1 :
Power Cast:
2 :
Power Cast:2008/01/28(月) 23:29:35 ID:FZLUAeO2
('A`)マンドクセ('A`)
あとはヨロシク
↓
3 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:09:08 ID:qjM4zYhd
8好きの人ってwiiの良さとかわからないんだろうなぁ…
4 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 08:31:04 ID:kpAWPtit
wii
5 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:12:46 ID:+IXEi+WC
wiiって何だ?チョンのゴルファーだっけ?
6 :
名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:49:29 ID:FXKOFWe0
ジャンエッテの死に際で落す袋の中からソーラーパックが出ないんですが…orz
パッチは1.2J+読田当ててます。
7 :
名無しさんの野望:2008/02/01(金) 00:51:06 ID:GjClq6Fy
>>6 アレって必要?
エネルギーなくても無限に撃てるし。
8 :
名無しさんの野望:2008/02/01(金) 01:08:44 ID:joJB8RP7
アエリアは11月27日、同社子会社がRPG「ウィザードリィ」の著作権・商標権をSirTech Canadaなどから取得したと発表した。
取得するのは、「Wizardry6」「Wizardry7」「Wizardry8」「WizardryGold」の著作権など一切の権利と、
「ウィザードリィ」(Wizardry)の全世界における商標権。
このほど同社子会社の版権管理会社「アエリアIPM」がSirTechらと譲渡契約を締結。
「ウィザードリィ」の名を冠したあらゆる商品の国内外における製作権を包括的に譲受した。
ウィザードリィは3Dダンジョン探索型RPGの定番シリーズ。
アエリアは今後、ウィザードリィのオンラインゲームを投資対象にしたファンドの組成を検討する。
アエリアはヘラクレス上場。傘下に「スカッとゴルフ パンヤ」などで知られるゲームポットを持つ。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0611/27/news054.html アエリア
http://www.aeria.jp/
9 :
名無しさんの野望:2008/02/02(土) 12:28:37 ID:fvJzODBr
キムチ企業かよ
TrytonUpperBranchにあるドアを開けるには何か置かないといけない
みたいなんですけどヒントをください。
>>10 第5の大枝とかそのあたり?
だったら扉の形状をよく見よう。違うならスマン。
噴水っぽい石の祭壇みたいなのがあるとこなら、後回しです
>>10 ドアといっても色々なので答えにくい。
スクリーンショット取って見せてくれれば一発なのだけれども。
13 :
10:2008/02/03(日) 20:04:11 ID:S0BQDzoN
はい、扉の前にが祭壇あるやつでした。後回しですか。ありがとうございます。
ではBreederの退治を依頼してくるはずのMadrasはどこ?
第四でも第五でも無い方にいけばおk
あれ、合ってるよな?
15 :
10:2008/02/03(日) 21:32:16 ID:S0BQDzoN
>>14 見落としてました。ありがとうございます。
DonVarloneもその道案内をしてくれる奴もいきなり戦闘状態になるのですがなぜ?
>>16 アルニカ・トリントンの道中でネズミ殺すと敵対になるよ
19 :
16:2008/02/05(火) 10:16:02 ID:B7JffHP5
おしえてくださいよぉ。案内役殺してkeyとってしまおうかどうか悩んで立ち往生してるんですから。
聞く前に行動汁
天下のWizだ、なるようになるから。
忍者ふたり入れてステルス上げると、後衛が飛び道具の的になりやすいのでしょうか。
見えないからね。仕方ない。
>>17が正解
この状態になった以上案内役殺すのが手っ取り早いと思う。
久しぶりにインストールしたので来たんだけど
さすがに過疎ってるね、せっかく新参が来てもこう盛り上がらないとかわいそうだなw
今やってる鉄人エキスパート4人旅レポしていいかな?
ちら裏になるけどどうせ話題もないんで
25 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:02:25 ID:6d7ZNa5J
さあ、今日から半年ぶりにエイト再開すっか!
確かラパックスの城?突入の手前でSAVEしてあったと思ったが、、、、
攻略HP等全く見ないで通算2年
進めてきたが、エンディングまで行けるかな?
あとどれ位だか分からんが
FIG NIN SAM BAR BIS MAG
みなレベル20辺りだったはず。
なんwktkしてきたぜ!明後日まで仕事休みで女房は実家だーーー
26 :
名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:32:53 ID:6d7ZNa5J
では冒険いってまいります!
Wizardry 8 本国版 Ver.1.2.4 起動!!!
いちいち報告しなくていいよ。うざいから
29 :
ドカスト:2008/02/07(木) 23:41:16 ID:iiLGolfe
30 :
ドカスト:2008/02/07(木) 23:42:20 ID:iiLGolfe
31 :
名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:55:05 ID:w7C8KeFi
やっぱりいつプレイしても楽しめるなぁ。
サムライがクリティカルを出したら電光石火になるんですか?
瞬殺はないんですか?
そんなことはない。
>>32 瞬殺とクリティカルは同一。
クリティカルと電光石火は別物。
電光石火が発動すると、攻撃回数が増加する。
35 :
名無しさんの野望:2008/02/10(日) 12:22:22 ID:6TLXZzxv
この前、久々にBCF遊びたくなってコレクション買ったけど、グラフィックでつらくなってSFC版にチェンジした
アニヲタや萌ヲタには辛いだろうな
サターンのウィザードリィ Y&Z注文しちゃったよ
どうなんだろ
>>39 なんかバグがあるって話は聞いた事があるな
バグが無いWizardryについて詳しく
まじかよ
まあ安いからいいや
43 :
名無しさんの野望:2008/02/12(火) 23:08:40 ID:ir2471bm
Zantと同盟が結べねえ
任務について話そうから会話がすすまないっす
Zantって入ってすぐのほう?基地奥の方?
同盟は基本的にItem渡してからじゃなかったっけか。
任務について話そうってことは、もう第一の依頼は受けたことになってるんじゃない?
Flagかっぱらってくるやつだっけ?
>>43 会話ウィンドウ?の「任務」をダブルクリックしてないとか
46 :
名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:07:56 ID:QYjMzTxX
47 :
43:2008/02/13(水) 23:27:53 ID:MROni6Hp
ダブルクリックだった。
お二方、サンクス
48 :
名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:17:19 ID:mLo8vxzp
出品者乙。
随分ボッタッタ様だな。
アックスと槍でいいアイテム出てきますか?
槍はかなりの良品がある。
斧はダメぽ。
メイスはどうでしょう?
気絶特性いいですよね。
>>52 後半にごっついのが出る。
やはりそれまでは…
ついでにサブでも装備可だから、ついついサブに回しがち
今更だけど、武器が段階的に無いなw
サブだとスキルなかなかあがんないよね
攻撃回数がどうしても増えないからな。
後半は攻撃力高いから、敵があっという間に死ぬ→サブの出番が無いってことも多いし
レビューサイトみると
旧作からやってる人には評判悪いですね
>>56 時代から取り残された負け犬はバカだからな。
新作ウィズに対して答え合わせしたいだけなんだろ?
・ラスボスは弱いか
・ラスボス討伐後から本当のウィズが始まるか
・宝くじ感覚でレアアイテム収集が楽しめるか
・#5のB777のような強敵の巣食う隠しダンジョンみたいなのは存在するか
…等等
こういう負け犬がウィズをダメにした。
HoMのB777Fは隠しなのか?
普通にB7Fからのシュートで行ける記憶があるんだが
某ムームーの存在について言及しているのなら失礼
9800GX2欲しいなー
すまん誤爆
>>58 「みたいなの」ってつけてるだろ?ちゃんと読もうな、チャンコロ
「隠し」じゃなくて、シナリオクリアとは関係ない「おまけ」というべきだったかもな。
だったら最初からそう言ってくれ
後出しにならないように投稿する前に推敲もしないのか
面白い事が起こってるな
どうでもいいよ。
1−8までやればおのずとわかる。
どう考えても、8のおもしろさが際立って高いことが。
66 :
名無しさんの野望:2008/02/19(火) 10:45:59 ID:3KaQ+4hA
頼むからパワーキャストはもう書き込まないで…荒らしはもういい加減うんざり。
67 :
丙寅:2008/02/19(火) 21:05:56 ID:TdqXGZPy
なんだパワカス、まだ2ちゃん卒業できないのか。
お前、貧命だろ。
LV18プリーストをバルキリーに転職させたいのですが、
現在メイスとシールドのスキルが30あります。
転職後は槍がいいでしょうか。
ソード+シールドも捨てがたいし。
槍だろ。
ショートレンジに参戦させる意義がわからない。
届かないでしょ?
それとも、前衛いないの?
戦士とかいるならバルキリーは槍で中距離から攻撃するのがいいと思う
レベル7呪文覚えたあとなら戦士にしてバサークさせるほうが
強い気がする。
72 :
名無しさんの野望:2008/02/24(日) 08:06:57 ID:t0BM2DIh
戦士かローグ以外は要らない子のバランスだからなぁ
モンクは素手と座等位置棒どちらが強いですか。
時代から取り残された負け犬はバカだからな。
新作ウィズに対して答え合わせしたいだけなんだろ?
・ラスボスは弱いか
・ラスボス討伐後から本当のウィズが始まるか
・宝くじ感覚でレアアイテム収集が楽しめるか
・#5のB777のような強敵の巣食う隠しダンジョンみたいなのは存在するか
…等等
こういう負け犬がウィズをダメにした。
ところで、最近8買おうかって思ったんだが、
これって、7からの引継ぎとかあるの?
時代から取り残された負け犬はバカだからな。
新作ウィズに対して答え合わせしたいだけなんだろ?
・ラスボスは弱いか
・ラスボス討伐後から本当のウィズが始まるか
・宝くじ感覚でレアアイテム収集が楽しめるか
・#5のB777のような強敵の巣食う隠しダンジョンみたいなのは存在するか
…等等
こういう負け犬がウィズをダメにした。
>>75 前作のセーブデータはあっても無くても問題ない。
ただ、BCFやCDSからの流れを知りたいのであれば引継ぎすることを薦める。
どっかにCDSのセーブデータを配布してたとこあったな・・・
78 :
名無しさんの野望:2008/02/25(月) 11:36:10 ID:C8jviz3B
時代から取り残された負け犬はバカだからな。
新作ウィズに対して答え合わせしたいだけなんだろ?
・ラスボスは弱いか
・ラスボス討伐後から本当のウィズが始まるか
・宝くじ感覚でレアアイテム収集が楽しめるか
・#5のB777のような強敵の巣食う隠しダンジョンみたいなのは存在するか
…等等
こういう負け犬がウィズをダメにした。
>>73 中距離でzatoichi、近距離で素手。
これでどう?
アイテム調達はスリで盗むとスキルも上がってお得と聞いたが
何十回やっても「この万引き野郎が!」と怒ってしまう
バードでスリスキル10では単にスキルが足りないだけ?
>>82 どのパッチあてた?
1.2だと予め盗めるかどうかはアイテム毎に決定されてる。
幾らロードしても無駄だよ。
1.1だと毎回成否判定が行われる。
レスサンクス。
うーん、調べてみると最新パッチだとスリの有用性は無いっぽいね。
過去ログやサイトでは、最初の町でNPCから盗みまくればOKと書いてあったが。
買いたい武器やアイテムは、地道に戦闘で金を貯めるしかないか・・・
あと、8ってCDSみたいにチンタラしてると、
重要アイテムをNPCに取られる→所持したまま殺されてる→オワタ
ってあるんだろうか?
CDSはねずみ殺したら伝説の地図持ってたので良かった。
>>84 無い。
そして一応スリスキルがあるとお金の節約にはなるよ。
酷くだるいけど全てのアイテムを盗めるかどうかチェックしてけば、少しは盗める物があったりする。
まあ捨てた方がいいけどw
おひさしぶりです、読田と申します。
最近全く更新してませんが、wiz8データページのアドレスを変更しました。
http://wiz8.mydns.jp/ 旧ページはそのうち使えなくなるので、リンクの張り替えよろしくお願いします。
>>86度々サンクス。
CDSでは、宝箱の中身取られて詰んだ経験あったから
無闇にキャンプするのに抵抗あったが大丈夫そうなので
またーりとキャラ育成+攻略していこうかな。
うほっ、読田氏が、、。氏の改変、又期待したい。
スリスキルは、
少しひとつ前のログにも有るけど、パッチ1.2Jは戦闘終了毎に結果算出変わるから。
で、基本結果は固定なので
盗めるだけ盗む→戦闘→盗めるだけ盗む→ループ
で、一応稼げるぞ。メンドウなんだけどね。
必須スキルは、
スリ・冒険者レベル・器用さ>素早さ
だと思う。
装備品で、
・Filcher's Band スリ+15
・Lithe Buckler 器用さ+10
・Winged Boots 素早さ+5
辺り入手後でスルと良いかもね。特に一番上。
後は、能力上昇させ方として、お酒でSuperman発動させる。低確率なのだが。
まぁ、ここまで書いておいて、最後に落とすと。
アルケミスト能力者が15Lv以上で異様な錬金を見せるから、スリなぞ本入手以外に殆ど出番が無かったり。
>>89 詰むことってあったっけ?
色々と保険がかけてあったりして詰まないようになってると思うんだけど。
98版は登場しない徘徊NPCが居るらしいので、そいつにキーアイテムが
渡ったりするのかな?
>>88 3年ぶりに8やりはじめましたが読田さんとこにはお世話になりっぱなしです
Easy限定の話で悪いけど、スリスキルはいらないと感じる
こまめに道に落ちてる物、敵からのドロップを拾って売れば金は足りる
ネズミから買うアレ・・はさすがにすぐは足らないが読田パッチを当てていると楽器を売れば・・!
最強装備も最後には店で際限なく買えるしそれでも足らなくなることはないので
ムキになってスリまくる必要はないですね
サムライのサブ武器でいいのないですか・・
デュアルウェポンスキルにつぎ込んだのに・・
脇差+1しか無い気がする。
MadGodEditorで追加すれば?使いこなせないカスしかいねーのここ?
>>94 スキルつぎ込んだって、レベルアップの時の?
戦闘時に増える量の方がよっぽど多いから気にしなくて良いよ。
というか戦闘型スキルは勝手に増えるから、レベルアップの時は
「普段使わないけどあると便利」なスキルを増やす方が良い。
98 :
名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:17:14 ID:XJujQrtW
4年ぶりくらいにWiz8を最初から始めたのですが、
Marten'sBluffって建物の内部に侵入できないのでしょうか?
(前やった時は中に入れたような気が・・・)
入口正面のエレベーター(?)でLowerMarten'sBluffへ降りるしか道がないのですが・・・
>>98 外壁に沿ってぐるっと回ればとある仕掛けがあるよ
>>99 レスありがとうございます!
外側でしたか・・・あとで調べてみます。
SeecaveRegurarの宝箱からZatouichiBo狙ってるけど全然出ないorz
ここで本当に出るんかいな
>>101 Seecaveに入る前にセーブしたデータでやってますか?
出るはずなんですけどね。
棒は城で必ず1本手に入るし、Sea CaveではThe Avenger狙いだろう。
>>103 どうもこれに引っかかってたみたいだ・・・
城で手に入れることにするよ
>>102-
>>104 THX!
The Avenger狙いって狙えるのかな?
>>105 距離が遠いのでかなりかったるいけど狙えなくはない。
ただ、強いのかっていうと・・・読田パッチ当ててれば別だけど。
読田パッチといえば改善点がいくつか(本人降臨したみたいだし
魔法を覚えるブックで実際に覚えられるクラスと説明が違うものがある
ジ・アベンジャーを片手武器にしたためサブウェポン装備可能になり二刀流すると
顔グラフィックの横にある武器のグラフィックが重なって表示される
スーパーダイナマイトサキソフォンの売値が高すぎてすぐネズミから球が買えてしまう(厳密にはミスではないけど
いまだWiz8を楽しんでいるのでよかったら改善していただいて最新パッチをだしていただけないでしょうか>>読田氏
108 :
105:2008/03/14(金) 12:55:36 ID:fEtVZSA6
>>106 読田パッチ当ててますが近距離武器はたりてるのでスルーしちゃいました
んで、城まできてRapaxKingとQueenchestで騎士マントと侍刀で粘ってる最中ですが
ZatoichiBoは必ず手に入るらしいのですがどこにあるのでしょうか?
>>108 城の地下にいる酔っ払いRapaxから盗むか殺すかして鍵を入手
城2階のそいつの事務所らしきところの壁に鍵穴があるので使う
伝票みたいなものを取ったらKingの宝箱の近くにある怪しい柱のところで伝票を使う
test
前作では最強だった、cane of corpus装備のフェアリー忍者
を作ってみたが今作では微妙だね。
呪いで武器のswapが出来ないから、
遠距離攻撃や魔法しかしてこない敵相手には、どうしても手持ち無沙汰になりがち。
他のメンバーは弓や石でガンガン攻撃出来るのに、一人だけ暇そうに魔法の空打ち。
おかげで立派なバードのスタミナ補給源にw
投擲はオート貫通あっても、
補充が面倒くさい+与ダメ低い+弓より攻撃範囲狭い
の三重苦だしイメージ的に弓や槍を持たせるのもなぁ・・・
戦闘能力ならば「忍者=瞬殺」なのだが、瞬殺もノックアウトも大差ないのがwiz8。
というかスキルアップの事を考えるとノックアウトの方が良い。
現実的な問題として、弓は弱すぎない?
俺が純粋に遠距離戦やるのは隅っこで敵待ってる時とか、1ターンで仕留められる敵相手だけだ。
結局のところ近寄って殴ったほうが遥かに強いし。
まぁ、近場にいる敵を1人目で瞬殺されたときは手持ち無沙汰でむなしいけど。
遠距離武器のみの射撃PT作ったことあるけど多数のミサイルは邪魔になるわ
トリプルクロスボウでスタミナがんがん減るわ、金はかかるわでキツかった記憶
遠距離戦は戦闘のスパイスくらいに考えて殴り合いの方がよいね
弓は前衛のサブ武器として使う分には使い勝手は良いと思う。
スキル鍛えれば攻撃数2×2まで伸びるし、
自分の(strong bow+mystic arrow)装備+STR100の戦士は
接近、遠距離両方で大活躍。
近距離武器が空振りばっかの序盤と、強い遠距離武器・弾薬が出てくる終盤はけっこう強いんだけど
とにかく弾薬の管理と補給が面倒くさい。特に終盤は消費量が半端じゃないし。
>>116 前衛はショート/シールドとミドルレンジ(槍、ドレッドスピアとか)の方が便利じゃないか?
槍ならバーサクや気絶乗るし。
*Light Sword*が強すぎる
Fighterの特性が卑怯すぎる
この2つなのかな。wiz#8の問題は。
惜しい。実に惜しいぞ。
ハッキリ言うと、valが死なないとかrogが実は強いとか
そういうのはfigの強さに較べれば誤差の範囲。
どのシリーズでも上級職の繋ぎだったり、「あ」専用職扱いだったから
Figの優遇はなかなか面白い。
自分は攻略みなけりゃFigなんか入れてなかっただろうし。
バードの強さもいかがなものかと思うけどな。
スタミナこまめに回復しとけば、Heal All使い放題ってそりゃやりすぎ。
スタミナ回復する装備させとけば、気絶してもターン終了後にたいてい起きるから
そもそもスタミナ回復の必要性すらないし。
FighterかっこいいよFighter
>>121 スリも鍵開けも出来て買い物上手。
楯が持てるので結構頑丈。
万能選手だ。
124 :
名無しさんの野望:2008/03/27(木) 03:27:42 ID:xHu1I1b4
他の前衛職とのバランスが取れてないのがなぁ。
ロードの使えなさと言ったらないし、サムライの電光石火の発動率は低すぎる。
バックアタック発動は100%みたいなもんなんだから、電光石火毎回発動してもいい位。
ロードはバーサク可でも良かったんでは
ロードは常に軽めのアイフォーアンアイが効いてるとか
だったらもうちょっと面白く使えそうな気がした
モンクとサイオニックも使い勝手のいい能力付けてほしいと思うけど
ロボモンクがとんでもなく強くなっちゃうかな
hosyu
ロードってウンコだったのか
オールマイティーなリーダー格として毎回親切な犬ロードを入れてたよ
128 :
名無しさんの野望:2008/04/06(日) 02:27:17 ID:zymY/ibc
使い側次第じゃない?
ただ、ローグやファイターの物理攻撃力と比較するとダメな気がしてしまうだけ。
アルニカに到達する位までは壁として役に立つんだけど
ほんとそこまでだからなあ、Lord
回復魔法が使えるのがやっぱ一番の長所かなと。
いざって時に案外役に立ったりするし。
まあ上級職は器用貧乏、基本職は一点集中って感じになってていいんでない?
上級職でもbishopは使い出があると思う。
Lv6,7のスペルはコンプリート出来ないけど、この域の呪文てあまり使わないし。
サムラ犬が可愛くてしょうがない今日この頃です
>>130 回復魔法使えるといってもフロントに立っているロードがセンターにいるキャラに
ヒールウーンズかけるとそのキャラの方向いてしまってそのターンは背後から二倍ダメージだぜ
LV18ムークバードをファイターに変えてみた
サイドでジャイアントソード振り回してるけどスタミナ不足がきっついわ
>>133 そういやそうだな。前衛同士とかセルフしか駄目だな。
使い道が…
136 :
名無しさんの野望:2008/04/09(水) 10:12:49 ID:TCVRguzK
顔グラ変更しようと、Wiz8PortEdit試してるんですけど
大きさとカラーパターン合わせてWiz8PortEdit上では画像を入れ替えることは出来ても
ゲームに反映されません。
画像変えてcreatte archive押すだけじゃ駄目ですかね?
ググっても情報無いし分かる方いたら教えてください。
データ改造載せてたサイトがいつの間にか無くなってるな。
>>137 >恐らくWizadry8攻略なページ(仮)
ここの事かい?
もしここの事なら>88を参照。
139 :
名無しさんの野望:2008/04/09(水) 23:23:28 ID:gKyG5TZn
日本語版か英語版かにもよるのではなかろーか
顔グラ…確かに日本人向けではねえよな
140 :
136:2008/04/10(木) 13:09:29 ID:FVkfzDjS
Wiz8PortEdit使わないでSTI変換で無事顔グラ変える事ができました。
金に余裕が出来たから8を手に入れようと
中古屋オークションを探し回ってるのだが出てこないorz
ビックカメラのネットショップで五つの試練が3千円だからこっち買っちゃおうかな・・・
マジックスクリーンないと死ぬんだからロードでも立派な選択肢だろ
6人パーティーばっかでやってると埋没するだけで
143 :
名無しさんの野望:2008/04/12(土) 16:05:04 ID:Y7+fCXlC
LORD
少数パーティで生きる職だね。
144 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 01:09:50 ID:BfzIKt+/
>>139 外国人向けでもないよ。だからporteditなんかある訳で
145 :
名無しさんの野望:2008/04/14(月) 08:01:52 ID:Ca5Y5tme
うむ、云い得て妙
146 :
SV.クイ.サーカ:2008/04/15(火) 00:21:42 ID:F0s/N272
あの、突然ですが
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1207056115/ 全ジャンル作品最強議論スレvol.56
というのがあって、このWizardry シリーズ(6〜8)も
対象に含まれてるんです。
で、位置が、全能の壁>宇宙破壊の壁>恒星破壊の壁>略
とあって、どこら辺に位置するのかで
議論中作品として扱われてます。
【先鋒】 Dark Savant
【次鋒】 Salar
てな感じでSavantが筆頭になってますが、正直言って
他のいろんな作品と比べるとSavantでも限界がありますよね?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2spfbHJJfDs こういう、Wiz8のEvil End(数百億の生物を100万年の時間戦争や飢饉や
疫病で苦しめ更に100万年以上経過し・・・)見ると
やっぱWiz7・8は恐怖カッコいいんですが
Savantがコズミックフォージとアストラルドミナの力を得ても
この宇宙以外にも別に宇宙が有ったらSavantでも
その力を発揮できず、どうにもなりませんかね?
Savant単体の実力は弱いですか?
で?
どこを縦読み?
一次元的な強弱論争が無意味だって事を学ばないとwizardryは楽しめないと思うんだ
どんな強敵でもしっかり準備して挑めば勝てそうじゃん?
鉄人エキスパート前提でいうと
wiz、pri系の魔法がないとすさまじく難易度があがる、ほぼ必須と言っていい。
金で楽したいからalcも欲しいしピッキング能力も欲しい。
故に4人以下プレイでbishop入れない時はどうしてもlordが欲しい。
手数が足りなくて両刀にするからvalよりいいんだよ
HP回復もダメージ受ける頭数少ないぶんすごくありがたい
bishop入れたらあとは戦士や盗賊でもいいんだけども
いろいろ楽しんで試すべきだね
>>148 ダイアモンドドレイク・・・だけは勘弁して下さい。
むぅぅぅぅっはー
遊んでると、突然動きが早くなって困っています
垂直同期はONです、他に何か原因ってあるんですかね?
環境・・
立ち上がりから動きが高速になることはあるけど突然はないな・・・
Athlon64 3200+でCPU100%ではりついてるのが気になるけどw
Windowモードにすると画面が暗くなるんですが、
解決方法は無いでしょうか?
全画面時に設定している明るさの設定が適用されないみたいです。
ふぐたますお 「えーーーー!?」
>>155バカなの?
窓モードなんだから、Windowsの画面の明るさを変えろ
157 :
名無しさんの野望:2008/04/19(土) 12:41:26 ID:DUIzbocA
データページ消えたと思ってこのスレ見たら
サイトの管理人がスレ住人だったとは意外だ
ガジェットアイテムの組み合わせがわかんねー
どっかに組み合わせ載ってるサイトない?
最近8やり始めたんですが、
魔法スキルの自己連とかせずに戦闘だけでLvあげてっても詰まったりしないですか?
どっかのさいとに金庫開けとか魔法連打とかかいてて少し気になりまして。
あと、ゾーンしたときに宝箱の中身が決定されるとかで、
良いアイテムが出るまで、ロード−セーブ繰り返ししないと2度と手に入らないとか。
実際そういうのあるのでしょうか?
>>159 両方とも当たってる。
が、難易度低ければ関係ない。
良いアイテム(*light* *sword*とか)も、あれば強いがなくても戦える。
最初はイージーでのんびり楽しく遊べば良い。
あと、いちおう、宝箱のセーブ&ロードはマップが作成される前でないと意味がない。
意味はそのうち分かると思う。
>161
ありがとうございます。
初プレイなんでのんびり気が向いたら魔法鍛えたり
気ままにやってみます。
あと、質問にカンケー無いですけど、敵やっつけた時の爆発(?)気持ちいいっすね
なんかクセになりそうですw
>>162 えーとな、爆発するのは敵に限らんぞ。見方も。まあ滅多にないけど。
164 :
>>163:2008/04/20(日) 12:14:09 ID:FM7MjduU
間違えた
×見方
○味方
このスレ基本的に過疎だから困った事あったら駆け込むと良い。
が、自分で苦労して解決するのも面白い。
正直、慣れてくるとエキスパートでもスキルの特訓なしでいけるようになると思う
ただ、はじめのうちは手探りでやってるからそうもいかないかもしれないけど
NPCにチャームかけまくったり扉に呪文かけまくったりという意味の特訓ならやらなくてもいいよ
そのかわり毎戦闘必要ないのにスタミナ回復とかするけど
宝箱については毎回違うアイテムが出るのを楽しんで何度もパーティ変えて楽しむゲームだと割りきるべき
リロードして毎回いいもの獲ってると変化がなくなると自分を納得させてるね俺は
167 :
名無しさんの野望:2008/04/22(火) 00:22:30 ID:mQrMiAJE
味方が爆発って、パーティ内のキャラクターが爆発するって話じゃないよね?
>>167 するよ。といってもテキストで爆発したと説明されるだけで単に死ぬのと同じだけど。
boiling bloodでとどめ刺されるとなる。
エキスパートモードを始めてみたが攻撃が当たらない貫通しない
補助魔法も役に立たないし、有効な物理攻撃は3割ちょいくらいだろうか
これが当然かつ最後まで続くのかね?
>これが当然かつ最後まで続くのかね?
いいえ。
キャラが育つと、攻撃は当る。貫通してダメージもでる。補助魔法も役に立つ。
攻撃魔法は役立たず。
難易度が高すぎると思ったら、ノーマルや初心者に変更したら?
詳しくは取説18P、105P参照。
>>169 片手にする、器用さ上げる、接近戦に振る、enchanted blade唱える、命中+修正の武器使う
ノーマルまでなら意識もしなかった事が重要になってきてより戦略性が増すよ
フェアリー忍者で二刀流するとレベル1なら命中12や13、あたるわけない
片手剣の戦士やレイピアのロードならすぐ命中20台いくから、少しマシになる
今までと同じ感覚でアイテム知識とかに振ってると巨大コオロギにやられるよ
序盤は通常攻撃よりも魔砲のほうが強いわな
そこでスキルポイントを使いすぎると、高レベルのスペルが揃えられないから注意
序盤の職業感想
バーサク空振りしまくるファイターを横目に正確無比の攻撃をするローグ
SP激小&バックファイアばっかりのスペルキャスターを横目にスリープ乱打のバード
敵のHPも少ないので一撃必殺のレンジャー
今までノーマルでばっかプレイしてたけどエキスパート面白そうだな
175 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 17:51:29 ID:kbe8R7th
半年ほどかかってやっとクリアできたーーーー
記念かきこ
176 :
169:2008/04/23(水) 23:53:04 ID:OqH4gSzs
アドバイスありがと
前衛2・射撃3・ビショという編成に問題があったのかもしれないが
LV10くらいになって徐々に当たるようになってきたよ
それでもノーマルと比べれば段違いだけど
エキスパートはなかなか歯ごたえがあって面白いね
>>175 おめでと〜。
2週目が待ってるよ。あと隠しダンジョンも。
そういや攻撃って、ミスし続けてもスキルは成長するよね?
その前に
日本語版のNOCDは無いのかね?
>>180 ありがと。
確かに上がらないと序盤で死ぬなw
>>179 NoCDなんて必要かね?
SafeDisc 2.40.010みたいだから、自分でパッチあてられるだろ
ヒント:汎用パッチ
最近OS入れ替えてるんだけど、HDDにWiz8が残ってて起動みたら
CDいれろと言うのでCD入れたらちゃんと動いたw
インストールし直さなくてもいいんだな
セーブデータも(最近のゲームみたくMyドキュメントじゃないので)無事だった
そしてセーブデータの日付が2001年から2005年で4年分のがあって吹いたw
>>182 せっかく教えてもらったけど
散々探し回ったけどSafeDisc 2.40.010が見つからないです
くらさい
つDaemon Tools
チートプレイしたいんですが、
セーブデータを解析してる所ってありますか?
フルスクリーンでしか起動できないから
改造コードを当てながら遊ぶのは無理っぽいので、
セーブデータ改造しようと思うのですが
>>186 既存の改造ツールじゃ駄目?
特に読田さんのとか、コズミックフォージとか
ツールなくても、ただのバイナリエディタでもできる。
セーブの暗号化全くなされてないから、キャラ名で検索して、
あとはスキル値を16進数に変換したのを適当に探してけば見つかる。
wiz8をつい最近はじめたんやけど、メインシナリオ攻略サイトみたいなんってないん?
>>192 >>87で事足りると思うよ。他に疑問があったら、このスレで質問してみたらいいんでないかな?
ところでtrytonで手に入る本って何かのヒントになってるの?
arnikaの刑務所の落書きもよく分からん。
martenの行く先を暗示してるだけ?
盗もうと思ったらいつも失敗するんですけど、盗む方法ってNPCに話しかけて盗むを選ぶ
以外に方法があるんですか?
>>194 まずバージョン。なにはなくともバージョン。
1.2Jかそれ以下か。
198 :
名無しさんの野望:2008/05/07(水) 12:06:12 ID:pOuTH/I5
君主貴族の状態回復って何なんだ?
>>198 ターンごとにHPが回復する。レベルに応じて1〜3まで。
200 :
名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:48:03 ID:z3GQKGed
>>199 サンクス
ヒーリングアイテムいらずか
だが君主貴族は6以降は使い道が低下しているからなあ
6以降君主貴族はほとんど使わない
>>200 8でも大差ない。というか8の方が扱い酷い。
>>201 ロードと言う響きにロマンを感じれれば良いんだ・・・
まさに器用貧乏。ポータル使えるのが唯一の救いかw
>>203 ファイターに比べた時に勝ってるポイントだな
*
>>204 うむ。ロードはポータルが使える。しかもHP回復がある。おまけにロマンがある。
それに対してファイターは、バーサク倍打と近距離スキル+25%とレベルアップが早いのと
スタミナ回復とノックアウト効果とステータスを効率的に割り振れる以外はメリットが無い。
どう考えてもロードの圧勝です。本当にありがとうございました。 orz
207 :
名無しさんの野望:2008/05/07(水) 23:44:26 ID:z3GQKGed
ヴァルキリーの存在が一番大きいのかもしれない
>>207 ああ、アレは卑怯だ。
浪漫度
バルキリー >> ロード >> ファイター
デュアルウェポンのスキルのありがたみがわからん
なぜロードにデュアルウェポンボーナスなのかもわからん
盾の性能が優秀なゲームだからな。
212 :
名無しさんの野望:2008/05/08(木) 18:09:09 ID:sAqaIY52
侍がデュアルウェポンをするから君主貴族にはまず必要ないんだよな。
君主貴族には死にそうな味方キャラがいると
自動的にそいつへの物理攻撃を身代わりに受け止めるとかの方が
君主貴族らしくていいと思うけど。
つーか、offhandゴミばっかじゃんか。
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
215 :
名無しさんの野望:2008/05/08(木) 22:44:59 ID:ZRXmCNc6
>>213 侍にEnchanted Wakizashi持たせればそこそこ使えるんだよ。
君主貴族にはそれも期待できない。
Canezou Daggerはスキルプラスもあって多少は使えるかもしれないが。
Canezou DaggerはDagger of Rammと同じく聖なるダガーなので例外的に僧侶と司教も装備できるんだよな。
Canezou DaggerはDagger of Rammと違ってマイナスヒーリングなども無いよな。
ダイヤモンドアイズがあるじゃん
217 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 01:15:00 ID:BdMjBF6y
>>216 ソードとは攻撃方法が一致しないのでは?
>>217 どういう意味?
普通に装備できるけど・・・
>>217 ソードは
・刺す
・叩き切る
・切り裂く
ダイアモンドアイズは
・叩き切る
・切り裂く
・暴れ回る
こうですか?分かりません
220 :
名無しさんの野望:2008/05/09(金) 09:48:26 ID:/iwbmfk1
>>219 http://wiz8.mydns.jp/item.html Diamond Eyes 近距離武器 メイン/サブ 近距離 3d6+4 (7-22) +2 +3 FLVR......P.B.. HEDGH.LDFRMTTURA MF
Paralyze:20% 交渉術:+10 叩く
メイス&フレイル 32000 4.0 7 Diamond Eyes 25
>>219 何だかその攻撃方法一覧を見たらDMを思い出してしまった
wiz6~8のリメイクされないかなあ
まとめてやりたいぜ
223 :
名無しさんの野望:2008/05/10(土) 12:03:24 ID:+1hGGKuR
オンラインが6〜8形態に近いことを祈れ
よーし、いいぞ〜
ウィズ8のすばらしさをアピールし続けるのだ。
何がどう素晴らしいのか、平成生まれの僕チンに教えてよ
226 :
1=Power Cast:2008/05/10(土) 12:36:52 ID:KNY9q74y
>>225 すっこんでろこのクソ餓鬼
これを購入しなかった時点でお前は負け
プレイしてもすばらしさがわからないのなら、生きる資格なし
おしゃぶり咥えながらエクス系でもやってろ
>>226 素晴らしい回答ありがとう
買ってきます
>>222 6と7を8方式でリメイクして欲しい…
特に7。かなり化けそう。
229 :
名無しさんの野望:2008/05/10(土) 20:11:20 ID:xJ15zCO2
>>226 まだ粘着してたのか…
早く精神病院に戻るんだ
>>228 7は土台は良かったんだけど、ゲームシステムがあれだったね
特にPS版は凶悪だった
>>230 長い時間かけて休息しても、
Heal wounds一回分しかMP回復しないとかもうね…。
>>229 美人精神科女医のいる病院知りませんか?
紹介してください。
キチガイ装っていろいろ楽しいことできそうw
PS版は読み込みが長すぎて挫折した
アルニカのムークのアジト行ったら仲間のムークキャラが行方不明になっちゃったんだけど
どうすれば帰ってきますか?
しばらくキャンプしてればOK
トリントンでビリーズブートキャンプしてればおk
サンクス、無事帰ってきたよ
238 :
名無しさんの野望:2008/05/14(水) 17:21:37 ID:WAfbPtQ3
やっとアクセス規制解除されたみたいだな
早速質問させてもらうぜ
ネズミみたいなアイコンが出て病気と表示されてキャンプしたら素早さと知力が1ポイント
ずつ下がったんだが、病気が治れば下がったステータスは元に戻るのかい?
>>239 元に戻らんのかorz セーブしてもうたし病気を治す手段を持ってないから糞やばいな
241 :
名無しさんの野望:2008/05/15(木) 10:41:23 ID:Z+Yj73D9
死んでるかえるは、何に使うの?
>>241 デカいかえるの足だよね?
イベントの進め方次第で沼地の売店のおっさんに倒してくるように依頼されるから
倒した証拠として渡す、おっさん殺してあるなら不要。
赤いかえるじゃないのかな?
俺も使い方わからないけど
244 :
名無しさんの野望:2008/05/15(木) 18:42:32 ID:Z+E8LEH9
>>242 あのおっさんヒーリングアイテム売ってくれるからすぐには殺したくないよな
依頼じゃなくて強要だろw
しっかしウィズ8は何度でも楽しめるな。これに比べたら1〜5、外伝なんてゴミみたいなんだぜ?
宝箱開けようとしたらアラームトラップが発動したんだけどアラームトラップってどういう
意味があるのさ?
>>245 確かにw
「すべてのウィズは「8」に通ず」
小さい蛙の脚、たしか、トリントンの動物園の何かの敵を
引きつけるのに使えると思った。
使わなくても進めるから気付く人いないと思うけど。
アラームは発動時に周囲の敵が寄ってくるんじゃなかったっけな。
小さい蛙の脚って何?
見たことないんだが
ときおり10分以上かかる雑魚戦だけはいやだなあ>8
251 :
名無しさんの野望:2008/05/16(金) 11:25:58 ID:QqAgF15u
死んでるかえるは、トリントンのミステリーポーションを売ってる人から
盗んだものです。紛らわしくてすみません。
>>250 移動に延々時間取られるとかな。
trytonのショートカット通路になるバルコニーからツタの敵と戦闘に突入したりして、
ロープを伝って降りれないとかも勘弁。
Mt.Gigas(下)の中央付近、南北に伸びてる通路の中ほどの西側に小部屋があるっぽいんだけど
入り方がわからない・・・何か見のがしてるんだろうか。
>>253 近くの通路突き当たりの床がスイッチになっててそこに何か置けばその部屋への隠し扉が開くよ
v1.2でCaneOfCopes手に入れるにはどうしたらいいですか?
Varloneからはフェアリー忍者の最凶武器CaneOfCopesが盗めますってサイトに書いて
ますけど、v1.2でも盗めますか?
>>255 現実的でないほど難しいだけで盗める事は盗める。
が、殺した方が早い。
>>254 そんな仕掛けだったのかー
ありがとう今度探してみる。
>>255 今やってるの1.2だけど盗めたよ。
運が良かったのか早めに盗めたけど
スリが高くても失敗が多いから根気がいるかも。
>>256 257
レスありがとう
Varlone殺したらどんなデメリットがあるんでしょう?
>>257 盗めたのか・・・運が良いな。
前に試したときは1.1Jで30分くらい粘ってダメで面倒になって殺した。
>>258 デメリットは特にない。
varloneから物が買えなくなるけど特に珍しい物は売ってないし。
>>260 強いぞアイツ。返り討ちに遭わないように。
>>260 もう一つ。
落とす確率高いけど、必ず落とすとは限らない。
Marten'sBluffの内部ってどうやって入ればいいんです?
攻略サイトを見てもいまいち分からないんですが
>>263 城の外観から入れないなら右手の方にあるカタパルトを小一時間探ってくれ
地下の分割されたエリアの先に行きたいなら強行突破を計るか
Mine経由で別ルートから入る、トロッコを利用して。
トロッコ乗った事無いなー
マーティンズブラフ地下のアリの秘密基地で「ここから入るな!」と警告される場所がありますが
あそこって何なんですか(注:トロッコ側からでないと行けないエリアのはず)
>>266 後々にイベントで関係ある(かもしれない)箇所。
行きたいのなら戦闘モードにしてむりやり通過するというのもある。
と言っても殺して通るというのではなく、警告食らうギリギリ手前で
戦闘モードにして一気に出口まで走る。
戦闘中は警告イベントが起きないのでなんだかんだ通り抜けられる。
ついでにcrashの本と剣もかっぱらえる。
おお、通ったことがある人がいましたか。 さっそくやってみます。
転送装置のショートカットじゃなかったかな
a
ttp://members.at.infoseek.co.jp/aaa_wiz8/ の攻略サイト通りに進めてるんですけどwaterworld Mt.GigasUpperCaveの項目の
訓練施設の南側の建物の中に潜水服があるのでそれを身に付け海へ突入っていうのが
分からないんです。地図のEのドアがどうしても開かなくて将軍にrubbleに会えと言われる
んですがどこにいるのかわかりません
ひょっとしてMt.Gigas
射撃訓練終了後、潜水訓練室のドアが開かなくなるのバグが発動してしまったんでしょう
か?バージョンは1.2です 誰か助けてください
>>272 セキュリティカード使ってませんでした、テヘッ!
と言う落ちに1カノッサ。
>>273 セキュリティーカード使ってませんでした、テヘッ!
いやぁ・・・こんな下らんことに1週間近く彷徨ってたなんて
もう私恥ずかしくてお嫁にいけないわ! お嫁にいけないわ!
もうこれっきり家からは出ませんからね!
トリプルクロスボウってどこで買えるんですか?
>>276 ガじぇっとスキル75くらいでダブルクロス棒とライトクロス棒組み合わせればできるよ
Light Crossbow + Light Crossbow = Doubleshot Crossbow(Skill 35)
Light Crossbow + Doubleshot Crossbow = Tripleshot Crossbow(Skill 75)
使ってみれば分かるけど、強いには強いがスタミナと矢を消耗しすぎで実践向けではない。
中古で買おうか悩んでいるんですが、シリアルコード、ユーザー登録しないとプレイできないとかあるのでしょうか?
CDチェック有るから起動ディスクはイメージ化するか
コピーを使って傷つかないように大事に扱ってあげてね
winnyとかshareで流れてるけど落としたらだめですよ
使い方教えろとか言う奴が湧くからやめれ。
日本語版ですか?
和製P2Pクライアントはあまり使ったこと無いんですよね
ヤフオクだと結構な値がついてるなぁ
地元で中古が14000円とか 定価が箱に書いてあってもあの値段で売るか
>>103 のURL先が昨日まで見られたのに今日は「Internet Explorer は、要求された Web ページにリンクできませんでした。要求された Web ページは現在、利用できない可能性があります。」になるんだが,みんなもそうか?
pingが通らないって事は鯖が死んでると思われる。
一時的なものなのかどうかは分からないけど。
>ping www.flamestryke.com
Ping request could not find host www.flamestryke.com. Please check the name and
try again.
288 :
286:2008/06/02(月) 00:15:11 ID:Mtu4a2WH
>>287 即レスthanx
結構頼りにしていたサイトだから一時的なものであってほしい…。
一応、困ったらここで聞けば答える。
一日一度は巡回するから。
住人がNPC
>>288 一時的なものだと信じるが、サイトの管理者は元々癌だったかで闘病生活を送っている。
元気でいるかどうかは知らないが、国、人種は異なれど、同じゲームを愛した同士として、
あのサイトを提供してくれた感謝の気持ちを忘れず、彼女の分まで頑張ってほしい。
アーマー重量クラスってあるじゃない
「重い」とか「特殊」とか
説明書みても特に説明されてなかったんだけど
これってなんかステータスに影響してんの?
>>292 種族ごと(あるいはクラス毎)に装備品を限定する設定に使おうとした形跡がある。
が、有効活用されているようには思えない。
>>293 そーか
実装されてなかったんか
わかたぜありがと
>>87 おいリンクきれてるやないか
しねカスが!
296 :
名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:37:27 ID:p19cSbN/
超亀レス乙
3ヶ月前に書き込みに何レスしてるんだか。
>>296 隠しダンジョンまだ把握してなかったから復活してよかったよ
サイト保存しとこ
保存ソフト何使ってる?
巡集
303 :
299:2008/06/06(金) 04:48:47 ID:hE9RMNwO
>>300 自分はFirefoxにScrapbookというアドオン使って保存してる
巡集以外にも色々有るんだ ここのNPCは親切ですね
ウィザードリィをプレイするのは8が初めてになるのですが、
たくさん職業や種族ありすぎてまだ始められません。
サムライ、ニンジャ、モンク、プリースト、ビショップ、バード
こんな感じでいこうかなって考えているのですがこの構成って変ですか?
日本語の攻略サイトも見つからないし、厳しい旅になりそうだ。
>>306 思うようにプレイすればいい。効率に拘ってもつまらんでしょw
ただそれはかなりきつい!ってのはあるけど。
そのPTなら十分クリア可能だと思うよ。
鍵開けがちょっとしんどいかもってぐらいで。
>>306 ちょっと前衛の武器に困りそうな感じはするけど、
まあクリア自体は出来るでしょ。
魔法があるから鍵開けはローグじゃなくても問題ないし。
ちょw レスつきすぎwww普段は超過疎なのにwww
>>306 バードが鍵開け担当で問題なく行けます。
西洋風装備が多く手に入るのでもったいない部分はあるかもしれません。
でも二週目の楽しみに回してもいいですしね、楽しんで下さい、冒険を。
一週間後には、ネッシーの宝箱と数十時間格闘する
>>306の姿が
二日後にスリで困っている姿が目に浮かぶ。
五日後にはmarten's Bluffに入れなくて困(ry
サムライとニンジャとモンクをファイターとローグとロードにしてバードをメイジにしようかな
迷うな。
転職はあまりいいことないと思う、神学と魔術が使える前衛が欲しい!とかなら別だけど。
クラス専用アイテムやそのクラスが使ってみたいとかなら、次の週以降に新規PTで・・。
ストーリーもいくつか分岐あるしな
バードの転職は意味あるだろ。
LV18以降はなんも増えないし。
でも、どうせ楽器使うから関係ないか。
Gadgeteerマンセー。最終形態のOmnigun面白すぎ。
こいつとNinjaは固定メンバー。
これLVあがってもポイント振らずにがんばって戦闘で
スキル上げまくったら後で強くね?
接近戦とかソードとかに振らなくてもよくなんね?
要するに侍の魔術にLvアップの分全振りして、剣術系は戦闘でって事か?
やってみるとわかるんだけどファイターとか他のクラスが倒してしまう+侍の攻撃が少なく、かつ当たらない
で、スキルが上がりづらくなる悪循環になってしまうw
余裕のある敵の時にファイターなんかを防御させとくのはどう?
arnika着くまでは大人しく主要スキルに振った方が良い。
arnika着いた後は余裕が出来るから他に回しても良い。
けど、その方が目立って強くなるかというと正直そんな事はないと思う。
ごめん素人考えでおかしなこと書き込んじゃった。
例えばLV1ローグでステルス100まで上げてから転職〜な流れの際に
侍にするんであればソードや接近戦も一緒にって思ったのよ。
溜まったEXPでステータスを偏らせつつ一気にLV上げて
なるべくクリチカルやエキスパートスキルにポイント振込めれば強くね?と一瞬。
でもリフレクションなんかも覚えれば戦闘で上がるわけだから(上がるよね?)
結局普通にLV上げても変わらん…つーか低LVの少ない攻撃回数で上げようと思ったら
時間効率悪いし、エキスパートスキル覚えてからの戦闘で上がるだろう分
機会損失じゃん…orz
そこまでヤるつもりなら。
Lv1ローグのままステルス100→Lv2で侍
の方が強い。やれば出来る。
まだキャラメイクで迷っています。
>>324 easyレベルなら6人パーティ作れば大体どうにかなる。勢いで進め。
どうしても指針が欲しいなら
・ファイター
・バード
・ビショップ
は入れとけ。種族は気にしなくても良いぞ。
ぴくしーはだめだろ。
このwizardryってゲームは職業や種族、スキルなどのポイントの振り方とかで自由度がありすぎだ。
優柔不断なのでほんと困る。テンプレのキャラ適当に選んでやってみよっと。
バグでハマルのであった・・。
あーだこーだ悩むのが楽しいんだよな。
おまいらが悩んで作って育てたパーティーを教えてもらえないか。
できればどこに腐心したかとかも。
悩みも楽しみの一つだね。俺の初プレイは
戦士3、僧侶、バード、ビショップだった。
悩んだ末の脳内設定バッチリPTだったけど、
arinkaあたりからしんどくなって、結局やり直した。
転職のこつとかわかってなかったしね・・・。
道中のザコ戦で1時間以上かかって勝利したのはいい思い出。
あれほど熱い戦いはなかった。
332 :
名無しさんの野望:2008/06/10(火) 09:37:52 ID:ELFJxYuM
転職のコツ教えて下さい
IDがELFだ・・・これはエルフパーティにしなさいという神様の・・・・
今回の転職はあまり意味がない。
初回プレイなら転職なしを勧める。
やるなら
>>315とか
>>318とか。
335 :
334:2008/06/10(火) 10:24:01 ID:6YPdSnsk
>>332 バードが極め終わったら他のクラスになる場合(極め終わる頃ならゲームクリア可能だろうけどね
各種レア装備が手に入ったけど使えるクラスがいない
全魔法、特技を習得したキャラクターが欲しい(もちろん作業と化します
転職の理由としてはこのくらいかな、作成に手間がかからないのでスタート時にさんざん迷って
そのままのPTでクリアするのがベストだと思うよ。
狙ってクリア出来ないPTを作成しようとしない限りクリアは可能だから(ファイター5、ガジェ1でクリア済み)
338 :
名無しさんの野望:2008/06/11(水) 11:45:35 ID:wUtnoEgU
このゲームって女性用の装備がありますか?
その場合、女性キャラの方が性能的に有利とかあるのでしょうか?
確か、序盤で手に入るスタミナ回復アクセサリーが女専用だった。
楽器や道具でスタミナを使うbardとgadには効果絶大なので、
効率重視プレイなら女の方がいいっぽい。(特にbard)
俺のgadは男だったけど、gadは専用武器のomnigunが強くなるので、
bardほど道具(楽器)にたよらないくさい。よくわかんないが。
ちなみに、男も使えるスタミナ回復装備もちゃんとあった気がするが、
序盤では無かったような気がするような。
341 :
名無しさんの野望:2008/06/11(水) 14:47:39 ID:vKwwxAVy
>>186 窓化できる
このスレ検索すると描いてたはず
胸当ても女専用のがあるね
くそうゲームまで女性優遇時代か。
くやしいのぉ。
ドラクエIIIのリメイクも女性優遇だったな。装備品の差が凄すぎる。
MSX版DQ2なんかあぶないみずぎ専用イベントまであったしな
>>346 ああ・・・あのグラフィックは凄かった…いろんな意味で
348 :
338:2008/06/11(水) 23:55:18 ID:wUtnoEgU
皆さんありがとうございました。
バードを女性にして冒険はじめます。
コンシューマだとFFTなんて酷かった覚えが>女性優遇装備
あの星で水着着る場所沢山あるかもね
好戦的なカニがいたり毒沼だったり魚に催眠術使われたりで
あの星の水辺は危険きわまりない。
ちょっと教えて欲しいんですが、新しいPCにしたらアルキナの町の中心の噴水付近で
必ずフリーズしてしまいます。何が原因でしょう?
スペックは以下の通りです。
CPU:Athlon64X2 6000+
メモリ:ノーブランド2GB
グラボ:GeFORCE8500GT
OS:XP サービスパック2
NPCやモンスターがやけにチャカチャカ細かく動いてるのと一歩が」やけに速いのが気になります。
グラボが原因なんでしょうか?(´;ω;`)
全てオーバースペックだな
dualの片方を切れw
355 :
名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:31:41 ID:24CMEne8
ビショップ作るときにって2つ魔法覚えられるけど、
おすすめの魔法ありますか
え?ドラクエ?
YES
高須
mind stabは本が存在しないようなのでオススメ。
本で覚えられるスペルを取るのはムダ。
マニュアルには素早さで1ターンでのスイング数と攻撃回数が決まる
って書いてあるけれど、器用さや武器スキルも影響ある?
素手が一番手数が多いような気もするんだけれど。
そうであれば接近戦とクリチカルとマーシャルアーツを
MAXまで上げた戦士がバーサクでブン殴ったら強くね?
>>361 キャラクターは一定のレベルになると攻撃回数とスイング数が増えるんだけど、
すばやさと器用さはそのレベルが早まる効果がある。
つまり素早さ、器用さが低いとレベル15越えても攻撃回数1回とかもありえる。
武器スキルは100まで高めればその武器でのスイング数が一回増えるよ。
マーシャルアーツはよくわからん。二刀流と同じと考えていいんじゃまいあk。
363 :
名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:14:26 ID:24CMEne8
自演乙
>>355 どう考えても回復/強化の神学は確定
あとは好きなのでいいかと、だいたいクリア頃には3種程高くなるからいらないの一つ選ぶ感じで
って、、キャラメイクでの覚える魔法か、回復と好きなのでいいさw
ビショはメインヒーラー+暇なときに攻撃魔法も使えます、ってスタンスだと使いやすかったよ。
>>361 格闘は攻撃回数は多いんだけどスタミナの消費が大きいのがネックだね。
俺は最初のスキル何もとらないでいった。
本が出るまで我慢して、LV18でためにためたものを一気に放出。
>>362 詳しいデータサンクス
>>365 さらにバーサクと合わせると半端なく減りそうだね。
素手はモンクかロボット以外は微妙っぽいな…。
誰かプレイ日記書いてくださいm(__)m
370 :
369:2008/06/16(月) 18:47:39 ID:GQVBf/00
;;
371 :
369:2008/06/16(月) 19:36:44 ID:OYViz1QO
372 :
369:2008/06/16(月) 20:29:35 ID:GQVBf/00
>>371 何が目的ですか^^;
君こそやめてくださいm(__)m
373 :
369:2008/06/16(月) 20:31:06 ID:GQVBf/00
あ・・釣りかな?反応しても他の人に迷惑になるのでもう相手するのやめます^^;
>>331 >道中のザコ戦で1時間以上かかって勝利したのはいい思い出。
>あれほど熱い戦いはなかった。
分かる分かる。
スペルポイントもポーションとかの消耗品も全部投入して戦ったものだ。
現在プレイ中のパーティー。
Lord Rowulf男
Samurai Mook男
Monk Felpurr男
Valkyrie Elf女
Faerie Ninja女
Ranger Dracon男
転職禁止。Bookから呪文覚えるの禁止。同じ呪文を2人が覚えるの禁止(Heal Wounds,Cure系,Sane Mind,Portal系は例外。もっとも,Bookから覚えられないので重複させる余裕はあまり無い。)。
Trynton辺りまでは複数を標的にする攻撃魔法が殆ど覚えられず,スクロールとかMagic Missileが発動する花火とかが貴重だった。
現在Swampを探索中。殴り合いになれば結構強いが,スキルを上げるために毎回ちまちま呪文を唱えてる。
375 :
名無しさんの野望:2008/06/17(火) 11:25:29 ID:aZc7XIq8
MookのサムライとかFaerieのニンジャって抵抗ないの?
FaerieのNinjaは好んで使いはすれ、抵抗など覚えん
377 :
名無しさんの野望:2008/06/18(水) 07:43:05 ID:fw1WPYMA
妖精で忍者なんて想像しただけで効率厨丸出しw
374だがBane of the Cosmic Forgeの頃からこのパーティーだよ。
フェアリーのニンジャは魔法が使えて小回りが利くシーフ。
ムークのサムライはStrとIntが高くて魔法剣士という観点からはまぁまぁ適性があるのと、
打刀を活かすための小太刀ではなくて脇差しでもガチで攻撃する二刀流は並の腕力じゃ不可能なので
ガタイのいいところが長い得物を軽々振り回すイメージに合致した。
ムークサムライは少数派かもしれないけどこのスレでフェアリーニンジャに抵抗を感じる人がいたのはちょっと意外。
種族や職業のイメージの把握って結構違うもんだなぁ。書き込んでみて良かったよ。レスありがとう。
ちなみに8でのムークサムライの性格(声)は「知的2」。
瞬殺発動時の「おや、拍手はないのかね?(No applause?)」とか
正確には忘れたが戦闘開始時の「下がって私の戦い方を見ていたまえ。何か学ぶところがあるだろう。」みたいなのとか、
自信満々っぷりがかわいい。
Wiz1でドワーフメイジ作ったの思い出した
普通にGiantSwordとCaneOfCorps狙いじゃねえの?
誰もが作ると思うが。
SFC6から入って8だと凄い戸惑う
で、なに?
>>374は、「こんなに縛りいれてやってる漏れってかこいくね?」的告知??
しかも更なる痛さは
>>378 誰も解説欲してねえよってw
過疎スレで威勢のいいサルが一匹
ID変わったらこれだもんな
ろくに売ってもいないゲームのスレだし
ちら裏でも無いよりましだw
387 :
名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:21:05 ID:2Wa0S5Jl
過疎スレに382みたいな痛い子いるとはきついわw
ゴシック3スレにもこんな奴いたな。
#8やりたいけどもう生きてる間に入手不可能とあって発狂寸前なんだろ>382
390 :
352:2008/06/19(木) 23:15:27 ID:4zQTf+nB
亀ですし既出なのかも知れませんが報告します。
AMD以外でもデュアルコアPCだと思うようにゲームが出来ないかもなので。
http://www.daw-pc.info/windows/inst.htm での、KB896256 hotfixはこのゲームでは必須みたいです。
ちなみにwindowsの自動更新や手持ちのCDからの更新では出ない模様。
その他CPUごとのパッチ当てないとエラー出るみたいです。
俺の場合今の環境からインストールしても大丈夫だったので、
クリーンインストールが必須ってわけでも無いようです。
ここの皆さんには常識なのかも知れませんが、これからは俺みたいなPC環境
の人も多くなると思いますので報告させてもらいました。
普段は全画面にしているんですが、
Windowモードにすると画面が暗くなります。
全画面時の明るさとWindowモードの明るさの設定は別なのでしょうか?
他のウィンドウとの待避で、ウィザードリィが暗く見えるだけではないか
そもそwindowモードの明るさの設定なんてないと思うが。
何かやってるとしたらビデオカードの方と思う。
394 :
名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:43:47 ID:Sa3MH0ml
プレイ日記っていうとなかなか面白いリプレイサイトあったな
ギャギャギャとかトカゲがしゃべってるやつ
何気にヒントにもなって助かってた
>>392-393 Windowモードなのだから、Windowsの画面(普段見ている画面)の明るさが
そのままWindowモードのゲームの明るさになるだろ。JK
少しは自分の頭使って考えろよ。PC初心者とか関係ない。
俺もドミナス冒険奇譚には攻略面で随分お世話になったなー。
読み物としても面白かったし。
セリフの色をキャラによって変えたり、
フォントを変えたりと結構書くの大変そうだよね。
冒険奇譚、クリアまではしてないんだな。
あとはpeakをちょっと進んでcircleに入れば良いだけのハズだけど。
Marten's BluffでRapaxを圧死させたいのですが、
Crockから買った香料?みたいなのを使う人形が、
圧死装置?が動いている最中にしか降りてきてくれません。
どうやったら降ろしっぱなしにできるのでしょうか?
>>399 そんな状態になるっけ?
人形を降ろすレバーと、圧死させるボタン+自動ドアの開閉の組み合わせパズルだから
そんなことにはならないような?圧死ボタンのある部屋をもっと探ってみて
>>400 すみません、スイッチ色々いじっていたら何とかなりました。
勘違いだったのでしょうか?
圧死装置が元に戻るときに人形も引き上げられてしまっていた気がしたのですが。
続けての質問恐縮なのですが、
Sea CaveにてSpike Bootsで滑り止めをして歩く場所があると思うのですが、
Spike Bootsを拾ったと思ったら拾っておらず、
また骸骨周辺を漁ってみたのですが見つかりません。
これって一回取り逃したらハマリですか?
>>401 クリアに必要な重要アイテムを奥で入手するのでクリア不能です、見つからない場合。
骨の周りをもう少し探ってみたり、実は装備していないかよく見てみて(レザーブと同じグラフィックだから
>>401 俺も同じところでMartenに通ずる鍵が見つからなくて
進めなくなったことがあったな。
手に入れたと思ってたのに、持ってなかった。
結局少し前からやり直したら今度はちゃんと手に入ってたけど。
ServantTowerの爆弾を解除した後にAl-Sedexusを倒したいんだけど、
これってDarkNector使えばまた出てくるの?
Canezou装備してDarkNector使っても出てこなくて魅了されっぱなし orz
すいません、Riftの方にいました・・・。
書き込む時はすこし自分で調べてみよう
これって絶版なの?どこ探しても売ってないんだが
>>407 とっくに絶版になります。
ご入り用の際はオークションなどで。大抵はぼったくられますけど。
1万円以下ならまあまあ妥当と思います。
初プレイなんですが、ルックスでヒゲハゲのFearie/アルケミストと、Fearie/Magの二人を
PTに入れてるんだけど装備制限きっついね。
男のFearieがインパクトありすぎってか、最初見たとき吹いたww
deどうしたいの?
妖精が二人だと、装備が貧弱なのでバックアタックとか
近距離戦闘になった時、よく逝ったりするので
割りとオールマイティなPTメイクのコツと言うか
お勧め有れば助言お願いします。
出来れば種族も
フェアリーはPTに入れても一人まで(専用装備が二人分は手に入らない)
重量とかもきっつくなるしね
オールマイティというか初心者向けの最強PT候補
ムーク戦士:剣/盾+槍で序盤、ジャイアントソードで中盤、剣/盾+槍かジャイアントソードで後半
これを4人、育成方針は器用さ・素早さ・腕力、接近戦、ソード、スピアのみで。
バード:鍵開け、楽器、体力・信仰心に全振り、女性でスタミナ回復アクセ装備、毎ターン楽器使用
ビショップ:前もってかけておく補助魔法の使い手、魔術、神学、連金、体力、信仰心振り
知性だの炎領域だのはそのままでよい、使っていれば伸びる、基本はヒーラー。
戦士を一人レンジャー体力腕力探索振りにすると、金策面が楽になるかも
ポータルも二人使えるようになるし
弓とかクロスボウは使わない、ダッシュで近寄ってバーサクフルボッコPT、単純だけど強いと思う
後衛の種族はフェアリー、リザードマンで無ければ何でも。
種族的には
フェアリー:HP少ない、装備制限
リザードマン:MP回復遅い
ムーク:ジャイアントソードが唯一装備出来る
これ以外は正直誤差だとオモ
>>412 おおおwそこまで詳しく書いていただけるとは!
早速キャラ作ってきます。
レスthx!
開けポンキッキは翻訳されて海外でも放映され
海外のオタクたちの一部の心をガッチリ掴んだ
もさもさのムックはMookとして登場することになった
ファイター4人はお勧めしないな。あんまりだろう。
レンジャー、バルキリーを戦士2人削って入れるといいよ。
後半弓でピキンピキンとクリティカル連発だから。(レンジャがね)
魔法も少しは使えた方がおもしろい。
ファイター/リザードマン
ローグ/ホビット
ニンジャ/フェアリー
レンジャー/フェルパー
バード/ホビット
ビショップ/フェアリー
便利なのはこの構成かな。けどまあ、ファイター*4も十分に強い。
難易度低くして6人パーティならどうやってもクリアできるから好きなように組めばよい。
慣れないうちはとにかくバードがオススメだな。
殆ど無制限に魔法が使えるのは便利すぎる。
逆にガジェッティアーはガジェットの入手場所がわからないときついから
初回プレイでは避けたほうが無難かも。
上級職を極力避けていく方向で行けば、大概okだろうね。
→上級職は、知っているなら強い要素は多いが、知らなければ長所を伸ばしきれない。
種族は、フェアリーを避けるべきって位。
勿論入れちゃいけない訳では無いが、その分キツクなるし装備変更の楽しみも無くなる。
-キャラ別、私意見-
ファイター:スタミナ(LV)が低い内は戦闘力は大した事は無い、が、Lvが上がると異様な強さに発展する。
ローグ:基礎攻撃に命中、与ダメに1.2倍補正、宝箱や罠解除のスキル上昇作業を殆ど必要としない。(意外に戦闘力が高い)
ロード:パーティプレイなら、そこそこ活躍出来るかもしれないが、基本成長に時間が掛かり気味。後半は中途半端な魔戦士か回復。
ヴァルキリー:自動復活可能をどう捉えるかが心象の鍵か?ロードよりも全然活躍できる。って云うか、強い。
レンジャー:遠距離版戦士と云った感じ。魔法での探索が不可能な場合、コイツの技能が火を吹く。後半は強いけど金喰いです。後、戦闘所要時間が増える。
サムライ:魔戦士、魔法よりも直接攻撃主体の場合が多い。防具が貧弱、専門装備が多いが知らない人は集める事が出来ない、戦士入れると良いと思うよ。
ガジェッティア:知らない人には、まず扱いきれない。実際知っている人でも、ちょっとした便利屋程度。技能幅自体は多い。
ニンジャ:技能幅が非常に広い……が、成長手間が非常に多く且つ、装備もまともな物が無い。フェアリー専用の杖位、紙屑装甲。魔法には成長速度から見て期待できない。
-キャラ別、私意見@2-
モンク:ニンジャのサイオニック版と云った感じだが、NPCの機械君が病的に強い。ニンジャより成長が速い、しかしながらサイオニックは微妙な魔法が多い。
バード:非常に優秀な便利屋さん。戦闘では、回復要員と云った感じ。1人入れると戦闘での効率と他の便利要素が多数。専門装備もあるよ。
プリースト:非常に敬虔らしいが、やる事は殺る。若干成長は遅れるがビショップで間に合わせる方法も悪くない。(作業手間は大分と増えるが)
アルケミスト:お金稼ぎに向いてる……だが、知っている事と手間が掛かる上、金の価値が低い事が問題。魔法は可も無く不可も無く。
ビショップ:面倒な要素は多数有るが、ソレをふまえれば、非常に優秀な全魔法使い。後半特に成長が遅いので2人目の魔法要員に優秀。
サイオニック:コレといった要素が薄い魔法使い。バードにお株を奪われたのでしょう。
メージ:生粋の魔法使い、攻撃だけかと思いきや、重要な補助も多数使えます。
420 :
412:2008/06/23(月) 01:34:15 ID:AERIiP1x
>>412で書いたのは、ごり押し短時間クリア向けみたいな設定だから
好みでアレンジしてくれ、確かに戦士4はつまらないかも
>>415、418
バルキリーって使える?
前衛の中で一人だけHP0にしても構わない、ってかえって使い方に困るような
「鉄人モードで高所から飛び降りちゃった、テヘ」位にしかメリット感じられない
まだロードの方がマシなような
敵の乱発魔法や、前衛壊滅時の防衛の一時凌ぎ
また、ロードと違いスキルボーナスは槍=中衛又は側衛
ロードはデュアルゆえの、片手2本が大概だろうから、どうしても前衛、しかしながら成長遅いゆえの低体力&魔法抵抗
(更に云うと、序盤はまともな”副属性装備可能な武器が無い”)
純粋戦士を前に立て付ける方が能率的だとワタシャ思う。逆に側面は、中途戦士達かな?と。
更に細かく云うと、ヴァルの時点で女性確定だから、序盤は専用のアクセサリーがアルニカで簡単に入手可能なのも捨て難い。
まぁ、これは君主様(って云うか全職業?)でもなんだがね。
デュアルウエポンは、高レベル高スキル且つ、高素早さでこそ効果が高いので
(勿論手数の若干多さからのラックロールからの命中性は否定(馬鹿に)できない)
序盤の役立たない能力差で考えるとどっちも…
だけど、結構ローググループに囲まれたりした時に、復活に依るシブトイ的ってのは、キャスターにとっては大事です。
勿論死亡回数0を目指す上では、何言ってんだ。でしょうけど。
基本どっちも要るか?ですネ。下級職の戦士、盗賊が病的に成長しますし。
ビショップからの転職って云うのなら、利用価値は充分ありますけどね。
こう書きながらも、実際Val入れたの2、3回ですけどね。(大概1人進行プレイゆえ)
まぁ、でも強制復活連続3回とか病的ですよ。
復活1回目体力マンタン→2回目半分→3回目1→デッド 大概気絶復活なんで肉壁程度ですけど。
スレ活性化してきたな
He'Liの店のカウンターの中に入っちゃったんですが
出れない(´Д⊂
ダッシュで加速を付けるんだ。
どうしても出来ないならポータル魔法、それでも無理なら殺害するか攻撃してテラー
以降は敵対なんで裏切りを掛けるとNPCが一時通常に戻ったはずだ。
なんにしても、はまり込みとか”落下”とか、意味不明なの多いんで茶目っ気は程ほどにな。面白いから是非に、頑張って欲しいものなんだけどね、聞いてる側は。
やったことのない職をふんだんに使おうと思い、
Fel-Sam, Raw-Val, Moo-Ran, Hob-Gad, Fel-Bar, Elf-Bis
このようなPT構成で始めたばかりなのですが、
はやくもTrynton周辺で苦戦するハメに陥ってます。
回復系もValとRenとBisだけでは低LnのHealWoundsしか使えず、
Barに楽器を使わせるにしてもBisをStamina要員に回すと攻撃が追いつきません。
Priを入れない構成というのはやはり無理なのでしょうか?
BisのEarthのスキルだけが、
Arnikaの大金庫にKnockKnockを乱発して無駄に95まで上がってますが・・・。
>>425 似たようなパーティーで始めたけど、アルニカ〜トリントンあたりが一番辛かった
バグパイプとライトニングロッドが主戦力で残りはダブルショットって感じだったな
逃げまくりで Bulf Basecanp Swanp とかでスペルブックが揃うにつれラクになった
VALとBISがいるなら、ディバイントラップ連発で、あっという間に神学があがるから
回復系は比較的らくだと思うけれど、どうでしょう。
バルキリーはともかく、ビショップは回復役としては十分機能しそうだけどな・・・
簡単な魔法上げはトリントンの回復の泉で、
その(ロープ)下にある3部屋のどれかから落ちる→回復をShift+M(同じ魔法を使う)で延々繰り返す。回復魔法は何とかなるはず。
ただ作業なんで面倒だぞ。
他には、魔法回復の石ManaStoneで3回中、2回使い店で売り、その後直ぐに買い戻すと使用回数が回復する。後はご存知作業。
トリントン入るのが辛い人は、沼の道具屋でダブルスリングと上位石をほぼ全員分買えば良いんで無い?
(全員分集めるなら、Camp3回程度貼るとドコゾから拾い直して来て再度入荷している)
まず瞬殺だから。ただ、撃つ場合”近距離”で撃て。ヘタでも何とか成(あた)る。
DivineTrapは精神魔法成長に廻したいけどね。でも、悪くないとは思う、Wait時間短い系だしね。神学あれば回復はOkだし。
と、云うか戦闘終了時にLightの魔法を最大出力(あえて細かくしても良い)で打て失敗成功に関わらず結構稼げるぞ。火の領域カラッカラに成るだろうケド。
>425
魔法は無くても越せますよ。”楽に成る”ただ、それだけです。
勿論有ると無いでダンチだから、縛らないなら入れるべき。
使えるなら、MagicScreenをMaxレベル掛けだけで充分ですよ。即死魔が怖いなら聖領域稼ぐ位。
と云うよりも、そこまで魔法職が多いのなら、(作業を苦にしないなら、)寧ろ上級職の方が戦闘も出来るのでお得ですよ。
最上位魔法を覚える際に、とても多くの作業を要すると云うぐらいで。
(実際最上位魔法でも攻撃魔法は、敵のレジストでほぼ無効化されます。)
HealAllの楽器又は魔法、RestAllの魔法又は楽器で対応。それの関連スキルを訓練しておく。
入手先とか訓練に使うべき魔法とかは、87氏の書き込みリンク先でも見て。説明若干面倒だし。
・転職云々
戦士ならステルス数十スキルレベル稼ぐ程度の、1Lvだけ転職が悪くないけどね。やっぱり若干作業だけど。
フルスクリーンでやってるけどRetro Dungeonって結構暗いのな。
俺の目が悪いだけかも知れないが、帰りのキノコの位置だけぼんやり光って見えるくらいしかオートマッピングされないし。
おまいらRetoro Dungeonって立ち寄ってる?
ディスプレイの設定変えればいいじゃない。
>>431 Retro Dungeonはクリア後にしか行かないな。
さくさくと先に進みたい性質なんで。
>>401 もし歩いて何かをする場所を知っているのなら、Spike Bootsが無くても気合とタイミングで何とかなる。
>>409 サイオニックは、サイオニックブラストで壁の向こう側の敵も攻撃出来る。
>>431 あそこは真っ暗。暗すぎて位置関係がつかめずあまり好きじゃないな。
light使っても明るくならんし、lightって存在価値無し?
umpaniキャンプで敵に襲われたから砦の中まで引き込んで
第一訓練場まで連れてきたのに串刺しにする前に逃げていきやがった
>>436 よくそこまで引き込めたなw 巡回してたアンパニが処理しなかったのか?
DIVINE TRAPの使い方を教えて下さい。
宝箱の前に立っても、ただの移動時にも唱えることができません。
スペルブックには対象は罠とカギと書いてありますが、
カギのかかった宝箱相手には使えないのでしょうか?
>>438 罠の掛かった宝箱をクリック→で、罠を調べるとかのアイコンがあるとこに本のマークがあるはず。確かそれで使えたと思う。
使ったことないから、間違ってたらすまん
>>437 外の連中はで植物系2グループに手間取ってて
中にでかい爪のやつ5匹とトカゲ3匹入ってきて
アンパニじゃ爪倒せなかったw
>>435 Lightは、bookで覚えてMPの足しにしたり、スキル上げ専用魔法だね
雰囲気重視の魔法って事で、オレは好きなんだけどw
・DivineTrap使えない
:宝箱を触る。トラップ(&鍵が掛かってる)警告!
→使用対象のキャラを選択
→左下のアイコン ”=” を、縦にしたようなアイコンを選択
→自動選択でDivineTrap選択に成っていると思う。
(→また、選択を自分でKnockKnockに切り替えて仕様すると罠(と鍵)を自動で潰してくれる。
ただし成功値はあまり高くなく罠が発動する事が多い。)
>440
スゲェーな、おい。
ってか、弱いぜ、カバ君達。支給銃自体は結構高威力なんだけどなぁ。下手なんだな。
昔、表(通行止めNPCの所)で戦ってた時に、Npcはおろか近くの一般兵も、”バクバクと丸呑み”にされてたのは見たことが有るが。
Lightの魔法無しでプレイするとスゴいぞ。見えないんだ。ってか、目(を凝らすので)が痛く成る。
完全スペルレスで行くと、意外とムズいんだわ、コレ。
防具による抵抗値が思った以上に稼ぎにくいので、魔法が無いとマジ消耗戦。Rapax近郊は結構地獄風。
レベルを上げる以外に対処が殆ど無い。戦士職だとHp押し、魔法職は如何に多くのレベルを上げるかになるし。
>>443 Lightはゲーム内コンフィグでも、PCの設定そのものでも、画面の輝度を上げれば解決しないかな?
あと対魔法に関してだけど信仰心100にしてアイアンウィルを覚え、それを伸ばすことで
魔法耐性が得られたような(Lv上げなくちゃならんのは同じだけどw
Cane of Corpus装備した忍者とマーシャルアーツの忍者どっちがおすすめですか?
オススメというと、浪漫度とかではなく戦闘能力?
当然CoC忍者。
>>446 サンクス やっとキャラメイクが始められる
>>447 CoCが手に入れられればね・・・一筋縄ではいかないよ。
Wiz8のエンディングは何通りあるのでしょうか?
3種類と思う。
つってもマルチエンディングなんて大げさなものでもないけど。
すみません
ttp://wiz8.mydns.jp/ にある W8SLFPAT005b.LZHのファイルの使い方を教えてほしいんですけど
パッチ適用手順(5) アーカイブに含まれるファイルを、Wizardry8日本語版のインストール先
の "Data" ディレクトリの下に展開します。通常は、"C:\Program Files\Wizardry 8 日本語
版\Data" です。
というのはW8SLFPAT005bのフォルダのファイルを全て"C:\Program Files\Wizardry 8 日本
語版\Data" に移動させればいいんでしょうか?
Oppaiと言う名前でゲームを始めました。
「Rabel ghostsはOppaiに触れた
攻撃は脚にあたり貫通しなかった」
Σ(・ω・;)
ワロス
初期のスレのネタを今さら出されても
>>451 その通りです
で、バッチファイルを実行すればOK
Lv13のレンジャーにポータルを、本で覚えさせたいのですが、
スキルLvいくつ位まで上げればいいんでしょうか?
現在Arc Lv41/AirスキルLv51 SP72で、安全地帯で戦闘→空打ちで
上げてる途中なんですが、わかる方お願いします。
>>455 れすありがとう
パッチ当てた後The Shuriken of Hawkwindはどこで手に入るんでしょうか?
458 :
456:2008/06/26(木) 17:22:14 ID:IUcAmhUZ
Lv足りないだけだった。自己解決
アルケミのスキル上げならArnikaの地下でやるのが手っ取り早いんじゃないかな
詳しく教えてください
パッチ当てたら最初からやりなおさないとダメだよ
>>461
ええ最初からやり直す所なんですけど The Shuriken of Hawkwindがどの辺りで手に入るのか気になって
URLの頭の h 抜くの忘れたorz
名前を日本語で入力した後に通常画面に戻ると、Alt押しっぱなしになるね
いきなりバックしていくんで焦るんだけどw
>>460 銀行の地下にある大金庫の鍵は8スロットでもっとも難しい鍵だ
金庫の内部に入って、内部で鍵開け(knockknock)を連射してスキルを上げ、
キャンプでMPを回復させる(敵がでない)、ということだと思うよ
>>462 修道院だけれども、結構強めの固定敵が出るので
取れるのは中盤〜後半かな。
射程が弓、魔法以下で結構使いづらかったりもします。
ho
今、sea caveのKeeper of the Crypt倒したんだが
蟹の方が強いってどういうことよw
Mt.GigasWaterCave辺りから雑魚が強すぎるというか
ゲームバランスおかしいな
8はあっちこっち適正LVのところを行ったり来たりでLVあげて、
その土地、その土地の最難関に進む感じを想定してるんじゃないの?
まぁ、魔法使いが敵に混じってると極端に敵パーティーの強さが上がるのは困るな。
特に序盤。
スタート時に忍者6人で始めて、
蟹でステルスを94〜97位まで上げたんだけど
突然、蟹が消えてしまったのですがLower内で100まで上げるには
どの敵で上げるといいですか?
現在6人ともレベル1/Ninjaです
消えたというかステルス高すぎてターゲットロストしたので
戦闘終了と勘違いして去ったのだろう。
その辺探せばいると思うのでもう一回戦闘に持ち込めば
良いと思う。
6人を初期配置?の蟹で90台とか、相当粘って稼いだんだなぁ。
で、472氏も答えてるが、敵対パーティのサーチを、敵が失敗を連続3ターンすると戦闘終了とみなしドコゾへ逃げ始める。
ソレを抑えるには、サーチ範囲(ロール)がより広い(強い)敵を探すと良いでしょう。
もしくは、敵を攻撃するなどの、能動的な行動を取ると良いでしょう。
”敵に回復魔法を掛ける”などは、敵に対しての能動行動と判定されていないらしく、防御と同じなので気をつけて下さい。
また、敵影を多くすれば、純粋に索敵ロールの回数を増やして粘ることが出来ます。
当然、横からの攻撃判定や、後ろからの攻撃判定に成り易く、危険度も跳ね上がります。
具体的な敵で考えると、冒険者Lv1の模様でしょうから、
ランダム出現Batか、2階層に固定で居てるRorchが宜しいのでは?と。
始めから再度稼ぐとかなら、当然下の固定の蟹でしょうが。
上の補足で言うと、
私的に97位から、異様なまでの成長の遅さに変わるので、90で止めるで悪くないと思うのですけどね。
最強の6人(全100スキル)とか、目指されているなら、頑張るしかないでしょうが。
というか、ステルス取得させてLv2転職狙うだけなら
わざわざ要求ステータスの高い忍者使う事もないような。
ローグとかでいいんじゃないか。
477 :
471:2008/07/01(火) 20:12:43 ID:CKCseqlv
レスthx
扉の向こう側でキャンプとかしてたからきえちゃったのかな
駈けずり回ってもいなくなってしまったので、結局やり直しました。
もう夢に蟹が出てきそうですw
>>476 クリティカルや扉開けも欲しかったのかも?
ニンジャは、上級職らしい多スキル持ちだから、スキルだけ見れば一杯稼げる、能力不足(平均的)で上昇に時間(回数)が掛かるけど。
ステルススキルって敵と戦わなくても上がるんですか?
どうやったら序盤で90まで上がるんだろ
ステルス・リフレクション
攻撃を受ける事で経験を積む。比較的稼ぎ易いスキルで尚且つ効果が大きい部類ですね。
高ステルスキャラ以外に攻撃が重複する事が良くあるので、見えなくなれば=無敵とかの部類では無いですね。
(範囲魔法に対しては全く効果ないですし。)
リフレクションはACを稼げると思ってよいです。ステルスはAC+攻撃対象の可能性ダウンですね。
上昇作業手間と、パーティ戦闘力上昇の天秤に掛けて、各自好きに上げれば良いかと。
ちなみに攻撃の命中・回避は、問わないのであしからず。
>>480 レスありがとう
あとリフレクションって何なんですか?
説明書に載ってた気が……。あまり憶えてないが。
基本的には、ログのテンプレとか引用リンクを見て欲しい。
ttp://www.geocities.com/shau185/attributes.html ・リフレクション
取得は、器用さ100でのボーナススキルね。他能力にも当然ある。
・力:パワーストライク 近距離攻撃の命中と精度の上昇、威力の上昇では無い。
・知力:パワーキャスト 魔法の持続効果上昇や、敵の魔法抵抗力を若干下げる。
・信仰心:アイアンウィル 全領域魔法抵抗力上昇100で+20
・素早さ:スネークスピード 先制能力上昇 攻撃回数等には多分影響しないと思われる。
・センス:イーグルアイ 遠距離攻撃の命中と精度の上昇、威力の上昇では無い。
こうやって見ると、やっぱり信仰心一番いらねーなw
載ってないことすら気づかなかった体力のほうが要らないか。
体力はアイアンスキンだったっけな。要するにACが上がるはず。
うは、書き忘れだね。
・体力:アイアンスキン ダメージ減少(らしい) 効果は上記引用リンクでは、
一応ダメージ値”0.05ダウン”っぽく書かれているものの、実際効果あるのかは不明。
能力としては、どれと云う要素で考えるなら
接近
力>器用さ・センス・体力>素早さ>信仰>知力
遠距離
力>器用さ・センス・体力>素早さ・知力>信仰
魔法
知力・信仰>力・器用さ・素早さ・センス・体力
かなぁ? スキル関連をふまえると、もう少し色々と変わるでしょうけど。
一定Lv以上で正直、能力値で変わった〜って感じがしなくなる。近接戦士系の体力値くらい?
一定以上は、どうしても追加スキル狙いに成ってしまう。
上記リンクの、0.25ダウンだた。訂正。
信仰心ってスタミナの伸びにも関わってこないっけ?
それに後衛は体力を50〜55以上にはしないとHP低すぎてきつかった記憶(HP低すぎ)
>>489 信仰心はスタミナと各領域のスペルポイントにも影響するよ。
ところで知恵か信仰心かの特性値が高いとスキルが伸びやすいとかなかったっけ?
スキルの説明書きの「影響するステータス」みたいな欄に
書いてあるステータスが高いと、そのスキルは伸びやすい
というのを聞いたが、実証してみた訳ではないので謎。
492 :
p:2008/07/02(水) 22:36:12 ID:o6T17M14
http://www.flamestryke.com/wizardry8/charinfow8/skills.html 能力値とスキルの伸び具合は相関性があるよ。
たとえば、LordとSamuraiを比較した場合、Lordの使用呪文Divinityスキルを上げるには
信仰心に値を割り振る必要があるが、この信仰心はDivinity、スタミナ、SPの上昇には
影響するが、肉弾戦スキルには一切しない。一方、Samuraiの場合、使用呪文Wizardryスキルを
上昇させるために知恵に割り振るが、知恵はClose Combatスキルの上昇率にも影響する。
おまけにセンスに割り振るとClose Combatとクリティカルスキルの上昇率も上がる。
つまりSamuraiは知恵とセンス中心に割る振る戦略を取れば、呪文も使えるし肉弾戦も強くなる。
Lordは信仰心が肉弾戦スキル上昇に影響しないため、呪文と肉弾戦の両方を同時に上げてゆくのは
骨が折れる。
ロード様シリーズ最弱じゃねえかよw
初めてSamuai入れて始めてみて、Lv11にしてTryntonが終わるというとこだが、
ここまでSamuraiが弱いのも驚きだ。
武器がEnchanted Katanaしかないのがいかんのか。
495 :
p:2008/07/02(水) 23:24:31 ID:o6T17M14
Lordを肉弾戦または呪文のどっちかに専念するのなら最初からFighter、Rogue、またはPriest
入れたほうが効率がいいし、とにかくLordは大器晩成型で序盤では最も使えないクラス。
アルケミストなんて結構面白いと思う。ダガーとシールド持たせて「器用さ」にどんどん割り振ってけば、
「器用さ」はダガー、シールド、アルケミーのスキル上昇率に影響するし、
リフレクションまで習得すれば、呪文と肉弾戦の両方をこなせる。レベルあがるのも早いし。
496 :
p:2008/07/02(水) 23:35:33 ID:o6T17M14
Samuraiねぇ・・・確かに刀は終盤まで良いものが入手できなかったと思うから、
中盤までは攻撃回数は多いことに頼んでクリティカル狙いでいくべきかな?
盾で受けながらチマチマ瞬殺狙いとかw
ダメージは見込めないので、クリティカルスキルに集中するのがいいのかな。
Portal沢山欲しいから、毎回Samurai入れちゃうな。
どうせ最終的にLight Swordだからどのクラスでもいいし。
てか、装備の事情はFighterとあんまり変わらなくない?
防具はともかく武器では。
samuraiはt'rangのrapax暗殺者殺害イベントでBushido Blade?だかが
手に入る。当面コレが最強。
>>494 BloodLust(呪)かDemonsbaneはない?
又は野太刀をオススメするよ、ブシドーまではこれで。
あと体感で悪いけど、器用さ、素早さ、センスにガン振りした侍作った事があるんだけど
電光石火の発動率に差は感じられなかった。
後半になれば電光石火+クリティカル連発で雑魚もスパスパ、とはいかない
ポータルとエンチャンテッドブレード等が使える出来の悪い戦士って感じだったかな
ひたすら逃げ回りながら、滝つぼの裏のEnchanted Wakizashiを取りに行く、というのはどう?
501 :
名無しさんの野望:2008/07/03(木) 11:17:46 ID:SR796Ibn
バーサクとバックアタックは毎回なのに、電光石火の発動率の低さはなんなのかね?
バグを疑うんだが。
たまに出ると、あーそんなのあったなって思うほど低いからねぇ
せめて瞬殺くらいの確率で出て欲しい
滝つぼ裏にはstaff of doomも転がってるから早めに行きたいところ。
ペナルティ解消さえ出来ればcane of capes並みの破壊力。
ついでにdiamond eyeもかっぱらって逃げたいが命は惜しい。
たまに発動してもサブの方だったり。
wakizashiで電光石火してもねぇ・・・
侍のサブウェポン弱杉だよなあ。
やっぱLightSword+Shieldが安定かな。
>>499 Demonsbaneってただのロングソードだろ?w
悪魔系倍打に騙されてるのかもしれないが、悪魔なんてほとんどいねーぞ。
Arnikaで、魔法特訓中なんですが
PL1で7回詠唱した場合と、PL7で1回詠唱した場合では
結果に影響あるのでしょうか?
又、詠唱の成功、失敗なども関係あるのかな
>>505 Demonsbane手に入る段階ではもっともダメージの出るソードスキルウェポンだと思うが・・。
片手でね、両手なら野太刀あるけれども、デュアルや盾も同時に上げるならこれしかない。
>>506 自由に唱えれるなら、L1を連打した方が結果的にレベルがあがりやすいらしい。
戦闘中限定とかならなかなか連打しづらいから、レベル高い方がいいけど。
イメージとしてはL1一回で熟練度が2あがるとすると、L7だと10みたいな感じでちょっとロスがあるらしい。
失敗してもレベルは上がるよ。ただ上がりにくい可能性がある事は否定できない。
>>507 エンチャンテッド刀と大差ないって言いたいんじゃないか?
悪魔いなさ過ぎだよな・・・
もうちょっと悪魔居ろよ!!
なるほど〜
今Vi相手にチャームかけまくってたんだけど
L1だとスキルlvうpまでに、2〜3回のキャンプだったが
L7だと5~6回でも上がらないことがあったのは、そのせいだったのか。
レスthx
同盟ルートですと、Acsention PeakにはZ'AntもYamirもいませんが、
T'RangやUmpaniの個別ルートですと最後に再登場するのでしょうか?
同盟イベントは同盟を成功させるまでで終了で
Peakで待つ、というインフォ出るけど、実際には何もありません
制作会社が変わった?りしたのが原因で未完成のようです。
どちらか片方にだけ力を貸すルートだと、とても非道いオブジェが一つ配置されますけど・・。
MountainWildernessのMAP中央付近にいる
Death Lordと宝箱x2から何かいいもの出ますか?
Death Loadは固定っぽいけど
必殺!ブーメラン手裏剣!!
515 :
512:2008/07/09(水) 01:24:15 ID:QofOVygY
あそこでBoomerang Shuriken出るのか・・・・
もうRapax Castleまで来ちゃったよ
>>515 いや、ブーメラン手裏剣はSouthEastWilderness。
MountainWildernessの中央は、宝箱にはめぼしいモノはなかったと思った。
ただ、探索で楽器(種類は忘れたけど)とDiamond Eyesが手に入る。
おちてる楽器はライフスチールのやつ
後半手に入る攻撃系の楽器がやたら弱く感じるのって、
呪文スキルが高すぎる?せいで、演奏しても低LVしか発動しないって認識であってる?
519 :
名無しさんの野望:2008/07/09(水) 04:39:19 ID:L17XTeje
色々未完成な気がしたのは製作会社のせいなのか
>>518 敵の魔法抵抗が全体的に高すぎるせいじゃない?
このゲームは後半、攻撃魔法の活躍はあまり期待できないから。
耐性100超えが普通だしな。
即死系なんか5%効けば上出来という感じ。
やっぱり改造ですよねー
>>522 ですよねー、って本当に改造はした方がいいよな。
524 :
名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:29:11 ID:yMR6jUjK
なんか気がついたらmadrasが全然喋らなくなっていたり出てくるはずのないDKSVが突然出てきて
喋りだしたり、かと思えばエラーが出て強制終了したり、ちゃんと用途に応じて正しく使ったはずの
イベントアイテムが使われていない事になったりで先に進めなくなってしまったんですが?
なんかプレイしてると急に画面上に「missing quote #80 for ...」みたいなのが出てきます
525 :
名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:39:32 ID:yMR6jUjK
侍はbloodustを持たせるのが一番良い
light swordは戦士用だし
んなこたぁない
MURASAMAのことも忘れないでやって下さい
何か嫌なことがあると
でーで、でーで、でけででけででけででん
って曲が頭の中で再生される。だれかhelp me
Bgmの差し替えは簡単だからサクっとやっちゃった。
一回の戦闘が長くなるから、歌詞付きの歌なんかも結構合うぜ
Bloodlustは攻撃方法がバーサクのみなんで意外と強いんだよね。
というか、8って「振る」や「突く」の攻撃方法が選べないけど、
命中や貫通に影響が及ぼすのかね?
>>524がガチなのか、前のレスを受けてのネタなのか馬鹿な俺には分からない・・・
読田氏のサイトが繋がらない
533 :
名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:07:51 ID:rlhATmgf
侍にBLOODUSTを装備させると何故か攻撃回数が飛躍的に増える
別に電光石火が発動してるわけでもないのに
後半になるとBLだと貫通しない気がするんだけど気のせいかな
>>533-534 実はBloodlustにはDoubleshot Crossbowと同じく
Bonus swing+1がついている。
よって、
>>525の言う通り、使える武器に乏しい中盤の侍に持たせるのもアリ
ただ、
電光石火 発動!
「へや!!」 ミス!
「ふん!!」 ミス! 「ミス!!」
「イヤー!!」 ダメージを受けなかった
「テイクディス!!」 ミス! 「ブルシット!!」
「テイクディス!!」 ミス! 「ダァム」
「イーヤ!!」 ミス!
なんて事もあるがw
>>536 サーバが見つかりませんでした
wiz8.mydns.jp という名前のサーバが見つかりませんでした。
ヌンチャカカッコイイ
?Nurupo
542 :
名無しさんの野望:2008/07/11(金) 20:04:05 ID:uLsZ3yXS
?gattu
スリスキルを持ったBishopとかがスリをしてもスキルが上がらないのですが、
職特有のスキルはその職じゃないと上げられないのでしょうか?
>>543 マニュアルのどっか参照。
職が覚えてないスキル、レベルうp時にスキルポイントを振れないスキルは成長しないよ。
ステ画面で灰色に表示されてたら成長しなかったと思う。
ありがとうございます。
マニュアルのP.17に転職の項目があるのですが、そこにはスキルについては書かれていないようです。
P.99からのスキルの項目にも、転職時のスキル云々については触れられていないみたいです。
エロコスチュ〜
定期的にやりたくなるんだよなこのゲーム。
今回はじめてエキスパート・鉄人に挑戦。
緊張感たまんねえ。
俺もだいたい2年おきにこのゲームやりたくなるw
ポーション合成で稼ぐ場合、一番効率いいのってHv.Heal作成ですか?
金額で言えばRenewal Potが良い
Hv. Stamina + Hv. Heal = Restoration
Mod. Stamina + Mod. Heal = Pickmeup
Cure Disease + Hv. Heal = Renewal
Cure Light Cond. + Hv. Heal = Cure Disease (40)
Renewal + Magic Nectar = Resurrection (85)
Bless Potion + Lt. Heal = Guardian Angel
Lt. Heal + Posion Red. = Cure Posion (30)
Lt. Heal + Mod. Heal = Hv. Heal (15)
BCFとCDSでは一人旅が可能だったが、今作でも出来る?
一人だとふくろにされるけどいいの?
Rapax castle から Ascension peakに飛ぶテレポーターって何処にありますか?
広すぎて酔う・・・
誰かニコニコでプレイ動画上げてくんないかな
上げてる人いるけど、その2で止まってる。
序盤でも戦闘が長引く場合あるし、理不尽な死があったりと
編集大変そうだから、仕方ないかな。
ワロタw
ここに全体攻撃魔法を打ち込んだら気持ちよさそうwww
>>558 なお、見えていないけどこの先にもpoison seekerその他十数匹。
手持ちのシュリンクボムありったけ投げて壊滅させました。
経験値19,000ほど。
>>558 俺だったら先ずはパンディモニウムだなw
>>557 こんなの初めて見たけど
囲まれなくてよかったねw
>>560 手持ちはシュリンクしかありせんですた。
あっただけでも幸い。どう考えてもこいつら撲殺するのは不可能・・・
>>561 ドア開けた直後に対面したので一歩も動けず。
一匹だけ脱走して後ろに回ってきたけど、そんなのかまってられないので無視してたら
bishopがmind stabで片付けてくれました。
バグなんだろうけど、これはちょっと羨ましいw
俺も体験したいぜ
Whipping Rocksぶつけたら音が超痛々しいことになりそうだなw
>>551 今Bishop一人旅してるけど緊張感出て面白いよ
Crockだけ仕留めるの忘れなければおk
外伝飽きたので8挑戦したいんだけど、もう入手できないの??
中古、ヤフオク
ny
海外サイトでは普通に転がってるとかないとか
バグか知らんがferroがお店離れて広間まで歩いてきてわろた
鉄人モードでトリントンに来た。
木の上で、ちょっと目を離したすきにトリニーどもに押されて落下。
あぶねー、バルキリーがいなかったら冒険が終わってた・・・。
569 :
名無しさんの野望:2008/07/16(水) 22:33:28 ID:m/9W3BRH
アルセイデスと話してる時のサヴァントに攻撃できねええ
でっかい奴は倒せたんだが
トカゲたちの通せんぼ攻撃には閉口。
ジェノサイドプレイしたことないし、やってみるか。
けどなんか良心が痛むのよね・・・
rapax castleの屋上?の動物園なんだけど、
あそこでzoo keyとかそんな名前のアイテムが
拾えた記憶があるんだが、今探してみたら
どうしても見つからない。
誰か入手方法知らないかしら。
>>573 動物園のどれかのモンスターが飲み込んでるんじゃなかたっけ?
>>574 そうだったかな。
倒し忘れたのがいないか確認してみる。
もう一回探してみたが、倒し忘れはいなかった。
なので謎。
んーとじゃぁ、用具室?の中を探索で・・城内にある金網床のトコにある鍵は違う気がするし
もしかするとドロップ率100%じゃないとかかな?
入れるところは一通り入ってみたのでもう分からない。
確かに、以前はモンスターが落とした記憶があるので
ドロップ率の問題かも。
エディタで調べてみたが、
Ravenous Swallowerが100%で落とすみたいだから
見落としているんじゃないかな。
そうなのかな。くまなく探したつもりなのだけど。
クリアしちゃったからもう気にしない。
次は気を付けてみる。
Wizardry8 プレイ動画 その3
投稿されてる
最新パッチを当てるとNPCからスリしにくくなるみたいですが、
フェアリー忍者の専用杖をゲットするの難しくなりますか?
>>582 難しくなるんじゃないかな。
俺はもう殺すしかないと思ってる。
584 :
名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:41:09 ID:USSC5+ME
サムライの電光石火の発動率ってどうやったらあげられるの??
レベル、あとはセンス。
と言われてるけど、レベルはともかく、センスを上げても
それと分かるほど確率は上がらない。というか上がってるか疑問。
確率は上がらない物と割り切った方が良いと思う。
器用さ、素早さを上げて攻撃回数その物を増やせば電光石火も出やすくはなるんだけど
同時に力強さがないとカスダメ連発になってしまう。。。クリティカルもロクに出ないし
発動した所で目を見張るほど強いものでもないしな。必中ではないからミスもあるし。
電光石火が発動している時って、普段よりミスしやすくない?
電光石火にかぎらず状態以上付加とかも敵よりレベル低いとまずでないと思ったほうがいい
Bishopソロをやっているんですが、防具、特に上下の鎧で良いのが全く見つかりません。
Black Gown of Deathはペナルティがキツいので避けたいのですが、何がいいのでしょう?
>>591 できるかどうかわからないけど
面白そうだから次プレイで俺もやってみる。
ドアの前でキャンプしまくればいいのかな。
>>592 versionは1.1J。
キャンプはドアの前でなくても良いと思う。
こちらの場合、この近くの宝箱のあるところでdivine trapでスキル上げして
ゲーム内で60日くらい経った状態でドア開けたらこうなった。
このドアを開けない状態で数十日放置、というのがコツなのだと思う。
別のところに湧いたのを殺しまくる必要があるのでは?
ドアの中に湧くようにするにはドアの近くにいないほうがいい。
X-RAYで確認しながらやるしかない。
>>594 いや、それはしていない。
特訓で宝箱の前で数十日過ごして、そのままドア開けたらモンハウだった。
英語版入手でも英語は高校レベル オワタ
逆に考えるんだ
ゲームで楽しみながら英語も学べると考えるんだ
・・・いや、まんざら冗談でもないんだけどね。
ウルティマで英語覚えたって言うゲーム屋の店長いるみたいだし。
うーむ、もうちょっと防具にダメージ吸収機能があってもいいような・・・
難易度ノーマルでもガンガン敵の攻撃が当たる。
ラットキンブリーダーの連続攻撃とか全部当たるとほぼ即死クラスで困る。
精霊の一撃も40とか喰らうし、防具って一体・・・
ACよりも敵とのレベル差が影響すると思う。
レベルが敵より高くなった途端に面白いように回避する。
ただ、ラットキンと水中の敵はそれとは別に命中精度高い。
>>600 レベルの影響やっぱあるのか。
尚更防具って一体・・・w
そういや水中の触手一杯マンがめっちゃ強いよな。なんか変な多段ヒットするし。
そうは言っても、同一条件なら防具が優秀な方が回避は
するので、意味がないというものでもないだろう。当たっても
貫通させなかったりするし。
ただ、固い防具は重いんだよねぇ。
603 :
名無しさんの野望:2008/07/28(月) 18:57:46 ID:a3HpSs7z
muramasaが糞だった件
これならアイボリーブレードかbloodsutの方がマシだわ
改造しようそうしよう
読田パッチ当てるとmuramasaつえええええええええええええ!!!!
になるよ
最近PC買い換えてWiz8をまたやろうとしたんだけど
キャラの移動スピードが早すぎてまともに遊べん
こういう時、皆はどうしてますか?
>>606 このスレの過去ログで見た気がする
デュアルCPUならCPU一個にすればいいんだっけな?
自分の環境だと
Athlon64 3200+ 時々速くなるがゲーム再起動で直る
C2D E8500 特に問題なし
hosyu
パッチ一切当てない状態で魔法職ソロやってるけど、
レジスト率変えるパッチ(だっけ?)当てたら世界変わるのかなー
半分にする位ならゲームバランス崩壊までは行かないと思う。
即死系乱打しない限りは。
即死系だけは抵抗変えないように出来れば良いのだが、
元々の作りがそうなってないから無理だろう。
つか、スペルキャスターのソロってエルドラドどうやって倒す?
やっぱStaff of doom?
Staff of Doom装備だったけど、いかんせんLvが高すぎたと思う。
BishopだけどLv32まで上がっちゃってたしなー。
STR80 AGI100 DEX71で基本的なbuf入れてから、
SupermanとBody of StoneのPL7使って殴るだけだったよ。
lv32は高いな。
けど、その条件ならlv20位でもやっぱり勝てるだろうな。
bossが弱いのはwizの伝統だな。
雑魚の大群の方が圧倒的にきついもんね。
もはや雑魚じゃねえ。
614 :
名無しさんの野望:2008/07/31(木) 19:50:27 ID:c2CJIHuZ
斬っても斬ってもなかなかダメージを与えられない〜tium Slime っているでしょう
アルミみたいなスライム
あれ、どうやって倒してます? 窒息の魔法しつこくかけるのが一番なのかな やっぱり
ひたすらどつきまわすのよ
616 :
名無しさんの野望:2008/07/31(木) 20:07:27 ID:c2CJIHuZ
でもゆうべ、さあセーブして寝るかと思ってオプション画面出そうとした瞬間、
「Look at those things.」とかいって戦闘に入っちゃって、出てきたのが
アルミのスライム3体とその他大勢 今日はすごい眠かった
閉店1時間前のパチンコ屋じゃないけど寝るまぎわまでWi8やらないほうがいいみたい
ひたすら叩いてスタミナ切れによる昏睡待ち
スキル上げのチャンスだと思って囲んでボッコボコ
倒しちゃうのもったいない。
むしろhealかけて回復させてやる。
619 :
名無しさんの野望:2008/07/31(木) 22:11:18 ID:c2CJIHuZ
そっかあ あれはトレーニング用モンスターなのか
でも1ケタダメージ見てると眠気が…
あの辺のは瞬殺狙いだろ
ガジェッティアってどんな立ち位置なんだ?
どの程度接近戦こなせるのかピンと来ない
ところでアンパニの地下、未探査地域ではまるポイントあるな。
前衛:ファイター、ロード、侍、ヴァルキリー
準前衛:シーフ、忍者、モンク、レンジャー
中衛:バード、ガジェッター
後衛:メイジ、プリースト、ビショップ、アルケミスト、サイオニック
イメージとしてはこんなもん、かな
メインウェポンがロングレンジ又はガジェットアイテムだから不測の事態に備えて
余った剣と盾をスワップに持つのもいいんじゃね
623 :
名無しさんの野望:2008/08/02(土) 12:51:37 ID:5n0biS6o
ガジェッティアとバードはいい武器を持たすと接近戦も強く
まさに万能メンバーだが、なによりゲームを面白くしているという
大事な役割を果たしているところがエライ
Upper Rapax Castleの動物園についてなのですが、
Princeの遊戯室(像のネジ巻いて槍でベッドを動かす部屋)の
真正面にある扉はどのようにして開けるのでしょうか?
Shed Zoo KeyでもQueen's Keyでも開けられないようなのですが・・・
あそこがCastle Main Levelの取れない宝箱への道になるのかなーなんて
>>621 意図的に前衛に立たせる構成にしない限り(ガジェ3メイジ3とかね
昏睡上等でガジェットアイテムや楽器を連射していた方が戦線の維持には
役に立つと思うからあまり前衛向きではないね
>>624 もうちょっと進めてみれば開けられるかも、内側から開けるドアが一つあったはず
627 :
名無しさんの野望:2008/08/02(土) 17:56:25 ID:5n0biS6o
このゲーム、クリティカルヒットが出たときにもっと派手な演出があればいいのに
KOされたみたいにバタッと倒れるとか、
頭が吹っ飛ぶとか、頭がない場合は血がブシューッと噴き出すとか
瞬殺って出るだけじゃさみしい
いちおう、バラバラにはなるし、HP減った敵は
出血のグラフィックあるけど、足りない?
モータルコンバットみたいなのが良いとな?。
>>624 質問とちょっとズレるけど。
main levelの宝箱の中身は普通には取れない。
じゃあどうやって取るかというと…例えば、吸い取るとか。
630 :
名無しさんの野望:2008/08/02(土) 18:13:51 ID:5n0biS6o
まあ、Higardiとか顔がアザで黒くなってくから面白いけど
死に方が1種類ってのはねえ(水中パターンもあるけど)
せっかくこんな出来のいいゲームなんだからさその辺も凝ってほしかった
死因も表示されるとかね 頭蓋骨陥没とか内臓破裂とか出血多量とか
心肺機能停止とか
「〜は Falling Starを唱えた 65ダメージ 頭蓋骨陥没で死んだ」
「〜は Lightning Boldを唱えた 72ダメージ ショックと火傷で死んだ」 みたいに
別のゲームやれよ
え?
むぁ〜いぱぅあ〜ぐろうすとぉんが〜
635 :
名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:00:00 ID:PIQ7aRVd
Wi8恒例の顔グラの話でもしませんか
女はどうしてババァばかりなんだろう
洋ゲーだから
以上
はい、次の話題どうぞ
>>635 ラウルフとかフェルパーがいるじゃないか
とりあえず猫忍者の顔グラは使うようにしてる
639 :
名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:43:05 ID:PIQ7aRVd
エルフに一人だけ割りとかわいいのいるね
坂本九の奥さんみたいの
641 :
名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:19:38 ID:PIQ7aRVd
そう、イメージでググるとパワービーンズって会社に載ってる写真が
よく似てる
642 :
名無しさんの野望:2008/08/04(月) 01:33:46 ID:owA99u6g
いや若い頃はかわいかったんですよ
しかし、BCF PC98版ではマニュアルに「フェルプール」って書いてあったから、
コンシューマ版や他の版でフェルパーとあると違和感を感じてしまう。
>>635 しかも、服装までそのへんのオバハンみたいなんだよな。
ただの近所のオバハンじゃん!って感じの。
だってオバハンだもん
646 :
名無しさんの野望:2008/08/04(月) 20:35:38 ID:owA99u6g
8
647 :
名無しさんの野望:2008/08/04(月) 20:55:54 ID:owA99u6g
>>644 そう、で、男もハゲとかデブとかジジイが多いんですよね
あまりにもましなのが少ないので忍者も使ってますが赤い忍者は
おいって感じですよね 忍びなのに目立ちすぎだろ
説明書のイラストと顔グラを書いてる人は基本的に同じか?
説明書のイラストだとミステリアスでいい感じなのに、顔グラの方は濃すぎるw
>>648 判る あの説明書のウィザードだったら良かったのに 色気も無いよゲームのは
説明書のウィザードって、P.93の一番下のか?
あんなのがいたら濃すぎるだろw
651 :
名無しさんの野望:2008/08/05(火) 00:23:17 ID:OTwLf2dc
ニコール キッドマンみたいのとかターミーネーター3のお姉さん
(クリスタナ ローケン)みたいのがほしかったですね
あと男ならおいしんぼの海原雄山みたいのがいいな
絶対に死ななそう
hosyu
何か変り種のPTで始めようと思うんだが、
これだと思うようなキワモノPTがあれば教えて下さい。
rpcだけ。
初期パーティは適当に作って、arnikaでmilesに合流したら
メンバーは全員殺す。
後はどうにか頑張る。
654 :
名無しさんの野望:2008/08/07(木) 20:54:11 ID:9W7w6VzV
カインド オブ ファーナー
全 員 妖 精
装備とスタミナがもうね、もうね……
金は常に余るけど全く嬉しくない。
ArmeGazerの狂乱の凝視が高確率で食らう
これってSoulShieldとかじゃかわせないよね?
どうやって防ぐんだこれ
>>656 レベル上げる。
レベルでステータス異常の特殊攻撃耐性があがるっぽい
植物の胞子とかもそうみたいだし。
部屋を整理してたらWiz8が出てきたので2度目のプレイ開始。
何度かMarten's Bluffに通ってたらZ'Antが襲い掛かってきたのでさっくりと殺しちゃった。
で、ゲームを進めてたらUmpaniとの同盟って話になったけど、もうZ'Ant死んでるよ!
\(^o^)/オワタ のか・・・?
将軍もやっちまえよ
>>658 同盟しなければストーリーが進まないわけではないので
放置で良し
このゲームの自由度はdeusExなみ
>>657 Lv42じゃまだ不足みたいですので頑張ります
目指せカンスト!
50よりも上げられるからカンストというのはなかったりする。
見た目は50で止まるが。
665 :
658:2008/08/10(日) 00:21:27 ID:cH8cT9wi
>>660 そうなの?
それじゃあもう少し続けてみるか。
Chaos MoliriをZ'Antに渡し済みで、どうやって取り戻すんだっけ?と思い出してみるよ。
>>665 持ち物よく見ろ、渡してないぞw
「お前らがもっとけ」って返してくれる
>>665 このゲームでクリアに必須なのはアーティファクト3つそろえる事と
arnikaの爆弾を解除する事だけ。
トラーンとウンパニの勢力争いは添え物。
おお・・・WIZ8スレまだあったのか。感動した。
669 :
665:2008/08/10(日) 10:25:38 ID:cH8cT9wi
>>666 あれ、本当だw
いつの間にw
>>667 なるほど、それじゃ早速NPCのUmpaniとT'Rangを首にしてViとアンドロイドを入れよう、
と思ったけど、イベントが進まなくなるからか外せなかった・・・このメンバーで最後まで
いくしかないのか。
同盟イベント終わったら勝手に離脱する。
逆に、最後まで連れて行きたいなら同盟イベント途中放棄して
asscension peakに向かう。
でもZ'Ant死んでるから同盟イベント終わらねえっていう罠
>>671 戦闘で殺して、他のMAPへ飛べば消えたような記憶が有る
追記
両方殺してから他のMAPに飛んで外せたような気がする
675 :
669:2008/08/10(日) 18:55:29 ID:cH8cT9wi
>>673 早速やってみた。
両方とも死んでいる必要は無くて、死んでいるやつは普通に外せた。
他のマップに移動する必要も無かったよ。
これでViとあ〜るを仲間にすることができるよ。
676 :
名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:22:22 ID:Z84uEtXK
NPCの死体の装備画面を出して普段NPCと別れるのと同じ操作をすると
死体を消せる
ちなみに Rodan と Drazic のどちらかを殺してしばらくすると、生き残った方が
「オレ一人だけ生き残ってもしょうがねえじゃねえか バカ野郎」
とか言って怒ってメンバーから抜け出る
その後、死体を Yamir将軍の所につれてくと死体が生き返ってそのままメンバーとして
残る
つまり、2人ともいらない場合は両方殺して別れる
片方だけ欲しい場合は欲しい方を殺して将軍に生き返らしてもらう
欲しい方を生かしてしまうと、怒って二度とメンバーになってくれない
数年ぶりに引っ張り出して遊び始めました…
すごくくだらない質問で申し訳ないのですが
当時使っていたPCより性能が上がっているせいか,
スクロールが速すぎて,かなり遊びにくいです。
なにかいい方法はありませんでしょうか
ちなみにスペックは
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.07
[システム]
本体CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T8100 @ 2.10GHz
周波数 2088 MHz
CPUの個数 2
メモリ 容量:2046MB : 空き領域:1509MB
ビデオカード NVIDIA GeForce 8600M GS
だそうです
誰か助けて…
>スクロールが速すぎて
現象が理解できない
682 :
名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:55:50 ID:Z84uEtXK
>676ですが
失礼しました その後の調査で、将軍に生き返らされたNPCもしばらくすると
やはり怒ってメンバーから抜く事が分かりました 片方だけ残すことは出来ませんでした
>>681 ええと,パンしたり移動したりの動きが速すぎて
移動方向を決めるのもままならないって感じです。
ぐるぐるしてるうちにスライムに襲われるしorz
>>680 よくわかりませんが試してみます
ありがとうございました。
684 :
名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:04:12 ID:Z84uEtXK
>678
互換モード(Windows 95)で直りませんか
私の場合、そのような現象は起こりませんでしたが、以前互換モードでプレイしてなかったときに
しょっちゅうゲームがフリーズしました。 Wiz8がフリーズするとタスクマネージャーも呼び出せなくなり
PCごと再起動させなくてはなりませんでした
>>684 直りました! ありがとうございました。
687 :
名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:09:55 ID:Z84uEtXK
>684です おおっ オレもうれしいです 役に立てて
みなさーん Wiz8は互換でやるとほとんどトラブル無いみたいですよー
688 :
名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:19:41 ID:Z84uEtXK
再び>684です
オレ 今確認したら互換 95 ではなく 98/Me でやってました
だから 95 より 98/Meの方がいいと思います
>>679 「違反動画として報告します」となるぞw
俺達に通報しろと?
690 :
名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:57:32 ID:ynZF2V0q
今日WIZ8注文しました!
楽しみですー
でも攻略サイト無いみたいでちょっと心配です。
今からPT編成考えてます。
ワクワクするなー
詰まったらここで聞いてもわりと親切な人多いし
>>690 とりあえずLizrdmanのFighterは入れておくと大活躍してくれるよ。
うちのパーティでもダントツのエース。
695 :
名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:21:35 ID:Gc5ev6Er
>>690 (楽しみを奪わないように)少しだけアドヴァイス。
意図的にクリアできないデータを作ろうとしない限りゲームエンドは可能だから
好みの編成で進めてくれ。
ただし、プログラム上のバグで進行不可になることがあるのでパッチは当ててね。
思えば初回プレイはムークのホログラムが出てこなくなって
最初からやり直したんだっけ…。
初回はタントリスが消えて投げたんだよなぁ・・・
いつもやろうと思ってもキャラ作る時点で投げ出してしまう…この顔グラとセリフいらねーってマジでw
顔グラは差し替えるんだ。
台詞は結構雰囲気でてて俺は大好き
結局差し替えってMedium画像しか出来ないの?
イマイチ調べるにも情報が少なくて何がなんだか
差替え用顔グラ配布マダー?
703 :
名無しさんの野望:2008/08/11(月) 13:42:51 ID:aEXkntd/
戦闘に時間がかかりすぎ
2倍くらいの速さにできないものか・・・
704 :
名無しさんの野望:2008/08/11(月) 13:44:18 ID:Op1L1ajl
>>703 野外の射撃戦に関しては、矢のスピード上げたら少しだけ改善される
移動に関してもツールで少しは・・・
>>703 Wiz8\DATA\missiles\
の中のファイルをテキストで開いて
velocity 30.0
の数値を上げる。200ぐらいでいいんじゃないかな
これで飛び道具の速度上がるよ
707 :
名無しさんの野望:2008/08/11(月) 19:57:27 ID:xxC/MxQO
>>696 「プログラム上のバグで進行不可になることがある」とありますが
重要なアイテムが出なくなったりする事もあるのでしょうか
なんか今行き詰ってて…
でもパッチ J1.2 当ててれば大丈夫なんですよね?
Rapax rift に初めて行ったときに巨大なモンスターが歩いてるのを見かけたのに
それきり全然現れないとかなんか変なんです
>>707 1.2J当ててるなら、平気
クエストアイテムが取れなくなったり重要Npcが出現しなくて詰まることがあるみたいなんだ。
それでも、ポリゴンの隙間から落ちて即死とかはあるからセーブデータは3個くらい作って
ローテーションするといいね。
一度会ったMobがいないっていうのは仕様です、問題ありません。(レベルによって変化+ランダムPop)
その巨大なモンスターは棍棒持ったハラボテの人かしら。
あれはそういう演出なので2回現れたらむしろおかしい。
710 :
名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:29:42 ID:xxC/MxQO
>>708 親切な回答 ありがとうございます。
クエストアイテムや重要Npcが出現しない事があるというのは
パッチを当ててない場合ということですよね。
ポリゴンの隙間で死亡って1回だけありましたねー しかも戦闘移動中に。
ここで知るまで、そういう魔法があるのかと思ってビビりながら
戦闘してましたw。
読田パッチおいてるサイトってどうなったんだ?閉鎖したの?
一時的に落ちてるだけだろうか…
713 :
名無しさんの野望:2008/08/11(月) 21:26:12 ID:xxC/MxQO
>711
あっ これはありがたい 親切な人多いなあこのスレ
コミュニケーションに飢えてるんだよ
715 :
名無しさんの野望:2008/08/12(火) 19:44:16 ID:KKoKmyUR
なるほど
Q&Aくらいしかもうネタないしな。このスレ
MODは専用スレがあるし。
存在意義がなきゃいかんと言う事もないだろう。
銀行のねーちゃんって可愛いよね
ついつい警報押しちゃうよ
警報押したら「ガーァッド!」って戦闘開始じゃなかったっけ。
あのねーちゃんと警備員、殺してもhigardiとは敵対にならないのが謎。
720 :
名無しさんの野望:2008/08/12(火) 23:43:05 ID:UaqD0kav
質問なんですがWIZ8って解像度どのくらいまでありますか?
ディスプレイが24インチなので1920×1200って出来るかな?と思いまして。
721 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:08:15 ID:lmliXWgy
Wiz8は互換モード(Windows 98/Me)で遊ばないとやたらフリーズするので
最高で1280×1024×32ですよ
互換使わなければもすこし上げられるけど古いゲームだからほとんど
差は無いですよ
でも1時間ぐらいかかる戦闘がもうすぐ終わるなって頃にフリーズしたりしたら
顔色変わりますよ
722 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:20:44 ID:WE0HchBR
>>721 そうなんですかー・・・フリーズは困りますね
残念です
ありがとうございました^^
723 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:25:46 ID:WE0HchBR
むむ・・ということはワイド画面だとおかしくなっちゃうんですか?
ウィンドウモードでプレイは出来ないのでしょうか?
質問ばかりですみません。
ウィンドウモードはある
725 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:27:22 ID:WE0HchBR
xpのsp3で1680x1050試したけど遊べてるぞ。
727 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:38:11 ID:lmliXWgy
>723
俺も前は24インチだったがおかしくはならない
728 :
726:2008/08/13(水) 00:39:17 ID:WpNeuOCw
追加
32bit colorでdx7
>>724 正確にはウィンドウモードというのはない。
隠しショートカットキーでウィンドウモードには出来る。
日本語でおk
やるなら日本語版だよね
732 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 01:17:15 ID:lmliXWgy
>726
では環境によってはXPでもフリーズしない事もあるのかな
じゃ>720さん まずは互換無し高解像度で遊んで見てはどうでしょう
VISTAじゃなくてXPの話かよ
XPは普通に大丈夫だろ
ただ俺が確実に落ちるのは「味方に援護してくれてるキャラの投擲攻撃が味方にヒットする」
これが起こるとエラー落ちする
すまんがウィンドウモードのやり方を教えてくれ
737 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:05:50 ID:WE0HchBR
ついにWIZ8到着しました!
早速キャラ作って遊びます!
問題はPT編成だが・・・悩みますねw
自分はどうしても感情移入の関係で人間が多くなる・・・w
>>737 おめでとう。
種族は、フェアリー以外は好みで選んで良し。
フェアリーはステータスがちょっと極端なので気を付けて。
職業はパーティ全員バラバラにした方が面白い。
最初はファイターとbishopの2つは入れる事を勧める。
>>737 8はファイター、シーフが強い
バードが便利だから初回プレイなら入れたほうがいいかも
740 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:20:43 ID:WE0HchBR
>>738>>739 ありがとう!
やっぱり悩みますねw
自分は#1〜#5組なので戦侍忍司魔僧なんて考えちゃってるんですがw
バード入れようかなー・・そうすると何を外そうか・・・
>>740 例えば
魔
でクリアした人もいるし、難易度easyならどう選んでも良い。
なので「好きなように組む」が正解。
ただ、8だと呪文の系統が1〜5と別物なので、マニュアル読んで
予習した方が良い。
>>740 レンジャーも欲しいところ
悩みますなあw
オレからのオススメはレンジャーとサイオニックの微妙クラス2つだ。
レンジャーは落ちているアイテム発見に役立ち、無しと比べて+50%は入手金額変わると思う。
戦闘も前衛枠でそこそここなせるね、ただし弐週目以降の発見の楽しみがなくなるかも。
サイオニックは、道中で役に立つキャスター、隠し要素とかの発見には強いかも。
こいつは逆に一週目しか楽しめない要素かもしれないねw
レンジャーは強いと思うけどな。
剣盾槍が持てるし防具も結構固い。
doubleshot crossbow持たせると序盤〜中盤はキラーマシーンと化す。
Ascension Peakで一番稼げそうなエリアってどの辺でしょうか?
いつも影犬放ってキャンプして戦闘待ちしてるんですが、
ArmeGazerあたりが出てこないと、時間かけた割には経験値もイマイチで。
初めてでビショップ使うとレベルアップのたびに便利そうな魔法を次々覚えて
アルニカに到着して後悔しそうな気がするw
747 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:50:34 ID:lmliXWgy
>740あと昔のWizはクラスチェンジするとLv1からだったから成長早かったけど、
8はレベルそのままでチェンジするから要注意
748 :
名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:11:23 ID:WE0HchBR
みなさんのアドバイスを参考に戦侍忍狩僧魔
で行くことにしました!
最初のダンジョンからハラハラドキドキですごく楽しいです!
オートマッピングあって助かりましたーw
>>748 おー、けっぱれ。
セーブはこまめに。クイックセーブじゃなくて普通のセーブな。
>>748 いろんな失敗も初プレイの醍醐味。
慣れない序盤はドキドキが止まらないよ。
がんばって〜
>>745 これといったエリアはないと思う。
portalを3箇所にしかけてx-rayで監視。湧いたら飛ぶ、が地味だが一番。
>>751 やっぱりそうですよね。
魔法職のソロなのでPortal配置できませんし、地道に頑張ります。
Lv44から45になるとさすがに道のりが長くなってきます・・・
753 :
名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:17:02 ID:lqsmDjN+
なんだよ 行き詰ったなと思ってたら Rapax riftのあれ
これだからな洋ゲーは
>>752 経験値稼ぎたいだけならSeaCaveのrebel ghostの宝箱は
どうだろうか。
150匹ほど出して倒せば、ソロなら経験値1,000万越えになると思う。
banishで殲滅できるし。
>>754 大量に出すと倒すのに時間かかるよね。
そして敵の方向は向けない。
最初はフリーズかと思ったw
弓と矢について教えて下さい。
ビジュアル的に普通の矢のものと、ダーツに似た感じの矢があるのですが、
使い分けはどうなっているのでしょうか?
例えばShort BowではBundle of Quarrelsは使用できないみたいなのですが・・・
自分で試行錯誤してみましょう
ボウガンと弓は別。
アローは弓、ボウガンがクォーラル。スリングが石
傾向としてはボウガンの方が弾が強い。けど先制が遅い
Quarrel→Cross Bow等のボウガン用の矢
Arrow→Long Bow等の弓用の矢
性能的には
ボウガン→威力は高いが、弓と矢共に高重量でスタミナの消費も大きい。
弓→威力は低めだが、弓に命中と先制に+補正があり、軽い。
ちなみにOmniGunなら両方使える
難易度ノーマル・RattkinTreeの辺りでLv10なんだけどこれじゃ低すぎんのかな?
少し多く出てきたらすぐに返り討ちでロクにすすめねえ
角生えた獣の連続攻撃で前衛即死させられたり、妖精の魔法でクモの素まみれ>ボッコボコとか…
意識的にレベル上げないとダメなのかね、レベル上げたらその分敵も強くなりそうでどうしたもんか
Rattkinは攻撃力高いからね
まともに攻撃させないように魔法を駆使しよう
レベル上げるのが最良の手段だろうけど
壁を背にする
毒入れて走って逃げる
狭いところに数人ずつ誘い込む
Npcを利用する
などの作戦も考えられるようになると面白いぜ。
てか、どこまでいっても勝てない組み合わせは存在する
フェアリーの群れだとか、魔道士+エレメンタルとか
スペルキャスターが出始める中盤以降は最低Magic Screenが無いとキツイ。
あとはRattkinがきついようなら、先にSwamp行ってCrockさんの所で
本や装備を整えてから、改めて攻略すればいいと思う。
>>761 レベル的には10あたりはきつい
たいしてスキルもあがってないのに新しい敵が沸いてきたころ
さらに強い敵はとうぶんでないし、レベル抑制しても15くらいまでとかわらんぞ
●-、
r´ - ●
` =='\
| ヽ
UUてノ
>>767 多分初めて見た。
200%指定したら確かに倍速になってる。凄い・・・が、千本ノックくらいかな使えるのは。
実践投入は怖いかも。
Arnika roadの読み込み画面が
プレッツェルに見える
クリアもしていないのに別PTを立ち上げ,気分転換してる…
Aletheidesに会わないでArnikaに行くと,話が進まないとかありますか?
シーカーの数が多すぎて,あの部屋まで行けないからすっとばそうと思っているのですが…
つい最近実験しましたが、
全く後続のストーリーに影響しません。
Ascension Peakで出てくるAletheidesのセリフにも何ら影響はありません。
影響ないね。
あの部屋の存在忘れたままクリアした事あったし。
2周目以降も面白そうだな
このゲームは3週4週できるのがいいね。
少人数プレイに慣れすぎて、
久しぶりに6人PTやったら難しすぎてArnika着いた瞬間に萎えた。
BCFは知らないけど、CDSとWiz8はソロが一番簡単だな
>>776 そうなの?
敵の数が少ないとかあるの?
ソロプレイだとレベルががんがん上がるからな。
一番簡単だったのが在り来たりだけどFae-Ninのソロ、
次にLiz-FigとElf-Bisのペア、
その次にElf-Bisのソロかな。
ハイブリッド職をふんだんに使おうと思って、
Fig、Lor、Val、Sam、Ran、Barとかでやったら魔法無さ杉でキツかった
そりゃノーマルで鉄人じゃなければ簡単だろうよ
>>771です。
親切に教えていただき,ありがとうございました。
無事にArnikaに到着,今はHe'Liの店で休息してます。
久々にプレイしようとしたらDisc3しか見つからない・・・・
どこいったんだよ・・・
>>781 ここでもらえるのが噂の読田さんパッチですか
ありがとうございます 本当に
>>780 オレも今度ペアで挑戦してみます 敵が多いときは大変そうだけど
箱と説明書みっけ!
あとは、Disc1,2と呪文表だけだ
Discだけ、音楽CDあるいはエッチDVD等に混ざってしまってるのでは…
いやっほぉぉぉぉ!!!!!
スペルブック見つけたぜぇぇぇぇ!!!!!
もうちょっと!もうちょっと!!!
DIsc1,2もみつけたぁーーーーーヽ(・∀・)ノ!!
週末が楽しみだぜぇぇ
>>788-789 気持ちは分かるがもちつけ。
今からそんなテンションだと週末までまで持たないぞ。
スタート地点の蟹さんって倒してもまた沸くの?
ステルスあげたいんだけど・・・
沸くよ
>>790 ありがと
明日からの出張耐えられないかも
金曜の夜が待ち遠しい・・・ヽ(・∀・)ノ
>>793 ちゃんとパッチのダウンロードはすませておいてくださいね
>>794 おぉぉ!!
忘れてた
みんな優しい(´;ω;`)ウッ…
すでに出張の荷物にスペルブックと説明書を入れて準備ばっちり!
フフフ・・・・飛行機の中では種族と職業と名前を考えるんだー(・∀・)
あの浜辺が懐かしいぜ!
796 :
名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:23:51 ID:LMj6Ij4Q
FIG-FIG-FIG-FIG-FIG-FIGで行こうぜ、囲まれても安心だね
798 :
名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:27:01 ID:LMj6Ij4Q
いや、
皇帝-皇帝-皇帝-皇帝-皇帝-皇帝で行けよ
799 :
名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:33:33 ID:LMj6Ij4Q
名づけて、
「仮面戦隊シックスエンペラーズ」
>>797 すごくやってみたい!!!!
でも、ファイター大好きだけど
前使わなかったガジェッティアも使いたいんだよぉぉ
合成をよく理解しないままクリアしちゃったし
坊主とガジェッティアは入れる予定かな
種族はwiz6でお世話になったムークとラウルフは必須で
脳内で妄想がとまらない!
つか、改めて説明書見ると100ページ以上あるのにびっくりした
まったく・・・・Wizは俺を狂わせるぜ
801 :
名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:47:50 ID:LMj6Ij4Q
言っとくけどFIGって皇帝Figure(フィギュア)のことだからな。
しらねぇよ
Wizは飲んだり食べたりしながら出来るところもいい。
そういうゲームは在るようであんまりない。
ハァ?ターン制なら全部当て嵌まると思うが
WIZ8って敵から逃亡するコマンドないの?
コマンドはない。走って相手があきらめるまで遠くに行くしかない。
ところで,リアルタイム制の意味が未だによくわからない
ターン制とどう変わるの?
>>806 考え方はターン制と同じなんだけどいちいちコマンドを入力しなくても
攻撃か防御を選んで勝手に戦う、変えたい部分だけコマンドを入力すればいい。
もしマウスや、キーボに触らなかったら
ターン:コマンド入力の所で停止=じっくりゆっくり作戦を練れる
リアル:戦闘終了まで勝手に進む=必要なコマンドだけ入れればよいけど、目を離したら勝手に動かれて
(ノ∀`)になることも
あとラウンド開始後でも未行動のキャラクターは後からコマンド変更も出来た気がする
戦闘中に走って離脱ってどうやるんだっけ・・・
>>808 「走る」ことは出来るんだよね?
基本的に逃げることは不能、1ラウンドで離せる距離はほんのわずかだから、死ぬほど走るか隠れるか。
麻痺とか暗闇とかにして、それから逃げないとなんだけどそうなったら倒せよって言うw
ヒプノティックルアーやNpcを盾にして逃げることは可能だけれども。
*リアルタイム制だと、素早い一番目のキャラが走る選択前に行動してしまい結果1ターン潰して
追いつかれる事も、どうしてもやるならターンで。
リアルタイムはラウンド中でも行動を変更できる。
ラウンド中、敵の攻撃で瀕死になった時に
未行動のキャラを回復に変更すれば、すかさず回復できるなどのメリットがあるけど
どんどんターンが進行して忙しいので、格下相手やスキル上げくらいしか使わないな。
俺もリアルタイムで遊んだことないな、じっくり考えて最適な選択を選びたいからな
スキル上げる時はリアルタイムが重宝するね
カニ沸かないだろ?
難易度によるが
カニ<軟カニ<毒カニ<硬カニで一番弱いカニはレベル1でまれに沸くだけ
建物内部でたまに軟カニが沸くけどほぼ浜辺にしか出ない
エキスパートではレベル3から硬カニが出没して激ヤバ
スタート地点の一番弱いカニは2度とでないと思った方がいい
LV1で何分ぐらいカニと戯れていたらステルス70とか100とかになる?
>>811 毎ターンコマンド入れて右下のボタン押すの面倒くさくね?
やったこと無いなら是非やってみて欲しいと思う、
>>809なデメリットは確かにあるんだが。
リアルタイムでの歩く/走るは予約が効く。
Shift+wを連打すれば移動終了時から移動待ち状態になる。
右下のボタン押すかわりに、ボタンの多いマウス使って、Enterをマウスに割り当てる
ようにしたらすごく快適に遊べるようになった。
NPCから一度盗むと怒っちゃって
もう盗むコマンドが現れなくなるけど
何度も盗めるの?
怒っちゃった場合,機嫌を直さないと盗めるようにならない。
まあ,怒ったらロードしてやり直しが普通だと思う。取引とかもできなくなるし
すしおうと来たら味皇だろjk
元ネタがわからん。
あと何故顔がないんだ。
銀のナゲットというのを拾ったけどこれは何だろう 重い
>>823 銀が5個、または金が一個でオモチャの缶詰になる。
というのは嘘で、特注品の材料。rapaxの鍛冶屋に渡せ。arnikaの方じゃないぞ。
OSをXPからVistaに変えたらWiz8起動できなくなた
互換モードもダメだ
んなこたあない
コズミクフォージを盗んだ王と魔術師の世界って宇宙文明から見れば原始時代だろうけど
そんな連中がフォージ盗めるってすごくない?というか宇宙人たちが馬鹿だったのかな?
自分は,コズミックロードになったあとの主人公たちが
どういう存在になったのかが気になる いやそりゃコズミックロードなんだろうけど
設定が壮大すぎてよくわからん
>>824 ありがとう。ほんとにこのスレは親切な人が多いねえ
それだけWiz8が偉大でシリーズ最高ということ。よく肝に銘じておけ。
ははーっ!
>>828 どうもこうも、どっか別の銀河系のに行って適当な星雲見つけて…
「光あれ」って言って光と闇を分けて、光を昼と呼び、闇を夜と呼ぶんだよ。
832 :
825:2008/08/22(金) 22:18:21 ID:o0stC788
最初のセットアップでdirectXを選択すると起動途中でコケる。
openGLで起動したけど画面に格子状のラインが入る。
古いバージョンのdirectXじゃないとダメなんですかね?
やっぱ、Vistaが原因なのでは
ゲーム用にXPもインストールしてツインOSにしてみては
vistaでも普通に動きますけど・・・
CPU:Core2Duo T7700 2.40GHz
メモリ:2G
グラフィック:8600MGT SLI
な環境ですが。メーカー製ノートね
>832
x64のVistaで起動できてるぜ。
ドライバとかそっちじゃないの?
ちなみに
CPU: Phenom x4 9550
メモリ: 2GB
GPU: GeForce 9600GT
836 :
832:2008/08/22(金) 23:25:47 ID:uZyFSo3j
>>833 >>834 >>835 即レスありがとうございます。
構成は、
CPU:E6600
GPU:8800GT(175.19)
メモリ:2G×2
Vistaでちゃんと動いてる方がいるとなると
>>835さんの言う様にドライバ関係ですね、きっと。
とりあえずグラフィックのドライバを違うバージョンにしてみようと思います。
忍者って武器のスキル何伸ばせば一番いいんだろう
マーシャルアーツは強いのかな?
>>837 マーシャルアーツはとりわけ強くはない。
種族がフェアリーならスタッフ伸ばすのが良い。
フェアリー以外でもスタッフが無難かな。
>>827 何の取り柄もない(失礼)おまいさんでもロードになれたんだから、
王や魔法使いがフォージを入手できても不思議は無かろう:p
きっとあれですよ、ロードによる知識の独占を終らせるべくPhoonzangが要らんことを
カキコしちゃったんですよ。うん。
>>832 俺の場合directX7でやると何故か操作のレスポンスが非常に悪くなる。キーおしてから3秒後移動したり・・・
DirectX6にしたら直ったがね。
>>836 もう動いたのかな?
VISTAだとCドライブのProgram Filesにインスコするとうまく動作しないソフトもあるよ
842 :
836:2008/08/23(土) 22:33:32 ID:ecYOP4p8
>>840 >>841 レス感謝です。
ウチではOpenGL以外に設定すると起動しませんorz
違うバージョンのドライバに変えても状況は変わらず。
インストールはCドライブとは別のプログラム用のHDDにしています。
少し調べてみたけど、8800系のグラフィックだと古めのゲームがうまく動かない報告が結構あるみたいなんで、
OpenGLで動いてはいることだし、まあ仕方ないかと思ってます。
近々HD4850に買い換えようと思ってるから、そっちでうまく動けばいいかな。
レスくれたみなさんありがとう。
大体、MSがOSを次から次へと出しすぎるんだよね。
もう、Vistaの次のが開発されてるんでしょ。
XPのどこに欠点があると言うんだ。
CPUもOSも、もう新しいのはいらない。
OSは知らんがCPUは早ければ早いほど良い。
来るべきWiz#9に備えなければならないしな。
845 :
840:2008/08/24(日) 07:53:42 ID:0LDMiR0G
>>842 おっとすまん。
うちはXP+8800GTS512だった。やっぱVistaが原因か
Wiz9かあ 出るとしたら
#6〜8までのシリーズとはまた別のものになるんだろうな
現在社会が舞台とかどうだろうか
学園物だったらやだな
黒歴史にさわんじゃね
権利買われちゃったんだし、期待するだけ空しいような。
久々にはじめたけど、敵つえー
街道ではさまれて
囲まれてフルボッコ
植物の癖に・・・(´ー` )
>850
その元の、Wizardry-Xthの方じゃないかな。
評価する人も多いけど、全然駄目って人も多い。
今はととものの親会社がWizの権利を持ってるんだけど、
権利買い占めて出したゲームがXthのがクローン。
ということでもう何一つ期待できないかんじ。
>>851 arnika roadがこのゲーム最大の鬼門。
修道院脱出〜tryntonクリア辺りが一番きついよな
Arnika着いて一息つけるかなと思ったら街中にも敵がうろうろしてるからゆっくり探索できないし、
Trynton道中はJuggernautやCultistでてくると長期戦必至だし。
慣れた人はArnikaで引篭もるのがセオリーだろうが。
だったらエディタでバランス調整すればいいだろうが。
>>853 >>855 そかぁ
あの道は結構大変なところだったのか
海のインパクトが強すぎて忘れてたよ
Cultist!こいつらに何度ドクロにされたことか・・
今はArnikaのパトロールおッさんとともにアンドロイドを倒してるよー
片づけしようと思ってたのに、土日wizでつぶしちゃったヽ(・∀・)ノ
arnikaに着くまでが一番きついのよね。
開始直後にしてこのゲームの最難関。
常駐タイプの補助呪文が出そろえば
楽ではないにせよ全滅はそうそうなくなるけど。
だったらエディタでバランス調整すればいいだろうが。
つか、arnikaにはlv4のうちにたどり着けってのはテンプレものだよな。
エディタって本作に挫折した連中の苦肉の策だよな
ヌルゲーしかやってこなかった連中が調子こいてWiz8に手を出して涙目wwwww
tryntonの木を少し登ったところにある切り株で使うアイテムってなんだろう?
それとそのそばにある泉ってなんの効果があるんだろう
>>860 そうやってHLL殲滅 -> アイテムと経験値ウマーってやるんですね。
その分、後半が楽だから後半になるほどダレる。
呪文がろくすっぽ効かないのは敵もこっちも一緒だしな。
楽なくせにダルいのでやる気が萎える。
MODやればいいじゃん
>>862 NPCの商人の近く?
だったら、切り株は知らんが泉はドリルに正解すると
知性が増えて呪文書が貰える。
>>862 答えは"Knowledge"=知識
知恵が5アップし、Detect Secretの本がもらえるんだっけ確か。
もう1年以上やってないからだいぶ忘れた。
また8をやろうかどうか、それとも年月かけて1から順番にやろうか、
それとも別のことに時間を使おうか迷っている。
みんなは今どのウィズをプレイしてるの?
エディタなんてもったいない。
あそこをシクハクするのが面白いのよ。
俺は最初トリントンまでの道で何度も詰まりやり直した。
エディタを否定するなっつの。このバカが。
>>864みたいな奴に対して、文句垂れるならテメーでエディタ使えって言ってんだよ!
スレ管理者の私に歯向かう奴は出てけ。
センス及び交渉スキルが限りなくゼロに近い人ですね
NG処理→NGnameに追加
*Sane Mind*
*Emperor Mind*
875 :
ぱーかす:2008/08/26(火) 20:07:31 ID:Tfm7n+Qf
870 :1=Power Cast:2008/08/25(月) 15:51:20 ID:EcF6x/LR
エディタを否定するなっつの。このバカが。
>>864みたいな奴に対して、文句垂れるならテメーでエディタ使えって言ってんだよ!
スレ管理者の私に歯向かう奴は出てけ。
↑
なぜこの人いつもケンカ腰なのだろう・・・
現実世界でうつ病になったりすると、
薬とか飲んで回復した(とおもった)後でも、自分を守るために、
今度は他人に負けないように!ということで、
他人の意見を受け入れず、自分の意見が100%正しいとおもって絶対譲らなくなるんだお
まぁ、それを原因として2〜3回振られれば
普通は、ある程度治るから、
ゆっくり待ってあげようぜ
Arnikaでwheel key入手後Monasteryへ向かう途中の山道で
蟹に襲われる!!! お前ら陸の上でも生活できんのか?
やけに強いしwwww
lord
monk
gadgeteer
bishop
fighter
mage
monasteryのお宝はどんなんかな? 楽しみです。
878 :
ぱーかす:2008/08/26(火) 21:22:42 ID:Tfm7n+Qf
えーと、じゃあ、
「自分を守る必要もなく、
今度は他人に負けてもいい!ということで、
他人の意見を受け入れて、自分の意見が100%正しいとは限らないとおもって
他者へ賛同しがちになる」
というのが正常なのでしょうか?
>>877 もんのすごいアイテムだから楽しみにしてるといいよ!!
880 :
ぱーかす:2008/08/26(火) 21:24:07 ID:Tfm7n+Qf
>>877 俺が書き込む時に割り込むなよ低脳
空気嫁カス
>>877 カニの強さとウザさは異常。一発が結構痛い上に攻撃回数多いし。
それにあいつら何気に攻撃範囲が中距離でうざいんだよな。
882 :
ぱーかす:2008/08/26(火) 21:25:59 ID:Tfm7n+Qf
バードいれば眠らせれるんだけどねぇ・・・
884 :
壱=パワーキャスト:2008/08/26(火) 21:29:19 ID:H/z97H55
>>881 ウザイのはカニごときに苦戦する君だな。
もうちょっと頭使えやガキ。
885 :
ぱーかす:2008/08/26(火) 21:30:54 ID:Tfm7n+Qf
>>883 メイジのスリープでもいいだろ?なぜバードにこだわる?
想像力の欠如って罪深いな。
モンスター名:あぼ〜ん
887 :
あが〜ん:2008/08/26(火) 21:32:19 ID:H/z97H55
あが〜ん
888 :
ぱーかす:2008/08/26(火) 21:33:35 ID:Tfm7n+Qf
そういえば過去に、
あ、ほーれ、ほいほいほいったら、ほ、ほい、の、ほいっ
とかってバカ踊りしてたタコいなかった?どこいったんだ?あの元気いいの。
889 :
↓あが〜ん↓:2008/08/26(火) 21:35:11 ID:H/z97H55
自分のことすらわからないのがいるのか
>>881 そんなに強いかにも居たのか!
序盤の弱いカニしか記憶に残ってなかったよ
序盤で中距離とかずるいね
つうか、ゲーム開始直後のarnikaへの道中で
弱い敵なんかいない。漏れなくヤバい。
あと、序盤とかなしにカニが中距離ってどうなのよ。
どんだけデカイ蟹だ。
ほらスレが荒れてるぞ。
管理者とやらなんとかしろよw
だいたい管理者ならトリくらい付けろカスが
897 :
ぱわかす:2008/08/26(火) 22:39:07 ID:Tfm7n+Qf
>>895 黙れカスが。
雑魚の分際で誰にモノ申しとんじゃワレ
シバクゾクソが。
898 :
ぱわかす:2008/08/26(火) 22:40:35 ID:Tfm7n+Qf
もういっぺんいってみ?カス
二度とそのへらず口利けないようにしてやっからよ
誰にケンカ売ってんのかよーくその低スペック頭で考えとけ屑が。
アナログ
//\⌒ヽペペペタタン
// /⌒)ノ ペペタタタン
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <おおおおまいららももももちつけけ
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
なんだ?Wiz8の再販が近いからってざわついてるのか?
ニセモノが湧いてるが私が本物。
数少ないWiz8プレイヤーで盛り上げて行こう。
トリつけたのでよろしく。
24時間監視してるので無理です。スレ管理者ですから。
>>901 あなたのように、このスレの趣旨に反する言動、
つまり私はこのウィズ8を盛り上げるために以前より戦っており、
そしてそれはここウィズ8スレでは正当行為。
つまりあなたの発言は本スレにおいて反逆的であり、罰則を甘受する必要があります。
IPを抜きましたので、再度そのような下賎な書き込みをするならば、それなりの覚悟を持ってください。
どうなっても知りませんよ。
大丈夫。すでにあぼんしてるから
>>903 基地外は二度とくんな
何でレスを一つにまとめれないの?
次々と言いたいことが湧いてくるからです。いけませんか?
私を甘く見ないほうがいいですよ。
907 :
Power Cast ◆Nn5YW9bPr6 :2008/08/27(水) 01:30:43 ID:pG3U40s5
はいはい、ガキどもは早く寝てくださいね〜
勘のいい人はお気づきかも知れませんが
Power Castは一人ではありません。
これより私が監視しますのでゆっくり休んでください>K
すばらしいレスがあったのでコピーしときますね
67 :丙寅:2008/02/19(火) 21:05:56 ID:TdqXGZPy
なんだパワカス、まだ2ちゃん卒業できないのか。
お前、貧命だろ。
あ、ゴメン、それ俺の自演。
とりあえず逆賊リスト
ID:yRHUhuMp
ID:JyIjD97S
ID:RyXOfm/A
どうなってもシラネ
クソコテうぜー
914 :
Power Cast ◆Nn5YW9bPr6 :2008/08/27(水) 10:53:06 ID:pG3U40s5
>K
う
め
ぼ
し
ニコニコ動画ってアカウント登録しないと見れないの??
うん
ニコニコって流行ってるの?
YouTubeに対抗して作ったとうのは知ってるけど、
運営中止とか話ない?
時代はzoome
924 :
名無しさんの野望:2008/08/28(木) 04:40:53 ID:NZ2A88JY
分裂症の自演が酷いね
しつもんです。
RPCの枠にPCを入れられるようなツールはありませんか。
メインキャラのペットとして猫と犬を入れたいのですが・・・
はなぢがでたよよよよよy
しかし、今時IPが解った位で何でも出来ると思ってる奴が居るとは思わなかったw
ほす
こっち使い切らないとね
このゲームこないだまで夢中になって遊んでたけど、クリアする前に飽きたな 戦闘が長すぎて…
アセンションピークの辺りで飽きた
よく何周も出来るな
加速ツール使えば解決
シークレットダンジョンって何が手に入るの
他のダンジョンは凝ってるのに何故ラスダン(peak)があんな味気ないのか。
イージーだと最短で1からプレイするとして何時間かかるの?
>>932 隠しボス、と、そいつを倒すと装備品(アクセサリ)が手に入ったと思う。
誰か詳しい人がいたら補足頼む。
>>934 20〜30時間くらいではないかしら。
936 :
名無しさんの野望:2008/09/07(日) 03:38:19 ID:AVahN/UE
シークレットダンジョン(最初の)に入ったら
出れなくなった。ボス倒さないと出れないとか?
後衛はびしょぷ2人でやってるんだけど
魔法はヒールとパラライズしか使ってないからディバインだけが上昇していって
ほかの魔法は全く上がってないんだけどこれでもクリアできるの?
遠距離攻撃してくる敵や一ラウンドに4回ぐらい攻撃してくる敵に瞬殺されたりとセーブロードしまくりで・
非常にくるしい・・・
>>940 まずは難易度Easyに、んでプレイ方針なんだけど基本は
全力戦闘>セーブ>全力休憩>敵出たらロードって感じがいいと思う。
ビショップはスペルそのものを覚えるの優先でスキルには振りづらいから成長は遅いんだけど
Bookを集めて覚える>戦闘でとにかく魔法連射するでスキルを上げるといいよ
>>941の言うとおり常時かけておける魔法は最大でかけておく&セーブロードでスキルを必ず上げるといい
*心領域のIdentifyは必須魔法だと思う、個人的に。
このゲームは
・レベルが上がる時に
もらったポイントを割り振ってあげる
・戦闘/移動中/キャンプに使ったスキルが時たま上昇
・レベルが上がるまでの間に良くつかったスキルが上昇する
のでLVに比例して強くなる敵の事を考えると
全体魔法や便利アイテムで敵を一掃してばかりだと
後半えらいことになる
それでも何とかなるのがこのゲームのいいところ
うむ。実に懐が深い。
バランス調整が適当とも言うけど。
ドレインくらったらポーションでしか回復できない?
全然数が足りないんだけど・・・
>>946 ドレインそのものは専用のポーションでのみ回復可能(魔法とかでも治療不能
けど、メッタにならないので毎戦闘ごとにセーブして喰らったらロードかね
戦闘とかもバランス厳しいしな。
そういえばMtgの泉でドレイン回復できたっけ
あれは確か一回限りだったかな?
埋め。
952 :
名無しさんの野望:2008/10/12(日) 09:31:40 ID:OoYkq51/
Wizardry
なぜ埋まらないのか、それが謎だ。
955 :
名無しさんの野望:2009/02/15(日) 02:05:15 ID:qM+DUbyQ
英語バカが全部のWIZスレを荒らしてからスレがおかしくなったよなぁ
956 :
名無しさんの野望:2009/02/15(日) 02:12:39 ID:W5nSFXi8
これより6の方が面白くないっすか?
8のほうがだんぜんおもしろい
6はSFCでかなりはまったけど8もすごく面白いよ
7だけはダメだったPS版だけど・・・
要忍耐
PSのCDSは酷かったな
Fea-Ninソロとかじゃないとマゾってレベルじゃない
結局認められたのは1だけだったねWIZって
Wiz8スレで何言ってるんだが....
963 :
PowerCast:2009/02/23(月) 22:57:23 ID:69eGDjex
964 :
PowerCast ◆ecfTw54SK2 :2009/02/24(火) 21:48:41 ID:CQYBlzfB
965 :
名無しさんの野望:2009/03/27(金) 14:34:51 ID:FcCOK723
海外版しか売ってない…
日本語化パッチないの?
俺のハイスペック頭脳には翻訳パッチが入ってるから問題無し
無い
うめ
Sparkleは♀だったんだ・・・
生め
うめ
発売日に買ってマッタリ遊んでたら、Sparkleが可愛いとスレで評判でな。
('A`)期待して会いに行ったら化け物でした。
懐かしいな。
そうは言うがな、He'LiやViの姐さんみたいなポリゴンであんなんだったら、殴りたくなるぞ。
でも声はキュートじゃないかと思うんだ埋め
>>973 CultistとかSorceress Queen殴ってると巨乳がゆっさゆっさしてるんで
(´〜`)。o0○何かはさめそう
と思ってしまう自分がいる
>>975 銀行のねーちゃんに「nice boob」とコメントすると軽蔑される
これ、トリビアな
出合った奴には手始めに
Fuck You
って言っておけばOK
う
め
ume
982 :
名無しさんの野望:2009/06/27(土) 22:20:00 ID:7z4VamwE
埋めます
まだだ・・・まだ堕ちんよっ!!
埋め