1 :
名無しさんの野望:
時は西暦1931年、“レアメタル”なる金属の発見により各国の軍事技術は急激なる発展を遂げ、
それによる軍事力の増強は、連合国軍と枢軸国軍とで世界を二分する大戦の引き金となった。
貴官は第三の勢力・第零遊撃部隊に所属する艦長として、様々な戦いの場に望むこととなる。
世界情勢は貴官の行動一つにかかっている。適切な判断を下す事を期待する。
現時点での最も重要な情報は、作戦の迅速なる遂行を求めるならば、
従来よりも高性能なVideo cardに換装する必要があるということである。
尚、現時点では必要充分なspecのVideo card等は把握されていないことを付記する。
Personal computerの改修もしくは新造については、過去レスより情報を得てから各自判断することを提案する。
作戦は進行中なれど、様々な問題が頻発しているのは事実である。このような点から、
KOEI大本営の発表を適宜確認し、作戦命令の更新を確認する事を推奨する。
なおスレが荒れるのを防ぐ為、コテハン&トリップ禁止及びsage進行でお願いする。
2 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:00:40 ID:NfcjvtqB
3 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:01:48 ID:NfcjvtqB
4 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:02:49 ID:NfcjvtqB
5 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:03:24 ID:NfcjvtqB
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
6 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:04:17 ID:NfcjvtqB
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
7 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:06:57 ID:NfcjvtqB
8 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:04:39 ID:IILcw6Ay
>>1 チャクチャク ゼンスレ ウメタテチュウナリ
9 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:45:58 ID:nvCoJE9k
>>1 乙であります艦長!
>>1-2のテンプレは元々一つだったのを
前スレでうっかり分割させてしまったらしい…
前スレが…沈んでいきます…。
総員、敬礼!
ちょーへーきにボコボコにされて何とか勝ったはものの
3ノットしか出せずえっちらおっちら逃げてる途中戦艦2隻にレイプされた俺の駆逐艦カワイソース
クソ・・・J5の潜水空母がキツイ・・・・対潜兵器積んだ巡洋艦は早々と撃沈されて
戦艦の俺は必死にバルカン砲でミサイル迎撃してたが・・・・浮いてこねぇwwww
巡洋艦に乗り換えなきゃダメかのぅ・・・・
ドレッドノートは57mm全方位機関砲でミサイル、魚雷を迎撃しつつ
対潜ミサイルでポコポコ殴ってればそのうち浮いてくる
浮いてきたらその後はご自由に
本スレも…沈んでいきます…。
とりあえず、新型対潜ロケッツ2基積んだらいけるかな・・・・
3EX、もしくは4が出ないのなら
2EX2に期待する
K6の空母艦載機UZEEEE
何あの爆風www
ビジランティか。なんであんな代物持ってるのか気になるならググれ。
21 :
名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:58:29 ID:MuOTpTVC
はやくも燃料切れであります
むしろガンナー2ハイパーとかどうよ?
K-6は初見では確実に撃沈喰らうよな
レーダーに映っている味方の点が次々と消えていったかと思うと
いきなり前方よりビジランディ沢山が突っ込んできて爆風に飲み込まれて即死
何が起こったのか分からず呆然とする
艦長!最新パッチはver1.1.0.3で合ってますか?
曰くをまだ全クリしてないけど3も手を出してみた。
Bエリアでシュトルムヴィントに出くわした時
やたらとデカく感じた。
このために巡洋艦を設計して出撃したのに2回ほど
立て続けにボロ負け、三度目の正直であっさり沈んだ。
シリーズを追うごとに
こいつ少しずつ大きく成長してる様な気がする。
終盤のステージでは高速で現れて気がついたら
撃沈されてるポジションは変わってないみたいだがw
シュトルムヴィントは(我々の元にHLGパーツを迅速に届けてくれる)輸送艦である
この訴えは時折思い出したときに細々続けていこうと思います。
うちの日本人形も少しずつ大きく成長してる様な気がする。
艦長!超高速HLG輸送巡洋艦シュトルムヴィントを確認しました!
遠慮は無用です。心置きなくHLGパーツの奪取を!!(鋼鉄2の副長ver)
高速超兵器!
ヴィンドレンジャー!
超兵器反応があります。反応から見て超高速巡洋艦シュトルムヴィント
と思われます。ご指示を(鋼鉄3副長ver)
2、H-6もひどい
防御重力場ありなら耐えれる?
32 :
名無しさんの野望:2006/11/18(土) 04:40:16 ID:w63Dor4i
3のL-5がクリアできない
というか、始まって早々に従属艦が青い光に消えていく・・
あと、同様に青い太いレーザーの発射地点見ると何もいないんだけど・・どういうこと?
>>28 謝れ、シュトルムヴィントに謝れ!!
超高速HLG輸送巡洋艦ではない、超高速HLG輸送巡洋戦艦だ。
いいか、あくまで戦艦だ。
例え武装が貧弱であろうと防御が弱かろうと、自称戦艦だw
ポケット超兵器だからな
リヴァイアサン強い・・・
こっちはレーザー兵器は怪力線しか積んでないのに・・・・・
>>32 生態兵器のすわん・まがも艦隊だよ
俺も未だにクリアできてないが、Lエリア繰り返しプレイして良いパーツ取得してがんがれ
>>35 超兵器は電磁防壁積んでるから光学系より実体弾のほうが効く
56cm3連装×4基くらいで池
>>33 マジレスすると確か2以降のシュトルムヴィントが
巡洋戦艦で、1のヴィントシュトースは巡洋艦なんだよな。
1の青っちい方は自艦(戦艦クラス)と
そんなに大きさが変わらない感じだったから、
2と比べると1/5、3とは1/8ぐらいの
サイズといったところか。
2以降でヴィントシュトースが出なくなったから、
シュトルムヴィントが馬鹿にされてしまうんだな。
今度ソースネクスト3を買おうと思うんだが、途中で止まってる2はどうしようか。
二度目の播磨あたりでレーザーとかの相手に疲れたよ…
>>40 まあ、買っても良いけど3の長所と短所は既出
正直2+曰くが最強
>>38 だからさ、ようやく戦艦までに出世したというのに巡洋艦扱いってのは不憫でw
>>40 途中で3に手をつけると気になって
結局そっちに掛かりっきりになるぞ。俺みたいに。
2は曰くを導入すれば色々できる事が増えるので
お勧めだが、単体だと自艦は編成値にカウントされない、
撤退時の減点が少ない、従属艦の沈没費用は
取られないとこっちにもメリットもある。
二度目の播磨戦は電磁防壁があった方がいい、
確かそのエリアの最初に転移艦護衛ミッションが
あるので粘ってレーザー戦艦など強力な従属艦を
ゲットするのも有りかと(道中の雑魚退治が楽になり、
結果超兵器戦まで生き残っていて盾になって
くれるので自艦の被害が少なくなる)
それと自艦強化対策としてデュアルクレーター×2で
赤Pを取りまくるというのもあるが、出先なので
どこエリアのどこステージかちょっと忘れた、すまない。
何となくこのまま忘れるのはもったいないんで再開したよ、
とりあえずE−7でとまってたからCエリアで稼ぎしてくる。
2EK買ったんだけど、
本体のGとHのすてーじはまだ攻略していない。
GとHクリアしてからEKインストールするのと
それとも先にEKインストールしてからGとHのステージ
目指すのとどっちがいい?
曰く入れたらステージ選択が自由になるからまず曰く入れれ
>>40 何発ものミサイルを撃ち込んで遠距離から仕留めた覚えがある…
>>46 曰くにデータコンバートして、
功績値&予算&部品&技術レベルは引き継げても、
ステージクリア状況と編成値は
リセットされるから結局二度手間なんだよな。
それと大将で始めると一度降格してもう一度大将に
ならないとおまけステージに行けないらしいので、
やはり今すぐ曰く導入をお勧めする。
50 :
46:2006/11/18(土) 22:40:51 ID:0uQv2SqO
インストールしてみた。
今まで使ってた艦が編成値高すぎで使えない。
また駆逐艦からやり直しか... orz
どれか忘れたけど技術レベル31にすると小型レールガン買えるようになるから
すぐあげれるようならオール30にしてから曰く導入するのもあり
そのときはα-3あたりからハウニブー付空母使ったから楽ちんだった
1週目は新部隊つかったけどね
いや、ここは敢えて過去のセーブデータなどに頼らず、
EK導入後の状態で無印1面からやり直すべき
さあ、根性を入れ直して今までのデータなど消してしまえ!
>>50 まずは鋼材20で開発できる最高クラスの
駆逐艦完成キットが米国以外に用意されてるはずだから
購入して自艦にするべし。
日本の改こんごう型ならヘリを搭載できる。
従属艦にはミサイルなり酸素魚雷なり高性能の武器を
なるたけ上位クラスの駆逐艦に積めるだけ積んどく。
曰くで追加されたAGSや速射砲も載せとくといい感じ。
上記の護衛艦艦隊ならばα-07の超播磨にさえ
気を付ければ、α及びAエリアはほぼ楽勝。
ある程度編成値が貯まったら、既成のミサイル&
レーザー駆逐艦に乗り換えてもいいかも。
あとはエクストラと2のステージを交互にプレイしつつ、
なるたけ多くの副目標をこなして編成値をためていく。
それと56〜61pの65口径を持ってるなら小型レールガンが
開発できるので、早速研究機関に預けとけ。
こんな感じか。
貴艦の健闘を祈る
何か上の流れを読んで、無性に1が
やりたくなって引っ張り出してきた。
2や3に比べて何もかもがシンプルで、
久々にやってみると新鮮だわ。
で、ヴィントシュトースが4隻出てくるステージをやってみたが
巡洋艦だけに、開発できる一番大きな戦艦よりも小さいのな。
超兵器のくせして、下手すると周りの雑魚艦船より
あっけなく死んでるんだが。
次第にこの青い船体が可愛く見えてきたんだが
何なんだろう、一体…
自艦は最終的に化け物になるしな
世界相手に多くて4隻で戦わなきゃあかんのだから
そりゃ超兵器にでもならなきゃやってられん。
40連装ロケットランチャー
2連装メガ粒子砲
対空機銃
46センチ主砲
15.4センチ副砲
その他……
もう普通にこれこそが超兵器だよな
常軌を逸してる兵装
・80口径砲
・レーザー、プラズマ兵器
・レールガン
を搭載してる時点で超兵器と呼べるな
2曰くはα-2で巡洋艦3隻沈めてクリア、を繰り返してたな
魚雷満載従属艦作れば1分ぐらいで終るし
そいえば、2&EKは日独しかフルコンプしてなかったな。
たしか米はマウスカーソルは配備できたけど、ま、英が放置したままだ
ふと気付いたんだが80cm80口径って64m・・・?
100cm80口径=80メートル
世も末だ…
口径が口径長だとそう言う事になるな…
大和だと45口径×46cmで20.7m、ざっと3〜4倍?
実際設計画面でこれを適用すると凄い事になりそうだなw
>>60 俺も英だけ放置プレイ
英は戦艦も空母も中途半端だからな・・・
船体は特殊船体を使うとすると後の個性は飛行機くらい
ドイツは言うまでもなく最強だし、アメリカも強い
日本もF-2やSu-37の登場でパワーアップしてるけど、
エゲレスは・・・
兵器タイプをごちゃ混ぜで作りてえなあ……
>>64 途中は蚊だらけ。後半は竜巻だらけ。
ハリアーFR/GR→ライトニング2かと思いきや・・・。
>>60 英国の個性と言えば
駆逐艦クラスが最強なのと超巨大潜水艦ですよ。
orz
駆逐プレイが残ってるぢゃないか
>>63 個人的には適用して欲しいw
秋月型駆逐艦の10cm65口径が物干竿と呼ばれてたらしいし…
でも、酸素魚雷無いしなあ・・・・
EKのヘリって使える?
ただの飾り?
>>71 使い捨て前提で
3みたく艦載機成長しないので、バタバタ落ちるまま
>>71 ヘリを大量に載せて出撃させると
ミサイルの弾幕が……
>>73 出撃と敵の撃破数によって
パイロットの経験値が上がるというシステム。
最高のSランクになると機動力と耐久力が2.5倍になる。
だから一度部隊を作成したら、全滅しない限り解散させない方がいい。
但し3には燃料タンクという航空機最大の敵があって
せっかく最高ランクになった経験値が一瞬にしてパーに
EK買ったばかりなのに3もほしくなってしまった。
今までアクションゲームには興味なかったのに
このゲームは麻薬だのう。
>>76 そうか。
とりあえず、「航空機の対地攻撃は原則封印」が基本だ
>>76 3は航空機を設計したり各部隊ごとに指示が出せたり
色々細かい事が出来る。
曰くは航空機及び艦載艇の種類がとっても豊富。
どっちも楽しいよ。
ちなみに初代は航空機がシリーズ中最も落とされにくいので
結果空母が最強の地位にあったりする。
ん?航空隊全滅でも経験値だけ残った気がする。
>>79 DかCまでは一応成長するんだっけ
ただ、コストを考えるとぼみょー
>>80 いや、母艦撃沈されて航空隊も全滅したけどレベルSで編成機数0になってた。
攻略本によるとCまでは出撃させるだけで経験値が入るとある
これをランクCになるまでと解釈するのか
ランクCの間も入る(つまり出撃を繰り返すだけでランクBに)と解釈するのか
じゃあやればいいじゃん
3のA-00で撤退を繰り返していると超兵器×2が出てくるが、
ある程度レベルアップしたので赤Pむしり取ってやろうとしたら
返り討ちにあったよ…orz
シュトルムはBエリアで倒してきたのに、同じ艦隊で挑んでいるのに倒せねえ
荒覇吐よろしく突っ込んできて糸冬了だったりする
一緒に出てくるミサイルは誘導電波妨害艦で被害を抑えられるんだが。
もしかしてこいつらはもっと強くならないと無理コースですかそうですか
>>82 マニュアルには100以降は加算されなくなりますと書いてある>出撃による経験値
>>84 Bエリアをクリアした程度の艦隊では返り討ちにされるのがオチ。
終盤のJやKを戦いぬける艦隊じゃないとな。
2EKの設計艦の評価て100点て簡単にでるの?
>>87 割りと簡単に出るけど、拾得アイテムは必須だな…
・対空/対潜/対艦(対地)の全てに対応する兵装を装備する
・機銃を装備する
・完全防御にする
・艦種毎に決められた範囲の速度にする(速過ぎても減点)
・魚雷orミサイル等で破壊力の大きなモノを積む
・搭載兵器に応じた防御を張る(一部の兵装は攻撃力が無視されるので評価を見て調整する)
この時、航続距離や弾数・指揮値・視界などは考えなくて良い
100点自体は簡単に取れるけど、使える船には成らないヨ
実戦では、95点くらいの設計が使い易いと評価官も宣言してます。
使えない艦−使える艦=5点という結論に達した
使える船を作っていったら偶然100点になった事は有ったが…。
その設計自体は忘れてしまったが あの時はちょっと嬉しかった
拡散波動砲なんだが、一定距離進んだら勝手に拡散するのか?
射程内と思って超遠距離に発射したところ、かなり手前で拡散してたんだが…
100点艦は遅すぎるんだよな
やっとCDレス起動できるようになったよ
なんでも勉強やね
これでようやく新幹線でも飛行機でも出先でもEK三昧
格さんは同胞
96 :
名無しさんの野望:2006/11/21(火) 12:12:46 ID:dFix7mII
3なら評価は101点でなければ!!
2EKでBGMを水戸黄門の主題歌、「航空機部隊出撃せよ!」のSEを
肛門じじいの「助さん、格さん、懲らしめてやりなさい」、
艦載2機を超播磨と超荒覇吐にして大暴れさせたことがある
そうですか
吸い出したエースコンバットなんかの曲もなかなかオツ
2EKをwindowモードで起動する方法ってある?
主砲を
通常弾(撤甲弾)→三式弾→ロ号弾→∞ループ
ってなかんじに手動→自動の切り替えみたいに変えられたらいいなぁ…
そうすりゃ主砲から対潜攻撃弾出せたり大型ミサイル並みの威力と爆発範囲の対空弾撃ったり…
夢広がりんぐwww
ちょっと質問。
生産技術って赤や緑Pと違ってそのステージで
取得できるものを取り尽くしたら、
その後はいくら青P拾っても表示されないでおk?
何か他国の航空機体が設計出来るようになるけど、
沢山あってどれを使っていいのか迷う。
日本でやってるから他国製にした方が良さげだが。
>>104 > その後はいくら青P拾っても表示されないでおk?
おk
艦載機は制空と対艦、偵察と割り切れば・・・・
枢軸コースの防衛戦なんかだと、最低80機以上の艦載機がないと流石に怖い。
>>102 最終的には特殊弾頭型の砲弾が出るわけですか
>>106 最低80機を最低80種類と読み間違えて一瞬びびった。
>>97 1みたいに、旗選べたら
葵の御紋(あったっけ?)にして遊ぶという手も…
1の時に、あの旗をすんごくハズい奴選んだのが友達にいて
知人から笑われまくった挙句 1からやり直してた香具師がいたなぁ…。
漏れは、「髑髏の旗は〜俺の旗〜」と、海賊旗あげてましたけど
#艦名も「アレ」にしたかったけど フルネームじゃ長すぎ orz
>>111 もし3で旗を選べるシステムがあったら、
性能表で国旗と海軍旗を掲げた自艦が拝める訳ですな。
流石に戦闘パートで再現するのは無理そうだが。
タミヤ模型の図鑑見て、大和型の船体は少し凹んでいることを知って変なショックを受けた今日のこの頃。
>>113 鋼鉄で実在艦を作ろうとしたらもっとショック受けるぞ。大和はまだマシなほう。
砒素スレ落ちたのね…
砒素スレ、撃沈! 多くの住人とともに沈んでいきますっ!!
敵性潜水艦より超距離弾道ミサイルの発射を確認!
先に発射された散弾ミサイルと同一の物と思われる。
着弾まで10…8…7
>>114 大和は中央に高角砲や艦橋を集めれば簡単に誤魔化せるからな
アイオワみたいな比較的広い雛壇に艦橋や副砲が載ってる奴になると悲惨
本来金属製な中央付近の雛壇甲板も木丸出しなのは・・・
>>115 マジレスすると、981オーバーしたスレは
埋め立てせずとも丸一日放置で落ちる。
2EKって
2のセーブデータをネットで拾ってくれば
2のシナリオも遊べるようになるん?
2買ってきてクリアしないと2EKをフルに遊べないってことはないよね?
>>120 2のシナリオを遊ぶのに必要なのは2のセーブデータじゃなくて2本体
2のシナリオを遊びたいなら2を買え
122 :
名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:37:38 ID:bcxI2lq1
雛壇付き艦橋キボン
いや
ソフトの解説に「2EKで作成した船で2のマップを遊べる」とあるから。
そのために別に2を買わないといけないのか
セーブデータだけ拾ってきてコンバートすればいいのか
という話。
シナリオそのものは追えないのね?
その点了解。
>>123 2からの特典(自作従属艦、技術レベルetc)は2をインストールしているかによって判別される。
>>118 各国、最大クラスBBで比較すると
大和:これベースだから一番マシなのは当然。射出機周辺が小さすぎる。
アイオワ:結構マシ。中央部がすっからかんになるが。
ビスマルク:14cmでかすぎ。12.7cmに変えれば解決。射出機、横に置きてぇー
ヴァンガード:そもそもパーツが無い。超〜はあるのに何故だ?OTL
最近気がついたが米ギアリング級ないなw
F-7ドレッドノートがきつい、双胴巡洋艦でやっとるが魚雷がなかなか当たらない。
いっそのこと主砲門数もっと減らして魚雷重視を徹底するか
>>128 曰く付きなら戦艦に対潜/対空ミサイル
積んだ方が楽じゃね?
無しだと対潜兵器が巡洋艦クラスまでしか
積めないから何気にきつい。
お勧めは巨大航空戦艦に偵察機と戦闘機を半分づつ載せて
全滅した時のために巡航ミサイルも積んでおく。
あと従属艦のミサイル巡洋艦が生き残っていれば
これらは使わずに済む。
>>125 もう手遅れかも知れないけど・・・
つ庫過ス去倉21レレ番スNo88艦
読解し
実践し
驚嘆す。
ありがとう
>>131 過去ログは宝の山やね。
個人的には組み合わせ総当り中に見つけたサントラ記事もとても参考になった
ガンナーサントラ丸ごとキタ━━━━!!
3では航空機に対地攻撃をやらせないのが原則というが、
燃料タンク破壊しても無事に戻ってきた、しかも数回。
たまたま運が良かったのか
それとも速度を上げてたので逃げ切れたんだろうか。
あと偵察中はカーソルをスクロールする事によって
飛んでる所が見えるようになる、
夜間飛行可能な機体だと機種問わず飛行中は
視界が広がるのをやってみて知った。
134 :
128:2006/11/23(木) 01:52:21 ID:IX8vkbEB
どうしようもなかったんで急遽設計した航空戦艦に景雲改を山積みして
さっさと浮上させて50センチのエサにした。
>>130 いわくついてません
135 :
名無しさんの野望:2006/11/23(木) 03:41:09 ID:OHikajJ8
50サンチ砲を至近距離でぶっ放しても凹みすらしない
素材ってなんだろう?
超合金Z
レアメタル
スペースチタニウム
T2000みたいな液体金属だろう
メトロテカクロム
ガンダニウム
>>135 聞いた話によると敵艦は集中防御なので、
艦首や艦尾を狙うと手早く仕留められるらしい。
後は水中弾が開発されれば…って
そういう主旨の疑問じゃないのか。
ニュートロニウム
>>135 そんなこといったらガンナー2の2週目で出てくるアレはwww
光子魚雷10発ほど直撃してやっと沈むってどんな装甲だw
間違えた。光子榴弾砲だ。いやガンナー2のは光子魚雷でもいいんだけどねw
逆に考えるんだ
Ω<弾が異常に弱いんだよ!!
むしろ防御重力場をデフォルトで
装備してると考えた方がしっくりくる。
むしろ、魚雷艇Uを量産すれば普通に解放軍負けてたような・・・・
解( `_ゝ´)フォオオオオオオ!!軍
沈没します
PC版シリーズの中で難易度や敷居が高い
作品はどれかふと考えてみた。
ステージ数がやたら多い、昇進に苦労する3かと思ったが、
何気に初代も昇進は大変だし異なる艦種では
パーツの使い回しが利かなかったり、何より一定時間
越えると敵がパワーアップするシステムが何とも。
2EKを新しいマシンでプレイしたら、異様な超スピードで人間が反応できません。
なんとかゲームスピードを下げる方法って無いしょうか?
俺のPCも最新に買い替えたら、3を快適にプレイできるようになるんだろうか。
環境設定でALL最低ランクにしているから、普通にプレイする分には問題ないが、
グラフィックが粗くて粗くて、自艦を見るたび('A`)ってなる
>>154 VAIO SZでやってるけど、ゲームスピードが標準速なら特に問題なく遊べているな<3
あ、影つけるとひどいことになるけど。それはなしで。
ソース2を買ってF−10でED直前に投げ出した昨日、
今日の俺はソース3を買いました。これからインストールして英国海軍で頑張ってきます
>>154 今時のマシンならオンボのグラボでないかぎり快適に動作するんじゃなかろうか。
(ただし影なしで)
>>156 3の方が忍耐がいるような気がしないでもない。
俺もソース2からソース3へ移動した口だが。
ところで、ソース2に光栄2EKって接げるんですかね?
>>156 投げ出す前にテンプレに従って攻略質問なり
設計画像うpなり一度やってみれ、
そうすりゃもうちょっと詳しいアドバイスが出来るかも試練。
取りあえずFエリアの心得としては、
巨大航空戦艦、ドリル戦艦、双胴戦艦、いずれか持っていないとかなりきつい。
F-3でアルケオ×2、余裕があればブラッタ×1をどついてパーツを集めればその内出てくる。
後は強力な武器がゲットできればかなり楽になるが、
直接入手できなくとも研究機関で開発する事も可能
(但し失敗した時に備えて預ける前にセーブ、失敗したらロードしてやり直し)。
F-10だとムスペルヘイムに手こずっているんだろうか。
エリアの最初に戻るのが面倒ならペーターだけを倒し続けて根気良くアイテムを集めるのも有り。
最後にイギリス軍は上級者向けなので、初心者にはお勧めできない
>>159 あーごめん、後完全に作業で資金溜めるだけって状況だから(双胴入手済)
このまま3に以降します。3が肌に合わなかったら2EKに移行するつもり。
ロイヤルネイビーが茨なのは承知の上
>>159 まあ、ジョンブルを愛し抜くなら3の方が良いかもねえ・・・・
超巨大潜水艦はある意味最強
ちなみに曰くなしの2だと、
何が辛いかってH-8のドレッド、ノーチラス5隻の撃沈ミッション。
双胴じゃとうとう達成できなかった、もちろん輸送船の護衛なんて無理。
あとは地上の波動&重力砲台のコラボかな。
衛星視界装置や防御重力場がないから事前に潰しづらい。
ボルケンは波動砲さえ撃たせなきゃ結構何とかなる。
164 :
名無しさんの野望:2006/11/25(土) 01:21:16 ID:QWpVPQZd
3のEKだかPKを発売してくれよ
3でサバイバルモードが追加されたら、
獲得したパーツ数によって
超兵器完成キットが貰えるというのはどうよ?
参加賞は超大和とかどうでも良さげな奴から、
特賞にリバや摩天楼、ついでに始祖鳥やジュラブリなども
景品の一部で戦略爆撃機として使えるようになる。
>165
超大和級は超兵器なのかというツッコミは置いておくとして
参加賞は某超高速HLG輸送巡洋戦艦でいいんじゃね?
>>166 参加賞…獲得パーツ数0だから、取りあえず金で買える
超〜クラスの各国の戦艦で良いんじゃね?
名ばかりの雑魚超兵器とシュトルムヴィントを
一緒にしたら何となく可哀想だと思った。
名ばかりのシュトルムヴィントと他の超兵器とを
一緒にしたら何となく可哀想だと思うw
参加賞…ちょwww巨大駆逐艦がいいな。
色物兵器を山積みしたい
超巨大駆逐艦
戦艦並の排水量を有する巨大な駆逐艦です。
>171
というか、こんごうあたりも戦艦呼ばわりしてた気がするなぁ、どっかのマスコミ。
今まで買えなかった完成艦が
入手できるというのもいいかも
ルイジアナとかルイジアナとかルイジアナとか
>>170 個人的にはどんな種類の兵装も搭載可能な大型艦が欲しいな
ベースは潜水空母っぽい感じで何でもありに
舷側に空母用高射砲とミサイル並べて艦首に潜水艦用魚雷
主砲には駆逐艦用の大型噴進砲
んでもって中央に大和艦橋がどーんと(w
>>174 さらにひな壇があれば最強
作ってくれたらキャビンに最後まで付いていきます
>>170 何その空母改装前のカレイジャス&グローリアス (w
リアル超兵器をイギリス人は作ったからなあ…
戦艦の主砲を搭載した潜水艦とか本気でやろうとして、予算までつけてるし。
所で漂流者救助の時って何ていってるの?
ピッピリピーハイジョホンハーハイホーヘンヘー
WSG2だと、リアル装甲空母出来ますぜHAHAHA
>>177 似たようなのならフランスがすでに・・・。鹵獲されたけどw
>>172 島田紳助は以前、あるワイドショーか何かで、
不審船のことを「戦艦」と呼んで、専門家につっこまれてたな。
すいません、ヲタじゃないので分からないです。
>>183 それオタじゃないとかじゃなくてただの無知だから
一々専門用語でなんて呼んでたら気持ち悪い犯罪予備軍と思われちまうってwwwww
工作船ならともかく、不審船で「専門用語」はちょっと駄目だろ・・・
ニュースでしっかり呼称されてたし
と言うか、鋼鉄には不審船なんて出てないぞ
出ているのは腐心船だ
戦艦級の不審船・・・
怪しすぎだな
>>177 つーか、キャビンの中の人の誰かには
絶対フィッシャー卿の魂か霊魂でも宿っているに違いない
>>189 だよなあ、46センチ砲搭載高速巡洋艦も大火力かつ超高速かつ重装甲を
実現した新鋭戦艦もフィッシャーが実際に建造しちゃったからな。百年前に
鋼鉄の咆哮3 初プレイなんだが、
どこの国で始めるのが一番オモロイ?
192 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:30:10 ID:1NsFLRcD
どこも大して変わらんよ
好きな実在艦が居た国でやるといいと思う。
つ 英国
>>191 自分の好きな国でどうぞ。
イギリスとか、英国とか、ジョンブルとか・・・
>>191 戦艦大好き…日本
空母大好き…アメリカ
航空機大好き…ドイツ
駆逐艦&潜水艦大好き…イギリス
まあ3は各国共通の船体だけでなく航空機も
生産技術によって他国製のが使えるように
なったから各国差は縮まりつつある…のかな?
エゲレスでの空母プレイは激しくお勧めしない(3では)
中盤艦載機が蚊ばっかりになる
ソードフィッシュやフルマーに萌えれば良し。
複葉や布で第二次大戦をまともに戦えるのは英国だけ
何だかイギリスの人気が高そうですね。
そうしてみます。ありっす。
人気は「ネタ」として高いんでお勧めしないよ〜
おいおい、蛇の目の最強戦闘機デファイアントにロックを忘れちゃ困るぜ
艦船攻撃が不安なのでアルバコアも混ぜておくと安心
>>200 何でも屋モスキートを忘れて貰っては困るな。
戦闘機タイプはいずこ…orz
戦艦に魚雷てんこ盛りしたい俺は異端
>>202 せめてドリル戦艦だけは積み込めるようにして欲しかったorz
どうせならドリル戦艦に積んだ兵装は
主砲→ドリル砲弾
魚雷→ドリル魚雷
対艦ミサイルや大型ミサイル→ドリルミサイル
ぐらいはやって欲しい
ドリル艦長まだ?
ドリル戦艦があるならほかの船体+航空機にも
ドリルがついてたっていいじゃないか。
>>202 確か魚雷を積んだ戦艦は実在艦にもあったよな
>>207 昔の戦艦には大抵装備されていた
帝国海軍では長門級までは新造時魚雷装備は当然みたいだったようで
(長門級の場合53.3センチ魚雷発射管を8門搭載
(4基を水上設置の半旋回型とし、残りは水中固定装備))
遠距離砲戦がメインになるうちに、主砲以下の射程や、その他の理由で使い道が無く
被弾や浸水の場合のデメリットを鑑みて 改装の折に撤去される事になったけどね
ちなみにワシントン海軍軍縮条約明けに作られた
俗に言う「新戦艦」で雷装があったのはティルピッツのみ(就役後に追加装備)
209 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:47:45 ID:Aq//bYAU
どの辺についてたんですか
艦首に被弾!
>209
ティルピッツ?
艦中央 カタパルトの下に水上設置
長門級は手持ちの資料に無かった スマソ
212 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 13:27:52 ID:Aq//bYAU
ビスマルクには付いてましたか?
戦艦にも魚雷積みたいよな
どうせ火力も弾数も戦艦用の大口径砲満載には勝てないしな
バランスが崩壊するようなものではないかと
ってことにすると巡洋艦の影がますます薄くなりそうだ
>212
装備する前に沈みますた。
215 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 13:37:26 ID:Aq//bYAU
戦艦の主砲を全部取っちゃって
魚雷を出来るだけ積む
どうだろ?
217 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 13:41:31 ID:Aq//bYAU
VT信管さえあれば・・・
219 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 13:44:26 ID:Aq//bYAU
ついでに将兵達の拳銃で・・・
>>208 長門級は1番砲塔前の水中に両舷1門、
4番砲塔うしろの水中に両舷1門、計固定式で4門のようです。
光人社、「軍艦メカ@日本の戦艦」
>>217 VT信管付きの弾を打ち出す砲が…。
>>220 むぅ、ウィキペディアからコピペした方がまちがっていたとは… orz
手抜きして資料漁りを省いた罰かな。 修正多謝
222 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 13:56:41 ID:Aq//bYAU
高角砲があるじゃないですか!
魚雷しかなかったら小船で近づいて乗っ取れそうだな
224 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 14:12:24 ID:Aq//bYAU
さすがに護衛艦艇がいるから無理かと・・・
>>221 手持ちの資料には水上設置の魚雷については載っていなかったので
水中配置の分だけ書いています。なのでwikiが間違っているわけでは
ないと思います。
こちらこそ言葉足らずで申し訳ありません。
今の自衛隊はDDHでも魚雷発射管持ってるな。
227 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 14:42:45 ID:Aq//bYAU
>>226
持ってても撃つことはあるんだろうか?
>>227 アレはコンパクトな(324_)対潜魚雷でごんす。因みに露の艦艇は
533_対潜(!?)魚雷でごんす
>>227 短魚雷発射管だったら 対潜水艦用
長魚雷発射管だったら 対水上艦艇用
護衛艦]の装備としては短魚雷が主流…だったはず
長魚雷搭載の護衛艦ってあったっけ?
230 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 15:06:53 ID:Aq//bYAU
対潜魚雷とはどういう原理何ですか?
>>229 海自初期の「あやなみ」型「あきづき」型「いすず」型が
533_長魚雷装備でありますた
232 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 15:08:52 ID:Aq//bYAU
>>230 間違えました
対潜魚雷とはどういう原理なんですか?
>>230 潜水艦を攻撃するための誘導魚雷のことであります。 別名短魚雷とも。
戦後に登場し、爆雷やヘッジホッグ等対潜ロケットに代わって対潜攻撃力の主力に
主に対潜哨戒機、対潜ヘリコプター、戦闘艦などから発射されるでごんす
誘導原理は主に音・・・だっけな?でごんす
申し訳ないのですがメール欄にsageと書き込むことをお願いします
235 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 15:19:15 ID:Aq//bYAU
軍板よりもここのほうがなんかいいなぁと思った今日この頃
あきた飽きた秋田穐田飽田厭きたアキタアキタ
238 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 18:30:35 ID:1NsFLRcD
ど〜りるでるんるん♪
くるるんるん♪
始祖鳥が対空攻撃するところを見てみたい
長距離AAMがあるのに実際に使ってるところを見たことがない
3って一つのステージを繰り返し続けてると
増援イベントが追加されるんだろうか。
C-1で生産技術を取りまくっていたら、今まで一度も
なかった空襲がいきなり発生してびびった。
>>241 マップ右側の監視灯台破壊すると空襲が来るよ。
護衛艦にハーミスやアーク・ロイヤル。
艦載機はソードフィッシュ一択、ばんざい
ははは!見ろ!
英軍機がゴミのようだ!
245 :
名無しさんの野望:2006/11/27(月) 16:53:28 ID:26XXfVN0
英国プレイ密かに流行ってるな。
これまで日本プレイ一択だったけど今やってる攻略が
一段落したら、2+EKを最初からの状態でやってみようかな。
>>246 ロイヤルネイビーには世界一後ろに強い艦載機があるだろが!
249 :
名無しさんの野望:2006/11/27(月) 17:45:12 ID:26XXfVN0
デファイアントか、後部四連機銃のみっつー男らしい機体
252 :
名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:18:12 ID:26XXfVN0
7.7mm機銃ですか?
国タイプが増えたら超兵器もバリエーション広がるかな。
ロシアやフランスの超兵器はどんな名になるだろうか。
いかん。妄想してると寝られなくなる。
ジュラ様は露製。
仏>超多砲塔戦艦(5連装6連装当たり前)
ソ>ジュラ様はもとよりミサイルオンリーの戦艦(ちょっと押しが弱いか)
伊は・・・どうしたもんかね?
んで、腐心船とかはどこの国籍に
かの国
そう言や超兵器の国籍がはっきりしてるのって2だけか。
ドイツと日本はスペルで想像つくからまだしも
初代のイギリス超兵器ってあの潜水艦だけかな?
超高速輸送船も
戦術思想が英臭いと感じる。
ヴィントシリーズの事かぁぁぁ!
261 :
名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:50:19 ID:26XXfVN0
超高速輸送船
ヴィルベルヴィント接近!
同じくシュトルムヴィント接近!
>>253 上部構造物のデザインがとんでもない物になるとか
前ド級戦艦ジョーレギベリとかマルソー級やシャルル・マルテルみたいな>仏超兵器
264 :
名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:56:34 ID:26XXfVN0
なぜヴィントシリーズで砲弾が当たると
遅くなるのだろうか?
265 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 00:01:08 ID:8aW9T9Uw
仕様です
ガンナーは未プレイなので良く分からなんが
初代のヴィントシュトースを元にして
後に巡洋戦艦として改造され〇〇ヴィントと
ついてるのが同型艦という認識でよろしいか?
268 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 00:10:40 ID:X4ZZPSpi
てかヴィルベルヴィントの
40mmとは一門のみですか?
>>262 仏戦艦といえば個人的にリシュリューが好き。
あのロボットアニメの戦艦みたいなデザインは個性的。
>>266 ヴィントシュトースからコンセプトを引き継ぎ
拡大発展した後継艦と見たほうがいいのでは
フゥーハハァーD−2のビスマルクをアルバコアの雷撃で撃沈してやったぜ!
何故ソードフィッシュじゃないんだよぉ!
273 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:05:25 ID:X4ZZPSpi
>>273 完全に孤立させた状態でのハーミス14隊飽和雷撃+αでございます。
その後南方の空母に放り込んだら10隊落とされて敗走したのは気のせい
つかやろうと思えば高性能補助兵装+大型巡洋艦辺りで
シュトルムもどきは作れそうじゃね?
ちなみに曰くのハンドブックには荒覇吐もどき、
アルウスもどき、グロースもどきは紹介されてたが。
276 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:22:56 ID:X4ZZPSpi
>>274 いいですねーちなみに時間は
どれくらいかかりました?
所でこのスレの住人はゲーム速度どのくらいでやってる?
この間2やった時、真ん中の「普通」よりも4つほど右にあわせてみたんだが
超高速で迫ってくるルイジアナの群れに完膚なきまでに叩きのめされたわ
278 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 05:25:10 ID:8aW9T9Uw
3の話
デフォルト速度より、ゲージを移動させるバー『■』1個分だけ左(速いほう)に移動させてる
生産技術集める時は超高速
>275
BE05→○○○○
>>277-278 スピードが速いと微妙に難易度が上がりそうなので
いつも低速でプレイしてた俺ガイル。
でもパーツ取りの時はもう少し速くしてみようかな。
何せ20種類近くの生産技術を取るには
えらい時間がかかるし。
いまさらだが、ドラクエ7の初プレイしてるんだけど
双胴艦が出てくるんだね・・・
しかし機関は帆だし武装は舷側に6門だけ( ´Д`)
もしかして2EKの特殊弾頭や重力砲って装甲防御が効かないの?
重力場じゃなきゃダメ?
>>282 装甲防御は効いてるよ。ただダメージがでかいだけ。さらに当たり判定数回ある。
防御重力場無いと直撃したら致命傷。
284 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 19:11:58 ID:X4ZZPSpi
プレーヤーの見てないところでは結構活躍してるんだぞ > ヴィルベルヴィンたん
勇名が轟くくらいに弱いものイジメを繰り返したり
移籍して名前を変えて再デビューを果たしたり
あんまし強くない真打のかませ犬になったり
…
>>283 あんなことやこんなことをして装甲255%の従属艦にぶち込んでみたけど、
ダメージは装甲10のときと同じだった。
敵が撃ってくる通常弾を被弾するとダメージが回復してたのにw
2EKで
防御重力場:防御効果100lなんてのを手に入れたんだが、
これってどうなんだ?ダメージ0になるんだろうか。
288 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:32:18 ID:8aW9T9Uw
まとめてヒソスレいけ
そういえば砒素落ちた?
落ちたよ
話題も無かったし、もう立てなくてもいいんじゃない
>>287 実際に軽く計算してみるんだ。0と言う数字は絶対出ないことがわかるはずだ。
3購入したんですが作戦開始のロード画面で結構強制終了しちまう
スペックは問題ないと思うのだがなぁ
>>289-290 落ちたな…
落ちた砒素は保管庫に拾って貰うとして、3EKor4が出てから立て直せば良いんではないかな?
今なら多少の書き込みは許容範囲じゃまいか?
ま〜「保管庫の砒素スレ読んで来い」で済む内容も多いし、それで足りない部分は暫く同居で良いんでは?
今の状況では、砒素立てても保守だけに為りそうだし…
そーすねくすと3買ってきた
なんだか敵の司令官がキチガイばっかりなんですが・・・
味方もそう変わらん。安心してプレイしろ。
298 :
名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:35:18 ID:Nn5Lvb1v
キチガイ戦法その1
魚雷しか積まずに港湾施設破壊ステージに出撃する
特殊弾頭魚雷があればno problem。
>>298 それをいうなら爆雷のみだろうが(やる前に気がつくかw)
302 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:19:39 ID:ewBoeZ/4
鋼鉄1では爆雷は地上施設破壊に使えるのだよ
やっとこさ3のCエリアで取れる生産技術を全種類集めた。
もうね、時間かかりすぎ
そんなに神経質に集めなくてもいいと思うが、
ついつい揃えたくなってしまう(特に空母プレイ
しかしこのエリア結構長いからクリアするのに
どれだけかかるやら…('A`)
即飽きそうなプレイの仕方だな
2ekやってんだけど、艦載艇が敵を倒しても功績もお金も手に入らないの?
>>298 魚雷満載駆逐艦に始祖鳥・・・
あのステージまでは無敵を誇っていたのに・・・ orz
英国海軍です、46センチ砲搭載フッドUでペーターさんに特攻しました。
なんか雷撃に次ぐ雷撃で撃沈されました。これは本当に前半なんでしょうか
初期型駆逐艦で中盤まで
⇒イージス艦を買う
⇒ヴォルケンの一歩手前でレーザー戦艦に乗り換え。
まぁやってみ給え
K‐6マップ中央で、いきなり爆発に巻き込まれて轟沈してしまいます。
技術レベルは航空機以外は全部25で、艦の編成は、改こんごう型駆逐艦1隻に残りは戦艦です。ご指導お願いします。
その爆発は敵艦載機の特殊弾頭爆弾。
対処方法は自艦を丈夫な戦艦にする、対空兵装を強化、航空戦艦・空母作って戦闘機乗せる等。
311 :
309:2006/11/30(木) 23:26:49 ID:MWLGers7
早速のレスありがとうございます。とりあえず自艦を戦艦にして頑張ってみます。
艦橋βを拾って発狂モードが可能になったので、
バルカン砲と全方位機銃満載の戦艦を作ってみた。
序盤、自艦が見えなくなる位の弾幕張ってくれてブライト艦長もご満悦なんだが
・・・弾切れorz
っ無限ほにゃららら
指揮値99にするとイイ弾幕張ってくれるんだけど
あれって武器の装備門数関与してるの?
EK無しの2では、魚雷&ミサイル&航空機対策として
20o機関砲、57oバルカン砲、
パルスレーザーを組み合わせていた。
指揮値が高くなるとバルカン砲を先に撃ちまくって
弾切れしたら機関砲という感じで
同時に使用という様子は伺えなかった。
曰くと3では、全方位機関砲が手に入ったら
どれか外しても大丈夫なのかな、やはり20o辺りか。
従属艦に機銃(&全方位機銃)積んでも全然迎撃してくれない(2+EK)
パルスレーザーは撃ってくれるので従属艦に回す場合は機銃の代わりにパルス積んでる
あと従属艦に重力砲や量子魚雷はご法度だね…
>>315 57mmだと射程がありすぎて、撃たなくてもいいような魚雷まで叩き落しに
行って弾を無駄にするのであえて射程の短い40mmという選択もありだと思う。
軽いのでたくさんつめて弾数を確保できるし。どうせ威力なんて関係ないし。
そういう方針でオレは40mmバルカンのみを(両舷に腐るほど乗せ)機関砲は
廃止していた。
> 曰くと3では、全方位機関砲が手に入ったら
> どれか外しても大丈夫なのかな、やはり20o辺りか。
3の場合全方位機関砲だけで問題なし...弾切れさえしなければ。
全方位機関砲は甲板下に構造体があってかさばり(結構前後方向に長い)
しかもVPなのでそうそうたくさん乗せられないのは問題だけど。
#まぁバルカンもこの辺りは同じだから問題ないのか。
弾切れのときの保険として20/30mm機関砲を乗せるのはあり。
...発狂モードに入らなければ4〜6基もあれば足りるのだが。
無限ほにゃららがあれば1基ちょこんと乗せるだけでいいのけど。
全方位機関砲利用の上の注意は、攻撃半径内のピリッピーの皆さんを
虐殺してしまうこと。階級上げを目的にしているときは使いたくないかも。
アドバイスありがとう。
同じ武器を持っていても2と3では魚雷やミサイルの
迎撃のタイミングが違うので色々試してみるわ。
それにしても3はピリッピが拾いやすくなった反面、
割と早めに回収してやらないと
間に合わなくなった様な気がする。
素潜りじゃなくてイカダに乗っているんだから
もう少し長く浮いてろと。
重力砲は比較的遠方狙ってくれるからまだいいけど
特殊魚雷系はタブーですな
全方位は積みすぎるとパソが悲鳴を上げるのでほどほどに
今考えると、このゲームをよくオンボでしかも256で出来たもんだなぁ、昔の俺
全方位つみすぎると超兵器やら赤輸送船沈めてもアイテムが無いという悲しい事態になりかねんしな
322 :
名無しさんの野望:2006/12/01(金) 22:47:19 ID:7G6JhOIc
アイテムの一個や二個けちけちすんなぁ〜〜!!
だな。
艦載艇を赤yu
A−B−D
A−C−D
このルートは詐欺だろおい、ペーターさんとはどっちみち決戦すんのかよ。
俺の英国海軍は「牽制艦隊」戦略で動いてるんだってのにorz
>>324 A(ルート選択)→B→Aに戻ってルート選択→C→D
時間はかかるがお勧め。
ペーターさんと一戦交える頃にはかなり強化できる。
>>316 兵装1とかに置くと撃ってくれるよ>従属艦
ただし、自艦が発狂してても五月雨式なんで意味が在るとは思えない
一応、全方位よりは普通の57mmバルカン砲の方が撃ってくれるようだ
ある程度、威力と射程が無いと撃った時には手遅れに為ってる場合が多いんで
パルスレーザー・57mmバルカン(それ以上のガトリング)をオススメする
意外と重宝するのが、多連装噴進弾で従属艦でも結構撃ってくれる
言うまでも無いだろうが、従属艦に適する兵装は
魚雷・ミサイル・AGSだ
自分の場合は↓な感じ (2+EKだったらα面で中盤装備まで進めちまう)
序盤は、酸素魚雷・多連装噴進弾・爆雷・機銃
中盤は、対空ミサイル・対艦ミサイル・対潜VLS・多連装噴進弾・機関砲
AGS・対潜ミサイルVLS・パルスレーザー
終盤は、小型レールガン・対潜ミサイルVLS・パルスレーザー・機関砲
私的な感想だが
プレーヤ艦以外の船の場合、兵装枠は4つまでしか使っていないから
(購入可能な従属艦や完成キット)
コンピューターが制御する艦船は4種類以上兵装積んでも
死に武装にしかならんのでは? とか考えたりもする。
もしくは、同時に4兵装しか扱えないとか…。
1番から順に数字の若い兵装が最優先で使われるとか
大抵自作従属艦作る場合、5 6 7 辺りに機銃とか積んだりするから
これが正しければ、従属艦が機銃をあまり撃たない理由に一歩近づけるかも。
従属艦に撃たせる武器は以下をお勧め。
・レーザー砲
・ミサイル(対艦対地対潜)
・プラズマ砲
・誘導魚雷
・電磁砲
・特殊機銃
・重力砲
まあ重力砲や光子・量子魚雷は大概却って邪魔になるけど。
例えば
・誘導リングレーザー
・誘導プラズマ砲
・レールガン
・大型ミサイル
・対潜ミサイル
・406mmガトリング砲
・パルスレーザー
と装備させれば(兵装順不同)
結構せわしなく撃ちまくる従属艦の出来上がり。
電波照準器で自艦の迎撃射程を引き上げていない場合には
自艦以上の戦力になる。
従属艦を作ると、いつもミサイルキャリアーになるw
>>327 いつも機銃とか機関砲積むときは2~3に入れるなぁ……
と、言うか567当たりのスロットに積むとまったく撃ってくれない覚えが。
機銃(特殊機銃含め)以外は
どのスロットに入れても確実に撃つ気がする。
>>327 私的な見解だが…
兵装7つは全部撃つと思われる
ただし、射程の長い兵装が撃たれる事が多いから、兵装番号の若い順から射程に入ったヤツを攻撃してる
優先的に撃つ必要のある迎撃系は若い番号に振った方が良さそうだよ
自分は、機銃(機関砲)・パルスレーザー・対潜兵装・多連装噴進弾(砲兵装)・魚雷(ミサイル)の順に装備してる
主兵装、副兵装、迎撃兵装の順で装備させるのが俺のジャスティスなのに〜
従属艦は周りに敵がいないときも1→2→3→4→…
とループしてるから、
>>326や
>>330の兵装が若い物ほどよく使われるってのは間違い。
それと発狂中は多方位機銃、機関砲、バルカン砲はなぜか使ってくれない。
機銃、ガトリング砲はok
あとミサイルは落としてくれるのに魚雷には一切反応しなかったりするが、このへんはよくわからん。
発狂できるレベルになったら魚雷の1発や2発スルーできると思う・・・
耐久度的に考えて
自艦では滅多に使わないレーザー兵器、
例えば荷電砲とかを従属艦に積んでみたりする。
あとまだ試してないが小型戦艦に波動砲積むと
編成値の低いお手軽凶悪従属艦となるそうだ。
制限重量の関係でそれ以外の兵装は積めなさそうだが。
怪力線とか結構強いよ
鋼鉄の咆哮3ってPS2で出ないの?
デューク・オブ・ヨークもプリンス・オブ・ウェールズも文字数足りねえ、
謝罪と賠償を要求したくなってきた。ロード・ネルソンじゃ萌え分が足りない
PS3で… だといいなぁ。よかねぇかw
続編が出して欲しいよね。
フリードリッヒ・デア・グロッセも同じく・・・
F・D・グロッセでいいんだけどね
3はエンディングとオープニングのロゴをとばせないのがうざいっす。
L-10で金稼ぎしてるけど、エンディングみてる時間の方が遙かに長いorz
L-10ならぼる犬3隻沈めたら即撤退→あわよくば補助弾薬庫
の方が儲かる
WSC3よりもWSG3に期待してる
PCでガンナーが出ることを期待してる
曰くでステージごとのやり直しが
できるようになったのに、3でエリア単位に戻って
しまったのは分岐シナリオの影響なのか。
後で戻って稼ごうとか気軽にできなくなったし
なまじ昇進してると撤退時にごっそり減点されて鬱。
エリア単位しかできない2は減点値は少ないのに。
ガンナー2はシナリオが6分岐するけど常時全ステージのやり直しが利くぞ
最新作だけあってシステムは一番良くできてるみたいだ
あとは
パーツとステージの追加と
入手パーツの使用個数制限の撤廃と
航空戦艦の増加と
補助兵装スロットの増加(復旧)と
艦載機の強化と
…
まあゲームとしての粗はまだまだ多いけどな
>>337 全角で8文字か半角で16文字まで入れられるから半角カナにすればそのどちらの
名も入るが。
D・O・YとかP・O・Wとかじゃダメ?
ガンナー2は・・・
パルスレーザーのグラフィックが良くなった
対潜魚雷が現代風になった
レールガンのグラフィックも良くなった・・・が弱体化orz
>>348 装填速度の遅さもさることながら直線弾道なので波に当たって届かないのこともあるわな・・・
レールガンの性能は元に戻して欲しいなあ
グラフィックそのままで巡洋艦搭載OKだとなおいい
レールガン一丁+無限装填+手動連射で
押し寄せる大群を一人で薙ぎ倒す太眉毛の東洋人ごっこをやってみたい
今のマシン環境なら、3EKでも十分サクサクに!!
3を久しぶりに最初からはじめてみたら、B−02 「コノハズクはまだ鳴くか?」で空母が見つからなーいよーぅ
失敗した後の巡洋艦も見つからナーイ
>>352 確か真ん中の島の左隣で待ち伏せていれば空母来たと思ったけど
>353
うー、だめだ。わかんないや
1回、すんなり発見したと思ったらOSがエラー吐いて落ちちゃった
そして、どうやって何処で発見したかうろ覚えで再現できないという俺の脳
しょんぼりだ
夜間雷撃機揃えて探索でもすれば?
ハーミスなら買える筈だよ
3て攻撃目標の捕捉が妙に難しいんだよな。
かくいう俺もC-5で戦艦倒した後に現れる
輸送船団を何度か取り逃がした経験がある。
空母プレイで攻撃機飛ばしまくってやっと成功したと
思ったら今度は沈没地点が分からず
せっかくのパーツを見つけられなかったりとか…
結局全機に偵察させてようやく探し当てたけどなw
357 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:55:59 ID:yOqN0LJ/
B-02は主目標失敗後の追加目標の補足も難しい
PCでガンナー出ないかな
>>357 空母探せだっけ
あの広いエリアで性能の悪い電探つかって脱出図る空母一隻探し出せという
3屈指の難易度を誇るステージだった
>>357,359
潜水艦で行って空母に接敵できないと必ずガス欠してたなぁ…
>>358 PCでならオンライン対戦してみたいな。
波動砲、無限装填、衛星視界搭載は参加不可能ということで。
ちょっと前にんな話があったな>オンライン版
ちょっくらミッドウェー島の特殊爆弾搭載爆撃機どもの群にアーク・ロイヤルと
スピットファイアMk4で戦いを挑んでくる
漢ならハント級駆逐艦改装、直掩無しで突貫じゃ!
18隊のスピットファイアが全滅だと…30秒もかからずに……
ええい、枢軸の燃料タンクは化け物か
「超兵器燃料タンクを発見!艦長、指示を!」
か、艦長!あれは軍艦なのでしょうか?妖しい燃料タンクにも見えますが・・・いかがいたしましょう?
と、特殊燃料タンクだ・・・・!!完成していたのか・・・・・!!!
転進!波動砲用意!離れられるだけ離れたら波動砲を撃ち込め!
違う・・・あれが超兵器だ。
(具体的には、ヘル・アーチェの球根)
超巨大電子レンジ偽装戦艦を発見!
巨大イカ最高
これにまさる従属艦?
てなさそうな気がする
キョウフノダイオウイカ
3のアップデートパッチくれよ
PC版の3ですが、時限機雷投射機って使い物になります?
起爆までの時間とか被害範囲とかさっぱり不明で。
いらないと思います。趣味なら別ですが
ま〜趣味だな…>機雷投射系全般
381 :
名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:34:18 ID:HN3KExCR
機雷もある仕様が追加されればそれなりに楽しい兵器になるんだけどなぁ
今のままじゃ花火弾頭や風船爆弾にも劣る
特殊弾頭になろうが、重力弾頭になろうが、飛行しようが・・・
所詮、機雷は機雷
僕の双胴駆逐艦専用だよね(´・ω・`)
2Dアクションのバルドだと
暇さえあったら地雷を撒いてた俺
機雷にだってきっと有効利用方法があるハズ
結局は有効範囲(踏む確率)がマップの広さに比べて小さ過ぎるのが難点なんだよな
だったら機雷を誘導機雷や火砲付きに進化させていけばいい
動きは鈍いけど数と火力で勝負する搭載艇みたいな感じだな
そこでデスラー機雷ですよ
便乗して質問。
チャフや囮魚雷といった防御系って使ったことある?
チャフは空母以外でも載せておけば
自艦隊への誘導兵器対策にはなるだろうか。
3だと自作航空機につけられる様になったが。
そういうもので欺瞞する必要がないくらい自艦隊の攻撃力が強すぎるような
超兵器の範囲攻撃は欺瞞してもあんまし意味ないし
ガンナー2のチャフはスゲー使えたけどな
あれはあれで使え過ぎのような気もするけど
隊長大変であります!
Kに出てくるMade by 氷河な空母が撃退出来ませんっ!
小官は3使用であります!!!
(´・∀・`) ヘー
そこで火炎放射器&重力砲ですよ。
重力の坩堝にはめてこんがりジューシィに焼きましょう
>>387 ガンナー2はチャフ無いと1週目終盤からクリア不可能になるからな。
鬼のようにミサイルの飽和攻撃食らうし。こっちも食らわすけどw
攻略サイトでアームドウイングが強いとかあったから心して挑んだのだけど、
なんか新型ロケット投下しまくったら3秒で沈んだんですが…
謎装置ηがあれば弾幕で押し切れないこともないけど
海賊旗付けてるとさすがにチャフと無限装填装置が必要な俺
回収品は集め終えてるしそろそろイージス旗に戻すかのう
回答感謝です
Lv26ALLな私には重力砲なんてすごいものはないであります!
火炎放射器もすごい昔に拾ったけど売ってしまったでありますorz
・・・ヴィント先生に単騎特攻してまいります
2だとドリル戦艦or巨大航空戦艦で火炎砲連発
させてるだけでハボクックを倒せてた気がするが、
流石に3はもうちょっと強化されてるかな
2のハボクックは異常な程弱い
と、思うけど
2EKのムスペルが最強な気がする
救命同意。
いや、超始祖鳥軍団だな
あるいは2ノーチラス
2のFエリア終盤で戦艦の主砲が弾切れしかけたことがある。
あの辺のザコは硬いね。
レーザー兵器がないと51cm砲あたりで頑張ることになるんだけど。
>>400 ある程度は従属艦に雑魚攻撃を任せないと
本当に弾切れを起こしやすい。
レーザー戦艦が手に入っていればかなり楽になるが
自分で倒す楽しみが奪われるからどっちを取るかだな。
久々に曰くをやろうとインストールてみたが何度やっても49%で停止。
次のファイルを含むディスク 0を挿入してください: data3.cab
ってメッセージが出てインストールできないんだが、
ディスクが破損してるのか?
いや、光学迷彩でドライブから見えないのだろう
>>382 特殊弾頭だったら、後ろを追っかけてくる超兵器相手に
落っことすという戦術も使えそうな気が
>>404 あるいは、駆逐艦辺りを生贄に吹き飛ばすとか
>>406 > なお、この「PowerRead」機能はパイオニア製書き込みDVDドライブ「DVR-112D」と付属の対応DVDプレイヤーソフト「CyberLink PowerDVD」との連携で実現されるもの。
だめじゃん。
3の良い点はルイジアナとガチるステージをスルーできる点だと納得した
>>407 スマン、対応したプレーヤーじゃないとダメなのね
でも光学式ドライブも長期で使ってるとピックアップが劣化して
くるから交換自体は意味があると思うよ
>>406 これ、エラーが出ても気にしない映像とかならともかく、データにたいして使ったらダメでしょ。
Cエリアの難敵と言われるインテゲルタイラント用に
潜水艦を設計、発見した数秒後に撃沈。
もしかしたら従属の大型戦艦が凹ったのかも知れないが、
シュトルムヴィントよりも呆気なさ杉。
インテゲラルタイラント…
う〜む、印象が薄すぎていったいどんな奴だったかまったく思いだせん
インテゲラルタイラント…??
3の超兵器はルイジアナと燃料タン(ry
46センチ60口径砲を叩き込まれても悠然としてるルイジアナは
序盤の超兵器なんぞゴミにする蝶兵器
AGS特盛ミニリヴァイアサンだっけか。最初以外は印象薄いなw >インテゲルタイラント
敵の使うホーミングAGSも脅威
417 :
名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:34:09 ID:7OdlXtZW
今日から始めたい俺にオススメを頼む
2を買うならソースネクスト版(1980)+エクストラキット(5000)
3を買うならソースネクスト版(3970)でおk
要求スペック満たしていないなら大人しく2本体だけを買って様子見で
兵器生産型は日米英独の四種、基本的に英以外は大体において使える。
英国海軍は他三種に比べ見劣りするけど、ジョンブル魂は誰にも負けない。
>>409 試しに他のドライブ使ってもできなかった
2や3で試してみたら普通にインストールできたからディスクがぶっ壊れてんのかな…
ソースネクストから曰く出るのを待つか
2を買うならエクストラキット(5000) でおk
敵の艦長から「貴官にはここで沈んでもらう云々」
とか入電があると、「馬鹿め。と言ってやれ」と
つい返したくなる。
最初は独逸がいいと思うよ
独逸一通りクリアしてから
今迄と同等程度の時間をかけてハウニヴのいないゴールを目指せるかどうか考えよう
最初から全ルートやるつもりなら独逸は最後。
異次元空間から出現した敵艦より入電!読み上げます
「フフフ…やまとノショクンヒサシブリダナ」
…艦長…これは…?
そういや、ヤマトって副長いないよなぁ…。
あえて言うなら戦闘班班長の古代か?
どちらかというと真田さんな気がする>副長
あれ
俺まだ送信してないのに
429 :
417:2006/12/05(火) 20:51:21 ID:0N00zb3i
つまりはエクストラパックのみでOK?
曰くは単体ではα-7 轟く産声の超播磨で詰まる可能性あるからなぁ…。(経験者)
α1〜6を何度やり直して資金と技術レベルを貯めた事か… orz
>>382 超兵器の目の前に連射⇒駆逐艦でも楽チンよ
>>430 2からデータコンバートしてエクストラステージでも
超播磨は壁になった。
強力なパーツが揃っていても編成値が少ないから
駆逐艦クラスでしか艦隊が組めず、
奴の一発当たれば即あぼん。
君に禁断の砒素知識があれば…
>>426 IIIでは、艦長古代に対して、島と真田さんが副長だったな。
2EKの実在従属艦の一部は対空/対潜や多目的ミサイルを積んでるけど、
何故か対潜や対艦、対地ばかりやって対空攻撃は全然やってくれない
仕様ですか?
目標 対空目標α シースパロー撃ち方始め!
>>435 対空射撃へモード切り替えやらないと撃たないと思われ
説明書読んでない俺が言うのもなんだけど
操作盤出してる状態で右側の「対空」ってボタン押さないと対空攻撃にシフトしないんでネエの?
レーザー系やプラズマ系武器は「対空」状態で対地攻撃もやってくれるから
スタートと同時に「対空」に合わせて後はずっとそのまんま遊んでる
>>435 従属艦はそれぞれ対艦か対空かと優先目標が設定してあるから、対艦だと付近に
敵艦と敵機がいた場合いくら対空武器を装備していても敵艦を優先する仕様だから
対空攻撃はしてくれんよ。
実在従属艦で対空優先なのは駆逐艦でこんごう(改はX)・トライトン・ズムウォルト・
ザクセン、巡洋艦はタイコンデロガだな。
戦艦や潜水艦は無いようだ。
確か実在系て、従属艦の中では唯一ミサイルを無制限に
撃てる仕様になってるから一見強力そうだが
まだ使ったことないがもしかしてそれほど強くはないのか
>>439 サンクス
改こんに対空を頼るのは無謀だったか・・・
連続カキコスマソ
>>439 そういう情報って攻略本に載ってるの?
載ってるのなら買ってみようかな
>>442 過去ログに全部眼を通して
それで判らないことがあったら購入を検討してもいいかもしれない
過去ログ入口
>>3
にくちゃんねるは12月31日を以て撤退す。
各艦長は過去ログの保存を徹底されたし。
445 :
名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:53:34 ID:5dWWvNqL
さっさと消えろ
>>439 凄いヒントありがと!
小一時間ほどバイナリ見てたらあることに気が付いた!
マジサンクス!
なぜ鋼鉄ではなく三国をオンラインにするのか問い詰めたい
鋼鉄のオンラインってどうなんだかな…
やってみたいとは思うけど対NPCばかりならオフ版と変わらんし、対人もバランスが難しそうだ。
最終的には全プレイヤーが超兵器級の艦に乗るだろうし。
鋼鉄は面白いけど、オンゲーとして面白いかどうか、というと微妙じゃないかなあ。
なんでもオンライン病です
ネイビーフィールドみたいな感じだろうね。
年代制限とかつけて、一定以上の兵装にはどーたらこーたらとか規制がいると思う
味方艦に向かって重力砲や特殊弾頭ミサイルとかを
撃ちまくる香具師とか、何か容易に想像できるわ。
役割分担してひとつの船を皆で動かせばいいじゃないか
右舷敵艦捕捉!
『野望』や『無双』がエロゲに成れるんだ、『鋼鉄』だって・・・・・
鋼鉄無双でいいじゃん
じゃあガンナー2の登場人物が無双化する訳だな。
むしろ、ガンナー2がエロゲに・・・
でも、シュルツ×筑波はちょっと・・・。
超荒覇吐のツインドリルで艦尾のハッチを犯された挙句
ドリル付き艦載艇をワラワラと出産するデュアルクレイターが見れるんですね!
NSOみたく
参加者がいる船は手動操作なので性能が上がるけど
参加者がいない船のAIもそこそこ強いというバランスにすればいいんじゃないか
オンライン=ガチ対人戦というシステムじゃ早晩破綻する
流れとは無関係で本当に今更なんだが、
日本型の空母WはVよりも搭載部隊数が少ないんだな。
しかもボイラー部分には大型格納庫が載らねえし。
こりゃX型が開発できるまで現行のV型で粘るべきか。
そして本日は真珠湾攻撃があったと強引にこじつけてみる。
おまえは昨日の俺かw
463 :
名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:30:45 ID:9Zk7TMpY
大鳳型pgr
確かに日本空母Wを見たときは絶望した。
どうせ歴史ゲーム板に居る香具師らしか居ないスレだろ、ここ。
どう考えても、鋼鉄のシステムで対人戦やっても面白みないよなぁ。
海戦アクションと銘打ってるけど、強さはほとんど艦級や装備のみで決まっちゃって
腕とか戦術はほとんど要求されないから強烈なレベルゲーになるね。
アクション要素をなくして、艦船の設計と艦隊の編成をメインに据えた
リアルタイムシミュレーションみたいな感じなら対人も面白そうだけど、
それってもはや鋼鉄じゃないしね…
4人一艦隊のcoop(協力プレイ)モードにすりゃええやん
船体に加えてパーツにも編成値を設定してさ
オンラインの妄想
艦は大破した後は沈没せず自動的に撤退、修理のためにしばらく
乗れなくなるという設定はどうだろう?パーツに編成値があって、
編成値の低い艦だけは大破しても、次からの海戦でも使用可能で。
想定としては、
古参が超兵器級の艦に乗っているんだけど、新参のプレイヤーの操作
する駆逐艦に執拗に狙われて魚雷を打ち込まれて修理のためにしばらく
古参は超兵器艦に乗れず、普通の戦艦や巡洋艦で頑張る事に。新参は
超兵器に大ダメージを与えた事で獲得パーツや編成値UP、また逆に
超兵器の一撃であえなく撤退に追い込まれ、普通の駆逐艦や巡洋艦、
戦艦を狙った方が良かったと思う・・・など。
新参の執拗な攻撃をものともしない
超超超兵器を駆る古参が出てくるだけだと思うよ。
ネット上で飛び交う議論は
「編成値UP狙いだけの高速の打ち逃げ艦ばかり乗るのはやめろ、他の艦の
殴り合いの協力も考えてくれないと勝てないだろ」
とか。
「いや、そこそこ編成値が貯まるまではそれも仕方ない。でも中堅からは
殴り合いに参加するのがマナーかな?」
「そんなん気にしてたらつまんないよ。自分の好み通りにやりたい放題
出来るのがクロガネオンラインじゃね?俺は高速ミサイル戦艦オンリー」
って感じで。
>>469 兵器の上限を低く抑えればいいと思うんだよね。それでも強力な古参は
こちらの古参との殴り合いの隙を付いて魚雷を打ち込んで逃げるって
感じで。そもそも駆逐艦は戦艦相手には打ち逃げがメインだと思うし。
対人よりも,大艦隊組んでクエスト的な物をやってみたい
ユーザー軍団で地上物破壊とか、大幅に強化された超兵器をたこ殴りとか。
FF11チックにか
ふと思いついた日本型空母W(大鳳型)の活用法だが、
重装甲を施した自作従属空母に
してしまえばいいのではないか。
ガスタービン×1なら邪魔にならないし、
兵装はミサイルてんこ盛り。
艦載機は全て戦闘機にして対空性能を高め、
その分旗艦空母に攻撃機を回せる。
かくして駆逐艦より遥かに頑丈で巡洋艦より稼ぎのいい
ミサイル従属空母の完成…ってもしかして散々既出か
空母は1戦隊に1隻が俺のジャスティス
FF11はやってないけど、そうなるのかな?
オンゲは対人ばっかりじゃないしさ!
>>474 味噌が開発できる頃には
特殊空母Tか空母Xが手に入ってる悪寒……
ノーマナーです!!1 <>
>>470 なんだろう遥か昔某ベータ版のネトゲやってる時に同じこと聞いたw
ヴォルケンクラッツァー撃破(130/200)
最初の波動砲で半分ぐらい消し飛びそう
ソースネクストから曰く出ると思う?
481 :
名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:49:52 ID:9Zk7TMpY
もし出たら大和が突然浮上する
そうなるなら是非出て欲しいw。
オンライン機能はともかくとして、
大画面&ステレオ音響で迫力満点の鋼鉄世界を
堪能してみたいというのはある。
コマンダーに加えガンナー視点にも
切り替え可能ならばなお良し。
>>481 大和だけでなく武蔵や信濃も復活させんとw
曰くイラネからガンナー2ハイパーを・・・・
メモリ積んでサクサクに動かしてえ
>485
超兵器出現時にBGM切り替えてたらもっとGJなんだが
後、最後の副長の台詞の後に 任務失敗のBGMに切り替えるとか
>>485 駄目だ…何度やっても「サーバに接続できない」とエラーが出る
古い戦艦を護衛艦に回しつつ時折近代化改修するのが好きだ。
フッドやリヴェンジの機銃を全方位機関砲に変更するとか主砲口径を
変更するとかマジ最高
490 :
486:2006/12/09(土) 01:41:50 ID:xc57sNEC
救助信号を出してたのはイタリア軍の超兵器だったんだよ!
ルイジアナに凹られてるシュトルムヴィントと見たw
てか、やっぱ2の副長ボイスはいいなあ…
>>489 それが鋼鉄最大の醍醐味だね。一歩間違えたら醍酢味になるけどw
しかし、結構有名な艦が抜けとるなぁ。ギアリングとかUボートとか。
>>490 ワラタw
どうやってクリアするんだろうな?w
オンラインでさ、3のままの当たり判定だと、
魚雷迎撃できなくてすぐに撃沈されると思うんだが
そして皆が多方位機関銃使うようになって激重とかwwww
499 :
486:2006/12/09(土) 17:58:27 ID:eWmvBJyO
艦長爆発しますw
もっと作って呉w
>>499 ワロス
何故か知らんが提決4の魚雷艦橋命中を思い出した
旗艦後方に輪形陣って、意味ねー(w
きっと電磁防壁管制艦を守るためだよ
自 ↑
防
従 従
それだ!
GJ!
っていうか後ろから撃たれてるだろw
そいつらホントに従属艦か?
>>913 つまり、日ごろの待遇に激怒した従属艦がおこした反乱だと?
確かに、旗艦艦長をピンポイントで狙ってるし
アンカー間違えた…。orz
レスの流れから考えると509へ返そうとしたんだろうが、
どこをどう間違えれば913になるのか全く分からん
ヒント:敵の生物兵器から寝返り電波砲
寝返り波動砲に見えた
>>510、しっかりしてください。あんかーがちがうぢゃないですか。
<<STANDING-BY>>
>499
解凍できません
鋼鉄2では開きませんでした
>>517 かんちょうしっかりしてください はんかくすうじですよ
艦長に被弾てww
えらいタフな艦長ですね><
一度でいいから見てみたい
wiiのリモコンで鋼鉄操作するところ
歌丸です
このパスは漢字を入れるのか
kurogane2とかkoutatsu2とかやっちまったよ
>>524 かんちょう うしろのはどうやっても つながりません
526 :
486:2006/12/11(月) 02:02:19 ID:XZcpxIzf
>>526艦長、乙であります!
たまたま3をプレイしていて起きていた俺は勝ち組。
ずい分豪華な従属艦(?)だが、それでも作戦失敗って…ww
豪華だなぁw
そんだけ連れてるなら、前進しろよw
531 :
名無しさんの野望:2006/12/11(月) 15:21:42 ID:/i5yCLHm
くだらんものにわざわざパスつけんなヴォケ
と、解凍できなかったアフォが言っております
鋼鉄3をウィンドウ化したいんだが誰かいいツール教えてくれないか?
鋼鉄3をウィンドウ化したい
│
└ 1.RegSeekerを使う
[せいかい]
>>533 [Common]
WindowMode=1
と書いたdebug.iniを本体プログラム(wsc3.exe)と同じ場所に置けばウィンドウモードで起動できる
>>534 昔はPC完全昇天超兵器だったのに今じゃすっかり丸くなったそうだなReg
>>526 銀河英雄伝説の悪役貴族並みの駄目ッぷりだなw
>>536 dクス
早速K-10やってきました><
GJ〜
鋼鉄2の音声ファイル、たまたまなのかどうか知らんが
「機銃掃射音」と「悲鳴ヴォイス」が並んでいるので
「ダダダダチューン…あぁあぁぁー」を無限ループしてたら弟に変な目で見られた。
超兵器発見の音声を全部重ねてみたりしたな
超巨大○※★△♂□#盗レ近!
そう言えば実際のゲーム中じゃ使われてない
ボイスもなかったかっけか。
「おもか〜じ」、「とりか〜じ」、
あと「兵装〇〇、次弾装填中」てのも聞いたことがない。
最初に選んだ国タイプごとに副長が外国語で喋ると面白そう
546 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:21:07 ID:zDAJdf2z
debug.iniで一応ウインドウモードになったのはいいがフルスクリーンとなんら変わらんな
報告!
本海戦における当方の損失は偵察機2機であります
これは、ガスタンクの爆発に巻き込まれたものと思われます
燃料タンク対策として、
付近では飛ばさないのが一番だと思うが
ある程度の速力と機動力があれば
タンクの爆風を振り切る事も可能?
うっかり航空機に破壊させてしまったが、
運良く戻ってきたことが何度かある。
あとは対地攻撃できる武器を一切積まないとか。
俺は燃料タンク殲滅するまで航空機は発艦させないな。
551 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:31:19 ID:zDAJdf2z
機銃でも対地攻撃するようだから対地可能武器を搭載しないのはつらいな
魚雷も落としてそうな気がしてならない
AGMとか、射程の長いの積んどくと
ちょっとだけマシになるよ。
まぁ燃え盛ってるところに突っ込む奴はいるが
>>546 画面解像度を1024*768に設定したままになってないか?
お前のデスクトップが1024*768だった場合、
画面解像度を800*600か640*480に設定しないと意味無いぞ?
554 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:50:54 ID:cVoqFT2x BE:119693838-2BP(20)
フルスクリーンのほうが軽いという事実/(^o^)\
558 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:39:25 ID:hREXNRTj
コンビニで「鋼鉄の咆哮3」のパッケージ見て、やってみたくなったんですが
KOEIの正規版(9000円くらいのやつ)とコンビニのソースネクスト版ってやっぱ色々
違うんですかね?
買うならどっちがいいんでしょうか?
ソース版でおk
>>558 光栄のサイト(gamecity)からアップデートプログラムを落としたり
ファンクラブ登録ユーザー向けコンテンツ
(艦船部品、従属艦、艦船データ取込抽出ツール)が落とせたりするのが
KOEIの正規版(シリアルナンバーシールがないと出来ない)
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/kh3/ ソースネクスト版は ゲームは出来る
アップデートプログラムは最新版が当たってるんで (2004年10月18日版が最新)
ただ単にゲームだけ楽しみたいならこっちでOKかも
561 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:56:20 ID:hREXNRTj
562 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:58:46 ID:hREXNRTj
ソースネクスト版にもシリアルナンバーついてるよ。
正規版も廉価版も特に違いはないと思う。
>>563 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{ ありがとう、君のお陰でたった今
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' 購入一ヶ月目にして始めてユーザー登録が出来た。
| ='" | 残された君の役割は機密保持のための死だ。
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ 私の大ソ連粛清拳 受けてみるがいい
, -<''"´ ヽ >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
ヽ,, 、 ヽ、. `ー-一 '/ ,r' `゙ヽ、
_ ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'" _,, `ヽ
-'"`゙=-、 ) / ィ- 、ソl `ー 、 / ,,..r -=- 、
_,;-'"´ /`"''ーtイ {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ `゙ =- 、゙ヽ
,i' | ノLヾ`ヽ、, | | ヾ、 ト、
{ | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ ノ }
` - 、 ヽ__,,r─''" (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_ - ' " ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _ _ ,,ノヽ、 _ _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ ヽ ヾ 彡、 ノ
ヘ、 ソゝ、ヽ r '"´イト `゙ヾ ノソ /
ソース版と言えば2はシリアルついていなかったっけか。
何か色々考えて高いけどユーザー登録できる
正規版を探して買った経験が。
星の乳輪 スターリン
なんてね…
566は党反逆罪で処刑された
鋼鉄にもソ連軍出てきたら、敵前逃亡する同志には
雨あられのような砲弾を浴びせるんだろうなぁ。
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 巡洋艦、リ〜なんとか]
兵装1[20cm40?口径]
以下機銃やら魚雷やら
防御区画[20%]
詰まったステージ名[c-13 へし折られた鉄矢]
技術レベル [航0 あとは全て5]
困っていること:
ミサイル基地を破壊するのですが、どうみても画面からはみ出て内地の基地まで
砲弾が届きません・・・。最高で89%までしか破壊できませんのですが?
マニュアルの操作説明から「ビューモード切替」を見つけるといい。
↑すみませんが、よろしくお願いしますm(__)m
割れ、発見
574 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:04:12 ID:bKwE1zDi
航空0という所で気づけよ
最近明らかにワレザーになる資格すらない奴が増えたな
これはもう絵に描いたようなバカだな
20%で気付いた
578 :
570:2006/12/13(水) 08:50:39 ID:G/YYQI3l
>>571 うわ、簡単なことでしたねwwどうもありがとうございましたm(__)m
やっとマニュアルが落ちてきたのか
すごく……割れです……
粗悪な燃料だなぁ
すみません
石油燃料がなくなってしまったので・・・
強制労働のしすぎで使い物にならなくなった敵兵をボイラーの中に・・・
583 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 18:36:40 ID:bKwE1zDi
で?
一瞬何の話題かさっぱりついて行けなかった俺は負け組
つ 鋼鉄2
>>544 WSC2のファイルから「おもかじ」「とりかじ」の音声を聞いてみますた。
いや〜あれはいけません。まちがっています。
こういう号令は聞き間違いのないよう独特の調子をつけるのでつ。
なんというか、昔の水泳競技の選手紹介に「だいいちのこ〜す、○○くん」
とか言ってましたが、ああいう感じで
「と〜りか〜じ」
「おも〜か〜じ」
と言うのでつ。
当方、旧海軍職業軍人の末裔なのでちょいと気になりました。
587 :
名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:22:09 ID:vM/WDHgC
しまった…
>>556-557をクリックしたら既に404だったorz
昨日の内にダウソしとくんだったと激しく後悔
588 :
名無しさんの野望:2006/12/14(木) 02:21:44 ID:IjJtbiYk
少なくとも一週間は持って欲しいものだ
あのロダは流れが速いからねー……
かく言う俺も取れなかった
オンラインの妄想
旗艦がその戦隊の艦をある程度引っ張って戦隊行動が可能。戦隊は
同じ陣営内で募集コーナーがあって、満たすべき要件や募集艦を旗艦長
が決めれる。例えば、「44kt以上の艦でバルカン砲を大量装備の
巡洋艦、または駆逐艦募集。初心者潰しと戦場荒らし専門です」
といったものや
「当方大和型戦艦級の旗艦。20.3〜30.5cmを大量に積んだ駆逐艦潰しの
巡洋艦か戦艦1隻と46cm砲以上を積んだ戦艦2隻募集」
「初心者互助部隊、大量に魚雷を積んで一撃必殺を仕掛けましょう。
38kt以上、魚雷40発以上」
といった感じで。
自戦隊向けの指令文を自分で書けるようになっていれば自分の考えた作戦で
瞬時に命令が出来ると思う。例えば、水雷戦隊の旗艦長をやるならF1キー
には「全艦雷撃準備」、F2キーには「右舷に雷撃」、F3キー「左舷に雷撃」
戦艦艦隊ならF1キー「全艦遠距離砲撃戦開始」、F2キー「左舷遠方」・・・
といった感じで。なおかつ攻撃対象を指定してその対象や地点が光って点滅
して他の艦に伝われば分かりやすいと思う。
対空ミサイルVLS目標群α
撃ち〜方始め
戦隊内だけで流れる文と旗艦長だけが発せれて全戦隊の全艦に流れる
応援要請とか(旗艦長同士だけの文は他のプレイヤーが醒めるので
無しが良さそう)があって、錯綜する戦場。
ねんがんの超巨大ドリル戦艦をこうにゅうしたぞ。
なにこれ小さいんですけど…
ドリルの威力は通常のドリル戦艦より上なのか…?
正直手元の双胴戦艦の方が強かった<超巨大ドリル戦艦
>>595 それでも、船体重量の加算・非加算は大きい差だぞ。
まあ、波動砲約2基分の差だけど。
ちなみに俺の場合、
他国では、レアメタルが希少なため、船体(フレーム)や動力部にしか使えず、超兵器を巨大化せざるを得なかったが、
レアメタルをふんだんに使える我が国では、他国の成し得なかった超兵器のコンパクト化に成功したのだ。
とか、
他国の超兵器は、実は積載重量/船体重量が120000/55000位であり、
また、あまりにも巨大なせいで、どんなに武装を施しても集中防御にしかならないのだ。
・・・と思い込む事にして、納得している。
このシリーズ買うならどれがいい?
>>597 PCのスペック(含むOSヴァージョン)を晒せ
PCのスペックに自信が無いなら、2+EK
>>602 俺的には、PCスペックに余裕があっても2+EKが一番だが。
2EKはすでにサポート期限が'06/11末で切れているということに注意。
とりあえずまだユーザ登録はできるしパッチもダウンロードできるみたいだが。
いつできなくなってもおかしくない。
>>596 > それでも、船体重量の加算・非加算は大きい差だぞ。
> まあ、波動砲約2基分の差だけど。
それより船体の幅がなぁ。
双胴戦艦はあの巨大なレーザー二つ並べて配置できるのが大きい。
> レアメタルをふんだんに使える我が国では、他国の成し得なかった超兵器のコンパクト化に成功したのだ。
兵装のコンパクト化もできればよかったのにねw
607 :
597:2006/12/15(金) 00:19:04 ID:m0VHFt+4
スペックは、
ペンタ2.7Gにメモリは1GのXP
グラボだとかはようわからん、dxdiagでわかるかな?
どうやら2+パワーアップキットが定番らしいけれども3はこのスペックでは問題あり?
メーカの推奨スペック通りで快適とは限らないし。
内容的なオススメはどれかは遊んだ人にしかわからないだろうし
>>607 あえて言わせて貰えば、3の価値は設計艦を3Dで眺めるぐらいだ。
3をやるくらいならPS2のガンナー2をやる orz
あとゲーム画面の解像度を変えられるってのがあるぞ。
今時のゲームに慣れてるとさすがに640x480は狭いな。
2EKも800x600ぐらいにはして欲しかったよ。
空母プレイメインなら3もそこそこ面白いと思う俺ガイル。
試行錯誤して航空機を設計するだけでも楽しいし。
燃料タンクは…多分わざとなんだろうな。
3しかやったことの無い俺にとっては2EKのグラフィックはショボく見える
>>607 >グラボだとかはようわからん、dxdiagでわかるかな?
判るだろうが、GPUを自覚してない時点でGPUに金掛けて選んでないよな?
たぶん厳しいだろう>3
オプション切り詰めりゃ512・セロリン・オンボで十分走るから余裕だろ。
>オプション切り詰めりゃ512・セロリン・オンボで十分走るから余裕だろ。
コレは余裕なのか?
256オンボでもおk^^
2EKって解像度固定だけど、19インチとかでやるとただでさえ荒い画像がさらに引き伸ばされるの?
数年前のノートPCだが、初期設定の内海面の
スピードだけ遅くしたらほぼ問題なく動いた>3
ただ後半の航空機乱&レーザー乱舞の
ステージはどうなるかは分からん。
>>618 引き伸ばされます。
双胴空母のでかいことでかいことw
621 :
597:2006/12/15(金) 17:39:50 ID:g/1WdUrl
3の航空機関係強化に惹かれ、
搭載力大容量、んで砲戦も可能な超空母を作ってみたいんだが、
2ekから始めてみることにするわ。 3の艦上機設計にはものすごく後ろ髪を引かれるけどな
>>620 サンクス
やっぱり19インチは我慢しよう・・・
3は設計が戦術画面で反映されるのは嬉しいが・・・・
何か迫力がないんだよね、色んな意味で。副長の声は最早論外としても。
最大解像度にすると逆に画面が寒々しいので、敢えて800×600に戻したり。
あり得ないけど、せめてEK出してもう少し楽しませてくれんかなー・・・・
>>623 ドッグ画面で程よく満足している俺は邪道かw
現代艦は見栄えいいんだよね。もっと増やしてくれーと言いたくなってくる。
>>624 3の存在意義の半分は、戦略画面や艦艇性能確認画面で出来ています。
現代艦もさることながら、個人的にはイタリアやフランスの軍艦、
スウェーデンの航空機なんかもラインナップに欲しかったり。言い出せばきりがないが・・・
後は舟艇に搭載する戦車の設計とかは、流石にやりすぎだろうなあw
怪しい大砲をケースメイト式で装備したいものだ
海軍が戦車を保有した国もあるがな。
4マダー
>>629 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・) ナカ〜マ
( ゚д゚ )人( ゚д゚ )人( ゚д゚ )
新しいPC買った〜〜〜、古いPCでは厳しかった鋼鉄3が快適にできる〜〜〜
はずなんだけど、引越しで鋼鉄3のディスクどこにしまったか忘れた orz
そこで帆走戦列艦船体の登場ですよ。
しかし自動装填のβとか搭載したら、カロネード砲をバカスカ撃つことになるのか・・・
敵弾より先に、黒色火薬の煙で乗員が戦死しかねないナアw
>>623 絵がちゃっちいのと、煙と壊れ方と水柱が地味
色のメリハリにも欠ける
>>634 んなもん、特殊燃料タンクに比べれば些事だ
まあ家庭用の3Dグラフィックを先に見てると、
3のしょぼさにがっかりするかもな。
あと何が悲しいかって、在庫が少ない武器を
使い回す時にひっぺがされた船のみすぼらしい姿が
戦略画面で晒されること。
ポリゴンでくっきり表示されると脳内補間できないしな
敵はグラフィック固定だからカッコいいグラが作れるんだろうけどけど、
自艦はパーツがころころ変わるから仕方ないんだろうなぁ
とは言ってもやっぱり何度見ても甲板からニョキニョキはかっこ悪い
639 :
名無しさんの野望:2006/12/16(土) 04:04:30 ID:FHIvvuDa
ということでくそげー
>陸軍空母&潜水艦
何しろ帝国海軍という組織が、船舶護衛という任務を全く完遂できない代物だったからなあ・・・
海軍軍人以上に商船乗員が死んでいる、それも軍人と違って恩給もないのに。
あれは海軍のようなモノであっても、およそ海軍とは言えない代物かもしれない。
海自EFの一部幹部が、未だにこんな連中で陸や空が不信の目で見ているという噂は内緒。
ポリゴンモデルで表示される双胴艦は変態にしか見えない
双胴船体の中央部が、船底まで使用できるのが納得いかねぇ。
三面図実装しろよー
2では巨大航空戦艦に空母艦橋+戦艦後艦橋で
指揮能力99とかやっていたが、
3でそれをやるとえらい格好悪い姿を
晒す羽目になるんだろうな…
>>641 >船舶護衛という任務を全く完遂できない代物だったからなあ・・・
それは確かに真実だが、船主側も護送船団を組むために
荷を積み終わった後も船団の全ての船が荷を積み終わるまで
待たされるのを嫌って、独航船で行った挙句
撃沈というのもあるけどね。 >商船船員の犠牲
とは言えど、海軍の船団護衛に対しての無理解の弁解にはならんけど。
後、陸軍空母等に関しては、陸海がお互いに
予算の分捕りあいも含めて犬猿の仲でお互い信用していないというのもあるけどね。
つか、陸海が仲のいい軍隊って世界にあるっけ?
>2EKはすでにサポート期限が'06/11末で切れているということに注意。
>とりあえずまだユーザ登録はできるしパッチもダウンロードできるみたいだが。
>いつできなくなってもおかしくない。
パッチって何処にあるんだ?
鋼鉄の咆哮2公式ページにはリンクが無いようだが
>>644 ガンナー2でそれやってすこぶる格好悪い姿になったけど
どうせ飛行甲板に所狭しと並んだ兵器郡の間から
航空機が発艦していく船だったんで、さして気にならなかったです
最初は「強ければそれでいいんだ」で設計してたけど
難なくクリアできるようになってみると余裕のなさがみっともなく見えてきてなあ
飛行甲板上のみならず離着陸や他の砲塔の離着陸の邪魔になりそうな位置からも
武器退けてみたりして
空母や巨大航空戦艦なんてぱっと見艦橋しか生えてねえすっぴんになっちまったよ。
>>648 ×砲塔の離着陸
○砲塔の射線
超巨大戦艦に特攻してくるorz
ごめん、クソワロタ
超巨大砲塔分離式陸上戦艦マゼラアタックか
なにそのマゼラトップ
「ちょ……ちょっ、超巨大マゼラトップ接近!」
空とぶ砲塔って要するにハウニブー?
特三式戦車
アルケオプテリクス
マゼラトップじゃ航続距離秋水以下だろうな
ALL技術レベルMAXでアルケオが開発できたらいいのに。
鉄鋼以外の技術は30超えるとありがたみがあまり無いよな
>>646 曰くへのリンクが切れてるだけだからぐぐれば公式にいける
パッチDLは市民idが必要みたいだが
ちょっとお聞きしたいんですが、356mmガトリング砲の
356mmは銃身一つ一つの口径を示しているんでしょうか。
それとも銃身全部が作る円の直径を表しているんでしょうか?
円の直径じゃミニガンも作れん罠。。
超ゆとり世代接近!!
すいません…
しかしマジメに考えたら30cm以上のガトリング砲の爆風と反動はシャレにならんだろうなw
荷電粒子砲に光子魚雷、クリンプトンやガスダイナミックレーザーにレールガン。
火砲に限っても60口径以上の20インチ砲や22インチ砲がゴロゴロしてる世界だからなあ・・・
そういえばまだ見てないけど、EK入れた後の2シナリオ。
進め方次第では戻った世界で友軍から「臨検」されちまうのがあるってマジかしらw
曰くのエンディングだね
ハウニブと波動砲持って帰るなよ…
しかし攻撃されても痛くもかゆくもなさそうだ
668 :
667:2006/12/16(土) 21:03:28 ID:9M9dGmLV
攻撃されるってのは元の世界の友軍にこちらがってことね
3の燃料タンクなんだけどさ。
あれって攻撃判定から対空判定を外したらすむ話なんじゃないの。
詳しいことは俺には分からんが。
ヒソスレでやった人はいないのかな?
武器じゃないからな
しかし曰く以降兵装の種類が飛躍的に増えたから
どれを装備して良いやら迷う。
ドリル一機あればいい
取り合えず、レールガンとかレールガンαは不要だな
同じ重量の高性能版があるからな
結構悩むのが主砲の選択だったりする。
旧式砲はネタ&ロマン兵器だからいいとして
新型砲でAGSは長い射程と誘導性能で使いやすいが
弾速の遅いのと対空攻撃ができないのがネック。
大口径が搭載できない巡洋艦や空母に向いており、
駆逐艦は速射砲、戦艦クラスはスタンダードな砲が
適していると思うがどうだろう。
波動砲にしとけ
レールガンだろ。やっぱり。
小型レールガン マンセー \(・∀・)/
2+EKだと買えるし、駆逐艦にも積めるし最強だと思う
3だと数を揃えるのに苦しむが…
独立ルートで1周クリアしたところだけど、火炎放射器にはお世話になったよ
終盤の航空戦艦型のボスは動き回らなかったので、
ケツを燃やしながら主砲を叩き込むってパターンが良い感じだった
双胴艦の股間に仕込んでやりたい
679 :
名無しさんの野望:2006/12/17(日) 11:12:38 ID:MEsuhyCd
3だけど双胴戦艦も双胴空母も全然でない。
簡単に出せる方法ない?
曰くでも双胴空母ぜんぜんでない
H-9であってるよね?
EKならDでも出たよ
D-1で従属艦集めしてたら拾えた
編成値が高すぎて、Dエリアに入った直後は手に余ったけど
>>680 D、F、HでPが拾える場所ならどこでもでる。
出るかどうかは完全にランダムだから「△-○○は出現率が高い」ってことはないよ。
まぁ、一度に拾えるアイテム数が多いHでやるのが一番効率が良いだろうけど。
最後にゃ駆逐艦独航がデフォになったな > 2EK
編成値が桁違いでも戦力に殆ど差がなくなるから
結局威力と使いやすさを考えると
行き着くのはレールガンか…
後にならないと手に入らないのがネックだが、
45.7〜60p65口径を特殊研究機関に預ければ
もちっと早くゲットできるか。
小型レールガンはまだ試したことないが、
例えば駆逐艦に装備したら対艦ミサイルとかは不要?
ルイジアナも楽々倒せる様になるのか?
もちろん対空にも威力を発揮するんだろうけど
その分弾切れも早くなりそう。
無限装置があればそんな心配はなくなるが。
高性能自動装填があれば小型レールガン4基より砲等型レールガン2基のほうが強力な気がする。
レールガンと違って横にも撃てるし。
曰くだと
攻撃力 射数 重量 装填 弾数
β 15000 固定1 2000 120 100
砲塔 3000 変動2 1000 80 200
小型 1000 変動2 500 60 400
こんな感じ
砲塔型は弾数が問題なんだよな
戦艦に小型積むなら6機はほしい
無限ホニャララがあれば、弾数問題は解消されるんだが……
砒素らねば大変だしなぁ。
砲塔型は背負い配置が出来ないのが難点なんだよなぁ
双胴戦艦で6基ぐらいしか詰めない
特殊戦艦やドリル戦艦辺りなら4基〜5基が限界
(まぁ、5基積んだら対潜VLS積む場所がなくなるが)
双胴戦艦で積む場合は仕方ないんで砲身の下にVLS詰め込んでるけど。
小型は駆逐艦に積んでこそその真価が発揮される
>>687 だな。
1個を使いまわすのも面倒だしな…
3だと対空攻撃可能なのは
小型と対宙レールガンのみに変更されてるな。
背負い配置も出来ないくらい余裕の無い砲じゃ対空攻撃も出来ないか。
693 :
名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:55:54 ID:RSwLi5td
入手が面倒なアイテムを粘って手に入れてこそ、価値があるんだろ
安易に改造に頼ろうとはゆとり教育が浸透しているようだな
>>693 知識で時間を買ってるのだよ
暇な時間が1時間増えるってことは有給休暇を1時間節約できるのと一緒だからな
スタンドアロンのゲームじゃ誰にも迷惑かからんし。
荒れそうな話題振っちゃいましたね
ごめんなさい。
ドリル戦艦に掘られてくる
大丈夫
たまには砒素の話題も振って改造アレルギー発症者も追い出さないとw
砒素ってVLSの弾数を8→16にする。これは文句を言わせない。
次は直してくれよぉまじでw
大丈夫
砒素のやり方すらちんぷんかんぷんで
普通にやるしかないプレイヤーもいるから。
701 :
名無しさんの野望:2006/12/18(月) 05:55:20 ID:HPvkc6dC
ぬるゲーマー乙
702 :
名無しさんの野望:2006/12/18(月) 07:32:26 ID:aa/noMsi
大丈夫
ぬるゲーマーのコピペ貼りをしてれば
暇ニートってことはバレにくいから
3廉価版において、スレの空気読まずに諸兄に助言を請おうとあぷろだにSS張ろうとしたのだけれども(´・ω・`)
あちらもSS貼るような空気ではないので・・・。
もうちっと自分で頑張ってみる・・・(・ω・`)ゞ
>>703 遠慮しないでうp汁
放置しても悪徳業者の広告が増えるだけだし。
705 :
名無しさんの野望:2006/12/18(月) 09:54:06 ID:HPvkc6dC
自分用の画像掲示板を借りればいんじゃね?と思う
他のゲームとかでも使えるしな
鋼鉄うpろだって画像オンリーだっけ。
ちょっと前にあったネタ音声&画像ファイルも可能なら、
見つけるのが遅れても流れる心配がないのにと思った。
まあ管理人がうpろだ自体もう必要ないと
撤去も考えているなら仕方ないが。
つーか、EKか4が出るまでは休止でいいよ
管理人も疲れてるだろう
出なかったらどうするんだ
本当に出るのかな…
ガンナーもコマンダーも評判いいし出して欲しい
>>684 個人的には、最終段階の従属艦は
現代駆逐艦船体
・小型レールガン×3(2兵装で前2/後1)
・対潜ミサイルVLS×適量
・パルスレーザー×適量(2兵装で前/後)
・多連装噴進弾×適量
・20mm機関砲×適量
だったりする
(魚雷⇒ミサイル⇒AGS⇒小型レールガンで主武装が移ってる)
711 :
名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:54:53 ID:Eh/eIm/n
で?
>>710 なるほど、諸性能を比較すると
ミサイルよりAGSの方が上になる訳だな。
ところで従属艦は20o機関砲を使ってくれる?
確実に魚雷を破壊するなら全方位機関砲の方が良くない?
713 :
名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:20:29 ID:Eh/eIm/n
AGSってのは射程が長いのでわからなくもないが、
簡単に入手出来るのが178mmまでなのがなぁ。
2EKでは小艦艇の主砲に
強化プラズマ砲お勧め
なぜか、これだけ重量が300と超軽量化されている
他のプラズマ砲は1400〜なのに(つか、バグのような)
双胴駆逐艦だったらスペース的には4基積める…
(漏れは,3基しか持ってないんで試してないが)
715 :
名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:14:43 ID:GR/MzM8+
今見てみたら双胴とアヒルにはプラズマ兵器乗るのか…
知らなかった
特殊駆逐艦には乗るのか?
一応光子榴弾砲も駆逐艦に載せられる事になっているが、
重い遅い自爆しやすい手に入りにくいで、
そもそも主兵装として使われているのか。
>>717 双胴空母に積んで、
対潜・対超兵器用主兵装に使ってる俺は異端
ガンナー2ではこれでもかってくらい最終は活躍するけどね >光子榴弾砲
つーか性能が違いすぎだろ
高速で一直線に飛ぶPS2のやつと、速度が遅い&当たり判定も不確実なPC版とは比べるようなものじゃない
ガンナー2は無限装置も手に入りやすいし(使いまわしせにゃならんがw)
性能があまりにも良すぎるからなぁ…
ところで新作マダー?
そこでコマンダーとガンナーと
両方のモードが選べる一粒で二度おいしい新作ですよ。
>>712 ミサイルよりAGSが優れてる点は弾速と迎撃されない事やね
中盤まで進むと敵艦の機銃迎撃でミサイルが落とされ始める
AGSは迎撃出来んからね
ダメージの確実性としてAGSの方が有利になる
PCの光子榴弾砲は都市破壊用
てーかガンナー2の光子榴弾砲って言うほど使える?
二週目以降高難易度だと何発も撃ち込まなくちゃ沈まないし、装填遅いし
それだったら距離2000以下で殴り合いしたほうが速いと思うんだ。
ガンナー2は波動砲が強いんだよなぁ
ガンナー2で過去最強なのはチャフと大口径砲
チャフはPC〜PS2までの全てのシリーズでもっとも必要
大口径砲は遠距離射撃がやたら当たるんで長射程が非常に便利
それでも波動砲には負けるけどね……
>>726 280mm3連装AGSのほうが使える。
搭載艦を選ばない汎用性と命中精度、速射能力の高さはかなり優秀。
対空に関してもロックオンしないと言うだけで手動で当てればダメージがはいるし・・・
欠点は射程距離が短めと言うことと、撃ちすぎて弾が出なくなる事かw
>>728 そうか?
アレよりかは大型艦砲の方が強いと思うが
ガンナー2は精密モードの命中率が滅茶苦茶良いんで射程がものすごく重要になってるから
装填装置の良いの付ければ連射力は気にならないし
何より280mm3連装AGSは入手までがめんどくさすぎるんだよ……
すれ違いなんで家ゲー板逝ってきます
>>725 究極や大王は射程3000の制空圏持ってるので
射程4000以上の武器はそれだけで重宝する
無限装填手に入れたら
射程8000のドリルミサイルがみんな片付けてくれるので
波動砲も光子榴弾砲も要らなくなる
空母は美観上この手の長射程兵装は積めないので
射程3500の対艦ミサイルIIIで食うか食われるかのガチやることになる
一番熱い艦種だ
流れぶった切りで悪いんだが、鋼鉄2の取説をひさびさに眺めてたら
クリア時の艦種手当てが
巡洋艦:2000、航空戦艦:1000、戦艦:500ってなってたんだがこれ間違ってね?
巡洋が1000、航空戦艦は戦艦と同様500だったと思うんだが
変だと思って過去ログ漁ったらマニュアルの誤表記だったのか
スレ汚しスマソ
733 :
名無しさんの野望:2006/12/20(水) 12:30:43 ID:KKU2ijp6
いやお前の方がまともだ
家ゲー語るほうがすれ違い
そう言えば初代だと、航空戦艦も戦艦と同功績値、
軽巡>重巡と分かれていたんだよな・・・
EKの攻略本持ってる人に聞きたいんだけど、
HLGパーツの性能表だけでなく敵艦や敵機のデータも載ってる?
軽巡と重巡は…また別けて欲しいな…
巡洋艦T〜Vくらいは完全に趣味の領域になっちまってて、滅多に使わなくなっちまった
「近代駆逐艦⇒重巡洋艦(空母)⇒現代駆逐艦」って感じで進めるから軽巡クラスの船体って使わない…
と言うより、報酬が激減するから使えないんよね〜
初代の報酬くらいあれば軽巡船体使う気にもなるんだが…
軽巡、重巡ったって
ロンドン海軍軍縮会議で決まった
巡洋艦のカテゴリーAか、カテゴリーBかだけであって
その違いは備砲が15.5cm(6.1インチ)以上20.3cm(8インチ)砲以下か
15.5cm砲以下かの違いだけだしなぁ
艦の名称的には軽巡、重巡の区分けは欲しい気もしないでもないけど。
>>735-736 あれ?通常の敵艦敵機データが載ってるのは
無印2の攻略本の方で、曰くは超兵器だけの様だが。
>>737 むしろ自分は駆逐艦から巡洋艦Xに乗り換えて
技術レベルとお金がたまったら駆逐艦Xという感じ。
巡洋艦]はその後使ったり使わなかったり。
イージス艦が限界近くなる頃には
高性能の空母や航空戦艦も開発できてるし。
>>740 基本的には在りだよ
排水量は問題じゃないから、15.5cm砲をハリネズミの様に装備した防空軽巡とかもアリ
>>438 史実的にはその分類で正しいんだが、実際の軽巡・重巡を別けると…
ゲーム的には軽巡と重巡で別艦種と考えた方が良いほど規模や装備が違う
用途自体が違うからね
ゲームだと報酬が艦種毎に決まるから、定義としての巡洋艦として別けるより、ゲームバランスと
しての艦種分類を優先した方が良いと思うんよね
あ、あくまで漏れの意見は「条約上」のお話だから
航洋性や速力、航続距離重視で砲力最小の超大型軍艦を
超巨大軽巡洋艦扱いしても良いとは思う。
まぁここまで来ると言葉遊びの類になりそうだけど。
超巨大軽巡洋艦と聞いて、
真っ先に某高速輸送超兵器を連想したが、
シュトルムヴィント…35.6p55口径搭載で
巡洋戦艦と名乗っているし完全にアウト
ヴィントシュトース…こちらは20.3p55口径で
重巡クラスとなりぎりぎりアウト。
初代の攻略本によると原子力巡洋艦らしいw
WW1のとき、戦艦級の大口径砲載せた巡洋艦を作った国があった気がしたけど、イギリスだっけ?
>>746 >>267が紹介してるサイトにある
フィッシャー卿作の
大型軽巡洋艦カレイジャス級だろ?
海の上で妙なもん作るのは大抵イギリスだからな
いやいや、イギリスもだが
フランスも陸海空で変な物作りまくってるぞ。
珍三角の立場が、
>>747 それだ、それ
夢いっぱいでおいらは好き
>>741 EKの本にはザコ敵の性能は載ってないんですか?
EKで追加された敵の性能が見たいんですが、
2攻略本でお茶を濁すしかないのかなー
むしろ
>>736がEKの何ページを指していたのか知りたい。
自分の持ってる本だと、雑魚敵データが
載っているのは1と2だけなんだが…
755 :
名無しさんの野望:2006/12/21(木) 14:51:32 ID:Ca3xqSL1
軍ヲタ臭くなってるな
何 を 今 更
>>754 そうですか
それじゃ無印2のやつで我慢します
759 :
名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:40:01 ID:Ca3xqSL1
まぁ、あそこの管理人もはっちゃけたい時もあるってことさ
何か溜まってるんじゃね
ああ、いつになったコマンダー4がでるんだっていう。
ってかハートマンネタが登場するとは思っても無かったw
P-3Cが撮影した中華フリゲートカッコよくね?
中身はアレだろうけど。
次期WSCではもっと多国籍の近代艦登場しねぇかなぁっと。
まあキャビソは作る余裕無いんだろうけど。
そう言えば多連装魚雷ってまだ使えていなかったかも
…単に複数の兵装に分ければいいだけの話だが。
765 :
名無しさんの野望:2006/12/22(金) 06:49:28 ID:u/WWkHA0
769 :
名無しさんの野望:2006/12/22(金) 20:09:42 ID:bKPI4x9k
鋼鉄2はPS2しか持ってないんですが、2EKのストーリーはどんなもんですか?
ストーリー良いならPC版のプレミアム買おうと考えているのですが。
>>768 ガンナー2だと、巡航ミサイルすら乱射できるからなー
ハイパー欲しい・・・・
772 :
名無しさんの野望:2006/12/23(土) 01:36:08 ID:VnrTjPCl
>>769 ストーリーは2の延長線上で、
異世界に迷い込んだプレイヤーの艦船がラスボスを
倒して、元の世界に戻れる光のゲートができたんだが
まだ超兵器反応を示すノイズがあったので、
異世界に留まり残存勢力を掃討するという内容。
感動するストーリーかどうか微妙だが、
遊んだ時の充実度はPS2版より遥かに高く、
2週目以降ステージの難易度が上がるというのも
ないから安心してプレイできる。
(難易度が変化するのは編成値による)
まあPS2版とPC版のWSC2どっちがいいかというのは
家ゲ板でもよく話題になる。
もし砒素知識があるなら曰くだけで両方プレイできるが
無ければ素直に2とEKを併せて買っとけと言いたい。
開始から一定時間経過だったか技術レベルがある程度だったかは忘れたけど難易度が上がるのは初代だっけ?
どっちにしろ難易度が不可逆変化するのは嫌な仕様だな。
なあに、ガンナーに比べれば(ry
>>773 家ゲー板でEKのこと聞いたらPCゲー板行けって言われそうだがなヴォケww
>>774 細かく説明ありがとうございます。EKはPS2じゃ出なさそうだし、セットで買ってみることにします
thx
778 :
名無しさんの野望:2006/12/23(土) 13:37:16 ID:VnrTjPCl
>>777 いちいち煽られんなヴォケwwwwwwww
キモ
今日の病気の子 >>VnrTjPCl
>>777 補足。
PC版WSC2はPS2版と同じシナリオじゃなかったはず。
それと戦闘中のグラフィックは完全に2Dだから、
超兵器とかもかなり印象が違うかも。
あと敵艦や地上物を壊しまくっているといきなり
副目標が追加されたり敵が増えたり次のステージにも
響いたりと結構複雑なフラグが立ったりする。
782 :
名無しさんの野望:2006/12/24(日) 00:29:52 ID:cgNRfPjh
もはや、厨しかおらんな
>>782も込みでな。
それに、今がどういう時期か解らんわけではあるまい?
ま〜学生は長期休暇に入ったしな…
社会人も三連休だしな…(ま〜休めない業界も多いがw)
しかし、フラグ管理が本当に複雑だよな〜>WSC2+EK
普通、マップの順番に沿ってフラグが立つけど、遡って立つフラグまであるもんな〜
偶に赤輸送船出現フラグの判らん(公式ガイドブックにすら載ってない)ヤツがある
>>784 毎晩残業続きの俺に謝れ!
年明けてしばらくするまでプレイはお預けかな・・・
正月も仕事だし
786 :
名無しさんの野望:2006/12/24(日) 01:31:19 ID:cgNRfPjh
お前らこんな糞ゲーまだやってんのかよ
新作も絶望だってのによw
「好き」の対局にあるのは「無関心」。
嫌い嫌いと叫んでいる内は
まだ何かしら拘りを持っている証拠。
つかふとしたきっかけでこのゲームの存在を知り、
最近になってやり始めたプレイヤーも
少数だけどいると思うよ。俺もその一人
>>785 俺は謝らないぞ!
何 故 な ら ば \(T_T)人(T_T)/ナカ〜マ だからだ!! il||li _| ̄|○ il||li
789 :
名無しさんの野望:2006/12/24(日) 18:34:29 ID:NPOxCiN9 BE:79795182-2BP(20)
>>785,788
俺も仲間にいれてくれ('A`)
取り敢えず、明日明後日が今年最期の連休だから
のんびり過ごすとしよう(´・ω・`)
メリークリスマス
戦場のメリークリスマスって訳ではないが
今日も今日とて敵超兵器と、愛しの赤輸送船から
豪華なクリスマスプレゼントを分捕ることにしませう 逝くぞ諸君。
…とかいって20mm機関砲とかニュートリノビームだったら泣くよなぁ…。
ニュートリノビームは財布にもやさしい。
クリスマスで連想する超兵器というと、
真っ先にグロースシュトラールが浮かんでくる。
>>790 20o機関砲は、序盤のステージならば重宝するぞ。
今回、3で入手したクリスマスプレゼントは、バースト連射装置だった…。
少し前に4連射ミサイルが手に入ったから、それと組み合わせることにしよう。
794 :
名無しさんの野望:2006/12/25(月) 11:29:12 ID:Bm277wPQ
年齢:23
誕生日:バレンタインデーw
出身:土佐
仕事:チェーン展開中の某居食屋 無職・・・orz
趣味:大戦関連の資料や戦記小説を読むこと。
たまに小説の設定を考えたりもする。
手話サークルで手話を勉強中。 無断転載w 容姿:背丈は低い方。
常備品:眼鏡・目薬・ハンカチ・ティッシュ・携帯電話
好きなもの:梅こぶ茶
苦手なもの:敬語・納豆・キュウリ・トマト・スイカ・メロン・野菜ジュースetc...
その他もろもろ:誕生日はバレンタインデー(泣)
最近の動向(仕事編) 仕事辞めたので【無職】です(´・ω・`)仕事ください・・・
あの人が好きで好きで堪らない奴が混じってるのか
ラヴだね、スウィートだね
クリスマスプレゼントは無限装填装置だった
ウェーイ
796 :
名無しさんの野望:2006/12/25(月) 20:33:16 ID:GSJ7CKcp
あほか
>>793 >>795 赤P青P緑Pの類は取ろうと思えばいつでも取れる。
それよりサンタ司令部に要望を添えて
新作をお願いするんだ!!
とりあえず個別ステージがやり直しできて
分岐シナリオに趣向を凝らし、開発できる超兵器の
バリエーションを増やした3EKキボンヌ
恋人がサンタクロース 本当はサタンクロース
WSG2のシステムをベースに2WSGの演出を加えて
水中・水上・空中・大気圏外全てを制覇する漢のロマン大全を作ってくれ
もちろん波動砲は艦体内に2並列できるように
八百屋
陸海空やったらあと宇宙と地中しか残ってないなw
超弩級ドリル土竜型戦艦「土蜘蛛」及び超巨大衛星砲「エウロパ」
を確認しました!
艦長!!どちらも強大な敵ですが我々は敗北はできません
艦長、出撃の令を全艦にお願いします
やはり、変形と合体は外せないと思うんだ
つまり地中から発進して一度分離、変形しなおして合体すると人型ロボットになる宇宙戦艦と言うわけか。
どうでもいいけど3のL-05で蒸発しまくり
次のラスボスは1画面以上の当たり判定がないとな
超力戦艦ヤソマガツ・オオマガツを出せば解決じゃね?
砲台沢山ある島を、実は偽装した超巨大要塞艦だと脳内補完すればヘッチャラじゃね?
ハボクックックッククラッツアーで焼酎噴いたww
次回作の超兵器のコンセプトは『マトリョーシカ』でお願いします
巨大で動きの鈍い超兵器が、小型高速の超兵器になる
>>811 総員! 副長にウイルス感染 警戒せよ!
白黒に点滅するスマイルマークをPアイテムの代わりに落としそうだw
2曰くの話だけど、プレーヤー専用の航空機ってあるの?
敵は敵専用爆撃機や攻撃機が大量にあるし、
こっちが生産可能なタイプの戦闘機とかも混じってるのはズルい・・・
818 :
名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:59:34 ID:8hBqzPqR
一隻で超兵器を何隻も屠れる
プレーヤーのほうがずるいと思うが、
>>817 3だと航空機も設計できるから、
ある意味プレイヤー専用になるよ。
ビーム砲とか航空用電磁防壁とか特殊弾頭ミサイルとか、
生産技術で他国の航空機体も設計できるし。
>>811 超巨大氷山双胴航空二段ドリルブラクラッ戦艦アルケオプテリヴォルケンシュピハリマバキハッボボッククックラッツァークッラサーシュトラール接近
えらくやばく強そうな超兵器にしか聞こえないwwwwwwwwwwwwww
波動砲なみの射程と威力を持ち、マップ中央から放てば海域の4分の1が消し飛ぶ超蟹工船
>>817 曰くじゃない2のハンドブックには、
敵専用航空機のデータが載っていて、プレイヤーが
使えるのとは違う(ほとんどが爆撃機)。
ただ実際はこれ以外の敵機も出てくるから、
生産可能な機体+敵専用機と考える方が妥当だと思う。
残念ながら曰くには通常敵データは載ってないので、
新たに追加された航空機(プレイヤー+敵)を
ゲーム中に見て補完するしかない。
>>811 お前ら同時にしゃべるんじゃない!
>>821 途中聞き取りにくいところもあるけど、
もしや副長から艦長への告白…?
やった
昨日偶然2EKを手に入れることが出来た
最後の一個が売れ残ってたんだ
>>824 無印2もEK単体も2+EKも敵は全ての航空機を使ってた希ガス
レシプロ雑魚からマウスカーソルまで選り取りみどり
>>811 途中で「超兵器撃破!」て言い出さないか心配だったよw
公式のコーエーカタログに鋼鉄の咆哮3の名前が無いのは何故だ?
ページはあるのに
3EKは意外と航空機のバリエーション少なかったなあ
3EKについて詳しく
>>825 >もしや副長から艦長への告白…?
逆でした。
自分の言う事聴いてくれない(沈黙で返す)艦長を問い詰めて接触して… 作戦失敗
と、801チックに…orz
失敗だなぁ…今回のは
もうちょい修行してきまつ。
>>829 たぶん、ソースで廉価版が出たからだろう
ああ、3だった
ネコ以外のイロモノは意外と無かったのが不満
次回作では2EK並の基準を期待したい
まあ3で画期的と言うと、パイロットのレベルアップと
設計と大画面で見れるのと戦略爆撃機とVT機の登場かな。
色々新要素を盛り込み過ぎて
機体まで手が回らなかったんだろうか。
これに改善を加えて曰く並に種類が増えたらいいけど。
>>838 自作空母なら従属艦にできなかったっけ?
艦載機の関係上従属専用艦を出すのは
無理なんじゃないかと。
あの航空部隊、いちいち補充が超面倒臭い
設定した機種で自動補充とか一括補充とか思いつかなかったのかしら、おキャビンは
もう! 3EKはやくはやくぅ!
スレタイに釣られたわけなんだが、提督4よりも自由で面白い?
トンデモ兵器が嫌いで購入控えていたんだけど、史実兵器オンリーでも楽しめる?
>841
敵がトンデモ兵器だけど、それでもよければ
>史実兵器オンリー
高速巡洋赤パーツ輸送艦相手でも危ういな
>>841 史実兵器しばりならPS2の2WSGが辛うじてクリア可能かな
そういうモードが予め用意されている
弓矢とか68ポンド砲とか消化剤噴射砲とか、あそこら辺は史実平気なのかしらどうかしら
あと、従属艦のイカダとか海賊船とかアヒルとか
>>841 漏れも1発売の時、史実系のシュミレーションかと思って衝動買いして
買った後パッケ裏見てビックリ
でも、やってみたらハマった
後半とか挑戦状とか辺りになると マップや出てくる敵に対して
ついつい突っ込みいれて楽しんでしまうくらい。
史実縛りで艦を作るというのも良いかもよ。
史実の艦を知ってるという事は艦の設計なんかで結構役立つと思うし。
がっちがちに凝り固まった固定概念ブッ壊すつもりでやるというのもいいかもね
なるほど。皆さん色々な意見ありがとう!
まあ、安いし正月休みを満喫するのに買ってこよかな
>>843 だがそれがいいw
チュートリアルで超高速HLG輸送巡洋<戦>艦の彼がでた時の勇姿は忘れない
3連装九一式46糎回転式多砲身砲…
ネコもカニも一度も使ったこと無い……
レールガンは命中率高すぎて面白くない
対宙レールガンだけは仕方ないが
汚水噴射砲はすばらしいよ
2EKだと、始祖鳥にも超レールガン対空で使えたんだよな・・・・
消化剤噴射砲は自分の火災を消すのか、従属艦のを消すの?
汚水は敵艦のマーキングするの?
と使い道のわからん、使っても判らん兵器が多いんで
誰か説明してくれ
汚水は敵にかけることで攻撃頻度を落とさせることが出来る。
敵砲台に汚水を噴射すると・・・
サンクス!
消化剤は?
汚水の他にネタ兵器として寝返り電波砲があるけど、
両方とも敵航空機には効かないんだっけ。
もし敵空母に寝返り浴びせたらどうなるん?
試してみるか
↓
寝返り光線撃つ前に倒しちゃった ←今ここ
鋼鉄の咆哮の体験版やってるんだけど演習2日目でいきなり詰まった
空母を落とす任務なんだけど航空機が速過ぎて機銃が全然当たらず何も出来ないまま撃沈してまう
うまくスルーしても空母の周りにいるちょっと大きい艦に囲まれてドボン。もうぬるぽ
空母だけを速攻で落とすか、敵を分散させてじっくりやるか、航空機をなんとか叩き落とすか
なんにしてもガッ
擬人化で萌え要素を加えれば何とか
まあ、ガンナー2を最初からはっちゃけラブコメにすれば・・・・
>>859 亀だが体験版の空母撃沈ミッションは
何気に難しかったりする。
とにかく航空機の対処と空母の捕捉をしっかり行う
しかない。使える艦と装備も限られてるしな
867 :
名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:22:10 ID:es3g5zCC
ちょうへいきはむじんです
えらいひとにはそれがわからんのです
869 :
名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:26:43 ID:es3g5zCC
ピリッピのことも考えてあげないとね!!
鋼鉄は先に敵が撃って来たんだ、撃ち返しても文句言われる筋合いじゃね〜罠
武器を取って戦う者は、負けて死す事も覚悟しなきゃならん
倒さなきゃ倒される状況で気遣う必要が在るのか聞いてみたいわ>自称専門家
やらなきゃやられる。それだけのことだ。死にたいなら一人で死ね。
>>865 そんなことになったら
乙女君ルートに入った後のかんちょーの後ろのバージンが…
躊躇わず沈めます
家族のことを考えてもそれをせざるを得ない
>>867 マジレスすると、通常の雑魚敵ならピリッピを
助ける事ができるから一応の配慮はしてるんじゃないかな。
あと自艦や従属艦が沈没した時は乗組員を救助して
船も修復される(もちろんかかる費用は艦長持ち)から、
あんまり戦死とかいう概念も湧いてこない。
この辺はマイクロキャビンも考えてるんじゃないかと。
問題は中の人が一切出てこない超兵器だが、
超兵器には敵軍の最高司令官クラスが座乗していて
こちらに助けられるのを拒むのか、或いは向こうにも
救助部隊がいるとか脳内で補完してみる。
>擬人化
ダイダロスアタックとかやって欲しいね
ヤックデカルチャー!!
次作は反中間子砲やメーザー砲が欲しいね。
マイクロブラックホール貫通弾が欲しい
あんまし訳の分からん強力な兵器が出ても
果たして使いこなせるかどうか…。
現段階でもレールガン+αの安定装備に落ち着くし。
881 :
名無しさんの野望:2006/12/30(土) 01:43:29 ID:F/Qq9czU
連装メガ粒子砲
熱核ミサイル
凝縮光砲
反陽子砲
核融合弾
反重力投射砲
光子魚雷
機動時空爆雷
波働砲
を追加きぼんぬ
反陽子砲って要するに粒子砲のことだろ?既にあるじゃん
波働砲はニートに効果バツグンですか?
破働砲です
じゃあ、舞台は宇宙だな
いっぽすすんでルイジアナ
いっぽすすんで赤拾い
ひっくりかえってアラハバキ
ドリル掘られてきょろきょろ
ビーム撃ちますしゅーしゅー
ぼるけん光ってしゅーしゅー
そーろそーろ沈むかな
そーろそーろ沈むかな
おわり
カンチョー,テッタ(ry
凝縮光ってレーザーだよね、某小説読者による誤読というやつか
光子魚雷はすでにあるよな
波動砲はすでにいろいろあるじゃないか、拡散波動砲とか
波働砲は無いけどな!
・休日波働砲
・残業波働砲
↓進化
・サービス残業波働砲
891 :
名無しさんの野望:2006/12/30(土) 11:48:48 ID:ikeO1iQt
マイクロブラックホール姦通男
津波動砲
罵倒砲
破防法?
(破壊活動防止法)
バトー(博士の作った)砲
メーガン砲でいいや
ラマーズ砲 ヒッヒッフー! ドーン!
899 :
名無しさんの野望:2006/12/30(土) 23:32:57 ID:MqeNbOMO
おめでとうございます、1,460kgの元気な46サンチ砲弾です!
その発想は無かったわ……
てかまんま未熟児レヴェルじゃねーかwwww
1460"kg"だぞ?
しかも元気な三つ子
役所へ届けるときは、40サンチで。
1.4dオーバーの未熟児w
いやワラタ
909 :
名無しさんの野望:2006/12/31(日) 13:04:10 ID:U0ReBLNx
(°Д°)ハァ?あほか
ミサイルとか出てきたらつまらんなもう
911 :
名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:47:36 ID:/zCvszRn
カニとネコはともかくなすびだけは許せん俺様
ニュートリノは許せるのか
913 :
名無しさんの野望:2006/12/31(日) 18:50:51 ID:/zCvszRn
はい
形状が大型レーザーと一緒だからね
年越し超兵器戦。
初代鋼鉄でドイツでプレイ中。
いまG-2だ・・・ラストを新年と共に迎えるつもり。
PC壊れてて3が出来ないんだorz
そしたら俺は年越し曰くのサバイバルでもするかな。
おまえら正月早々から・・・w
ちょっとバイナリいじって航空爆弾の攻撃力を通常の倍にしてプレイしてみました。
うわ、これは序盤から厳しい。
空襲警報が出たと思うと、あっという間に撃沈される。
巡洋艦くらいなら滑走路攻撃任務が命懸け。
でも戦艦を使い始めると、あんまり怖くなくなるんだよなあ。
まあ航行中の戦艦が航空機に撃沈された例は史実でも4つしかないし、こんなものか。
じゃあ航空魚雷の威力を20倍くらいにしようぜ
一発でも撃ちもらすと
アッー!
>>917 いいなそれ。次が出るまでのつなぎに試してみるか
おまいらのせいで、年越しプレイを
やりたくなってきたジャマイカ。
とりあえず初代の航空機性能は最強。
序盤で気を抜くと余裕で死ぬる。
922 :
名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:08:33 ID:mi/oIhos
<<超賀正あけおめ戦艦 『Wild boar』 出現!!>>
何か色とりどりのパーツをばらまいてくれそうな
おめでたい超兵器だな
鋼鉄3仮想ドライブに入れようと思うんだけどそれらしいファイルが見つからない…
誰かボスケテ
ヒソヒソ
……仮想ドライブに入れるイメージファイル(.mds)は自分で作るもんだ……
ヒソヒソ
927 :
名無しさんの野望:2007/01/01(月) 17:19:04 ID:mi/oIhos
なんて初心者!!
厨丸出し
PCの鋼鉄の咆哮3のK-3で味方上陸せる地点に行っても、
上陸させる事ができないとです。
鋼鉄2+EKの1万なんぼの新品のやつが
初売り特価で500円で売ってたので買ってしまった・・・
徹夜シテキマース\(^o^)/
>>928 上陸地点は港湾の右端付近だけど合ってる?
鋼鉄シリーズは、指示する場所が目標から微妙に外れてる事が伝統なんで
上陸地点を間違えてるんじゃないかと思うんだが…
>>929 そりゃ〜御買得品だな…
鋼鉄シリーズで最も高評価だ>2+EK
おめでとう
931 :
925:2007/01/02(火) 00:28:38 ID:fRnlaoUn
何とかなったよ ほんとありがとう
2年ぶりくらいにやった。
シュトゥルムヴィント強い。
前やった時は駆逐艦Wで勝てたのに腕落ちたな。
>>933 そう。
たかが超高速HGLパーツ輸送巡洋戦艦だと
ナメてかかるとたまに痛い目に遭う。
だがそこがいい
残念
そことは私のおいなりさんだ
沈没するまでのんびりしていたのにプレイヤー艦がつつくと思い出したかのように火を噴きながら猛進してアボンするあの船か?
937 :
名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:10:11 ID:bQlenL/b
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
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( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
938 :
名無しさんの野望:2007/01/02(火) 21:47:05 ID:wVk6Djma BE:119693838-2BP(20)
昔ここに掲載されたSSを思い出したw
嗚呼…3のグラーフに撃沈された後にJエリアやり直したら
電磁防壁管制戦艦の設計図を入手、これからちょっと復讐してくる。
グラーフ?
942 :
名無しさんの野望:2007/01/02(火) 23:58:53 ID:bQlenL/b
グラーフ>グラーフツェッペリン>(改)ペーターシュトラッサー?w
グラーフ>グロース>グロースシュトラール?
超兵器だとしたらグロースシュトラールの事か?
ちなみに独正規空母はグラーフツェッペリン。
初代はペーターシュトラッサーも通常敵だったんだよな。
944 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:11:20 ID:BlBhqHeK
電磁防壁管制戦艦でレーザー対策万全かと思いきや、
電磁防壁管制戦艦自体は速攻で沈んだりするからなぁ
僚艦を輪陣形で守ると言うことが出来ないからな。
PC版2ノーマルでアウルス改を20回以上やっても倒せず半年以上プレイ中断してる俺が来ましたよ……はやくクリアしたいのに……
その前にゲームディスクどこへやったっけ……orz
3の空母ってさー、航空機の補充がマジめんどくさくね?
うむ
949 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 01:08:20 ID:BlBhqHeK
航空機積まなきゃいんじゃね?
ま〜減った航空機を新造機に置き換えて行ったりするけど面倒だよな…
>>945 強いて言えば、紡錘陣で旗艦の真後ろに壊したくない
艦を持ってくと比較的守りやすい気がする。
>>946 どんな設計か見せてくれれば何かアドバイスできるかも。
あとしばらく使わないならディスクは
箱にしまっとくと無くしにくい。
>>947 具体的にどの辺が1や2の時より面倒くさくなった?
3で空母プレイやってるがさほど気にはならないんだが。
952 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 01:21:45 ID:BlBhqHeK
高価な自作設計機を編成した部隊を搭載した時に限って沈む
やつらがいる限りわが艦は無敵だ!・・・無敵のはずだ!・・・・沈むはずがないぃぃぃ!
艦載航空小隊のテンプレートをつくれて、ボタン1つで補充できればいいんだよな。
全滅してもテンプレートあるからボタン1つで再編成。
ランダムな名前のパイロットが乗って成長&昇進&撃墜数とか記録されたら面白い
よな。
つーか自動補充の方が欲しい
クリア時の精算画面で勝手に飛行機代を引いてくれ
>>956 でも自動補充って、予算がマイナス
しそうな時はどうなんだろう
自艦&従属艦が沈没した場合はどんなに予算オーバー
してもマイナスにはならないが、それと同じって事?
下手すりゃ高額な航空部隊を
何十機も補充すると船よりも高くつきそう。
【損耗機を補充】ってボタン付けて、予算マイナスになるとokボタンを押せないようになれば良いんじゃね?
空母設計で質問なんだが、エレベータを4設置した後は格納庫で埋め尽くし、ハリネズミにすればいいのか?
5基積めたような
961 :
名無しさんの野望:2007/01/03(水) 16:33:35 ID:jea7TROV
sage
>>959 エレベーターは舷側配置にすると格納庫が多く積めるよ。
俺のイラストリアスから上陸した陸軍部隊が沿岸から全く動かず
スレイプニルを攻撃してくれないんですが。ライオンもアンソンも
撃沈されちゃって思案にくれてる時に間違って電源切るし散々ですよ。
>>963 プニルが沿岸来るまでレールガンの射程外で油売ってろ。そのうち終わる。
>>964 終わった、なんか紺碧の霞部隊を彷彿とさせる流れだった
ガチガチに固めて全方位機関砲で接近戦でもよろしい
救助兵: 救命ボートに体当たりかまして殺した数
曰くだと艦載艇が積める空母が決まっていたけど
3でその区別がなくなったんだっけか。
果たしておおすみ型とか耐久力の低くて搭載量も
少ない輸送艦クラスって使い道があるんだろうか…。
正直言って、ない。
そもそも3の艦載艇って
プニル以外で使わんし。
そもそもSFファンタジーの世界で非力なおおすみ級が活躍するなんてありえないでしょ?