Civilization4(CIV4)質問スレッド 10国目
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 19:39:34 ID:1L+M6tUx
最新バージョン
v1.61(英語版)
v2.08(WL英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。
★弓がヘリ落とすことはよくあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★次スレ立ては
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>960,
>>970,と10づつ繰り下げて下さい
3 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 19:40:06 ID:1L+M6tUx
4 :
名無しさんの野望:2007/02/18(日) 19:47:13 ID:nblm2nUW
5 :
名無しさんの野望:2007/02/19(月) 00:18:34 ID:u/l/QBaH
1もつ
6 :
名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:22:49 ID:WP6kH6ul
パッチきたーと582が叫べますように
7 :
名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:40:52 ID:Pf0Bnm3a
フロント社員乙
582じゃ遅いです、123でダーできるようデスマーチして下さい(ウソ)
8 :
名無しさんの野望:2007/02/19(月) 23:00:44 ID:WOdsfBC+
1,2,3,・・・・・・・・ダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
9 :
名無しさんの野望:2007/02/19(月) 23:39:57 ID:tQrSp69g
つうか、出すならいつ頃出す出さないなら出さないとはっきり言え。
じゃあ、出しません
ビデオカード壊れたから、出さなくていいよ。
いや、頼むから、出さないでくれ。
123まで待てよおい
11がかわいそす
>>11のビデオカードを生け贄に捧げ、パッチが急造されたのです。
ところで、パッチ当てたら何がどう改善されるの?
SAM歩兵がガーーーーーーーッって怒鳴るの以外に。
おい、ちょっと待て
これ本当にパッチじゃないのか?
ってマジ・・・?
ノロウイルスにやられてる最中なのに
よりによってパッチキタうれすい
パッチ祭りだー!パッチが出たぞー!
CFGJ!!!
/\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
CF氏ね
このパッチってどうなの・・・?
大預言者を使って石工を開発しないで儒教にジャンプするのって、新パッチじゃ使えない?
大預言者でテクノロジー獲得しようとすると石工術がとれるようになるんだけど。
石工術の宗教的な重みが増加したってのがそれなんじゃね?
偉大な預言者で取れる技術の順番が変わったってこと?
たぶんそう
あとおそらく、ガンジーとかの宗教的な指導者が優先的に取りやすくなったんじゃないかな
たぶんだけど
だれか24に自信パッチ当ててあげろ
・
>>24の自尊心が、「ブレーク流」(as per Blake) に改良された
このスレを見始めて4ヶ月、
とうとう国王で初めて勝利した
みんなありがとう
ここを卒業したら不死世襲スレッドに
行けばいいのかな
うん。
不死世襲スレへ行き、寂しい気持ちで戻ってくるといいかも
マジレスすると、本スレへいけばいいんじゃないか?
勝利条件を途中で変える方法はありますか?
変わろうと思ったときが変わったときなんだぜ
つまり初めから全部Onにしとけってことだな
不死やってるけど
ガンガン宣戦布告してきやがるな
常時戦争状態
パッチ当てたら海と1マス離れた場所が初期位置ってのが妙に増えた気がする。
●●○蟹●
●○○○●
貝○◎○●
●○○○○
●魚○○○
○=陸
●=海
◎=都市
こんな感じで最初から作業船が作れない位置は困る。
灯台を作れないデメリットも大きいし。
2.08パッチ後のWL日本語版でPCがクラッシュします。
今日全部アンインストールしてノーマル版→1.62パッチ→WL→2.08パッチの順でインストール。
フラクタル、標準大、ヴァイキングでゲーム開始後10分ぐらいすると画面が真っ黒になります。
1回目は数分後にリセットしました。
立ち上げた後の2回目はディスプレイのコネクタが緩んでないか調べていたら勝手に電源が落ちました。
もう一度始めたらゲーム開始後15分で同じように真っ黒になりました。
2回目と3回目は1回目の最初のオートセーブでスタートしていますが黒くなるタイミングは不定です。
MODなしでやっています。
パッチを入れる前のWLは発売直後に数日やりましたがこんな現象はありませんでした。
マシン構成は
MB:GIGABYTE GA-8IG1000-L(Chipset INTEL 865G)
CPU: Pentium4 2.66GHz MM:PC2700 512MB×2枚=1GB(デュアルチャンネル)
AGP:SAPPHIRE RADEON9600/128M/A
WindowsXP sp2
ノーマル版で始めてみて今2時間経過していますが異常はない。
XPのイベントログを見ても何も関係するようなものはありません。
さてと、取り敢えずdirectxとradeonのバージョンでもチェックしてみます。
>>35 他のゲームソフトとか持っていますか?
持っていたら、それらのソフトも動かしてみるといいかもしれません。
Civ4は結構マシンに負担がかかるから、どこかやられちゃったのかなぁ…。
(自分はCiv4にハマり出してマザボとグラボが逝ってしまったクチです・笑)
37 :
35:2007/02/23(金) 01:58:08 ID:YZUGFaeJ
>>36 Simcity4DXが遊べてます、都市が大きくなるとさすがに無理ですけれど。
ハードのせいでCiv4ができないなら、諦めて新しいマシンを買うんですが
今回のトラブルも原因はハードではない気がします。
文化勝利しか成功した事ありません。(皇帝)
宇宙船勝利の際の効率良い勝ちパターンを教えてください。
ダムとか軌道エレベーターとか建てないと駄目ですか?
なにも考えずに書くけど、ファン動いてる?
基盤に埃たまってない?
熱が原因だとそんな雨後期するけど。
>>38 宇宙船作るのに必要なテクノロジー一直線。
カスタムゲームのAIの数とか資源の量って保存する方法ある?
なんか設定のたびにデフォルトに戻るよねあれ
設定ファイルに項目がないからデフォルト設定そのものを変更するしかなさそう
探したらあったぜ
でもデフォルトごと変わっちゃうからMOD扱いになるな
設定ファイルにコマンドとかあると便利だなぁ
>>41 俺もそこいつもいじってるから保存したいな。
45 :
名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:11:58 ID:ssBCm06b
他所で勧められてcivのシリーズ初体験で
4をやってます。
最低難易度で2回ほどやってみて
現在、将軍で色々と苦労してます。
今、東西が海で、南北が大国に挟まれていてジワジワ侵食されている。
他大陸に行けるほど技術も進んでいない。
こういう場合積極的に戦争したほうがいいんでしょうか?
序盤に労働者を多めに作って委任にして、中盤は施設建設に力を割いてるんですが
なんだか他国に押されてしまいます。
労働者の委任ってまずいんですかね?
アドバイスお願いします。
>>45 委任はまずい。どこも同じような都市になる。
都市の特化こそCiv4の肝。詳しくはWikiとかスタスタ見れ。
ウチの外付けDVDが、何入れてもSid Meier's Civilization 4(J)
としか表示されないんだけど、どうなってんだ?
>>46 やっぱり委任はまずいですかー
急がず進めたほうがいいんですね
先日、最新のパッケージを購入し、何ヶ月振りかにCiv4を起動したものです。
操作をすべてcomにさせ、自分は悠々とモニタを眺めているだけみたいなことはできるんでしょうか?
もしも可能でしたら、そのやり方をご享受ください。(マニュアルのどこどこということでも結構です)
自国の土地も狭くて都市数少ないなら、そういう場合は基本的に戦争しかないと思う。
といっても、相手より軍備が上回ってることが条件になるけど。
南北の二国が大国ってことだけど、技術、軍備の差はどのくらいなんだろう?
将軍なら逆転不可能なほど技術で先行かれることないはずなのでがんばって。
本来は難易度上がると、そういう状況になった時点で詰みに近くなるので、
序盤から、そういう地勢的不利を受けないように立ち回っていくのがコツ。
自分なら、地勢把握した時点で南北どちらかの一方と友好関係築いて、もう一方との開戦を早い段階から意識しておく。
労働者は都市数と同じか、それより多いくらいでいいかも。序盤は特に。
都市を占領すると、壊すか領土に加えるかの選択肢が出ず、必ず領土に加えてしまいます。
今までこういうことは一度もなかったのに、突然なりました。
無印で、パッチは最新のを入れてます。
どうすれば直るのでしょうか?
>>51 MODが悪さしてる可能性あるのでMOD入れずにやってみれ
53 :
51:2007/02/24(土) 00:46:38 ID:ij2i1ub8
>>52 MODは使い方わからないので、入れてません
とりあえず再いんすこしてみたら?
>>51 まさかシナリオやってましたってことはないよな?
今更ながら4の通常版購入を考えています。
パッチリリース・MOD当てられるか等を考慮すると、やはり日本語版ではなく
英語版を選ぶほうがよいのでしょうか?
CIVシリーズ自体が初めてなのでできれば日本語版の方が楽かな?とは
思ったのですが・・・。
以前、別ゲームですが日本語版を購入してパッチリリース遅すぎMODは当てられない
と酷い目をみたもので。
>>56 今から通常版買うのであれば日本語版で問題ない
やや翻訳がおかしいところがあるが他は問題なし
問題は廃人になる気があるかどうか
>>56 正直このゲームはオススメできない。
君がニートなら買ってもいいが、そうじゃない場合ニート生産ゲームと化す。
60 :
名無しさんの野望:2007/02/24(土) 11:29:00 ID:JsuWigHO
色々アドバイスありがとう。
早速購入することにしましたっていうか、もう注文しましたw
61 :
名無しさんの野望:2007/02/24(土) 11:53:06 ID:w6rXCank
敵の都市が落とせません・・
こっちはカタパルト、斧兵、槍兵、馬弓兵、長弓兵、チャリオ位のレベルなんですが
敵の長弓兵2が陣取った人口7の都市1つ落とせません。
カタパルトで都市防御は0%にしてるんですが・・・・
突入させても相手に0,5のダメージも与えずバタバタやられていきます。
何かコツがあるんでしょうか?
カタパルトx5作って突撃
カタパルトも攻撃ユニットだぞ
>>61 長弓守備には鎚鉾兵オンリーで3倍、擲弾兵オンリーで2倍程度の兵力が必要。
ましてやそれ以下のユニットならもっと必要だ
レートの分が悪いのだから相手に1ダメージでも与えたらOKだとおもって
とにかく数で押すしかない
>>62の言うようにカタパルト突撃で副次ダメージで削ってからぐらいしかないぞ
とにかく博打になるような都市攻撃してる時点で失敗だと思った方が良いぞ
>>62 カタパルトで突入できたんですか!
てっきり投擲専用かと。。
>>63 今より上位のユニットでもそれほどかかりますか・・
都市って強いんですね〜
カタパルト生産強化してみます!
ありがとうございました〜
>>64 カタパルトで突入すると反応してるユニットとの戦闘結果とは別に
スタックしてる他のユニットがダメージを「必ず」うける。
これが副次ダメージね。都市攻撃にカタパルトが欠かせないのはこれがあるから。
まあある程度の割合以上は減らないけど、半分ぐらいになれば1世代前のユニットと変わらないから。
WL2.08日本語版で難易度将軍にしてプレイしてるんですが
なぜか特定のターンで自分(インド)が防衛協定を結んだイギリスをそそのかすと共に
ヴァイキングに宣戦布告したことになってしまいます
確かに軍事力はヴァイキングが他諸国の倍はあり戦争は仕方がないのですが
自分から宣戦布告したことになるのが不思議です
どういうルールで起こってるのでしょうか
防衛協定ってそういうものじゃないのかい
協定相手が宣戦した・されたにかかわらず自分は敵国に宣戦。
68 :
66:2007/02/24(土) 12:54:18 ID:yfeenRHm
自分が攻撃を受けたのと同じものとする協定なのかと思いこんでました
すいませんでした
防衛協定って、宣戦された場合にだけ共同戦線張るんじゃないの?
宣戦しても一緒に戦ってくれるなら、ばりばり使うんだけど
それは永久同盟だ
防衛協定は被宣戦時のみ有効。
プレーヤー、もしくは協定相手が第三国に宣戦した場合は同時に破棄される。
ありゃ。すまん俺の勘違いか。
蛮族がAI文明も平等に攻撃するようにするにはどうすればいいんでしたっけ?
WBで現代機甲部隊を蛮族でばらまくと、おもしろいように滅ぼしてくれる(自分も死ぬ)
75 :
名無しさんの野望:2007/02/24(土) 17:10:31 ID:mEblL+ma
永久同盟が結べません。テクノロジーは手に入れてあるんですが、外交画面の選択肢に表示されません。相手にも必要なのかと思い相手にテクノロジーを与えてもだめでした。何故?
普通のシングルじゃ永久同盟は出来なかったような。
カスタムゲームでチェック入れて初めて使えるはず。
幸福の内訳で、「我々の宗教は信頼できるよ」となっているやつは、いったい何による効果でしょうか?
信教の自由
あ、なるほど、ありがとうございました。
「田園風景が懐かしい」という不幸は何が原因でしょうか?
ホルムアルデヒド
83 :
名無しさんの野望:2007/02/25(日) 01:21:01 ID:pyzUXj5e
メモリ1→2GBにしたので、大MAPいけるかな
と思ったが、やっぱり重い。
中世で重くなりだす。OSはXP。
みなさんどんなものですか。
んだから、後半重くなるのはCPUで解決。
左上に色々でますよね。
どこかで偉人が生まれたとか、社会制度を変えたとか。
あれのログが見たいんですが、見る方法はありますでしょうか。
ログが出るとこにボタンを雄
>84
CPUで解決するとしたら、どの辺が境?
C2D、E64・2.1GかE66・2.4Gぐらい?
サイズによる
大サイズ快適にやりたいならそれじゃ全然駄目
じゃ仮に大サイズを快適にやりたいとしたら?
E6600で全然ダメなの?
Athlon64の3500+(シングルコア)で無理やり最大マップやってて、
「いつかはC2Dの上位ナンバーで快適にプレーしてやる!」
っていつも思ってた
希望なくすなぁ
3700+で最大マップやってるけどそれほどじゃないけどなぁ。たまにカクツク位。
どんなにハイスペックPCでも後半はどうしょもないぞ
まあ、HOI2なんかよりは、タイトルに戻る→ロードすればいくらかマシになる分
いいんだが・・・
HOI2はRTSだからな・・・・
確かにRTSじゃないのに糞重いのは問題がある
ターン終了すると落ちる現象にあった方はいますか?
1888年で無線通信のテクノロジーを開発するタイミングっぽいんだけど…
ひょっとして勝ち目の無いAIがリセットしてるとか?
>開発するタイミング
「開発終了するタイミング」です。
研究の%を少なく変更して試したら1888年には落ちずに、
無線通信を開発終了する1892年に落ちるようになりました。
ちなみに日本語版です。
>>98 んー俺どの時代でも落ちまくるんでw
落ちた後、最新のセーブデータが使えないときは凹むけどね・・
国王までなら案外簡単に制覇できた
それ以上だと開始速攻で文明滅ぼされる
ぷんぷん
オンボード128MB+PenM1.4GHz+896MBメモリーの俺でさえ、落ちたこと一回もないよ。
ただしグラフィック設定は最低レベルにしてるけどね。
自己解決しました。
時代が変わるタイミングで技術の開発を予約選択していると落ちるようです。
(前提技術が開発前の未来の技術を選ぶと複数選択する状態)
他のセーブデータが無くて再現確認できてないですが、97の現象はこれが原因っぽいです。
コンピューターを選択していたのを、無線通信に変えたら落ちなくなりました。
208にしてから後半重すぎ
たぶん同じ症状。俺の場合コンピューターを開発完了するタイミングで落ちる。
>102のやり方だと無理っぽいしどうしたものか…
カスタムゲーム設定のラップって何の事でしょうか
環状と円筒形と平面ていうのが何を意味するのか
説明書にも載っていなくて。
あと資源の標準と拮抗は、拮抗てのはほぼそれぞれの
文明にばらまかれて、標準は地形による偏りがある
ということでいいんでしょうか?
数ターン戻って他の技術を開発していても1892年に落ちる。
どうやらはじめからやり直しのようだ。
セーブ&ロードを繰り返してると、セーブファイルがおかしくなるって現象かね?
>>105 日本語版持ってないけど多分マップ端のつながり方じゃないかな。
平面だとマップ端は循環してなくて、円筒だと左右がつながるいわゆる普通のマップ、
環状だとMAP上下左右がつながってる。
資源については言ってるとおりかと
環状は□じゃなくちゃんと◇になってんのかな?
>>109 それらしきものをプレイしたら普通の□だったぜ
北極へ抜けると南極から出てくる、いわゆるドラクエ型マップだな。
wiki見れないのは辛いのう・・・
113 :
名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:30:07 ID:RshfvLtO
資源、拮抗 の意味がほんとうにわからねぇ
分散(配置)ならわかるが
それなら標準はどういうことだろう
かたよるのか
標準より数が少ないんじゃないのか
>>113 たしか、各文明の首都を中心とした一定範囲に、各戦略資源がどれも一応配置されてるじゃなかったっけ
横槍だけどそれを聞くと腑に落ちるところがある
鉄とか石油とか8割程度の文明には1単位供給されるし
117 :
名無しさんの野望:2007/02/28(水) 09:17:37 ID:S/Rf++/A
普通にやってると3文明の大陸制覇したのに石炭が出ないとかあるからな。
石油争奪の為に戦争したり、仕方なく局地に油田採掘しに行くのが楽しい。
3文明滅ぼした時点で交易に出すのに十分な資源は集まってるだろうから
それで手に入れればいいじゃない。
凄まじい勢いでガイシュツ
不満の「田園風景にあこがれるなあ!」ってどういう条件で発生してるんでしょうか?
都市の周りが森と農地だらけでもでるんですが
>>122 俺は英語版なんでアレだが
"We yearn to join out Motherland!"の誤訳じゃないのかなあ
自国の都市に他民族がいる(戦争で奪ったり国境が近くて文化的な影響を受けてるなどの理由で)ときに
その他民族が属する文明と戦争状態に入ると発生する
out じゃなくてourだな タイプミスった
>>123 平時でも発生してないっけ?戦争した後だけど
>>122 MODスレで、誤訳を直してくれた人がいたのを導入しちゃったからわからんけど、
母国の統治がなつかしい!ってやつかな?
しかしどこをどう訳せば田園風景になるんだろうか
母国の統治がなつかしい!は元々あるセリフだから違う
ってか「田園風景にあこがれるなあ!」を見たこと無いな‥
>>126 戦争中じゃなくて国籍が自国100%でも発生するし、「母国の統治がよかった!」は別に発生するので違うかと
比較的発展してる自国の中心都市で発生しやすい傾向がある気がする
GameTextInfos.xmlの
TXT_KEY_ANGER_BIG_CITYタグに
"We long for the open country!"ってメッセージがあった
田園風景ってのはこれだな
タグの名前からすると大都市であることを条件に発生する不幸、なんだろうが…
やっぱり見たことないぞこんなメッセージ
他にも通常ゲームでは有効になってない条件も定義されてるな
特定の資源や施設で不幸発生とか。
何かMODを入れてるってことはないか?
>>132 大都市ってのがどれくらいなんだろう
正直後半になると衛生のほうが問題だから幸福はなかなか内訳みないんだよな
>>133 同じファイルにTXT_KEY_HAPPY_BIG_CITYってタグもあって
"We love this great city of ours!"ってメッセージなんだけど
これは代議制の時に自国内の上位5都市に与えられる幸福ボーナスなのな
だから田園風景〜ってのは自国内の上位5都市に与えられる不幸ペナルティなんだろうなーと
推測するわけだが、…こんな条件で発生する不幸なんて通常ゲームにはないわなぁ
やっぱMOD入れてるだろ
亀レスだが
>技術順位変動
この表は変わったのなら俺も欲しい
スタスタ一通り捜したけど見当たらんかった
>>21でもうすでに出てるんだけどな。
順位表は恐らくだけど、序盤のいずれかに石工術が入っただけだろう。
あとは今まで通りなんじゃね?
非常に面倒くさいな。
まあ言い出しっぺの法則ってことでがんばれよ
>>135
>>132 って言うか、同じファイルの同じ場所にある↓は何なんだw
:「軍がいるせいで、気が休まらん!」
:「別の国教にしてくれ!」
:「環境保護なんて、うんざりだ!」
:「ムカつく物があるんだ!」
:「宗教の自由を求める!」
:「こんな娯楽、ありがたくもない!」
:「うへぇぇぇぇ!」
:「住民はますます気難しくなっている!」
>:「うへぇぇぇぇ!」
理由言えよwwww
まぁ、Civ最大の謎は「チャリン!」だけど・・・。
>>141 一応あれは英語だと謎でもなんでもないんだけどね。
直訳しちゃあ英語わからん人にはわけわからん罠。
各メッセージの原因まとめでもあったら便利かな
CHA-CHING!だったかな。そのまんま。コインの音だと思う。
英語では「儲かった♪」みたいなニュアンスになるけど、日本語でチャリンていわれてもな…(笑
チュートリアルだと軍事ユニットのスキルを選択できたけど、
実際はじめてみたら、選択できずに自動で何かが選ばれてついている。
選べないのか?
まだ始めたばかりなら、ユニットが経験値持ってないんじゃないか?
それに、初心者のうちはスキル自動選択でいいんじゃないかとも思う。
>>147 あれれ?そんなオプションありましたか・・・
ちょっともう一回みてみます。
っていうか、今までの分がすっごいショック・・・
>>148 初めて二日だけど、結構戦争しまくってるんで。
civにはまって10日ほど。
開拓で2回後、将軍で何度か修行中です。
今回は戦争をバリバリやって2文明ほど滅ぼしたら
収支が大赤字になりました。
wikiのプレイレポを読んでると交易品(牛とか染料とか?)で
貿易をすると収支が回復するらしい理解したのですが、
貿易って物々交換ですよね?お金が入るんですか?
また、貿易した場合、相手に渡す品って無くなってしまいますよね?
1つしかない鉄を渡せばやばくなることは分かりますが、
2つある鉄の片方を渡しても生産に影響ってないのでしょうか?
都市の利用へスク(ハンマーとか)が消えてしまったりしないんでしょうか?
いまひとつ理解してないので教えてください。
>>150 資源は物々交換の他にターンあたりxゴールドでも交易に出せます。
逆に金で相手の資源を出してもらうことも可能です。
複数所有している資源を1つ以上残して交易に出すのは、相手がそれを利用できるようになるだけで他に影響はありません
つまり鉄のスクエアからのハンマー算出は交易に出しても出さなくても一定です。
これは鉄を全部輸出してしまっても変わりません。
ただし1つは残しておかないと、生産に鉄が必要な物(剣士や鉄道など)が自分で作れなくなります。
それと戦争の赤字を改善する方法ですが、草原が大目にある都市や川沿いの都市にコテージを多めに建ててみてください。
もう少し難易度が上がれば裁判所を建てるほうが効果的ですが、将軍だとあまり目だった効果は得られないかもしれません。
ただ、ステップアップのために首都から離れた都市を奪ったら裁判所を建てる癖をつけておくのは悪くないと思います。
>>151 貴重なアドバイスありがとうございます
なるほどターンごとのお金でも貿易ってできたんですねー
占領したら裁判所ですね。次の難易度へステップアップできるアドバイスは凄くありがたいです。
どうもありがとうございました〜
153 :
名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:16:05 ID:SCdrAFlc
貿易って相場はどれくらいなのかな。
たかが金2のために資源やるのはなんか悔しい気がする。
ただでやったほうが友好度のためにいい気がしてしまうんだよな。
最低でも5〜7くらい
多いときは15〜20もらえるときもある。
彼氏募集中〜
しかし155は男だったのである
アッ------
エカテリーナが相互通行を破棄してくるときに、毎回ビンタしてきます
なんか得した気分になるのはいけないことでしょうか
将軍で修行中なのですが
宗教が一つも取れなかったのでイザベルさんとついでに徳川を早々と滅ぼし
ヴィクトリアにも圧力をかけてたらイギリス赤服兵が非常に手ごわくてびっくりしました。
騎兵大量に作ってなかったら危なかった。
今回は戦争を積極的に起こして領土拡大を狙い
結果的に圧倒的大差で宇宙開発勝利ができたのですが
スコアが戦争に消極的だった場合に比べて3倍近くあがりました。
勝てると見込んだ戦争は多少外交の評判が落ちてもやったほうが
スコア的には良くなるのでしょうか?
テクノロジーの「科学的手法」て,僧院が陳腐するから
いつも遠回しにしてしまうんですがみなさんはどうですか?
僧院なんてキニスル必要ないとか?
いくらスコアが高くたって、スコア以外で相手に勝たれたらなんの意味もないんだぜ
>>161 愛情表現の下手なひとは時折急激に冷たく対応することもあります
信じる心が砕けなければ、いつの日か彼女は再びあなたの元へ戻ってくることでしょう
宗主様として
>>162 そこまで圧勝できるなら難易度あげてもいいと思われ
いくさの上手な方法教えてくれ
せっかく作った兵隊さんが戦争中資金難でいなくなってしまう
>>168 兵隊さんの前に裁判所作れ
守るも攻めるもカタパルト作りまくれ
兵隊さんは出来る限りぎりぎりに最新のものを作れ
170 :
名無しさんの野望:2007/03/02(金) 17:40:51 ID:oGFi4STp
あるターンで必ず落ちるというレスがありましたが
自分も1884年でターン終了すると必ず落ちます、症状がレスした人と
すごく似ているので他にも同じような方いるんじゃないでしょうか?
現在回復方法はわかりません、数ターン前からやっても必ず落ちます
>>169 裁判所とカタパルトか
それ作れるようになる前に宣戦布告されちゃうんだよな
マップ作り直しかな
新型ユニットを配備するときって、アップグレードする?
慢性的に資金不足だから新ユニット作って、古いのは削除するんだけど。
これってもったいない?
>>172 数十数百のハンマーを捨てるのに等しい。もったいなさすぎる。
金が潤沢にあれば、
戦争プレイなら技術を取った瞬間一気にアップグレードして急襲出来る。
内政プレイにしても抑止力として軍事力は必要だからもったいないのは同じ。
宣戦乱数を参考にAIの戦争屋順位をまとめてみた
かねこんな感じで合ってますよね?
アレキサンダー、ラグナル、チンギス・ハーン、モンテズマ、シャカ、
ナポレオン、徳川家康、プレヌス、フビライ・ハーン、ピョートル、
エカテリーナ、ワイナ・カパク、ハンニバル、メフメド2世、ユリウス・カエサル、
王建、スターリン、大キュロス、毛沢東、ルイ14世、アウグストゥス、
サラディン、チャーチル、アショーカ、ビスマルク、イザベル、
ラムセス2世、ビクトリア、フリードリヒ、ワシントン、ハトシェプスト
始皇帝、ルーズベルト、エリザベス、マンサ・ムサ、ガンジー
>>175 我らがモンちゃんは1位ではなかったのか・・・
実際は外交評価(特に宗教)によってガラッとかわるよね。イザベラとか。
乱数がこの値を超えると理由なく宣戦
乱数がこの値を超えると「限定的な戦争」を宣戦
隣国戦力比がこの値を超えないと隣国に理由なく宣戦しない
隣国戦力比がこの値を超えないと理由なく非隣国に宣戦しない
ターゲット戦力比がこの値を超えないと「限定的な戦争」を宣戦しない
乱数がこの値を超えると既に戦争中の文明へ宣戦
参考にした項目は以上6つのみなので、一概にこれで正しいとは言えないかもです^^;
>>175 確かに、王建から下はあまり喧嘩売ってこないな。
ただ、イザベルは、まあ別格として、ルイももうちょっと上のような気がする。
>>172 コストの面から言えば削除して作り直す方が安い。
例えば戦士を斧兵にするのには80G掛かるが1から作る場合は45ハンマー。
金融施設が銀行まで揃ってるとしても45ハンマー=45G
(その時代に銀行があるとは思えんが架空の話なので)
戦士1体10ハンマーなので計55ハンマー。
但し、アップグレードは時間が掛からず経験もほぼ据え置き。
どちらが良いかは状況次第。
まぁ、本当に使えないユニット(都市をウン千年近く守ってる戦士とか)は
戦争中の応援したい国や属国にプレゼントしてやれば
即座にアップグレードして時代相応の軍隊に成り代わるのでオススメ。
属国と資源を絶った生産都市を使った下級ユニット量産うpぐれ作戦なんかの奇策もある。
>>179 斧は35ハンマー
戦士は15ハンマー
なんか数値間違いまくりのような気がするのだが
速度の差?
>>172 俺もよくやるなぁそれ。
資金が余ってる事なんて滅多に無いし
ユニット作りすぎて維持費がキツくなってきたら、弱い奴から削除してる
>>180 スマン酒飲みながら書いてた。
ちょっとモンテと喧嘩してくる。
実は旧式削除派多いのか?
戦争屋だから何ターンかビーカー0%でも気にならないんだよなあ
俺はアップグレードも削除もしないお留守番派
ユニットを他国にプレゼントってどうやってやるんです?
他国領土にユニットを移動してプレゼントの包装箱みたいなアイコンを押せばいいよ。
相手がお金に困ってたりするとアイコンがアクティブじゃなくなるけど。
俺も留守番派、ほとんどの都市は最後まで戦士か斧兵1ユニットのみ
戦争しまくり、世襲制なので
いつも首都には戦士が10体くらい乗ってるな
軍隊は頼もしいよ派?
軍事力は各都市に不満対策の常駐1人+蛮族からの警護に0-2人、常駐はずっとそのままだけど警備は全体で2-3回再生産の世代交代。
あとは他国に離されない為に見せかけとして生産都市で適度に生産、維持費辛くなってきたら古いのから削除。
俺はなるべくプレゼントするけど、
ちょうど友好国が戦争状態なことが少ないから
結局削除しちゃうことも多い。
アップグレードしてまで使うのは、昇進が多くついてるやつだけだなあ。
俺は3〜4ターンだけ全部0パーセントにして、一気にUPGしてる
常に軍備は超少なめ派だから、再生産してると軍事力差をつめられない・・・
極力軍事都市の生産力に気を使ってUpgに頼らないようにしてる。
時代遅れになっても副次で減らしたりすれば旧式でも勝てるので、
適度に戦争して使い切り&世代交代か留守番要員だな。
いざ予期せぬ奇襲や介入もらった時に頼りになるのは確か。
別に戦争しなれりゃ軍事力なんて飾りだしな‥
ブービーからダブルヒコアくらいなら問題無い
それ以下だと流石にヤバイと思うけど
UGするのはラッシュかけるときだけかなあ。
グレネーダー&キャノンとか騎兵隊とかの中世侵略ラッシュのとき。
それ以外は再生産&プレゼント/削除派だな。
終盤になると建てる物あんまり無くなってハンマーあまりがちだし、
ハンマーをビーカー/金に換えるくらいなら再生産したほうがいい気がするんだよな
戦士だけ削除する派
弓以上は残す。
儒教のマークが大吉に見えて仕方ない。
オスマントルコの旗印がジオン軍に見えて仕方ない。
おっと、ここは質問スレだ。
いい医者を教えてくれ197様
外交がうまくいかない
どいつもこいつも勝手なこと要求してきやがって
皆、全部きいてるの?
もちろんそうよ。
ジャイアンに殴られたいなら、逆らうのもいいじゃないかな
開戦要求とかもきくの?
3は戦力そろえれば問題なくなるけど
4はいつまでもほとんどの文明から要求くるからつらい
脅迫ならともかく援助依頼でも断ると好感度下がるのはちょっと
質問があります初めてそこそこ経った者なのですが
今貴族で全世界殲滅プレイをしています
いま敵勢力の都市を全て落としたんですが
滅亡ってしないんでしょうか?
都市無いはずなのに何故か外交できるしバグですかね?
滅亡しないってことは都市どっか残ってんだろ
離れ小島にいんじゃね?
マップは地球最大
こっちの本国の位置は独逸の辺り
敵はイタリアを主に6つ
地図上ではアフリカと中央アジアは網羅しかし都市は無し
他の大陸も現在極東、東南アジア、オーストラリア、北南米は制覇してない
極東東南アジアは考えにくいとしてイタリアからオーストラリアまで逃げ延びれるのかな?
一応戦力差があれば脅しが効く
貴族以上は微妙だけど
すんません地図今よく見たらアフリカの南東のマダガスカルに逃げ込んでいやがりましたwww
もうどうしようもないやつなので現代に近づいたら潰してあげようwww
ご迷惑をお掛けしました。
スタスタで紹介してる公式で作成された東アジアやヨーロッパのリアルマップは
日本語版でも導入可能なんでしょうか。
それと、Civ2には地球そのものをデフォルメしてMAP化し、登場する文明も、
ほぼその発祥の地か首都が開始地点になるオプションがありましたが、
Civ4でもそれに近いことはできないでしょうか。
>>201 現実にもエネルギー支援断ると好感度が下がる厄介な国がちょうど近くにいるジャマイカ
まぁ既に好感度-24くらいついてるけどな。
>>208 ありがとうございます!
私の環境ではちょっと重いですが、まさに欲しいなと思っていたものでした。
ひょっとして斥候って平地でも一歩ずつ進んで
敵がいたら引き返えせるようにするもの?
>>213 駄目な時は駄目だからあきらめて。
クマ倒した後に視界外から黒ヒョウとか。
そちらの文明は進みすぎている
って言われて技術交換拒否されるのって何を基準にしてるの?
保有している技術数あきらかにAIの方が多いのに断られた
216 :
名無しさんの野望:2007/03/06(火) 17:57:51 ID:kWRwnApZ
>>213 理想的にはその通り。
蛮族に戦士が出てきたら平地1マス移動に切り替えて、森林地帯には戦士を向かわせるようにする。
さらに弓が出てきたら、戦士の数歩前で視界確保しつつ、戦士を視界確保地点に運ぶ。
217 :
名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:53:22 ID:bK/faTCo
今使ってるパソコンだとデモすら動かないんで、新しいの買おうと思ってるんだけど
>Core 2 Duo E6400(デュアルコア / 2.13GHz / L2キャッシュ 2MB)
>2GB メモリ (DDR2 SDRAM 667MHz / デュアルチャンネル)
>GeForce 7900GS 搭載ビデオカード(256MB / PCI Express)
これで快適にプレイできる?
無理
219 :
名無しさんの野望:2007/03/06(火) 20:02:37 ID:bK/faTCo
マジで?快適プレイにはどれくらい必要なの?
快適プレイの程度にもよるが、
バグでメモリリークしているからマシンにどんなにカネ積んでも(俺の基準の)快適にはならない。
普通に遊ぶならそんなもんでいいんじゃないか。
222 :
名無しさんの野望:2007/03/06(火) 20:27:11 ID:bK/faTCo
なるほど、参考にさせてもらいます
>>217 マップサイズスタンダードで他も全部標準設定とかだったらそれで全然OK
後半重くなる時はあるけどそこまでのレベルではない
ただマップ巨大とか、やったことないけど極端に文明数増やしたりするときつくなるかも
>>215 とりあえず仲良くなって親しみを感じているになれば交換してくれるようになる。
時代が進むにつれて技術交換するために必要な好感度が高くなっていく気がする。
「そちらの文明は進みすぎている」が誤訳って可能性はないの?
>>225 ありそうだなあ…
高校生が訳してるような直訳ばっかだし
英語版ではなんていってるの?
>>217 BF2がヌルヌル動きそうな環境なら余裕
>>226 英語版しか持ってないから一体何の訳なのかわからんけど、これか?
"We fear you are becoming too advanced."
>>228 これを見る限り、「我々はそちらの文明が高度になるのを恐れている」
が本当の訳っぽいな。俺の英語力も怪しいもんだが。
つか、
「そちらの文明は進みすぎている」
ってのは自分と比較してって誰も言ってない。
だから友好国なら多少進んでても交換してくれるし、
そうでないならAIもプレイヤーに対して優位に立ちたいと判断するんじゃないの?
231 :
230:2007/03/07(水) 10:43:27 ID:wHqzPyD5
ちょっと前後がへんだな。
ようするに和訳がどうこうじゃなくて
友好的かそうでないかで、「進みすぎ」と判断する度合いが
違うだけといいたかったんだ。
そちらの文明の躍進に脅威を感じている とかあたりじゃないか
拒否理由には、「勝ちたいのは山々だが、とにかくありがとう」とかいう、わけわからんのもあるね。
「そちらがこれ以上進歩するのを恐れてるんだ」と言われれば、
そんなに心配してるなら仕方ないな、と納得できるが、
「そちらの文明は進みすぎ」だと、単なる言いがかりに聞こえる。
英語版だと自分である程度意訳できるからそんなに気にならないんだけどね
ただ散々仲良くしてきて
>>234言われるとさすがにムカっとくるが
>>234 原文がなんだったのかさっぱりわからんな…
>>237 詳しく覚えてないけど
we just get win!wing!!!とか気合入った台詞だった
239 :
215:2007/03/07(水) 16:17:55 ID:wMtjiM3H
エキサイトだと、私たちは、あなたが高度になり過ぎると恐れます。
って翻訳されるね
技術、スコア、エネルギー全部負けてる相手でも、これ言われる
結局、好感度が足りないのかね
どうでもいいが、日本語版ならオプションから英語に言語変更できるぞ。
242 :
名無しさんの野望:2007/03/07(水) 21:01:07 ID:4lycm10C
外交友好度上昇の効果的な方法ってなんですか?
複数の技術援助しても+1くらいにしかならないし
お金もあんまり効果がないみたいだし
数ターンに渡って譲歩を繰り返さないと駄目ですか?
なんか、知らないうちに親密になってたり
いらいらされてたり、いまいち外交が良くわかりません。
技術上げたりの外交だと上がりも少なくしばらくすると+も消える。
相互通行とか宗教同じ、資源交換、資源無償譲渡だと長い間効果があり尚且つ時間が
たつたびに+がふえてくよ。
短期間で友好度あげるには限界がある
仲良くしたいグループを決めておいて、、その国と仲の悪いグループとは取引しない
早くから国境開放、損しても良いから交易、宗教をあわせるか無宗教にする
これだけで大体問題ない
重要なのは早くから敵と味方を決めて、将来計画を立てて外交することか
>>243>>244 なるほど、短期間じゃ効果は薄いんですね。
相互通行は基本的に結ばないし、宗教面は疎いんでもう少し調べてみないとな。。
早期から仮想敵味方を決めることも重要なんですね。
プレイレポでもう少し勉強してみます。
ありがとうございました〜
>>242 ほとんどの外交態度には上限があるからそれを知っとくといいよ。
↑のとおり短期の態度と長期の態度も分かれてるから注意してみるべし
それと仲良くしたい国の要求には基本的に屈すること
断ると-1だけど要求を呑むと+1になる これは短期だけど
宗教は相手指導者によって+−の値が違う。
+7とか行くやつもいればほとんど変わらないのもいる
247 :
名無しさんの野望:2007/03/07(水) 21:24:46 ID:as0uEeRA
ちょっと規模の大きなシミュレーションがやりたいなーと色々調べてCIV4買ってきた。
インストールインストール。
さくっと入った。
ワクワクドキドキ。
ここはギリシャでいっとくかーと初期設定終了。
さぁゲーム開始。
あれ?
地図真っ暗。
夜という設定?
色々移動してみる。
真っ暗。
ミニマップじゃ明るくなってるのに画面上では暗いまま。
はぁ・・・うちのPCじゃ遊べないって事ですか・・・
やっぱノートPCじゃだめなのかね・・・
チップはradeonIGP340Mなんだが、
Direct3Dの互換性設定なんかで上手く表示できたって人いたら教えて下さい・・・
>>247 一応確認させて。
都市やユニットで視界が得られない限り、地形は解っても暗いよ?
250 :
名無しさんの野望:2007/03/07(水) 22:39:10 ID:as0uEeRA
>>249 うん、AOEあたりと同じ感じよね?
スタートしてユニット作って動かしても、真っ暗なままで・・・
なぜか川だけが見えてる状況デス(´・ω・`)
>>250 プレイできないこともないが
いずれにせよ、そのスペックじゃ無理
>>250 うちのノートと同じだな。
うちのはNECのLAVIEだが問題なく快適に動いてる。
チェックポイントとしては、色の設定が32ビットになってるかどうか確認してみ?
16ビットだとマップまで表現できんかも。
アイコンやらユニットやらもちゃんと見えてマップも川はしっかり見えてるってなら、
16ビット以下に色数設定してる可能性が高そう。
蛮族シナリオの為だけにWL注文してきた。
>255
きついぞー
>>239 もっと俗な表現をすると、「お前が俺より強くなるのは我慢ならねえ」
既にこっちが圧倒的に強い場合は言われないんじゃないかな…?
あんまり覚えが無いけど
>>238 そんなの見当たらない。
と思ったら、もっとそれっぽいのを見つけた。
"We'd rather win the game, thank you very much..."
これじゃないか?
確かに訳は非常に難しいが、意味としては、
今まで仲良くしてきたけど、やっぱり自分がゲームに勝ちたい。
(だからこれ以上仲良くしてあなたに勝たれては困る)
今まで本当にありがとう。
ということなんだろう多分。
258 :
名無しさんの野望:2007/03/08(木) 20:28:38 ID:ETNurEce
本編のDVD-ROMを子供に破損されて、起動できないままあきらめていたんですが
本編のROM無しに、拡張パックのインストールと起動できますか?
出来るんであれば購入して、また遊びたいなあと思っているんですが。
WL国王大陸の他デフォ設定で、同じ大陸の他文明全て属国化した後
もう1つの大陸を攻めて、都市1つ陥落させました
歩兵を中心に20ユニットくらいでその都市を防衛したのだけど
長距離砲と騎兵隊が毎ターン断続的に来て、削られまくって負けました
マルチでもありそうな場面ですが、普段あまり戦争しないのでうまくいきません
よかったらアドバイス下さい
宗教をまともに理解しようと宗教重視でやってるんですが
基本的に自分で創始した宗教を自己領土に宣教師で広める。
お金集める施設を創始した都市に作る。
社会制度を国教で偉人+100%のにする。
他国にも広げて国教化してもらって友好度をあげて
平和で情報もお金も(゚д゚)ウマーって感じでいいんでしょうか?
周りの情勢にもよるが、宣教師は作らない人が多いらしい
平和主義使ってまで預言者生み出すよりは、建物を早くたてるために組織化のがいいかも
他国については、俺の場合は創始しそうにない国に
宣教師を送って、改宗してもらうことはある(中世以前)
まあ、まったりやりなよ
>>260 維持費が何とかなるなら組織化の改善生産+25%はかなりいいよ。
聖都があるなら自己領土のうち宗教が全く広まってない都市は自然拡散待ちかな。
他文明については、周り全部同じ宗教だと戦争が仕掛けられなくて困る事もあるので、全部の文明を自分の宗教にしようとはしないなあ。
ここで敵と味方を絞り込んで、将来のラッシュの目標を決めてる。
他文明に宣教師送るのは、今は宗教が同じなんだけどその国には他宗教の都市の方が多く
改宗されて敵になるのを防ぎたい時くらいかな。違う宗教の都市が増えると外交状況に関係なく改宗しちゃう時もあるし。
>>261 なるほど宣教師まで手を伸ばさないことも結構あるんですね
一概に平和主義が良いわけでもないんですね
>>262 将来的に争わないといけないところをやっぱり見極めないとまずいんですねー
それに改宗の可能性もあるんですね。もう少し色々とやってみます。
>>259 開発状況がわからんのでアドバイスしずらいぞ・・・
とりあえず長距離砲の移動速度は1、後は考えてみよう
俺は宗教開発を全くしない派。毎回軍事を優先して、基本的に侵略して
聖都や不思議を奪う。宗教は適当に周りにあわせて改宗。
だいぶ前にアンインストールを失敗したみたいでプログラムの削除えらんでもsetup.exeに問題がありますとでて削除できません
久しぶりにやろうと思ってインストしようとしてもパッチ1.62が入っているので削除してからインストしてくださいと出ます
のこってるファイル18,73MB
これなんなんでしょ;;
消さないから入れれない
拡張したくても出来ないです
同じようなこと経験された方アドバイスお願いします
267 :
266:2007/03/08(木) 22:41:08 ID:P5K+Nlc0
setup.exeに問題があるんじゃなくて、問題があるのでsetup.exeを終了しますでした
>>260 近隣に戦争屋や裏切り者がいるだけで破綻し易いのが難だな。
平和主義+宣教師作るコストで軍備が追いつかなくなりがち。
アレク君なんざ遠足してでもこっちを狙って来るから性質が悪い。
上手く自国に宗教が広まってくれず精霊信仰貫いても皇帝以上の難度で勝って以来、
宗教は外交用とほぼ割り切ってやってる。
かく指導者ごとに適した制度が書いてありますけど
例えば、徳川は重商主義、ガンジーは普通選挙。
これって何か特殊なボーナスがあったりするんでしょうか?
>>260 超個人的な見解だけど宗教と文明特性の宗教的は征服戦争用
適当な文明と宗教を生かして同盟結んでその上で、敵対国に布教して回って
情報を得るのが重要、情報があれば技術力が互角なら
大体エネルギー3倍までなら叩き潰し返せる。
>>264 防衛側は実質移動力3以上ありますよ
>>258 いける。
>>269 AI指導者が好む制度にしているとの外交感情に+ボーナスがつく。年数経過で増える。
また、AI指導者がその制度に変えるように圧力かけてくることもある。(断れば-受ければ+ボーナス)
自キャラの制度を使う場合のボーナスは・・ないはず。
外交勝利では特に有用。
>>271 なるほど、自分が操作してる場合じゃなくて
相手にした場合に注意ってことですね
ありがとうございました〜
>>260 宗教は戦争の道具であって平和の為にあるんじゃない。
戦争屋と仲良くして先進国を追い落としたり、
包囲網を築かれないように宗教で敵と味方をしっかりと区分したり。
あと、平和主義は文化勝利を狙うか非常に特殊な状況下、
(例えば偉大な科学者を素早く育成してアカデミーを建てたり、
教育→リベラリズムの流れを加速するため)でしか使わない。
常用するには多少コストが掛かりすぎるきらいがある。
すいませんPCの初心者なんですが質問させてください
civ4をインストールしたんですが、ゲームをプレイを選んでも始まらなかったので
ビデオカードに問題があるのかなと思って
sis650というのを使ってたんですがsisのページから最新のものに更新しました
その後ゲームを開始することができたんですが
画面に表示されてるマップが開拓されてる部分も暗いです
やっぱりこれはビデオカードの問題ですかね?
ビデオカードを買い換えるということが必要なんでしょうか
>>274 ビデオメモリ量ですら、最低必要条件の半分も満たしてないよ。
おまけにオンボードチップセットだから動くはずない。
拡張スロットがあるのなら、ビデオカード挿せば動くとは思う。
早速お答えいただきどうもありがとうございます
PC CARDという拡張スロットがあるんですが
そこにビデオカードをぶっさせばOKですかね?
>>276 メーカー製PCなら機種名書いた方が手っ取り早いかと。
カードスロットがある所を考えると絶望的な気もするが・・・
用語が理解出来んかもしれんが、空いているAGP,又はPCI-eスロットが存在していればOK
無いならPC買え、としか言えない。
ちなみに、自分が所有しているエプソンダイレクトの安物ノートPCでも同じ症状。
メインのキューブ型PCのみでプレイしている。
radeon7000相当のオンボードだがグラフィック最低・マップ標準設定なら普通に動くよ。
メモリは1Gだけど。
しかしなんだってこんな廃人ゲーにちょろちょろ新規さんがくるのか不思議だ・・・
まぁ、なんか面白そうではあるよな。
俺はPSのCivから入って2,3,4って買い続けてる。
Intel GMA950のノート(メインメモリ1GB)でやってたけど、とくに不満はなかったな。
WLは、そのノートでやってないから、なんとも言えないが。
俺は肥ゲーマーだったが、やたらシヴィスレから宣伝くるから興味本位でやってみた
人生踏み外したぞ畜生
>>276 PCカードスロットは無理ww
っていうか、察するにメーカー製ノートPC?
それじゃぁグラフィックボード拡張できないから無理だよ。
すみません、機械化歩兵って何なんですか?
そもそも歩兵に見えないんですが・・
ターミネーターみたいな感じ?
>>284 機械化歩兵(きかいかほへい(英:Mechanized infantry))とは、軍における兵科の一つ。
車両・装甲車などに搭乗し、戦車部隊に追随できる機動性を持つ歩兵の事である。
(ウィキペディアより引用)
ロボット工学の後だと、そういう想像するよなw
ランボー、ロビンフッド、ターミネーター
Civ2までの経験者なのですが、3と4どちらをやろうか迷っています。
一応4の体験版はやったんですが、CPU、メモリが条件ギリギリでモッサリ感あり。
3って4と比べるとだいぶ劣りますか?無理しても4の方が面白いですかね?
良かったらご意見いただけるとうれしいです。
体験版でもっさりだと近代とかどうしようもないと思う
3も相当面白いし、パソを新しくする予定がないなら3でいいんじゃないかな
>>290 ありがとう。3で行くことにします。
そういえば2の時も近代になるとかなり遅くなりましたね。思い出した。
292 :
276:2007/03/10(土) 05:39:24 ID:ktuqYwWI
>>275 >>277 >>278 >>281 >>283 皆さん、情報どうもありがとうございます
使ってるPCはVAIOのモデルPCV-RZ50です
仕様書調べたところ
>>277さんが言われた拡張スロットにPCIとAGPのスロットが存在するようです
ビデオカードの価格も調べてみました
2万前後・・・・ちょっと躊躇してしまう値段ですね・・・
そのうちPC買い換えるときまでciv4をお蔵入りするのもありかなと思いました、そこらへんは考えてみます
>>279 PSから流れてきた口です
PC版が4まで出てることを最近知って3を遊びまくってました
civは史上最高のSLGゲームだと個人的に思っております
PSでciv2出てるの知らんかったけど・・・
やりずらそうだなw
>>292 うちにあるPCで同じCPU積んでるのがあったから、実験してみた
(CPU:Pem4 2.4B メモリ:512MB(RIMM) VGA:Rade9700SE(9600だったかも))
・グラフィックは最低に落とせば特に問題なし(最低でもそんなに変わらない)
・CPU的には、マップサイズ最大だと中世過ぎ辺りから重くなる。現代辺りは我慢強い人でもちと厳しいかも・・・
マップサイズが大きいだったら、まあ我慢できると思う。
Civ4は、最新のCPU積んでも後半は重くなっちゃうし、PC買い換えるまで待つくらいなら、ソフト買ってもいいかもしれない。
VGAは9800pro辺りがまだ売ってれば、なんとかなるのかな
AGPで新しいVGAを買うと、電力馬鹿食いで電源ユニットから換装する必要出るかもしれないんで注意
なんか楽観的な感じの文になってるけど、
マップサイズ中でのプレイ感が、現行PCの最大に相当する感じって言えばいいかな?
296 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 17:21:54 ID:rbY6PMkf
はまりきってしまって
引越しの準備がぜんぜん出来ないんですが
一体どうすればいいんですか?
割れ
床に叩きつけて割れ
首都の引越しにはさほどハンマーが必要ないので好条件の土地があればさっさと
引っ越すのも手かもしれないと見当違いを承知で言ってみる。
残り100ターンで強制終了、十数ターン前のセーブデータをロードしても残り100ターンで確定落ち。
俺の約6時間はプライスレスですか?orz
>>299 説明書読め
Comの町の建て方見れ
ていうかもう全部くっつけて町たててみれ
civ2の七不思議ムービーがカッコよすぎて4にはガッカリだよ
上の方にツンドラが見えるな、おい
305 :
名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:38:42 ID:aI3lIYka
>>300 ある年代になると、必ず落ちるという報告が、新パッチが来てから四件ぐらいレスされている
ある年代とは1886年前後が多い
そういう私も
制覇勝利にかけた時間
プライスレスです
>>300 すげぇ…あのCiv廃人…落ちながら戦ってる…
>>299 しかしこれは都市圏が重なるっていうレベルじゃねーぞ。都市圏の中に都市つくってるやんw
>299
あれ、よく見たら都市から2マスの位置だな。
確かに変だ。
海挟んだら作れるんかね?
開拓者の都市建設推奨地の青○ってどういう基準で選んでるんだろ
あと一つ右なら資源が二つも増えるのにーとかってことがよくあるんで
ほとんど無視して建てちゃってるんだが
>>301が痛い。俺だけど。
冷静に見てみたらなにをどう考えてもおかしい。俺だけど。
いや、ほんと
>>301が痛い。俺なんだけど。
俺なんだけど。俺なんだけど。
気にするな。正直ちょっとヘコんだけどw
ビルダーを使って検証したけど海を挟んでいたら
どうやら町を重ねてもいいみたいだ。
CIV3みたいな密集都市は無理だけど六都市確保が少し楽になるかな。
戦争嫌いな俺としては結構うれしい
でも正直なところ、陸地数マスしかない土地じゃ
生産力が確保出来ないから維持費が嵩むだけだと思うんだ。
金融でヤッテルガー(以下略
>>294,295
情報どうもです
あれからVGAについて調べましたが
Radeonでも9000番台ならドライバの更新さえすればciv4に対応するようですね
レポありがとうございます、マップ中サイズなら問題なしということで
価格の方も一万以内で買えるようだし
買おうかと思いました
316 :
名無しさんの野望:2007/03/12(月) 12:00:38 ID:VHMDarQ7
昨日初めてCiv4をプレーしました。
占領した都市が火災のような状態になっているのですが、
これはなんらかのデメリットがあるのでしょうか?
人口は多いのに生産がものすごく遅いです。
よろしければ鎮火の仕方も教えていただけると助かります。
>>316 イラクみたいな状態になってるから。
都市画面開いてみれば、原因が分かると思う。
318 :
名無しさんの野望:2007/03/12(月) 12:36:16 ID:VHMDarQ7
>>317 お返事ありがとうございます。
初代CivからいきなりCiv4に飛んだので
ルールを把握するまでしばらくかかりそうです。
消防署を建てないといけない。
稲妻マークが光ってると、電気供給できてないから発電所が必要。
320 :
名無しさんの野望:2007/03/12(月) 14:03:19 ID:+s5qGG5B
時代の上限を制限できるMODってありますか?
中世までとかww2までとかでやりたいんです。
321 :
名無しさんの野望:2007/03/12(月) 18:24:18 ID:0O3v/e1R
>>292 やや遅レスだけど、そのスペック以下の3年前のHPのノートPCでそれなりにCIV4動いてるよ
OMEGA DRIVER ぶちこんで調整してみそ
>>320 中世以降の技術開発ができないようにしたいのか、
1500年になったら即スコア判定になるようにしたいのか、
どっち?
すいません
スレ違いになってるかもしれませんが
VGAについて質問させてください
PCの仕様書によるとAGP×1(0)って書いてあるんですが
これだと例えば『RADEON 9600PRO DDR256MB AGP-8x (ミニD-sub15pin/DVI-I/TV-out) BOX版』
の場合8×だから換装できないということなんでしょうか?
>>321 情報ありがとうございます!
>>323 それは空きスロットの数
1個あるけど、1個使ってるから、残りは0という意味
ただ、型番から見たところだと、君の型ではVGAが搭載されていないので、空きがあるはず
それと、他の型を見たところではAGP 4×規格になってる模様
シビライゼーション好きな奴ってなんで好きになれるの?
序盤はサクサク進行して面白いけどゲーム進めていくと
数十いるユニットごとに場面切り替えが行われてターン進行が激遅くなって
ストレスたまりまくらない?
いまカタログPDF見たけど、DVIコネクターボードでAGPスロットは使用済みになってた
よって、AGPスロットに空きはなし・・・
>319
ちょ、それシムシティ
>>325 そんなときは特異点プラネットバスターで一掃すればよろし。
>>326 もう中古でもいいから新しいPC買った方が早いでしょ
大抵の人は一台目はメーカー製のPC買って落胆し
2台目からは知識を得てから自作機に移行していくのが普通だから
これも勉強と思って次のステップへ進みなよ
330 :
名無しさんの野望:2007/03/13(火) 01:21:38 ID:uZDOs+mP
>>322 前者の指定した時代で技術をストップさせる方です。
ageofempireシリーズ上がりなもんで原始とか中世でひたすらやりたくて。
よろしくお願いします。
>>325 それはPCの性能がしょぼすぎるだけ
終盤の大消耗戦もそれなりに楽しい
古代はともかく、近代以降の戦争が割に合わない理由が身を以って分かって楽しい
現実世界ではアメリカがトップ独走中だけど、勝利条件の無い現実では、
どんな結末が待ってるんだろ
>>331 制覇、征服勝利は出来たとしても長続きしないだろうしな。
その点、文化勝利はあり得るかもしれん。がんばれ日本。
属国でも勝利可能だっけ?
335 :
sage:2007/03/13(火) 09:32:20 ID:EsQGdTy0
>>325
ユニットごとに視点が変わるのはマジでウザイからチェックきっとくのがよいと思われる。
>331
画期的な新兵器でも完成すればまた戦争になるんじゃね?
>>331 pen3.8でメモリ2Gでも、サイズ標準の終盤は重く感じる。
core2duoとかの時代なのかね。
ほとんどの人は終盤重く感じているはず。
>>336 そんなの開発しそうな国っていったらorz
>>324,326
わざわざ調べてくださってありがとうございます!
DVIコネクターボードは外せないんですよね?
>>329 ウス
みなさんいろいろどうも
PC買い換えまで3やってます('A`)
それでは
昨今のアメリカを見てると、Civの「トップ叩きの法則」が当てはまってる気がするな。
バカボンとラムちゃんの自爆でしょw
兵員不足でレジスタンス収束まで∞ターン(地球ルール:都市の破壊禁止)
平原に大火事を起こして各国の心証悪化
そんなの素人でも予測できたのに、もうねバカかとアホかと
>>341 ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ |
| |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |
!r、| ''''''. | | '''''' Y )
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し} : 、___二__., ;:::::jJ < ワールドビルダー使ってもいい
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ \ と言うなら、使ってやろうか?
_,〉、ゝ '""'ノ/:| \_____________
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
-ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
>>339 該当機種の知識がないから何とも言えんが、
今DVI出力を使っていないのなら実際に外して起動出来るか確認してみても良いと思う。
ただし、その結果起こりうるリスク(ないとは思うが最悪OSあぼ〜んとか・・・)の保証は出来かねるが。
外して問題なく動くなら交換を考えれば良いし。
DVI出力のあるボードを付ければ機能的になんらマイナスにもならないしね。
#まさか今のご時世に抜いちゃだめトロイデントの様なことは無いとは思うが・・・
なんかスパイのコマンドが減ったり増えたり使えなかったりするんですが
なんか条件あるんですか?
恐らく敵都市の上にいる時と土地改善の上にいる時の違いだと思うんだが。
状況がはっきりしないのでもう少し詳しく
CvGameCoreDLL for Civ IV Gameplay Enhancements を入れたらマルチの開始画面で落ちたんですが、
対処法はありますか?
WLは入れてないです。
2.08で原発事故の確率が上がってない?
気のせい?
WLに2.08パッチ当ててからなんですが、
フルスクリーンでプレイ中にセカンダリディスプレイの領域でマウスクリックすると
「オプションのメモリ保護機能はデバイスの損失を許可しません。プログラムを終了します。」
なるメッセージともに異常終了します
回避手段はないでしょうか?
>346
コマンド毎に必要なお金が足りないからだと思う。
私も同じことで悩んでたw
>>350 確か
Civ4.ini
の
; Allows some memory savings *** ALT-TAB WILL NO LONGER FUNCTION ***
MemSaver = 1
の1を0にすることで対応可能だったと思うんだけど、試してみて。
>>352 問題解決しました
これでやっとオートセーブ便りのプレイからだっしゅつできます
ありがとうございました
>>345 情報どうもです
ですがRadeon,Gf,3dfxのドライバーにしか対応してないようですね
>>343 本当にいろいろどうも
勇気が出たらチャレンジしたいと思います
>351
実行すると金を奪うのかと思ったら金が必要なのねorz
>>354 うちは何も入ってなかったノートだけどradeonで普通に動いたよ
上位機種がGfみたいだからそれで試してみたら?
質問
CIVILIZATION Vを導入しようと思ったのですが
体験版がみつからないので、質問させて下さい。
必要スペック DirectX8.1に対応した1024×768ドット
16bitに対応したディスプレイカード
ビデオカード:DirectX 9.0bに対応のもの
OSに対応したサウンドカード、DirectX 9.0b以降が必要
とありますが
私のマシンスペック
emachines J2828
IntelR CeleronR D 325 プロセッサ(2.53GHz)
(256KB L2キャッシュ & 533MHz FSB)
インテル エクストリーム グラフィックス 3D (845GE内蔵)
windows xp, メモリ516MB、 16倍速DVD
でプレイできるでしょうか。
よろしければ教えていただけますか。お願いします。
大丈夫だと思うよ
体験版プレイしろよ…
それで重いと感じたなら無理
マルチ乙
体験版ですが
d3dx9_26.dllがないといわれ
起動すらできません
何とか見つけてきたものの
どこに入れればよいやら
誰か助けて
>>364 エラーメッセージをgoogleで検索するぐらいしろ
366 :
364:2007/03/14(水) 22:30:38 ID:Tjg8Bis/
>>365 出てきたメッセージのとこに全部ぶっこんだらいいのかな?
二三個出てきた
>>365 今自分のPCネットに繋がってないもので
最新にですか 無理かな
人にものを聞くときは最低限の準備というものがあると思うがなw
わかりません、全部解りませんで教えてくれるのは学校の先生ぐらいだぜ
>>365 「どこに入れれば」って言ってるけど そのdll名でググッたら いきなり インストーラーのページが出てきたくらいだし 普通にインストールすりゃいいだけなんじゃねぇの?
>>364 ってか、素人の俺にはDirectX9以上がPCに入ってないだけに見えてくる
そんな初歩的な話じゃないよな・・・
俺もDX9が入ってないだけのように見えるが一応インストール先を検索してみると
C:\WINDOWS\system32に入ってたからこの中に入れてみたらいいと思うよ。
でもDX9インスコしてれば普通は入ってるものだし、ついでだからDX9を再インスコしてみれば?
オプションにある「征服後の都市の離反」というのはどういう意味ですか?
ポップアップの説明文から推測するにこれにチェック入れないと文化転向が
起きなくなるということでしょうか?
375 :
364:2007/03/15(木) 22:55:46 ID:HejYXwuO
>>373 インストーラー版を入れたら無事動きました
ありがとです
>>356 ネット検索したら
ノートに入れて動いたという方他にもいました
自分もやろうと悪戦苦闘しましたが
radionの→インストール失敗 gfの→インストールは成功したがドライバを更新できず
いろいろありがとうございました
戦闘アニメON 遅すぎ
戦闘アニメOFF 速すぎ
俺はOFFでやってるけど寂しい。
379 :
名無しさんの野望:2007/03/17(土) 14:41:24 ID:f9LubcPI
カスタムシナリオの導入方法が載ってるサイトとかありませんか?
リアルワールドマップとかいうのをやってみたいんですが
380 :
名無しさんの野望:2007/03/18(日) 01:53:40 ID:+byBc6PB
CIVってメモリやグラボよりCPUをよく使うんだね
だいたいのシミュゲはCPU使うんじゃね?
メモリやVGAもストラテジー畑の人間には辛いんじゃ
>>374 勢力が強すぎる都市が、その都市の付近にある場合
勝手に独立してその国の支配下になる場合がある
1ゲームの最大文明数を18以上にしたいんですができますか?
demoをインストールしたんですがd3dx9_26.dllが見つからなかったため・・・とでてできません
再インストールしてもだめなんですがどうすればいいでしょうか
なん実Vの実況を見てこのゲームを知りました
3と4が実況されていてどちらも本当に面白そうだったのですが、PCゲー初心者で全体的にヘタレな俺は3か4のどちらを購入したほうが良いでしょうか?
初心者でヘタレなお前には4がお似合いだ
>>387 ありがとうございます!
早速注文してきます
>>386 個人的な見解ですが、4の方が3に比べて操作がシンプルなんで
4をお勧めします。ただしお持ちのPCのスペックが4をプレイするのに
十分でない場合は別ですが。
>>385 うわあ・・・あせってたもんで見落としてしまった
どうもすいませんでしたもうしません
んだね〜。4の方が 「やりやすく」はなってる気がするな。
シヴィらしさって点では 3だと思うけどね。
392 :
名無しさんの野望:2007/03/19(月) 00:05:11 ID:AAFDh3i6
3はエディター?だったかな。あれで私みたいなのでも簡単なシナリオが作れるからいい。
4であのくらい簡単にシナリオが作れれば最高
Vは恐ろしくワンパターンで効率のみが勝負を決めたから好きじゃないな
Wの方がよくできてると思う。
civにWのようなゴージャスなグラフィックはいらない様な気がするんだよね。
画面は簡潔な方が 情報を把握しやすいっていうか。
Wルールで3のグラフィックってのが 俺的にはgood。
>>394 はげどう
civの神髄はシステムにある
動作の邪魔になるだけのグラフィックはイラン
>>394 結構、グラフィック好きだったりする 汗
特にあの表情豊かな指導者は捨てがたいな。
Windows aeroが動作すれば十分遊べる負荷なのだから、
Vistaが発売された今となってはゴージャス過ぎて動作の邪魔
って程でもないのでは。
ま、Vistaが重過ぎなだけだが、
あと半年もすればメーカー製PCでもプレイ可能になる程度のレベルじゃね?
ゲーム自体はVista対応してないけどさ。
>>377 手元にないから確認できないけど、Earth24とかいうのが無い?
>>379 日本語版ならリアルマップ(地球、南アメリカとか)は導入済みだから、
シナリオ/カスタムシナリオを見るべし。
399 :
374:2007/03/19(月) 15:17:21 ID:FAwMdF4y
>>382 勢力が強すぎる都市というのは文化力が高い都市という事ですよね?
で、勝手に独立ってのは文化転向の事だと思うのですが。
うーむ、わざわざ「都市の離反なし」「征服後の都市の離反」と
別けてある意味がわかりません・・・。
>>399 戦争で都市を占領したあと和平すると
占領した都市が元の国の所属に自動的に帰るオプションだったと思われ
戦争がますますもって無意味になるオプション
通常、武力で占領した都市は、元の宗主国からは文化転向されない。
チェックを入れるとそれが起こるようになるのでは?
なんか馬鹿みたいな質問なんだけど、アンインストールってどうやるのかしら?
素のCiv4日本語版なんだけど。手動で削除するしかない?
普通にコンパネからアンインストール出来るが?
関係ないけどコンパネからアプリ一覧出すのってすごい重くて面倒だよな
フォルダごと削除でおk
穀庫の成長後食料50%を保存の意味がわからんのですが
次の成長に必要な食料が半分になるってことですか?
大体そんなとこ、20貯めて1市民増加したとき10持越し
じゃあ早めに建てたほうがいいんですね
初期は穀庫なんかより軍備にハンマー使ったほうがいい
建てるのは資源豊富になってからだな
拡張志向だったりUBだったりしたら別だけどな
衛生がヤバい時にも使えるしな
こ、こくもつこすげぇ!こくもつこすげぇ!
穀物庫があると奴隷制が生きる。
逆に言うと、穀物庫なしで奴隷を使うと、人口復帰までかなりの時間がかかり
生産が大きくロスする
他国に兵を与えるメリットが良く分かりません
拮抗させて両国の国力を削る?
技術提供せずに戦争してる他国に兵力供与とか
418 :
374:2007/03/20(火) 15:03:09 ID:B2Ldl+Wj
シヴィロペディアを隅からすみまで読み直したら、
ゲームの概念→文化力 都市の文化の転向に
「武力で占領された都市は、元の所有者がどれほどの文化的圧力をかけようと
元の所有者に戻る事はありません。」
とありましたので
>>401さんのおっしゃった事で間違いないようです。
ありがとうございました。
自分のような戦争屋には使わないほうが良いオプションですな。
>>415 A国とB国が戦争中でA国の方が強国の時に、
B国に負けてもらっては困るとき、兵を与えることによってバランスを保つ。
古いユニットを与えてもAIはボーナスでアップグレードも格安で行えるので
B国はすぐさま最新の兵器にUGさせA国と戦争を続けれる状態になる。
戦争中、両者の実力が拮抗していれば改善破壊合戦となるので
A、Bともに技術面や生産力の点で著しい遅れをきたし、更に自国の外交評価は
兵隊を与えるだけでは下がることが無い。
更に、自国は軍維持費が浮いた分だけ最新のユニットを保有できるので
単に古いユニットを破棄したり、維持し続けるより総合的に見て有利に立てる。
420 :
415:2007/03/20(火) 18:46:15 ID:tXl6t8UI
2000年過ぎてから油田が勝手に壊れるようになって
たぶん敵スパイだと思って自軍スパイを油田に配備したんですが
結局壊されてしまいます
なんか間違ってますか?;
その場合、自スパイは敵スパイがそこにいるかどうかを調べてるだけ。
油井を破壊されたくなければ、兵士を多めに置いておく。
違ってたらゴメス。
軍が多いほど敵の成功率が下がるんですか?
まあ、やってみます
WarlordのOP曲を無印のOP曲に変えるにはどうすればいいですか?
>>424 物騒なオッサンのバックに、「う〜う〜う〜ぅぅぅ」ってコーラスは
どうかと思うぞ!
パリは燃えているかにしておけ!!
国土を蹂躙されたとき悲壮感が漂うぞ。
全ては無駄であった
あらゆる資源もあらゆる文化遺産も無駄だった
果てしなく続いた睡魔との闘いも無駄だった
しかも労働者が死の不安に襲われながらなお果たしたあの地形改善も無駄だった
戦いで倒れた大将軍の死も無駄だった
祖国を信じてかつて出征して行った幾十のユニット
こんな事の為に斧兵達は死んでいったのであろうか
こんな事の為に弓兵は都市と運命を共にしたのだろうか
その後数ターンにして私は自己の運命を自覚するに至った
私はWBを使おうと決意した
― 我が闘争 より
誰も興味ないかもしれないが以前上がっていた「田園風景が懐かしい」の不満の原因に予測がついた
おそらく「人口上位x都市の不幸な市民+x人」の「社会制度」が存在してその社会制度を選択している場合に発生する不満かと思われる
シナリオ「earth」で、敵に朝鮮を入れてやりたいのですが、うまい方法ないでしょうか。
朝鮮が増えたと言うことでウォーロードを導入したのですが、ウォーロードの方でプレイすると
シナリオの「earth」がないので、どうしようもないのです(´・ω・`)
これMAPエディタとかついてなんでしょか
>429
Earth24を導入すると馬鹿チョンもでてくるよ
あるユニットに支持をおせたあと、いきなり違う町のユニットに画面がとんでいくの
やめさせる方法ありますか?
チェックボックスにそーゆーの管理するのがあったと思う
434 :
名無しさんの野望:2007/03/22(木) 00:49:28 ID:KtOWt8ZN
>>427 いつか誰かが映像の世紀みたいな、CIV歴史ドキュメントMODを作ってくれるって
信じてるんだ
家のPC、civ4インスコして起動したら起動するときの読み込みのバーが半分くらい言ったところで画面がブラックアウトして電源落ちるんだが・・・OTL
家のPCのスペックってきついのかな?
マシン構成
Windows XP Home Edition Service Pack 2
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz
メモリ 2046MB
NVIDIA GeForce 7600 GS
DirectX 9.0c導入済み
他の3Dゲームは動いている。
(シムズ2・ワイルドライフパーク2・シムシティ4等)
相性悪いのかなぁ〜OTL
>>435 スペック的には問題ないよ。あからさまに
電源か何かのハードウェアの故障だと思う。
>>435対策に、スコットランド・ヤード建てといて良かったぜ!
直接civの質問じゃなくて悪いんだけど。
新居でciv4 wikiを見ようと思ってページを開いたら404が。
管理人さんに言えば解除してくれるかな?
>>435 Civ4が落ちるならともかく、電源が落ちるってのはおかしいな。
電源そのものを疑った方がいいかもしれない。
441 :
435:2007/03/22(木) 20:51:57 ID:or0EKVfp
みんなレスアリがd
電源がciv4やるときに足りてないのかもしれないから今度入れ替えてみる!
アクセス規制解除してもらうより串使った方が速いよ。
そか、後ろめたくて使ってなかったが、串さすよ。
廃人になってしまったのですが
どうすれがいいですか?
日本人って生きてて恥ずかしくないんですか?
448 :
sage:2007/03/23(金) 23:32:12 ID:9FpzYSuo
一週間ぶりぐらいにやろうと思ったら起動しなくなってた。
起動→名前のないタスクができる→ドライブが唸る→ゲーム開始、
ってなるはずが、ドライブが唸っただけで終了。
ディスク入れろも出ない(セットはしてある)。
ドライブそのものにはアクセスできる。・
同じDVDで起動チェックが入るローマトータルウォーで検証すると同じ症状。
DVDドライブがいかれたと見なしていいのかな?
ドライブ買い換え? レンズクリーナーで直る?
たぶん寿命だね
空中庭園の +1人工枠というのは、どういう効果のことでしょうか?
すべての都市で人工が1底上げされるということでしょうか?
建設完了したら、自国の既存の全都市の人口が1増える。
日本語むずいorz
わからなかったら申し訳ない。
>>450 底上げじゃなくて空中庭園を完成した時点で存在する自国のすべての都市の人口が+1されるだけ。
453 :
名無しさんの野望:2007/03/24(土) 04:33:12 ID:pYn1vsSM
シナリオでeast asiaで文明日本で選択したのに日本列島から始まってくれません
仕様なのはわかりますがなんとかならないですかねえ
つまり食料がたりないと速減少する
つまり奴隷制を採用していた場合、全都市に無料でハンマーを提供ということです。
>>274を最初にいろいろ質問させてもらったものです
結局自分のPCのAGPのDVIコネクタボード外して
ビデオカード買って(Re96pro)取り付けて
問題なくciv4を起動させることができました
みなさんのおかげです。どうもありがとうございました
Radeon 9600 PRO のことか?もしかして。
まだ9600Proって買えるのか
熱意に脱帽
わりとコストパフォーマンスの高いカードだよね。
おれも昔愛用していたよ。
低消費電力・低発熱だから、長時間プレイが必至なCiv4には良いカードとも言える。
今も使ってるよコンチクショウ
ファンレスなんで深夜までやってても
うるさくない僕ら仕様
462 :
名無しさんの野望:2007/03/24(土) 22:34:22 ID:exjYwGQG
俺も今も普通に使ってる
コスパ良いよ
俺も別なビデオカードを買ったが五月蠅かったので静かな9600Proに戻した。
ただノーマル版では何の問題もなかったが、WLを始めた先週から数回ビデオ関係のエラーが出て落ちた。
グラフィック関係は規定値の高のままだったが今日からは落としてやっている。
今日EfH2を導入したのですが、
何故か画面下にあるアクションボックスや上にミニマップなどが表示されません・・・。
詳細表示がないのでCIV4初心者である俺じゃいろいろ限界が・・・。
何故かわかる方いましたら教えてくださいorz
ほぼWikiにあるように日本語化パッチなども入れたはずなんですが・・・。
>>464 多分CvUthil.pyだな。
\Assets\pythonに入れてみろ。
466 :
名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:21:06 ID:c2YE/o3/
>>465 即レスありがとうございます。
早速やってみます。
467 :
464:2007/03/25(日) 21:24:41 ID:c2YE/o3/
出てきました。
本当にありがとうございます。
WLでカスタムシナリオにしたときだけインターフェイスが消えちゃう項目(大将軍とか研究バーとか文明情報j)があるんですが
これはなんででしょうか…
まじで?俺何も消えないけど
CGE使ってんだろ
CGE使ってたらインターフェイス消えるよな。都市とか消えるともうわかんね
俺の場合は勝利条件の時間のところを消したらそうなるんだが
WLのんびりやりたいのに時間消すとゆっくり遊べないんだよなぁ。
なんかいい方法知らないかね?
473 :
名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:10:43 ID:DvETTAy4
ゲーム終了年が過ぎた後も続けているんですけど
センターに表示される「あなたの勝ちです」表示が激しく邪魔です
消せないでしょうか?
>>473 それは消せないよ。
氷河期シナリオってB.C.18000から始まるけど終了っていつなのかな?
最大マップのせいで自分のPCだと重くてとても確認できる状況じゃないんでだれか教えてください。
475 :
473:2007/03/27(火) 22:57:12 ID:rQBN4tO5
>>474 ありがとうございます。
消せないんですか(´・ω・`)
>終了
私の場合、ゲーム終了から数ターンでセーブしたファイル名がBC1149となっております
476 :
名無しさんの野望:2007/03/28(水) 00:06:21 ID:iYJ5DfQe
デモ晩インストールしたらd3dx9-26.dllがでないとなります。
どうしたらよいですか?
最新のdirectX9.0cランタイムを入れろ
480 :
名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:10:50 ID:bfywzCiM
良かったら教えて欲しいんですけど、永久同盟を受けてくれるAIと受けにくいAIの性格なんてあるのかな?
チンギスはよく同盟するんだけど、ルイや徳川はいくら友好度を上げても同盟してくれないよ。他人と同盟しているのもあんまり見たことない気がするけど、これは回数が少ないからかもしれないな。
481 :
名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:53:23 ID:ipVlUWaY
無印、日本語最新版のパッチを当てています。
現在カタパルトとフリゲート艦、二種類の砲撃ユニットを所有しています。
敵都市の防御値を落としたいのですが、何故かカタパルトで都市にユニットを隣接させても
砲撃マークが出ない時が多々あります。
フリゲート艦に到っては、沿岸都市に隣接させても砲撃マークが出たことがありません。
説明書やwikiなどを見ても特に注意すべきルールは見当たらなかったので困っています。
どうか砲撃のルールをご教授下さい。
スクリーンショットをUpLoadしてね(ハート)
砲撃する必要がないから。
484 :
481:2007/03/28(水) 22:10:44 ID:ipVlUWaY
>>483 それ当りですw
SS撮るためにワールドビルダーで試してみて気づいたんですが
防御施設の無いところに砲撃できなかったことが分かりました。
お手数おかけしました。
ここにも偉人が誕生したか
専門家にしようぜ
黄金期要因だろ
砲撃とか言ってるから偉大な将軍だよな?
489 :
名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:43:57 ID:Qn6LeuhL
Civ3に比べてとてもレスポンスが悪いのですが
PCのスペックによって違うのでしょうか?
とてもふわふわするのですが・・・
サクサク感が無い・・・
低スペック乙
うっかりウンコなエンジンを搭載しちゃったので
CIV4は、ビジュアルはしょぼい割に
相当スペック高くないと満足に遊べない。
出来ればCore2Duo相当のCPUは欲しい。
便利系MODを導入すると更にパフォーマンス低下するので
まさに腐ってるとしか言いようがない。
ビジュアルなんて脳内補完するゲームだからどうでもいいちゃいいんだけど
指導者の絵はわりと好きだったりする。
便利系MODが腐ってるんじゃないの?
じゃあ、是非使いたいから腐ってない便利系MOD作ってくれ。
493ならゲーム後半でもさくさく動くやつが作れるんだろ?
495 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 09:56:07 ID:v32WRDiQ
MODダウンロードしてMY DOCUMENT内のModsのファイルに入れて再起動したら右
上隅っこにMOD名がでるのだがゲーム自体何も変わりません
ただファイルに入れるだけではダメなんですか?
プログラムファイル内のMODフォルダに入れないと駄目なのでは?
497 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 13:26:57 ID:D316wz3W
最大マップ、AI15でヤッテイルガーw
グラカードx300じゃ 落ちるのでx1950にしました
しかし落ちはしないがもっさり感は相変わらず
グラフィックレベル高にしてサクサク出来ることをきたいしたのに
499 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 13:57:55 ID:v32WRDiQ
>>495ですがパソコン初心者なんであまりわからないですが
C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4の中のWarlords
のModsのフォルダですよね?それとも圧縮したまま(ダウンロードしたまま)じゃ
ダメなんかな?
500 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 13:59:58 ID:v32WRDiQ
訂正
>>499 圧縮したままの状態でフォルダにいれたらダメですか?
>>ID:v32WRDiQ
俺はCivのMODを入れたことは無いが、大半の
PCゲーでMODをインストールするときは、解凍して入れる。
解凍してそのアドレスのModsフォルダに放り込む
ゲーム起動してMODのロード
追加したMODを選択
503 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 14:22:46 ID:v32WRDiQ
>>501>>502アドレスが解凍(not installed)できませんて出るんだけど..
英語なんで詳細がわからないですけど..
504 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 14:25:12 ID:v32WRDiQ
PCゲーやってて、ファイルの基本操作も覚束ないとは・・。
諦めた方がいいと思う。
506 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 15:31:40 ID:v32WRDiQ
>>495です 皆さんありがとうございます できました
何回もあきらめてたんやけどなんとかできました
初めての皇帝OCC。ピョートル、大陸。
氾濫源×2、海沿い、川有り、石、トウモロコシというこれ以上無いスタート。
鉄が太十字内にあったのでユニット生産にも問題なし。斥候がいきなり小屋から
石工術を貰ったり、紀元1年前後に金が近くで沸いたりと神のような展開。
ピラミッド代議制→アレクも決まり、音楽も自由主義も物理学も一番乗り達成、
コンピュータとアポロ計画もインターネットも再速効で取得。世界はナポレオン
一国を皆がリンチする状況で戦火も遠く、核融合も遺伝子工学も秘匿技術として
宇宙船勝利間違いなし!と思った矢先。
マンサが国連勝利しやがった!
civ3から通して、国連で負けたのは今回が初めてだった。確かにマンサは
マスメディアをすぐに取ってきて国連ぶっ建てたわけだけど、国連で終わり
というのには驚いた。国連敗北って、そんなにあるモノなの?
思い当たるふしは、
・アルミニウムをマンサから輸入する為に、石・香料・トウモロコシを輸出した
ぐらい?ゲーム終了後、アルミニウムの支払いをお金にしたら無事勝利出来た。
わからん。
いつも国王、大きさ速さ普通でやってるんだが、
ためしに真ん中に大きな海のあるマップでやってみたら、とたんに勝てなくなった。
AI文明との距離が都市3つ分ぐらい離れてるせいか、初期のラッシュやっても届かない。
とりあえず隣の文明を略奪で荒らしまわってみたものの、隣は速度が遅くなっても他の文明との差が追いつかない。
9都市ぐらい作れるスペースは戦争しなくてもあるけれど、普通にやってAIに追いつけない。
どうしたらいいだろう?
おとなしく文化勝利目指すべきだろうか。
宗教を最初に創始すると何のメリットがあるのでしょうか?
宗教はないと困りますけど、ほっとくと勝手に自分の都市に広まりますし、無理に創始する必要もないように思うのですが。
>509
銭と、他国の様子が分かるってことかな。
聖都は奪うもの
>>511 ハトシェプストやら、アショーカは格好の鴨だよな
>>512 油断して少兵で攻めて、チャリに殲滅されて平謝り。
海に面することと経済圏の位置取りって
みなさんはどっちを重視してますか?
そんなもん資源と土地から決める一択だろー
海とかどうでもいい
栄誉の殿堂のリストは消せない?
終了直前のセーブから何度かやり直してたら知らぬ間に・・・
>>514 とりあえず、食料資源があればどこでも立てる
山があれば尚良し
ちと質問です
WLの2.08で士官学校の解禁が教育からだと思うのですが、
なぜか古代でも将軍を使って作れたりします。
これはバグでしょうか?
ちなみに英語版です。
将軍を消費して作れるのは別口で科学者でアカデミ作れるのみたいなもんで特殊能力の一種らしいですよ?
ところで将軍ってユニット率いさせてるけど、よわいよね?
521 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:55:07 ID:JeMJLMmM
>>520 馬に赤十字X3つけて、ベホイミ効果使うもんだろ。
522 :
名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:13:59 ID:+5pnsv6t
>>521 ベホイミ効果はそんなにすごいのか?
WLは使えねーとみんな士官学校にしちゃってるよ
大軍事教官あんまいらないし
つーかそんなに戦争してねーし
まぁ剣士をひきいらせるとなんかかっこよかったりする
宣教師って3体しか作れないのですね。
なんとか国教を他の都市に布教したいのですが、うまい方法ないでしょうか?
>>523 布教した際に成功しても失敗しても宣教師は消費されます。
そうするとまた宣教師を作り出すことができます。
同時に存在できるのが3体…というのが正しい表現だと思います。
他国の都市への布教ですが、多くの都市と接している都市への布教がオススメ。
道路で繋がっている隣接した都市に伝播しやすいとのことなので…。
但し、布教先の国が神権政治を採用していると布教ができないのでご注意を。
>>514 海だな
灯台&港効果は大きい
生産都市は別だけど
国王にチャレンジしてるんだけどなかなか勝てない。
ヒンズー創始して、アポロンでアルファベットとるのが基本戦略なんだけど
序盤の立ち上げでなにかおもしろい戦略があれば教えてください。
マスケット兵の自国にとっての意義って何
実際マスケット兵ほど作られることのないユニットも珍しいよな。
防衛だけなら長弓兵の方がコスト低いし。
とはいえ、オスマンのマスケットUUであるイェニチェリは
騎士すら封殺可能な万能ユニットとなるので侮り難い。
まあ、数ターン後には騎兵隊が作れてしまうわけだが・・。
グレネーダを基本能力を弱体化して、強度10、都市攻撃+25%、対火薬+25%ぐらいにすれば良いと思う。
あとマスケットに対白兵+25%と丘+25%つけて、騎兵が強すぎるから職業軍人はコスト増。
そうすればメイスや長槍ももう少し活躍できるようになるだろ。
>>530 長弓だと、どうしても都市引き篭もりで地形改善見殺しになる。
マスケは騎士以外なら野戦でもアドバンテージあるし、都市防衛付くし、
進行軍に混ぜてもそれなりに戦力になる・・・器用貧乏ユニットです。
体験版を始めてみたのですが製品版も音楽ってこんなにさびしいものですか?
>>534 寂しいとは全然思わないけど、気に入らないなら差し替えたらいいんじゃないの?
NHK映像の世紀の「パリは燃えているか」なんかテンションあがりまくると思うぞ。
序盤は音楽自体ほとんどなくて寂しいっしょ
古代あたりはヒーリングミュージックとか好きなファンタジーRPGの曲とか
中世は賛美歌とか、使用する文明に合わせたワールドミュージックとか
ルネサンスは好きなクラシック曲をセレクト
現代になれば、SimCityのようにロックとかエレクトロニカ、アンビエントが合うかな。
それらをフォルダに放り投げればよし。
バックグラウンドでポッドキャストとかWEBラジオ聞いてる。
Civ4の音楽は、派手さはないけど、かなり好きだな。
中盤のバロック音楽、終盤の「あーもう残りターン数少ねえ!」って感じの音楽とか。
今日やっと将軍で勝てた初心者です。
栄誉の殿堂の画面で、"標準スコア"と"スコア"ってありますが、
何が違うのでしょうか?
3のほうが音楽よかたと思う
542 :
名無しさんの野望:2007/04/02(月) 12:20:26 ID:X43od8mS
誰かおせーて すたすたに出てたEmperor Hirohitoなんだけど英語版落として解凍したいんだけど
このZipFile、未知の形式とかいって解凍できないが新たなツールとか要るの?
それともこのファイルつぶれてる?
zipをrarに変えて解凍しろってどっかで見た。
普通に解凍できる
ダウンしなおすなり、別のソフトで解凍しれ
>>533 長弓以外にもアンチ系一通り作っておけば改善破壊に来る奴確固撃破できるじゃん?
どれに対しても微妙なアドバンテージしか持ってない(騎士にも負ける)マスケットは要らない子。
546 :
名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:40:47 ID:X43od8mS
>>543>>544 サンクスです 解凍おkです
しかし昭和天皇なら帝國よりカリスマのような気がするなー
天皇陛下万歳
この場合、普通に解凍できる方がおかしい。
周りの敵が戦争を仕掛けてきて困ります。
町に軍事ユニットを配置せず、手薄だと開戦してきやすいのでしょうか?
それとも、単に好感度や指導者の性向なのでしょうか?
>>548 あなたが言った
・手薄
・好感度
・性向
3つとも可能性がある。
自国の軍事力が相手に比べて高かったり、仲が良かったりすると攻められにくい。
逆だと攻められやすい。
ただそれも絶対ではなくて、AIには理由がなくても宣戦してくるやつがいる。
とくにモンちゃんやアレクさんが隣にいるときは軍備を怠らないようにしたいね。
モンテとアレクはガチで戦争好きだからなぁ・・・
モンテは貢物さえ捧げてれば殴り掛ってこないからまだいいけど
アレクは無言で息の根止めに来るキチガイだからヤヴァい、と思う
WinXP SP2, AthlonXP3000+, Radeon9600の環境で
無印1.61を問題なくプレイしていたんですが
WLをインストールしたらゲーム画面が表示されて以降
マウスカーソルが点滅するようになってしまいました。
無印かWLか、MODやパッチ2.08の有無に関係なくです。
再インストール+再起動しても変化ありません。
この問題を解決する方法はないでしょうか?
553 :
名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:10:33 ID:L/GK02Zx
rar形式の圧縮ファイルなのに拡張子がzipだからって事かな
自動的に判別して解凍するソフトくらいあるけどね
新しい拡張パックがでるんですね。楽しみだ。
いつも支持率と寿命が周りの国に比べて低いです。
これらの要素はどこら辺で決まるのかな。
政権支持率は幸福、平均寿命は衛生、識字率は科学系建築物、GNPは歳入−維持費で決まってたと思う。
別に気にする必要は無いと思うぞ。
558 :
名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:13:07 ID:0PDoULRI
>>554そういうことですね。ありがとう
>>556寿命は全ての都市の衛生状態で順位が決まると思う
支持率は都市の幸福度とか核とか使った戦争でも下がるような気がする
相互通交条約を結んだあと、それを破棄すると、相手の好感度はどうなるでしょうか?
特に下がったような表示はでないのですが、問題ないのでしょうか?
>>559 問題ない
ただ第三国の交易停止要求に従って破棄した場合は好感度ペナルティ
低難易度で文化遺産独占プレイして楽しんでます
そこでちょっと質問があります
国家遺産や世界遺産が作れたり作れなかったり
文化遺産の数がひっかかってるみたいなんですけど
たくさん作れる都市と少ししか作れない都市があるような、なんか曖昧な感じです
せっかく特化させるつもりで都市作っても、なかなか計画通りにいかなくて困ってます
>>561 世界遺産は数関係なく何個でもいけるはず
国家遺産は一都市2つまで。しかも条件(オックスフォードだったら大学x個)満たしてないと建てられない。
それと、ある都市の生産予約に遺産が入ってたりすると他の都市では作れなくなるからそこらへんじゃないかな。
世界遺産は数は関係なかったんですね
国家遺産、確かによく数えてみたら2つ作っちゃってました
生産都市にするつもりだったのに、民族叙事詩とウェストポイントなんて・・・
製鉄所作りたかったですけど、おかげで次回はちゃんと考えて作れそうです
どうもありがとうございました
>>560 そうですか。レスありがとうございます。
じゃあ都合のいい時だけ通交条約結んで、用が済んだら破棄すればいい感じですね。
ただ、通行条約をずっと結んでる国とは長期的に見て仲良しになれたりするから、
結んで切ってを繰り返すのも考え物だ!
自国が仲良くしてる国Aがあったとして、
Aと仲が悪い国Bと通行条約を結んでる場合は切るって選択肢もあるね。
Bとの交易・条約がなければ交易停止要求はAから来ないから余計なマイナスはつかなくなる
宗教を改教の画面にある影響って何?
五大都市は何で決まるの?
影響度 = その宗教の布教された都市ごとの人口ポイントの総計÷人口ポイントの世界総計。
ただし複数の宗教に帰依する都市の場合、たとえば人口15で三宗教とかなら計算する人口ポイントは5になる
五大都市は恐らく文化で決まる。
文化転向させた都市なんだけど
文化上げても上げても都市範囲が侵食されていく
芸術家を突っ込ませたら都市タイル1つだけ残して囲まれる形になった
どうやらその都市の文化は相手国の文化として計算されてたみたい
守備兵を引き上げて相手に取らせて取り返したら
ちゃんと都市範囲が文化にあったものになった
これって何かのタイミングが悪かったの?よくあること?それともバグ?
>>569 詳しくわかんないけど、奪った都市に大芸術家突っ込んだときに、
一回なぜか文化圏が妙な形で押される→数ターン後普通に文化圏拡大
ってなるときは良くある
ウォーロードにしたのですが、オープニングが気に入りません・・・
どうにかしてノーマルのオープニングに戻す方法はないでしょうか?
>>571 ノーマルを起動する
のが嫌なら
Warlords(J)\Assets\Sounds\Soundtrack\OpeningMenu.mp3
Warlords(J)\Assets\Art\Movies\Intros\intro.bik
を元のファイルに書き換える
>>572 出来ました!
ありがとうございます!
本当に大感謝
よく本スレで出ててくるビーカー直接生産って何ですか?
都市の生産を研究力にすること。建造物リストの下の方に富とかあるだろ。
文化遺産建設時のムービーって、なめらかに動きますか?
1つのムービーじゃなくて3つくらいを続けて再生してる感じ
スー・カクッ・スー・カクッ・スーって具合で気持ち悪いです
グラフィック関連の設定を全て低くしよう
それでもだめなら低スペック乙
設定変えても再生具合に変化なかったので、そういうムービーかと思ってました
やっぱりパソのスペックのせいなんですね
ムービー以外は気になるとこはないので我慢しときます
うちのノートも相当グラフィックしょぼいけど
オープニングとエンディングのムービー以外はきちっと見れる
ウチのはオープニングは綺麗に見れます
グラボの相性なのかもしれないですね
wikiやスタスタ見て、都市の特化がポイントらしいってわかったんだけど
実際やると、AIがどんどん都市を食い込ませて作ってくるんで
敵の拡張を防ぐ方向で建設するから、なかなか良い都市が作れない
あとひとつ下にずらせば資源活用できるのに、隙間ができて食い込まれそうとか
つか、AIの都市の作り方が腹立つ
わざわざ都市範囲をこちらにぶつけるように作ってくるから
後で攻め落としても有効都市範囲が狭くてイマイチ使えない
まぁがんばれw
おお!頑張るぜ!
つってもまだ酋長なんすけどねw
逆に考えるんだ
AIの都市圏に入るように作った地形改善は反乱鎮圧後すぐ使えると考えるんだ
気に入らなけりゃ、あぼ〜んしちゃえばいいよ
ただし当該民族から永久に-2が付くけど
>つか、AIの都市の作り方が腹立つ
同感w
文化圏にそってこっちの方なら我慢できるけど、
首都や文化圏からけっこう離れててもポンとこちらの近くに作ることがある。
まるで将棋か碁で相手を抑えこむ手に形みたいで腹たつよ。
プレーヤーはAIの全文明を相手してるようなもんだからなぁ。
AIは嫌がらせ前提で、勝とうとしてる気がしない。
教えてください。
WARLOADSでフォント変更する場合どうすればいいでしょうか?
CIV4 wikiの日本語TIPSで無印は変更できたのですが
お願いします。
最近買って、推奨される選択肢を追いながらプレイしているのですが、
AIから土地に置ききれないほどの開拓者を推奨されて、対処に困っています。
無視していると終盤行き詰まるし…。
「開拓のときを迎えている」とか言われても土地が無いときは
建てられそうなスキマに都市を詰め込むべきなんでしょうか?
それとも、隣の国にケンカを売って土地を買うべきでしょうか?
なお、難易度は酋長〜将軍、マップサイズは極小、
海面と気候はデフォルトまたはランダムです。
アドバイスはそんなにあてにならない
特に開拓者はいやというほどすすめられるけど、建てられる土地がなくなったら基本的に作るのやめてもいい
それ以上は奪うか、敵都市破壊して跡地にたてるか。
593 :
名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:50:48 ID:ZuxPwWSZ
ゲーム初期で衛生をうまく高めにするにはどうしたらいいんでしょうか?
人が多すぎで困ってしまいます。
>>593 最初は仕方ないよ、人口増加が落ち着いてからが勝負
衛生資源を求めて、外交取引なり戦争すればいいお
シドのアドバイスにもあったけど
余剰人口と考えたら
奴隷生産で有効利用するしかないね
始めた頃はわしゃ暗君になりとうない!って嫌がるんだけどw
体験版やろうとしたらCivilization4が原因でMSVCR71.DLLにエラーが
発生シマスタって言われて終了('A`)
誰か救ってください。
>>598 MSVCR71.dllで検索してみるとか、自分でやれることあんだろ。
他力本願過ぎ。
>>373
書くのを忘れていましたがMSVCR.dllを探してぶち込んでも同じ結果でした。
とりあえず今から
>>372さんと
>>373の示した方法を試して見ます。
すいませn
>>373さんにさんつけるのを忘れてました。
プロ貴族とかプロ国王とか
プロ+難易度な呼び方を聞きますがプロってナンですか?
>>602 長いことその難易度で遊んでるってこと。
ひとつ下げると圧勝だけど、ひとつ上げると惨敗するという人が自嘲を込めて
自称してることが多い気がする。
まあでも、プロになる理由は色々。
高難易度でも勝てるけど、自由にあれこれできないからつまらん、って人ももいるだろうね。
>>603さん、ありがとうございます
確かにひとつ上げて精一杯なゲームよりも慣れた難易度でいろいろ試したいですよね
Wikiの初心者ガイドを更新中であります。
偉大なる先人達がガイドを作って下さいましたが、残念なことに
一部の内容が現行版に対応していません。
現在、新たな解説を入れる為の「箱」を作っている感じです。
手始めに、指導者の一覧に手を入れております。
そこで皆様にお願いなのですが、ガイドの記事をここに投稿をしていただけませんでしょうか?
例えば↓のような感じで。文章ではなく、箇条書きでも構いません。
【エリザベス】
哲学志向で偉人を量産し、金融志向で金銭を量産するイギリスの女王。
強力な志向を2つ持っているため、初心者でも勝利しやすい指導者の一人ではないだろうか。
UUはイギリス赤服兵(ライフル兵の強化版)で、ロシアのUUであるコサック兵にも引けをとらない。
【アルファベット】
文明間のテクノロジーの取引を解禁する重要な技術。
AIはこの技術を比較的重視していない為、序盤の技術交換で大いに役立つ。
秘匿してAI同士の取引をさせないということも可能。AIが自力開発する直前にばらまくのが良し。
仕切り厨Uzeeeeeee!のは百も承知していますが…お願いできませんでしょうか?
WL2.08難易度皇子で6〜9程度の都市を造る自分のプレイスタイルだと
自由市場を採用した場合に収支が地方分権より悪くなることが多いんですけど
沿岸都市を10以上増やせば変わってくるんですかね?
>>605 WLが現行版なわけじゃないよ。
無印でやってる人もたくさんいるんだから。
ページ分けるならともかく、無印用の記述を消しちゃダメ。
>>607 やっぱり向こう向きのネタですかね。
了解です。本スレに移動します。
>>608 自分がすぐに拡張パックを導入したので、それ以外の方々への
配慮が欠けていました。ご指摘ありがとうございます。
無印とWLでページを分けるようにいたします。
無印でやってます
不思議独り占めが大好きです
酋長あたりで独占して喜んでいたんですが
上手な人だとどの難易度ぐらいまで不思議独占できるのでしょうか
上手いかどうかは別として、石が確保しやすいパンゲアやLakeマップ限定、
勤労持ち君主でいいなら、国王で独占できる。
ヘッジ、長城、ピラ、アポロ独占可能。
って、無印か。まあ事情は同じだけど。
初期配備の戦士や斥候を大事にして、探索をしっかりやれば
9割方、石は奪える。
国王でも可能なんですか
自分だと貴族でも、無理して初期の不思議欲張るといろんなトコにツケが…
とりあえず貴族で独占目指して精進してみます
ドイツ語版ならともかく英語・日本語版のドイツにヒトラーいないのおかしくね?
>>614 その代わりに永遠の負け組み朝鮮が入ってる。
防衛的、金融的
この2つを持ってるのは俺にとって超魅力だが、朝鮮だから使わない!
ジャングルのど真ん中+砂糖+バナナと
海隣接ってどっちがお得?
不思議独占手難しいな。貴族でやってみた。1400年まで順調に来たつもりだったけど、確認してみたら
朝鮮に、ミナレットてやつ取られてた。AIの研究とかの順番を把握してないと、出し抜かれるな。再挑戦だ。
俺ジャングル派
>>617 序盤なら海。それ以降ならジャングル
鉄器が無いのにジャングルの真ん中に作ってやばかったことがあるw
長城、空中庭園、萩谷は特に取られやすいような気がするけど
自分の研究スタイルの問題なんだろうか
衛生兵の効果は重複しますか?
衛生1のスキルを持つユニット2体と同じスクエアにいる場合、回復力アップ効果は2倍になるのでしょうか?
しなかったと思う
ロード画面のヒントで蓄積はしませんがって出てくるやん
あ、そうですか。
ありがとうございました。
WCのヒトラーが志向5つ持ってるのに、いつも中堅以上にならないのはなんでだろう
外交で技術もらえないのかな
ガンジーで大陸マップ
小さい大陸に徳川と2人きりで、どうやっても技術交換してくれません
国教合わせても援助しても頑なな態度変わらず、資源の交換にも応じてくれない
これはもう、強力な蛮族のいる孤島と考えるしかないのでしょうか?
>>628 ゴールドと交換して公明正大ボーナスを得ればなんとかなるかも。
>>617 帝国志向なら開拓者安いから最初にジャングル確保、
そうでないなら無難に海だけど資源数次第。
>>629 ターン支払いを献上ということですよね・・・何とかなるのなら考えてみます
現在の関係は、「長年の平和」で+1、「同信仰」で+4、「国境」で-1です
技術をいくつかプレゼントしたんですが評価されてないみたいです
テクノロジー、資源、通行条約等は全て交易対象外(赤字)です
>>631 そうじゃなくて、ゴールドと技術を交換。
格安で売ってやったらすぐ+4もらえる。
なるほど!
試しに10ゴールドで文学、翌ターンに10ゴールドで音楽交換したら+1もらえました
おかげで資源もテクも交換できるようになりました
助かりましたーありがとう
一般的には海沿いの都市の方が繁栄するよね
Civ5では古代から海戦やりたくなるくらい、海の重要性が増すといいな
毎回徳川、アレク、モンテスマが出てくるのですが何か設定あるのでしょうか
ランダムでのリーダーの出現率の設定あるなら変えてみたいです
ランダムにしてても毎回同じような相手になりがちな気が・・・
>>635 文明ごとの比率だから、一文明一首領の奴はよく出てくる。
カパックとかマリの人とかも。
ただ、戦争屋がいないとツマランのも事実。
AIは自由主義より経済学を先に狙ってくるような気がするんだけど気のせい?
不思議独占再挑戦してみた。ルネサンス時代まで順調順調と思っていたがF9で確認してみると。
ケルトが大菩提寺ってのを建ててる。何だこれはと思ったら、聖廟だった。
聖廟まで、不思議の仲間に入れられたら独占なんて超難しい。自分で宗教独占して預言者狙って
出すなんて俺には無理。
>>636 なるほどなるほど、確かに文明に一人のリーダーばかりですね
>>638 難易度は何ですか?
酋長なら宗教独占も含めて全不思議出したことありますが
難易度上がると運もあるから難しそうです
奪えば良いのでは?
あたまいいな
Vistaにしたら、メインメニューが出るたびに
「使用できない音声入力デバイスが選択されたため、音声入力はオフになっています」
という「不適切なデバイス」のエラー表示がでます。
これって消す方法ご存知ありませんか?
最近はじめたけど、皇子クラスなると戦争に勝てないっ。
貴族までなら基本操作をなんとなく覚えれば勝てるけど、皇子は外交もうまくできるようにならないと勝てないよ
戦争するときは常に他国をまきこんで、単独で戦争しないようにすれば勝率はあがるはず
>>645 アドバイスありがとう。でもその外交って微妙に錯綜していてむつかしいよね。
国教が同じで安心していたら、いつの間にか「我々の敵と取引した」とか言われてね。
とりあえず参加国減らしてみてチャレンジしてみます。
>>646 一つ友好国を決めておいて、そいつに対する外交態度が悪くない奴を選んで交流してくといい
あと脅迫やらは技術にもよるけど秘匿したい技術でもなければ、
外交評価を良くするために上げちゃうという選択もあることを覚える
こんくらいを覚えれば皇子ならうまくいくと思う
>>647 なるほど。外交の表をみて色々ためしてみるよ。
あとどうしても開戦のタイミングを逸することが多いんだよね。
軍事技術で優位に立ってるときに攻め込みたいんだが逡巡してるうちに
技術でも追いつかれてジリ貧なってしまう。
ほんとこのゲームのAIはかしこいっす。
仲良くできるのはせいぜい2人までの法則(三角外交)
>>643 SB Liveの録音デバイスをいじればいいみたい
詳しくはスタスタ内検索してみて
>650
アドバイスありがとうございました。
すたすたを検索してみても、
SB Live!の無効のしかたそのものがよくわからないんで、
XPでプレイするなり、シヴィをやめるなり、どうするか考えてみます。
法制度の国民国家で「ターンごとに3つのユニットを徴兵できる」ってどういう意味ですか?
>>651 SBなんてはずしたらどう・?vista使ってるマシンならオンボードで
サウンドは聞けるんじゃないの?
>>651 545 :名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 17:43:43 ID:8WvRF9Te
録音デバイスがないんで、メインメニューが表示されるたびに
「使用できない音声デバイスが選択されたため、音声入力はオフとなっています」
って3つも4つも表示されてうぜ〜〜〜〜
なんとかならんもんでせうか?
ハード的にどうにかしろっていう方向はなしってことで。
548 :名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 17:45:44 ID:PPVB9jbG
>545
これもスタスタにあった。
>SB Live!でのサウンドクラッシュ
>とくにLive 5.1で、この問題は「録音」デバイスが問題で発生している場合がある。デバイスをオンボードオーディオに変更するか無効にすることで、問題が解消される場合がある。
555 :名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 18:05:38 ID:8WvRF9Te
>>548 情報ありがトン
SB Live! は別件で「無効」にしてあったんだが、「有効」にしたら選択されて出なくなりやがりました。
なんか逆だが、しばらく様子を見てみるよ。
ASUS EN7600GS/SILENT/HTD/256M GeForce 7600GS PCI-Express x16 /256MB DDR2 /DVI-I /TV-OUT
この具ラボでプレイするのはきついですかい?
きつそうだったら具ラボも一緒に買おうとおもいます。
Core2Duo E6400 PC5300 DDR2 DDR667 2G XPです
俺とおなじグラボだな
余裕
・・・・かねもちどもめ・・・・
余裕っすか!
ぬめぬめ動くといいな。ソフトだけ買ってみますゎ
ありがと
>>652 1ターンで一都市に1体ずつ、3都市で徴兵が可能ってこと
1都市でまとめて3体徴兵はできない
徴兵するユニットは大体ライフル→歩兵→機械化歩兵
660 :
名無しさんの野望:2007/04/16(月) 19:24:47 ID:7EJzC7d2
4でも現代徳川はハゲですか?
Vの家康公はきっと剃っていただけです。
ガンジーが属国になりたいと申し出てきて許したのだけど
こっちがカノン砲使ってる段階でカタパルトで対徳川戦に援軍に
きやがった。
技術を与えて育てたほうがいいのかな?
自分から属国申し出てくる奴は離反する可能性があるから、痛し痒しだな。
戦争で属国化した国には軍事技術と金と旧ユニットを無償供与すると戦争が楽
てかそのぐらいしか利用価値が無い
使えるだけ使ってボロ雑巾のように切り捨てるべき
初期の探索がなかなか上手くいかない
AIみたいに効率良く回れず、マップの黒いところがポチポチ残っていつまでも探索
目の前でお菓子の小屋取られると、とりあえず後で殺すリストに入れてる
序盤の探索は、まず首都の周りを囲むように回って、第2、第3都市予定地を探す。
その後は、自動探索にしてしまってる。相互通行結べば、ちゃんと全部歩いて調べてくれるよ。
ま、俺はパンゲアしかしないんで、他のマップは知らん。
都市の外人が多いせいか離反してしまう。どうすれば・・・orz
食料供給止めて餓死させる
>>668 毎ターン幸福産出施設の緊急生産を連打
次に他の施設の緊急生産を連打するくらいしかやりたくないかな
別の国と取引を停止しろと言ってくる国があるのですが、言われたとおり、ここで取引を停止した場合どうなるのでしょう?
・その国の都市と交易ルートは結べなくなる
・その国との資源のやりとりなどの取引はすべてキャンセル
と なるようですがデメリットはこれだけでしょうか?
ほぼ永続的に一方的なうちきりをした反感ー1が付く
2回目交易開始は吹っかけられるor結べない
質問なんですが
インテリマウスを使って居て追加ボタンにキーボの割り当てをしたいのですが
プログラム特有の割り当てで
シヴィライゼーションインストフォルダのCivilization4.exeを追加して
プログラム名Sid Meier's Civilization 4(J)
って言うのに追加ボタン割り当てたんですが追加ボタンが効きません
どのファイルに割り当てればいいでしょうか?
Civilization4.exe実行で問題ないはず
他のexeと同じ割り当て方法で駄目なのなら諦めるしか
独自ってのはないと思うから普通のPC板で質問した方が良いと思う
>>674 レスthx
合ってるか、なんで使えないんだろ
自分の場合は1024x768の場合は問題ないけど、1280x1024では
CIVを起動後にマウスのプロパティを開いて「OK」にしないとボタンの割り当てが
有効にならない。
無印でもWLでも同じ現象。
ゲーム後半で緊急生産が使えるようになったら
金融指向もちなら都市の住人配置はハンマー6とかより金3の所に全配置して緊急生産でやったほうが
建築物とか建てるのは早いんでしょうか?
聖都持って、布教しまくった方が楽だと思うよ。
紫禁城を作ろうとしたら、「都市の数が8以上必要」と言われて作れません。
都市は8以上あるのに、なぜでしょう?
>>678 ゲームの設定によって違うかもしれんが、
国王・広さ標準・速さ普通の時、一般ユニット・建物を蓄積ゼロ状態から緊急生産すると
その所要1ハンマーあたり4.5ゴールドかかる
建物・公民・資源の補正なしで商業9(金融志向で川べり・活板印刷・表現の自由入りの町など)と+2ハンマーが等価
世界・国家遺産はものによってそのレートが1:9とか1:13.5と高い
ちなみに建造途中では残り1ハンマーあたりのレートが下がるので急いでなければ少しでも作ってから緊急生産したほうが安上がり
>>682様ありがとう御座いました、勉強になります。
あと今wikiからVisamodをダウンロードしようと思いサイトに行ったのですが
アメリカのイージス艦の画像のある画面から先に進めません。
どこをクリックしたらいいのでしょうか?どなたかお願いします。
被爆国の人間として使用がためらわれたのですが
わが国土を蹂躙したカルタゴに報復するため決意しました。
説明読んでもちょっとわかりづらいんですが、都市一個ぐらい
なくなる程度の破壊力なんでしょうか?
ヒロシマなくなってないだろ
そういうこと
>>685 >>686 そうですか。そんな威力ないのか。
じゃ普通にガンシップと海兵隊で蹂躙し返してやります。
レスどうもでした。
ところでベテランの皆さんは労働者の改善ってずっと手動で
指示されてるんでしょうか?
自分の場合、時代が下がってくると面倒くさくなるんで自動で
やってるんですが、やっぱり手動で細かく指示してやるほうが
いいんでしょうか・?
最初は手動だけど4都市くらいから自動にしてる
資源に接続忘れたりするから3〜4人目で一人交易網自動化
製材所が作れるようになったら一部残して完全自動化
にしてる。
ただ手動でやるほうがいいのは確実
あと自動化するんならオプションの森林伐採と既にある改善の項目は吟味するべし
>>684 そんなときはSMACのプラネットバスターがマジお勧め。
ていうか、今度の追加版であれぐらいの破壊力のがでないものか。
693 :
名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:25:27 ID:59qkInsB
小屋スパム
とはどんな技なんでしょう?
小屋をいっぱいたてる
無印で3ヶ月ほどプレーしてるけど日本が上位にいるところを見た時がないなあ
WLだと日本は強くなってる?
>>695 自分のほうでもAIの徳川は大抵最下位あたりが指定席です。
うちの場合は王健がいつも世界一周やるのと
技術交換の要求が異常なくらいあつかましいw
日本はノーベル賞を結構取ってるから
哲学志向あたり持った指導者がほしいなあ
金融でも勤労でもいいけど
日本は根暗(すべての都市で幸福-3)、自殺願望(人口20に達すると逆に減り始める)
でいいんじゃねwww
やれやれ、これだからオーストラリア人は‥
>>697 西欧に比べて全然取ってないでしょ。実際。
発明だの起源だのほざくのは朝鮮だけで結構。
日本は改良・改善の文化ですよ。
CIV的に言えば、日本は攻撃(鉄砲・空母)と宗教(制度変化に寛容)
なかんじがする。
>>698のでもいいけど。
このゲームの場合は「日本は」じゃなくて「徳川家康は」で評価されてるからな。
だからああいう形になって当然か。
向こうから見りゃサムライのボスって印象だろうからな。
戦後日本を反映して欲しいなら国家元首は誰にするんだ?
中曽根にでもするか? でもそれは世界的偉人じゃねーだろう。
しいて言えば聖徳太子でも出すか?
そこでまさかの安倍晋三
>>701 海外の元首なり首相クラスが日本に来てスピーチに出す
日本の政治家では聖徳太子が多いらしい。
家康は攻撃的よりむしろ平和主義者だと思うけどな。
吉田茂〔宗・組〕
田中角栄〔拡・勤〕
ぐらいじゃないの、日本の政治家で出すとしたら。
日本だと戦争が強くて英雄的な人物は政権とれてなかったりする
指導者としては二番手三番手あたりの人間が上手くまとめて政権樹立って感じ
日本の英雄と言えば北条時宗だろ?
既に金融・帝国のHIROHITOがいるじゃん
ショートカットから直接目的のMODを起動できる方法ってないかな?
現在はwikiのローダー使ってるのだけど、毎回選ぶ必要があるのが少し手間なので…
最下位のみが使える瀬戸際外交ってないですかね?
つ戦争
つ1位と永久同盟
技術遅れてれば文明によってはクレクレすると本当にくれるときがあるな
勝手に専門家に割り振られる事があるんですが
オプションなどでそうならないようにできますか?
あのチュートリアルで集落にクリックしろっていわれたんですけど
画面の真っ黒になってる所に集落あるんですか?
何処を探せばいいかおしえてください。
つ 説明書
wikiから外交アイコン表示するAttitude Iconsと
独占/取引可能技術を表示するTrade Resource Panelを入れてみたのですが
偉人発生可能な都市に限り都市画面にまでAttitude Iconsで変更された箇所のパネルが
表示されたままになって非常に重くなり、また邪魔になってます。
通常通りに都市詳細画面では画面右に表示されているパネルを消去するにはどうすればいいでしょう?
今まで何の気なしに遊んでたWLが2.00ぽかったので、2.08にしたら異常に勝てなくなった
気のせいですか?
>>719 思考ルーチンが結構変わったしね
土地改善とか研究順とか
こんな夜中にthxです
2.08になってCPUが土地改善頑張るようになったせいで重商主義が微妙になったなあ。
以前はそんなに大都市が出来るわけじゃなかったんだが、2.08は大都市できまくりで
重商主義取るころには港があれば交易ボーナスは8が3本とかになっちゃってる。アルテミスは使ってない。
以前はせいぜい4が2本だったからためらい無く専門化配置できたんだが…。
【CPU】E6600
【メモリ】 UMAX PC-6400 1G*2
【VGA】 Geforce 7600GT
Civ4だけのために新しく組み直した。これで大マップ後半もさくさく動くはずアヒャ
>>723 そこまでやるならメモリももっと乗せろよ
2Gありゃ十分だろ・・・
726 :
723:2007/04/24(火) 15:32:27 ID:u6JBzazF
メモリ。マザボが3.2Gぐらいまでしか認識しないらしい。
メモリがボトルネックなら考えるけど。
自由市場ってどういうプレイすれば儲かるの?
地方分権と数ゴールドしか変わらないんだけど…
WL2.08だと中程度の維持費だから下手すりゃ赤字
>>727 海岸都市に港たてて遠くのAIの都市が育てば結構な交易金になるよ
自由市場にしてもあんま変わらないときは重商主義にでもしときなさい
重商主義→自由市場はやってみないと変化がわからんのが嫌。
shift or ctrl押しながら都市バークリックで都市を一括選択できるけど、
あれでひとつだけ選択から外すってのできないのかな。
都市に集合させたいんだけど、該当都市が選択されてるからできない。
>>728 交易路を意識して育てないと駄目だって事ですか
脱初心者の課題だなあ
ありがとうございました
交易路なんぞガメツイ商人共が勝手に拓くから、気にしないでいいよ
732 :
名無しさんの野望:2007/04/24(火) 21:06:04 ID:FxvjShV6
WL2.08(日本語版)なんだけどデフォルトで入っているMODの"Barebones Mod"と"Default Values"ってどういうMODなの?
"Default Values"に至っては起動してもxmlファイルに異常があるみたいで起動しないし…
>>730 交易路で稼ぎたければ人口を増やせばいい。
相手の人口も増えてればもっといい。
734 :
723:2007/04/25(水) 00:21:30 ID:0TLefPtl
うわー。めちゃめちゃ快適だー。北森3.0GHz,6600GTとはえらい違い。がははははこれで大マップやりまくるぞーー
宗教開始のメリットって少なくないか。
国教にすれば敵作るし、預言者がいないと金も手に入らないし。
宣教師作ればその分軍事ユニット減るし。
そりゃああんた、預言者頑張って作るんですよ。
宣教師も頑張って作るんですよ。
隣国さえ改宗してくれれば軍事はそれほど気を回さなくてもよくなるし、
改宗しなくても布教さえ出来れば中盤以降の収入がすごいことになる。
アップグレード費用を賄ってお釣りが来るほどには。
まぁ、神権やられたりすると完全にオワタ状態になるわけだが。
高難度だと序盤戦争がほぼ必須だから、宗教創始してる余裕もないだろうしね。
聖都も不思議も基本奪う物だから。
特に、聖都は奪うと前線で文化の壁になってかなり助かる。
あと、組織宗教の25%効果を考えたら国教は定めるべき。
生産都市で30ハンマー使うだけで生産力のない財政都市でも鉄工所並の効果を得られるのだから使わないと損。
国教を定めとけば後で神権政にしたときもレベル3カタパルト作れるし、
外交面でも4は八方美人より明確な味方を作った方が有利。
宗教開始はメリットのはっきりしてる特性だと思うけどな。
1ターンで革命が終わるのも戦争するときは便利だぞ。
俺はアポロ神殿狙う時についでに取れたらいいな、くらいの気持ちでやってる
アポロのおまけ
??????????????MOD(VISAMOD)???????????????????????????????
Sid Meier's Civilization 4 : Warlords
Error signature
AppName: civ4warlords.exe AppVer: 2.0.8.0 ModName: cvgamecoredll.dll
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 000bfd7e
CPU E6600,VGA ????7600GT,??? 1G*2,XP HOME SP2 ???
http://stack-style.org/SidGame/civ4techinfo/0000400001.html ???????????????????????????????????????orz
VISAMODで次のエラーメッセージが出て前に進めません。毎回同じところで止まって先に進めない。
Sid Meier's Civilization 4 : Warlords
Error signature
AppName: civ4warlords.exe AppVer: 2.0.8.0 ModName: cvgamecoredll.dll
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 000bfd7e
CPU E6600,VGA クロシコ7600GT,メモリ 1G*2,XP HOME SP2 英語版
http://stack-style.org/SidGame/civ4techinfo/0000400001.html の対処法はほとんど試しました。
ゲーム本体は、ダウンロード購入した英語版。いい感じのゲーム展開なのでなんとか先に進めたいorz
いつもは外交勝利なんですが、
今度は文化を目指そうと思ってます、
でいま勝利条件見たら全盛の文化とありますが意味がちょっとわかりません。
どんな意味なんですか?
ちなみに聖都はイスラム、キリスト、儒教、ヒンズーがあります。全部ガンジーから貰いました。
通常50000なんだろうがModとかだとさり気に20000とかになってたりして、
ルネサンスぐらいに都市画面みてようやく判明したりするから困る。
ペディアとかにも乗ってないしな。
お願いだから誰か"Barebones Mod"と"Default Values"について教えて。
日本語環境でも実行できるよ。
MODがロードされてるなら、そのままゲームをはじめればいいんじゃないの。
最近始めたんですが、都市の分化にチャレンジしてます
そこで、疑問点があるのですが、
商業都市を作るとき、wiki等では金銭商業都市と科学商業都市の2種類を別個に作るようにアドバイスがあるのですが
たとえば、金銭商業都市で銀行や市場を作ったとしても
科学力100%でテクノロジー開発を行ってる場合、まったく意味がないってことなのでしょうか?
>>748 科学100%で、かつ聖都や専門家収入がない都市なら、市場や銀行の+25%や+50%ってのは無意味。
ただ市場は幸福増加、銀行は証券市場に必要なので、存在自体が無価値って訳じゃあない。
>>749 なるほど、ありがとうございます
国王で玉砕して戻ってきました
テクノロジーおいつけんでおまけに斧の蛮族にぼこぼこされた ('A`)
蛮族防衛はさっさと都市人口繁殖させて兵隊作りまくるしかないからなぁ
で、遅れた技術と過剰な兵隊を持ってしまうとやることは一つしかねーしなw
皇帝あたりになると蛮族の侵略は殆ど無くなるから気にするな
蛮族対策なら哨戒つけたチャリオット作っとくと便利だよ。
最大で7*7の視界が確保できるから蛮族対策で後手に回らずに済む。
弓だと勝率五分で後手に回ってしまうので、牧畜や青銅器の開発は必須かな。
機関銃兵が作れなくなって歩兵が作れるようになったのですが、機関銃兵が対銃兵に+50なことを考えると、歩兵より
機関銃兵の方が強くないですか?
専守防衛に徹するならね
なるほど〜 防衛用に考えてたんですが、作れなくなったのは残念ですね・・。
ありがとうございました。
マシンガンはなぜか攻城兵器あつかいだからキャノンとかの二次ダメージ食らわないのがいいね
いや、歩兵は対火薬25%つくから防御でも機関銃より上。
もう一つ質問すみません。
以下に言う「火器ユニット」とはいったい何のことでしょうか?
・戦闘スキルの「急襲」(火薬ユニットに対して25%)
・歩兵(柿ユニットに対して25%)
騎兵分類の騎兵隊や、銃兵分類の歩兵、攻城兵器のカノン砲は、全部「火器」っぽいのですが、これらすべてに有効という
ことでしょうか?
>>758 その二つが効くのは銃兵だけ
ただ城とか壁とかは、マスケット以降のすべてのユニットに対して効果がなくなるはず
>>758 火器も火薬も同じだよ。
マスケット、グレネーダ、ライフル、歩兵、SAM歩兵、海兵隊、機械化歩兵の七種。
761 :
746:2007/04/26(木) 19:37:01 ID:1L6qZGMT
>>746 ゲームを始めようと思っても、
何もロードされていないのと同じになってしまってるんです。
(同じように右上には表示されているのですが・・・・・・)
シナリオをプレイには何も表示されていない状況です・・・。
初めから付属しているMODはプレイできるのですが・・・。
これは一体何故なんでしょうか(´Д⊂グスン
>>761 ちゃんと正規のフォルダに入れてる?
My Games のカスタム用フォルダに入れたとかじしゃないよね。
平原ばっかりの土地ってどう使ってます?どうも苦手です
川があれば農地作ってしばらく自給しながら食いつないで
機械取ってようやく水車でまともに運営できるようにするって感じ?
食料資源があるならいっそ割り切って人口4、10ハンマーくらいで成長止めてカタパルトだけ作ってれば良いかと。
生物学とると最後の最後で化ける可能性がある
うーんやっぱり生物学か共産主義を取るまで耐え難きを耐えるしかないですよねえ
食べるものがない限りは
本スレの方、かなり伸びよかったんだけどすっかり勢い止まったな
770 :
761:2007/04/27(金) 03:28:48 ID:OPlrMnJ7
>>763 Program FilesのCivilizationフォルダ内、
Warlordsの中のModsに放り込んでます。
きちんとロード画面にも出てきてはいるのですが、
ロードしても右端に表示されるだけなのです(´Д⊂グスン
>>770 じゃあ、Modフォルダ開いて中にPublic Map が入ってるか確認した?
シナリオのデータはこの中に入ってるはずだから、シナリオが選べないならここが問題かと。
あとはペディア開いてModが本当に読み込まれてるか確認するとか。
>>770 MODをロードした状態になると、いますぐプレイ!とカスタマイズが
選べない常置になってるよね?
そこでシナリオをプレイかカスタムシナリオを選ぶと、2つ選べる。
773 :
770:2007/04/27(金) 16:33:27 ID:OPlrMnJ7
データがあるならMODをロードせずに、シナリオをプレイ>24civを選択 でやって見れば?
MOD専用シナリオなら自動でMODを読み込むはず。
シナリオ一覧に表示されないならデータをカスタムフォルダのPublic Mapフォルダにコピーして試すとか。
Civ4戦略情報に書いてある、
>敵地内では、ターンごとに 5耐久力 が回復する
の「耐久力」とは何のことでしょうか?
MAX攻撃力のうちの%でしょうか?
つまり、攻撃力20の歩兵 なら 耐久力5 回復ということは
20の5%で 1回復ということでしょうか?
正解
777 :
名無しさんの野望:2007/04/28(土) 13:35:31 ID:2NcOiztU
突然首都で世界遺産が建設できなくなったんですがどういうことでしょうか?
ほかの都市では建築できるのですが・・・
国家遺産は1つの都市に2つまで。
779 :
名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:28:24 ID:2NcOiztU
説明不足で申し訳ないです
国家遺産は建てられるんです
世界遺産だけが建てられなくなってしまいました
首都に様々な世界遺産を集中させてきて途中でぱったりと何も建てられなくなりました
780 :
名無しさんの野望:2007/04/28(土) 16:17:25 ID:TfExsmnx
仕事で残業代もでない!
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781 :
777:2007/04/28(土) 16:30:33 ID:2NcOiztU
自己解決しました
ヴェルサイユ宮殿や紫禁城など維持費を減らす首都機能を持ったものは
首都に建設できないのですね
782 :
741:2007/04/28(土) 21:18:43 ID:V5CGrDXE
Civ4インストールし直したけど、駄目でした。visamodはあきらまめます。このMODが一番いいのだけどね
敵がなかなか属国になってくれません
この前なんて12都市あるうち離れ小島の1以外全部占領or崩壊させてようやくとか。
属国にしやすい条件とかってあるんですか?
NPC同士戦争させたらほぼ無傷で属国にしてたりするのに・・・
いままでの経験上は王権が属国になりやすい。
5都市あって2都市も落とせば簡単に降伏する感じ。
逆にイザベル、マンサとカパックは結構頑強だったな。
まあでも、自分が属国にするより他国の属国になって
世界大戦とかなることが多かったりで、制覇目的じゃなきゃ
属国システムは使いにくいなとか思う。
ガンジーは3回くらい属国を志願してきたなぁ。
お前独立を目指していたんじゃないのかと・・
wikiのどっかのプレイレポで見たんですが
地図上に字や絵柄を描画する方法を教えてください。
>>787 一番簡単な方法ならwindows付録のペイントを使うとか。
いや、外部ソフトを使うんじゃなくて
civの何かの機能を応用して地図上に自分で文字をかくんですが・・・
プレイ中一時的にデスクトップに戻ってあれこれ操作すると
このゲームのときだけやたら描画がもっさりするんだけど
回避方法ないの?
>784
改善を全部略奪したり、都市の人口を減らすようにユニット配置するといいよ。
軍事ユニットを削り落とすのもお忘れなく。
map最大での後半の読み込みの遅さに耐えかねて買い替えたんですが、
C2D6600、SAPPHIREX1950GT、P5BDeluxeだったらサクサク行きそうですか?
買ったはいいものの仕事で組み立てるの多分5月後半か6月なんで、、、
別に特別早くならないならさっさとヤフオク出しちゃおうと思ってるんですが、、、
どんなもんでしょうか?
ちなみに前のPCはペン4の3.0に128です。
>>793 civ4のみ早くしたいんならビデオカードのランク下げて良いんじゃない
ってCore2持ってない人がアドバイスしてるんだけど
C2D欲しいなあ…
マザボから代えなきゃならんからなぁ・・・・C2D
当然メモリとグラボも下手すりゃ電源まで変えなきゃならん
>>789 メイン画面で思いっきり引いて宇宙っぽくなると右下のボタンの種類が変わる。
あとは戦略用メニューをクリックすればおk。
すみません、3700+使いなんですがCore2E4300あたりに乗り換えたら処理の差はそこそこあるでしょうか?
もしくはケチらずのE6600にしてヌルンヌルンにしたほうがいいでしょうか?
スレ違いなんて言わないでください、よろしくお願いいたします
799 :
名無しさんの野望:2007/04/30(月) 15:10:54 ID:Ltjl3gdl
金あるならいいやつ買えばいいだけじゃね?とゲームしか趣味がない俺は思うわけだが
サンクス!6600買ってくるぜ!
>>798 どうせなら、E6320みたいな、廉価で二次キャッシュ4MBの方がいいかもね。
自作板で聞けば、誰かが教えてくれるよ。
802 :
名無しさんの野望:2007/04/30(月) 16:14:28 ID:r/dqeQDy
このゲームをしたいのですがパソコンの知識にものすごく乏しいです
レスを読み返してますが皆さんのパソコンの話はちんぷんかんぷんでほとんど分かりません
普通にゲームを買って普通にインストールするだけでは遊ぶのはむずかしいものでしょうか?
ゲームを取り付けられないパソコンが多いみたいですが自分のパソコンに取り付け可能かどうかは
調べる事が出来ますか?
もうひとつアホな質問してすみません
シリーズで一番面白いのは何でしょうか
やっぱり最新の4がいいでしょうか?
>>804 3が一番CIVらしいという意見もあるが、初心者なら4がいいと思う。
操作性もあがってるし、システムも洗練されてると思う。
>>804 <うんこ>自分にレスが付いたら礼の一つくらい言えと</うんこ>
<うんこ>マナー悪いよ</うんこ>
808 :
708:2007/05/01(火) 03:47:36 ID:xzyzsS52
亀にも程があるけど、
>>709,
>>710の方ありがとう!
しかし連休の後半はCiv封印しないと、このまま死んでしまう…
おとといから始めた初心者です。
都市が大きくなってくると、Unhappyの理由に"Too crowded!"って出るんだけど、どんな対策が
効果的なんでしょうか? あと、
>>1のwikiが404なんだけど、俺のような初心者向きの情報サイト
って他にないですかね? スタスタを理解するにはまだ知識が足りなすぎるorz
>>809 too crowdedは人口分だけ発生する、いわば不幸の基本値なので他と違って0にすることは普通は出来ない。
対策としては幸福資源を確保したり、幸福を生み出す施設を建てたり世襲制を採用したりして
人口よりも多く幸福を確保すること。
そんで確保できる幸福以上の人口には出来るだけならないように都市の成長を抑えること。
(幸福値以上の人口になってもそれ以上は働かないので、
食料だけ消費するごく潰しが生まれて都市の生産性が悪くなる)
例外として国家遺産のグローブ座を建てた都市だけはすべての不幸がなくなる、つまりtoo crowdedも発生しない。
811 :
809:2007/05/01(火) 13:09:08 ID:gmdM4d4l
>>810 ありがとう。
>確保できる幸福以上の人口には出来るだけならないように都市の成長を抑えること。
これは具体的にはどうすればいいんでしょうか。Starvingとかにして減らすのもOK?
>>809 wikiにはアクセスできたが…。
ひとまずマニュアルを読むといい。
>>811 自分で食料の余剰が出ないように(stagnantになるように)市民を配置するか、
都市画面の右下にあるcitizen automationとAvoid growthをonにすると人口成長しなくなる。
間違ってニートが発生した時にstarvingで減らすのは俺はやるけど、いい手なのかはわかんね。
wikiは繋がんない人結構いるみたいよ。
違う回線からなら見れると思うからどうしても見たかったらネカフェとかで読めると思う。
すたすたならプレイレポあたりは初心者にもわかりやすいかと
814 :
809:2007/05/01(火) 15:09:10 ID:nU6w8d/i
>>812-813 ありがとう。分かっちゃいたが、俺はまだ下勉強が足りないようだ。マニュアルと、すたすたの
プレイレポをよく読んでみるよ。
偉人の技術者で建造物の作成を早める場合、ハンマーいくつ分をくれるんでしょうか?
750までだったような、確信は無しw
俺も初心者のころ偉人の使い方がよーわからんかったな
すたすた読んで理解したつもりだけど。
無資源の海洋タイルっていらないとしか思えないのですが
何か使い出があるモノなのでしょうか
金融志向で巨神像作ってみれば使えるようになることもある。
お隣さんの文化圏にくいこもうと町作った直後に
大芸術家使っても無意味?
文化圏広がらんかた!
>>820 基本的にはその戦術は有効。芸術爆弾とか呼ばれてるね
ただ対抗する都市の文化が、大作が生み出す文化に近いかそれ以上だと当然無意味だけど
専門家経済がどうも上手く運用できないのだが
誰かコツを教えてくれないだろうか?
よく敵の都市を落としたとき、自国の色(City radiusってやつかな?)がその場所1マスにしか
つかず、大きくしようにも施設建設などがいっこうに出ず、なかなか広がってくれないんだけど、
どんな対策が有効なんでしょうか。
824 :
84:2007/05/02(水) 07:51:26 ID:L8IqZ5SB
>>823 そりゃあ偉大な芸術家による文化爆弾が一番有効だけど、
劇場みたいな文化産出施設をつくるしかないかと。
825 :
823:2007/05/02(水) 07:57:07 ID:7uvdolaK
>>824 サンクス。都市を陥落させたあと、暫くの間は施設建設とかができなんだけど、これは仕様なの?
それとも市民を上手く分配するとかで、早めることもできるのかな?
>>825 あれは抵抗期間で仕様だから仕方が無い。
これも確か文化爆弾でのみ解消できたと思う。
827 :
823:2007/05/02(水) 08:17:11 ID:7uvdolaK
>>820 文化爆弾で相手都市の累積文化値を上回っても民族純度が高い土地などには浸透に時間がかかる
カスタムプレイでVictoryの条件のTimeのチェックを外すと、いつまでプレイできるの?
AD9999まで? もちろん、他のVictoryの条件を満たさなかったとして。
830 :
名無しさんの野望:2007/05/02(水) 15:19:59 ID:MyaJvk8n
3と4を持ってる方に聞きたいのですが、どちらの方が1ゲームに時間がかかりますか?
>>822 コツってほどじゃないかもしれないけど、生物学を取ると草原が10マスも使えれば
充分なので私は都市間隔を狭めに取ります。
ただ個人的には食糧を4以上産出するスクエアを使ってやるもんだと思ってる
「草原+農園」を2マス使って専門家を配置するなら素直に小屋のほうがよさそう。
すたすTのガイドには中世で8都市(科学都市6+首都+生産)以上確保とあるけど
できたことはない。現代以前に勝利できたこともない。
以上皇帝での経験談。
専門家経済は維持費に困ったときの手法だと思うな。
833 :
830:2007/05/02(水) 15:49:13 ID:MyaJvk8n
あ、あと平均的な都市数の比を〔3の都市:4の都市〕のように示して頂けると嬉しいです。
それは設定どノーマルでやったときの話か
>>831>>832 サンクス。要するに使いにくいってことだね。
生物学以前は専門家養うだけのパンがないし。
ちょっと前にPCのパワーどうとかって話出てたけど
メモリ>>>>>グラボ>CPUの順番で力上げたらいいと思うよ。体感で言うと。
>>835 早い時期の戦争でピラミッドゲッツするか、石と生産都市が在れば結構強力
そんな状況滅多に無いけど。
都市数
3:1都市 4:1都市
OCCしかやってねーのさ最近
ノートン2007入れたらゲーム中にPC落ちるようになった orz
civやってる時だけ落ちるんだよなー。
同じような症状になった人いない?
>>834うーんと、MODは無しの状態でお願いします。世界の広さなどの条件は同じで〜
>>838あれっ、1:1ですか。OC?とかいうのが関係してます?
3最後にやったのが4発売する前だから詳しくは覚えてないが
COMが建てる都市の数というか密度は3も4も大して変わらなかったと思う
ただ突き詰めると3はどうしても都市過密の方が強くなるのに対して4はそれが抑えられてる
あと時間は世界の広さ、文明数、ゲームスピードなどの設定、
目指す勝利しだいで3・4のどっちも1時間〜1日くらいの開きがある
ちなみにOCCはone city challengeのことだ
>>842丁寧に有り難うございます。4の方が都市は少なく、1ゲームにかかる時間は短いイメージがあったのですが、そうでも無いみたいですね。あと、OCCってやつ面白そうw
844 :
名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:13:42 ID:mVX1GJXR
無印CVI4英語版やっているものなのですが
労働者をオートモードにするとせっかくTOWNになっている改善を
埋め立てたりしてしまい困り果ててます
終盤になると労働者をいちいち動かしていては時間がなくなるので
労働者が改善を埋め立てないようにするにはどうしたらいいでしょうか?
設定で改善を変更しないようにする
18人以上参加できるようにするMODある?
あとウォーロードでも無印のearth map使いたいんだけどどうしたらいいかな?
都市を立てる場所を決める時のポイントってありますかね
貴族と皇子を行ったりきたりですが
今の所は2つ目立てる時は、敵の文化が見えるくらいの位置
資源が2、3取れる位置でナビが青マルを示すところ
川や丘陵よりは資源を優先してます
>>847 それでいいんじゃないかな。青○は将来戦略資源がある可能性も含めて表示されているらしいけど、あんまり当てにしてない。
ちなみに自分も資源が二つ以上あって、ある程度人口が保てそうな土地なら国境とかかぶっても平気で立てちゃいますね。
WLのフォントってどやって変えるの?
>>848 d
今もそんな感じで皇子やってるけど
なんか負けそうだ
労働者は手動で小屋立てまくりだけどダメだなあ
内政が特に問題ないなら外交と戦争がだめなんじゃまいか
皇子以上で孤島スタートの際の方針はどうしたらいいんだ?
天文学まで他文明と接触できないから技術での遅れは必至だし
戦争しかけようにも運ぶの大変で萎えてしまう。
571に似た質問です。
ゲームスタート画面が気に入りません。無印の時の壮大なスケールの
BGMと宇宙から見た地球というベストマッチが、あのような髭親父に・・・orz
あの部分を丸ごと無印に差し替えるのはさすがに無理でしょうか。
>>852 光学で接触できるじゃん。
皇子なら何回か孤島で勝った事がある。 軍備が大分楽になるからね。
確かに接触したときは一世代か二世代遅れてるけど、遅れてる文明と交換したりとか、
広く浅く技術を開発するんじゃなくて一本の枝を掘り下げるように進めば、
すぐに交換材料ができるようになるよ。
少なくともインターネットが必要になったことは一度もない。
もちろん、孤島と判明した時点で、金銭と科学者住人を重視して発展させるのは前提ね。
軍備は最小限でいいんだし、世界遺産はまず作れないからハンマーの重要度は低い。
文化勝利狙う好機じゃないですか
>>854>>855 おお、光学を忘れていた。
まあ、それはいいとして。サンクス。
もう一回頑張ってみる。
ローマで皇子にチャレンジしてるんだけど、鉄にいくまでの技術取りの順番に
悩む。最初は農業を取って、次に青銅→鉄と向かってるんだが
蛮族の襲撃がうざすぎる。
青銅器より牧畜を先の方がいいよ。馬の方が出現率高いから。
>>859 ほうほう。しかしできるだけ早くローマの強力なUU使ってラッシュしたいんだけど
やっぱり手堅くそこらから行くほうがいいのかな。
>>860 プラエラッシュは十分な破壊力があるから速度より安定性を重視した方が良いと思う。
チャリオットは万能ユニットだから余分に作っておいても損はないし。
手順を研究したいならゲーム開始直後のマップをいくつか保存しておいて
よさげなマップを何度も繰り返してやるといいよ。
都市の成長速度とかきっちり比較できるからね。
ところでセーブデータの難易度って変えることは可能?
弓じゃだめかいね?
プラエが多少遅くても使えるというのは解るが
>>864 弓もいいんですけど、皇子あたりの蛮族って迎撃してるだけだと
わらわら沸いてきません?
>>862 ロックかけてなければビルダー開いてpublic mapフォルダ内にセーブして、
シナリオでプレイで難易度や選択文明変えられる。カスタムで勝利条件変更も可能。
>>864 弓だと蛮族弓と五分になって後手に回りやすいので、チャリオットの方が良いかと。
マップが海面低や破壊的蛮族なら弓の方が確実だけどね。
ゲーム速度で難易度変わる?
ゲーム速度を遅くするほど進軍速度が研究速度に対して早くなるから戦争しやすい。
だから制覇征服するときは速度遅くしたほうが確実に簡単
宇宙文化外交はそんなに変わらないと思う
>>868 サンクス
高レベルだとCOMは研究速度が速いと書かれてたから
てっきり優雅だと不利になるのかとオモタヨ
>>867 速度遅くすると一定の研究サイクルの間にやれることが増えるせいか同難易度・スピード普通と比べると年月の経過の割に自分もAIも進歩が早かったな
国王マラソンで16世紀には技術開発終わりかけてた
あと、序盤で蛮族が沸いて出るときに軍事ユニットの生産ターンの長さに慣れてないと危険です
>>870 16世紀って早いなwwwww
マラソンやったことないけどスピード速いほど後の年代まで行くのは確かにそうかもね
山峡ダムの説明をみると「この大陸の〜」とあるのですが、「この大陸」とはどこまでを言うのでしょうか?
陸地がつながっていればすべて同じ大陸でしょうか?
陸地はつながっているけど、つながってる部分に山岳があって相互に移動できないような場所がある場合は、
同じ大陸になるのでしょうか、ならないのでしょうか?(例えばシナリオearthの北アメリカと南アメリカは同じ大陸でしょうか?)
そんなもんビルダー使って自分で試せ。
DLしてきたHirohitoがWikiやフォーラムの紹介文で貼られている
画像と違うのですが(帽子もメガネもない)、誰か理由を教えてください。
Hirohitoなんて使うなよこの恥知らずが
Mutsuhitoの方が優秀だからそっちにしとけ。
878 :
名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:48:55 ID:6xm1CwJm
文化力で都市の支配域が決まるのは分かったんだけど、
端っこの方に農場つくっても意味ないよね?市民配置できるとこに
だけ改善作ればいいんだよね?
端っこの方は資源があるときだけでいいんでしょ?
お願い!
そういうこと。道路と線路は例外だけど。
あと丘陵に鉱山作るとまれに資源が発見される事があるから
労働者が暇なら作ってみたら。
880 :
741:2007/05/05(土) 15:34:05 ID:D4xvWL8Z
VISAMOD????????????????????
881 :
741:2007/05/05(土) 15:39:17 ID:D4xvWL8Z
VISAMOD最新版のver2.10にしたら不具合は直りました。。
あとは川から田んぼ引っ張ってくるときな
今wiki見たんですがファロス灯台の項
効果は弱くないが、この遺産の効果を大きく得るためには、多くの沿岸都市が必要。
内陸の都市が多いのならば、建設は見合わせましょう。
これ、多くのとありますがどのくらいなんでしょうか?
>>883 ファロス灯台の効果は、
「全ての沿岸都市に2個の通商路(交易路のことね)を追加」とあります。
う〜ん…マップによりけりですが、3都市以上ぐらいでしょうか。
1都市だけとかでは効果は体感しづらいから、他を優先したほうがいいと思います。
ま〜文化ポイントや偉人ポイントは陳腐化しても残るから、完全に無駄にはなりませんね。
>>877 Mutsuhitoは大帝だからな。
明治天皇をスルーして、家康が出る理由が分らん。
しょせん、アメリカ人か。
>>883 群島マップとかだったら効果絶大
コロッサスと一緒にどうぞ
>>885 歴代天皇なんて外人から見たら偉人でもなんでもないし。
日本の歴史の特殊性に詳しくなきゃただの傀儡にしか見えない
伊藤博文とか実際に指導力を発揮した人じゃないと印象薄い。
その辺は中韓市場との兼ね合いから出しづらいわけで、必然的に徳川あたりしか出せなくなるのはわかる
日本人が追加されるとしたら古代〜戦国時代だろうな。ヒミコ、聖徳太子とか。
>>887 明治天皇は、歴史を知る外国人からも、大帝と呼ばれている訳だが...
歴史うんぬんは置いておいて
地球上で日本だけらしいよ 2000年以上一つの血統を保ってるのって
あんまり実感はないがこれは凄い事らしい
全ての都市の集合場所を簡単に設定する方法ってないですか?
本スレで一字一句同じ質問を見たような記憶がある件。
>>889 あれ、エチオピアも2000年以上持っていなかったっけ?
もうつぶれたけど
WLの所に上書きしてないってオチに期待。
1×2マスの小島を見つけて入植してみた。案の定、全然街が大きくならないんだけど、海路を
経て大陸の街とコネクトする方法って無いよね? こういう無人島は個人的にはすごく好きなんだが。
896 :
892:2007/05/05(土) 21:48:06 ID:WU4S4HUJ
PowerScoreの方はうまく表示されてるんで、場所は間違ってないと思います
My Documents\My Games\Warlords(J)〜 でいいんですよね?
>>895 「大陸の町とコネクトする」がどういう意味かよくわかんね。
確かに好きな地形はあるよな、地峡とか山に囲まれて1マスしか通れない場所とか
いい都市にならなそうでもつい立ててしまう。
900 :
895:2007/05/05(土) 22:21:59 ID:esG+5UCf
>>898-899 ありがとう。大陸の街とコネクトってのは、資源とかを引っ張ってこれるかって意味のつもりだ
った。港を建てればつながるのか。30ターンくらいかかりそうだが、最優先でやってみるか。
この場合、大陸の街と支配領域(色つきマス部分)が繋がってなくてもいいのかな? だったら
港を建てた瞬間、全ての港のある街とコネクトされるってこと?
都市網でシヴィレカス
視界が開けていて、近海で辿れるなら帆走を、
外洋を経なければいけないなら天文学を取得すれば自動的に交易路が繋がるよ
港に付くのは交易路の増幅効果でしょ
用語に混乱が見られるので推測で答えてるけど
903 :
895:2007/05/05(土) 22:41:15 ID:esG+5UCf
>>901-902 お、いかん。用語が混乱してたか。。 実は俺、数日前から初めてCivに入った初心者なんだよ。
シヴィロペディアをよく読んでみるわ。
まだよく分かんないことが多いけど、ルールを把握すればきっとすごく面白いんだろうなってこと
は直感できた。もう少し勉強してきます。
904 :
名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:43:48 ID:UIqr467d
113 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2007/05/04(金) 04:34:29 ID:mafbU1XU
だれかオフライン・リアルcivやろうって奴はいないの?
総参加人数100人くらいで、指導者役とユニット役決めてさぁ。(それとジャッジ役)
ユニット役ってwwwwww
じゃあ俺不幸なNEET役やるわ
俺スパイを拘留する役やる
じゃあ俺は潜入した女装スパイやる
リアルciv?
戦闘はどうするのよ?
死ぬまで殴り合いですか?ww
つか、リアル弓とかリアル火器ユニットには勝てねぇよ、絶対w
それに100人じゃきかねぇだよw
すくなくとも各都市に一人ずつオフィシャル、戦闘現場にも一人ずつジャッジがいるなw
あと宣戦布告時のラッパ吹きもいるし、バッハとかドヴォルザークとかリアルで演奏してくれる楽団もいるし・・・。
都市の市民もリアルで集めようとすると1000人単位になるなw
>>909 戦闘はリアル将棋とかリアル碁のイメージだと思う
20規模の都市5個で100人いっちゃうな
戦士ラッシュで終わらせようぜ
スタスタの哲学的超科学都市建設と中間レベルの戦術と作戦併用で
皇子で制覇勝利できました。時間勝利以外って初めて。
マップ小さいと都市数稼げない関係で技術開発遅れて宇宙勝利辛くないですか?
かといって早期に10都市以上ぐらい確保すると世界の半分ぐらい占めてて
制覇勝利のほうが早そうですし。
人口使った緊急生産って効率悪くないですか?
溶鉱炉あっても1人口あたり15ハンマーくらいしかもらえてないような・・・
残10ターンあたりだと人口ポイント12とかで人口足りないし
人口ポイント3とか実用的な範囲だと残3ターンが残1ターンになるだけだし
奴隷は緊急生産より人口を減らしたいときに使うらしい
幸福/衛生/食料との兼ね合いから増えすぎて困ったときとかに。
占領した都市に裁判所とか文化増築施設建てるときにフヒヒヒヒ
あーなるほど
人減らしと生産アップで一石二鳥なわけですね
あと、建て始めで緊急生産するとコストが倍かかるので
少なくとも1ターン自力でハンマー使ってから緊急生産すると最大限にハンマー使える。
1人あたり30。
>>912 小MAPくらいまでなら宇宙船は余裕だけどなあ、それ以下だとわかんないけど。
ちゃんと技術交換してる?
>>918 自分ピョートルでモンテスマ・アレクサンドロス・カエサル・サラディンで
斧兵ごろとカタパルトごろにアレクを飛び地以外滅ぼして、モンテ以外とは
技術交換してました。
モンテ・カエサル・サラディンを争わせてたせいか自由主義ごろから技術開発上は
独走だったんで、近現代の技術はほぼ自力になってました。
都市を砲撃したら
フリゲート艦で2%
カタパルトで3%
トレブシェットで6%
しか下がらなかった・・・
これって文化防御ボーナスが
500%あったってことなの?
>>920 都市防御+20%だと思う。
フリゲートの砲撃でー10%で 20→18%
カタパルトの砲撃でー15%で 18→15%
トレブ二体の砲撃でー15%*2 で 15→9%ってことでしょう。
>>921 それが表示上は100%だったんですよ
どういう計算になってるんだろう?
>>922 それは火薬ユニットの計算と非火薬ユニットの計算の違いかと。
非火薬ユニットの場合、城壁城塞の効果があるから両方ある場合都市防御は100%がベース。
火薬ユニットの場合、城壁城塞の無視されるから都市防御は文化防御のみ、この場合20%がベース。
WLなら城壁城塞の砲撃減少効果があるはずだから、それの無い今回のケースは無印の話だと思うけど。
>>923 なるほど
防壁、城塞の効果だったんですね。
防壁-25%
城塞-50%
んー、あと5%あれば計算が合うんだけどなあ。
ちなみにWLです。
>>924 計算が違う。
城壁+50% 城塞+50% → 施設防御+100%(火薬ユニットの場合+0%)
文化レベル2 +20% → 文化防御+20%
施設防御>文化防御なら施設防御を適用。
文化防御>施設防御なら文化防御を適用するっていう計算。
ただ、WL2.08の場合城壁城塞の効果でカタパルトの砲撃効果が確か15%→7.5%になる筈なので、
最新パッチを当ててないのでは?
城壁城塞の有無や文化レベルは都市の外観で確認できるから一度見てみては?
英語版の人と日本語版の人とマルチプレイで一緒に遊べますか?
muri
無印なら、日本語版にパッチいれなければできるけどね
>>889 2000年も血統が維持されるわけないよ
あくまで名目の話
近代では薩摩か長州が天皇暗殺した可能性もあるし
>929
きみはなんというかあれだな
>>929 そうか、天皇家って嫡子しか子供出来ないんだ・・・へぇ・・・
血筋は初期の頃のとは繋がっては無いと読んだ気がする
家系は外部の血を取り入れたりしつつ続いてると言えるのかね?
言えないといえるのかね?
もうどっちでもいいじゃん
仲哀天皇→応神天皇 武烈天皇→継体天皇
ここの事なら確かに疑惑はあるが…正直よく分からん
後スレ違いすまない
Nuclear meltdownの内容って、発生都市の施設のうち任意の幾つかが消滅、であってますか?
あとこの危険があるから、核施設は本当に必要な場所にしか作らないというのが鉄則という理解で
いいんですか?
以前石炭無しで原発二・三個作ったけどメルトダウンなんてなかったな。
939 :
937:2007/05/08(火) 02:05:29 ID:6Ue59PPg
>>938 Hugeサイズの都市が沢山あるマップでやってたんで、単に未開発の都市と勘違いしただけかな
とも思って、確認したくて書いたんですけどね。
あと、核ミサイル自体を作ったり撃ったりしてなくても、核プラントを作っただけで温暖化が
起きるんですね。いかにもヤバそうなブツって感じの扱いが印象的でした。
初めて国連勝利したんだけど、エンディングムービー無いの?
Civ IV Gameplay Enhancements 2.08用入れたんだけど、一番上の研究進行バーとか、ユニットや資源をポイントしたときに左下に出る情報が出なくなってしまった・・・・
時間勝利のチェック外してない?バグだよ
質問なのですが、ゲーム速度にマラソン〜迅速までありますよね。
これは(古代から始めたと仮定して)それぞれ数字にすると何ターンなのでしょうか?
MOD入れれば解るよ。
wikiを見るべし。
黄色い丸がマップにこびりついて取れないんだけど
どうやって解除するの?
全都市の情報画面を開かずに都市の詳細画面に直接飛ぶ方法ないの?
細かい点がいろいろ不便だよなあこのゲーム
都市の情報バー(名前とか書いてあるとこ)をダブルクリック
またはinsertボタンで最寄の都市詳細画面
ALT、SHIFTによ都市の一括選択は任意の都市の選択を解除できない?
>>944 迅速 300ぐらい
普通 460
優雅 600ちょい
マラソン 1200
だった。詳しい数字は自分で確認汁
外交画面で、「我が敵○○との関係をやめていただきたい!」とか言われるけど
実際関係を切るにはどうしたらいいんでしょうか?
相互通商条約を切れば良いのかな。
「わが敵〜」を言われたときうんわかったやめるといえば自動的に対象国との全ての国交が絶たれ、
対象国との関係にペナルティがつく
「わが敵〜」を言われたときそれはむりだよといえば対象国との国交はそのままだが
要求してきた国との関係にペナルティがつく
アドバンス→MODをロードで、Barbarianの下にあるBarebonesModと
ChineseUnificationの下にあるDefaultValuesって何ですか。
ちなみにMODは使ったこと有りません。よろしくお願いします。
たまにTech Treeで、開発済みの技術の色が変わらないことかあるんですが、バグですかね?
同じ症状の人いますか?
955 :
951:2007/05/09(水) 19:11:32 ID:bznguSVA
>>952 ありがとうございました。
そんな選択が出ていたのですね。気づきませんでした・・・。
それにしてもこのゲーム、寝不足必至ですな。しんどい。
初めてMODを入れてみたのですが、
ゲーム開始直後、下のウィンドウがまったくみえない現象になるのですが
解決方法はありませんか?
最小化して元に戻すとなぜか見えるようになっていて
それで応急処置をしているのですが・・・
MOD名はFfH2で、パッチも当てています。
初回起動はシフト押しながら起動してる?
>>955 選択肢が出ない方は、ただ単にその指導者が一番嫌っている文明を教えてくれているだけだよ。
関係を完全に絶っていてもメッセージは出る。
その嫌われている文明と相互通行以外の関係があると、マイナス評価がだんだん増えていく。
(相互通行は多分セーフだったと思うが自信がない)
>>957 !?
ありがとうございますやってみます
EarthMODって普通にマップとして使えます?
あれシナリオ専用ですか?
>>961 カスタムシナリオでやれば普通に地図だけ使えたと思ふ。
複数の宗教を創始すると、いつのまにか聖都がなくなってることがあるんですが
なぜですか?無印でパッチは当ててます
聖都がなくなるとはどういうことさ?
なにか勘違いしてるだけじゃね?
自分で創始した宗教のうち、前に創始したものの聖都がなくなっているんです
どのタイミングで無くなるのかはわかりませんが
聖都でしか作れない建造物は残ってるのでその時点で聖都だったのは確かです
だったらそこが聖都だよ
なくなってないじゃない
宗教一覧で見ると聖都なしなんです
創始年見ると、どうやら古い宗教から聖都が消えていくようです
968 :
名無しさんの野望:2007/05/11(金) 05:12:08 ID:ChB3eMwE
ageとこうか
>>962 すいません、質問の仕方がおかしかったです。
裕仁様しか使わないプレイヤーなんですが、シナリオだとMODなせいか出てきません。
なのでゲームをカスタマイズするで出て来て欲しいわけなんですが、できそうでしょうか?
あとVisamodの日本語化パッチってあります?wikiにもすたすたにもありませんよね?
裕仁入れたこと無いけど、直貼りすりゃいいんじゃね。
>>969 CustomAssetsに入れりゃいいだろ。
wikiにも書いてある。
日本語版の安い店を教えてください
本体、拡張、セットどの情報でもいいのでお願いします
機械化歩兵が作れるようになると、SAM歩兵が作れない句なるのは何とかならないかねえ。
航空機迎撃確率が半分な上に射程もなくなる・・・って航空機迎撃に使えないじゃん・・・(´・ω・`)
いきなりCIV4がうごかねえYOって言ってた奴だが
今ようやく起動できた
なんかしらんがクローンCDのデータがぶっ壊れててそれの影響うけてたらしい
クローンCDアンインスコしたら無事起動しました
使わないソフト入れっぱなしは良くないね…
クローンCDのデータが壊れてたんじゃなくて
クローンCDの存在自体が原因じゃなかろうか。
最近のアンチコピーソフトにはクローンCDやCD革命が
インストールされてるとその時点で起動を弾くものがある。
ナポレオン戦争をできるだけ史実に近い状態でやりたいんだけど
4シナリオ,ウォーロード、MODでどれか近いのあります?
でてくるのはブルボン野郎ばっかり!
相手の都市のスクエアにやたらとユニットがいて、カーソルをあわせてもすべて表示されません。
これをみる方法はないでしょうか?
無印では無理。WLでは改善されてる。