【C&C】 Command and Conquer 総合スレ 6
1 :
名無しさんの野望 :
2007/03/01(木) 22:51:13 ID:hEbhwAMX
2 :
公式最低動作環境 :2007/03/01(木) 22:51:46 ID:hEbhwAMX
OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of Vista are not supported) CPU: 2.0GHz or high, or AMD equivalent RAM: 512 MB or more Disk Drive: 8x or faster DVD drive for retail SKUs, not required for digitally downloaded version Hard Drive: 8.0 GB or more of free space Video: GeForce4, ATI Radeon 8500 or greater (ATI Radeon 9200 and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.) Sound: DirectX 9.0c compatible sound card Network, Internet Multiplayer: 2 players (no voice support) ? 56 Kbps Internet connection; 2-8 players (with voice transmission) ? Broadband-class connection
3 :
過去ログ :2007/03/01(木) 22:52:24 ID:hEbhwAMX
5 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 22:54:25 ID:hEbhwAMX
前スレにあったスレタイ案、長くて通りませんですたスマソ。
6 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 23:09:58 ID:UyOQVBgt
∠(・∀・)乙サー
7 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 23:35:35 ID:5GiXrWGZ
スレ立て乙です NODは炎を吐く戦車とか透明になるやつとかビーム打つのとか いっぱい作って攻めると面白いねー
8 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 23:52:58 ID:tYfJyb8P
ではレッドアラート3は何時ですかね? 変態兵器しか出ない最新RTSがやりたいわぁ
9 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 23:57:44 ID:ju1VTsLz
Generalsって実質RA3だと思う
前スレでGDEX紹介されたんだけど、IFGの方で売ってる奴に付いてる「プレオーダー・ボーナス」は付いてないみたい。 (メールで問い合わせたら、付いてないって言われた) 限定版買うなら、高くてもIFGの方がいいかもね。 宣伝乙。
11 :
名無しさんの野望 :2007/03/02(金) 00:55:12 ID:RPFoiKXX
>>1 スレタイになんかいかしたセリフ入れるのが伝統だったのに
なにやってんだよ
12 :
名無しさんの野望 :2007/03/02(金) 01:35:26 ID:yQCtRcwM
w2kで動かす方法ないですかね・・・XP買うしかないのか
透明になるヤツってどうやって透明に出来んの?
変な槍の様な建物 しっかし、このデモはクラッシャーさんですね。
核ミサイル撃ったら画面止まりそうになったw
17 :
名無しさんの野望 :2007/03/02(金) 13:04:54 ID:c18gzIXf
3デモユニット数が更に多くなってワラタw歩兵で大量に攻め込むのは圧巻だわ ただゲームスピードが速いと思ったけど、慣れればかえって快適なのかな
制圧ムードの時に1ユニットだけ100用意して破壊しつくすのが楽しいね。 ジャガーノートとか時間掛かるのは用意するのが大変だけどww
AIのパターンを選べるのは面白いなぁ。 あえて相手を意識せずに全部普段どおりに動かしたら、 ラッシャーにだけボコられたw
20 :
名無しさんの野望 :2007/03/02(金) 16:46:35 ID:RPFoiKXX
体験版やった そこそこおもしろかった とりあえず各ユニットの解説きぼんぬ
もっぱらWarhammer40000やってるんですけどこれも同じ感じで遊べますか? めっちゃかっこいいですね。
歩兵は建物にこもれる、車でひき殺せる、Tiberiumの上を通ると被曝ダメージを受ける Rifleman 雑魚、塹壕を作れる 開始早々に前線の建物に入れとくと役に立つ Missile 対戦車、対空○ でも弱い Engineer 建物を占領、修理できる Grenadier小隊 対歩兵○ 建物内の敵を一掃できる Sniper パーマネントクローク 対歩兵○ 砲撃の偵察要員 Commando 対歩兵○ 爆弾で建物を一撃で壊せる ZoneTrooper 装甲兵 篭れない、轢かれない、被曝しない
スレタイがwwwwww テンプレもリンク切れのままだし 動作環境もコピペ 1出て来い 責任者を呼べ
このスレみてレッドアラート2インストしてやり始めたが、やっぱソ連の飛行船いいわぁw
実行が右クリックのようだけど仕様ですか?
実行て移動・攻撃指示のマウスクリックのこと? そういや歴代C&Cでは初めて右クリックになったね。(Generalsでは設定で反転できたけど) 業界標準に合わせたということか。 それでいてAttack MoveがA+右クリックだったりするから混乱するんだがw
Pitbull 速い 対空○ 迫撃砲を追加できるが 射程威力ともに微妙? Predator 戦車 対歩兵×・・素直に轢き殺そう APC 歩兵を1ユニット運べる コイツにEngineer乗せて敵陣に特攻、建物を占領して即売却はC&Cの基本だが APCが倒されると中身が死んじゃうよのでやりにくくなった 見た目より足が遅い Harvester Tiberium採集車 コイツが居なくなると収入がなくなるので敵の最重要目標 昔よりかなり軟らかくなった? GDIのHarvesterは機銃が付いていて敵歩兵に対処できる・・と思ったらメッチャ弱い MCV Mobile Construction Vehicle:展開するとConstructionYardになる ConstructionYardがブッ壊されてかつこれを作る施設がないと詰む まぁWarshopだけで作れるからたぶん大丈夫
28 :
名無しさんの野望 :2007/03/02(金) 18:53:58 ID:sHmN1nL/
MammothTank 最強戦車 対空能力もあり揃えられるとオワタ Rig 展開して前線基地になる 防御用の砲台+車両修復能力 Juggernaut 砲撃二足歩行ロボット Sniperの視野内のターゲットに対して、自分の射程より長い砲撃が出来る Orca 車両に強いミサイル攻撃が出来る ヘリの癖に補給に戻らなきゃいけないのが玉に瑕 Firewahk マルチロール戦闘機 対空ミサイルと対地爆弾のどちらかを装備できる
29 :
名無しさんの野望 :2007/03/02(金) 19:19:20 ID:RPFoiKXX
乙 あと工兵しかは入れないなんか塔?みたいなのに 入ったらなんか意味あるの?
demoを落としてやってみたけどマジオモスレー! Skirmishモード?でやってみたけど、なんかすぐ核落とされておわる。。。。 戦略をいろいろかえてみたけど、いつも圧倒的にやられてしまう。 敵兵はRiflemanに塹壕つくらせて、ミサイル兵を忍ばせてってので 絶えてるんだけど。 ところで、Riflemanがつくる塹壕は修理できないの?
>>29 常にちょっとずつ収入が入る
・保存できる資源(Tiberium)の量は限度がある
引き上げるにはRefineryかSilo(防御施設の欄にある)を立てるといい
一杯になるとHarvesterが止まってお金が増えなくなる
「Silos needed」と警告してくれるのですぐにSiloを作ろう
Siloの横を見るとたまってる量がわかる
緑の部分が一番上まで来たら満杯
NODユニット Militant 基本的にRiflemanと一緒 MilitantRocket 基本的に(ry Engineer 基(ry Fanatics 自爆ユニット 対戦車に最適 だけどスコーピオンと同じ値段って微妙・・ 対建物は期待しないほうが Blackhand 火炎放射兵 対歩兵○ 建物の中の敵一掃 Shadow Sniperに似てる 対歩兵○ パーマネントクローク グライダーで空を飛べる 飛行中は攻撃できない"active"の癖に Commando 基本的に(ry 止まってる間はステルス
AttackBike 基本的にPitbull 偵察と防空にどうぞ RaiderBuggy 基本的にAPC 輸送できないかわりにちょっと速い Scorpion 普通の戦車 対歩兵、空× Harvester 非武装の代わりにパーマネントクローク FlameTank Blackhandの戦車版と思えばおk StealthTank パーマネントクローク 対空○だがいまいち使いどころが難しいユニット ステルスタンクが役に立ったのってRenegadeだけじゃ・・
BeamCanon 超距離ビームで破壊力抜群、でももろい RA2のプリズムタンクの弱体版? オベリスクを強化するというテスラ兵みたいなことも出来る Venomを使ってビームを反射させるなぞの技が使えるが 射程が大して延びてないような気がするのは俺だけ? Avatar Warmech ビームロボ アホみたいに硬い 見方の車両をぶっ壊して能力を取り込める ステルス、火炎放射、ビーム でも結局対空能力がなくて微妙 Venom ヘリ。オルカと違って補給いらずなので制圧効果が高い 対戦車の攻撃力自体は期待できないがレーザーにして数を揃えればなかなか まだ基地の場所をとらないのでたくさん作れる Vertigo Bomber ステルス爆撃機 自衛程度の対空能力しかないので爆撃専門だと割り切る
つか、
>>1 にある公式サイトのGAME DETAILS→GAME FEATURESにいくと
バックグラウンド画像が戦車なんだが、倒れてる看板がワロス
>>30 Demoのマップなら塹壕作るよりもそこらの建物に入ったほうが早くない?
始まったらすぐに歩兵をたくさん作って前線の建物に入れておく
それで戦線をキープしつつ戦車を作って前線に送る
CPUにスーパーウエポンの施設を作られる時点で資源与えすぎ
出来るだけ早く左上と右下の資源を確保しつつ
敵のHarvesterを戦車でチクチク虐めて収入を邪魔すべし
BeamCanonとVenomのコンビ技が何をしているかよくわからないんだが・・・。
エンジニアの動きが面白いな カバン開けようとするんだけど、バランス崩してこける
海外の映画にでてくる、できるけどちょっと間抜けな技術者ってかんじがいいね
ID:sHmN1nL/ まとめ乙です
>>32 見て気付いたんだけど、Shadow teamって飛行中に攻撃を指示すると、
標的が攻撃範囲内にいるときだけは下の人を撃ってくれるみたい。
気を利かせて、飛行移動して攻撃まではしてくれない模様。
発電所が結構必要だなあ あとユニットの修復方法がわからない 基地に戻すわけでもないし・・・
基本使い捨てじゃないの? それともユニットレベル3から自動回復スキル有りとか わかんねーけど
ログに書いてなかったっけ 車両は兵器工場の周囲に連れて行くと自動回復する。GDIなら展開したrigの周りでもOK 歩兵はGDIのarmoryに突っ込めばよかった気がする。NODはワカンネ。 ある程度以上昇進すると自動回復する特性はあるみたいね。
戦車はまだしも、歩兵回復してる暇無いよね…。気が付いたら死んでるし。
GDI兵は塹壕作っても火炎放射兵にすぐに焼き討ちにされるな・・・文字通り瞬殺。 死ぬといちいち「ギャアア!」とか言うんだな。 死に方&壊れ方が細かくてイイ感じ。
歩兵で思い出した。昔のC&Cって、ティベリウムの上を歩兵が歩いていると体力が減ってきて、最後は 「燃えて」死ななかったっけ?
溶けるんじゃね?
前作ではたまに突然変異してウネウネするキモイ肉塊に変わるときあったよな。 それも敵味方区別無く攻撃してくるという・・・
50 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 00:16:25 ID:ctdY7sUh
それはNODの迫撃砲が鬼強いタイベリアンサンですね。
やっぱTiberian Sunは黒歴史だろうか いきなりフラフラした奴が飛んできたと思ったら基地ぶっ壊されたり 調子に乗って攻めてたら基地のど真ん中にドリルAPCが沸いてきてエンジニアがウジャウジャ・・ 気を抜いたら即詰むゲームだったな・・初期設定のゲームスピード速すぎだし でも名作と名高いRedAlertも同盟軍のクルーザーはどう考えてもバランス壊してたな あれおかしいだろ、一瞬で基地が消える
>>50 ナツカシス(´・ω・`)
あの自走砲、パッチ当ててないと標的に100%あたってた覚えが。
キャンペーンでNODの自走砲に包囲されてたマップがあったけど、あれはヤバかったw
>46 今回の歩兵の断末魔が一部初期のと全く同じな気がする 多分狙っているのかもしれないが、まあこのエグさがコンカーの売りだなw
難易度最高でやってみたら 開始10分ほどで\(^o^)/オワタ
スコーピオンタンクのラッシュがきついよね。とても防ぎきれない。 俺は難易度最高のハンディ-25%でなら勝てるがそれ以上はどうやってもムリ。
>>55 だよね あのタンクラッシュは無理
ハンディ付で勝てる君もすごいわ。
ノーマルに余裕で負けるおいらがきましたよ〜〜。 眠いので寝ます。んじゃー
APCにうpグレードしたZoneTrooperいれるとTUEEEEEE
>>58 俺もそう思ってた。
generalsのハンビー気分でいい感じ。
応急処置が出来ないのが難だが。
60 :
俺様メモ :2007/03/03(土) 11:08:20 ID:yF2jsOsP
Surveyor 廉価版MCV。 展開に多少時間かかる。 展開後は移動できない Juggernaut スナイパーユニットとセットになると超長距離建物攻撃も可 (マップの端から端の距離でもピンポイントできる) 壊れた残骸にエンジニア特攻させると回復
61 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 12:00:10 ID:S0JlUcu0
傑作RTSの予感だねぇ。コマコン3。 おばかな実写ムービーの健在でうれしい。 日本語版はでるのかねぇ。EAは日本の開発スタジオはしめちゃったけど。 まぁ、たしいて英語でも困んないけど。
4gamerから落としたけど、Clear typeとかいうのがインストールされるだけで、 C&C3のインストールが始まらないんだけど、どうしたらいいのかな?
63 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 14:20:03 ID:58RI1KS5
誰か防御施設の解説求む 電力食う割りにあんまつかえない? よくわからん
どう考えてもマンモスタンク強すぎだ。 なんか対空◎な気がするんだがw
>>63 ボンバーマン御一行が来るとどの施設も瞬殺されるからねぇ
Generalsではイチ防御施設で対人対車両対空とそれぞれ対応できてたけど
CnC3だとほぼ専門になっちまって(昔に戻った?)
対人用ウォッチタワーなんぞバギーで四苦八苦だから まー 数増やすしかないんじゃないの?
オイラはミディアムで必死だからそれ以上は知らんけど
watch Tower対人用。バギーといい勝負
Guardian Cannon対車両用。対人ほとんど無理
Sonic Defense Turret 対車両。アホみたいに強いが流れ弾で見方にトバッチリなことも
Anti-Aircraft Battery 対空用。 ステルス爆撃機で瞬殺されるため数で勝負
よくわからんのだがユニットのレベルは時間経過で上がっていくのだろうか。
MammothTank x 4 + Rig x 1 + (APC + ZoneTrooper) x 1 = 無敵部隊
オプションでPitbullもつけると、敵の基地とか余裕で破壊できる。
Firehawkを4機基地に待機させておいて、敵のTemple of Nodができたら出撃。
これで敵の主力部隊を壊滅させて、あとは歩兵でじわじわと責めていくのが俺のジャスティス。
(ものすごい数の歩兵がいるがw)
なんてやってる俺は難易度中です。
>>68 敵に与えたダメージみたい。
守備部隊とかがんがんレベルあがる
>>69 なるほどThx
小まめに修理させつつレベル最高まで上げるとマンモスタンクは異様に強くなるね。
敵の攻撃隊を易々と粉砕する。
キャンペーン二つ目のゲーム内データベースで見れるけど、 前作に出てたMammoth Mk.II は設定上引退したらしいね。 コストの問題とかで、NODと長い間休戦みたいになってた結果らしい。 その反対者として、これまた懐かしい名前Nick "Havok" Parker(C&C初代のコマンド、Renegadeの主人公)が出てたw もう除隊してて、最終階級は大佐だってさ。 そして新たに配属されたのが近作の新型Mammoth 27 / Mammoth Mk IIIということだそうだ。
>>60 Juggernautってそんなに長い射程距離あったんだね
いつも前線に送っていて、なんでこんな弱いんだと思っていたら
そういう特技があったのか
ちょっと疑問 1)普通のビルって修理できないの? 壊れかけのビル(まだ建っているが、ユニットが篭城できない状態)を 修復したいんだが。 2)歩兵がつくる塹壕は一瞬で壊せない? 邪魔になったのは爆破していくしかないのかな。
74 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 21:29:00 ID:58RI1KS5
たまに味方どうしが勝手に殺し合いしてるんだけど これは敵の能力かな?
>>71 え、TiberiumSunの後の話なの?
明らかに科学技術が後退してるぞww
つかレス伸びないね・・・
兵器工場からHarvester作るよりも、Refinary作って即売ったほうがライフル兵が出てきてお得だ。
質問厨ウゼェ 答えが返ってこなかったら逆ギレですか。 ゲームの中で説明されてたりやってりゃ分かることばかりだというのに。
情報が集まってなくて誰も答えられない質問ばっかりだな
逆切れなどしてないのに過剰反応とは2ch脳ですね プゲラ
86 :
名無しさんの野望 :2007/03/04(日) 17:39:43 ID:42Ol5L6C
マルチロビーってどんなかんじよ。 ボイチャに中継機能があるって宣伝あったけど ラダー(個人・クラン)も充実? BFMEに近いもんなのかな?
87 :
名無しさんの野望 :2007/03/04(日) 17:40:17 ID:42Ol5L6C
みんなの妄想でいいからどんなかんじだい?
スカーミッシュの最強モードわけわかんねえ 全然勝てる気がしない
俺は最強のハンディ-20%までいって諦めた。 だれかクリアーしてみて欲しい。
てかCOMのやろうチート使ってるよなw 集めた資金が4倍以上も差がある。
91 :
名無しさんの野望 :2007/03/04(日) 21:14:33 ID:YhWjivYH
俺はミディアムでボコボコにしてストレス解消で十分
ユニットのグループ化がわからん
ctrl+1or2or3or.......
>>89 よくやるねぇ
とりあえず外人Brutal攻略映像おいとくぜぃ
正統派ゴリ押し(400MB)
http: //beta.djnaviss.com/GDIVsNODEngi.wmv
ラッシュ派そんなんアリかよ(100MB)
http://beta.djnaviss. com/GDIvsNOD.wmv
リンク切れてるか、サーバ落ちてない?
NODでプレイするとGDIのジャッジメントやマンモスタンクが止めようが無い ロボットもなかなか強いけどコストがかかり過ぎる ユニットの個性で戦うタイプなのかもしれないがゲームスピードが速いので 正直言ってGDIより使いずらい
98 :
名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 01:20:54 ID:KYUc44C1
NODでプレイなんてできるの?
100 :
名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 02:06:28 ID:KYUc44C1
NODでプレイする方法おしえて!! スカーミッシュでGDIしか選択できないんだけど
N押しながら選択
general onlineにいる外人なら親切に教えてくれるよ!
>>82 みたいに!
やっとの思いでミディアムに勝ったら次はぼろ負け。 あの自爆特攻野郎をなんとかできんものか…('A`)
採掘所建設、同時に領地を拡大できる車両作る。 電力建設。次に兵舎。車両は右側の島に移動させとく。 エンジニア1、ロケット兵3、歩兵1を作る。 エンジニアは右下の塔に入れる。ロケットは右側の島の建物にいれ歩兵は右下の塔を守備。 車両工場建設。採集車を2つ作る。採掘場を右側の島に建設。 電力建設。歩兵用の守備施設2、戦車用の守備施設5〜6建設。すべて右側の島を守るために配置。 それにともなう電力も確保。
ロケット兵作りまくり。中央のエリアの建物に一つか二つづつくらい広く満遍なく入れる。 ただし中央のエリアの真ん中に円柱型のタワーがあると思うが、そこより向こう側の建物に入れる必要なし。 (そこまで歩いてる間に敵が来てやられてしまう) 防御施設で右側の島は確保。その間に戦車を作り続ける。 しばらくすると左側の島からこちらに向けて敵が遠征を始めるのでそれを撃破する。 (戦車とその付近にある建物に入れた歩兵とロケット兵で効率よく) 遠征軍を撃破した後は貯めていた戦車などで左側の島に攻め込む。 ここまでに手前中央の採掘場は枯渇していると思うので、右の島に採掘車を3、中央に1くらいの比率にしておく。 右側の島で渋滞が起きていたら採掘場をもう一つ作ってもいい。 左側の島への攻撃の間に敵の攻勢が弱まり資金に余裕が出てきたとしたらテクノロジーセンターを建設してマンモスタンクに切り替える。 マンモスタンクが作れるようになったら戦車の生産ループをマンモスタンクに切り替える。 マンモスタンクの武器をレーザーにアップグレードさせるのとダメージを負ったら修理するのとを忘れなければマンモスタンクがかなりたまる。 後は大攻勢をかける。 補足 戦力が拮抗しているの中央を横断して攻撃しようとするのは無謀。 全力で資金を確保し、相手には渡さないこと。資金こそ力! 最後に 長文、連投ごめんなさい。
Orca27機(上限)編隊が強すぎる 破壊目標が一瞬で崩れ去るのは快感だがいささかバランスブレイカー感
防衛施設、電力食うし脆いし微妙。 対歩兵用防衛施設だけ置いて対兵器は兵器工場作って、 その横にマンモス2台ぐらい置いておくと勝手に修理されて非常に楽だな。
>>106 Orca27機揃えるの大変じゃないかw
爆撃機4機の方がよっぽど怖いぜ
>>108 落とされるの前提だからコスト安いほうが良い、と俺は思う
爆撃機だろうと落ちる時はアッサリ落ちるし。
まぁ資金ありゃ爆撃機の方がいいのかな・・・
オルカ27機はありえないだろ その資金でマンモスタンク作れよ、向かうところ敵なしだぞ
ちょwww
>>96 の動画上手すぎてふいたwwwww
(上のがラッシュ動画だな)
ピンチのときに次々と防御施設建てまくるのは、操作が早い人がすると鬼強になるな。
>>110 マンモス量産は無茶苦茶時間かかるじゃまいか
1回やってみOrca27機、マジ気持ち良いぜ。
>>112 Firehawkを8〜12機のほうが俺はいいな
敵のビルをピンポイントで攻撃していく。きもちいい。
何度も往復しなきゃいけんが、発電所を壊していくと
そのうち敵は停電してつかいものにならないビルがでてくるし
いい具合だ。
ハード攻略できないんだけど、出来てる人はF1とかショートカットキーを把握して ポンポンだしてるの?
ジェネラルズ以上にショートカットキーが重要なような気がする それよりもジェネラルズと逆のマウスボタン使いづれえ せめてオプションで変更できるようにしてくれ
>>74 オイラも気になってたのだが
どうやらNODのconfessorおやぢ が投げる幻覚剤グレネード炸裂すると
味方同士でやっちまうようす
迷惑なデコ長おやぢ
なんというオルカ将軍…。 昔ジェネラルズでGLAのバンカーだけで進軍してCPU潰したりしてたのを思い出したw
アホな遊び方が出来るからこのシリーズ好きだ
C&Cは初代以来だけど、シングルが面白そうだから買いかなあ ところでC&C1と2はもう入手不可かな?廉価版とか出てない? できれば日本語版で、無ければ海外で良くあるまとめて版でもいいけど
3のエンジンで1と2をやりたい
> 特攻野郎自爆チーム or ボンバーマン5匹 ヲチ塔大量配置しても1チームさえ防ぎきれん、車両系もダメ。 まさか この場面でzone trooperがイケルとは思いもよらんかった ダメユニットと思ってたのに 一気に株価アップのストップ高状態。
>>126 マジで!?
全然使って無かったよ…(;゚д゚)
つか、作ったことすらなかった。チュートリアルで使って、スゲェ微妙だったから…。
連レス、遅レススマン。
>>104-105 俺、最初にクレーン作っちゃうんだけど、あんまりいくない?
建造速度上がるから、良いと思ったんだけどな…。
>>115 落ちてこねーヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
>>126 対歩兵ならスナイパーもつよいぜ! 一撃必殺
RTSってあまりやらなかったけど やべぇこれ面白い
ゾーントルーパーのジェットパックが極めて微妙な件 こいつらだけ川渡れても勝てねぇよ
>RTSってあまりやらなかったけど >やべぇこれ面白い RTSって日本人が好みそうなんだが何故か人気が出ない・・・ 日本語版も出ないだろうなあ・・・悲しい・・・
日本人はソフトリセット→ロードが好きだからな
ゼッタイ一回は1ユニットを100体ぐらい作ってあそぶよね?ww
>>133 日本人はサシの対戦があまり好きじゃないんだよな
COOPとかチム戦は結構好きなんだけどね
でもまあEAの大作だし数ヵ月後に日本語は出ると思うけど
ジャガーノート大量生産して最前線にスナイパー派遣して 超遠距離からの一斉砲撃・・・燃える(゚∀゚)
>>118 とうとう画像も無圧縮時代か
あと10年もたてば動画も無圧縮だろな
ど田舎でADSL繋げても1Mbps行かない俺には辛い
ところで3ってジェネラルズのハッカーや闇マーケットに変わる施設ってある? ないよね?
141 :
名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 00:32:36 ID:amGNrhig
今じゃ携帯電話でさえ1MBps超える時代なのに
3ハ資源が無限に復活するからないんであ?
ハンデ弄ったら何に影響するんだろ?
コンピューターが強すぎる、1対1でこれじゃあな・・・ ジェネラルズ並にしといてほしいわ
イージーとミディアムの差があまりに凄すぎてワロタ 逆にミディアム以上はそこまで差は無いように思える
ところで今回はGDIとNODにエイリアンみたいなのも加わって三つ巴になるようだな
147 :
名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 01:24:51 ID:4i1FPy9L
クランできるかな、COHは国内過疎って遊べなくなってきたから これに期待
ハンデは作成時間、耐久力、攻撃力に影響しているみたい。 資金に差はなかった。 -95%でeasyに挑んだら結構きつかったw
ジェネラルズ久々に始めたんだがこれムービースキップできなかったっけ?
つEsc
ミディアム勝てねー 割と序盤から頻繁に来るハーベスト爆撃がうざすぎます GDIの対空は何がいいかな?マンモスじゃちょっと物足りない
バギー
それにしてもデモらしからぬファイルサイズだよな 高画質ムービー大量に入るわけだし製品版10Gぐらいだったりしてな
流石に10Gは言いすぎだ でも5Gぐらいならあるような気がす
言い過ぎたって打ったつもりが言いすぎだになってて変な自演にしか見えない(´・ω・`)
な、あまりの仲の良さに嫉妬しちゃう。 それは置いておいて歩兵使えなくね? 立て篭もらせてもグレネード兵来たら1発で全滅するし…、どう使うんだ。
>>151 生産パネルでユニットにカーソル合わせると説明が出てくるからそれを辞書で引くんだ
6210キメエw ガクガクになるわなw
もちろんその真っ只中にイオンレーザーと核を同時発射したよな?wwwwwwwww
1360x768っつー俺のディスプレイの解像度に対応してくれないかなー
GDIで建物が黒っぽくなってなるのはなんで?
165 :
名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 15:46:17 ID:amGNrhig
グラボが糞だからだろ
普通に電池切れだよ
>128 まずは資金調達を優先すべきだと思われるので、クレーンを作っている間の資金と時間のロスを考えたら良くないかな〜。 俺はそう思う。 すばやくユニットを生産できた方が優位な場所を確保できるし。 1対1の歩兵同士の戦いで考えると、平地なら互角で戦えるけど戦略的に有効な位置にある建物に入られたら倒すには数倍の兵力が必要じゃん。
GDIのライフル歩兵って野良だと特別強いわけじゃないけどAPCに乗せると突然鬼強くならね?
待ったく強くならんと思うんだが・・釣りか??
>>142 ティベリウムって無限に生産されるものだったのね。
知らなかった。
前作もそうなの?
>>171 ティベリウムに侵された木みたいなのがあって、その周囲は時間回復だった。
(ティベリウムがあるマスに囲まれたマスにも沸いたような肝酢)
>>168 なるほど、ちょっとそれでやってみよう。助言THX
>>171-172 俺にも、ティベリウムは単独でも(遅いけど)増殖した記憶がある。今回はどうなんだろ。
今回は、あの噴火口みたいな所が木の替わりかな。
あまり関係ないが、しばらく前に、同じEAが出してるシムシティ4(だったか?)
やってたら、工業用地に「ケイン・ティベリウム」とかいう名前の企業が出来てて、
「俺の町にNODが浸透してきたああ!」と妄想して焦ったw
ティベリウム沸く近くの施設がいきなり大爆発して消失した事がある
沸く所の近く ね 関係ないけどサイロ1個ごとに資金(資源?)上限+2000弱だな
>>175 それ、catalyst missile とかいう奴食らったんでないか?
なんか一定範囲のティベリウム(やそれを含んだもの)を爆発させてダメージを与えるらしい。
CPUに包囲されて精製所だけは守ろうと粘ってたところにそれ食らってオワタ
ハーベスターごと塵にされますた。
>>177 そんなのあるんだ・・・
俺未だに左下の移動コマンドも良く分かってないんだよね
二足歩行の砲台をジャッジメントと読んでたけど間違った。ジャガナートだった。 馬鹿デカい戦車という意味なんだね。
>>177 相手方には
1)ティベリウムと連鎖して爆破するミサイル
と
2)ティベリウムそのものを新たに出現させる爆弾
の2つがあるね
敵施設を1つだけのこして全部占領研究した俺がいうんだから間違ってる
歩兵どものコストパフォーマンスの劣悪っぷりどうにかならんの コマンドーとか2000で時間もかかるのに微妙だし('A`)
>>181 コマンドーは施設瞬間爆破ぐらいしかつかえねーなあ
>>182 踏み潰されて死ぬから困る・・・
戦車複数作った方がマシだと思う
>>183 それは他兵力でカバーだよ
ライフルメン「ここは俺たちにまかせろ〜」 「ぎゃーーー」 「お母さぁん!」
コマンドー「お、おまえたち・・・」
ライフルメン「はやくしろ!」 「うわああああ!」 「腕があぁ 腕がぁあ」
コマンドー「よし、たのんだ!」
ライフルメン「全員コマンドーを死守せよ!」 「ラジャー」
みたいになればいいんだが。
戦車に蹂躙されるのに十秒とかからないから そんなドラマが展開される余裕は無い。 正しくは ライフルメン「ここは俺たちにまかせろ〜」 「ぎゃーーー」 「お母さぁん!」 コマンドー「お、おまえたげぁぁぁーーーーー!!」 生体信号、途絶しました。
ライフルメン「よっしゃしゅつげぎゃあああああああああああああああああああ」 良くある光景。
189 :
名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 18:01:17 ID:V25MgTgn
これボイスチャット搭載らしいね。US子供と対戦したら FUCK YOUとか YOU SUCKとかNOOBとか身になる英会話が痛い程学習できるかもね。
190 :
名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 18:51:49 ID:M9w6Z8mL
w2kじゃ動かんな。 そろそろXP買うか。
191 :
アザロケネット部外者 :2007/03/07(水) 19:16:18 ID:BHlTvqLy
プヒ・・俺のマップ1vs1で俺の記録を良くしたおかげで、最近ようやく閉鎖的なアザロケ ネットワークに参加できる様になったぜ。俺の夢はアザロケとタッグ組んで勝ち星を積みまくって 最終的に階級表の総帥の写真を見ることさ。誰か階級表の写真全部見せてくれた辞めてもいいのに。 てか誰かアップしてくれないか?まじで??あっそれと・・・ 英語じゃなくていいじゃん。
192 :
アザロケネット部外者 :2007/03/07(水) 20:10:38 ID:uBjCehvh
人減ったと思ったら、みんなC&C3やっているのか!
>>189 ドイツ語が身に付くかもよ
Ich will Commd und Conquer spielenとか
194 :
名無しさんの野望 :2007/03/07(水) 20:20:08 ID:Smxz6vrN
なんでこんなに面白くて、正統派なRTSで、ジャンルの基礎となったシリーズなのに・・・・・。 コマコンは馬鹿っぽいんだろーーか。よい意味で。
建物建てるとき 向きってどうやって変えるの!?
ジェネラルズで練習しる
シナリオのイオン砲は特別っぽいな スカーミッシュで試してみたら一画面蒸発ってほどでもなかった
でも、範囲内ならほぼ消滅
Hardやっとクリアできた 次は当分無理そうだorz
C&C3体験版やってメチャ面白かったから ジェネラル買ったよおいら よろしくな
1と3体験版しかやったことないけど、ジェネラルも世界観一緒?
ジェネラルは1の3D版
なんというガセ ジェネラルズはレッドアラートの続編と考えればいい パラレルワールドの現代って感じ
> ジェネラルズはレッドアラートの続編と考えればいい ジェネラルズは、ティベリアン系でもレッドアラート系でもない新基軸じゃまいかと。
208 :
名無しさんの野望 :2007/03/08(木) 15:39:52 ID:a533c4Mw
1日ぶっ通しでやってたら、昨夜コマコン3の夢を見てしまった・・・ やばいな俺。
ジェネラルのシングルってどうよ? 金額分くらいは楽しめるかな?
210 :
名無しさんの野望 :2007/03/08(木) 17:22:51 ID:a533c4Mw
NODのCatalyst missileの効果がイマイチよくわからん。
小学生の頃にPSに移植されてたと思われる このゲームにすごいはまって遊んでたんだが GDIとNODの2枚組みのディスクのやつだったかな このゲームがこんなに進化してるとは思わなかった スレみてたら最新作もやりたくなってくるねこれ
コマンド&コンカーのシリーズはストーリーから大きく3つに分けることができる。 タイベリアンシリーズ 初代コマンド&コンカー、ソロ・サバイバー、タイベリアン・サン、レネゲード、ティベリウム・ウォーズ レッドアラートシリーズ レッドアラート、レッドアラート2 ジェネラルズシリーズ ジェネラルズ
>>209 ジェネラルのシングルは3のデモよりはずっと簡単
難易度も3段階のみ
ただオンラインでは強いプレーヤーがいるのですごく楽しめる
たまにオンラインに繋がらない時があるけど
そういう場合はfwとか、fw noobとか言う
ちなみにジェネラルズは完全日本語版の廉価版まで出ている… が、 その拡張版のゼロアワーは英語版しか出てない。(日本未発売)
>>212 コマンド&コンカー2って聞いたこと無かったけど、
そもそも存在しなかったんだ
なんでいきなり3なんだろう?
> そもそも存在しなかったんだ っ "Tiberian Sun"
Brutalクリアできねえ
>>115 >ダウンロードは「ブログで紹介」と「三菱東京」の間にある
なんて意地悪なんだw
普通見つかんねーってw
219 :
名無しさんの野望 :2007/03/09(金) 00:50:17 ID:wxQHNGav BE:6499722-2BP(1076)
C&C: Generalsは、外人が作ってるModインストールして、へんてこなユニットがぞろぞろ出てきたりするのがおもしろかった。 無人の小型タンクとか。
初代しかやってないんだけど今回は土嚢やガードタワー無いのかな? 攻め込まれて忙しくて気がつくと本拠地蹂躙されとるよ。
>>220 懐かしいね、土嚢とかで繋がないと離れたところに施設が
建てられなかったよね、たしか・・・
ブーーーン /了 / |  ̄~ ̄~ ̄~ ̄~ ̄~ ̄~ ̄
____ エ工エ工ェ) 工エl´Д)l.。o(ヤッベーマンモスタンク来たマジヤッベー) エ工エ工ェ| エ工エ工ェ|
,.,.,......;,.,.;,. ;:;:;;;; :;:;;;.,.',..,;'.,., ,'━━━━━━━━━━ ━ .,.;;: ;:;;;;::.::.:.'r__l ドカー バゴーン
序盤の真ん中タワー付近は引き篭もりロケットとタンクで守るといいのかな? ロケットだけを大量配置させるだけだと気が付くと全滅しちゃう あと資源関係が圧倒的に負けちゃうのですが、即2ndは必須?
マンモスタンクといえば初代で一番好きなユニットだったから たとえバランス崩してても大活躍してくれるのはうれしい。
>>225 自分が確保すりゃ相手は資源不足に陥るわけで
可能ならば3箇所確保したい所
あと引き篭もり+タンクで守るなら狙撃兵x3引き篭もらせるといいよん、歩兵倒しまくり。 グレネード投げ込まれないようにタンクを少し前の方に配置。
>>225 気が付くと全滅はたぶんGDIで言うところのグレネードもった兵の攻撃のせい
資源確保は早めにしないと物量で押されてしまうねー。
2ndの採集所は作ったら即売るんだぜ。 3rdは残す。4thは売る。 基本的に採集車を作るときは採集所作って即売りで。 クレーン作るときだけ手間がかかるから兵器工場から採集車を作る。 基地目の前にあるティベリウムは敵に攻め込まれて取りにくくなるから、あまり期待しないほうがいい。 てかすぐ無くなるし。 主採集所は右上もしくは左下のところ。 守りやすい上にたくさんあるから序盤でも採集車5台以上は揃えたほうがいい。 対brutalだと欲張って両サイド取ろうとすると死ぬ。
デフォ地点のティベリウムって復活遅い気がするんだけど気のせいか?
232 :
225 :2007/03/09(金) 16:45:19 ID:UMaoYuj8
>>227-
>>230 参考になります、ありがとう
帰ったらミディアム攻略に挑戦します(`・ω・´)
C&C3やってる人はどのくらいのスペック持ってるの? デュアルコアとかハイエンドVGAなのか?
Athlon64 3000+、2GB RAM、7900GT 買い換えたいけど、今のところ買い換えを決意させるほどのゲームが無い。
235 :
名無しさんの野望 :2007/03/09(金) 18:13:34 ID:+TCD9zGU
>>233 Athlon64-3700(939)2.75Ghzで常用。メモリは1G*1Gで2G、グラボは6600GT。
ジャガナード70機で俺TUEEEEEEするだけでカクカクだぜ。
AM2+が出たら、アルタイルかアンタレスとX2900XT買ってウハウハする予定。
スマン、アゲちまった・・・
デュアルコアとかハイエンドVGAなのにモニタが液晶テレビなんで800x600な俺が来ましたよ UT3早くやりたいなあとか思いながらC&C3も凄く期待してて体験版にハマってます いやあAI強いよミディアム勝てないよシングル面白そうだよ
モニター買えよw
Hardが強すぎるわけだが。
>>239 Hardは慣れればいける
brutalは無理です
確かこれ2種類出るんだよね? 特典付と無しのやつ。 皆はどっち買う?
コマコンシリーズ始めてなんだけど、みんなどういうオーダーで2ndとか いつとりにいってるの?
244 :
名無しさんの野望 :2007/03/09(金) 21:00:13 ID:+TCD9zGU
HardもBrutalも、スカーミッシュなら友軍使えば多分勝てるんだろうけど・・・ ともかく、製品版が楽しみだ。
オンラインでも8人とできるのだろうか
HardはNODは倒せるけど対GDIでは勝てない ボンバーマンが止まらない・・・
ジャガナートのスキルいいな 目標近辺にスナイパー置いとけば超遠距離射撃できるのなw
>>247 スナイパー、歩兵殺しに重宝してる。一応ステルスみたいだしね。
まぁジャガナートのスキル使うと、スナイパーのステルス解除されてNODのレーザーに瞬殺されたりするが。
左下の移動コマンドが良くわからないんで教えてくれないか force系は敵無視して強引に突っ込むってのは分かるんだけど他がわかんね
今更ながら ジェネラルの中国最後のミッションがクリア出来なす・・・
ちなみに3って 日本語版いつ発売するんだろ・・? 発売しないんなら英語版買っちゃうよ
>>251 いんちきでいいなら、自軍の金5000(だっけ?)確保が敵のスカッド発射のトリガなので(ry
中華最後のミッションてどんなだっけ?
ああ、あれか。 253が書いてるように自軍資金5000か10000かがスカッド発射トリガーだけど それ使わなくてもいける。 すげえ泥仕合になるけど町の手前まで確保したらとにかくハッカー量産して資金回収率を上げる。 インターネットセンターは一個でいいんで各地にばら撒く。 んで自軍施設は完全二重化するぐらいのつもりで。 いろんな場所に点々とね。 んで相手でだるいのは移動スカッドとミサイルバギーなんで少しずつでいいからとにかく前進させる。 軍隊を密集させるとそこにスカッド落ちてくるんであんまり固めない。 あとは核ミグを使い捨てのつもりでどんどん飛ばす。 Generalsのなかで一番きついミッションだと思うけどがんばれ。
?
タイベリアサンのGDI側最後のミッション終わったぁーーっ\(^o^)/ 偶にやると結構はまるねこれ。マイ永久保存ゲーに認定w
ドラフード5号に認定
CnC3アマゾンで注文したら 配送予定日: 2007/3/10 - 2007/3/18 とか言われたんだけど・・・
>>261 で、翌日に配達記録が入ってるんだよな。
将軍も出た頃は綺麗だったが、3やったあとやるとすごくシンプルだな
60fps出るとありがたみが薄れる不思議
要求OSの都合で引退PCにインスコした漏れのC&C3デモは、 ジェネラルズと変わらないくらい見た目がシンプル・・・orz
オンライン対戦を期待してる俺としてはアニメーションはシンプルのほうがいい 設定MAXにしたら戦闘のとき見にくいからな
IFGで限定版の方、予約しちゃった…。高いけど、プレボーナス付くからいいか。 ああ、早く来ないかなぁ(;´Д`)
限定版の方予約したんだが 着払いで手数料とか込みで合計9000になったwww ウハ、テラ失敗
270 :
名無しさんの野望 :2007/03/11(日) 13:34:42 ID:25IgfDJF
Mediumに勝てねーーー アドバイスキボン
開始後すぐSurveyor作って右の資源確保する んで防衛施設を右の資源所に5〜6個すぐ建設する 後は好きなユニット作ってれば勝てるよ
272 :
名無しさんの野望 :2007/03/11(日) 17:12:30 ID:25IgfDJF
>>271 いけたー。
右とすばやく抑えて、守りつつ、
左上をとればほぼ勝ちになりますね。
ハンディつけて、徐々にゆるめにして慣らしていくのが楽しいw
273 :
名無しさんの野望 :2007/03/11(日) 17:33:51 ID:25IgfDJF
やべ、CPUとやってるだけで、おもすれーヽ(´Д`)ノ 買う買う 願わくば、日本語版!
274 :
名無しさんの野望 :2007/03/11(日) 20:46:42 ID:jEL/aYwR
質問すまそ。 GDIは、Global Defense Initiativeの略なんだけど、 Nodはなにを略したものだっけ?
自己解決。聖書由来の固有名詞ですた。
ハンデ無しのAIでも、必勝とまではいかないけど、大体勝てるようになってきた。 中央は歩兵で時間稼ぎ、あとはなんとしてもAIに2ndを取らせないようにする。 サーベイヤーが固定されると、AIは同時に3個くらい建設可能なようで 壊しても壊してもきりがなくなるので、予め少数の歩兵と戦車を送り込んでおく。 同じところに取りに来られた場合、ハンデを25%くらいつけていれば 2ndにもバラックを置き、歩兵と砲台量産で押し戻せないこともないが やはりサーベイヤーだけのうちに撃破した方が良い。
おっと、肝心なことを書き忘れてた。当然Brutal AIで。
AIの「バランス」「ラッシュ」とかは何となく分るんだけど、他のはどんな感じになるの? 怖くて変えたこと無いよw
280 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 01:16:11 ID:aC/PQ/hD
過去のコンカーでクラン沸いて盛り上がったことはあるのかな?EAのBFMEは駄目だ ったね、Tiberium WarsでAOE並みに国内盛り上がるなら少々高くても絶対買うよ。 来月から国内でもwikiとかHP増えていくだろうか・・・・・・
国外とは言え、今月発売なのにウェブでの宣伝すら一切無し。 完全日本語版出しても、売れなかったら続編は放置。 新しいパッチが当たっても、国内サーバーは未対応のゲームがあったりするし。 EAはともかくEAJに期待しない方がいいね。 しかし、CCは国内じゃマイナーから脱出できないなぁ。なんでだろ。
RTSというとFPSなんかよりプレイヤー層にストイックな人が多い気がする。 パッと見派手なグラフィックよりも将棋のようなきっちりしたゲームバランス重視、 PCの構成もそんなにUberじゃないので低スペックでも動く地味なのが人気でる感じ。 そもそも現代戦以降が舞台のRTSはいろいろ強力な兵器が多すぎて、 操作が煩雑かつ兵器、勢力ごとにバランスをとるのが難しいというのもあるしね。 大昔のStarCraftや、最近ではCoHとかこのCC3なんかはよくやってるほうだと思うけど、 一般的に現代戦↑RTS=グラフィックやユニットの奇抜さを売りにしたイロモノという印象は否めないと思う。
>>282 確かにそうだなぁ。
でもそのイロモノがいいのに(´・ω・`)
RTSでのグラフィックの良さはリプレイの時くらいしか意味ないな。 グラを堪能している暇なんてない…俺が下手なせいかもしれんけど。
人数の多寡を気にしすぎる人が多いからでしょ。 全世界でプレイしてるの俺一人って状況でもあるまいに 皆が(日本)人が少ないからやりません、なんて言ってたら いつまでもAoE、WCに続くようなタイトルは出てくるはずもない。
日本ではPCゲーのユーザーがそもそも少ないからなあ なにかメジャーなRTSがひとつかふたつあれば市場は満たされてるんじゃないだろうか ひとつのRTS極めるだけでも、正直大変だし
287 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 02:16:47 ID:aC/PQ/hD
>>281 EAJは確かにそうだったなジェネラルがそうだったもんね。
C&C3がUSで盛り上がっていれば問題ない。EUがやたら多いいCOHではpingで対戦困ってるし
もともと日本国内はあのWC3でさえ過疎るんだし期待してない。BFMEで1000人位集まってたから
少なくともそれぐらいはみこめるだろう?と希望を持ちたい。
1000人・・・俺、50人ぐらい集まればいいかなあって思ってた(・c_・`)
>>281 外国の各地のサイトにはC&C3の広告がいっぱいあるぜ
日本のサイトは全く見ないな
290 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 13:35:22 ID:qeCMkLco
今時ジェネラルの質問なんですが、お金が無限にあり、いかにユニットを多く 生産できるかで、勝敗が決まるマップで、外人のユニットを作るスピードが、おかしい ほど早いです。なんか1つのボタン押せば、建物を自動的に建ててくれたり、いちいち1つ の建物を選択して、生産予約していないような気がします。実際どうなんでしょうか。やはり 1つ1つやっているのでしょうか。
291 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 14:46:15 ID:+g/FsWuA
>>290 必殺コマンダーみたいな、ショートカット一発で複数キー入力してたりするんじゃないの?
チートの類かもしれんが、まあ、本人に聞いてみないことには。
キーボードショートカットを駆使して気合でやっていると思われ。 Ctrl+ファンクションキーで生産施設の真上にカメラ設定するだけで飛躍的に変わるし。
RTSプレイヤーは変態になると一分間に200命令くらい入力するからのう
unlimited moneyかな 俺も一時期めちゃくちゃはまったわ おそらくチートじゃない思う。 兵器工場はAキーで建てまくって、主要戦車のホットキー(たぶんパラディンタンクだからPキー)を気合で連打してたら地上戦で負けることはないはず。 ポイントは、途中で疲れて操作が鈍くなるので時々気合を入れなおすこと! ただ、上手い人同士の対戦になると、連打がカギの地上戦よりユニット操作がカギの空中戦で勝負が決まってくると思う。 爆撃後のオーロラを画面外に移動させて完全無敵にする裏技を使えば、空中戦はほとんど勝てる。
295 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 17:30:23 ID:aC/PQ/hD
EAの宣伝でマルチ特化形RTS売り出してるから楽しみしてる。BF2メニューみたく ボイチャがコントロールが入ってたのはチョッと驚き。 観戦機能つけるって去年いってたし、トーナメントで外国各地で盛り上がっていけば 国内でもいけるかもね。ブリのBATTLE-NET並みなの対戦ロビーをEAがどこまで作ったか ちょいと楽しみ。
ジェネラルズで、そろそろオンラインやってみようかと アカウント新規作成すると パスワードが違います」と出るんだが・・? オンラインしたいっす・・
>>296 すでに同じアカウントのユーザーがいるのかもしれないので、色々な
アカウント名を試してみるといい。メールアドレスは適当でいいよ。
実在しないアドレスでも通るからね。
NODと仲良く右下の資源を共有したときは和んだ ベースに核撃たれて凹んだ
>>297 ありがとうバートン大佐、無事登録できたよ
早速プレイしたら相手があまりにも強くて素ボコにされただよw
bufferin (バファリン)
と言う名前でプレイしてるんで誰か対戦相手になってくだしいw
300 :
TANYAたん萌え :2007/03/13(火) 11:23:18 ID:N+Ofvgnm
みんな〜RedAlert2とYuri's revengeも最高だぜ〜 なぜかって? おれのPCのスペックじゃC&C3できね〜からだよ〜
それQ1発売予定だったが開発遅れてるんだよな… それにしても最近のRTSのグラは本当にすごいな。CoH並のものがこれからはどんどん出てくるんだろうね。
>>301 なんという良ゲー
今年はRTSの時代か?
FPSかと思った
305 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 21:10:42 ID:UXT7dd/k
どんどん要求スペックが高くなっていくぜ・・・
ユニット出すとやたら描画が遅くなるからためしに設定でLowにしたら GeneralsのMod並みの画質になって思わずワロタ
C&C3は凄まじく展開速いね 戦術が確立されてくると平均15分くらいになるんじゃないかな? 競技用としてはいいのかもだけど、俺みたいなぬるぽゲーマーにはきついぜ あと空軍がうまく使いこなせねえ GDI空軍の上手な使い方だれか指南してくれないか?
Hardの倒し方ぽしえて。
CnC3だけど、オプションの設定どうしてる? SXGA :1280×1024の解像度でGF6600GT使ってるけど、ミドルが精一杯 cpuはPen4 4GHz メモリ 1G XGAだとハイでもいける
penD2.8 メモリ1024M Ge7800GT でフル設定でぬるぬる動く さすがにユニット画面いっぱいに生産したらラグくなる c2d欲しい・・
311 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 23:52:55 ID:lc14UTy6
スカーミッシュやりまくったけど大量破壊・激突消滅RTSって感じなの解釈でいいのかな? 施設破壊生半可じゃユニットでは無理だよこれ、AOEとかWCの比ではない。 マルチでやると壊し壊わされとなりハードになりそうな予感。
日本語でおk
リプレイを見る方法が公開されてるね。 -spectatorを付けて起動すると見られる。 自動保存の1回分しか保存されないから、残したいリプレイは ファイル名変えたりして退避する必要があるけど。
RA2ってもう日本の人いないのか? 外人さんとしか当たらない。
製品版って兵器増えるの?
NODのボンバーマン見てシリアスサム思い出したの俺だけ?
>>315 宇宙から来た種族が一つ加わるんじゃなかったかな
GDIとNODは体験版に全部入ってると思われる
上の方にあったミディアムバランスの倒し方で大丈夫だったよ すぐにサーベイヤーでどっちかに土地広げるやり方。 ブルータルに太刀打ちできない・・
318 :
317 :2007/03/14(水) 13:59:46 ID:vZ9iFKSN
Generalsのボンバーマンは速度が鈍かったから御しやすかったけど、 C&C3の奴は動きが早いから、アンチユニットが2・3いただけでは AIの集団特攻に対処できんね。NODは歩兵に強いヘリがあるからいいけど GDIだと損害必至。
機銃砲塔や普通の歩兵だけじゃ軽く突破されるし、AIも分っているのかそれなりに数を作って突っ込ませて来るからねぇw 無論、戦車やバギーじゃどうにもならんし。(戦車もアップグレードすれば多少はいけるけど。) ある程度のAPCと機銃砲塔(できればAPCにはゾーントルーパー乗せておくと尚良し)が必要だからなぁ。 何か良い手はないものか…。
あれ結構高いから失敗のリスク考えてあんなモンじゃないのかね 発電所二つ潰されたときはマジウゼーと思ったが ある程度数そろえたRiflemanで迎撃が現実的か?
322 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 17:26:09 ID:ptNfPY8i
うわあああああああああああああ!?
マルチデモとか無いの? 発売日っていつ?
なんかデモでもアップデートがあるって聞いたんだけどな。
TorrentにあるDemo unlock optionsっての使ったらマルチプレイヤー選択できた。 たぶん、DEMO版向けのアップデートパッチでマルチ可能になるんじゃないかな。
序盤のオーダーまとめとか無い?
>>327 誰だか知らないが笑いすぎで見てるこっちまで噴いたわ
なんか、勝利すると最後に15秒程度、自分だけがカメラがONになるらしくて そこで勝ち名乗りを挙げられるらしい。 Loser、Loser、Loserとか言いながら下の3人を指差してるのがさすが外人って感じだがw
どういう操作方法なんだろうなあ。 マウスポインタに当たるものは画面中央に固定ってのぐらいしかわからん。 大雑把な操作しかできんような気がするなー。
>>327 見てるとこっちまで笑えてくるw
笑い誘う笑い方してくる
建物の占領ってどうやんの?
>>332 その辺にあるビルとかは歩兵で占拠可能
ティベリウム採掘機と敵の施設はエンジニアで占拠可能
OK?
誰が笑ってるのかと思ったら勝った奴じゃねーか、畜生いい笑い方だ
誰かHardで勝ったリプレイくれ。
338 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 21:12:55 ID:SC/rFt9z
327>>おもろいね、驚き。PC版は入るのかなその機能、まけたやつ罰ゲームで 陰部拡大、WEB公開とかさ、クラン内で盛り上がりそうだな。
実際はこんな笑えることはないだろうな ジェネラルオンラインでも勝ったら笑えるが 負けるとこんちくしょ〜ってなる キーボードクラッシャーになってその映像がネットに公開されたらどうしよう
てかデモ版リプレイって不具合あるんじゃね? 他人のはもちろん 自分のさえまともに再生しないよ。 開始5分ぐらいでおかしくなり始める。 製品版はそんなことないんだろうけど。
>>337 がまったく動いていなくて釣りかと思ってたが、バグだったのか?
>>327 オチがキレイについててイ〜ネ。
>>339 某アンリアルゲーマー映像をライブで見える、と。
xboxじゃなくてよかったよ。
>>341 少なくともウチでは自分・他人ともリプ不可だよ。
どうしても途中からズレはじめる。
リプモード自体が隠しオプションだからしゃーないね。
↑ 327の720P動画
2ndがかちあうとMediumにも負けるなあ NODも使ってみて弱点研究しないとだめかね
>>346 自分は2ndがかち合った方がすぐ勝負つくけどな
開始後すぐサーベイヤー作成&派遣しても駄目?
Brutal色々試してるけど、試すほど下手になって来た
参考にリプレイムービーDlさせて貰ってるけどあと5時間かかるらしい
序盤どんな展開なのか誰か見た人教えてもらえないかな
ここの人たちはみんな製品版買うの?
>>347 最初の展開は一緒だとおもう。
いかに2ndをタンクや防衛施設で守りつつ1stも守るかに掛かってるw
350 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 00:04:29 ID:NYMxNMYu
>>327 ワロタ。
こっちもつい笑ってしまったw
>>347 なんかねー筍のようににょきにょきGDIの防衛施設が…
ロケット3人を建物に入れておけば大概OKみたいなんですがね
あと工場を本陣でなく2nd前方に建てるようにした
>>349 ありがと
さっさとクレーン作るようにして前よりは長時間いけるようになってきた
でも2ndがかち合うと瞬殺されるわ
>>351 お、詳しくサンクス
建物篭りは炎で瞬札だから段々やらなくなってきていたわ
あとにょきにょき防衛施設建てるとロケットまでお金が回るかな
でも参考にしてみる
>>353 C&C1は良い出来だったけど、SCが素晴らし過ぎたっつーことだな
俺もSCの桁違いな完成度に感動したからなー
以降WC3以外は2次大戦ものがちろちろと出るくらいで衰退してしまった…
C&C3がヒットするかはEAのサポート次第だろうなあ
>>354 ごめんにょきにょき生えるのは割り込んできたNODの防衛施設だわw
敵の第一波が来る前に橋の近くの建物にロケット3人入れておくと防衛力がすごい上がるよ
その後にビークル用の防衛施設を4つほど建てながら戦車生産しておけば鉄壁っぽい
問題は電力不足・・・防衛施設はもっと節電しろYO!
357 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 00:41:51 ID:xXXA+HAk
Game of The Yearとるかな前作ジェネラルとBFMEは受賞、今回も 今年のRTS部門の有力候補ってことでいいのかな、WCG2007の正式種目に 選ばれたそうだよ。
日本のコミュニティってないの?
>>348 俺も限定版買う。プレオーダーボーナス付きのヤツ。
送料入れて1万近く行くけどな('A`)
366 :
TANYAたん萌え :2007/03/15(木) 10:20:10 ID:+8X7DDuK
なぁ ほんとにYRやろ〜ぜ!! 日本人いなくて寂しいんだから…
367 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 10:54:54 ID:xXXA+HAk
364>> 去年さんざん騒がれたCOH遊んでたけど、国内のコミュニティ2chがメイン。 活動的なHP1つあったけど更新停止、もはや閉鎖状態。良く見て国内人口15名程。 鍵は人柱となる英語版購入者だろう。 AOEのように英語版購入先駆者が前に出て盛り上げるか、COHみたく 軍オタ集まりの不発で終わるか。
とりあえず発売したらIRCで部屋作って集まって対戦しようぜ!
brutalの映像DL途中で切れちまった 気を取り直してプレイ、勝てるかも、ってとこまで行ったらまさかのクラッシュorz でも面白い、Amazonなんかで予約もしたけどdemoで十分満足しちゃいそうだ
RTSのマルチって面白いんだろうけど、敷居高いんだよなー ジェネラルズも殆どシングルしかやらなかったし
RTSは多人数のチーム戦が気楽に遊べて面白いよ
>>368 IRCよりAjaxのCGIチャットのほうがいいと思うよ。なんつっても
ブラウザで開くだけの気軽さがイイ。レスポンスもIRCに負けてないし(重要)。
「linger」か「かにチャット」でググってみな
Brutal、敵のラッシュが落ち着くところまでは持ちこえても、ロボット登場の頃に細りになってしまう。 ラッシュに対抗してるうちに資源採取や、別の拠点に頭が回らなくなり、上手くいく時もただの運と いう感じ。 あともう一回だけやって寝よ・・
374 :
373 :2007/03/16(金) 01:19:20 ID:gjV+0W4b
細り→先細りの間違い
>>373 俺、「後1回、後1回…」で3回目が終わったとこ。さすがに脳が回らん(゚∀。)
Hardの勝率上がってきたけどBrutalを試しにやったらアホほどの敵ユニットでガクガクになってしまうw 普通にかてないし('∀`)
377 :
373 :2007/03/16(金) 02:08:10 ID:gjV+0W4b
>>375 今諦めて寝るとこ。
マンモスタンク作れるとこまで運良く行けても、なかなか出来上がってこんし、
2ndの資源は使い尽くして1stは荒らされてなかなか刈り取れなくなる。
3体ぐらいのロボットにじわじわ侵食されてジエンド。
378 :
373 :2007/03/16(金) 02:55:40 ID:gjV+0W4b
・・といいつつヒント探るためにハードでやってみた。 勝てたもののイオンキャノン作ってたら核落とされた。 brutalでラッシュに持ちこたえても、結局核落とされて終わりなんじゃないかと思えてきた。 連続ですまそ
ミディアムでさえぼこぼこされてしまう…何というヘタレ/(^o^)\
電力→兵舎作る。 敵側半分の建物に、人をどんどん詰めてく。1stと2ndの防御施設と戦車作りに精を出す。 これでbrutalでロボットが出てくる頃までが限界です。 次は遅れがちな技術開発を早めてみようかな。。と思案中。 今日は建物全部に敵側からどんどん詰めてみた。ラッシュが始まるのが遅れたが、 市街戦終わった頃に、ヘリまで一緒にラッシュしてきてオワタ 市街戦は、火炎放射がそのうち現れるからほどほどにした方がいいのかね
クレーンってどんな効果があるの?
同時に作れる建物や防御施設が、クレーン1コごとに+1される
特殊な奴はクレーンじゃ無理だけどな
ヘリうざいね ロケットを建物に入れておいてもいつの間にか消えちゃう 歩兵用の防衛施設は対空してくれてもいいと思うんだが・・・ 対空バギーが凄く動き早いから上手く使えってことかな ところで技術開発ってどれやってる? 俺は戦車がビームになるやつしかやってないけど、ほかにお勧めあるかな
技術優先度はビームが1番ですね。 あとはまぁ余裕があったらご自由にって感じでやってます。 迫撃砲みたいなのはバギーのアレですかね?対歩兵なら大体1撃ですし。
389 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 17:54:34 ID:nlXwa5hW
C&C3の最強の通常兵器ってマンモスタンク?
390 :
384 :2007/03/17(土) 20:37:36 ID:Fn15ps9I
>>388 ま、まじかい ハンディなしだよね?
100回近くトライして失敗している俺って一体・・
コツとかあったら教えてください
Brutal攻略は とにかく資源確保が大事だよ あと資源を余らせない事
>>391 アドバイスありがと
資源確保を、さらに序盤工場我慢して兵隊達と防御施設で耐えたりして、リファイナリー優先し、
お互い資源も少なくなり、膠着状態になるところまでは行けた。
でも核攻撃で殲滅された。
マンモスタンク10台くらいつくるとこまでは行ったんだけど、黄痴(←なぜか変換しない)防御用にも
ある程度残したくて、責めあがるところまでは行けなかった。あと一歩だと思うんだけどな。
クリアした人は、クリア間際にはいっぱいマンモス持ってる?
NOD使用に関しては触れないほうがいいのかな?
>>392 かなり余った
>>391 同意、でも序盤に欲張るとなぜか駄目なんだよねぇ
私は開始後すぐにクレーンつくりMVCはMAP右下に移動し篭城
クレーンで採取所つくりしばらくはこんな感じで陽動し
その間に防衛施設(特にソニック)つくり、橋にいる間に全滅させることが出来るまでつくる
ポイントは敵が神殿作る前に軌道砲を立てることかなぁ
核打ち込まれたら終わりだからな....
落ち着いたら最初に基地あったとこに進軍し資源確保と基地再構築
効率悪いので時間はかかるが....確実に勝てる
最初から2方面守るのはきついということか、合理的というか色々考えていて賢いね それにくらべて自分は・・ ただ最初のクレーンは壊されちゃうんだよね? 2方面ゴリ押しでクリアした人はいる?
クリアて・・・(笑)
>>392 守りすぎなんじゃね?
敵の2nd攻めるなら突進しすぎなければマンモス6台で十分ですよ
で、消耗したら下げて逐次新品を前線に上げる
あと工場は二つあった方がいいです
>>397 そうだね でもマンモス溜まってきた頃には格落ちてくるから根本的に自分のやり方はだめぽ
最初の展開しだいで早々に終わっちゃうことも多いので、2方面で戦うのはとりあえず諦めて、
明日は
>>395 のやり方でやってみる
神殿って、なんかAOEっぽくなってきたな
>>398 膠着まで持ち越せるなら、余剰マンモスタンクのお金を
空港とファイアホークにまわせば8〜12機の一斉攻撃で
核発射の前ににテンプルオブノッドを壊せるんじゃまいか?
防衛施設でTiberium Siloの効果が分かりません どなたか教えてくださいバートン大佐
貯蔵庫
5万も貯蔵できりゃそれ以上サイロ増やす必要無いよね
最初の頃はサイロ使ってたけど、 サイロが必要になるほど資源貯めてたら負けるので最近は使ってない
デフォでのチベリウムの保管量には制限があるので、その上限がサイロを作るたびに増加する。 サイロを作ると緑色に光る部分があるが、これが現在のチベリウムの絶対貯蔵量を表していて、 このゲージに黒い部分があればまだ余裕がある。全部緑になるともう一杯ってこと。 チベリウムの量が限界に達すると、サーベイヤー(チベリウム採集車両)の動きも止まるので、的にならないように注意。 ただ、サイロを作らねばならない状態と言うのは、資源を余らせている状態であって、良いとは言えないね。 シナリオで建造を要請されることはあるけど。
リロードすりゃよかった。何かこんなの多いな、俺('A`)
>>406 ハーベスタの事だよね > 止まる
>>407 (゚ε゚)キニシナイ!!
Brutal -35%まで勝てるようにナタ。
このハンデでも右下/左上の両方を確保は無理。
右下/左上のどちらかと中央に車両工場作って
戦車とAPC量産して重点防御してから反撃。
>>408 ハーベスタの事だよね > 止まる
イヤァァァ!ユルシテェ(Tд⊂ヽ
それよりも資源が尽きたら、敵陣の資源の方に突っ走っていくのは なんとかならんかな>ハーベスタ
指定ポイントに行き着く前のちょっとした障害で ユニットが移動をあきらめちゃうのも修正してほすい。
見れネエよ
419 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 21:14:00 ID:AeHFi7dm
モルタルじゃなくてモーター(迫撃砲)にした方が良いんでねえ? あと、マンモスタンクが飛行×になってるのもどうかと思う。 ともかくgj!
モルタルも迫撃砲ですよ
>>413 GJ
応援の意味も含めて、アフィ(だよね?)から注文させてもらいますた
だからそこアフィアウトだっつの
色々アドバイスサンクス 利益を上げることを目的としたコンテンツ と書いてあるから、大丈夫なのかと思うが、ちょっと問い合わせてみる
つーか作ったそばからアフィ置こうとする所が気に食わない
売っている所解るようamazonリンクさせたのが悪かったか・・orz とりあえずアフェのamazon消しときます
べつに気にする事ないと思うけど ちゃっかり見させてもらってるし
>>413 訳前の名前が欲しいがGJだ
今後に期待します
ここ参考にしてやっとbrutal倒せました。ソニックを早めに作ることに気をつけてみた。 1stと2ndは終始維持する方法でした。 篭城や兵隊と防御施設の生産で序盤は耐えて、精製所作り続ける。お金余りそうになったら兵隊量産 等で吐き出すようにする 一方面に防御施設集中させすぎるのが自分の傾向だったので気をつけながら、各方面では一箇所に まとめてたててみた あとは上記のサイクルも繰り返しながらソニックとマンモス目指して、クレーン使って車両工場から 発展させてった。自分はこんな感じでした。助言くれた人たちありがとう
431 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 01:16:22 ID:WPw967PV
>>413 そこ読んで初めて知った。アティラリって、機能停止だけだったんか…orz
あと、アグレッシブスタンスの時は射界内の敵建物にも発砲するよね。
ガードだと、敵のど真ん中に居ても敵施設(防衛施設以外)とか攻撃しない…ような気がする。
HardのNODで手一杯だなー よくBrutal落とせますね。 CPUに航空機作られると結構困らないですか? 防空施設はステルス爆撃には4基であたらないと破壊できない上に電力食うし。
リプレイの中身って何で圧縮されてるの?
「なに」ねちなみに
>>433 確かに困るね>敵航空機。
こっちも航空機出して、基地の前で上空旋回待機させておくくらいしかないし。
あとはバギーも一緒に出しておくくらいかな。
それでもステルスタンクとか来るとボコボコだけど。
航空機とボンバーマンは損害覚悟だなあ。 GDIはまだ優秀な対空能力のある戦闘機があるからマシだけど それでも数が来たら防ぎようがない。
ファイアホークよりオルカ量産した方が良いような… ファイアホークの爆撃弾少ないからビミョー
展開速すぎて航空機やらにまで手を出してる余裕が無いぜー TIPSだが工兵を飛行機に乗せて敵施設のっとりテロが地味に強いなw
マンモスタンクの対空が使えると思うが。
マンモスタンクほんと万能だよ
マンモスタンクはヘリには効くけど爆撃機には微妙だと思う
マンモスの性能が良すぎて、修正かかったりしたら嫌だな
マンモス強すぎだからレンジあたりに修正はいるでしょ。 今のままだと2足が意味ないし。
マンモスタンクも良いものだが、NODのロボも萌えるのう GDIとNODは操作感似てるけど、GDIのほうは使いやすい感じで NODはピーキーだけど慣れると強い気がする
Nodのユニットやサポート施設のほとんどにはデフォでステルス暴きがついてるのに GDIでステルス暴くのまんどいよね。
ミディアムでやっと余裕が出てきたんで、ハードに行ったらものすごい歓待を受けました。 何かレベル間の強さの差が激しくない?('A`)
ハードは序盤のバギー荒し、ヘリが随分早くから飛んでくる、 ぼさっとしてるとすぐ塔取られる、ロボが早いなど確実にきついね かなり時間切り詰めてタンク4〜5台からマンモスタンク量産体制に 移って2nd潰せば勝てるけど、ちょっと崩れるとgdgdになって負けてしまう
使いたい種族、44%がGDI、33%がNOD、22がScrinだそうな 俺はScrinが楽しみ SCでも迷わずプロトスだったしなー
インチキだけど、試しにOSに負荷かけてゲームスピードを無理やり遅くしてみたら 難なくBrutalに勝てますた。とりあえず、きびしい理由は人間の処理速度が おっつかないだけな気がした。 (普通のBrutalに勝ってこそあの達成感も得られるというものだけど・・・) >450 ようつべのScrin動画でプロトスの飛行空母みたいなユニットを見かけた気がする。
どっちかっつうとZergに近いぞ 虫型だし。
453 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 23:40:38 ID:KZH7OwnQ
甲殻っぽいのならOK 卵から出てきたり体液で攻撃したりはNG 合わなかったらNODかなあ GDIは強いけど正攻法っぽくてちょっとつまらん
8人対戦で8人全員Scrinだったら気持ち悪そうだなwww
455 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 13:36:06 ID:Q0wx6RQy
おまいらはCommand & Conquer 3: Tiberium Wars (輸入版)はやらないのか
>>455 とりあえず日本語版待ち
英語不得意だから任務内容わからない時がOTL
でなかったら輸入だな
457 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 16:00:12 ID:gwHD6FEp
シングルなんてもともといらん 対戦マルチonly歯なおれは早く遊べる英語でおk。
字幕があればいいんだけどねえ ムービー主体なC&Cはストーリー把握がきつい まあ30か31に秋葉原へ買いに行きますけど
俺はマルチはFPS系しかやらないからシングルだけでいいんだけどな
461 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 16:41:45 ID:qe17pSKk
ああああスタークラフトのデモ今更やったら、なんやなんや・・ 似て過ぎ・・・。ただスタクラはなんだか、アップグレードの 仕方で勝敗決まる様な気がした。
スタークラフトにデモあったんだ しかし30mbってのは時代を感じるなあw 懐かしいしちょっとやってくるか
>>456 ジェネラルは完全日本語版出たけど、拡張は英語版のみだったぞ。
それと会社自体がEAに吸収されてるんで、EAJからの発売になるわけだが…。後はお察しください。
>>456 上のリンクに唯一の日本のファンサイトがある
多分ミッション内容も翻訳する?と思うからそこを見るといいと思う
俺も英語分からないからそこを頼りにするしかない・・
他にもサイト出来ればいいんだが、このスレの流れだと・・
一番下のニュースのWCG記事へのリンクが間違ってるな>管理人さん あと細かいけど更新履歴の数字もおかしなことになってる 要望としては戦略記事なんかの翻訳もしてもらえると有難いな
てか、「我々は、金です!!!」には吹いたw
467 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 21:07:55 ID:gwHD6FEp
あのね
>>463 の話本当、 拡張どころか日本語版本体のパッチさえ出なかった。
管理人さんも暖かく見守ってあげないとリアルに更新止まるよ。この時期にそれも国内でYO,賞賛に値
すると思うがよ。
洋ゲーの攻略サイトの運営って大変そうだな 他にサイトが出来ない理由が分かってきた様な気がする
Don't think,feel!
>>394 >>451 おかげで何とかBrutalを倒せた。ありがとう。
負荷のほうは可能な限りの高解像度+グラフィックオプション最高でも
なんとかなる。まあ、環境によるだろうけど……。
にしても、ユニットのデフォルトスタンスがガードなのはやりにくいなぁ。
>470 クリックで生産施設選んだ状態でスタンス変えれば、そっから出てくるユニットの スタンスはぜんぶそれになる気がする。
このマッタリしたスレ、俺は嫌いではないぞ
俺、シングル、マルチ両方の攻略サイト作るつもりだぜ(・c_・`) 和訳は適当だろうが
攻略よりムービーの和訳がほしいぜ
日本語字幕付けられると良いのにな
>>475 だよねー、なまじっか完全版作って利益が出なくて途中でほっぽり出されるより、
最低限字幕だけでも入れてくれれば良いんだけど。
ぶっちゃけマルチランゲージ対応してくれれば、EAJいらないんだけどね。
サポートあるわけじゃないんだからさ。
477 :
456 :2007/03/22(木) 12:16:53 ID:RE3QOe9/
わかったいるさ....初代からのユーザーだし...でも希望は持ちたい
>>475-476 同意、実際今まで訳無くてクリアでき無かったのはないが
ムービーで何いっているのか気になる&副目標がわかりにくい
うん字幕だけでいいな
初代(日本語版)のムービーじゃティベリウムって言っていたが
訳ミス?実際はタイベリウムが正しいのか?
うん寧ろいらないな?!
いっぱいサイトが増えて盛り上がって 日本人増えればいいな
>>477 タイベリウムの設定が、「 Tiver 川のほとりで発見された」ことになってるんだけど、
イタリアに実在するこの川の名前、困ったことに発音のされ方がいっぱいある。
たぶん、当時の訳者が「ティベル川」と読む人だったから
表記が「ティベリウム」になったんだろうね。
ちなみに英語読みだと Tiver が「タイバー」みたいな発音になるから「タイベリウム」が正式なんだろう。
初代のCCか…。おれはPS版だったなぁ。 NODは上官だと思ったのが目の前でいきなり撃たれて、ハゲヒゲが出てきて最後に 「よかったな、昇進だ」(だっけ?)って言われたのがすごい印象に残ってる。 GDIだと、だんだんとやつれていく大統領や、酷い怪我(おそらくチベリウムのせい)の兵士たちとの会話が印象深いなぁ。 そういう会話が日本語訳されてると、やっぱり感情移入度が違うよね。 ああ、何度でも復活するNODのタワーの近くまで土嚢積んで、そこにこっちの砲塔建てたりした事思い出したよw
>>479 ムービーやゲーム中ではタイベリアムって言ってるよね
昔トータルアナイアレーションってゲームがあったけど、
日本ではアニヒレーションになってた。
482 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 22:09:54 ID:jnALjv2G
神がいて ケインが居て 俺が居る
タイベリウムか ティベリウムか チベリウムのどれを言えばいいのか?w
ベリウムでおk
ゲーム内だとタイベリウムって言ってね?
>>479 納得!タイベリウムでいいやー
それよりNODのハーベスターとMCVが可愛くないか?!
日本語版でないと、日本でのヒットは期待できないずら
がしかし 英語版が売れないと日本語版が出ないんじゃね?w 思えばDOS/Vマガジンの体験版が出会いだったが10年以上昔になるのな あの時の衝撃は今でも忘れられない
EAJは激しく怠慢だが、流石にC&C3は世界規模で そこそこヒットすると思うから日本語版も出るんじゃないかなあ 俺はそれよりも英語版発売して日本人で4v4がやりたいなあ おまいら来週の週末は空けておけよ?
実は俺、今までFPSのマルチしかやったことなくて RTSのマルチやったことないNOOBだけどいい?
щ(゚Д゚щ)カモーン!
もぉケイン様予約しちまったよ!!
C&C3は、もう予約してあるしあとは待つだけ。 明日はStalker。 来週は対戦と忙しくなりそうだ。
やっとハード倒せたんだぜ
俺も来週の週末空けておくぜ!!
来週入手できの?みんなEA Linkか
土曜に電話で確認してから秋葉原に行く予定だけんども
通販予約しちまったで、何時になるかわがんね。 IFGだから酷く遅れることは無いと思うけど…。
俺の経験からするとINNに時間指定なしが最速パターン あすこは深夜に注文しておいたら午前中に発送してくれた あと特典のある方は発送が数日遅れるかもしれんね
パソコン蛾ぶっ壊れた!!!111 何故かCnC3_Demo.exeを実行するとヴァーチャルPCのインストールが始まる やれへんやんけ
俺はAmazon.co.jpで発注してみたんだぜ
502 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 12:45:03 ID:uzrGPcHP
皆さん、ジェネラルズより新しいのって面白いっすか? 面白かったら即買いするけど。
>>500 俺も何年か前にゲームインストールしようと思ったら
他アプリのインストーラー起動して困ったことあったな
どうやって解決したんだか覚えてないけど
>>502 3のこと?それともZeroHour?
ZeroHourはジェネラルズ持ってて楽しめたなら買わないと損だと個人的に思っている。
3も体験版をやった限りでは期待できそうな感じ。まあ、体験版を落としてやってみたら?
>>503 winzipのバグなのかね〜
どうにもならんのであきらめたよ
>505 なんたら.exeを起動じゃなくて、適当な解凍ソフトで(圧縮ファイルとして)exeを開いて 任意の場所に解凍して、できたフォルダの中にある拡張子が.msiのファイルを 直接開けばたぶんインスコできる気がする。
>>503 >>506 パソコン我直った!!!!111
2人ともほんとありがとう
インスコ始まったよ!
今んとこ歩兵がミサイルと工兵以外腐ってるんだが、対人戦だと他の歩兵に出番はあるんだろうか?
GDIなら、前線にスナイパー3ユニットほどおいておくだけで大分違うとおもふ。 火炎放射兵だろうが自爆兵だろうがバッタバッタ倒してくれるしさ。
普通の歩兵はバンカー作るくらいしか役に立たないよなぁ。気が付いたら火炎放射器で殺されてて、中空っぽだし。 んで、そこにスナイポ作って入れておくというパターン。
建物にいるロケットx3が火炎放射器浴びて即死ってのはどうかと思うんだよなー 特殊能力使ったんならともかく極端すぎっしょ
>>512 ジェネラルズでも閃光弾一発で、立てこもりは全滅だったよ。
俺はシリーズ経験浅い(ジェネラルズから)けど、もしかしたら
お約束なんでは?
>>513 まあ、確かにお約束なんだと思う。
逆に言えば、建物にはスナイパ入れときゃ対歩兵は問題なし。その近くのビルにロケットを入れておけばなお良し。
航空機が来たら乙。
て感じかなー。
スナイポ使えすぎて普通の歩兵全然意味成してないから、製品版だと修正かかるだろうな。 第一射程長すぎだし。
これAIはBrutalでも条件はこっちと同じなの? 序盤の物量がありえないような気がするんだが。 ハンデ20%なら凌げるけど、0%は無理だ。
517 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 07:36:39 ID:ThUb+a3W
>>516 AIは同時に別な動作が出来るからな。デュアルコアCPUみたいなもんだ。
518 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 08:09:03 ID:UTIxKJx4
>>515 それも伝統だろ
昔からターニャとかが居たら歩兵とかバタバタしぬし
GeneralsでもPathfinderを始めとして歩兵の天敵は履いて捨てるほどいる
そもそもC&Cで歩兵に期待すること自体おかしい
519 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 08:33:18 ID:0+XGDGJO
歩兵も使い方によっては役に立つぞ 歩兵一人のために勝敗が決まったっていうこともたまにある そこがまた面白いんだけど
521 :
ジェネラル信者 :2007/03/25(日) 12:30:14 ID:+Wjxz2fF
このスレのおかげで、かなり実力つきました。まじで、このスレのおかげと いっても過言ではないでしょう。それで、今更なんですが、ビーコンの出し方 教えてくれませんか。
歩兵の塹壕を細い道に置いたり、並べる事でバリケードとして使用でき 敵ユニットを足止めしたり、自爆兵を阻止出来るんだぜ もちろん敵ステルスも塹壕壊さないと先に進めないから攻撃するので ステルス解除にも役立つ まあ、いらんなww
歩兵は轢かれるのが無ければ結構使えるとは思うんだが・・・
コスト1000以上で出すのに10秒以上かかるのに轢かれて即死は萎える
歩兵は中盤以降は殆ど車両のサポートにしてるなぁ。 手投げ弾で建物の掃除、スナイパーで偵察とウザい歩兵排除くらいかな。 歩兵だけだと弱点になるユニットと対峙すると一方的に潰される。 ただ、ゾーントルーパーは単独でも強いし、 コマンドーはジャンプジェット爆破が楽しいので 支援コマンドや輸送機で敵陣の穴に送り込んで使ってる。
海賊版でここまでやるのか
未だにコピー品が減らない中国に 正規品はほとんど売れないんじゃね?特にPC版は
>528-529 海賊版ではなくて、予約ぶんの正規版が23日から随時出荷されてるみたい。 (フライング販売なのかは不明)
中国はコピー品の流通が多いからこそ 他の国で先に売られたもののコピー品が流通して販売機会をなくす前に 先に売り出すとかいう話じゃなかったっけ?
>>531 そこまでしないといけないって大変だな・・・。
もう、ネットワーク認証必須にしちゃえばいいのに。
クラックして認証すっとばすのがwarezクオリティ
そこまでくると、どうしようもねぇなw
やっとBrutal倒せたんだぜ
まあ気にせず俺たちゃ正規版で楽しみましょう 多人数戦が楽しみでしゃーない 空軍とか歩兵とかも対人でないとイマイチ優位性が掴めないしなー
pc版でもボイスチャット使えるみたいだな
実はDirectX8.0(DirectPlay8.0)ですでにボイスチャット用のAPIが用意されてるんだな。
>>516 上のほうにあった右下立て籠もり戦略にすれば0%でもいける。とにかく
早くTechセンターを作ってソニック量産が鍵。
普通の状態でやった人もいるようだが、人間業じゃないな。俺には無理。
>>521 3だよね?ReadMeにはビーコン(Beaconだよな?)のことは全然書いて
ないみたい。製品版には実装されてると思うが……
たいばりうむ
割れ対策とはいえ、中文版は英語版より先に 店頭イベントまで用意して発売してんのに 日本語版のEAJは何やってんだ・・・
542 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 15:58:17 ID:uiLWJSVO
543 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 17:10:43 ID:N/3Jk7NR
>>539 その実装されているものを紛失してしまって。
試してみます。
544 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 19:29:25 ID:FLe6LRhj
545 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 19:45:04 ID:W/Q/5Q/X
>>542 本当にこんな人が立候補したんですか。もちろんコントですよね。:D
>>542 右のBack massage technique p1ってのが気になった。
AFO党とかあったよね昔
AFOじゃないやUFO党か
549 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 20:03:02 ID:W/Q/5Q/X
いや・・・マジで、立候補したのか。これはフィクションじゃないのか。 この人コマコンやった事あるんじゃないか。普通にケイン意識していても、おかしくない。
これマジ?妙に応援したくもなるような政見放送だった。。。いかん、いかんw しかし政府転覆とかあんなのテレビで言っていいのかよ。 24時間公安が張り付いてそうな奴だなぁ
>>543 3はまだ製品出てないよ。
ちなみにジェネラルズならば、CTRL+Bだったはず。
>>550 ズームのタイミングとか神だよなw
加えて微妙にフレンドリーw
まだ俺届いてない ネットで予約してるから、いつ届くか分からないな もしかしたら明日とか言う落ちもあるが
みんな何処で予約した? 俺、ifeelgroovy。 明日届くんかな?
俺はアマゾンで予約しちゃった。 いつ届くことやら
>>555 Oh! マイフレンド
おれもIFeel、まぁ、当然きてねー
サイト見ると他のソフトも時間かかってそうだわ。
いつくんだろ?
しまった。Ifeel見て、3.26発売かと思ってた 3.28じゃん
最近は個人輸入で買う人は居ないのか
個人輸入のメリットは減りつつあるからな
amazon早い時は早いよ、ほとんど遅い方が多かった気もするけど まあamazonで本買って届いたら角へしゃげてた事があって それ以来利用してないな
>>559 マジだw Mar. 28th って公式に書いてあったww
Ifeelの発送通知を楽しみに今日の夜をすごしていた俺orz
やっぱBrutalはインチキだな。1回勝ったがもう無理だ。 ぶっちゃけ篭城作戦でも最初に全勢力右に傾けられたら確実に終わるし。
みんなIRCかなんかで集まってる?
これって2枚組み? それとも2層?
Brutalって資源チートしてる? Hardはしてないみたいだったけど Mediumで練習してたらいつの間にかHard楽勝になってた Brutalも発売前に倒しておきたいが、以前凹られたトラウマが orz
Brutalは明らかにチートしてる
570 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 10:45:48 ID:HARLH90q
C&C3のUSサイト採点UP Gamespot 9.0 (10.0)ChoisAward受賞 File planet 4.3 (5.0) C&C3>COH>Supermeってとこだ、COHと違ってUS人口多いいから これは遊べると思うよ。
RTSで9点台は珍しいな まあこの手のレビューはゲームが最高でも音楽で−されて8点とか ちょっち理不尽なところがあるんだけどね 体験版では少々物足りない感じだったんだけど、製品版には ひょっとして3x10位のシングルシナリオが用意されているんだろうか? WC3並みのシングルが用意されてたら大満足だなあ
シングルのために買うのか(笑)
当然マルチメインだが、世界観萌えな俺はシングルが燃料になる WH40kはシングルの「日本語」が読めなかったんで萎えて積みゲー
俺はマルチ興味ないな・・・SCもしんぐるだけだったし。
575 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 12:22:43 ID:HARLH90q
国内でWCとAOEを並行して遊びつくしたRTS好き達が、C&Cに流れてくるんでは・・ と期待する。とゆうか07年で出るRTS期待作は正直これしかないのが現状・・・ COHへの雪崩現象は起きなかったし、騒がれたSupermeは結局泣かずじまい。
RTSで9.0ってすげえな
いやいやそんなに褒められたらてれるやん;;
CoH、DoW、SCなんかも似たようなスコアじゃないか。
>>575 >とゆうか07年で出るRTS期待作は正直これしかないのが現状・・
World in Conflictがあるよ
宣伝ですか
582 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 15:15:34 ID:HARLH90q
579>> World in Conflict良作としても半年程の命,その頃はもうSC発売前。 578>> スコア僅差でもAward受賞ってのは格違い、過去受賞タイトル見れば納得。
大神が受賞してるあたりちゃんと評価してるんだなGamespot
おまえらどこで予約した? いまからだとどこがいいのかなあ アマゾソ?
輸入物をkonozamaで頼むのはやめとけ、まじで
三大RTSの面目躍如ってとこだな。 プレイ感とか文句なくひさびさに大ヒット作だね。
587 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 15:53:21 ID:OiuSMBln
readme読んだらキャンペーン35以上ってあるじゃまいか 最近のRTSにしてはボリュームたっぷりなのが嬉しい
>>584 お勧めはgamers-innかGDEXかねえ
極端に安いところはタイとか第三国経由して
くるから一週間ほど遅れるんで要注意な
おまいらこんな複雑なのよくできるな おれにはもうついて行けんよ・・・
できるようになると面白いぞぉ
デモやろうと思ったのに起動するとPCが止まる・・ VGAドライバ変えても今度はPCが再起動で出来ず。 どうなってんだコレ。 STALKERとかオブリとか他の最近のゲームは問題なく動いてるのにー。
>>587 そりゃー8Gもあって意外と軽い品ー
ボリュームはあるだろw
RTSでワクワクすんの久しぶりだ
GDEXだけはやめておけ。。。 詳細は、GDe糞スレをご覧あれ
>>591 環境書いてないのでわからんけど、もしVistaとnVIDIAの組み合わせで
クラッシュしてるなら公式サイトのフォーラムに情報あるよ。
>>584 俺はIFG。高いけど、何かプレオーダー特典が付いてくるらしい。GDEXにメールしたら「ウチじゃ付かないよ」って言われたんで。
もちろん買うのは限定版。
>>595 GDe糞スレをご覧あれ、って書かずにリンク貼れ
スレ検索しても出て来ないし
まあ正直、明日届けば何処でもいいのが現状w
明日飛行機に乗るのに明日届くはずあるめえ
usで28日発売でいいんだよね?
>>553 ビーコンは小マップに出る目印。メッセージも付けられるから対戦のときに重宝する。
>>600 昔GAMERS-INNかGDEXのどっちで購入したか忘れたが
USの発売日に届いたから、今回も発売日に届くかと思ったがそうでは無いのか・・
そういや、USの発売日って、現地ですら結構アバウトと聞いた。
一応出荷は26日になってるけど、今まで数十本 頼んできた経験から発売日の二日後の30日が本命だと思うな
ところでCOHって何?
やっとbrutal倒せたよ。もう次は無理w
引きこもってジワジワ爆撃以外にもう思いつかない。
マンモス貯めて出したらアバタール様の群れにボコられたw
>>607 Company of Heroes
Demo版を終了させるときの宣伝で CNC3 EA-LinkでGetってでるのですが 誰も話題にあげないのは 地雷なんでしょうか?
いまいち速度出ないから時間かかると思う
Kane Edition bonus features: * Exclusive gameplay content includes five multiplayer maps and three in-game unit skins. * Strategy videos from the game developers, deleted scenes, a blooper reel, and the “Behind the Lines” making-of video. * Exclusive art and desktop wallpapers.
EA-Linkは異様に重かったから論外だったわ俺 他の人は軽いか分からないけど
Ifeelの入荷予定日30日だと
今日宅配便が来て、ウヒョ!もう届いたのかと思ったら かあちゃんの化粧品だった
3のデモやってるが途中から敵があり得ん足の早さになってワロスwww
終極動員令3泰伯倫戰爭っていうのは動くんかいな
これ対NPCのcoopとかできるの?
Ifeelは30日かーwktk
早速スナイパ弱体化
まあ、スナイパは強すぎと思ってたがやっぱ弱体来たか マンモスも弱体来そうな雰囲気だな て、GDIピンチじゃんww
622 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 18:36:49 ID:V5KsB9zM
パッチ、880kまでしか進まんのだが・・・
624 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 21:08:57 ID:CCKR7g9D
ところで既出だと思うが3のデモでスカーミッシュで陣営選ぶときに頭文字を長押ししながら選ぶと収録されていない陣営もできる
既出だ。帰れ
C&C3 wikiができてる
これスペックは推奨満たしてれば問題ない? (マルチ終盤とかキャンペーンでカクカクにならない程度) Intel 2GHz以上ってC2Dのことだよね。
EAさんのサポートはもれの中では最悪なので、踏み込めないでいる俺。
Brutalクリアできねぇ・・・・・・
630 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 23:02:02 ID:2yEzc1p4
633 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 23:08:00 ID:2yEzc1p4
4亀からC&C3のDEMO落したんだけどインストールできない。 AMDナントカってのだけインストールして終りになっちゃう。C2Dだと無理なのかな?
>>634 英語おkなら、トラブル事例がたくさんあつまってるので
>1にある公式サイトのフォーラム見てみれば?
>>635 レスさんくす。
英語はおkとは決して言えないけど頑張って読んでくる
>>631 GJ
てか指南サイトとwikiが協力すれば情報交換も出来て
内容も充実して日本でC&C3が盛り上がりそうなんだが
>>631 いいねぇ。手伝えそうなところがあったら、編集させてもらいますノシ
640 :
634 :2007/03/29(木) 00:16:31 ID:i6OqA7fU
解決しました。 日本語のフォルダにexeを置いてたのが原因なようで、Cドライブ直下に移して起動したら、あっさりインストールできました。
>>620 スナイパーってScrin Buzzer?Scrinのスナイパーのこと?
まだ製品が届いていないから、よくわからん。
SkirmishのAIの断続的な攻勢がありえないだろとか思ってたけど、 NODのほうはああいうタイプだったんだな。 マンモスタンクみたいなのがないから、貯めてから反撃だと相当貯めないとダメだw
>>622 やっとパッチ落とせるようになったぞ
ホントここのサポート手際がいつも悪いよなw
Ver1.1パッチ内容 Command & Conquer 3 Tiberium Wars(tm) Version 1.1 Launcher File - March, 2007 Exploits ・ Scrin Mastermind's Teleport Units ability maximum range reduced. ・ GDI Engineers, Nod Saboteurs, and Scrin Assimilators can no longer capture structures when under the effects of the Scrin's Phase Field support power. Optimizations ・ Improved video playback on low-end system configurations. Balance Changes ・ Scrin Storm Column cost / build time increased to 3,000 credits / 30 seconds. ・ Scrin Buzzer health reduced to 75 and weapon damage type changed to SNIPER. Bug Fixes ・ Fixed an error that would occasionally result in a crash in Nod vs. Nod matches on the multiplayer map Deadly Sertao. ・ Fixed issues with automated map transfer feature in multiplayer. ・ Fixed an error that would sometimes cause a Commentator's telestrator drawings to not erase as intended while viewing BattleCast replays. ・ Fixed issues with replay file playback. ・ Fixed placeholder text and chat log errors with the Comrade in- game chat window.
Other Changes
・ Fixed an error in README.txt file regarding location of saved
game files in Windows Vista; added references to EA Link
version of the game; added disclosure about in-game advertising
(Note: the EA Link version of the game ships with this updated
ReadMe file).
・ References to Nod's "Avatar Warmech" unit have been changed to
"Avatar".
>>641 どうやらそうみたいだな Scrin Buzzerのヘルスが75低下して
武器ダメージがSNIPERに変更になってる
beam canon吸収版avaterって強いと思うんだが、どう?
そういえばGDIのおっちゃん有名な俳優だよな なんかで見たことある
649 :
名無しさんの野望 :2007/03/29(木) 10:17:14 ID:1RVWRL6b
マイケル・アイアンサイドさんだね 有名な俳優さんでスターシップ・トルーパーズとかトータルリコールとか色々でてるね つーか、GDI女性スタッフのあのお姉さんが妙に萌える
ケーンが年取ってなくてビックリしたYO
有権者の諸君!
ん みんなもう製品版やってるのか!? Ifeelまだー
まだソフト届かない、早く届かないかな オラわくわくしてきたぞ
wikiのパワープラントに誰も突っ込まんとは。。。。。。
Croatiaが俺にはムズ過ぎるorz
>>649 そうそう!その人!
スターシップトルーパーの鬼軍曹役だった人だ!
もやもやが晴れた!
ありがとう!!
明日あたりに配送のメール来るんだぜきっと
>> 657 きっとな。 てか、IfeelのNormalが「入荷待ち」で Kane Editionが「再入荷待ち」になってるのが気になるぜ。
ほんとだ しかもKane Editionは31日入荷になっとる
ゲーマー印は発送メールきたよ
gamers-innは両方在庫有りで GDEXはケインの方が在庫無し ケインの方は人気があって売り切れてるのか、元々数が少ないのか? 早く来ないかな
てかgamers-inn安いな 失敗したんだぜ('A`)
だからinnは間違いないって言ったんだぜ
だれだよ@WikiになんかWiki作ってる奴は せめてWikiWikiにしてくれよ
ScrinのWarshipがもろにキャリアーなわけだが。
4gamerにマルチ時のバグの話出てるな。 数日中にパッチらしい
ほとんど何も編集されてないから @wiki消して WikiWikiに新しく作ってもいいんじゃね? とwiki管理人に言ってみる
>>654 Upgrades:
シムラ。(SIMURA)
∵ゞ(≧ε≦o)ぶっ
@Wikiでもいいがな
仕事帰りに秋葉原で買ってきたんだぜ さーてScrin試すか
Scrinかっこええわ マザーシップの主砲おもろいねw ワープポータルとか強すぎなような気がするけど ま、気のせいかな。
>>671 多分そこ
メッセカオス
まだ両方とも売ってたから明日行くといいんじゃね?
Ifeelは負組か
amazonいつになったら発送するんだ…… 土曜に秋葉に行ったほうが早いか?
GDEX、発送しましたってメール来た、、、
まさかifeelがgdexoに負けるなんて・・・・orz
俺GDEXなんだかまだメール来ない・・・あれ?? 配送メール拒否しちまったかな? まあ、来るまで待つか
どうやら日本語入力に対応しているみたいだ ロビーやマルチのゲーム中で日本語チャットが可能 (相手に見えているか不明だが) ロビーがえらく不安定なのが気になるがこいつは良いね
ユニコードなだけじゃねぇの
初めて買ったけど マイケル・アイアンサイドが出てるじゃんかよ 渋いねーw
GDEXな俺も配送メール来てた GDEXはダメかと思ったが、なかなか早い対応で良かったダス
コロニー落としもあるのかよw RTS、あんまやらないけど これ、面白いw
配送予定日・・2007/4/6 - 2007/4/13 KONOZAMAクオリティだな。。。
それがわかっててなんでアマゾンで注文したんだ?
↑今キャンセルした。KONOZAMAは速いときは速いんだが。。。差がありすぎる
KONOZAMAは何かあって発送予定日が変わっても、在庫の同期エラーでも お知らせとかしないし、ページ上では確認できないようになってるんだぜ。 原則、問い合わせまで放置w
あれ、wiki消えてない? WikiWikiに作り直し中かな?
ああメンテか、スマソorz
とりあえずGDIを5ミッションほどやってみたが、一つ一つが短けえw まだ生産やってないしチュートリアルの続きみたいなもんかね APCにグレネーダー乗せた集団は意外と強いんだな
GDIの基本戦術ってマンモタンク貯めて大攻勢かけるって感じ?
>>691 APCにグレネーダー?
意外な組み合わせだ…。
>>693 グレネードの弾が遅いんで先制攻撃され気味だけど、
・建物はグレネードで瞬殺
・歩兵はAPCの機銃&グレネード
・乗り物はグレネードで
・HP減ったら下げて工場で回復
って感じで意外と万能に使えた
調子に乗って敵基地に突っ込んだら即死したんで
防御力はイマイチだけどねw
demoでの中央制圧とかには結構使えそうよ
みんなPlayできてていいな。 さて30日になったわけだが Ifeelよ、いつになったら入荷するのだ?
Ver1.2パッチ内容 Command & Conquer 3 Tiberium Wars(tm) Version 1.02 Patch Notes - March 29, 2007 This patch for Command & Conquer 3 Tiberium Wars addresses two issues: Bug Fixes ・Fixed an error that caused the list of available matches in the Custom Match Lobby to constantly refresh to the top of the list. Other Changes ・Improved the patching process to ensure all players are prompted to receive the latest version of the game when attempting to play online or using the "Check for Updates" feature in the Command & Conquer 3 Tiberium Wars Control Center utility. とりあえずロビーで落ちる不具合を直したのとオンラインプレイ中に アップデートのお知らせが出るようにしただけみたいだ あわててアップデートしなくてもいいなw
エイリアンの母艦萌えなんだけど なんかうまい活用方法無い? 足遅いし案外柔らかくてorz
日本語版は、でる予定あるの?
公式ファンサイトのEAJがうんともすんとも言わないし、第一「あの」EAJだからなぁ。 期待しない方がいいと思うけどな。
声優が必要だから結構大変そうだよねえ ゲーム内だったら自力でできそうだが 日本語表示可能だし
字幕にした方がよくなくなくなくない?
早速今晩から対戦やらねーか? おいらは23時頃からなら参戦可能だが
やりたいねー、やりたいよー。 たのむぜ、Ifeel!!!
ifeelから発送通知キター
IGN8.5でIGNAU9.0か
商品到着したー GDEXに感謝
ifeelにしてやられた
708 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 17:02:51 ID:93cM434e
USアマゾンでランキングでノーマル版2位・ケイン版3位だって、RTS不動の王者だった AOEを蹴落として堂々独占上位。こりゃまず国内人口company of herosなんかより期待できる。
おまいらただいま 俺もIfeelで明日午前中だ しかも仕事だ('A`)
なんやかんや言って結構デキいいよなこれ Scrineが気にいった。 トライポッド大量生産してワープ。 Athlon 3800+ Mem 1024*2 7800GTX 256MB Vista これで1600*1200の最高設定でも シングルなら問題なし XPの人ならもっとフレーム出るかもね 俺日記。
(世界中の)購入人口が多そうなのでマルチが廃れるまで時間かかりそうだし、 シングルも高難易度でボーナス目標すべてクリアとか目指すとかなり長い間 楽しめそうだし、まだ数時間しかやってないけど今回のコマコンはかなり当りの予感。
714 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 20:46:59 ID:93cM434e
国内じゃAOE3TWCとC&C3が今年のメインでしょ、やっぱUS出のRTSはプレイ人口違うWCの 長寿がいい例、そこそこヒットすれば来年拡張も出るよ。
発売したってのにこの流れ 俺は嫌いじゃないぞ。
やばいぐらい静かだな CoHより悲惨なことになりそうだ 日本人30人ぐらい集まれば上出来だな
日本人って日本語版が発売されないと面白くてもやらんのかね? 結局AOE3が日本人700人ぐらいアクティブなのがぶっちぎりで一番っぽいな
つーか、Ifeelなんで明日以降なのですよ。 俺だって早くやりたいよ!!ヽ(`Д´)ノ
719 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 21:35:07 ID:93cM434e
>>716 COHなんてオンラインロビー連日10人割ってるぜ、いいとこ5人。国内は2月がピークだったし現在は割れ坊専RTSに落ちた。
ってゆうか工作員のおまいここくるなよ。
知名度の低さが原因だよ 多くの日本人はC&C3が発売されたことも知らないしC&Cシリーズが面白いことすら知らない。 RoLとかの発売のときはこんなもんじゃなかったから安心しろ。 AoEシリーズ並みに流行ることなんて100%無いんだから下手な期待せずに 少人数の日本人コミュニティと盛況な公式鯖をエンジョイすべし
知名度もあるけど、斬新さがないから興味が引けないんじゃなかろうか。 自分は2からプレイしてきたが、これぞというポイントが見当たらない。 例えば当時のwc3が出たときのヒーローシステムのような。
rolは悲惨だったなw
今オンラインの調子悪い?
GDEX今日の朝申し込んだら今日発送してくれた、製品版届かないやつはGDEXで頼むと明日には発送してくれるぞ。 通常版しか在庫ないみたいだから早く手に入れたい香具師は急げ!!!
おぃー、マスターサーバー?につながんねーぞ。
>>723 それ、Xbox360版だから。
PC版はカメラ使えね。
RoL→CoH→C&C3と流れてきた俺に一言。
AoC→C&C3と流れてきた俺にも一言くれ
Stalkerと一緒に買ったけど このごろFPSに対する情熱が冷め気味なので C&C3ばっかやってる おもっすれー、これ
C&Cシリーズに知名度があるといっても、前作の発売から時間が経ちすぎてるし 初期のC&Cを作っていた面々も、新しい会社を興したり、多忙さから退職したりと ほとんど残っていないようだし、それほど訴求力も残ってないんじゃないかね。 GDIキャンペーンで今Act4まで来たけど、実写ムービーが 豪華なブリーフィング程度でしかないのはがっかりだな。 TSやRA2のはムービー単体で見ても楽しめるくらいの出来だったのに。 これならAct of Warの実写ムービーの方がうまい使い方してるよ。
C&C1しかやってないけど、ムービーはブリーフィングとニュースだけじゃなかったっけ? まあヒアリング苦手なんで2割くらいしか聞き取れないから殆ど流してるけどw
どなたかGDIキャンペーン・クロアチアの攻略方法教えてくだされ・・。 何この無限波状攻撃!!
あー、早くXbox360版でねーかな。 コンシューマでのRTSにwktkだ。 それまではPC版デモで我慢。。。
PCで動くならPC版でやればいいのに(´・ω・`)
なんかオンライン対戦出来ないんだが ルームは入れるんだけど、なんか落ちる ポート開放してみようかと思うがポート番号分からないしorz 誰か教えてエロイ人
>>734 塹壕を掘って掘って掘りまくる。車両はとにかく修理しまくる。
防衛しまくってるうちにユニットがどんどん昇級して超硬くなって
手がかからなくなってくるのでそしたら反撃。右の飛行基地以外から
来る敵は橋とか崖際とかうまく使って隊列が延びてる状態での個別撃破。
>何この無限波状攻撃!!
つかそこの波状攻撃で音を上げてるようじゃ、あとの面とか
Nodキャンペーンなんてもっとすごいので(ry
>>737 けっこうトラぶってるひとがいるみたいで、公式サイトのフォーラムに
EAの投稿でTCPとUDPの使用ポートとかの細かい情報があったよ。
漏れも似たような状況なんだけど、マルチは後回しでシングル攻略中・・・orz
結局AmazonのをキャンセルしてGDEXに鞍替えした。 もっと早く見切りを付けとくんだった……この判断の遅さが ゲームの弱さの一因か
743 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 05:00:56 ID:tN88m4nl
GDIの変態を訓練する。
おまえらどんなスペックでヌルヌルやってるん?
X-BOX
オンラインで1回だけ4v4をやってみたが、相当ガクガクしてワロタw まあジェネラルズのときもそうだったかな リプレイ機能は充実してる 見てて楽しいかも
現状、マルチ人口が wc3>>sc>>>>>>>>>AoE3>CoH だけど、SCとAoE3の間に入れるぐらいにはがんばってほしいぜー
必要スペック高いし操作感覚独特だし無理じゃね? ユニット瞬殺されるから戦略立ててじっくりやりたいという人にも向かないし。 まああくまで亜流としてこういうのも面白いけど。
ちきしょー、Scrinを敵に回すと航空機がガッペムカツク
インストール終了、出陣!! とおもってダブルクリックすると、 "ディスクエミュレーターソフトとの衝突が発生しました" がでて起動しない。 でーもんつーるも抹殺したのに同じエラーがでる。
751 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 11:02:48 ID:a8xT8CWT
発売前からWCGに競技ソフトに認定って所、即出のRTSとやっぱ違うんじゃない。 AOE飽き気味な一部がこれに流れてくると思うよ、実際WC3からAOEに 流れてきたわけだし。COHみたく1個のクランも沸かず、僅かなHPが閉鎖寸前って 現象は勘弁してもらいたい。
そもそも日本語版が出てないのに盛り上がるわけがない CoHなんて日本語版でてあのザマ RoLなんて過疎という次元ではない このゲーム日本人で20人やってればいいほうだと思うよ
んなくだらねー分析は要らないからユニット研究してこいよ NODやSCRINは大分癖があっておもしれーぞ SCRINの歩兵を試し終わったが、随分とまあ癖が強い 歩兵に超強いのが一人、乗り物に強く射程の長短で二人、 敵をコントロールできるヒーローみたいなのが一人か 序盤にBuzzersで敵歩兵一掃してAssimilatorで主要な 建物を乗っ取るラッシュが結構強そうだ
>>734 俺の場合は
1、右と上から車両が、左と下から歩兵が来るためそれぞれユニット配置、
防衛施設は電力オーバーにならないように切替ながら生かす
2、援軍が来たらプレデター4 APC4(ミサイル4入り)でお出迎え
指令センターを支持された位置に建設
3、2で作った奴らと援軍で左下のNOD基地をデストローイ
マンモスとか作れるようになったら右上NOD基地を指令センター残して破壊
4、右上指令センターを占領し、空港とSAMを二つ作ってステルス爆撃機8で右下の基地をチマチマ攻撃して終了
おっと誤字が ×支持 ○指示 ステルスタンクはジェネラルズのロケットバギーみたいな使い方ができるな。対空攻撃もできる。 脆いけど。
9時ごろ届いたのに、いままでボーナスCDのムービー見てたw これからやるわー(ノ∀`)
今ならヌルヌルオンラインが出来た 鯖が弱いんかな??
>>757 フォントが綺麗じゃないし、位置もおかしい、翻訳漏れもあるんで自分で修正したとある
ていうか、あんた台湾人?
秋葉原のアソビでこーてきた いまからインスコwktk!
>>758 俺、Gamespyがらみで鯖が快適だったことないなぁ・・・。
インスコしてパッチあてたのに、声がきこえない。。。 ユニット選択時の声も、ヘルプの声も、なんもきこえない。 普通のサウンドエフェクトは聞こえる。 音楽も聞こえる。 声だけきこえない。 デモではなんともなかったのに嫌がらせか。
>>761 ロビーが不安定だけど、戦闘開始のときのエラーはなくなってる気がする。
いやー。おもろいね。 BattleCastも、おもろいおもろい。 見てるとScrinて、えげつねーな。
GDIのキャンペーン中なんだけど、敵が攻めてきてある程度守ったら味方が応援に来るんだけど、 それが敵に邪魔されてこっちへ来れないって言うんだ。 盛り返そうにも資源が足らないし、味方は川の向こうだし、どうすりゃいいんだー('A`)
ジェットパックどぞー
その面ゾーントルーパー作れんのよorz
シングルはハードでやる人が多いのかな? オレはヘタレなんでノーマルやけど
>>757 Asia版をいじれば、日本語字幕も可能?でも、俺は中国語なんてちんぷんかんぷんだし
英語のヒアリングなんてムリポ
誰か神が現れて、Asia版の日本語字幕とか、してくれないかな……
IfeelからKaneエディション届いたんだけど、 3個のユニットスキン(1つのファクションにつき) てのは何?ゲーム中に別のスキンがあるってことなのかな。
Asia版に日本語入ってたら普通に日本版出てると思うが
>>773 いや、元々Asia番には中国語字幕が入ってるみたいだから、
それを日本語にできるんじゃないかってこと。
まあ、労力は半端じゃないと思うけどね。
>>769 THX
っていうか、自力で解決しますた。俺は
1.力技で右上の敵基地を破壊。
2.どうやって敵軍が左から来るのか見に行ったら橋が架かってたΛ‖Λ
3.味方を救出してから、力技で左下の敵基地を破壊。
4.右下にはどうやっても行けないと思い、オルカを20機程度生産、特攻。ニ三ヽ(。∀゚)ノ
5.途中で空輸に気が付き、あっけなく終了。
ちょっと休憩してくる…。orz
8v8の対戦募集しています Automatchの所に #####JAPAN##### と言う名前の部屋で、部屋パスワードは124です 初心者大歓迎なのでよろしく!
右下はSurveyor使ったら基地建設可能だぜ
778 :
776 :2007/03/31(土) 21:06:42 ID:iK51pVVr
すまん4v4 orz
>>777 > 右下はSurveyor使ったら基地建設可能だぜ
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
(;゚∀゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
〆ますありがとう
Brutalサギくせえ、どうやったら勝てるのかと。
うーん。発売直後にも関わらず、スレがゆっくり進行だな。 秋葉原でも結構購入者多いように見えたけど、 積んでる人多いのかな・・・。 日本語版がないゲームならこんなもんなのかもしれんけど。
うはー言葉わからなくてもシングル テラタノシス
ここで面白いとかの書き込みあっても信用できないなw デモやってたけどそんなに面白くは感じなかったwww
これがおもしろくないってなるとメジャーなRTSには向いてないぞ。 誰かBrutalクリア動画くれ。
786 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 23:16:56 ID:a8xT8CWT
>>782 きっと夢中でスレなんて忘れてるんだよ!
788 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 23:20:53 ID:a8xT8CWT
やってたらこっちに来れないよw とりあえず風呂入ってリフレッシュ。出たらキャンペーン継続さー!
友達申請してくれた人、すまん。 許可したはずなんだが、friend listに何も変化なかった・・・ 悲しいバグだ・゚・(ノД`)・゚・。
FriendListは何かのゲームみたいに片方通行だったりしてな 申請した人の方だけには追加されてる・・・かも?
たしかジェネラルは片道通行だったような気がすんだが・・・・
今思ったが、許可してfriendlistに追加した瞬間にボタン押して追放しちゃったかも・・・ あのときボタン2,3回押したような・・・
ノーマル、ボーナス取りこぼしありでGDI、Nod終わった。 ラストあっさりしすぎとか思ってたら・・・ うひょーScrinのキャンペーンが始まりますたよ! あるの知らなかったのでちょっとした感動っす。
>>789 実際に売れてないだろww
この手のゲームのAmazonPCゲームランキング
5位 メディーバル2:トータルウォー 日本語版 初回生産限定版 予約
14位 カンパニーオブヒーローズ 日本語版
15位 シヴィライゼーション 3 コンプリート 完全日本語版
19位 シヴィライゼーション4 完全日本語版
・
・
49位 Command & Conquer 3: Tiberium Wars (輸入版)
発売直後なのに・・・
usアマゾンだとランキングが6位でユーザー評価が5点中星3っつってな具合になってるぽ。
>>795 日本語版と比べてどうするんだ?ていうか、C&Cのスレで何が言いたいの?
荒らし?
日本での売り上げなんかどうでもいいぜ!!
国内でPCゲームランキングとか出したって、 殆ど本数に差なんてないと思うw
バランスさえ良かったら、大会とかで使われて人気でちゃうぜきっと。
802 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 00:40:14 ID:SYHheg2O
>>795 現時点、国内のアマゾンでC3の輸入版買う人なんてまずいない。
発売直前も配送時期ノビノビで2週間とか書いてたし、売価も他所より高い。
USのアマゾンは2位通常版、3位カーンエディションで上位独占してる。
USで当たればまずpingでマルチ困らん、国内で滑っても遊べるのは確実。
AOEやWCでマルチやってる人なら分かるはず、
>>795 のお好みリストは、ほぼシングル
専用RTS、コンカーはWCG選ばれるくらいにマルチに重点置いてるから
お宅にゃ無理。
いつDAT落ちしても不思議じゃなかったものなw とりあえずマルチ環境が安定して欲しい 誰が原因で対戦始められないのかわかるシステムは悪くないとは思うが
Scrin、爆撃機がないせいか広いマップがきつい・・・。
やたら広いな!
>>806 なんとマニュアルには、UDP: 8080-65535ってあった。
そんだけ開放したら、そりゃ大丈夫だろw
説明書によれば、brutal のAIは資金収入が二倍のチート付きだそうな。
でもそれ以外のチートはしてしてないとか。
今1時間以上掛けて必死にクロアチアを終えた所で
>>777 を見てしまった
20分くらい歩兵の輸送とbloodhound使い続けてた俺noob orz...
そんなに開放できねぇぜwww
GDEXからの発送メールキター……って、21:12? 明日中に届かないと受け取りは土曜日だよ(宅配の 来るような時間に家にいられない)。
これ、クロアチアからショートカット覚えないと駄目なような気がしてきたw
>>801 の動画見てやる気が失せた俺がいます(;゚Д゚)ノ"ムリムリ
Scrinの空母つえー 数揃えると対空設備も数で押し切れる 艦載機に対空能力もあり。
気合入れすぎてマウス壊れた。 徹夜できる日なのに買い置きないから明日まできないよ・・・orz
さっさと寝て早く買いに行けw 俺的にオススメはlogitechのG3だぜ
>813 マスターマインドのテレポもやばすぎな気がする。 視線が通らないと攻撃できない(しない)ユニットも多いから 建物の隙間とかに、わらわら飛んでこられるともうだめぽ。 使用間隔(回復時間)短すぎだと思うけど調整はいるんだろか。 >815 ぐっすり寝たので電気屋の開店と同時に買ってくるよ。
scrinはRAのYuriな感じか。 UFOはいるのかな?
UDP: 8080-65535まで開けても接続できない;; Vistaだからとか??マルチできる人、OSは何ですか。 もちろんシングルは普通に動く。 ルーターが原因なのか..?
おれも最初接続できなかった。 オプションでIPとかチェックボックスとかいじってたら入れるようになった。
>>801 サンクス!!
とりあえずショートカット覚えないと話にならないみたいだな。
でかい動画どっかのサイトに落ちてないのか。
届いたよ。うれしいぜGDEX。
>>812 >>801 みたいなのは普通の人には無理だが
>>394 のやり方ならいけるはず。
特にこちらがGDIでCPUがNODなら確率高し。といっても、俺は20%くらいだけど。
いけるかどうかが序盤で分かるのもいい。最初の敵にソニックが間に合うのが
理想かな。駄目な場合を列挙すると
・CPUが2ndの採取所を右下にしていると不可能。
・基本的に戦線が破られるとアウト。
・場所次第でもあるが、核を先に作られても厳しい。
といった感じ。
ゲーム速度を超遅くしてデモと同じマップのハードやってみたら、敵の工兵がこっち側の ティベリウムスパイクにやって来るまでの間に上中下3ヶ所にリファイナリ2個ずつと橋のとこに 手間なしで防衛できるだけのサポート施設を建てられた挙句、敵のラッシュが始まる前に スーパーウェポンの建設までできちゃった(発射までは至らず)。 ほかの事しながらゲーで所要時間2時間くらい、さすがにつらいので途中でやめました。
にほんごでおk 意味は分かるけどすこしおちつくんだコマンダー
このゲームって今年のWCGの日本予選あるん?
あるんじゃね? 去年か一昨年は東京ゲームショーでやってたんで見に行った記憶が (デッドオアライブとCS:Sだったかな?)
いやC&C3が採用されるかっつー意味だったんだけどまぁ分からんよね
大阪で店売りしてるとこないかなー 最近東京から引越しして来たんだが ドコらへんに売ってるのかよくわからん。 やっぱ日本橋まで行かないとないか?
大阪って言っても広いからなぁ。今のところ輸入物しかないんだし、やはり専門店に行くしかないだろうね。
電話でおkだよ。
GDIのミッション2で若き日のハボック銅像たっとたーよ keep it coming!
GDIの変態のいとこ達を訓練する。 ・・・・・誰訓練してんだよ!!!!!!!!!!!
>>832 ちょw 修正じゃなくてハッテンしてるしw
834 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 20:14:17 ID:6lGwTQbO
これオモスレーage
やっとこさGDIキャンペーン終了。 おねーちゃんにキャーキャー言われるより、アイアンサンド将軍に「おめでとう司令官。君は英雄だ」って言われる方が痺れるよなーw
日本語化できる神降臨待ちだな 多分日本語版出ないし今回パッチ各国語専用だから さっさとサポートやめちまうEAJでは未来が無い 宜しくお願いします
837 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 20:58:05 ID:UPkcWUkv
>>835 これ何面まであるの?
いまAct IVなんだが。
2,980円でいいから日本語版だせ
>>837 4章って言うと北ヨーロッパあたり?
だったらもう少しあるよ。
Xbox360版は5月か。 でもエイプリルフールネタの可能性があるからなんともいえないがw
難易度ノーマルだと、敵がアホみたいに弱いと思ってたら クロアチアでフルボッコされたw ここまではチュートリアルみたいなもんだったんだな・・・。
C&CのGAMEDISKを入れるとフリーズする・・・ インスト出来ない・・・ BONUSディスクの方は再生されるのですが 同じ症状の方いらっしゃいませんか?
>>841 俺もクロアチアでやられたなーw
「サクサク進んで良い感じだなー。」って余裕かましてたら、いきなり本気になるんだもんなw
しかし、NODキャンペーンはGDIの後だと「戦車溜めて攻撃」が癖になってるから大変だ。
戦車だからってフレイムタンク作って敵戦車と撃ち合い始めてから「あ?!火じゃん、火!! バイクバイク!!」とか慌てて増産して
間に合わなくてバイクたどり着いたら返り討ちとかw
でもたのすい(´∀`)
>>842 同じ症状があるかは確かめてないけど、公式のテクニカルヘルプは見た?
GDIのキャンペーンはマンモス貯めれば何とかなるけど、 他はロボ+対空が必要だからちょっと悩むね
846 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 03:27:53 ID:5ZfHNoQy
ジェネラルズの質問なんですが、ある日突然パスワードやIDといった登録 情報を変えたわけでもなく、接続もされているはずなのに、オンラインに 接続ができないと表示されて、マルチできなくなってしまいました。この場合 また一からメアド作って、始めるしかないのでしょうか。また、2対2で、外人に ラッシュは駄目だと言っているだろ!と言われチートされた後から、接続がおかしく なりました。ひょっとするとこの外人が登録リストをいじった様な気もします。 そういう事ってあるのでしょうか。
>>846 単なるバグと思う
「一からメアド作って」って1分あればできるでしょw
ごめん、記録消えたから困ってるんだな 一応言っておくとID消えたって嘆いてる外人はたくさん見かける 復活することを祈るしかないかな・・・
>>846 可哀そうだが、復活は無理な気がする。
まあEAの記録が消えたのでなく、
>>846 のローカル
マシーンの情報がおかしくなった可能性もあるから、
駄目もとで再インストールしてみるという手もなくはないが。
フレンドリストのことで困っているなら、似た名前で(前のが
ABCという名前なら、ABC_2とか)新アカウントを作っては
どうだろう。
それで、よくプレイする相手をロビーで待って、「以前の
アカウントが使えなくなったから、登録しなおして」と言って
みるとか。
ごめん、間違えた。↑のアート等は一作目のリメイクだorz cnc-source.comにはまだCnC3の情報出てないや。 オフィシャルガイドだけCnCです。
Scrinって空軍が強いって紹介だったと思うけど、 爆撃機が無いし中途半端な飛び回る飛行機弱くね?
Amazonから届いたぜ! やっと遊べる
scrinって良さそうで、以外に使い難すぎだな
パッチ1.03来てるよね?
IRCで部屋作ったりとかはしてないの?
どうやってもクロアチアが攻略できない このゲームむいてないらしい アンインスコするしかないのか・・・。
>>857 最初の歩兵で下と左に塹壕作って、
戦車は3台作って上と右に2台ずつ配置
砲台の電源は全部ON、バラックと工場と対空砲の電源はOFF
砲台は傷ついたらすぐに修理
ヘリが来たら収集所の電源OFFして対空砲ON、落としたら戻す
タンクが傷ついたら収集所の電源OFFして工場ON、直ったら戻す
これで無傷で守れまっせ
しかしここがクリア出来ないのであれば向いていないのに同意
さっさとアンインスコすればいいのに・・
向いてる向いてないじゃなくて、 電源On, Offに気付くかどうかの違いでしかない気が。 初めて電力に困ることになるマップだし。
リプレイとかってどこら辺のサイトにある?
>>857 壊滅寸前に玉砕覚悟で左下を叩きつつ左上に一旦避難(中央は全滅状態)。
体勢を立て直して左下をチマチマ攻略
右下からの空襲に耐えられる施設を作って右上からの橋越えの陸上部隊に気をつけながら
しばらく立て籠もって増員させる
戦闘態勢が整ったら中央の施設を再構築して右上の敵基地を叩く
最後に右下という感じで何とか一回で攻略できた
タイミングが良かっただけのような気もするので、もう一度やれと言われても無理かもw
>>857 ぶっちゃけクロアチアからが本番だぞ。そこまでは単なるお遊びだw
初期の基地を見ると分ると思うが、
>>858 の言うように左と下からは歩兵、右と上からは車両が攻めてくる。
ご丁寧に、それぞれの方面には対歩兵用、対車両用の砲台が立ってるだろ?
そこの砲台の電源をオンにしてやるんだ。対空砲台もあるけど、全部の砲台の電源を入れることは
電力不足で出来ない。
それと絶えず砲塔の様子を見て、少しでも壊れてたら修理すること。
俺の場合は各砲台の片方だけを常時オン、やばくなったらその方面の予備をオン。
あと俺は対歩兵には塹壕ではなく、APCに普通の歩兵を乗っけて対応した。
塹壕修理できないから、中途半端に残ると邪魔なもんで。APC壊れそうになったら引っ込めて修理すればいいし、
ランクが上がって星が付けば自動回復するし。
あとは
>>754 >>777 辺りを参考にがんばれ。ちなみに
>>775 は俺w
アレって初期でOFFになってたのか・・・ フラグ設定で絶対に使えない状態になってると思って、ユニットだけで全砲台守りきってた・・・ 砲台on使わない場合・・・ 開幕ハーベスタ1 apc1tank1で左下はapc+ライフルの一ユニットだけで守る様にする。 開幕手がおっつかず砲台打たれるが、サンドバッグとして活用して戦車2+1をフルに使って最初の車両攻撃しのぐ。 とにかくコストがあるだけtankを生産し、余裕が出てきたらAPC+ライフルと対空バギーを1作る。 後は発狂しそうになるまで必死操作で凌いで増援到着したらある程度溜まってるだろうtankにapc+ライフルを追加生産して助けに行く tipsとしてはハーベスターはtankerとしてめさら優秀。 素直に上の攻略法を参考にしろの二点
おまえら、サラエボの人に酷いことしたよね・・・(´・ω・`)
GDIで最終兵器使ったら死人でまくったw
それにしてもRTSは疲れるから、長時間の連続プレイはできないな・・・。
届いてから今までぶっ続けでプレイしてる人居る?
>>868 俺もあれにはやられた
マップの真ん中撃ったら自分の陣地も半分吹き飛んでてワロタ
872 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 00:00:37 ID:EB6Uq0rC
(・ω●) 梵天丸も核ありたい
大阪で秋葉で言う OVERTOP みたいな 洋ゲー扱ってる店ってある? ソフ行ったけどなかったYO OTL
874 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 00:20:20 ID:ZzxkEntH
確か大阪でコマコン3の関西弁バージョンが売ってるってきいた。
875 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 00:23:59 ID:czgY636P
電力不足やー あかん、ハーベスターがやられてるでー
>>873 大阪にはそういう店無いと思うよ。
日本橋には最近まったく行ってないけど。。。
梅田のヨドバシとかにちょっとだけ置いてるぐらいかな。
僕は基本的にネットで買ってます。
878 :
873 :2007/04/03(火) 01:48:53 ID:YAfb/hcn
>>876 やっぱないかー
あしたヨド行って無かったら
ネットで買うわ
サンクス
紙北!!!! @でやってみるよ
ウィンドウズモードってどうやればいい?
>>877 うちの環境だと、同じ手順で、
3の段階でファイルフォーマットのエラーになるなぁ。
同じく
敵の建物をMastermindで乗っ取り、そこにSignalTransmiter建てて 敵基地のど真ん中にMothership召還して逆転するリプを見たwww
やべえ。朝じゃんか・・・。
もういいや寝ないでいこう。追記もれ。 Lang-english\1.1\Patch1.big 俺環境では↑のほうを編集しないと変化しなかった。 どちらのbigファイルもcnc3.csfを含んでいるから、後にパッチ側で上書きされるのかな。 うまくやれば元ファイルには変更加えずに日本語ファイルを適用できるかも。 仕事終わったら実験してみよ。
パッチの適用の仕組みつかって、日本語テキストと、オリジナルのファイルを分離できた。 1.1\config.txtで、下記のようにbigファイルを読み込ませて日本語テキストに上書きできる。 add-big jptext.big add-big patch1.big add-config ..\1.0\config.txt この方法なら、オリジナルはいじらなくてもOK。 配布は、訳したテキストだけのbigとパッチ別にconfig.txtを同梱すればよさそう。
Scrinのマザーシップで建物破壊したら連鎖的に近くのユニットやらなにやら巻き込んで 道連れにしまくったんだけど、もう一回やろうとしてもできない。 何か条件とかあるのかな?
パッチがダウンロード出来ねー・・・
C&Cの新作久しぶりに買ってみようかな C&C初めて買ったのがタイベリアサンだったから シングルが難しすぎて失敗した思い出しかなかった
どうやらテキストの日本語化はできそうな雰囲気だね。
惜しむらくはムービーのせりふに英語字幕が無かったことだな。
あればそいつを翻訳することでムービーのせりふも理解できたのに……
>>757 を見るとAsia版を買っておけばムービーにも字幕がついていたみたい
だから、そっちを買っておくべきだったのかもしれん。
>>896 いま、中国語の更新パッチから字幕とりだしてみたけど、
同一シーンらしきとこに英語版でも字幕があるね。
どこか設定かえたら表示できるのかもしれない。
>>877 これでEAJからの日本語版発売は完全に無くなったなw
EAJはBFさーばのかんりがいそがしくてにほんごかなんてできません!><
>>897 設定か。可能性はあるね。
手分けして翻訳してみないか?といってみるテスト。
Exciteの自動翻訳でいいから……
手順としては、
・テキストを分割(Perlでできそうな希ガス)。
・Webにアップして、ページ翻訳である程度ずつをまとめて翻訳。翻訳したら必ず消す。
・合成してBigファイルに入れる。
みたいな感じになるんではないかと。
平日は苦しいが、休日なら協力できそう。とりあえず仕事に行ってくる。
>>900 試しにやってみるのいいかもね。
中文更新ファイルでは設定系がいまのとこ含まれてないっぽいんだよな・・・。
あーAsia版買ってファイル差分とりてー。字幕の表示フラグどこだよ・・・。
SDKでたら解決な気がしないでもないけど。
902 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 11:09:56 ID:ZzxkEntH
時代はコンカー3、早くマルチネタあげてよ
>>899 EAJは公式のファンサイトだよ。BFの鯖すら外部委託だもん。デキッコナイス。
>>902 リpレイ漁った各傾向
GDI
戦車で牽制からマンモスタンク+爆撃につなぐ
NOD
バイクで荒らしつつ、何時の間にか山のようなスコーピオン
SCRIN
やられ役
特殊能力で粘るが大抵物量に負ける
905 :
857 :2007/04/03(火) 11:44:24 ID:OpCPCre7
>>858 >>865 サンクス
どうにかクリアできました(というか戦法をちょっとかえたら楽勝だった)。
APCにラフルメンと対戦車兵をもぐりこませて数台橋と橋の間に放置。
敵歩兵は絶対橋をとおってくるから数台でぼっこぼこにできた。
そのあとは軽戦車生産して右上の基地を占領。
爆撃機さえできたらあとはチュートリアル級に楽になった。
自分の癖として、守りはそこそこいけるけど、攻めが弱いみたい。
戦略変える前のクロアチアも一向に勝負がつかない感じでしたし。
というか各ユニットの能力を把握しきれてないのか、あんな少ない台数のAPCで
守りきれるとおもっていなかったんです。(自分の部下への信用が足りない)
あと、おとり作戦とか、決死の奇襲とか(DDay作戦みたいなのは無理)
こういうのを必要に応じてできるようにならないと名指揮官にはなれないですね。。。
守ってばかりではいつか押し切られえしまう。 必死の覚悟で敵のいたいところもつかなきゃですね。
>>905 工場で回復させながらやったら余裕だよね
☆さえ付いたら戦車一台で上と右守れる
日本語化してるやつマジで神乙だぜ!!
>>882 デスクトップのショートカットのプロパティのリンク先の"の後に「(半角スペース)-win」を付け加えて起動
日本語化してもマルチプレイできるなら買う
チャットも日本語でできるしマルチでできない理由がない しかし問題は翻訳するやつがいるかってことだw wikiでやるにしても誰かまとめ役がいないとな
おかえりなさい、かw
お帰りなさいませ、司令官様 って言われたら萌えないか?
Movieの字幕、一部長い文章が改行されないままで出力されてるから video.iniのタイミングチャートいじるしかないか・・・(´Д`)ハァめんどい
ようやくGDIのキャンペーンが終わった・・・ 面白かったが疲れた・・・
GDIとNOD終わってSCRIN突入 NODの最後はエグすぎる 日本語化面倒くさくて、英語でいいやって思ってきたw
895>> ありがと、いけました。
920 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 17:56:09 ID:1pDefORO
GDIの最終ミッションと思われる面やっているが、敵がバリアみたいなのに つつまれてる・・・・ あれってどうすればいいんだ? バリア+HPで、とてつもなく硬いんだが。
SCRIN最初からムジいwwwwwwwwwww
922 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 18:17:58 ID:czgY636P
オンラインのアカウントなんだけど ジェネラルズとかのアカウントって使える? onlineIDって何入れたらよいの? 新しくID作ろうとしたら、この時間は作れないよとかいわれたorz
今ってONLINEできないんだけどメンテ中??
>>900 >Exciteの自動翻訳
そんなんじゃ英語のままのほうがマシw
amazonに騙された俺に慰めの言葉を送ってくれ・・・ 何がお急ぎ配達だ、2日経っても来ないじゃないかorz
>>920 俺はがんばって普通に攻撃した
バリア無効に出来る攻撃とかあるの?
928 :
923 :2007/04/03(火) 21:52:43 ID:5OD2xDS0
誰か答えてくれ。 公式にも鯖エラーでアクセスできないんだが。
>>928 明け方から時々エラーでてると思ったら撃沈かよw
俺もつながらねw
930 :
923 :2007/04/03(火) 21:57:21 ID:5OD2xDS0
おおwマジですかおいらだけかと思った、 てことは皆つながらん状態なんですね。
>>907 みたいな起動オプションがのっているHPありましたら教えてもらえませんか?
日本語化したやつ神認定。 誰かまとめておくれ!