Civilization4(CIV4)質問スレッド 16国目
1 :
名無しさんの野望:
初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレまで。
今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。
2 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 13:56:22 ID:D1tHLfPC
3 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 13:57:29 ID:D1tHLfPC
4 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 13:59:11 ID:E9BPlnsQ
5 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:01:30 ID:hT+fOD+L
6 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:04:03 ID:hT+fOD+L
7 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:04:38 ID:hT+fOD+L
●マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。
→答えるのが面倒なときはスルーすることができます。
●品薄で購入できません。
→ご愁傷様です。アマゾンで注文した場合は1〜2ヶ月は待たされると
考えたほうが精神的に良いでしょう。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>960,
>>970,と10づつ繰り下げてください
8 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:06:37 ID:hT+fOD+L
9 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:17:01 ID:BGwvE1CB
-4:「お互いに国境を封鎖してるせいで、緊張が高まっているのだ」
これは隣国だともうどうしようもないですか?
そうすると、仲良くするのは隣国より離れた国のほうがいい?
そうなるともう、どうにもなりませんね
遠交近攻(遠くの国とよく結び、近くの国を攻める)
戦時外交の基礎を踏襲した方が良いでしょう
まぁ、国境問題がこじれて不意に隣国から攻められても
困らないだけの軍事力があるのが前提ですがね
隣人に冷たくするわけですし
その他には一応、その「他国にプレッシャーを与えている国境都市」が
他の自国の都市とあまり文化圏が被っていないのなら
相手の国に与えてしまうことで解消することもできます…が
あまり美味しい策とは言えないでしょう
>>1 おまえは我々のためにスレを立ててくれたのだな+2
>>9 -4くらいのマイナスなら、友好に持っていくことも難しくない。
wikiのプレイレポ「スパイ再び」の外交戦略とか参考になる。
+10で三ヶ国技術同盟とか、世界を完全にコントロールしてるのがすげえ。
でもやっぱ基本は軍事力だねえ。
間にある街を更地にしてやればおk
そのまま攻め滅ぼせばなおよし
不躾に質問するが、xmlをいじって影響を受けるのはプレイヤーだけではなく、AIにも影響は受けるものなの?
14 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:11:39 ID:IEriwU++
そうだよ
AIもきれいな水がなおって喜んでいるよ
基本的な質問でごめんだけど、
1、豚とかトウモロコシとか、幸福+1とかってなる資源は
その資源が都市圏にある都市だけが、その効果を得られるの?
それとも、国中で共有?
2、資源を外交に使うと、その資源の効果は失われるの?
たとえば、豚2あるとき1を交換に使ったら、自分の国では
豚1の効果しか得られないの?それとも豚2あっても効果は重複しないの?
3、首都と第二都市が道路でつながってないのに、
二都市がつながりましたってコメントが出るのは何でなの?
すげーわかりやすいwありがとうございました。
>>16 1.繋がってれば全都市で共有。ちなみに豚もとうもろこしも幸福+1ではなく衛生+1。
2.重複しないので2個以上ある場合は積極的に外交材料に使う。
3.川や海で繋がってるから。
質問です
貴族レベルだとまず勝てる(ギリギリ宇宙勝利だけどw)んですけど 皇子に上げるとお手上げです
早め早めに資源を取に行って支配地域を広げすぎ 文化開発に置いてきぼりを食らった
(金がなくなって文化開発も遅れ することがなくなり斧兵を量産するのみ みたいな悲惨状況に陥った)
で反省して
無駄な世界遺産は作らない
常にフラスコを70パーセントぐらいになるように初めは3都市ぐらいで粘る
としたのですが それでも奴らはどんどん先に進みやがるw
宗教は一つも取れず こちらがやっとモーニングスター兵をって時に隣国から騎士で襲ってきて持ちこたえれなかった
いままで自分がやってたコトをやられた感じです
どうすれば文化開発で競えるようになるでしょうか?
はやく小屋を建てまくる作業に戻るんだ。
文化?技術開発だろ?
労働者をオートにしないで、自分で意識して小屋を建てればいい
あと、技術は何時までも抱え込まずに、適度に放出交換しとけ
>>20 状況にもよるけど、ローマやインカを使って初期ラッシュで隣接の敵都市を2〜3つ奪い取る。
後は敵から奪った労働者で小屋建てまくり。
現代に入る頃に都市画面を見ると、象牙による幸福が反映されなくなってる
ことがあるんですが、もしかして象牙って陳腐化したりする?
シヴェロぺディアには陳腐化するなんて書いてなかったですけど・・・。
>>25 丘陵のある土地で生産都市を作るのも忘れずにな。
都市の専門化を学習するんだ。
>>24 資源の陳腐化リスト(テクノロジーを全部調べました!)
・産業主義で象牙
・内燃機関で鯨
・プラスチックで毛皮
市場は聖都にしか作らないから、
陳腐化してても気がつかなかったわ。
鯨をもっと食べさせてくれー。
28 :
24:2008/01/12(土) 18:04:50 ID:EwLdUdxp
>>27 あー、陳腐化しちゃうんですか。ありがとうございます。
毛皮まで陳腐化するとは・・・。今だって毛皮のコートってあるじゃんよ。
BtSに付属されてるファンタジーMODのFfHだけど
ユニットを動かすたびにエラーが出るんだけど俺だけ?
同じ場所にいるユニットを種類別にグループ分け、全体でグループにはできるようですが
個別にグループわけってできないですか?
例)戦士が5体いるとして
戦士ABCを一つのグループとして移動。残りのDEはその場でそのまま防御
SHIFTキー
>>28 毛皮の乱獲で絶滅しちゃった動物もいるからなあ。
化学繊維などのフェイクファーの登場で本物の毛皮は減っちゃったってことか。
ところで、市民配置自動のところをOFFにしているのに、
労働者が改善するたびに市民配置が勝手に変更されてしまって、
直すのが面倒なのですが、これはOFFにできますか?(BTS)
できません
>>31 あら、あっさりできた(ノ∀`)
説明書嫁ってことですね。どうもどうも
Civ4やり始めて一ヶ月くらいですが、どうしても平原の価値がわかりません。
ハンマー算出にしたって草原と丘陵の組み合わせのほうがとれますし
農場つくらないと食料たりなくなるし・・・
ただの邪魔にしか考えられず、都市は草原地帯にばかり建ててますが
なにか有効な利用法ってありますか?
そうそう都合良く丘陵があるわけじゃ・・・・・
>農場つくらないと食料たりなくなるし・・・
んなこたーない。
平原は普通に小屋建てるだけで黄金期でハンマーもコインも産んでくれる点が草原より優秀だな。
みんな最初に引いた土地で素直にやってるの?
俺はいつもいい条件の土地が出るまで再構築しまくるんだけど。
ある程度のハンマー出力はどうせ必要になるからな
草原の方が「豊かな」土地なのは確か
ツンドラや砂漠よりはいいでしょ
>>33 マジですか。3.3パッチやMODでもどうにもならないですか。
なんという改悪。
>>35 草原ばかりだったら、食料資源なくても街が育つからな。
川沿いのジャングル地帯とか、生産、商業、偉人、なんでもいける。
最終的には草原>平原なんだよ。
ただ、序盤は幸福問題で人口を抑制しないといけないから、
丘や平地で食料バランスをとる必要がある。ハンマーは副産物だ。
42 :
35:2008/01/12(土) 21:10:44 ID:Bo4TrLst
いろんな意見ありがとうございます。ツンドラ<<平原というのはちょっと意外でした。まるっきり考えたこともなかったので。
黄金期を意識したことも幸福問題もあんあり考えていなかったので、そこらを含めてもう一回やってみます。
平原は川沿いなら水車で最終的に1.3.3.になるしー。
食料確保できるなら工房で丘陵と同等のハンマー取れるしー。
農場でも生物学で3.1.0.になるしー。
改善次第でいろんな用途に使えるのがいいところ。
丘がたくさんあれば生産都市向きってのはすぐわかるんだけど、
川があって草原とかしかないとか、ジャングル切り開いた土地とか
ほとんどがそういう土地で、そういうのは何都市にすりゃいいのかわかんね。
金融とか偉人とかってのは、ほとんど同じような立地条件になるのだろか
というか、工業都市の比率自体、金融都市に比べて多くなくてもなんとかなるから
丘陵の多い所を見つけたら工業にして、あとは金融で良いハズ
工業都市が足りなくなってきて、丘陵がないなら平原の都市に工房ドンでおk
偉人ファームは氾濫源のどまんなかにひとつで良い
偉人牧場って、やっぱ草原平地に農場+ちょっとだけ工房とかのハンマー
でFA?
工房はもったいないな、体制制限されるし
丘陵があったら鉱山でなきゃ緊急生産に頼るとか水車とか
BtSだと森が残ってるからまあ何とかなるし
まだ水車とか無い序盤で平野を生産都市にするなら、平地でも何でも畑張って奴隷制で
強制的に徴兵するか、鉄工所立てて技術者を雇ってハンマー補充すれば良いよ。
すみません、今思いついたのですが、
序盤につくった都市を中盤以降、水車、風車などつかって改造しなおすのは普通なのでしょうか?
一度つくった改善を壊した覚えがないもので。
序盤だろうが終盤だろうが、そうしたほうが勝つ確率が増えるならそうするべき。
ありがとうございます。定期的に都市の見直ししてみようかとおもいます
都市圏と文化圏の違いで、文化圏は市民を配置できないので小屋は意味なし、
という理解でOKですか?
文化圏の産出が都市に入らないなら、どこに行くのか気になる。
どこにも行かないというか市民配置が出来ないので産出量がそもそも0
文化圏外の小屋は意味がないのはあってる
>>52 うん、都市圏の外の文化圏に改善建てても意味はない(資源は活用できる)
より正確に言えば、都市圏内であっても市民を配置しないと何も生み出さない。
将来市民を置くことを考えてあらかじめ改善を建てるのはかまわないけど。
>53-54
なるほど。
最初に労働者1人作って、入植できる土地が無くなるまで開拓者を作った場合、
土地改善の効果が感じられなかったのは、
配置できる市民がいなかったからなんですね。
56 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 00:27:53 ID:B75wnQEr
すっげぇ初歩的なんだろうけど、ラッシュってなんですか?
ぐぐったりしてなんとなくイメージは湧くんですが、定義的なものが知りたいです。
Civ4体験版は宣伝的に逆効果だろ…
100ターンぽっちじゃこのゲームの面白さがまるで判らない
仕方ないから製品版買ってくる
初めて国王クリアできました。
そんなオレなんだが、
かなり初歩的なことなんでしょうが、、まだわからないことが。。誰かおせてください。
あの、世界画面(いつもの画面)で、都市の人数の数字のトコが、
☆になってるのは首都っていうコトですよね、じゃ色が基本は薄緑だったんですけど、
ピンクになったり白になったりは、何を示しているのでしょうか、
あと、右下のスコア表示にある記号で、なんか四角っぽい紙のなかに
リサイクルのようなマークが書かれているあのマークって、なんのマークなんでしょうか?
マークは広まってる宗教のことだと思うけど
色はなんだろうな、気にしたこともねーや
薄緑=食料が過剰(いずれ人口増える)
白=食料が均衡
ピンク=食料が不足(いずれ人口減る)
リサイクルのようなマーク=交易路が通じてる
>>56 大量の軍勢で攻撃をかけること
相手の防御が固まる前とか、頭1つ抜けたユニットが作れるようになったときにやる
最序盤に青銅器とって相手のユニットが少ないときに斧兵大量生産
ほかの人より先にライフリングとってライフル兵量産で蹴散らす
などなど
>>61 やべ、初めて知った、、レスサンクスです、
いや、交易路が通じてるマークはリサイクルのようなマーク(三角形の矢印)
ですよね?違うのです、、スコア表示のとこにしかないやつで、
薄茶色っぽい紙に、cか?なんか書かれているような感じのマーク、
序盤で空き領土はまだあるが研究が60%でこれ以上都市増やしたら研究で遅れそう・・・
って時もやはり都市は増やすべきかな?
通貨か法律がとれるまでは4都市くらいで我慢するんだ。
65です、
追記です、、
あのマークは社会制度マークでした、、
しかしそのマークがついてるのなんなのか謎
>>68 通商じゃなかったのか?
通商だと思ってた。
>>68 下に何も無いただの黄色いやじるし3本は交易中
下に茶色い四角い台紙がついてる黒いやじるし3本は
その文明と相互通商条約を結んでいるということ
文明の名前・略称・文明の国名
の3つを毎回変更された状態で開始するのは無理でしょうか?
iniにはそれらしい項目がなかったのですが・・・
>>71 設定を固定するだけなら、オプションでできたと思うよ
73 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 09:14:07 ID:+kGqHCwH
ageてしまった
すまん
マルチはポート開放しなければできないのでしょうか?
偉人を定住させられる最大人数とかって有ります?
科学者x5(含アレクサンドリア)、芸術家x1の都市に商人や科学者を
定住させたけど反映されてなかったので。
AIと外交して拒否される赤字の理由で
勝ちたいのはやまやまだがともかくありがとう
ってのがたまに出るんですがこれはどういう理由で拒否してるんですかね?
俺の日本語力が足りないのか翻訳がいい加減なのかイマイチ意味がわからんのです
>>77 定住偉人にカーソルあてると科学者(5)とか表示される
多くなると同種の偉人はひとまとめにされるけどちゃんと反映されてるよ
限界人数は25人くらいまでなら確認したけど多分いくらでも入ると思う
>>79 まとめて表示というのは確認できませんでしたが(無印英語版)、
左上の数字は変化したので反映はされているみたいです。
回答ありがとうございます。
じゃなくて勝利のためにもう技術交換する必要がないって意味だ
ライバルに技術を渡さないという意味もあるから見限ったってのはちょっと違う
いや英語の原文知らんけどね
メイン画面、右下の各国のスコアや宗教アイコンのところに出てくるスパイのアイコンって、どういう意味なんでしょう?
>>73 すいません、画像のアップの仕方、知らないんです。
マウスオーバーでポップアップが出なくなる件だけど、
右クリメニューオフにしたら起こらなくなったみたい
なんかフォーカスがどっかに固定されるとかなのかな
パイソンもわからんし手も足も出ないね
右クリ使えなくても問題ないしこれで行くよ
みなさんありがとう
>>85 ターンエンドボタンにマウスカーソルを載せれば直るよ
和平の条件って何で決まるんでしょうか
相手の都市残り一つにして海上封鎖と改善荒らしして相手ユニットも削ってそれなりのスタック隣接させてるのにこちらの都市要求して来たんですが
全然スペック足りないけど、マップ小さくしたり解像度落としたりしてるから
現代になっても大丈夫って人いますか?
本スレ見てると、時代が進んだりマップが最大だったりすると、スペック足りてても
落ちたり待たされたりするみたいで・・・。
体験版はストレス無くできてるけど、これってマップ最小で100ターンまでだからなの
かなぁ。
条件って?やりかたじゃなくて?
怒っていて応じない ってんなら、
まず開戦直後の数ターンは絶対に応じてくれないけど
>>88 質問するときは環境いってくれないか?
BTSとか無印とか
>>88 経験的に、相手のユニットを倒すほどこちらが有利になる。
殺害数を記録しているのか、彼我の戦力比を参照しているのかは不明。
相手の都市を落としてもやっぱり有利になる。(これまた人口比を参照してるだけ?不明)
残り1都市まで攻めて降伏的停戦にも従属にも応じないなら、諦めて滅ぼしとけ。
>>90 開戦からはだいぶ経ってて態度も緩和されてると思うのですが、どこまで攻めてもこちらの都市を条件にしないと講和をむすんでくれないんです
>>91 すみません、BTSです
>>92 なるほど、殺害数ですか…
残りのユニット数しか気にしていませんでした
今回はサクッと倒して、次の機会に殺害数稼いで試してみます
ご回答有り難うございました
>>89 全然足りないなら諦めた方がいいかもよ
俺はノートで、スペックはギリギリかちょっと足りない感じ。
んで、マップ最小でも最後の方いくと重い。
ちなみに、世界遺産ができた時のムービーは最初から飛び飛び。
むしろ起動時の会社名とかが飛び飛び。
で本体だと近代とかになると画面がごちゃごちゃで相当負荷かかるよ
BtSなら敵の指導者にもよるんだけど、わりと簡単に降伏してくれる。
あと時代が早ければ早いほど降伏しにくい気がする。
標準7国パンゲアで工業化時代、技術ちょい上、領土、軍事力ともに
圧倒、4国がすでに属国だったんだけど、残り2国のチンギス、カエサルともに
1都市も落とさずに、野戦軍殲滅しただけで属国化できたよ。
>>93 もしかしたら戦果を挙げすぎて形勢判断の値がオーバーフローしてるのかもしれないなあ。
無印の時に、講和の時にめちゃくちゃ過大な要求をするとAIがそれを呑んでしまうつーバグがあったから
あり得ん話ではないと思う。
Civilization IV.iniを編集して、ウインドウプレイをしようと思っても勝手にフルスクリーンになります。
どうしてかわかる方いませんか?OSはvistaです。
よくわからんが正規の手続きは試したのか?
BtSでマルチプレイする時に目印を出すのはどうするんでしょうか?
>>98 しました。
数値を0に変えてもaskにしても勝手にフルスクリーンになってそのあとCivilization IV.iniをみると
1に戻っています。
オプションからできないのか?
オプションにそのような項目はないです・・・
>>102 人のレスもよく読まねーで適当な生返事すんなバカ。知るか!
マニュアル一億回読んでろ!!
>>101 すいません。全画面化のチェックを外せばよかったんですね。
>>103 言ってることがよくわからないんですけどすいませんでした。
俺のcivには無印からBtsまで普通にウィンドウで出来るが
>>97のcivは他の人のとちょっと違うらしいなw
俺は泣いた
>>107 俺の不注意で面倒かけてしまって本当にすいません。
>>107 頑張りすぎてて吹いたw お前いいやつだな
110 :
186:2008/01/13(日) 18:13:47 ID:qjySqD+c
一ゲームどれくらいなの?
クエートですか?クウェートですか?
112 :
111:2008/01/13(日) 18:19:19 ID:r+XyKCFp
間違えました
2時間もあれば滅ぼして貰えます
>>105 その努力を認める
我が国のアドバイザーになってくれ
カスタムゲームの、資源拮抗って何?
資源が増えるのかなと思ったけど、違いが分からない
先に出たほうの拡張パックが不評みたいだけどなんでなのかな
後にでた拡張パックだけ購入した場合、オンライン対戦で戦える相手が減っちゃうんだよね
やっぱり両方購入すべきなんだろか
>>115 そのままの意味じゃないのか…?
各国の初期立地に同じぐらいの資源がある状態に調整されるって事かと
一人だけ金銀宝石牛馬銅3食昼寝付きとかで始まらない
>>116 金があるなら両方かっとけ。
たしかにWL買わないとWLのシナリオ、マルチはできない。
しかしWLのマルチはBTSが出たことで現在一切立ってないし、WLで追加されたルール変更、文明、指導者、ユニットその他諸々はBTSに追加されている。
それでもWLほしいなら買いなさい。
>>116 WLは別に不評じゃないと思うけど?
属国システムとか待望だったし
あとWLの要素はBtSに含まれてるよ
いまWL買う意味はない
マルチも立たないし
今から本体とBTS買ってきます、去り際にWLに一瞥くれて鼻で笑ってやりますよ
WLの中国シナリオは何気におもしろかった。
それだけのためにBtSがあるのにWLを買うべきかというと疑問だけど、
最初から買うならデラックスパックでいいんじゃないかと。
>>116 ボリューム不足が主たる要因。ディスクの容量を見れば一目瞭然。
BtSがWLの要素をほとんど含んでるせいで、WLを買う必要はほぼない。
xmlファイルを覗くとかなりの散らかりっぷりで、スケジュールがきつきつだったことが伺い知れる。
>>115 原文ではbalanced。
訳すなら均衡だろと。
124 :
89:2008/01/13(日) 19:29:32 ID:ptvVEWRm
>>94 デスクトップですが、CPUが最低環境にも足りてません。グラボはぎりぎり最低
満たすかなという程度。体験版のムービーはカクカクしません。
待たされる分にはいいんですが、落ちるのはさすがに困るなとw
BtSはハナから諦めてますが、無印だけでも動いてくれないかな(´・ω・`)
デラックスパック発売四日前に例の動画を見て
我慢しきれずに無印とWLを買ってきた俺涙目
126 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:36:13 ID:NN0Zhv5X
4日すら我慢できないような人はそもそもCivをするべきじゃないかもよ。
うん、俺はホントゲームに関してはこらえ性がない。
civ4だけでも時間相当吸われてるのに
それ以外にも月5〜6本ペースでゲーム買ってるからな。
学生時代の時間を、今の俺にわけてやりたい
質問なんですが、インストール時に。
エラー番号:0x80040707
詳細:DLL関数がクラッシュしました。:ISRT_WaitOnDialog
と出て、インストールが終了してしまいます。何か解決法はありませんか?
PCはXPでソフトは無印です。
マルチでの話しなのですが、土地も狭くて相手国と隣接しがちなMAPの場合、研究はどういった感じで進めていくのがセオリーなのでしょうか。
ラッシュ時とそうでない時とは違うと思うけど…。
マルチに関する質問はマルチスレで聞くほうが早いと思うけど
初心者の頃ならとりあえず基本必要な技術取った後銅ないなら鉄
その後建築一直線でカタパ出せばいいと思う
カタパあれば防衛も随分楽になるしエネルギーグラフを上げ易くなる
まあ慣れてきたら色々やればいいかと
戦争で占領すると暴動で何もできないうちに他の国の文化圏にのみこまれて
そのうち反乱を起こしていったりします
なにか対処法はないでしょうか
元の国滅ぼせば文化は消える
第三国だとどうしようもない
さらに攻めるか文化上げるか
戦争で全ての都市を取るもんじゃない
1個とって、周りの数都市は破壊
これでだいぶ文化圏の侵食は抑えられる
あとオレは
奪ったあと数ターンは文化産出重点に運用する
戦争でとったあと文化圏押されても1都市ぐらいなら別に問題ないよ
後からその先を取ればいいだけだから。
というか奪った都市は次の戦争のための駐留拠点だとでも考えておけばいい
137 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:40:41 ID:oDLXxXFT
さっさと首都を落として属国にすれば都市圏は遠慮してくれるようになるよ
戦闘ログを見るにはどのようにすればいいのでしょうか?
左上のボタンから
BTSって以前より落ちやすくなってません?限界まで軽くする良い方法は無いでしょうか
市民の配置って優先度つけられないの?
>>144 マニュアル嫁。
あれ以上細かく指示したいなら結局自分で配置するしかない。
皇子クリアできねえええええええええええええええええ
というわけで誰かアドバイスお願いします。
とりあえず↓のようなプレーしてるんだけど無理ぽ・・・
バージョン:無印
指導者:エレザベス(金融・哲学)
MAPサイズ:標準(PCスペのためこれ以上は無理ぽ)
プレイヤーの性格:戦争めんどい。内政だけで逝きたい。
序盤:MAPが狭いので国土確保優先。
開拓者を森伐採で作る&都市を3〜4つ確保。
斧ラッシュいけるなら都市1つ奪う。
偉人都市1 軍事都市1 残り商業都市で。
とりあえず自由主義目指す。他文明とは仲良く。
中盤:ライフリング目指す。(赤服)
赤服ラッシュで1つ都市奪う。ここらへんで
全都市6つくらい。近くの文明が怖いので仲良く。
終盤:1位に追いつけねえええええ
つっこみどころ満載かと思いますが、
やっぱり1番は都市が少なすぎる。
標準サイズでは戦争して奪ってなんぼ。でしょうか?
ちなみにいまいちつかめないのは↓のとおりです。
・宗教のうまい使いかたがわからない。国教定めたら、みんな怒るし・・・
・戦争勝てない。相手ユニットいっぱいだもん・・・
・中盤〜終盤で明確な目標が見つからない。どの勝利を目指せばいいんだろ・・・
・長文スレ汚しスミマセン
>>144 タイルごとにロックしたいよな。
AIが馬鹿というよりも、インターフェイスの問題。
>>147 赤福の時代に戦争で領土面積一位を目指そう。。
あとは宣戦されない戦力を維持しつつ内政すれば勝てるはず。
>>147 宗教勢力が分断されてるのなら、国教未設定の方が安全保障上有利に働くこともある。
序盤の幸福+1は欲しい所だが。
周りが全部同じ宗教とかだったら素直に国教にした方がいいが。
後、自分が戦争することよりも、戦争させること、戦争を裏からコントロールする事も覚えた方が良いと思う。
負けそうな陣営にユニット援助とかね。外交評価に関係ないし。
戦争が長引くことで、甘い汁を吸ってるやつがいるってことか。ひどい世の中だ。
>・宗教のうまい使いかたがわからない。国教定めたら、みんな怒るし・・・
国教は高難易度では仲良くなりたい相手に合わせるべき。
国教定めたら起こられるなら宗教は諦める。
>・戦争勝てない。相手ユニットいっぱいだもん・・・
AI相手ならカタパルトとカノンを20位スタックさせて
放り込んでから攻めれば何にでも勝てると思うよ。
軍事エネルギーから負けてるなら、一つの都市に作る建物を制限して、
ハンマーを効率よく軍隊に回す事と、
技術から負けてるようなら、AIのとらない技術を研究して、
AIが取る研究をどんどん吸い上げる方針で。
>・中盤〜終盤で明確な目標が見つからない。どの勝利を目指せばいいんだろ・・・
目標は自分で定めるべきです。自分で決めた目標に専念して下さい。
最適解が分からないなら選ばなくて良い、勝てばOK。
>・長文スレ汚しスミマセン
ここは質問スレだから、後出しするよりは
必要と思うことは長文でも書けばいいよ。
流れぶった切って申し訳ないのですが、
Wiki内にある、各指導者の性格が数値化されているやつの
拡張パック版(新指導者入り)はどこかに載っていないでしょうか?
Webで見れたら楽ですが、該当するXMLファイルでもよいので
わかれば教えてください。
\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\Civilizations\CIV4LeaderHeadInfos.xml
中古でこのゲームが売られていたのですが、シリアルの問題でマルチが出来なくなるなどありますでしょうか?
敵スタックと交戦する際に敵ユニットを選択って出来るのでしょうか。
大抵攻撃側ユニットに強いユニットが防御側に立つと思っていたのですが、
AIは槍が居るのに騎士でトレブやカタパルトを狙ってきたり
斧がいるのに槍で弓騎兵を狙ってきたりするので・・。
あのー
無印CIV4だと・・
West Point(ウェスト・ポイント)建てる条件って
必要技術:Military Tradition
&
必要: レベル5のユニット
↑これどんぴしゃ=「5」じゃないのと駄目?
拡張だと「6以上」?
とりあえず、経験17の騎兵を都市に送ってもアクティブにならない・・
別に国家遺産1つも無い都市だから他に原因が考えられねす・・
1.どこかと戦争して既に所有済
2.職業軍人を研究していない(騎兵を「騎兵隊」と見なければの話)
3.レベルアップさせてない
見た感じこれくらいか。もしかしたら違うかもしれん。
ちなみにユニットを派遣する必要はない。そのレベル(以上かは知らんが)の
ユニットを「所持」してるだけでいいでいいはず。
見て思ったんだが兵舎って建設条件にないんだなあ。
>>155 シリアルやそれに該当するものはないので、問題なくマルチできます。
>>156 攻撃側は選択できません。
防御側は一番強い(相性の良い)ユニットが戦います。
ただし、騎士が勝つか、撤退すると、カタパやトレブはダメージを受けます。
シヴィロペディア > BTSのコンセプト > 改善された攻城戦 の項目を参考
槍vs弓騎兵についてはよく分かりません。
BTSファランクスは斧兵ユニットですね。
>>157 無印はレベル5以上、WLやBTSはレベル6以上必要です。
経験値が達しているだけではダメで、何かスキルを習得してください。
>>159 ありがとうございます。早速買ってきます!
>>159 やっぱりできませんよねぇ・・・。
長槍が護衛についてたカタパルトを狙われたので
側面攻撃っててっきりそー言うスキルなのかと誤解してました;−;
ありがとうございます。
多分すごいアホな質問なんですけど
途中で世界遺産が建築できなくなってしまう事が多々あるのですが
なぜでしょうか?
BTSだと、Archer(弓兵)_ASIAN(アジアン) Axeman_ASIANなど、
アジア固有のユニットが登場した、ほかにもEuropean Middle_East South_America
ってことは、国によってASIANなのか European なのかMiddle_East なのか
South_Americaなのか を選別、使用指示している命令文があるはずだが、、
どこにあるか分かるます?
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=6851&act=down この日本兵グラ使うには、要は
1 wikiにそって新ユニット(日本)を追加、
2 国別のユニット使用指示している命令文変更
でいいんですよね?
無印買ったんですが皆さん最初は習うより慣れろ方式でしたか?
文献等よみながらのスタートでしたか?
一応にこにこの解説付き動画みたいなのはみて雰囲気はつかみました
>>163 CIV4CivilizationInfos.xmlつーファイルが対象フォルダ(本体とかMod)のAsset\XML\Civilizationにあるから
そんなかの任意の文明の<ArtStyleType>が求めているものだと思う
ユニットアニメーション追加系のMod入れたこと無いからなんともいえないけど
・まずAsset\Art\Unitsに解凍したアニメーション(A)を置いて
・xml\ArtフォルダのCIV4ArtDefines_Unit.xmlに各ユニットアニメーションを指定する文(Aがあるところ)を追加(B)して
xml\CivilizationフォルダのCIV4UnitArtStyleTypeInfos.xmlに
・専用のartstyleを指定する文(C)の追加と各ユニットに対応するアニメーションの指定文(B)を追加して
・最後に最初にいった変えたい文明の<ArtStyleType>をその指定文(C)に変えればいい
とは、思うんだけど、いかんせん変えたことも無いからさっぱりわからん
あとは偉い人に聞いて。間違ってるかもしれないから
固有ユニットとして別能力をつけたいならまたやること増えるけど
中黒置く場所間違えたorz
三つ目のは一行上から
>>166サンクス!!
ちょっとわかってキマスタ、、!
完成したら是非アップするので応援してくれると助かります、、、
で、すむませんわかるヤシ教えて、、
.kmfってどんなファイル?
169 :
153:2008/01/14(月) 11:30:17 ID:9futHqj5
>>168 kfmファイルのこと?
説明から察するにアニメーションのファイルっぽいが
172 :
147:2008/01/14(月) 12:23:32 ID:T8oD9vpz
みなさんアドバイスありがとうございます。
>>149 赤服で戦争に勝っていきたいんですが、都市1つ奪うのがやっとなんです・・・
>>150 国教は状況に合わせるが正解なんですね。
宗教はウマウマは期待せずにいこうと思います。
戦争をコントロールについてはできてるかと思います。
近郊文明の一つ先の文明と技術交換等したり、
1位の文明と仲の悪い文明と技術交換したり、
これでコントロールできてるかな・・・
>>151 フヒヒwwwサーセンwww
>>152 宗教はウマウ(ry
アレクry図書館やオックスry大学、ウォール街の
ために軍事都市にも図書館等を作ってるのユニットの生産を
遅らせてるのかも・・・でも都市の数が・・・・
勝利目標を定めず、なんとなく勝利してみます!
>>172 プロ貴族の俺が皇子の人に言うのもなんだが、一都市しか奪えないって
どこかおかしい気がする。スパイで侵攻先の兵力を確認しつつ、
もっとドカドカ赤福さんを量産できないものだろうか。
彼我の戦力見積もりが変なんじゃないかなぁ。
>>172 何個ユニットそろえて戦争おっぱじめてる?1桁じゃつらいぞ。
旧式ユニットも動員していいから数そろえて戦争するのが重要だぞ。
>>172 無印のときにお前さんと同じような感じだったが、
誰かに「徳川で制覇か征服勝利をやれ」って言われて
やってみた。そしたら軍事の感覚が何となくつかめた。
貴族に落として、制覇か征服を一度やってみることをお勧めする。
日本兵グラ追加の者だけど、、
だめだ、UnitArtStyleTypeInfosにJAPANを加えるとどうしてもエラーになってしまう、
MODスレのエリートの人に聞いてもらってくる
何度もアドバイスいただいてスミマセン&ありがとうございます。
>>173 やっぱり生産力の問題でしょうか・・・
上でも言いましたが、軍事都市に無駄なものを
建ててるのがダメかもしれないです。
>>174 いちおうカノンをあわせて20ちょいぐらいです。
揃えるのが遅いのかも・・・
>>175 貴族では制覇勝利と外交勝利をしてるんです・・・
征服勝利でも狙ってみようかな・・・
結構馬鹿な話しなんだけど文化勝利のコツがわからないです
普通にやるだけなら貴族くらいは問題なく勝てるんですが文化勝利をしようとしてできなかったんです
2都市の文化を50000オーバーにまで持っていくことはできたんですが
残り1都市がどうしても文化が届かない
放送塔やハリウッドなどの世界遺産を使ったり文化を生産させてみたり
建築物も全部建てて見たり偉人を定住させてみたりもしたんですが・・
後半期は研究20の文化70くらいまで金を偏らせてみたり
建て方のバランスや決定的な何かを間違えているのでしょうか・・・?
wikiやスタスタも見たんですがイマイチピンとくることも見当たらなくて・・俺の目が節穴かもしれないので
あったらごめんなさいなんですけれども。
>178
システィナは絶対建てる。
都市数は6都市。
自国に宗教をたくさん伝播させて各都市に寺院建設(当然文化都市には僧院も
寺院×3で大聖堂が一つ建つ。寺院×6なら二つだから都市数6で宗教数×2の大聖堂が建つ。
それを文化値低い都市から優先して建立。
研究はライフルまで。後は文化100%。
偉大な芸術家配置で文化生産。
宗教を使う。
寺いくつか建てると文化+50%の聖堂が解禁されるからそれを三都市に建てよう
あと偉人都市作ってカーストで芸術家出しまくる。定住させずに文化爆弾でおk
最適な社会制度は代議制、言論の自由、カースト制、重商主義、平和主義だと俺は思ってる
>>177 赤福は防御は強いけど、攻撃に回るとそれほど圧倒出来ない印象があるな。
技術先行が生きる鎚鉾兵ラッシュとかかけてみたら?
無印だと官吏スリングショットも出来るし。
>180
普通選挙にして必要建造物買っちゃったほうが早くゴールできるよ
技術終わったら代議制はいらなくなるから選挙もいいねぇ
ところで文化勝利目指す場合どこまで技術取る?
自由主義まででいいって言う人も多そうだけど、俺は生物学まで行きたくなるんだ・・・。
>183
防御のことがあるからライフルまでが王道かと。
>>177 序盤は兵舎だけでいい。
都市立てて、オベリスク、兵舎ときて後はずっとユニット生産。
途中で様子を見ながら溶鉱炉、条件を満たしたらギルガメッシュ叙事詩。
文化、幸福が悪化してきたら、該当する施設を建設(最低限で良い)。
あと、特化する都市のバランスを考えよう。
おれの場合は、9都市あるとしたら、
首都、軍事3、金融都市1、科学都市4といったところ。
地形や状況によって変わるので一概には言えないけど、
全体の3割ぐらい軍事に傾ければいいなじゃないかな。
質問です
都市圏周辺で市民をパレット?に置けるところはもちろん改善するのですが
市民を置けないところを改善する必要はあるのでしょうか?
もちろん資源のところは改善しますが・・・
>>177 ×序盤は兵舎だけでいい。
○序盤はオベリスク、兵舎だけでいい。
ねむい。
都市にいるユニットを一覧か何かでアップグレードする方法ないですかね?
>>186 道路網以外は基本的にはないよ。
丘に鉱山を置いておくと、希に資源が出たりするが。
頻出の質問だから、wikiや過去ログも参照してみるといい。
>>187 あと1ターンだがんばれ
>189
都市を中心に20タイルのみに配置できるので、
配置できない箇所に、今後、新たに都市を建てる予定があるなら改善しても良い。
また、官吏取得後に灌漑をつなげてくる場合もある。
基本は改善する必要はありません。
マップスクリプトのtera2が面白くて、ついつい休日をCIVずけに……。
ねます。
>>178 初心者から初級者へのレベルアップだ!と
おととい貴族で文化勝利にチャレンジした同志から一例を
ほかの人も書いているとおりキモは宗教で作れる聖堂
あとは、偉人と遺産かな?
オレの場合は以下の三つの都市でやってみた
首都:序盤にいくつか遺産を立てる。あとは小屋で経済支える
年齢ボーナスあるしテコ入れはあんまいらかった
生産都市:中盤の遺産担当。文化勝利の友システィーナは当然のこと
文化値の大きな遺産を積極的に狙う
偉人都市:ひたすら芸術家。芸術家爆弾生産担当。
緊急生産で建物建ててテコ入れ。後半の追い上げは一番すごかった
社会制度は
>>180で落ち着いたが
普通選挙で緊急生産するために途中で変えたりはした
宗教は狙ってたので4つ自力創始できたんでそれは効いてたかも
都市は6つのつもりが、戦争2度も吹っかけられてキレて少し奪った
研究はライフリングと民主主義までで終了したけど
代議制のおかげで研究進んで、偉人経済って意外と面白そうだと思えた
>>177 貴族で勝てて皇子で勝てないって事なら技術が遅れてるんだろう。
外交のやり方を見直したほうが良いかもしらんね。
・最新技術を渡してでもAI同士を戦わせる。
・一つの技術で複数の技術をAIから吸い上げる。
そんで、戦闘も1:1でごり押ししようとしてないか?
・戦力が互角の国と戦っても何も美味しくない、エネルギーの弱い国を襲え。
・戦力が均衡してる国と戦いたいなら2:1で。さもなければ戦争は諦めろ。
>>178 立ててから1000年立った建物は文化産出量が2倍になるから
文化都市作るなら早めに文化建物たてまくりなよ。
ごめん、かつてテンプレに載ってたのは本スレのほうだった
皇帝以上の話なんですけど、
近所に好戦的な指導者(特にモンゴル)が居ると序盤に間違いなく宣戦布告されます。
軍備は整えているので返り討ちなのですが、どうやったら回避できるんでしょうか。
軍事力も大差なく外交もそこまで悪くないのですが・・・。
>197
自分のとこに来る前に他のとこにふっかけとけばいい
>>197 >軍事力も大差なく外交もそこまで悪くないのですが・・・。
宣戦されるならその認識は間違いだってことだ。
200 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 17:29:27 ID:qogkp77v
無印だけどロードすれば、初心者の俺でも、皇帝 → 国王 制覇できました 文化 → 宇宙 だけど。
自分の場合注意力が人よりないから、ユニットの動かし忘れとかで元に戻したりする。
国王で終盤、技術が他の国により遅れたけど、鉄道、大量生産、プラスチックまで進んで
ハンマーを増やしペンタゴンを作ったら、
他がファシズムとか戦闘機などに進んだ。
自分はインターネット目指して取得したら、一気にそれらのテクノロジーを取れて気分良かった。
創造志向がなんかやりやすい。 文化+2はデカイ
ストーンヘンジとか立てず、斧兵たくさん作って、好立地の都市や首都を落として
自分のものにした方が楽。 でも攻めるときは、その国を落とす勢いでやらないとだめだね。
お金はなくなるし、研究も遅れる。
201 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 19:42:31 ID:JHkvraLy
遂に貴族で始めたけど、詰まったのでいくつか質問を・・・
ひとつめは研究のゲージだけど、
研究ゲージがのこり少しのときに100%研究力つぎこむと、余った(超過した)フラスコ値はつぎの研究に引き継がれるのかな?
同様に既にフラスコ値が溜まっている状態で交換で取得した場合も次につぎ込まれる?
あと、状況にもよるだろうkどアップグレードした方が得なのかいまいちわからない・・・
すごい金かかるからムダな気がするのだけどどうなんだろう?
やってもレベルの高い1、2ユニットだけってことかな?
将軍までは結構適当でも勝てたのですが貴族は難しいね
>>201 アップグレードは例えばライフリングを開発した次のターンに
ライフル兵20隊とか作れるのが強い
>>201 研究力のあふれはすべて引き継がれる。しかし技術交換すると今まで費やした分は引き継がれない。
というか技術交換においては、残りのビーカーでAIは交換するかどうかを判断するから問題ない。
また、普通に財政をやりくしていてはアップグレードするための費用はたまらない。
偉大な商人を出すか、一時的に研究力を下げてお金を貯めるかしてアップグレードするのが定石。
高い難易度になればなるほど敵の軍事力(エネルギー)も高くなるから、
金をためてアップグレードしないと軍事力で負けて涙目。特にメイス→ライフルのアップグレードが重要。
あと1,2ユニットをちまちまアップグレードするよかは、
戦争の際に急に必要となったときのために残しておいたほうがいいかな。状況に応じて変えれるし
あふれは、引き継がれるのかぁ。
いつも、技術開発直前に、残1と2のギリギリまで
研究%調節してた俺涙目
205 :
201:2008/01/14(月) 20:35:29 ID:wlNXVX0+
>>202>>203 早い返信ありがとう!
ビーカーはそういう仕組みなのか。
ビーカー割り当ての分は有効に働くならよかった。
アップグレードの金がどこにあるか分からなかったけれど溜めようとして溜めないとダメなわけね。
でも、研究止めるくらいなら生産で5ターン待った方が〜とか考えるからエネルギーで差がでて宣戦布告されるのか・・・
本スレの方でも都市襲撃スキルメイス→ライフルの話あったね。取り入れてみます。
あとは外交がいまいち分からないから勉強してみるわ。
遠いところと仲良くして、近くを敵にする?みたいなのが定石らしいのでやってみると、両隣から宣戦されて2正面で涙目になったことが\(^o^)/
軍事力で圧倒しとけば大丈夫なのかなぁ。
質問があります
貴族で勝てるようになったので皇子でプレイしていたら、
1400年頃にいきなり首都を含むいくつかの都市で(全て自分が建設)
「母国の統治のほうが良かった」といって幸福が-2されたのですがなぜでしょうか?
4千年以上前から母国はここだというのに…
>>201 アップグレードの正しい使い方は、初期ラッシュで使った斧兵や剣士を
ライフル兵が使えるようになったらアップグレードする。
都市攻撃+75%とか付いたライフル兵や歩兵は鬼だよ。
209 :
206:2008/01/14(月) 20:56:54 ID:eZOgjNNA
>>208 そういう事でしたか
ありがとうございますスッキリしました
210 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:04:03 ID:L9GINUmU
>>205 外交はケースバイケースとか言ってしまうと身も蓋もないけれど
隣国を攻める気がないなら仲良くして盾に使うほうが有効なこともあるよね
宗教を合わせやすいし
.実験はしてみたけど、自分の思い込みが怖いのでやっぱり質問
都市圏外、文明圏内の資源に改善施設建てて道路で繋いだ場合
衛生資源・幸福資源なら資源が流通してる全都市に幸福や衛生のボーナスが1種類につき基本1入るけど
戦略資源はなにもボーナスが付かないってことであってるよね?
212 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:04:27 ID:f4hoMLGt
すみません、ワールドビルダーというのはどこで使えるのでしょうか?
スタスタとWikiにも書いていないので困っています。
またどういった事ができるのでしょうか?
213 :
200:2008/01/14(月) 21:05:51 ID:qogkp77v
皇帝 → 皇子 です。 間違えた。
>>212 Escを押すと出るメニューのなかにあるよ
無印をインストールし直したらBGMだけ鳴らないようになったんだけど
なんか設定しなきゃいけなかったっけ?
SEはちゃんと鳴るしmp3単体をプレイヤーで聞くのは問題ないんだ
しかし、首都の文化を押す都市ってどんなんだ…。
>>211 戦略資源は衛星・幸福と異なり数字的には都市圏内だろうが外だろうがそもそも何も増えない
一部ユニットが作れたり一部の作成スピードがアップする、
このボーナスは都市圏内でも外でも改善すれば入る、要は変なこと考えずに全部改善すればおk
218 :
201:2008/01/14(月) 21:22:12 ID:wlNXVX0+
>>207 なるほど、それは鬼強いw
やはり基本的にライフル兵にアップデートするのが定石なんだね〜
同年代のユニットが騎兵隊・騎士とかだから騎乗ユニット+25%が効くからかな
>>210 宗教は好き嫌いハッキリ分かれるからいままで国教なしプレイとかでやってきたw
というかWikiに外交戦略とか書いてあるね。
ちょっとWikiの攻略・考察のとこ見て上を目指してみるわ。
最初は自分なりのやり方でやらないと面白くないだろうから敬遠してたけれど、そろそろきつい・・・
まぁ、Wikiが何をいってるからわからねーだったっていうのもw
ようやく読めるようになるレベルになったなぁ〜
ゲーム時間かかるのに勉強にも時間かかるとかありえないゲームだw
>>211 つく。戦略だろうが幸福だろうが資源は資源。
衛生資源だから衛生ボーナスが入るのではなく、衛生ボーナスが入るから便宜上
衛生資源として分類しているだけ。
資源にどんなボーナスがついてるかはペディアでも見とけ。
>>218 適当に決めると一方から決定的に敵対されるから国教なしも手段の一つ。
後発宗教は鬼門。空気読めないAIが儒教創始して国教にしたらジハード食らったケースもある。
儒教以降は文化、幸福算出施設程度と切って捨てた方がいい。
>>218 アップグレードは定石じゃない。つか普通はやらない。金がもったいない。
特定の昇進を引き継ぎたいとか、技術の優位を生かしたラッシュとか、明確な目的が
あるときは使うという話。
222 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 21:38:44 ID:f4hoMLGt
すみません、最初にDVD入れると自動で読み込まず、
マイコンピューターから選ぶと、実行ってのが出るんですが、
それを選ぶとXMLエラーと表示されます。
どうやったら直せますか?
>>221 メイス→ライフルのアップはライフルラッシュ時に都市襲撃ゲットが目的だもんな。
火器ユニットには付けられんから。
224 :
215:2008/01/14(月) 21:44:26 ID:s+kvOpS7
自己解決しました
っていうか更にインスコし直したら治ったw
225 :
211:2008/01/14(月) 21:47:52 ID:sHJDGN1D
>>217 >>219 回答ありがたいんですが見事に正反対の言葉が。どっちだろ
219は都市圏内でのタイルボーナスについてかな
シヴィロペディアを開こうとするとなぜか落ちる…同じような症状の人いない?
いない
dxパック購入して通常→btsとインストしてたんですが
xfire?とspygame~ってのは入れる必要あります?
229 :
201:2008/01/14(月) 21:56:13 ID:wlNXVX0+
>>220>>221>>223 色々と教えてもらってありがとうございます!
結局、アップデートは、基本的に都市襲撃メイス→ライフルでラッシュする時に使うぐらいなんですね。
やはり、そもそもその金を算出するのが一番難しいと。大商人か研究削るかしないといけないと。
230 :
147:2008/01/14(月) 21:58:04 ID:T8oD9vpz
>>181 >>185 >>193 アドバイスありがとうございます。
アドバイスもらってたらキリがないので
もうちょっと軍事関係の経験を積んでから
再挑戦してみようと思います。
みなさんアドバイスthx!!!
>>228 いらん。
いちおうマルチ用らしいが、なくてもマルチできるし。
211は真性
お前に取っての、資源ボーナスとは何を指すんだよ
食料・ハンマー・商業のプラスか?
幸福、衛生のプラスか?
一部ユニットの生産が可能になることはボーナスとは言わないのか?
ペディアに書かれてることが全てだ
質問する前にペディア全部読むくらいのことはしろ
233 :
211:2008/01/14(月) 22:41:32 ID:sHJDGN1D
>>232 ペディアのボーナスって上に施設建てた時の算出力にかかる補正しか書いてない訳で
衛生や満足への補正は他の都市でも1種類につき1だけ(対応施設建造でさらに高まるが)効果があるってことは体感してるけど
ハンマー+1とかはないよね?という話
>>211>>225 つまりだな、
>>217>>219は一見正反対のことを言っているように見えるが
それはおまいさんの考え方がちょっと間違っているからなんだ。
資源を手に入れることで獲得できる「ボーナス」は様々だ。
銅や石炭のように、ユニットの作成に使われるもの
金や宝石のように、幸福をブーストしてくれるもの
米や牛のように、衛生をブーストしてくれるもの
それぞれを指して「戦略資源」「幸福資源」「衛生資源」と便宜上名前を付けているだけで、
資源ごとに「これは幸福資源」「これは戦略資源」なんて(データ上で)分類されているわけじゃない。
(例えば象牙なんかはどうだ?)
だから、「幸福・衛生の増加」をボーナスととらえるなら
>>217の言うとおりだし
「何であれもたらされる利益は全て」ボーナスととらえるなら
>>219の言うとおりになる。
ハンマー+1ってのが仮にあるとしたら、どこかにそう書いてあるだろうね。
>>233 なんか
>>234が長い割に何言ってんだかわかんないが
要するに
・上に施設を建てたときの食料/ハンマー/コインの増加
と
・資源を交易路で接続して手に入れた場合に獲得できる利益
はまったく別物として考えてください、ということ。
236 :
211:2008/01/14(月) 23:06:33 ID:sHJDGN1D
>>234 ああ、やっぱり固定値での底上げがあるのは衛生と幸福だけなのね。ありがとう
特定施設の倍速化やユニットの解禁は無意識的にボーナスの定義から外していたのがこんがらがりの原因だったようで
みんな、我ながら下手糞だと思うような質問に付き合ってくれてありがとう。時間とらせてすまない
都市画面とか開いたときに、右上に資源が並んでて、
カーソルあわせたらハンマー+1とか衛生+1とか表示されるから、
牛は全都市に衛生+1なのか、
象は全都市に幸福+1とハンマー+1・・・あれ、ハンマーは付いてないや。
って勘違いする人もいるって話だろう。俺も最初勘違いしてた。
何がハンマー+1なんだ?
はっきりさせろヴォケ
資源そのものにもボーナスあるし、ペディアにも出てるだろうが
鉄ならハンマー+1
1タイルの出力というのは、ベース地形+特殊(森や氾濫源)+資源+改善だ
239 :
211:2008/01/14(月) 23:23:44 ID:sHJDGN1D
>>237 まさしくそんな話でした。いい加減鬱陶しいと思うので今度こそ消えます
実際にプレイすればすぐわかる話だと思うんだけどな
>>237 あー、地のタイルに加算される数値か
ありゃ確かにまぎらわしいねえ
まあ、誰しも一度はする勘違いだよな…頻出だし
>>238 おまいさんの「鉄ならハンマー+1」も全然はっきりしてないぞ…
「ベース地形+特殊(森や氾濫源)+資源+改善」というが
例えば金の上に作る鉱山と丘の上に作る鉱山では効果が違う。
その加算式は大雑把過ぎだ
>>240 >>211で実験はしたそうなので確認のつもりだったんだろうけどな
まあまあ喧嘩すんなよ
まったりしようぜ
実際わかりにくい個所ではあるしな
すまん、喧嘩するつもりは全くない。
今日はちょっと暇人だったので八方レスしてみただけ。
言い方が勘に障るようなら謹んで陳謝する。
>>238 今夜はCivやらずに大人しく寝るわ。おやすみ
明日は平日だ
今日はやらずに寝るほうがいい
おまえら一体何言ってんだ
まだ4時間くらいしかやってない俺には意味わからんぞ
>>246のリンク先を読めば完全解決?
>>247 まず酋長あたりで1回通しプレイしてみる
その後wikiのFAQや初心者ガイド見てそこに書いてある事をしっかり理解すれば貴族あたりは行けると思う
酋長では楽勝だったので、将軍でやったら3カ国から宣戦布告されて泣きました。
難易度上がりすぎです。どうにかしてください。
>>141 レスが遅れてしまってすいません。
サイトに行って試してみたんですが、Windows Installer Clean Up 自体の、
セットアップが途中終了してしまいどうにもならない状態です。
>>250 もうOSをクリーンインストールした方がいいじゃね?
>>250 それはもうcivがどうとかいう問題じゃねーだろ‥。
素直にOSクリーンインストールしとけ。
DX買いました。
しばらくは無印で勉強しようと思いますが、WLとBtSはインスコしといても問題ないでしょうか?
どっちか片っぽだけなら。
>>253 WLとBTS両方入れると表示がバグるみたい。
BTSをインストしても、無印のディスクで無印をプレイできます。
初心者すぎて根本的に何研究して何作ればいいかが
全くわからないw
(推奨)とか出てるのは完全に無視した方がいいです?
試行錯誤を楽しもうぜ
バチカンうざいわー。
一人だけキリスト狂のくせに、仲良くしてる国との取引を
勝手にキャンセルされた。おかげで外交ぼろぼろ。
ゼウス像も相まって、隣国なのにとても攻められん。
教皇庁の決議に律儀に付き合う必要はない。
資源の上に都市を建てちゃったんですけど、この場合でもその資源を利用出来ますか?
できる。対応技術は変わらず必要だがな。
数ターンごとに国連の選挙がうざいので出ないようにできますか?
>>251.252
そうですね、素直にそうしときます。
(特に第2、3)都市を建設するに当たって優先すべきことってなに?
やっぱり食料?
戦略資源や金や石材を押さえに行くべき?
隣国の頭を押さえに行くべき?
それとも地形?
はたまた都市圏がかぶるくらいのところに建てるべき?
もちろん状況によるとは思うけれど、レポや書き込みをみるとうまい人ほどコンパクトに都市を建ててるイメージがある。
けど、欲張りたい。
どうやってこの辺りのバランスをとってるの?
>>262 新規カスタムで外交勝利をOFF
BtSだとバチカンも無くなるけどな
>>264 基本的に第2・3都市の段階では内政を重視するべき。
まずは生産都市と金融都市が必要で、どちらも食料資源さえあればいい。
もちろん金があれば優先するべきだが、食料がないと金に仕事回せないから意味ない。
すぐ近くの石は優先するべきだが、遠くにあれば無理はしないほうがいい。
もし第3都市の時点で隣国とかぶりそうなら、そこを早めにしとめておくほうがいい。
つまりケースバイケースってこと。いずれにせよ第4都市くらいからは敵を囲い込むように都市を設置すれば勝てる。
もちろん維持費を考えると第2or3都市での小屋建設ラッシュが必要となってくるわけだが
268 :
名無しさんの野望:2008/01/15(火) 09:32:19 ID:mQfmNWYo
3コンクエストの大航海時代や戦国時代を4で楽しめるMODってありますか?
ありません
初心者にお勧めの文明ないですか?
ガンジー
>>270 世界遺産をたくさん建てて、内政でリードしたい。→ワイナ・カパック(インカ)
序盤の幸福UPが嬉しいカリスマ志向。戦争も強い。→ハンニバル(カルタゴ)
モニュメントいらずの創造志向。資源も楽々GET。→オラニエ公(オランダ)
早めに弓術とって、スカーミッシュ量産すれば国土防衛は完璧。→マンサ・ムサ(マリ)
すんませんニコ動からきた初心者です。
【状況】
日本語フルセット版(本体、WL、BtSセット)購入
BtSが「正しいDVDいれろ」と言って起動できない
【補足】
手持ちのDVDドライブが糞?らしくSafeDiscのゲームで使えないことがある
【やったこと】
DaemonToolsが入っていたのでアンインストールした
DVDドライブをPX-810SAを買ってきて載せ替えた
Civ4ぜんぶアンインストールしてインストールし直した
で、ここまでやったんだけどBtSが同じように「DVD入れろ」ってでて起動しない。
過去ログとかよむとDaemonキッカー?が入ってるらしいのでアンインストール
したのだけど、まだどこかに残ってるのかな?
最近のプロテクトって凶悪だな;;正規購入しても遊べないドライブとかあるって
最悪OSまるごとインストールし直し?
あ、
>>273の補足。
Civ4、WL、BtSはDVDから全部インストールはできました。
で、Civ4とWLは古いDVDドライブでもPX-810SAでも起動できたけど
ディスク入れ替えてBtS起動しようとすると古いのでも買い換えたのでも
BtSは「正しいDVD入れろ」っていってくるorz...
ここにいわないで会社に買ったCD送って正しいのとかえてもらえば
いいんじゃねw
サポには先週電話したんだよね。で、インストールできるってコトは
ディスクに異常はないから、プロテクトとドライブの相性が一部あると
いわれたんでドライブも買い直した。
もう (NoCD Patch) Safedisc 4.81.00汎用.rar 使ったほうが早いんじゃね。
流れを読まない質問で申し訳ありません。
昨日よりCivilizationを初プレーしております。
初心者の穴を埋めるために、プレイレポや雑記、スレなどに目を通し
できるだけ早くゲームに慣れようと心がけているのですが
”小屋スパム”という戦略?に関しての詳しい記述がでてきません。
戦略方法「森などを伐採し、小屋を多数建設する」
理由 「GOLDを多く所有できるため、科学を発展させる近道になる」
解釈はこれであっているでしょうか?
質問というのは
1 作成した小屋は大きく(村や町等)に発展させる必要があるのでしょうか?
2 小屋スパムに関しての具体的に記述されているサイト等はないでしょうか?
小屋スパムに関して実践したい戦略の参考URL
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400012.html 不躾な質問ですが宜しければ回答をお願い致します。
>>254-255 ありがとうございました。
表示バグあるんですね。
BtSだけ追加でインスコする事にします。
BtSやる頃にはシヴィロバグ無くなってるといいな。
>>278 厳密には、小屋スパムという特殊な戦略は存在しない
単純に、経済都市のありかたとして、ちょっと特殊な専門家経済の対称として
基本の小屋乱立から来るコイン稼ぎをそう呼んでいるだけ
小屋を乱立し、食糧を賄い、あとはそれを街まで育てて
大量のコインが産出できればそれだけで小屋スパムさ
小屋スパムも知らずに天帝
>>278 一度試してほしい。
緑色の平野には小屋。
茶色の平野には農場。
丘は鉱山。
次のレベルは上記と同じでいいが
川沿いの緑色の平野に小屋を優先する。
君主政治にしてより多くの小屋を発展できるようにする。
素早く作りたいものがあるときだけ市民を小屋から鉱山へかえる。
特に伐採スパムをする予定がないなら川沿い以外の木を切ってまで小屋を立てる必要なし。
数学とってからでいい。
どうせ立てても雇えるだけの人口も幸福もないしね。
>>280 レス有難うございます
街まで育てる事も小屋スパムと呼ばれる手法に組み込まれている
=小屋のままでなく街まで発展させるが吉という事ですね。
疑問1は解決致しました、有難うございます。
>>281 小屋スパムというのはゲーム特有の言葉です。
今までCivilizationをプレーしていないのですから知らないのは仕方ないかと思います。
天帝LVの攻略をいきなり目指している訳ではありませんが
LVの高い攻略方法を参考にしながら、少しづつゲームを知っていこうかと思っています。
あと最後になりましたがレスありがとうございます。
>>282 レス有難うございます。
小屋スパム関連の記述を調べていたところ”君主政治”との併用をよく見かけました。
一度シヴィロペディアで君主政治を参考にし、その特徴から
小屋スパムを更に理解していこうと思います。
>>どうせ立てても雇えるだけの人口も幸福もないしね。
確かにそうですね。有難うございます。まず一度試してみます。
自分が記した上記の参考URLを見ておりますと
ピラミッドの建設が重要であり、またその建設スピードが鍵を握ると記されておりました。
ですので、多くの小屋を早く作成するというのが頭にありましたが
人が居ないと意味はありませんし、またその戦略も時と場合によるという事ですね。
実際に昨日プレーした際には宗教を中心に考えておりましたし
それはそれでなかなか楽しいものでした。
>272インカ?
>>283 いきなり参考するには間違っている
あれは高難易度用の戦略だし
高難易度戦略は決まれば強いが博打じみたものや
精妙な調整が不可欠なものが多すぎて、まだ真似できないと思う
今は将軍あたりでとりあえず出来ることを全部やった方が
いいんじゃないか
>>285-286 レス有難うございます
自分としましても難易度を相当下げてプレイを色々と試してみる気でおります。
天帝LVをいきなりプレイするという訳ではありません
しかし、このゲームの攻略方法として色々と知っていきたいのもあります。
うまい人のプレイ動画を鑑賞したり、記述を読み、試してみようと考えております。
DSやX箱でも発売される(現在は海外のみ予定ですが)と思うので
これからどんどん日本で活発にプレイされそうなゲーム とても楽しみです。
そもそも他人が作った戦略なんてアテにしてんじゃねーよ。
このゲーム最近始めました。
エリザベス女王に向こうへ行け!と言われて会話ができません。
宣戦布告も出来ません。
もう、ずっとこの状態です。
なんとかなりませんか?
冷戦状態は嫌だぁ〜〜〜〜〜
宣戦布告だけならalt+クリック
他は諦めれ
291 :
名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:30:38 ID:jh8/slKi
昨日買いました。
夜に買ったのですが気づいたら朝5時で
仕事中ですが眠いです。。。
拡張2パックはまだ入れてないのですが
やっぱり入れたほうがいいですか?
ルール覚えるまでは入れないほうがいいんですかね?
どっちでもいい
入れたからルールが覚えにくくなるってことは特にない
293 :
名無しさんの野望:2008/01/15(火) 15:45:11 ID:jh8/slKi
>>292 なるほど。ありがとです。
とりあえずこのままでやってみます。
ctrlで全ユニット選択したあと、shift押したままクリックしてもそのユニットが外れないんだが
なんでやねん
たまにある
いっぺんスタック解体するかしろ
川が流れていると道路があるのと同じ事になるみたいですが
新しく都市建てるときは川に隣接させないとダメですか?
>>296 川が道路になってるだけだから
川に隣接させたってその川がつながってなけりゃ意味がないぞ
その上で考えれば…あとはわかるな?
298 :
289:2008/01/15(火) 19:57:41 ID:2kkHlky3
>>290 ありがと、できた。
エリザベスいじめてたら、こんな時間に・・・
日本語版は海外鯖でplayはできないんですか?
>>261 ありがとうございます。
でもよく考えたら資源が手に入っても農場とかを作ったときに
入るボーナスが入らなくなるからやっぱりやらない方がいいのかな?
次建てるときからは気をつけます
>>300 都市圏内の小麦とかは、普通に農場だ。
都市圏外の石油の上にあらかじめ要塞つくっておくと、
内燃機関習得と同時に石油GETできる。
将来、文化圏にとりこめそうな資源の上にも要塞だ。
何で要塞建てるの?
資源がGETできるから
>>302 デメリットなしで改善とセットで建てられるから。
>>302 野戦空港になるから。
鉄道敷設とかもあるから、現代戦は労働者連れて戦争だよ。
BtSだと要塞が強化されたんだっけ
割れでもマルチできますか?
そういや労働者を自動(道のみ)にしてると勝手に資源の上に要塞たててるね
NOCD(NODVD)ってどうやればいいんだか誰か教えて下さい。
ググってもいまいち分かりません
無印をXPでやってます。
最初に敵文明を増やすのがめんどくさいです。初期設定を18文明にする方法はありませんか?
142だけど、
日本ユニットのグラフィック変更するMODできました。
アップしたいんだけど、、
wikiのアプロダ10Mまでとか書いてあるのにアップできね、、
いいあぷろだ教えて
要塞での資源供給は便利だよね
知らないうちは自動化した労働者にキレてたもんだ
>>313 カッコええなこれ
ところで忍者はなんの代換なんだ
壁や城は火器には通用しないのに、ライフルとかでた後に
カノンとかの攻城兵器が出てくるのはなぜ?
自治厨と割れ厨
どっちも死んでいいよ☆ミ
>>319 時代が進むに連れて攻城兵器の最大ダメージ量が増える(BtS以降)
>>319 文化防御は火器でも影響うけるからそれを削るため。
最近気づいたんだけど都市の文化防御って
文化領域拡張毎に20%ずつ増えていくんだな
ウィキにnocd丁寧に書いてあるのに。
国に一つしかない資源を交易に出したら自分の国には一つもないという事になって
衛生とか幸福は上がらなくなりますか?
うん。相手にあげたら、自分の分はない。
漫画を友だちに貸している間は自宅じゃ読めないだろ?そういうことだ
そんくらいちょっと試せば解るだろうが馬鹿
森ってどの位残してどの位伐採すればいいのか
判断が全然つかないんですが
どの位文化圏に残しとくんですかね?
生産都市に2〜4個くらい。
国立公園たてる都市にはたくさん。
商業都市は全部伐採して小屋だ。
wikiにフォント自体の変更方法は載っているのですが、フォントサイズの変更はどうすればいいのでしょう?
WL→BtSになってフォントが大きくなったせいか通常画面での都市作成物が見づらくて・・・。
中古で売っていたCV4が英語版だったのですが、日本語化パッチなどありますか?
ゲーム内容からして難しい単語がいっぱい出てきそうで。。
>>332 GFont("フォント名", "タイプ", サイズ,
wikiに書き足しておいてね!
>>333 日本語化パッチは有料。
CFが発売してる日本語版を買うべし。
初歩的な質問で申し訳ないんですが
マップに都市圏をグリッド表示みたいな事ってできますか?
都市圏がどこまでなのかぱっと見スゴク見づらいんで・・
それできると便利なんだけど出来ないんだよなあ…
慣れるまでは世界地図に線引いてたよ
>>334 ありがとうございます。
名駅ソフマップに売ってなかったのでちょいと探し回ってみようと思います(´・ω・`)
steam版を買ったんだけれど、ちょっとダウンロードする度に止まって全然落ちてこない
どうすれば良いんだろう、こんな事ならパッケージ買うんだったよ
リンカーンのまつ毛が白くなっちゃったんだけど、、
同じ症状になったことあるヤシいる?
ノ
341 :
名無しさんの野望:2008/01/16(水) 07:20:26 ID:sFdcp/EW
BtS入れたら指導者選択の画面で顔グラが表示されなくなってしまったんですが、
これは単純にPCのスペ不足か何かでしょうか?
WLまではきちんと表示されてます。
wlなしで再インストールするといいらしい
ツンドラ丘陵なしの場合
川沿い→小屋建設可
それ以外→小屋不可
これでOK?
BtSにて 都市でユニットを作り終わった後
PCが勝手にユニットを選択して(槍兵や開拓者)
をオートで作ってくれる時が多いのですが、これはバグ?
>344
途中で作成ユニット変更しなかったか?
途中で変更するとそれまで作ってた奴が予約リストに入るぞ。
>>345 即レスありがとうございます
あーciv3みたいに予約リストが存在するのですね、ありがとうございます。
347 :
名無しさんの野望:2008/01/16(水) 10:44:38 ID:sFdcp/EW
>>342 Civ4→BtSの順で再インストして試してみたんですがやはり表示されませんでした orz
ぐはー・・・何か他の要因なんだろうか・・・
>344
あーあるある
何故か槍が多い気がする
(個人的に自分であまり作らないからそこで気付くだけかも)
>355の行動予約の勘違いとも違うんだよな
>>246 リストに入ってるのは左下に出てるのでそれをクリックしれば取り消せる。
>348
槍の予約はたぶん戦士の予約が銅か鉄が利用可能になったことで取り消された結果。
なんでもバグのせいにするのよくない。
351 :
348:2008/01/16(水) 11:22:45 ID:WmqYev4C
俺はバグと言った覚えは無いが・・・?
wiki参照してフォント変更やってみたのですがうまくいきません
日本語のフォント名が使えないという事がツール等で変更すればいいのでしょうか?
テクスチャって大きいまま入ってるけど、普通に使われるのって128x128pixel単位ですか?
生産が完了した時に次に生産するものを選択するポップアップメニューは生産に必要なターン数等も同時に表示されて
とても選択しやすいのですが、このメニューを任意のタイミングで表示する方法は無いでしょうか。
Home/Endで都市選択→上記のメニュー表示という操作ができればとても生産が楽になりそうです。
CGEも導入しているのですが、このメニューと同時にその都市の状態を要約して出してくれるのも助かります。
ご存知の方がおられましたらよろしくお願いします。
BtSに付属されてるMODって他のMODと同時に使うのは無理ですか?
CGEをフォルダに直接いれても、NEXT WARとかロードすると
CGEの効果が消えるんですが…
正月にまとめてプレイしようと大晦日に購入したばかりの初心者です。
すでに中旬だというのに正月から抜け出せなくなってしまいました・・・
ところで質問なんですが、
必要ターン数と同じだけの労働者を導入して地形改善を建設すれば、
ターン終了をクリックした時点でその改善は建設されますか?
また、もしそうであれば、
侵攻用スタックに労働者を大量導入して
一歩前進するごとに要塞を建築する戦略は有効ですか?
可能ですがまったく意味はありません。
質問ですが、体験版が正常に動いたなら製品版も正常に動くと考えていいですかね?
>>356 可能ではあるが、そもそも要塞自体、自領内でしか建設できなかったような…
しかも、やった所で丘陵か森に潜んだほうが遥かに良い訳で
>>358 基本的には動く。
でも時代が進むにつれ処理が重くなってくるので、貧弱なマシンだと辛い思いをする。
>>360 Core2Duo(1.80G)
メモリー1G
で
オンボードなんですがどうでしょうかね・・・・
よくわからんが、適当なグラボのっければ普通に遊べるんじゃね。
少なくともうちのマシンよりは高性能だろう。
>>361 CPU1.66G、メインメモリ1Gのうちのノートでは現代まで動くよ
ターン終了時に数秒待つことはあるが、停止や分単位でのターン待ちは今のところ無い
参考までに書いておくと、ビデオメモリは128MBだった
スタートメニューの ファイル名を指定して実行 dxdiag
って入力して、出て来るダイアログの、ディスプレイタグを見れば
メモリ合計って欄にビデオメモリも載ってるはずだから比較してみてくれ
64 ってことは無いと思うけどね…
>>354 あのポップアップ見やすいか?
俺はあれを表示しないように、生産はすべて予約して入れてる
(マップ画面の、都市の名前クリックしたら出る画面ね)
毎ターンあのポップアップが強制的に表示されると、テンポ悪いし時間も無駄にかかるじゃん
全く答えになってないが、あのポップアップはなるべく表示しないよう、クセを付けておくべき
Ctrl+生産物クリック shift+生産物クリックで追加や前にキュー入れたりとか自在にできるしさ
ニコニコの初心者動画でルールを覚えながら、なんとか一回目クリア
これクリア何回目ぐらいで、戦略が立てられるようになるの?
何かを考えながらプレイしなければ永遠に何も考えられない
人による
必要なのはプレイ回数じゃなくて戦略を考える力
あれば1〜2回通すだけでそこそこ動けるようにはなるだろ
なんて言ってほしいのか?
回数なんてのはそのための学習でしかない
ニコ動見たら貴族でクリアできた頃には戦略が分かる
二コ動見ないなら将軍でクリアできた頃には戦略が分かる
と思う
ニコ動見た方が理解が遅くなるのかw
ニコ不死は確か不死スレでぼっこぼこに叩かれてたな
>>370 何度も繰り返して見れるところがいいんじゃね?
>>356 要塞は敵の文化圏内では建てれないし、
元からある要塞を奪っても、自分には防御ボーナスはつかない。
戦後の復興や、後詰めのことを考えて、
労働者2体を連れて道路を引くってのはアリ。
>>375 MODスレをBeta-3で検索するよろし。
>>369 結局時間は同じだと思うよ
最初ニコ動みたやつは将軍から始めるという違い
むしろある程度定石を知っている人間が見てこそニヨニヨできる動画なのかもしれんな
CGEはまだベータだし、初心者がいじってエラーでても作者さんがキレるだけだからまだ紹介しないほうがよさげ
wikiのマルチプレイ注意点に、文明パスワードは最悪とか書いてあるけど、なんで?
どうせセーブ再開しないんだったらパスワードなんて関係ないし
セーブ再開するんだったらパスかけてないと簡単に乗っ取られるじゃん?
382 :
名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:00:08 ID:fah/f0h8
ニコ動に触発されて欲しくなった・・・でもどこにも売ってないOTL
奈良県民は通販でしか手に入らんのですかねぇ・・・
>>381 落ちて帰ってこない人がいた場合、別の人がログインして
リタイア(AIに操作を譲渡)して、また再開することができる。
パスがかかってると、それができない。
PCゲーなんて売ってる店ある方が珍しいと思うけどなw
東京にだってそんなに無いし売ってても種類が無い
チェーン店の中古ショップみたいなとこにはあったりするが
秋葉とか都心に行かないとまず直に手に入れるのは難しいだろう
半数以上の人は通販でゲットしてると思うがw
>>383 あぁ、なるほど、それは考えてもみなかった
確かに重要だな・・・
>>384 東京だってそんなに無いけどあるところには在るので在るところに出向けばいいだけ
>>382 県内は無かったな
大人しく日本橋行くか通販
>>368>>370 ニコ見て将軍クリアできたから、次は見ないで貴族やってみるよ
操作も慣れてる人のやり方をマネて時間短縮していきたいが、まず2周目やってみる
>>382 先週、日本橋のソフマップで売ってたよ2号店のほう
>>361 参考になるかどうかは分からんが、俺の環境も晒してみる
PenM2.0にメインメモリ2G、GPUがGeForceGo6600、128MBのノートPCでやってるけど、
時代が進むに連れてビデオメモリ不足で落ちることが増えてくる
グラフィックレベルを中、詳細な地形をオフにしたらそれも少なくなったけど
389 :
名無しさんの野望:2008/01/16(水) 21:54:24 ID:sFdcp/EW
どなたか
>>341について知ってたらよろしくお願いします。
しばらくインストを繰り返してもダメだったので・・・
391 :
名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:01:14 ID:sFdcp/EW
>>390 一度3本全てをアンインストして、WL無しでCiv4→BtSの順でインストしてもダメでした。
WLをアンインストした後の残りカスフォルダも消したんですが、まだなにか残ってるんでしょうか?
393 :
名無しさんの野望:2008/01/16(水) 22:18:27 ID:PlSuc9Dm
>>392 あ、そういえばそっちが。
それ消してBtSのみの再インストで試してみます。
>>372 言ってる意味が分からないんですが
CGEをMODにいれてロードしたら、BtSのMODロードできないじゃん
MODじゃなくてCustomAssetsに入れればよかったのか
無事共存できました
next warは共存できたけど、god of oldは無理だった
なんでじゃー
さすがに質問する人間の態度じゃないなこれ
398 :
名無しさんの野望:2008/01/17(木) 00:21:01 ID:0ap7ocNq
>>396 まだβ版だから過度の期待はしないこと。あと、正式版でも他MODと競合することは十分考えられるぞ。
馬鹿の相手すんなよ。
MODスレで某氏がキレてるだろ。
本人乙
>>398 ベータ版だから期待するなって意味が分からないんだが。
ベータ版の意味わかってる?
>>401 β版だから完全な動作を期待するのはおかしいという意味で述べただけ。
別にβ版を貶める意図は全くないけれど、気に障る言い方だったのならすまん。
俺自身はβ版を導入する資格のある奴はきちんとバグかそうでないかの動作の切り分けが出来て、
それを作者さんに報告する気概のある奴だけだと思ってるから。
安易にβ版入れればいいか、と思ってる人には使って欲しくないんだ。
>>401 とはいうもののデバッカーも通してないわけで実際アルファと言いたいのは分かったから
スルーしろ
>>402 そう熱くなるなって
完全タダで善意でやってるんだから使う方も多目に見ろ
という意味だけ読んだ
×使う方も多目に見ろ
○使わせて頂いているベータテスターたちは義務を果たせ
405 :
186:2008/01/17(木) 00:59:37 ID:y04WEZLO
マルチで最初の都市てハンマとか金とか何優先させるのがいいですか
>>404 正しくその通り。CGEの作者さんもそうだけど、他のMOD作者さんにも本当に頭が下がる思い。
それと荒れるような言い方して悪かった。ROMに戻るよ。
407 :
389:2008/01/17(木) 01:21:05 ID:4d0z3f40
ダメでした orz
WL無しの解決法がダメっぽいので修正パッチでも待つことにします(´・ω・`)
>>405 首都に限らず、食料→ハンマー→コインの順。
人口増やして、建物やユニット作って、小屋を育てる。
BGMを自分の好きなタイミングで制御する方法ないですか?
具体的には、どこかと戦争状態にある時だけ、この曲を流す、とかやりたい。
ファンタジーMODのFfH落としたんだけど、凄いねえ。
好きな人にはたまらん雰囲気に。
ところで公式で一緒に並んでるFfHーMediaって方のファイルは何ですか。
サイズも300メガとでかくて気になってます。
>>410 ムービー類をひとまとめにしたもの。
余裕があれば入れてみるといいよ。
>>411 ありがとう。
さっそく入れてみる事にします!
Civ4なんてつま・・・らんらんるー!って感じで先週購入してから毎日気付けば朝4時です。
質問があるのですが、序盤の戦闘に勝てなくてBC4000→AC500ぐらいをもう20回ぐらい
やり直しループしてます。
序盤で都市に弓兵(攻3)が3-5ユニット駐留しているところに剣士(攻6)を10ユニットぐらい
で突撃させてるんですが相手に戦闘exp与えちゃうだけでいっこうに落とせません。
試行錯誤して兵舎たてて剣士に対弓25%と都市ダメージ20%つけたのと
都市ダメージ20+25%にしたユニットで突撃させていますが違いがあまり分からないです。
都市陥落させるためには戦法が根本的に間違ってますかねやっぱり。
戦争始めるのはカタパルトとかの攻城兵器作れるようになるまで待つしかないんでしょうか?
BtSの地球シナリオ日本でやってるんですけど、馬が中国とモンゴルにしかないので、
そのへん攻めないと軍備が整っていかないのでは?と考えて剣士15ユニットつくって
見たんだけど、その間に北京に弓5斧2とかに増強されちゃって15連続攻撃でも半分も
削れずにこちら全滅orz...→そしてスタートからやり直しのループ。
>>413 それなら落ちると思うけどなぁ。
川またいでるとか向こうが丘都市とかじゃないよね?
>>413 無理なのならカタパルトを待つしかない。
カタなしなら弓兵の数に対して剣士は3倍いないと厳しいよ。
弓25%付けるより都市攻撃+50%まで付けた方がいいと思う。
つーか、弓5体もいる時点でカタなしだと剣士じゃほぼ無理。
そこでプラエ様ですよ
413です。攻略したい場所はこんな感じ↓
太い経線は川。シナリオはBtS地球で攻略場所は中国の第2都市
運が良いと弓3ぐらいのときもあるけど大抵は5ぐらい
●=平野上の都市(弓[3]x5、斧[5]x2)
▽=森に自軍(剣士[6]x10)
砂│丘│丘
─┼─┼─
丘│▽│草
━┓─┼─
丘┃●│草
─┃─┼─
で、▽の森から10連攻撃しかけても弓が強すぎてせいぜい3ユニット削れればいい方。
最初の5連はでこちらの剣士ユニットは5消滅しちゃうので、削りだと割り切って攻撃。
次の5連が勝負所なんだけど相手1しかいないのに先制攻撃で剣士2ぬっころされて
打撃でも死んでしまう。
で、10連終わった後は自軍はぼろぼろの剣士ユニット2,3と相手が半壊の弓ユニット2、3+斧2とか。
場所が悪いのかと思って左の丘からナナメに攻撃してみたけど結果はほとんど同じでした。
文化圏内でも離れ小島の戦略資源に鉱山つけても資源が使えないみたいなんですが
海の向こうの資源は諦めろってことですか?
>>417 相手がそんだけ軍備そろっちまったらそもそもラッシュかけるの遅すぎじゃない?
難易度は何でやってる?
>>418 光学で外洋交易路が可能になれば、
平気だと思う。
鉱山が最寄の都市と道路でつながっていればだが
>>417 7vs10じゃ無理無理。基本ダメージ無しの敵は倒せないから
最初に斧兵を捨て駒にして守備兵の体力削って
守備兵を1巡させてからがようやく本番
剣の勝率8割ぐらいになったら剣士投入
次の1巡で全勝はまず無理だから、守備兵の2倍の兵力では落とせない
メイン斧兵でいいから守備兵の3倍用意するべき
>>417 はっきり言ってユニット不足です。
勝てるかどうか分からない戦力で戦争してはいけません。
それは戦争じゃなくてギャンブルです。
勝てないと踏んだら周囲の施設を略奪してまわりましょう。
>>420 1マスだけの島だと資源の上に町建てる以外ないってことですかね?
首都からわずか3マス南の氷河と海に囲まれた島に我が国唯一の油田が・・・
>>417 カタパルトまで我慢したほうがいいだろうね
>>417 弓だけかと思ったら、斧がいるじゃないの。これは話が大違い。
他の人と同じく、仕掛ける時期の問題かな。
剣士10より、斧10で相手ユニットが1つでも少ない時間の方が勝率高いと思う。
3のときも拡張パック出し切ったの確認してからコンプリート買った者だけど
4もBTS後の拡張パックの予定はあるの?
そういった予定がないなら4デラックス買おうかと思うんだけど
413,417です
いろいろアドバイスありがとう。もうちょっといろいろ試してみる
>>423 文化圏内なら、油井を建てて、海岸まで道路引けばいける…かな?
これでダメだったら都市建てるくらいでいんじゃね
光学必須なのは確定だけど
>>417 指導者誰さ?
序盤の協力UUプラエとか不死隊とか持ってる奴使ってみるのも手だぜ
後、AC500で剣士10はユニット少なすぎるから生産都市で余計なもん(不思議とか都市改善とか)作ってないかい?
序盤ラッシュ掛けるなら計画的にユニット生産するんだ
都市駐留Tの弓兵が3体いる平地の首都(文化防御60%)を
1ターンで落とすのに必要な数の目安。
戦闘術Tの斧兵(勝率9.3%) 8体
都市襲撃Tの剣士(勝率25.1%) 6体
攻撃志向
戦闘術T+都市襲撃Tの斧兵(勝率18.9%) 7体
都市襲撃T+都市襲撃Uの剣士(勝率43.2%) 5体
ああ、なにやってんだ俺。攻撃志向だからって、
剣士に都市襲撃Uはすぐつけらないじゃないか。スルーよろ。
初心者なもんで指導者は徳川です。うさんくさくて気にいちゃって。
で、AC500年で剣士Iは少ない原因として指摘のあったとおり、
色々作ってたりしたせいかなと気付いたです
いいか!城攻めは最低2倍以上(3倍以上?)の軍勢が無いと厳しいって、よく大河ドラマとか歴史小説にあるじゃないか!
地球の文明発展シミュレーション(シュミレーション?忘れたw どっちか違ってたらスマソ)なこのゲーム、
それを忠実に再現してるのではないのか!?
4倍くらい兵隊持ってって損失無視で無理にでも落とすか(それぐらい重要な拠点なのかどうかわからんけれど)、
諦めてカタパルトが出るまで待つか。
攻めるなら、それらしか選択の余地が無いと思う。
戦争は政治目的の達成の為の手段にしか過ぎない。
>>432 最初はいろいろ作りたくなる気持ちはわかる。
でもCivでは目標を定めてそれに邁進することがとても大切。
ラッシュすると決めたら最初からそれに向かって突き進むんだ。
>>426 英語版は名前がCiv4 Completeだからもう出ないんじゃないかな。
つーか、英語版ならCompleteが5980円で買えるんだね。
日本語版デラックスパックはCFがボリすぎ?
大量に売れるなら安くなりそうだけど、そんなに売り上げが見込めるゲームじゃないし高くなるのも仕方ない。
nodvd化したら文字が表示されません
2bite文字の日本語はやっぱり表示できないんですかね?
NODVDと日本語表示ってなんの関係もないように思うんだけど・・・
STEAM版買えば最初からDVD不要ですぜ
MOD指定起動が出来ないけど
applocaleもうまく動かないし
>>438 safediskのパッチ当てたんですがねぇ
表示が・・・・・・・になるのです
俺的にはカタパルト無し襲撃は鉄器の時代じゃなくて青銅器の時代の攻撃法
序盤の都市襲撃ラッシュは剣士じゃなくて、
都市襲撃スキル持ちの斧兵の大群お奨め。能力は5と6だが
白兵+50%に都市襲撃とか重ねた方が体感つええ
敵の準備も殆どできてないから2,3都市は攻め取れる筈
でも戦う相手をよーくみよう
・防衛思考だと弓がデフォ都市防衛スキル持ちだから辛いぞ?
・河を挟んでるのに回りこまずにウラーって突っ込んでないか?
・丘陵にそこ建ってないか?
・なんか都市ボーナス高くね?もう城塞ができちまったからかもしれんぞ?
・マメにAlt押して勝率みよう。数で押しまくって消耗アリでも5割は勝率欲しいよね
本スレで時々saveデータ上げろって話が出て、
別の人がそのデータでプレイしているようなのですが
1)開始直後にsaveするのは常識だからそれをあげろ
2)saveデータをもとに初期状態に戻すツールがあってそれを使ってやり直している
3)単にセーブデータの続きからプレイしている
のどれなのでしょうか?
状況次第 この都市の何が悪いかってんなら現時点のだし
お前らならどこに都市立てる?とか糞立地wwwwwとかならBC4000のだし
とりあえずBC4000のセーブはデータ取って無くても
オートセーブのフォルダに入ってるから、拾ってこれる
>>442 あー、ほんとですね。
Initial_BC-4000ってセーブファイルがあった。
いままでぜんぜん気づきませんでした。ありがとう。
>>439 週末が待ちきれなくてインスコしたら同じ状況になったorz
おまいら、もしかしてウイルスでも踏んだんじゃね?
敵のスタックの中にカタパルトが隠れてる時に表示されないことありませんか?
数えても数が全然合わない時があるし、倒したのを忘れてるってわけじゃないはずなんですが・・・
数え間違いだろ
448 :
444:2008/01/17(木) 23:09:44 ID:7nYVIvsj
自己解決した。
NOCDと1.62パッチ当てる順番を間違ってたみたいだ。
と言うわけで
>>439も一度アンインスコして試してみるんだ。
MODのファイナルフロンティアで、急に全ての都市(太陽系)で
建造物が一切作れなくなったんだけど、これ何が原因でしょうか?
ペディア読み漁っても全然分からん
アマゾンで注文しようとしたんだけど、完全日本語版は品切れだったんだ
デラックスパックならあるようだからそっちにしようと思うんだけど、デラックスパックって
要はCDが3組(本体、WL、Bts)同梱されてるだけだよね?
最初は拡張パックなしでやりたいんだ
小屋を沢山建てた都市があったとして
そこにいくら銀行とか市場とかを立てても
スライダーを科学に100%振ってたら金銭0%なのでこの施設の意味は無いってことになるんですよね?
1つ1つの都市ごとにスライダーの具合を決めるコマンドとかないんでしょうか?
ない
>>450 その通り、俺もDXパック買ったけど、まだ無印だけインスコして遊んでる
>>451 商人の配置や、偉大な預言者の定住で産出されるのは
商業値ではなく、お金そのものなので効果が無いことはない 薄いけど
スライダーに関しては全体のみ
そうなんですか、ありがとうございました
>>450 三つともインスコしても無印WLBtS別々に起動出来るから
一気にインスコしても問題なし
日本語版は全部いれると、どれかおかしくなる
>>456 全部普通に遊べるぞ。
WLだけ最初ちょっとおかしくなるが、タスク切り替えで直る。
458 :
◆BRD/.C2tvk :2008/01/18(金) 00:38:06 ID:HBKQ4/56
窓化は無理なん?
殿堂の標準スコアとスコアってどう違うんですか?
462 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 07:43:43 ID:EWSiK3xK
オートセーブのデータを
たくさん残すのはどうすればいいんですか?
>>462 BtSなら以下のパスのデータの名前を変更しておけ
そうすれば自動的に消えなくなるのでどんどんデータが残る
C:\Documents and Settings\ex\My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)\Saves
おわ。ユーザー名がはいったッ
スルーの方向で・・・
(゜-゜)
466 :
186:2008/01/18(金) 10:06:08 ID:0NoMAQ/X
明日通常出勤(´・ω;‘)
一度時間縛り無しでプレイしたいな・・
>>462 CivilizationIV.iniのMaxAutoSavesの値を修正
>>462 セーブデータの最大数とターン間数は、CivilizationIV.ini のこれら。
; The maximum number of autosaves kept in the directory before being deleted.
MaxAutoSaves = 5
; Specify the number of turns between autoSaves. 0 means no autosave.
AutoSaveInterval = 4
なんでこいつはずっと名前が186なんだ?
前スレあたりからすっげぇ気になってしょうがない
186はクソコテ、マルチスレもこいつのせいで荒れてやがる
金融(金銭?)都市って、聖都や定住偉人や商人で
ゴールドを生んで研究の%を上げるための都市、という認識でいいすか?
マルチプレイを行いたいのですが
文明をランダム選択でプレイヤー名を指導者と同じにすることは出来ませんか?
bts買ってきて早速インストールし
起動まで行くんだけど途中でXMLのエラーが出て強制終了するはめに・・
解決する方法知りませんかね?無印ならゲーム出来るのにXMLって何や〜
とりあえずwiki読めば?
日本語版無印に英語版BtS適用してたりするなら・・・
貴君は死んだほうがいいだろう。
so be it.
日本語版無印にblue marble3.0入れたら
都市画面で建造物の文化力アイコンが...になった
幸福や衛生のアイコンにカーソルを持っていっても説明が表示されない
という状態になるんですが、解決法ないでしょうか?
糞やっぱり文字が・・・になる
1.61インスコ→safedisk1.61用充てる→1.62にうp
1.61インスコ→1.62にうp→safedisk1.61用充てる
どっちもやってみたんだが文字オワタでした。起動はするんですが
一体どうすればいいんでしょう?
478 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:27:16 ID:TPk6Z21P
186は生きてて恥ずかしくないんですか?
仮想化してDAEMONに放り込んじゃいなよ
大将軍と合体すると選べる戦闘スキルで「士気」のマークは何を象徴してるの?
482 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:20:19 ID:Ja0I+ixx
>>435 無印も、価格改定版なのに、アマゾンでどんどん値上げして9100円になっている件について。
価格改定版てことはオープン価格じゃないよな。
アマゾンて定価品を勝手に値上げすんのかよ。すげぇとこだな。
早速届いたNewパソコンでBtSをやってるんだが、
急に止まってしばらくすると青い画面に白文字の英語で
なんか書いてある画面になる・・・何が原因かわかる?
何その漠然とした質問・・・
もうちょいなんとかならんのかえ?
ブルースクリーンじゃないかとしか言えん
>>484 新品のPCで問題が起きちゃってショックなのは分かるけど、まず落ち着いて
せめて、その白文字の英語を書き写してみて、もちょい具体的にお願い
そのさっそく届いたPCとやらがどんなPCかを詳細に書けば答えられる。
安定性に疑問のあるPCだったりしない?
俺がブルーバックみたのはオンボで3D動かそうとしたときだったなwww
7,8年前だが
>>482 9100で売ってる店があるってだけだぞ。アマゾンの値段は7千いくらのまま。DXパックも同じく。
まぁ再入荷が終わったら値段が上がってるって事はあるかも。他の商品で見たことがある気がする。
宇宙開発狙うならどの文明がお勧めですか?
492 :
484:2008/01/18(金) 22:52:35 ID:r7gkZIo+
DELLでかったやつなんだが・・・
スペックはPCくわしくないんでよくわからんけど、
HDは160GB SATA 3.0Gb/s NCQ HDD
メモリは1GB(512MB x2) デュアルチャネル DDR2-SDRAMメモリ
CPUはAMD Athlon(TM) 64x2 テ゛ュアルコア・フ゜ロセッサ 4000+
こんなかんじ
青画面のときの英文もあったほうがいい?時間かかるけど・・・
493 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 22:56:36 ID:Ja0I+ixx
>>490 いや、だから、
>>435の
>日本語版デラックスパックはCFがボリすぎ?
に、合わせただけなんだが。
>9100で売ってる店
CF
>>492 ついでにビデオカードのスペックもあった方がいいかも
スタートメニューから[ファイル名を指定して実行]を選んで「dxdiag」
それで出てきたやつで
「ディスプレイ」「サウンド」とかの動作確認してみるとか
取り合えずディスプレイドライバでも更新してみたらいいんじゃね
それで直らなかったらサウンドとか
>>479 cdmanipulatorで吸い出せないんですが
Alcholはまだ試してません
つうかPC板行け
498 :
484:2008/01/18(金) 23:17:29 ID:r7gkZIo+
>>494 vistaなんでよくわからんのだが、検索でいいの?<ファイル名を指定して
>>495 ネットのパスワードわからなくてネットつなげないんだ・・・orz
今は古いパソコンでつないでいる
>>493 文盲でサーセンwwwwと思ったけど、高値で売ってるのはサイバーステーションって店みたいだよと。省略するならCSだな。
まぁローカライズされると値段が偉く高くなるのは仕方ない。
英語がベラベラな感じだったら英語版買えば良いだけなんだろうけど…orz
>>492 グラボの詳細も教えてください。
スペックはスタート→ファイル名を指定して実行→dxdiagを起動して、
ディスプレイの項目です。(NVIDIA GeForce FX 5600 128MBなど)
青画面はSTOPの行を(0x0000000)を載せてください。
>>493 いやそれはCS。
>>435の言ってるのはCyber Front(日本語版販売元)のことだと思うぞ。
ビスタで1Gか・・・。
503 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:27:41 ID:Ja0I+ixx
>>499 輸入物や定価ならそうだが、日本語版で価格改定版だってのに、それから2000円近くあげる販売店ってどうなのよって・・・
先週は確か8000円代だった希ガス。まぁいいや。
504 :
484:2008/01/18(金) 23:28:37 ID:r7gkZIo+
>>500 グラボはNVIDIA GeForce 6150SE nForce 430
メモリ合計281MB、らしい
青画面は一寸まってください
506 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:30:10 ID:Ja0I+ixx
>>499,501
うぃ、すまん。CSだね。
>>482は別にアマゾンがどうとかいうわけじゃないので。アマゾンは99年から利用してるし。
>>503 そういう店では今後も買う気起きないよな。
足元の利益を見るんじゃなくて信用を培って先の利益をでかくしろって昨日のモーニングの漫画に出てた。
>>508 オンボードグラフィックじゃね?
312MB搭載で32MBオンボードVGAに取られて281MB
ちゅーかvistaって書いてるな
vistaでも動くんかこれって
スコアの戦闘力のオンオフの仕方教えて貰えないでしょうか?
>>484 今までの情報だけでは確証はないけど、それって多分BtS特有の問題ではないと思うよ
このスレで応対し続けてると…その内、カミナリ親父に叱り飛ばされると思う(-_-;)
今日のとこは残念だけど、明日DELLのサポセンに電話すれば対応してくれるはず
>>511 無印、WL、BTS、パッチのバージョン、MODの有無は?
514 :
484:2008/01/18(金) 23:46:15 ID:r7gkZIo+
皆さんありとうございます。
今もう一度実験中ですが、これで解決しなかったら
明日サポートセンターで聞いてみます。
本当にありがとうございます。
ちなみにデスクトップです。
自分の感じではカクカクしていないのでvistaでもそんなに苦なく動いてるかなと。
そもそもVISTAでメモリ1Gでスペック結構いるゲームやるのって自殺行為じゃね?
>>513 不具合の症状を訴えてるんじゃないのに、そこまで書く必要ないだろ
そして、スコアの非表示はMODでも使わない限り、無理なんじゃないかな
知らんけど
>>484 オイラはグラボのファン壊れてるときにゲームして熱暴走で
おんなじこと起こった
519 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:56:32 ID:iitWIe0U
最近Civ4をやり始めたのですが開拓者でも時間的勝利がなかなかできません
やっている事は
・宗教を真っ先にとって初期ボーナスを目指す
・工場は作らす農場のみを作る(丘はすべて鉱山)
・軍事ユニットは作らない
・開拓者をできるだけ多く作って都市を多くする
・労働者は各都市に一人、資産をとるだけ取ったら自動的に交易路を作成させる
・世界遺産は「〜〜で陳腐化」の物はできるだけ取らない(永久的な建物を優先)
問題はあるのでしょうか?というか交易路の役割があまりよくわかりません
520 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 23:58:31 ID:O7mpWogq
87
>>519 素直に宇宙船勝利にしとけ
開拓者は基本ルール覚えた時点で卒業
悩むのは将軍とか貴族レベルにしてからでいい
511です。
bts日本語ver MODは無しです。
パッチは当ててません。
今まで戦闘力見えない状態が普通だと思ってやってたんですが、
ニコ動見ると殆どの方が出してプレイしてたんで、自分で探してみたんですが
見つからなかったんで質問してみました。
>>519 時間勝利ってわざわざ狙う物じゃないよ。
気になった部分だけレスすると
・農場+鉱山の都市は2,3あれば十分なんでできるだけ小屋を。
・軍事ユニット作らんって宣戦されたら終わるだろう。守備兵くらい作らんと。
・陳腐化する遺産でもアレクは作る価値あり。闇雲に効果が長続きするもの作ってもしょうがない。
工場って工房のこと?アレはいらんけど、小屋はないと財政面がぼろぼろじゃね?
平原が多い都市では積極的に小屋作って経済力を上げよう
軍事ユニットは戦争しなくても作ろう
難易度開拓者ならいけるのかもしれんが、防衛戦力なしだと攻められてやばいぞ
陳腐化する遺跡もいろいろ便利だよ
ストーンヘンジ(創造志向以外)
アレクサンドリア図書館
ファロス灯台(沿岸都市多いなら)
あたりは陳腐化するまででも十分強い
難易度低いうちにいろいろ作ってこうか試してみることをお勧めする
525 :
524:2008/01/19(土) 00:06:07 ID:qu/rnZE8
平原じゃなくて草原でした > 小屋作る都市
>>519 釣りなのか?と思うくらい問題だらけだな。
とりあえず、論外なのは。
・工場は作らす農場のみを作る(丘はすべて鉱山)
農場は都市が成長出来る最低限でいい。丘は鉱山でいいけれど、平原はなるべく小屋。
慣れてきたら、都市ごとに性格を出すようにしてゆく。
・軍事ユニットは作らない
どんなときでも、エネルギーのグラフ見ながら、周りから劣らない程度は作るべき。
・開拓者をできるだけ多く作って都市を多くする
都市を増やしすぎると経済力が破綻する。
研究ビーカー70%を目安の経済力が維持出来る都市数で我慢。
首都から離れすぎた場所に都市をつくると維持費があがるのでなるべく近くに。
・労働者は各都市に一人、資産をとるだけ取ったら自動的に交易路を作成させる
道路は手で引いたほうがロスがない。(自動だと最短距離を引いてくれない)
あと、労働者の仕事は資源とるだけじゃない。説明書読もう。
・世界遺産は「〜〜で陳腐化」の物はできるだけ取らない(永久的な建物を優先)
そんなことない。効果をみて、そのとき必要なものを取る。
>>519はいくらなんでも釣りだろう…と思ってたんだが、
みんなけっこう優しいんだな。
>>522 ニコ動の人たちは、スコア欄に軍事力(エネルギー)が表示されるMODを入れてる。
代表的なのがCGE(Civ IV Gameplay Enhancements)だけど、このMODのBTS版は
現在betaバージョンで開発中だ。これ以上はwikiやMODスレで調べてほしい。
また、無印やWLでは文明に出会ったときから軍事力が表示されるけれど、
BTSでは諜報ポイントが溜まってから表示される。
>>528 ありがとうございます。
早速MOD使ってみますー
532 :
519:2008/01/19(土) 00:42:42 ID:iDx6FZjZ
アドバイスありがとうございました
軍事ユニットは都市の幸福度獲得以外では使いませんでしたがそれでも持っておくべきなんですね
陳腐化の世界遺産も効果を見ながらとるようにします
つーか、国王の壁にブチ当たるまでは、自分の力のみで辿りつくことを強くお勧めする。
マジで。
まあそうは言っても
>>519見る限り相当根本的な所で間違ってるしな
Civ4wikiの初心者ガイドあたりをざらっと眺めてみることをお勧めする
いいんだよ間違ってて。
もちろん強制はせんがな。
間違ってたら国王の壁とやらにはたどり着けないではないか。
まあ、ID:86mzbmxP氏は
>>519の問題は自力で解決できると見込んでいるわけだな。
俺の主観からみたらもういくらなんでも示唆無しじゃ無理だろって印象があったもんだからな。
その点はちょっと519氏をナメていたかもしれない。反省する。
537 :
名無しさんの野望:2008/01/19(土) 02:01:10 ID:eSPY1rmA
なんで?
別に将軍クリアぐらいまでは考えなくて出来るだろ
・宗教を真っ先にとって初期ボーナスを目指す
・開拓者をできるだけ多く作って都市を多くする
これは後々弊害を色々と出しそうだけど別に今考えなくてもいいし
つーか貴族より下は自分に有利なボーナスついてるんだから
勝てないってのは戦略云々以前に基本的なことがわかっていない。
説明書を読んで どうにかなるレベル。
つまり、
>>1
BtSになってから、AIの都市建設思考に修正入ってる?
青丸の所目指してきても、こっちの開拓者が先に着きそうだと妥協して手前で建ててくるんだが・・・。
俺の開拓者が待機してる孤島に上陸して、次のターン自殺する開拓者なら沢山見てるが。
なんという鬼畜
543 :
519:2008/01/19(土) 06:37:57 ID:iDx6FZjZ
徹夜でプレイして今さっき開拓者ですが宇宙勝利しました
隣の島のエカテリーナが中盤にちょっかい出してきましたが鎚鉾兵で追い返したら
あっちから和平を持ちかけてきました、もちろんシカトしましたが
やはり普通の農場はあまり期待できません、天然資源を食料の元にしたほうがいいみたいです
基本姿勢は小屋です、後半工房も建ててみましたが途中で配布を間違ってしまい不衛生に
その時はちょうど残り100ターン切ってクライマックスだったので宇宙開発と関係のないテクノロジーを持った偉人には
衛生度を回復するため餌になってもらいました、許せ偉人二人
資源もあらかた制覇した後は来るかもしれない敵に備えて本土全域に鉄道網を配置
どんなところからでも瞬時に移動できるようになりました、何この軍事国家
その後近くの島にアルミがあることに気づいたりと色々ミスもありましたが残り22ターンで宇宙勝利、まだ短縮の余地はありそうです
最初からいきなり宇宙開発に望むのは不味かったです
最初からツリーで直接指定するのなら軌道エレベーターを指定するべきでした、反省、おやすみなさい
大商人とかの偉人って、戦争相手国に攻撃されて死んだりする?
y
546 :
186:2008/01/19(土) 08:05:23 ID:8ee75qaD
先方のごたごたで今日休みになった
もともと休みだったのに昨日無理やり出勤させられなくて良かった(〃▽〃)
547 :
186:2008/01/19(土) 08:05:53 ID:8ee75qaD
昨日じゃなくて今日でした
維持費がかかるので戦争で占領した都市をいくつか燃やすとエリアが広がる前の
そのわずかな隙間に第三国が街を立ててうざいです。しかも友好国です助けてください
BtSの「ゲームをカスタマイズ」でプレイ中なんですが
ゲーム開始後に勝利条件を変更することってできますか?
むり。
すみませんメイン画面の都市のアート変えたいのですが、
都市のアートファイルってどこにあるかわかる方おりますか
文化スライダーで文化力を生み出せますがこれって文化勝利のための
都市が生み出す文化になにか役立ちますか?
>>553 とても役に立ちます
というか、文化スライダー全開にしないと文化勝利は時間かかるってLvじゃないです
>>546 ここは質問スレだ。日記はどっか違うところに行って書けアホ
教皇庁のハンマーボーナスは
国境を制定してなくももらえますか?
557 :
名無しさんの野望:2008/01/19(土) 14:36:59 ID:eSPY1rmA
gameplay enhancementsですが、やはりwikiにあるとおりCustomAssetsには入れない方がいいんですか?
でもMODSフォルダに入れたら起動が面倒だし、他のmodと同時には起動できないんですよね?
>>557 入れてもOSは壊れないから安心するべし。
ゲームが上手く動かなくなるのがめんどくさいならやめればヨロシ。
MODの二重適用はCiv4システム上無理。
どうでもいいけど、IDがSPYな
まだ始めたばかりで初歩的なことで申し訳ないんですが、宗教を創造するとどういうメリットがあるんでしょう?
毎回とりあえずスタートは神秘主義→多神教と進んでヒンドゥー教を取るようにしてるのですが…
神殿で金がガッポガッポ
でも始めたばっかなら完全無視して他の基本的な事から先に覚えておk
創始することで安定した宗教の取り回しができるのは重要
序盤の幸福は、資源なしだと宗教以外上げる手段が無いので
立地に左右されにくいという利点がある
序盤の外交関係にも影響は出るし、通商結んでボンボン宣教師を
平和主義者の国に送り込んで同盟作るのにも役に立つ
よくわからないなら、一回宗教を外国に丸投げしてみて
どういう点で困るかやってみた方が、不都合はわかりやすいと思う
神秘主義持ってる指導者なら狙って
もってなかったら狙わない
そんな認識でおk
聖都なんざ奪えばおk
Civ4がやりたくてパソコン購入を検討してるんですが
RADEON X1300 Pro 258Mだとどの程度の快適さになるでしょうか。
推奨環境は満たせてると思うんですが
「現代になったら落ちた」という場合もあると聞いたので不安です。
序盤で宗教による幸福って大きいの?
小さい。
外交面を考えると序盤から国教の指定はし辛いから実質寺院の分だけ
でも領土に毛皮象牙金銀宝石がなくて他国との取引材料も持ってなくて、
ピラミッドも取れなくて、アレク等の遺産狙いの為に君主制の研究を後回しにしたい時には大きい。
高難易度になるほど幸福ボーナスは少ないから序盤宗教は役立っ。
しかし高難易度ほど宗教は無視しなければならないというジレンマ。
貴族までは宗教とってもとらなくてもいい。おあそび。
しかし後々高難易度挑戦するきなら、宗教は捨てていい。
神秘主義なんて牧畜、青銅のあとでいい。
569 :
名無しさんの野望:2008/01/19(土) 17:21:45 ID:nDCljnLC
一番いいのは法律で儒教だね。 後は哲学で道教か
>>562-569 某ニコ動で未プレイ者のための動画ってのを見てやりはじめたんですが、
あれで最初に仏教かヒンドゥーが欲しいって言っていたので、とりあえず何も考えず取ってました
慣れてくれば取らなくてもなんとでもなるんですね(奪うとか奪うとか奪うとかw
ありがとうございました
>>568 BtSで難易度ボーナス一定になるんだっけ?
国王以下は変わってない。
皇帝以上はBtSで1増えた。
>>570 ありゃ講座だから「説明するため」だけにやっていることも結構多い
仏教/ヒンドゥー狙いは、初期技術で神秘主義持ってないならそうは狙わないもんだ
ゲームの要素や雰囲気を感じ取ってもらう分にはいいシリーズだが
戦略面ではさほど参考にはならんぞ。
×戦略面ではさほど参考にはならん
○戦略の説明をするための動画ではない
>>480 遅くなったけどレスありがと しかし金のみを稼ぐって面倒だねえ
偉人用の立地が何個かあるなんて都合の良いマップそうそうないし
聖都奪いに行くのが一番賢いかなぁ 創始してprophet出すのも面倒な話だし
上の方でいろいろ言われてるけど、初期の宗教は創始しない方が安定すると思う
テクノロジー自体が、宗教創始以外には序盤役立ちにくいから。
法律は官吏につながるし、哲学は自由主義競争の通り道だから取るならこっちがお勧め。
レベルが上がってくればこれも微妙かもしれないけど参考までに。
>>558 やっぱメイン画面で都市名が見切れるな。
俺は尻切れはともかく先頭が切れるのがいやだったので
見切れ対策にフォントサイズを18まで下げてフォント編集ソフトでM+2P+IPAG circleの文字幅を80%にして使ってる。
これでもクソ長い都市名は見切れるけど。
他に何か良い方法は無いのかな、パッチで何とかしてくれよて気もするが。
宗教の創始はオススメし難いが宗教自体は有用なんだよね
必然的にAIから広まってきた宗教を採用することになるんだが、連中が聖都でウハウハしてると思うと癪なんだよなw
都市名を自分で変える
これおすすめ
ですよねー
実は国王ブレヌスで開幕創始+ヘンジ+2都市から斧ラッシュ
やってみたのだけど、斧10スタック溜まったのがBC500過ぎとか
隣が馬なしダレイオスみたいなカモでもない限り通用しそうに無いッス
聖都は奪うでおk。
イザベルが多神教開発してる間に牧畜。
ガンジーが一神教開発している間に青銅。
寺やら僧院作ってる間に斧量産ラッシュですよ。
宗教とヘンジを取ってる時点で最早ラッシュじゃないからな。
聖都も遺産も奪えばいいのさ。
序盤だし気に入らない位置の都市ぶっ壊して建て直すか→聖都乙
お前は我々の聖都を破壊したのだぞ−2
初期ラッシュしてるとこうなるから困る
わざわざ奪わなくても、自分で建てるやりかたもある
奪うのも建てるのも目的じゃなくて手段、これを忘れなきゃokでしょ
>>584 柔軟に考えろという意味だけ受け取った
>>585 そのとおりだと思う
別に自分の国と隣しかいない島に封印されたら
宗教の友好+別に無くても全滅しないしな
パンゲアで中央に挟まれたら自分で創始しないで
組みたいほうの宗教に合わせるし。
だれかマルチしませんか?
マルチはマルチスレがあるぞ
日本語版のBtsまでをインストールしているのですが、
WikiにあるCiv IV Gameplay EnhancementsMODは使用可能なのでしょうか?
BtSにはまだ対応してません。
wikiにBTS版はまだないとか開発中ですとか、くらいの情報は載せればいいのに。
MODの製作者が自力で探せっていうスタンスなんだもん。
スレ内を検索もしないで質問する人には使ってほしくないって感じか。
>スレ内を検索もしない~
そりゃそうだ。
単なる質問だってろくにスレ検索やwikiも調べもしないで
なんでもかんでも聞いてくる馬鹿がいても相手にしまい。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
斧ラッシュを仕掛けた場合「建築学」一直線で良いと思うのですが、その後
幸福のために「暦」 or 「君主制」(解禁資源の数による)
アレク一直線で「文学」(交換で暦とか君主とか)
とりあえず法律(その後は官史?)
BtSで国王脱却のために道標ください。
>>595 斧ラッシュ後にカタパルトってその後もまだ続けて戦うのでなければ無駄だな。
都市数が増えてるんで法律優先で裁判所をとっとと建てる。
君主や暦は大抵AIが持ってるんで官吏なり目指した方が楽じゃね。
文学は大理石があるなら優先して取るくらいで。戦争してるならアレク取れる可能性も減るだろうし。
>>595 敗戦国から賠償金や技術を奪うために、
アルファベットと通貨優先じゃないか?
維持費もきついし、人口は小屋配置or科学者の専門家で抑制しとく。
アカデミーを1ターンでも早く出す。
>>577 IPAGUIとかのUI系フォントの方がいいと思うよ。ピッチ詰まってるから。
俺も色々試して、とりあえずIPAGUIに落ち着いた。
M+落としたんなら同じフォルダに入ってるはず。
とは言え、日本語でフリーフォントって選択肢少ないからなかなか・・・
Osaka系のも幅が広くて厳しかった。
発想の転換をするんだ。都市名だけ英語もしくは原語表記に書き換えるんだ。
めんどいけど。
601 :
595:2008/01/19(土) 23:58:16 ID:mMSvakHW
いつも60ターンを目安に斧10程度でラッシュ→建築学→カタパ作成
その後二撃目なり別の敵国に攻めたりしてました。
蛮族っぽいプレイが好きだからなぁ・・・
>>597 今まで法律優先プレイしたことありませんでした。
たしかに維持費で研究枠ヤバスになってた気が・・・
>>598 wikiに習ってアルファベットは美学やら数学やらと交換で、
首都or商業都市で科学者は早い段階から出してますね。
通貨は盲点でした、確かにいらない資源とか、金/ターンでいいかもしれません。
とりあえず試行錯誤してみます、ありがとうございました。
大将軍は都市に定住させると生産軍事ユニットが経験値+2されるけど、大将軍を2人以上同一都市に定住させると、ボーナス経験値が2>4
>>6…と増えていきますか?
個人的観測から言うと、戦争プレイに通貨は最重要だな
研究ストップ時の効率が違う。
結構無茶な都市の取り方をしてもなんとかなる。
なんとかなってる間に小屋を成長させれば良い。
増えていきました。ごめんなさい。もうしませんので許して下さい。
通貨は市場や交易路+1の価値も大きいけれど、
技術交換でわずかでもコインを上乗せしてもらえること。
発展途上国に安い技術を販売できることのが重要だ。
大スパイを国交無い国に潜入させた場合、発見されて死んでしまうことありますか?
普通のスパイは通商結んでいても死ぬことあるから大スパイも同じでしょうか。
国交あろうがなかろうが死ぬだろ‥
文化爆弾について教えて欲しいのですが、
プレイ中確かに国境線を広げる事などできたのですが、
wikiに書いてある占領したばかりの抵抗運動の終息というのは
占領後即レジスタンス運動が終わり機能し始めるというのではなくて
占領後に何度か起こる反乱が起きなくなるという事なのでしょうか?
占領後即レジスタンス運動が終わり機能し始めるということです。
>>609 日本語BtS最新バージョンではバグで機能してないからな。 パッチ待ち。
GeForce4 MX、64MB。
かなり重くて、突然終了することも何度かあったので最新のドライバをインストールしたところ、
タイトル画面の文字が表示されなくなってしまいました……。
真っ青なメニューの枠は表示されるのですが、何か描画が怪しい。
文字が読めないのでゲーム設定も変更できなくて困ってます。
614 :
186:2008/01/20(日) 01:53:01 ID:nCj3Nhgp
テクノロジーがかねなくて200ターンがざらとかあるのですが
都市数が5個以上から金銭管理は難しいのでしょうか
>>607 大スパイは絶対に死なないから安心しておk
618 :
613:2008/01/20(日) 02:08:25 ID:QK1ZE35L
>>617 ありがとうございます。
性能的に、正常に動作しないということでしょうか??
DirectXやビデオドライバの設定をちょこちょこいじりながら起動してみてるのですけど、
相変わらずメニュー表示されません。
ドライバ更新しなければよかったorz
戦闘の際のオッズが出てこないのですが、これは設定の性でしょうか?
もう一つ、共産主義で毎ターンユニットを徴発できるとありますが、
徴発の操作はどこで行うんでしょう?
>>613 つーか、GeFoスレ行って来い。
最新版は最新のGPU用だと思ったほうがいい。
>>619 前者
正しく操作していないだけだと思われる
後者
都市画面 緊急生産や行政官への指示があるあたり
>>619 共産主義じゃなくて国民国家な。
基本的な操作に関することはここで聞かずにマニュアル読め。
>>619 戦闘のオッズ確認は、自ユニットを選択してから、ALT+カーソルあわせ。
徴兵は都市画面の右下あたり。詳しくは説明書よめ。
624 :
613:2008/01/20(日) 02:23:38 ID:QK1ZE35L
>>620 ご指摘の通りでした……。
PCメーカーのHPから若干古めのドライバを落として上書きしたところ、
無事メニューが表示されるようになりました。
どうもありがとうございますm(_ _)m
後、スレチ失礼しました。
でもそのスペックだと多分時代すすむと強制落ちしてたのしめないからpcかいなされ
626 :
619:2008/01/20(日) 02:40:16 ID:LhjOocKB
マニュアルに載ってたんですか、すみませんでした。
都市画面右下も見たつもりで・・すんませんしたぁ。
>>615 大スパイは発見されないんですね。
万里で生まれた大スパイはアルファベットとるまで敵地探検させることにします。
ありがとうございました。
ini の Set max frame rate clamp の値を上げると動作が
>>599 おお、これはいいな。使ってみる。
ていうかM+2P+IPAG circleしか見てなかった俺の阿呆。
こんな時間だけどありがとう。
630 :
名無しさんの野望:2008/01/20(日) 08:21:40 ID:E0P2i6W1
まずは体験版をやってみようかと思ったんですが
d3dx9 26.dllが見つからないというエラーが出てしまいます。
アンインストールしてもダメなのですがどうすれば出来るようになるのか教えていただけませんか?
さっき読み返したら同じ現象の人がいたけど
みんなの首都や町で勝手に槍兵が作られてること
ってないの?
モレのBtSだと不思議作った後に何もしてないのに
必ず勝手に槍兵つくろうとすることもあれば・・・・・
出ないときもあるんだけど・・・・(たぶん指導者によって
起こる・起きないがあるとおもう。)
これはバグ確定だろう?
オプションのユニットを自動的に作成に
チェックが入ってるとかではなくて?
作成物変更や割り込みで戦士の予約が知らない間に入って
その間に青銅器か鉄器が使えるようになり、槍兵の予約が入った
っていうことだろ。
634 :
631:2008/01/20(日) 09:13:22 ID:tI8nLGRT
即レスありこ
civシリーズはVから楽しんでるけど
>>632 オプションの自動は入ってませんそれに自動状態で
どの時代でも槍兵関連や開拓者ばかり作りまくるのっておかしいと
おもうんだけど。
>>633 それかな〜とおもってったんだけど(青銅・鉄器テクノロジー
取得後でも起きるのよね〜その時は開拓者が多いかな)
モレのこの現象の悩みってのが上に書いた不思議の後ってのも
あるけど、指導者によっては文化拡張の時に作ってるものが
自動でキャンセルされて槍兵や開拓者になってるって
こともあるんですよ〜(ぼこーん)の後にラッシュユニット
を作りまくってた町でいつの間にか開拓者が出てきたとき
はマジびっくりだったよ。
でもこの現象が起きてる人と起きてない人が居るみたいで
何に影響されてるのかとても不安です。昔あったあれみたいに
ユニットが(槍か開拓に)外見だけ上書きでもされてるんかね〜
とりあえずもうちょっとみんなの報告待ちしてみようかな。
>>631 >>633 その受け答え前にも見たんですけど
都市に戦士の予約が入った状態から銅or鉄取得で何故その予約が
槍兵に変わるのかがいまいち解らないんですが…
同コストでもないですよね?
>>630 テンプレにあります
>>5
>634
開拓者ってのは確かによくわからない。
うちでは一回もそんなこと起こったことないんだけどなぁ。
>635
やってみりゃすぐわかる。
銅か鉄が利用可能になると白兵種は戦士が作れなくなって上位クラスに置き換わるんだよ。
まあバグじゃね?
バグだから何?って感じだが
>>635 技術or資源によって製造中のユニットが置き換わるのは
結構便利だと思ってる。
ライフル開発前に、一斉に全都市でマスケット製造。
ライフル開発と同時にマスケットがライフルに置き換わってラッシュ要員、みたいな。
>>630 テンプレ読もうな
639 :
186:2008/01/20(日) 10:31:52 ID:nCj3Nhgp
終盤当たりでグラフィックメモリ足りないって言われますpen4 2.4 96XT 1GBじゃつらいのかと?
マスケはライフルにかわらないんすけど・・・
>>635 上位兵種が作れるようになると、今生産しているユニットは
新たに生産できるようになった兵種に、コストが増大しようがなんだろうが
生産が切り替えられる 下位兵種が作れなくなる、と言ったほうが正しいか?
マスケット生産中にライフリング取得すればライフル兵に切り替わるし
ライフル兵生産中に大量生産取得すれば歩兵に切り替わるし
戦車生産中に、複合素材とロボット工学取得すれば機甲部隊に切り替わる
別に戦士→槍兵に限った話じゃないな
槍じゃなくて斧にしてくれよ とは良く思うが
ニコ動画みてたらスタックしたら上に展開されてるんだが
俺の横に<>矢印がでて全部見えないんだけどこれはmodの一種か何かなのでしょうか??
2000からVistaに移行したんだけど、xmlのキャッシングが上手くいかない。
これどうやって直すの?
地域と言語→場所を米国に
地域と言語→管理のシステムロケールを米国にしたんだけど、
エラーでまくるです。
>>643 Plot List EnhancementsというMOD
Civ IV Gameplay Enhancementsにも拡張されたそれが含まれてる
BtS版は現在βテスト中
649 :
644:2008/01/20(日) 13:54:05 ID:nOwnB4yg
ini弄って、キャッシュ消してからやってもできねーずら。
もうだめだぁ〜。
昨日の夜から今日の朝にかけて一睡もせずに体験版やって、
気がついたら今手元にデラックスパックがあるんですが、思いとどまるにはどうしたら良いですか。
BtSですが、以下の状況で100%終了してデスクトップに戻ってしまいます。
離れ小島に他国が町を建設 -> 邪魔なので制圧して破壊 -> 「首都に戻って〜。パルチザン〜」のくだりが表示される。
この状況でターン終了すると100%落ちます。制圧せずにターン終了したり、制圧しても支配下に入れると問題ありません。
対策をご存知の方、よろしくお願いします。
PC構成
CPU:Core2Duo E6300
Mem:DDR2 800 2G
グラフィック:GF7600GS(ドライバ最新)
グラフィック設定:高(中、低も試しましたが変化なし)
パルチザンでターン終了後落ちるって前にも聞いたな。
日本語版特有のバグじゃね?
諦めてビルダーで消してみたらどう?
首都勝手にビルダーで消したらまずいかな・・・
これはシングルのターン制限勝利で遊ぶと平気で4・5時間持って逝かれるね
面白すぎて困ったもんだ・・・・・・
こんなクソゲーつまんねえよもうやめるわ
テクが200ターンになっちゃってわかんない人には無理だなw
開拓者からやれば何やっても適当にできると思うんだがな
俺はマニュアルもよまなかったけどチュートリアル一回
->開拓者から一個ずつあげてって
->将軍で詰まって少しずつ勉強はじめて
->いろいろわかってった
開拓者はオススメボタン押してるだけでよくわからんうちにクリアできるだろうし
労働者も市民もぜんぶAutoで。
ゲームに勝利したすぐ後に見れるリプレイの時に流れる曲が気に入ったんですが
この曲のmp3?がどこにあるかわかりますか?
自分で何も考えず質問だけしまくって、つまんねーもうやめるとかwwww
ゆとり教育はマジで恐ろしいな
614 名前:186[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 01:53:01 ID:nCj3Nhgp
テクノロジーがかねなくて200ターンがざらとかあるのですが
都市数が5個以上から金銭管理は難しいのでしょうか
639 名前:186[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 10:31:52 ID:nCj3Nhgp
終盤当たりでグラフィックメモリ足りないって言われますpen4 2.4 96XT 1GBじゃつらいのかと?
657 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 16:29:01 ID:nCj3Nhgp
こんなクソゲーつまんねえよもうやめるわ
市民から考える意思を奪う、という意味では見事な政策じゃないか。
これなら革命なんて起きっこない。
技術的な貢献もないだろうが・・・
だってクソゲーじゃん1回プレイしただけで一日の4分の1は消費されるんだぞ?
664 :
186:2008/01/20(日) 16:53:07 ID:nCj3Nhgp
それが1週間も!7時間x7=49時間あったらなにが出来る!
なんというツンデレ
>>662 カースト代議制で専門家経済狙ってるじゃね?
この間も偉大なる科学者に文科省から予算ついたらしいし
わざわざ186という名前を付け直すあたり、わざと叩かれようとしてるんじゃないかと思えてきた
いい加減構ってる奴は永遠に黙ってくれんかね。迷惑だから。
>>665 カーストは全然メリットがな(ry
ていうか、李氏朝鮮じゃんソレ
まぁ、冗談のつもりなんだろうなぁ
無印で戦争中に蛮族が沸きまくりで困ってるんだが、何か対策ない?
視界を確保する
お前らいい加減スルーの技術開発しろよ
vipが陳腐化する日も近いぞ
10万オーラムで話をつける。
蛮族雇えればいいのになー。
回答ありがとうございます。
>>653 バグですか。ちょっと公式にたずねてみます。
>>654 占領してワールドビルダーしかなさそうですね。使わないようにしてましたけどしかたないですね。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2088929 この動画のUP主が使用しているMODが知りたいです。
フォントではなく、状況のきめ細かな説明や、
交渉画面において、国同士の相関関係が端的に示されているもの、
それがどういったMODなのか、知りたいです。
とりあえずWikiに置いてあったCiv IV Gameplay Enhancementsを試してみたのですが、
どうやらBTSでは使用できなかったようで…。
最近Civを始めてはまり始めたのですが、後半重くなりPCの新調を考えています。
今の最新PC(BTOとかでの最高スペック)であれば、後半でも標準MAPであれば
サクサク動くものなのでしょうか?
現在は、CPU Pen4 3GHZ(northwood) メモリ:2GB VGA nvdia5900xtで
低スペックでやってます。
>>676 まさにそれ。BtS用は現在βテスト中。詳しくはMODスレへ。
>>677 CPU core2duo E4300 メモリ:2GB VGA nvdia7900GSで、
最高設定、MAP標準サイズで、後半でもサクサク。参考まで。
でかいMAPはやったことない。
>>678 把握。MODスレを見てみると、丁度見つかった。
助かりました。ありがとう。
ゆを見てるとポスタル臭しかしません
誤爆さーせん
>>677 Pen4 3G (530J)
memory 3.2gb
VGA 8600gtだけれど、終盤もサクサク動きます。
標準以上のサイズでプレイしたことはない。
>>680のいうように、VGA交換でいけると思われる。
ちなみに8600GTは黒歴史らしい…orz
当面このゲームだけなら7600GTで十分じゃなかろか。
金が余ってて仕方ないなら8800GTSだろうねー。
>>678 >>680 >>683 ありがとう。
AGPスロしかなくて、最新のVGAはつけられないので
(AGPのもあるけど、今後を見据えるともったいなさそうなので)
パフォーマンスがあがるので新しいPCを考えて見ます。
>>677 俺のスペックよりも上じゃないかー。
俺もPC新しくしたいなあ。
スパイを他国に潜入させて休眠させると、やたら死ぬ確率上がる気がして
毎ターンごとにスキップでやってるんですが
単なる偶然ですよね?
気のせいです
>>685 AGPのグラボ新調は金の無駄だと思う
M/Bから全部交換して組みなおすのをおすすめしとく
Stack-Styleの戦略情報を読んでて、どうにも理解できない部分があったので、
質問スレではスレ違いの可能性もありますが、誰か分かる方いたら助言お願いします。
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000400018.html ここの「血が出るまで折檻せよ」の項目で奴隷制による緊急生産の話が出てるんですが、
文章の中ほどの
「しかし、強制労働では、どんな場合であっても、30の倍数のうち、建設を完了させるのに十分な最小の値が提供される。
これは基本ハンマー量ではなく、総ハンマー量である。
上記の例の場合、30ハンマーでは不足なので、(人口2の都市が1に減少した場合を仮定して)プレイヤーは11食糧を費やすだけで60ハンマーを入手できることになる。
1食糧あたり5.45ハンマーだ!」
っていう部分が前の文章とのつながりが良く分からないって言うか、
何で60ハンマー入手できたことになるのかが分かりません。
35くらいだったら30の倍数なので
25ハンマーも余分にもらえるってこと
使う人口は多いけどな
なんかさ、俺のBts
戦争始まったら
味方の機関銃兵が
大陸の逆端に現れたんだが・・
こっちこいっていったら凄い勢いで走ってくる
誰かがくれたんかな・・
>>689 いや・・本人がそう主張しているわけだが・・・
694 :
名無しさんの野望:2008/01/20(日) 21:50:24 ID:9qGaAj4D
ダンカンコロッケとって
>>691 使う人口は1で60ハンマーゲットの方法だからちと違うかと。
今はもうできないテクニックだからどうでもいいんだけどね。
>>695 そうなのか・・・
BtSからの新参だから知らなかった・・・・
>>692 相互通行とってて敵領土に居たユニットは敵勢力圏外に飛ばされる
なんで反対側だったのかはしらん
エジプトでプレイしてて小さな大陸にエジプトとイギリスしかいないのでイギリス攻めようとしたら
イギリスの長弓兵とど兵が都市駐屯T〜Vと先制攻撃Tもっていたんですが
これはどんなイベントが起こったんでしょうか?
イギリスはまだ戦争してないから大将軍ではないと思います
ちなみに250ターンくらいでした
イギリスのチャーチルなら防衛持ちなんで弓兵には都市防御1と先制1が付く。
封建か神権の政体を採用していれば新規ユニットの経験+2で兵舎と合わせて+5。
これで都市防御1〜3と先制1が付いたロングボウとクロスボウが出せる。
後半のテクノロジーってとれるだけとっておk?
>>700 未来技術の衛生はキリがないから取らなくていいし、
エネルギーが一位になってなくて旧世代のユニットが居たら
研究落としてユニットアップグレードするけどな
文化勝利狙うならライフル止めという話。
買って一月位経ったけどクロスボウの使いどころがよくわからないと言うか
斧の次ならメイスだし、防御用ならロングボウでいいし
防衛志向持ちでなければクロスボウはスルーでいいのかな?
あとUUが黒須某じゃなかったらスルーでいいんじゃないかな
主力にはならんけどスタックに少し混ぜておくとメイスが傷つきにくくなっていいよ。
最短で機械研究すればクロスボウラッシュもできるかもしれんがやる気はせんなぁ。
>>703-704 ありがとう。多少混ぜるといいってのは対斧での防御用とかかな。
次やる時に試してみます。
706 :
名無しさんの野望:2008/01/21(月) 03:27:36 ID:IQKm2QKu
すみませんー。
Civ4のマルチプレイ インターネットゲームで知り合いとプレイしたいのですが。ログイン後、知り合いのみてる部屋の数、ロビーにいるプレイヤーが違い、また部屋も知り合いもみあたらず、困っています。
どのようにしたらプレイできるのでしょうか?
ちなみに
2056のポート開放はしています。
またウィルスソフトは無料のAVASTをしています。
マルチは英語、日本語版同士じゃないと無理だぞ?
幸福資源が陳腐化するのは
「代替品が発明された事で天然資源を利用すると非難されて+-0に」
>>702 無印やWLだと、槍+クロスボウ+カタパルト8割ってスタックが
攻城戦に強かった。
710 :
名無しさんの野望:2008/01/21(月) 05:25:19 ID:/AyB70pH
>>706のものです。
日本語同士なのですが。。。
世界遺産はひとつの都市に何個でも立てられますか?
国家遺産は二つまでと決まっていますが、
世界遺産に関しては、説明書で言及はされておらず、
いまいち判然としません。うーん…。
いくらでもおk
BtS導入されている方にお聞きしたいのですが、
wikiに貼ってあるMODでAttitudeIcons(外交感情をメインにアイコン表示)を導入したいのですが、
BtS導入していて且つ日本語版の場合は、どのような手順で行えばいいのでしょうか?
フォントを\CustomAssets\res\fontsにいれ、の部分は無印側のフォルダを指しているのか、
BtS側のフォルダを指しているのか、「日本語版では上記のファイルでは上手く適用できません。」
はどのファイルを指しているのか混乱してしまいました。致命的にならない程度に試してみましたが、
表示が変わらないorメイン画面の表示が何もされなくなる、のどちらかでした。
どなたかBtSとこのMODを導入している方がいらっしゃいましたら、ご教授お願いいたします。
>>714 そちらのスレにより解決いたしました。ありがとうございます。
ファーストコンタクトの宣戦布告を有効に利用できてる人いますか?
COMって直に仲良しゴッコ始めるから、ちょっと宣戦が遅いと直に外交ペナ付くよね
斧兵20いるうちの10だけを選びたいときは自力でポチポチしていくしかないのでしょうか?
ctrlやaltおしても全部選ばれてしまいます
自力でポチポチしていくしかないのでし
了解しましたありがとう
!!やってみますありがとう
戦争で敵の都市制圧したときに乗っ取るか潰すかのダイアログ出るじゃん?
いつもそのときになってから「あれ、ここに遺産あったっけ」とか「ここ聖都だったっけ?」悩むんだけどどうやって確認すればいいの?
あと遺産なし聖都でもなしなら好みで潰して大丈夫だよね?
制圧する前に精査しておく
聖都があろうが遺産があろうが潰したきゃ潰せ
やっぱ制圧する前に確認しとかなきゃだめなのね。
んで聖都かどうかは都市名のとこを見れば分かるとして、遺産の有無をお手軽に確認する方法ってある?
グラフとか出てるページの5大都市ってところをクリック
あとはドアップして町観察したり
うむ。慣れると町の外観みたら判断できる。
んでも、制覇とか目指してるなら別だが、普通にプレイしてるときには、遺産がありそう
な大都市は破壊しないほうが有利だと思うんだが。
さんくす。
一覧表で都市名が埋まってく画面でもありゃ便利なんだけどな。
防衛する兵力と近場の敵対勢力がないときは破壊のほうがいいよな
無印なんですが戦士、開拓者等を生産するのを選ぶ画面で
それぞれにカーソルをあわせると細かい説明がポップされますよね?
それが場合によって出てくるときと出ないときがあるんだけど
常に出すようにとかできる?
大都市破壊したらパルチザンごっそり現れて攻撃部隊涙目で困る
パルチザン出ないように都市破壊するテクないかねえ
目標都市圏の改善を全て壊して人口2まで落ちるの待つとかだと時間かかりすぎる
製作中の宇宙船ってどうやって見るの?
遺産の有無はスパイで確認するのが一番確実。
>>732 F8
>>733 ありがとう。
3Dになるのは拡張版からなのね。
チュートリアルも説明書も読まずに将軍クリアして
調子こいてたら貴族でつまずいた
説明書に書いてるあるとおり、チュートリアルやって開拓者からはじめて
俺tueeeってかんじで、いろいろ経験したほうが飲み込み易いな
>>710 友達はまたお前は無印か、WLか、BTSか、またパッチのVERは?
>>731 パルチは自国の最新ユニットが沸くから技術で一世代上回っていれば経験値稼ぎになる
まぁ難易度高いと無理だな
デラックスパックを買ってからSteamで配信してることに気づきました。
Civ4ってパッケージ版をSteamに登録したり出来るんでしょうか?
DVDキーみたいなものは特に見当たらないしムリっぽいとは思うのですが。
うん無理
>>737 ごり押しでもいける時は経験値稼ぎも良いんだけどね。
とりあえずスパイでニート増やしたり毒混入したり、改善破壊して人口激減させてから破壊することにする。
新しいPC買うのにOSをVistaにしようと思うんだけど
Civ4BtS問題なく動く?
Vista自体に問題あるというのは置いておくとして・・・
742 :
名無しさんの野望:2008/01/21(月) 19:56:34 ID:zmNYe51t
宗教が2種類以上伝わった場合
寺院や僧院を複数種類建てたら
効果は重複しますか?
する と2文字で答えたほうが早いと思うのだ
体験版をやってみました
チュートリアルにすると
ビデオメモリが不足どーのこーのとでて強制終了になるけど
本編スタートの場合は問題なくできる
これは製品版も問題なく動くとみていいんでしょうか?
廃人ゲーという評判を聞き、自分も手を出してみようと思ったのですが
通販サイトを見ても種類が色々とあり、どのソフトを購入すればいいのかイマイチよく分かりません
できれば1万円以内の出費に抑えたいと思っているのですが、よければアドバイスをお願いします
価格改定版買え
英語版のコンプリートパックでおk
そういやIFEELでまた入荷されてるな
Athlon64 3500+とGef7900GTの組み合わせなんだが中世以降FPSが30代に落ち込み現代になる頃で10台を割りだします。
これってCPUをX2の6000あたりに変えたら軽くなりますか?
それともグラボがネックでしょうか?
どうか、エロくなくても良いから教えてください。
自己レスすまん、軽くなるのは当たり前だったw
つまり、快適なCivライフを送れそうかどうかって点です。
はぁCall of Duty4はサクサク動くのに、まさかシミュゲーがこんなに重いものだとは思わなかったよ。
難易度将軍でやっているのですが何故か毎回車輪の技術を持ってスタートします。
車輪を持っていない文明だと三つも持ってスタートしてしまうのですがコレは難易度のせいなのでしょうか?
車輪を持っている文明だと2つでスタートなのでなんだか損をした気分です。
>>748-749 レスありがとうございます
英語版は日本語版とは内容に違いがあるのでしょうか
属国システムがいまいちよく分からないのですが、
属国にしたりなったりするとどうなるんですか
>>752 難易度のせい。
難易度が上がると逆にAIの初期技術にいろいろ追加される事になる。
>>753 言語以外は特に無い。
強いて言うなら英語版は最新パッチが出ていて日本語版はまだ。
>>754 属国からは自分が保有しない資源を対価無しに貰う事ができる。
自分が宣戦すると属国も自動的に宣戦する。
満足度が属国の数だけ上がる。
第三国の外交感情にペナルティが発生する。
制覇、外交勝利が狙いやすくなる。
>>755 難易度のせいなのですね変なバグなのかと思って心配してしまいました、ありがとうございます。
>>753 日本語版は誤訳が多い。
例えば、グラフのエネルギーって項目は軍事力の誤り。
>>761 VGAメモリを512にして見るのが安上がりかと。
>>759-
>>760 言語以外は英語版の方がメリットが多そうですね
そちらを購入する方向で考えた方がいいのかな
読解には四苦八苦することになりそうですけどw
慣れれば言語なんて気にならないよ
初心者ならどう考えても日本語版の方がいいだろ
初心者に英語勧めるのは感心しないなあ
せっかくの親切なチュートリアルやシヴィロペディアも、英語力がなければ詰むと思う
初心者=英語読めない
わけではない
そんなのわかってる。
なら問題なかろう。
出費抑えたいなら英語版でしょ
無難に日本語版の方がいいに決まってる
偉人ポイントって一つの都市で集中さしたほうがいいの?ちらしたほうがいいの?
正月にCiv4買ってまだまだ酋長で苦戦してる新米なんだけど
都市を作る場合青丸に作ると首都と市民配置する場所が2マスくらい被るんですが
これでいいのかな?
なんか勿体ないような気がするんだけど立地は確かに良いんです
もう一つは都市の数
特に敵から奪った都市とかの扱いに困るんですが…
残す壊すの目安でアドバイスないでしょうか?
>>772 銀行に貯金するのと一緒。
一カ所に貯めれば利子もそれなりにふえるが敵に都市割られるリスクもある。
意味合い違うかもしれないがあとは自分で考えれw
よくかんがえればどちらが効率いいかわかるはずだ
初歩的な質問で申し訳ないが
人口が多すぎますと言う市民の不満の解消の仕方を教えてください
人口を減らす以外に方法はない。
>>775 人口を減らすor幸福を増やす(幸福資源を輸入する。施設を建てる)
奴隷制で緊急生産
人口を減らす方法がわからない
飢饉
奴隷制にしたら、重労働に耐えかねて死ぬかと思ったら
市民の不満が更に増えるだけだった
wiki見たらこの不満はほっといても良いんですかね
>>783 幸福と衛生管理しながら人口増やすのはこのゲームの戦略の根幹部分
色んな要素とかかわりがあるから、ゲームに慣れていけば自然と意識するようになるよ
>>783 ほっとくというか、人口による不満と食料不足はそれそのものは除去できない
幸福を増やして人口を漸増させるのが基本です
>>772 特定の偉人が生まれるように配置した方がいい。
その為、建造する遺産もそれに準じた形が望ましい。
無分別に遺産を建てまくって、偉人もおまかせでどんな偉人が出るかギャンブル状態ってのは好ましくない。
黄金期要員の偉人出したいだけなら別にそれでもいいんだけどね。
偉人特定すると、黄金期にしたい時に偏りすぎて使いづらくなる恐れがある
それはない。
種類を選んで生んだ偉人は既に使い道が決まってる。
都市選んで遺産建てようとしたら先に建てられるんじゃね?
黄金期頻発するプレイスタイルなので、中盤以降はランダム偉人のほうがありがたいな
科学者は研究に1,2人とアカデミーに2,3人
商人は通商に1,2人
後は黄金期って感じになるな。
技術者を出せるもんなら出したい所だがアレクを大抵作るんで
序盤〜中盤じゃ技術者なんてまず出ない。
すいません質問した意図は
A:都市1つにターン毎に偉人ポイント10であるばあい
B:都市2つにターン毎に偉人ポイント5であるばあい
のときの偉人排出スピード調整的な物だったんですが
そんなの1都市にまとめたほうが建築物によるブースト受けられるし考えるまでもありませんでしたね
すいませんでした
指導者の性格のところの
「乱数がこの値を超えたら理由無く戦争する」の戦争と
「乱数がこの値を超えたら「限定的な」戦争をする」の戦争の
違いがわかりません。数値的に限定戦争のほうが起こりやすい感じはありますが・・
スタスタと質問スレの過去ログ調べましたがわかりません。どなたか教えてください。
>>793 1都市にまとめて民族叙事詩の恩恵を受けるのが正解だと思う
イベントって例えばビルダーで任意に発動させたりできないのかな?
797 :
754:2008/01/22(火) 00:29:54 ID:pOAil0qv
>>755 そーなのかー
+1 貴国はわが国にテクノロジーを与えてくれた
戦闘しかける前に出る勝つ確率って合ってるんでしょうか?
99.9%でも大抵は10回に1回は負けると思うんですけど・・・
>>798 不自然な確率で勝敗が決まった戦いは印象に残りやすい。
そう言うことだ。
自分の私掠船がフリーゲートに勝った件は未だに覚えているし。
ねぇよw
時代遅れでカノン砲とかぶっぱなしたところに全軍突撃したら
死なないことのほうが多いわ
シヴィロペティアを読み耽ってしまった
カルタゴの歴史とかおもしれー
質問スレだった…
栄誉の殿堂の記録を一部削除したいのですが、
ファイルを直接いじくらないとダメでしょうか?
あと、マルチでは万里の長城が禁止となっているようですが、
これは何故でしょう?ソロでしているとそこまで極悪とも思えないのですが。
>>798 さすがに99.9%は一回も負けたことねぇよw
そんなに大当たりしまくるんなら宝くじでも買った方がいい
自由の女神って海岸沿いの都市にしか作れないとかありますか?
こういう条件ってシヴィロペディアに書いてないですよね
>>803 万里作ると偉大なスパイが生まれる可能性が高い
そして古代では偉大なスパイを潜入させれば技術が5〜6個盗めるほどのポイントが入手できる
時間の短いマルチではこれは致命的な差になる
Civ歴2週間です。将軍で勝ったり負けたりという感じです。まだまだ思い通りの都市は作れませんが、都市の仕組みとかはだんだんわかってきました。
戦争についての質問です。さっき将軍パンゲア極小でやってて、70ターンぐらいに斧とカタパを各15ずつぐらいで特攻してみたのですが、
相手の都市が7つぐらいあって、6つぐらいつぶしたころには元からの兵はボロボロ、生産のほうは嫌戦感情?で不満だらけでなかなか進みませんでした。
とりあえず鉄と銅を潰していっているので、相手の主な守備隊は長弓2ぐらいでしたが、守備ボーナスつきまくりでむちゃくちゃ固かったです。
戦法としてはカタパで都市防削って、カタパ特攻させて副次被害→勝率85目安で一斉に特攻させるという感じです。
ただ単に、物量不足なのか、また戦法が悪いのか・・・
うまい戦争の戦い方を教えてください。
将軍の難易度忘れたけれど、その時代でそれだけ都市おとせればまあ十分だと思うが。
制覇勝利とかしたいなら、戦闘むきの公民がそろってからが勝負。
>>808 一度に全部潰さなくてもいいと思うぞ
1都市残して技術全部貰って停戦するとかもテクニックのうち
俺は未だに把握してないことあるんだけど
渡川とか丘から平野攻めるとマイナスボーナスとかどこのページにまとめられてる?
>>811 >丘から平野攻めるとマイナスボーナス
本当か?
CIV4WIKI見て無いならまとめられてない筈
>>812 ちょろっと動画かなにかで見たので
俺はいままで、%に拘らずユニット量で勝負のどんぶり勘定だったので
丘の敵に対して渡河して攻撃とかだった スマン
渡河くらいだよな、マイナス評価つくのは・・・
海から、沿岸都市
川辺で防御中のをこちらから攻撃
とかだけだよね?
防御側が丘で+25%
防御側が森で+50%
研究都市、生産都市は割合、容易に理解できたのだが、
偉人都市だけはわからない。
専門家をふやしていくのは人口が21タイル埋まってからでいいのかな?
しかし、そうするとゲーム後半でしか使えず、序盤の偉人を取り逃してしまう。
それとも、ある程度の人口になったら、人口減少を防ぐための、
最低限の食料を確保しつつ、早々に専門家を導入していった方がいいのか。
仮にそうであれば、大体人口がどれぐらいになってから、と
アドバイスしていただけると助かります。
初期の大芸術家は神
偉人都市は専用に作って専門家だけ量産する都市
>>803 C:\Documents and Settings\ユーザー名
\My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)\Replays
にある「_番号CivBeyondSwordReplay」てのを消すか移動させればOK。
>>815 食料資源増やす改善したら産出ハンマー下がろうが
目的の専門家をフル配置
図書館の時は科学者2人
カースト入れたら目的の専門家を4人でも5人でも配置
>>815 土地改善は食料資源&草原+灌漑&氾濫減+灌漑だけ。平原+灌漑や丘陵等の食料2以下のタイルはイラネ
専門家を雇うための施設は奴隷で生産。市民配置は手動
1.衛生or幸福限界まで人口を伸ばす
2.限界が来たら成長をストップさせ、食料の多いタイルで数人働かせて余剰食糧で専門家を雇う
3.資源や技術で人口上限が増えたら専門家解雇してまた限界まで人口を伸ばす
2〜3をループ
4.余剰食糧の無いタイルしか残らなくなったら成長止めて放置
人口は常にその時点での限界まで伸ばす
全灌漑&手動配置なら限界まで増えるのに大して時間はかからない
>>815 偉人都市は食料を生産して人口を最大限増やし
維持できるだけ人数増やしたら、あとは専門家市民として配置していき
偉人ポイントを稼ぎ偉人を発生させていく
偉人ポイントは各都市ごとに溜まっていく
例
指導者、哲学志向 アレキ図書館を軸に偉大な科学者の偉人ポイントを生産する不思議を狙う
市民を20マスで働かせ、残りの+αの市民を科学者で働かせる
カースト制なら飢餓に陥らなければ市民配置の制限がないことをうまく使う
発生した偉人は定住させる。研究ビーカーポイントを狙う。注意偉人の定住では偉人ポイントは排出しない
国家遺産の民族叙事詩+アカデミーや民族叙事詩+国立公園が効果的(前者はビーカー重視、後者は偉人重視)
これはあくまで最終的に、灌漑、生物学で食料+1企業を使った食料+の場合であってよほどの立地でない場合生物学入手前に20+市民配置は難しい
アレキを作った都市で
市民8人食料タイルで働かせて3-4科学の専門家として働かせていればそれなりに偉大な科学者を輩出する
遺産にはいろいろな偉人排出ポイントが設定されていて遺産を作りまくれば、その分偉人ポイントが蓄積されやすいが
狙っている偉人を作ることがその分難しくなる
偉大な科学者ならテクノロジーの為に定住
偉大な美術家なら文化勝利の為の文化爆弾
偉大な技術者なら遺産を作るためのブースト
等々使い道は条件と勝利目標によって異なる
>>815 専門家とそれを養うマスをセットで考えると良いよ。
例えば、人口10が幸福限界で、パン5の食料ときれいな水有りの草原を想定すると、
専門家-2 x4 、(都市+2)、 食料+3、 農場+1 x3 の計8人を割り振ったあと
残りの二人は、食糧を自給できる範囲でハンマーやコインを稼げばいい。
人口限界が11になれば、一時的に専門家を減らして都市を成長させて、
専門家-2 x5、 (都市+2)、 食料+3、 農場+1 x5 の計11人に変更すればいい。
カースト制を採用できないか獲得以前では、
建物を造って専門家を雇っても人が余るので、そいつらで
ハンマーを稼いで不思議でも作って偉人ポイントを稼ぐしかないかな。
みんな優しすぎて吹いた
簡単なレスをした俺涙目
>>823 いんじゃねー
経験者の俺も突っ込み待ちでどきどきしてたり
他の人の意見聞くと勉強になるしな
グローブ座のことを入れなかったのもちょいと失敗したなと思ってるし
敵の戦闘機を撃破するのに有効な方法ってなんでしょう(核以外で)
マンホールじゃね?
>826
対朝鮮専用じゃん。
SAM歩兵一個〜三個に迎撃つければ充分
蛮族の私掠船に自都市を海上封鎖されたので飛行船で爆撃してやろうとしたら
なぜか私掠船上のカーソルが青にならず爆撃できないんですが仕様ですか?
SAM歩兵って散歩って感じであんま強そうじゃないよね
>>829 相手がダメージをすでにある程度受けていると攻撃できないから、それかな?
攻城兵器群と同じで、とどめがさせない使用で
俺は大体20%-40%くらい削ると灰色になるイメージので飛行船は作らない
AIにつかられて城落とす時に防御されてる所に使われると激しく泣けるけど
その頃は落とすことできないしね
飛行船作らないってありえないぞ。
デラックスパック買ったんだけど過去ログ見たら3つ全部インストールしたらダメなのか
・・・無印だけしか入れてなくて助かったぜ
あれ?ダメなの?
俺3つともインスコしてるんけど特に問題ないんだが
今更な質問なんだけど、ルイ14世が言うチャリン!ってどういう意味なのでしょうか?
>>831 飛行船は迎撃できないユニットなのに
一番ピンピンしてるのがダメージ食らってくれるから
拠点落とすのに重宝する
途中で補充兵きてもそれを削れるから攻略には必須
砲で削る→ライフル兵で削りきれない→補充に敵騎兵が1来る
次ターン→飛行船で攻撃で騎兵削る→全滅させて占拠
>>835 他AIも言うけど
ざまあwwwwこいつバカだ儲かったwwwwwって意味
>>834 過去ログとかで表示がバグるとか文字消えるとか何とか・・・
まぁまだ無印入れて取説と睨めっこしてるから良いけど
レスありがとうございます。
何故かルイ14世以外のAIから言われた記憶が無いのでちょっと注意深くチェックしてみたいと思います。
>>831 >相手がダメージをすでにある程度受けていると攻撃できないから、それかな?
なるほど、たしかに少しだけダメージ受けてました。
AIはわざとダメージ受けた状態で来たのかな・・・
どうもありがとうございました!
842 :
829:2008/01/22(火) 12:52:38 ID:+A6BVAUu
>AIはわざとダメージ受けた状態で来たのかな・・・
なんで?
軍事的勝利にコツってない?
どうも途中で息切れorジリジリと技術負けしてきてカウンター貰って押され負けばっかり
勝つまでに息切れしないコツあったら教えてくれい
>>844 嫌戦対策を練って技術負けしないようにする
戦争にターン数使わないでこまめに停戦する
ぐらいしかわかりません
辺境都市に時間かけると新ユニットが配備されちゃうから
相手の国力や文化力を早く落とせるような進軍ルートをとるといいかも
大スタック組んで一都市ずつ落とさなきゃいけないって決まりはないからね
亀レスで申し訳ないのですが、
>>815です。
詳細なコメントして頂き、大変参考になりました。
早速プレイに盛り込もうと思います。本当に有難う御座いました。
849 :
名無しさんの野望:2008/01/22(火) 15:07:23 ID:CRS6/Ljs
不幸な市民より幸福な市民の方が多いのに
都市から黒い煙が上がってることがありますが
あれは何ですか?
あと何でCIVにはZOCの概念がないんですか?
反乱が起きている。
ZOCがない理由はいろいろ考えられるが本当のところは作った奴に聞くしかない。
逆にZOCがあるゲームではなぜその概念が導入されたのか、と考えてみる。
知らんけど。
無印版届いてインスコしようと思ったら、DVD入れて自動再生になって
「インストール、お読みください、終了」
の3つの選択し出てきたからインストール選択したら、なぜかアクロバットリーダーのインスコになってCiv4がインスコされないんだけど/(^o^)\ 画面はCiv4のものなんだけどな
854 :
849:2008/01/22(火) 16:32:06 ID:CRS6/Ljs
いや、花火じゃなくて煙。
かといって反乱で都市機能止まってる様子もなし。
衛生じゃなくて?
建物のエフェクトじゃないの?
その都市に兵がいないとか
ゲームやってると画面真っ黒になって
ディスプレイの出力が切れるんだけど
これなんか対策ありますか?
他にもPSUとかやってますが、こっちは問題ないです
このスレの10国目あたりに似たような症状あったんで質問したんですが
>>858 どのぐらいの頻度か書いてないから言い切れないけどグラボが逝きかけてるかも。
俺もCiv4からおかしくなって他のゲームもおかしくなったことがあるから。
逝き掛けてるんですかね・・・
9月に買ったばかりのPCで8600GTなんですけど
頻度としては
だいたい1つの大陸が全部わかって発展して
ルネサンス時代くらいになると真っ黒になりますね
真っ黒になる前にテクスチャが崩壊したりもしてます
>>861 OCしてなくてちゃんと冷えてるならそんなにすぐ逝かないとは思うけど
でも症状的には逝きかけてそうだね
むう、都市の配置例絡めて聞こうと思ったのに
■スパムしてるとブロックされる
ところで、首都に河川も速やかに財源になりうる
資源も無いときってどうしてますか?
いつもの気分で首都含めて4都市作ったら科学20%とか
newbie涙目ですよ
>>821 わかり易いなあ
俺も参考になった、ありがとう
偉人都市、WLまでは幸福限界まで人口あげてたけど、
今は森林都市で食料タイルで数人働かせて他はカースト使って専門家ってパターンが多いわ
伐採使うわけにもいかんから、共通規格までハンマーで苦労するのが欠点
終盤は工場だ工業団地だなんだって建てまくって技術者だらけでハンマー上位に入ってくる
>863
>ところで、首都に河川も速やかに財源になりうる
>資源も無いときってどうしてますか?
俺は財源より食料について知りたい。
開始地点周辺一帯に余剰食糧生産地形がほとんどない時、続行とやり直しの判断基準ってどうしてるのかな。
潜在的なハンマーコインがそこそこだとしても肝心の食料が見込めなければ人口増えないから意味ないよね?
PCを強化する予定なのですが Vistaでciv4ってる人いたら教えてください。
・BtS&無印はWindows Vistaで動いてますか? 推奨環境はXPまでみたいですけど・・・
・BtS&無印はワイドモニターでやると何か問題ありますか?
よろしくお願いします。
専門家をあんまり使ったことないって人は、
序盤に人口5くらいの都市で「図書館で2名専門家雇う+アレクサンド図書館」をやってみるといい。
をやってみるといい。図書館とアレク図書館(あとできれば民族叙事詩)があれば他はいらない。
排出された大科学者は、その都市にアカデミー建設→あとずっと定住。
この都市だけで、技術研究がどんどん進む。
専門家は研究0%にしてもビーカー排出するので、財政も大助かり。
皇子レベルくらいまでならかなり鉄板の戦術になるよ。
>>867 vista→動くけどメモリは多目に
ワイド→ない
>>858 ゲーム起動してしばらくすると
モニターへの出力が切れる症状は別ゲーでなったことあるな
何度か繰り返したら、グラボが逝った
>>861 ビデオカード熱暴走か壊れてるかの典型的症状だと思う
>>866 遺産作るとき以外はハンマー=パンだから食料資源無い都市作れるのは
どうしたって暦やら貨幣以降だと思う。金鉱山でも草原灌漑2つでやっと支えられるし。
>>868 常用してる。
各所にアカデミーは非効率だと思う。
大将軍以外は偉人定住させてないな。
科学者は3,40コイン以上出る所にアカデミー建てて商人は通商で金ゲットで
他の偉人は黄金期。
スタイルとマップの大きさ次第じゃないかなぁ
自分は小さめのマップで専門家経済することが多いから
偉人定住させるけど、広いマップで小屋スパム必要な時は
アカデミー2〜3作るよ
質問です。
全盛の文化ってなんですか?
>>876 文化値が50000越えた状態
これが3都市あると文化勝利できる
図書館+大学+天文台+研究所+オクスフォード+アカデミー都市に定住させると大科学者一人当たり15ビーカー。代議制で22.5ビーカー。
基本商業値×科学税率>45の都市があればノータイムでアカデミー。
代議制が予定に無いなら基本商業値×科学税率>30の都市にもアカデミー
生産or偉人都市以外全アカデミーじゃね?
たぶん増分だけしか計算してないな
100%分抜けてる
文化勝利について質問させて下さい(無印版です)
3都市が5万超えなのに勝利になりませんでしたorz
勝利条件は「文化値が5万以上の都市が3つ」+「その3つが世界の中で上位3位」なのでしょうか?
2位の都市が他文明だったのがダメなの?
881 :
876:2008/01/22(火) 22:14:58 ID:9fgl6BKA
>>877 書き忘れましたが、ゲームスピードは迅速。
文化値が50000超えてないのに文化勝利になったんですが、どうしてでしょう?
じゃね?とか言って、
>>878 はノータイムで損してるけど。
代議制+施設が全部揃った時に定住大科学者が吐くビーカー31.5。
アカデミーがそれを上回る基本ビーカー値は63。
研究所建てる頃はもうフラスコなんてイラネ
>>881 すぐ質問しておもしろいかね?
速度によって勝利条件はかわる
貴族〜皇子をふらふらプレイ中ですが制覇勝利できません。
厭戦感情で都市がボロボロ、周りは敵だらけで世界VS自分。
奪った都市は相手の文化に押されっぱなしで使い物になるのはだいぶ先だし
破壊すれば休戦中に再建させられてまたやり直し。
2文明くらいまでは滅ぼしたり属国化させるものの、それ以降攻めあぐねてる間に
他の大国に勝利されてしまいます。
制覇狙う場合は文化スライダーふりまくって我慢させてるのでしょうか?
なにかコツがあれば教えてください。
(一番の敵はプレイヤー自身の厭戦感情だったり・・・)
スパイで町も破壊できる?
出来る
そして略奪と違い一発で更地になる
最終的な値ばかり気にしててもしょうがないんだけどな。
オックスフォードは建てるまでにずいぶん時間が空くし科学税率だって
常に100%で保てるわけじゃないし。
個人的には哲学志向以外はアカデミーと研究に使うのが良いかと。
>>885 攻め易い時期、攻め難い時期がある。
長弓前のカタパルト、工学前の騎士、軍事学前のライフル、鉄道前の歩兵当たりが攻め易い。
相手を属国にすれば文化で押されなくなるので都市を使いたければ相手を属国に。
宣戦後相手の野戦部隊を自国に侵入させて倒してから進軍すればそこまで厭戦は貯まらん。
後は大将軍と合体した衛生3持ちの騎兵をお供に都市で回復を待たずに進軍すべし。
都市で回復待って進軍なんてまどろっこしい事してたらいつまでたっても終わらん。
>>885 ファシズムと憲法取って、刑務所と国不思議のラシュモア山、
さらに警察国家を採用すれば厭戦による幸福ペナルティは0になるよ。
敵の大スタックがこちらの都市を守ってる大スタックに攻め込んできそうな時、ターン終了時に自動昇進をオンにしておけば相当生き残れる確率が上がると思うんだがどうだろう?
>>852 「ファイル名を指定して実行」を開いて、
「%temp%」って入力して、
表示された中身を全部削除してからインストールしてみたらどうだろう。
>>885 マラソンでやると制覇勝利は楽。
ちなみに制覇勝利狙うならマップ、標準以下、一つの大陸くらいでないと辛いと思うよ。
プレイヤーの厭戦感情的にw
あと攻める部隊には弓も連れていくこと。
取った都市においていく。
これで敵都市落とすたびに攻撃兵力が少なくなっていくことがふせげる。
回復ユニットも連れていくように。
BTSになってから敵も野戦でくるようになったから、白兵、槍、馬、攻城、守備弓と連れていかんとだめだよ
>>888 科学税率100%を保てないからこそ、定住が強いんだよ。
科学税率0%でも科学者定住都市があれば研究が進みまくる。
騙されたと思って一度
>>868をやってみることをオススメする。
シヴィロペディアの態度補正について書いてあるところ
誰か解説してくれませんか。btsです
895 :
885:2008/01/23(水) 01:42:14 ID:cAb68x3N
アドバイスしてくれた皆様、ありがとうございます。
普段からfractal大好きなのでそれでやってました・・・。
pangaeaあたりでもう1度挑戦してみます!
>>893 書き方が悪かったがオックスフォードを前提とする定住派も
科学100%で計算するアカデミー派も最終的な形を気にしすぎって事。
定住については既に試してはみたが哲学以外ではイマイチ。
中盤以降は言うに及ばず、序盤でも2人目が出るのは法律取得以後になるんで
研究50%は確保できる頃。
その状態なら定住よりアカデミーのが良かった。
俺も定住よりは商業都市にアカデミーだな。
定住でまともにフラスコ出すには前提条件多すぎ。
凡ミスで生まれた偉大な預言者は熊に特攻させるのがいいよ
教育の前だと、アカデミー+図書館で75%だとして、大科学者定住で10.5だね。
一方アカデミーを建ててそれだけの科学を税率50%で稼ごうとすると、商業が21必要になる。
ただ実際はビーカーをいくら出したかじゃなくて、何ターン得したかで考えるべきだから
序盤は技術に変換するのが一番いいというのが個人的な見解。
例えば哲学をスリングショットで取るのなんか鉄板だと思ってるけど、諸兄はどうか?
OCCだと定住一択だな。
三都市オンリーとかなら哲学ゲットはあり。
なにげに定住科学者はハンマーを1出すんだよな。
科学都市定住プレイだと、後半10人以上定住するから、
都市のハンマー数がけっこうすごいことになってたりするんだよね。
>>901 ハンマー1大切。俺も科学偉人都市である首都に定住させる派。
たまに隣の敵対都市がこっちに寝返る事があるんですが、あれってどういう条件で起こるのでしょう?
もし任意で狙って起こせるなら無戦争プレイも可能かなと思いまして…
文化圏で圧倒すると寝返る
「西独に吸収された東独」みたいなイメージを持つとわかりやすい
資源から得られる幸福値や、衛生値というものは、
過剰にある資源からは得られませんか?
米が二つある状態で、衛生値を2得られるかどうか、といった疑問です。
>>905 得られません。
複数ある資源は、他国との交易に利用するか、企業で消費して下さい。
>>906 成る程。助かりました。
これまで交易で出し惜しみしていたのですが、
積極的に活用するようにします。有難うございました。
必ずしも最大効率ではないのかもしれないが、科学者定住一度も試したことがなかったので
こういう戦略もあるのだな、と目から鱗
ハンマーのこともあるし、鉱山がない首都など作ったときは今後選択肢にくわえてみよう。
品薄であちこち回ってようやく買ったわけですが何から手を付けたらいいのだろう
wikiにしてもあの分厚い取説にしても読むだけじゃ頭に入っていかねええええええええええええ
「とりあえずコレ覚えろ」が大杉て参るぜ('A`)
>>909 今日一日は取り合えず無印の取り説読んで過ごす
明日無印インスコしてチュートリアルからはじめる
一月ほどして国王でどの勝利条件でクリアできるようになったら
BtSをインスコする
追加要素やかわったバランスを楽しむ
これで新年度までok
>>909 チュートしながらWikiや鳥説みたり汁。
そして開拓者をクマされて泣けw
>>909 迷わずやれよ、やれば分かるさ
1、2、3、クマー!
覚えるよりやれば慣れる
開拓者あたり選べば推奨押してるだけでなんとかなる
>>909 やるのが大事。
こうしたいああしたいが出て来たら、その項目からwikiなり説明書なりを見ていけばいいぜ
>>909 時間を作ろう
そして覚悟を決めよう(何のw
「やってみて よんでまたやり またよんで」
F8で閲覧できる勝利状況画面で「宇宙開発競争」の表示がおかしくなるのはウチだけかな?
具体的には「宇宙船のコクピットを670559552つ建造」ってとんでもない数字が表示されるwww
「表示」ボタンで見る建造中の宇宙船外観の画面では正しい数字が表示されている。
だから進行上の問題ないんだけどね。
以下自分で確認したこと。
- Civ4(無印)だと正常に表示される
- BTSだと上記のとんでもない数字が表示される
- 言語を切り替えても(英語にしても)とんでもない数字が表示される
- CustomAssetsフォルダ内の全ファイルを削除してもとんでもない数字が表示される
気にしなけりゃ済む問題なんだけどなんか気になるんだよねw
難易度上げると蛮族がよく攻めてくると思うんですが
NPCも当然攻められてるんですよね?
うん。
天帝、最大、2文明でやると出会う前に向こう滅びて勝利になるw
>>917 Assets\xml\text内を改変してないか。
バニラのCIV4GameTextInfos.xmlが入ってるとそうなる。
いじってない俺もたまに変な数字が出るよ
Fall from Heaven IIのMODを入れたいんですが
CvPath.pyだけが何処に入れたらいいか分かりません。
CvPath.pyをC:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Mods\Fall from Heaven 2 015\Assets\python\Utilsに移動
と導入方法は書いてあるのですが\Utilsファイルが見つかりません。
分かる方お助けください・・
>>909 3からはじめたほうがいいんじゃないかな。
はじめてやる人が一番、面白さを手軽に感じられるのは3だと思う。
3でやりこんだ人でも、4はやれることが広すぎて戸惑うよ
4から初civだと、面白さが判るまでに止める人がでそう
まあ自分も初心者だけどニコニコ見られれば初心者講座って動画見ればいいと思うけど
まあ見られないなら習うより慣れろだと思うねw
925 :
917:2008/01/23(水) 16:23:20 ID:aIYhQVd4
レスthx
>>921 とするとバグなのかなあ。
>>920 改変は全てCustomAssetsフォルダにコピーしてからやってるはず…
再確認してみる。
キャッシュがおかしくなってる可能性もある
927 :
917:2008/01/23(水) 18:01:19 ID:aIYhQVd4
>>926 > - CustomAssetsフォルダ内の全ファイルを削除してもとんでもない数字が表示される
これはキャッシュを見ていたらしい。
キャッシュクリア後はCustomAssets内のファイル削除で正常表示されるようになった。
で、改めて切り分けしていったら「宇宙船のコクピットを670559552つ建造」は、指摘通りCIV4GameTextInfos.xmlが影響していることがわかった。
改変していないCIV4GameTextInfos.xmlをBTSのCustomAssetsにコピーしても表示がおかしくなってしまう…
…と、ここまでわかったので、ちょっとカスタマイズの仕方を再検討してみますわ。
thx
>>926 その部分のテキストはBtSになって変更された。
BtSのXMLのどれかに入ってるから
それをBtSのフォルダにコピーしたCIV4GameTextInfos.xmlに移植してやればいい。
BtSにコピーしたCIV4GameTextInfos.xmlから該当部分を削除でもいい。
930 :
917:2008/01/23(水) 18:36:55 ID:aIYhQVd4
こちらへする類のレスではないのですが、一つ謝辞を。
ここ数日、幾度か質問させて頂いた結果、初めて国王で勝利できました。
有難うございますた。
やーやー、おめでとう
制覇かい?
933 :
917:2008/01/23(水) 19:09:40 ID:aIYhQVd4
確かに
TXT_KEY_VICTORY_SCREEN_BUILDING
の定義が変更されてた!
その他の変更差分のことも考慮しなけりゃいけないんだろうけどとりあえず
>>929で対応。
thx >>ID:dVr5Wz9j
>>922 そんな導入方法見たこと無い、と、思ったんだが、
> CvPath.pyをC:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Mods\Fall from Heaven 2 015\Assets\python\Utilsに移動
何でVer2.015なんだ?
935 :
名無しさんの野望:2008/01/23(水) 19:54:07 ID:N7s28Guy
>>922 日本語パッチについてるおまけのことか?
前略\Assets\python\
にCvPath.pyがあるはず
それを上書き
つかバージョン古くね?
sage忘れすまん
937 :
917:2008/01/23(水) 19:57:55 ID:fPmYk/GO
連書きスマン
>>928-929 もっと簡単に解決できた。
BtSの「Assets\XML\Text\CIV4GameTextChanged_BTS.xml」を「CustomAssets\xml\text」フォルダにコピーするだけw
ピラミッドの政治体制を自由に選べる効果は、その政治体制に必要な技術が無くても選べるんでしょうか?
技術が必要だったら意味ねーだろ
>>938 そうだよ
そうじゃないと誰もピラミッド取らない
>>938 そう。
万里の長城で蛮族締め出しはともかく、ピラミッド作ったからって
未来の政治体制にできるなんてリアリティのかけらも無いよな。
リアリティって必要なの?
程々に必要だが論じる必要は無い。
ですよねー
風車とか水車って使うべき?
建て替えとか必要だし効果もなんとなく微妙に見えたんで一度も建てた事ないんですが…
町運営が難しくて何時も成長止まったり不衛生で人口激減したりしてます
町立てた瞬間に計算して水田と小屋を皆さん建ててるのでしょうか?
>>941 現実の長城は蛮族の締め出しすらできなかったよね・・・・
>>945 終盤は風車の方が鉱山より優秀な場面が多いよ
俺はけっこう作り変える派
水車はあんまり使わない
不衛生で人口激減するってのがあんまり理解できないんだが(止まることはあっても)、
不衛生や不幸が生じる前に都市の成長を止めるのが基本的な考え方だな
水車は生産都市なら作れるだけ作るといいよ。
風車は商業都市で共通規格後くらいに作り変えるといいのでは。
不衛生で人口激減は毒水でしょうね。
計算はある程度するけど小屋ばっかの都市か農場+鉱山の都市か最初に決めて
後々水車や風車で補正していく感じ。
949 :
名無しさんの野望:2008/01/23(水) 21:19:37 ID:CFnZQba0
>>507 amazonでの評価が案の定になってるなw
>>947-948 レスどもでっす
中〜後半はなんだか戦闘続きで町見て回る余裕なくて建て替えとかあまりしてません…
不衛生は工場のいくつか先の技術で衛生改善な事が多いもんで
その技術取ってる間に気が付いたら激減ってパターンがw
不用意に工場建てない方がいいのだろうか
ちょっと施設作り変え頭に入れてもう一度プレイしてきます
951 :
名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:00:44 ID:OmZQrj9W
ニコニコにあげてる人みたいに、都市の上にメモをしたいんだけど、どうやったらできる?
マウスホイールを限界までひく
すると右下のminiマップのメニューがっ!!!!
>>941 お前ピラミッド使った事あんのかよ?宇宙意思と繋がれるんだぜ
このひとはなにを言っているのだろう
BtSのキャンペーンみたいなターンとか無くてブリーダーって敵が出てくるやつありますよね
あれの攻略とかしてるサイトとかありますかね?
956 :
名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:54:16 ID:cmlGidKc
まずは正規版がらやったらいいね
btsはやる事多いね
ノートPCでやれますか?
やってる人いたら機種を教えてください
まず体験版やってみたらいいよ
961 :
186:2008/01/24(木) 00:05:35 ID:EDHjOHno
もしかしてあたしNGされてる(´・ω・`)…?
WLは巨大マップでも順調に動いたんだけどBtSは終盤でいつもソフトが強制落ちする。
おかげでいつもクリアまで行けない…。解決法無いですか?
>>962 PCとビデオカードのスペックはどれぐらい?
コテハン禁止のスレでしつこくコテハンしてればNGされて当然だろ
>>964 GeForce 7900 GS
AMD Athlon 64, 2378 MHz (11 x 216)
メモリは1G。
質問です。
スパイの体制変更の事なんですが、
政治しか変えられません。
WIKIみたら、宗教体系や、商業など変えられるような事書いてあるんですが、どうすれば変えられるのですか?
因みに自分と相手の体制は違うのは確認済みです。
>>966 それだけあればスペックは十分じゃないかな。
プレイの仕方の問題か、ソフトの問題か、PCの方の問題か
うちはAthlon 64 2210 MHz程度で
メモリは1Gだからスペックは変わらないし
静かに落ちる感じなんだけど、ユニット数減らしたり、エフェクトカットしたら+になるかな。
せめてクリアくらいはしてみたいw
グラボとか新しいの買わせるためにわざと重く作ってるからね
古めのPCじゃきびしいよ
それはない
スペック十分で落ちるか?
取引したり戦争したりすると、他の国の外交関係が悪くなる時あるけど
どうやってマイナスが付くかどうか判断するんですか?
F4でそれぞれの感情をチェックAからBへの感情が悪いときにBと取引すると
Aから睨まれる
>>967 まず相手に布教
相手が選択できる商業なければ変更も当然不可
国連決議のような強制力はない
それでもできなければスパイポイントの不足
そろそろ新しいスレの季節だな
>>966 前にシム4で似たような状態になった事があって
その時はゲーム本体+拡張版の再インストールしてスパイウェア駆除したら直った
どっちが悪さしてたのか分からんけどね。
ちなみにうちもスペック似たようなもん。
まあ暇なら試して見る価値はあると思う。
貴族に初デビューしたんだけど
ここからいきなりAIチートくさい都市運営し始めた
勝てない…
斧ラッシュとか通用するの将軍まで?
斧集める前にもう相手も斧弓スタックしてるわ落としてる間に領土広げてるわw
アドバイスください orz
>>980 俺と一緒だな、貴族で勝てる気しない
一旦、将軍に戻って制覇、宇宙開発、文化的でクリアしたけど
貴族になるとまだ駄目だ
でも色々悩んでる今が一番おもしろい時期っぽいな
geforce4百でも何とか動くありがたいソフトだとおもうんだが、、、
>>980 はじめのうちはワールドビルダー使って相手の状況を見て偵察するといいかもしれない
慣れたら使わないけど、それあるとかなり楽になる
ちなみに動画とかで暗闇部分が多いのにやたら敵の地形とか戦力把握してるのはこれかなーなんて思う事もある
で、斧ラッシュは相手の2.5倍程度丘陵立地都市なら三倍以上かカタパルトが必要になってくる
簡単にマニュアルぽく言うなら、
防御補正20 %の周辺都市なら弓に対して2倍の斧兵を準備特攻する
首都なら相手を弱らせてから3倍の戦力で斧+カタパで攻めるといい
相手の労働者、資源はできるだけ奪う、そうすることで相手が弱くなる
そうすればこちらの生産力より相手の生産力の方が劣るようになる
防御志向、丘陵都市、シャカモンテ等の戦闘国家、長弓配備の早さが異常なマンサはラッシュが難しいので
ぼちぼちとやってください
慣れてきたら、封鎖、労働者略奪、スパイ使った都市反乱を戦略に組み込むとより早く確実にいけるようになります。
合言葉は長弓でたらもう\(^o^)/オワタ
>>988 アドバイスありがてええええ
斧ラッシュは大体BC700〜500辺りで準備整うんだけど遅いのかね?
BC500辺りだともう相手は斧弓都市4つとかなんかチート臭い状況で斧10程度じゃ無理っぽいのだ…
兵舎<労働<銅発見<2都市で延々斧斧斧…自分の中では最速だと思うんだけど
技術取る順番おかしいのかなあ
エカテでやってて青銅即取り出来るからこれ以上早くだとどうすればいいんだ
銅が遠い、銅持ちの都市が遠い、敵国が遠いのどれかじゃないかな。
あと首都の初手が兵舎の所為だと思う。
都市(人口)成長遅れる→生産率低いってことだから
首都は初手労働者、次に労働者で食糧確保→その後ハンマー確保がオススメ
>>984 遅いかなBC500ならマンサは最悪長弓配備してるin国王以上
俺なら採掘→青銅で銅が近くになければ鉄
第二都市は銅鉄に隣接もしくは重ねて道作って都市+資源確保した都市で斧量産 森林伐採のハンマー稼ぎで更に増産
ユニットは労働者→戦士2 →開拓1(ここで戦士に予定地を守らせて労働者もすぐに採鉱にとりかからせる) →兵舎(ここから労働者伐採モード) →斧つくりまり
余裕あれば斥候して相手の戦力みる、弓2なら4or5で攻める、その後も都市では斧を作りまくる
可能ならば戦争開幕同時に国境で働く労働者を奪う
戦争状態になると奴隷制度使いまくってくるので最低1都市は落とせる戦力でつっこむこと
第二都市は落とせない戦力なら無理に突っ込まず、資源破壊、都市封鎖
追加斧が量産されて追いついてきて、資源破壊が終わったら停戦。
10ターン待たずに、すぐに宣戦布告。これで相手首都が奪えて相手滅んだら上出来
こんな流れ
この時間でもこんな即レスがつく質問スレのクオリティの高さに笑ったわ
>>962 BtSになってからだと思うけど、俺も連続プレイしてると終盤になるにつれて異常に重くなる。
PCを再起動してから再開すると結構改善されるけどね。
ちなみにスペックはGo6600の128MBでPenM2.0、メモリ1GB。
マップの大きさにもよるんだろうけど
Mem1Gだと終盤はきついかもね
それとグラフィック高なら中にしてみるのもいいかも
見た目そんなに変わらないし
うちは、Athlon 64 2210 MHz程度、メモリは1Gだけど
HDDのパーティション切りで仮想メモリを2G当ててる。
物理メモリが不足すると、こっちへ行くようにしてるから全然楽勝なのかも。
あと内部が汚れないように、キャッシュ用にもHDDを切って
ソフトのリソースをOS用のパーティションから取ってない。
連続プレイしてると重くなるのはキャッシュが足りなくなるからで
これは避けようが無いと思う。
重くなったら、キャッシュを削除していけばいいよ。
あとPCの内部が汚れてくると、重たい動作をすると強制終了しやすくなるから
スペックを問う前に、PC内部をクリーンにするほうが効果があると思われ。
995 :
186:
あたしが悪かったよ、お願い来週一緒にゲームして欲しいな・・