1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/07/08(日) 14:29:10 ID:feQubrNu
にきがい
3 :
名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:25:25 ID:f+0pfJV5
スレたて乙。
ただし、スレの名前に「EU」は入れておくべきだったんじゃないかな。
4 :
名無しさんの野望:2007/07/09(月) 11:33:04 ID:5xgLeF1P
乙であります さあ、日本語パッチが早くでるように祈りましょう・・重くてやってられん
5 :
名無しさんの野望:2007/07/10(火) 16:30:15 ID:SOUer7ZR
あげ
6 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 16:20:47 ID:9ZYde/4q
カキコ
7 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 16:35:44 ID:9ZYde/4q
そういや旧国名MOD作るとかいってたのどうなったん?
1週ほど見てない間にDat落ちしてたんで。
8 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 17:33:37 ID:9ZYde/4q
あげ
9 :
名無しさんの野望:2007/07/11(水) 19:20:20 ID:TT5fx1M/
>>7 まってくれよ
いま英語サイトの翻訳が終了w
10 :
名無しさんの野望:2007/07/12(木) 01:03:21 ID:a2B99TCm
日本語版、後水尾天皇が「水野」になってたのには吹いた
「長宗我部土御門」なんて宮廷顧問が出てきたのにはもっと驚いた
国家元首+リーダー名の組み合わせはどうにかならないかなぁ
やり方さえわかれば速攻で直してうpするのに
アジアでプレイしなければいい
ひどいと最初のロードでPCフリーズしたりするんだが、みんなは大丈夫かい?
PCスペックくらい書けよ
足りない性能で言ってたらマヌケだぞ
>>12 そうか、すまない。
PC初心者なので色々間違えてたりしたらごめん。
OS:XP
CPU:core 2 duo 6400
GPU:GF7900 GS
メモリ:2Gだったと思う
こんなもんでいいかな?
買った直後はフリーズと応答なしが半々くらいだったんだけど、今はフリーズばっか。
1年以上進める事が稀になってる。強制終了しまくったのが駄目だったんだろうか・・・。
他に同じような事になってる人はいないかな?
ちなみにGPUのせいだと思ってる。
なんてこったい、自己レスしてしまった。
カスティーリャからアンダルシア奪って何年かして人口見てみたら
「植民地なし」とかなってて税・生産共に0になってたんだけど・・・
人口限界超えて人口0にでも戻っちゃったのかね?
しかし普通に建物は建造できる。
ちなみに中核州にならなかった。同じ時期に奪った州はなったのに。
17 :
名無しさんの野望:2007/07/12(木) 13:34:42 ID:Gie9hIlx
バグでね?
植民すれば自国文化なアンダルシアになるんじゃね
ホロコーストでもあったんだろ
>>16 俺も日本ではじめて、武蔵が気がついたら同じ状況になっていた。
植民も出来ず、気になって新規でやり直したら、普通に人口とか表示されるから、今回はバ
グで運が悪かったのだろうと気にしないで進めていた。
そうしたら、1603年5月31日で必ずフリーズするようになった・・・
結構近場に植民していたのに・・・やり直すしかないのかなぁ _| ̄|○
>>14 俺も全く同じ症状だ
1ヶ月くらいでフリーズ
時間止めて指示だしてるのにフリーズ
PC再起しないといけないのでかなりだれる
スペックはoblivionもサクサクで行けるというのに
もう諦めて積もうかと思ってる・・・
システムはかなり面白いしまだまだやりたいんだけど・・・
こうフリーズばっかじゃ遊んでる時間よりフリーズから立ち上げ直す時間の方が長いよ・・・
おれもジェノバでいい感じにいってたのにフリーズした
22 :
16:2007/07/12(木) 21:41:26 ID:5Wq4/qEz
>>19 んー 自分もそんな状況になるのかな・・・
とりあえずそのまま続けてみます。
23 :
名無しさんの野望:2007/07/12(木) 22:09:41 ID:Gie9hIlx
んーと、諸兄のVerはなんでやってるの?
>>23 日本語版だから1.2
1.3になると激変するの?
25 :
名無しさんの野望:2007/07/12(木) 22:44:52 ID:Gie9hIlx
英語版しかやってないけど、どのVerでもそういう挙動は出なかったですけどねえ?
>>25 そうなのか・・・
うーん、じゃあやっぱ日本語版の問題なんだろうか・・・
おや、同じような事になってる人がいたか。
英語のデモ版で試したところ、やはりフリーズした。
通販で新しいグラボ買う事にしたよ。
届いたら試して報告するね。
>>20氏の参考になるかもしれん。
開始一ヶ月でという状況でのフリーズはない。
あくまでおいらのフリーズは、今のところ
政治マップのときに国境未確定イベントがおこるとフリーズのみ。
これは俺だけなのかな。
ただ、再起動しか回復手段がないのはつらいですね。
29 :
名無しさんの野望:2007/07/13(金) 04:35:38 ID:8vsKRG2y
1603年5月31日のバグが発生
月変わりのチャリーンって音がした直後にフリーズ
特にバグらしきものも無くやってこれたんだがな・・・早くパッチ出せ!ヽ(`Д´)ノ
30 :
名無しさんの野望:2007/07/13(金) 08:55:40 ID:1yoywML2
>29
バグ報告はやったかい?
結構フリーズする方多いみたいですねぇ。
私は交易の中心地で他国の商人に
カーソルを当て続けると確実にフリーズします。
カーソルは動くんですけどねw
>>29 おう!
回避方法は、1603年5月31日〜6月1日を今までプレイしてた国以外で過ごすこと
そうするとフリーズが起きなくなったのでお試しあれ
>>31の人と同じ状況でフリーズするなあ
ところで今までのパラドゲーみたいにゲームが落ちるんではなくて
フリーズするのって日本語版特有の状態なんだろうか?
>>34 英語版1.2と1.3をプレイしましたが、特定の状況で落ちる、フリーズするという
体験はまずありませんでした。日本語版もパッチで治ればいいんですが、
ずっと残る日本語版特有の問題だったらアレですね。
>>33 参考までにこんな感じで回避成功したよ
プレイ開始:1453年5月30日〜 選択国:日本
1603年4月30日にセーブ→エチオピア選択→1603年6月1日まで待つ→セーブ→日本選択→問題なくプレイ可
英語版じゃフリーズなんてまずないくらい安定してるから日本語版固有の問題だろう
サイバーフロントに直接言わないと改善されんと思う
うちでは、神聖ローマ帝国のウィンドウ出して、
ローマ皇帝の旗にカーソル重ねると100%フリーズするな。
1603年4月30日以前にすぐフリーズする俺は逝っていい
FPSもやりまくるからかなり良いPCの部類だと思ってたのに・・・
というかこんなんじゃまともにゲーム進められない
1年無事に通過する方が珍しい有様だ
開始後40年ほどやることないんだけどこういうゲームなのかな?
一日が0.5秒ぐらいかかるから結構長いしだれてきた。
次に動きがありそうなのが1518年に内政のレベルが一個上がりそうなぐらい(20年以上先)
他の作業やりながらやろうと思ってもウィンドウからカーソルはずすとマップがぐりぐり動いちゃってうざい。
・・・もしかして向いてないのかな。
俺もイタリア統一した時点でいったん中止 ダメだこりゃ重いわフリーズするわで
話にならん・・・
>>41 ほかの国の変わりようを眺めることに楽しさを感じないならちとつらいか
44 :
14:2007/07/14(土) 01:12:26 ID:lY3e4pDL
グラボ新しいのに変えたらフリーズしなくなったよー。
GF7900GSからX1950PROってのにしました。
フリーズしまくるって人は部品変えたら直るかもしれないね。
金かかるからお勧めできないけどね・・・。
英語版は安定してるよ。
やるなら英語版の方が良い。
う、うらやましくないんだからね!
ただ日本語版がうらやましいのは、
ゲーム終了したあとに見れる歴代君主達の功績が日本語で見れるのと、
badboy値の場所が日本語の説明書に書いてあるということだ。
・・・・・badboy値はどこで見れるの!?
パラド伝統のコンソールにbadboyと入力しても見れないし、
world war にびくびくしながら、フランス様の顔色を伺いながら拡大してるぜ。
誰かそろそろ俺に教えるべき。
おいおい、国家運営窓の最初にあるだろ
君主名の下に・・・
>>46 いわゆる神、ありがとう。
どれどれ、俺のBBはと・・・・。
\
(/o^) オワタ
( /
/ く
>>38 全く同じ状況で100%フリーズする。
OS再起動しかないから、神聖ローマ帝国機能を全く使えない・・・
49 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:11:20 ID:hb2SGRmR
フリーズした方は、スペックとVerも合わせてのせてくれるとありがたいのですが。
そういえば日本語版にmod使えてるか?
特にMAGNA MUNDIあたり
51 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:56:48 ID:/vLzX6HK
まだ誰もやってないんだろうな・・・
ていうか英語サイトのMODを入れれるほど高度な技術?みたいなのを
持ってるやつがいない
52 :
19:2007/07/14(土) 13:26:43 ID:Sx4HORRf
>>49 確かにスペックとかが関係してるのかもしれない、すまなかった。
私の場合は
ソフト EUV完全日本語版 MOD等は無し
OS XP
CPU Pentium(R)4 2.54GHz
グラフィックカード NVIDIA GeForce 7600 GT
メモリ 2G
で、1603年5月31日でフリーズした。
31さんの方法で(31さん有難う)日本>キプロス>日本で続け
る事が出来るようになった。
こんな所です。
クルセイダーキングスでもフリーズバグが大量にあったね
買いに行こうか迷うわ
54 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 13:39:38 ID:/vLzX6HK
パッチってそんなに時間掛かるもんだけ?
すみません 常に上げてる変な奴はCKスレにて荒らしとして嫌われている
元コテ:サラディンです。相手すると逆上してスレむを荒らすので無視して
ください。
56 :
sage:2007/07/14(土) 14:44:41 ID:/vLzX6HK
なんかフリーズとか言ってる奴みんなげふぉじゃね?
ドライバ最新版にしてんのか?
バグを発見したらサイバーフロントにメールして教えてあげようね
購入者はテスト要員かよ、β版でもねえのにふざけんな
そういうつもりで言ったわけじゃないんだけどな
61 :
19:2007/07/14(土) 15:38:34 ID:Sx4HORRf
サイバーフロントのユーザーサポートは「電子メールでの受付をしておりません。」
ということだそうな。
受付は土、日、祝日以外の午前11時から12時、午後の1時から5時まで電話対
応だそうだが・・・その時間帯はこっちも仕事してるっつーの _| ̄|○
Country Guideを和訳してるんですが、Golden Hordeって金羊国と訳すのが
正しいんでしたっけ?ゴールデン・ホルデって書いたほうが良いのかな
キプチャク汗国だろ?
>>63 あ、それが正しいんですね
知らない国なのでいろいろ迷いました
ありがとうございます
65 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:32:43 ID:hb2SGRmR
>59
パラドゲーはこんなもんジャマイカ
書いてある州が中核になることとドイツ系の主要文化持ちだけじゃなかったっけ
eventsのgermannationに条件書いてるよ。
オーストリア、オランダ、フラマン以外のドイツ文化圏の国で10州領有だってさ。
中核州かは多分関係ないと思う。
wikiの国別戦略のイタリアみたいに、スライダーによって変わるのかもしれないね。
ちと質問
BGMの追加はどうやればいいの?
おいらのスペック。
ドライバーのアップデートはしていないので、試してみる。
それでどうなるか。
Dell XPS 710 インテル(R)Core(TM)2Duo プロセッサー E6700(4MB L2 キャッシュ,2.66GHz, 1066MHzFSB) 1
10 05264K 2GB(1GBx2) デュアルチャネルDDR2-SDRAMメモリ 1
27 FT575 NVIDIA(R)GeForce(TM) 8800GTX 768MB DDR(DVIx2/TV-out付) 1
35 P7534 Windows(R) XP ProfessionalService Pack 2 正規版(日本語版) 1
これでも思いし落ちるし。。。
重くはないが、時たまフリーズするので、スペックをば。
windows XP pro
Athlon64 3500+
geforce7600 GT
メモリ1G
ドライバも、direcrXも最新。
スペック書いてる人のをみていくと、
NVIDIAが怪しいようにもみえるな。
( ^ω^)最近のブチギレ三段
・BBRが高いときに限ってアドバイザーが坊主ばかり
・安定度投資したいときに限ってアドバイザーがBBR下げの人ばかり
・軍拡完了したら摂政政治
XP SP2
C2D 6600
ram DDR2 800 1024MB*2
Gefo7800GTX
だが脈拍なくフリーズしまくり
俺もどうもnvidiaが怪しいと思うんだが
やっぱフリーズしてる奴全員げふぉじゃん
サイバーフロントに言っとけ
79 :
名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:57:32 ID:NhFKOPgj
>だが脈拍なくフリーズしまくり
脈拍ないあなたは死人ですか?
素で間違えてるのかネタなのか良くわからん誤字だけどワラタ
>>31と同じ症状
windows XP Pro SP2
Core(TM)2 CPU
2046MB RAM
GeForce 7900 GTX
やっぱりnvidiaが最有力候補っぽい気がする
xp sp2
Athlon64 4200
RAM 2G
Radeon 1950 pro
神聖ローマ帝国の画面以外ではフリーズなし。
フリーズとは関係ないけど、日本語版でMODのランチャー機能しますか?
wiki通りにしても、MOD選択肢が出てこない・・・
XP home SP2
C2D 6600
ram 1024MB*2
Gefo7900GS
俺もゲフォ・・・頻繁にフリーズ
面白いだけにかなりイライラする
日本語版売って英語版買おうと思ってる
6600GTだけど俺もフリーズ連発
結構フリーズ報告挙がってたんだな。俺はパッチ出るまで積んでおくことにしたよ。
Win2KPro SP4
Athlon64 3600+
DDR2 800 1G*2
GeForce 7600GS ドライバ:94.24
マシン乗り換えたら頻繁にフリーズするようになった
vista home premium
C2D E6700
DDR2 2048MB
GeForce 8600GTS
XPでやってた時はゲフォでもさくさく動いてたんだけどなぁ
XP Pro sp2
Athlon64 4000+
RAM 1GX2
GF 7950GT
ゲームスピード早めるとかなりの高確率でフリーズ
もう疲れたわ
もはやフリーズ報告スレだな・・・
CFも何か対応してくれと
スペック関係なく日本語版はフリーズする
もう報告いらんよ
ラデ系の人は動いてるのかな?
XP SP2
Athlon64 3000+
RAM 1GB
Radeon X800 PRO
の初期設定で神聖ローマ皇帝選択でフリーズ
オプションで画面描画を軽くしたらフリーズしなくなりました。
グラボをアップロードしたら動作が気持ちかるくなった。
ただ、「境界確定のポップアップイベント」によるフリーズの解消にはいたらなかった。
フルスペックでプレイしているからかな。
ゲームに影響の出ない範囲で表示軽くしてみるか。
それで影響なければ無問題。幸い神聖ローマ帝国関連のエラーはないから。
1603年フリーズ問題、他の国でやっても固まるorz
パッチまで放置プレイ決定・・・
グラボをアップロードwww
パソコン買い換えて体験版起動。
英語わかんねーよwでも音楽すごいわ
Radeonなのであんまし心配しないでアマゾン発注
でも100年のVicより遅いんだけどこれw
95 :
名無しさんの野望:2007/07/16(月) 15:32:46 ID:6zIljUWe
>94
映像面強化したからEU2より重くなってるよ。
オンボードのPCにインストールしたら陸地がなく世界中、海の底でしたorz
グラボ買えってことですか?
ムー大陸を発見すればイイ
オンボでゲームやろうとか言うのがおかしい
オンボて
推奨スペックくらい見ろよ
マジバカ?
前のほうでドイツ建国で、
色々教えてもらってやっと条件わかった。
wikiの書き方わからないんで、皆へのお礼もかねて、
せっかくなんでここに書かせてもらっていいかな?
●主要文化 hannoverian pommeranian hessian saxon bavarian rheinlaender
●必要州 Mecklenburg Brandenburg Altmark L・eburg Hannover Anhalt Dresden Leipzig Erfurt Erfurt
ttp://twist.jpn.org/eu3wiki/index.php?%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E5%BB%BA%E5%9B%BDAAR%201453%EF%BD%9E ●戦争中でないこと
●平均的発生時間80年(必要10州を手に入れてからスタート、966ヶ月後イベント発生)
●肯定的要素:
○ドイツ国の領土を所有1つにつき、約10ヶ月短縮。(だいたい地図帳みれば範囲はわかる)
○高い中央集権(centralization) :スライダを中央集権に進めるごとに約-1年 地方分権に進めれば約+1年
○ナショナルアイデア「官僚制(Bureaucracy)」を採用で7ヶ月短縮(少なっ)
だいたいこんな感じだとわかった。
たぶん、他の国の統一イベントも肯定的要素は似たようなものだとおもた。
教えてくれた人さんくすね!
あと統一イベント、
ロシア
イタリア
アイルランド
オランダ
スペイン
アメリカ (革命?)
britishnation(何これ?)
frenchnation (フランスってこと?)
mughalnation (ムガル?)
persiannation (さっぱりわからん)
westernisation (西洋化?欧米か!)
などなどがあるらしい、
ロシアとかやってみようかな。
> britishnation(何これ?)
ブリティッシュ
> frenchnation (フランスってこと?)
フレンチ
> mughalnation (ムガル?)
ムガール
> persiannation (さっぱりわからん)
ペルシャ
これぐらい読めよ
>>102 おお、ありがとう。
英語力なくてなorz
パラドはムガール好きやなぁ。
必ずあるよなこのイベント。
おいおい、これってゲームってレベルじゃねーぞ
それなりのスペックなのに落ちまくるんだが
>>101 ブルゴーニュがフランス取るとフランス化が起きます。
色も国旗も全てブルーのフランスになってしまうのでちょっと残念。
persiannationはペルシア化ではないでしょうか。
westernisationは英語版WikiのCountryGuideには載ってませんが、
どこで見つけられましたか?よければアドレスなど教えて下さい
>>105 サイトで見たんじゃなく、
パラドのeventsフォルダに入ってあるwesternisationファイルを見てただけなのよ。
ボチボチみてみたけど、
主要文化easternやらafricanやらが西洋化するイベントなのかな?
興味あったら見てみるといいかも。
役に立てずすまんな。
108 :
105:2007/07/16(月) 18:04:36 ID:J+gChhee
って検索したら引っかかりますね、失礼しました〜
>>107 数字だけみればって、お前は日本語読めないのかよw
今、箱の動作環境見てみたけど
ここにオンボだと動作保障外ってちゃんと書いてあるんだけど・・・
ったく
パッチ遅すぎないか?
先週出たばかりですサーセンw
112 :
名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:23:53 ID:6zIljUWe
サーセンってなに?
すいませんという意味らしい
いや、サラセン人のことだ。
VIP語かν速語だろ、多分
10万もあった人的資源が
あれよあれよとゼロになってしまうのはなぜでしょうか。
世界の超大国がインカにぼろぼろに領地取られるのは耐えられない。。。
敵国の国王自ら率いる軍団の強さは異常すぎるな
3倍以上でごり押ししないと愚将では対抗できないぜ・・
俺も放置決定。
ローマ帝国にはいる&商人派遣の場面でほぼ間違いなく停止。
日本語版
XP home
Athlon 64 3700+
NVDIA 7600GS512M
ドライバ、DirectX最新
動かないひとは是非英語版デモを試してみてよ
それで日本語版特有かどうか判断付くと思うし
1603年バグ、他国でやればやり過ごせるんだが、
その1日でAIが自国で余計なことするのはなんとかならないものか。
>>118 私も封建君主制から神政にしようとしたらできなかったので、一回専制君主制にしてから変えたよ。
その図が間違えてるだけなんじゃないかなぁ。
124 :
名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:55:38 ID:YFSCf0h3
だめだこりゃ、バッチでるまで放置しよう。
商人派遣の場面で、国情報見ようとカーソル当てるとほぼ間違いなく停止。
それ以外で落ちることはないのだが、いかんせん進行遅すぎ...。
日本語版
XP pro
Athlon 64 3200+ (socket754)
NVDIA 7600GT (AGP)
ドライバ、DirectX最新
>>122 俺もバグ回避技使って自国に戻ったら、イングランド&ポルトガルとガチバトルし始めてたのには驚いたw
AIになるべく余計なことをさせないコツ
1、外交官を使い果たす(どこかとドンパチおっぱじめる可能性があるので)
2、セーブする前に、友好国へ資金を全部融資(利子1%ならほぼ成功する)
これでまあ滅茶苦茶にならずには済んだ、これが許容できるかどうかは各人次第だが
それと、どうもホップアップ画面が要求される場面でのフリーズが多いように感じた
Vic日本語版で発生したのと同じ症状なんじゃないかと思う
あと追加で、スライダーは動かせるようなら先に動かしてからセーブするように
以前もっとマシな図がアップされてなかったけ?
>>127 そうだったのか、考えが足りない書き方ですまない。
アメリカ独立戦争シナリオのイギリスで試そうと思ってるんだけど、
すぐにwiki編集してもいいのかな?それとも一回こっちに書いた方がいいんだろうか。
イギリスだと全部の体制を選べなかったのでアメリカでやってみた。
専制君主->封建君主 貴族共和 管理君主 絶対君主 立憲君主 神政
封建君主->専制君主 重商共和 管理君主 絶対君主
貴族共和->専制君主 管理共和 共和独裁
重商共和->封建君主 管理共和
神政->絶対君主
管理君主->専制君主 管理共和 立憲君主
管理共和->貴族共和 重商共和 管理君主 共和独裁 立憲共和
絶対君主->専制君主 共和独裁
共和独裁->管理共和 絶対君主
立憲君主->管理君主 立憲共和
立憲共和->管理共和 立憲君主
間違ってたらごめん。スライダーが関係あるかは試してない。
一回管理君主から神政にいけたような気がしたんだけど、次やると無理だった。
ただの勘違いかなぁ。
専制君主->啓蒙君主が抜けてたtt
ぬわーっ、イギリスで調べた版を張ってしまった件。
何回もごめんね、こっちであってると思う。
専制君主->封建君主 貴族共和 管理君主 絶対君主 立憲君主 啓蒙君主 神政
封建君主->専制君主 重商共和 管理君主 絶対君主
貴族共和->専制君主 管理共和 共和独裁
重商共和->封建君主 管理共和
神政->絶対君主
管理君主->専制君主 管理共和 立憲君主 啓蒙君主
管理共和->貴族共和 重商共和 管理君主 共和独裁 立憲共和 官僚的専制
絶対君主->専制君主 共和独裁 啓蒙君主
共和独裁->管理共和 絶対君主 官僚的専制
立憲君主->管理君主 立憲共和
立憲共和->管理共和 立憲君主
啓蒙君->絶対君主 官僚的専制
官僚的専制->共和独裁 啓蒙君主
>>132 GJ
たぶん政府LVとか関係してそうだなぁ。
今回のイタリア統一プレイで確かめてみる。
ところで、イタリア近辺で強い騎兵を雇用できるところない?
強い歩兵はまぁ、シエナだけだけど雇えるからまだしも、
イタリア騎兵は弱兵ばかりで困る。
さすがヘタリアというか。
>>133 1603年関係なくフリーズ連発の奴も多いみたいだからなぁ
まあ俺もそうなんだが
1582年
やっと統一できたドイツで
ドイツ・イギリス・オーストリア・ノルウェー・騎士団の連合軍と
フランス・ブルゴーニュ・カスティリア・スウェーデンの連合軍で欧州大戦
15年の準備期間で集めた兵力を一気に展開!
脳汁出まくる展開に、宣戦布告して1週間でフリーズ!!!
何度やっても前後4日でフリーズする・・・もうダメぽ・・・
137 :
名無しさんの野望:2007/07/18(水) 12:45:57 ID:UUrJGNdB
>136
ご愁傷様(−人−)
大戦はフリーズするねぇ。
イングランドでプレーしていて、カレーを死守していたらフランスに宣戦布告
されてフリーズ。カスティーリャとオーストリアと同盟していて彼らも参戦。
しょうがないので、オートセーブで1年もどってフランスと仲良くしましたよ。
土人以外の植民地戦争もできやしない。あとは、植民地開拓で1793年まで、
数年に一度のフリーズを経験しながら、なんとか。
>133
GJ
確かに原因はそれみたいですね。
他国で回避後、自国に戻ったら知らないはずのヨーロッパが網羅されてた。
歴史イベントでも起こってるのかな・・・?
イロコイとか辺境の小国ではそのイベントが起こらないからスルーできてるということか。
ちなみに、こっちは伝播イベント表示なしにしてもスルーできなかったorz
発見する土地がさらに多すぎるとかそういうことなのかな・・・
天下統一Vを思い出した
嫌なものを思い出させるな・・・
ショボい3D画面見たらなんだか買う気になれんぜ…
コマ表示にできたら最高だったんだけどな
パラド好きなら2D
このスレ見てるとしばらくはまともに遊ぶのさえ難しそうだな
も う 慣 れ っ こ だ け ど な
ちと質問。
メッセージ設定見てたら、新しい交易の中心が出現 ってのがあったんだ。
どうやったらできるか条件知ってる人いる?
最高クラスのスペックでもEU3にとっちゃカス扱いということなんだな
パラドゲーにとって一番必要ない部分だったんだけどな3Dてのは・・・
なにを考えていたのらや・・とりあえずCFはパッチ下さい
153 :
名無しさんの野望:2007/07/19(木) 09:18:32 ID:eURaP+Bf
2Dだと燃えない香具師の意見取り入れたのかな
交易だけかと思ったら後半になって植民地の拡大でもかたまるようになったな
OSまきこんでかたまるのがたちわるいなー
>>150 その地域の中心地が特定勢力の市場寡占が長くて衰退すると代替地に立て変わる
来月のNA英語版を待った方が良さそうだなあ…
フリーズ情報にCPUとかビデオカードとかOSとかPCのスペック書いてくれると有りがたいんだが……。
>>157 むしろフリーズしてないスペックを教えてくれ
って、いろんな組み合わせで駄目駄目なのね。
悪あがきしてVGA交換したりせずにパッチまで放置するしかないぽ(´・ω・`)
フリーズ情報
E6600、7800GT メモリ2G OSはXPです
>>155 なるほど、教えてくれてありがとう。
代替地って事は、植民がんばっても増えて行く事はないのかなぁ。
英語版で落ちないんだから、日本語版なのが問題
スペックの羅列はもういらねーよ
プロテスタント国家となったフランス様が、
南はスペイン・ポルトガル東はドイツ・ポーランドをを征服して、
ナポレオンもびっくりの欧州制覇なしとげてるんだけど。
イタリア諸侯でイタリア統一目前で、
最後のフィレンツェはフランス様が持ってかれた。
これは・・・どうしたらいいんだ。
勝てっこねぇ。
ところでなんでシチリヤはイタリアから仲間はずれなんだ?
wikiみるまで気が付かなかった
165 :
名無しさんの野望:2007/07/20(金) 08:52:28 ID:Gmwz/ea1
シチリヤ王はハプスブルグの系統だったからじゃね?
NAは8月末らしいが情報が来ないなあ
日本語版のフリーズはNVIDIAのVGA(ドライバ)が悪い
RADEONは問題起こらん
英語版問題ないなら、cyberfrontがとんでも無い日本語化をしたってことだろ
パッチ遅すぎないと思わない?
VicRとかは次の日ぐらいには出てたのに・・・
>>164 シチリアはローマ/イタリア領でなかった期間のほうが長いくらいだよ
フリーズフリーズあああああああああああ
このスレは地獄だ・・・
173 :
名無しさんの野望:2007/07/21(土) 09:45:35 ID:gWFUa6ET
>172
まだまだ、これからさ
174 :
試しに:2007/07/21(土) 14:37:34 ID:Oz0VnNEp
フルスクリーンモード解除したら、フリーズしなくなったみたい。
一時停止が解除できなくなっちゃったんですけど
どうすればゲームに戻れますか?
注文から一週間、やっと届いてwktkしながらインストール
起動してみたら…即終了した
調べてみたら動作環境全然満たしてない
購入前にちゃんと確認したはずなんだが…どこか勘違いしていたみたいだ
盛大に落ち込んだよ(´・ω・`)
177 :
名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:31:04 ID:gWFUa6ET
>175
再起動してやってみれ
安心するんだ
ここに居るのは動作環境満たしても即フリーズしてる連中ばかりだ
179 :
176:2007/07/21(土) 18:41:43 ID:9E4dMvla
>>178 つまりここで頑張ってマシン強化しても無駄ってことか
ありがとう
発狂するほど待ち焦がれたゲームだけど諦めるよ(´・ω・`)
>>175 軍団をクリックしてたり、変換キーを押してたらだめだよ
>>178 買ったのが英語版なら今すぐマシン強化するべき
買ったのが日本語版ならまあなんだ、落ち込むな
連射しても時間進まねぇと思ったらなぜか軍団名スペース入力してる
183 :
176:2007/07/21(土) 19:47:18 ID:9E4dMvla
>>181 残念ながら日本語版なんだ(´・ω・`)
泣いてるのは俺だけじゃないって自分を慰めるさ(´・ω・`)
…つかログ辿ってみたら日本語版そんなに酷いのか…
英語面倒だからって不精するんじゃなかった
いやどっちにしても出来ないんだけどな
パッチで改善するだろうから、そう落ち込むな
領土が増えて処理が重くなったのか
些細なことでフリーズするようになった。
ウィンドウモードの方が処理重くならないか?
>>184 183の場合はパッチで改善しても元々のスペックのせいで
プレイ出来ない可能性が高いから慰めになってないぞw
げふぉでフリーズフリーズ言ってる奴はらでおん買えよ
>>187 これは、サイバーフロント側の責任じゃね?
サイバーフロントの開発環境はらでおんなんで気がつかなかったって事なのかね。
多分、高負荷時のポップアップ機能がフリーズの原因だと思うんだよな。
オプションのオン/オフ機能だけでもいいから速攻で作ってくれと>サイバーフロント。
>>174の通りにフルスクリーン解除したらフリーズしなくなったっぽい
まだ5年くらいしか経過してないけど、今まで1ヶ月ぐらいで固まってたから少なくとも効果はあるようだ
と言ったそばからフリーズした/(^o^)\ナンテコッタイ
でもOSごと巻き込まなかったからどちらにしろマシかな・・・
EU3は長文イベントあんまり無いから今のうちは英語版のが良さげかな。
NA出て史実モード入ったら日本語版安定したら良いけどなあ。
32人マルチは夢のまた夢か(*´Д`)
属国を外交併合したいんだが、条件がよくわがんね
一応、説明書に書いてある条件は満たしてます
・友好度190以上
・属国化してから10年以上(もう20年くらい経ってる)
併合ボタンがグレーアウトされて押せないまま5年ほど経ちますた
他に条件があるんでしょうか
同盟してる?
戦争中とみた
異宗教
神聖ローマ帝国の国々を表示して
一番上の大きい国旗にカーソルあわせると
動かなくなったorz
なんてこったいww
補足すると
・同盟してなくてもOK
・相手が戦争中でなければOK(こっちが戦争してても大丈夫)
・カトリックとギリシャ正教、カトリックとプロテスタント等はOK 正教とスンニ派とかは無理
合理とらないと商売にならんな
日本語版、フリーズに耐えながらようやく1周目終了
宗教革命が18世紀初頭だったり、オスマンがドイツ諸邦まで蹂躙とか妙な世界になっちまった
さてVicにコンバート…できないのね、これorz
>>200 スンニ派とシーア派で併合は出来るんかね
>>203 わからなかったので試してきたよ。
・スンニ派とシーア派OK
・スンニ派と豚さんNG
・スンニ派とヒンズー教NG
EU2みたいに婚姻できる=宗教グループが同じならOKみたい。
>>189 マウスをあてるとフリーズする箇所ってのは
なぜか異常に高負荷がかかるばしょなのだろう。
神聖ローマ皇帝の旗やポップアップウインドイベントの境界線確定イベント
での領有権主張するボタンとか。
ヨーロッパ同士だと同じ宗教グループだからドンパチしにくいな。
新大陸は暴動頻発だし。
てか旧フランス領でも暴動が起きるし。急激な領土拡大はひずみが。。。
このスレでフリーズのカキコしてる人は
ちゃんとサイバーフロントにも報告してるの?
敵が大人数で勝てません。
どうすればかてますか?
友達を作りましょう
>>204 お、おもしろい情報ありがとう
オスマンでマムルーク併合するの楽しみだわ
210 :
名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:44:22 ID:gWdSQau7
港に艦数ゼロの艦隊がいて安全に寄航できますってメッセージが出ないんだけど
これはどうすればいいんだろう?
>>210 味方の艦隊なら合流すればOK
海に浮かんでる敵のゼロ艦隊はどうしようもないが・・
日本語版NAは年内に出るだろうか
と言うか、HOI2ADもだし大変だなCF
CFはパッチ出さずに、NA発売まで音沙汰なしと予想してみる
フランスに攻めたんだけど、
戦況99%でもプロヴィンス割譲拒否するし、
賠償金だけにしても拒否して、
向うからする和平といえば痛み分けっていう状況になったんだけど、
こういう状況のときってどうしてる?
痛み分けするしかないんかね。
215 :
名無しさんの野望:2007/07/23(月) 13:51:25 ID:xiI7caiN
>214
向こうに国力の余裕があってこちら側に余裕がない場合そういうことあるよ
>>214 戦争税とりまくってたらそんな事になりやすいね。
相手が和平申し込んでくるくらいになると、要求が通りやすくなるので白紙を蹴って
何回も割譲を申し込むのがいいと思うよ。
首都を占領すると、他のプロヴィンスが飛び地扱いになってダメージがでかいので狙うんだ。
217 :
名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:26:18 ID:sKLzwpgQ
日本語版。
日本でプレイしていたが、1603年の6月1日で必ずフリーズ。
しょうがないから5月31日にブルネイあたりに切り替え6月1日を迎え、
日本に戻してプレイ続行。(ちなみに、満州でやったら同じようにフリーズ)
でも、
よく見たら、武蔵がいきなり人口0になって入植対象に(涙)
でも、ここまできたら最後までやらんと気がすまん!
大量の発見を少しづつに変えればいけるのかな
新たな土地の発見ってどっかで設定できるんだろうか
EU2は400くらい一気に地図交換しても平気だったのにな
1603年にフリーズするとか言ってる奴は贅沢すぎ
俺なんか1ヶ月で1回はOSごとフリーズする
221 :
名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:28:49 ID:/i3vf5Ca
なんかどんどん自国のプロヴィンス人口0化していくんだが...。
そのセーブデータでやってみたいな
恐ろしい病原菌がはやってるんだよきっと
セーブデータの中で該当プロヴィンスのcitysizeの行がたまに勝手に消えるらしく
データをいじって戻せば治るけどな
みんなでユーザーサポートに電話しまくろうぜ
226 :
名無しさんの野望:2007/07/24(火) 13:44:59 ID:ZPDTiwPl
>225
頼む。
まあ俺も日本語版発売日に買ってその日のうちに封印したけどな・・・
CFはHOI2拡張やCIV4拡張もあるしパッチまで面倒してくれるかなあ
さすがに営業はEU2ACやCKのローカライズがパッチすら出さないものだったのに対してサイバーフロントのはきちんとパッチも対応したのが評価されてるのはわかってるだろうが
上や作業現場がどんだけ理解してるかだな
早急に出してほしいな
まともに遊べないんじゃ商品的に価値無いだろ・・・
230 :
名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:02:44 ID:wr4BxDLG
221だが、武蔵に続いて摂津まで人工0に。
いい加減に...ふぅ..。
やる気なくした。
せっかくインドまで到達したのに。
英語版は大丈夫なの?
すみませんユニットがカウンター(日本なら菊みたいな国旗)から
アニメに変えたいんだけど何処いじればいいですか?
割れだと疑うならページ番号だけでも教えて
日本語版だけど体験版(英語)と比べてえらい遅いね
まぁつくづく日本語が開発言語の蚊帳の外という現実を
感じるよな。
アルファベット言語圏ならこんなこともあるまいて。
予定通りだと後1ヶ月でNAなんだよねえ
>>229 早急にして欲しいならサポセンに電話攻勢かけろよ
こんなとこにレスしても会社は動きません
仕事中にゲーム会社のサポセンに電話するほど暇じゃない
>>231 意味を勘違いしてたらすまんが、ズームすれば国旗から兵士や船に変わる。
>>236 おお、ありがとう。必要ないから拡大したこと無かったw
拡大すると戦闘結果がわかるから楽しいよね。
俺の予想だと、10月位に日本語版NAが出てそれまでにパッチが来るか来ないか
240 :
名無しさんの野望:2007/07/25(水) 19:12:49 ID:TQWeQ3N0
インカで植民プレイやってみよう。
今日3回目のOS巻き込みフリーズ
∩∩ ;
;|ノ||` ┬-‖
__,/●●| __ | | ‖
| ; |`(_●)/ ミ . Y ‖ パッチ早く来てくれーーーーーー!!!
| .彡|∪||、 , .| | ‖
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖
,|:::::. .......::/>> / ‖
/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\
/.:::. ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
>>241 ウィンドウモードでプレイお勧め。
ちょっとやりにくいけど固まっても消せる。
結局フリーズはしちゃうってのが悲しいけどな・・・
商人自動送りはともかく植民者自動送りつけてほしかったなあ・・
でも軍隊補充がオートになったのはスゲー良かった VICもEU2気が狂うほどめんどかったし
まあ、クソ重くて日本語版楽しめてないんですがねw でも本当にパッチくらいで
改善されるの?
過去ログの結論だと、英語版ではそこまで酷くないっぽいね
来月には史実モード付きNAが出るから、それの日本語化でもよいかも
英語版だとそもそもフリーズとかありませんから〜残念!
つまり日本語版は一生重いままということか? うーんこりゃ話題のコア2ヂュオて
ヤツにでもするしかないんか・・ところでアーマゲ発売日決まったねマジ大丈夫かCF・・
今買うならNA待っても良いんじゃない?
日本語版の惨状を聞いていると、1にある日本語版絶賛発売中はどう考えても嘘だな。
次からは「日本語版バグだらけで発売中」にしないとw
>>247 Core2 Duo E6600+7900GSだけどクソ重い
プロヴィンス選択するだけでもイライラする
個人のスペッコの問題じゃない
>>247 ごめんね、母さんC2D E6600だけどフリーズしまくりでごめんね
英語版ならクレカなくとも秋葉原にいけば売っている。(関東限定だが)
EU2をやっていれば脳内で翻訳できるからオススメ
平時にフリーズするんならグラボのせいだと思う
CPUもそりゃあ関係あるんだろうが
たしかに、そのグラボに合った安定したドライバ探したり(最新のものが良いとは限らない)
ドライバの更新するためには一度セーフモードで専用のツールを使用してドライバをアンインストールしたほうがいいとか
面倒なことあるものな
いままで3Dゲームやらなかった人多そうだからグラボ関連でトラブル起きてる人多いのかも
比較的新しいげふぉ8600GTSでも余裕で固まる
最近ジブラルタル周辺が危険地帯だと気付いたよ
あの近辺の港には20艦隊くらいが停泊してるから、マウスカーソル当たった瞬間軽く固まる
イライラしてマウスカチカチやっちゃうとそのままOSごと持ってかれるね
Core2 Duo E6600(3GHzまでOC)
GF7900GT
MEM 3GB
WindowsVista 32bit
HDD*2 のRAID0
な環境だけど特に重くないしフリーズも少ない
(プロヴィンスの検索ウィンドウに日本語を強引に入れようとして固まったぐらい?)
フリーズしてもOSを巻き込まない所はVista様々だぜ
しかしセーブを選びまくると国選択出来なくなるバグがダルイorz
そういえばプロヴィンス検索で日本語入れると必ず固まるんだが、
アレは使うなってことなのか?検索すごいダルいんだが
固まるってか、検索にすげー時間がかかってるっぽい。
ほっとけば結果が出てくると思うよ。
すごい機能に見せかけておいて、つかえないのがにくいぜ。
hoiでもvicでも日本語版は重いじゃねーか
何も学んでないのか、お前等は
よーするに30マンくらいの厨スペックPCじゃないとまともに動かないってことか?
これパッチでてダメだったらもう見限ろうかな・・
>>255 むしろ出てからそんなに経ってない8600だからこそ不安定度は高いかと
ドライバの方もそうだしゲームメーカ側の対応も
3Dのノウハウをあまり持ってないパラドだとなおさら
まあ英語版はパッチで大分改善されてるから日本語版もパッチさえ出ればまともにはなると思うけど
>>251 おいおい流行のコア2でもダメなのかよwそこに夢見て貯金してるんだから・・
嘘だといってよママン・・
>>261 新しいのだと不安定要素が高いかと、って理屈が通るなら
7千台のやつで動作しないとおかしいだろw
パラドのゲームがまともに動くと思えるのが不思議だ
歴代ユーザならバグ上等強制終了上等バランス崩壊上等が基本だろ
しょせんニワカか
>>262 EU3ってコア2対応してたっけ?
コア2が早いのは複数の処理を同時に行えるからであって
ゲームとかだと、それ用の作り方されてないとコア2である威力はそれほど(もちろん意味はあるが)大きく発揮されないよ。
EU3動かしながら他のアプリ動かすとかなら全然違うし、そもそも片方のコアだけでもかなり高性能だけど
特にパラドックスのゲームだとL2キャッシュが多いという部分が良いみたい
>>265 いやHOI2スレでコア2のL2キャッシュはスゲースゲー言われていて・・・
それでコア2さえあれば幸せになれるのかと思ってるのよ
でもathlon3500から4000でL2倍にしたけど変化感じられなかったな・・・
まだたりないのかな?
>>264 論点が違うだろ池沼。8千台だと新しくて動作が安定しないなら、
7千だとその理屈が通らないって事を突っ込んだだけ。
頭を使わないと駄目だぞ。
>>265 Core2が評価高いのは、デュアルコアだからじゃない。
デュアルコアとCore マイクロアーキテクチャで調べてくることオススメ
>>267 261の書き方が悪かった、別に8シリーズ<<<<7シリーズとか7シリーズだと安定と言ってるわけじゃないです
7シリーズの方が問題のあまりないForceware Driverの情報も多いからその分トラブルは少なめかもぐらいの話
E6700積んでるが、ちっとも幸せじゃない
グラボらでおんにすれば幸せになるのかなあ
>>270 多分幸せになると思うが、パッチ待った方がいいと思うよ。
272 :
名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:35:58 ID:bgvhBUl5
ちょっくら地球シミュレーターいって来る。
負荷のかかる動作を極力さけるしかないだろ。
だいたいフリーズ箇所は出揃った感じだし。
プロヴィンス検索は、地図がローマ字なんだから
日本語と英字両方で検索できればよかったな。
あとは、敵国の領有するプロヴィンスがすべてわかればよいのだが
ゲーム後半になると、欧州大陸では1つしか保有していないのに
豪大陸にさりげなくりょうゆうしていたりすると、探すの面倒なんだよな。。。
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp.051011-1528)
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz (2 CPUs)
Memory: 2046MB RAM
Page File: 484MB used, 3453MB available
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Chip type: GeForce 8800 GTX
Display Memory: 768.0 MB
懐かしいなあ。HoI1のフリーズが。
日本語版買った人はお布施だと思って英語版を買って英語版をやりながら
分からないところは日本語版のcsvを見ながらやればいいんじゃね?
俺もコアツーさえあれば・・コアツーさえあれば・・と爪に火をともすがごとく
がんばってるよ・・・これさえあればヌルヌルの幸せだよね・・
大して変わらんっつの
CFは人手足り無すぎ
マジで避難所の人達を外注で雇うべきだわ
お前が1億円くらい投資してやれ
279 :
名無しさんの野望:2007/07/28(土) 13:03:55 ID:ccYx8Boi
ニートのパソコンの技術すごい奴等を雇えばいいのにな
>279
「パソコン技術」って表現に、なんとなく郷愁を感じた。
ニートのパソコンの技術すごい奴等 は自分の好きな事しかしない
冗談じゃなく、働けないんじゃなくて、働かない奴らだから
GeForceはメーカ側がGeForce標準であわせてくるんで最新ゲームのパフォーマンスはいいけど、NVIDIAが性能アップのためにコロコロドライバ変えるんでバージョンごとに安定するゲームが違う。
このバージョンだと動かない、このバージョンだと不安定というのが昔から延々と続いてる。
ATIは同じドライバを改良し続けてるんで昔のゲームでも安定してる。昔はメーカーがGeForceメインで作ってたから不安定ってのもあったが最近はもうそれもない。
多分パラドのはやってることが昔のそれなんで多分NVIDIAのだと安定しない。
MAPMOD報告
GIMPというすごいソフト発見
やっとMAP変更に一歩前進か?
284 :
名無しさんの野望:2007/07/28(土) 15:47:08 ID:XHgg/Ztg
Wikiにうpうp
>>284 wikiよく分かんなくて書けずw
残念!
税収は国庫のバー0にするのがいいんですか?
>>286 基本的には0で年初めのやつで1年過ごすようにする。
別に途中でなくなっても、技術開発の投資から引かれて行くだけなので問題なし。
最初に建築物作ったり軍隊作ったりして、後はぼーっと過ごすのが私のスタイルかな。
税収って訳ではないが、戦争で相手から賠償金取るのも有効。
実は全然占領してなくても、相手から和平申し込んでくるくらいになるとお金払ってくれるのよね。
意外に思うかもしれんが、こちらが占領されまくってる時の賠償要求も成功率高い。
最後に日本語版限定のせこ技。
普通小国相手の和平だと50ダカットしか取れないが、25ダカット要求の状態にしておいて
月が変わって重くなる時にボタンを連打すれば上限を超えてむしりとれる。
これさえやれば序盤の植民代や工房代などで困る事はなくなるぜ!
>>288 それは最新パッチで変わった
日本語版ならいつのパッチか知らんが
>>288 非常に有益な情報ありがとうゴザイマス。
結局見た目以外では2と何が違うの?
ナショナルアイディアと軍編成が一番でかいな
ところで砲兵使えるか?
高い維持費だわ、移動は遅いから別軍団との共同作戦はやりにくいし、
何かものすごい強いなら使うけど、陸軍Lv10程度じゃそれも感じられない。
砲兵軍団として、
大量に集めて一軍団として独立させて運用するのが良いのかな?
攻囲戦に効果はあるけど、抜群ってわけじゃない
歩兵に随伴させて、野戦支援させると案外使える
特に士気攻撃の高いカルヴァリン砲+射撃能力有りの将軍はお薦め
でも、序盤は余裕が無い限り必要無いと思うな
要塞レベルの高い州に立て篭もってる敵と対峙した時
相手に大砲あり、味方なしの時の戦争結果をしってるな
ら大砲無用なんて冗談でも出てこない。もっとも、未開
の部族ばかり弱いものいじめしてるなら不要だが
蛮族相手ならそりゃ騎兵しか使わんわな
大砲は欧州でこそ威力を発揮する
序盤は騎兵6個連隊で1軍団編成として
それ数個軍団用意して敵追撃
包囲は後続の歩兵に任すって感じだが
終盤はその包囲役を砲兵と少数護衛の歩兵に任せばいいと思う
いまオスマンでウィーン包囲してきたんだけど、
砲兵の足りなさを、みんなの言うとうり身をもって体験してきた。
陸軍技術もこちらのほうが上回って、
フランスも同盟に誘って二方向から攻めたてたんだけど、
兵力もこっちが勝ってるのに苦戦しはじめた。
しかもオーストリアがローマ皇帝だから、
新手が来るわ来るわ。
そんなこんなで、
何度かウィーンを包囲したんだけど、
包囲解除され、結局手前の戦線で停滞してしまった。
騎兵3歩兵5の一師団8000人編成なんだけど、
定員3000割の師団も目立ってきた。
これは良いリアルオスマン。
まじ楽しい、砲兵も入れて軍団再編成するわ。
あんがと。
299 :
名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:08:25 ID:c8iRWcHF0
>298
野戦軍殲滅を優先させたら?
宣戦布告と同時にセーブしてロードすると敵国の同盟が参戦してこないのはバグなの?
301 :
名無しさんの野望:2007/07/30(月) 00:24:11 ID:GskyFGCt
>300
再現性ある?
たぶん戦争突入1、2日経って参戦要請が出るけど、
セーブ・ロードすると戦争状態だけ記録されて
要請がなくなっちゃうんだと思う。バグというより裏技に近いのかな。
>>299 西は旧ハンガリー王国端っこから、
東はオランダまでがオーストリアには国土があるから野戦軍殲滅はちときつい。
結局は力押しで勝つしかないorz
まぁ、なんとかやるよ。
ウィーンに2000歩兵置いて持久戦、
歩兵3000と騎兵3000で分けてウィーンに近付かれる前に野戦で敵師団を各個撃破
ってやればいいんじゃね?
補給限界を考えると、ウィーンに大兵力集めて包囲&迎撃ってやるのは間違いだとおも
軽砲でグスタフみたいな諸兵科連合がしたいお
領土割譲させたあと属国化していって
領土は増えたけど、割譲させずに最初のときに
属国化させたほうがいいんですか?
反乱が起こったとき大変なんです。
ランツクネヒトなら騎兵余裕だろwwww
とか思って同数でぶつけて潰走した。
別ゲーのクセが残ってると困るよね
>>306 人それぞれだと思うけど、
領土が少ない時は少しでも収入欲しいんで、
一プロヴィンスだけ残して属国化するのが良いと思う。
収入や金が有り余ってるか、飛び地とかなら、
要所だけ取って全部残しても良いと思うけどね。
人的同君連合の下位構成国になってやることないよ。
説明書には宣戦布告できるって書いてあるけど
上位構成国とは同盟組んでて解消すること出来なくて
結局戦争出来ないし・・・。
他の国にも宣戦布告できない。
このまま時が流れるの待つのか。
30年たっったのにいまだにこのままですorz
>>309 速度5の上にもう一段階早いスピードがほしいよね
>>311 上位構成国で途中からはじめて
元首を船に乗せて遠出させて
遭難させて鮫に食べさせる。
これで戦争が出来るぞ。
ガボンの反乱軍が独立国家になってる?
宣戦布告しようとしたら「反乱軍は常に戦争状態です」
でもそこには入れないし…
通行許可を申請したら結果が出ず外交官無駄死。
そこには交易の中心地が新たに出来たんだけど、
反乱で壊滅or人口0バグでおかしなことになったんかな…
ナポリが無人の地になったり、無人艦隊はあちこちに跋扈してるし
フリーズは頻発するし、パッチまだかな…
とりあえず、まともに遊べる程度には改善して欲しいよなぁ
いつ固まるかビクビクしながらのマゾプレイはもうイヤだ
ホント頼むSF orz
SF w
S……?w
いいからパッチくれよCF・・と思ってたけどCIV拡張のほうを先にお願いします
EU3日本語はもう1年程塩漬けにしておきます
と言うかNA待ちでよいなマジ
拡張はCFに頼らなくて英語版でもいいんだけどな
本体が日本語版だと日本語拡張しか動かないのが多いから困る、まさにCF商法
?
日本語版ユーザーにはどんだけ馬鹿が多いんだよwwww
固まりすぎてプレイできね
とゆうかパッチ遅すぎるんだよ
何やってんだよ。スウェーデン人なら日本語喋れないんだから
とっとと誰かに頼めよwwwwww
パッチは鋭意製作中というならいつまでも待てるが、広報してくれないかね。
何の情報もなくジリジリ待たされるのが一番つらい。
製作中ともアナウンスされてないんだから・・・あとは言わなくても分かるな
相変わらず日本語版ユーザーは阿鼻叫喚ですねw
誰だって自分が地雷踏んだとは思いたくないものだしな、
中途半端によくできている分EU3日本語版はは特にな
アフリカのプロヴィンスを何気なく見てたら、交易品に「奴隷」があった
流石パラド様、パッチでその存在を消した日吉の某ゲーム会社とは器が違うわ〜
そんなん5年以上前からそうだし
大航海時代3やりてー
VicやHoI2は結構早くパッチだしてくれたと記憶しているんだが。
売り逃げなんかしたら消費者の信頼を落とすだけだよ。
がんがって欲しい。
自分のマシンが非力なせいだと思ってたら、結構みんなフリーズしてたのね。
・交易の中心地・枢機卿・神聖ローマ帝国の国旗、それとマップ上の敵艦隊や
港にはカーソルをあてないようにしてる。
特にマップスクロールさせる時は細心の注意を払って。
・1艦隊の艦船数も20くらいまでにして、ポップアップの表示に負荷が
かからないように。
・ポップアップを表示しようとしてる時にカーソルを動かさない。
ポップアップが表示される前に別のポップアップを出そうとすると、
ほぼフリーズ確定。
・ローマ帝国加盟イベント?が出たらそこにカーソル当てないように即セーブ。
一応、こんな対策で自分のフリーズ頻度は下がったので参考までに・・・
やっと大義名分手に入れて戦争始めたと思ったら
フリーズUZEEEEEEE!!!
なんという地獄スレ・・かくいう俺も発売日に日本語版買って封印したんだがw
他のパラドゲスレ見てても例外なく日本語版は重くなるっていうしなんでなんだろうな?
プログラムちゅうのは不思議だ・・・
335 :
名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:38:45 ID:mJ1XZzV2
>334
余分なもの付け加えたら重いのは仕方ない
英語版の日本語化は重くならないから、余計なもの加えすぎてるんだろう。
自分で調べろ
ムシャクシャして英語版の1.3パッチを日本語版へ当てたら英語版になっちまった
普通に軽い・・・もうこのまま英語でやろうかなorz
3は英語版日本語化できないないのか?
2はあるけど
>>339 マジで?英語版のパッチ当たるの?
俺もそうしようかな・・・
英語とはいえゲームできないよりずっとマシ
英語版パッチあてようとすると
Eu3がインストールされてないって出ちゃうんだが、
>>342 EuropaUniversalis_III_v1.3Patch.exe
を普通の解凍ツールで解凍するとdata1.cabって圧縮ファイルが出てくるから
InstallShieldのcab形式に対応した解凍ツールで解凍する(自分はwinpackって解凍ツールを使った)
commonディレクトリに入ってる中身を日本語版に上書きしたら英語版になった
大量の船がスタックしてるのにマウスカーソルを近づけても重くならなくなるのはマジ感動
まぁそのままだと日本語版のセーブデータを読み込むと文字化けするけどね
ブルゴーニュで欧州を席巻してやろうと思って始めたが、貴重な国境線イベントで高確率でフリーズする
どうしろと。。。
>>343 Gefo系で見られるフリーズも無くなるのかな
1ヶ月おきにOSごとフリーズしてうんざりしてたところだ
とりあえず入れてみる、サンクス
貴重な国境線イベント?なんだそりゃ。
347 :
名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:35:11 ID:n7xPzzzl
中核州要求イベントのことじゃない?
そうそう
英語版て国境線がどうたらってメッセージじゃないの?
どのイベントの和訳版?
350 :
名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:53:46 ID:n7xPzzzl
>348
国境線じゃなく国境紛争ジャマイカ?
日本語版ダメなのか…
英語版でそんなに困らないけどなぁ
なんていうか一度ルール操作覚えちゃえば英語でもいいんだけどな
覚えるのに英語だとやりにくいかもね
>>351 地獄絵図ですよ
覚えるのに英語版でも別に変わらないと思うが・・・・
3は2みたいな文章読ませる歴史イベントとかないから英語版でも楽しめると思うよ
基本的にどのコマンドが何かわかってればいい
起動画面の3つ目が良く分からん
廊下で一列で剣で突き合っている奴
試合にしちゃ右で死んでるし
殺し合いにしては左でのんびり見ている奴が・・
どういう場面なんだ?
>>356 死んでるんじゃなくて疲れて休んでるんじゃなかろうか
あの日光降り注ぐ和気藹々とした雰囲気がガチ殺し合いだったらちょっと怖い
>>356 あれは三銃士の国王銃士隊と枢機卿護衛隊の小競り合いを念頭に置いた絵では?
だから戦争でもなければ剣術の試合でもない。
私闘とか集団決闘みたいなものかと。
>>353 マジひでぇ
イベントで固まって戦争で固まって時にはPCごと固まって
それでもめげずにやり続けて、十数度目のPC再起動
[PC]<OS読めねーよ。再起動汁
うはwwwwwwwちょwwwwwwwwwwwww
機動ディスク投入+シス復元で行けたものの、あわや…
皆、俺はここまでの様だ
パッチが出てまともに動くようになったらまた会おう ノシ
>>343 おお!渡りに船だ!
しばらく英語版で遊ぶ事にするよ。
昨日、グラボとEU3日本語版買って来たら、やっぱりしばしば落ちる、
一回だけブルースクリーンでてOSごと落ちた。
スペックは
OS:XP SP2
CPU:ペンティアム4 2.4G
GPU:Radeon1550X
メモリ:1G
月曜にはサポート電話かけてみるけどね、、
Radeondでも駄目か
日本語版はもうダメだ・・・色々と・・・
日本語版やってる奴は、
settings.txtのfullScreen=yesをnoに書き換えて、
Windowsモードでやったほうがいいぞ。
それか、ヤバいと思ったらすぐにCtrl+Alt+Delを押す。
そうすれば、OSごと巻き込まれることは無くなる。
日本語版は最低半年は寝かさないとまともにならないのはパラドゲーの宿命
EU2ACは惨かったな。
暫定テキスト修正パッチ以外なにもでねぇし。
有志のボランティアパッチがなければまともにゲームもできない。
マルチ?それっておいしい?
昨日買って来たぞー
さあインスコだー
買ってくる前にここを見るべきだったあー
/(^0^)\ナンテコッタイ
なんで平気で洋ゲーの日本語版を買うやつがいるのか理解できない
意味不明
僕らテスターですから。
日本のゲームをプレイするときは日本語が理解できない奴はするな、って
感じか。頭悪すぎるな
おかしい、マシンスペックに余裕がある筈なのに糞重い
>372
それぐらいじゃ「おかしい」とはいわねぇww
ガチMでもないとパラド日本語版なんてやってられませんよ
>>371 なんだその極論と論点のすり替えw
言語なんて大した問題じゃないだろ
もしかしてEU3のあの程度の英語も読めないのか?(笑)
>>375 もう少し頭を使ったほうがいいぞ。
頭の悪いお前にもわかるように例えを書いただけだったんだが、
それでも理解できないのか・・・
日本語版に時間無制限MOD入れたいんですが…あれは日本語版非対応?
弾かれる。
日本語版でシングル開始しようとして
世界地図で国をクリックしても選べない。
カチッて音はして属州名も出るんだけど、
国家選択にならず、右の国の情報欄は暗いまま、プレイも押せず。
ゲームはじまんねーじゃん
CF日本語版もひどい。
ここの住民もひどい。
だから みんな 死んでしまえばいいのに
なんか、ローマ帝国の脱退イベントで
クラッシュするのが常にピサ。10回ぐらい。
その間にほかのプロビンスの脱退イベントは
普通に進行。なんでじゃろ?
何の前触れもなく突然ゲームが落ちた
フリーズ以外のクリティカルなバグってなんだか新鮮!
EU2、HOI2じゃ日常茶飯事だぜ
あの〜
新国家作ろうと思ってんだけど、貿易拠点と可視MAPの変更はどこを弄ればよかですか。
ブラジルに日本移民国入れようとしてるんだけど、交易拠点が摂津になる〜
385 :
名無しさんの野望:2007/08/06(月) 04:29:51 ID:8i9Intfg
Wikiに載ってない?
>>376 英語ができても日本語がイマイチできないというのは
よくある話
わかりあえないから、そっとしておけ
>>385 ウィキの解説はすんごくわかりやすかったので、国家作成はバッチリできたんですけど
あれ、同じ文化圏内に国を挿入するって例だったので、他の地域に国を建てると
まわり真っ白でアジアの地図だけオープンになってしもうて…
誰もやってないからwikiにもそんな事はのってないんだろ
お前さんが調べて、wiki更新しておけ
そんな…ひどい。おねがいをきいていただけませんか(Y/N)
>>386 >なんで平気で洋ゲーの日本語版を買うやつがいるのか理解できない
⇒
>日本のゲームをプレイするときは日本語が理解できない奴はするな
という論理展開するほうが日本語できてないだろ
一般にこれは例えではなく極論という。
自分の都合のいいように論点をすりかえている。
とここまで書いて思ったけど、もしかして376はこの2つの論点があくまで同じと認識してるのかね。
だとすれば読解能力がないし、自虐的、被害者的理解の傾向がある。
言語なんて関係ないのに、本当は英語できないことに大きなコンプレックスを持ってるのかね。
まぁこんな人だから、強制終了多発、無パッチな糞ローカライズでも我慢して買うしかないのかと少し納得
スレ違いが過ぎるとBBRがあがるぞ
390はなんでそんなに必死なの?^^;
人間痛い所を指摘されると、正しければ正しいだけ
反応してしまうからな。こんなにも必死なのには笑うがw
国家作成すると、外交併合する直前の中核州で領地が決まるのかな?
日本を独立させようと思ったらタイ近辺に飛び地ができちまう・・・。
なんか美しくない!
>>395 それがお前の精一杯の正面からの反論か?
まるで戦勝点99%を取られても割譲を突っぱねるフランス様だな
だいぶゲームにも慣れてきたので、オランダ建国イベントを目標に
してみようかと思うのですが、1453年スタートだと建国の可能性
があるのは、フリースラント・ヘルダーラント・ユトレヒトのみでしょか?
第1文化って変わることはないんですよね・・・?
399 :
名無しさんの野望:2007/08/06(月) 22:54:40 ID:8i9Intfg
>398
ブルゴーニュから独立させプレイって手は?
400 :
398:2007/08/06(月) 23:58:59 ID:dp2ClATN
とりあえずヘルダーラントで始めてみて、いまブルゴーニュに踏み潰されて戻ってきましたw
さすがに初心者卒業程度では厳しい・・・
>>399 その方法が手っ取り早そうですな。
でもなんか悔しいw
ところで、wikiにイングランドで始めるならブルゴーニュと同盟を組めって書いてあったけど。
何回やってもブルゴーニュと同盟組めねえ(´・ω・`)
誰か、成功例教えて下さい。
402 :
名無しさんの野望:2007/08/07(火) 21:25:26 ID:i4KgaKhA
>401
ブルゴーニュとはなかなか同盟が続かないんですよねえ。
先に他の国家と同盟は結んでない?
友好度は?
>>402 イングランド開始直後から同盟の国はそのまま。
友好度は フランスが宣戦布告して来るまで頑張って 140まで上げた。
ブルゴーニュの他の友好国より友好度高いのに、同盟要請無視される。
そしてフランスに宣戦布告される。
もうブルゴーニュどころじゃなくなる。
スコットランド叩き潰しても、フランスからうじゃうじゃと無間地獄のように陸軍が沸いて出てくる。
ブルゴーニュをフランスの当て馬にしたくてたまらない(´・ω・`)
あ、見透かされてるのかな。
ぶるごーにょ
406 :
名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:45:32 ID:GvirDhz8
>403
ブルゴーニュの同盟先は?
407 :
398:2007/08/08(水) 21:35:29 ID:Dyy27ZAw
1453年ユトレヒトで開始して、ようやくオランダ建国イベント達成しました。
>>404 「ブルゴーニュ最高にウザい」は同意。超同意。
もうブルゴーニュは見たくないので、しばらくはイタリア方面の国家で遊ぶことにします。
GF7900GT→RAD HD2600GT
と換装してみた訳だが、
どう考えても3Dの処理速度的にダウングレードなのに少しだけ軽くなった
でも必ずフリーズする箇所はやっぱりフリーズorz
HD2600GTでなくXTだった
3年ぶりのRadeonだから型番判りにくいorz
eu2にはまったあと、しばらくPCゲから離れていましたが
eu3+ナポセットを購入予定です。
ナポ拡張の発売日(八月下旬)の詳細はまだですかね・・
パッチ出てたんだな知らんかった
いや勘違いだった・・・
俺のワクテカ返せ
414 :
410:2007/08/11(土) 18:32:35 ID:xun8TdF6
デモ版少しやったのですが
正直EU2と比べてどうですか?
3D化に少し萎えたのとバランスが今ひとつのような・・・
EU2と比べて?いかにEU2の強制イベントシステムが糞だったか実感できるようになったよ
デモ版と1.3パッチってかなりバランス違うよ。
417 :
名無しさんの野望:2007/08/11(土) 20:32:00 ID:0c/abaKn
1789年12月を過ぎてもゲーム終わらないんですが...。
せっかく、日本で1位になったのに。
良かったじゃん
419 :
名無しさんの野望:2007/08/11(土) 21:10:10 ID:oaQQRmsa
延長MOD入れてね?
420 :
222:2007/08/11(土) 22:49:31 ID:iNoMFR3v
渋谷のエロゲ尾と会社ピンハネし過ぎ駄目
421 :
名無しさんの野望:2007/08/11(土) 23:06:40 ID:gZucMT7h
konntonnamaguri
422 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 01:54:41 ID:+ZhUqd8u
417だが
だれか日本語版を英語版にアップグレードする方法教えてくれ。
前のレスに合ったように、英語版のV1.3パッチをインストール実施させず、
解凍だけってホンとにできるの?
専用ツール必要なの?
無理
>>422 解凍ソフトによるんじゃないか
それがどうしても無理ならレジストリにEU3英語版がインストールされてるという情報を書いてやって
英語版パッチを実行すれば、そのインストールされてるとしたフォルダに展開される
CFはパッチなんか出す気さらさら無さそうだな
完全に売り逃げ
イタリアやっと統一して、ふと見ると明がトルコ目前まで征服してるんだが…
ブルコーニュがかわいく見えるぜ
428 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 10:34:52 ID:zO660X+W
429 :
名無しさんの野望:2007/08/12(日) 11:18:50 ID:zO660X+W
駄目だ艦隊に触れるとフリーズする・・・○| ̄|_
初めの頃は良いけど
時代が経って他国の艦隊とか増えてくると
下手に海の上でカーソル動かせねえ
イライラ棒かよw
そうか、明日は女の子誘って海かプールでも行ってくれ。
ブルゴーニュで欧州西アジア制覇する予定だったのに
資金繰りに困ってまた新大陸に手を出してしまった
みんな年初の収入だけでよくやり繰りできるね
1700年過ぎになれば余裕が出るだろ
ナショナルアイディアを活用汁!
>>432 CoT やマニュファクチャを狙うんだ!
特にマニュファクチャは技術ボーナスもあるから、資源による収益二倍でかなり美味しい。
1580年代に既に中米とアフリカ南部と西部を完全制圧した。
あとは、外交併合で美味しいところどんどん削ってくと良い。
ブルゴーニュやってるなら、イギリス攻めるといいぞ。序盤は弱いし、フランスと共同戦線張れる。
でも結局世界トップの領土を保持した時点で勝利確定だからやる気なくなるよね
別に最多でなくてもAIは戦争下手だからフランスとか簡単に勝てるし
BBW
438 :
名無しさんの野望:2007/08/14(火) 09:20:03 ID:ml223GRn
そのAIより戦争下手ってorz
>>438 ・技術差を考えて、何対何ぐらいなら勝てるか掴む
・逃げるときはさっさと逃げる
・勝負するときは思い切って集中してぶつける
・敵が2つ包囲している間に4つ包囲する
・優勢なら追い掛け回して殲滅する
最近覚えたコツ
グラボ買い換えるくらいなら英語版買ってこいよ無能
グラボ会社にお布施してどうすんだ・・・
購入者が訴訟でも起こしたら勝てませんかね?
夏真っ盛りですね^^;
戦争中は、とにかくスペース押してPauseしてから操作。
自分が戦争していなくても、戦争してる国の情報や軍隊を見るときはPauseしてから。
ゲームが重くなって、BGMが飛ぶようになってきたら何か操作をするときは
必ずPauseしてから。
触るとフリーズする部隊が出来てしまったときは、マップ画面でズームを思いきり
引いてから、マウスカーソルで直接(国旗アイコンの)部隊を触れないように細心
の注意を払いつつドラッグで部隊を選択して部隊削除。
最近覚えたコツ
はよパッチ出せや・・・ orz
リアル……タイ……ム…?
バグだらけとは知らずに買ってきちまったぜ
頼むからパッチだしてくれよ
EU2AC日本語版からEU3日本語版と購入してきた俺は間違いなく情報弱者です。
本当にどうもありがとうございました。
paradoxゲーを買い、なおかつ2chを見るような層が、情報弱者とかどんだけー
ところで、飛び地の植民地持ちまくってる国はどうやって併合したらいい?
どこに領土持ってるか分からん(´・ω・`)
あと、征服者でも探索出来ない地域はどうしたらいいんだ?
>>450 一番確実なのは、いったんセーブして対象国でプレイし、右上の情報バーで
プロヴィンス一覧があるのでそこで確認。
永久に未踏の地は探索できないのでそこまで。続きはVicで植民(引き継げないけど
>>451 thx。
それでやるしかないかぁ(´・ω・`)
古代〜現代までのゲーム作ってくれないかな
454 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:36:15 ID:IJRM29y+
Civやれば?
>>450 首都占領したら地図得られるはずなんだが
すまんここ3スレだった
455はなかったことに
戦争して属国化、同盟して地理把握したり、
そのまま外交併合しちゃうのもアリかも
458 :
名無しさんの野望:2007/08/18(土) 08:06:23 ID:IeA9nUpW
それは地図持ってないところに殖民されたら無意味だよ?
小国は外交合併したほうが楽だな。
その国に海外の飛び地があるなら、
フランス様やブル様に横から合併されることもないから、
安心して10年待てるし。
海外に飛び地がない小国なら、
とっとと合併したほうが良い。
ウィチタが2箇所あるのは仕様ですか
461 :
名無しさんの野望:2007/08/19(日) 13:40:01 ID:6nhDMxm4
しょうです。
ピサで神聖ローマ帝国からの脱退イベントがあると固まる
EU3(日本語版)で初参戦
とりあえず1453年スタートで教皇領スタート
気づいたらオーストリアとフランスとリトアニアとアラゴンがヨーロッパ4分割しとる・・・
まだ1600年にすらなってねー
なんというカオス
>>381,461
同じ症状確認・・・
こりゃまいったZE☆
>>463 俺の所なんかヨーロッパにフランス、オーストリア、ブルゴーニュしかいねえw
1568年の出来事・・・・・。
まあ、イギリスや周辺大国が運悪く指導者が弱過ぎて、どんどん併呑されてった。
てか1453スタートで100年以上も経ってたらそりゃ小国は呑み込まれてるわ
1453から初めて1700年だけど、
小国も結構残ってるし、ほとんど領土が変わってない。
唯一変わってるのは、ポーランドを飲み込んだオスマンと、
デンマークを飲み込んだ牛国家ぐらいかな。
前回はプロテスタントに改宗したフランス様が、
ナポレオンを待たずにヨーロッパ制覇したけど、
プレイするたびに、結果が違うのが面白いよな。
あまりに予想つかない展開が多いから笑うな・・・
カスティーリャ様が新大陸目指す・・・ってのは毎回同じようだが
470 :
381:2007/08/20(月) 10:14:14 ID:dtrBphtW
》461、464
なんか元データがいかれてるみたい。
元データから治すのがベストなんだろうけどとりあえずセーブデータをメモ帳で開いてピサで検索→上の方(history=〔以下に書いてある方じゃないほう)
のhre=yesを行ごと削除
で2百年ぐらい止まることはなくなったよ。ほかのとこでとまるけどorz
理屈がわかってやってりわけじゃないんでそこんとこよろしゅう。
あとできればだれか解説お願い。
>>470 hre=yes削除 の解説?
神聖ローマ帝国に加入してない事になるので脱退イベントがなくなる=止まらなくなる。
私の場合脱退で止まった事はない(ピサの脱退は未経験)んだけど、加入で良く止まるから
HREイベントを全部消してしまった。
・・・選帝公イベントくらい残しとけばよかった\(^o^)/
472 :
461:2007/08/20(月) 16:08:51 ID:YdTCx/EP
誰も突っ込んでくれない(´・ω・`)
よし、突っ込んでやるからケツをこっちに向けろ
474 :
461:2007/08/20(月) 17:01:19 ID:YdTCx/EP
!?
801板住人がおる!
ウホッ・・・
この辺りって英語版では修正されてる部分なのかな?
>476
どの部分?
修正っつーかそもそもそんな不具合あったこともねーよ
日本語版は徹底的に放置プレイだな
前に頻出してた大量の地域発見で落ちるってのも英語版で落ちた事無いよ
英語版にしとけばよかったZE☆
目が覚めたらきっとパッチが公開されている
483 :
名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:25:28 ID:qUZ/EkUz
おめめパッチリ!
正直発売元も、こりゃプレイにならんなと思ってて発売したんだろうな。
すまん俺たちにはこれが限界、
と言いながら、マスターアップした姿が目に浮かぶ。
こうして
>>482は永遠の眠りについたのだった・・・
世界を完全に統一した人いますか?
安定度が下がってそれ回復するのに忙しくて
世界帝国を築けません。
CFに熱狂的なEU3プレイヤーが居て、
「パッチを出さなきゃ死んでも死に切れん!」と奮起してくれる展開を希望。
安定度の対策は、下げる行動をしないことしかないんじゃないかな。
自分は世界半分征服ぐらいしか行ってないけど
それでも回復に300000かかる。
正直、予算割いて回復する気にはならないから、
安定度を下げる宣戦布告はしないし、内政スライダも動かさない。
国策の「主の御心のままに」を採用して王位要求したり侮辱したり
BBWを起こしたりすれば、何とかなる。
正直、もう作業になってるしな。
兄貴?
自分から下げる行動しなくても、
金余りのオーストリア辺りが密偵使って下げてくるから困る
GCカステラスタートでポルトガル・アラゴン・アステカを併合したが、中々収入が増えない…
手っ取り早くお金手に入れる方法ありませんか?
資金の回収は、
地域が中核化してからだよね?
25年たって地域の中核化が進めば、ガツンと収入が増えるはず。
それは税収だけね
月の税収のこと?
それなら特産品の金以外ありえないだろう。
とりあえず新大陸で、金がでる場所を探し出して奪い取る。
大国から金産出地域を横取りされないように、素早く奪い取る。
それしか方法は無い。
>月の税収のこと?
>それなら特産品の金以外ありえないだろう。
意味が分からんw
意味はわかってんだろ、おいこら!w
まぁ、確かに書き方は悪かった。
あーわかった。
税収じゃなくて、即金が欲しいのね。
それなら戦争して、賠償金せしめるか、
月収を国庫に入れるか、
この二つしか方法はないだろう。
それも嫌だったら、
ALTを押しながら0167と順番に押したあと、
cashと入力すれば良い。
ただしつまらなくなるが。
ローマのカエサルが如く、
借金で戦うのですよ
サイバーフロントに電凸してみた。
俺のOS、XPのメディアセンターエディションは
動作保障外だとよ、ちょほほ。
一応、神聖ローマ帝国でカーソル合わせるとフリーズする件は
サイバーフロントでも確認していて、原因究明中だそうな。
その他の不具合は、一切関知していないそうな。
これって、あまりにもお粗末な対応なのではないか?
他にもボロボロとバグ満載なのに…。
CFはまだパッチ出すだけマシ
MQとか酷いぜ?
>その他の不具合は、一切関知していないそうな。
ひどい。
見て見ぬ振りですか。
まだパッチ出すと決まったわけじゃないけどな
EU3に限っては売り逃げする可能性も否定できない
現にここまで何の音沙汰も無い
>>501 あそこはゲームに対する愛情が感じられない会社。
強すぎw
パッチ来たのか?
家に帰るのが楽しみだぁ(´∀`)
ちょw
NAのアナウンスでしょ?w
日本語版?何それ美味しいの?
てなくらいのスルーっぷりにワロタ
本家が日本語版の事なんかなんか知るわけないじゃん
National Ideaの画像がバクってますな。本家フォーラムでも
再インストールしてもダメぽとかスレが立ってる。
それから、リーダーを史実モードにするとQftNWの意味無いねとかいう話題も。
NA導入。とりあえず、さらっとプレイ。
むう。殆ど別のゲーム。バージョンも2.0だし。これからはパラドも有料パッチになるのかな〜
…National Ideaの画像のバグは確認できてないんだが、どの事を言っているんだろう?
殆ど別のゲームなら有料パッチじゃねーじゃんw
517 :
514:2007/08/22(水) 23:15:08 ID:D5Be6WFc
>>516 私の環境では変わってないですね。不思議不思議。
>>517 そうですか、なんでだろう。特にMODの類は入れていないし、
再インストールもしてみたがダメでしたし。まぁ致命的なものではないし
そのうちパッチが出るでしょう。
誰かreadmeか何かの変更点一覧載せてくれない?
戦争してないときは軍を解雇するのは
当たり前のことなんですか?
維持費が大変で技術が上がりません。
そんなの計算したらすぐ分かんね?
植民の数がデフォで200人になったの?
貿易・植民・スパイの無料オプションってのも色々面白そうな可能性を秘めてるね。
序盤の弱い経済のときでも植民できるから今まで以上にNIや国内政策がモノを言いそうだ。
スパイはうざったらしい事この上無さそうだけど。
遷都機能は・・・何か意味あるの?
密林補正くらいしか思いつかん。
攻められやすい場合・・・って書いてあるけど、首都落とされたときに何か特別な影響あったっけ。イベントとか?
併合すると海外のコアが消えるってのはいいね。
あと、新しいNIについて詳しく教えてもらえないだろうか。
首都が制圧されると国威がかなり落ちる。
マドリードは初期からだと防衛施設が無いから、
スペイン誕生後、うっかりしてると反乱軍のせいで
国威暴落してむかつく
>>524 デフォは100人のままです。設定で、一度に送り込む人数を
100人から500人まで調整できるようになりました。
>>525 >>遷都
まだ使ってないけど、例えばポルトガルで大量の領土を新大陸に持ったので
首都を新大陸に移して飛び地補正を逆転させるとか
>527
都市化が楽になりそうだね。
>>500 カーソル合わせるとフリーズする件は日本語化の不具合だけど
他は元からの問題だからこっちではわからんってことだろ
本家パッチの日本語版対応がいつになるか(ちゃんと作ってるのか)聞けば良かったのに
530 :
500:2007/08/23(木) 11:42:41 ID:lcqZBsg0
>>529 そうですね、聞けば良かったですね。
他のバグは関知していないとの事だったので、
そこで絶望して、しまいました。
本家パッチの日本語化と、カーソル合わせるとフリーズの
どちらが開発優先順位が高いんだろう?
遷都良さそうだね
海軍重視+副王制で税収+10%うまー
つまり明国を打倒し北京に遷都して天皇に行幸して頂くって夢を見ろって事ですよね?
そして夢半ばで倒れろって事ですよね?
そうか、遷都できるから最初は島国とかで開始しても大陸に移転すればいいのか
楽しそうじゃないか
騎士団で島に遷都するぜ!
朝鮮で日本に遷都するニ・・・ZE☆
>>527 >まだ使ってないけど、例えばポルトガルで大量の領土を新大陸に持ったので
>首都を新大陸に移して飛び地補正を逆転させるとか
そうか超基本的な効果を忘れてたわ・・・。
隣の大国の脅威が迫ってるときに遷都して旧本土を割譲して離島引きこもりプレイとか新大陸征服プレイとか楽しそうね
>>536 実際、ポルトガルはナポレオン戦争時にフランスに王家が本国追われて、
ブラジルに一時遷都した歴史あるしな
やっぱりローマとかコンスタンチノープルに遷都したいものだな
NA、まったり植民してたんだがポーランドが2回も遷都してた
しかも近い距離の都市をいったりきたり
そういえばEU3ってカスティーリャとアラゴンとかの合併イベントとかあるんで?
もしかしてそういうのない?
>>540 ありますよ。アラゴン合併してスペイン化します。
ただ、条件が厳しいのか漏れはこれまで1回しか体験したことない。
同君連合を狙って出来ないからねえ
戦争して併合しちゃうってのもアリだと思うぜ
教皇領でルネサンスイタリア統一プレイしたいが・・・
日本語版なのでピサ帝国脱退イベントで必ず止まるからできない・・・
CFよ・・・早くなおしておくれ・・・
日本語版パッチは諦めて英語版買いなおしたぜ!orz
こうやって企業って信頼を失っていくんだろうな。
メクレンブルク進出しすぎでウザいしいいんじゃね
と言うか、CFのpara担当って何人ぐらいなんだろうねえ・・・・
外部支援募った方が良いんじゃない?
普通に外注とかもしてると思うけど、少なくとも翻訳のバラバラ振りを見れば一人じゃないだろうな
はじめてチュートン騎士団領でやってみたけど、この国意外と面白いね。
最初からけっこう国力はあるんだけど、それ以上にポーランド・リトアニア連合が強力で必死w
さんざん戦争したあげくようやく決着が付きそうなんだけど次はノヴゴロド・モスクワ連合
との対決が控えております。
んで、こいつら倒したらそのあとは南下してオスマンと・・・
しゃあない・・・
俺も英語版買いなおそう・・・
ついでにナポーレオンもこうにゅうしてしまうZO
日本語版は英語版を買わせるためのワナだったのか
Paradoxげーのいいところはある程度UIと主要文理解すると、英語版でもすぐ慣れるところだな
日本語のHoI2とかEU2やってると英語版EU3でも操作は応用利くよな
感覚でいける
俺も英語版買いなおそうかな・・・
すっげー悔しいけど・・・ゲームにならないよりマシ
というか生殺しすぎて嫌過ぎる
>>559 日本語版に英語版パッチを上書きする方法であって日本語版として遊べるわけじゃないよ?
日本人の英語力が向上すると
日本語版の存在意義が低下するってことだね。
英語力っつーか、むしろ必要なのはやる気かね。
わからない単語を辞書で引くことなんかが面倒くさい人にはやっぱり向かないわけで。
単語とかを字で覚えないで形で覚えてやってる俺はおわっとるかもしれんw
こう言葉にすると難しいがこのアルファベットの並びは○○だみたいな覚え方・・・
お陰でまったく英語力成長しなかった
英語版のプレイに支障はないがw
別に英語覚えたいわけじゃなくゲームできればそれでいいんだから
間違ってはないんじゃね
ゲームで英語覚えてバイリンガル目指す!
とか思ってたらアホだし
>>562 それを英語力がないっていうんだと思うよ
EU2やったことなくていきなり英語版EU3から入ったけど、
操作は3日でだいたい慣れたじょ。イベントの細かい説明文までは
逐一読んではいないけど、見出しだけなら2語か3語だし、
電子辞書一つで全部済んでる。
ややっこしいのは英語版wikiの翻訳やるときだな。
学校で習ったことないぶろーくんいんぐりっしゅで困る。
まぁEU3はいまんとこ歴史的イベントほとんどないしな
本家wikiにそんなに崩れた英語ある?どの辺?
>>568 country guideのデンマークの項とか意味とれなかった記憶がある。
まぁ漏れの英語力が無いといえばそれまでの話なんだけど。
570 :
566:2007/08/27(月) 08:42:49 ID:VZyyII6o
いや、考え直してみたら本家wikiは平易な英語のほうが多いな。
誤解を与える内容だったので「崩れたのもあった」に訂正します、すまんこ
ていうかずっと落ちてるんだよね、本家wiki
フォーラムでも管理人に連絡取れないとかスレが立ってた気がする。
Webページ翻訳でだいたい何言ってるかは掴める
邦訳の出来は英語力よりもむしろ日本語力のほうが重要でしょ。
直訳なんて辞書さえあれば誰でもできるんだし。
文脈や背景に沿った意訳をしてくれるとありがたいよね。直訳だらけはひどいものがある。
他にも、その文章を自分で読んで意味分かるのか?って感じの訳文も多いし。
まあ、何にせよCFはまだ良心的な会社なんでパッチも出してくれるんじゃなかろうかと思ってたり・・・
時間かかるのが残念だがMQみたいに完全放置よりは遥かにまし
おいおまいら!!パッチが来たぞ!!!
HOI2DDのパッチがorz
>>572 原文があるなら直訳のほうが却ってわかりやすいと思う
原文があるなら尚更直訳イラネw
別ゲーやってたけどNA出たから帰ってきたぜ
イベント見て気づいたけど、技術グループChineseでもWesternisationいけるようになったね
ちょっとチート使って試してみたけど見事に日本でも技術グループLatinいけたわ
東南アジアプレイに燃えそうだぜ
半年ほど積んでたけどようやくインスコ中
スレは賑わってないけど面白くないんだろうか
多分君には理解できない
>578
日本語版は阿鼻叫喚のバグ地獄。
英語版組はまったりと。
日本語版はバグっていうかフリーズだらけ・・・
英語版の1.2ってそんなに酷かった?
1ヶ月持たないのがデフォ
俺は日本語版だが4,5年に一回固まる感じ
>>581 英語版1.2にフリーズはなかった。
自分はかなり低性能のパソコンでやっていたが、
ゲームスピードが遅いだけで、ゲームが止まったり落ちたりすることはなかった。
>>584 そっか・・・
何か日本語版はイベントウィンドウとかでやたら固まる・・・
586 :
名無しさんの野望:2007/09/02(日) 06:17:37 ID:45fJTWYI
サイバーはパッチはまだしっかりだすほうだから大丈夫でしょ。
まぁ半年位したらしっかり遊べるようになるよ。
どうもCOMのスタックが多くなるとフリーズするようだ・・・
まじCFパッチ急いでくれい・・・
日本語版だけフリーズするって事は、原因は日本語フォントとかなのかね
それ初期vic日本語版と同じ症状じゃないか
なんで直したバグをまた再現するんだか
NAってパッケ売りないのか?
オンライン販売わけわからんくて手が出せない
上に同じ
公式フォーラム見れば一発で書いてあんだろ、パッケージ出す気ねえって
つーか、「わけわからん」じゃなくて「英語読む気が無い」だろ?
というより英語読めないじゃまいか?
ある程度読む気が有ったらエキサイト翻訳とかしてるだろうから……
実際、単語ごとのエキサイト翻訳で無事購入できたし
試行錯誤もまたゲームの楽しみの一つですよ。
日本語化パッチはいつ出ますか?
海外の販売は問題が起きた場合が怖い。
英語出来ない身では対応できんよ。
たかが3000円のお布施も出来ないのか
じゃあたかが3000円ですので私に買っていただけます?
いいよ
英語版ですがWIN2000でプレーしたら不具合起きますか?
対応OSくらい自分でOHP見ようよ
標準でやると全然攻めてこないけど
非常に難しいでやるとガンガンせめて来る。
難易度の違いってこういったやつだけですか?
数値でずるしてるとかもあるんですか?
\common\static_modifiers.txt を読んでからもう一度来い
BBレートを思う存分あげるといいよ
606 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:11:47 ID:???
見たら数値をいじっているようでした。
ということはCOMの戦闘への積極性とかは
変わらないのでしょうか?(*・ω・)キュー
607 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:14:28 ID:???
>>606 見て来いとは言ってない。読んで来い。読むってのは内容を理解することだ。
ゆとり教育だと習わなかったか?
ワロタ
見た感じ、EU3よりEU2の方が面白く見える
気のせいかな?
みんなはどう思う?
EU3のほうが面白いと思う。
ただし、6対5でEU3の勝ち、みたいな大差のない勝負。
好みの分かれる史実・非史実関係は別として、
ゲームシステムの根幹において、EU3はEU2の不十分な部分を手直ししたり補完したりした存在であり、
劇的な変更があったわけではない。
技術開発やCoT、植民などまったく手つかずのままの部分が多い。
それらは決して現状において最上のものではなく、もっと改良の余地があるのに放置されている。
史実イベント無いのは「味気ない」というより「先が読めなくておもすれえ〜」って感じ?
個人的には史実ベースのPCゲーではなく、一人用のボードゲーム
をやってる感覚だな。EU3の国家技術とかはまさにアビリティカード
みたいなもんだし
フランスで始めてちゃんと技術に投資してるのに
自国の陸軍がレベル0で他国がレベル3とかになってるorz
何でこんなに差がつくんだろう・・・
>>609 俺はEU3の方が面白く感じたな
とはいえ、日本語版買っちゃったのでまともに動かず
相変わらずEU2をやっているわけだが・・・
>>610が言うようにEU2もEU3と大差ないくらいに面白いのは変わりないので
>>613 プロヴィンスの数が少ない国家は
技術向上に必要な投資金額が少ないからじゃね?
戦争ばっかしてるフランスが海軍9で、
Lv高い偉人迎えたポメラニアが海軍14とか、
よくあるはなし
>>615 そうなんですか。
ありがとうございます。
全部併合して行ってるのでかなり
領土広がってます。
属国にしたがよかったか。
パッチが出たらあんなことやこんなこと、してやるんだ・・・
数日間遊んでみた感想
EU3はゲームとしてはEU2より面白くなってると思うが
そのためにパラドゲー独特の「味」が切り捨てられた感は否めない
世界史がまだ必修じゃなくて日本史選択だったおいらは
EU2やVICのために河出文庫とかで世界史を勉強しなおしたんだが
そうしなかったほうがEU3をもっと楽しめたかもしれん
なるへそ。大体EU3の方が人気みたいだね
EU3で俺が気になってるのは史実イベントがないってとこなんだけど
これはどう?
味気なかったりしない?
しない。むしろEU2のほうが味気ない。
>>619 EU3に史実イベントが存在しないというのは、
各国に固有のイベントが無いと解釈したほうが良い。(ただしスペイン統一などの例外はある)
そのかわり、すべての国に何らかの史実的なイベントが発生する。
たとえばEU2のイングランドには清教徒革命のイベントがあるけれど、
EU3では条件を満たしたすべての国に清教徒革命的なイベントが発生する。
君主のランダム作成機能もあるので、革命後にクロムウェルみたいな人物を登場させることも可能。
これはこれで楽しいと思う。
>>619 やってみると分かるけど、
EU2 だとゲームでどんな進行の仕方をしても、
史実イベントの方向に強引に進められて行くので、逆にイベント間の矛盾が出てきてユーザーの不満が強かった。
EU3 だと史実イベントはあっても、ユーザーのプレイの方向性が強制的に変わるようなイベントは無いので、
非常に自由度が高くて、しかも予想だにしなかった形で史実イベントが影響してきたりと、面白い。
EU3のいいところはインターフェイスぐらいだな。
個別イベント、リーダー、中核州とかで
国の縛りが極端になくなったせいで、
小国でも簡単に大国化出来るようになって
張り合いが無くなった。
正直、ヌル過ぎると思う。
EU2がとっつきにくくて初心者にウケなかったから温くしたんだよ
Civ3→4の発想
あれよりはグラもインターフェースも不味いけどな
元首が死ぬといつも安定度が下がるけど
これの回復に20000とかかかって
安定度1回復するのに数十年かかるorz
領土でかくなるとでかくなるだけ面倒になっていくんだな。
>>625 大きくなりすぎたら、安定度打撃は極力避けるべきです。
国王は将軍にコンバートしちゃだめだし、内政スライダもいじってはイケマセン。
>>627 時々起きる安定度プラスのイベントの時に内政スライダ動かすと良いよ。
占領したプロヴィンス総取りしたくて国家崩壊を狙いたいんだけど
首都があるプロヴィンスってどこ見ればわかるんですか?
反乱軍が、政府が統治するより多くのプロヴィンスを制圧すると、
政府崩壊が起こります。 ってWikiにあるけど
反乱軍に制圧されているところがなかったのに
敵国崩壊が起きて元首が変わったんだけど
何でこうなったか詳しくわかる方います?
>>631 戦争中に国王将軍が戦死したんじゃないか
しかし、西欧でプレイする場合、
フランスとスペインあたりと仲良くしてれば小国でもなんとでもなるな・・・
634 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 16:59:38 ID:iy2AzPJ9
前作より面白いけど
前作よりヌルいってとこか?
ある意味ヌルイかもしれない
でもそこがまた面白いのかもしれない
というか内容以前に重すぎる
というか重い以前に固まる
というか固まる以前にOSごと落ちる
まさしかカオス
というかCFの有料日本語パッチがベータ版なだけ。
640 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:55:00 ID:iy2AzPJ9
固まるとか落ちるって英語版も?
そうじゃないらしいよ
>>640 英語版はほとんど落ちませんよ。GC通していて1回か2回ぐらい。
日本語版は本物の地雷だな
今更英語版買いなおすのも悔しいしどうしてくれよう
ともかく二度とパラドゲーの日本語版は買わん
MQならもうおしまいだがCFは忘れた頃にパッチ出してくれるから簡単に諦められんw
頼むよ、CF。
ドゥームズデアアルマゲドンも一段落終わった事だろうし、
こっちにマンパワーを注いでくれ。
>>645 CFは技術投資レベル低いから数年かかるんだよな・・
まるで大国の安定度投資のようだ
時間無制限の日本語MODってありますか?
時間無制限とかどんだけ暇人だよ
いや、ただ無制限って書いたけど
5000年くらいでいいんだ。
またーりしたくてね。
GCで十分まったりだけど?
国が強くなるとつまらなくなって最初からやり直すを
繰り返すから未だにクリアしてない
>>645 いまCiv4の大規模パッチと二本目の拡張が両方入ってるから無理
GCとはなんですか?
グランドキャンペーンの略。1453〜最後まで通してやるって事。
今回の日本語版は訳の出来の良し悪し以上に、
フリーズとかハング含むから、
まじ早めに対応してくれんとゲームにならん罠
>>655 ですよね
フランスではじめて今はティムールと交戦中だけど
最近は自国の軍勢の上にカーソル当たるだけでも
落ちるようになった。
楽しいかつまらんか以前にゲームになってない。
どきどきしながらカーゾル動かすのはなんか
びりびり棒に似てるなorz
CFの対応は・・・
1 そのうちパッチ公開。
2 NA日本語版に合わせてパッチ公開。
3 パッチ非公開ながら、
NA日本語版を当てれば、まともに動くようになる。
4 完全無視
5 パッチも無く、NA日本語版もバグだらけ。CF地に落ちる。
最早、4.5以外なら許す
CFの中の人はここ見てるのかなぁ・・・
見てるなら見捨てんでほしい・・・
というかサポセンが電話のみだからバグの詳細報告あげるのに躊躇するぜ・・・
普通にプレーするために英語版買おうと思うけど
通販でどこで買えます?
英語あまり読めないから日本語のサイトあったらお教えください。
ぐぐってから出直せ馬鹿
amazonでもどこでも扱ってるだろ
どうもすいません
日本語版しか見つけきらなくて
英語あまり読めないのに
英語版を買おうと思う猛者発見
日本語版しか見つけきらなくて
という謎表現からは、日本語も少々不自由であると読みとれます。
北部九州の表現のような。
いや、自分がそのへん出身なもんで。
英語版を買おうとする気概があるなら、
英語があまり読めないなんて、
弱音をはかないでほしいなあ、と。
歴史イベントが無いということは長文ログが無いってこと?
victoria VIPの未訳イベントの英語長文読んでたら泣きそうになる。
アウラングゼーブの在位が1657年9月1日だけなのは仕様ですか?
こっちにいうと買ゆっ場所が少んから、東京に出たときに買おうと考えとう。
2だと思うけどね。
多分、NA日本語版の本体を無印本体パッチとして流用するんだと思う。
日本は安定度が−2されますた
671 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:01:29 ID:PuIEeSXU
2だと時間かかるなぁ
さっさとまともにプレイしたいぜ
670何のことか解らんかったが
把握したw
安倍だなこのやろっw
過疎ってるけど日本語版の人はやってなくて
英語版の人はNAに夢中なのかな?
自分は日本語版orz
おいらも日本語版なんすが、
何せピサの帝国脱退で固まるせいで、
好きなイタリア勢力プレイできずやる気減退中
固まったらやり直すのに時間かかるし
本当にだるいですよね
CIV買おうかと思ってたけど
これも日本語版はよくないって聞くし
今度からは英語版買うことにしよう
安定度-2って戦死より高いじゃないか。
Civ4日本語版はまだマシじゃね
3はたまに固まったが4は固まった事ない
Eu3もまともに動いたら、それこそ毎日狂ったようにやるんだがなあ……
首都含む60%の戦勝点でも一州すら割譲しない明
残存部隊数がこっちより多いから強気なのか
完全包囲でも部隊消滅させられないシステムでこれはきつい
こっちから交渉かけたら普通に割譲させられないかい?
まあ、自分はフランスつかって明までの敵国全て併合してきたから
こっちのが圧倒的に強いからかもしれないけどw
その状態でずっと粘ってると向こうもいずれ根をあげるはず
根気勝負だ
>>677 一回敗走させた軍を騎兵で追撃繰りかえすしかないねえ。
陸軍伝統高まるから、強い将軍による戦闘後殲滅も期待出来るし。
巨大化した明はまさに外道。こっちはインド統一したヴィジャヤナガル、
中東の覇者ティムールが同盟国にいたのに、インドシナまで食っていた
明には苦戦した。途中でマンパワー尽きる……それでも5領土くらい奪う
戦勝を2回も続けたら、一方的にボコボコに出来るようになったけどね。
EU3は仮想すぎて領土狭い国は必然的に不利だよな・・・
腐っててもでかいほうが有利になってる
あの時代にありえないような総力戦やらかすから、
でかいほうが有利なのは仕方ないんじゃね。
日本語版大修正パッチあまだ?
国家全体での厭戦感情効果をもっとでかくしないとな
反乱もよわっちい反乱軍わくだけじゃなくて即時に反乱占領状態になるとか
いきなり反乱独立するとかしないと
戦争のペナルティが少なすぎる
どこぞのMODみたいにナショナリズムによるRRを+10くらいにすればいいんだよ
戦争時の反乱率にBBRも加算かな・・・
684と686の案を組み合わせると
俺の帝国一瞬で解体するんだがwww
しかしもう少し強くしてほしいな
今のでは反乱起きたとこに遊撃隊向けるだけだしな
つかEU2はもうちょい大帝国の弱体化があったと思うんだが
軍事費を今の倍にすべきだな
かのスペインも新大陸財貨歳入のほとんどが軍事費で吹っ飛んでたらしいから
軍事費 = 王族・地方領主の懐へ直行
691 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 07:55:07 ID:YdIY1a/k
ひそかにパッチあるね
今きずいた
ず ……?
>>692 まあ気にしないで
釣りじゃなくてまじだからね><
ああ、日本語版の方か
12日に上がってらw
そこで代替わりしたぐらいで独立されるCKやるんですよ
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
今、外。パッチで直ってるかい?
ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
日本語版 1.3パッチについて(2007/09/12UP)
「ツールチップ表示時に動作が止まる不具合の修正、他」
core2の1GBメモリラデオンX1600のノーパソだが
パッチ入れてやって見たら1日0.5秒くらいだった(もっと早いかも)
てかうpされてるのが12日にワラタ
誰も気づいてねー
3日間、誰も気づいてないのにわらた。
社員さん、書き込んでもいいのに。
バッチあててみてプレイしてみたら快適になったw
もうパッチ飛び越えてNAいきましたから
数日前に明相手に苦労してた者ですが戦勝点78点のところで2州50点分をGET
明がインドシナの中堅国連合から宣戦されてニ方面作戦になったからかも
ちなみに満州文化が追加されて遼東遼西まで欲しくなったあさはかな日本でした
あと、日本語版の人たち本当によかったね&CFのひとDDA発売直後なのに乙
毎日サイバーフロント公式のトップだけ見てたぜ…
でもこれでやっと遊べる!!!!!
早く気づいてれば革新PK買わなかったのに…
まあとりあえずCFの中の人GJ!
パッチ当てたけどマップぐるぐる見てたらフリーズした件
一応、英語版の最新パッチと同じ状態になった模様。
やっとまともに遊べる。
ギリシャのモレスでローマ復興プレイ中。
オスマンが巨大過ぎて挫折しそう。orz
よかったよかった。中の人乙!!
どうせ当分放置プレイだとおもって一週間前に英語版とNA買っちまったぜ
やっぱりCFはCFだ
期待を裏切らない
発売直後に日本語版を買ってフリーズ地獄に苦しみ
パッチはもう来ないんだと絶望して中学生レベル以下の英語能力で
日本語版でなんとか大まかに解るから大丈夫だろと思って英語版を買って
英語がぜんぜんわからなくて何のイベントが起きているのかも解らず
再び放置プレイになり気味だった矢先にパッチが出るというこの仕打ち
CF 絶対に許さないよ
ちょww
俺もう英語買ったってのにwwwww
開封したから返品できねぇworz
なんかもう何やってるか忘れたわ。
アナウンスすらろくにしないCFのゲームは二度とかわん。
やってみたけどなんか変わってるな
プロヴィンス落としたときの戦勝ポイント激減。
国庫からになったら毎月の都市からの収入で軍の維持とか
払われていたけど銀行から即座に借り入れになってる。
717 :
名無しさんの野望:2007/09/16(日) 00:42:33 ID:RBW9JTH+
貿易画面での各国情報表示させたときのフリーズ直ってるな。
スピードも速くなってるっぽい。
さて、やっとこれでプレイ始められるな。
即座に借り入れは面倒だね
ある程度国庫に振り分けないと駄目なのか
やっとかよ
でも諦めてたからなんか嬉しい
おおおおおおおおおおおおマジだ!!!!
CFは神!超感謝!!CF万歳!!!やっぱMQとは違うぜ!!!
まじうれしいわw
連休これで楽しめる!!
GJ!!!!!
国庫に入れるとインフレ上がるからそれも面倒なんだよなぁ
しかし何でこんなことまで変えてるんだよorz
他に何か変わってるの気がついた方います?
>>721 国庫に入れるとインフレするのはEU2でも一緒じゃないか?
>>721 EU3フォルダのReadMe参照。結構色々変わってるねぇ。
個人的には、自分が大負けしてる時に要求が通りやすいのが直ってなくて残念。
自制できればいいんだけど、ついついわざと攻め込ませて金を取るくそげーに・・・
>>722 いやそうなんだけど、
EU3やってて今までは国庫に入れる必要なかったからね
>>723 そういやそういうものがあった
ありがとう
連投ごめん
723くわしくおしえてください
>>725 ん、大負けして要求ってとこ?
戦争して自分の領地がいっぱい占領されると相手側から要求がくるよね。領地よこせって。
その時にこっちからお金なり領地なりを要求すれば、戦勝点はマイナスなのに和平が成立しやすいの。
負けてお金要求->密偵で中核州に->負けてお金と中核州要求->密偵(略)みたいに
負け続けでもなんら問題ない状態になるの。
ぬるゲーマーですみませんtt
はじめてしりました
けどなんかその方法は面倒だなww
あとReadMeよんでびっくりしたのがこれですね
★外交面での変更
戦況スコアが実際の戦争に沿うように変更しました。
これからは占領している領土の割合よってスコアが決まります。
実際に明と戦ってみて8プロヴィンス占領したけど
戦勝点が30いってないorz
1プロヴィンス占領で2ぐらいww
そのくせ割譲させるときに必要な点が高いから
全然領土奪えません。
割合で計算するなら残りの部隊数とかも
考慮に入れて欲しいですね。
要するに全土占領してもそんなに土地もらえないよってことか
全土占領して戦勝点100にしても
ひとつの都市割譲に20とかやってらんねww
中国の首都落とすと26ぐらいはいるから
それで楽々割譲させてたころが懐かしいな。
大国は容易に落とせないってことだろ
今までがあっさりすぎた
まぁ、そうだろうね。
とくに明とか領土ひろいだけで弱すぎたしね。
でもちまちまやるのが嫌だったから
昔のヴァージョンで今明崩壊させてきたw
南方は熱帯効果で兵がガンガンへっていくのが大変だった。
>>727 いまの計算法ですら厳しいのに部隊数まで計算してたら死ねると思う
全土占領+全部隊破壊でようやく100%とかになるのは考えただけでも嫌
(実際には野戦勝利の累積で25%まで稼げるけど)
>>729 なんか圧倒的な状態で粘りに粘って戦勝点以上の要求だしたら飲んだんだけど、
バグかいな?
>>732 部隊はこちらの残存数が多ければ多いほど
戦勝点にプラスに働くといった感じで
(極端な話1部隊多いだけでも)
全部隊撃破しないと100にならない
というような感じじゃないです。
>>733 戦勝点はどのくらいでどんな要求したんですか?
すごいきになりますね
>>734 日本語版の新パッチ状態で、
スペインで国の大きさは南米+オーストリア領で、
フランス、イングランド、北アフリカ、オスマントルコを属国化してる状態で、
オランダ3都市に喧嘩売って戦勝点40くらいのときに属国化92必要を申し出たら飲んじゃいました。
属国化は低い戦勝点でもよく通るだろ
country_event = {
id = 11110
trigger = {
NOT = { exists = PRU }
NOT = { has_country_flag = Prussia_nation_declined }
OR = {
primary_culture = pommeranian
primary_culture = saxon
owns = 39
owns = 41
owns = 40
}
mean_time_to_happen = {
months = 60
}
738 :
737:2007/09/16(日) 16:04:27 ID:cbYSBVVW
title = "Prussian Nation"
desc = "Throne of Prussia was accompanied by our ruler"
option = {
name = "Great"
ai_chance = { factor = 75 }
PRU = {
add_core = 39
add_core = 40
add_core = 41
}
prestige = 0.05
change_tag = PRU
}
option = {
name = "Nonsense"
ai_chance = { factor = 25 }
set_country_flag = Prussia_nation_declined
}
こんなのを作ってみました。
何かおかしな所はありませんか?
一言も説明を付けずに平気でコードをべた貼りして迷惑も気にしない神経かな
>>737 change_tag を伴うイベントは戦時中には発生しないようにしたほうがよい。
あと、その発生条件だとid39、40、41のいずれかの州を持ってさえいれば、
文化に関係なくプロシア国家が誕生するけど、
それは意図したとおりの条件ですか?
>>735 世界の9割ぐらい直接支配のフランスで
10都市をもつ今のインドのあたりのウィなんとかに
戦勝点52で85の要求が通りました。
もう新しいヴァージョンにしましたorz
742 :
737:2007/09/16(日) 16:55:15 ID:jNdLQbPe
説明も無しにコードを貼ったのは確かに無神経でした。済みません。
ブランデンブルグをプロシアに変化させたかったので作ってみたのですが。
>>740 OR = {
primary_culture = pommeranian
primary_culture = saxon
}
owns = 39
owns = 41
owns = 40
war = no
}
この様にですかね?
自分でやってみて不都合あれば聞きに来ればいいのに。
ここの住人はデバッガーなの?
>>742 それならば
1. ポメラニア文化かサクソン文化を持っていて、
2. id39、40、41の州のすべてを持っていて
3. 戦争中でない
国がプロシアになる。
それで望みどおりならOKでしょう。
745 :
737:2007/09/16(日) 20:14:56 ID:0u67Ib5f
>>743 自分でやってみましたが成立した途端にゲームが落ちてしまって...。
原因が分からなかったので。
>>744 有難うございます。
ところで成立したのが戦時中だったのですが、落ちた原因はchange_tag
イベントのせいでしょうか?(戦時中だと不安定?)
>>745 「change_tag を伴うイベントは戦時中には発生しないようにしたほうがよい。」
と書いたのは、そういうイベントが戦時中に発生するとゲーム内の処理でいろいろ困ったことが起きるからです。
「なんとなく」とか、そういう理由で書いたのではありません。
737さんの状況をすべて知っているわけではないので何とも言いようが無いのですが、
戦時中にchange_tagが発生したことでゲームが止まる可能性はあるかもしれません。
747 :
708:2007/09/17(月) 21:39:31 ID:9Fux/qLy
連休ぶっ通しでプレイして、オスマンがハンガリー&西ヨーロッパ勢とドンパチやっている間に
1560年時点で東地中海、イタリア、ポーランドまで統合に成功したんだが、外交に失敗してオーストリアとオスマンに挟撃される展開になってしまった。
国力的にやっとオスマンと戦える状況まで持っていったのに毎回両国に挟み打ちに合う展開はもはや限界。
しかし我ながらモレアなんかで良くやったというべきか。
こんな快心のプレイは二度と無理だな。AAR書いとけば良かった。orz
オーストリアと仲良くしてしばらくがんばってれば
オスマンとは技術の差が出てきて勝てるんじゃないの?
実際どんな感じかわからないけど
その続きやって見たい気もする。
749 :
708:2007/09/18(火) 01:32:05 ID:Av79+oW5
>>748 書いた後も継続してやってたんだけど、確かに陸軍レベル追いついた途端オスマン相手には陸戦で負けないようになった。
騎兵で相手より多い数をぶつければほぼ確実に相手の部隊が蒸発するんだけどいくら潰しても無限に沸いてでてくる。orz
確かに陸軍技術で完全に引き離すまでは一進一退が続きそう。
後、オーストリアはブランデンブルクと同盟していて、ブランデンブルクが毎回休戦協定が切れるたびにこちらのイタリア領目指して宣戦布告してくる関係で漏れなくついてくるという感じ。
適当にブランデンブルクをあしらっておけば何とかなるんだけど、大体戦争中を狙ってオスマンが宣戦布告してくるから最悪とういうわけ。
後、最近おまけでアラゴンまで宣戦布告してくるようになった。(笑)
まあ、陸軍技術で拮抗しているので少しでも早く差をつけて切り抜けたいところ。
ただ、水軍はオスマンが圧倒的に質、量ともに上なので海上封鎖されて収入が減るのが痛い。
後、セーブデータUPしましょうか?
やったことが無いのでどこにUPすれば良いのか教えてもらえれば。
一応、データは日本語版のやつです。
そういえばちょっと気になったんですが、
EU3も山地は歩兵有利とかあるんですかな?
地形修正というより兵科による特殊修正みたいなのあるんですかね?
山でも騎兵の方が歩兵より強いのかな
751 :
708:2007/09/18(火) 22:40:37 ID:Av79+oW5
>>751 すみません
規制されてましたorz
自分が何かやったんじゃなくて
巻き添えくらってました。
データありがとうございます。
ちなみにどうやったか教えていただけませんか?
本家版NAだけど開けるもんなんだなw
しかしポーランドとかいらないだろ・・・
>753
まあそういうな、ポーランドは大国とgdgdの両極端しか存在しないんだから。
755 :
752:2007/09/19(水) 01:31:50 ID:ZFYKsNGB
自分ですぐ出来ましたw
756 :
752:2007/09/19(水) 01:40:05 ID:ZFYKsNGB
連投すみません。
はじめてみて驚いたんですけど
何であんなに勢力図が変わってしまってるんですか?
自分がやったとき、難易度一番難しいので
国はフランスのときでは
勢力図ほとんど変わらなかったのですけど。
俺に併合される前に植民でもしてたのか領土が人口100人の植民地のみのヴェネツィアが誕生してた
ここまでしぶとく生き残ったのに、後で地図を眺めたら更地になっていたのを見てちょっと切なくなった
それって何も出来ないから
自然に成長するの待つしかないですねw
先住民が蜂起したんだなww
ほうほうの体で植民地に疎開したのに原住民に虐殺されたヴェネツィア亡命政府・・・南無
ビザンツ再興イベントは無いのか!
761 :
708:2007/09/19(水) 21:38:43 ID:b+ke2TRf
>>756 自分はモレアの前に日本とポルトガルでプレイしてるけど、両方とも難易度普通でかなり勢力図が変わったよ。
基本的には1地方に1つの統一勢力が生まれるような流れになるのが多かったけど。
後、モレアでそこまで進めた手順は年代記でプロヴァンス獲得の歴史を見てもらえれば大体わかるかと、
大雑把な順番は
バルカン半島のの小国家群→東地中海の小国家群→ポーランド&チュニジア沿岸→イタリア
オスマンが宣戦布告してくるようになるまでに取れるところから獲っていったという感じかな
序盤は安定度低下してもすぐ回復するから大義名分無しで速攻をかけた。
ポーランドとイタリアは他国のドンパチに乗じて獲っていった感じ。
とにかく、序盤にオスマン帝国がハンガリー&オーストリア連合と長い間ドンパチやってくれていたのが大きかった。
いきなり襲われていたら即ゲーム終了だからね。
最初はトレビゾントで復興プレイしようと試みたんだけど、毎回速攻でオスマンに襲われるので諦めた。
モレアはギリシャという防波堤があったのも大きかったかな。
後、何気にこれまた序盤でヴェネチアがオーストリアにボコられてたのでイタリア勢がおとなしかったのも良かった。
そのおかげでヴェネチアはわが国が外交併合で獲得しておりますw
>>753 とにかく生き残るのに必死だったもんでつい。
>>760 モレアかトレビゾンドでトラキアを領有したら復興イベント発生なんていうMODがほしいですな。
かなり難易度高い発生条件だけどw
勢力図かわるのいいなぁ。
自分は変わらないままの勢力を
全部併合していっただけだった。
なんかEU2と比べるとAIが好戦的になってる気がする。
とりあえず、デンマーク、ノルウェー、スウェーデンでやってみたんだけど
BBRが0なのに戦争ふっかけられるよ。
外交(どの国と同盟を組むべきか)が重要になってきていて
AIの進化がゲーマーとしては嬉しい。
とりあえず、最低レベルの難易度で最後まで通してみよう。
これって最後の年までやると何か見られたりしますか?
あと100年くらいあるけど国は自国しか残ってないです。
「こんなスレも見ています」がカオス
パッチ当てた後のでやってみたら
なんかみんなすごい好戦的。
オーストリアでやってたら
回りみんなから攻められて帝国オワタ。
評判悪くないのにすごい進化だな。
ようやく固まることのなくなった日本語版V1.3でプレイしているのだが、1790年になってもゲームが終わらない。
バグか?
いやーしかしパッチでここまで快適になるとは思わんかったわ
これで冬茄子でコア2にすりゃさらに爆速で楽しめるな
769 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:09:58 ID:7pkyYXsu
>>767 そのまま19世紀突破して、HOI2の1930年代に突入(同一エンジン)。
それにしても、19世紀版ってやってみたい。
やっぱりパッチ後好戦的になってるのかな
どんだけ借入してんだって兵力がガンガン攻めてくるよ。どう見ても共倒れです本当にありがとうございました
アルレェ〜 日本語版パッチまだですね。
また英語では新しくなったの?
774 :
767:2007/09/20(木) 22:32:44 ID:KTbySsy0
773氏の指摘のとおり、ゲームは92で終わりました。
取扱説明書の概要には、
>ゲームは、1453年5月に起きたコンスタンティノーブル陥落の直後に始まり、
>1789年12月に終わります。
と、書いてあったものだから、1789年で終わると思っていたのだけれど、1792年12月までだったとは。
もっとも、ストラテジーガイドの時代設定には、
>一方、終わりとして定められているのは1793年だ。
と、書かれてあったのだが。
なんにせよ、日本の植民プレイは疲れた。東アフリカ、東南アジア、オーストラリア東南、シベリアが限界で、北米は一州しか確保できなかった。植民者にプラス修正のある宗教がうらやましい。
>>773 89年じゃね?
ナポレオンが権力握る直前だったと記憶してた・・
それはそうと、ミラノで不拡大プレイしてるんですが、
北のオーストリア、西のフランス、南のアラゴン、東の拡大ヴェネツィアに囲まれてやばすぎる
>>775 89年はフランス革命だろ
ナポレオンが権力を握る云々といえば、准将になる93年からで、
その意味から92年に終了するのは正しい
>>775 引き篭もりプレイか
面白そうだな
できればレポとかに期待
778 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:49:22 ID:ecjGSAmN
>>771 HPの上にあるメニューから ダウンロード → 修正バッチ一覧 で
日本語版のバッチを確認してください。
ゲーム紹介のページの"最新バッチ情報"にはなぜか案内されていないですが。
あんたはいい人だがバッチじゃなくてパッチな
懐かしいな
「AUTOEXEC.BAT」とか
>>774 どんな感じで終わったか教えていただけるとありがたい
普通に時間切れですみたいな感じで終わったんですか?
>>778 ありがとうございました。感謝いたします。
たしかに、本語版公式サイトになんでうpされてないんでしょうね。
784 :
名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:28:18 ID:Zf4lP68e
この終わり方はひどいorz
何のためにここまでって感じになるな。
それにしてもフランス様はやっぱ偉大だなw
日本語版、パッチ入れてからOS巻き込んだフリーズは無くなったけど
アプリ単体での突発落ちは寧ろ増えてる。
後、ゲーム中は動作軽いけど、何故か起動と終了がクソ重い…
パラドゲーで初めてオートセーブONにしたぜアヒャヒャ
話変わるけど、前に誰か言ってたがver1.3てAIが何ともアグレッシブだね
ブルゴーニュの兄貴は勿論、ハンガリーやポルトガルが狂った様にオスマンや
カステラに戦争吹っ掛けては凄い勢いで返り討ち喰らってるw
西も東も不安定で碌に拡大出来ずにマゴマゴしてる俺ヴェネツィア涙目www
起動と終了はもとから重いだろ
モスクワむずい・・・
同盟結んでるのに
戦争しかけられたときに支援してくれない
オーストリア氏ねよ、もうorz
>>785 とりあえずグラボのドライバ更新してみたら?
他の3Dゲームは安定してるってならやらないほうがいいかもしれないが
俺もクラッシュの症状書いてみる。どちらも日本語版1.3パッチ後の状態。
メインPC (Nvidia 6600GT メモリ1GB) 国家選択画面で表示がバグって、酷いときにはそのまま落ちる。
ゲーム開始しても、プロヴィンスを選択したりすると落ちる。たまにOSごと巻き込んだりデスクトップが256色になる。
サブPC (VGA Radepn9600Pro メモリ1GB) ほぼ
>>785と同じ状況
メインPCは他の3Dゲームだと快適なんだけどなぁ・・・
パッチで日本語版でも遊べるようになったのでマンスターでプレイ
他の3国を併合しイングランドが領有するミースは反乱軍寝返りを待って獲得
10年後アイルランド成立
まで来たは良い物のこれからどうしたらいいものか・・・
相変わらず超ド田舎で収入は少なく、
イングランドに攻め入るというのはまず不可能
オマケにスコットランドはイングランドに苛められ続けて瀕死の重態
海の向こうに殖民しようにもキャラックすらまともに作れない・・・
>>786 ver1.2で30秒程度、からver1.3で1分以上、とかなんだぜ
>>789 済まないが既にドライバは最新なんだぜ
パッチ前(ver1.2)ではこんな症状は無かったし
再インスコでもダメだったからにんともかんとも
>791
アイルランドは貧乏なポルトガルなんだぜ
血涙絞って新大陸植民するのが基本路線なんだぜ
日本殖民プレイって日本版カリフォルニア共和国じゃないの?
>>793 ポルトガルに大金貢いで通行権を貰い、
アゾレスで補給しながらコグ一隻で大海を渡ったよ
カリブのハバナあたりに殖民し始めたけど
入植資金が年頭の収入だけじゃ足りないのでインフレ起こしながらも国庫に入れてる
まずは地力を付けなければという感じで平和だけど必死プレイ中
しかしまだ1480年代だというのに
既にイングランドやフランスがちらほら入植してるね
それはアイルランドが航路開拓してしまったからでは無いだろうかww
1480で地図は伝播しないだろ
みな殖民に力入れてるんだな。
早い時期に激しい入植争いが起こるのは北米だけだな
あとは地図が伝播された地域からぼちぼち埋まっていく
インカやアステカは地図が伝播されるまで待ってからでも十分間に合う
>784
他の国産ゲームに慣れていると
「ムービーの一つくらいあってもいいんじゃないか?」
と、思ってしまうけど、この味気なさがパラドゲーなのかもしれない。
AARがあるのも分かる気がする。
「自分の作った歴史を語りたい!」
という思いがふつふつと沸いてくるw
どこでやってもフルボッコにされます
で、周りに誰もいないコンゴにしました
十年一日の如く本当に何も起こらない・・・
フランスでやってみたら?
滅茶苦茶らくちんと思うよ
俺の場合フランスはあまりにも強すぎて今だに手を付けてないな
というか弱小国ばっかりで、良くてヴェネチアくらいの国しかやってないや
フランスとスペインどっちがらくちんかね
EU3だとブルゴーニュにフルボッコされるフランス様しか見たことがない…。
フランスよりも新大陸進出したスペインが曲者かもしれん
あと無分別に拡大するオーストリアとかも
オーストリア相変わらず超拡大しやがる・・EU3は歴史イベントないからって
安心してたのにキッチリベルギーオランダまで飲み込んでやがる・・
フランス オーストリア スペイン
この三勢力がたいていヨーロッパ牛耳ってる。
自分はイギリスで殖民プレイ。
スウェーデンって大抵デンマーク=ノルウェー連合にフルボッコされてるけど
稀に跳ね返して大スカンディナヴィアしてるの見ると感動するね
でもそう云う時に限って独諸侯で小国プレイしてたりするから俺オワタ\(^o^)/
リトアニアはよく伸びる
今回はダークホースにヴェネツィアがいるな・・・
たまにロンバルディア制覇してイタリア化してたりして笑う
琉球でやってるけど、いいね。
世界帝国も夢じゃないってとことまでいけそう。
まじかよ。
琉球でそこまでいけんのか。
今の終わったらやってみるか。
814 :
790:2007/09/22(土) 19:57:30 ID:m3/lKKtz
俺は、この逆バージョンだな。マップテクスチャ欠如でプレイしてる。
オンボードvideoだから納得の上だけど。
Prestigeの値ってほっとくと下がるの?
戦争で45ぐらい貯めてもちょっと目を離すと30ぐらいになって、さらに放置すると
10ぐらいで安定。
枢機卿の買収に失敗するとがんがん下がるからたいていマイナス。
よくわからないぜ・・・
ポイントすると変化の内訳のツールチップが出てくるだろ・・・
年間5%下がるように基本値が設定、マイナスなら5%あがるんだっけ?
スペインやフランスで戦争に勝ちまくってごらん。
100とは言わないけれど、90を下がる事ははまずない。
逆に戦争を避けてると結構下がる。
>>815-816 やっぱりスペック不足ですか・・・
おとなしくPC組み直して出直してきますorz
821 :
801:2007/09/22(土) 22:00:54 ID:e+yAa/Ut
コンゴで100年目
ただいま6プロビンス領有1プロビンス殖民中、マリと周りに国にちょっとずつ判明しだしました
しかしアンゴラ沖に浮いている(だけ、何もしていない)大英帝国艦隊がキモい
そのうち攻めてくるんじゃね?w
823 :
801:2007/09/22(土) 22:37:30 ID:e+yAa/Ut
いや普通にどこかが来るとは思ってる、ただ100年早くないかって事で。
とにかくパラドックスの壁?に阻まれて内陸に行けないからヨーロッパの殖民帝国に狙われたら粘りようがなさそう
イタリアプレイ。
友好度200で婚姻に通行許可を相互でやっているオーストリア君が、
こちらがスペインとイベリアでぼこってる間にいきなり宣戦布告してきやがりました・・・
つか友好度も婚姻もほとんど意味ない罠
中核プロヴィンスがあると問答無用で宣戦布告してくるからなぁ
同じように友好200、婚姻通行出してたシチリアが、
シチリア島を領有する俺アラゴンに宣戦布告してきたことある
外交併合て期限とかあるの? なんか今はBBR高いから後でやろうと思って
ほっといたら併合選べなくなった・・宗教も属国も同盟も変わってないのに・・
>>826 友好度が190きってるとか相手が戦争中ってヲチないよな?
属国が大きくなってたりしないか?
829 :
817:2007/09/23(日) 03:29:38 ID:Pus4Mx0n
>>818 >>819 基本の-5に+7.6で合計で年間+2.6なのになぜか下がるので質問しました。
どうやら12になると上がりも下がりもしなくなるみたいです。
戦争で45ぐらい稼いでも、1年たたないうちに30ぐらいまで減って、数年で12まで下がるのです。
この現象はウチだけでしょうか?
バージョンは英語版NA2.0です。
>>829 やみくもに外交持ちかけてないか?
通商協定だけでも、断られると国威減るぞ
うちの、core2 Duo T7200 2.00GHz & ATI Mobility Radeon X1400だと
1秒間で2日ぐらいなんだけどぬるぬる動いている方なんでしょうか?
徹夜しても100年ぐらいしか進めなかったよ。
Quad Core Q6600でもそのくらいだけど。
C2D6600 Gefo7800GTX RAM 1024MB*2
ってところだけど測ったら1ヶ月で大体8秒くらい
835 :
831:2007/09/23(日) 11:40:47 ID:wiR41Yk2
836 :
817:2007/09/23(日) 16:29:15 ID:Pus4Mx0n
そういや、EU3ってVICにコンバートできるのかな?
建物建てられるよポップアップはべんりでいいやね でも今回優先して作るのって
要塞と裁判所くらい? 税収って生産に比べてスゲー低いしそれが5パーアップとかいわれても・・
>>838 ありがとう。
Vicは日本語版のバニラしかないからとりあえず人柱で試してみることにする
でも何か無理そうな空気濃厚だなぁ
>>839 AI担当のフランスはいつも悲惨だな・・・
それに引き換えブルゴーニュときたら、新大陸には進出する上に
ドイツとフランスの覇権を握って満足できないのかイタリア征服まで始めやがった
イングランドはやはり新大陸中南米を制覇して
南アフリカ殖民してオセアニア殖民して
地力つけたあと圧倒的な軍事力の差でフランスをぶったたくのがよいみたいだな。
しかし、せっかくぶっつぶしても属国するには338ポイント必要だから
ほんのわずかな領土を貰うだけで終わりってのも、むなしい。
ぐうの音も出ないほど叩き潰してこれってのはなんとかならんのかな。
だな。
完膚なきまで叩いてんだから
領土ほとんど分捕ってもいい気がする。
そうさせろ。
史実より簡単に叩けすぎるからそれでバランスを取ろうとしているんだよ
>>845
古いバージョンだと武力属国化に必要な戦勝点がとても低かったので、
フランスがブルゴーニュちょっと叩いてすぐ属国化とかが可能だった
さすがにバランスが悪いと思われたのか、現在の仕組みに変わりました
うちのフランスは反乱軍に大暴れされてどんどん諸侯が独立しちゃって可哀想だった。
ドイツとフランスはイギリス、スペインに比べて諸侯が多いから内乱起こるとすぐ内部分裂しちゃって悲惨だな。
スペインは反乱祭りでもナバラとアラゴンとポルトガルくらいしか独立せんのに・・・
カスティーリャは島で独立すること多いから本国には影響低いし。
NAの植民者いっき送りは便利そうねえ・・なんかねもう800日とか400日とか
のとこにチマチマやるのはしんどい
これ技術アップで送る日数短縮とかあってもよさそうなもんだが
NAいいぜ
技術グループChineseのアジア国家ではじめてたまにちょこっと領土増やしつつただ静かに国を運営し
アジア方面に欧州諸国があらわれだしたら何とかその隣の領土をゲット
そして隣の欧州国家との関係を改善したりスライダーいじったりで静かに何十年という時間を過ごし
内政5の君主があらわれた時の感動ときたら
EU3VICコンバートできた
ゲームも起動するね
ただまだツール自体がβ状態だからゲームにゃならんようだけど
>>845 知らないようだから教えておく
大国の領土を一気に奪うには崩壊を狙うしかない
一番理想的なのは首都以外の土地すべて占拠して
首都で反乱を起こさせることだがそう都合よくなかなかならない
そこで完膚なきまでに叩き潰したら
その国でまだ占拠してない土地に隣接する自国の土地に反乱を起こさせる
で反乱が起こさせるよう仕向ける(安定度下げたり寛容度を下げたり)
で反乱がおきたらほっとく そのうち土地を占拠してどこか移動する
うまい事敵の土地にいけばウマー
そんな面倒なことするくらいなら首都以外全部とって5年後に金融資して大義名分得て滅ぼせばいいんじゃね?
他ゲーに浮気してたんだがNAはどうなのかな。
買った人楽しんでる?
>>852 いや、一応知ってるけどそれそうとう
めんどいんですよ。明をそれでのっとったけど
苦労しすぎましたので、別の方法があっても
いいじゃないかと思ったんです。
絶対パッチで偽造文書修正入ると思うんだがなあ・・使い勝手良すぎだろあれ
>857
Wikiに技術後進グループのラテン化.ムスリム化の条件書いてますよ。
>>856 v1.3 Read me にある
>>書類を偽造すると国威が必ず10%下がるようになりました。
これの事じゃなくて?
中国でWesternisation起きたらどないすんねん・・・・
近隣諸国涙目w
そういえば1.3で終了期限がちょびっと延びたんだね
865 :
名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:53:11 ID:LHNIZUGK
そういやいまスペインでコロンビア育成プレイしてんだけど
ありえないくらい領土割譲しようとすると拒否られるんだな
負けてるのにけどそっちの主張する中核プロヴィンスあげるっていうのに
やせ我慢して「別にお情けなんていらないわ!」って痛みわけで講和を望むコロンビアたん(*´д`*)ハァハァ
結局講和結んでただで譲ってあげてついでにお小遣い2000ダカットまであげちゃった
反乱ほっといてコロンビアに寝返らせようとしてるうちにペルーラプラタメキシコブラジルまで独立しちゃった
新大陸からの富がなくなって残ったのは大量の反乱軍と借金だけ
これからパパは売国奴に率いられたオーストリア野郎とイワンとトルコと戦わなくちゃいけないけれど
でもコロンビアちゃんが立派に成長してくれてパパはすっごく幸せだよ
最後に単調なプレイに飽きてた僕にコロンビアが独立した時はとってもうれしかった
独立してくれてありが・・t・・・
Mな人がいるな
国家に萌えられるのはparadox先生の作品だけ!
似たようなプレイを最近やったなあ…
EU3英語版NA 時は17世紀末
俺はイタリア。フィンランドと同盟
オーストリアは神聖ローマ帝国領を実効支配+スカンジナビア半島とノブゴロド周辺を
実効支配する欧州の超大国。オーストリアの同盟国はフィンランドとブルゴーニュ
フィンランドは初期の頃、オーストリアがスウェーデンから独立させた国で、
当初から現在までオーストリア、イタリアと同盟してる。
ブルゴーニュが5年ごとにポーランドに戦争を吹っかけるせいで、
見る見る領土を(位置の関係上)オーストリアに削られていくポーランド。
あまりに弱体化したポーランドに、遂にフィンランドまでがポーランドに宣戦布告するようになった。イタリア+オーストリア+フィンランド v.s. ポーランド+リトアニア
が、威信の関係上前者の同盟主は俺イタリア。
ここぞとばかりに「ポーランドへ」オーストリア領を割譲したよ。
何度か和平を試してみて分かったことだけど、戦勝点0の時点ではどんな和平にも応じてくれないのね。
こちらが戦勝点を40ほど稼いだところで、まだポーランド中核州が残っている現オーストリア領を、-400ポイントくらいで割譲させたらやっと和平に応じてくれた。
ポーランドは東の中堅国として復活してくれた。
あまりにゲーム的だけど、こんな事して大国を弱体化させる事ができたよという報告。
読みづらくてスマン。
蛇足。こんな和平をしてもオーストリアと俺イタリアとの関係は悪化しなかった。
EU2なら関係大幅悪化だろうな…。
ヴェネツィアプレイで領土不取プレイも面白いぞ
戦争吹っかけられても中核放棄か金で許す
これ属国化700点とかわけわからんことになってるんだけど・・・
つまり絶対ムリ もう少し領土かっぱげってこと?
もう少しどころかかなり取らんと無理だね・・・・・・・・。
数百点でも結構属国になってくれない?
バージョンはNA2.0
日本語だけど・・・
ナポレオンって日本語化されると思う?
されないならもう英語版いっちゃおうかと考えてるんだけんども・・・
もともとDL販売だけだからねえ。
日本語版だけパッケージ販売するかどうか・・・
Vic-Rってそういう形じゃなかったっけ?
そっか
なら出るんじゃないかなあ
出るにしてもまだ当分先なのかなぁ
冬場だろうな
パッチも出たし12月ぐらいにでると信じることはできる
Chineseグループの西洋化の条件を教えてください
イベントファイルに書いてあるんだから自分で見てください
>>875 CFはparadox周り固めようと思ってそうだから多分出るだろう
今までCFが手を出した後、拡張出ないのが無かったくらいだし
ナポより前に、CK+DVキボンヌ…
と思ってるのは俺だけに違いない
でも最近のCFは仕事が速いから期待できるかもしれん
実際1.3なんて後3ヶ月は出ないと思ってたくらいだしなw
>>887 1.3のことじゃね?
naはまだだったと思う
>>888 即レス感謝。
1.3の事ね。俺の勘違いスマン。
ところで魚や穀物みたいなクソプロヴィンスの扱いどうしてるよ?
本当はとらないか属国押しつけが一番良いんだろうがついきれいに色塗りしたく
なっちゃうんだよね・・・
大学か芸術院建ててるけど。
ところで、穀物は今回、最大扶養可能兵数に影響を与えなくなっているんでしょうかね?
初プレー、スペイン最盛期選んで絶好調
流石にスペイン・フランドル・ナポリ・新大陸領土の時期はチーターに過ぎる
…と思いながらポルトガルを併合
BB+45ktkr
BBトータル50overってwwww
>>890 取らずに放置
美味しい土地は他にもあるし技術コストだけ上がって寧ろマズイ
>>893 そか・・やっぱマズいのか なんか、どんだけ収入があれば増える技術コストと
相殺ってのがわからないから、どのプロビはとっていい悪いがイマイチわからん
基本的に特産品の価値で判断。
あとは戦争上必要な州を確保していくべし
>>894 工房建てたりしていけばある程度収入はまともになるよ
だけどそこまで投資してやってようやく損はしない程度なわけで・・・
南米の南端とか北米のロッキー東側とか不味すぎる
だったらアフリカやらインドやら切り取った方がよっぽど利益になるって話
まあもう他に取るところ無いし入植者が余ってしょうがないっていう状況なら
入植もありかもしれないけど
まずかろうが領地多い方が楽しいじゃない
自分は面倒だからプロヴィンス全部とっていってるな
技術は交易と海軍切捨てで後は均等に振りわけてる。
これで自分は困ったことはないよ。
クソ領土とわかっていても塗りつぶさないと気持ち悪かったり、必要ないのに
施設、工場すべてに建てたり・・もう病気かもしれん・・
そういえば今回、兵器工場建てても部隊リミット増えないよね?
技術なんか競争相手がいるから気になるんだ
敵は全部潰せば技術コストなんかいくつでもいいじゃない
ですね。
フランス、スペイン、イギリス、
ブルゴーニュ、オーストリア
つぶしたら技術にいくらかかるかとか
もうどうでもいい。
手偏に安と書いて察署(どう読むのか読めない、Wikiでは徴税官)は
自国文化の州だけに置きたいけど
施設を建てられるページと文化が表示されているページが分かれてて面倒くさいな。
他にもEU2にあった経済マップ表示というか
州の産物が表示されてる画面モードが消えて不便になったな
なんか微妙に便利だったのに、っていう機能が消えてて悲しい
>>902 「あん」さつしょ
だと思われ。って俺のPCのIMEでは変換候補にも出てこないが…
「按」これ?
自国文化の州なんて限られてるだろ。
それに限定する利点もないし。
>>907 そうなの?
自国文化じゃないプロヴィンスだとそれだけで暴動発生率が高いから
2%も暴動発生率を上げてしまう按察署(
>>906 thx)はやばいと思ったのだが。
まだ一回目のプレイ中で経験則ではないんだけど。
でも、もぐら叩きはやりたくない…。
按が出てこないIMEなんてあるのか?だが
選択された言語では一致するページが見つかりません。ウェブ全体からの按察署の検索結果
オイオイオイ…
まあ元々中国の官名まるごと拝借した按察使からの命名だから中国語ばっかヒットするのは自然にしても
何で徴税官じゃ駄目だったんだろうな?
>>909 ごめん、「按」単独では出てくるけど「あんさつしょ」では出てこないって意味
暗殺所になるww
そりゃ按察署なんか日本語じゃねえし・・・
>910
なるほど理解したスマン
俺も同じで暗殺所になるww
>911
多分古代ローマの按察官が元ネタ
歴史風にしようとしたんだろうが、古代中国だろうが日本だろうが古代ローマだろうが
按察○に徴税官機能があったことは 全 く 無いのだが…
日中は司法行政、古代ローマは維持監督企画が目的
ぶっちゃけ誤訳扱いにして問題ないんじゃないかな
てかCF版取説だと警察署になってるし(ガイドでは按察署だけど)
テキトーなまんま出しちゃったのかね?
>>908 暴動発生率上がるけど、年頭税増加する利益の方がでかいね。
発生しやすいっても宗教の寛容補正で普段は0だし。
安定度をマイナスにしないようにプレイすればOK。
按摩なら出るな
>>908 文化宗教違っても裁判所立てればプラマイゼロになるし問題ない
それより非同一異文化だと収益-30%になる方が嫌だ
917 :
908:2007/09/27(木) 23:56:38 ID:ozdg0TEZ
そうですか。
宗教の寛容補正でとんでもなくなってしまっているところ以外は建てても構わないというのが
戦略の定石なんですね。
NAの史実モードってヒストリカルイベントとか追加されてんの?
史実リーダーとかは出てくるんだが。
史実将軍とかリーダーが出るだけじゃなかったっけ?
でも史実君主、将軍は、EU3のゲームシステムに合ってないんだよね・・・
イベントも一緒に実装されないとヒストリカルモードやる気にならんなあ・・・
CF早くNA日本語版出してくれ
なんか新しい騎兵でるまでの期間が長いな・・いつまでラテン騎兵使わせる気だよ
これ、やっぱパラドの慣例どうり最終的には馬役立たず?
史実通りじゃないか
実際には第二次世界大戦でも馬は物資輸送やら偵察やらに大活躍なんだし
11だか12になるとカラコル騎兵が使えるけど、
1から始めると長いよなぁ。
しかも歩兵の方が表の星が多くなって強そうに見えるし。
星が多いほうが強いんですよね?
自分は前線は歩兵、
反乱鎮圧は騎兵でやってます。
結局のところ、汎用性と維持費で歩兵>>>騎兵なんだよなあ
>827でFAな気がする。
正直もう少し騎兵強くても問題ない気が…
カラコール戦術なんてクソだろ
騎兵は敗走した敵の追撃に使うだろ
歩兵は砲兵とくんで占領したり、大部隊での叩きあいで敵戦力消滅させたりかな
victoriaやhoiみたいに包囲殲滅できるといいのに…
敗走した敵を一々追っかけるのめんどいよね
EU2だと騎兵があることでボーナスがついたようだけど今回もあるんですかね?
まあ、弱いものイジメにゃ最適だと思うけど
>>931 殲滅はできないまでも包囲属性とか欲しいよね
カラコール以降の騎兵は白兵が異常に高いと思う。同じ数の歩兵と戦って
6割削ったりするし。
むしろPCが砲兵をデフォルトのままにするのが問題。
騎兵なんて遥か遠い存在ですが何か?
国スウェーデン、宗教カソリックでプロテスタントどもを改宗させているんですが
保守主義にスライダーを寄せる事による効果以外で宣教師が湧きません。
カソリックは、追加宣教師/年1とあるんですが。
これじゃ、革新主義⇔保守主義スライダーが保守主義一択になってしまう。
なにか認識が間違っているのでしょうか?それともバグ?
>>936 ごめん、書かずに送信してしまったw
EU2でも保守にスライドするのは拡張主義なら割りとデフォ
ただし今回は非文明諸国の場合、西欧化イベント起こす条件に
含まれることがあるからそれなりに意味がある
>>924 ラテンだと次はレベル14だから
東欧国の中核州を持つプロヴィンスを得る方が良策だと思う
(東欧の騎兵は強いから)
戦うよか火事場泥棒の領土荒らしに使われるのがデフォじゃないのか
イスラム国家だと歩兵がものすごく弱いので騎兵と砲兵に頼るしかないね・・・
ラテン圏は歩兵一択でもいいんじゃないかな?
しかしレベル10でグラフィック変わっても、相変わらずメンアットアームズくらい
の歩兵性能って、なんかせつないw <イスラム国家
>>936 パッチの修正により宗教は宣教師をもたらさなくなった。
キリスト教国家がエルサレムやメッカを占領すれば特典として年一人ずつ宣教師をもらえるから、
それを狙ってはいかがでしょうか。
たまにはと思いインド出張してみたがこれはこれでなかなかおいしいですな
スエズがないおかげでアホほど兵員輸送がたいへんだが・・・
インドと香料諸島は美味しいよ〜
西欧諸国から見れば新大陸もインドもエサでしかないか
946 :
名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:39:56 ID:CJ/UJUKo
>>932 今回もあるよ 国勢台帳見ればわかるけど
騎兵は白兵戦能力に歩兵よりも多めにボーナスがつく
後大砲が糞なのは序盤まったく射撃ボーナスがないから
後半になれば歩兵の数倍くらい射撃ボーナスがつく
あと騎兵に射撃ボーナスはほとんどつかないので
射撃重視の騎兵は使えない カラビニエとかカラビニエとか
>>944 ある程度国力がある国なら新大陸であっという間に力を付けられるからなぁ
EU3はEU2みたいにスライダー一生懸命動かして
ひたすら運頼みでランダム航海者待たなくてもいいからまた楽だ
流石に数州しかない収入が少ない国家だと殖民資金すら上手く回せないが
実際西欧諸国ならどこでも可能っぽい、ブルターニュがインドネシアにいたりロレーヌがインドシナに領土を持ってたりする
アラゴンはカメルーンに殖民を試みて失敗してたがw(なんで分かるかって?カメルーンの隣国だからだ)
インフレって月収支をマイナス設定してても国庫に金貯めるとあがっちゃうのかな?
敵対国首都落とすとMAP強奪、のシステムは消滅したんだよな?
ヨーロッパのヴェネチア領全部頂いた、ケープにシコシコ作ってた巨大植民地も前回奪った、
…なのに60行ってないって事は後数プロヴィンス植民地あるのかよ…何処だ><
>>949 国庫に金入れると上がる。
カーソル合わせたらどのぐらい
上がるか表示されるぞ。
952 :
708:2007/09/29(土) 18:42:42 ID:LEJABH4f
NAの「商人の自動派遣」を使っちゃうと日本語版に戻れない・・・
NA日本語版じゃなくてもいいから、「商人の自動派遣」だけでもパッチでできるようにして欲しいのぅ。
これがあるおかげで交易技術に投資する意味もあるし、アドバイザーを雇用する意味も出てくるんだよな。
>>952 乙乙、実にいいビザンティンだ。
さて次はトレビゾンドでコムネノス朝の再建といこうじゃないか
>>952 そんだけ増えると管理も大変そうだね イチイチ工場とか建てていってるの?
拡大主義の場合って工場とかいらないんじゃないかな
どっちかいうと物量で踏み潰す感じだし・・・
むしろインフレと安定値の維持が大変そうだ
1749年なのはつっこんでいいのか?
やっぱりこのゲームは「ヨーロッパ」ユニバーサリスなんだよなあ
そうじゃなかったら何だと言うんだ
神聖ローマや教皇庁以外でも婚姻やら外交併合とか
ゲームシステムそのものが欧州情勢の複雑怪奇さを表すためっぽいしな
しかし東方の技術グループや宗教修正見てるともうちょっとなんとかならんのかと思ってしまうのは
私がcivから入ってきたからだろうか
共和国とかが属国にするには戦闘のみってのがすきじゃないなあ
神聖ローマシステムは正直もったいないと思ったな。
あれを汎用化してくれたら、中華思想も表現できるのに。
地形属性をモット強烈にして欲しかったな・・・
というか改造すりゃ簡単ではあるがw
川の防衛線と山の防衛線って、
古代ローマの皇帝たちのみならず、
クラウゼヴィッツもジョミニもマハンもマンシュタインも言及してることだし
アルバニアのスカンデルベクみたいに小国でも山とかに篭れば大軍撃退できる可能性は残して欲しかった
NAとノーマルのEU3を共存させるのって、EU3のフォルダをまるごと
別フォルダにコピーする方法しかない?
modフォルダにNAフォルダとmodファイル作るやり方で遊べてる人いる?
BBWは属国までノリノリで参戦してくるのね・・・
たまにさ、大国と戦争しててもう9割くらい占領して、さあどのプロビもらおうか
って思ってるとなぜか普通じゃありえねえくらい大量(ほほ全部)のプロビもらって
強制的に終了になるんだけど・・・あれなんなんだろ
>>965 政府崩壊でも起きたんじゃないの
その後落ちるっていうのはわからんが
>>966 クラ落ちじゃなくて戦争が「終了」するんジャマイカ
俺も暫しそう思ったがw
>>966 あ、ゴメン戦争が終わるって意味
wiki見たけどそんなことになってるのね しかもBBRも+1って・・・
次から起きたらもうリセットしよ
全世界敵にまわしても勝てる国力が
あればBBWはすごい気持ちがいいぞ。
宣戦布告してきたやつを完全に打ちのめし
プロヴィンスを得て更に国力アップ!
この繰り返しが俺はすごい好きで
全勢力併合した。
EU2だと戦争疲弊による反乱軍が一番の脅威だったんだけど、(プレイヤーも相手国も)
EU3は反乱軍がほぼ無意味なんだよね。
反乱軍の士気、もう少し高くても良いような気がする。
あと反乱軍も月末毎に人数が回復するとか。
安定度-3の中国なんて余裕だもんなー
後半は大国どころか超大国だらけになるのが萎える。
Eu2の反乱軍はシャレにならない強さだったからな
て言うかですね、2の明は政府転覆祭で攻めても攻めても講和持ち込めない
>後半は大国どころか超大国だらけになるのが萎える。
同意。
システム的に結果手して国土は大きければ大きいほど良くなってしまうんだよね。
EU2の初期バージョンは2桁のプロヴィンスなんて持とうものなら30年保たずに崩壊したのに。
次すれ駄目だった、誰かよろ。
977 :
801:2007/09/30(日) 16:01:46 ID:g5CLRo/I
コンゴ200年目、ついに西欧の国(ロレーヌ)と接触しちまいました。
あれほど自分でやってはいけないと思ってたカメルーン殖民(緩衝地帯になる予定だった)をつい・・・
陸軍レベル14(ロレーヌ)対1(コンゴ)でどうしろと、おまけにロレーヌの向こうにはポルトガルorz
しかもロレーヌのプロビンス32ていったい(本国はかなりフランスとブルゴーニュに食われていてこれだからきっと新大陸とかにもある、こちらが田舎すぎて見れないけど)
>>976 乙です
ロレーヌ難攻不落杉じゃないか。
戦勝点上がらんし仲良くやったら?ww
>>977 必死に貢いで友好度100以上を保つんだ!!
EU3だとロートリンゲンの方が正確な気もするんだが、何でロレーヌにしたんだろう?
敵の属国の領土要求してみたらok牧場と返されて普通に併合できてしまった。
宗主国に属国支配やめさせてからじゃないと無理なのかと思ってたが違ったのね(´・ω・)
ひでぇww
でもいい情報サンクス。
>>982 NAブランデンブルクでリトアニアの属国にされたポメラニア(2州)を講和画面で
選択できるからおかしーなーと思いつつ該当する2州要求したら2,3回目でおk牧場
宗主国はリトアニアだけど同盟の盟主がポーランドとかイマイチよくわからない
状況なので以降検証してないから他の状況ではどうなるかわからないよん。
NA日本プレイで沖縄解放するのにえらい手間取ったから今度試してみようかな。
まじめに海戦しようと思うんだが小型戦やガレーってのはただ大型に比べて
ただ弱いだけなの? HOI2みたいにいくつかまぜないとダメとかないよな
海軍レベルが近接してるなら数で押すって手もあるけど隔絶したら金の無駄。
時代が進む毎に差が歴然としてくるからね
大型艦は維持費も高いけど、それ以上に強い
ただ、小型艦は足が速いから
広い海域に跨る殖民国家の場合は海賊退治に持って来い
んで埋め
>>984 ガレーは地中海などの内海では強いという設定になっている。
わがスペインのガレオン船隊が紅海でマムルーク朝のガレー船にぼこぼこにされたことがあった。
後に互いに前回とほぼ同じ規模でインド洋で再戦したら、
今度はガレー船をすべて撃沈した。
でもガレー10隻作るくらいなら、
大型船1隻作る方が役立つ局面多いよな
頼れる男ヴォーバンが989GET
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒ ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄⌒ ̄ (´⌒(´⌒;;
civ1から俺の人生が狂いだして、HOIで腐ってEUシリーズでオワタ。
楽しいなったら楽しいな。
ksk
デンマークでプレイしてた時に、ガレオン船30隻の艦隊がガレー船68隻の
ヴェネツィア艦隊に殲滅させられた時はさすがに( ゚Д゚)ポカーンとなった
さすがに倍の数はどうしようもないんじゃね?
実際の歴史だと100隻のガレー船団が4隻の帆船に突破されたなんて例もあるけど
ヴェネツィアン魂ですよ
でも、ヴェネチア本国に殆ど兵士居ないんだよな。
EU2の要塞国家とはえらい違いだ