【航海】Silent Hunter III・IV -その9-【日誌】

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1名無しさんの野望
10年前の発売以来、息の長い人気を誇る潜水艦シミュレーター「SilentHunter」
シリーズ。UBIから05年3月に発売済み。 また、2007年3/22にはSilent HunterIVが発売予定。

「Silent HunterV」について・・・
プレイヤーはドイツ潜水艦「Uボート」の艦長となって、連合側の輸送船団・護衛艦
相手にゲリラ戦を展開する。
-映画を見ているかのようなグラフィックとサウンド
-広大な海を舞台に1939年から終戦までを戦い抜く自由度の高いダイナミックキャンペーン
-クルーは一人一人名前と異なる能力を持ち、航海のたびに成長していく
-初心者から元艦長まで楽しめる幅広い難易度設定
-マルチプレイではウルフパック(Coop)が楽しめる
-DVD版かダウンロード販売のみ。CD版なし 
-日本語マニュアル付英語版 発売済み
http://www.f-groove.com/on_line/060526silentHunte/index.html

「SilentHunterIV」は太平洋編 (米軍メイン2007年3/22発売予定)
http://silenthunter4.uk.ubi.com/ (公式オフィシャルサイト、トレイラームービー公開中)
http://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=202 (subsim SH4フォーラム)

V公式:http://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php
IV公式:http://silenthunter4.uk.ubi.com/
公式フォーラム(VとIV兼用):http://forums.ubi.com/eve/forums/a/cfrm/f/543104453
巨大ファンサイト(subsim):http://www.subsim.com/ (日本人向けフォーラムあり)
豊富なMOD数あり(u-boot.realsimulation.com): http://u-boot.realsimulation.com/ (ダウンロードには要log in)
WiKiサイト:http://chomu-ab.atso-net.jp/wiki/index.php?SH_FAN.jp

実際のUボート関係資料( uboat.net) : http://uboat.net/
2名無しさんの野望:2007/03/06(火) 21:20:09 ID:RoZG20Dt
【鉄の棺桶】 Silent Hunter III -その2-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111811577/
【体当たり】 Silent Hunter III -その3- 【最強】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115736563/
【灰色狼】 Silent Hunter III -その4-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124501017/
【次作は】Silent Hunter III -その5-【太平洋】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134749175/
【BGMは】Silent Hunter III -その6-【H. Wessel】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146673418/
【警報】Silent Hunter III -その7-【急速潜行】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155136157/
【敵艦】Silent Hunter III -その8-【轟沈!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164920971/

潜水艦シミュレーターゲーム総合スレpart3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131621341/
3名無しさんの野望:2007/03/06(火) 21:38:25 ID:P+LEP30Q
IV発売まで後2週間!
ザパーンザパーン
4名無しさんの野望:2007/03/07(水) 11:08:55 ID:K7oFyeAQ
結局日本語化MODを作ってくれる神は現れなかったか
最近は日本語版出なくても人気タイトルの場合はMOD神が降臨してるから、そのうち・・・と思ってたけど、構造が難しかったのかな?
5名無しさんの野望:2007/03/07(水) 17:25:21 ID:vO1l3/52
構造的に弄れる様になってないし。
テクスチャその他諸々は弄れるけど。
6名無しさんの野望:2007/03/07(水) 21:50:58 ID:NAaBTH+a
音声は日本語化できるじゃない。
7名無しさんの野望:2007/03/08(木) 02:02:37 ID:I75wMYUp
>>4
RPGやFPSなら欲しいのもあるし、
可能なら作りたいと思うけど、
SH3日本語化しても意味なくない?
英語読むとこってチュートリアルぐらいだよね。

マニュアルも訳されてるし、
普及したいということなら
解説サイトとか作った方がいいんじゃないかな。

こういうジャンルに慣れてないと、手順やセオリーが
さっぱりわからない&説明されないゲームだから。
8名無しさんの野望:2007/03/08(木) 11:23:43 ID:1AcVquSA
むしろ日本語にしたほうが難しい言葉になるところが多いのが軍用語
解説だけ読んだほうが楽に覚えられた
9名無しさんの野望:2007/03/08(木) 14:13:59 ID:xWgvAC1H
襲撃盤とかピンとこないかも
10名無しさんの野望:2007/03/08(木) 16:16:50 ID:YtUrJGw+
SH2の時みたいに「目標撃沈!」「ディーゼルエンジン損傷!」「消火できません!」等、
日本語で言ってくれた方が盛り上がると思われる音声はあるなあ。
「アラーーーーーム!」は意見が分かれる所か。
11名無しさんの野望:2007/03/08(木) 17:20:14 ID:iiC8JQZI
あの臨場感ゼロの日本語音声だけは勘弁。
日本語版買ってしまって激しく後悔したけどなぁ…
12名無しさんの野望:2007/03/08(木) 19:09:12 ID:I6wHEPrf
映画「深く静かに潜航せよ」に出てくる日本の護衛艦のクルーのセリフなんて酷いもんだ。
「水中爆弾発射用意」「やった!やった!撃沈だ」
まるで小学一年の教科書をどこか田舎の一年生が教室で棒読みしているみたい。
絶対俳優は日本人じゃない。
13名無しさんの野望:2007/03/08(木) 19:43:23 ID:kiXwRhiB
>>12
過去スレにもそんな意見あったね。

「センボウキョウ!センボウキョウ!」

俳優は中国とかの方でしょう。
あれは子供ながら萎えたな。
「豊後ピート」もあの世で嘆いてるぜ。
14名無しさんの野望:2007/03/08(木) 21:59:05 ID:+fWqbjVq
戦記映画 轟沈を見ると、今の声優じゃちょっとむりかなぁ
独特のイントネーションとか、
文章で見る「メイン・タンク・ブロー」と
実際の音声とイメージしてたのと全然違ったし・・・
15名無しさんの野望:2007/03/08(木) 22:27:29 ID:LeBLDau2
SH4のUS版のマニュアルだけ、100ページ超えってのが気になる。
ユーロ版は60ページらしいが、取説で40ページ違うってどういうこと?
ちなみにユーロ版予約済み。気になる。。。
US版の方が魅力的に見えてきた。
16名無しさんの野望:2007/03/09(金) 01:16:50 ID:yPjGG9L6
通常版の中身でいえば、US版の方が豪華っぽいね(期間限定)。
USでは限定版が発売されないから、その代わりってことかな?
17名無しさんの野望:2007/03/09(金) 01:23:19 ID:yPjGG9L6
ただ、どっちにしろ、これだけゲーム内容じゃなく
パッケージ内容に関する宣伝が多いということは、
(潜水艦マニアにも)オマケで釣らなけりゃ売れる内容じゃないと
UBIが判断したって気もして、その辺が非常に不安。

SH4の宣伝文句や開発インタビュー読んでても、
グラフィックとインターフェースと追加ミッションのことばかりいってて、
AIとか再現度向上、クルーの存在感などに関してはなんの言及もない。
18名無しさんの野望:2007/03/09(金) 15:17:04 ID:DfR1fsoL
SH4はアメリカ主人公だから、アメリカの販促を促しているんじゃない?
SH3はイギリス版よりドイツ版が充実している。
19名無しさんの野望:2007/03/09(金) 15:35:03 ID:CvQzcBm5
欧州はエコ重視だからじゃないか
UKはUSに比べてえらくあっさりしたパッケージが多い
20名無しさんの野望:2007/03/09(金) 19:14:10 ID:ZK6VHVPS
>10
IIに入ってた女性士官音声は謎だったな…
21名無しさんの野望:2007/03/09(金) 19:58:31 ID:ZpNKUIjb
google earthでgoogle earth コミュニティをONにすると
日本近海で沈んだガトー/バラオ級の位置プロットが出てくるよ。

海峡とか結構ある。見て味噌。
22名無しさんの野望:2007/03/09(金) 20:22:07 ID:NkdDepPS
今頃3買おうとしてる俺なんだけど、WinXP64bitなんだ。
動くかな・・・?体験版でもあればいいんだがね
23名無しさんの野望:2007/03/09(金) 22:50:22 ID:jXtAw5cw
ぎゃぼー
ヤカロイ
24名無しさんの野望:2007/03/10(土) 02:04:13 ID:mDVSRRXG
暇なのでリプレイ日記つくったり・・・
SH3でなくてCommand Aces of The Deepですけどね

ttp://www.h5.dion.ne.jp/~souwest

SH4も手に入ったら公開予定です
初HP作成なので、つたないとこはお許しください

25名無しさんの野望:2007/03/10(土) 02:50:46 ID:qHoNejk7
時代を超越した感じがすごい、お気に入りに入れました。

でもCAODって、XPだと互換モード&256色は当然として、
メモリー量いじらないとプレイできないんだよね?
そのあたりが面倒で、ebayで買おうという気になれない・・・。

HOTUのやつをDOS版、Win版、両方体験版がわりに触ってみた感じでは、
SH3より雰囲気がある部分もあって(特にキャンペーン)、
おもしろそうではあるんだけど。

潜水艦シムって、SHシリーズもAcesシリーズも、
どの作品にもいい点だけでなく欠点があって、
これが決定版というのがいまだにでないよね・・。
SH4がそうなるのかどうか・・。
26名無しさんの野望:2007/03/10(土) 02:58:55 ID:76ZaNlAz
aces of the deepってunderdogs以外では手に入らないの?
underdogsではゲームファイルを1回でまとめてダウンロードするのは無理みたいなんで。
27名無しさんの野望:2007/03/10(土) 03:23:18 ID:mDVSRRXG
>>25
さっそくにありがとうございます。
潜水艦ゲームの数が少ないので、これだ!っていうのは難しそうですね。
 
あとメモリですけどPCの実メモリが512Mならおそら普通に起動できると思われます。
できなかったらメモリ食いそうなアプリをなにか動かすw
いろいろためしてみたのですが実メモリ+仮想メモリで2.5G以下なら動きそう2Gなら確実ですね。

SH4は画像のことばかりで、ゲームシステムとかAIとかがあまり話しにでてないのが不安


>>26
underdogsのCAOTDサイトで表示される4文字のpassを打ち込めば1回で落とせますよ。
容量は24Mくらいだったはず。
underdogsはちと広告サイトがうざいのが欠点
2825:2007/03/10(土) 04:48:12 ID:qHoNejk7
>>26
CAOTDは、箱で発売された後にジュエルケースの廉価版も出たらしく、
あっちのamazoneとかebayを覗くと今でもかなりの数出品されてます。
3000円ぐらいでした。たぶんオンラインマニュアルでCDだけのやつ。
箱つきはプレミアついてて一万近くするけど。

>>27
情報ありがとうございます。それだと仮想メモリを減らすかなんか
しないと俺の環境では厳しそう。こんどvirtualPC入れて試してみます。
29名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:45:28 ID:x9zQpq9i
「Silent Hunter: Wolves of the Pacific」ですが、
海外でのリリースが一週間前後延期されるとの情報が入りました。
仮に上記予定にてリリースされた場合、
当サイトへの入荷は3月末になるものと思われます。

また新しい情報が入手でき次第お知らせ致しますので、
どうぞよろしくお願い致します。

game4youってところで予約したら、今日こんなメール来たんだけど、本当に延期なんだろうか・・・
30名無しさんの野望:2007/03/10(土) 06:08:42 ID:Izap7Dmy
official web site

http://silenthunter4.uk.ubi.com/

動画かっこいい!
31名無しさんの野望:2007/03/10(土) 08:47:37 ID:qHoNejk7
>>29
ifeelも何日か前に延期のお知らせが来てました。
32名無しさんの野望:2007/03/10(土) 11:06:53 ID:OlXmcZ6/
>>22
前スレで動かないと書いた者ですが…動きますた。

1.UAC無効にする
2.1.4bパッチ当てる(当てないとOSチェックで弾かれます)
3.SW・GW入れる(GWでやってます。GWXはシラネ)
3.SH3内のexeを全部XP SP2互換モードに

これで一応動いてます。MOD類が全部動くかどうかはわかりません。(解像度変更とか)
ちなみに環境は、ママン:M2N-E CPU:Athlon64 x2 3800+ GPU:GeForce7900GS
nForceのIDEドライバは入れないほうがいいかも。(入れると途中でコケました)
私の環境では動きましたと言う報告なので、動かなくても恨まないでください。
長文スマソ。
3332:2007/03/10(土) 11:12:15 ID:OlXmcZ6/
あ。XP64bitか…当方Vistaなので参考にならないかも。ごめんなさい。
34名無しさんの野望:2007/03/10(土) 11:31:05 ID:jG8S8oX4
>>24
(・∀・)イイ!!
35名無しさんの野望:2007/03/10(土) 11:46:05 ID:TVBES0f/
>>24
Win95の時代にあんなに凄いものがあったんですね。
絵は仕方ないにしても内容のレベルはSH3とほとんど変わらないんじゃ・・・!?
面白いものをありがとう! 良い航海を!∠(`・ω・´)
36名無しさんの野望:2007/03/10(土) 14:00:09 ID:eZ2P9LRD
しかし、どうして、こんなに舐められたものだ。
米潜水艦艦長に日本の駆逐艦を好んで撃沈してる奴がいるなぁ〜
37名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:39:46 ID:76ZaNlAz
>>27
う〜ん、、4文字のpassなんて見当たらないけど
38名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:51:29 ID:mDVSRRXG
>>37
ttp://www.the-underdogs.info/downloadfile.php?file=games/c/commaotd/files/commaotd.zip&id=2567
ここの
To start the download, note down the 5-letter word you see in the following picture (below the HOTU logo).
Please reload the picture (in most browsers, by right-clicking and then select "load picture"
to make sure you get the most current code:
って文のしたに表示されます バナーみたいなかんじ、文字数は5文字みたいですねwごめん
そこで表示される文字をその下の

solution:(ここに文字を入れる) GO

文字をいれてGOを押す

ブラウザでActiveXをいれてないと表示されないかもしれません。
39名無しさんの野望:2007/03/10(土) 19:36:29 ID:76ZaNlAz
>>38
トンクス
教えてもらえなかったら最後までわからなかったよ。
リプレイ日記ともども楽しませてもらうよ。
40名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:40:12 ID:KOhKsRUt
興味が出たけど帯域絞りすぎでぜんぜん落ちてこないな>underdogs
41名無しさんの野望:2007/03/11(日) 13:46:04 ID:qIpmIPlm
このシムの売れ行き次第で次回作が決まる。
さぁ!みなさん!注文ボタンをクリクリしてください!

次回作予想してみよう。
wwUで潜水艦にて、ある程度戦果をあげたのは日本であーる!

@ハワイ海域?にてエンタープライスに魚雷1発命中させ少破
Aガダルカナル海域においてワスプ轟沈
B潜水艦搭載機で米本土を焼き討ち
Cハワイ、シドニー湾に特殊潜航艇で潜入
D遥かドイツまで起死回生の秘密兵器の輸送
E原爆搭載船?インデアナポリスを轟沈

これだけ見てもネタ満載じゃないか!
あと人間魚雷も再現されたら・・・(ギヒヒヒ
42名無しさんの野望:2007/03/11(日) 15:34:12 ID:KlBBCkmB
1941年3月の段階で出港して数十分でサンダーランドが13機も編隊組んで襲い
掛かってくるってアリなの??
43名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:07:43 ID:h3KK6bYX
出撃11回目で初の戦死者が…
水葬って出来ないのかな、とりあえず後部魚雷室に安置したんだがまだ哨区に着いてもいないので赤いシルエットが激しく欝だ
44名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:11:24 ID:XJ2ja3t1
メディックの意味ってあるのかな。
メディックの人増やすと疲れにくいとか・・・

>>43 南無 
45名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:20:04 ID:R9DO0vIc
>>43
確か出来るはず。
wikiに載ってた記憶が・・・
46名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:24:58 ID:RpTn+6Eq
>>43
きちょうなしょくりょうをすてるなんてとんでもない!


浮上中に右クリック
47名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:37:30 ID:CxLmoqkQ
>>43
魚雷発射管から射しゅ・・うわなにをqあwせdr





<アイン ロス!
48名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:23:04 ID:q/FwS0/b
当該海域のシャコ養殖の任を与える
49名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:53:50 ID:Bq07BwC8
シングルミッションのビスマルクは
クリアーするのは運しだいに思ってきた。
50名無しさんの野望:2007/03/12(月) 00:28:04 ID:srO0A4up
>41
まぁ実際日帝潜水艦のミッションの方が
ゲームにしやすいのがあるかもな。いっそパナマ攻撃も入れてしまえ。
51名無しさんの野望:2007/03/12(月) 00:36:41 ID:zFZBc3IM
帝国海軍の潜水艦操作できるゲームってないの?
52名無しさんの野望:2007/03/12(月) 00:40:28 ID:zc1ybfZl
伊168の空母ヨークタウン、駆逐艦ハマン撃沈後の逃走劇も入れてくれ
53名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:22:59 ID:n/NOy7GL
wikiにある「悪天候でのデッキガン・AAガン使用」という改造方法が在るのですが
StormConditions?=7,0.1 ←この値を大きくすれば良いのでしょうか?
あと、風速は11Mがリアルらしいとありますが、雨の強さはどれ位がリアルなのでしょうか?
54名無しさんの野望:2007/03/12(月) 10:25:50 ID:F3Ji2Fmn
>>53
StormConditions?=7,0.1の7が風速7mってこと。
雨は0.1だと思うが、よくしらない。

自分で色々やってみたら?結果も報告するべし。
55名無しさんの野望:2007/03/12(月) 15:25:45 ID:BrKUXKXe
ところで、SH3の米軍が使った対潜魚雷は登場するの
伊52潜を沈めた魚雷。
56名無しさんの野望:2007/03/12(月) 16:10:04 ID:ATpstHkL
それって特殊な魚雷なの?
57名無しさんの野望:2007/03/12(月) 16:47:48 ID:B2LshKXU
潜水艦シム,「Silent Hunter 4」のプレイムービー公開
2007/03/12 14:05
 第二次世界大戦における,アメリカ海軍の潜水艦と日本軍の戦いを描く潜水艦シミュレーション,
「Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific」のプレイムービー(1分56秒:15.1MB)が,WorthPlaying.com
の「こちら」で公開された。

 Silent Hunterシリーズ第四弾となる本作では,プレイヤーはアメリカ海軍潜水艦の艦長となって
日本海軍と戦うことになる。

 ムービーは,実写映像とゲームプレイのシーンがシンクロするようなつくりになっており,
海中から忍び寄った潜水艦が魚雷を発射,浮上して砲撃や対空射撃を加えるシーンなどが見られる。

 公式サイトでは,スクリーンショットのほかいくつかのムービーも公開されているので,
発売を楽しみにしている人はチェックしておこう。(朝倉哲也)

http://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070312140534detail.html
58名無しさんの野望:2007/03/12(月) 17:27:10 ID:nv2l9Xdu
そうか、逆に考えればいいのか。

優秀な日本海軍に撃沈されるんだから、
沈められても腹が立たないな。
59名無しさんの野望:2007/03/12(月) 17:32:32 ID:11nxPAtE
無事沈めてくれればいいんだがなw
60名無しさんの野望:2007/03/12(月) 17:51:29 ID:kGit02+5
よく漁船とかのMOD入れると偶発的に海上で出会えると思うんだけど、
SH3のwikiにある日本海防艦のMODも同じような感じでペナンの方に
行けば出会えるの?
それともミッションエディターとかで手動配置が必要?
61名無しさんの野望:2007/03/12(月) 18:39:36 ID:F3Ji2Fmn
>>60
wikiのmodsは、モデルデータのみ。
キャンペーンで出すには、エディタで手動追加必要。
GWXなら駆潜艇と水偵は、ペナン周辺に配置されてる。

そーいえば、wikiのmods類、DD陽炎とか停滞してるな。
SH4も出るし、このまま消滅しそうだな。
62名無しさんの野望:2007/03/12(月) 19:20:31 ID:m3oBKuj1
SH4のスクショ見る限り、艦首の菊の御紋がなかったり、軍艦旗の揚げ方、
単一の軍艦色じゃなく迷彩塗装だったり突っ込みどころ満載だけど、
グラフィックの進歩やシステムの改善なんかは面白そうだと思った。
63名無しさんの野望:2007/03/12(月) 19:48:56 ID:bNaoMMyi
日本海軍も迷彩塗装けっこうやってたじゃん
64名無しさんの野望:2007/03/12(月) 19:49:35 ID:X5rDhbZN
水上艦で迷彩施したの結構あるだろう?
65名無しさんの野望:2007/03/12(月) 20:12:27 ID:mQ62EV8z
そんな事よりここのおすすめ2ちゃんねるをどうにかしろ
6660:2007/03/12(月) 20:27:39 ID:6H7bUh5B
>>U-61艦長
了解、ミッションエディターでペナンの対潜トロール漁船のユニットと入れ替えてみるか。
67名無しさんの野望:2007/03/12(月) 20:48:28 ID:Nu4ZeH2v
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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おまいらどんだけだよw
潜水艦乗りってこんなのばっかってことか・・・
68名無しさんの野望:2007/03/12(月) 20:49:53 ID:APSDc+TQ
69名無しさんの野望:2007/03/13(火) 01:05:47 ID:LUAOYjWY
長く航海に出すぎてまいってるんだな。
保養所に入れないと。
70名無しさんの野望:2007/03/13(火) 01:14:19 ID:OdN/4U3N
>>67
ひどいねw
戦闘神経症かな。
71名無しさんの野望:2007/03/13(火) 05:54:25 ID:eTqKYEXZ
最近SH3やり始めたんですが、よくわからず、魚雷が全然当たらんとですorz
艦首が敵艦の方に向いてないと、魚雷は当たらないのかな?

潜水艦の仕組み誰か教えてくれ・・・
72名無しさんの野望:2007/03/13(火) 06:56:28 ID:OdN/4U3N
・魚雷は前にたくさん、後ろにちょっと撃てる
・真正面か真後ろに敵がいるとき命中率が最大になる
 (魚雷が方向転換しなくていいから)
・向かってくる&遠ざかる敵には当てづらい
 自分と敵のコースが90度で交わるときもっとも当てやすい
 (敵の面積が最大になるから)
・なるべく停止して撃つ(コース計算が簡単になるから)
・大雑把に言って、魚雷が命中可能な距離は1000m以下
 それ以上では慣れないとほとんど当たらない、できる限り近づく
・リロードにはとんでもない時間がかかるので連射は諦める

・視界が悪いときは浮上して、視界がいいときは潜望鏡深度で発射する
・追いかけて撃ち込むのではなく、敵が来る場所に先回りし、待ち伏せて撃つ
・敵が自分の存在に気づく前に(発見されるか最初に魚雷が爆発するまで)
 できるだけ多くの目標に魚雷を発射しておく
・撃てるだけ撃ったら、戦果を確認する前に深く潜行、ゆっくり逃げる
・撃つ前に発見されてしまったら、なるべく諦めて逃げる

・攻撃を受けた船は救難信号を発するので、戦闘を起こせば
 近くの海域から航空機や駆逐艦が押し寄せてくる
・爆雷を落とされたら、ひたすら深く潜行、ジグザグに逃げる
・敵駆逐艦の爆雷には限りがあってちゃんと弾切れを起こす
 でもその限界がくるまでに大抵こっちが死ぬから、とにかく逃げ回る
・深ければ深いほど安全、もちろん耐圧深度までは
 だから浅い海域の航行は出来るだけ避ける
73名無しさんの野望:2007/03/13(火) 09:28:32 ID:M55Pxe+z
とりあえず左から3番目のひとに計算任せればいい
そのときの計器を見てれば自分でも意味がわかってくる
速度算定はノモグラフMOD使うといい
74名無しさんの野望:2007/03/13(火) 10:29:25 ID:upkMtdbW
オート発射でやって飽きてきたんですが
魚雷発射を手動でやったらまたワクワクしますかね?
でもキャンペーンに変化がなくてゲームが作業的になるのは免れないですね。
75名無しさんの野望:2007/03/13(火) 10:51:22 ID:OdN/4U3N
雷撃を自動でやるか、手動&マップ更新なしでやるかで、
このゲームはまるで別物のように変化すると思う。

自動はすぐに味気なくなり、キャンペーンの単調さばかりが目立つけど、
手動にすると緊張感&考えること&やること&喜びが3倍増しぐらいになって、
しばらくは単艦航行の輸送艦を沈めただけでも大感激できる。
コンボイ襲撃が成功したりしたら、なおさら。

キャンペーンの構造自体はすぐに読めて飽きてしまっても、
自分の雷撃技術が航海ごとに徐々に向上していくという面白さが加わるので、
なかなか飽きなくなる。寿命が延びる。
76名無しさんの野望:2007/03/13(火) 11:18:28 ID:98iCEKfb
雷撃は手動でやらないと潜水艦ゲーの魅力を半分も味わえないと思う。
>>75も言ってるけど自分の雷撃技術の向上が何より楽しいし爽快
77名無しさんの野望:2007/03/13(火) 15:07:43 ID:2eMIvu4F
そんなに難しいかな?
シングルミッションでbarhamつーのがあるよな?
リアル33あくまでも練習だ(ワラウナヨ!!
戦艦3隻駆逐艦6〜8隻ぐらい出てくるミッションあるよな?
全部撃沈させたぞ。駆逐艦なんて先を読めば簡単簡単
78名無しさんの野望:2007/03/13(火) 15:12:21 ID:0RBIEUM7
ある程度慣れてくると自動にしてれば当てるのは当たり前になってくる
あとは魚雷の不発や接触角度の問題ぐらいかな
79名無しさんの野望:2007/03/13(火) 15:18:22 ID:N5NFdbdm
自動だと簡単すぎるから手動でやってるが、複数の船が来ると速度やら距離の算出に手間取って
気がついたら最適発射位置を逃してることが多い・・・
上手い人の見本見て見たいな。
80名無しさんの野望:2007/03/13(火) 15:37:17 ID:2eMIvu4F
本当は音をもっと楽しまないと醍醐味が分からないよな〜
サウンドがショボイので迫力に欠けるが、いつだったか深夜GWXにしてやってたら
ばかーん!ぷしゅしゅしゅとスピーカーから大音響がしてビクーリしたな

部屋を薄暗くしてスピーカーを4つぐらい配置してさ、ステレオサウンドで楽しみたい
聴音時はヘッドホンにてシュシュシュと駆逐艦のスクリュー音を恐怖の眼差しで天井見たりしてさ
とこれでさ、このシムってステレオで再現されてる?駆逐艦が前方を横切るのを
ヘッドホンで聞き分けられる?だれかおせーて?
81名無しさんの野望:2007/03/13(火) 15:55:48 ID:2eMIvu4F
      q,,wwww,,
     ;ミ~    \
     :ミ       | 
     rミ  (゚)  (゚) | Σハッ!!
     {6〈     |  〉 <シマッタ、軍事ヲタダト バレテモウタ
    ヾ| `┬ ^┘イ|   
.     \ | -==-|/  
     /|\_/  
82名無しさんの野望:2007/03/13(火) 15:59:20 ID:35toyR9K
>>79
Map更新なしだとConvoyは辛いスね。難易度高いと?護衛艦も多いし…
旗なんて殆ど見えないし… ふと気づくと商船に真横から突っ込まれそうになるし…w

>>80
ステレオ対応はしてるけど、潜望鏡の方向に対して音拾うんだよな…
83名無しさんの野望:2007/03/13(火) 16:20:04 ID:2eMIvu4F
やっぱそうなんだ…
もしも、次回作が日本の潜水艦シムだったら
撃沈するパターンは限られてくるのぅ。
電波兵器も使えない。敵情報も当てにならない。
潜水艦自体大型で鈍重。騒音をばら撒く。魚雷の搭載数が少ない。
輸送船を撃沈すると何故か怒られる。
結局は精神力でカバーするのかw
84名無しさんの野望:2007/03/13(火) 16:31:07 ID:0RBIEUM7
>>79
全部沈めるのは難しいからおれは一番大きい一隻に的絞る
護衛がいない場合は接近して砲撃と組み合わせるけどね
85名無しさんの野望:2007/03/13(火) 17:33:59 ID:LUAOYjWY
日本の潜水艦シムなんて出ないから安心したまえ。
出たとしてもヘンテコ日本風だったりするから大丈夫。
SH4ですら既に怪しい。
86名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:01:16 ID:9Jbr9B2t
>>62
             / ̄ ̄^ヽ 
             l      l        ____
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o    プギャアアアアアアアアアアアアアア
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    (⌒)
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    ノ ~.レ-r┐、
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
|   l .   }    l:::::,r-----   l.  \      `ー'´     ./ 〈 ̄   `-Lλ_レレ
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /                   ̄`ー‐---‐‐´

87名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:49:30 ID:v7OSGBF4
>>85
だがしかしSH4の大和のモデリングは屈指の出来だと思うのだが。
88名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:50:57 ID:yEKlgm4d
武蔵は魚雷21本食らってようやく撃沈したんだから同型艦の大和を1隻の
潜水艦で撃沈するのはほぼ不可能だろうね。
89名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:57:42 ID:2eMIvu4F
日本の艦船に連合軍の艦船がある程度完成してるから
出るかもよ?日本版サイレントハンター
で、タイトルなんだが日本語で何が相応しい?
90名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:58:47 ID:4mJywpEM
静かな狩人
91名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:01:10 ID:v7OSGBF4

  \まんまやんけ!/

.    (#゚Д゚) 目ヽ(゚∀゚ )ノ
    /| y |V |  |   |
92名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:17:24 ID:M55Pxe+z
>>88
艦側面は防御ばっちりだったけど艦底の防御はどうだったんだろか
93名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:31:37 ID:N5NFdbdm
航空魚雷と潜水艦が積んでる魚雷じゃ火薬の量が全然違う
94名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:35:48 ID:eTqKYEXZ
    沈黙の狩人

艦長:スティーブン・セガール
95名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:41:05 ID:I9UELJUI
「元」同型艦の信濃は一隻で沈められたけどな。


…Σ(´Д`)ハッ
もしかしてSH4のミッションには信濃とか大鳳とかも出てくるのか。
96名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:41:21 ID:v7OSGBF4
18年12月25日に大和は潜水艦からの雷撃を受け、
三番砲塔右舷に一本被雷。
人員に損害は無く、航行にも支障はなかったが、
装甲板がずれ、予想以上の浸水があったとか。
浸水量は3000トンだっけかな(記憶があいまい)

ガトー級は前部発射管6門だから
それが全部命中したらかなりヤバイだろうね。
97名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:42:27 ID:M55Pxe+z
>>89
こそかり
98名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:46:54 ID:0RBIEUM7
武蔵も潜水艦に命中させられてたよな
99名無しさんの野望:2007/03/13(火) 21:08:11 ID:wLyLPDyM
>>88
それは航空魚雷
100名無しさんの野望:2007/03/13(火) 22:38:03 ID:+TDbjutP
>>89
ドキ!男だらけの潜水艦!
101名無しさんの野望:2007/03/13(火) 23:50:36 ID:9p2G0WCk
ttp://www.playfuls.com/gamespace_125_download_1696_Silent_Hunter_4_video_interview.html

開発者たちがSH4を動かしながら解説している動画です。

彼ら・・・日本の軍艦迷彩してたと思ってる。戦艦してなかったはずなのに・・・
水上機母艦が出てくるみたいですね。

あと、サンパンと盛んに言ってる変な帆掛け舟 彼ら日本の漁船だと勘違いしてます。
102名無しさんの野望:2007/03/14(水) 00:03:31 ID:VvKbYXmo
サンパンってのは中国の伝統的な小舟だと誰か教えてあげてください・・・(´・ω・`)
103名無しさんの野望:2007/03/14(水) 00:24:33 ID:DfvqOpEu
>彼ら・・・日本の軍艦迷彩してたと思ってる。戦艦してなかったはずなのに・・・

よく動画みような。
104名無しさんの野望:2007/03/14(水) 00:26:09 ID:DfvqOpEu
105名無しさんの野望:2007/03/14(水) 00:53:59 ID:UysD6gVe
言語の壁というのは大きいんだなやっぱり。
洋ゲーで比較的まともに日本を描いてる物でも変なところはあるし。
106名無しさんの野望:2007/03/14(水) 01:06:38 ID:HX8ncwp2
なんでこう日本って正確に書いてもらえないんだろうな
少し調べればわかるだろうってことばっかり間違ってる
107名無しさんの野望:2007/03/14(水) 01:06:44 ID:QMkk5dh0
操作画面とかはかなり変更されてるな
そのSSはかなり古いものだな
まぁ塗装なんかはRealModが出てくるだろうから問題ないだろう
不満続出になるだろうから却って日本の潜水艦は使えなくてよかったかも知れん
108名無しさんの野望:2007/03/14(水) 01:26:59 ID:UysD6gVe
旧日本軍に関する資料で英訳されてる物が少ないのかな。
しかし船のデッキで動いてる人まで描写されてるんだな。
109名無しさんの野望:2007/03/14(水) 01:31:02 ID:QMkk5dh0
どうだろうな
今見てたら日本のカムフラージュについてもちゃんと歴史考証した上で作ってるって言ってるぞ
何を見たんだろうな
11024:2007/03/14(水) 01:54:00 ID:ZY5YBMGq
>>25 >>34 >>35 >>39
あ りがとうございます 第2回目アップしました。

>>71
 まずは目標の速度と針路を測定することからはじめれば良いかと思います。
目標針路と自艦針路が90度に交差するよう自艦を機動させる。
交差地点をAとすると、目標がAに着くよりも速く自艦をAの半径1000m以内に移動させる
雷撃する位置をうまく取れれば大抵あたります。
 自動なら、あとはWOに解析させれば当たるはず。
 手動ならTDCにそれぞれ適切な数値をいれるだけだけど慣れるまでは自動のほうがいいですね。
>>1のwikiも参照してください。

手動操作のほうが楽しいけど、時々何もかも艦長がやるものなのか?って疑問もできたりする・・・
11124:2007/03/14(水) 01:58:10 ID:ZY5YBMGq
さげるの忘れた・・・orz
ところでSH4のマルチプレイってそれぞれの部署をどこまでやれるのでしょうかね。
魚雷員になってマウスをぐるぐるまわして魚雷を装填してみたいなぁ。
112初心者航海日誌(ちらしの裏):2007/03/14(水) 02:36:58 ID:62unPU93
>>110
2回目の哨戒、乙であります∠(`・ω・´)
初心者の自分には戦術等非常に参考になります。
・・・SH3にもペナント欲しかった。

今日、6回目の哨戒任務の何度目かの飛行機の襲来に急速潜航が間に合わず撃沈されて
しまいました・・・orz
操作がよくわからずセーブデータを全部消してしまったので、また最初から・・・orz
丸木舟、足が遅くてせっかく敵船を見つけて追跡しても取り逃がすこと多し。
VII型は良かったと実感・・・w
113名無しさんの野望:2007/03/14(水) 03:54:37 ID:NP8aYx4K
これは入れとけってMODあります?
色々と見てみたら、Grey WolvesとかいうModが定番みたいですが、具体的にどういう変更があるのかさっぱり分からないので困ってます。
114名無しさんの野望:2007/03/14(水) 06:21:21 ID:PQiYm3cu
んーっとね

・メリット
いろいろ船が増えて
グラフィックが綺麗になる
史実のイベントが再現されるかも
・デメリット
重い

つーかさ、ちょっとは自分で調べろやタコ
春休みで時間あんだろ?
http://www.users.on.net/~jscones/GWX/GWX_MANUAL_EN_PF.pdf

厨率あがりすぎ
マニュアル嫁ですませてた住人もwiki誘導ぐらいですませとけよ
115名無しさんの野望:2007/03/14(水) 07:37:11 ID:/y4s+ooa
春休みなんざねぇよリア厨が
116名無しさんの野望:2007/03/14(水) 14:06:22 ID:Dpg8NawG
ウ〜ム110は存分に楽しんでおるな〜
読んでるだけでウズウズしてきおった。
一万トン級のタンカーとは当時としてはデカイ獲物だな。
大量の旗をはためかせての凱旋は感無量だろうな(カシラー右!!
117名無しさんの野望:2007/03/14(水) 16:56:20 ID:NP8aYx4K
時間早送りが4倍以上にならなくなってしまいました・・・
付近に船居ないしどこか故障しているとかも無いし、原因が分かりません(´・ω・`)
118名無しさんの野望:2007/03/14(水) 17:57:54 ID:ptY5JcLt
>>117
陸に近いとか・・・
119名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:17:47 ID:JG8VeaEj
乗員の制服なんかが変わるっちゅーMOD入れてみたんだけど、
乗員の制服が変わらない。
英文のドキュメント読んでみたら「\SilentHunterIII\data\Cfg\配下のcrew_configファイルをいじくれ」
みたいな事が書いてあるんだけど、このファイル各艦毎に用意されているのは
分かるんだけどそれぞれ_1 _2 _3みたいにいくつかあってどれいじればいいのか分からない。
いじくった事ある人、いる?
MODはFubars crew skins3ってやつ
120名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:40:20 ID:bZAXEQSt
ゲイみたいに横目でチラチラ見てくる乗員がいるんですが
そんな船なんですか?
121名無しさんの野望:2007/03/14(水) 20:18:55 ID:TdIrtY5d
おおむねそうです。
122名無しさんの野望:2007/03/14(水) 20:42:15 ID:MhYOoUlK
>>102
SH1で謎だったけど中国語だったのか
123名無しさんの野望:2007/03/14(水) 20:44:38 ID:iLQfckmu
今日艦長として就任しました
スクリーンショットはどうやって撮ったらいいのでしょうか
printscreen押してみても画像ファイルらしいのができないのですが
124名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:38:48 ID:UysD6gVe
F1押せばキー一覧が出てくる
125名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:59:52 ID:TX50wOJm
>>110
イイヨイイヨー
二回目も面白かったYO!
次回も生き延びてくれ
126名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:17:58 ID:k6yuHqHY
何回かパトロールを繰り返しているうちに何とか要領が飲み込めてきて
IIB型に乗り換える所までたどり着きましたが、士官用のベッドが足りなくて困ってます。
ダメージコントロールや使わないエンジン区画に割り当ててもきっちり疲れてくれるんですが
休憩/回復させる場所はquarters以外に無いものなんでしょうか?
127名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:16:19 ID:fsLFvoDT
>>126
最初はそんなもの
船員が育つのを待つのが面倒なら、cfgいじればOK
128名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:44:58 ID:+M61/9Wq
External Reservesとか書いてあるエリアにある予備魚雷(?)はどうやったら使えるんでしょう?
「あと一本あれば・・・」と歯噛みすることが多くて・・・
129名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:47:28 ID:6Gz+TbKM
>>126
正直いってSH3の乗員管理は面倒なだけだと思います。
三直体制とか再現していないし、ゲームとしても上手くいってない。

SH3 Commanderをいれて疲労度をoffにしたほうがいいかもしれません。

>>1のwikiを参照してください。


130名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:49:45 ID:Vo8eYwWL
>>128
マニュアル嫁 or wiki嫁
131名無しさんの野望:2007/03/15(木) 02:13:42 ID:q11Kv2Ow
>>128
浮上してないと補充できない
だいたい補充に30分ぐらいかかる。
手動でドラッグアンドドロップ
132名無しさんの野望:2007/03/15(木) 02:43:33 ID:+M61/9Wq
>>130-131
THX!であります。
ドラッグ&ドロップで一応動くんで、そういう操作なんだろうなとは思っていましたが、受け付けて
くれないので、どうやるんだろう?と思ってました。
予備魚雷が甲板下にあるのは知ってましたから、もちろん浮上して、ついでに乗組員も発射管室に
入るだけ入れて・・・w

「"予備魚雷エリアに"ドラッグ&ドロップ」・・・ってのには気付きませんでした・・・orz
でっかい魚雷を甲板から発射管室に移動するんだから30分かかるってのは納得です。
133名無しさんの野望:2007/03/15(木) 03:25:13 ID:rEz9d03l
wikiにあるSH3 Commander
リンク切れだよ・・・
134名無しさんの野望:2007/03/15(木) 03:31:58 ID:6Gz+TbKM
>>133
wikiからでなくてsubsimから落とせますよ。
135名無しさんの野望:2007/03/15(木) 03:36:31 ID:Vo8eYwWL
>>132
マニュアル嫁
あとZキーで静粛航行してるときは魚雷補填一切受け付けてくれない
136名無しさんの野望:2007/03/15(木) 08:43:40 ID:EJVv6MRP
最近、プレイヤの質落ちてきた気がする。
偉そうに言うつもりはないが、自分なんかは、いろいろ試行錯誤して、web翻訳とかかけて、
やっと解決すると非常に達成感が沸く。
解らないと安易に人に聞くって人は、きっと若いのだろう。
そして、壁に当たると、また、すぐに人に頼る。回答を貰えないと、文句を言う。

あと、wikiリンク切れとか言ってる奴。
確認していないが、きっとwiki修正していないのだろう。

あぁ、日本が・・・
137名無しさんの野望:2007/03/15(木) 09:01:43 ID:0DxPCbmD
136 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 08:43:40 ID:EJVv6MRP
最近、プレイヤの質落ちてきた気がする。
偉そうに言うつもりはないが、自分なんかは、いろいろ試行錯誤して、web翻訳とかかけて、
やっと解決すると非常に達成感が沸く。
解らないと安易に人に聞くって人は、きっと若いのだろう。
そして、壁に当たると、また、すぐに人に頼る。回答を貰えないと、文句を言う。

あと、wikiリンク切れとか言ってる奴。
確認していないが、きっとwiki修正していないのだろう。

あぁ、日本が・・・
138名無しさんの野望:2007/03/15(木) 09:08:32 ID:4PwQA9P2
たしかにつまらない質問が増えた
139名無しさんの野望:2007/03/15(木) 09:11:19 ID:Vo8eYwWL
>>136
フライトシムや洋ゲーは自分で調べる癖(せめて検索・過去ログ漁り)
しなきゃ続かないよね。
140名無しさんの野望:2007/03/15(木) 12:38:53 ID:SVkaKNc4
俺たちの世代より下はバカや道徳観念の無いヤツばっかだよね
141名無しさんの野望:2007/03/15(木) 14:43:05 ID:qaHqDuLz
古代エジプト時代から同じような事言ってるな
142名無しさんの野望:2007/03/15(木) 14:54:46 ID:7O8IwOCj
SH4ってDL購入できないんだろうか
143名無しさんの野望:2007/03/15(木) 14:56:20 ID:qshe6uqL
      q,,wwww,,
     ;ミ~    \
     :ミ    軍  | 
     rミ  (゚)  (゚) | 
     {6〈     |  〉 <別にいいじゃないか。初心者大歓迎
    ヾ| `┬ ^┘イ|    どんなシューモナイ質問でも噛み砕いて答えてあげなさい
.     \ | -==-|/    これが評論家の宿命なんだお
     /|\_/  
144名無しさんの野望:2007/03/15(木) 23:22:55 ID:Jyi3b48m
今週末、抽選で2名がSH4プレイできるみたい。
宝くじより確率高そうだけど、ここ日本だし・・・。
何より英会話できない・・・。otz
145名無しさんの野望:2007/03/16(金) 03:24:48 ID:NzqNCnEX
UBIデジタルストアでDL購入予約してみた。
規制かかってプレイできないということになりませんように><
146名無しさんの野望:2007/03/16(金) 10:17:04 ID:70dT/kU6
DL版って、インストール回数制限とかありませんでしたっけ?
インスコの度、オンライン繋げるから、レジストリ消したりとか裏技あったような気が。
あいまいな記憶ですけど。
147名無しさんの野望:2007/03/16(金) 14:00:56 ID:3nXIWULK
http://game4you.jp/goods/detail.php?go_id=4048
ここで、この前のDeluxEditionとはまた違う、
UKコレクターズエディションの予約を受け付けてるみたいです。

思わず注文しそうになったけど、よく調べてみたら、
これはUS期間限定豪華版と違って、
サントラCD、アームパッチ、紙認識マニュアル(Deluxのよりページ数少ない)が入ってるけど、
かわりにボーナスDVDが入ってなくて、マニュアルが60ページ(US版は100ページ)。

US版の方を予約してあるんだけど、こっちに変えるべきか悩む・・。
細かい違いがなんか腹立つw

パッケージの内容比較:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/857101043/m/7561059835
148名無しさんの野望:2007/03/16(金) 19:11:46 ID:oXEVptZA
潜水空母が使える日はやってくるのだろうか
149名無しさんの野望:2007/03/16(金) 20:05:18 ID:kI6Paz0+
開戦後に再度ハワイを空襲したのを知っているか?
記憶が曖昧だがウェーク島?方面からハワイの間にある環礁にて潜水艦と
二式大艇が着水ランデブーして燃料補給後に夜間ハワイを空襲したそうな。
こんな使い方もあるぜよ!
150名無しさんの野望:2007/03/16(金) 20:11:06 ID:kI6Paz0+
      q,,wwww,,
     ;ミ~    \
     :ミ        | 
     rミ  (゚)  (゚) | 
     {6〈     |  〉 <なんと米潜水艦は艦首発射管6本、艦尾4本と短時間に
    ヾ| `┬ ^┘イ|   撃てるんだな。こりゃ楽しみだわ
.     \ | -==-|/
     /|\_/  
151名無しさんの野望:2007/03/16(金) 20:18:03 ID:1elRwh+R
燃料補給が任務ですか・・・
「へ〜い、満タンです。灰皿いいですか? 頑張ってね〜」とか言って送りだすのかぁw


「艦長、あれが我が艦が燃料補給する二式大艇ですか? 手、振っちゃおうっと(・∀・)ノ」
「そう(´ー`)y-~~・・・・( ̄□ ̄;)!・・・・・なにか違うぞ!?馬鹿モン!あれは敵の飛行艇だ!」
「・・・」
「急速潜・・・」  BOOOOOM!                ・・・(-人-)
152名無しさんの野望:2007/03/16(金) 20:25:15 ID:BkzT92fI
やっぱゲームとしては日本が主人公の方が面白そうだよな・・・SHXでは取り上げて欲しいもんだ
よーしパパお布施にubishop限定コレクターズエディション買っちゃうぞー
153名無しさんの野望:2007/03/16(金) 20:35:06 ID:kI6Paz0+
      q,,wwww,,
     ;ミ~    \
     :ミ        |   ハテ?ドッチノ作戦ガ先ダッタ??
     rミ  (゚)  (゚) |   
     {6〈     |  〉 <ドーリトルの空襲にも度肝を抜かれたが
    ヾ| `┬ ^┘イ|   さらに上をいく奇想天外な作戦がハワイ空襲だお
.     \ | -==-|/   イギリス人も真っ青だお
     /|\_/  
154名無しさんの野望:2007/03/16(金) 20:38:28 ID:UHHt0fCM
>>148>>152
「Silent Hunter V iron whale」
で決まりだな
155名無しさんの野望:2007/03/17(土) 10:01:33 ID:gVXKc6pY
何気なく見たら更新キター!>>24


U114お疲れだったな。
次も期待してるー
156名無しさんの野望:2007/03/17(土) 10:24:50 ID:8aWbeS0r
日本語マニュアル付きが来月27日発売だから
それまで待つかな。
157名無しさんの野望:2007/03/17(土) 10:40:20 ID:DsaHtYy/
ずっと前開発チーム
3が馬鹿受けしたらデストロイヤーコマンド2にしたい
って言ってたけど4になっちゃいましたね。
ってことは次はいよいよデストロイヤーコマンド2かな?

5が日本物になったときに備えて今から図面とかチョコチョコ集めないと・・・
158名無しさんの野望:2007/03/17(土) 13:21:31 ID:2AVZTm9p
      q,,wwww,,
     ;ミ~    \
     :ミ        |   
     rミ  (゚)  (゚) |   
     {6〈     |  〉 <ほ〜れそうだろうよ。il2も期待通りの展開になったし
    ヾ| `┬ ^┘イ|   このシムも当分続編が続くぞ。それだけ世界中には
.     \ | -==-|/    隠れ軍ヲタがウヨウヨいるのだお
     /|\_/  
159名無しさんの野望:2007/03/17(土) 16:33:29 ID:AfMIQsPP
というか4用に日本艦船をリアルにするMODの製作準備をそろそろ開始しておいた方がいいんじゃないか?
菊の紋様とかさ
160名無しさんの野望:2007/03/17(土) 17:26:57 ID:b56QcYZ6
前スレの迷彩modたのむ
161名無しさんの野望:2007/03/17(土) 18:17:51 ID:of+8wQAA
日本のプレイヤー人口じゃなぁ
普通にあちらさんがMODこさえそうだけど
162名無しさんの野望:2007/03/17(土) 22:44:11 ID:Gv25Rg2i
完全日本語版出ないかなー
3の識別表付を公式で発売日に買ったが、一番最初の航海訓練で積んじゃったw
163名無しさんの野望:2007/03/17(土) 23:09:53 ID:HjDL94hp
164名無しさんの野望:2007/03/17(土) 23:16:39 ID:Jd3ih9lz
>>163
サンキュ!
165名無しさんの野望:2007/03/18(日) 05:55:20 ID:VFeyd5tS
>>162
直感的に分かりやすいインターフェイスだから航海訓練やらなくても分かるべw
F1でショートカット一覧出るし。
消音航行中は魚雷の装填が出来ないってのに気付かずに1時間くらい調べたけど、それ以外は困る事無かった

中学でも英語のテスト最低点付近 高校では英語の授業に出てなかった俺でもプレイ出来てるんだから
洋ゲーの中でもかなり分かりやすい部類のゲームだと思う。
166名無しさんの野望:2007/03/18(日) 06:14:22 ID:UDieIR0I
167119:2007/03/18(日) 08:34:41 ID:OAT07Ju+
168名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:05:25 ID:2hfIwj1u
SH4各国で出回り始めたようで、画像がちらほら・・・が・・・。
みんなに見てもらいたくて、wikiの練習ページに画像上げたよ。
どーよ。これ?
169名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:37:50 ID:V/J8mt3a
SH4は国内の港をどれだけ再現しているんだろうね。
170名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:46:18 ID:6H4IfUXr
ヤシの木が生えてるのは間違いないだろうな
171名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:49:40 ID:04eRyomq
鳥居がそこかしこにあるんだよ
172名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:55:16 ID:mssj9lYP
作戦会議は陣幕張った野外でやって
褌一丁で餅ついてるんだろ
173名無しさんの野望:2007/03/19(月) 01:37:12 ID:QVHjVMaU
あちゃ〜 何じゃこの迷彩・・・
煙突の縁黒色なのに何にもついてないし・・・

これ利根? 迷彩してなかったよね?
174名無しさんの野望:2007/03/19(月) 01:42:10 ID:jX82P0Pg
発売日までにちゃんと資料集めておいた方が良さそうだな。
175名無しさんの野望:2007/03/19(月) 02:45:17 ID:7C6IQ5gB
ていうか基本的に末期の空母や一部水上機母艦や潜水戦隊母艦以外は
迷彩なんて入れてなかったはずだけどなぁ・・・
どこの資料見ればこんなになるんだ。
176名無しさんの野望:2007/03/19(月) 07:14:14 ID:8/9GjyCc
終戦時にシンガポールに係留されていた妙高の写真では
迷彩塗装していたぞ
177名無しさんの野望:2007/03/19(月) 08:07:18 ID:FyjWX8q7
>>176
あれは摂取した英軍がやったんじゃないのか?
178名無しさんの野望:2007/03/19(月) 08:18:13 ID:FyjWX8q7
>>173
いや。
砲塔の数からみて、最上クラスの航空巡洋型へ改装タイプだな。
あと、戦闘旗の位置はあそこ?もう少し後ろじゃない?

秋月のブリッジは確かにごちゃごちゃ過ぎるね。
94式高射指揮装置だっけ?あの形状もたぶん違ってそう。
カッターにもキャンパス掛けるのが普通だし。

俺も資料漁ってみる。
179名無しさんの野望:2007/03/19(月) 14:57:59 ID:LklFhwM7
最上クラスが一番好きだったのに、変な感じに仕上がってるな〜
零戦の主任設計だった堀越みたいな人材を送り込まないと収集つかなくなるぞ!
180175:2007/03/19(月) 18:31:27 ID:7C6IQ5gB
>>176
なんか調べてみたら沿岸活動が多かったって理由で妙高は
迷彩してたらしいね。高雄もしてたとか言う噂も。
軽巡だと木曽と多摩もしてたらしい。
181名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:34:21 ID:kRVZXRnX
外国のゲームなんだから仕方がないよ。
もう、ダメなんだよ・・・。
182名無しさんの野望:2007/03/19(月) 19:53:32 ID:UcX+ZcBb
すでにSH4を手に入れた人の感想を読んでみたけど、
クルーの存在感は、SH3以上に無いらしい。

今回は艦長室もなく、艦内ビューでクルーをクリックしても反応がなく、
報告音声も少ないんだとか。命令はツールバーのボタンから出すだけ。
またSH2レベルに逆戻り。

いいところは、超絶美麗なグラフィックでも結構軽い、
ダメージ関係がSH3よりリアルになったところ(デッキガンでは沈めにくい、とか)。

なんかこう、盛り上がらない。解約して様子見ようかな・・・。
183名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:19:14 ID:8/9GjyCc
>>182
あれー?
開発中はクルーに話し掛けることでクルーの成長が促されます
とか言ってなかったっけ。

まあ、どうせパッチで改善されるだろうから解約はもったいないのでは?
本当にダイナミックらしいキャンペーンもあるし。
184名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:20:50 ID:Sgfnlk9u
>>>182
もう少し待ってみればどうでしょう?
手に入れた人って恐らくまだオフィシャルのでないですよね?
まだ私のところは発送したってメール着てないので・・・

それと開発チーム相当UBIにせかされたらしくてかなり
一杯一杯見たいですし。パッチに期待ですね。

ところでどなたか日本海軍艦艇の詳しい塗装及び迷彩の解説してるサイト、本、
御存知ないですか?
185名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:57:14 ID:Nc/IqK3h
>>184
つ光人社NF
186名無しさんの野望:2007/03/19(月) 21:34:52 ID:1d3MoxKN
>>185
光人社はイイ。
一定以上の速度出すとシュノルヒェルが折れるとか、急速潜航時にちゃんと潜
望鏡下げとかないとプリズムが割れるとか。
 果てはタンク内の空気は深度次第で錘にも浮にもなる。勉強になります!
187名無しさんの野望:2007/03/19(月) 21:49:49 ID:grupMjkN
そうやSH3の潜望鏡丈夫だよね
Jane's 688(i)の潜望鏡・マストは一定の速度以上で使用すると
しっかりアボンしてたのに
188名無しさんの野望:2007/03/19(月) 22:08:07 ID:mHEkLQGJ
そもそも解約ってなんだ?w
189名無しさんの野望:2007/03/19(月) 22:27:18 ID:LklFhwM7
      q,,wwww,,
     ;ミ~    \
     :ミ        |   
     rミ  (゚)  (゚) |   
     {6〈     |  〉 <解約なんて言語道断だ!
    ヾ| `┬ ^┘イ|   プラモデル買うように最低3個は買わないと!
.     \ | -==-|/   圧縮袋で厳重に密閉する永久保存版と
     /|\_/    時々開けて手にとってニタニタ笑いながら見る鑑賞用と製作用だ!
190名無しさんの野望:2007/03/19(月) 22:34:46 ID:KC71nEWm
SH3、艦橋に敵駆逐艦が乗り上げても潜望鏡は大丈夫だったw
191名無しさんの野望:2007/03/19(月) 23:12:09 ID:8/9GjyCc
>>189
先生、製作用ってなんですか?
192名無しさんの野望:2007/03/20(火) 02:19:29 ID://F6zCIC
>>190
この間油断して駆逐艦と接触したら艦橋ダメージ受けて潜望鏡は2つとも
修理不能 orz になったけどなぁ…
(GWX、Map更新のみonだけど書換えして難易度100%)
193名無しさんの野望:2007/03/20(火) 12:28:45 ID:leHJ7PFb

ヤマトはやっぱかっこえぇなぁ
つかやぱり世界的にも有名だし驚異だったんだな

パールハーバー = トキオ の航海はなげぇ
194名無しさんの野望:2007/03/20(火) 13:07:53 ID:X1Dilyuo
米潜水艦艦長が潜望鏡で大和か武蔵見て
「美しすぎる。沈めるのがもったいない」って言ったのは実話?
ゲームでも潜望鏡で大和見たらオシッコちびってマァマに替わりのパンツ出してもらいそう。
195名無しさんの野望:2007/03/20(火) 13:21:57 ID:leHJ7PFb

菊の紋章付いてないから藻前らMOD頼む
196名無しさんの野望:2007/03/20(火) 14:27:40 ID:HYh5AxKP
ってか大和の艦首の形がおかしい。
197名無しさんの野望:2007/03/20(火) 15:00:36 ID:lhD4klzD
海防艦クラスなら浮上して機関砲で撃沈できそう(ムヒヒヒ
駆逐艦クラスなら浮上して砲撃で撃沈できそう(ギヒヒヒヒ
巡洋艦なら炎上中なら浮上して砲撃で撃沈できそう(グヒヒヒヒ
戦艦なら・・・・・・グギギギギギギギギ
198名無しさんの野望:2007/03/20(火) 15:49:01 ID:UCx0Trya
これ、魚雷発射するとき、水雷長に指示出して諸元入力させることができないぞ・・・
199名無しさんの野望:2007/03/20(火) 15:53:14 ID:lhD4klzD
なにぃいいいいいいいい?もうやってるのかぁああああああ
どんな感じなのかぁああああ?おせーーーーーろ!!!!
200名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:02:19 ID:UCx0Trya
やった感じは、>>182に書いてあるのと全く同じ。
船員クリックしても反応無し、命令は全て下のツールバーから。
リアリズム設定も簡素化されてる。
潜望鏡の上げ下げは、上げボタンを押したら、自動的に一番上まで上がって行って、SH3みたいに高さの調整ができない。
敵艦に魚雷命中させたら、穴が空くのは良かったかな。
あと、音バグがあるっぽい。
製品版で改善されてることを望む。
201名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:05:11 ID:lhD4klzD
砲撃を試してみろ!どれぐらいリアルか報告せよ!
202名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:14:59 ID:UCx0Trya
バグか知らないけど、砲撃してもほとんど砲撃音が鳴らない。
対空砲もほとんど射撃音が鳴らない。
↓砲撃してみた。これには写ってないけど、よく見ると、甲板の船員が頭かかえて怯えてた。
http://www.vipper.org/vip469952.jpg
203名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:21:30 ID:84orkjrL
>>202
海軍って日章旗だったっけ?
204名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:21:47 ID:leHJ7PFb
>200

> 潜望鏡の上げ下げは、上げボタンを押したら、自動的に一番上まで上がって行って、SH3みたいに高さの調整ができない。
調整できるぞ
キーボード使ってないだろ pageup

> あと、音バグがあるっぽい。
確かにプツプツ言う


>>201
> 砲撃を試してみろ!どれぐらいリアルか報告せよ!
ホンモノ撃ったこと無いからわかんね


つか二本の爆雷強烈杉
一発至近弾食らっただけで致命
205名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:23:38 ID:UCx0Trya
>>203
軍艦は旭日旗
輸送船は日章旗になってるっぽい
206名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:26:02 ID:lhD4klzD
>>204
強烈というのは通常爆雷のことか?ヘッヂホッグのことか?
ヘッヂホッグはSH3のように再現されてるのか?
207名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:26:48 ID:UCx0Trya
というか、日本軍はヘッジホッグ持って無いだろw
208名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:30:53 ID:leHJ7PFb

自艦にも徹甲弾食らうと穴開くな

救命ボートも出るし
なんかSHシリーズの方向が変わったような希ガス

>>206
あんま詳しくないがチャポンチャポンおっこどしてるから
普通の爆雷だとおも
209名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:33:25 ID:lhD4klzD
そうだったな。あまりの興奮でこんがらがってしまった(ゴメソ
で、砲撃したら人は大の字に吹き飛ぶのか?
ダメージ度を襲えてくれ。魚雷何本に耐える?
大和型、金剛型、正規空母型、大鵬、重巡洋艦、軽巡、駆逐艦の風クラス。
210名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:34:37 ID:UCx0Trya
>>208
チュートリアルの魚雷攻撃のやつで、巡洋艦沈めるけど、そのとき救命ボート出る?
私は出なかったんだけど。
211名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:37:15 ID:leHJ7PFb

なんか演出が増えたよ
発光信号やったり
上で誰か書いてるけどキャラの芸が細かくなったというか

とりあえずゲッツしたばっかだからまた後でちろっとレビューする。
212名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:39:12 ID:lhD4klzD
また間違えた。風クラスじゃなく秋月型を知りたい。
一本じゃ沈まないよな?艦首が吹き飛んで浮いてるとか?
213名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:49:15 ID:UCx0Trya
あと、敵艦との距離の測り方が分からない。
214名無しさんの野望:2007/03/20(火) 17:15:15 ID:xHJr/6SS
>>インプレ野郎ALL

マシンスペックとぬるぬる感書いてくれ(`・ω・´)
215名無しさんの野望:2007/03/20(火) 17:41:34 ID:hZpwDakV
今日秋葉原行ったが何処にも売ってなかった。
何処で売ってた?
216名無しさんの野望:2007/03/20(火) 17:53:43 ID:ZIhSzFzn
まー既にTorrentに流れてるからな。
217名無しさんの野望:2007/03/20(火) 18:24:26 ID:S5FZkC/U
買えよ。
218182:2007/03/20(火) 18:37:44 ID:1CPhJ8TO
>>183
パッチは・・・。SH3の例を見る限り、バグ修正だけじゃないでしょうか。
現状かなりのバグがあるらしいので。
MODに期待して、いつか買ってみます。

>>184
今回は販売ルートがたくさんあって非常にややこしく、
すでに正規の手段で手に入れた人も極少数いるようです。
あと雑誌のレビュアーにも製品を送付済みみたい。

このスレに感想書いてんのは、全員割れだけど。
219名無しさんの野望:2007/03/20(火) 18:42:16 ID:UCx0Trya
もうUBIデジタルストアに45ドル払ってるから、勘弁して頂けないですかね。
220名無しさんの野望:2007/03/20(火) 19:22:13 ID:84orkjrL
ところでマルチでダイナミックキャンペーンとかできないかね?
たぶん仲間には最初から最後まで遭えないとはおもうけど
同じ海の中でそれぞれ作戦を遂行しているのかと思うと心が温かくなるでしょ(*´∀`)b
22124:2007/03/20(火) 20:06:21 ID:v9Ejb16p
>>155
ありがとうございます 5回目(途中)アップしました
>>156
このレス見なかったら海外版頼んでいました。感謝!
値段もそこそこ安いし、マニュアルだけとはいえ日本語で読めるのはいいですね。
ペラペラの紙だったらなけるけど・・・
1ヵ月くらいなら待ちですかね。
 
222名無しさんの野望:2007/03/20(火) 20:46:12 ID:hLhPgZ2N
SH4にはSH3の時に感じたトキメキを感じられなそうだな・・・
未だに購入控えてる俺にズキュンと心に突き刺さるレビューを求む
223名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:10:10 ID:hZpwDakV
ドイツは終戦になる程苦しくなるが
アメリカは楽勝。
224名無しさんの野望:2007/03/20(火) 22:26:02 ID:puQfEk1u
225名無しさんの野望:2007/03/20(火) 22:30:25 ID:puQfEk1u

おいおい藻前らどうでもいいけどIP丸見えですよ
226名無しさんの野望:2007/03/21(水) 01:18:24 ID:ac9otEl1

sh5おもすれ〜
でも大和撃沈はなんかカナシス
227名無しさんの野望:2007/03/21(水) 07:04:27 ID:ipHAxofY
なんだかオフィシャルサイトはSilent Hunter 4 is officially out on Friday!って言ってますが・・・

UBI UKで予約していた 発送のお知らせが私のところには来ました。
FEDEXで送るようです。
228名無しさんの野望:2007/03/21(水) 08:01:12 ID:ac9otEl1
>>227
17日には店頭で並んでたよ

from UK
229名無しさんの野望:2007/03/21(水) 08:50:50 ID:04RmfXA2
このまま開発進めて、伊、呂、波号が主役のソフトを開発してくれ!
長槍見たいなー
自動懸吊も体験したいし…


230名無しさんの野望:2007/03/21(水) 09:58:29 ID:ajMt/Yx7
そのためには一人十殺ならぬ一人十本買いして
Ubiに「日本市場って儲かるんじゃね?」と思わせないとな。
231名無しさんの野望:2007/03/21(水) 12:55:21 ID:WlOJ4wW6
ムービー観ていて思ったんだが、金剛級って魚雷一発で沈没するもんなの?
一発で大爆発して沈んでたんだが。
232名無しさんの野望:2007/03/21(水) 13:58:47 ID:OvhJhZc/
古い船だからガタがきてた・・・
233名無しさんの野望:2007/03/21(水) 15:52:47 ID:ze4sK7vq
torrentにあるSH4、DLできたが、プロテクト掛かってて起動せず
234名無しさんの野望:2007/03/21(水) 16:00:58 ID:eLvOREsW
                ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'  ......::;il!
     ,r!'゙゙从人´ガッ  `'ヾ;、, ..::::;r!'
    ,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
.  ,r!'゙´ (:::::   )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙ ..┏┓┏┳┓
 ,rジ  ⊂ノ::::: つ  `~''=;;:;il!::'li ┏┛┗┻╋┛
. il .... ⊂○::. ノ>>233.::;ll:::: ゙li .┗┓┏┓┃
..il'   ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!...::..:┃┃┃┃ ┏┳┳┓
..ll    YWW   `"゙'' l{::: ,,;r'゙  ..┗┛┗┛ ┗╋┛┃
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 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il:: ゙'゙'\ ∧,,,,,∧ ヨイショォォォ!!
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(´∀` ,,)    
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\   と)
     `~''''===''"゙´        \/ /つ      
                     (__/ 
235名無しさんの野望:2007/03/21(水) 17:16:18 ID:30AvE3bL
>231
史実で金剛が潜水艦に沈められてたから、
再現してるだけじゃね?
実際は損傷してたと思ったけど。
236名無しさんの野望:2007/03/21(水) 17:26:46 ID:2K0qy1Sj
Harbour Traffic mod 1.47がwikiのリンク先からダウンロードできないんだけど
リンク切れですかね
237名無しさんの野望:2007/03/21(水) 17:59:40 ID:fIr9WYeA
>>229
自動懸吊は不具合と騒音が多くてあんま有効じゃなかったらしいよ。
238名無しさんの野望:2007/03/21(水) 23:13:32 ID:YAhXruX2
SH4での手動による雷撃手順を紹介したムービーがYoutubeにアップされてますね。
SH3までのTDCと違って、慣れるまでにかなりの時間が掛かりそう・・・orz
ttp://www.youtube.com/watch?v=7EoyadhXrVI
239名無しさんの野望:2007/03/21(水) 23:14:25 ID:1ZajsDXE
ウェポンオフィサーアシスタンスきてくれー!
240名無しさんの野望:2007/03/21(水) 23:27:44 ID:SLEuJwer
あるんじゃない?
241名無しさんの野望:2007/03/22(木) 01:30:11 ID:67YGEBJv
今回は、オフィサーの補助は無しで、
全自動か全手動か、しかないらしい。

少ししたらGWXのアップデートがあるらしいし、
SH4発売後にSH3のSDKが出るって噂もあるので、
俺はもうしばらくSH3を遊び続けるつもり。

>>236
ttp://server3.realsimulation.com/s03/02/
にあるよ。
242名無しさんの野望:2007/03/22(木) 01:41:15 ID:Y2jaMpf9
>>238
機関音なんかSH3のUボートのまんまじゃん
243名無しさんの野望:2007/03/22(木) 06:57:00 ID:XWl0no9b
ウェポンオフィサーアシスタンスが無いとは・・・UBIはユーザーの心を分かってない。
244名無しさんの野望:2007/03/22(木) 08:37:26 ID:XWl0no9b
DL版やった。
ウェポンオフィサーアシスタンスがないいいいいいいいいいいいい
SH4オワタ
245名無しさんの野望:2007/03/22(木) 09:19:23 ID:yykkNamn
Expected Changes in Patch 1.1

NEW FEATURES
New in game voices.
New stern and bow wave effects.
Added End Game movies - available only for campaign end of war.
Option to change the interface using Miles instead of KM.
Night filters for interface.
Added torpedo planes in the game.
Added, medals, calendar, New papers, Hall Of fame and End campaign screens in Career Mode.
Added a "death camera"
Added the S-42 class to the game,

GAMEPLAY CHANGES
Patrol date is adapted to flotilla transfer date.
Tuning in efficicency mechanics.
Sensors tuning.
Tuning in submarine structure.
Added new orders in HUD.
Improvements to subsystem, crew and torpedo management screens.
Improved interface for rescue survivors interface.
Added tooltips on interface.
Added new Historical battles during campaign.
Added more Harbor traffic.
Added more "life" in frendly harbors.
Added more special units to enemy harbors and locations.
Added more abjectives in campaign.
Improved AI for merchant.
Corrected plane rosters for Japanese airbases and aircraft carriers.
Made the Radar Station inaccessible when the Surface Search Radar is not present onboard.
246名無しさんの野望:2007/03/22(木) 09:29:10 ID:XWl0no9b
希望の光が・・・
247名無しさんの野望:2007/03/22(木) 09:46:40 ID:t1259sk+
衝撃に備えろ!
248名無しさんの野望:2007/03/22(木) 10:07:24 ID:Bg+A8O6p
つーか
未完成でちた、てコトか・・・
249名無しさんの野望:2007/03/22(木) 10:08:37 ID:XWl0no9b
UBIに急かされて、未完成のまま出したって事か。
とても、1.0の状態ではモノ売るってレベルじゃねーぞ!
250名無しさんの野望:2007/03/22(木) 10:52:04 ID:t1259sk+
地震を予知してしまったようだ・・・。
251開発ちーむ:2007/03/22(木) 11:01:30 ID:Bg+A8O6p
>>249
こっちだって寝てないんだ!!
252名無しさんの野望:2007/03/22(木) 11:04:58 ID:8Ax5mQoK
>>233
プロテクトの種類は?
253名無しさんの野望:2007/03/22(木) 11:10:52 ID:2Y4iZUaX

メモリ1.5gあったほうがいいな
254名無しさんの野望:2007/03/22(木) 11:16:03 ID:8Ax5mQoK
Ifeelから明日入荷のメールがキタ――(゚∀゚)――!!
255名無しさんの野望:2007/03/22(木) 11:34:00 ID:2Y4iZUaX

sh4とまったく関係ないけどネタ置いとく

【軍事】英海軍トラファルガー級原潜タイアレス アラスカ沖の艦内で爆発事故 [写真]
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1174529279/
256名無しさんの野望:2007/03/22(木) 11:43:19 ID:b5tnmYn4
クソッ!GDEXは何をしてるんだ!
257名無しさんの野望:2007/03/22(木) 12:14:24 ID:8Ax5mQoK
SilentHunter3.4やる人ってどのくらいのPCスペックなの?
258名無しさんの野望:2007/03/22(木) 12:16:54 ID:OBJ18EIG
CPU  X2.4200
グラ  7600GS
メモ  512MB

3はできるけど4はムリっぽいからメモリ2Gに増設だな
259名無しさんの野望:2007/03/22(木) 12:47:01 ID:txvP7JKg
>>258
GWXはできたの?
260名無しさんの野望:2007/03/22(木) 12:50:53 ID:OBJ18EIG
ムリだと思って入れてない。
261名無しさんの野望:2007/03/22(木) 13:29:51 ID:RyT+71it
SH4

・海は透明度が高くクリアで白い浜とか良い感じ、日本海も非常にクリア
・ガトー型の艦橋ビューはブリッジの構造物のおかげで90度-180度の角度が視界なし
・艦橋ビュー右隣の水平がさぼってる
・グラフィックよくなったのか?なんか色調が暗くなった気がする。地味になった気がするな。
・等速でも雲の流れが異常に速い
・外部ビューで海中から水上に抜けると、レンズについた水がおちる視覚エフェクトがいらない
 こんな機能はプレイ初めて10分で飽きるぞ。
・マウスのスクロールスピードがおかしい
・声が聞き取りづらい

GWXの方が洗練されてるとおもう。いや素のSH3と比較しても
Sh4は改悪だろう。改良点はグラフィック?うーん

そうだなOFPとArmedAssaultみたいな進化といってもいいかもな
262名無しさんの野望:2007/03/22(木) 13:54:33 ID:b5tnmYn4
A列○7みたいにはなりませんように
263名無しさんの野望:2007/03/22(木) 14:11:19 ID:RyT+71it
あ、わすれてた

光源が物体を通過して見える現象はあいかわらず引き継がれてるよ
264名無しさんの野望:2007/03/22(木) 14:19:57 ID:8Ax5mQoK
>>263
相変わらず駄目なのか・・・
ということは、グラフィックエンジンは3と同一?
265名無しさんの野望:2007/03/22(木) 14:37:19 ID:2Y4iZUaX

同じ
つーかシステムが変わってない
GUIが変わったのとダメージが少し細かくなったってとこじゃないかな



初陣
広島港に偵察に逝け
撮影完了後
停泊中の戦艦伊勢、空母飛龍 撃沈

帰投中
空母機動艦隊発見
戦艦2
空母3
重巡1
軽巡1
駆逐艦5〜8
補給艦2〜3

残存魚雷0の為指をくわえて帰る
266名無しさんの野望:2007/03/22(木) 14:47:12 ID:RyT+71it
>>264
同じかもしれませんね。

気がついたきっかけは、135度の方向からあがってきた朝日w
>>261の2番目と絡んでまつ。

明け方だったから舷灯なのか?!色が変だけどSH4すげーなぁ
と思ってた。で、3人称視点にしたら同じ方角に朝日が・・・
視点ぐりぐりしてみたらモロ朝日でした。

SH3は見張り員の体を光源してたけど、SH4は艦橋構造物を通過するから
もっと気になるなぁ

あと、もうひとつ

SH4のMAPで東京湾の港をみたけどスケール比率がおかしい気がした。
港の大きさはデフォルメがあるから仕方ないとして、船の大きさと実際の地形(岬・島etc)
を比べると、地形は若干小さめ?になってる気がした。SH3はヨーロッパの知らない港ばかりで感じなかったけど。
267名無しさんの野望:2007/03/22(木) 16:00:30 ID:GlKTYk/x
>>265の1隻で戦争終わっちまうんじゃね?
268233:2007/03/22(木) 17:19:37 ID:yykkNamn
>>252
ダエモン新しくしたら、動いた。
レビューは今度書く。
ただ、第一印象は、今まで書かれている方々と同じ印象。
269名無しさんの野望:2007/03/22(木) 17:24:15 ID:yykkNamn
ところで、UBIで予約したSH4が、おとといからshippedなんだけど、
追跡Noが表示されないのよ。今どこ?いつ着?
他の人は表示されてる?
270名無しさんの野望:2007/03/22(木) 18:33:19 ID:8Ax5mQoK
>>268
>>ダエモン新しくしたら、動いた。

ってことはStarForceプロテクトじゃないの?
271名無しさんの野望:2007/03/22(木) 18:38:41 ID:Ff9PjnCJ
StarForceが重宝されるのはなんで?
272名無しさんの野望:2007/03/22(木) 18:54:32 ID:8Ax5mQoK
>>271
コピーしにくいから?
273名無しさんの野望:2007/03/22(木) 19:24:50 ID:LhqDXo5H
まー元々描画エンジンは変わってなくて、改良版と言ってたし。
見た目よりも、ミッションの種類とか無線通信増えたのは良いんじゃないかな。

>>258
うちも512だけど、GWX入れても動くよ。ただし、スワップ起きまくりでストレス溜まるけど。
274名無しさんの野望:2007/03/22(木) 20:12:51 ID:dpk42aII
>>269
同じですね。一体いつ着くことやら・・・
出来ればUBIから買ったんだから一番最初にgetできるようにして欲しかったですね。
275名無しさんの野望:2007/03/22(木) 20:15:20 ID:oRrNSppv
>>237
いや、そのゴミ具合や、静粛性の素晴らしさを体験したいわけでw
276名無しさんの野望:2007/03/22(木) 20:20:58 ID:k68ufGp8
よけいなお世話かもしれんが
BSにて9時から映画k-19やるぞぉ!
これにてクラッシュダイブゥ!!!!!!
277名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:03:56 ID:gaeEDar2
隣で地図見てるおっさんの目つきがプレイしてるとバグってどんどんやばくなっていく・・・
278名無しさんの野望:2007/03/22(木) 23:23:34 ID:Ff9PjnCJ
ロンメルがSH4ゲットしたようだな
279名無しさんの野望:2007/03/23(金) 01:32:38 ID:SdtngQGd
空気読まずに今更GWXなんだけど、ちゃんとAI Uボートもいるんだな。
悲しいかな雷撃できないから、コンボイのど真中で浮上砲撃してたw
280名無しさんの野望:2007/03/23(金) 01:49:58 ID:0deJt356
SH4は無視してGWXやろうかと思うがメモリ1Gだとまともにプレーできんの?
281名無しさんの野望:2007/03/23(金) 02:20:07 ID:SdtngQGd
>>280
特にスワップもなく出来てるよ。2048倍速でも問題ない。ただ512倍速以上だと(多分)40Km以内に獲物が
出現するタイミングで若干時計の進みが遅くなるけど、それはそれで使えたりするw
ちなみにx3700(単発) x800xtpe (SH4できるかなぁ…)
282名無しさんの野望:2007/03/23(金) 06:15:39 ID:Sj46TOov
空気読まずに今更SH3なんだけど、ミッションエディタで間違えて配置した
ユニットを消去するのはどうやるの?
あと、出現-消えるまでのユニット位置情報なんかはそのままで、
ユニットの種類のみを変更する方法ってある?
283名無しさんの野望:2007/03/23(金) 09:22:27 ID:MbAfz0EQ
>>282
未確認だけど、消去はDELかCtrl+Cで可能だと思った。
ユニット変更はエディタからは無理だったと思う。
ミッションファイルを直接テキストエディタで弄ればたぶん可能。

SH4のパッチ1.1は、評価版?に当てたら起動しなくなった。
正式版届くまで確認できないなぁ。でもバグはまだ多いらしい。
284282:2007/03/23(金) 10:58:53 ID:HB3mhAwo
>>283
ダンケシェーン
ペナンにいる日本海軍の武装トローラーを海防艦に置き換えたくてね。
キャンペーンの最後は、XXI型で同盟国に対する最後の支援として
ペナンに入港したいもんだ。
あと、Soerabajaとかいう港にVIIC型がいるけど、おかしいからIXD2にでも置き換えたくて。
285名無しさんの野望:2007/03/23(金) 11:18:33 ID:lW4W3kKp

またでかいパッチだな
ハーバーの外から始められるようになったぞ
286名無しさんの野望:2007/03/23(金) 14:49:47 ID:xzdcjLWa
それってどうなのか…
287名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:59:16 ID:B7QuXRQv
Ifeelから発送メールキタ――(゚∀゚)――!!
明日の午前中に着くらしい。
288名無しさんの野望:2007/03/23(金) 19:26:46 ID:6FGqcvio
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
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289名無しさんの野望:2007/03/23(金) 19:54:45 ID:T519Ltsc
>>287

   仲間
290名無しさんの野望:2007/03/23(金) 21:43:40 ID:B7QuXRQv
GWXってどこでダウンロードするのですか?
291290:2007/03/23(金) 22:00:00 ID:B7QuXRQv
ごめんなさい。wikiに書いてありました。
292名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:07:49 ID:e4ThC9pH
そういえば音楽が入れられると聴いたのですがどうやって入れるのでしょうか?
293名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:41:44 ID:ujRZN/rG
UBI UKのオンラインショップで予約したんですが

(2) Pending:
- Either the ordered product has not been shipped yet
- Or the ordered product is out of stock
For more information on that product, view the detailed description by cliking on the relevant product.


品切れ  大元が品切れで他の販売店のは発送されているとは・・・
まだまだまたないとだめなようで・・・
294293:2007/03/24(土) 10:28:02 ID:ujRZN/rG
さっき届きました。 不在者伝票で昨日来てたみたいです・・・お騒がせしました。
今回はフェデックスで無かったので番号出てなかったんですね・・・
早速出航してきます。
295名無しさんの野望:2007/03/24(土) 10:30:30 ID:yZm+kcJK

おぃおぃ
大和3回も撃沈しちゃったけどいいのかなぁ・・・・・
296名無しさんの野望:2007/03/24(土) 11:32:40 ID:t3um1PXy
え?それキャンペーン?

SH4は史実隻数管理やってないのか・・・
大和型3番艦〜とかいう気はまったくなし

つまんね \(^o^)/
297名無しさんの野望:2007/03/24(土) 11:35:12 ID:fetrrwiQ
それは萎えるな・・・。
298名無しさんの野望:2007/03/24(土) 11:42:29 ID:lWipEZ6F
とにかく詰めが甘すぎるんだろうな
おれも後でやってみる
299名無しさんの野望:2007/03/24(土) 11:45:46 ID:ujRZN/rG
あ、いつのまにかパッチがリリースされてますね。早速入れなくては。。。
300名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:08:27 ID:8N5I0KMY
SH3だって戦艦や空母沈められるんだから
いいだろう?
301名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:17:48 ID:qZb34JrX
ついに届いた。のはいいんだがすでにマヌアルが破けているというのはどういうことかね?(´・ω・`)
しかしグラフィックは秀逸。
302名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:20:21 ID:Ygm3ok6q
>>295
SH4の世界では信濃も戦艦として完成してるんですねw
303名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:31:01 ID:lWipEZ6F
4番艦や5番艦も出てきそうだな
304名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:17:49 ID:gnURJXL1
連合艦隊をリアルにするパッチつくらん?
大和が弱すぎるのが納得いかん。
持ち前の46サンチ砲で水中に潜む潜水艦もろとも藻くずにしてくれるようにしようぜ。
305293:2007/03/24(土) 13:23:37 ID:ujRZN/rG
お ついに日本人による日本人のためのmodチームですか。
いいですねぇ。

というかカクカクでまともにプレーできない・・・
CPU PEN4 2.6
GPU geforece fx5200? 128mb
メモリ 1.5g
windows 2000 なんですけど・・・・ グラフィックカードがしょぼすぎなんでしょうかね
306名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:28:15 ID:rHUCg3lP
>>305
グラホをかえれば改善するとおもうお

307名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:28:35 ID:NR3/bw2h
fx5200はさすがに貧弱すぎるよw
308名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:43:10 ID:++FSFPRb
>>305
おえ? 2000で動くの?
309名無しさんの野望:2007/03/24(土) 14:11:01 ID:7fk//Ro1
>>301
俺も破けてたorz
あと、自分の船しかいないのに異様に重くなるときとかない?
310293:2007/03/24(土) 14:11:19 ID:ujRZN/rG
>>308
動きます。海外のフォーラムでも動いたって投稿見ましたよ。
311名無しさんの野望:2007/03/24(土) 14:30:06 ID:lWipEZ6F
潜望鏡深度で見てたら駆逐艦が突っ込んできたんで緊急浮上
ちょうどド真ん中でブリッジに乗り上げ真っ二つになった
さすがに断面は3と同じで内部が再現されてなかった
312名無しさんの野望:2007/03/24(土) 14:48:22 ID:++FSFPRb
>>310
thx!
OSチェックで弾かれないのか。
SH4のためにわざわざXPマシンを造ろうとしてた俺は・・・
まあ、最小環境以下なんでなんとかせにゃアカンのはかわらんが
313名無しさんの野望:2007/03/24(土) 15:03:52 ID:DEVkN8Dr
マヌアル破けてなかった(・∀・)
それよりCD-Key打ち込みもせず起動したけど、自分だけ?

まだインスコしたばかりだけど、海底は雰囲気でたね。
314名無しさんの野望:2007/03/24(土) 15:41:46 ID:kmwJaMlZ
やっぱメモリ2Gいるね。HDががりがりいってる。
315名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:07:43 ID:lWipEZ6F
自分で撃った魚雷が命中

ttp://nurupo.net/cabinet/Silent/s4.bmp
316名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:11:42 ID:DB4E34sF
BSでK-19見た。日本海の庭先で
ロシアみたいな国が原子力潜水艦をもったいるなんて恐ろしい・・・
試しにGoogle Earthでウラジオストックを見てみろ。
廃船になった原潜が半沈没状態で見れるから・・・
317名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:20:35 ID:++FSFPRb
>>303
あの大和が最後の一隻とは思えない。
やがて第四、第五の大和が現れるかもしれない・・・

そんな国力があれば戦争負けてないな。
いやそもそも戦争なんかする必要も無かっただろうな。
318名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:23:50 ID:DB4E34sF
実質大和型は3隻あるわけだから
それで信濃がでてきたら猛抗議してやれ。
キャンペーンで大和型がウヨウヨ続出したらほんと萎えるなぁ〜
319名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:24:40 ID:VdTEefa2
そのうちプレイヤー一人で史実の数の連合艦隊を全滅させれるんじゃない?
320名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:27:50 ID:AgtzHvxb
SH3と同じなんだし、大和型はいくらでもでてくるでしょ。
そういう仕様。
321名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:31:03 ID:lWipEZ6F
なんか向こうのフォーラムでサンパンがスクリューの泡出して航行してるって指摘されてたな
よっぽど急がされたんだろうな
322名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:46:07 ID:7fk//Ro1
>>321
確かに出ていたな
っていうかジャンクにしか見えない。
323名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:46:26 ID:gnURJXL1
逆に広い海に大和がたった3隻(うち1隻は空母型)じゃゲームとして成り立たないかと・・・
324名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:47:20 ID:hvBMy2Z9

沖縄沖海戦をやってみた

ヤマト魚雷3発で轟沈




帝国海軍空母機動艦隊をパールハーバーに連れてきてみた

火力アリ杉
325名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:49:43 ID:kmwJaMlZ
>>321
サイパンがスクリューの泡出して航行しているに見えたorz
ところで97式飛行艇が零戦並みの運動をするのは仕様ですか?
326名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:08:41 ID:DB4E34sF
SH3もそうだが航空機の挙動がおかしいよな?
四発機が信じられないような急降下爆撃を加えてくるし・・・

まえにも書いたが戦艦は魚雷を発見して回避運動を始めても
一分から数十秒ぐらいかかってやっと艦首が回り始めるものだ。
しかも艦橋などは遠心力で反対側に傾きながらグググと・・・
戦艦は駆逐艦並みに回避するし
もっとドッシリとした重量感がほしいのだよ
327名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:23:15 ID:Ygm3ok6q
>>326
>四発機が信じられないような急降下爆撃を加えてくるし・・・
ちょうど昨日、SH3のシングルミッションやってみてたら飛行艇(サンダーランド?)が
急降下爆撃してたw
328名無しさんの野望:2007/03/24(土) 18:47:49 ID:uGZdyJRE
菊の御紋や軍艦色なんかはそのうちmodが出るだろうけど、
欧米人任せではやっぱり納得のいく仕様にはならないだろうな。
329名無しさんの野望:2007/03/24(土) 19:30:43 ID:gnURJXL1
日本人が作ってもおそらく欧米人のヲタから見れば納得のいかない処は
できてしまうんだろうから致し方ないね。ある程度日本のヲタと連絡を密に
取って補正してほしかったところではあるけど・・・
330名無しさんの野望:2007/03/24(土) 20:09:15 ID:MaSwhjDq
プレイヤー分母数が圧倒的にちがうからなぁ
知識があってそれを実際に形に出来る人はあっちのほうが多いからなあ
331名無しさんの野望:2007/03/24(土) 20:39:36 ID:0Mhx2Fsr
阿蘇に大和のデカイ模型置いてあった。
輸入モンの割りには販促気合いれてるようだ。
332名無しさんの野望:2007/03/24(土) 21:49:13 ID:RXzwUavd
SHIIIの話題ですまんが、クルーの顔アイコンを自分で用意した画像にするにはどこを弄ればよかったんだっけ?
333名無しさんの野望:2007/03/24(土) 22:15:58 ID:h+EftQnj
その画像は萌えキャラ?
334名無しさんの野望:2007/03/24(土) 22:37:13 ID:RXzwUavd
ちょwwwwwwwww
なぜわかったwwwwwww
335名無しさんの野望:2007/03/24(土) 23:33:39 ID:ujRZN/rG
すみません、また話の流れを変えてしまうんですが
http://www.youtube.com/watch?v=MNA4tTwSOwM

なんだかsubsim見てたらeaster eggでお遊びが何ヶ所かあるそうです。
どうなんでしょ。これネタなんでしょうかね?
336名無しさんの野望:2007/03/24(土) 23:48:35 ID:lWipEZ6F
いろいろ遊びみたいな要素は入れてそうだな
伊400も出てくるらしいし
337名無しさんの野望:2007/03/24(土) 23:56:04 ID:gnURJXL1
>>335
そのまま浜辺に向けて魚雷撃てないのか?
338名無しさんの野望:2007/03/25(日) 00:09:12 ID:06xwN8ZB
横須賀に潜入したら伊400っぽいのがいたよ。魚雷2本ぶつけたけど沈まなかった。
339名無しさんの野望:2007/03/25(日) 00:43:46 ID:lH/NjKou
>>336
>>338
スクリーンショットくれ
340名無しさんの野望:2007/03/25(日) 06:09:11 ID:If5wEHWp
341名無しさんの野望:2007/03/25(日) 06:38:58 ID:OOwLOlDc
>>340
ほほーすごい作り。
でも凌波性やカタパルトの傾斜を稼ぐための高い艦首がない。
それとも艦がでかいからこんなものなのかな。
342名無しさんの野望:2007/03/25(日) 08:34:40 ID:zJwfKQQH
>>332
data\Menu\Gui\Layout\の
OfficerA.tga
OfficerB.tga
343名無しさんの野望:2007/03/25(日) 08:43:00 ID:lH/NjKou
>>340
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
344名無しさんの野望:2007/03/25(日) 09:40:41 ID:zJwfKQQH
前スレで紹介した迷彩スキンのIX-B用です。
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=49259
やっぱりファイルを
C:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\MODS\Isitol_Skin-type-IX-B-v1\data\Textures\TNormal\tex
とかに移してからJSGME適用
汚しバージョンは作者さんが作成中みたい…去年6月から
345名無しさんの野望:2007/03/25(日) 10:33:15 ID:If5wEHWp
>>340
ただよく見ると晴嵐じゃないな
零式観測機かな
346名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:01:03 ID:wfqXVIHG
ほんとだ、気付かなかったw
観測機だね。大艦じゃないんだから観測機は要らないわなあ。
347名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:42:05 ID:CfI9Y0o5
           ____
        / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |    <生産力のあるアメリカがいかにも生産性に優れたコンパクトで合理的な
     \     `ー'´   /      角ばった構造をした潜水艦を建造してるのに…
    ノ            \        
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


        ノ L____
       ⌒ \ / \       
      / (○) (○)\
     /    (__人__)   \  <貧乏で技術の低い日本は異様に馬鹿でかく曲線的な構造で
     |       |::::::|     |   ありとあらゆるところに無駄なスペースが見受けられる!
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <技術力の低さは魚雷のサイズで理解できるお!
               レY^V^ヽl
348名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:45:29 ID:CfI9Y0o5
           ____
        / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |    <バンバン両手で叩いてるバージョン探してるお!
     \     `ー'´   /      探すの面倒だから、ここに貼っておくんなまし
    ノ            \        
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
349名無しさんの野望:2007/03/25(日) 13:14:24 ID:WZhk3r/0
mΩm キリッ

m_m バンバン
mΩm <だっておwwwwwwww
350これでいいかね?:2007/03/25(日) 13:18:44 ID:tyMBQyQi
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < 貧乏で技術の低い日本は異様に馬鹿でかく曲線的な構造で
    |      |r┬-|    |       ありとあらゆるところに無駄なスペースが見受けられる!
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    日本はそもそも生産力がないので量産は最初からあきらめて
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    性能を重視したんだお!
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
351名無しさんの野望:2007/03/25(日) 13:34:29 ID:CfI9Y0o5
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <「性能を重視した」?お?
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  おばおばおばwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    確かに精能を重視したんだお!!!
|     ノ     | |  |   \  /  )  /     レーダーでタネが無くならないようにおおおおお
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /  バ   
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l|| lバ ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、   ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
352名無しさんの野望:2007/03/25(日) 13:44:53 ID:QkYDCWGt
よそでやれクズ
353名無しさんの野望:2007/03/25(日) 14:40:23 ID:6KQAvaCs
1.1パッチの調子は銅?
354名無しさんの野望:2007/03/25(日) 15:50:21 ID:If5wEHWp
神戸にいた伊400に積んでたのは3枚目のと同じヤツだった
何時間か経っても一度行くと居なくなっていて近くに4枚目の水艇がいたよ
あと瀬戸内海は水深が浅いから海底に着くぐらい潜行しても5枚目みたいにペリスコープが海上に出る

ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date36115.jpg
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date36116.jpg
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date36117.jpg
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date36118.jpg
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date36119.jpg
355名無しさんの野望:2007/03/25(日) 16:58:37 ID:cnfheo0Z
デッキガン積んでるのにクルーが配置できない…。
艦長自ら手本を示せって?
356名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:18:45 ID:zJwfKQQH
荒天下とか
357名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:29:08 ID:cnfheo0Z
>>356
クルーの管理画面でデッキガンのところに枠がない状態。
こんな感じ。
ttp://a-draw.com/uploader/src/up18706.jpg
358名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:30:04 ID:cnfheo0Z
359名無しさんの野望:2007/03/25(日) 18:49:46 ID:lH/NjKou
360名無しさんの野望:2007/03/25(日) 19:17:40 ID:ln7bvdAu
>>354
スクショの海草、全長5mくらいあるんじゃね?
でけーw
361名無しさんの野望:2007/03/25(日) 19:23:30 ID:If5wEHWp
362名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:00:04 ID:nyVOlGlh
伊400スゲー・・・
本物も停泊中はあんな舷門みたいな階段ついてたのかな?

九七大艇もスゲー
航空巡洋艦の後部飛行甲板もスゲー
363名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:13:21 ID:zLXYrSRt
>>354
一番下の絵は米潜じゃないの?
364名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:55:40 ID:H+DanVzA
365名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:57:02 ID:cnfheo0Z
>>361
艦自体をアップグレードしたら直った。

あとSH3ではぜんぜん落ちなかったのに4では2日で3回くらい落ちる…。
366名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:03:06 ID:If5wEHWp
>>365
「A」キー押すと落ちるぞ
367名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:05:14 ID:PKPKixas
>>365
同じくよく落ちる
まぁ出たばかりだし仕方ないか
368名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:26:45 ID:Pr4T3PdV
>>365

自分は潜航中によく落ちます
369名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:02:03 ID:UBNWR84w
SH3 v1.4にGWX1.02で遊んでいたのだが、突然効果音(魚雷発射音やピンガー音等)がブー音となってしまった。
効果音が変わる前後で行ったのは以下。
・WMP11へバージョンアップ
・メモリを1Gから3Gへ増設
再インストールしたが変わりなく。
音楽は問題ありません。WMPが怪しいと思いますが同じような状況の方はいらっしゃいますか。
370名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:09:50 ID:p3zqvuY/
で、SH4は買う価値あり?
371名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:21:37 ID:If5wEHWp
372名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:38:14 ID:fgvRDmpa
どこもガスでてるのは仕様?
373名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:42:30 ID:If5wEHWp
靄みたいなものだと思う
3と違ってかなりグラフィック設定いじれるからエフェクト切れば変わるんじゃないかな
374名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:01:01 ID:oY6NibQs
http://www.silent-hunter3-modzone.de/content/images/bild2.jpg?PHPKITSID=d8de42fffb0317c6a8a4647f999c5a3c

これってGWXっていうMODの画像?
別のMOD入れればこういう画になるの?
375名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:19:18 ID:Ct6B7XYO
>>369
WMPのせいかな。

うちではサウンドアクセラレーションを左から二つ目にしないと
GWXに限らずその症状が出る。
376名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:55:08 ID:I+OZD7bg
なんかSH4になって全体的にUIが劣化してない?
Messageも読みにくいし、Map上でTDC関係の入力できないし、etc etc..
.ddsになってコンバートも面倒くさい…
377名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:57:02 ID:yB2bSGvQ
>375
ありがとう。
効果音でました。
378名無しさんの野望:2007/03/26(月) 04:47:04 ID:3XIMA+71
やっぱり 第二次世界大戦ものは ドイツだな
379名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:23:29 ID:ihQ8AJva
SH3(日本語マニュアル版)なんですが
キーボードに英語配列(102)使ってるんですが、ゲーム上では日本語キーボードとして認識されてるようでショートカットが一致せず、えらくやりづらくなっています
ゲームの設定でもキーボードの設定などないし
なにかcfgファイルで設定する必要があるのでしょうか

OS上ではキチンと英語キーボードとして認識されてます
(こんな現象は、私だけ?)
380名無しさんの野望:2007/03/26(月) 12:31:01 ID:IXqiiYye
>>379
OSが日本語だからだよ
もっかいキーボードドライバ英語102キーで更新してみれ
或いは日本語106を読み込ませて再起動
でもっかい英語102を読み込んで再起動
コレで解決するはず
381名無しさんの野望:2007/03/26(月) 14:19:40 ID:q+x5sEUi
軽くなったと聞いていたので・・・かなりショック・・・
遥かにSH3とGXWの方が良いかも?グラフックエンジン新しくしたんだっけ?
だったら・・・・元に戻してほしい
382名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:31:39 ID:q+x5sEUi
外部視点で船がかなり小さくなってしまうがどうにかならんか?
外部視点なのに毎回ペリスコープが水で洗われたようになるのは勘弁してほしいな。
グラフックスがアニメチックでまるで重量感が感じられない。
ダメージモデルも黒ずんで深みのある表示のGWXの方が100倍もいい。
383名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:51:49 ID:I+OZD7bg
>>379
\data\Cfg\Commands_en.cfg を編集。
たしかSubSimにKeyconfig用のModがあったと思う。(使ったことないけど)
384名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:54:17 ID:I+OZD7bg
385名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:06:02 ID:MmAq0VsN
近いうちにパッチ出そうだな
かなりバグが発見されているから細かく小分けしてアップデートするか
それとも一気に大幅なアップデートするかは分からないが
386名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:29:59 ID:7BQxgMHF
油絵みたい
387名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:23:50 ID:eEhzeT3H
波とかはすぐMODがでるんじゃない?
しばらくしたらSH4版GWXみたいなのがでてくるかと。
388名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:45:14 ID:ar7o4ypy
是非菊の御紋も再現しなくてはな
389名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:50:18 ID:xkiMKouP
俺の菊門も再現してください
390名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:52:48 ID:OSfbJMGg
アッー!
391名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:55:06 ID:tCDb8gfn
伊400だけじゃないぞ!
ttp://www.home.no/yodae/midget.JPG

これは甲標的か?
392名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:49:53 ID:3dfHYKwX
>>391
そうだね、独特な艦形といい、ジャンピングワイヤーといい、魚雷頭部保護の8字枠といい。
393名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:57:22 ID:l2MUoL80
1024倍速で潜行したら300Mまで潜れておもわず興奮・・・
394379:2007/03/26(月) 21:09:16 ID:ihQ8AJva
>>380
あきまへんわ
キーボードドライバを更新してみましたがゲーム上では日本語106のまま
他に確認すべきところありますか
395名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:24:37 ID:zRXkFdj7
396名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:29:54 ID:zRXkFdj7
>>394
http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005_sh3.html
からsetkeyユーティリティ落として
data\Cfg\Commands_en.cfg
を編集
397名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:38:26 ID:OFq5zJyo
>>391
 確かに甲標的に見える。けど、コントラペラでよかったっけ?

あと、SH4で海底表現があるのはいいんだけど、水槽の底に見える…
398名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:49:23 ID:D1vJPuAo
シリーズ初挑戦でSH4今届いたんだが・・・なんか不評だなw
SH3のほうがよかったのか?
399名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:59:46 ID:tGg/a1F8

project playable i400
400名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:11:09 ID:VKWUfJeg
BMの大和見た後だと、なんかモデルがいまひとつだね。
401名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:35:34 ID:9dvn3sjL
SH4かSH3どちらにしようか相当迷ってます。

ttp://www.youtube.com/watch?v=8tzAgboZiuw

MODの成果だろうか、グラフィックもこれとか観るとあきらかにSH4よりクォリティ高い気がするし。
この砲炎のアニメーション凄まじいね。
やっぱSH3かなあ…
402名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:07:52 ID:PpA/RrWf
>>401
現時点だとSH3かなー
ただ、シバシバ話題になるようにキャンペーンの単調さに耐えられる人ならばだけど。

あと、SH4は実際の画面に比べてスクショは何故かショボイ気がするw


P.S
SH4でATTにてVRAMとSystemRAMの変化を見てるのだけど、SysRAMは思いのほか
喰ってない(MAXで300MBくらい。)、一方VRAMは256MB殆ど使い切ることもある。
他のRadeon使いの方、どうでしょ?
もしかしたら、512MBへのグラボの交換が一番効果高いかも…とか想像してます。
403名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:42:21 ID:VCrUyMrs
athlonXP2200+
メモリ1G
Geforce6600 128M

これでGWX導入したらカクカクかな?
404名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:58:36 ID:DvETTAy4
SH4のあの巨大海草はパッチ習性してくれ・・・
なんか模型ぽくていや
405名無しさんの野望:2007/03/27(火) 01:58:25 ID:6xRRLHZr
SH3だけど音声は独語でランゲージは英語がお勧め!
「ロス!」撃て。「トゥターーン!」急速潜行など迫力ありすぎ!
406名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:13:47 ID:ZGJj3hGi
>>404
普通の昆布でも2mくらいで、長昆布なら10m近くいくのもあるぞ。
海の生き物は基本的にデカイいんじゃないかな。
ちなみに、長昆布は美味いぞ。
407名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:22:41 ID:Q/rcWc06
グラフィックの割には軽いのは3も4も共通してるな
もちろん4のほうが重いけど

>>406
でも>>354のはどう見ても水槽だぞ
岩と海草のバランスが悪い意味で絶妙
408名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:52:37 ID:DvETTAy4
>>406
それはわかるが
あの巨大海草はふつうに雰囲気ぶち壊してると思われ
そのわりに濡れ現象みたい飽きるだけで糞重いエフェクトを実装してるのが謎
409名無しさんの野望:2007/03/27(火) 04:21:17 ID:NgcIN+ro
米プレイヤー受けしそう。と映画的カメラ演出を加えてみた結果?<画面濡れ。
410名無しさんの野望:2007/03/27(火) 07:26:44 ID:LCN7bDQS
アンスコしました
411名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:07:41 ID:vZrlyIBi
>>401
普通にSH4の方が綺麗なんだが・・・。
砲炎エフェクトも同じだし。
ま、SH4は出たてだから色々MOD豊富なのはSH3だろうけどね。
逆にMOD入れないと(ry

4のグラフィックは絵画的だなぁ。
WWII物の洋ゲーはなぜかみんなそんな感じだけど。
あっちじゃその方が受けが良いのかな?
412名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:55:18 ID:u6y8fQcI
日本近海の日の入りとか日の出がおかしい。
冬なのに午後8時まで明るかったりとかありえない。
もっとも表示されてる時間が艦がいるところでの時間なのか基地での時間なのかわからんけど…。
413名無しさんの野望:2007/03/27(火) 12:32:17 ID:uAC3DTdW
>>384
Dark Sil tga's for the Recognition Manual使ってみたけど、暗くならない。
JSGME使って、ちゃんとファイル変更されてるのは、確認したんだけど。
俺だけ?

>>412
まったく同感。
直したいけど、どこ変えればいいのやら。
日の出 10:00とか勘弁。
414名無しさんの野望:2007/03/27(火) 12:34:54 ID:KXwIpjP6
そのうち色々と修正してくれるMODが出るだろうから、それまでGWXやって待つとするかな。
415名無しさんの野望:2007/03/27(火) 13:25:11 ID:6xRRLHZr
某ゲームで敏感に反応するおとなりの国と違って
我国を取り上げたことに敬意を表して感想を一言。

まだ訓練ミッションしかしてないが航空戦について

97大艇の動きは思いのほかいいよ。低空で迫ってきて銃撃や爆撃して、
その後に一旦退避するのもいい。近くに墜落して大爆発は迫力満点だった。
単発機もあんなもんだろう。対空戦は合格点をあげてもいい。

だだし、・・・・後ほど・・・・

デフォルトのSH3の航空機の挙動は変。
4発機の急降下爆撃と単発機の斜めに飛ぶ様は萎えるだけ。
だだし、モッドを導入すれば劇的に改善される。
416名無しさんの野望:2007/03/27(火) 13:32:23 ID:PpA/RrWf
>>413
ゴメン。試してなかった(汗
フォーラムでも特にコメントなかったから…と言い訳w

(1)Modのtgaファイルをddsファイルにコンバートするか
(2)元の同名のddsファイルを除いてやればOKみたいです(tgaファイルでもゲーム側は読んでくれるみたい)
どっちにしろ手間かかるなぁ…
おまけにRecManualの台紙部分の減色してないから台無し。作りかけModですなぁ… スマン

ところで、コマンドライン操作でtga等<->ddsのコンバートしてくれるツールってない?
417名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:05:07 ID:Vfg0yj94
四発のくせに70度ぐらいの急降下爆撃をしてくることはいただけない。

っていうか、SHシリーズ恒例だけど、落ちやすいねぇ。
会戦ごとにセーブしとかないと何かと不安になる。
水深100mぐらいでA押すと落ちやすいと感じたんだけど、俺だけかな?

あと、TANBOR級に乗ってたときに、5120倍速で進めてて、
PeriscopeDepthを命じた直後に潜望鏡画面にしたら
ものすごい速度で潜行を開始して、瞬く間に水深1500mを突破。ほどなく圧壊した。
418名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:29:21 ID:NgcIN+ro
>>405
>>「トゥターーン!」急速潜行
 どんな綴り?聞き覚えが無い。

>>417
 確かに航空機の挙動はイカレてる。
単発機だってあんな動きしたら失速しちまうよ。
多発機の急降下もマジ萎え。もちろんJu88だけは別だけど。とはいえ普通は水平爆撃か
雷撃なんだろうけど。
 そういや雷撃されてみてぇなぁ。
 
419名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:59:14 ID:AR4EWNl1
宣伝文句よく見て見たら分かるけど
Hollywood Blockbuster Experience
だからなぁ〜 映画っぽくしようとしてるんじゃないのかな
420名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:21:24 ID:6xRRLHZr
GWXの1.03になっているぞ。
1.03のせいか以前からそうなのか知らんが、
音声を独語にしたら魚雷命中音で乗員がなにやら嬉しそうに騒ぐようになったぞ。
咳払いしたり、戦闘中に緊急電やら割り込んできて緊迫感ありすぎ。
「トゥターーン!」急速潜行だと思うがアラームと叫んだ後に「トゥーターン!」みたいなことを
叫んで潜行するじゃん?聞き違いなのかな?
421名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:26:55 ID:lPba6wA+
GWXとか入れてない素のSH3だけど、魚雷当たったら乗組員が喜んでる声は聞こえるよ。
咳払いとかはないみたいだけど。 ・・・違う喜びの声が追加されるの?
422名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:31:09 ID:AR4EWNl1
あ! それ映画U-ボート から持ってきてるMODのサウンドかな?
確か字幕だったら注水ってなってた記憶が・・・
おいらの耳には「フルータァ〜」って聞こえます。
423422:2007/03/27(火) 23:44:43 ID:AR4EWNl1
ドイツ語辞典で調べたら
flu-ten (フルーテン)
自:氾濫する、溢れる
他:(海)ドックなどに注水する
ってなってて。
なのでこんな流れかな。
「警報!」   「注水!」
「アラーム!」 「フルーテン!」
424名無しさんの野望:2007/03/28(水) 00:34:34 ID:zvUj5NU1
>>411
>絵画的
フライトシムでいうヨーロピアンエアウォーみたいな感じか(古くてスマソ)

なんかSH4は絵が眠たいんだよなぁ
425名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:20:32 ID:n6uU0UpT
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=108454
読んでみて、眼から鱗でした。度量衡って大事だなぁとw
でもTDC関係は激しく使いにくい。ヤッパリ機械はドイツ物の方が使い勝手良いよなぁ
とチラ裏。
426名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:15:42 ID:zvUj5NU1
ドイツの算出装置もそうとう誤差があったらしいよ
427420:2007/03/28(水) 08:18:37 ID:Bg8j4/td
>>420
前のスレSH3その7から

     ドイツ語の歓声はデフォでバグがあって、音声ファイルはあるんだけど鳴らないよ。
    data\LibralyフォルダのPUMP.datってファイルをGWの物で上書きすれば鳴るようになるはず。
    はじめからドイツ語でやってたから結構最近まで気づかなかった・・・

    GWのPUMP.datファイルを使うのがいやだったら、SH3のバグ修正を集めたMODもあるよ。
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=90299
428名無しさんの野望:2007/03/28(水) 08:19:47 ID:Bg8j4/td
あっ名前まちがえた
429名無しさんの野望:2007/03/28(水) 09:22:25 ID:3l2Ul4hY
>>418
を読んで思ったけど今回は航空機による雷撃ないのかしらん?
SH2ではあったんだけどねぇ。一度大戦果収めて余裕で帰投中にゆっくり近づいてきた
複葉機みたいなのがいたので、対空砲で落としてやろうと思ったら高度下げてきて魚雷発射。
慌てて最大戦速かけたが間に合わず海の藻屑に・・・嫌な思い出だ。
430名無しさんの野望:2007/03/28(水) 10:45:47 ID:n1qtjF7A
>>429
ソードフィッシュ?
俺も地中海で撃墜してやったら、直前に投下した自身の魚雷にぶつかってやがったw
431名無しさんの野望:2007/03/28(水) 15:13:08 ID:iCDz0WGH
良く聞いてみると微かにアラームの後に聞き取れるね「トゥーターン!」
SH2では派手に叫んでいたので耳に残ってるよ。
例の命中時の音声日本風に翻訳したら、こんな感じかな?

命中音 ドーン
上官
「ざまーみろアメリカめぇ!」
乗員
「わーっ!やった!やった!ドン!ドン(机を叩いてるような音)」
上官
「シー、静かに・・・」


日本だったら歓喜の声の後に万歳三唱ってところかな。
432名無しさんの野望:2007/03/28(水) 15:19:48 ID:FMNRl4cK
いや、映画Uボートから音声持ってきただけだから。
433名無しさんの野望:2007/03/28(水) 15:46:10 ID:0qj65ylL
SH4敵機と味方機の区別が付かないみたいだな
クイックミッションのミッドウェイで機動部隊にB24が爆撃に来たところ全機撃墜されてしばらくした後
零戦が登場したんだが全機撃墜されてた
434名無しさんの野望:2007/03/28(水) 15:57:17 ID:iCDz0WGH
なんだかなー。
SH4のクイックミッションにて外部視点で観戦してたら
空母と駆逐艦が衝突しそうになっている場面に遭遇。

全長200メートル以上、3〜4万トンある空母が急ブレーキでおまけにバックまでして
駆逐艦に道を譲っていたw

最初から予測するかしてよw ほんと萎えるな〜
恐らく戦艦も同じだろうな。あのような巨体は直ぐには止まらず曲がらないのよ。

SH3では多少改善されてたがまた馬鹿AIの再来だw
435名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:43:42 ID:xiwcJ2OX
SH4買って付属の地図見たら大西洋無い。
この仕様なら誰か艦船操作できるMOD作って。
436名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:51:54 ID:0KJPLX27

もうはじめてる
437名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:33:20 ID:fDRYvZsI
トゥターンの話が出たついでに聞きたいけど、
Das Bootで魚雷が当たったとき水兵長が前部管室に言って叫んだ
チアーミーンとかいう言葉どういう意味?
438名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:37:43 ID:Vf9ImC4t
SH4やるとカクカクなので、これを機会にPC新調しようかと思うのだが。
SH3もやりたいのでVISTAでSH3出来た艦長いる?
439名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:50:42 ID:1UwoqXBO
>>438
このスレの中に報告がかかれているわけだが。
440名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:56:45 ID:kS9yqJ6z
>>432
んだ。
441名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:57:19 ID:5JVaNbR3
落ちやすいのはCやC++で開発しているからかな?
C#やJAVAで開発すれば少しはマシになる?
442名無しさんの野望:2007/03/28(水) 20:01:43 ID:u1O+9nPa
同じことだと思うよ。
443名無しさんの野望:2007/03/28(水) 20:39:37 ID:Vf9ImC4t
>>439
>>32のスレがそうだったんですね見落としてました、thx
444名無しさんの野望:2007/03/28(水) 20:56:25 ID:me89n+6i
>>427
命中時のあれは追加された仕様じゃなくてSH3の不具合修正だったのか
バグ修正MODは欲しくなって探したけど
SH3_Bugfixer___Small_Enhancements.7zが見つからないな
445名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:13:21 ID:+sBxdh8a
SH3で、陸地接近時の倍速設定をどうにかできる方法ないでしょうか・・・。
GWEXでせっかく運河あるけど、陸地接近時で4倍に速度が引き下げられるので時間がかかるから
利用できないんですよねぇ・・・。
446名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:17:09 ID:+sBxdh8a
自己解決しました。
447名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:27:41 ID:L2Bc95ra
SH3、starforce-hackでvista64でも動いた。
448名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:04:47 ID:FMNRl4cK
Starforceで問題出るなら
採用してるゲームは軒並みやばいんじゃないか?>Vista
449名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:09:25 ID:eemwSHoI
starforceが64bitのwindowsに未対応で動かないわけで
32bitのvistaは通るでしょう。
450名無しさんの野望:2007/03/29(木) 01:41:23 ID:GEhIDX68
SH3を買いましたよ。
アカデミーで魚雷の練習やってるとこだけど、
自動でロックしても角度が少しでもズレると当たらないね。
斜めで当たる場合もあるけど、ダメージがほとんどない。

なかなかハードな作りでやりごたえあるなぁ
満足まんぞくw
451名無しさんの野望:2007/03/29(木) 02:01:57 ID:hMymDRkL
>>450
自分も最近SH3を始めたばかりです。∠(`・ω・´)
魚雷は磁気で爆発するようにして敵船の喫水を調べて直接当てずに船の真下で爆発させるように
設定すると一発で大きな船が沈むこともあるようです。
魚雷が船の下にさえ入ればいいので、敵船が真正面や真後ろを向いてるときでも撃沈できます。

すでに一発当たって沈下してる場合は、喫水のデータが当てにならないので、魚雷を衝撃で
爆発するようにセットして、深度は浅めに設定。 直接ヒットさせるのが良さそうです。
452名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:30:58 ID:1w8d71Hn
私もSHシリーズをずっとやってきて、今回SH4も購入しましたが、
一つ気になることが・・・

SH4で、ゲーム中に「a」キーを押すとゲームが落ちて、デスクトップに
戻るのですが、これは私だけ?
パッチは導入しましたが、変わらずでした。

あと、SH3のNoMo Modが便利だったのですが
SH4で使えないのでしょうかね?
453名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:46:51 ID:Ixh4Runx
>>452
Aキーを押すとみんな落ちるよ。公式のフォーラムにもあった気がする。
454名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:37:54 ID:rqGqbXG5
SH3で人員配置のショートカットボタンを押すと
SH3が落ちるbug
SH4でも再現されてないよね?
455名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:53:25 ID:1w8d71Hn
>>453
レスありがとうございます。
なるほど、バグでしたか・・・
456名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:56:06 ID:Qi16XL/v
コンフィグかなんか修正すれば落ちなくなるらしい
ただパッチがそろそろ出るかも知れんから下手にイジらないほうがいいかもな
457名無しさんの野望:2007/03/29(木) 13:24:47 ID:Q7bN1fP6
>>452
そんなあなたに >>425のSubsimのフォーラム。
言われてみれば当たり前のことなんだけど、ポイントはノット=海里(nm)/時間
ただ、報告がフィートで計測がnm、一部の計器表示がメートルとごちゃ混ぜ状態になるので、フィートに慣れてない日本人には辛い。
458名無しさんの野望:2007/03/29(木) 13:34:21 ID:8vQHU3zh
設定のところで単位は変えられなかった?
GAMEPLAYSETTINGSのところでMEASUREMENT UNITSのIMPERIALをMETRICにすれば全部メートル法になるはず。
459名無しさんの野望:2007/03/29(木) 14:08:40 ID:6PrEqTmT
SH4は解像度変更出来るのがいいな。
ただSH3から操作変更が慣れない。ミュージアムは見ると伊400が
無いからオブジェクト扱いか?
460名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:06:42 ID:QdvoyZ7g
なんだかなー。
415の前言を取り消します。
イベェントカメラオフだったので気がつかなかったが、
クイックのミッドウェー海戦でなじぇ?B-24が登場してんの?
しかも主翼の強度に問題のあるB-24で急降下爆撃?なじぇ?
このスレ公式フォーラムに反映されてるみたいんだので、聞いてみて、なじぇ?
461名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:39:11 ID:U92IfVpB
>>460
なんで自分で聞かないの?なじぇ?
462名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:42:17 ID:QislrMaF
このゲームHDRですか?+AAするにはRADEONのX1xxxシリーズ必須ですか?
463名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:58:35 ID:vnvXKE/R
>>438
できたよ。サウンドが少し変だが
464名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:11:59 ID:4rTwhhyZ
Why B-24s can dive bomb? B-24s has a problem on the wings, doesn't it?
でイナフ
細かい文法の違いとかは気にしないよろし
465名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:06:15 ID:Q7bN1fP6
飛行機なんて報告来たら、すぐ潜る人だから挙動なんて気にならんw
改善して欲しい箇所は他に山ほどあるから、航空機の挙動なんてプライオリティ低くて良いけどなぁ。

SubBaseでちゃんと補給受けられるようになってるね。これはgood。
466名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:22:37 ID:Qi16XL/v
どうだろうな
B24の急降下爆撃で空母と駆逐艦が沈められていたの見たよ

467名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:37:31 ID:QdvoyZ7g
実在した機体の登場時期がめちゃくちゃならシムの意味がない。
ちょっと調べれば分かることだのに。
それが許されるなら真珠湾攻撃でムスタングやコルセアが登場してもいいのか?
今後のこともあるから、ここはひとつ猛烈に変だと言うべきだ。
468名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:51:57 ID:ylko6YGH
そのうちModかPatchで修正されるでしょ。
洋ゲーは登場機種を絞る為に、その時期には存在しない
機体を使って代用してたりする事がよくあるね。
469名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:03:24 ID:yHLQBwI/
IL-2のチームとタッグを組めばリアルな航空艦隊決戦が実現できるんじゃない?
470名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:07:14 ID:8clEwQAd
なかなかゲーム製作の中の人たちよりもおまいらのほうが史実に詳しいんだぜ?
471名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:13:38 ID:Qi16XL/v
>>468
だな
空母も赤城や加賀は出てこないし
急降下だけ修正してくれればって感じかな
472名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:56:56 ID:fv3AGy9L
>>467
はじめてこの手のゲームを始めたような書き様だな。
聞いてるとフライトシム板でいう「リアルじゃないから糞」よりも微妙だ。

登場ユニットはMODでなんとかなるんだからなぁ。
そんなことより操作性の悪さとかを何とかして欲しい俺。
473名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:23:16 ID:/nbwkNxs
>>467
じゃ自分で勝手に言ってこい。
474名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:23:20 ID:RsllrNnP
撃墜した飛行機に体当たりされて5回も沈められた俺こそが真のスキッパー
飛行艇の体当たりはさすがにシビれたぜ
475名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:34:42 ID:qYmkSkMN
>>24さんのリプレイがあまりに楽しそうなので、
SH4のかわりにCAODを購入してしまった。

昔のゲームは通常版でもパッケージ内容が豪華でいいですね。
マニュアルが3冊に立派な地図まで入ってて感動した。
HOTUで落とせたのはやっぱりカットダウンバージョンで、
製品版にはオマケ映像なども入ってるみたい。

しかし問題はこのPCでどうやって動かすのか・・。
476名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:38:25 ID:Kja+MVx4
ttp://www.xasis-game.com/title/silenthunter4/review_w.shtml
住人さんかなw?良いレビューですね。
477名無しさんの野望:2007/03/30(金) 03:01:00 ID:xx5PvmKt
>>476

3はプレイしてないんでよくわからんけど、これみると3も買いたい気になるなーw

ところでSH4のキャンペーンだけど魚雷コースがマップに表示されないんは仕様?
米軍港の近くなら表示されるのに外洋に出ると急に非表示になるから意味不明
クイックミッションならフツーに表示されてるのになー
478名無しさんの野望:2007/03/30(金) 08:02:32 ID:n7qfMR/7
>476のサイト見てたら↓魚雷艇シムってのもあるのね。
http://www.pt-boats.net/
ロシア製(?)だからかソ連の魚雷艇とかもあるみたい。
黒海やバルト海でドイツ軍とやり合うのかな?
479名無しさんの野望:2007/03/30(金) 08:22:16 ID:CZIDf6tp
かなーり既出
480名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:48:04 ID:ISCcla+7
>>476
いいレビューやねぇ。
 なんだかんだで、まだ4に踏み切れずに3をやりつづけてるんやけど。
やりたくなってきた!!4!!!

 あと、遅レス気味だけど、「トゥターン」って「Fluten」て言ってんのか。
Danke!疑問が氷解w
 
でも、デフォでやりつづけてるせいなのか、私のが変なのか、「注水!」とも
言わなけりゃ、ましてや魚雷命中にはしゃぎもしない。。。
 ただ「アミー!」としか叫ばないのは気になる。緒戦とかアミー殺しちゃマズ
いんですけどw

481名無しさんの野望:2007/03/30(金) 11:57:10 ID:wKkmobUz
>>415
SH3で航空機の動きを修正するMODってあるの?
482名無しさんの野望:2007/03/30(金) 12:46:14 ID:GdvBX6qO
SH4 設定HIGHにすると激烈に重くなるな。Gefo7800GT 10280*980
戦艦が3隻くらい画面に入るとfps5とかカクカクになる。

波の表現が秀逸だね。
船の質感はのっぺりしていてSH3とあまり変わらない。
483名無しさんの野望:2007/03/30(金) 13:04:01 ID:p9Une11N
そうかな
1280*1024全設定Highで戦艦や空母20隻に航空機20機ぐらいでも時々カクカクってなるくらいだ
スペックはC2DE6600にGefo7950GTでMem2G
484名無しさんの野望:2007/03/30(金) 13:32:52 ID:l9UtNtU5
>>476
> 仕方ないので残り2発の後部魚雷で処分。1隻はゴムボートが脱出を計るが、
> 爆発の衝撃で乗員が吹っ飛んでしまう悲惨な光景を見る。

。・゚・(ノД`)・゚・。
485名無しさんの野望:2007/03/30(金) 14:42:29 ID:OquCsbVc
>>482
解像度10280じゃカクカクに決まってるぉ…
せめて1980に汁WWW
マジレスしてあげるとたぶんメモリがあなた1Gじゃない?2〜3Gは必須だす
486名無しさんの野望:2007/03/30(金) 16:59:17 ID:Mquuo3Sl
SH3で質問です。
自艦中心に分度器を表示するMODを入れたのですが分度器がちょっとずれてる
ようなのです。別のMOD分度器を入れても同じようになるのでMODのせいではない
と思います
恥ずかしながら最近になってSHを知り4の前に3と思い最近購入しました(マニュアル日本語版ver1.4)
過去にさんざん既出なのかもしれませんがどなたか助けてください!
487名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:44:16 ID:62vpiqkw
そんなもん。目安だと思って必要に応じて補正してください。
488名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:45:41 ID:NMRIbKWQ
>>483
SH3Wikiにも書いたけど、
AMD Athlon64 X2 6000+
DDR2-800@1066 4GB
GeForce7800GTX 512
にて、最高画質、解像度1680x1050
普段は問題なしですが、駆逐艦が近づいてくるときや船が爆発するときはFPS5くらいに落ちます。
あと、AAがかからない。
489名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:47:40 ID:KJQqqkpW
AAは8800シリーズ必須?
490名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:49:48 ID:jfG7Tfal
お前少し解像度下げろよ、馬鹿だろう?
491名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:54:55 ID:p9Une11N
>>488
スペック的には十分だな、解像度はよくわからん数字だが
船が爆発するとき1〜2秒の限るならそんなもんだと思う
考えられるとしたらHDDの空き容量が小さかったりデフラグしてなかったりとか
重いアンチウイルスやファイアーウォール使ってるか
OSのクリーンインストールして長い時間だ経っていると遅くなったりしがちだな
まあ自作してるみたいだからその辺りは押さえてると思うけど
492名無しさんの野望:2007/03/30(金) 18:06:11 ID:NMRIbKWQ
>>490
ごめん・・・横に伸びた画像が情けなかったもんで・・・
1280x960でやってみます。

>>491
>>解像度はよくわからん数字だが
20.1インチのワイドモニターです。
493名無しさんの野望:2007/03/30(金) 18:24:21 ID:aIU6Q3Y7
1920*1200high c2d3G 4Gram 8800gtx
quickのmidwayやってみたが、特にカクカクはしなかった。
AAはかかってないぽい
494名無しさんの野望:2007/03/30(金) 18:53:12 ID:NMRIbKWQ
>>493
8800GTXでもAAかかりませんか・・・
これから、RADEON X1900XTXで試してみます。
495486:2007/03/30(金) 22:00:04 ID:0utb/jbL
>>488
そうゆうものなのですね 真北向いて進んでるとき地図上の升目と平行じゃなかった
のでとても気になりまして… 気にしすぎだったかもしれません 
ありがとうございました
496名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:39:20 ID:VWmSOwwI
●爆発時の水しぶきや炎のエフェクトが薄い(背景の海や船体のシルエットが透き通って見える
●Aボタン押すと落ちる
●データ入力ノートパッドの表示機能が無くなった
●画面の重さ軽さによってマウスカーソルの反応スピードが変わる(遅いとモッサリしてマウスの動きについてこない)
●夜間や暗部だと全体に砂目のようなザラザラノイズが出る
●外部視点カメラが斜めになったまま固定されて移動できなくなることがある
●船内のクルーの表示がペシャンコの板みたいに表示されることがある


www
497名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:54:54 ID:XhzibFjG
>●画面の重さ軽さによってマウスカーソルの反応スピードが変わる(遅いとモッサリしてマウスの動きについてこない)
これは3からというか、重いのなら画質落とせばいい。

>●夜間や暗部だと全体に砂目のようなザラザラノイズが出る
これはおそらくエフェクト掛かってるんだろう、切ればいいんじゃね?
498494:2007/03/31(土) 00:33:14 ID:8APN9uYp
RADEONでも結局だめでしたorz

>>490
解像度を下げてみたところ、なぜかゲームが落ちにくくなりました。ありがとうございます。
499名無しさんの野望:2007/03/31(土) 12:06:36 ID:Ah3gSXiw
>>498
何気にSubsim読んでたんだけど、FSAAが効かないのはDevチーム側でも認識してる模様。

バグ満載だなぁ。でも結構楽しんでたりするw
500名無しさんの野望:2007/03/31(土) 14:59:23 ID:g5R2y6iq
このところ2回もキャリアの途中で落ちて、数時間の哨戒と戦果がパー・・・orz
うさ晴らしにアカデミーでトローラーと海戦ごっこしてます
http://img86.imageshack.us/img86/188/sh3kaisennv4.jpg
大砲は砲員にまかせて、艦長自ら機銃撃ってみたり・・・効果ないけどw
501名無しさんの野望:2007/03/31(土) 18:27:16 ID:8APN9uYp
>>500
トローラーの主砲くらいならふっ飛ばせるぞ
502名無しさんの野望:2007/03/31(土) 18:29:09 ID:F9UZyOT/
次の修正パッチはまだか?
あまりにも不安定すぎる。
503名無しさんの野望:2007/03/31(土) 18:32:10 ID:PBpfLMBk
おれの場合まだ一度も落ちたことはないな
全体的に未完成感は漂っているが
504名無しさんの野望:2007/03/31(土) 18:32:50 ID:naT1rnPK
ムチューゲーか。
505名無しさんの野望:2007/03/31(土) 18:45:37 ID:kB1V1ped
キタ!!
デフォSH3でLoch Eweに潜入したら軽巡、護衛空母、正規空母各1と駆逐艦8
、T3が碇泊中!
 なんだコレ?任務部隊か?
506名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:13:24 ID:yyVIxbiq
>>505
艦橋がGWXだったらなにかを再現してるのかもしれないが
デフォだたらただのオブジェ。
507名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:19:14 ID:kB1V1ped
なんだ、残念…。
一応沈めてはおいただ。

 ちょっと教えて頂きたいのですけど、
ファルケを390mから90度、触発で2本発射したんだけど、ガツーンと弾かれて
おしまい。ちなみに目標はT2、調定深度は4m。
 G7eやG7aは同じ調定で撃発するのでどこが悪いのか分からない。
英知を分けて下さいm( )m
508名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:35:05 ID:xbQyT9g3
リアル設定高めだと、不発の可能性も。
開戦直後なんかは不発率がかなり高いように感じる。
509名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:01:12 ID:933PDbex
敵艦の斜め下に当たると100%不発な気がする
510名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:46:15 ID:iYfN5/+z
GWXのドノーマルなんだけど、1.03にアップグレードするにはそのままパッチ当てていいの?
あと、キャリアで出航中なんだけど一旦帰港したほうがいいかな?
511名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:15:57 ID:/US7SCGv
1.03にすると幸せ満開になるから(ウフフ
512名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:29:02 ID:qqO3CqLZ
>>507
400m以上離れないと信管が作動しない。
513名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:18:34 ID:ekqkDW23
マジすか!
 350mで安全装置外れると思ってました。
ありがとうございますm( )m

 確かに艦底の斜め下は「コレはヒゲ折れただろ!」って感じでもゴイ〜ン!
と切ない響きが…(;A;)うなぎ〜
514名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:58:44 ID:12F/5BAs
おい早速MODがリリースされてるぞ、戦艦武蔵が追加されたらしい!
515名無しさんの野望:2007/04/01(日) 09:19:40 ID:K2g6m+rO
携帯から失礼します。
このゲームはネットにつながってなくてもできますか?
516名無しさんの野望:2007/04/01(日) 09:40:53 ID:kz9d6ylk
キャンペーン始めて、ハワイから出たところで
オチタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!

…今日はもう寝よう…orz
517名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:42:16 ID:8xn2sEZj
米軍の爆撃機、リベレーターかと思ったら何故かイギリスのランカスターだったw
戦闘機もバファローだけど時代によって機体も変わるの・・かな?w
海底の巨大海草や異常にでかい国旗など細かい所が気になる。
SH3にあった天候アイコンが無くなったのが寂しいよ
518名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:46:10 ID:6kDLhAw/
GWXのタイトル画面で流れてる曲の名前教えてください
519名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:04:48 ID:/US7SCGv
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <なななんと?ランカスターだお?
    |      |r┬-|    |       
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    無茶なイジリス人でもお
|     ノ     | |  |   \  /  )  /     太平洋まで遠征にくるかおおおおおお
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
520名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:10:00 ID:JCPD9MfJ
死ねよ
521名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:20:16 ID:26sBw9Lz
>>515
基本的にネットにつながなくてもOK。
誰か知り合いと対戦でもしない限り一人でプレイするもんだよ。
まあ、パッチやらMOD落としたりすることになると思うから、ネットに接続できる環境の方がいいけどね。
522名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:46:57 ID:K4GKGVZ5
>>517
>SH3にあった天候アイコンが無くなったのが寂しいよ

\Data\Cfg\Commands.cfg
[Cmd261]
Name=Report_weather
にKeyBindしてやればOK

または
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?s=b72280f2ef151800bde503f9b434209b&t=108471
のMod入れるとボタンが出来る。
523名無しさんの野望:2007/04/01(日) 15:08:29 ID:96PzNahD
ちょっと聞きたいんだが
波が高くなる度にレーダーがオフになるのはSH4だと改善されてる?
524名無しさんの野望:2007/04/01(日) 15:58:19 ID:/US7SCGv
GWXのキャリアはよく出来てるなと関心するよ。
ほんと欧州は厳しいね〜。
後半になればなるほど浮上したら必ずっていうほど航空機が偵察にくるし
近距離だとシュノーケルでもレーダーで捕らえて爆弾を叩き込んでくるし
太平洋と逆だな。
525名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:17:34 ID:wbf3oCF3
パッチは週末ぐらいに出るかと思ったが出ないな
ここまでバグがひどいのはあんまり記憶にないな
仕様なのかバグなのか見分けが付かない箇所も多いし
526名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:23:51 ID:OWdUGuct
>>517
ドイツの旗なんてハーケンクロイツがない
なんかマヌケ
527名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:27:42 ID:wbf3oCF3
妙なのが日本の水艇はちゃんと水平爆撃するのに
アメリカの爆撃機は急降下爆撃してくる
そういう仕様で作ってるのか間違いなのかすごく分かりにくい
528名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:53:18 ID:CLkecqYr
30th Flotilla で任務中ですが、ソ連の対潜能力の低さに閉口する。
イギリス本土近海だとサイレントランニングで待ち伏せしてても、
攻撃圏内に入る前に速攻で探知されてたのに、ソ連のコンボイは
攻撃を受けても駆逐艦がウロウロするだけでまともに探知しやがらねぇ。

ところで30th Flotillaの哨戒エリアの割り当てで、漠然とWESTとかEASTとか
割り当てられるけど、グリッドで表示されたエリアがないのでどこまで行けば
いいのか大雑把過ぎて全く分からん。
マニュアル読んでも黒海の東部や西部と書かれてるだけでどこに行けば
目的達成になるかかかれてないし。
529名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:58:37 ID:/gaI1y+A
>>526
赤と白を反転すると・・・
530名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:10:12 ID:qqO3CqLZ
>>526
それは仕方ない。
531名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:46:40 ID:hhyFbZDc
>>528
30thって黒海か?マニュアルには、Gridは指定されるが、地図の区分場所に
行けって指示だけらしいぞ。んで場所に到着・24時間哨戒してもCompleteには
ならない仕様なんだそうだ。

つーかマニュアルよめよ
532名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:57:29 ID:8xn2sEZj
>>522
早速、MODを入れました。
天候アイコン以外にもSH3に近い設定に変わっていますね。
ただ潜行時に間の抜けた声でダイブ・ダイブと言うのでそこだけ元に戻しましたw
533名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:01:21 ID:Octm0B9P
SH4インストールしたら、daemonツールと衝突しました。
って出て起動しないのですが、みなさんはありませんか?
回避方法をお知りの方教えてください。
daemonも使ってるので、アンインスコできないし困ってます。
宜しくお願いします。
534名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:55:44 ID:yD0eT52w
Patch 1.2 released!
535名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:24:31 ID:NSkIk1XB
>>533
製品を買ってきてアンスコすればok
536名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:24:03 ID:aBSYIoiG
よく割れ使ってそんなこときけるな?
神経おかしいんじゃね?
シネヨ
537528:2007/04/02(月) 00:51:07 ID:Irw5iOXN
>>531
マニュアルをちゃんと読み返してみたら、確かにSH3の仕様により
任務成功にはならないって書いてあったw
情報サンクス!
538名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:04:29 ID:pNLfWLIC
SH3やり始めて5回くらいパトロールに出て目標ポイント捜査しても、
全く何も出てこないんだけど。
こんなもん?
539名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:20:24 ID:+y/GfWV9
>>538
Uボートの運用を勉強してから
このゲームを始めてください。
540名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:44:00 ID:z2qJb1dT
往復の途中に船が出くわすはずだよ。
541名無しさんの野望:2007/04/02(月) 03:12:39 ID:68U0Ytzp
魚雷命中した時 ヤーミンっていってるの
辞書をペラペラめくってると見つけました。

je-mi-ne  間 (驚き、恐怖を表して) おお。 だそうです。

MODの音の流れ的には
ja! ja whole, jemine ! jemie ! schreien! (schreier)

schreien が大声を張り上げる、わめくって意味で
schreierが わめきたてる(叫ぶ)人 不平家、やかまし屋って意味がありますので

日本語で言ったら やった!やったぞ!(クルーを指して)お前うるさい!ってな感じでしょうか?
ドイツ語ネイティブでないから推測の域を出ません。実際のところはどうなんでしょう?
542名無しさんの野望:2007/04/02(月) 05:46:36 ID:+y/GfWV9
音源のU・ボートの台詞の字幕でいいんじゃないの
543533:2007/04/02(月) 09:03:37 ID:G+vk9q89
割れじゃなくて、本当の製品です。
ボーナストラックも入った品です。
UBIにも登録?したのに・・・

544名無しさんの野望:2007/04/02(月) 10:19:59 ID:hMB5amaz
SH3のTheGreyWolvesMODって有料なんでしょうか?
545名無しさんの野望:2007/04/02(月) 11:41:18 ID:z2qJb1dT
無料、ダウンロードして楽しんで
546名無しさんの野望:2007/04/02(月) 12:16:41 ID:hMB5amaz
おおそうなんですか!!
wikiに価格がどうとか書いてあったのでてっきり有料なのかと思いました
ありがとうございました。
547名無しさんの野望:2007/04/02(月) 13:53:11 ID:uUc0VUsM
>>538
途中に近くに出くわすはずだがな?
その時に速度に注意しないと何時までも追いつかないよ。
自分の艦が充電中ならディーゼルに切り替えて15ノット以上で追跡開始だ。
ある程度距離を保ちつつ追いつき追い越せだ。
相手が輸送船団(輸送という目的があるからジグザグ運動しても基準進路があるはずだ)なら
半日ぐらいで追いつくはずだ。
前に進出して潜行して待つ。
548名無しさんの野望:2007/04/02(月) 14:08:24 ID:TOr2kCT/
>>518

Craig Armstrongの「hanging」って曲。
「Plunkett & Macleane」って映画のサントラに入ってるよ。
549名無しさんの野望:2007/04/02(月) 14:36:45 ID:uUc0VUsM
SH3のアドオンであるみたいだけど、やった人いる?
 ↓
@Seawolves Submarines on Hunt
AU-Boat Battle in the Mediterranean Expansion for Silent Hunter 3

買いたいけどGWXとくらべてどう?感想聞かして?
550名無しさんの野望:2007/04/02(月) 15:24:40 ID:Eox3YvQp
>>549
@は太平洋のミッションが有るがSH4が出ているのでいらない。
Aは持っていないが名前の通り地中海の作戦だ。興味有るなら買って
もいいんじゃない。
GWXはSH3を丸ごとコピーしてコピーしたフォルダーにインストールするから
ハードディスクに余裕有ればインストールすれば?
551名無しさんの野望:2007/04/02(月) 15:28:48 ID:w1IgJq2f
コピーなんてしてない。
上書きだ。
55224:2007/04/02(月) 15:40:02 ID:8Tb+nYkS
Silent HunterVのリプレイ日記はじめました
modGWX版
あまり上手くないのはご容赦ください。

SH4を日本語マニュアル版まで購入を控えたのでその穴埋めに・・・
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~souwest/
553名無しさんの野望:2007/04/02(月) 15:47:32 ID:/sh7aG6t
>>534
SH4のだよね?いつリリースされたの?
公式見ても無い…(´・ω・`)
554名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:23:34 ID:z2qJb1dT
エイプリルフール!
555名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:29:00 ID:iuG4oGRD
>>550
ほんとにGWXいれたことあるのか?
インスコ方法よむかぎりそれGWじゃねーか?
あとGWXはふつうに地中海の戦隊と作戦あるぞ
556名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:36:30 ID:aBSYIoiG
>>543
とりあえずデーモンすてろ!
そしたらSH4を強制アンインスコしていれなおせ
557名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:42:47 ID:5oKGOQel
ほんと?
558名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:41:34 ID:20C7Pzcv
wikiみれんね・・・
559名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:55:00 ID:oZaNLfbT
SH3、シングルミッションにて初めてビスマルク救出できました!∠(・∀・)
http://img86.imageshack.us/img86/2486/sh3bissc8.jpg
「艦長、これがわが海軍が誇る最強戦艦ですか?」
「うむ」
「なんかケシズミみたいな船ですね」
「・・・」
560名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:56:20 ID:qNdkueu0
ビスマルクたん(;´Д`)ハァハァ
561名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:08:47 ID:ffLVRCY4
もちろんそこから史実通り自沈するんだよな
562名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:53:00 ID:vLkf7j2A
GWXのキャリアでキールにいたビスマルク撃沈したらDEAD終了になった
563290:2007/04/02(月) 20:05:21 ID:X8Y8jzRG
>>561
俺は、魚雷で海没処分するな
つーか>>559ほど原型とどめていない↓
http://feiticeira.jp/jisaku/img/6494.jpg
564名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:48:01 ID:sgHJGeRE
ドライバ更新して人ペラペラ問題解決したと思ったら
余計ひどくなったよ・・・

http://img363.imageshack.us/img363/7757/sh4bugfz5.jpg
565名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:09:27 ID:BmCOyHNc
>>564
なにコレwwwww
ちょーキモスwwwwwwwww

あれか?
目のでかいジャパニメーションにすりよったつもりなのかUbiよ!?
566名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:22:47 ID:XrY9mNBc
それは、クラック版とかに差し替えてないかい?
A1) Crewmen appear flat, 2D; chanting numbers endlessly; you are using a No CD crack or illegal version of the game. Do not post. I strongly recommend you read the following thread.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=107766&highlight=crack
567名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:51:18 ID:AB2gEIJZ
なるほど、こういうことだったのか…
どんなものか見てみたい気がしてたんだわw
568名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:00:55 ID:LwlsZITB
最近3を始めた者ですがキャリアモードについて教えてください。
これはUボートのバージョンアップのポイント稼ぐために、
ひたすらパトロールを繰り返すというものでしょうか?
ミッションにパトロール以外の要素はある?
569名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:04:34 ID:bj0Tzq0/
>>559も>563も主砲は無傷のようだし、艦体も沈下してない。
火を消すだけでいいんじゃない?
570名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:18:18 ID:gqzZ1Bxv
>>564
気圧が低いとこうなんのかな・・・
571名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:28:26 ID:P0xxO2m7

春厨警報発令中
572名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:42:38 ID:7bX4gMXj
アラーム
573名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:26:34 ID:13EIwpUB
>>564
ゲームのSSで爆笑したのは初めてw

>>568
ないですよ。基本的にずっとパトロール。
シムだから、ゲーム的な目的はほとんどない。
ただ当時の艦長気分に浸って終戦まで戦うだけ。
もちろん戦争が進むにしたがって状況は変わっていくけど。
574名無しさんの野望:2007/04/03(火) 10:05:45 ID:onPoiv/5
>>564
彼は深海に適応したらしい。外も泳げるにちがいないw
575名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:59:02 ID:fTjzvOVA
576名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:38:33 ID:N7rZkDwl
自分がマゾの素養が無いと思ったら潜水艦シムは諦めた方がw
沈黙の艦隊じゃないんだから俺TUEEEEEE、俺かっKEEEEEEEEEEEEはできないと心得るよろし
むしろ必死で何時間も掛けて護送船団を追いかけて、ほんの数隻を沈めて、またその何倍もの時間執拗に駆逐艦に追いかけられて
母港に帰って今ある生を感謝する
そんなゲーム
577名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:54:02 ID:QlNamkla
ホントそんなゲームだよなぁ。 地味すぎる
FPSerな俺には向いてないぜ・・・
578名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:55:22 ID:h5mKKFKT
真っ先に護衛艦から沈める俺にとってはSH3はただのアクションパズルゲーム
邪道な楽しみ方とは自覚しつつも、魚雷1発で沈む駆逐艦が可愛くてつい雷撃してしまう。
579名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:14:50 ID:+RHEkoYj
SH4はゲーム性有るよ、SH4買えば?
580名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:22:29 ID:13EIwpUB
でもSH4、「面白い」というレスを発売後一つも見ていない。
581名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:29:26 ID:kp19kSoE
だって大和や大鳳撃沈してもつまらんもん
これがサラトガ撃破とかだったらみんな面白っていうさ
582名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:16:19 ID:GX4Aa/8S
SH3、また間違って8回の哨戒をこなしたセーブデータ消してしまった・・・
またまた最初のU型から・・・(TдT)
583名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:45:11 ID:AoIsMcfk
VII B型を購入した瞬間にVII C型がラインナップに上がるとなんか悔しい。
584名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:16:26 ID:+poB7Uph
B型からC型って、結構期間開いてなかったっけ?
俺、「C型なんて誰が乗るんだろう・・・」って思ってた。
いや、C型が一番建艦数多いのは知ってるけど・・・
クレッチマーも長いことB型だったような・・・
585名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:18:21 ID:vpWCzRF5
SH4で初期のCareerで真珠湾から出撃すると、ミッドウェイで給油しても
列島付近用の探索用の燃料が25%もあまらんのだがこんなもん?ちなみに
だいたい浮上でnormalで航走してる。
586名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:24:47 ID:j7Y751r/
UボートエースもほとんどB型乗ってたらしいから、
おれはいつもCよりB選んでる。
587名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:06:33 ID:wUx656GS
SH4はクイックミッションが面白いよ。やっぱり軍艦
沈めないと。
588名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:51:48 ID:rRR7SCB1
>>581
国士様乙
589名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:55:18 ID:YHDJbcte
SH4が明日届くのだがダメージモデルはちゃんと進化してくれてるんだろうか
コルベット程度なら砲戦で楽々打ち勝てたSH3は何かがおかしかった
浮上してると大砲に対してはむちゃくちゃ弱いのが潜水艦じゃあないのかねー

>>585
経済巡航速度でないとなかなか燃料もたんよ
半速では正直速い
1/3速とか微速で洋上をのろのろと進むのがWW2潜水艦です
590名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:20:31 ID:uduZBUa3
>>589
相変わらず砲戦は強いぞ
駆逐艦3隻相手に一歩も引かない益荒男ぶりだ
相手も自分もダメージ入ると穴が開くからおもしろいけどな
591名無しさんの野望:2007/04/04(水) 05:42:51 ID:0HsOxGqI
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=110477

トライするのはいいんだけどさ…
TTとか書いても外人には伝わらないし…
592名無しさんの野望:2007/04/04(水) 06:08:39 ID:cTmOLkNM
男は度胸!何でも試してみるのさ
593名無しさんの野望:2007/04/04(水) 06:11:01 ID:5F2prZW0
イラッとくる顔文字だな
しかし向こうの人も付き合いいいな
594名無しさんの野望:2007/04/04(水) 06:43:20 ID:rRR7SCB1
カナダ人:「They were not Imperial Army but Navy weren't they?」

とか突っ込まれてるしw

それにしても外国人優しいな。解説画像まで貼ってるよ。
本来ならスレ主がやることなんだけど・・
595名無しさんの野望:2007/04/04(水) 06:45:41 ID:rRR7SCB1
U5000が日本人の可能性もあるな
596名無しさんの野望:2007/04/04(水) 11:03:23 ID:0f6MI2j+
GWXで1143とか4桁の数字言われたり
緯度径度言われたりするんですが
F8ボタンの海図からどうやって場所特定したらいいんですか?
597名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:56:24 ID:Wh+KJiGA
なぜ?眠らせてくれないのだ?なぜ、騒いでいるのだ?
シムをして楽しいか?俺たちは何の為に戦ったのだ?と英霊たちの
悲しい声が聞こえてくる…
そう、南太平洋で起こった一連の地震は君達が起こしたのだと…
598名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:46:00 ID:fItA7l8Y
>>596
座標だけの通信は他のUボートが船を沈めただとか、自分とは関係ない情報ばかりだから気にしなくていい。
599名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:49:30 ID:JAJcikpd
>>596
その無線、雰囲気だすための演出だけだと思う
600名無しさんの野望:2007/04/04(水) 20:10:01 ID:Wh+KJiGA
601名無しさんの野望:2007/04/04(水) 20:40:58 ID:Lp7sKUIU

バカボン太陽
602名無しさんの野望:2007/04/04(水) 20:43:52 ID:uduZBUa3
日本近海は白夜仕様です
603名無しさんの野望:2007/04/04(水) 21:06:39 ID:z4YCQGWi
>>582
SH3 復元ソフトでサルベージできないかな?

実は、新米艦長の自分もセーブデーターを撃沈してしまったけど、
気まぐれで入れてあったノートンシステムワークスのユーティリティで
HD上に残ってるかすを探す事が出来たから、艦をサルベージする事に成功!
艦長以下乗組員全員、keelに帰港出来ました。

フリーのソフトでも同様の機能のソフトあると思うんだけど・・・
604603:2007/04/04(水) 21:36:40 ID:z4YCQGWi
間違えてますね。
× keel ○Kiel です。

605名無しさんの野望:2007/04/05(木) 01:37:06 ID:5LGlEnhV
ここで聞くのはスレ違いなんだけど
詳しい人がいそうなので書かせてください

このランプってどっかに売ってないですかね?
というか、なんていう名前のものなんでしょうか
ttp://www.u-96.net/kannai/u995_08.jpg
606名無しさんの野望:2007/04/05(木) 01:53:38 ID:uZuWACYH
双眼鏡でデッキから行き交う船を観察してたらマジで船酔いに・・・
かといってピッチがないと今一雰囲気に欠けるんだよな。
607名無しさんの野望:2007/04/05(木) 02:04:58 ID:fVduUyRr
>>605
↓こっちの方が詳しい人がより多いんじゃない?
【ドイツ】Uボート【潜水艦】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1142836330/
608名無しさんの野望:2007/04/05(木) 02:20:36 ID:5LGlEnhV
>>607
誘導ありがとうございます。
さっそく行ってきます。
609名無しさんの野望:2007/04/05(木) 16:59:19 ID:HNPHjKbx
silent hunter3のアカデミーでリアリズム調整することってできないですよね?
魚雷発射訓練で手動発射の練習をしたいんです。
610名無しさんの野望:2007/04/05(木) 17:20:16 ID:jOxxCYgh
シングルかキャリアで設定すると反映されるんじゃないっけ?
611名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:18:37 ID:8x6OkFBN
SH4ってアイコンがSH3に比べて使い辛くない?
SH3の使い勝手が秀逸だっただけに、なんで改悪したのか謎。
612名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:28:32 ID:oei7dMCJ
インターフェースの劣化はみんなぼやいてるな
右下の計器が拡大されるのも正直うざい
613名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:41:55 ID:pJTraynC
むやみにでかい上に出したり消したりしづらいものが多すぎるな
MODでインターフェースが3みたく変更されたらいいのだが
614名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:07:09 ID:4WJuurgY
UIシステムの基本はTDC関係以外、ほぼ3と同じだから手間さえ掛ければ替えられる。
まぁパッチが出て落ち着けばその辺のModは出てくるでしょ。
615名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:50:28 ID:7Vs5lOva
あれだけ新インターフェースを宣伝してたのは
なんだったのか・・・。
616名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:33:50 ID:B966kj8A
他に宣伝する所がなかったので
617名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:26:48 ID:PB1oKITq
インターフェイスをsH3にするMODはもう出ているぞ、
外人さんも考えることは同じらしいな

ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?s=b72280f2ef151800bde503f9b434209b&t=108471
618名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:13:19 ID:4WJuurgY
ストップウォッチのカチカチ音(魚雷用じゃない方)やっと見つけたw
periscope_rotary_TorpSelect.wav
煩い方は、適当な音源と替えてやるかaudacityあたりで音量イジッテやればOK

私見だけど、SH4はバグと手抜き部分が直れば確実に3よりイイと思うけどな…
1年後くらいに、AtlanticModが出れば真打登場になりそうな気がするw
619名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:26:29 ID:pJTraynC
>>618
キャンペーン周りとか基本はしっかりしてるみたいだもんな
MODで表面的な部分さえ改良すれば4以上のゲームに成長できるはず
620名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:52:02 ID:8QtaSKco
とりあえず落ちないようにしてほしいです(;;)
うちの環境じゃSH3じゃぜんぜん落ちないのにSH4は…
621名無しさんの野望:2007/04/06(金) 00:53:34 ID:MpDSu/Mn
マニュアルでの速度解析がさっぱりわからん・・・(sh4ね)
船首波で判断しろ、とか併走して時間の速度を適用しろ、というのは解るんだが
TBTでクロノメーターを使うやり方が・・・
解析結果が表示されるというのはどこに?
あと、魚雷の斜進角は一本一本に手動で指示するやり方でいいんだよね?
622名無しさんの野望:2007/04/06(金) 00:54:19 ID:MpDSu/Mn
×時間
○自艦
623名無しさんの野望:2007/04/06(金) 01:09:01 ID:ZbkSpBm7
4gamerのレビューの史実解説みたいな
夜中に浮上してても発見されにくくて
敵商船も沈みやすく調整されてるようなMODってないですか?
624名無しさんの野望:2007/04/06(金) 01:47:29 ID:m/w+Ppa2
>>621
おぉ、Map更新なしでヤラレテルですか! SH3では初めは更新なしでやったけど面倒になって軟弱化してるw
>解析結果が表示されるというのはどこに?
SH3のノートのような機能はないような?マニュアルでもRecマニュアルの数値とソナーマンの報告でとか書いてあるしw
時間かけてMap上でやるしか…

>魚雷の斜進角は一本一本に手動で指示するやり方でいいんだよね?
Left,Rightと書いてある奴のことならそのとおり。Salvo用の角度補正。

ジャイロ角さえもよく判らんし、ホントに使いにくいですね。
625名無しさんの野望:2007/04/06(金) 01:56:44 ID:/GTxfySK
>>624
やはり左右とかわざわざ書いてるのは単発とsalvoの切り替え不可なのか
アメリカのTDCは役立たずだなぁ・・・
626621:2007/04/06(金) 02:38:56 ID:MpDSu/Mn
>>624
おおう。やはりマップで計算するしかないのか・・・
更新なしでもU-boatのシステムと違って距離計測がけっこう正確なので
やりやすいんだけど・・・速度計算用のツールがないのがつらいね。

斉発の斜進調整はコンパス当ててやれってか。
リアルだし細かくて面白いけど、実際と違って一人でやってるんだから
もう少し補助機能があってもバチはあたるめえ・・・

あといまS型なんだけど、ソナーのハンドルがどうやっても回らないんだけど、
これも仕様かなぁ。
627名無しさんの野望:2007/04/06(金) 12:57:10 ID:mtjiw0s+
メモリが1Gしかないからか?
C2D6600でGF7900GSなんだがグラフィック設定を軽くしまくっても1〜2秒毎にカクつく
何が原因なんだろう・・・
海図も広範囲を表示させるとやったら重いんだが、これもどうしようもないのかな
628名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:10:59 ID:nE0T5G9g
ソナー回転はHome-Insertじゃないか?まぁ押したとき回るクランクはツールチップによるとレーダーなんだがw
マウスで回せないのは仕様か?

幾つか最初つまづいた点を書いておこ。
・メニューの難易度設定はCareerと関係ない。Careerの難易度はオフィスの
  電話機アイコンから。
・同じ名前でキャリア始めるとバグる。攻撃海図上に魚雷が表示されなくなったりした。
  そうなった場合はマイドキュから設定ファイルを削除。
・ペリスコープは2本あるけどキニスンナ

いま謎に思ってるのは
・結局クロノメーターで速度計れないのか。
・攻撃海図上で魚雷の調定したいが(ジャイロとかじゃないほう)
 いちいちペリスコープいってベアリングあわせないといけないのか。
・魚雷一本一本ラジオスイッチで速度とか信管とか設定するのか。1本目を
 設定したらあと全部それにならないのか。そのわりにジャイロは全部の設定が
 共通なのは嫌がらせか。

くらいかなぁ。マニュアルまだ全部読み込んでないのでマニュアルに書いてあること
だったらスマソ。




629名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:24:25 ID:0gIM6ckr
C2D6600でGF7900GSなのにメモリが1Gって。
バランスが取れてない環境でつね。
630名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:40:18 ID:mtjiw0s+
>>629
去年の秋に新造したんだが持ち合わせが足りずメモリ妥協したんよ
しょうがないから1Gつけたすかー
631名無しさんの野望:2007/04/06(金) 15:50:41 ID:xAOhagv9
SH4プレーして疑問
艦艇識別は自動にしているが魚雷発射は後部魚雷の場合一旦潜望鏡で、後方識別
しないと発射できない。
空母に乗っかっている艦載機は緊急発進しないんだね。^_^;
632名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:08:43 ID:46oXhmQS
>>611
アイコンもだけど前作まではマウスがあれば大抵のことが出来たけど
SH4は潜望鏡の上げ下げすらできないし
船体のダメージも凄くわかりにくい
633名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:53:09 ID:lwHfrTE0
何だあれ?ダメージモデル?穴があきゃいいってもんじゃないだろ。
見てて萎えるばかりだ。
しかし、こうも違うのかね?
SH3のGWXやリアルーユーボートのダメージモデルは見てるだけで楽しいのに
634名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:01:45 ID:lwHfrTE0
何だあれ?水槽の底を再現したの?
世界中の浅瀬は全部水槽の底になってるの?
635名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:05:22 ID:lwHfrTE0
何だあれ?ジャンクばっかりだ。香港と間違えてるんじゃないか?
しかも周辺に空母がいる気配がないのに
太平洋の真ん中で艦載機を出現させるなよw
636名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:47:26 ID:ZbkSpBm7
GWXの黒海で東行けとか言われるけど
completeしようと思ったら
どうしたらいいの?
637名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:01:54 ID:iIM0lKPy
638名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:14:46 ID:xAOhagv9
>>632
潜望鏡はアイコンクリックすれば出るよ、ただし高さ調節出来ない。
大体深度15mくらいからかな?
639636:2007/04/06(金) 19:24:05 ID:ZbkSpBm7
>>637
一応読んだんだが
つまり何をどうしてもcompleteにはならず
RENOWNを稼げないってこと?
640名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:35:23 ID:8qHyDQiu
何度も出てるが潜望鏡の調整はpage upとdownで出来る
641名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:45:40 ID:46oXhmQS
>>638
書き方が悪かったな高さ調整のことな

>>640
マウスでと書いただろ?誰もキーボードの話しはしていない
642名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:54:09 ID:8qHyDQiu
喧嘩腰かよ
643名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:09:19 ID:46oXhmQS
>>642
どう捉えたか知らんが落ち着けよ
644名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:12:22 ID:8qHyDQiu
わかった落ち着く
645621:2007/04/06(金) 20:22:34 ID:MpDSu/Mn
>>628
>ソナー回転はHome-Insertじゃないか?

ホントだ。HomeとEndで回ったよ。
リファレンスにも書いていないのによく見つけたね!

謎といえば、ダメージもよくわからない。
SH3は船体の耐久値は元にはもどらなかったが、
SH4はどうなのか。構造物の修理は行っているが・・・

つまづいた点といえば総員戦闘配置。
発令した後は解除しないと、全員疲労でぶったおれるw
病気でも流行ったのかと思ったよ。

前作もそして洋シム全般に言えることだけど音楽がいいねー。
しかし救命ボートを見つけたときに戦闘のテーマが流れるのはいかがなものか。
まるで撃つんでしょ?といわんばかりだ・・・
646名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:45:40 ID:8jJndMBz
>>639
マニュアル嫁よタコ
647名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:09:11 ID:XvfGSf87
氏ねよカス
648名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:34:12 ID:m/w+Ppa2
>>628
>ソナー回転はHome-Insertじゃないか ?
自分も知らなかった…d。 
command.cfgで(何故か)sonarDEactiveにすると自動でレバーが廻るから+ソナー音量を一個のKeyで設定してたわ
まぁソナーとレーダー関係はバグっぽいところ満載ですねぇ。

>>641
4マウスボタンなら設定すればマウスでできるよ。というかそうしてる。

>>645
>SH3は船体の耐久値は元にはもどらなかったが、SH4はどうなのか。
SaveFile眺めてたら、ダメージ書いてある箇所があったので %表示がなくなっただけかと…(GWXでもなかったし)

デフォ音楽は煩いから消してるw。 4はラジオがイイ。日本の(ウソツキw)大本営発表のラジオMODを誰か作ってくれい!
649名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:53:06 ID:FJySGwVV
いきなり乗員がしぼんでペラペラの一枚テクスチャみたいな状態になるんだがどうにかならんのか?
まるで風船みたいにしぼんでいくのが分かる。
4はホントバグが酷いなw
650名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:57:45 ID:mtjiw0s+
>>649
俺はさっき乗員から目玉がそっくり消えちまったよ
ホラー映画みたいだった
細かいところで不具合多いなぁ
651名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:16:35 ID:IJXmMa2u
>>649-650
割れるとそうなるらしいZE
652名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:37:50 ID:mtjiw0s+
>>651
うはははは
ensofの通販で買ったこのUS版が割れ?
面白い冗談だな
653名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:47:22 ID:1EKkRc/L
>>649
>>650
ドライバじゃないか?
漏れは78GTDUAL 84.43で不具合無いぞ
ちなみに片っぽのGPUしか使ってないが
654名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:53:55 ID:IJXmMa2u
>>652
NoCD使っててもなるらしいZE
655名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:15:51 ID:P0OGOZUZ
3で手動発射に挑戦したいんですが
ノートパッドからのクリックでスピード計測して15秒以上待っても数値が出ず
数千メートル以上の距離計測すると誤差がひどいんですが
何かコツありますか?
656名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:22:11 ID:zWubgVs+
>>655
スピード計測は距離やアングルの情報が間違ってたら大きくずれる
距離もあんまり離れすぎると音響魚雷でも使わないとなかなか当たらない
657名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:27:26 ID:nurAVI7c
4亀のSH3講座に、スコープのクリックによるスピード計測は誤差が激しいから、
MAP上で計るとよろしいと書いてあったような気が。
658名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:49:57 ID:g7Ufnrd6
さすがロイヤルネイビー!w
http://img455.imageshack.us/img455/9359/sh3bpp5.jpg
沈みかけの駆逐艦がビスマルクに対してまだ砲撃を続けてる。∠(`・ω・´)


・・・駆逐艦が沈んだあと、ビスマルクも横倒しになって沈んだけど・・・駆逐艦の戦果?w
659名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:56:26 ID:/Htuyv2G
ぶろぐでやれ
660名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:16:16 ID:lKQ5pFNG
わろす発進
661名無しさんの野望:2007/04/07(土) 07:47:29 ID:4fCafLhX
くだらん質問ですまんが、WIKIにあるノモグラフってやつはどうやって表示させるんだ?
ttp://chomu-ab.atso-net.jp/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%BC%C2%C0%EF%CA%D4&openfile=intercept_2.jpg
↑これ
662名無しさんの野望:2007/04/07(土) 08:14:30 ID:W5oCmO1q
>>661
MODいれる。デフォルトGameにはない。
663名無しさんの野望:2007/04/07(土) 08:20:54 ID:4fCafLhX
>>662
そうだたのか・・・。豚
664名無しさんの野望:2007/04/07(土) 09:15:19 ID:Uut7BOfq
4のパトロールミッションの完遂条件ってなんでっしゃろ?
あと潜航中に文字ウインドウにも出ない音声メッセージが出るんだけど、
あれは変温層(レイヤー)の下に入ったことを示しているのかな。

レーダーの効果は絶大だね〜。なぜか対空用レーダーに船が映るけどw
こりゃ日本軍負けるわ。
665名無しさんの野望:2007/04/07(土) 09:42:31 ID:cyk/0+Ny
651 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2007/04/06(金) 23:16:35 ID:IJXmMa2u
>>649-650
割れるとそうなるらしいZE

654 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 23:53:55 ID:IJXmMa2u
>>652
NoCD使っててもなるらしいZE

ばーか。
666名無しさんの野望:2007/04/07(土) 09:58:22 ID:W5oCmO1q
>>664
音源がSubmarine_passing_thermal_layer_INT.wavなので、ご推察のとおりかと。

しかし、あれだけ(無駄な)SpeechMsgあるのに、このファイルはSpeech側じゃない
(=声が変わらない)w
667名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:44:43 ID:HBM//nQk
米軍の対艦レーダーは戦艦の主砲弾の影も写ったらしいよ。
668名無しさんの野望:2007/04/07(土) 16:24:06 ID:l/Y4YW+m
クイックミッションプレーしていると
日本海軍が照明でモールス信号出しているけど
解説しているサイト有る。
669名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:33:25 ID:hGOwxMBq
>>668
雰囲気づくりではないか?
大して意味はないんじゃないかと思う
670名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:50:48 ID:rI0omMJv
>>665
ワレザーコソ泥涙目wwwwwwwwww
671名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:11:52 ID:4+MB/Lis
SH3、マニュアル発射やってみてるんだけど、よく大戦中の艦長達はあんな装置
で当てられたなぁ。
 そりゃ不発魚雷あったらブチギレるわけだわ。
672名無しさんの野望:2007/04/07(土) 22:55:00 ID:P0OGOZUZ
GWXで海図隅のストップウォッチ使いたいんですが
何ボタン押したらいいですか?
673名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:41:09 ID:YpZbX2H/
>>672
マニュアル嫁
674名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:53:21 ID:3kE83Pu4
最近SH3購入したのですが、キャリアモードで偵察終えて港に戻っても
ミッションが終わらないので夜も眠れません。
出迎えの人々のいる港で速度0停泊までは出来るのですが、
どうやったらミッション2への進められるものやら・・・
親切な方いらっしゃったら教えてもらえませんでしょうか?
675名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:54:33 ID:4kMqkjLz
676名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:01:16 ID:6Gc0W/28
GWX、初期のやったときはバグが嫌で放置してたけど今の出来は病的といえるほど凄いなぁ・・・。
一体どういう衝動が彼らを突き動かしているのだろう・・・。しかしうわさどおり敵の探知能力高すぎ。
そして艦橋でクルクル回ってる輪っかが気になる。
677名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:04:10 ID:b1IBMe7I
GWXでSH3は最終完成版といってもいいんじゃね?
俺の場合滅多に落ちないし
強いて言えば、船体がつるつるすぎて錆び錆び感が欲しい
678672:2007/04/08(日) 00:05:57 ID:2KJOYeew
>>673
ドラッグして引き出すとかは読みましたが
海図上で計測スタートする方法は書いてませんよね。
潜望鏡画面でしかスタート・ストップできないんでしょうか?
679名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:06:33 ID:BIILTmul
>>672
普通の時計と同じで、時計の上のボタンを押すと…

>>674
港でEscボタン押して、右下の文字を…

>>676
GWXのサイト ttp://www.users.on.net/~jscones/GWX/ からオプショナルモッズの
1. Lowered DF antennas for GWX 1.02+ - 17mb (keeps DF Loop antenna in the lowered position)
を導入するとアンテナが下がった状態になるぞよ。
680名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:09:40 ID:TTln1q0f
>>677
それでも通常GWとかに比べたら随分テクスチャはいい感じになってるかと。
どノーマルの状態でも悪くないとは思うけど、やっぱり錆び過ぎなのが気に食わなかった
のだろうか。

>>679
あ、あれアンテナだったのかwサンクス。
いや、存在そのものは問題ないけど、正体が不明だったのが気になってたので・・・。
681名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:36:48 ID:Zmye65vb
>>674
ちゃんと港にもどってるんだ。
自分もちゃんと戻ってドッグインしてたりしたけど、
最近は無線を打って、戻って来いって返信がきたら、Escを押して
Exit Patrolで瞬間帰港で終わらせてしまってます。
魚雷残ってると、戻れとは言って来ないけど、

哨戒途中では、SAVE&Exitでファイル名つけて終了させてます。
682672:2007/04/08(日) 00:38:59 ID:2KJOYeew
>>679
プルダウン式で木の枠のストップウォッチは
上の金具クリックしても動いてくれませんね。
683名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:43:38 ID:6Q+tqNlY
>>682
GWX1.03マニュアルP.53よく読めよ
684名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:53:54 ID:Zmye65vb
自分も最近、SH3を始めたんですけど、キャリアーで始める時、
何回か選びなおすと、ZB型でキールから始められると、やってる人に
聞いていたので、ZB型で始めたら、出港する時に見送りがいる事があると
聞いていたんだけど、いきなりZB型に乗ったのが反感を買ったのか・・・
5回の哨戒任務で、一度も見送り誰もいない・・・○| ̄|_

その代り、2回目と3回目でコンボイ相手にDECKGUNが大活躍しました。
685名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:58:07 ID:XPUCGgmd
サイレントハンター4:ウルヴズ オブ ザ パシフィック
Silent Hunter 4:Wolves of the Pacific 日本語マニュアル付き英語版
【発売日】2007年4月27日
【税込価格】6,090円(本体価格:5,800円)
【対応OS】Windows XP/Vista

【必要動作環境(推奨動作環境)】CPU:Pentium4 2.0GHz以上(3.0GHz以上)/メモリ:1.0GB以上(2.0GB以上)/ハードディスク:6.0GB以上/グラフィックカード:VRAM 128MB以上(256MB以上)搭載し、
DirectX 9.0c以降に対応するカード(Radeon 9600/9700/9800、X300〜X850、X1300〜1800、または GeForce 6200/6600/6800/7800)
686名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:31:22 ID:iMj/426/
>>684
ブンカーの中から出航する場合は人居ない。
見送りというか港のオブジェの一つみたいなもんだからな>見送り人
687684:2007/04/08(日) 02:43:11 ID:Zmye65vb
>>686
ありがとうございます。そうでしたか、よかった。

>>674
同期の新米艦長さんへ、読んで参考にしてみてください。

敵や味方がみるみる沈む Silent Hunter III 愛宕潜水学校
http://www.4gamer.net/weekly/silenthunter3/001/silenthunter3_001.shtml
688名無しさんの野望:2007/04/08(日) 04:19:43 ID:JjJt+/fD
俺はGWXにここ↓のテクスチャ入れてやってるなあ
ttp://www.silent-hunter3-modzone.de/include.php?path=content/downloadkategorie.php&PHPKITSID=81cf5816c2a7d090290e5d23b8f93db9

使い込んだ感じが出ていて好み。
ただし少しテクスチャの解像度が荒いのか、GWXオリジナルと比べると若干ボヤけて見える。
689名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:52:17 ID:imXcvBnW
これ昭和25年頃の冷戦MOD出来そうだね
その為にはSH3から21型のデータ移植出来ない。
690名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:50:24 ID:0n4zUueV
これローカライズされないかなぁ
んで、日本側でもプレイできるの、だったら最高なんだけどなぁ
691名無しさんの野望:2007/04/08(日) 14:27:17 ID:I8uNmTCL
1.03になってGWXは完成形に近いね。
見てるだけで楽しいのはいいね。どこかのシムとは大違いだw
692名無しさんの野望:2007/04/08(日) 14:44:07 ID:HoMSTWf6
やっぱり潜水艦は Uボートだな
Z \ 美しい
693名無しさんの野望:2007/04/08(日) 14:54:13 ID:I8uNmTCL
うにゃ、そうだにゃ〜
最初に作った潜水艦プラモもUボートだものにゃ。
日本は戦闘機も戦車もゲテ兵器もドイツびいきなのにゃ。
プラモ業界もドイツだと安心して発売するのにゃ
デザイン的に優れているのは優秀なのにゃ
それに比べてイギリスはというと・・・・・
694名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:22:19 ID:mGtwis55
パトロールが30回目前で、宝剣付黄金柏葉騎士十字章まで貰ってるのに
Uボート戦功章だっけ?一番下の戦功章2つが貰えないってどゆこと??
695名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:49:19 ID:UDz0K37a
イギリスは兵器よりあの腹黒さの方がイカすからな。
696名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:00:36 ID:yCPB0+qr
SH4のキャリアモードでパトロールミッションがCompleatにならないんだけど、
双眼鏡アイコンのところに行くだけじゃ駄目なんか?
ひたすら周辺海域を哨戒してるんだけど、2週間近くたっても一向にCompleatになんねぇ。
697名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:27:14 ID:BIILTmul
>>696
正確には双眼鏡の付近で24時間哨戒だけど、双眼鏡から離れすぎてない?
698名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:00:51 ID:kdW3se6q
個人的な感覚ではあまり双眼鏡の位置にこだわらないで、
付近海域で普通に獲物狩りしてる方がCompleteでるような…
699名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:38:37 ID:qyvau5WT
>>696
俺などその周辺で1ヶ月近く哨戒続け、6隻貨物船沈めてもコンプリならないから、
どん詰まり状態で星マークの中心で愛を叫びながら途方に暮れていたらすぐにコンプリになった。
700696:2007/04/08(日) 19:41:57 ID:cuAfBRzi
>>697-698
Completeなったよ。
でも、ほとんど双眼鏡に密着して停泊してたらなったけど、
付近をくるくる回りながら哨戒してるときはならなかったんだけどな。
双眼鏡から何海里までって細かい設定があるのかな?
701名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:42:22 ID:F1yY+IgX
商船硬すぎるだろ〜。
一発くらいでは平然と航行し、二発で傾斜。
撃沈は三発ぐらいから。
今乗ってるのがS級で魚雷が小さいからか?
でも軍艦は一発で誘爆して爆沈する・・・。
TDCがU-Boatと違って潜望鏡と連動していないから
細かい部位を狙えない。
商船攻撃はどんな天候でも使えるデッキガンのほうが
はるかに効率がいい。
702名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:48:13 ID:uCVs0S+Z

> 今乗ってるのがS級で魚雷が小さいからか?
そそ 魚雷がボロイから

運が良いと一発でヤマトも轟沈できるが
703名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:30:01 ID:kdW3se6q
>>702
>良いと一発でヤマトも轟沈できるが
マジすか? 4発命中させても足さえ止められなかった…orz
空母は驚くほど柔らかかったけど。

そういえば、Replay機能って構想だけだと思ってたらチャンと動くの今知ったw
でも、コレ微妙すぎるな。外部視点のみ。巻き戻しもできない。早送りはx32まで…。
これでメモリ喰うのなら無いほうが良い…(どっかで完全に無効にできないのかしらん?)
704名無しさんの野望:2007/04/08(日) 22:09:51 ID:F1yY+IgX
やわらか空母。
そういえば大鳳も魚雷一発で沈んだっけ。

アジア方面艦隊はマニラ→スラバヤ→フリーマントルという流れで移転するんだが、
このへん、どこに行けという指令がないのがちょっと不親切だね。

さて、subsimにあった非公式パッチ1.5bを入れてみたら、
S級の潜航中の挙動がおかしくなった。仕様なのかバグなのかわからんな。。。
705名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:32:11 ID:K17RjCv5
空母は1発で沈むことあるな
軽巡に6発うち込んでも沈まなかったことあるけど
706名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:36:41 ID:imXcvBnW
テレビで大和やってたが軍艦沈めるって大量殺人
なんだよね。
707名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:39:09 ID:aZYa7B4a
>>706
大和は魚雷で沈めちゃいかん事がわかりました
708名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:44:03 ID:RPM3s5Dq
>>706
日本軍相手の場合だと
陸軍輸送船を沈めたほうが更なる大量殺人を期待できる
ありえんくらいスシ詰めで脱出などもっての他
1隻沈めると千の単位で死者が出る
709名無しさんの野望:2007/04/09(月) 00:09:48 ID:RNLjpuLt
戦争自体合法的な殺人だろうに
710名無しさんの野望:2007/04/09(月) 09:31:03 ID:2aHC1ET4
S-Class ? 200ft (60m)
Porpoise Class ? 250ft (75m)
Salmon Class ? 250ft (75m)
Sargo Class ? 250ft (75m)
Tambor Class ? 250ft (75m)
Gar Class ? 250ft (75m)
Gato Class ? 300ft (90m)
Balao Class ? 400ft (120m)

公式フォーラムより圧潰深度の転載。
Uボートで150mくらい潜るのに慣れてたからいきなりこれはつらいね
711名無しさんの野望:2007/04/09(月) 10:03:26 ID:YQylvm3u
>S-Class ? 200ft (60m)

230ftまで潜ったことあるけど平気だったぞ。
安全係数内か。
それはそうと、これが普通なんだよな(日本の潜水艦もそんなもん)
U-boatが異常。
712名無しさんの野望:2007/04/09(月) 12:09:47 ID:l7zKdgT1
これは安全深度だね
バラオは200mまでいけるよ

伊号はこれより潜れないから困る
713名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:30:03 ID:KjNZyNBa
巡潜乙型丙型の安全深度は100mだから200m潜れ・・・・るんじゃね?
http://military.sakura.ne.jp/navy/index1-s.htm
日本の潜水艦はここが詳しい。というかT-KEY様なんだけどね
714名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:31:13 ID:KjNZyNBa
h抜くのを忘れたorz 
マリアナ海溝の海底急速潜行してくる
連投すまねぇ
715名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:53:58 ID:2EhQItes
ソースが何だっか忘れたが、Uボートって急速潜行する時って
乗員が前に走って艦首を重くして潜入したと覚えてるが?真意のほどは?
また、艦首魚雷を全部発射して艦首が浮き上がるのを防ぐため
乗員が走るとも聞いたが?真意のほどは?知ってる人おる?
716名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:59:52 ID:2EhQItes
シム内では急速潜行時に配置図で暇な搭乗員を全部艦首に移動すれば
潜入速度が速くなるとかあるの?
浮き上がる場合は後部に移動するのか?
717名無しさんの野望:2007/04/09(月) 16:36:43 ID:Jtba62LW
GWXのメニューの記録映像に走ってるシーンあったよ
718名無しさんの野望:2007/04/09(月) 16:42:26 ID:7lktFhJ8
浅いところでクラッシュダイブすると海底に突き刺さってぶっ壊れるよな
719名無しさんの野望:2007/04/09(月) 18:03:39 ID:oLODE9eQ
米潜のクラッシュダイブってやたらもっさりしてない?
GWXのUボートはメチャクチャ機敏だったけど。

SH4とGWXをプレイしてみて、SH4はまだまだ未完のところが目立つ。
細かいところまで挙げればキリがないけど、目立つところを挙げれば、
@計測ツールの不足
A現実離れした沈没速度と、傾斜浸水による航行速度の問題
B使いづらくなったインターフェイス
C大時化でも使えるデッキガン
Dどこまで行っても変わらない天候

この辺だけでも改善してくれたら、もっと楽しめるのに残念。
パッチとMODに期待ですな。
720名無しさんの野望:2007/04/09(月) 18:24:53 ID:5yj4ZFfh
>>719
米潜は排水量が大きいからクラッシュダイブは当然遅いよ。
実際は1分かかったらしい。ゲームはあれでもまだ早いほう。

デッキガンはIIIで雨や霧で使えないのはおかしい、
ということで改善したんじゃあるまいか。
大時化で人員を配置すると流されることがある、とかあってもいいと思うが。
天候が変わらない(自艦の周りだけの変化)のはIII、IV共通のシステムだからねぇ・・・
それでもIVになって嵐が延々と続くというのはなくなったみたい。
天気図にのっとった天候の変化を再現してほしいですな。気圧計って一喜一憂したい。
721719:2007/04/09(月) 19:11:00 ID:oLODE9eQ
>>720
一ヶ月近くずっと雨だったことがあった。
雨は小雨になったりしてたけど、ずっと視界数百メートルの濃霧で、
レーダーで発見して接触しても目視で確認できないから、まともに
雷撃できない。
途中、大和型を含む大規模艦隊と遭遇したけど、暗闇と濃霧で
先導の重巡と接触しそうになって初めて気付いたくらいw
722名無しさんの野望:2007/04/09(月) 19:56:16 ID:Jtba62LW
>>720
>大時化で人員を配置すると流されることがある、とかあってもいいと思うが。

艦橋置きざり潜行も再現きぼん
723名無しさんの野望:2007/04/09(月) 20:59:07 ID:JM+ToJFt
ゲームのように日本も対潜作戦してくれたらと思うが、書店行っても対空に苦労したと言う記述
が有っても対潜はほんとんど無いからね。
対潜技術は第一次世界大戦当時と変わらないんだろうな。
724名無しさんの野望:2007/04/09(月) 21:32:16 ID:ZANuc/SE
それは調査不足
725名無しさんの野望:2007/04/09(月) 21:50:30 ID:Lzm7qdY6
SH3 ある日の出来事・・・

深い所から久々に浮上してきたら待ちきれなかった見たいです・・・

艦橋に人が・・・
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/7fi70409214155.jpg

魚群探索中?
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/s7v70409213323.jpg
726名無しさんの野望:2007/04/09(月) 22:38:26 ID:PjGvItGw
>>715
実際には映画のように走って移動なんてしなかったらしいよ。

>>717
あれDas bootのワンシーンでしょ?
727名無しさんの野望:2007/04/09(月) 22:44:48 ID:XjlBA/yu
>>725
俺の環境でもそうなる事あるなw
悪天候でもデッキガン使用可能にしてるから、そのせいかなと思ってる
728名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:25:15 ID:Q4Nvv2j7
>>725
関係あるかはしらないが
SH3で9〜10m位まで浮上してセーブ&ロードすると
浮上扱いになって乗員が甲板に引きずり出されるなw
729名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:27:07 ID:5I/fD16L
>>715
艦が走っていれば潜・横舵の効きで押さえられる。>>艦首魚雷を全部発射して
その間にトリムタンクの水を動かしてバランスをとる。
そういうのが使えなければ人が走らなきゃならないかも知れないが。
730名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:05:40 ID:6Ft5t/D3
ゲームで見てる分には良いんだけど、USボートの前潜舵ってなんで格納式なんでしょ???
水上速度向上?(影響あるのか?)
あんまり意味なさそうで、かつ、故障多そうだと思うんだけどな…
731名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:11:48 ID:Dqj9qzSa

対波だと漏れは予測
732名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:13:57 ID:BlfE60rC
それで正解。
波浪による損傷を防ぐため。
特典付録diskの映像を見ると、潜舵の展開格納おっそいね。
733名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:40:33 ID:6Ft5t/D3
>>731-732
即答サンクスです。なるほど…
とするとUボートとかだと破損あったということ?という新たな疑問がw
教えて君かつ板違いでゴメン。煩わしかったら無視してくださいませ。
734名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:47:02 ID:KWZJsZdz

DAS BOOT見るべし

模型とはいえ時化の時のすんごいこと
バッコンバッコン船体叩き付けてるから
勿論中の人も洒落になりません
735名無しさんの野望:2007/04/10(火) 01:19:24 ID:wbAaLcXt
>>733
Uボートの一般的な型(Zや\)だと潜舵は水中にあるから、かなり荒れなければ水上に
あるものよりは多少は波に叩かれにくいんでは?
後のXXI型では水上部分に付いてるからか、収納式になってる。
736名無しさんの野望:2007/04/10(火) 01:24:00 ID:Dqj9qzSa

浣腸も言ってたろ

コンナ時に火事がヤラレタラ・・・・と
737名無しさんの野望:2007/04/10(火) 05:43:31 ID:LYxhqIWD
>>726
記録映像ですよ。
GW「X」からになってからはデフォルトが記録映像。
追加MODでU・ボートの映像が選べたはず。
738名無しさんの野望:2007/04/10(火) 06:06:07 ID:wSTP8hm6
せっかくなんで米潜水艦の海上封鎖の映像置いておきますね。

http://www.youtube.com/watch?v=7juUB2qNkHs
739名無しさんの野望:2007/04/10(火) 11:27:12 ID:f33t+B23
この映像NHKか何かで昔見たな
740名無しさんの野望:2007/04/10(火) 13:04:45 ID:BlfE60rC
お米もったいなす(´・ω・`)
741名無しさんの野望:2007/04/10(火) 13:45:34 ID:XxGEFbWp
今月の丸に日本海軍の対潜記事が乗っている
ヘッジホッグはないけどソナーは優秀みたいよ。
742名無しさんの野望:2007/04/10(火) 14:04:28 ID:M89VpeUJ
丸なんて読んでるんだ。
なんか笑える。
743名無しさんの野望:2007/04/10(火) 14:48:48 ID:+R3e762X
なんでヘッジホッグって恐いの?
744名無しさんの野望:2007/04/10(火) 17:04:00 ID:BlfE60rC
丸はかなり良質な資料ですよ?
自分は最近読んでないけど。

ヘッジホッグの利点はまず、前方に発射できること。
従来の爆雷だと、投下海域の上方を高速で通過する必要があり(自分の爆雷に吹き飛ばされないように)
その時点で目標の聴音が不可能になっていた。

次に投下範囲が広く同時に多数の弾量を撃ち込め、しかも沈下速度が速いこと。
ハート型の散布範囲を持ち、目標が左右どちらに回避してもその範囲から逃れる事は難しい。

最後に命中しなくても探知を失うことがないこと。
従来の爆雷は設定した深度で爆発し、海中をかき回して聴音がしばらく出来くなっていたが、
ヘッジホッグは命中しないと爆発しないので、継続して攻撃が出来る。

SH3でヘッジホッグのいやらしさは十分堪能できるよw
745名無しさんの野望:2007/04/10(火) 17:10:12 ID:uv0cA6cg
ほら〜やっぱ爆発しないんだ〜
タイプによっては爆発もありだけど
この兵器を発想した時点では接触しないと爆発しないところが味噌なんだ。
746名無しさんの野望:2007/04/10(火) 17:12:52 ID:uv0cA6cg
あえて爆発させないという逆転の発想を理解できないヲタはいるか?
いないよな〜ここにはw
747名無しさんの野望:2007/04/10(火) 17:33:45 ID:Ct71yI7O
>>746
ここは潜水艦バカの巣窟だからな
しかし山砲みてーなモンでヘッジホッグの代わりをさせようとした日本陸軍はどう考えたらいいんでしょう
威嚇にしかなんね
748名無しさんの野望:2007/04/10(火) 17:48:28 ID:uv0cA6cg
「あえて爆発させない」という発想は貧乏な日本では発想の欠片さえも
想像できなかったんだろうな。
陸軍は機関銃の導入時にさえ弾丸の消費が多いとい理由であまり積極的でなかった。
そこで登場するのが銃剣突撃だ。
防御支援なんか必要ないし死ぬ気で突撃すれば戦争は勝てると言うとります!
749名無しさんの野望:2007/04/10(火) 18:41:43 ID:wSTP8hm6
>>748
その結果がインパール作戦での壊走。
750名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:32:21 ID:VUySEUBC
SH4でエンターキーで魚雷発射しないようにするには何処弄ればいいんですかね?
751名無しさんの野望:2007/04/10(火) 21:45:42 ID:KaW3S01K
なんか変なのが沸いてるなぁ
752名無しさんの野望:2007/04/10(火) 21:56:16 ID:uv0cA6cg
まったくなぁ〜。
変な空気をかもし出して、まったくどうしようもない奴だなぁ〜。
でも同じ匂いがする751も気のせいか?w
753名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:43:08 ID:SAJG3MwP
なんか涙目になってんぞ
754名無しさんの野望:2007/04/11(水) 00:00:27 ID:lu31Jghd
|                            |
|  ト ラ フ ィ ッ ク 倍 増 攻 撃 !!  |
\                          /
  ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄\/ ̄ ̄
   ___  ___  ___  ___
 /´∀`;:: /´∀`;::: /´∀`;:: /´∀`;:::\
/    /:::/    /::::/    /:::/    /:::::::::|
| ./|  /:::::| ./|  /:::::| ./|  /:::::| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::| ||/::::::::| ||/::::::::| ||/::::::::|::::::|

説明しよう!
トラフィック倍増攻撃とは
テレホマン全員で午後11時以降にネットにつなぐことにより、
普段は1000以上の攻撃パワーを持つADSLマンやFTTHマンの攻撃パワーを
100以下にしてしまうこともできるという恐ろしい技だ。

がんばれ ぼくらのテレホマン みんなのテレホマン
755名無しさんの野望:2007/04/11(水) 00:01:45 ID:YzskMbA8
>>751>>753
Rig-for-silent!
756名無しさんの野望:2007/04/11(水) 09:57:11 ID:pUG+VRQd
久しぶりにどノーマルのSH3やってみたけど、これはこれで面白い・・・。
やっぱり敷居を下げてゲームとして面白くしようとしたらこういう感じになるんだな。
757名無しさんの野望:2007/04/11(水) 17:12:53 ID:b6jo92Yv
ここのフォーラムにある幽霊船はどうやって出すのかな?ミッションエディタ
見ても無いんだが
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?s=1255b8ee8ce7c0cd653b5f134afb0fb7&t=108921&page=2
758名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:18:52 ID:n72BjEQX
SH4で加賀のMODきてるよ。
帝国海軍の艦船は艦型が多くて複雑だけど、MOD作ってる人には頑張ってほしいな。
あとは艦船の登場年数を史実通りにすればOKかな。
759名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:40:12 ID:EcyPc0M2
赤城とか大変だろうな・・・。
760名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:49:20 ID:yByVViDI
761名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:17:01 ID:3uESAS98
幽霊船・・・
もしデフォで隠れキャラとしてでてきたら、イヤ過ぎる。
762名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:22:38 ID:1RMFeEIl
イースターエッグでしょ
763名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:29:57 ID:C498lAVK
>>738
 このムビ見て曾じいちゃん思い出した。
輸送船に乗ってて台湾沖で米潜に撃沈されたんだよね。
764名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:32:37 ID:vuxMkReu
幽霊船、大砲撃ってるみたいだけど・・・ヘタすると撃沈される?w
765名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:04:10 ID:ro6X/PWL
 一気に大航海時代w
766名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:13:15 ID:ijDI38Iq
>>738
これ 日本人じゃない 中国人だよ
767名無しさんの野望:2007/04/12(木) 01:36:41 ID:eP+wt6fN
>>766
誤爆?
768名無しさんの野望:2007/04/12(木) 01:41:25 ID:ZgIN4XeB
今日のSH3のCareerは危なかった!
DECKGUN使って駆逐艦(←は魚雷ね)と輸送船をばかすかと
駆逐艦3隻、輸送艦11隻、計14隻沈めてたら、まだ、6回目の哨戒なのに、
早くも輸送船3隻、武装してた・・・撃ち合いになちった・・・

最後なんて航行不能になってた落伍艦攻撃にいったら、
油断しきりの所、航空機から爆弾?攻撃食らってびびった(w

しかし、DECKGUN自動だとあたらんですねー、
仕方ないんで操舵指示だしながら、艦長自らDECKGUN撃ち・・・w
769名無しさんの野望:2007/04/12(木) 06:59:48 ID:PwwWz+jn
>768
Qualifications使ってますか?
2人ぐらいに資格与えれば結構当たると思うけどなあ。
770名無しさんの野望:2007/04/12(木) 09:15:04 ID:O2TVmf4U
SH4、ダメージ関係にバグ?多いなぁ。
飛行機からの爆弾を受けて潜望鏡が壊れ、潜航中にデッキクルーが死亡。
それはいいんだが、その後浮上して、別の部署の健康なクルーを
ブリッジに回したら、そいつもHPが減少して死亡。

ディーゼルエンジンが損傷した際、モーターがまったく回らなくなった。
ディーゼルの修理が終わっても状況は変わらず。モーター故障の表示はない。
潜航したらあっという間に圧壊深度を超えてエンド。

なんなんだ。
771名無しさんの野望:2007/04/12(木) 09:22:30 ID:9ReJap7N
アネハ設計
772名無しさんの野望:2007/04/12(木) 12:34:06 ID:Or2Y3R7V
>>770
船体に大穴開けて潜る藻前があほ
773名無しさんの野望:2007/04/12(木) 13:38:33 ID:JQtV05XD
バグだらけのムチューゲーだな
774名無しさんの野望:2007/04/12(木) 14:34:43 ID:HplBhLlC
>>768
商船の艦載砲って船首か船尾に搭載している場合が多いよね?
俺の場合命中率低下を承知の上で船首or船尾から接近して砲撃するようにしている。
こちらも細長い船体ゆえに前方投影面積が限定されるので当たり難くなるし。

時代が下ると船首船尾両方に艦載砲が搭載されるようになるが、その場合でも
戦法は変わらない。
ただその場合敵の艦載砲を先に沈黙させるようにしている。
775名無しさんの野望:2007/04/12(木) 15:45:26 ID:95GpR+vR
>>763
>  このムビ見て曾じいちゃん思い出した。

もうひい爺さんの時代になったのか('A`)・・・
776名無しさんの野望:2007/04/12(木) 18:24:22 ID:mowFEDbA
GWXで39年から始めたら、どの艦隊選んでも
キールから出発なんだが
そうだったっけ・・?
777名無しさんの野望:2007/04/12(木) 18:32:20 ID:mowFEDbA
キールのやつ選んだらウィルヘルムから始まった
778名無しさんの野望:2007/04/12(木) 19:19:33 ID:kH/A+N9x
>>770
故障中(赤)ブリッジに、他のクルーを配置すると

オ〜マイゴ〜ッ

てなるのはSH3でもあったよ。
779名無しさんの野望:2007/04/12(木) 19:47:38 ID:O2TVmf4U
>>772
浸水してませんがなにか?
穴が開いてたかどうかは外部視点使ってないからしらん。

subsimの不具合レポート見ると、ウオッチマンが次々死んでいく事例は
バグとして挙げられていたな。
モーターの件は表題を見る限りなかった。
潜水艦が石のように沈む件はバグか仕様か不明らしい。

>>778
あったね。
今回は兵員室がないためクルーを逃がすことができず、ほっとくと三交代で全員死亡するw
ダメコンチームが避難場所か。
SH3のコンパートメントという概念が裏で存在している故のバグだろうね。
780名無しさんの野望:2007/04/12(木) 19:50:33 ID:kH/A+N9x
第1戦隊・・・39年9月〜41年5月:Kiel
        41年6月〜44年8月:Brest
第2戦隊・・・39年9月〜40年8月:Wihelmshaven
      ・・・40年9月〜44年8月:Lorient
第7/13戦隊・・・39年9月〜40年8月:Kiel
・・・40年9月〜44年7月:St Nazaire
・・・44年8月〜45年5月:Trondheim
第10戦隊・・・42年2月〜43年8月:Lorient
        43年9月〜44年10月:Penang
        44年10月〜45年5月:Jakarta
第11戦隊・・・42年6月〜45年5月:Bergen
第12戦隊・・・43年1月〜44年8月:Botdeaux
第23/29戦隊・・・41年10月〜42年4月:Salamis
          42年5月〜43年8月:La Spezia
43年9月〜44年8月:Toulon
第30/33戦隊・・・42年10月〜44年7月:Constanza
44年8月〜45年4月:Flemsburg

GWXね、打ち間違えかもしれないからGWXマニュアルみてそ
あとモンスーンボートの第10戦隊になってるけど、こっちじゃ本拠地は
ずっとロリアンになってる。ttp://uboat.net/flotillas/10flo.htm
GWXでは出向部隊という意味であくまで所属は第10戦隊ってニュアンスなんだろうか?
781768:2007/04/12(木) 22:58:20 ID:ZgIN4XeB
>>769
まずは艦内の方をと、そちらに力を入れてるんでガナーの方まではまだなんですよ。

>>774
自分も艦載砲があるあたりを狙って、最初に艦載砲つぶしましたよ。
自分は、艦載砲を積んでる艦との間に、艦載砲を積んでないC2カーゴを挟んで
C2カーゴを盾にしてC2の影から攻撃してました。
このC2がかわいそうな事に、私からは撃たれるは、こっちを狙ってる味方武装商船から撃たれるは大変な事にww

動画撮りながらやってたんですけど、潜水艦のゲームは、一戦にかかる時間がかかるから
動画にしにくいですね。
潜望鏡からの視点だけだと面白くないし・・・

今日はシングルミッションでビスマルクをやって、初めてビスマルクを沈めずに終わったんで
ビスマルクを見に行ったら、なんか、ビスマルクが何気に逃げようとしてた・・・
接近すると舵きってにげてくww
782名無しさんの野望:2007/04/12(木) 23:06:28 ID:+FHmEvJS
ビスマルクは生き残っても何していいのか困ってしまうみたいですねw
うちで成功したときも適当にこっちに向かって来たり、あっちに行ってみたり・・・ウロウロ
783名無しさんの野望:2007/04/13(金) 00:43:03 ID:ErYCsUf8
デコイの原理目的と使用方法どなたか教えてくれませんか
適当にバシューって出してますけどいまいち効果がわかめです
784名無しさんの野望:2007/04/13(金) 02:14:35 ID:9cmvXnAe
来週早々に1.2パッチが来るらしい
785名無しさんの野望:2007/04/13(金) 02:16:48 ID:v4WTIyRQ
>>783

Uボートの資料しかないが・・・
炭酸カルシウムや水素などの(資料によってまちまち)気泡の塊を海中に漂わせ、
アクティブソナーの音波を反射させて虚目標を作り出すのがBoltというデコイ。
デコイには数分の効果があるが、推進力を持たず移動しないため見破られやすかった。
大戦末期には移動しながら音を出すデコイ(ジークリンデ)も開発されたがゲームには登場しない。

爆雷が爆発した直後に放出すると引っかかりやすいと感じる。
このデコイめがけて対潜艦が攻撃している間に出来るだけ遠くに逃げる(ソナー探知範囲外に)
しかし効果時間内にそれだけの距離を移動するのは難しく、
騒音を探知されてデコイの意味のないことも多いかな。
786名無しさんの野望:2007/04/13(金) 02:26:57 ID:y3l11/RQ
>>784
ttp://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6421019045/m/2931092055

ホントだね。でもなんかビミョーな気が…
787名無しさんの野望:2007/04/13(金) 02:51:38 ID:9cmvXnAe
おれはSH4はバグが多すぎてあまりやってないんだがもっとバグがあるような気がする
雲が異常にはやく動くバグや人が透けるバグは直ってるのかな
仕様かもしれないが4発爆撃機の急降下爆撃や爆弾持ってない戦闘機の意味のない爆撃動作
日本の軍艦の迷彩塗装やダメージモデルとかはどうなるんだろうな
788名無しさんの野望:2007/04/13(金) 05:06:19 ID:TlbutBqz
>>758
加賀のMODを見たけど全然形が違うな
加賀って赤城と同じで巡洋戦艦から空母変更されたから
赤城のように高さがある筈なんだけどな
これじゃまるで翔鶴の姉妹艦の瑞鶴みたいだな。
789名無しさんの野望:2007/04/13(金) 06:33:54 ID:ZMpXzF9R
SH3で外部視点のカメラを使って自艦をズームアップしていくと、途中でズームが止まるというか
行き止まりみたいな感じになってそれ以上ズームできなくなるよね?
あれを修正できるmodがあったと思ったんだが、どれだったか教えてくれろ。
790名無しさんの野望:2007/04/13(金) 10:04:08 ID:OWleW7f2
>>788
高さはともかく加賀の元は巡洋戦艦じゃないっすよ。
791名無しさんの野望:2007/04/13(金) 10:33:08 ID:N9CcmQ6r
キャリアモードで味方空母に魚雷撃ったが
耐久力日本軍と同じみたい、基本数値が同じで見た目が違うだけか?
792名無しさんの野望:2007/04/13(金) 12:58:03 ID:SKyBM3u4
GWXで手動で備砲撃ったら
ほとんど照準どおりに弾が飛んでかないんだが、こんなもん?
照準よりも左に飛んでく癖があるみたいだから
修正しつつ命中させたけど。
793名無しさんの野望:2007/04/13(金) 13:36:28 ID:dxqp4vXL

艦は固定された地上にあるわけじゃないんだぜ
それと備砲なんてのは相手が丸腰か軟弱なヤツだと分かった時に使うもんだ
人はそれをチキン砲という

コッチが有利な夜間使用が吉
794名無しさんの野望:2007/04/13(金) 14:32:35 ID:Mpewo9iC
>>792
それがいわゆる偏差射撃というもので、何も問題はない。

>>786
おれの環境だと、昼間の雲の輪郭が異常に早く動く。

>>789
SH4で外部視点出すと最初豆粒みたいで、最大に寄っても画面の半分くらいの大きさにしかならない。
SH3は問題なく、スクリューのドアップまで寄ることできるんだけどなあ。→GWX
795名無しさんの野望:2007/04/13(金) 15:20:53 ID:y3l11/RQ
>>789
SH3: FreeCamPro Mod By 'CCIP'
単体MODはこれかな? 記録残ってるリンク先は変わってると思うので
realsimulation.comで探してくださいな。

>>794
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=111542
雲MOD。UBIが情けなく思えるw
796名無しさんの野望:2007/04/13(金) 17:55:44 ID:cEVAf66E
SH2やデスコマの時にマルチに興味があったが環境が無くて諦めていた。
で、まずは今更だがSH3日本語マニュアル付を購入!1.4パッチ(US版?EU版?)と1,3GWX導入で話題についていけるのかな?
他にも便利orこれは入れとけ!ってモノありますか?
797名無しさんの野望:2007/04/13(金) 19:19:41 ID:cEVAf66E
おっと、GWXは1.03か。こりゃ落とすのに一苦労ですな。どのサーバーも遅そうだし…
798名無しさんの野望:2007/04/13(金) 19:25:55 ID:OWleW7f2
一応GWXは入手してあるけど、素のままで特に大きな不満もないので、まだ1.4パッチ当てただけで
遊び続けてる・・・(´ー`)y-~~
799名無しさんの野望:2007/04/13(金) 20:24:23 ID:lqwXm1tQ
そりゃもったいないな〜。
ダメージモデルも見ごたえあるし砲撃時の破壊していく様子もいい感じなのだ
そういえば素のSH3だと乗員は爆発時に大の字で吹き飛ぶんだっけ?
800名無しさんの野望:2007/04/13(金) 20:55:16 ID:r1DzLz1T
SH3から興味を持ってSH2をやってみたんだけど
RADEONで文字が出ないのはFSAAと異方性フィルタ掛ける以外に
解決方法はないのだろうか・・・。
801名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:38:44 ID:4wk9RrNF
>>790
Wikiみたら加賀型戦艦て書いてあったわ
ずっと巡洋戦艦だと思ってたサンクス
802名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:44:35 ID:OWleW7f2
>>799
このあいだ、アカデミーでトローラーと至近距離で撃ち合ってて、正面向いたついでに発射した
魚雷が命中したら、トローラーの砲員が飛んでたよ。
803名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:02:58 ID:DKtP8xnI
>>792
もしかして偏差射撃とかそういうレベルではなく、明らかに照準器から弾道がズレてるってこと?
俺の場合は右にずれる、だがセーブ&ロードで次の日には正常になってたりする。

どうやらバグっぽい。

804名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:03:47 ID:cEVAf66E
ふむ。まず素のままでプレイして、何かモノ足らないのがあれば、GWXなり何なりを入れるといいということかな。
805名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:47:00 ID:ufsZdqtn
GWXはデッキガン関係をいろいろ修正してあるよ。
照明弾が撃てないだけじゃなくて、精度も下げてあったような。
砲撃がずれるのはそのせいじゃないかな?
806805:2007/04/13(金) 22:51:30 ID:ufsZdqtn
なぜそうしたかっていうと、素SH3のデッキガンがあまりにも強すぎ&精度良すぎるせいらしい。
実際SH2のデッキガンは、SH3と同じタイプの輸送船を沈めるのに
命中弾50発ぐらい必要だった。
搭載弾薬全部使って2,3隻沈めるのがやっと。

本当にはどっちがリアルなのかはよくわかりません。
でも実際にSH3のような強さだったら、初期は魚雷いらなかったはずだよね。
807名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:53:55 ID:SKyBM3u4
たしかに無印の手動砲撃は100発100中って感じで不自然だった。
でもGWXの砲撃にも違和感残るんだよな。
照準意味ないじゃんって思うぐらい外れ続けたりする。
実際の大砲触ったことないから何とも言えんけど。
808名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:27:34 ID:M+2zYy7h
戦記物読むと1隻沈めるのに数十発以上は最低必要みたいよ。
809名無しさんの野望:2007/04/14(土) 00:51:56 ID:+eYJZo0O
GWXの備砲、船が全く揺れて無いときは手動でほぼ完璧に当たるけどな…
1Km以上離れてるときだと、ほんの少し揺れただけでかなり外れるな
810名無しさんの野望:2007/04/14(土) 01:20:09 ID:WATnn7wB
SH3はUボートっていう潜水艦マニア共通のテーマがあったから
数々のリアル化MODが生まれた気がしないでもない。

ガトー型の人気世界シェアってのはどんなもんなんだろうか・・・・
ちょい心配
811名無しさんの野望:2007/04/14(土) 01:51:54 ID:lkCv7VnM
伊号でゲーム作ったら・・・

ひたすら欧州目指して二ヶ月間潜ったり浮上したり・・・魚雷は発射禁止w

812名無しさんの野望:2007/04/14(土) 03:04:00 ID:+Wtoy/+s
>>810
SH3や2でMOD作ってる人って、
ヨーロッパの人が結構多かったよね。
ドイツとかスペインとか。
アメリカが主役のSH4は果たしてどうなるのか。
813名無しさんの野望:2007/04/14(土) 07:39:24 ID:AWbCX/Ue
ジャパンインペリアルアーミーが異常に強化されたMODばかりになります。
潜望鏡深度にいたら視界外から大和が91式撤甲弾を直撃させてきたりとか。
814名無しさんの野望:2007/04/14(土) 08:44:59 ID:iMkC5ZAG
船に対して乗っている人大きく見えませんか?
言い方変えれば、船がちょいと小さいのかも・・・
自分の乗る潜水艦はスケール普通に見えますけど・・・

>>813 IJN でなくて IJA???
秋津丸のことかな?丸ゆがあったらな〜
815名無しさんの野望:2007/04/14(土) 11:09:12 ID:17mxa8kv
>>808
仮装巡洋艦やポケット戦艦の戦記を読むと、砲撃で沈めるのは手間がかかるのか
単艦相手の交戦の場合は、降伏した敵船に乗り込み隊が乗り込んで爆薬を仕掛けて
沈めているよね。

>>810
やっぱさあ、第二次世界大戦の潜水艦戦となると「大西洋の戦い」ほど激しいのは
なかったみたいだから、太平洋モノっていうだけでちょっと、って所はあるよね。
そんな俺は「女王陛下のユリシーズ号」や「地獄の輸送船団」を彷彿とさせてくれるような
「デストロイヤーコマンド2」を激しく希望。
自分が護衛戦隊の指揮官になって、AI駆逐艦を操って対潜護衛戦が体験できるようなやつ。
もちろん護衛空母からもAI艦載機を飛ばす事ができたり。
816名無しさんの野望:2007/04/14(土) 11:50:57 ID:0FYc4uH2
SH3はドイツの潜水艦が扱えるので購入しました。
MODも豊富で未だに飽きない。(職人に感謝)

待望のSH4は米・・・あまりピンとこない。
潜水艦を扱うソフトは少ないので、結局は
サウンドトラックと大和を見たさに買ってしまう。
さらに日本語マニュアル版も欲しくなる。

MODに期待!
817名無しさんの野望:2007/04/14(土) 14:56:04 ID:BDTSXk+5
GWXにて何故か同じ海域で自艦が大爆発するので
潜水艦の魚雷攻撃なのかな〜?なんてだと思っていたら機雷だった。
たまたま外部視点で覗いてたら変な物体が画面を横切った!確認すると
海底から伸びたワイヤーと先端に付いた機雷だったwもう接触寸前!
ドカーーーン!ご臨終です。今度機銃で撃てるか試してみるかな?
818名無しさんの野望:2007/04/14(土) 17:02:21 ID:g4Oo2ACr
WW1のUボート動かせるゲームってない?
819名無しさんの野望:2007/04/14(土) 17:23:35 ID:+Wtoy/+s
たしか開発中だったはず。
820名無しさんの野望:2007/04/14(土) 17:53:33 ID:SmyaIueA
Mk-14が設定深度より深く潜りすぎてしまうのは実際に起こった問題を再現してるのか?
それともハンドブックのドラフトが出鱈目なのかバグなのか?
喫水線下ギリギリのところを狙っても余裕で下をすり抜けて行くし、酷い時は喫水線半分でも
船底通過しやがる。もちろん信管は磁気信管に設定してる。
821名無しさんの野望:2007/04/14(土) 18:58:34 ID:E+Sl1V1q
sh4 で大西洋プレイできないかな
アドオンでいいから 出して
822名無しさんの野望:2007/04/14(土) 23:58:45 ID:U5UH8dZX
>>818
どっかあった
823名無しさんの野望:2007/04/15(日) 00:47:54 ID:dWyGDKrU
ノーマルのSH3にも機雷は存在するよ。スカパフローの入り口とか
追ってきた駆逐艦が機雷原に突っ込んで沈んだのには吹いたが
824名無しさんの野望:2007/04/15(日) 02:17:06 ID:6mTIOr/P
>日本海軍潜水艦mods始動!
Chomu氏凄すぎる!
自分がお役に立てそうなこと…無いなぁ…
825名無しさんの野望:2007/04/15(日) 03:08:01 ID:P7zQ6sfg
SH4のキャリアモード3番目のシナリオで、フィリピンに補給物資を届けた後、
どの港に向かえばシナリオ完了になるのでしょうか?
スタート地点の港は戻ったら攻撃されるし……
826名無しさんの野望:2007/04/15(日) 07:58:32 ID:xhLUkAAz
砲撃のことだけど、かなり左にずれるようなら被弾時に照準がおかしくなった場合もあるぜよ。
いちよう使えるから脳で補完して照準するべし!するべし!
827名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:57:59 ID:9TLgR5L2
GWXの蓄音機にセガサターンソフト「千年帝国の興亡」で
ドイツ軍ターンに流れる曲と一緒のやつあったけど
何て曲名?

あと気に入った曲だけリピートしようと思ったら他の曲削除するしかないの?
828820:2007/04/15(日) 11:27:09 ID:kTBh/xoQ
Mk-14魚雷の件自己解決。
あれからネットでいろいろ情報を漁ってみたら、調整震度より
10フィート以上潜ってしまう問題と、いい角度で当たった場合に
信管が起爆する前に、起爆装置自体が衝撃で壊れてしまう致命的
欠陥を抱えていたらしい。
SH3の磁気信管が早爆の問題を再現してたので、これと同じでSH4も
当時の欠陥を再現したというところか。

>>827
Panzerliedじゃね?
ttp://panzer1944.hp.infoseek.co.jp/WW2.Contents/WW2.song/panzerlied.mp3
829名無しさんの野望:2007/04/15(日) 13:55:39 ID:fO9207zN
ん?俺のGWXは蓄音機ならないぞ。
カーソル蓄音機にもって行っても赤くならんし。
何かMOD引っ掛けるの?教えてたもれ。

マニュアル嫁とか言わないでね、英語わからんし。
830名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:37:23 ID:xhLUkAAz
某番組で初期のアメリカの魚雷は欠陥を抱えていた。
輸送船に15本発射して12本命中したが爆発したのは2本だけ。
怒り狂った艦長は猛抗議して改善されたそうな。
その再にアイーンシュタイン様様の起爆装置の改善方法について意見具申がなされ
役にたったそうな。
831名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:55:34 ID:PwP9ooAC
理論科学の権威がどんなアドバイスしたんだろうなw
832名無しさんの野望:2007/04/15(日) 17:15:13 ID:QL0qQsGd
>>830
第三図南丸だね。そりゃあもう悔しかっただろうなぁ。

ttp://www.aa.cyberhome.ne.jp/~museum/19440220dai3tonann/dai3tonann.htm
833名無しさんの野望:2007/04/15(日) 17:21:13 ID:B/YLGdRI
>>831
「もっと丁寧に造れ」
834名無しさんの野望:2007/04/15(日) 19:42:24 ID:yv1ipDpj
しかしこれぐらいの大きさになるとやっぱ二本程度じゃ沈まないんだな・・・。
835名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:00:37 ID:Cym4XVQL
>>830
なんという木銃w
836名無しさんの野望:2007/04/16(月) 02:13:39 ID:y0xxguV2
先ほどコルベット級駆逐艦がこちらに体当たりしながら乗り上げてきたんですが、
艦底に穴が開いたのかそのまま沈んでしまいました。
そんなことあるんですねえw
837名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:03:50 ID:p9rFQAyd
GWXむずー!!
後半になるほど捜索レーダーの電波も出せない。
もちろん通信なんてごっ法度だぁ!
捜索され航空機や駆逐艦がウヨウヨくるよー
本部からは敵電情報を聞くだけで返信もできねぇよー”
作戦は自分で判断せよってか!すげぇえええええ
838名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:11:39 ID:p9rFQAyd
GWXっすげー!!
モスキートが出現したぁ!!
しかしよー、ジャカルタ方面で二式大艇のレーダー装備機が出現したぁ!
ちゃんと暗夜に真上を通過したぁ!ちょっと幻滅、
実際あるにはあるが使い物にならない代物だぁ!
839名無しさんの野望:2007/04/16(月) 17:37:42 ID:vnxmq+Za
>>827
 このゲームだったら海戦マップの曲か?
それだったらUボートマーチ。
840名無しさんの野望:2007/04/17(火) 04:39:56 ID:RRIwImtj
SH3は、GWXとかも含めてずいぶん洗練されてると思うけど、
SH4と比べると、やっぱりグラフィック面が弱いかなあ

グラフィックを大幅に強化するようなMODはないのかね?
うちの8800GTXが泣いてるぜ……

841名無しさんの野望:2007/04/17(火) 05:51:16 ID:amtw/j+Q
天候をリアルにするMODとか出てないの?
SH4もSH3よりも天候の変化が改善されたようだが、体感的に改善されたようには感じない。
基本的にずっと晴れか、ずっと雨しかないじゃんよ。
842名無しさんの野望:2007/04/17(火) 10:50:15 ID:G2Osp3WF
SH3が問題なく動いたんで、SH4のコレクターをろくにスペックも見ずに注文してしまった。

P4-3.2(実際は2.4で稼動)
メモリ:1G
GF7600 GS 256

こんな環境だとやっぱりカクカクなんでしょうかねorz
メモリ2Gにしてもきつそうな予感。
843名無しさんの野望:2007/04/17(火) 12:12:38 ID:DgzcKS+i
自分もメモリ2G以外は同じ環境ですが、カクカクせず動いています。参考まで
844842:2007/04/17(火) 12:18:22 ID:G2Osp3WF
>>843

同じ環境の方の参考はとても助かります。
1Gで様子見て、駄目なときは2Gへ増設してみます。
ありがとうございました。
845名無しさんの野望:2007/04/17(火) 13:26:56 ID:VQ2otz6e
sh4
アスロン3800+、7800GTでメモリを1Gから2GBに増設したけど、パフォーマンスに変わりは無かったですよ。
XGAサイズで、港や爆発エフェクトのアップ時で10-15fpsに。
平均して20-25fpsくらい。

SXGAだと10fps以下にw
846842:2007/04/17(火) 13:48:06 ID:G2Osp3WF
>>845

メモリ増設が最後の足掻きと考えていましたが、メモリ依存ではなさそうですね。
詳細情報ありがとうございました。
847名無しさんの野望:2007/04/17(火) 15:49:46 ID:nkQPR90w
848名無しさんの野望:2007/04/17(火) 16:48:43 ID:htLaV72D
大和が雷撃くらって、見事な回避運動で切り抜ける画像があったよねぇ。

あれ見て感心したもんだが。
849名無しさんの野望:2007/04/17(火) 17:27:49 ID:eFdfwOCF
>>847
なんかSH4
船が汚くなったよね
850名無しさんの野望:2007/04/17(火) 17:38:10 ID:amtw/j+Q
Dataでcfg見ると、RealisticShipSinkingTime=trueってなってるんだけど、あれでリアルって言われても萎える。
GWXみたいに数十分かけて徐々に傾斜、機関停止とかなんないの?
破壊状態になってから完全に沈没するまで1分もかかってないだろ。
それとコンボイが被雷すると何でか船団自体が減速するよね。
普通は速度上げて全力で回避運動するのに。
851名無しさんの野望:2007/04/17(火) 18:14:00 ID:aIV/x254
SH3やった後、メモリーの空きが増えてる。
・・・・・・もしかして、メモリーはあまり使ってない?
852名無しさんの野望:2007/04/17(火) 18:21:20 ID:nCoNaY2t
>>845
GraphicOption Highでですか?
アス3700+ X800XTPE 1280*960 でHigh設定からEnvironMentalEffectとLightShaftをOffでFPS40くらい
なのが、EnvitonMentalをOnにして霧なしで30くらい、霧があると途端に15-20まで落ちるっス。
(Onにしてると結構ストレス溜まるw)

>>846
自分も1Gから2Gに増設した口ですが、1Gの時、最初にView画面を切り替える時や最初に爆発エフェクト
が起こる場面で一瞬もたつく(2度目以降の切替時にはもたつきはない)のが無くなったくらいで、
その他特に体感できる程の違いは感じないです。
853名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:07:31 ID:SXIre9ck
>>851
逆。
他のプログラムが実際は使ってないが(あるいは一時的に使用する為に確保した)
確保しているメモリ領域が空き容量を圧迫して必要メモリが足りなくなると、
そうした余分な領域を解放するように動作する。なので、起動前と終了後で
空きメモリが増えたように感じる。総メモリ量が多いと、そもそもこういう事が
起こりにくい。多くてもソフトの設計によっては無駄な領域を解放させるように
している物もあるけどね。
854名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:37:21 ID:nCoNaY2t
ありゃ。パッチもう来てる模様。
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=112176
147MBを100KB/sでDL中…
855名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:45:50 ID:aIV/x254
>>853
なるほど、勉強になりました。∠(`・ω・´)
856名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:59:11 ID:HG66RAMd
たまに船乗るんだけどSH3.4ともに雲のバリエーションが少なく感じる。
もくもく沸き立つような入道雲とか見たいのう。

ここらへんフライトシムのほうがこだわってるね
船シムももっとがんばって欲しいお。
857名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:21:11 ID:aq6WKfcc
移動中はマップ上でしょう?
858名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:00:18 ID:tXTcyPbc
>>854
レポ頼む。 特にFPS。 ゲームのバグはもうどうでもいいよ…
859名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:33:06 ID:TbvE1mHj
むしろグラはどうでもいいからゲームのバグ直してくれよ
860名無しさんの野望:2007/04/18(水) 01:33:46 ID:BJyo7owc
>>858
うーん、FPS的には変化ない感じ?(見えない壁はよくわからん)
FogとEnvironmental(雲の陰と透明な水面?)のoptionが分かれたけど、自分の環境>>852だとどちらもOnにすると結構影響ある。
あとAFを掛けてみたらスッキリしていい感じになった(・∀・)
バグ系は…まだ判りませんw
861名無しさんの野望:2007/04/18(水) 02:13:32 ID:sNksjphR
1.2パッチ当ててみた
雲がはやく動くのと人が透けるのは直ってない
あと艦内で電気が明滅すると人が真っ黒になる
クルーの声が小さすぎて聞き取れないバグは直ってる
フリーカメラの水中から出る際のエフェクトは若干控えめになってるような気がする
まぁ吟味するまでもなく1.3待ちだな
862名無しさんの野望:2007/04/18(水) 02:27:26 ID:xAd6cYC+
いつになったらSH4がプレイできることやら
863名無しさんの野望:2007/04/18(水) 02:39:49 ID:vHwuYe3R
SH3のときもそうだったが、ダイナミックシャドウが相変わらず利いてないな。
cfgファイルには定義付けの項目あるけど、Yesにしても影響なし。
今時オブジェクトに影落とせないなんて。
い船体のグラフィックがのっぺりして見えるのはそのせいがあると思う。
造形自体はなかなか細かい作りこみなんで、影落とせたら存在感倍増すると思うんだけどなあ。
惜しいね。
864名無しさんの野望:2007/04/18(水) 02:50:10 ID:efoGTeVo

分かってると思うけど
影入れると重くなるんよ

クソPCな方への配慮と手抜き
865名無しさんの野望:2007/04/18(水) 03:00:14 ID:tXTcyPbc
>>864
クソPCとはひどいな。
866846:2007/04/18(水) 09:59:20 ID:cVEY/LPW
>>852

>View画面を切り替える時や最初に爆発エフェクト
> が起こる場面で一瞬もたつく(2度目以降の切替時にはもたつきはない)のが無くなったくらいで、

出港前に恒例の埠頭に自艦を擦り付ける儀式を済ませてから
起動とゲーム内の環境を早速、調べてみました。
仰る通り、1Gではもたつく感じは否めません。
LOW設定ではマウスが重く感じたので、CUSTOMで現在は調整中です。

航行だけでこれだけの重さを感じたので、恐らく戦闘はかなり重いものになると予想します。
パッチの改善を待つか、PCを新しいものに換えるか、悩みますが
もたつきが多少なりともメモリ増設で改善されるのであれば、増設に踏み切りたいと思います。

詳細ありがとうございました。
867名無しさんの野望:2007/04/18(水) 14:02:18 ID:efoGTeVo

クソPCユーザーアップグレの優先順位

@ MEM 2Gにすればだいぶマシ スワップ回避
A CPU マルチコアより単発高クロック エンジンが複数付いていても意味無し
B GPU 綺麗な彼女を見たいなら高解像度 XGA以下じゃ彼女もギザギザ
C SPU オンボの蟹より後差しのがいい 蟹は食ってもがに食うな

D 新規購入、全交換  VIPなあなたには言うこと無し
868名無しさんの野望:2007/04/18(水) 14:08:52 ID:l/U/d2DD
見た目ばかりにこだわって、肝心の内容を疎かにしてほしくないものだ。
869名無しさんの野望:2007/04/18(水) 14:22:35 ID:efoGTeVo

UBIに変わったからSSIの拘りは期待しないほうがいいぜ
時代はカジュアル
870名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:25:08 ID:CNsmv5oJ
アスロン64 3300+
メモリ 1.5G
ゲフォ7900GS 256MB
これでSH4はストレス無く動いてるよ。
SH3はどんな場面でもまったく問題ない。
871名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:46:38 ID:yVpP//NA
とにかくマウスカーソルの動きが遅くてついてこない。
のっそり、もっさりという感じ。
ひどいときはタイムラグのせいで、押したい箇所通り過ぎてしまう。

1.2入れたけど、潜望鏡に水がかかった表現が荒く汚くなった。
モザイクのようになる。
872名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:10:08 ID:yVpP//NA
続き

現時点でのSH4の総評:
海戦の迫力を自由視点で眺めて楽しむには申し分ない出来。(ただし1280*1024以上が望ましい)
プレイした感覚は大味。
ゲームシステムの完成度はSH3(GWX)。
873名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:38:10 ID:BvQffqQp
1.2になってからフリーカメラの水中から出る際のエフェクトはよくなってるね。
きっと外国人からもクレームが多かったんだろうな。
もしかして、ここのクレームが効いたとか?
それはそうと短い魚雷があるね。何が違うのかな〜?
どこかマークシリーズを日本語で解説したサイトないかね?
874名無しさんの野望:2007/04/18(水) 22:24:30 ID:TbvE1mHj
> どこかマークシリーズを日本語で解説したサイトないかね?
ttp://www.marc-2.com/index.html
875名無しさんの野望:2007/04/18(水) 22:37:06 ID:YRDKkiS3
>>874
URL見て噴いて、開いてみてさらに噴いた
876名無しさんの野望:2007/04/18(水) 22:56:11 ID:P2xCdBWN
なんで?
全然関係ないよ?
877名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:32:41 ID:/duMlY83
>ピュアな気持ちで始めたこのビジネス、ちゃんと連鎖販売取引の法律を守り、
>自分が発言する一言一言も誤解をまねかないために全てチェックする部門も設け、
>切実に、真剣にやっていこうと決めた!

( ;∀;) イイハナシダナー
878名無しさんの野望:2007/04/19(木) 08:38:09 ID:au5TgQt/
SH3-SH4の違い

SH3にあった小窓表示機能((魚雷発射、敵艦命中時、爆雷投下時)が
SH4には無い。
船体のダメージ表示が分かりにくい。

航海長?が艦長にガンを飛ばしてくる。
針路系が雑で詳細な設定がしにくい。
インターフェイスがほぼ別ゲーで慣れるまで苦労する。

その他不具合及び修正
イベントカメラ機能が正しく機能しない。(Vキー、/でon-off) v1.2

デフォで致命的であった「Aキーを押すとフリーズ若しくは落ちる」
がv1.2で修正されている。

全体評価
良いものを淘汰し、いらない物を付け加え重くしたような
感が否めない。手抜きがいたるところに感じる。
今後パッチでどこまで改善できるのか楽しみ。

長文失礼
879名無しさんの野望:2007/04/19(木) 09:29:52 ID:HwgoeOi2
>>783
まったくもって亀レスですが、ボールトは敵艦艦首に90度(横腹さらす)に向
てから射出、でさらに反対方向に90度変針(尻向ける)して離脱するんだ。
 と、シェッファーさんが言ってました。
880名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:51:56 ID:u2sUSUCJ
おうおうアンビリーバブいい話じゃないか。
さすが日本海軍
881名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:57:41 ID:xyyzQuTn
捕虜をぶち殺しまくった某重巡の某キチガイ砲術長もいるけどなw

自分の良い行いを誰にも言わない人って好感が持てるね。
死んでから評価されるってのがとても幸せだ。
882名無しさんの野望:2007/04/19(木) 21:43:08 ID:yUUnMSk2
>>880
この工藤艦長さんの海軍兵学校の51期って
「潜水艦隊」って本を書いてアメリカ空襲等立案など潜水艦作戦に関わった第6艦隊の先任参謀井浦氏
「海上護衛戦」の本を書いて船団護衛等に関わった大井氏
伊−401に乗って終戦後自決された 有泉司令、
米空母ワスプを撃沈、訪独後バシー海峡で撃沈された木梨氏、
米空母サラトガを大破させて、伊-36にて強行偵察をした、稲葉氏

結構有名な人がたくさんいるクラスなんですね。
883名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:39:27 ID:2INAxVmH
クルーがドナルドダックもしくは変声期の少年みたいな変な声。
夜間の船体の水面写りこみだけがなぜか昼間の明るさ。
敵艦を潜望鏡から除いていると、水をかぶったとき水中に逆さに移っていることがある。(水面の写りこみではない。
水面近くの視点だと、航跡だけが波を無視して手前に表示される。
墜落中の機体が水面直前で墜落を停止し、その場でくるくる回転しながら爆発。
速射砲、爆発音、去っていく航空機の音等がフェードアウトで音が消える前にブツッと途切れる。

荒探ししてるつもりはないんだけど、気になるw
884名無しさんの野望:2007/04/20(金) 05:29:35 ID:JSkKwhYr
AAgunで敵機を追いかけてると、後方の防御壁みたいなのに
いきなり視界を奪われるのも、相当気になりますよ
885名無しさんの野望:2007/04/20(金) 13:37:36 ID:/fGhOmp/
稲葉艦長と大井司令は同期だったのか。
知らんかった。
886名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:13:36 ID:AZFl8WPo

SH4問題多そうだなー。迷ってるんだが

887名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:18:15 ID:rhEv5NcJ
SH4なんだかなー?と思う反面、何か良いんだよな〜
それはシムとはいえ日本海軍の艦艇が再現されてるからかな?
昨日のアンビリバボーの武士道精神を見てより愛着がわいてきた。
かなり良い出来なんだが、何が足りないんだな?何なんだ?
888名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:23:40 ID:rhEv5NcJ
>>886
貴殿のワンクリックで助かる人がいる。
もしSH4の販売実績があと一つでノルマが達成され、
次回作が決定なんてことにならんとも限らん。悪いことはイワン。
今後のこともあるから保管用と鑑賞用とプレイ用とで3つ買いなさい。
889名無しさんの野望:2007/04/20(金) 16:59:12 ID:YCbidKoP
とりあえず蓄音機にプライベートライアンのサントラ入れてやってる。
それだけでもクォリティが増す(笑
890名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:46:39 ID:djm37fNz
よくある話だとおもうけど欲を出したらだめだー
空母撃沈して色々撃沈して自己新記録の更新したと思ったら
帰りに駆逐艦に追いかけまくられて死んだ1940年2月。。。
帰りにブリテン島を縦断して船を沈めようと思ったのが間違いでした。

891名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:36:22 ID:94nC5ISL
強烈な嵐の夜にイギリスの湾港内に潜入して4隻沈めた
ただ商船ばかりで軍艦は1隻も停泊してなかったな
892名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:49:09 ID:rEOQGNGw
>>888
SH2,DCから見てるけど、なんかもーシリーズ通してゲーム進行にバグが多すぎる
バグも取れてないのに次々次回作出さなくていいよって気もする
893名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:04:24 ID:7xgXAOTm
ほんと、作りこみの細かさは凄まじい。ほれぼれする。
シムで楽しむというより、鑑賞用かなぁ。
ttp://oekakigamers.com/upload/img/769.jpg

でもね、最初のインパクトはあっても、すぐに飽きて観なくなる。
やはりゲーム全体のバランスが良く出来ていないと。
このゲーム好きな人は、神の外部視点で戦争の迫力を楽しむよりも、
状況や操作の徹底したリアルな作りこみを好むんじゃないかな。
894名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:24:13 ID:ygLlqnrl
画像見ておもったけどなんで消費系表示をメーター式やめて横レベル式に変えたんだろうね
(適当名称)

いちいちクリックしてらんね GWXみたく左すみにカーソルやるとニュキーってのがほんと良かった
895名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:56:52 ID:3q/kU5Ts
>>893
確かにGWXとかゲーム的にみたらマゾ以外の何者でもないし満足に戦果をあげるのさえ
難しいけど、そんなとこに皆ゾクゾクしてるわけで。シミュで遊ぶ人の性質なんだろうか。
万能な俺つえーよりも如何に当時の状況を追体験できるかがカギになってる気がする。
896名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:11:41 ID:nmDqGNKP
大和坂が再現されてなかったので、激しくガッカリしたけどな
897名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:28:40 ID:gLHVC0fy
>>895
RSMに出来たローダのDL数みると、ファンタジー系(デッキガン威力増とか)ばっかり
伸びてるからどちらかと言うとスカッと遊びたい人の方が多いんと違うかな?

個人的にはそんなことするぐらいなら、現代物のFlightSimでもやってた方が良いと思うけど…
898名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:37:03 ID:3q/kU5Ts
>>897
そうなのかー。やっとの思いでコンボイに出会って興奮しながら近寄ろうとするも
あっさり護衛艦に見つかって追い返されるのに'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァするのは少数派か・・・。

しかしJaneがゲーム出さなくなって現代物は死に絶えたも同然なのか。
899名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:42:21 ID:cc9UqiWY
Janeもどちらかというと中途半端なリアルさだったからなぁ・・・
900名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:48:24 ID:3q/kU5Ts
けど当時の光栄と同じぐらいの品質信頼度はあったしなぁ・・・。
i688とか面白かったですよ?
901名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:54:46 ID:SS0otX/g
>>893
今回は完全に開発がUBIに振り回されたんだと思う。

・元々は拡張パックとして作ってたが、
 SH3が意外に売れたので、急遽スタンドアローンの続編に
・製作に使える時間はたった1年弱
・北米のゲーマーの好みは、ヨーロッパと比べてわりと幼い
・今回はその幼いゲーマーがメインターゲットなので、
 開発時間のほとんどをグラフィック改良に費やせと命令された
・2006年度の決算(2007年3月締め)になんとか売り上げを含めるために、
 特典を用意しまくって予約で買わせる

とかいうことみたい。
902名無しさんの野望:2007/04/21(土) 02:15:19 ID:21BD/sz5
まぁグラフィックだけは比べ物にならないぐらい良くはなってるな
ただ基本的なゲームシステムは大して違いがないはずなのに
なんでここまでバグが多いのかは納得しにくい
903名無しさんの野望:2007/04/21(土) 03:38:27 ID:fHtEzwW5
結局、潜水艦ってのは水上艦艇よりもさらに人気のない、
陰気臭い職場なんであってそれをシミュレートした所で楽しいことは何もないはず。

飽きて当然。SH2辺りが新鮮味あって一番面白かったね。
904名無しさんの野望:2007/04/21(土) 08:26:14 ID:ifB6x09K
前作なんて半年遅れて、さらに3ヶ月も発売延びましたものね。
前回は、IRCで開発チームとゲームについて2回もチャットできたのに
今回は、それがなくて、
毎日1回答が2ヶ月ぐらいちょこっと続いたぐらいですね。
905名無しさんの野望:2007/04/21(土) 11:18:47 ID:flortk4m
SH3は輸送船を20回も沈めると飽きるからな。
SH4に期待だそのうちブッシュパパの救出ミッションも誰か作るだろう。
906名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:18:01 ID:h/MHflTj
駆逐艦で爆雷放り込めるゲームってデストロイヤーコマンドぐらいか?
おもちろい?
907名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:45:31 ID:tPLE3v5S
デスコマ2の日本語版やったけど、速攻で飽きた

チュドーンチュドーンドカーンドカーン を延々とやるだけ。
潜水艦と違って、兵力差がある場合は一方的にやられてしまうし・・・

夜の泊地に忍び込んで二列に並んでる輸送船相手に撃ちまくって
沈めまくって退散したシングルミッションくらいだな、面白いと思ったのは。

潜水艦攻撃も爆雷落としまくってドンドンドーンとかやってたら
いきなり「撃沈!」とか叫ばれて え、もう沈んじゃったの( ゚Д゚)ポカーン って感じ。
908名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:49:15 ID:tPLE3v5S
ごめん、2なんて出てないや、SH2と勘違いしてた。

潜水艦撃沈はつまらんよ、ずっと水面下で、撃沈しても何か浮かんでくるわけじゃないし
消化不良起こしてしまう。もっとこう、断末魔みたくいきなり浮上して砲撃戦してくれると
いろいろ盛り上がるが・・・
909名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:01:24 ID:y6rleiCb
対潜水艦戦は確かに地味で面白みにかけるけど、駆逐艦同士の砲撃戦とか夜戦とかは結構燃える。
まぁ対潜作戦がどれだけつらいものかはわかるゲーム。
910名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:26:24 ID:/6qADTgY
呉に潜入して大和沈めろってミッション。
浅すぎてスコープ深度まで潜れないし、水上航行だと砲撃爆撃集中的に浴びまくりだし、ぜってー無理www
無数にやってくる攻撃機撃墜しまくって、砲弾の雨食らいながら潜入って、、、こんなバカゲーだっけ???
911名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:04:45 ID:21BD/sz5
>>910
沖縄に向かうのを撃沈するんじゃないのか?
912名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:13:13 ID:/6qADTgY
>>911
ミッションのイントロにはこう書いてあったよ↓
「2日前に広島近辺で巨大戦艦の目撃情報が入った。今は呉港にいるらしい。
大和という最終兵器と思われる。呉に潜入し撃沈せよ」

今は海底のどこかに呉港に通じる秘密の巨大海底洞窟があるのかもしれないと思い、
それを探しているところ。
913名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:29:33 ID:YmWVU9zR
満潮になったりしてな
914名無しさんの野望:2007/04/21(土) 22:20:36 ID:/6qADTgY
サーセン 海底に腹こすり付けて潜入したらバレずに港入れました。
そんで6発おみまいしたら即撃沈でした サーセン
その後も港は静かなままでした
915名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:35:32 ID:p4GQ24TH
デスコマおもしろいけどなあ
空母の周りで輪形陣組んで対空戦闘とか痺れるぜ
変な仕様のオンパレードさえなければ遊び倒した…………ハズ
916名無しさんの野望:2007/04/22(日) 00:46:19 ID:wcjti/51
デスコマの駆逐艦ははSH3とかの敵護衛艦を見てるとありえないほどの少量の爆雷しか
積んでないからなぁ。そういえばSH3では横方向に爆雷射出とかしたっけ?艦尾投下しか記憶にない。
917名無しさんの野望:2007/04/22(日) 02:01:42 ID:c3CNDlrB
側舷に出射機ついてる奴でてきたよ
918名無しさんの野望:2007/04/22(日) 04:26:26 ID:AcY4mrdn
SH4の日本語マニュアル版が秘密裏に発売されそうだな
919名無しさんの野望:2007/04/22(日) 05:03:29 ID:fJSCGPRa
発売されそうだな


じゃなくて27日に発売するはずだが
920名無しさんの野望:2007/04/22(日) 05:43:45 ID:cQnO/v78
大西洋の隅っこで
爆雷受けて後部浸水して
ケツから矢のように沈んでいって
圧縮空気も、もうなくて
全速前進しても止まらなくて

がんばって排水して
だんだん下降速度が落ちてきて
200メートル突破して250を突破して
船体がギシギシ鳴りだして
なんとか排水にキリがつきそうで
ついにほとんど下降が止まったけど
そこは深度300mで
なんとか助かったと思ったら
303mで水圧で押しつぶされた。

こんなIXBに乗ってた彼ら
一体どんな気持ちで深度計を見ていたのだろう
921名無しさんの野望:2007/04/22(日) 09:02:09 ID:75U87b0/
Renown9000使ってこれかよ! と。
922名無しさんの野望:2007/04/22(日) 09:53:29 ID:0wHpg9eu
帝国海軍は水雷を山ほど積んで、やたらと速力のある艦隊型駆逐艦に力を入れすぎた。
シーレーン防衛に注力し、船団護衛型の駆逐艦をもっと建造してれば、
もう少し有利に戦局を進められただろうか?
923名無しさんの野望:2007/04/22(日) 10:09:01 ID:ZrKhozA/
軍板へ行けば?
924名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:21:01 ID:udqXMjXk
ゲームの駆逐艦は正確に爆雷投下してくるから問題なし、巡洋艦は攻撃して来ない
のでカモだが。
925名無しさんの野望:2007/04/22(日) 13:27:26 ID:tgT3KXDm
日本の超ヘボヘボ対潜能力で56隻も潜水艦沈めたんだよな・・・
926名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:13:06 ID:hhuuYNs+
ジャイロもない時代にどうして荒波に揉まれながらも何キロも直進できる魚雷なんて開発できたんだ?
927名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:24:46 ID:8ubufb6m
>>926
私の世界では1800年代にジャイロは開発された。
928名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:32:26 ID:wsfdKqKp
フーコーに謝れ
929名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:28:12 ID:hhuuYNs+
でもそれを魚雷にインテグレーションすることなんて果たして可能なのか?
930名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:39:14 ID:jgUp8/d4
当時の魚雷がジャイロ積んでたかどうかぐらい知ってる人いるんじゃね?
ここそういうのに詳しい人多そうだから。
931名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:44:03 ID:hhJFkFp1
>>929
世の中には検索というものがあってだな
932名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:52:15 ID:xnicP/wW
ググッたら1800年代の初期の魚雷からジャイロは搭載されていたようですねw
933名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:41:08 ID:BOlraWQB
お前ら、自分のご先祖に向けて魚雷発射して恥かしくない?
934名無しさんの野望:2007/04/22(日) 17:28:45 ID:j4bWVGup
>>933
ゲームと現実の区別ぐらいつけたほうがいいと思うよ
935名無しさんの野望:2007/04/22(日) 20:58:30 ID:1SnR0NT5
キャリアーでの任務が、6回連続で東シナの哨戒ってwww
1年経過して、ようやくバグだって事に気づいたよorz
航海の途中で必ず魚雷の弾道が表示されなくなるし……
SH4、どこまでもバギーだな
936名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:45:58 ID:Eq747Reh
派手にバグ!か。
937名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:19:14 ID:5MT48FQ5
SH4って斉射できるの?
マヌアルにはspread angreがどーのこーのみたいに書いてあるけど意味がよくわからん
938名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:39:54 ID:yCDL2lZv
なんかwikiのメニューをいじっておかしくしてる人が(機械が)いるみたい
しばらくメニューをロックしてはどうでしょう。

939名無しさんの野望:2007/04/23(月) 01:45:10 ID:gP9uMJZD
1.2パッチを導入してからマップ画面がバグるようになった。

940名無しさんの野望:2007/04/23(月) 06:02:13 ID:UC0OLc64
キャリアやり直したら、
今度は同じ敵空母の撮影任務が連続4回……


リアリティもクソもねえバグだなwwwww
941名無しさんの野望:2007/04/23(月) 11:45:57 ID:JM+HLom6
仕様です
942名無しさんの野望:2007/04/23(月) 12:48:46 ID:G05LFFqE
>>940
その写真をカーネルが気に入るまで何度でもだ
943名無しさんの野望:2007/04/23(月) 13:28:41 ID:005Gnlw2
なんのなんの
キャリアやり直したら、
魚雷がミサイルのように水上に飛び出して飛んでいった……


リアリティもクソもねえバグだなwwwww
944名無しさんの野望:2007/04/23(月) 14:00:32 ID:rAqk4I4y
ポセイドンだろ
945名無しさんの野望:2007/04/23(月) 14:15:28 ID:IIGnXxy1
すげっ
ハープーンまで搭載されてたのか
946名無しさんの野望:2007/04/23(月) 15:15:47 ID:G05LFFqE
>>943
それは見たい いや、撃ちたい

空飛ぶ魚雷も電池式だったらブチ当たるまで気がつかないんだろうなw
947名無しさんの野望:2007/04/23(月) 15:23:00 ID:+NZE/fwA
>>943
その魚雷が航空機にぶち当たっても水柱が上がるのだろうかw
948名無しさんの野望:2007/04/23(月) 17:22:29 ID:UC0OLc64
>>941
おんなじ任務が延々繰り返されるってのは仕様だったのか……
なんとか回避する方法ってないのん?
949名無しさんの野望:2007/04/23(月) 17:26:08 ID:rAqk4I4y
>>948
1.5パッチまで待て
950名無しさんの野望:2007/04/23(月) 18:19:39 ID:gi0mzJB1

今日買ってきますた。うーむ

潜オタの環境ソフトだな、これw

951名無しさんの野望:2007/04/23(月) 18:48:26 ID:PDr/uYRQ
気分を盛り上げるには

木俣滋郎著「潜水艦攻撃」を読むといいよ。
連合国側の沈んだ潜水艦の最後、損傷した時の状況などが100種類くらい載ってる。
952名無しさんの野望:2007/04/23(月) 20:10:19 ID:fjUoDe5D
>>940
つ>だから、チャンと撮影して来いと何度。。。。。
953名無しさんの野望:2007/04/23(月) 21:05:09 ID:T0265+C5
うほっ、これは欲しいかも。

ttp://www.targa-japan.com/komitudomokei/u_boote/ubootpage.html
954名無しさんの野望:2007/04/23(月) 21:58:00 ID:jXdTSR49
1/72で約90cm
その模型は1/144だから40cmくらいか。
けっこうでかいな。
955名無しさんの野望:2007/04/23(月) 22:14:15 ID:+NZE/fwA
>>953
欲しいけど、ボックスで買うとちと高いなw
956名無しさんの野望:2007/04/23(月) 23:01:35 ID:JM+HLom6
>>948
適当に言ってみただけでち…
SH2からそういうどう見てもバグなのがほったらかしなのが
もはや伝統っぽいので言ってみました。
デスコマとか64倍速まで上げたとたんに船が指示進路に一瞬で向くんだぜ?
使いこなすとUFO並みの機動力だぜ
957名無しさんの野望:2007/04/23(月) 23:43:02 ID:3ewvKTFm
>>681
遅くなりました!すみません!
おかげさまで終了できました。これで眠れます。
本当にありがとうございました。
958名無しさんの野望:2007/04/24(火) 00:53:13 ID:40m+6Vcv
バギーなのはパッチで順次改善されてくのがシム系の常だから仕方ないとして
初心者な俺がこれから始めるにはやっぱSH3が安牌?
959名無しさんの野望:2007/04/24(火) 01:49:16 ID:M7PhWGG1
保守思考ならSH3じゃないかな
チャレンジャーになれない俺は、未だにSH3で遊んでるよ。
960681:2007/04/24(火) 02:30:01 ID:t1CzfWgg
>>957
よかったよかった
自分は4.、5回、大西洋の海底で永遠の眠りに付いたよww
961名無しさんの野望:2007/04/24(火) 07:09:27 ID:A2UADo8t
http://img502.imageshack.us/img502/8927/88835811sc0.jpg

これパッチで直りました?
962名無しさんの野望:2007/04/24(火) 07:19:26 ID:kX4gcHxu
口から泡吹いてるみたいだな
963名無しさんの野望:2007/04/24(火) 12:38:48 ID:IsPI/QS7
潜航。艦橋に乗組員が逃げる。横倒し。ぶくぶく?
964名無しさんの野望:2007/04/24(火) 13:02:29 ID:xG/awu1u
巨大海草と巨大岩だお
965名無しさんの野望:2007/04/24(火) 13:14:04 ID:kX4gcHxu
海草と岩はメーカーがいいと思ってやってるんだろうから直らないんじゃないか
というか向こうにしてみれば直すという発想がそもそも無いだろうな
966名無しさんの野望:2007/04/24(火) 13:28:59 ID:/XoBYFtW
ほんと草と石で雰囲気台無しだな。
これなら無いほうがまし。
非表示させる方法はないものだろうか。
967名無しさんの野望:2007/04/24(火) 14:32:35 ID:JNQ5Az5S
>>966
っ心眼
しかし、でっけぇ昆布だなぁ。
968名無しさんの野望:2007/04/24(火) 14:38:04 ID:5kVGksnq
心眼かぁ…それしかなよなあ

海の底が実際どうなっているのか知らないんだが、
実際はこんなでかい石ころや海草(推定20m)があったら何も言えない(笑
969名無しさんの野望:2007/04/24(火) 14:44:00 ID:t1CzfWgg
なんか・・・熱帯魚の水槽で船の模型を浮かべて遊んでたら、
沈没しちゃった的な絵・・・w
970名無しさんの野望:2007/04/24(火) 14:48:06 ID:t1CzfWgg
>>968
ジャイアントケルプていう海藻なら、全長50メートル位にはなるよ。
971名無しさんの野望:2007/04/24(火) 14:53:32 ID:kX4gcHxu
これ瀬戸内海にもいるんだが
972名無しさんの野望:2007/04/24(火) 15:02:38 ID:5kVGksnq
>>970
うーむ、そのジャイアントケルプというのが、こういう浅瀬に生えてるものなら問題ないのだろうな…
たしかに海には想像もつかないような巨大生物がいるらしいからな、大王イカとか。

草や岩が巨大でも、船のスケール感と合っていれはいいんだけど。
せっかく細かく作ってるある船が、これではおもちゃに見えてしまうよなあ。
973名無しさんの野望:2007/04/24(火) 16:03:32 ID:bo7vSFfw
と言うか水草(淡水)みたい
海草ってもっとヒラヒラしてるイメージがあるんだけど
水槽って言われるのはそのせい?
974名無しさんの野望:2007/04/24(火) 17:44:42 ID:1JPJl7fE
さてさて。今週末にはジョーシンから日本語マニュ付SH4が届くわけだが
結局パッチは間に合いそうもないのかー。開けずに放置かな。
975名無しさんの野望:2007/04/24(火) 18:39:30 ID:t1CzfWgg
ジャイアントケルプ
アメリカ・カリフォルニア州中部からメキシコ北部の太平洋岸に生息
通常は水深25m 稀に水深40mで見つかる
ラッコが海流に流されない様に絡めてる海藻がジャイアントケルプ、

さすがに瀬戸内海には生えてませんです。
生えたら、船、身動き取れなくなるだろーなーきっと
976名無しさんの野望:2007/04/25(水) 00:44:33 ID:Jh4chugZ
SH3だけど、海上航行している時は自艦にも軍艦旗掲げて欲しいよね。
MODとかないのかな。
あと、外部視点で敵船を見ていると、魚雷命中した瞬間に真っ二つになる時があるでしょ。
それから自艦に視点を戻すと、カメラの中心点がえらくずれている時があるんだけど、これって既知バグ?
他の敵船なんかも以後一緒の見え方になっちゃう。
一度セーブしないと元に戻らないから、結構面倒で・・・。
977975:2007/04/25(水) 01:19:39 ID:vAFCS78I
>>976
テンプレのWiKiサイトいってみるといいよ。
フリーの小mod類と、GWXていうでかいMODもあるよ。
あと、市販のmodもあるよ。自分がしってるのは、二つ
978975:2007/04/25(水) 01:28:14 ID:vAFCS78I
>>市販のmodもあるよ。自分がしってるのは、二つ
市販されてるてっいう意味ね。
979975:2007/04/25(水) 02:23:17 ID:vAFCS78I
>>976
ごめん、俺の勘違いだった。
980名無しさんの野望:2007/04/25(水) 02:28:58 ID:5s1tn0kO
SH4のあの豆粒みたいな外部視点も治せないだろうか。
コンフィグのファイル設定で簡単にいくかと思っていたら、
そんな定義見当たらない。
981976:2007/04/25(水) 02:59:50 ID:Jh4chugZ
>>977
modはいっぱい入れているよ。今入れているのはこんな感じ。

Harbour_Traffic_1.47 / Airpower 1.4c HT / Cable Fix Type VIIC
CAs_UBoat_Instrument_Patch1.0 / Church_Custom_Emblems_Vol_1 / fixed_Soviet_Ships
fullvulnmod / GrafSpee / Harbour_mod / Hospital Ship Mod v1.0 / ImprovedConvoys
Juju's Military Mod / Landscape_mod /
MerchantMod-01_ExternalCargo_Juju / MerchantMod-02_C2-Cargo_Juju MerchantMod-03_C3-Cargo_Juju / MilitaryMarches-MOD / NF_boat_3
SH3 Bugfixer & Small Enhancements / sh3_harbour_mod2 / SH-III_Flagmod / SHIII_Internal_Life_Mod_v1[1].2 / Skycolour_winter_trees_mod
SonarDC_fix(1.4ready) / Tree_mod
Water_mod / XXI Flak and Battery Fix / NBC_Scharnhorst / Peri_depth
Me-109_reskin / HSL_Ship_Lights_ver1_2 / C_escort_v031
JSC13_v10 / Fubars harbor personnel
ImprovedSmoke1_1 / lights_fixed_ / Gneisenau Mod /
Thomsen Dockside by Payoff
Uniform mod V.2 / Fubars crew skins3

あと、MerchantVarietyPackとJSGMEとSH3 Commanderと天候生成用のmodを使っている。
その他に自作のVIIC42型用の改造データがある。
上記wikiにもお世話になった。
GWXは今のキャンペーンが終わって、まだやる気があったら挑戦してみるよ。
GW1.1はあんまり自分向きでなかったので。
982名無しさんの野望:2007/04/25(水) 03:07:24 ID:5s1tn0kO
すげえ筋金入りだなw
ふむふむ、木を冬型に…、バグフィクサー…、水、煙、ユニフォーム改…、
輸送船買改、トラフィック…、、、、
983名無しさんの野望:2007/04/25(水) 03:22:08 ID:rbT73N99
=GWXを入れてるのと変わらない
984名無しさんの野望:2007/04/25(水) 03:26:40 ID:rbT73N99
Thomsen Dockside by Payoff

これ気になる
985976:2007/04/25(水) 03:30:06 ID:Jh4chugZ
>>982
Uボートファンの俺にとっては「待ってました!」のゲームだからね。
色々と自分好みに調整して遊んでる。

「シャルンホルスト」や「グナイゼナウ」のmodは、どこの港にいつまでいたか、
史実を調べて配置して港のオブジェ的に使っている。
「高速戦艦脱出せよ!」という本を持っているので「チャンネル・ダッシュ」の航路を
再現しようかと思ったけど、面倒でやめたw
いずれにせよ、その日時にドーバーにいないと見る事ができないし。

言い忘れたけど、キャンペーンのデータ
(C:\ProgramFiles\Ubisoft\SilentHunterIII\data\
Campaigns\Campaign\Campaign_SCR.mis)
はミッションエディタ使ってHarbour_Traffic_1.47のデータに
ImprovedConvoysのデータをマージして、防潜網と機雷データを削除したものを使っている。
当然コンボイの出現とかが重複しちゃう事があるんだけど、俺的には
ノーマルのコンボイの隻数は少ないように感じるので、これ位でちょうどいいと思っている。
史実では60隻位の大船団も珍しくなかったみたいなので。
まあ、グラフィックとか処理とか重くなっちゃうから仕方ないんだろうけど・・・。

>>983
GWXとかってキール運河とかが使えるようになっているんじゃないっけ?
キールからの大西洋進出は面倒くさいよね。
そこら辺りの単体modも欲しい所。
986976:2007/04/25(水) 03:33:19 ID:Jh4chugZ
>>984
入れると、出港時のドックで映画「Uボート」のトムセン艦長みたいな人が見送ってくれるよw
映画でもあったように、ちゃんと二級鉄十字章(一級だっけ?)のリボンをボタンホールにつけている。
騎士十字章もちゃんと胸元につけている・・・。
987名無しさんの野望:2007/04/25(水) 03:43:36 ID:rbT73N99
>>985
GW系って寄せ集め統合インテグレーションMODだとおもてたお
第13号型駆潜艇とかも入ってるから・・・オリジナルのもあると思うけど

>>986
トン 入れるお( ^ω^)
988名無しさんの野望:2007/04/25(水) 10:37:21 ID:hi/Dnzu7
今更SH3を買って楽しんでいる者です。
質問なのですが、キャンペーンでは自分の働きが歴史の流れに影響するのでしょうか?
それとも、どう頑張っても史実どうりに自動的に進むのでしょうか?
教えて下さい先輩方。
989名無しさんの野望:2007/04/25(水) 10:58:46 ID:Q27GxZEv
>>988
一隻に1000人乗ってるとして
全世界の人口分の船を沈めても
我軍が勝つ事は無い
990名無しさんの野望:2007/04/25(水) 12:21:17 ID:v5Ubqp6p
>>988
Uボート戦の歴史を体験する、哀愁の美学が漂う稀な貴重なゲームですぞw
991名無しさんの野望:2007/04/25(水) 13:34:22 ID:s3Uj3qLd
フッドとかの主要艦も何回沈めたか分からなくなってくるしなw
992名無しさんの野望:2007/04/25(水) 19:25:48 ID:OkeeXv/2
そろそろ次スレ建てますね。
993名無しさんの野望:2007/04/25(水) 19:41:17 ID:OkeeXv/2
【魚雷】Silent Hunter III・IV -その10-【命中】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177497529/

建てました。
994名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:34:44 ID:eBmT6css
995名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:35:52 ID:eBmT6css
                / ̄ ̄\
              /  ヽ_  .\
              ( ●)( ●)  |     ____
              (__人__)      |     /      \     >>9931 GOOD JOB
              l` ⌒´    |  / ─    ─  \     
             . {         |/  (●)  ( ●)   \
               {       / |      (__人__)      |
          ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´     ,/_
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_    /\/▽\|/   /\/▼\| _l__( { r-、 .ト
           _,,二).\  || /        ||   〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ  \ .||/         |||    }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ.     ||l.         ||||  └―イ   ヽ |
                   ||l.         |||||      i   ヽl
996名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:37:24 ID:eBmT6css
                     /    |    |    |
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           /⌒ヽ   |    |   l     l
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         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  |
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l
        ヽ  ノ \,/     /  (ノ       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
            ヽ、          l          /
             ヽ、            |          /

私達は立派で恒久的な平和を作らねばならない事は分かっており、
そのためにアメリカが戦後の軍事再建の事業における自分の仕事
を引き受けるべきなのだ。私達は覚悟を決めねばならない・・・
この戦争を私達のもてる力の限りを出し尽くして戦いぬく事を・・・

エリックナイト
997名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:40:24 ID:eBmT6css
         _,,..,,,,_ . _
        ./ ,' 3 /   ヽ--、
        l   /        ヽ、
       /`'ー/_____/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

私達は、平和であるがために、生きることに投げやりになっていないだろうか。
もっと生きることに力を注ぐ必要があるのかもしれない…
             
                                     田中勝治(静岡県45歳・養殖業)
998名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:47:25 ID:eBmT6css
      i ::: ,.-'"" ヽ, i  ,'",v,..-_ ヽ   ,.. i
   i'"`.::::: i     , i =, `- '   i =- ?"ヽ
    ヽ::::::::::. i    ソl  ヽ,_  ,.-"       i
    ヽ::::::::::::.."::::":::::i   ヽ          i
    ヽ ::::::::::::::::::::::::...ヽ -,.         ,/."
     ` i :::::::::::::::::::            i
       i :::::::::::::::::::: ,. -=−-      y
       ヽ ::::::::::::::::: ..::::       /,
        ヽ :::::::::::::. ...     ..::/ i,
        i" ::::::::::::....:::::.....:: ,..- '" ,.'"ヘ
        i ::::::::::::::::::::::   _,.. -='"  ヘ
       i :::::::::: ヽ,::: _,.-="      ヘ=-.,,__
   _,..-='",;;;; .,_   i^"   ,.-,     _,.",;;;;;;;;;;,,ヽ

部下を思いやるのは いい・・・・
 
       でも・・・・・君は優しすぎる 

             男の真ん中でいたいじゃないか TOYOTA MARK X
999名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:47:56 ID:eBmT6css
    ___
   ,;f     ヽ
  i:        i    _.,.,_  ラオスに入国しました
  |   ,,,,,_  ,,,,,,|  ///;ト,  南無阿弥陀仏…
  |r-==(三);(三) ////゙l゙l  南無阿弥陀仏…
  (. ヽ  :::__)..:: } l   .i .! |   南無阿弥陀仏…
  ,,∧ヽ  ー== ;. |    | .|
/\..\\___ !, {   .ノ.ノ  次はベトナムにいきます
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1000名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:49:44 ID:eBmT6css
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