Civilization4(Civ4) Vol.52

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1名無しさんの野望
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (まとめサイト?)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol30まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.50
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1193787572/

関連スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 13国目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1188999182/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195127383/
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/
2名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:00:52 ID:zurJXZMv
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08

11月30日発売予定
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS)

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません
※インストール後は即アップデート推奨
メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
3名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:02:35 ID:zurJXZMv
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
 荒れそうなが偉人誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>951,>>952,と1づつ繰り下げて下さい
4名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:03:08 ID:zurJXZMv
>なにかとTXT_hogehogeいわれる
>→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動

で、直らない場合再キャッシュされないようにiniファイル変更

My Documents\My Games\beyond the sword\CivilizationIV.ini
の; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0

; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 0

地域>英語がだるい人はapplocaleインスコオススメ
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB&displaylang=ja
5名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:05:21 ID:zurJXZMv
以上、スレ立て終わり.。
6名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:10:54 ID:67DNaZTO
■未プレイでスペックが不安な場合
体験版で確認するよろし
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/civ4_bts/civ4_bts.shtml
※100ターン制限

【ありがちなエラーと解消方法】
d3dx9_**.dllがねーよメッセージ
→DirectXが古いからアップデート。古くない場合dllぐぐるとか
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

なにかとTXT_hogehogeいわれる
→windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動
7名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:11:04 ID:zurJXZMv
忘れ物
次スレ建てる時はテンプレにこれ入れといて。

★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
8名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:11:08 ID:y1KOktZV
1もちゅ
9名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:11:56 ID:67DNaZTO
一応補完。
>>1乙!
10名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:26:50 ID:NaRB4riS
>>1
11名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:29:20 ID:7ZT+Rn69
>>1乙クスフォード
12名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:31:24 ID:ALEb2Fuo
新スレを開放したために、良好な関係が築かれたな+2
13名無しさんの野望:2007/11/16(金) 15:32:16 ID:kYbiQK98
>>1乙マントルコ
14名無しさんの野望:2007/11/16(金) 16:07:26 ID:sqBYovFu
テンプレにヤッテルガーをいれたほうがよくないか。名言だろう
15名無しさんの野望:2007/11/16(金) 18:56:22 ID:tGkXsWzO
発売延期sage
16名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:01:51 ID:qPxaWfWP
Σ(´Д`ズガーン!!

[シヴィライゼーション4 ビヨンドザソード【完全日本語版】発売延期のお知らせ]
2007年11月30日に発売を予定しておりました、Windows用ゲームソフト
「シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード【完全日本語版】」
の発売日を2007年12月7日に延期させていただくことになりました。
皆様方には多大なご迷惑をお掛け致しましたこと、心よりお詫び申し上げます。
また同日に発売を予定しておりました下記2タイトルも同じく延期とさせていただきました。
何卒ご理解賜りますようよろしくお願い申し上げます。

http://www.cyberfront.co.jp/
17名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:21:29 ID:vqRSlsLb
1週間ならまぁいいか…
18名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:05:01 ID:4lAat5LU
Civ4wikiの称号一覧からそれぞれの偉人の詳細を
Wikipediaで見てるがなんか楽しくなってきた。
高校のときにこれ見てたら世界史も面白かったのかな・・・
19名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:07:09 ID:ULlussp+
一週間ならまぁね
でも一応奴隷制で緊急生産しとこうか
20名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:07:56 ID:RPEs4EKt
指導者が好きな政治形態って、それを選択するとなにか
メリットあるの?ただ単にAIが時々おまえも世襲制にしろ
とか言ってくるだけのもの?
21名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:11:41 ID:zthDEM8c
質問は質問スレいけ
22名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:12:04 ID:h0DF6UAY
お前の採用している体制は懸命だ
みたいなプラスがついたと思う
23名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:18:11 ID:4PUUmB42
やっぱり延期ですかそうですか、無理だと思ってましたよええ‥
24名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:21:21 ID:K9uoJcvT
奴隷制で緊急生産しようにも既に人工は1。
普通選挙で緊急生産しようにも民主主義がない。
25名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:54:02 ID:UJucP/6/
>お前の採用している体制は懸命だ

必死だなwプギャー
ってことか‥。
26名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:55:19 ID:6sKoC1jP
きれいな水とエネルギーは修正されているかな
27名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:12:43 ID:a3DhF6qh
4亀だかゲームウォッチのスクショ見たけどされてなかったよ
というかする気がないんだろう
28名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:30:26 ID:z/z+qmnh
そういったのを修正する1週間と思いたい。
29名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:45:02 ID:aBSu4C6b
あれ?BtS皇帝ってAIに初期労働者が居なくないか?
弓弓偵偵拓でスタートか?
30名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:52:15 ID:arNrvvZO
そうだよ。
wikiの難易度の所みれ。
31名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:56:35 ID:eweL21Pe
他はともかくエネルギーだけはちゃんと直せよ・・・
32名無しさんの野望:2007/11/16(金) 22:01:42 ID:9tR7GP0e
発売延期したんだから最新パッチダウンロードできるようにしといてくれな
33名無しさんの野望:2007/11/16(金) 22:03:10 ID:vrRFjRtd
侍の国、ヤパンって事で侍縛りで征服目指してみたけど無理だった
34名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:18:17 ID:PD9CJ4Yo
日本語版ってXMLいじれないの?
35名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:24:51 ID:vlQ9GRuI
>>34
いじれるよ
36名無しさんの野望:2007/11/17(土) 05:48:26 ID:mlq03IB8
>>33 おまえはマゾいのだな! +3
37名無しさんの野望:2007/11/17(土) 07:31:29 ID:SSPV9SQ5
火縄銃って事でマスケットぐらいはいいんじゃないか。使い物になるかどうかはともかく
38名無しさんの野望:2007/11/17(土) 07:35:53 ID:jQ8ucdxv
毎回最下位なんで日本の指導者の志向を変えたけど弱いな
テクノロジーの取引とか性格で弱いのかねえ
39名無しさんの野望:2007/11/17(土) 07:47:08 ID:5AbpfPYi
>>38
孤立主義がどうにもならんね・・・。
40名無しさんの野望:2007/11/17(土) 07:53:11 ID:euEzj80J
・・・嫁にWL飽きるの一週間伸びたって伝えなきゃ・・・
41名無しさんの野望:2007/11/17(土) 10:24:16 ID:NlF3JYkC
>>38
でも噛ませ犬役としてはその技術遅れが素敵要素なんだけどね…
42名無しさんの野望:2007/11/17(土) 11:00:39 ID:yy5vDqTC
孤立時の技術停滞ぶりだけ再現して一度国交が開いた時の異常な技術発展ぶりが再現されてないからねえ
43名無しさんの野望:2007/11/17(土) 12:40:28 ID:mH/Jwz77
日本の指導者、AIとしても最低じゃない?

絶対に技術の取引応じてくれない鎖国主義だし
何の交渉もなしに序盤必ず戦争仕掛けてくるし。

小大陸に2文明あって、片方が日本だと終わりだ・・・。
44名無しさんの野望:2007/11/17(土) 12:53:03 ID:mH/Jwz77
近くに文明がいるから、そろそろ軍事力補強しなくちゃな、
とユニットを作り始めたとたんに、相手が日本だと宣戦布告される。

戦争のタイミングがかなり早いから、そろそろ備えようと考える時点で終わり。
45名無しさんの野望:2007/11/17(土) 12:55:58 ID:/iOi40p+
もうちょっと頭使えよ
46名無しさんの野望:2007/11/17(土) 13:11:05 ID:ViT3+1Vv
人間に対する宣戦布告の早さはアレクが一番だろう
あっちの弓兵3体くらいをこっちの戦士で迎撃するしょぼい戦争やるのは対アレクぐらいだ
47名無しさんの野望:2007/11/17(土) 13:13:32 ID:F0vqa9we
モンテ様でさえジャガーぐらいまでは仕掛けてこない印象が強いな・・・
やっぱアレク様だなあw
48名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:13:08 ID:sveT/hQc
再インストールしたいんだけど、栄誉の殿堂の記録を残すにはどのファイルを保存しとけばいいの?
49名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:17:53 ID:odJZFaQS
アンインストール作業の際に、何を残して何を消すのか確認されないか?
50名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:20:53 ID:CFWcwWip
ビルダーで天帝に勝った記録を消す為に再インストールしたなあ
51名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:33:27 ID:sveT/hQc
PCの調子が悪くて、OSごとするので出来ればファイルがどれか教えてほしいです。
52名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:37:12 ID:E98jHfma
噂の日本で制覇勝利に挑戦してみた。何とか132?年には勝てた。パンゲア王子だけどね。しかし、防御的って特性
って全く役に立たないいらない子だな。変わりに、金融or創造持ってたらテラ強い気がする。
53名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:52:33 ID:8XmM8VBw
徳川は、敵として出てくると困り者、自分で引くと(´・ω・`)という素晴らしさ。
54名無しさんの野望:2007/11/17(土) 15:10:24 ID:sveT/hQc
ごめん最後に教えて
Replaysのファイルだけをそのままバックアップしとけばいい?
55名無しさんの野望:2007/11/17(土) 15:40:38 ID:jwqbR2GO
下の難易度でヌクってたら
上の厳しさに付いていけなくなった奴いる?
56名無しさんの野望:2007/11/17(土) 15:56:36 ID:F0vqa9we
逆ならある
57名無しさんの野望:2007/11/17(土) 16:15:53 ID:edapqmXV
マザー2とこれどっちおもしろい?
58名無しさんの野望:2007/11/17(土) 16:19:02 ID:ViT3+1Vv
ゲームの環境保存したいときは、遊ぶたびに日付更新されてるファイルを確保しておけばおk
って思ってるがCIV4に関してはまだやってないから知らん
59名無しさんの野望:2007/11/17(土) 16:27:16 ID:daDvf98I
Hemispheres(群島?)のマップで
6つの島それぞれに2文明づつ配置するとなんか楽しい。
60名無しさんの野望:2007/11/17(土) 16:40:03 ID:aETkWi+Q
プレイヤーのPK核!
SMAAASSSSHHHHH!!!
マンサはおとなしくなった (パーパー
61名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:16:36 ID:AtL5cKz0
civ5はシムシティ的要素を追加きぼん
62名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:25:00 ID:/t5XTU4g
前から疑問に思ってたが、どうして都市間で食料を共有しないのかしら
ある都市では食料飽和、そのとなりの都市は餓死者発生。
輸送したらいいのに(´・ω・`)
まぁゲームルール上の話なんだろうけど

>>61
そんな管理にクソ手間のかかりそうなのは遠慮したいです。
63名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:35:44 ID:J/6R9Z3D
近代に入ると公害で自滅する文明がでてくるわけだな
64名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:36:24 ID:mH/Jwz77
Civ5は、原点回帰してシンプルしてほしいな。

SMACあたりまでならともかく、新参、ゆとりにはハードル高い。
Civ2らいなら中学生が、解説見なくても、天帝でいい勝負できるようになるのに
Civ4は大人でも講座みないと、高難易度ではおぼつかない。

七不思議も数が増えすぎて、建てなくてもいいようなのが増えすぎたし
数を減らす。作ったときのアニメや解説をCiv2やSMAC並に詳しくして欲しい。

とにかく、シンプルな最新版おねがいね
65名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:41:01 ID:pT6zR9Vq
AIの思考が進歩してくれればそれでおk
66名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:45:35 ID:odJZFaQS
>>64
高難度でおぼつかないのは、ルールが複雑なせいじゃなくて、単に腕が足りないだけ。
ルールを完全に理解してても、勝てないもんは勝てない。
原点回帰してシンプルにしろってのとは別の話。
67名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:47:32 ID:jR25Re8m
半年前は貴族で四苦八苦していた
一月前は皇子で五分五分だった
今は国王でも勝てるようになった

アホなオレでも情報無しで上達するんだから
難易度下げる必要ないと思うよ
68名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:48:38 ID:lshbrOeb
自分にあった難度でやればいいだけだからねえ
69名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:55:58 ID:oCGPdwaw
>>66
とりあえず64は「ルールが複雑」とは言ってないような
70名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:13:28 ID:cVL454xc
>>69
それフォローになってないよ・・・。

それとも遠回しに「長文うぜえ(から1行目しか読んでねえ)」
といってるのだろうか。
71名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:14:37 ID:suVCUSnD
東南アジア系の四度医者がほしい
72名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:21:47 ID:fa8gehwo
Civ2が高難度でも勝てたのはルールが簡単だったからと言うよりはむしろCOMが馬鹿だったからだろ。
73名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:37:13 ID:aETkWi+Q
>>66の1行目と2行目が真逆の事書いてる様に見えるのは俺だけ?
こじらすと面倒そうな奴だから皆スルーしてんのかね
74名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:42:48 ID:vJ5JCRlj
CIVは引きこもりゲーなんだからルール簡単にしちゃ
ヒキオタはアイデンティティを保てないじゃないか
75名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:43:52 ID:J6L5yO5M
まぁ、コンシューマで出る予定のRevolutionは、そのシンプル路線なんじゃね?
マルチメインで遊べるなら面白そうな感じだし
76名無しさんの野望:2007/11/17(土) 19:46:11 ID:quHhqDd/
難易度下げれば半分寝てても勝てるゲームには違いないんだし。
77名無しさんの野望:2007/11/17(土) 20:20:11 ID:N8O/YRV4
シド様シド様
中毒になるけど現実に悪影響の出ない神バランスでお願いします
78名無しさんの野望:2007/11/17(土) 20:24:08 ID:aETkWi+Q
360のレボはボイチャでののしりあえるから盛り上がりそうな
79名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:02:21 ID:dze3blVZ
さっきパンゲア始めたら、都市一個やっと入るくらいの半島
スタートで、1マス分の地峡で大陸と繋がった先にはフリードリヒが・・・

開拓者作る前に閉じ込められるの確実なんで、リセットしました
プロはガレー船で殖民したりすんのかなあ

80名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:17:44 ID:dR/87cvW
モンテマスにひどい目に遭ってる被害者多すぎ。
被害者友の会を作るべきだ!!!
81名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:20:01 ID:AtL5cKz0
>>80
あいつら勢いはあるけど技術力低いかららくしょうです
82名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:40:10 ID:mH/Jwz77
なんというか
最新作になるに従って、疲れるゲームになっているような気がするのは
私が年をとっているからだろうかw
83名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:52:07 ID:jwqbR2GO
Vが一番疲れるゲームだと俺は思うけど
84名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:08:46 ID:ViT3+1Vv
モンテが勝手にマンサに戦争しかけくれるとすげー頼もしく見える
85名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:12:38 ID:cVL454xc
>>82
正解です・・・。
お互い年はとりたくないもんだね・・・。
86名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:33:09 ID:jEFIGqdN
Wで不満な点は鳥瞰図がなくなったこと
きれいだから好きだったのに・・・
87名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:39:53 ID:jSh07qal
その代わり都市自体にズームできるようになったぜ。
他国の都市もどんな施設があるか眺められるから便利だ
88名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:55:15 ID:tB93LMhO
>>36
日本は鉄さえあれば剣士ラッシュで
隣国首都GET出来るから、強いよ。

侍まで待つと逆に弱くなる。
89名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:11:09 ID:cVL454xc
>>88
その理論だと

攻撃志向を持ってる奴は剣士ラッシュすれば強い
→防衛志向は特に意味なし。
→攻撃志向を持つ文明で日本が一番雑魚。
→日本は雑魚。

と特に何も変わらないんだが・・・。
90名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:25:52 ID:KiMA+9uf
そんなに日本をいじめないでくだしあ><
91名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:28:37 ID:fa8gehwo
一番弱いのはモンテ。と言いたい所だが、WLからの志向変更と保有技術から、最弱はアラブのサラディン。
92名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:45:22 ID:NQpOKf4m
CMで恐縮なんだが、文化遺産ムービー集をニコニコ動画に上げてみた。
慣れてないのでまだ画質は汚いんだが、暇で見れる方はよろしければどうぞ。

前半
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1555068

やっぱり不評だったら消します。
93名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:59:08 ID:YHoFGpB0
遺産といえばなんでピサの斜塔はでてこないんだ
パッケージには載ってるのに
94名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:09:37 ID:FQxWmRXz
ピサの斜塔なんてただの欠陥建築だからなぁ…
むしろイベントにした方がおもしろいかも。
95名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:26:05 ID:GIxnBRO/
傾き度じゃもう抜かれたしね
96名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:30:53 ID:7pXTulB9
>>95
ツインタワーのコリアン製片割れ?
97名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:38:34 ID:FQxWmRXz
>>96
ピサの斜塔は傾いたなりに800年たち続けたから世界遺産にもなっているが、
ウリナラ建築は100年も保たないので世界遺産にならない事でわかっています。
というか、今の巨大建築物でも100年後に傾いてるってのは結構あるかも。
98名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:41:14 ID:LdY3H33/
傾かせたまま800年維持するって、とんでもない未来建築じゃん。
99名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:45:33 ID:nUqY4+Xr
土台がしっかりしてるってことだからな
100名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:46:34 ID:QRBrjIuO
遺産でピサの斜塔出すなら効果は何よ?
101名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:47:19 ID:dOZHfk1C
土台しっかりしていないから傾いたんだろ
102名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:55:25 ID:GIxnBRO/
マジレスすると傾き度世界一はドイツにある教会の尖塔
103名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:55:50 ID:So3NxWdG
>>91
宗教志向と神秘の評価がずいぶん低いようだな
どっちも便利だけど
104名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:57:32 ID:PftU4FRN
昔の人間は、教育も受けてない人も多いし
科学も未発達だったから、宗教が世界を解明する唯一の手段だったから
ソフィア大聖堂とかアポロ巨像を見て、人間のものとは思えない神々の産物だ!
なんて素直に感動していたんだろうな・・・とムービーを見て思った。

現代人だと、裏山にアポロ巨像やピサの斜塔が立ってても全然驚かないし
ソフィア大聖堂も、危ない家だから近づいちゃだめよ・・・的な価値しかない。

感動がないってことは、失効しちゃったんだな、としみじみ思う。
105名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:02:59 ID:1M/YC+1Q
科学的手法で陳腐化したものがあるんだな。
106名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:06:48 ID:So3NxWdG
観光名所にはなるべ
コイン+1くらいは生み出しそうだ
107名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:24:38 ID:FQxWmRXz
いや、裏山にソフィア大聖堂やアポロ巨像が立ってたら十分驚異だろ。
つかソフィア大聖堂みたこと有るのかよ。
ビザンツ帝国が技術の粋を結集して作り、帝国がトルコに取って代わられた後もモスクとして利用され続けたんだぞ?
その歴史を考えたらキリスト教とは無関係の俺でさえ足が震える思いになる。
108名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:29:32 ID:Ap+cc/MM
そもそも「科学も未発達だったから、宗教が世界を解明する唯一の手段」
なんつー認識自体がファロスw
109名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:53:24 ID:7/QBIuhX
実際みてみると馬鹿でかさに鳥肌立つからな
一度は見てみるべき
110名無しさんの野望:2007/11/18(日) 02:21:36 ID:bfndtZax
最近、久々にCiv4引っ張り出してきてまた中毒症状が出てきた自分・・・
で、Civ2からやってるのに初めてココへ来たわけですが。

なんかみんなレベル高くねw?
難易度:皇子で精一杯なんだけど・・・ww
111名無しさんの野望:2007/11/18(日) 02:39:05 ID:zCXf8vVR
古参Civプレイヤーへの助言:
・都市スパムはやめよう
・施設を充実させよう
・戦争は科学を遅らせる

時代と共にだんだん都市が増えていく感じにするといいよ。
112名無しさんの野望:2007/11/18(日) 05:05:09 ID:/MRxU6JY
仕事関係の人にメール書いてたら、ヘンジくださいって変換された
まさかと思って、あれくださいって打ってみた

アレクださい

駄目だこいつ
Civ用とPC分けなきゃ…
113名無しさんの野望:2007/11/18(日) 06:20:19 ID:RoRGDrXd
CIVで実際にヘンジとかアレクとか打ち込むわけじゃないから
君は2chと仕事用にわけるべき
114名無しさんの野望:2007/11/18(日) 06:31:13 ID:4wCu6U5Q
jisin
115名無しさんの野望:2007/11/18(日) 06:45:07 ID:Ap+cc/MM
この前話したアレクださい
一段落ついたらヘンジください

やるじゃん>>112
116名無しさんの野望:2007/11/18(日) 08:59:27 ID:hk7BlOK8
civの人が歴史を語るスレ とかあったら面白そうだな。
117名無しさんの野望:2007/11/18(日) 09:30:12 ID:zdi43kWS
なんか女性が増えた
118名無しさんの野望:2007/11/18(日) 09:49:11 ID:Ap+cc/MM
ブーディカ女王とあと誰だっけ?
119名無しさんの野望:2007/11/18(日) 10:36:11 ID:nUqY4+Xr
イザベラさん
120名無しさんの野望:2007/11/18(日) 10:42:40 ID:FQxWmRXz
パカル
ジョー二世
ウィレム
シティングブル
スリヤヴァルマン
ユスティニアヌス

ペリクレス
スレイマン
リンカーン
ブーディカ

の10人じゃなかったか。
追加女キャラはブーちゃんのみ。
121名無しさんの野望:2007/11/18(日) 12:27:01 ID:tdQeyg/5
皇帝フラク小でやったら自分孤島。
妙に敵の遺産建設が早いと思ったら別の大陸にマンサにガンジーに王建にカパック集結。
こっちがルネッサンス入った時点で相手が鉄道引いてたのでニューゲームしてやった。
122名無しさんの野望:2007/11/18(日) 12:46:49 ID:0CM3MsQq
>>121
つ 文化勝利
123名無しさんの野望:2007/11/18(日) 12:54:13 ID:7/QBIuhX
難易度高くなると文化勝利が殆どだな
立地に恵まれれば宇宙船
パンゲアは邪道

宗教勝利が良くわからん
124名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:13:50 ID:S0vozLqP
槌鉾兵←みなさんはどんな風に読んでいますか?
125名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:15:12 ID:FQxWmRXz
パンゲアは序盤の流れさえ作れれば最小限の軍備だけで勝てちゃうからな。
難易度不死でも戦士しか作らずに勝ってしまう場合がある。
126名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:15:52 ID:/Nu0VJ2O
>>124
かまぼこへい
127名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:27:23 ID:taT2C15u
>>124
つちほこへい
128名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:52:48 ID:t2YDDmx+
>>124
読めない
129名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:53:40 ID:LdY3H33/
平成狸合戦ぽんぽこ兵
130名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:05:49 ID:VI7KSYbR
>>124
読めないものはイメージでとらえている
131名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:06:01 ID:So3NxWdG
メイスマン
132名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:07:47 ID:fQ2hGmIC
そもそも読む必要も無い様な…
133名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:08:41 ID:TGm3cdzB
ついびょう兵って読んでたんだけど違うみたいだな・・・
134名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:18:09 ID:7pXTulB9
>>132
「ちょっとそこの槌鉾兵取ってくれる?」
って時や
「槌鉾兵前で待ち合わせね」
って言うときどうすんだ
135名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:19:28 ID:TGm3cdzB
>>134 それは困る  
ということでヤフったが載ってねえw

ついむ兵に1000ペリカ
136名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:24:21 ID:axz7p15x
127が正解を言っているのは無視かね
137名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:27:41 ID:TGm3cdzB
>>136  まんまだったのか  俺自重。
138名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:31:38 ID:OQUlN72L
>>126
そうだったのかぁぁぁー
139名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:32:44 ID:p8mme5Za
そんな単語存在しないのに
正解もへったくれもないと思うが。

べ・・・、別に私が「ついほこへい」って読んでるから
イチャモンつけてるわけじゃにんだからね!

マニュアルかどっかにルビがふってあったならスマン。
140名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:36:18 ID:axz7p15x
>>139
一般に、英語でいうメイス(mace)を、槌矛(つちほこ)と呼ぶ。
んで、矛=鉾な。
141名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:37:48 ID:1dRkOLNL
みんなメイス兵と読んでると何の疑問もわかなかった
142名無しさんの野望:2007/11/18(日) 14:41:36 ID:LdY3H33/
>>140
いや、あのな‥。
もういいや。
143名無しさんの野望:2007/11/18(日) 15:03:45 ID:Lqw+fXuj
ニコ動で文化遺産ムービー上げてた者ですが、若干画質を改善しました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1559775
前半で中世までです。後半は鋭意製作中。よろしければどうぞ。

作業用にBGM集とか作ろうと思ったんだけど、どうせフォルダに入ってるからいらんかな。
144名無しさんの野望:2007/11/18(日) 15:37:50 ID:VncyI8MK
ムシャクシャして徳川に志向を5つほど追加してやった。
いつも属国になるのを見るのが我慢できなくてな・・・
145名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:11:40 ID:z8jhFReF
貴重な日曜日の時間を、Civ4に3時間も費やしてしまった。
あぁ・・・

146名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:22:40 ID:vvKaLqPX
グレネーダーもよめないw
147名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:29:13 ID:Gb+gR7s4
>>146
てきだんへい
148名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:31:36 ID:vvKaLqPX
てきだんへいでいいのか。
なぜか変換できなかったので違うのかと思ってた。
149名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:43:26 ID:fQ2hGmIC
擲弾筒
↑変換できた@ATOK2007
150名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:44:46 ID:uqqcOg1J
IMEの辞書は軍事用語ほぼ対応してないからさ
151名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:50:21 ID:suaomgYz
グレネードがライフルに強い意味がわからない
152名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:55:32 ID:fQ2hGmIC
実物のグレネードの殺傷範囲って、十数メートルくらいあった気がするけどね。
153名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:02:22 ID:SM716e5F
携帯してる火薬に引火するからだとずっと思ってたw
154名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:24:03 ID:LdY3H33/
飛んできた擲弾をライフルで迎撃→誘爆するから
155名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:24:42 ID:SM716e5F
なるへそ
156名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:31:11 ID:jDi1bYcb
「とうてき」で変換すると擲の字が出るね
157名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:32:52 ID:qCcF2LyC
>>153-154
・・・逆じゃね?
158名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:35:26 ID:fQ2hGmIC
ライフル兵はライフルと言っても自動小銃じゃなくて、単発の古典的なライフルでしょ。
グレネードの方が強そうな気がするけどね。
159名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:36:56 ID:zgOJdNEV
>>151
時々FPSやる俺からすると
物陰から飛んでくるグレネードはわりと怖い
ゲームならダメージ食らっても行動できるけど現実ならほぼ確実に動けなくなるし
射線に入らなくても物陰から撃てたりとか範囲とかの関係でライフルより強いのかと
160名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:40:35 ID:W/wEdhm8
ライフル兵ってなんか綺麗に並んで射撃したりして密集してそうだから
グレネードの被害が大きいのかなと思ってた
161名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:51:34 ID:YJPByCLO
せっかくうん千年の歴史ゲームなんだから時間がたつことで価値が出る建物もあればいいのに
162名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:52:44 ID:b+ywgNqv
一応建造から1000年経つと文化産出量が2倍になるっていう要素はあるけどな
163名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:54:57 ID:LdY3H33/
風のシスティーナまで2倍になるのはそのうち修正される希ガス。
次のパッチもうなさそうだけど。
164名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:00:58 ID:Ap+cc/MM
俺は5時間費やしたから、俺の時間勝利な
165名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:01:35 ID:Ap+cc/MM
リロードしてなかった‥ごめん
166名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:02:10 ID:Gb+gR7s4
モニュメントがないとスパイが建物を破壊できないバグをさっさと直せ
167名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:58:23 ID:LdY3H33/
レボルーションが完成したら取り掛かります。
皆様の忍耐に感謝します。
168名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:59:56 ID:zDwt0Q09
http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=608-10080
【Sandio 3D Game O2 Mouseに対応したソフトウェア一覧】
9. Civilization VI

まさに未来のマウス
169名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:05:36 ID:fQ2hGmIC
>>168
意外と対応ゲーム多いし、試しに買ってみようかしら。
170名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:27:26 ID:+EWgfjet
>>168
どうでもいいことなんだが、リンク先の動画のナレーションの声がうぜえw
171名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:50:37 ID:PftU4FRN
ゲーム終った後の尊称で

イワン雷帝(ロシア最低の暴君)の一つ上が
レフ・ワレサ(ノーベル平和賞受賞者)なんだけど

順番有ってるのかな。ヘンリー八世が雷帝の下だったり、ひどい気がする
172名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:57:05 ID:nUqY4+Xr
>>168
企画だけで開発もしていないであろうCiv6に対応してんのか
173名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:30:51 ID:zCXf8vVR
亀ですまんが。
槌鉾兵=ついぼうへい
174名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:31:49 ID:xK+3D2DW
Civ3できればCiv4もすぐできるようになれますか?
175名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:32:57 ID:SM716e5F
ルールはまた違うよ
176名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:34:56 ID:AHrch2bB
>171
どうでもいいが、個人的な感想を、広く受け入れられた事実のように語るのは止めた方が良いと思うよ。
177名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:37:25 ID:SM716e5F
>>171
それを言い出したらカエサル・・・
178名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:48:12 ID:PftU4FRN
>>176
wikiで全員調べたのよ
179名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:49:06 ID:kdl1ZT3R
>wikiで全員調べたのよ

ここらへんがアウト
180名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:54:21 ID:7pXTulB9
せっかくタイムマシンあるんだから
行って直接調べてこいよ
181名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:55:38 ID:So3NxWdG
タイムマシンを解禁するテクノロジーはなんですか?
182名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:56:26 ID:nUqY4+Xr
宗教ならなんでもいいですよ
183名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:27:58 ID:DnHrwVEp
>>181
ものの本によると、まずどら焼きを生産する必要があるらしい
184名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:30:31 ID:Z/Wrp1sN
じゃあ俺も亀る!
>>126 俺がいた
185名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:31:26 ID:NYPVbjym
できの悪いメガネの少年を用意するのも一つの手らしいぞ
186名無しさんの野望:2007/11/18(日) 21:42:52 ID:PftU4FRN
鉄槌兵(てっついへい)だと思い込んでた
187名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:03:36 ID:e/p6sy8Z
まて、できの悪いじじいを生産して孫に不満を出さないとだめらしいぞ
188名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:12:38 ID:b+ywgNqv
とりあえずxmlを弄って2192年までゲームが正常に進行するようにしないとな
189名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:19:39 ID:t2YDDmx+
>>187
嫁が解禁されてないので俺には無理だ。
190名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:24:55 ID:50mas/QO
初めてやるんだけど、拡張パック込みのが安くてお得?
合うかどうかわかんないから、イベントがちょっと増えたくらいなら
まずは無印だけのがいいのかなーとか思ったり
191名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:37:14 ID:q8AQYK8/
>>190
つ体験版
192名無しさんの野望:2007/11/18(日) 23:08:48 ID:aLjSMXEP
ttp://translate.google.com/translate_t?hl=ja
擲弾兵はいけたけど槌鉾兵は無理だった。
「シドマイヤー」はちゃんと「Sid Meier」になってくれる。
193名無しさんの野望:2007/11/19(月) 00:41:51 ID:VQl1asRk
まだ、自分始めたばっかなんだけど
酋長でなんか楽勝じゃん。ヌルイヌルイと思って
将軍でやったらいきなりボコられてあっさり滅亡

家康次はヌッコロス!!
・・気が付いたら土日潰れてるとw
194名無しさんの野望:2007/11/19(月) 00:46:15 ID:TDi6Xopn
モンテ、マジ氏ね
195名無しさんの野望:2007/11/19(月) 00:50:45 ID:w2+pSxE/
2,3日ならまだいいけどこの時期に拡張とか出されると
年末ごと吹き飛ぶんだろうな…
196名無しさんの野望:2007/11/19(月) 01:25:33 ID:4CSoO12k
7月に英語版買ったために夏休みを棒に振った俺よりマシ
197名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:09:59 ID:neN1tNRE
>>193
おや似たような俺がいる…

っていうか、ようやく酋長で勝利(宇宙開発)を収めたけどそれでもダン・クエールって…
難しいなこれ
198名無しさんの野望:2007/11/19(月) 03:08:29 ID:gvqOZUS2
順調に廃人が増えているようで、喜ばしい
199名無しさんの野望:2007/11/19(月) 04:04:34 ID:o9DU/702
civ4のやりすぎで腰を痛めた
死ね
200名無しさんの野望:2007/11/19(月) 06:16:11 ID:d9z7BOXJ
世界遺産ムービーのシドの英文面白かった
201名無しさんの野望:2007/11/19(月) 08:20:57 ID:1+GwwBHJ
ごきげんようプロ皇帝達!この戦略を検討してもらえないだろうか?

>ピラミッド建てて警察国家に代えてユニットをためてラッシュ
202名無しさんの野望:2007/11/19(月) 10:19:47 ID:Psgrh2rh
>>200
ありがとう。作った甲斐があった。
203名無しさんの野望:2007/11/19(月) 10:23:40 ID:s8uxcuzK
お兄ちゃん早くciv4かえして
204名無しさんの野望:2007/11/19(月) 11:05:26 ID:PQvHVK+K
ワールドビルダーで
動物王国作ってみようと思った

天帝
1ターンごとに動物各種1匹づつ生産
1都市プレイでずっと戦争状態
勝利は征服のみ

結果、無理っす
205名無しさんの野望:2007/11/19(月) 11:48:51 ID:2qGo2gcL
今日店覗いたら、二本セットのやつが一万ちょいで売ってた。
けど、あと三週間で三本セットのが出るんやよね。
どうするかすげー迷うわ。プレイ講座の動画見るんやなかった…
206名無しさんの野望:2007/11/19(月) 12:18:04 ID:b8jEErHF
買っても後悔しないよ。
207名無しさんの野望:2007/11/19(月) 12:35:22 ID:3V/wwfgO
プレイ講座の動画見てポイントで無印を購入したものだけど
正直中毒になるほどおもしろいとはおもえない



と感じた1週間前にもどしてほしい
そのときならきっとやめられると思うんだ

辛抱できずに拡張とciv3とSMAC(?)をぽちりました


みなさんさようなら
208名無しさんの野望:2007/11/19(月) 14:34:25 ID:crHtA4hI
人としてさようなら
209名無しさんの野望:2007/11/19(月) 14:46:22 ID:MIwibhSF
>>201
以前やったが素直に代議制のほうがよさそうに思った。
まーそもそもピラミッドを建てないけど。
210名無しさんの野望:2007/11/19(月) 14:54:19 ID:PhHg/rcc
最近ムカつくからビルダーで技術者1匹貰ってからはじめる
211名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:00:57 ID:y7Fm3K1w
難易度下げろよ。
212名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:01:39 ID:kvcrpeZf
ピラミッドで代議制を敷かないと勝てん
213名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:06:00 ID:PhHg/rcc
一個でも難易度下げると、ヌルゲーヌルヌルゲー、3都市縛りプレイでも勝てる
214名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:20:11 ID:N+odKpUv
久保に勝って首の皮つながりはしたけど遅すぎたとしか思えないよ
控え室と一緒にB落ちしかなさそう
215名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:25:48 ID:N+odKpUv
俺は誤爆をしたのだぞ! -1
216名無しさんの野望:2007/11/19(月) 15:27:14 ID:o9DU/702
>>207
俺も最初はそう思って、1ヶ月くらい放置してた
しかしヒマだなと思ってまたやってみたら・・
217名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:09:27 ID:tYCABB9N
ビルダー使った時点で地形が全て見えるからなぁ
楽しみが全て奪われる
218名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:12:11 ID:lQ8t7LjS
>>215
俺と一緒に将棋・チェス板に帰ろう、な。
219名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:22:57 ID:+WSIgrgE
ゲーム終盤に戦争すると、軍事ユニット増えすぎで何処に何がいるのか
さっぱり把握できず管理も難しくなり、終戦すると都市に戻すのめんどくさくなって放置プレー。

終盤はいっつも大混乱ですよ。
そんな俺の部屋は汚いです。
220名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:40:19 ID:j41JqYFr
>>218
将棋板住人の割合高すぎだろw
221名無しさんの野望:2007/11/19(月) 17:43:15 ID:o9DU/702
>>219
ステルス戦闘機の時代になっても弓兵が首都防衛してる俺には関係の無い話だ
222名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:23:49 ID:2qGo2gcL
今日買ってきてやってるのだけど、これ非戦争プレイとか出来るの?
同じ大陸に四文明があって、都市を置くスペースが頭打ちなんだが。
しょうがないので中国と開戦したけど、格下の槍兵に騎弓兵が殺されまくる…
223名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:25:31 ID:yPNcwxvI
>>222
Civilization4(CIV4)質問スレッド 13国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1188999182/
224名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:26:34 ID:BHNQEJEo
パーにグー出してどーすんの
225名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:51:16 ID:JtTgR8T0
>>220
なんか似てると思いません?
226名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:54:54 ID:MIwibhSF
将棋おもしろいよな
227名無しさんの野望:2007/11/19(月) 19:09:50 ID:6yE271OO
>>222
説明書3回読んでから出直そう
228名無しさんの野望:2007/11/19(月) 19:53:40 ID:LZ5nn+gV
説明書読むのめんどいならポップアップヘルプテキストぐらい読め
229名無しさんの野望:2007/11/19(月) 19:57:52 ID:QFLeRXo0
メンドクサいなら
不死でやればいいじゃなーーい!
230名無しさんの野望:2007/11/19(月) 19:58:33 ID:Tp1WAIgs
>222
どんなプレイも、展開と腕次第でできる。最初のうちは、低難易で色々やってみるのがお勧め。
あと、ユニットが戦闘に入る前に勝率とか詳しく表示されるので、それをよく見て参考にすると幸せになれる。

ガンガレ
231名無しさんの野望:2007/11/19(月) 20:15:41 ID:OlTBn0xO
最初の勘違い
Civ初で前線都市をがら空きにした所をあっさり奪われた時の衝撃
都市そのものに迎撃能力が無いとは露にも思ってなかった あの頃が懐かしい
232名無しさんの野望:2007/11/19(月) 20:26:12 ID:TDi6Xopn
自軍の榴弾兵氏ね。
勝てないなら、自爆して相手も巻きこめや
233名無しさんの野望:2007/11/19(月) 20:34:39 ID:7t07gvCr
その思考が既に負けている
234名無しさんの野望:2007/11/19(月) 20:48:20 ID:Nppgoj92
>>232
相手にも自爆されること考慮してる?
235名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:06:08 ID:gvqOZUS2
でも、自爆する擲弾兵ってなんかいいな
どかーん!
236名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:10:59 ID:sb1VeoF9
城壁削ってたら自爆するカノン砲キボン
237名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:36:37 ID:qGRn9mz4
>>231
無防備都市宣言思い出した

civ的にもし敵の都市が無防備だったら・・・、いいとこ後回しにする位か
238名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:39:21 ID:B7QEKH2c
隣人がモンテのときに首都をガラ空きにすると、高確率で宣戦布告されて奪われる。

ついでに他の隣人にも蹂躙されて、残るは辺境に残された都市が1個のみ。

しかし、そこで山のような攻略部隊を撃退、撃退、撃退。

屈辱の条件で和平を結んだあと、いくたびかの宣戦布告をしのぎながらその時を待つ。

国力が疲弊したモンテが他国に蹂躙されて、哀れな表情で和平の懇願を求めて来る日まで。
239名無しさんの野望:2007/11/19(月) 22:16:58 ID:N+odKpUv
船でモンテの背後に回りこんでツンドラに都市を建て
そっちに兵力が向かうように、と戦略家気取りで企んでたら文化的に圧迫されまくったときのプレッシャー
猪武者のくせに・・・!
240名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:47:56 ID:0ou4T7Bd
>>239
ひょっとしてお前蛮族なんじゃね?
241名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:54:47 ID:neN1tNRE
いやぁ、ようやくダン・クエールから無策王にレベルアップしたというのにこの大指導者どもは(ry
242名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:57:33 ID:sb1VeoF9
アレクが拡張戦争前からマンサとか金融持ちをGNPでぶっちぎってたから何事かと思って探索に行ったら
アテネが草原宝石×3、スパルタが氾濫原+金2ってふざけた立地だった
その後技術先行したかギリシャ軍が世界を蹂躙したのは言うまでもない
243名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:15:18 ID:+FzS5Qk8
でもそういう攻撃的な指導者が最高勢力みたいな展開の方が面白いな。
常にギリギリの戦争の最前線に立たされてる、みたいなゲーム。
包囲網とかは楽だけど緊張感に欠けていかん。
244名無しさんの野望:2007/11/20(火) 12:44:51 ID:E+FakDYj
低難度だと衛生&幸福に難易度ボーナスが入ってるけど、それでもいっぱいいっぱいになりがち
特に衛生面がきつい。
幸福は世襲で軍隊置きまくって何とかなってるけど衛生は水道橋くらいしかやりようがないし・・・
中盤は衛生資源がたくさん手に入ってきてなんとかなるんだけど

プロ国王の人はどうやってるの?
きれいな水や森林駆使?それとも不衛生で開き直って行ってる?
245名無しさんの野望:2007/11/20(火) 12:54:56 ID:iYuWbWsr
衛生のために病院をとってた俺は素人
246名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:01:13 ID:ONsyr10D
奴隷制使うだろ常考
247名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:02:23 ID:+FzS5Qk8
んなもん開き直るに決まってる。
248名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:09:44 ID:cB1/2t0X
拡張志向
249名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:09:50 ID:eMnNb1dd
遠くの国と資源交換
250名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:13:05 ID:iYb+in7P
ニコニコの未経験者のciv講座〜みたいなの見て興味でたんだけど
初心者にたいして詳しく解説してくれてるようなサイトってwiki以外ない?
251名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:19:17 ID:7Ad2nJPC
情報無しで始めたほうが楽しめるぞ
252名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:24:05 ID:lnqy1z1i
>>250
とりあえず
スタスタ >Civ4戦略情報 >戦略と戦術 をざっと読んどけ
253名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:57:01 ID:/oPax/jT
拡張と水があればそうそう衛生に困ることはないよね。
問題は君主制から他の形態に移行すると不満が爆発するところか?w
制限なく増えるようなもんだからなあ。
254名無しさんの野望:2007/11/20(火) 14:15:04 ID:fWSX5bhL
ttp://www.dospara.co.jp/galleria/feature.php?v17=727&v18=0&v19=0&a=1

うちのノートだと満足に動かないので買い換えたいのですが
これの13万くらいのやつなら十分動きますか?
グラボとか全く詳しくないので、どれなら快適に動くかわからんのです

255名無しさんの野望:2007/11/20(火) 14:16:46 ID:V055rD+m
アレクサンドリア図書館を長引かせるために科学的手法を取らないでいたら、
自分の島のツンドラ部分にしか石油が無くて、しかもそれをポチのアレクに
取られていた。
攻め落とした都市の維持面倒で破壊したら、その都市の周辺にアルミがあって
、それに気が付いた時にはポチのモンテが(以下略
自分の都市の近くの山1マスしかない孤島を放置していたら、その島から石炭
が出て、気が付いた時には徳川が(以下略

俺のする事、すべて裏目!
256名無しさんの野望:2007/11/20(火) 14:35:07 ID:rzMZzspy
>>254
無理
ノートで3Dゲームやろうとしたら30万出さないと
257名無しさんの野望:2007/11/20(火) 14:36:04 ID:xdO6qyIM
>>254
一番安いのでも十分すぎるほど
OSをXPにするのだけ忘れるなよ
258名無しさんの野望:2007/11/20(火) 14:38:00 ID:xdO6qyIM
>>256
こんなにでかい箱形のノートは初めて見るなw
259名無しさんの野望:2007/11/20(火) 14:40:49 ID:Yl/z66dV
俺なんかFriendlyなのに宣戦布告されて
とりあえず撃退した後、むかついたから反撃しようかという時に
教皇庁で強制和平
さらに時代は下って宇宙船開発独走してる時に
また宣戦布告されたから、撃退してちょっと反撃しようとしたら
また国連決議で和平されたあげく、外交負けしたぜ
非戦プレイはむずいよ
260名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:00:08 ID:RI02iCn2
>250
とりあえず無料体験版やってみれ。
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

で、購入検討にどんな情報が必要なんだ?
プレイ動画を見て面白そうだと感じたなら買いだと思うが。
百聞は一見に如かず、どんな解説よりも一見した印象の方が信頼性が高い。
261名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:07:58 ID:/oPax/jT
そもそも初心者向けゲームではないからなこれw
やってればそのうちなんとかなるんだけど・・・
262名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:24:30 ID:UDg9KsLS
知り合いから借りて遊び始めたけど
覚えること多すぎるな・・・
なれて自分がやりたいことを素直に実行できるようになったら面白いんだろうな
263名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:25:14 ID:oTf3lSBi
wikiにもっと噛み砕いた文章が必要ってことなのか
264名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:33:40 ID:92A0n9/p
ニコニコにあがってる講座動画見れば良いと思ニコ厨死ね
265名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:35:19 ID:rzMZzspy
4みたいな親切なゲームで覚えること多いってどんなゆとりだよ
266名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:38:54 ID:e3FfS/4C
>>263
もう初心者講座があるでそ
267名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:41:07 ID:UDg9KsLS
>>265
そうかすまない
今までずっと敵キャラにクリックするだけのゲームしかやってなかったので・・・
268名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:47:06 ID:pdhByqGd
>>267
>>ID:rzMZzspyみたいなのは相手にしない方がいいよ
覚える事多いのはその通りだし
スタスタなんて何度読み返した事か
269名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:48:24 ID:e3FfS/4C
270名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:51:06 ID:iYuWbWsr
初心者は、まず実験してみることが大事。
とりあえずは都市データを見て、何がどうなってるのか色々といじってみればいい。
俺は説明書なくしたけど余裕で覚えたぜ
271名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:52:31 ID:ye5m1KIL
>>269
4,7,9以外は該当
272名無しさんの野望:2007/11/20(火) 16:03:38 ID:V8800fC6
あんなゴツイ説明書を失くすなんてとんでもない
273名無しさんの野望:2007/11/20(火) 16:11:14 ID:cKfv7Voa
説明書なくすとかどんだけ部屋汚いんだよw

はじめたばかりの時はwiki、特にプレイレポを読むといいかと
どういう風に考えればいいかわかりやすいよ
274名無しさんの野望:2007/11/20(火) 16:59:07 ID:NYvFpxHh
シミュゲー好きなら試行錯誤してるうちに自然と慣れてくるだろ。
ゲームする→wikiとか見る→こうすればいいのかー、よし!→ゲームする(以下繰り返し
で国王まではあっという間だと思われ。
そっから先は大変…。ていうか俺が大変orz
まだ皇帝で安定して勝てねーorz
275名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:04:55 ID:SACjIqlW
難易度上げても勝てるには勝てるが、ユニットや都市の操作がやたら面倒になる。
276名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:09:48 ID:srExNZN1
皇子止まりだわ、国王だと大体勝てない……
徳川縛りを解けば俺でも上いけるのかもしれないけど
何が悪いんだか自分でもわからない……
277名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:10:35 ID:SACjIqlW
>>276 徳川が悪い
278名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:12:14 ID:h0e0SsZS
>>277に全面的に同意
279名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:21:28 ID:MXWA2rrr
徳川で国王は俺でも無理
石と大理石と鉄と金と宝石と馬と食料資源2個が首都圏にあれば何とかなる
280名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:25:30 ID:/oPax/jT
日本人なら徳川がデフォだろ。
281名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:30:02 ID:05L28V/f
ナポレオンデフォですが何か
282名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:35:33 ID:+FzS5Qk8
徳川より使いにくい指導者なんていくらでもいるだろ。
モンテとかイザベラとかサラディンとか。
それらに比べれば日本はマシなんだから文句言うな。
283名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:37:07 ID:xdO6qyIM
おらはアレクがデフォ
284名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:48:21 ID:iYuWbWsr
ピョートルこそが神だろww
285名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:49:58 ID:MYJHMgb2
全てランダム縛りな俺はいつまでたっても貴族止まりなんだぜ
286名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:51:48 ID:nwvlZFaa
>>282
いやいやいや、イザベラとモンテの方がマシだろw
コンキスタと生贄の祭壇はなかなか使えるし
シュールプラネットとかもうね‥
287名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:54:15 ID:5dimdZXW
最弱候補は防衛持ちしかありえない
288名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:12:08 ID:eMnNb1dd
防衛志向はマルチだとそこそこありがたいんだけど。
シングルだとがっかりする。
289名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:26:37 ID:uRbWgWzS
オランダがデフォだろうが!!
Dikeつえーちょーつえー
290名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:32:38 ID:2MH/AKPM
最弱は日本以外あり得ないだろjk
291名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:34:34 ID:JNazDgR1
攻撃、防御志向はユニットの作成に補正をつけるべきだ
292名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:35:01 ID:wV8Dy/yA
信長なら拡張か金融入りそうなのにな
293名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:56:03 ID:E+FakDYj
スペイン人がプレイしたらスペイン弱いふざけんなとかなんのかな
294名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:02:40 ID:kxtPjn4D
日本だけ志向の弱さを考慮してUUが2つあったら独特で良かったかも
侍と忍者とか。でも中世にUU2つは強すぎるなw
295名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:07:08 ID:ONsyr10D
スパイは全時代通して活躍するユニットだから、UUにしたらあまりにも便利すぐる
296名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:12:56 ID:5dimdZXW
久しぶりに国王でハジメテミタガー
徳川でも十分いけるな
首都で機能してる資源が現在内陸草原の牛1つだけ
あとは川沿い中心に改善しつつ第3都市まで建ててBC1040鉄器開発終了
そんなもんでも

スコア  エネルギー
357    60       ワイナ
349    72       サラディン
307    41       徳川        ←ここ
295    59       ピョートル
288    76       チンギス
288    56       アレク
282    51       王建     
297名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:44:13 ID:iYb+in7P
体験版やってみたけど
何をやってるのかいまいちわからないまま時間だけが過ぎてったぜ
何やってるのかわからないから楽しいのかすらわからねぇぇぇぇ
298名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:45:10 ID:+FzS5Qk8
そりゃ国王なら余裕だろうな。
敵の成長が遅いからやりたい放題出来る。
299名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:51:56 ID:fQ8qaWOf
長時間やってる事を自慢されてもな
300名無しさんの野望:2007/11/20(火) 19:54:06 ID:MXWA2rrr
>>296
そのうち宣戦されて終わらね?
301名無しさんの野望:2007/11/20(火) 20:19:21 ID:5dimdZXW
>>300
エネルギー100くらいまでなら離されてもすぐ追いつけるよ
弓主体のAIは実際の戦力より数値高くでる感じだし、銅鉄でてるからこっちから宣戦する展開
302名無しさんの野望:2007/11/20(火) 20:25:53 ID:9mUpSd3c
>>296 は不死ならもう宣戦されてるが、国王ならそんなもんだろう。
ただ、そんな序盤だけで徳川でもいけるなんて主張しても無意味。
志向の優劣が出だすのはもっと先。
303名無しさんの野望:2007/11/20(火) 20:37:00 ID:3bjIrhEU
志向の優劣は序盤こそが肝であって、
後半にモノを言うのは志向なんぞではなく、国力そのもの。

その中でも金融的はバケモノ的。

コイン2→コイン3=国家資金力1.5倍
304名無しさんの野望:2007/11/20(火) 20:43:42 ID:+FzS5Qk8
WLの不死は3都市目建てるあたりには防衛を気にしないと攻め込まれたが、
BtSは序盤の防備に関してもっとずっと余裕があるから楽だよ。
BtSなら蛮族対策程度の防備で石なしでピラミッド作ってても、まず攻め込まれない。
一方でカウンターユニットなどを利用した防御が上手くなったから
チャリオットラッシュや剣士ラッシュが成功しにくくなってる。

BtSは本格的にピラミッド・カタパルトの時代がやってきたと言えるんじゃないだろうか。
305名無しさんの野望:2007/11/20(火) 20:49:20 ID:nwvlZFaa
カタパルト弱体化してますやん‥Bts持ってないけど
306名無しさんの野望:2007/11/20(火) 20:51:31 ID:h0e0SsZS
>>294
心配せずとも中世まで国が持たない
307名無しさんの野望:2007/11/20(火) 21:09:02 ID:QFj6aUKR
しかもスパイで都市防御を0にできるので砲撃任務すら必要ないという罠。
308名無しさんの野望:2007/11/20(火) 21:12:20 ID:RrJHgsq1
>>305
あれはどちらかといえば弱体化っていうより強化。
逃げやすくなったし。

相手が格上すぎる場合はWL以前の方が
逃げやすいけど。
309名無しさんの野望:2007/11/20(火) 21:18:11 ID:+FzS5Qk8
>>305
カタパルトの弱体分以上に敵の序盤の成長が鈍化してるんだよ。
WLだったらカタパルトそろえる頃には長弓出されてたが、
BtSなら長弓出される前にカタパルトで片を付けれる。
止めを刺せないのはチャリオットあたりを追加で4、5体追加で持っとけば解決するしな。
310名無しさんの野望:2007/11/20(火) 22:37:28 ID:emiSJlpI
ちょいと質問
ラッシュ以外で戦争吹っ掛けるGoodなタイミングっていつだろ?
やっぱ近隣に新都市を作れなくなってからかねー
311名無しさんの野望:2007/11/20(火) 22:40:05 ID:rjyH+voO
ノートが動かないと書いた者ですが、この機会にと

WindowsR XP Home Edition 搭載
■Core 2 Duo E6850 (デュアルコア / 3.0GHz / L2キャッシュ 4MB)
■Intel P35 Express チップセット ATXマザーボード
■2GB メモリ (DDR2 SDRAM 800MHz / デュアルチャンネル)
■500GB ハードディスク (7200rpm / シリアルATA II)
■DVDスーパーマルチドライブ(DVD±R×18/ DVD-RAM×12/ DVD2層書込み対応)
■NVIDIARGeForceR8600GTS 搭載ビデオカード(256MB / PCI Express)

のパソコンを買ってきて、これなら満足に動くじゃろとwktkして箱を開けたら
PCとモニタをつなぐケーブルが入ってなかった・・・orz
別売りだからちゃんと買ったんだけど、一緒に入れてくれてなかった模様。
相当頭来て電話したけど閉店後で誰もいないし
この蛇の生殺しって持ってないときよりキッツいね。
ケーブル一本で動かないんだなぁ、何か文明の盲点を見た気がした
312名無しさんの野望:2007/11/20(火) 22:44:04 ID:ONsyr10D
BtSで、ロースペックのパフォーマンスが劇的に上がってる。
重くて耐えられないって状態がかなり改善した。



おかげで再起動するタイミングが掴めず、いきなり落ちる‥orz。
313名無しさんの野望:2007/11/20(火) 22:51:21 ID:QFj6aUKR
産業化の直後はAIが工場を建設しているので守りが手薄。
BtSなら飛行船と核の開発後も良し。
中世はハンマーが少ない割に作りたい施設が多いから負担感が大きい。
314名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:15:31 ID:h0e0SsZS
>>310
殺意がわいたら足宣戦
それでいいじゃない!
315名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:17:17 ID:eDNBTIL4
ってかさ、現代になるとなんで長距離砲ばかり作れって言うんだろうな?
実際、そんなに役に立たなくない?
316名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:20:25 ID:h0e0SsZS
現代になると物量戦になるから、一体でより大きなダメージを出せる長距離砲が
一番ダメージ効率がいい!
…っていう行政官の主張だと思われ
317名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:24:08 ID:eDNBTIL4
>>315
なるほどな。
でも、現代戦になると、スピード重視の雷撃戦ばっかりになるから、長距離砲遅いんだよな。。
318名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:28:50 ID:cKfv7Voa
これで動かしてるんだけどマルチでもっさりするのよね

CPU AMD Athlon(tm) 64 Processor 2800+
周波数 1796 MHz   CPUの個数 1
システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600)
メモリ 容量:1023MB : 空き領域:486MB
ビデオカード ATI Radeon 9600 / X1050 Series  VRAM 128.0MB

PC新調したらサクサクできるかな?
それともマルチはもっさりするもの?
319名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:29:52 ID:h0e0SsZS
全面的に同意したいところだが雷撃戦じゃなくて電撃戦だと思うぜ
俺んちだと爆撃機と戦車機械化歩兵で鉄板だな
320名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:31:18 ID:rjyH+voO
戦争むじーね、こっちは銃士隊部隊を組んでるのに
首都に立てこもったインカの象兵やら弓兵にフルボッコ。
オッズ見ても、勝率10%とかなんだが、銃士隊ってザコ?
321名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:34:13 ID:5jAEjPHq
>>318
3万円かけてAMD中心に、マザーとメモリとCPUを変れば早くなるよ。
322名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:36:10 ID:+FzS5Qk8
雷撃戦w海戦でもやってるのかよw
ゆとりすぎwww

>>320
銃士隊は防御兵器だから攻城には向かない。
銃士隊は補助程度にしてトレブを量産するべきだったな。
323名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:38:46 ID:rjyH+voO
トレブって何??
にしても、銃士隊は攻撃に向かないのかぁ。
カッコイイぜ!とか思って量産した俺がバカだったわ
大陸の三竦みでチンタラやってる間に、
未知の文明が1,2フィニッシュ決めてくれるし。
すげー焦るな、これ
324名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:43:48 ID:eDNBTIL4
>>319
現代機甲部隊でなくて機械化歩兵?

>>322
ちょっと死んでくるわww
325名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:44:19 ID:wVXBZCjc
散々時間を費やして俺が得たものは、
CIVのテクニックだった。
326名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:45:38 ID:MXWA2rrr
現代の戦争はポチにやらして自分は参加しないのが普通だろ・・・
ユニット数多すぎて動かす気になれねー・・・
327名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:58:15 ID:h0e0SsZS
機械化歩兵までテク進める間があったら宇宙船飛ばせると思う
328名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:59:01 ID:h0e0SsZS
機械化歩兵じゃない、現代機甲部隊だった
329名無しさんの野望:2007/11/21(水) 00:04:33 ID:5+R+g5aW
世の中には宇宙勝利のチェックを外す人もいてな・・・・

ま、滅多にいないが。
330名無しさんの野望:2007/11/21(水) 00:20:32 ID:azIRW+fT
宇宙船勝利なんかつまらんからやっていない
331名無しさんの野望:2007/11/21(水) 00:34:39 ID:tB/B+b5s
文化勝利の方が楽だよな。
特にBtSだと企業とかかなりの文化算出するし。
まあそれは良いとして、フラクタル9文明でやってるのに
自大陸の4文明、最後まで誰も宗教創始しないでやんの。
おかげで文化が全然貯まらん。
リベラリズム一番乗りなのに、全く宗教なしってどういう事よ。
ちなみにアショーカ(俺)、シティングブル、スリヤヴァルマ、ワシントンの組み合わせ。
332名無しさんの野望:2007/11/21(水) 02:11:11 ID:BSBgYpWs
こんばんは。
今日からCiv4をプレイしようと起動たところ、タイトルの音楽が
良杉て小一時間ほど聞いててなかなかチュートリアルに行けません。
仕方がないのでWikiに行ったら、んーんーんーーーとか書いてある
歌詞らしきものを見つけて、気が付いたら一緒に歌ってる始末。
チュートリアル明日にしよう・・・
333名無しさんの野望:2007/11/21(水) 02:26:22 ID:82r2Zt2L
携帯の着メロにどうぞ
334名無しさんの野望:2007/11/21(水) 02:27:39 ID:FxMSY64f
中々出れないという罠
始めの音が小さくて聞こえない罠
335名無しさんの野望:2007/11/21(水) 02:51:23 ID:Ohxu3Loj
神奈川に思い入れの有る奴、後は頼んだ…
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000270355.udn
336名無しさんの野望:2007/11/21(水) 02:58:43 ID:FWtvawuO
バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー
337名無しさんの野望:2007/11/21(水) 03:25:44 ID:cqDzAwBd
>>321
今時AMDって・・・
あんなもんゴミだろ
338名無しさんの野望:2007/11/21(水) 03:27:51 ID:n6zEVEpW
AMDを変えろって事だろ
昔は貧乏の友だったのに・・・
339名無しさんの野望:2007/11/21(水) 06:42:47 ID:TFiQy5ng
AMDの本当の良さは、初心者には分からないもの
340名無しさんの野望:2007/11/21(水) 07:57:22 ID:azIRW+fT
athlon64X2 5000+以上なら普通に戦えるが
341名無しさんの野望:2007/11/21(水) 08:24:32 ID://ZANZry
基本的にゲフォとインテルを崇拝してる信者はAMDやラデを何も知らずに叩く傾向にあるお
342名無しさんの野望:2007/11/21(水) 09:12:16 ID:azIRW+fT
civ4のやりすぎで腰痛になった
さて訴えるか・・
343名無しさんの野望:2007/11/21(水) 09:39:30 ID:jy8hq33k
高性能CPUに次々交換するならIntel
コストパフォーマンス重視ならAMD

AMDも高性能クアッドコア出してきたけど どうなるやら
344名無しさんの野望:2007/11/21(水) 10:03:13 ID:uWUEdynF
>>342
勝訴したら報告よろw
345名無しさんの野望:2007/11/21(水) 10:05:58 ID://ZANZry
そして次回作の説明書に
長時間のプレイにおいて身体に支障が出た場合でも一切の責任を負いかねる
と書かれるんですね
346名無しさんの野望:2007/11/21(水) 10:54:27 ID:0PL6/tD8
パンツァーってかっこいいけど普通の戦車のほうが強い気がする
347名無しさんの野望:2007/11/21(水) 11:40:48 ID:rUU71Gpg
何言ってるんだ
対装甲50%あるだろ
348名無しさんの野望:2007/11/21(水) 12:30:18 ID:0PL6/tD8
このゲームで戦車戦ってやったことないっす('A`)
349名無しさんの野望:2007/11/21(水) 12:45:01 ID:EhrdUtAp
BtSの発売日が待ちきれなくて英語版のCiv4本体+BtSを注文したんだけど、
UK版とUS版はパッケージ以外は同じ物と考えて良し?
350名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:19:48 ID:CBZbgRdh
たまにはCyrixも思い出してあげてください。
351名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:37:30 ID:gFgRgFZ4
欧州版はDVDで北米版はCDだったな。互換性はある。
352名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:53:45 ID:SZRjzAvm
>>349 日本語を除いてパッケージ版は基本的には同一かと思われ。
英語,スペイン語,ドイツ語の言語設定が入っている。
353名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:05:49 ID:fmEqlw5v
これで3つ目の拡張が出たら発狂しちゃうぜ
待ちきれなさに
354名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:16:39 ID:r6/oKo3X
え、じゃあ日本語版BtSはDVDとCDどっちなの?
355名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:20:01 ID:tB/B+b5s
日本語版はDVD。
356名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:42:48 ID:EhrdUtAp
>>351
>>352
ありがとう、助かった。
互換性に少し不安があったけど安心できた。
357名無しさんの野望:2007/11/21(水) 18:56:59 ID:Xisb0ZVz
シド、世界儒の迷宮やってたんだ・・・
ダンジョンRPGなんか作られたらCIV続編のテクノロジーツリーがまた先に・・・
358名無しさんの野望:2007/11/21(水) 19:29:53 ID:JalJ+E1d
5人パンゲアでやってるんだが
最近やった7ゲームのうち4回カパックが出てきて6回もラグナルが出てきた。
なにこの確率
359名無しさんの野望:2007/11/21(水) 19:30:21 ID:zaIfQ3D5
ええ?!世界樹の迷宮 あれ面白かったなー。

貴族でほぼ勝てるようにはなったんだけど
文化勝利って、宇宙戦開発競争よりちょっと早い程度で
1700年とか1800年に勝つことってできないのかな?
マップ小さいではなく標準。

ランクがネロよりちょっと上ぐらいにしかならない。
360名無しさんの野望:2007/11/21(水) 19:34:51 ID:82FULT5B
だいぶ前に初めて文化勝利に挑戦した時は1820年に勝利できたよ

上手い人なら1700年代もいけるのではないかな
361名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:05:41 ID:tB/B+b5s
BtSで大理石有りだけど1790年に文化勝利なら有るな。
上手くやれば20ターンくらい縮めて1600年代も可能なんじゃないか?
362名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:21:52 ID:1zhKXvl7
>>358
俺もよくある
それに加えて大キュロスも
363名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:37:41 ID:xpKo9vHL
>>357
どこに書いてあったんだい?
OHブシコゼンゼンヤクタチマセーンネーとか言ってそう
364名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:51:52 ID:GGoNK8i+
>>357
俺も見たけどドコだったか忘れた。
世界樹面白いけどインターフェイスが悪いとか言ってたような
アイテムのまとめ売りがめんどいとか。
365名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:53:17 ID:HOPDZidi
すたすたのどっかでみたな、その記事
366名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:06:07 ID:ktsH6lFx
きっとジャガー戦士の元ネタはブシコ
367名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:46:40 ID:TFiQy5ng
>>343
AMD PhenomはCore 2 Quadと違ってネイティブだからCiv4みたいなマルチスレッドゲームには最高だと思う。
実生活で4つも同時にスレッド処理する事まずないけど。
368名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:47:38 ID:ADGJT8kT
すたすたの記事はシドじゃなくてSoren Johnson。
369名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:40:53 ID:QApBgcaA
今、憲法を開発したあたりだけど、都市数が四つってやっぱ少ないのかな
各都市で兵器や施設をしこしこ作ってるけど
右下のランクが四位で、軍事力はぶっちぎりの最下位・・・
でも、都市作ろうにも、北はドイツの都市が抑えちゃってるんだよね。
狭い地域にもたくさん都市作ったほうがよさげ?
370名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:41:58 ID:n6zEVEpW
ドイツの都市うばっちゃえ
371名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:43:41 ID:QApBgcaA
そうしようと思って、さっき最下位ながら宣戦布告したとこ。
でも、なぜかさらに北の大キュロスってとことも戦争状態に・・・
これってドイツが同盟組んでたってことかな、地雷踏んだっぽい
372名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:49:32 ID:36w/8PIU
>>369
俺と勝負しろ
373名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:00:10 ID:LPRzYSLX
徳川って同宗教で海隔てても宣戦してくるのか・・・
半島で隣国にだけ媚び諂ってて、完全に油断してたわ
374名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:03:03 ID:fOU1Zqpz
メルトダウンが怖くて原子力発電所を作ったことがないのですが
実際どれくらいの確率でピカドンするのでしょうか。
というか、作るべき発電所なのでしょうか。水に面していようと
常に火力発電所で済ませているのですが・・・。
375名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:07:46 ID:uWUEdynF
>>367
中途半端な知識は恥をさらすだけ
AMDは2,3年後に消滅する運命
自滅だがなw
376名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:15:05 ID:aK1WH1Zb
>>374
原発はメルトダウンより砂漠化の進行が心配だと思う
メルトダウンはほぼ危険はないよ
衛生に問題がなければ火力でも出力は変わらないから良いんじゃないか

作るべきかどうかは状況次第だが優先度は低いと個人的には思う
377名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:16:37 ID:63nnZiSG
以前Civ3やっていて、先日からCiv4をやっているのですが細かいところが変わっていていまいち馴染めません・・・
378名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:20:28 ID:O6qC7J8p
>>369
時代が進むほど、都市の数が力になっていくから、差が広がっていく可能性が高そう
379名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:23:30 ID:n6zEVEpW
>>377
civ3ハジマタばかりのときを見るんだ思い出してみるんだ
そう変わらん
380名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:24:33 ID:ADGJT8kT
え、メルトダウンは起きるぞ。

ところで不死でやってるんだが、
目安としていつ頃官吏が研究完了すれば勝負になるかね?
必死で戦争してたらいつもAD1000くらいになってしまうんだ。
381名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:30:30 ID:ejyXoo/r
不死でやるくらいなら
それ位自分で考えるべき、
つーかやってりゃすぐ分かるんじゃね?
382名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:34:32 ID:99lq2NTD
原発はなぁ、衛生が気になる位重要な中核都市に建てたら万が一の時泣くし
かといってどうでもいい都市に建てるかといえば、そういう所は不衛生も気にしないし、そもそも工場ないし

BtSは衛生きつくなってるらしいから実用度上がってるのかな?
383名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:35:19 ID:n6zEVEpW
やっぱ難易度高いほうが技術の進み早いの?
384名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:49:13 ID:a6MmUhlk
早くなるね
前に天帝ためしにやってみたら室町時代にアポロされて泣いた
385名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:52:03 ID:tB/B+b5s
今ごろ気づいたが、BtSで都市砲撃の効率がえらく悪くなったと思ったらルールが大幅に変更されてるんだな。
まず、カタパルトの都市砲撃が8%になって、文化度による砲撃威力が、
 20%→12%→4%→0%
 40%→32%→24%→16%→8%→0%
って感じで固定で減るようになった。
精密射撃付けると+8%で、一回の砲撃で16%減る計算。

ただ、城壁を作ると通る都市砲撃量が半分の4%(8%)になり、
さらに城塞まで作ると1/4の2%(4%)にまで落ち込む。
つまり、都市防御を100%→0%にしようとしたら計50回(25回)の砲撃が必要と。

その代わりトレブシェットの都市砲撃量がカタパルトの倍の16%(24%)に上がってる。
それでも城塞まであると4%(6%)しか削れない。

その次のキャノンは都市砲撃が12%(20%)だが、城壁城塞の効果が無効なため、
9回(5回)の砲撃で削りきれる。
フリゲート(8%)以降の海軍ユニットも同様。

なんで、今までは通用していた型落ちのカタパルトを量産して使うってやり方が、
一次攻撃時の撤退判定の変更の面だけでなく、都市砲撃の面でも通用しなくなった。
386名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:56:56 ID:vtdC4Npo
>>373
まるで中国に媚び売りつづけて、日本に敗れたどこかみたいだな。
387名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:00:30 ID:iv+TgfVG
>>380
年代で言われても気にしてないからあんまりよくわからんが
一番最近で勝ったときはAD1000頃は教育研究中だったと思う
主導権完全に握ってたケースだから、もうちょっと遅れても勝負できると思うけど
388名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:01:00 ID:JE7dunOO
>>385
何ヶ月遅れのネタ?
389名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:04:21 ID:UvOwckrR
>>385
スパイで反乱起こせば1ターンだけ0%だ
390名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:07:24 ID:spNSDNBl
1ターンだけ0%で事足りるしな・・・。
391名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:12:57 ID:nzVUGuVG
国境でどちらの文化が押すかは文化値の値によって決まるんだよね?
でも芸術家の大作で4000(×n)プラスしても相手の都市に負けるんだけどこれはなんか他の条件がある?
392名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:24:36 ID:s6KC8uyF
あなたはアホですか
393名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:25:36 ID:TvgeuYat
98% >>392
394名無しさんの野望:2007/11/22(木) 01:39:58 ID:CXZeqaA3
これ欲しいな〜って思ってるんだけど、今から買うならデラックスパック待ちがいいのかな?
発売が延期したって聞いたのだけど。
395名無しさんの野望:2007/11/22(木) 01:40:56 ID:CXZeqaA3
あああ、すまん。
質問スレあるみたいなのでそっち行きます。
スレ汚しごめんよー。
396名無しさんの野望:2007/11/22(木) 01:45:38 ID:gQWYN/7k
>>394
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
体験版あっからそれで充分遊べたりする…
PCスペック足りてるかの確認にもなるしいっかいやっとけー
397名無しさんの野望:2007/11/22(木) 02:10:19 ID:NOBmbm8h
>>387
ども。
上げたばっかでよく分からんかったんだが、
AD1000に官吏でも無事に勝てたよ。
398名無しさんの野望:2007/11/22(木) 05:22:03 ID:70NBRcUK
なんか最近人増えてきてないか?
やっぱ廉価版が浸透してきたのか
399名無しさんの野望:2007/11/22(木) 06:17:55 ID:ef8ZG4yu
BTSを契機にやってみよということだろ
400名無しさんの野望:2007/11/22(木) 08:11:42 ID:1nltZFuW
原発作ってメルトダウンおきない時は無いぞ
罠建築物もいいところ
401名無しさんの野望:2007/11/22(木) 08:56:36 ID:5tMih74E
原発作ったことないな・・・核最後に作るしいつも。
そのころには病院やら環境保護やらリサイクルやらマーケットやらあるしあんまり作る必要性も感じない・・・
402名無しさんの野望:2007/11/22(木) 09:45:53 ID:zlya19po
先日何が面白いかすらわからないって書いたのに
いまだに何が面白いのかわからない。でもプレイしてる。
もうわけわかんねぇよ
403名無しさんの野望:2007/11/22(木) 09:49:35 ID:5tMih74E
>>402 分かるようになってからが本当の地獄です。。。
404名無しさんの野望:2007/11/22(木) 09:55:44 ID:pjT5Nl0Y
仮にメルトダウンと砂漠化というデメリットがなかったとしても、原発には価値が全くない。
405名無しさんの野望:2007/11/22(木) 09:56:59 ID:TQ+MCrWK
WLの皇子で1200年にカパックに自由主義取られた…
皇子ってこんなにきついのか
406名無しさんの野望:2007/11/22(木) 10:29:43 ID:f+3VSBDI
皇子ならまだなんとかなる
国王以上になるとマジで立地条件だけで負けが確定しそうになる

さっきやったマップが孤島でやっと外洋に出て他文明と出会ったと思ったら
スコアも軍事力も1位と2倍以上の差があって死亡
これでも自分は2位だったが、ハトシェプストが大陸で1人無双してやがったまじ死ねよ
407名無しさんの野望:2007/11/22(木) 10:45:32 ID:uMks3gMu
つーか原発の砂漠化ってなに?
メルトン以外にもデメリットあったの?
408名無しさんの野望:2007/11/22(木) 12:41:08 ID:p9SPik+/
一番初めに詰まるのは戦力の差が開いて会戦アボンだと思う
兵隊だけ作る都市を早めに用意して英雄叙事詩を作るようになってから勝ちが増えた
409名無しさんの野望:2007/11/22(木) 12:52:44 ID:QSy1C56q
都市の特化を覚えれば(=何でも建てたい病から脱すれば)国王まではすぐ。
410名無しさんの野望:2007/11/22(木) 13:37:52 ID:0NpGmjjB
原発BtSで相対的に便利になってるよ。工場と火力発電所を建てると衛生-7だからな。
石炭の価値下がりまくり。
411名無しさんの野望:2007/11/22(木) 13:55:17 ID:1nltZFuW
思うんだけどさ
資源手に入れると都市のハンマーに追加されるとかあればいいのにな
鉄手に入れると都心部のハンマー+1みたいにさ
石炭みたいに価値が少ない資源でもボーナス付くから無理して手に入れる価値がある見たいな
ぶっちゃけ、ウランアルミあれば石油イラねーみたくなっているのが悲しい
412名無しさんの野望:2007/11/22(木) 15:17:31 ID:leyqk8zs
>>377
俺もやり始めは3ほどはまれねーと思っていたが、結局3より長い間プレーしてる。
普通のゲームは、離れると二度とプレイしないが、CIVはまたふとプレイしたくなる。
恐ろしいゲームだぜ。
413名無しさんの野望:2007/11/22(木) 15:32:56 ID:2vArRw04
原発はよく建てるけど1度もメルトダウンしたことないぜ?
炉心融解の条件知らないが
414名無しさんの野望:2007/11/22(木) 15:56:12 ID:NEq5wHeK
>>406
国王ならまだなんとかなる。

不死孤島だったが、向こうの大陸でアレクとモンテがいて、
BC575にエジプト滅亡、AD175にイギリス滅亡、
AD1120にペルシャ滅亡、AD1480に中国滅亡。
AD1745にエネルギー2300越えのモンテが宣戦してきてリタイア。

その時のスコアと軍事
アレク: 4335/2689
モンテ 3224/2357
スペイン(私) 1059/283

接触した時はすでに中国しか残ってなかった(偉大な文明に4文明しか出なかった)し、
どうやっても勝てない展開だと思った。
415名無しさんの野望:2007/11/22(木) 16:28:45 ID:J2tkhdp+
絶望的過ぎるwwwwww
416名無しさんの野望:2007/11/22(木) 16:32:23 ID:6elVXjLP
マゾにはたまらんゲームだな
417名無しさんの野望:2007/11/22(木) 16:48:21 ID:pjT5Nl0Y
>>410
-7じゃなくて-9な。
そして原発を建てると-9が-7になる。
完全にハンマーの無駄。


石炭(溶鉱炉のハンマー+50%)を諦めれば-5。
かろうじて価値はあるか。
418名無しさんの野望:2007/11/22(木) 16:52:01 ID:pjT5Nl0Y
失礼、石油を計算に入れなければ-7で合ってた。
いつも石油は取って当たり前だったから、つい足してしまった。
419名無しさんの野望:2007/11/22(木) 17:39:01 ID:0K2Vx7H7
また思い込み断定厨か
420名無しさんの野望:2007/11/22(木) 17:48:18 ID:R7DyMRqA
アレクうぜええ
もうポチるのやめた
今後は優先的にぬっころす
421名無しさんの野望:2007/11/22(木) 18:04:47 ID:vlQVo1fd
へたれな癖に土下座外交したくないので
いまだに皇子レベルな俺
422名無しさんの野望:2007/11/22(木) 18:11:40 ID:pjT5Nl0Y
>>419
異論があればどうぞ。参考にしたい。
繰り返すが、原発はハンマーの無駄。
423名無しさんの野望:2007/11/22(木) 18:26:00 ID:0K2Vx7H7
原発を建てると-9が-7になる。
意味解る?
424名無しさんの野望:2007/11/22(木) 18:40:15 ID:X795hlS4
たいてい核分裂の前にエコロジー取るからリサイクル施設建ててそれで一件落着する。
原発とか存在忘れてた。
425名無しさんの野望:2007/11/22(木) 18:56:03 ID:Yl4g9OZh
国王くらいが一番面白い。
上手くいけば不思議も建て放題で核ミサイルもぶっぱなして
宇宙船飛ばされて負けたりとか楽しすぎる。
426名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:18:59 ID:60ewKy6I
発電所は三峡ダムしか建てた事がない。

byかぱっく
427名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:31:28 ID:NEq5wHeK
発電所どころか工場を建てる暇がない。

byプロ皇帝
428名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:38:46 ID:0NpGmjjB
原発は無駄にあらず。石炭の供給を切れば衛生+4に相当する。
石炭・石油は必要な時だけ交易路を繋げるべき。
429名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:39:40 ID:QpDmmjDN
防壁たてたことが1度もない

byプロ国王
430名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:41:00 ID:NJsOLDGC
この流れつまんね
431名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:08:37 ID:RAiAoycu
鉄槌兵の話題でも蒸し返すか
定期的に出るけどアレもツマランだろ
432名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:09:46 ID:mCjOx0Jh
プロ○○ってなに?
433名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:22:25 ID:nUi+6zpG
みんなはスタート地点が孤島とかでも構わず進めるの?
俺だったら無言でタイトルに戻っちゃうな
434名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:24:20 ID:60ewKy6I
>>433
再育成する・・・時間もったいないから開幕に大陸分布の確認だぞ(><
435名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:29:26 ID:J2tkhdp+
孤島でもツンドラ砂漠じゃなければまだ頑張れる
ツンドラ砂漠ならハッピーニューゲーム
436名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:42:39 ID:EtORfQts
今さ、丁度wikiでBtSのシナリオレポやってるじゃん
それ見て俺もWLなんてBtS出たらもうやらないだろうから、いっちょ最後にWLのシナリオでもやろうかなーとか思ったわけですよ

とりあえずいつもお世話になってるアレクさんのでスタートしたわけですよ
・・・いつも犬扱いしてごめんな、お前ほんとはすごい奴だったんだな。都市名がどう見てもアフガンぽいとこまであるよ
お前ギリシャだろ、どこまでいってんのよ。見直したよ。これからもよろしくな。んじゃスタート

うまくいったら俺もプレイレポでも書いちゃおうかなーとか夢見てたんですがね
通常現代戦もびっくりの罰ゲームでした。もうひたすら突撃して蹂躙してまた突撃するだけ
たかだか100ターン位なのにクリアしたの6時間とか。アレクさんのあの人格形成の一旦を見た気がしました
437名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:42:54 ID:FvogzkuU
で、結局原発の砂漠化ってなに?
438名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:50:57 ID:s6KC8uyF
>>437
字面の通り
439名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:53:15 ID:FvogzkuU
440名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:57:46 ID:6VNJYyew
このゲームのシリーズ初めてで将軍で始めてみたんだけど
何か1900年ぐらいになって自分が強すぎて敵がゴミのように潰せちゃって
点数もダントツになってあんまやることなくなってしまった。
他の敵は海の向こうに居るから潰すの面倒だし。
難易度上げてやり直すべきかな。

ってか海挟んだ戦争って面倒だよね、イチイチ船に乗せて持っていかなきゃいけないとか。
441名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:58:09 ID:s6KC8uyF
なんでだよ知障
442名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:03:21 ID:GVKDNdzb
原発があると、星の砂漠化が進むにょ
443名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:13:19 ID:FvogzkuU
>>442
それ本当?
どっかに書いてあるの?or経験談?

4は温暖化=砂漠化って核兵器を使わない限り
起こらないもんだと思ってたんで。
444名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:14:02 ID:GVKDNdzb
>>443
経験談
445名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:39:29 ID:NWcixxMt
普通に考えたら火力発電も砂漠化が進行してもおかしくない気がするが。

次回作辺りではで本格的な地球環境システムが導入されるかもしれないな。
産業革命時以降の世界規模の工場建設ラッシュ&火力発電所整備で地球規模の気温の上昇。
極地の凍土は平原化し、沿岸部の陸地が海面上昇で海洋化、砂漠マスの周囲は砂漠が侵食し拡大し続ける。
国連の決議で二酸化炭素排出削減決議。発展を優先したい国家と環境の影響をもろに受ける島国や極地、砂漠周辺の国々との葛藤。
なんだかゲームとしては微妙かもしれないが、歴史を扱う上でそろそろ目を逸らせない問題かもな。
446名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:46:23 ID:GVKDNdzb
>>443
今やってみたら、メルトダウンしないかぎりは砂漠化しないね
447名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:54:36 ID:J2tkhdp+
>>445
modでやれ
448名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:56:37 ID:FvogzkuU
>>446
なる、核爆発がトリガーと、納得。

つか検証早っ!&乙&d。
449名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:31:10 ID:0K2Vx7H7
>>441
自己紹介ですか?w
450名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:35:23 ID:GyyJVBX9
プロ〜って勝率8割くらいになったら名乗れるの?
大体皆さんはどのくらいだと考えてますか?
451名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:41:01 ID:QSy1C56q
「プロ~」ってなかなか次の難易度に進めないで留まっていることの自虐表現なのでは
とマジレス
452名無しさんの野望:2007/11/22(木) 22:43:49 ID:fQPWllcT
勝率なんか関係なく
一番好きな難易度がプロ。
453名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:05:02 ID:BejELt7b
あれ、メルトダウンは起こったことないけど砂漠化は起こったことがあるぞ。
核禁止されてるゲームだったから原因不明であせった記憶がある
454名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:35:22 ID:BejELt7b
あ、ひょっとして自分へのレスだったのかな
流石に複数人へのレスがある場合はアンカ打とうよ

すごい満足感がえられるかは当人次第
巧みな立ち回りで被弾しないことで満足感が得られる人種からしたらそのような状況は悪夢でしかない

ぶっちゃけ主観的な部分は幾ら言い募っても無駄だよ
455名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:36:24 ID:BejELt7b
誤爆したのだぞ! -4
456名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:46:40 ID:GyyJVBX9
>>451-452
ありがとうございます。
自分はプロ皇子のようです><
457名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:56:44 ID:aJgTH8yh
思考以外のパラメータでAIとのハンデが無いのはどの難易度ですかね?
458名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:02:44 ID:NEq5wHeK
よく分かんないけど、いわゆる平手は貴族。
459名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:08:11 ID:X9H2UrdU
説明書は持っていないのかね?
それとも、もともとないのかね?
460名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:24:46 ID:JxHC6PGL
銅がない
鉄がない
馬がいない
象がいない
でもモンテがいた
そして宣戦された
461名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:25:22 ID:AqrX5sVF
>>458
ありがとう。
>>459
steamで英語版買ったばかり。先走って質問してしまいますた。
マニュアルをダウンロードしてよく見たら書いてあった・・orz
462名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:28:47 ID:A/sEWLff
>>460
よくあること‥はぁ‥
463名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:53:20 ID:2PFK13+V
シュシュシュ
464名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:00:51 ID:SMcUI/i5
もう今日でマジでやめるわ
明日からcivの時間をもっと有意義な時間に割り当てるよ
みんな今まで楽しかったよ。ありがとうな
BtS出たらまた戻ってくるからそれまでお別れだ
ばいびー
465名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:04:11 ID:4IdXo3yp
戻ってくるのかよwwwwww
466名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:04:29 ID:CKdU0xWy
>BtS出たらまた戻ってくるから

それぜんぜんやめてないw
467名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:08:25 ID:cQlcc3TC
有意義な時間=BtSをより楽しむための充電期間 ということかw
468名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:10:37 ID:XKPwrxnX
>>464
そんなあなたに抗うことのできないCIVの魔力が・・・・
469名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:53:42 ID:VbMS/zgs
国教:Civ教
宗教体制:神権政治

お前は我々の宗教を受け入れたのだな +1
470名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:58:46 ID:XnfYu82P
さて、これからオールでCiv4やるか。

そういえば、未だマルチプレイをしたことないんだが、あんまり流行ってないのか?
471名無しさんの野望:2007/11/23(金) 02:05:27 ID:LhHp4s/I
>>448
ぺディアくらい読んどけ。
>>449
お前は死ね。
472名無しさんの野望:2007/11/23(金) 02:24:59 ID:SoJURNdM
>>471
ペディアに原発立てると温暖化が進行します
なんて記載見当たらないんだけど。

核兵器については乗ってるけど
ひょっとして
原発立てる=核兵器爆発
と理解しろと?
メルトダウン=核兵器爆発
なら理解できるから>446で納得できたんだけど。

>>453
COMの都市で起きたんじゃない?
もしくは禁止される前にCOMが使ってたとか。
473名無しさんの野望:2007/11/23(金) 02:42:35 ID:A/sEWLff
>>471
シヴィロペディアには原発が温暖化の要因とは一言も書かれて無いぞ
常識で判断しても、メルトダウンさえしなければ
温暖化の要因になるのは原発より火力発電所だし。
474名無しさんの野望:2007/11/23(金) 02:43:09 ID:HiG5dw1u
原発よく建てるけど温暖化は起きないな。
475名無しさんの野望:2007/11/23(金) 02:47:08 ID:4IdXo3yp
今終わって、スコア2,500.ダンクエールの如き統率力って言われたんだけど
これってどんくらいのスコアなの?
476名無しさんの野望:2007/11/23(金) 02:53:50 ID:P8YmQYaR
なんとなく、凄くなさそうな感じは伝わってくるな
477名無しさんの野望:2007/11/23(金) 02:57:30 ID:OzFrPgj/
478名無しさんの野望:2007/11/23(金) 02:59:38 ID:OzFrPgj/
James Danforth Quayle

ブッシュ(父)政権の副大統領(共和党)。在任1989年〜1993年。通称ダン・クエール。
potatoと書けなかったなど、信じられない逸話の数々の故に、しばしば合衆国史上最も愚かな副大統領と呼ばれる。
そのステキ発言の数々は人知を越えた領域にあるといっても過言ではない。
ワシントンで「クエールジョーク」というその愚かさを揶揄するジョーク*1が流行していたとされるほどである。

479名無しさんの野望:2007/11/23(金) 03:04:30 ID:4IdXo3yp
マジかよ・・・
スコアランクでこれより下がなかったからもしやと思ったが
やっぱり最下位だったのか。くそー、コツがわからん。もう一回だ!
480名無しさんの野望:2007/11/23(金) 03:13:08 ID:fuC+tdyG
教育賞
J・ダンフォース・クエール (時間の消費者にして空間の占領者)
科学教育の必要性を誰よりもよく論証したことに対して。
クエールは当時のアメリカ合衆国副大統領。文法的に誤っていて意味の分からない発言を繰り返した。



これきついなw
481名無しさんの野望:2007/11/23(金) 03:18:03 ID:P8YmQYaR
一応、それまでやる事のない閑職だった副大統領職のあり方を変えるような事もやったんだがなw
482名無しさんの野望:2007/11/23(金) 04:06:40 ID:+QRdypv0
普通に勝てばスコア1万超えるけど(例 9都市所有の1940年代宇宙船勝利 全体スコアは2位か3位くらい)
皇子とか貴族とかのヌル難易度だと勝ってもスコア伸びないね
483名無しさんの野望:2007/11/23(金) 04:07:48 ID:XKPwrxnX
だんくえーるかわいそうです><
484名無しさんの野望:2007/11/23(金) 04:11:19 ID:4+67jv9c
不死で1960年頃に文化勝利した時は一万ちょいだった。
485名無しさんの野望:2007/11/23(金) 04:22:50 ID:CKdU0xWy
ぶっちゃけ上手いプレイ=高スコアってわけじゃないのでスコアなんかどうでもいい
486名無しさんの野望:2007/11/23(金) 06:51:50 ID:XnfYu82P
>>485
じゃあ、上手いプレイってどんなん?
487名無しさんの野望:2007/11/23(金) 07:07:37 ID:kHSToVda
シドはダンクエールのことを相当バカだと思ってるようだなw
てか訴えられたりしないのだろうか?
488名無しさんの野望:2007/11/23(金) 07:09:46 ID:ukXJ0YBj
上手いプレイより楽しいプレイが一番いい。
戦争中に本国無防備にしてたら第三国に騎兵ライフル40体の雪崩れ込みを食らったけど、
絶望的な状況を国民国家や総動員令で挽回するとかが楽しすぎるからそれもそれで良し。
489名無しさんの野望:2007/11/23(金) 07:38:07 ID:UQmAtlEl
potatoって書けないっていうと、これを思い出すな
ポテイトーズ - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%BA
490名無しさんの野望:2007/11/23(金) 09:31:59 ID:4IdXo3yp
ダメだ、敵の領土が広がらないように都市を波状に配置して
ひたすら文化圏を広げるようしてたら、インカに宣戦布告されて
前線に戦力持ってってたら、突如わいた蛮族に首都占領された・・・
テンプレのサイトとマニュアルを熟読する作業に入るか
491名無しさんの野望:2007/11/23(金) 09:44:50 ID:QY5LIbUn
>>490
全て前線に持っていっちゃいかんだろw
492名無しさんの野望:2007/11/23(金) 09:55:11 ID:4IdXo3yp
いや、一応戦士二体は残してたんだ
蛮族くらいなら撃退できると踏んでたんだが・・・
必勝法がないゲームなのはわかるけど、指針みたいなのも掴めないから
なんかこうふわふわした感じでゲームしてる。落ち着かないw
493名無しさんの野望:2007/11/23(金) 09:58:50 ID:H77fyyaf
戦争して占領した都市潰すのって心が痛む
住人皆殺しにしてそこらじゅうに子供の死体とか転がってるのかと思うと・・・

で、中盤で20都市ぐらい持っちゃって建築物何建てるか考えるの糞面倒になる
もうどうでもいい街は推奨された奴を見もせずに適当にクリック。
494名無しさんの野望:2007/11/23(金) 10:11:29 ID:kpEZNEvX
そうそう。
それで終盤はなぜかほとんどの都市に核があると。
495名無しさんの野望:2007/11/23(金) 10:32:06 ID:780dZLD+
そもそも都市の市街地に核ミサイルを配備するのが(ry
都市改善でミサイルサイロがあればちょっとリアルになるかな?
496名無しさんの野望:2007/11/23(金) 11:59:57 ID:X3Pef/G9
学校のグラウンドが割れてそこから核が出てくる。
497マルチ宣伝:2007/11/23(金) 12:09:25 ID:i9GGhIxM
最近新しい人が増えたみたいなんでマルチプレイで初心者用の部屋立てます。詳しくは↓
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1193917827/74
是非きてください
498名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:20:27 ID:yQJwIvtm
初心者はチュートリアル終わったらどうすればいいんだ?
うまい人のレポとか見たほうがいいのかな?
499名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:31:17 ID:EUH2TxAr
>>498
まずはとりあえず始める
その後いろいろ調べたくなってくる
そして実際にやってみようとする
うまくいかない・・・・
どうすればいいんだ→試行錯誤→もう朝か・・・会社休むか
500名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:33:03 ID:ebycYOhW
まぁ別に金がかかってるわけでもなにかのトレーニングって訳でもないから
おもしれーなーとかなるほどーとか感じるままやればいいよ
501名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:40:58 ID:2jtmYKZ+
Civは細かいTIPSは山程あるけど、順序だって説明するのは難しい
トライ&エラーを繰り返すゲームなんだよ
1度クリアしたら終わりでもないし、毎回のゲームに必ず勝利するゲームでもないんだよ
和ゲーに毒されすぎ
502名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:42:02 ID:yQJwIvtm
>>501
すいませんでした
503名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:01:04 ID:zbk4JLQp
>>498
難易度低くして1回とりあえず終わりまでやって見る。
最低か一つ上なら初回でも終わりまで行けると思う。
504名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:16:07 ID:OzFrPgj/
俺が都市を立てようとしている所に、限ってNPCのバカが立てやがる!
戦士を歩哨に立ててたんで、ムカついて戦争しかけたら負けたぜ! 即リセットだぜ!!

せっかくの休日がリセットだけで終わっちまう・・・
505名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:16:32 ID:CKdU0xWy
宗教勝利、意外と実用的な気がしてきた。
全員の首都に布教するのが最初にして最大の壁。
ここさえクリアできれば、他の勝利条件と平行して常に狙っていける。
506名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:26:54 ID:LkE5qQ4g
いや、パンゲアじゃないと無理だからそんなの・・・
で、パンゲアだと更地にしてしまうほうが早い
507名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:36:26 ID:CKdU0xWy
Big&Smallでやってるが、結構いけるぞ。
大抵の場合、ガレーで全文明に接触できるから。
出会った瞬間に結んだ相互通行条約を守り通すのがコツ。

徳川がいたら素直に諦めるw
508名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:39:01 ID:fuC+tdyG
パンゲアなら食料しょぼくて小屋スパム不可な糞首都でも
人口一桁の生産都市として有用なら十分って思ってたんだが
隣接3カ国の主要都市が全部そんなレベルで吹いた
509名無しさんの野望:2007/11/23(金) 15:30:06 ID:uuKVg+V+
初めて皇帝で鉄道付近まで来たけど石炭石油が領地内に無い・・・
エネルギーは最下位だし、5都市だと資源が足りないねえ
510名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:02:51 ID:HWCEdYf7
初civ
ガンジーで始めた場所がMAP隅の小さな大陸で、
徳川と土地の確保競争。
ジャングルばかりで資源らしきものもとくに見当たらない。
徳ちゃんとはどうやら土地は半分ずつの分け合い膠着状態に落ち着き、船で遠海に出たら、そこにばかでかい大陸があって、
すでに他文明がこちらの倍くらいの土地を保有して、文明度も倍くらい差がついてる状態。
ただいま近代に入ったところ。
さてどうしようかと今思案中。
511名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:03:14 ID:ukXJ0YBj
資源がないなら奪えばいいじゃない
512名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:14:37 ID:XVfIjPuG
513名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:15:08 ID:XVfIjPuG
誤爆スマン
514名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:22:29 ID:E6vxiq5Z
今WLで馬・銅・鉄がないから、弓とカタパルトで無理やり一国落としたんだけど
これってもしかして、btsだとできなくなってるのかな?
515名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:24:42 ID:zbk4JLQp
初心者も石材と大理石があるマップが出るまでやり直してはじめれば圧勝するよ。
516名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:31:36 ID:HWCEdYf7
うーん、資源奪いたいとこだけど、戦力がほとんど無い状態なんで
すぐにボコられるだろうな・・・
いきなり初回から文化度アップ路線でやろうとしたから勢いつかないのかな。
とにかく土地も都市もない状態で成長打ち止め。
最初は文化度で差をつけていたけど、あっという間に抜かれたな。
とりあえずガンジはこのままどうなるかわからないけどやってみて、次は戦争イケイケ路線でやってみようか。
517名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:52:01 ID:bKf8P6nk
戦力差が5倍になってます先生さようなら
518名無しさんの野望:2007/11/23(金) 17:30:28 ID:QY5LIbUn
>>516
とりあえず、徳川を滅ぼしな
519名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:17:47 ID:JU3xJ3xF
もしかしてこのゲームの戦闘オッズって、スパロボの命中率くらい当てにならない?
94%とかでも平気でフルボッコにされるんだけど(損害0:3とか1:3とか)
520名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:20:01 ID:FLuaIRra
良純の天気予報ぐらい当てにならない気はする
521名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:29:17 ID:N+wPbzdt
90%で2連敗するとイラっとくるな
522名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:34:04 ID:Oablrqh6
94%は100%ではない。
523名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:36:00 ID:lZyBPqZF
94%とかで勝っても、たまに瀕死の敵1人にこっちが2人くらいやられるとイラっとくる
524名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:38:22 ID:LkE5qQ4g
98.1で2連敗して都市落とせないとかザラだから・・・
弓兵2匹で守ってる都市に斧兵8体・弓兵2体・チャリ2体ぶち込んで全滅した時はctrl+wを使った
525名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:53:53 ID:NMyc1bvt
>>524
それは流石に酷すぎないかw
丘陵+文化ボーナス+弓兵が都市防御スキル持ちとかじゃなかった?
ここに砲撃無し、攻城兵器無しで突っ込んだら全滅もあるかも。
この場合は戦闘オッズでもかなり不利なはず。
526名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:59:35 ID:vTroKVET
とりあえず、ビルダーで90%の戦闘を100回くらいやってこい
527名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:12:05 ID:+1iokcdx

オッズは先制攻撃を加味してないから弓兵相手にはちょっと不利
丘陵とか文化ボーナスは加味されてるから525はちょっと見当違いかな

ちなみにビルダーで50%の戦闘を100回やったら勝利10回くらいとかはザラ
528名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:14:28 ID:USNW0eyK
>>524
長弓の間違いじゃね?それなら防御率40パーセントぐらいあっても勝てると思うけど
529名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:16:07 ID:LkE5qQ4g
>>525
上と下は別件な、文化ボーナスは無かったが城壁はあったのを覚えてる
後は楽勝だと思ってみてないスタックごと突っ込ませて、プォオオン

>>526
大体90%で勝ちます
2%の成功率でもたまーに勝ちます
530名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:25:02 ID:vTroKVET
オッズに先制攻撃分もちゃんと加味されてるよ
Civの乱数は割と優秀で、思考回数100回もやればほぼ確率どうりの結果になる
531名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:31:44 ID:+1iokcdx
>>530
あれ、加味されてたっけ ちょっとWBで見てこよう

でも100回で確率通りになるという意見は断固却下するw
532名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:33:59 ID:XKPwrxnX
1000回やれば確立にちかくなるよ
533名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:35:54 ID:+1iokcdx
>>531
自己レス
先制攻撃は加味されてた
チャンスが加味されてないのかと思ったらこれも加味されてた

いつか変更されたんだっけ
534名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:13:59 ID:RRGgaD0n
99.3でも負けたな・・・アンチユニットが負けるとショックだわ
535名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:15:58 ID:N6zl9Tn3
プォォオンってえらい気が抜けるよな
536名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:27:36 ID:E7h6bnkl
自力で必須なテクノロジーと
戦争で強奪出来れば良いテクノロジーがわからなくて
無駄なことして負ける初心者な俺
貴族までは余裕だったんだけどなぁ
537名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:28:38 ID:LhHp4s/I
考えてみればいいじゃない
538名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:39:14 ID:fSyJd5ZD
英語版を日本語化って出来る?
539名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:40:29 ID:HiG5dw1u
戦争でそんなに強奪できたっけ。
むしろ金を奪って科学税率を高めてはいかが。
540名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:44:55 ID:BMMHoePS
>>536
自由主義に一番乗りする癖をつけるといいよ。
テクノロジーを逆にたどって見れば取るテクノロジーも分かると思う。
後は、一番乗りに意味のあるテクノロジーを取りたい。
541名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:45:50 ID:Oablrqh6
>>538
できない。

とはいえ、きみは>>1のサイト群を見てから質問すべきだと思う。
542名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:56:26 ID:5VFk6PAe
初めて獲得した文明が偉人ゲットできるやつは重宝してる
音楽とかCPU遅いし
543名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:03:43 ID:i2BN+V/i
モンテがいない
ただそれだけでうれしい
544名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:08:07 ID:QY5LIbUn
大陸の左端にいるモンテが、大陸の右端にいるプレイヤにわざわざ戦争しかけてくるからなw
545名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:13:32 ID:fuC+tdyG
モンテは恐喝してくるのが目立つけど戦争に関してはアレクのが酷いような
546名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:15:40 ID:5IoNvYRg
モンテは隣に居なければ操り甲斐のある愛犬
アレクは他の文明跨いでわざわざ遠征してくる狂犬
547名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:17:27 ID:XKPwrxnX
アレクは大陸の端からわざわざ遠征してくるからあきれる
548名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:19:43 ID:S1QGbYJF
普通に海も超えてくるからこまる
流石は征服王
549名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:23:33 ID:N6zl9Tn3
貴様ら俺の大好きなわんこに失礼なんだぜ
550名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:51:10 ID:zfjeDM+E
遠交近攻は外交の常識。「遠」にモンテ、「近」に徳川の状況。

こりゃモンちゃんに土下座しかないでしょ、
と要求されるテクノロジーは全て捧げた。
鉄と象牙のトレードの申し出も喜んで受けたさ。
そのモンちゃんが徳川と開戦。数ターン後、参戦依頼。二つ返事でOK。
むしろ、「はい!喜んで」の精神で参戦。

モンちゃん暫くしたら徳川と停戦。
「あれ?停戦するの?じゃあ俺も・・・」と思った瞬間、
外交感情+8のモンちゃんから宣戦布告受けてたwww

徳川の文明圏の1マス開いてるところから象さんの群れがきたw
551名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:59:42 ID:uuGF4CBe
不条理を絵に描いたようなゲーム
552名無しさんの野望:2007/11/23(金) 22:01:24 ID:Grv/PaWh
北朝鮮の人がモンちゃんでなくてよかった
553名無しさんの野望:2007/11/23(金) 22:33:47 ID:fuC+tdyG
アレクは探索にきた弓の通行ふさいだだけで宣戦してくる恐れがある
勝ちゲームでさっさと宇宙行こうとEnter連打モード入ったところで
あてがった遊び相手と和平してこっちに宣戦してきて操作量10倍にしてくれたりもする
こっちはエネルギー1位だというのに
554名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:12:11 ID:bWVcJZdc
ニコニコに動画がupされだしたな。
ようやく動画偉人が生み出される期待age
555名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:57:40 ID:b2LKpJ9t
基本的にこのゲームはおもしろくないんよ、習得した技術や不思議建造物、勢力を見て勃起するオナニーゲー
無駄に時間がかかるから暇つぶしには最適だが決していいゲームではない。
戦争だって子供の喧嘩みたいなクオリティだし一般的なRTSよりはるかに劣っていることは明白。
556名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:59:18 ID:0Zu2+sqR
面白いゲーム教えてくだしあ
557名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:03:33 ID:b2LKpJ9t
Rise of nations
558名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:05:17 ID:Uw8REHSL
ID変わる前の振り逃げである事が明白だから、なんだか萎えるなw
559名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:08:19 ID:+CTNZ1pC
不覚にもワラタw

>558みてID変わってなくてさらに吹いたw
560名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:11:21 ID:qlH12NfF
RONって、2、3スレくらい前に喚いてた既知街がいたな
561名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:25:36 ID:/Tki8Lgs
Civシリーズだけで人生の半分近くを浪費してるというのに、
Civ以上のゲームなど紹介されたら死んでしまうわ。
562名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:29:50 ID:svAvi2PU
               Rise of nathions (RON)だね 

まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。 
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。 
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、本当に多彩のユニットが使用できる。 
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も 
非常にリアルで、滑らかな動作。 
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の回収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦 
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。 
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。 

また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう 
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。 
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が装備され、美しい町並みを演出。 

このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか? 
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。 
563名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:31:03 ID:E8SP4clM
わかりやすすぎわろたw
平和主義者の俺はCivで文化勝利を楽しむよ
564名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:33:47 ID:/Tki8Lgs
いまタモリ倶楽部で、ファロス=おチンチン(ギリシャ語)とか言ってたんだが…
ファロス灯台=おちんちん灯台?
565名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:38:23 ID:E8SP4clM
>564
ファロス(Pharos)は島の名前。
勃起した陰茎はファルス(phallus)。
566名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:42:05 ID:+CTNZ1pC
>>562
まあAOEに全く歯が立たなかったけどな。


いや俺も好きだよRON。
拡張版がWL並にしょぼかった気がするけど。

で、久々にちょっとやりたくなってきた。
・・・と思ってハードディスク漁ったがイメージ化
してなかったみたいなので諦める。
567名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:43:16 ID:8K6JpGof
なんでわざわざこのスレにまで来て宣伝するのかが分からない…
568名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:44:12 ID:VN03Og+J
なんかファールースって地名あったような
まさにおちんちんランド
569名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:44:30 ID:6K1ZfHvR
異教の宣教師が嫌われる理由がよく分かるレスだな。

で、突き出た小島だからファロスなのか?
まさかね……。
570名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:48:43 ID:3tv1OhVS
宣伝は分からないけどRONもAOEもCIVも
どれも楽しいからみんなやってみるといいよ
買って後悔することはない。
571名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:49:39 ID:G2SlHtMn
営業妨害したいだけにしか見えないw
572名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:50:39 ID:8K6JpGof
>>570
RONはやった事無いが、正直印象最悪だなw

俺はAOEは肌に合わなかった。
573名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:05:12 ID:BHakkLos
RTSはキーボード操作が多分に必要だからなー
声とかで指揮できればまた違ってくるんだろうけど
574名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:11:25 ID:svAvi2PU
まぁ正直に言ってCiv4よりRoNのほうがゲームとしての完成度は遥かに上だな。
マルチを含めると更にね。Civのマルチは糞だがRoNのマルチは神。
575名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:12:51 ID:E8SP4clM
IDくらい変えろよ。芸がないな。
576名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:13:07 ID:YthhnpY4
RTSは俺には無理
577名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:14:55 ID:8K6JpGof
NGワード:RoN
で終了かな。どう見ても荒らしだし。
578名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:23:35 ID:+CTNZ1pC
>>569
なんといううまい例え・・・。

>>574
え、RONのマルチってまだ人いたのか・・・
579名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:35:38 ID:ds6iq+AM
今日徳川で遊んでて、初期戦士で丘森の敵対的な村に入ったら戦士4体に囲まれた
もー、首都に近いしこれどうすんの、とか思ってたら、4体全員に勝ってびびった
どれくらいの確率になるのか知らないけど
580名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:37:49 ID:Iv5ZWhj1
もともとRONは信者が多いゲームなんだよ。
今は収まったが昔は強烈な布教活動でPCゲーム板の大半が宣伝爆撃を受けたんだよ。
とくにAOE3スレ地域はひどい粘着宣伝を受けていて削除要請が殺到したんだ。
まぁ、AOE3スレは他の信者たちからもよく被害を受けていて、EE2教徒やAOM教徒、AOE2原理主義者にもよく攻撃されていたね。
581名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:39:04 ID:G2SlHtMn
>>579
そのパターンで生き残ったあと視界外から飛んできたオオカミにとどめさされると泣ける
582名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:53:25 ID:uRhcCByB
ランボーみたいなのが居たんだよ、きっと。
583名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:57:28 ID:+3UU2d39
らいずおぶねーちょん
584名無しさんの野望:2007/11/24(土) 02:01:47 ID:G2SlHtMn
今始めたら、なんか戦士のとこに弓3斥候3労働者2開拓者1のスタックが表示されてなんだと思ったら
AIのワイナと被ってた

すぐ隣に見えてるとかはあったけど、重なった状態でスタートは初めてだ
585名無しさんの野望:2007/11/24(土) 02:36:39 ID:JQjvLOTh
>>579
丘森の75%ボーナスがよほど効いたんだろう
きっと森の中でプレデターみたいに一人一人ハントしていったに違いない
586名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:03:55 ID:DbhcHDXF
黒柳徹子かなり使いやすいな。
いきなり宗教取れるし、UUで蛮族事故もない。序盤超安定。
中盤は拡張志向と球戯場で人口増えまくり。
いちばん立地に左右されにくい文明なんじゃなかろうか。


要するに金融だろ!というツッコミはなしの方向で。
587名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:11:03 ID:T4Le/1Cj
要するに金融か
588名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:17:13 ID:8zJ9GZwC
要するに金融だよ
589名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:18:30 ID:QTbyOywZ
要するに金融だっぽ
590名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:19:08 ID:4UECpCsd
初期ユニットって戦士と開拓者じゃないの?
斥候と開拓者っていうプレイレポ見たんだが。
591名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:22:29 ID:/Tki8Lgs
インカとかマリとかマヤみたいな三流文明がなぜ金融なのかが本当に分からん。
特にインカ・マヤなんて金融のきの字も無かったような文明じゃないか。
だったらモンゴル金融にしろよと。
592名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:27:23 ID:qjnbR/2d
※志向はイメージです。

>>590
初期狩猟持ち
593名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:28:53 ID:YthhnpY4
>>591
それ言い出したらきりがないでしょw
594名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:32:31 ID:28TGEWXG
弓馬鹿だったイギリスこそ防衛志向でいいと思うんだぜだぜ
595名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:33:35 ID:WW5MIJwu
そもそも防衛志向の存在自体がいらん
596名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:41:17 ID:T4Le/1Cj
せめてレンジャーとゲリラTくらい取得して頂かないと
できれば歩哨も
597名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:47:07 ID:yVRRmcXi
志向はそれぞれ使い道があるとわかっていても…
攻撃志向と防衛志向は金融志向などのかませ犬としかみれない
598名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:52:11 ID:G2SlHtMn
防衛はプレイヤーが使うことはあんまり考えてないんだろう
最初のラッシュの犠牲になるAIが防衛持ってると歯ごたえが増すってのが一番の存在意義かと
599名無しさんの野望:2007/11/24(土) 04:12:05 ID:hZxPSNXf
はじめたばかりの初心者だけど、初皇子に挑戦。

貴族だと宇宙船1997年が限度だったんだけど
皇子だと1972年に縮まった。軍事力で離されないことだけ
考えたが、終盤それでも徳川に宣戦布告された。

序盤からイザベラの言いなりに、宗教変えたり貢物出していたので
彼女が徳川を懲らしめてくれてクリアできました
600名無しさんの野望:2007/11/24(土) 05:16:42 ID:uRhcCByB
難易度上げると宇宙船がやたら早くなる。
初代Civなぞ紀元前にアルファケンタウリ到達とか・・・
601名無しさんの野望:2007/11/24(土) 05:17:54 ID:8hZtSh/u
女王様プレイかぁ
602名無しさんの野望:2007/11/24(土) 06:13:29 ID:4UECpCsd
ニコニコのciv4動画で、6時までプレイして会社を休む〜♪て歌詞があって
ホントにそんなことあるのかよ、と思ったら・・・今日体験してしまったw
携帯がピリリリリって鳴って、こんな時間に誰やねんと思ったら
毎朝目覚まし代わりに6時にセットしてるアラームだった。素で吹いたわw
603名無しさんの野望:2007/11/24(土) 06:31:39 ID:LL8Q5/Qz
今のうちに辞表書いておいたほうがいいぞ。あとあと必要になるから。
604名無しさんの野望:2007/11/24(土) 07:42:58 ID:Zg4OGYPO
>579
「村人がユニットの経験ポイントを贈ってくれました!」の演出イベントなんだよ
いやーレアだねー
605名無しさんの野望:2007/11/24(土) 07:58:37 ID:9dbhIDT0
>>579
後の剣豪である…

>>601
女王様はいいぞ
テクノロジーも資源も外交勝利も全てエカテリーナタンに献上するのだ
誰よりも早くテクノロジーを開発しまくってエカテリーナタンに献上するときの快感はやめられないとまらない

ところで、これって、同じ国なら指導者が違うのって(ロシア、イギリスとかみたいに指導者セレクトが二人以上)
ビジュアルの問題だけだよね?
微妙に指導者によって威圧的だったりすることがあるような気がして…
606名無しさんの野望:2007/11/24(土) 09:40:11 ID:n5dG924X
ビジュアルだけの問題じゃないぞ
ロシアのエカとスターリンの差が顕著
607名無しさんの野望:2007/11/24(土) 09:56:13 ID:XwdPSjdT
貴族でプレイして早二ヶ月。
ずっと負けてばっかりだったんだけど、今度は勝てそうだ。
海洋商業都市、軍事都市と文化都市をある程度分けているのが
効いているのかな。。(つ_`)
608名無しさんの野望:2007/11/24(土) 10:01:03 ID:6XJB/Pdz
>ところで、これって、同じ国なら指導者が違うのって(ロシア、イギリスとかみたいに
>指導者セレクトが二人以上)ビジュアルの問題だけだよね?

マニュアルを持っていない割れ厨乙
609名無しさんの野望:2007/11/24(土) 10:42:25 ID:cj59cywJ
マニュアルも落ちてるけどなw
610名無しさんの野望:2007/11/24(土) 10:54:15 ID:NsyOKwn6
開けるときに歪むペラペラの箱だと1度も読まずに説明書いれっぱなしって時もある
611名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:08:46 ID:RmWk9fIz
正直なところ割れ厨の方が、説明書に頼らず試行錯誤を繰り返してカンを掴むわ
wikiだのスタスタの情報で経験則を補うわで
あっという間に上達するケースもありうるだろうな。
612名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:14:27 ID:4UECpCsd
wikiやスタスタ見るんだったら、
説明書があろうがなかろうが差はねーだろjk
613名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:20:36 ID:YthhnpY4
>>611
そうか?
自分で金払ってるほうがしっかりやろうと思うもんじゃないの?
ただで手に入れたら、「わかんねーや、捨てよ」見たいになるんじゃないの?
しらんけど
614名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:24:44 ID:RmWk9fIz
そりゃそうかも
わからんが
615名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:25:56 ID:3Twa5+6c
面白いゲームは無料だろうが有料だろうが面白いことにはかわりないだろ。
理解できないから捨てる。みたいなのならちょっと難解なゲームでてきたら割れの奴らは全くプレイしなくなるぞ
まぁそんな俺もcivは4からはじめた割れなんだけど。AOEのESOみたいだったら購入してただろうな
616名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:27:34 ID:S42rU8o7
>>611
>ケースもありうる
おまえはプレイヤーが割れ厨である確率とそのプレイヤーが上手い確率の相関でも調べたいのか?
事実は、低レベルな質問を2chのスレでする奴が少なくとも一人いる、ってだけだろ
617名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:28:20 ID:RmWk9fIz
>>615
面白いと感じたのならBTSは割れじゃなく買ってやろうぜ
618名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:53:58 ID:0rnIZXC2
ニコニコにプレイ動画うpしようかな
なんか丁寧に字幕入れてる人もいるけど
civ4やってる奴ら向けなら無編集でいいよな
619名無しさんの野望:2007/11/24(土) 11:57:35 ID:oOVmfNG2
>>615
わざわざ割れを自白するなよ…

そんな事より、日本語版BtSもSDなのかな?
イメージ化するの面倒なんだが…
620名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:00:35 ID:n5dG924X
>>618
まずはあげてみそw
621名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:03:45 ID:cj59cywJ
面白かったら面白いって米つけるし
つまんなかったらつまんないって米つける
622名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:09:38 ID:OklaRyNI
>>618
ゲームのプレイ動画の人気比率
声付き≧字幕つき≧無編集
623名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:11:10 ID:oOVmfNG2
どっちみち凝った編集をしたところで、CIVのプレイ動画に人気が出るかどうか凄く疑問だけどw
624名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:12:18 ID:0rnIZXC2
だってあのAAで解説入れてる奴も大して伸びてないじゃん
別に再生とかは期待してないからあんま凝ったことはしない
625名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:14:24 ID:7Lyyl9u+
見てて面白いゲームじゃねーもん
やんなきゃ意味分かんないっしょ
626名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:24:00 ID:go+rO7LU
やったことある人間が見るとなかなか面白い。他人のプレイスタイルを見る機会なんて皆無だから
参考にならんことも無い。息抜きにはなるし。
627名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:32:31 ID:S42rU8o7
>>626
っ マルチ
628名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:34:55 ID:4UECpCsd
まぁプレイレポがあんだけ書かれるゲームだし
プレイ動画の需要も高いんじゃね?CIV自体の需要は知らんが。
629名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:40:16 ID:Ivu2mN51
Civは文字のレポで十分面白さ伝わるからなぁ・・・
どうせやるならネタリプかMod入れてやってみて欲しいね
630名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:09:35 ID:jtea8MB4
画面のみだと解像度とかの関係で
見て理解していくの結構大変なんだよなぁ
631名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:10:19 ID:3Twa5+6c
というよりあの解説動画は中々親切で面白いと思うんだが
問題は見てる人のどれだけの割合が未経験者なのか。ってところだな
コメもまったく知らなさそうな人ってあんまいないよね
632名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:25:34 ID:LL8Q5/Qz
新規の人間も増えてるしある程度効果あるんじゃなかな。どんどん布教しようぜ1
633名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:29:01 ID:4UECpCsd
つか、俺はあれ見て買ったよ。
3やったから4はいいかなと思ってスルーしてたんだけど
偶然見かけて第四回まで見た時点で我慢しきれんくなったw
634名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:36:49 ID:UV33UQi+
でもあの手のプレイ・解説動画は素で挙げても
元々ゲームを知ってる人以外はまず(素のままじゃ知ってる人だってほとんど)
みないだろう。

でもAAを使えばゲームを知らなくてもAA好きな人がみるかもしれない。
アイマスを使えばゲームを知らなくても(ry
東方(ry
見たいな感じでもし本気で布教したいのなら
なんかしら人ウケがあるものを使って
civに興味がない人の目を引く必要があるだろう。

ま、布教とかそんなのより
個人的にはマルチの動画をみてみたいが。
635名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:40:18 ID:tmAnzGRX
7回で都市破壊したのがちょっと不安
受け狙いのためなら少し本末転倒だしね

よしんばなんかシステム上の説明のためにやった行為だとしても
結構非難レスが多いから、それでモチベ下がって自然消滅というのも少し危惧してる
636名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:40:27 ID:cj59cywJ
あんくらいが丁度いいさ。
未プレイが見ても面白いよう作ってるけどプレイヤーくらいしか見ないってぐらいが一番
637名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:20:36 ID:aa4u0D1g
こなたとかがみのシヴィライゼーションW
これはかなりの需要があると思うぞw
638名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:34:33 ID:/Tki8Lgs
ニコ厨アニオタは増えてもウザいだけから布教なぞ余計なことはしなくていい。
639名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:45:36 ID:jlfAcj1/
お前のほうがウザいわ
好きなものを広めて何が悪い
640名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:50:54 ID:ZjpDvcnW
おめえHOi2でどんだけ荒れたと思ってんだ。
641名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:57:12 ID:n5dG924X
なにはともあれひとのプレイが見れるのはとても参考になる
批判するような流れじゃないと思う。
あとは画質かなー。
個人的には画質さえよければ無編集で十分
642名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:01:50 ID:S42rU8o7
>>639
アニオタか?自重しろ ここはアニメを見ない人が普通にいる場所だ
643名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:12:04 ID:aa4u0D1g
>>618
文字が読める程度の画質を維持できるなら、無編集でもかまわないと思う。
ちょこちょこシヴィロペディアを開いて、解説の代わりにしてはどうだろう?
画質を考えると、800×600でやるしかないと思う。
644名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:15:50 ID:oeNqAmv/
シリーズ未経験者にも〜の他に2シリーズ?来てるから
全部でCiv4は3シリーズ進行中だね。嬉しい。
けどなんか画面見てても分からないんだよなぁ。なにやってるのか。
字幕でプレイヤーの考えを解説してくれた方がわかりやすくていい。
645名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:54:36 ID:Ivu2mN51
シリーズ未経験者にも〜はpart1で再生6000、コメ600
結構初めてっぽいコメあるし、未経験者への布教はできてると思うんだよね。
646名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:09:27 ID:DbhcHDXF
俺は毎ターン長考するから他人が見たらイライラするだろうなw
647名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:23:00 ID:4UECpCsd
初勝利〜♪最後はグダグダな時間勝利だったけど。
クリアしたのに、スコア四位で負けた前回と1,000点くらいしか違わねぇ
まぁとにかく次は貴族あたりいっとくか!
648名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:50:16 ID:C/4+p+wc
新規には動画の効果は大きいと思うが
初・中級者にとってはプレイレポやwikiを充実してもらったほうが全然役に立つ
649名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:53:20 ID:E8SP4clM
ここんとこずっと平和主義文化勝利でやってたら体というか思考能力がラッシュのかけ方を忘れた。
軍事ユニット作らなきゃいけないのに気づいたら「システィーナは俺の嫁!お前には渡さん!」ってなってる。
文化のほうが遊ぶ時間短くてすむから時間の浪費にはならないんだが…。
650名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:01:25 ID:0TLtVHo+
>>646
思考を声に出しつつやると結構面白そうw
651名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:01:36 ID:UV33UQi+
>>645
本屋でたまたま表紙が目について
手に取ってみてがそのまま買わずに帰る、みたいな感じで
その1の再生数はちょっと開いてみただけの人数も入る、
つーか興味もった人は続きを見るだろうから
2以降の数を見て判断しないとダメだろ。

・・・と思ったが2以降も結構数入ってるから
たしかにこのシリーズは結構布教できてるかも。
652名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:02:25 ID:aa4u0D1g
>>646
ニコ動より、実況の方がいいかもね
653名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:38:32 ID:LL8Q5/Qz
つまりミクの解説付きがベストというわけだな。
654名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:38:41 ID:OklaRyNI
難易度酋長なのにかてねえええええ
せっかく八方美人やってるのに取引の中止を求めるな馬鹿
文明育ててると軍事力足りなくなって?票数足りねえし
最初は全滅狙ったほうがいいのかな 国連勝利ってムズい?
655名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:50:24 ID:8CXYHmo3
八方美人してるのが間違いなのに気づけよ
同盟国と敵対国に切り分けろ
味方に宗教合わせろ
敵とは交易切れ
敵が自分か他の誰かと戦争するように仕向けろ
656名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:58:28 ID:/QMGl+PC
ピアキャストとかで解説実況付きなら是非見たいな
657名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:07:13 ID:T4Le/1Cj
基本は八方美人の全方位外交でしょ
外交勝利したいときのみ切り分け
ああ、パンゲアは別だけどねw
658名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:19:44 ID:ft4CdJSN
不死フラクタルでやってるが、八方美人外交なんかしようもんなら
ルネサンスに入る頃には誰も技術取り引きしてくれなくなってるな。

辛い奴は+5ついてても取り引きしてくれないし。
659名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:24:50 ID:T4Le/1Cj
不死フラクタルでやってるが
八方美人外交していると取引できなくなるとはこれ如何に?
660名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:25:41 ID:G2SlHtMn
あれ中途半端に仲いい奴ほど取引してくれないような
+10で不満無しでも駄目なやつは駄目
親しみまでいけば確実に取引できるが
661名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:27:06 ID:YthhnpY4
徳川とモンテとシャカとイザベラとスターリンは同じ宗教にして有効度上げないと
いつまでたっても技術が赤色になってるイメージ
662名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:27:51 ID:lQaepub5
不死なら八方美人ヤバいとかわかるが
酋長なんか八方美人どころか
世界vs俺でも余裕だから
654の場合は(ネタじゃなきゃ)
外交云々よりもっと根本的な部分がおかしい。
663名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:29:27 ID:cj59cywJ
分かってる人間にだけ見て欲しいなら
ニコよりピアキャスだ。
というかピアキャスは分かってないとターン制やRTSはまったく何してるかわからん
HOI2とかほんとわからん
664名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:31:07 ID:YthhnpY4
>>663
日本語で頼む
665名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:39:13 ID:LgPVMFc/
>>664
なんか3回くらい見直すとわかるぞ。
666名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:39:57 ID:YthhnpY4
>というかピアキャスは分かってないとターン制やRTSはまったく何してるかわからん

ここがわからない
667名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:43:36 ID:OklaRyNI
ピアキャスは(ゲームのルールや目的、できることについて)分かってないとターン制RTSや以下略

>>662
ネタじゃないんだなこれが
開拓者からやって慣れたほうがいいのかなー
668名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:44:25 ID:YthhnpY4
>>667
多分余計な都市改善作りすぎてるんじゃない?
669名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:44:46 ID:S42rU8o7
>>666
2行目までは>>663の言いたいこと本文。

3、4行目は2行目に現れたピアキャスという単語によって、
>>663の苦い記憶(わざわざピアキャスのセッティングを初めてやって見せられたのが内容のわからないHoI2の実況だった)
が甦り、その記憶の再生順に羅列されただけの文字列

冷静に読めば3行目は、その伝達メディアがピアキャスであるかどうかは関係ないことが分かる
670名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:45:42 ID:ft4CdJSN
>>661
アレクもずっと赤だね。
特に隣国だと平和+1、国境解放+2、資源+2、共闘+4、取り引き+4があっても
中盤以降は国境を接している-4で拒否される。
671名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:46:36 ID:YthhnpY4
>>669
なるほど
672名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:47:04 ID:RCyW+SQn
ゲームの基本を分かってる人間にだけ見て欲しいなら、ニコよりピアキャスの方が向いている
というかピアキャスは、元々ゲームの内容を分かっている人じゃないと
ターン制のゲームやRTSなどの配信を見ても、まったく何をしているのか理解できない
以前HOI2とか見たけど、ほんとわからなかった
673名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:48:51 ID:YthhnpY4
>>672
双方向でリアルタイムのやり取りできるから向いてると思うんだけどな
まぁ説明するためにプレイしてるわけじゃないから無理か
674名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:50:33 ID:0qxIvYjC
ピアキャスはいいね
ライブで観ることができるから、ここでリアルタイムにわいわいやりながら罵倒することもできる。
675名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:51:12 ID:lQaepub5
>>668
でも酋長だとたとえ改善全部作ってても
余裕だった気がするんだよなあ・・・。

実は労働者作ってないとか
開拓者も作ってないとか
軍事ユニットを作ってない(改善全部作った後には富を生産してる)とか
そもそも都市で何も作ってない(オプションの設定で出来たような記憶が)
根本的におかしいことをしない限り絶対負けないと思うんだが・・・。
676名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:53:06 ID:7Lyyl9u+
改善って作らない方がいいの?
小屋とか農場のことだよね
677名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:54:02 ID:RCyW+SQn
>>673
私は単なる翻訳こんにゃくです

幼稚園で保母さんできるくらい忍耐強い人なら、説明しながらできるかも
peercastって多いと視聴者100人とかいるのに
途中から見る人とかが何度も同じ質問するから、俺だと切れそう
678名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:54:38 ID:ptYPHI+O
ターン制は実況、解説がないとなにやってるのかさっぱりで面白く無い。
679名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:57:13 ID:OklaRyNI
>>675
日本の癖に戦争しないようにしないようにしてるからかな…
こんどは仮想敵国作って序盤からがんがん攻めてみるか
680名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:02:52 ID:G2SlHtMn
沿岸都市で文化勝利のときのファロス灯台ってでたらめに強いな
企業から大量生産のコースいらんからいつまでたっても陳腐化しないし
どんどん交易でかくなるし
化学もいらんからアルテミスも組み合わせれば詐欺みたいな強さになりそうだが
さすがにこっちはハンマー回す余裕ないな
681名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:04:02 ID:YthhnpY4
チャリにはチャリか
確かにチャリのほうが安いか
682名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:04:07 ID:G2SlHtMn
科学
683名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:09:23 ID:YnBxYYwI
やべぇ…軽い気持ちで体験版やったら死ぬほど製品版欲しくなった…
俺のクソPCでも動くなんて、なんてお手軽なんだCivW
684名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:19:02 ID:ptYPHI+O
序盤の戦争のタイミングが分からない。
斧兵だけで攻めるべきか少し待って剣士も含めるべきか
そんなこんなでカタ待ちしてるうちに隣国と敵対してしまう
一方に攻め入ればもう一方に攻め入られ
とても生産追いつかない

もうボロボロ
685名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:37:20 ID:4UECpCsd
ウォーロードって無印のOP曲と違うのな。
あの曲大好きなのに残念だ
686名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:38:19 ID:O3IoQhdR
将軍で全世界敵にまわして大勝利
貴族でやったらトップ勢力にフルボッコにされて涙目です
687名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:42:27 ID:RD1VQhUG
>>684
相手の資源の確保状況で考えればいいんじゃない?
鉄とか銅を、敵に確保させなければ弓兵しか作れないんだし、
いち早く鉄を手に入れて、敵の鉄の確保を妨害する。これができれば買ったも同然。
688名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:44:54 ID:/QMGl+PC
長時間やってるとメモリ足りなくなって落ちるんだけど、何を弄れば良いんだろう
689名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:52:57 ID:yyHlt9v2
>>684
銅を入手した時点で斧兵量産。
都市は2個あればよい。
隣国が開拓者送り込んで拡張したところをゴソッといただく。

690名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:54:15 ID:uRhcCByB
とりあえず戦術を磨くといいぞ。
自分のユニットを大事にして、敵のユニットを確実に撃破。
勝率7割なら倍の兵力相手でも勝てるわけだし。
691名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:56:46 ID:E8SP4clM
貴族→皇子の壁
都市管理の善し悪し(状況に応じた市民配置

皇子→国王の壁
都市特化の善し悪し(金融都市、生産都市の使い分け

国王→皇帝の壁
外交の善し悪し(ポチを使ったライバルの弱体化

俺の過去を振り返るとこんなイメージ。
692名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:59:14 ID:Hjjb/Ytr
最近CIV買ったものなんだけど
シングルのAIの人数18人から増やせないの?
Earth32とかシナリオ?では増えるみたいなんだけど
693名無しさんの野望:2007/11/24(土) 20:02:27 ID:ubs33G3e
昇進を戦闘直前に取るのを覚えたら戦術的に格段にレベルアップした
694名無しさんの野望:2007/11/24(土) 20:07:47 ID:Ivu2mN51
>>691
同意なんだが貴族〜国王の間に初期拡張の良し悪しがありそうだなーと思った
695名無しさんの野望:2007/11/24(土) 20:12:19 ID:QOrDCDw+
>>692
それハイエンドでも後半は結構重い
混沌として面白いと言えば面白いけどw
696名無しさんの野望:2007/11/24(土) 20:33:39 ID:YthhnpY4
>>694
つい空いた土地と資源に都市を立てたくなって維持費で死亡
そんな私は皇子挑戦中・・・
697名無しさんの野望:2007/11/24(土) 20:39:02 ID:Hjjb/Ytr
>695
やっぱシナリオとかMOD?じゃないとできないの?
18国じゃ少なく感じるんだよね・・
698名無しさんの野望:2007/11/24(土) 21:07:50 ID:k3S22V8M
技術を餌に戦争吹っかけさせるってのがうまくいかない俺はヘボプレイヤー
技術すべて放出しないと戦争に応じてくれないし戦争させても戦闘ほとんどしないまま10ターンで停戦されて
技術の出し損みたいになる
699名無しさんの野望:2007/11/24(土) 21:35:58 ID:wACfj39B
自分も宣戦布告するといい。一人に3,4人で踊りかかるともっといい。そのまま征服できれば最高だ。
700名無しさんの野望:2007/11/24(土) 22:17:08 ID:ZhTw31gM
>>698
戦争屋の順位を上げてやるといい。序盤からそいつらには有利なレートで交換してあげる
あとは自由主義は渡さない、自分が先に宣戦してから誘うとかかな。
AIの戦争は改善破壊が多いから騎士、騎兵の時代なら10ターンでも効果あり。
AI同士の仲も悪くなるし
701名無しさんの野望:2007/11/24(土) 23:40:35 ID:+tpeuVZ9
貴族挑戦中
探索サボってたら蛮族が大量発生して手に負えない
702名無しさんの野望:2007/11/24(土) 23:56:45 ID:SoYnX0yw
>>701
そういうときこそ万里の長城だ!
703名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:08:32 ID:dESQeQcx
>>702 不要。そのコストを戦闘ユニットにかけろ
704名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:12:01 ID:iUtBsAz2
>>702
とっくに獲られてます

>>703
らじゃっ!!
705名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:15:17 ID:clXO6TiZ
あばばばばばb
99.1%で負けて蛮族に都市破壊→さらに別の都市には斧兵の脅威\(^o^)/オワタ
706名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:19:47 ID:F3cF5c8l
このゲームは確かに体系的に初心者に教えたHPはないしわかりづらいところもあるが、
自分で試行錯誤して理解し、勝利する喜びがわからんやつは最初から向いてないと思うよ。
707名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:20:59 ID:DWxFqh/F
試行錯誤ってか
動画とwiki読むだけで楽勝になりすぎてつまらなかった
708名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:23:28 ID:uBLMgcS7
天帝でやれよ
709名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:25:51 ID:DWxFqh/F
んー。下から3番目ぐらいでやったけど
またやり直すの面倒だからいいや。このゲーム卒業。
710名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:27:33 ID:F3cF5c8l
まぁ、宗教抑えて上の国におとなしくしてれば余裕っちゃ余裕だからな。
所詮PC相手だし。
711名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:28:05 ID:Ppe30Bs1
>>709
卒業?中退の間違いだろw
712名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:28:46 ID:TrmEegO6
>>697
そんな閣下にはEuropa Universalis 2をお勧めいたします
713名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:29:52 ID:InT8IRCj
あれ?
今日はRoNの宣伝しないのかw
714名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:31:58 ID:F3cF5c8l
RONは神ゲーだがマルチが過疎杉でおれは無理。
このゲームはこのゲームでクリア二時間かかりすぎだからやめる。
715名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:32:54 ID:OUHswjDf
時間かかりすぎってどんだけ長考してんだよ
716名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:34:39 ID:F3cF5c8l
いや、長考してなくても普通の大きさならクリアに6時間以上かかるでしょう?
それは多忙な俺にはきつい。
せめて3時間
717名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:36:37 ID:OUHswjDf
かからないよ。
普通サイズマップで俺は宇宙船勝利平均3時間、文化勝利なら1.5時間。
皇帝以上だとじっくり考える必要出てくるからもう少し伸びるがでもそんなもんだ。
718名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:38:22 ID:rfK2TB/j
俺なんて迅速にしてても平気で10時間以上かかるってのに
719名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:38:55 ID:OUHswjDf
あ、速度はもちろんノーマルね。

ていうかポンポンやることも長考することもできるのがターン制の魅力では。
720名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:45:43 ID:ZDDkQIWc
おれも迅速でやったとしても6時間はかかるな・・・。
ノーマルとかだと1日じゃ終わらない!
721名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:51:13 ID:/ZcW/vKa
>1.5時間。
ほんとかよw
やり始めの者には想像つかんスピードだな。
将軍、小マップ、ノーマルスピードで今日半日かけて西暦1500年くらい。
まあかなり考えたりマニュアル見てる時間についやしてんだけど。
722名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:55:41 ID:F3cF5c8l
真に受けるなよw
2ちゃんねる初心者じゃしょうがないが、2ちゃんは虚像でできてるなんてよく言われるけど、本当の子といってるやつなんかほんの一握りだから。
1時間半でクリアとか物理的に無理だからw
723名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:57:37 ID:OUHswjDf
ごめんw
言った後気になって栄誉の殿堂見直したら文化勝利で2時間前後ってところだった。
でもまあ6時間とかより大幅に短いという点では大差ないでしょ。
724名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:58:13 ID:F3cF5c8l
それってソロでの話し?7国じゃ無理だと思うが
725名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:02:55 ID:OUHswjDf
>724
地形パンゲアで指導者は選ぶけどそれ以外は全部ノーマル・ランダムだよ。
あと俺は皇帝以上だとまだまだ安定して勝てないヘタレなんでもっと上手くて速い人はいくらもいると思われ。
726名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:03:40 ID:F3cF5c8l
それ動画なり何なりでうpしてくれよ、参考になるから。
727名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:12:26 ID:OUHswjDf
動画は撮りながらやるのめんどいからアレだけど、疑ってるなら栄誉の殿堂に出る終了時間でよければSS晒すよ。
ていうかわかる人には文化勝利なら早く終わることわかると思うのだけど…。
728名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:18:31 ID:F3cF5c8l
俺はこのゲームを発売日からやってるが、まったくわからん。
729名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:24:15 ID:H2/+l+iX
文化勝利2時間くらいなら別におかしいところもないと思うがなあ
俺はいつも迅速でやってるからノーマルはよくわからないが・・・
730名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:29:11 ID:F3cF5c8l
たとえ2時間だとしてもだよ、RONだったら30分前後でもっと面白いプレイができるのになんで2時間かける必要があるんだ?
731名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:29:58 ID:uBLMgcS7
いつもの荒らしかw
732名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:32:08 ID:ke5TnTjt
RONスレ過疎りすぎワロタ
733名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:33:11 ID:F3cF5c8l

嵐?お前これ見ろよ、どっちが嵐かよくわかる。


AOE3RON第二次大戦
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game10.2ch.net/game/kako/1132/11323/1132361099.dat
734名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:38:10 ID:ZDDkQIWc
おれの場合、1.5時間でクリアしようと思ったら
最小マップで征服勝利とかしか無理だな・・・。
735名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:39:33 ID:SK6oStaY
すべて標準設定で、だいたい平均20時間くらいかな?
このまえテラワロスでやったら61時間かかったw
736名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:41:34 ID:KNTd36tL
俺の経験だが、標準の文化勝利、労働者全手動でも二時間切れるよ。
ただし、実時間ではなく、リプレイ時にでるプレイヤー操作時間でだが。
737名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:48:10 ID:4XdYv5p2
生粋のCIVプレイヤーだが
1ゲーム7時間半のプレイの中で楽しいと感じるのは一瞬だけだな。
10ゲームも遊べばマンネリを感じるし、
時間を潰すことが勿体無いしでここ半年は起動すらしていないな。
738名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:49:41 ID:Ppe30Bs1
>>737
それでは生粋とは言えんなw
739名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:54:26 ID:ZDDkQIWc
>>737-738
何を持って「生粋」とするか微妙だからあんまりそういうこと言わないほうがいいんじゃないかと思うんだが。

とりあえず、おれはPS版のCiv(いくつだっけ?)から始めた人だが
確かに「一気にやるとき」と「全然やらないとき」の差が激しいし、波がある。

けど、やめられない止まらないんだよな!
740名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:58:04 ID:F3cF5c8l
MMOみたいなもんだろ。
おれは戦略シムがやりたいの。
CIVの悪いところをすべて払拭したのがRONだが、なぜみんなやらないの?
神ゲーなのに。
741名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:03:01 ID:qQfJi9TH
本日の基地外朝鮮人>F3cF5c8l
742名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:04:58 ID:IrepHbZZ
そういう中傷の仕方はいかがなものかと思うんだ
743名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:08:33 ID:H2/+l+iX
>>741
早くテクノロジースルーを開発するんだ!
744名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:10:14 ID:F3cF5c8l
何で知りもしない人に訳わからんレッテルを貼るのかなぁ。
745名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:15:15 ID:Y1ecKuWv
               Rise of nathions (RON)だね  

まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。  
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。  
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、本当に多彩のユニットが使用できる。  
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も  
非常にリアルで、滑らかな動作。  
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の回収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦  
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。  
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。  

また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう  
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。  
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が装備され、美しい町並みを演出。  

このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?  
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。  
746名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:33:46 ID:F3cF5c8l
このコピペって二年前のだろ
747名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:38:44 ID:Ba0xotDZ
>>F3cF5c8l
civの悪いところって・・・
自分で思うことは自由だが、それが皆の意思のようにいうのはよくないよ。
勝手レッテルを張られた点は同情するが・・

じゃあRON好きの君に聞きたいが
RONはターン制利点ももちろんあるってことだよね?
748名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:39:59 ID:810XMX/1
>>745
ふーん
749名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:41:21 ID:XeuLsJbI
RONは任意に時間止めて長考できるのかい?
できなきゃイラネ
750名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:41:35 ID:F3cF5c8l
>>747
RONはRTSだが・・・まぁ、ほかのRTSに比べて操作に余裕があることは確かだな。
751名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:42:14 ID:F3cF5c8l
>>749
ポーズすりゃできるよ、マルチでも可能。
752名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:43:56 ID:Ppe30Bs1
>>751
マルチだと単なる迷惑じゃんw
753名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:45:32 ID:F3cF5c8l
そんなこといったらCIVでもおなじじゃん、いつまでもターン終了したいやつはうざいだろ?
まぁ、RONはCIVとおなじでシングルメインだからあまり関係ないけどさ
754名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:46:54 ID:F3cF5c8l
ターン終了しないやつ な
755名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:48:42 ID:IrepHbZZ
とりあえずスレタイを読んでみようか
756名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:49:59 ID:Ppe30Bs1
>>754
ターン終了が遅いのとポーズするのとを一緒にされてはタマランナw
757名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:51:11 ID:XeuLsJbI
>745 読んでみたけど、正直戦闘システムとかグラフィックとかどうでもいいんだよね
ま、熱心なファンがいるらしいってのは伝わってきたので体験版さがしてみるよ
758名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:52:53 ID:F3cF5c8l
>>756
だったら最初から絡んでこなきゃいいでしょう?
759名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:53:08 ID:uBLMgcS7
吹いたw
760名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:53:52 ID:Ppe30Bs1
761名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:59:49 ID:2mCvjz+c
○○教は素晴らしいぞ。是非改宗したまえ!

で、断ると外交評価下がるって言うのをここでロールプレイしてるんだよね。わかります。
762名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:01:07 ID:F3cF5c8l
この大陸には5つの宗教があってな・・・
763名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:02:43 ID:F3cF5c8l
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game10.2ch.net/game/kako/1131/11311/1131176131.dat

この過去スレをみてくれ、いやまじで。
昔のAOE3スレって本当にすごかったんだなと思うよ。
764名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:03:31 ID:F3cF5c8l
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game10.2ch.net/game/kako/1131/11311/1131176131.dat

この過去スレをみてくれ、いやまじで。
昔のAOE3スレって本当にすごかったんだなと思うよ。
765名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:12:23 ID:XeuLsJbI
4亀全然つながらないな
ところで、 ID:F3cF5c8lのいうCIVの悪いところって具体的にはどういうところ?
俺は戦争をプレイヤーにやらせるところが嫌だ
労働者と斥候がオート可なら戦争もオートにしてほしかった
766名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:25:13 ID:/r1xjpuw
悪いところ、ってほどじゃないけど戦闘をちょっと変えて欲しいかな。

例えば、敵ユニットを囲むように味方ユニットを配置して攻撃すると+○○%とか。
これなら1つの大量スタックより、いくつかのスタックの方が有利になって面白くなる?かも。

あと、地形改善の(頭のいい)オートが欲しい。
商業メインで食料+2以上、とか指定しておくと自動で労働者が動く、とか。
個人的に地形改善が一番面白いんだけど、一番時間かかってる気がする。
こんなオート地形改善があったら一回のプレイ時間がかなり減ると思うんだけどなぁ。
767名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:35:05 ID:KNTd36tL
ルールを複雑にしてもCOMがついてこれないから却下。
768名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:39:19 ID:KEXClcxg
CombatModが面白かったから、あーいうのがデフォでつくようになったらいいな、とは思うな。
769名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:52:34 ID:XeuLsJbI
ZOCですか
そういうのは昔大戦略でさんざんやったから俺はいいや
770名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:54:40 ID:ySnmhZ/V
1ユニットが戦略単位のゲームで包囲はねーよw
771名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:55:17 ID:zF4BVlQW
>>764
オレもRONは良く出来たRTSだと思うがデザインが違うCivと比較するのはお門違い
押付け的な善意は世界の警察さま並に煙たがられるから
変に過剰反応する奴もいるしこの流れじゃスレ汚しにしかならんぜよ
772名無しさんの野望:2007/11/25(日) 03:56:36 ID:SK6oStaY
金融志向だと皇帝で安定して勝てるようになってきたので、一念発起して日本で始めてみた。

首都に金山×2が出て吹いた。
徳川とか関係ない勢いだ。
773名無しさんの野望:2007/11/25(日) 04:08:33 ID:soCtvA1V
資源配置や首都の配置すべて運だからなぁw
俺がやるときは資源はそこそこ拡張すれば手にはいるけど
立地が砂漠か極地ばっかだぜ!
774名無しさんの野望:2007/11/25(日) 04:18:25 ID:iiFY5uut
設定を乾燥よりにするとより食物資源の有難味が身にしみる

でも一番困るのは制覇・時間勝利オンリーで小島にポツンな時さ
775名無しさんの野望:2007/11/25(日) 04:43:29 ID:F3cF5c8l
このゲーム、軍隊を生産した後にAOEみたいに集合場所指定できないし、マップ上の同じ種類の全ユニットを移動することもできないジャン。
なんて不便なんだ。
776名無しさんの野望:2007/11/25(日) 04:53:12 ID:/hAnnuJZ
このタイミングなら言える。
蛮族は沸いてこない設定にしてプレイしてる……
777名無しさんの野望:2007/11/25(日) 05:38:41 ID:bf4YlOwN
実は俺もそうだw
778名無しさんの野望:2007/11/25(日) 05:57:08 ID:VZJvf7qd
俺もだw
めんどくさいし。
779名無しさんの野望:2007/11/25(日) 06:52:21 ID:3BRMvQ5t
俺はそんなことしないぞ!
自分の中で何かを無くしてしまいそうなんで・・・
780名無しさんの野望:2007/11/25(日) 07:06:31 ID:gonZZap+
蛮族に隙を疲れてロードする位なら二回プレイしたいと強がり言ってみる
781名無しさんの野望:2007/11/25(日) 07:18:25 ID:ZccT7Ilr
WLの蛮族シナリオ面白いぞ
782名無しさんの野望:2007/11/25(日) 07:35:52 ID:kb0Pdi0V
世界の警察さま=モンテ
なイメージ
783名無しさんの野望:2007/11/25(日) 08:13:48 ID:ZDDkQIWc
>>761
「未開人の宗教を崇めるとは〜」だっけ?
宗教問題って難しいね。

特にID:F3cF5c8lみたいな排他的・熱狂的宗教家の前だと。
784名無しさんの野望:2007/11/25(日) 10:01:00 ID:P1VJg3Ze
ガンジー、いいかい、よく聞いてくれ。この包みの中には、俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている。
この大陸が核ミサイルの目標になったわけを知る限り喋った。
もし俺が死んだら、これを警察に届けてくれ。
大人が本当だと信じてくれたら、この大陸は救われると思う。
俺が直接警察に自首しようかとも思ったんだが、なんていうか・・・そうするのが逃げるみたいに思えて。
ここで戦うのをやめると、自分が自分でなくなるような・・・
モンテが憎いとか労働者たちの仇を討ちたいとかいうんじゃないんだ。
上手く言えないけど・・あいつと、ジャガー戦士と戦ってみたくなったんだ。
俺が兵士だからなのか、理由は自分でもよくわからない。
・・・ガンジー、俺はたぶん死ぬだろうな。そのことで、モンテ軍の兵士やジャガー戦士のパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼らだって俺と同じで、自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ。
無理かもしれないけど、他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。
これは俺の最後の頼みだ。もし、運良く生き延びて戦争が終わったらさ、かならずこの大陸に帰ってくるよ。
会いに来る。約束だ。・・・これでお別れだ!じゃあなガンジー。元気で暮らせよ!エカテリーナによろしくな!
785名無しさんの野望:2007/11/25(日) 10:30:49 ID:92NfNjnh
嘘だと言ってよ ○ー○○

っというかこの場合誰のセリフになるんだ?w
786名無しさんの野望:2007/11/25(日) 10:32:54 ID:zLHfGjQY
レーニン?
787名無しさんの野望:2007/11/25(日) 10:57:42 ID:3BRMvQ5t
なんかニコニコのリプみてたら自分でプレイする気がなくなってきたw
負けそうな人もいるけどみなさん頑張ってください^−^
788名無しさんの野望:2007/11/25(日) 11:01:26 ID:YNXpG/mP
ニコニコは どこにあるの?
789名無しさんの野望:2007/11/25(日) 11:17:40 ID:oSrr0Auw
>>784
ジャガー戦士のパイロットについてkwsk
790名無しさんの野望:2007/11/25(日) 12:02:10 ID:clXO6TiZ
>>784
さぁ早くザク(資源活用施設)を修復する作業に戻るんだ
791名無しさんの野望:2007/11/25(日) 12:25:01 ID:IKPBWyd+
初心者はチュートリアル終わったら適当に数こなしていくでおk?

無印とWLあるけどWLでBtSまで慣れてたほうがいいよね?
792名無しさんの野望:2007/11/25(日) 12:37:43 ID:qplhCW8T
>>784
やばい。おまえのせいでまた0080みたくなったぞ。

こん棒戦士でジャガー戦士倒す○ァー○ィー かっこよす
793名無しさんの野望:2007/11/25(日) 12:56:48 ID:vphWFpke
そして3年後に別プレイヤーがソロモン王の神殿に核を撃ち込む訳だな
794名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:14:16 ID:BCpd7dTl
クリスマスの晩までにあいつを倒さないと…
795名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:15:08 ID:eLJ+5P1F
>>692
できる。Assets\XML\GameInfo\CIV4WorldInfo.xmlを改造する。このファイル内には
<Type>WORLDSIZE_STANDARD</Type>のようにマップサイズ毎にその属性が
定義してあるので、それぞれの<iDefaultPlayers>の数を変えれば望みの国数で遊べる。

注意!:CIV4WorldInfo.xmlは、My Gameの方にコピーしてから変更すべし。
796名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:19:33 ID:eLJ+5P1F
ごめん。間違い。18人以上にするのは無理だった。
797名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:20:41 ID:YMZYhxRp
>>796
・・・・ちょ・・・・俺の4分間の喜びを・・・
798名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:39:23 ID:Ppe30Bs1
>>795
あまりにも自信たっぷりだから
オラも試そうとしたっちゃじゃないかw
799名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:57:26 ID:r/ROiP0w
三連休、結局civ4とニコニコだけで終わっちまったな。
楽しいんだが、これは人としてどうなんだろう
800名無しさんの野望:2007/11/25(日) 14:29:20 ID:fWcLpS8q
>>799
有給使って4連休なのにも関わらず、同様な生活を送っている俺よりマシだろ。
801名無しさんの野望:2007/11/25(日) 14:57:22 ID:XxRSPO3j
流れ読まずに質問。
ぶっちゃけおまいらCivFantaticsForum利用してる?
あんま話題にのぼらないからふと疑問に思った。
プレイレポとかは個人的にWikiより全然参考になるんだが。
802名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:05:19 ID:rSAmKJYn
我が国には英語技術が無いので利用できません
803名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:11:57 ID:QafDTgt8
英語が読めないんだよお。

でも不死で小屋建てずに制覇勝利とか、
専門家経済で制覇勝利とかは読んだ。

正直、ああいう体系的に整備された攻略フォーラムがあるのはうらやましいね。

あと、不死攻略スレを引っ張ってる人の出身に日本と書かれてて吹いた。
804名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:14:11 ID:Y1ecKuWv
英語読めない人って学校で学んでこなかったの?
805名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:15:32 ID:lP8Is3WX
学校ではフランクな英語は教えてくれないからな
806名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:16:56 ID:r/ROiP0w
ルーズベルトに技術で追いつけねー
全都市に天文台や銀行を作りまくって
研究費用100%、施設作った都市は生産物を研究費にして
偉人は全てテクノロジーに回してるのに、グラフで1.5倍くらいの差が縮まらない
他にこれはやっとけって要素ある?
戦争吹っかけてもいいんだが、今アラブと停戦中だから控えたいんだ
807名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:25:01 ID:zsCgEBO4
一週間前ぐらいから酋長やってるんだが
アルファベットを研究しなくてもほぼ最後まで技術開発できるのはなんか面白いな
アルファベット無しで無線通信とかどうやるのかと
808名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:29:39 ID:98dE+X4Z
>>806
都市の数が足りないんだろうね

天文台とか建てれるころになってくると、財政も生産力も高くなってくるから
都市数が多い国の軍事力の伸びが、尋常じゃなくなってくる
歩兵とか戦車出てくる前に、早めに戦争ふっかけた方がいいと思うな
もちろん、同時に他の国にも参戦要求して

ルーズベルトと仲が良くて、他の弱小国(アラブ?)が食えるなら
そっちを吸収して、内政で勝つのもありだけど
どっちにしろその状況を聞くかぎりだと、戦争は必要だと思う
809名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:30:20 ID:Y1ecKuWv
>>805
例えばどんなの?
810名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:32:20 ID:XxRSPO3j
>>806
難易度書いてくれないと判断しづらいよ。
まあでも基本的に小屋たてまくればなんとかなると思うよ。
811名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:34:43 ID:QafDTgt8
ID:Y1ecKuWv はRON荒らしだからスルーで。
812名無しさんの野望:2007/11/25(日) 15:51:55 ID:OUHswjDf
>806
小屋が足りない予感。
研究100%に割り振ったり銀行建てたりしてもベースが低ければ意味なっしんぐ。
813名無しさんの野望:2007/11/25(日) 16:02:40 ID:r/ROiP0w
難易度は貴族です。
むしろ小屋ばかり建ててる印象なんだよね、自分では。
数えてないけど、山は鉱山か風車で
あとはほとんど小屋。農場は序盤と資源があるとこくらい。
親しみを感じるくらいアメリカとは仲がいいスターリンなんですが
多分、序盤から中盤にかけて同じ大陸のモンゴルと
死闘を繰り広げすぎたせいじゃないかなーという気はする。
青銅器作ったくらいの時期からカノン砲の時代まで戦ってたからorz
814名無しさんの野望:2007/11/25(日) 16:06:02 ID:OUHswjDf
>813
それだと食料足りない気がするが…。
基礎的なことで悪いけど小屋作ってちゃんと市民配置してる?
人口増やして小屋に配置して町まで育ててる?
それやってて貴族で技術上の遅れを取るってのは(戦争しまくりでも)ちょっとわからん。
815名無しさんの野望:2007/11/25(日) 16:09:09 ID:rETB/9sa
>>813
そりゃ大熱戦だなw
やはり研究100パーセント維持できるってことは、都市数が足りないんじゃないかと。
ルーズベルトが神立地なのかも知れんが。
自分で戦争したくないなら、他国に吹っかけさせるしかないじゃろ。
816名無しさんの野望:2007/11/25(日) 16:11:11 ID:XxRSPO3j
>>813
そうなんだ。
だったら戦争か起死回生でインターネットくらいしかないなあ。
でも戦争する場合は、文化侵略の関係上、一国丸ごと併合するくらいの大規模なものになるだろうし、
併合したとしてもコンピューターは工房とかへんなものばっか作る印象があるから、
小屋にたてかえて研究点に貢献するようになるまで時間がかかるかもね。
ウランがあるんだったらルーズベルト相手の核戦争も視野に入れてみては?
817名無しさんの野望:2007/11/25(日) 16:21:07 ID:NoNVzDHw
改善が整ってくると都市数による国力差が暴力的になるからな
要するに序盤からガンガン拡張戦争しとけってこったな
818名無しさんの野望:2007/11/25(日) 16:21:48 ID:6g/oaO2V
同胞に攻撃したって周り皆いらだってて\(^o^)/
819名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:10:01 ID:Ppe30Bs1
>>818
世界を敵に回せば無問題w
820名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:11:15 ID:ySnmhZ/V
外交勝利キターー、けど、達成感無いねw
821名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:14:46 ID:r/ROiP0w
何とか勝ったー!
こっちがアポロ計画も作り終わらないうちに
ルーズベルトが宇宙船の部品作り出して、もう詰んだと思ってたら
ひょんなことから国連総長に指名されて、急遽外交勝利にシフト。
ビスマルクとルーズベルトとは親しみを感じる間柄で
ビスマルクは俺に入れてくれたけど、ルーズベルトは自分に、
残るアラブのサラディンは棄権で外交勝利まで10票ちょい足りない状況。
そっからはアラブに土下座外交しまくり。テクノロジーや資源をあげまくって
用心しているレベルまでは持ってきたけど、棄権連打。
国教を改宗しようにも、向こうの国教には出来ないし、と思ってたら
国教無しにすれば、野蛮な宗教をとかいう−4消せるんじゃ?と思って
実行したら、残り10ターンで外交勝利できたよ。
すげー達成感のせいで長文スマソ
822名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:15:33 ID:r/ROiP0w
リロードしてなかったけど、>>820と正反対で我ながらワロタ
823名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:57:02 ID:SK6oStaY
>>805
そんなのは読んでるうちに自然と覚えるよ。
今は別ウインドウで辞書サイト開いときゃいいから、便利だわー。
824名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:06:26 ID:fWcLpS8q
仕事柄英文はよく読むんだが、フォーラムの様な文体は疲れるから嫌だ。
825名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:12:28 ID:Y1ecKuWv
フォーマルな文体よりむしろ読みやすいと思うんだが
826名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:13:51 ID:ubuBHSmR
あの色つきの顔マークがどうもダメだ
でも勉強になるね
827名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:14:10 ID:qplhCW8T
貴族はまだ市民の配置やら科学者の配置やらしないとおもうな。
貴族だったらとりあえず、
初手労働者→戦士→人口3になったら開拓者→ストーンヘンジ→開拓者→斧とか弓→労働者→図書館
人口6になって図書館あったら科学者を二人配置してみるといいよ。
びっくりするくらい技術進とおも。
貴族なら6都市確保して戦争しなくてもかてるはず
828名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:17:22 ID:ySnmhZ/V
完全な隔離環境って辛いのな

そこそこ大きい大陸で資源も環境も良いから楽勝と思いきや
AD780年、機械を開発中、自由主義獲得のテロップ‥
他文明と接触する頃には絶望的な差で、最後まで影すら踏めず。
1640年、民主主義開発完了、アポロも完成、少しは詰まるももうメタボ
最後は人様の作った国連のお陰で勝利、虚しいw
829名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:58:45 ID:ETuVv+Od
お前らも一緒に喜ぼうぜ
【4月上旬】魔法陣グルグル再々アニメ化
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1184228762/
830名無しさんの野望:2007/11/25(日) 19:04:58 ID:ADvr/4Tw
どうにもならない丘陵だけど 平坦な土地じゃきっとハンマーがない
831名無しさんの野望:2007/11/25(日) 19:23:12 ID:jLjWef/A
英語版しか手に入らないんだが、日本語化って出来ないかな?
あと英語だと操作に支障でまくり?
832名無しさんの野望:2007/11/25(日) 19:34:08 ID:+3IklWxd
なんで日本語版が手に入らない状況なんだ
833名無しさんの野望:2007/11/25(日) 20:01:14 ID:yLJWbaZs
ようやく貴族初勝利したぜ!
超協調プレイして外交勝利だったけど・・・
834名無しさんの野望:2007/11/25(日) 20:28:45 ID:YNXpG/mP
貴族は、普通にこまめに外交して技術交換して
最後の研究はインターネットと軌道エレベータ優先にすれば
負けようがない気がします。

エネルギーみて、他国の半分のエネルギーになったら宣戦布告されると
思って軍事力増強すれば勝率100%です。
835名無しさんの野望:2007/11/25(日) 20:33:44 ID:6Oh2aIHa
しかし無印のオープニングムービーと音楽、何度見てもいいなあ。素晴らしい。
必ずムービー見てからやるようにしてるゲームは初めてだよ。士気も高まるしね。
836名無しさんの野望:2007/11/25(日) 20:34:27 ID:ls2k8rcd
今やってる聖徳太子の番組ってciv4をドラマ化したらちょうどあんな感じになりそうだな。
837名無しさんの野望:2007/11/25(日) 21:00:59 ID:iXvH/Hl/
よし近いうちに廉価版でるみたいだから
お試しで無印買っちゃおうかな〜
あ、civ3とciv4は別物?
838名無しさんの野望:2007/11/25(日) 21:46:16 ID:Ha+/zZ0v
ID:jLjWef/Aのは割れもの

英語に自信ないなら素直に日本語版買ったほうがいい
ペディアまで含めると他のゲームに比べてテキスト量多いし、何よりあの読み応えあるマニュアルにtipsテンコ盛りだ
他のソフトと違って箱にギッシリ詰まってるから重みがあってびびったしw

俺は、普通のRTSとかなら英語版でもやるけど civ4 は日本語版じゃないと無理っつーかもったいない
良ゲーでも日本語化されないものも多い中、これだけの量翻訳しなきゃいかんのを出してくれるサイバーには感謝してるよ
839名無しさんの野望:2007/11/25(日) 21:59:24 ID:8xjREsjA
このゲーム面白そうなので購入したいのですが、
セレ 24G
メモリ 512
オンボ
なのですができますでしょうか?
840名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:15:25 ID:ubuBHSmR
不衛生・不幸にならないように専門家使ったり奴隷緊急生産使うようになったら
皇子でも勝てるようになってきた!

このゲーム楽しいわー3連休全部つぶしたけど・・・
841名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:27:04 ID:r/ROiP0w
インカ、軍事力同じくらいなのに序盤からいきなり宣戦布告かよ・・・
首都に弓兵一体だけだったから、速攻で占領されたわ
南に一個しか見えない鉄資源押さえるために
拡張一筋だったのが裏目に出たか
842名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:33:21 ID:IiFPmKPn
まずは体験版をだな
843名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:33:31 ID:y/kWqTew
相手の都市圏を侵しまくっていたらそりゃ宣戦されるわ
序盤の宣戦布告は大概がそれな気がする
844名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:48:55 ID:jLjWef/A
>>838
そうか、shareかnyで日本語版落とすよ^^
845名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:00:29 ID:810XMX/1
テンプレに追加希望

英語版を日本語化→無理
このスペックで動くかな?→体験版やれ

テンプレに書いてあることにはお答えいたしません

追加あったらよろ
846名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:09:14 ID:QK/LW9Ba
毎回んなことでテンプレ追加追加してたらきりがねーんだよ
追加したけりゃ自分でスレたてな
847名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:12:05 ID:Lm8tugq/
半角カナならできるって誰か言ってたなw
848名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:19:57 ID:QafDTgt8
>>2 以降は常時表示されてるわけじゃないからテンプレ連ねても無意味だね。
安易に質問するようなのはいちいち開いて確認するわけがない。
849名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:20:40 ID:IDrg8ZnT
>>836
taishiの奴、法律取って宗教も相手国に合わせてたな
周りが人口多い国ばっかだし資源もあんま無いみたいだし
とにかく大変そうだった
850名無しさんの野望:2007/11/25(日) 23:37:23 ID:iXvH/Hl/
BTSの宇宙デモやった?なんか宇宙は微妙っぽいんだけど・・w
851名無しさんの野望:2007/11/26(月) 00:54:26 ID:cqvaNOHf
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1571324
この動画の高速モードって、どんなツール使っているの?
852名無しさんの野望:2007/11/26(月) 00:55:25 ID:HUQuyO0i
多分早送りしてるだけかと
853名無しさんの野望:2007/11/26(月) 01:48:50 ID:E7aZz4pk
あのころ、人々はまだ疑うことを知らなかった。
ロマンに溢れた遠足、荒々しい男らしい冒険・・・。
戦争は10ターン――宣戦すれば息もつかぬうちに、すぐ終わる。
大した犠牲を出すこともない・・・。
私たちはこんなふうに、1890年の戦争を単純に思い描いていた。

1910年までには家に帰ってくる。
新しい騎兵隊たちは、笑いながら母親に叫んだ。

    「10ターン後にまた!」
854名無しさんの野望:2007/11/26(月) 01:54:49 ID:yB677tWb
>>853
1910年に騎兵隊ってちょっと遅くないかw?
855名無しさんの野望:2007/11/26(月) 01:56:03 ID:HUQuyO0i
日清戦争のことじゃないか?
856名無しさんの野望:2007/11/26(月) 03:09:57 ID:dcbN7tbj
>>846
スレたてれば勝手に追加していいのか?
簡単だなww
857名無しさんの野望:2007/11/26(月) 03:39:11 ID:yB677tWb
>>855
なるほどなw。

しかし、Civ4の騎兵隊って、どう考えてもアメリカの竜騎兵だよな・・・。
カッコイイからいいけどさw
858名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:13:10 ID:E7aZz4pk
>>854
戦場で騎兵隊を待ち受けていたのは、意外なユニットでした

歩兵の登場です

歩兵:「敵の騎兵隊が平然と突撃してくるのには驚いた。
    古参兵の中には剣を持っている者までいた。
    こちらは都市に籠もって待っているだけでよかった。
    出撃する必要はない。連中は10部隊単位で倒れていく」
859名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:39:20 ID:WCQk1U5w
>>692の奴、マルチポストしてやがった。
MODスレで教えなきゃよかったな。
他の人にも需要がありそうだから、
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=192620
860名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:12:01 ID:+dUBTvDk
全文明が一大陸にひしめき合ってて、外洋にもう一つ大陸があるとわかってる時、
大陸内での戦争に備える?それとも一直線に船目指す?
文明数に対して土地が狭すぎる上、インカとアレクがいて油断出来んのよ
861名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:38:24 ID:jHid5m9+
>>860
答えはもう出ているじゃないかw
862名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:48:52 ID:6urmK5oi
ばっくれ遷都1択だな
863名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:55:27 ID:RnCaZ/iC
植民地作って独立させたら?
864名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:42:56 ID:YcZFYst5
テラでやるとそんな感じになるよね
新大陸で心機一転するかどうかって
865名無しさんの野望:2007/11/26(月) 14:00:42 ID:n8tKNjqa
国有化なら植民地管理費もかからんしな。
距離による維持費の2倍が限度だから0*2=0になるぽ。
866名無しさんの野望:2007/11/26(月) 16:10:12 ID:Wx6u/63Y
>>830
ワラタ
867名無しさんの野望:2007/11/26(月) 16:15:22 ID:zV4lMVU4
正直ニートじゃなくなってからこのゲームやりたくなってもできなくなった。
時間くれ
868名無しさんの野望:2007/11/26(月) 16:17:45 ID:QMTAH2RP
無職主義を採用し続けないとキツい仕様です
あきらめれ
869名無しさんの野望:2007/11/26(月) 16:23:32 ID:X0gy23h+
何かに追い詰められてる時ほどやりたくなる人間心理
870名無しさんの野望:2007/11/26(月) 16:49:52 ID:UBo1iI4z
別にそんなにやりたくなくても、一度起動すると3時間くらいやってしまう……
ちょっとだけでやめることが出来ない、そんな恐ろしいゲームw
871名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:12:51 ID:lzIVXweG
MMOですら三時間休憩なしはちょっと苦痛なときもあるね。

敵が賢くなっているのも大きい。いきなり30ユニットくらいのスタックで
ルイが奇襲かけてきやがった
872名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:29:29 ID:zV4lMVU4
>>871
それ相手にカタパルトで攻撃しまくったときの快感は異常
873名無しさんの野望:2007/11/26(月) 19:56:39 ID:vzJrXTJp
哲学志向+アレク図書館からの科学者ラッシュで楽に国王でも勝てるようになったが簡単すぎてつまらん
874名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:12:32 ID:n8tKNjqa
次を目指す時が来たな。
皇帝クラブへ入会だ。
875名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:21:12 ID:sQmcc3rb
シリーズ熟練者なら国王なんてCiv4の初プレイで既にクリアしてる。
876名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:22:43 ID:fX9Dvu/Z
都市スパムして自滅した人からの苦情↓
877名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:33:18 ID:2hPUc0fR
(´'ω'`)?
878名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:23:11 ID:n8tKNjqa
初プレイモンゴルで征服しまくったら研究止まったぞ!(-1)
879名無しさんの野望
>>873みたいな勘違いクンがマルチで速攻ボコられて無断切断とかするんだろうなぁ