Civ3で世界制覇Vol.72〜マルチ楽しいよマルチ
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:31:04 ID:jmcCLCXg
3 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:10:45 ID:QgRb2nz8
Civスレの人民は
>>1のスレ立てに感動しております
4 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:20:48 ID:qrWEmGrh
マルチ楽しいよマルチ
5 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:25:19 ID:VI2P30rz
6 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:26:20 ID:VI2P30rz
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
7 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:27:50 ID:VI2P30rz
8 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:28:17 ID:8OtgFShr
青二才の朝鮮を20回は滅ぼしましたぞ
9 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:28:42 ID:VI2P30rz
マルチの接続が非常に悪いです。やってると結構重かったり切れたり
回線も機種もとてもハイスペックではないが、そこそこ
と、思ったら長すぎたのか。
とげのある言い方で悪かった。
12 :
11:2006/05/01(月) 16:58:45 ID:B1OHg5dB
うわ、誤爆スマソ。前スレ960です。
吊ってきます。。。
鉄をくれたら許してやろう。
俺は石油でいいぜ
じ、じゃあ、ウラン…
ぶどう
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
18 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:08:42 ID:9jrlLXuT
テオドラたんで
19 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:24:24 ID:48XY0rnL
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
く '.l !l `' .、 /!
こっちが恥ずかしくなるスレタイ乙
罰としてこのスレ埋まるまでこれをコテハンにすることw
いや流石にそれは・・・・
皇帝、アレク狙いでやってたが
先に開発されてやる気ナッシング・・・
ここから挽回は不可能だね
強奪すれば良いじゃない
皇帝なら不思議無し(国連除く)でもいけるよー。
漏れは古代、中世基本的に作らないし。作るとしたらゼウス像とテンプル騎士団くらい。
ってか、シド内政リプレイ見る限り、大不思議は全く無くても問題無いっぽい。
勿論スタイルにもよるのだろうが。
スパイの使い方がよくわからん。
潜入させようとしても即座に発見処刑されてしまう。
何度繰り返しても同じ。
なにかコツとか条件とかある?
政治体制を共産主義にするとスパイのレベルが上がると思った。
けどまぁコスト等を考えるとスパイはあまり有効な手段ではない。
28 :
22:2006/05/02(火) 00:05:39 ID:a73G7srX
レスありがと
>>23>>24>>27 奪おうにも違う大陸みたいなんだよね
アレク取れるつもりで研究費ゼロ
金は大半軍事同盟で使ってる
文明大幅遅れ(ウチは文学・鉄器のみ、ヨソはそろそろ中世)
みんなこんな状況でも挽回できるの?
>アレク取れるつもりで研究費ゼロ
>金は大半軍事同盟で使ってる
この辺がまずいんじゃネーノ?
たまには滅ぼされる側になるのもよいではないですか。
このところciv3やってないから間違ってたらすまん。
軍事同盟って古代で組めるんだっけ?
32 :
22:2006/05/02(火) 00:56:33 ID:pOz5Cb7h
>>29 研究費ゼロは確かに諸刃の剣だと思うけど
軍事同盟は必須じゃないかな?
敵同士が同盟する前にしておかないと
すぐに包囲網組まれて終了するんだよね
>>30 ストレスが溜まるよ
まあ、摂政とかでマターリやればいいんだけどね
>>31 筆記で大使館建てればできますよ
研究費ゼロでアレク作戦か。なんつーか遠くの文明にアレク取られた時点で負け決定、みたいな
安定感の無さが、実に美しくないな。
>>33 む、貴殿はオズ文明のトレーズ閣下ではないか
>>28 序盤なら金の大半を同盟に注ぎ込まなくても進物は危険な分明に20G程度送るだけでも良くないですか?
仲良くしてても敵同士で同盟組まれない?
俺のようなド素人は、黄金期、技術(アレク)の重要性がいまいち分からん。
ペルシャ使ってて即効で黄金期来ちゃってとりあえずもったいないとは思う。
金の価値も分からんから、分割払いの時に困る。
38 :
名無しさんの野望:2006/05/02(火) 08:46:37 ID:Hyc5dV7+
>>38 こういうODAは無駄以外のなにものでもないよな
現地人が喜ぶのは開館のときだけだと思う
日本七不思議
戦艦大和 作った文明は艦船で軍隊を作成出来る。
戦艦の能力に全てプラス1の能力を持ちユニットとして
動かす事も可能。
撃沈されると効果は消失する
盾は450くらい とゆーのを妄想してみた昼下がり
42 :
名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:02:30 ID:rjfnH7nO
七不思議というより軍事リーダーだな
海洋ユニットでもリーダーが出るようになれば面白そう
洋上で軍事リーダーが誕生した際、有頂天になって
船舶への格納を忘れることがあるから面倒だよな
1ターンのうち、プレイヤーの技術開発のタイミングとAIの技術開発のタイミングってどういう関係になってるんでしょうか。
こちらの技術開発が完了した時に「全体図はどうなっている?」をクリックして即トレードしようとすると相手側はその技術を持ってないのに、
そこをスルーして自ターンになってからトレードしようとすると相手側がもうその技術を持っている、という場面がありました。
これって、プレイヤーの技術開発とプレイヤーターンの間にAIの技術開発のタイミングが挟まってて、
同じ技術を同時開発してるように思えるんですが、当たってますか?
>>39 詳しいことは見てないが 今までこのような観光地にこういう博物館がなかったのが不思議
十分有用だと思うし利益が上がると思うのだが・・・
>>44 正解
wikiに乗ってるんだが
自分で気づいたんならたいした注意力だと思う
大領土で現代戦やると死ぬな 制空圏? 防空圏? 作るのに大変だ
ちょっと目を離すと爆撃機が爆撃機が・・・地対空ミサ役にたってないよね?
>>46 ありがとうございます。
wikiは一通り探したつもりだったんですが、見落としていましたか。
見直してみます。
>>47 現代戦は基本的に
現代機甲部隊の電撃戦で数ターンで決まらないとぐだぐだになるしなぁ
開拓者を数人用意しとくと速攻が決まりやすいな
もっと後の時代なら後のことは考えずに核10本ほどぶちこむ
報復で核飛んでくるだろうが基本的に先打った方が有利
一都市あたり6つぐらい(首都は二倍)の現代機甲部隊と
50スタックぐらいの労働者と
20個ぐらいの開拓者と
それぐらいあれば一ターンで滅ぼすのも不可能じゃない
特に丘陵・山岳・森がなくて道路or鉄道が整備されてたら余裕
有無を言わさずそのターンに滅亡が確定するおもしろさ
国境の都市を占領→労働者で次の都市の最寄まで鉄道を敷く→占領→以下繰り返す
このコンボが続けられれば最凶
前スレ919でセーブデータをupしてくれた人に質問
他の文明を千年間以上戦争状態にして、最後まで勝者が出ていませんでしたが、
どうやって各国のパワーバランスを一定に保ったのですか?
別にとくに意識してたわけじゃなくてなんとなくああなっただけなんだけど。
鉄、馬、硝石が揃ってるので持ってない文明に売ってたってのはあるかも
アラブに鉄、トルコに硝石を輸出しといて自分は我慢したりわざわざ輸入したりしてた。
戦争中や鉄道や工場の時期でもおかまいなく輸出してかつ輸入してた。
自分から戦争売ったのは3番目?のセーブデータ直後に明らかな先進国アラブに売ったのだけで
象を取れないかと思ってねじこんだんだけど当然のごとく転向した。
そのあとヒッタイトからの脅しを無視、ヴァイキングからの脅しを無視で世界はぐちゃぐちゃ。
テオドラが異常に喧嘩をふっかけて世界をかきまわしてた。3都市しかないので拡張フラグがあったのかも
基本的にヒッタイトはアラブとの戦に作った兵力が余ってた、
ヴァイキングは孤島で兵力をもてあましてた、それ故に、脅し→戦争ていう流れになる。
脅しをかけてくるのは必要な資源持ってて一時的にでも過剰に兵力持ってる文明だから、
一番軍事力が弱い自分が従属プレイすると矛先が次に向かい、自分が介入できずに弱小1文明袋だたきの構図になる。
ヒッタイトの脅しに屈するとアラブvsヒッタイト+トルコになりアラブが滅亡し
ヒッタイト大陸統一で不思議効果独占もあったかもしれん。そこで、脅されたら迷わずつっぱね他の文明を先に
引き込むことで厭戦ださずに時の兵力1位文明vs他大勢にすれば決定力を持った文明は現れなくなる。
他に気をつけたことといえば、科学志向のトルコが時代の変わり目に余計なことせんように
こいつとの技術交換を調整したことぐらいかな。
左上のほうの文明がヴァイキングに滅ぼされてたのはリプレイで気が付いたくらい意識してなかった。
今でもどこの文明だったか思いだせんw色似てたし。こんなかんじ。
ありがとうございます。
私はいつも非戦プレイで行っているのですが、大体国連が立つころには敵と一騎打ち
みたいな構図になってしうので、とても参考になりました。
このゲームって貿易する以外、どうやってお金が手に入るシステムなんですか?
ピラミッドとか作ったら、文化の黄金時代とかいって大金が手に入ったけど、
終わったらまたすっからかんになっちゃった・・・
しねばいい
それは流石に説明書を読むとこだろうな
まぁ都市労働者の配置で、金貨マークあるだろ。川沿いとか道路の上だと増えるやつ。あれだ
>>55 1. 科学・娯楽の割合を減らしてゴールドを国庫に入れる
2. 都市の生産物を冨にする
3. 既に建設済みの都市改善を売る
などの方法で金を得ることは可能だけど……
まあでもこのゲーム、基本は自転車操業で、金は常に無いのが普通だから、
すっからかんでも問題無いと思う。
何ですっからかんかわからないのが問題だな
とりあえずファンクションキーで大臣を出せばいい、話はそれからだ
適当に予算配分のツマミを触ってみるとか
一般兵士処分してみるとか
間違って同胞を粛清しちゃったりとか
道路引きまくるとか?序盤は少し金も貯めないと、大使館?作るのに結構かかりますよね。
科学者のメリットがよく分からないのですが。
科学の蓄積が早くなる=文化ツリーの開発速度が上がる、という理解で合ってますか?
>>63 基本的にはあってる。
でも科学者(を含む専門家)の最大の長所は、汚職にも浪費にも地形にも影響されない、というところ。
どんな辺境でも科学者を置けば科学3を生み出してくれる。
汚職がひどすぎて何もできないような都市に専門家おくと便利よ。
とりあえず金山を狙ったほうが・・・
国王で飽きてきたので皇帝で何度かやってみた。
なんかすごいマップに当たったんだけど、どういう方針で行ったらいいのかわからない。アドキボン
自国はドイツで川があってシールド平原と丘陵に恵まれた土地。
最初の位置に首都を作って、戦士は作らずに兵舎をまず造って、槍、槍、開拓者、槍、槍、槍・・・
第二都市は首都の2つ上。
全力で鉄器を開発したら何と首都の西隣に鉄が出る。剣士を量産して北東に向かうとインカがいる。
槍兵や戦士をなぎ払いながら、シルクの3つある衛星都市一個を征服、
6スタックくらいになるのを待って北上するとそこに首都。
アポロ神殿をもらって(使わないけど)、和平交渉したらレベル1の技術は全部出た。
都市が5〜6こくらいあって、一つだけ貰える。
技術全部と都市一つ貰って、20ターン待って戦争した方が良い? それとも継戦?
インカの北にはマヤがいてアレクとか着手してる。自国は大陸の南西の端みたいです。
試しにレベル1の技術全部貰って再交渉したら、レベル2の技術が全部あった。
乱数50828271、小マップ、蛮族は遊牧、大陸(60%が海)、湿潤、普通、40億年
>>66 ゲーム開始時と今のセーブデータをアップして、アドバイスを貰ってみるとか。
>>66 技術ちょっと遅れすぎ
皇帝だと外交だけでもそう遅れないはずだが
化学0%とかするならアレク狙うべきだったかと
まぁとりあえずインカの国力なくなるまでは継戦じゃね?
海洋ユニットで軍事リーダー出たことないんだがでたらどうなる?
戦艦とかだと輸送艦がくるまで動けないとか?
関係ないがwikiが落ちてるな
軍事リーダーが乗っている戦艦と考えればいいじゃん
マルチってどのスレで募集とかしてるの?
マルチやってみたいが
知り合いじゃないと何時間も続けてやらなきゃいけない気がするから
ムリポ
RaR1.02を、エディタでいじくってましたら
贅沢品資源の中に原住民というのがあるんですが
これはどういう条件(地形)で発生するものなんですか?
何か最短30分最高2時間で終わるようなゲームルールってないかね?
>>66 さすがに戦士1体ぐらい探索にだそうよwだから技術おくれるんだって。
技術全部と都市1個もらってその都市に槍配備したら即再戦がベスト。
ターン一括混合取引ができなくなるけど我慢しなさい。
あと、そのデータだけじゃ一緒にならん
>>66 いきなり兵舎→槍じゃダメだろ。
戦士→戦士→開拓者で探索&拡張しないと。
と思ったけどもしかして草原の間違いだねきっと
他文明は違うけど鉄出た。砂糖があるやつでしょ。
俺は第二都市は東の川向こうに建てた。
Civ4出来てからすっかりスレタイがうんこになったよね
まずウンコじゃないスレタイを提案してみるといい
話はそれからだ
鉄が無いヽ(;´Д`)ノ
いまから初心者同士でマルチやらないかい
とプロ酋長の俺が申しております
参加しますよ
はぁ〜鉄もねェ!馬もねェ!オラの土地には川もねェ!
象牙ハケーン(*´∀`)ノ
>>73 デフォルールだと分布率が0になってるから出現しない。
ボーナス資源に換えたら多分出てくる。
86 :
名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:59:35 ID:fcJHc2SS
馬以外の戦略資源がまるで無い…
必死に世界の10%を掌握したというのに…
国連も取られてしまったモンテスマにどなたか今後の戦略を御教授下さい…
実家じゃナローしかないねん!マルチ嫌いやマルチ・・・・orz
puroshuchoでホストになってみた
))88
どれかわからんorz
マルチって募集してるの?
何か最短30分最高2時間で終わるようなゲームルールってないかね?
ヒント1
時間制限のスコア勝負の設定ができる
ヒント2
マップを小さくする(拡張がすぐとまるのですぐ戦争)
ヒント3
固定同盟。外交戦略がない
結局
>>88はどうなったの?
IRCで募集したとか?
マルチ楽しそうだなぁ
やる人いるならホスト立てるけど?
国土の広い軍事大国に囲まれて
技術でも遅れを取る様になって
スパイ活動買ってからは、技術0で盗みとロードを繰り返して
首都貯めでなんとか国連取って
盗んだ技術をばら撒いて、外交勝利したけどなんかなぁ(´д`)
ある意味某国プレイ?
マップ極小、パンゲア40%なら30分はキツイが1時間未満でクリアできる
上手に戦争できないなぁ。酋長なのに・・・。
>>97で再トライ。
戦争なんて上手にできるもんじゃない。
敵の予想進軍路近くの丘に槍兵と剣士置いて、
近寄ってきたやつが平地のときを狙って剣士で攻撃。
撃破したあとはカウンター防ぐために槍兵で剣士を防御。
カウンター合戦みたいなもんだから結局物量がモノを言うよ。
アレクに拘っていたけど、共和制頑張って一番乗りするようにしたら
それまでのほとんどの技術と金むしりとれるからアレクの資源を
軍事に回したら前より効率よくなった
町に攻め込むんじゃなくて、改善壊して持久戦やる事ですか?
鉄がないので弓兵大量生産→道中警護にインピ付けて突撃
→敵町槍により弓壊滅→国際社会から孤立→以後引き籠もって内政・・・
こんなのばっかり。
もっと大軍で攻めろ!
古代ならAIは前線都市に槍3前後置いてるから、
弓なら最低6、壁有りなら10以上そろえてからじゃないと都市攻めたらダメだよ
弓なら最低6壁有りなら10以上、、無理でしょぉ
大量生産がホントに大量だったら槍兵の都市なんか楽におとせらぁ
攻める前に相手の国境付近に兵力集中させてる期間が長くて
前線都市に防御ユニットスタックされてるんじゃね?
鉄ないのに古代戦するなよ。
戦争ってのは有利な時にするもんだぞ。
有利じゃないのに戦争しかけて勝てるわけないだろ。
そこを考え違いするな。
不利でもキャラの能力で勝てるなんて考えがしみ込んでる光栄ゲーマーは考えを改めろ。
古代で戦争していいのは
敵に鉄がなく自分に鉄がある。2対1。固有ユニットが剣士並。自分の生産力の方が勝ってる。のいずれかのときだけだ。
騎乗兵も結構使えると思うけどね
生産力で優位なら大量弓スタックも良いとおもう
剣士も20くらい作るじゃん?
弓はコストも低いしもっと初期から作れるから
都市詰めてユニサポ稼げば倍はいける
COMはそんなしっかり守らんから
弓40も居れば落ちるんじゃね?
タイムワープアウト。
>>108 どのみち必要だし、それならUUの使えるうちに襲っちまおうと思ったんですが。
あれこれ試して物量作戦が有効というか、戦争は質より量だ!というはよく分かりました。
明日は平和外交と邀撃で生き残る方法でも試すかなぁ・・・お休みなさい。
将軍で一都市文化勝利目指してやってるけど難易度の低いと一都市でも俺現代、ほか中世とかあるんだなw
ゲリラが活躍する所なんて初めてだし次は酋長で現代対古代でも目指そうかな
コンクエストのニューゲームで始めた時の
デフォルトのルールを変更したいのですが
どのファイルを変更したらいいのでしょう?
無印の時はciv3mod.bicだったみたいですが
久しぶりに始めたんだけど、解像度って変えられないっけ?
>>108 初心者にレベルの低い定説広めんな。
戦争ってのは戦略目標が明確でかつ達成できる状態にしたうえでやるんだよ
鉄がないから古代で弓戦やるっつうのは立派な選択肢。
寧ろ、鉄がないから戦争するんでしょうが。
資源揃ってたり生産力のあるお大尽はそもそもあせって戦争しなくてもいいわけで。
勝てるから戦争はじめるわけじゃないってえの。
鉄のあるなしは戦争はじまるまでの準備段階での有利不利。
あんたは勝ちやすい時のみいくさをやってるだけ
うまいやつは勝てるようにしていくさはじめてるだけ
たまには高難度でもスタート地点選ばないではじめろよ。
聴いたふうな戦略家きどりで根本的に考え違いしてんのは自分だって気付け。
>>不利でもキャラの能力で勝てるなんて考えを改めろ
これは寧ろ、剣士なら勝てるだろってんで数がいないのに突っ込む場合に使う比喩。
剣士のいるいないで戦争の帰趨を予測してるあんたにこそふさわしい忠告。
なんでこんな矛盾に気付かんのか理解できん。
俺も久しぶりにCiv。
結局ノートで出来る良PCゲってCivIIIかDia2ぐらいしかないよ
UTと言ってみる
>>108 私は光栄ゲーマーだけど、そんな考えは持ってないよ。
内政やって、同名組んで、謀略連発して、家中ガタガタにして、
兵糧攻めやってからじゃないと戦争なんてしません。
同盟結ぶと戦争楽だし相手が軍事同盟結ぶのも防げるけど
狙ってた都市落とされたり
領土拡大されて今度はそいつが敵になったりもして忙しい。
古代で戦争吹っかける時は
大抵、自分は関与せず第三国巻き込んで
関係を悪化させる目的でやるな
戦争になっても戦いさえしなけりゃ
AIの好感度は下がらないからなぁ
古代とかいろいろ忙しくて戦争してる余裕が無い
古代なんて対CPUじゃアレクだけちゃんと立てて
鉄さえあれば戦争しまくれる一番いい時期じゃ
中世は不思議開発に忙しくて戦(ry
そして気づけば核戦争
鉄もUUもなしで古代戦争か…
槍3弓10程度揃えたら戦果が見込めそうだけどそれも皇帝までだろ
それ以降だと中世に行かれてるし対蛮族に兵使いたくなるし
( ゚Д゚)ハァ?プロ国王だけど弓10スタックじゃ絶対無理、1都市落として奪い返されて終了
古代で鉄無い時の戦争は漏れも弓だけじゃ戦えんな
槍を2,3体連れてって緩衝材にしないと被害が大きすぎる
115はこれをいいたいんだろ?
戦争ってのは戦略目標が明確でかつ達成できる状態にしたうえでやるんだよ
むやみに戦ってもしょうがない。
同程度の国力で鉄ありの文明を鉄なしの文明が滅ぼすのはかなり至難の業
例えば、国境近くに鉄があれば1都市だけ奪って後は槍で防御。すぐ停戦でいいじゃまいか?
古代で同じ国力なら槍5弓10程度(+UG用戦士)あればそのくらい達成できそうだと思うけどな
現実的な案を構想しようぜ
CPUは山岳とかに鉄あってもなかなか道路結ばないから
槍連れて行けば剣士で迎撃されることは少ないよ
基本は弓vs槍みたいな感じなって
弓の数が相手槍の倍くらい居ればなんとかなる
標準マップでやってたんだけど、あまりにかわいそすぎる国があったyo
4ヶ国の小さめの島と、3ヶ国の小さめの島があったんだけど、もう一つがどうしても見つからない。
黒い部分がたくさんあったんだけど、天文学開発して外洋に出てみたら、
海洋志向+ファロス灯台+ガレー船でなければ到達出来ないところにアステカが。
こっちの7文明には海洋志向いないし
外交ウインドウ開いてみたら、君主政治や文学欲しいとか言ってるし・・・
全部自分で開発するのは大変だったろうな
来るべき黒船に備えて剣士とかで軍備してるの見たら。・゚・(ノД`)・゚・。
超ドしろうといればvsCOM戦線のマルチやらないかー?
ちなみに私は酋長以上になると厳しい程度の超雑魚っす。
IRCで募集しても反応0だよ('Д⊂グスン
ってか、なんで誰も喋らないのだろう・・・
>>131 かわいそうです(´; ω ;`)
その文明を守るプレイ楽しそうだな
>>133 皆、ROMってる場合が多いから、
-新規 って言って起こしてやらないと・・・
>>135 いや、親切な方から、
「ここは上級者のすくつなんだ。素人comなんて滅多にやらんよ」
と教えていただきました。(こんなずさんな口調じゃないけど)
仕方ないので酋長で鍛えてきます・・
>上級者のすくつ
ゲラ
マルチやってみたいけど摂政でひいひい言ってる漏れには縁遠話しだわ
国王から上に上がれない俺には一生機会はないな
ああ、そういえばそんな文明見かけたことがある。
7文明でやってて、5文明は見つかったんだが1つ何処だ?と思いながらプレー。
何時の間に滅んでたんだろ、ポップアップ見逃したのかなと思ってたら北極海探検船団(マンノウオー)が浅い海発見。
島でもあるのか?と近づいてみたら…
ツンドラ平地×3、ツンドラ丘×1、平地×2の小さな島にテオドラたんが。
どうも、遠洋航海が出来ずずっと出れなかったらしい。
イギリスに蛮族と言われるビザンツって一体…
言っちゃ悪いがIRCは結構閉鎖的な感じがする
新人に対しては態度も慇懃な人も多いし
新しくどこか集まる場所を作ったほうがいいんじゃないか
>>138-139 プゲラ。その程度の腕かよ。
俺はそれ以下ですよ ('・ω・`)
おまいらvsCOMマルチやらね?
慇懃無礼を省略しちゃったんだよな。そうだよな?
>>141
国王ペルシャ、川有り、鹿、牛、小麦×2かなり良スタート地点南にさらに小麦が2つ見える
1170年インカの侵略でもう勝てないこと悟りゲーム投了
実はこのマップ、スタート地点は良いのですがかなりムズイと思います、、、
以下プレイレポ
哲学→文学でアレク速攻めざしてたのが、イコロイにアレク先に建てられてしまう(´・ω・`)
弓兵50スタック作成、イコロイ首都サマランカを目指して発進
アレク強奪、相手は長槍兵でした(´・ω・`)
さらに鉄も奪って不死隊つくるぞ!と言うときに 鉄枯渇、サマランカ文化転向
50スタックだった弓兵も残りでイコロイ北部4都市落とすも弓兵数力尽きる
幸いだったのがそこに鉄があった
しかし鉄の都市が文化転向(´・ω・`)
イコロイから奪った馬があった都市も文化転向(´・ω・`)
諦めずに弓兵大量(発明未発見)生産開始
50スタックくらい作ってアレク奪って発明発見し速攻弓兵→長弓兵にアップグレード
なんとかマスケット兵のイコロイ全滅(離れ小島1都除く)させたが
これから内政励もうと言うときに・・・アメリカ攻め込んできましたよ(´・ω・`)
マヤと軍事同盟結んでアメリカ援護してもらうが、イコロイから奪った都市がマヤに文化転向していく(´・ω・`)
さらに離れ小島1つあったイコロイとアメリカ軍事同盟まで結んできた・・・あぁイコロイから奪った都市が反乱起こしてますよ(´・ω・`)
さらにインカも攻めてきた(´・ω・`) 〜終了〜
スタート地点
http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1146735797656.jpg 乱数のシード:69983257
MAP:小、巨大大陸:70%、気候:普通、気温:温暖、地球歴:50年
ゲーム投了時点SAVEデータ
http://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/perusya-kokuou1170.lzh
首都、もう一つ北の方にして丘入れたほうが良くないだろうか?
とプロ摂政は考えてみる
慣れてきたらアレク建設は卒業した方がいいと思う
戦略的に博打だし勝っても上手くならない
文化転向おおいな
とりあえず人口1まで削って
図書館くらい緊急生産したらどうだろうか
149 :
名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:36:05 ID:EYvi/KOE
IRC(チャンネルはC3Cしか知らない)の問題点はローカル色が非常に強いなところだと思う
人数的にも非常に少ないので自然とそういう雰囲気になったんだろうけど
もっと人数の多ければ、パブリックチャンネル+C3Cのような雰囲気のチャンネル
といった形式に出来たんじゃないか
と勝手に妄想してみる
うわ、上げちまった。今すぐ吊ってきます orz
アレクは博打なのか?
労働者で都市の生産性をしっかり高める練習になるし
不思議競争の一番基本になるところだと思うが
皇帝までの難易度だと孤島で交流がないとかじゃない限り
ほぼ確実に建設できるはず
またループするから終了な
IRCは普通に新入りも来てるが?
もし躊躇してるならとりあえず来てみなよ
弾くつもりなんてないから
>>145 投了データ見てみたけど、大使館立ってなかったり
他の文明が民主主義持ってるのにこちらの秘匿分と未交換だったりと
外交をさぼりがちなんじゃないかな。毛皮(+カネ)と象牙のトレードもしてないし勿体無い。
>>145 都市間隔ひろすぎかもね。首都は無駄に灌漑してるし。
民主主義研究してるし。反乱おこさせないだけじゃなく不満市民0にすれば
かなり転向は防げるよ。
とりあえず、冶金もらって職業軍人ゲトして騎兵ラッシュでおkなんじゃない?
さっさと鉄の横に都市建てて騎士溜めして制覇狙いだねえ。
投了するようなとこじゃないと思うよ。
vsCOM用のIRC部屋作るとか
c3cvscom とか?それいいね。
コンプリートボックスを今日購入したCIV2からの転向者なんだが私家版FAQにあるウィンドウ化ツール使っても
前々ウィンドウになってくれないんだが・・・これはやはり仕様なんだろうか orz
161 :
145:2006/05/04(木) 23:50:07 ID:FZuCtMux
レスありがd
突っ込みドコロいろいろアルと思いますが
確かにスタート地点めぐまれてて少し妥協なプレイがありました
国王でいつも楽しんでるのでエイヤー的なプレイになってます
外交も基本的にはアレク無効時あたりから外交に手付け始めてるので
正直な話しワールドマップ手に入れたところで世界が広すぎた(地形ランダムでやってますのでどのくらいの広さなのか知らなかった)
我がギリシャがこんだけの土地しかなく愕然としたところにもうほぼ投了モードでした、、orz
>>156 ありがトン、でも今インカプレイでいきなり科学リーダー出てさらに象ありでウハウハなプレイしています
>>157 病院建設前提なので、、、、
マルチでオリジナルマップは使えませんかね?
プレイヤーで同盟組んで、強いcomを倒すとか・・・
紫禁城つくると、汚職増えるってマジ?
酷い罠だw
公式の修正パッチを当てるんだ。それも今すぐに!
165 :
名無しさんの野望:2006/05/05(金) 01:43:34 ID:t4nwRzxW
初心者です。
なんどやっても発展が遅くて困っています。二千年越えて飛行機つくれないとか。
ビギナーが陥りやすいミスとかあります?
しまいにゃ二十二世紀まで現代がこなかったりも
>なんどやっても発展が遅くて
難易度を上げるよろし
>なんどやっても発展が遅くて
生産を加速するにチェック入れるよろし
酋長なら科学8割常時つっこんでおけば1750ADぐらいには現代入りできる
そもそも酋長なら無秩序に領土ひろげまくれるからな
マルチおもすれ〜。初マルチにつきあってくれた人ありがd。
ビギナーが陥りやすいミスというと
俺の経験から言うと、酋長ならすべての不思議を建てれるがために
とりあえず建てれる都市で建てちゃって無駄を作ることが多い。
シールドがいっぱいあるってだけでコペルニクスやニュートンを
収入がたいしてない都市にばらばらに配置するのがその例。
観光収入のある不思議は1000年毎にさらに収入があがるから
川付きの汚職のない都市で即効ロードスをつくった場合、そこに
上二つの不思議を突っ込んだり病院や劇場速攻建てたりすれば
科学ターン200以上いける。酋長ならこれだけでも充分国連勝利。
あと、マウソロスも金産むから意外に馬鹿にできん。
他にも、人口が頭打ちになる場所に都市を建設したりとかしてるんだろうけど
とりあえず都市改善だけでなく不思議のTPO効果も研究しといたほうがいいよ
酋長ならそのうち1都市プレイでもいけるようになるよ
そもそも酋長は初プレイの人がチュートリアル見ながら
およその流れをつかむためにあるのであって
本格的にクリアを目指す類のものじゃない
173 :
名無しさんの野望:2006/05/05(金) 04:48:34 ID:iDm79usl
他国同士戦争させて自国はやりたいことに専念
戦争なんて自分で矢面に立つもんじゃねえ
174 :
名無しさんの野望:2006/05/05(金) 05:43:46 ID:b99TelB5
軍隊を再編成出来るのでしょうか?
自分の軍隊がまだ負けた事が無いので解りません。
軍隊が負けてもリーダーは生き残れるのでしょうか?
侍3隊でなる軍隊を戦車でなるようにするにはどうすれば良いのでしょうか?
あと敵(AI)のリーダーを見た事があるのですが軍隊はありません。
どうなんでしょうか?
>>173 メソポタニアのバビロニアで大戦争で暴れまわったんだが国王でも苦戦した
無計画に戦争しまくると天帝より難しくなるよな
>>174 再編成なんてない。考えたらすぐわかる事だろ
どこのスレでも質問の嵐だな
軍隊は再編不可
軍隊が負けるとリーダーは死ぬ
AIは軍隊を上手に使えないので敵の軍隊に悩まされることはない
戦に飽きたので群島マップやってたら、COMがかわいそうになってきた。国王。
技術も不思議も最先端。共和制開発してさらに空中庭園のために君主制開発しても余裕がある。
ロシアが象牙を輸出したいというので買ってあげて、ゼウス像まで造ったところで飽きてきた。
戦争あってのcivなんだね(´・ω・`)
非戦は軌道に乗ったとこでもういっかってなるな
だから軌道に乗らないような難易度でやるとおもろい
はぁ・・・12時間ぶっ続けでやってもーた・・・
時計見る度に50分単位で過ぎて・・・
12時間もやり続けられる事なんて睡眠しか思い浮かばないよ。
でも、初めて摂政で勝てたからいいかっ!
皆さんおはようございます。今日もいい天気です。
昨日バーベキューをやったんだけど
間違って「木炭」を「石炭」って言っちゃったよ
廃人ですいません
>>182 牛と豚と馬が我が領土から消滅しましたぞ!
馬もかよ
豚って事はRARかw
じゃあとうもろこしも無くなってるはずだな
初めて現人神でクリアできたんで記念カキコ
栄誉の殿堂のシナリオの画面なんだけど
あれって同じシナリオ2回クリアしたら
勝利ポイントが最高の時の結果が表示されるのか?
>>172 ルールを理解したら、将軍で練習した方がいいってこと?
と聞いてても仕方がないか。将軍初トライ開始。
酋長は敵弱すぎるからな。
中世あたりで圧倒的な差がついててなんとなくやる気削がれてしまう。
やっぱある程度手ごたえがないとつまらんよ。
まぁ戦車で槍兵潰すようなプレイが好きなら酋長でもいいかもしれんけど。
ところでScience&MagicのMODってもうできないの?
いろいろやってみたけどどうもうまくいかない。
普通にできるよ。
そういやCiv Cityを期待してる人っておるん?
アレク効果の発動って、何か条件があるんですか?
建設したのに何も起こらない・・・
PTW(パッチ済)です。
アレクの説明文良く嫁
己が接触している民族のうち、2以上が知っている技術を自動的に得る
つまり、接触民族が1だと意味ない
あと、プロ酋長だと、建設するよか研究するほうが早い・・・
今更ながらデモ版をプレイして、ターン制のマッタリ感とか、その他色々な雰囲気に惹かれてコンプリートを注文しちまった。
スレを見る→興味持つ→デモプレイ→英語だし意味わかんねハイハイクソゲw
でケリをつけるつもりだったのに…
というわけで、届いたら説明書とニラメッコしたり、wiki見たり、過去ログ漁ったりする所存でござる。
ちくしょう。
ハイハイよかったね
だからなんなの?
好きってことさ
>>198 そんなこと急に言われても・・・。
ちょっと考えさせてください。。
今日久々にMODのColdWar やったら固定同盟組んでる文明同士が
戦争してたんだがそういうことってあるのかな?
外交画面見たら同盟組んでて相互防衛結んでるのに戦争してるってかんじで
アレクって技術0%でお金貯めれるけど、技術1位にはなれないし技術リーダー誕生しないし、
過信しすぎていいものか不明
図書館の設立を遅らせ気味にしながら、技術開発は続行すべきなの?
俺はいつも技術開発ゼロにするな。
教育までに莫大な金が手に入るから、あとは科学100%で内政なり、軍事力で戦争なりだな
労働者に自動で道路だけ作らせたい・・・。
過酷なスタート位置からはじめてみた。イギリス国王。
スタート位置は三浦半島みたいなところ。しかもジャングル。
本土に探索に行くと、オスマントルコがせっせと領土拡大中。
哲学で科学リーダーが出て、アレクを貰ってほっと一息。
だが資源小国であるイギリスには鉄も馬もない。(石炭は出ると信じたい)
大陸のオスマントルコには馬はあるけど鉄がない。
宣戦布告されて怒濤の弓兵ラッシュに防壁とカタパルトで立ち向かう英国陸軍。
千葉半島みたいなところに馬だけ見つけてジブラルタルみたいな海外植民地を作ると、
そこにバビロニアのバビロニア弓兵ラッシュ(バビロニアにも鉄がない)
ガレー船でせっせと兵員を輸送して、もうなんか古代から熱いですよ(´・ω・`)
>>187 両方載るのと違うの?
通常プレイで文化ポイント勝利して終了したんだけど、
別のこと試してー、と思って最後のセーブ時点からやり直したら
全く同じ文化ポイント勝利が栄誉の殿堂に2つ並んだ・・・
戦争したいのに石油が出てこねー!
そして石油がある場所は遠すぎて攻める気なくすし
ところで他国領土にある資源の場所って目視以外に確認する方法はないの?
改善されてたり都市があると見にくいんだけど・・・
Ctrl+Shift+M
よく剣士ラッシュって見かけるけど
剣士の数が揃ってきた頃って
敵に中世歩兵隊と長槍隊が出てこない?
1都市位は落とせるけどその後続かなくて困るんだよね
つペルシャ、ケルト
戦士量産→十体以上溜め込む→待機させといた労働者で鉄のあるとこに道路引く→うp剣士
>>210 UUは黄金期にならなければ使うんだけどなぁ
この時期に黄金期はもったいないよね
>>211 なるほど、わざと鉄に道を引かないのか
upは1体60ゴールド掛かるみたいだね
アレク狙いなら20体分位用意できるかな
っしゃあ!!一ヵ月目にしてついにノーロード天帝クリアの兆しが見えて来たぞ〜
ペルシャ中世初期の時点で嗜好品四つ、軍事リーダー二人出たから不死軍隊と紫禁城があるり目前のインカ首都クスコにはアレクが!!
しかもインカには鉄がないしクリアできそうだよママン(;ω;)
ダメだいつ聞いてもクスコには笑ってしまう
マンコ・カパック
チンチナガ
核兵器使った、世界征服プレイしてたら、全文明を滅ぼした瞬間、無性にむなしさに
襲われた・・・ 、目標が無くなったからかな?軍事力ももう必要無いし
やっぱ、平和が一番だねっ☆
隣国に、民主主義を高額ローンで売ってやったら
何ターンかバタバタとリストラの音が聞こえて
それから宣戦布告して借金踏み倒しやがったので
都市3つとアレクと労働者5人現物で頂きました。
最近、ゴムも石油も出ない…。
現代戦ができないから、そのまま国連パターンばかりだ。
221 :
名無しさんの野望:2006/05/07(日) 02:29:10 ID:1ChETh/O
C3C最近やりだして、そろそろMODで
見た目を変更したいと思い、FAQに目を通してるんですが、
初歩的過ぎるのか見当たりません。
例えば鉱山の見た目を変更するには、該当のファイルを
落としてきて、本体の同じ名前のファイルに上書きしたら
いいだけですよね・・・?
国境ラインを目立たせるMODは、オリジナルと置き換えるだけでOKでしたよ。
同名ファイルはたくさんあったけど、Readmeにフォルダ指定があったので簡単でした。
>>221 そのとおり。何スレか前でもそういう話題があったけどね
現代空挺部隊をマップ上のどこにでも落下させられるってのはガイシュツですか?
>224
なにそれ?美味しいの?
既に1年近くコンクエスト探してるのに
おまいらは楽しそうでつね・・・
>>226 コンクエスト単体探すよりコンプリート買えよ
今じゃ普通に売ってる、アマゾンでも24時間以内発送
コンプリートかって、無印は友達にくれてやれ
思うんだが説明書をざっと読んで、全くの初プレイのときに
無印から始めるの と C3Cからはじめるのとでは
どっちが初心者にとってとっつきやすいのかね?
C3Cの方が操作系向上してるし初心者にも向いているんじゃなかろうか
>>226 あんまり薦められないけど
どうしてもほしかったら落とせば?
ちなみに俺は割れユーザーではないけど
中古でこの値段なら、俺はコンプリート買うな
コンプリート買ったけど、ずっとPTWでやってた。
インストールするとPTWとコンクエストの実行ファイルができる。
コンクエストってただのシナリオ集だと思ってPTWばかりしていたYO!!
やぁ俺
タイムワープを利用したcivダイエットで2キロ痩せました。
お勧めです。orz
おはよう。おれ
我が文明の黄金週は終わったと識者達は申しております・・・
(´・ω・`)黄金週の期間だったのにたいした事やってなかった・・・・というかCIVしかやってないよ・・・明日から仕事ツライ
さすが俺
>>239 今から寝ろよ!いいか!
「出勤まであと2ゲームはできる」
とか考えるんじゃないぞ!絶対考えるなよ!!!
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
>>239が会社に
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| 宣戦布告しましたぞ
| ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
仕事辞めてー
正直、ニートは勝ち組だと思う
Civレンジャーの労働効率は低そうですね
>>243 結婚もできなきゃ老後も保証されない。それがニートクオリティ。
>>241 遊技 担当相 (・ω・`)?
睡眠を急がせると、2単位のゲーム時間が犠牲になり
かねませんぞ。
◎重大なことなのだ!口ごたえをするな!
○なに、本当か? それなら仕方がない。あきらめよう。
>>241 黄金期だったのに上手くプレイできなかった、と解釈した俺は末期
最近コンプリートを買ったがこれとアスカ見参で
正直PCゲーはおなかいっぱいだ
>>249 両方とも200時間は遊んでるな。
俺ベスト10に入るゲーム。
ルナドンを忘れるな!!
ふと思った怖い話
累積プレイ時間の出るCiv
育った都市を見てるだけで飽きない状態はやばいかもしれん
>>245 会社で最年少の幹部になったのに、
結婚の予定のない30歳の漏れがきましたよっと。
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 残り2時間せいぜい楽しんみたまえ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
ここで学生で月曜に講義を入れてない俺登場。
月曜に講義はあるけど
Civ次第でない事にする俺もいますよ。
ノートパソコンにインストールして学校でもプレイ
毎日ゴールデンな俺が来ましたよ。
>>251 開かれた前途だけやったことあるんだが、他におすすめある?
あれは面白かった
転職決まり黄金週間終わってもまだあと一週間は猶予。遊蕩。
日中はセックル三昧そんでもって夜通しC3Cの日々も明日からはセックルお預けになって
そいじゃ仕方ねゑってんで後はC3Cし放題。うひひ…っ
だめだだめだ! 封印しなきゃ!!!
>>264 第三の書はチートセーブデーター(お金稼ぎFIX)があれば楽しいな
が、civと関係ねー!今日も布教してきましたぞ,sir
セックスよりCivの方が面白いよね。
いや、セックスした事ないけどさ。
過去スレ読んで、やっとプロ国王から脱出出来そうだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
皇帝なんて絶対無理とか思ってたんだけど、なんとか中世序盤で軌道に乗った。
よくわからんが、黄金週間が終わって壊れちゃった人がたくさん居ますね。
俺は逆に黄金週間は仕事が忙しいタチだった。
明日からまた平和な日々に戻るので喜んでおります。
同じく黄金週間が忙しくて、そんなのいらねーといったクチ。
終わっても、こちらに休みがくるわけじゃないしね…・゚・(ノД`)・゚・
ところで、フーバーダムで設置された水力発電所って、
もともとその都市に工場がないと意味がない?
後から工場作っても、工場の生産力が2倍になるのかしら?
ヒント:工場はひとつの都市にひとつ
大陸全部の都市に発電所が出来るって考えりゃいいだけ
やっと天帝クリアーできたー!!
一ヶ月前まで専制政治のタイルペナルティもわからなかった俺が天帝を・・・(;;)
作った不思議は国連だけ、俺のGWは今終わったぜ・・・・
5月3日 5月4日 5月5日 5月6日 5月7日 5月8日
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ┃ |l、{ j} /,,ィ//| ∩___∩
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | ノ ヽ/⌒)
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / ...┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /⌒) (゚) (゚) | .|
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) ...┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 / / ( _●_) ミ/
(/(/' (/ し^ J し し ...┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ . ( ヽ |∪| /
┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 \ ヽノ /
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ / /
┃ /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ | _つ /
| /UJ\ \
275 :
名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:46:12 ID:QB6s2tIa
Civ3で世界制覇Vol.73〜俺の彼女は宗教志向〜
かつ軍事指向だと、これ最強。
280 :
名無しさんの野望:2006/05/08(月) 16:08:40 ID:W86ZutfK
今更だが234は実は得したんじゃね?
>>279 7日の朝は仕事や学校に遅刻して、8日の朝は開き直ったと思われw
七日は日曜日なわけだが。宿題がやってなかったみたいなオチだろ。
Rise and Rule って入れたほうがいいですか?
入れてもノーマルルールも普通に遊べる。HDD残りが極端に少ない、というわけでない限り入れたほうが良い
いや、HDD残量が少なかったら他アンストールしてでも入れるべき
レスthxです。早速入れます
286 :
名無しさんの野望:2006/05/08(月) 19:34:04 ID:xcu++2Sc
>>276 科学指向も痛いし拡張指向で兄弟だらけも嫌すすすすすs
じゃあ海洋志向がいいんじゃね 日焼けで健康的だし
俺は手堅く勤労+農業で。
農業志向はだとケツとか胸がでかそうだぜ
農業志向のほうがいっぱい産みそうじゃないか?
財政志向でヒモプレイきぼん
拡張指向ってなんかケツの穴を無理やり開拓するみたいで嫌だな
だがそれがいい
宗教志向=クーデター(ケンカ)が起きても1日で仲直り
軍事志向=ケンカのたびに彼女がレベルアップ
農業志向=料理上手、子だくさん
拡張志向=夜の営みを拡張できる
商業志向=家計やりくり上手
海洋志向=外出すると移動力+1
科学志向=教育ママ
勤労志向=家事の速度が1.5倍
>>293 軍事志向と科学志向で大変なことに…
どの組み合わせがいいんだろう
ドイツ女はやめとけ、ということか
軍事志向バロスwwww
宗教+軍事で彼女が効率的にレベルアップ。
軍事志向が3つくらいついてるうちの彼女はどうすれば・・・
好戦度もMAX近くてよく脅迫されるんですが、土下座外交しかないでしょうか。
>>299 土下座しまくって軍事力(チンポのレベル)上げたら宣戦布告してぎゃふんと言わしてやれ
ヒッタイトがいいなあ
それも今すぐに
いま戦国大名シナリオやってるんだけど、開発が進んでも、一向に将軍をアップグレード
できんだけど、これってバグかな?
科学志向で軍事志向は不味いな、ホント
太刀打ちできねぇよ
すげぇ劣等感
>>305 ヒント:兵舎ない、金がない、技術がない
>>307>>305 孫子の兵法開発したし、金は150ゴールドぐらいあるんだけど。
将軍って、織田信長でいいんだよね?
将軍が都市の上にいないとか。
足軽の名前を将軍にしてたとか
兵舎のある都市に移動して無いんじゃないのかね。
>>313 一気に何ランクも上げようとすると150ゴールドじゃ足りないかもよ
1ランク上げるのに30か60かかったと思ふ
軍隊に入ってたらアウトだよ
彼女のジャングルと氾濫源で疫病になってしまいmした。
ところで今やってる(C3Cの方の)プレイ
172123272
標準 大陸80% 普通普通50億 遊牧
5文明 ターン1000 文化的に結びついた開始地点から チェックを外す
が、かなり楽しい事になってる。
スタートする大陸の南端と、開始地点から右斜め下にある島の二箇所で溶鉱炉。
開始地点周りはシールド付、北に絹、東に葡萄、南に氾濫源で
戦争マンセーならそりゃ氾濫源も濡れ濡れさぁ。
>ところで今やってる(C3Cの方の)プレイ
ワロタ
>>314 解決しますた。
200ぐらいまで貯めたら、一気にLV5まで上がったお
ノブナガ強いけど、死んだらゲームオーバだからハラハラだお
お前は、ガンダムのラスボスですかw
織田家でやるとわりと難度高かった気がする
鉄が近くにないし挟まれすぎてて
序盤から戦争しないと拡張しにくいしな
確かに勝率計算の所にチェックする項目が無いな
ただ効果は結構あると思うぞ
確か50%修正だったかと思ったから守備力が1.5倍のユニットで計算してみればいいんじゃネ?
VIPからの方でもかまわないけど、
どのスレでもvip語が通用すると言う恥ずかしい脳内常識を何とかしていただきたい
VIP語っていうのか
もうどこの板でも見慣れてるから
言葉自体には違和感なくて
>>322見てVIPにCIV3スレが立ってるのかと
思って探しにいった漏れなむす
ああそうそう
戦国マルチやりたい
無謀かな
ゴムがなければ人口爆発
そして内乱
やっぱ国王くらいの温さが一番楽だわ
まったりまったり、と
RaRの都市改善とか技術を全部覚えるのは無理だね。
毎回確認してるけど英語が読みづらい。
330 :
名無しさんの野望:2006/05/09(火) 18:37:34 ID:9QII2F/A
>>323 そういや、何年か前は普通の掲示板で
「2CH語がどこでも通じると思うな」
って言われたよな(笑)。
つーことはさらに数年後はVIP語が浸透してて、どこの板いってもVIPだらけか
>>329 DLしようと思ってたんだが、日本語化パッチ当ててもダメなのか?
戦国シナリオ 難易度皇帝
序盤は技術先行しても追い抜かされる
幕府作らされて軍備がぬるくなってるスキに
足軽大将スタック送り込まれた
諦めて難易度落としてやるかなぁ
しかし戦国おもろいわ
ぬるいって人は難易度あげてやるといいかも
>>332 日本語化パッチはぺディアが20%程未完なだけ
ほぼ問題なし
civ3を最近はじめました。
シブロペディアを見ながらチュートリアルをやってるんですが
都市圏(中心部の周り8ヘックス)かつ川沿いにある草原や平地で潅漑を実行しても
ボーナスの食料+1が付いていないことがあるんですがこれは何故なんでしょうか?
ちなみに道路ボーナスの金+1は必ず付きます。
337 :
名無しさんの野望:2006/05/09(火) 21:31:15 ID:Ka8f25Dj
まずはテンプレをよく読むといいよ
>>1 役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)
ttp://stack-style.org/SidGame/ より抜粋
草地を灌漑したのに食糧収入が2のままです。
専制政治(Despotism)では、スクエアが2以上の食糧・盾・商業を産する場合、
最大産出量に対して-1のペナルティが生じます。別の政治形態に変更すれば
食糧収入を増加させることができるでしょう。
ただし、追加の食糧があるスクエアまたは氾濫原は、専制政治下でもボーナスを失いません。
>>338 一応検索等で捜してみてはいたのですが全くたどり着けませんでした。
というかご教授いただかなければずーっと疑問のままだったと思います。
ありがとうございました。
なんとなく「食料2の所に潅漑しても無駄ってことなのかな…」と解釈して進めていましたが
政体が関係していたのですね。
>>320 そーいえば、民間防衛って、作る?
前線では文化や不幸関係を優先しちゃうし、
余裕ができたらユニット作ったり、
そもそも余裕ができたら攻撃される都市じゃなくなってるし・・・
comの都市奪うと、民間防衛作ってる事が多いな。
野戦砲使ってるとあんま効果は感じられないけども。
>>334 日本語化のやり方を間違えてた
ちゃんとやるとシヴィロペディアが日本語になるね
うんこがでそうです、サー!
いつも、終盤に民主主義にしようと思うんだけど、戦争したいあまりそのまま
君主政治で押し通しちゃうw
せっかく開発した戦車とか、使いたいじゃん。相手も機甲戦隊組んでると泥沼化するけどw
戦争するなら共産主義のほうがよくね?
酋長レベルばかりしてる俺は、民主主義でも厭戦感情が高まる前に槍兵とかを
機甲師団で蹂躙して戦争終了とかなのであんまり気にしてないけど。
347 :
名無しさんの野望:2006/05/10(水) 06:51:10 ID:PxvrIlAn
皇帝で君主のまま近代にきたら技術開発で4つも先行されちゃったよ
中世までは技術、国土、軍事力、不思議競争、全てにおいてトップだったのに、
こっちは首都が人口12で他は7-8で停滞してるのに、相手は人口17だよ
こりゃいかんと思ってナショナリズム買って、共産主義に移ろうと革命したら、空母戦艦戦車が攻めてきた
珍しい奴だな
普通はぶっちぎりに離されてるのを近代までに逆転して
あとは絶対ぬかれないもんだが
進化論とられると結構負けパターンに入りやすい
>>348 偉大なる王、何を弱気になっております!!
戦車など我々歴戦の勇士が蹴散らして見せまする!!…と中世歩兵が仰っしゃってますよ、サー
領土はあるんだし停戦まで持ち堪えたら挽回できるんじゃね?
あーあ中国に進化論とられた
科学リーダで幕府立てられた
もうどうすりゃいいんだ
>>348-350 進化論にフーバーも取ってたりする・・・
騎兵隊軍隊を過信しすぎたのと、
原子理論を秘匿しすぎてトレードするタイミング見誤った
>>351 ゴムを隣の大陸から引いてたんで、海路封鎖されてるからお手上げだよtt
敵都市までは近いけど、爆撃機が毎ターン10機飛んでくる状況
ずっとRaRやってたらこんな時間。
いまから学校行ってもしょうがないな。
もう1ゲームやろっと。
>>355 一時しのぎにはなるんだろうが
2国あたりが限界で
自分が幕府もぎ取れる位置にいないからなぁ
でもうニューゲーム
皇帝ならほぼいけるから
現人神でも強文明使えばいけるかと思ったら
ぼこぼこにされた
やっぱかなり違うものなのね
ちょっと摂政でTUEEEして溜飲を下げてからまた挑戦するか
今まで、酋長でやってて、
何このゲーム?w赤字になっても大丈夫なら金の意味ないじゃんw
とか思っていたけど、酋長以外だと都市改善がぶっ壊れたりするんだね。
おかげで面白くなってきた、確かにこれだと経済大国プレイも面白いかもなぁ
もう3年ぐらいやりこんでるが、酋長だとマイナス予算でも都市改善が維持できる
って今初めて知ったよw
どんなゲームでも最低難易度はやらない
過去ログに載っていた酋長の1都市プレイをやってみたが
隣国に土下座外交をし続けるから、その国がどんどん大国化していくので
怯えながらも1時間半で急に初めての文化勝利
なんじゃあの勝利画面w
皇帝(・∀・)イイ!
国王までだとすることなくて労働者が一面道だらけにしちゃうんだけど、なんか道って感じになる。
幸福管理もシビアでいいし、作る施設とか、都市の役割分担とか真剣に悩む。
共和制にいち早く体制変更したら大赤字で、やむなく贅沢品求めて隣国に侵攻とか。
科学リーダー万一の時に備えて使えないよ。二人も貯めてある。
そしてRPGとかのようにエリクサーなんかを溜め込んで結局最後まで
使わずにエンディングを迎える。
科学リーダーを貯めてる間は軍事リーダーは生まれないんだが…
まあ、別にそれでもいいならいいんだけど。
初めての軍事リーダーは敵地に突っ込みました
単体で
>>368 貴様、Civ4スレの流れをこっちに持ち込む気か
370 :
sage:2006/05/10(水) 23:13:03 ID:RG0JfSkR
>>363 俺も1都市文化プレイやってみた。(シナリオ、極小、巨大大陸、生産加速有り)
結局作った七不思議は19個で宇宙飛行開発中辺りでクリア。
ペースとしてはこんなものなのかな?
>>370 俺は宗教志向を使って最初に寺院を建てるからだと思うけど
進化論を取る辺りでクリアしてる。
>371
宗教志向でなくてもまっ先に寺造ると思うが
>>372 ヒント:初期保有技術が葬儀、寺院のコスト半分
イージス艦って出番ないよね・・・性能は高いんだろうけど
つまり
>>371が言ってるのは、葬儀があるから寺を真っ先に作れるってことだな
文化勝利狙いなら、研究してでも交換してでも葬儀はさっさと研究して寺造るってこった
マルチ俺もやりたいよマルチ
でもCiv3事体半年くらいのブランクがあるからなぁ・・・。
ましてやマルチなんてやったことがない。
誰かプロセスメモリいじって超古代文明プレイしてる人いない?
紀元前に宇宙船完成させたり
エディタがあるのにメモリいじる奴はいないとおもうんだ
エディタってマップとかシナリオつくるやつじゃないの?
完全日本語版ってのだから無いのかな?
前にやったcivUにはあったけど
エディタで作った後どうやったらそのマッププレイできるの?
384 :
名無しさんの野望:2006/05/11(木) 09:03:11 ID:GzF6AJYO
シナリオで選べばいいだけだろ。少しは考えろよ。
蒸気機関のところで50%くらいの領土を確保して勝ちが見えた。技術も二回りくらいリード。
で、線路を引くのめんどくさくてオート労働者を使ってみた。
――今までこんなバカな相手と真剣に戦ってたのかorz
労働者50越えるあたりから手動がだるくなってくるな
農業志向なら中世でもうそれくらい居たりするし
作りすぎても定住用とかで用途が高い
蒸気機関前にはさらに増やすから鉄道とかオートでも速攻だなぁ
国境侵略する自動労働者には困る
天帝でやってもジャングルだらけの国は
いつまでたっても藤岡探検隊がやってきそうな環境でいるね。
人間と違って労働者の数が凄く少ないような気もするし。
すみません僕のアソコがジャングルになってます
俺のジャングルにはバナナがあるぜ
エカテリーナにジャングルを開拓されました
疫病が発生しましたぞ
中世の建築ラッシュで軍備が手薄な時に、
COMが火薬でマスケット化した途端攻めてくるんだよな
でムっときて、駄目だと思いつつも
ロード繰り返しで騎士でマスケット城を落としちゃう。
マスケは平地戦ではそこまで強くないけど
歩兵最強時代に歩兵のスタック並べられるとウボァーってなる
硝石なんぞありません
石油とゴムまで待つかな
とりあえずCOMがよくやるようにナショナリズムに走ってライフルで頑張れ
偶然でリーダーツモ連発するとシドでも楽になるな
Civ3のCPU同士が技術交換する所が好きじゃないんですが、
これをさせないようにすることは出来ますか?
設定ファイルを編集するとか、MODとかで。
別のゲームやれよ
確かにCPU同士は格安でやり取りしてるからなあ
まあエディタ弄って無かったら諦めるしかないだろね
403 :
名無しさんの野望:2006/05/12(金) 01:12:02 ID:CDHVxPAu
交換がなかったら一気につまらなくなる気がするけどな
>>400 エディタで全技術を交換禁止にすれば?
>>402 対人間にペナルティがあるだけでしょ。
あと、AIはまず人間に技術を買いに来ない。
エディタってゲーム中に使えるの?
その分COMにはクセがあるからな
COMはすぐ技術回しちゃうが
大体COMが研究するルートが同じなので
古代での文学とか中世での活版
近代での医術みたいに
なかなかCOMが研究しなくて交渉で稼げる技術もある
シールドと文化ポイントがメモリでどう管理されてるか分からん
全然見つからない
>>407 俺も前がんばってみたけど、どうしてもシールドと金が見つからんかった
全技術1ターン開発が精一杯ですた(´・ω・`)
出回っている技術は安く買えますから
なかなかお得ですよ
ムルシリ様ショタ顔でマジポッキした
難易度高いな
珍しく早起きしたんで軽くCivってから学校行こうと思ったら
進化論を1ターン差で取られて朝から気分最悪。
いや不用意に医術をばらまいた俺が悪いんですけどね。
歩兵の大量スタック(50)が攻めて来た
戦車開発は当分先
改善は破壊されまくり
ムカツクよー
スパイミッションって使ってる人います?
民主主義で相手国の感情をわざと悪くして攻めてこさせるくらいにしか使えないような…
>>408 全技術1ターン開発って、技術開発まで1ターンにするってこと?
それとも全技術が1ターンで一気に手に入るってこと?
金なら見つかったよ。なんか変な管理してる。
技術の120hくらい前にあった。
天帝で外交勝利って可能なの?
全勢力がプレイヤーを敵視しし続けてて、
いくら奉仕してもまったく好意的にならないんだけども。
機械化歩兵大量スタックはもはやトラウマだ。
核使ってニューゲーム
全員が現代に突入してしまうと技術格差でひゃっほーいと
行かないから、どうしてもダレちゃうね
418 :
名無しさんの野望:2006/05/12(金) 17:48:01 ID:SQgNZWhQ
>>414 分かってると思うけど、スパイ行為が発覚して
宣戦布告された場合は、自分が悪い事になるからね。
>>415 オマイがどんな天帝プレイしとるのかは知らんが
レスを見る限りかなりのドーピングしてるようだな
COMは飛び抜けたパワーを持つ国には好意的にはならんぞ
>>418 そうだったんですか。
スパイ摘発も居なかった場合にまでペナルティあるし
技術は盗むよりその分の金を研究投資した方が良い気もするし
スパイにいまひとつメリットが見出せない…
スパイが最強ユニットだったCiv2を改良した点なので、
Civ3のスパイが使えないのは仕方ないんだ。
>>420 敵の総戦力がどれだけか見れるのは結構なメリットだと思う。
戦争やるときに突然大スタックがやってくるんじゃないかって脅えなくてすむからね。
技術のほうは平時なら大使館使ったほうがいいしね。
そうですね。
スパイがそんなに便利なら相手だって当然使ってくる訳で
そんな簡単に技術を盗まれていたらたまらないし
それ考えたらこれくらいのリスクで丁度いいかもしれせんね。
今まで国境にチラチラ見えるユニットや
領土地図の交換で見える相手国内の開発の具合で戦力を測っていましたが
総戦力を盗み見る係として使えますね、使って見ます。
ぐは ミスった。
書き方まずかったです。 どんな技術でも1ターンで開発です。
特に変な処理してなかったのでこれはさっくり見つかりました
>>415 私が天帝でやるときは、いかにして外交勝利するかのゲームなんだけどな・・・
というより、どうやって国連を建てるかのゲーム
リーダー連発しない限り経済&軍事で優位に立てないのは私が下手なだけかも知れませんが
427 :
名無しさんの野望:2006/05/12(金) 22:09:14 ID:cxs9UaBB
領土拡張スターリンプレイできないcivなんてゴミ以下
エディターで既存のCiv3シナリオのルールだけ改変することってできる?
出来る
但し鳥瞰図は見れなくなる
今日買ってきたんだけどニューゲーム選択して
大陸や気候を選択する画面で○を押すとエラーが出て強制終了されるんだが…orz
当然ゲームのインストールやり直しはしたんだろうな
もう3回もインストし直したさ。・゚・(ノД`)・゚・。
どんなエラーメッセージがでるんだ?
問題が発生したためCivilization3.exeを終了します
こればっかりだ 何がいけないんだろう
435 :
名無しさんの野望:2006/05/13(土) 01:44:58 ID:r/QaSHZJ
そりゃあ問題が発生したんだろ
つまり何らかの問題が発生したために終了しなければいけない事態になったということだ。
そういう変なエラーは2chよりもサポートに押し付けるに限る
不良品だったら交換で
意外とDirectXのバージョンが古いとか。
それか、核・・・もとい各ドライバ(グラフィックとか)のバージョンが古いとか。
この時間にゲームが終わると一番つらい・・・
寝るべきか、いや、寝たら軟弱者!
鬼畜ガンジーにさっきの復讐を!!・・・・zzZZ
>>437 CPU Athlon64 X2 4400+
メモリ 1G X2
VGA Geforce7800GTX X2
OS XP SP2
です
性能は悪くないと思うんですが・・・
>>395 頭の中にナウシカのサパタ攻防戦が一気にリプレイされるので
よくやるシチュエーションだ。
弾幕の中に抜刀突撃最高。
あと、何気に首都に遊びで残してた騎士部隊が
前線が手薄になって出撃していくシチュも好ましい。
>>434 どっちに異常があるか分らないならネカフェで確かめてみると良いよ
>>440 そんなすげえの使うような人はノートバイオの512Mグラボなし
の俺より遥かにパソに詳しくて俺の思いつくようなことは試行錯誤したんだろうから
ハード以外の知識でアドバイスできるのは
「もしかして無印の屑がちゃんと消えてないんじゃねえの」ということだけだわ
大概、そのメッセージ出る時ってなんかとバッティングしてんだろうと思うけど、、、
関係ないけどgamespyがノートンにひっかかるんでびびったことがある。
「\gamespy...??やべ、スパイウエアに違いない!」って思った。
gamespyはスパイウェア これ定説
446 :
名無しさんの野望:2006/05/13(土) 10:38:06 ID:r/QaSHZJ
解決策を知っているがスペックがうらやましので教えてあげません
256MBでファンが夏になるとふぁーん!と音を立てるうちのパソコン
カワイソス
俺も教えないよん
じゃあ俺もわからなけど教えないッ!
コピペだけどな
451 :
430:2006/05/13(土) 13:15:32 ID:HULNhPW3
気付いたら寝落ちしてた…
ノートPCの既製品しか買ったことないからスペックとかよく分かんないZe
回線切って首を吊れ
皆さん。
大臣の中で一番の無能は誰だと思いますか?
私の考えでは外交担当相こそ、一番の無能者です。
なぜか?
明らかにこちらが損をするような割安の取引でも
「悪くない取引です」なんて言うんですもの・・・
普通なら「その条件では我が国に著しく不利ですぞ」位は言うでしょうに。
>>453 通商大臣も文句ばっかり言って何もやってない気が。
あと、外交担当相が言う軍事力ってどういう基準で評価してるんだろう。
軍事担当相が言うのとはかなり違うように思える。
朝からノーセーブでやってたらフリーズorz
ダントツで通商相だろ。考え得る最良の状況を与えても文句言うんだぞアレ。
外交担当なんてギリギリを見極める一番か二番に使える御仁じゃないか
どれだけ金を与えても「たりねーぞ」と行ってくる技術の大臣とか…
どれだけ科学を上げようが、どれだけ技術先進国になろうが、文句言ってくるよな>技術大臣
それでも通商大臣よかマシw
まあ行政官が一番有能ってわけだ
460 :
453:2006/05/13(土) 15:44:03 ID:kxsYWkN3
皆さん、沢山のご意見ありがとうございます。
個人的には通商担当相は結構使っています。
いちいち外交画面で国ごとに御用聞きせずとも、
一覧で交易可能国と資源を表示してくれますから・・・
資源の買付けや販売には重宝していますよ。
まぁ、
>>459氏の仰るとおり内政担当相が一番有能だとは思いますが。
それにしても、話題にすら上らない文化担当相、カナシス
場末の酒場からスカウトしてきた元水夫のような軍事担当のことも時には思い出して下さい…
軍事担当相はよく働きますから。Firaxisの社長ですから。
文化担当相が一番ダメだ。有能無能以前に働いてねぇ
文化担当は働かないというかプレイヤーが見ないというか
あんまり必要がないというか
通商担当は交易ルートの切れてる原因とか
輸入可の資源を調べ上げてくれるからお世話になってる
Civ2の逝かれた担当相たちに比べると個性が薄くなったのはカナシス
無意味に実写だったのに…
>>464 無政府状態の時に閣議を開くと最高だったなあ、Civ2は。
シールドや文化をメモリでいじるのに成功した人っていますか?
メモリでいじる
↑
この意味すら理解できない俺には関係ない話のようだ・・・
内務担当相ってアジア系?
明るくなってきた・・・
東京はまだ暗い
もう寝よう…
休みだから思いっきりやろうと思ったら
かれこれもう15時間ほど食事もしてないや
ルールの設定を有効にして自分用のbiqを作って遊んでいるのですが
なぜか蛮族の小屋が必ず空の村になってしまいます。
この部分の設定変更ってどこでできますか?
すまん、乱数のシードを保持してただけだった
国王で文化勝利できないへたれです。
どなたかちょこっとやり方教えていただけませんでしょうか?、、、orz
>>474 とりあえず滅ぼされなければいつかは文化値が貯まるさ。
なるべく早い段階で寺院、図書館建てればcomより先行できるっしょ。
あとそれなりに街を数多く揃えないと。
もしかして1都市文化勝利の間違い?
RARの最高難度(DocTS)に勝てた人いる?
>>475 良い人キター(´▽`*)
早い段階で寺院図書館建て+街数でつか、、、
街数について考えていなかったよ。
ありがとうございました。m( )m
478 :
名無しさんの野望:2006/05/14(日) 19:17:23 ID:vDj3r1iF
交易のとき、贅沢品を 自分:com が2:1のように
プレーヤーよりも有利な状況じゃないとcom交渉に
どういしないのが気に入らない。
1:1でもまとまるようにするにはエディタのどこを
いじればいいんでしょ?
>>478 単に自国の国力が大きいだけでは?
贅沢品は生み出される幸福マークの数で値段が決まるので、
自国が小国で向こうが超大国なら「贅沢品の数」では
いくらでも有利な交渉がまとまるよ。
ZOCって無いの?間すり抜けられるorz
>>480 3からなくなった
斜めにピッチリ敷き詰めれば抜けられないよ
ユニットたくさん必要だけどね
civ4のいろいろな文明でやってみようレポの人やっぱりおもしろいな。
たまにはciv3にもどってきてくれないかな。
狭苦しいMAPだと、資源が固まるんだな。牛6つくらい首都範囲に入ってた。
40877972、標準サイズ、パンゲア80%海、湿潤、普通、30億。
バリケードでZOCの効果でなかったっけ?
>>483 まだこちらにもいらしたのですか。
お時間などあればこちらのほうもよろしくお願いします。
何か催促しているようですみません。
慇懃無礼
夕方から、俺のケツが噴火しまくり。
便器は汚染されるわ(汚染除去はしました)、生産力が落ちるわで大変です。
一応医術は開発したけど、まだ定期的に噴火する。
正直どうすればいいのか・・・。
Civやってると、なんで戦争が起こるのかよくわかるな。
隣の国に資源が大量にあると攻め込みたくなるもんな
Civやるまではアメリカの侵略戦争反対とか思ってたけど、いまはそうでもなくなった
弱いやつから奪うものですよね
守りを怠ったやつが悪い
日本もそろそろ都市の防衛を槍兵からマスケットにアップグレードすべきだ
civやってからガンジーが悪い人に思えてきた
Civやってても
中国人inチベットは遣りすぎだと思います
Coldwarって今どこから落とせるの?
でも、俺も都市占領して人口の強制清算やってるからな!
ヴァイキングの速攻スゲエエエエエエ!!
群島マップだと敵国があっという間にボロボロ
ベルセルク最高
地球マップで始めて北米大陸独り占め
金が7個に鉄が4つぐらいあって
フハハハーって思いながら順調に
中世まで行った瞬間落ちたorz
なぜオートセーブを利用しないのか
OFFにしても軽くならないでしょ
>>485 ZOC効果あるけど、RARで追加された機能だったと思った
バリケード=城壁の役割かと思って都市圏囲んだら、ZOCだけでゲンナリしたことが
かってに人の領地に一族入れるんじゃねーよヽ(`Д´)ノ
進路ふさぐのめんどくせーんだよヽ(`Д´)ノ
RaRは疲れるな
初めてやったが民主主義でズンズンいけた
503 :
名無しさんの野望:2006/05/15(月) 07:07:07 ID:NiqZ8K2I
>どこのどいつだヽ(`Д´)ノプンプン
>もれの原付のシートの切れ目にカイワレ植えた奴は!!!!!
>一週間出張に行ってる間にやられた
>しっかり育って根っこはってるし・・・・さすがに最初は何が起こってるのか理解できなかった
Civの植林プレイを思い出した
>>497 たった今群島マップでヴァイキングで、速攻で攻められた俺って・・・('A`)
ヘボイだけですかそうですか。
やっぱり皇帝レベルとなると、最初のうちは土下座外交しないと厳しいかな(´・ω・`)
>>504 皇帝なら脅迫に屈さなくても問題ないでしょ
図書館建てれば中世一番乗りもほぼ確実
文学は可能な限り秘匿すべき
>>503 想像したら吹いたw
文学ができたターンに科学リーダー発生
ウマー
沿岸要塞について少し調べてみた
駆逐艦を300回横切らせたところ22回砲撃
致死なし、潜水艦には効果なし、発動条件は都市の隣接マスから都市の隣接マスに移動した場合のみ(船から砲撃して下がるだけなら沿岸要塞効果なし) 砲撃防御上昇効果は適応されてるみたいだが沿岸要塞自体すぐに壊れる(まあ一度だけユニットを守る)
海洋志向で経済学がなくユニサポ圧迫してて他に造る改善もない前線都市なら……って程度かなぁ?
勝負が宇宙船までもつれこむと航空爆撃がうざい。
対空砲と戦闘機とどっちが防衛上効果的かよくわからないんだが、
そんな俺にアドバイス頼む。
どっちも大した効果なさげだが、飛行機の方が範囲のカバーと撃墜率は高そうだ。
511 :
名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:19:46 ID:qVw7/AXQ
全施設(一部発電所除く)を一都市に建てようと頑張り中。
ニューゲーム→蒸気機関まで進める→ニューゲーム・・・の繰り返し中。
誰か達成出来た人居る?
・沿岸に隣接する(ロードス、ファロス)
・河川に隣接せず(上水道)
・都市圏に河川(フーバー)
・都市圏に鉄、石炭(溶鉱炉)
3つならまだしも、4つ全て満たすポイントなんか果たしてあるのか…。
溶鉱炉以外を全て建てるのは達成出来たが。
513 :
名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:50:19 ID:qVw7/AXQ
軍隊のZOC発動条件って部隊員が長距離のアニメーションを持つで合ってる?
>>511 それ相当低い難易度じゃないと無理でない?
>511みたいな改善全部造って俺すげーってのは定期的に沸くやつだから放置しる
そういうこと言うなよ
傷つくから
オレスゲーッするためにプロ酋長やってる俺に対するあてつけか
civプレーヤーの三人に一人は戦車や現代機甲師団で槍兵を蹂躙して制覇もしくは
ポイント勝利するのが楽しくてしょうがないという調査結果も出てるしな。
ヒント 統計は嘘をつく
オレオレ
誰か
>>514の質問にこたえてくれーー
答えて下さい・・・・
>522
シヴィロペディア見ろ
>>519 その中の3人に1人は槍兵に戦車隊を
全滅させられるんですね
1cityプレイだと贅沢資源がめっちゃ安く買えるんだよね〜
アマゾンからCiv4買わんかというメールが来た
ノートPCだから無理
Civ3はよくできているな・・・・
4はdemoしかやったこと無いけど
タイトルの音楽がネ申
3は俺のVAIOSRが壊れるまで不滅
戦国シナリオで伊達でやってるけど、ランダムマップよりバランスが違ってて新鮮ですね。
武田さんから技術購入しまくってたら、埋まりようの無い差になりつつある・・・
4は3を全クリしたら買います。
武田の立地はずるい
上杉最強でしょ。
戦国を忍者と幕府なしでやってるけど長いな。
関八州から三周りほど領土拡張したのにまだ終わらねえや。
呆気ないメソポタミアにこの長さを分けてほしい。
RaRで労働者を shift+A にして自動化しても勝手に鉱山を建てた
森林を伐採してしまう。これの対策はないの?これでは労働者の
自動化ができないではないか。
あと、初めてRaRをやって思ったのが、聖堂が寺院を完成させてからでないと
建物キューがいれられないように、連続キューいれの限界があることのきつさ。
これはRaRでなければ我慢できる。でもRaRでは建物、ユニットの数がとても
多いので建物キューをいちいち手動でいれるのがすごく面倒。
v1.02でやってみたけどv2.XXとかではこの辺は解決してるのかな?
アルテミス神殿最強
>>529 戦国は攻撃性の高いDQNばかりだから気をつけてね^ ^
ひとつ小ネタ:弓大将と足軽大将は揚陸持ち
539 :
226:2006/05/16(火) 15:24:13 ID:Ntup8YDP
>>232 今気付いて見に行ったらさ・・・
売り切れてたよorz
廃人になってはならないという神様のお告げなんだろうかw
PTWしか持ってなかった。
1年ほどやってなかった。
今日コンクエスト手に入れた。
早速プレイした。
いきなり火山噴火し、首都が汚染された。
なぜかオレは笑顔になった。
やっぱおもしろいね、civ。
>>527 俺はciv3のOPをそれにしてる。あの音楽(声?)は神。
BabaYetuは作曲者かFiraxisの公式サイトで落とせるから多分それだな
544 :
226:2006/05/16(火) 19:43:51 ID:29GHaCXF
どうしても単品のコンクエストが欲しいんだけど
どうやっても手に入らないんだよな・・・
情報教えてもらってもなぜか他の奴に先に買われてるし・・・
懐かしいものを張ってみる
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエ ネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー!!!
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー('A`)バ--バ--イェ-ッツ…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー('A`)エ--ウ--リ--エ--ウ--…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
('A`)うーーうーーうーーうーー♪
(’∀’)あーーあーーあーーあーー♪
(’∀’)ンーファーメーワーコー ンーフィーケーウジャガードー
(’∀’)リーファーリケドゥーディ カニターマ-ビーフーディカ…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーチャカラチェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーエ!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジュルブラカーニ ウツォ-コエ ネウーレェ シィモーブレヘェエレー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
http://www.civfanatics.net/downloads/civ4/music/BabaYetu.mp3
547 :
226:2006/05/16(火) 20:17:15 ID:29GHaCXF
じゃあ無理だな。神奈川の某店には売ってたよ。
>>544 だからそれ売ってコンプリート買えよ
日本橋ですらコンクエスト単体は見かけないが
コンプリートは山ほどある
フランスなのにダビンチ工房で黄金期突入
飢餓まで起こして完成のタイミング合わせてたのにorz
工房あきらめてシスティナ大聖堂にします、本当にありがとうございました
551 :
226:2006/05/16(火) 20:27:53 ID:29GHaCXF
売るしか道ないのか・・・
サイバーフロントのバカヤロー!!!orz
ダヴィンチで黄金期なら騎兵戦まで黄金期続くだろうし問題ないような。
CVC買ってきた。
これからCIVシリーズ人生初プレイ。
サー、また一人廃人が生まれそうですぞ。
コンク単体っていくらするんだろうか
ソフマップで3000円で売ってた。中古。
廃人は我々の庇護を切望しています。
共産主義って強すぎじゃね?
汚職少なすぎw戦争できるし
民主主義って、汚職最小とかいうけど、めちゃくちゃあるんだが・・・
>>559 共産主義の汚職の「一律」ってのが
よくわからない
>>560 いくら首都から遠くても、浪費は生産全体の3割程度って感じがする
エディタでは一律が一番汚職がひどいってなってる
共産主義で紫禁城と秘密警察を造り
各都市に裁判所と警察署を造れば汚職はかなり少なくなった気がする
陸地の2,3割以上を支配してるときは共産の方がいいかも
僕は共産主義ちゃん!
国土が広いと共産主義とそれ以外では辺境都市の汚職が全然違う
いつもそこそこ戦争しちゃうから、
君主(封建)→共産主義しか使ったことないんだけど、
民主主義って、そんなにお金が貯まるものなの?
ユニットが多すぎるのか、民主にすると収益減っちゃうんだよなぁ。
>>567 俺もw民主にしたとたん−100ぐらいのの大赤字になるw
民主にすると基本収入が多くなるから、
研究に割り振る率を少なくしても同程度以上の開発速度を維持できることは結構あるよ。
同じ率で収支マイナスになるからってあなどっちゃイカン。
ただ広すぎるとかユニット多すぎるとかだったら共産のが有利だけど。
広すぎたりユニット多すぎる以外に、マイナスになる要因がないだろうが
C3Cシナリオのローマの勃興が糞ムずい、アドバイスください。
何度は摂政、ローマで開始。
初期係争中のカルタゴの島を速攻占領。
奪還軍を追い返しつつ和平を結びたいけど相手にされない。
黄金期でブースとしつつ左上方の蛮族1を蹂躙するうちに、
カルタゴが海を迂回して象で攻めてくる。
その最中にローマ右上方の蛮族2も何故か宣戦布告。
蛮族1の都市を4つ奪って手打ち、蛮族2も適当に和平。
海と陸からのカルタゴを防いでるところで、
軍事同盟を結んでいた右隣のマケドニアが何故かローマに宣戦布告。
重騎兵がローマ駐屯兵を蹴散らしつつ首都目前まできたところで投了。
左側のカルタゴに注力していたせいで体制の建て直しができませんでした。
軍事同盟って単独だとあんまアテにならないのでしょうか?
交易もして結びつきを強くしておくべき?
>>571 蛮族は深入りせずに防衛に徹する。
主力を船を使いカルタゴ首都へ上陸させ陥落させる。
マケドニアとは金なり交易品あげるなりして常に仲良くしつつ
マケドニアと軍事同盟結んでカルタゴやペルシャと戦わせておく。
専制政治:大量のユニットで押すなら君主以上の戦争政治体制。高難度向き
戦争適性7 政治適性1
君主政治:civを初めてやる時に選ばれそうな政治体制。慣れてくると厭戦なし以外大した取り柄がない事に気付く
戦6 政3
共和制:憲兵はないがタイルボーナスなど政治適性は高い。近代以降の長期戦争は厭戦感情のため普通選挙持ちでもダメ
戦4 政7
封建制:厭戦感情持ちだが一般にユニサポが君主以上で転化率も高い。勝てる戦いにはとにかく強い
戦5 政3
民主主義:転化率は高いが厭戦感情も高いため戦争NG。ユニサポ、戦争回避の貢ぎ物等の問題があるため経済面は共和制と大して変わらないが労働者効率高し
戦1 政9
ファシズム:デメリット多過ぎ。戦争しないと無価値な政治体制
戦8 政2(人口減るからね)
共産主義:汚職が低い厭戦なし憲兵ユニサポ高いとかなり高水準。強制労働と労働者効率も他の政治体制のデメリットに比べれば小さい小さい
戦10 政10
やや批判的な評価だが各政治体制を二文で表せばこんなもんか。他の人の評価も見たいな
>>572 カルタゴに奥入りですか、デスマーチの予感……
ところでこのシナリオの勝利条件の陸地の20%占領って無理っぽいんですが。
ペルシャの広大な領土でも9%ほどしかないし。
素直に130ターン耐えるのが一番ですかね?
>>571 ・外交
マケドニアとは良好な関係を保っておくこと。
少なくともカルタゴが片付くまで他の文明と戦争してはいけない。
カルタゴとは永久戦争状態で和平は不可。
カルタゴにペルシアとマケドニア以外の国と戦わせるのも不可。エジプトとかケルトは絶対不可。
情けないぐらいサクサク「カルタゴに」都市落とされる。
・戦略
周りの島を速攻で占領したら、次は首都カルタゴに直撃。
その後、カルタゴに物凄い奪回軍振り向けてくるので防衛
(CPUは軍隊に攻撃してこないので、カエサルで編成した軍を置いておくのが手っ取り早い。
が、軍団兵1か2になってしまうのでその後を考えると微妙)
その後、イタリア本土で編成した部隊をガレーに乗り込ませては海に面している都市を潰していく。
軍団兵3は使ってて反則としか思えない
ぶっちゃけ、マケドニアが潰れる前にカルタゴを潰せるかで決まるような気もする。
MAPが広い癖に政治体制がアレなので辺境都市に全然期待できなかったり、色々ストレスはたまるかも試練
後、領土20%は充分に可能ですよ
マルチで友人と対戦しようと、俺が部屋作って友達を呼んで、
んでいざ開始しようとしたら、文明とかルールを選ぶ画面に自分は行けるけど、
友人はついてこれないみたい。ずっと接続待ちみたいな画面で固まってるらしい。
それで次は逆のパターンで、友人に部屋を作ってもらったけど、その部屋が見えない…
おまけに、俺が部屋を作ったときは他の人が来るけど、その友人が作ったときは誰も来ないみたい。
なんでだろ??バージョン、ポート、FW は確認済み。何が原因か全く検討がつかない…
考えられる原因を教えてください…
>>574 政治適正ってのが分かりにくい。内政の進みやすさみたいな感じだろうけど。
単純に戦争だけ内政だけとかじゃ判断できないしな。
>>578 政治:タイルペナルティandボーナス、労働者効率、汚職
軍事:厭戦、汚職、ユニサポって感じ
共和のみ、共和→共産にスイッチプレイが多いな
個人的にはファシズムや封建制使ってる人の意見が聞きたいな
民主主義国しか最終的に選ばないなあ
普通選挙とぜいたく品全部と嗜好品大量供給で
幸福管理は短気決戦なら何とかなるし。
>>577 おもいっきしFWに引っかかってる時の症状なわけだが
ローカルIPの設定ミスとかそういうイージーミスもチェックした?
>>574 俺も大体そんな感じかな
民主は汚職が低いのがメリットのはずなのに専制と普通に大差ないってのはほとんどバグに近いと思う
はじめ民主ばかり使ってて共産眼中になかったんだけど共産使ってみてその強力さに唖然とした
民主のメリットは適正領土での汚職の少なさ、商業ボーナス
領土がでかけりゃ共産の方がいいに決まってる
もちろんバグなんか無い、専制と大差ないわけも無い
俺は封建はエディタで保守費用免除にしてる
ユニサポ5がおいしい
汚職でお困りの閣下に商業志向を
>575
土地20%はカルタゴ、エジプト、マケドニア、ガリア全土+αって感じかな。
やってやれない事はないと思う。
俺なりの政治体制評価
専制政治:野蛮な雰囲気、モンゴルで戦争プレイなら気分が良い
君主政治:まあまあ燃える、普通に戦争したいならこれ
共和制:ローマで陰険な黒幕気分を味わいたい人にオススメ
封建制:騎士で燃えたい人なら是非
民主主義:これであなたもブッシュの仲間入り!
ファシズム:漢のロマン、MODでヒトラーを入れて今日から君も独裁者だ!
共産主義:世界を真っ赤に染め上げるんだ!T-72神オブイェークト!!
うーむwiki頼りで共和制オンリーだったけど次は中国式でやってみるかな
群島でひとつの島に3文明固まってスタート
島にひとつしかない鉄と硝石を奪い合って数百年
気がつけば1900年代まで剣士とマスケット兵が現役でしたorz
591 :
名無しさんの野望:2006/05/17(水) 20:00:32 ID:k3NIOkNE
それはそれですげー楽しそうだぞw
>>591 リセットしたくなる修羅場だったぞ
自国領内に鉄発見してしばらくの後宣戦される
こっちは剣士だったから何とかなったが
序盤から膨大な出費のため技術競争から脱落
1400年ごろにやっと中世になるが
硝石は敵領土内でしかもすでにマスケットを配置している
で資源が無くて剣士のまま落としたり落とされたり
しながらなんとか大陸統一した時には1930年ごろ
俺ら以外の4カ国は戦争も無く技術開発に専念
俺が工業化した1970年ごろ国連開設
敗北
何事も平和が栄えるということか
鉄と硝石はいずれ不要になるからな
あきらめるのも手だね
アレク取って自分のいる大陸がどこも戦争に明け暮れてると
よそから船着たときすごい遅れてたりする事あるね。
ライバルは、技術二束三文売買ですぐ追いつけて、うちだけ後進国ってパターン。
資源ない時のほうが楽しいんだよね。勝ちが見えちゃうとやる気がなくなる。
今やってるMAPはどこまで行っても空白地ですよ。せまっこいとこにCOMが固まってる。
皇帝なのに、中世入る前くらいで技術も領土もとp。鉄、馬あるし、贅沢品も4つ確保出来そう。眠くなる。
平和的にプレイってのがなかなか出来ない。
攻め込まれないためにはある程度の武力が必要だし、戦力が整うと、武力行使したくなるし・・・
戦争ってのは魔物だね
>>597 わかるわかる
戦争は古代、中世初期が面白いよね。平和プレイ予定なのに気がつくと騎乗兵生産してたりw
鉄道がいきわたった時点で、平和プレイに転換するけど
>>597 とにかく戦車ができると攻めたくなる
土地が有限でなければ空き地に街を作って満足できるんだが…
中盤以降のもっと都市を作りましょう!と大臣に言われるのがむかつく。
土地開いてないっちゅーねん
>>598 サー、人民が敵国境近くの石油を欲しておりますが?
むしろ鉄道敷けたら戦争プレーに転換する私は少数派なんだろうか
鉄道引くと戦争しても都市の守備が楽になるから
おれも戦争してしまう。
改善作り終わって暇な都市が
ユニットをボンボン作るから…
富なんてイラネ
>>601 602
漏れも漏れも。
鉄道引けたらユニットの集中が楽だし
生産力上げてしまえばユニット20や30楽に作れるしなー。
>>599 宗教(科学でも可)志向なら、国境間際や文化の低い文明のそばの隙間に
無理やり都市と文化施設作って領土広げるのもいいぞ。
平和プレイは眠くなるからな。
特に宇宙船・・・あれはヤバイ。
競争してるならまだ楽しいけど今までそうなった試しがない。
この前めんどくさくなって核戦争にしちゃったよw
近代以降戦争しない俺が少数派だったのか・・・
関係ないんだけど、萎える位豊かな初期配置周辺MAP
65845941
標準、遊牧、大陸70、普通、普通、40億
606 :
571:2006/05/18(木) 00:30:57 ID:6BjpD00N
皆さんアドバイスありがとうございます。
マケドニアと同盟しつつ、隣の蛮族が苛立ったらゴールドを朝貢するというプレイで、
なんとかカルタゴ滅亡まで追い込みました。
今は地中海の西半分を手に入れた格好なので、アフリカの砂漠に町を築きつつ、
ケルトゴートあたりを殲滅してきます。
まだ領地7%しかねー。
sidクリア出来ん、出来ないorz
天帝ノーロードはコツさえ掴んだら出来たのにsidめ('・ω・`)
ケルトでユニットは労働者と憲兵のみで全力で内政しても文化転向するし、ケルトやめて転向覚悟でイロコイ使って序盤に戦争仕掛けるかバビロニアで地盤を固めるか…
ダメだこれでは廃人になるw
石炭が自国にないとテンション下がる
そして気がついたら戦争の準備してる
あれ?最初は内政プレイしようって思ってたんじゃ・・・
今回は民主主義にしたから、もう侵略しないことにした。
領土広げても、汚職の多さに萎えるだけだからな。科学力で勝負だ。
資源は欲しいけど・・・w
>>608 馬がいないと、職業軍人取得までに奪い取ってやる!って思ってしまうw
戦争しても領土いらないんで占領したら改善を売り飛ばして破壊、
あるいは第三国に譲渡
ヴァイキングではよくあること
ヴァイキング
その実態は出稼ぎ労働者
DYPttえのやってみたいんだけど
MODって使うと、元の設定じゃもう、プレイできなくなる?
DYPとかRARってシナリオとして保存されるだけだと思うよ
あ、だからもとの設定でもプレイできるよ
定期的にこの質問来るなあ。テンプレに入れたほうが良くないか?
619 :
577:2006/05/18(木) 04:22:19 ID:CaBR8Un+
>>581 FWかぁ…また時間がある時にいろいろ試してみる。
ありがと!
>>589 マルチはおろか、シングルの酋長でも袋たたきにされる俺…
また慣れた時に募集するから!ごめなさい!
都市の拡張速度を上げる方法を考えていた時に「そうか!ここで戦争だ!」
科学技術が伸び悩んでいた時に「そうか!ここで戦争だ!」
…実際はその選択肢を無かったことにして専守防衛している俺
>>612 そして後で又奪うのか。
領土広げても共産主義じゃないと赤字経営だし
他国にやるってのも正しい選択肢の一つかもなあ
適当な属国に領土をあげて、いざというときの緩衝地にするか
とりあえず人口1で富を生産させれば赤字にはならんぞ
宣戦布告されたらどこか他の国にやればいい
賠償でゲットした飛び地は
飛び地のある隣国と仲悪くさせたい国にあげちゃうな。
ほっとくと警備手薄だから、攻めてくれて戦争状態になってくれる。
黄金期って、どのタイミングで発動させるのがいいんだろ?
自分はインド使いなので、アレクで技術開発費ゼロにした段階で象さんで攻撃、
黄金期発動で、金を貯められるだけ貯めるという流れなんだけど…
まあ、ようやく国王がクリアできる腕前しかないんですがね。
工業化時代がベストな気がする
進化論、フーバーコンボ最強。
まあ、ようやく国王がクリアできる腕前しかないんですがね。
インドや日本みたいな騎士系UUあるところは
騎士で勝利 黄金期
で騎士大量生産して
まっすぐ職業軍人→騎兵ラッシュで勝負決めちゃうのがいいかと
まぁ侍とか象だと騎兵待つまでもなく決まったりするがなー
おっと忘れてた
まあ、ようやく国王がクリアできる腕前しかないんですがね。
一般解は無いことを承知で書くと、個人的にはなるべく早い段階で
黄金期を起こす方が楽だという気がする。
このゲーム基本的に序盤が一番きついので、その序盤を黄金期で乗り切る戦法。
ただしあまり早すぎると効果が薄いので、拡張が終わってある程度の人口が
たまったころを見計らって起こす。理想的には文学開発が終わってから
アレク建設を加速させるために黄金期を起こすくらいのタイミング。
まぁ、ようやく現人神がクリアできる腕前しかないんですがね。
高Lvだからアレク立てるのに
早めの黄金期が居るんじゃないかという気がしないでもない
で、その黄金期はどうやって起こすわけ?
序盤のUU持ちなら一番遠い国に突っ込ませて
相手の兵がたどり着くまでに和平とか
>>629 タイルペナルティ、不思議競争を考えるとを中世が最適ではないか?
首都でアレク建設しながらUU戦争するくらいならアレク奪えばいいのに
まあ、ようやく酋長がクリアできる腕前しかないんですがね
自分は黄金期は工業化時代の歩兵登場後を狙っている
この時代に世界大戦を引き起こして他国の戦力をすり減らさせておいて
黄金期で一気に戦車開発→世界制服が俺のセオリー
斜め読みしたんだが
線路なしの設定にしてる人って意外と少ないんだな
あの瞬間移動が気に入らないから
線路敷設条件を[必要技術:統合防衛 必要資源:アルミニウム、ウラン]
にしている
原子力電磁弾丸亜光速列車ですか。
637 :
名無しさんの野望:2006/05/18(木) 17:58:54 ID:pe05MRmw
そこんとこはゲームだと割り切ってる
あまりリアルにしすぎると6千年掛かるし
>>636 もし、そんなのあったら事故がテラコワス
まあ終盤でも1ターン1年だしね
自動車輸送で普通の道路が移動力倍とかあっても良いと思うんだが・・・
みんな線路引くだろうからあんま意味ないだろうけど
>>639 それ理想的だね
『線路の効果は、戦車など車両系は適用されない』
ってのと組み合わせるとけっこうバランスよさそう
移動力16くらいの列車にユニットを搭載して運ぶようにすればいいのさ
戦時中は無防備な列車が爆撃されたり
RARがプレイできない・・・orz
文明とか選んで、マップを読み込んでるとこで落ちる・・・
楽しみにしていたのに
>>642 ちゃんとwikiの手順に従わないとそうなる。
手順に従ったのなら…再インスコ汁
>>642 俺と同じ間違いをしてる気がする・・・
ちゃんと\Civilization III\Conquests\Scenariosの中に入れたか?
\Civilization III\Scenariosの中に入れてないか?
>>643 もう一度一からやり直してみます。
再インスコってそのまま上書きしちゃえばいいよね?
>>644 ちゃんとコンクエストのほうに入れたんだけどな orz
インストールし直したらプレイできました。
日本語化が不完全だけど
どうしても日本語化できなかったらPAR内のTEXT上書き汁
>>648 上書きしたら、シヴィロペディアも和訳できました。
これ、日本語化した人超乙だな。すごい量だし
都市が3つとかしかない小国家が技術たくさん持ってるのって
com同士の貿易なの?なんか国連vs俺みたいで萎える
日本では良くあること
商業志向ってシールドの浪費もへるの?
まあゲームでは共産主義の方が強いのはわかるんだが
現実はは民主、資本主義の方が生産効率が100倍くらいはいいからな
ゲームと現実は違うってこった
>653
国士様出張乙であります
654 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 02:41:32 ID:El8SelM0
>>653 お前は何をまとめたんだ?wwお前は何をまとめたんだ?wwお前は何をまとめたんだ?ww
お前は何をまとめたんだ?wwお前は何をまとめたんだ?wwお前は何をまとめたんだ?ww
お前は何をまとめたんだ?ww
何をまとめたんだ?ww
まとめたんだ?ww
?ww
ww?
夜勤明けで疲れてるせいか、モニターがかすんで見える。
今日はCiv3をやらないで軟弱者になった方が良さそうだ。
>>652 商業志向でも確実に減るね
後、今更気づいたけど首都と道路で都市を繋ぐと汚職が減るんだね
両方組み合わせれば辺境でも大分マシになるかな
最近はCiv立ち上げなくても勝手に脳内でCivしているから無問題。
問題はトラブルの発生頻度が気持ち多めになる事と
それが原因でほとんど勝てない事。
amazonからciv3が届いてからこの数週間、
ほとんど夢の中でもcivやってる
やっぱ寝る前にやるのが問題なのかも
おいおい、今までRTSというジャンル(C3Cは違うかもしれんけど)は
AOE、EEとかやったっきりで忙しさのあまり神経が擦り切れるかと思って手を出さなかったんだけど、
これオモシレー!!
しかも
>>9のリンク先のマルチプレイ日記とか読んだんだけど
読んでるだけでオモシレー!!
RTSじゃねえし
>>663 新人はもっと温かく迎えてあげようよ。
・・・でも、RTSじゃないよ
R T S
Real Time Stolen と考えればあながち間違いでもなくネ?
いつの間にか他国のユニットが領土内に侵入していて、
突然宣戦布告されちゃうんだけど、侵入を防ぐには毎ターン
自分の目で領土内を確認するしかないの?
領土内くらいみとけよ!
ただ相手が攻めるつもりならも
追い返そうとしても宣戦布告される場合のほうが多いので油断は禁物
殺られる前に殺れ 以上。
自国領にたっぷり入ってから宣戦布告はCOMの上等手段だから注意
狭いところがあるならユニット並べて通れなくするとか
どっかと相互防衛組んどくとか、軍備強化しとくとか、土下座しておくとか
退去勧告がきくうちはいいんだけどね
ユニットで通せん坊は効くな。
国境が狭ければ、要塞と防御ユニットで固めるのが一番確実か。
COMってこっちの軍事力が強大でも、あんまり有利な条件飲んでくれないくせに、
むこうが強いと、貢物だとかいってDQN要求してくるよなw
でもちょっと土下座するだけで気分をよくして宣戦布告しなくなるのがカワイイ。
comって完膚なきまでに叩きのめすと
技術4つと毎ターン50Gに都市とか滅茶苦茶な
和平条約でも「妥当な条件だ」とかいっちゃうよねw
で、一都市だけ残して沢山ふんだくって期限切れと同時に潰すと
民主主義で平和的な勝利を目指していても、核兵器が完成と同時に宣戦布告されたりすると、内心ニヤリとしてしまうw
飛んで火にいる夏の虫とはこのことかとw
しかしこのスレってCiv3の話だって前提を知らない人が読んだら
腰抜かしちゃうような話ばかりだなw
>>674 かわいいか?
たかが通貨ごとき断っただけで
周辺国全部抱え込んで古代から世界大戦引き起こしやがったぞorz
いやー核戦争までが長い長い
でも我が国の優秀なSDIシステムが敵の攻撃を防いだ瞬間は達成感があるな
ガンジーだろうが、好意を持ってようが国境手薄だと攻められるな。
改善作るのと防御ユニット生産のバランスが難しいな。
古代はともかく近現代に入れば
友好国にいきなり戦争仕掛けるのは国民が許さないと思うんだけどなー。
教育を受けた人間はかえって操りやすいのさ
てか近代に入ったら小不思議でプロバカンダとか
あって好戦状態にするとか一時的に全都市に緊急生産とか
あったら面白そうだな
>>682 だから内乱が起こるじゃまいか
でも本土に手がつかないうちは呑気
リアルワールドのプレイヤーが平和気味プレイを進行中ということで1つ。
NPCは中国とかそこらへんな。
個人的にロシアが一番DQNなイメージだ・・・
友好度上げてもすぐに、侵略してくる。内政で忙しいのに・・・orz
>>682 チベットやベトナムに欲だけで攻め込んどいて
厭戦どころか自分らはWW2の被害者だからって
日本人に道徳を語る共産主義の国が普通にあるんですけど
歩兵ゲトしたとたんに周辺国の槍兵から都市を奪うのと何が違うのか
うざ
一秒か、一ターン差でシスティナ完成された気分だ
隣国との国境付近に石炭やら石油があるとつい攻め込みたくなるよな。
何しろ石炭がないと、電気や石油があっても鉄道作れないし…
国防のために作った歩兵を侵攻戦に利用する誘惑に駆られる。
あと防衛条約を結びまくるのも危険だな。
なかなか終戦工作に踏み切れず、戦いが泥沼化する。
戦争が有利になってくると同盟国の方が危険な存在になってくる。
この辺に戦争の怖さを思い知らされるな。
>>690 どうせすべてを焼き尽くすのだから条約など破ってしまえ。
昨日の友は明日の敵だ
DS版とか出ないんですかねえ
いや出てしまうと出先での生活すらアレになってしまうんですけどね
>>692 ノートでも廃人には十分なんじゃ?
電源以外。
>>689 ついさっき1ターン差でアダムスミス取られた俺が来ましたよorz
| 石炭ください
\_____ _______________
∨ | 売りきれ中です
\_ ___________
__ ∨
/ /| ∧_∧ ∧ ∧ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/| <丶`∀´> <`∀´> < ナショナリズム
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_ ) ⊂_|___ | 宝石・絹
| ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄ ////|. \540ゴールドで考えてやる
| ̄ ̄| |___|( )____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ( ○ )  ̄ ̄ ̄| |
| | | | | |
| (_(_) |/
このゲーム難しいね、なかなか勝てない
古代は改善よりも軍備優先したほうがいいのかな
技術ばらまき搾取が過ぎて、ニュートンの学士院1ターン差で負けてたのを、
シェイクスピア効果で労働者詰め込んで、1ターン差勝ちまで持って行きましたよ(・∀・)
まともに開発競争したらCOMには勝てないんだけど、有り金はたいて技術買うCOMはバカだ・・・
さっきのゲーム、ものすごい外交戦が展開された!
久しぶりに燃えたぜ。まあ、半分は脳内なんだけど。
>>698 私はPCがそばに無くても全脳内でものすごい外交戦を展開してますよ?
ターン払いの踏み倒しされると滅ぼしたくなる
不義理されたら相手を軍事同盟で叩き潰しやすくなるから、俺は嬉しいけどな
寝れないから、腹いせにヴァイキングで制覇してやった
もちろん、酋長プレイだが
・・・・これからバイトかよorz
俺は今バイトから帰ってきた、コレからICBM撃ちに行く。
志向は何がオススメ?まず技術は何を開発すべき?
志向など関係ない
技術開発など関係ない
必要なのは資源の確保と戦術
お勧めとか技術とか、それは己のプレイスタイルや初期位置でずいぶん変わると思うのだが
まぁセンソウスキーなら宗教軍事入れといて
ナイセイスキーなら科学勤労入れとけば?
農業商業はどちらでも使えるし
群島プレイスキーなら海洋、蛮族スキーなら拡張を使うという手もある
技術についてはWikiでも読んで見れ
何度もかかれているが「これが最強」なんてのが存在したら
こんなに息長く愛されるゲムにはなってない訳どぇすよあーはー?
農業・科学が最強だと思う
でも商業も捨てがたいな
つまりペルシャ最強と
とりあえずシュメール
これを使えば間違いない
日本人ならこつこつと勤労
皇帝でやるとほぼかならず商業志向でアレクとって科学0%で進行する俺がいる
海洋の占める割合が大きいマップだと
やっぱりイギリスあたりが一番大国になりやすいのかな。
>>713 私の場合はポルトガルが伸びてくる事が多い気がする
自分で使うと、かなりマゾいんだけどね>ポルトガルw
アメリカが隣に居るとやたらとカツアゲされるんだが
これは気のせいだろうか
政治体制に続き志向を二文で私見評価
拡張:序盤特化志向で小マップ向き。向いてる政治体制とかもない
1点
宗教:寺院が割り引きのため文化力で有利。革命してなんぼなので軍事と内政の両方の技術が求められる志向でもある
3点
海洋:巨大や郡島マップだと拡張志向以上にワールドマップを広げれる。港を量産して共和制にすれば商業志向に劣らない経済力に
3点
軍事:昇進率二倍。シールドの生産が増える訳ではないので時代が進めば進むほど恩恵が低くなる
2点
科学:科学LDは期待しない方が気持ち楽。図書館、大学割り引きと技術ボーナスは強力
4点
農業:砂漠と淡水がないとほぼ無価値。あれば強力でモリモリ都市を増やして序盤に十分な力を得る事が可能 序盤に川砂漠あり5点、ないなら3点
商業:地味な効果だがシールド浪費も減るため、軍事にも多少影響。共和制向きで汚職減少ボーナスは共産主義では効果が薄い
3点
勤労:改善の割り引きはないがシールドボーナス有り。最後まで安定して効果発揮
4点
人によるけどこんな感じかな
RARやってるんだが、いいたくないけど、ぶっちゃけゲームバランスあまりよくなない?
科学技術は進歩しても、都市が発展しないから、兵器も都市改善も作れない・・・
せっかく鉱山作っても、食料不足になるから労働者を配置できないし
>>718 RAR は首都と第二、第三都市だけ育てまくれば何とかなる・・・はず
あと都市改善はシールドを増やすやつを優先するといいかと
よくなないね
>>719 そっか、やはり首都の近辺の大都市だけで生産しまくるしかないか
>>721 Rarだと250シールド/ターンくらいまで普通にあげれるし都市作ってうっとりしたいならお勧め。
RARは前半の取捨選択と後半の馬鹿げたシールドによる恐怖の都市群なゲームだと思う。
前半は科学技術だけが驚異的に伸びて生産が追いつかないけど、後半の生産力の爆発はマジで恐怖。
首都周辺はシールド100越えは当たり前、土地に恵まれると400超えてくる
只、初期の土地の良し悪しにデフォルトルールよりも更に左右されるがね。
首都に氾濫原があるか無いかで全然違う
1タイルだけの島に国際港立てるのが楽しい
現代空挺部隊も愛して!
空挺して鉄道で集まってきた現代戦車に即座にぼこられる現代空挺部隊萌え
飛ばした後に行動力1コ残ってくれるなら使えるんだけどな
空挺使ったこと無い
海兵のほうがカッコいいし
数年前の話ですが、飛ばした後に行動力1コ残っていて彼女が妊娠しました。
今では私の妻と子です。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 空挺部隊は空港の緊急生産要員…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! というか今でもそうです
AIが降下作戦使ってくるの見た事ない
スパイ潜入させると都市のユニット配備情報がわかるんだよね?
潜入成功したけど、どこで見るのかわからない・・・
潜入させた時点で見えるのは敵の全ユニット数 軍事担当相画面で見れる
どの都市にユニットがどれだけいるかを見るにはさらに敵の配備計画を盗み出す必要がある(有料)
う〜ん…間違ってるような間違っていないような説明w
領土の拡張を古代中世中盤までで終わらせてそこから軍事リーダーで
紫禁城で第2首都エリア作って民主主義引くのが俺のスタイル。
その最初の領土拡張が一番安定している文明が中国。
cvi3叩き割って引退していましたがマルチが盛り上がってると聞いて
数日迷ったあげくたったいまソフマで買ってきた、中毒者です。また廃人の仲間入りだ・・・
それでcvi3c起動させたら
フォントエラー
フォントのロードの失敗 エラーコード28とでてできないんですけど
どなたか賢い人助言いただけませんでしょうか・・・
月曜までサポート電話できないなんて・・・。 ;ー;
>>735 神がくれた最後のチャンスです、今すぐCDを叩き割ってください
紫禁城作っても周りの都市の汚職が減ってないようなんですけど気のせいですか?
>>738 気のせいです。質問の意味もわかるしその答えも知っているが
一応減るはず。
割れ物だと紫禁城作っても汚職減らないよ
紫禁城ってさ、紫禁城作った都市の周辺の汚職が減るの?
それとも場所は関係なく、国家全体の汚職が減るの?いままで、首都から遠いところに、リーダー使って無理やり建ててたんだけど。
間違っているかもしれないが、パッチあてたコンクエストだと
最適都市数が増えるのと立てた都市の汚職が減るだけだったような気が。
だから第2首都エリアはもう出来ない気がする。
>>732 俺も長いこと軍事担当の言ってる意味が分からなかったが、
自国の軍備を
都市毎に表示じゃなくてユニット毎に表示に切り替えてから
他国の国を選ぶと他国のユニットが見られる。
>>741 面倒い事は省いて書くと紫禁城の効果はすべての都市と紫禁城の周辺都市と二つの効果がある
すべての都市に及ぼす効果はどこに建てても変わらないから首都から離れた都市群に建てて問題ない
周辺都市の汚職低減ってなくなったんじゃないっけ?
紫禁城の効果は
1.立てた都市の汚職の低減(かなり減る)
2.最適都市数の増加(3倍?)
まあ1の効果があるからリーダーいるのなら首都から遠くの有望な都市に建てたほうがいいんじゃん?
いないなら無理してまで遠いところで作る必要はない。
コンクエストだと紫禁城が第二の首都にならないから
遠隔地に苦労して作っても爆発的な効果を得られないのが悲しい。
まぁ秘密警察のおかげで共産がクソ強くなったが
>742
紫禁城周辺が首都周辺扱いになってるかどうかなんて
一目瞭然で見間違いようがないんだから、気がする。とか
予防線張って、曖昧なこと書くらいなら書かない方がマシかと思う
思うも予防線の一種だと思うと思う
>>748 そんな毒にも薬にもならない書き込みは無駄だからするな(断言)
>>742の方がよっぽどマシだ
と思う。(予防)
共産党の方が優れている現実とはかけ離れた糞ゲー
バシバシ戦争しまくり、侵略しまくりなら共産主義は使えると思うよ
ゲームでもリアルでも
おれはリアルでも戦争するので共産主義使ってます by753
やあ、ヴィサリオノヴィチ!!
友人のヒトラーとは仲良くやってるかい?
丁度、話題がかぶるのでしつもんなのですが
久々にciv3やったのですが(C3Cは新規)政治体制が微妙なんです
君主->共産か共和->民主->共産だけで、他が微妙なきがす
古代から意識しないと、ファシズム封建は使わない訳なんですが
歴戦の元首方はどんな感じにファシズム、封建使ってますか?
757 :
名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:24:55 ID:zziSyt/X
そんなゴミ体制だれも使ってないよ
劣勢だったのに狙ったように上手く決まった大逆転劇とかやったことありますか?
もしくはそういうプレイ日記とかって無いですかね?
初期の段階で躓いたときにどう盛り返せばいいか、
最近手詰まりなので参考にしたい。
>>758 Wikiのプレイレポ「色々な文明でやってみよう オスマントルコ」とかどうよ?
封建制は使える。
ユニサポ80程を目安に都市建てて、大量の砲撃ユニットを
防御ユニットでガチガチに固めて進むのが強い。
敵はHP1まで削ってから倒すので厭戦もたいしたことない。
スイス傭兵や火車使えば現人神や天帝でも楽勝。
>>760 なるほど、火車なんかはコスト安いし人口少ない都市でも量産出来ますね
試しにやってみます。レスさんこすでした
762 :
624:2006/05/21(日) 17:31:13 ID:ujRbTyVi
Civ2で質問です。
ユニットが所属するだけで盾を消費してしまうのは
どうゆう事でしょうか?
しかも所属ユニットに盾を消費するユニットと消費しない
ユニットがあるのはどうゆう事でしょうか?
Civ3では生産されたユニットは盾を消費しないし都市に所属の概念も
ありませんよね?
古参兵の方すみませんが教えて下さい。
火車ってシヴィロペディア見る限りカノン砲と何も違わないニダ
ウリナラだけUUにメリットがないなんて差別ニダ
日本で侍のほうがいいよな
でもベルセルクは攻撃6で騎兵隊とかわらんのね
動作するかどうかききたいのですが…
CelM1、3G
メモリ512
グラボ、オンボ2年前のオンボードです。MoHAAは動き、AoE3が海以外は3人マルチがあまりストレスなくギリギリ動きます。
最低で2〜3人マルチしたいのですが…
ホストは別のスペック高い方がしてくれます。
動きますでしょうか?
余裕
FPSとか出来るなら大丈夫
768 :
名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:02:37 ID:xrMC1NUz
>>704 俺はいつもランダムでしてるから志向とかどうでもいいな。
ただし、特定アジアになったらリセットな。
げ、Civ4を聞こうとしていたのにスレ間違えました…
すみません、ありがとうございました
>>764 致死攻撃があるんじゃなかったか?
必ず古代で滅亡させるから知らないけど。
ファシズムの使い方
難易度:現人神以上で、古代から戦争ばっかりやってるときに使用
1 鉄道を張り巡らせて、(より早く)生産力の増強
2 世界大戦を引き起こして、先進国同士を戦わせる
共産主義でもいいんでしょうが、 国土はそれほど大きくないことが多いので・・・
共通規格を取ったあたりに移行することが多いです。
(プレイスタイルは共和制で限定戦争>ファシズムでひたすら戦争)
772 :
名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:50:58 ID:+/HzdJpd
勝利条件少なくしたら、何年までプレイ出来ますでしょうか?
まったりと
773 :
名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:59:14 ID:zziSyt/X
そんなことしても途中で飽きる
得点なんか気にしないで延々と続ければいいじゃまいか
みんなは宇宙船何回飛ばしたことある?
1回でお腹一杯だよな…
野戦砲とか爆撃機のスタックを簡単に運用する方法ないかな?
強いって話はよく聞くけど1体ずつ操作する方法しか知らんので敬遠してしまう。
778 :
名無しさんの野望:2006/05/21(日) 21:24:37 ID:+/HzdJpd
30世紀までプレイ出来ますでしょうか?
飽きませんよ。
宇宙船100回飛ばした事ある方見えられますか?
>>778 1000ターン経過すれば2500年くらいは行くと思う。
600ターン経過したくらいには開発する技術も作る改善もなくなって飽きるだろうけど。
>>777 普通のユニットはJ押しながらアタックで全部突撃してくれるけど砲爆撃は駄目みたいだ。
カタパルトの時代なら多くても10くらいしか作らないから良いけど野戦砲は30超えるしなあ…
ただ砲撃ユニットは便利だよ。カタパルトも意外と当たるし1発でも当たれば敵を足止めできるしね。
弓(一般兵)→槍(一般兵)でHPが1減れば勝率は20%近く上がるし。
>>780 10000年兆戦してみます
レスありがとうございました
前都市の生産が富になってスペース押し続けるだけになるよ
ユニット作り続けたらCiv落ちると思う
最終的にはAI文明を1都市だけ残してあとはひたすらEnter連打か…
楽しいのだろうか?
かぶった…しかもスペースkeyだったかorz
もう少し楽しむ方法を考えるとすれば、全AI文明を1都市だけの状態にして包囲
(都市を作らせない様)
その上で全技術をAI全てにばらまいてから自都市も首都以外全て破壊。
自ユニットも労働者1体のみ残して廃棄してまたやり直すとか…。
楽しいのだろうか?
市民を全員科学者にして科学100パーセントにするといいかもしれない
全員科学者なら100パーにしても意味ねえじゃん
今更だが、このゲームの防衛設備って防壁以外ほとんど必要ない希ガス
要塞とかどこで使えとorz
固定要塞は人類の愚かさの記念碑だ
-パットン
>>781 やっぱないのか。
強いのは分かるんだけど運用が面倒だとどうしても敬遠しちゃうんだよね。
>>782 通常の設定だと確か1000ターンで終了だろう。
エディタでも使えばいけるかもしれんが・・・
まぁ核落としまくって都市以外全部海とかやってみると案外楽しいかもね。
(゚д゚)海?
は広いな大きいなあ〜
プラネットバスターキタコレ
現人神RaRのOCCでチベットの科学独走に頭を悩ませてると、
行方不明だったシャムが大陸を独占した大国であるのを発見。
まだ他国と接触していなかったのでシャムとの技術交換を独占して、
チベットを追い抜いた頃に国際連盟建設。対抗馬はシャム。
毛沢東・ソングステン=ガンポ・ビスマルク・クセルクセス・リンカーン:
「 モ ン ク ッ ト っ て 誰 ? 」
友達のいないモンクットに負けるわけもなく6対1で圧勝でした。
RaRのOCCは科学海洋のギリシャが最強と思う今日この頃。
科学改善を作りまくらないといけないのと、
「王朝」に一刻も早くたどり着くためには「賢人」がほしいので、科学志向は必須。
もう一つの志向は再序盤にがんがん人口の伸びる農業も捨てがたいけど、
ロードス&国際港の金満プレイの方が強力っぽい感じ。
カルタゴ程度があるのに、匈奴や突厥、吐蕃はないのね
作った人西洋人ですから
共産主義最強というトンドモゲームww
でも高難易度でやるとき、強力なUU持ってる文明じゃないと、
共産主義に適した広い領土ゲットするのしんどい
そんな俺は、現人神非戦で必死になってる民主主義派
>>795 たしか匈奴は蛮族のリストにある。その程度の扱いでしかないってことだね。
>>797 トンドモねえな
いや、匈奴とモンゴルって同一民族じゃん。
>>779 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・) (´・ω・`) ('A`) ('A`) ('A`)
最近は 専制>封建>民主 ってパターンばっかりになってしまう。
なんか君主を選ぶことができない場合が多くて(´・ω・`)
それはいいとしておまえら蛮族入れてる?
今、蛮族恐怖症でいれてないんだが・・・。
つか吐蕃はチベットだろ
匈奴とか突厥はモンゴル系だし
匈奴は不明。突厥はトルコ系。モンゴル系なのは鮮卑とか。
鮮卑は朝鮮だろ、とおもたが諸説あるみたいね。
朝鮮なわけねえだろ・・・
中国に国建てて徐々にまざってった
朝鮮半島は、国ではなく一地方ですから
今まで、土下座外交で必死に耐えてきた4000年余
これからは我らがシバーヒーで真助っ人兵など軽くいなしてくれるわぁぁ
要塞使えるよ。電撃戦してる時に、平地に取り残された野戦砲とか騎兵隊守る時に使う。
あと、地峡部分から攻めてくる時があるので、そこに並べておくとユニット数が節約出来たりもする。
そんなこといってたらアイヌと弥生はどうすりゃいいんだと・・・
会話しろよw
そんな事より尼損の早漏じゃなければCiv4もうすぐ出るが
やっぱりみんな移行ですか?
俺はスペック問題で残留ですOrz
>>811 日本語版待ってた人、かなりいるんじゃないかな
俺もその一人
なんだかんだ英語だと直感的に出来ないからね
グラボがネックならGF6600(一万以下)ぐらいでも
許容範囲だから検討してみては
ノーパソ&スペック足りない俺には無理ぽ>4移行
スペック的に足りていても、あの4の画面が好きになれないので、
引き続き3を楽しむつもり
CIV4にはもっと冒険して欲しかった。
いい意味でも悪い意味でもCIV3の続編。
十分面白いけど俺がCIVに求めるのは「最高に面白い」ことなんだよと。
おい!おまいら!
昨日civ34スレで質問していた俺が
3 本 か い ま し た よ
2人の友達と一緒に留年してきます
パーツ買い替えで、OSと一緒にC3Cも再インストしたんだけど
なぜかリロードしても戦闘結果が変わらなくなってる
以前も1.22だったのにな、どっかパッチの手順間違ってるのか。
>>819 「乱数のシードを保存する」のオプションを切ればいいんじゃね?
そろそろノーロードに移行しろってこった
俺はciv3極めたらciv4に移行する。
つまり一生Civ3な訳ですね
civ4はノーパソじゃ無理そうだね
体験版やってみたけど、動きがぎこちないや
AOEVはLowにすればサクサク動いたのに
CivWのデモはグラフィックをLowにしてもモッサリする・・・
ターン製のわりにCivWのほうが要求スペック高いのか?
ゲームのコンセプトの違いとかじゃね?
AOEVはマルチにウェイト置いてるからレスポンスの良さを重視してそう。
やはり必要スペックを上げすぎた感はあるかな。
まぁグラフィックがしょぼいと興味持ってもらえないし仕方ない所はあるけども。
グラフィックの向上は弊害が多すぎるな
俺はアスキーアートとかでもいいんだけどね、ローグライクみたいに
でもそれじゃ売れないからね、ソフトもハードも
止まったら負け、他の文明に滅ぼされちまう
上手いこというな。
>>829を科学リーダーに任命。
831 :
名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:49:32 ID:U2lMNn38
ノーパソでも動くってのが良かったのに
ある程度前のゲームだしな
DirectXなのに全画面表示のソフトに優先順位が劣るのがいい所
小窓でTV見ながらとか時計表示しながら遊べるから熱中しすぎない
楽しいバイキング〜〜
俺の戦車が始めて槍兵に負けた 悲しい
槍兵の人が必死に落とし穴を掘って落っことしてるんだろうね
>>838の様に本来有り得ない戦場を妄想するのが正しい楽しみ方。
戦車が槍兵に負けたからといって怒るのは素人。
悲しむのはセーフ。
戦闘機や戦車で武装したイタリア軍が、エチオピアで苦戦した例もある。
だってイタリアだもん しょうがないじゃない
イタリアの兵はHP2だからな
そのかわり熟練兵になるとHPが10になる
視界内の女労働者を自動的に捕獲(電撃戦)
戦略資源「紅茶」「パスタ」等が無いと戦闘不可
UU:イタリア兵(1,2,1)
イタリア兵は愛に生き愛に死ぬイタリアのUUです。
彼らは野戦では弱小ですが
都市攻略の際には、市民の数÷2(女性の数)攻撃力がプラスされます
またアマゾネスMODを入れている場合、無条件で攻撃力がプラス10されます
イタリアでは市民を美しい女性にするだけで男が全員幸福な市民になる
ヘタリアネタの最中のところすみませんが
バイキングのアレク強奪しても科学技術が手に入りません。
フランスとかに会ってみたんですが駄目でした
教育は手にいれていません
自分の持ってない技術を周りの国はもってる?
>850さん
それはとてもとても、
近代行かれてるかも
>>851 判明済みの文明がバイキングとフランスのみなら
フランスとバイキングが共に同じ技術を持ってなきゃ発動しないから、バイキングが技術的に遅れてるとか?
まだ1ターン進めてないとかいうオチは…
書き込みの時間的に無いかw
質問する時は情報小出しにしないでね。
箱360もDSも買ったんだが
こればっかやってしまう。
Civ4楽しみだな,W杯そっちのけになりそうだ、、、。
肥作品をPKしか買わなかった俺はciv4も完全版が出てからだな
皇帝でなかなか勝てなかったんだけど、やっとポイントがわかった希ガス。
国王まではなるたけ作業タイルが重ならないように町を立ててたんだけど、
皇帝だと3×3とか、3×4くらいのスペースで立ててくもんなんだね。
よく考えたら、病院立てる頃には大勢が決してるし、そもそも公衆衛生は自力開発なんてしない。
勝負どころは中世後半の大不思議とか騎兵隊ラッシュなんだよな。
病院とか使ってる椰子がいた事の方が驚き
あれ、病院って人口増えすぎたときの対策として
一人だけ出し抜いてるときとかは必須じゃないのか・・・
っていうかシヴィって上手い人は色々な文明、戦術を組み合わせるから、
一見使えそうに無い物がある状況下では有効に機能したり、
下手糞な俺には全然判断がつかん・・・
日本語でおk
病院を作らなければ人口が増えすぎるはずがない
>>861 シュールな光景だな。
この距離まで発砲しない戦車…
戦車は上面からの攻撃に弱いが、さすがに投石機では無理だろう。
>>861 自分が投石器打ってると思ったら・・・
フツー逃げるよなwww
それより影も形もなくなった弓兵が不憫
100%生粋の自国民に放逐されたorz
飛び地でもないのに。ショックだ・・・
>>853さん
1ターン進めるんですか、
ありがとうございました。
>>866さん
日本のアニメに文化侵略されたんでしょう
>>867 ホントに進めてなかったのかよwww
つまりアレクのある都市を奪っても1ターン維持出来なければダメなのよ。
>>866 難易度上がると別に珍しい事ではない。
寺院を(せめて首都だけでも)もっと早く建てなされ。
>>856 序盤にラッシュしかけて、地盤を確保出来るなら詰めて配置は使いやすいけど
隣接国が生産力高+UUとか古代騎兵持ちで手が出せない場合は、都市間隔広いほうが後々楽かもしれん
俺はラッシュ失敗したら汚職や保守費用の面で無駄な都市は、早期に間引くなぁ
Civスレ住人は温厚だよな。
とか言い懐柔しつつ、影では科学予算を増額して次のスレタイを開発。
しかし、俺が技術をあらかた無料譲渡
>>900になる前にスレタイ開発が出回ってしまうのだった…
お菓子小屋に押し入ったときの差押え品と、怒り狂うそれぞれの確率が詳しく載ってるとこあったっけ?
ノーロードプレイやってると結構気になる。
Stack-styleのどっかにあった気もするが
このゲーム、世界地図の地形が間違ってる。
シヴィって今までで一番中毒性の強いゲームなんだけど、
一番動作が不安定なゲームでもある・・・
宇宙船を打ち上げるときは相当ドキドキですよ。
何かソフトを同時起動してるとスグに落ちる。
比較的現行のPCでは中の上くらいのスペックなのに結構キツー
ソフトを同時起動しなければいい
はぁ、開始13ターンで征服負け
2匹めの戦士作ってるときにジャガー戦士とかやめてくれwwww
P2Pでも起動してんだろ
880 :
名無しさんの野望:2006/05/24(水) 23:33:02 ID:EprKBa6f
civ3でoccやったことあります?
資源とかきつくないですか?
だから燃えるんじゃないか
外人とマルチやって来たんだがものすごい場面に遭遇した
5ターン点数が0のマヤプレイヤーが町を開発した数ターン後
追い上げる点数 最終的にぶっちぎりでマヤ勝利
あっけにとられる外人たち(俺含む)
何が起こったのか知りたいのですけれども
リプレイで相手の詳細を知る方法を教えて頂けませんか?
もちっとわかりやすくかけよ。
やってたおまいがわからんのに
そんな文章でおれらがわかるわけないだろ
885 :
883:2006/05/25(木) 03:38:48 ID:G4/m/6Sy
>>884 すいません。言葉の壁とマヤが地理的に離れてて行動が全く解らないんです
リプレイのセーブデーターを使って
相手の都市毎の生産品やユニットの行動、交渉記録を見る方法はありませんか?
最初の5ターン動き回って牛だらけのスタート地を見つけた、とか?
>>885 細かい情報までは分からんと思うけど、セーブデータあるならWikiで紹介してる
mapstatに一緒に入ってるViewer使うと、自分も含めて全文明の都市開発状況が分かる。
↓過去スレより
>19 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/03/01(水) 02:30:23 ID:4A+/TiG3
>ringsは特定の都市から何スクエア圏に何があるかを測るものさし。
>
>viewerはセーブファイル食わせると第一ターンからの主要なイベントをマップ上に展開してくれる。
>ちょうどゲーム終了後の年表マップみたいなやつ。
>あれと違ってゲーム途中でも使えるため、戦場の霧や資源表示のON・OFFが選べる。
>全てのイベントを網羅してはいないが領土やリーダー登場、黄金期などは載ってるので
>マルチのセーブファイルを与えると展開がよく解る気がする。
>
>statsは機能がかぶってるみたいでよくわからないな。SettleLocは使いもしないので知らん。
21 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/03/01(水) 05:51:18 ID:4A+/TiG3
>>19の訂正。ringsの原点となるスクエアは都市に限らない。
ある資源の産出地点を中心にどっちの文明の都市が近いか調べたりできる。
一都市文化勝利目指してたら無意識に国連勝利してしまった
もう一回やるか…
石炭がねぇ!!
もう1900年なのにどの国にも線路がほとんどねぇよ!!
酋長でやった時数回やったら飽きるぬるゲーだと思ったが
将軍でもうむずいかれこれ10回目ぐらいの挑戦だがやっと現代まで来れた
皇帝って一体どんなゲームになるんだよこれ・・・
C3Cでやって苦戦してるなら、PTWでやってみれば案外サクサク行ける
エディッタでの数値設定は殆ど変わらないが、
内部処理でC3Cはptwの同難易度より1ランク高く設定してるようだ
C3C有るのにptwやってどうするんだと言われればそれまでなんだが
891 :
:2006/05/25(木) 12:58:23 ID:VppVvWo5
>>889 Ctrl+shift+Mで資源の場所を確認して余剰のある文明に
蒸気機関あげて輸入汁!石炭に道が繋がってないようなら
相互通行条約を結んで労働者を送り込もう
平和主義の俺だけど天帝マジでマゾいな。不意打ち防止に
相当貢がなきゃならんし、国境(というか完全に領土侵犯
しとる)で防御体制してる奴らのデモンストレーションに
耐える日々。そこどいてくれないと灌漑できないとか孤島で
都市建て損ねたんならその戦士回収してくれよとかそりゃ
もう色々と
>>889 俺の場合(現在国王)
酋長:ぬりなーこれ
将軍:おっ?少しは手ごたえがあるな
摂政:序盤さえちゃんとすれば勝てるな〜
国王:国土狭過ぎだろ・・・拡大早すぎるぞCOM・・・
よくリプレイ日記とかで他の文明が新しい技術を発見したとき、
真っ先に食いついて交渉とかしてる場面をよく見るけど、
あれは毎回交渉画面を開いて確認してるのか、それともMapStatを使ってるのか、
それとも他に何か知ることのできるやり方があるのだろうか?
メールで開発しましたって送ってきてくれるよ
将軍をロードロードで勝ちぬく廃人ぼくちゃんが帰ってきましたよー
先生!ローマで皇帝レベルが攻略できません><
アレク無し、文明の特色(UU)を生かしながらってプレイしてて
陶器>即君主制で開発。多神教等をえさに鉄器、その他をゲットで君主革命後に軍団兵ラッシュとやってるのですが
1国(適当な不思議のある国)をいじめる一方、内政無しが祟って技術格差のせいで距離の遠い先進国に引き離されて乙ってパターンなんです。
軍団兵をうまく使う方法が今一わからんとですが、上手い人はどう使ってますか?
アレクがないときっついわー
技術開発費用をすべて戦闘にささげる。
戦って戦って最低二人は軍団・改善作る奴(将軍だっけ?w)ださないとねー。
(軍団6スタック+飛び道具6)×2とかどうでしょう。攻守に長けている軍団が守り攻撃しあっそのまえに飛び道具もってる奴で削ってからにしようね〜
あと最低1国と軍事同盟むすんでおきましょうね〜。そのさいに20ターン戦い抜く戦力つけましょうね〜
戦力は分散しないで集中させましょうね〜〜
>>896 専制のままで良い。と考えて自力で君主を作らない。
君主ゲット即革命では、ユニットサポートがマイナスだしおいしくない。
哲学→文学(地図)で図書館を建てながら、頃合を見て文学を出す。
アレクが建ったら奪え。科学リーダーはピラミッドやアルテミス、空中庭園が良いかな。
君主ってのはあれか、軍事的にガツガツ行きたいときに
国土もそれなりに広く、大都市軍が形成されると見込まれるときに活用すればいいのか?
っていうか政治体制の仕様は色々書いてあるんだけど、
一つ一つの体制について「どういうときにどんな理由で有効なのか」っていう
定義みたいなものが下手糞なんで自分の中で全然確立されん・・・
共和のうまい使い方教えてほしい
俺もそうだけど最近civ初めた人が多いみたいでうれしいなー
>>896 内政を軽視するスタイルなら専制の方が良いね
鉄器筆記開発して軍事同盟でしばらく日和見。頃合見て軍団兵緊急生産で不思議都市ゲットがいいと思う
まあローマ使った事ないけどw
人口7以上の都市が半数を超えた辺りで使い
必要以上の戦争は避ける。
>>897,898,901
なるほど、専制で図書館建てつつでやってみます
本当はローマといえば共和制&軍団兵なんだろうけど流石にムリっぽい・・・
・専制
汚職と浪費が激しいので早めに他の体制へと変えたいが、古代・中世にラッシュならこのままでいい
牛などが全くいない地域を引かされた場合は民主or共産まで変えないこともある
・封建
小さい町をたくさん作りたいとき、確保した地域が生産に不向きだったとき、戦争したいとき用
町を効率的に大きく出来ない初心者にはおすすめかもしんない
・君主
戦争を続けつつ、専制より内政をマシにしたい場合の選択肢
専守防衛なら他でもいいので、攻める人専用
・共和
内政重視な人への選択肢
人口7以上を維持出来ないときに選ぶと毎ターン国庫がどうのと怒られる
交易ボーナスがあるので、技術に大量の金を注ぎ込める
・民主
内政をやるための文明
最終的に戦争をする場合はこの政治体制で差をつけてから革命→世界大戦がおすすめ
最後までこれでいくなら戦争以外の手段で勝つこと
・共産
ファシズムと民主の間みたいなもんだと思う、戦争したい人用
ユニットを増やしすぎると維持費が凄いことになるので注意
・ファシズム
色々とデメリットがあるが、それを許容できる場合にはかなり最強の政治体制
これに変えたあとはひたすら戦い続ける
先日、civ3コンプリート完全日本語版(新品)が届いたのですが
どうしても起動できないんです。どなたか解決方法ご教授願えませんでしょうか…
PCのスペックですが、
CPU セレロン1,8G
メモリ 256MB
VGA Geforce4 420 Go
DirectX DirectX9.0c
OS XP
インストール後の空き容量 10G近く
こんな感じで、ノートパソコンです。症状ですが、
アイコンをダブルクリックすると、Civilization3というロゴのついた起動画面がでるんですけど
そのまんま固まってしまい、しばらくした後エラーがでて終了してしまいます。
エラーですが、問題が発生したためCivilization3.exeを終了します といったものです。
とりあえず対策として再インストールしまくったり、クローンCD試用版を落としてイメージ化してデーモンツールで読んでみたりしてみたのですが
効果はありませんでした。ちなみにドライバは更新してあります。クローンCDもアンインストールしました。デーモンツールも最新のものです。
知人が、Version 1.29f(修正版)のパッチを入れたら動いたというので入れてみたのですが、これもダメでした。
ごめんOS XPって書いてあったね。SP2かな。
>>905 OS,XPで、それ以下のスペックでも普通に核戦争までちゃんとゲーム出来たから
スペック的には問題ないと思うよ
>クローンCD試用版を落としてイメージ化してデーモンツールで読んでみたりしてみた
これは全く意味がない。むしろデーモンツールのバグを巻き込んで問題が複雑になる。
つうかさ、割れなんだろ?
910 :
905:2006/05/25(木) 20:41:48 ID:1ukBBz9k
レスどうもありがとうございます。
>>906 該当しそうな箇所を試してみたのですが、起動はしなかったです…。
OSは、おっしゃるとおりXPのSP2でした。記入漏れすみません
>>909 なるほど、バグですか…。
とりあえずデーモンツールをアンインストールしてみましたが、やはりだめでした。
スペックにはなんとか問題はないとのことなので、ひょっとしたらPCのどこかが故障しているのかもしれませんね。
もうだいぶ古いですし…。メモリがきついらしいということもあるようなので、
お金貯めてパソコン買い換えようかと思います…。どうもありがとうございました。
メモリ足りないって分けじゃないけど、XPで256MBだと重いと思うよ。
いくら軽いciv3でも後半はユニット多くなったりで重くなるし。
あと
オープニング用のムービーファイル(C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Art\Movies\intro.bik)を別の名前にリネームすれば、ムービーをスキップしてゲームを始めることができます。
は試してみた?
conquestの場合はC:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Art\Movies\Conquests.bik
をリネームね。
最近、封建の使い方がわかってきた。
皇帝までなら安定して進めていける。
1.序盤、他文明と国境線が確立するまでは都市間を病院使う感じで広げていく。
2.国境線が確立してしまっても、食い込ませる。とにかく国境線沿いは建てまくる。
3.こんな感じで、都市数が30を越えた辺りで中世に入ると思うので封建へ。
4.汚職でシールドが3以上にならない都市の周りはすべて灌漑。草原だろうと灌漑。
5.強制労働で、文化侵略
6.ユニサポが200近くになっているだろうから、槍&砲撃の大量スタックで都市蹂躙
と、こんな感じ。
皇帝よりは知らん。
こんなことしてたら、宗教志向が最強の志向に思えてきた。
インドは象さんアタックとともに凶悪・・・。
>>911 と言うよりXPだけで256MBほぼ使い切る
だから何をするにしても快適にしたければ512MBが最低ライン
912に続いて役にたつか、たたないか判らない感想などを天帝辺りでやってる者の視点から
1.1都市プレイとかじゃない限り政治形態はずっと専制、それから民主かファシか共産
2.なるべく都市を敷き詰める、2マスおきか1マスおき
3.都市の役割を決める、中途半端な都市を作らない。
(発展させる都市、労働者用、開拓者用、軍事用、富+研究者又は商人など)
と、こんな感じかな。
難易度将軍で俺TUEEEEEEEやったり世界中に核撃ちこみ続けながら宇宙船開発していたら、
後2ターンってところで文化勝利('A`) なんか負けたような気分だ。
ふと思ったんだけど、
核+爆撃機で敵都市の防御を0にして、
空挺部隊で占領・・・ってどうかな?
ちょっと試しにやってみるかな
爆撃機が要らないような気がする
核以後ならコンキスタドールのほうが使えそう。
919 :
:2006/05/25(木) 22:27:10 ID:j8ku2t47
空挺部隊は他国の都市の上に降りると死ぬはず(ユニットいなくとも)
スペランカー並の惰弱さだな
川と接してるように見えるところに街をつくったのに、
人口6になってはじめて上水道が必要なことに気づいた。
となりのマスにちろっと川が見えてるだけじゃだめなのかな。
ICBMに歩兵を積んで砲撃直後に奇襲攻撃とか夢のある攻撃は出来ないものか
関係ないけど、エディタで歩兵系ユニットをICBM化してみたら非常に笑えることになった
>>914 基本的には都市は増やしまくるのが正解なんだよな
でもそれじゃ面倒くさいし、なにより美しくない
だからいつも一都市で20マス使いきる配置でやってる
皇帝までしかやる気ないからそれで十分なんだけどけね
>>921 Civ4だとその辺改善されてるな
水ある所はちゃんと表示される
civ4でデビューした人があえて3をやるのって楽しめる?
人それぞれなのは分かってるんですが、それでもご意見よろしく。
もちろん楽しめる
ちょっと古いPCでも余裕で動くから、4の動作が怪しいなら3でさくさく遊ぶのもよさげ
けど、4から入ったなら4を突き進めばいいじゃない?
>>921 そのスクエアを右クリックして、金マークがあれば川沿いだ
3は都市建築競争だけど4はそうでもないな
相変わらず高いけど
駿河屋にC3Cの中古きてるぞ
交易で儲けてるコツってあります?
CPは法外な要求してくるからな…
相手の贅沢品1に対してこちらから3つよこせとか。
そんな取引でも通商大臣も妥当な取引だとかぬかしやがる。
これなら取引せずに貢いだ方がマシだ。
交易してくれないなら占領したらいいじゃない?
>>933 ひとつは目先の損得を気にしないこと。相手の得がこちらの得にもなる。
COM同士の交易をさせないとか、力をつけさせてトップと戦わせたり。
自分で同じ物を複数持っていても役に立たないのだし。
>>933 たまにお得な交易もあるよ。大抵は損のほうが多いように見えるけどね。
贅沢品単品輸出で相手から贅沢品2個+ターン毎に47Gとか言う取引が最高かな?
20ターン後に即効で破棄されたけどw
あとは技術先進国にして古い技術を売りさばけば防衛も楽だし摂取と変わらんよ
まあ、最強は侵略することなんだろうけど攻めるはまだ苦手なんで得意な人に任せよう
>>933 だーかーらー、相手が小国なんでしょ?
贅沢品の価格は生じる幸福マークの数で決まるから、
大国ほど贅沢品に高い値段をつく。
つまり、こちらが大国で向こうが小国なら、
こちらが余分に贅沢品を出さないといけない。
逆にOCC(一都市攻略)でもしてれば、
贅沢品の数ではいくらでも有利な条件で取引できるよ。
そこで飢餓輸出ですよ!
石炭ない国なんかに自国用の石炭を輸出したりすると、それだけで技術一個貰えたりする!
古代だと、鉄とか輸出しちゃうと(゚д゚)ウマー
創造と破壊、そして調和…
爆撃でCOMの作り上げた国をまっさらにしていくのは楽しいね…
>>939 古代の鉄は良いよね。無くても何とかなるし。石炭はちょっとどうかと思うけど。
鉄馬硝石の古代中世資源三点セットは軍事同盟の手土産に使うのが良い感じ
Civ3で世界制覇Vol.73〜溶鉱炉でセリオ量産体制〜
Civ3で世界制覇Vol.73〜もう少しだけ続けさせてくれ
Civ3で世界制覇Vol.73〜外交のお返事は核発射〜
Civ3で世界制覇Vol.73〜槍兵に負けるローマの戦車〜
Civ3で世界制覇Vol.73〜外務大臣は売国奴〜
Civ3で世界制覇Vol.73〜朝が来て、夜が来る〜
Civ3で世界制覇Vol.73〜漏れのアナルから硝石がハケンされますた〜
うほっ
漏れ950じゃん