【Allied】Company of Heroes 13thカンパニー【Axis】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/07/06(金) 16:56:09 ID:nPFQWQIk
2 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 16:56:51 ID:nPFQWQIk
3 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 16:57:23 ID:nPFQWQIk
公式アナウンスにて続編制作が決定。
http://planetcoh.gamespy.com/fullstory.php?id=118745 英語記事
http://www.xasis-game.com/title/companyofheroes/news_8.shtml 日本語記事
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2007.04.05
「Company of Heroes」(カンパニーオブヒーローズ)の続編の開発が公式発表された。
* タイトルは「Company of Heroes: Opposing Fronts」(カンパニーオブヒーローズ: オポジングフロンツ)。
* 単体起動可能。
* ゲームエンジン改良とDX10対応化。
* 新たに「British 2nd Army」(英軍)と「Panzer Elite」(独軍)の2つの陣営が登場。
* キャンペーンは、英軍側がフランスのカンを舞台に戦う内容、独軍側がマーケットガーデン作戦に対抗する内容。
* 天候描写や物理エンジンを強化。
* AI思考能力を改善。
* 発売は2007年秋の予定。
情報元(Worthplaying)
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英国軍はカナディアン砲兵隊・英国特殊部隊・英国戦闘工兵隊
枢軸軍は焦土作戦・ドイツ空軍・タンクハンターといった戦術を利用する。
CoHのものと比較すると、ユニークな能力が増えている模様。
マルチ形態については情報が不足。
旧枢軸軍vs英国軍などの戦闘が可能かどうかは今のところ不明。
4 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 16:59:04 ID:nPFQWQIk
5 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 17:15:48 ID:+umQe7Ll
6 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 19:58:27 ID:Nip3LzsJ
7 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 20:14:56 ID:CZ0WrKxY
1乙
8 :
名無しさんの野望 :2007/07/07(土) 17:01:42 ID:UZvBg8kr
>>1 乙です。
早速質問で申し訳ないが、
ユニットデ-タを書き換えるには
cosixの0.5.2source_codeを使えばいいのかな?
MODの105mm榴弾砲が安過ぎる(300.10.10)から
直したいんだ。
9 :
名無しさんの野望 :2007/07/07(土) 17:38:29 ID:bEaZ89kI
source_codeは、コンパイルしてEXEファイルにする前の物だよ。 Downloadタブの一番上の The latest release is 0.5.2: Download via corsix.org←これを使う
>>9 ありがとう。
無事、書き換えに成功しました!
体験版で延々CPU虐めるのも飽きたしバイト代入ったら買うぞー
この流れなら言える。 60分レスがなかったらEUはナチのもの。
『閣下、性根の腐ったブタ野郎の
>>13 が宣戦を布告しました。 』
拡張パック、楽しみではあるけど 英軍追加するならアフリカ戦線のMAPがやりたかったな RTSには珍しくキャンペーンが面白いんだし
SEの変更をしたいんだけど、これってsmfファイルになってるのかな? 普通のsmfファイルとなんかちょっと違うみたいなんだけど、どっか 詳しく載ってるサイトとかありませんかね?
Normandy44ModのTank_depotに パ-シングを追加したいんだけど、 forumで書かれてた様に sbps/races/allies/vehicles/m26_pershing.lua を追加したけど反映されなかったorz m26_pershing_squad.luaでも m26_pershing_heavy_tank.luaでも駄目だった… そもそも各ユニットのluaはどこにあるんだろう?
一時間以上続くとやはり右手が疲れる・・・。手の甲の筋肉が疲れるよね。 枢軸で連勝して枢軸TUeeなんて思ったりする。カモなだけだったのかもしれないけど。 ST4個で背後を叩くのは楽しいですね。
>>20 ショートカットや戦略マップは使ってる?
まあ、使ってもマウス操作は忙しいけどさ
noobの頃は闇雲に右手だけを動かしていたもんだ…
最近は敵ベース付近にゴリアテ隠して
サプリーヤードを建設直後に壊すのがマイブーム
効率悪いけどね
ばれるっしょw
すまん。 noobの頃は闇雲に右手だけを動かしていたもんだ・・・ 最近はベッドの下付近にエロ本を隠して・・・ まで読んだ。
ばれるっしょw
ベッドの下付近には参考書を置いてカモフラージュだ
母のCamo探知範囲が広すぎてやばい。弱体化希望
H D D 覗 か れ た あ と
>>18 情報ありがとう。
内容ちょっと見たけど、これはCoHで使用されているsmfをmp3に変換するって
話っぽいですね。
音の差し替えをしたくて、他のwavやmp3から
CoHのsmfに変換することはできないのだろうかーって思ったんですわ。
BattleTestがV1ロケットの音の変更をやってたので
自由に変えられないかなーと思った次第です。
もうちょっと探してみることにします。
マウス操作と十字keyを組み合わせたら楽だとおもうけどな。
従事キーは数字キーから遠いし、いつも左のシフト、Ctrl使ってると超違和感
十字キーってなんだよ。普通カーソルキーは十字じゃないぞ。
凸キー
通じればいいと思う 上下左右キーとか言うのか? 正式名称があったら教えて欲しいぜ。
ctrl+1~9?キーのまとめや戦略マップ・ショートカット以外になんか特殊な操作ってないよね?
だからカーソルキーだっつーの。
お騒がせして申し訳ない。いいたかったのはカーソルキーね。
>>34 +Shiftの行動予約あるね。
序盤の建設→旗取りはこれやるといいのことよ。
これRTSだと常識のことある。
やべぇwwww このゲームけっこう面白いな カランタン攻防は脳内汁出たよ
キャンペーンは結構面白いよな。 二週目はやる気出なかったけど。
1.8パッチまだぁ〜?
>>42 おお、久々にイイ情報がキタコレ。
プリーストとチャーチルがいるから英国戦闘工兵隊じゃないかな。
続編は早くやりたいが まずはロードバグ修正しようぜ・・・
おーキングタイガ-がついに出るのか。 ヤ-クトパンツァ-も出るのに、どうやって連合マンセ-仕様にするのか 興味深いな… いよいよ顕著な物量差になるのかな。 チャ-チルの足が物凄く早かったりして。 イギリスのATは360゜回転できるのが面白いね。
枢軸が有利な時期ってあったっけ? 1.3ぐらいからこっち、パッチ=枢軸弱体の歴史っつー印象しかないんだが。 そりゃ空挺とcrocがちょっぴり弱くなったことはあったが。
話ぶったぎって申し訳ないけど、 今日スカーミッシュでCPU相手に対戦してたらフリーズ。 PCの電源入れなおして、同じことを3回くらい繰り返してたけどフリーズ。 1.7で毎日CoH起動させてるけど今までこんなことなかった。 昨日はMSのセキュリティ更新しかしてないんだけどフリーズの原因これ?
今ポチって来ました 一通りキャンペーンやってからマルチいくのでそのときはよろしく
まだBF1942なんかやってる奴居るのかよwww
>>50 初マルチでフルボッコにされて萎えないようにw
マルチやって一番最初に出くわす事態っつーと、 基地回りのポイント奪取に躍起になってる間に最前線にwire張られまくって、 うろうろしてる間にフルボッコされるとかその辺だな。 あと地雷。これに尽きる。
おまいら1時からTHQのE3カンファレンスですよ
枢軸でイタリア軍出ないかな… 戦車にまでリヒート付きそうで使い方によっては無茶に強そうなんだが
L3豆戦車とか
日本参戦Plz 勿論戦車はチハタンで
砲撃がM10にもガッツンガッツン弾かれそうだな
E3ってどこで見れるんだぁぁぁ 教えてくれ同志
ロサンゼルスまで行って来い
うほっ、いい兵器w
何だ最後のwww
爆発する前に、なんか爆導索みたいなのを張ってたね。 SASとかの特殊能力とかかね。
ちょっと質問 これ英語版でも日本語版との対戦ってできる?
Creeping_Artillery_Barrage て書いてあるのにねー
>>70 できる
mem2Gウラヤマシス
俺なんてmem1G GF7600だけどいまだに現役だぜ
73 :
71 :2007/07/13(金) 14:53:14 ID:6hmupxU/
>>70 失礼
よくレス読んでなかった
それじゃあ無理あるわ
前言撤回 それではできません
>>70 グラフィックカード買うならもう少し勉強してからかったほうがいい
いまさらこの値段でこの商品を買うなんて、お金どぶに捨てるようなもんだぞ
もっといいもんかえるよ!
PCIってことで選択肢は少ないだろうけども。
これ、メーカー製のPCでしょ…?知識も無いみたいだし。 この程度のスペックのメーカー製のPCって、グラボ搭載の空きスペースあるのか…? このやたらと多いメモリがイマイチ謎だけども。オフィス用PCかな?
>>70 メーカ製PCなら品番教えてくれれば力になれるかも
7600GSぐらいが安くていいんじゃないの あとPCIじゃなくてAGPとかPCIEとかあるから 自分のマザーボードがどれに対応してるか調べるといいと思う あとケースに納まるかどうかも調べないと。 LowProfileならメーカー製PCでも余裕なのかな?
予算5000円とか言うんで無い限りGF6200なんて選択肢外 予算が10000前後ならGF7600GSあたりがいいと思う。 Radeon系は良く分からん。
>>61 無印とOFで対戦出来るかどうか考えたことがあったが、
無印独軍じゃどう頑張っても英軍に勝てない気がしてきた。
英軍はやっぱBARの代わりにBren装備したりするんだろうか。
7900GSが多分best グラボに関して言えば、GeForceだと7600・7900・8500・8600・8800以外は ゲームに向いてない ラデは良く判らないが、多分X1600とかX1900、HD2600かHD2900で無いと厳しい それ以下のグラボは、既に旧式かさもなくばVistaの画面効果とか動画再生を軽くする用途向けだよ
その前にPCIしかないんじゃ無理なんじゃ?
>>70 のPCがなにかわからないとどうにも
メモリ2Gも積んでる時点で並みのPCじゃないから多分大丈夫だとは思うが、確かにそうだね
私の7800GTXは現役です。 8800GTXほすぃ
俺7600GT せめて8600GTSぐらいにしたい
オレ7900GSで2Gだが、C2Dじゃないのがorz 一応、全て最高設定で動くけど、 徐々にカクつき出すからモデリング精度を少し落とすと ヌルヌルになる。 テクスチャ-精細度って、2G以上じゃないと無理みたいだけど 超高画質にすると美麗になるね。
GF6600無印でがんばってる俺に対するあてつけか。 1340x764、その他中設定でバリバリ動いてまっせ。
>>89 敵に自走砲が出ちゃった時点でNebelは完全死亡だと思うのは俺だけか。
威力強化してさえ、ノロマっぷりで文字通り足を引っ張るというのに。
飛行機?の強行着陸っぷりがすげぇ
デモが楽しいんで買おうか迷ってるんだけど、チーム戦で味方との意思疎通ってどうやるの? チャット?それともAOEシリーズみたくミニマップにアイコンとか出せるの? チャットonlyだと外人と組むのは厳しいなぁ …それ以前にマルチに人がいるのかという問題もあるが
ミニマップに3種類の表示が打てるよ。 後はチャット。 ところでAOEってアイコンだせるの?
>>61 ピアットやボフォースが英軍らしいね。
てかBritish Creeping artillery Barrageって見た目
強力すぎじゃね?w
その代わり着弾がV1並の遅さか
工兵を設置に送らなきゃいけないとか?
質問なのですが、 このゲーム、LAN対戦は機能していますか?英語版で購入してた友人に勧められて日本語版を購入したのですが、Hamachiによるネットワークで部屋が見えません。 双方ver1.70にアップ済みで、英語版の友人は日本語化しています。ポートは旧wikiに書かれていた6112/udp、30260/udp、双方開けて見ましたが出来ませんでした。 LAN対戦をプレイしている方おられましたら、ご教授願います。
オンラインでやればいい
>>98 そうそう。オンラインでやった方が面倒くさくなくていいよ。
101 :
70 :2007/07/14(土) 00:51:35 ID:QneU3sTM
>>70 です自分のPCはメーカーの物でNECのVL570GGなんです
拡張スロットがPCI(空1)とPCIexp*1(空1)で
皆様おっしゃり通り知識0で実は7600GT PCI exp*16を
買った後に付けれないことが分かって( ゚Д゚)ポカーン
でその後色々自分で調べてみたら付けれるので良さそうなのが6200でした・・・
取りあえず買った7600GTは持っててもしょうがなさそうなのでハードオフ行きかな
・゚・(ノД`)・゚・
パソコンやインターネットはこれだけ、一般的に受け入れられるようになったけども、 PCゲームはいまだに敷居が高いままだな。PCの知識が必須だしな。 トラブルも基本的に自分で解決しろの世界だし。 ハンゲームみたいな、敷居の低いゲームと、高スペックのゲームとの境界線が、 昔ほどハッキリしていないから、こういう痛い失敗しちゃう人が出ちゃうんだよね…。 今ではハンゲームでFPSが出来るくらいだし。あんなのはFPSじゃねぇって意見は置いておいて。 とりあえず、どんまいです…。 グラボは本当、PCI のは性能良く無いよ。 ハードディスクをUSB1.1で接続するようなものだし…。 メーカー製のパソコンは一般人向けか入門機みたいなもので、 この後どっぷりパソコンゲームで楽しみたいってのなら、自作の勉強も始めておいた方が良いかもしれないね。
>>101 なんで使えないの?スペース?PCI-EXあるなら使えるような設計じゃないと宝の持ち腐れ…マジで
あぁEX×1か… メーカー製の運命…、一般人はなかなかPCゲームやらないからコストの為に削るんだろうね
VGAあるなら、あとマザーボードとCPUとメモリと電源とケースとドライブ買ってくればおk
ほとんど全部じゃねーかw
あとはOSも必要なんじゃないのかな? 確か、メーカー製のPCについているOSって流用できなかったでしょ? 電源はちゃんと余裕持ったものを使えよ。他はケチっても良いけど。 これからどんどん暑くなるし、尚更やばい。
おまいら金持ちだな
俺なんていまだに6600GT・・・
>>101 7300GTならPCIexp x1もあったりするけど
マシン買い換えた方がいいね
知り合いが遊びに来た時、2ndPC使ってLANやってるけどな。
>>98 が臭すぎて詳細は言えない。
どうしてもLANでやりたいなら その友人の家にPCごと持って行けば解決なんじゃね?
112 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 11:53:59 ID:RhDh6Y3d
↑ウイルス
>>111 とりあえずウィルスチェックしてみたが大丈夫なはず・・・
いたって普通のSSだったが… このエアボーンとかのアイコン消せるようにならないかなぁ
>>85 俺も7800GTX( ^ω^)
グラボよりCPUがPenDなのでC2Dほすぃ
117 :
50 :2007/07/14(土) 23:13:59 ID:V1BdS6q1
CoH届いてた━━━━(゚∀゚)━━━━!!
それFPS臭かったな。
今PC修理に出してしばらくゲームやってないんだけど戻ってきたらWiCとCoHどっちやろうか迷ってる パッチが出るまでちょっと遊んでみうよかなぁ。
例えばタイガ-なら88mmだからっつーことで 口径は気にせず最大射程は88、 75mmなら75とかにしてみたら 歩兵がゴミ同然になったorz やっぱゲーム的なバランスや設定て大事なんだなぁ… あまり伸ばすと同士討ちの問題が大きくなるし。 随伴歩兵がいないと重戦車でも危ないのは良かったけど…
同 Relic、Warhammer 40k Dawn of War の単体起動可能な拡張版、Dark Crusade とほぼ同じ仕様かな。 拡張版とのセットの Gold Edition もリリースされるだろうし、ユーザーもかなり増えそう。 …よし、ロードバグ修正してくれ。
>>122 しかし拡張独軍と無印連合で、拡張独軍のほうが弱かったらどうするんだ。
Relic Online のアカウントネームを忘れてしまったんですが、 知る方法は無いでしょうか? 秘密の質問は覚えていたので、パスワードリセットは出来るのですが、 肝心のアカウント名が・・ orz
英語ができるならサポート担当のBuggoていう人にメール
やり方もメールアドレスも覚えてない。
>>1 の海外フォーラムに名前載ってたと思うんだけど
OFのドイツ空軍はエアボンの二番煎じな気がしてならない…
どうでもいいかもしれないが、wiki見てるとStuh42の元はV号戦車っぽいんだが、 大体のCoHのページでは、IV号戦車を榴弾砲に換装したって書かれてるが、 どっちだったの? 誰か軍オタの方教えてください。 OF楽しみだな。値段はいくら位になるんだか。
ついに枢軸キャンペ-ン(マ-ケットガ-デン作戦)が出るか。 楽しみだな…
>>131 車体はVなんですね。3・4砲の同じ75mmから105mmに変えたんじゃないのか?
まあいいけど。
そんな…連休だし調べたらなぜか動作環境に2000が書いてあるサイトが多かったから買ってきたのに… インストール出来ないなんて酷すぎる…
なぜDEMOをやってみようとか思わなかったんだ 俺の経験上ゲームの衝動買いほどがっかり感が強いものは無い
>>133 公式に2000では稼働しませんとしっかり書いてあるのに
てかパケにXPしか書いて無いだろ。
>動作環境に2000が書いてあるサイトが多かったから >多かったから
そのサイトどこ
ユーザーIDメモ取るの忘れてたー マルチしたいのにちくしょー
ネトゲ関係は全てIDもパスも統一してる俺は勝ち組
ユーザーIDっていつ取るの?初めてマルチする時?
まだおいら、マルチした事無いんだけども、取得した記憶が無い…。やばい…。
>>140 統一しようと思うんですが、結構取られていたりするんですよねぇw
もっとマイナーなものにしようかな…。数字を組み合わせたり…。
142 :
125 :2007/07/16(月) 08:44:25 ID:K5cKNHnS
>126-127 ありがとうございました。 お陰さまで、無事アカウント名を知ることが出来ました。 noobですが、オンラインでお会いした時はよろしくお願いします。
なんだこれww日本代理店は早々とアカウント復帰の責任放棄してるのにw
俺ももう随分前からやってるけど
>>127 知らんかった。
確かこれ知らずにもう一個買った人いたよね・・・とりあえずテンプレ入れとこう
それ以前にアカウント喪失するとかって 色んな意味でどんだけよ。
SLI の ロードバランスを表示できてます? profileには追加しているのだけど このゲームだけ何故か出てこない気が・・・・・
すいません 今日中古で買ってきたんですが、Vistaな環境のせいか、1.70パッチ当てたあと、起動した後必ず落ちます。 当てる前にも不安定で落ちまくりで困ってます。 ググると、過去スレに話題が上がっているようでしたがLANで集団アク禁されて現行スレしか携帯で見れません スペックはvista評価最低5.5なので問題は無いと思います。 どなたか対処方法を教授下さい
中古ときたか
>>147 とりあえずドライバを最新のに(ベータも含めて)
p2pで拾ってきた物ではありません。祖父で買いました。箱持ってる人にしか分からない質問でも答えられます。 対応するBETAドライバーはリンク切れでした・・・もう少し探してみます
>>150 PCゲーは中古で買わないのがお約束だと思う
特にオンライン物はな
このゲームは中古でも問題ないと思うが。
うん。中古で買ったからフリーズするってのは関係ないと思う
駄目でした・・・おとなしくデュアルブートします
中古の是非はともかくエラーと中古は何の関係もないな。 DirectXとかを最新にしてそれでも直らなければパッチ待ちだと思うバグの可能性が高いから パッチ待ちだと思う。
メモリ足りてないんじゃ? このゲーム相当メモリ食うし
>>158 メルコのPC6400-1GB*2です
VGAは8800GTXというものです
前スレより 238 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 15:31:26 ID:fZRJwTm1 vistaで起動しないっていってたひと コンパネ→地域と言語のオプション→キーボード変更 追加で英語キーボード追加→規定の言語を追加したやつに で僕は起動できました。 Alt+Tabで切り替えるとwindowモードになってしまったり突然終了したりするので、 一時しのぎ程度にしかなりませんけど、試してみてください
>>161 vista使いだけど確かにこれで使えるようになったよ
>>160 これは面白い!映画みたいなゲーム。教えてくれてありがとうございます
>>161 見事に起動しました!ヤバい楽しいです。ありがとうございました!
平和ですな ええこっちゃ〜
最近久々にやりだしたけど、結構ランクマッチが楽しい さすがにレベル7くらいになってくると勝率が5、6割くらいになる うまい人とあたると、初動で完膚なきまでにやられたりして勉強になる 火炎放射工兵とライフル一分隊で簡単にMG排除できるんだーとか
>>163 おめ
今日はじめてマルチやったけど興奮して何がなんだかよく分からないうちに勝ってたorz
WiCでnystrom見つけた。相変わらずチームトップだった
あれ歩兵がゴミのように死んで悲しい
WiCのぬるさは異常
nystromってそんなに有名人なの? Gamereplayでもよくアップされてるけど
よくアップされてるから有名人なんじゃないかなと。 強さが知りたいならそのリプレイを見ればいい。
172 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 04:26:59 ID:ubAcxjO3
cpm60近いのをみたことがある
俺すげーnoobだけど 連打厨だからcpmは軽く60超えてるよ 外人でも上手くてもcpm30程度とかが多いし 連打してる人としてない人で分かれてるからcpmはあんまり気にしないわ
nystromは総合ランク(フォーラムオリジナルスクリプト)で一位だよ、両陣営ともめっちゃ上手い
CounterStrikeなんかで使われているSteamでこのゲームが購入できる様になってました。 英語版だけど早速購入してみました。 ふるぼっこにされてやるよ
>>175 マジだwww
27ドルだから、3000円ぐらいって安いな
yasuigame涙目www
とうとうTHQも来たか。steamは業界標準になりつつあるな。
IFeelが今5.480円だな ここで発売当初買ったんだけど 俺いくらで買ったんだろ・・・涙出てきた・・・
発売当初買ったんなら、完全に元は取れてるでしょ。 CoHOFもsteamで買えるといいな〜
パッケージを見る(眺める)のが好きな漏れは スチムーは邪道
すみません、降下猟兵作ってみたいのですが、どこを弄ったらHQの近くでなくても補充できるようになるか御存知の方いらっしゃいませんか? forumにもその手の話題は無いようでして…
>>175 Steam版も日本語化は出来ますか?
出来るなら買おうかな。
Steamからかった場合マニュアルとかどうなるんだろ? PDAとかでもらえるのかな?
MOD関連は外国のフォーラムに聞いたほうがいいんじゃないかな。日本人はこういうのに詳しい人ほとんどいないし
PDAじゃないな・・・なんだっけ、まあ察してくれるとうれしい。
PDBじゃないか?
188 :
sage :2007/07/18(水) 15:15:47 ID:OGoHU9F4
PDFですな。 個人的にはPDAが嬉しい。
PDCだろ
日本語版じゃないとキャンペーンやってても 面白くない俺は間違いなく負け組
楽しむ為に英語を勉強して、英語ペラペラになって、 そのまま外資に就職して、すっげぇ稼ぐビジネスマンになれば勝ち組。
マルチやる度に何言ってるかわからない俺が(´;ω;`)ウッ…
日本語化するつもりなかったけど試してみる
Steamでは今ある日本語化ファイルを適用できなかった。 アイコンが消えたりフォントが変わったりするから可能ではあると思う。 でもこちら側で合わせる事ができなかった。 敷居が高く感じたから間違ってるのかもしれないが・・・
いま日本人はどれぐらい居ますか?
夕方からIRCに人集まってきて決行やってる感じ 俺は下手糞すぎてマルチすると確実に負け確定なんですけどね・・・・
>>196 ナカーマ
俺もさっきマルチで序盤に何もさせてもらえず負けますた
お互い頑張りましょう
サンクス、近いうちに復帰するぜ
結構初級な人っているのね。 漏れもマルチ行ってみるか。
200 :
sage :2007/07/18(水) 21:40:34 ID:Q8tNEGQx
>>194 日本語化挑戦どうもです。
今、ダウン中なので終わったらテストしてみます。
201 :
sage :2007/07/19(木) 00:03:48 ID:GRl7hP9E
Steam版の日本語化(Coh0134.zip) EtoJ.batの2行目を set COHPATH=C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Company of Heroes に変更(C:はインストドライブに変更) 後は、INSTALL.htmlの指示にしたがってください。
プロキター
>>201 それでできました?
やったはずなんですが、ファイル名とか間違ってたのかな
できるならSteam版で更に人が増えそうですね
もっと1v1活発にならないかなぁ 日本人どうして1v1やって感想戦とかやりまくりたい。
マシンスペックは充分要求を満たしてる上で 精度下げたりして、動作には問題ないはずなのに ラグすぎで蹴られまくった。。。 今日結局一回もまともにマルチできなかったよ・・・。 (´;ω;)名指しでそいつ蹴れとか言われちゃうし・・・。
回線が怪しいんじゃねぇの? もしくは、外人とやりまくったとか。
おそらく回線なんだろうけどね。 jcomだし・・・。
日本人はどうも1v1苦手なのかな いてもランクしかやってないし たまに日本人とあたることもあるけど
俺光だけど蹴られる。要は相手次第
このゲーム、かなりping値高いやつが多いんだよね。 300とかはザラにいるし、600越えてるやつも居るし。
そんじょそこらのFPSやらRTSと一緒にしたらだめだぜ
400までなら多少ラグいが何とかなる ヨーロッパの人たちは普通に遊んでくれるけど 韓国や中国の人に日本って言うと確実にけられるなw
昨日ドイツの人とランクマッチ当たったんだけど Pingが750だったんだ。 ping750!!? where are u from? 「JPN」 Wow very far... ping750... 750... っていいながらも対戦してくれた。
>>212 この前韓国の人と一緒にやったけど
普通に親しげで良い人だったぜ
むしろ負けると耳打ちで罵倒しまくってくる
糞外人の方が腹が立つ。
中韓はもう10回ぐらいやったけど中傷してきたのは一回だけだな 残りは普通かフレンドリー。近いから結構喜んでくれる
俺の名前が嫌われたのかな・・・w
kwsk
>>213 俺は300くらいで国聞かれたな。
日本だっつったら他の人が「300くらいなら大丈夫だよ、いいPC持ってるだろうしね」って言ってくれた。
日本人は金持ちイメージなのだろうか。
俺なんて開幕当初「hi!」「wassup」と歓迎されたのに向こうが不利になったら普通に蹴られた
ところで、時々日本からって言うと 滅茶苦茶喜ぶ外人居るけど 何なの?
オタク
「Fur Nachstes Mal Ohne Italien!」
向こうで言うコアなナード(オタク)の方じゃないのかな。 以前チームマッチで組んだ連中が、和製コミックの話題をすげぇ熱心に語り合ってたことが………
>>222 だな。「日本から」っていうと「俺、マンガとアニメ大好きだよ:)」って言われて困る
連合で序盤のMGで苦しめられてる間に、押されていって負けたのですが。 対策としては早めにスナイパーを出せばいいのでしょうか?
227 :
名無しさんの野望 :2007/07/19(木) 20:30:24 ID:REZvekB4
朝鮮人にfrom japan っていうと高確率で蹴られます
>223 ワロタw
>>226 枢軸の基本オーダーはVolks→Motorcycle→MG42だから、
下手にSniper出して返り討ちにされないようにすればいいんじゃねーかな。
俺はWSCStartってほとんどやったことないんで、対策はいまいちわからんが。
>>231 多分割れ対策なんだろうな
ただ、中華企業と契約するのが...版権とプログラム盗られて終わる悪寒がね...
マルチ全然勝てないおorz
Company of Heroesにソックリ!?中国のゲームメーカーが発表したRTS「Heroic Company」とは【2007/11/01】
>>235 いや待て、連中の斜め上ぶりをなめてはいけない
チョンは見た目はそっくりそのまんまだけども、名前は全然違って、一から製作した、 そのパクり元と言われているゲームは、見た事も無い。 って言い張る事が多いよね。 2次大戦をモチーフにしたゲームだから、似たようなゲームになるのは自然な事だ、とか。
>>233 日本人とやると勝てなくても面白いぜ!
外人とやるならnoob only行くと罵倒されにくいぜ!
秋には続編が出るのか… デモやって買おうかどうしようか迷ってるうちに余計買いにくくなっちまったぜ…
バグ利用みたいな感じなんだけどさ。こういうのどうよ、AIの思考を逆手に取った作戦 まず特徴的なAIの自動ターゲットを2つ挙げてみると @近いターゲットを優先して攻撃する A建物内にいる敵より、外にいる敵を優先的に攻撃する まず@なんだけど例えばMGに撃たれてるライフル×2がいるとする 片方が撃たれてる間に回りこむって戦術はもう当たり前になってきてるけど 左右から別々に距離をあけてMGに特攻、どっちかに撃つわな で、撃たれてないほう(Bとする)がMGに近づく。この時MGは近いほうに撃つから銃身をBに向け始める MGの銃身の向きを変えるスピードはめっちゃ遅いのでBはMGの斜線から斜め(というか円軌道?)方向に進む そうすると、(上手くいけば)その間MGは全く撃てなくなる。とか で、次は限定的な話なんだけどAについて。超近接する建物が結構あるじゃんAngoとかRails and Metalsとか そこにもし自分のユニットと敵MGがそれぞれ入って、さらに自分のバイクとか、自分の工兵とかが近くにいた場合 超近接の場合建物ライフルvs建物MGではMGが多少有利やん。MGvsMGだと結構どっちも危ないじゃん。窓の数にもよるけど。 そこで俺が考えた方法は最小限のダメージで、上手くいけば無傷で相手MGを倒す方法 これはMGが入ってる建物の周りをぐるぐる回ればどうにもできないって奴と、建物内のユニットはターゲットを選択できない それからAを応用したもの。つまり、この状況で工兵とバイクを建物の周りをぐるぐるさせれば(MG射手の動きを見ながら) もう一個の建物に入ってるユニットが相手MGを一方的にボコれる。つまりフルボッコできる。無傷で。
>>240 そのリプ見て自信なくした俺こそ真のNoooooooooooooB
もはやプロ
@もAも気のせいだったような気がしてきた・・・どうだったかな・・・
AIはベース放置だから突っ込めばすぐ終わるぞ。 やろうと思えばExpertでもPio*4くらいで勝てるんじゃなかろうか。
>>246 Skirmishじゃなくてマルチとかでのユニット個別のAIの事だよ。
例えばATが人ばっかり撃ってた時に戦車が登場したら戦車狙うっしょ?そういうやつ
あ、そうだ。もう一つあった。 AIは近いユニットに優先的に攻撃するので序盤のライフルvsVolksとかで 連合だったらジープをライフルの前に出しておくとAIはジープに攻撃するよ プレイヤーがライフル攻撃指定したら終わりだけど、一瞬でも攻撃先変えられると勝敗変わる ダメージ受けた分は修理すればおk
すまん、長文でまったく読んでなかった。 建物フルボッコはβか発売直後辺りにここでリプレイが出て少し話題になってた記憶が。
日本人同士でやりやすいように「JAPAN」とかで立ててくれると嬉しいんだけどな 人集まらないか・・・ たまにASIAってのは見かけるけど
>>249 そうそう。それを応用した方法。ただ工兵とかバイクみたいなほとんど攻撃力のないユニットも撤退させずに有効活用ってことで考えた。
すごい限定的な話だし、操作量もかかるからちょっと大変だけどね
日本人とやりたいならまずIRCに来たらいいよ、やるなら8時以降、本格的には10〜12時 日によってばらつくけど夜になるとPoint du Hocには8〜20人いるよ。いないならゲーム中 まず何でもいいので発言てかチャットに参加してると誘われる そんで日本人のFriend増やすと何かとやりやすくなる
質問なのですがこのゲームってウィンドウ化できますか? 出来るとしたらどうやればいいのでしょう?
連合の歩兵と、WiCのヘリの声優、一緒な気がする
スレのいきよいが数日前から上がってるな。 どっかで紹介されたのかな。
steamで出たからじゃないの
>>241 理論上は有効だと思うんだが、1も2も一人だけ遅れて歩いてる奴がいたりしてNGだったりすることがあるよな。
連合はユニット数が多いから、よく一人だけ撃たれてそのまま張りつけにされたりする。
それと、建物内のユニットにも攻撃指示出せるから、ちゃんと建物内のユニットを操作する相手にゃ利かないんだぜ。
リプレイをプレイヤー視点にすることできる?
勇気を出して早速forumで質問してみたんだけど、 基本的な文法を間違えたり、 表現が違ってる箇所があると思うから、 ちゃんと言いたい事が通じるか心配だorz
外人がカタコトな日本語言っても大体内容分かるだろ? そういうことだ。
外人がカタコトな日本語で「お前○○について教えろ」言ったきたら、なんだこいつって思うだろ? そういうことだ。
外人が日本語で「教えやがれ」って言っても日本語に不慣れなんだなって思うだろ? そういうことだ、ボビー・オロゴン。
あいつはわざとやってるだろw
>>257 そう?結構撃たれないよ。あとMGは攻撃先指定できない。
さっき見たリプの枢軸HQ強襲されて一度はマップが連合色に染まったのに いつの間にか巻き返して連合手も足も出なくなってた まじすげー
>>265 MG以外はできるんだけど、MGはできない。試してみて
>>268 バンカーの前に籠もらせたMG42の前に三つのMedを作らせた。
攻撃指示すると指定した順番に施設を攻撃したし、施設をRiflemanに変えてもそれぞれ違う目標を順番にsuppressにした。
バンカー以外の建物でも試したが有効だったが、駄目だった場合もなんでかあった。
攻撃指示してもMGを突き出す窓を取り替えることはなかったんで、、窓からの射角とかが関係あるんだと思う。
スチムーで買って、皆さんと遊びたいのですが
>>201 の日本語化はできたのですか?
英語全然わがんねーから、マルチで一緒にやる人に迷惑掛けるかも知れない
(左に表示される文字とかわかんないし)
>>270 チュートリアル理解できれば問題ない
中卒レベルの英語力と辞書があれば大丈夫
初心者なんだけど、新wiki旧 wikiと日本語化modのやりかたが違うから早速失敗していきなりアンインストールしたぜorz 文字がみえねー
普通に建物から攻撃指示出来るでしょ。 窓の無い方向(いわゆるblind spotには出来ないけど。
書き込んだ跡で270271を見つけてしまった・・・ 恥ずかしい・・・ しかし中卒レベルどころか小学レベルの英語も出来ない俺
>>269 すまん、攻撃先が変えられないんじゃなくて窓を移動できないんだ
>>274 大丈夫
俺は「馬鹿だから勉強したって分かる筈もない」と思い込んで
挨拶のやり取りさえも勉強しなかったほどの阿呆だ。
つまり中卒レベルの英語力さえもできないZE
まぁ辞書見ながらやるかな、一応他のRTSもやってたから
分かると思うけど
一緒に育ってくれる仲間がほしい・・・・
左クリックで選んで右クリックで行動 それだけでいいのさ
279 :
sage :2007/07/20(金) 21:46:55 ID:eD3icoXt
>>270 201のやり方で日本語化出来てるよ。
ただしINSTALL.htmlの指示にしたがうこと(batファイルの2行目修正)
この日本語化ファイルは、メニューなどは英語のままなので注意してね
(英語の方がかっこいい)
既出ならすまないが Company of Heroes: Opposing Frontsのβくるみたいよ。 FilePlanetの有料会員は7/26 無料会員には8/7から
登録した
いまさらだけど4亀に動画着てた
雨はいらないなぁ、FPS削られるだけだし・・・ 大きな変化は特になさそうだな ごく普通のMODって感じ・・・
>>201 でできた人いる?
2回もダウンロードやり直したのにできない。
>201わかったぞ・・・ リネームしたファイルをそのフォルダから出したらいけた
Noobのよくやってること ・VictoryPointから真っ先にCapし始める ・Volksを山のように作る ・MGばっかり山のように作る ・JeepとMotorcycleを山のように作る ・Volksのくせに武器を拾わない ・建物に入ったまま出てこない ・やたらとBunker/MGNestを作りたがる ・Mortarがいつまで経っても出てこない ・弾もないのにGreを作る ・M8とHTにイヤと言うほどボコられる ・中盤あたりに、山盛りの歩兵が一塊になって移動してしまう ・そしてMGに貼り付けにされる ・しかもSuppressされてもMGがくたばるまで逃げない こうしてみると枢軸は初心者向けじゃない気がしてきた。
ヴィクトリーポイントって何? というか勝利条件が分からない リプレイとか糞長いし・・・
素晴らしい。 代表的なNoob ・VictoryPointがなにかわからない
代表的過ぎるNoob ・チュートリアルをやらずに騒ぐ まあ、チュートリアルが異様に難しいHoI2みたいな変なソフトもあるけどさ
チュートリアルなんてやる奴いんの?
noobはいいんだけどさ。外人のよくいる指図してくるnoobは死んでいいと思うよ。
>>290 低脳の俺はチュートリアルやってもわからんから放り出したわW
チュートリアルわからなかったら操作できない
RTS初心者でもなかったしDoWもやってったんでそれほど重要視しなかったが、 カバーと車両の向き変更ぐらいはチュートリアルで覚えておくべきだろうなあ。
英語版でもチュートリアルは細かく指示してくれるからな 本文とかは全部スキップしたわ
普段FPSしかやらない俺にとってはチュートリアルは必須であった
俺もこれが初めてのRTSだったが、チュートリアルが相当わかりやすかったのですぐに慣れた
IRCに集まってるってカキコあったけど どのチャンネルにいるの?
301 :
270 :2007/07/21(土) 18:55:36 ID:hDMBdbSZ
日に四度もチーム戦やっても、三度ともアホやNoobやらが味方に混じってるとすげぇ困る。 狙ってやったのかnoobなのかは知らないが、こっちが全滅したのを見計らって突撃してくるとかだな。 思いっきり勲章ドロボーと罵ってやったら、5人ともlolとか。 あまりにもアレ過ぎて俺までワラタ。
>>1 に書いてあるぞw
さっきマルチやってたら3:3で俺のチーム2人が序盤に落ちて俺一人・・・
俺もAlt+F4押させていただきました
今lv5なんだけど最近負けっぱなしなんだ。 これはオススメっていうリプレイあったら教えてくれないか 勉強したい
負けリプ見たほうがはやいんジャマイカ
>>305 いいや、そんなことない。何が悪いのか比較できないと
>>304 >>1 のGamereplays.orgのリプレイの質はすごい。トップ5のリプレイがゴロゴロある
げ、なんかマルチ繋がらなくなったorz 最近NOD32入れてからどうも調子がおかしい…
>>307 とんくす。トップ5のリプレイ見てみるよ
でもバージョン違うとエラーで見れないねorz
310 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 23:39:42 ID:CivQ/47I BE:324374786-2BP(3739)
>>308 複数その報告みかけるよ、やっぱりNOD32様とは相性が悪いのかもしれないね。
FWも切ってるんだけど……乗り換えるしかないかも。
>>310 あー、やっぱりか。
NOD32漏れも使っているんだけど
Pingがおかしいことになっているんだよなぁ。
1ヶ月前に更新料払ったばっかり\(^0^)/
アフィにしては売り上げ低そうなの選んだな
ヤフーショッピングで探したやつだから勝手もアフィ金はYAHOOへ一直線だぜ
>>312 役に立つこと書いてあるのかな?
各ユニットのスペック程度や基本戦術だったらwikiでも十分だよなあ・・・
>言語 英語, 英語, 英語 ちょっとワロタ
ヴィール川で1時間以上の持久戦をして疲れたよ 終わった後はお互いの健闘を称えていい感じだった リヨンといい、橋を落とすと持久戦になるのは分かってるけど それが無性に楽しかったり・・・
デモやってみたけど、結構遊びやすいな。 シンプルで。
>>315 発刊が2006/9/30だからパッチ当たる前のデータ使ってるだろうしね
マップ作りに着手したんだけど、 市街地にしようとすると、 凄く手間がかかるし 難しいんだね。
ノルマンディー上陸後の平野あたりを舞台にしたマップとかどうだ いきなり市街地は難しいと思うぞ
64人対応マップキボンヌ
皆さんありがとう… 取り敢えず道路は出来ました。 最初なんで1vs1で、サイズは256×256orz 真ん中が森林で、あらゆる方角から侵入できます。 周囲に建物群が点在し、重要な資源はそこに。 形だけ仕上がったら、誰かテスト付き合ってくれませんか〜 上手くいけばサイズアップ、各種戦線の再現に挑戦したい…
>>329 スゲー
俺もマップ作ってみたいけどチンプンカンプンだったorz
>>329 3.1MBもサイズあったらマップ自体はれるんじゃ(ry
>>330 マップWiki見たらそこそこ作れるようになったよ。
マップエディターって画質変えれないのか? 低スペの俺はマップエディター起動してデフォの画質で重すぎで死んだ
>>336 ー337
64マップが欲しいと言っただけで、帰れ、夏ですね、とはなんという夏厨…
な、夏厨ですんません><;;
64マップとかどんな広さだろう
というか全員がvolksとriflemanを出しただけで352人分もユニットがいるんだぞ。 それに加えてPioが64人とEngineerが192体。 8人Mapなんか比較にならないほど重くなる。 マジレスするまでもなくどうでもいいな!
64人でマルチ出来るマップってこと? 1人1〜2部隊とかなら光限定で出来るかもしれんが 迫撃砲担当だと激しく詰まらんな 逆にバイクは面白そうだ( ゚∀゚)o彡゜
>>331 まだ完成してないんで。
試しにcoop戦やってみたら…
まぁ何とかゲームにはなりましたよw
今んとこ横着しまくって大自然状態;
誰か秋葉原マップ作ってくれよ。
すみません マルチやろうと思ったんだけど マルチに入ると、IDとPW入力画面が出てきたんですけど これ登録しなきゃ絶対マルチできませんか?
341 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 22:33:10 ID:UGWByrjw BE:108124782-2BP(3739)
できません、製品版をお買い求めください。
ゲームすら買う金がないのか。かわいそうに
>317 俺ヴィール川で2時間やったことあるよ、ヴィールは粘れ過ぎるな。 終わって味方とGj、疲れたなとか言い合って。 橋は常に壊され中央は足が遅くなるからな・・・。膠着しまくり
しかも膠着したあとはMGnestが立ちまくるせいでSniper出すのも一苦労。 敵の疲弊具合もわからんもんだから、なおさら手が出せなくなる。 大抵の場合はある程度進んだところで、修理→突撃→橋の落とし合い。 そして終わることのない砲撃のやり取りが。
俺は膠着するのが嫌な時は最初にラッシュ掛けてるよ 外人が橋近い方だったら指示出してみるし まあそれでも失敗したりラッシュしてくれなかったら膠着するわけですが。
あまりの楽しさに徹夜してしまったorz
本当は川とか塹壕作りたいけど、
昨日からなんで、今はこれが限界(><)
かなり殺風景ですが、どうか御容赦を…
一応、両サイドでcoop戦テスト済みですが、
まぁ…何とかゲームにはなりましたw
自分には、かなり操作が忙しい感じです。
これから細かい味付けや修正をしていこうと思ってます。
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0158.zip
>336 連隊規模でぶつかるんだぜ。 面白そうだな。
マルチやるには、IDとPW入力は必須。 パッケージ版も同じだよ
>>351 全員Air選択してHQ前にある程度まとめてAir投下するだけで、
一つずつHQが消滅する悪寒。
32人分の空挺が一気にHQに落ちてきたらPCごと死ぬから困る
>>356 オンラインに接続しようとしたら落ちてくるんじゃないの?
>>358 守れって言われるけど待つのだるいから無視してガンガン攻めてた
難易度normal
>>359 あーやっぱり守るんですか
何か勘違いしてましたw
あのロケット発射してるところに行くのかなーとずっと突っ込んでた
でも櫓みたいなのめっちゃ強いですね。
Fireup→Throw satchel chargeで破壊してるんですけど
運が悪いと3.4人死んじゃうから辛い
あれを上手く潰せる人ならマルチでもやれる。
隠密作戦なのにスナイパーなしって、あの作戦立案したやつ連れて来いとか思った。
むしろ増援で戦車送るとかやれるんなら普通に陸上侵攻で良いじゃないかと 何故空挺で突っ込んでるんだろう?とかかなり意味不明なミッション
奥地にあるから地上部隊は進めないとか言ってた気がする。その割には車両も来るし。じゃあ普通に進行しろよってことだよな
>360 幾つか対空砲台潰した? (確か)シャーマンとクロコダイルの増援が来る筈なんだが
>>365 有益な情報を提供してくれてありがとう
やってみるよ
デモ版の、イージーに勝てない俺は・・・orz
>>367 俺も最初はEasyにすら勝てなかった
とりあえずMGとAT砲いっぱい出しときゃ押し切れる
>>367 連合であっという間に勝てる方法を教えてやる。
WSCstartでスタートして、超速攻で初期配置のMGをブッ潰せ。
あとはHQ前でワッショイすりゃいい。
初めて体験版で勝った時の戦術は 歩兵中隊を選択 工兵3、ライフルマン2 渡河点を障害物で封鎖 対戦車砲と迫撃砲と機銃座を渡河点に向けて設置 榴弾砲を作れるだけ作ってHQを砲撃しまくる
初めて勝った時はMGとAT濁
>>370 それでマルチでもある程度通用するから困る。
半年ぶりにマルチ再開してみたんだが全然人がいないな・・・ レベル1のままで変わらない 平日は夜11時以降くらいじゃないと対戦は無理?
374 :
367 :2007/07/23(月) 23:57:57 ID:VEeNo/h9
ありがとう。AT使ってなかったんだけど、強いな おかげで勝つことができたよ
>>373 おそらく。
休日はさすがに10時ごろからにぎやかになるよ。
ここ最近で初級〜中級の人増えたから
わいわいやってると思う。
>>373 いないねー。俺もしばらく修理に出してたんだけど戻ってきたら激減してた。
皆俺がいなくて寂しくてやめたんだな
実際WiCとかやってるのかも。俺もOFかパッチが出るまでプレイもほどほどにしようと思う
>>371 VireとかLyonとかでアレやられるとな。
砲撃能力に乏しい枢軸は結構タコられたりするから困る。
riflemanって鉄条網張れなかったよね? 張ってるリプ見たんだけど・・・・。 今は張れるようになったのかな?
Hint:Infantry
>>378 歩兵中隊選べば、鉄条網張れた気がする。
歩兵中隊でDO選択すれば張れるだろ
今試してみたが、燃料と比較して弾薬の供給がちょっと控えめなように感じる。 あと北側にあるFuelの目の前にあるMGのせいで、南側はFuelで不利に立たされる危険性があるかも。 リソースカットがほぼ存在しないMapなんでやや面白味に欠ける感じがする。 広そうに見えて進入路が非常に限定されてるデザインで、ワイヤとMGを使うとあっという間に窮地に立たされるような。 88mmが役に立つのは難しいだろうなあ。元の性能はさておき。
>>384 早速のレポ-ト恐れ入ります。
テリトリ-セクタ-の数や形状、バンカ-の配置等、検討してみます。
自分がCPU相手にやった時は、
各所マンパワ-リソ-スの奪取が容易で、
頻繁にリソ-スカットし合ってましたけど…
それと、どこにワイヤ-張るのか、
どこへの侵入経路が限定されているのか
具体的に教えて下さると助かります。
序盤はジ-プ、MGが活躍しますね。
>>385 基本的にほとんと全ての場所でwireが有効に働くように見える。
Angovileと比較するとわかりやすいかもしれんけど、
中央を除く全ての移動経路が『通路』って感じの狭い道になってて、それが1ないし2本で連結してる。
進行ルートを制限するってだけなら、どこもそれほど時間が掛からずに封鎖出来ちゃうんじゃないかな。
各リソースポイントの回りにも柵や塀が多めに設置されてるんで、あっという間に閉鎖出来る印象だった。
axis(南)でしかやっとらんのだけど、北側外周の西側(土嚢とmunitionのある場所)は特に閉鎖しやすい印象。
選択出来る移動経路が少なすぎて、攻めやすく守りやすいってのが印象的だな。
あとスクリーンショットに風景載せるのは良いんだけども、まずTacticalMapを載せるのが第一だと思う。
俺なんかはあれがないとインスコするのも億劫になるんだけども。
>>386 印象というか、出来れば実行した感想をお願いします。
対人戦が望ましいんですけどね…それは厳しいかな。
あくまで自分の場合はですけど、
序盤はワイヤ-敷設する他にやる事が山程ありました。
その問題はワイヤ-カッタ-があるという事と、
火炎放射器や装甲車で壁は破壊できるという事で
払拭できると思いますけど…
どこを重要視されるか限定されがちだと困りますね。
Tactical_mapは載せたかったけど、
作り方がよく分からないので後ほどという事で…
使って欲しいならGR.orgのカスタムマップフォーラムに貼ってこないと
>>388 作ること自体が楽しいだけで、
そこまでするつもりはありません。
Tacticalmapも作れない状態ですし…
まだ続編の情報、発売日とかははっきりしてないでFAだっけか
>>390 予定
βが7月末から
ヨーロッパで9月末発売
北米で10月中旬発売
あ、Opposing Frontsは続編じゃなくて拡張パックだった。
単体起動できるから続編って言ってもいいんじゃないの。
>394 はじめは、頑張れよ! と応援してみていたが、 今は、もう来るなよ! という気持ちだ。
素直でよろしい
マジで外国フォーラムでやったほうがいいよ。初心者にもやさしいし、ここの100倍は人がいる
ここは駄目みたいですねw 了解です、もう来ません。
ダメというか人口が少ないからなぁ 正直、次作が出るまで起動する気がおきずに惰性でスレ見てる俺みたいなのもいるし
>>401 filefrontとか、そういうファイルサイトにアップロードしたほうが、
コメントとか評価とかついていいんじゃないかな。
>>401 すげー と思わせるものができたらまたきなよ。
それまでは、来なくてイイ
冷たい人が多いインターネッツですね。 まぁ感想聞きたいなら、海外の方がいいさね。
ここまで冷たくする意味がわからんwww まあ、実際filefrontに投稿した方が良いのは確かだ。 どうでもいいけど、AWM弱体のv1.8マダー? 今流行りのM10ラッシュにゃもうウンザリだよ。
今の流行りっていうより伝統ですよね
あら…本当に皆さん、どうも有り難う。 自分は拡張版へ向けてのスキルアップも兼ねてやり始めたので。 確かに、自身でも大した事ないと感じつつ 周囲の方々に勧めたのは、失礼極まりなかったかもですね。 ごめんなさいorz 海外サイトに載せるかは分からないけど、 いつか誰もが凄いと思ってくれるようなのが出来たら、 また来てみますね。 その時はどうか宜しくです。 ではでは^^ノシ
俺自慢の工兵ラッシュは、 相手のMG一丁に全員釘付けにされました。
今までデモやってて 今日steamで買って「3Player VS 3CPU(hard)」やったんだが まじ面白いね、これ 脳内 変な汁出まくり ちょいとラグが酷かったから、ping低い人(出来れば日本人)とやりたいんだが pingの数字が表示されてないのは仕様?なにか設定必要なんかな?
>>408 Fileは消さなくてもよかったんじゃないか?
最終修正Verもっかいあげて。
>>411 Pingフィルターや部屋の中で待機してる時のPing表示は機能するんだが、
ロビーの部屋表示だとPingが表示されないことが多い。
仕様だと思って割り切れ。
>>414 マップWikiにあるファイル紹介所って所にでも載せときなよ。
ここで公開したって次スレ行ったら誰も落とさないよ。
>>414 ありあとー。
CPUフルボッコしてくる。
なんかオンライン繋いだらパッチ要求来てダウンロード中だけど何か更新きた?
AWM弱体化!! 枢軸プレーヤーにとっては朗報か? 連合アーマー愛用者にとってはきついか。以下コピペ v1.71 07/24/2007 全体的な修正と機能 - メモリーの過剰使用警告をオプション画面に追加しました。 - いくつかのMODにおいてエンティティ出現によるクラッシュが起こっていましたが、それを修正しました。 - 他の原因による各種クラッシュを修正しました。 - 各種メモリリークを修復しました。 - ウィンドウモードから全画面モードに切り替える、ウィンドウ最大化ボタンを追加しました。 - D3D10 天空シェーダーを修正しました。 - D3D10 点状痕を修正しました。 - HTMLニュースリンクの色を改善しました。 ゲームプレイ - 「連合軍の総合力」の持続時間を25秒に短縮するとともに、コストを250弾薬に引き上げ、クールダウン期間を150秒に延長しました。 以上。コストは以前からammo250だったと思うんだけど、効果時間45秒→25秒、クールダウン60秒から150秒に延ばされたようです。クールダウン長いですね、倍以上。 AWMやられると萎える人は多いので、戦車の強い枢軸は良いですね。 自分は枢軸プレーヤーですが前は連合アーマー好きだったので(今はAirborne)ちと残念だがこれもいいか。
>>413 即レスどうもです
仕様ですか、
ある種の運次第ってとこか・・・・
>>418 下方修正には変わりないんだが、なんとなく微妙な調整だと言えなくもない。
CP4であの威力なんだから、V1と同じぐらいの消費でいいんだっつーの。
キターー
いつになったらレンジャーは日の目を見れるのだろう…
>>422 永遠にないよ。AWM変えるだけで何か月もかかってる。
その前に枢軸のMortarが半分しかダメージ与えられなかったり、
Nebelが味方によく効く糞仕様を直すのが先だろうし
パッチあたっただんねぇ やらないのでどうでもいいが。バランスの糞さと直さなさ加減は異常。 拡張キット出た直後の1〜2ヶ月だけなら対戦楽しいと思うが、 むしろ拡張を様子見しようとしてる自分がいる。 だって〜どうせ英国軍マンセーでしょ〜 眼にみえててつまんね
俺はWoCに期待している。
>>424 帝国陸軍に何度も打ち破られたジョンブルがマンセーされるなんてありえないお
WICの間違いだ。 ずっとofだと思ってた・・・
>424 バランス悪いってどのレベルで言ってるの? RTSのなかではいいほうだと思うけどな。 パッチの頻度もこのメーカーにしては頻繁に出してるし。
勢力が2つしかなくてしかも同勢力の対戦も出来ない仕様において ある程度以上の実力のほとんどのプレイヤーが片方有利と言う (程度に差はあれ枢軸の方が強いと言い切る人は少ないだろう) ってのが問題かと。 バランスが悪いといわれてるRTSでも比較的バランスの良い組み合わせを選べば これよりはバランスがいいよ。
基本的にソ連軍が出ないWW2ものRTSは地雷の可能性大でしょ。 拡張版なんてキングタイガ-やヤ-クトパンツァ-を出すというのに 新勢力に敢えてイギリス軍を選んでるという時点で心配ですね。 きっと買っちゃいますけどw
vistaで起動しないっていってたひと コンパネ→地域と言語のオプション→キーボード変更 追加で英語キーボード追加→規定の言語を追加したやつに で僕は起動できました。 Alt+Tabで切り替えるとwindowモードになってしまったり突然終了したりするので、 一時しのぎ程度にしかなりませんけど、試してみてください ↑出来ねー起動すると真っ暗なままで何かキー押すと終了・・・
>バランスが悪いといわれてるRTSでも比較的バランスの良い組み合わせを選べば >これよりはバランスがいいよ。 これは意味わかんないな。 これをいったら同種対戦できるRTSなら、バランス完璧ってことになるw それと出来れば具体的にゲーム名PLZ。 RTS好きだしいいのがあればやってみたいし。 ラダーのレベルでLv5ぐらいまでは連合が強い気がするけど、それ以上はそれほど差は無いような。 Lv10以降はわかんないけど。
英軍出しといて北アフリカ戦線じゃないなんて THQはナニ考えトンじゃ と、アメ公が言っておりました
>432 例えば今のAoE3で言えばイロコイ、オランダ、スペインとドイツ除いた7文明のh2hバランスはかなりいいと思う。 全体で言えばイロコイが強すぎるから決してバランスがいいとは言わないけど。 まあ、バランスで言えばWC3とSCが神がかってるんだけど。
ぐだぐだ言う前に腕上げろ とrelicが言ってました。
>>435 真実なら問題発言ですね…
て事でソースうp宜しくです。
マルチするには、ポート開放必須だよな?
CP8とMP1800使ってTiger呼び出して、さらにCP5とAmmo150使ってBlitzkriegAssault。 Ammo200でMP1000取得のResouceBlitzでラッシュをかけることが出来る。 でもBKAは命中率が50%下方修正、ResouceBlitzは3分間もMP激減するペナルティがある。 AlliesはCP7とMP1800使ってPershin呼び出して、そこからCP4とAmmo250でAWM出来る。 AWM使用中にPershingがブッ潰れたとすると、Ammo250かつノーペナルティでMP900戻ってくる。 AWMで戻ってくる車両の数を制限するとか、ResouceBlitzの性能見直すとかするべきじゃねーの。
>>441 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
と思ったら正論だった。Blitz弱体に見えた
AWMで戻ってくる装甲車は5台までじゃなかったっけ、確か 個人的にはDefならバンカーの耐久2倍とか MG42の代わりにATを備え付けれたら面白かったんだけどな〜 今んとこガチだとBlitz一択だからね、ほとんど
>>444 そりゃそうなんだが、M8が5両戻ってくるのとM10が5両戻ってくるんじゃワケが違うぜ。
InfantryのReinforceみたいにCapで制限してくれるのが一番だと思う。
AWMが弱体化しないなら、ResoureBlitz強化してくれよぅ。
Relicは今更AxisDocの使い勝手が大きく変わるようなバランス修正はしないと思うんだがな。
バランスが大きく変わってユーザー離れが起きて、OFが売れなくなると困るとか考えてんじゃねーのかね。
SFじゃないんだから、現行タイプのAWMは 廃止の方向でお願いしたい。 生産のピッチが上がるとかの方がまだ分かる気が… blitzはマンパワ-の上昇値が一時的に上がる方が良いと思います。 スタ-トで飛び出して最後の方ダントツビリのマラソンランナ-じゃないんだから…
結局RTSってこの流れになっちゃうから、仲間内でオラオラやってるのが楽しいということに・・ そんな人も多いんでないかい?
>>444 この前見たSephaのDefは感心したな。
かなり早い段階からinfantry Vetを上げて、積極的に味方を殺してAidStationでGrenadierに変換してた。
Mortarとか中盤辺りからの88mmでじりじり削って行く辺り、Defensiveだなぁと1人で納得。
大砲類を牽引できないってのがねぇ… 移動出来ないから、後でcapやリソ-スの 無駄使いになる場合があるし。 その場で作るより、牽引用車両とセットで マップ外からの援軍て形が良かったな。
マンパワーって、男気、とでも訳しとけばいいの?
日本語だと人的資源って表記するんじゃなかったかね。
人力
でも男気の方がかっこいいのでそれでも可
男気が足りなくてPershingのおっさん来てくれなかったよ
Nebelとか男気使いすぎだろwww270男気でもまだ高いな。 男気節約の為にもこんな糞兵器は使うべきではない
男気、タマ、燃料
アッー!
>>445 AWMはやられたらって条件が付くけど、
RBはとりあえず発動だけなら無条件だし、強化したら強化したでAlliesプレイヤーからケチがつきそうな。
BARの攻撃力と制圧効果を、昔の値に戻してください〜〜つよすぎです〜=〜〜
キャンペーンの勲章を集めるとなにかいいことがあるんですか
幸せな気分になれます。マジで。
眺めてニヤニヤすることが出来ます
同期エラー探知
デモでゲームプレイ中、キーボード押したら強制終了されるんだが、 同じような症状になった人いない?
まずOSとビデオカード、メモリを書いてから聞きなさい
アーマーカンパニー+M8ラッシュがうざすぎる。 AWMのせいで壊してもゾンビのように蘇る。 始めからくるって分かっていたら防げるけど 対応が遅れたら、返せない(⊃д⊂)
M8?M10でなくてか。 さっきどうでもいい実験したんだが、M10x3とVet3のTigerが戦うとBK使ってもTigerが負けるようだ。 15回やって全部負けたからほぼ間違いない。 この辺は数の優位だの足を止めてケツをFUCKするだのって戦術からして当然なんだが、 追えども追えどもゴキブリのように逃げ出すM10と、逃げることすらままならないPantherは、 戦略価値的に考えてM10x2両のMPとx3両分のFuelに見合ってるんだろうか。
オ-プントップ車両の操縦士は、 特定の条件下においてスナイパ-でタ-ン出来るようになればいいのに… せめて迫撃砲に対する防御力を下げるとか。
それじゃあジープやバイクが役立たずに… M10だけに適用したらブーイング出そうだし
471 :
465 :2007/07/26(木) 20:00:19 ID:zUHXmLms
OS WinVista VGA NVIDA GeForce 7900 GS メモリ 2G やっぱビスタかなぁ…
今、vistaでゲームやるってやつは、かなりのチャレンジャー。
sephaがオープン1v1開いてたよ
475 :
465 :2007/07/26(木) 21:15:49 ID:zUHXmLms
やはり、ビスタじゃ無理か…orz 出直してくる
VISTA買っちゃった人ほんと乙だわ まあ、3年後の新OSもマトモかどうかはわからんが
>>477 別に起動しないってわけじゃなくて、キーボードに触ったら、強制終了するだけ
それに、一応試してみたりもしたが、やっぱりダメだった。
だから、キーボードに触らないように気をつけてプレイするよ
>>161 の通りにも、ドライバの更新もやってみたが、やはり変わらない
もうキーボード無しで続けるよ
今まで親切に質問に答えてくれた方々thx
おそろしいosだな。ゲーマー殺しだ。
まぁ・・・人柱乙
もう家が建ちそうなほどだから人柱はもういいよ
OSとゲーム機は発売されてから最低1年は買っちゃダメだろ。
俺のOSvistaだけど普通に動いてるぞ
それってキーボードがUSB接続だからとかかな? 関係ないかw
そうだけどもしかして既出だったり? なら出しゃばってスマンカッタ
>>480 それはオンラインでのことか?
前なったことがあったけどCoH起動後とりあえずログインしてログアウト
その後シングルやっても落ちなくなった。
メモリの開放がうまく行ってない感じだった
>>486 いや、USBじゃないんだ
>>488 オンというのは、マルチプレイということ?
デモ版だから、マルチではないんだ…
理解力に乏しいんで、間違ってたらスマン
>デモ版だから DemoってVista対応してたっけ?
Vistaって3Dゲーム対応してたっけ?
Vistaって本当にOS?
vistaの俺にあやまれっ!
>>493 vistaって2chの書き込みはできるだなw
最新はNets
何を言ってるんだ、Vistaはなんでも出来るOSだぞ? ユーザーにとって必要な機能以外はさせ子なんて目じゃねえ
vistaは外見はいいんだけどガードが固く、融通が利かないOS Meは何でもできる代わりにむちゃくちゃにもされる
すみません、先日購入したばかりなので、マルチで接続がうまくできないことが 多くて困っています。FW、セキュリティーソフト等は全てきり、wikiを見て 指定のUDPポートもPC・ルーター共に通しているのですが、マルチで立っているゲームを選択すると 接続できず、何人かのpingに×が必ずついています。 つなげる場合も少なからずあるので、ポート自体は通っていると思うのですが 知り合いなどでも繋げられる相手と繋げられない相手が決まっていて自分が先に 参加している場合は自分とつながらない相手が参加できなくなってしまいます。 何か設定などで解決できる方法があればご教示頂けると助かります。
>>498 自分で立てた鯖に外人が入ってこようとして×になることはよくある
入れる人もいるし入れない人もいるからpingが原因だろうね
回線の相性なのかもね
>>499-501 他の人どうしは問題ないので、自分の問題っぽいのです。
A=俺
BBB=俺と×
CCC=俺と○
BBBC=○ BCCC○ ACCC○ ABCC×
上記のような状況です、Bが一人でもいると
自分が接続できませんし、逆に自分がいるとBが
誰も繋げません。
ということで、現在。
BBBCCC=6人プレイ
俺=(´・ω・`)ショボーン
それあったなー どうにかして解決したんだけど… ファイアーウォールかウイルスソフトあたりをいじったかな
>>504 オレも同じだから、オレとなら大丈夫っぽくね?
普段VB2007入れてますが、ゲームする前は全部終了させてます。 XPのFWもVBきってもそのまま使わない設定です。(´・ω・`)
流れを止めてすみませんが、体験版に関して質問があります。 グラフィックオプションにあるパフォーマンステストの結果は、何段階で評価されるのでしょうか? それから北米版COHにはメタル缶入りの限定版!?があるそうなんですが、現在ではもう入手困難なのでしょうか? すみませんが、どなたか御教示願います。
>>507 オレNOD32。
これにしてから今まで出来てた人達と出来なくなった。
NOD32は、ゲームと相性悪いの多いよ。 快適にやりたいなら、変えた方がいい。
今んとこ快適に出来てる人は何使ってるんだろ? ノートン以外で。 オレ買い替えたばかりでさorz
俺はバスター先生2k7だけど特に問題ないよ。
最初は頑張って2小隊くらいで、互いにカバーしあえる配置に置いて 有利に戦闘していくんだけど、だんだんめんどくさくなって突撃突撃。 ごめんねアメ公。
新パッチ入れたらワ-ルドビルダ-が起動しなくなった…
…と思ったらシステムの復元で直りました。 失礼orz
>>503 やべ クソワラタw
>>509 メタル缶はアキバのArkにあったのは見たかな
(今はちょっとわからず たしか3ヶ月前ぐらいだったから)
ところで”ご教示”と書くあたり 感服いたしました
(最近はご教授の方が多くてどっちが正しいのかワケワカメ)
マルチ人いないなぁ…
来月のOFベータまで人は少ないだろうなぁ
フラックパンツァー(?)が、敵の航空機に向かって一所懸命撃ってるんだけど、 あれは、演出?落ちたのを見たことない
え?俺撃ったのに外したのを見たことない
枢軸のイイ所教えろお前ら。 お願いいたします。
スナイパーとMGがすぐに出せるところ(´・ω・`)
TigerとSTがいる。 以上
枢軸で勝つと何か満足感がある
枢軸で勝てば勇者 連合で負ければうんこ
プロの俺様から言わして貰おう 連合は大局的に物事が見れる奴が勝つ 枢軸は小さい事にも気付き、配慮、対応できる奴が勝つ 好きな方を択べ
529 :
509 :2007/07/29(日) 20:04:01 ID:exBMi3ks
>>518 情報を頂き恐縮です。当方、西日本在住で気軽にアキバへは行けないので、
早速Arkの通販で検索してみたところ在庫はありましたが、プレミア付きなのか価格が8kを超えてましたorz
予算オーバーなので、メタル缶入りは諦めて通常版若しくは日本語版を買おうかと思います。ありがとうございました。
体験版は、ようやく二つのキャンペーンを終え目下スカーミッシュに挑戦中ですが、CPUレベルがEASY(枢軸)でも
毎度大敗を喫してばかりいるヘタレですが、メゲずに初勝利を目指し頑張ってみます。
>529 プレミア付きといえば、最初からプレミア付きのパッケージ という意味で、 出た当時から、それくらいの値段で売っていたよ。 おいらも、高くて見送った口・・
最初はeasyでも勝てないんだよなぁ 俺の場合守りを固めつつ少しずつ前にでる感じだからダメぽ
難易度は高い方から下げていったほうが意外と勝てるものだと思うけど
>>521 VireRiverの大きさのマップで、画面の反対側に配置したOstは真正面から来る航空機を6割方撃墜出来る。
Pumaも同じような確立で撃墜するが、Flak38は100%撃墜出来る。
もちろん、そんな真っ正面から突っ込んでくることはほとんどないので、
一両あたりの撃墜率はその半分以下だとは思うのだが。
ちょっとBARマジ強すぎるんだけど。
1.2くらいのバランスにもどしてほしい。
明後日からクローズドベータだな・・・抽選で貰える奴に応募したけど当たるかなぁ
工兵の火炎放射が嫌い。あれ強い希ガス。
>>538 攻撃力高い分、多少防御力が下がってもおかしくないのにな
引火とか前のverにはあったっけ?
今更ながらデモやってみたけど、ノーマル相手でも全く勝てない俺涙目。 RTS初プレイだが難しい・・・
でも実際このゲーム上手くなれば他のゲームでもやっていける。それぐらい奥が深い
内政とかが必要なゲームは無理だろ…。 内政と軍事力のバランスじゃなくて、CoHは技術や施設と兵員のバランスを取るゲームだし。
>>540 ぶっちゃけて言えば、ノーマルレベルくらいまでならMGとAT砲出しまくりで勝てる
すげーすげー88mmの射程140まで延ばしたら ゴンゴンいいっ放しw 敵も味方もお構いなしにorz
そこで88mm付近にAid Stationですよ そこに工兵とMG入れとけば安心
デモ版では88を4門並べてみたりゴリアテを20台並べてみたりハーフトラックを20台集めて一気に砲撃させたりしました
>>542 確かにWC3やAoE3だと生産系ユニット(CoH工兵の攻撃力無い版)で
資源を取りに行ったりするが、これらについてはCoH操作の延長上で済むと思うよ
CoHに慣れた人には全てのユニットを一体単位で管理する事の方が辛いんじゃないかな?
グループ指定と編入/離脱を素早く確実にやらなきゃいけないしね
撤退コマンドや戦略マップが無いのも結構効きそうだ
スツーカ並べて同時砲撃とかは俺もよく遊んだなぁw しかしこのゲーム、AT砲とかでも目の前にあるバンカーを全く無視して、 見えない筈の敵戦車に向かってFFするってどういう了見じゃ。 敵位置報告や着弾観測員の言う事そのまんまに、前も見ずに砲撃しているんかいな。
困るのは味方の88mmが射線上にいようが お構いなしにぶっ放すところかな。 知ってか知らでか稀にCPUが集団で駆け抜けて行く… タンクトラップの後に土嚢積んで そのまた後に置くと、意外と持つみたい。 エイドも使うけど、味方の負傷兵もジャンジャン運んできて あっという間にcapが…
困るのは味方の88mmが射線上にいようが お構いなしにぶっ放すところかな。 知ってか知らでか稀にCPUが集団で駆け抜けて行く… タンクトラップの後に土嚢積んで そのまた後に置くと、意外と持つみたい。 エイドも使うけど、味方CPUの負傷兵もジャンジャン運んできて あっという間にcapが…
なんで多重書き込みになるのよorz 誰か消して〜
552 :
名無しさんの野望 :2007/07/30(月) 02:40:18 ID:olYMM2/Y
NOD32と相性悪いって人、Program Files/(ryのReadmeは見た? 今見たらIMONの除外設定に設定すると良いぞとか書いてある。 既出だったら済まぬ。
昨日外人と1vしたら相手のステイツが600勝100敗(ベーシックで)くらいで すげー、と思ったらたいしたことなかった(´・ω・`)
>>553 成長しない人は1000戦しても変わらないからねぇ…
逆にLv4とか5とか微妙なLvで妙に強い奴を見ても、 どうせ垢作り直してるんだろ、としか思えない俺。
ぶっちゃけレベルは±3ぐらいで見た方がいいよ。後レベル1は注意最強野郎がたまにいるから
プレイヤーマッチにしか興味のない奴とかいるしな。
>>552 thx
IMONの詳細>除外の編集でRelicCOH.exeを追加したら
正常にマルチ出来るようになったよ。
個人的にはマルチで50戦位したら強くなってくるんじゃね? 連合枢軸お互いの特徴・序盤にどれ位の兵器が出せるか・資源獲得への近道等が分かると良くなって行くんじゃないかな。 初めは負けたけど、今89戦やって勝率50%にまでなったわ。これから上げていく予定。
今110戦ぐらいしてるが、勝率は55%ぐらいかねぇ。 つってもランクマッチが20未満でプレイヤーマッチがほとんどだけど。 プレイヤーマッチはチームメイトが落ちたりして、ゲーム自体を落とさざるを得ない状況も多い罠。
ていうかOFのクローズドベータどこで募集できるの? もう募集終わっちゃったかな?
・Relicトーナメント参加者全員 ・GR.orgフォーラム貢献者コンテスト100名 ・スクリーンショットコンテスト10名 ・Tales of Heroesの英語アンケートに答えた人から10名 日本時間明後日から開始、一般にもできるようになるのはIGNの登録者のみの八月中旬から
ウォーキングStukaも視界がある場所に砲撃したほうが 着弾が収束する気がするんだけど気のせいかな。 Axisうまい人、そこんとこどうでしょうか?
単純に距離だけだったと思うが
距離だよ
AT装備したエアボーンが無敵のような気がしてくるんですが なんかいい対処法ありますか? プーマとかハーフトラック瞬殺されたり 異様に硬かったり、MGのサプレス効果無効にされたり どこでも補充できたりで…
つTiger
Upエアボーン<普通の歩兵<<<<<<<<<<<<<<MP40Volks
>>565 ,566
やっぱ砲撃系は距離なのかな、thx
最近、外歩いてると建物の窓が妙に気になる。 数とか方向とか…ヤバいよなぁー…
俺なんて都市の俯瞰映像みてると「このビルどんだけMG入るんだよ・・・」とか思います
MP40Volksはライフルマンに密着した状態で動き回れば瞬殺できるんだけどなぁ
工兵が置ける、大口径迫撃砲が楽しすぎる・・・
と思って1v1マルチでやると痛い目に会う
>>567 エアボーンはVolksのMP40を装備させて接近戦で楽に倒せるよ
それか突撃兵のMP44アサルトにも弱い
プロの俺様が参上しました。
>>567 >>569 の言うようにエアボーンがアップグレードするとライフル兵は4人になり、
Volks、Grenadierにも撃ち負けます(接近されるとバズーカっぽいの当てられて負ける)
降ってくる奴も増援のコストに割引はないので相手への損害は比較的高め
またMGも単独で置かず、その周辺に必ず護衛を付けないと簡単にやられますよ。エアボーンに限ったことじゃない
それから基本の基本ですが、対戦車兵を装甲車で潰そうとするのがそもそも大きな間違い、ATを正面から潰そうとするのも大間違い(例外はありますが).
PumaもHTも装甲薄いです、紙です。
>>567 >569のいうように歩兵同士なら大げさだけどだいたいこんなもの。
CoHはユニットのジャンケンみたいなもんなんだよね。だからそういうことを
意識して戦うといいかな。エアボン見たらPumaやHTは下げるくらいの覚悟
でいたほうがいいよ。
ユニット生産するときにGood vs 〜
って書いてあるのも参考に。
枢軸軍では勝てるけど連合で勝てない。 連合が有利って言われているけど、勝てない漏れはどっかおかしいのかな。
単にセオリーがつかめて無いだけじゃないか? むしろ枢軸でいつもどう戦ってるのか知りたい
エアボーンはダッシュで逃げれるからうざい Lv上がるとほぼ不死身になるし
>>580 579じゃないが俺も連合は苦手だ。
枢軸はまずパイオニア2分隊でいく。
セオリーとしては1stMG、2ndBikeで視野とってライフルとかをMGで釣る。
後はSniperとVolksを一分隊ずつ出して様子見でMG追加。
あと、弾薬との兼ね合いを見つつパイオニアに火炎放射器もつける。
そのあと勝ってたらT3でPumaで押して、微妙ならT2でモーターとATで戦う。
軽車両対策は基本的には地雷、間に合えばSTかGerでやる。
一気に前線押し上げたときにちゃっかり仕込んでおくのがいいかな。
ただ、Tigerまで待つとかPC立てるまで待つとかはダメ、ゼッタイ。
枢軸ばっかりやってて、STが優秀だから、連合だと対車両兵器を出すのが遅れる。 というか、変な癖みたいなのが付いてしまってヤバイ。
大量のLv3スナイパーを隠しておいて射撃停止 相手の大軍が来たところでフルボッコという夢がある、まだ叶えてない
きんも〜☆
589 :
名無しさんの野望 :2007/08/01(水) 18:25:44 ID:gmYzqCdz
今日、タミヤのシャーマン戦車のプラモ買ってきたんだが、パーツの量にびびった
>>590 無塗装の写真と塗装後の写真をうpうp
あと、枢軸戦車も作れ
おい、なんかマルチつながらなくないか?
今サーバーがダウンしてるみたい この時間帯に遊ぶんだけどよくダウンしてるんだよな
シャーマン作ったら次はW号突撃砲を作りたい が、あれプラモ出てるのかな? W号戦車とV号突撃砲を組み合わせるのは大変そうだ…
2年くらい前に台車だけ作って放置された タイガ-1戦車のプラモが、部屋の片隅に… もう色忘れちゃったorz
鯖復活
さっきのさば落ちだったのか ランクマッチの敗北が加算されてねえぜ ラッキー しかし、歩兵戦になるとどうも勝てないなー 突撃兵が見えないのが怖すぎる
>>584 このフルボッコだと、スナイパーと言えどGPUにカナリ負荷が掛かると思うが、
参考までにスペッコ、解像度と平均fps値は?
604 :
584 :2007/08/02(木) 06:54:56 ID:YYbLjJFA
>>603 CPU: C2D E6600
メモリ: 3GB
VGA: 8600GT
1920x1200
描画精度は「超」がつかない程度の高設定
それで平均20fpsぐらいかな
最大ユニット出しても、戦闘中に視野ぐりぐり変えてもあまりカクつかないので一応快適
参考までに
CoHを友達に薦めたいが結構スペッコ要求するから困る
>>606 はどういう意図で605にいきなり死ねって書いてるんだ?w
俺戦車のぷらもは二度と作りたくない。 キャタピラがだるすぎる。
>>605 は空気嫁なかった自分が恥ずかしかったようです
これは俺にT4戦術を極めよというお達しか
マルチでボコられるとストレスたまるわ 反対に相手をボコるとfuckを連発してくるし そろそろやめどきかな
fuckなんてあいさつみたいなもんでしょw
お前もボコられたらfuck言うてストレス発散させれば良いじゃんw
戦車を出しながら「教育してやる」ってドイツ語で言えば良いと思うの
Ich bilde Sie aus
途中送信してしまった 教育してやるならIch erziehe dich でもいいんじゃないかと by Google
では教育してやろう 本当の枢軸の闘争というものを! とかいいながらゴリアテラッシュ
622 :
603 :2007/08/02(木) 23:36:06 ID:4Yk9u2cW
>>604 ありがd
なんと!WUXGAとな!?
恥ずかしながら漏れは…
CPU:PenD 830(3.0GHz)
RAM:3.0GB
VGA:銀河79GS-Z(512MB)
…のスペッコだからWUXGAでプレイするなど夢のまた夢orz
よって高望みせず、身の丈に合ったXGA(パフォーマソステストでGREAT評価だったので。自動設定だとほぼ高。)で
プレイしとりまふ(´・ω・`)
たまに背伸びしてSXGA(評価はGOODにダウソorz)でプレイしたりもするけど、ちとキツい(高負荷時だと一桁fpsなんてコトも)ですな…
(´・ω・`)C2Dウラヤマス
4200+ 1GB 8600GTでWUXGAカクツクことなく動いてるよ やはりPenDは(ry
無理矢理アム厨が割ってはいることも無いだろw
AMDの飼い犬 vs Intelの僕 面白くなってまいりますた。
よそでやれ
俺もPenD830 最近は本当に暑いぜ… ベンチマークで測ったら73℃ってそりゃないよintel
今頃外人はOFでイヤッホウしてるんだろうなぁ・・・裏山・・・
PEも全周囲射撃可能ATでボコられるんだろな…
日本はランク1VS1派少ないのかな 俺はランクマッチばっかりやってるんだけど レベル8になってからかなり負けるようになった
最近怖いのが枢軸のブリッツ歩兵主体 燃料確保してクロコで燃やしてかったことはあるけど レベル10の外人に歩兵オンリーで負けたのはショック カモフラ歩兵がどうも対処できない…
>>631 構成人数は少ないし、何かと弾薬食うから、
なるべく弾薬を絶っておけば
それほど脅威にならないんじゃない?
自分の立場と逆に考えて、
相手が燃料より弾薬を重視し出したら
blitz→sturmtrooper の可能性が高いから
そこから弾薬供給を絶つ戦略に切り換えるといいと思うよ。
枢軸歩兵はFireUp出来ないのが最大の弱点だからな。 STですらAmmo50がないとMGの前に釘付けだし。
>>632 なるほどー
自分の実力だとなかなか弾薬断つのはキツイっす
もうちょい歩兵うまくさばけないとなぁ
>>633 ブリッツのアサルトが怖いすねー
あと連合のMGは枢軸のに比べて頼りないっす…
枢軸だけでなく連合の即効BARとかにも弱い…
アンゴヴィルでパイオニアスパム+InfVet+STだけで負けたのはショックだった。相手KKCしか立てないのな。 InfVet2取られた時点でこっちの攻撃あたらねーみたいな。ライフルマンスパムやろうとしてMGが意識に無かったのが痛い。 火炎放射*3とか強いですよね。 話し変わってランクでは1v1派だけど、ランクでは勝っててアンランクで負けてる。 4v4ばっかりやってるけど味方がNoobだったりして負ける負ける。モンタルジで枢軸だといっつも負ける気がする。 パイオニアって安いから4v4でもスパムで序盤強いよね。
>>635 > 味方がNoobだったりして負ける負ける。
ゴメン
それ俺かもorz
>635 それと似たような戦術を試してみた事があったけど 少なくともh2hではBARライフルスパムやられるとどうしようもない。 ってか制圧射撃は反則・・・
モンタルジ4vs4では枢軸で何故か負けた事がないわ。 相手がnoobじゃない限り序盤は真ん中取られる事が多いけど、 執拗に攻め続けてる内に味方が両サイド押さえてくれて、 途中で一気にタイガ-8両出て止まらなくなるパタ-ンが多いかなw 思い切って中央は一人に任せるのもいいのかと思った。 いや真ん中のオレがnoobで見捨てられたのかもorz
>>638 序盤重要資源は石油だが
時間がたつにつれて重要資源が弾薬に変わるからな
右の弾薬地帯を占領できれば優位に立てる
1v1は連合即効でBARかM8の2択かけて最速でパーシングだせばだいたいけてるよ
久々にランクマッチやってたら… まだlv.3なのに、なんでlv.5とばっか当たるの〜 何とか勝ってるけど〜
Lv2〜6は大差ないからがんばるんだ
>>642 thxがんばる(`・ω・´)b
ライフルスパム多いなぁー
3部隊くらいで固まって動いてるから
集束爆弾でゴッソリ頂いたら
FUCKて言われました。
やっぱ枢軸の序盤はMGの運用がキモですな。
fuckは大抵、相手じゃなくて自分に言ってる
チキショー!程度のことか
なんちゃってLv.1が多過ぎて萎えるな。 一人につきアカ1個にして欲しい。 これじゃLv表示は何ら意味を為さない気が…
ロード中のレベルはバグってLv1にみえることあるから。 rankだと半分以上がLv1と表示されますよ^^ もしあなたがランクマッチを終えたら対戦者の名前をLEADERBOARDで検索するといいよ
そもそもLv10がLv1のアカウントだとしても、マッチされるのはLv10前後だよ
てか人数どう?βの影響で半分ぐらいになってそうなんだけど
IGNに登録してるとベータキー貰えるよ 日付は今月七日。コンテストのベータが延期してるからこっちも延びそうだけど
1.71だとWorldBuilderが起動しないのは俺だけか?
俺も無理
>>647 その相手とは運悪く2回連続で当たったけど、
2回目はLv.2になってましたよ。
しかも、どう考えても今までやってきた
自分より格上のどの相手よりも明らかに強かったです。
Lv6の時Lv19に当たったことあったな。あれも今じゃいい思い出です
>>651 Cohフォルダの中にDataPreviewという
空のフォルダを作るだけで解決すると思います。
何故かは分からないらしい…
>>655 うまくいったよ。
しかし別マシンの1.4で修正しなおしたらFileがセーブなかったぜ。
やり直しかよ・・・・・・。
とにかくd楠子。
657 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 16:59:23 ID:UUbgW5BT
Pioblitzやってみたけど……これ簡単すぎるな。即BARだけが怖いけど。
枢軸はMP40装備させるのに毎回弾薬50食うのに 連合はマンパ200燃料60だけであの強さだもんなー 撃ち合ってて阿呆くさくなってくるし 連合使いはMG奪う事しか考えてないね。 同程度の実力だと枢軸で勝つのは難しいから かえって枢軸使いが多いのは何か納得。 この辺はRelicの誤算かなw
燃料60ってむちゃくちゃでかいよ
燃料60は確かに厳しいね 「燃料たりねー」が俺の口癖ですわ
燃料140と燃料50の差はでかいぜ。 パンタとウルヴァリンの差なわけだが。 ぶっちゃけT4不要説っつーか、パンターとPzIV不要説なんじゃねーのかと。
そりゃデカいけど、一分隊につき弾薬50使うわ hpアップグレ-ドさせるのにも大量の燃料が必要だし どう考えても枢軸の方が"コストパフォ-マンスが悪い"と思うな、オレはね。 それだけの資源を注ぎ込んだ見返りが連合と比べて少ない気がする。 ちなみに枢軸に一切利点が無いとは言ってないけど。
枢軸が資源不足に悩まされるのは宿命
燃料と弾薬はそもそも手に入る量が違うしなぁ。燃料の2倍は入るっしょ。もしくはもっと。 燃料は他にも使い道があって、何かに使うと他に使えなかったり、それだけ遅れたりする でも枢軸では弾薬はパンツの他に特に使わない。余ることは基本的にないけどさ 早期BARだって大Fuelを両方落としてるとかじゃない限りT2スキップすればPuma出せる HQSmartJinとかの早期BARはほんとに上手だけど、HeroicCompanyの対戦見てみると結局Pumaで負けてる だからMortar Pool後のBarの方が怖い。そんでもってPershingで終了されたりとかね それとかこっちがT2でやろうと思ってるのに早期BAR+WSCで来られたりとかも嫌
キャンペーン317高地防衛の朝で詰まった。 でもおもすれーこのゲーム
さっきも言ったけど枢軸はhpのアップグレ-ド、 ユニットのベテランシ-にまで燃料30からチクチク消費するから BARなんて目じゃないよ。 プ-マ出したって即スティッキ-、余裕かましてる時はレンジャ- 無論、1vs1において枢軸は有利にしろ不利にしろ 戦車なんて作る事ないから、その辺の資源の差なんて眼中にない。 ぶっちゃけ枢軸でT4まで行って戦車出してて負けた事は、自分は皆無ですね。 要は、あまりに嘘臭くならない様、いかに枢軸に戦車を作らせないかという仕様。 まぁ今さら分かり切った話しても詮無いですね。
T4いって四号が活躍したのはnoob相手のときくらいかも…
問題なのは、そこまで資源に余裕があるって事だね。 結論として連合側がnoobなのかも知れないけど。 まぁ散々語られ周知も周知のネタだしね。 ダルいから申し訳ないけどオレ抜けます。 メシだしw
確かに、最近はTiger、StaH以外の枢軸戦車をほとんど見かけないな。 Stugすら見る事が減ってる気がする。 自分でやる時もほとんど出さないし。 Pumaは使わないことは無いけどミートチョッパーみたいに出せばほぼ無条件で歩兵を制圧できる性能でも無いし・・・ 現状枢軸はSTのステルス頼みになってる気がする。
はい。cohはベトナム戦争を主題としたRTSに生まれ変わりました。
>>666 枢軸に戦車作らせるなんて問題なんてのは、正直言って問題の内にも入らんと思う。
M10spamするためにゃ燃料は必要だし、M10spamが始まれば枢軸の戦車なんぞナンボ作ろうが無駄。
ST+PanzとTigerが事実上のメインで、T4はOst使ってSpma食らう前に畳みかける時だけじゃないかね。
Pumaがスティッキーにやられてるようじゃまだまだ・・・ 火炎放射HTとPumaの違いは射程距離なんだから
仕方ないから一度だけ釣られてあげるけど、 だから1vs1戦車を作る事は無いって言ったし。 だいたいそうなる前に終わるから。 そういう事も全て引っ括めて枢軸はT4の存在意義がほぼ皆無でしょ。 向こうはただ制圧かけつつ装甲車に突っ込んでいくだけで 枢軸は総退却せざるを得ない。 ちなみにオレはプーマは滅多に使わない。 スティッキ-食らう程バカじゃないが、存在そのものがアドバンテ-ジ。 st>stuh42>tiger出して終了のパタ-ン。 もう揚げ足取りの繰り返しだから、この辺で。 後は自分で自分にでも突っ込んでて下さいな。
釣られてみるけど、とか自分が堪え性のない馬鹿だと触れ回ることそのものだが、 その辺はどうなんだか。 RTSやるには向かない性格だ。
荒れそうな雰囲気だが・・・ ここでやるくらいならマルチでやってくれ
決闘か!!!リプレイよろ!!
なんだ・・・やらないのか・・・がっかり
679 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 20:39:55 ID:UUbgW5BT
まぁぶっちゃけ枢軸1v1でT4はないわな。 よほど勝っていて、最後のだめ押しとかでないとそんな燃料差は生じない。 T4が生きるのは2v2以上だと思う。 ふと思ったが建物全く建てないpiospamならT4使えるのかな……今度やってみよう。
ATdropとBARスパムでどうしようもないときにスツーカつくるくらいだな
681 :
sage :2007/08/04(土) 22:18:20 ID:ZIjkHurQ
gyaoの「レマゲン鉄橋」おもろいね! 音が嘘っぽいけど
歩兵の補充コスト ライほーマン 22 volks 28 ぐれねーだー 37 ST 43 スパムしながらタンクだせるのは連合だけ。pgr
スツーカアップグレードにT4必要なのがT3だったらいいのに・・・と思う。 カリオペの方が早いし安いし硬い。(スツーカは必要Ammoが多い)。 今モンタルジの連合で勝ってきたけど、枢軸はカリオペがいると前に出られない気が(精神的に)。姿見せると砲撃されるし。 中間線から何も出来ず自分が負けたように負けてた。で最後は戦車の大群で負けちゃうんだよね。 モンタルジの枢軸で勝ってる人居たらどうやってるのか教えてください。 であとwikiにpiospamと前線HQ戦法誰か書いてましたね。
そもそも国が違うんだから連合と同じ戦い方じゃ負ける
685 :
名無しさんの野望 :2007/08/05(日) 10:33:05 ID:/0wkn5XS
Steamで購入したはいいが、ダウンロードが遅えeeeeeeeeeeeee 2日かけて60%って・・・・・・休みおわっちゃう
>>683 全員ブリッツ>タイガ-8両。
スツ-カ作るくらいならSTで侵入。
3部隊くらいで回して絶え間なく嫌がらせ。
固まってる歩兵いたらいきなり集束爆弾。
近くに装甲車いたら、ついでにシュレックの一撃>離脱。
最後はタイガ-の護衛につけて突撃。
スナイパ-一人くらい混ざってるとbetter。
マンパブリッツでタイガ-投入し続ける。
カリオペは動き続けてればそれほど脅威じゃない。
混戦だと誤射しがちだから、それを利用する。
序盤gerはあまり作らずMGやバイクを活用しつつ
歩兵ベテランシ-2つくらい上げておくと、後で凄く楽になる。
というか歩兵Vetはエリート装甲が付く2までで十分という罠。 戦車はVet3でスカート付くから、まあそう極端には悪くないけど。
v3SrUoCs vs Nj+DZvBu 対決マダー??
689 :
名無しさんの野望 :2007/08/05(日) 15:51:04 ID:/0wkn5XS
Steam....3KB/sって、市ね
※注 Steamは生命活動をしていません
1on1の話だけど、Pioneerラッシュ、かなり厳しいねぇ。 明確なアンチが思いつかない感じ。俺はMainAxisだから こういうのもいいかな、とは思うけど、KCCしか建物建ててない相手に負けたら むかつくだろうなw
Pioneerラッシュやってみたいが敵HQのバンカーってどう突破するんだい? 砲撃?Assault?
Pioはassault出来ねぇ。 数で押してマップを掌握するのがメインで、バンカー破壊してチェックをかけるのはずっと後なんじゃね? でも俺には聞いた感じじゃPioラッシュとやらはそんなに強そうに感じない罠。
適当に車両転がしているだけで、あっさり掃討できそうな気が。
696 :
692 :2007/08/06(月) 02:08:46 ID:gq6S9l15
漏れがみたリプはStug1台だけでバンカー破壊してた。
>>696 見た感じだと相手側のFuelに対して過剰なプレッシャーをかける戦術なのかね。
RifleSpamの相手にWSCを選択させたり、BARを使わせるように仕向けた上で、
中盤からはArmorやSTで敵を一掃するって感じのプレイに見える。
Capの力は確かに戦術的にすっげー強いと思うんだけど、
BARやらchopperが出るとPioの実働数は激減するし、むしろ中盤以降に弱点が多いんじゃないかと。
すまん、中盤以降で弱かったら話にならんわな。 なんせ上手く行ってれば敵のFuelなんぞカツカツなわけだし。 だから、多分に問題があるのはPioに転がされ続けるAllies側の問題と俺は思うんだが。 リプいくつか見れば、序盤にRiflemanをしっかりと連携させてPio集団と戦ってるケースはなんだかんだで勝ってる。
まぁリプレイの通り中盤に入る前に終わらせるのが基本だろうな。
>>699 の言うとおりこのリプレイは相手が焦り過ぎな気もする。
相手の資源を断つより、WSC立ててでも自分のオイルが切れないようにするのが重要かなぁと。
歩兵はSTとPioのみだし、思い切ってスナイポ*2でも生産すれば流れが変わりそう。
ってかPioSpamって分かってるのに油断しすぎじゃないか。
前戦った奴が弱かったんだろうか。
しかし、戦績見るとまだ無敗っぽいね。 相手もめちゃくちゃ上位だし、今のところ強そう。 ま、発売当初、建物にこもったMGをどうにも攻略できなかった時代が しばらくあったのと、同じようなもんだとは思うんだけどw とりあえずAPM低い人が扱うのは難しそうだよね。PioSpam。 だんだんフラメン部隊に変わって行って、Rifleに火炎放射で突撃していくのは なんか見てて笑える。
MG+Sniperを建物に入れたら最強って感じだったなw 挟み撃ちでGrenadeを投げ入れてるリプレイを見て衝撃を受けたように、 新しい戦術が見つかると面白いね。今回のPioSpamも含め。 最近はめっきりリプレイ鑑賞に回っちゃってるけど。
piospamのリプを色々探してみたが、blackdogとかいう奴は熱心な割に弱いなw PioじゃVet2取っても焼け石に水って感じの強化だし、 他のリプでやってる即T3のほうが安定してるように見える。 高い割合で相手はBARやらMG出してくるんだから、 Mortarも出せないのに歩兵合戦するのはいくらなんでも無謀じゃないかと。
おまえら弱すぎwww RTSしたことねえだろ?w
デモうpうp
日本時間明日にIGN登録者にベータキーの予定だけどほんとに来るんだろうか。気配すらない
レベル7になったら全然勝てなくなったorz 勝率1/3で負けが溜まってlv6に降格。 こんなおれにアドバイスを(´・ω・`) デモは次負けたのとってくる
デモってなんだwリプレイっしょ。まぁ実際このゲーム、レベルに壁がある その壁を超えられるかどうかはその人の素質次第。駄目な人は頭打ちが必ずある。 上手い人のリプレイ見まくって1ヶ月しても上に行けなかったらそこで限界です
そうなんだよねー。長くやってればLv10行けるかというとそうでもない。才能次第
俺はレベル8で詰まったなー 勝率が50%くらいになって 1勝1敗だとレベル上がらないからそこで止まった
>>708 奇遇だな、俺も今Lv6だ。
これから先は厳しくなるだろうから、もっとmapや強い人の研究とかした方がいいんだろうね。
実際このLv帯でも手ごたえのある人多いし。まぁ、チーム戦も面白いし少しずつ腕を上げて
いけばいいかな。
日本人はLv7までで8,9割だよねー。ていうかランク行ってない人が結構多い
俺もLV6と7を行き来してるレベルだな。 枢軸も連合も両方ともそんな感じ。
機銃掃射UZEEEEEEEEEEEEEE
716 :
708 :2007/08/08(水) 20:39:39 ID:pbJwfuWh
>>709 たしかにデモって言わないね そーりー
Wiki見て連合の戦術勉強してからやったら勝てるようになったよ
それにしても枢軸はpioスパムばっかりだね・・・
Pioスパムとかつまらんだろ常考・・・
拡張版が発売されたら参戦せるので、その時はよろしくね。 てっきりソ連と期待してたんだけど、イギリスだったんだね。 それもまた楽しみ。この会社は拡張パックを複数だしてくれるので この次はきっとソ連だね。 待ち遠しいな
次はアフリカ戦線じゃないかと勘ぐってみる
ところでこれに関してはまったく話題にしないのか?
Company of Heroes Online(仮題)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070719205538detail.html ゲームデベロッパ THQと,中国の最大手ゲームプロバイダである盛大(Shanda)は,
第二次世界大戦をテーマとするRTS「Company of Heroes Online」(仮題)の中国でのサービスを,
2008年に開始すると発表した。
本作は,2006年に発売されたRTSの人気作「Company of Heroes」をベースにしたオンライン専用のRTSで,
第二次世界大戦におけるヨーロッパでの戦いが描かれる。発表文によると,
協力プレイミッションなどの新要素が盛り込まれるとのことだ。
現在,THQの開発スタジオRelic Entertainmentと,Shandaが共同で本作の開発を進めており,
Shandaが中国での運営を担当する予定。
将来的に日本でサービスされるかどうかが気になるところだが,
残念ながら今回の発表では,中国以外の地域でのサービス展開については明らかにされていない。(朝倉哲也)
話題も何も情報ないし、中国専門くさいオンラインなんて誰が興味もつんだよ。
722 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 01:08:39 ID:PVl42AEZ
シングルプレイってスナイパーを使わないと面白いよね
マルチのスナイパーのうざさは異常
スナイパーってどのゲームでも強いよね。 RTSにしてもFPSにしても。 RTSの場合、強すぎてゲームバランスが崩れる事もあるし、スナイパー の登場のお陰で、熱い激突戦も減ることになるしね。 限定で登場させた方が面白いのにね。
足をもっと遅く&脆くして、MGあたりで足止めしてもらわないとすぐにふるぼっこにされちゃうという修正はどうだろう
死ねばお終いのリスクがあるわけだし、これ以上なんか変えてもな。 枢軸の糞Vetシステムが足引っ張るせいで、枢軸連中はみんな微妙な感じだが。
枢軸はユニットの微調整よりもコスト周りを見直してくれないと辛いね T4到達、パンター、KKCあたり MG42のVet3はFireUPを完全無効にするぐらいじゃないと 個人的にはKCHにFireUP付けてくれればネタユニットじゃなくなると思うんだけどな
パンタンはマップによっては一台ぐらいしか出せないことザラだからな。 Armorのアホ共は仮に死んでもAWMだし。
暑中お見舞い申し上げます。 暑さ厳しき折、ますますご健勝のことと存じます。 いまだに歩兵のHPの意味を全く理解しておりませんが、 人数だけは必ず全補充してから前線に送っていますので、ご安心下さい。 猛暑の折、ご自愛なさいますようお祈り申し上げます。
俺も知らないけどようは例えば、歩兵1人のHPが100だとすると、5人部隊のHPバーは全部で500分有る。 120のダメージを与えられてしまうと、HP総量380になってしまい1人脱落というシステムと理解してるが。 んで部隊回復せずに補充すると、1人+100で部隊のHPは480となりバーが若干減ってると
ちょっと違う。歩兵一人あたりに個別にHPが設定されていて
>>730 のいう一人100だとすれば、5人隊合計では500
ABCDEと歩兵がいたとして、Aに60、Bに60食らえば隊のHPは380になるが、人数は減らない。
ABCDE全員にそれぞれ99食らえば隊のHPは5/500になるけどでもやっぱり全員生きてる。
人数を増やすには増援。HPを回復するには連合のトリアージセンター、枢軸の歩兵Vet1、Medic Kit
2行目は違うぞ。 兵士一人一人にHPが用意されてるのはあってるが、ダメージも個々に入るようになってる。 120のダメージでも、全員に満遍なく当たれば1人も死なずにHP削られただけってこともある。
>>731 の『隊のHPは』は、表示されるヘルスバーのことを指してるんだと思うが。
よく土嚢から物凄い勢いで飛び出した馬鹿が射殺されてるよなw
海外のフォーラムでもしょっちゅう議題に上がってる。
734 :
732 :2007/08/09(木) 15:53:44 ID:JddIBmMq
>>730 に言ったんだ。
731とかぶってしまった。
modの日本語解説HPってないですかね? AI強化のMODなどを探してます。
自分で概要を把握出来ないのに、modを導入しようとすること自体が間違い。 moddingは他人任せの人にはとことん向かない領域だぞ。
>>735 さんが作ってくれる事に期待!
名前だけのmoddingWikiも最近更新されてないみたいだし
自分でページ作っちゃえば?
>>735 公式フォーラムに2,3個あるけどそれじゃ駄目なのかい
概要も翻訳サイト使えば大体意味分かるし
既存のModのデ-タを色々弄ってみたんだけど、 それで遊んでみたいって人いないかな? 外人はhamgchiとか活用してるみたいだけど、 オレは正規のサ-バ-でやりたいんだよね。 対CPU戦では連合の方が若干楽な感じなんだけど、 どうだろうか。
Mod導入するだけの知恵がある人間なら、 みんな大なり小なり改造して使ってると思うが。
これから何作がでるだろう拡張版の事を考えると、 英語版を買ったほうがいいですか? 英語版と日本語版の値段が同じなんで悩んでます。
スチームで英語版買っちゃえばいいと思う 日本語化は簡単だし、そもそも日本語化の必要があまりないし
>>742 steamっていうと、よくあるダウンロード販売みたいに退会すると
権利がきれちゃうやつと同じですか?
退会したことないからわからんな… そもそもする必要がないと思うけど いろんなゲームが安く自宅にいるまま買えるから俺は好きなんだが、 その辺不安ならパッケージ買った方がいいかもね。
>>744 そうなんですか、教えてくれて有難うございます
ちょっと調べてみたんですが、ダウンロード速度が大変遅いという事と
海外への使用ができるクレジットじゃないという事で
通販にしてみます。
有難うございました。
>>740 MOD導入するのに知恵なんかいるかよ
ファイルぶっ込むだけじゃねぇか
>>746 世の中にはそんなことも出来ない可哀想な人達がいてだな(ry
こんな時間にリプ鑑賞してたわけだが、 13ladeの歩兵戦術があまりにも凄すぎて、超絶にショックを受けた。 ホントに最初から最後までRifle以外作らないで勝つとか、とんでもない離れ業に見えるw 占領したあとで、DefensiveOpelation使って土嚢作るところとか、 ロマンとかそういうのを超越した凄さがある…………
どうもありがとう。
どんなもんだぁ、とGR見に行ったら丁度よく今週のリプにそいつがいたのでダウン。 2v2だったんだが相方のRazorの足引っ張りまくりでわろた。 チーム戦は苦手なんだろうか。
やっぱ人口的にも気質的にも、国内でMod戦 は無理かぁ… 他人のを弄ったものだから、こういうとこに堂々とうp出来ないし 弄ってるから外人に混ざってやる事も不可能。 うーん残念orz ところでCoH日本語版だと、OFも日本語版じゃないと駄目なのかな? スタンドアロ-ンみたいだけど、どうなんだろ…
独立してるんだから大丈夫だと思うぞ
今マルチってどうなってる? まだJapanTeamLadder頼み?
757 :
名無しさんの野望 :2007/08/10(金) 11:12:17 ID:rMrCr9J7
早速注文したので、これからはよろしく!
758 :
名無しさんの野望 :2007/08/10(金) 11:18:02 ID:kqI58I89
だまれ
おすすめMOD教えて
>>760 時代というか人がいない。OFまでほんと過疎
マルチをやる予定はないんだけど、 興味本位で聞きます。 バランスはどんな具合? 国も2種類だし、同じ国同士の対戦なしということで 何種族もいるようなゲームと違って 簡単そうに見えるんだけど、感想お願いします。
>>763 ユニットの能力値で見れば連合の方が明らかに強い
ただ圧倒的というわけでもないし、枢軸ファンが多くて戦略の研究も進んでるので
実際のところそこまで差は感じない
同じような実力の2人が対戦すれば6:4で連合側が勝つぐらい。 極端に惨くも無いけどあんまりよくも無い
若干連合が有利という感じなんですね。 自分は今までのいくつもRTSをしてきましたが、どっかの国・種族だけは 弱体化をしないというのをいくつも見てきましたので ログを読んで、そんな流れを感じました。
随分改善されたよ。6:4ぐらい。でもこれ以上はよくならないと思う
枢軸VetとかDefensiveやらTerrorやら、色々修正してくれて良いと思うんだがな。 OF出たら旧枢軸バランスは完全放置だろうか。
半年くらいCoHから離れてたんだけど、まだマルチには人残ってる?
あ、失礼…上に同じ質問があったとは
あ、失礼…上に同じ質問があったとは
バランス終わってるRTSが多い中でましなほうだとおもうけどな。 ドクトリン間の強弱はもう少し変えてもいいかとはおもうが。
>>766 サンキュー
とりあえず、KMODを入れてみた。
ノーマルのCOMに遠くから手榴弾ばかり投げてきてフルボッコにされた。
手榴弾・AT系強すぎだろ
>>775 Normandy44は面白いね。
それでも嘘くさいATの射程下げて、
戦車や88mmの射程を延ばすと共にコストも上げて、
タイガ-・パ-シング・は数量限定で工場で作れるように、
105mmはdefじゃなくても作れるがマンパ300弾薬600、
速過ぎる車両の移動速度を全体的に見直して、
中戦車の限定数を少し増やしてやってるよ。現行のAdvancedAIと組み合わせたら更に良くなった。
テクスチャやサウンドも弄ってる。
777
能力とかいじるのってどうやるのん?
つ modstudio
>>776 これ解凍後、Normandy.moduleとNormandyフォルダーを
cohのフォルダーにぶち込んで、作ったショートカットのリンク先を
"C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe"
-modname Normandy -dev
でokだよね?
起動しないんだが・・・・
導入方法間違ってる?
コンピュータとのデスマッチはノーマルは勝てるのに、旗取りになると完敗だ・・・ 旗取りの方が面白いな
>>780 それでいいんじゃないかな。
オレのは-devがexe.の次にきてるけど。
>>782 ありがとう
"C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -dev -modname Normandy
に変更しても起動しない…
日本語版だからかなぁ
諦める
外人はpingがしょぼいと蹴るから困る。 マルチがまったくできないしまつ
>>783 日本語版?
だったら指定したパスがインストールフォルダと違うとか…
無印がC:\Program Files\THQ\Company of Heroesにインストールしてあるかってことね
C:\Program Files\○\Company of Heroesで○の部分が違うんじゃない、日本語版だとさ
>>783 オレも日本語版なんだけどな…
最新の2.4じゃないと パッチ1.71に対応してないからね。
まさかModは最新だけどパッチ入れてないというオチとか?
超noob が3人いるんだが、一人馴れ合ってくれる人はおらんかの?
>>787 今からかい先生?俺で良いならお相手するが。
Hamachiやろうぜ
>788 >789 是非
steam版のcohの窓化ってどうやるんですか? -windowで試してみたんですが駄目でしたorz
792 :
名無しさんの野望 :2007/08/12(日) 11:08:57 ID:WIwfA4mK
War on AI というMODが人気があるみたいだね。
>>791 スチムーフォルダの中のスチムーゲームにCOH.exeがあったと思うからそれに-windowでいけたと思う
ゲームカメラをムービーで見たみたいに、斜め視点にして キャンペーンをプレイすると世界が違うね〜 圧巻過ぎて、感動した。
この前外人とTS使ってやったが楽しかった。CoHもFPSみたいに標準でVOIP搭載してたらいいのになぁ
今Normandy44入れてみたんだけど普通に起動できたよ。 "E:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -dev -modname Normandy -nomovies -novsync でモジュールファイルをCoHメインフォルダに入れて出来た。ドライブ文字は各々のをどうぞ。
>>793 D:\Program Files\Steamの中にsteamgame(?)なんて見当たらないんですが・・・・
そもそも作業フォルダの中にCoH.exe自体が無いんですよね・・・
Company of Heroes.exeとRelicCOH.exeはあるんですけどね
steamのデフォついてる起動設定をいじくって起動してみてもチラっと窓で起動したように見えてやはり強制的にフルウィンドウになってしまうんですよね
>>797 RelicCOH.exeのショートカット作ってそれに-windowで俺は出来てるよ
>>798 俺は日本語版だけど
それで出来るんだがカーソルが窓から、はみ出て困る
はみ出ない方法ない?
>>799 英語版だけどそういうこと無いから分からん・・・スマソ
>>792 のmodをやってみた。
連合国のみプレイ 3ゲーム
建物が建てれなかった。
リアル志向
MG・迫撃砲がない。
兵や戦車は増援という形でGET 戦車はシャーマン系とトラックのみだった。
リロードが長いので兵が少なく、お金が余りまくる。
本陣では2種類の兵が生産できた。再生時間がとても長い。
始めは面白いと思ったけど、やり込んでいくともういいやという気持ちになった。
>>790 今夜ぐらいにHamachi入るから適当に二・三回勝負しようぜ。
部屋の名前はおまかせするよ。
んじゃloliconで
ノルマンディ44ってノルマンディ上陸作戦のあれ?
現状人気のあるModはバランスがアレだからなあ。 わざわざ人と対戦しようなんて思わん。
>>804 だぶんあれ
ガチでやるんじゃなく箱庭的に遊ぶんだよ
バランスが気に入らんなら自分で弄れ
ノルマンディのMODは、プレイしたけどそれなりに面白かったよ。 最後はノーマルCOMさんにぼこぼこにされました。
>790 >802 あたりの人。 irc.scenecritique.com に #coh という部屋を建ててみたよ。 部屋はずっと作っておきますが、離席していることも多いと思いますので、 適当に集まった面子で遊びましょう。 因みに私はマルチ未経験・・ (イイノカ?)
MGだけ前線に送り続けたり、howitzerを二つも三つも作ってみたり、 ◎にOPを立てたりしなければいいんじゃね?
こないだフレンド系にも#CoH-jpという部屋つくったんで 一度でもオレが弄ったNor44で遊んでくれる っていう 暇な人がいたら宜しく。 不在の場合時間かかるけどアップロ-ダでデ-タ渡しますんで。
失礼orz 不在の場合、お手数ですけど次に来る日時をお書き置きください。 に訂正
そんなメンドクサイことしなくてもうpロダにあげてURL張ればいいじゃん
KMODってユニットがたくさんでるから重くなるね
>>812 じゃあ後で期間限定でうpしてみます。
んで使ってくれる人の意見まとめて
改良できたらいいな…
普通のNormandy44初めて昨日やったんだが、無印と違いすぎて何が何だか分からなかったな。 手榴弾の射程が長いのとAmourでMP1400でカリオペ1シャーマン3台来るし。リアル指向・歩兵が多い・建設できるEngは一人だけしか作れないのかな?
>>775 のNormandyを日本語版に入れたんだが、プレイして10分位でPCが落ちて再起動する。
導入方法は間違ってないはずなんだけど・・・
いろいろMODをプレイしてみたが、面白そうなのは2つくらいだったな ノルマンディ44とCombat Revolutionかな
>>808 の中の人
遊んでくれてアリガd
今夜あたりもまたよろしく!!
上のCombat Revolutionというmodでinfantry_insurrection(歩兵しか出せないmap)の mapをやるとすごく面白かった。 ちなみに、そのmapを作ってる人のmapで2vs2の歩兵mapもある。 nfantry_insurrectionはほんと小さなmapで市街地を挟んでの銃撃戦って具合になってる。 良かったらやってみてください。
AI戦なんぞwire張って通路限定して、モタとMGでFuckするだけ。
中級にかてねー・・・ 最初は押してるんだけど、枢軸が戦車で押しよせてくると もうアウアウ・・・
>>823 粘着爆弾ぶつけてATやRanger・AirborneのバズーカでケツをFUCKしろ。
対装甲準備はどんな時も早めに出すようにしておくように。
RiflespamでBAR取るなら、Gre→BAR→粘着の順でさっさと取る。
遅れれば遅れた分だけ不利になるし、先手を打てばデカい損失を与えられる。
M8やミートチョッパーが突っ込んできた時の枢軸も同じ。
irc.scenecritique.comの#cohに誰もいない・・・
>>820 さんとか
>>808 さんと対戦してみたいです。
816だけど考えてみたら落とすわけないか。 という事で今日中にも削除します。
落としたはいいけど、ゲーム買ってないわ。
>>826 どこをどう変更したかなどをテキストに書いてくれてると分かりやすいです
横レスですが、本人いわく 「変更点は、大雑把に言うと射程、コスト、移動スピード」だそうで。 詳細については本人から聞くか実際にやるとわかるかもしれないです。 デフォルトのマルチプレイをやりすぎて中毒死しそうな方は 一度MODを試すといいかもしれないですね
>825 あれ〜 PCの前にはいなかったけど、 部屋にはずっと入ったままだったんだけど・・
スチムーのDLがものすごく遅いので どなたかバックアップファイルをどっかにアップしてくれませんか?
俺もそれ希望 10KB/sってどんだけ…
>>824 速度を意識しないとダメなんだな〜
ありがとう。
買うならパッケージのDVDの方がいいぞ。 なんてったってDVDを必要とせずにゲームができる。 今から言っても遅いな・・・・
steamって新規ゲームダウンロードってそんなに遅いのか? HLのCSとか落とす時普通に自分の回線のスピードで落ちてきたが・・・。 それはそうとNormandy44を日本語版に入れたんだが英語ではhelpは出ないのね。一部化けてるし。 最近ちょっとCoH飽きてきた・・・。
自社製品だけだよ速いの。 早く参戦したいのにこれじゃ戦争おわっちまう…
>>836 自分のも日本語版だけど、確かLocalの
Normandy.english.ucs
を
Normandy.Japanese.ucs
に改名したら英語だけどユニットの説明が表示されるようになったよ。
最近始めた新兵です。 シングルクリアして、スカーミッションはCPU最強で余裕 今日マルチに初参戦したのですが・・ ライフルマン3部隊作ってVP占領しつつ がんばって前線の防衛線を構築しようとしてる時に相手は 戦車を大量に送ってきますorz なんであんなに早く戦車や大量の部隊を補充できるんですか? 連合でプレーしてます。 ご教授お願いいたします。
とりあえずDEMOをうpしてみればどうでしょう
まさかいきなりVP取りに行ってるんじゃないだろうな
>>839 とりあえずATやらStickyBomb作ってないお前が悪い。
RifleSpamするならHalftrackはそこそこ役に立つしATの補充もしやすい。
Motorpoolは取り敢えず作っておけ。
DEMOは上げても仕方ないぞw >839 防衛線作る前に敵の補給を切るべし。 戦車がたくさん来るということは石油採られてるってこと。 防衛線を作るのはMAPの8割占領してからでいい。 守る前に攻めろ。
844 :
名無しさんの野望 :2007/08/15(水) 03:38:14 ID:kIWj+qfc
すごく勉強になりました 的確な指導ありがとうございます AT、迫撃砲要因は常に待機するようにします。 あと、たくさんリプレイみて、もう少し勉強してみることにしますね。
COHはリプレイだったか 他のゲームと素で勘違いしてたわ
#coh で遊んでくれた人ありがとう!
no tank MOD みたいなのないかな?
>>821 のだとタンク出てくるし
すいません 兵士をグループ化など詳しい操作方法が載ってるサイトを紹介してもらえませんか?
スカー CPU中級で辛勝の俺は一勝オンラインには行けない。
俺はCPU初級にも勝てない時期にマルチの荒波に駆け出したけどねw
>850 初級に勝てたらマルチ行ってよし comと人間では根本的に戦い方が違うし。 で10戦ぐらいやってからcomやると超上級が雑魚に感じるようになってる。
俺は何度やっても上達しないから諦めた
そのゲームでどう戦うかとか以前の問題かも
COMとやってると、余剰戦力とか関係なく資源に突撃しまくってくるからウゼェ。 Puma何台あっても足りないっちゅーねん。
ノルマンディ44が面白すぎて、普通のスカーをやってないな。
ここ数日で不自然なほどにmod関連の話題が増えたな。 これもノルマンディ44が面白すぎるせいか。
ノルマンディMODは日本語化したいな。 翻訳サイトを使えば、簡単な所はできるけど、長い文章は全然だぜ・・・
気がついたら 資源ポイントばかり突撃 そしていつも同じ場所で死ぬ あきらめずに スナイパーに挑戦するけど すぐに歩兵隊落ちるよ ナチスバイクがあれば らくに 資源ポイントまで 着くけど 何回やっても 何回やっても ナチATがたおせないよ あの砲撃何回やってもよけれない うしろに回って 撃ちつづけても いずれは支援砲撃に飛ばされる シャーマンカリオペ試してみたけど AT相手じゃ意味が無い! だから次は絶対勝つために 僕はエアーボーンだけは最後までとっておく
枢軸側から書いてみた 気がついたら マンパワーもう少ししかない そしていつも クロコに燃やされる 諦めずにATをいっぱい配備するけれど すぐに掃射されるよ ティーガー戦車があれば 楽にシャーマン戦車落ちるけど 何回やっても! 何回やっても! 連合国倒せないよ あの空挺どんだけ撃っても止まらない 後ろに回って爆弾投げてもすぐに歩兵が降ってくる スナイパー&MGも試してみたけど シャーマン戦車にかなわない だから次は絶対勝つために 僕は88ミリいっぱい建てておく
ソ連使いたいなあ 馬鹿みたいに歩兵ぶつけまくる
センスないね('A`)
フヒヒwサーセンw 仮にソ連が実装されたらどうなるんだろ ・歩兵&戦車が安い ・スナイパーが強い ・リトリートできない こんな感じだろうか
>>859 カリオペいたらAT無駄死にするやんけ。
というか砲撃戦になると枢軸はいつも果てしない消耗戦だが。
念の為 ノルマンディ44はCompany of Heroes Filesからは古いのしか手に入らない。 relicのフォームから最新のverが手に入るよ。
>>863 マシンガンの射程が短くて、連射が異常にはやいとか、
歩兵が安いってのはともかく戦車は安くするべきか?
個人的にはソ連の戦車は高い上に四突の威力射程強化版で堅いのしかないって感じじゃないか。
赤軍戦車舐めたらヤバイぞ。 四号戦車相当のT34ですら相当な性能なわけだし、 ISだKVだと出てきたらTigerでも苦戦するはずだ。
t34は性能がいい上人間という装甲までまとっているのに安いからな
なんかこれは重いしあまりいらないグラフィック設定ってなんかありますか? 当方GeFo6600ですがちょっと重く感じます
最低でおk
これってAdvanced AI mod とノルマンディ44modを組み合わせて プレイなんてできないかね?
わからんというか、知ったこっちゃない人の方が多いだろ。
>>859 自分で歌ってニコニコにうpしてくれたら保存してやるw
1v1でキックされてむかついた。勝ってたのに。 あとマルチで防御線は序盤のワイヤ張りぐらいしか意味無い。始まったら速攻Fuel+16を取りに行く。 守ることよりも攻めを切らさないことを考えるべき。
>>871 四の五の言わずやってみればいいのに。
以前それ仕様のうpしたのにスル-だったし
あ今回も釣りか…
ようやくFilePlanetにOFのベータが来たよ。有料会員限定だけど。
MOD弄ってる奴ってすげぇ閉鎖的だな。 俺がわかるんだからお前もわかれ、みたいな。
一括りに言ってる時点で自分の考えが閉鎖的とは気付かないのだろうか…
気づいてないからこういうことが言えるんだろうな。可哀想に。
>>847 Stock_InfantryというMODがお勧め。
初期歩兵(ライフルマン)のコストを安くしてあり、戦車などはでない。
出るのはハーフトラックのみ。アップグレードもなし。
むろん、面白くプレイするにはスナイパーなしでw
ついに
>>876 ついに来ましたか。前作みたく早く無料開放してほしいな。
一番気になるのが、前作を持っていても2国間だけの対戦しかできないのか
それとも4カ国間対戦できるのかがね。
あーなんかOFが出てもオリジナルのプレイヤーを捨てるような真似はしない、何らかの措置を取るとかRelicの人が言っていた様な気がするが、 実際OF買わないとOFのモデルは表示できないと思うんだが。どうなるんでしょうね。
人間が最低2人いないとゲームを始められず、オートマッチもないので なかなかゲームが始められないな。 入るのに一苦労、入れば入ったで蹴られたり。
Stock_Infantryのmodは傑作だね。 なんといってもCOMの動きがすごくいい! 2分隊に分かれて攻撃してきたり、一塊になって攻めてもくるし こっちの背後を狙っても来るし、それにこっちが押せ押せムードになった途端 COMが手薄のところに大勢でせめて一気に形勢逆転、しかも建て続けて 本体がいるほうにも敵が攻めてきて、怒涛の攻撃 もう前線が崩壊して撤退を何度も余儀なくされたり ほんと、面白い。 mapは1vs1_semoisのみのノーマルcom 3回ほどプレイ どれもCOMの動きはすばらしかった 他のmapではどんなかは分からない 楽しむならスナイパーはなしで。最新verは1.06
>>884 手薄の場所へ大挙して押し寄せるのは、
CPUが視界チ-ト使ってるからであって
何もMod特有の動きではないかと。
本隊にもって…それって全体的に押されてるという事では?
背後に回り込まれるというのは不味いよ。
きっと手薄の場所から挟み撃ちされてるんだね。
物凄く恐ろしいModだ。
>>880 と
>>884 は別に自演に見えちゃった俺がいる。
>>885 AIはステルスユニットに対して、物凄い勢いで砲撃してくるのが困る。
つってもHQ破壊狙うとか鉄条網使いまくりなら、MODの仕様もチートも関係ないような。
スナイパーにはマジで砲撃してくるよな。あと掃射も。 一定エリア内のPopで攻撃してくるんだろうか
みなさん、初めまして。 対戦車砲班所属のフレデリックです。階級は伍長です。 つい先日、装填手のジョエルが手榴弾を受けて死亡しました。 私は砲を置いて逃げようとしたんですが、ジョエルと射手のジョンは、 なぜか砲ごと動かして逃れようとしたんです。 結局、あんな重いものを素早く動かせるわけもなく逃げ切れなかったんです。 仕方なく、自分が代わりに装填手を勤めてますが、弾運びは腰が辛いです。 今までは砲のそばで適当に警戒しているだけの軽労働だったのに・・・。 HQまで命からがら逃げてきましたが、隊員が補充される気配は一切ありません。 そりゃそうですよね、対戦車砲班に配属なんて貧乏くじですから。 最高司令官たるプレイヤーからも補充ボタンが見当たらないので諦めてくれと言われました。 もし、射手のジョンも死んで自分一人になったら、こんな重労働には耐えられません。 一人になった瞬間、自殺しようかと思い悩んでいます。誰か助けて・・・
ジョエルはゾンビだったのか
二人いたんだよ。
>>886 自演に見えちゃったか・・・ 面白くて連続投稿したんだ
AT砲の耐久ゲージが欲しいよ 戦車の機銃射手は装甲の一部とみなされてるっぽいけど、 なんでAT砲は人と兵器が別々なんだ
>>888 フレデリックへ
同じ対戦車砲部隊のジョージだ。俺の班は3人とも無事だが、そろそろ
砲がやばそうなんだ。 前線で受けた攻撃と酷使によりそろそろ壊れそうだ。
班員の方はこの間救護テントに行き、怪我の手当をしたので元気なんだが、
上層部が気づいていないのか砲の修理班が来ないんだ。
砲が壊れたら新しい砲が支給されるか、別の班に転属になると思っていた
のだが最近嫌な噂を聞いた。
対戦車砲が破壊された後、逃げて生き延びた砲兵が1人もいないらしいんだ。
俺らはみんな元気だが、砲が壊れたらどうなるのだろう。
恐ろしくて考えないことにしているのだが。
面白いと思ってやってんの? 夏だな
普通に面白い
今さっきsteamでポチってみた。 RTSはCoHが初めてなのでwktk 素人質問で申し訳ないが、 画面デカい=情報量多いであってる? 操作に慣れれば有利かなと思ったんだけど 基本的にRTSは画面解像度が大きいと有利なのかな?
昨日の替え歌厨と同じ臭いがするなぁ。 何が面白いんだろう。
最近の3DなRTSにおいては解像度と情報量は関係ない。 見える範囲は一緒だよ。
でもワイドなら多いんじゃないかな
>>899 ワイド画面と普通とじゃ情報量は違った気がする
>>900-901 お、マジスカ
FPSがメインでCRT使ってるんだけど
変わるならweb用で使ってるナナオの24インチ液晶につないでみるわ。
てめーで試せばいい話ではあるんだが
なにしろ光なのにダウン速度が最高で500kbしかでないww
もう3時間くらい経つんだがまだ40%もいかん・・。wktkが止まらんのにこの仕打ち。
ダウン完了したら試してみるわ。THX!
5枚しか買ってなかった宝くじに30万の当選があったんだけど・・・ どうしよう?
変えるだけCoHかってTHQに貢ぐんだよ
>>903 日本CoH界最強の俺が1万円で講義してやろう
いや色々と心配な拡張版のためにとっとけ
そういえばこないだ2-2やってて、 味方の88mmが落とした攻撃機が自分のタイガ-にクリ-ンヒット。 カップ麺微妙に吹いたんで キ-ボ-ドの延命措置を優先したんだが オレの選択は正しかったんだろうか… 組んでた外人「1vs2!!」とかキレてた。 たまにあるよね、こういうの…
俺ならこう使う。(オクなどでの最安値で計算) Wii 2万円 Xbox 360 3万円 CoHを最高設定でできるビデオカード7900GS 1万3千円 22インチモニタ 4万円 部屋にエアコン 6万円 あぁ・・・使いきれない
Riverとかでの88建ってたら、連合は神風アタックがたったAmmo50でできるなんて・・・・
パソコンか食事かどっちかにしたらw
>>908 15万でケースごと一機買い足して、枕と布団とヘッドホンを新調してぇ。
こういう、あるはずの無い物を使う予定立てるのって、すっっっっっっっっげぇむなしいよな。
>>911 PS3か・・・まだいらんな・・・高石
22インチモニタやめて、42インチテレビにしよう
これでだいたい30万ぐらいか
俺に30万投資するだけでそんな悩み解決するのにな
>>907 キミのカスタムMODチョイトやってみたんだが
ATの射程はちょうどいい感じ 88の存在価値がやっと出てきたよ
ただ装甲車の制限数増やすなら歩兵の方も増やして欲しかったかな
とりあえず枢軸でAI上級と3戦やってみた感想ね
>>915 おー歩兵の制限数までは意識が向かなかったです。
貴重な御意見、有り難うございました。
自分一人だと、どうしても色々と偏りがちなんで助かります。
Beta来たけど 既出?
お!!!!!!!11111111111IGN来てるし!!!!!!!1111111
>>917 d!!!!!!!!
てなんだ・・・有料化・・・
探してるけど有料会員のみっぽいね やってる人は居るみたい
FilePlanetには利権でもあるのか。普通にさせんかい
HQ変形して移動できるとかwwwww
openも予定しているみたいだから、wktkして待とうよ。
>>923 だめだHQに足はえてはしってるのかと思った
ガッチャガッチャ言わせながら四足歩行二階建てHQが走る姿を幻視した
イギリス軍だっけか HQとかは全部車に変形して移動可みたい
ベタ我慢するからスカミシュ付きのシングルデモ早く出してくれ
今ピアキャスKPの毛虫chで Opposing Fronts βやってるお 日本人二人がボイスチャットしながら対戦してる クソオモシロソーーーーー
そっちでやってろ
アーティラリー級の対戦車砲とかクソワロタww
とっくに終わってねぇ?
>>935 10分くらい前終わった。チャンネルも消えた ><
また明日にでもやるんじゃないかな。知らないけど。
>>936 やらないんじゃね?ベータでお互いに慣れてないとは言え微妙感が漂ってたし
つか
>>931 に同意。配信者のためにもあまりここで宣伝しない方がいいと思うよ
938 :
名無しさんの野望 :2007/08/17(金) 02:07:31 ID:Y88gtYIh
このゲームめっちゃおもしろそう だけどすぺっこが激しく足りない。 AoEみたいなユニット生産システムで 2次大戦ものが何で今までなかったのか不思議だ。
>>937 Opposing Fronts βの話じゃないのか?
マンパワーがスタート時よりどんどん減っていくんだが、仕様なのか? 拠点を制圧したら増えていくものだと思っていたけど、違うみたいね
ユニットにはそれぞれ維持コストが設定されていて、その分が差し引かれてる。 拠点の制圧で増えるのはpopcap。(出せるユニットの上限みたいなもん
supplyYardのLv2って費用対効果が微妙な気が。 Lv1はガツっと上がってるのに。
ありゃチーム戦のときにブルジョアがやるもんじゃ。
このゲーム、オプションにvsync関係の設定無いけど 垂直同期offに出来ないの?
>>944 ショートカットのリンク先に-novsyncを追加する。
ATが一人になると自決するのやめて欲しいよね。今日拡大して観察したらMP44を自分の腹に向けて引き金引くアニメーションだったよ。
一人になったらATおいて退却でもしてくれ。ハーフトラックで補充できたらいいのにねぇ。
modのユニットデータをいじりたくて、調べまくったんだけど どこをいじればいいのかたどり着けなくて 誰か助けてください。
本当に調べまくったのなら見つかるはずだし、 調べまくって見つからないなら向いてないんじゃないかという疑問 とりあえず何がわからないのかわからないと回答も出来ない
BoBを見たら、ヤル気がでてきた。 カランタン攻略したい
なんで枢軸はmortar出すのにあんな手間食うんだろう。
>>948 じゃあ質問。
連合側ATの射程を短くしたいのですが、どこを変更したらいいですか?
>>945 マジか。もう長いけどCoHは芸が深すぎて困る
>>952 おいおい本当にそう思ってんのかよワロス
俺は上のリンク先には目を通していたけど英語ばかりでさっぱりだった。 結局諦めました。
ircの#cohでmodをいっしょにプレイしてくれる人待ってます。 22時くらいまでいます。
読もうとしなきゃ読めんし、読もうとして読めなかったなら諦めるしかない。 Def強化したりとか楽しいけどな。
次スレのタイトルどうしよっか? OF入れるべきなんかねー
Company Heroes にするってこと? ナゼニ…
今度でる拡張版のことだろOF もちろんスレを分ける必要は無いだろうけど 発売時期的に次スレぐらいはまだいらないかなーに一票
普通に総合スレにしたら
総合にすると結構もめるぜ
揉めません。まだマイナーゲーレベルなので荒らしもいないし
Panzer Elite(PE) 車両の種類が豊富な一方、建物で生産できる戦車の種類は少なめ。 その分、ドクトリンに戦車を生産するものが多い。 歩兵は初期人数が3人と低いが、アップグレードでもう1人増やせる。 最初に建設できるのはLogistikとKampgruppeのみで どちらかを建てるとPanzer-Jager、Panzer-Supportが建設可能になる。 HQ以外の建物では3種のユニットが生産可能だが、最初から使えるのは 2つ目まで。残り1つは建物のアップグレード後から使えるようになる。 防御用の施設は、なぜかLuftwaffe Ground Forceしか作れない。 (ドクトリンで建設可能なものは除いて) あと、全部の建物を作り、全部のアップグレードを行うと、1000MPで Pantherを2両呼べるようになる。 HQ Panzer Grenadier(PGren) 255MP Volksと同等の武器をもち、建設も修理も行える。 しかし修理は下位バージョンのため、かなり遅い。アップグレードで早くなる。 Kettenrad 165MP 主に偵察と占領が主任務となるバイク。武器はなし。 壊れやすいが、攪乱には大活躍。 選んだドクトリン(Tactics?)によって、異なる特殊能力が付く。 Luftwaffe = カモフラージュ、Scorched Earth = ブービートラップ、 Tank Destroyer = 修理(歩兵のと同じ)
Logistik Kompanie Scout Car 240MP MPのみで生産できる割に、ある程度の戦闘能力があり 地点の占領も可能。アップグレード後は、自領に止まって 資源産出量を増やすこともできる。つまり移動可能なOP。 Munition Halftrack 280MP 25Fuel 付近の味方に対し、Munitionを消費するタイプの特殊能力の クールダウンを短縮する能力を持つ。武器はなし。 説明を読むと微妙感が漂うが、実際にはほとんどの特殊能力が 3秒程度で再使用可になるので、Munitionが豊富にあればかなり強い。 Funkwagen 'Vampire' Halftrack 220MP 20Fuel 敵領に留まることで、そのセクターが産出する資源を自分のものにする。 Kampgruppe Kompanie Halftrack 240MP 20Fuel おなじみ歩兵増員が行える車両。輸送中の歩兵は攻撃が可能。但し3人(?)まで。 攻撃音がAlliesのアップグレード後HTと同じなので、Britain終わったなと 一瞬思わせるが、実際はそこまで強くない。歩兵の攻撃でも壊れるし。 Mortar Halftrack 240MP 40Fuel Mortarに高い機動力と、そこそこの防御力を与えたような存在。 建物と、建物に籠もる歩兵に絶大な効果のある特殊な砲撃を行えるが こちらは再使用時間が長い。Munition HTいたら関係ないけど。 Tank Buster Heavy Infantry 330MP 最初からPanzerschreckをもって現れる歩兵。PGrenより少し強いのかな。
Panzer-Jager Kommand Assault Grenadier Heavy Infantry 330MP 最初からMP44(以下略) Armored Car 255MP 25Fuel これといった特徴は無い。歩兵に強いとあるが、地形を利用されると 歩兵相手でも1対1で勝てないし、いまいち。 MarderIII Tank Hunter 300MP 40Fuel 攻撃力と射程に優れるかわり、防御力、機動力は低め。 Panzer-Support Kommand Light AT Halftrack 260MP 20Fuel 素早い移動が可能なAT。射界が狭い。 特殊能力を2つもっており、片方は敵の車輪、履帯を壊して 移動できなくさせる。一時的な効果でなく、修理するまで移動不能な模様。 もう1つは命中精度を高めるもので、歩兵にも当てられるようになるとか。 Bergetiger Repair and Recovery Vehicle 400MP 50Fuel 破壊された車両を復元する。資源は消費しないが、元の耐久力に応じて それなりに時間がかかる、復元された車両は50%ほどの耐久力で復活。 どこかしら故障しており、さらに修理してやる必要がある。 Panzer4 Infantry Support Tank 420MP 60Fuel 各攻撃評価を見る限りでは元のPanzer4と同じ。 資源を消費することで、追加装甲と、機銃のアップグレードを行える。
お、ベータやったの?
おお、相変わらず妙というか微妙そうな能力ばっかりだな。 やっぱ英軍のほうが強いんだろうなあ。
本当にかく乱・支援用にどうぞって感じだなあ。 6人マルチ専用みたいな存在になるのかね。
ベータではBritainとPEしか使えないので、既存の2勢力と比べたら どうかわからんけど、Britain vs PEならPEの方が強いかな。 Axisと比べても、死にユニットが多いAxisよりは使いやすいと思う。 Britainはもう少し分かったら書くよ。
人間って本当にエゴの塊ですね
ただでさえ少ない人口を分散させてどうするんだよ・・・ まあ、次スレ中にOF発売なんて事は無いだろうからまだ入れなくていいとは思う。
>>973 そのエゴが人をこの高みまで突き動かしたのだよ
スレ違い
OF出たら普通にCoH総合スレだと思うが。 つーかスレタイに総合って入れるまでもないぐらい総合な悪寒。
チーム戦、やりたいなぁ。 どうにか、初級者同士でできないものだろうか。
OFでってことかね。 OFのためだけに有料会員になった連中はそうは多くないかもしれんけど、 初級者なんてどの段階でも腐るほどいるし、NoobGameって名前で部屋建てればいいんじゃね? どの辺まで初級者なのかって点に関しちゃ、 ・バンカー建てまくり ・◎にOP建てまくり ・障害物作りまくり ・敵MGに飛び込みまくり とかしなきゃ、脱超初心者かも。
>>978 d
みんなうまい人ばっかりで、ついていけないのよ。NOOBNOOB言われるし。
NOOB部屋たててみる。
モーターとスナイパーをうまく使えるようになったら中級者かな
しばらくやったけどリオンとか橋のあるマップが好きだ・・・w 最初に橋を破壊して戦闘場所を一箇所に絞る それから生産しまくって頃合を見て突撃を・・・ 永遠に初心者抜けられない俺がorz
それ、集中してる所に砲撃されると苦しくないか。
このゲーム面白そうなんで購入検討しているんだけど 普通のCompany of HeroesとCollector's Editionとどっちがいいですか? Collector's Editionて何がついているの?
普通の出いいよ
>>982 素直に斥候出して、橋を修理して奇襲するのが一番手っ取り早い。
でも戦闘が長期化すると、CalliopeやAWM上手く使わないとallies不利かも。
POPの問題があるし、突き詰めたらAlliesのほうが優勢に立つのかわからんけども。
スカーミッシュのAIはどうにかならんかね〜 特にドイツはエンジニアだけを量産して、Volksgrenadierをほとんど出さない。 だからしょっぱなから連合に押されて終わる。 それにドイツと連合をCOM同士戦わせると100%くらいの確立で連合が勝つ
枢軸はStagSpamなくせに、連合はやたらとATSpamするしな。 枢軸に限らず、AIは序盤工兵作りすぎだろ……………
そんなキミたちにAIMOD
いくつかのAIMODをやってみたけど、 Advanced_AI_Modはエンジニアの量産でVolksgrenadierを出さなかった感じ。 CombatAI_v1.6はエンジニア少なくVolksgrenadierを3部隊作りmgにスナイパー 他にもいろいろ 戦車も豊富に作る。 ただ、1グループ辺りの兵の数が多いので自分で調整した方がいいかも。 ドイツのVolksgrenadierだと11人で1グループ エンジニアは5人だっと思う。 Stock_Infantry mod これもVolksgrenadierをたくさん作ってくれるMOD。歩兵オンリーのみ。 Warnstaffs_Modはエンジニア量産系
そんなキミたちにRelicOnline
HamachiでLANできねーぞこれ
>>992 できるぞ、教えてやるから部屋名教えるんだ
便乗で悪いけど、Hamachiで対戦する時もポート空けんといかんの?
今ふとロビー見たら日本の出生率の話してた。 どんな流れでそんな話にw
>>994 あけなきゃだめだよ。
つーか、Hamachiするなら俺も呼んでくれ・・・対戦相手ほしいぜ
なんでロビーで作成しないんだよ氏ね
うめ
1000なら戦争はゲームの中だけに
1001 :
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