Civilization4(Civ4) Vol.52
1 :
名無しさんの野望 :
2007/11/16(金) 14:59:40 ID:zurJXZMv
2 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 15:00:52 ID:zurJXZMv
【拡張パック・最新バージョン】 ■英語版 無印 v1.74 拡張パック1:Warlords(WL) v2.13 拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13 ■日本語版 無印 v1.62 拡張パック1:Warlords(WL) v2.08 11月30日発売予定 拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) ※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ ※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません ※インストール後は即アップデート推奨 メインメニューから、[advanced]→[check for updates]
3 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 15:02:35 ID:zurJXZMv
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
荒れそうなが偉人誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/ ★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950 に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、
>>951 ,
>>952 ,と1づつ繰り下げて下さい
4 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 15:03:08 ID:zurJXZMv
5 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 15:05:21 ID:zurJXZMv
以上、スレ立て終わり.。
6 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 15:10:54 ID:67DNaZTO
7 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 15:11:04 ID:zurJXZMv
忘れ物 次スレ建てる時はテンプレにこれ入れといて。 ★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
8 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 15:11:08 ID:y1KOktZV
1もちゅ
9 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 15:11:56 ID:67DNaZTO
新スレを開放したために、良好な関係が築かれたな+2
テンプレにヤッテルガーをいれたほうがよくないか。名言だろう
発売延期sage
Σ(´Д`ズガーン!!
[シヴィライゼーション4 ビヨンドザソード【完全日本語版】発売延期のお知らせ]
2007年11月30日に発売を予定しておりました、Windows用ゲームソフト
「シヴィライゼーション4 ビヨンド ザ ソード【完全日本語版】」
の発売日を2007年12月7日に延期させていただくことになりました。
皆様方には多大なご迷惑をお掛け致しましたこと、心よりお詫び申し上げます。
また同日に発売を予定しておりました下記2タイトルも同じく延期とさせていただきました。
何卒ご理解賜りますようよろしくお願い申し上げます。
http://www.cyberfront.co.jp/
1週間ならまぁいいか…
Civ4wikiの称号一覧からそれぞれの偉人の詳細を Wikipediaで見てるがなんか楽しくなってきた。 高校のときにこれ見てたら世界史も面白かったのかな・・・
一週間ならまぁね でも一応奴隷制で緊急生産しとこうか
20 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 20:07:56 ID:RPEs4EKt
指導者が好きな政治形態って、それを選択するとなにか メリットあるの?ただ単にAIが時々おまえも世襲制にしろ とか言ってくるだけのもの?
質問は質問スレいけ
お前の採用している体制は懸命だ みたいなプラスがついたと思う
やっぱり延期ですかそうですか、無理だと思ってましたよええ‥
奴隷制で緊急生産しようにも既に人工は1。 普通選挙で緊急生産しようにも民主主義がない。
>お前の採用している体制は懸命だ 必死だなwプギャー ってことか‥。
きれいな水とエネルギーは修正されているかな
4亀だかゲームウォッチのスクショ見たけどされてなかったよ というかする気がないんだろう
そういったのを修正する1週間と思いたい。
あれ?BtS皇帝ってAIに初期労働者が居なくないか? 弓弓偵偵拓でスタートか?
そうだよ。 wikiの難易度の所みれ。
他はともかくエネルギーだけはちゃんと直せよ・・・
発売延期したんだから最新パッチダウンロードできるようにしといてくれな
侍の国、ヤパンって事で侍縛りで征服目指してみたけど無理だった
34 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 23:18:17 ID:PD9CJ4Yo
日本語版ってXMLいじれないの?
火縄銃って事でマスケットぐらいはいいんじゃないか。使い物になるかどうかはともかく
毎回最下位なんで日本の指導者の志向を変えたけど弱いな テクノロジーの取引とか性格で弱いのかねえ
・・・嫁にWL飽きるの一週間伸びたって伝えなきゃ・・・
>>38 でも噛ませ犬役としてはその技術遅れが素敵要素なんだけどね…
孤立時の技術停滞ぶりだけ再現して一度国交が開いた時の異常な技術発展ぶりが再現されてないからねえ
日本の指導者、AIとしても最低じゃない? 絶対に技術の取引応じてくれない鎖国主義だし 何の交渉もなしに序盤必ず戦争仕掛けてくるし。 小大陸に2文明あって、片方が日本だと終わりだ・・・。
近くに文明がいるから、そろそろ軍事力補強しなくちゃな、 とユニットを作り始めたとたんに、相手が日本だと宣戦布告される。 戦争のタイミングがかなり早いから、そろそろ備えようと考える時点で終わり。
もうちょっと頭使えよ
人間に対する宣戦布告の早さはアレクが一番だろう あっちの弓兵3体くらいをこっちの戦士で迎撃するしょぼい戦争やるのは対アレクぐらいだ
モンテ様でさえジャガーぐらいまでは仕掛けてこない印象が強いな・・・ やっぱアレク様だなあw
再インストールしたいんだけど、栄誉の殿堂の記録を残すにはどのファイルを保存しとけばいいの?
アンインストール作業の際に、何を残して何を消すのか確認されないか?
ビルダーで天帝に勝った記録を消す為に再インストールしたなあ
PCの調子が悪くて、OSごとするので出来ればファイルがどれか教えてほしいです。
噂の日本で制覇勝利に挑戦してみた。何とか132?年には勝てた。パンゲア王子だけどね。しかし、防御的って特性 って全く役に立たないいらない子だな。変わりに、金融or創造持ってたらテラ強い気がする。
徳川は、敵として出てくると困り者、自分で引くと(´・ω・`)という素晴らしさ。
ごめん最後に教えて Replaysのファイルだけをそのままバックアップしとけばいい?
下の難易度でヌクってたら 上の厳しさに付いていけなくなった奴いる?
逆ならある
マザー2とこれどっちおもしろい?
ゲームの環境保存したいときは、遊ぶたびに日付更新されてるファイルを確保しておけばおk って思ってるがCIV4に関してはまだやってないから知らん
Hemispheres(群島?)のマップで 6つの島それぞれに2文明づつ配置するとなんか楽しい。
プレイヤーのPK核! SMAAASSSSHHHHH!!! マンサはおとなしくなった (パーパー
civ5はシムシティ的要素を追加きぼん
前から疑問に思ってたが、どうして都市間で食料を共有しないのかしら
ある都市では食料飽和、そのとなりの都市は餓死者発生。
輸送したらいいのに(´・ω・`)
まぁゲームルール上の話なんだろうけど
>>61 そんな管理にクソ手間のかかりそうなのは遠慮したいです。
近代に入ると公害で自滅する文明がでてくるわけだな
Civ5は、原点回帰してシンプルしてほしいな。 SMACあたりまでならともかく、新参、ゆとりにはハードル高い。 Civ2らいなら中学生が、解説見なくても、天帝でいい勝負できるようになるのに Civ4は大人でも講座みないと、高難易度ではおぼつかない。 七不思議も数が増えすぎて、建てなくてもいいようなのが増えすぎたし 数を減らす。作ったときのアニメや解説をCiv2やSMAC並に詳しくして欲しい。 とにかく、シンプルな最新版おねがいね
AIの思考が進歩してくれればそれでおk
>>64 高難度でおぼつかないのは、ルールが複雑なせいじゃなくて、単に腕が足りないだけ。
ルールを完全に理解してても、勝てないもんは勝てない。
原点回帰してシンプルにしろってのとは別の話。
半年前は貴族で四苦八苦していた 一月前は皇子で五分五分だった 今は国王でも勝てるようになった アホなオレでも情報無しで上達するんだから 難易度下げる必要ないと思うよ
自分にあった難度でやればいいだけだからねえ
>>66 とりあえず64は「ルールが複雑」とは言ってないような
>>69 それフォローになってないよ・・・。
それとも遠回しに「長文うぜえ(から1行目しか読んでねえ)」
といってるのだろうか。
東南アジア系の四度医者がほしい
Civ2が高難度でも勝てたのはルールが簡単だったからと言うよりはむしろCOMが馬鹿だったからだろ。
>>66 の1行目と2行目が真逆の事書いてる様に見えるのは俺だけ?
こじらすと面倒そうな奴だから皆スルーしてんのかね
CIVは引きこもりゲーなんだからルール簡単にしちゃ ヒキオタはアイデンティティを保てないじゃないか
まぁ、コンシューマで出る予定のRevolutionは、そのシンプル路線なんじゃね? マルチメインで遊べるなら面白そうな感じだし
難易度下げれば半分寝てても勝てるゲームには違いないんだし。
シド様シド様 中毒になるけど現実に悪影響の出ない神バランスでお願いします
360のレボはボイチャでののしりあえるから盛り上がりそうな
さっきパンゲア始めたら、都市一個やっと入るくらいの半島 スタートで、1マス分の地峡で大陸と繋がった先にはフリードリヒが・・・ 開拓者作る前に閉じ込められるの確実なんで、リセットしました プロはガレー船で殖民したりすんのかなあ
モンテマスにひどい目に遭ってる被害者多すぎ。 被害者友の会を作るべきだ!!!
>>80 あいつら勢いはあるけど技術力低いかららくしょうです
なんというか 最新作になるに従って、疲れるゲームになっているような気がするのは 私が年をとっているからだろうかw
Vが一番疲れるゲームだと俺は思うけど
モンテが勝手にマンサに戦争しかけくれるとすげー頼もしく見える
>>82 正解です・・・。
お互い年はとりたくないもんだね・・・。
Wで不満な点は鳥瞰図がなくなったこと きれいだから好きだったのに・・・
その代わり都市自体にズームできるようになったぜ。 他国の都市もどんな施設があるか眺められるから便利だ
88 :
名無しさんの野望 :2007/11/17(土) 22:55:15 ID:tB93LMhO
>>36 日本は鉄さえあれば剣士ラッシュで
隣国首都GET出来るから、強いよ。
侍まで待つと逆に弱くなる。
>>88 その理論だと
攻撃志向を持ってる奴は剣士ラッシュすれば強い
→防衛志向は特に意味なし。
→攻撃志向を持つ文明で日本が一番雑魚。
→日本は雑魚。
と特に何も変わらないんだが・・・。
そんなに日本をいじめないでくだしあ><
一番弱いのはモンテ。と言いたい所だが、WLからの志向変更と保有技術から、最弱はアラブのサラディン。
遺産といえばなんでピサの斜塔はでてこないんだ パッケージには載ってるのに
ピサの斜塔なんてただの欠陥建築だからなぁ… むしろイベントにした方がおもしろいかも。
傾き度じゃもう抜かれたしね
>>96 ピサの斜塔は傾いたなりに800年たち続けたから世界遺産にもなっているが、
ウリナラ建築は100年も保たないので世界遺産にならない事でわかっています。
というか、今の巨大建築物でも100年後に傾いてるってのは結構あるかも。
傾かせたまま800年維持するって、とんでもない未来建築じゃん。
土台がしっかりしてるってことだからな
遺産でピサの斜塔出すなら効果は何よ?
土台しっかりしていないから傾いたんだろ
マジレスすると傾き度世界一はドイツにある教会の尖塔
>>91 宗教志向と神秘の評価がずいぶん低いようだな
どっちも便利だけど
昔の人間は、教育も受けてない人も多いし 科学も未発達だったから、宗教が世界を解明する唯一の手段だったから ソフィア大聖堂とかアポロ巨像を見て、人間のものとは思えない神々の産物だ! なんて素直に感動していたんだろうな・・・とムービーを見て思った。 現代人だと、裏山にアポロ巨像やピサの斜塔が立ってても全然驚かないし ソフィア大聖堂も、危ない家だから近づいちゃだめよ・・・的な価値しかない。 感動がないってことは、失効しちゃったんだな、としみじみ思う。
科学的手法で陳腐化したものがあるんだな。
観光名所にはなるべ コイン+1くらいは生み出しそうだ
いや、裏山にソフィア大聖堂やアポロ巨像が立ってたら十分驚異だろ。 つかソフィア大聖堂みたこと有るのかよ。 ビザンツ帝国が技術の粋を結集して作り、帝国がトルコに取って代わられた後もモスクとして利用され続けたんだぞ? その歴史を考えたらキリスト教とは無関係の俺でさえ足が震える思いになる。
そもそも「科学も未発達だったから、宗教が世界を解明する唯一の手段」 なんつー認識自体がファロスw
実際みてみると馬鹿でかさに鳥肌立つからな 一度は見てみるべき
最近、久々にCiv4引っ張り出してきてまた中毒症状が出てきた自分・・・ で、Civ2からやってるのに初めてココへ来たわけですが。 なんかみんなレベル高くねw? 難易度:皇子で精一杯なんだけど・・・ww
古参Civプレイヤーへの助言: ・都市スパムはやめよう ・施設を充実させよう ・戦争は科学を遅らせる 時代と共にだんだん都市が増えていく感じにするといいよ。
仕事関係の人にメール書いてたら、ヘンジくださいって変換された まさかと思って、あれくださいって打ってみた アレクださい 駄目だこいつ Civ用とPC分けなきゃ…
CIVで実際にヘンジとかアレクとか打ち込むわけじゃないから 君は2chと仕事用にわけるべき
jisin
この前話したアレクださい
一段落ついたらヘンジください
やるじゃん
>>112
civの人が歴史を語るスレ とかあったら面白そうだな。
なんか女性が増えた
118 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 09:49:11 ID:Ap+cc/MM
ブーディカ女王とあと誰だっけ?
イザベラさん
パカル ジョー二世 ウィレム シティングブル スリヤヴァルマン ユスティニアヌス ペリクレス スレイマン リンカーン ブーディカ の10人じゃなかったか。 追加女キャラはブーちゃんのみ。
皇帝フラク小でやったら自分孤島。 妙に敵の遺産建設が早いと思ったら別の大陸にマンサにガンジーに王建にカパック集結。 こっちがルネッサンス入った時点で相手が鉄道引いてたのでニューゲームしてやった。
難易度高くなると文化勝利が殆どだな 立地に恵まれれば宇宙船 パンゲアは邪道 宗教勝利が良くわからん
124 :
名無しさんの野望 :2007/11/18(日) 13:13:50 ID:S0vozLqP
槌鉾兵←みなさんはどんな風に読んでいますか?
パンゲアは序盤の流れさえ作れれば最小限の軍備だけで勝てちゃうからな。 難易度不死でも戦士しか作らずに勝ってしまう場合がある。
平成狸合戦ぽんぽこ兵
メイスマン
そもそも読む必要も無い様な…
ついびょう兵って読んでたんだけど違うみたいだな・・・
>>132 「ちょっとそこの槌鉾兵取ってくれる?」
って時や
「槌鉾兵前で待ち合わせね」
って言うときどうすんだ
>>134 それは困る
ということでヤフったが載ってねえw
ついむ兵に1000ペリカ
127が正解を言っているのは無視かね
そんな単語存在しないのに 正解もへったくれもないと思うが。 べ・・・、別に私が「ついほこへい」って読んでるから イチャモンつけてるわけじゃにんだからね! マニュアルかどっかにルビがふってあったならスマン。
>>139 一般に、英語でいうメイス(mace)を、槌矛(つちほこ)と呼ぶ。
んで、矛=鉾な。
みんなメイス兵と読んでると何の疑問もわかなかった
ムシャクシャして徳川に志向を5つほど追加してやった。 いつも属国になるのを見るのが我慢できなくてな・・・
貴重な日曜日の時間を、Civ4に3時間も費やしてしまった。 あぁ・・・
グレネーダーもよめないw
てきだんへいでいいのか。 なぜか変換できなかったので違うのかと思ってた。
擲弾筒 ↑変換できた@ATOK2007
IMEの辞書は軍事用語ほぼ対応してないからさ
グレネードがライフルに強い意味がわからない
実物のグレネードの殺傷範囲って、十数メートルくらいあった気がするけどね。
携帯してる火薬に引火するからだとずっと思ってたw
飛んできた擲弾をライフルで迎撃→誘爆するから
なるへそ
「とうてき」で変換すると擲の字が出るね
ライフル兵はライフルと言っても自動小銃じゃなくて、単発の古典的なライフルでしょ。 グレネードの方が強そうな気がするけどね。
>>151 時々FPSやる俺からすると
物陰から飛んでくるグレネードはわりと怖い
ゲームならダメージ食らっても行動できるけど現実ならほぼ確実に動けなくなるし
射線に入らなくても物陰から撃てたりとか範囲とかの関係でライフルより強いのかと
ライフル兵ってなんか綺麗に並んで射撃したりして密集してそうだから グレネードの被害が大きいのかなと思ってた
せっかくうん千年の歴史ゲームなんだから時間がたつことで価値が出る建物もあればいいのに
一応建造から1000年経つと文化産出量が2倍になるっていう要素はあるけどな
風のシスティーナまで2倍になるのはそのうち修正される希ガス。 次のパッチもうなさそうだけど。
俺は5時間費やしたから、俺の時間勝利な
リロードしてなかった‥ごめん
モニュメントがないとスパイが建物を破壊できないバグをさっさと直せ
レボルーションが完成したら取り掛かります。 皆様の忍耐に感謝します。
>>168 意外と対応ゲーム多いし、試しに買ってみようかしら。
>>168 どうでもいいことなんだが、リンク先の動画のナレーションの声がうぜえw
ゲーム終った後の尊称で イワン雷帝(ロシア最低の暴君)の一つ上が レフ・ワレサ(ノーベル平和賞受賞者)なんだけど 順番有ってるのかな。ヘンリー八世が雷帝の下だったり、ひどい気がする
>>168 企画だけで開発もしていないであろうCiv6に対応してんのか
亀ですまんが。 槌鉾兵=ついぼうへい
Civ3できればCiv4もすぐできるようになれますか?
ルールはまた違うよ
>171 どうでもいいが、個人的な感想を、広く受け入れられた事実のように語るのは止めた方が良いと思うよ。
>wikiで全員調べたのよ ここらへんがアウト
せっかくタイムマシンあるんだから 行って直接調べてこいよ
タイムマシンを解禁するテクノロジーはなんですか?
宗教ならなんでもいいですよ
>>181 ものの本によると、まずどら焼きを生産する必要があるらしい
できの悪いメガネの少年を用意するのも一つの手らしいぞ
鉄槌兵(てっついへい)だと思い込んでた
まて、できの悪いじじいを生産して孫に不満を出さないとだめらしいぞ
とりあえずxmlを弄って2192年までゲームが正常に進行するようにしないとな
初めてやるんだけど、拡張パック込みのが安くてお得? 合うかどうかわかんないから、イベントがちょっと増えたくらいなら まずは無印だけのがいいのかなーとか思ったり
まだ、自分始めたばっかなんだけど 酋長でなんか楽勝じゃん。ヌルイヌルイと思って 将軍でやったらいきなりボコられてあっさり滅亡 家康次はヌッコロス!! ・・気が付いたら土日潰れてるとw
モンテ、マジ氏ね
2,3日ならまだいいけどこの時期に拡張とか出されると 年末ごと吹き飛ぶんだろうな…
7月に英語版買ったために夏休みを棒に振った俺よりマシ
>>193 おや似たような俺がいる…
っていうか、ようやく酋長で勝利(宇宙開発)を収めたけどそれでもダン・クエールって…
難しいなこれ
順調に廃人が増えているようで、喜ばしい
civ4のやりすぎで腰を痛めた 死ね
世界遺産ムービーのシドの英文面白かった
ごきげんようプロ皇帝達!この戦略を検討してもらえないだろうか? >ピラミッド建てて警察国家に代えてユニットをためてラッシュ
お兄ちゃん早くciv4かえして
ワールドビルダーで 動物王国作ってみようと思った 天帝 1ターンごとに動物各種1匹づつ生産 1都市プレイでずっと戦争状態 勝利は征服のみ 結果、無理っす
今日店覗いたら、二本セットのやつが一万ちょいで売ってた。 けど、あと三週間で三本セットのが出るんやよね。 どうするかすげー迷うわ。プレイ講座の動画見るんやなかった…
買っても後悔しないよ。
プレイ講座の動画見てポイントで無印を購入したものだけど 正直中毒になるほどおもしろいとはおもえない と感じた1週間前にもどしてほしい そのときならきっとやめられると思うんだ 辛抱できずに拡張とciv3とSMAC(?)をぽちりました みなさんさようなら
人としてさようなら
>>201 以前やったが素直に代議制のほうがよさそうに思った。
まーそもそもピラミッドを建てないけど。
最近ムカつくからビルダーで技術者1匹貰ってからはじめる
難易度下げろよ。
ピラミッドで代議制を敷かないと勝てん
一個でも難易度下げると、ヌルゲーヌルヌルゲー、3都市縛りプレイでも勝てる
久保に勝って首の皮つながりはしたけど遅すぎたとしか思えないよ 控え室と一緒にB落ちしかなさそう
俺は誤爆をしたのだぞ! -1
>>207 俺も最初はそう思って、1ヶ月くらい放置してた
しかしヒマだなと思ってまたやってみたら・・
ビルダー使った時点で地形が全て見えるからなぁ 楽しみが全て奪われる
>>215 俺と一緒に将棋・チェス板に帰ろう、な。
ゲーム終盤に戦争すると、軍事ユニット増えすぎで何処に何がいるのか さっぱり把握できず管理も難しくなり、終戦すると都市に戻すのめんどくさくなって放置プレー。 終盤はいっつも大混乱ですよ。 そんな俺の部屋は汚いです。
>>219 ステルス戦闘機の時代になっても弓兵が首都防衛してる俺には関係の無い話だ
今日買ってきてやってるのだけど、これ非戦争プレイとか出来るの? 同じ大陸に四文明があって、都市を置くスペースが頭打ちなんだが。 しょうがないので中国と開戦したけど、格下の槍兵に騎弓兵が殺されまくる…
パーにグー出してどーすんの
将棋おもしろいよな
説明書読むのめんどいならポップアップヘルプテキストぐらい読め
メンドクサいなら 不死でやればいいじゃなーーい!
>222 どんなプレイも、展開と腕次第でできる。最初のうちは、低難易で色々やってみるのがお勧め。 あと、ユニットが戦闘に入る前に勝率とか詳しく表示されるので、それをよく見て参考にすると幸せになれる。 ガンガレ
最初の勘違い Civ初で前線都市をがら空きにした所をあっさり奪われた時の衝撃 都市そのものに迎撃能力が無いとは露にも思ってなかった あの頃が懐かしい
自軍の榴弾兵氏ね。 勝てないなら、自爆して相手も巻きこめや
その思考が既に負けている
でも、自爆する擲弾兵ってなんかいいな どかーん!
城壁削ってたら自爆するカノン砲キボン
>>231 無防備都市宣言思い出した
civ的にもし敵の都市が無防備だったら・・・、いいとこ後回しにする位か
隣人がモンテのときに首都をガラ空きにすると、高確率で宣戦布告されて奪われる。 ついでに他の隣人にも蹂躙されて、残るは辺境に残された都市が1個のみ。 しかし、そこで山のような攻略部隊を撃退、撃退、撃退。 屈辱の条件で和平を結んだあと、いくたびかの宣戦布告をしのぎながらその時を待つ。 国力が疲弊したモンテが他国に蹂躙されて、哀れな表情で和平の懇願を求めて来る日まで。
船でモンテの背後に回りこんでツンドラに都市を建て そっちに兵力が向かうように、と戦略家気取りで企んでたら文化的に圧迫されまくったときのプレッシャー 猪武者のくせに・・・!
いやぁ、ようやくダン・クエールから無策王にレベルアップしたというのにこの大指導者どもは(ry
アレクが拡張戦争前からマンサとか金融持ちをGNPでぶっちぎってたから何事かと思って探索に行ったら アテネが草原宝石×3、スパルタが氾濫原+金2ってふざけた立地だった その後技術先行したかギリシャ軍が世界を蹂躙したのは言うまでもない
でもそういう攻撃的な指導者が最高勢力みたいな展開の方が面白いな。 常にギリギリの戦争の最前線に立たされてる、みたいなゲーム。 包囲網とかは楽だけど緊張感に欠けていかん。
低難度だと衛生&幸福に難易度ボーナスが入ってるけど、それでもいっぱいいっぱいになりがち 特に衛生面がきつい。 幸福は世襲で軍隊置きまくって何とかなってるけど衛生は水道橋くらいしかやりようがないし・・・ 中盤は衛生資源がたくさん手に入ってきてなんとかなるんだけど プロ国王の人はどうやってるの? きれいな水や森林駆使?それとも不衛生で開き直って行ってる?
衛生のために病院をとってた俺は素人
奴隷制使うだろ常考
んなもん開き直るに決まってる。
拡張志向
遠くの国と資源交換
ニコニコの未経験者のciv講座〜みたいなの見て興味でたんだけど 初心者にたいして詳しく解説してくれてるようなサイトってwiki以外ない?
情報無しで始めたほうが楽しめるぞ
>>250 とりあえず
スタスタ >Civ4戦略情報 >戦略と戦術 をざっと読んどけ
拡張と水があればそうそう衛生に困ることはないよね。 問題は君主制から他の形態に移行すると不満が爆発するところか?w 制限なく増えるようなもんだからなあ。
アレクサンドリア図書館を長引かせるために科学的手法を取らないでいたら、 自分の島のツンドラ部分にしか石油が無くて、しかもそれをポチのアレクに 取られていた。 攻め落とした都市の維持面倒で破壊したら、その都市の周辺にアルミがあって 、それに気が付いた時にはポチのモンテが(以下略 自分の都市の近くの山1マスしかない孤島を放置していたら、その島から石炭 が出て、気が付いた時には徳川が(以下略 俺のする事、すべて裏目!
>>254 無理
ノートで3Dゲームやろうとしたら30万出さないと
>>254 一番安いのでも十分すぎるほど
OSをXPにするのだけ忘れるなよ
>>256 こんなにでかい箱形のノートは初めて見るなw
俺なんかFriendlyなのに宣戦布告されて とりあえず撃退した後、むかついたから反撃しようかという時に 教皇庁で強制和平 さらに時代は下って宇宙船開発独走してる時に また宣戦布告されたから、撃退してちょっと反撃しようとしたら また国連決議で和平されたあげく、外交負けしたぜ 非戦プレイはむずいよ
そもそも初心者向けゲームではないからなこれw やってればそのうちなんとかなるんだけど・・・
知り合いから借りて遊び始めたけど 覚えること多すぎるな・・・ なれて自分がやりたいことを素直に実行できるようになったら面白いんだろうな
wikiにもっと噛み砕いた文章が必要ってことなのか
ニコニコにあがってる講座動画見れば良いと思ニコ厨死ね
4みたいな親切なゲームで覚えること多いってどんなゆとりだよ
>>265 そうかすまない
今までずっと敵キャラにクリックするだけのゲームしかやってなかったので・・・
>>267 >>ID:rzMZzspyみたいなのは相手にしない方がいいよ
覚える事多いのはその通りだし
スタスタなんて何度読み返した事か
初心者は、まず実験してみることが大事。 とりあえずは都市データを見て、何がどうなってるのか色々といじってみればいい。 俺は説明書なくしたけど余裕で覚えたぜ
あんなゴツイ説明書を失くすなんてとんでもない
説明書なくすとかどんだけ部屋汚いんだよw はじめたばかりの時はwiki、特にプレイレポを読むといいかと どういう風に考えればいいかわかりやすいよ
シミュゲー好きなら試行錯誤してるうちに自然と慣れてくるだろ。 ゲームする→wikiとか見る→こうすればいいのかー、よし!→ゲームする(以下繰り返し で国王まではあっという間だと思われ。 そっから先は大変…。ていうか俺が大変orz まだ皇帝で安定して勝てねーorz
難易度上げても勝てるには勝てるが、ユニットや都市の操作がやたら面倒になる。
皇子止まりだわ、国王だと大体勝てない…… 徳川縛りを解けば俺でも上いけるのかもしれないけど 何が悪いんだか自分でもわからない……
徳川で国王は俺でも無理 石と大理石と鉄と金と宝石と馬と食料資源2個が首都圏にあれば何とかなる
日本人なら徳川がデフォだろ。
ナポレオンデフォですが何か
徳川より使いにくい指導者なんていくらでもいるだろ。 モンテとかイザベラとかサラディンとか。 それらに比べれば日本はマシなんだから文句言うな。
おらはアレクがデフォ
ピョートルこそが神だろww
全てランダム縛りな俺はいつまでたっても貴族止まりなんだぜ
>>282 いやいやいや、イザベラとモンテの方がマシだろw
コンキスタと生贄の祭壇はなかなか使えるし
シュールプラネットとかもうね‥
最弱候補は防衛持ちしかありえない
防衛志向はマルチだとそこそこありがたいんだけど。 シングルだとがっかりする。
オランダがデフォだろうが!! Dikeつえーちょーつえー
最弱は日本以外あり得ないだろjk
攻撃、防御志向はユニットの作成に補正をつけるべきだ
信長なら拡張か金融入りそうなのにな
スペイン人がプレイしたらスペイン弱いふざけんなとかなんのかな
日本だけ志向の弱さを考慮してUUが2つあったら独特で良かったかも 侍と忍者とか。でも中世にUU2つは強すぎるなw
スパイは全時代通して活躍するユニットだから、UUにしたらあまりにも便利すぐる
久しぶりに国王でハジメテミタガー 徳川でも十分いけるな 首都で機能してる資源が現在内陸草原の牛1つだけ あとは川沿い中心に改善しつつ第3都市まで建ててBC1040鉄器開発終了 そんなもんでも スコア エネルギー 357 60 ワイナ 349 72 サラディン 307 41 徳川 ←ここ 295 59 ピョートル 288 76 チンギス 288 56 アレク 282 51 王建
体験版やってみたけど 何をやってるのかいまいちわからないまま時間だけが過ぎてったぜ 何やってるのかわからないから楽しいのかすらわからねぇぇぇぇ
そりゃ国王なら余裕だろうな。 敵の成長が遅いからやりたい放題出来る。
長時間やってる事を自慢されてもな
>>300 エネルギー100くらいまでなら離されてもすぐ追いつけるよ
弓主体のAIは実際の戦力より数値高くでる感じだし、銅鉄でてるからこっちから宣戦する展開
>>296 は不死ならもう宣戦されてるが、国王ならそんなもんだろう。
ただ、そんな序盤だけで徳川でもいけるなんて主張しても無意味。
志向の優劣が出だすのはもっと先。
志向の優劣は序盤こそが肝であって、 後半にモノを言うのは志向なんぞではなく、国力そのもの。 その中でも金融的はバケモノ的。 コイン2→コイン3=国家資金力1.5倍
WLの不死は3都市目建てるあたりには防衛を気にしないと攻め込まれたが、 BtSは序盤の防備に関してもっとずっと余裕があるから楽だよ。 BtSなら蛮族対策程度の防備で石なしでピラミッド作ってても、まず攻め込まれない。 一方でカウンターユニットなどを利用した防御が上手くなったから チャリオットラッシュや剣士ラッシュが成功しにくくなってる。 BtSは本格的にピラミッド・カタパルトの時代がやってきたと言えるんじゃないだろうか。
305 :
名無しさんの野望 :2007/11/20(火) 20:49:20 ID:nwvlZFaa
カタパルト弱体化してますやん‥Bts持ってないけど
しかもスパイで都市防御を0にできるので砲撃任務すら必要ないという罠。
>>305 あれはどちらかといえば弱体化っていうより強化。
逃げやすくなったし。
相手が格上すぎる場合はWL以前の方が
逃げやすいけど。
>>305 カタパルトの弱体分以上に敵の序盤の成長が鈍化してるんだよ。
WLだったらカタパルトそろえる頃には長弓出されてたが、
BtSなら長弓出される前にカタパルトで片を付けれる。
止めを刺せないのはチャリオットあたりを追加で4、5体追加で持っとけば解決するしな。
ちょいと質問 ラッシュ以外で戦争吹っ掛けるGoodなタイミングっていつだろ? やっぱ近隣に新都市を作れなくなってからかねー
ノートが動かないと書いた者ですが、この機会にと WindowsR XP Home Edition 搭載 ■Core 2 Duo E6850 (デュアルコア / 3.0GHz / L2キャッシュ 4MB) ■Intel P35 Express チップセット ATXマザーボード ■2GB メモリ (DDR2 SDRAM 800MHz / デュアルチャンネル) ■500GB ハードディスク (7200rpm / シリアルATA II) ■DVDスーパーマルチドライブ(DVD±R×18/ DVD-RAM×12/ DVD2層書込み対応) ■NVIDIARGeForceR8600GTS 搭載ビデオカード(256MB / PCI Express) のパソコンを買ってきて、これなら満足に動くじゃろとwktkして箱を開けたら PCとモニタをつなぐケーブルが入ってなかった・・・orz 別売りだからちゃんと買ったんだけど、一緒に入れてくれてなかった模様。 相当頭来て電話したけど閉店後で誰もいないし この蛇の生殺しって持ってないときよりキッツいね。 ケーブル一本で動かないんだなぁ、何か文明の盲点を見た気がした
BtSで、ロースペックのパフォーマンスが劇的に上がってる。 重くて耐えられないって状態がかなり改善した。 おかげで再起動するタイミングが掴めず、いきなり落ちる‥orz。
産業化の直後はAIが工場を建設しているので守りが手薄。 BtSなら飛行船と核の開発後も良し。 中世はハンマーが少ない割に作りたい施設が多いから負担感が大きい。
>>310 殺意がわいたら足宣戦
それでいいじゃない!
ってかさ、現代になるとなんで長距離砲ばかり作れって言うんだろうな? 実際、そんなに役に立たなくない?
現代になると物量戦になるから、一体でより大きなダメージを出せる長距離砲が 一番ダメージ効率がいい! …っていう行政官の主張だと思われ
>>315 なるほどな。
でも、現代戦になると、スピード重視の雷撃戦ばっかりになるから、長距離砲遅いんだよな。。
これで動かしてるんだけどマルチでもっさりするのよね CPU AMD Athlon(tm) 64 Processor 2800+ 周波数 1796 MHz CPUの個数 1 システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600) メモリ 容量:1023MB : 空き領域:486MB ビデオカード ATI Radeon 9600 / X1050 Series VRAM 128.0MB PC新調したらサクサクできるかな? それともマルチはもっさりするもの?
全面的に同意したいところだが雷撃戦じゃなくて電撃戦だと思うぜ 俺んちだと爆撃機と戦車機械化歩兵で鉄板だな
戦争むじーね、こっちは銃士隊部隊を組んでるのに 首都に立てこもったインカの象兵やら弓兵にフルボッコ。 オッズ見ても、勝率10%とかなんだが、銃士隊ってザコ?
321 :
名無しさんの野望 :2007/11/20(火) 23:34:13 ID:5jAEjPHq
>>318 3万円かけてAMD中心に、マザーとメモリとCPUを変れば早くなるよ。
雷撃戦w海戦でもやってるのかよw
ゆとりすぎwww
>>320 銃士隊は防御兵器だから攻城には向かない。
銃士隊は補助程度にしてトレブを量産するべきだったな。
トレブって何?? にしても、銃士隊は攻撃に向かないのかぁ。 カッコイイぜ!とか思って量産した俺がバカだったわ 大陸の三竦みでチンタラやってる間に、 未知の文明が1,2フィニッシュ決めてくれるし。 すげー焦るな、これ
325 :
名無しさんの野望 :2007/11/20(火) 23:44:19 ID:wVXBZCjc
散々時間を費やして俺が得たものは、 CIVのテクニックだった。
現代の戦争はポチにやらして自分は参加しないのが普通だろ・・・ ユニット数多すぎて動かす気になれねー・・・
機械化歩兵までテク進める間があったら宇宙船飛ばせると思う
機械化歩兵じゃない、現代機甲部隊だった
世の中には宇宙勝利のチェックを外す人もいてな・・・・ ま、滅多にいないが。
宇宙船勝利なんかつまらんからやっていない
文化勝利の方が楽だよな。 特にBtSだと企業とかかなりの文化算出するし。 まあそれは良いとして、フラクタル9文明でやってるのに 自大陸の4文明、最後まで誰も宗教創始しないでやんの。 おかげで文化が全然貯まらん。 リベラリズム一番乗りなのに、全く宗教なしってどういう事よ。 ちなみにアショーカ(俺)、シティングブル、スリヤヴァルマ、ワシントンの組み合わせ。
こんばんは。 今日からCiv4をプレイしようと起動たところ、タイトルの音楽が 良杉て小一時間ほど聞いててなかなかチュートリアルに行けません。 仕方がないのでWikiに行ったら、んーんーんーーーとか書いてある 歌詞らしきものを見つけて、気が付いたら一緒に歌ってる始末。 チュートリアル明日にしよう・・・
携帯の着メロにどうぞ
中々出れないという罠 始めの音が小さくて聞こえない罠
バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー
>>321 今時AMDって・・・
あんなもんゴミだろ
AMDを変えろって事だろ 昔は貧乏の友だったのに・・・
AMDの本当の良さは、初心者には分からないもの
athlon64X2 5000+以上なら普通に戦えるが
基本的にゲフォとインテルを崇拝してる信者はAMDやラデを何も知らずに叩く傾向にあるお
civ4のやりすぎで腰痛になった さて訴えるか・・
高性能CPUに次々交換するならIntel コストパフォーマンス重視ならAMD AMDも高性能クアッドコア出してきたけど どうなるやら
そして次回作の説明書に 長時間のプレイにおいて身体に支障が出た場合でも一切の責任を負いかねる と書かれるんですね
パンツァーってかっこいいけど普通の戦車のほうが強い気がする
何言ってるんだ 対装甲50%あるだろ
このゲームで戦車戦ってやったことないっす('A`)
BtSの発売日が待ちきれなくて英語版のCiv4本体+BtSを注文したんだけど、 UK版とUS版はパッケージ以外は同じ物と考えて良し?
たまにはCyrixも思い出してあげてください。
欧州版はDVDで北米版はCDだったな。互換性はある。
>>349 日本語を除いてパッケージ版は基本的には同一かと思われ。
英語,スペイン語,ドイツ語の言語設定が入っている。
これで3つ目の拡張が出たら発狂しちゃうぜ 待ちきれなさに
え、じゃあ日本語版BtSはDVDとCDどっちなの?
日本語版はDVD。
シド、世界儒の迷宮やってたんだ・・・ ダンジョンRPGなんか作られたらCIV続編のテクノロジーツリーがまた先に・・・
5人パンゲアでやってるんだが 最近やった7ゲームのうち4回カパックが出てきて6回もラグナルが出てきた。 なにこの確率
ええ?!世界樹の迷宮 あれ面白かったなー。 貴族でほぼ勝てるようにはなったんだけど 文化勝利って、宇宙戦開発競争よりちょっと早い程度で 1700年とか1800年に勝つことってできないのかな? マップ小さいではなく標準。 ランクがネロよりちょっと上ぐらいにしかならない。
だいぶ前に初めて文化勝利に挑戦した時は1820年に勝利できたよ 上手い人なら1700年代もいけるのではないかな
BtSで大理石有りだけど1790年に文化勝利なら有るな。 上手くやれば20ターンくらい縮めて1600年代も可能なんじゃないか?
>>358 俺もよくある
それに加えて大キュロスも
>>357 どこに書いてあったんだい?
OHブシコゼンゼンヤクタチマセーンネーとか言ってそう
>>357 俺も見たけどドコだったか忘れた。
世界樹面白いけどインターフェイスが悪いとか言ってたような
アイテムのまとめ売りがめんどいとか。
すたすたのどっかでみたな、その記事
きっとジャガー戦士の元ネタはブシコ
>>343 AMD PhenomはCore 2 Quadと違ってネイティブだからCiv4みたいなマルチスレッドゲームには最高だと思う。
実生活で4つも同時にスレッド処理する事まずないけど。
すたすたの記事はシドじゃなくてSoren Johnson。
今、憲法を開発したあたりだけど、都市数が四つってやっぱ少ないのかな 各都市で兵器や施設をしこしこ作ってるけど 右下のランクが四位で、軍事力はぶっちぎりの最下位・・・ でも、都市作ろうにも、北はドイツの都市が抑えちゃってるんだよね。 狭い地域にもたくさん都市作ったほうがよさげ?
ドイツの都市うばっちゃえ
そうしようと思って、さっき最下位ながら宣戦布告したとこ。 でも、なぜかさらに北の大キュロスってとことも戦争状態に・・・ これってドイツが同盟組んでたってことかな、地雷踏んだっぽい
徳川って同宗教で海隔てても宣戦してくるのか・・・ 半島で隣国にだけ媚び諂ってて、完全に油断してたわ
メルトダウンが怖くて原子力発電所を作ったことがないのですが 実際どれくらいの確率でピカドンするのでしょうか。 というか、作るべき発電所なのでしょうか。水に面していようと 常に火力発電所で済ませているのですが・・・。
>>367 中途半端な知識は恥をさらすだけ
AMDは2,3年後に消滅する運命
自滅だがなw
>>374 原発はメルトダウンより砂漠化の進行が心配だと思う
メルトダウンはほぼ危険はないよ
衛生に問題がなければ火力でも出力は変わらないから良いんじゃないか
作るべきかどうかは状況次第だが優先度は低いと個人的には思う
以前Civ3やっていて、先日からCiv4をやっているのですが細かいところが変わっていていまいち馴染めません・・・
>>369 時代が進むほど、都市の数が力になっていくから、差が広がっていく可能性が高そう
>>377 civ3ハジマタばかりのときを見るんだ思い出してみるんだ
そう変わらん
え、メルトダウンは起きるぞ。 ところで不死でやってるんだが、 目安としていつ頃官吏が研究完了すれば勝負になるかね? 必死で戦争してたらいつもAD1000くらいになってしまうんだ。
不死でやるくらいなら それ位自分で考えるべき、 つーかやってりゃすぐ分かるんじゃね?
原発はなぁ、衛生が気になる位重要な中核都市に建てたら万が一の時泣くし かといってどうでもいい都市に建てるかといえば、そういう所は不衛生も気にしないし、そもそも工場ないし BtSは衛生きつくなってるらしいから実用度上がってるのかな?
やっぱ難易度高いほうが技術の進み早いの?
早くなるね 前に天帝ためしにやってみたら室町時代にアポロされて泣いた
今ごろ気づいたが、BtSで都市砲撃の効率がえらく悪くなったと思ったらルールが大幅に変更されてるんだな。 まず、カタパルトの都市砲撃が8%になって、文化度による砲撃威力が、 20%→12%→4%→0% 40%→32%→24%→16%→8%→0% って感じで固定で減るようになった。 精密射撃付けると+8%で、一回の砲撃で16%減る計算。 ただ、城壁を作ると通る都市砲撃量が半分の4%(8%)になり、 さらに城塞まで作ると1/4の2%(4%)にまで落ち込む。 つまり、都市防御を100%→0%にしようとしたら計50回(25回)の砲撃が必要と。 その代わりトレブシェットの都市砲撃量がカタパルトの倍の16%(24%)に上がってる。 それでも城塞まであると4%(6%)しか削れない。 その次のキャノンは都市砲撃が12%(20%)だが、城壁城塞の効果が無効なため、 9回(5回)の砲撃で削りきれる。 フリゲート(8%)以降の海軍ユニットも同様。 なんで、今までは通用していた型落ちのカタパルトを量産して使うってやり方が、 一次攻撃時の撤退判定の変更の面だけでなく、都市砲撃の面でも通用しなくなった。
>>373 まるで中国に媚び売りつづけて、日本に敗れたどこかみたいだな。
>>380 年代で言われても気にしてないからあんまりよくわからんが
一番最近で勝ったときはAD1000頃は教育研究中だったと思う
主導権完全に握ってたケースだから、もうちょっと遅れても勝負できると思うけど
>>385 スパイで反乱起こせば1ターンだけ0%だ
1ターンだけ0%で事足りるしな・・・。
国境でどちらの文化が押すかは文化値の値によって決まるんだよね? でも芸術家の大作で4000(×n)プラスしても相手の都市に負けるんだけどこれはなんか他の条件がある?
あなたはアホですか
これ欲しいな〜って思ってるんだけど、今から買うならデラックスパック待ちがいいのかな? 発売が延期したって聞いたのだけど。
あああ、すまん。 質問スレあるみたいなのでそっち行きます。 スレ汚しごめんよー。
>>387 ども。
上げたばっかでよく分からんかったんだが、
AD1000に官吏でも無事に勝てたよ。
なんか最近人増えてきてないか? やっぱ廉価版が浸透してきたのか
BTSを契機にやってみよということだろ
原発作ってメルトダウンおきない時は無いぞ 罠建築物もいいところ
原発作ったことないな・・・核最後に作るしいつも。 そのころには病院やら環境保護やらリサイクルやらマーケットやらあるしあんまり作る必要性も感じない・・・
先日何が面白いかすらわからないって書いたのに いまだに何が面白いのかわからない。でもプレイしてる。 もうわけわかんねぇよ
>>402 分かるようになってからが本当の地獄です。。。
仮にメルトダウンと砂漠化というデメリットがなかったとしても、原発には価値が全くない。
WLの皇子で1200年にカパックに自由主義取られた… 皇子ってこんなにきついのか
皇子ならまだなんとかなる 国王以上になるとマジで立地条件だけで負けが確定しそうになる さっきやったマップが孤島でやっと外洋に出て他文明と出会ったと思ったら スコアも軍事力も1位と2倍以上の差があって死亡 これでも自分は2位だったが、ハトシェプストが大陸で1人無双してやがったまじ死ねよ
つーか原発の砂漠化ってなに? メルトン以外にもデメリットあったの?
一番初めに詰まるのは戦力の差が開いて会戦アボンだと思う 兵隊だけ作る都市を早めに用意して英雄叙事詩を作るようになってから勝ちが増えた
都市の特化を覚えれば(=何でも建てたい病から脱すれば)国王まではすぐ。
原発BtSで相対的に便利になってるよ。工場と火力発電所を建てると衛生-7だからな。 石炭の価値下がりまくり。
思うんだけどさ 資源手に入れると都市のハンマーに追加されるとかあればいいのにな 鉄手に入れると都心部のハンマー+1みたいにさ 石炭みたいに価値が少ない資源でもボーナス付くから無理して手に入れる価値がある見たいな ぶっちゃけ、ウランアルミあれば石油イラねーみたくなっているのが悲しい
>>377 俺もやり始めは3ほどはまれねーと思っていたが、結局3より長い間プレーしてる。
普通のゲームは、離れると二度とプレイしないが、CIVはまたふとプレイしたくなる。
恐ろしいゲームだぜ。
原発はよく建てるけど1度もメルトダウンしたことないぜ? 炉心融解の条件知らないが
>>406 国王ならまだなんとかなる。
不死孤島だったが、向こうの大陸でアレクとモンテがいて、
BC575にエジプト滅亡、AD175にイギリス滅亡、
AD1120にペルシャ滅亡、AD1480に中国滅亡。
AD1745にエネルギー2300越えのモンテが宣戦してきてリタイア。
その時のスコアと軍事
アレク: 4335/2689
モンテ 3224/2357
スペイン(私) 1059/283
接触した時はすでに中国しか残ってなかった(偉大な文明に4文明しか出なかった)し、
どうやっても勝てない展開だと思った。
絶望的過ぎるwwwwww
マゾにはたまらんゲームだな
>>410 -7じゃなくて-9な。
そして原発を建てると-9が-7になる。
完全にハンマーの無駄。
石炭(溶鉱炉のハンマー+50%)を諦めれば-5。
かろうじて価値はあるか。
失礼、石油を計算に入れなければ-7で合ってた。 いつも石油は取って当たり前だったから、つい足してしまった。
また思い込み断定厨か
アレクうぜええ もうポチるのやめた 今後は優先的にぬっころす
へたれな癖に土下座外交したくないので いまだに皇子レベルな俺
>>419 異論があればどうぞ。参考にしたい。
繰り返すが、原発はハンマーの無駄。
原発を建てると-9が-7になる。 意味解る?
たいてい核分裂の前にエコロジー取るからリサイクル施設建ててそれで一件落着する。 原発とか存在忘れてた。
国王くらいが一番面白い。 上手くいけば不思議も建て放題で核ミサイルもぶっぱなして 宇宙船飛ばされて負けたりとか楽しすぎる。
発電所は三峡ダムしか建てた事がない。 byかぱっく
発電所どころか工場を建てる暇がない。 byプロ皇帝
原発は無駄にあらず。石炭の供給を切れば衛生+4に相当する。 石炭・石油は必要な時だけ交易路を繋げるべき。
防壁たてたことが1度もない byプロ国王
この流れつまんね
鉄槌兵の話題でも蒸し返すか 定期的に出るけどアレもツマランだろ
プロ○○ってなに?
みんなはスタート地点が孤島とかでも構わず進めるの? 俺だったら無言でタイトルに戻っちゃうな
>>433 再育成する・・・時間もったいないから開幕に大陸分布の確認だぞ(><
孤島でもツンドラ砂漠じゃなければまだ頑張れる ツンドラ砂漠ならハッピーニューゲーム
今さ、丁度wikiでBtSのシナリオレポやってるじゃん それ見て俺もWLなんてBtS出たらもうやらないだろうから、いっちょ最後にWLのシナリオでもやろうかなーとか思ったわけですよ とりあえずいつもお世話になってるアレクさんのでスタートしたわけですよ ・・・いつも犬扱いしてごめんな、お前ほんとはすごい奴だったんだな。都市名がどう見てもアフガンぽいとこまであるよ お前ギリシャだろ、どこまでいってんのよ。見直したよ。これからもよろしくな。んじゃスタート うまくいったら俺もプレイレポでも書いちゃおうかなーとか夢見てたんですがね 通常現代戦もびっくりの罰ゲームでした。もうひたすら突撃して蹂躙してまた突撃するだけ たかだか100ターン位なのにクリアしたの6時間とか。アレクさんのあの人格形成の一旦を見た気がしました
で、結局原発の砂漠化ってなに?
このゲームのシリーズ初めてで将軍で始めてみたんだけど 何か1900年ぐらいになって自分が強すぎて敵がゴミのように潰せちゃって 点数もダントツになってあんまやることなくなってしまった。 他の敵は海の向こうに居るから潰すの面倒だし。 難易度上げてやり直すべきかな。 ってか海挟んだ戦争って面倒だよね、イチイチ船に乗せて持っていかなきゃいけないとか。
なんでだよ知障
原発があると、星の砂漠化が進むにょ
>>442 それ本当?
どっかに書いてあるの?or経験談?
4は温暖化=砂漠化って核兵器を使わない限り
起こらないもんだと思ってたんで。
普通に考えたら火力発電も砂漠化が進行してもおかしくない気がするが。 次回作辺りではで本格的な地球環境システムが導入されるかもしれないな。 産業革命時以降の世界規模の工場建設ラッシュ&火力発電所整備で地球規模の気温の上昇。 極地の凍土は平原化し、沿岸部の陸地が海面上昇で海洋化、砂漠マスの周囲は砂漠が侵食し拡大し続ける。 国連の決議で二酸化炭素排出削減決議。発展を優先したい国家と環境の影響をもろに受ける島国や極地、砂漠周辺の国々との葛藤。 なんだかゲームとしては微妙かもしれないが、歴史を扱う上でそろそろ目を逸らせない問題かもな。
>>443 今やってみたら、メルトダウンしないかぎりは砂漠化しないね
>>446 なる、核爆発がトリガーと、納得。
つか検証早っ!&乙&d。
プロ〜って勝率8割くらいになったら名乗れるの? 大体皆さんはどのくらいだと考えてますか?
「プロ~」ってなかなか次の難易度に進めないで留まっていることの自虐表現なのでは とマジレス
勝率なんか関係なく 一番好きな難易度がプロ。
あれ、メルトダウンは起こったことないけど砂漠化は起こったことがあるぞ。 核禁止されてるゲームだったから原因不明であせった記憶がある
あ、ひょっとして自分へのレスだったのかな 流石に複数人へのレスがある場合はアンカ打とうよ すごい満足感がえられるかは当人次第 巧みな立ち回りで被弾しないことで満足感が得られる人種からしたらそのような状況は悪夢でしかない ぶっちゃけ主観的な部分は幾ら言い募っても無駄だよ
誤爆したのだぞ! -4
思考以外のパラメータでAIとのハンデが無いのはどの難易度ですかね?
よく分かんないけど、いわゆる平手は貴族。
説明書は持っていないのかね? それとも、もともとないのかね?
銅がない 鉄がない 馬がいない 象がいない でもモンテがいた そして宣戦された
>>458 ありがとう。
>>459 steamで英語版買ったばかり。先走って質問してしまいますた。
マニュアルをダウンロードしてよく見たら書いてあった・・orz
シュシュシュ
もう今日でマジでやめるわ 明日からcivの時間をもっと有意義な時間に割り当てるよ みんな今まで楽しかったよ。ありがとうな BtS出たらまた戻ってくるからそれまでお別れだ ばいびー
戻ってくるのかよwwwwww
>BtS出たらまた戻ってくるから それぜんぜんやめてないw
有意義な時間=BtSをより楽しむための充電期間 ということかw
>>464 そんなあなたに抗うことのできないCIVの魔力が・・・・
国教:Civ教 宗教体制:神権政治 お前は我々の宗教を受け入れたのだな +1
さて、これからオールでCiv4やるか。 そういえば、未だマルチプレイをしたことないんだが、あんまり流行ってないのか?
>>471 ペディアに原発立てると温暖化が進行します
なんて記載見当たらないんだけど。
核兵器については乗ってるけど
ひょっとして
原発立てる=核兵器爆発
と理解しろと?
メルトダウン=核兵器爆発
なら理解できるから>446で納得できたんだけど。
>>453 COMの都市で起きたんじゃない?
もしくは禁止される前にCOMが使ってたとか。
>>471 シヴィロペディアには原発が温暖化の要因とは一言も書かれて無いぞ
常識で判断しても、メルトダウンさえしなければ
温暖化の要因になるのは原発より火力発電所だし。
原発よく建てるけど温暖化は起きないな。
今終わって、スコア2,500.ダンクエールの如き統率力って言われたんだけど これってどんくらいのスコアなの?
なんとなく、凄くなさそうな感じは伝わってくるな
James Danforth Quayle ブッシュ(父)政権の副大統領(共和党)。在任1989年〜1993年。通称ダン・クエール。 potatoと書けなかったなど、信じられない逸話の数々の故に、しばしば合衆国史上最も愚かな副大統領と呼ばれる。 そのステキ発言の数々は人知を越えた領域にあるといっても過言ではない。 ワシントンで「クエールジョーク」というその愚かさを揶揄するジョーク*1が流行していたとされるほどである。
マジかよ・・・ スコアランクでこれより下がなかったからもしやと思ったが やっぱり最下位だったのか。くそー、コツがわからん。もう一回だ!
教育賞 J・ダンフォース・クエール (時間の消費者にして空間の占領者) 科学教育の必要性を誰よりもよく論証したことに対して。 クエールは当時のアメリカ合衆国副大統領。文法的に誤っていて意味の分からない発言を繰り返した。 これきついなw
一応、それまでやる事のない閑職だった副大統領職のあり方を変えるような事もやったんだがなw
普通に勝てばスコア1万超えるけど(例 9都市所有の1940年代宇宙船勝利 全体スコアは2位か3位くらい) 皇子とか貴族とかのヌル難易度だと勝ってもスコア伸びないね
だんくえーるかわいそうです><
不死で1960年頃に文化勝利した時は一万ちょいだった。
ぶっちゃけ上手いプレイ=高スコアってわけじゃないのでスコアなんかどうでもいい
シドはダンクエールのことを相当バカだと思ってるようだなw てか訴えられたりしないのだろうか?
上手いプレイより楽しいプレイが一番いい。 戦争中に本国無防備にしてたら第三国に騎兵ライフル40体の雪崩れ込みを食らったけど、 絶望的な状況を国民国家や総動員令で挽回するとかが楽しすぎるからそれもそれで良し。
ダメだ、敵の領土が広がらないように都市を波状に配置して ひたすら文化圏を広げるようしてたら、インカに宣戦布告されて 前線に戦力持ってってたら、突如わいた蛮族に首都占領された・・・ テンプレのサイトとマニュアルを熟読する作業に入るか
いや、一応戦士二体は残してたんだ 蛮族くらいなら撃退できると踏んでたんだが・・・ 必勝法がないゲームなのはわかるけど、指針みたいなのも掴めないから なんかこうふわふわした感じでゲームしてる。落ち着かないw
戦争して占領した都市潰すのって心が痛む 住人皆殺しにしてそこらじゅうに子供の死体とか転がってるのかと思うと・・・ で、中盤で20都市ぐらい持っちゃって建築物何建てるか考えるの糞面倒になる もうどうでもいい街は推奨された奴を見もせずに適当にクリック。
そうそう。 それで終盤はなぜかほとんどの都市に核があると。
そもそも都市の市街地に核ミサイルを配備するのが(ry 都市改善でミサイルサイロがあればちょっとリアルになるかな?
学校のグラウンドが割れてそこから核が出てくる。
497 :
マルチ宣伝 :2007/11/23(金) 12:09:25 ID:i9GGhIxM
初心者はチュートリアル終わったらどうすればいいんだ? うまい人のレポとか見たほうがいいのかな?
>>498 まずはとりあえず始める
その後いろいろ調べたくなってくる
そして実際にやってみようとする
うまくいかない・・・・
どうすればいいんだ→試行錯誤→もう朝か・・・会社休むか
まぁ別に金がかかってるわけでもなにかのトレーニングって訳でもないから おもしれーなーとかなるほどーとか感じるままやればいいよ
Civは細かいTIPSは山程あるけど、順序だって説明するのは難しい トライ&エラーを繰り返すゲームなんだよ 1度クリアしたら終わりでもないし、毎回のゲームに必ず勝利するゲームでもないんだよ 和ゲーに毒されすぎ
>>498 難易度低くして1回とりあえず終わりまでやって見る。
最低か一つ上なら初回でも終わりまで行けると思う。
俺が都市を立てようとしている所に、限ってNPCのバカが立てやがる! 戦士を歩哨に立ててたんで、ムカついて戦争しかけたら負けたぜ! 即リセットだぜ!! せっかくの休日がリセットだけで終わっちまう・・・
宗教勝利、意外と実用的な気がしてきた。 全員の首都に布教するのが最初にして最大の壁。 ここさえクリアできれば、他の勝利条件と平行して常に狙っていける。
いや、パンゲアじゃないと無理だからそんなの・・・ で、パンゲアだと更地にしてしまうほうが早い
Big&Smallでやってるが、結構いけるぞ。 大抵の場合、ガレーで全文明に接触できるから。 出会った瞬間に結んだ相互通行条約を守り通すのがコツ。 徳川がいたら素直に諦めるw
パンゲアなら食料しょぼくて小屋スパム不可な糞首都でも 人口一桁の生産都市として有用なら十分って思ってたんだが 隣接3カ国の主要都市が全部そんなレベルで吹いた
初めて皇帝で鉄道付近まで来たけど石炭石油が領地内に無い・・・ エネルギーは最下位だし、5都市だと資源が足りないねえ
初civ ガンジーで始めた場所がMAP隅の小さな大陸で、 徳川と土地の確保競争。 ジャングルばかりで資源らしきものもとくに見当たらない。 徳ちゃんとはどうやら土地は半分ずつの分け合い膠着状態に落ち着き、船で遠海に出たら、そこにばかでかい大陸があって、 すでに他文明がこちらの倍くらいの土地を保有して、文明度も倍くらい差がついてる状態。 ただいま近代に入ったところ。 さてどうしようかと今思案中。
資源がないなら奪えばいいじゃない
誤爆スマン
今WLで馬・銅・鉄がないから、弓とカタパルトで無理やり一国落としたんだけど これってもしかして、btsだとできなくなってるのかな?
初心者も石材と大理石があるマップが出るまでやり直してはじめれば圧勝するよ。
うーん、資源奪いたいとこだけど、戦力がほとんど無い状態なんで すぐにボコられるだろうな・・・ いきなり初回から文化度アップ路線でやろうとしたから勢いつかないのかな。 とにかく土地も都市もない状態で成長打ち止め。 最初は文化度で差をつけていたけど、あっという間に抜かれたな。 とりあえずガンジはこのままどうなるかわからないけどやってみて、次は戦争イケイケ路線でやってみようか。
戦力差が5倍になってます先生さようなら
もしかしてこのゲームの戦闘オッズって、スパロボの命中率くらい当てにならない? 94%とかでも平気でフルボッコにされるんだけど(損害0:3とか1:3とか)
良純の天気予報ぐらい当てにならない気はする
90%で2連敗するとイラっとくるな
94%は100%ではない。
94%とかで勝っても、たまに瀕死の敵1人にこっちが2人くらいやられるとイラっとくる
98.1で2連敗して都市落とせないとかザラだから・・・ 弓兵2匹で守ってる都市に斧兵8体・弓兵2体・チャリ2体ぶち込んで全滅した時はctrl+wを使った
>>524 それは流石に酷すぎないかw
丘陵+文化ボーナス+弓兵が都市防御スキル持ちとかじゃなかった?
ここに砲撃無し、攻城兵器無しで突っ込んだら全滅もあるかも。
この場合は戦闘オッズでもかなり不利なはず。
とりあえず、ビルダーで90%の戦闘を100回くらいやってこい
オッズは先制攻撃を加味してないから弓兵相手にはちょっと不利 丘陵とか文化ボーナスは加味されてるから525はちょっと見当違いかな ちなみにビルダーで50%の戦闘を100回やったら勝利10回くらいとかはザラ
>>524 長弓の間違いじゃね?それなら防御率40パーセントぐらいあっても勝てると思うけど
>>525 上と下は別件な、文化ボーナスは無かったが城壁はあったのを覚えてる
後は楽勝だと思ってみてないスタックごと突っ込ませて、プォオオン
>>526 大体90%で勝ちます
2%の成功率でもたまーに勝ちます
オッズに先制攻撃分もちゃんと加味されてるよ Civの乱数は割と優秀で、思考回数100回もやればほぼ確率どうりの結果になる
>>530 あれ、加味されてたっけ ちょっとWBで見てこよう
でも100回で確率通りになるという意見は断固却下するw
1000回やれば確立にちかくなるよ
>>531 自己レス
先制攻撃は加味されてた
チャンスが加味されてないのかと思ったらこれも加味されてた
いつか変更されたんだっけ
99.3でも負けたな・・・アンチユニットが負けるとショックだわ
プォォオンってえらい気が抜けるよな
自力で必須なテクノロジーと 戦争で強奪出来れば良いテクノロジーがわからなくて 無駄なことして負ける初心者な俺 貴族までは余裕だったんだけどなぁ
考えてみればいいじゃない
英語版を日本語化って出来る?
戦争でそんなに強奪できたっけ。 むしろ金を奪って科学税率を高めてはいかが。
>>536 自由主義に一番乗りする癖をつけるといいよ。
テクノロジーを逆にたどって見れば取るテクノロジーも分かると思う。
後は、一番乗りに意味のあるテクノロジーを取りたい。
>>538 できない。
とはいえ、きみは
>>1 のサイト群を見てから質問すべきだと思う。
初めて獲得した文明が偉人ゲットできるやつは重宝してる 音楽とかCPU遅いし
モンテがいない ただそれだけでうれしい
大陸の左端にいるモンテが、大陸の右端にいるプレイヤにわざわざ戦争しかけてくるからなw
モンテは恐喝してくるのが目立つけど戦争に関してはアレクのが酷いような
モンテは隣に居なければ操り甲斐のある愛犬 アレクは他の文明跨いでわざわざ遠征してくる狂犬
アレクは大陸の端からわざわざ遠征してくるからあきれる
普通に海も超えてくるからこまる 流石は征服王
貴様ら俺の大好きなわんこに失礼なんだぜ
遠交近攻は外交の常識。「遠」にモンテ、「近」に徳川の状況。 こりゃモンちゃんに土下座しかないでしょ、 と要求されるテクノロジーは全て捧げた。 鉄と象牙のトレードの申し出も喜んで受けたさ。 そのモンちゃんが徳川と開戦。数ターン後、参戦依頼。二つ返事でOK。 むしろ、「はい!喜んで」の精神で参戦。 モンちゃん暫くしたら徳川と停戦。 「あれ?停戦するの?じゃあ俺も・・・」と思った瞬間、 外交感情+8のモンちゃんから宣戦布告受けてたwww 徳川の文明圏の1マス開いてるところから象さんの群れがきたw
不条理を絵に描いたようなゲーム
北朝鮮の人がモンちゃんでなくてよかった
アレクは探索にきた弓の通行ふさいだだけで宣戦してくる恐れがある 勝ちゲームでさっさと宇宙行こうとEnter連打モード入ったところで あてがった遊び相手と和平してこっちに宣戦してきて操作量10倍にしてくれたりもする こっちはエネルギー1位だというのに
ニコニコに動画がupされだしたな。 ようやく動画偉人が生み出される期待age
555 :
名無しさんの野望 :2007/11/23(金) 23:57:40 ID:b2LKpJ9t
基本的にこのゲームはおもしろくないんよ、習得した技術や不思議建造物、勢力を見て勃起するオナニーゲー 無駄に時間がかかるから暇つぶしには最適だが決していいゲームではない。 戦争だって子供の喧嘩みたいなクオリティだし一般的なRTSよりはるかに劣っていることは明白。
面白いゲーム教えてくだしあ
557 :
名無しさんの野望 :2007/11/24(土) 00:03:33 ID:b2LKpJ9t
Rise of nations
ID変わる前の振り逃げである事が明白だから、なんだか萎えるなw
不覚にもワラタw >558みてID変わってなくてさらに吹いたw
RONって、2、3スレくらい前に喚いてた既知街がいたな
Civシリーズだけで人生の半分近くを浪費してるというのに、 Civ以上のゲームなど紹介されたら死んでしまうわ。
562 :
名無しさんの野望 :2007/11/24(土) 00:29:50 ID:svAvi2PU
Rise of nathions (RON)だね まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。 ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。 核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、本当に多彩のユニットが使用できる。 しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も 非常にリアルで、滑らかな動作。 将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の回収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦 奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。 陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。 また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう 敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。 また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が装備され、美しい町並みを演出。 このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか? 体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
わかりやすすぎわろたw 平和主義者の俺はCivで文化勝利を楽しむよ
いまタモリ倶楽部で、ファロス=おチンチン(ギリシャ語)とか言ってたんだが… ファロス灯台=おちんちん灯台?
>564 ファロス(Pharos)は島の名前。 勃起した陰茎はファルス(phallus)。
>>562 まあAOEに全く歯が立たなかったけどな。
いや俺も好きだよRON。
拡張版がWL並にしょぼかった気がするけど。
で、久々にちょっとやりたくなってきた。
・・・と思ってハードディスク漁ったがイメージ化
してなかったみたいなので諦める。
なんでわざわざこのスレにまで来て宣伝するのかが分からない…
なんかファールースって地名あったような まさにおちんちんランド
異教の宣教師が嫌われる理由がよく分かるレスだな。 で、突き出た小島だからファロスなのか? まさかね……。
宣伝は分からないけどRONもAOEもCIVも どれも楽しいからみんなやってみるといいよ 買って後悔することはない。
営業妨害したいだけにしか見えないw
>>570 RONはやった事無いが、正直印象最悪だなw
俺はAOEは肌に合わなかった。
RTSはキーボード操作が多分に必要だからなー 声とかで指揮できればまた違ってくるんだろうけど
まぁ正直に言ってCiv4よりRoNのほうがゲームとしての完成度は遥かに上だな。 マルチを含めると更にね。Civのマルチは糞だがRoNのマルチは神。
IDくらい変えろよ。芸がないな。
RTSは俺には無理
NGワード:RoN で終了かな。どう見ても荒らしだし。
今日徳川で遊んでて、初期戦士で丘森の敵対的な村に入ったら戦士4体に囲まれた もー、首都に近いしこれどうすんの、とか思ってたら、4体全員に勝ってびびった どれくらいの確率になるのか知らないけど
580 :
名無しさんの野望 :2007/11/24(土) 01:37:49 ID:Iv5ZWhj1
もともとRONは信者が多いゲームなんだよ。 今は収まったが昔は強烈な布教活動でPCゲーム板の大半が宣伝爆撃を受けたんだよ。 とくにAOE3スレ地域はひどい粘着宣伝を受けていて削除要請が殺到したんだ。 まぁ、AOE3スレは他の信者たちからもよく被害を受けていて、EE2教徒やAOM教徒、AOE2原理主義者にもよく攻撃されていたね。
>>579 そのパターンで生き残ったあと視界外から飛んできたオオカミにとどめさされると泣ける
ランボーみたいなのが居たんだよ、きっと。
らいずおぶねーちょん
今始めたら、なんか戦士のとこに弓3斥候3労働者2開拓者1のスタックが表示されてなんだと思ったら AIのワイナと被ってた すぐ隣に見えてるとかはあったけど、重なった状態でスタートは初めてだ
>>579 丘森の75%ボーナスがよほど効いたんだろう
きっと森の中でプレデターみたいに一人一人ハントしていったに違いない
黒柳徹子かなり使いやすいな。 いきなり宗教取れるし、UUで蛮族事故もない。序盤超安定。 中盤は拡張志向と球戯場で人口増えまくり。 いちばん立地に左右されにくい文明なんじゃなかろうか。 要するに金融だろ!というツッコミはなしの方向で。
要するに金融か
要するに金融だよ
要するに金融だっぽ
初期ユニットって戦士と開拓者じゃないの? 斥候と開拓者っていうプレイレポ見たんだが。
インカとかマリとかマヤみたいな三流文明がなぜ金融なのかが本当に分からん。 特にインカ・マヤなんて金融のきの字も無かったような文明じゃないか。 だったらモンゴル金融にしろよと。
弓馬鹿だったイギリスこそ防衛志向でいいと思うんだぜだぜ
そもそも防衛志向の存在自体がいらん
せめてレンジャーとゲリラTくらい取得して頂かないと できれば歩哨も
志向はそれぞれ使い道があるとわかっていても… 攻撃志向と防衛志向は金融志向などのかませ犬としかみれない
防衛はプレイヤーが使うことはあんまり考えてないんだろう 最初のラッシュの犠牲になるAIが防衛持ってると歯ごたえが増すってのが一番の存在意義かと
はじめたばかりの初心者だけど、初皇子に挑戦。 貴族だと宇宙船1997年が限度だったんだけど 皇子だと1972年に縮まった。軍事力で離されないことだけ 考えたが、終盤それでも徳川に宣戦布告された。 序盤からイザベラの言いなりに、宗教変えたり貢物出していたので 彼女が徳川を懲らしめてくれてクリアできました
難易度上げると宇宙船がやたら早くなる。 初代Civなぞ紀元前にアルファケンタウリ到達とか・・・
女王様プレイかぁ
ニコニコのciv4動画で、6時までプレイして会社を休む〜♪て歌詞があって ホントにそんなことあるのかよ、と思ったら・・・今日体験してしまったw 携帯がピリリリリって鳴って、こんな時間に誰やねんと思ったら 毎朝目覚まし代わりに6時にセットしてるアラームだった。素で吹いたわw
今のうちに辞表書いておいたほうがいいぞ。あとあと必要になるから。
>579 「村人がユニットの経験ポイントを贈ってくれました!」の演出イベントなんだよ いやーレアだねー
>>579 後の剣豪である…
>>601 女王様はいいぞ
テクノロジーも資源も外交勝利も全てエカテリーナタンに献上するのだ
誰よりも早くテクノロジーを開発しまくってエカテリーナタンに献上するときの快感はやめられないとまらない
ところで、これって、同じ国なら指導者が違うのって(ロシア、イギリスとかみたいに指導者セレクトが二人以上)
ビジュアルの問題だけだよね?
微妙に指導者によって威圧的だったりすることがあるような気がして…
ビジュアルだけの問題じゃないぞ ロシアのエカとスターリンの差が顕著
貴族でプレイして早二ヶ月。 ずっと負けてばっかりだったんだけど、今度は勝てそうだ。 海洋商業都市、軍事都市と文化都市をある程度分けているのが 効いているのかな。。(つ_`)
>ところで、これって、同じ国なら指導者が違うのって(ロシア、イギリスとかみたいに >指導者セレクトが二人以上)ビジュアルの問題だけだよね? マニュアルを持っていない割れ厨乙
マニュアルも落ちてるけどなw
開けるときに歪むペラペラの箱だと1度も読まずに説明書いれっぱなしって時もある
正直なところ割れ厨の方が、説明書に頼らず試行錯誤を繰り返してカンを掴むわ wikiだのスタスタの情報で経験則を補うわで あっという間に上達するケースもありうるだろうな。
wikiやスタスタ見るんだったら、 説明書があろうがなかろうが差はねーだろjk
>>611 そうか?
自分で金払ってるほうがしっかりやろうと思うもんじゃないの?
ただで手に入れたら、「わかんねーや、捨てよ」見たいになるんじゃないの?
しらんけど
そりゃそうかも わからんが
面白いゲームは無料だろうが有料だろうが面白いことにはかわりないだろ。 理解できないから捨てる。みたいなのならちょっと難解なゲームでてきたら割れの奴らは全くプレイしなくなるぞ まぁそんな俺もcivは4からはじめた割れなんだけど。AOEのESOみたいだったら購入してただろうな
>>611 >ケースもありうる
おまえはプレイヤーが割れ厨である確率とそのプレイヤーが上手い確率の相関でも調べたいのか?
事実は、低レベルな質問を2chのスレでする奴が少なくとも一人いる、ってだけだろ
>>615 面白いと感じたのならBTSは割れじゃなく買ってやろうぜ
ニコニコにプレイ動画うpしようかな なんか丁寧に字幕入れてる人もいるけど civ4やってる奴ら向けなら無編集でいいよな
>>615 わざわざ割れを自白するなよ…
そんな事より、日本語版BtSもSDなのかな?
イメージ化するの面倒なんだが…
面白かったら面白いって米つけるし つまんなかったらつまんないって米つける
>>618 ゲームのプレイ動画の人気比率
声付き≧字幕つき≧無編集
どっちみち凝った編集をしたところで、CIVのプレイ動画に人気が出るかどうか凄く疑問だけどw
だってあのAAで解説入れてる奴も大して伸びてないじゃん 別に再生とかは期待してないからあんま凝ったことはしない
見てて面白いゲームじゃねーもん やんなきゃ意味分かんないっしょ
やったことある人間が見るとなかなか面白い。他人のプレイスタイルを見る機会なんて皆無だから 参考にならんことも無い。息抜きにはなるし。
まぁプレイレポがあんだけ書かれるゲームだし プレイ動画の需要も高いんじゃね?CIV自体の需要は知らんが。
Civは文字のレポで十分面白さ伝わるからなぁ・・・ どうせやるならネタリプかMod入れてやってみて欲しいね
画面のみだと解像度とかの関係で 見て理解していくの結構大変なんだよなぁ
というよりあの解説動画は中々親切で面白いと思うんだが 問題は見てる人のどれだけの割合が未経験者なのか。ってところだな コメもまったく知らなさそうな人ってあんまいないよね
新規の人間も増えてるしある程度効果あるんじゃなかな。どんどん布教しようぜ1
つか、俺はあれ見て買ったよ。 3やったから4はいいかなと思ってスルーしてたんだけど 偶然見かけて第四回まで見た時点で我慢しきれんくなったw
でもあの手のプレイ・解説動画は素で挙げても 元々ゲームを知ってる人以外はまず(素のままじゃ知ってる人だってほとんど) みないだろう。 でもAAを使えばゲームを知らなくてもAA好きな人がみるかもしれない。 アイマスを使えばゲームを知らなくても(ry 東方(ry 見たいな感じでもし本気で布教したいのなら なんかしら人ウケがあるものを使って civに興味がない人の目を引く必要があるだろう。 ま、布教とかそんなのより 個人的にはマルチの動画をみてみたいが。
7回で都市破壊したのがちょっと不安 受け狙いのためなら少し本末転倒だしね よしんばなんかシステム上の説明のためにやった行為だとしても 結構非難レスが多いから、それでモチベ下がって自然消滅というのも少し危惧してる
あんくらいが丁度いいさ。 未プレイが見ても面白いよう作ってるけどプレイヤーくらいしか見ないってぐらいが一番
こなたとかがみのシヴィライゼーションW これはかなりの需要があると思うぞw
ニコ厨アニオタは増えてもウザいだけから布教なぞ余計なことはしなくていい。
お前のほうがウザいわ 好きなものを広めて何が悪い
おめえHOi2でどんだけ荒れたと思ってんだ。
なにはともあれひとのプレイが見れるのはとても参考になる 批判するような流れじゃないと思う。 あとは画質かなー。 個人的には画質さえよければ無編集で十分
>>639 アニオタか?自重しろ ここはアニメを見ない人が普通にいる場所だ
>>618 文字が読める程度の画質を維持できるなら、無編集でもかまわないと思う。
ちょこちょこシヴィロペディアを開いて、解説の代わりにしてはどうだろう?
画質を考えると、800×600でやるしかないと思う。
シリーズ未経験者にも〜の他に2シリーズ?来てるから 全部でCiv4は3シリーズ進行中だね。嬉しい。 けどなんか画面見てても分からないんだよなぁ。なにやってるのか。 字幕でプレイヤーの考えを解説してくれた方がわかりやすくていい。
シリーズ未経験者にも〜はpart1で再生6000、コメ600 結構初めてっぽいコメあるし、未経験者への布教はできてると思うんだよね。
俺は毎ターン長考するから他人が見たらイライラするだろうなw
初勝利〜♪最後はグダグダな時間勝利だったけど。 クリアしたのに、スコア四位で負けた前回と1,000点くらいしか違わねぇ まぁとにかく次は貴族あたりいっとくか!
新規には動画の効果は大きいと思うが 初・中級者にとってはプレイレポやwikiを充実してもらったほうが全然役に立つ
ここんとこずっと平和主義文化勝利でやってたら体というか思考能力がラッシュのかけ方を忘れた。 軍事ユニット作らなきゃいけないのに気づいたら「システィーナは俺の嫁!お前には渡さん!」ってなってる。 文化のほうが遊ぶ時間短くてすむから時間の浪費にはならないんだが…。
>>646 思考を声に出しつつやると結構面白そうw
>>645 本屋でたまたま表紙が目について
手に取ってみてがそのまま買わずに帰る、みたいな感じで
その1の再生数はちょっと開いてみただけの人数も入る、
つーか興味もった人は続きを見るだろうから
2以降の数を見て判断しないとダメだろ。
・・・と思ったが2以降も結構数入ってるから
たしかにこのシリーズは結構布教できてるかも。
つまりミクの解説付きがベストというわけだな。
難易度酋長なのにかてねえええええ せっかく八方美人やってるのに取引の中止を求めるな馬鹿 文明育ててると軍事力足りなくなって?票数足りねえし 最初は全滅狙ったほうがいいのかな 国連勝利ってムズい?
八方美人してるのが間違いなのに気づけよ 同盟国と敵対国に切り分けろ 味方に宗教合わせろ 敵とは交易切れ 敵が自分か他の誰かと戦争するように仕向けろ
ピアキャストとかで解説実況付きなら是非見たいな
基本は八方美人の全方位外交でしょ 外交勝利したいときのみ切り分け ああ、パンゲアは別だけどねw
不死フラクタルでやってるが、八方美人外交なんかしようもんなら ルネサンスに入る頃には誰も技術取り引きしてくれなくなってるな。 辛い奴は+5ついてても取り引きしてくれないし。
不死フラクタルでやってるが 八方美人外交していると取引できなくなるとはこれ如何に?
あれ中途半端に仲いい奴ほど取引してくれないような +10で不満無しでも駄目なやつは駄目 親しみまでいけば確実に取引できるが
徳川とモンテとシャカとイザベラとスターリンは同じ宗教にして有効度上げないと いつまでたっても技術が赤色になってるイメージ
不死なら八方美人ヤバいとかわかるが 酋長なんか八方美人どころか 世界vs俺でも余裕だから 654の場合は(ネタじゃなきゃ) 外交云々よりもっと根本的な部分がおかしい。
分かってる人間にだけ見て欲しいなら ニコよりピアキャスだ。 というかピアキャスは分かってないとターン制やRTSはまったく何してるかわからん HOI2とかほんとわからん
>というかピアキャスは分かってないとターン制やRTSはまったく何してるかわからん ここがわからない
ピアキャスは(ゲームのルールや目的、できることについて)分かってないとターン制RTSや以下略
>>662 ネタじゃないんだなこれが
開拓者からやって慣れたほうがいいのかなー
>>667 多分余計な都市改善作りすぎてるんじゃない?
>>666 2行目までは
>>663 の言いたいこと本文。
3、4行目は2行目に現れたピアキャスという単語によって、
>>663 の苦い記憶(わざわざピアキャスのセッティングを初めてやって見せられたのが内容のわからないHoI2の実況だった)
が甦り、その記憶の再生順に羅列されただけの文字列
冷静に読めば3行目は、その伝達メディアがピアキャスであるかどうかは関係ないことが分かる
>>661 アレクもずっと赤だね。
特に隣国だと平和+1、国境解放+2、資源+2、共闘+4、取り引き+4があっても
中盤以降は国境を接している-4で拒否される。
ゲームの基本を分かってる人間にだけ見て欲しいなら、ニコよりピアキャスの方が向いている というかピアキャスは、元々ゲームの内容を分かっている人じゃないと ターン制のゲームやRTSなどの配信を見ても、まったく何をしているのか理解できない 以前HOI2とか見たけど、ほんとわからなかった
>>672 双方向でリアルタイムのやり取りできるから向いてると思うんだけどな
まぁ説明するためにプレイしてるわけじゃないから無理か
ピアキャスはいいね ライブで観ることができるから、ここでリアルタイムにわいわいやりながら罵倒することもできる。
>>668 でも酋長だとたとえ改善全部作ってても
余裕だった気がするんだよなあ・・・。
実は労働者作ってないとか
開拓者も作ってないとか
軍事ユニットを作ってない(改善全部作った後には富を生産してる)とか
そもそも都市で何も作ってない(オプションの設定で出来たような記憶が)
根本的におかしいことをしない限り絶対負けないと思うんだが・・・。
改善って作らない方がいいの? 小屋とか農場のことだよね
>>673 私は単なる翻訳こんにゃくです
幼稚園で保母さんできるくらい忍耐強い人なら、説明しながらできるかも
peercastって多いと視聴者100人とかいるのに
途中から見る人とかが何度も同じ質問するから、俺だと切れそう
ターン制は実況、解説がないとなにやってるのかさっぱりで面白く無い。
>>675 日本の癖に戦争しないようにしないようにしてるからかな…
こんどは仮想敵国作って序盤からがんがん攻めてみるか
沿岸都市で文化勝利のときのファロス灯台ってでたらめに強いな 企業から大量生産のコースいらんからいつまでたっても陳腐化しないし どんどん交易でかくなるし 化学もいらんからアルテミスも組み合わせれば詐欺みたいな強さになりそうだが さすがにこっちはハンマー回す余裕ないな
チャリにはチャリか 確かにチャリのほうが安いか
科学
やべぇ…軽い気持ちで体験版やったら死ぬほど製品版欲しくなった… 俺のクソPCでも動くなんて、なんてお手軽なんだCivW
序盤の戦争のタイミングが分からない。 斧兵だけで攻めるべきか少し待って剣士も含めるべきか そんなこんなでカタ待ちしてるうちに隣国と敵対してしまう 一方に攻め入ればもう一方に攻め入られ とても生産追いつかない もうボロボロ
ウォーロードって無印のOP曲と違うのな。 あの曲大好きなのに残念だ
将軍で全世界敵にまわして大勝利 貴族でやったらトップ勢力にフルボッコにされて涙目です
>>684 相手の資源の確保状況で考えればいいんじゃない?
鉄とか銅を、敵に確保させなければ弓兵しか作れないんだし、
いち早く鉄を手に入れて、敵の鉄の確保を妨害する。これができれば買ったも同然。
長時間やってるとメモリ足りなくなって落ちるんだけど、何を弄れば良いんだろう
>>684 銅を入手した時点で斧兵量産。
都市は2個あればよい。
隣国が開拓者送り込んで拡張したところをゴソッといただく。
とりあえず戦術を磨くといいぞ。 自分のユニットを大事にして、敵のユニットを確実に撃破。 勝率7割なら倍の兵力相手でも勝てるわけだし。
貴族→皇子の壁 都市管理の善し悪し(状況に応じた市民配置 皇子→国王の壁 都市特化の善し悪し(金融都市、生産都市の使い分け 国王→皇帝の壁 外交の善し悪し(ポチを使ったライバルの弱体化 俺の過去を振り返るとこんなイメージ。
最近CIV買ったものなんだけど シングルのAIの人数18人から増やせないの? Earth32とかシナリオ?では増えるみたいなんだけど
昇進を戦闘直前に取るのを覚えたら戦術的に格段にレベルアップした
>>691 同意なんだが貴族〜国王の間に初期拡張の良し悪しがありそうだなーと思った
>>692 それハイエンドでも後半は結構重い
混沌として面白いと言えば面白いけどw
>>694 つい空いた土地と資源に都市を立てたくなって維持費で死亡
そんな私は皇子挑戦中・・・
>695 やっぱシナリオとかMOD?じゃないとできないの? 18国じゃ少なく感じるんだよね・・
技術を餌に戦争吹っかけさせるってのがうまくいかない俺はヘボプレイヤー 技術すべて放出しないと戦争に応じてくれないし戦争させても戦闘ほとんどしないまま10ターンで停戦されて 技術の出し損みたいになる
自分も宣戦布告するといい。一人に3,4人で踊りかかるともっといい。そのまま征服できれば最高だ。
>>698 戦争屋の順位を上げてやるといい。序盤からそいつらには有利なレートで交換してあげる
あとは自由主義は渡さない、自分が先に宣戦してから誘うとかかな。
AIの戦争は改善破壊が多いから騎士、騎兵の時代なら10ターンでも効果あり。
AI同士の仲も悪くなるし
貴族挑戦中 探索サボってたら蛮族が大量発生して手に負えない
>>702 不要。そのコストを戦闘ユニットにかけろ
あばばばばばb 99.1%で負けて蛮族に都市破壊→さらに別の都市には斧兵の脅威\(^o^)/オワタ
706 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 00:19:47 ID:F3cF5c8l
このゲームは確かに体系的に初心者に教えたHPはないしわかりづらいところもあるが、 自分で試行錯誤して理解し、勝利する喜びがわからんやつは最初から向いてないと思うよ。
試行錯誤ってか 動画とwiki読むだけで楽勝になりすぎてつまらなかった
天帝でやれよ
んー。下から3番目ぐらいでやったけど またやり直すの面倒だからいいや。このゲーム卒業。
710 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 00:27:33 ID:F3cF5c8l
まぁ、宗教抑えて上の国におとなしくしてれば余裕っちゃ余裕だからな。 所詮PC相手だし。
>>697 そんな閣下にはEuropa Universalis 2をお勧めいたします
あれ? 今日はRoNの宣伝しないのかw
714 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 00:31:58 ID:F3cF5c8l
RONは神ゲーだがマルチが過疎杉でおれは無理。 このゲームはこのゲームでクリア二時間かかりすぎだからやめる。
時間かかりすぎってどんだけ長考してんだよ
716 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 00:34:39 ID:F3cF5c8l
いや、長考してなくても普通の大きさならクリアに6時間以上かかるでしょう? それは多忙な俺にはきつい。 せめて3時間
かからないよ。 普通サイズマップで俺は宇宙船勝利平均3時間、文化勝利なら1.5時間。 皇帝以上だとじっくり考える必要出てくるからもう少し伸びるがでもそんなもんだ。
俺なんて迅速にしてても平気で10時間以上かかるってのに
あ、速度はもちろんノーマルね。 ていうかポンポンやることも長考することもできるのがターン制の魅力では。
おれも迅速でやったとしても6時間はかかるな・・・。 ノーマルとかだと1日じゃ終わらない!
>1.5時間。 ほんとかよw やり始めの者には想像つかんスピードだな。 将軍、小マップ、ノーマルスピードで今日半日かけて西暦1500年くらい。 まあかなり考えたりマニュアル見てる時間についやしてんだけど。
722 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 00:55:41 ID:F3cF5c8l
真に受けるなよw 2ちゃんねる初心者じゃしょうがないが、2ちゃんは虚像でできてるなんてよく言われるけど、本当の子といってるやつなんかほんの一握りだから。 1時間半でクリアとか物理的に無理だからw
ごめんw 言った後気になって栄誉の殿堂見直したら文化勝利で2時間前後ってところだった。 でもまあ6時間とかより大幅に短いという点では大差ないでしょ。
724 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 00:58:13 ID:F3cF5c8l
それってソロでの話し?7国じゃ無理だと思うが
>724 地形パンゲアで指導者は選ぶけどそれ以外は全部ノーマル・ランダムだよ。 あと俺は皇帝以上だとまだまだ安定して勝てないヘタレなんでもっと上手くて速い人はいくらもいると思われ。
726 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 01:03:40 ID:F3cF5c8l
それ動画なり何なりでうpしてくれよ、参考になるから。
動画は撮りながらやるのめんどいからアレだけど、疑ってるなら栄誉の殿堂に出る終了時間でよければSS晒すよ。 ていうかわかる人には文化勝利なら早く終わることわかると思うのだけど…。
728 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 01:18:31 ID:F3cF5c8l
俺はこのゲームを発売日からやってるが、まったくわからん。
文化勝利2時間くらいなら別におかしいところもないと思うがなあ 俺はいつも迅速でやってるからノーマルはよくわからないが・・・
730 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 01:29:11 ID:F3cF5c8l
たとえ2時間だとしてもだよ、RONだったら30分前後でもっと面白いプレイができるのになんで2時間かける必要があるんだ?
いつもの荒らしかw
RONスレ過疎りすぎワロタ
733 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 01:33:11 ID:F3cF5c8l
おれの場合、1.5時間でクリアしようと思ったら 最小マップで征服勝利とかしか無理だな・・・。
すべて標準設定で、だいたい平均20時間くらいかな? このまえテラワロスでやったら61時間かかったw
俺の経験だが、標準の文化勝利、労働者全手動でも二時間切れるよ。 ただし、実時間ではなく、リプレイ時にでるプレイヤー操作時間でだが。
生粋のCIVプレイヤーだが 1ゲーム7時間半のプレイの中で楽しいと感じるのは一瞬だけだな。 10ゲームも遊べばマンネリを感じるし、 時間を潰すことが勿体無いしでここ半年は起動すらしていないな。
>>737-738 何を持って「生粋」とするか微妙だからあんまりそういうこと言わないほうがいいんじゃないかと思うんだが。
とりあえず、おれはPS版のCiv(いくつだっけ?)から始めた人だが
確かに「一気にやるとき」と「全然やらないとき」の差が激しいし、波がある。
けど、やめられない止まらないんだよな!
740 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 01:58:04 ID:F3cF5c8l
MMOみたいなもんだろ。 おれは戦略シムがやりたいの。 CIVの悪いところをすべて払拭したのがRONだが、なぜみんなやらないの? 神ゲーなのに。
本日の基地外朝鮮人>F3cF5c8l
そういう中傷の仕方はいかがなものかと思うんだ
>>741 早くテクノロジースルーを開発するんだ!
744 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 02:10:14 ID:F3cF5c8l
何で知りもしない人に訳わからんレッテルを貼るのかなぁ。
745 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 02:15:15 ID:Y1ecKuWv
Rise of nathions (RON)だね まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。 ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。 核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、本当に多彩のユニットが使用できる。 しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も 非常にリアルで、滑らかな動作。 将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の回収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦 奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。 陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。 また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう 敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。 また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が装備され、美しい町並みを演出。 このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか? 体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
746 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 02:33:46 ID:F3cF5c8l
このコピペって二年前のだろ
>>F3cF5c8l civの悪いところって・・・ 自分で思うことは自由だが、それが皆の意思のようにいうのはよくないよ。 勝手レッテルを張られた点は同情するが・・ じゃあRON好きの君に聞きたいが RONはターン制利点ももちろんあるってことだよね?
RONは任意に時間止めて長考できるのかい? できなきゃイラネ
750 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 02:41:35 ID:F3cF5c8l
>>747 RONはRTSだが・・・まぁ、ほかのRTSに比べて操作に余裕があることは確かだな。
751 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 02:42:14 ID:F3cF5c8l
>>749 ポーズすりゃできるよ、マルチでも可能。
753 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 02:45:32 ID:F3cF5c8l
そんなこといったらCIVでもおなじじゃん、いつまでもターン終了したいやつはうざいだろ? まぁ、RONはCIVとおなじでシングルメインだからあまり関係ないけどさ
754 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 02:46:54 ID:F3cF5c8l
ターン終了しないやつ な
とりあえずスレタイを読んでみようか
>>754 ターン終了が遅いのとポーズするのとを一緒にされてはタマランナw
>745 読んでみたけど、正直戦闘システムとかグラフィックとかどうでもいいんだよね ま、熱心なファンがいるらしいってのは伝わってきたので体験版さがしてみるよ
758 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 02:52:53 ID:F3cF5c8l
>>756 だったら最初から絡んでこなきゃいいでしょう?
吹いたw
○○教は素晴らしいぞ。是非改宗したまえ! で、断ると外交評価下がるって言うのをここでロールプレイしてるんだよね。わかります。
762 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 03:01:07 ID:F3cF5c8l
この大陸には5つの宗教があってな・・・
763 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 03:02:43 ID:F3cF5c8l
764 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 03:03:31 ID:F3cF5c8l
4亀全然つながらないな ところで、 ID:F3cF5c8lのいうCIVの悪いところって具体的にはどういうところ? 俺は戦争をプレイヤーにやらせるところが嫌だ 労働者と斥候がオート可なら戦争もオートにしてほしかった
悪いところ、ってほどじゃないけど戦闘をちょっと変えて欲しいかな。 例えば、敵ユニットを囲むように味方ユニットを配置して攻撃すると+○○%とか。 これなら1つの大量スタックより、いくつかのスタックの方が有利になって面白くなる?かも。 あと、地形改善の(頭のいい)オートが欲しい。 商業メインで食料+2以上、とか指定しておくと自動で労働者が動く、とか。 個人的に地形改善が一番面白いんだけど、一番時間かかってる気がする。 こんなオート地形改善があったら一回のプレイ時間がかなり減ると思うんだけどなぁ。
ルールを複雑にしてもCOMがついてこれないから却下。
CombatModが面白かったから、あーいうのがデフォでつくようになったらいいな、とは思うな。
ZOCですか そういうのは昔大戦略でさんざんやったから俺はいいや
1ユニットが戦略単位のゲームで包囲はねーよw
>>764 オレもRONは良く出来たRTSだと思うがデザインが違うCivと比較するのはお門違い
押付け的な善意は世界の警察さま並に煙たがられるから
変に過剰反応する奴もいるしこの流れじゃスレ汚しにしかならんぜよ
金融志向だと皇帝で安定して勝てるようになってきたので、一念発起して日本で始めてみた。 首都に金山×2が出て吹いた。 徳川とか関係ない勢いだ。
資源配置や首都の配置すべて運だからなぁw 俺がやるときは資源はそこそこ拡張すれば手にはいるけど 立地が砂漠か極地ばっかだぜ!
設定を乾燥よりにするとより食物資源の有難味が身にしみる でも一番困るのは制覇・時間勝利オンリーで小島にポツンな時さ
775 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 04:43:29 ID:F3cF5c8l
このゲーム、軍隊を生産した後にAOEみたいに集合場所指定できないし、マップ上の同じ種類の全ユニットを移動することもできないジャン。 なんて不便なんだ。
このタイミングなら言える。 蛮族は沸いてこない設定にしてプレイしてる……
実は俺もそうだw
俺もだw めんどくさいし。
俺はそんなことしないぞ! 自分の中で何かを無くしてしまいそうなんで・・・
蛮族に隙を疲れてロードする位なら二回プレイしたいと強がり言ってみる
WLの蛮族シナリオ面白いぞ
世界の警察さま=モンテ なイメージ
>>761 「未開人の宗教を崇めるとは〜」だっけ?
宗教問題って難しいね。
特にID:F3cF5c8lみたいな排他的・熱狂的宗教家の前だと。
ガンジー、いいかい、よく聞いてくれ。この包みの中には、俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている。 この大陸が核ミサイルの目標になったわけを知る限り喋った。 もし俺が死んだら、これを警察に届けてくれ。 大人が本当だと信じてくれたら、この大陸は救われると思う。 俺が直接警察に自首しようかとも思ったんだが、なんていうか・・・そうするのが逃げるみたいに思えて。 ここで戦うのをやめると、自分が自分でなくなるような・・・ モンテが憎いとか労働者たちの仇を討ちたいとかいうんじゃないんだ。 上手く言えないけど・・あいつと、ジャガー戦士と戦ってみたくなったんだ。 俺が兵士だからなのか、理由は自分でもよくわからない。 ・・・ガンジー、俺はたぶん死ぬだろうな。そのことで、モンテ軍の兵士やジャガー戦士のパイロットを恨んだりしないでくれ。 彼らだって俺と同じで、自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ。 無理かもしれないけど、他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。 これは俺の最後の頼みだ。もし、運良く生き延びて戦争が終わったらさ、かならずこの大陸に帰ってくるよ。 会いに来る。約束だ。・・・これでお別れだ!じゃあなガンジー。元気で暮らせよ!エカテリーナによろしくな!
嘘だと言ってよ ○ー○○ っというかこの場合誰のセリフになるんだ?w
レーニン?
なんかニコニコのリプみてたら自分でプレイする気がなくなってきたw 負けそうな人もいるけどみなさん頑張ってください^−^
ニコニコは どこにあるの?
>>784 ジャガー戦士のパイロットについてkwsk
>>784 さぁ早くザク(資源活用施設)を修復する作業に戻るんだ
初心者はチュートリアル終わったら適当に数こなしていくでおk? 無印とWLあるけどWLでBtSまで慣れてたほうがいいよね?
>>784 やばい。おまえのせいでまた0080みたくなったぞ。
こん棒戦士でジャガー戦士倒す○ァー○ィー かっこよす
そして3年後に別プレイヤーがソロモン王の神殿に核を撃ち込む訳だな
クリスマスの晩までにあいつを倒さないと…
>>692 できる。Assets\XML\GameInfo\CIV4WorldInfo.xmlを改造する。このファイル内には
<Type>WORLDSIZE_STANDARD</Type>のようにマップサイズ毎にその属性が
定義してあるので、それぞれの<iDefaultPlayers>の数を変えれば望みの国数で遊べる。
注意!:CIV4WorldInfo.xmlは、My Gameの方にコピーしてから変更すべし。
ごめん。間違い。18人以上にするのは無理だった。
>>796 ・・・・ちょ・・・・俺の4分間の喜びを・・・
>>795 あまりにも自信たっぷりだから
オラも試そうとしたっちゃじゃないかw
三連休、結局civ4とニコニコだけで終わっちまったな。 楽しいんだが、これは人としてどうなんだろう
>>799 有給使って4連休なのにも関わらず、同様な生活を送っている俺よりマシだろ。
流れ読まずに質問。 ぶっちゃけおまいらCivFantaticsForum利用してる? あんま話題にのぼらないからふと疑問に思った。 プレイレポとかは個人的にWikiより全然参考になるんだが。
我が国には英語技術が無いので利用できません
英語が読めないんだよお。 でも不死で小屋建てずに制覇勝利とか、 専門家経済で制覇勝利とかは読んだ。 正直、ああいう体系的に整備された攻略フォーラムがあるのはうらやましいね。 あと、不死攻略スレを引っ張ってる人の出身に日本と書かれてて吹いた。
英語読めない人って学校で学んでこなかったの?
学校ではフランクな英語は教えてくれないからな
ルーズベルトに技術で追いつけねー 全都市に天文台や銀行を作りまくって 研究費用100%、施設作った都市は生産物を研究費にして 偉人は全てテクノロジーに回してるのに、グラフで1.5倍くらいの差が縮まらない 他にこれはやっとけって要素ある? 戦争吹っかけてもいいんだが、今アラブと停戦中だから控えたいんだ
一週間前ぐらいから酋長やってるんだが アルファベットを研究しなくてもほぼ最後まで技術開発できるのはなんか面白いな アルファベット無しで無線通信とかどうやるのかと
>>806 都市の数が足りないんだろうね
天文台とか建てれるころになってくると、財政も生産力も高くなってくるから
都市数が多い国の軍事力の伸びが、尋常じゃなくなってくる
歩兵とか戦車出てくる前に、早めに戦争ふっかけた方がいいと思うな
もちろん、同時に他の国にも参戦要求して
ルーズベルトと仲が良くて、他の弱小国(アラブ?)が食えるなら
そっちを吸収して、内政で勝つのもありだけど
どっちにしろその状況を聞くかぎりだと、戦争は必要だと思う
>>806 難易度書いてくれないと判断しづらいよ。
まあでも基本的に小屋たてまくればなんとかなると思うよ。
ID:Y1ecKuWv はRON荒らしだからスルーで。
>806 小屋が足りない予感。 研究100%に割り振ったり銀行建てたりしてもベースが低ければ意味なっしんぐ。
難易度は貴族です。 むしろ小屋ばかり建ててる印象なんだよね、自分では。 数えてないけど、山は鉱山か風車で あとはほとんど小屋。農場は序盤と資源があるとこくらい。 親しみを感じるくらいアメリカとは仲がいいスターリンなんですが 多分、序盤から中盤にかけて同じ大陸のモンゴルと 死闘を繰り広げすぎたせいじゃないかなーという気はする。 青銅器作ったくらいの時期からカノン砲の時代まで戦ってたからorz
>813 それだと食料足りない気がするが…。 基礎的なことで悪いけど小屋作ってちゃんと市民配置してる? 人口増やして小屋に配置して町まで育ててる? それやってて貴族で技術上の遅れを取るってのは(戦争しまくりでも)ちょっとわからん。
>>813 そりゃ大熱戦だなw
やはり研究100パーセント維持できるってことは、都市数が足りないんじゃないかと。
ルーズベルトが神立地なのかも知れんが。
自分で戦争したくないなら、他国に吹っかけさせるしかないじゃろ。
>>813 そうなんだ。
だったら戦争か起死回生でインターネットくらいしかないなあ。
でも戦争する場合は、文化侵略の関係上、一国丸ごと併合するくらいの大規模なものになるだろうし、
併合したとしてもコンピューターは工房とかへんなものばっか作る印象があるから、
小屋にたてかえて研究点に貢献するようになるまで時間がかかるかもね。
ウランがあるんだったらルーズベルト相手の核戦争も視野に入れてみては?
改善が整ってくると都市数による国力差が暴力的になるからな 要するに序盤からガンガン拡張戦争しとけってこったな
同胞に攻撃したって周り皆いらだってて\(^o^)/
外交勝利キターー、けど、達成感無いねw
何とか勝ったー! こっちがアポロ計画も作り終わらないうちに ルーズベルトが宇宙船の部品作り出して、もう詰んだと思ってたら ひょんなことから国連総長に指名されて、急遽外交勝利にシフト。 ビスマルクとルーズベルトとは親しみを感じる間柄で ビスマルクは俺に入れてくれたけど、ルーズベルトは自分に、 残るアラブのサラディンは棄権で外交勝利まで10票ちょい足りない状況。 そっからはアラブに土下座外交しまくり。テクノロジーや資源をあげまくって 用心しているレベルまでは持ってきたけど、棄権連打。 国教を改宗しようにも、向こうの国教には出来ないし、と思ってたら 国教無しにすれば、野蛮な宗教をとかいう−4消せるんじゃ?と思って 実行したら、残り10ターンで外交勝利できたよ。 すげー達成感のせいで長文スマソ
リロードしてなかったけど、
>>820 と正反対で我ながらワロタ
>>805 そんなのは読んでるうちに自然と覚えるよ。
今は別ウインドウで辞書サイト開いときゃいいから、便利だわー。
仕事柄英文はよく読むんだが、フォーラムの様な文体は疲れるから嫌だ。
フォーマルな文体よりむしろ読みやすいと思うんだが
あの色つきの顔マークがどうもダメだ でも勉強になるね
貴族はまだ市民の配置やら科学者の配置やらしないとおもうな。 貴族だったらとりあえず、 初手労働者→戦士→人口3になったら開拓者→ストーンヘンジ→開拓者→斧とか弓→労働者→図書館 人口6になって図書館あったら科学者を二人配置してみるといいよ。 びっくりするくらい技術進とおも。 貴族なら6都市確保して戦争しなくてもかてるはず
完全な隔離環境って辛いのな そこそこ大きい大陸で資源も環境も良いから楽勝と思いきや AD780年、機械を開発中、自由主義獲得のテロップ‥ 他文明と接触する頃には絶望的な差で、最後まで影すら踏めず。 1640年、民主主義開発完了、アポロも完成、少しは詰まるももうメタボ 最後は人様の作った国連のお陰で勝利、虚しいw
どうにもならない丘陵だけど 平坦な土地じゃきっとハンマーがない
英語版しか手に入らないんだが、日本語化って出来ないかな? あと英語だと操作に支障でまくり?
なんで日本語版が手に入らない状況なんだ
ようやく貴族初勝利したぜ! 超協調プレイして外交勝利だったけど・・・
貴族は、普通にこまめに外交して技術交換して 最後の研究はインターネットと軌道エレベータ優先にすれば 負けようがない気がします。 エネルギーみて、他国の半分のエネルギーになったら宣戦布告されると 思って軍事力増強すれば勝率100%です。
しかし無印のオープニングムービーと音楽、何度見てもいいなあ。素晴らしい。 必ずムービー見てからやるようにしてるゲームは初めてだよ。士気も高まるしね。
今やってる聖徳太子の番組ってciv4をドラマ化したらちょうどあんな感じになりそうだな。
よし近いうちに廉価版でるみたいだから お試しで無印買っちゃおうかな〜 あ、civ3とciv4は別物?
ID:jLjWef/Aのは割れもの 英語に自信ないなら素直に日本語版買ったほうがいい ペディアまで含めると他のゲームに比べてテキスト量多いし、何よりあの読み応えあるマニュアルにtipsテンコ盛りだ 他のソフトと違って箱にギッシリ詰まってるから重みがあってびびったしw 俺は、普通のRTSとかなら英語版でもやるけど civ4 は日本語版じゃないと無理っつーかもったいない 良ゲーでも日本語化されないものも多い中、これだけの量翻訳しなきゃいかんのを出してくれるサイバーには感謝してるよ
このゲーム面白そうなので購入したいのですが、 セレ 24G メモリ 512 オンボ なのですができますでしょうか?
不衛生・不幸にならないように専門家使ったり奴隷緊急生産使うようになったら 皇子でも勝てるようになってきた! このゲーム楽しいわー3連休全部つぶしたけど・・・
インカ、軍事力同じくらいなのに序盤からいきなり宣戦布告かよ・・・ 首都に弓兵一体だけだったから、速攻で占領されたわ 南に一個しか見えない鉄資源押さえるために 拡張一筋だったのが裏目に出たか
まずは体験版をだな
相手の都市圏を侵しまくっていたらそりゃ宣戦されるわ 序盤の宣戦布告は大概がそれな気がする
844 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 22:48:55 ID:jLjWef/A
>>838 そうか、shareかnyで日本語版落とすよ^^
テンプレに追加希望 英語版を日本語化→無理 このスペックで動くかな?→体験版やれ テンプレに書いてあることにはお答えいたしません 追加あったらよろ
毎回んなことでテンプレ追加追加してたらきりがねーんだよ 追加したけりゃ自分でスレたてな
半角カナならできるって誰か言ってたなw
>>2 以降は常時表示されてるわけじゃないからテンプレ連ねても無意味だね。
安易に質問するようなのはいちいち開いて確認するわけがない。
>>836 taishiの奴、法律取って宗教も相手国に合わせてたな
周りが人口多い国ばっかだし資源もあんま無いみたいだし
とにかく大変そうだった
BTSの宇宙デモやった?なんか宇宙は微妙っぽいんだけど・・w
多分早送りしてるだけかと
あのころ、人々はまだ疑うことを知らなかった。 ロマンに溢れた遠足、荒々しい男らしい冒険・・・。 戦争は10ターン――宣戦すれば息もつかぬうちに、すぐ終わる。 大した犠牲を出すこともない・・・。 私たちはこんなふうに、1890年の戦争を単純に思い描いていた。 1910年までには家に帰ってくる。 新しい騎兵隊たちは、笑いながら母親に叫んだ。 「10ターン後にまた!」
>>853 1910年に騎兵隊ってちょっと遅くないかw?
日清戦争のことじゃないか?
>>846 スレたてれば勝手に追加していいのか?
簡単だなww
>>855 なるほどなw。
しかし、Civ4の騎兵隊って、どう考えてもアメリカの竜騎兵だよな・・・。
カッコイイからいいけどさw
>>854 戦場で騎兵隊を待ち受けていたのは、意外なユニットでした
歩兵の登場です
歩兵:「敵の騎兵隊が平然と突撃してくるのには驚いた。
古参兵の中には剣を持っている者までいた。
こちらは都市に籠もって待っているだけでよかった。
出撃する必要はない。連中は10部隊単位で倒れていく」
全文明が一大陸にひしめき合ってて、外洋にもう一つ大陸があるとわかってる時、 大陸内での戦争に備える?それとも一直線に船目指す? 文明数に対して土地が狭すぎる上、インカとアレクがいて油断出来んのよ
ばっくれ遷都1択だな
植民地作って独立させたら?
テラでやるとそんな感じになるよね 新大陸で心機一転するかどうかって
国有化なら植民地管理費もかからんしな。 距離による維持費の2倍が限度だから0*2=0になるぽ。
正直ニートじゃなくなってからこのゲームやりたくなってもできなくなった。 時間くれ
無職主義を採用し続けないとキツい仕様です あきらめれ
何かに追い詰められてる時ほどやりたくなる人間心理
別にそんなにやりたくなくても、一度起動すると3時間くらいやってしまう…… ちょっとだけでやめることが出来ない、そんな恐ろしいゲームw
MMOですら三時間休憩なしはちょっと苦痛なときもあるね。 敵が賢くなっているのも大きい。いきなり30ユニットくらいのスタックで ルイが奇襲かけてきやがった
>>871 それ相手にカタパルトで攻撃しまくったときの快感は異常
哲学志向+アレク図書館からの科学者ラッシュで楽に国王でも勝てるようになったが簡単すぎてつまらん
次を目指す時が来たな。 皇帝クラブへ入会だ。
シリーズ熟練者なら国王なんてCiv4の初プレイで既にクリアしてる。
都市スパムして自滅した人からの苦情↓
(´'ω'`)?
初プレイモンゴルで征服しまくったら研究止まったぞ!(-1)
>>873 みたいな勘違いクンがマルチで速攻ボコられて無断切断とかするんだろうなぁ