ええするのも自由。
天帝に挑むのも自由。
どっちが上でも下でもねえよ。
0%拡張は高難易度じゃないとやりにくいぞ。
資源交易で人口を増やすんだから。
そうだな。
ただせめて国王くらいは勝てるようにしておきたい。
国王で勝てないってのは将棋で言うなら囲いを知らないレベル、
麻雀なら相手の待ちが読めないってくらいのレベルだからな。
ゲームの楽しさを理解し切れてないようなもん。
将棋の囲いは将軍くらいじゃないかと思う
すたすたが見れない・・・
落ちてる?
落ちたな
なあ、労働者は作るもんじゃなくて戦士1で隣国に攻め込んで強制連行するもんだよな?
>>166 貴族まではその方法で調達していたが、それ以降の難易度ではちょっと怖くてやっていないぜ。
難易度ってより、マップの形状が問題じゃね?
群島では無理w
群馬にもいいところはあるよ
はじめてOCCに挑戦。
難易度落として皇子でやってみたが、友好度あげてたドゴールに攻められて滅亡した。
OCCでパワーそれなりに維持するの大変ですね。
一番強いユニークユニットってなんだろ?
175 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:51:15 ID:sqkw1ank
●Vistaユーザの私はメイリオを使いたがっています。
wikiを参考に,「フォント名が日本語では駄目」とのことなので
"meiryo"と指定してみる
↓
タイトルメニューの字が綺麗!やった!
↓
大きい字しか綺麗じゃないことに気付く(小さい字はアンチエイリアスがちゃんと効いてないっぽい)
↓
やっぱり"meiryo"は中身がメイリオと完全に一致してないのかあ
↓
ttfname3を使ってメイリオと中身が同じ"meiryoE"って名前のフォントを作り,指定してみる
↓
タイトルメニューの字が綺麗!やった!
↓
大きい字しか(以下同文)
どなたか小さい字まで綺麗に表示できた方いらっしゃいません?
今はM+1P+IPAGで凌いでいますけど,なんか悔しいなあ。
Civ4とAOEってどっちがおもしろいの
>>174 最も対費用効果が高いのはインド労働者だろうな。
戦争しないやつにとってはUUなんかどうでもいいからな
労働者作らない奴はいないだろうし
>>175 アンチエイリアス効かない対策もWikiに書いてあるだろ
>>175 meiryoのフォントファイルは8.3ファイル名に収まらないので、ファイル名を変更してBREAKTTC>
TTFMOD>MAKETTCを使用する、ってのを考慮すれば、メイリオフォントでCIV楽しめますよ。
ex.)
c:\windows\fonts\meiryoKeGothicB.ttc>d:\meitg.ttcに変更してみる等など
>>178 オラ労働者つくんないお
開幕→戦士製造→宣戦→労働者強奪→停戦→敵が労働者製造→宣戦→労働者強奪
のループ
隣が八方海でなければ
182 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 02:32:21 ID:15OEwTpN
王国で勝てないぞばかやろう
イザベルと属国エジプトが攻めてきたのを時間差付けて各個撃破した、燃えた。
植民地独立させようと『〜に独立を』クリックしたけど何も起こらなかった
んだけど、もしかして初期設定で文明数18だと独立できないのか?
>181
中難易度以上じゃ無理だろ
パンゲアとか蛇状大陸ならなんとかなる予感
天帝とかだと最初から敵に弓いるから無理
インカなら無問題
国王以上からAIは最初から弓持ってるよ
そうじゃなくても国境際に相手労働者がいなきゃ宣戦と同時に逃げられるから無理でしょ
>>183 できないはず。
だから18文明いったら植民地作るのはアウツ。
シナリオMODで文明数制限解除してるのはあるみたいなんだけどね。
戦士で労働者拉致とかちまちまやってたら隣国は疲弊するかもしれんが他の国に技術おいてかれないか?
貴族以下はしらんが皇子でも余裕でおいてかれね?
労働者拉致のために宣戦布告とかやったことないんだが自分で作るより効率いいのか?
デラックスを先日買って、無印慣れてからBtS入れようと考えてるんだけど、
どれくらいやり込んでからBtS入れるのがベスト?
パッチが来るまで待った方がいいほどの不具合とか仕様変更かな?
数ターンの差でfar away landでキリスト教が創始され、気を取り直して十分間に合う
ペースで教皇庁の建設に取り掛かり、あと数ターンというところで、far away landで
great engeneerが生まれた。
死ね!!!
>>190 交易相手が初期から沢山居るマップ限定の方法でしょ
194 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 03:33:17 ID:15OEwTpN
王国は上級だろうばかやろう中級とかいってたばかるなよ
>>188 指導者にかかわらず労働者強奪は国王でも普通にでけるお
敵に弓いるけど都市に隣接しても攻撃してこないから
労働者4〜5人強奪してくるとその分隣接文明の発展が遅くなるから難易度一気に下がって
「制覇勝利確定→飽きる」までが早くなるけどね・・・
国境際に労働者いないと無理ってのはそのとおり
マップ小ならたいがい問題なく狩れるけど、
大とかだといちいち労働者狩りに遠征行くより作ったほうが楽なんだろうな
>>190 技術はとくに普通のプレイと速度変わらんと思ふ
隣国併呑が楽だって調子乗って広げすぎてよく泣く・・・
小マップパンゲア18文明群雄割拠プレイとか向けのスタイルなんではないかなあ
外交・宗教完全孤立・無交易でも制覇勝利なら貴族くらいの体感難易度になる
大マップ?スペック的に_w
誘拐は博打すぎて戦略に組み込むのは無理があると昔の人は言っていたけど同意せざるを得ない
>>191 とりあえず、いきなりBtSをやるのは勧めない。
無印のほうが、覚えるべきことが少ないので、とっつきやすいからね。
でもパッチ待ちまではしなくていいんじゃないかな。
まず無印で
・チュートリアル
・マップ小、難度開拓者か酋長で1ゲーム。
よほどヘマしなければ勝てるはず
・Wikiやすたすたの初心者向け講座で、都市の立地選びとか小屋経済とか外交・戦争とかの基本をお勉強。
・マップ標準、難易度将軍か貴族で数ゲーム。
講座にあるセオリーを実践してみる。
このぐらいでゲームの仕組みがおぼろげにわかってくる。
そうしたらBtSに進んでOK。好み次第で無印を続けてもMODに手を出してももちろんOK。
>>191 丁寧にありがとう。
マップ中で酋長>将軍>貴族と、何とか負けなしで難易度上げてきて、
立地等も基本なら大体把握してるレベルになったので、
後何回か貴族で続けて安定して勝てるようになったらBtS入れてみる。
よく見たら質問スレじゃなかったのに、答えてくれて本当にありがとう!
こうして廃人は作られる…
>>173 OCCは金余るからその時点で一番安いユニットを量産するといい
溜めといた戦士や弓の鬼スタックを少しづつライフルや歩兵にアプグレしていくんだよ
>>173 ジャガーのこと、ときどきでいいから(ry
スレ速度Sugeeeeee
上の人もいってたがプレイヤー人口が増えていろんな難易度でやる奴が増えたぽいな
あと1月もすれば天帝でヤッテルガーがチラホラでてきてもおかしくないな
とりあえず日本人として徳川でその難易度5割以上いなければ○○ヤッテルガー名乗るなとか思ったけど
どうでもいいやw
一度自分が支配した都市って、奪われたあとで取り戻しても破壊できないんだな
オランダの都市を占領したんだが、しばらくしてシュメールに文化奪取されたので
武力制圧で取り返したら破壊か温存かの選択肢が出なかった
異民族の都市は破壊できるけど、自国民のいる都市を破壊するなんてとんでもない、という仕様なのかな?
無印文化勝利レポを読んで初めて貴族クリアできた
スコアは3000ちょいだったけどね/(^o^)\
最後は攻められないようにとにかくいろんなやつに貢物しまくってしのぎました
wikiの天帝レポの人がやってるゲームは俺がやってるシヴィとは別ゲーのようだ・・・
207 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 08:31:06 ID:IFuClUEL
OCCは国王以上が難関じゃない?AIの文化狙いが鬼。複数の文明が同時進行でやってるし
実質外交勝利しか無いと思う
>>71を見て、「なるほど、全部自力開発せにゃならん開拓者OCCのほうが難しいのか」
と、開拓者でOCC宇宙船勝利やってみた。
標準マップ・全部ランダムでパンゲア・アウグストゥス引いた。
結果:全部自力開発で1925年に宇宙船到着。
何て言うか、すっげぇダレた。
ダレてしょうがないのでシド寿司テロとか回り道した(いらんことしなかったら19世紀中には飛んだかな)
モンテとかシャカとかのあばれはっちゃく共が暴れる余地なかったし
(向こうがようやくメイスマン作る頃にこっちは機械化歩兵)
つか、AC800年代にはライフリング開発してたんだから
OCCでも征服勝利すればよかったと反省。
>>208 シド寿司テロって言い方いいなw
日本語版の現行パッチじゃ企業は使いづらいな。文化勝利には有利かも知れないが、それでも維持費がきつい。
さっきオランダでプレイしていたんだが、宇宙船飛ばしてからWBで全都市にラートハウスを追加してみたら面白いことになった。
>>209 想像すると恐ろしい世界だ・・・
ようやく完成したキャラベルに乗って大海原へ旅立とうとする国にいきなりスーツ着た異国人がやってきて寿司屋作るってのはw
で何の訳にも立たん「アルミニウム」と米を交換しろと言ってくるw
つか、企業の技術どころか憲法すら開発できてなくても、出展してきた企業は律儀に自国へ広めるのねw
パッチが当ってから、と思って企業プレイは封印してるんだけど、
すたすたの寿司の力ってのを見ると今のバージョンじゃ武器っぽく使えるんかね。
すぐ使えなくなるテクニックだと分かってるとなんか習熟する気失せるがw
50世紀ぐらい前から代々棍棒で都市を守っているような
そんな伝統芸能集団がいる世界で何を・・・
午前9時ジャストにパッチキテターーーーーー!!!!
仕事さっさと切り上げて家戻ってパッチあてて今夜は久しぶりに徹夜しちまうかな
>>208 わかってる、みなまで言うな
俺のOCCに対してのセンスのなさは異常
時々、俺のやってるcivとみんなのやってるcivは別ゲーなんじゃないかと思う、特にOCC
今も外交勝利を目指してがんばってるが、敵AIはずるしてるうぅぅとか言いたくなるほど外交がうまくいかない
いい加減、隠れ補正をちゃんと覚える気になった
いつも10票たらない、文化侵略して対抗領土を奪った、仲間が票をいれてくれなくなった
俺の外交センスのなさは異常
いや、流石の俺でもミニ行きませんて・・・
今日から始める
よろー
今質問スレをみにいったらすごいことになっててワロタw
いろいろ調べてちゃんと覚えてたはずなのに実践しようとすると全く上手く行かない('A`)
内政はいくらかマシになったと思うけど戦争勝てない・・・
戦闘力ではきっちり上回ってて渡河や上陸攻撃でもないんだけどなぁ
219 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:11:32 ID:2uA8hhty
戦争に上手いも下手もないだろ
単純に数の問題だし
220 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:16:52 ID:3ri1vSjl
自領内の野戦の面白さもあるからな
反面すげー時間食うようになるけど
長弓兵の信頼度は異常
というか、99.9%で、1ユニット3体中、2体やられると凄い腹が立つw
よくあることだけど
>>218 押してだめなら引いてみろ
引いてだめならおしてみろ
俺は敵にもっとも近い属国の都市に旧式ユニットあげて
わざと敵の巨大スタックが狙ってくれそうな微妙な数で守らせて落とさせて
相手が弱ったところで都市の後ろのマスに控えてたこちらの本隊で落として相手の軍事弱体を狙ったりする
そんな絡め手も覚えるといいかもしれない
他国に戦争依頼して共闘と敵戦力分散を狙うのもいいが分け前が減る事も多いし、なにより属国まで追い詰めたい時に掠め取られるから気をつけよー
敵が他国に属国化して他AIと無駄む戦争とかに突入しなくていいのは助かるけど・・・
>>174 「どんな者だろうと 人にはそれぞれ
その個性にあった適材適所がある
王には王の…… 料理人には料理人の……
それが生きるという事だ
UUも同様 「強い」「弱い」の概念はない」
>>221 オプションで1ユニット表示にすればOk
それでも強いUUをあげるなら
戦士はケチャ戦士
チャリオットは不死隊
剣士はプラエトリアン
カタパルとは火車
鎚鉾兵は侍
弩兵は連弩兵に変更
そんなすべてUUチートmodがあれば一度はやってみたいもんだね
そんな支配者いないけど、キリスト、ブッタあたり?w
結構強いホルカンの事も思い出してあげてください
「シールズ」と名付けたUUが最も「弱い」
犬のことも・・・
230 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:44:30 ID:d6EnsIg8
インカ・・
231 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:45:09 ID:d6EnsIg8
あ、あったわw
熟練労働者・・・
>>224 一面のジャングルや森林地帯のときは大活躍出来る時もあるよ!
出島みたいな地形で大陸の片隅でスタート、
鉄も銅も無くラッシュは、諦めてライフリング一直線でなんとか科学先行して
大枚はたいてライフルそろえて保険にルイもけしかけて
出島出口に陣取るキュロスに宣誓
このときに共通規格すらまだなのは、確認済みだったので鼻歌まじりに
都市攻略して二つ目に隣接、ここまで宣誓から7ターン
なのにライフル兵が大量に待ち構えてて吹いたwww
思わずポルナレフのAA思い出したorz
ユーザアンケート(wiki)見てみたが
英語版は肩身が狭いなw
v3.13やれてるからいいけどさ
マルチやるなら別だが、シングルなら肩身狭いとか関係ないじゃん。
>>235 AIは黄金期用貯蓄偉人で技術二つくらいなら2ターンで取るよ
特に、教育まだなのに2ターン後に自由主義取ったり、
2ターンで銀行、経済学連続で取ったりする
後はアップグレード安いから一気にやってくる
こっちも技術取ってからR兵作るのは間に合わないので、
基本1段下を集めてアプグレした直後宣戦がいいかも
教皇庁を取るための綿密な計画を偉大な技術者で台無しにされると萎える。
もう文化勝利しかないか‥。
240 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 12:52:11 ID:16cnqOxH
その作戦は不死以上じゃないとつらくないか?
AIが金余りで工面しやすいの不死からだし
皇帝以下でニターンライフリングとかコロスケとか技術先行型くらいだろ
戦争している国は優先的に軍事技術を開発するみたいだね
シャカとかは序盤戦争すると不満どんだけ上がっても弓の旧生産で
都市2〜4のままずっと弓量産し続けるし
陸路塞いでも海から兵隊補給して年防衛してくるな
下手なプレイヤーほど障害になるよう組まれてる
>>235,238
AIが〜の技術取ってないってのはどうやって確認してる?
外交担当相のテクノロジー取引一覧の画面の情報は何かおかしいって話があったんじゃなかったっけ。
それらの状態だと確認した時点で共通規格や銀行があと1ターンだったのかもしれないよ
ひょっとしてAIに厭戦のよる弊害って無いのか?
スパイで都市画面を見たら無かったのだが
気のせい。
ちゃんとある。
AIは毎ターンの交易テーブルの確認とAI同士のトレードボーナスで
世界中の幸福資源が集まっている。
だから戦争なんてこりごりだ+4 とかついてもニートが出ない
つまり、道路をなくせばいいんだな!
他国の取引の停止を金で釣って孤立させればいいかもね
どうでもいいが、道路破壊ってどういう作業をしているんだろう。
しかしあれだな、全宗教独占とかやってもメリットあるのかね('?`)
妙に宗教独占に拘る奴が増えたな。
宗教は散らせて争いの火種にするものだ。
3つ目以降はデメリットはあってもメリットなどない。
このゲームを買ってから異常にコーヒーの消費量が増えた
>>250 道に倒木置きまくったりとかじゃね?三国志的に考えて
鉄道はもちろん爆破
後蒼天航路のある頁を読んで思ったんだが
家畜って入手したら養殖できるんじゃね?
例えばだな、馬牛豚羊鹿鶏を入手したら繁殖のための牧場が50Tぐらいでできてもいいんじゃなかろうか。
というかあの労働者たちって繁殖とか思いつかなかったんだろうか。
宗教なんか法律でとれればとるって感じだな
創始自体しないこともおおい
>>254 だから、キャンプ、畜産なんかはその繁殖場だろ。
さらにそれを越えて増やそうとしたら土地がダメになるぞ。
ああ、あとWikiのトップとかが全削除されているんだが、誰かバックアップから戻しておいてくれないか?
すいません。突然ですがwikiメンテナンスです
荒らしではありません。
プログラム修正中だったんですが、表示が変になっていまして・・・
データは無事です
え?
聖都ってうばうものでsyo?
261 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:18:20 ID:Cf+vbwaz
そういや、資源に鳥ってないな。
トウモロコシで代用なのかな。
wiki復旧しました。お騒がせしました。
カウンターがぶっ壊れたみたいですが・・・(汗
>>250 宗教独占とかして嬉しそう報告した記憶あるけど
あれは完全な趣味プレイな
宗教優先で軍事を強化できないからいつでも宣戦布告されるし、勝利も文化勝利が簡単になるくらいで他の勝利考えたらデメリットでしかないのも本当
金だって素直に小屋スパムしてた方が儲かるし、布教まで自力でやったら労力ばかりかかる
しいていい所あげるとすると、世界をスパイ使わずに単一宗教で染めるのが簡単な事とくらい、しかし聖都の神殿とかこさえるのに偉人は足らないしろくなもんじゃない
が、浪漫はある
低難易度の内なら遊びでやるのは面白そうだな、
と思い続けたんだがさっぱり神秘持ちの指導者が来ない・・。
ランダム縛りもいいんだけど、戦争屋立て続くとあんまり意味ないよな。
>>264 カスタムスタートお勧め
徳川で神秘取ってやれる
266 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:26:52 ID:qin+9HTh
やっぱり蒙古騎馬軍団は最強じゃないとつまらないな。
俺のケシクは戦闘力10そのほかオプション色々^^
すげー
civにマルチモニターって意味あるんだね
ケシクは対白兵50でだいぶ代わると思う
今一瞬最強のロマンとして
「首都が七教の聖都」
というのを思いついた。まあイスラムまで1つの都でひたすら内政と考えるとガンジー5人相手でも無理そうだが…。
#首都が宗教戦争で暴徒に奪われる気も
>>256 いや、そうでなくて…例えば、2x2の大牧場ができたら、作ってみたいと思わないか?
#そしてゆくゆくは伝説のクマ牧場…クマを繁殖させて相手の建造物を襲わせるのだ!
あまり話題にのぼらないけど、マリのスカーミシャーってけっこう強くね?
Wikiで各ユニットのスペック調べてたら、エネルギーの上昇効率がほかの追随を許さないほどすごいことに気づいた。
>>270 たぶんいけると思う
気持ち的にはOCCでイスラムゲットしたら都市圏内に都市作っていけばだいぶ楽じゃないかな
けどOCCについては助言できそうにないスマン
いらなくなった技術を小銭稼ぎで売りまくって
先進国として優雅に遺産をつくってたらチンギス、徳川のアジア同盟に同時に
宣戦布告されてワロタ(´;ω;`)
274 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 16:15:24 ID:ob4OyjtH
序盤に偉大な技術者ほしくて
ピラミッド・空中庭園・ハギアだけ専用の都市に建ててる
んだけど
なぜか他の偉人が産まれる。
預言者混ざらないようにとか出来ないのかな。
技術者なしでそこまで建てれるんだったら、技術者特にいらないような気もするけど・・・
>>274 知らないうちに予言者とか配置されることは良くあるね
人口増えた時は、確認した方がいいですな
シャルルマーニュ評判悪いけど結構つよいだろー
って思って不死攻撃的AIでいろいろやってみたが、
やっぱ弱いわ
・陶器と青銅の前提技術何も持ってない
・防衛活かすために弓が欲しい
・帝国の開拓者の速さを支える経済力が欲しい
この当たりの組み合わせが悪すぎる
結局、小屋→弓→青銅の順番に開発して軌道に乗せたけど
川沿いが森だともうだめぽ
そこさえ切り抜けたらラートハウスの力でひゃほいできるが
諜報任務の成功率はどういうふうに決められてるんだろう?
パルチザン糞システムすぎ吹いた
>>277 ○○前提ってやっぱり弱いよな
攻撃的AIにチェックいれてない非戦好きなら土地確保しやすいし幾分マシかもしれないけどね
対応力に欠けるよなやっぱり
パッチキタ
いつも「今すぐはじめる」だかでやってんだよなー。
カスタムゲームのほうがいいのだろうか。
Civ5、もしくは次回の拡張パックでは麻薬(ケシ・コカ)などの資源があるといいな
阿片戦争やコロンビアの動乱など、社会にかなり影響を与えてると思う
麻薬の密輸を国家が後押しすると金が入るけど、輸出先の国と関係が悪くなる、とか
そして輸出された国では麻薬汚染で不満・衛生が一つ上がる
もちろんカスタムゲームだといろいろルールを変更できるわけだけど、
それ以外にも
「今すぐはじめる」の場合は、マップサイズによって参加国(文明)数が強制的に決められてしまう一方で、
カスタムなら参加国数も自由に調整できるから、
たとえば、マップサイズは標準だけど18文明参加ゲームを楽しめたりする。
戦争を含めた各国の外交戦略が入り乱れて楽しい。
それに自文明の都市数が少なくなるから 管理も楽だよ
輸出すると不満衛生が下がる資源というネタはおもしろそうだな
>>282 OCCと攻撃的AIにチェック入れる時しかカスタム使わない
指導者と国の特性を不一致させるのは俺Tueeeeしたくなるからやらないし
あれ使うとガンジーがモンゴルとかになってて頭が混乱するから好きじゃない
今美味しんぼを読みながらスレを見てるけど、食材至上主義のバランスとかあったら面白いよな
茶の為に戦争やったり、胡椒の運搬するとカツアゲされたり海賊と戦ったり
それなんて大航海時代って感じたけどw
>>284 それは楽しいな、あんまり文明数の加減しないけど多少導入したくなった
ところオープンってあるけどあれは一人でやってる時に設定しても意味ないよね?
マルチ用だし。。。一人で多数の文明操作できたら二倍修練できそうでいいのになーと思ってたんだけど
>>283 問題はいかにして世界的な動乱とするかどうかだよな。特にCivではシムにあるような犯罪の概念が薄いからな…。
ついでに選択として麻畑を焼き払うオプションがあるといいな。
そりゃマルチは平行作業がデフォですから
MODの作り方がわかれば麻薬を追加してみたい
割れ対策だと思うけど仮想CDドライブ付けたまま起動する方法ないの?
いちいちオフにするの面倒だわ
ない。諦めろ。
292 :
290:2008/01/30(水) 17:32:32 ID:cLUQ1kel
再起動無しでオフにして起動できたからいいや
スレ汚しスマソ
イギリスの開拓者で都市作った時のセリフがメガネ!って聞こえる
マンネリ化してきたんで、カスタムゲームで初期ポイント設定して遊んでるけど。
開拓者取るか、労働者取るか、人口取るか、不思議向け技術先に抑えておくか
みたいな序盤の面白い選択肢が最初の一ターンの配置で一気に出てきて面白い。
貴公の見解を聞きたい、をしたら
ブーディカという男の愚劣さには〜とか言っててふいた
ブティーカで思い出したけど
レボリューションのクレオパトラのおっぱいは凶悪である
>>175 俺も試行錯誤したけどmeiryoで綺麗に表示出来ず・・orz
meiryoKeGothic.ttcをBreakttcで3ファイルに分解→
その中のmeiryoKe_UIGothicをttfnameでフォント名を”MeiCiv”に変更→
Makettcでttcファイルにして入れてもダメ、ttcにせずにttfのまま入れてもダメ。
どうしてもフォントサイズが小さくなると文字が崩れるんだよね。
>>244 ゼウス像持ってたら可哀想な程に真っ赤かになることも。
>>298 分解したTTFファイルをTTFMODでスムージングオンにした?
それできれいになると思うんだけど
>>300 大事な部分が抜けてました・・その手順を入れて再度やってみたらいけました!
ありがとうございます!お騒がせしてごめんなさい><
そういえば、目標都市目前で守備の長弓が歩兵に化けて、
頭の中でポルナレフ召喚されたことがあった。
工業団地ってなんか意味あんのか?
久しぶりに皇帝から国王に戻したら銅鉄馬がなくても勝てる自分に驚いた
皇帝だと勝率3割くらいなのに
ブーディカってケイト・ブランシェットがモデルじゃね
>>305 30代とはおもえないくらい崩れてるしなぁ・・・・
308 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:26:14 ID:/hPhbt0j
極地の寒村に国立公園に囲まれた工業団地が誘致され
賑わいを見せる村では、その後世界に名を残す綺羅星のごとき偉人たちが生まれた
ありだがシュールだな
>>303 終盤は衛生は余ってるだろうから
立てるものなくて暇なときにどーぞ
たまには国王あたりの絶望的なマップで遊びたいな
>>304 糞マップうpよろしく
次糞マップ引いてらうpするね
再度皇帝プレイ中
まっすぐ青銅器狙うか
きちんと弓取るか悩んでるときが一番楽しい
ピラなら青銅器だが
技術遅れないようにするにはアルファベットルートおすすめ
交換で取れる
他人がクリアーできるレベルの糞マップがきになって仕方ない
俺なんて時々馬有ってもしぬるー
交換で取れる時期になってからの青銅器に価値があるのか
アルファベット美学と交換するから最近は自力で作った記憶がない
訂正
アルファベットは美学と交換するから
自分では最近開発した記憶がない
青銅器は序盤最重要テクノロジーだろう
弓が必要だから青銅器いらないとか関係ない
どんどん奴隷制使わんと
青銅器がないと木が切れないし
先にアルファベット取るとか想像出来ないな
銅一直線にいって銅が見つからなかったときの
蛮族の恐怖は異常
しかし弓を経由して青銅器に向かうとすると
たとえ銅があってもラッシュはかなり遅れることになる
この辺の悩みが一番楽しいのう
青銅器取ってからアルファベットだと交換材料が無くなってる
特に高難易度では
アルファベットはとらんわ
美学一択
おれもいつも美学でアルファベット交換してるな
どんどん、奴隷制使うのは効率悪い
幸福限界まで育てて維持する方が効率が良い
それなら奴隷制いらなくね?
人口減少とイベントがむかつくから奴隷制最近導入してないぜ
都市圏二つ分くらいの距離に隣国があったから
労働者拉致やってみたんだが、鬼tueeeeee!!!!!!!!!!!!!!!
宣戦→講和→宣戦で2体拉致して、こっちは斧だしたのに
あっちはの都市圏はまだ森だらけwwwww
初期無料戦士1体でこの戦果
戦士スタートの文明の価値を見直さねばならんな
町育ててる都市で奴隷制するのはどうかと思うが、
山と食糧しかない場所で奴隷制するのはむしろ問題ないと思う。
329 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:21:51 ID:OAN4yEij
ファイナルフロンティアってどう?
奴隷の最大の強みは
モニュメントをすぐに建てれることだと思うが
>>329 コンセプトは面白いが、バランスがいまいち。
遠くの都市まで併合すると
伐採と奴隷で裁判所建てないと
財政が持たないな。
>>329 無駄に広くてダルい
ユニットのバランスがおかしい
334 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 21:26:41 ID:rMBOCJVr
即伐採でモニュメント建てればいいだろ
奴隷使えるまで人口育ててるより遙かに速い
奴隷制無しでちんたらモニュ建てるなんてやってられん
あとハンマー1の商業特化都市も
人口1→2は農場あればすぐだよ
相性のいい社会制度の組み合わせってどんなのがありますか?
奴隷制取っても結局何もしないまま
農奴制に移行する私は使いこなせてないんだな、
始めて一週間程だけど、もしかして日本て使いにくい方?
Btsだけどなんか周りを囲まれて
小さくまとまってしまう。
>>338 初期ならオランダのオラニエ公かインカのワイナクッパでも使ってるとよろし
日本は悪くないがけして強くもない、そんな素敵な位置
市民の配置って自動?
なんか操作いるの?
悪く無いがってのは嘘だろw
相対的に見ればハッキリ弱い。
身も蓋も無く言えば最弱候補の一角っしょ
UU以外ゴミやん。
しかし、大抵はアレキ作る時期に手に入る君主で
君主制+宗教の組織化を1ターンで引いて
文学→音楽→黄金期で自国に宗教を制定
その後官史で官僚制とカースト制を導入
自由主義とったあたりで、ライフルラッシュに向けて神学の経験値+2の奴入れて
Lv3トレブを大量生産。
経済学で自由主義導入して、代議制の科学か民主主義のハンマーで悩むくらいか
>>337 CIV+実家住まい+NEET主義
外交には気をつけて
日本よりダメそうな勢力って思いつかない
攻撃+防衛が巣晴らしすぎる
無印の志向なら中の下くらい
それ以降は・・・新要素のUBもクソだった
宗教は徴兵したあと官僚に戻すとか
地味にせこい技が使える
強いUBはバランスブレイカーだからなー
プラエとか赤福とか。同じコストで作ったのに、なんであんなに強いだと。
侍くらいが丁度いいよ。
↓以下徳川叩きの続行
サラディンはガッカリサラディンの異名を(ry
AIになったときの弱さは徳川を超えるものはいなかろうがw
強いUUもUBはバランスブレイカーだからなー
プラエとか赤福とか。同じコストで作ったのに、なんであんなに強いだと。
シェールと侍くらいが丁度いいよ。
プレイスタイルによるんだろうけど、モンゴルが辛い。
後あれだ、やったことないけどケルトはいつもAIが負けてるな
BtSになって明らかに徳川が強くなった。
以前は、鎖国体制で下から2番目の固定メンツだったのが
BtSからは、中堅あたりまで食い込むようになった
あと朝鮮がつよくてつよくて、序盤になかなか滅ぼせず
共闘体制になってしまう。
AI日本が強くなったのは俺も思った。
内政が強化されたからかな。
滅ぼそうと思っても、鉄ありの日本は本当にしぶといからな。
でも朝鮮は戦争に強い印象は無いんだが。
シュメールもかなり微妙な気がする・・・・。気のせいかしら?
シュメールのおっさんは顔が愛嬌あっていい
朝鮮は降伏するのも最速だからな、ユニット製作率も低い
ということで戦争には弱い。
内政やる分にはそんなに悪くない気が>ギルガメシュ
どのプレイヤーも自国への思い入れはあるだろうから
CIVの売り上げが良い国の指導者は数や能力で優遇されてるんじゃないの
どの国も歴史的指導者なんて探せば居るだろうし
意外と徳川好き少ないんだな
徳川好きがいると思って最悪ではないがと言おうと思ったのを悪くないがに変えたけどさ
悪くないとかいった方がさざなみがたってて俺、困惑
変な弱体化UUついているわけでもないし、徳川で内政したいですとか素っ頓狂な事いわなければそこそこ戦えそうなもんだけどな
>>361 その売上には発売元が違うローカライズ先は入ってないっぽいな
朝鮮は、防衛もちだから初期ラッシュの対象からはずれ
トップを走ってることもないから、攻撃対象からもはずれ
いつもかかわらないイメージ
朝鮮人は、日本を属国にして遊んでいるし
日本人は、朝鮮を滅ぼすし。
アメリカ人は、イギリスに噛み付いたり、日本に原爆を落としてリトルボーイと大爆笑
ドイツ人は、こっそりヒットラーModを入れて第三帝国ごっこをしているんだよ。
一度は、誰でもやる。Ifゲームの醍醐味
PCが使うユスティニ アヌスも弱いと思う
宗教とらない神秘+車輪の死にっぷりと馬が無い場合悲惨極まりない
貴族で苦戦してる身には鬼強いAIだと困る;
AIアヌスとシャルルはつええすよ・・・
はじめてOCCやった
斧兵まではそれなりに軍備意識したけど、槌鉾以降は軍備は無意味同然になったので一人残して全削除。
でも、最後まで攻められなかった。ちなみに共闘ボーナスのため戦争参加自体は5回ほどしてる。
いつもなら他文明は滅亡させてなんぼなプレイだったから、新鮮だった。
OCCの動画見てみたい。これ、高難易度でクリアする方法思いつかない・・・・
OCCは哲学無いと無理ゲー
>>368 ユスティリアヌスは割と善戦する気がするんだが。インパクトに欠ける感はあるか...
まあ、馬がなければ弱いというのは同意。
最強候補の三強はオラニエ・カパック・エリザベスかな
東ローマと神聖ローマはどっちも帝国主義だから、
維持費が人間ほどきつくないAIだと序盤に広げてそのまま安定しちゃう
ユスティアヌスは宗教創始すると布教しまくって友人を作る&聖都収入で
結構伸びる。
>>374 ダレイオスは?
AI最強の話なら
我等がマンサさんを忘れてはならない
378 :
名無しさんの野望:2008/01/30(水) 22:31:36 ID:d6EnsIg8
土地のあるカエサルは恐ろしいにも程がある
エリザベスは哲学志向が機能しだすまで何もボーナスないから最強レベルだと一枚落ちると思う
天帝 カパック オラニエ ダレイオス パカル
不死 エリザベス ハンニバル
皇帝 他金融
国王 ペリクレス他
開拓者 サラディン
教皇庁を取られたので、初めて文化勝利に挑戦してみた。
とりあえず大図書館を建ててみた。
オワタ
しかし文化勝利狙うならエリザベスだろう
ぺりぺりは不当に低い評価を得ている
>>379 ハンニバルか。そういやアポロ計画がマンサ並みに速いしね。
ただ、軍備をそれほど充実させないから少し楽に感じられるんだろうな。
まあ、ローマと防衛志向組みに対して初期ラッシュを掛けるのははほぼ絶望的だし、このあたりは警戒するな。
弱い弱いと言われているサラディンもAIのときはUUと加えて要注意だし。
MAPによっちゃ化けるタイプとかいそうだな。
ラグナルはとりあえず海で使い勝手が良かった(フラクタル)。
その後ナポレオンで海戦やってるがたるい。
国王でやってるがいつもパカルに自由主義取られるorz
>>382 ラグナルとかと同格要求すか
そこまで強いかなー
俺、酒は飲めないんだけど
キリスト教が発祥する時のぶどう酒はおいしそうにみえる
ドゴールやハンムラビもAIだと強い
徳川最強伝説2
全文明中ハンマーが強化されるのは徳川だけ
2つの志向も言わばユニットのハンマーボーナス
つまりハンマー特化プレイで徳川最強
国有化+カーストで偉人都市以外シェール建設
序盤は専門家経済でしのぎ、憲法後、科学専門家+スパイ施設によるハイブリッド経済
スパイ施設はハンマーを研究力に変換するということ
窃盗と自力開発の両輪で軍事技術は逃さない
国民国家でグローブ無限徴兵&維持費削減&厭戦・奴隷解放に対抗
維持費が賄えなくなれば前線から遠い都市順に順次富生産
いくらハンマーボーナスあっても富生産は小屋より非効率?・・・そこで永久戦争ですよ!
BTSで大幅強化された略奪収入で金融との差は埋められる
さらにライバル弱体化した分をプラマイ計算すれば????
しかも、奪った都市に遺産も手に入れば???????
当然、聖都だって手に入るだろう・・・・もちろん、聖堂が建っていることだって!
うはwwwww夢がひろがりんぐwwww
AI時のインディアンもな
徳川もラッシュしにくいわ、ちょっかい出してくるわで面倒
ライフル出るまで攻める気おきねー
>>386 ぺりぺりは強いんじゃない
なんでも出来るんだ
まず創造志向なので序盤の拡張ペースが速い
神秘を研究しなくていいこととモニュメントを作らなくて良いのは
序盤の拡張ペースに絶大な差を生む
またUUがそれなりに使えるので初期ラッシュも出来
上記の創造志向とあわせてかなり早い段階で仕掛けることも可能
ラッシュかけなくても哲学志向なので食料が多ければ専門家経済に移行したり
他にも文化勝利を狙うこともたやすい
米がなかったら素直に小屋スパムしてもなんら問題はない
ぺりぺりは最強じゃあない
だが最高だ
エリザベスなんかは最強だけど
初期ラッシュやりにくいだろ
文化勝利狙っていると軍備が疎かになって隣国に攻められる。
2都市全盛で残りもあと20ターンで全盛って状態で二カ国が宣戦布告。
前線で機関銃兵が頑張ってる間に運よく大芸術家が誕生して文化爆弾逃げ切り勝利。
危うく貴族初勝利を逃すところだった…
うちのCIVじゃドゴールは滅多に出てこねぇなw
今日デラックスパックが届いた。
皆さんヨロシク。
それにしてもマニュアルが分厚いな。
文化狙いしてる時に宣戦された事殆ど無いんだが
される場合はどういう外交してるんだろ
というか土下座外交しているときに攻められたことがあまりないな。
宣戦されるのはプレイヤーの責任だと思う。
スパイと研究のハイブリッドは効率悪いぞ。
文化狙いの時は建造物等の仕込が完了すればポンポンターンを飛ばしちゃうからなぁ。
その際色々と見落としをする事があるかも。
そもそも終盤まで仕込が完了しない俺は特殊なのかなw
1800年位に文化勝利するとしても
そのちょい前位までは寺院とか造ってるや
宣戦されまくりwww
↓
土下座外交楽スwwww
↓
土下座外交に慣れて、たまには断るお
↓
土下座よりすすんで宣戦に同調して宣戦するお
↓
外交勝利余裕だお
↓
AIの態度補正全部覚えたー
こんな流れ?
周辺都市に商人とかパネルで調整して文化突っ走る時は前段階でセーブ
まあ、宣戦された事無いがされたらリロードだな
文化勝利狙う時は勝利直前は一切言う事聞かないようにするから
勝った後4ターン後とかに宣戦される事もある
平和主義を組織化に変えろとかそういう要求
セーブ&ロードは結局ロードしないですんでも心持ちが大分違うよな
ノーロードだと、最悪を考えて動かないと駄目だし
FEやってるからそういうの慣れてしまってるがw
されたらロードすんならなんも考えなくてもいいやんw
土下座も不要だし、軍備もいらね。
別にロードするなとはいわないが
ロードする事前提に喋っても多数にとっては意味なかろ
ロードに拘る人はやはり多いか
個人的には武闘派のカパックパンゲアとかの方がインチキ臭い
逆にフラクタルで孤島になってもリセットせずケチュアラッシュ準備すんのかね
プレイスタイルで環境いじるのはなぜか許容されてるんだよな
OCCで勝利条件絞るなら最初からOCCすんなよと言いたいw
>>404 気にするなよ。だれもインチキだとかって非難はしてないから。
ロードありの戦略言われても、ノーロードでプレイしてる人には使えないってだけだと思うんだ。
ノーロードプレイはノーロードで環境依存するしな。
宇宙船狙いの後半(=ユニット数多い)は3ターンに一度くらい強制終了で、
意図せずロードする訳だがやっぱり展開分かってるんでちょっと楽になる。
いや、気にしたレス返すのは常にロード否定派だと思うんだ
常にロード派が気にしてる事にしたい自己弁護レスがおまけでつく
いや、孤島でカパック等引いたら内政するだけだろ
パンゲアでも首都距離離れてたらしんどいし、そこでリセットするのは負けのうち
そりゃ戦争したいなーって時はハンニバルパンゲアとかするけど
何かこだわってるのはそっちの気がするぞ?
全然アリだと思うけど、ロード前提は難易度下がるのは事実だし
セーブロード前提の戦略も探索もせずに初期ラッシュの準備するのも
神立地引くまで再生成繰り返すのも無いな。
プレイスタイルは人それぞれなんで構わないがそれを前提にされて
戦略を語られるのは困る。
たかがゲームにそんな必死になってどーすんの
文化勝利は国境圧迫しまくることが多いので土下座してても宣戦食らうことはある。
>>397 技術で突っ走るためじゃなくあくまで戦争しつづけても遅れないための方法
定住科学者とスパイ施設はスライダー関係ないからな
純粋スパイ経済は小屋スパムだからハンマーが減るし、島スタートに対応できない
純粋専門家経済はルネサンス以降どうしても遅れてくるし徳川じゃあさらに寿命が短い
正確に言えばハイブリッドっつーか専門家経済からスパイ経済への移行だな
というかロード派は勝ちとか負けとかいう言葉自体あんま使わない
必死度はかなり違うように思える
PCスペックの問題でロードを2回ぐらいはしてしまうな。
戦略が立てられているときのロードとロードを戦略とするのはまったく違うが、どうでもいいかな。
ゲームを簡単にしてしまうのはすごくつまらないことだし、ただの作業ゲームになってしまうしな。
一番難しいのは自分に合った難易度を見つけることだな。
これをわかるのに随分と時間がかかってしまった。
私の場合皇帝より上の難易度は向かないと確信した。なんせ管理がめんどくさい。繊細さが足りない。
多分、職場ではチーフ止まりだろうww
詰め将棋のようなことが出来る人には、フェーアーな環境で不死以上をやればいいと思うよ。
そういう人は紙と鉛筆を用意して戦略を練り出すから頭が下がる。
そういう自己弁護してるのも十分必死だと思うがな
というか別に他人がロードしようとしまいとどうでもいい
だが、ロード前提で戦略語るなってだけ
あまつさえロード前提で勝って、その難易度踏破したって言うなってだけ
いや、究極的に言うなら語っても言ってもいいけど。個人の自由だから
それを失笑する自由も聞き手にあるから文句言わないでねってだけの話。
>>414 プレイヤーによると思う
少なくともまだ不死では詰め将棋までいかないw
相当ファジーでも遊んでも何とかなる
天帝は多分ミス全く赦されないと思うが。
たとえば、ロードありだと、戦闘で負けることがほぼなくなるからなあ。
さらにランダムシードを新たに取得にチェックいれてたりすると、不利な戦況でも無傷の圧勝出来てしまう。
既に別のゲームだと思う。
418 :
175:2008/01/30(水) 23:41:19 ID:sqkw1ank
>>179 >>180 >>298 >>300 なるほど,ありがとう!
ttfファイルが持っている情報を編集する必要があるのですな!
では早速BREAKTTCっと…
「なんでVista64bit版なんか買ったんだよバーカ(意訳)」
うゎーん
>>411 実際さっき仲良かったオレンジに宣戦されたわ
防衛長弓1体で、デスクトップに戻るむちゃくちゃ押したかったけど我慢してたら即バチカン停戦ktkr
凹まされたらすぐ再ゲームな俺だから喜びがすごかったなw
>>415 同意
ゲームなんだし本人が楽しめりゃいいと思うよ
この手の流れはどっちが始めるかは常に同じ(今回も例外なく)なんだが、
神経質すぎる
難易度突破に関しては、公式の設定は無い
ノーロードが縛りのマゾプレイという見方も出来る
既出かもしれんが、王健って実は意外と強くないか?
金融持ちは言わずもがなとして、カタパUUの火車めちゃめちゃ使えるんだが。資源もいらねーし
防衛とUUがミスマッチしてる感じはするけども、銅・馬・鉄無いときでも戦えるし
カパックやオラニエまでとは言わないが、UU使えて金融持ちとしては安定してると思うんだが
朝鮮ってだけでやっぱ使いたくなくなってるのかね?
自分も指導者ランダムで(嫌々)使って、その強さを知ったわけだが
AIのときは、大抵は世界中から嫌われてフルボッコにされてばっかりだけどなw火車もほとんど作らないし
属国になったりすると、世界の嫌われ者じゃなくなって困るから、軍事ユニ大量に送りつけて嫌われ続けてもらってます
パンゲア限定戦法も以下同文だけどね。
指導者の性格ランダムにすると難易度が1回毎に激しく激変
朝鮮は強いよ?
志向・UB・UU全部優秀
初期技術がちょっと不満だが
>>421 ランダムで引いたときは強いと思うな。自分から使うのを躊躇ってしまうのがこの指導者の欠点なんだろうな。
ていうかなぜ神秘主義を持たしているんだろうか...
ノーロードって寝る前にセーブして次の日ロードとかは関係ないだろ
戦争負けそうになったら宣戦布告する前に戻るのにロードするとかそういうの禁止ってことだろ
ロードしないようになってからより純粋にゲームを楽しめるようになったなぁ。
今じゃノーロードが基本っていうか当然。
思い通りに行かなくて頭にきても状況を受け入れて対応する、
っつーか常に最悪の展開を考えて戦略を考えるようになった。
civにセキュリティ意識を!
最悪のケースを考えるとどうしても弓術を優先するようになってしまう。
誰か一緒に弓兵教団作ろうぜ!
朝鮮になったら素直にやり直す。
ランダムで選ばれないようにしたいです。
>>hAAfJKsj
シド神もロード批判してるわけでもないし、ホント好きにしていいと思うぞ?
ただ流れから分かるように、少数派に属するみたいなんだから察するべき
>>427 探索結果次第だな
3都市くらいで埋まりそうなら戦士だけで押し切ってなるべく早く斧兵教団設立
最初の小屋が敵対的だったりいきなりクマに食われたりしたら、判断できなくて涙目
>>391 最高か
受けの広さと熱意は伝わった
いや、お前らはうまい、よく訓練されたciv中毒だ。
自信を持て、有利な補正を受けた幾千の敵をなぎ払ってきたじゃないか
他人のプレイスタイルにお互いに泥を塗って、誇り穢しているのは自分自身じゃないか
難易度で人の優劣は決まりはしない、ゲーム対する愛も否定されはしない。
それでもたてつくものがいれば私が相手になろう。
マルチ対戦でマラソンでいくらでも相手になってやろう
当方、開拓OCCをノーロードで突き進み、勝利欲しさにautoロード戻るも負け確定後という素晴らしい腕前だ
恐れおののけ
開拓者で負けるというのも凄いなw
リロード派は使える物を使って何が悪いと思うだろうしノーロード派は
プレイヤーチートじゃんと思うだろうし平行線だわな。
日をまたぐ話題でもないしここらで終わりたい所
>>427 冗談じゃなくて、隣にモンテとかチンギスがいるとロングボウ開発は
けっこう優先順位高いよね。
ゲームぐらい適当にやろうぜ
ロードどころかデフォルールに拘らない奴も居るんだぜ
金融をスロースターターに変更して
微妙UU・UBを改良してあげるだけでも大分違う
ウチのモンゴル&ケシクは凶悪だぜ
平和条約結んで10ターン立ってないのに宣戦布告されたんだが
平和条約ってキャンセルできるのか?
あと共同戦線はってて友好状態だったのに始皇帝に宣戦布告された\(^o^)/
>>429 好きにするしないはするなと言われてもやるでしょ
結局、自由連呼しながら主張は最大限してるんだよな
ノーロード派は自分でも権利は平等と言っておきながらそれに反する言動を取ってるから
ダブスタが一番駄目だと思うよ
初期配置都市圏内に山岳あったら作り直すな
山岳はホント困る
改善できないし最悪噴火したりするし
都市圏にあるといつもWBで丘陵にする
ちょっと前にシャルル弱いと言われてたので試してみたが、初期ラッシュに向かんなこいつは。
開幕技術が出足を鈍らせる。ランツクラッシュは楽しいが
噴火で気がついたが、地震や津波は無いよな
>>438 ハイランドみたいな地形だとあるんじゃないかな。
>>440 ランツクって微妙なんだよな。
工学取る頃には相手にロングボウかクロスボウが居るしそれすら無い相手なら
ランツクじゃなくても楽に勝ててしまうし。
>>436 だから好きにすりゃいいだろ
(戦略語る上において)ロードの是非を否定するのも否定派の自由
お前が肯定するのと同じように自由
つうか都合が悪ければ即ロードなんていう
MODによるバランス変更以上にプレイヤー有利なレギュレーション
いわば別ゲームやってるようなやつにしたり顔で戦略語られるのが不愉快な人間もいるってことだろ。
それはそれで神経質過ぎるのかもしれんが
お前が空気読めてないのと相殺してどっちもどっち。
>>436 偉大な調停者が日をまたぐなって言ってるのに
>>439 同じくWBで丘陵にしたら、
隣AIの蛮族群れ>>WB戦車で駆逐>>また群れ>>戦車で駆逐>>しばらく後、弓騎兵の群れ>>首都壊滅\(^o^)/
お前はWBを使うなとシド神が言ってるのだと思ったw
今あれだ俺の頭上の上で
マンサとモンテがお互いに(未開の宗教を崇めるなど野蛮だ-4)
と言い争いをしてるのが真っ先に浮かんだ、君達バロスwwww
>>443 君は色々妄想しすぎ
思い通りにならなかったからってロードするわけじゃない
そもそも戦略とロード云々は別の所にある
スルーしないことでスレの雰囲気が悪くなったのだぞ(-1)
話題を変えよう
結局ビートたけしの言葉がすべてだ
こんなゲームにマジになっちゃってどーすんの
>>445 この争いを見てたらプレイしたくなってきたw
1ゲームやってくるノシ
自由主義取り逃がすとやる気が減退するなー。
一直線に紙・教育(哲学・大抵取引で入手)・自由主義と突き進んでも金融でもないと数ターン差で
負ける事が良くある。(難易度皇帝で)
AIがこっちの半分以下のターンで研究終了するんだからずりーよ。
自由主義取りにがしても都市数で勝っていれば小屋スパムで逆転できるもんだろうか?
どう考えても話進まないしなw
それにしてもスパイ強いなー
仲いい奴らもスパイで宗教変えてやると次の日から戦争しやがる
>>446 思い通りにならなかった時以外に何時ロードするの?
想定通りに完璧な展開が描かれている時にロードするの?www
不都合やトラブルが起きた時にロードするのが前提なら、戦略とどう切り離して考えられるの?wwwwww
M5dPgzGFは意味不明。もういいや。
>>448 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ
こうですか><
>>452 マルチで万里の長城禁止になったのマジか?
>>451 偉大な科学者一人教育で人柱にたてりゃ皇帝ならまず負けないと思うが
二人人柱はちょっと気持ち的に勿体無い気にもなるが
WIKIの天帝レポでは二人人柱に立ててたね。
たまには草刈りでもしておくか
_,,..,,,,_ ))
((./ ・ω・ヽ モシャ
)) l , ', ´l モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´wwwwwwwwwwwwww
/⌒ヽ
(^ω^ )
。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ
。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.肥|
。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |料|
。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ |
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ  ̄
(@u@ .:;)y━・~~~
時勢ネタやめぃwwwwwwww
>>451 人口国土で勝ってるなら余裕でいける
ライフル開発で後手ふんでも、WLまでの実質的な自動アップグレード状態と違って
けっこう長く象長弓騎士が居座ってるから、お金ためておいてメイスアップグレラッシュで
いけば、どっちが先進国かわからん戦争になる
>>450 シャカとかモンテやチンギスは敵対するユニットが大目のAIでも技術渡して戦争させとけば
長弓とか使わなくてよ平気
最近、長弓とか数体とかしか作った事ない 防衛するだけなら弓でもなんとかなるし
歩哨立たせてるので敵があつまってきたなと思ったら速攻戦争を他に依頼させてでも国土を守る
我はライフリングまで浮かばず
とりあえず ノシ
>>453 途中で都市の偉人数調整し直したりとかかな
ほんとエゴが強いね
偉人じゃないや専門家
>>463 >途中で都市の偉人数調整し直したりとかかな
どう見ても100パーセント都合が悪い時にやり直し、ですよね?wwwwwwwwwww
刈ってくれたひとごめん、また生やしちゃったよ。
好い加減うざいからやめてくれないかマジで
空気読めてないのはお前もだ
ドッチモウザインダガー
貴公らのIDは柱に吊るされるのがお似合いだ
属国ルイがチャーチルにぼこられてうざいんで見殺しにしようとしたが
なかなか倒れてくれねえ。
というか意味が分からないよね。
専門家の人数調整なんてロードしなくても出来るし。
それ自体は一ターンの出力が若干変わるだけで大した意味が無いし。
それって偉人の結果に関わった時に弄るって事じゃないの?
だとしたら、不都合時のロードじゃないの? それ
何言ってんだかサッパリだわ。
プパパー
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
(・ω・ )
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
wwwwww、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
._, ._
( ・ω・ )
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
wwwwwwwwwwし 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
, , ' _, ._
(( ( (( ・ω・ ) ) ) )
', ´ ', ´ `ヾヽミ 三彡, ソ´
w ', ´ ', ´ )ミ 彡ノ ', ´ ', ´
', ´ ', ´ (ミ 彡゛ w
Σ ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´M
', ´ ', ´ )) ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\ ( ////Wwwwwwwwwwwwww
だいいち、長くやってて想定通りにいかないとかあんま無いし、
トラブルとかの原因もわかるようになる
都合が悪い状況をNG扱いするプレイヤーのレベルは推して知るべしだな
砂嵐で牧草地が……
だれかバチカン建ててくれよ
>>740 気持ちはわかるがやめとけってw大人になってあげようぜ
俺はモンテたんとシャカが小競り合いしてるみたいで微笑ましいが、多分多数が邪魔と思ってるw
じゃあパオーンラッシュについて語ろうぜ
俺は好きなんだけどみんなには空気扱いされてて悲しい
白兵+25%つけてるとなかなかの安定感なんだけどなぁ
バチカンの建設に必要な残りターン525
貴公たちのIDはNG指定がお似合いだ(NGID指定)
ID変えてまで出てこないでね。
480 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:33:10 ID:cqKDFonZ
領土が平原草原ばっかの場合って生産都市はどうやって作ればいいの?
水車か製材所が来るまで生産都市なしで行くしかない?
専門家が偉人のためだけに存在してるとは知らなかったな〜
>>477 象牙があまりとれないし、騎乗もあとまわしにするからなあ
槍もこわいし。
でも、やられるととてもこわい。
とりあえずID:mj+w27w4が基地外ってことはわかった
>>477 パオーン便利だよな
カタパといっしょに建設だけでラッシュできるから負担が少ない
そういえば今日ログイン立ち読みしてきたけど
DXが4000ポイント近く無印も2000ポイント入ってたな
あれのポイント制のシステムしらないが6000人増えたってことかな?
バロスwww
>>482 騎士ラッシュしたら象部隊に壊滅させられたんだぜ
文化勝利に寿司ってあったほうがいい?
孤島で寿司資源数個しかないんだけど‥。
つかとても間に合わない悪寒。思ったよりむずいな。
イェニアブス→イェニライフル
aoeもcivもやることがまるでかわらない俺
>>477 象さんは一緒にカタパルト解禁されるからそっちつくっちゃってちょっとしか作らないんだよなあ
カタパルトたくさんあれば残り斧でいいし
強いんだけどあまり数つくらない印象だ。象さん
象牙がありゃ狙っていくけどジャングルまみれとかだとラッシュにはちょっときついかも。
>>486みたいにカウンターとして出すなら余裕で間に合うけど、工学遠いし
象さんは槍に勝てない強化槍って感じだから
多少の制限はあるよね
領内うろついてる騎士へのアンチとしては結構便利
もしくは防御スタックに少量混ぜるとか
象さん居ると槍作らなくていいから便利だ
>>489 塹壕掘って防衛線引きたいと思う俺はparadoxオタ
Victoria時代の機関銃塹壕ボーナス-100%は無敵なのに・・
496 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:37:48 ID:YTi+fWGZ
増産ラッシュは素晴らしい。
踏みつぶされる敵見てると何故か毎回笑ってしまうw
>>487 いらんいらん
文化なんて突き詰めると小屋スパムと何個かの宗教と平和を保つ外交努力と時間稼ぎする小しの防衛力だけで十分
あとは他の奴に勝たれないに祈ればok
両隣の国と通交条約結んで
通り道の俺の国で戦争してる
こんな感じだな
実害は無いがうっとうしいことこの上ない
>>490 ああ、そういえば建設だとカタパばかり作ってるな。
それで槌鉾が出るまでためつづけて、槌鉾解禁したらラッシュかも。
>>477 強い事は強いんだけどコストがな。
象2体作る間に剣士が3体。斧だともっと。
銅も鉄も無いときの苦肉の策。
しかし敵にやられると非常に嫌だ。
象同士が戦うとさわがしくて好き
>>482 建築→騎乗の順で取得するといいよ、交換でもいいけど
騎乗を研究してる間にカタパルトの数をいい感じにそろえられる
音楽の偉大な芸術家とかを犠牲にしたりするけど戦果は大きい
>>497 うーむ。小屋が足りなかったか‥。
やってみて思ったが、なんというか文化勝利は潰しの利かない戦略だなぁ。
他の勝利条件と定石がだいぶ違うわ。
文化勝利は目指し始めたらそれ一直線に進まないといけない諸刃の剣
決めうちはお勧めできない
>>475 バチカンはハンマー少なくて建てるのに時間がかかるので、UU呼んできた
____
(仞_;;;:::::_::::/
||:::O::O::::::/
∠二二二二ユ=刄):::;;:::/
| ]:::|:i:::ヾ
| |ー'|::`-†
| |i;;;/::::::i|
|/i: : l|::::i|
/: : : :l|::::i|
/: : : : : :l|::::i|
正直パラド型の半RTSのCIVをやってみたい
包囲くらいは欲しいわあ
>>503 他の勝利とは系統がわかれるよー
とりあえずwikiのレポ見るよろし
俺の簡易指南←どうせ突っ込みきそうだけど
ハンマーとかでうでもいいので都市範囲資源以外小屋
礼拝堂だけはぶっちゃけ欲しい、自由なんてとれなくても無問題
ピラ必須じゃないよ、民主主義まで遅くなるだけ
宗教1個しかなくてもなんとかなるよー多いにこしたことないけど
慣れれば超簡単だよー
銃士隊がベホマラーとして非常に優秀な事に気づいた
特にカリスマもってる二人だと、将軍二人使って経験30たせば衛生3+レンジャー3まで
わりと簡単にいける
ライフルラッシュのときに、敵の野戦軍をひきつける都市にライフルじゃなくて銃士と長弓置いておくと
何体かは経験値どっさりで生き残るはず
偉人システムがあるんだから逆に相手の町に送ることで効果を発揮する偉人がいてもいいよな。
マッドサイエンティスト(ハンマー・ビーカー+3、幸福・衛生-2、特殊:好きな場所(希少資源の上でも)を工房にできる)
無神論者(幸福+1、食料・金貨・ハンマー・文化-2、特殊:帰依を解消し数ターンの間、指定都市から宗教を排することができる)
エコノミックアニマル(金貨・衛生+2、文化-5、特殊:文化ポイントを半減か-2500の少ない方の分だけ減らす)
税吏官(ハンマー+2、金貨・幸福-2、特殊:数ターン、指定首都のプレイヤーの研究予算の50%を自国に横流しする。)
破壊主義者(ハンマー・文化・不満-2、特殊:何らかの都市の建造物の建築をやめさせる)
凡将(不満+2、特殊:数ターンの間、厭戦による不満を2倍にすることができる。)
間諜実習生(スパイ-6、特殊:最も仲の悪い国のスパイとして活動できる)
ここまで書いて俺は何を言いたくなったのか分からなくなってきた。暇つぶしに蛮族/猛獣にそれらしいことを書いて見たが
公式の分ではないのでいつ笑いを取る前に消されるかと思うと…。
野戦で迎え撃てよ
市民を犠牲にしてよくも恥ずかしくないな!
>>508 将軍2体?
1体憑依で2体目はグループ分配1/2の10で計30ってこと?
>>511 そう
510みたいなやつは真っ先に奴隷として緊急生産の燃料だな
侍いれば十分
都市襲撃侍、回復侍、対騎馬侍、対弓侍
>>512 お前のような指導者も
俺のゲームでギロチンだぜ!
>>513 先制攻撃のおかげで意外としぶといんだよな
>>514 自分の意思で戦ってるように思ってるようだけど
実は>505の外交努力で手のひらで踊ってるだけなんだよ
いま日本で文化勝利してきた。
京都でピラミッド・大図書館作って、最初の建築家で東京にシスティーナ突貫。
AD1010にリベラリズム+ナショナリズム取った後は文化100%にしてAD1785に文化勝利。
宗教はユダヤのみ、聖堂1つだけ、軍備は斧とチャリオットだけだったけどぜんぜん問題なかったな。
とにかく平和路線さえ貫ければ一番楽な勝利条件だ。
宗教1つで1785に勝利ってマジで?
どんだけ頑張ってもきつい気もするんだが
ラッシュしづらい攻撃志向にはさまれたときって篭城戦略は有効?
自由主義までで研究止めるって新しいな
>>518 とりあえず難易度、取得遺産を大まかに
あと指導者と偉人はどんな風に使った、おしえてくださいm( . .)m
523 :
522:2008/01/31(木) 01:12:19 ID:ONBe9FmO
俺読まないにもほどがあるな
そろそろ眠さの限界らしい
>518失礼した ノシ
勝利目的別最適指導者をまとめてみた
外交 モンテスマ
制覇 モンテスマ
征服 モンテスマ
文化 モンテスマ
宇宙 モンテスマ
スコア モンテスマ
モンテしか使った事無いんだけどね
モンテ使ったらAIモンテが出てこないじゃないか
526 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:23:57 ID:YTi+fWGZ
外交 モンテスマ
制覇 モンテスマ
征服 モンテスマ
文化 モンテスマ
宇宙 モンテスマ
スコア モンテスマ
ビンタ エカチェリーナ
だろ?
序盤の探索を生け贄に、労働者→ストーンヘンジで予言者を生産!
>>518 >平和路線さえ貫ければ
それが一番大変な気が。
都市数少ないぶん生産力細いわー。
凄い勢いで、隣国を文化侵略しちゃって
共同戦線でもとらないと、確実に布告される
時間勝利って始めてやったけどなんか微妙・・・しかもNEXT Warでw
ID:M5dPgzGFの矛盾ぶりには目を見張るものがあるな
532 :
175=418:2008/01/31(木) 01:56:16 ID:45Fe2UN/
>>488 64ビットOSでは16ビットアプリは動かない,とのことです。
ttc→ttfは何とか代替ツールを見つけたので,出てきたttf1個を利用してようやく綺麗になりました。
複数ttf→ttcまでやりたいのですけど,今のところ検索にかかるのはTTSDKを使う話ばかりです。
機を見てフォント板も行ってみようかと。
>>522 難易度はBtS不死。フラクタル。
作った遺産はピラミッド・大図書館・システィーナの三つ。
都市は京都・大阪・東京のみで、
京都が魚・コーン(+10)、大阪が米・豚・川(+9)、東京が米・金・氾濫源(+10)の立地。
大阪・東京を小屋経済都市、京都を生産・偉人都市にして、
後は宗教伝播と同時に宣教師寺院僧院を緊急生産したくらい。
京都に民族叙事詩とエミルタージュ、大阪にユダヤ聖堂作って、
最終算出が京都♪500・GP100、大阪・京都が♪430・GP40前後。
出した偉人は全16体で、建築家1、科学者4、芸術家10+1(音楽)、あと将軍1体
科学者は黄金期とアカデミー要員で芸術家は五体くらい定住させてあとは文化爆弾。
遺産を活かすため今回科学的手法は取らなかった。
外交面はユダヤ創始でスコアトップのシャカと一緒にほぼ常に共同戦線張ってたんで
古代にシュメールにラッシュ食らった以外は全く問題なかった。
皇帝初勝利記念カキコ
先日購入して、国王まではスラスラ勝てたけど
皇帝の初期の維持費の高騰にビビッて何度か途中で諦めてたけど
近代はいったらcomを一気に置いていけた
3都市で1宗教でそこまでいけるもんなのか・・・
ターン数的に難しいと思うんだがなあ
未だに気になるんだが、宗教イベの時(宗教創始とか、布教成功とか)のウニャウニャしたSEって実際の宗教の物なのか?
現代以降はバチカン決議でカースト選べなくなるからな
まあ、不死までなら1800年代後半でも文化勝利できる
天帝はもうちょっとスピード要るな
仲良くしてるのに国境沿いの兵力を減らしたとたん宣戦してくるハンニバルがうざい。
技術もくれないし使えねえ
大将軍くれるキャラだと思えばよろし
ペルシア組のしょっぱさに比べればカルタゴは良い方
ハンニバルは地続きの隣国ペリクレスに-9を付けてるのに、はるばる海を越えて我が孤島に攻め込んできたなあ。
占領された都市は奪還できなくもなかったけど萎えてやめてしまった。
そういやあいつ遠方の国に宣戦してるのをよく見るな。
そういや俺もシャカに剣士ラッシュかけてたらパンゲアの反対側から
大量のヌミディアや斧で遠征されて乙った事あるな。
金融で空気も読める分そこらの狂犬より質が悪い。
>>531 ID変え&粘着病の合併症が再発したヤッテルガー様乙
さわんじゃね。
皇子で戦争しないで勝つにはどうしたらいいですか?
やっぱり相手が自分より優れた経済を持つのが明らかな以上、戦争しか道は無いでしょうか?
皇子で制覇勝利、今度こそ平和的に勝利しようと思ったのにどうしてこんなことに。
俺は悪くない、隣でピラミッド建てたギルガメが悪いんだ…
>>547 戦争を仕掛けないでって意味なら文化勝利か宇宙勝利。
皇子程度のAIボーナスならプレイヤー側とそこまで差がつかないのでAIである事の限界の方が大きい。
何を言いたいかというと自分より優れた経済を持っているかもしれないがそれをプレイヤーのようにフルに生かせることは無い。
ガチで開発競争しても勝てるはずだよ。
拡張2つ買ってないんで、いっそDXパック買おうと思うんだが
廉価版がでそうな気配あるかね?
>>547 皇子なら「小屋一個も建てない内政プレイ」とかでも余裕でクリア可能。
たぶん専門家がうまく使えていない。
道以外の地形改善禁止縛りでどこまでの難易度ならクリアできるのかね?
氾濫原とか、金融で海行かせたりとかしたら結構なんとかなりそうな気もするが・・
ハンマーと資源がほとんど壊滅的なのがいかんともしがたいか
伐採と奴隷、都市を資源の上に立てれば・・なんともならんかw
>>547 帝国or創造の指導者で始めて序盤で少々無理して広めに拡張してしまうとか、
金融or勤労で狭いながらも住み良い国土を目指すとか、
皇子なら志向をうまく使ったら十分他国に研究追いつけるんじゃないかな。
>>551 WLは本当に空気すぎるので無くていいよ。WLシナリオなんてどれだけ暇でもしないし。
BtSだけ買えばおk
>>553 逆に「車輪」と「青銅器」禁止のインディオプレイやったことあるが
普通に文化勝利するだけだったw
(ナショナリズムのラインでほぼ研究カンストするので)
>>553 それは面白そうだなw
貴族辺りで挑戦してみるか。
いっそ道も禁止しようぜ
いっそのことCivを禁止しようぜ
AD500に官吏を獲得。研究が50/ターンくらいなのがもうダメっぽいw
聖都あれば金銭的にはかなり有利かも。
5都市所有でコメ・ウマ・銅・宝石を取得するも研究が進まない。
近海とオアシス頼みなのがなんとも…伐採大盛りでピラミッド建てて代議制にして人口5で専門化経済ならいけるかも。
しかしこれ何で勝てばいいんだ?
ラッシュ掛けようにもハンマー不足だしどうせ維持費で泣きそうな予感。
多分、共闘でボーナス稼いでの外交勝利が一番現実的だと思う。スコアは既に2位に転落した。
生産力カスだから技術者はマスメディアまで取っておかないとダメだな。
皇子なら、青銅一直線で、銅の上に都市立てて斧ラッシュで改善済みの敵首都を(ry
とかやったら面白くないので、敵の改善もそれこそWL以前のAIよろしく壊滅させるべきなんだろうか
普通にやるなら、代議+氾濫原で必死こいて専門家経済くらいしかないだろうなぁ
偉人大量に出して定住させればハンマー稼げるからなんとかならんかなぁと思ったが結構厳しい
OCCみたく預言者が一番欲しくなるなwハンマー最強
>>560 斧ラッシュやってみたが首都を奪うのはかなり運が絡むと思う
第二都市が銅の真上だったが斧兵に7ターンくらいか。数揃う前に相手の守備兵が…
運良く首都が近くて落せるようなときもあると思うが、改善があんまり進んでない。まあ無いよりは全然マシだが…
宗教とかで文化侵略できれば改善が手に入るかも?
インディアンの斧は資源なしでも生産できたような。しかもつよい。
サラディン初めて引いて、ラクダ弓兵に馬が必要ないことを知って目から鱗w
無印からやってるのにアホか俺・・・w
らくだだしな・・・(・ω・`)
ヴィクトリアとかエリザベスみたいな半ばチート志向持ちに隠れて今一つ目立たないがチャーチル強いな。
赤服についてる昇進が異様過ぎるw
天帝初勝利!!
さて寝るか
衛星資源:餃子(-1)
誤字かよ
>>563 駱駝が衛生資源としてあってもいいと思うんだ。
駱駝:食料+2 コイン+1 ただし砂漠にしか涌かない
たぶんこれでサラディンはカンペキに最弱指導者の名を確立するw
570 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 07:40:15 ID:K6KwfNw2
苦節一月。ついに貴族で制覇勝利を達成し、まさかのカエサル評価をもらった。
まあ、信じられないくらいの首都神立地だったけど。食糧一つ金二つ。
AIユニティアスが金3、貝3とかいう意味不明の首都立地だった。
でもチンギスとモンテにボコられてて仲良くドベ3。
お前、その首都俺によこせと(ry でも大陸違うからだるいのでいかない。
とりあえず、不死天帝勝利自慢しに来た奴はセーブデータうpな
他人のプレイに興味深々な僕に教えてくださぃ!
BtSプレイレポは天帝とか多いけど日本語版少ないよね
その辺も増やしてくください><
マジレスすると日本語版はパッチまだー状態なのでは
日本語版で企業はデンジャラスだぜフハハハハハ…orzorzorz
それはもういろいろと
>>569 どうせなら砂漠特有の資源がもうちょっとあってもサラディン的に悪くないと思うんだ。
サボテン:食料+1、コイン+2 砂漠限定
ナツメヤシ:食料+1、幸福+1 水場近辺限定
熱帯魚:コイン+3 オアシス限定
これで勝つる。
図書ビよりも世襲メガポリのほうが伸びいいじゃんか
誤報じゃないならなぜなのだぜ
人増やして食料収入+4の時
残りが食料1のタイルのみになったらGOなのか
wikiのアンケート数えてみた
国王 15
貴族 11
皇子 10
皇帝 8
将軍 4
天帝 1
不死 1
酋長 1
不定 1
日本語BtS 38
日本語無印 6
英語BtS 5
日本語WL 1
英語無印 1
日本語:英語 45:6
無印:WL:BtS 7:1:43
WLカワイソウw
初プレイで時間切れ直前に何とか宇宙船飛ばせそう、と思ったらスパイに壊された(泣
仕方なく外交勝利で駆け込もうとすべての文明に宣戦布告してICBM降り注がせたけど人口削りきれずに時間切れ勝利でした。
それにしても核を使うと外交が-60とかえらい事になるわ、都市の不満も60超えるわすさまじいですね。
ICBMの総生産数は96本でした。
>>579 俺もそうだが、BtS持ってる人には相当数WL持ってる人もいるんじゃないか?
これ見る限り、やっぱりスレの基準は国王なのね。納得。
不死で挑戦レポやろうとしたけど隣日本でwktkしたけどガンジーは滅ぶし残り国家はもんちゃんとマンサしかいなくなってロード二回使ったら萎えてやめたお
海外植民地を独立させたらこっちの技術全部所持って('A` )
しかも遠慮無くバラまいてくれるし・・・
全文明が共通して開発した技術のみ所持ぐらいがいいなぁ
怖くて使えない
ガンダムMODとかあればザクの戦力は680ぐらいだろうか
新型戦車17台相当
図書館建てて科学者増やすよりも
世襲統治で人口増やす方が伸びがいい気がする
誤報じゃないならなぜだろうか
人口増やして食料収入+4の時
残りが食料1のタイルのみになったら科学者二人増やせばいいのかな
裕仁を禁断の哲学/勤労にしてやってみた。
かなり楽しかった。
図書館建てて科学者増やすのは
ピラで代議制敷ける場合や偉人輩出の為な。
いや、それがまさに
ピラミッド効果の代議制で科学者増やしプレイしたら
世襲統治で人口増やしプレイに比べて伸びが悪くなってた。
あと、自分もピラとか書いてんじゃんとツッコんでおく
>>585 馬鹿か。
61式戦車でも戦いようによっていくらでもザク倒せるんだから
61式戦車 40
ザク1型 43 装甲車両に+50
くらいだろJK
と叩かれるの覚悟で書いてみる
>>582 俺もデラックスだからWLは持ってるけどケースから出したこと無いw
>>584 俺は植民地プレイ大好きだなw
初期ポイント有りで離れ小島に都市が建てられるときは速攻で3都市にして独立させてる
あんま役に立たなくても裏切らない味方がいると心強いw
>>590 その算出ならジオン公国入れてもバランスいけるな
まあ、歩兵三人でザクに楽勝とかは思わんが
機動性は3はあるだろうし
ビグザムは戦車20スタックは落とせるだろうから800ぐらいか
ジオン入れたら大将軍も
ズムでランバ=ラルが生まれました!
とか
>>593 突っ込んでおいて返しがそれかよ。単なる荒らしじゃねーか
大将軍ポイント2しか入ってねぇ!と思ったら
均等なんだ・・・この均等システムいらなくね
強いやり方とかあるけど
難易度、立地、状況、資源でいくらでも最良の一手なんて変わるだろ?
なにをいてるんだ
>>595 確かにそうだけど
アレク貯金ぐらいのものはあるんじゃないかと
伐採ピラミッドは遅くて良さが分からん
憲法〜民主主義ルートを通らなくてもいいのは、相当強い
奴隷解放できないじゃん
OCCでピラミッド建造をAIに先越された時の絶望感はガチ
序盤の遅れを普通選挙で取り戻せるのかどうか。
なんと言っても序盤が一番大事だし。
UUはプラエトリアンが一番なのは衆目の一致するところだし。
>UUはプラエトリアンが一番なのは衆目の一致するところだし。
ぜんぜん一致してない。俺はfast workerのほうがいいな。
ヴァニラのコサックくらい強ければ異論は少ないだろうけど。
インプレスにBTSの記事でたよ
パッチの早期リリース希望で締めてあった
皇帝通常パンゲア攻撃AIで背後に海、囲って7都市の良い立地と思ったら
海を挟んで反対側にマンサとオレンジ公
近くにいるのはサラディンガンジーと平和主義者ばかりで絶望した
初めてマンサが宇宙に逃げたお・・・
モンテかシャカが隣に居てくれればまた変わったんだろうか
>>586 筆記と世襲統制は獲得する時期が違うだろ アホか
幸福増えて人口限界ふえたら人口限界まで伸ばすの当たり前
筆記で図書館→科学者雇う→人口限界ふえたら一時的に人口のばす→また雇う
>>602 パッチ催促のために記事書いたのかもしれんなw
佐藤“KAF”耕司はGJ!!
斧ラッシュはほぼ決まるんだけどぶっ壊れた経済の建て直しがうまくできない・・・
破綻させるまで攻めるのがダメってことか。ラッシュになってねぇ
戦争中に研究するのは相当無駄。
重要技術じゃない限りは研究0%か、10%くらいでいいよ。
滅亡させないで、技術もらって停戦とか金もらってとかで稼げる
つか、パッチがいつでるかの予定だけでも教えて欲しいよな
何の発表もないから、いつまで待てばいいのやら
>>604 なるほど。真っ先に世襲統治取りに行ってたのが違うわけか。
しかし代議制の存在意義が見当たらないわ
初期に探索しつつ3都市目くらいまで立てる次期と
1、2国目まで併呑するくらいの次期が一番楽しいなー。
火器が出る頃から面倒くささの方が勝る。
ユニット数と都市数に上限設定できればいいのに。
昨晩、日本語完全版が届いたので
とりあえず起動してみたら、BGMの壮大さに驚いた
昼寝をしていたら
モンテ5人という大陸に生まれた夢を見た。
目覚めてから思った
モンテ5人いる大陸を神の視点で眺めたら楽しいだろうな、と。
神の視点っつーか、
COM観戦モードやリプレイがあったらおもしろそうなんだがなぁ。
まあいちおう斥候やスパイオンリーで観戦できるかw
代議制はそれ単体ではメリットが少ない
カーストや専門家経済、哲学志向などと組み合わせる事によって威力を発揮する公民
civ5ぐらいには実装されんじゃね?
revolutionのSS見てきたけど綺麗だったなあ。なんつーかciv4のSSを初めて見たときの印象を思い出した。
これが未来のcivかっていう
>>613 完全リプレイは常々欲しいと思ってたが、たぶんデータ量が半端じゃないことになるんだろうなー。
>>613 モンテならCOMモードでもこっちに宣戦布告しそうだから困る。
>>614 世襲統治から切り替えられないのよね・・・
出来る頃には普通選挙が使えるようになってると
>>615 >revolutionのSS見てきたけど
kwsk
いつも世襲官僚カースト無宗教or平和で最後のほうまで突っ走るなあ
俺はハンマー軽視の小屋大好き内政屋だから、自由経済+一番下4つ
普通選挙も案外強いし
ナブリオーネがムービーでも終始ネタキャラ扱いされててワロタ
AI思考1ターン5分ってかなり低スペ?
それは異常に遅い
低スペじゃね?
core2duo2.6G メモリ4Gだが標準終盤でも5秒かからんよ
その分サクサク進んでciv廃人まっしぐらだがな
>>624 現代1ターン30分の俺に比べればどうってことないぜ
Athlon64/5600+でも秒だなぁ
ところでこれってデュアルコア対応とかしてないよね?いつも片側だけ天井つくんだけど
神視点というか天帝パンゲア最小で12台現代装甲配置して
18の攻撃的文化を攻撃的AIで配置したら周り地獄絵図が見られる
シドって寿司好きなのかな
クアッド3Gメモリ4G(うち1Gは無意味)では
全ての映像最高設定で最大の最終盤10秒ぐらいだな
>>635 寿司が好きだからといって日本が好きとは限らないんじゃね?
日本人でもフランス料理とかイタリア料理好きな奴多いけどその国の文化詳しい奴なんて1割もいないし
>>636 知っていると思うが…アメリカでは相当に寿司が怪しく伝わっている。例として
・カリフォルニア巻きに代表される混淆 ・ワサビの殺菌効果を知らない ・韓国人による偽造寿司の流通 などなど…
恐らく、海産資源を使った企業用コンビネイションが思いつかなかったから、とりあえず寿司に仮託したんだと思う。
もし本当に寿司好きなら、Daimyo Castleとまではいかないがもうちょっと手を加えてくれるはずだ。姫路城とか。
フランスだかで食った寿司が酷かった
腹減ってたから食ったけど
あれは寿司じゃねえ
AI思考はまあ気にならないけど、終盤は都市画面開いたり大スタックの操作がもたつくなあ
未だにシェール油精製所の意味が分からない
最初見た時は、何故にオランダ・・・?とか思ったけどやっぱり違うし
今日昼にインドカレー食ってて、宗教の条件平等はこれかと思ったね
ヒンドゥーが豚や牛牧畜やってるもんなw
ワイン(アルコール)も豚ほどじゃないが軽いタブーだし
642 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 16:29:01 ID:1EFg6x6f
>>637 混淆は別にいいんじゃね?
それをいい始めたら、今日、日本料理と呼ばれてるものの中にも混淆は結構あるんだから。
恣意的な似非日本料理は論外だがな…
まぁでも、寿司を嗜むなら、山葵の殺菌効果くらいは知っていてもらいたいな。
ごめん、ageちゃった…orz
酢飯であれば寿司で良い気はするが、最近は酢を使ってないのもあるらしい
いっそのことシド寿司を日本のUBに変えたMODとかw
日本で食える外国料理も、だいぶ日本人向けカスタマイズされてるはず。
イギリス料理を現地で食べると日本で食えるのとの違いに死ねるとか聞くし。
某国の文化起源略奪みたいなことじゃなければ、
基本的には自国文化に受け入れるためのアレンジだと思うんだけどなあ。
辺境都市で町興し!→文化力が10上がりました
とかだったら…
と思ったが、ランダムイベントの牛追い祭りがそれだな
いや,イギリス料理はどこで食べても・・・
これさぁプレイヤーの名前いちいち直さないといけないのがめんどい
毎回まさひこってでるから萎える
ぐぇ すまん648は見なかったことに
ユーザー名に実名つかうのは久しぶりに見たわ
何の誤爆だよ
>>640石油の世紀という本を読んでみたらいいんじゃないか
俺もデフォで選択した指導者名に設定出来てもいいんじゃねーのって昔から思ってるわ
>>645 イギリスは単純に料理がマズいだけ。フランスやイタリアでは(中世だが)ある詩人が「イギリス料理がああなった原因の一端は、
我々がオリーブオイルの上等な部分をすくい、残りをイギリスにくれてやったからだ」と皮肉るぐらい洗練されなかった。
(「イギリスで一番美味い物は紅茶とカップとスコーンとフィッシュチップスだけだ…他の物は本国から取り寄せる。」なんてジョークもある。)
ファイトだ、まさひこ!
日本の指導者で後二人追加するとしたら誰かな
古代と現代で
>>655 ありがとう とりあえずエリザベスにでもしときます
文明:Cid(シド) 指導者:シド市長(Cid Mayor) 初期保有技術:農業、漁業
志向:寿司(海産物から食料+1、米から幸福+1、シド寿司の作成速度-50%・出店都市の金貨+1)
革命(革命の必要ターン20%減、無政府状態のペナルティ-50%、時代移行直後の無政府状態を軽減)
好みの社会制度:無秩序、奴隷制
こういうのがCiv5で出そうだな。というかチュートリアルのあの動きを見れば普通に追加パッケージで出そうだ。
>>648 >まさひこ
まさひこvsルーズヴェルトとか、燃える展開じゃないか。俺もうるしはらvsイェカチェリーナとかやってみたいぜ。
一万円札の顔である聖徳太子と福沢諭吉だろ
国家の指導者としては、藤原道長と明治天皇あたりか
>>657 古代:ヒミコ
現代:山本五十六
海外でもしられてそう、って意味でね。
>>657 そりゃもちろん、足利尊氏と昭和天皇だろう…最も、どっちも(特に昭和天皇)アメリカでは受け入れられないだろうな。
とするとやっぱり伊藤博文と源義経か…どっちも将軍で出そうだが。
将軍は東郷が居ないのがな
多分、採用されない
ロシアと中国で売上落ちそうだからw
つーか4でも蛮族の指導者はシドだしな
志向は無しだが挙動を見るにやっぱり無秩序奴隷っぽいが
五十六は指導者でもなんでもないだろwww
ヒミコいいな
志向はカリスマ宗教ってとこか
指導者とはちょい違う感じもするけど
坂本龍馬ほしいなぁ・・・海外じゃ無名っぽいけどw
五十六は妊娠イベントで除隊
672 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:26:23 ID:XrnZmE/K
あやふやな戦術自慢して論破されたら、初心者であることを種明かししてハッタリでしたとか嬉しそうに照れ隠しとかする奴寒い
素直にウィキとスタスタ見てこいよ
>>669 いやそうだけどさ、他に現代でいないような気がするんだよね・・・・
天皇でもOKって言い出したら全時代において天皇のような気もするわけでして。
まぁ伊藤博文はアリかなとおもってる。
そういやブーディカは偉大なる将軍(WLまで)から指導者(BtS)にグレードアップしたんだっけ
つか、日本人で指導者的な立場で世界的に有名な人物ってほとんどいないんじゃないか?
初心者、中級者、上級者って大体どのレベルなんだ?
イメージで言うと
初心者 将軍〜貴族で勝ちまけ
中級者 皇子〜国王で勝ちまけ
上級者 皇帝以上
こんな感じなんだが
歴史ゲームというより歴史を材料にしたゲームだからな。
「あ、俺これ知ってる!」と思わせる為に有名どころを出してるそうだし。
田中角栄に一票
その文明を発展させたり纏めた枠
大暴れしたけど負けた枠
単純に知名度で入ってる枠
civの指導者は基本的にこの三つで選ばれて、そこからタブー的な要素のある奴が除かれてる
そうすると明治天皇ぐらいしか入れるところ無いんじゃないのか
坂本竜馬はむしろ偉大なスパイじゃないのかな。
もういっそ、日本人からの偉人を考えてみようぜ。
・技術者:平賀源内
・科学者:野口英世
・預言者:卑弥呼、空海
・芸術家:葛飾北斎
・大商人:思いつかない
・スパイ:服部半蔵、川島芳子
・将軍:東郷平八郎、乃木希典
>>675 昭和天皇がいるんだが…上でも言ったとおりアメリカの不倶戴天の敵だったからなぁ。
(それを言えば中国とかソ連はまさに不倶戴天の敵だったが…教育がなぁ…ハァ。)
>>676 初心者:スターターのチュートリアルを繰り返す人間(実は俺もここに該当する…フヒヒ、サーセン)
中級者:どちらでもない人間
上級者(中毒者とも):人生において成すべき価値のある何かを投げ打った人間
チュートリアルを一通り終えたというのに
不満の解消の仕方すら分からんw
>>676 中級者は国王〜皇帝で勝ったり負けたりくらいだろ
伊藤はファッキンコリア的に無理かもな
一番見栄えするんだがしかし
684 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:37:48 ID:FFERuRX0
才能でいえば信長だろ。なんで足利とかわけわからん名前が出てくるの
かわからん。
ヤッテルガー様が光臨されました
>>681 やりながら少しずつ覚えてくといいと思う。
信長なんて天下すら取って無いじゃん
美化しすぎ
初めて不死でやってみたが‥ヘンジの預言者つかっても神学さえ間に合わんとは‥
高い難易度は、都市を造りすぎて
研究で置いてけぼりになるのが辛い。
多分こんなもん
初心者…開拓者〜将軍
初級者…貴族〜国王
中級者…皇帝〜不死
上級者…てんてい
>>680 日本大商人はインスタントラーメンの安藤百福かな
芸術家:岡本太郎
商人:越後屋
将軍:山下奉文
スパイ:明石元二郎
天帝は人外です
695 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:49:01 ID:FFERuRX0
イラクはフセインだな。
696 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 17:51:08 ID:ORD98Uxr
なんか後12ターンとか言うときに新しい国に出会って
6倍ぐらいスコアに差があったからお遊びで宣戦布告したら
2位の国の属国で世界巻き込んだ対戦になったんだが・・・
(たぶん勝てると思うけど、ほとんどセーブしてなかったから戦々恐々)
(現在自分以外の6か国中5カ国と戦争中www敵同士も戦ってるしwww)
まあ、Civ4の天帝とかPCゲームの難易度とすれば中の下ぐらいだからな
女剣士アスカの一致団結とかと比較すると(こっちはデフォルト難易度)
699 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:00:00 ID:zeVA+I9Q
ここで日本統一した豊臣秀吉ですよ。
技術者で本田宗一郎とかは?
芸術家は、東洲斎写楽とかは?
ドイツで評価されて日本でも評価が高まった人だから、海外知名度もあるしな。
浮世絵師は雑誌『ライフ』の「この1000年で最も重要な功績を残した世界の人物100人」に
日本人でただ一人、ランクインした葛飾北斎だけでいいんじゃないの
とりあえずシド様は誰も知らないw
紫式部
鳥山明だな現代なら
過去の芸術家も含め外貨獲得一位
またこの流れ?ヤッテルガー召喚してんの?
それなら黒澤明なんかもいけそうだな
皇帝でヤッテルガーのものですが
明治期の指導者で誰か居らぬか!
711 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 18:59:59 ID:EKSLc5Od
日本の大商人は松下幸之助とか本田宗一郎とかじゃね?
冷静に考えるとこのスレで議論してもFiraxisに影響ないよな。
・技術者:平賀源内、本田宗一郎、川上源一
・科学者:野口英世、湯川秀樹
・預言者:卑弥呼
・芸術家:葛飾北斎、手塚治虫、紫式部(東洲斎写楽)
・大商人:安藤百福、松下幸之助
・スパイ:川島芳子、明石元二郎
・将軍:東郷平八郎、乃木希典、山下奉文
こうして見ると、いかに日本の(世界的な)パイが狭いかが理解できるな…特に鎖国期の影響からか技術科学予言が足りないし商人は絶望的。
>>712 総意が取れればひょっとしたら…それともシドのとっつぁんに期待するのは無駄なのか?
>>713 鎖国時代だってけっこうすごいんだぞ。知名度がないだけで
日本人の俺でさえ知らない偉人を出されてもな‥マイナー知識自慢大会かよ。
>>713 知名度無視したら、日本近代化のマザーマシンであった小栗忠順を揚げよう
将なら西郷どん、政治家なら大久保だろ
チラ裏な上に、火種だから、スルーしてくれ。
BTSで大スパイ偉人として、安重根が登場して吐き気がした。
いくらシド星のこととはいえ、これはひどい。
なあ誰か教えてくれ俺たちはあと何回繰り返せば
「僕の考えた日本の指導者・志向・UU・UB」議論をしなくなるんだ
>>717 マジかよ
チョンに媚びすぎだろw
そもそもスパイじゃねーし
>>710 明治天皇でいいんじゃないの?
>>690 中級者…貴族で勝率5割以上(このぐらいでゲームのシステムを大体理解している筈)
上級者…皇帝で勝率5割以上(実力があり、ケースバイケースでの戦略を立てられる)
変態…天帝で勝率5割
>>714 鎖国時代の利点はあるが、世界的に認められるような技術がないのが痛い。
たとえば鎖国時代には歌舞伎という芸術があったが、アメリカに通じるような歌舞伎役者がいたか?
いるとしても歌舞伎創始者の出雲阿国くらいしかいないだろう。
>>715 残念ながらCiv4の偉人は一部マイナーだ。特にWikipediaのリンクすらないようなのもいるしな。
>>718 研究:ナショナリズム(21)
一つ日本文明見直しMODを製作すればループは収まるかもしれないな
安重根は何回も出てるがやはりチョンだったか
>>717 それならビンラディンは最高レベルの英雄だが
>>721 芸術に関して言えば、絵画、建築、美術、いろいろあるぞ。
というか、アメリカに通じれば世界って。
>>717 明治天皇の御威光を軽んじたとして伊藤博文(朝鮮併合反対派)を誅殺したら
なぜか祖国の英雄に祭り上げられた朝鮮人だな。
まあアメ公の中には山本五十六に対して同じような感想を抱く人もいるかも知れん。
外国の偉人が生まれて来ること自体がおかしい
コロンブスみたいな探検家は商人扱いだし
荊軻とか暗殺者も大スパイ扱いになってるだけだろ
偉人たって国や立場によっていろいろ見方はあるわな
スターリンが出てヒトラーが出ないのはなぁ
HoIじゃちゃんと出てるそうじゃないか
>>721 だからマイナーな日本の偉人をもっと出せってかww
どんだけ日本が特別なんだよ。
>>721 お前、ひょっとして某所のアステカ君か?
大スパイに大作先生を
荊軻で思い出したが司馬遷ってちんことタマ無いんだぜ
始皇帝に取られた
また教科書の講義がはじまたお
>>737 何いってるんだ
司馬遷は漢の武帝の時代の人間だぞ
あーだこーだと高説垂れたってせいぜい教科書+市販本程度のことしか
いえないんだからガタガタ言わなければいいのにな。
>>726 アメリカに通じると言うか、アンクル・シドのメガネにかなえば、というかシドのじじいでも理解できるような偉人の話だ。
MSのように世界規模で相手をしていないために、所々でアメリカナイズされた部分があるから、こればかりはどうしようもない。
>>728 伊藤博文を爆殺した朝鮮のテロリスト。伊藤は朝鮮宥和派だったが、この一件で日本政府は態度を硬化して…史実のとおりに。
ただ、「日本統治時代、いわゆる屈辱の27年を招いた悪党」なのに朝鮮で英雄視されているため、朝鮮人の無脳ぶりの証左になっている。
>>732 どっちかというと伍長閣下より鉄血宰相の方が出そうではある。
>>732 HOIではハーケンクロイツは禁止扱いで出ていない。
どこでも線引きは必要だろうさ。
俺なんかローマでやってたらヴェルキンゲトリクス出たぞ。
パッチまだぁー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Mem1G、AthlonXP3000とRadeon9600でBtSってどうなんですかね。
WL+GamePlayEnhancementでも後半かなりしんどい・・・
グラフィックしょぼくしてフレームレートあげるMODとかあればいいんだけど。
>>742 伊藤は銃殺じゃなかったっけ?あと鉄血宰相は無印からの古参
まーたwikiみてカタッテルガーの登場か
なんつかーか
入れたい奴いれば自分でいれればいいじゃん、めんどくさい奴いれると会社や続編が危なくなるしな
日本にいると歴史問題なんて可愛いもんだけど他の国相手にするともっとすげーんだぜ
で、世界的に消されるネタを書きつられようとしたけど怖いからやめとくー
おいおい、今のwikiはそんな精度低いのかよwww
誰か日本ユーザー用偉人MODつくるとよろし
鎖国時代の日本は、金融経済では何げに先進国だったりする
開始直後に蛮族の弓隊3部隊が首都に攻めてきて滅んだ
あり得ねぇ・・
ん?
開始後しばらくは文化圏内には入ってこないだろ?>イベント蛮族
>>754 つーか、鎖国当初の西欧諸国がショボショボだっただけっしょ
明・清>>>>>>>>日本>>>>西欧諸国、な感じで
アラブは?
>>756 そんなことないぜ?
確かに入ってこない場合もあるけどあれは年代じゃないかな
それと、AIの所にイベントで発生した蛮族が領内スタートだったばあい最も近い資源とか都市狙うからダメなんだぜ
またこの流れか
ほんとどうしようもねえな
>>758 このての比較でインド・オスマン・中東が無視されるのはいつものこと。
大して知らないのに一々教えたがるから
チュートリアルを2050年までプレイ
結果、ガンジーに時間負け
全体の感想としては、どうも時間の進行が早かったってところかな
現代に入ってからをもう少し楽しみたかった
じゃあもう喧嘩にならない未来の話しようぜ、未来の
>>764 Civ5で人型兵器が最後の軍事ユニットになるの希望。みたいな?
おk
じゃあ第四次世界大戦の新兵器について
未来が尽きるまで、あと42年
>>764 30年後もcivあるとして、今の日本の誰が偉人になるか予想する?
また荒れる自信あるんだけどw
未来はより良い明日だ - ダン・クエール
アサルトメックがでかすぎな件について。
主役にしかない特権は?「Love Seans」 - 木村拓哉
>>764 2030年にはGNP・生産・テクノロジーの全てで
中国が日本を逆転するアルよ。
2050年にはスコアで2倍ぐらいの差をつけてるアルね。
>>768 ずばり、又吉イエスだな
新たな企業「美食倶楽部」
20XX年、時間を盗まれたプレイヤーがfiraxisを集団提訴。WHOによりその麻薬性が認められ(略
>>767 お前はいつまでメ欄で釣られているのかと
そういえば、未来技術は2〜3くらいまでしか研究したことないな。
寿司+未来技術でとんでもない人口にできそうだ。
天帝AIのスタート時の配分は
研究60%
文化30%
スパイ10%
もんちゃん「ねえヤッテルガー、俺と朝鮮攻めない?」
ヤッテルガ「すいません急いでますので・・・」
もんちゃん「いーじゃんちょっとだけだからさ〜」
ヤッテルガ「やめてください!バチカンで決議しますよ!」
もんちゃん「氾濫原」
ヤッテルガ「・・・え・・・!?」
もんちゃん「アルファベット、自由主義」
ヤッテルガ「・・・あ、ああん・・・ああ・・・ああああああああああ(ペタンと座り込む)」
もんちゃん「斧ラッシュ、即ライフル、小屋スパム」
ヤッテルガ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(恍惚としてよだれをたらす)」
もんちゃん「アレクサンドリア大図書館」
ヤッテルガ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(愛液とよだれと涙と小水を漏らす)」
もんちゃん「隣国のピラミッド、金融、スパイ経済」
ヤッテルガ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(オルガスムス)」
>>778 ターンが足りない
3000年までいくアル
Civスレに蛮族ID:CiU/afhuが発生しました!!
>>769 これ解説希望
ゲーム内の訳もこの訳も日本語として意味不明
明日は未来ではない
そもそもダンが意味不明なの><
中東の重要な役割は近東と極東の緊張緩和だとか
これは正式には、未来の見通しは今日より更に良くなるだろうというセリフ。
これを無能指導者に言わせる事によって、皮肉交じりの警笛としている。
最後の技術に戒めを持ってくる辺り、シドはお茶目さんだね。
中国語訳は「未来将是更美好的明天」
「未来はきっともっと良い明日」だった。日中どちらが間違っている。
無印の訳はもっとわかりやすい
お前ら無印やってねーなー
ラスプーチンみたいなもんかと思ったけど
ダンクエールって最近の人なんだね。
仏語訳と伊語訳は日本語訳と同じだな。
ロマンス語派って後置修飾だよね?
794 :
名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:19:04 ID:Jb8QxAws
今日始めたんですが、八時間あっという間に持っていかれました。
恐ろしい。いっそチートでもして時間を短縮するか・・・
チートして満足できるならどんどんチート使うべき
ゲームにマジなるなんて恥ずかしい
civをちょっとやらなかっただけで勘が鈍ったとかいってる俺はマジ終わってる、早く死ぬべき
このスレをよく読んで上級者の指南どおりにやれば
時間と麻薬的好奇心が倹約できて超オススメだよ、依存性も低くなる。
最初はチートした方がユニット知識とかつくからいいかもしれんな
アドバイスくれたみなさんありがとうございます
やはり皇子程度なら内政勝負でも勝てるんですね
自分のやり方が悪いようですね
Tomorrow may be even brighter than today?
徳川家康=武士
よって 残りは貴族、天皇あたりになって
聖徳太子、明治天皇だろ
それか 平民出身ということで
豊臣秀吉とか
でもどれも小物だよな アレクサンダーとかと比べるとさ
ルーズベルトも小物っぽいけど
アレクサンドロス、カエサル、ナポレオン
この3人が別格なだけ
ダビデもしくはソロモンが居ない
イスラエルの指導者は〜
やっぱこのへんもめんどいのかも
1から出ずっぱりのシャカは何気に凄い
>>801 史上最大の帝国の礎を作ったチンギスハーンはなぜ駄目なんだ
始皇帝も戦国時代を終わらせただけでもたいしたもんだと思うけどなぁ
殺した数で言うと毛は明らかにタブー
そういやイスラエルはあってもいいかもな
それを言うならギルガメッシュだってメソポタミアの覇者じゃないか
>>807 イメージ的には金融つきそうだが、サラディンが最弱でイスラエルがそれだとテロくらいそう
最近までは、ユダヤ人とはユダヤ教徒であって
ユダヤ民族などなかったという話を聞いたけどな。
トランプのキングで居ないのはダビデだけだしな
サラディンは名前をビンラディンに変えてやる人
世界に数人はいるだろう
ラコタ族の長がいるのにアメリカ人が恐れたブラックフィート族の長が出てこないのは何でなんだぜ?
>>810 古代イスラエルのことだろ
ソロモンとかダビデはいてもよさそうだけど、タブーになりそうだね
ソロモンは金融つくぞ
なんといっても史上最高の金持ちだからな
ダビデは農耕・狩猟スタート
カタッテルガーに典拠を書かせたら面白そうだな。
2chとwiki以外にどんなのが出てくるのかw
イスラエルは出したとしても都市名がきついだろ。
テルアビブから始まったとしてもエルサレムとか諸勢力入り乱れてやばげな地名ばかりになる。
>>817 俺は教科書と資料集、雑学本のうろおぼえとみた
以下wikipediaをwikiと略すな論争が始まります
日本の指導者はサトシでいいよ
>>817 俺は桃鉄で日本地理を、大航海時代で世界地理をマスターしたぜ!
XMLから未来技術のあの文章の英文を引っこ抜いてきた。
"The future will be better tomorrow."
いいこと言ってるようで何言ってるのか分からないようで案外警句か何かなのかもむにゃむにゃ。
和訳は困難だな。
もうすぐ期末試験だ。
こんなことやってていいのかとか考えながらcivるとプレイ速度が落ちる。集中しよう。
パンドラの箱の希望だろw
一番たちが悪い「明日があるさ〜明日がある〜w」
ガンダムの壺の人みたく、
あの未来を明日の子供に届けてくれよ…あれ(未来)は…良いものだ!
とか言ってみる
指導者で崇神天皇、商人で山内博
>>826 ジェームズ・ダンフォース・クエール三世の名言なのに
日本の偉人・著名人てこれといってないしな
国外に大きな影響与えたか、有名古代文明に
属してないとcivi指導者に向いてないと思う。
ブッシュjrが勝利評価にすぐなっても笑って許されそうだから自由国家は好きだ
深部に触れなければまず安全
偉人ランク
神 スターリン
S チンギスハーン、イエス・キリスト
A アレクサンドロス、ハンニバル
B キュロス、カエサル、ハンムラビ
C ナポレオン、始皇帝、ダレイオス1世
そういや偉人にキリストもムハンマドもいないな。モーセはいるのに。
やっぱ仏教の大聖堂建てたりするとまずいからじゃね?
キリストとかを預言者にしちゃうと色々問題があるんだろうな
天帝に挑戦してみたが総ターンの半分も経たないうちに脱落。
紀元820年にイサベルが自由主義到達って何さ。
ペリクレスやジャージが居るともっと早く到達される。
AD600に取られた事があるよ。
天帝やったらあまりに蛮族ばっかきたので萎えたやめたな(´・ω・`)
シドはダン・クエールに了解とってるのかな
Civやらきゃこの人のこと一生知らなかっただろうけどw
日本で言えばタイゾーみたいな人でしょ
ジャージは不死攻撃的AIでも800年代で自由主義とることあるから困る
何人間並みの一直線研究してんだよって話だ
>>840 俺は森ヨシローだと思ったが
ダン・クエール×日本/米国=森
くらいで
ギルガメが一神教と民主主義+60Gの交換を持ちかけてきた
おいおいと思って聞き直してみたら、共通規格まで要求しやがった
なんてことだ
今、日本で世襲制の王朝が断絶した
一度でいいから見てみたい イスラム教の教皇庁 歌丸です
宗教選択使うか開拓者でやれば間に合うんじゃない
ビスマルクと技術競争しててかろうじてインターネットとれたんだが
この2国の独走状態だったからネットのメリット生かすためにシャカとリンカーンにタダで技術7〜8コ放出
そしたらその数ターン後シャカに襲われた\(^o^)/
開拓者だから余裕ぶっこいて、他国との交渉に応じず技術開発にばかり力を入れてたら
そこらじゅうが敵だらけになってマンハッタン計画が阻止されてしまった
いつの時代も外交というものは一筋縄ではいかないな
>>826 これを最後に持ってきたシドのセンスが分からないなんてcivの醍醐味の8割は損してるぞ
850 :
名無しさんの野望:2008/02/01(金) 02:32:40 ID:rEwaROS/
>>812 サラディンがビンラディンにしか見えない件について
ルイの名言 I am the State 朕は国家なりが登場するけど
ダン・クエールが誇らしげに言い切った名言、
I am the Future ! 私こそが人類の未来なのである。もなかなかイッてる
サラディンはカコイイと思うよ。
それよかスレイマンが恐帝ガニシュカみたいでこわい
スーなんちゃらの猿面も酷いもんだ
シールズレポ上がってるな。
法律前に10都市建てて0%ギリギリで専門家経済っておい・・・w
都市とりすぎて0%で赤字まで追い込まれてから、必死に小屋建てたり、海に市民置いたりしてしのぎつつ、なんとか収支を黒字にしていくのって楽しいよね
>>855 無駄にハンマーが余って適当なの作ったり、
法律完了までのターン数がどんどん増えてるうちに、
「異国で儒教が創始されました!」とかw
>>851 じゃあさしずめエドはI am the Next turn!!って言いそうだな。
Next turn,and next turn,ahead of that next turn, The time isn't wait, -Cid Mayor
>>855 手近な資源の上に都市を建てまくっていたらいつのまにか維持費増大+防備疎かで他国に舐められて
斥候をすぐに叩き落とされたり鉄鉱都市と軍馬都市と商業都市に敵が攻めてきたりでもう大変、ということがあったなぁ。
どこかに鉄と馬と氾濫原が近くて一方が海一方が丘陵地帯のステキな楽園があるマップはないかしら〜
制覇勝利の末期とかは本当に酷くなるんだがもしかして珍しいんだろうか。
40%まで落としても1ターン-500で、都市分捕った分の臨時収入で息を付く。
>>859 それは、国有化か植民地費用が莫大になっている
Alt+F1で解決しそう。
バチカンの勝利条件がいまいちわからん…
一人(バチカン持ち)以外の全員が投票メンバーの時には
その一人が法王になるだけで外交勝利になる??
対抗馬がいるときはならない??
ワロス建てて羅針盤で港解禁すれば莫大な商業Pをゲッツ
>>859 だから広大なローマ帝国の立役者、アウグストゥス・カエサルが最上位の称号なんだよ。
Rome was not built in a day.不羅馬国成一日。ローマは一日にして成らず。
道路や建物の維持管理費が嵩んで滅亡したって説が有ったな。
Civ的に考えても、あの地形を蛮族から防衛するのは無理がある。
なんで、あんな糞でかい内海があるんだ。
海上交易がうまかったんじゃね?
>>866 周りに文明がないなら、判るが蛮族だらけなのに
よく、あんな形で支配できたなと。
強力な海軍で上陸作戦出来たわけでもないのに
どうみても、蛮族殺しに遠征してたら首都が違う蛮族に陥落された
ってことが起こりそうで。
あの形まで持って行けてしまった所がカサエルの凄いところなんだろうけど
道路網が凄かったらしい。角度とか。
>>867 まあアウグストゥスあたりから各前線に軍配備してたらしいからな。
もちろんあの領土じゃ余分に防衛兵力がいるんだろうが、
軍の異常な強さやら道路の移動力やら
血を見るのに慣れてるのやら属州調教やら
その他諸々で何とかしてたってばっちゃがいってた。
でもカエサル以前はいちいちローマから出征してたんだっけかw
地方で常備兵を置いてたら、とち狂った執政官が独立企てそうで
怖かったのかもな
>>867 地中海があったからこそローマは文明を維持できたわけなのだが……
大規模な兵力を輸送するのに陸路と海路とはどちらが効率的なのか?だとか内線防御についてだとか
色々調べてみると良いと思うよ。
>強力な海軍で上陸作戦出来たわけでもないのに
>どうみても、蛮族殺しに遠征してたら首都が違う蛮族に陥落された
>ってことが起こりそうで。
カルタゴ制圧の意味が分かってないでそ……
取り敢えず現実の文明についてカタッテヤルガーなレスの応酬は軍事板か世界史板で楽しくやろうぜ?
>>871 紀元前に馬を含めた万単位の兵員を海上輸送できる船があったのか・・・
国王で勝てないから不死をやったらやっぱり勝てなかったので、
皇帝でやってみたら2回目で勝てた
ほとんど征服の外交勝利
シャカつえー!
普段やらないパンゲアでやったんだけど
都市を増やすタイミングが良くわからない俺には合ってるのかも
ここはシド星だからな。12世紀に歩兵でてきたり、星間飛行が18世紀に実現したりしても至って普通
鉄道引けば10マス移動できるから余裕だろ
それか空港でも大量に作ってたんじゃねってことでいいじゃん
成田に中国斧兵の団体さま ご案内ってか
879 :
名無しさんの野望:2008/02/01(金) 08:13:49 ID:iDVE0OyG
寿司とマイニングコープは全都市にばらまいたほうがいいの?
マイニングは生産都市だけ
寿司は外交勝利するなら全都市
寿司くいてぇ
食いたいものも食えないこんな世の中じゃ
ポイズン
>>849 それを最高皮肉と取れは面白いかもしれない
逆に純粋な奴からすればいい言葉と思うかもしれない
そんな解釈が面白い言葉を選ぶあたり、製作者のセンスは素晴らしいと俺は思う
中毒患者の戯言
885 :
名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:20:41 ID:iDVE0OyG
たんなるダンのジョークだろ。dan quayleのquoteで検索したら
似たようなテイストのがぞろぞろ出てくる。
886 :
名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:50:06 ID:CteGK/lo
日本指導者ネタ
ミフネ→今の徳川の位置
徳川は内政型に (ルーズ放逐してその位置が欲しいw
UB→芸者小屋 劇場の代替、出生率+15%
他に欧米人に一般的な日本文化が分からん・・・
もうサムライゲイシャフジヤマスシくらい揃えればいいんじゃないかとw
シド神的には日本=近代の工業力にしたいらしいけど
徳川は指導者の性格ではなくその時代の国家の在り方を抽象してるんじゃない
ある意味江戸幕府は軍政だったわけだし
欧米的に日本は近代になって世界史に踊り出たって感じだから
攻撃、防衛で近代最強の軍とUB持たせることによって史実通りの存在感出そうとしたんだろ。
徳川は他に適当な人物いなかっただけ。
>>886 芸人小屋なんて余計にわからないだろ。
せめて歌舞伎座とかなら分からなくもないが。
他のUBにしても、意訳が多いはず。
>>886 戦後のアホみたいな復興見たらそう思いたくなるんだろw
今の日本はカブキゲイシャフジよりアキバオタクアニメってニュース番組でやってたけど
アニメの分かり易さときたら実写映画やミュージカルのそれを圧倒的に上回るからな
日本は制覇や宇宙開発競争とか目指すより文化勝利を目指すべき国
放送塔を建てたら無料の特別市民を3人追加とかどうだw
プロ市民だろw
>>893 ハンマーの代わりに文化+1か。すくねぇ。
くそう、防諜を怠ったばかりに
自国民が毒入り餃子を口にしてしまった
俺としたことが!!
さっそく人口を消費しよう
面白いマップとか設定ないかな、最近AI補正に疲れてきた
ニート≒オタクって安直に考える奴がいるのは驚き
まあマイノリティを忌避するのが正しいと思ってるんだろうけど…
昔漫画を馬鹿にしてた人はどう思ってるんだろうねー 今の現状を、さ
昼間のスレちょっと違う
昼間のスレは本気だぜ〜
金が休みの人がいることも忘れないでね
むしろサービス業は土日が本番です
ペコペコし過ぎて腰が痛い 年を繰ったなーと思う今日この頃
平日昼間≒ニートって安直に考える奴がいるのは驚き
まあマイノリティを忌避するのが正しいと思ってるんだろうけど…
昔ホモを馬鹿にしてた人はどう思ってるんだろうねー 今の現状を、アッー!
勤務中でも暇な奴もいるぜ。
暇だよー、仕事させろー。関連業者から資料が帰ってこないー。
早く仕事終わらせてウチの家康に戦争させたいよう……
>>903 ホモとニートって関係ないでしょうが
でもオネエ言葉のゲイ脳人増えたよね
必死に言い訳しすぎだろwオマエ等ww
大体ニーツはこの時間寝てるもんだ
バリバリのニートですがピンピンしてます
本物のニートは引かず、媚びず、省みず
いつか樹海に帰るその時まで自由を謳歌してます
偉人と廃人の差とは・・・何かね
>>907 名言ですねw
おみそれしました
仕事行きたくないょ…
将来の夢はニートです(´・ω・`)
あと40年ぐらい頑張れば俺もニートになれる筈だ
アリとキリギリスを思い出した
現実問題、アリには一生働き詰めの夏が続いて、
ぬくぬくと暮らせる冬なんか(ry
働き蟻って使い捨てだよね
じゃあキリギリスの方がいいじゃないか
ニートってこと隠したいのはわかるが↑は痛いな
俺はニートだけどこのスレは大学生とかが多いんじゃなかろうか
俺みたいなのがいっぱいいたらこの国は終わりだよ
直ちに公民を変更すべき
不労志向か、、、、
ハンマー2以上で-1ってとこだな
>>908 世界に役立つことをしたかしてないかの差
不労志向…金・銀・宝石でハンマー・金貨+1、他で金貨・ハンマー-1というところか。
ついでに倦出志向(労働者は自国支配圏内しか移動できない)とかもありそうだ。
>>908 偉人に金を貢げば廃人となる。
逆に言えば、常人を廃人にできる人間を偉人という。
廃人にはなれるけど偉人になるにはもう遅すぎる
大学生ならまだ間に合う、引き返すんだ!!
>>917 革命が起こらず、公民変更不可で指導者涙目www
という電波を受信した
>>799 Since I threw my sadness away...
>>892 アメリカにこれだけ文化侵略されてるのに文化勝利とかどんな自虐ギャグですか?
アニメの影響力なんて大したことないよ。一部の愛好家に受けてるだけで
イソップの話ではキリギリスは「今を生きてる」てことにしてたけど
後になって今の話になったと聞いた
イエスキリストだって30までニートだったんだしな
釈迦さんが子持ちだったなんて!