【ローマ】Rome:Total War 17【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/11/06(月) 21:59:53 ID:XU/Aa3ZU
2 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 22:01:58 ID:LGHaugg5
糞スレたてんな
3 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 23:08:03 ID:RLkfuc92
もう既にMTWスレで落ち着いてんだろ糞が、市ね。
4 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 23:30:11 ID:LJWNARIN
まぁ発売後混線しそうだからその時使わせてもらおう 英語版に手を出さないトータルウォーユーザーも多いだろうし
5 :
名無しさんの野望 :2006/11/10(金) 13:04:04 ID:Axxu9Jg6
yotubeとかにある個人が作ったムービー。あれはどう作るのだろうか?
6 :
名無しさんの野望 :2006/11/13(月) 21:27:01 ID:lTAQlmlL
このゲームって明るさ調整できないの?
7 :
名無しさんの野望 :2006/11/14(火) 19:12:57 ID:DWxDKAq4
ゲームは無理だと思う、パソコンの明るさならFNキー+F6、F7で 変えればいいのでは
8 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 13:15:39 ID:m4mM//2b
y
9 :
名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 16:14:47 ID:h8jXFZcC
1年を4ターンにするのって何処をいじればいいんでしたっけ?・・ 誰かヘルプ!!!
初めてTWシリーズ買おうと思うんですけど、 ターン制ってどんなカンジなんですか?ナイツオブオナーみたいなのですか?
11 :
名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 23:52:16 ID:aP9Weg4n
英語版RTWを買ったんですが日本語版の導入の仕方が分かりません。 wikiをみてもなにかMODの日本語修正ばっかりでよくわかりません。 詳しく知ってる方は教えてもらえるとありがたいです。
>>11 気持ちはよ〜く解るが、そこは“大人の事情”で悩ましいほどグレーな部分。
あと、sageで。
13 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 00:03:39 ID:0p8dtft8
>>11 スマンコです。
"大人の事情"詳しくお願いします
英語版を日本語可することは出来ない まず日本語フォントに対応してない そこらへんがRTWはかなり複雑だったので和訳はおろかフォントの差し替えすら実現できてないんだよ 日本語版は元々日本語表示できるからMODの日本語化なども進んでいるだけのこと
>>14 またまたスマンコです。
なんてこったいwwwwwwww日本語化できると聞いて買ってきたのにMODまでできないんすかwwwww
これだけ過疎ってるとそのフォントの差し替えすら兆しが薄そうだなwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ有志さんに多大な期待を寄せて長いwktkをさせてもらうよ
ふつうに英語版のままのMODはできるよ むしろ純正って感じで、かっこいいかもw
その英語を理解できたらかっこいいかもねwwwwww
あって良かった隔離スレ
無理と諦めずチャレンジだ! やる気さえあればRTWレベルの英語は突破できると思うが 無理なら・・・SEGA版買うんだw
DQNってか厨房には無理wwwwwwまぁ手探りで地道にやっていったらなんとかなるかもな RTW凸ってきます。 てか本スレここじゃないんだ
>>10 普通のターン制
YOUのターンが終わったらCOMのターン
23 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 09:47:04 ID:QsAS5MQ0
RTRでは、ラテン語も聞けるぞ
現状あっちにはRTWの話題はかなり書き込みづらい状況だし、住み分けてもいいんじゃないかと。 RTRで領地を落とした時にたまに落ちるんだけど同じ現象に出くわした人いる? 包囲してたら敵が打って出てきてそれ撃破。処遇を決めるところで占領を押したら落ちた……。
そだね、M2の話題の流れを切るのは悪いし… >25 もうちょっと詳しく、あとRTRのverは?
>>26 PEの1.6で、日本語化してます。
占領、移送、略奪の処遇を選ぶ画面でセーブしてて、一回目は落ちて二回目は落ちなかった。
削除依頼でてるよ
>>25 削除されるかどうかわからないけど書いとく
1.6であるある。
敵の城外の部隊が包囲中の部隊に仕掛けてきて、城の中の連中も迎撃に出てきて
まとめて撃破→処遇決定メニューってパターンで落ちるよ。激戦の後とかだと萎えまくり
処遇を決めるときはお祈りを欠かさないw
1.7のパッチがあるよ、それで解決すると思われ
ターン数をいじるのってどこでやればいいんでしょうか medievalすれでも聞いてます
>>29 原因が分からんね。
トリガーを見ると攻城戦の指揮能力upは条件があえば100%だから、直前でセーブして変化するならそこではないだろうし。
RTRの統治府で雇用可能になっているユニットはなんなんだろう? マケドニアでプレイ中だけど、どれも雇えないよ。
質問です 「領地の詳細」の「収入」内にある汚職のマイナスが大きすぎて経済が圧迫されています。 これはどういった理由で増えるものなのでしょうか? そしてまたどのような解決法でなくなるものなのでしょうか? ぜひ教えてください
35 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 12:31:39 ID:L3AkOYyG
The Crusades Total Warをインスコした後に、 Darth MODをインスコしても、大丈夫ですか?
>>34 人口が増えると増えていく気がする。
対処法はないような気がする。内政の高い将軍を統治者にしたら下がったようなそうじゃなかったような。
統治機構が大きくなったら悪事は付きものってことなんじゃない。
>>35 「そういえばクルセイダーModとナポレオンMod、両方とも同時にインスコして両方とも正常に動いたな 」だそうだけど。
HDDの残りに余裕がない状況じゃない限りは分けたほうがいいと思う。
37 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 09:48:01 ID:KyZUz1Es
>>36 ありがとうございます。
で、さらに【質問】なのですが、以下の状況下でBIに
パッチ1.6を当てようとすると当たりません。
どなたか、ご教示下さい。
1.肥バニラをインスコ
2.パッチ1.3当て
3.野蛮人侵攻(英語版)1.4インスコ
4.パッチ1.6当てようとしたら、
「BI-tw.exeをdetectしまへん」と出ました。
困っています。神よ降臨して下さい。
38 :
34 :2006/12/02(土) 21:45:18 ID:GZsNSakl
>>36 遅まきながらありがとうございます。
世知辛い限りです。反乱を誘発して鎮圧後の略奪で人口を減らしました
39 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 22:01:15 ID:8nsD3R7O
戦争に勝った後、明らかにその場にそぐわない甲高い声で、 「ナントカカントカ、ナァアァゥゥゥゥッッッッッッ!!!!!」と叫んでいるけど、 なんと言っているのですか?
you've a complete victory , the day is ours!
そうそう、それですw
M2TWの新スレが酷いな。
煽り厨がスレ立てちゃったからね
さくさくと無駄話でもして次スレにしますかのう
本スレのネーミング、どうしたんだろうね。 信者発狂って… 今、とても厭味なのが、約2名、見張ってるみたいで、ヤな感じ せっかくの週末なのに、建設的な話もできないよ 彼らって、新参を馬鹿にして止まない厨と同類? それとも、バカにされた新参の成れの果て? ちょっくら、むだ話してくるYO
あの雰囲気は良くないね。 個人的には新参のなれの果てだろうとは思うけど、 古参だろうが、ああいうタイプのもいたかもしれない。 ただ、MTWスレの頃は荒らしが来てくれたって喜ぶぐらいの心の広い奴らばっかだった。 RTW日本語版も肥が出すのかってがっかりしながらも、 ひょっとしたら日本でもようやく日の目を見るって喜んだもんで。 そのときから危惧はしてたけど、結局日本人ユーザーが増えすぎると、 2chではタチの悪いスレにしかならなくなるんだよね。 TWのことが好きなんだったらああいう人は完全スルーして欲しいと願うね。
煽りが出たと喜んだのは俺だ・・・ あの頃がまことに懐かしい。 煽りをやめないのも、それをスルーできないのも、 人間らしいといえば人間らしいのかもな。 諦めが肝心だし、騒いだところでどうにもならない。 自分はこのまま変わらずスレの流れを見つめていくよ。
昔は煽りすら居なかったのにな。それだけ人口が増えたって事か
2chにいる限りは切るに切れないことではあるが……
BIで広場で最後の一人が討ち死にするまで頑張るのが楽しい
こっちが本スレ?
非常にどうでもいい話をして申し訳ないが、ブリテン戦車がウザイ。 陣形メチャクチャにされる・・
はじめて対戦した時はビックリしたな。 なんだあれ?数少ないな、騎兵の餌食じゃ〜とか思ったら あっさり返り討ちに、慌ててもう一個つぎ込んだ騎兵もダメで。 戦車に真横から突っ込まれて、崩壊連鎖・・・・懐かしい
54 :
名無しさんの野望 :2006/12/11(月) 21:27:18 ID:4m337CTC
アルカニの使い方を教えてください
見て 萌えろ
アルカニの使い道はアルカニ? なんつって
>>54 味方部隊の後方に置いておく。
すると突っ込んで来た騎馬隊がたまに伏兵状態だったアルカニの存在に動揺することもある。
こんなところにアルカニが居るなんてことがアルカニ!?みたいな風に驚く
お前もカンネーにいこうぜ
そのカンネーのカルタゴ軍の戦い方は再現&使用できますか?
実際なかなか上手くはイカンネー
そうザマすね。
てめぇらまとめて トラジメーノ行きだ!!
darthmod入れてる人いる?ハードで負けすぎなんですが・・・・・ ガリアのウォーバンド120人にプリンキペ80人が押し負けるとか納得いかんw
騎兵をうまく使えば再現できるかもわカンネー
67 :
名無しさんの野望 :2006/12/15(金) 21:48:26 ID:RLjeSylK
今回はマップをエディットできないんですね、残念です。 shougunは色々作ったりできて良かったのに
BIのMOD IBFDv6.04 の暫定日本語化ファイルうpしたよ wikiも補充した IBFDとは… RTRに由来するなかなか渋めの戦闘、一応、ダースAI入りで また、ユダヤ教(やっぱり土着)や仏教も出てくる 製品版BIではへにゃへにゃ内政や蛮族に蹂躙されまくりで ストレスMAXの(西)ローマファンに、 コンスタンティヌス大帝勢力(←ほんとにある)をお薦め! 史実どおり、蛮族をしばき東西再統一を果たしてくだされ。 INVASIO BARBARORUM: FLAGELLUM DEI v6.04 …と、本スレに書くと、いじわるく言われるからここに書きとめとく。
連投です 年末年始にかけ、ちょっと多忙なので、篤志に…<(_ _)>
SEGA版のバニラだけど、AIが回り込みしてくるのはどうしてですか? しない筈では・・・・? 思いっきりガリアの騎兵とかが、背後にスルスルと来て突っ込んできますよー
RTR-PEの日本語化、v1.0で一応めでたし、ですね それにしても、すばらしい翻訳で、感動ですw ところで、この日本語化v1.0は、PE1.6用?? PE1.7にそのまま導入すると、都市名の翻訳である 「imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt」で、 落ちてしまいます(泣き) おまけツールでも問題点は出てきませんので事情は不明ですが、 確かにこのファイルが原因です。 ひとつずつ検証してファイルの特定ができましたし、 これだけを外せば、ちゃんと日本語化するので、騒ぐほどのこともないですけど、 参考までに。
本日未明、我がRTW史上最悪の事件が発生しました。 ファクションリーダー及びその息子2人の合わせて3人が ガリア人の手にかかりマッシリア落城の際に、壮絶な討ち死にを遂げた模様です。 なおパタヴィウムも陥落し、ダキア軍20個が有能な一族メンバー1名を惨殺した模様です。 これまでにローマ軍のファミリー戦死者数は5名を数えており、今回とあわせ計9名。 史上最悪のペースとなっており、今後も予断を許さない状況が続くと思われます・・・。
>>65 ノーマルMAP、VH/VH、巨大でやってたけど、
包囲さえすればどうということは無い。
結局騎兵がキモなわけで。
弓禁止プレイなら、騎兵その分増やしとけ。
>>68 乙。RTRプレイ終わったらやってみるかなぁ。
>>72 1.6用です。
1.7は都市の変数名がいくつか変わっているので、そのまま使うと落ちます。
1.6と1.7のimperial_campaign_regions_and_settlement_names.txtをおまけで監査すれば変更場所が特定できますので、そこだけなんとかすれば大丈夫だと思います。
76 :
72 :2006/12/16(土) 20:59:23 ID:4/oW6DNl
>75 ああ、やっぱり。 では、なんとか自力で対応して(うまくいったら、うpしてw)みたいです。 ありがとうございました。
77 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 23:15:19 ID:Fj43dRW6
ゲルマン狂戦士つえー、 ローマ市民兵の群れに突っ込ませたら まるで蒼天航路か池田小のような騒ぎになった。
すいません、私のRTW、一度起動して終了し、その後また起動するとエラーが出て起動できないんですよね。 状態は、肥+SEGA BIです。 バージョンは、肥を1,5まで上げて、そこにBIをインストした状態です。 スペック的には最高画質最高設定でもサクサク大規模野戦ができるレベルです。 VGAドライバも最新ですが、同じVGAドライバを入れた友人のPCでは問題ありませんでした。 何が原因なんでしょうか?
>78 >バージョンは、肥を1,5まで上げて、 ここを気にして、も一度マニュアル読むと、幸せになれると思う。
>>79 すみません、読み返してみたのですが解決できませんでした。
SEGA BIのマニュアルですよね?
パッチ当てろ、って書いてある? もともとBIは、本体パッチ1.3対応なので、本体パッチ1.5相当は、BIパッチ1.6(セガ版で対応)。 で、コエ版が1.3でなくても(余計なことをせず)セガBIを当てれば、BI1.6となる。 >79 ちと不親切だよw マニュアルのp.56には、 [インストールのしかた]の上、の※印に …、過去に他社から発売された「」がPCにインストールされている必要があります。 としか書かれていないしw
要するに、肥版捨てて、SEGA版買えって事。
え?、違うよ。 単純にコエ版をインストールしたら、そのままセガBIをインストールすればいい、ってことだよ。 初めから、そう書けばいいのにw
SPQRでヌミディアが凄くやりたくなってくる謎
85 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 22:42:00 ID:nFiQUP3U
毎回戦闘に入って陣形を組むのが面倒だと思い、マクロか何かないかと調べていたところ、ショートカットに<Shift+数字>で陣形が選べると書いてありました。 しかし、実際に戦闘時にその操作をしても、陣形が変わりません。 先輩方、どうしたらよいでしょうか(´・ω・)ノ
>>85 グループ化しないと使えない。
でも、なんだかんだで使った後に弄らないとうまく行かないから、自分でやったほうがいいと思う。
それがこのゲームの醍醐味でもあるし
そのほうがむしろリアル
barbarian_invasion拡張キット買ったんだが、これをインストールすると本編の時代はプレーできなくなる? それだけが気がかりでいまだインストールできず。いったりきたりしたいんだけれどなぁ。
まぁまぁ 誰でも最初は不安なもんさ
そんな
>>89 に素晴らしい言葉を教えてあげよう
聞 く 前 に 試 せ
92 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 11:19:52 ID:gAqHsRbE
領地の首都からの距離で治安が変わってくるのがウザイんだけど、 どの項目弄ればいいのかな?
治安の項目なくしちゃえば?
首都を移転したらどうか?
core Buildingに治安足せよ。
なにそれ?
ファイル弄りたいんだろ? そんぐらい調べろ
こちらの裏スレw、ちょうどよいから、使わせてもらいます。
RTR_PEのunit訳をうpされた方、拝見させていただきました、素晴らしいです。
うらやましいほどの小慣れた訳文ですね。
BI-IRFDの和訳をうpした者です。
こちらは肝心のユニット和訳が…難で、最後まで残ってしまいました。
(多分、作者さんだと想像しつつ)造っていただいた変数チェッカーをフル活用し、
ただいまユニット関係につき、まずは、ちまちまマージ&流用訳文のチェック中です。
でも、とりあえず、PEでちょっと遊んでから…w
>>96 ...\data\export_descr_buildings.txt をまず探し出そう。
あとは、ファイルをcopyして、頑張ってね。
>>97 96は上で質問したヤツじゃない。
治安の他の項目はそのままにして、首都からの距離項目だけ弄りたいのだが、
それはどの項目を弄ればいいのだろうか?
>98 褒められているのは私の訳ではなく先代のだと思うのですが、訳で苦労させられた身としてひとつ。 私は多くの箇所で思いきって意訳しました。というのは、直訳すると「日本語でおK」状態になる悪文がかなり多かったからです。 例えばゲルマニアのユニットにあった部族の説明は、タキトゥスが出典と思われたので、岩波版のゲルマーニアやガリア戦記から引用することで訳に代えました。 また、直訳すると稲妻騎士だとか雷光騎士だとかになる騎兵ユニットはどっちがどっちか分からないので、単に軽騎兵、重騎兵としました。 「Auj? Wrakjoz(島戦士)」→「バターウィー族戦士」や「Swartas Skelthus(黒盾兵」→「ナハナルワーリー族戦士」などは可能な限り「〜族戦士」にしたかったので、前出のゲルマーニアで確認した上で趣味に走りました。 なんか苦労話になってしまいましたが、参考になれば。 和訳、がんばって完成させてください。期待してます。 ところで、「Kestrosphendone」と「Nowonmai Warlocks」はどう読むのでしょう。 ケストロスフェンドン? ノウォンマイ・ウォーロック?
こういう話、ゲーム製作者の話みたいで読んでいて面白いね
>>100 ありがとうございます。
BIなら「ローマ帝国衰亡史」(by ギボン)、手元に「枕のような」訳本がw
UNIT名称は、
英語そのものが、音訳なのか直訳なのか意訳なのか、実は仏独西語など他言語だとか架空仮想だったり、と
和訳する場合に、音訳するか直訳するか意訳するか、という
二つの段階があるように感じられます。
一番困るのは、英語オリジナルの名称そのものが何なのか解らない場合ですよね。
性能その他は説明文を読めばだいたいわかりますが、これでなんて読むの?っていうのが…
Nowonmaiはずばりその名のmusicCDがamazonにありましたからラテン語系の可能性もあります、
ただ、それ以上のことはわかりませんでした、すみません
直訳意訳の例えなら、IRFD英語オリジナルは、
cavalry(騎兵隊)、equites(中産階級の市民騎兵→騎兵隊→小領主騎士)、
cnight(Knightの古語:騎士)、stablemen(厩舎騎手)、horsemen(放牧騎手)など、
細かく使い分けていますが、和訳ならみんな騎兵という意訳でいいのかなとw
>>92 =99
たしか、ファイルデータではなく、都市の位置データから計算してメモリに格納していたような…
試すのであれば、マップエディタ関係のツールを使って調べていくとよいと思います。
ゲームとして成立するかは微妙な感じですけれど。
RTWで気がついたことがあるんだけど、 敵兵が伏兵状態になると、ぱっと消えて見えなくなるよね? なのにこちらの弓兵が射程範囲に入り任意射撃にすると、弓兵は透明な標的に向かって撃ち始める。。。これって仕様? 矢が透明な敵にぶつかって鎧などの効果音だけがする。。。しかも伏兵状態だとダメージを受けない。。。
104 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 10:19:04 ID:v+BuCosq
マウスの残像が残るのですが、対処法はないですかね? タイトル画面から累積する形で残像が残るんですが。
グラボのドライバ更新とかしてみたかい?
スパルタの包囲ってムズイね
芸能人格付けチャックでSPQRの戦闘音楽流れてて思わずニヤリとした
battle_descriptions.txtを見ると、歴史上の戦闘にザマの戦いとかスパルタクスあるみたいだけど あれってどうやって出すの?
スキピオ家でオリエントをほぼ統一したエジプトと戦ってたんだけど、 弓戦車にはホント苦労させられた。 ほっといたら弓でチクチクくるし、油断してたら突撃されて戦線を崩される。 歩兵じゃ追いつけないし、騎兵を向かわせたら負けるし。 で、散々苦心した結果 歩兵の縦深を深くする。弓兵の火矢で射撃戦。 突撃してきたら散兵モードを解除した散兵が体で受け止めて、 任意射撃にしておいた軍団歩兵の投げ槍で士気崩壊を狙う。 っていう対処法を編み出した。 これを生み出すまでにどれほどの兵がリビア砂漠で命を落としたか。
そんなことするより騎兵&歩兵または騎兵2部隊ぶつければ余裕。 以上
歩兵10騎兵1の標準ローマ編成だと騎兵は1個か2個しかないし、 虎の子騎兵を追撃用に温存するのも手だと思うよ。 ヴェリテスとかは確か象や戦車にボーナスがあるから こういう場面で使わないでいつ使うって気がする。
112 :
109 :2007/01/04(木) 03:10:39 ID:iydnwmcz
>>110 自分も最初は騎兵をぶつけてみたり歩兵で押し包もうとしてたんだけど、
歩兵だとうまくいかないし騎兵はバタバタやられるし。
なんとか弓戦車は敗走させても、残った敵歩兵と消耗戦になるのよね。
戦場が砂漠だからエジプト歩兵にボーナスつくみたいで。
あちらさんは後方が安全だから、ナイルデルタから
絶え間なく部隊を送り込んでくるし。
こっちも対抗してシチリア急行で部隊を送り込んで
対抗してたんだけどイベリア戦線にも兵力割かないといけないから
いっぱいっぱいにorz
で、兵力の損耗を極力抑えるための戦術を考えたわけです。
..___ _____ | ↓ ↓ | | 弓戦車 | 騎兵 ↑ 騎兵 散兵 そういえば、ポントスも弓戦車いなかったっけ?
将軍の数足りないんだけど、全部の町に総督置く必要ってなかったりする?
至近の都市は要らないだろ?
116 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 08:36:26 ID:U+3XxxH2
轄轄 轄総轄 轄轄 こんな感じにしてるけどだめなの?
逆に考えろ 遠征軍なんて将軍いらなくね?
誰か相談に乗ってくれ。 ver1.2で町を攻めたときに こっち プレイヤー操作:20ユニット 援軍:20ユニット(CPU) 相手 10ユニット のときに、援軍のCUPまったく微動だにしなかったんだけど仕様?
20ユニットまで
orz 20+援軍20連れて行っても無駄なのね。
戦闘前のメニューでおまかせモードにすれば動いてくれるんではなかったっけ?
122 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 21:49:21 ID:JtEfp6lh
>108 それは多分対戦用なのでフォルダ内のstratファイルをいじって 一人プレイを可能にすればメニューに出てくるのでは?
すいません、質問ですRTR 6 Goldまでなら快適に動作するのですが SPQRだと会戦時に拡大すると軍の規模が同程度なのですが かなり重くなってしまいますグラフィックの設定を最高レベルでプレイさせたいので グラフィックカードを新たに買おうと考えています 15000エン前後でお奨めはありますでしょうか? 当方金欠でしてできるだけ安いほうがいいのですが・・・PCのスペックは CPU AMD AthlonXP 2800+ マザボ ASUS A7N8X-E Deluxe グラフィックカード ASUS V9520MAGIC NVIDIA GeForce 5200FX メモリ PC3200 512M×3枚ですアドバイスお願いします。 現在の環境でも推奨スペックは満たしているようなので できれば今度でる新作も快適にできればなと考えているのですが グラフィックカードの交換で乗り切れればと考えているのですが無理ですかね?
124 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 15:12:27 ID:2/t/jl9N
Wikiに繋がらない・・
125 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 18:25:50 ID:F3ykra6P
保守
>>117 遠征に将軍連れて行かないと、
「デキウス大食漢」とか良くない名になってしまわないですか?
人口抑制になっていいじゃん
人口増えすぎて疫病起こった。orz どうしろと。
やっと元老院に喧嘩を売れますよ。 遠征に出てる将軍達を呼び戻さなくては・・・。
130 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 20:13:00 ID:o0SDZb3s
>>128 給水設備を作ると多少は効果あるけど、本来は人口は3万人以下を維持したい。
わざと反乱させて人口を減らすとか、
部隊を編成して、少ない都市に移動させてそこで解散させるとかして人口減らせばどう?
うらやましい・・・・まだスペインやガリアで戦闘中だよ。 100年近くやってるのに・・・・。
今紀元前88年冬、元老院を倒しローマ2勢力と内戦中。 あと18の領土を取らないと勝利しないらしい。
>>123 Modによってユニットのグラフィックの作り込みが違うから、データ量が変わってくるんだよなあ
バニラは作り込み甘いから軽いけど
134 :
名無しさんの野望 :2007/01/13(土) 03:49:31 ID:XaC+sPMi
英語版でパッチ1.3当てたヒトいませんか? 1.2を入れても、入れなくてもうまく当たらないんですが。
>>123 AGPだよな?
なら、7600GT一択じゃねーの?
元老院ぬっころしたけど他の勢力が敵に回った。(当たり前だ) 停戦したいんだけど、金とか贈りまくれば友好度みたいなのが上がって停戦しやすくなったりする?
137 :
名無しさんの野望 :2007/01/13(土) 15:46:07 ID:NY/CDDte
「二国間の戦いをやめる理由がありません」 見たいな事を言われて断られるだけですよ。
頑張って倒すしかないのか。がんばる。
未婚女性が7人もいる。婿探しのために領土拡張じゃ〜。 あるいは無能なやつを無理に戦死させるか・・・・。
140 :
123 :2007/01/13(土) 18:54:12 ID:TJtRZd13
>>135 スルーされたとあきらめていたらレスキター
そうですAGPです
7600GSだときついですかね?
7600GTだとじゃっかん予算オーバーなんですが
てかだれもAGPのマザーボード使ってないのかな・・・
>>140 Pen4の2.66G メモリ1.5G (PC2100動作)
AGP版7600GSだけど、
さすがに1280*1024で最高設定だと2000vs2000ではゲームにならん。
小規模の戦闘なら全然いける。
だから俺は標準環境で細々とやってるよ
テレ朝でやってるスパルタカスすげ〜〜〜!!! 3:45 平野でスパルタカス軍とローマ軍が対陣。 ローマ側が平野に整然と幾何学模様を描きながら行進し布陣を始める。 全軍の展開が終わった頃、前列にいた部隊が滞ることなく方陣から横に伸びる。(←散兵の展開) 重装歩兵らは展開を終え停止、だが散兵はそのまま敵陣に迫る。 そこで、やや高地気味の土地に展開していたスパルタカス軍が隠していた燃え盛る木材を散兵に放つ。 混乱し、敗走する散兵。そこをスパルタカス軍が突撃し会戦。 しかしすぐにローマ軍の援軍が2方向から現れ包囲されるスパルタカス軍。 そしてスパルタカス軍は敗れ去る。
なつかしいなスパルタカスか 映画館で長い映画だなと思いつつ最後の会戦シーンでワクワクしたのを覚えてるよ
144 :
123 :2007/01/14(日) 20:42:07 ID:HvXWWvi6
145 :
名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 13:34:26 ID:NGwIRowr
age
146 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 01:33:10 ID:Sv3UwAKN
_|_ /_\  ̄|U ̄ /⌒ヽ /ミヽ、 ( ^ω^) ノミシ三 `〜゚ (っ ≡つ=つ゚ ゚ ./ ) ババババ ( / ̄∪ _|_ /_\ ヒュン  ̄|U ̄ /⌒ヽ 三⌒ヽ /ミヽ、 ((( ^ω^)三ω^)ノ ヽ `〜゚ )) (_っっ= _っっ゚ ゚ ヽ ノ ヒュン ( / ̄∪
SPQRってグラ、超美麗なの?
148 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 04:26:24 ID:0O60jyYH
BIの三国志MODをやったヒトいる?
みんなM2TWやってる中、俺はロードオブザリングTW.2のリリースを待ち続けてる…
俺は今更ながらRTRに激ハマリしてる。 製品版よりクオリティー高すぎ。
amazonのレビュー見たら、セガ版はXPのSP2でしかプレーできないみたいだけど マジですか?
>>151 当方2000 SP4だけど動いてるよ。
XPのSP1だけど問題なく動きますかね?
なぜSP2にしない?
155 :
151 :2007/01/20(土) 16:18:33 ID:zwLadLNG
家のPCはネットに繋いでないからアップグレードしてないんです
ネット接続してないならどの道パッチ当てられないだろうからな。 なんともいえないよ
元老院勢力を滅ぼしてから、50州制覇するのと、 滅ぼさずに、50州制覇してしまうのとでは、違ってきますか?
>>155 SP1のままではVistaにうpグレードできないぞ。
ローマ以外の勢力を滅ぼしてから元老院にケンカ売ろうと考えてたんだけど いつのまにか、他の2家がおぞましいほどの勢力を国境線付近に配置し始めてることに気づいた 同盟破棄直後の会戦が楽しみです
オプションの部隊のスケール「小」でやってると、 AIローマ勢力は、アホみたいな数の近衛歩兵と都市大体歩兵の軍団で、 攻めて来るぞ。
RTR最高だねー 神和訳してくれた方 感謝しております wikiにも書いてあったけど、RTW買ってRTRやら無いのはホント損するね
163 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 14:59:22 ID:Em/RMUB4
>>161 RTRはもう落とせないので、出来ませーん
RTRの和訳パッチはもう落とせないのでしょうか? 欲しいです。
落とせるよ wikiからそれっぽいリンク辿っていけばちゃんとある そういうわけだから頑張って探せ
>>164 パッチ1.3と1.5も落とせないから無理です(涙
168 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 03:15:09 ID:RGr8V7bf
いや、パッチは落とせるだろ。 ただオレのは1.3がうまく当たってくれない。 activosion版のせいかもしれん。 BIを買うしかないなあ。
>>161 そもそも頻繁に落ちると書き込みのあるMODは、信用できるのでしょうか?
ファミリーメンバーはもっと計画的に子作りして欲しい 全然生まれないかと思えば、急に4人も5人も生まれやがって
コンドームが発明される前だから無理。
RTWをユリウス家でクリアしてからBIを始めて蛮族勢力で取り組んでるんだけど、さすがに勝手が違うね 街を手に入れても財政はマイナスで、数ターンで資金が底をつく かといって、放浪し続ければ確実に消耗していく勢力 建物も貿易系には貧弱だし、どうやって正規軍を維持するのか想像できない 安定した拠点を見つけるまでコツが要りそうな感じね
フンで初めて蹂躙しながらローマかコンスタンティノープルまで進撃すれば簡単
フーン
176 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 02:13:51 ID:Wv/wjg39
勢力の指導者があまりにも無能で、後継者のほうが有能なんで、 変えたいですけど出来ますか?
戦死
NoCDパッチ マダー?
ユリウスでクリアしたんで、 次はエジプトかシリアかギリシャでやろうと思うんだけど、 この三国でやってみて面白いのはどこの勢力ですか。 たとえば、強力なファランクス、破壊力抜群な騎兵、遠距離まで狙う弓兵、 豊富な資金。
>>180 シリア(セレウコス)はどうかな
象に戦車、カタフラクトが使えるし
話変わるけど次回作出るのであれば、キャンペーンの戦闘でもリプレイが保存できるようにしてもらいたい
セレウコスやるならRTR 戦線広すぎだし、戦線によって使う兵科違うし大変
RTRパルティアでのんびりバクトリア潰ししてたら セレウコスが爆発的に膨張して手が付けられなくなった 金盾とヒュパ剣が山のように沸いてくる
セレウコスは、最初やたらに領土が広いので、財政的にちょっと苦しいが、 小アジアを落とすと、かなり楽になる。キプロス、ロードス、クレタで制海権確保して さらにギリシャまで手を伸ばすと、大金持ちになれる。
>>184 セレウコスは序盤上手く立ち回らないと周辺各国から袋叩きに合うからなぁ。。。
まぁそれだけやりがいがあるけどね。
今トラキアでプレイしているけど、
ディオニュソス神殿とヘレニズム型都市発展の恩恵で
内政&財政安定しまくりw
戦闘もバスタルナイが雇えるようになれば
ローマの歩兵だってガンガン敗走させてくれるし。
186 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 15:11:21 ID:XwVL+lsZ
RTRはギリシア都市でプレイするのも面白い。 アテネやスパルタは独自のファランクスを作れるし ラリサだけのテッサリア騎兵など特殊ユニットが用意されている。 指揮官としてピュロス王が用意されているが 4TPを入れないとすぐ死んでしまう。 RTRは子供が生まれ過ぎるのがちょっと面倒だな。
RTR面白そうだね
RTRなら、ローマも良いよ 野戦に自信があるならVH/VHがお薦め 金はかつかつ、敵は手強い 一戦一戦、それこそ戦記小説が書けそうなほど気合が入る
RTRはマケドンがしつこいんだよな・・・
RTRがダウンロードできないよー><
RTR、うちのはセガだけどまだ建築していない兵舎のユニット見ると落ちるんだよな グレードアップ後どんなユニットが作れるのか確認できないのでつらい
RTRでマケドンでやってみてるんだけど 船弱すぎる。ファランクスには感動したが いつまでもこれは・・弓騎兵使いたい。
>>191 同じくセガ版からRTRだけど、私は落ちないな
勢力は何つかってます?関係ないかもしれないけど
私はマケドンでアレクが築いた最大領域復興戦争中
>>192 船弱いので私は数揃えて物量で対抗してます
維持費かかるけどエーゲ海貿易で儲かるから維持できる
194 :
191 :2007/01/31(水) 06:45:23 ID:w+Q9pcou
>>193 全ての勢力でそうなります、DMはそんなことないのですが・・・
いい方法があればいいんですけどね
RTRの日本語化パッチがDLできないのですが、 fileがなくなっていることないですか? できれば場所を教えてくれるとありがたいです。
歴史上の戦闘の「ゲルゴウィア」がクリアできません。 凄い包囲されているんで、どうしても上手くいかない。
198 :
氏名黙秘 :2007/01/31(水) 20:17:09 ID:r5DIhRsu
RTRが落ちちゃうのは、 インストの手順を勘違いしてると思われ 再インストでも、一度、 レジストリのクリーナーをお薦めしる
RTRギリシアの立ち上がりの財政難をどうしたらいいか教えてくれ いきなりマケドニア・ローマと直面してるし 少し時間経ったらシリアとカルタゴも敵になるだろこれ無理
200 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 20:12:48 ID:5ptKfdi6
カネないってことは、難易度中級か? 初級ならカネには困らないだろ。 オレは面倒くさいので南イタリアやシチリアの都市は バルカンの都市と講和条件で交換してトルコ方面に伸びていくが そこまでしなくても難易度初級ならどうやっても勝てるだろ。
201 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 20:13:12 ID:Sa5xXKlh
にゃ
ファランクスに感動 + 弓騎兵を使いたい = バクトリア
203 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 21:25:48 ID:bilMu4zp
三国志MODの人名だけでいいから 誰か漢字化のaddonつくってくれないかな これ、武将に専用ユニットを設定して 人数一人で耐久力を極端に強化して 演義風にするとかなり面白いと思うんだが
長坂で張飛が仁王立ちとか。 面白そうだ。
体験版DLして初めてみたけどワケワカラナス 日本語版の体験版ってないんですか?
206 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 06:56:21 ID:Wf1kgg+W
左クリックで対象選択、右クリックで目標選択の単純な操作 操作がわからなければ日本語のGOLD版、買ってみれば? ほとんどのMODは使えるみたいだし…
RTRよりEBの方が面白いと思ってるのは俺だけ?
RTRよりDMの方が面白いと思ってるのは俺だけ?
RTRよりLotRTWの方が面白いと思ってるのは俺だけ?
コーエー版無印にMOD導入するとすれば、どれがより詰め将棋的な戦いができますか? ノーマル状態のバンザイ突撃敵軍には飽き飽きしてきたので・・・
211 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 19:37:09 ID:Z9vBbOa3
オレは、敵の将軍の親衛騎兵が突っ込んできて 自殺しないAIのMODを教えてほしい
AIはむずいから、 1,将軍のHPをUpる(Traitsで 2,部隊の鎧を上げる 3,士気をべらぼうに下げる(すぐ逃げる 4,将軍用馬の速度を弓騎兵並にする。疲れにくくする
敵軍より、兵の数を少なくして戦う。これでOK
AI関係は難しいなぁ 開発側で何とかしてもらわんと
将軍ユニットの第1武器を飛び道具にすれば、散兵モードが デフォになり、白兵戦機会が減ると思うよ。
216 :
名無しさんの野望 :2007/02/09(金) 03:42:45 ID:ZLi4/dLo
皆さん、どうも 三頭政治のシナリオをRPRに移植してるんだけど、 ガリア軍プレイで最初のターンにカエサル、ラビエヌスを討ち取り かえって萎えてしまったので、皆さんの方法を試してみます
217 :
名無しさんの野望 :2007/02/09(金) 05:42:39 ID:ZLi4/dLo
三国志MODの将軍名をカタカナにしたいんだけど やり方誰か知りませんか?
>217 オリジナルが日本語版、ってことなら、できると思われ。 どのようなMODでも、ファイル構成は同じだから… 1別のMODの和訳をDLしてくる 2和訳ファイル群の中から将軍名のファイルを探す 3和訳ファイルを導入するフォルダ内にある「三国志将軍ファイル」を探し出す 4いじる 新しめのMOD和訳には、和訳神の独り言が同梱されてるよw
219 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 23:18:19 ID:ZG+8eLNU
マルチプレイをしたいのですが CDキーを入れても「CDキーが無効です」 となります。 どなたか教えていただけませんか? 完全日本語版です
教えてやろう、そのCDキーは無効だ
フン族でクリアした方、いますか? 全勢力撃破を狙ってるんです。
PCを再構築した直後に rtrやらmodを 保管してたHDDが壊れた。 しかたないのでDLし直そうとしたら rtr本体は落とせたけど rtrパッチと optical mod とrtr日本語modが not foundで落とせない。。。 ファイルくれとは言わないけど 最近 落とせなくなったのか 一時的なものか おしえて ファイルくれ
225 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 19:04:12 ID:cdKM1zeQ
no art no eleの意味を教えてください
想像で答えると、マルチでNO artillery NO elephantの略で オナガーとか象禁止なのではないかと
>>197 文字化けとかしてて何が何のファイルやらよくわからないんですが・・
RTRの日本語化パッチってきえちゃったのか・・・。
SPQRの剣闘士をカスタムゲームで出したいんだ どうやるんだっけ?
>>227 ファイルがうpされたのは10月か11月ぐらいだから日付見て探しなさい
多分大分戻らないとないよ
うpローだ、ひどいね… 僭越ながら、現行の放棄を提案。 場所さえ確保してもらえれば(他力本願 orz orz orz) うpする用意あり、です
SQPRでホプリタイにファランクス隊形組ませるのどうするの? カスタムゲームのホプリタイの説明にはファランクス云々書いてあるけどいざ戦闘中にできない・・・
おっと間違いSPQRです 連カキもしてしまったのでカルタゴの象に踏み潰されてきますね
>>232 それってマケドニアとセレウコスしか出来ないとおもう
ギリシャとかは勝手になってたはず
カスタムゲームに剣闘士の出し方を・・・
>>234 export_descr_unit.txt
attributes項目内のno_customを削除。
うろ覚えだから違うかも。
>>234 ってことは何もしなくてもファランクスの効果が得られてるってことですね?
ギリシャつかってるのに自軍に針山がなくてさびしい(´・ω・`)
相手(マケドニア)はボーボーなのに・・・
237 :
名無しさんの野望 :2007/02/15(木) 02:45:38 ID:ce9hXjdN
RTRもプラチナは、ギリシャの通常のホプリタイ(地域固有でないもの)は ファランクスの特殊能力が無いね GOLDではLEVIでもファランクスになったんだが…
238 :
名無しさんの野望 :2007/02/16(金) 05:37:10 ID:jmo6A6of
三国志MODの人名を日本語読みに変えたんだが 英語版のせいかカタカナにするとエラーになってしまう。 日本語版なら漢字も使えるのだろうか? 興味のある方がいたら、試して見てください。 ファイルはbi\data\\text\name
239 :
名無しさんの野望 :2007/02/17(土) 01:25:26 ID:X041tPY2
コーエー版バニラにSEGA版BIで三国志MOD入れてみたがプレイ不可能。 戦闘画面へのローディング画面で落ちる。クルセイダーMODはできた。
240 :
名無しさんの野望 :2007/02/17(土) 02:30:18 ID:hh3tpZCW
>239 報告、有難うございます。 そうすると、英語版でカナ漢字を使うしか可能性は残されてないですね。 とりあえずデフォルト登場武将は日本読み英語表記に直してみた。 あと在野武将っていうのがいるんだけど、 これは初期設定しなくても途中から出て来ることなんてあるのかな?
>>216 さんの三頭政治シナリオってどこで手に入りますか?
攻撃速度変えたいんだけどstat_priはどこにあったっけ? 前一カ所変えたら全ての攻撃速度変わったから喜んでたんだが初期設定に戻してえ
243 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 05:46:00 ID:iiuN9KIJ
244 :
名無しさんの野望 :2007/02/19(月) 00:52:34 ID:kMJ3okDi
うpローダってもう整備されないんですか?
管理人さんももう見てないような感じじゃないか? もし見てたらとりあえずリセットお願いします
MOD面白そうなんで、落とそうとしたら、6時間もかかるよ〜 アリエナス ナローバンドの事も考えてほしい
DARTH MODのキャンペーンやった人いる?元老院に反旗を翻せるようになったんだけど 緑の満タンの旗が20本くらいカンネにあって凄く辛そうなんだけど、これはやれるのかな?
>>243 ありがとう
間違えてBLUE LOTUS落として、プレイしてから気づいたけど案外面白いね
開始直後に自国に二部隊侵入して来て包囲されたときは驚いたけど、戦略マップに動きがあっていい
249 :
名無しさんの野望 :2007/02/20(火) 08:40:58 ID:/E/zQkly
BLUE LOTUSは、ちょっと東洋に対する偏見ありまくりだな。 あれを改造して1580年頃のシナリオを作ったら面白いかもしれない。 ただ地図をいじるのはけっこう手間だねえ
>>249 偏見って...
元々神話をごちゃ混ぜにするのが目的のmodだろ。
251 :
名無しさんの野望 :2007/02/20(火) 10:08:53 ID:/E/zQkly
それは建て前だな あれが欧米人の頭の中の東洋史イメージなんだよ 漢字アレルギーがあるんで、専門家以外が中国史なんて大筋も知らない 冗談半分、マジ半分てとこだろうな
>>251 はあ。
で、その建前だと言う根拠は?
あなたが妄想で語ってるとしか思えませんが。
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=38458 "Set in a fictitious land of three continents the Mythology of China and Japan blend in an epic campaign with absolutely no grounds in historical reality.
In the center of the world lie the fickle drunken gods in their impassable mountains reigning disasters upon the hapless humans.
Below them the forces of evil are stirring, demons and evil beast of every kind who’s only plan is to destroy the world.
Facing them are two squabbling human kingdoms beset by infighting and feuds. Only Total War will decide the fate of the world!"
どう見ても「歴史とは完全に関係が無い」と言ってます。
本当にありがとうございました。
253 :
名無しさんの野望 :2007/02/20(火) 10:32:13 ID:/E/zQkly
そんな能書きを真に受ける方が御目出度いと思うが…まあいい 楽しんでくれ
内容がわからんからなんとも言えないが 作者のイメージが多かれ少なかれ入ってるのは確かだろ・・・ 俺から見れば、やけに食い付きの良い単発IDの方が痛いわ。
>>253 結局、根拠は何も無いのに決め付けてるだけなのね。
>>254 だから作者本人が「歴史とは完全に関係ない」と言っている。
なぜそこまでして「偏見が入ってる!1!1!!」と言う事にしたいんだ。
256 :
名無しさんの野望 :2007/02/20(火) 12:12:15 ID:4ZQjLehj
中国や日本の神話を元にした史実とは何の関係も無い物と言われてるのに勝手に「欧米人の頭の中の東洋史イメージ」だの「専門家以外が中国史なんて大筋も知らない」なんて勝手に決め付ける方が偏見ありまくりだわ。 大体「欧米人」なんて一つ括りにしてバカか?としか言いようが無い。 こいつにとっちゃアメリカ人もイタリア人も同じなんだろうな。
しかしID:/E/zQklyはAge of Mythologyにも「ギリシャへの偏見が入ってる!これが欧米人の頭の中のギリシャ史イメージだ!」と言うのだろうか。 ああ、三国志無双にも「中国への偏見が入ってる!日本人の頭の中の中国史イメージだ!」と騒ぐんだろうな。
258 :
名無しさんの野望 :2007/02/20(火) 15:47:05 ID:nOHKU8W+
SPQR6・2が出たよ
>>239 にも書いてあるけど、三国志Modって元が日本語版だとプレイできないんだね。
英語版Gold Editionも持ってるのでそっちで入れてみたらプレイできた。
M2TWをやった後だからかもしれんけど、なんかユニットの動きにリアリティがなかった。
RTWってもっとリアルだったような気がするけど、こんなもんだったのかな。
英語読めない人間は、ローマトータルウォーやるなと・・・そうですか、分かりました。
まあまあ、そうスネないでw BIv1.6用、full mod、「End of Days」 <超訳> アナザワールド〜悪の栄えた暗黒史〜に、あなたをいざなうMOD。 選べる勢力は7つ。 アルビオン王国(英国の古名)、イスラム国、フランス、ゲルマン、シャンバラ(戦闘的仏教団)、 ヒスパニア、サタナエ(悪の帝国)。 西暦666年、悪の君主が暗黒の世界にすべく征服にのりだしたところから始まります。 ま、なんというか…、お好きな人はどうぞ〜というモッドだねw
ゼロの使い魔と鋼の錬金術師思い浮かべた
ファンタジーMODがちょっと欲しくなった
ファンタジーなら、 もうすぐロードオブザリングのキャンペーンModリリースらしいぜ
質問なんだが、 騎兵の楔形陣形と軍団兵の亀甲陣形の利点ってある? 楔形陣形にして敵後方から突撃させたら、陣形後方の奴ら突っ込まないんだが…。 亀甲陣形にしても弓にパスパスやられてる希ガス。
blueloutusを入れてみた。 なんかおもしろそうなんだけど 戦闘後にアプリが落ちる ベータ版だけに不安定なのかな
>>267 亀甲陣形は、たとえば攻城塔が壁に付いた後、他の部隊を
攻城塔まで行かせるとき使うとかね。壁から矢とか降ってくるから。
騎兵の陣形は、山の上とか高いところへ上らせて、突撃させるときに
使うけれど、あんまり効果はないね。
普通の陣形のまま突撃させたほうが、敵兵を跳ね飛ばしてくれる気がします。
三国志modをプレイ中なんですが、劉備プレイで南荊州を占領するとターンエンドでメモリがreadになりませんでしたとかいって落ちる。 これなんなんだろう? メモリ容量不足? あとこのmodの在野武将ってそれぞれ特定勢力にしか仕官(買収)されないのか? 趙雲ははるか北の公孫サン陣営にいるし、馬超は馬騰の世継ぎだし、黄忠も買収に応じないから劉備で五虎将それえられないのかしら?
このゲームで肥ゲーみたいなキャラ萌えプレイをするのはちょっと無理があると思うぞ。
このスレで紹介されてたEnd of DaysMODをやってみようと MODのインストーラー起動してインストしたが、OPムービー 以外変わらなかったのでリードミー見たが、 そのままだとダメでBI,exeのショートカットを作ってパスを 書きかえれ。というのははなんとかわかったが それ以上のことが俺の乏しい英語力では解読不能なので 住人の皆さんに解読をお頼み申したい。
>>271 キャラ萌えというか、一族にはじめから能力の高いイケメン将軍が生まれたら、
どんどん戦闘にだしてより強くさせる楽しみはあると思う。
というのも、凄い間の抜けた顔の将軍も出てくるから・・・・
>>272 biフォルダーをコピー
↓
コピーしたフォルダをeodと改名。
↓
インストーラーでインストールする。
↓
eodフォルダをbiフォルダにドラッグ&ドロップする
↓
(゚Д゚)ウマー
>>273 将軍を成長させる楽しみはあるけど、入れ替わりがけっこう激しいからね。
三国志Modはやってないのでどのような設定になってるのかわからんけど、
クリアまで世代交代しないような設定ならそれも面白いと思う。
ただ、肥ゲーみたいにこいつはこうすれば登用できるっていうお決まりのパターンはないんじゃないかな。
そもそも買収はできるけど、登用っていうコマンドはないしね。
End of Days インストの翻訳 INSTALLATION INSTRUCTIONS, SUMMARY: (please also read the EOD READ ME.txt in download) インストール・イントロダクション(ズ)、サマリー(downloadしたEOD READ ME.txtも読んでくだされ) モッドは、何もいじっていないRTW-BI v1.6のコピーに上書きインストールすることになります もし、すでに別のモッドを入れている場合には、追記をお読みくださいませ インストール まず、the Rome - Total War ディレクトリの中の BI フォルダのコピーを作ります これはコピー&ペーストでできますよ すると「BI」フォルダとともに「コピー〜BI」というフォルダが作成されます 「コピー〜BI」を「eod」に、フォルダ名を変更します(「」は要りません) eod フォルダを bi フォルダにドラッグして放り込みます: Rome - Total War/bi/eod となるはず 以上の作業後、インストーラを the Rome - Total War ディレクトリに置きます インストーラの所在パスは、 C:\program files\activision\Rome - Total War か、 あなたのフォルダ構成上同等のところです(インストーラのファイルパスに\biは含みませんよ) で、インストーラを起動させます 遊ぶために、BI.exe の新しいショートカットを作りましょう〔補足:右クリックで〕 そして、ショートカットのプロパティのリンク先に 「半角空白-mod:bi/eod半角空白-show_err」を付け加えます 例えばこんな感じになります "C:\program files\activision\Rome - Total War\RomeTW-BI.exe" -mod:bi/eod -show_err どんな感じのモッドか、報告よろw
たしか映画アンダーワールドのウ"ァンパイア軍もいるんだよな 俺もやってみるEnd of Days
>以上の作業後、インストーラを the Rome - Total War ディレクトリに置きます >インストーラの所在パスは、 C:\program files\activision\Rome - Total War か、 >あなたのフォルダ構成上同等のところです(インストーラのファイルパスに\biは含みませんよ) >で、インストーラを起動させます 大勢に影響ないけど、ここ、ちと違ってるっぽい 多分… 以上の作業後、インストール先を the Rome - Total War ディレクトリに指定します インストーラの指定パスは、 C:\program files\activision\Rome - Total War か、 あなたのフォルダ構成上同等のところです(インストール先のファイルパスに\biは含みませんよ) で、インストーラを起動させます だと思われ orz orz
279 :
名無しさんの野望 :2007/02/25(日) 17:00:09 ID:3G2GD0po
三国志MODは、オプションで一年12ターンでプレイできるので むしろこちらが本命。 在野武将の登用は、「仙人」派閥の武将を買収するという形になっている この派閥は、東の海上に浮かぶ「蓬莱」の「天国」が唯一の所有都市で リーダーがサジ、後継者がシバキになっている。 諸葛亮の登用は、イベントスクリプトがあって 劉備で三回買収しないと登用できなくなっているらしい。
RTRでローマ強ええ! 人数多いわ能力高いわ槍なげてくるし・・・
End of Days 起動成功、サタナエでプレイ開始。 ドクロやゾンビが外交官やスパイ顔グラに使われ、 一族はみんなフード被った顔グラ。悪魔やドクロ がふんだんに使われておどろおどろしい雰囲気 が出てる。軍団は中世東欧とでもいう感じのグラ フィック。将軍のユニットグラフィックは神父姿の ヴァンパイアで名前がベリアル、ペイモン、 など悪魔の名前がつけられてる。 ドラキュラに率いられるワラキア、ルーマニア軍 といったイメージか。 マップは地中海世界のままだが、 サタナエ軍の初期領土はゲヘナやソドム、ゴモラ パンデモニウム等地名が変更されている。 位置的には東ローマの位置で周りは仮面にフードの 反乱軍領地が取り囲んでおり他の勢力のほぼすべてと 戦争状態になっている。ローマとエルサレムを取って 20以上の領土を獲得すればキャンペーン勝利らしい。 ほかの勢力にはゲルマン、フランス、ヒスパニア、 アルビオン、ローマ教皇軍がおり、 こいつらは大体が十字軍兵士で構成されていて、 お互いに同盟関係である。 アルビオン軍はガラハットやパーシヴァルなど円卓の騎士の名前が つけられていた。他の国にはプレイしてないので不明。 教皇軍はキャンペーンでは使用不可。 残りはインド方面にシャンバラ、エジプトを中心にイスラム軍が存在 。シャンバラは坊さん軍団で兵の種類が若干少なめ。 イスラム軍は並か若干大目。多分サタナエ軍がいちばん強いかもしれない。 すべての町にEnd of Daysという建造物がある。どういう効能があるのかは不明。 時間制限の有無は不明で紀元666年から始まる。音楽はMOD独自?の音楽が流れる。今のところわかるのはこれぐらいである。
追記。 リードミーを翻訳してくださったスレ住民の方々、 本当にどうもありがとうございます。おかげさまで プレイできました。
>>281 ヴァンパイア相手となると、やっぱり銀の矢とかニンニク・スリンガーで戦うの?w
司祭ユニットが天敵なんだな
バンパイア一人で100人相手にできるくらい派手だったら面白そうだな。
RTWにてスキピオ家でプレイしているが、未来の後継者にと思って大事に育ててた将軍が エジプト軍との戦いでまさかの戦死、遠征軍も壊滅状態・・・ やる気をなくした
そこから、どうでもいいと思っていた将軍がメキメキと頭角を現し、 エジプト撃破というドラマに繋がるのさ
あるある。 適当な将軍を北アフリカで戦わせておいたら、エジプトを制した頃にはとんでもないスペックの英雄になってたりとか。 きっとあの将軍は、本国では「アフリカヌス」と呼ばれて称えられただろう。
おいおい、あんなところがアフリカかよ。 と戦国テニスやってて思った。
不測の事態があるからこその面白さってあるよな。
このゲームって軍団、武将萌えってないな。 使い捨てと思ってるし。 包囲されるとかなり不利だな・・・ RTRでマケドニアだけどローマ二個軍団を 相手したくないよ。鷲章兵が強くて多すぎるw
そのための夜襲です
End of Days、ヴァンパイア軍でプレイしていたら一族の一人にやたら特徴 がつきまくり毎ターンえらい勢いで護衛兵が増えて、当主でもないのに 大量の親衛騎兵を引き連れている。しかもぜんぜん死なない。ほかの一般一族 将軍はあっさりと死ぬのに・・・
そういえば、鷲章ってどうやって収得するんですか
296 :
名無しさんの野望 :2007/02/27(火) 14:50:51 ID:JatxnEjt
DM MODのAIてっ賢いですか? 紹介文が言っている内容のような賢さかどうか体験者がいたら 教えてください。
戦闘AIだけ入れればいいじゃん それならテキストファイル2つだけだ
SPQRのサイトってどこだっけ?
≪279 三国志modオプションで12ターンってどうすればできます?
300 :
名無しさんの野望 :2007/02/27(火) 18:58:36 ID:sZAeoWyl
>299 たしか開始時にF1キーを押して、adviserのshowmehowを押す readmeかなんかに書いてあるはず >296 戦闘に関しては、あんまりそう思わなかった >292 MODにはけっこう史実武将が出てくるものがあるんだけど 将軍ユニットの生存率を高めないと、簡単に討ち取れる。 とりあえず士気を低くして、HPを増やすのはどうか
shogun2発売決定って本当?
>>261 このMODセガ日本語版でも出来るよな・・・
とりあえずインスコー
内政も楽しめるMODはありませんか RTRは内政も楽しめますか?
戦術を楽しんでくれ orz=3
>>261 のMODセガ版問題なく起動
そんなことよりシャンバラのおじいちゃん軍団どうにかしてくれwww
腹つったじゃねーかwwwwwなにあのモモヒキwwwwwwwwww
_, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ .wwし w`(.@)wwww
エディターやってみてるんだが、deployment area の設定の仕方がわからない… shiftおしながら何すればいいのか… できる方いる?
>309 ありがとう。 ついでにもし知ってたらで結構なんですが、この動画の中で戦闘中に笛が吹かれてから前列が交代するシーンがあるでしょ? あの時ちらっと映るんだけど、後ろの奴が前の奴をつかんでるシーンがある。あれは乱戦時に隊列が乱れないようにつかんでる?
RTRでローマの歩兵って賃金安くて羨ましい。 マケドニアだとヒュパスピスタイ高いし。
でも、ヒュパってつお〜い! 天敵ってあるの?やっぱゾウ?
しかし鷲章とヒュパだったら・・・ 鷲って人数多いからな。一体一だと囲まれてしまう から鷲の方が強いような・・・ ゾウRTRになってから一度もみてないからなんともw
315 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 11:05:12 ID:3YmNXy0R
RTRでも相変わらず像は弱いよ〜 直ぐに暴走するし、重歩兵のの中に突っ込んでも返り討ちに合うから。 しかもRTRだと維持費だけで2400とか必要になるし
もしかして、コーエー版のRTWって、 パッチ1.5適用すると、 ていうか1.3以上だと、 日本語でプレイできないんですか…? 1.5をようやく外国のサイトから落としてきたのに、 適用してみたらみんな英語になってて目が点になった…。
英語パッチを当てると英語になる。らしい。 日本語版は別に売ってる。
日本語化しろ アアプローダーはあんな状況だが
その映画ってなに?教えてください。
このゲームはやる前に歴史の勉強しといた方が良いかな?
>>317 てことは、セガ版の買いなおさないと
日本語環境でパッチの当たったゲームできないってことなんですかね…。
>>318 すみません、アップローダ見てみたんですけど
さっぱりでした…。
ていうか日本語すら見つかりませんでした…。
>>321 ローマ人の物語 のハンニバル編とかカエサル編のあたりを読むと理解が深まるかもしれない。
もうアップローダはエロサイトの書き込みしかねーな 言えば誰かアップしてくれるんじゃね?
325 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 17:54:01 ID:78eqaKM7
英語版は、特殊コードを埋め込んでも日本語表示できないみたいだね
SPQRってMODで元老院部隊キャンペーンで使えたっけ? 黒いローマ軍団で世界を覆い尽くしたいんだが・・・
八方探し回ってみて、 なんとかRTWのMOD、RTRの日本語化パッチは見つけられたのですが、 コーエー版RTWに1.3以降のパッチを当てたものを 日本語化するパッチと、 SPQRの日本語化パッチが見つかりませんでした・・・。 この二つを持っていらっしゃる方、 できればうpしてくださりませんか…?
セガ板買えば、BIもできるよ〜
329 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 21:14:41 ID:kpaIB/66
RTRの日本語化パッチなら 「RTS専門ブログ」で手にはいるのでは? SPQRの日本語化パッチは以前あっぷろーだーでDLしたのがありますが、 「ここをクリックすればOK」みたいなやり方がわかりません。初心者なものですから。 すみません。
バニラ1.5の日本語化ないと駄目なんだっけ? RTRのだけじゃインターフェイスとか日本語化されん?
>>327 ローダにうpしたよ。流されないうちにどうぞ
でも試したことないので、wikiなど参照してね
たいしたサイズじゃないので、他の方々もどうぞ
>>331 うお、ありがとうございます!
お蔭様でようやくプレイ再開できます。
ありがとうございました。
連投スマソ
いまwiki見てきたら、SPQRは6.1で検証中のままになってた
>>327 さんがうまくいったら、報告よろ
ついでに、できれば、wikiの更新にも茶レーン時ww
334 :
321 :2007/03/02(金) 00:04:11 ID:lffKC72c
IBFD6.05の日本語化パッチを探しています。 以前はローダーにあったようなのですが・・・
>>335 うpしたよ。今夜は、うp屋。もう寝る。おやすみなさい。
337 :
335 :2007/03/02(金) 01:52:52 ID:wJF2osxy
>>336 ありがとうございます。
336さん、おやすみなさい。
Rome: Total War - Alexanderの日本語版は発売されてないのですか?
出ないと思います。
去年から一人で自主制作してたごちゃ混ぜMod(RTR、DM、クルセイダー、LotRtw、Fatwのイイ感じのユニット・城等を集め、RTRのキャンペーンマップ)。 いつか公開できたらいいなと、乏しい技術でちびちび作ってきたが… バランスなどを修正してcustombattleできる段階まで完全して、キャンペーンの作成に入ったけど… 原因不明のバグも多し、複数のModを組み合わせたせいか不安定、容量がでかすぎで挫折……… 技術が無く、英語力も無い(forumのMod作成ガイドが読めん)私には無理でした。
>>320 映画じゃなくてテレビシリーズ。
HBOのRomeって奴。
>>340 諦めないで、がんばって日本人によるMODをぅpしてください。
ところで、ローマトータルウォーフォルダーに
「デス」っていう、全勢力の死体ばかりのムービーが入っていますが、
何ですか、あれ
なんだろう〜なんだろう〜ななななんだろう〜
勢力滅亡時のムービーじゃない?
>>339 そうですか。
アレキサンダー大王が好きだから残念です。
教えてくれてありがとうございました。
>>345 参考までに・・・パート13のレスから
最初はマケドニアしかプレイできないっぽい。
ファイルいじればできるだろうけど、とりあえず一切いじらずにマケドニアでプレイ開始。
マップはオリジナル版とはかなり違ってて東ヨーロッパからインドあたりまで。
オリジナル版で中心だったイタリア半島とかは削られてます。
勝利条件は30以上の都市占領といくつかの指定都市の占領。BIよりちょっとだけ面倒な感じです。
アレキサンダーだけ戦略マップ上で外見が違っててなんかかっこいい(角が生えてる)。
とりあえずいくつか都市落としてみたけど、アレキサンダーが最初から連れてる部隊はかなり強い。
つーか、アレク自身が強いのもあるけど(部隊がなかなか敗走しない)。
戦闘の敵AIはあんまり変わってないみたい。
ファランクスで前面を支えて騎兵の横からの突撃で相変わらずすぐ敗走します。
ただ、敵の騎兵が無謀にファランクスに前から突っ込んでくるのはなくなったような気もする。
回り込んで投槍部隊に向かってきたのでその辺はちょっとかしこくなってるかも?
まあ、まだ野戦は3回しかしてないのでたまたまかもしれんけど。
数年前にこのスレに貼られてた、ハンニバルの映画どうなったの? ハンニバルで検索してもホラーしか出ないから探しようがない
選択部隊の一括解散できるんだな 今まで1個ずつ開いて解散してた
最近のFPSをやると熱暴走気味なうちのボロPCでも RTWなら余裕。古ゲーム万歳!
>>333 SPQR6.2と、うpして頂いた日本語化パッチをあてて
少しやってみましたが、
特に不具合は起こりませんでした。
ていうか始めたばかりで
ノーマルも凄い楽しめてるので、
MODは後にとっておこうと
少ししかやってないから断定は出来ないんですが。
あと、英語の部分が結構残っていたんですが、
僕のパッチあてミスなんでしょうか…?
それとも、仕様ってやつなのでしょうか?
RTRのマケドニアって軍制の改革とかおきない? ヒュパの人数とか増えて欲しい・・・
フォーラムに、RTR Platinum v1.8リリースって書いてあるけど、出たの?
>>352 仕様みたいです。
その頃の和訳は、そこそこゲームが成り立てば、というものと思われますです。
っていうか、バニラ(ノーマルのことね)を遊んでいると、
あーそこは、はいはい了解了解、みたいな部分が出てきて、
別に英語でもいいじゃな〜い、という海苔のようです。
RTR(のように神が降臨したもうたw)完訳もあるけど
よーするに趣味の世界だからサ、気さくに楽しくいこうよ、春だしw
ごめんミスった。 戦闘前の部隊配置で、 部隊の向きって変えられないのかなぁ? 陣形が崩れる… やめてくれ…もう逃げ出してるじゃないか… 蹂躙しないでくれ…。
そんなのは試してから聞けよ つまり戦闘時と同じ操作で変えられる
>>359 ありがとー、
試してみたら出来たよ…。
本当やってみてから聞けって話だよな…。
ファランクス陣形強過ぎワロタ
ギリシア都市同盟の「スパルタ人のホリプタイ」4部隊を、
初期配置で全部の面をカバーできるように
同じ場所にぎゅうぎゅうに配置して、
適当な国の、遠距離攻撃手段を持たない
一番強い歩兵(試してみたのはヌメミアのコスト790の重歩兵)
1600人と戦わせてみたら
圧勝した…。
部隊の四方に横たわる死体の山…。
ファランクスは男のロマンやね。
SS取っても真っ黒になる俺に何か良いアドバイスを・・・ orz よさげなSS取ったのに o../..rz
Fraps使え
BI始めてみたが、これも結構面白いね。 サクソンでプレイしてるが、サクソン炉兵が作成に2ターンかかるのが納得できない。
将軍作るのに、4ターンもかかるよ・・・
最初のチュートリアルってどこまで進めれば終わりなん? セーブできないしきついわぁ
最初の戦闘終わって適当なとこで止めたらキャンペーン出来るようになってた
常にアーケード・スタイル・バトルで戦闘している方いますか 戦術を楽しみたいので、使ったこと無いけれど劇的になにか変化ありますか
そういやアーケードスタイルやった事無いな…。 何が変わるんだろうあれ。
陣形がプレセット、スタミナ・士気の低下なし、矢玉∞ てとこだったと思う。
アーケードの方が好きな人はAOEとか、そっちやるんだろうな。
RTW1.5パッチ BI1.6パッチ DM SPQRの日本語化パッチってどこにある? うpろだが死んでるからいろいろとググってみたけど 全然見つからない
誤爆した>< 総合スレにかくつもりだった
うpろだを4〜5ページ進むと出てくるはず。
アップローダーにRTR Ver1.8日本語化を上げときました。 必要な方はどうぞ。 起動確認くらいしかしてないのでその辺ご了承ください。
376 :
名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 22:42:35 ID:vz1rv0cK
>346 ちょっと別売りMODにしては軽いね MUNDAS MAGNUSの地図でやってみたい
>>375 お早い!神様〜!ということで…独自調査の結果を「お供え」しますw
よろしくお願い奉りそうろう(へんな日本語) .....orz
PEv1.6→v1.8による「textフォルダ」内の変更ファイル(5つ)
いわゆる{変数}に訂正あり
export_buildings.txt
imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt
ファイル内の整序のみ(と思われます)
campain_descriptions.txt
quotes.txt
export_units.txt
「export_buildings.txt」
ファイル後尾に「town なんとか」という建造物が追加
「imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt」
roma,tara,空白補充、アレクサンドリアの変数名
連投スマソ 現在、HDDを交換した直後で、すこぶるパソの具合が悪く、 グラ関係でトラブル頻々(泣 RTRv1.8の起動すら確認できていません …神の恩寵にすがるまする
×すがるまする ○すがりまする orz
380 :
375 :2007/03/06(火) 23:30:27 ID:WcOhVNiV
>>377 ローマとタラの入れ替わりは修正されていますね。
直してアップしておきました。
ご指摘に感謝。
v1.8で目だって変わったところってある?
うぉー、保護国化できた
うpろだ 日本語パッチ&その他 ageときました
神様乙であります!
AthlonXP2000+(PCのシステム表示では1.83Ghz) メモリ1G Geforce6600 上記のPCスペックでRTRをまともに遊ぶことはできるでしょうか?
十分動くんじゃないか?
civと比べると内政がめんどしさいな・・
えぇぇぇぇ!? ローマトータルウォーの内政はむしろ物足りないくらいだよ。 俺はもっと細かくして欲しかったな。 執政官になったら政策方針や外交を選べたり、 監察官になって他の勢力の賄賂などを告発できるようにしてほしかった
>>388 >>387 じゃないけど、私はUIが悪くて面倒だと感じる
完了報告があるのはいいけど、そこから一々都市画面を開いて選んでってのがだるい
CIVはなにもしなくてもターンの頭にそれを選ぶ画面が出てきてくれる
RTRv1.8を導入して、日本語化も出来たのですが、 一年を4ターン化するアドオンが見つかりません…。 どなたか教えて下さいませ…。
>>390 >1ターンで2年のようですが、変更できます。
>Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign内にある
>descr_strat.txtファイルのtimescale2.00をtimescale0.50にすれば、1年が2ターンになります。
>同様にtimescale0.25にすれば4ターン1年となります。
ローマでも同じように改造できたはず
間違ってたらすまんね
>>391 ローマだとtimescaleの項目が
ありませんでした…。
RTR、凄い面白いんだけど、 建物の建設ターンと数が凄い増えてるから あっという間に皆寿命で死んでいっちゃう…。 キャッシュで見てみたら、うpろだの200代に 4ptyがあがってたみたいなんだけど、 うんこスパムのせいで…。
思い切って建物の建設ターンを改造してみては?
むしろ何処でも精鋭兵を生産できるようなシステムはちょっとゲーム的すぎると思うんだがなぁ 何処もかしこも完璧な都市にしてたら一族も死んでく罠
397 :
名無しさんの野望 :2007/03/09(金) 16:29:12 ID:/yzFc2OU
ちなみに、どこをいじればRTRの建設ターンを短めに出来ますか?
>>396 いあ、遠くの都市を占領すればするほど
愚民共の忠誠率が低くなって、
最低限、異文化ペナルティと不衛生ペナルティを無くさないと
占領した都市から将軍を動かせないんです。
大規模駐留部隊と威光の高い将軍合わせて
ギリギリ反乱がおこらないってレベルなんで…。
で、各種神殿とフォルム、上水道の必要最低限を装備した、
完璧とは程遠い都市ですら
完成までに10年近く…。
4tpyほしーよー!
でもあれ100M近くあるんでしたっけ…。
うpろだに無い以上、諦めるしかないのかな・・・。
なあに夜まで待てば古参兵が帰還してくるさ それまでwktkしとこうぜ SPQRオモスレー
辺境に進出すると守備隊と有能な将軍が必要になって無制限に領地を広げられないってくらいが バランス的にはいいかなと。個人的には。
>>396 Europa Barbarorumをやれ。
衛生ペナルティとか文化ペナルティが残って治安が悪くてあれってどうやって解消すればいいの?
衛生ペナルティは人口減らしたり、衛生施設たてたりする。 でも、これが上昇することで人口増加が止まる仕組みだから、常に解消し続けれるものじゃない。 文化ペナルティは、街を攻略した際、他文化の建物が残ってると発生。 壊して建て直すか、壊せないものは、自文化の次レベルの建物で改装しなおすことで解消。
>攻城塔に射撃を行わせるには? >fire at willモードをonにしましょう。攻城塔最上層から城壁に拠る敵兵に射撃が行われます。 攻城塔って攻撃できたのかよ・・・ 今まで知らなかった俺って・・・orz
405 :
名無しさんの野望 :2007/03/10(土) 19:23:56 ID:vOUsH97v
rtr1.8日本語化もうないな 再願う
うpろだを4〜5ページ進むと出てくるはず。
あったthx
攻城塔の射撃は、城を数年包囲して、経年陥落直前に、 籠城軍が決死の出撃をしてくる際にも有効だよ。 攻城塔16台とかを壁のように並べて、固い兵に持たせて射撃させるの。
>>409 ウホ!面白そうだな
明日の朝やってみるか・・・
てか攻城塔の射撃、バリスタなんだよなー。 壁面にいる敵部隊があっという間に壊滅していくのが圧巻。
このまえ冬のイベリアで、偶然、奇襲になった 敵が縦列になっていて、真横からサンドイッチ状に突撃をかけるの 兵力半分の劣勢だったけど、快感だった
RTW(英語)→ver1.3パッチ→ver1.5パッチ →RTR1.8→RTR_PE_JP_for1.8 という過程で日本語化しても 文字化け?してるのかなんも文字が出てこないのですが・・・。 どなたか教えてください
マケドニアのケストロスフェンドン(?)って 日本語化できてないよね? やつらの兵器はなに?石を投げているかのようだが。
>>412 あれ酷いよな。
俺、いつもの演説シーンがあるからその間にトイレ行ってくるか。。。ナニこの全滅(´・д・`)
奇襲なんてあるのか。今まで知らなかったぜ。 やっぱ、伏兵できる兵で戦うとかなんかな。
RTR1.8JP入れてから4tpy入れるとキャラの能力とかが英語になる そこに1.8JP上書きしてみたが4tpyじゃなくなるしゲーム開始して一瞬で落ちる 共存は不可能でしょうか
418 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 13:36:53 ID:zZf8D6T2
4tpyのスクリプトを自作してしまえばいい 一回マスターしておけば、どのMODでも使える ターン数を増やすだけなら比較的簡単 EBの4tpyスクリプトを参考にすればいい adviserに季節などを言わせるのはやや大変
RTWのキャンペンモードで内政してる時にPCごとフリーズするのはやはり熱暴走か何かだろうか? しかしこのゲームぐらいなんだよなぁ・・
>>419 内政中にフリーズしたことは無いけど
自ターン終了時・戦闘終了時に落ちたりするな
この前なんて敵顔つき将軍二人討ち取り&自軍被害200人以下で敵生存者30人以下で大勝利して
さあ次のターンって時に見慣れたデスクトップの光景が orz
皆、戦闘の難易度は一番難しくしてる? 俺は一番難しいの一個下なんだけども 温く感じるのはローマだからかな?
AIがアホだから
423 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 07:54:59 ID:TiFW9ELz
『不衛生』って、どうやったら減るんでしょうか? 建てるものも厩舎くらいしかないし。 暴動で乗っ取られるの街?
>>423 modとか難易度で変わるからなんとも言えない。って感じじゃないか?
ただ単に不衛生で収入が−になってるだけなら、そこまで気にすることじゃない。
勢力のトータルで+になってれば問題無し。
俺なんか暴動を恐れて、毎日競技会を開催していたら、 "ティベリウス主催者"なんて名になってしまったよ
>>423 もう駄目だと思ったらとりあえず軍隊でその町取り囲んで税率最高にして
次ターンに反乱軍が町乗っ取るから虐殺っと・・・
で、“ティベリウス虐殺者”となるw
住民を幸福にしていても、結局ティベリウス大食漢になる
RTRを導入しようとして、wikiの手順通りにやっても 最初のタイトルだけ出て、その後すぐ強制終了されてしまう。 アドオンも入れたし何がいけないのか・・・ ボスケテ!
難易度あげると、敵の戦闘能力値とかもあがるから普通でやってる。 戦略のみ上級にする方法ないのかな
431 :
429 :2007/03/13(火) 22:57:02 ID:ufUbv4qv
どうやら日本語化アドオンを入れたら動かなくなる臭い。 英語のままなら普通に起動できたよ。 RTR 1.8で上手いこと日本語化できた人いる?
432 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 23:33:38 ID:jNCMV/Go
>431 肥版でwikiどおりに1.6まであてて遊んでたものに、 RTR1.8を入れて、日本語化したがうまくいったよ。 最後に405の4tpyを上書きして遊んでる。4tpyあてた ので、一部英語に戻るが、ほとんど日本語なので問題なし。
v1.8って投石機あったりする?
>>432 参考になったよ。thx
投石器はまだそこまで時代が進んでないからわからん。
>>405 の4tpy入れてみたんだけど、
一部が英語になっただけで、2ターンで一年経過しちゃう…。
普通に2ターンごとに皆年取っちゃうし、
どなたか解決策お願いします…。
436 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 14:46:38 ID:tUn/3x7H
435はM2TWだろ RTWは冬ターンの終わりで年数と人物の年齢が加算されるので単純でわかりやすい RTR用の4tpyパッチは、ターン数を増やすだけでなくいろいろ変更がある (特にADVISERのセリフのテキストファイルを書き換える)ので EBの4tpyスクリプトを移植する方が問題は出にくい
>436 「EBの4tpyスクリプト」の場所など、も少しヒント、お願いしまする
>>435 いえ、RTWに1,5パッチを適用して、それにRTR1.8
と、RTRの日本語化パッチを適用したものに
4tpyを入れました。
起動、プレイに問題は無いのですが、
一年が2ターンで終わってしまいます…。
英語にならない分、入れないほうがよかったのかな…。
439 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 15:31:18 ID:tUn/3x7H
CAMPAIGNフォルダの中にDESCR_stratっていうシナリオ記述ファイルがある 最後から2行目がscriptになっていれば、最後の行が そのシナリオで自動的に実行されるスクリプトファイルのファイル名だ このファイルに、4TPYのスクリプトを書き込むのが一番簡単 上記のファイルの中に4tpyスクリプトが書かれていない場合 それはDATA\SCRIPTフォルダ内のどれかのファイルにある そこから、CAMPAIGNフォルダ内のスクリプトファイルに 必要なスクリプトをコピーすればよい
>439 ありがとうございます 前半は、 ...\Rome - Total War\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\ のファイルですよね 後半の、 ...\Rome - Total War\Data\scripts\show_me\ に、script_4tpy_dates.txt という割と大きめなファイルを見つけたのですけど… これを丸々コピーするの?でしょうか、お馬鹿ですみません
441 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 15:47:01 ID:arChpRtb
多分それだ。 いったん落ち着いて少し眺めてみよう。 基本は、ターンとターンの間で季節と年数を強制的に指定しているだけ。 したがって、その部分だけをコピーする方が間違いは少ない 余計なコマンドはいったん削除しておいて、 不都合があれば戻せばよい
442 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 15:52:22 ID:tUn/3x7H
EBならば、ターン実行中はWHILE文でペンディングされていて ターンとターンの間でSUMMERとかWINTERとかを指定しているだけのはずだ。 RTR用パッチだと、ターン中にADVISERに季節を報告させる コマンドがはさまっているのでずっと複雑になっているはず。
SPQRのローマやってたら 兵の維持費のおかげで金が酷いことになった・・・ しょうがなくギリシャとカラリに遠征へ アテネとスパルタ取った次のターンに片っ端からスキピオに \(^o^)/
なったのか?買収されたのか?
MODのNapoleonic2やってるんだけど 史上の戦いがいっこうに勝てない 騎兵が近づいただけでボロボロ戦列が崩れてく・・・ ロシア軍数多いし・・・ だれか攻略法教えてください (貼り間違えたので転送)
都市が発展すると逆に不利 なんていうトンデモ仕様を改善するMODはいくらで売ってますか?
なんで不利なんだ? 徴兵できる種類も増えるし、収入も増えて万々歳じゃないか。 治安は確かに問題だがな。
人が増えて、だんだん裕福になっていくと堕落していくんだよ。 剣闘士競技に熱中したり、酒を飲み歩いたり・・・ 遠く離れた、トリポリタニア、コリント、ゲルマニアの地でローマ人同士が、 何世代にもわたって繰り返している内戦の行方よりも、 目の前で行われている剣闘士の潔い死に様の方が、彼らを喜ばせるのだ。
それなんてタキトゥス?
Rome:TotalWarは、三つのシングルプレイに分かれていて、 その一つには帝国キャンペーンがあり、もう一つにはカスタムバトルがあり、 三つ目には、英語圏の人の言葉でヒストリカルバトルとよばれ、 われわれ日本人の言葉で歴史上の戦闘とよばれるシングルプレイがある。
>>450 最初?だったが意味が解ってクスリとなった。
EB入れたんだけどゲームのセーブが出来ない。 フォーラム見たけど解決法が見つからない 原因分かる方居たら教えてください
合戦でAIを使わないってしてても 勝手に出てきてしかける場合あるよね? あれもささいなバグ?
>>451 何がそんなにクスリとさせるのか俺にも解るように詳しく。
いくつか質問があるんだけど、時間ある人いたら簡単にでいいんで答えて貰ったら嬉しいです ・内政画面で都市をキーボードで変更する方法(「→」押したら次の都市、等) ・内政画面で軍団の部隊の整理(同種毎になるように綺麗に並び換える)これは軍団の分割しか無い?
456 :
452 :2007/03/18(日) 14:47:57 ID:2VsjXO84
自己解決しました imperial_campaign_regions_and_settlement_namesを日本語化すると ゲームのセーブ/ロードが不可になります。 日本語化する際は要注意
457 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 18:40:58 ID:CcVZaeEG
EBてな〜に?
>>457 Europa Barbarorum
日本語化するとゲームのセーブとロードが出来なくなるなんて初めてだな
EBの開発チームにメールでもしてみるかな
日本人が遊ぶことを考えていなかったりして・・
460 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 00:28:46 ID:ro31t70X
>454 ガリア戦記の冒頭の文じゃなかったか?すぐ上がタキトゥスのゲルマニアかなにかだからな。
ガリアは、三つの部分に分かれていて、そのひとつにはベルガエ人が住み、 もう一つにはアクィタニ人が住み、三つめには、その土地の人の言葉でケルタエ人とよばれ、 われわれローマ人の言葉でガリア人とよばれる民族が住んでいる。
>>459 そもそもバニラ自体が、日本人が遊ぶこと考えて作られてないからね・・・
RTRもSPQEもDMも、改行させる方法が見つかって完訳までこぎつけたけど
日本語化するとセーブが出来なくなるなんていうのは、初めてだと思う
EB>>>>>>超えられない壁>>>>>>MIITW
兵糧攻めで時間切れになると決着つくまで 戦闘させられるのな・・・変な仕様。
>>456 以前4tpy使った時、セーブ/ロードできなくなって諦めてたけど
日本語化が原因だとは知りませんでした。
Invasio Barbarorum: Flagellum Deiやってみる。 別もんだよこれ・・・。ここまでやるかというくらい変わってる。 ところで、日本語化MODがあるらしいけど、どこにあるのか知ってる人いない?
変な宣伝書き込みのせいで、下のほうに埋もれているかも
napoleonic2ってどっからダウンロードできるんですか?
>>468 ちなみに都市名や地名を何個か日本語に置き換えると、セーブ/ロードできなくなります
都市の名前を一つだけ日本語に置き換えた時には、セーブ・ロード可能でした
>>469 NTW2でググれば出てくると思う
471 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 19:05:33 ID:/4i0VMgO
NTW2のキャンペーンって、最初のクリアすると次の出てくるの? ナポレオンさんの言ってることが分からないので、いまだにクリアしたことないんだがorz
472 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 19:18:38 ID:sfz31zsp
恐れ入ります このゲームがやりたくてパソコンの購入を考えています むかしPCゲームをやっていましたがその頃はビデオメモリ4MBとかの時代でして メーカの推奨スペックを見ても具体的なことがわかりません どの程度の値段のものを買えばストレスなく遊べるかぜひとも教えてください 予算は液晶込みで10万円以内を考えています
メーカーの提示するスペックをメモって 家電店員さんと話し合って決めた方がいいんじゃないか? 最近やけにVista薦めてくるけどw
液晶込みの10万じゃストレスフリーは難しいんじゃないか? 組めてもアスロン3000に、6600GT、メモリ1G辺りが限度じゃないかなー。 何とかゲームはできるだろうけど、確実に不満が出てくるだろうね…。 安物買いの銭失いになるくらいなら、 きちんとお金ためて、 自分でもある程度知識蓄えといたほうがいいと思う。
475 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 20:58:53 ID:BKxYN0+d
メーカ製PCじゃ厳しいと思うよ。 出来なくはないけど設定を下げてもカク付くと思うなー 自作になるだろうけど10万じゃ無理っしょ。液晶別なら大丈夫だけど
液晶別で10万で買えばそこそこの物を組めるよ。 前使ってたモニターをそのまま使えば?
477 :
472 :2007/03/20(火) 21:39:29 ID:sfz31zsp
アドバイスありがとうございます
スポンサーに聞いたところ12万円までOKとのことでしたので
これにしようかと思うのですが、これでも厳しいでしょうか。
IntelRCore?2 Duo プロセッサ E6300(デュアルコア, 1.86GHz, LGA775, L2キャッシュ2MB)
メモリ DDR2 SDRAM 1GB PC5300(FSB677MHz , 512MB×2)
マザーボード VIA P4M890チップセット マイクロATXマザーボード
ディスプレイアダプタ NVIDIA Geforce 7600GS 256MB(PCI Express)
モニター別99980円
ttp://www.dospara.co.jp/galleria/feature.php?v17=344&v18=0&v19=0#to_5
あ、俺と同じパソコンw 特に問題ないし。
今日買ってきたのですが・・ エミュレーションソフトを削除してからスタートしてください とのメッセージが出て出来ません(涙 全部削除したのに・・ OSの再インストールしないといけないのですか? どこかにNoCDパッチとか無いのでしょうか? セガに言えば解決できますか どなたかご教授ください
へえセガ版だとそんなメッセージでるのか・・・
>>477 RTWなら、その一世代前のPCでも割と快適に動くよ。
逆に言えば、重い処理(早送りで一斉火矢)とかはいいスペックでも重くなるし。
ちなみにCPUは4月に安くなる。
いまだにアスロンXP2500+で遊び続けてる・・・。
俺なんかノートPCだぞ 15000越えの攻城戦やるとたまに落ちる
>>479 CloneCDを削除
Daemon等は入っていても問題ない
485 :
472 :2007/03/21(水) 12:21:22 ID:kFybxZji
スペックについての質問お答えいただきありがとうございましたm(_ _)m さっそく注文しました!楽しみで仕方ありません
注文しちゃったか…。 来月に8600の発表もあるし、 それに相まって7000シリーズの 一斉値下げもあるのに…。
いや、まぁ買いたいと思った時が買い時とも言うしな。 春休みの貴重な時間を買ったと思えば安いのかもしらん。
>>486 m9(^Д^)おまえ空気読めないって言われるだろw
RTWのAARはないのですか?
491 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 19:11:57 ID:N+MOiZkz
前までは普通に起動していたのに 今日アイコンをクリックするとロゴが出たきた後に起動せず ビックリマークだけが出てきて何のエラーか分かりません。 どなたか教えていただけませんか?
>>491 インストールし直せ
それでも駄目だったらPC買い換えろ
>>484 ありがとうございます
昔使っていたCloneCDの残骸がどこかに残っているみたいです
高校野球見ながらOSを再インストールしてみます
>>490 いや、MODやっている人のAARが読みたいんです。
MODの紹介も兼ねてね。
俺もこっち予約しちゃった。RTW買ったほうがよかったかなぁ・・・
MODのAARほど書きづらいものはない
AARってなんのことかと思ったらプレイレポのことか。
ここって本スレだっけ? ここに書けばいいんじゃね? 確かにRTWとRTRじゃ兵舎作る所から話がずれてくるからな。
RTRv1.8どう?投石機を使える?
500 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 22:18:35 ID:WyOEc1Bu
ver.1.6との違いがまだ実感できない。まだやり始めだけど...。 投石器も使えないんじゃないかな。
501 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 22:58:08 ID:WyOEc1Bu
RTRv1.8で調子に乗ってキャンペーンと戦闘の難易度を「非常に難しい」にしてローマでやってみました。 南の反乱軍を撃破したらすぐにギリシャ軍と衝突。押されまくる。将軍も戦死者続出。 そんな時北からガリア軍が南下。これを見事に撃破したのにまた将軍が戦死しちゃった。 ローマでは疫病が発生するし...もう最初からぼろぼろ。 まあ要するにへたくそなんですけどね。
ガリアは雑魚だけど、ギリシャは重装ファランクスから 歩兵が手ごわくなってくるからね…。 とにかく弱い部隊を取り囲んで敗走させて、 連鎖で士気を落としてどんどん敗走させて、 残った強力な部隊を大勢で叩くってのがセオリーかな…。
イリュリアとカルタゴから港封鎖を喰らう様が目に浮かぶ。
まったく話題にならないInvasio Barbarorum: Flagellum Deiをサクソンでプレイ中。 歩兵、しかも剣兵ばかりで唯一の騎兵が投槍騎兵。お隣にフランク人、すぐ近くに フン族。けっこーきつい。
包囲された都市から打って出ると、相手が初期配置の場所から動くのがアホだよな。 オナガーとか置いてきぼりにされてボコボコだし、騎兵は早すぎて孤立して襲われるし ちんたらしてる歩兵は投槍騎兵で後ろ丸出しでパタパタやられるし 移動先では先回りした弓兵歩兵で各個撃破・・・ 最初の位置でじっとしてる方がまだマシなのに
指輪Mod.V2.0リリースまだかよ…… 遅い!いつまでテストしてんだ!遅いぞぉぉぉ!! やりたくて頭がおかしくなりそう…
コーエー版を買った俺は負け組み。 うんこうんこ
>505 あるある。 包囲された城から打って出て戦うのは、プレイヤーがやる場合チートに近いよな。 ガンジーになりがちだし。 射程で優越している場合と負けている場合でAIが変われば面白いのに。
戦闘中のAIに関しては大きな課題だろう。 いろいろな問題がありすぎる。
あとササン朝ペルシアの鎧着たユニットが、 作るのに2タ−ンかかるというのもバグたよね
>>507 もう肥はローカライズしないだろうから、安心するんだ・・・
防衛戦ってそんなことになるのか。 毎回陣形整えてから戦闘してたから全く知らなかった。
BIでサクソンで何度やっても破産する・・・やっぱブリタニア狙うのが間違ってるのかorz
BIってテンポよく、街を落としていかないとすぐ赤字になるね。
歴史に詳しいわけじゃないけど、文明が発達してなきゃ 軍てのは維持できないものなんじゃない? それだけ、当時のローマの軍制改革とそれを支える経済が逸材だったわけで。 生産した後すぐ出陣→敵と戦って兵消耗で維持費が安くなる。 の繰り返しが再現できてるのは良いことだと思うんだが。
BIの守備側反転攻勢は絶望的状況だと死ぬほど楽しい 歩兵400人と壁の防備で3000人の移民軍団と死闘を繰り広げるとか
移民軍団強すぎる。とっとと出て行ってほしいから、すぐ同盟を結ぶよw
パッチ落とせる場所もうないんすかね('A`)
519 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 23:03:58 ID:4eE7rcOK
何のパッチ?
拡張パックまだぁ〜
一番面白いと思うMODを一人ひとつずつあげていってほしい 俺はRTR
同じくRTR。
RTR以外って縛りをしとけよ・・・
RTRは、戦闘時の影が濃すぎる気がする 逆光とか建物の影に入ると、もう真っ黒・・・ 自分はやっぱりいま流行りのEBかな まだベータ版だけどかなり良くできると思う。ver1.0が楽しみ
526 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 19:47:58 ID:nmmVHHfb
EBってどこでダウンロードできるの?
SPQRもおもしれーよ
ギリシャかっこよすぎて鼻血が
>>525 SPRQも影が真っ暗・・・orz
バニラが明るすぎるのでは・・・・
バニラ、明るいand鮮やかすぎで目がチカチカして疲れる…
良いところまで行ってたセーブデータが飛んだ \(^o^)/ ロードしたらデスクトップまで戻される /\(^o^)/\ o / rz
>>308 の映像を見た後だと、やっぱり所詮はゲームなんだな・・・と思う。
AOEとかと比べずに実写と比べたら、そらそうなるって。 しかし、間違いなくこの系統のゲームでは最高峰のゲーム。
つーかリアルだったら戦車隊とかだったら分かるが、馬だけで人に突っ込める訳はないと思うんだ
隊列の整った歩兵とか、槍兵に正面から突っ込んでも返り討ちはわかるが 馬の体重を考えれば騎兵の突撃は効果的だろうよ。 むしろ、戦車なんて壊れる物を戦場で主力にする方がどうかしてる。 実際は壊れた時点で馬に乗り換えるんだろうが・・・
>>533 想像してみろ
数えるのも嫌になる数の馬が地響きや鳴き声を立ててこっちに向かってくるのを・・・
戦場ではそれの上にでっかい槍を持った兵士が乗ってるんだぞ?
俺なら見ただけで逃げるwww
こんな感じ。 彼らは戦車でこう戦うのである。まず戦場をくまなく駆りながら槍をほおる。 そのとき馬が呼び起こす恐怖心と、曳かれた戦車の猛々しい車輪の音だけで、 もう大抵相手の戦列は大混乱に落ちてしまう。 続いて、相手の騎兵の隊列に突進し、戦車の戦闘員が飛び降り、徒歩で戦う。 その間に馬又者は戦場から後退し、戦闘員が敵の軍勢に圧倒されたとき、 すぐ逃げて戻れる位置に戦車を並べておく。 こうして彼らは、戦場において、騎兵の機動力と歩兵の持久力を合わせて 発揮するのである。
いや馬は人間と違うからさ。 どっかの本で読んだけど馬って怖がりで、戦争向けじゃないからあんな風に突っ込める馬を作るのって相当難しいらしいんだが
>>539 だから騎兵が専門兵科として
ご大層な訓練施設が作られてるんでしょ。
日露戦争ですら騎馬突撃やってるのに その事実まで虚構だというのか。
オランダかポーランドはナチスドイツ軍の戦車に馬で突撃したんだよな、たしか。
ラクダの臭いに弱いんだっけ馬
>>543 フイタ
せめて象に・・・
ポーランド騎兵は有名らしいよ
でも戦車に突撃してる絵はあくまで絵だから
547 :
名無しさんの野望 :2007/03/29(木) 16:58:07 ID:bvnuJhik
ソ連も第二次大戦ではモンゴルやコサックの騎馬部隊で 森を抜けて頑強なドイツ軍陣地に突撃かけるしなぁ。 ただ、馬の改良ってのは重要なのは同意。 馬が小型で乗馬に適さない時代は戦車。 徐々に改良されて、フランスでは重装騎士向けに頑丈なデストリエール。 スペインは速力が武器の軽装騎兵のアンダルシアン・・・ 砂漠を走るアラブの馬や、雪に覆われた山野を走るのに向いている馬とか、 色々あるんだろうなぁ。 『坂之上の雲』読めば秋山騎兵旅団なんかが、如何に苦労して 国産の駄馬から欧州の頑強な馬に換えて、世界最強のコサック騎兵に 抗していったかわかる。 まぁ、活用方法は馬から下りて機関銃使うわけだけど。
まあでもほら。馬が突撃出来たとしてもまた今度は人間の問題が出てくるじゃないか。 人とか踏み潰してそこらへん滅茶苦茶デコボコで暴れ馬とか比にならないんだから落馬数もかなりなんじゃないの?
そういやヌミディアもモンゴルも弓騎兵だっけ?
一旦数千の歩兵が逃げ出せばもう止まらないから、 人とか踏みつぶしてどうこうってのは、あまり気にする事では 無いのではないかな。 でも、最初の突撃で落っこちる不幸な人は少なからずいただろうね。 RTWでもたまに突撃した側の将軍がいきなり死ぬ。
騎兵を突撃させると、当たった瞬間、飛んでいってしまう兵がいる
鐙が無いころの騎兵突撃ってなんかの弾みで吹っ飛んで後続の馬に引かれる、ってありそうで怖いな。 ジムにジョーバがあるんで鐙なしでひざで締めて乗ってるけど、あの上で剣振り回すなんてしんどい。
RTW、騎兵の突撃などで、前方が激突して前進がとまると、後方も当たり前のように止まったり、 全員が一斉に同じ方向へ移動したりで、慣性の法則が無視されてる感じだよな。 まあ、自ら味方にぶつかってくのはどうもこうもないってことで、実際も緻密に訓練されてたのかな。
>>553 そのための突撃陣形だろうな。
ゲームシステム的には使えないが。
ナポレオン時代の騎兵サーベルは片手で直径40cmほどのつるされた肉塊を両断できる。 サーベルは手首の返しだけで肉に裏刃を10cmほど切り込ませる。 レピアは片手のつきだけで肉の裏から切っ先が30cmほど突き出る。 両手剣の突きは自動車のドアをぶち抜く。 騎兵突撃ってこれより凄いんだよな 想像出来ん・・・
その強い騎兵突撃も、ファランクスが相手だと手も足も出ない。 あと、ゴート族のシルトロン隊形とか。
ランスって使い捨てなんだよな、もったいねぇー
>>555 多分捏造だろ・・・
世界で一番切れ味が高い刀でも人間切るの大変なんだぜ?
555とは違うがナイフで有名なコールドスチールが売ってる剣を振るう動画で、 ぶらさげてある綱引きに使えそうなぶっとい麻のロープ一刀両断してたんで捏造とは思わんぜ? 人間は骨があったり筋肉が収縮したりと555の切られる材料よりある意味やりにくそうだし。
馬で疾駆して、そんな良い勢いで斬撃くわえたら手首がいかれちまいそうだがな 切り裂けばいいお
562 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 21:14:54 ID:aip4SY2n
鍛え方がちゃうちゃう。 でも馬はいい迷惑。
563 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 21:19:20 ID:X+LsMwwV
日本刀なら百人斬っても大丈夫♪
日本刀を使った殺人事件で押収する日本刀って、たいてい曲がっちゃってるらしいよ。 素人が使うからなんだろうか
日本刀などで切ると、普通は切創ではなく 割創っつって、叩き割られたような感じになるんだよね。 だから曲がるんじゃないの? 首の割創はエグかった・・・
まぁ、逃げてる歩兵を後ろから突くくらいなら、無茶な力かかって落ちるとかはないわな。
>>564 素人が日本刀で斬ろうとすると大抵刀がぼろぼろになる。
日本刀は剣術習ってなけりゃ無理だ。
どんな剣・刀でも素人が使えば曲がるしまともに切れない 振る方向と刃の向きを平行にしないと全く切れない。 包丁とかでもそれは実感できるよ。 それなりに訓練した人じゃないと、手首も切り落とせない。
もうモーニングスターでいいよ
>>568 だから切れるんじゃなくて叩き割れるんだけど・・・
手首くらいならざっくりいけるでしょ
俺が見た(写真)のでは首半分いってたからね
素人には振り切ることができなくてそれも無理ってことじゃね?
ていうか西洋の剣は斬るっていうより力任せにぶっ潰すみたいなのだからスパーンなんて切れないでしょ
日本刀ですら2,3人斬ったら切れ味落ちて叩き切る感じになるらしいしな
血と油で、サムライソードの最大の武器の 切れ味が鈍るし、 骨なんてぶった切った日にゃ、 刀身自体がぼろぼろですよ。
刃物は脂が巻くから切れなくなってくるけど、 名刀は脂が巻くことが無い(巻きにくい)から、切れ味は一気には落ちないらしい。 まぁ、時代やら用途やらによって耐久性も切れ味も違うみたいでふ。
処刑人の日本刀は毎回新しいのくれたんだろうか それとも自分の刀で切り続けたのか?
介錯人は刀の整備費用をもらえたみたいよ。 まあいやな仕事した臨時手当かも知れないけど。
戦国時代においては首を切り落とす道具という位置づけが強いらしいから 逆に言えば首くらい切れなきゃ話にならんだろう
>>572 そんな事実は無い。
19世紀の旧説を信じるな。
動き回ってるものと、静かにじっとしているものを切るのとじゃ難易度が全然違うと思うけど。
別に漫画の様にかっこよく決まらなくても ちょこっと斬られたり刺されたりしただけでビックリしちゃうもんだよ
おまえらいい加減スレ違いなことに気づけ
だが断る
そこでギロチンが「人道的な処刑具」として発明されたわけですなw
BIの日本語化MODってある?uploader見てみたが使えないんだが・・・
みんな消えた
まじか・・・・。
戦国時代は刀は打刀と呼ばれたんだよ つまり鎧の上から刀で叩きまくって相手を疲れさせるのが正しい使い方で 最後のとどめは脇刺しとかもっと細い刃物で喉を掻っ切ったんだよ 刀剣が重要になったのは江戸時代に剣術が武士の嗜みになってからで これは西洋も同じく、銃器の発達なんかで刀剣が決闘道具に収まったことが要因してる だからといって刀が人を切れないってのは嘘 江戸末期の黒船以降一部の武士が外国人排斥運動をしてたのは知ってると思うけど 外国人に侍か切りかかった事件では、切られた外国人は肩から腰の辺りまで一直線に斬られて かろうじて背中で胴が繋がってる状態で、ほぼ即死だったそうだ
打刀は切れ味凄いよ? 叩いて戦うのはむしろ打刀より太刀です。 まあどっちだろうと、多数対多数で刀で戦うなんてのはやる訳ないし、首とか刈る時用にしか使われなかったとか
中世西洋も東洋も主武装は槍。 剣が主役になる事は決してなかった。
ちょっと待て。 確かに槍を相手に剣で戦うのが無謀なことくらいはわかる。 でも、ローマはグラディウスが主力武器だったんじゃないのか?
592 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 18:19:57 ID:njJuGfvD
どうして刀とか剣になると切れ味というか 斬るほうばかりに目がいってしまうんだろうか。 刺せばいいとおもうぞ。
593 :
585 :2007/04/01(日) 18:25:40 ID:WYSDVehh
ってことは日本語化パッチは現状では入手付加?
595 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 19:30:22 ID:dUs0Swxo
>>593 以前331さんなどがアップローダーに何度も載せてくれてたりして頑張っていたけど、
アップローダー自体が消えちゃったみたいだからね。
場所さえあればまた誰かが載せてくれると思うんだけど...
>>591 ローマvsマケドニアのピュドナの戦いだと投槍と地形によって
密集隊形を崩したのが勝因らしいから、そこは戦術とかでカバーするんじゃない?
白兵戦はグラディウスだったらしいし。
>>592 刀とか剣は用途が刺すだけじゃないから着目せざるをえない。
エストックとか刺突用なら切れ味は気にしない。ビバ貫通力。
>>595 いいだしっぺの法則。
>>591 奇襲と戦術で主力だったんじゃないかなあ。
流石に陣形整ってる所に突っ込むなんて事はしなかったと思う。
ローマ軍も3世紀中頃からは槍が主武器になるし。
あんなのローマじゃないやい!
600 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 21:07:10 ID:H816zKNn
話の腰折ってすまんが SPQRの影を消したい、一体どうすればorz
すまん、Darthmodの方。
勢力全体の資金ってどのファイルで調整できる? 敵さんに金は増やして、こちらの金を減らしたいんだ
外交で金送ればいいんじゃね
フォーラムが凄い模様替えしてたw
>>603 遠方の勢力はくれてやる前に潰されるだろ
お金送っても、なかなか軍隊作らないんだよね。 何に使ってるんだか、俺の5万デナリウス・・・
維持費を臨時収入に頼るわけないだろう・・・ 攻めてるor攻められる状況で至急軍が必要になったら 作ってるよ。きっと。 それ以外は内政に回すだろうな。常識的に考えて。
608 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 21:26:42 ID:4d/6/glm
初めてこのゲームをしたときは感心した! 肥が販売していたことに二重の衝撃だった。 野望や3酷使シリーズのチープさに比べ、なんと秀逸なことか。 肥が早速取り入れて新たな野望シリーズが始まるだろうと思っていた。 三重の驚きは、背我に販権が移り新たなシリーズBIが出たことだった。 肥はいつまで糞ゲームを作る気なんだろうか? ROMEがジャポネ戦国や3酷使になったら肥なんてどうなるやら。
信長の野望、、、内政は烈風伝、戦闘はRTW形式だったら、即買いするのにな。
1.3パッチの日本語化の件で問い合わせした時に このゲームは小遣い稼ぎ程度の扱いだと感じたな
>>609 あぁ俺も最近は三国志とか信長にRTS要素取り入れて欲しいと思ってきた
利益の出ないPCソフトにそこまで開発費をかけられないってのがあるんだろうな。 だって、PCゲームやってたら種類問わずオタクって言われるんだぜ? 素直に海外ゲームを期待した方がいい。 あぁ、こんなにエロゲーが発達してる日本に生まれて良かった、と。
質問です。 ユリウスで、カルタゴの下の都市、タプソスを奪ったら、 なぜか五段櫂船とデケーレが作れるんですけど、バグですか たしかスキピオを選ばないと作れないはず
5段は造船所次第で作れると思うけどデケーレって奴は見たことないな・・・
船にクレーンみたいなのが付いているんです。作るのに3ターンかかります。
都市の建築物が次ターンに瞬時に出来るようにするには どこの値を弄ればいいんでしたっけ?
言葉足らずでした 1ターン限りの一つのセーブデータ内での話です
ノーマル(バニラって言うんだっけ?)のインフラは共用が多いから、 先進都市を攻略すると、時として、おいしい思いができるよ
セガの日本語版ノーマルを1年4ターンにする方法ってないですか? あとNO-CDパッチはないですか?
>>620 多分、mod入れないと無理だと思う。
nocdは探せばあるんじゃないか?
素BIの西ローマってどう考えても滅亡するしかないだろこれ この状況で何をどうしろと
なんで滅亡するか考えたらいけるんじゃね? いらない都市が多すぎるなら放棄して軍縮。 敵の軍が強すぎるならプレイヤーの腕の見せ所だろ。
624 :
名無しさんの野望 :2007/04/05(木) 13:58:03 ID:YkrH4ipY
>620 RTRの4TPYパッチを解析して、4ターン化すればいい 過去ログみてみ
過去ログ倉庫みたいなのもないじゃん
ほとんど期待しないで、RTRをダウンロードしてやってみたんだけど、 メチャクチャ面白いね。これはM2TWやらなくても当分遊べます。 ただ、ローマという名の街が存在していないのは、なぜ?
INVASIO BARBARORUMの西ローマのきつさに比べたら、バニラBIなんて何でもないと思う。 ガリアは健在だし、領内にゴートとヴァンダルの大軍が居座ってないし、 フンは大して強くないし、自走バリスタ最強だし、ちょっと軍縮したら黒字になるし。
628 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 00:46:08 ID:hGzqCICs
>>622 わかるw
気持ちは解るが帝国の存続の為に心を鬼にしてリストラしなければならない。
私はとりあえずアフリカ領とスペインとブリタニアとガリア全域の
都市を徹底的に放棄する事に決めた。
財政を見れば軍事費がありえないのでまずはそれらの地域の軍縮。
次に建物を徹底的に破壊して資金を得る。
宗教も原則キリスト教オンリーでいかしてもらう。
あとは王族の将軍どもには無謀な戦いを挑ませて戦死していただく。
そして、初心に帰ってイタリア半島から出発。
建物を破壊しつくしたので反乱ローマは当面は民兵主体なので問題にならず。
半島だから防衛も北のみに集中すればなんとか事足りる。
しばらくは建設ラッシュして富国強兵。
あとは期限を意識して猛烈に失地回復w
何故か東ローマに地図交換求めると宣戦布告されるな。
629 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 00:48:40 ID:rtPw9zM8
>>626 自分も1度そうなったが再インストールか、日本語化パッチを当てたら直っていたよ
630 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 00:49:31 ID:hGzqCICs
ランゴバルドあたりの狂兵はイイなぁ。 気分屋なので確実に頼りにはならないが、 根気良く彼らを集めて防衛の主力にすれば、 2,3部隊で都市を敵の大軍から守ってくれる。 矢にはどうも弱いようだけどね。 バーサーカー最強ですね、彼らを上手く錯乱させるのに手を焼くけど。
BIでの西ローマは、プレイした体験談で申し訳ないけど、軍縮なしでもそれなりに行けた気がする。 宗教をさっさとキリスト教に統一して、異文化の建物を破壊し、経済関係の建築物で財政再建を はかって、軍隊を国境付近に集めて蛮族に備える。 上手く行くと叛乱が小規模にしか発生しなかったりして、逆に広大な版図と貿易権のために、 蛮族さえ駆逐してしまえば、随分安定して支配できた気がするなぁ。
ウィキに変な書き込みがある
634 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 23:23:17 ID:rtPw9zM8
こいつもね <<631
地図が売れません!!! 結局めんどくさくなって妥協しちゃう
AIと交渉しようというのが間違え
全体選択してある地点に一斉に進ませたら 騎兵だけ早かったりして陣形乱れるんだけど 綺麗に移動させる方法ないですか? あと慣れないうちは兵の表示数少なくして 戦場把握しやすくした方がいいですよね?
走らせたら騎兵の方が早いけど 歩きだったらかわらなくね?
歩兵動かした後、騎兵動かせばいいのでは。
騎兵の方が歩きも早いよ。 だいたい100から200Mの移動で差が出てくる。 あんまり長い距離を進軍すると騎兵だけ陣形からはみ出て 想定外の挑発になって困る。 ただ、それが軍隊ってことで小まめに足並揃えてるけど。
641 :
637 :2007/04/07(土) 15:21:27 ID:P0OGOZUZ
やっぱ難しいですね。 セガの完全版は白黒の説明書が1つ入ってるだけだし 隊形のこともよくわからないしマウス操作も追い付かなくてアタフタしてるうちに いつの間にか勝ってるって感じです。
最近、身内の知り合いに薦めるために動画撮って 解説入れたりしたムービー作ってるんだが そうゆう動画探せば参考になるんじゃないか?
槌と金床だよ 中央に歩兵、両翼に騎兵 歩兵は防御モードにして前進、敵を打ち破る必要もないので、敵の戦列の後ろなり、手前クリックで良い 陣形を崩さないで支えるのが目的 で、歩兵が拘束してる間に騎兵を敵の後ろから突撃させる 操作するのは騎兵だけで良い
644 :
sage :2007/04/07(土) 21:42:58 ID:hxFL/mCE
プレー中に女性が歌っている暗めの曲がありますが、歌詞ってどこかにありませんか? いい曲だけに気になります。
スクリーンショットが真っ黒なのは修正不能ですか
RTRって包囲しやすくなってますね。バニラじゃ完全包囲なんて、 とても出来なかったが、RTRだと綺麗に包囲できる。 しかし、硬い。 なかなか白旗あげない。
建設中の施設を即座に完成させるチートやり方わかる人いますか? 資金やユニットは出来るのにどうしても出来ないorz
うpろだ消えちゃったん?orz
>>644 アナトーリアー
ラーラララー
バスター なんちゃらー
ってやつ?
全然聞き取れないけどww
652 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 09:13:46 ID:D9vxyDaP
>>648 これ、どこの国?
こんなユニット見たことないけど・・
>>651 たぶんそれです。
私が聴いた感じでは
エラトーリア イトーリアラー
ユラステュ エセーストー
フォレリオ デェスポンデオー♪
なんたら〜〜
656 :
龍眷 :2007/04/09(月) 02:18:10 ID:tGls3PLv
>>647 export_descr_buildings.txtをいぢれ!
(バックアップをお忘れなく)
>>647 >>656 のファイルの construction の値を弄ればそのターン数で出来る
資金とは勢力の資金の事だよね
どのファイルで調節できた?
昔から疑問だったんだが、なんで古代の兵士って素足なんだろ 中世時代の兵士にはそんな姿が全然見られないのに。
サンダルみたいなのはいてるよね。
ジャパニーズ TABI!
662 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 18:58:31 ID:4cyO3hYr
何ですかこのもんすたーは
カルタゴが肥大しすぎて倒せんよー\(^o^)/
まじでカルタゴはほっとくと南西全部平らげてるから困る。 こっちはまだガリアとマケドニアの相手してるのに象とか連れてくんなよ・・・
これが象だぞう!
>>637 グループ化してる? 部隊を複数選択してからGキーを押すか、
ctrl+数字キーを押してグループ化すると異なる兵科でも
完全じゃないがそこそこ足並み揃えて行軍してくれる、と思うけど。
ちなみにグループ化した部隊でグループ隊形を組むと(セガのマニュアルならP44)
マウスのドラッグで陣形の左右の幅を自由に伸縮できる。
戦闘中はこまめにポーズをかけてその都度個別に兵を動かした方がいいかも。
とにかく慣れてくれば自分のやり方が見つかるはず。
あとF1キーを押すとヘルプが出てくるからそれも参考にしてみよう。
美の虜ってムカつくなw
672 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 15:51:46 ID:uQ8loIbY
スパイ潜入させた状態で敵の街攻めるとスパイって消滅するの? いなくなった・・
>>672 潜入させた状態で敵の街攻めると低確率で門を開けてくれます
占領するとスパイはそのまま町に居残ります
いないのなら殺されたとおもわれ
たぶん数学の勉強中に無知な足軽にぶっ殺されたんだよ
675 :
672 :2007/04/11(水) 16:07:02 ID:uQ8loIbY
>>673 「殺されました」とか表示されなかったけどなぁ。
スパイ生産できない序盤だからやり直そう。
寿命かもよ
スパイ一人のためにやり直すってどんだけシビアな戦いしてんだよ・・・
678 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 18:40:27 ID:qArYq77r
たまに都市近くの軍隊をクリックしようとすると、 そこにスパイがいることに気がついたりする事がある。 都市周辺に軍隊やら外交官やらスパイやらがごちゃごちゃ いると結構見にくかったりする。その辺に隠れていない? でも確かに自分にも経験があったような...
占領時に虐殺すると市民と間違われて死ぬ、とかかもw
潜伏に失敗して死んだんならそのように報告があるから、 多分寿命だろうなあ。寿命だと「勢力の告示」をクリックすると 「尊き者の最後」という報告があるあず。 でも序盤でそのスパイが若かったのならば謎だ。 何の情報もなく消息不明になるというのは多分無い。 でもひょっとして僅かな確率でそうなるように作ってあるんだろうか? 新発売のM2TWにハマって仕事サボってんのかもしれんw ちなみに一つの城にスパイを複数送り込めば開門確率を高めることができる。 どしどし潜伏させてしまいには開門率100%にすることも可能です。 序盤ではそんだけスパイ雇うの難しいけど。
そういやM2TWスレうまってから次スレがないな M2TWもここで統合してやれってことなのだろうか・・
開門率124パーセントとかになって、ウケタよ。
RTWの話題は、ショーグンスレにお引越しだね。 M2TWスレは、いま日本語版が出たばかりだし、 新たに始めた方もいて、盛り上がっている。 だからそっちの話題を優先させてあげたいな。 分からないくて、質問とかもあるだろうし・・・
このスレの毎日の速度からして、次スレの頃にはM2TWも落ち着いてるかもよ?
>>683 なんかこう、ガバァーっと勢いよく開きすぎて
ちょっと閉まっちゃう、みたいな
>>683 懲役124年の様な発想だなw
兵士や人物が増えたりすると減軽していくの
なんでAIに任せた将軍はすぐ死ぬん?
690 :
名無しさんの野望 :2007/04/12(木) 10:33:35 ID:ryY5QlNW
虚弱体質なんじゃないの?アリナミンでののませたら? 滋養強壮にもいいらしい。
692 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 00:14:51 ID:1/INy6Aw
>>689 難易度あげると自分で操作しても乱戦になると結構死にます。
敵軍後方より騎兵突撃してるのにあっけなく昇天します。「離脱せよ」と
命令しているのにもたもたしていて「う〜!!」とか叫んでユニットグラフィックが
ジョーの様に白い灰になります。戦闘が終われば親衛隊はいなくなるので
損害無視でやつらをこき使ってやります。こんな自分よりAIの方が優れていたら
困るでしょ。これで丁度よいのですよ。
まぁ、敵の将軍とかも簡単に討ち取れるしな。 AIに任せちゃいかんってことだな。
M2TWなんだが wikiにakameMODってあるじゃないか これってもう落とせないのか? リンクは切れてるみたいだし、検索してもでてこぬ
この時代の会戦(特に部隊の動き)について、詳しい本ありませんか?。 前スレで教科書読めばいいと出てましたが、ちょっと物足りなくて。
>>696-697 ありがとうございます。
「図説古代ローマの戦い」は高いので図書館漁ってみます。
ノーマルのRTWって、騎兵を5〜6ユニット作って戦闘のとき、 後ろから回り込んで当てれば、ほぼ勝てる。 だから、コツを覚えると「英雄的勝利」を連発することも出来るんだ。 ちなみにRTRでは戦闘のとき、素早いマウスさばきが出来ないと勝てない。 歩兵を使って包囲しないといけないから・・
702 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 17:01:32 ID:1/INy6Aw
>>695 たまたま近くの書店で見つけたのだけど、歴史群像シリーズの「図説 激闘ローマ戦記」
学研社刊ていうのが初心者にお勧めです。(定価2000円 税別)との事。
2007/4/20第1刷発行と書いてあるがすでに書店に並んでいるので入手し易いのでは?
でもどうして本って実際の日と違った発行日とするのだろう?意外とトレビアの泉ぽいなぁ〜。
質問なんだが、RTRのローマっていつテストゥード使える歩兵を生産できるようになるんだ? 軍革後に巨大都市にしたが、相変わらず・・・ もしかして石材使って労働階級作らないと都市大隊は作れないとか? もし、そうだとしたら、どのあたりの地域に石材資源があるのか教えてエロい人
RTRはテストゥードなし
705 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 19:49:42 ID:SKyBM3u4
買ったばっかりなんだが 無印なんかプレーせずに さっさと評価の高いRTRやった方がいいの?
706 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 20:03:08 ID:1/INy6Aw
アップローダーがつながったよ。 705さんも日本語化パッチをとりあえずダウンロードしておいた方がいいよ。
復活キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>RTRはテストゥードなし これで一気にやる気なくなったわ。
710 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 20:52:55 ID:1/INy6Aw
>>704 そうなのか・・・
テストゥード使えないとか、確かに残念でならないな。
まぁ、M2TWも出たし、十分遊べたからいいけど。
テストゥードってそんなに使う?
テストゥード ああテストゥード テストゥード やっぱやりたいジャン。ローマのシンボル的戦術でしょ?
悪い称号について質問です 1.会戦を避けるための後退(戦略マップのまま) 2.会戦してちょっと攻撃した後、離脱(戦術マップも使用) 3.部隊が壊滅し敗走 これらを繰り返して悪い称号がつくのは1.2.3のうちどれですか?
715 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 11:38:22 ID:re1eH7Jq
>>713 テストゥードを過信しすぎるとクラッススの様になるよ。
敵の弓兵の始末は弓兵の役目だしな 山賊弓*2が山の上にいて突っ込んでも鎮圧できるけど損害出したくないしって時に一回使ったくらいしか記憶に無い
RTRでもdescr_unitいじればローマ軍団兵とパクリ軍団兵はテストゥードできた
あの盾で、テストゥードできるんだね
映画とかだと丸盾でちゃんとテストゥードやってるからな。 なんとかなるもんなんじゃないか。
早く300見たい。日本公開まだー?チンチン
721 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 20:09:10 ID:re1eH7Jq
>>711 そんな〜 旦那さん今更浮気はなしでっせ!
十字軍編成して十字軍に参加しろって言われるんだが、適当に兵士向かわせればいいの? しかもやたら目的地が離れてるし・・・
>>722 M2TWはトータルウォー総合スレの方でやってるが質問には答えておく
強い武将に城を落とせる部隊を付けて船で送り出しておけ、海路なら早い
現地はサクって落として施設全破壊して教皇様に売り捌け、維持は無謀だ
なかなか黒字は出ないが武者修行と考える、聖具が手に入るかもだし
自国に余裕が無いなら無理に出す必要はない、財布と相談すると良い
教皇がいい御年なら参加して次の占領予定地付近で中止を待つのも一手
>405にある4tpyもう見れない・・・・。orz うpろだに4tpyをうpしていただけないだろうか? よろしく頼みます。エロイ人。
一年4ターンって結構やりたがっている人多いみたいだけど、 MODって一年2ターンでもなかなか年数が進まないのに、 4ターンにしたら、クリアまで半年はかかるんじゃないのw
726 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 02:37:25 ID:Hd6Utcqd
うpろーだーに自分の持っているファイルってのせられるの? やり方がわからん。
RTWで、内政画面や戦闘画面でマウスのポインタ移動速度は変えられないのでしょうか? あまりに遅くて遅くて・・・
728 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 14:06:45 ID:Hd6Utcqd
たぶんスペックの関係でパソコンが悲鳴をあげているのでは?
遅いか? 動作環境によるのでは
カタパルト等の弾視点への切り替えって何ボタンだっけ?
>>728-729 まじっすか。できればカメラの移動速度の最大と同じ程度の速さにしたいのですが、ちょっと環境いじくってみます
>>731 マウス速度は変更できなかった希ガス。
漏れは結局2000dpiのマウスに買い換えたから解決したけど。
>>731 あの遅いのは変えられなかったと思う。
俺も我慢してやってる。
遠方に使者送ってるときなんかは凄いイライラするけど、
ミニマップクリックだのでなんとかやってる。
マウスの加速切ってるか? ポインタの精度を高める にチェック入れると加速が入ってる状態で ゆっくり動かすとカーソルがあまり動かない。 加速を切って感度を最大にすればそこまで気にならなくなると思う。
M2TWに浮気しそうになってきた(;´Д`)ハァハァ グラフィックカード買い換えようかどうしようか
いろいろやってみましたが、やはりマウスの速度は固定されて変わりませんでした。。。 どこかのテキストファイルにマウススピード、数値化されてないのかな。。。
これって実際どのくらいのマシンパワーを必要としますか? CPUがC2Dだけど・・・メモリが512MBです。 しかもGPUはオンボード。 乗せられるとしてもDELLの省スペースのため7300GSぐらいが限界です。
メモリが弱い。 グラボは7300GSなんてあれば十分すぎるくらい
1Gだとマウスが遅いなんて感じないよー。1Gにしなよ。
741 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 01:40:07 ID:OYUHopGO
自分の以前パソコンのグラボがRADEONだっただけど必要スペックぎりぎり OKのはずなのにマウス移動が使い物になりませんでした。 戦略マップも陸地の輪郭線と海とユニット以外真っ黒け状態でした。 笑っちゃいますけどチュートリアルのお姉さんが「ユニットが移動していくと マップが次第に明るくなってゆきます」なんて言う物だから、そのうち明るく なるだろうと思ってしばらくプレーし続けちゃいました。 その後パソコン買い替えたからインストールしたら最初からマップがカラーで びっくりしちゃいました。 ですからスペックが満たしているようでもある程度余裕がないと結構苦しいと 思いますよ。以上長々とすみませんでした。
うちでは4年前のレッツノートR2でストレスありまくりながら動いてるぞw
いまさらだが買ってきた オモスレーがカメラ回転を固定できると もっとやりやすかったんだが・・・
戦闘カックカクだなぁ、ネトゲでもこんなにはならんのに。 あぁ、早く新しいPC来ないかな
セガ版注文したぜw wktk RTRとかいうのが人気あるみたいだな。よしよし。覚えておこう。
大発見 従者はドラッグできる そして他の将軍に渡せる
うおっ マジだ!!1111
な、なんだってー!
アップローダのRTR日本語化パッチの「下の差分です」って書いてあるパッチって どういう意味ですか? 2つ共入れなきゃダメよってことですか?
750 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 20:05:27 ID:OYUHopGO
アップローダーの日本語パッチは有志の方がやってくれているので、必ずしも 完全版ではないのです。(でもすばらしくて感謝感謝)ですからどんどん更新して 行く可能性があります。迷ったら前の(下の方)のファイルからどんどん上書きしちゃえば 問題なしです。ファイルの中にも説明文があるはずですから見てみてください。 でももしかしたら最新ファイル1発でOKかもしれません。 RTR世界へwelcome、ようこそ。
751 :
749 :2007/04/16(月) 20:30:21 ID:QuI8LY1U
>>750 ご親切にどうも。
無印で鍛えてからRTRの世界に飛び込みます。
従者をドラッグとか、その発想はなかったわ・・・ 最強の将軍を作れるじゃないか。
そうか、だから説明書の、従者を移動させることができるとあったのか!!
いまさら・・?おいおい・・
あ、従者移動しらないって、釣りかぁ・・
下種の勘繰り休むに似たり
新規さん多いのね、俺も始めたけどwiki読んでもメチャムズいねコレw 兵力2倍くらいでも敵が分かれてたりすると余裕で負けちゃう・・・ 自分で操作するより自動戦闘したほうが成績いいなんてくやしい・・・
50都市を制覇するころには、皆、いっぱしの戦略家になっています
>>754 新規の人が増えるのは良い事じゃないか
俺もそうだったけど、それ意外と気づかないんだよ
あと戦闘前の将軍の演説で日本語の字幕出すのとか
さて、小ネタですけど戦闘時の天候が気に入らなければ、
戦闘配置ボタンを押す前に待機ボタンを押すと(3回まで押せる)
天候が変わる可能性があります、じゃ寝よう
761 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 01:44:30 ID:0ronA1RS
オプションの部隊スケールでローマ軍剣士や槍部隊とギリシャ軍重装槍隊を比べると 普通 ローマ40 ギリシャ60 大 80 120 巨大 160 240 となるんですが、 巨大でプレイした時、ギリシャ軍が20ユニットで攻めてきて、こちらのローマ軍も 20ユニットにて迎え打ったのですが、将軍を除けば80X19=1520の兵力差になるんです。 横一列に並んだ敵軍にとてもり廻りこめる余裕はないのですが、一体どう戦えば... 結局総崩れになります。
RTRで占領した他国の宗教施設破壊するのって意味ある? 治安さがるし、意味ないような気がしてきた
よくて文化ペナルティと相殺。 悪くて治安悪化だと思ってたが、どうなんだろうな。 ただ、壊せば金になるから無意味というわけじゃないだろ。
>>758 騎兵で包囲とかは考えない方が良い たぶんトロい人にはできない
初心者はひたすら相手より数集めて横や後ろに気をつけつつ殴りあうしかないと思う・・・
後は、最悪AIにして放置とか・・・
戦車vs長弓、これは酷いwww
>>761 回り込ませるんじゃなく、騎兵を大きく迂回させて背後から突っ込ませたら
どうですか?
もちろん歩兵も動かしながら。
ギリシャならパイク兵なんだろうから投石機でもぶち込んでおけよ 正面からぶつかっても軍団兵の質が上回るだろうに
パイクは動きがとろいから攻撃を一点に絞ってそこから崩すべし。 旋回を強いて、その後側面から飛び道具打ち込むべし。 騎兵突撃は、たとえ側面からでも行うべきではない。 飛び道具で将軍だけ殺して戦場から逃げてしまえ。 防戦にまわらず、常に攻撃によって戦場に入り、砲でガンジーを狙え。
769 :
761 :2007/04/17(火) 22:12:45 ID:0ronA1RS
でもですね、左翼のローマ剣士隊3隊はギリシャ軍ポプリタイと戦闘に突入してから ほんの2,3秒で逃げ出し始めたんです。後は連鎖式に次々と逃げ出して総崩れとなりました。 しかし敗走から立ち直った剣士隊がいたのでもう1度ギリシャ軍に向かわせると、今度は ギリシャ軍が接近して来ただけで戦いもせず逃げ出し始めました。 自軍の鍛え方(経験)が足りないのでしょうか?ちなみにRTRなので投石器はないんです。 元老院議員の皆様、ローマを救う方法はありますでしょか?
和平じゃ!
>>769 剣士隊ってまさか闘技場で編成する連中じゃあるまいな・・・・
あいつら鎧着てないから防御力低いぞ
強敵の正面は軍団兵に任せるんだ。
ヒント : ファランクスは動きが遅い
RTRなら、雇いまくって援軍出しまくってAIの群れで押しつぶすのがいいよ。
>>769 実は自分も長いこと無印専門だったけど最近RTRのローマで
ちょこっとプレーしてるので、敵と味方の部隊編成、武装度訓練度、
戦場の地形などを書いてもらったら考えてみるけど。
(あんまり期待はしないようにw)
ひょっとして騎馬隊は将軍一部隊だけ?
確かにRTRのローマ騎馬隊バカ高だがそれではちと厳しい。
騎馬隊雇えなくとも大会戦なら将軍を3、4人は連れていきたいところ。
それと個人的には投石兵が意外に使えるよう気がするが、
通用するのは序盤、あるいは蛮族だけかな?
ところでみんなスケール巨大でやってんですか?
俺スケール大だけど・・
剣士隊を、軍団兵orプリンキペスにすりゃ戦術云々関係なく何の問題もない。 飛び道具で致命的に削られるわけじゃないなら騎兵もいらん。 それだけローマは温いんだが。 ちなみに、剣士隊なんて捨て駒だぞ。
俺もスケール大でRTRやっています。
>>769 のいってる兵って、イタリア剣士のこと?
あれ結構使えるユニットだと思ったんだけど、そんなに弱かったっけ
>>771 イタリア剣士かイタリア槍兵だと思う
最高の士気を持ってるからそう簡単に敗走はしないはずなんだがね
別働隊数部隊
敵敵〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここまで敵
正面ここでガードポジション
将軍
イタリア剣士ならこんな感じで敵と対峙して受け止める部隊と
後ろに回る部隊に分ければ槍を投げてから突撃で崩せると思う
一部、受け止めない方の敵は遅いので犠牲を覚悟で耐えてもらう
ポプリタイは背後か右側面から飛び道具で士気削って突撃しかない
数が一緒にしたいなら地域兵のイリュリュア槍兵がお奨め
イタリアからギリシャにいく途中で雇えるし
数はポプリタイと同じ、防御が低い分、ときの声で攻撃力上がるのでとんとん
そしてすばやい移動持ちだからポプリタイより足が早い
煽りたいのをぐっと我慢
これ、督戦隊とかないのかな。敗走する味方を斬りたいんだけど。
味方は、ラッパ吹くと敗走するのを止めたりするから、 斬ってはだめ!!!
敗走させたはずの敵騎兵がまた戻ってきたりするから困る
RTRみたいな良MODはまだ出回ってないしM2TWバニラはクソなのでこっちに帰ってきますた
>RTRでもdescr_unitいじればローマ軍団兵とパクリ軍団兵はテストゥードできた 詳細kwsk
RTRは、どこで落とせますか?
ウィキだね。
786 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 00:45:35 ID:MDTbqOy/
wiki というのがあります。
http://wiki.semilog.net/rtw/index.php?MOD です。
そこの Rome:Total Realism Platinum Edition for Ver1.5 日本語対応という項目の
フォーラム&ファイルリンク よりリンクできます。(リンクページはVer1.8になって
いますからご安心を)
wikiにはMODの注意事項もありますから参考にして下さい。
リンク先は英語ですが中ほどの青い字の所からダウンロードできるはずです。
書き込みより直接リンクさせる方法がわからないのでごめんね。手入力で探してね。
もうねむいよ〜。おやすみなさ〜い
787 :
786 :2007/04/19(木) 00:50:09 ID:MDTbqOy/
あれ?自動的にリンク先が表示されてるね。使ってね。 それではもう1回おやすみ〜。
788 :
名無しさんの野望 :2007/04/19(木) 08:56:34 ID:o+H5T6ax
日本人は蛮族だが親切でつね
ローマトータルウォーにおける保護国化のメリットってなんですか?
RTRって何ターンまで出来るんですか ヴァニラと同じで、225ターンまで?
M2TWで始めてMODに触れたけど、結構複雑な感じなのね。おいちゃんサッパリわからんかったよ。 ちょっとじっくりwiki眺めよう
1600*1200でオプションもほとんどチェックつけて、 要するにクオリティ最高を目指してやってる人いたら、構成教えて下さい。 当方、X2 5600+ 1950proで1600*1200 オプション程々(影カット)だと落ちますです。
イヤどんなに重い設定でも落ちることはないと思うのだが。 熱暴走かなんかしてんの?
いまさらながらセガ版購入した者です。 難易度易しいだと拍子抜けするぐらい易しいw なんかもう敵の目の前で投げ槍投げても微動だにしないのもいましたね。 皆さんは中以上でやれてるんでしょうか? ちなみに何度打ってもCDキーのエラーでオンライン接続できないorz まぁ人いないならいいんですけど。
閣下、そろそろ殺伐とされてはどうでしょうか
TWはもともとヌルゲー キーはセガサイト見ろ マルチなんて過疎だけどな
×閣下、そろそろ殺伐とされてはどうでしょうか ○閣下、そろそろ殺伐とされてはいかがでしょうか
バニラのゲルマニア狂戦士の強さは異常 あいつのせいで、トイトブルグクリアできねぇ
ファランクス組んだ装甲兵相手でも 正面から軽々と吹き飛ばしてくるからな…。
トイトブルクは最初の襲撃をしのいでも城に近づくにつれて伏兵が うじゃうじゃと湧いて出てくるし、更に日没までに城に逃げ込まねばならぬ という時間制限がある。カルハエよりも難しいかも。
804 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 23:44:29 ID:xhWADw1h
セガの日本語版で戦闘後に戦闘統計見たら 「死傷者維持」「死傷者発病」「死傷者治癒」とあるが意味がわからない。 誤訳なのか?
>>804 同じく。なんかいろいろ書いてて分からんかったけど
細かいなぁって関心もした。
誤訳だなぁ。直訳というか。 どの順だったか忘れたけど、戦死者の数、倒れたけど回復した数、 ユニットに残ってる兵士の数とかが並んでるはず。 戦略マップと会戦での兵の数比べてみるとわかるよ。
807 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 08:11:28 ID:hL8Uqxdx
初心者的質問であれですが、VISTAで動きますかな? パソコンがいい加減旧いから、新しい匡体を買ってゲーム専用にしよかって思うんすけど、結構スペック高くても、画像カックンカックンいうみたいだな。(「・・)どれを選んでよいやら、困り申した
808 :
リネ内村より :2007/04/21(土) 08:13:48 ID:ngLu610F
ソフトバンク主催ncjオンラインゲーム「リネージュ」はユーザーからお金を巻き上げそしてクレームを履行(対処)したとメールを送ってはきたものの、実際は何もしてない糞みたいな嘘つき会社でした。行政の方ソフトバンクへ行政監査入ってください。 ソフトバンク主催ncjオンラインゲーム「リネージュ」はユーザーからお金を巻き上げそしてクレームを履行(対処)したとメールを送ってはきたものの、実際は何もしてない糞みたいな嘘つき会社でした。行政の方ソフトバンクへ行政監査入ってください。 ソフトバンク主催ncjオンラインゲーム「リネージュ」はユーザーからお金を巻き上げそしてクレームを履行(対処)したとメールを送ってはきたものの、実際は何もしてない糞みたいな嘘つき会社でした。行政の方ソフトバンクへ行政監査入ってください。 ソフトバンク主催ncjオンラインゲーム「リネージュ」はユーザーからお金を巻き上げそしてクレームを履行(対処)したとメールを送ってはきたものの、実際は何もしてない糞みたいな嘘つき会社でした。行政の方ソフトバンクへ行政監査入ってください。 ソフトバンク主催ncjオンラインゲーム「リネージュ」はユーザーからお金を巻き上げそしてクレームを履行(対処)したとメールを送ってはきたものの、実際は何もしてない糞みたいな嘘つき会社でした。行政の方ソフトバンクへ行政監査入ってください。 ソフトバンク主催ncjオンラインゲーム「リネージュ」はユーザーからお金を巻き上げそしてクレームを履行(対処)したとメールを送ってはきたものの、実際は何もしてない糞みたいな嘘つき会社でした。行政の方ソフトバンクへ行政監査入ってください。 ソフトバンク主催ncjオンラインゲーム「リネージュ」はユーザーからお金を巻き上げそしてクレームを履行(対処)したとメールを送ってはきたものの、実際は何もしてない糞みたいな嘘つき会社でした。行政の方ソフトバンクへ行政監査入ってください。
810 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 11:12:00 ID:UcwsMKxr
>>808 行政の人に自分で言いに行ってください。
ごきげんよう。さようなら。
行政監査ってのは 行政を監査することなんだけどなw
813 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 13:17:54 ID:h/MHflTj
無印をユリウスで普通レベルでやってるんですが 元老院からの命令って全てこなしっていった方がいいんですか? 海路でしか行けない遠方の都市を目標にされたり 元老院のペースに合わせていたら支配都市が急に増えて1つ1つの守りが手薄になったり 期限ターンが近いので無理に大兵力の敵攻めて打撃受けたり、困ったことになりがちなんですが。 かといって建設したり募兵してたら、どんどんお金減るから ご褒美は欲しいし。
>>813 元老院の任務よりも富国強兵に勤めるべし。
任務は手が空いたときにする程度で良い。二線級の部隊やはした金貰うのに
リスクの高い事はしない方が良いぞ。
今日は、ローマ建国記念日です。 お祝いしながら、ローマトータルウォーをプレイしてください。
816 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 16:35:42 ID:GW47I0kJ
最近このソフト買って(セガ版)はじめてみたんだけど、 適当にやってたら敵だらけになってしまった(´・ω・`)。 ユリウス家で始めて、順調に南フランス方面に領土拡大していったのだけど、 いつのまにか ダキア・トラキア・ゲルマニア・ブリタニア・ガリア・スペインが全部敵に。 このゲームってそんなもんなの?。
>適当にやってたら
外交ちゃんとやらないからそうなる。
なんか貿易権結んだ記憶ないのに財政の巻物開いて収入みたら貿易から少し入っているのは 一体どこと取引してるんだろう・・・。
自分の領土間で
822 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 19:20:17 ID:UcwsMKxr
>>816 大勢力になると結構そんな事になります。外交を使って各個撃破をめざしましょう。
外交がうまくいかなければなるべく戦力を集中させるようにして、信長軍の様に
敵軍より自軍の兵力が多い時にしか決戦をしない位の考えで頑張ってください。
あなたの先にはまだ DM、SPQR、RTRなどの上級者世界が待ち構えている
のですから、こんなところでへこたれている場合ではありませんよ。
824 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 19:43:06 ID:GW47I0kJ
>>818 >>822 やっぱり外交なのかな(´・ω・`)。
スタートして最初のうちは、
ダキア、ゲルマニア、ブリタニア、スペインと同盟して
ガリア撃破狙いでやってたのだけど、
北イタリア(メディオラニウム、バタウィウム)を制覇して、
調子にのってマッシリアを占領したあたりで
ゲルマニアに裏切られ、
ゲルマニア軍を追ってルグドゥヌムを占領したところで
ブリタニアに裏切られ
マッシリアにを攻めてきたガリア軍を追ってナルボマルティウスを占領したら
スペインに裏切られ。。。
西方がいい感じに泥沼になったところを、
ダキアに裏切られてバタウィウムを攻撃されて。。。
ガリアを占領した後の外交を考えてませんでした_| ̄|○。
今のところ(紀元前243年)10地域支配(北イタリア5地域、サロナ、ルグドゥヌム、マッシリア、ナルボマルティウス、オスカ)
当面は外交と内政をしたほうがいいのかな・・。
825 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 20:16:43 ID:UcwsMKxr
自分の場合ユリアス家でプレイ中、自分の勢力圏内でブルゥートゥス家の外交官がうろうろ して目障りなので暗殺しようとして成功率95%となっているので実行したら、なんと失敗して 宣戦布告されてしまった。ブ家はギリシャ方面を征服していたからポプリタイ槍兵がぞろぞろ でてきて連戦連敗するので、神の恐ろしさをわからせてやる為にリセットしてやりました。
>>825 >神の恐ろしさをわからせてやる為にリセットしてやりました。
www
827 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 20:25:49 ID:d2XeCrWV
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です) 沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。 民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。 この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから… ※一国二制度 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。) さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。 今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。 自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。 発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
ヌミディアでプレイ開始 沿岸部はカルタゴ領&エジプト方面は山があって進めないので外の世界が見えない 10年後アフリカを統一してカルタゴをヌミディア王都とする 軍団兵が欲しいのでローマに外交官を送る イタリア半島が全部ギリシャになってた 半島南部のギリシャを叩きつつポー川の北に引きこもった同盟ローマに毎ターン1万denariの援助 イタリア、コルシカ、サルデーニャ、シチリアの全てがヌミディア領になる まとめてローマに譲渡して一安心 スペインでカルタゴにとどめを刺しガリアへ 結局ローマと全面戦争 ゆっくり攻めたつもりなのに軍制改革しないままローマ滅亡 都市1個でも残しておけば軍制改革起こった?
>>829 外交で兵を貰えたっけ? 賄賂?
無印じゃなくてmod?
すまん記述が不足してたなRTRの話 ローマと同盟組んでなくても自動で模倣軍団兵を訓練できるようになるみたいだけど やっぱ気分的には同盟組んでおいたほうが盛り上がるというか
やっぱりそうか、無印だとギリシャがそれだけ伸張するって事はまずないし、 無印のヌミディアは諸行無常プレイだもんなw でもRTRのヌミディアは面白そうだね、俺はパルティアでぼちぼちやってますけど、 なんだいRTRのセレウコス最初から33ヶ国領有ってのはw パルティアなんて初期領土たったの2(ry
おっと失礼、ヌミディアも最初2国なんですね。 こりゃ相当難しそう。
RTRヌミディアは初っ端に全軍でカルタゴの都市を落として回るしかないね。 カルタゴに宣戦されて防御に回る展開になったらもう無理。
すいません無印なんですが飛び道具兵とか弓兵を任意射撃オンにした状態で 前線の歩兵部隊と行軍させてたんですが、明らかに射程範囲内なのに そのまま行進してw距離わずかになると慌ててバックして射撃開始する 間抜けさんな兵士がいるんですが仕様ですよね?
836 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 22:22:58 ID:NmZEnn1u
無印だけど、このゲーム人口増えまくるとなぜ都市は赤字になるんだろうか? 説明書とかみても税収が増えるはずなんだけど・・・・・。
人口爆発で治安と衛生と食糧事情が悪化してるんじゃまいか
838 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 22:36:37 ID:NmZEnn1u
建てれる建物全部立てても赤になるよーな気がするがなぁ・・・。 人口15000人くらいでも黒字にできるものなの? まだ初めて2日目だから試行錯誤が楽しいのは事実だが。 へぼい息子やへぼい養子ばかりで困るけどたのしい。
>>835 散兵モードがONになってるいる場合、敵が近づくと自動的に
距離を取ろうとして後退するので、飛び道具部隊で
接近戦を挑むときは三平モードを解除します。
840 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 22:48:47 ID:UcwsMKxr
>>836 たぶん軍隊の維持費。RTRだと都市数が増えているので占領地が増えると
結構楽になったりする。それと軍隊の維持費はどうもその軍隊を生産した都市
から取られている気がする。だからその軍隊がどの都市に移動しても大都市なのに
大赤字になってしまうのでは?
841 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 22:53:27 ID:NmZEnn1u
>>840 私もそれを疑ったのたが、兵士をその町で大量に募兵すると赤字が減る。
維持費なら増えるはずなんだが。
現に人口18000人くらいの町を占領したら、いきなりマイナス2000近くだったので、反乱おこさせて虐殺して人口が3000くらいになったら+1800くらいになった。
いまいちよくわからん。
人口多い都市では維持費の負担も増えるんじゃなかったっけ 赤字のように見えるけど他の都市の負担は軽くなってるみたいな
843 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 23:01:30 ID:UcwsMKxr
う〜ん。住民が脱税しているのかな〜?
844 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 23:02:05 ID:NmZEnn1u
俺はもしかして開発チームが「豊かな土地の消費を属州からの収奪でまかなうシステム」なのかと思ってしまったんだが。 たしかに軍隊やとうと他の都市の収入も上下してるな。 やりこんでる皆さんは人口多い都市で黒字になってる?無印だけど。
人口増えてもインフラが変わらなければ、1人あたりの満足度というかそういうのは下がるだろうに
RTRで大都市をとった後の、文化ペナルティーを何とかしたい そんなにすぐ建物を建てなおすことは出来ないので、 文化ペナルティーが治安に響く・・
RTRもSPQRもいらね、EBでいいよ
848 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 00:33:55 ID:w7wSBb1J
>>846 自分の文化系の神殿が建ったらすぐに異文化系神殿をぶっ壊っしちゃえば?
お金も入るしね。それがだめなら駐屯軍で睨みを利かすか、虐殺しかないのでは?
まあ都市を占領しても軍隊がすぐに移動できないジレンマがRTRの醍醐味と言えなくもない
と思うのですが...
849 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 00:40:47 ID:w7wSBb1J
土、日なのでレスがのび〜る のびる。
神殿以外にも、とにかく他文化の建物を壊すか、壊せなければ建て増すかして無くせば文化ペナルティなくなるよね
大都市の収入が−になるのは 人口が増えた分だけ、その都市が負担する軍の維持費が増えるからで 全体で見れば人口が増えた分だけ収入は+になってる。 って、前どっかで見た気がするな。
無印でも蛮族の建物って建て直さないとペナルティあるの? ・・・いちおう(蛮族)てなってるのは全部消して立て直してるんだが・・ 意味なかったらショック・・・
人口多い都市で募兵して人口減らすとその都市の収入が増えて 近くの小さい町の収入が下がるのはなんでかと思ってた そういうことだったのか
わかりにくいかもしれんから補足すると 人口が増えて賄う維持費が増えても それと釣り合うだけの税収は得られないってことだな。
855 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 11:35:53 ID:zkMpdtqt
質問なんですが、RTWとM2TWどちらか買おうと迷っています。MODなどの拡張性を含めた 完成度の高さ、面白さはどちらの作品が上でしょうか? スペック的にはどちらもいけると思います。
>>855 好きな時代の方買っとけ
M2TWのMODとパッチはまだ発展途上だな
M2はバグだらけで話にならない
>>855 どっちも楽しい。んだけど、M2TWはバグで強制終了食らったりしてる。キャンペーン進めたいのにorz
今ならRTWの方が良いかな。
RTWのが古い分MODは豊富だな M2TWはもう少し安定してMOD増えるまで待ってもいいかも
無印v1.5とRTR1.8で文化ペナルティについていろいろ試してみたんだが、 攻め取った城で一定の人口に達して統治府をアップグレードすると、 つまり上書き改築して自文化の統治府になるとそれだけで文化ペナが 無印だと25%、RTRだと20%低下するみたい。 (両方ともキャンペーン難易度「普通」でチェック) ちなみに宗教施設だからといって他の一般的な施設と比べて 大きな文化ペナを持っているというわけではなさそう・・・(間違ってるかも) 問題なのはRTRの方で、統治府に加えて他の異文化施設を全て無くしても 無印と比べて文化ペナの減少が少なく、どうしても文化ペナが15%残ってしまう? どうも中央広場ってのが怪しいのではないかと推測。これは撤去できないので、 攻め取った(異文化の)城では最低でも15%のペナが常につきまとうことになるのかも。 それとも時間が経てば少しずつ減っていくのだろうか。 どなたかRTRやり込んだ方で文化ペナを0%にできた人いる?
俺もそれしりたい。宗教施設や学校壊しても文化ペナルテイー減らない
ビクトリアおばさんに聞け
864 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 01:55:24 ID:+XLnBaIk
取説には要塞を立てられるとなってるのだけど どうやってたてるの?
都市にいない将軍を選択すると傭兵雇うアイコンの上にのこぎり持ってるアイコンがあるからそこをクリック
866 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 05:44:45 ID:m/cbQpOH
RTWを買おうかと思っているんですがVista問題無く動作しますか?
インペラトールUっていうMODがあるみたいだけど、 やってる人いる?
869 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 15:00:39 ID:FulBDtv2
町の統治者を別の将軍に代えたいんですが どうすればいいんですか?
870 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 15:13:07 ID:2IqAwXxJ
すみません、キャンペーンマップで艦隊を出すにはどうすればいいんですか? 昨日買ってきたばかりで、全く分かりません・・・ 回答お願いします。
RTWのパッチて公式に無いの? wikiに1.3→1.5にって書いてるけど どっちも公式アップデートファイル一覧に載ってない
あるよ
見つからないので米板のパッチ当てることにしました
874 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 16:01:18 ID:/qk4uZut
>キャンペーンマップで艦隊を出すにはどうすればいいんですか? 町で募兵してお船を作れば港に配置されるよ。港の中で再訓練もできる。
875 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 16:07:08 ID:2IqAwXxJ
>>874 農民兵とその一つ上の奴しか出来ないのですが、場所によって無理な所とかあるんですか?
wikiは意外と詳しく書かれてない気がする
船の作り方までwikiに乗せないと駄目なのかよ
あれだ 公式サイトみろ説明書みろwikiみろ情報サイトみろフォーラムみろブログみろ過去ログみろ それでも駄目ならコーラッk(ry
>>875 兵舎をアップグレードしないと生産できる歩兵の種類を増やせない。
ただし人口が少ないうちはアップグレードできません。
城をダブルクリックして「建物の一覧」ボタンを押せば(セガのマニュアルならP28参)
自勢力で建設できる施設一覧が現れる。それぞれの施設を右クリックすれば
説明も出るので一応全て目を通しておくといいでしょう。では健闘を祈る。
それとRTWやM2TWを詳しく扱ったブロクやサイトが少数だが存在する。
そこで尋ねるのもいいかも。頑張って探せ。
881 :
名無しさんの野望 :2007/04/23(月) 21:41:11 ID:2IqAwXxJ
レスしてくれてありがとう皆!! 俺ッ頑張るよ!
RTWやっているんだが、弓と火矢どっち使ってる? 火矢なら敵を火で動揺させられるらしいんだが、なら普通の矢のメリットって何?
>>882 通常矢・・・連射効く 命中率が良い
火矢・・・敵を火で動揺させられる 鎧に効果的
(俺調べ 間違ってても知らないんだからね!!)
軽歩兵系には通常矢 ローマのがちがちな奴とか象には火矢使ってるよ
wiki更新してください。
885 :
名無しさんの野望 :2007/04/24(火) 00:16:19 ID:ZGs1QE9/
占領した都市が暴動状態なんだが 駐留軍隊を増やすか異文化建築物を壊すかしかないの?
確かに、2ch世代の不満はほとんどすべて団塊に帰着するな。 就職氷河期、ニート問題、格差問題はすべて団塊がおいしい職を手放さないため。 年金破綻は何十年も前から団塊世代の後は破綻するのは 誰の目から見ても明らかだったのに、団塊が負担増を嫌ってこれを改革しなかったため。 巨額の財政赤字がある一方で、団塊世代の金融資産が山のように積みあがってるのは 単に団塊が払うべき税金を払うのを基地外のように嫌ったため。 日本の政治家、マスコミが例の3国大好きなのは、 安保闘争という基地外運動から脱しきれない団塊のサポートのおかげ。 さらに団塊は、年功序列で溜め込んだ金融資産を抱え込んだ上、 さらに年金を2ch世代から搾り取ろうとする。 医療費負担増にはまた基地外のように反対する。 おまいらちゃんと選挙に行って、団塊の利権を引き剥がせよ。 団塊の利権は若い世代の利権じゃないからな。混同するなよ。
馬鹿なコピペだ 誤爆か?
888 :
名無しさんの野望 :2007/04/24(火) 01:44:41 ID:DMKp6c5T
このゲームって二倍以上の戦力差でも勝てるの?
889 :
名無しさんの野望 :2007/04/24(火) 01:49:23 ID:a1OwbaWB
>>884 wikiは自分でも書き換えができるはず。新情報を見つけたら
自分で更新しちゃえばいいよ。でもいたずらはダメだからね。
更新待ってま〜す。
勝てる勝てる。 三倍くらいでも勝てる。
戦力が人数って話なら、質によっては沢山いるだけってことで楽勝だけど ローマ軍団兵同士で相手が倍となると、ちょっと。有利な地形に陣取ればあるいは・・・。 勝ててもボロボロだろうから、逃げるのもありかも
892 :
名無しさんの野望 :2007/04/24(火) 02:15:01 ID:a1OwbaWB
>>888 野戦か、攻城戦か、地形に森があるかなどで全く難易度が違うと思います。
自分は無印版で1500対300位で勝った事があります。頑張りましょう。
「少なければ測ち能くこれを逃れ 若かざれば測ち能くこれを避く 故に小勢の堅は大勢の禽なり」 相手より劣勢ならば戦うべきではない
英雄的勝利のためにはしょうがない
今更だけど投石機の誤爆はスゲーな・・一瞬なにが起こったのかわからんかったw
>>895 あるあるあるwww
敵将めがけて・・・撃t!!111 味方司令官死亡
orz
RTRなんでテストゥード出来ないの おかげでカルタゴがアホみたいに連れてくるベルベル散兵の槍に対処できない
将軍護衛兵104 で、ダキア 2500程に勝ったよ。
>>898 そんな差で勝つ事できるんですか!?すごすぎる・・・
自分なんて難易度中の無印で山賊200に対してユリウス家500で負けました。
更に将軍も2名戦死したのでさすがにリセットしました。
バニラの将軍護衛兵は全員サイボーグだから
>>899 その戦力差でどうやって負けたんだ…
農民兵×2vs馬×2?
逆にすごいよな
905 :
名無しさんの野望 :2007/04/24(火) 23:03:14 ID:a1OwbaWB
まあ将軍が2人戦死したというから相性無視して山賊の槍隊に 正面から突撃でもしたのでは... 笑わないから(プッ...) 教えて、教えて。
あんまりいじめてやるなよ ユーザーが減ってしまうだろ
俺が生活できないのは困る。
908 :
名無しさんの野望 :2007/04/24(火) 23:44:30 ID:a1OwbaWB
自分が大勢力になると全領地見渡すのが面倒になってほっておくといつのまにか 山賊達がうろちょろしていたりする。「山賊発生中!!」みたいに教えてくれないかな。 都市に1〜2部隊しか配置していなかったりするので、「たかが山賊ごとき」となめてかかると 結構足元をすくわれて負けることもあったりする。
どうせ攻めてこないので、ほっといて手が空いたら倒してもいいんじゃない
山賊は難易度を上げると攻めてくるよ。 交易路を潰すからどのみちさっさと討伐したほうがいい。
すっごい今更な質問かもしれんけど、山賊と海賊ほっといたら収入と治安度下がる?
912 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 00:21:37 ID:v2y+oOxT
>>910 うわ、書き込んでる間に答えが。サンキュ
街道に陣取られたら隊商が途絶えてしまうよ。 絵的にもそれでわかる。
914 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 00:35:59 ID:OVXkTGYE
山賊対策も兼ねて、要塞造ったのだけど いつの間にか造ったはずの要塞が消えてる。 要塞には常時部隊駐屯させないと消えちゃう?
駐屯軍がいなくなったら、ターン終了時に消えてます
916 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 00:49:40 ID:rlcB5387
不穏や文化ペナルティ減らすにはどうしたらいいですか?
917 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 01:25:31 ID:f1uzDCXP
>>916 なんか振り出しに戻っちゃてるなぁ。前の860レスあたり見てね。
最新50しか見ていないのかな。まあそれはスレが順調に伸びている
ってことでOKか。
不穏は都市駐屯軍で睨みを利かせればOKだと思うよ。
918 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 01:40:50 ID:OVXkTGYE
>>915 農民兵置いておいたんだけど、間違って移動させちゃったかな(´・ω・`)。
もう1回立てるYO!。
実際、要塞ってどれくらい防御できるの?
立てただけで実際要塞攻められたことないからよくわからないのだけど。
普通の町と同じくらいの防御はできるのかな
攻められない場所に要塞立ててる時点で
戦略的に間違ってる気もするけど。
町にの近くの道端に部隊をumbush in placeさせておけば敵を問答無用で奇襲できる ただしそれなりにまとまった戦力が必要 まあそれは要塞にしても同じだが 要塞なら持ちこたえてる間に応援を当てられる いずれにせよ大量に部隊詰め込んでも都市が包囲されたら収入も途絶えるし 都市の中じゃなくて周囲に防御置いたほうが安全ですねっていう
さぁ、そろそろヒストリカルの戦術でも話そうか。
ではとりあえず俺から BIのシャロンの戦い(フン族)だけど、 ゴートと西ローマ軍の正面には弓騎兵を移動させてけん制して、 その間に開始地点右上の丘に歩兵、将軍、 弓騎兵以外の騎兵を移動させて、 あとは適当に丘の上で敵を迎え撃つって感じでやってる。 開始時点で森に隠れてる騎兵は 丘まで移動させて他の部隊と一緒に応戦させてる。 本当は伏兵として使って欲しいんだろうけど、 各個撃破される危険を冒したくないんでね。 とりあえずこれで大体勝てるんだけど、もっと良い戦術あるかな?
蛮族の建築物壊せるものは壊して次ターンを見てみたが 文化ペナルティが減ってない。 すぐに減らないでジワジワと減っていく仕様なの?
923 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 13:05:46 ID:1kLPUhVx
無印プレイして三日目くらいだけど、イタリア南部とシチリア、ギリシャ半島、小アジアのわずかとアフリカ西部を制圧。 小アジアで初めてオリエントの軍(ポントス)の奴らと戦うわがローマ軍。 戦車があんなに強いとはおもってなかーーーたよ。なんとか勝ったけど被害がでかかった。 戦車系の天敵となる兵種ってやっぱり槍兵? でもよくできてるねこのゲーム。引き合いに出して悪いけど光栄系のゲームと違って戦闘に緊張感がきちんとある。 下手したら損害うけるし。ハンニバル戦法(ザマの会戦の戦法)がたかがゲームできちんと再現できるのには感動した。 戦略面での史実性は皆無に等しいけど、戦闘画面では現実の戦法が成功するとは思わなかったよ。
アッー今マルチやってきたんだけど すっげー緊張感アンド興奮だった。 シングルだけやってて有頂天になってたけど、 自分など井の中の蛙にすぎんって思い知らされた。 シングルが訓練だとしたらマルチはまさに実戦そのものだ。 騎兵をつかってオナガーの弾を無駄遣いさせたりなんて戦術 CPUは絶対使わないもんな。チーム戦だったんだけど 味方と千変万変する戦況にあわせて作戦を協議しあって、 戦っていくのは素晴らしい知的興奮を味わえるな。 もっと修行してまたいつかやりたい。
926 :
925 :2007/04/25(水) 14:08:37 ID:a3Gpufd1
927 :
925 :2007/04/25(水) 14:24:45 ID:a3Gpufd1
特に序盤の敵ローマ軍の騎兵隊が俺のスパルタ槍兵を 見事にあしらう様を観て欲しい。 こちらの槍兵をさけて見事に弓兵を料理していく手際の良さ まさに生きている人間を相手にしている手ごたえをビシバシ感じたよ。
928 :
925 :2007/04/25(水) 14:34:43 ID:a3Gpufd1
しかしこちらの軍があらかた料理されたあと、 「おい見ろよ、あのスパルタ人達は300もいないようだぜ」 って言われたときは悲しくなったけど 外人ってユーモアあってなかなか面白いな
なんで画像掲示板に張るんだ・・・
931 :
925 :2007/04/25(水) 15:22:19 ID:a3Gpufd1
932 :
925 :2007/04/25(水) 15:25:47 ID:a3Gpufd1
933 :
925 :2007/04/25(水) 16:00:28 ID:a3Gpufd1
楽しそうだ。 その「三百人も〜」はテルモビュライに引っかけたせりふなんだろうね。
935 :
925 :2007/04/25(水) 18:23:32 ID:a3Gpufd1
うん。ちょうど自軍がギリシャ勢だったからな。
マルチだとどうしても複数のブロックを同時に動かすというのは難しいな。
相手はオナガーを槍隊で護衛するあたりさすが手慣れてる印象。
俺は見るだけでいいっすw
>>923 TotalWarの世界にようこそ。戦車対策としては、散兵の投げ槍、弓隊の火矢、
あと意外に投石兵の石が効く。ローマの場合歩兵もピルムを投げるんだけど。
実際にはなかなかおとなしく的にはなってくれないので、飛び道具部隊を
前に出して挑発し、突っ込んできたら歩兵の後ろにさっと引くか歩兵を前に出す。
この時飛び道具部隊が捕まらないよう注意。
歩兵(槍隊だと尚良し)は守備モードで迎え撃ち、そのあと多勢で
取り囲んでしまうのが吉かな。もし戦車が突撃をためらったらその時は
投げれる物は何でも投げつけてやるといいでしょう。あと、歩兵の近くに
将軍を配置すると戦車や象が相手でも敗走しにくくなります。
それから違うやり方も当然あるので上に書いたことはあくまで参考に。
守備モード+任意射撃にすると接敵しても槍投げようとするから困る 進軍してくる相手に一回だけ槍投げてその後白兵戦にする良い方法があったら教えてくれ
>>937 確実に一回だけというのは難しいが、ともかく任意射撃モードを解除し、
ピルム投げを止めさせたい歩兵全てを選択し、Backspaceを押す。
これで投げるのを止めるはず。
突撃させたい場合はaltキーを押しながら目標を右ダブルクリック。
altキーを押さない場合、ピルムが余ってたらどうしても投げてから
突撃しようとする。
これ停戦の条件ってなんなんだろう。 なんか延々と5年くらいセレウコス朝の攻撃を撃退中…
940 :
937 :2007/04/25(水) 21:58:31 ID:rFPuCByQ
レスサンクス やっぱ手動操作するしかないか・・
941 :
925 :2007/04/25(水) 23:56:34 ID:a3Gpufd1
やっぱ日本の皆さんと対戦したいんだが、今夜付き合ってくれる人がいたら、 1時頃からJP鯖立てるんで、よろしくお願いします。 名前はJP 2channel Match にしようと思います。 とりあえずユニット規模中(うちのスペックが低いので)、 金25000、開けた平原のマップで1vs1でやりたいと思っとります。 1時から10分ほど立てて、誰も来なかったら閉めます。 パスは2chです。
>>939 金あげると、停戦してくれたり保護国になってくれたりするけど、
どうせ倒すので意味ないよ
>>942 金積まなきゃ駄目なのか。
いつも3000位積んでんのに断わられるんで
敵の軍団を壊滅させれば言う事聞くかと思ってたわ。
くそーいったい幾ら欲しいんだ。
このゲームは外交はないものと割り切ったほうがいい。 同盟を締結したのに5ターンもしたないうちに攻めてきたりと話にならない。 あるいは自分から保護国になれと言ってきておいてすぐ攻めてきたり。
945 :
925 :2007/04/26(木) 01:13:41 ID:5WE+4xVP
残念ながら今日は誰もこなかったのでおひらきです。 恐らく明日以降も立てるので、暇な方は是非おいでませ。
946 :
925 :2007/04/26(木) 03:12:52 ID:5WE+4xVP
マルチが面白すぎる。また新たに3会戦もしてしまったよ。
今度はローマ軍でテルシオ方陣を使えないか実験してみた。
ttp://up3.viploader.net/mini/src/viploader132640.zip.html 最初の奴は負けたんだが、敵カタフラクトの見事な運用に注目して欲しい。
いつのまにか側面に回りこんだカタフラクトが
こちらの砲列を横一線になぎ払う様は圧巻。
高地に布陣した敵に強襲をかけたのも敗因だが、
なにしろ像に対して有効な対策手段を持たなかったのが痛かった。
次に戦った相手はかなり性格が悪かったw。
こっちが布陣してる時もやたら急かしてきたし、
タウンウォッチを囮にしてこちらの砲火をそらせる手口の狡猾さを見よ。
まぁひっかかる俺が未熟なのだが。
以上二つの敗戦を踏まえて改良した
ローマンテルシオで挑んだ3回戦目はかろうじて勝つことが出来た。
とにかく兵力の集中に心を砕いて戦った。最後は弓兵まで突撃させたし。
同盟はホントわけわからんよね・・結んだ次のターンに港封鎖したかと思ったら すぐ停戦求めてきたり・・・よく考えたら紀元前の野蛮人じゃ交渉とか理解できんのも あたりまえか・・・
同盟してもあまり意味がないからね。いちいち助けにも行けないし。 例えば同盟すると貿易が倍になったりとかあればいいんだけど。
949 :
名無しさんの野望 :2007/04/26(木) 13:51:22 ID:0cGOCIMX
>>947 まがりなりにも社会を営んでいた人間の知恵を馬鹿にするな。
AIがクソなだけだろ。
むしろあの頃と比較して人類の思考パターンが 劇的な進化をしたのかと
951 :
名無しさんの野望 :2007/04/26(木) 19:31:25 ID:pEyxrw5I
赤の警告出たよ。 もう新スレ建てなきゃいけないまでに順調に成長したんだね。
久々の新作が出たしな。良いことだ。
953 :
925 :2007/04/26(木) 21:58:37 ID:5WE+4xVP
>>953 おつおつ。
今ディスク貸してて見れないけど是非アップ続けてほしい。
反応薄いように見えて結構みんな見てるはず。
M2TW日本語版買ったから、romeはアンインスコしちゃったんだ
956 :
925 :2007/04/26(木) 22:12:47 ID:5WE+4xVP
そういってもらえると嬉しいです。 あきない限りアップは続けます。 戦術面で意見やアドバイスを貰えるとありがたいです。
925の孤軍奮闘振りには頭が上がりません 今RTRしか入ってないからリプレイ見れないしバトルもできない 後発売してから大分たつからみんなの反応は無いに等しいな。 それに対戦の話は昔からほとんど話題に上らなかったから、日本人はあんまやんないのかも。
958 :
925 :2007/04/26(木) 23:44:44 ID:5WE+4xVP
RTSってやはり人間相手の対戦が一番楽しいと思うんですが
やはり英語の壁や環境の問題であんまやる人いないんでしょうか
今夜も1時から10分ほど
>>941 と同じ内容で鯖立てるので、
暇な人いたら来てみて下さい。
959 :
名無しさんの野望 :2007/04/26(木) 23:47:32 ID:pEyxrw5I
925さんの1人舞台になってきたな〜。 そろそろH.Pなど立ち上げてみたら? そして画像も自動にリンクできるようにして栗。 手打ちは面倒だよ〜。
手打ち・・・? まさかリンクをブラウザにわざわざ打ってるのか。
俺はキャンペーンしながらいろいろ征服していくのが楽しくて、 RTSやっている
962 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 00:21:30 ID:uVxTOgus
>>951 wikiにこのスレ保存しておきたいね。
後で参照できるように。
963 :
925 :2007/04/27(金) 00:29:54 ID:Sl22xqex
そうっすね あんま数字コテで書きすぎるのもひんしゅく買いそうだし
暇を見てblogでも立ち上げようかなと思っとります。
>>961 キャンペーンの息抜きにちょっとマルチ戦闘してみるのもいいですよ
手軽に出来るし内政込みの
他のRTSに比べて時間もそんなかかんないですし
964 :
925 :2007/04/27(金) 03:55:33 ID:Sl22xqex
今日も日本人には会えませんでしたが、
今日始めてマルチをやるらしい英国人がいたので彼と2回ほど対戦した。
ttp://up3.viploader.net/mini/src/viploader132906.zip.html 最初の戦いは、こちらのテルシオの完勝。
2度目はカタパルト使わんでくれ〜といわれたので
魚鱗の陣にて突撃戦術を行ってみた。
こちらは左に寄った布陣だが、初回相手が手堅い方陣を作っていたので、
左からゆさぶってやろうという意図をもってした。兵は詭道なり。
しかし射撃部隊と本隊との連携が上手くゆかず、
射撃部隊を騎兵に蹂躙されてしまう。
そこで敵騎兵を無視して本隊をもって敵ファランクスに決死の突撃を行う。
だが敵騎兵に包囲されてあえなく全滅。素早い決着となった。
965 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 07:42:30 ID:ZAqsRGhE
>>964 毎晩の夜襲ご苦労さまです。朝は大丈夫なんですか?
お体を大切にね。
966 :
925 :2007/04/27(金) 08:43:53 ID:Sl22xqex
>>965 お心遣いかたじけなくあります。
今は深夜のコンビニバイトのみなので、
仕事が無い日はいつも起きておるのです。
敵地の反乱がすさまじすぎてアップアップの初心者なんですけど やっぱり虐殺+農民兵MAXで乗り切るしかないんですかね〜 なんかゼウス像有りでやっとちょうどいいくらいな気がする・・・
>>967 敵地神殿の破壊はしてるか?文化ペナルティはキツイからな。
それでも反乱多発なら改造しろ。アカデミーに治安ボーナス付けるとか。
969 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 10:06:15 ID:ZAqsRGhE
>>967 自分もアフリカの反乱軍にびっくり。ちょっと油断したら都市乗っ取られて
確認するとぎっしり20部隊いるじゃん。気を取り直して攻めるとやっぱり
負けちまった。アフリカは広くて都市の視界の外に山賊が結構隠れたりしているので
見張り搭を建てまくっています。
ブルトゥスは驚異いっぱい手にはいるからエジプト方面まで出張しようかって 気分になるけど・・アフリカは遠すぎる、ムダに広いでスキピオは悲惨ですねw
971 :
925 :2007/04/27(金) 12:36:12 ID:Sl22xqex
972 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 13:18:07 ID:69w1TVeB
SEGAの拡張付きのバーバリアン持ってるんだがトータルウォーしかしてない これってバーバリアンやればトータルウォーやる意味ないのかね?
そんなことはないですよ。 本編のローマはローマ帝国勃興から繁栄の時代まで、 バーバリアンは蛮族の侵入によるローマ帝国崩壊の時代から 中世前期までだから陣容も大分様変わりしてるし、 バーバリアンでは夜襲や移民勢力など新要素もありますし。
974 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 13:31:08 ID:69w1TVeB
なるほど〜 トータルウォー終わってからバーバリアンやるのが丁度良さそうですね!
ゲームシステムを堪能したいってんならBIだけでもいいんじゃない。 でも時代背景を含めた雰囲気に酔いたいって人は無印も必要です。 蛮族にぼろぼろにされて斜陽で落日のローマを率いるのと、 勃興したばかりで旭日昇天のローマを率いるのとじゃ全然気分が違うからね。
976 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 14:06:53 ID:69w1TVeB
所で、町の利益がマイナスになるのは何故ですか?
支出が収入を上回っているからです
978 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 14:17:16 ID:69w1TVeB
支出?
はい、支出です
例えば電気代とかか通信料とか? この時代にはパケット定額やADSL等は無いんですかね?
981 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 14:52:38 ID:69w1TVeB
すみません、つまらなかったです、はい。
思い切って軍縮したらいいよ
983 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 17:09:04 ID:SL/mcacb
このゲームって歴史イベントでポエニ戦争始まったり ユリウス・カエサルが登場するわけじゃないんですよね?
まぁ形は史実通り?な展開になってるので後は好きにやってください。って感じかな
985 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 18:29:53 ID:ZAqsRGhE
RTRでは最初のほうでは史実通りの人物もいるよ。特にギリシャのピュロス王 (史実ではギリシャ方面のエペイロスの王)もいた。☆が6か7位ある化け物です。 散々苦労して都市に包囲して討ち取ったときは気分よかったよ。
編成コスト10倍プレイってゲームバランス的にはどう? 会戦の重みと緊張感が欲しいんだけど、後半破綻したり敵が逆に弱くなったら困る
>>983 グランドキャンペーン内のイベントとかはないが
シングルプレイで歴史上の戦いがあるからそれやればいいんじゃね?
コスト10倍は敵が沢山軍隊出してきて片付けるのメンドクサイ人向けだろ。 やったことないけど
989 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 19:58:00 ID:p0ftjkdj
RTWってチートコードって無いんですかね?
990 :
名無しさんの野望 :2007/04/28(土) 00:09:55 ID:gn9ivgum
>983 ヒストリカル志向のヒトのためにMODの可能性を説明すると まず人物はゲーム開始時で0歳以上でないと登場させられないので シナリオ期間としては最長50年ぐらいが限界と思う また、デフォルトは1年2ターンで加齢が激しいので 4ターンとか12(あるいは10)ターンとかに加工しないとつらい システム的には、戦闘で将軍が非常に死亡しやすいので そのあたりも調整が必要になる
991 :
名無しさんの野望 :2007/04/28(土) 00:17:28 ID:VRkwUfco
つまり現時点ではそういうMODは無いと?
992 :
名無しさんの野望 :2007/04/28(土) 00:32:37 ID:hG3FJb8T
ここを超えれば1000!!! 超えなければ、わが破滅・・・
993 :
名無しさんの野望 :2007/04/28(土) 01:31:12 ID:t0tm9Luw
誰か次スレたてておくれ。夜明けとともに倉庫行きの予感。
そこメディ2の場所じゃないの?ってかメディ2スレに全部移行しますってんじゃないと。 同居は厳しいでしょ
どれがいらんって総合スレが一番いらん気がする
997 :
名無しさんの野望 :2007/04/28(土) 04:12:13 ID:JKW7/jsU
★パソコンでサイドビジネス・ネットなら確実!★
■■ ホームページに来てね。
■■ 失敗しないお仕事 これなら出来るよ!
★ やるならこれだね!
★やるのはあなたですので。出来る出来ないは・あなたしだい!
★ HP見ればわかるよ! ★
詳細はこちら↓
http://a ●n.to/?ho
↑URLの●を消してね。
今の感じなら、まだRTWスレは残すべきだと思うがな。