イース総合スレ62 - Ys SEVEN(仮?) -

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1名無しさんの野望
Windows Vista対応版イースシリーズ発売中(対応OS:Windows Vista/XP/2000/Me/98 メディア:DVD-ROM)

■イースシリーズ オフィシャルポータルサイト http://www.falcom.co.jp/ys_20th/

■Falcom公式サイト http://www.falcom.co.jp/
■ユーザーサポート http://www.falcom.co.jp/qanda/
■イースシリーズ専用公式掲示板 http://www.falcom.com/qanda/bbsYs/wwwbbs.cgi

XP対応製品をVistaで起動するには http://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/index.html#vista

※質問する前に必ず>>2-10辺りのテンプレートに一度目を通しておきましょう。

★前スレ
イース総合スレ61 -イース20周年-
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191988834/
2名無しさんの野望:2007/11/16(金) 08:05:12 ID:CrSzfSX+
★関連スレ
ファルコム 87代目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195043248/
★別板関連スレ
→レトロゲーム板:
イースシリーズを語れ! 第28章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194951126/
→家ゲーRPG板:
イース総合スレ12@家ゲーRPG
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154106731/
イースWをひたすら語るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141615515/
→家庭用レトロゲーム板:
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
→ゲーム音楽板:
日本ファルコム・jdk総合 5th chapter
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1182830699/
→小規模MMO板:
イースオンライン(仮)part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067268621/
3名無しさんの野望:2007/11/16(金) 08:05:43 ID:CrSzfSX+
★サイト[総合]
・ファルコム大好きっ!(ファルコムゲームファンサイト)
  └ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm
・Eternal World -日本ファルコムファンサイト-
  └ttp://esterior.sakura.ne.jp/
・イース研究所
  └ttp://www32.ocn.ne.jp/~shuji/ys.htm
★攻略サイト[Ys]
・Y'sY 攻略情報 まとめ
  └ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1925/ys6.html
・Y's6 The Ark of Napishtim
  └ttp://yukitin.webin.jp/ys6/ys6.html
★Wiki [Ysシリーズ、他Falcom製品]
・ファルコムまとめ
  └ttp://www.xfuweb.com/falcom/

★企画もの
・♪イース6アレンジイベント♪
  └ttp://ys6arrange.s42.xrea.com/
★データ分割&画像変換
・ぽかん's HomePage (仮)
  └ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/
4名無しさんの野望:2007/11/16(金) 08:06:24 ID:CrSzfSX+
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
   1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
   6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
   1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
   オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5( ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。

☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等 ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/
☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardをフェルガナのNormalと考えてください。
 エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
 「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素) ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html
☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、数ヶ所イベントが追加されます。
5名無しさんの野望:2007/11/16(金) 08:07:07 ID:CrSzfSX+
★ツール、修正パッチ
[[ セーブフォルダユーティリティ ]] ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/vista_save.html
 セーブフォルダの表示/作成をすることが出来るツール (Vista対応版にも収録されています)

[[ イース・オリジン 修正パッチ ]] ttp://www.falcom.co.jp/yso/support.html
 ※初回特典版、Vista対応版(または初回特典版+機能追加プログラム)とそれぞれ用意されているので注意。

[[ イース -フェルガナの誓い- 修正パッチ、修正+難易度追加パッチ ]] ttp://www.falcom.co.jp/ysf/support/
 ※VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムはメルマガに登録しなくてもダウンロードできるようになってます。

[[ イース6 -ナピシュテムの匣- 修正パッチ ]] ttp://www.falcom.co.jp/ys6/support/
 ※特典版、通常版、普及版とそれぞれ用意されているので注意。

[[ イース1・2完全版 各種対処 ]]
 ・イース2完全版でSAVE/LOADや装備画面等でゲームパッドの方向キー右が反応しない ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/ys2e/common04.html
 ・Windows XP修正プログラム : ゲームの導入部のビデオクリップを再生中に、ゲームが応答しなくなったり、突然終了したりする
  ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3C9464FB-7CD7-461B-AD24-6A4D1C5DF8FF&displaylang=ja
 ・特定の Windows XP SP2 環境で Intel IndeoR video 5.10 コーデックを利用できない ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;887326
6名無しさんの野望:2007/11/16(金) 08:13:25 ID:CrSzfSX+
7名無しさんの野望:2007/11/16(金) 10:51:53 ID:LVxSMfNU
あたり前に7は6の続編だろうな
8名無しさんの野望:2007/11/16(金) 11:31:32 ID:DgnrI7Am
>>1
乙です
sevenの舞台がどこか気になる
やっぱアルタゴか?
9名無しさんの野望:2007/11/16(金) 11:59:50 ID:oXEqrdDb
>>1
乙であります
この間1&2完全版買ったので頑張ってみます
高齢なので脳が付いていかないかも知れませんが・・・
10名無しさんの野望:2007/11/16(金) 12:20:21 ID:LVxSMfNU
大丈夫、正確に文字打ち込んでいるから心配ない
11名無しさんの野望:2007/11/16(金) 13:07:55 ID:C3SfXxVB
とりあえずシステム一新して欲しいなあ
また3Dのミニキャラで火、氷、風の切り替え+同ワールド
はもう飽きたつーの。
斬新なのをお願いしたいところ。
12名無しさんの野望:2007/11/16(金) 13:34:06 ID:qCgHfXwS
氷ってなんだよ
13名無しさんの野望:2007/11/16(金) 13:48:08 ID:ykPcbqAh
>>11
同意。
6のエンジンも秋田。
14名無しさんの野望:2007/11/16(金) 14:52:59 ID:FCL1cgqZ
ミニキャラじゃなきゃファルコムっぽくない
15名無しさんの野望:2007/11/16(金) 17:26:58 ID:WbyV2Y7n
2Dじゃなきゃファルコムっぽくない
16名無しさんの野望:2007/11/16(金) 17:41:07 ID:73kZx43C
やっと時代が進むのか。
6から長かったなぁ。
17名無しさんの野望:2007/11/16(金) 17:43:51 ID:xFudk1La
メールキタ
Ys SEVENが正式名だすな
7と書きたいのだがw
楽だしw
18名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:10:27 ID:ESzHMS6E
少し前にあったこれって、SEVENと関係あるの?
■「ファルコム未発表曲集2007秋」収録曲
 <Ys beyond the century -Ohirome edition->
 1. Feena -The beginning of Ys- 2. Tower of the shadow of death 3. First step towards wars

19名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:36:16 ID:bC+1oqzr
やった♪やった♪やった♪やった♪やった♪やった♪やった♪やった♪生きててよかったハッピー♪
20名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:39:02 ID:bC+1oqzr
アドルが無事にテラと仲良くしてるならそれでいい!
21名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:39:20 ID:MDftsu8N
空の軌跡スレはどこもカオスってるな。
22名無しさんの野望:2007/11/16(金) 19:53:13 ID:lsgU/tOv
Falcom箱○参入ってマジ?
Windows機なだけに移植は簡単だが海外で受けるのか微妙だな
23ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 19:54:04 ID:j6T6cgwq
つーかこっちにも書くがファルコムが重い腰をようやくあげたよ。
やっとブランディッシュが出来るかと思うと・・・ううう
最高傑作の1を抜くぐらいのを作れよな!
24名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:08:46 ID:fkUF/qoF
>>20
テラは今後もレギュラー化するといいなと思う。

7までにPC買え変えないと…
25名無しさんの野望:2007/11/16(金) 20:22:54 ID:ttVgixQR
>22
どこ情報?聞いたこと無いよ。
26名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:14:58 ID:B8XApWZQ
新しく出るイースはシナリオが薄くてアクションゲームみたいなのばっかりなんだもの
1、2、4みたいなのはもう無理なのかね
27名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:25:27 ID:bC+1oqzr
あれ?確かナンバリング廃止だったんじゃ・・
28名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:36:49 ID:C3SfXxVB
ブランディッシュ=ザナネク改良版
になるのが見えるぅぅぅぅ

別にいいけど。
29名無しさんの野望:2007/11/16(金) 21:47:50 ID:Wo8tc9bo
6後の話ならガッシュは出るだろうな。
30名無しさんの野望:2007/11/16(金) 22:51:47 ID:tVnTTU16
ファルコムさんへ

最低でも有休3日連続で取るから、イース7の発売日は早めによろしくね
場合によっては一週間のリフレッシュ休暇も選択肢に入る
こういうゲームは映画とかと同じで一気にやらないとね!

あぁ、でも6の時みたくポストカード欲しさに家電量販店を徘徊するのは
もう勘弁ね〜

31名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:15:35 ID:/x+OjFoy
問題は俺(達)の現行PCが堪えうるスペックであるかどうかなんだが。
32名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:19:56 ID:cY9buIP/
本当耐えれるといいな

Vista専用だったら泣ける。



パソコン最近買ったばかりなのに…買い替えはキツイっす。
33名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:26:44 ID:eVAb66Ob
>>31
PCのスペックが「オリジン動かすにもやっと」とかでない限り大丈夫なんじゃない?
いくらなんでも「次のイースはUnrealEngine3使用!」なんてことはない筈だからねぇ...
34名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:26:52 ID:YkwtP1Ps
>>29
案外、プレイヤーキャラとしてガッシュがでるかも。
三匹の妖精をスキルとして使い分けて。
35名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:30:53 ID:sOnxrxCI
ひそかにアドルとドギ、ヒロインの3人ザッピングシステムに期待していたりする。
36名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:36:11 ID:fZEx9oTw
>>29
ガッシュ+三妖精(ホムンクルス)がプレイヤーキャラか、面白そう
オリジンのユニカっぽい操作感覚になるのかな

>>32
わざわざ売り上げ落とすような選択はせんだろう〉Vista専用
37名無しさんの野望:2007/11/17(土) 01:03:53 ID:YkwtP1Ps
フィーナ様は700年後にはB84cmまでご成長なされましたが、
レア様はどうなりましたか?
38名無しさんの野望:2007/11/17(土) 01:05:44 ID:YkwtP1Ps
誤爆した。ごめん。
39名無しさんの野望:2007/11/17(土) 01:52:41 ID:NTgTIKLg
ファルコムにて現在開発中のタイトルが
IRページの資料にて発表されました!
開発中として発表されたのは以下の7タイトルです。

・Ys SEVEN
・ツヴァイII
・ヴァンテージマスター
・ブランディッシュ
・ツヴァイ
・空の軌跡 the 3rd
・英雄伝説7
40名無しさんの野望:2007/11/17(土) 02:15:53 ID:9LkM296Q
テラが人気あるのか。わけわからん。
英伝みたいに既存キャラをグダグダ引っ張るのはイヤだなあ。
そもそもアドルが出てくるかどうかもあやしいが
アドルが色々な所を旅するストーリーで行ってほしい。
41名無しさんの野望:2007/11/17(土) 02:18:04 ID:qwlueuVQ
アドルが各地で女を引っかけて回ってる様子などまったくどうでもいい
イースの物語であること。これが重要。
42名無しさんの野望:2007/11/17(土) 02:18:40 ID:iMkrNjBw
そして何気にオマケにも期待♪
43名無しさんの野望:2007/11/17(土) 08:04:11 ID:GHpqUu3N
なんだかんだ言いながらみんなイース大好きだ
よかたよかた
44名無しさんの野望:2007/11/17(土) 09:08:47 ID:VjeiLLdU
特定のボスだけ異様に重いなんてことが今後も出てくるのだろうか…(オリジンのダームみたいに)
45名無しさんの野望:2007/11/17(土) 09:12:28 ID:O7pfjzA4
6の詩人オーガストがなんだったのかハッキリさせて欲しいな
46名無しさんの野望:2007/11/17(土) 09:17:57 ID:IPh2ScMf
今から発表ならどうせ来年の秋以降だろ発売
いい加減多人数パーティー組んで冒険したい
実は生きてたチェスターといっしょに
47名無しさんの野望:2007/11/17(土) 09:29:08 ID:iMkrNjBw
アドルさんが一生独身て設定がシリーズではネックだけどそれがいい
48名無しさんの野望:2007/11/17(土) 09:40:32 ID:o3iED8Wi
イースシリーズ第7弾は「Ys Seven」に!なんと、Crytekエンジンを使ったリアル志向に!!

http://www.4gamer.net/games/027/G002764/20071114029/
49名無しさんの野望:2007/11/17(土) 13:02:55 ID:0I5kS4BW
早く7のデモ見たいな。発売は遅くてもいいけど。
50名無しさんの野望:2007/11/17(土) 16:38:34 ID:jtoRkwc3
とりあえずオリジンの絵はやめて欲しい。
51名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:07:09 ID:e6di7/4n
そんなに言うほど嫌でもねえよ。
何がムキになって田上否定してる奴いるけど、
絵なんかなくてもいいくらいだ。
52名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:20:49 ID:qwlueuVQ
いやドット絵は必要
アドルが@とかになるのはかんべん
53名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:25:37 ID:HlhP7cZB
変愚蛮怒かよw
54名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:39:37 ID:OuLpRFQs
チェスターのグラとかは少女漫画かと思った
55名無しさんの野望:2007/11/17(土) 18:53:05 ID:cmuOYokO
なんかバランス悪いよな。
56名無しさんの野望:2007/11/17(土) 21:18:50 ID:iMkrNjBw
絵はへんぺいそくだし特徴ないし見ててつまらないし下手だし
57名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:22:41 ID:aleXnqxv
オリジンは絵は良かったと思う
塗りが気に食わないという人は多そうな気もするけど
58名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:25:41 ID:WEPrNrvg
オリジンはゲーム画面の絵がおかしい・・・
元絵はまだまともなのに
59名無しさんの野望:2007/11/17(土) 22:33:20 ID:G19zUWx5
俺もオリジンの絵は良かったな。
空の軌跡より、少し上品な感じがあった。
俺の中では、イースは上品な大人向け、英伝は子供向けのイメージがあるから
丁度良いバランスだったと思う。
60名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:28:12 ID:VjeiLLdU
>>59
星の扉15!
61名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:30:34 ID:S6fOaYg7
テラはもう良いよ。リリア二世になる気ですか?いや、もうなったか(笑)
SEVENじゃテラと復活リリアととりあえずイーシャとSEVENヒロインの四つ巴になることを妄想。
正ヒロインはドギを入れると五つ巴。
62名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:36:07 ID:PHwUg3CW
オリジン絵はファンブックの線画見てる限りでは違和感ないんだけどな……
塗りがなんかおかしい。のっぺりしてるというか。
63名無しさんの野望:2007/11/17(土) 23:42:30 ID:CXlUfYY7
ドラクエみたいにDSでYS7とか
訳の分からんことするんじゃなかろーかと悪い方向に考えてしまうのは俺だけか・・・?

ここ最近のファルコム見てるとなんかまた騙されそうで手放しに喜べないんだが
64名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:37:33 ID:LLgd6/IC
新たにDSの開発ライン持てるほど人余ってないだろうよ。
65名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:59:11 ID:DQ5c7WQp
結局SEVENって、お流れになった五大龍の話なのか?
66名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:08:58 ID:rHPYptPz
空の軌跡のカスっぷりを見ると、俺が7のシナリオ書いてやりたいよ。
まずヒロインは定番のツンデレ。金髪のツインテール。これはガチ。
アドルに常時くっついてきて、魔法で援護してくれるドジっ子。
あ、あんたになんか興味ないんだからね!/// 
当然オタに人気爆発でソロの外伝も出すよ。
67名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:09:35 ID:vAtAk8Ki
それなんてツヴァイ?
68名無しさんの野望:2007/11/18(日) 03:22:12 ID:GGFrmaTg
アドルが主人公じゃないイースなんてイースじゃないって思って
1年以上批判してきたおれだが昨日はじめてオリジンに手を出した。
ごめんよ。面白かった、感動した。
1と2やってるとくるものがあるね〜
ひさしぶりにエターナルをインストしてはじめるつもり

ひとつだけいいたい
エポナかわいいよエポナw
69名無しさんの野望:2007/11/18(日) 03:53:23 ID:9N0NPTWL
次はどんなダンジョンゲーになるんだろうな
また塔かな
70名無しさんの野望:2007/11/18(日) 06:02:32 ID:4C3Rzs6S
ウィザードリィみたいな3Dダンジョン型になると予想
71名無しさんの野望:2007/11/18(日) 07:00:07 ID:rHPYptPz
>>69
火、氷、風などの各種季節ものの変化が楽しめるダンジョンの予定になっております。
VSボスにはそのMAP属性とは逆のエフェクト(火なら水とか)の武器を装備してくださいね。
モンスターだらけのあり得ない場所にヒロインが登場するびっくりもあります。
72名無しさんの野望:2007/11/18(日) 07:27:41 ID:X7xw3wDw
ドギ、はやく嫁さん貰えよ。
73名無しさんの野望:2007/11/18(日) 08:58:35 ID:pebVB8GH
>>72
Ys5でドギの恋愛話が入る予定だったがカットされた。
アドルの進行を助ける付き人兼壁壊し役として生涯を終えるのさ。
74名無しさんの野望:2007/11/18(日) 09:57:02 ID:/a9atMNE
リリア「あの、私は・・・」
75名無しさんの野望:2007/11/18(日) 10:09:58 ID:kvq2jTkX
リリアはストーカーだって言われてるけど
勘違い妄想女のミュシャに比べればたいしたことじゃない
76名無しさんの野望:2007/11/18(日) 11:08:40 ID:GA+Di07z
ホムンクルスを従えたガッシュが出てくるんではないだろうか
77名無しさんの野望:2007/11/18(日) 11:37:02 ID:X8x4PdvT
一応ライバル的扱いではあったからな。
さりげなく美味しい活躍を用意して良キャラにしていくというのもアリかも。
78名無しさんの野望:2007/11/18(日) 12:29:30 ID:o1D8ByGi
・・・オリジンのSAV凄くね?

イースの音楽ってDQのすぎやん並に評価されてもいいと思うんだが。
79名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:00:22 ID:rHPYptPz
イースには通してのタイトル曲がないから印象薄い
ドラクエやFFのタイトル曲はそれ自体が有名すぎだし
80名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:15:57 ID:sRta9GbT
>>76
目の前でガッシュに壁壊されて涙目なドギの姿が見えた
81名無しさんの野望:2007/11/18(日) 13:17:32 ID:X8x4PdvT
>>79
DQはともかくFFのタイトル曲は、ゲームそのものが流行らなかったら
何この単調な糞曲ってなりそうな代物だけどな・・・
82名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:07:52 ID:FdqNRoa0
>>78
昔からちゃんと評価されてるから安心すれ
83名無しさんの野望:2007/11/18(日) 16:20:26 ID:zYSuF8zC
>>62
シオンの平べったさは異常
84名無しさんの野望:2007/11/18(日) 17:30:36 ID:/tCXvpXU
>65

そんな事、今の時点でわかる奴など居るわけが無い
85名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:30:29 ID:6m6DQwru
オリジンとナピシュテムの絵師はだな…
口の描き方がおかしい。

特に、半口で笑ってるキャラ、ナピだとエルンスト、オリジンだとシオンとかディーノ
86名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:34:17 ID:VjHWnB2m
前スレ959ですが、サンワサプライのJY-PSUAD1が届きました。
使用感ですが、十字キー、各ボタン共に反応速度がとても早く、アドルも機敏に動きまくりで期待通りでした。
各、一時間ほど使ってみましたが特に誤動作等ありませんでした。
使用したコントローラーは、SCPH-10010、SCPH-1080、SCPH-1200です。
(1080と1200の2つは実家の押入れに眠っていました。涙)
せっかくなので取りあえず報告まで。
レス下さった方々どうもありがとうございました。

87名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:53:48 ID:kXNLc4CG
>>86
なんのことかよくわからんがとにかくすごくよかったね。

JY-PSUAD1は俺もPS1デュアルショック1繋げてるよ。
これだけで殆どのゲームしてる。
PS2のデュアルショック2は遅延が大きいからオススメしない。
88名無しさんの野望:2007/11/18(日) 18:56:53 ID:RUOXltUZ
イーススレ推奨パッドとかあるのだろうか?
89名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:17:31 ID:XBmpFg+D
ゲーム全般において
非推奨のパッドはあるはず
これだけは買うなって奴が
90名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:35:04 ID:IV8/oDKu
>PS2のデュアルショック2は遅延が大きいからオススメしない。

軽いからPS2のほうを使っていたがこれは知らなかった・・・。
PS1引っ張り出してきます。
91名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:54:39 ID:zYSuF8zC
>>88
俺がスレ読んだ限りではPSパッドが一番評判良い気がする
次点では恐らくLogitechのRumblePad2とかいうやつ
>>89
フェルガナとかナピに付属してたバッファローのやつは初めてパッド持つ人以外はダメだろうな
安いけどもろい、小さい。大きさだけで言えば女性・子供にはいいかも
92名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:17:43 ID:hL5j+emq
3→4の例もあるしケフィンとナピの間の話とかケフィン前とかもありうるのか。
個人的には渋いおっさんアドルが見たい。
93名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:20:54 ID:hbm40/ug
いずれ4,5もフェルガナやオリジンのようにリメイクして欲しいもんだな

PS2版?なにそれ?
94名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:26:23 ID:QzI2LZkq
何となくオリジンのトール編を終わって…ダーム戦もテーマというかオープニング曲の
ままで戦闘でも良かったんじゃないの?と思ってしまった。

個人的にGENESIS BEYOND THE BEGINNINGは悪くないと思ったから。
バトル曲にも使えそうだと思うんだが。でも音楽に変に声とか取り入れなくても
いいと思ったけど。
それとフェルガナを契機として段々オープニング、エンディングとかイベント曲が
オーケストラ風になってきつつあるなぁ。
トール編のエンディングは「…ああ終わりか」って感じがして、ちょっとぐっと来てしまった。
95名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:32:10 ID:1zLeUoK3
PS2 イースIII
PS2 イースIV
PS2 イースV

これらをそろえて何かプレゼント企画あったな
96名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:49:53 ID:KEkC91LN
>>93
PS2版があるじゃないかw

そのうちDSでどっかがやるんじゃねえ?
97前スレ990:2007/11/18(日) 20:51:01 ID:uMJc1jYy
前スレ>995
LogicoolのGPX-500ってやつ。
PCにつなぐとRumblePad2って表示されるから>>91のやつかも。

付属アプリでキーボード操作含めたマクロを
ボタンとスティック上下左右に割り当てられるから、
4ボタンしか対応してなかったイース1・2完全版も
メニュー開かずに魔法切り替えられたりとか快適だった。
98名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:43:37 ID:QN1d5uTh
>>95
タオルだったかなんかの景品がもらえたんでなかったか。
99名無しさんの野望:2007/11/18(日) 22:55:25 ID:O0SO7m3l
>>96
だから何それって言ってんだろが糞gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

いい加減別メーカーに丸投げ開発させんのやめた方がいいと思うんだが
ロクなことになったためしがない
100名無しさんの野望:2007/11/18(日) 23:11:49 ID:p7XBG4ii
最近は丸投げしてないっしょ
101名無しさんの野望:2007/11/18(日) 23:23:05 ID:p+RilD+6
そうやってファルコムは権利料もらって新しいソフト開発してるんだ
文句は言うんじゃない
102名無しさんの野望:2007/11/18(日) 23:26:08 ID:eyArH6jS
イース4DS版は見てみたいなあ
103名無しさんの野望:2007/11/19(月) 01:36:31 ID:FVYjFy4m
>>91
サンワJY-U45US→エレコムJC-PS101USV経由のPS1パッド
と来て今はフェルガナ付属使ってるけど操作性は悪くないから気に入ってるぜ
俺の手も小さいから逆にやり易いってのも有るけどなw
つかそんなに脆いの?
104名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:31:51 ID:ke30tJID
DS版4って……
またイース4の仮ストーリーが増えるのか。

>>95
確かオルゴール。
残念賞がタオル。

忘れた頃にタオルが届いたって報告が家ゲーRPGスレにあった気がする。
105名無しさんの野望:2007/11/19(月) 02:49:16 ID:OQpoGQnN
>>103
俺のはナピをクリアしないうちにボタン9が外れてジョイスティックのバネが馬鹿になったよorz
消耗品だから仕方ないけどね。PSパッドの評判がいいのは性能云々より使い慣れてるのが大きいだろうから
自分に合ったのが見つかればそれに越したことはないよね
106名無しさんの野望:2007/11/19(月) 03:03:58 ID:8nEQTsrM
久々にイースやりたくなってフェルガナ買ってきたけど
ナピシュテムに比べて格段に難しくなってね?
まだ一週目だけどエルダーム山脈ですでに俺涙目
107名無しさんの野望:2007/11/19(月) 03:06:59 ID:223baEso
イースIIIってなんか雰囲気が暗くてあんまり好きじゃないんだよな…
草原がないからかな
108名無しさんの野望:2007/11/19(月) 03:12:01 ID:UxTr7rqD
フェルガナはボス多すぎ

例えて言えば「冒険」がしたくてゲームかったのに出てきたのは暗黒武術大会で試合の合間にレベル上げするだけ
みたいな
109名無しさんの野望:2007/11/19(月) 03:21:58 ID:iPtlmqM4
>>106
久々にやったんならエルダームで詰まるのは自然じゃね? やや規模が大きいし
採石場2までは比較的障害無く進むから急に難しくなったように感じるんだよね
ま、頑張って山脈越えて早く時計塔で新たな悲鳴をあげてくれw
110名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:14:49 ID:UYTizBEU
SEVEN〜SEVEN〜SEVEN〜
111名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:07:46 ID:gW6p/v7g
SEVEN X
112名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:08:47 ID:5GCfcMmQ
フェルガナのネルさん




最高!!!!!
113名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:21:47 ID:CS3yt4ns
>>100
イースオンラインとか…いやなんでもない
>>101
それもそうだな…
でも4と5のリメイクはしっかり頼むぜと言いたい
>>108
RPGって感じはあまりしないな、純粋なステージクリア型アクションゲームに近い
育成も完全に一本道だしな…やや弱いままテクニックを駆使するか、レベル上げて
装備強化して力で押すかの二択しかないように思える
まぁ昨今こういう歯応えのあるアクションがめっきり少なくなって寂しい限りな俺にとっては
「だがそれがいい」
>>109
ラスボスで何人のプレイヤーをイージーの振り出しに追い返したことやらw
まぁ>>106ガンガレ、超ガンガレ
114名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:37:47 ID:gDRfLrvU
>>105
それはヒドスwww
今のところそんな兆候は無いけど壊さないように注意しとくよ

レスd
115名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:56:14 ID:bxGWFGlV
大遺跡をひたすら地下に降り進んでいくイースがやりたい。
一応ストーリー的には地下30階くらいで終了なんだけど、
洞窟はまだまだ下まで続いていて、下へ行くほど恐ろしい敵が……ってやつ。
結構イースの世界観に合うと思うんだけどな。
116名無しさんの野望:2007/11/19(月) 23:57:15 ID:ggU8JKov
>>113
EASYのラスボスで詰まる
→VERYEASYで苦労してラスボスを倒す
→VERYEASYでラスボスを普通に倒せるようになる
→EASYのラスボスを普通に倒せるようになる
→NOMALのラスボスで詰まる←今ココ\(^o^)/絶対ムリ
117名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:12:44 ID:R//iAlMO
>115
地下じゃないけど塔をひたすら上っていくイースが去年出たじゃないか
118名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:18:51 ID:bkmrlmCP
7作り終わって金があったら4を作り直せよ
119名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:26:09 ID:9n5LHm96
>>115
ザナネクの追加パッチのダンジョンは正にそんな感じ
ストーリーも糞もないし、どこまで行っても似たような背景で、ただどんどん敵が強くなるだけ
ラスボスクリアした後に地下1階行ったら即死だったので諦めたけど
120名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:42:40 ID:MH4yniu3
>>115
それなんてWizardry1?w
ああいうのは本家が出してくれればそれで十分な気がw
121名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:53:27 ID:mBCEMZwH
>>115
それじゃトルネコの大冒険になっちゃうぞ。
逆に地下深くから地上目指せばブランディッシュになっちゃうし。
122名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:03:17 ID:+EchNd7Z
>>115
それなんて世界樹
123名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:34:27 ID:DCo9JnCV
>>115
君にピッタリなのが「英伝6 3rd」
ひたすら下に向っていくゲームだよ。
124名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:40:42 ID:jXCTC37B
何の捻りもないんだが、
・遺跡
・洞窟(下に降っていく的な)
・塔(上に昇っていく的な)
・山脈
・雪原(寒冷地帯)
・溶岩(熱帯地帯)
・城・神殿
この辺が揃っていればいいかと思う。
125名無しさんの野望:2007/11/20(火) 07:43:53 ID:R//iAlMO
草原か樹海も加えて欲しい。
ナピのカナン草原とクラテラ樹海は歩いてて気持ちが良かった。
126名無しさんの野望:2007/11/20(火) 07:44:21 ID:pPa0QGVL
廃坑も欲しい
127名無しさんの野望:2007/11/20(火) 07:44:39 ID:R//iAlMO
カナン平原とクアテラ樹海だった
128名無しさんの野望:2007/11/20(火) 08:18:22 ID:8a6zdnFw
草原は欲しいな
広い草原で敵追いかけるの好きだ

あと、サルモンの神殿のような込み入った多段階マップ復活しないかな
129名無しさんの野望:2007/11/20(火) 08:35:13 ID:2XZoMR6M
むしろ>>124とか草原とか樹海とか全部無いのがやりたい。
既存の概念をぶちこわせ。スクラップ&ビルドですよ。

アドルがドギと道を歩いていると突然異世界に飛ばされて現代にやってくる。
色々あって名門女子高校の臨時講師となってしまったアドルは!!
ヒロインは生徒会長のツンデレです。
130名無しさんの野望:2007/11/20(火) 09:58:55 ID:TVfh1JQM
今のイースはアクションゲームにちょっとシナリオが付いただけって感じなのがなぁ…
真面目にシナリオ書くとアクション性が薄れるってことなのかね?
131名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:21:02 ID:rOFGt1s0
>>130
単に優れたシナリオ書ける人間がいないだけでは。
132名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:22:23 ID:gexuoAVF
>>130
イースは昔からストーリー大した事なくね?
133名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:22:25 ID:yIT4UYLf
テンポ悪いんだよな。てループしてゴメソ…
134名無しさんの野望:2007/11/20(火) 13:45:51 ID:TVfh1JQM
>>132
1、2、4、5はけっこうストーリーも重視されてなかった?
1や2なんかはキャラのセリフだけじゃ足りない部分はイースの本の中で説明されてたりするしね
6やオリジンはゲームのあらすじを文章に書くとすごく短くなる気がするんだ
135名無しさんの野望:2007/11/20(火) 15:40:29 ID:6sRo9/Sj
ストーリー短くないのなんてファルコム原案から大幅に外れたPCE4ぐらいじゃね?
1や2は単純に少ない量の台詞を上手なテキスト回しで印象的に使ってたから、ストーリーも重視されてたように感じたんだと思う。
まあ6やオリジンのライターと比べて滅茶苦茶上手かったというか、最近のライターが酷いというか。
136名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:07:45 ID:YEhJ0Oqs
>>135
2なんかフェルガナ以上に面クリア型一方通行ゲームじゃん…
137名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:12:11 ID:YGrlIctZ
もとがラピュタの丸パクリなんだからストーリーなんて
プレイヤーがいくらでも脳内補間してくれる。
ああいう世界の中に入って動き回れるのが肝要だったんだろう。
138名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:31:47 ID:eYqGwzKA
タイムアタックだけでも十分楽しめる俺は勝ち組。
でもやはりストーリー部分にもちゃんと力を入れてほしいな。
短くてもいいけどバレンスタイン城とかのようなヤマを作ってほしい。
139名無しさんの野望:2007/11/20(火) 18:54:33 ID:R//iAlMO
あんまり先が気になる展開だと、戦闘が面倒になるから
ストーリーはちょっとあっさりくらいがいい。
140名無しさんの野望:2007/11/20(火) 21:23:29 ID:U/iA2PF4
ラスボスも重要ですな。ガルちゃんは派手な攻撃演出と手強い攻略性で
ゲームを上手く締めてくれた。オリジンのダレス&ダーム様はやや単調に
ゴリ押しが利く感じで、もう少し歯応えがあっても良かったかも^^;
141名無しさんの野望:2007/11/20(火) 21:47:35 ID:aflUOXAM
>>134
5なんて何もかもが短いじゃないか
142名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:17:20 ID:1Gb7V4zV
>>116
精霊の首飾りは持ってるか?
それでも倒せないならもうがんばれとしか…

俺は最後の最後であきらめて精霊の首飾りに頼って倒したよ
ふとタイムアタック覗いてみたらデフォルトで用意されててマジ涙目だったw
要するにほとんど持ってるの前提ってことだな
無しでがんばった俺って一体…
143名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:21:13 ID:9n5LHm96
>>142
ストーリーモードでは意地張って精霊の首飾り装備せずに倒した俺
直後にタイムアタックでやったけど、普通に使っちゃってたなw
144名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:36:21 ID:1Gb7V4zV
ナイトメアのタイムアタックで安定して使わないで倒せる香具師っているのかな
ようつべの動画の神クラスのプレイ見てると、いてもおかしくないなと思ったり…
実際慣れてくると、第二形態の交差レーザー+炎+赤弾とか第三形態のどこから出てくるかわからない弾幕とか以外は
あまり厄介な攻撃って無いんだよな
まぁ上手い人にとってはこれすらどうということはないかもしれんが

クリアだけならチェスター2とかデュラーン2とかイスターシバとかギャルバのが個人的には厄介
あとなにげにエルフェールでよく氏ぬw
145名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:44:32 ID:0jsiJi/v
つい最近オリジンを買ってきた俺に教えてたもれ。
アドルパッチってもう入手不可?
146名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:45:54 ID:9n5LHm96
ttp://www.youtube.com/watch?v=-RjBa-Bgb9c
久しぶりに見たけど、卓球の緊張感は異常だなw
147名無しさんの野望:2007/11/20(火) 23:48:59 ID:PbU5r58C
GAMEDISCのDVD-ROMについて教えて下さい
普通にドライブに入れっぱなしにしておくと傷が付いてしまいそうで困っています
仮想ドライブに入れたり、DVD-Rにコピーしたのを使う事もできるそうですが、皆さんはそうした使い方をしていますか?
普通はどうするのがいいでしょうか?
148名無しさんの野望:2007/11/21(水) 00:12:16 ID:dIgozrov
>>146
やべ、見てたら久しぶりにやりたくなってきた
149名無しさんの野望:2007/11/21(水) 00:23:02 ID:PUzXi1UZ
>>146
ハードで卓球まで初めて漕ぎ着けた日にはもう頭真っ白、
打ち勝ったときは呼吸が荒くなっていたという没入振り。
実際のアドルは命懸けだしアドレナリン分泌しまくりだろうw
「最強の敵」はボス曲では一番好きかも知らん

>>147
ドライブの空き容量に余裕があれば容れちゃっていいのでは
俺はやったこと無いけど僅かに起動が早くなると聞いた
150名無しさんの野望:2007/11/21(水) 00:36:40 ID:qLU22ebE
>>145
Vista対応版を買ったんなら最初から適応済み〉アドルパッチ(機能追加プログラム)
XP対応までのパッケージを買ったのだったら…
諦めるか、ヤフオクででも探してみたら?
151名無しさんの野望:2007/11/21(水) 00:46:23 ID:qLU22ebE
書き忘れ

>>145
機能追加プログラムの配布は7月頃に終了してる
一応ファルコムに連絡してみてたら?
もしかしたらまだ在庫が余ってて入手出来るかもしれん
152名無しさんの野望:2007/11/21(水) 01:58:46 ID:g1GHE2yl
ファルコムは初回版を購入した人に厳しい会社だから…
153名無しさんの野望:2007/11/21(水) 03:01:39 ID:v61lmyNo
>>152
ナピの初回にCOMPLETE WORKSが入っていたのは有難かったけどね…
154名無しさんの野望:2007/11/21(水) 08:48:09 ID:b3RFOG9L
>>150
レスdクス。思いっきりXPまでのでした orz
新品なのにやけに安い(XP版の中古と差額500円)と思ったらそういう事だったのか。
Vista版の中古が安くなったら買いなおすかなぁ…。
155名無しさんの野望:2007/11/21(水) 09:07:32 ID:2HFjxekp
>>153
しかしタイムアタックが・・・。
156名無しさんの野望:2007/11/21(水) 10:36:02 ID:cevlqJvP
>>152
ぐるみんの初回版はサントラ付きで良かったけどね
157名無しさんの野望:2007/11/21(水) 11:51:20 ID:J2Jb0WsG
Ys SEVENはユニカやユーゴ達がイース(現在のエステリア)を復興していく話…ってのはないかw
158名無しさんの野望:2007/11/21(水) 12:05:56 ID:WC5OAM8J
>>157
シムエステリア?
159名無しさんの野望:2007/11/21(水) 12:46:09 ID:umNmH/Tf
イースシリーズは初回版を買ってはいけない。
そしてファル通ではゴミみたいな特典しか付いてこない場合が多い。
160名無しさんの野望:2007/11/21(水) 13:59:58 ID:a2i+ghqb
しかし軌跡マテリアルはおひろめライブDVDのために買おうか迷ってる俺ガイル
161名無しさんの野望:2007/11/21(水) 14:56:34 ID:nHbKbZfr
>>159
6だけは初回版を買うだろ
オマケの1〜5の為に

PCのスペック不足で本編をやれず1〜5だけをやってた奴は俺以外にもいるハズ
162名無しさんの野望:2007/11/21(水) 16:12:45 ID:CAZnzy2s
6の推奨スペック教えて
俺も買うか迷ってるんます
163名無しさんの野望:2007/11/21(水) 16:16:19 ID:bP9WKfTJ
>>146 ゼルダみたいだよな
164名無しさんの野望:2007/11/21(水) 16:36:25 ID:FDN5QC2d
>162
ttp://www.falcom.co.jp/mailorder/game/game_list.html#890
2003年のゲームだし、たいしたスペックは要求してないよ。
165名無しさんの野望:2007/11/21(水) 17:48:25 ID:A3qN/w/C
>>149
卓球は一度でもミスると、タイミングを掴み直すまで
地獄。ダメージデカイし、手が伸びてくるから逃げながら
打つのがしんどい。
166名無しさんの野望:2007/11/21(水) 18:49:22 ID:HFZm2LtV
イースT・UDS公式
http://www.icholon.co.jp/ds/ys/
167名無しさんの野望:2007/11/21(水) 19:10:06 ID:zjf6GjSC
>157
イースストラテジーをお楽しみ下さい。
168名無しさんの野望:2007/11/21(水) 20:17:56 ID:KLytyRJ5
>>155
実はYs6のタイムアタックは出来がお察しなので別に気にすることはないんだけどね

特にナイトメアのエルンストとかもうアホかと
テストプレイやってないのバレるから「バグも通れば仕様になる」といわんばかりに修正パッチすらねーし
169名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:21:53 ID:lQ5OMqHv
>>146
いや、うめぇなコノ人。
ちょいビビったw
難易度いくつだ?
170名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:24:35 ID:CcGB3MuL
HP9000っぽいのでナイトメアかな
171名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:36:19 ID:lQ5OMqHv
>>170
マジで?上手いなあ
近頃ハードのギャルバが強くて早くも詰んだかと思ったけど、なんとか攻略法見つけて歓喜してたところなのに...
俺も>>146のレベルに近づきたいなあ。
172名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:43:29 ID:fa6tMo/t
ハードギャルバで苦戦しているようではまだ甘い。
まずはナイトメアの床からだな。
173名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:49:02 ID:lQ5OMqHv
>>172
修行しますw
ちなみにフィールドの曲「翼を持った少年」最高
174名無しさんの野望:2007/11/21(水) 21:56:44 ID:xnwycsW6
フェルガナ時計塔ギブアップ・・・
Easyだし精霊の衣持ってるから死にはしないけど先に進めませぬ
SpoilerAL落として来ます

プレイ始める前にパッチ当ててveryEasyですればよかったかね?
175名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:12:20 ID:tOIsDWQO
>>174
時計塔の何処から進めないのかわからんとアドバイスのしようが無いでしょ
176名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:19:45 ID:Wh45MPAl
>>162
最高品質にしなきゃ4年前のメーカーPCでも余裕


最高+流血有りにしたくて自作した俺が言うんだから間違いない
177名無しさんの野望:2007/11/21(水) 22:25:53 ID:CcGB3MuL
>>146はでもまぁ割と普通のプレイだなぁ…と思ってやってみたら3分は無理だったw
卓球密着はこえーよ…実際何度か失敗してるし
氷床出すときなんでジャンプで避けないのかと思ったら、地アーツでダメージ与えてるんだな
でもこんな涙ぐましい努力も運の悪いパターンが来ると水の泡なところが悲しいところだ

俺がようつべで見た別のムービーは、レーザー+火炎放射+赤弾かわしてたよ…ありえねぇ
あと、第二形態でコアに炎アーツ撃ち込んでるところは参考になった

>>172
ナイトメアのギャルバは俺の中でイスターシバと並んで最悪の部類
あれに比べればガルバランなんてまだ安定する方
首飾り無しはさすがに運だが
178名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:17:01 ID:vmz67IFi
今の>>146の動画の中の人はさらにエライ事になってるわけで。
もっとも、タイム出す為に特攻野郎してるから相当な回数やられてると思うが・・・。
Hardですらタイム残した1回きり倒せてないボスが結構ある俺からすればほんとすげぇとしか言えないw
179名無しさんの野望:2007/11/21(水) 23:56:26 ID:a2i+ghqb
>>178
ttp://www.youtube.com/watch?v=QBZnrckefeI
こっちはハードだけど第一形態とか凄いよな。まさに目から鱗って感じ。
自分でやっても恐ろしいほど成功しないがw
180名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:10:58 ID:PKdnrF6b
時計塔苦手な人多いな…
俺はむしろ得意な部類のダンジョンだったな。
むしろ6のダッシュジャンプの方が嫌いだったよ…
181名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:22:58 ID:Hz1WlO3d
>>175
星月の彫像を取るところの定滑車
182名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:40:49 ID:2Oj6GEk4
ナピのダッシュジャンプは練習では簡単に出るのに、
いざ使う場面ではうまくいかんw
183名無しさんの野望:2007/11/22(木) 01:09:33 ID:/0THTCfc
>>181
左から1・3番目の足場を一番下まで下げる
両方一番下まで下げたら1番目の足場から2段ジャンプで出口前の足場まで戻る
すぐに2段ジャンプで左から2・4番目の足場を渡って星月の彫像のある足場まで行く

説明下手だけどこれ以上説明のしようが無い
184名無しさんの野望:2007/11/22(木) 02:22:04 ID:Hz1WlO3d
おk、把握。やってみる
185名無しさんの野望:2007/11/22(木) 02:23:10 ID:JiMk5xHg
>>161
懐かしくなってコンプワーク押入れから引っ張り出してTをやってみた。
久々にやると斜め移動が出来ない感覚に慣れるのが意外と厄介^^;
しかし音楽は今聴いてもしょぼいと思えん出来ですね
186名無しさんの野望:2007/11/22(木) 15:28:19 ID:MrDuxB6Y
>>166
なにこのスパロボ商法
TとU分けて売るの?
絵師は田上俊介が続投?
そろそろイースについていけなくなったかもしれん
Zの出来次第だなぁ
187名無しさんの野望:2007/11/22(木) 17:04:49 ID:B6z4Q+mn
>>166
今のI・II完全版並みの値段をそれぞれに付けるのはまずいよな。
システムもほとんど同じなら1枚にまとめてもDSの限界容量(確か128メガバイト)にはいかないだろ。
参考になるかどうかわからないが、アプリのフェルガナは約3メガバイトしかないし。

でも一番文句言いたい点は、バラ売りのくせにキャラ紹介を混ぜたところだ。
188名無しさんの野望:2007/11/22(木) 18:33:35 ID:gJcbSCTp
神官の子孫でダルちゃんしか紹介されてないのは問題だろw >166
ドギなんてシリーズ体験済ユーザでもないとT・Uじゃチョイ役に過ぎんのに
端から新規ユーザ獲得より既成ファンの懐古主義頼みですか?
時代は変わったというのにいい加減リリアと双子で引っ張るのは止せ
189名無しさんの野望:2007/11/22(木) 20:55:41 ID:FlRSh6tg
でも3Dってだけで結構新鮮に見えるな
190名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21:30:32 ID:T7R5gL6M
>>188
じゃあリリアをラスボスにするか?
191名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23:30:33 ID:uPus7j83
>>190
リリアはセブンでラスボスになります
192名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:18:24 ID:ak4jevhS
リリアのラスボスは却下
アドルとの間に出来た子供がラスボス
193名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:24:57 ID:aVd9UD55
>>189
むしろ劣化してる
194名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:35:35 ID:O4Pzq8Gs
このスレで散々凶悪に語られてたナイトメアギャルバだったけど
やってみると意外と勝ち筋が見えやすくて、精神的には楽だった。「あ、いけるいける」 って感じ。
こっちは1時間もかからなかった気がする。直前のギルンは3時間ぐらいかかってたけど('A`)
195名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:39:00 ID:A752mvD5
体当たりからアクションの時間が止まっているオサーン(と言うほどでもないんだが)
にとってはオリジンよりも難しくはして欲しくないと思う今日この頃。
196名無しさんの野望:2007/11/23(金) 01:39:50 ID:A752mvD5
ageてもうた。スマソ。
197名無しさんの野望:2007/11/23(金) 05:23:24 ID:Ghgzb7MW
フェルガナインフェルノより上があれば良いな…五大竜ならフェルガナと並んで難しい冒険のはず…
なんて思ってる俺が居たりもする
198名無しさんの野望:2007/11/23(金) 09:05:09 ID:Ak3hJsHR
>>190
ラスボス・リリアの攻撃方法

・バウンドライトニング波動砲みたいな電撃(サーチする)
・アンカーフォースらしい物体でゴミ掴んでプレイヤーに投げつける(チェーンにも食らい判定有り)
・魚雷みたいなミサイル(ムチャクチャ速い)
・プレイヤー目掛けてアンカーフォースらしい物体を飛ばす
(食い付かれたらプレイヤーが死ぬか、リリアを倒すまでジリジリとダメージ食らう)
199名無しさんの野望:2007/11/23(金) 10:55:58 ID:cA4xZvui
ギャルバ必勝法あるの?
床全部めくれたらもうやってられないんだけど
200名無しさんの野望:2007/11/23(金) 11:02:14 ID:1cnG/duU
-Ys Seven- ・・・赤毛の運命は7人の地雷女によって紡がれる・・・
フィーナ、エレナ、カーナ、ニーナ、テラ、オルハ、そしてリリア・・・
子供の認知を得るべくアドルの前に立塞がる7人のヒロイン(ボス)から
逃げ回りつつ新天地(8人目)を目指す物語。
お、なんかエロゲっぽいな
201名無しさんの野望:2007/11/23(金) 11:04:10 ID:aVd9UD55
>>194
勝てるか勝てないかで言えば、安定して勝てる方だが
凶悪と言われるのはそういう問題じゃない
床全部ひっくり返されてブースト切れてるのに奥から炎(床をひっくり返さないやつ)吐かれるともうね…
個人的にはギルンの方が遥かに楽
202名無しさんの野望:2007/11/23(金) 11:28:44 ID:IRBAzdRr
))194
一応溜め炎をジャンプしながら打てばあたるから攻撃よけながらやってるといい。16くらい削れる。
あと炎打ってるときはダメージ半減するらしいのでどうしてもよけることが出来ないときは炎連射。

なんかわからんが俺は最近遺跡のチェスターに負ける事が多いw
楽なときは楽だが発狂後の攻撃でやられる。
時計塔では地のアーツとか二段ジャンプとかあるから割とかわせるんだが。
203名無しさんの野望:2007/11/23(金) 11:50:15 ID:aVd9UD55
>>202
発狂後の突進のときにジャンプで頭上を飛び越えるようにすると、直後に突きを出しやすい気がする
204名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:10:50 ID:O4Pzq8Gs
そういや時計塔のチェスターは、攻撃し続けるとバリアかカウンター連撃を出すけど、
チェスターの後ろから攻撃してるとカウンターしてくる気がする。
>>201
あれは、炎をギリギリまで引きつける → 手前と奥を移動 → ジャンプ → 溜め旋風
で普通に避けれたぞ。
それより、裏返しの状態で床をひっくり返す突進を、
アドルのいる側からやってくる時が避けれなかった。もちろん端2マスを残さない方の突進な
205名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:24:31 ID:N/51WQ/0
正直クリア後のおまけがタイムアタックとかボスラッシュとか興味ないから辛いなあ
リリアで冒険できてシナリオも全然変わるとかくらいしろよと。
206名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:27:44 ID:NQGWWlVt
>>198
何妄想してんだよ意味不明だよと思いながら一応読んで最後の行を読んでふと「プレイヤー=俺?」とか思ったら吹いてしまった・・・。
・・・画面から自分に向かってアンカーが飛んでくるのか。どんな妄想だよ俺orz

オリジンのSAVがすげぇ良かったから何を思ったかナピのSoZとフェルガナのSAVとファルコムライブ2007買ってみた。
ファルコムライブの方は6以前の曲とか空の軌跡関係の曲が目当てだったから別にいいけど・・・
ファルコムライブと2曲被ってるがSoZは新しい境地が開けそうな楽曲がいっぱいでよかったかも。
フェルガナSAVは・・・フェルガナのサントラから更にすげぇ物にしろっていうのが間違いか。
ただ、おひろめバージョンやデモバージョンが本当にその尺しかなくて残念。うがー。

結論:やっぱりオリジンSAVは神杉。反則。
207名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:33:03 ID:GUcnwzoK
>>205
それこそいらない。
リリアで冒険キモイ
208名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:41:18 ID:s4Yu+KuW
えええ
209名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:43:32 ID:9vZlC9Uu
盛り上がってるとこ悪いが、新作発表したはいいが、まだ先だよな?
英伝6なんて発表〜発売まで2年くらいあったよな…
早く出されてオリジンの悲劇のようにならねばいいんだけださ…
210名無しさんの野望:2007/11/23(金) 13:53:45 ID:/A5VtH3M
リリアとかウザイから二度と出すなよ>ファルコム
211名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:01:17 ID:o5Kuo6S1
リリアは4のリメイクで出てくれば満足
あとはいらない
212名無しさんの野望:2007/11/23(金) 14:05:54 ID:2qkIgxwb
新4の街にはにはリリアの墓があるよ。
アドルが旅立った後、病気を再発したんだそうな。

つーかイースオンラインて100年後の話だろ?マジで作ってくれよ、墓。名所になるぞ
213名無しさんの野望:2007/11/23(金) 15:13:59 ID:/eQgB3pd
リリアひどい嫌われようでワロタ
214名無しさんの野望:2007/11/23(金) 16:45:43 ID:EAVIRLbZ
リリア好きだけど年とった彼女は見たくないから本編には出なくていい
というわけでリリア主人公の外伝出してくれファルコム
215名無しさんの野望:2007/11/23(金) 17:07:33 ID:aVd9UD55
>>207
激しく同意
オリジンのシナリオ変わるのとかうざかった
一つのストーリーを違う視点で追うのならいいが、パラレルワールドは萎えたわ
むしろナイトメアのタイムアタックからが本番
しかしオリジンのはフェルガナのよりキツい気がする
ユニカNormalでコンスクラードやったときには指つるかと思った

まぁ今回はナイトメアのボスラッシュクリアが隠し要素の条件じゃなくてよかったと思う
本編なら救済措置(レベル上げるだとか低難易度クリアしてSPボーナスとか)あるからなぁ…
と思ったら全難易度クリアという最悪のシナリオが待っていたわけだが
個人的には着せ替えなんざ興味ないからいいんだけど
216名無しさんの野望:2007/11/23(金) 17:43:20 ID:/A5VtH3M
1・2関連はもうウザイんだよ、二度と出すなよ>ファルコム
217名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:22:19 ID:kxq9mjPU
1・2はもう一度フェルガナ系でリメイクしてくれてもいいけど、
4とか5を先に出して欲しい
オリジンみたいなキャラを変えて同じダンジョンとかマジでどうでもいい
そんなことするくらいならシナリオを3倍濃くしてくれよ…
218名無しさんの野望:2007/11/23(金) 18:44:24 ID:/A5VtH3M
リメイクはもう勘弁だ、話が一向に先に進まない…
219名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:02:33 ID:o5Kuo6S1
210 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 13:53:45 ID:/A5VtH3M
リリアとかウザイから二度と出すなよ>ファルコム

216 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 17:43:20 ID:/A5VtH3M
1・2関連はもうウザイんだよ、二度と出すなよ>ファルコム

218 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 18:44:24 ID:/A5VtH3M
リメイクはもう勘弁だ、話が一向に先に進まない…


リリアが嫌いなのか、1・2関連に飽きたのか、リメイクが嫌なのかはっきりしろよw
220名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:16:55 ID:gJFD55Bj
何でもいいから叩きたいだけだろw
221名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:35:41 ID:1Bm3ux95
中年アドルの冒険とかになると一気に需要が下がるだろうなあ
アドル主役のイースももう長くないかも。それともいっそサザエさん状態にするか
222名無しさんの野望:2007/11/23(金) 19:41:10 ID:uP7os9R1
219が理解できてないだけじゃないか?
単純に1・2含めた過去シリーズのリメイクでも無く、ストーリーについても過去の、特に1・2の話を
引っ張らない新作を望んでるわけでしょ?

SEVENでまた有翼人とか、さらにはエステリア、イースとか引っ張ってきたら俺も萎える可能性、大だよ
223名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:29:31 ID:EB4RirWp
>>有翼人とか
この削除は無理だ。イース世界の根幹になってる。
確かに既存のストーリーは弄らんでけど。オリジンのラストからすると
2の終盤で見られる魔物の矜持とか、魔物も可哀想とか、
そういうのが粘着の遠吠えに成り下がったし。
224名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:30:16 ID:cm1EsaVU
>>222
有翼人設定含め、イースとして出すなら過去作品と何らかのつながりは必要だと思うけど。
225名無しさんの野望:2007/11/23(金) 20:38:08 ID:XAncIKZx
226名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:04:10 ID:KTWrdoDX
アドルの本業は剣士じゃなくて冒険家なんだから、
イース外伝としてアドベンチャーあたりの挑戦作もありじゃないかと思う。
ごめん。叩かないで。
227名無しさんの野望:2007/11/23(金) 21:17:47 ID:cm1EsaVU
いまHardのガルバラン戦終わった・・・!!首飾り買う金がないからlv51で粘ったぜ・・
第二形態でアルテマ放つところで手を攻撃すると、ヒットが低いときと30以上のときがあるんだが
あれってどういうタイミングで攻撃すると高い値になるのかがよくわからない
228名無しさんの野望:2007/11/23(金) 22:05:56 ID:/A5VtH3M
>>219
両方ウザイに決まってんだろうが!!!
229名無しさんの野望:2007/11/23(金) 22:07:25 ID:sigy6Cxe
1、2関連は嫌いじゃないが、
リリアはその辺の村娘ってことで、そんなにしつこくしないで。
230名無しさんの野望:2007/11/23(金) 22:28:00 ID:9UzR0w8h
>>221
中年アドルの冒険になるとデビルメイクライ4よろしく中年アドル+新主人公になりそうだ
231名無しさんの野望:2007/11/23(金) 22:34:50 ID:sMbV2Lkq
>>226
つまりブランディッシュ的要素を絡めるということか?
まあもうちょっとシナリオ性か謎解き要素を加えてほしいな

絵師はフェルガナの中の人が良いな〜
田上の絵は人体を描いてるんじゃなくて
2Dを無理矢理3D風に塗りましたという感があるからイヤだ
平面絵はいいんだけど、ゲームになるとキモイ
ミュシャとシオンと剣士の人とかのトーテムポールさとか…
232名無しさんの野望:2007/11/23(金) 22:41:47 ID:sA+7AsJl
俺も絵師はフェルガナの中の人がいい。
ありゃあ良いよ。
マジいいよ。
233名無しさんの野望:2007/11/23(金) 22:52:47 ID:9UzR0w8h
というかそろそろあのオタ絵はどうにかならんのかなー

まあ伝統だから仕方ないけど
234名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:05:27 ID:W3lMTpmu
そうだなー。
オタ絵はいつなくなるんだろうか。
俺としちゃ田上さんもフェルガナも岩崎さんも一緒だ。
235名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:12:10 ID:yDvPhgDm
>>227
アドルからリングアーツのパワーを吸収?してるようなエフェクトが終わって、
腕が下がった時点からダメージが30くらい入るようになる
236名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:21:45 ID:hWBn9KFZ
イースや英伝は今後もオタ絵だろ、
ファルコムはそういう層向けの会社なんだから当然だろw
ちょっと脱却したところで、ザナネクやダイナソーくらいじゃねの?
237名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:39:39 ID:BMWYBgtA
ザナネクはとてもいいものだろう
238名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:59:44 ID:cm1EsaVU
>>235
レスありがとう。でも、パワー吸収前・吸収中にもダメージ30くらい入るときがあるんよ
溜め風アーツがうまく決まると、レーザーの段階すっとばして氷特攻までいけるw
239名無しさんの野望:2007/11/24(土) 00:13:43 ID:1+FcJ/2K
88年版イース2のグラフィックやマニュアルの
挿し絵描いてたの都築氏だもんな
イースは美術に関しては元から劇画路線よりはオタ傾向
まーあのマニュアル、絵本ぽくて好きなんですが
240名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:00:01 ID:mk8Y01jZ
>>238
吸収開始直後から終了の少し手前までもダメ入るよ
風アーツ貯めた状態で二段階突入すれば吸収中に特攻させる事も可能っちゃ可能
滅多に成功しないけど
241名無しさんの野望:2007/11/24(土) 01:28:58 ID:jpb5nO/4
ぶっちゃけリリアってイース1のスラフと大して変わんない役どころだよね
行き倒れになったアドルを介抱しただけだし
スラフは野郎だから無難に脇役扱いでリリア不必要なまでに前面に登場
このおしつけがましさがなければクラーゼ病院の看護婦さんと並ぶ人気キャラのままでいられたのにな・・
242名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:15:35 ID:Z4+zNApl
アドルが穴奪ったからだよ
タダマンは許さんって事でしつこく追い回してる
母親の方もブチキレてるから旅費とか前面で協力してくれるんだよ
243名無しさんの野望:2007/11/24(土) 03:18:18 ID:Z4+zNApl
>>238
俺が好きだったイース
オタくさくなんかねーよ!
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/ysmusic/screen/Shot_Ys_FC.html


オタゲーとは知らずによく話題にしてたな〜
244名無しさんの野望:2007/11/24(土) 06:08:38 ID:zxVOM2Ud
いや、吸収中に与えるダメージは普通は十分の一程度に軽減されるけど、たまに通常通り与えることがある。
普通一ヒットあたり3程度だが、30くらいになる。誤差とかそういうレベルではない。
>>238が言ってるのはそのことだろ。
俺の経験では最初に吸収するとき(第二形態になった直後)に起こりやすいと思う。
おそらく「吸収中はダメ軽減」と言うスイッチが入るのが遅れるようなプログラムミスか何かかと。
狙って出す方法はわからない。
245名無しさんの野望:2007/11/24(土) 06:51:30 ID:4+XS26sa
>241
例えベタでも神官の子孫にしておけば、つじつまあったのに設定でさえ部外者
246名無しさんの野望:2007/11/24(土) 06:58:24 ID:4+XS26sa
イースはアドルの百余冊の冒険の一つである事を思い出してください。
まだ語られていない
冒険があるって・・
247名無しさんの野望:2007/11/24(土) 07:01:02 ID:VE4nJ3PZ
神官の子孫ではないが全く無関係ではないな
248名無しさんの野望:2007/11/24(土) 08:20:24 ID:gY+ZLYis
>>200
今更ながら吹いたw

イースと同い年かつ後付け設定大杉なR-TYPEとミックスさせて…

>>242
そうなのかw
てっきり脳ミソ発酵orバイド化して追い回してると思った
249名無しさんの野望:2007/11/24(土) 10:39:13 ID:Zhg23RDH
横浜のブクオフでキングレコードのMUSIC FROM Ys(1987版)を
発掘できたのは小さな幸せだった。
250名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:06:22 ID:Jexqm9vG
今更フェルガナ買おうかと思っているんだけど、
色々なバージョンが出ていたりするの?
251名無しさんの野望:2007/11/24(土) 12:07:14 ID:ktJShyw3
ザナドゥネクストは結構よかったかなあ
主人公の騎士と幼女のヒロインが共に旅をするんだけど
草原を越え、地下道に迷い、雪原を抜けて
やっと伝説の剣ドラゴンスレイヤーを手にするんだけど
キングドラゴンガルシスの魂が実はその幼女のシャルに
封印されてて(;´Д`)実体化したガルシスを倒したあと
幼女シャルの中に逃げ込むんだけど
「今のうちにわたしを・・倒して・・」
みたいな展開になって、無理だできねーー(;´Д`)とか
思ってたら敵にしかでない攻撃カーソルが幼女シャルにでてて
おいおいマジかよ(;´Д`)やりたくねえよとか思っても
他にできる事なくて仕方なくマウスクリッコしたら
ドラゴンスレイヤーでシャルの首をすぱああああああああああん
今まで共に助け合い、笑いあい、二人きりで旅を続け幼女の首がカットインで飛んでいく・・
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああ!
とかリアルモニター前で騒いじゃって涙がぶわってでてきて
主人公がシャルの生首かかえながら崩れていく奇岩城から
逃げもせずにしゃがんでてサブヒロインのねーちゃんが
XXさん逃げてください!とか言うんだけどドラゴンスレイヤーを
その娘にわたして、君にはまだこの剣が必要だろうとか
いって画面がまっくらになってどーーーーん!!
ザナドゥNext ENDとかなって続きがあるみたいな
絵がでてきて、シャルの生首かかえながら微笑んでる主人公が
最後にでてきてそこでリアル泣いた
ちなみにこれはテンプレでなく今かいてしかも涙がとまらない(;´Д`)
252名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:24:10 ID:NweavOzh
去年このネタバレ読んでしまってザナネク買うのを断念した俺がいる
253名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:27:01 ID:B/xeeGZz
>>250
・初回特典音楽CD集(歴代イース3のサントラとかプレアレンジバージョンとか)付き
・普及版
・ゲームパッド付属版(初回特典限定なはずの音楽CD集付属)
・Vista対応版
バージョンと言えるか分からんがこんなもんか。

Vista対応版買っとけばなんら問題ない。
どうしても特典CDが欲しければゲームパッド付属版が安く叩き売られてる事があるらしいからおぬぬめ。
254名無しさんの野望:2007/11/24(土) 13:51:24 ID:dJqrdRQJ
>>252
マジかw
考え直せw
255名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:03:13 ID:i+IXdC3w
フェルガナ、初回版が中古で880円だったから買ってきてしまった。
100レスほど前にオリジン初回版買ってきて後悔したばかりだというのに!
安いから別にいいんだけど、箱が無駄にでけぇのがなんともw



そろそろ太陽の神殿をリメイクしようぜ(´・ω・`)
256名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:21:06 ID:1gLL5zgz
>>255
太陽の神殿は既にリメイクされていたり
(99年7月頃にWin95/98用でアンバランスから発売された)
当方所有していて、XPでも動作するのを確認している
リメイク版とオリジナル版が収録されていてグラフィック/BGM等、結構いいデキ

スレ違いすまん
257名無しさんの野望:2007/11/24(土) 14:45:59 ID:VE4nJ3PZ
そういえばロマンシアのWin版もあったな

>>255
先週の日曜日に秋葉のソフマップに\1,980でバッファッローのやつが二つ残ってた
まあ箱以外は初回版と同じだな
258名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:00:10 ID:jpb5nO/4
7はアドルに化けたラスボスに騙されてリリアがダーム復活させちゃったせいでエステリア水没って展開はどうだろ
元ネタはフランス民話のイスだけどイス滅ぼした悪魔って赤い服着た美少年に化けてイスの王女を誘惑って設定がアドルを連想するから困る
流石にイス滅ぼした悪魔がアドルのモデルってことはないだろうけど
259名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:43:32 ID:VVSiyT5e
>王女を誘惑って設定がアドルを連想するから困る

オマエの脳内妄想のが困るわ
260名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:44:19 ID:I/OP6iXj
YAHOOにある無料体験版のイースI完全版はいつのやつですか?
261名無しさんの野望:2007/11/24(土) 15:51:50 ID:n5Eku7Rc
もう1・2関連はウザイんだよ!!!

リリアしね
262名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:12:02 ID:bZFEzJ5R
リリアいきろ
263名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:25:16 ID:HOMCARHP
>>255
イースシリーズで唯一初回版買って損した気分にならないのがフェルガナだよ。
パッチをダウンロードしたらフルで遊べる。

他のはなるべく新しいものを買った方がいいと思うけど。
264名無しさんの野望:2007/11/24(土) 16:31:40 ID:7VFR2Z4l
サラは生きていた
265名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:25:59 ID:14l+Wcyd
さらばサラ
266名無しさんの野望:2007/11/24(土) 18:52:45 ID:daOtCV9n
なあ、微ネタバレすまんが、
オリジンの最後に残った人たちって何人だっけ?
もしかして7人くらいだっけ?
7人のパラレルストーリーの嫌な予感がするんだ。
267名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:03:33 ID:44X0ZgvB
>>263
いきなりノーマルからやって別の意味で後悔するかもしれんがなw
268名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:05:34 ID:bZFEzJ5R
>>266
地上に残ったのは5人。エポナ入れると6人
つかそれならオリジン2みたいなタイトルにするだろう
269名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:22:25 ID:i+IXdC3w
>>268
だからイース物語だってばよ。
5人の若者が力をあわせて土地を開墾して畑や農場を作って荒れた台地を復興。
釣りをしたり、遠出して森を探索したり、廃坑内の魔物を定期的に駆除したり。
復興が進むと次第に外界から人が集まってきたり、イベントでエポナが帰ってきたり。


と、牧場物語とシムシリーズと無人島物語を足して割ったようなゲーム(´・ω・`)
270名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:31:13 ID:iZ3u7LkI
>>269
ロードモナーク?
271名無しさんの野望:2007/11/24(土) 19:42:03 ID:mZwt362j
犯人はサラ
272名無しさんの野望:2007/11/24(土) 21:50:12 ID:4hRDSVZD
>>269
むしろアクトレイザーだったりしてな
273名無しさんの野望:2007/11/24(土) 23:37:25 ID:12i0wwx9
ORIGINのSAV、買って本当に良かった。
ちと高いけど。
274名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:06:49 ID:ptdl/gf0
>>269
公式には要らね
だがそーゆーネタを同人ソフトでマジで作って即売会で売ったらうけるかもだ
275名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:54:15 ID:3A8XhbPF
>>268
>地上に残ったのは5人。エポナ入れると6人

新主人公入れて7人か。もう決まりですよww
276名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:00:26 ID:IIaQBh5V
こんなところに預言者が…
今度は何週すれば本編ですか?
277名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:34:04 ID:++RVof9C
今、イースフェルガナの誓いをやってるんですが
チェスターの二回目が倒せません
レベルは43なのですが装備が全部レベル1です
今までケチって装備を鍛えなかったのですが
武器を鍛えるのに使う、青い宝石って宝箱からしか手に入らないんですか?

かなりきつくなってきたのでいい加減鍛えようかと思っているんですが・・・
ちなみに精霊の衣は持ってません
278名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:40:29 ID:IIaQBh5V
直前の時計塔の最上階で稼げたと思うけど、だめだっけ?
装備鍛えるのに必要な鉱石が溜まってる頃にはレベルも上がって余裕かな

ところで難易度ナニですか?
279名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:41:38 ID:++RVof9C
ノーマルでやってます
280名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:45:29 ID:++RVof9C
このゲームこんなに難しいって知らなかったので・・・
126のwin版はノーマルでも普通にクリアできたんですが・・
281名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:45:54 ID:4Lu3qAOV
>>277
装備を鍛えるだけで断然楽になるよ
宝石は宝箱以外に敵も落とすけど、その段階では宝箱だけでOK

チェスター2はパターンをつかめば意外といけるよ
基本、近づく&攻撃するのは槍突き後のみにすること
アドルは6連斬りした後にどうしてもスキができてしまうので、そういうときは黄アーツでチェスターをふっとばすといい
後半の暴走後は、下手にブーストで押し切ろうとすると逆にやられるので、
ブーストは防御目的のみで使用するとよいです。
282名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:50:22 ID:++RVof9C
>>278
すいません・・・
最上階のでかい鎧が落としてくれました
>>281
トンクス
その方法でやってみます
283名無しさんの野望:2007/11/25(日) 01:51:19 ID:IIaQBh5V
>279
レベルは適正超えてるっぽいので、装備の確認だけ
バトルシリーズ三つ、トパーズ2個って状態なら後は努力のみ

どーにもダメならレベル上げ+装備強化の方向で
45もあれば流石にどーにかなるかと、ただ、上げるのは大変かもしんないよwwww
284名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:04:00 ID:8UATmmYD
チェスター2は黄アーツ発動中にもジャンプできるのに気づかなくてしばらく涙目だったな
普通に発動させてガードするだけだと、硬直中にくらうことがあるし、かといって連続で出すとMPがあっという間に切れる
285名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:14:26 ID:q+STDlXU
ttp://teilv2.gozaru.jp/ys3/08.html
どうしても無理なら、ここの攻略とか youtube のクリア動画でも見とけば安心だよ
286名無しさんの野望:2007/11/25(日) 02:28:03 ID:4Lu3qAOV
つーかフェルガナ本当に良いゲームだな…。ボス戦面白すぎだし難易度変えると
敵の攻撃や数が結構変わってたり、さらには音楽にも嫌味がなくてイイ!!(・∀・)

ところで最近気づいたんだけど廃坑の一番上って二段ジャンプなしで乗れたのね。こういう隠し要素もちょっと嬉しいw
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader527667.png
287名無しさんの野望:2007/11/25(日) 04:39:35 ID:91B33A9e
ジャンプ斬り二回の後ニュートラル斬りとかブーストジャンプ斬りとかで
色々面白いことができるな、フェルガナは
スタッフも想定外だったのかオリジンではできなくなってるけど
288名無しさんの野望:2007/11/25(日) 05:03:01 ID:q+STDlXU
オリジンも同じやり方で魔方陣ハイジャンプが出来たけどな。
でもフェルガナと違って明らかなバグだから修正された。
それでも魔核の領域のぽよんぽよん魔方陣のところでやると出来るけどw
289名無しさんの野望:2007/11/25(日) 10:34:23 ID:cO59hs8z
おんなじ20周年でもロックマンとイースじゃ全然扱いが違うな
なんかもうイースお先真っ暗・・・
290名無しさんの野望:2007/11/25(日) 10:47:38 ID:EYybtDJk
いや真っ暗と言うほどではないだろ。新作予定が明らかになったんだから。
まあ中身がまだどんなものになるかわからんから手放しには喜べないけどさ。
291名無しさんの野望:2007/11/25(日) 11:33:32 ID:Jo5OZlEi
滞空スキルと言えば「風」というイメージに固着してしまったせいで
トールの劫火がジャンプスキルとして使用できることにクリア直前まで
気付かなかった俺。ジャンプだけは使い勝手が良くないキャラと思ってたぜ
292名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:21:25 ID:UD02Ei8+
>>289
ロックマンそんなに扱い良いんだ…
293名無しさんの野望:2007/11/25(日) 13:28:10 ID:2zfqb/Pm
シンフォニックレインの音楽を担当した岡崎律子氏はゲーム制作時点で既に病気だった。
けど、自分の最後の作品を残したいって言って病院から抜け出して山奥の山荘で作ってたんだって。
血を吐きながらの作業だったから楽器や部屋が相当汚れていて担当者がびっくりしたらしい。
作中の歌詞も死を予感するものが幾つもあって、最後に完成させたマスタリングCDを渡したその夜に死亡。
最後の言葉が「とても良いゲームができる夢を見ました」
もうリアル泣いたね、その言葉で(;´Д`)
windows時代になってからぱっとしない3流メーカーKOGADO、駄作、凡作中心のぱっとしないゲームばかり・・
大赤字の会社だったが、社員がこのゲームだけは絶対に世に出さなくてはいけない、と誓う。
売れなかったらこのまま会社を潰す覚悟、というか金かけ過ぎて売れなかったら潰れるしかなかったとか。
三流メーカーの投機的作品なんて売れるわけもない・・とみな思い笑っていたが、いざ蓋を開けてみると
雑誌や評価サイトで高得点連発の奇跡の大ヒット。
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=3374
岡崎律子氏の最後の言葉は真実になったわけだ。
ゲームのヒロインが「生きる事は戦いなのです」といって海中の神殿から
1人しか脱出できない状況で主人公を逃がすシーンでは自分の命が残り少ない状況での
生き様を岡崎氏に重ねたものらしい。
ちなみにこれはテンプレでなく今かいてしかも涙がとまらない(;´Д`)
294名無しさんの野望:2007/11/25(日) 16:31:48 ID:h+XCvVGA
フェルガナ仕様で1・2がリメイクされてもどうせ神殿からフィーナ連れ出す時に
エレナやザバみたいに上向きで倒れるとフィーナのパンツが見えるって糞仕様が追加されるんだうな
オリジンはザバが黒いTバックだったりつまんないところに力入れてるのが寒かった
でもフィーナはロングスカートだからそうゆう仕様にはならないか
295名無しさんの野望:2007/11/25(日) 17:03:02 ID:N9O4U6X2
そんなところ普通みねーよw
文句言ってるほうが寒い
296名無しさんの野望:2007/11/25(日) 18:56:57 ID:q+STDlXU
ハードでもそうだったけど、ナイトメアギルディアスはやっぱり鬼門……。
直接首を攻撃してるけど、2段ジャンプが失敗して1段になったりでリズムが崩れてミスる。
HPを 2000 削るのが限界だったので、もうこれは仕方ない、攻略サイトをよく見直すか……と思って見たら

バンデッド装備買ってなかった\(^o^)/
2時間も無駄に頑張ったおかげか、2回目で倒せたよチクショウ
297名無しさんの野望:2007/11/25(日) 20:07:42 ID:4Zp8ehbn
これでまた脱線した内容だったら嫌だな・・・w
まじアルタゴきぼん
その次はWのリメイクで
298名無しさんの野望:2007/11/25(日) 20:11:31 ID:QMI91CeC
>>294
ぱんつリリアと裸エプロンフィーナ追加
299名無しさんの野望:2007/11/25(日) 21:51:10 ID:4Lu3qAOV
1時間かけてナイトメアの犬撃破したぜ・・・!!
幅の狭いバウンドが未だによけられないんだが・・・orz
300名無しさんの野望:2007/11/25(日) 22:07:42 ID:Mp/h9LQU
>>299
アドルをうまくいったりきたりさせれば、犬のバウンドを画面両端の床と画面中央真上の天井にほぼ固定できる
慣れるまできついかもしれんががんばれ
301名無しさんの野望:2007/11/26(月) 01:14:18 ID:U0jj++Yo
高難易度とかやる気にならんわ。
シューティングとかならストイックにやりこみたいと思うけど
アクションRPGとかだとな。
302名無しさんの野望:2007/11/26(月) 01:20:04 ID:5l0Jqmwb
大した理由も無いなら、わざわざ否定的なコト言わなくてもいいよ
303名無しさんの野望:2007/11/26(月) 01:35:41 ID:CV0FCA3H
俺も以前は>>301みたいなこと思ってた時期があったな。
フェルガナなんてノーマルをクリアするので精一杯で、誰がナイトメアなんかやるかこのマゾどもがwwwとか思ってた

そんな俺がいまナイトメアの兄貴2まで来ちゃってて、もうちょっとで倒せそうです('A`)
304名無しさんの野望:2007/11/26(月) 02:27:30 ID:U0jj++Yo
>>302
否定的って・・
ドラクエをクリアしたあとに2回目やる奴とか
lv99までやる層って多数派なのか?
おまけボスやシナリオがあればやってる人は多いだろうが
ストイックに難易度を上げてプレイするようなのは多数派ではないだろう。
ゲームが発売されてずいぶん経つのに未だクリアしたゲームをやってるのも
多くはないだろう。そういうのをおまけの中核にして欲しくないんだよね。
レアな人たち限定でしか楽しめないから。
305名無しさんの野望:2007/11/26(月) 02:40:23 ID:TCh+nOel
おまけってのはそういうものだろう
306名無しさんの野望:2007/11/26(月) 02:42:15 ID:5l0Jqmwb
>304
なんか面白いので返しておこ

単純に「ナイトメアで〜〜を倒すのに苦労した〜」ってコメントがちょこちょこある中で、
「そんなのやる気しない」って書いてたから突っついただけなんだけどね

301は脈絡も無く、突然思い付きで書いてたのかな? それならゴメン

あ。俺も高難易度やって当然とか、フルコンプ当たり前とか思ってないですよ
フェルガナに関しては大した事無いとは言えオマケ要素あるからnormal以外もやってみようって人多いのかもね
307名無しさんの野望:2007/11/26(月) 02:43:59 ID:Jf/fa8Fq
>>304
>そういうのをおまけの中核にして欲しくない
つ オリジンのアリーナモード

>おまけボスやシナリオがあれば
つ フェルガナのベルハルト
とりあえず俺は最近、このおっさんと戦ってみたくてナイトメアのストーリーモードをやってる。


後、ドラクエ2周目やLvMAXと、アクションの高難易度に挑戦は違うと思うが。
まあどちらも少数派ではありそうだけど。実際はどうなのか知らん。
308名無しさんの野望:2007/11/26(月) 03:45:59 ID:CV0FCA3H
ちょっと話ずれるけど一度クリアしてはいオシマイってゲームほとんどないんだけど俺。
たぶんソフト数の少なかったスーファミ世代だからかなぁ、好きになったゲームは二度ならず何度もやるよ。
難易モード選択のないナピ初回版すら10回くらいクリアしてるぜwwwあの雰囲気がなんとも気に入っててね。
語弊を恐れずに言えばクリアするのが目的じゃなくて、スリルや爽快感味わってストレス発散するのが目的だからな自分の場合
309名無しさんの野望:2007/11/26(月) 05:11:22 ID:smLMeRxl
やりこみ要素入れるくらいなら中身充実させてくれればいいよタマちゃん。
310名無しさんの野望:2007/11/26(月) 06:19:40 ID:/Wr0m4tK
要するにクリアまでの時間が長ければいいんだろ。
1ステージに10時間、10ステージで100時間とか・・・
311名無しさんの野望:2007/11/26(月) 08:05:20 ID:R5l1uVzq
いや、ステージが多いほうがいい。
312名無しさんの野望:2007/11/26(月) 09:36:55 ID:dRmWIs2N
4はSFCでもPCEでもまんまリメイクした場合、
町・フィールド・ダンジョンが従来より多くなる。特に町がヤバイ
313名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:03:30 ID:N+6OFPPK
樹の村とかがどう再現されるのかは少し楽しみではある。
314名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:29:57 ID:GHsuq55s
ところでフェルガナでガルバランと有翼人(と言うか、神?)は関係あるとか設定追加されてますか?
それともイース3のままで特に関係は示唆されてないのかな?
315名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:31:58 ID:HewFl+bK
>>314
何かガルバランから機械っぽい音がしてる。
他は特に有翼人設定はなかった気がする。

多少のシナリオ変更はあるけどね。
316名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:45:15 ID:GHsuq55s
>>315
即レスdです
そうですか、特に昔からのイースユーザーをニヤリとさせるような設定はないのですね
ちと残念w
317名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:48:04 ID:jtEjk2BE
アルマと有翼人の関係の話はあったけど
318名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:57:38 ID:N+6OFPPK
>>316
チェスターとかと戦えるようになったり、以前は空気だったキャラの
出番が増えたりと、以前3やった人ならニヤリと出来る追加要素も多いと思う。
そういう意味でかなり丁寧に作られてはいるよ。6の設定を踏まえてると言っても
あくまでガルバランの台詞と、かつてガルバランを倒した勇者の設定くらいしか
変わってないので大筋には影響なし。(ガルバランが魔王ではなく6の中ボスの
不完全版という事になったせいで、スケールが縮小した感はあるかもだが)
319名無しさんの野望:2007/11/26(月) 17:20:47 ID:Tn/n6vh7
6の中ボスがプロトタイプガルバランじゃなかったっけ
320名無しさんの野望:2007/11/26(月) 17:22:45 ID:7QFFh6PC
>>315
関連というか、昔石像を使ってガルバランを封印したジェノスは
有翼人に遣わされた戦士じゃなかったっけ ジェノス自身に翼があったのかは分からないけど
321名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:02:25 ID:44+1WjVK
>>315
機械音は都合上そうなっただけで
別に機械で出来てるというわけじゃないと思うが
6の龍神兵は機械ではなかったわけだし
322名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:32:52 ID:cMd8ET6I
魔法合成怪物
323名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:35:24 ID:44+1WjVK
>>322
ありゃ?
そうだったかスマン
324名無しさんの野望:2007/11/26(月) 18:42:18 ID:cMd8ET6I
適当に言ってみただけっす
325名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:27:21 ID:NQCT3PDp
いい加減ボイス入れてほしいな・・・w
もちろんちゃんとした声優さんで固めてほしいが
空の軌跡が羨ましい・・・
326名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:39:03 ID:cPzhAvEI
5エターナルはラスボスがユーゴの子孫のジャビル=ファクトになってて
賢者の石が黒エメラスの球体で別名が黒真珠って展開を希望
327名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:51:36 ID:UjaA1uQ2
ボイスいらねぇww
328名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:52:52 ID:0hNtGaFN
>>325
ボイスは家庭用移植の際にw
329名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:54:32 ID:44+1WjVK
声はぐるみんとか2!!に任せとけばいいよ
330名無しさんの野望:2007/11/26(月) 21:07:16 ID:fUBJJiJ0
>>322->>324
この流れワロタw

ボイス入れるんなら歌も入れるといい
331名無しさんの野望:2007/11/26(月) 21:29:14 ID:hQWOIseK
>>307
まぁ今までのアクションRPGと名の冠したものの質を思い出してみると、
ドラクエLv99やりこみとかといっしょじゃん、と思われるのも無理もないかもしれん

しかしやりもせずに先入観だけでフェルガナとかオリジンに当てはめてしまうと実に勿体無いとは思うがね
オリジンの全難易度クリア+@で解放される最後の隠し要素について言うのなら「やる気にならんわ。」だがw
332名無しさんの野望:2007/11/26(月) 21:36:59 ID:FQPLVOkc
声の仕事入ると賛否両論になりそうだなぁ
個人的にはキャラを前面に押すのは空の軌跡に任せて
イースはARPGの面白さをひたすら追求して冒険気分が
楽しめればいいと思う
333名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:01:37 ID:TCh+nOel
声が入ると声優さんが一生懸命に必殺技の名前を叫んでる様子を想像してしまって恥ずかしくなるから要らないよ
空の軌跡は赤面モノだった
334名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:26:21 ID:xCfQy2nH
「・・・っ・・・いくぞ!応!クレリアソーーード!!」
になるのでやめた方がいいとオモ。( ´・ω・`)
335名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:40:09 ID:ZQZ5kRxG
PCEの時はゲームで喋ること自体が衝撃的だったから感動したが、
今となってはどうってことないし、
変にオタに迎合した声優陣や口調でイースが汚れるのも嫌だなぁ。
336名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:44:13 ID:za0UMwMa
想像の余地とか固定観念とかもあるしな。PC版イースは声無しでいいや。
5リメイクの際にはOPで渋い英語ナレーションボイスを入れて欲しくはあるけど。
337名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:58:30 ID:AYU+kjHe
戦闘でボスに声が付くと声で敵の攻撃を判別できるようになるな。それが良いとも限らないけど
ただイースは喋れそうなボスがあまりいないか
338名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:11:57 ID:1uldp78Z
有翼人、エメラス・・・・・・・
オエッ!
339名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:16:18 ID:GCBNvtcM
>>337
ガルバラン『メイオウ』
とかならいけそうな気がする。

メイオウが判らない人はググってくれ。
340名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:19:23 ID:gSwWwmH1
もし声を入れるなら声ミュートにできるオプションを付けて欲しい
341名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:38:13 ID:aZxaiVdB
俺の周りでは、イース1,2エターナルが評判悪い・・・

「今時体当たりとかやってらんねぇw」
「ストーリーベタすぎw」

リメイクとはいえ昔のゲームだし、
今遊んでも楽しめるとは、言い難いのかな?
342名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:40:42 ID:FlndCtud
イースに声イラネ
変に固定概念作ると何かの事情で声優交代した時に
アリだ無しだと荒れるのが目に見えてる

個人的にはあのテキストを無視できなくなるのが一番嫌なんだがw
343名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:43:53 ID:71OoV05h
入れるとしても渋い声だな
敵ボスが「スタァーップ!」とか「ダーイ!」とか言うのなら許せる
344名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:51:30 ID:FlndCtud
>>341
人によるだろ
最近の高性能ゲーム機に慣れてる奴にはショボく感じるだろうし
レトロゲーの操作感を新鮮に感じれば面白いだろうし

俺はFC世代なせいか、6→オリジン→フェルガナ→1.2完全版なんて
滅茶苦茶なプレイ順でも十分楽しめたよ
345名無しさんの野望:2007/11/27(火) 00:53:12 ID:fpxJ51EK
>>341
そういえば、友人に勧めたら1ナイトメアを1日徹夜でクリアしてきやがった
だからまあ人によると思う。俺の場合は体当たりは逆に新鮮だったし。
346名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:05:06 ID:aZxaiVdB
>>343
逮捕に抵抗する

フェルガナをCEROに通したら、C指定ぐらい?
でもドギが刺されるシーンはどうなるのかな。
347名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:09:22 ID:uUUP8MLH
ボスキャラは全て銀河万丈でお願いします
若本は嫌です
リリアはブルマの声で
348名無しさんの野望:2007/11/27(火) 01:16:49 ID:Sx2FsHR1
女人質にとって「そのプレートに乗るのだ」とか言われても萎える。
349名無しさんの野望:2007/11/27(火) 02:30:05 ID:5sxp7/Np
>>344
98版イースUから入ってエターナルでしかTをプレイしたことが無かったので
卵で88版を夢中で遊びダルク倒して感動してた俺はひょっとすると
舞海苔ティーというかオサーン?/(^o^)\
350名無しさんの野望:2007/11/27(火) 05:25:07 ID:3iHlCeMR
PCEのVの声は、エンディングの武器屋の主人の台詞が
伝説になるほど感動するんだ・・

声優さんが声を充てる時、普通に流すべきか?
それとも旅立ちを惜しんで話すべきか?
と制作者に伺った所、
制作者側もそこまで考えていなかったらしく、悩んだ末に後者(別れを惜しむ)の表現を選んだ。
お陰でエンディングは非常に生々しく、まるでその場で店主と手を握り合いたい感覚に陥りました。
そのうちWIIでも遊べる日が来る。
昔を懐かしんでまたそのシーンがみたいです。
351名無しさんの野望:2007/11/27(火) 11:00:10 ID:I5vpsI5k
声は賛否両論だな
しかしPCEのWはよかったな
たしかに家庭用移植されるイースには声がついてるが微妙なのが多いしゲーム自体も微妙なのが多いw
空の軌跡を羨ましがるのもわからなくもない
でもイースは地味ながらも壮大な感じだからな・・・最近のゲームにはない独特な地味さが売りでもあるしw
空の軌跡との差別化は必要だし・・・でも声が欲しいという気持ちもあるのは確かw
352名無しさんの野望:2007/11/27(火) 11:09:40 ID:69hIZFws
声が欲しいという気持ちは全くない。
そんなくだらないことに金使うくらいならダンジョン1個増やして欲しい。
353名無しさんの野望:2007/11/27(火) 11:37:20 ID:RbjSgvK+
俺も
つーか声優なんか雇うなよ
声なんて入らないし
もし入れるとしても社員の声で十分
354名無しさんの野望:2007/11/27(火) 11:45:30 ID:CDgA6Rpz
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´)  <アドルの声は草尾毅でなきゃヤダヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
355名無しさんの野望:2007/11/27(火) 12:16:11 ID:3wPYJGc1
まじ声いらねぇぇwwwwww
356名無しさんの野望:2007/11/27(火) 12:23:39 ID:h/w23sMY
>>350
なんか柳沢慎吾みたいな声と喋り方だよね・・・
357名無しさんの野望:2007/11/27(火) 14:01:02 ID:/UhsZnsZ
声はいらんなぁ。そんなもんより裏技で未使用曲集でも聞けた方が嬉しい。
358名無しさんの野望:2007/11/27(火) 14:47:31 ID:wxoxA9hB
声はいらない
声ありだとそれによっていくらかイメージが固定される
アドルの台詞すらない今のほうがいい
359名無しさんの野望:2007/11/27(火) 15:13:54 ID:+SYZfCRJ
俺も声いらん派

そんなに聞きたくないなら音声offにしろじゃなくて
声優に掛かる費用を曲のアレンジに回してフェルガナみたく豪華にする
その方が嬉しいぞ
360名無しさんの野望:2007/11/27(火) 15:58:26 ID:hyKIjh2q
おまいら声否定派ばかりなのなwおれもゲーム中はいらんが、
>>336みたく英語のナレーションくらいは欲しいとも思う。
「な…」「…っ…」は勘弁
361名無しさんの野望:2007/11/27(火) 16:45:02 ID:pb/rkwG/
声はいらない
362名無しさんの野望:2007/11/27(火) 17:14:08 ID:I5vpsI5k
思ったよりも反対が多いなw
俺はどっちでもいいが
まあ声も入れたら入れたで嬉しいがそれならボス戦とか増やしてくれたほうが・・・と思うのも確か
363名無しさんの野望:2007/11/27(火) 17:22:08 ID:UBqtx2fw
オリジンの場合、
ひとつの会話のシーンで
必ず1回は「・・・あ・・・・」が出てくる。
364名無しさんの野望:2007/11/27(火) 18:54:25 ID:+UdkSVeA
声優「また『・・・あ・・・』かよw」
365名無しさんの野望:2007/11/27(火) 19:24:52 ID:+CDQnhEc
ど素人なおれにアドバイスしてくれないかのぅ

フェルガナを買ってきたが、いま二つ目のミッションで詰まった
ていうか敵を倒せない

このゲームノーマルってむずいの?
武具ってラバール鉱石つかってちゃんと鍛えないといけないの?
ベースはどれにしたらいいの?

プレイヤーのlv
イース初体験。。。
アクション苦手。。。
敵に攻撃当たらないんだけど〜
>>146見て腰抜かした
イージーでやり直したほうが早いですか?
366名無しさんの野望:2007/11/27(火) 19:27:09 ID:CipdQNMY
早いです
苦手だと自認してるならなおさら
真ん中辺で手詰まりになるでしょう
367名無しさんの野望:2007/11/27(火) 19:31:40 ID:+CDQnhEc
>>366
イエッサー
やり直すことにします
368名無しさんの野望:2007/11/27(火) 19:35:46 ID:g3yZRMyq
(アクションが得意な人にとっては)ノ−マルって感じだからな、フェルガナの難易度は。
序盤はラバール鉱使わなくても何とかなるけど、
探せば結構見つかるし、中盤からラバール鉱落とす雑魚敵も出始めるんで
どうしても先に勧めないようなら序盤から使って構わない。
さすがにショートソードあたりに使うのはもったいないが。

ちなみに弱い武具をラバールで鍛えるより普通に新しい装備を購入、入手した方が強い。
369名無しさんの野望:2007/11/27(火) 19:42:45 ID:i10av2rE
4のリメイクでは一部ボスのみボイスがつく予定です。一種類だけ。
370名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:05:40 ID:/UhsZnsZ
敵が倒せないって、リングアーツ使ってないとかだったりして。
371ど素人:2007/11/27(火) 20:17:15 ID:+CDQnhEc
OPなげー

>>368
金がないし行ったりきたりがめんどくさいよママン
でもがんばってお金貯めるね

>>370
さすがにそれはない
と、いいたいところだが
1時間ぐらい装備しないで追い掛け回されていたYO
372名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:25:29 ID:fpxJ51EK
序盤はラバール鉱を金と交換してくれる奴と取引して、お金をためて武器を買った方が速い
373名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:50:20 ID:VsEZQyDs
=少なくともPC版イース(オリジナル)に声はいらないということで決定=
374名無しさんの野望:2007/11/27(火) 21:02:57 ID:g3yZRMyq
PC版は声無し、家庭用移植で声有り、な今の状態がちょうどいいと思うんだけどな。
最近は家庭用移植の声もPCE時代と比べると微妙なんだが。

PS2だと
ゴーバン、キース、ガッシュ、エルンストの声は結構いいと思ったが。
あとダレスが2枚目声なのが驚いた。当時は素顔わからなかったからね。
375名無しさんの野望:2007/11/27(火) 21:03:38 ID:SHAtNlA0
なんだよ決定て
まぁいらんけどな実際カネもかかるし
その分小売価格が上がったら誰がよろこぶかっつーの
ナレーションすらいらん
なんだよあのオリジンOPの寒いネーチャンはキモって思たわ

でも2エターナルのリリアは不自然だな(PCE版やったことないけど)
止め絵にしとけばいいものを
376名無しさんの野望:2007/11/27(火) 21:13:11 ID:2K4QFr6i
まぁでもフェルガナのボスは、序盤から初見だときついからなぁ

最初のデュラーンなんかはホーミング剣の避け方わからないとどうにもならんし
エルフェールは炎リングアーツの強化みつけられなかったら涙目だし
チェスターは以下略

死んで覚えるゲームだから最初はやられまくっても気にすることはないと思うが、
幾多の赤毛をノーマルからイージー振り出しへ追い返したラスボスのことを考えると、
いまのうちにイージーへ引き返した方がいいかもしれん
377名無しさんの野望:2007/11/27(火) 21:14:41 ID:3iHlCeMR
>>354
アドルの声は松本保典さんだよ!間違えるな!!(草尾毅は単なる代役)
378名無しさんの野望:2007/11/27(火) 21:20:51 ID:r3xPdbgf
>>377
まぁ、でもさ
草尾毅ならイメージ的に問題はないからおk
379名無しさんの野望:2007/11/27(火) 21:57:30 ID:5S1GocjZ
ps2イースが声付きだと始めて知ったぜ
コンシューマ機を一切持ってないからだけどなw
380名無しさんの野望:2007/11/27(火) 21:59:13 ID:szW/6v2p
>エルフェールは炎リングアーツの強化みつけられなかったら涙目だし
涙目で悪かったなwww
381名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:00:43 ID:UYx9dIPH
俺はどっちでもいいが、どっちにも対応するON・OFFオプションがいつでも切り替えれればいい
PS2で6やるとフルボイスは、演技うまい下手の前にテンポが悪くなる。
382名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:09:41 ID:2K4QFr6i
>>380
気にするな
誰もが通る道だ

俺もなwwwwwwwwwwwwwww
(ノ∀`)
383名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:15:48 ID:3iHlCeMR
その後イースシリーズ低迷&封印でアニメ制作が頓挫して以来、見捨てられた感がある・・

PS2版(現在)は別人がアドル担当してるけど、オルハ同様トーンが暗くて好きになれない。
384名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:18:46 ID:ElQuS0Ei
イースはゲームが好きだけど、その周り関係が「なんだかなぁ」な感じだったな。
ログアウトでやってた小説あたりからだろうか
「それどこの同人?」ってなやつがオフィシャルを騙って氾濫しだしたのは。
素人臭いというか、同人臭というか、とにかくやたらと臭いやつ。
385名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:25:37 ID:eUg7w+dp
同人臭と言われると微妙だが、オリジンにしてもログアウトの小説にしても
ゲーム版や1・2に縛られすぎて縮小再生産的になってる傾向はあるな。
どちらも、原作を踏まえて丁寧に作ろうとしてるってのは感じるんだけど
一個の作品として見るとそれが仇になってるというか。
オリジンそれなりに楽しかったけどね。ストーリーとかキャラ別展開の差とか
もう少し練り込んで欲しかったというのはあるけど。
386名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:32:29 ID:VsEZQyDs
なんつーかさ、オリジンはSEVENに向けた新入社員の練習作だったと思おうよ。
つまり、SEVENこそが真打であると。・・・希望を持とうぜ。
387名無しさんの野望:2007/11/27(火) 22:33:34 ID:5S1GocjZ
つまり羽衣翔の漫画並に突き抜けた作品が見たいと言う事か

初めて目にしたイースがアレで、当時は ('A`)ナニコレ 状態
実際にゲームに触れたのが最近と言う…
388名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:12:03 ID:GkNHS/iS
PC版なんて知らなかった頃、ファミコン版がクリアできなくて
挫折しそうになった俺をイースに戻してくれたのが羽衣イースだった。

羽衣イースがオリジナル設定なのは分かってたがゲームの方はネットやるまでファミコン版がデフォだと思ってたな。
クロノとかロマサガの世代だと周りにイースやってる友達がいないんだよ……
389名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:14:20 ID:CipdQNMY
>>386
希望的観測乙
390名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:17:59 ID:1qWIsUGf
新作のボリュームはナピより少なめ
オリジン売れなかったから
391名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:26:50 ID:ElQuS0Ei
>>385
ログアウトの作品って原作ふまえて丁寧に作ってたかなぁ?
イースのTRPGやら、リプレイ、マンガにしても、全部不出来で原作無視してたのばっかだったような?
てか、ログアウトって、イースに限らず、小説ふくめ読み物全般が微妙なのばかりだったし。
392名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:30:57 ID:5sxp7/Np
>>385
オリジンは人によっては拡大解釈というか、新たな疑問点が生じるくらい
T・Uの設定を大胆に変更したと見る向きも多いと思うんだが。
イースの書を遺したのがトールって設定になっちゃったんだぜ?
393名無しさんの野望:2007/11/27(火) 23:39:30 ID:bxqPkj6K
まぁ、理屈と膏薬はという格言もあるしな。

一連のログアウトもんは、ゲームに忠実に作ろうとしたのが裏目に出たという感がある。
ゲームと異なる話になったイースIVとかイースVの小説は嫌いでないんだがね。あと「しろがねの浜」。
394名無しさんの野望:2007/11/28(水) 00:00:06 ID:U2fM8KYp
>>386
ばっかおめえ、SEVENは来年採用の新人の練習作になるに決まってんだろ。
あんな状態でも売れるってファルコムに分かってしまったんだ。
395名無しさんの野望:2007/11/28(水) 01:35:59 ID:9nnWZ8ZT
・・・そうですか、もはやイースは新入社員の練習作ですか。

でも、もし本当にオリジンと似たような出来だったら、
イースブランドももはや終焉だな。俺だけは希望も持つがな!・・・・・・
396名無しさんの野望:2007/11/28(水) 03:12:44 ID:k1ULp9aV
>>393
飛火野耀の小説は嫌いかね?
ゲームと異なる話になった「イース」、しろがねの浜に似てアドルの゛そっくりさん゛が出る「イース2」、
どちらも読み物としては秀逸だよ。
397名無しさんの野望:2007/11/28(水) 05:07:38 ID:GqlPaJ4l
SAVENはきっと微妙に4と5のブレンドになりそうなんだぜ・・というかその辺りが一番の空白期間が多いし。
398393:2007/11/28(水) 07:42:04 ID:w5jfPP9V
>>396
飛火野版は結構好きだぜ。
ゲームと全く別物であることは確かなんだが、
意外にゲームの主題はきちんと押さえてたりする。
399名無しさんの野望:2007/11/28(水) 11:03:43 ID:27Sk228u
>397
また見知らぬ単語を使うお方ですな
400名無しさんの野望:2007/11/28(水) 11:41:03 ID:n0yTZMyX
>>399
空気嫁って言われたことない?
401名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:21:51 ID:B5yr0i2d
俺、オリジンは結構好きなんだ






ユニカたんハァハァ(´Д`*)
402名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:33:54 ID:dV4DbTX3
>飛火野版

これなんて読めば良い?
403名無しさんの野望:2007/11/28(水) 12:56:00 ID:E4pQ1Oro
飛火野版イースで覚えてる事

・なぜか「クリスティーン」
・レアがチョビ髭男
・なぜかジェバがハダルの血統でゴーバンがダビー(ry
・ダルクファクトがハゲオヤジ
・神様はライオンに乗った赤ん坊
・やたら気合の入った、魔女とのエロシーン
・フェルガナ編のアドルは2世
・シンシアがセクシー
404名無しさんの野望:2007/11/28(水) 15:20:40 ID:4E51XY3j
6のハード余裕wwww簡単すぎwwwwwwww
と思ってナイトメアやってみたら
速過ぎて回避不可能な攻撃してくるんだが
パターン考えるのが面倒だからって極端すぎるぞ
405名無しさんの野望:2007/11/28(水) 16:23:49 ID:HBae+Js9
どの攻撃よ?
デミガルヴァの火炎だったら回避可能だぞ。
406名無しさんの野望:2007/11/28(水) 16:36:28 ID:4E51XY3j
エルンストの前に出てくるデカイ奴
407名無しさんの野望:2007/11/28(水) 16:52:50 ID:HBae+Js9
あの火炎弾か……
あれは俺も回避できなかったな。

とりあえずすぐに接近して足元あたりに密着してた。
408名無しさんの野望:2007/11/28(水) 17:54:22 ID:v9fGUsg1
イースって普通につまらんな
このままじゃファルコム自体持たないだろ
409名無しさんの野望:2007/11/28(水) 18:03:01 ID:InEuo8YU
(´・ω・`)しらんがな
410名無しさんの野望:2007/11/28(水) 19:24:29 ID:ZKiaCoWn
>>403
ガルバランが宇宙からの生物というのは良かったな
PCE版のチェスターの「我々とは別の生き物だ」というセリフも生きるし
古代兵器だったなんてちんけな説よかよっぽどいい
411名無しさんの野望:2007/11/28(水) 20:56:14 ID:RFTDVYlK
>・やたら気合の入った、魔女とのエロシーン

kwsk
412名無しさんの野望:2007/11/28(水) 20:59:32 ID:7zuEBgRw
うろ覚えだけどチェスターの「奴(ガルバラン)は時々人間を喰うんだ・・・」
って台詞がえらく不気味な響きで印象深いな>飛火野版イース3
アレって肉を喰うというより何か機械で人間を加工するんだっけ。
ファンタジーとSFの融合が子供心に新鮮だった記憶がある
413名無しさんの野望:2007/11/28(水) 21:00:36 ID:uKEXclRh
>>410
そういえばそんな設定だったなw
ロケットを不完全な状態で打ち上げて墜落死だか爆発だかさせるという
ふざけた倒し方だった気もするけど。
414名無しさんの野望:2007/11/28(水) 21:09:24 ID:VFCzCWr+
>395

オリジンってそこまで酷い出来だったか?
415名無しさんの野望:2007/11/28(水) 21:16:10 ID:km7rdKgA
WIN版の他作品と比べたら明らかに酷い

と思ったが、6は今やると結構微妙だな
新生イースアクションだったってことで補正かかってたみたい
逆に言うと、オリジンはマンネリ&シナリオ糞杉
416名無しさんの野望:2007/11/28(水) 21:23:36 ID:HKXUElzn
オリジン最近再プレイしてるんだけど、壁とか床のテクスチャが美しくて感心してる。
417名無しさんの野望:2007/11/28(水) 21:24:10 ID:FAhmbdq6
俺に言わせりゃフェルガナもオリジンもタイムアタック(と、オリジンのアリーナ)以外いいところない
418名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:04:09 ID:BQolMTN5
6のナピはオルハを操作したかった。
あの弓矢が強そうでねw
419名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:08:07 ID:InEuo8YU
アドルも槍とかハンマーとか使わんかなぁ
420名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:09:14 ID:qcOEGBSc
むしろオルハと戦いたかった。
ナイトメアボスラッシュクリア後のおまけが水着姿のオルハと戦闘でもよかった。
421名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:19:54 ID:P5SmApkN
>>420
オルハと戦いたいのはよくわかった。
でも何で水着姿で戦わないといけないんだw
422名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:31:35 ID:RbmMOv22
DS版の公式サイトのキャラデザってオリジンと同じ人?
423名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:39:37 ID:XFoUcngq
オリジンやナピと同じ人
424名無しさんの野望:2007/11/28(水) 22:52:05 ID:7zuEBgRw
>>420
んじゃSEVENの隠しボスは赤フン一丁のドギってことで。
425名無しさんの野望:2007/11/28(水) 23:05:49 ID:C+eCGraz
ふふんこのスレでも、ゲームブックをやったことあるのは俺だけらしいな
2でイースに飛ばされたとき、装備と本以外のアイテムなくなった理由が明瞭過ぎたw
426名無しさんの野望:2007/11/28(水) 23:25:45 ID:AD/l/Lr+
ふふん」ってwww
427名無しさんの野望:2007/11/29(木) 00:25:04 ID:aF42fL9V
ふふんw
428名無しさんの野望:2007/11/29(木) 00:31:36 ID:bYPYcUrX
                 __, -v-'"彡/~ヽミ、_
              ,. ィ'" _,イ'Y⌒Y/( {_} ) y‐へ
            ,.イ  ./y⌒'{  l  >ーく |  } ヘ
           /   /⌒'|   ト_ェ-''"~~|\十、,_ト、}}ヽ
.            /   ./∧_ノ>'"      ! |    `ト、}}l
           /   Y∧_ノ/          l ,! |  !   \〉
           ,i    √>/     /      /  i  l   ヽ \
.         |   ({{. /     /   /   /  ,/  |    i  ヽ
.          |   ({{./    ∠,__ /  /  /   !    |   |
        |   ({/    / //~>-、  / _,>十-   !   }
         |   _,,l    _斗-=ェェ__,/   /' ´_ェ,__ |   |   j
       /|   /j {   /ヽゞいl!,ノ `  /  ィ''矛ア>j  /  /
. .      / |   { { |    |   `~´        l `ー'´´ !/l /
     / |   ゝ|   |              !      /  {/
    /   !    |     !             /     /  !l
  /    /   / !    :|\      、_ ,_    ,.イ  ||  ふふん 
 イ     /   / |    | |\       ,    / !  l|
      /   /  |    | |:  > 、,      /   |  || 
.     /   /    |    | |:     > 、.イ    ! |   ||
    /  _,>-‐- 、,_!    ト,L_       |      ! !   !i,
   / >'"       \   i,: : :|       |_   | |  |ヽ
 / /             ヽ   ヽ:└‐┐  !: : |    | |   | \
   j              i,   } : : :└‐ |: : :|    | |   |   \
429名無しさんの野望:2007/11/29(木) 00:35:05 ID:hB63HoY5
タルフがラスボス
430名無しさんの野望:2007/11/29(木) 00:39:14 ID:NUttyQ3O
キースの妹がラスボス
431名無しさんの野望:2007/11/29(木) 00:41:48 ID:hB63HoY5
最強武器がターワル
432名無しさんの野望:2007/11/29(木) 01:46:54 ID:UBrcIaHE
とうとう家ゲーイーススレにまでポエマーが(つД`)
ファルコムにしては珍しく平和なスレだったのに……

1000近いから埋めただけかもしれんが。
433名無しさんの野望:2007/11/29(木) 13:03:14 ID:riqF4ew3
>>425
どういう理由?
434名無しさんの野望:2007/11/29(木) 16:37:31 ID:CCkaqv3f
7も同じ絵なのかな・・・そろそろ変えて欲しいと思うのは俺だけかな
嫌いじゃないんだが
435名無しさんの野望:2007/11/29(木) 16:41:09 ID:3YTFfjmq
絵なんかどんなのでもいいよ。
空の軌跡みたいにならなければ。
436名無しさんの野望:2007/11/29(木) 16:45:48 ID:zsUov6Cp
エルンストって名前がいかにも・・・・・・・・・
小田原ドラゴンの漫画に出てきそうだよな・・・・・・・
437名無しさんの野望:2007/11/29(木) 16:59:24 ID:CCkaqv3f
>>435
いや重要だろ・・・
空の軌跡みたいにってなんの話だ
438名無しさんの野望:2007/11/29(木) 17:05:31 ID:2zxomG2y
クローゼたんのウンチをバターライスにかけて豪快にほお張りたい
439名無しさんの野望:2007/11/29(木) 17:48:20 ID:y7t0mqU3
巣に帰れよw
440名無しさんの野望:2007/11/29(木) 18:50:09 ID:cbat6DhW
最近フェルガナをノーマルでクリアしたが、やはりあのムズさは勘違いじゃなかったのね
6やオリジンはもう少し簡単だった気がしたんだ

ここにいる皆さんはあれをVERYHARDでクリアできる猛者だったりするのかな?
441名無しさんの野望:2007/11/29(木) 19:05:25 ID:KNKUNE/0
SEVENには追加パッチのオマケで良いから、フェルガナのインフェルノを越える難易度が欲しいな
ノーマルはフェルガナ未満オリジン以上くらいでお願いしたい
442名無しさんの野望:2007/11/29(木) 20:55:15 ID:8Y1PEN2m
高難易度を付けるのはいいけど
超上級者のオナニーに留めてほしい
オリジンのピッカードンみたいなのとかマジ勘弁
443名無しさんの野望:2007/11/29(木) 21:36:01 ID:3l9+Rba5
ヌルゲーの6でさえアンノウンだとボスが凶悪な強さに変化するからな
444名無しさんの野望:2007/11/29(木) 21:44:23 ID:nkPvKoem
高難易度クリアの報酬を魅力的にしちまうと上手くないプレイヤーが涙目なんだよな
ただ、そういうエサがあってがんばろうという気にさせるのは悪くないとも思う
何のオマケもないからやらないwだと勿体無いんだよな

とりあえずがんばってどうしてもダメならセーブデータもらっとけってことで
445名無しさんの野望:2007/11/29(木) 21:56:25 ID:nkPvKoem
そういや、フェルガナやオリジンで難しい言ってる香具師らは、
(いやもちろん最初は難しいんだが、それ以外に)
ひょっとしてパッドの持ち方が悪かったりしないだろうか

リングアーツ溜めつついつでも発動できるような状態で、
なおかつジャンプも攻撃もいつでも押せるようじゃないと
確かにノーマルでもきつかった

俺の場合、プレステパッド使ってて、
△でブースト発動(右手人差し指)
○でリングアーツ(右手薬指)
×でジャンプ(右手中指)
□で剣攻撃(右手人差し指)
L1,L2でリングアーツ切り替え(左手人差し指と中指)
にしている
慣れないとちと手が痛いが
446名無しさんの野望:2007/11/29(木) 21:58:25 ID:D0qzdCoa
ハナハルがアドル描け
447名無しさんの野望:2007/11/29(木) 21:59:15 ID:X2NJnqdH
イーシャタソのお尻の穴に入れておにいちゃん!とかいわれたい
448名無しさんの野望:2007/11/29(木) 23:27:41 ID:+fWZYFx3
>>445
その持ち方は真似できそうにない
基本的に両手の親指と人差し指しか使ってないよ
449名無しさんの野望:2007/11/29(木) 23:52:58 ID:nkPvKoem
すまん△は右手中指だった
450名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:06:52 ID:ZRY6o21c
リリアちゃんのクッサイうんちにあま〜い練乳をかけて、下品にかじり付きたいですのう…。
451名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:14:06 ID:EIbAxsqy
□で攻撃
×でジャンプ
△でメニュー
○でブースト 
L1で魔法発動
L2で歩き
R1とR2でリング切り替え

これでやってるが
ベストなのは

L1で魔法発動
R1とブースト
R2でリング切り替え
L2と○は適当に埋める
452名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:26:35 ID:r8FQxZuy
○攻撃×ジャンプ□ブーストR1アーツL12切り替えでやってノーマルガルバランで詰んでる
ボタンの配置とかじゃなくて細かい十字キーの操作が上手くいかないんだよ
第2段階の猛攻でボロボロだし

最初のデュラーンは旋回するやつが、かわせたりかわせなかったりと上手くいかない
453名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:36:53 ID:EP33R+jx
スト2やってた10代はボタンが10個あっても使いこなせたと思うが、
オサーンになった今は3つが限界なんだよ・・・
454名無しさんの野望:2007/11/30(金) 00:40:42 ID:jMA5AULO
第2段階の猛攻はどうにもならんな
レーザー+赤弾+炎とかもう目もあてられん
避けているムービーをようつべで見たことあるがあれはさすがに無理

ブースト発動直後の無敵時間うまく使うしかないな…
455名無しさんの野望:2007/11/30(金) 01:02:47 ID:9PbEDqJh
パッドに慣れない俺はキーボードのが快適
HARD終わった後でその上に行く気にはなれないヘタレ具合だが
456名無しさんの野望:2007/11/30(金) 01:28:45 ID:7TXz1GsL
俺もマウス+キーボードでプレイしてる。キー操作はキーボードの方が楽。
但しFだけはノーマルクリアで辞めた。 もうしたくないww
457名無しさんの野望:2007/11/30(金) 01:52:00 ID:j+fXwo/M
俺はパッドで魔法溜めと剣攻撃が両立できない持ち方をしてたんだけど、
ナイトメアタイムアタックのチェスター2で詰んだ。
で、ボタン配置を変えたら割とあっさり勝てるように。
常時魔法溜めで驚くほど変わるから、やってない人は
練習してみると、もっとイースが楽しくなると思うよ。
458名無しさんの野望:2007/11/30(金) 02:13:10 ID:G3uyqPZd
△攻撃
○ジャンプ
□ブースト
×未使用
R1未使用
R2魔法&スキル発動
L1、2魔法&スキル切り替え(ほとんどL2しか使わないけど)

暴発防止を前提にジャンプ切りとスキル溜めを
同時に出来るように配置したらこうなってた

>>444
ピッカードンの為にナイトメアまでやるのがダルいから開放データ使ったけど
実際に戦ってみるとゴリ押し秒殺ってw
あれじゃ地道に頑張った人が浮かばれないよな
459名無しさんの野望:2007/11/30(金) 02:16:44 ID:EIbAxsqy
右手
親指 □攻撃 ×ジャンプ
人差し指 R1魔法 (使用しないがR2魔法チェンジ逆方向)

左手
親指 十字キー
人差し指 L1ブースト L2魔法チェンジ
460名無しさんの野望:2007/11/30(金) 02:40:42 ID:MvxKQFdf
俺は>>459のブースト:L1 → △ だな
人差し指が常にL1R1に置いてあるので、
L1 を魔法チェンジにしてると無意識の内に押してしまうことがあったから L1 はブランク
461名無しさんの野望:2007/11/30(金) 19:16:31 ID:iuNe0U/1
結局ovaの話はどうなったのやら
出すなら3の話でやってほしいが
462名無しさんの野望:2007/11/30(金) 21:39:00 ID:A73Muqb0
>>458
フェルガナのインフェルノクリアのオマケもそういう意味ではひどかったな…

とりあえず師匠は一度倒したらいつでも戦えるようにして欲しかった
毎回ボスラッシュなんてやってらんねー
最短記録でも30分以上かかってるし
463名無しさんの野望:2007/11/30(金) 21:46:30 ID:r8FQxZuy
やっぱり根本的に回避動作がダメすぎるorz
デュラーン2回目が、イージーでも半分以上持っていかれる
(ノーマルで一応は倒してるんだが)
464名無しさんの野望:2007/11/30(金) 23:06:38 ID:bkFCP1xY
>>463
逆に考えるんだ、ブーストゲージが溜まるのを早める為にわざと食らっていると。

・打ち上げ・・・左右どちらかへダッシュもしくはわざと食らう
・2回追尾・・・前へジャンプして十字キーを離して段目のジャンプ
・横一線・・・普通にジャンプ
こんな感じで避けられると思ふ。
Hardだとぼろぼろな敵が多い俺でもデュラーンはなんとかなるから。
Nightmareの分身も同じ色ってのは反則だ。予測しにくい・・・。
465ど素人:2007/12/01(土) 00:28:43 ID:okuDNj88
俺にもアドバイスを・・・
フェルガナで
イージーをクリアして今ノーマルやってんだけど
溶岩最下層の蛇を倒せない
潜ったあとで出てきたあと突っ込まれてめっちゃダメージ喰らうんですけど
どうやって避けるんですか
風魔法つかってもガリガリ削られるよ〜
466名無しさんの野望:2007/12/01(土) 00:52:39 ID:dki4jpKF
懐に入ってればその場で止まってるだけでノーダメになる
絶対安心な手は、
突進してきたところを(多分) 直角にジャンプ → 旋風で滞空 → ギルンの描く円の中心に落ちる
慣れてきたら、旋風を使わずに円の中心に行って、旋風でダメージを与えるべし
467名無しさんの野望:2007/12/01(土) 00:58:51 ID:dxOZWvxC
最初は遠くに逃げて、突っ込んできたら旋風ジャンプで逃げる
2種類の炎を吐いてくるので、飛んでこない炎の時に攻撃
飛んで来る炎のときは466の言うとおり直角ジャンプ
敵が地面に近いときはジャンプ下突き、滞空ならジャンプ連続切り

これだけでいけると思う
本当はもっとあるけど、これだけでも大丈夫かな?
468ど素人:2007/12/01(土) 01:28:32 ID:okuDNj88
倒せますた

最初の突撃だけ運良くかわせて、
あとはブーストで耐えてがんばっただけ
残りHPこっちは3、相手10の状態で潜られて、
だめもとで顔面受けで殴ったら倒せた・・・
白熱しますた

でも、アドバイス通りにぜんぜんならないのはなぜw
鳥倒せなかったら、またきます
サンクス>>466,467
469名無しさんの野望:2007/12/01(土) 01:48:03 ID:8/m2xLjU
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm210601
PS2版6って、こんなんだったんだ。
470名無しさんの野望:2007/12/01(土) 02:17:07 ID:VYhcS/0z
PS2版6はオリジナルキャラのクレヴィアたんが良い。
PS2版イース唯一の良点といっていいぐらいだ。
471名無しさんの野望:2007/12/01(土) 08:57:15 ID:E6Us5CZP
>469
これ結構ヒドイ言われようだけど、アニメ系がダメな人にはアリなんじゃないんかね?
472名無しさんの野望:2007/12/01(土) 09:06:38 ID:zvis2LRP
リアル派でもダメです…
473名無しさんの野望:2007/12/01(土) 09:16:17 ID:nU8oa9Iu
とりあえず声はいらないと思った…
474名無しさんの野望:2007/12/01(土) 11:24:52 ID:9WB6HOSd
PS2の6はPCモードでやれば良いじゃん。
それに、そんなに悪くなかったと思うぜ?声は。
3DCGのOPとEDについてはノーコメですが。
475名無しさんの野望:2007/12/01(土) 15:20:33 ID:ZjRAA289
あの3D−CGは、X68k版を思い出す
476名無しさんの野望:2007/12/01(土) 18:32:28 ID:TaS1FkJW
俺はアニメおたくじゃないけど、PC版のOPはイイよね。
実は最近youtobe でナピシュテムのOPを観て気に入ってPS2版を買いました。
でも最初3DCGを観て・・・ボーゼン。
本編もやる気をなくし、そっこー売ろうと思ったけど…。
このスレでチートの事を知って助かりました。
2chでの情報なかったら絶対に売ってたw
(チートの使い方まで思い及ばんもんねフツー)
という訳でここのスレの人たちありがとう!
477名無しさんの野望:2007/12/01(土) 18:44:02 ID:ZTzONXi1
ムービー飛ばして音声カットして普通にやれよ
478名無しさんの野望:2007/12/01(土) 20:03:08 ID:GotYsOpM
>>475
マジ悪人面のおかしらマジ悪人面のおかしらじゃないか
479名無しさんの野望:2007/12/01(土) 20:14:57 ID:eXW+tz2F
あれはおかしらも凶悪な面構えだったが、
いかにも詐欺師っぽいピムもいかす。
480名無しさんの野望:2007/12/01(土) 20:29:58 ID:qQxbGsGX
ジェバばーさんはいい味出してたな。
サラもおねーさんって感じで良かった。
481名無しさんの野望:2007/12/01(土) 20:33:42 ID:y+dIIUrc
リリアの鼻クソ舐めたい
482名無しさんの野望:2007/12/01(土) 21:53:09 ID:VU1BfeFM
4で2のリリア、6で5のテラがゲスト出演だから
7は3か4のキャラが出てきそうだな
483名無しさんの野望:2007/12/01(土) 22:51:40 ID:CkXCtVFP
ドギだな
484名無しさんの野望:2007/12/01(土) 23:22:00 ID:0vyX801p
ヒロイン=ドギ
ラスボス=エレナ
485名無しさんの野望:2007/12/02(日) 01:01:57 ID:10KgyOig
リリアちゃんの臭めの御大便食べたいゾ
486名無しさんの野望:2007/12/02(日) 01:09:03 ID:+aY+wlMl
フェルガナの時計塔がしんどいってどっかで読んだから
ここぞとばかり腹に力入れて臨んだら、案外そうでもなかったな
滑車渡りとかけっこう楽しかったし、上がってみたら経験値ちょい足りなかったから
羽で入り口まで戻ってもういっぺん昇りなおしたりしてたよw
こんなMなヤシ他にいる?
487名無しさんの野望:2007/12/02(日) 01:39:42 ID:KrYJtO3Y
経験地足りないまま突っ切るのもまた一興
俺いつもそんな感じだからボス戦がキツイの何のってw

つか時計塔登山は楽し過ぎるだろ
あんな感じのテクニカルステージまたやって欲しい
出来ればもっとイライラ棒的な厳しさが欲しいけど
クリア不能とか言われてボロクソに叩かれそうだw
488名無しさんの野望:2007/12/02(日) 01:51:26 ID:xhBtGQ+B
パッドのボタン設定はデフォルトの設定でやってるけど、フェルガナのナイトメアクリアしたよ

ナイトメアのデュラーン2は1500までならノーダメでいけるんだが
ファンネルで毎回全HP持ってかれてガルバラン並みに死なせていただきました。
489名無しさんの野望:2007/12/02(日) 04:26:14 ID:EkLvB1Pq
>>486
まさかハードとかじゃないよね?
490名無しさんの野望:2007/12/02(日) 05:18:01 ID:pL0Od6bj
こういう新作だったらどうだろ
主人公がダルク=ファクト
時系列はイース1の魔物が復活する直前
ラスボスはロムン帝国の一員で
実は大陸へ移住したファクト家の傍系の子孫で
黒真珠狙ってエステリアへやってきて
銀の採掘止めようとしたダルク=ファクトの両親殺したジーク=ファクト
シスの復讐みたいな主人公悪堕ちエンドになる
491名無しさんの野望:2007/12/02(日) 09:01:10 ID:Xf+OiWLO
俺はこういう新作がいいな

一年間の間に、平日の剣士とアルバイトをこなしながらエウロペ地方
全10都市を回り、ヒロインとのイベントを発生させる事によって
ストーリーを進める。

それぞれのストーリーの進捗状況によって、各ヒロインごとの
ハッピーエンド、グッドエンド、バッドエンドの何れかのエンディングを
迎える事が可能。

ヒロインには「好感度」と「せつなさ度」が設定、好感度は会う事に
よって、せつなさ度は連絡を取らない事によって上昇する。
せつなさ度が上がった状態で再会すると好感度が大幅に上がり
イベントが発生し易くなるが、主人公が持つリラの貝殻に連絡が

492名無しさんの野望:2007/12/02(日) 09:04:11 ID:Dg1Bdu6l
よくわかんないけど、アドルって何時の間に好色設定になってたの?
493名無しさんの野望:2007/12/02(日) 09:17:00 ID:g3QzTdKz
>>491
それって何てエロゲ?
494名無しさんの野望:2007/12/02(日) 11:19:42 ID:P9+Bk2wl
もう1・2関連はいいよ、いつまで引っ張るんだw
495名無しさんの野望:2007/12/02(日) 11:57:51 ID:8c9y53D2
好色設定は、誰かが言い出したのを面白がったやつかランス好きが
いつまでも引きずってるだけでしょ
個人的にはアドルはボンドみたいだと思ってる
496名無しさんの野望:2007/12/02(日) 11:59:45 ID:ZuQZbViW
逆に1・2を貶めることになる・・・・・・・・・
497名無しさんの野望:2007/12/02(日) 14:47:02 ID:TLjo33QN
最終的にアドルとロムン帝国との関係をどう決着つけるかが気になる。
498名無しさんの野望:2007/12/02(日) 14:53:17 ID:yzGqolMd
帝国お抱えの冒険者兼諜報員として活躍、「赤毛のアドル」の名を不動のものに
499名無しさんの野望:2007/12/02(日) 16:14:58 ID:obUnFVLQ
>>495
ランスがメジャーになる遙か昔から
500名無しさんの野望:2007/12/02(日) 16:28:42 ID:wEwr4WDa
>>484
ラスボス強すぎw
倒すのにギガ波動砲が要るぞwww


本編とは無関係だが、ミニゲームで“しつこく追いかけ回すリリアから逃げるアドル”ってのをやりたいw

ゴールまで逃げ切るか、距離メーターがゼロになったら終了
途中、嫌らしいトラップや邪魔が入るのはお約束
501名無しさんの野望:2007/12/02(日) 16:37:56 ID:2pajR/lg
リリアを貶めるような後付ネタ出すなよファルコム
もう彼女は放っておいてくれ

リリア派じゃないけど
もはやバカネタでしかリリアが出てこないのでいらつくんだよな最近
502名無しさんの野望:2007/12/03(月) 00:13:28 ID:IwJMad7m
別に2chでいわれてるだけだし、無視でいいじゃん、熱くなるなよ
503名無しさんの野望:2007/12/03(月) 03:03:03 ID:oq4WbjNF
>>490
あー俺も似たようなこと考えてた
主人公をダルクファクトにして悪に堕ちていく過程を描いた作品
元々はいい奴だったはずだし、クレリアで世界征服しようとしてた連中に忠誠を誓ったのはなぜかとか考え始めるといいストーリーができそうな気がする
ただ、これを一つの作品にするにはいささかボリューム不足なんだよな
T・Uのリメイクが出たときにクリア後特典として The day of Dark とかいって追加要素として入れるのが理想とか妄想してみる
504名無しさんの野望:2007/12/03(月) 03:10:12 ID:2clyUQwS
>>490
ジークはイラネ
505名無しさんの野望:2007/12/03(月) 09:03:38 ID:hPQ/upQd
リリアちゃんの朝一のボリュームのあるクッサイ極太一本糞をよく噛んで喰いたい
506名無しさんの野望:2007/12/03(月) 10:35:28 ID:fPahUwqG
ダルクファクトとアドルを切り替えて2面からプレイできます。

イースハーフ SFCで発売!
507名無しさんの野望:2007/12/03(月) 16:33:51 ID:m4RX2+yI
ダルクサイドはあれか?あちこち本を泥棒しに回って
フィーナ監禁して銀製品を敢えて宝箱に入れて取りにくい位置に配置させて
ひたすら塔のてっぺんで待ち続けて
ラストバトルで自分の弱点を教えてやるストーリーか。

おもしろそうだ。買ってやれよ
508名無しさんの野望:2007/12/03(月) 17:56:41 ID:fPahUwqG
509名無しさんの野望:2007/12/03(月) 21:33:53 ID:bG1oCXc3
オリジン買ってプレイしているけど、グラフィックは綺麗だね
これでフィールドや町とかいろいろあったらよかったのだろうけど
510名無しさんの野望:2007/12/03(月) 23:52:25 ID:70zsMj8M
>>497
ロムン帝国の崩壊を防ぐとか。お人好しだし
帝国舞台に暴走し分裂していくロムンの要人
に目を覚ませて、ロムンの闇の部分を破壊
して、また冒険を続けるとか。

PCEのWのレオ将軍とか出てくると面白そう。
声はいらないけど。
511名無しさんの野望:2007/12/04(火) 00:27:01 ID:Sn7txVwV
「アドルさん、私です、レオ将軍です」
512名無しさんの野望:2007/12/04(火) 00:34:07 ID:oSHDs6cX
レオ将軍と言われると某RPG6の顔がショックなあの人しか思い浮かばない
513名無しさんの野望:2007/12/04(火) 02:23:33 ID:svZ88OTt
イースオリジンってドラクエに例えると久美沙織の書いた精霊ルビス伝説って小説みたいなもんか
あれはオルテガの先祖のディアルトの本名がロトでルビスと恋仲で
ディアルトの従兄のダト二オイデスがブラックオーブの血を浴びて大魔王ゾーマになっちゃうとかいう本編無視の爆笑ストーリーだった
514名無しさんの野望:2007/12/04(火) 02:37:42 ID:k2uKq9LW
>>511
「私です、○○です」ってイースキャラの口癖だよな
アドルが話せれば「やあ、ルタ・ジェンマ」って言えるのに、
みんな自己紹介をしなくちゃならないw
515名無しさんの野望:2007/12/04(火) 02:39:21 ID:QsP3/rT3
「君がチェスターだな?」が忘れられない
516名無しさんの野望:2007/12/04(火) 03:32:38 ID:Vnjj6/oq
リメイク前の旧作では要所でけっこう喋ってるのにな>赤毛
オリジンみたいに全編つぶやきまくらんでもいいから新作では
そろそろ赤毛に台詞を与えてやってもいいと思うんだ
ナピとフェルガナの「アドルは〜した。」ってナレーションはちょっと興ざめ。
敢えて台詞を省いてプレイヤーの想像力に世界観を補完させてた
ドット絵時代とは違うんだからさ、様式化する部分がずれてる希ガス
517名無しさんの野望:2007/12/04(火) 03:56:38 ID:06AR0F/u
「僕はいつもこう思っているんです。自分のあとに〜」みたいなのだっけ?w
またこんな風にされてもたまらんわw
かといって、今のスタッフじゃ、どうせ「…っ…」ばっかだろうし
518名無しさんの野望:2007/12/04(火) 04:59:46 ID:N0UxVbpO
スタッフ「セリフ考えるのめんどくさいし〜♪」
519名無しさんの野望:2007/12/04(火) 08:02:31 ID:27hRUEXR
>>517
こんな感じか?

アドル「僕はこう思ってるんです、旅は素晴らしいものだと。その土地にある名産、
遺跡!暮らしている人々との触れ合い!新しい体験が人生の経験になり得難い知識へと昇華する!
しかし目的地までの移動時間は正直面倒です、その行程この俺なら破壊的なまでに短縮できるゥ!
だから俺は旅が大好きなんです!!」
520名無しさんの野望:2007/12/04(火) 08:46:53 ID:pr1ZF3xl
んなこと言ってっからマップがどんどん短縮されて
ついには塔だけになっちまうんだよ…
521名無しさんの野望:2007/12/04(火) 11:14:55 ID:XuSp7r3f
広大な緑の草原を魔物を狩りながら疾駆したい。
あまりに広すぎて『広すぎ』『うぜー』とか言われるくらい広大な草原を。
草の高さが色々あるとベスト。
522名無しさんの野望:2007/12/04(火) 16:08:57 ID:NTHvT4o8
>521 それはオンラインでだな
523名無しさんの野望:2007/12/04(火) 17:41:24 ID:28gmNZ7m
>>521
迷って街に戻れなくなるのがオチ。
524名無しさんの野望:2007/12/04(火) 18:44:07 ID:aBZWf1Bb
>>521
それを実現しようとしてできたのが
セガサターンのバーチャルハイドライド
525名無しさんの野望:2007/12/04(火) 19:20:01 ID:7jdkrVeV
>>521
64ゼルダ〜トワプリぐらいの広さの草原でイース無双したい
526名無しさんの野望:2007/12/04(火) 19:51:23 ID:ADWVnDjv
そんなあなたにオブリビオン
527名無しさんの野望:2007/12/04(火) 21:08:40 ID:e8+tvGQ/
CPUの動作速度は1GHzまで
528名無しさんの野望:2007/12/05(水) 01:32:49 ID:c5pwZuOv

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

「僕はこう思ってるんです、旅は素晴らしいものだと。
その土地にある名産、遺跡!暮らしている人々との触れ合い!
新しい体験が人生の経験になり得難い知識へと昇華する!
しかし目的地までの移動時間は正直面倒です、
その行程この俺なら破壊的なまでに短縮できるゥ!
だから俺は旅が大好きなんです!!」

そんなふうに考えていた時期が僕にもありました
529名無しさんの野望:2007/12/05(水) 15:44:16 ID:yeirPHS7
ロムン帝国も気になるが闇の一族もどうケリつけるんだろうか
最初は3人だけだったが気づいたら結構増えてるし
530名無しさんの野望:2007/12/05(水) 21:47:38 ID:mW5oQp6n
けりはついているじゃないか。
見事になかったことになってるんだからwwwww
531名無しさんの野望:2007/12/05(水) 21:55:10 ID:crCfvMzz
? シリーズ全体では無かった事所じゃないだろ >闇の一族
532名無しさんの野望:2007/12/05(水) 22:23:58 ID:pXtky7NM
オリジンではダレス達、ナピシュテムではガッシュ&エルンストが闇の一族として出てきてるのにな
533名無しさんの野望:2007/12/05(水) 22:44:14 ID:EpdVXFNJ
やっぱ、4はSFC版が正統だよね!
トンキン派の俺としては大歓迎だ!
当時、PCエンジン組に中傷され続けた
溜飲が下がった!
ハドソン派ってまだいるのかなwww
534名無しさんの野望:2007/12/05(水) 22:57:48 ID:LlVs79TJ
SFC版が正統なんて流れになってるか?


それはそうと、家ゲーRPG板の新スレ立たないね。
「彼」も来なくなって久しいし、タイトー版以降イース移植の話は無いし、
ファルコムゲーの移植も携帯機中心になってきたし、
とりあえず、あの板でのイーススレの役目は一旦終わりって事かねぇ。
かなり過疎だったしね。

それにしても最後の書き込みがポエマーの
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/11/29(木) 00:17:46 ID:epURxTPf0
リリアたんのクッサイうんち、喰いたいゼ。

だったのがあんまりだw
535名無しさんの野望:2007/12/05(水) 23:20:22 ID:zHoxtvaK
PCE版から持ってくるのは闇の一族と五忠臣の試練で十分
ラスボスは新しく追加したほうがいいかもしれないけど基本はSFCがいい
536名無しさんの野望:2007/12/05(水) 23:28:08 ID:i+K07Xs+
>>532
オリジンでイース設定自体が破綻してるから、あってもなくても関係なし。
537名無しさんの野望:2007/12/06(木) 00:03:39 ID:dUZ8vV0w
PS2版は未プレイなんだがエルディールが完全にイイ人化にしちゃってるらしいね
それはちと残念だな。
538名無しさんの野望:2007/12/06(木) 00:15:33 ID:i+tpkOB/
そろそろポップルメイルのリメイクをですね・・・
539名無しさんの野望:2007/12/06(木) 01:12:40 ID:KzvnVIo8
あんなん売れるわけない
540名無しさんの野望:2007/12/06(木) 03:08:10 ID:DZ2If2hM
>>536
Falcomはそう思ってないだろうよ…
541名無しさんの野望:2007/12/06(木) 07:09:58 ID:pD870fgY
>>537
俺はイベント戦だけど戦えたからまだ許す

でもタイトー移植は全て微妙。
アプリもイベント削ってたりするし。
6とか6とか6とか
542名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:10:42 ID:Lv5Ulplh
Ysのしょぼいストーリーを楽しみにしてる人もいるんだなあ
正直設定とかどうでもいいレベルだわ。
それなりにヒロインがでてきてアクションついてればそれ以上期待しないというか。
そりゃ面白い話ならそっちの方がいいけどさ。
543名無しさんの野望:2007/12/06(木) 08:47:29 ID:4blJF7F0
本スレにも似たようなこと書いてるが、荒らしたいのかな?
544名無しさんの野望:2007/12/06(木) 09:04:40 ID:vN8R4r+s
タイトー移植で良いのはツヴァイだけか……
545名無しさんの野望:2007/12/06(木) 10:08:30 ID:JWbVo66D
ストーリー気にして無いくせに
ヒロインは楽しみにしてるのかよ
ヒロインイラネ
546名無しさんの野望:2007/12/06(木) 11:05:52 ID:4991Oyxy
初回YS6についてた、YS1-5のなかで
4だけヘボいグラのせいで受け付けられないな。
547名無しさんの野望:2007/12/06(木) 16:52:12 ID:q5XmHn+s
SFC版4にはリリアストーカー化とアドルリンチという
ヘボいグラなんか気にならなくなる汚点が
548名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:54:21 ID:kd6UHOGT
カーナがスピニングバードキック(だっけ?)したりとかな
549名無しさんの野望:2007/12/07(金) 00:56:52 ID:dI6xqOdT
がはははは、ざくざくざく……
はトラウマ
ゲームの出来もトラウマ
550名無しさんの野望:2007/12/07(金) 01:19:22 ID:juAG8t+J
ピョンピョンクルクルもあったな、これはFFからとったのだろう
とりあえず、売れてる作品のマネをしよう、ってところか
551アドル:2007/12/07(金) 02:38:54 ID:X0xAPNVm
この世の理はすなわち速さだと思いませんか?
物事を速く成し遂げれば、その分時間が有効に使えます。
遅い事なら誰でもできる、2000年かければバカでも傑作小説が書ける。
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊より日刊です。
つまり速さこそ有能なのが文化の基本法則!そして俺の持論で〜〜す!!

ウイング使用!

552名無しさんの野望:2007/12/07(金) 02:59:55 ID:AoDr6g9a
――強力な結界が張られており、使用できない。
553名無しさんの野望:2007/12/07(金) 03:01:09 ID:X0xAPNVm
そんなふうに考えていた時期が僕にもありました
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
554名無しさんの野望:2007/12/07(金) 03:54:41 ID:qUXMdFU/
リリアのうんこ喰いたい
555名無しさんの野望:2007/12/07(金) 07:26:11 ID:PzCVID9h
そんなふうに考えていた時期が僕にもありました
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
556名無しさんの野望:2007/12/07(金) 11:26:51 ID:0U6Y/L0d
考えるなww
557名無しさんの野望:2007/12/07(金) 12:29:48 ID:hVT7apyA
もうリメイク版4のリリアはエステリアからの直接拉致でいいよ
558名無しさんの野望:2007/12/07(金) 12:35:56 ID:ZPMIRFHP
ゲームの内容はともかく音楽は好きなんだけどな>W
SFCの「偉大なる試練」も個人的には好き。FとOのSAVがいい出来だったから
Wの新アレンジ音源も出して欲しいなぁ
559名無しさんの野望:2007/12/07(金) 22:17:29 ID:FsDTJoUe
4もいいが、5はまだかね…ずっと待ってるんだが。7の後頼むよ…
560名無しさんの野望:2007/12/08(土) 01:54:22 ID:45FaB55E
4すっ飛ばして5はねーだろ
561名無しさんの野望:2007/12/08(土) 02:38:59 ID:J2FIz/nP
リリアちゃんの芳醇で叙情的な御大便をムシャムシャと喰いたい
562名無しさんの野望:2007/12/08(土) 02:44:26 ID:OG+w56Dm
そんなふうに考えていた時期が僕にもありました
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
563名無しさんの野望:2007/12/08(土) 09:58:30 ID:JLUqQUhr
>>560
いや、4は有翼人とかセルセタとか闇とかロムン帝国とか
今後のシリーズ展開にも大きく影響する設定満載だからな。
ヘタに作って固めてしまうよりは後回しにするって可能性もある。
それに、Fが時間軸の関係上(4より後)ナンバリングを外したから
4もナンバリングは外れるだろうし、むしろFの直後の話という事で
5が出るという事も一応ありえる。
564名無しさんの野望:2007/12/08(土) 10:45:50 ID:uimZnq1j
イース7でのアドルは何歳になってるのか、気になるな
そろそろ30近くにしてもいいような気がするが・・・・
565名無しさんの野望:2007/12/08(土) 12:34:29 ID:BPdjSm0J
俺たち同様、結婚もせずにフラフラしてるんだろう
566名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:16:29 ID:AcBPCddg
30後半から40位で髭を生やしたダンディアドルも見てみたいな。
567名無しさんの野望:2007/12/08(土) 17:34:16 ID:OG+w56Dm
30前半ぐらいまでで肉体派なアドルならまぁ若く見えるだろ。
後半以降はナイスミドル系
568名無しさんの野望:2007/12/08(土) 23:08:40 ID:C4mBDa/s
主人公がアドルにあこがれる少年で
最後に美味しいところを根こそぎもってくアドルおやじ&ドギ。
569名無しさんの野望:2007/12/08(土) 23:22:49 ID:GGaed8yU
ナピの忘却の遺跡や廃都キシュガルみたいな雰囲気が好きなんだよな〜

FALCOMさん期待してますぜ!
570名無しさんの野望:2007/12/09(日) 01:06:31 ID:LR4ESnke
569に激しく同意。
イースってああいった神秘的な世界が1つの魅力だから大事にして欲しいね
571名無しさんの野望:2007/12/09(日) 06:28:10 ID:0FxhP3HS
全体的な雰囲気をザナネク化すればいいのにな
572名無しさんの野望:2007/12/09(日) 06:29:29 ID:LR4ESnke
オリジンの絵はちょっとザナネクっぽい塗りだと思ったな
573名無しさんの野望:2007/12/09(日) 08:24:23 ID:8XMVWWJV
イースUのOP見てたんだけど、ダームの塔の外側を魔物が
ウジャウジャ飛んでる場面で月?惑星?が大小2つあるんだけど
これはなんで?
574名無しさんの野望:2007/12/09(日) 08:35:22 ID:2fl4Rnbr
あの世界には月が二つあることになってるから。
一番最初、PC88版の取説にも載ってるぞ。
575名無しさんの野望:2007/12/09(日) 08:50:08 ID:vc5OM+a/
双子の女神と二つの月がどうとかってイースの本に書かれてたのに
有翼人設定のせいで全然関係なくなっちまったぜ。
576名無しさんの野望:2007/12/09(日) 08:58:20 ID:T3Byn4Bw
地名がローマとかヨーロッパをもじってるのは意味があるんだかないんだか
577名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:00:32 ID:8XMVWWJV
>>574、<<575
そうだったのかあ 持ってたのに覚えてないや。レスありがとう
  
578名無しさんの野望:2007/12/09(日) 09:58:05 ID:PUNUerea
>>575
あれは比喩表現だろ。
それに別に有翼人設定のおかげで、あの設定がなくなるわけでもあるまい。
地上での生物的な分類が、有翼人であろうが魔物であろうが関係ないし
女神ってのは単なる職業(?)だし。信仰者がいれば、主は神なわけで・・・。
579名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:16:12 ID:cvzv96Pc
>>566
赤髭のアドルなんて言われた日にゃ笑いっぱなしでプレイできなさそうだ
580名無しさんの野望:2007/12/09(日) 11:38:12 ID:tq53QtDB
>579
それ普通に良さそうな気がするんですけど。
581名無しさんの野望:2007/12/09(日) 12:28:49 ID:nh6SucbF
赤髭危機一髪
582名無しさんの野望:2007/12/09(日) 13:53:17 ID:brJG4exu
PS2版イース6って糞移植なの?
583名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:35:03 ID:cpIwUU3U
別に
584名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:38:18 ID:niDFnTW7
ランスの村に赤髭薬局オープン記念。
585名無しさんの野望:2007/12/09(日) 15:58:33 ID:GFdmzKcv
>>582
OP・EDのリアルムービーと音声だけが糞

あとは追加ステージの足場渡りが少々シビアなくらい
586名無しさんの野望:2007/12/09(日) 16:52:21 ID:0FxhP3HS
そういやゲームも30フレだったな、PS2版の6は
587名無しさんの野望:2007/12/09(日) 18:49:50 ID:ALAtxSB6
リアルムービーはたしかにアレだったが龍VSロムン艦隊のシーンなどはむしろ格好良くなっている。

で、追加ダンジョンは結構いやらしい作りだった。
足場は忘却の遺跡の10倍ぐらいシビア。
津波で押し戻される部屋もあるが、これも津波が結構短い間隔で押し寄せてくる。
おまけにステータス以上系の雑魚敵がわんさかいるし。

良かった点は追加キャラと装備グラ変更、赤精霊碑の追加。
あと演技はともかくRPGで登場人物全員フルボイスにしたのって何気に凄いと思った。

なんだかんだでPS2版はかなり頑張ってる移植だったと思う。
PSP版(無印)が汚点だったなナピは……
588名無しさんの野望:2007/12/09(日) 22:24:52 ID:nh6SucbF
PS2版ってキャラクターも3Dっぽかったんだがそうなの?
PC版はボス以外2D絵だったが
589名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:26:34 ID:cvzv96Pc
何でフェルガナでは装備を変えるとグラも変わるのに、オリジンでは変わらないのだろうか?
590名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:26:56 ID:vfnCIdXe
さりげにフルポリ。
それでも、雰囲気はたいして変わっていない
591名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:02:34 ID:l01ebFX9
フェルガナ装備が揃ってないとグラ変わんないんだよね。
592名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:04:58 ID:GFdmzKcv
>>589
オリジンはなぁ・・・正直ユニカの最強防具見て
これはグラ変えられないだろって思った
593名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:20:10 ID:reb0YmI4
それでも買えて欲しかった
新作で退化するってどうなのよw
594名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:22:32 ID:XAAfanyO
グラ変わらない代わりに性能違う主人公3人使えるよ!
595名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:41:33 ID:0oRfuMVG
性能が違う主人公は世界まで違うからねぇ・・・。
ロイやエポナが生き残ったり死んだり。
まあトール編のALL生存が本筋なんだろうけど。
596名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:47:54 ID:4xTF/21t
PS2版のフェルガナ移植は企画としても上がってないのだろうか…
597名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:56:40 ID:2rQy4+XP
リリアたんの下痢糞顔に浴びたい
598名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:58:57 ID:tOY5xW1m
>>595
それはマジで萎えたな…

そんなストーリーのことは忘れてナイトメアタイムアタックやってるんだが
ユニカ編のダレスでさらに萎えた('A`)
第三段階のあの複合攻撃は反則すぎだろ
しかもフィールドの端でレーザー撃たれたら後ろまわれないから避けようが無いし
バーストするとオプションのheavy効果つき攻撃重ねられてもうね…
599名無しさんの野望:2007/12/10(月) 01:07:28 ID:kdbAr4TI
ナイトメアだとごり押しでクリアしたな……。
基本はブーストで即削って片方消滅させて、その後はレーザーを避けられる中距離を保ちながら逃げる
ブーストたまったら再突撃
600名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:20:15 ID:plkPepsS
フェルガナでガルバラン戦の前に捕らわれたエレナをチェスターが助けるときに
エレナが「どうして・・・・・・こんな所に・・・・・・」と言った後、ゲームが止まります
固まるんじゃなくて次の台詞が出てこない感じです
何か解決方法はありますか?
601名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:56:30 ID:GV15Bfl9
>>600
俺も時々そうなるけどようわからん
なったりならなかったりと気まぐれ
602名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:21:29 ID:6ynnQUec
>>599
dクス
もうちょいがんばってみる
603名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:12:30 ID:sdiyi1CH
イース初心者です。ぱんつリリアって何?
604名無しさんの野望:2007/12/10(月) 22:47:28 ID:jRUseqJF
なんかナイスミドルアドル時になったら、ガルシス退治とか、ロマンシアいきそうな予感がする・・・
605名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:25:16 ID:rjFvSM3W
>>603
>>597参照
606名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:53:44 ID:plkPepsS
>>601
ありゃ、そうなのか
俺もたま〜に正常になったりする
607名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:54:08 ID:S0zdnqnz
ナイスミドルはちょっと…

ところで今さらフェルガナとオリジンのサントラ買ったけど最高だな!

なぜ今まで買わなかったのだろうか、後悔中


でもそんなの関係ねぇ!
608名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:22:56 ID:qMXu4aem
おちつけ
609名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:30:25 ID:QLra/9J9
>>599
ブーストで速攻削りが効いたわ
なんとか倒せた、ありがd

もう二度とやりたくねぇ…
第三形態の3回目まで精霊の首飾り+HP150くらいあったのに、
後ろへまわれない場所から連続ビームで全部もってかれたときはさすがにディスク叩き割りたくなった
610名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:55:36 ID:nM2Y5PEP
>>608
今「BEYOND THE BEGINNING 」聴いてるぜぇっ!


うおおおおおおふっ
611名無しさんの野望:2007/12/11(火) 07:20:29 ID:3fQb9+N5
リリアの糞舐めたい
612名無しさんの野望:2007/12/11(火) 15:34:19 ID:UFwK+XQx
>>607はセガの回し者
613名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:12:52 ID:il5dSlwY
公式が久々に盛り上がってるみたいだ
614名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:10:45 ID:Z5CB7nNs
オリジンをPSPかぁ
615名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:18:42 ID:hoDBAaTZ
オリジンとかBGMフォルダ抜いて即効アンインストールしたもんだ
てか音楽以外価値ないよな
616名無しさんの野望:2007/12/11(火) 21:48:50 ID:0hgKuzQ9
サントラ待てなかったのかよw
高い買い物したな

>>609
ナピのエルンストといいフェルガナのギャルバ、イスターシバといい、
なんか毎回ピンポイントで外してくる気がするのは俺だけか?

無能でまったく使い物にならないが首を切るに切れない社員でも飼ってるんだろうか
それこそ893の関係者とか
617名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:56:30 ID:nM2Y5PEP
>>615
釣れますか?
618名無しさんの野望:2007/12/11(火) 22:58:47 ID:rSIbtJNq
>>617
今日はさっぱりです
619名無しさんの野望:2007/12/12(水) 06:03:00 ID:aT0cFrWV
リリアちゃんの下痢便や嘔吐物、鼻糞や目やに等の汚物を一晩じっくり煮込んだ後、
冷やして固めてサイコロ状に切り分け、隠し味として様々な料理に加えたい
620名無しさんの野望:2007/12/12(水) 07:49:20 ID:wg1l98pd
オリジンはテクスチャ眺めるだけでも価値あるだろ。
特にラドの塔と最上階の美しさはため息モノ。
グラフィッカーはもうちょっと手を抜いても良いと思うよ・・・
621名無しさんの野望:2007/12/12(水) 10:38:34 ID:W8B7fBBx
シナリオとセリフ担当は、もうちょっと頑張ってくれ
622名無しさんの野望:2007/12/12(水) 11:58:20 ID:/K6D8KZa
イースにシナリオなんていらんだろ
T・Uを思い出せ
623名無しさんの野望:2007/12/12(水) 12:22:57 ID:pw9FOCJ8
……あ……
624名無しさんの野望:2007/12/12(水) 12:33:43 ID:U8s5lH7E
燃える展開は欲しい
625名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:21:54 ID:M9fDc7gc
>>621
あのライターなら、出来るだけ頑張らない方がまだ評判良かっただろうな
全体的に下手糞すぐるのに、無理してキャラ立ちさせたり盛り上げたりしようとするから……
聖魔以降のFMと同じ臭いがするぜ
626名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:04:55 ID:rOMvTfTY
>>623
空の軌跡でうんざりするほど見ましたねそのセリフw
627名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:44:33 ID:DvjuwFfx
ルオオー
628名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:12:52 ID:r/6AXiii
…っ…
629名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:33:55 ID:4SAer1Lv
かたじけない!
630名無しさんの野望:2007/12/12(水) 18:19:08 ID:BzglUu0q
>>629
やっぱりあなたも気になりましたか
すごく引っかかったね、"かたじけない"はないだろとw
631名無しさんの野望:2007/12/12(水) 18:32:13 ID:4SAer1Lv
そこだけ時代劇だったからなぁw
632名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:04:20 ID:E8S/pgaC
>>626
同じ人が書いてるからね
633名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:34:48 ID:hSaGsPED
この人…出来る…!
634名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01:57:49 ID:mDdG9+Ve
ボキャブラリーというか語彙がなさ過ぎる
635名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:55:55 ID:m2Klgh1/
どうでもいいけど、いやよくないかも試練が、
Wリメイクしたとしても偉大なる試練は諦めた方がいいよな。
あるいは偉大なる試練2とか言って原形をとどめてないようなのとかになってるとか。
636名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:05:41 ID:RZ1K6KB1
2とは言わないまでも、原曲破壊アレンジぐらいにはなってないと駄目だろう
そう考えるとリメイクしてない理由の一端かもしれないなあ
637名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:06:05 ID:HFkHvxrN
原型留めてたらヤバいw
638名無しさんの野望:2007/12/13(木) 04:52:41 ID:p9Cn1jwv
あーあれかw
あのころすでに原曲はかなり有名だったのにチャレンジャーだよなあ
日本でもHR/HMが流行ってたし
639名無しさんの野望:2007/12/13(木) 08:30:15 ID:FQUxJlvy
リリアたんの鼻毛に焼味噌をつけてペロペロしたい
640名無しさんの野望:2007/12/13(木) 09:25:41 ID:ZzoLg9yV
書いてる奴
反省してもっと良いの書いて欲しいなあ
文体モロパクリでいいから
有名実力派作家の本でも買えよ
641名無しさんの野望:2007/12/13(木) 11:10:15 ID:XNVb8c5V
>>640>>639へのレスね
642名無しさんの野望:2007/12/13(木) 11:10:38 ID:eeW/k13v
イースってイイッス m9( ・`∀・´)っ ビシッ!!
643名無しさんの野望:2007/12/13(木) 16:43:10 ID:e9wuQsiQ
Ys SEVENは歴代イースキャラを使用したお祭り格ゲーになります。
これならシナリオも名台詞も必要なし
644名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:00:04 ID:Bjf44IX3
リリアちゃんの固くしまった形のよい一本糞を天ぷらにし、軽く塩を付けてハフハフ
いいながらかぶり付きたい
645名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:02:04 ID:G3cgLu2S
よせ夢が壊れる
646名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:43:50 ID:L/5gBgWj
イースSEVENはオンラインのフォーマットで超リアルアドルを動かすことになります
もちろんモンハンも真っ青、ぐらいのスペックを要求
そしてオリジンのベラガンダーのように身体をよじ登って
振り落とされないようにしながら弱点を刺します
647名無しさんの野望:2007/12/14(金) 02:30:52 ID:3gJmiqLC
それなんてワンダ
648名無しさんの野望:2007/12/14(金) 05:49:51 ID:6VEc3o/O
Crysis並のCGならまた違ったイース見れるよな
649名無しさんの野望:2007/12/14(金) 11:37:13 ID:XtHaRiY2
次回のイースはGTAのエンジンを使ったTPS仕様になります

仕様変更を望む声が多いけどオイラは今のままでいいとおもうんだ
上空からの視点で二頭身のキャラがテケテケ走るのがイースなんだと思います
650名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:17:10 ID:oR3/N732
だよねー
8頭身3Dのアドルとか想像してみろよ
サブイボが立つわ
651名無しさんの野望:2007/12/14(金) 13:26:32 ID:Vd801sFJ
今のエンジンもあれはあれでいいと思うけど
改良の余地があるのかどうか…
652名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:10:32 ID:RnZMXbwS
今のエンジンはもう完成してるんじゃね?
いじりようがないじゃん。

でも8等身はマジやばげだなw
せめて6くらいでお茶を濁そうよ。

FPSみたいな1人称視点はさすがにイースにはならないし、
どこをどうかえればいいのやら。

オンラインとか、このスレ的にどうなの?
653名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:19:57 ID:QwqcW3pS
メルマガの20周年の壁紙、4のキャラがPCEで統一されてるな。

654名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:30:37 ID:D7+uHpMC
つーかあの忘年会の壁紙、去年末頃(だったか?)通販特典カレンダーの使いまわしなんだけど

>4のキャラがPCEで統一されてる
その話も去年末〜今年頃にこのスレか家ゲーRPGのほうでちらっと出てたような…

いちおう、新年会の壁紙(pass: 0701 )
ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1197638967.zip/attatch
655名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:36:41 ID:QwqcW3pS
なんだ、俺はとんだ田舎者だな。
656名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:44:25 ID:D7+uHpMC
いや、まあ気にすんな

当時カレンダーの忘年会に出ているキャラの名前をみんなで調べてた時の(pass: 0612 )
*ノティスとディオスが逆なんだけどね
ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1197639677.zip/attatch
657名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:15:59 ID:FkW4Pkfm
>>650
つ【ザナネクでアドル装備】
658名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:59:02 ID:3gJmiqLC
ま、8頭身でもいいけどね
うまく作ってくれれば
659名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:05:36 ID:5k9xaEFt
改めて考えるとイースって親兄弟キャラ多いな
アドルの孤独さ・漂泊ぶりを強調するため・・・!?
660名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:21:34 ID:O1LGwlj2
リリアたんの芳醇なウンチをムシャムシャ喰いたい
661名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:51:38 ID:83VVcovZ
8頭身と聞いて>>1さんを追いかけるアドルを想像したのは俺だけか?
662名無しさんの野望:2007/12/15(土) 01:06:51 ID:N3+JDswm
どちらかというと追われる方だなw
663名無しさんの野望:2007/12/15(土) 05:14:01 ID:xWeMh053
3Dで八頭身以上にするならエレナ主役にしてイルバーンズの遺跡と時計塔を
敵に見つからず隠れながらアドルのあとを追いかける潜入ゲーでいいよ

664名無しさんの野望:2007/12/15(土) 06:11:13 ID:GR5fzLSL
エレナ
「町長、こちらセーラさん(コードネーム)。
 予定通りバレスタイン城に潜入した。…で、これから何をすればいい?

エドガー
「時計塔にガルバランを起動させる彫像があるはずだ。それを探して
 24時間以内に解除してくれ!

エレナ
「がるばらんン?(←「めたるぎあァ?」のイントネーション)
665名無しさんの野望:2007/12/15(土) 20:56:26 ID:QOoDUUo1
新作はフィーナ主人公にしてブレス2みたいな主人公が
邪神を封印する為に眠りにつく展開にしたらどうだろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm184018
666名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:10:39 ID:gxJ/bRnC
>>665
流石にもう次はアドルに主人公をやらせてくれ…複数プレイできるなら
立場の違いによる視点とプレイエリアやボスの違いがほしい。同じは勘弁。
エンディングやキャラクタの生死も変えずに解釈に差がある程度にして欲しい。
オリジンのは前2人の主人公のパートはパラレルワールドになっちゃってるし。

「トール編だけでいいやん」とかはコレっきりで頼む。オリジンみたくするなら
主人公は1人でもうちょいアクションやボスとかアイテム、ストーリーから台詞まで
諸々しっかり練って欲しかった。3回同じ塔なんてマジ勘弁。
雑になるなら主人公格は増えない方が良い。

アドルでアクションの幅や武器の種類、アーツの数を増加とか。アーツやボスの
攻撃のエフェクトの派手さももうちょっと抑えてもいいような気がする。これ以上
派手にすると、今のエンジンでは画面がみ辛くなる。
剣や鎧の属性による付加ダメージや被ダメージに差が出来ると幅が広がりそうだけど。
667名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:17:24 ID:jhTdgUA+
>>666
オリジンみたいなのは激しく萎えるからもうやめれ

まで読んで同意した
668名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:23:25 ID:vViR4F4a
アドルって剣以外の武器使えるのかね?剣士のイメージが強い……
1・2の頃は武器買うまで素手で魔物殴ってたんだろうが。
669名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:25:32 ID:GR5fzLSL
X以降のイースは次世代にイースを残すためのシステム完成のために
試行錯誤してる感があるかな。アイデアだけで半端に終わったXの発想が
Yで本格的に投入されて移植などを経てFで進化し、オリジンで更なる
機軸を求めた感じ。なんか新作発表と試験を兼ねてる気がしなくもない。
未だ目標の閾値に達しないせいで一作毎の完成度が曖昧になってるというか
670名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:38:47 ID:FFEdnpfO
>>666
ROをやってた人間としては、剣や鎧の属性で与ダメ被ダメが増減するって所に懐かしさすら覚えるんだがw
アーツに関してはオリジンで使えるスキルを再調整すれば何とか増やす方向で使えるかもな。
しかしこういうことしていくといつものイースの舞台では小さすぎて使い切れなくて中途半端になるから、
(やった事ないけど4とかそういうのが多かったと聞くし)
ファルコム謹製イースオンラインを作った方がいいような気もするけどね。
終わりのない舞台(サービス終了除く)だからこそ収集して活用できるわけだし。
671名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:50:12 ID:+Dqe6elL
ファルコム謹製でもオンラインはいらない
672名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:12:11 ID:jhTdgUA+
MOアクションならまぁ許す

でもMHみたく同期捨てすぎなのは勘弁な!
だったらオフゲでいいです
673名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:26:14 ID:2AeBlRwo
>>666
主人公複数なら、まずスタンダードなアドルに、アドルをつけ狙う露出狂の女魔法使い、
過去にアドルに負けた女格闘家、世界征服の野望を持つ覆面忍者
この4人で決まりだな
674名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:02:02 ID:cWBNklCs
>673
ツッコミ待ってるようなのって流行ってんの?
本気の妄想かネタかわかんねーけど、ちょいちょい見るが

とりあえず、残念な20周年のまま終わりそうだな…
675名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:06:45 ID:53SGkdT5
まぁとりあえず・・・

>>673
なにそのブランディッシュ
676名無しさんの野望:2007/12/16(日) 00:33:06 ID:/fHNT8Fz
リリアちゃんの軟らかめのウンチを温かい牛乳に溶き入れて呑みたい
677名無しさんの野望:2007/12/16(日) 01:00:48 ID:+wACAkJQ
次作はフェルガナみたいにライバル的存在が欲しい。
チェスターは自分のテーマ曲も戦闘曲も持ってたし。
最初から最後まで何度も顔を会わせて、闘ったりする相手がいるのは
やっぱり一本筋が通ってるし、面白い。
どっちかというと対人の方が戦闘は良い。逆にオリジンでは攻撃が単調になってしまってた
けど…今の所はチェスター2戦目が一番バランスはいいような気がする。

Ys6でもエルンストの素の時に戦闘や直接顔を会わせたりしてたら良かったのにな。
678名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:42:25 ID:JMe/8rNM
6のプロモーションムービーではガッシュがライバル的扱いだったのになぁ。
オープニングでも、青空の下でエルンストとの戦闘があったのに、実際には
ハコの中で羽根付きバージョンと一度戦うだけ・・・
679名無しさんの野望:2007/12/16(日) 14:33:11 ID:rdmLmADW
ナピ→フェルガナに進化したから、オリジン→SEVENで化けるかもしれんよ?
オリジンがフェルガナみたいな攻守一体のボス戦を展開できなかったのは
主人公3人用意して違うスキル持たせたのが原因の1つじゃないかと思う
680名無しさんの野望:2007/12/16(日) 14:40:46 ID:bjurK3fC
そう考えればそうかもしれんな
わざわざ3人とも同じボス使い回して楽をしようとしてるのに、
各キャラに合わせてタイミングやらの微調整をしてたら物凄いことにw
681名無しさんの野望:2007/12/16(日) 16:59:26 ID:7bz1VDeO
オリジンに比べてフェルガナはサントラの音質が悪いな
682名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:48:24 ID:l5AgUmIw
>679
ナピ→フェルガナの進化のように、オリジン→セブンも期待してるんだが、
フェルガナ→オリジンで退化してるからなあw
683名無しさんの野望:2007/12/16(日) 18:57:19 ID:QhdKeaVv
退化してるわけじゃなくて
ゲームバランスの調節を間違っただけでしょ
684名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:11:07 ID:a5N05fyS
音楽は明らかにフェルガナ>オリジンじゃない?
グラフィックもフェルガナの方が丁寧に作られている気がする。
685名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:22:19 ID:bKvp/ig5
俺はオリジンの曲の方が好きだけどな

好みは人それぞれだと思うぞ
686名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:29:41 ID:rdmLmADW
ゲーム中のBGMとしてはフェルガナの方が雰囲気あって好きだけど
廃坑だけは好きになれずティグレー採石場の音楽に差し替えてる
687名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:41:27 ID:TahQNqiL
今さらのようにイース1完全版を買って来てクリアしたんだけど味気ないゲームだった
ダルクファクトよりヴァジュリオンのが強かった気がした
まあ最初に戦ったときは床が崩れて落ちて死んだし二度目に戦った時は穴囲まれて身動きできなくなって死んだけど
三度目に戦ったら勝てたし噂ほど強いボスじゃなかった
ニグティルガーとピクティモスとコンスクラードは適当に体当たりしてれば初見であっさり倒せる雑魚で萎えた
ティアルマスとゲラルディとザバに返り討ちにされまくったイース2エターナルは一ヶ月は遊べるゲームだったのに
688名無しさんの野望:2007/12/16(日) 21:47:18 ID:c6wj5zA7
ダルクファクトが強いのは完全版じゃなくてエターナルの方な。
ちなみにピクティモスはファミコン版が鬼。
689名無しさんの野望:2007/12/16(日) 22:08:06 ID:rSwk1kkZ
ファミコン版で手強いのはリファンガイ
速くて追いつけない
690名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:06:41 ID:LyjVGpvH
エターナルのダルクは強いな
あれに比べたらヴァジュリオンなんかかわいいもんだ
691名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:06:47 ID:SmpAH8mL
X68k版のガルバランは受けるダメージが反則すぎる
692名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:12:23 ID:bjurK3fC
ナイトメアダルクは軽く2時間はかかったな……
鬼STGだった
693名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:22:32 ID:yThvRazm
やっぱりフェルガナって
インフェルノまでクリアしたほうがいいのかな〜
694名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:28:31 ID:vFeSCayA
正直そこまでやってもあんまり旨みはない
ナイトメアのボスラッシュまでで十分

まぁナイトメアボスラッシュクリアできるくらいならレベル上げて楽勝かと
弱解き・早解きしたいなら知らんが
695名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:55:10 ID:yThvRazm
>>694

今日、なんとかナイトメアのガルバランまでたどり着いたんだけど
なかなか倒せなくてさ。やっと攻略法が分かったところで
親指が突っ張って感覚がなくなってくるし。
そんなときにふっとそれを思った。

ナイトメアボスラッシュクリアなんて夢のまた夢だね。
696名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:57:03 ID:7bz1VDeO
>>684
サントラを聴いてるとオリジンの方が良い曲多いと思う
特にオリジンのTENSIONは俺的に時の封印を超えた

勿論音質は別として
697名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:20:42 ID:qi9wLoig
>>695
まさか精霊の首飾り無しでやってる、なんてことはないよな、と念を押した上で

ナイトメアボスラッシュのガルバランなんて、他と比べると楽勝の部類に入るので、
本編ナイトメアでどうしても安定しないようなら、無理にタイムアタックやらなくてもいいと思う

デュラーン2とチェスター2は慣れればまぁ安定するが、最初はガルバラン以上に苦労した
しかしギャルバとかイスターシバはもうどうにもならん
倒せるには倒せるんだが、床全部ひっくり返されるとか雑魚吐きまくりで処理しきれずに
反射レーザー地獄とか、コア全然開かずにひたすら弾幕張られた挙句超速突進とかもうね…
698名無しさんの野望:2007/12/17(月) 13:26:56 ID:mJcqIJ49
エターナルのダルクファクトなんて三戦目で見切って倒せた雑魚
これに手こずるとか言ってるのはよっぽどゲーム下手かゆとりとしか思えない
699名無しさんの野望:2007/12/17(月) 13:55:31 ID:B645qn59
ETERNALのダルクなあ…
当時ビデオカードのドライバのせいで秒間フレーム数が倍になったりで、違う意味でてこずったなあ
700名無しさんの野望:2007/12/17(月) 14:28:58 ID:c6RZul/7
リリアの放屁を大胆に顔に浴びたい
701名無しさんの野望:2007/12/17(月) 14:35:54 ID:mOk6sfDK
>>700
なんかクオリティ下がってね?
ネタがもう無い?
702名無しさんの野望:2007/12/17(月) 16:07:52 ID:KPUaBVwm
ぽえまー涙目w
703名無しさんの野望:2007/12/17(月) 18:29:10 ID:rSUgpssu
ミトス参道のゴキブリうぜえええええええええええええ
704名無しさんの野望:2007/12/17(月) 23:02:57 ID:a0lxfI/y
ロックマンは今日20周年を迎えたがイースと同じく地味
二つともかつての栄光ということで一緒に消えましょう
705名無しさんの野望:2007/12/17(月) 23:28:19 ID:BhIo4FIU
問題は人気ではなく中身だろ!?

なんて(´・ω・`)
706名無しさんの野望:2007/12/17(月) 23:47:23 ID:G+Vj8Yvj
イースは最近よくなってきたので(ところどころ詰めが甘い部分もあるが)、もっとがんばって欲しい

というかかつての栄光っていつのことなんだ
6以前はまったくいいところがなかったような
707名無しさんの野望:2007/12/17(月) 23:54:29 ID:4tZQjLwc
>>706
80年代末の話だ。
708名無しさんの野望:2007/12/18(火) 01:00:13 ID:aWfgy71j
>>706
昔はスクエアなんて目じゃなかったぜ!

らしいよ俺その頃生まれてなかったけど
709名無しさんの野望:2007/12/18(火) 02:47:42 ID:WqFfv8o6
フェルガナのOPが再生されない…(暗転してそのままPCフリーズ)
オリジンと6は普通に遊べたのに。
710名無しさんの野望:2007/12/18(火) 03:21:39 ID:vWG77YJI
今更だけどT・U完全版をPSPに移植してくれんもんかねぇ。PS2版のロード改善でな。
711名無しさんの野望:2007/12/18(火) 04:14:19 ID:DdY2lQwG
DSのys1,2分けて売るのとか有り得んのだがw
まぁ爆死してもらってメーカーに判ってもらうのもいいか
712名無しさんの野望:2007/12/18(火) 05:51:01 ID:pJux688+
イースというかファルコムが凄かった>80年代
713名無しさんの野望:2007/12/18(火) 08:45:10 ID:K4U4ynqo
リリアちゃんの下痢便を自分の大腸に移植したい
714名無しさんの野望:2007/12/18(火) 10:19:22 ID:6fL5Jn2+
>>708
確かに目じゃなかった
比較にならなかった
715名無しさんの野望:2007/12/18(火) 11:35:03 ID:aWfgy71j
>>713
どうした?最近不快指数が低くて逆にガッカリだぞ?
716名無しさんの野望:2007/12/18(火) 15:09:56 ID:GdQoNKKc
年々ファルコムの過去が過大評価されていくなw
ファミコン以前から今のファルコムと大して差が無いポジションだったろ。

ファミコンでようやくパーソナルなビデオゲームが市民権を得たけど、
昔のユーザーにとってパソコンってマニアの物だったし。
ファミコンが出て一般に浸透した時には、コンシューマー大手に簡単に抜かれてた。

今も昔も一部でファルコムは有名だし、
一般に認知されてるわけでもない。
なんもかわっとらん。変わってないから偉いんだけど。
ちゃんと自社のポジションと規模を理解した戦略は間違ってない。
717名無しさんの野望:2007/12/18(火) 15:31:45 ID:aWfgy71j
>>716
初代イース1、2の知名度って今と比べてどうだったの?
718名無しさんの野望:2007/12/18(火) 15:38:54 ID:GdQoNKKc
>>717
今の殆どのPCゲームユーザーならイースの名くらいは大体知ってるだろ?
あれと同じくらい。
今は、PCユーザーは増えたが、案外ゲームユーザーの人口は変わってない。

ただ、ハンゲと一部のネトゲユーザーは、PCユーザーとは根本的に層が違う。
719名無しさんの野望:2007/12/18(火) 16:17:57 ID:aWfgy71j
>>718
そもそもゲームユーザーの絶対数が少なかったわけか

サンクス
720名無しさんの野望:2007/12/18(火) 16:27:16 ID:Qwyp/iYq
90年前後っていえばファミコンやってるのは学生以下までだったし
パソゲーユーザなんてマイノリティだしでユーザは今と比較にならんわな。
俺は親類のアンちゃんがそのマイノリティだったんで小学生の頃から
88版のイース知ってたけど。関係ないけど当事のエロゲってやたら
触手系が多かったような記憶がある
721名無しさんの野望:2007/12/18(火) 16:39:15 ID:aWfgy71j
>>720
オヤジのでレミングスならやったことあるw
722名無しさんの野望:2007/12/18(火) 16:54:37 ID:h+uYfR6+
試練の回廊の力の種とれねええええええええええええええええええええええええ
723名無しさんの野望:2007/12/18(火) 17:05:25 ID:b8g8JJz4
小学の頃からファルコムのことしってたが
その当時は任天堂やカプコンにしか興味なくて
「うわーだせぇメーカーロゴだな…」て完璧偏見で3流メーカーと決め付けてた。
それから十数年経っていまだ潰れてないことを知って、ショックを受けたのが2年前のお話
724名無しさんの野望:2007/12/18(火) 17:14:19 ID:aWfgy71j
俺はイース6のプロモから
725名無しさんの野望:2007/12/18(火) 17:51:34 ID:v2dGgOsH
おれもだなー

前々からシリーズは知っていてあまり手が伸びなかったけど、プロモ見て惚れて今はFalcom全作面白いです、な新参
726名無しさんの野望:2007/12/18(火) 18:00:44 ID:fAedFGh0
あの社名ロゴはいつからだったかな?
ロマンシア辺り?
727名無しさんの野望:2007/12/18(火) 18:47:45 ID:2Vd9l9u6
>>726
ttp://www14.big.or.jp/~nijiyume/fal002/8284/fcg/s4m.htm
初期の頃から使ってるみたいですなあ
(一本目のギャラクティックウォーズのパッケージ画像が見つからないので二本目で)
728名無しさんの野望:2007/12/18(火) 18:49:43 ID:qvqlJ9bw
イースの名前は相当前から知ってたけど初プレイは中古で買ったナピ初回版
後回しにしてたT&Uを先月クリアしてようやくオリジンが理解できた所だな

良く覚えて無いんだけど88版は羽衣イースの辺りで既に伝説扱いだった記憶が有る
729名無しさんの野望:2007/12/18(火) 18:53:17 ID:aWfgy71j
1、2は携帯のでやったけど面白かった
曲も良くてあっという間に終わっちゃった感じ
730名無しさんの野望:2007/12/18(火) 19:18:18 ID:ULCZtDa9
最初は携帯のTで、Uが対応してなかったから Windows に手を出したw
Sofmap で数学教師に会ったとき、フェルガナ面白いと言ってたのが記憶に残ってたからだったかな
731名無しさんの野望:2007/12/18(火) 19:58:16 ID:pUQW7/gn
俺が初めてイースを知ったのは幼稚園のときだったかな
親父が9801でやってたのを見たのが最初の接触
最初に自分で買ったのはT・U完全版
732名無しさんの野望:2007/12/18(火) 20:04:32 ID:qfdoehdy
ま、SFC時代は暗黒期だったし6辺りからの新参が多いのが自然だわな。
リアルタイムで88版のFEENAのOPデモに感動して、四十路前後になっても
未だにSEVENの話題を追っている筋金入りなんてそういないだろう・・・
でもレトロ板覗くと未だに「太陽の神殿が〜」とか言ってるのがいるから
古参ユーザって結構いるのか
733名無しさんの野望:2007/12/18(火) 20:18:15 ID:ZJSttpeX
PSPあたりでまとめてでないかな・・・
734名無しさんの野望:2007/12/18(火) 20:28:05 ID:aWfgy71j
4、5 はやっぱり黒歴史?
735名無しさんの野望:2007/12/18(火) 23:23:23 ID:+Srf6KmI
イースって名前は結構昔から知ってたけど、
ファルコムって名前は1年ちょっと前w
たまたま店頭で見たオリジンのデモ「あ、なんか面白そう。おー、これがイースってやつか」
で、その場でフェルガナ買ってみた。
初PCゲーだったから3Dアクセラレータはナントカ以上とかDirectXは〜とか呪文だったけど、
何とかなるだろ、ならなきゃ何とかしてやるって勢いだけで。
あの頃は若かったなぁ(´ー`)y─┛~~
736名無しさんの野望:2007/12/18(火) 23:24:44 ID:rFEaEnlk
>>734
少なくとも俺の中では
しかもタイトー版リメイクで壮絶に爆死したことだしな…

そういう意味では3も黒歴史に入ってもいいところだがフェルガナで救われたのでよしとする
「ハァ?新作が3のリメイクってプギャーm9(^Д^)」
そう思ってた頃が、私にもありました

737名無しさんの野望:2007/12/18(火) 23:27:10 ID:nA7J7V/w
>>716
だけど社会はすっかり変わってしまったけどね。
君がいまだにキモオタしてる間に、同級生はどんどん結婚しているじゃないですか。
738名無しさんの野望:2007/12/18(火) 23:33:53 ID:aWfgy71j
>>735
たった1年で随分成長したんだなぁ

>>736
ってことは4、5もリメイク期待出来るのかなw

今は7一直線だけど
739名無しさんの野望:2007/12/18(火) 23:41:44 ID:6nkAP65S
タイトーリメイク3つ買うと何が貰えたんだっけ?
740名無しさんの野望:2007/12/19(水) 00:12:55 ID:iVxqvylB
>>739
鬱が貰えますorz
741名無しさんの野望:2007/12/19(水) 00:19:01 ID:VBi2lwyD
タイトーのは最初から間違った意味でぶっとばしてたからな
邪神でwww
742名無しさんの野望:2007/12/19(水) 00:27:10 ID:0UslG9ie
SFC版5はエンディングがよかったな…

あれの後にナピのオープニング見てその後にボス戦BGM聴くのが俺の中でスタンダード
743名無しさんの野望:2007/12/19(水) 00:51:27 ID:cQWy0VkR
>732
古参ユーザ結構多いと思うぞ
リアルタイムで初代、2,3やって、SFC・PCEのはスルーしてSS版ファルコムクラシックから
イースまたやりはじめた。思い出補正抜きならフェルガナが一番面白いとおもっている古参ユーザです。
初代のときいっしょによくPCゲームの話をしていた女がクリアした喜びの電話を真夜中にしてきたのはいい思い出だ。
744名無しさんの野望:2007/12/19(水) 01:51:49 ID:g7YZq30C
私の友人の女がくれた初めての電話
それは初代イースクリアの話で 私は18歳でした
その味は甘くてクリーミーで
こんなすばらしい感想をもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
いまでは、私が彼女の夫
彼女にあげるのはもちろん新作イースのクリアの話です
なぜなら 彼女もまた特別な存在だからです
745名無しさんの野望:2007/12/19(水) 03:23:56 ID:pgTqbW+X
>>734
黒歴史って、忘れたい過去だけど事実、ってことだから
妄想、といったほうが正しい

>>741
最初にインパクト爆発の絵を持ってきて、やっぱり使いませんとか
あの出来で半年以上発売延ばすとか、ありえないことしまくってくれたな
746名無しさんの野望:2007/12/19(水) 04:51:59 ID:nRNsYYB1
リリアの鼻毛を抜きたい
747名無しさんの野望:2007/12/19(水) 05:38:20 ID:QbdqwPYk
最近ポエマーが著しくボキャ貧な件
748名無しさんの野望:2007/12/19(水) 07:08:49 ID:6DkPECpy
>>745
そのせいで発売時期がフェルガナと被っちゃったんだよなぁ
たしか2週間前にはPS2版ナピシュテムの発売だったし。

当時はPCゲーをやらないPS2ユーザーだったが、
あの時イース3ではなくナピを選んで本当に良かった。
749名無しさんの野望:2007/12/19(水) 14:02:19 ID:xe5sxunZ
>>747
スカトロネタが尽きたら鼻毛はたしかにネタ切れ感漂ってるよね・・・
文章もありきたり。・・・あ・・・とかと同じレベルにみえちゃう。
750名無しさんの野望:2007/12/19(水) 14:52:59 ID:e08xUeOQ
PS2の6やってるんだが忘却の遺跡が真っ暗でわけわからん
1・2の廃坑といい・・・死ねよ糞ファルコム
751名無しさんの野望:2007/12/19(水) 15:17:58 ID:efylLJB9
>>750
これがゆとりなのか・・
どんだけレベル低いんだ?
752名無しさんの野望:2007/12/19(水) 18:06:25 ID:VBi2lwyD
テレビの画面調節もわからないとかwww
753名無しさんの野望:2007/12/19(水) 18:53:32 ID:SJbwZyk1
はいフィッシュ
よく釣れるぜここはw
754名無しさんの野望:2007/12/19(水) 19:01:21 ID:UOub4ZCQ
今時釣りとかw
755名無しさんの野望:2007/12/19(水) 19:03:30 ID:R2kboanb
釣ってID変えてするもんかねー
756名無しさんの野望:2007/12/19(水) 21:53:42 ID:aEiQYONM
リアル高校生時代に8801で1をやった。
757名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:10:43 ID:w4Xxyv/p
で、レアにハーモニカ渡したら太陽の神殿吹いてくれた
758名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:43:39 ID:3yhv40ve
携帯のダルクファクトつえーよ
759名無しさんの野望:2007/12/19(水) 23:22:09 ID:g9+lrExC
携帯でアクションができるだけでもスゲェよ、おまえ。俺には無理。
760名無しさんの野望:2007/12/19(水) 23:57:59 ID:emYkyl98
携帯のは呆れるほど弾幕が少ないだろ?
まあこの前久しぶりにやったら半分も減らせない内にヌッ殺されたけど……
761名無しさんの野望:2007/12/20(木) 00:17:42 ID:AkA7e9Ly
携帯だとナナメ方向暴発しまくりで不思議のダンジョンすらまともにできない俺様がとおりますよ…

数字キーなら確実なんだが指が痛くなる
今度機種変更するときにはナナメが確実に入れられてなおかつ押しやすい位置にあるものにしよう
762名無しさんの野望:2007/12/20(木) 01:05:28 ID:odn1E6rZ
まだダルクファクト倒せねー\(^O^)/

ほとんど運だね、こりゃ
763名無しさんの野望:2007/12/20(木) 01:30:32 ID:TXMOusJI
>>762
ピンポン球のように動くファクトを追いかけるんじゃなく待ち受ける形で攻撃
ファクトダメージで足場無くなるから端での攻撃優先して動けるスペース確保
上手くファクトの動きに合えば3ダメ以上与えられるよ
764名無しさんの野望:2007/12/20(木) 02:08:38 ID:8u9w7GjO
それをやると斜めに断裂されるから、行動が阻害されやすくなるという諸刃の剣。素人には (ry
765名無しさんの野望:2007/12/20(木) 02:29:19 ID:odn1E6rZ
いいとこまで行って穴で落ちる〜\(^O^)/

もう寝る
766名無しさんの野望:2007/12/20(木) 04:29:37 ID:jYKRuA5r
追いかけるんじゃなくて相手に追ってもらうように動くといい
767名無しさんの野望:2007/12/20(木) 05:16:04 ID:QvfZApBG
ダルクファクト攻撃してると
新しく穴が出来た瞬間に即死するときあるよなwww
768名無しさんの野望:2007/12/20(木) 06:08:31 ID:oMBGKVUh
リリアちゃんのオシッコ・シャーベットをシャクシャクと喰いたい
769名無しさんの野望:2007/12/20(木) 16:17:22 ID:lwgezPC5
X68000のダルクファクトは強かった
770名無しさんの野望:2007/12/20(木) 22:02:20 ID:jYKRuA5r
X68kの住人は怖かった
771名無しさんの野望:2007/12/20(木) 22:45:29 ID:e0t5jg04
こうゆうボスがいたら面白いかも
最初は無敵でボス部屋を出るとロマンシアのヴァイデスみたいにどこまでも追尾してくる
ある場所までボスをつれて行くとイベントでボスが無敵じゃなくなって倒せるようになる
昔のゲームの永久防止キャラ並の恐怖を感じられる
ドラゴンバスターのケイブシャークは横穴のない場所にいれば無害な雑魚だけど
772名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:27:48 ID:olsJ32OW
>>771
そういうのって簡単にできそうだけど、今は3Dだからボスが追尾中
オブジェに引っかかるバグが多発して文句くるのが嫌で作らないだろうな
773名無しさんの野望:2007/12/21(金) 01:01:25 ID:AF+MVR/o
リリアちゃんの大便と小便、及び皮脂等を混ぜ合わせ、じっくり焼き上げた汚物ハンバーグを
犬のように喰いたい
774名無しさんの野望:2007/12/21(金) 01:06:07 ID:XGzxAgkH
ひっかからないよう強制的に特定の地点を通過させるようにすればいいんじゃね
見た目がそれほど不自然にならなければ、最悪追尾中は地形判定無視とかでもいいし
なんとでもなりそうな

まぁ俺の場合はつい数日前Half-Life2でまさに無敵ヘリに追いかけまわされてたわけだが
地上は障害物だらけだがなんともないぜ!
とある地点でボートに機銃つけてもらったので思う存分うっぷん晴らしをさせてもらったw
775名無しさんの野望:2007/12/21(金) 02:02:31 ID:+yuLUCGB
っていうか、大型ボスがフィールドを端から端までぶっ壊しながら来るってのでいいんじゃね?
地形はともかく、障害物はふっ飛ばされないと面白くないから、そこに手間がかかるけど。
イメージ的にはソニックアドベンチャー
776名無しさんの野望:2007/12/21(金) 04:08:14 ID:gwVFKhCn
Date : 06/12/21 4:32:59
Subject: イース総合スレ34 -イース0祝発売日-
URL : http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1166628025/
FROM :
MAIL : sage

ぶっちゃけ、これが届くまでプレイしてた英雄伝説FCの方が面白い
全くジャンル違うけどな。

売ろうかな。幸い今日が発売日だし最低限の損失で済みそう
内容ファルコムらしくない展開だしかなりがっかり


まるで成長していない俺
777名無しさんの野望:2007/12/21(金) 06:07:09 ID:0G3cN0jy
>>771
つギルン
778名無しさんの野望:2007/12/21(金) 06:13:24 ID:4Klu1lJN
ぽえまー最近スランプっぽいから今日のがどんなかニヤニヤして待つか
779名無しさんの野望:2007/12/21(金) 11:51:42 ID:xV9suGxZ
>>778
暇でくだんねー奴
780名無しさんの野望:2007/12/21(金) 17:23:21 ID:YTTKv/h0
お前が言うなw
781名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:28:56 ID:AQSeNW0z
イース2簡単すぎワロタwwww
782名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:36:58 ID:e+YWszlh
嘘でもいいからザバ様は苦労したと言うんだ
783名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:08:41 ID:42yYffGF
ザバ以外はな。
784名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:09:12 ID:42yYffGF
リロードしてませんでした。かぶってゴメンなさい
785名無しさんの野望:2007/12/21(金) 20:32:47 ID:AQSeNW0z
>>782
口からうねうね出す奴に一番苦戦した

っていうか時間がかかった
786名無しさんの野望:2007/12/21(金) 21:17:43 ID:MOdwpBKS
そういやオリジンだとうねうね吐かないな
あのちびっこいのが700年掛けてうねうねに成長したのか
787名無しさんの野望:2007/12/21(金) 22:19:59 ID:M6an1E+f
うねうねが寄生したとか、二次創作ができそうだな…
788名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:35:56 ID:8Z1BmifO
>>710
声は要らんけどPSPに出して欲しいな。

あとフェルガナ&弁当を抱き合わせで頼む…。
789名無しさんの野望:2007/12/22(土) 00:11:52 ID:DNJNI5Rj
弁当…?
790名無しさんの野望:2007/12/22(土) 00:20:26 ID:TQ5yvR43
オリジンのことじゃないかね
791名無しさんの野望:2007/12/22(土) 00:21:03 ID:j8+k4XiW
オリジンだよ、オリジン弁当って店あるだろ
って何時までつまらん洒落持ち出してるんだろ?
792名無しさんの野望:2007/12/22(土) 00:43:37 ID:dMi19EYm
今ようやくベルハルト戦だわ・・・

↓みんなこうゆう風におちゃのこさいさいなの?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=eIbpyagE94U
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2rcb7lAdyPY&feature=related

なに?6連って。
793名無しさんの野望:2007/12/22(土) 04:53:48 ID:YPaqcIAI
ぽえまーマダー?
794名無しさんの野望:2007/12/22(土) 05:26:46 ID:cmjteIN5
リリアちゃんのウンチをムシャムシャ喰いたい
795名無しさんの野望:2007/12/22(土) 06:05:07 ID:/0+o/xO2
おう
796名無しさんの野望:2007/12/22(土) 07:51:19 ID:NXfCPCaE
>>788
フェルガナと弁当って、物語的に繋がってないから抱き合わせする意味なくね?
仮にPSPで出すとしても、守銭奴の韓国ファルコム様は個別で発売するだろ
797名無しさんの野望:2007/12/22(土) 09:33:35 ID:jItBRYEk
釣れますか?
798名無しさんの野望:2007/12/22(土) 10:06:17 ID:DNJNI5Rj
>>797
今日もさっぱりです
799名無しさんの野望:2007/12/22(土) 14:10:08 ID:dfbPgJZV
フェルガナとオリジンもその内出るとは思うけどまぁセットはありえん罠。
変なとこ弄くらずにロード改善してくれるならT・U完全版も欲しいけど。
800名無しさんの野望:2007/12/22(土) 14:42:14 ID:wYdijbYb
なんとなくだが、フェルガナはPSPやPS2じゃきついんじゃないの?
ナピにくらべてテクスチャとかかなり細かい感じがするんだが。
メモリすげえいりそうというか。
でも必要環境は公式みるかぎりほとんど差がないんだよな……
801名無しさんの野望:2007/12/22(土) 16:09:19 ID:NXfCPCaE
>>800
GK乙!携帯電話でも出ているというのに!!
802名無しさんの野望:2007/12/22(土) 16:39:34 ID:BOvFBtiN
携帯は色々省略されてるけどな
っていうか、ファルコムオンラインショップの「今週の目玉」 で抱き合わせされてた気がするが
803名無しさんの野望:2007/12/22(土) 16:55:46 ID:wYdijbYb
GKじゃないよ(´・ω・`)
PCメインサブ360だよ。
よりによってGKなんていわれるとは( ´・ω・)
804名無しさんの野望:2007/12/22(土) 17:02:02 ID:KS2+jW++
>>801のほうがGKに近いんじゃないのか?
805名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19:58:37 ID:TQ5yvR43
度重なる微妙な移植で付いたマイナスイメージもあるし、
イースの移植に慎重になるのは当然な気もする。
806名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:02:47 ID:DNJNI5Rj
PS2で普通に移植すればいいのに

フルボイス 追加ダンジョン チート

ナピはPC版のOPも再生出来たし俺はあんな感じなら十分なんだけどね
807名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:05:21 ID:t75nBcUX
移植は声とかいらないからあんまり本編に関係ない部分でボリューム強化してくれればいいんだがなぁ。
追加ダンジョンとか隠しボスとか。グラフィックとかはそんなに気にならんレベルには纏めれるだろうし。
まぁあとは何故か発生する糞ロード・・・
808名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:15:21 ID:RjzuIutN
>771
カオスエンジェルスのヴァンパイアが既に通った道だ。
809名無しさんの野望:2007/12/22(土) 21:52:01 ID:ky5Z/2ag
アルマの試練ですら処理落ちしてたからフェルガナは厳しいような…溶岩地帯とか。
ハードじゃなくて開発陣の技量の問題か?
810名無しさんの野望:2007/12/22(土) 21:57:51 ID:jItBRYEk
出すとしたら今のところPSPでしょ。
英伝とYSじゃ後者のほうが要求スペックは高くなる。
811名無しさんの野望:2007/12/22(土) 23:55:40 ID:dfbPgJZV
据え置きで出すなら追加要素たっぷりないとPCでやるのとさして変わらんしなぁ。
携帯機ならどこでもできるが再現度をどんだけ高く出来るか。グラフィックとか容量ならPSPだけど。
ま、結局は開発陣の力量次第ではあるんだが。
812名無しさんの野望:2007/12/23(日) 00:32:01 ID:owdWr3l5
株主総会でゲームの質問する人いるのね…GJ?
ttp://hpcgi1.nifty.com/sugimo/glight_f/glight.cgi
813名無しさんの野望:2007/12/23(日) 01:47:06 ID:+zCo00mG
リリアちゃんの新鮮な下痢汚物をガーリックトーストにのせてムシャムシャ喰いたい
814名無しさんの野望:2007/12/23(日) 07:33:01 ID:ID1yXGJg
>>812
このスレにいる身としては有用な情報もあってGJだが、株主としてはどうなのかねえ
株主って、法律上では社員になるってことであり、経営に出資する何人かのうちの一人ってことだ。
ファンとしての質問は嫌われるって、そりゃ当たり前、利益に繋がるモノでないと
「業績は置いといて」イースで何かして欲しかったって、そんな意見言ったらファン感謝デーだよw

しかし、ここでもどうでもいい質問のせいで長かったと書かれているな・・・
815名無しさんの野望:2007/12/23(日) 08:00:31 ID:u1/u8Ryj
株主イコールファンは別にいいでしょ。
寧ろ安定株主を増やすためには定石。

だから総会でそういう質問もあり。
それをどう答えるかある意味経営陣が試される。
816名無しさんの野望:2007/12/23(日) 08:15:00 ID:LH8IhWZD
イース20周年の件でここまで突っこまれるんだな
今までキリの良い年で何かやったわけでないのに
ちょっと異常に思えるのは気のせいか?
817名無しさんの野望:2007/12/23(日) 08:21:49 ID:WGNAqWzB
>>807
フェルガナに追加隠しボスとかもうエレナしか思い浮かばn(ry
818名無しさんの野望:2007/12/23(日) 08:57:30 ID:XAFbgKcT
>>816
わざわざエンブレムっぽいのまで作って色んな所に「イース20周年」と
大々的に書いたわけだからな。あれで何もやらないというのはおかしい。
(イラストコンテストとかはあったけどさ・・・)
オリジンの発売日をもう2週間遅らせてれば突っ込み所も減っただろうに。
819名無しさんの野望:2007/12/23(日) 10:23:11 ID:GNDDUTue
>>814
社員じゃなくね?
820名無しさんの野望:2007/12/23(日) 10:27:45 ID:jtVhtByI
>>816
ザナドゥ20周年でザナネク出したから
普通に期待するんでねえの?
821名無しさんの野望:2007/12/23(日) 11:28:33 ID:LH8IhWZD
>>818
確かに1月発売だったら状況変わってたかもしれんなw
赤毛のいない20周年とはいかに?と議論走ったかも

>>820
ザナドゥはそうやって販売したけど
じゃあ10周年は何出したの?ってことにならない?
○○周年って単なるこじつけで売り上げに繋げるための宣伝みたいな物
でもファンならキリ番関係なく発売されたら様子見云々という前にとりあえず買うだろ

思わせぶりを作ったファルコムも悪いが今までの発売状況分かってたら
あまりキリ番発売に期待しないな
822名無しさんの野望:2007/12/23(日) 13:01:52 ID:hDpNFkao
>819
商法では株主のことを社員って呼ぶんだよ。
一般的に使われている社員とはまた違う意味。
823名無しさんの野望:2007/12/23(日) 20:06:08 ID:B3/G/2Yx
>>821
ザナドゥ10周年にはリバイバルザナドゥが出たw
イース20周年記念アルバムは、帯文句によるとライブオリジナルサウンズらしいがw

イース20周年らしくないと苛立ってる人が多いのは思わせぶりだけだったファルコムが悪い
要するに期待に応えられてなかったってだけだが
でもさ元々イースは3の頃から迷走してるわけで、ファンやってる人は
ファルコムがイース続けるにせよやめるにせよ何かしら不安感を大なり小なり持ってるんじゃないか
過去には妙な商法をイースで何回かやってるわけだし、
(今年の追加プログラムも対応アレだったしなおさら)
と思うんだよな。
824名無しさんの野望:2007/12/23(日) 20:43:59 ID:UfnVANgD
「ええーマジっすか、1・2リメイクやるはずだったのにこれから変更かよ間に合わねえー」
「仕方ないな、新規のライターにイベント書かせて、適当につなげてシナリオ作るしかない」
「フィールドはダームの塔だけで、主人公3人用意して、オマケでアドルつけましょう」
「新規の連中が3人のストーリーをつなげるのは無理って言ってますけど」
「もう時間がないからパラレルワールドでいいよ。」
825名無しさんの野望:2007/12/23(日) 20:47:54 ID:Clyst3Bc
>>824
ルオオオオオオオォォォォォ!!!
826名無しさんの野望:2007/12/23(日) 20:53:54 ID:GNmnueM/
ダメな同人レベルの企画会議だなそれ
827名無しさんの野望:2007/12/23(日) 21:39:28 ID:tQ22p3LZ
「もう1本新規で作らないといかんですよ」
「空の軌跡関連でなにか作っとくか。同じメンバーで」
「ファンディスクだと売り上げ心配だから、続編を匂わせる広報にしときますね」
イーススレだったなここ。スマン
828名無しさんの野望:2007/12/23(日) 22:06:59 ID:Clyst3Bc
>>827
……っ……
829名無しさんの野望:2007/12/24(月) 00:45:30 ID:kcF300Fv
ルオオオオオオオォォォォォ!!!
……っ……
かたじけない!
年増

はオリジン四大名セリフだよな
830名無しさんの野望:2007/12/24(月) 01:02:33 ID:Qqe5um1D
[[ イース1・2完全版 各種対処 ]]
 ・イース2完全版でSAVE/LOADや装備画面等でゲームパッドの方向キー右が反応しない ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/ys2e/common04.html

これなんですが、何度ジョイパッドの設定をしてもキャラクター移動時に
上下左右四方向に真っ直ぐ移動してくれません。

左右どちらかに横移動する時、微妙に縦方向にも移動して斜め移動になってしまいます。

エレコムのコンバータ(JC-PS201USV)でPS2パッド使用してます。
一応持っているPSコントローラ全て試しましたが、無駄でした。

微妙な斜め移動なので、遊べるには遊べるのですが気になってしまいます。
対処方法あるんでしょうか。
831名無しさんの野望:2007/12/24(月) 01:24:26 ID:iEw22sqF
コンバータを窓から投げ捨てろ
832名無しさんの野望:2007/12/24(月) 01:26:36 ID:Qqe5um1D
コンバータだからですかね・・・

スレ違いになって申し訳ないんですが、
コンバータじゃなくてオススメのコントローラありますか?

皆さんどんなの使ってるんでしょう
833名無しさんの野望:2007/12/24(月) 02:04:51 ID:pnM4NX0e
>>829
言うこと面白いんだから、あいつら二人ともサルモン神殿に帰って
兄弟漫才するお笑い芸人やれよと思った。

>>832
自分はファルコムゲームはキーボードとマウスでやるものと決めてるんで……
834名無しさんの野望:2007/12/24(月) 03:24:41 ID:hNvWpryw
>>832
俺は三年前に買ったリネージュUのコントローラーを愛用してるぜ。
835名無しさんの野望:2007/12/24(月) 03:33:34 ID:Vt7dsR7M
やっぱキーボードが一番安定してるよ
指つりそうになるけど
836名無しさんの野望:2007/12/24(月) 06:52:10 ID:hSYGIsM/
今日の夕方ごろにはクリスマスのケーキ半額くらいになるかな。
知ってる人いたら教えて。
837名無しさんの野望:2007/12/24(月) 09:03:18 ID:iEw22sqF
そういやT・U完全版ってコントローラーのしきい値設定無いんだっけ
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
ゲーム中でキーボード使う設定にして、このソフトでキーボード入力をパッドに割り当てるという荒技は通用するだろうか
これならしきい値設定もできるし、アナログなら十字キーがボタン扱いになるので、それをキーボードの矢印キーに割り当ててもいい
パッド入力あった時点で強制的にパッド入力設定されてしまうならどうにもならんが
838名無しさんの野望:2007/12/24(月) 09:53:36 ID:kcF300Fv
>>830
54 名前:不明なデバイスさん 投稿日:2007/12/21(金) 17:36 ID:UM4RNtEL
市販のUSB変換機でまともなのは

JY-PSUAD1
JY-PSUAD11
JC-PS101USV(白&黒基調の新パッケージ分)
JC-PS201USV(白&黒基調の新パッケージ分)

これぐらいだしなぁ
-------------------------------
これらは反応いいからオススメなんだろうけど
エレコムでケチついたのならサンワのJYの買えば?
839名無しさんの野望:2007/12/24(月) 10:22:43 ID:VVUEyglw
イースって商標とってないのな。800件の見出し斜め読んだけどさっぱりだ
#アルファベットの方は諦めた

フェルガナは他所が取ってるし

これじゃ移植来ないわけだ
840名無しさんの野望:2007/12/24(月) 12:41:12 ID:UJPy6B1B
>>830
コントローラ変換スレではその変換器は地雷扱いされてる

1コン用のC-PS101Uがお奨め
http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-ps101u/

オレはこの変換器を4年使ってるがトラブル無し
仕様コントローラーはFUJIWORKの「極」
連射、連射スピード、アナログ調整等、付いてる機能はPS2同様全て使えた
もちろんPS2本体付属のコントローラもおk

量販店で普通に売ってるしそんなに高い物じゃないから買い替えもありかと
841名無しさんの野望:2007/12/24(月) 20:38:06 ID:SyTfZc7m
sevenは壮大なスケールでお願いします。
武器や防具に魔法も増やしてください。
ストーリーも安易なお話にしないでください。
今までの実績からしてグラフィックと音楽については心配しておりません。
アクションに熱いゲームにしてください。
本当にありがとうございました。
842名無しさんの野望:2007/12/24(月) 21:28:37 ID:kcF300Fv
sevenはマジで動画のビットレート上げてくれ。
ダミーデータ入れる余裕あるならできるだろ?
843名無しさんの野望:2007/12/24(月) 22:29:53 ID:ocIkoSaz
>>842
ビットレートあげるよりCODEC変えた方がいいとは思うが(MPEG1じゃビットレートあげても・・・)
それが原因で見られないとか言う環境の人が出てきそうではある
844名無しさんの野望:2007/12/25(火) 01:28:19 ID:RqroUOtd
ってか動画とか1枚絵とかマジいらん
そんなんなくてもゲーム作れるだろ

でもそれをウリにしてるタイトルだっけ
845名無しさんの野望:2007/12/25(火) 03:17:36 ID:zyJghJss
イース1、2を88でリアルタイムでやりましたが今日、オリジンのトール編を終えました!感動!
846名無しさんの野望:2007/12/25(火) 05:05:55 ID:67n3Jk8w
>>844
まぁ無くて困るもんではないがあって邪魔になるもんでもないし演出強化にはいいんじゃね?
847名無しさんの野望:2007/12/25(火) 05:30:28 ID:jk/zRpIk
正直一枚絵のノベルモードはあって邪魔なんだが
あのテキストレベルじゃどうなってもゲームの邪魔にしか感じられん
ムービーはまあいいんじゃない?とは思うが、紙芝居OPはやめて欲しい。
2エターナルの新海レベルが理想だが、ナピとフェルガナ、オリジンのは微妙すぎた
まあフェルガナの方は曲に救われた感があってまだマシだが

と久しぶりにオリジンの不満を言ってたら何故かやりたくなってきた不思議
848名無しさんの野望:2007/12/25(火) 12:59:30 ID:xF9bAkyi
>>844
同意
849名無しさんの野望:2007/12/25(火) 13:37:00 ID:x9KWDYvG
>ってか動画とか1枚絵とかマジいらん

それ、Uの新海ムービーやFも否定してるのか?
850名無しさんの野望:2007/12/25(火) 15:15:51 ID:c4EPMmu2
Uの新海ムービーやFもいらんわ。
良い出来とか悪い出来とかいう問題じゃないし。
851名無しさんの野望:2007/12/25(火) 16:44:55 ID:HAr8ti9P
オリジンの紙芝居オープニングは音楽に救われてたと思うんだ。( ・ω・)
852名無しさんの野望:2007/12/25(火) 17:55:53 ID:qUTY2Uzx
ぶっちゃけOPいらない
853名無しさんの野望:2007/12/25(火) 18:46:06 ID:67n3Jk8w
OPやEDムービーくらいはあったほうがいいと思う。
ただCG+アニメにするにしてもやるならグリグリ動かして欲しいもんだ。
854名無しさんの野望:2007/12/25(火) 20:24:29 ID:HSil4fcH
おれイースのOP・挿入アニメ大好きなんだけど…

一枚絵ノベルはいらんね
855名無しさんの野望:2007/12/25(火) 20:49:54 ID:3JtFJz0G
OPが無いとOP曲もなくなってしまうじゃないか。
856名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:02:51 ID:w71aXS0V
>>855
それは勘弁
857名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:19:18 ID:GkhmO/j8
OPムービーも3Dにすればいい
アニメなムービーや1枚絵はいらない
858名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:20:46 ID:w71aXS0V
でも6の酷い酷いと言われたOP大好きなんだ・・・
859名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:24:48 ID:Kav5A+Jt
6のOPで我慢出来なかったのは、セルアニメ調の絵柄になってるシーンの
斜め下から仰いだイーシャの顔くらいだな。
860名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:26:38 ID:vlzbDDVO
>>851
オリジンオープニングの黒真珠から湧き出す魔物や
扉を開け放つユニカとかの表現結構好きなんだが、
ダレスの魔法で転移の光が四散する場面の
ものっそい真っ直ぐ伸びる触手にはなんか脱力した
861830:2007/12/25(火) 21:54:16 ID:FDHOJxxN
返信遅れてしまいましたが、情報ありがとうございました。

PSのコントローラが好きなので、
今度はサンワのコンバータを買ってみます・・・。

それでもダメだったら、評判よさそうなGPX-500というUSBパットを買ってみます。
862名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:58:28 ID:7OCQa6a4
6OPは動かないのを除けば悪くないと思うんだが
863名無しさんの野望:2007/12/25(火) 22:55:51 ID:qUh2QXDL
フェルガナは曲とも相まって
なんかホラー映画の予告編みたいで好きなんだが
二分後にはどろどろ惨劇がはじまるよ、みたいな。別に本編どろどろ惨劇でもないけど。

オリジンは結果的に状況説明ムービーになってるだけ、ってのが惜しい
本編へのwktkつなぎ要素がないわ世界観伝える要素は薄いわで
デモムービーの方が面白かった、ってのは残念きわまる。
ってことでSEVENのOPは頑張れ。超頑張れ。
864名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:09:27 ID:aJfP/LpV
とりあえずオープニングムービーで物語の前半を説明するのやめてほしいわ。
プレイさせてくれよw
865名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:14:07 ID:t3+bSWOb
オリジンはたまちゃんといいネタバレ感酷かったからなぁ
866名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:30:18 ID:qUh2QXDL
>>865
あんなにデモで露出して、本編全部さらけ出しじゃないかって言われてたなw
実際はまだいろいろと隠してたけど。
867名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:31:27 ID:kCwW0vKx
>>857
オリジンのおひろめで走るユニカやトールを見て期待してたんだけどねー…
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qGsWSILaYXk
868名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:38:13 ID:R0H/iVg9
セブンはオリジンのようにロゴに声いれないでほしい
869名無しさんの野望:2007/12/26(水) 01:27:47 ID:qDEtlF0z
>>864
デモでがっつり後半深くの絵を使ってるのはファルコムと
ドカベンの次回予告くらいだなw
870名無しさんの野望:2007/12/26(水) 02:01:26 ID:cVeuKqZP
ナイトメアジルデューロス強すぎワロタ
レベル39なんだけど、安定してHP3500くらいまでで殺される。
1回だけ500くらいまで減らしたけど、速射砲にあえなく撃沈('A`)
というか速射砲は心臓に悪すぎるだろ……常識的に考えて……
871名無しさんの野望:2007/12/26(水) 06:19:11 ID:MPvnu3fF
リリアちゃんのクッサイ大便を焼きそばに絡めて豪快に頬張りたい
872名無しさんの野望:2007/12/26(水) 14:18:11 ID:nSimE56G
トールの宙返りを何故なくしたのかと(ry
873名無しさんの野望:2007/12/26(水) 15:49:10 ID:JUvZour+
>872
あれ、おかしかったじゃんw
むしろ、なぜ宙返りしてるのかとww
874名無しさんの野望:2007/12/26(水) 18:37:04 ID:r8lPnczI
フェルガナの誓い買ったんだが
溶岩地帯の小さいザコわらわらのところでPCがうぉんうぉん爆音上げるんだけど
俺はやっていけるんだろうか(;´Д`)
875名無しさんの野望:2007/12/26(水) 19:56:42 ID:Z50or1gZ
>>874 m9(^Д^) PC壊れるぞ
876名無しさんの野望:2007/12/26(水) 20:42:35 ID:9t1fR2Cq
>>867
>オリジンのおひろめで走るユニカやトールを見て期待してたんだけどね

俺も・・・
ユニカはアドル&リリアの子供で、ユーゴがアドル&エレナの子供と予想。
んで、お互い「認知して!」と言うためにアドル探索の冒険をするRPGかと期待したなぁ。
877名無しさんの野望:2007/12/26(水) 21:50:10 ID:q98kYZGZ
>>870
速射砲撃ってるときはチャンスだろ…常識的に考えて…

って、速射砲って両手の機関銃のことだよな?
878名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:03:47 ID:zMmzKxtf
違うだろ
ピカッズブューンって撃ってくるやつだよ
879名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:34:41 ID:q98kYZGZ
>>878
ピカッズブューンワロタ

あれはいまだに反応できんな…
やつのなるべく近くをぐるぐる周るしかないな

>>870
とりあえず溜め地アーツと下突きが効くのでガンガレ
880名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:01:44 ID:e7Cuc/Mw
>>879
それが分かってもどうしようもないのがナイトメアクオリティ
しかも1回くらって、立ち上がって逃げる前にもう1回くらったりするから困る

とりあえずレベル40にして倒したけど……チェスター強すぎワロタ('A`)
ttp://teilv2.gozaru.jp/ys3/08.html
あと攻略に載ってなかったけど、追突攻撃後に連撃してると
チェスターが後ろにジャンプしつつユニカの火スキルみたいなのを飛ばしてくるけど、
チェスターの背後から攻撃するとこの反撃はしてこないみたい
881名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:06:39 ID:yEsX08fq
>>880
それは書いてないだけで周知の事実だよ
てか40で倒すのかなりしんどいだろう
42でかなりしんどかった覚えがある
882名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:36:54 ID:kH1ThTDM
ゲーセンCX3.0見てたら有野にフェルガナやらせたくなってきたw
883名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:32:42 ID:QlzuTUtv
>>882
帰れ
884名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:48:53 ID:By8Joz0Y
>>880
ちなみに追突した後攻撃するときは初撃をダッシュ切りにすると多段ヒットする。
885名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:02:33 ID:CpnL5Y63
何時になったらブレイブナイフ持ったエレナと戦えるんだろ・・・
886名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:30:23 ID:HAvydtuA
>>882
フェルガナは普段有野がやってるゲームから見るとトラップが温すぎて拍子抜けしそう
887名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:32:44 ID:7WpmGFbb
どんなに待っても望んでもクイン●ットはファルコムと組まないかー・・ナンツッテ。
888名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:37:12 ID:7WpmGFbb
というか、当時のイース制作スタッフ集結して4を作って欲しい!
夢だなぁ。
889名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:50:05 ID:a6uF1RtQ
ガイア幻想紀と天地創造だけはお気に入り
890名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:09:27 ID:3kBeyseh
>888
当時のクリエイターの今の廃れっぷり見ると悲しくなるから、夢のままの方がいいよ・・・
891名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:23:27 ID:X0ifTY2H
というかPS2版イース4のクインテットはなんだったんだろうか。
音楽だけ?それともシナリオ監修もしてたとか?
892名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:57:44 ID:IRtyNfYD
PS2のへっぽこイース3音楽ってクインテット関係じゃなかったっけ?
893名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:01:48 ID:IRtyNfYD
てかクインテット、公式HPも停止中だったのなww
894名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:02:05 ID:7WpmGFbb
>891
エェ!?
もしシナリオに関わっていたのならPS2が正史じゃ・・>元祖イースシナリオ描いた人いるし
895名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:24:20 ID:6QI+0rI4
数年前から、音楽の下請けだけだったんじゃね?>クインテッド

>894 あんな糞シナリオに正史もなにもねえよ…
896名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:42:12 ID:nfqY9NTG
リリアちゃんのデッカイクッサイ御大便をモニュモニュと喰いたい
897名無しさんの野望:2007/12/28(金) 03:13:56 ID:MKs6RZSr
PS2のIVにはクインテット参加してて
シナリオに関してはクインテットはアドバイザーとして仕事してたよ。
IVのシナリオの人は別に居るんだけど。

まぁ、どうでもいいけど。
何が何でも原作の人が良いってわけじゃないし。
時代との兼ね合いもあるから・・・。1・2がヒットしたのも時代があるし
今のイースも時代があるから。
あんまり過剰に期待してもな・・・。
898名無しさんの野望:2007/12/28(金) 06:07:29 ID:x5PoTFv/
クインテット=正史じゃないだろ
元イース開発者がいるだけで。

クインテットにイースの版権その他諸々渡したとか
ファルコムがクインテットが関わるイースは正史とか
そういうコメント出してないよね
ファルコムが糞イースを出して
クインテットが良イースを開発したとしても
表向きはファルコムの糞イースが正史


ヴァルケンの大宮といい
イースのクインテットといい開発者達が独立したのはいいけど
何かパッとしないな…。
899名無しさんの野望:2007/12/28(金) 12:13:04 ID:1Xi1Fs0K
レベル43まで上げてチェスター倒して、ブレイブソード貰ったから装備しようと思ったら……
バトルセイバー 未 装 備 
道理でジルデューロスはもとより、時計塔のデカい鎧まで固かったわけだ('A`)
900名無しさんの野望:2007/12/28(金) 13:40:59 ID:W9OkuxWX
素手で勝ったのかw
901名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:39:39 ID:32CcuHtP
ボス戦の最初に左上に出る文字のフォント欲しいんだけど
似た感じのでも誰か知りませんか?
902名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:00:44 ID:pfS4npwk
>>899
おまいならきっとナイトメアタイムアタックでもやっていける
903名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:40:16 ID:Hs9Eymv1
>>901
漫画とかでよくホラーっぽいシーンに出てくる、かすれたようなアレか?
それだったら古印体だと思うが・・・
違ったらすまん
904名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:51:49 ID:qjtzN45r
ひと月ほど前に祖父マップで中古で一九八のナピ普及版を購入して
先ほど箱内に潜入。ロン毛が凶悪化してるのに不覚にもワロタ。
特典版だと青剣一本でゴリ押し→いつの間にか膝ついてる、だったのになぁ
905名無しさんの野望:2007/12/29(土) 17:58:48 ID:ogs3Ckdx
リリアちゃんのうんち、体毛、ゲロ、皮脂、鼻クソ等を惜しげもなく詰め合わせた
汚物おせちをムシャムシャ喰いたい
906名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:37:37 ID:1/o8GQCO
>>905
スカトロネタ以外マダー?
来年はもう少しガンバレよな。
907名無しさんの野望:2007/12/29(土) 19:46:50 ID:yqkVL4Tm
正月やる用にフェルガナ買ってみたが
ガルバラン島じゃないのかよ
908名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:25:27 ID:sW6/4Bj+
そんな島の名前だったらおかしいと判断されたんじゃね?
909名無しさんの野望:2007/12/29(土) 23:54:17 ID:/2c8uzO5
W、Xのファルコム公式リメイクまだー
910名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:30:56 ID:mzyyVmfP
>>904
是非ナイトメアのタイムアタックでロン毛とやってみてくれw
ただしくれぐれも手元のパッドを叩きつけないようになw
(あるいはキーボードクラッシャーにならないように)
911質問:2007/12/30(日) 03:58:37 ID:iyZyOBEf
>※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。

PS2版のは、ヒドイバグでもあるのですか?
見かけたから買おうかな・・・とも思ったのですが
ファミコン版も見かけたけどw
912名無しさんの野望:2007/12/30(日) 06:45:03 ID:YNnHqMkQ
タイトー版がの出来がイースとは思えんくらいやばかったのと、
1・2のロード時間がどえらい長さだったせい。
913名無しさんの野望:2007/12/30(日) 08:56:14 ID:hjBy7+3M
家庭用は来年出るDS版がまともかもしれん
914名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:02:14 ID:lElOKNQ2
PS2版1,2はフィーナとロダの樹のところが地獄のようにロード長かったな
なんであんなに長いんだろうか
あと追加キャラの棒読みは必聴だぜ

6は出来は良いがグラの劣化がきつい
スペック不足でPC版を遊べない人用?って感じ
915名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:09:44 ID:bE+vuslA
DSはロードないから家庭用イースで一番お勧めになるかも
916名無しさんの野望:2007/12/30(日) 10:02:57 ID:dBqlyBkG
>>910
レスd。特典版が初心者仕様な感じだったから何気なくハードを
選んでプレイしてたんだが・・・他のボスは少し手強くなったかな?
という程度だったのにエルンストで一気に突き放された感じで涙目。
動きも3妖精のウザさもまるで別物。悪夢モードとか当分無理そう orz
まあ呆気ないよりはマシか・・・
917名無しさんの野望:2007/12/30(日) 11:19:32 ID:s/fRV9aj
どの機種でやってもそれぞれの変更点やらなんやらで楽しめるから
どれやってもいいとおもうよ・・・最後までやるってきめたらね
俺も1はFM77-AV、PC88、X-1、X68000、ファミコン、PCE、SS、エターナル、ケータイアプリ、PS2
あたりやってるがどれも印象に残るところはあるよ
918名無しさんの野望:2007/12/30(日) 12:02:54 ID:qxVGiBiF
>>912
SFCイース5のほうがよっぽどイースらしくなかったと思うけど。
それどころか3以降はイースなんかじゃないんだぜ。
これだから信者の色眼鏡は気持ち悪い。
>>917
普通はどれかひとつやれば十分だよ。
919名無しさんの野望:2007/12/30(日) 12:13:44 ID:Jf4b9kwM
>918
何が不満なのかわからんが
>それどころか3以降はイースなんかじゃないんだぜ。
とか言ってる方が気持ち悪いな

SFC版5が面白く無いと言うのであれば同意しとく
920名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:05:12 ID:DT8xSaXR
だから早くファルコムリメイクのPC版4と5を出せと何度言えば(ry
921名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:11:20 ID:2ngHwjf7
http://www.makonako.com/mt/archives/2007/12/part2_17.html
十五人目の質問です。イース20周年だが、あまり展開が見られなかったがなぜか。

20周年ということでソフトを出せれば良かったが、開発などの状況から出せなかった。
「イース7」を期待いただけたらと思う。
922名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:31:47 ID:hjBy7+3M
二十人目の質問です。フェルガナで、エレナパッチが出ないのはなぜか。
923名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:33:48 ID:wR6u0UAH
会社側から「出さなくても問題ないだろ」と思われてるゲームって悲しいねw
20周年をスルーされたことでファルコムにおけるイースの位置づけがはっきりしたと思うw
924名無しさんの野望:2007/12/30(日) 15:46:29 ID:bqVknvmS
相変わらずの芸のない煽り乙
925911:2007/12/30(日) 16:18:31 ID:iyZyOBEf
回答感謝です!!

じゃ、パソコン版にしようかな
926名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:07:39 ID:2lWqfuIZ
リリアちゃんの軟らかめのクッサイ御大便を喰いたい
927名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:32:08 ID:vKxm714w
良かれ悪かれ、イースの移植は昔からPC版と比べて違うところがあるからな。
手を出さない方が無難ってのはそういうところだろ。

ヒドイバグっていうか、セーブしたらはまるポイントならファミコン版1にはあったが。
928名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:37:17 ID:2ngHwjf7
「超時空要塞マクロス」は、初代のアニメが再評価され、「マクロス」と名のついた続編もたくさん発表されて
ファンを増やしている

ファルコムの「イース」もこれを見習えよ
「男はつらいよ」の寅さんのように、毎回、違うヒロインと丹下桜クラスの一流声優を起用して、続編を作れよ
929名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:58:21 ID:X+Yx3Vxh
>丹下桜クラスの一流声優を起用し
これはひどい釣り。
930名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:03:25 ID:vKxm714w
わかってて書いてるのかもしれないが、丹下桜ならもう起用したじゃないか……
931名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:34:58 ID:mzyyVmfP
>>916
あれは難しすぎて無理なんてレベルじゃない
明らかにバグ
932名無しさんの野望:2007/12/30(日) 21:53:39 ID:8ZEAGLpf
>>921
いつみてもこのサイトはキモイなw
933名無しさんの野望:2007/12/30(日) 23:03:25 ID:2j9NOc2/
イースオリジン、トール編ラストまできたら急に強制終了しまくるようになった
ここまではほとんど強制終了はなかったんだけど、
フィーナ様とレア様がハーモニカ吹いたところでどうしても落ちる
パッチは当ててるのに、これじゃEDが見れない……(´;ω;`)ブワッ
RadeonHD2600なのが悪いのだろうか
934名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:15:43 ID:DvbeTy2X
>>929
釣りじゃないだろ
イース6のヒロインの声は丹下桜だったろ

イース2のOVAでは、リリアが三石琴乃(当時はセーラームーン)、アドルが草尾毅(現・淫獣)だったか
935名無しさんの野望:2007/12/31(月) 01:30:14 ID:d9QbjO2l
リリアの糞喰いたい
936名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:28:21 ID:TFM/Mkbj
>933
俺の低スペックPCはトールがカインに雷撃かまされた瞬間によく凍るお
937名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:42:37 ID:d4LBru4B
>934
きばってなんか語ってるけど、もうちょっと文章読めるようになろうね
休みだからって駄レス増やすなよ
938名無しさんの野望:2007/12/31(月) 05:59:27 ID:HEzonD+y
>>885
〉ブレイブナイフ持ったエレナ

ギガ波動砲装備したラグナロックUみたいな強さですか?
939名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:02:14 ID:ks/H3VTX
>>936
うちのPCもだわ
ノーマルでは重くならなかったのにハードだと重くなった
難しさはあんまり変わらないと思ったが攻撃量増えてるんだなーと思った
940名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:05:24 ID:MHhDxpIn
固まるのは会話してるシーンじゃね
941名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:25:26 ID:ZVJCuaCt
>>939-940
うん、「詠唱なしに落雷の召喚をっ?」「やーい、バカ息子(・∀・)」の場面です
さすが黒幕、恐るべき処理墜ち攻撃。貧乏人の心臓に優しくないぜ(;^ω^)
942名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:43:29 ID:ks/H3VTX
>>940-941
なるほどラスボスの戦闘中の雷撃じゃなくてそこの場面ですか
勘違いスマン
943名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:32:11 ID:sPTKTolx
やっとフェルガナ・ナイトメアボスラッシュ終了。
エルフェールとイスターシバに30分、ガルバランとベルハルトに1時間で、
結局4時間+1時間かかった('A`) モウヤリタクネエ

>>792
gaiachaos 速すぎだろ……イスターシバとか、残りHP45のまま思いっきり粘られて何度死んだか
944名無しさんの野望:2007/12/31(月) 16:58:51 ID:WYfDd0NH
エレナとかオルハとかおまけで戦えたらいいのに
945名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:05:06 ID:Z0yYaW36
撃破後のごほうびを期待する人が多いので駄目です
946名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:56:11 ID:QjhBnSlR
ナピの特典版、通常版、普及版の違いを教えてくださいませんでしょうか。
自分のがどれかわかりません。買ったのはたしかオリジンが出る半年前ぐらいで、新品で買いました。
何もついてないので特典版ではないと思うので、通常版か普及版だと思うのですが・・・。
947名無しさんの野望:2007/12/31(月) 23:02:25 ID:ASkfUzim
箱の大きさはオリジンと同じ?
なら普及版です
948名無しさんの野望:2007/12/31(月) 23:12:06 ID:QjhBnSlR
>>947
はい同じ大きさです。普及版ですね、ありがとうございます。
ちなみに違いは箱の大きさだけでしょうか?
949名無しさんの野望:2007/12/31(月) 23:55:02 ID:2vdaP+XH
>>943
タイムアタックのくせに運次第ではタイムロスとか頭膿んでるとしか思えないな
少なくとも真面目にやる代物じゃない

>>938
なんでこのスレってたまにR-TYPE FINALのネタが混じってんの?
950名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:03:25 ID:nr2qyKU7
>>948
特典版:特典(イース1、2、3、4、5)がついている。ノーマルモードしかない。
普及版:タイムアタック、ハード、ナイトメアなどがあり、現在のイースと同じシステムになっている。
951名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:05:50 ID:3lEdQ0tb
去年最後のイースはタイムアタックナイトメアガルバランを羽根使わずに倒せた良いイースでした。

後数分遅ければ今年最初のイースだったのに。
952名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:59:20 ID:xL3lDtvB
マクロスのヒロインはウザキャラだったけど歌で戦争終わらせる演出は神だったな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=SknedFYCZZA
マクロス7のHOLY LONELY NIGHTは前奏部分がちょっとTO MAKE THE END OF BATTLEみたいだ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=rh25-V63IBk
本物のTO MAKE THE END OF BATTLEはこれだけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=vOjhP0Nu8-c
イースの新作はHOLY LONELY NIGHTやTO MAKE THE END OF BATTLEみたいなロックっぽい音楽をじゃんじゃん入れるべき
オリジンもトールがカインの結界破る時の音楽だけは微妙に神だったかも
953名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:17:42 ID:o6M6MCiw
新年から乙です
954名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04:17:21 ID:Zo3AwLCE
>>949
むしろこっちが聞きたい
R-TYPEを馬鹿にするのもいい加減にしてほしいわ
955名無しさんの野望:2008/01/01(火) 07:34:09 ID:dcfHwCYY
FINAL未プレイの俺には、>>938がR-TYPEを馬鹿にしているようには見えないのだが
そのあたりFINAL既プレイの人から見てどうなのよ

最近のイースは覚えゲー的なところが大きいから、
R-TYPEに似てるといえば似てるね
956名無しさんの野望:2008/01/01(火) 09:18:19 ID:Zo3AwLCE
>>955
イースとRは全く繋がりがない

覚えゲーがうんたらかんたら言い出すとキリがない
つーかRネタがツマラン。
何にでも波動砲と言えばいいってもんじゃねぇぞ
ネタが欲しけりゃハイドライド3でバーに行って金巻き上げられていやがれ。
957名無しさんの野望:2008/01/01(火) 09:24:28 ID:xcphXdka
バイオハザード4の鈴木史朗さんみたいにイース上手い人いないのかなあ
イースじゃそもそもテレビで取り上げるネタになんないか
958名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:27:03 ID:fO2zvZKy
>>954
いや、>>949が言いたいのはなんでイーススレなのにR−TYPEネタを書き込むの?って事だろうよ。
R−TYPE判らん奴も多いだろうし。
959名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:37:24 ID:fPqH+MHh
イースとR−TYPEの共通点といえば、PCエンジンの
ハード牽引タイトルだった事くらいかね。
960名無しさんの野望:2008/01/01(火) 15:43:19 ID:pY2+MQVj
新年乙w
無理して続けんなよw
961名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:24:40 ID:5dKYHNDs
オリジンのナイトメアやってるんだけど鬼のようにSP貯まらないね
このこういう難易度設定はいらないね
962名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:29:51 ID:VMKJ+kjA
SP加護をどれを取るかが限定されるんだから正しい難易度設定じゃね
963名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:57:32 ID:5dKYHNDs
>>962
そういうもんかね
全部宝箱開けたけど装備分のSPも溜まらないよ
てか装備にしか使ってない
964名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:55:01 ID:VMKJ+kjA
装備とか俺 HARD のことから使ったことねーよwww
だってせっかく使ったSPも次の装備が来たらおじゃんだし……
フェルガナもそれで最後の装備にしかラバール鉱使ってなくて、最後3000くらい余ったけどw
965名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:05:08 ID:5dKYHNDs
>>964
しかしな
他のに使っても効果薄いと思うが
てかどれがお勧め?
966名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:16:17 ID:Y8oUpxrI
>>961
>>963
限られたSPでクリアしろってことでしょ
実際、救済措置であるクリア回数*10000SPのボーナス使わなくてもクリアできるようになってる
俺の場合、全キャラとも最後の一個前の装備(ユニカで言うところのバトル装備)だけ強化しない方針でクリアした

難しいのが嫌なら無理してやらなくていいと思うよ
そのために難易度分かれているんだし
967名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:43:03 ID:5dKYHNDs
>>966
いや、別に難しいのが嫌とか言ってない
フェルガナも完全クリアしたよ
ただちょっとSPの上がりが少ないと思ったからさ
そんな真っ向否定しなくとも良いではないか
968名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:53:14 ID:VMKJ+kjA
>>967 が涙目すぎてワロタwww
効果が薄いのはどれも同じだし、俺は装備より
ブースト短縮やら魔法短縮の方がいいと感じて選択したけど、
検証とかは勿論してないから、どれがいいのかは知らん
>>966 みたいにクリアする人だっているし、ひと好き好きでおk
969名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:11:50 ID:5dKYHNDs
>>967
アドバイスd
いつもオリジンは文句いわれてるから、ちょろっとグチ書いても問題ないかと思ったw
970名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:40:31 ID:QITyGwKn
オリジンで台詞とかパラレルに文句言う人は多いが
ゲームの難易度にケチ付ける奴は初めて見たな・・・
971名無しさんの野望:2008/01/02(水) 01:06:14 ID:8ok+ud+L
>>967
>>961を見る限り真っ向否定してるのはおまいさんの方だと思うが
俺はHARDまでの潤沢なSPで心行くまで育成するのも、
NIGHTMAREでキツいSP制限(クリアボーナスは最大で90000まで)で、
限られたSPをやりくりしながら、なおかつ腕前重視で攻略するのも
どっちも悪くないと思うがね
…どちらかというと後者の方が好みだが(PSOなんかでもチャレンジモードの方が面白いと思った)

おまいさんにとって後者が好みじゃないというならそれは別に構わない
むしろ育成要素が薄れてRPGらしくなくなるという意味では気持ちはわかる
(まぁイースシリーズ自体RPGらしい育成なんてほとんどあって無いようなもんだがw)
が、「いらない」とか断言してさもそれが間違いであるような言い方をすると、
そりゃヘタレが吠えてるだけにしか見えないわけよ
972名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:26:42 ID:AzDNf6Lr
でもナイトメアのSPボーナスは×100
973名無しさんの野望:2008/01/02(水) 03:12:48 ID:37Xzrnoe
>>971
ごめんなさい、もう許してください
本当に軽い気持ちだったんで深い意味はないんです
SPボーナス16000獲得して全然量がUPしなかったから、それはあんまりだと思っただけで

いまユニカナイトメアクリアしてきた
装備よりも溜め短縮の方がよさそうですね、結局装備品分SP溜めるはむりぽでした
考えが足りないSP消費で結局加護なし状態でクリアorz

アドバイスとレスくれた人ありがとう
974名無しさんの野望:2008/01/02(水) 03:59:15 ID:AzDNf6Lr
>>973 が涙目すぎてワロタwww
もちろんSPボーナスの加護を受ける前にセーブして、元に戻したんだよな?
975名無しさんの野望:2008/01/02(水) 07:16:35 ID:i3Y8ESlw
ナイトメアでしかプレイしたことないから気づかなかったが
ナイトメアだとSPの取得量が減るのな…
道理でどんな形のクリスタル(?)拾ってもSPが1しか増えないわけだ、
違和感バリバリだったんだが納得した
976名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:49:07 ID:rzGz+Ruy
次スレ↓

イース総合スレ63 - Ys SEVEN(仮?) -
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199234612/
977名無しさんの野望:2008/01/02(水) 11:43:33 ID:gbNGZeBJ
>>972
うほっマジか…と思って試してみたら本当だったw
8回クリアだったので799だった

>>973
いまさら遅いけど個人的には装備強化が一番効果が大きい気がする
目に見えてダメージが減るし
まぁ最終的には好みの問題だが、とりあえずユーゴ編とトール編もガンガレ

>>976
978名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:21:09 ID:yS/4lFZr
リリアちゃんの温かいおしっこを全身に浴びたい
979名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:43:27 ID:wp2zM9aD
ポエマーの勢いが鈍ってきたな。
980名無しさんの野望:2008/01/03(木) 00:47:03 ID:x2q+301U
今年こそリリアタンの初潮の生血をゴクゴク飲み干したいんだよなあ
981名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:29:20 ID:3QOuMQF0
初潮?そりゃさすがに手遅れだ
だってSEVENでアドルが24、5になろうということは(ry
982名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:00:09 ID:DUvFpLSC
クリア後はサブキャラや敵キャラ使ってプレイしたい
983名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:54:35 ID:63tltH87
るオオオオオオオオ
984名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:03:36 ID:xhQkGAaP
うめうめ
985名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:51:20 ID:G0K5JXyC
SEVENではアドル・ドギ・ヒロイン・隠しキャラでザッピングしながらストーリーを進める展開を希望。
986名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:36:22 ID:2898QDlC
うめるオオオオオオオオ
987名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:18:07 ID:oNYVRhbM
応!
988名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:25:59 ID:xhQkGAaP
・・・っ・・・
989名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:38:28 ID:3QOuMQF0
ハハハハハ!

トール・ユーゴ・ダレス・ザバ様のいきなり馬鹿笑いはチョイ怖かったです
990名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:55:28 ID:35/uGCIX
バカ笑い=バカなことやってるという自覚がある
なら、少しは自重しろよwとも思うけど
隙のある人間だからトラブル起こして、んでお話が動くもんなのかもしれない
991名無しさんの野望
ザバ若返り杉だよな