【NWN】Neverwinter Nights -その27-【SoU/HotU】

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1名無しさんの野望
TRPGである、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、
およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた
3D RPG 「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。

日本語版:本編が2003年 3月20日に発売済み(セガ) (9/21に廉価版が発売されました。)
    拡張パックSoUは2004年 3月18日発売済み
    第二弾HotUは2004年 9月20日発売済み
    現在の最新バージョンは1.68(2006/12/5)

英語版: 本編が2002年6月に発売済み(Bioware開発)
    SouとHotU両拡張キットに、Kingmaker、ShadowGuard、Witch's Wake Remasteredを
    合わせたDiamond Editionが発売中。
    現在の最新バージョンは1.68
    オンラインストア 追加シナリオ
     Pirates of the Sword Coast
     Neverwinter Nights: Kingmaker
     Neverwinter Nights: ShadowGuard plus free Neverwinter Nights: Witch's Wake
     Neverwinter Nights: Infinite Dungeons
     Neverwinter NIghts: Wyvern Crown
NWN2は2006年10月31日発売。開発はObsidian Entertainment

各種リンク、TIPS は 下記参照。

** 必読 **
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
完全放置でお願いします。

前スレ
【NWN】Neverwinter Nights -その26-【SoU/HotU】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167734487/
2名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:33:03 ID:bJZuiIqE
●過去スレ
Neverwinternights
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1023711621/
Neverwinter Nights -その2- J版今冬発売ケテーイ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032768904/
Neverwinter Nights -その3- J版3/20 拡張3/27
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045371829/
Neverwinter Nights -その4- J版ついに発売!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048242313/
Neverwinter Nights -その5- どじっ娘リヌたんハァハァ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048782134/
Neverwinter Nights -その6-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049394707/
Neverwinter Nights -その7-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051031271/
Neverwinter Nights -その8-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054732432/
Neverwinter Nights -その9-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059136259/
Neverwinter Nights -その10-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063856728/
Neverwinter Nights -その10(11)-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070532312/
Neverwinter Nights -その12-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075149301/
【NWN】Neverwinter Nights -その13-【SoU】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080732191/
【NWN】Neverwinter Nights -その14-【SoU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089302540/
【NWN】Neverwinter Nights -その15-【SoU/HotU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095347418/
3名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:33:57 ID:bJZuiIqE
【NWN】Neverwinter Nights -その16-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097913215/
【NWN】Neverwinter Nights -その17-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100613705/
【NWN】Neverwinter Nights -その18-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106910638/
【NWN】Neverwinter Nights -その19-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116205058/
【NWN】Neverwinter Nights -その20-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126065086/
【NWN】Neverwinter Nights -その21-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133513751/
【NWN】Neverwinter Nights -その22-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144924928/
【NWN】Neverwinter Nights -その23-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152871724/
【NWN】Neverwinter Nights -その24-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158927975/
【NWN】Neverwinter Nights -その25-【SoU/HotU】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1161858879/

●関連スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合27【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160842224/
【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 79
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161006166/
PCゲーム「Neverwinter Nights」総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1047807028/
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part95
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1161701633/
4名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:34:38 ID:bJZuiIqE
●公式サイト
英語版:http://nwn.bioware.com
日本語版:http://sega.jp/pc/baldurs/
NWN2:http://www.atari.com/nwn2/

NeverwinterNights体験版(英語版序章をプレイ可能)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/nwn.html
セガ PC AD&Dシリーズ公式掲示板
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
セガ PC Neverwinter Nights Creator's BBS (自作系の話題用)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/n/nwn/

●国内サイト
ttp://nwn.adam.ne.jp/stories/               (モジュールのダウンロード)
ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/summary/ (ゲームデータ)
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game/nwn/class/(クラス解説)
ttp://nwnpc.hp.infoseek.co.jp/              (公式MOD攻略+hak?サイト現在攻略中)
ttp://nwn-link.hp.infoseek.co.jp/             (NWN関連のリンクサイト)
ttp://roundtable.sblog.jp/blog/             (ポートレート)

ttp://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml         (常設モジュールオンライン状況)
ttp://wiki.ghost.ne.jp/                  (マルチの待ち合わせ)
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game/nwn/day/ (マルチのリプレイ)
ttp://wakadanna.s40.xrea.com/game/nwn.html   (サーバー立て関連のTIPS)

ttp://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi         (ビルダー系コミュニティ)
ttp://trpg-online.no-ip.com/nwn/            (ビルダー系チュートリアル完全和訳)
ttp://lexiconjp.juzem.com/wiki.cgi           (スクリプト辞典、NWNLexiconの翻訳)
5名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:35:20 ID:bJZuiIqE
●海外サイト
Neverwinter Vault(モジュールから Hak まで何でも)
http://nwvault.ign.com/
Neverwinter Connections(マルチセッションの企画・告知、サーバー情報系最大手)
http://www.neverwinterconnections.com/
Planet Neverwinter(上記 NWVault とかぶっていないコンテンツが少々)
http://www.rpgplanet.com/planetnw/

●カスタムコンテンツ
NWN Lexicon(スクリプト辞典、オフライン版もDL可)
http://www.nwnlexicon.com/
超巨大カスタムコンテンツ集CEP
http://nwvault.ign.com/cep/
ソース関係の資料、NCSの解析
http://www.torlack.com/
ファイルフォーマット等のドキュメント
http://nwn.bioware.com/developers/
フリーの3DモデリングツールGmax(レジスト無料)
http://www.turbosquid.com/gmax
NWNで便利なGmax用スクリプトが詰まったNWmax(要Gmax)
http://nwmax.dladventures.com/
NWNのファイルを参照できるツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1037926716360.shtml
兜、顔、鎧のテクスチャをbmp←→PLTに変換するツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1041229898806.shtml
6名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:36:01 ID:bJZuiIqE
・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意)
1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認
2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更
4) [Display Options] に AllowWindowedMode?=1 の1行を追記して上書き保存

・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
  ※ 既にある場合は =0 を =1 に変更

・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更
  SoUの場合は、CODEWORD XP1=ffrodriguez
  HotUの場合は、CODEWORD XP2=barkeater
その後、上書き保存。エントリが無い場合は追加する

・視界制限解除(1.29以上)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存
★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
7名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:52:50 ID:Tkt3WrlL
>1
         ∧_∧  
         (`・ω・´)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  DDO  /
   /       ./
8名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:08:21 ID:X9sD6a7I
クリティカルでなさすぎアンデッドくたばれ
9名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:14:39 ID:QC+y9m9p
【女性客拉致・強姦】 被害女性「男が4人ほどいた」と証言…ステーキ店「ペッパーランチ」店長・店員の他に共犯者か★45
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179638281/35-
【女性客拉致・強姦】 被害女性「男が4人ほどいた」と証言…ステーキ店「ペッパーランチ」店長・店員の他に共犯者か★48
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179652382/348-n
【女性客拉致・強姦】 被害女性「男が4人ほどいた」と証言…ステーキ店「ペッパーランチ」店長・店員の他に共犯者か★49
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179659827/
【プチエンジェル】ペッパーランチ店長が女性客をレイプ【拉致監禁強姦強盗】★23
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1179626526/85-
ペッパーランチ心斎橋店 女性客拉致強姦強盗事件 まとめ
http://www22.atwiki.jp/pepper_rape/
10名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:19:11 ID:g+D5mFcQ
>>8
あいつらクリティカル無効だぞ
11名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:25:38 ID:/5ivcSV8
敵のHP倍にするMODってない?
強化AIの敵がポーション飲むようにするのは隙が出来るからあまり意味がないんだよな。
12名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:36:56 ID:ZrB2+W/D
アンデッドはパラディンの良いカモ。
ブレスウェポンが強すぎる。
13名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:03:57 ID:tfz2mMoX
>>1


>>8
人造のたぐいも、効かないぞ。
気をつけろよ。
14名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:52:31 ID:1V+Tb8W0
>>8
すでにくたばった後の奴らがアンデッドなのだがw
15名無しさんの野望:2007/05/20(日) 23:37:33 ID:OJeml5Lk
このゲーム、プレイするにはCD(もしくはイメージ)のマウントが必要ですか?
事情があって、「CDが必要なゲーム」しかプレイしたくないのですが。
16名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:02:35 ID:WhvSPh5S
>>10
吹いたwwwwww
17名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:50:56 ID:IiXxVliF
>15
これについては解決しましたので、結構です。
18名無しさんの野望:2007/05/21(月) 13:45:52 ID:b/zl6BzJ
終了
19名無しさんの野望:2007/05/21(月) 13:52:53 ID:aTYez4wU
そうですか
20名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:33:06 ID:b/zl6BzJ
終了
21名無しさんの野望:2007/05/21(月) 22:09:14 ID:jAprfXML
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:::;:イ // / ヽ、\ノ、ノ\\ |   i:::(  )     |  |    |
:/ !/   ト、 ヽ、ソ!「L___\|\>  ( )        .|  |    |__
ハ     ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ,        |  |   /
:::ゝ、   ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |.       |  | /
::::/::::::::>、___二_レ'  i どん兵衛 /   i .|     └─┴┴┬───
::::::::::::〈   /     ヽ、二二二/  ノイ.ソ      .       r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
22名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:35:28 ID:TPPJa6NN
↓再開
23名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:48:55 ID:b/zl6BzJ
終了
24名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:52:08 ID:TPPJa6NN
再開
25名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:56:54 ID:b/zl6BzJ
終了
26名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:58:46 ID:TPPJa6NN
再開
27名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:03:42 ID:Xxp3u19c
終了
28名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:05:37 ID:jh4jmenZ
再開
29名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:06:50 ID:jh4jmenZ
以降ずっと再開のターンwww
終了はない
30名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:13:35 ID:59OGVxpn
なんかものすごい恨みを持ってる人がいるのか???
31名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:38:29 ID:GoLFxWUH
居るんだよすげー前から!
ほとんど無視されてるんだけど、まったく効果ないね。

32名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:48:55 ID:U1/YMCEr
>>21
カップ麺食いながらやるnwnはサイコー
33名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:59:43 ID:Xxp3u19c
終了
34名無しさんの野望:2007/05/22(火) 01:13:34 ID:HxpBLFSv
魔人くん、屈辱の過去の日々。
どのコミュニティーでも毎回トラブル起こす奴ってやっぱいるんだろなー。


288 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/01/15(月) 21:05:31 ID:4OPbmIBU
>278
気を悪くしたらゴメン。自分にゃどうも278が釣りに見えてしかたが無い。
まず、文章がたどたどしいのが変だ。が、外人が翻訳ソフトでも使ってるならあるかも?
次に、よりによってこのスレというのが妙だ。
何しろ質問板というのが別にあるし、よりによってD&Dスレを狙うのも妙だ。
まあ、タイトルにダンジョンとあるからかもしれんが。
そして、英語板でギブアップというのも妙だ。
元々のD&Dは米国じゃ30年以上も室内遊戯として遊ばれているゲームで、いうなれば日本人にとっての人生ゲームみたいな感じだ。
英語板住人なら、そういう米国の遊びについても詳しい奴の一人や二人いてもおかしくはない。

というか、RPGやってるならRPGってのは元々「古城の地下には魔物が住み付いてたり財宝が隠されてたりする。魔物を退治してお宝ゲットだぜ」みたいなゲームで、それゆえ地下迷宮をダンジョン(城の地下)と言うのは常識的に知ってるんだと思ってたが……
こういう感覚は、TRPG者とCRPG者の違いなんだろうか?


289 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/01/15(月) 21:19:08 ID:tWwGMEY8
>>288

あなたは日本語と英語の読解能力もないくせに、自分の無能さは棚にあげて他人を批判し、優越感を得る人間の くずです。
大勢の人間が あなたに死んで欲しいと心から願っています。
あなたは有害な生物です。しかも、あなた自身も「自分が社会に迷惑な存在であること」を自覚しています。
その証拠に、あなたは自分の投稿した内容を知人に見せることが できません。
あなたには、そんな勇気も根性も ないのです。
できるだけ早く首をつって自殺してください。


290 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/01/15(月) 21:23:19 ID:4OPbmIBU
変な荒らしが居付いちゃったな……
35名無しさんの野望:2007/05/22(火) 04:35:51 ID:0HPnoWop
武器に炎属性追加ダメージと命中発動呪文ダークファイア
鎧に命中発動呪文インフェルノ

をつけるのがマイフェイバリット
強すぎず、それでいて絵的に格好いい
36名無しさんの野望:2007/05/22(火) 09:43:07 ID:uZ2e9QcJ
278の内容が気になるな。
37名無しさんの野望:2007/05/22(火) 12:16:42 ID:0Iuykw2A
Dex13とLevel11で二刀流MAX取れるレンジャーに
シャドウダンサーとウェアポンマスターつけたら
最強の前衛になれそうじゃない
38名無しさんの野望:2007/05/22(火) 16:03:21 ID:M9yDmkAi
前衛が隠れちゃ駄目だろう
39名無しさんの野望:2007/05/22(火) 16:45:38 ID:qiiB7oU+
シャドウダンサーはボーナス特技目当てなのかも。
…と一瞬思ったがレンジャイに11も振ったら1周目では気クリティカルか
身かわし強化のどっちか取れない件。LV40完成形のキャラメイクならもっと
強い組み合わせなんかいくらでもあるしなあ
40名無しさんの野望:2007/05/22(火) 17:51:04 ID:0Iuykw2A
レンジャー 12
ウェアポンマスター 7
シャドウダンサー 10

・レンジャーだからDEX13で二刀流MAX
・クリティカル効かないアンデッドとエレメンタルを宿敵指定でザクザク
・3ST制覇
レンジャー(頑健)  シャドウダンサー(反応) 心術破り
・シャドウダンサーの圧倒的見交し 軽業でAC+

最強だと思うんだが
技能ポイント低いウェアポンマスターが足引っ張るかな
41名無しさんの野望:2007/05/22(火) 17:56:28 ID:wkvJXK8x
ヘンチマンエイジで成長したヘンチマンをキャラクター
データのほうに書き出すことって出来きまふか? 
キャラを交互に使いながら育ててみたいのです。
42名無しさんの野望:2007/05/22(火) 19:28:13 ID:Cj1/0Cp6
エピックまで射程に入れてボーナスフィートを取り捲れば、ファイター・ウェポンマスターでも
二刀流は高レベルまで取れるよ。鎧との兼ね合いでこっちのほうが死ににくいと思う。
>>41
昔使ってたころは、ヘンチマンの書き出しはヘンチマンとしてしか無理だった。
43名無しさんの野望:2007/05/22(火) 19:49:41 ID:7ULdfbGC
ファイター4/ローグ4/ウェポンマスター1となったんだが、これから先はどう伸ばしていくべきか
二刀流は厳しいが、打ち倒しはすぐにでも取った方が楽になるよなぁ
44名無しさんの野望:2007/05/23(水) 00:03:18 ID:2x3baumE
打ち倒しは強化までとらないと微妙かな
45名無しさんの野望:2007/05/23(水) 04:42:46 ID:t8aaRuUX
腕力中心のビルドとベルトオブジャイアントストレングスを使えば何とかなる。
46名無しさんの野望:2007/05/23(水) 09:02:22 ID:PTQV4NDe
打ち倒した敵には急所突きが入るから
ローグ取ってるを生かして、打ち倒し強化まで取るのがオススメ
47名無しさんの野望:2007/05/23(水) 18:39:03 ID:2LzmSz2u
隠し身で接近、背後から打ち倒しで転ばせて急所攻撃。ローグ系の醍醐味だよね
ウェポンマスターを上げるよりもファイターを6レベルにして打ち倒しを取るべきか
48名無しさんの野望:2007/05/23(水) 18:52:54 ID:t8aaRuUX
ウェポンマスターはクリティカル倍率が上がる5か発生率の上がる7まで。
後はフィートで決めたら良いんじゃない。見交わし強化までとったら、フィート取れるレベルは
ファイターにしたいけど。
49名無しさんの野望:2007/05/23(水) 21:09:23 ID:c33XSxCu
>>42
やっぱり無理なのかー。ありがとです。
50名無しさんの野望:2007/05/23(水) 22:27:46 ID:Pba5kPvf
なんかあまりエロくない。。。
シャルウィンもアルベスも中古だし
リヌは顔面崩壊ババアバージン。BG2のエルフも中古だったな。
ヌードハック入れても新規MODじゃないと反映されないよ。
51名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:02:08 ID:PTQV4NDe
>>50
リヌは未亡人だぞ
無印の公式キャンペーンの女仲間ってみんな中古なんだよな
ドーナはアレだし、ナシーラも処女じゃなさそうだ
ミーシャが仲間にできればなぁ・・・

話変わるけど、SoUの冒頭で
アヤラかわざとコボルトを逃がしたのってなんだったの?
黒幕なのかと思ったら全然出てこなかったし
52名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:08:06 ID:duwkb2/F
>>50
エロこそ、パワーだ!
という、キミにはnude override。
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=Models.Detail&id=315

Overrideフォルダの放り込んだら、ReadMeに書いてあるファイルを
リネームするだけ。

NWNのチープなモデルなので、出来はたかが知れてるが
君なら、エロパワーで乗り越えられるはずだ!
53名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:10:59 ID:k/Qdpn8Y
逆に考えるんだ。冒険者になるようなオナゴはお未通な小娘では役に立たないのだと。

アヤラはミスリードなんじゃないの?
わざと逃がしたんじゃなくて「タイミングが良すぎる」って演出に感じたけど。
54名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:16:50 ID:PTQV4NDe
>>53
アヤラがコボルト達にむかって「早く逃げることね」って言ってたから
偶然居合わせたとは思えないんだ
55名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:37:55 ID:k/Qdpn8Y
そりゃ「命が惜しければ〜」、って意味だったんろ。
D&Dでは「モンスターを虐殺=正義」じゃないからね。

てかアヤラは偶然居合わせたんじゃなくてコボルドの足跡を追ってきた、と主張してたけど。
そこら辺も含めてPLに猜疑心を抱かせる演出だったんだろう。
会話選択でも彼女の腹を探るようなのが多いし。
俺も物語が進んで彼女が信用出来ると判断するまでは少し情報を伏せてたりしたよ。
56名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:03:05 ID:XBdTFlvx
ドローガンの家に危険なアーティファクトがあるのを知ってるのに
そこに入り込んだコボルトを見逃してやるのは不自然じゃね?
57名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:14:58 ID:p5vDybAJ
たしかに初めてプレーしたときは怪しいと思ったな
58名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:16:06 ID:T7nr2j4W
>>51
マジデ?!なんか顔がモイキーだったから一回しか声かけてない。
ドジッ子未亡人は新ジャンルだけど+ブスは革新的過ぎて付いていけない。
>>52
NUDEで検索してヒットしたMODは全部落としたけど画像付いてなかったんで使って無かったよ。サンクス。
59名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:19:56 ID:BUWK3FZ6
それは深追いをしなかっただけで結果論的な普通に判断ミスだったんじゃね?
単にアヤラが「コボルドは皆殺しじゃ〜悪・即・斬!!!」ってなキャラじゃなかっただけだろ。
まぁ要するに「シナリオの都合」って奴で(ry
60名無しさんの野望:2007/05/24(木) 04:40:57 ID:52oQ0Owj
クソゲーだから
61名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:34:46 ID:BUWK3FZ6
それでゼノス様はなにをしたいんだ?
62名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:37:14 ID:nh5VfRP5
>>61
俺TUEEEEEと叫ぶ
63名無しさんの野望:2007/05/24(木) 23:31:41 ID:p5vDybAJ
フォーラムにも投稿があったけど、HotUと無印は比較的まともなのに、SoUの仲間たちは変なビルドが多いよね。
ドワーフのウィザード、ドワーフのクレリック/ローグ、ハーフオークのソーサラー/バーバリアン、
コボルドのバード。1人限定で変なの出るのはありだけど、変なのばっかりじゃないかってかかれてた。
64名無しさんの野望:2007/05/25(金) 01:27:57 ID:SDk4vcSo
Pool of Radiance面白いね
他にオヌヌメのシナリオある?
65名無しさんの野望:2007/05/25(金) 01:37:40 ID:jH93JTdE
英語modやる気ならいっぱいある
66名無しさんの野望:2007/05/25(金) 10:12:47 ID:uDuJMieF
>>63
辺境の私塾って設定上、仲間の人数を多くできないから
少ない人数でクラスのバリエーションを多くしようとした結果じゃね?
67名無しさんの野望:2007/05/25(金) 13:03:44 ID:cFgId07N
プレイヤーの目で見るからそう思うんだろ。
世界背景からすればそんなにおかしくはない・・・よな?
68名無しさんの野望:2007/05/25(金) 13:42:07 ID:O+0bCatz
少なくともD&D3E以降の世界観からすれば
ドワーフのウィザードというのは全然おかしくはないし、珍しいものでもない。
69名無しさんの野望:2007/05/25(金) 13:55:35 ID:3sSk09bD
ドワーブのウィザードやハーフォークのソーサラーが変なのではなくて
ドワーブやハーフォークの存在自(r
70名無しさんの野望:2007/05/25(金) 14:18:35 ID:jkZQhhZ/
このスレでもヒ魔人様や63みたいなのがいる。
って程度にはおかしくないな。
71名無しさんの野望:2007/05/25(金) 15:20:40 ID:GsGOFtW8
>>63
単にキャラの数を増やしたくなかったって程度じゃないの。
その上で各キャラをマルチクラスにしてビルドの多様性を持たせたと。
だから話しかけてクラス絞らせるのが正解だと思う。
72名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:30:50 ID:YxChDuKI
すみません、Neverwinter Nightsのシングルやりたくなったんですけど
拡張は先に買っちゃってインストールするものですか?
それともクリアした後にするものなんでしょうか?
73名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:34:56 ID:2h05nhLp
先にインストしたほうがキャラメイクの選択肢が増えて良いです
74名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:37:04 ID:AlABOyBl
公式のパッチで機能は同等。
ただしなりたい上級クラスがあっても拡張のインストールしないと
表示はされるが選択できない。
ちなみに拡張は別の主人公想定しててレベル1からスタート。
75名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:39:31 ID:j+seI0r3
ドワーフの魔術師ってダンジョンロードにも居たような
76名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:41:17 ID:zy9lCqmD
拡張インストールしなくても普通にプレイはできるんで
挫折する可能性を考慮すると最初に拡張まで買い揃えるのはいささかリスキーではあるなw
77名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:43:18 ID:R7RsV1gI
つーか拡張が本編な気がする
78名無しさんの野望:2007/05/25(金) 18:01:46 ID:uDuJMieF
公式キャンペーンは拡張のほうが面白いけど、ストーリーのクセが強い
雪原→砂漠、その次はアンダーダークにアビスだし
無印はシティーアドベンチャーあり、野外ありで
ストーリーも悪くないんだけど、進め方がワンパターンで飽きやすい
無印は二章の途中でやめたって人多いし
79名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:00:15 ID:GxBYs+s8
>>66
冒頭のムービーのヒルトップの解説にあるように、ここに来るような奴ら自体
そもそも一般的なキャラしてないんでない?
8072:2007/05/26(土) 01:29:51 ID:2b/+WEjm BE:225990162-2BP(20)
皆さんレスどうもです。
とりあえずみせ回って全部あったら買っちゃおうと思いました。
RPG体験貧弱なんで楽しみです。
81名無しさんの野望:2007/05/26(土) 14:35:55 ID:bwRkflvY
>>192
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1179057576.jpg
↑のように、格差があるのは納得できないかもしれないが、
それも定めなのかもな。
選ばれたもののみが、堪能できるってこと。
82名無しさんの野望:2007/05/26(土) 14:49:26 ID:PXMei4wM
えーと
ようするに妖怪という上級クラスまたは種族が欲しいってことだな?
83名無しさんの野望:2007/05/26(土) 16:38:05 ID:H5miz9TT
俺お手製の最強ガントレット、それのみを装備したレベル1ファイターが
エンシェントゴールドドラゴンをパンツ一丁で殴り殺す。
84名無しさんの野望:2007/05/26(土) 19:08:15 ID:aecS6a+g
訓練場みたいので厨武器の展示会みたいなMODが見てみたい
それこそパンツ一丁で本編クリア可能みたいなのがゾロゾロ並んでたりして
85名無しさんの野望:2007/05/26(土) 20:27:58 ID:F0O0TMIp
>エンシェントゴールドドラゴンをパンツ一丁で殴り殺す。

それは亜乗度須太郎か?G山野田か?w

(どっちにしろこのネタ解るやつがいたらそいつもかなりキワ者だと思うが)
86名無しさんの野望:2007/05/26(土) 20:48:47 ID:4AjTlJvl
BGの武器が買えるMODというのがあったけど、みんな高い割りに3E準拠の
エピック装備と比べると恐ろしく弱かった。
87名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:45:12 ID:7s64Hh5k
パンツ一丁で本編クリアはやってないけど
ぬぅーどhak入れて全裸モンクはやった。
88名無しさんの野望:2007/05/26(土) 22:54:06 ID:KwS6GxlV
久しぶりに起動したらなんかエフェクトとかのグラデーションが汚くて
画面が16bitカラーぽくなってるんだけど
そんな設定あったっけ?
8972:2007/05/27(日) 13:51:50 ID:0XiGEqc9
すいません、ネヴァーウィンター・ナイツバリューパックってもしかして拡張二つ込みこみで入ってますか?
それともそんなに甘くないですか?
90名無しさんの野望:2007/05/27(日) 13:59:10 ID:uY5Kd3SC
クソゲー
91名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:00:28 ID:s1JsDIa7
バリューパックは本編のみの廉価版ってだけ。
セット販売はない。本編、SoU、HotU全部個別売り。
92名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:23:00 ID:AcnRDXrx
>>89
英語版だと全部入ったセットが199ドル
93名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:31:05 ID:MlTJV3ir
>>92
嘘つくなw
ケタが違うだろ。
全部セットで19ドル(約2400円)だよ。
94名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:33:40 ID:fqqOKyre
英語版と日本語版じゃ販売本数が3桁違うからな・・・
95名無しさんの野望:2007/05/27(日) 15:35:28 ID:0XiGEqc9
みなさん情報どもです
ここは素直に三つ買います。
96名無しさんの野望:2007/05/27(日) 19:26:00 ID:XTPDEQt9
これアイテムウィンドウとか移動できんの?
97名無しさんの野望:2007/05/27(日) 19:55:07 ID:KynQVbtz
できんよ。
98名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:42:22 ID:uY5Kd3SC
クソゲー
99名無しさんの野望:2007/05/27(日) 21:01:44 ID:XTPDEQt9
できるのか、thx
じゃもうちょい模索してみる
100名無しさんの野望:2007/05/27(日) 21:10:02 ID:vtMLDmCb
え?w
101名無しさんの野望:2007/05/27(日) 21:11:57 ID:rwwlfzZy
>>97はできないよといってると思うがw
アイテムウィンドウの位置の事なら固定というか自動。
先に左になんか他の窓が出てたら右に出るし出てなかったら左に出る。
102名無しさんの野望:2007/05/28(月) 00:57:52 ID:w09K0Ze2
NWN2って、あんま人気無いの??
スレ落ちちゃってるみたいし?
103名無しさんの野望:2007/05/28(月) 01:58:18 ID:Wza7uoVj
定期的に出る質問だが
シングルRPGとしては、上質だよ。

ただ、取り立てて新しい要素がないのと
Modやマルチでの広がりが
いろいろと未整備な状態が続いているので
一通りやったら、大して話すことがないんだわ。

日本語版も出る気配ないし。
104名無しさんの野望:2007/05/28(月) 02:55:58 ID:7xvblzki
日本語版でねーかな・・・

あまりに餓えすぎてやりもしないBG2買っちゃったよ・・1もやってないのに・・
アドバンスルールより3.5ルールのゲームやりたいよー!!(TOEEは散々やりつくした)
105名無しさんの野望:2007/05/28(月) 12:54:13 ID:B48k9UhW
>>103
なるほどね。ありがおつ
106名無しさんの野望:2007/05/28(月) 17:08:45 ID:DaALLgW4
NWN1のスピリッツはDDOが受け継いだからな。
2はもう抜け殻のようなものだ。
107名無しさんの野望:2007/05/28(月) 18:01:51 ID:ErFbdhTD
意味不明すぎる
108名無しさんの野望:2007/05/28(月) 20:56:01 ID:w09K0Ze2
え”っ?
雰囲気としてはDD0の方が良いの??
夏ボーナスでPC買い替え&NWN2考えてんだけど、DDOの方が良い?
NWNとは関係ないことですまんけど、体験者知恵を下され。
109名無しさんの野望:2007/05/28(月) 21:35:52 ID:ErFbdhTD
全然。
同じコースをグルグル回る劣化ディアブロをやりたいなら止めないけど。
obsidianに問題がないとはいわないが、タービンよりはずっとマシ。
110名無しさんの野望:2007/05/28(月) 21:43:13 ID:MR8XBP7V
DDOはユーザーの創造する部分が無いから駄目でしょ
111名無しさんの野望:2007/05/28(月) 21:58:14 ID:jxaadZQ9
また、DDO嵐か・・・フゥ(溜息) 懲りない、というよりも学習能力(INT)が低いヤツラだなッ。
今、最もナウでホットでクールなMMOは6/1より正式サービス開始の
「ロード・オブ・ザ・リングス オンライン」で決まりだだだッッッ!
112名無しさんの野望:2007/05/28(月) 22:03:17 ID:Wza7uoVj
>>108
まるで違うゲームなので、比較のしようが無いが
とりあえず、日本語でプレイしたいならDDOをやるしかない。
現状、夏まで日本語版が出る可能性はかなり低いだろうから。

マルチメインに考えてる場合も、DDOの方がいいだろう。
日本の時間帯で、まともにプレイできる環境には、あまり選択肢が無い。

シングルメインなら、NWN2しかない。
DDOでソロやってもしょうがない。

英語MOD落として、シングルでプレイしたり
HAKやMOD作りで、いろいろ弄り回したいならNWN2だ。
113名無しさんの野望:2007/05/28(月) 22:06:33 ID:ErFbdhTD
2週間もプレイすればレベル10にはなるだろうから、無料体験してからでも
買うのは遅くないよ。俺は2週間使いきる前に飽きて止めたけど。
114名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:53:46 ID:PQAl7MKZ
NWN2は翻訳Wikiがあったな。
DDOは止めておけ。PoRが神懸って見えるくらい単調だ。
ロールプレイ中心のPT組んでもMMO化に伴って組まれたシステムが変に便利過ぎて、
しばらくすると大抵無言プレイになる。特に魔法関連が緩々だから、全員気ままに暴れるだけ。
115名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:59:54 ID:ErFbdhTD
トラップまわりを初め、ダンジョンは良くできてるんだけどな。
システムやバランスがウンコ過ぎる。
116名無しさんの野望:2007/05/29(火) 00:50:41 ID:+H9MAMJ5
Wikiの翻訳は、地味に頑張ってるよね。昔ちょっと貢献したけど、今でもやってる人
は大したものだと思う。ただ、あのペースだと終わりが見えないなー。拡張でちゃうし。

>>112
マルチでも、英語コミュニティに入っていく自信があるなら、向こうの常設は結構
遊べると思う。
117名無しさんの野望:2007/05/29(火) 01:32:44 ID:i0Vs/Gx/
>>85
G山野田は岸和田博士?
・・・違うか。

拳で語るパラディンを育てようとしたけど
ホーリーソードなんかは素手には掛からないのですね。
118名無しさんの野望:2007/05/29(火) 09:21:39 ID:LvGPhg2r
DDOはアクションゲームです
比べるようなもんじゃない
119名無しさんの野望:2007/05/29(火) 19:20:14 ID:wH0rDOHx
>>117
Lv40デストラクション付きガントレットで
相手を体内から破壊する一子相伝の必殺拳の使い手だぜ
扉も箱も指先一つで血を吹いて粉々だぜ
120名無しさんの野望:2007/05/29(火) 19:38:35 ID:kE2vi/1k
NWNって、なんか会話ウィンドウが全部左上に表示されてすごい見疲れるんだけど、あれ
チャットのすぐ上辺りに移動できない?
チャットウィンドウにも表示されるんだけど、選択肢が左上しか出ないから結局そっち見るしかないし・・・
121名無しさんの野望:2007/05/29(火) 19:45:34 ID:jpQ/OjAN
そこまでのUIの自由さはない。
というか基本的にウィンドウ類は全部ドラッグ不可だな、このゲームは。
122名無しさんの野望:2007/05/29(火) 19:50:47 ID:kA4/BOx5
>>117
聖なる力は素手にも乗る。筋力ボーナス+魅力ボーナスがダメージボーナスになるから
結構な威力になる。トルムも入れてLV40まで引っ張れば装備ナシでも全ST30越えとか
普通に行くから魔法にも強いし、神聖なる怒りは聖なる力と重複しないので便利。
123名無しさんの野望:2007/05/29(火) 20:06:48 ID:eSlLI9H2
>>120
疲れるのはフォントが小さいからじゃね。
サイズ15ポイントにするTipsがあるから探してみ。
124名無しさんの野望:2007/05/29(火) 20:33:05 ID:SJjiVgR0
窓は大きめだし会話は見やすいと思うけどな。
ToEEが表示窓が小さくて凄く見づらかった。
125名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:04:59 ID:rMhardsT
俺はtoeeの方が読んでてラクだった。
窓が下にあるのがいい。
126名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:22:51 ID:SxZX8Yda
聖なる力は飛び道具にも良いよね。
127名無しさんの野望:2007/05/30(水) 09:19:36 ID:icLyog9r
俺toeeeee!
128108:2007/05/30(水) 09:31:34 ID:QZ3gM4xo
みんな、ありがとう。NWN2にします。BGとかで英語耐性ついてるし
ソロメインで全然問題無しだし。2ヵ月後が楽しみですよ
129名無しさんの野望:2007/05/30(水) 12:08:26 ID:3Lo4aya/
>>128
NWN2はプレイする分にはそこそこのPCがあれば何とかなるが、
いずれやりつくして、「じゃ自分でMOD作るか」ってなったときは
相当のスペックのPCがないとかなり重いよ。

PCはポンポン代えられないだろうから、買い替えの時は
相当気合入れたPCにしておくことをお勧めする。
気合入れたPCにしとけばプレイも楽だし。
130名無しさんの野望:2007/05/30(水) 13:45:30 ID:SxZX8Yda
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2ModulesEnglish.Detail&id=151
やはりRCリリースとともに1位に躍り出る。
コメントにあるようにOCより優れているとは思わないが。
131名無しさんの野望:2007/05/30(水) 15:45:38 ID:hBXQ+3yd
ミニマップの地形が不自然すぐるww
132名無しさんの野望:2007/05/30(水) 21:23:27 ID:8m1j3r4N
>>119
人間外でもお構いなしで経絡秘孔が突けると。

>>122
ありがとう、参考にさせて貰います。
SoUを始めるときに殴りパラディンに再挑戦してみます。

殴るならモンクだろうと思ってモンク/パラディンにしたら
いつの間にか重装備で長剣を振り回していたのです・・・。
133名無しさんの野望:2007/05/31(木) 12:35:37 ID:fFKcmA/M
ずいぶん前に、ヤフオクでこのゲーム買ったのだが、
オークションアラートいまだに解除していないんだよな。

そして、3本セットでの新たな出品がアラートに引っかかるたびに、
「また一人去ったか…。」
と深いため息をつくのですよ。
134名無しさんの野望:2007/05/31(木) 13:16:41 ID:4dKXqkHE
SoUだとホーリーアヴェンジャーがでるので、無印よりもさらにロングソードの誘惑がきつい。
135名無しさんの野望:2007/05/31(木) 15:21:17 ID:CGgz5ncj
オークションなら、一人去ったというわけでもないんじゃないか??
136名無しさんの野望:2007/05/31(木) 15:26:51 ID:4dKXqkHE
さすがに古いゲームなので手放すやつが多くても仕方がない。
むしろ今まで遊べてることの方が凄い。
137名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:38:09 ID:UIDMBK3H
てっきりこのスレの偽善者の皆さんのことだから
「オークションに品物が流れるなんて市場にとって何の利益もない!
中古なんか買う奴も売る奴も氏ね!」
くらいのレスがつくかと思った。
138名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:52:36 ID:4dKXqkHE
日本語版の公式を遊び尽くしたら、売って安い英語版を買いなおしてmod三昧とか。
139名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:53:45 ID:AEniw4zQ
(゚Д゚)ハァ?
140名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:56:47 ID:CwnehZy4
相手にすんな、いつもの奴だろ。
141名無しさんの野望:2007/05/31(木) 19:15:43 ID:G2IIJ73B
いや、なんか一時期やたらと中古に対する風当たりが激しくなかったか?
ちょっと異常だろって位に。
142名無しさんの野望:2007/05/31(木) 19:21:38 ID:JZX2nD1Z
中古そのものはCDキーの関係からお勧めしていないだけで別に叩かれたという経緯はないと思ったが?
NOCDとかクラック関係は糞みそに言われるのが当たり前だが。
143名無しさんの野望:2007/05/31(木) 21:16:47 ID:IC9xGh7o
NOCDくらいいいやんけ。
どうせお前だって仮想化してんだろ?
144名無しさんの野望:2007/05/31(木) 21:33:17 ID:96+iodlG
個人で勝手にやる分にはかまわんがこのスレでやり方なんかを聞くと
叩かれるのは当然
仮想化自体を叩いてるわけじゃない勘違い無いように
145名無しさんの野望:2007/05/31(木) 21:38:49 ID:MwuViLHW
なんで当然なんだ?
結局それじゃ仮想化を叩いてるのと同じな気がするが。
自分でディスク持っててCDキーも持ってる上で
プレイアビリティを上げる方法を質問してるんだから
極論すればHakその他と変わらんだろ。
P2Pの氾濫で神経質になるのもわかるが、
あからさまな過剰反応に見えるよ。
146名無しさんの野望:2007/05/31(木) 21:43:15 ID:4dKXqkHE
NOCDはいまのNWNじゃそもそもできないんじゃないの。
英語版はCDチェックないから。
147名無しさんの野望:2007/05/31(木) 22:06:27 ID:JZX2nD1Z
>145
何処の誰が正規ユーザだって証明してくれるんだよwww

キージェネやらクラックサーバーが存在する以上、不特定多数が見てる掲示板で脳みそ沸いたようない質問をするミジンコが叩かれるのは普通だろ。
148名無しさんの野望:2007/05/31(木) 22:07:45 ID:96+iodlG
だから勝手に調べてやればいいじゃない、あえてここで話すことじゃない
DL板ならいざ知らず本スレで仮想化やNOCDの話が出た時、割れ厨乙って言われないほうが珍しい
149名無しさんの野望:2007/05/31(木) 22:10:46 ID:owVdh5sN
>>145
あたまわるいねきみ
150名無しさんの野望:2007/05/31(木) 22:31:00 ID:MwuViLHW
予想通りの反応が来たなw
やっぱり住人の中身も変わってないようで何よりだw
151名無しさんの野望:2007/05/31(木) 22:58:48 ID:YHzRuMzB
>>150
負け惜しみ乙
厨房はMMORPGでもやってろ
152名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:03:21 ID:KQTAD7eO
定期的に俺の主張が絶対だ!正しいって引かない(引けない?w)人が出没するよね。
どの、コミュニティーにいっても必ずトラブル起こしたり、輪に溶け込めない人w
なのに、逆恨みして世の中が腐ってると責任転換してる人w

魔人様とオンセさせたらいい勝負しそうだw
153名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:18:54 ID:4dKXqkHE
154名無しさんの野望:2007/06/01(金) 01:42:32 ID:q+RE5Kmm
クソゲー
155名無しさんの野望:2007/06/01(金) 01:53:41 ID:lXlYaSGK
>>153
プロフィールみると、どうも日本風のHNをつけただけみたいだよ。
156名無しさんの野望:2007/06/01(金) 13:42:57 ID:T37frEkF
>>151
漏れもMMORGもやってるが、ID:MwuViLHW みたいな
産廃MMORPGに持ってこられても困る。
そっちで処分してくれ。w
157名無しさんの野望:2007/06/01(金) 17:09:24 ID:CNIjSJ5h
俺は、ID:MwuViLHW じゃないが、確かに過剰反応なんじゃないか?
割れ厨憎む気持ちは分かるが。
正義に燃える気持ちも分からなくもないが。

仮想化、NoCD教えてくれ = 割れ厨

とは限らんのだから、「割れ厨対策でこういった場所では教えれん」って伝えればいいだけの話で、
そんな口からつば飛ばして喚かなくてもいいんじゃないの?
悪を憎む気持ちも分からなくもないが。
新しくNWN初めた人ほど、出る質問だと思うしな。

あとNWNが常に他のMMOより上にあるような発言どうなのよ。
158名無しさんの野望:2007/06/01(金) 17:36:45 ID:MOb952LY
まあINT8の悪即斬の勇者様だから頭固いのは許してやってもらいたい。
159名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:02:04 ID:2mj2Euue
ID:MwuViLHWみたいな奴がいるから過剰反応する奴が出てくるとも考えられるが
160名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:19:19 ID:KGtcYKjf
「割れ厨対策でこういった場所では教えれん」と言ってるのに
>>145みたいに暴れる奴がいるからだが。
161名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:23:16 ID:q5WQL/H5
気に入らないなら反応しなければいいだけ
その事も解らないで偉そうに講釈垂れるのはおつむが弱すぎる
162名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:29:08 ID:wai7hPRN
不適切だと思ったら注意するということも大切だと思ってる人はいるんだよ。
ある時にはそれがスレのみならず社会的な秩序の維持に繋がるかもしれんし、
ある時はスレが荒れることもあるだろうが、
いつでも何でもスルーがベストかどうかは判らない。
163名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:35:58 ID:1MTGDqbM
>>155
ホヒロ・クリタってバトテの日系人キャラの名前だしな。
164名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:54:55 ID:q5WQL/H5
そう思うなら勝手にそうすればいい
ただそこに変な講釈はいらないと言っている
君の考えは君の考え
あなたがあなた様であると同時に俺は俺様
押しつけられても困る
165名無しさんの野望:2007/06/01(金) 19:03:04 ID:gKX/Fg2O
>>164
まずはお前が反応すんのやめりゃあいい
自分が出来ないことを偉そうに言うなよ
166名無しさんの野望:2007/06/01(金) 20:46:09 ID:8NSuX206
過剰反応というか、まず突込みが入るのが2chだと思うんだがw
167名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:18:34 ID:t5CpRazE
衛兵ですらCHAが低い奴が相手だと態度が変わるからな
168名無しさんの野望:2007/06/02(土) 04:48:55 ID:KkUgUC40
>>164
そう思うなら勝手にそうすればいい
ただそこに変な講釈はいらないと言っている
君の考えは君の考え
あなたがあなた様であると同時に俺は俺様
押しつけられても困る
169名無しさんの野望:2007/06/02(土) 07:51:00 ID:7RBh+TNn
ttp://nwn2.warcry.com/images/view/12712
ワイヴァーン (・∀・)イイ!

ttp://nwn2.warcry.com/images/view/20616
なんすか、このヘンなクマは(´д`)
170名無しさんの野望:2007/06/02(土) 09:11:00 ID:qzw6frLg
171名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:54:16 ID:lMNnw9/T
おっさんは引き際というものを知らんな
172名無しさんの野望:2007/06/02(土) 16:32:44 ID:dnRLBJIa
>>170
NWNに、萌えは必要ありません。
173名無しさんの野望:2007/06/02(土) 20:06:03 ID:812h8jM8
>>169
下は何者?
174名無しさんの野望:2007/06/03(日) 10:26:22 ID:qUnj986J
>>172
その写真で萌えられるのはエピック萌えマスターだけだろw
175名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:38:49 ID:NtRX+ex9
どうしてもウィンドウモードにできないのですが、
なんでですかね?
[Display Options]
FullScreen=0
Width=800
Height=600
BitsPerPixels=32
RefreshRate=60
TexturePack=3
SafeMovie=0
UseLargeFont=0
AllowWindowedMode?=1

上がiniの内容でFullScreen=0、AllowWindowedMode?=1にしましたが
なぜか出来ません。

誰か教えてください。お願いします。
176名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:43:01 ID:AwQQKCaa
?いらんだろ
177名無しさんの野望:2007/06/03(日) 18:52:10 ID:HXpAEPaY
初めての者です。ちょっと質問させてください。
NWN2を買おうかどうか考えているのですが、先日買い換えたばかりのPCのCPUが
うっかりと
Athlon64X2 4400+ (BOX 動作周波数2.3GHz×2/L2=512KB×2/65W/SocketAM2)
だったりするのですが、やっぱりこのスペックではきついでしょうか。
178名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:07:38 ID:NtRX+ex9
>>176

ありがとう!

2chのテンプレそのままコピーしてたから
だめだったんだ
179名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:08:49 ID:dE2QhwTn
>>177
買うな
180名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:45:09 ID:PJ1v4cTi
>>177
CPUだけじゃなんとも言えんが

他がそれなりだとして
まぁ、現状、フルオプションでヌルヌル動かす
なんてことが出来るのは、廃PCになるだろうから
適当なところで、妥協すればプレイに支障はないんじゃないかな。
181名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:05:55 ID:HXpAEPaY
>>179
>>180

回答サンクスです。
やっぱりぎりぎりプレイできるかどうかってところですか。
拡張パックも出るらしいので、その辺が全部出きったあたりで評判が良好なら
CPU込みで検討することにします。
ありがとうございました。
182名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:16:49 ID:L4AKkqh6
ちょw
>>179は回答じゃなくて荒らしですよ?(w
183名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:03:28 ID:HXpAEPaY
>>182
あ、気がつかなかった(恥)。
ストレートに2.3GHzじゃ無理って意味かと思いました。
184名無しさんの野望:2007/06/04(月) 20:46:10 ID:x0Ph+xoV
製品自体はもう古いものだし、ノートとかでなければ大丈夫じゃない?
うちの98SEマシンでもさくさく動いてるし
185名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:41:35 ID:Iob9RqaU
>>184
>うちの98SEマシンでもさくさく動いてるし

(;´Д`) マヂデ!?
186名無しさんの野望:2007/06/04(月) 22:25:19 ID:YBSkbnpz
>>184はNWN2じゃなくて、NWNのことを言ってるヨカーン。
187名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:05:03 ID:5byQ1+8k
うん。さすがに、NWN2はまだ「古い」とは言えないよなあ。
188名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:37:39 ID:a6wo/eAk
SSでた瞬間からなんだか古臭かったけどな。
DDOやLotRMMOとは比べるべくもない。
189名無しさんの野望:2007/06/05(火) 04:51:10 ID:0WUfoc+2
NWN2のバージョンアップがすげー時間かかってるんだけどこれ終わるまでどの位かかる?
190名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:25:14 ID:fOwMj8Mo
>>189
開発陣がマスターアップするまで(違)
191名無しさんの野望:2007/06/05(火) 17:26:29 ID:KVK7mI0k
モンクでカマ二刀流やると凄まじい攻撃回数になるね
192名無しさんの野望:2007/06/05(火) 17:44:10 ID:XLk7i7iC
秘技カマイタチ!
193名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:45:14 ID:bWFfUhFO
魔法武器のない状況でゴーレム相手に卑劣な戦法使って倒したときは
意外に使いで あるなと思った
NWN OC1第三章のトカゲ女王ところのゴーレムに試してみるか
194名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:28:33 ID:t4lBo21P
カマで二刀流というとすごく嫌なモンクを想像してしまう俺は
195名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:41:03 ID:js4lWixK
ウホ
196名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:40:04 ID:dbH0ZLg4
旋風脚をとったあとの特技の振り方がいまいちわからなかったが、
二刀流とクリティカル強化をとれば良いのか。2のNPC育成の参考にしよ。
197名無しさんの野望:2007/06/08(金) 19:44:31 ID:sg6qOiz7
NWN2、叔父さんの宿屋での永いイベントが終わった後、読み込み画面が途中で無反応になるのに困ってた。
パッチが悪いのかOSに不具合あるのか、セーブデータに問題があるのかと色々やってもダメで、
最初からやり直すしかないかと諦めてたら、wikiにリンクしてあった過去ログに召喚生物が・・・ってのを発見。

レンジャーとドルイドを参戦させ、両方ともお供を呼び出してたので、試しに召喚解除してからイベントに突入したら無事進んだ・・・。

過去ログを閲覧出来るようにしてくれてたWikiの管理者に感謝。(>< )
コッチで質問していいのかどうか、数日悩んでたよw
198名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:37:21 ID:dJMU/oI3
その問題は今のパッチでは出なくなってるな。
最近やり直して確認した。細かい調整がされてるせいか、アアシマールで
プレイしても最後にはレベル20に上がるようにもなってるね。
199名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:57:58 ID:dJMU/oI3
二刀流にしたら終盤のアンデッド戦凄いことになると思って、+4でホーリーとディスラプションの
ついたシルバーカマを作ろうとしたんだけど、何故か追加スロットが足りないと出た。
ディスラプションの項目に改行があるから、それがプロパティ2つの扱いになってるのか。
200名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:40:08 ID:sg6qOiz7
>>198
今の最新パッチって1.05.912じゃないの?
自動UpdateでこのVer以上にはならなくて、その状態でやってて嵌ったんだけど。
201名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:14:58 ID:XEGZpLmS
今回は会話の確認も含めて戦闘で使いにくいローグとバードを必ず入れるという構成で
やったので、ソーサラーとドルイドは使わなかったのでなんともいえないけど、いま
一章の最後でレンジャーの犬を召還して進めたら、普通にいけたけど。
場所によっては駄目とかあるのかな。

ディーキンのイメージで、バードはいろんなイベントでしゃべってくれるものだと思ってた
けど、全然そんなことなくて凄くがっかりした。次は主人公をキャスターにして、レンジャー
とパラディンをメインの仲間にしてみるかな。
202名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:59:07 ID:0FO9E/zE
NWNってユーザー作成の頭部にすげ替えとかできるらしいですね
お勧めのあったら教えてくだされ
203名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:50:36 ID:ytWIq6ea
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=Models.Detail&id=404

コレ入れとけば、万事解決。
CEPのHeadModelだけ抜き出したoverride。
解凍して、overrideフォルダに突っ込めば、大量の頭部が追加される。
204名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:52:07 ID:ytWIq6ea
おっと!
ただし、マルチでは適用されないから気をつけてくれ。
205名無しさんの野望:2007/06/10(日) 00:10:03 ID:c2Ivu4C8
>>197
新しいパッチを当てたら、最初からやり直したほうがいいらしいよ。
206名無しさんの野望:2007/06/10(日) 09:08:05 ID:ydYHPzJZ
>>205
やりだしたのは最近なんで、最初から1.05.912の状態だったはずなんです。
で、不具合起こって調べてみたら、1.00.788から一気に1.05.912を当てると問題出るから
 1.nwn2_pc_english_from100788_to104860.rtp
 2.nwn2_pc_english_from104860_to104870.rtp
 3.nwn2_pc_english_from104870_to105910.rtp
 4.nwn2_pc_english_from105910_to105912.rtp
この順番で当てろみたいな記事があって、パッチを当てなおしたり、色々してましたわ。

しかし、公式のクエストも面白いねぇ。久々に謎かけみたいなのを解くのに頭使って苦労したw

キャラメイクも良く分からず、お勧めボタンにそのまま従う感じでファイターしてるけど、
転職するべき?上級職になる方が良いの?とか、武具作成のメリットは?とか、+1とか作るにはどうしたら良いんだ〜とか、
悩みながらも楽しめてるw

Baldur's Gate は途中で投げちゃったんだよな・・・。適当にやってたら仲間からひたすら罵倒されるようになって挫けた。(つД`)
207名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:28:57 ID:c2Ivu4C8
仲間にはバーバリアン以外の全ての基本クラスがそろってるので、基本的に何を選ん
でも大丈夫なはず。スキルの武具製作は、素材からノーマルな武具をつくり、それを+2とか
1d6元素ダメージとかに強化するには秘術系のフィートを使う。
義父の部屋で拾える本に書いてあるけど、今回は特に武器の素材は結構重要。
208名無しさんの野望:2007/06/10(日) 11:56:12 ID:ydYHPzJZ
2章に入ってWizを仲間にしてからなんとなく分かってきましたわ。
敵を倒して手に入れた骨とかを乳鉢で潰してエッセンス取るってのすら知らなかったw

で+1とかの作り方はわかったものの、武器の素材がどういう影響なのかがイマイチわかってない・・・。
Cold Iron や 銀は特定の敵にダメージボーナスって事なんだろか?とか・・・。
ミスリルは軽くなって、DarkSteelやAdamantineは雷とかのダメージボーナス?

よく分からない物を砦の箱に溜め込んでたので、色々試す事が多くて面白いわw
叔父さんの宿屋にも箱が設置されてれば良いのに、無いっぽいのが残念。
209名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:06:22 ID:c2Ivu4C8
製作全般は、フォートロックの作業台の側にいる人に説明を聞ける。
キャラクターシートのスキルやフィートの項目の説明でも良いし。
武器の素材については義父の部屋の箱にあったExotic Weponryという
本に書いてある。取るの忘れたなら
ttp://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=NWN2_Items_Page&_cgifunction=search&NWN2_Items.id=558
ここ見て。
210名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:19:57 ID:c2Ivu4C8
本読んでも、何を倒すのにどの素材を使うかって書いてあるだけで、
詳しいことは書いてないね。特定の素材を使うとダメージが増えるんじゃなくて、
逆に使わないとダメージが減ってしまう。特に2章の最初のあたりは
それでないとまず倒せない敵が出てくるので辛いはず。いくら殴っても
殺せないと思ったら、素材を疑った方が良い。
211名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:11:00 ID:GzkJaCWI
オマイラ、てんこもりのリンクに新MODが来てますよ
212名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:23:54 ID:juBgDkJm
ttp://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=560285&forum=121
MotBには少なくとも
Duskblade, Spirit Shaman, Red Wizard, and Arcane Scholar of Candlekeep
のクラスが追加らしい。キャンドルキープも舞台に入るってことなのかな。
213名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:28:39 ID:574DVmK0
>>212
本屋の店員が追加されるだけで
本屋そのものは舞台にはならないと思う。
214名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:55:16 ID:KGdPgwtN
1.06来てます。
215名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:55:32 ID:HfSS+4zs
で、NWN2の日本語版はまだなのだろうか……。
いや、引退した身で気にするのはどうかと思うが……。
216名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:06:06 ID:bnp9YlGb
ヘンチマンエイジ導入してみた
スゲー ソロプレイの革命だねこれ
自キャラをヘンチマン化すると強すぎるから要調整だけど
思い入れあるキャラが仲間になるのは楽しい
ブラックガード日本語MODの前衛ヘンチマン弱いんで他のを連れ込んでプレイ中
217名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:41:12 ID:+VMqrAMw
NWN2のクエ、推理能力試されたり、記憶力試されたりと、
プレステのRPGっぽい感じもあって面白いんだが、スレが殆ど進まないぐらい人気ないのかな・・・。

今はとあるイベントで大金が必要になって、武具作成とかエンチャントで財テクを楽しんでるw

元のNWNやったこと無いが、似たような感じなんかな?
218名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:14:38 ID:euSTjCRA
近いともいえるし全然違うともいえる。
大きな違いは1は仲間に細かい指示が出せないところ。
呪文の準備やらアイテムの使用やら、移動やらどの敵を
攻撃するのかとか。2でもそこにとどまれとか攻撃しろとか大まかな
指示が出せるけど、1ではそれだけで味方を動かす。
レベルアップ時のフィートやスキルのとり方も選べない。
逆に言えばここをお任せにしてしまえばほとんど変わらない。
バランスがぬるめなのと、パッチでAIが改善されたので、ほとんど自動でいけるし。

あと、1は基本的に章立てのmodの場合は、次の章にいってしまうと、前の章でいけた
場所には戻れない。

スレが進まないのは仕方ないよ。英語で構わないという人は、とっくに買って終わっちゃってるし。
ユーザーmodもまだ少ないし。
219名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:21:38 ID:euSTjCRA
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2HakpaksOriginal.Detail&id=141
このhakはなかなか良くできてる。味方だけでなく、敵もかなり強くなる。
今Night Howls in Nestlehavenをやってるんだけど、打ち倒されまくり。
220名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:33:48 ID:p1mmogVP
>>218
初プレイなので有利・不利が分からず殆ど御任せに従ってるけど、
偵察行動までやって貰えないなら購入は迷うなぁ。
英語版は安いけど3点セットで安いけど、シナリオ楽しめそうな日本語版は高い・・・。

今の所、NWN2の不満点は Neeshka でコソコソ偵察(これが楽しい)してたら、
イベント範囲に入った途端、主人公キャラに変わる事くらいかな。

確実に敵が襲ってくる罠があると予想して、部屋の外に部隊を配置して主人公特攻、
敵が出たら戻って部屋の入り口で対峙しようと思ったら、部屋中央に全員が強制転移されたのも困ったがw
全員死なない限りGameOverにしないって設定だから仕方ないんだろうけど。

カメラワークや移動場所へのルート判定にも難点はあるが、致命的とまでは思ってないかな。

それよりも、用途不明のアイテムに困ってるし・・・。
AltrerationPowderが入れ物になってるけど、中に物入れると何か起こるの?
InterdimensialSphereって、手に入れた近辺で使うべきものだったの?(思い当たる場所は力尽くで突破した・・・)
などなど、よく分からないアイテムが手元に。(´・ω・` )
221名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:48:43 ID:hxYAXKsM
>>220
1で偵察は無理。楽に進めたいなら、2で偵察はローグはいらない。秘術キャスターの使い魔に
させれば良い。偵察員は逆に相手の不意打ちを食らって殺されやすいけど、使い魔なら
ほとんど戦力ダウンにならないから。身かわし強化がついてるので、罠もほとんど踏み放題だし。
> AltrerationPowder
これは何もないとおもう。証拠以外の使い道としてはゴブリンと取引できるらしいけど。
> 武具作成とかエンチャントで財テク
King's TearとBeljurilとBlue DiamondとDiamondは自分用に
取っておいたほうがいいと思う。全体的に楽だけど、最後のダンジョンは
拾った装備だけでは苦しいし。逆にいえばちゃんと強化しておけば死なないけど。
能力値アップアイテムは、最高値に上がるものはレシピブックに載ってないんだけど、
他のアイテムから推測できるようになってる。エッセンスのランクを上げて
高級宝石を手当たりしだい試してみるといい。
222名無しさんの野望:2007/06/15(金) 04:16:45 ID:xPHEsx/E
1のほうは元々マルチ向けに作られたので、そういう違いも大きい。
もっとも、人気のあるMODのほとんどが1人プレイ用のキャンペーンもの
だったりするので、そういう流れを汲んで2がこうなったんだとおもうけど。
223名無しさんの野望:2007/06/15(金) 20:50:26 ID:p1mmogVP
>>221
最初に仲間になった面子が気に入ったので、変更を余儀なくされた時意外はあの面子なのよねぇ。
主人公もお勧めの戦士を選んだもんで、wizとかの使い魔は使ってなかったw

で、試してみたんだけど、罠解除(起動じゃない方)は当然としても、
扉開けるのもダメなのかな?(猫だったし当然と言えば当然)

Neeshkaだとコソコソと扉開けて中まで入り、
戦闘中にうっかり破壊しちゃいそうな宝箱の中身も回収できるので気に入ってるですわ。
生存以外のスキルも20〜30チョイあって使い魔より優秀で、
今の所(2章半ば辺り)は途中で発見されて不意打ちで死亡と言うのは経験してないです。
戦闘面では後から追加された5人目の連れと被りだしたので少し寂しいが、
スクロールやワンド、楽器まで使えて、ある意味便利キャラw

罠に関しては起動させちゃうと敵のNPCが調査に着たり、増援呼んだりってのも欲しかったなぁ。
そうなると踏み潰して無効化もうっかり出来ず、罠解除スキルの有り難味が増すし。

エンチャントのアドバイスThx。まだ+1にする奴くらいしか使ってなかったので間に合ったw
224名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:03:05 ID:p1mmogVP
現時点で失敗したと後悔してるのは、戦士からウェポンマスターへ転職させてしまったが、
その前に防具作成スキルをもっと上げておくべきだったって事か・・・。

お勧めに従っちゃうと武器作成スキルばかり選ぼうとするけど、
武器作成は他の仲間も持ってたので勿体無かったなぁと。

使い魔の事調べてたら、「使い魔、魔法使えるやん!」と試したグレーター・ヒロイズムで武具作成スキルも上昇し、
クラフトスキルを上げる篭手を併用すればAdamantineのフルプレートも作れそうと発見できたのは嬉しいアクシデントだったがw
(資金を篭手の購入に使うべきかが悩ましいけど・・・)

砦運営のせいで暫くシナリオ放置してらw

そいや、仲間の変更が特定Mapから出る時にしか選べないってのも不満点なんだわ。
参加させてないメンバーの装備確認やレベルUpの為、Map切り替え必須てのはちと面倒。
225名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:08:07 ID:HQkzjGa4
>>224
いつでも変更できるModがあるよ。確か。
226名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:12:36 ID:xrya9s+j
4年越しでNWN1OC、SoA、HotUとやっと終えたので
そろそろNWN2をやってみたいんだが、MOD含めてでいいから
上記全部ひっくるめたくらいのボリュームがあるかな?
あとLVCAP20超える方法とか無いかなぁ。
227名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:51:40 ID:p1mmogVP
>>225
TESの3・4は色々やってるけど、これに関しては始めたばかりで、Modサイトとかも良く分かってないのです。(´・ω・` )
Modの入れ方ってのもイマイチ把握できてないし。

日本語化サイトは発見して、魔法の説明とかが日本語で読めるので重宝してるけど、
アイコンが違うのにFireburstと表示されてて、呪文書へ記録できないスクロールがSandの店で売ってたり、
(手から靄みたいなのが出てるアイコン。使用も出来ず)
他のエメラルドと重ねる事が出来ず、価値0と表示されたエメラルドあったりと、導入の仕方まちがったかなって症状が出てるですわ。

勘違いじゃなかったら、1つの呪文が複数のレベルに分かれて登録されてるってのもあったはず。
コッチは直ぐに確認できないので、レベルUp時に見たのか勘違い。
スキルの時間延長とかのじゃなくて、素の状態の呪文で別レベルに同じ呪文があるのを見た気がした。
228名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:26:37 ID:CVwMh8wM
>>227
とりあえずmodを探すのはこちら。

http://nwvault.ign.com/

TES SourceとかPlanet Elder Scrollsみたいなサイト。
使い方は、ユーザーシナリオを入れる時以外は、基本は

My Documents\Neverwinter Nights 2\override

に解凍して放り込めばいいだけ。
で、いつでも変えられるModはこれ。古い奴なんで今でも動くかはしらん。

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2UI.Detail&id=40
229名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:29:12 ID:CVwMh8wM
>>226
そんなボリュームはないよ。Level Cap超えるのはどこかでみた気もする。
230名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:29:26 ID:p1mmogVP
「1つの呪文が複数のレベルに」っての、クレリックのAssay Resistanceだわ。
L3とL4に存在してた。

アイコンが違うFireburstはやっぱり不明。
値段からするとL6呪文っぽいんだけど、レベルUp時には表示されないアイコンだし。
左上から左手のひらを開いた状態のアイコンで、手の中には絆創膏みたいなのがw

dialog.TLKを試しに外して起動してみたけど変化無し。(´・ω・` )
231名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:30:09 ID:p1mmogVP
>>228
どもです。見てきま〜。
232名無しさんの野望:2007/06/16(土) 00:56:02 ID:F1onQP/n
>>224
アンバーハルクハイドとミスラル以外の防具の素材のほとんどは、強化でカバーできるので致命的
にならないし、いざとなったら高INTのWIZに集中して取らせれば良い。グレーターヒロイズムや
歌やINTブーストアイテムで判定に上乗せもできるし。
>>230
これは多分クレリックの領域(domain)が関係してる。
領域ごとの得意分野があって、得意な呪文は低レベルから
使えるってこと。
233名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:20:33 ID:F1onQP/n
中装あつかいになるミスラルプレートはウォーロックとバード用にあれば
いいともいえるけど、拾えるチェインメイルで代用できるし、アンバーハルクハイド
はマインドブランクを覚えてしまえばほぼ不要だからな。
234名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:26:43 ID:ZPSNTS2m
>>232
なるほ。得意な分野は低レベルで使えるって奴、
置き換わるのかと思ったけど2つ存在するようになるのか。

最初から魔法使えるクラスをメインにしてると混乱しまくったかもw
235名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:44:19 ID:I7PFy5OG
購入を検討中なのですが、拡張版を買わないと人は少ないですか?
236名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:50:03 ID:3nmXoYKG
マルチのことを言ってるなら、日本語版は
拡張の有無にかかわらず、絶滅危惧種。

マルチ関連の話題は、こちらでどうぞ。
Neverwinter Nights 常設マルチ専用スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1146778368/
237名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:14:14 ID:MaEroHnb
マルチするにもシングルするにも拡張版は持っていたほうがいい
マルチというと今はほとんど常設サーバーで遊ぶことになると思うけど
拡張が無い状態で砂漠とか、無印には無いエリアには入れないからね
シングルもModはSoU+HotU両方必要な場合が多い

とはいえ、まずは無印だけ先に買って自分に合うか判断してから
拡張買うほうが賢いとは思う
238名無しさんの野望:2007/06/18(月) 10:34:31 ID:o77LYBO+
PCゲーマーにSoUの感想と攻略が来てるね。
239名無しさんの野望:2007/06/18(月) 11:02:57 ID:U5oepFMu
正直なとこ、マルチ専用スレ見るとマルチは嫌だ、って気になるかも、とも思う。
240235:2007/06/18(月) 11:15:37 ID:d5s/RXK3
みなさん質問に答えてくれてありがとうございます。
マルチスレ・・・内容が濃いですね^^;
面白そうなPRGなのに人が少ないのは何故だ・・・
241名無しさんの野望:2007/06/18(月) 17:52:39 ID:+eYRy5LY
>240
無印(拡張なし)の本編は、途中で挫折する人が多数いるように、
あまり人に勧められるほど面白いものでは無いと思う。(後半は結構面白いのだが。)
このゲームの主なウリは、

・優秀な面白いモジュールが多数ある。
・自分でモジュールを作れる。
・マルチプレイで遊べる。

と挙げれると思うのだが、一般人にはどれも少しだけ閾が高い。
つまりマニア向けのゲームと言えるだろう。

しかしPCゲームなんて一般人からしたら
インストールから閾が高いわけで、
みんなマニア向けとも言えるんだけど。
242235:2007/06/18(月) 19:42:14 ID:d5s/RXK3
>>241
教えてくれてありがとうございます^^

自分でモジュールを作れるって所が気に入ったので「ダンジョンシージ」か
「Neverwinter Nights」どちらを買うか検討中です
243名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:08:21 ID:3aiLMxXb
>240
時は残酷さッ。旧い物なぞ捨てて新たな刺激を求める・・・皆DDOへ行っちまったよ。
オレも一人で黙々とmodやっていても、ふと人淋しくなりDDOを立ち上げてしまうんだような。
ところで、話は変わるがmodで遊ぶ時はこのマウスパッドがマイフェイバリットアイテムだんだけど・・・
イケてるかな?イケてるかな?
http://www.moeyo.com/2007/06/post_2933.html
244名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:55:42 ID:+EGi/3nF
245名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:05:41 ID:QEn4TTvz
ドローガン師匠、俺が戻るたびに
これ見よがしに寝込むのは止めてください…。

Sou序盤は無印公式と比べて訳が堅く感じるのですが、
最後までこんな感じですか?
まさかIWD2のようになってはいないと思っていますけど。
246名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:07:45 ID:9M03H4kb
177ページ分ちゃんと訳されるのかな?
紙の質(製本の出来具合?)も元の奴はイマイチなのよなぁ。
247名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:07:53 ID:dVcYlAuP
>>244
いらねぇぇぇ
248名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:15:36 ID:o77LYBO+
bansheeの攻略記事で読んだんだけどフォーカスクリスタルを作る機械にミーシャの部屋にあった
練習用の剣とクリスタルを入れると剣がパワーアップするらしいね。
249名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:41:55 ID:lv50WOb/
>>244
こういうの出ると、もう日本語版出る可能性は無いのかな。
本当、マニュアルなんていらねー。

分厚いマニュアルなんて翻訳する時間と金をかけんなら、
英語パッケージの日本での販売権だけ買って、
日本語化プロジェクトを少しだけでも手伝ってくれりゃよかったのに。
250名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:48:16 ID:4UL0fBHH
この調子じゃぁ、マルチの日本語落ちの問題も
ほったらかしになりそうだな。

ま、とりあえず、NWN2終わった、って感じだ。
あぁ、SEGA……orz
251名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:26:55 ID:vyxmpJWe
バルダーズゲートも英語版が出てから日本語訳版がでてたろ
それと同じようなもんだと思うが
252名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:36:49 ID:U5oepFMu
イーフロンティアだからなあ。
253名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:38:30 ID:U5oepFMu
>>252については、このスレ参照。

代理店(ローカライザー)総合スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160951768/
254名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:25:22 ID:5nTPmAPd
やれやれだぜ。
255名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:31:50 ID:d8ziqBn7
イーフロっていうとShadeとか3Dツールのイメージしかなかったな
マニュアルだけ日本語でもしょうがないな

Segaの翻訳はけっこう良かったのになぁ
256名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:51:40 ID:Ien9AFjQ
マニュアル版ねぇ・・・。
NWN2を英語でできる人は、日本語マニュアルなんていらないと思う。
257名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:15:58 ID:pQPSPbHI
BGの時は、SEGAの日本語マニュアル版を買えば
後で日本語版を安価で購入できたけど、イーフロンティア
じゃ、期待できね〜
258名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:11:11 ID:DWAeqICj
>>256
最近なんとなく思うんだけど、
イーフロは「有志による日本語化」に期待して、こういうもん発売してるんじゃないだろうか。
259名無しさんの野望:2007/06/19(火) 06:22:12 ID:1T3MSPaF
日本語マニュアルつき英語版って、どういう層を狙ってるんだ?
マニュアルだけ日本語化しても、本体は英語なんだから、結局は要えいご力なのは変わらない。
英語読める奴は、マニュアルが英語でも平気だから買う。
読めなくても勢いで買う奴は、英語版でもガッツで買う。
しかし英語がダメな奴はマニュアルだけ日本語になってもダメなもんはダメだ。

FPSみたいなゲームなら操作法がわかればいいから、それでもいいが、
テキストをを読むことがゲーム性そのものであるNWN2で、この売り方は意味なさすぎだろ。
260名無しさんの野望:2007/06/19(火) 06:32:35 ID:cj+6WltX
シリーズ物は同じ代理店で無いとどうもすっきりしない・・・
なんとかしてよSEGA
261名無しさんの野望:2007/06/19(火) 07:30:31 ID:mbyMKMac
本土でもMODとか盛り上がってないし、売り上げも前作ほどじゃないから、
Seagaは見切りつけたんじゃないかと思う。
ストーリーは結構おもしろかったんだけどな。
けどツールの使いづらさとか総合的にグッとくるものがなくて、
前作より盛り上がらないのはよくわかる。これは仕方ないかな。
262名無しさんの野望:2007/06/19(火) 08:33:25 ID:cj+6WltX
開発と提携してたのに何で!?と
裏切られた気分だよ・・・

イーフロ、空気嫁自重しろカス
日本語化するきないくせに出すなよ
おめーんとこのなんかぜってー買わねーw
263名無しさんの野望:2007/06/19(火) 08:50:29 ID:NtPxTwyI
購入を検討しているところなのですが、2の前に1を遊んだ方がいい
とかってありますか?
拡張も多いし、正直どこから手をつけたらいいのやらと悩んでます。
264名無しさんの野望:2007/06/19(火) 09:28:11 ID:XWr0bGBm
もうさ、重いらしいし、Mod制作もしずらいらしいし、
NWN2に期待するくらいなら、
このままNWN1を遊び続けたほうがいいんじゃないか。
グラフィック上がってもゲームの本質的な面白さは変わらんだろ。

>263
英語ができるなら、2を。
できないなら1で遊んだ方がいいんじゃないか。
1買うなら拡張は後で買えばいい。
265263:2007/06/19(火) 10:11:57 ID:NtPxTwyI
>>264
レスありがとうございます。
英語は苦にしないので、2を試してみたいと思います。
ところで、その後1も遊んでみたくなったときには、英語版と日本語版の
どちらがいいのでしょうか。
ローカライズ版だとMOD導入に支障があるかな、と気になってます。
266名無しさんの野望:2007/06/19(火) 10:22:24 ID:A92tHjYC
FPSなら日本語マニュアルで操作とストーリー把握してなんとなく進めちゃうんだろうがNWN2でそれやってもな・・・
267名無しさんの野望:2007/06/19(火) 10:31:55 ID:mbyMKMac

イーフロのキャッチフレーズは「感動の開拓者として」です。
268名無しさんの野望:2007/06/19(火) 10:47:02 ID:3ekjGQFR
このゲームって空や天井見える?
なんか俯瞰動画ばっかで煽りアングル見たこと無いんだが
269名無しさんの野望:2007/06/19(火) 11:35:37 ID:cj+6WltX
ゲーム本編のテキスト読んで堪能できるんなら日本語マヌアルなんざいらねーんだよ
270名無しさんの野望:2007/06/19(火) 11:50:56 ID:ck8JiBSG
だよな。
4gameに書いてある「洋ゲーは好きだけど,なにもかもが英語なのは辛いという人」って
どのくらいいるんだろうな。
洋ゲーは好きだけど英語はダメか、洋ゲーが好きで英語もオッケーまたは頑張って読むって人の
どっちかって気が。
前者はほとんど日本語化されないと意味無いし、後者はマニュアル程度の英語はもともと気にならないだろ。
271名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:23:53 ID:g8AK8mxb
>>263
世界観は同じだけど、ストーリー的なつながりはほとんど無い。
王様が同じだけと思ってれば良い。ゲーム中「前の戦争」みたいな
言葉が良く出てくるけど、これも違うものだし。
272名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:29:05 ID:mMafXQjc
駄目すぎる代理店
273名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:33:06 ID:yOInh9qr
種族やクラスの説明およびある程度の魔法に関しては、日本語化Modで対応済みだしねぇw
274名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:01:47 ID:2TJyIZp1
>>259
日本語マニュアル版って英語版を日本の流通に乗せる為の物なんじゃないの
275名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:11:28 ID:wGffpPze
いや普通に英語ペラペラだけどコンピュータには弱いって人は居るだろ
30人くらいは
276名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:44:24 ID:XWr0bGBm
>>275
そんな奴がPCゲームなんてやるかよ。
ましてやPCゲームの中でもマニア向けなNWN2なんて。
代理店の駄目っぷりをフォローするんじゃねー。
277名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:50:04 ID:cj+6WltX
30人の存在はフォローに入るのか?w
278名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:00:04 ID:mbyMKMac
イーフロのやってることは版権ブロックに相違ないな。
あとから万が一SEGAが翻訳しようとしても問題おこるだろうし。
この調子でイーフロが海外RPGとか手垢つけまくったら
確かに本来の日本語版望んでる人から見れば激怒するわな。
279名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:15:44 ID:cj+6WltX
カプクソ以来の悪夢再び
280名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:26:03 ID:fCjEgXNt
何このゴネ厨ども・・・
NWN2はマニュアルの資料性が非常に高いんだしそれだけでも買う価値あるだろ。
俺は二組買う予定だよ。
どうせお前らの大半は日本語版が出たとしても速攻割れるようなゴミ人間のくせして叩いてんじゃねーよ。
281名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:37:45 ID:XWr0bGBm
>>280
NWNやったこともねーイーフロの社員が寝ぼけたこと言ってんじゃねーよ。
NWNは割れじゃ遊べねーゲームなんだよ。
何でかはNWNやったことある奴なら分かる。
二度とここに来るんじゃねーよ。
版権ブロックの糞会社が。
282名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:38:22 ID:mbyMKMac
>>280
>俺は二組買う予定だよ。
二組買う理由が全くわからん。

それよかNWN2の英語版をもってないなら教えるが、
NWN1からシステム的にあんま変わってないからただの焼きまわしみたいなマニュアルだぞ・・
283名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:41:12 ID:cj+6WltX
自己庇護の書きこしてる暇があったら
スパイクの垢でも煎じて飲めや

↓以下釣り宣言
284名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:30:30 ID:2jkGRhRp
じゃあ俺が
カプコンに版権買ってもらって放置されるのとどっちがいい?

>>268
テンプレに
285名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:33:57 ID:d8ziqBn7
HoUから空描画されるってあったと思うしオプションも追加されてるけど実際描画されてない気がする
286名無しさんの野望:2007/06/19(火) 16:19:34 ID:Ien9AFjQ
>>280
英語版を買って一度でもプレイしているなら、
NWN2が相当なテキスト量であり、
マニュアルが(相対的に)それなりに価値があるFPSやアクションRPGとはわけが違うって事は
理解できるはずだと思うけど。

そもそも資料性って何?
手元にある英語版マニュアルは177ページあって確かに凄い量だが、
ほとんどが「数値データ」だ。
日本語に訳してどう変わるんだ?
287名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:57:18 ID:bxwjh0zy
>>283
自己紹介乙
平日の真昼間から泥酔ですか、いいご身分ですね
288名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:12:18 ID:xosxs+Hr
悔しいからって2chで工作活動してる暇があったらもっとマシな仕事しろよイーフロ社員。
スレ住人を見返す為に「完全日本語版」の企画書でも書いてみたらどうだ?
289名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:14:10 ID:BBsJwD1b
セガ社員ウザ杉。あんま調子ぶっこいてるとIP抜くぞ。
290名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:27:32 ID:YiTczL8b
>>285
いつぞやのパッチで、無印でも空は描画されるようになったよ。
でも、屋内エリアの天井はないよ。
で、
>>268
これ
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=2238
を入れると、洞窟では天井が付くようになる。
291名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:39:13 ID:1T3MSPaF
280 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 14:26:03 ID:fCjEgXNt
何このゴネ厨ども・・・
NWN2はマニュアルの資料性が非常に高いんだしそれだけでも買う価値あるだろ。
俺は二組買う予定だよ。
どうせお前らの大半は日本語版が出たとしても速攻割れるようなゴミ人間のくせして叩いてんじゃねーよ。




どう見ても社員です。本当にありがとうございました。
割れるとか何いってんだ?ほとんどちゃんと英語版で初回で買ってる奴ばっかだよ。
そういう腐れたこと言ってるお前が本当のゴミだろうが。
のたうちまわって死ね。
292名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:41:41 ID:d8ziqBn7
荒らしに触っちゃうさんが多いスレだな

>>290
3年前くらいからそのままだったや
円テーブルのひとのポートレートも増えてるな
293名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:00:05 ID:++13jw+T
ドライブを初期化したのでセーブの引越しをしたいのですが、フォルダのdata
がセーブされているフォルダでしょうか?
294名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:02:55 ID:Kpaa4FuQ
日本語化は人名付きでテキスト洗い出せれば楽そうなんだけどACt2でもう放置状態。
会話(ストーリー)なんてさっと目を通す程度でもゲーム自体は面白いからな
295名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:55:40 ID:czZubAz9
>>293
実際に見れば分かる気がするが、セーブデータ自体はsavesフォルダ。
作成済みのキャラクターデータはlocalvaultフォルダ。
追加したmodやhakやoverrideはそれぞれのフォルダ。
296名無しさんの野望:2007/06/20(水) 00:15:30 ID:wc6wlL/t
2だとその手のデータはマイドキュメントの方に入るんで楽なんだよな。
297名無しさんの野望:2007/06/20(水) 03:28:08 ID:yp7ZxmN+
つうか普通マニュアルなんて読むもの?今までマニュアル読んでゲームなんてやったこと
ないんだが。チュートリ+わからないところはネットで補完って感じ。

そういう人間からすると、マニュアルだけ日本語って全くの無駄にみえる。
298名無しさんの野望:2007/06/20(水) 06:28:57 ID:AHBN9HJl
これがイーフロクオリティ
http://www.e-frontier.co.jp/viruskiller/index.html
299名無しさんの野望:2007/06/20(水) 06:35:06 ID:O12w7KL1
280 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 14:26:03 ID:fCjEgXNt
何このゴネ厨ども・・・
NWN2はマニュアルの資料性が非常に高いんだしそれだけでも買う価値あるだろ。
俺は二組買う予定だよ。
どうせお前らの大半は日本語版が出たとしても速攻割れるようなゴミ人間のくせして叩いてんじゃねーよ。
300名無しさんの野望:2007/06/20(水) 07:21:51 ID:E4qk7gIz
話ぶった切って悪いんだけどNWN1のnocdってどこにあるの?
301名無しさんの野望:2007/06/20(水) 08:30:04 ID:TL4iAIpr
この流れでそれを言うかw
302名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:00:06 ID:/yuw2AuO
>>300
初心者なら、このスレを読み返してごらん。
303名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:32:17 ID:caCbjaWU
コピペ荒らしに流れもなにも
304名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:22:15 ID:KNmlVSvU
>>243
死ねよお前
DDOってこんな変態ばかりなの?
民度が知れるな。
305名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:52:08 ID:z7tKBrBo
それはDDOじゃなくてクイーンズブレイドの客層の需要なんじゃないのかw
306名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:56:44 ID:r4DtdSHC
エロいマウスパッドごときで怒り出す神経が理解できん
307名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:32:59 ID:4OTnT09C
DDOもマウスパッドもスレ違いなので、消えろクズ
308名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:00:08 ID:bC7PGqRr
クズ同士仲良くやろうじゃないか
309名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:02:40 ID:It7aUzON
いちいち煽るなお前が消えろクズ
310名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:38:20 ID:ocecVwar
NWN2の日本語マニュアル付発売か・・・。
ぶっちゃけNWN2の日本語化プロジェクトってどのくらい進んでるん?
311名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:53:24 ID:6xy4mqMI
>>310
序章の一部のみじゃなかったか?
つまり全然進んでないorz
312名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:37:07 ID:wc6wlL/t
最初のシャードまでさえ行ってないのか
313名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:16:08 ID:c/khrVFd
またぁ〜直ぐに荒らし<挑発>に反応しちゃうんだよな。オマイラ<神速の反応>しか
取得してないのか?その点、オイラは<精神集中>取得してっから、1ラウンド内
25+5以内に挑発されても問題無いぜぃ。
ところで話は変わるが、今度の上級司祭・・・どんなポーズを披露してくれることやら?
http://queensblade.net/character/char_015.php
314名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:44:19 ID:A+666ZXl
wikiのtlk頂戴して規定を無視してAct1だけは翻訳したてみたけど
中卒廃人がやっても2〜3ヶ月掛かるテキスト量で疲れた
会話の選択肢でストーリーが分岐してくのが臭い

wikiのルール通りに修正+翻訳続行してくれるならダイアログアップするけど。
315名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:46:49 ID:A+666ZXl
後、{beat}が非常にうざかったような
316名無しさんの野望:2007/06/21(木) 02:58:58 ID:285l79CR
お疲れ様
俺は手伝えそうにないがすごいと思うよ
317名無しさんの野望:2007/06/21(木) 08:58:16 ID:VREuaCy7
一章が一番長い(分岐も多い)と思うので、これは凄いことなのではないか?
318名無しさんの野望:2007/06/21(木) 11:29:29 ID:u3LLCB01
Vistaで動きマッスル?
319名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:39:20 ID:JI3IbwMb
>>314
地道に頑張ってる人にとっては凄い支援になるんじゃない?
あげてあげなよ。

そういう俺はソフト買ったはいいがPCのスペックが全然足りず起動すらできてなかったりするw
マシン買い換える頃には日本語化が進んでればいいなあ(ごめん
320名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:45:37 ID:dbZ1WVM/
321名無しさんの野望:2007/06/22(金) 04:22:05 ID:Gmtk2Ofv
>>320
ソニックをRPG化なんて、
アイスクリームに醤油をかけて食うぐらい邪道にしか思えないぜ!
322名無しさんの野望:2007/06/22(金) 07:54:35 ID:zmnka/zu
Dragon Age の Publisher が SEGA になる可能性はありそうだな。
323名無しさんの野望:2007/06/22(金) 09:08:25 ID:Cdob1Zyd
Dragon AgeってNWNのようにModは作れるのかな?
324名無しさんの野望:2007/06/22(金) 11:07:35 ID:InVSeh4u
>>321
昨日、チーズケーキに醤油かけちまった
普通に食卓に並んでたから、豆腐だと思ったんだよー
325名無しさんの野望:2007/06/22(金) 11:47:26 ID:tMlcth4z
>>322
Atariから出すのはもう避けたいだろうしね。

>>323
作れる。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Age
リードデザイナーは誰なんだろう。
326名無しさんの野望:2007/06/22(金) 12:55:43 ID:Cdob1Zyd
>>325
情報ありがとう。
デベロッパ自らが、バルダーズゲートシリーズの精神的な後継者と言っているとは
しかもNWNの特徴をそのまま引き継いでいるみたいだし。
これはかなり期待できるかも。
NWNファンとしては、NWN2に早々に見切りを付けて、こっちに期待したほうがいいのだろうか…。
327名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:15:49 ID:tMlcth4z
おれはやっぱり、D&D系で培ったノウハウを生かしつつ、PCで遊ぶことを前提に1から作られたルールに期待だな。
フォーゴトンレルムから離れるのは寂しいけど。
328名無しさんの野望:2007/06/22(金) 15:29:24 ID:tT0gmyBo
これは期待大だな
http://www.fujimishobo.co.jp/pure/
329名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:57:10 ID:MQzeqKg+
宣伝乙
330名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:48:32 ID:3ohFoYMx
>>328
ちょwwwwwwwww
331名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:50:14 ID:MqjQGdlZ
ここで語るこっちゃないが、グレイホークを舞台にしてどっか大作作ってくれないかなぁ。
ToEEは何となくショボイ……。
332名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:58:44 ID:Ks8GGnFR
>>331
オアース星のも勿論欲しいけど、
グレートホイールをまたにかけた大冒険をやってみたい
333名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:02:06 ID:aRWRJGda
いっそ、ボードゲームの「グレイホーク戦争」とかをPCゲーム化したらおもしろそう。
334名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:06:33 ID:305dMIgH
久しぶりにPool of Radiansを入れてプレイしてますが、
ヘンチマンが死ぬと勝手にパーティから外れて、その後一度自動的に復活
し、さらに戦闘が続いてまた死ぬと、神殿で復活すらしてくれなくて、
そのままそのヘンチマンが消滅してしまいます。

これってもともとこういう仕様でしたっけ?
335名無しさんの野望:2007/06/23(土) 17:49:31 ID:BgOt2JUh
パッチにmodが対応しきれてない。
古いのはこういうのが多いよ。
336名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:31:03 ID:fPAgO2/y
始める前に訓練場でリザレクションロッド持たせば解決
337名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:00:10 ID:3d17soD2
>>334が書いてるけど死体が残らないからそれは無理ナリよ。
338名無しさんの野望:2007/06/24(日) 03:56:14 ID:a6Qi4ngK
どうしてもヘンチマンがいるならヘンチマンエイジを入れるのが一番いいな。
やはりリザレクションロッドは必要だが。
339名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:21:28 ID:5OdHqTRJ
1.68をあぼーんするのが一番いいな
340名無しさんの野望:2007/06/24(日) 11:52:50 ID:beRRwpo/
固有イベントも固有の会話もないと思ったので、ヘンチマンエイジでいいと思う。
341名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:55:48 ID:+GUZKl0F
男って、女性を変態な目でしか見られないから期待するだけ損だよ。
紳士ぶっても獣。
342名無しさんの野望:2007/06/25(月) 10:42:05 ID:dF3Myita
いまさらながらSoU購入したけど、これなんか凄く金が足りない。戦士で
ドワーフ女連れてるけどまじで回復薬にも困る始末。
マジックも殆どでてこねえし、拡張2みたいな爽快感が無いよ。

おもしろいけど
343名無しさんの野望:2007/06/25(月) 15:33:22 ID:wH99HkNl
SoU はゲームとしてシビアでよくできてる気がする
間奏以降は金余りまくるけど
344名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:22:00 ID:3HLeWHdq
パラディンが優遇されてるので楽に進めるけど、
店が高い金で買い取ってくれないから、金余るってことはないな。
特にアサビの野営地が酷い。
終盤のチェインメイル以外の唯一の常時ヘイストアイテムである
ブーツオブシフティングサンドも高すぎて買えない。
ホワイトドラゴンやヒルジャイアントなど、普通に戦ったら
まず勝てない敵が出るのも特徴だよね.
345名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:29:39 ID:dF3Myita
パラディンかぁ、、、最初からブラックガードかレッドドラゴンを目指している
おいらには関係ないな。ローフルイービルだし
346名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:45:13 ID:3HLeWHdq
パラディンはまず、序盤の序盤であるエルフの古墳にあるクロークのもらえる
謎解きの場で、追加で専用のフルプレートとヘルメットとタワーシールドがもらえる。
特に強い強化がされてるわけじゃないけど、普通のフルプレートさえ買えない
序盤でこれがもらえるのは有利。あと、レベル7-8あたりでホーリーアベンジャー
がもらえるのも大きい。ついでに、後半あたりでCHAが+5されるニンフクロークも
拾える。同等のジャイアントSTRベルトは出てこないことを考えると、
これもパラディンが他の前衛よりも有利なてんといえる。でもこれは、ブラック
ガードにもRDDにも良い装備だといえるけど。
347名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:47:36 ID:3HLeWHdq
SoUは休息場所をかなり選ぶのもいいところだと思う。
HotUになるとなくなっちゃうんだな。寝込みをおそわれるのも
アンダーマウンテンだけだし。
348名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:25:42 ID:OuvJA1Gm
昼ジャイアントは1回休憩挟んで勝てたな。
349名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:44:19 ID:Q3zktS0c
>>348
ランチタイムで、か?w
350名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:13:42 ID:wH99HkNl
1章に話せる動物多いからドルイドが楽しいと思った
351名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:00:30 ID:dF3Myita
つうかサソリ人間の所のマンティコアでなけなしの薬とか使い切っちまった
貧乏が悪いのか?
352名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:06:01 ID:3HLeWHdq
あそこは最大の死に所のひとつ。他はジナーとバジリスクだな。
353名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:44:49 ID:wH99HkNl
バジリスクはインヴィジビリティで抜けてスフィンクス復活させておいしいです
スティンガーの巣窟では何回死んだやらわからんけど
354名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:13:27 ID:VGXdZPkj
エイオー信者の所で所持金が60000超えたが頑張ればブーツ買えるのかなぁ?
355名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:17:11 ID:VGXdZPkj
限定だけどベルトのほう買おうか迷うぜ、あれは15ダメージまで防いでくれるしなぁ
一日に一回しかヘイスト使えないけど
356名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:04:10 ID:edx+1tnQ
バジリスクはたしかに、対処法を間違えなければ死なない。
マンティコアはエレメンタル召還かな。ジナーのところで
使うか迷うところだけど。
357名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:20:19 ID:xmeNdq97
俺バジリスクはフォーミアン召還して奴に殲滅任せてたわw
たまにレジスト失敗するのはご愛嬌
石化ビームもちゃんと回数制限あるんだね

あとそう言えば俺1章のシャドウ・ハート捕まえた事ないや
あのクエストでは何が貰えるの?

関係無いけどSoUだと、タローナズ・ストライクとアイス・タロンは強すぎと言うか
使い勝手が良すぎな希ガス
358名無しさんの野望:2007/06/26(火) 06:31:57 ID:VGXdZPkj
シャドーハートは何回か足跡見つけると、奇妙な音が聞こえるとかでて探すと
いる。倒すとツノと心臓が取れるが、報酬は弓かな、無理にくれって言うと
詳しい性能までは貰わなかったから知らんけど
359名無しさんの野望:2007/06/26(火) 06:38:32 ID:W2K+Hdb7
Chap終盤にアーチャーぬっ殺せばもらえるけど
あまりたいしたことなかったな。

それより洞窟の刀が便利すぎ。
思わずクレリックで特殊武器習熟取っちゃったよw
その後HotUでツーブレーデッドソードに持ち替えた。後悔はしていない。
360名無しさんの野望:2007/06/26(火) 07:35:40 ID:VGXdZPkj
HoUはエンセリックと適当な剣の二刀だったなぁ。
361名無しさんの野望:2007/06/26(火) 09:16:16 ID:edx+1tnQ
シャドウハートは殺した後にヒルトップの武器屋に角を持っていくと、
ゴーストリービセッジかディスプレイスメントか忘れたけど半透明系の
呪文が使えるヘルメットを作ってもらえる。序盤なのでこれもけっこう嬉しい。

HotUはフィートを1消費する特殊武器は、明らかに拾える武器が強いのが良いね。
バスタードソードのブラッドレターやソウルドリンカー、カニアムカシックス
などは、鍛冶屋につけてもらえない特殊効果が付いてる。ヴァルシャレスのムチも強い。
なにより唯一+10を越えられるカタナのレディエントデス+12。
362名無しさんの野望:2007/06/26(火) 09:26:59 ID:edx+1tnQ
ttp://www.gamebanshee.com/showshot.php?/neverwinternights/equipment/images/shadowhelm.jpg
これ。反発修正+1が付いてるのも序盤では美味しいか。
363名無しさんの野望:2007/06/26(火) 11:21:41 ID:VGXdZPkj
有り金と装備や拾った宝石売ってヘイストブーツ買ったぜ(SoU)
武器はいまだに+1ロングソードの2刀だけど
364名無しさんの野望:2007/06/26(火) 15:45:00 ID:edx+1tnQ
高CHAのパラディンで、オーブを始動させる寸前でもホーリーアベンジャーを売っても
ギリギリ買えないぐらいだからあきらめたな。鑑定スキルかなにかあれば変わったのかな。
365名無しさんの野望:2007/06/26(火) 16:08:43 ID:VGXdZPkj
おいらはCha8の戦士だけど96000程払って買ったよ。エイオーに着いた時点で60000程
現金持ってて、中でコツコツ拾ったりしたら買えたよ
366名無しさんの野望:2007/06/26(火) 16:25:42 ID:edx+1tnQ
スキルチェックで上手く行かなかったりすると、11万ぐらいいったりするからな。
367名無しさんの野望:2007/06/26(火) 16:27:59 ID:tAd1YgAw
ヘイストの石ころもあるしチェインメイルオブスピードもあるし
無理してまで買う必要はあまりないんだけどな。
368名無しさんの野望:2007/06/26(火) 16:33:23 ID:edx+1tnQ
チェインメイルは本当に終盤だし、石は数に限りがあるじゃない。
まあヘイストはディーキンに任せれば良いといえば良いんだけど。
369名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:32:35 ID:VGXdZPkj
365だが魔道士の塔で箱からヘイストブーツが出てきたぜorz
あんなに貯金してブーツ買ったのになんつうおちがつくんじゃああ
この怒りを何にぶつけてくれよう!
370名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:42:08 ID:edx+1tnQ
俺も初プレイ時にブーツオブスピードを魔道士の塔で出したことある。
ただ、2度目以降はちゃんとマップ見ながら全ての箱を開けても出ないんだよね。
371名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:24:35 ID:VGXdZPkj
携帯式次元鏡の入ってた箱から出たよ。。。こんなことなら、2刀にボーナスついて
さらに不動にもボーナス付く篭手のほうが良かったよ。

なんかラスボスが凄い弱く感じたよ。途中のザコのほうが強いな。ようやくラスト近くで
酸ダメ付きのロングソードでたけど、アイテムの派手さはHoUのほうが爽快感はあるね
372名無しさんの野望:2007/06/26(火) 22:26:47 ID:edx+1tnQ
あそこはガーゴイルブーツが出るような覚えがあるけど、ひょっとして箱
の中身が2ページ以上あるのを見落としてるってパターンかな。
久しぶりやり直してみるか。
373名無しさんの野望:2007/06/28(木) 19:21:13 ID:ozq87KAw
2でキャスターを動かすようになって気づいたんだけど、精神操作の効かない相手
以外は設置系の足止め呪文はウェブよりもスティンキングクラウドの方が
ずっと強いね。BGでは使い勝手が悪かったので敬遠してた。
cloud of bewildermentも強いけど、こっちは味方を巻き込んだとき致命的になるので、
耐性をつけておく必要がある。
374名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:07:12 ID:6OIryRY5
ヘンチマゲで時々ヘンチマンが勝手に別れてくのは何とかならんのかね
375名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:51:09 ID:kB/wV7eV
>>374
お前の態度が横暴だからじゃないの?
376名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:30:23 ID:xc6Tt7fu
1でも拡張でもよくディーキンが俺を無視するぜ。あんなに骨とか妖精の粉とか
ぼろきれとか魚持たせてやってたのに。

話は変わるが、拡張2はレッド・ドラゴンでしかクリアしたことないがキャスター系は
厳しくない?乱戦多いし
377名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:36:06 ID:aE237AAT
魔法主体のクレリックならヨユー
CON低いエルフの純ソーサラーとかは厳しいかな
でもプレモニションとかあるし脳筋はブラックスラードだったかのダメージ抵抗で詰むからそれよりはよっぽど
378名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:21:36 ID:ozq87KAw
ヘンチマンの性能的にSoUの方がきつそうに見える。
HotUはゴーレムもいるし。
379名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:32:45 ID:ndcNn35m
確かウィザードでやった初プレイではそんなに苦労しなかったような気がする。
HotUは持ってないw
380名無しさんの野望:2007/06/29(金) 16:11:09 ID:s84pkCuG
HotUならレッド・ドラゴンLv10にすれば炎無効化出来るし、Srとかに修正付き捲るから
それしかしたことないぜ。ディーキンもブレスはいたりするから楽しいなぁ
381名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:13:41 ID:hArJ+B8P
イニシアチブの効果が分かりません。説明書にはかいてないようなのですが。
382名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:31:05 ID:bIXi4e2J
NWNでイニシアチブ取ったら先攻になるけど
密着状態でいきなり戦闘にでもならない限りあんまり意味ない

initiativeは主導とか先導とかいった感じの意味
TRPG版のD&Dだったら色々ルールあるみたいだけど
383名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:50:40 ID:YpjK0q4W
イニシアチブって各ラウンドごとに判定されるわけじゃないのか・・・
ピヨり剣の二刀流なら効果高そうな気がしてたが意味ないのか。
384名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:15:23 ID:hArJ+B8P
レスどうも。どうやらあんまり意味がないようですね。
イニシアチブ強化とらなくてよかった。
385名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:40:31 ID:OsqiXaPC
2を久しぶりにインストして
さぞかし溜まってるであろうMODを遊びつくそうと思ったら
いまだに寂れてるのな・・・。
いくつか良さげなMODも出来てるけど、前作の盛り上がりには程遠い。
向こうでも売れなかったんだろうか?それともツールセットとかの問題?
386名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:50:53 ID:7mULZiuf
両方。
拡張で盛り上がって欲しい。
387名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:53:00 ID:s84pkCuG
エンセリックを+8まで強化して酸ダメとかつけるほうがいいのか、もっといい剣が出てくるまで待つか悩むぜ
388名無しさんの野望:2007/06/29(金) 23:11:09 ID:7mULZiuf
特殊系なら我慢、それ以外ならエンセリックでいいと思う。
389名無しさんの野望:2007/06/29(金) 23:39:35 ID:7mULZiuf
強化でつけられないような特殊効果のある武器は、ほとんどが地獄の奥深くで
最後まで戻れないところにあるのが悩ましい。
390名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:37:22 ID:EvVYS7W3
>>387
エンセリックって喋るアレだっけ?鍛えると主人公の能力をごっそり吸う
ようにった記憶が。

信仰の恩寵でST上げてた魔法戦士はラッキーワン強化で一択だったな。
391名無しさんの野望:2007/06/30(土) 11:25:01 ID:MUR7jEOt
今のマルチの状況ってどう?
週一程度でも長く続けれるなら買ってみようかと思うんだけど。
392名無しさんの野望:2007/06/30(土) 13:04:59 ID:9D4NBg5b
作り手の島のウェポン・スピリットとの戦いでエンセリックを使うと、いつも
能力を吸い取られるんだけどここでしかそういうの無い。
構えなおせば元に戻るし。
393390:2007/06/30(土) 13:08:22 ID:twsN/C7h
ごめん間違い。改めて見たら装備外れてただけだorz
生命力を吸い取られたようだとかメッセージ出るけど何も変わってねえ
394名無しさんの野望:2007/07/03(火) 07:47:31 ID:WVzrcIMA
突然の質問で申し訳ないですが、
HotUの初めに取られた荷物は返ってこないのでしょうか?
395名無しさんの野望:2007/07/03(火) 08:17:39 ID:HT/5IMuj
>>394
まあ進めてみなさい。
HotUはハイレベルのキャラや戦闘がキモではあるけど
最初ぐらいしょぼい装備で我慢する方が、改善の楽しみがあるってものだし。
396名無しさんの野望:2007/07/03(火) 08:22:35 ID:Auj9JCV5
1章の終わり頃に。2章行って結構進んでから見落としてた事を知って泣く泣く
やり直したっけなorz

バッグの中身は全部ぶちまけられてるから物持ちは注意だ
397名無しさんの野望:2007/07/03(火) 10:44:59 ID:gw4eDfY7
そこらの店とアンダーマウンテンでSoUで拾ったアイテムより良いもの手に入るけど
一部魔法アイテムとかちょっと惜しいのもあるね
398名無しさんの野望:2007/07/03(火) 13:07:35 ID:WVzrcIMA
>>395-398
ありがとうございます。
無印を3章までやって面白かったので、
拡張を買ってきました。スキルが増えたのでまた無印からキャラやり直してます。
無印とSoUでキャラ二人作って、HotUで二回プレイする予定なので、
荷物無くなるのなら全部売って
お金に変えたほうが得かと思いましたが、
また拾えるみたいで安心しました。
まだちょっとしかHotUをやってませんが
かなり面白そうなので早くやりたいです。
ありがとうございました。
399名無しさんの野望:2007/07/03(火) 13:18:30 ID:tfOm2T6P
ほとんどのアイテムは取り返すまでにそれ以上のアイテムが手に入るが、
パラディンならホーリーアベンジャー、それ以外なら暗黒の風とレンズオブ
ディテクションは最後まで使える。
400名無しさんの野望:2007/07/03(火) 18:28:03 ID:5oQ5mtfk
久しぶりに再インストールしようとしたら
ttp://nwnbuilders.juzem.com/HenchAIXp2JpPatch167.zip
が404に・・・
ほかに落とせるところない?
これ1.68で動くんだっけ?
401名無しさんの野望:2007/07/03(火) 18:51:34 ID:6BgLWpyM
402名無しさんの野望:2007/07/05(木) 15:43:58 ID:CAC+i8U6
DDOやっててオフラインでも遊べるこっちも面白そうなので
買ってみようと思うが実際どうなん?DDOくらい楽しめる?
403名無しさんの野望:2007/07/05(木) 15:44:48 ID:STXAuHnH
LotRオンライン超オヌヌメ
404名無しさんの野望:2007/07/05(木) 15:57:46 ID:poVE1bvJ
DDOが面白いなら、DDOを続けたら。
オフでやりたいんならディアブロ。
405名無しさんの野望:2007/07/05(木) 17:52:36 ID:MUmdPayN
BGすすめようよw
406名無しさんの野望:2007/07/05(木) 18:47:30 ID:85myv6QF
DDOから入った俺が言ってやろう
普通に楽しめるよ
407名無しさんの野望:2007/07/05(木) 19:50:51 ID:2/OP/F0k
DDOよりよっぽどDDOしてるのがNWNなんだよな
DDOはアクションになってるのになんで命中判定はダイスなんだよっていう

>>402
というわけで全然種類ちがうよ
408名無しさんの野望:2007/07/05(木) 20:08:40 ID:poVE1bvJ
>>4に体験版があるじゃん。フィートや呪文やレベルが追加されたり、シナリオ展開が
凝ったものになったりするけど、UIやゲーム性は基本的に無印も拡張も変わらないのでやってみたら。
409名無しさんの野望:2007/07/05(木) 20:35:51 ID:x7yE+QjV
NWN1のキャラクタのハイポリゴン化プロジェクトマダー?
410名無しさんの野望:2007/07/05(木) 21:05:55 ID:2/OP/F0k
ポリゴン数はいいがテクスチャとやけに落ち着かないモーションをどうにか
411名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:43:14 ID:mAqZekYi
>ハイポリゴン
1ユニット単位で2000ポリゴンを超えるとシャドウ効果でオーバーフロー起こして止まるから無理。
っていうかスキンに対応したNPCはアスキー言語でしかコンパイルできないからハイポリゴンモデルが近くに寄るとゲームが「ザ・ワールド」に
なるんでメタ危険。
テクスチャはPCだとそもそも仕様が違うしNPCはポリゴンの荒さでどうにもならん。
モーションは・・・まぁ弄り手がそもそもおらんわな。



412名無しさんの野望:2007/07/06(金) 00:34:34 ID:WIN/kvLd
そこまでするくらいなら、NWN2を盛り上げようよ・・・。
413名無しさんの野望:2007/07/06(金) 00:45:42 ID:A9vP4qDe
2もモーションは踏襲されてるね。
シネマティックカンバセーションやカットシーンでも
体をユラユラさせる変なモーションが入ってたりして笑えることがある。
414名無しさんの野望:2007/07/06(金) 11:02:14 ID:prmy7G1h
2はなぁ・・・イーフロが日本語版を出してくれれば盛り上がるんだろうが
イマジニアが日本語版へアップグレードしてくれたみたいになればいいんだが
415名無しさんの野望:2007/07/06(金) 12:07:08 ID:W+pfz1gg
PCで盛り上げてXbox360に移植されてOblivion並みに売れれば購入ユーザーに対して日本語MOD無償公開してくれるよ。
だらか我々に今できることは資金の限り日本語版を何本も購入して知り合いに布教しまくることくらいじゃないかな。
416名無しさんの野望:2007/07/06(金) 13:09:26 ID:A9vP4qDe
仮にBiowareから出ていたら、交流の深いSEGAも名乗りを上げていたのかな。
417名無しさんの野望:2007/07/06(金) 13:18:24 ID:UlPOaeB7
箱○ねえ…パッドで魔法使いは考えるだけでウヘァって感じだ。
手持ちのメインキャラはショートカット全部埋まってるし。
418名無しさんの野望:2007/07/06(金) 13:35:26 ID:NopnwmAl
>>415
1のことを言ってるならいまさら何本買おうがもう変わらんだろw
419名無しさんの野望:2007/07/06(金) 14:27:00 ID:TSHZ5FCy
2なら「日本語版」が出る予定すらない品w
420名無しさんの野望:2007/07/06(金) 17:38:18 ID:1Qtlf4m/
1.68+拡張x2でヘンチマンエイジで入れてみたんだけど
登録して新規シナリオ開始して像を使ってみても特殊能力を使用だかなんだかのメッセージが出るだけで
全然反応がないんだけどどうすればいいの?
アイテム右クリの右下と左下両方試してみてもだめだった。
421名無しさんの野望:2007/07/06(金) 17:54:05 ID:A9vP4qDe
登録するだけでなく、ギルドで会話して仲間に入れないと。
422名無しさんの野望:2007/07/07(土) 01:52:57 ID:5mD0Z8Im
ストーリーズ閉鎖した?
一昨日辺りから繋げないんだが
423名無しさんの野望:2007/07/07(土) 01:55:54 ID:b6o5zkQk
>>420
ギルドに登録したヘンチマンをパーティに加えたいのか、OCヘンチマンを加えたいのかで
手順がちょっと違う。それはダウンロードしたサイトの説明を見ればわかると思う。
でも現象からすると、問題はそこではないようだな。
通常なら、左下の機能を選択するとメッセージウィンドウに
----------------------------------
キャラ名: アイテムの特殊能力を発動
ヘンチマンエイジ: 何を実行する?
----------------------------------
と出ると同時に会話ウィンドウがポップする。
そうなっていないようなので、考えられる原因は2つ。
・開始した新規シナリオやそれが参照しているHakとの相性が悪い
・overrideファイルが正しくないか、邪魔者がいる
新規シナリオとは具体的に何?
overrideのファイルを空にして、ヘンチマンエイジのoverride(384ファイル)だけを再度
入れて公式キャンペーンや訓練場などを試してみたらどう?
424名無しさんの野望:2007/07/07(土) 21:42:43 ID:m2Gys5ej
すこし前に価格改定版をplayし始めたものです。
HotU公式キャンペーンで教えてください。Souは未購入です、

1)1章→2章に移行する場合、ヘンチマンは同行できないのですか?
1回目play→ディーキン+リネ→ディーキンが同行してきた
2回目play→トミ+シャルウイン→二人とも同行してこない

開錠&罠をトミにまかせたいのですが、無理なのでしょうか?

2)ビホルダーの地下にあるダンジョンにいるクモを
倒すヒントありますか?

魔法、ポーション、転送の遺物も使えず、
戦闘していると鎧まで壊され,瞬殺されるしまつでした。

途中にあるメッセージ装置(?)はWISだったか呪文学が
たりず読めませんでした。


ちなみに、1回目playは2章ラスト(?)でモンスターが町に
せめてくるクエストで、お姫さんを守りきれず、ゲーム続行を
断念し、2回目をplayしているとこです
425名無しさんの野望:2007/07/07(土) 22:14:02 ID:0/96oE32
A1 :
ディーキンとその他の扱いの違い。
ディーキンだけは話の上で“あなた”とちょっと特別な関係だから扱いも特別。
最初に持ってた本の著者だし、話よく聞いたりSoUをやるともっとわかる。

A2 :
打破できそうにないならそこ(洞窟)に行くべきではないかもね。
ロールが合わないような場合には必ずしも行くかなくてもいい所だったとおもうけど。

特に2は回答になってないけど参考程度に。
確かにバランス的に理不尽な点、HotUには多いけどね。
426名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:34:40 ID:H1/m1M0H
>>424
装置は解錠のスキルか呪文学が必要だったと思う。
罠もあるけどこれはヴァレンでも外せるレベル。
ベビリスは裸で戦う。パラディンとかウェポンマスターみたいに
強いクラスを使えばそれでも普通に勝てる。
仲間を囮にして一気に駆け抜ける方法も使えたと思うけど。
奥でオベリスクを無効化すれば魔法関係は元に戻る。
427名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:42:06 ID:H1/m1M0H
HotUはSoUをやってることが前提で、SoUをやってればレンズオブディテクション
があるから、ローグはそれほど必要ではないんだよね。
HotUからはじめるなら、秘術を選ぶかローグを数レベル取るか、
訓練場を使ってレンズを買う。あと、奇妙な島で手に入るコンパスは
本来の使用法で使った後は、ファインドトラップが使えるようになるよ。
428名無しさんの野望:2007/07/08(日) 00:21:42 ID:7JmiNjcG
ゲームやるのになんでもかんでも教えちゃってどうするの
429名無しさんの野望:2007/07/08(日) 12:36:53 ID:fsCOU96E
MMORPGの初心者スポーン場所に待ち構えてる
おせっかいな馬鹿連中みたいなもんだな
430名無しさんの野望:2007/07/08(日) 18:44:11 ID:sp/xd1vV
呪文学が低いことから前衛だと仮定して。
クモはともかく、2章ラストで失敗するのは装備が悪い。
主人公にクリティカル回避のヘルメット(拾える)、味方全員に
常時ヘイスト装備があるとだいぶ楽になる。
431名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:37:22 ID:u+NDM9jt
425です。
いろんな回答ありがとうございました。

D&DはNWNがはじめてで、無印公式シナシオクリア後
直ぐにHotUやってる初心者で、呪文とかチンプンカンな実力です。

ただいま、ファイター&ウエポンマスターで2章進めてるとこです。
1回目playでは、全然クエストこなせてない状態で
ラストイベントが始まったような感じでした。
2回目playでは、saveこまめしつつ、選択肢試行しながらやってます。
無印より選択結果がかなり多いことにびっくりしてるとこです。

432名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:42:09 ID:oqQbB9pI
NeverWinter Nights 2の話題ここで良いのかな?
コンパニオン三人つれていて、イベントシーンになった後に、なぜか追尾してくれなく
なる現象が。パッチは1.5のときと1.6で発生。
同じ症状の人いますかな? 
433名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:54:05 ID:sp/xd1vV
追尾ってリーダーについてこないってこと?
キャラクターシートの一番右のタブのpuppet modeを切るか(デフォでは切ってあるけど)、
broadcast commandで指示を出しなおすといいんじゃないの。
434名無しさんの野望:2007/07/09(月) 00:02:18 ID:oqQbB9pI
>433
 教えてくれてありがとう
 そう、リーダーについてきてくれなくなるんだよね

 なんかパペットモードは解除してあった気がするんだけど、なんか挙動が
戦闘中もおかしくてね。ひたすら敵の攻撃を喰らってるとか
435名無しさんの野望:2007/07/09(月) 00:04:19 ID:sp/xd1vV
>>431
> 全然クエストこなせてない状態でラストイベントが始まった
3つクエストをこなした後に街に戻るとラストイベントのはずだから、
そこからは街に戻らないようにする。先に二つの島を片付けると良い。
常時ヘイストを持ってると報告してくる軍曹からうまく逃げられるので、
どうしても戻りたい場合は街の入り口の前でセーブする。
436名無しさんの野望:2007/07/09(月) 01:11:38 ID:zqV8jotj
>433
NWN2の追加の報告ですが、/followでなおりました どうもです!
しっかし、1.5からか、勝手にPartyの隊列順番変わったり、妙な挙動が多いような。
さっきやっていたら、特定の場所で突然フリーズ気味にあり、、ロードしても再現されて
焦りまくり
437名無しさんの野望:2007/07/09(月) 01:24:38 ID:ZycITdgO
カットシーンや会話モードに入ると勝手に主人公がリーダーになるので、
それまでリーダーだった仲間には、指示を出しなおす必要がある場合が多い。
438名無しさんの野望:2007/07/09(月) 20:46:28 ID:S/Z3Ptus
>>435
> 常時ヘイストを持ってると報告してくる軍曹からうまく逃げられるので、
光景を想像して吹いたw
439名無しさんの野望:2007/07/09(月) 21:30:19 ID:ZycITdgO
軍曹がくると自動操縦で会話しに行こうとしてしまうから、逆方向へクリック
連打する必要があるのが往生際の悪さを感じるさせる。
440名無しさんの野望:2007/07/10(火) 00:10:04 ID:VsVrFwYh
>437
恐らく原因はそれですな
一応、主人公をリーダーとしてやっていたけど、隊列の勝手な変更のせいで、
リーダーであった主人公がなぜかリーダーでない扱いになり、それでもプレイヤーは
主人公キャラを操作していたから、Followの指示が無効になったのかな

隊列が勝手に入れ替わるバグなのかなぁ・・・
441名無しさんの野望:2007/07/11(水) 00:03:54 ID:axJSEFLW
http://www.nwn2j.com/
更新されていない・・・・
442名無しさんの野望:2007/07/11(水) 00:38:11 ID:/E5n5bgK
「ブラックガード」第二章来てるよ。
443名無しさんの野望:2007/07/11(水) 03:31:17 ID:6tPgGBut
マジか
はえーなあ
444名無しさんの野望:2007/07/11(水) 15:42:12 ID:9+xiDnY9
今さらプレイしようなんて気もおきないけどなw
とっくにアンインスト済みだしww
445名無しさんの野望:2007/07/11(水) 18:26:07 ID:42LrM/lC
それでもスレはのぞきにくるんだな。
コイツメー( ´∀`)σ)∀`) 
446名無しさんの野望:2007/07/13(金) 18:56:02 ID:8y/xR/Ts
久しぶりに無印やってみようと思うんだけど
前衛パラディンにしたら激しくヌルくなりそうだな・・・
ゲームオプション・AI強化以外で難易度上げる方法ってないの?
プレイヤー側の縛りも抜きで。
447名無しさんの野望:2007/07/13(金) 19:58:58 ID:My8DsIp1
目隠しをするとか。
448名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:03:11 ID:v3mk9t65
ちゃんとロール意識したスキルとステータスにしたら難度上がるよ
まるっきり勇者様設定ならしらんが
まあこれも縛りになるんならそもそも無理だな
449名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:21:34 ID:C9mRjLqj
ツールセットで敵を片っ端から変えてくとかか。
450名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:25:30 ID:CteqtPkP
つうかパラディン様は本来制約が多いのと引き換えに強いわけで
NWNじゃシステムの段階から縛りが緩いから自分で縛るしかない
451名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:25:09 ID:mYXXV1ZP
525です。
HotUの公式キャンペーンおわりました。

2章ラストイベントの召集は
ヘイストブーツで町の外まで逃げ切ったので
ほとんどのクエストをplayできました。


ビホルダー地下のクモは、オリベスク修理をしたので
簡単に倒すことができました。
ラストイベントも、あらかじめポーションを多めに
購入しておいたので、こなせました。

アドバイスありがとうございました。
452名無しさんの野望:2007/07/14(土) 00:31:40 ID:uyAX2/gj
>>451
遊び方にケチつけるのはアレだが濃い(本当の意味での)RPGのスレだから敢えて言いたい
選択肢試行とか無粋の極みなんだぜ
RPGにおいてはそのキャラにとって正しい選択肢が真に正しいんだぜ
「会話中の選択肢」に限らず行動の選択基準は自分じゃなくてキャラのほう
そーいうこと頭の片隅にでも置いてもう一回プレイしたら
新しい楽しさが見えるかもしれないし、見えないかもしれない
453名無しさんの野望:2007/07/14(土) 07:25:55 ID:MHywY2Nz
>>446
使えないクラスしか選ばない。
アーケインアーチャーとかバードなのにペイルマスターとかハーパースカウトとか
454名無しさんの野望:2007/07/14(土) 09:57:44 ID:uDFck4Dx
いつの間にかSoU攻略が始まってる件
455名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:54:16 ID:hwFE3MSm
>>452
まだロールプレイってのは意識してないですね。
公式キャンペーンしかplayしたことないし、マルチもしたこと無し。
コンシューマRPGの延長って感じです。

宝箱あればガシガシ開けるし、
家の中、宿屋の中ドシドシ入って宝箱開けてます。
クエストも結果が納得しなければ、やり直したりします。

ってのが自分の性分なんですが;;
ロールプレイって難しそうな感じがする。
パラディンとかって、家の中の宝箱開けないって
感じで演じるんですかね?。
456名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:09:45 ID:RJJ6fmFf
マルチでチャットの語尾に〜でござる。をつけないパラディンは
コミュニティから村八分にされると言うことを覚えておいたほうがいい。
457名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:15:50 ID:PCggH77S
敏捷性が7以下だと介助なしには歩くのも困難
頑健性が8以下だと町で軽作業をする以外の生活は不可能
知性が7以下だと読み書きが出来ないどころか他人との意思疎通自体が不可能
判断力が7以下だと常識に沿った振る舞いができずに逮捕されます。
458名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:52:11 ID:9wi8HESA
>>457
魅力7以下はブサメンキモヲタとして爪弾きにされ、冒険に出ず引き篭もるんだな

…ハーフオークのドルイドとかなら野生で独り生きそうだな
459名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:50:13 ID:hw5oumE9
プレイヤーの性格とかプレイスタイルに合わないクラスだと難しいだろうけど

>宝箱あればガシガシ開けるし、
>家の中、宿屋の中ドシドシ入って宝箱開けてます。
>クエストも結果が納得しなければ、やり直したりします。

これならローグ系やれば意識しなくてもできるかと
やり直しはさすがにあれだけど、はったりとか説得とればそれっぽいと思う。
460名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:56:45 ID:Hn+G2Gp3
>457
ちょwww それソロニアwwww
461名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:15:46 ID:secYF2Uz
>>455
演じるのを意識するんじゃなくて
基本は、このキャラならこうするだろうなとかこれはしないだろうなっていうのをちょっと考えてみるだけな感じ
パラディンだけじゃなくて普通の人はいきなり家に上がりこんでタンスとか開けたりしないでしょ

喋り方とかは役割じゃなくてキャラのなりきりだからあんまり重要じゃない
なりきりまでやってしまうと楽しいけど、シングルならもちろん無意味
462名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:38:56 ID:BzesSed2
>>454
どこの話?
463名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:39:51 ID:X/RB6Lls
いつもノンポリなTN ウィザードなので中の人も深く考えない
でもSoUの序盤で箱開けてアライメントがふれた時にはちょっとRPについて思いをはせてみたり
464名無しさんの野望:2007/07/15(日) 03:41:43 ID:lpmpTE6S
CEでもWisが高ければ空気を読んだりするんだろうか
465名無しさんの野望:2007/07/15(日) 04:24:33 ID:vY95rkkX
その方が利があると思えばするんじゃないか?
466名無しさんの野望:2007/07/15(日) 05:32:21 ID:wo0bQwUa
盲目の少女にはやさしくなれます
467名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:10:39 ID:qhrx1Mlm
Neverwinter Storiesって閉鎖しちゃったのかね
まだ落としてないデータがたくさんあったのにTT
468名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:37:35 ID:JCbvD+gH
かつての円卓と同じで放置してる間に契約が切れちゃったんじゃないの
469名無しさんの野望:2007/07/15(日) 10:23:20 ID:xHqdK2x/
>>455
いいんじゃないかな。コンシューマRPGの延長的な遊び方でも。
一人用なんだし。

俺個人としては、RPとかそんな難しい話じゃなくて、
>>452のようなことを頭の片隅においておくと
RPGはより面白くなるとは思うよ。面倒さが無くなって緊張感が増すしね。
悪い結果を受け入れる気持ちの猶予もできる。

でも、それは遊び方の選択肢の一つであって、
あなたが楽しく遊べるのがベストであるのは間違いない。
470名無しさんの野望:2007/07/15(日) 10:54:43 ID:xIZAedNx
>>467
てんこもりのMODビルダーをポチるとmod翻訳者(作者)
のとこにリンクされてるから直接落とせばいいんじゃ?
Storiesに慣れてたからmodリンク集どこかにあったっけと
ちょっと右往左往してしまった

>>468
告知無しのいきなりだしね
471名無しさんの野望:2007/07/15(日) 13:36:01 ID:Dz+bevYe
[NWN] Neverwinter Stories
http://web.archive.org/web/20061217181043/http://nwn.adam.ne.jp/stories/

文字化けしたらエンコードをS-JISに指定すれば直るはず。
472名無しさんの野望:2007/07/16(月) 11:26:41 ID:eA2vHuSX
ブラックガードの二章をやってるんだけど
フラァスルグっていうトロルの魔術師のところでハマった
フラァスラグが無敵状態で攻撃が効かないし、ルーンスピリットにボコられるんだけど
なにか特別なアイテムとかを使わないと勝てないの?
奴の結界に入ってからセーブしたので完全にハマった\(^o^)/
473名無しさんの野望:2007/07/16(月) 11:56:30 ID:XjRW5QTW
>>472
何もいらない
スピリットをかたっぱしから殺していくべし
474名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:27:38 ID:A1zwYehQ
そこが一番の激戦だと思った
475名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:07:36 ID:dgDCr0sN
要するに糞MODってことだな。
476名無しさんの野望:2007/07/17(火) 11:20:13 ID:YzZiU9gu
ヘンチマンエイジで罠解除スキル持ったバードって作れる?
せいぜいローグとマルチするくらいかな。
477472:2007/07/17(火) 15:54:26 ID:y9lzYRW0
ポーションがぶ飲みしてなんとかフラァスルグを倒したと思ったら
本体が出てきてそいつがまたメチャクチャ強い

こっちのキャラはLv13なんだけど、どう考えても勝ち目の無い強さ
なんかここだけバランスおかしくないか?
478名無しさんの野望:2007/07/17(火) 15:56:59 ID:y9lzYRW0
間違えた、自分のキャラのレベルは11だった
実は適正レベルより低い?
479名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:44:23 ID:6vXEEMdM
そいつが一番強い賞金首だしな。
Lv11でも倒せるには倒せる。

グレーター・ホーン・オブ・ブラスティングでウーンディング・ウィスパーを使う。
デスアーマーポーションを飲む。
マジカルシールド中は盾を外してACを下げる。
可能であれば、ヘンチマンが死んだらタイミングを選んで蘇生。
ポーションを出し惜しみしない。ヒール×10、クリティカル×20くらいでいけた。

無理なら最初からやり直すのがいいと思う。
480名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:03:19 ID:JGsuwSLD
フラァスルグ自体は倒さんでも話は先に進められるし、
普通に進んだ段階で無理だったら
第二章の最後のイベントぎりぎりまで取っておいて
レベル上げてから挑むというのも手かも…
481名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:08:19 ID:fyGpKJ87
>>476
2DAをいじればできるかもしれない。でも、手っ取り早いのはローグとのマルチクラスか、
罠解除を重点的に上げた数レベルのバードを登録するか、罠解除スキルUPのアイテムを
(自作して)持たせるか、だ。
482名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:12:58 ID:jFCnNc+h
>>479
あれ、ヘンチマンってこの段階で仲間にできるの?
一章のヘンチマンがどこにも見当たらないから、一人で戦ってたんだけど・・・
なんかいろいろと間違えてプレイしてるような気がしてきた
483名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:28:46 ID:W4I9wSxe
>>482
一回やり直すのがいいと思うよ。
あとあまり聞くな。つまんなくなるだろ。
484名無しさんの野望:2007/07/18(水) 08:55:42 ID:UfHDLtdz
もう少しまめに師匠のところへ戻るようにするといいと思うよ
485名無しさんの野望:2007/07/19(木) 04:44:23 ID:MuuQfqxO
ho
486名無しさんの野望:2007/07/19(木) 10:05:31 ID:5UbBM/5Z
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=44478&mode=thread&order=0

Atariじゃなくて、他のPublisherが良いなあ・・・
487名無しさんの野望:2007/07/19(木) 10:35:43 ID:8GFKNs7r
D&D Tactics:PSPがすげぇ気になる
タクティクスオーガあたりのシステムで好きにキャラ作れるターンベースのSRPGだったら英語版でもPSPごと買うぜ
・・・あっちの人のことだからD&Dあんまり関係ない微妙なRTSとかにされそうで怖いがw
488名無しさんの野望:2007/07/19(木) 11:43:47 ID:UHIyNS05
TOBandでおk
489名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:10:20 ID:u3/VMnDP
急に仲間に「既に雇われてる」みたいな事言われちゃったんだけど。。。
これってやっぱり仲間が死にすぎたから?
もしかしてこれから延々と一人プレイ?
490名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:07:28 ID:d/LPjAjA
公式ではなかったけど、いくつかのMODではアライメントの関係で
それが出たことがあったな。
491名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:15:22 ID:d/LPjAjA
>>486
なんでAtariみたいな、いつつぶれるかみたいにいわれてるところと
再契約するんだろう。
492名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:34:05 ID:u3/VMnDP
>>490
無印の公式、第一章です汗
ちなみに誰に話しかけてもそうなので、アライメントの関係ではないかと....
何故でしょう???バグ???
493名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:01:49 ID:+QsI2yaI
>>487
Dragonshardのことかー!

ま、Tacticsは普通にマス目があって
ターン進行するゲームみたいだけどね。
マルチもあるみたいだし。

キャラクターメイクもある。
NWNと同じ7種族に、11クラスとサイオンにサイキック・ウォリアー
技能に特技、アライメント。

サイオンがいるってことは、ワールドはFRじゃないってことなのかな?

>>489
ヘンチマン雇った状態でセーブされたキャラを
他のMODで使いまわしてたりすると
なるんじゃなかったかな?
494名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:09:31 ID:ImzRKK/8
一章だと、雇ったときにもらえるアイテムをずっともっておかないと
ダメなんじゃなかったかな。
495名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:27:19 ID:J/gaqNk/
ありがとうございました!
無事、再度仲間に出来ました。
死に過ぎて愛想尽かされたのかと。。。

このゲーム、面白いですねぇ。
今日はとことんやろうと思います。
ありがとうございました!
496名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:29:06 ID:49omfrwI
俺も死なせすぎたらなんか仲間にならなくなったことはあるよ
リヌすげえ突進するから・・・
497名無しさんの野望:2007/07/21(土) 04:26:30 ID:Sdsh7tq7
>>493
DDTのワールドはオリジナルですよ
ただマルチプレイ(COOPと対戦)は
プレロールド/プリセットキャラのみです

というインタビューが流れてからの盛り下がりには恐ろしいものがあります
まだ発売前なのにね
498名無しさんの野望:2007/07/21(土) 06:39:11 ID:f+gQ+E5M
>>495-496
止まれという命令を使わないと、遠隔とか魔法メイン以外はすぐ突っ込むよ。
敵が多いところは、仲間とか召喚したのは止まれで適当なところにいさせておいて、
主人公がギリギリまで接近するとか弓などで攻撃するとかして敵を引き寄せるぐらいの
手間を掛けた方がいいと思う。
499名無しさんの野望:2007/07/21(土) 08:42:15 ID:qWj9z+ki
逃げろって命令があればと何度思ったことか
500名無しさんの野望:2007/07/21(土) 09:52:20 ID:ImzRKK/8
AI強化系のMODを使うと、ついて来いがそれに近くなるね。
攻撃系の命令を使うまでは攻撃しなくなる。
501名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:16:02 ID:SHcrznRG
最近やり始めたけど、面白いねコレ。

リヌがなんというかアレだ。会話が怖すぎるね。
戦闘中にキュアとインフリクト間違えて殺されそう。
502名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:28:48 ID:49omfrwI
HotU だとあまりのドジさでアレしちゃうからなあ

>>498
そこで止まれだと何もしなくなるのがネック
だから気付いた場合は近くに寄れで引っ張ってるんだけどね
503名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:00:23 ID:DSNn4GRz
ハルバードかっこいいな!両手持ちで一番見栄えがいい。
しかも鍛冶屋の強化も音波+幻惑と強いし。
504名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:36:12 ID:kjMJdzAT
このゲーム久しぶりにやろうとしたのですが。
全拡張の取説が見つかりません。泣くしか無いでしょうか。
505名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:54:22 ID:1VSuElp6
だからあれほど箱ごととっておけと
506名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:42:33 ID:WdqD12d0
いや、確か。 色々あって捨てたのかも。
507名無しさんの野望:2007/07/22(日) 06:10:19 ID:F/MnBImh
NWNってググってみたら敵として虫が結構登場するようですが芋虫は出てくるのでしょうか?
私はBGのキャリオンクローラーが気持ち悪くてしょうがなかった人間なので、そこのところを教えてください。
508名無しさんの野望:2007/07/22(日) 06:27:23 ID:ZbEa2fyb
芋虫は出なかったと思った。
出る虫は、甲虫系、蜘蛛、蟻。
509名無しさんの野望:2007/07/22(日) 06:40:52 ID:j0BP3Cnj
以前BGスレにいた芋虫が嫌いな人かい?デフォで出て来るのは甲虫系と蜘蛛系くらいだよ。
他にもアンバーハルクやフォーミアンみたいな昆虫っぽいモンスターも出るけど。
それとモンスター以外は視覚効果の蠅や羽虫も居たかな。
キャリオンクローラーはVaultからモデルを落として追加するとかしなけりゃ登場しない。
510名無しさんの野望:2007/07/22(日) 06:51:41 ID:F/MnBImh
>>508
ありがとうございます。甲虫系、蜘蛛、蟻なら大丈夫です。
>>509
そうです、BGスレでも似たような質問をしました。
芋虫が登場しないなら買ってみようと思います。
511名無しさんの野望:2007/07/22(日) 09:37:27 ID:rFFv2kk1
21世紀は人口爆発による食料難で芋虫などの昆虫が主食になると言われているのに
そんなことで大丈夫か・・・
512名無しさんの野望:2007/07/22(日) 10:31:14 ID:cDpizjPn
加工食品になるんでねえの?
言われなきゃわからないような状態になると思うな

しかしゲーム中の芋虫が嫌って、どんだけ
513名無しさんの野望:2007/07/22(日) 10:46:43 ID:QXIeevrC
>>504
友よ
514名無しさんの野望:2007/07/22(日) 13:20:49 ID:WdqD12d0
>>513
おぉ、おぬしもか……。
お互い難儀よのう。
515名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:27:44 ID:e5kH8BGU
尻がないだけって話か?
だったら(ry
516名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:35:45 ID:WXxzLR0d
>>514
俺は箱も説明書もとってあるが、よく無くなるんだよな。
忘れたころにどっかから出てきて、
あーよかったこれで消えても再インストできると思ってたら
また無くなって…

小人の仕業…?
いや、管理が悪いだけです。
517名無しさんの野望:2007/07/22(日) 19:13:39 ID:yvBnt14V
俺はディスクは全部フォルダに入れて、シリアルも全部シールに書いて貼ってあるぜ。

ただ俺の字は判別しにくい文字が多くて割と本物を引っ張り出す破目になるんだがな。
518名無しさんの野望:2007/07/22(日) 19:57:21 ID:j0BP3Cnj
帰宅したらマニアルとパッケージが捨てられていてゴミを漁る破目に陥ったことがある
これはなんとか回収出来たが戻らなかった完全変形ゲッターロボを想うと殺意を覚える
519名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:37:34 ID:/VoDN3T8
属性がいまいちわからんのですけど、指輪物語でいうと
LGエルロンド
NG木の髭
CGボンバディル
LEサルマン
NEサウロン
CEシェロブ
LNデネソール
CNゴクリ
Nガンブリガン
こんな感じですかね、選択肢とイメージが合わないので悩みます
520名無しさんの野望:2007/07/23(月) 10:18:50 ID:6FA3+/i/
ボンバディルはTNじゃないかなーという気がする。
あとサウロンはCE
ゴクリがNEじゃないか?
とりあえず「俺の」アライメント感では。
(こう言っておかないとこじれそうなので一応)
521名無しさんの野望:2007/07/23(月) 12:45:31 ID:/VoDN3T8
ローフルやグッドイビルはあるていどわかりやすいんですがね
カオティックやニュートラルがワカランです。
英語駄目なんでNWN2で何となくふいんき(略するとカオティックになったりしますね。
522名無しさんの野望:2007/07/23(月) 13:37:41 ID:4qteTJzb
日本人ならニュートラルが一番わかりやすいと思うけど
頑として中立なのと単にどっちつかずなのも含まれるから曖昧だったりはする
カオティックは結果の為に手段を選ばないタイプ

アライメントなんて単に目的の為の方法や立場の問題だから
目指す所や考え方の根本は同じだったりもする
好きなようにやって、アライメント変化で大体こんなものかって理解してけばいいと思う
宗教論と同じで考え出すとキリなくてめんどくさいよ
523名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:12:25 ID:OvlD/5nv
NWN1にCPUの個数指定できるパラメータがあるけど
Core2Duoとかって効果あるの?
524名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:20:09 ID:8worReQm
Mask of the Betrayer E3 Trailer
ttp://nwvault.ign.com/fullstory.php?id=31297
ファイアー・ジェナシの頭、燃えてる。w

>>523
試してみた。
Frapsで見たところ一割〜二割ぐらいはFPSがあがってるような気がする。
公式の序章をちょろっと動き回っただけだから、あてにはならんが。

ただ、普通にプレイしてたら、Core2Duo積んでるようなPCなら
体感できるような変化には、ならないんじゃないかな。
525名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:07:17 ID:bTA94G4k
「歌う洞窟」の人の「Honor Among Thieves」ってのを遊んでみようと思ってるんだけど
これってHAK有り/無しどちらのMODの方が良いですかね?HAK有りの方が対応バージョンが古いし。
遊んだ人居たら教えてください。
526名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:10:14 ID:WtPpknCM
…両方は試してないな。HAK有りでワイワイやったら結構難儀だったのはきっと俺のせいだがw
527名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:10:40 ID:qJ+PxB+g
D&Dとか机上でやったことない俺だが
TRPGのD&D3E本をちょっと読んでたときに
LEはともかくCEの黒幕級ってどうにも想像し辛かったんだが
HotUでハラスターを見て納得した
というか惚れた
528名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:56:24 ID:KoBoP98f
>>526
遅くなったがd。
ツールセットで開いてみたら結局両方ともHAKが必要みたいなので1.64対応版をやってみる。
データ量が1.32版の倍あるけどそんなに中身が違うんだろうかw
529名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:53:06 ID:uw4qmF2X
>>524
派手な敵が多いけど、ますます重くなるんじゃないだろうな・・・。
530名無しさんの野望:2007/07/26(木) 16:47:34 ID:mImuuThE
うーむ、相変わらず取説が見つからない。
どうすればいい。
531名無しさんの野望:2007/07/26(木) 16:52:01 ID:ytuyCsFv
なくしたら、普通は新しく買う
532名無しさんの野望:2007/07/26(木) 17:24:50 ID:S9gBMfu0
ユーザ登録してるなら、SEGAに問い合わせてみたらどうか?
533名無しさんの野望:2007/07/26(木) 18:29:23 ID:+1TN5Tsc
明日は、NWN2の日本語マニュアルつき英語版の発売日だね・・・
534名無しさんの野望:2007/07/26(木) 18:39:12 ID:mImuuThE
>>532
ユーザ登録してたかな……。ネットワークプレーの登録はしてたが、
そのほかにユーザ登録ってあったっけ?
535名無しさんの野望:2007/07/26(木) 18:53:59 ID:nf18crkL
536名無しさんの野望:2007/07/26(木) 18:54:48 ID:mImuuThE
>>535
感謝w
537名無しさんの野望:2007/07/26(木) 21:05:58 ID:4y0Lzw93
>>533
そういえば、そんなものもありましたね
538名無しさんの野望:2007/07/26(木) 21:15:17 ID:nf18crkL
明日なのか・・・
いやいやそんなの無いよ
539名無しさんの野望:2007/07/26(木) 21:25:01 ID:4y0Lzw93
体験版でねーのかなぁ
結構なスペックを要求するらしいから験しにやってみたいんだが
540名無しさんの野望:2007/07/27(金) 07:31:47 ID:4EZFC8ka
あと2000円足してもいいから完全日本語化してほしいわ
541名無しさんの野望:2007/07/27(金) 12:37:56 ID:YfXWjRXv
>>535
割れ厨氏ね
542名無しさんの野望:2007/07/27(金) 13:20:26 ID:SNhUN/Tq
>>541
535が割れ房かどうかは、リンクに飛んでみれば分かる。
正義漢乙。
543名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:04:54 ID:MkQGms2U
>>541
脊髄反射 乙。

とは言うもののパッと見、そう見えても仕方は無いな。
544名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:38:14 ID:1WzQes0+
ちょっとためらったものの2chだからこんなネタもいいかとやってしまった
少し反省している
545名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:50:45 ID:BSm/gI1D
>>544
何だろ?って思ってダウンロードして見たら吹いたw
546名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:50:25 ID:eaEtyoq7
CEなキャラとか作っといて割れ叩きとか頭おかしいの?
547名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:00:48 ID:03I944a3
このスレの割れ叩きは昔から確かに過剰だと思うが、
かといって>>546の言い分はおかしいな。ゲームはゲーム。
548名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:04:41 ID:bNtNv2mt
仕方が無いからNWN買って来た。

でも、何かおかしいんだ、何かNeverWinterNightsという文字列の下に2という文字が見えるんだ。
549名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:46:05 ID:oY7DVEQu
呪文高速化、呪文自動高速化の効果がわからん・・・
対象となる呪文唱えると普通に音声+詠唱で1アクション分消費しちゃうんだけど。

攻撃中に妨害を受けることもなく一瞬で呪文唱えられ即攻撃を続行できると言うイメージだったんだけど
違うの?
550名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:25:37 ID:ydTUzCBP
ちゃんと高位のスロットで呪文覚えてる?

ま、NWNだと完全なフリーアクションにはならないんで
一回余分に呪文を唱えられるようになる特技、ぐらいだね。

機会攻撃は本来誘発しないはず。
NWNだと、機会攻撃受けたっけ?
551名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:51:49 ID:czL3mejS
せめて2には完全なフリーアクションを実装してほしかったな。
552名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:11:43 ID:mWUoI18F
ObsidianじゃなくてBioが良かった・・・
553名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:32:49 ID:czL3mejS
本命はDragon Ageなので仕方がない。
554名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:57:27 ID:cr673WJk
かけてもいい、Dragon Age の続編は Dragon Sage になると。
555名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:01:33 ID:Wdzxs8M2
2が出たのにこの過疎、ワロタ
結局、548しか買ってないの?このスレでは
556名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:11:15 ID:mWUoI18F
輸入版で持ってるから、日本語マニュアル付きは買う気ない

557名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:41:02 ID:3EwPwqwp
マニュアルだけ日本語版出てもな。
>>556みたいに本編英語でもかまわないってやつはみんなもう買ってるだろうしな。
558名無しさんの野望:2007/07/28(土) 13:03:03 ID:WEMIr60Q
>>541は正義腐女子
男性だけが基地外とは限らない。
559名無しさんの野望:2007/07/28(土) 13:08:30 ID:bQrFm0T/
いまさらだけどエンセリックにロングソードイラネっていうと
ダガー、ショートソード、グレートソードに変えてくれるのな。
560名無しさんの野望:2007/07/28(土) 13:46:35 ID:jPvDrhdT
わりと後半になるまで強い武器が手に入らないので、バスタードソードと
カタナになってくれないのは痛い。
561名無しさんの野望:2007/07/28(土) 14:32:26 ID:b6aKQO9s
カタナは無理かなあという気もする。もとが西洋人だろうから。
562名無しさんの野望:2007/07/28(土) 14:46:42 ID:xG3m7Do4
シミターになってくれよと思った。
563名無しさんの野望:2007/07/28(土) 16:12:13 ID:sEMhEKJc
イーフロ涙目
564名無しさんの野望:2007/07/28(土) 18:11:51 ID:IVrDkCUl
2をやっとる人はおらんのか!?
565名無しさんの野望:2007/07/28(土) 18:12:50 ID:IVrDkCUl
ageてしもた・・・。スマヌ
566名無しさんの野望:2007/07/28(土) 18:25:08 ID:VODquBn2
去年ぐらいまではすごい気になってやりたかったんだけど
今年の2月頃、もう出てることに気付いたらすげぇやりたいとまでは思わなくなった
セガの翻訳を期待してたせいもあるかもしれない
なんかイーフロに断ち切られた感じだから英語版買ってもいい頃かな
PayPal はムリなんだけど、どっか通販で普通に買えたっけ
567名無しさんの野望:2007/07/28(土) 18:36:16 ID:Qd3OXZBA
輸入盤の2は結構どこでも扱ってるだろ
それこそAmazonでも

【予約】ゲーム通販総合スレッドpart5【輸入】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178933229/l50
568名無しさんの野望:2007/07/28(土) 19:53:52 ID:sEMhEKJc
アマゾンだと100円チョイぐらいしかかわらんのな
新品/ユーズド商品だと輸入版が5980とちょっと安いが
569名無しさんの野望:2007/07/28(土) 20:59:26 ID:vUFQTfVo
>>559
二周目はモンクでやったのでエンセリック涙目

グローブ強化できねー(ヘイストだけでもくれ)
黒真珠使い道ねー(以下略)
旋風脚使えねー(打ち倒し強化の方がマシ)
ACの割にはダメ大きい(気がする)
ローフルに振れるイベント少ねー(逆はそこそこあるのに)

と以前友人に愚痴ったら、奴はウェポンマスター(武器:ウィップ)でクリアしていた
570名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:43:26 ID:VODquBn2
>>567
こんなスレがあったのかどうもありがとう
Amazonで買えるんなら買おう

>>569
無印だとモンク強すぎって感じしてたな
確かに拾える武器とか魔法使えないとHotUは厳しいかもね
571名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:46:34 ID:jPvDrhdT
モンクならカマを使えば良いじゃない
572名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:57:35 ID:IVrDkCUl
Neeshkaの声がバイオ4のアシュリーとダブルんだが・・・
573名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:25:44 ID:Sw7XwSRB
ニースカの声かわいいよ
574名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:53:40 ID:jPvDrhdT
ニーシカとクァラはニュートラルというよりもイービルに見える。
イービルルートで抜けようとした仲間をぶち殺すとビショップと一緒に大喜びするし。
575名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:13:02 ID:QIuhwijX
>>569
よう俺。>>571に気づいたのはそうとう後だったぜ・・・。
576名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:22:02 ID:zb/Og0uD
モンクだと二刀してもAC変わらんから、
カマ二刀でやってたな。
どうせフィート余ってくるし…

とにかく移動が快適だし、金剛心が糞性能だし
モンク強いと思うけどな。
577名無しさんの野望:2007/07/30(月) 05:45:29 ID:gh1dmMhB
モンクLv40でSR70いったな
足も速いしメイジキラーだよほんと
578名無しさんの野望:2007/07/30(月) 13:02:25 ID:H4DEN/G3
モンクは他前衛に比べると、攻撃面でちょっと見劣りする感はあるな。

シミター特化のウェポンマスターとか、
Crit通じる相手に対する打撃力が異常だし。
レンジ10-20で*3(&瞬殺判定)って無茶苦茶ですがな。
579名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:23:12 ID:za4IVJrV
NWNで質問があるのですがシャルウィンに対して遠隔武器を装備するように指示しても、装備してくれません。
今まではちゃんとショートボウで攻撃してくれていたのに何故なのでしょうか?

580名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:37:34 ID:FPenOuJN
>>579
ちょっと変更には時間がかかる。
しばらく戦わないと無理。
581名無しさんの野望:2007/07/30(月) 22:36:05 ID:za4IVJrV
3回くらい戦闘をしたら武器を切り替えてくれました。
レスありがとうございました。
582名無しさんの野望:2007/07/31(火) 11:52:56 ID:p0leyUgu
訓練場でキャラつくって無印を3章からやりたいんだけど、
持たせるべきイベントアイテムとお勧めレベル教えてくらさい

以前のセーブデータどっかいっちゃった
583名無しさんの野望:2007/07/31(火) 12:47:23 ID:A3XWo5vZ
イベントアイテムなんて章ごとにリセットだからいらん
レベルは12くらいじゃないか
584名無しさんの野望:2007/07/31(火) 13:37:25 ID:y7XOlxtr
そうでなかったら、途中から始めるいみないもんね。
585名無しさんの野望:2007/07/31(火) 14:26:24 ID:EMkK12hU
仲間の雇用済みアイテムは持たせた方が良いかもね。
586名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:11:32 ID:dPIVOST6
4周プレイして、初めて2の例の武器のチャージが瞑想で回復できることを知った。
英語が苦手でもちゃんとアイテム説明の長文は読まないと駄目だね。
587名無しさんの野望:2007/08/02(木) 13:20:54 ID:m666+Cpy
ストーリーズって復活の予定は無いの?

国内でModをまとめて紹介や配布しているサイトが一つも無いのは寂しすぎると思う。
588名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:33:24 ID:E+cPwyBh
一応他にもこれがある
http://f17.aaa.livedoor.jp/%7Enwlights/pukiwiki/pukiwiki.php?%A5%E2%A5%B8%A5%E5%A1%BC%A5%EB%A5%EA%A5%B9%A5%C8

まぁ更新止まって大分経つから載ってないMODも多いしリンク切れでDL出来ないのも多いけど
589名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:24:37 ID:E+cPwyBh
おっと、てんこもり見てたら新しいコンテンツを作った人がいるね。乙。

http://www5.plala.or.jp/nwarchive/
590名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:29:23 ID:KQbuynKu
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=237
15時間ともいわれていたが、けっこう長いっぽい。
591名無しさんの野望:2007/08/03(金) 01:23:34 ID:8/Q4B8KR
592名無しさんの野望:2007/08/03(金) 09:08:44 ID:e9Kbc+dM
NWNArchive作った人乙。
そしてありがとう。
593名無しさんの野望:2007/08/03(金) 10:29:14 ID:szAje+9m
vaultに日本語の説明文突っ込むとかは出来ないの?
594名無しさんの野望:2007/08/03(金) 12:43:14 ID:C7niOGLN
それはそれで更新量が半端ないから大変だ
595名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:49:52 ID:wYEhPwFU
>>592
さて、次はいつ自然消滅することやら
596名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:06:34 ID:XWSZPdUd
パラディン+レッドドラゴンディサンプルネタが上のほうであったから
前衛クレリックで試してみようかと思ったけどレベルが足りない臭い・・・
HotUって17+1+10=28まで上がらないよね?
597名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:16:39 ID:C7niOGLN
RDD+秘術以外の前衛というのは、
(呪文取得しなくて良い=レベルがそれほど必要ない)前衛だからこそできる。
28はSoU→HotUの間にvaultのそれ系のmodをはさんでレベル17に限りなく近い
16スタートで、やれるだけクエストやったときに、M氏戦の直前で上がったことがある。
598名無しさんの野望:2007/08/04(土) 07:18:14 ID:IB5nHSKP
>>596
RDDの前提条件がソーサラーorバード1レベル以上だから、クレリック取った時点で
パラディン+RDDはできなくねえか?
599名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:02:30 ID:APiass2y
>>598
>(パラディンじゃなくて)前衛クレリックで試してみようかと思ったけどレベルが足りない臭い・・・
600名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:33:33 ID:R4NvBM+B
クレリックを18まで伸ばすつもりならRDDはレベル9で諦めるとか。
601名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:36:45 ID:e7lSCaRA
Sor1+RDD+Ftrの3マルチで、トゥルーストライク+Impディザーム最強じゃね?
そう思った時期が俺にもありました。
602名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:04:43 ID:t9qSKKoe
RDDは9と10で全然違うから、削るならクレリックの方がいいような。
603名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:28:36 ID:KtZe021K
ちょっと試すだけなら、debugモードでexpやるなり
訓練場modで新規に作るとかでいいんじゃね
604名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:56:25 ID:EEvCHuok
クレリックはストームオブヴェンジャンスが美味しすぎるから削れないだろ。
というわけでクレリックは
パラディン1(魅力修正+軍用武器+各種イベント狙い)+トルム
ソーサラー1(トゥルーストライク+憑依して罠突撃用使い魔+ソーサラー用アイテム使い放題)+トルム
がよさげだな。中衛+RDDだと攻撃回数上がらないし。
605名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:03:32 ID:R4NvBM+B
俺もパラディンとトルムとのマルチはしたことあるけど、パラディンは2までとったな。
606名無しさんの野望:2007/08/05(日) 01:00:59 ID:WmufAexh
>591
やはり、外国の方々はこういうキャラが好きなワケだ。
激しく分かるなぁ〜。オレもこの司祭と一緒にNWN無印キャンペーンを
旅してみたかったなぁ〜。リヌはヒンヌーだからちょっと・・・ね。
http://www.moeyo.com/2007/06/post_3011.html
607名無しさんの野望:2007/08/05(日) 01:07:50 ID:5C63OV2I
そんな餌で(ry
608名無しさんの野望:2007/08/05(日) 01:08:15 ID:mvnrbu2l
辛らつなコメントばっかりじゃん
609名無しさんの野望:2007/08/05(日) 01:51:57 ID:atDTRY6/
>>606
ころすぞおまえ
610名無しさんの野望:2007/08/05(日) 02:09:56 ID:mvnrbu2l
仮にアニメやエロゲ系でも、きれいに作ってれば評価されたと思うけど、
これは汚すぎる。1のモデルをトレースしたかと思うほど。
611名無しさんの野望:2007/08/05(日) 08:42:24 ID:hXG8RhYM
DungeonSiegeにせよNWNにせよ、弄くれる系は
Modモデルを霞ませないためにヘボモデルにしてるとかいう話もあったけど
612名無しさんの野望:2007/08/06(月) 19:41:06 ID:83tMzJ5R
ななついろ★ドロップス
ゼロの使い魔
もえたん

これくらいかなぁ期待の新作は。
613名無しさんの野望:2007/08/08(水) 11:20:56 ID:N8isHhcn
>>611
それを言ったらOblivionはどうなんだよ
614名無しさんの野望:2007/08/08(水) 11:54:21 ID:3EgHRw9p
>>613
なんでいきなりそんな噛み付き方してくるのか理解に苦しむけど
TESはデフォルメができないだけで作りこんではあるでしょ
615名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:11:56 ID:1b7ssdV7
NWNもこれくらいキャラを作りこんで欲しかった
http://media.xbox360.ign.com/media/904/904796/img_4773528.html
616名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:52:17 ID:q9hJDkIn
話ぶったぎって悪いんだけど
ヘンチマンエイジ使ってて、戦闘時ヘンチマンの挙動がおかしい人って俺以外いる?

会敵すると離脱してキョロキョロしはじめ、
しばらくすると気がついたかのように走って敵に攻撃しだす
おかげで機会攻撃されまくりでHP削られまくってる
617名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:59:07 ID:wU/oiqw5
>>615
2と比べてももはや別世界だな。
618名無しさんの野望:2007/08/08(水) 13:04:44 ID:sE3/OoOS
>>616
あるある
619名無しさんの野望:2007/08/09(木) 21:56:19 ID:0O6rYufm
HotU第一章の最後に出てくるムカつく魔術師は殺せないの?
620名無しさんの野望:2007/08/09(木) 23:58:04 ID:Mt8DFwJi
621名無しさんの野望:2007/08/10(金) 01:52:23 ID:dyho0lOn
>>619
殺せたらいいね
アンダーマウンテン崩壊して自分も死ぬだろうけどね
そうだね
ムカつくやつはみんな
殺せたらいいね
622名無しさんの野望:2007/08/10(金) 02:35:13 ID:0F2xXLk0
M様はウォーターディープ攻める際に、
アンダーマウンテン放置したんかね。

まあ、M様がハラスターにやられるのもなんだし、
逆にハラスターがやられるのもアレなんで
別にいいんだけどさ。
623名無しさんの野望:2007/08/10(金) 03:16:21 ID:hc7WSw0g
ハムスターとM様はどっちが強いんだ?
地の利は圧倒的にハムスターにあるだろうが……。
624名無しさんの野望:2007/08/10(金) 03:26:05 ID:pBlOL5Dq
H>>>>>P>>>>>>M
625名無しさんの野望:2007/08/10(金) 11:00:37 ID:2QxmFDfI
Mって神聖ダメージ以外入るっけ?
パラディン・クレリックはずしたら詰み?
626名無しさんの野望:2007/08/10(金) 11:03:08 ID:0F2xXLk0
普通に殴ってダメージ入ったと思うけど。
脳筋モンクで、裏切ったヘンチマン2人もろとも肉塊に変えたよ。
627名無しさんの野望:2007/08/10(金) 11:16:53 ID:vWPFjUC5
SRがついてたかどうかは覚えてないけど、元素系は酸以外通らない。
音波ですら無理。物理は通る。
628名無しさんの野望:2007/08/10(金) 11:23:27 ID:vWPFjUC5
>>622
アンダーダークにボスを送った真の狙いは、ボスとMをぶつけることだったとか。
ボスがいかなければ、Mの解放はなかったわけだから、それはないか。
629名無しさんの野望:2007/08/10(金) 18:11:27 ID:U+uYL45P
同格ぐらいのフィーンドであるグラズトがフラネス最強クラスの魔女であるイグウィルヴとほぼ互角。
(イグウィルヴはありとあらゆるリソースを消費する事を前提だが)
イグウィルヴとハムスターも大体同じぐらいの実力だと思うから、
「全力を尽くせば分からない」
レベルじゃね?

そして互いに「そんな奴と戦いたくない」のも非常に分かる。
630名無しさんの野望:2007/08/11(土) 00:06:36 ID:vWPFjUC5
デビルの中ではアスモデウスの次に強いんだっけか。
631名無しさんの野望:2007/08/11(土) 01:22:31 ID:qHqWGvYO
ソロのウィザードなんてカス。
打ち倒しハメでボコボコにしてやんよ。
632名無しさんの野望:2007/08/11(土) 06:52:18 ID:2UaZFEYB
>>631
つドラゴンスリッパ
633名無しさんの野望:2007/08/11(土) 09:57:36 ID:+zG4nv02
ドラゴンスリッパ+クリティカル耐性+エピックウォーディング=脳筋涙目
634名無しさんの野望:2007/08/11(土) 11:59:53 ID:7tZ5f9No
2だと主人公は前衛よりもWizのほうがずっと楽に進めたな。
クラスとしての強さというよりも、NPCの前衛は皆強く、
メイジ系はバランス上微妙だから、好きにカスタマイズ
できる主人公でカバーってかんじだけど。
635名無しさんの野望:2007/08/11(土) 12:17:05 ID:QnfDp2R4
クリティカル耐性なんてペイルマスター以外で付いたっけ
あとエピックヲーディングは強すぎ
636名無しさんの野望:2007/08/11(土) 13:20:44 ID:7tZ5f9No
HotUにヘルメットが出てきたし、2や紙ベースなら自分で作れば良いんでは。
637名無しさんの野望:2007/08/11(土) 17:48:09 ID:ku1n7PIj
エピックウォーディングにメスティルズアシッドシースも追加
1発当てられる度に術者レベル×2がセーブ不可で返って来てますます脳筋涙目
638名無しさんの野望:2007/08/11(土) 21:48:03 ID:31Pl7kaM
敢えてプリズマティックドラゴンブーツを好んで履く俺
639名無しさんの野望:2007/08/11(土) 22:43:55 ID:H8X60sei
MoTBの最大Lvlは30か
やっぱ次のExpandも来るっぽいな
640名無しさんの野望:2007/08/11(土) 22:58:10 ID:7tZ5f9No
最初のアナウンスでそういわれてた。
まあ、キャプテンの物語はこれで終わりだろうけど。
641名無しさんの野望:2007/08/13(月) 21:21:33 ID:Ma4UvnfE
強打の真珠とか言葉の真珠ってどう使うの?
祭壇じゃ使えなかったが。
642名無しさんの野望:2007/08/13(月) 22:35:49 ID:/Bf269my
言葉の真珠はビホルダーのところの入り口の文字が読めるようになる、
だと思った。強打の真珠もそこで使えるけど、役に立たないと思った。
没ネタ系じゃなかったかな。
643名無しさんの野望:2007/08/14(火) 15:26:27 ID:V+IdYeV7
激震掌とか朦朧化打撃とか、武器落としとか打ち倒しって、
ダメージリダクションで0まで軽減されても、
特殊効果の方は発動するのかな?
644名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:35:08 ID:QKEbNSiw
2でフレンジーによるSTR上昇が他のアイテムや呪文の上昇分とスタック
しないのって、バグなのかな。レイジの場合はちゃんと上がるのに。
今のままじゃわざわざFBをとる意味ってほとんどないな。
645名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:49:31 ID:QKEbNSiw
あ、高レベルまで取ることを前提にすれば+10になるから多少は意味があるか。
製作できる装備で上昇するのは+8までだから。
646名無しさんの野望:2007/08/15(水) 20:06:17 ID:YuiCUUEV
>>634
NPCにクレリックが出てくるのが遅すぎるんだよな。 完全にヒーラー仕様だし。 
ハゲ、堅物の強キャラぶりと比べて涙が出る。

647名無しさんの野望:2007/08/16(木) 09:46:48 ID:Raee/wW6
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;    クレリックを選んだからには
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   CHAを上げなければならない
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

ハーフオークのSTR, WIS=18, INT, CHR=6
領域地、欺きのバーバリアンマルチメチャツヨー
648名無しさんの野望:2007/08/16(木) 11:00:21 ID:frfL8eQl
OCだとヒーラー仕様で全然かまわないな。
メインの敵がアンデッドなので、マスヒールが攻守に渡って強すぎる。
メイジはWizがスペシャリストで、Sorがゼネラリストなのが
痛い。逆だったら文句がないんだけど。製作系にしろ、戦闘にしろ、
呪文の選択が難しくなる。Wizはキャラの面白さは特筆ものだけどね。
649名無しさんの野望:2007/08/17(金) 10:19:09 ID:F+H3QomV
>>647
クレリックというよりシャーマンっぽいな
650名無しさんの野望:2007/08/18(土) 02:10:23 ID:x4tKeODa
紙では4Eの発売時期の発表があったみたいね。
651名無しさんの野望:2007/08/19(日) 00:16:40 ID:dogHDvAI
ttp://nwvault.ign.com/fullstory.php?id=32153
新クラス来た。残りは魔女か。
652名無しさんの野望:2007/08/19(日) 02:05:31 ID:6p1HMpVU
特技はスゴイのかもしれんが
イマイチ感漂うクラスだな
653名無しさんの野望:2007/08/19(日) 15:56:22 ID:BkeubwKK
ほんとにレッドウィザード以外微妙なのばっかりだなw
今度のキャプテンはラシュメンでレッドウィザードとドンパチやるのかね。

654名無しさんの野望:2007/08/19(日) 16:09:18 ID:dogHDvAI
ベースクラスでわかっているのは、フェイバードソウルとスピリットシャーマン。

上級はアークメイジなんかは、一時は無印のころにも予定に入ってたのに、
今回も入らないみたいね。シフターなんかもそうか。
655名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:35:57 ID:pvFM0rse
DDOも8月中にアップデートされる予定だよ。
新エンハンスメントは,バードの専門化系エンハンスメントに注目とのこと。
バード/バーバリアン マルチキャラクター向けという「ウォーチャンター」が追加されるなど、
マルチクラスユーザーには垂涎の的となるアップデートだな。残念なのは、目新しい
フィートは追加されない。だが、今回のアップデートの目玉はなんといっても
低レベルキャラクターを救済する専用ダンジョンが追加された事だねッ!
待ち遠しいねッ!早くアップデートされないかな〜?
656名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:45:24 ID:GPqBORGq
ど う で も い い
657名無しさんの野望:2007/08/20(月) 11:15:01 ID:/gnuAiny
ワンパターンなクエストと戦闘だけだしな
658名無しさんの野望:2007/08/20(月) 11:41:39 ID:HbEXQH1I
ワンパターンな煽りにワンパターンな食いつきだけだしな
659名無しさんの野望:2007/08/20(月) 11:57:02 ID:qR0nHId4
スレ違い
こことの関連性がD&Dであること以外まったく無関係
660名無しさんの野望:2007/08/20(月) 12:05:24 ID:ZfolDI0o
>>659
どうせ655はいつもの脳筋 荒らしだろ。
一々相手にすんなよw
661名無しさんの野望:2007/08/20(月) 15:47:03 ID:t59KGWks
DDOってD&D使った韓国ゲーだろw
662名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:08:48 ID:FsM8QJ9W
まじめな話、翻訳ってそんなにコストかかるのか?
nwn2の拡張版が出るのをきっかけに日本語版をどっかで出してほしいと
思うんだけど、そんなに売れないかな?
赤字になるのか?
宣伝が足りないんじゃないか?
663名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:12:50 ID:I3CXEKSG
OblivionのXbox360,PS3版はローカライズ版が5万くらい売れれば黒になるとか言ってたな。
NWN1てそんなに売れたんか?
拡張込みで2万オーバーとかもう海外純文学作品みたいな価格設定だったが。
664名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:59:34 ID:nlnWNdur
オンライン・オフライン問わず無料のチョンゲーがこれだけ氾濫した今
わざわざ金を払ってまでPCゲームを遊ぼうなんて考える奴は
本当にごく一握りだろう。
宣伝なんて言ったところで、NWN1みたいにTRPGプレイヤー層に働きかけたところで
どう考えたってシステム上の自由度や拡張性はかないっこないんだから
こっちからあっちへ行くことはあっても逆はまず有り得ない。
665名無しさんの野望:2007/08/20(月) 21:16:16 ID:/gnuAiny
べつに排他的なもんじゃないと思うけどね
好みはともかく質が違うし
666名無しさんの野望:2007/08/20(月) 21:47:17 ID:03CWmF1M
個性的な仲間NPCとか、シナリオ重視でゲームの進行はフラグ立てが基本とか、
良くも悪くも日本人好みなRPGなのだから、そういうところを強調したほうが良かったと思う。
そして、vaultのユーザーモジュールで長く遊べますよと。
667名無しさんの野望:2007/08/20(月) 22:10:36 ID:4NHS/UDy
まぁ、廉価版をわざわざ出してるぐらいだから
NWN自体は、それなりに商売になってるんだろう。

2が出ないのは、日本語チャットの問題でしょ。
あと、版権を持ってるであろうイーフロには
膨大なテキストを翻訳する体勢がないんじゃない?
668名無しさんの野望:2007/08/20(月) 22:30:22 ID:JlrepcyO
外注じゃないとこなんてあんのかって感じだ
669名無しさんの野望:2007/08/20(月) 23:09:41 ID:4NHS/UDy
あ、それもそうだね。
670名無しさんの野望:2007/08/21(火) 00:26:17 ID:j1mLMkMa
>657
DDOを擁護するワケではないが、NWNも詰まるところ一緒だと思うけどね。
セッションしようと呼びかけても誰も集まらない。集まったとしても、グダグダ
で思うように先に進まない。その点、DDOはパーティーは激速で組める、かつ
スピーディーでアクション性が高い。何よりもン年前のゲームと違って、最新の
グライフィックで描かれた世界は臨場感で溢れている。正にこれこそTRPGユーザーが
長年待ち望んでいた本当のD&D3.5eではなかろうか?
671名無しさんの野望:2007/08/21(火) 00:51:15 ID:BKi986L0
>>670
どう見ても擁護、スレ違いなハナシを続ける信者乙
アクションで攻撃避けれたりもするのになんでどう見ても当たってるのにダイス判定があんだよ
ほかにやりようがあろうになんでカギ開けとかスポット判定がダイスなんだよ
D&Dを求めてるのになんでそんなとこだけ忠実で魔法のSpellPointとか全然変わってんだよ
DMの介入の余地もなし、どこがRPGだ
人数の問題とかはもちろん大事だがゲームの本質とは全然別問題
それでNWNも詰まるところ一緒とか何いってんの
672名無しさんの野望:2007/08/21(火) 00:53:06 ID:5KYA4VTz
グライフィックって何だ?
673名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:06:50 ID:ggDBi7Vm
本場ではそう言うんだよw
674名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:09:09 ID:5k7b9XCV
逆に言えばアクション制だとかの差別化しようとしたところはゲームとして不完全で、
そうでないところはオンセや常設と差別化できなかったから、アメリカで失敗したんでしょDDOは。
NWNがコケた日本ではそれなりに存在価値があっても、本国では失敗したんだから、
そう長くないうちに消えるよ。
675名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:12:20 ID:0VLsd+vf
DDOはRUNとかいって同じ所ぐるぐる回るだけ、厨房御用達のアイテムゲーだから
課金する気にはなれなかったな。ボイチャで話した女の子まだやってんのかなぁ
676名無しさんの野望:2007/08/21(火) 05:57:46 ID:zodeawOF
クレイモアを体現できないだろうか…
677名無しさんの野望:2007/08/21(火) 07:53:27 ID:eDIHTuhW
ロードス島MOD作ってくれ
678名無しさんの野望:2007/08/21(火) 10:36:46 ID:3DUoDT5W
どっちもやってる俺の目からは>>670で不自然に持ち上げてそのあと叩くマッチポンプにしかみえねぇw
DDOはD&DっぽいものでやるDiablo(ただしアイテムの底は浅い)って感じだからな
679名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:02:46 ID:dJ1qO+pK
個人的にはDia+カプンコベルトアクションなプレイ感覚。
SoMや天地2が好きだった俺には神ゲー。
ま、スレ違いだわな。
680名無しさんの野望:2007/08/21(火) 13:10:06 ID:cIAJtEud
味方の前に立って、盾を構えると味方を敵の矢から守れる点はよかったなDDO
681名無しさんの野望:2007/08/21(火) 14:16:04 ID:dzgLwjca
ささいなことだけどDDOはヴォーパルの判定とか、AC上昇ブレーサーの仕様が紙どおりなのは良かった。
せめてこのあたりはNWN2では直してほしかった。
682名無しさんの野望:2007/08/21(火) 18:30:01 ID:77WPVHRD
>>672
日本人の雑魚は黙ってろ
683名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:40:27 ID:EjYFIgmU
カプコンのアクションをマルチプレイ対応で出してくれたほうがマシだわ
684名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:56:44 ID:dzgLwjca
ちなみに2OCのヴォーパル武器は、クリティカル時に発動するDC20の反応セーブで、
ついてる武器はファルシオンなので、クリティカル系のフィートをとると
すさまじいことになる。
685名無しさんの野望:2007/08/21(火) 20:08:19 ID:4fpJFHto
>>682は在日
686名無しさんの野望:2007/08/22(水) 01:03:05 ID:WCusOJXi
しょーもない釣り煽りに乗るなって
687名無しさんの野望:2007/08/22(水) 16:42:17 ID:UavkJ3Bg
D&Dタクティクス面白そうだな。
日本語版でないかな。

ついでにNWNもPSPに出してくれ。
未プレイModがまだ沢山あるんだが、糞暑い部屋で机に向かってゲームするのがたるすぎるので、クーラーのある居間で寝ながら遊びたいんだよ。

または、誰かPSPに移植してくれ。
PCゲームをPSPに移植している職人がいるらしいけど、何でも移植できるのかな?
できるならカンパしてもいいが、できるわけないよな。
688名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:35:59 ID:fbqXilv1
ノートでやればOK
689名無しさんの野望:2007/08/22(水) 21:01:28 ID:H3PizZ7V
BGDAみたいになったりして
690名無しさんの野望:2007/08/22(水) 23:47:41 ID:dyD5NGCk
DSでBGとか
タッチペンで指示を出す
691名無しさんの野望:2007/08/22(水) 23:58:28 ID:4UHIcqUt
ダークアライアンスはあれはあれで好きだけどなw 3は日本でも出して欲しいわ。

つうか、確かに携帯でD&Dモノキボン。 
692名無しさんの野望:2007/08/23(木) 00:06:01 ID:HUc30TpK
NWNとSoUは直ぐ買ったのにHotUは未だに持ってない俺が来ましたよ。
作ってる間に仲間が別ゲのMMOに移住しちゃってちょっと寂しかったさ。
693名無しさんの野望:2007/08/23(木) 00:43:09 ID:oXEyjLPk
携帯ではないが、PDAくらいでならできそうかもしれないD&D
ttp://www.incursion-roguelike.net/
694名無しさんの野望:2007/08/23(木) 09:06:14 ID:5Um6+P3l
>693
すげーな、これ。
695名無しさんの野望:2007/08/23(木) 22:51:42 ID:9LbF/DvI
たまたまNWNのサイトみたら、あまりの自由度(様々なMODやMMOみたいにできるMOD)に感激してしまい、BG2を今やっていますが、即効でNWN1を注文してしまいました。

かれこれ三時間ばかり様々なサイトをみてたのですが、幾つか疑問があります。
NordockというMMOっぽいMODで、サーバーが現在3つばかり立ってるっぽいのですが、その中のFairyLandStory192Cのことです。
個人的には一人でNPCを二、三人引きつれて旅をしたい「皆さん熟練者っぽくて気後れしそうだから」のですがやはり無理なのでしょうか?
皆様が作り公開されているモデルで遊ぶことは出来ないのでしょうか?また、加え方をお願いします。

次にシングルプレイのことです。
こちらも似ているのですが、やはりNPCは一人しかつれて歩くことはできないのでしょうか?
BG2みたいに一人マルチは無理なのでしょうか?
様々なMODがが多いのはうれしいのですが、NWNのキャンペーンにサブシナリオを加えたりNPCを増やすMODはありませんか?


長々と質問ばかり申し訳ないです。答えてくる方お願い致します。
696名無しさんの野望:2007/08/23(木) 23:04:35 ID:tPHqsRXk
その考えならとりあえずFLSは止めた方がいいよ。
たぶんDMに目をつけられて攻撃の対象にされると思う。
決して悪意から言っているわけではなく、
あそこはDMの好みに合う人はいくらでも楽しめるんだが
そうでない場合はかなり徹底的に叩かれる場所だから。
697名無しさんの野望:2007/08/23(木) 23:05:19 ID:Pvz1F3Iv
メールみたいだな。
最初に「○○様 いつもお世話になっております。」をつけたらしっくりきそうだ。
698名無しさんの野望:2007/08/23(木) 23:05:25 ID:JS/TBqip
Neverwinter Nights 常設マルチ専用スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1146778368/
699名無しさんの野望:2007/08/23(木) 23:08:22 ID:oXEyjLPk
>(常設サーバーで)一人でNPCを二、三人引きつれて旅をしたい

サバで使ってるMODしだいです。
そのサバの説明書きをよく読んでください。

>シングルプレイのことです。
>こちらも似ているのですが、やはりNPCは
>一人しかつれて歩くことはできないのでしょうか?

これもMODしだいです。
標準の公式キャンペーンと拡張パックのSoAではNPCは1人しか連れて歩けません。
拡張2のHoUでは2人までです。
大抵のMODでは標準で、1人か2人までのNPCしか
つれて歩けません。1人も連れて行けないMODも割とあるくらいです。

システム上NPCは最大で6人(だったか?)くらいまで
つれて歩く方法がありますが、BG系の用に自分で操作することが
できないので、そこまで増やしてもむしろ邪魔な場合が多いのではないかと。
700名無しさんの野望:2007/08/23(木) 23:17:00 ID:aXwcaSrG
> こちらも似ているのですが、やはりNPCは一人しかつれて歩くことはできないのでしょうか?
> BG2みたいに一人マルチは無理なのでしょうか?
ttp://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=HenchManage

> 様々なMODがが多いのはうれしいのですが、NWNのキャンペーンにサブシナリオを加えたりNPCを増やすMODはありませんか?
あってもよさそうだけど、ないね。
作りやすそうな作りをしてる、2でさえない。
701名無しさんの野望:2007/08/23(木) 23:20:59 ID:aXwcaSrG
個人的には無印OCは良いけど、拡張OCや最近主流のシングル系modみたいに、仲間NPCとの掛け合いが
多いタイプにヘンチマンエイジを導入しても、寂しいと思う。
決められた構成を前提にしたバランスで作られてるし。
702名無しさんの野望:2007/08/24(金) 01:01:04 ID:YHzMIyRl
>695
悪い事は言わんから、直ぐにキャンセルしとけって。
んで、DDO無料2週間遊んでから課金しろってばよぉ(ナルト風)
忠告したからなッ!
703名無しさんの野望:2007/08/24(金) 09:22:24 ID:ZH25muDX
常設専用スレがdat落ちしたか…
好きなスレだったんだけどな。

Mod次第と返事もきているが、常設鯖でNPCを2人以上連れまわせるものは無かったと思う。
それと、常設はもはやFairyLandStory以外まともに運営できてるところが無い。
立っててもプレーヤーがいなかったりとか。
マルチセッションプレーも過疎りきってるのが現状だ。

でも、新規プレーヤーはどこに行っても歓迎されるから安心してくれ。
FairyLandStoryに行っても、IRCのNWN部屋に行っても歓迎して一緒にプレーしてくれると思うぞ。

NWN2がコケたので、NWNの時代はまだ続くだろう。
一緒に盛り上げていこうではないか。
704名無しさんの野望:2007/08/24(金) 09:40:26 ID:XsODeOui
Daggerfordを日本語化してくれる勇者が降臨したと聞いて飛んできますた
705名無しさんの野望:2007/08/24(金) 10:36:36 ID:sjMrhMGH
>>703
vaultも2一色だしむしろ今が一番盛り上がってる最中でしょ
良いmodも出て新アドオンも発売間近で
706名無しさんの野望:2007/08/24(金) 10:54:34 ID:lZkHxiwv
>>703
最後のレスが↓なのが笑えた。

980 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/08/22(水) 16:01:25 ID:a0DU0LIC
ときめきメモリアルONLINE、無事卒業式を終えたよ。

981 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/08/23(木) 08:54:54 ID:ZLAYDUfD
童貞のまま卒業?
707名無しさんの野望:2007/08/24(金) 12:51:17 ID:2swP3J4P
>>705
よく分からないが、マルチ関係じゃないの。
modがここにきて、ようやく盛り上がってきたのは同意。
708名無しさんの野望:2007/08/24(金) 15:49:50 ID:pwO88Nsp
質問があります。
MODのハイドライド・アレンジドとアレンジドライドというのは一緒のMODなのでしょうか?
やりたいのですが、どちらが新作かなと思って。

もう一つなのですが、アガウルドの塔というMODがやりたいのですが、どこいってもダウンロード出来る場所【作者様っぽい人のサイトには置いてないもので】がありません。公開していらっしゃるサイトはありませんか?
709名無しさんの野望:2007/08/24(金) 17:52:46 ID:/Raq5xuZ
>>695
ttp://nwn.ac-j.com/flssinario/index.cgi?mode=view3&no=7
こういうことが平気で起こる鯖なので、あそこは止めておいた方が良いですよ。
710名無しさんの野望:2007/08/24(金) 18:20:49 ID:pEDv16Ad
>>709
何度みても気持ち悪いな…
711名無しさんの野望:2007/08/24(金) 19:42:33 ID:/W4AJaHc
>>708
ハイドライド・アレンジドはアレンジドライドのβ版。完成した際にタイトリを変えたみたい。
アガウルドの塔はStoriesからDLできたんだけどArchiveにはまだ再うpされてないみたいだね。
712名無しさんの野望:2007/08/24(金) 20:23:30 ID:cPeF/YCv
>>708
もういいかげんクマー
713名無しさんの野望:2007/08/25(土) 00:25:34 ID:azp7E2Sh
>>708
Archiveにアガウルドの塔が登録されたみたいだよ。
714名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:35:10 ID:A0A7/yG9
神って…
たかがadminで神気取りって、どんだけ厨房なんだとw
715名無しさんの野望:2007/08/25(土) 12:01:32 ID:H1n+d0ly
Lv1くらいから始まって、Lv20ぐらいまでいく大作MODで、みなさんのおすすめなMODをおしえてください!
716名無しさんの野望:2007/08/25(土) 13:58:15 ID:bkO9BvOp
英語版なら
Tales of Arterra。
717名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:03:10 ID:1tD1ydNF
公式キャンペーンなんかがおすすめかな
718名無しさんの野望:2007/08/25(土) 16:11:41 ID:T3qO/x6F
キャプテン親父のツンデレっぷりに萌える
719名無しさんの野望:2007/08/26(日) 00:17:25 ID:pNk7AZNB
ああいう親父に育てられた子供がキャプテンになり(善ルートを公式として)、
気さくな叔父に育てられた子供がビショップみたいになるというのが、面白いね。
720名無しさんの野望:2007/08/26(日) 08:16:26 ID:dOIMn1gW
エンデュア・レジスト・プロテクションエレメンツの重ねがけって意味ある?
意味あるとしたら同一呪文の場合は?
721名無しさんの野望:2007/08/26(日) 11:39:59 ID:CKWx4n4x
属性抵抗は一番高いのが優先で重ならなかったと思う
722名無しさんの野望:2007/08/26(日) 15:32:22 ID:O/hg5sod
Daggerfordはセメモソがひどいw

723名無しさんの野望:2007/08/27(月) 01:43:47 ID:ZQ/5IMhe
行きつけの電気屋になぜか入荷していたNWN2・・・せめて英語ができればなぁ・・・・日本語訳でないかなぁ
モデラーとしても興味はそそられるんだが・・・・
724名無しさんの野望:2007/08/27(月) 10:13:40 ID:7qhNBZsy
つ辞書
つ日本語化Mod
725名無しさんの野望:2007/08/28(火) 09:19:51 ID:ukaoFdXB
MAC版開発中らしいなNWN2
726名無しさんの野望:2007/08/28(火) 09:27:55 ID:eE8KsXfP
NWN2ってストーリーガン無視で最低限ジャーナル眺めてればクリアできる?
NWN1のクラス・半リアルタイムの戦闘システムって結構好きだったからちょっと興味はあるんだよな。
727名無しさんの野望:2007/08/28(火) 09:48:04 ID:sLJ7YypH
できる。
728名無しさんの野望:2007/08/28(火) 09:48:47 ID:sLJ7YypH
最初からOpenGLで作れば良かったのに。
729名無しさんの野望:2007/08/28(火) 10:17:42 ID:QaJ0kvNG
OpenGLはWinのドライバだと重くなる傾向があるからなぁ。
リリース直後は唯でさえ重かったし。
730名無しさんの野望:2007/08/28(火) 10:50:18 ID:sLJ7YypH
しかしMacのビデオカードで動くのか。
今はiMacあたりでもハイエンドを使ってるのかな。
731名無しさんの野望:2007/08/28(火) 15:41:53 ID:cjRTVryg
Macユーザーより数が少ない日本人ユーザー涙目www
732名無しさんの野望:2007/08/28(火) 16:08:41 ID:sLJ7YypH
そう考えると泣けてくるな
733名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:20:47 ID:RdJADVNm
どうでもいいけどゲームはユーザーじゃなくてプレイヤーと呼びたい
チャットツールになってるチョンゲとかならともかく
734名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:50:41 ID:g1c2VG8V
ワレれる用にしとかなきゃ日本じゃ売れるかっつーの
735名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:58:29 ID:sFX781cL
それは売れたとは言わない
736名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:04:25 ID:/f7gw1b6
>>734
どっちにしろ、このスレは割れ厨のいるとこじゃないから とっとと巣に帰れや。ヴォケ
737名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:10:00 ID:g1c2VG8V
ウッセーハゲ
ワレ鯖の建て方も知らないくせに偉そうにするな
738名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:17:21 ID:sFX781cL
そんなせこいまねする必要ないからね
割れ鯖の建てかたなんてしらなくて当然
739名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:21:21 ID:Nb9p2/qW
                         \
                         ヽ
                     ____ }
               _, -‐ 二 -―‐- 、`ヽ、_
             ィ=ー-、/        ヽ  `ヽ、
          , '´               \  \
         /       /       `ヽ   丶  ヽ
      , '⌒ /  /:  /   /! l       丶   ヽ   ',
      /  /// / /  / /  l  ヽ \     ハ    l
       〃 / l l  | l   ∨' ヽ ヽー-、   lヽ  l   l
.        !l l  | |   j_{ _,ノ \  l\`ー弋ニ T l  j |   |
.        !{ |  l l  l 乏≠ミ  \l  >fテ示ヾjl | ./ l  i l、こっち見ないでっ!
        ヽ ヽ .N ヽ l{i |ヘiii::l      lヘiii:::} i}| j∧リ.   i lヘ 変態!
             \ヽ j小 と)_;ソ      r'_;;(つ/ イノ    ヽjハ
              `ト ハ ゚:::::::.  '   .:::::゚ __/‐<ヘ     ヽ ヽ
             l: 八   (⌒¨¨⌒ヽ 〃´ ̄`ヽ、ム      \ヽ
             ノ  l> 、 ´ ̄ `´ /      `ヘ       ヾ',
               /    l    {>ー <{        ∧  i     \
            l   /l    l    / l          / ∧ l        \
            |    l∧ ` ヽ _ /  l       // ヽ |ヽ、       ヽ
740名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:17:32 ID:zB7/c7O4
741名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:29:15 ID:DFOAr2ml
「してきたな」って最近のことみたいに言われても・・・
そういうhakは、発売直後からあるが。
742名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:11:30 ID:sLJ7YypH
そういえば、vaultかフォーラムでシャツレスサーガとかいうファンフィクションが連載されてた
と思ったが、あれはどんな話なんだろう。
743名無しさんの野望:2007/08/29(水) 07:56:36 ID:H/gWLZxK
>>740
下のやつ頭と体のバランスがおかしいw
744名無しさんの野望:2007/08/29(水) 09:25:35 ID:m2S8eAqs
クリアはできるけど詰まらんと思う。 それくらいストーリー重視
和製オフゲをD&D風にしたゲームだと俺は感じた
745名無しさんの野望:2007/08/29(水) 14:30:06 ID:Fp3To3vt
戦闘がしたいなら、それに特化したmodがあるしね。
ランダムダンジョンのendleth depthとか休息制限でポーションやワンドを
駆使しないと雑魚戦すらままならないThe Subtlety of Thayとか。
746名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:23:12 ID:4Qgv4j2G
thay面白かった続編が待ち遠しいよ
747名無しさんの野望:2007/08/30(木) 02:02:25 ID:2cMHa3I9
どっちかというときつい戦闘バランスの作り方は、nestleheavenのような、
呪文を打ちまくり(相手も強力な呪文を使いまくる)で休息を使いまくら
ないと越えられない、大尽仕様の方が好き。
thayはセーブのタイミングを間違えると、詰むことがある。
とくに初プレイ時はまず詰むと思う。
748名無しさんの野望:2007/08/30(木) 13:43:45 ID:Ju7I1Y16
そろそろNWN2スレを再興しないか?
749名無しさんの野望:2007/08/30(木) 13:58:38 ID:Y0TNIwfX
ネタはあるのか?
750名無しさんの野望:2007/08/30(木) 14:04:01 ID:QPBoDt4J
拡張パックで・・・
751名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:14:42 ID:88/F+x6O
NWN2はXbox360用に作っておけばスパイクがローカライズしてくれたのにな
752名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:18:26 ID:jJgu7zIh
コンシューマー向けタイトルじゃねえだろう常考
753名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:26:50 ID:2cMHa3I9
仮にクライアント専用として売り出しても、1はともかく2はマウスがないとつらいな。
754名無しさんの野望:2007/08/31(金) 08:28:24 ID:H+4Cex0I
今でさえ絞ってもショートカットに全部収まりきらないで、一部の補助魔法やポーションはとかは突入前に
右クリックメニューで唱えてたり、入れ替え用のスロットにとっかえひっかえしてるのにパッドとかありえねえよ。
755名無しさんの野望:2007/08/31(金) 08:51:16 ID:n1aHYzJ8
馬鹿だな。次世代RPGは音声で指示するに決まってるだろ。
呪文をちゃんと詠唱しないと使えないようにして臨場感大幅アップだよ。
756名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:24:25 ID:2AdQXdNf
D&Dは詠唱だけじゃなく印も必要だろ。
Wiiコンも使わないとw
757名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:33:13 ID:bzXkyqp3
つまり動作要素不要のメタマジックが大活躍なわけだな
758名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:39:38 ID:gzVuO3as
質問です。

最近興味を持っていまから買ってプレイしようと思うんですけど、
日本語版NWN1とNWN2のどっちを買った方がよいですか?
759名無しさんの野望:2007/08/31(金) 10:12:08 ID:2H+tKxKq
ソロで遊びたいのかマルチで遊びたいかによる。
760名無しさんの野望:2007/08/31(金) 10:12:11 ID:bU+zqQcv
1だろ現状の2は日本語サポは皆無だし、そんな質問をしてる新参にはお勧めできん
761名無しさんの野望:2007/08/31(金) 16:00:34 ID:fWmx6Qtg
マルチやりたいならNWN1なのか・・・?
ソロならNWN2なのか・・・?

NWN1は仕様的に、ソロではパーティープレイが限定的にしか遊べない。
NWN2はソロでバルダーズゲートみたいに完全にパーティープレイができるので、
敢えてマルチをやる必要がない(のかな?)。重すぎてマルチやりずらいのが本当か。
っていうか日本語でチャットできないし。(実は持ってないのでよう知らんけど。)

でも、NWN1もソロ用Mod充実してるし、NWN2もやる気になったらマルチできるんだから、
英語できるかどうかで選んだ方がいいんじゃないか?
762名無しさんの野望:2007/08/31(金) 16:12:45 ID:2H+tKxKq
どっちも勧めるのに勇気いるんだよな。
日本語版1は拡張を入れると途方もなく高くなるし。
763名無しさんの野望:2007/08/31(金) 16:19:10 ID:gzVuO3as
ご意見ありがとうございます
新参としては1の方がよさそうですね
その方向で検討してみます
ありがとうございました
764名無しさんの野望:2007/09/01(土) 05:44:57 ID:HocSNssH
ドンパチやってればクリアできるようなFPSならともかく
RPGで日本語マニュアル付英語版って意味わからんな。
翻訳コストはコミュニティに丸投げして売り上げアップでウマーって事なのかよ。
765名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:17:12 ID:5YtBK1Ib
学校の宿題がまだ2割しか終わってない。
俺、どうなるのかな?
NWNのせいだ。
766名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:42:36 ID:16tHdYsR
>>765
NWNのプレイレポートでも提出しとけw
767名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:14:16 ID:yi4SBvzD
RPGを題材にした論文のほうがいいんじゃないかな
例としてNWNを使える
768名無しさんの野望:2007/09/01(土) 18:13:15 ID:mcXx59XX
NWN1でキャスター系で両手利き目当てにレンジャー取る時
特技を二つ取れるように調整してからレベルアップすると
一つ目呪文熟練選ぶと二つ目で得意な敵の代わりに呪文熟練強化を選べてしまう
ちょっとお得なバグがあるな。
769名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:32:41 ID:bG8ucbkO
2の初期のフォーラムで、スクロールを作成して売れば、金を無限に増やせるって
書いてあったけど、少なくとも今は無理だよね。作成にかかる値段のほうが
売値よりもずっと高い。パッチで修正されたのかな。
770名無しさんの野望:2007/09/03(月) 06:03:15 ID:AFQ0ZKky
1でカッパーリングにコンティニュアルフレイムかけてこづかい稼ぎするようなもんか。
町のウィザードなんてそれで生計立ててる奴だっていそうだし
そういう副業が出来たほうがリアリティが増しそうなもんだが。
771名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:42:09 ID:tYBGlIDl
1.07が出るみたいね。拡張が出るまで、新しいパッチは出ないともいわれていたけど。
カメラやグラフィック関係で、1.03以来の大幅な改善がされるみたい。
ttp://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=582924&forum=109
772名無しさんの野望:2007/09/04(火) 06:53:50 ID:Xf42yGrI
ソーサラーって存在価値なくね?
773名無しさんの野望:2007/09/04(火) 09:06:28 ID:ZEI3bj7h
RDDの前提として大活躍。
774名無しさんの野望:2007/09/04(火) 10:06:35 ID:e1xBNBWh
それRDDが活躍してるだけじゃね?
775名無しさんの野望:2007/09/04(火) 11:10:20 ID:wCRA1tOl
せめてフィートを同等にしてほしいよね。
776名無しさんの野望:2007/09/04(火) 12:26:29 ID:GmSN1dwP
専業はどうだかわからんが、ソーサラーパラディンはかなり強かった。
777名無しさんの野望:2007/09/04(火) 13:12:24 ID:GvrDKnYF
ノードックでソーサラー最強説があったのは、
召喚時間や召喚物をカスタマイズしてあったからなのかな?

自分はソーサラーを長く育てたことが無いので知らないのだが。
778名無しさんの野望:2007/09/04(火) 13:55:35 ID:48U48CKo
休息制限もへったくれもない公式とかならそりゃWizのほうが強いだろうけど
ピンポイントじゃないと休めないようなMODでは
弾数多いソーサラーのほうが全然有利だよ。
779名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:03:18 ID:Q1XSM+DY
ソーサラーとウィザードが組むと相当強くないか?
780名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:15:44 ID:mUBo5R5/
WizもSorもスロット浪費してダメージ稼ぐのは限界があるよ。
強力な範囲呪文は前衛巻き込まずにはかけられないし。
なので支援に回ったほうがよっぽど強い。
HotUでデイランとシャルウィンとピクシーにフレイムウェポンかけたらすごいことになったな。
781名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:25:01 ID:Y5iBxng/
2OCだと2枚入れられるのでかなり強いね。視界の外から火球2発で先制攻撃かければ、ほとんどの敵が致命傷。
Wizが変成なので1枚だと結構微妙だし。Sor1枚だと呪文の選択も厳しいし。
まあ、エピックに入ってしまうと攻撃呪文はきついかも。
あと、乱戦になると防御が厳しい。
1枚だとそんなに気にならないんだけど。
782名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:07:52 ID:AqKaBPQk
>>770
いいなそういうのw
シナリオフックに使えるネタだ。
783名無しさんの野望:2007/09/05(水) 10:30:30 ID:0xFwdJDn
NWN1の1.66〜1.68のヘンチマンや使い魔同士の立ち位置が重なる現象、なんとかならないかな
戦闘に入ると従者やPC同士がすり抜けられるようになって戦闘後に立ち位置が重なる
従者を連れて歩くのが好きだった自分には致命的。
緩和暫定版を入れてみたけど、移動時には重なってしまうし 体の大きい使い魔が絡むとうまく離れてくれない。
1.66以降は、なんでこんな改悪をしたんだろう?
784名無しさんの野望:2007/09/05(水) 10:37:17 ID:lofWrrcp
これって基本的にディアブロとかバルダーズゲートみたいなクリックゲー?
785名無しさんの野望:2007/09/05(水) 10:54:54 ID:6Gs89S8l
D&Dがベースになってることもあって基本は6秒単位のターン(というかラウンド)ベース。
でも見た目的上リアルタイムで処理されてるからコマンド入力が結構忙しいな。
ディアブロまですばやい入力は要求されない。
まさにバルダーズゲートの3D版だね。
786名無しさんの野望:2007/09/05(水) 11:11:39 ID:xldRXxXZ
クリックゲーの定義が曖昧だからyesかnoだけじゃ答えられないけど
Diabloみたいに何も考えずに敵クリックするだけのゲームじゃない
近接ならそれでもまあいけなくもないけど
魔法とかは1日に使える回数が決まってるからちゃんと考えて使わないといけない
787名無しさんの野望:2007/09/05(水) 14:17:59 ID:ppB00MLp
>>784
BGがクリックゲーって言ってしまうお前って、どんだけ
788名無しさんの野望:2007/09/05(水) 14:39:29 ID:/CKUEGYk
アクションゲームと比較してるんだろ。
789名無しさんの野望:2007/09/05(水) 15:02:25 ID:lofWrrcp
>>787
あ、ごめん、別の何かと勘違いしてたかも・・・

要は敵をクリックして倒していくタイプのゲームかどうかってことを聞きたかったんです
ダンジョンシージみたいな
790名無しさんの野望:2007/09/05(水) 15:10:19 ID:ppB00MLp
どんな勘違いなんだよw

まあBGはDiabloのようなシューティングゲームではないよ。
もともとTRPGベースだから、スペースキーで時を止めながらやる、ザ・ワールド型のCRPGだな。
魔法の組み立てを中心にした戦術で、ずっと俺のターン!になったりすると爽快。
791名無しさんの野望:2007/09/05(水) 17:09:45 ID:8WH/Enx9
無印のラスボススクロール一枚であぼーんしちゃうのはどうかと思うんだ。
洋ゲーのラスボスってなんか淡白だよな。
792名無しさんの野望:2007/09/05(水) 17:15:16 ID:ifwtTfSo
いいんじゃね?
国産物でラスボス戦1時間もやらされた時は、無駄な時間を過ごしたと思ったよ
二、三回全滅してやり直しとか無駄すぐる
793名無しさんの野望:2007/09/05(水) 17:20:29 ID:xldRXxXZ
メフィストフェレスに「死ね」はさすがにあっさりすぎる気はする
けど真の名のすごさってのがひしと伝わるシーンでもある
RPGは特に、ゲーム全体として経過を楽しめるほうが個人的には嬉しいな
794名無しさんの野望:2007/09/05(水) 18:55:22 ID:s0u49L4B
>789
本物のD&Dを楽しみたいのであれば、DDOに来いよ。歓迎するよッ!
795名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:20:15 ID:fg97rPbf
2のラスボスは日本のRPGっぽいよ。
796名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:32:05 ID:mPWHkbEA
>>794
よく分からんが普通のD&Dセッションに
3.5版のプレイヤーブック持っていくだけで良いと思う。
一冊五千円スルケドナー。
797名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:53:01 ID:xldRXxXZ
>>796
さわんな
798名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:07:28 ID:0s3ZZzU8
また意思セーブ失敗か
799名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:38:45 ID:mPWHkbEA
だってオラはハーフオークだから……
800名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:40:49 ID:kQwENjS9
脳筋パラディンばっかりのスレか
801名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:03:49 ID:ZmxAebFI
知力よりも判断力が足りてない
802名無しさんの野望:2007/09/06(木) 14:04:30 ID:uLAN7u+r
NWNってのは、よく出来たCRPGで、D&Dの判定をベースに作ってあるだけあって
そんじょそこらのCRPGやMMOとはわけが違うと思うのだ。
たとえば、NPCが何かに気付くという判定一つとっても、

・NPCが何かを見たとき
・NPCが何かを聞くとき
・NPCが視界から何かが消えることに気付くとき
・NPCが何かの音が止むことに気付くとき

という判定があるのだよね。
気付くだけでなく、どの判定にも、どうしてそのNPCがどういう行動を取るか
できるだけ自然に振舞うように考えられてスクリプトが組まれている。

極端に接近しないと、ちかくで同族がたこ殴りにされてても突っ立って見てるだけのMMO
なんてNWNをやってしまうと、子供のおもちゃに見えてしまうのだ。

前置きは長くなったが、そこで皆に聞きたい。
NWNプレーヤーを唸らせたゲームがあったら教えて欲しい。
バルダーズゲートシリーズと、OBLIVIONとNWN2はもう知ってるので結構。
803名無しさんの野望:2007/09/06(木) 14:11:46 ID:P00bvLrl
ちょっとした操作ミスで町民殺してしまったら
残りの人間が一斉に一人残らず町全体が全滅するまで襲い掛かってくる
NPCのどこがリアルなのかと。
804名無しさんの野望:2007/09/06(木) 14:19:57 ID:uLAN7u+r
まあ、そんな自由度があるだけでも、無いよりちょいリアルってことで。


確かに、レベル差がある場合は、逃げて欲しいよな。
あれ、士気判定ってどうなってるんだろ。
BGでは逃げていたような記憶も…うろ覚えだが…。
805名無しさんの野望:2007/09/06(木) 14:33:46 ID:japLc9+M
>>802
一昔前になるけどArcanumとか。
806名無しさんの野望:2007/09/06(木) 16:56:24 ID:TkMNOiB2
1.07ベータがきてるみたい。
807名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:22:28 ID:2LoVqwz6
motbもあと一ヶ月
808名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:23:07 ID:UfeNqjsz
会社変わったとはいえバージョン番号は2.07にしろよ。
809名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:58:10 ID:lLSpgM9S
BGにあったデモ見て松明すげーと思い、
NWNやってみようか迷っているんだがどうしよう。

NPCの操作ができないことについては、まあ一人旅プレイなら一緒ってことで良いとしても、
問題は拡張パックのアンダーダークが品薄なことなんだ……。アマゾンも在庫切れだし。
これないと不便ってことある?
810名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:03:41 ID:uLAN7u+r
>>809
不便といえば、不便。
Modは拡張そろっていないと遊べるものが限られる。

しかし、拡張なしでも古めのModなら遊べるし、本編だけでも充分長く楽しめる。
まずは拡張なしで買ってみれば?
それで面白いと思ったら拡張までそろえたら?
在庫はなくても、注文すればまだ簡単に手に入ると思うよ。
去年価格改定版が再販されたばかりだから。
811名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:06:54 ID:68dOiGPB
拡張で拡張・追加されるもの
・上級クラス
・特技・呪文
・アイテム
・シナリオ
・MODがSoU+HotU前提にしているもの多数

ないならないで無印シナリオやいくつかのMODは問題なく楽しめると思う。
812名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:09:04 ID:GH57Efei
>>802
エピック萌えマスター

>>809
とりあえずは拡張無しで遊んだらいいよ
拡張パック2つとも、あれば遊びの幅が増える類のものだから、無くて不便とかそーいうのはない
追加シナリオはアンドレンタイド→アンダーダークの続き物だけど
SoUはSoUで完結してるからHotUまで間開いても気にはならないと思う
813名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:09:54 ID:68dOiGPB
つーかFAQまとめろ
814名無しさんの野望:2007/09/06(木) 20:35:27 ID:TkMNOiB2
1.07入れたらかなり操作感が変わった。
まず、ホイールクリックでの視点変更のレスポンスが全然違う。
大きく2つに分けられた新しいカメラモードも良い感じ。
815名無しさんの野望:2007/09/06(木) 20:38:13 ID:FqZggxgr
>809
この動画を見てから、NWNか、DDOを選ぶんだ。
http://www.youtube.com/watch?v=q2d_cMhKmvc
http://www.youtube.com/watch?v=ETCJsBOOqyQ
http://www.youtube.com/watch?v=2mn8FOO3Vpg
貴重な時間を何に費やすか?ソレは君自身が決める事だ。じゃぁな ノシ
816名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:11:04 ID:qO9Xs+eg
つ鋼の意志
817名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:31:28 ID:jbiTfYQ4
うーむ。とりあえず買って見るかな。

せっかくなのでT&T第七版も買ってみた。これでアナログも安心だ。
818名無しさんの野望:2007/09/06(木) 23:04:48 ID:jbiTfYQ4
ほう。揺れたかな?
819名無しさんの野望:2007/09/07(金) 08:15:33 ID:a2GfSoCM
CEP2.0を導入したのですが
ゲーム中にスモール・グリーン・スライム等のウーズ系のクリチャーが表示されません
CEPv1.52の時はちゃんと表示されていたのですが・・・

どなたか原因がお解かりの方、いらっしゃいますか?
環境はSoU+HotU 1.68です。
ちなみに他のhakは使っていません。
820名無しさんの野望:2007/09/07(金) 09:35:04 ID:0RYwz/ZL
>>815
いきなりラスボスネタバレ動画ですか?
ほんとうにありがとうございました
821名無しさんの野望:2007/09/07(金) 11:50:59 ID:BN4k94FN
>>815
やべえ、面白そうだって思っちまった。
822名無しさんの野望:2007/09/07(金) 11:55:08 ID:+JHjEN5+
DDOも一部のクエは特徴的でおもしろいんだけどね
ほとんどが似たようなクエなのがねー
823名無しさんの野望:2007/09/07(金) 12:22:27 ID:2OieW9ZD
いいかげんスルーしようね
>>655 >>670 >>794 >>815
824名無しさんの野望:2007/09/07(金) 14:13:48 ID:9DT1AqWq
NVidiaのグラボを使っているなら
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=7096
で修正できます。
導入についての少し詳しい説明は
ttp://members.at.infoseek.co.jp/satoshi1010/
About CEPの「CEP v.2.0」にNVidiaスライム問題に書いてあります
825824:2007/09/07(金) 14:15:18 ID:9DT1AqWq
アンカー忘れた
824は
>>819への回答です
826名無しさんの野望:2007/09/07(金) 15:52:08 ID:a2GfSoCM
>>824
情報、ありがとうございます。
おかげさまで粘体型クリーチャーが表示されるようになりました。
827名無しさんの野望:2007/09/07(金) 17:30:34 ID:mcRExtgc
GameSpyのMotBのプレビューで、いきなり、BlackIsleの残党で構成されるObsidianは、
能力的に疑いはないが、優れたゲームデザインの製品は常にバグやパフォーマンス
不足によって損なわれている、みたいな話が出ていて笑った。
828名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:18:26 ID:U2DOt2KI
HotUの鍛冶屋前提でモンクは素手とカマ二刀流ってどっちが強い?
829名無しさんの野望:2007/09/07(金) 20:20:22 ID:hRVCn5fK
余裕でカマ二刀。 
830名無しさんの野望:2007/09/07(金) 22:34:40 ID:mcRExtgc
よっぽど強いグローブがないとつらいんじゃないの。
RDDとマルチして、グレートワームガントレットをつければ強いかも。
831名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:33:16 ID:Zr5TEqZJ
pool of radiance やってて、競売でしくじったらクエストが
ほかに無くなって詰まったんだけど、どうすればいいの?
832名無しさんの野望:2007/09/08(土) 01:10:46 ID:JSvKv/zW
NWN2で1.07beta入れてみたんだが、GameOptoinメニューを開こうとするしたら落
ちやがりました orz
新しいカメラモードに期待大だったんだが、改造度が自動的に最大になって処理
が重すぎる。
とりあえず1.06に戻したんだけど、だれか回避方法がわかる人いたら教えてプリ
ーズ。
833名無しさんの野望:2007/09/08(土) 07:41:06 ID:YU5X2Pz4
>>831
競売場の売人に攻撃しかけて殺せば話が進んだと思う
834名無しさんの野望:2007/09/08(土) 10:00:23 ID:dpnff67J
>>833
いやー、それがぬっ頃してもゴールド落とすだけなんだわ。。。
まぁ、面白いし、一からやり直してみます。
835名無しさんの野望:2007/09/08(土) 10:02:47 ID:U6kRrZm3
>>720
>エンデュア・レジスト・プロテクションエレメンツの重ねがけって意味ある?
かなり経ってるけど
プロテクション レジスト エンデュアの順で使われてくと思った。
エナジーバッファあればそれから。

この4枚ブロックで何度死地をくぐりぬけてきたことか。
ログみるとどこまで消費されてるか大体わかるからそれを戦闘後にかけなおす。
普通上位の一、二枚か激しい戦いだと全部消費する。

同じ魔法は重ねてかからない。例えばエンデュア2枚とかは意味なし。



836名無しさんの野望:2007/09/08(土) 10:03:44 ID:BJi0Rq0U
>>832
俺は大丈夫だったけど、.ini関係を削除した方が良いとか書いてあったような気がする。
837名無しさんの野望:2007/09/08(土) 10:27:41 ID:U6kRrZm3
>>779
>ソーサラーとウィザードが組むと相当強くないか?
こいつらは上のエレメンタル4枚ブロックとエレメンタルシールドつけると
火炎と冷気はほとんど食らわない。
エレメンタルシールドでダメージ半減してからエナジーバッファが使われる。
この二人組なら威力最大化ファイアーボールを味方に巻き込みながら撃てる。
あとストーンスキン系つけてアイスストームは更に強力。
これで屈強なごろつきの大群中へ紛れ込んで自身を巻き込みながら敵を粉砕
できる。これぞ力術士らしい戦い方。


それでも消耗激しい戦いなら近距離では巻き込まない範囲魔法か単体への魔法
に変えてもいい。  
838名無しさんの野望:2007/09/08(土) 12:58:09 ID:U6kRrZm3
>>ソーサラーって存在価値なくね?
例えば威力強化ブルズストレングスをかけたとする。出目は3,4,6,7
だけどせっかく威力強化使ったんだから6,7は出したい。

でも3,4だった時ソーサラーならかけなおせるがウィザードは出来ない。
弾数も多いから残りをインプルーブドインヴィジビリティやストーンスキン
なんかにまわせる。
ソーサラーは作戦は絞られてしまうけどその範囲内なら万全で柔軟性がある。
バードもそうだね。
839名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:09:39 ID:MF/uo+is
幻術特化でスロット増やしてコンティニュアルフレイムで資金増やして
ワンドつくりまくりなウィザードが一番使い勝手がよいという。
840名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:17:45 ID:jD6sZ97n
ソーサラー強いと思うがなあ。
武器で戦わないにしてもパラディン1取っただけで全ST、3まで上げればACにも魅力ボーナスが乗る。
動作省略取れば1個上の呪文レベルからいつでも回数借りてこれるから、多い弾数をさらに無駄なく使える。

あと秘術系魔法戦士は4レベル以下の呪文は完全無敵になれるから、最大化アイスストームや
ブラックテンタクルスも自分巻き込んで使い放題でひとり前衛とかできる。
841名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:55:29 ID:BJi0Rq0U
あえて3までパラディンを取るというのは、確かに面白そうだ。
842名無しさんの野望:2007/09/08(土) 16:39:34 ID:U6kRrZm3
パラディンとソーサラー相性よし。
ただ魔法戦士はうまく作らないとBABの伸びが半端になりやすい。
また魔法ダメージも同じく。
それでも同レベルの戦士よりは強いのかな。
とにかく魔法は強力すぎる。
戦士かわいそう。

843名無しさんの野望:2007/09/08(土) 16:51:02 ID:U6kRrZm3
>でひとり前衛とかできる
というよりそれってソロ。
テンタクルズに味方近接系は近づけないし・・
精神系か足止め系なら味方に耐性つけれるか
844名無しさんの野望:2007/09/08(土) 17:50:02 ID:X/rX8ihf
832です。
どーにもこーにもならんので、一度アンインストールして入れなおした後再度
1.07をいれたら今度は問題なく動く模様。
原因がわからんのでイマイチすっきりしないがとりあえず解決。
845名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:25:33 ID:ryQ/Zln+
一週間くらい前にNWNの一番最初のやつを購入しました。
武器と防具の強さがいまいちわからないんです。
武器はダガーオブカオスで、防具はレインボウアーマーです。
鍛冶屋でできる魔法の武器、防具の方が強いんでしょうか?
846名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:30:36 ID:BJi0Rq0U
武器は基本的にそう。
あらゆる意味でロングソードが一番お得と思う。
847名無しさんの野望:2007/09/08(土) 23:18:00 ID:6jTnrfmm
>779
そこでソーサラー/ウィザードのマルチですよ
848名無しさんの野望:2007/09/08(土) 23:44:00 ID:66i+5AiM
ダガーオブカオスは最後まで持ってける武器だと思う。
ピヨリ+エレメンタルなchap3のハルバードのほうが好きだが。
防具もクエストで得られる奴のが強いよ。
なのであまり鍛冶屋にこだわらずに好みで選んでおけばいい。
それより各ヘンチマンがくれるマジックアイテムはきっちり抑えておいたほうがいいな。
849名無しさんの野望:2007/09/08(土) 23:56:37 ID:cLC1Cbeq
脳筋ウィザードが多い漏れはマスターアドベンチャラーローブ必須
そして武器はグレートアックスorグレートソード
でも無印だとイマイチなものが多いよね
850名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:54:53 ID:st/ADK0t
グレートソードは拡張を入れてもイマイチ。
851名無しさんの野望:2007/09/09(日) 01:00:07 ID:dbCWZX6S
エルドリッチナイトか
852名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:13:08 ID:rOmKR3j4
>847
オマイ、真性のアフォやろ?
853名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:17:07 ID:yy/oZxJY
>>845
レインボウアーマーはひたすらにダサい

>>847
バードかアーケインアーチャーも取ればベター
854名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:36:25 ID:3JEPw3fX
ペイルマスターってどう育てるんだろう・・強いのだろうか?
防御だけは硬くなりそうだけど・・
855名無しさんの野望:2007/09/09(日) 12:38:52 ID:VZh7mK69
NWN1は、もうバージョンアップしないのでしょうか?
856名無しさんの野望:2007/09/09(日) 13:10:26 ID:nCBfmI07
しなくていいです。というかやめてください。
また海外版と日本語版のバージョン差で嘆くのは嫌なので。
857名無しさんの野望:2007/09/09(日) 13:39:00 ID:VZh7mK69
>>856
私はnwmain.exeのヘンチマン座標のバグを直して欲しいんだけど
他の人はそんなに気になっていないみたいですね。

あのバグ、傭兵や使い魔同士が重なってカッコ悪いんですよね。
ゲーム中にあの現象に会うと一挙に冷めます。
858名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:41:34 ID:ximeasq9
AI修正系MODに位置衝突の緩和のって無かったっけ?
859名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:20:30 ID:VZh7mK69
>>858
情報ありがとうございます
すでに『立ち位置重なり緩和暫定版』は導入しているのですが
やはり移動中は重なってしまいますし
大きめのクリチャー(ダイアベア等)を呼び出すと
小型の動物の相棒(ウルフ等)と重なったままの事が多いです。

試しに古いバージョンのNWNをプレイしてみたら
そのころは、通り道に別のヘンチマンがいたら迂回しますし
ちゃんと距離を置いているんですよね。

今のバージョンですと、通り道に別のヘンチマンがいても
幽霊のように擦り抜けてきますから・・・

でも1.66、1.67 、1.68と3つのバージョンで存在し続けている現象なので
仮に1.69が出たとしても直らないかもしれないです。
860名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:54:10 ID:4/yZ82XY
クレリックのソロかウィザード+使い魔しかやらない俺には関係のない話だな。
ヘンチマンエイジは敵とヘンチマンの間合いの取り方もなんか変だし
鍵開けアイテム拾いスクリプトと化してるな。
861名無しさんの野望:2007/09/09(日) 19:13:14 ID:1Ev9vMvs
>>859
あれ不便だ。昔は重ならなかったんだ。
召還がでかくて使い魔に話しかけれなくて自分が動いてずれた隙に話しかけてた。
めんどくさい・・
862名無しさんの野望:2007/09/09(日) 19:24:32 ID:NkfPmoWV
>>857
禿同。
たしかに冷める。
無理してもバージョン上げて直してほしい…。
863名無しさんの野望:2007/09/09(日) 19:46:44 ID:nmaWL0hR
傭兵なんかに頼らずにひとりで生き残るのだ!!!
864名無しさんの野望:2007/09/09(日) 22:53:33 ID:1Ev9vMvs
薄暗い不気味なダンジョンを一人きりで歩くのもどきどきしておもしろい。
865名無しさんの野望:2007/09/09(日) 23:14:56 ID:PKDZvHuS
一人で迷宮を潜るような奴は、あらゆる未来のことが分かるか、
他人に自分の未来が知られている奴だけだってハーフリングの冒険者が言ってた。
もちろん後者の場合、どんな黒い未来を予測できるのか言うまでもない。
866名無しさんの野望:2007/09/09(日) 23:56:16 ID:1Ev9vMvs
そういえば最近冒険してても全然緊張感がないというか・・
死というものが大したことではないことが原因なのか。

マルチでも仲間に寺院行って頼めば現地から簡単に飛んでこれるし、自己蘇生
すれば町に帰れる。
暗いダンジョンの奥深くでいつか誰かが助けに来てくれるのを亡霊となって何日でも待っていたい。

867名無しさんの野望:2007/09/10(月) 07:04:33 ID:fSE450KG
そのままシャドーになりそうだ。
868名無しさんの野望:2007/09/10(月) 12:24:05 ID:RJoAMXXL
死んだらCON-1でいいよ
869名無しさんの野望:2007/09/10(月) 12:28:40 ID:6U9k7ZQU
MotBの発売がオレンジボックスと同じだ。
どっちから手をつけようか・・・。
870名無しさんの野望:2007/09/10(月) 13:46:49 ID:v7LqVAU8
>>866
あー、分かる。
その緊張感と、ストレスの溜まり過ぎない絶妙なバランスを欲してるんだよな。

FLSはいい線いってたけど、なぜそこで遊ばないかはこのスレでは言わない。
871名無しさんの野望:2007/09/10(月) 16:40:22 ID:oNAMm9Qp
死んだらゲームファイル全部削除、再インストール不可!とか・・

オソロシス・・
872名無しさんの野望:2007/09/10(月) 16:59:49 ID:rwPwdAwh
>>871
それなんてタイムエンパイア?
873名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:03:00 ID:2kC5W086
アレンジドライドのハーベルの塔の14Fの攻略法を知ってる人いませんか。。。?
スイッチ入れてからどうしても間に合わん。
874名無しさんの野望:2007/09/12(水) 18:10:49 ID:nKItue+u
NWN2日本語版出す為に日本語マニュアル版一人10本ノルマな。
875名無しさんの野望:2007/09/12(水) 18:33:41 ID:NCjeRTVE
(´・ω・`)
876名無しさんの野望:2007/09/12(水) 21:12:31 ID:Te0LdxY8
意不オツ。
877名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:57:22 ID:m3qGy4Ac
>874
そんな事に金を使うのであれば、このフィギュアでも購入した方が遙かにマシだ
http://www.amiami.com/shop/?vgForm=ProductInfo&sku=HOB-FIG-6654&template=review.html
はぁ〜、このキャラをレンジャーとして育ててあげたいなぁ〜。
武器の妙技を取ってレイピアとショートソードで二刀流。難点は重装鎧不可だが、敏捷性UPで
アーマークラスを上げていき防御をカヴァー。中盤は「狙い定めた一撃」と「打ち倒し」を取得、
後半は罠のみw これでどうだい?イケてるかな?かな?
878名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:12:34 ID:96UDzZew
いいぞ
879名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:25:35 ID:R+5J8DjR
日本語マニュアル付けただけでもバカ売れしてたら
わざわざ翻訳する必要ないじゃないか
日本語マニュアル付の売れ行きが微妙に低迷していて
日本語訳することでもう一押しいけそうな感じをうまく演出できればあるいは
880名無しさんの野望:2007/09/13(木) 03:12:48 ID:x9AoFreB
まあ、1が売れていたらこういうことにはならなかったはず。
いまさら遅いと思うけど、一番効果がありそうなのは1を1人
10本買い捲ることでしょう。
881名無しさんの野望:2007/09/13(木) 03:39:00 ID:2Wuz3/CE
日本語マニュアルつき英語版って付録の冊子が日本語でゲーム内には日本語訳
とかはでない?
それだとシナリオとてもじゃないけど無理っす。
882名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:33:44 ID:XaIEI2AK
そんなことより誰かNWN1のオリジナル地形データの作り方を翻訳してくれよ・・・・
たとえば平原に風車とかを配置すると2×2エリア分の大きさを確保するんだが
あれを利用して5×5とか果ては16×16分の地形データを作成できないもんなのかな?
そうすればもっと滑らかでダイナミックなエリア作成ができると思うんだが・・・・
(映画のセットみたいな感じ、汎用性は皆無)
883名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:00:49 ID:26n03Mzq
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     i,.-Yヘ  /`´ ________^ヽ┐'ヽ |/
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    i   i/く/ ,  / ,  i ヽ, 、 ',ハ
    イ   | ./ゝ、!_, ハ ハ 、_,!ィ|ノi i , |  いふ:
  O|  .| o 。イ,=-‐'、レ' ´,-=、/。o ハ!   せっかくエキサイト翻訳さんに
   .ノ|  /l | レ゜,,,       ,, i,.イノ'V゜  たくさんお金払ったのに誰も買ってくれないよー(涙)
    | ハ .イ |   / ̄ ̄`i .人ヽ、ヽ!  
 ト、 イ/ |/i  !ヽ、|      .|,イノ トレi/|
 ', \ ノ|〈ヘハ レ-`=r─'i´レヘ|ハ〉´ |
  ヽ、  ヽレヘハ7 ヽ、ハ二/ヽト、/  /
   \   7´  ri´ ̄`y'⌒ヽ,!   /
     `>-ゝ_,r'"ゝ  /ヘ  |-<
   / _______,〉ヽ,/  ./ソ|  ト、__ `ヽ、
    ̄    /ゝr ー'_,.イゝ=ヘ   ̄
       / >、,,____∞__ソ`ヽ、


つか日本語マニュアル単品売りなら良かったんじゃねと思う。500円くらいでさ。
ちょっと買ってみて興味ひかれるやつもいただろうし。そしたらセガが乗り出して
日本語版も夢じゃなかったかも。
884名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:13:36 ID:x9AoFreB
まあ、D&D=ATARIの縛りの無いドラゴン英二はセガが翻訳してくれるだろうから良いじゃない。
885名無しさんの野望:2007/09/15(土) 00:00:00 ID:4JAgD3Ey
アライメントについて質問ですが、ルフィとか鬼作ってどれに該当するんですか?
カオティックグッド? ニュートラルイービル?
886名無しさんの野望:2007/09/15(土) 01:05:36 ID:Zjgt5d1B
アライメントの定義はけっこう難しい、ルフィはCG〜CN、鬼作はLE〜NEってとこでしょうか
NWNではアライメント変動でローフル-イービル間のアライメント変動は非常に起こりにくいのだが
(ノードックの蛮族退治でひどい目に合わされたのでああいうのはカンベンしてほしいが。
887名無しさんの野望:2007/09/15(土) 03:04:28 ID:36XU2ySS
pool of radiance の競売クエスト、やっと正解にたどり着いた。。。
武器を持っていくなってのは、武器を全部捨てていけってことなのね。
よく考えりゃ文面どおりだ。
競売所のおっさんも殺さないで済むし、すげーすっきり。
888名無しさんの野望:2007/09/15(土) 08:06:58 ID:mU+lnVjO
誰か、PRCの3版翻訳してくれないか・・・
889名無しさんの野望:2007/09/15(土) 13:30:50 ID:+hqUaYKJ
CEP(IもしくはII)等で用意されてるアイテムを手動で用意しないで本編に適用ってできないでしょうか。


890名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:15:55 ID:0A4WARfS
旧パッチ(1.66)が欲しいんだけど
どこか手に入れられる場所はありませんか?

英語版は旧パッチも簡単に手に入るのに。
891名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:37:31 ID:jhLMvD1a
フォーラムで見たんだけど、2OCの裁判て証拠集め時の工夫次第でけっこう色んな証人を呼べるらしいね。
ドライアドとか、宿でホラ話をしている男とか。
892名無しさんの野望:2007/09/16(日) 11:28:44 ID:jZpf0/0q
あの裁判は、どの人を呼んでも話や展開が面白いし
唯一記憶に残ってるシーンだ。
あれが無かったらクソゲー認定してた。
893名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:56:09 ID:gL10ZbG/
1.07入れた機会にやり直してるんだけど、クソゲーとは思わないが
vaultの高難度のmodに慣れてると、えらく簡単に感じるなあ。
前衛は1枚でも、フレイムウェポンとストーンスキンをかけて突っ込ませる
だけで、ほとんどの戦闘が終わってしまう。
この2つの呪文はかなり長持ちするし。
シナリオとか見せる要素では、まだまだOCに匹敵するものはないけど。
894名無しさんの野望:2007/09/16(日) 16:54:03 ID:TqriOF5D
パラディン/ソーサレスでRDDを目指しているのですが、なるべくソーサレスをあげるビルド例ってないでしょうかね。
パラディン14、ソ−サレス16、RDD10とかはどうでしょう
895名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:15:04 ID:Y0q8QDfH
>>894
BABが低くて前衛としての攻撃力はいまいち。ただ硬くなるからタンクとして
はいい。他にダメージディーラーがいればだけど。
パラディンは3まで取って耐性つけて聖なる盾につなげるだけでいい気も。
それで魔法攻撃中心にする。
そうするとRDDのステータスアップの意味がなくなる。

それじゃあシャドーシールド覚えるソーサラー14でいいかな。
パラディンよりモンクの方が相性いいんじゃない?
896名無しさんの野望:2007/09/16(日) 20:56:38 ID:EpLrmg3A
>>895
なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます。
RDDになるためにソーサラーをとったところ、思いのほか使い魔が楽しかったので、
上のRDDを目標に、コンセプト的にはロングソードを扱う前衛で
厳しいところでは適当に引いて戦おうかなと考えていました。
いいとこどりのビルドをイメージしていましたがそうは行かないようですね…
もう少し理想に近づければいいのですがねえ(苦笑
897名無しさんの野望:2007/09/16(日) 21:18:57 ID:jjtx7zTq
>>894
エピック前:Pal5、CoT5、Sor10
最終時:Pal5、CoT6、Sor29というのを作った。結構強かったよ。
術者のみの防御魔法やアシッドシースが結構強くて1周目も意外と苦戦しなかった。
魅力にぶっこんで聖なる力/盾も使いまくったけどほぼザコ用だったな。
898名無しさんの野望:2007/09/16(日) 22:55:56 ID:cP8mm2Af
>>897
参考にさせていただきます。ありがとうございます。

いろいろルールブックを読み直し、レベル振りを考えてみました。
ここはこっちの方がいいとありましたら教えて欲しいです。
パラディン6、ソーサラー24、RDD10で、中程度の敵は剣で戦うコンセプト。
大規模な戦闘はソーサラーとして活躍。なお、まんちきんNordock。
Str14、Dex8、Con10、Int12、Wiz10、Chr18、人間 強打、なぎ払い
パラディンは聖なる力、しばらく間をあけて、6でクリティカル強化。
RDDはソーサラーに関連した特技習得。伝説級のソーサラーに到達したら、動作省略を2回とる。

かなり考えてこうしたのですが、どうでしょうか。
899名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:11:29 ID:w+wWgBSN
NWN1がやっと終わったと思って
エンディングスキップしちゃったけど、
スタッフロールの後になんかあったのかな?
アリベスが死なないエンディングもあるらしいけど
あそこからやり直したくないなあ
900名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:00:03 ID:OzOsLST4
>>898
パラディンは聖なる力と聖なる盾とるだけならレベル3,4か徹底的に16くらいまで
上げるかだな。あげる場合WIS14はいる。パラ6でWIS10はパラ魔法もったいない。
特技とれる時だけパラ上げれば聖なるは取れる。
CHAを上げていくとしてこれは両方取りたいところ。
ロングソードってことは鎧と盾をもってソーサラーはバフ用か呪文動作省略取るのか。
近接やってて急遽詠唱モードに入りたい時のために攻防一体強化(INT13)もおすすめ。
あとは攻撃回数少ないけど一発は大きいのを生かして大旋風(DEX13INT13)目指すとか。
ちなみにクリティカル強化の条件はBAB8以上。CHAも最初16程度で特技目指した方がいいかも。
RDDでSTR上がるのを更に強調して呪文威力強化ブルズでSTR7上げたい。CHAも。

ソーサは上げればそれは強いけどRDDらしさを出すためにあえて
パラ4、ソーサ18、RDD18かな。
やっぱブレスでしょ。
901名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:13:36 ID:4sw1r4sM
>>900
な、なるほど。
それもかなり勉強になりましたが、もうすこしチキンにソサに振ってみます。あとIntとWizを間違えていました。
大旋風は遠すぎるので、攻防一体強化を考慮してみます。

なかなかマンチキンかつ理想のデザインでRPは難しいですね 苦笑
ありがとうございました。性能はいずれ報告します
902名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:25:44 ID:MtZj1m1o
>>900
特技を取れるのはクラスレベル依存で、Lv4ではそろわないのでは
903名無しさんの野望:2007/09/17(月) 02:03:36 ID:OzOsLST4
>>902
1,2,3とパラディン取って3で聖なる盾、4,5とソーサラー取って
6でパラディンで6の時聖なる力取れない?
特技は3キャラクターレベルごとじゃなかった?
>>901
ソースカ。また教えて。
904名無しさんの野望:2007/09/17(月) 09:23:30 ID:BGH0U6Os
クラスレベル依存はボーナスフィート。
905名無しさんの野望:2007/09/17(月) 12:18:19 ID:vKYCclYS
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=46000&mode=thread&order=0

予定通り10月上旬には出そうだね
906名無しさんの野望:2007/09/17(月) 12:52:07 ID:BGH0U6Os
追加要素以外のUIだとかオプションだとかグラフィック関係だとかは、
1.07パッチと同様と見ていいのかな。
あれもCDチェックの際、Mask of the Betrayerのロゴが出るし。
907名無しさんの野望:2007/09/17(月) 14:42:41 ID:zHKQgfqH
正直、もう2とか限りなくどうでもよくなってるんだが
このスレは意外とプレイヤー多いの?
908名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:03:43 ID:m/K7BU/Q
上旬ってか9日で発売日決定してた気がする
まぁニポーンで売り出されるのはいつになるのか知らんが
909名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:14:15 ID:Be07Le+1
Sorで無理やり前・中衛やるなら素直にCleやれよと思わないでもないが
矢張りWizのPri、ドラクエのそうりょのへなちょこイメージが強いのか・・・
910名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:37:37 ID:BGH0U6Os
マルチでやってる分には変わらないのかもしれないけど、コンパニオンを自分で
操作できるというのを体験しただけで、もう1には戻れない。
そういう特性を生かしたっぽい、The Rose Of Eternityをさわりだけで
やめてしまったのが、唯一の心残りだけど。
911名無しさんの野望:2007/09/17(月) 17:57:40 ID:wD3DIzvk
グラフィックボード買ったらNWN2がバンドルされてたんできてみたが
ユーザーによる日本語化は完全に死んでるし、公式な日本語版も絶望的なんだな。
俺の英語力じゃイベント会話のスピードに翻訳が追いつかねぇ。
912名無しさんの野望:2007/09/17(月) 21:18:47 ID:Zt1Nzc7N
日本語化って2のwikiで最新版のtlk出てるじゃん
bak作って試しにいれてみたら?
913名無しさんの野望:2007/09/17(月) 21:22:32 ID:Zt1Nzc7N
てか初めて見たけど良く出来てるわ
ttp://www.nwn2j.com/uploads/photos/5.jpg
914名無しさんの野望:2007/09/18(火) 11:45:43 ID:RURWMKmx
アイコンのけばけばしさがいかにも洋ゲーって感じだな・・・
915名無しさんの野望:2007/09/18(火) 12:35:41 ID:3iF9RxEr
>>911

既出だが、ポーズ(スペースキー)で会話を止められるよーん。
あと、会話はとりあえずそれっぽいのを選んでおいて、あとでjernalだけ読んでも
先に進めるのは可能。
916名無しさんの野望:2007/09/18(火) 12:54:37 ID:9xOeIHrn
>>915
それっぽいのを選ぼうとして最初の襲撃時の民兵集めでグズるやつらを皆殺しにしてしまったのもいい思い出
917名無しさんの野望:2007/09/18(火) 13:12:57 ID:v8842Fgh
jernal(笑)
918名無しさんの野望:2007/09/18(火) 16:21:28 ID:1bw0npW3
>>917
本場アメリカではそのスペルが正しい。
919名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:39:42 ID:9ZVRcKBF
NWN2で、Modが作りづらいってどこかで読んだ記憶があるのだが、
そこらへんどうなの?
どのへんが作りづらいのか誰か教えて。

まだ購入に踏み切る勇気がない・・・。
920名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:02:43 ID:i3evY5g6
どっちにしろ、vaultのmodで遊ぶことを前提にすると、ある程度日本語はあきらめ
ないとしょうがないからな。
921名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:04:29 ID:A7uumwEo
2が洒落にまったく流れていないんだがどういうことか説明を求めたい
922名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:11:48 ID:VZFJyzS3
ローカライズされたものじゃないとRPGは需要無いから
ていうか本スレで割れの話題とはいい度胸だな
923名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:13:07 ID:rB65vlzc
びぃーてぃー
924名無しさんの野望:2007/09/18(火) 22:46:07 ID:02dbzATA
NWNプレ1スレの時からの住人だがモジュールを公開したことはないオレの2ツールセットの雑感。

2で作りづらいと思ったのはマップデザイン。
Exteriorはとても手間がかかるし、ある意味センスが要求されるようになった。

他にも、オブジェクト(いわゆるObjectだけでなく、モジュールに含まれる要素全般を指して)の
プロパティの設定が、いわゆるVisual Studio風の、プロパティリストがずらずらと並んでいるのを
編集する様式なんだけど、1の時の要素別に整然とされていたレイアウトに比べると、
直感的に操作するにはかなりとっつきにくくなっている。

カンバセーションとかスクリプトなんかはとても作りやすく便利になってて良いのだけど。
オレはちょっとした町モジュールを作りたかったが、マップエディタ・マップデザインの時点で制作の
意欲を失った。

ただ、2のツールセットはプラグインが導入可能なので、もしかすると、上記で問題にした部分を
解決するプラグインは、オレは知らないが既に存在している可能性もある。
925名無しさんの野望:2007/09/18(火) 22:50:09 ID:Yx2Er8+l
△今更だが>809の後日談
 - 9月 18 日
1がアマゾンで届いたからやってみましたよと。
で、2章まで進め、ザッとBG2と比較しての感想。

・使い魔つええーー
・マップセーブ・ロードはええー
・パラメーター20まで上がるwうはww何これwww
・床が明るい!
・速く走っても疲れないぜヒャホー! インビジの効果も無敵ダァーッ
・仲閧バンバン殺せる!
・職業選択の自由! 憲法改正バンザーイ!
・自動移動の範囲が狭い。町中移動が面倒。
・経験値の入り方が不便。達成よりもザコやボス敵倒すのが割合占めてる感じ。罠解除も無し。
・魔法武器が入りにくい。マップがむやみに広い上、ほとんどの宝は意味無い。
・クエストが小さなものの連続で、トレードミートやウマル・ヒルのような大型クエストがない。
 NPCやキークリーチャーの居場所が分かりにくく、謎解き以前に大きなマップを
 巡るだけになっている。
・一章切り替えたら途中クエスト全部終わりというのがカナシス。
・時間の経過が調整できない。
・一人なので金の使い所ナッシング。

面白いけど、やや戦闘が大雑把な感があるかな? まあ色々modあるし、
公式キャンペーンも一章までしか終わってないからやること一杯あるんだけど。
926名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:15:37 ID:KjSAYJ6Q
こんなマルチMODをやってみたいと思わないか?

秩序のない混沌とした世界。町や村も存在しない。絶対安全な場所はなく寺院
や店なんてあるわけがない。
こんな危険な世界に冒険者は下ろされる。自然は多く下ろされた冒険者は身を守り
生きていくために自分たちで材料を探し武器や防具を作り始める。(武器防具製作技能を使う)
またハーパースカウトの作ったポーションも冒険者に人気がある。
自分が作ったものを小店に出しておける。冒険者マーケットだ。
スタッフやスクロール作りに精を出していた内職ウィザードも将来は魔術アカデミー
建設が実現するかもしれない。
そして一番重要なのは寺院。フーガなど便利なものはなく冒険中力尽きれば誰かの力を
借りねばならない。自己蘇生はこの世界ではできない。クレリックなくして冒険者の世界
の発展はありえない。

これでリアリティを追求する目的ではない。製作は簡単で大量生産できるようにし、
治療用具ひとつに面倒であってはならない。あくまで冒険が中心。RPは必要でなく
MMOライクでよし。

こんな常設できればFLSからこっちにプレイヤーが移る。だれか作って。

927名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:26:53 ID:DJR5ejD5
わかった。まってろ
928名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:38:15 ID:shQbgV8t
日本の常設とかまだあったのな
もう同じメンツしかプレイしてないんだろうが
929名無しさんの野望:2007/09/19(水) 05:34:28 ID:ZK4CgQGV
そこでワレですよ
930名無しさんの野望:2007/09/19(水) 07:10:03 ID:xyeaP1gB
>929のイタタは一時的なものだ。死に至ることはない。
931名無しさんの野望:2007/09/19(水) 09:40:42 ID:fBk2NE5/
ワレでマルチプレイってできないよな?
もしかして、ゲームスパイ通さなければ、いけるのか?
いや、そんなわけねーよな?
俺は拡張まで全部持ってるから関係ないのだが。
932名無しさんの野望:2007/09/19(水) 10:16:35 ID:ZK4CgQGV
鯖とクライアント両方で対策とればいける
どちらか片方でも手を抜くと蹴られる
933名無しさんの野望:2007/09/19(水) 10:58:26 ID:fBk2NE5/
>932
うげ、できんのか。
まあ、その「対策」とやらは秘密ということで。
あとで俺だけにこっそり教えてくれたまえ。

>925
NWNの基ルールは全体的に大雑把な印象がある。
それを各Modでハードコアルールを部分的に導入したりして補ってるものが多い。
だから、自分は公式より、人が作ったModの方が面白いと思ってる。
ほとんどのModが拡張まで必要だから、すぐにはできないとおもうが・・・。
934名無しさんの野望:2007/09/19(水) 11:46:52 ID:056t1FMH
>>926
確か2002年くらいにそんなMMOがマイクロソフトから出ていたよね。
開始時に機械と会話して、壊れてそれっきりで自立。
夕焼けと野蛮そうなリザードマン、はじめて見たときはoblivionを超えるぐらい美しく感じたススキ畑。
タイトルも忘れたしすごく好きだったんだけど、1年前で国内で現存するサイトは数個だけだったのは覚えている。

グラとかは問わないから、フリーのMMOでも、NWNのhakでも、そのシステムで何とか完成させたら一部から馬鹿みたいに支持されそうだけどね。
935名無しさんの野望:2007/09/19(水) 16:31:38 ID:mbWZLyxz
日本でD&Dベースのゲーム作ってくれないかな。やっぱアメ公はダメだよ
http://static.lineage2.jp/images/guide/gameinfo/imDwarfInfo03.gif
936名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:08:18 ID:ti7FqpbI
さすがにそれは釣られませんよ
937名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:19:44 ID:u9nQrppL
D&Dはアメリカ製じゃ
RPG発祥の地もアメリカじゃ
938名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:32:54 ID:T/0Nd80W
>>926
少しづつ案を練ってみた
さらに付け加えると敵は徘徊し冒険者の簡易陣地を襲撃してくる。(戦群のように)
冒険者の陣地を襲撃してくるのはそれほど強い敵ではない。なぜなら敵は自分のエリア
から1エリアしか襲撃してこない。遠くの強い敵は冒険者の陣地まで到達できない。
(こんな難しい設定でつくれるだろうか?)
もし冒険者の陣地が無防備なら敵に埋め尽くされてるだろう。だれか強いものに
退治してもらうことが必要。
もしプレイヤーがいなくても陣地を保持したいときはどうすればよいか?
それはお金で召還獣あるいは傭兵などを雇うことができる。強いのを配置しておけば
しばらくは持ちこたえてくれる。そうでないとこの世界にINしたときすぐさま
激しい戦闘になるだろう。
939名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:34:21 ID:CRlTMAxi
でも鎧のデザインは個人的に好み
940名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:34:30 ID:H/5Hkq4e
>>935
ソードワールドで我慢してください
941名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:46:23 ID:xyeaP1gB
>>935
調べてみたら、それ韓国製みたいだよ
ドワーフ♀のデザインとしては確かに日本的だけど……

デザイナー的には安易にロリに逃げるのは負けだよな
髭生えてて横幅広くても萌えるドワーフ♀! 誰か!! 描いて!!?

三国志を萌え変換したものでも女関羽に髭生えてた例は無いしハードルは高いんだろうけどな
942名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:47:57 ID:ti7FqpbI
warhammerのドワ♀はなかなかいいかもしれん。
943名無しさんの野望:2007/09/19(水) 18:36:33 ID:C9iftv7u
センスがチョンと同じってことか
恥ずかしいね
944名無しさんの野望:2007/09/19(水) 18:38:17 ID:pd1VgkcT
NWNのベースになってるD&D3E的には
ドワーフの♀は髭剃ってるんだがな。
945名無しさんの野望:2007/09/19(水) 19:24:07 ID:hofYmbAZ
DDOの女ドワーフはおばちゃん系RPが多かった、、、
容姿も大仏パーマのおばちゃんが多かったし、、、
萌えたからいいけど。
946名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:12:23 ID:O7MW5ai2
>>944
正確には女ドワーフに髭を剃る風習が広まって髭を剃る女が増えた、って扱いだよ
女ドワーフの皆が皆、髭を剃っているわけではないし凝った髭スタイルを自慢にする女ドワーフもいる
947名無しさんの野望:2007/09/19(水) 21:32:05 ID:bWWESlKI
それは知ってるが、
とりあえず当たり前のように髭生やしがデフォと思われてるっぽいので
それは違うぞと言っておきたかったの。
948名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:57:08 ID:0Y2QAvpB
男でもグリムノーは剃ってるね
949名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:59:35 ID:CrrB/3ox
あれってハゲチビなモデルを使いたかっただけで
ストーリー的には人間なんじゃないの。と勝手に思い込んでいる。
ドワーフであることを示す描写って具体的になんかあったっけ?
950名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:09:19 ID:Pzsjsf06
>>927
さすが!期待してますぞ。
>>934
応援ありがとう。この案いけるでしょ。支持されること間違いなし!
927さんが作ってくれるみたいなんで一緒に応援していきましょう。テストプレイ
なんか喜んで参加させていただきます。
951名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:04:18 ID:QQO7Z4W8
昔半獣系で山羊のお姉さんが長い白髭を生やしていたけど、
背丈が長くスラッとしててかっこよかったよ。
952名無しさんの野望:2007/09/20(木) 03:32:55 ID:0fVcUjXg
なんか盛り上がってんなw
953名無しさんの野望:2007/09/20(木) 07:16:07 ID:gHqOpLSu
グリムノーってMithral Hallの人じゃなかったっけ?
そんな話があった気がするからドワーフに一票
954名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:05:13 ID:FPlRnO9N
>>950
マジなのか、釣りなのか・・・

そろそろ常設スレ2が必要になってきたってことかな?
955名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:36:16 ID:59GLMULY
>>949
公式サイトのキャラ紹介に

冷血で情け知らずのグリムノーは、ドワーフの身でありながら何年も前に一族を捨て、
長き死の僧院(Order of the Long Death)のモンクとなったという。
この邪悪な集団の例に漏れず死や苦しみ、おぞましきものを至上とする彼は、
サイレント・ロードとして崇拝する死のもとへと犠牲者を送りやることに生き甲斐を感じている。

と、ドワーフであるとしっかり書いてある
956名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:28:44 ID:WssTl3Qk
奴の昔話でも、死を崇拝するわしの気持ちはドワーフ仲間には理解してもらえなかった
とかなんとか言ってたような。俺にも理解できませんでした…。
957名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:58:54 ID:OBwh6qkn
>>956
つーか奴と会話していて、キャラでなくプレイヤーとして同調してるとイービルに傾いていく罠
958名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:12:39 ID:uaw75AXg
HotUでもドワーフという描写があったと思った
959名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:34:51 ID:yknQ2FZN
>>950
Asheron's Callでした、調べてみたら。
ここで論じていいのかは怪しいですが、そういったcoop系な殺伐としたゲームといえば
シャドウベイン(SB)やダークエイジオブキャメロット(DAoC)とかがありましたね。ことごとく国内では失敗していますが、
一定のモラルを持ったプレイヤーと、自分たちがRTSの一齣とも思わせて一致団結させればいいものになるのではないでしょうか。
特にSBは自分たちで城壁を作って土地を設けたり、門番をNPCで設置したりと自由度は高いものでしたし、
NWNでできなくてもゲームデザインは非常に参考になるのと思います。
960名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:19:28 ID:FPlRnO9N
NWN2のクエスト部分の翻訳ってどの程度進んだの?
インターフェイス周りで挫折という話も聞いたのだが。
961名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:24:33 ID:uaw75AXg
インターフェイスは全て終わって、1章も終わってるらしい。
962名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:25:17 ID:hnPyvb1v
>>954
>>959
いろいろと協力ありがとう。参考になります。
そこで考えたんだけど、
自陣を襲撃から守る方法はまず伐採した木材で樽や箱をならべて設置すれば一時しのげる。
他に柵や壁などの設置ができればそれっぽくなるができるだろうか?
加えて傭兵や召還獣などがいればなお良い。
あと問題なのが寝る場所の確保です。これほどまめに襲撃されるとなると
敵が近くにいて寝れないのではないか?そこで壁や味方がしのいでる間
攻撃されない限り敵が近くても寝れるように作れないだろうか?絶対安心して
寝れる安全地帯はない方が良い。
それと力尽きた冒険者の救済方法としては力尽きると冒険者全員に報告され、
更に冒険者が降り立つ所に遭難者リストを置きできればエリアと名前が書き込まれる。
救助蘇生が完了すれば消える。
サーバーリブートしない限り死んだままOUTすればINしたとき死んだ場所で
死んだままである。
963名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:35:47 ID:dKoRsoPv
>962
話としては面白いが問題点をいくつか

サーバ運営当初誰かの僧侶が蘇生使用可能な9LVに到達するまで復活はリブートのみってことになるんだが
そのへんの対応策は?
作成技能で作れるのは通常武器、装備のみ、ポーションは3LVまで NWNデフォルトのマジックアイテム群を網羅するのは
到底不可能・・・・

ユーザ間の取引を円滑に行えるシステムを構築する必要がある、通常の商店は売りつけたアイテムが複数ページにわたると
鯖に致命的な負荷を与えるし、なによりリブートで消えてしまうので橋渡しにならない。
VaultにDBを利用したベンダーシステムがあるが恐らくカスタムが必要。
取引掲示板を作ったとしても活用されないのは目に見えてるし・・・・

モンスターは箱を壊さない 一定範囲で休憩ができなくなるのはシステムで定められてるので多分変えられない。

で、>962に聞きたいんだがこれって常設? 週末運営?

常設でモンスターの徘徊は鯖運営上まず無理、1日数回〜数十回のリブートを前提に構築しないといけない
しかしそうすると復活云々の前提条件は崩れる罠

傭兵、召還獣での防衛は可能だと思うがバランスがおそらくものすごくピーキーになると思う。
弱ければ数分で落とされて防衛の意味がないだろうし強ければ提示した徘徊と進入のシステムだと
ほぼ安全な陣地が完成してしまうだろう。
964名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:39:26 ID:nzuiw8zh
要するに、無駄な努力は止めて
大人しくFLSで遊んでろってことだな。
965名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:42:02 ID:/xjeMLGX
>>963
俺は提案者じゃなくてMMO側から応援してる香具師だけど、NWNじゃ到底実現不可能なのはわかってる。
従って、擬似的にそのシステムを作る必要がある。既に提案者からは乖離してしまっているかもしれないけど、
上の点を踏まえて以下の意見を。
常設というか、鯖をDia2のラダーシステムのように一定ごとのリセットを考慮する。そのほうが進化させやすいと思う。
クレリックのリザクレを考慮して、Lv9以下の死はキャラクターの強制的な消去。
もしくはキャラクターごとにリザクレの巻物を最初から配布したりの復活方法を与える。鯖に死体が溜まってきたら、腐敗(消去)させてもいいと思う。
アイテムは製作技能が一定値以上や、ある素材を所持しているときのみ、ワンド等を使用して、神様みたいなものから授かるようなシステム。
もしくは、イメージ的には混沌とした世界なら、もっと神が人に近い存在で、一定の場所に強力な装備が堕ちているかもしれない。

所詮システムがこれだからある程度のパターンを伴ったゲームになると思うし、そこまで改善するのは大変だと思う。
あと陣営的なものもシラネ。これも簡易化したりして妥協は必要だと思う。単純に集落まで敵が侵入できるだけども怖いけどなぁ
966名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:15:45 ID:gz3RnoDu
>>963
>>965
いろいろと教えてくれてありがとう。そこで考えてみました。
まず復活に関しては先生方の意見を参考にして死体は実時間2時間で腐敗しそれはキャラクター消去を意味する。
プレイヤー0でリブートされその時死体はキャラクター消去。復活はキャラクタークレリックのみでレベル9クレリック
が育つまではできない。難易度を下げたい時は最初一人一枚リザスクロールを配布。

例えばレベル5程度の敵がいる所に武器庫を置く。旗を立てて 奪えばそこでちょっとした装備が買える。レベル20程度の武器庫
を奪えばもっと強い装備が買える。だから最初は誰かが作った初期装備が必要。強大なボスを倒せば一つだけ強力な武器を落とす。

サーバー負荷を考えてベンダーは置けない。リブートで全部消える。作った人から手渡しか作ったら地面に置いておき
好きに拾って使ってもらう。
モンスターが樽や箱を壊してるのをどこかのサーバーで見たことがある。休息システムはそのままで敵がいないところを
探すか味方に前線を押し上げてもらって確保する。

プレイヤー0でリブートするのでできれば常設がいい。立てる人の都合など。
陣地防衛のバランスは、最初の陣地に侵入してくるのは隣のエリアの敵のみでレベル1の敵。そこで雇える召還獣や傭兵の強さは
バランスを調べる必要はあるが例えば5レベル程度までがっちり守ってる感じで放置して1時間持ちこたえるバランスがいいと思う
967名無しさんの野望
ttp://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=584368&forum=121
コンティンジェンシーやウィッシュが使えるっぽいんだが、ウィッシュで
能力値アップができるならエピックフィート目当てにカツカツのビルドしないで済むな。