☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 4〜☆
1 :
名無しさんの野望 :
2006/04/21(金) 00:18:07 ID:m9/mX5w/ そこは光の届かぬ深宇宙。コクピットの外は絶対零度の死の世界。
航法システムが最初のウェイポイントを表示する間、パイロットはキャノピー越しに振り返った。
後方視界を覆う巨大な宇宙空母。必ずあそこへ生きて帰る。今日も、きっと明日も。
そうすればいつか、あの船とともに地球へ帰れる日が来るだろう。もちろん編隊の奴らも一緒に。
またな、彼は母艦に最後の一瞥をくれると、目の前の暗闇に向き直ってスロットルを一杯に引いた。
-------------
宇宙空間を舞台とした空中戦ゲーム=スペース・コンバットシムを語るスレです。
FreeSpace シリーズ、X-Wing&TIE Fighter シリーズ、Wing Commander シリーズ、
Independence Warシリーズ、Tachyon: the Fringe、StarLancer、
Xシリーズ、超時空要塞マクロスVOなどなど、マターリ語りましょうや。
前スレ:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1081575667/ スペース・コンバットシム総合wiki建設予定地:
http://stardogs.netgamers.jp/
2 :
名無しさんの野望 :2006/04/21(金) 00:21:17 ID:/xwkdul/
3 :
名無しさんの野望 :2006/04/21(金) 00:50:41 ID:PbYsHJqb
4 :
名無しさんの野望 :2006/04/21(金) 01:29:56 ID:RNTpNAKk
>1 乙。
5 :
Komet=2 :2006/04/21(金) 02:34:00 ID:/xwkdul/
新スレ記念に点呼でも。ここまでで私含め4人かな。
6 :
名無しさんの野望 :2006/04/21(金) 02:46:26 ID:UP//5OC/
7 :
名無しさんの野望 :2006/04/21(金) 08:26:01 ID:ywCQJvy1
>1 (@^o^@) 乙
8 :
名無しさんの野望 :2006/04/21(金) 08:42:18 ID:27j1YMSD
>1 乙です。
9 :
浜野某 :2006/04/21(金) 19:03:36 ID:amqoyYuI
ごきげんようノシ
10 :
X3 Reunion :2006/04/21(金) 19:38:15 ID:kVp/qoeI
12 :
IW2 :2006/04/24(月) 14:11:12 ID:nJe9JYWD
IW2で30分「漂う」のが日課にしている者です。
前スレで言及されていた「Torn Stars」MODを入れてみました。
http://www.torn-stars.com/ 本格的すぎて、途方にくれてしまったw
星系や勢力が多くて…よくこんなのを作れるなぁ
とりあえず、tutorialを見ながらtradeをしてみたんだけど、ポッドを6つ売買して利益300円…orz
武装も貧弱だし、independence属性の船とトラブッたら行く先々で襲撃受けるしw
本編の「海賊首領の孫」っていう設定がいかに恵まれたものだったか実感。
とりあえず、グラフィックもカッコよくなったし、この宇宙の仕組みもよくわかるし、面白いのは間違いない。
えー、前スレで「Torn Stars」MODが難しいとホザいた者ですw 久し振りにサイトに行ったら新しくなった見たいなので久し振りに試してみようと思います。 …苦行MOD、それが「Torn Stars」MODクオリティ… (抗争に巻き込まれ轟沈した船のポッドを回収しても売れなかったりするのは勘弁だけどなぁw)
15 :
13 :2006/04/25(火) 15:15:56 ID:5lCAW1hA
>>14 色々と詳しそうですね。先輩。
本編も未クリアの軟弱者ですが、ご指導のほど、よろしくお願いします。
色んな勢力があって、それぞれに対する評判があって…攻略本が欲しくなりますねコレw
スタート地点の「Alcuin」星系が田舎なので、「Emerald」星系で一旗あげようとしたら、
買い物もままならない。田舎者は帰んなって言われているような感じ…orz
今週は近場(Dead Reach)をマッタリと漂いつつ、一回の交易で1000くらいの利益が出るルートを探してみます。
16 :
14 :2006/04/25(火) 16:21:15 ID:5BfI60R/
>>15 スタート地点の「Alcuin」星系でそこそこの利益を上げる方法。
チュートリアルにある様にコモン鉱山からコモン加工所?(どう訳せばいいか分からん)に持ち込む。
何度か繰り返し、コモン鉱山のストックがなくなるまでやった後、コモン加工所の陣営に貢ぐ(友好的になるほど(一回分の二万とちょっと)貯まっているはず、攻撃した等の有効度を下げる行為は厳禁!!)
これでコモン加工所の加工品を買い取れるようになるのでこれを「Alcuin」星系内で捌く。
これで結構貯まるはず。(ずいぶん前だから名前が曖昧ですまないです…)
後、たまに他陣営同士の争いに巻き込まれた輸送船のポットは「J」キー(?曖昧)で自分の陣営にしてから運ばせないと下ろすことも出来なくなります、必要な物があったら迷わずいただきましょう。(ただしたまに攻撃を受ける可能性がありますので気をつけましょう)
一個で数千するカプセルドライブのパーツなど初期の星系でもいろんなステーションで捌けるのでお勧めです。
しかし、放置してあったSpace Interseptorプレイ中だが、何だかんだ言いつつ面白い。 要素は極限まで削ってあって、まさしくSimple2000シリーズの様相を示してるが。 というか、シム要素はほぼ無し。 それとレーザー機銃がほぼ即着弾だったり、対空ミサイルがマクロスのごとく乱射出来たりするが、コレもまた一興。 ただ、難易度高め。 仲間への指示とか出せないから、大抵の事は自前でどうにかしないといけないし。
18 :
13 :2006/04/27(木) 10:21:56 ID:YU0VXh4D
>>16 アドバイス痛み入ります。
それって、一回の交易で利益300円コースですよねw
苦行ってそういう意味だったんだろうか…
ReputationをUpgradeするのを優先するために、
Tugを購入せずにLifePodのままで交易をしています。
攻撃受けたら即死なんだろうな
20000円溜まるまで当分かかりそう。
X3 reunionのシナリオに沿わないキャンペーン、特にカスタムで序盤全くといっていいほど金が無いんだが これは最初は事業主も足で稼いだという事で必死に飛び回るしかないのかな ていうかマニュアル読むのだリー辞書ひくのだリー 遊び方間違ってるんかな デモではがっつり稼げたのに製品は一往復300とかもう泣きそう 一番やっすいトランスポーター買うのに4千往復ですか 放射能汚染でおっちにそうです
>>21 ガンバレ トレーダーとしての出発としては間違っていないので大丈夫です。
戦闘機に貨物輸送させてるので極度にダルいだけです。
一番手っ取り早いEnergyCellを取引してる間に、数品目適度なのが見つかると思いますので
一旦セーブして少し高価なのを取引すると良いと思います。
我慢して一気に輸送船を購入するのも手ですが、
EquipmentDock か TradingStation に立ち寄って自船にCargo Bay Extension(倉庫拡張)すると少し幸せになれます。
スタート直後は全ての種族に対してFriend属性になってますので
Pirates Khaak Xenonは Foe(敵対)属性にしたほうが戦闘する機会も増えると思います。
(属性変更しなくても、攻撃すれば属性は敵対になります)
戦闘してると希に機体を放棄する場合があるので、戦闘後30m程度に近寄ればcraim(鹵獲)して転売できます。
また宇宙を漂うSpaceflies(妖精)とかコンテナ類は CargoBay Openして、
速度100以下ぐらいで衝突すれば自船のCargo=Freight(倉庫)に格納できます。
Spacefilesは遠いですがSplit領地で3600ぐらいで売れます。(Chelt Space Aquarium施設 加工品はChelt Meet)
流石に戦闘機スタートのカスタムでトレーダープレイは死ねるから最初からトランスポータついてくるセッティングにしました エナジーセルで空しく稼いでたらライバルが少ない交易品が見つかってやっとまともに稼ぎ出せた感じです まだ完璧に説明書読み込んだわけではないんだけど、工場とかを配置するには各種族からの信頼が必要って事でいいんでしょうかね 海賊と仲良くなる方法ってあるんでしょうか、海賊と仲良くなって海賊の拠点作りたいんだけど撃沈されてばかり
>>23 その通りです。
工場・宇宙船・宇宙船装備は、各種族の信頼で買える品物が増えます。
品物購入画面で買える物が青色。コンテナサイズが大きいか信頼不足で買えない物が赤色です。
種族信頼ランクが左下に、購入に必要な信頼ランクが右下にでます。
海賊と仲良くなる方法。
〇海賊との関係を設定(Personal→Pilot→GeneralCommand)でFriendにしてオートパイロット時の誤射を無くす。
〇海賊の所有する星域で海賊と敵対する勢力を攻撃する。(星域の信頼を得る)
これで仲良くなれますが、海賊にはShipyard(造船)とTradingStation(交易)しかないので、工場は設置できません。
工場を設置する為には、最低1つの他の種族にかなりの信頼を得る必要があります。
海賊MODを導入することで、最初から海賊所属として工場等設置できるのもがあります。
何度もご親切にどうもです。相変わらずマニュアルの解読は捗ってません。ヒアリングは辛うじて出来るのにナンデダー 海賊とは初期状態で一応有効ついてるっぽくて現状維持で手出ししないことで何とかなりそうでした 海賊の交易ステーションは見つけられたんですが造船所が見つけられません。よかったらヒントを下さいな NPCがエネルギーセルほとんど運んでくれなくてほぼ全ての工場が回ってないので仕方なくエナジーセルを運び続ける日々 やっとの思いでore mine買えるお金を貯めてさぁ造船所に突撃したら 要コンテナサイズSTって・・・STサイズの船ってマンモス級からじゃないですか・・・ これは嫌がらせですか、ずっとエネルギー運べってことですか こうなったら禁制品運んでやる・・・
造船所があるエリアにはSTサイズの大型輸送船が回遊して いるので、話しかけて船長に「運んでほしい物がある」と頼めば、 その船を雇うことができる。 雇った船に命令して造船所に接岸させて、造船所でステーションを 買って雇った船に積み込めばOK。 雇った船はゲート通過ごとに運賃を取られる。運賃の量は、 雇った船の種族との友好度に左右される。目的地まで運んだら 荷物を下ろすように命令すれば、ステーションを設置して帰還して いく。
>>29 氏の言ってる事はマニュアルにのってるだよ。
マニュアル読み推奨。 特にX3の公式にのってる最新バージョン用
PDFマニュアルは、冊子マニュアルよりかなり増量してるので
要ゲット。 鹵獲の仕方とか旧マニュアル(旧バージョン)と違うし。
>>27 乙カレー
とりあえずで良いからIW2の中身を埋めていってみようかな…
日本語で書かれたネタバレ攻略とリソースホルダ書き換え船改造位しか出来ないが…
まずあのウィキはどうすれば書き込めるのか、から分からんけどw
えぇえやっとこさ半分読んだのに違う説明書でてるのか・・・orz
早速落としてきたけど・・・量に早くも挫折気味 まぁ重複したところもあるだろうし頑張る
>>29 デモで出来た記憶があって何度もcommして見たんだけど造船所の場所を聞いたり誤射を誤るコマンドしか出なかったんです
argonとの有効度はtrusd allyだかでそれなりにあるんですけど titan やone は戦艦だから無理だとして
casinoはマンモス級のはずなのにお願い聞いてくれなくて・・・スキャンしたら人が沢山乗ってたからあれは高級カジノみたいなものなのかな
どっかに普通のマンモスいたと思うんで飛び回って探してみますね
>31 ガンガレ。 IW2とX3は内容の複雑さもあって需要大きいからね。 FS2は入手法・法的問題をクリアできれば需要増えるんだけど。
>>33 早速昨日辺りIW2書き始めましたよ。
微妙な所で終わってるがちょっと時間が無いので連休中はあの程度で我慢してくれorz
連休開けなら少し時間があるから具体的な記述も出来ると思うんだけど…
ところであのウィキは画像載せられるの?
改造したらこうなりましたとか画像で比較してみたいんだけど…
>34 画像もOK。(Starwarsのフリーソフトの奴のページ参照) 載せるなら解像度は1024*768ぐらいあった方が画面が分かりやすいと思う。
WikiのWingCommander整形してくれた人、どうもありがとう。
38 :
Komet :2006/05/08(月) 04:21:50 ID:/y4RiQop
Wikiのメニューとトップページを書き換えておきました。 みなさんに感謝。
今Secret Opsやってるんだけど、面白いな。 でも、サウンドカードのアクセラレーション下げないと音が飛んだり落ちたりする。 あと、Win98互換で無いと動かないのね。
The E3 movie trailer for Darkstar One has now been officially released to highlight the 3D role-playing space-combat game being developed at Ascaron.
This high-resolution clip demonstrates the game's premise in nearly two minutes of cutscene and gameplay footage.
http://www.3dgamers.com/games/darkstarone/downloads/
x3でトラクタービームの製造工場のセクターを教えてください・・・ eqDockで張っても全然入荷しないし、自力製造しようにも工場売ってないし やっとの思いで手に入れたコルベットもただの集弾的だし 自社の麻薬と燃料工場は隠れ海賊だらけだしもうカオスすぎますよ
42 :
Komet :2006/05/11(木) 15:36:14 ID:mY3bF0hy
Wiki の Wing Commander の項目、力作ですね! 執筆された方、乙です。
43 :
40 :2006/05/11(木) 19:43:55 ID:ieNNqHaF
悦棒じゃないのか……orz
宇宙の美しさの表現が良くできてるゲームを教えてください。 ヘジモニアというRTSの宇宙は非常に綺麗で良かったです。
よおおおおしきた。 X3 ←超すごい。すごすぎて俺のPCでは動きません。 Homeworld2 ←古いが素晴らしい。絵的に美しい。 FreeSpace2も当時は綺麗だったけど、今はさほど驚きは ないかな。ゲーム自体の面白さは不滅だけど。 MMO系もeveとかstarwarsとかありそうだけどやってないから 知りません。
X2なら軽いんでない?かなり綺麗だよ。 あとNexus。もうね、宇宙も宇宙船も本当に綺麗だよ。 Gamespyの2005年「目立たなかったけど名作」賞にノミネートされている。
>>41 MODで覗いたらsplit種族にトラクタービーム工場あるみたいなんですが、
イベントで出現するのか
私がまだ見つけていないのか
各シナリオで配置が違うのか分かりませんOTL
M6クラスは鈍足なので戦闘時はM6を盾にして積んでるM3-M5で戦闘するのも手かも。
>45
X3をお勧めします。 1024x768 AthlonXP2500 Geforce5900では設定最高カクカクで、
AthlonXP3000+ Geforce6800GTでは結構動きます。
各星域で視界距離が違い、太陽光の無い星域でのアステロイドドッグファイトは冷や汗がでます。
時間は停止できませんのでヘジモニアとはジャンルが違うかもしれません。
49 :
45 :2006/05/14(日) 11:12:26 ID:7wr5+gzX
>>46 ,47,48
ありがとうございます。
HW2は持っています。宇宙の美しさという点だけだと圧倒的にヘジモニアです。
nexusは面白そうです。ちょっと画面が暗いかなと言う感じを受けました。
一番期待しているX3ですがAustraliaからデモをDLしたんですが壊れていました。
ファイルが大きすぎますね。もう一度DL中です。
>>48 宇宙ドッグファイト系のゲームが欲しかったので早くやりたいです。
50 :
48 :2006/05/14(日) 11:38:48 ID:E/dFWj5l
>>48 フォーラム見て回ってたら結構破壊されたプレイヤーいるみたいですね
リロケーターmodが見つかったので一応紹介しておきます
ttp://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=135440&highlight=beam M6はdragonとかcentaurの事ですよ TLクラスの間違いかな?そもそもTLクラス高くて手が届きませんがね・・・
split船の高速性が好きでdragonにしたんですがサイズが大きくなるにつれて速度よりウェポンベイ シールドパワーのが大事だなぁと思いました
そういう意味ではM6クラスで唯一全方位ターレットのあるAragonのCentaurや
シールド力だけは優れてるTeladiのOsprayのほうが使い勝手良さそうだと思いましたです
X3はTrade Command Software MK3を手に入れるまでが大変みたいだな。 X3-Handbookに無人で放棄されてるTPとかNOVAの座標が書いてあるのをみると、 ついつい楽がしたくなるw
麻薬とか燃料とかの禁制品運びに味をしめると序盤も結構楽ですよ 操作してる船じゃなければ禁制品運びお咎め無しになるからある程度稼いだらセカンド買えば危険も無くなる でもスキャンされて逃亡 ジャンプアウトするのが楽しいんだけどね トラクタービームでステーション動かしてたら 一回目 ステーション同士が接触して全壊 ロード 二回目 ステーションと船が接触して船爆発 ロード
>>11 FreeSpace2をやってみようとDEMOを落としてインストールしたのですが
DirectX 6以下の要求の為かDirectX 9環境 ビデオカードを認識してくれません。
デモパッチも当てましたが駄目でした。
XP DirextX 9環境でプレイするのは諦めた方がよいのでしょうか?
当方
Athlon64
Windows XP
DirectX 9
Radeon X800
です。
>>55 詳細ありがとうございます。
リンクしていただいた2月版のDirectX 9に更新した所無事起動する事ができました。
これからFS2を楽しんでみようと思います。
気に入ったら製品版をオークションで探してみようと思ってます。
ありがとうございました。
57 :
名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 16:28:37 ID:/rVbUTwN
パブリッシャーは1Cか…… 携帯だからよく分からんが前に出たparkan2とは関係無いのかな? あれも北米版の予定があるはずだけど。
>>57 洋物にしてはデザイン良いよね。
大気圏に単独で突入できるのか…
その逆は萎えるな
マクロスの時代からふつーに(?)出来てたことでなぜ萎えるのか・・・
マクロスってバルキリー単独で宇宙に飛び出せたりしたのか?
>>60 はああああああぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜?
>>61 だよな。
戦闘機・戦闘艇が大気圏の内外をスイスイ行ったり来たりできたら
宇宙空間の「ありがた味」がスポイルされてしまうもん
スターウォーズなんか、平気でそれやっちゃうから (半重力を利用してるんだっけ?) なんでもありで、逆につまんないんだよね。
スーパーバルキリーは単独で大気圏離脱できるとかなんとか
なんかいろいろゴテゴテついてるけど、あれで第一宇宙速度だせんのか? まあアニメにマジレスもなんだけどさ
>>61 VF-1だと、オプション無しで大気圏突入してた。(→TVシリーズ)
大気圏離脱だとゴツいブースター付けてた。(→TVシリーズ)
VF-1 スーパーバルキリーはそもそも大気圏内飛行は考慮されてないはず。
TVシリーズでも劇場版(VT-1だが)でも、大気圏内に入る際、即パージしてるし。
VF-19(バサラ機)、VF-11(ミレーヌ機)、VF-17(レイ&ビヒーダ機)は
オプション無しで突入&離脱してたな。
すいません。スペースコンバットシムというのはRTSとは違うのですか? 違いが良くわからないのですが・・。
RTSは、リアルタイムで動くコマをたくさん動かして戦う戦略シミュレーションゲーム。 スペースコンバットシミュレーションは、 自分は宇宙船のパイロットの一人になって、 3Dのシューティングを楽しむゲーム。 ただ、普通のシューティングとちょっと違ってて、 NPCの友軍機と共にミッションに挑むタイプとか、 あるいはRPGのように金を稼いだで自機を強くするタイプとか 色々ある。
シム(シミュレーション)と言う言葉は、海外では、 大戦略や信長の野望のようなゲームを 指すのではなく、乗り物のドライバーやパイロットとして、 一人称視点で、3D世界のなかを彷徨い 戦ったりレースしたり遊覧飛行するものをおもに指します。
昔スタークルーザーというゲームがありましたがああいう感じですかね? わかりました。
スタークルーザーはシューティ・・・・まあいいか
URLを見る限りじゃスターランサーの体験版? もしそうならクリアした事あるが。 本編と違うエピソードが見れて凄く面白かった記憶が……。
スターランサー英語版デモは魚雷地獄。 魚雷をうまく撃墜できればクリアできる。 魚雷艇が来ることを見越してあらかじめスタンバっておけばやりやすいかも。 スターランサーの魚雷はスゲー威力の上に目標にぶつかる直前に撃墜してもだめな所がつらい。 っていうかぶつかる直前に撃墜すると怒られるという理不尽仕様。精一杯努力してるのに…。
魚雷は発射する時に「ガラコン」って音がするから、 その音を聞いたらすかさず「T」キーでターゲッティングして、 ブラインドファイアで確実に潰していけば楽勝。 「T」……魚雷、または魚雷艇をターゲットする。 ブラインドファイア……敵の進行方向を予測し、その位置(リードカーソル)を自動的に狙う。 魚雷は直進しかしないのでこの方法は超有効。 ってデモ版にブラインドファイアあったよね? じゃないとクリアできそうにないが。
や、別にブラインドファイア無くても逝けると思われ。 レティクルの色が変わるから、30-40kmを維持しながらそのまま撃ち込んでればまぁ何とか。 それ以上近付くと爆風に巻き込まれるのは良い按配だよな。 DigitalAnvileもWorthogも解散しちゃったから、続きが出ないのが悲しいね。 ロシア製の新作に期待。
スターランサーは操作キーが多くて挫折した
スターラスターは操作が複雑で挫折した
スターランサー程度でキーが多いとか操作複雑って言ってたら スペースコンバットシムは出来ないのでは……。
やったことないが、WCやFSより多いの?スターランサーは
改造系もちょっと書き込んだよ。
アレだけで改造できるとは思えんけど…。
>>81 とりあえずIW2ならいくらでも増やせる…。
キーコンフィグはiniファイル直弄りかiniファイル選択しか出来ないけど
>>82 IW2はファンサイトにキーコンフィグツールがあるでよ。
X3に興味がわきました。デモもやってみましたがいまいち楽しみ方がわかりません。 これは簡単に言うと移動が3Dシューティングの一人用SF−RPGなんでしょうか? 主にシューティングがメインなのでしょうか?
>>84 基本的にはそうですが、スタート時は戦闘メインでは有りません。
クエスト進行、交易、戦闘の比重は制限が無く自分で決めれます。
初期の操作できる船は最低装備なので、お金貯めて強化したり船団を作ったりして
強敵を排除するということになると思います。
クエスト進行すると世界情勢が変わっていきます。
デモで移動がつらいならSETA Driveが使えるなら j キーを押してみるのもいいと思います。
FPS大好きな自分は一番FreeSpace2が手軽で楽しめてます。日本語パッチのおかげかな。 X3は描画がとにかく奇麗だけど日本語版出ないと自分には楽しめないかな。 いろいろ覚える要素や貿易の要素が有り過ぎで全部英語だからちょっと厳しい。
>>86 FS2の日本語化パッチって、確か最初のミッションが
和訳されるだけじゃなかった?
その後完成版が出たの?
>>85 ありがとうございます。
そうするとお金を稼いで自分の船を強力にしていくところを楽しむ感じでしょうか。
あるいはそんな感じで最終的に宇宙の英雄になるのを楽しみにして進めていく感じでしょうか。
>>86 X3の画面ってDoom3っぽい質感ですよね金属とか。
どうやって楽しむのか聞く程度じゃ実際プレイして楽しめるとは思わないけどなぁ 本当に面白いと思ったなら夢中になって遊んでしまうだろうし 確かに全部英語だけどシナリオは別としてフリープレイなら割と簡単英語で表現されてるし ぶっちゃけた話、貿易も何が原料で何が材料で何が完成品かという事と それそれの商品の底値とか最高値をメモってしまえばあとは利益上がる場所探すだけ でも戦闘機が編隊組んで飛んでるのを見たり、自分の小型機の何十倍もある戦艦にいつか乗るんだと奮起したり 宇宙が好きなら楽しめると思う。 それとは別にUnknownOBJミサイルが死ぬほどうざすぎる
つか、XはWIKIにある通りTES(morro, oblivion)と似たような感じ。 メインシナリオを離れた時の楽しみ方も似てるし。(世界を楽しむ雰囲気ゲーム) しかし、Xシリーズ今更1から始めたんだが、星系地図とかが無かったりシステム的にこなれて無くて、辛い。 tensionだと、地図ついて大分楽にはなるけれど……シナリオ的にX1終了後みたいなんでX1終わらないとプレイする気が…… この調子だとX3プレイできるのは何時になることか……。
ああ、FS2のSCPのMediaVP3.6.8 Zeta出たよ。
3000ADのPC新作が地味〜に発表されてた。 まず1つめはUniversal Combat: A World ApartのSpecial Edition。 少しグラフィックが良くなって、追加ミッションがあるぐらいっぽい。 これは今年9月リリース。 もう一つが有る意味注目の、 Universal Combat: The Legacy Edition。 これは最新のUniversal Combatのシステム(多分Universal Combat: A World ApartのSpecial Editionとほぼ同じものかと)に、 今までのBC・UCシリーズ(含むUniversal Combat: A World Apart Special Edition)の全キャンペーンと全インスタントミッションを移植したもの。 ボリュームだけならかなりのものになるかと。 これは来年3月リリース。 ああ、後、今回は両方ともDL以外に小売版も出るらしいよ。 UCは、UCの無印以外は小売版出てなかったからね……。
後は微妙な話題。
UnderdogsのFreeSpace2がいつの間にか新verに差し替わってた。
今回のverはムービーが入っていないだけらしい。
どうせSCP使うならムービーはDLしないといけないから、実質完全版だね。
データ提供者名がHLPのフォーラムの中心メンバーの1人だったから、PC Gamer誌FS2特集でのUnderdogsのアドレス掲載を受けての新ver差し替えかな?
しかし、PC Gamer誌も有名誌のわりに思い切った事したなあ、と。
日本で言うところのLOGIN見たいな雑誌だろうに。やっぱりFS2については問題なし、との判断なのかな?
しかし、FS2日本語版新フォントはM+にIPAを合成した奴とか使えないのかな?
ライセンス的にもクリーンなフォントだし。まあ、IPAの方は再配布に際して、元々IPAが使用されてたソフトウェアを添付する、って条件が有るけど。
参考:
http://mplus-fonts.sourceforge.jp/ http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/
そういえば、Starshatterの新作は全く話は聞こえなくなったが、新しいグラフィック担当の人曰く、牛歩の速度で製作は進んでいる模様。 まあ、元々ほぼ1人(しかも別に定職持ち)で作っていて、初版が出るまでに10年近く掛かったのだから、なが〜い目で見ないと駄目なのかな? 後、久々にVegaStrikeのSVN版(CVSからソース管理を移行したっぽい)プレイしたが、微妙にインタフェースが良くなってた。 しかし、根本的な改善にはやはりグラフィックエンジンのOgreへの移行待ちっぽい。これも何時になることだか。 バランスは、以前に比べるとかなりマシになってた。ただ、こちらもまだまだ調整が必要っぽい。 普通のプレイヤーの人はこれらの実装が完了するだろうv5.0を待つのが得策かも。
FSSCP 3.6.9 RCとLauncher 5.4 Preがリリース。 こうなるとそろそろ本リリースかな?まあ、CVS版を追ってる人には余り意味無い様な気もするけど。 ちなみにLauncherの方は長らく放置されてた致命的なバグがほぼ直ってる。 すぐにでも入れておいたほうが無難。
FS2のアドレスうpよろしく。 かれこれ5年ちかく意味不明のまま待ちぼうけ。 ま〜たぶんあと5年くらいはアドレスうpないと思ってるけど。
どうも〜IW2のwikiを書き込んでいるモノです。 ちょっと聞きたい事あって書き込むんですけどwikiに.iniファイル(船舶の定義など)をそのままUPしても良いかな?それとも圧縮した方がいい? どうせだから改造講座だけじゃなくその物を提供しても良いかもなぁと思ってみたけど…。 画像以外ってやっぱ邪魔かな? チラ裏 タレットファイター(主人公の船に搭載できる小型戦闘機)を改造して一番でっかい輸送船にしてみた。 ステーションにつながったままタレットファイター放出したらステーションが壊れたw (LDSなんかで使う航路図からも消えてびっくり)
>>99 俺はマローダーベース破壊ミッションで余った中性子コンテナを別のマローダーベースにぶつけた。
やっぱり消えて大笑いwそしたら巡洋艦が出てきてタコ殴りですよ。
101 :
Komet :2006/06/06(火) 20:36:25 ID:RkPDDH5I
>>99 容量は充分あるので小さなファイルなら圧縮しなくても特に問題ないです。
>99-100 おまいら悪人ですね。 質量爆弾とか中性子爆弾とか。 >101 >97みて思ったんですが、FS2についてwikiにUnderdogsとかのアドレス記載するのはどうなんですかね? 今までHLPがあんだけ堂々とForumでアドレス掲載していても問題になっていないので、そういう面では大丈夫なんだろうけど……。 PC Gamer誌もそれで問題になった感じはないし。(そもそも問題になるようなら書かないだろうし) ただ、道義的にはなあ。 所で例のVolitionへのメールの返信は来ました? 後、ファイルアップ用にはアップローダ等あると都合がいいかもしれません。 直接ページ貼り付けだと、後でページ名とかを修正する時に面倒な事になりそうなので。 それと、可能なら掲示板のスパム対策したほうがいいかも。 今悲惨な状態になってますし。
103 :
Komet :2006/06/07(水) 01:11:53 ID:hzG17M7w
>>102 Volition からの返信は残念ながら来てないです。
あの掲示板は画像以外にも LHA, ZIP がアップロード可能です。
容量制限は今のところ1MBまでですが、必要ならば容量増やせますよ。
スパム対策に関しては、そのうちやろうと思ってます。
>>104 ちょっ!!!!!
旧ギャラクティカのModあるんですか!!!!!
氏ぬ程やりたいのですがModは何処で買うのかな?
それとも落とせる所ありますでしょうか?
哀れな子羊に間の手を・・・・・Viperに乗りたい・・・・
>>101 管理人さんこんにちわ。
では心おぎ無く上げさせてもらいます。
中身がテキストなんでダウンせずに開いてしまう場合やレドミが必要な場合は圧縮しますね。
>>102 悪人?ええそうですよ。海賊ですから…(ちがうだろ)
しかしリモードで輸送船を加速させてぶつけても壊れなかったステーションが吹っ飛ぶとは思いもしなかったよ…。
貨物ポットの耐久度を上げてたらステーションから排出されたポットも残ってたし…。
(トレードMODとか入れて無いなら色々ふっ飛ばしても面白いかもね。…シナリオ続けられなくなっても知らんがw)
しかし残念なお知らせが…メガトランスポーターが不具合ジャンジャン出て動かなくなりますタ…
ユーザー作成モデルとの整合が取れないせいだろうか…。(メガポット用のドッキング部にそれぞれ4つのポットがつけられるから気に入ってたのだが…ちと重いがなw)
まあ、今日の夜にでもLポイントでよく見る20個ポットを積める輸送機をタレットファイターにした奴と磨改造Tugでも上げてみようと思います。
(こっちはステーションにぶつけてもステーション壊れないし、軽いし)
こっちは気を付ける所はせいぜいタレットファイター付きでは(母機のスラスターが弱すぎて)動き回れ無いことぐらいかな?
バランス無視の奴ばっかだけどよければ皆使ってくれぃ。
>>107 ども、トレイラー見たら新でしたね。
Season1そのままの乱戦再現されてましがたあんな多数で処理落ちしないだろうかちょっと心配。
いやギャラクティカのmodならお金出してでも買う気満々だったんですよ。
来月中旬まで待ち遠しいです。
wikiのIW2の人へ。 長いパス修正しておいたよ。 後、komet氏へ。 例の2度の雑誌の件を受けてFreeSpaceシリーズのページに微妙な内容をコメントアウトして書いておきました。 もし、アレの掲載を問題ない、と判断されるのであればコメント解除してください。 物が物だけに掲載にはページ管理者の方の判断が必須と考えるので。
>>109 下犬は新品で買えるものはどんなに古くてもリンク張ってあるし、良いサイトなんだけどね。
この話はデベロッパやパブリッシャでも意見が割れてるから、難しくなっちゃうんだよなぁ。
やっとX3で戦艦級購入許可出るまで名声溜まった・・・ 最初の頃は海賊適当に倒してれば上がったけどある程度からそれだけじゃ全然無理になったねぇ 自分の場合工場を1セクターに固めてしまった上資源全部自給してたからなお更上がりにくかったわ お陰で金だけは戦艦十隻分もある なんか複雑だわ
113 :
komet :2006/06/08(木) 13:25:50 ID:4hZojqb+
>>109 入手先を見つけ出すのは簡単ですし、
わざわざ書く必要も無い気もします。
それにしても、FS2本体は正規の方法で入手できなくても、
スタンドアローン動作のMODが色々出てきてますね。
これはぜひSCP版を日本語対応にしておきたいところ。
スタンドアローン動作のMODの日本語化にも繋がりますし。
114 :
Komet :2006/06/08(木) 21:06:44 ID:4hZojqb+
Wiki のほうの掲示板兼アップローダのスパム対策しておきました。 これでスパム投稿はほとんどシャットアウトできると思います。
>113-114 乙です。 >SCP日本語対応 お、プロジェクト再始動ですか。期待しています。 確かにSCPのスタンドアローンMODも結構発表されていますしね。 >107のもスタンドアローンだろうし。 あまり多くの事は出来ませんが、必要なことがあれば出来る範囲でお手伝いさせていただきます。 ちなみに今回の目的は、SCP本体にユニコード対応のi18n化を導入する事、でOKでしょうか? >負け犬 Abandonware、と言う存在について知っているような人なら簡単にDL先を見つけられるでしょうが、 皆が皆そういう訳ではないからなあ、と思ったり。 しかし、久々に某氏のサイトみたら日記でSCP導入記が始まってた。 微妙に苦戦しているようなのでwikiで援護しようかな。
そういえば、SCPの新しい開発版だと、.mveのムービー読めるようになってるね。 なんで、FS1/2のCDから直接該当するMoviesフォルダにデータを写してやればムービー見られる。 まあ、組み込みのmve再生コンポーネント使ってるようなので、 windowsに丸投げじゃないから.mveには字幕付けられないっぽいけどさ。
過疎タイトルを律儀に閉鎖的にやってるおまえらw
閉鎖的に見えるのは、新作が少ない上、過去の主要タイトルも入手困難になってるから仕方ない orz
そういや、ラオ店員が言うにはX3かなり売れたらしいけど、日本語サイトは全然無いよねw 宇宙野郎はシャイな奴ばかりだぜ
X3なら色んな店で売れたらしいけどな… サイトが無いのは皆英語圏で十分なんじゃないか? …IW2の改造ファイルは不評じゃのう…。 ダウンロード数がなかなか増えんがなー…
買ってはみたけど楽しみ方がいまいちわからなくて放置、というケースもなんとなく多そう。
>>120 流石にIW2人口が少ないのでは。
俺は有難くポリスコルベットとかに改造させてもらってるけど。
>118 新作の量はほどほどじゃないか? 多すぎず少なすぎず。毎月何かしら出てる状況よりは1つのゲームに集中できるし。 主要タイトル(というかジャンル自体に。少なくとも多くの日本人には受けない、らしい)に人寄せ要素がない(こっちがメイン) and 良作・名作に入手困難多し が原因なような。 まあ、閉鎖的云々がFS2がらみの事なら、それはどうなんだろうね? なんにしても>117の意図するところが分からんので、500字以内で思う所の詳細よろ。
そうそう、来月X3のGoTY出るみたいだよ。 内容知らんけど。 しかし、FS2の今の権利って何処に有るんだろう、
Space Merchants: ConquerorsとTranscendenceをやって見た。 Space Merchants: Conquerorsは射撃とか出来たが敵がいないのかそれともスタート地点では意味無いのか射撃しても知らん振り。 トレードの仕方も不明だったのでそのまま放置。Xシリーズの様な感じだけど少し癖がある気がする。 Transcendenceは見下ろし型のシューティングだけど奥が深くてなかなかイイ。敵を倒した後の残骸アサリで金を増やすらしいが、ダメージを追った装備の捌き方とか分からん…。とりあえず船を3つの中から選べるようになったが、もっと癖のある船が欲しい…。
さらに補足するとanacreonはストラテジーゲームで、
star wraith はちょっと大味なWC系。
Transcendenceは昔のバージョンを
結構先までやったけど、
なかなか面白かった。
>>127 たしか武器コロニーと装甲コロニーがあって、
そこでダメージ装備を売れたような気が。
X3。画面を動かすと画面の端のほうが歪んだ感じになるのが違和感があります。 最近のFPSとか全部そうですけどなんか嫌だな。
SCPで遊ぼうとするならFS2を持ってないとダメなん?
SCPはタダのエンジンだから、それでFreeSpace2を遊ぼうとするならFS2持ってない限り無理だな。 ただし、Babylon5 modとかの単体で動くMODならSCPを使って遊べる。
Darkstar One、オフィシャルムービー見たら悦棒OKと知ってほっと一安心。
そかー残念。
>135 パッケの"フリースペース"がなんとも言えない味を……。 まあ、海外で通販する気力の有る人なら、1+STのセットが今でも普通に新品で買えるからそっちで買った方がある意味得。 もちろん送料掛かるんでそれなりな額にはなってしまうけど。 しかし、ヘジモニア カタクリズムの検索ワードが……Σ(゚д゚)ドッチモジャンルチガウ!
WikiにあてられてIW2再開。 やっと試験三点セット抜けられたよ。あのミッションは酷いね。
IW2の最終ミッション、どうやったらあのフワフワを押しのけて基地に戻れるのか解らん。
>>138 最終ミッソンは基地に戻るのが仕事じゃないと思うんだけど…。
本当にそれは最終ミュソン?
最終ミッソンはぎゃあぎゃあ喚く人を守ってればそれでおkだよ。
>>139 L-Point防衛>L-pointはもういいと言われるので基地に戻る>基地周りに罠を仕掛けるまでJafを守る>カットシーン後に親父の敵と戦う>ENDING
だな。
L-Pointの青い側の中で戦うが吉。
141 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 09:36:02 ID:2ObeyabZ
>>136 ジャンルが
ゲーム、エンターテインメント > シミュレーション > 戦略シミュレーション
になってる
Torn Stars MOD入れたけど、ウイングマンシステムが良く解らん。 おかげで全くカーゴを動かせないよ。
自己解決した。Ctrl+Cか。いいな、こういう手続き。
Torn Stars MOD、最初にTug買っちゃダメだ。 商売の資本にしないと。Junkerに献金したら筏二隻雇って巡回。コレ。
すいませんGalacticCivilizationIIとはどのようなゲームですか?
>>146 おおこんなスレが!ありがとうございます。
>>144 その辺で撃たれなきゃそれで良いんだけど。うっかり流れ弾に当たる可能性が恐いよな。
戦ったりしないのについTugを買う俺ヘタレ
とこれだけじゃあれなのでチラ裏同然のレポートを…色々IW2を弄ってたらまたまたステキ装備発見。
ini:/subsims/systems/nonplayer/nps_fighter_bay
これを装備させるとワスプ?(小型戦闘機)を任意ではないが自機から吐き出す事が出来る。
一個につき最大5機のワスプが味方につくのでかなり楽に…ノンプレイヤー装備なので勝手に吐き出すのが難点。
(長いミッションの後半に温存なんかは出来ないと思われる)
マローダの戦闘機とイエローストーンを吐き出すように改造したがなかなか笑えない状況に…。
そのうちMOD形式でwikiに上げと効果と思う。
…しかしつえーなこのTug…もう少し弱い戦闘機に戻そうかねぇ…。
>>149 自己レス。すまん、シルフィールドじゃなくてシルフィードだね。
わかってはいたけどうっかり間違えた。スマソ
PS2版のような糞になるに決まってるさ
なんか無茶機動を"宇宙だから"で誤魔化したエースコンバットもどきになりそうな予感がひしひしと。 エースコンバットが悪い訳じゃないけど。 つか、自称宇宙の帝王は出るのかしら、これ。 シルフィールドっつーとアレの印象しかない。
サイレンvsシルフは燃えるな
Darkstar Oneのデモが出たな 現在DL中
1Gか……他の人のレビュー待ち。 IW2の再来を期待して。
Darkstar One、トレント無いかな・・・ ミラー軒並み30kb以下だ。
4ゲマに来たな
Darkstar One Demo やってみた。 P4 2.4G 512M Rade9500-64M この環境じゃ設定灰にするともうコマおくり状態だった。 しかし、切れるもんすべて切って、設定Lowにすればなんとか遊べた。 で感想だが。 色使いは派手目でアメコミ調が漂ってる。 自機はそこそこ強く、警官相手に喧嘩すれば、すぐテロリストの称号がもらえる。 そのうち戦艦やってきてボコラレタ・・・。 戦闘してて思ったんだが、当たり判定は結構でかい気がする。 あとセーブは可能。 たいしたこと書けんで申し訳ない。
下限が1024x768までだしね。 athlon2500xp + 512mb + radeon9500 128mb 戦闘始めたらカクカクっす。
あ、 all LOW です。 そろそろPC新調考えないとな・・・
162 :
名無しさんの野望 :2006/07/04(火) 18:15:52 ID:9AK8V/gN
Darkster One Demo プレイしてみた。気づいた事を色々。
Athlon 1.8G RAM 2G Geforce 6600GT
ALL Low だと普通に遊べる。Highだとガクガクで無理。
>>159 の通り、当たり判定は大雑把だと思う。適当にリードカーソル狙ってればガシガシ削れるっぽい。
ただ、シールドに前後の区別はないみたい。
ハイパードライブ(H)で他の宙域(System)に飛べるが、その時ある程度の速度が必要。
また、一度に飛べる距離に限界があって、遠い宙域には他の宙域を介する必要がある。
各宙域にあるTrade Stationで、ミッションを受けたり、Tradeで物を買って、他の宙域で売る、とかして金を稼ぐらしい。
Tradeの方法は、商品をドラッグしてバーを出し、そのバーを右に動かせば購入、左で売却量を変える。
目標をターゲットするには、正面に持ってきて「E」を押すか、
「T」を押しっぱなしでその宙域にある全ての物のメニューがでるので、それを選択する。
敵対物の場合「R」で最寄のものをターゲット。
物を運搬中は機動力ががた落ちなので、戦闘に入ったら捨てる事になる。
(ミッションのコンテナだと戦闘後に再回収できるが……?)
Tradeで買った荷物は、どんどん状態が悪くなるので手早く移動してうっぱらわないとダメっぽい。
スペースローグを彷彿させるなぁ。
そうそう。 立ち上げたら、まずロゴが出てからタイトル画面になるわけだが、 タイトル画面で、ステーションに出入りする宇宙船とかが映ってる。 それで、動きがガクガクだったらゲーム中もガクガクなのは 間違い無いので、スタートせずにまずオプション画面に入ってから グラフィック関係を全て品質を下げる事をオススメする。 (ガクガクのイントロシーンとかウザいからね) オプションの設定しても「X」ボタンで終了させると、 設定がキャンセルされて反映しないので注意。 「レ」ボタンで終了すると、「ゲーム再起動せれ」と言われるので、 一度終了させてから、再度スタートすればOK。
>ハイパードライブ(H)で他の宙域(System)に飛べるが、その時ある程度の速度が必要。 止まった状態からでも行けるよ。 たぶん半径2.0u以内に大きなオブジェクト(ステーション等)があるとジャンプできないという 制限にひっかかったと思われ。 >また、一度に飛べる距離に限界があって、 エンジンアップグレードで飛べる距離が増えはするけど、基本は他宙域経由になりそう・・・。
更にフォローするとすれば、 >ただ、シールドに前後の区別はないみたい。 どうなんだろう・・・。自艦には前後があるので、敵にもあるかも。 >物を運搬中は機動力ががた落ちなので、戦闘に入ったら捨てる事になる。 これは破壊されていない限り回収可能。Tでリストを出せばコンテナが載っている。
166 :
43 :2006/07/04(火) 20:51:32 ID:zM4gK8Kv
おっとドイツ語版に遅れること2ヶ月、英語版のDemoが出たんですね。 そろそろ発売も近いのだろうか。 でも調べたところ、まだ予約開始してるところは無いっぽい。
168 :
43 :2006/07/04(火) 21:01:02 ID:zM4gK8Kv
Darkstar One (PC) amazon.co.uk £26.99 This item will be released on 11 August, 2006. 日本円だと6980円くらい?
なぜか周りには何もないのにh押してもハイパースペースに行ってくれないんだけどなんで??
>>169 ちゃんとスターチャートで行く先指定した?
スターチャートで、自分の中心としたハイパースペースで飛べる限界距離を示す円がある。 その中にある飛び先を指定してからでないとハイパースペースできません。 ハイパースペースできる状態になると、 画面の右側にアイコンがでる。 ハイパースペースした直後は、そこにエネルギーチャージのゲージが出てて、 それが一杯になるまで次のハイパースペースはできません。
わかりました^^スターチャートってn押すとと出るやつですかね?
ちょw 戦艦撃沈したら反乱軍から10k近く貰えるんだけど、 しばらくしたら戦艦が集まってきて嬲られた これだけ遊べるデモは近年ないなぁ。
戦艦ってどうやって出すんですか??w
マーチャントのレベルはどうやってあげるんだ〜??
asteroid探しても緑色のアレ見つからない(´・ω・`)
>>177 アレってあれだよな?
あれは特定のSystemに入ったとき、そこにあるならメッセージが出るっぽい。
たぶん、移動可能範囲が広くなるにつれ、パワーアップしていく仕組みらしい。
アップグレードしてどうなったのか、という実感はないが。
これって敵倒してたらUPGできるようになるの?
なるほど、system入った時点で教えてもらえるのね。サンクス。
>>177 地図に緑色のコンペイトウみたいなマークがあるSystemに
アーティファクトがある
デモでは7つあると思う。隕石の中x3、ミッションで獲得x2、デモ終了点のオマケx2
製品版では全部で100あるのか・・・
デモでもサイドミッションをクリアすると隠されたSystemに行けるらしいけど、まだそこにも
あるかも
船のシステムをアップグレードできるポイントはどうやって貰えるのかイマイチ
分からんかった。
密輸ってワリに合わないんだよね・・・。 あと敵機から逃げるのがほぼ不可能というのも問題。 製品版で改善されてるといいが。
アップグレードで武器2連にできるけどもっと増やせないのかな?
>>184 wingsを三回アップグレードすればfrontが3つになる。
個人的にはturret付けた方が幸せになれると思う。
>>185 おwマジですか!情報thx
他にもいろいろな新情報あったらレスお願いします。
187 :
183 :2006/07/06(木) 01:38:05 ID:TtJfYuPb
訂正。
密輸はワリに合いましたw
Atasho→YarieでLuxuryGoodsかAndroids密輸すればかなり儲かる。
Systemによってスキャンされやすい・されにくいがありそう。
見つからなければ往復で25kは稼げる。
一番ワリの良い商売は輸送船の護衛かも。
上手くいけば戦わずに12k入る。装備が整ってれば戦いになっても楽勝。
>>186 Turretは自動追尾で撃ってくれるのでかなりオススメ
Frontが1しか無い場合、LaserとMissileLauncher両方買っておいて、
戦闘中に適宜切り替えれば戦力Up(面倒だが)
ミサイルとかはSystemによって値段が違うので、なるべく安いところで買う――とか。
Stationで自船の修理がタダなのはかなり助かるね〜
タダなのは助かるが、楽しさがスポイルされてると思う。 修理費も燃料費もかからないのは、 撃墜されない限りなにやっても儲かるって事だから……。 それにしても、荷物20までだとコンテナにならずに輸送できるのはいいとして、 なぜコンテナもってると、犯罪になるんだ? 輸送許可がいるのか???
>>188 >スポイルされてると思う。
同意。じり貧救済にしては楽すぎる。
>なぜコンテナもってると、犯罪になるんだ?
状況がよくわからないけど、
1.Systemによっては禁輸品があって、見つかってしまうとそのSystemでは
犯罪者になり、攻撃される。
見つかる直前に放棄すればコンテナを破壊されるだけで済む。
(船内の20tまでスキャンされるかどうか調べてないけど、スキャンされるなら
合法品で20t埋めてから禁輸品を買えばいい?)
2.放棄しろと言わた場合、見逃してもらえるが、無視すると攻撃される。(主にPirate)
当然コンテナは盗られ、相手はジャンプして逃げる。
3.徴発される。(主にMilitary)
これが意味不明。ゲートを出た直後に軍にイチャもんをつけられコンテナを放棄するように
言われる。従わないと攻撃される。従うと「我々は法を遵守する者には寛容だ」?とか言われて
見逃してもらえる。コンテナは盗られ、相手はジャンプして逃げる。
稀にコンテナを一つ盗るだけで、もう一つを残していく時があり、これを回収しても文句を言われない。
腐敗した軍のピンハネ?ひょっとしたら独裁政治のSystemだったのかも。
×2.放棄しろと言わた場合、見逃してもらえるが、無視すると攻撃される。(主にPirate) ○2.放棄しろと言わた場合、放棄すれば見逃してもらえるが、無視すると攻撃される。(主にPirate) Tips. Ta Systemだったか忘れたけど、System解放のミッションで、どうしても勝てない時はTrade Stationを 盾にしてPirateと戦うと楽。間違ってStationを攻撃すると犯罪者レベルが上がるが、Systemを解放した 直後にGUの犯罪記録が抹消されるので気にしなくてOK
誰かみどりのこんぺいとうの場所詳細きぼんぬ!!
一番稼げるのは、いまんとこ エスコート(輸送艦の護衛)に自分の貨物も持っていくってやり方かなぁ。 ハイパージャンプ前に敵に襲われると、貨物持ったまま戦うハメになるけど 護衛が倒してくれる可能性もある。 ジャンプ後に襲われたら貨物を捨てて戦って、 ミッション終わった後に回収すればいいんじゃないかな。(やったことないけど) しかし、ガシガシ稼げて逆につまらんなぁ。 海賊稼業やったほうが楽しいのかな。
>>194 便の良いSystemを足場に荒らし回るのも面白そうかも
デモではGU(GalacticUnion)勢力下は避けるが吉かな
輸送船の護衛でジャンプ前と後に襲われたw
あとバグといっていいかわからないけど、護衛任務開始時のデモで
護衛が全部そろわなくてジャンプできない→延々とデモのまま、強制終了もできないということがある。
どうも自船や護衛がステーションにひっかかってるらしく、三分ぐらい待てば復帰してくることもあるが
ダメならPCリセットか・・・
軍が巡回してるGU勢力下だとたまに徴発されるみたい。 海賊よりタチ悪くてムカついたのでGU潰しも面白いかも。 巡洋艦は楽勝だが、戦艦は尻砲があるので手強い・・・。 貿易のコンピューターの項読んでて気付いたんだけど、 ジャンプできるのは最大で9.0lyまでみたい
X3とDarkstar Oneのどちらかをやってみようと思うんだけど、 どっちの方が自分により合ってるのかが知りたい。 この二つの違いを教えてもらえないですかね?
両方とも体験版あるので試されてはいかがですか
>199 それが一番明快だね。 まあ、もし違いを簡単に書くなら X3: マニアック、自由度非常に高くストーリーほぼ無し、乗れる船も豊富、MODサポートあり Darkstar One: カジュアル、ストーリー主導、自由度そこそこ、乗れる船は1種類のみ(改造は可能) といった感じか。
x3のdemoをやってみたんだけど なせだか、数分で落ちる 一度落ちたら、もう一回再インストールをしないと起動しない こんなの俺だけ? WindowsXP+MediaPlayer10で、Sound Blaster X-Fiです ほかでは、落ちたこと一度もないんだけどなあ
>>201 推測で書くけど
>一度落ちたら、もう一回再インストールをしないと起動しない
なんかエラーログ履いたのが残ってて次回は起動しないのかもしれない
>>200 なるほど、X3の方が深そうですね。どうもでした。
スタークルーザーが好きだったので、DSOも捨てがたい気もするが。
やっぱ両方デモやってみるべきか
>>201 漏れX-Fi、WindowsXP+MediaPlayer10だが問題無し
サウンドは問題じゃないな
ここで聞いていいのかな? darkstar oneサイドミッション 海賊2団体を退治した後、あるトレードステーションに行きなさいと書いてあるようですが、 そのトレードステーションってずばりどこでしょうか? 一通り回って中に入ったのですが特に変化なしでした。 それとこのゲーム予約しようかと思って輸入ゲーム屋ぐぐって見たのですが、見つかりませんでした。 どっかで予約開始してるところありますか?
>>206 あれってデモじゃ行けないアルファセンタウリだから、もうできること無いかも・・・
Pachee の Shipwreck に Akim Boss(撃墜報酬 Secret Service Tower Mk3) は見つけたけど、
もう一人はドコに居るんだろ
小惑星の中のターレットはロードすると復活してるから正規軍からの隠れ場所としては使いづらい。。。
FlatSpaceをちょっとやってみた。 シム系ではなく、ボスコニアンみたいな全方位スクロールの2DSTGだね。 それに交易とか賞金稼ぎとかの要素を盛り込んだ物で、結構おもしろかった。
俺も今やってます。 音楽と雰囲気がいいし、ローグ系っぽい作りなのもいい。 indieゲームもいろいろ面白いのあるね。 いくつか買おうと思う。
スペコンシムは主なデパロッパーがもう余り目を向けないジャンルだからね。 完全新作はロシアとか、北欧系とか、インディゲームに期待するしか。
スペコンって作成時期のせいかFPSとかと違って、エンジン+その周辺 っていうつくりに なってなさそうだからね。 mod とかはあるけども。
ロシアに期待。SF小説の強いお国柄だけあって、デベロッパ/パブリシャの関心も強いみたいだし。
ロシア語版だけ発売って事になるのは勘弁
久しぶりにX-Wing Allianceをやりなおしてみたのですが、画面上 の文字がくずれまくってます。 6600GT (AGP) + Forceware84.21という環境なのですが、直す方法とか ありますでしょうか?
FS2Openの次期ver(3.6.9の後)ではシェーダーが本格サポートされるらしい。 何時になるかは知らんけど。 >214 前スレに解決法があったような。
前から気になってたFlatSpaceIIを買ってみました。 2DのPrivateerみたいなゲーム。 地味で不親切なところもあるけど、 よく作ってあるなぁという印象。 一隻一隻の船が独自に行動してたり、 遭難信号を出すと周辺宙域を航行してた民間船が 助けに来てくれたり、ほんとにまぁいろいろと細かい。 このスレの一部の人には受けるんじゃないか、と 思いました。
Freelancerのデモやってみたんだけど、激面白いな、これ。 スペース・コンバットシム自体初心者なんで、マウスで直感的に操作できるのはありがたい。
Steam版なら仮想CD入ってても起動できるのかな。
あぁ〜、なんてこったこないだパッケージで買っちまった・・・。 なにげに値段も安いし、けど50Kで落とし続けるのか4Gを? しかしX2が15ドルか、X3がスペック不足で満足に出来んから買おうかな。
X3が$18? X2が$13.5? 激安だね。 買います。 でもX2って拡張あったよね? 記憶違いかな?
>219 Steam版は当たり前だが、StarForceプロテクト無し。 要するに一切のCD不要。 まあ、X2と同様に通常版買った人にもその内No-CDパッチが出るらしいので、その点は安心か。 >221 X2の拡張がキャンセルされてX3になった。 なんで拡張は無いよ。 ただ、Steam版のX3だと登録コードが無いんで、公式Forumでの書き込みやボーナスコンテンツのDLに問題あり。 その内解決されるらしいけど……。 X2の方は廉価版等出た(これには登録コードが入ってない)関連もあって全ての登録コードによるアクセス制限が解除されてる。 なんで、今までダウンロードできなかったMOD類もダウンロードできるようになってる(らしいけど、まだ一部コンテンツがDL出来ないような……)。
FS2_Open使える事を前提で、FreeSpace 2もSteam配信されないかなあ……。
224 :
221 :2006/07/23(日) 13:30:07 ID:PXOaiNx4
>>222 貴重な情報ありがとう。変な言い方だけど、
2ch見ててよかったと思うのはこういうとき。
今x3のデモ落としてるんだけど、公式においてある
コックピット追加とか言うボーナスコンテンツが
落とせないのはちょっと困るね。
待ってれば解決されるかな。されないと困るな。
FS2なんかちょうどsteam向きだと思う。
ジャンルの王様で、あまり人を選ばないし。
ただジョイスティック持ってるプレイヤーが絶滅しつつあるのが。
steamが出た当時は不満ばかりだったけど、
今ではほんとう素晴らしいものになったなー。
ジョイスティックに関しては、Saitek が日本国内での流通に本腰を入れるらしい。 店頭販売開始は秋ぐらいになるとか?
>222補足。 X2のボーナスコンテンツのDLは、フォーラムアカウントの作成とログインは必要。登録コードは必要なくなってる。
うーん、しかし、どうしてまたPCゲーム氏んでる日本に力入れる気になったんだろう。 商売成り立つのか今から心配だw
>>228 全く日本じゃ空洞状態だから
シミュ系コントローラ根こそぎ持ってくつもりなんじゃないかな?
造りが良ければだけど。
ところで7月半ば過ぎたけどFS2ベースのギャラクティカリリースされないねぇ。
誰も書き込まないこと約一週間。 悲しいから足跡つけていくお。 どうして人気出ないのか・・・。 宇宙って良いと思うんだよ、宇宙って。
日本語版が出ないからと、広告を打たれた例が無いからだな。 PCゲーム誌(ポプコムとかテクノポリスとかログインとか)で大判記事が書かれたTOWNS版WC1は結構売れたから、 日本語版が出れば買う層は大きかったんだと思う。 このジャンルに限らず、雑誌の廃絶とログイン・コンプティークの腐敗が日本のPCゲーム史に大きな影を落としているのは間違いないだろうね。
FreeSpaceを電波系ヒロインと腐女子が好きそうな戦いたくない美少年を主人公にしてアニメ化すれば知名度は一気に上がるはずだ。
それ星界のxxってやつじゃねーの?
リアル電波ヒロインといえばレイア姫
237 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 18:51:53 ID:54LR9X3y
誰かハードコアなスペースコンバット物知らない? 無重力空間や慣性は当然再現、自機の速度は秒速数十キロで遠距離からミサイルや光学兵器が撃ち合いがメインみたいな奴。
初めまして PCを新調するのを機にプレイしてみたいと思うんですが 日本語で出来るのって・・・無いんでしょうか? 以前SWGをプレイした時に宇宙船を操縦出来たのが楽しかったので この手の物をプレイしたいのですが (地上から宇宙に出るのが一瞬ってところが一寸萎えましたが)
XPだと動かないのでは
俺のは動いたけど、グラボとかの相性はあるかなあ
Freelancerでオリリオンから「また連絡する」と言われて 宇宙さまよいつつLv上げして待ってたんだが、あれで本編 終わってたんだねorz ストーリーミジカス・・・CD1枚だからこんなものか。 やり込み要素もあまり無さそうで寂しいエンド DarkStarOneに期待
>>242 私も動いたけど、サウンドを3D有効にすると落ちました。
>> 232
残念ながら早速過疎で落ちてました
それはともかく
X3の役立ちそうなサイト見っけた
ttp://roguey.ueuo.com/ X3のトレードのランキング表と各種族における信頼度表
船と砲とミサイルとステーションの情報があるので性能比較に便利
X2のことも同じくのっているので、
こっちをやっている人も見る価値あるかも?
もしかしてこのスレ、意外にギャラクティカスレの住人が多いのか?
DarkstarOne、秋葉アソビットに入荷してた。 てことで誰かレポ宜しく。 ifeelに入荷するのは何時かなあ…。
ジョイスティック買い換えようと思うんだけど Thrustmasterの製品ってどうなのかな? 安いんだけどなんか使いやすそうじゃないんだよね・・・
>>249 捻りラダーの耐久性に難あり。
すぐ壊れる。
saitekが本格日本展開するそうだからそれまで待つのも手かも。 X52お勧め。デザインもSF系には合うし。
257 :
249 :2006/08/15(火) 09:50:56 ID:6ZlL582A
>>251 なるほど分かりました.
俺の今使ってるMSサイドワインダーはラダー捻りが付いてなくて
フライトシムでドックファイトのときはかなりきつい(´・ω・`)
このX52,カッコイイね.
いま輸入ショップだと1700〜って感じだけど
日本に出回り始めれば安くなりそうだ・・・
>>255 自由度低めなミッションクリア型なのかな?
メカデザインがなかなか (・∀・)イイネ!!
>>256 スクリーンショット見る限りでは、
スペースコンバットというより Descent っぽい?
>>248 DarkstarOne Ifeelに入荷しとるよ5280円(送料無料)。
ID:WlkyOXDm 氏THX!!!! ぬおおおおお、マクロスのMODやりてぇぇぇぇぇぇえ。 すいません肝心のMODは何処からダウンロードすれば良いのでしょうか?
>>260 まだ開発中。
デモはもうすぐ出るとの事。
x3のデモ落としてやってみたけどテトラポット(?)がなかなか倒せません こつがあれば教えてください。 海賊倒したあと何かボーナスミサイルみたいなのが表示されたんですけど どうやって拾うんですか? 綺麗ですねこのゲーム 雰囲気、ナレーションともにGOOD
>>262 敵が倒せないなら、機体を乗り換えるといい。
近くに自分の"HeavyFighter"が浮いてるからカーソル合わせて乗り換え。こっちのほうが強い。
ミサイルを拾うには、cargo bay を開いてコンテナに体当たり。
後、地味にUniversal CombatのSpecial Editionがリリースされてる。 まあいつも通りなら買う意義無いけどな。それに来年のThe Legacy Editionに全部入ってるし。 ってか3000ADの人はEコマースに拘るなら素直にSteamでも使えば良いんじゃなかろうか。 ユーザー多いし、その手のシステムの中では安定してるほうだし、パッチ類も適応簡単だし。
266 :
259 :2006/08/16(水) 20:12:32 ID:NDR4arrE
>>264 ボックスパッケージの中に、DVDトールケースパッケージがそのまま入っておりました。
で、私は届きましたんでこれからインストします〜
X3もそこそこだが、 俺の中ではIW2 EoCを越えるスペオペがないなぁ
EoCは慣性がちゃんとしてたから良かったね. 他のシムに見られる速度制限がないから 目的地へ逝くとき前半は加速後半は減速とか LDSで慣性キャンセルができるのはちょっとショックだった. スペースオペラというかSFなところが好き
DarkstarOneのスレないかなーと探しててやっとここにたどり着いた。 みなさんはこれの評価はどんな感じですか? Demoをやってから惚れて製品版を待ちわびていました。 P4 3.0G 2048M Geforce6800GT でサクサク動く感じです。 いまHyperJumpを2-3回UPGradeした辺りなんですが主人公とヒロイン?との やりとりにニヤニヤしたりしてます。 機体が一種類だけという縛りがあるけど そんなのはなんとも思わない面白さがあるなぁと。 質問なんですが、中央の右上あたりに時々オレンジの船のアイコンがでるけど、 これは後ろを敵に取られたと解釈していいのかな?
>>269 製品版はプロテクト周りの誤爆?で早速v1.2パッチが出ているようです
269なんだけど
面白すぎてやばい。
TimeShock?みたいな名前の技が楽しい。
敵ワラワラいるとこに突っ込む>発動>敵止まる>狙うの楽チン
って感じ。
あと地上戦に脳汁でまくった。
>>270 早速入れておきました。
>>271 地上戦なんかあるのか!? もしかして惑星に着陸できるとか?
てか、DarkstarOneだよな?
>>273 DarkstarOneですよ。
地上戦って言い方が悪かったのかな。
たとえて言うならStarWarsででてくるような、
地上スレスレに飛んで基地ぶっ壊すみたいな場面です。
DarkstarOneのDemoでためしたが、EoCをこえる衝撃は無いな・・ 多少きれいにはなってるが、洗練されてる感じがしない
EoCっていいのかい。どれ、今度試してみようかね。
Freespace2の翻訳計画ってもう死んだの?
X3は絶対できないからX2買ってみた. カクカクする○| ̄|_ ノーパソじゃ無理か...
x2の壊れたゲートスキャンしろってミッション. スキャンって近づいてターゲッティングしてI押すだけじゃダメなのかな? 何も起こらん. 海賊船がゲートの破片に頭ぶつけて動かそうとしてるけどあれは放って置いていいのだろうか・・・
StarShatter 2はなんでもRC(リリース候補版)まで製作が進行しているらしい。 なんで、上手く行けばそろそろリリースかも。
gyaoでまたウイングコマンダーの映画やってるよ。 前やってた時見逃した人は行くべし。
283 :
名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 01:48:47 ID:fsUzQ2ab
>282 情報thx。 あんまり関係ないが、銀河鉄道物語の第2期が来月からTBS系地上波で放映開始だそうだ。 …銀河鉄道とかああいうけったいな船を操艦出来るスペコンシムは出ないものか。 他にはマップスのリープタイプとか。
FS2ベースのギャラクティカぽしゃったみたいね。 残念。
>>282 Gyao視聴ランキング
1 ナインハーフ2
2 ウィング・コマンダー
3 魅せられて
4 タイカス
5 オペラ座の怪人
1位と3位がエロ系なこと考えるとWC凄いんじゃw
X3 v2.0か。 今年のQ4リリース予定のこのverから既存ユーザーもNoDVD化。
X2のジャンプゲート調べるミッションどうクリアすればよいか どなたか教えていただけないでしょうか... もう1週間以上そこでとまってます・・・
>>286 新シリーズMODの方は鯖移転のアナウンス出てたが。
同じ鯖のStarFoxMODも落ちてるね。
旧作ギャラクティカMODの方は入り口しか残ってないなorz
まあ旧作メカは箱版あるけど。家庭用にしては本格的なスペシムだった。
GyaoのWing Commander、ちゃんとマニアックがでてきてワロタw
戦闘シーンは Wing Commander よりも StarLancer に似てるんだよなぁ。 魚雷発射のシーンなんか特に。
X3のScript編集のやり方判る人がいたら教えてもらえませんか?
>>290 まだ新シリーズのModは継続してると見て良いのでしょうか?
だと嬉しいのですが7月半ばにロールアウトって事だったのに
いつのまにかうやむやみたいで残念に思ってましたorz
Xboxのギャラクティカ遊んでみたい気はしますがその為だけにXboxを買うのは
ちょっと懐が厳しいのでorz
単に掲示板が落ちてるだけなのになんで悲観的になってるんだ?
SteamでX3が$20弱で買えたのでプレイしてみた。Xシリーズは初めて。 X3が人によって評価が両極端に分かれる訳が分かったよ。 それでネットの評価もバラバラな傾向で、平均評価が7割くらいに なってはいるが当てにしてはいけない。 初期資産が辛いと言われてるNormalで開始してるけど、 俺にとっては成長の楽しみがあるから問題ない。 Normalで最初からトレーダーにこだわると辛くなるのかもしれん。 だがこれだけは言わせてくれ・・・・X3ちょーおもすれー
>>294 8月になっても更新や動画アップがあったみたいだ。見た掲示板は英語じゃ
ないんで詳しい内容はわからんけど、延び延びになってるだけと思いたいね。
箱版は旧作デザイン+新シリーズに繋がる時系列。で、過渡期的デザインの
オリジナルメカが出てくる。つまりこれじゃねえと見れない公式物件多数。
リージョンフリーだからソフトだけ押さえとくっていう手も…
DSOにフリーランサー以上を期待した俺が馬鹿だった・・
>>297 後々Xbox360を買うつもりでソフトだけ手に入れるっていうのも有りですね。
Xbox360のXboxエミュレーターで大丈夫なのかどうか心配ですが
リージョンフリーという事で動かない事は無いと思いますので。
情報どもでした。
>>299 忘れてた、BSGはPS2版もあります。とそれだけ書いてもよかったが念の為
カオスでチェックしたら高っ!箱版5kでPS2版8kってなぜ?しかも箱版は
日米両箱対応!っわざわざて書いてあるがPS2版にそんな表示はない…
北米リージョンOKなPS2を既に持ってるなら…
StarShatter2の正式名称はStarShatter: The Gathering Stormであってる様。
ということで、StarShatter: The Gathering Storm公式発表。
ttp://www.matrixgames.com/news.asp?nid=343 (SSとムービーも公開)
取り敢えず書かれている限りの変更点は、
・グラフィック強化
・ミッション音声追加
・サウンド追加
・3Dコックピット (TrackIR対応)
ゲーム部分自体の変更については今一不明。
ムービーはそれなりに綺麗。
X3みたいにエフェクトバリバリといった感じも無いので基本的には軽そうだし。
ただ、内容不足。3Dコクピットぐらいしか見る所が…。続報を待つか。
X3、日本語や日本人名が連発なんだが。 トレードステーションの「保持厳禁」は 機械翻訳で許せるにしても、その隣にある 「寺」ってなんだよ?w 船の名前もRaijinはまだしも、Susanowo(須佐之男命) とか日本通だとしてもちょっとマニアックすぎないか?w あとストーリーのミッションにでてくるGonerのヒロイン。 なまえがSaya なのはいいにしても、 「Let's Kill this Baka!」とか叫ぶのはどうかと思うw いやゲーム自体はとても面白いんだが、謎な日本語がワロス
>>300 補足どうもでした。
北米版のPS2持ってないです残念ながら・・・
PS2とXboxならXboxの方がグラフィック奇麗でしょうからXbox版いつか買いたいと思います。
購入は何時の事になるやら・・・・
当初PC版の発売も予定に入ってたはずなんですが(BSG game)リリースされる前にPCのマークも入ってましたし
移植経費回収できないと判断して止めたんでしょうが、惜しいなぁ・・・・
>302 日本語と言うとIW2の四角い白コンテナにも”日文版”と見える書き込みがあった気が…少しテクスチャが荒いから後で確認してみるけど。 といって最近全然wikiを更新してない俺。 とりあえず確認のスクショを兼ねてブラックアイLポイントでコンテナ漁ってくるか。
>日文版 wikiのIW2の頭のページにスクショ貼ってきた。 見たい人はぜひ。
>>302 日本人がファンタジー作る時、
北欧神話辞典とか持ち出して、
名前決めるのと同じじゃないかな。
あとbakaは国際語になったらしい。
>>305 お疲れっす
ほんとだ〜w何だよ日文版って。
何かのパッケージの多国語の表記を拝借したのかな
最近IW2やってないです。
まったりと漂うのが面白いんだけど、オブジェクトのモデリングがダサい(失礼)から今ひとつ萌えない。
色々MODを入れたけど、カッコイイのがあまりない
バビロン5のMODがデザインはカッコよかった。あの世界でフラフラと飛び回れたら最高なんだが
いまさらだが・・X3 以前若干時代遅れのCardでは重すぎたのでVideoOptionを 緩く設定していたが、最近VideoCardを変えたのでキツメの 設定してみたら、X3かなりきれいだなビクリシタ!
>>309 ちょうどそこでそれを買ったところだ。
1&Silent Threatのパックも取り寄せできて\3480だった。
1は日本語マニュアル版持ってたから3本持ってる事になるな。まあいいけど。
そういえば、いつの間にかX3のボーナスコンテンツやマニュアルもDLにシリアル登録不要になってるよ。(ログイン自体は必要) 今までDL出来なかったSteam組はどうぞ。
FS2_Open、キャンペーン初めのTRAININGで'\'を認識しない気がする。 いや、SKIP TRAININGすりゃいいだろと言われるとそうなんだけどさ。
>>313 キーコンフィグがデフォルトで、日本語キーボードを使っているなら、
逆スラッシュ(ひらがなの「ろ」のキー)の代わりに「む」を押すとうちでは動いているよ。
>>302 シングル最後までやればもっとでてくるぞ。
GonerがThank you BrenansamaとかGlad to see you Brenansamaとか
「Brenansama」連発するんだけどなんの意味かさっぱりわからんかった。
Brenansama = Brenan様
Saya-Kosama = Saya-Ko (子?w) 様
うん。あいつらなんでもかんでもSamaつけて呼ぶんだ。
しかも発音がブレナン"ザマ"w
英語日本語交じりも連発で
「Kouun on you! (幸運)」
「I call batsu on you! (罰?)」
とか普通にしゃべりだす。
まぁ地球人の子孫であるGonerが日本語使うのはまだ設定だとしても、
途中からArgon人の主人公までも
「Bake ne Paranids!」
「Paranid Bake Ne!」
「Banzani jump out! (バンザイ?w)」
単語だけならまだしも、英会話の途中でいきなり。
これ外人からしたら意味不明なんじゃ?w
でも最高にワロタのが終盤でピンチになった主人公の一言。
「Shimatta!」
おまえほんとどこの人なんだよw
>315 おもしろいなX3。 ストーリーやりたくなって来た。 しかし、ストーリーのつながりがよう分からん。 X2, 3の主役ってX1の主人公で地球圏から事故でジャンプしてきた人の子供でいいんだよね? てか、GonerだけじゃなくてArgonとXenon人も元々地球ルーツじゃなかったっけ?
>>316 X2はやったことないんだけど、
X3のシングルで語られている内容や、海外の攻略サイトとか見る限りは
・Julian Brennan : X3の主人公。Argon人。
親父は地球人だが、Argonに到着(&地球への帰還不能)してからの
子供なので国籍はArgon人。当然、本人は地球にいったことすらないw
・Kyle Brennan : 主人公の父。地球人。
Xenon戦争の英雄。
Kyle Brennanは地球人で、Jump ship Prototypeのテスト中に
事故でshipごとX-Universeに漂流。
Jump shipが座礁したため、地球へは帰還不可能に。
KyleはXenon戦争で、Argon連邦の領域内深くまで進撃してきた
Xenonに対して、Argonのある星域にて決戦を挑み
Xenonの最大母艦 MOを撃破することで撃退した。
MOを失い大打撃をうけたXenonはArgon領域から撤退。
その戦地がX3でいう「Brennan's Triumph」セクター
Kそのときの負傷X3ではをコールドスリープ状態で治療中。
なので、X1の主人公がKyle Brennanなら、それで話し合うぽい。
というわけで「当時の地球では日本語が大流行」と仮定すると
Argon育ちだけど親父が地球人なJulianが日本語まじりの英語を話すのは、
帰国子女やハーフみたいなもんで、自然な流れ・・・なのか?w
あと指摘のとおり、XenonとArgonも地球ルーツですが、700年も経過した結果、 どちらも地球とはかけ離れた存在 (Xenonは地球を含めた全生命の侵略、Argonでは地球はもはや伝説上の存在) になってるとか。 Xenon : 自己認知機能を持った機械 元は地球から送り出された、テラフォーミングマシーン。 地球人類が移住・植民できるようにテラフォームをするのが本来の使命。 その長い使命の途中でプログラムにミスが生じたのか"自我"を形成。 その結果「Xenonの自己複製・自己進化を目的とした、あらゆる生命体、惑星(含む太陽系)の侵食」が目的に。 Argon連邦 : X-Universeの5台勢力のひとつ。 「地球からの殖民船団の生き残り」の子孫。 だがその起源に関する記憶や伝承はほとんど忘れ去られており、 地球にいたっては神話や伝説上の存在で、おとぎ話(fairy-tale)扱い。 年表見ると「Argon連邦の成立(首都惑星Argon Primeの発見)」から、 「Jump shipの故障でKyle BrennanがArgon連邦と接触」するまで 700年ほど経過しており、その間、地球文明との接触が一切無い(不可能)だった。 なのでArgon連邦では地球の場所はおろか、形や記録すら誰も見たことがない状態。 (存在を信じていないものすらいる) だからGoner教団が「伝説の地球を信仰して、いつの日かそこへ帰還できることを信じている人々」 として別Race(というか別派閥)扱いになってるのかと。 X3しかやってないので、誤訳、勘違い、嘘とかあったらスマソ
ちゃんとX1と繋がってるんだな。感心かんしん。
>317
Kyle BrennanはX1の主人公であってる。
X1はJump ship Prototype(X-Shuttle)のテスト前の最終操作チェックから始まる。
てか、
>Kyleはそのときの負傷をX3ではコールドスリープ状態で治療中。
KyleはKha'akじゃなくてXenonとの戦闘で怪我したん?
時系列的にX-Tensionの後にもう一回Xenonとの戦争があったのかな?
というか、X1のラストがXenonマザーシップとの戦闘だったような気がしたんだけれど。
後、追記すると、Argonの元になった地球からの殖民船団と地球が戦争したせいで、
地球圏のジャンプゲートが破壊されて、長い間地球は遠くの星系へ行く事が出来なくなってしまったはず。
で、その解消の為に作られたジャンプゲート不要の宇宙船がJump ship Prototype。
この辺はX1のOPで語られてる。
てかマニュアル20pに本編の時系列載ってた。
2912 X Beyond The Frontier
2913 X-Tension
2934 X2: The Threat
2935 X3: Reunion
ttp://www.x2source.com/index.php?act=timeline ここにもっと色々載ってる時系列表が(2932年までだけど)。
そういや、ifeelにFreeSpace1+STのセットが入荷してるよ。
BSG MODのページがリニューアルしてる…。 Demoマダー?
箱360のシルフィードが結構面白いらしい。 まあ、ここの主流とは異なる内容だけれど。ミサイルメインだし。
初代に敵うものなしシルフィード
オクでBANG!を買ってみた。 週末にでもインストールしてみる予定。 ここでの評価はどんな感じ?
ifeelで念願のFS1購入。 GlidewrapperをXPにぶちこんで 3dfxモードでプレイ中。 改めてFSはおもしろいわ!最高!!
>>325 3分プレイしたらアンインスコしたくなるゲーム。
武装が全て百中百中の誘導弾、ロックオンすら不要でただてきとーに撃つだけ。
ゲームになってない。
ストーリ仕立てのシューティングはすきなのだが、 どうもアニメっぽいのに馴染めないオッサンはおれだけ? でも買って来た。 スターランサーとか最高だったのだけど orz オマエハヨワカッタ
>329 スターランサーとかのガチな奴が好みなら向いて無いと思うよ<シルフィード 対艦戦除けば、超兵器で無数の敵を一気に薙ぎ払って俺tueeeeeeeee! する宇宙無双って感じだから。 まあ、それなりに面白いけど。 アニメっぽいのはステラアサルトSSの時にも気にする人が多かったな。 てか、あっちのスレで誰か言ってたが、今回のシルフィードにはステラアサルトSEEDって言葉が良く似合うな。
>327 そうか・・・マイクロマウスだから期待はしてなかったけど・・・。 まぁ、一回くらいは試しにプレイしてみるか。 シルフィードが糞か面白いかはどうでもいいが、板違いじゃないのか? Winでも出ると言うのなら別にいいかもしれんけど。
>>327 買った、という人に
まるで悪魔のようなあなた
や、IfeelでX Gold買った方が良いだろ、実際。 俺もBang!は寝込んだ。
334 :
Komet :2006/09/29(金) 03:15:08 ID:e1b+9QiO
Wikiの人乙。 そういえば、FS2日本語化再始動の件ってどうなったんだろ?
336 :
Komet :2006/10/01(日) 00:20:48 ID:AgJuxvr0
>>335 現状のプログラムでも動くことは動きますし、
SCP版ベースの日本語化とかはとりあえず後回しにして、
とりあえず日本語版ミッションファイルをまとめて一応形にしますかね。
ただ、ひとつ問題が。
ミッションファイルの和訳は一通り終わってたとは思いますが、
申し訳ないことに私の手元に見つからないものがあります・・・orz
持ってる方、WikiのほうのBBSにでも上げていただけると助かります。
>336 じゃあ、足りない部分など教えて頂けれると幸いです。
Bang!をインストールしてプレイしてみた。 メガドライブ版ムーンウォーカーの最終面のような感じだった・・・
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::
>>338 ::::::::::::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:....
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・. ダカラBang!ハヤメロトアレホドイッタノニ・・・.
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ...................
.. 三 | 三 | 三 | 三 |
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
340 :
名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 23:16:19 ID:ye9xuRJ/
Star Trek: Legacyが11/7に発売だそうだ。 そういや、Star Trekのスペース・コンバット・シムって他に何かあったっけ?
>>340 Starfleet Command シリーズ
>>340 >>341 Star Trek: LegacyはRTSじゃないのか?
Star Trek: Bridge Commanderはスペース・コンバット・シムというより
スペースシップブリッジシミュレータ
生粋なスペース・コンバット・シムは
Star Trek: Starfleet Academyだと思うよ。
↑の補足 俺が定義するスペース・コンバット・シムは 視点はコクピット(自機後方も可) キー1回押したらレーザー一閃/光子魚雷射出 Star Trek: Starfleet Academy 発売された年代的にもWing Commanderっぽい感じのゲーム Star Trek: Bridge Commander 大型艦の艦長 Star Trek: Armada シリーズ Star Trek: Starfleet Command シリーズ Star Trek: Dominion Wars これら全部艦隊司令官
Bridge Commander は部下に命令して自分では直接操艦しない、 という遊び方もできるが、自分で直接操艦することもできる。 直接操艦する場合は武器発射もキー一発だし、 普通にスペースコンバットシムだと思う。
そうだったっけ? 原盤持ってるし、実際にプレイしたこともあるんだけど艦長のイメージしかなかった。 なら悪かった。訂正しておくよ。 だけどStar Trek: Legacyは見た限りRTSだよな?
どうもブリコマの延長っぽいけどね
ここで7〜10歳ころにイギリスでTachyonを買ってプレイした俺が登場ですよ とりあえずZeusを倒したあと何すればいいか分からなかった
>>348 どっちのルートだっけ?ボーラ?ギャルスパン?
両方クリアしたけど、もう四年くらい前だから覚えてないや。
過去に挑戦した人がいるのかも知らんが X3がマイナーなのが癪なので日本語化しようとしたが詰まった バージョンは1.4.03 字幕自体は07.dat内の字幕ファイル(440001.xmlとか)を改変すればOKで xmlで記述されている=Unicodeだからデータの遣り取りは問題ないっぽい ただ問題はフォントの方で インスコディレクトリのtypes\Fonts.pckがフォントを指定してるんだが (このpckファイルはX2Patch09bで解凍できる) どうも指定の方法からして独自方式っぽいので探してみた所 04.datのfディレクトリの中に自前のビットマップフォントを用意してあった そのフォントがtga(白黒画像)+abc(定義ファイル)って構造なんだが これが俺のスキルではどうにもならん TrueTypeフォントからtgaを作るのは汎用ツールでできるんだが abcって定義ファイルがどういう形式なのかてんで解らん そこでこのスレの英語が書ける奴に相談がある egosoftのフォーラムで 「自前のビットマップフォントを追加する方法」 があるのかどうか訊いてくれまいか! 俺英語ヘタレだから辞書片手に訳す事はできても英作文はムリス 折角Unicodeなのになぁ
>350 X3か。 もし翻訳するとして、例の日本語混じりな台詞はどうするんだろうか? 逆に英語交じりになるのか。
>>351 エセ外国人のエセ日本語っぽく、妙なアクセントのカタカナにしてみるとか。
>>355 乙!
そういやKomet氏の日本語化計画はもう死んだのか?
>>336 にKometさんの書き込みがあるよ。
>>355 お疲れ様です。
ありがたくいただきました。
今度FS2を再インストールするので
そのときに試させていただきますね。
358 :
Komet :2006/10/06(金) 00:35:33 ID:xrsTifck
>>360 FS2Tacticsの中味は全ミッションの概略&攻略。
概略は読み物風にしてあってなかなかいい感じ。
用語解説や基本戦術なんかもちょっと。
へえ、それは良さそうだね。 再upとか御願いできない?
363 :
Komet :2006/10/06(金) 17:43:55 ID:xrsTifck
>>360 上の同人誌、読みふけってしまった。素晴らしい。
ぜひtacticsも読みたいです。
持っている方いたら是非アップを。
このスレ1から見てる筈なんだけど、
手元に持っているこのスレ関連のファイルは
FS1の翻訳と、FREDの日本語チュートリアルのみしかないな・・・。
>>365 ありがとう!
用語解説まで付いていて読み応えあるなー。
作った人にも
>>365 さんにも感謝します。
あと前スレにFS2テックルームの和訳(
>>400 あたり)と
FS2ムービー音声の翻訳(
>>600 あたり)を発見しました。
>365 乙。 まあ、作者と普通にコンタクトが取れそうなら、聞いてみたほうが問題は少ないかも。 場合によってはwikiで配布する事も出来るし。
368 :
355 :2006/10/06(金) 23:13:28 ID:ZirjPG0H
>>358 wiki転載ご苦労様です。
ところで、ミッションファイルは差分ファイルにしておけばwikiに掲載しても問題ないでしょうか?
(実は作者に翻訳&転載許可をもらおうとしたんですが、メールが返ってきてしまって連絡つかず)
SCPで訳文を見ながらやるのもいいですが、やはりKomet's Modでリアルタイムで日本語を見ながら
プレイするのも捨てがたいものがありますから。
370 :
Komet :2006/10/06(金) 23:57:38 ID:xrsTifck
>>368 差分にせよまるごとにせよ、やはり許可はとったほうがいいでしょう。
HLPフォーラムをチェックしてみたんですが、
このキャンペーンの代表者の最後のログインは今年2月とかになってますね・・・
でも一応、HLPフォーラムで質問してみると何かわかるかもしれません。
371 :
344 :2006/10/07(土) 00:11:48 ID:FLGX2nnM
>>369 THXそれはやったことなかった。
PublisherがStarFleet Academyと同じInterplayなんだね。
372 :
355 :2006/10/07(土) 01:12:58 ID:7o8U90Sx
>>370 うーむ、やっぱそうですか。今度聞いてみます。
まあ、なんとなれば自力でミッションファイルにコピペしまくればいいわけではありますが。
今度翻訳するときは、連絡がつきそうな作者のキャンペーンにしようと堅く誓っておきます(笑)。
>372 DerelictとかInfernoとかどうだろう? FS2のあの話しの続きが見たい! 的な要望に答えるキャンペーンだし。
和訳読んでまた勃起した。 ああ・・・FS2はあと300ミッションはやりたかったな・・・
この手のジャンルが面白いと耳に挟んだんだが海外ゲーばっかりみたいだな 英語が苦手だから尻込みして手が出せないぜ
376 :
355 :2006/10/08(日) 09:22:10 ID:IIUupClo
>>373 おお、Derelictですか。あれは是非とも和訳してみたいですねえ(会話が面白いし)。
とはいえ、テキストが膨大だし(The Aeos Affairの約3倍)、プレイしてみたいキャンペーン
などもあるので、気長にお待ちください。
>375 日本じゃいかんせんマイナーなジャンルだからなあ…。 まあ、FreeSpace 2やX3みたいに和訳の可能性のあるタイトルも多少なりとも出てきてるから気を長くして期待するのが吉。 PCゲームもunicode, 2byte言語対応マルチランゲージを意識して開発されてるタイトルが増えてきてるし。 とりあえず、>375には日本語版が出ていてある程度の完成度のあるスターランサーをお勧めしておく。 代理店がメディアクエストなんで入手が今からだと中古以外では難しいかもしれないけれど。
PC-98でX-Wingがでていれば、状況が違ってたかもと思うとかえすがえすも残念 前もでていたけど、ifeelgroovy でFreeSpace+Silent Threatがだされているね。 一度売り切れなってたから、もうないかと思ってたけど。
>>375 ついでに英語が苦手というなら、この手のゲームで勉強がてらやってみるというのもいいよ。
ここには、そういうふうにして英語覚えた人も多いだろうし。
ちなみに私はゲームとアメフトで英語覚えました。
辞書を片手に、WC,X-Wing,TIE-Fighter,FS,FS2などをやって来た。ジョイスティック5本は折った。 スターデストロイヤーの撃沈数・・・三桁に突入するまでは数えた。 ブリーフィングとか大体聞けば分かるようになり、ウィングマンの軽口にも笑えるようになったが 日常会話はさっぱり。そんな俺ガイル。
>>375 つい最近FS1&2、1&STを手に入れて始めたけど、英語全然でも>11の和訳と
FS2tacticsだけで何とかなってるよ。
つか、やってみりゃわかる。英語力なんかより射撃の腕だマジでorz
ミッションの流れを頭に入れてから始めるから何が起こるかわからない
ドキドキ感はないけど、やらずに終わる方がずっともったいない。
X3なんかはフリーモードでふよふよしてるだけでも 元は取れてるような気がする steamで売ってるDL版なら激安($20)だし
385 :
名無しさんの野望 :2006/10/11(水) 08:15:51 ID:S/op2DcU
このスレ読んでたらFS欲しくなってきたヨ・・・
FSでアフターバーナーが押した瞬間しか入ってないっぽい。 過去スレで互換モードにすると直ったって報告あるがそれでもダメ。 低速で押すと最高速度が表示されてる所までは加速するけどスロットルと 加速変わらないし、98マシンで試したら激しい振動と共に1個上の目盛り までちゃんと加速する… 1、2ともにジョイスティックのボタンどころかTABキーでも入らない。 何か対処法あるんでしょうか?
SCPは試した?
>>387 それを報告したものだけど、どれを互換モードに設定しましたか?
私はスタートメニューに登録されているショートカットをWin98互換モードに設定したらうまくいきました。
390 :
387 :2006/10/13(金) 12:13:25 ID:Y8qh15/3
2はSCPで完璧にいけました。ども。互換は95、98、NT全部アウト。ちなみにOSは2000SP4。 FSPortは機体が2のと入れ替わったり色々アレな所があったんで色々試してみます。
どうも、355です。 The Aeos Affairの作者から許可をもらうことができました。 (この名前で許可を取ったので、一応これを名乗っておきます)。 今、翻訳の修正や無料ページの申し込みなんかを行っているので、 それが終わったら公開したいと思います。
393 :
名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 11:53:50 ID:G/SIlmKs
IW2を入手した。 リスニングがきついけど・・・楽しい。 X-wingで慣れてるから慣性で姿勢が安定させられないのがイタイ でも、イベントでの3Dの人物はちょっとiwakan・・・
>>394 何時までたってもAwakeningsのv3.0対応版が出なかったから、
最近、FreeSpace Port v2.3を(URL直打ちで)ダウンロードして
プレイした俺は負け組みだろうかw
>395 さあ? いいんじゃね?減るもんじゃないし。
>>396 うむ、そうだな。
こうなったら、もう一回やろう(今度はノーマルクリアだ)。
>397 頑張れ。
おおっなんかうれしいニュースばかり。 貼ってくれた人ありがとう。 新生StarShatterはもちろん速攻で買うけど Turn-Based Freespaceが 異常に気になる歪んだ俺。
とにかくワープシーンがカッコよくて気持いいゲームをやりたい(ステラーアサルトは良かった)
403 :
名無しさんの野望 :2006/10/17(火) 20:13:59 ID:TVZ3Gded
StarWars X-wing Allianceのワープもイイかも 頭使うから401さんの気持いいにあてはまるかどうかわからんけど。
ステラアサルトがSSの方じゃないならいけるんじゃないか? 32Xは残余エネルギーと相談しながら戦うシビアゲーだし。
>403 逆にFS2のワープとかは強制的に第三者視点にされるのが癪だ。 SCPで変えられれば良いんだけれど…。 後、3Dコックピットの導入とか、リプレイ機能の追加とか。
スペースフライトシムって複数で一つの船を操縦するゲームってある? 艦長、操縦手、砲手、エンジニア、とか役割が別々にあるゲーム ついでに船内を歩けたら面白いな
X3ってコックピット視点できないの?
>>410 スターウォーズギャラクシーズくらいしか知らないなぁ。
>>411 できるよ
レジあるUser登録した人なら公式からコクピットのExtentionで・・・
後は自力でヨロシク
Steam版でも今は登録で拾えるとかかんとか
>>413 それってMODみたいなもん?
自力とか言わずに詳しく押せてくれ、Steam版だけどチャレンジするからさ。
俺はパッケージ版なのでレジをUser登録で 公式コクピット(べーた版みたいなX2)の書き換えぽいものをゲット Steamうんぬんは過去ログ(DAT落ちしてるか知らん)読んでくれ とりあえず、公式Pageを見るんだ
>414
公式MOD。公式から落とせる。
ただ、ログインアカウント製作が必要。
ゲーム自体のユーザー登録は昔は必要だったけど今は関係ない。
しかし、関係ないがStarShatter: The Gathering Stormリリースされてる。
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=334 39.99米ドル(旧作あるならキャンペーンに参加すればさらに35%off)。まだダウンロード販売しかされて無い。
もう少し待つとダウンロード + パッケージ版のセットが出るはずなので、俺はそれ待ち。
>>416 OK、登録してダウンロードした。
でも俺、Steam版だからどこにインスコすればいいのやら。
X3 Reunionフォルダに打ち込めばOKかな?
C:\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\x3 - reunion
今現在のフォルダはこうなってるんだけど、この直下にmodsフォルダとかある。
まだベータ版ですが、SCPでメッセージを日本語で表示できるツールを 作って見ました。 日本語で表示するにはミッションファイルを少々特殊な形式で書く必要が あるため、まだメインキャンペーン日本語版には対応していませんが、 The Aeos Affair V2.0日本語版の方は対応した形式に修正してあります。
乙。FS2は始めたばっかなんでまだまだお世話になりそうにないけど。 TAGミサイルの実験ステージが突破できん。せめてテンペストだけでもあれば… シヴァ機って実はすげえ硬かったのね。
>>419 Shivanはシールドが強いが、装甲(hull)は薄めじゃなかったか?
とりあえずTAGの面は、文字通りTAG兵器ばっかつかってればok
母船の射程内から離れずに、TAGでペイントしていけば、あとは母船がどんどん撃墜してくれる。
421 :
419 :2006/10/29(日) 20:38:15 ID:SmwsOpSH
アドバイスどうもです。全機コルベットの防衛を命じてTAGを当てまくってたらあっさりいけました。 勝手に突撃しては袋叩きにされてたアルファ2も生き延びたし。 ひたすらSL-7だけで戦ってたせいかプライマリ命中率が目に見えて上がって次の模擬戦は1発で 成功。いきなりスロットルを切ると慣性が残ってギャラクティカっぽく動ける事に今更気付いた。
TAGみたいに、FS2はいろんなシチュ・パターンのミッションがあるのがいいよな。 ストーリーもそうだが、Volitionはそこら辺が秀逸w
システム的な燃え度で言ったらIWシリーズとかXwingの方が 凝っててそれっぽくて好きなんだけど、 FSシリーズはなんかこう、あらゆる面にわたって完成度が高いよね。 ジャンルに興味がある人なら大抵のひとが楽しめるように 作ってあるというか。
X3をSteamで買ってプレイ中。非常に面白い 公式bonus packのStation ManagerやCommodity Logisticsは便利なんだが、 設定が面倒くさくて、しかも放置して2時間後とかにみると時々とまってる。 ユーザー製だから仕方ないけど、みなさんStation/complexの管理におすすめの方法があればおしえて下さい。
X3はキチンと日本語解説作れば新規参入しやすいんだけれどなあ…。 まだXGold攻略中なんでX3まで手が回らない。X2も残ってるし。
まさに俺がそうだw
勢いで買ったはいいけど英語わかんなくて放置中
もうちょいよく調べてから買えば良かった
>>424 が羨ましい
>426 内容分かれば神ゲー認定する人も多いと思う。 素で合わない人も居るけど。癖強いし。
日本語化プロジェクトしてる神に期待。
429 :
名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 09:41:49 ID:xI/VknuT
そして感謝
そして祭る
やっぱX3の解説サイト欲しいなぁ。 つーことでWiki作ったら協力してくれるかい? 俺ができることはWikiの管理ぐらいだけど。
>432 わざわざ新wiki立ち上げなくても>1のwikiで良くないかい? ただでさえ情報が少ないんでばらけるのが怖い。
>>431 両方とも非常に参考になったよ。
管理人とは、X3だけでなく、ゲーム全般で好みがぴったりだった。
ありがとう。X3買おうと思う。
>>433 そういやそうだったね、総合Wikiがあったんだ。
つーことはだ、ゲームの中身ほとんど理解していない今の俺にはできることはない・・・。OTL
424です たしかにとっかかりが難しいゲームだと思うので、公式フォーラムにあって役にたった チュートリアルと金策ガイドを翻訳してみました まだ完成してませんがそのうちWikiに乗せてる予定
437 :
名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 19:28:33 ID:/xYTss4f
パラドックスのゲームは日本語化成功しているので もしフォントが流用できれば使えるかもしれないね。 フォントは詳しくないのですまないが。
Xで盛り上がってる所にFS2関連だけれど、
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,43106.0.html なんでもVolitionの音楽担当の人から直接FS1とFS2のBGMのマスターWav貰ったらしい。
今パッケージングと調整中みたいで、その内リリースされる予定。
ただ、一部カットシーンなんかの音楽は別の外部の人担当らしいので、それはマスターが入手できるか難しいかも、ということらしい。
非公式リークとは言えVolitionの人がコミュニティを忘れてなかったのに感動した。
FSコミュニティはアバンドンウェアとかの件で結構無茶してるのにも拘らず。
それにしても、サンプルで上がってるFS1のメインホールの曲の製品版との違いの多さに吹いた。
>440 とりあえずフォントの問題が一番大きい。
>443 ゲーム中でどうやってフォントを指定しているかってのが判らないとね。 んで、その指定形式が日本語にも対応している事。 この2点が揃ってやっと日本語化への道が開けてくるような感じ。
ストーリーラインに手をつけていない437です。 guide多少更新。説明がぜひ欲しいという物があれば優先的に検討します モチベーションはたぶんwikiについたコメントの数に比例します >438 forumに代理でポストしろってこと? 訳ぐらいはできるかもしれないけど、内容がよくわからんのでforumの返事に責任をもって対処する自信はない... できれば協力はしたいけど
X3のv2.0そろそろ来るみたいだよ。 前から言っているとおり、パッケ版の人もこれでNoCD。 それと、StarShatter: The Gathering Stormのダウンロード + 実物のオプションが使用可能に。 なんで、早速購入してみる。
それと。確か今月X3の新パッケージが発売されるけど、これは単に最新パッチがあたってるだけの代物みたい。 で、そのパッチもダウンロードできるやつのほうが微妙に改良されたverなので、この新パッケージ買った人も最新パッチの適応はした方が良いっぽい。 ただ、新パッケージは初めからNoCDのはずだからStarForceが一切インストールされずに済みそう。
X3 Reunion Guide訳者殿へのコメント&自プレイスタイル wikiコメント欄へのレスだと長すぎるのでこっちで こんなプレイ方法があったのかと目から鱗です。 Trade Command Software Mk.3の使い方や 船を効率よく鹵獲する方法などのGuideは機械翻訳しながら読んでいたのですが。 Stationを使った経済活動などは手をだそうと思いつつ 方法がよく判らないで居たところに欲しい情報を示して貰えて大変助かりました。 私のプレイスタイル自体がAspiring Explorerで開始し 初期船の600近くでる速度を生かして最初から海賊退治に従事して 鹵獲出来た船を次々に売りながら各勢力を回るという形であった為 経済活動には見向きもしてませんでしたw 私の方法だとReceptionの上昇が比較的早い為 ゲーム内1日目が終わる頃には5大勢力全てからPolice Licenseを取得出来た程です。 しかし、あまりに早くから海賊一掃に出た為か Pirate船がとの遭遇率は大きく下がりましたが・・・ 密輸船のTSクラスを鹵獲してやっと交易を始め それでも戦闘を続けたくて自動交易の方法を探して Trade Command Software Mk.3を導入した程ですw
密輸船という言葉を出したのでTIPSですが 5大勢力所属の輸送船の中には密輸業に従事している海賊が紛れていて Freight Scannerでスキャンしたときに希に正体を現します。 Police Licenseを取得してスキャンが合法的に行えるようになれば どんどん輸送船をスキャンしていくのも良いと思います。 Police Licenseが無くともPiratesセクターならばスキャンも合法的に行えるので、 私のように海賊退治で生計を立てたい人にはお勧めです。 Guideと違い、私の方法ではSETA使用率が低くなる為 プレイ時間の割にゲーム内時間が進んでいない形で 時間の進み方までプレイスタイルで変わる事にX3の懐の深さを実感 まあ、その分金策に時間がかかる訳なのですがw ここからはGuideにしたがって本格的な貿易活動に入ろうと思います 本当に役立つ情報を感謝します! 長文失礼しました
戦闘関連も一通りガイドに追加したいですねー 私自身は逆に戦闘にまだあまり手を出していないので、これからちょっと手出してみます。 #M2のReputationなかなかたまらない...
452 :
Komet :2006/11/04(土) 00:53:40 ID:MEX+mDwb
453 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 06:37:54 ID:pszKTzAV
旧パッケージもv2.0入れたら Nocdになるのかな
>453 なるよ。 それにしてもVistaでDirectSound3D関連のハードウェア再生が使えなくなるのを知ってショックを受けた今日この頃。 要するに64音再生とかEAXとか擬似定位とかが全部使えなくなる。 ただ、DirectSoundじゃなくてOpenAL使っていれば一応は問題ないようだけれど。 スペコンシムだとOpenAL対応なのは、 ・FreeSpace 2 SCP ・X3 (X2はLinux版なら対応してるみたい) ・VegaStrike ぐらいかも。
そもそもVistaを買いたいちゅーゲーマーはオラは見たことないから問題ない
>455 とは言えDX10ゲームがはびこる様になるとなあ…。 それかXPのサポート打ち切り。 なんでこんな糞仕様なんだVista。この間のライセンスの一件も有るし。
買う気になった頃には対応されてるんだろう。SP3あたりかなw
今知った。意図がよくわからないが、
-Audio DriverがFP32,User Modeで動くようになり、ソフトウェアミキサーのパフォーマンスが改善
-実質3D Sound Hardware=Soundblasterなので、ゲーム用にはOpenALをつかってもらえればいい
(
http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1931917,00.aspより )
てことなんかな
ハードウェアが使われないだけで、動かなくはないです
Soundblasterをもっていて、OpenALに対応していないゲームをVistaでプレイしたい人にとっては
ショックなニュースかも。
>ハードウェアが使われないだけで、動かなくはないです まあ、そうではあるんだけれど。 ただ、DirectSound全般に対する変更なんでサウンドブラスター以外でも関わってきたりはする。 サウンドブラスター持ってる人へのダメージが一番大きいんだけれどさ。
DirectSoundCAP調べてHWじゃないと動かないソフトだと やばいかもしれないな。
>460 他にもハードウェアじゃないと音声同時再生数を大幅に縮小するソフトとかもあるしな。
で、StarShatter: The Gathering Storm買ったのでレビュー。 先に結論だけ。 StarShatter v5.0。 タイトル画面にStarShatter v5.0って書いてある、むしろThe Gathering Stormの文字が無い。 真面目にレビューすると、 UI周りはStarShatter v4.5と全く同じ。つか、エンジン自体一部の(カットシーン対応など)を除けばv4.5と同一。 プレイフィールも全く同じ。バグも同じ。むしろバグに関しては多少増えてる。 とは言え致命的なのは一応無い。 ただ、味方機が謎の着艦失敗するのがキツイ。1つのシナリオ中では味方機の補充は基本的に無いから。 また、v4.5もそうだけれど、環境によってはサウンドが変にループしたりノイズだらけになったりする事が有る。 これはDxdiag(DirectX診断ツール)を起動した状態でゲームをすると何故か解決する。
463 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 00:04:15 ID:wf89bLBa
で、追加された仕様について。 ・新モデル これは結構いい感じ。X3とかみたいな感じでは無いけれど特に粗も無く。 メカデザが気に入れば問題なし。ただ、一見似たような戦闘機が多いかも。 ・3Dコックピット まあ、こんなものかな、といった具合。 ただ、バグのせいか知らんけど致命的な欠点が。 "ダメージ状況を3Dコックピットモードでは確認できない" このゲーム、シールドが無い上にちょっとした被弾ですぐサブシステムが破損・大破するのでダメージ状況のチェックが必須なのだけれど、 これが一部の機種以外では3Dコックピットモードで確認できない。ちょっと辛い。切り替えめんどい。 "デフォルトの視点を3Dコックピットモードに出来ない" なので、強制で視点が切り替わった後は画面がデフォルトのHUDモードに戻ってしまいます。 コレもめんどい。 ・カットシーン カメラなどは全く凝って無いです。取り敢えず有るだけ、無いよりはマシ程度。 まあ、ボイスつきなのが救いか。 ・ボイス 基本的に問題なし。男声も女声もある。コレのおかげで無味乾燥だったゲームに艶が出てきた感じ。 ただ、どうも味方機のボイスが立場によって固定っぽいのが萎え。 (例: 常に部隊の○番機は○○な声、戦艦は○○な声……といった具合) ・音楽 総入れ替え。良いかは微妙だけれど、前verまでの似たり寄ったりの音に比べると大分メリハリが有る感じ。 新規向けの総評としては、 今までStarShatterをやったことが無くて、かつ興味があるなら買うには丁度いいかも、と言った具合。 前verの体験版とかやってみて、ゲームそのものに流れるシム的な色気の無さが嫌なら向かない。 ゲームバランスは同じだし、スクリプトで操作されたドラマティックな展開とかも無いんで。 前verまでのユーザーには、新規要素は新モデルとボイスはガチ。 他に大きく期待すると損する、とだけ。要するに新モデルとボイス(後おまけ色々)に35%offの3000〜4000円出せるかどうかと言った具合。
>463追記。 音声は、ミサイル発射時に"○○、Fox3 !"とか叫んでくれたりするのがなんともいい感じ。
> 464 レポ乙 ダイナミックキャンペーンが実装されている、とか聞いたのだがどうなのかな? 教えていただければ幸いでし。
X3でAIのように編隊を組んで飛ぶのはどうすればいいんでしょうか? wingmanに指定してformationを全員同じにしても自機の周りをちょろちょろ 飛び回るだけなので… たまに障害物にぶつかったりするのでなんとかしたいんですが。
wingmanて何のことかわからないけど、 自分M6で4機のM3をProtect...でM6を指定すると、 ちゃんと自分の前後左右に整列して飛んでくれるよ 質問の意図はずしてたらごめん
回答ありがとうございます。 M4二機M5三機で飛んでるんですが(自分はM4) M4は自機の後ろあたりをついてきてくれるんですが、 M5が最高速で自機の周りを飛び回ってるんです。 M6みたいな大型艦を中心にしないと無理なんですかね?
解決したっぽいです。 命令を出すときにShift+7やProtect meだと周りを飛び回るだけですが、 467で書かれた通りにProtect...で自機を指定すると、 ちゃんと編隊を組んでくれるみたいです。
470 :
sage :2006/11/11(土) 06:49:28 ID:yU/aFlOW
X3の2.0パッチ来ましたよー アップデート内容は ・新しいミッション ・プレイヤー所有のHeadquarter ・M7クラスの船 ・M3+クラスの船 ・新しいBBSミッション ・新しいequipment ・新しいセクター ・多くの不具合を修正 ・NODVD化 HeadquarterとM7クラスの船は新しいミッション(Bala Gi missions) をある程度進めないと手には入らないようです。 Bala Gi missionsを始めるために必要な条件は ・ゲーム内の時間で10時間以上プレーする ・Baronに対するgood reputation、SplitとParanidに敵対していない ・最低1つはstationを所有している ・所持金5,000,000cr以上 だそうです。
名前をsageにしちまったぜ…
>465 普通。基本ミッションは良くも悪くも淡々としてる事が多い。 場合によっては1ミッションがパトロールのみで敵も出ないまま終了もありえる。 逆に敵の猛攻をミッション無視で防いだりとかも。 護衛ミッションで敵軍に遭遇して母艦から増援呼んで凌いだりとか。 対艦装備してないのに敵艦発見して、ひーこら言いながら逃げ回るとか。 フライトプラン(NAV等)は飛行中でも変更可能なので適度に逸脱した方が面白いかもしれない。 キャンペーンの基本は小目標が幾つかあって、基本ミッションをこなしていく内に、小目標やイベント条件を満たす度に状況がスクリプトで一気に変化して(新しいセクターへの進軍・増援出現など)アクセントになるような感じ。 カットシーンもこの時に流れる事が多い。 というか、ぶっちゃけ旧verの体験版やった方が早いと思う。 キャンペーン部はカットシーンが無いだけでほぼそのままだから。 >470 情報thx。 これでX3も晴れてNoDVDだ。 後、Steam版は自動でアップグレードされるみたいだね。
X3 2.0になってStarForce完全に消えた? それともデモ版みたいにDVDは要求しないけどStarForceは残ってるパターン?
よくわからんが、StarForce完全に消えたかどうか、何で判別すればいいの? X3 2.0にしたのでやり方あるなら試すけど。 とりあえずDVDは入れなくて動く。
windows\system32\driversの下に、
prodrv06.sys
prohlp02.sys
prosync1.sys
sfhlp01.sys
secdrv.sys
sfsync*.sys
sfhlp*.sys
sfdrv*.sys
こんな感じの名前のファイルがあれば、まだstarforceが入ってたはず。
多分削除されて無いと思うけどね。
下手に削除しちゃうと他のSF使用ゲームが動かなくなるし。
消したい場合には公式starforce削除ツール使ったほうが早いかも。
ttp://www.onlinesecurity-on.com/protect.phtml?c=55
けどstarforceって使用ソフト起動時にstarforceが入ってない場合自動でインストールするんだっけ?
だったら2.0パッチで一旦消えてるかも。 その場合なら他のソフトに影響ないし。
迷った挙句X3用にVGAとメモリを買ってしまった・・・。 届くまで夜も眠れそうに無い!
480 :
473 :2006/11/11(土) 20:22:41 ID:stDeQ9Qj
お前ら、よくわかった。X3は大丈夫そうだな。買って来るぜ。 SuperPower2のStarForceで酷い目に有ったんで知りたかったんだ。
>480 まだ買ってなかったのか。 なら、今度出るリパッケージ版買ったら?初めから2.0入ってる(ダウンロードできるパッチは2.01)から多分StarForceは一切インストールされない。 それかSteam版。
X3のフリーモードで大規模な戦闘って起こる? やっぱストーリーモードで始めた方が良かったかな。
ゲート前でモジモジしてたら追突されて死んだ(´・ω・`)
>>483 宇宙でも交通事故あるよな
ステーションに入ろうとしたらぶつかった
こっちのシールド厚くて相手は木っ端微塵になったがな
>>482 フリーモードでもXenonセクター近くで孤立したステーションとかの
BBSミッションで大規模戦起きる事もあるし。
自然に勢力対勢力の戦争が発生したりする事もあるよ。
自然に起きる方はゲームを進めているうちに経済が複雑化しないと起きないみたい。
まあ、一番手っ取り早いのは、プレイヤーが艦隊率いて引き起こす戦争だがw
>>485 レスサンクス!
最初からやりなおそうと思ったけどお陰で安心したよ。
X3のカスタムはマゾ過ぎです・・・。 上で禁制品の話が出てたのですが、 どこで扱ってるんですか?
各地、じゃ酷いか 例えばargonならSpace Fuelが禁制品になっててHerron's Neburaに工場がある。 警察に見つかると怒られるが一個当り500程度の利益が見込める。 他の種族にもそれぞれ禁制品はあるが自分で探してくれ。 個人的にカスタムスタートは一種の嫌がらせだと思ってるから隠された放棄船を二個位拾っても罰は当たらんと思う
すまん、幾らかばかし質問が。 Universal Tradeについてなんだが、 各々のUT船にもBest Sell LocatorとBest Buy Locatorを積まなきゃダメ?
wikiにご丁寧な和訳文があるんだし読もうぜ 結論から言えば無用 だが出来るだけサテライトは主要システムにまいといたほうがいい
>>489 既にレスがあるけど私からも
Best Sell LocatorとBest Buy Locatorは積まないでもOK
向こうでも研究されていて、積んだ方が意味がある、って言ってる人もいるけど
私の経験則では積まないでも全然問題なし。
ついでにベストと思ってるUT船装備一覧
25MJ Shield 数個
Trade Software Mk.1〜3
Fight Software Mk.1〜2
Navigation Command Software Mk.1
Jumpdrive
だけ
武器は積まないでも、十分なシールドとJumpdriveが有れば生存性は確保できる。
むしろ攻撃手段があるとケンカふっかける時もあるので、マイナスと考えて武器は無し。
X3のミサイルで戦闘機相手にMosquitoはよく命中するんだけど DragonflyとかAuroraとかをとろとろ飛んでるやつに撃っても さっぱり当たらないんだがこんなもん? 大型艦に至近距離から打ち込むくらいしかしてない…
>>493 つ
http://roguey.ueuo.com/gaming/pc/x3/help/missiles.php ミサイルごとにスピードと誘導が違う。
ミサイルといいつつ、ロケット砲(誘導しない)や魚雷(威力はでかいが足が遅い)みたいなのもまじってる。
M4やM5みたいな戦闘機相手にするなら、
現代戦で言う空対空ミサイルみたいな
カテゴリのやつじゃないとあたらないよね。(至近距離はともかく)
で、AuroraもDragonflyもDumbfire(誘導装置なし、直線で飛ぶタイプ)なので、
そりゃ見越し射撃で打たなきゃあたらないだろ。
X3は自前の工場で武器も大量生産できるんだし、好きなの使えばokw
UniversalTradeに設定したにもかかわらずSectorTradeっぽい動きを続けるうちのMercuryTankerはなんなんだw 海賊エリアはスルーしてるけどUniversalMapで左端のほうの主要SectorにはちゃんとSatellite撒いてあるんだけどな
>>493 おおサンクス
Dumbfireって無誘導ってことだったのか道理で安いわけだ
とりあえずWaspとSilkwormの工場建設してみる
IRって赤外線誘導のことだよね?
>>495 JumpdriveとEnergyCells持たせてないとか?
もしくはただ単にそこでトレードしたほうが効率がいいと判断してるんじゃない?
>>495 AIのLvは8以上、Tradesoft Mk3, Jumpdrive, Energy Cell全て装備、になってるよね?
(Trader選択して、command consoleで表示されるパイロット名の横の数字)
AI Lvが8未満のときはSector Tradeしかしてくれない。
またAI Lvに応じて、Jumpできる範囲も違う。
AI Lv8になったばかりではJumpできる範囲は最大1〜2Sectorくらい。
(いまいるところから3Sector離れたところに最安値があっても、Jumpしない)
LVがあがるとこれがどんどん増えて、12Sectorくらい先まで飛んでくれる。
また、LV18だか21くらいからは、一度訪れたSectorの価格をAIが覚えてくれる。
こうなると、実質的に全Sectorを探して最安値を見つけてくれる。
宇宙の端から端まで、文字通り勝手に交易してくれる。
AI Lvは24あたりがMaxだったかな。
>>496 494です。
現代兵器だとIR = 赤外線誘導でそのとおりですが、
X3では IR = Image Recognition = 画像認識式の誘導装置 だとか。
WingCommanderシリーズでもIR = Image Recognitionだったのでスペシムでは定番な用語かも?
宇宙空間で赤外線サーチはねえだろ、とか、(赤外線誘導のIRと)語呂合わせとか、そういう理由じゃw
名前はともかく、宇宙版誘導ミサイルです。
ロックオンして発射したら、勝手に自動追尾しますので、打ちっぱなしで(Fire and Forget)で。
ただし、振り切られたり、目標を見失ったりで、一度ロックが外れると、駄目なのも現代兵器の赤外線誘導と同じ。
ちなみにロックが外れても、自動で、最寄の敵に再ロックかけるさらに優秀な誘導方式もあります。
これがAuto IR。搭載してるのはTempestのみですが。
あとThunderboltのHeat seekingが実質的には現代兵器の赤外線誘導と同じで、熱源探知で誘導します。
Image Recognitionとなにが違うのかというと、
ロックできる距離がとんでもなく長いです。
20km先くらいの、HUDで点にしか見えないような相手でもロックオンできます。
ミサイル版スナイパー。
(画像で認識できる距離より、熱源探知できる距離の方が遠いということ?w)
これを自前の工場で大量生産して、M6に500発とか搭載して遠くから連射しまくればXenonエリアも一隻で制圧可能。
AIに使わせても性能は抜群なので、Thunderboltを満載したM6をSector パトロールにわりふるのもいいかと。
>>498 めちゃくちゃ参考になった
これからThunderboltの自社工場作って
戦争おっぱじめてくる
ノシ
>>498 重ね重ねサンクス!
これからミサイル撃ちまくってくる
IR = Image Recognition = 画像認識式の誘導装置 Heat Seeker = 熱源探知式の誘導装置 は大体このジャンルなら一緒なのでこの機に覚えておいた方がいいかも。
503 :
487 :2006/11/17(金) 21:08:25 ID:C0MTt7DP
>488 ありがとう。 禁制品と隠船でようやくMarcury2隻でSTができるようになりました。 それでもまだジリ貧状態ですが・・・。 そう言えば、このゲームって燃料の概念が無いですね。
>>503 燃料の概念まであると更に色々大変そうだ・・・。
しばらくX3やってみたが、燃料以外にも色々と追加して欲しい要素が思い浮かんだ。
でも全部実装したら絶対初心者寄り付かない(爆
そりゃ言えてる。 オレの唯一のバイブルIW2よりも詳しくてウラヤマシス…。 でも…IW2はIW2で楽しいんだよなぁ…プワプワ感とか体当たり攻撃とかが。 …やべ、久し振りにwiki更新したい気分…。
>>497 LvもSoftも25MJもJumpDriveは確認済み、EnergyCellは勝手に買ってくれるかなと思って開始した時点では乗っけてなかったような・・・
廃船探ししつつ気長に放置してみまつThanks!
>>507 AI Lv12になると、
Fighter Drone
Energy Cell
Jump Drive (まだ購入してなければ)
のストックが足りなくなるとAIが自動でオーダーする機能が増えるよ。
Trade Postにいくのではなく、オンライン注文(w)みたく時間がたつと勝手に購入&装備してる。
逆に言うと、「AI Lv12未満のときは、最寄のSectorにEnergy Cellが売ってないと、買いにいけない」わけで。
AI Lv8だと隣接Sectorしかチェックできないので、たまたまEenrgy Cellが売ってないエリアで開始しちゃったのかも?
いずれにせよ、以上のロジックから、
1. Lv8でUniversal Trade指定 (必要装備こみ)
2. Sector Tradeしかしてなくても、放置していれば地味にLv up
3. Lv12に到達したら、足りない装備はオンラインオーダーしてくれる&担当Sectorも増加
4. Universal Trade本格稼動でウマー
になるので、まぁそのまま放置でおk
X3やってると、たま〜に勇者屋印の宇宙かいわれ大根とか売ってみたくなる今日この頃。
>>509 ただし銀河中のお尋ね者になるという諸刃の剣
Bala Gi Missions終えてM7手に入れられた〜 M7の性能の良さから結構長いミッションと思って時間作れるまで放置してたんだが 今週末かけて少し進めてみるか、と思ったらもうクリアしてしまったw とは言え、クリアの為に工夫が必要なミッションが多くてなかなか楽しめたけど。 手に入れられる物の価値(M7に限らず経過で手に入れられる物が結構多い)が高いし M3一機とプレイヤーの努力が有ればクリアできうる難度と感じたので、新規に始めたばかりの人も狙ってみるのも悪くないと思う。 ついでに、欲を言えばTLクラス船が有れば更に楽に進められる&戦利品を確保しやすい、とも言っておく。
>509 自動トレードでいつの間にか大金持ちになってると、 いつの間にか部下に預けた会社が大会社になってた銀河中のお尋ね者の偽勇者の人のことを思い出します。 まあ、彼は自分の会社を必要あったとは言えサックリ潰しちゃいましたが。 …欲しいなあマップスMOD。 リプミラ号とリプリム号と龍の末裔の人の船があればいいから。 まあ、リープタイプはモデリングが地獄そうだ。 代わりにテクスチャは基本的に単色で汚しと陰影のみで済むけど。ディティールも少ないし。
今日Unknown Objectという物体が飛行しているのを見た。 俺の描いたシリアスで重厚なX3の世界観が音を立てて崩れた。
外から自分の船を見たいんだけど、Fキー押しても前と後しか見えないんですが・・・ Fキー以外に視点を変更する方法ってあるんかな?
>>513 あるセクターに(隠し要素だが)Unkown Objectの基地もあるよ!
で、有効度が上がればそこで買い物もできるよ!
まじおすすめ
516 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 09:20:24 ID:wrJ+wt25
StarShatter: The Gathering Stormについて質問です 惑星大気圏内での戦闘とかありますか?
>>515 アンコウンオブジェクト…。
……ところでその物体ってどんなの?
X3動かんので積みげーにしてるんだが教えてくれ…。
Aspiring Explorerでようやくセクタートレードが出来るようになった。 途中で廃棄船を一つ拾ってしまったけど、存在を知るまではM5でひたすらお酒を輸送してたよw 個人的にM5は戦闘には使えないな。 地道に撃ち続けても撃墜できないので、体当たりしてから攻撃という無謀な方法で撃墜してたw テクニックというより運任せだったのですぐに止めてしまったけどw お金が貯まったらM4を買おうと思う。
M5中でもとりわけSplitのJaguar VanguardはAPAC*2でも積めば、 M4とM5、及びTurretの無いM3に対しては無敵になるよ。 操縦がシビアな上、どうしても倒すまで時間がかかるから、 軽戦闘機という物に想い入れなければわざわざ使わなくても良いかもしれないけど。 個人的にはJaguar Vanguardで探索、会敵したらそのまま倒せる敵を潰し。 残ったTurret付きのM3やPSG又はION持ちの敵を、 別セクターに待機させておいたM3をJampさせて乗り換えて撃破、 ってやり方でTLクラス手に入れるまでは戦ってた。 最初からM3投入するとM4とかM5を補足しきれず囲まれてダメージがかさむからこの方法が安定に感じる。 とは言え、前提としてM5で無被弾&一方的にPAC当てられる技術が前提だけど。
と、思ったが最序盤だと、 Fight command software Mk.2を買えてなくて自動照準が使えずに、 こっちの攻撃が当て難いと言う可能性もあるな。 Fight command software Mk.2はAspiring Explorerの初期Receptionでは、 Equipment Dockからは買えなかったはずだ。 Pirates Baseを見つけられればそこで買えるんだが、値段自体も安いし。 ここに気が付かないと、戦闘で生計立てる上の最初の障害になるね。 AIREとFight command software Mk.2、ある程度速度の優れたM5が有れば、 戦闘で生計立てるのは不可能ではないよ。 基本的にこちらより足の遅いM5に手を出していって、 単独のM4とかもつまみ食いする感じで戦闘練習かねてやると良い。 そしてPirate M5 Harrier Raiderの鹵獲を狙っていくと良いと思う。 APAC運用可能な上に最大速度が500越えだからこいつが手に入れば一気に楽になる。 後は練習しながら戦利品と鹵獲船を売り払って行く形が良いと思う。 もちろん、M4等を鹵獲してそいつに乗り換えていくのもあり。
>>520-521 情報ありがとう!
Fight command software MK.2は購入可能なので早速買って見るよ。
自動照準出来るなんて知らなかった。
もっと探索・研究してみます。
ソフト入れた後は自動照準の切り替えはデフォルトだと「K」キーで切り替わる。 画面左側の武器が並んでる下のアイコンが、「-」や「+」や「*」に切り替わるからそれで区別する。 照準最適位置の表示だけが「+」で、補正可能範囲内での自動照準を行うのが「*」 まあ、この辺りはWikiのガイドの最初の方にも書いてあるから、読みなおしてみる事も勧めておく。
splitの船は火力と機動性重視だから慣れるとめっさ使いやすいよな。 M3最速のmamba raiderなら200でるし。ただシールドが最大25だから下手するとすぐ死ぬが。 ただ大型艦だと積める砲の種類や数、シールドのが重要だからTeradiやArgonに乗り換えた方が無難だけどさ。 あとM5でステアリング初期のままスピードをMaxにすると 高確率でデブリやアステロイドにぶつかるから気をつけろ
始めてみたのはいいが、 ミサイルの打ち方と他船のスキャン方法が分からない orz
X3だよな? ミサイルはTやクリックでターゲットを選んでからLだ スキャンはターゲットを選んでからIを押してscanを選ぶ(FreightScannerが必要) マニュアルに書いてあるはずだから読んどいたほうがいいよ
X3はビットマップ入れ替えれば問題なく漢字も使えるのか。 後はフォント指定の問題だけか。
>>526 サンクス。
これめっちゃ面白いけど、
出来る事が多過ぎて大変だわ。
Teladi Gainのミッションがとんでもない難易度だ 同じような場所ばっかりで道がまったくわからなかった クリアできたけどタイムオーバー3回くらいやっちまったぜorz
>516 ある。 ただし、地形が練られている訳でもなければ(多少高低差の有る平地+山のみ)、 オブジェクトが豊富な訳でも無く(少しばかりの対空兵器と飛行場などが固まって1箇所に配置されている程度。木等は一切無い)、 また、フライトモデルの設定次第では重力の影響は無いに等しいので、 おまけ程度と考えた方が無難。
そういえば、X3のStarForceがインストールされるのは"初回起動時"のようだから、 初回起動の前にv2.0当てれば一切インストールされないみたいね。 話が変わるけど、XシリーズのOPの内X2とX3で吹いた。 X2 -> "Yakuza"のテロップ大写し X3 -> ニュース画面の反転カタカナ Freelancerといい外人ホント好きだな、こういうの。
>>531 海賊の戦闘機にもカタカナっぽい文字が書かれてるんだが…
X3の世界ではカタカナがはやってるのか?
あとUnkown Objectの話題があったけどミサイルのもあるのね
撃墜したら爆風で自機がふっとんだw
>>532 マジかw
無闇に撃たないほうがいいな。
俺がみたUnknown Object、撃墜したらどうなったろうか。
その後集団で襲われて拉致られるキャンペーンキボンヌ
お兄ちゃん撃たないで、そいつ殺せない
テンプレのwikiみたけど歴史は長いのに出てるソフトが数えるほどしかないんだね・・・
>535 まあ、wikiも全てのタイトルを載せてるわけじゃないからな。 それを差し引いても少しタイトルが少ないのは確かだけれど。 FreeSpace 2が作品評価とは裏腹に全く売れなかったのとか、 Wing Commanderが内部的な理由でシリーズ終了したのとか、 不幸な事柄が重なってジャンル人気が2000年あたりにかなり落ち込んだからね。 後はFPSとかの人気が一気に上がってきて、よりカジュアルなゲームが求められてきたってのも有る。 そういう層にはこのジャンルは難しすぎた嫌いがある。 そして"リアルじゃないから(ry"な人はフライトシム行くだろうし。 メインユーザーはSFファンのコアゲーマーっていうニッチな市場だから、メーカーも手をだしづらいんだろう。
>>532 すごいな…色々あるんだな…。
>>536 宇宙のフワフワ感なんて普通ゲームに求めないしなぁ…
確かに変わったジャンルだ…。
……楽しいじゃんSFで海賊…と愚痴りたくなるな。
だが確かにライトなFPSやってる人には難しいよなこれ…
戦艦の艦長なら部下多くてめんどくさいし、一人ならシビアなゲームバランスにそっぽ向かれそうだし…。
ヒーロー的な活躍が出来ないし、マルチも腕を競うって程にぎわってないし。
>537 そういう意味じゃ一般受けするスペコンシムっていうと箱のシルフィードみたいな奴になるんだろうね。 あれはヒーロー的にライトに遊べるものだから。 まあ、俺はハードな奴の方が好きだけれど。ライトなのが駄目って訳でもないけど。
確かに…ライトでも楽しい物って色々あるよな シューティングぽいやつやらライトSFファンタジーやら… オレもダメージと共に一つ一つシャットダウンしていくアビオニクスがある方が良いけど、日本じゃ飛行機物ですらそういうの無いし…。 SFありきなゲームじゃなくてシューティングありき、RPGありきでSFを語るから陳腐化しちゃうんだよなぁ…。 と偉そうに語ってみるw オーバードフォース並にシナリオだけでもSF感バリバリとした物ですら売れないしなぁ…。 大半の日本人って宇宙とかそういうの興味ないんだろうね。 ……生きている内に火星でテラフォーミングの手伝いしたいなんて思う俺は変態ですか、そうですか…。
そんなニッチでマイナーなジャンルを好むおまいらは スペシム以外にどんなゲームをやるのさ 俺は最近だと STARWARS Empire at War CODENAME: Panzers Phase2 Hearts of Iron 2 Blitzkreig2 ってとこだな ……orz
スターウォーズはギャラテックなんとかってAoEの皮が変わった奴をやったな。 あとはメックウォーリアとコマンダー Hoi2とBKバーニングホライズンは俺もやった。 しかし、BKは戦車鹵獲できないのがなんとも… あとはネバーウインターナイツとかストリートリーガルレーシングレットラインとか…。 最近はスペック不足でなかなか新しい物が出来ませんがな〜orz ココで思うのは自分は大抵エディットかマルチっぽいシナリオが好きという感じだな。 ストリートリーガルなんて日本じゃ受けないようなゲームだし。 (非公式パッチだけど、うたい文句が「直して、チューンして、壊せ」って…w)
>>540 太平洋戦記2
サクラ大戦3
英雄伝説6
ネヴァーウィンター・ナイツ
割と節操無し。
>>540 HOI2
Oblivion
Darkmessiah of Might & Magic
Dominions3
Neverwinter Night <今頃1
Space Empire 5
Transcendence < シペシムを2Dにしたようなやつ
サンクトペテルブルグ
ニッチばっか
今はHelherronってフリーのRPG、 あとはXcom初代とMorrowind、Hitman2やってます。 SE5とDominion3はデモで断念。
>>540 Oblivion、Morrowind
ネヴァーウィンターナイツ
チェルシーさんは(ry
人形発破
シリアスサム2
Call of Cthulhu
HOMEWORLD2のガンダムMOD
スカイガンナー
ネヴァーウィンターナイツが妙に多いな。俺もまだまだ1で遊ぶつもりだが
>>540 Operation Flashpoint
Brigade E5
Europa Universalis 2
東の方のSTG
とかかな
フリーのならMount&Bladeって中世騎士戦闘シミュレータもやってるし
あとMMOを一つやってるくらいかな
しかし一番時間割いてるのは間違いなくX3
ああ、素晴らしきかなFullsizeWorldEconomySIM!
気に入ったゲームだと、 Jedi Knight Homeworld Oblivion EVE Online Uplink Space Empire V <- いまここ Fullsize World Economyを堪能したいならEVE Onlineお勧め。 戦闘はFPSでないけど。 でもX3最高
Elder Scrollsが好きで尚且つ宇宙が好きな奴には X3はもってこいだなw
X3 = 宇宙版Morrowind だよなw
類友という言葉をこれほど現実の物として突きつけられた事はない
>>532 *SPOILER*
2007年、日本経済は最も悪化し、多くの裕福な日本人が世界中に散らばる。
2011年、経済が回復し、日本はテクノロジー開発の中心地になる。
2022年、日本語はとりわけ科学分野において、最も重要な言語のひとつとなる。
また同年、東京大学の学生が他の理論研究中に偶然、ジャンプゲート理論を発見する。
この後、地球は完成したジャンプゲートを通して移民(後のArgon)やテラフォームマシン(後に暴走してXenonになる)をX-Universeに送った。
という経緯からX-Universeでは変形したカタカナ(日本語)が使われている。
ちなみにArgonの祖先である移民をX-Universeに送り込んだ後にXenon Warが勃発し、TerranはX-UniverseにXenonを飛ばしたあとにジャンプゲートを閉ざして地球を隔離せざるを得なくなった。
そのためにArgonは地球に戻れなくなってしまい、地球の存在は伝説的なものになりました。
さらに追記しておくと、遥か昔にジャンプゲートを作った古代種は地球の存在する星系には訪れなかった。
地球は独自にジャンプゲート理論を完成させ、アルファケンタウリ星系(?)にゲートを通じさせていたが、これまた偶然ロックがはずれていろいろな場所にゲートが通じることが判明する。
というわけで古代種が作ったジャンプゲートの発見に至り、同時期に地球の環境が著しく悪化しはじめたために移民とテラフォーマーを古代種ジャンプゲートを利用して送り込んだわけですね。
*SPOILER*
興味があればArgonpediaを読むとおもしろいです。
ttp://argonopedia.ppcis.org/ 自分たちを見捨てた地球の存在を知ることを禁忌とした、などの経緯はあったと思いますがたった700年の間に地球の存在が伝説的になったり、数十億年前に古代種がジャンプゲートを作っていたりとリアルで重厚な雰囲気を壊す部分もあるけど個人的には非常に楽しく読めました。
長文乱文失礼。
>552 何気に和訳、乙です
>552 なるへそ。 X1のOPで大体の経緯は説明されてるっぽいんだが、XシリーズのOPは毎回字幕出ないからなあ…。 おかげで今まで移民と地球で戦争やったんだと勘違いしてた。Terraformerを移民と誤解釈して。 てか日本sugeeeeeeeeeeee!!w これは公式Forumに日本語翻訳プロジェクトとフォントの件書いてくるしか。 そういえば他の種族とのファーストコンタクトは、X-year入ってからなのかな?(太陽系のジャンプゲート破壊後)
Argonpediaの他の項目も見る限り、Xの世界だと移民当時、日本語が第2の公用語的な扱いになってたから、 主人公達の変な日本語交じり英語もおかしくない……のか? ………X4とかで登場人物の誰かが"○○ is Moe Moe"とか言い出さないことを祈ろう。
スターランサーもやたら日本が良い役だったが、 スペシム開発者にとって日本は人気なんだろうか。 スペシムというジャンルは日本では不人気だがw
古代種に地球独自の技術か。 知性化シリーズみたいで燃える設定だ。
>>540 Morrowind、Titan Quest、Deus Ex、Tron2.0、Lands of the Dead、SystemShoc2、Art of Magic、
Independence War2、X-Wing〜Alliance、Wing Commanderシリーズ、Mechwarriorシリーズ、
Nexus、Quake4、Wizardryシリーズ、Might&Magicシリーズ、Faces of War、D-Day、Jaws Unleashed、
Regional Powerシリーズ、Galactic Civilizations DX(突っ込まないでくれorz)、Crusader Kings<いまここ
を赴くままに。インスコは気分次第、飽きたらアンインスコだな。最近ロシアに注目してる。
A・I・Mは単調だったが嫌いになれなかった。BattleMagesは結構面白かったし。
つか、MSX2とTOWNSをマイトマ・Wiz・Phantasie、WingCommanderの為に現役稼動している俺は、
死ぬまで洋ゲーから抜けられないだろうね。
>558 ロシアか。ロシアはスペコンシム結構多いぞ。 確か今も2つ3つ発売予定の奴があったはず。
そうそう、ロシア東欧はいいよね。
Space Rangers 2、E5 Brigade、 Pacific Storm、Soldiersとか、
なんか俺みたいな感性の奴がゲーム作ってるんだなぁ
と思わせてくれて、すごくうれしくなる。
と同時に心配になる。
最近ロシア語を覚えたい衝動に駆られることが多くなった。
ロシア語の掲示板見ると、ロシア語版用MODなんかも
多いみたいなんだよね。うらやましいなぁ。
>>558 Art of MagicってMagic & Mayhemとかいうのの続編の?
スレ違いだけど感想聞きたいなぁ。
うわあああ!このゲーム最近知った。すごいなこれ。 宇宙版TES・・・・俺のためにあるようなゲームじゃないか。 バックストーリーはEVE Onlineと似てるね。 というかほとんど同じw なんで日本の代理店は、TESやX3みたいな名作をローカライズしないんだよ。 こういうタイプのゲームを望む奴はけっこういるのに・・・・。
>>561 日本語版が出ないのは、翻訳量に対して割が合わないからじゃないの。
そうなんだけどね・・・・。 理屈ではわかってはいるんだ・・・・。 これからの時代は、欲しい物は自分たちで翻訳するしかないのかもしれんな。
翻訳できる人は翻訳いらないジレンマ
確かにw
英語も読めない事は無いんだが 出来れば日本語でより快適にプレイしたいという気持ちはあるな。 X3の完全日本語版が出たら一万超えても買うと思う。
ここを読みながらX3買って始めました。 やる事多そうで迷ってしまいますが長く遊べそうです。 最初の最初のシミュレーターLevel1やってるのですが ミサイル無くなったら浮遊してる「ドラゴンミサイルのコンテナ」で補給したいと思うのですが 近づいて撃ったら破壊してしまうし。 ゆっくり近づいて体当たりしても破壊してしまいます。 補給できない物なのでしょうか? 補給できるとしたらやり方はどうやるのか教えて頂ければ幸いです。
>>567 コンテナベイを開いて体当たり。
ただしベイが開かれている状態ではシールドが無効なので攻撃を受けているときには開けないほうがいいです。
右下の△から開けるメニューの中からも開けますが、Shift+Dとかでも開閉できるのでそっちのほうがいいかな。
(o) open bay
>>568 ,569
ありがとうございます。
コンテナ開けるコマンドあったのですね。
これでキャノンの打ち合いに終止符がうてそうです。
>>570 Dragon Fryは無誘導だよ。
つまりロケット。
HornetとかSilkwormの方が使えるよ。
>>571 あー、接近戦になるのですね。それはそれで望む所ですが。
このスレ見て興味持ったんでX3のデモやってみたんだがすごく綺麗だな・・・ 画面に吸い込まれそうな感じがしてなんか怖く感じたぜ
X3の話です。 ・PlayerHQに関する注意書き(RespawnUKより適当に抜粋) 船を建造、修理するにあたり必要な資源であるOre、Silicon、EnergyCellは容易に集まるため、PHQの倉庫は簡単に満載になります。 一度満載になってしまうと船の建造に必要で、且つ集めるのが容易でないQuanumTube、MicroChip、ComputerComponentを補給できなくなり、船の建造や修理に支障が出る可能性があります。 そのため自動でPHQに補給をするのは良いアイデアではなく、手動で補給したほうが良いでしょう。 また同じ理由から、PHQで武器を取り扱うのも良いアイデアではありません。 よってPHQのほかにEquipmentDock(武器倉庫)、TradingStation(資源倉庫)を所有することをおすすめします。 このガイド読む前はArgonPrimeでいいかな、と思ったんですけどEquipmentDockとTradingStationも置くとなると場所に困りますね。 資源集め考えるとArgonPrimeがやっぱりベストなんですがゴチャゴチャに・・・ みなさんどこに置いてます?
自分はPHQはPresident's Endに置いてるかな 手動で輸送船飛ばして物資集める場合Jumpdrive多用すると思うんだけど そうなるとセクター内のゲート間距離が最も短いPresident's Endは輸送時間が省けて便利 それぞれの勢力の中心領域から遠くないし、 Khaakの戦闘機が姿現すセクターだけど襲ってくる事は滅多にないしね。 公式forumでもPresident's Endに建ててる人多かったからこれが最適ではないかな、と思う。
X3なんですが、 UT始めるのに25MJがないと駄目みたいで探し回ってるんですが 何処にも25MJ取り扱ってるところ見当たらないのですがどこで取り扱ってるか教えてもらえないでしょうか?
>>576 Split Equipment DockとLight Shield Production Complexと
25MJ Shield Production Factoryで扱ってる。
一つ場所を上げるとCloudbase South Eastに
Light Shield Production Complexがあるよ。
訂正Light Shield ProductionじゃなくてMedium Shield Productionです
総プレイ時間によっては壊れてて殆どなかったりするから困る。
そんなときは自分で工場建てるのがX3クオリティ
581 :
576 :2006/11/30(木) 00:16:39 ID:LYi/f95D
>>577 ありがとうございます!
Cloudbase South Eastはすでに廃墟になっていたので
Barren Shoresまで買いに逝く事になりましたが
UTを無事開始する事が出来ました。
X3の"Rolling Demo"のBenchmark modeやってみました。
スレ読んでスチムーで「ぽちっとな」やってしまった後にですがorz
Download:
http://www.egosoft.com/download/x3/demos_en.php 一番下にあります。
Benchmark checkbox をチェックすると、ベンチを実行し、インスコディレクトリに結果ファイル
xperf??.txtが生成されます。
Video: RADEON 9550 [AGP]
CPU : 266 AthlonXP 2800+ 定格
RAM : PC2100 1GB
設定 : デフォルト(1024x768x32、High/High/en/en/en/no)
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 7.8 average fps 4.0 minimum fps 12.0 maximum fps
Scene 01 9.0 average fps 4.0 minimum fps 15.0 maximum fps
Scene 02 7.5 average fps 5.0 minimum fps 13.0 maximum fps
Scene 03 10.0 average fps 3.0 minimum fps 31.0 maximum fps
Overall average framerate: 8.6 fps
グハッ
ところで設定をLowにすると、Forum回答によればTextureサイズばかりでなくPS1まで落とすなどいろいろ工夫
あるみたいで、本編Low設定でSimの最初はそれなりにまともに動きました。(体感20fpsで一応クリア)
しかしゲームの内容は非常に良さげで、すごく「旅」もコンバットもできそうだし、、
Highのグラフィックスは久々にショッキングでした。これはどうしてもHighでプレイしたい。
関係ないですがIW2も静止できないスティックに苦しんだのでいいスティックで果てしない加速をやり直したい。
AGP GF7600GSに最後の投資すべきなのか...(^^;
いろいろと船底の下は地獄よ。
あっ俺がいる・・・。 パケ版で、P42.5/512/無印9500だけど。 7600GSにしようか、いっそ7600GTのほうが。 しかし、いつまでもAGPのままでいないだろうし・・・。 だけどグラフィックを求めなくても内容がよいから満足してるんだよね。
584 :
582 :2006/12/03(日) 13:00:09 ID:otEDJmue
>>583 こちらもう7600が頭にこびりついちゃって煩悩モードです。
我ながらもう…
パフォーマンス向上を調べてみてますが、ゲームを通じての音再生(音楽、スピーチ、ムービー、
サウンドエフェクト)に起因する問題として、X3 Tech Support Forum にこういうものが。
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=113628 概要ですが、
1. ご使用中のWindows にはいろいろな 3rd party codec が入っており、
2. X3 はパフォーマンス上 Default DirectSound Device などを想定した設計でしたが、
実際はそれでない、ゲーム向きでない 3rd party codec を使っている場合があります。
3. codec は物によりかなりパフォーマンスを落とす場合があるので、ユーザが修正ツールを開発し、
X3 に使わせるものを設定できるようになりました。
4. "DShow View" によって X3 にアタッチされている codec を調べ、X3 に好ましくない赤い表
示がでた場合、そのcodec のほうが優先度(merit)が高かったということなので、
"DirectShow Filter Manager" によって、赤表示の codec の merit値を、X3 に使ってほしいcodecの
merit値より下げてから、
"DShow View" の Attach ボタンでこの新しい設定を X3 にアタッチしなおし(window mode でゲームを
起動するようメッセージが出る)、
OS を再起動して本来的パフォーマンスに
ということらしいです。(誤りがあったらお願いします)
こちらは修正した赤表示は1つだけでしたが、効果のほどはあまり明らかではなかったです。
個人ごとの環境依存の問題になるので、一杯codec 入れてる方は、赤い表示がでないか調べると
効果ありかも。
>587 何かと思ったけど、steam版にも2.0がリリースされたのか。
>>582 参考までにRolling Demoベンチマーク結果(WUXGAでHIGH)
CPU:AthlonXP3200+
VGA:AIW X800XT(AGP)
Overall average framerate: 29.1 fps
高負荷のシーンはさすがにカクカクですが、とんでも無く綺麗なグラフィックですね。
このグラならVGAにお金かけて損は無いでしょう^^;
GF7600GT>>>X800XT>GF7600GS←情報ではこんな感じですので7600GTで「イキ」でしょう(笑)
FS2のギャラクティカ MOD停滞してるから X3用でギャラクティか MOD誰か作れば良いのにね。 現行販売してるゲームで版権物のMODは御法度かな?
>>592 おお、一応進行中のもあるんですね。
リンク貼りどもでした。
ただ、FS2のMODと比べるとかなり完成度落ちますね。
スケール感もテクスチャもしょぼいみたいですし。
個別にViperとレイダーも出てきませんし。
FS2MODみたくあくまで戦闘機同士の乱戦がメインでやりたいものですね。
>593 そりゃ、Galactica自体がX3のようなゲームに向かない内容だしな。 FS2 Galactica MOD早く出ないかなあ…。
595 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 01:23:55 ID:gkbsQTh7
そういえばStar Trek: Legacyが出てるのに気がついた。 スレ立って無いよね?
3000ADの新作2つ発表。 1つは前々から話のあった、今までのシリーズ全てのミッション・キャンペーンを最新エンジンに移植した、 UNIVERSAL COMBAT: COLLECTORS EDITION で、珍しく箱売りのみらしい。発売予定は来年3月。 もう1つは完全新作の、 GALACTIC COMMAND: RISE OF THE INSURGENTS これはXBOX360とのマルチプラットホームだそうだ。 内容も複雑なBC/UCとは異なり、昔ながらのシンプルなミッション攻略型の内容で、 操作系などもXBOX360のユーザーなどに合わせて簡略化されているようだ。 で、今流行のエピソード式販売らしく、EP1が初めに出て、その後追加データとして残りのエピソードを売る形らしい。
Derek Smartは氏ね。
日本語で楽しめるのはFSシリーズぐらいでしょうか?
残念ながら日本語化計画が存在するFreeSpace2も序盤のみの翻訳のようです。 上でも触れられていますが日本はかなり狭い市場なので今後も全編日本語で楽しめるこういったジャンルのゲームの登場はほぼ絶望的です。 X3はストーリーラインではリスニング能力が必要になりますし、メインストーリーのみのプレイ時間もかなりのものにはなりますが、 それでもゲーム全体から見た比重自体は重くありませんし、かなりの量が用意されているBBSミッションで必要なのはリーディング能力ですから比較的英語が苦手な方でも楽しめると思います。
このスレ的にBattleCruser3000ADってどうなの?オモスレー? フリーだしやってみようかな?と思うんだが
>>600 BCシリーズはバグと不安定の代名詞。
操作もプアだし、あまり期待はしない方が。UCまで買ったんだけど、元取った記憶が無い。
StarShatterの最新版、パケで出てるのね。Arkに入荷してる。
BCMはマニュアル読んでる時が一番面白かった。 船を乗り換えできないから金貯める意味があまりない。 武装は固定だし、ミサイルはどれ選んでも大差はないほどだし。 何より戦闘がショボイからどうにもならないね。
所でFS2のミッション日本語化、ってFREDでミッション開く→訳文打ち込む→保存を繰り返す以外には方法無いのかな。 テキストに抽出してやれるなら片手間に出来るし手を出そうかなぁとか思ったんだけど。
>>604 ミッションエディタを直接テキストエディタで編集すればおk
先日、X3をパッケで買いました。 始めからVer2.0でStarforceは入ってない模様。DVD入れなくても起動します。 マニュアルは無く、レジストコードとショートカットの一覧が乗ってる紙が一枚入っていただけ。 悲しいぜ。 Normalで始めたら序盤で金の無さに挫折、Easyでやり直し中。 とりあえずうろうろしてるだけで楽しい。
>>605 あう、ミッションエディタじゃなくミッションファイルだ。
FS2のミッションファイルから、翻訳すべきテキストの部分(XSTRのところ)だけを別のテキストファイルに抽出するプログラムを作ったら、需要はありますか?
>>606 付属の紙マニュアルはゴミなので、本家サイトからpdfを落とすべし。
内容が大幅に更新されて各種の操作や、戦闘、経済ガイド、
序盤のチュートリアルまで完備。
トラクタービームやトレードステーションみたいなパッチの更新内容にも対応してる。
>>608 個人的には欲しい。
最も訳を終えられるかはまた別問題なんだけど。
>>606 まぁ、パッケ買ったらCD5枚組みでStarForce付だった漏れよかいいと思うよ。
ガンガレ。
>>610 しょぼい仕様になるかもしれませんが、ちょっと作ってみます。
しばらくお待ちください。
FS2久しぶりにプレイした。 やっぱ名作だな。 んでウイングコマンダー4もやってみようと思ったら起動しなかったorz Prophecyはさっくり動いたんだけどな。
>611 starforceがPCにインストールされるのはゲームの初回起動時だから、X3の場合その前にv2.0を入れて置けば無問題。
>>613 Wing Commander CICのWindows 95 Upgradeと2Kpatchでもダメかい?
俺の環境だと通った。SecretOpsが強制終了しまくるけどねorz
Urbandictionary.com見てて思ったんだが、 アメリカやヨーロッパでは、日本語が俺たちの予想以上に浸透してるんだなと思った。 X3の設定もあながち間違いじゃないのかもしれん。 あいかわらずそこでもチョンだけが日本をたたいててワロス
>>618 なんと素晴らしい。お疲れ様です。
VPEXも併せて、早速いただきました。
いまさらだけど。 X3の Bonus Package とやらをインストールしてみた。 すばらしいコマンドが沢山あってうれしいかぎりだ。 HQのいらないプロダクトを消す方法がわからず困ってたんだが助かった。
621 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 12:14:58 ID:xvYu2bGX
623 :
sage :2007/01/19(金) 11:05:54 ID:XqiqPH/8
宇宙の時間で2年なんて・・・アットイウマさ!
すまんがX3が最低限動くグラボってどれくらいかしらね?
>>625 最近発売されたミドルレンジなら余裕と思われ
便乗質問。 X3でどんなコントローラー使ってる?
普段フライトシムとかスペースコンバットやるときはジョイスティックな自分だけど X3はマウスとキーボードが一番に思える 輸送船やステーションに対する指示がしやすいからね
>>625 629と合わせて参考にしてくれ
GeForceFX5700 AthlonXP2000+ RAM1GBでは戦闘は無理
PSのデュアルショックとキーボード併用。 悦棒を突き立てるスペースが欲しいです……
アッー!
633 :
627 :2007/01/21(日) 23:07:12 ID:yoZuRz9J
レスありがとん。 やっぱ戦闘時はジョイスティックがいいよね。 なんかいいのが欲しい..
634 :
625 :2007/01/22(月) 23:50:02 ID:nGWtJ/r6
この流れだとなんか自演くさいなww
皆ありがd
特に
>>630 は俺のPC環境そのままだw
3Dゲームはしばらくやってなかったので、X3も大丈夫だろうと
高をくくって起動してみたらハングたのにはワロタww
素直にグラボを新調することにしたよ。PC系の板でも逝ってくる
635 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 20:16:28 ID:lBTQ7jna
X3で煩悩に苦しんでいた者ですが、結局GF7600GS購入しました。
1280x1024にてベンチ平均28.5fpsで(Scene 01の最低fpsは6-8)、
1024x768に対して1-2fps しか下がりませんでした。ちょっと驚き。
人気なさそうですがMako Vanguard(BPACx4)、UT船十数隻,
Lasertower Fac.x10 Complex, Fuel&Weed Complex, 稼動してい
ないHQみたいなプレイです。Wikiの日本語訳ガイドはGJ!!助かりました。
CPU負荷を減らそうとしてみて、こちらでは以下で改善があったような
ので報告します。
[MOD]: No Civilians and Taxis v202
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=161435 [MOD]-Minimal Hud-UPDATED New Version 2.0
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=106456 上記.spkをX Script Managerでインストールして、それから
着弾エフェクトを切るのをやってみました。
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=138343 1. X3 ModManagerにより、05.catよりtypes/TBullets.pckをExtractし、
2. 生成したTBullets.txt を、X3 Editorの "TXT Editor" を用いて
[左上のSortedをuncheckすると、ソートされないのでおすすめ]、
すべてのアイテムの"Impact Effect"を0として保存、
3. X3 ModManagerよりNew Catalog作成、ファイル名を"MyMod"などと命名、
できたTBullets.txtをドラッグ&ドロップしてAddすると、ディレクトリ名を
聞かれるのでtypesと入力
4. ゲーム本体mods ディレクトリに .catと.datができているので、ゲームの
起動窓の"Select Mod Package"より選択して起動
(参考:
http://www.xperiment.co.uk/tut.htmのチュートリアルpdf )
カックンがあまり気にならなくなりました(AthlonXP2800, 1GB RAM,
1280x1024, High/High/AQC=on/in-game option Postprocessing=off)。
いいModや軽量化ノウハウがあったら教えてください。
636 :
635 :2007/01/23(火) 21:05:12 ID:lBTQ7jna
(ちょっとビールしてしまって申し訳ありませんが忘れないうちに)
公式ForumのTweakスレッドで紹介されていた"FreeRAM XP Pro"(フリーウェア)
http://www.yourwaresolutions.com/ これのおかげかレジストリいじったためか、前述のmodsのためかはっきりしないのですが、
"Factory Complex Calculator"などのアプリのためにAlt-Tab しても、HDDがガリガリ
しなくなりました。容量表示アイコンを見ると、実メモリに空きが確保(100MB-)さ
れているようです。
なお常駐させてもRolling Demo ベンチでは影響が見えませんでした。
設定項目が多いので、たとえば不安定にさせるような設定もできてしまうみたいですが、
これは要調査アイテムかも。こちらの設定ではたまにカクつきますが、いい設定が多分
あるんだと思います。お使いの方はいますか。
こちらごく最近Sysinternalsのことを知ったのですが、ファイルデフラグContig プラス
GUIのかぶせ物"Power Defragmenter"、プロセスの親子表示ありの表示・管理ツール
Process Explorer, 起動プログラムの総点検に使える Autoruns は、使ってみていろいろ
とゲーマー向けかもという感想でした。彼らにGJを送りたいです。
http://www.microsoft.com/technet/sysinternals/ http://www.excessive-software.eu.tt/ (Power Defragmenter)
637 :
sage :2007/01/26(金) 23:46:07 ID:y/nCAOAL
久々にPCゲーやろうと思う。宇宙モノはX-Wing以来(かなりハマった)。 一通り読んだが、結局、X3 と FreeSpace どっちがいいんだ? なにが違うのが一言で教えてくれ。
>>637 X-Wing の路線なら FreeSpace だな。
FreeSpace は X-Wing と同様のオードソックスなミッションクリア型。
X3のほうは自由度重視型。
・様々なミッションを受けて生計を立てる傭兵になったり
・海賊や敵対種族を撃退して英雄になったり
・海賊になって商船を襲撃したり
・商人として交易に勤しんだり
・自分のコミュニティを経営したり
・艦隊を率いて戦争を起こしたり
・宇宙を探検したり
といったことができる。
>>637 RPGに例えると
FreeSpace = バルダーズゲート = シナリオがハマる。X-Wingはこっち
X3 = Morrowind = フリーな箱庭世界で好きに生活するのがハマる。シナリオはオマケ。
どっちもおすすめ。
>>637 X-Wing Allianceはやったかい?
正当続編だよ。
入手困難になる前に、全部買ったほうがいいと思う。
FSシリーズなんてebayでもプレミア付いてるし。
まあ、Freespaceに関しては他にも入手方法があるが。 (詳しくはwikiを見れ)
643 :
637 :2007/01/28(日) 13:14:36 ID:pQM9ASiy
みんなホント親切・・・ありがとう。 どっちがいいとかじゃなくて「かなり違うタイプ」、そっから先は好み。 作品のデキとしては「全部買った方がいいと思う」つーことね。 だいぶ見えてきた、もうちょっと情報収集(体験版とかも)してみる。
644 :
637 :2007/01/28(日) 13:44:52 ID:pQM9ASiy
FS2 or X3 だけど、自分が昔っからやりたいと思っている夢のゲームは、 広大な連続空間を旅するスタートレック的なヤツ。だから X3 かなと思う。 でも、性格的に仕事や目的が与えられないと飽きてやめてしまうのが見えてる。 しかも「なんでもできるゲー」は何からやっていいか分からん(英語だし)から、 結局、先人の攻略サイトとか見ちゃって効率のいいやり方を知ってしまうと それをトレースする作業になっている事に気づき、「こんなことに時間使って何になる!」となりがち。 完全自由型でも底が浅くなければ、攻略サイト見てもスポイルされないのだが(NetHackとか稀な例だけど) X3 にはそれ期待していいのかな?(最近のPCゲーのレベルを知らんので・・・) 最終目的やストーリーが与えられていないのに、大人がプレイする モチベーションが維持できるだけの奥の深さがある、そんなゲームがやりたい。 FS2がX-Wing的にタスクが与えられて進行するタイプなら、従来のスタイルだから、 ゲームとして確実に楽しめる期待はできるんだけど、これってやっぱタスク毎の空間で戦うのかな? とすると、連続空間で自由に探索する夢は叶わないことになるし、なんつーか 「PC画面の向こうに宇宙がある」って感じは薄れるよね・・・ いつかそういうゲームをやりたいと思っているんだけど。 自分的に、どっちをやるかは X3 のデキ次第という気がしてきた。 長々チラ裏スマソ、ホントに。
>>644 恥辱に悶える妹の手がトリガーをひいた。
まで読んだ。
そこまでしか読んでない俺がレスすると、あなたの理想はX3に近いけど
>「仕事や目的が与えられないと飽きてやめてしまう」
>「効率のいいやり方を知ってしまうとそれをトレースする作業になっている」
だとX3は厳しいかも。
完全自由型で奥が深いが、目的自体は何も与えられてない。
いちおう、ストーリーモードのミッションがあるが、
決められた設定&船で強制的に進行させられるので
X3本編の魅力(自由な戦闘、建設、交易)とはほぼ無関係。
ストーリーは面白いが、ぶっちゃけ何一つ進展させなくても怒られない。
このゲーム自体、エンディングという概念が無い
(ストーリーモードのエンディング迎えても、その資金&資産のままオープンプレイが続く)
交易で10億クレジットかせいで豪商になる!とか
ある種族にだけ味方して、敵対種族の本拠地を全滅する!とか
宇宙空母建造して、エイリアンの支配宙域を大艦隊で制圧する!とか
自分で勝手に目的を定めて(ある意味脳内設定の縛りプレイ)やらないと
モチベーション維持できるかは微妙。
X3はシステムの奥は深いがゲーム内で請け負うミッションそのものはどれも同じだからね。
任務の種類も暗殺、エスコート、タクシーくらいで、
どの種族、どの宙域で請け負ってもターゲットの名前と船の種類が違うだけ。
交易も扱う品物が違うだけで、やることは安く買って、高く売るだけ。
ある程度の資産(M2クラスの戦艦めざすとか)になると
AIトレーダーとAI工場の設定してオートで資金が増えていくのを眺めることになる。(ある意味RTS)
意を決して X3 の体験版を入れてみたが、開始数分で固まるな・・・ 今時こんなもんか。いろいろ下調べたしたが一気に萎えたよ、トホホ。
だからX3はストーリーモードや請負ミッション以外の部分が自由度のキモで、何をしろと指示は無い。 いきなり宇宙のど真ん中に放り出されて後は御自由に。 例えば最初に貰う宇宙船で、傭兵(戦闘)やるのか、荷物運び(交易)やるのか。 工場を建てるにしてもミサイル工場にするのか、レーザー砲工場にするのか? 出来た生産物を同盟者に売って金儲けるのか、それともエイリアン相手にぶっぱなすのか。 ぜんぶ自分で好きに決めろって話。 逆にFS2に関しては御指摘のとおり。 与えられたタスクを、タスクごとの空間(マップ)でクリアーするX-WingやWingCommander型。 ただそのタスクが多岐にわたるし、ストーリ展開が最高に面白いので飽きない。 新たな敵の出現、未知の新兵器、謎の宙域の哨戒、 同盟するエイリアン艦隊の爆撃部隊に配属されたり、 特殊部隊に配属されて隠密ミッションだったり、 すべてのミッションが異なり、またストーリや設定に深く関係している。 (同じミッションはないので、ルーチンワークにはならない) その代わりミッションクリアー型だから自由に探索というのはありえないが SFドラマを見ているというか、スターウォーズや宇宙空母ギャラクティカ(新シリーズ)の主人公になるというような感じ。 「PC画面の向こうに宇宙生活がある」のはX3。 自由に生活できるのが楽しいが、 自分で目的意識を持って活動しないと飽きたり、刺激の無い生活になる。 「PC画面の向こうに宇宙ドラマがある」のはFS2。 二転三転する展開で話が進むたびにアツイし楽しいが、ストーリーから外れた行動はできない。 両方買うと、飽きなくて良いんじゃないか?w 俺はどっちも好きなんで。 長文スマソ
体験版はわからんが、製品版は最新パッチまで当てれば固まった記憶は無いけどなぁ。 ただシステムスペックはそれなりに必要かと。
>>644 X-WINGにはまったなら、FS2だったら楽しめると思うよ。
仕事や目的が与えられないと飽きてしまう、とのことだけど
これだとX3はあんま向いてないんじゃないかと思う。
X3と同系統でWing Commander: Privateer Remakeってのが
無料であるから試してみては?
ホントにみんないい人達だなぁ・・・申し訳なくなってくるよ(T.T); 体験版も動かんことだし、アドバイスに従ってFS2を試してみようかと思う。 >自由に探索というのはありえないがSFドラマを見ているというか、 >スターウォーズや宇宙空母ギャラクティカ(新シリーズ)の主人公になるというような感じ。 これ殺し文句になりました。 最後に一つ、X-Wingはアクション(反射神経)メインでジョイスティック必須でしたが、FS2も同じ? ADV,SLG要素が増えてまったり遊べると最高なんですけどね、スタートレック艦長的な。
さんざん答えてもらっておいて今更だが・・・ スターフリート/Bが好きだった、子供の頃ワクワクしたのがいまだに忘れられない。 ミッション、自船の資源管理、惑星探査。あれの現代版がある意味理想。
FS2は棒はあったほうがいいのはX-Wingと同じ。 X3も戦闘機での戦闘をメインにするならあったほうがいいが、 X3は別にしたくないなら戦闘する必要も無いし、 自分で操縦する必要も無い。 自分が宇宙ステーションやタクシーで寝てても、 X-Wingのウイングマンを指示する見たく、 行動目的やターゲットを指定すれば 所有する船はコンピューターがセミオートで動かしてくれる。 さらにRTSのように完全にAIオートでコントロールできたりも可能 (というか大艦隊になるとオートじゃないと管理しきれない)だから、 棒がなくてもプレイは問題なく出来る。
>>651 それはスペースコンバットじゃなくて、宇宙冒険もの、
戦闘機じゃなくて探検船というか、「船」じゃないとだめなんじゃw
あと趣味を聞く限りでは、
MMOになるがEVE onlineCivilizationとか、
RTSなHomeworldのほうがいいのかもな。
特にHomeworld(初代)のストーリーモードは
これまたストーリーや展開が最高に面白いので
SF映画好きなら定番。
スタートレックでいうとStar Trek: Voyagerみたいな
宇宙船(艦隊だけど)による
広大な宇宙空間での長い放浪の旅と
強大な敵との戦いが味わえる。
×EVE onlineCivilization ○EVE onlineとか SLGならGlactic Civilization ミス、連投スマソ。
EVE online よさげ。基本的に自機のみ管理ってのが気に入った。 (国とか艦隊とかステーションとか管理するのは大変なんで・・・) 日本語無いのがキツそうだけど、体験版やってみます。
俺はX2 the Threatから買うことを薦めるよ。初代Xは相当スペコン好きでないと、色々厳しい気がする。 まあ、質問した人の好みだと、Independence War 2がいい按配っぽいけど。Terminusは入手困難だしなあ。 後なんだ?Jumpgate?
IW2は交易っていえる物は無いけどな。 モニタ見ながら相手の欲しがる物をみて、それを奪いにL-pointを巡り歩くって感じ? 星を捜し歩く事もないし、頭と腕、忍耐を試されるようなミッションも多い。 いざとなれば大抵のミッションはユニットを改造すれば良いけど…。 スペシムに似た要素→撃たれるとどんどん壊れていくシステム(ただし、左右移動のスラスターで遠くに逃げると時間と共に復活) 物語はミッション形式、ただしすこし不親切出会うポイントに移動すると始まるためそこに行かずに海賊家業も可能だけど、あんまりおろそかにしているとシナリオ続行不能になるポイントもある。 ちょっと不親切だけどどうかなぁ…後マニュアル以外英語ってのも…。 MODで色々面白くなってるからその辺を満喫するならお勧めかもね。 各ステーションで物の販売してくれるようになる奴とかあるし。(差額で交易できたかは不明)
>>650 スタートレックの艦長なら、そのものずばりな Star Trek: Bridge Commander ってのもあるよ。
部下に適宜指示を出して自分は操艦にはノータッチでも良いし、やりたければ自分で操艦することもできる。
内容は、ミッションをこなしつつ一本道のストーリーを追っていくタイプ。
日本語版はないが、平易な英語だし、翻訳サイトもあったと思うのでそれほど苦労はしないかも。
ちなみに、このゲームはX-Wingシリーズと開発元が同じ。
そういや、FS Openの3.6.9正式版出てるね。 あとFS Portの3.0.4も。 FS Openは3.7.0以降、一気に各所を拡張するっぽいから期待。 後、FS2のインストール(FS Openも含む)がめんどくさいとか言う人に最適なオンラインインストーラも結構ver上がって使いやすくなってるみたい。 私は使ったことないけど。
660 :
625 :2007/01/29(月) 13:50:11 ID:dP5+POwO
>>638 >オードソックス
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
やべw名前欄そのままだったww あとIDがオンドゥル記念カキコ(OwO)ウェーイ
>>660 おいおい、X-WingやFreespaceは知ってるのに、
スペシムの元祖ともいえるあの「オードソックス」を知らないのか?
まぁたしかにDOS時代のゲームだし、リアルでプレイしたのはオッサンだけだろうけど。
しかし「オードソックス」の名前くらいは聞いたことがあるだろ?
FPSでいえば初代DOOMみたいなもんだぞ。
663 :
638 :2007/01/29(月) 19:38:57 ID:nJTjZ/B0
>>662 ごめ、Wing Commander 2 と X-Wing から入った口だが、普通に知らない。
過去スレでも一度も話題に出てないような?
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>663 こちらアルファ1。聞こえるか638?
おまえのいる宙域で奇妙な無線を傍受した。
いますぐ艦隊司令部のデータベースに接続して「オードソックス」について照会しろ。
いいな、オードソックスだぞ。ヒヨッコの新兵みたいな打ち間違えはするんじゃなぁいぜ。
ベテランのおまえさんが、どうしてこんなことになっちまったのか、よくわかるだろ?
これならハンガーベイでイオンエンジンの整備でもしてたほうがまだましってもんだ。
そんなんじゃこの先、エイリアンの糞野郎どもとやりあうなんてとても出来ないぞ。
やつらがやってくる前に、何が事実かハッキリさせておけ。
俺も、次のアステロイドベルトを抜けたら基地に帰投する。
どうやらこの宙域にやつらはいないようだし、なぁにいつもどおりの簡単な任務さ。
いつもの・・・ザザッ、ザザッ・・・マッコイの酒場で・・・ザザッ・・・待っててくれ。
俺の可愛いオペレーターにもよろしくな。3人でまた飲もう。おまえをおどろかせる大事な話もあるしな。
それまでにおまえが「オードソックスが何か」わかったなら、一杯おごるぜ!
・・・ザザッ・・・タキオン通信の調子がよくないようだ。聞こえたか?いつもの酒・・・ザザッ
「警告!ワープフィールドを検知。敵味方識別コードに反応なし。判別不能。」
「こちらアルファ2!接近中の正体不明の機影あり。とんでもない数です!アルファ1指示を!」
「警告!新たなワープエネルギーが接近中。エネルギークラスはコロッサス級大型戦艦に匹敵。」
「なんだこいつらロックオンできない!?・・・だめだ!やられちまう!アルファリーダー!隊長!助けてくれ!」
・・・ザザッ・・・ピッー・・・シグナル・ロスト ・・・
(交信終了)
先生、釣り糸が絡み合ってどれから食べればいいかワカリマセン!
>>662 Odor Socks か?
思わず唸ってしまうほどの一品だな
なんつうか癖になる
668 :
638 :2007/01/29(月) 22:16:01 ID:nJTjZ/B0
理解した。そういえば確かに俺もプレイしたことがあるな。 確かにあれは癖になるな。なんつーかまるで本当に宇宙に逝ける気分になれるよ。
「グールリーダーへ オードソックスを確認した!PANPANPAN コードユニフォーム!」
ルーズソックスなら知ってるが……
親切にいろいろ教えてもらった結果、EVE online が自分向きのという事で、 さっそくプレイしていますが、いやイイですねぇ宇宙は。ありがとう。 ・・・が、ここスレ違いなんですよね OTZ EVEの話はどのスレ?
黄土ソックステラクサスwwww βからのEVEプレイヤーだけども、これで仲間が増えると思うと嬉しいぜ。
(X3) 話題を振ったFreeRAM XP Pro ですが、発動トリガをCPU負荷として実験しているものの、重い
セクタ(Complex プラスLasertower x80みたいな)での出入りで固まることがありうまくいきません。
コミットチャージの増加を抑えながら長時間プレイできることもあるのですが。
このゲーム、CPU負荷のグラフとると、時々急落してすぐ100% にもどるような感じで、またzone切り替え
時にはいつも負荷の下がる期間があるようです。メモリを食い合ってたりするんだろうか(?)
それとお節介ですがレジストリで"Large System Cache" を設定している方はご注意を。
http://www4.zero.ad.jp/Angel.Omega/Tips.htm#lsc またサービスを停止しすぎてログにエラーが多いとき、クラッシュが多かったです(戻せば安定が回復
します)。サービス停止はあまりアグレッシブだとOSが起動もしなくなるので、気をつけないといけない
ですね。
676 :
675 :2007/02/01(木) 19:37:13 ID:xtF5kJWW
オレオレなプレイ日記ですが... 愛機Mako VanguardでOmicron Lyraeを測量もどきしてたら Xenon P + LX + L, M, N 数機の一行がやってきて骨を断つ争いになり、Shipyardへのテレポ ドッキングでHullを約2機体分直しつつほとんど泣きながらクリアしました。SY出ると即ピー。 調べるとOLから東のArgon sectorsはTDやSY以外のステーションが無くなっていて、無残な焼け 野原になっていました。SETAってる間にみんなやられてしまった。 最近儲けがすごく薄いような気がしていたのですが… 178m/sで髪振り乱し、PBEとBPACぶっ放しながら突っ込んでくるSplit M3+ ヤマンバ そ れ が C h i m e r a (違) 乗り換えました。 hat switchにStrafe割り付けてみて、スペーシーで変態チックな機動を模索中です(大気圏内フライトシムは 遠い昔、DOSのF-15 Strike Eagle ... とかRed Barron[モノクロマシンで中途で断念]しかやったことない です)。 予測射撃の裏をかいたつもりで生き延びても、何か論理的でないまぐれ回避だったのか、正解の回避だっ たのかの区別がつかなくて悩んでます。
STAR WARSの宇宙バトルシーンは、WW IIドッグファイトにインスパイアされたんだっけ? 生涯BestはX-Wingだけど、Aces of the PacificとかPACIFIC STRIKE(笑)とか カナーリ好きだったよ
>>677 映画1作目(エピソード4)に関してだが、インスパイア、というのはちと違う。
まずは記録フィルムや戦争映画の映像を編集して参考映像をつくり、
その参考映像のカメラワークをそのままトレースし、
航空機を宇宙船に置き換えて作られたのがSW1作目の宇宙バトルシーン。
これに関しては、SWのDVDの特典映像なんかで
両者を並べた比較映像が見られるよ。
マジで宇宙船か航空機かの違いしかないことがわかる。
679 :
678 :2007/02/02(金) 01:21:28 ID:ReNAOhNm
ちと確認してみたが、比較映像が見られるのは 旧3部作DVDセットの特典ドキュメンタリー「夢の帝国」、 それにエピソード2DVDの特典ディスクのプレビジュアライゼーションに関するドキュメンタリー。 「夢の帝国」のほうが長く扱ってる。
680 :
677 :2007/02/02(金) 06:39:31 ID:zeJd9DQD
Thx! 中古DVD探してみます
>>677 当時としてはDynamixのACESシリーズは良かったね
ACE of the Pacific、Aces over Europe
フラシムとして見れば挙動が軽くて?な点もあるけど3Dシューティングとして見れば中々上出来
取説も偉い分厚くて読み応えがあったね
Aces of the Deepは未プレイだがは潜水艦シムだったけ?
PACIFIC STRIKEは俺の環境だと旨く動かんかった
前作のSTRIKE COMMANDERは結構やったけどね
ハリウッド映画の様なノリ(笑)のOPは結構お気に入り
DKSG!!
>>682 ボーグキューブもでかすぎだろw
バビロン5やスタートレックの宇宙ステーションなみだぞ。
宇宙ステーションやドッグがでかいのは
宇宙戦艦を建造したり、いくつもドッキングしたりするわけだから
それよりデカくなるわけで。
ボーグキューブとかどうしてるんだ。
これのスペシム版があったら面白そうだな。
685 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 03:46:44 ID:7DrzAXi0
まあ宇宙はめっさ広いから、地球の感覚でデカイといっても、たいしたことはない。
とりあえずバスターマシン3号のでかさはガチ
>685 のサイトにある?バスターマシンとかエクセリヲンとか見当たらないが・・
Tarr Chronicles ってのは前評判どうなの? スクショはかなり綺麗だけど
来月新PCを買うつもりなんですけど、 このスレで話題になってるゲームやるには最低どういうスペックのPC買えばいいんでしょうか? とりあえずX3はやってみたいんですけど なんかよくわからないままプリウスとか買っちゃいそうなんです
>>690 仕様一覧表を見て、拡張スロットの欄にPCI-Expressって書いてあれば、一応
買い直し残念!って事にはならんと思うよ。数万ほど追加出費があるかも知れんが
>>690 プリウスはスタイリッシュPCだべ、拡張性なんて考えてないよ。
現行だと、W,Sはデスクトップのようなノート(ディスプレイ一体型)、Kはノート、
Rはデスクトップだが本体は省スペース型で拡張PCIスロットはお情け一つとかのレベル、
写真の背面に場所が無いのも気がかり、スペックではスロット3で2使用済み。
やっぱショップブランドがいいんでね。
>>691 の灰スペックのWinXPとか。(Prime Galleria XG ドスパラ特価(税込)209,979円 これなら泣くことは無い!)
Vistaじゃなきゃ嫌は困るかも。X3が動作確認できてればいいけど・・・誰か試した?
Vista(x86)で、X3(2.0.02)で問題なく動作してますよ。 ちゃんとスタートメニューのゲーム項目にパッケージ絵も登録されてますよ。
唐突だがFS2_BTL_E01が好きです。 Campaign後半のもうだめぽな戦局下のミッションで流れると脳汁が。
最近X3を始めた者です。面白いですねコレ。 シューティングというより、信長の野望タイプの戦略ゲームみたいだと思った。 QUICKSTARTで始めて、苦手な英語に四苦八苦しながら進めてるのですが 自力では解決できてない疑問がいくつか。 もしよろしければ教えてください。 ・脱出した敵パイロットは放置か殺すしかない? 助けられない? ・Khaakの偵察機は放っておくとどんどん増える気がする。サーチアンドデストロイでOK? ・複数の輸送艦をUTさせても、数隻が同じセクターに固まった挙句、渋滞に巻き込まれてる気がする。 これはこのままでも充分に稼げるのでしょうか? それともやり方にまずいところがありますか?
最近のロシアは頑張ってるよな。 1CのTomorrow Warも期待してるよ。やっぱSFがちゃんと育っている国は良いよ。
ロシアのSF文学も結構レベルが高い
>>698 ・パイロットは拉致って奴隷商人というかpiratesに売り飛ばしも可能。
ただし密輸品と同じく違法行為なので、リスクあり。
詳しくは公式にあるupdate版(最新版)対応のマニュアルを。
・Khaakを放っておくも、退治するもあなた次第。
まぁ普通は味方勢力や交易ルートなど要所はパトロール推奨。
自分でやら無くても追加の戦闘機や中型船を買ってAIにパトロールさせたり、固定砲台置いたり、お好みで。
・Universal Tradeさせる船はちゃんと必要な条件を満たしてる?
(Jump Drive, 燃料、AIレベル, Trade Soft など)
正しく設定されているなら適当なセクターに
Jumpしてくれるので時間がたてばいろんなところにバラける。
あとこれも既出だがAIレベルが低いと、
隣接セクターしかチェックしないので、スタート地点が同じだと団子になる。
レベル上がれば最終的には一度訪れた場所は全部記憶するのでどこでスタートしてもok
詳しい条件スレでも既出なので検索を。
702 :
698 :2007/02/20(火) 20:56:53 ID:hKMbQ/Kt
>>701 回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。
>・Universal Tradeさせる船はちゃんと必要な条件を満たしてる?
>(Jump Drive, 燃料、AIレベル, Trade Soft など)
これは満たしているはずです。
JumpDriveはもちろん、EnergyCellも400〜1200積ませてますし、
AIレベルは最低でも14、TradeSOFTはMK1〜3まで揃えています。
広範囲にADV.Satelliteも配置してあります。
Jumpで各地に散開させ、UTを始めてもいつのまにやら
Three Worlds と Ringo Moon に数隻ずつ(Jumpで?)戻ってきて、
「Sell〜EnergyCell」で目的地が「○○Trading Station(Port)」になったまま
動きが止まってしまったり、
または売買条件の良いステーションに他のNPCも殺到してて立ち往生してたり、と
ほとんど金の動きがない状態になってしまいます。
ちゃんとUTやってくれてる(らしい)船もあるので、何か条件があると思うのですが。
ひょっとして、「その船が訪れた事のある場所」でのみの取引になってたりするのでしょうか……。
>>702 701ですが現行スレにある
・
>>489 からのツリー
・
>>495 からのツリー
は読まれましたよね?
そこにある
>>497 や
>>508 を書いたのは私ですが
ようするにAIがどこのセクターの価格をチェックするか
(=どこに売り/買いしにいくか)はAIレベルに依存です。
なので放置しておけば、地味にLv upして
遠くまでチェックしに行くのでそのうち問題なくなるはずですが・・・
その「ちゃんとやってるUT」はおそらくLvが高いのでは?
少なくともウチでは
「Lv8までSector Tradeで育成 => あとはUniversal Tradeで放置」で
Lv MAX(24)までほとんど放置しっぱなしで成長したUTが
30隻以上就航してる実績があります。
なお御存知とは思いますが、Traderがトラブルに出会った場合、
メールボックスに連絡が入ってきますが、そこには何か報告がありますか?
海賊に襲われた場合はもちろん、
積荷を売る場所が無い(=現在のAI Lvでいけるセクターではどこも買取需要なし)
みたいな場合でも連絡が来ますので見てみるといいのでは。
後者の場合、リモコン操作(Consoleからの手動)で
適当なところで積荷を売り払ってからUT再開させれば渋滞は解消するかと。
それとAIはLv23で「Traders will additionally co-ordinate their trade runs」を覚えます。 つまりLv23未満では、お互いの交易がバッティングすることを 考慮してくれませんので、UTを開始させたセクターによっては、 自社Trader同士での競合による在庫切れや・需要無しはありえます。 Three Worlds と Ringo Moon で詰まってるのはこれが原因かもしれません。 そもそもNPCだけの生産/交易ループでまわす(=自社工場が0)と 一般的にはEnergy Cellの需給が不足する場合が多いです。 Solar PlantのあるSectorは偏っているので、 タイミングによって売り手がいなかったり、買い手がいなかったり。 なので資金に余裕があれば自前の「Solor Power Plant」と 「Energy Cellを必要とする何らかの工場」を 1つずつ以上建てておくと回転がかなりはやくなる傾向にあります。 工場買う資金が無いという場合は、 シナリオモードの終盤で手に入る Ore Mineが利用できるかと。 なお、AI LVが低いときは近くのセクターしか見れないという仕様から、 当然「どこのSectorでTradeを開始させるか」によっても 交易がスムーズに進むかどうかの差がかなり出てきます。 以上のような理由から、「スタート地点も大事だよ」ということを 701でも述べたつもりですが、今見るとわかりにくいですね・・・すみません。 で、ネタバレになりますが海外フォーラムの情報および実体験から言うと X3での最良の開始地点の1つはEmpires Edgeです。 他にはQueens Space, Preachers Void, Shore of Infinityあたりもおすすめかと。 ちなみにEmpires EdgeでTradeスタートさせるとLv1ですら簡単にLv8までupします。 で、こんどはUTにしてそのまま放置すればこれまたLv18くらいまでは簡単に。 あまりに簡単すぎてつまらないかもしれませんので、そこら辺は自己責任ということで。&長文スマソ
Freespace2始めたのですが チュートリアルとか英語さっぱりなので操作の仕方や キーバインドに何が割当られてる訳わからんです。 日本語で操作やキーバインド解説してあるサイトあるでしょうか? 無かったら英語のサイトでもかまいません。辞書引きながら覚えますです。
706 :
698 :2007/02/23(金) 18:28:56 ID:NMFY1WpY
>>703 詳細な解説をありがとうございます。
あれから色々調べておかしな点に気づきました。
1) UT中の船が動かなくなるセクターは決まっている。
2) そのセクターでは必ず「渋滞」が起こっている。
3) 「渋滞」しているステーションは必ず「Cattle Ranch M」である。
4) 自分でその「Cattle Ranch M」にドッキングしようとしてもできない。
具体的には、AutoPilotで接近するのだが、誘導灯も出ず、
接近しては衝突回避、を繰り返すばかりである。
NPC船も同じ状況らしく、そのせいで渋滞が起こっている。
私の現時点での推測は、
「何らかの原因(データ破損等)でCattle Ranch Mにドッキングできなくなっており、
それによって発生した渋滞の影響で、そのセクターのUT中の船が身動きとれなく
なっているのではないか」
というものです。
折をみて再インストールを試してみようと思っています。
ならそのCattle Ranch Mを破壊してしまえばいいじゃないか。 Khhakが攻めてくるの待っても良いけどね。 (海賊では力不足でステーション破壊は難しい)
708 :
名無しさんの野望 :2007/02/23(金) 18:57:12 ID:YZaEIOBp
>>708 加えて、ムービー見た限りでは
2D空間上での全方位STGっぽい。
フライトシューティングじゃないのね。
>>705 F2押してのコンフィグじゃダメ?
右下の方にキーコンフィグできるのが出る。
あとは・・・日本語化プロジェクトでチュートリアルとか日本語化されてなかったかな?
探し物2つ 1.薙ぎ払える様なレーザー?ビーム?を使用できるもの。 操作的に難しいでしょうけど、イメージとしては某ナウシカの巨神兵、 某ガンバスターのバスタービーム?みたいな感じで。 2.大型艦が撃つようなビームを使用できるもの。 長い軌跡が出る、バヒューーーンって感じで撃てるのを。 イメージはガンダムのビームライフルかなぁ。 上記それぞれ使えるのあるでしょうか? クライアント、MOD問わずです。 2番目のは何かであった様な憶えはあるんですが。
上ならIW2ドノーマルでも入ってる。 イメージはあんまり分からんが、レーザー切断機みたいなやつです。
>>714 す、すばらしい!ネ申さまありがとうございます。
早速活用させていただいてます。
かなり操縦しやすくなってきました。
お礼になるかどうかわかりませんが某MODのプレイ動画を。
アップローダーの要領制限で画質かなり落としてます。
シーズン1のあのシーンにそっくりで
このミッションだけて半年は他のゲームいらずになりそうです。
画面には映ってませんが何と母艦様がレイダーから核ミサイル?くらったり
装備機銃群で対空放火もやってくれてます。
幸せ・・・・・
ttp://stardogs.netgamers.jp/bbs_main/files/941.zip
>>713 1番はiw2にありましたか。
買ったまま田舎に置いたままなので、今手元には無いですが
持って来しだい試してみます。
Freespace1&2をやっているのですが、画面上の文字のフォントがくずれまくりです。 どこかのレジストリをいじれば直るとかいうのをどこかで見たのですが、どこでしょうか? GeForce6600GT+Forceware84,12(だったと思う)です。
>>706 (X3) 自機がセクタ外に出て、Universe Mapからセクタを選んで、"Cattle Ranch M"を選択して、
"details"や"landed ships"をSETAで早送りして観察してみると、ちゃんと船が出入りして
いたり、取引できていたりしないでしょうか。その場合、UTパイロットのレベルが足りなくて
(
>>703 さんの話)かつ、ただ大好評で売り切れの商売をしているということにすぎないかも(^^;
私のFuel屋さんも、行列のできる店で自機がなかなか着陸できません。Docking Computerに
割り振ったキーを連打して無理やりテレポドッキングしたりでした。Ranch はどこのセクタに
置いたんでしょうか(他種族のところでしょうか)?
4)については、Ranchと同じセクタにある自機からの観察ですよね。
自機がセクタ内(IS, in-sector)でと、自機がセクタ外(OOS, out-of-sector)では、衝突(collision)
計算の有無という大きな違いがあるとのことです。巨艦MammothがShipyardへのドッキングに
失敗して何度もうろうろ、挙句に衝突して爆発してリロードなんていうのも体験していますが、
セクタ外からSETAると、ドッキングポートが空いていれば一発で着陸成功だったり。(このため
私はSETAるときは自分の資産のないセクタに出てからしてます。) OOSではコリジョンのほかに、
武器間の性能比が変わったりするため、戦闘に関してはISとは異なる仕組みが必要とのことです。
Tractor Beamを購入してステーションの間隔や向きを変えてみる、あるいは
とりあえずまず売値、買値を変えてautopilotで着陸できるのを確かめてみる(大人気状態を解消してみる)、あるいは
売れ行きが良すぎるならぜひCattle Ranch M 追加(?)、
というのはどうでしょう。ファイルの破損はわかりませんが、セクタ外から見てRanchが機能
していれば、渋滞は、既知のセクタすべてのなかで売るにも買うにも本当にそこが一番いい値段と
いうことかも。
(まだみなLv.25みたいなエキスパートUTパイロットの状態ではないのですよね?)
>>717 過去スレから発掘してきたが、リンク先は404だった
>ここにFS1/FS2のレジストリの詳細が載ってます。
>
http://ime.nu/www.freespace-2.com/ddn/kb/registry/ >そのなかにこんなのがあります。
>HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Volition/FreeSpace
>D3DTextureOrigin DWORD
>Changes the way texture coordinates are mapped. This mostly affects text and explosions.
>- 0: assumes center of texel is lowest value for uv
>- 1: assumes uvs go from 0.0 to 1.0
>もしかしたらフォントの問題が直るかもしれません。
>この他にもD3Dでの描画を調整するレジストリの項目がいくつも載っています。
>参考になればいいのですが。
722 :
698 :2007/02/25(日) 13:18:33 ID:0qNuAoSY
>>718 色々とアドバイスをありがとうございます。
いくつか説明させていただきます。
まず、問題の渋滞の起こる Cattle Ranch M ですが、私が設置したものでなく、
最初からあるものです。
全ての Cattle Ranch M がダメというわけではないかもしれませんが、ざっと見ただけで、
Three Worlds の alpha、beta、Cloudebase North West の beta、
Ringo Moonm の alpha、beta、gamma、The Hole の gamma、
The Wall の beta、Montalaar の alpha、に例の現象が起きてます。
(もちろんこれは一部です。他にもあります)
Docking Computer でテレポドッキングを試みましたが、出来ないというメッセージが聞こえるだけです。
もちろんちゃんと接近しましたし、他に誰もドッキングしていないのも確認しました。
それと、さらに気づいた事なんですが、UT中の船以外でも動かなくなる事が確認できました。
具体的には、次のような現象です。
1)渋滞しているセクターに、Jump and Fly to Stationで、「渋滞とは無関係なステーション」に
向かうようJumpさせる。
2)セクター外からSETAで観察してみるが、船が動かなくなっている。
全く動かないわけではないが、わずかにぴくぴく動くだけ。
渋滞とはまったく無関係な位置なので、衝突回避してるわけではない。
3)「何をやってるのか見てみよう」と思い、自分もそのセクターにJumpする。
4)すると、今まで動かなかった船が、何事もなかったかのように動き出し、
StationにDockingする。
どう考えてもまともな動きじゃないです。
ちなみにAIのレベルは高くても20いくかいかないかです。
なんせUTできないから全部手動w レベルがなかなか上がりません。
PSPでWing Commander & Wing Commander: Secret Missionsがでてるみたいだね。 画面みたかぎりだとべた移植みたい。 PSP持っているからかってしまいそう。
724 :
718 :2007/02/25(日) 19:31:20 ID:JpIYcVCY
>>706 =698さん
(X3) 非プレイヤーステーションでしたか。なんだか変ですね。
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=166161 昨年12月
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=146223 昨年7月
かなり似ているかも?
( 検索式 ("heavy traffic" | "traffic jam") site:egosoft.com で英語モードgoogle で検索してみました。
もっとあるかも)
Forum見るとよく、OOS始めいろいろとCPU依存性が高いとされているゲームとされていますが、
そこからは、別な重いアプリとかでCPUパワー食われてたりとかないでしょうか。
Sysinternals Process Explorer (@microsoft, 無料) を起動して、Alt-Tabで各プロセスのCPU消費チェック
とかどうでしょう。マルチプロセッサならそのSMPドライバを更新してみるとか、あとはやはり
何かcorrupt file がないかscandisk/chkdskの上、再インストールを試してみるとかでしょうか。なんだか
あてずっぽうみたいなこと言ってたら済みません。
>>722 ,
>>724 703ですが、すでにいくつか述べられているようですが
X3のドッキングのロジックとしては
・ステーションのタイプごとに、ドッキングできる船の数、種別が決まっている
(例: M3, TS, TL以下のサイズをx2隻まで)
・ステーションにはドッキングベイがあり、ほとんどの場合 「ベイの数=最大ドッキング数」
ただし、おなじタイプのステーションでも種族によってベイの数は違う。
(例えばTrade StationはArgonとSpiritでは形が違う。またNPC製かプレイヤー自前かでも違う)
・プレイヤー配下の船はもちろん、AI船, NPC船も
ドッキングするには、そのドッキングベイが空いてる必要がある。
当然、なんらかの船が既にドッキングしているベイは、その船が退くまで使えない。
さらに「物理的にベイが空いていても、他の船がドッキング要請をだしている(=入港予定)のベイ」
がある場合、オートでのドッキングはステーションから拒否される。
(手動で強引に割り込むことは可能。Docking ComputerやAI船はそれができない)
・さらに、ベイの位置や、ステーションの形、船のタイプによっては
「AI船がうまくドッキングできない」という事故がおきる。
典型例はプレイヤー自前の工場をいくつもチューブで連結して迷路みたくなった場合w
AI船のドッキングルーチンは賢くないので、ベイへの進入経路が確保できずにハマル。
・以上のことから、 1) ドッキングベイの空きが1個。 2) その空いているベイにAI船 alphaが、入港要請を出している(=他のAI船 Betaはドックできない) 3) 他のBeta船はドックの空き待ちで、宙域に漂流 (ドック近くに停止してる場合が多い) 4) しかし、そのドッキングシーケンス中のAI船Alphaがバカで、うまくベイに進入できずハマってる 5) よって待ち行列で渋滞が発生。そこへ別の船Gammaも到着。 6) さらに渋滞発生。AI船alphaがドッキングする進入経路がさらに塞がれてハマる。 7) 2)へ戻る みたいなことが起きてるのでは? 少なくとも↓このMsgがでるのは >Docking Computer でテレポドッキングを試みましたが、出来ないというメッセージが聞こえるだけです。 「該当ステーションのベイが全て埋まっている(=ドッキング済みか、入港要請で埋まってる)」 場合の、典型的パターンです。 「わずかにぴくぴく動くいてる」船というのは ドッキングベイの空き待ちの可能性が高いかと。 この現象は 「ベイが3個しかないあるステーション(Solor Power Plantなど)で、 10隻のAI船へ同時にConsoleからドッキング指示を出す」 みたいなことをやると確認できます。 当然、待ち行列中のAI船は空きが出来るまで動かない状態で漂っています。 ただし、これが宙域のいたるところで起きてるというのは私は経験したことがありません。 普通は、あくまでも一時的なもので自然に解消するはずです。 よって、バグか、処理落ちで、ステーションのドッキングベイの管理フラグ or 待ち行列がおかしくなってるのかもしれませんね。
また自分がSectorにJump inすると解消されるということから、
やはり処理がおかしくなってる可能性が高いような。
既出のように、自分がセクターにいると、SETAの有無に関わらず、
全ての処理がきっちり同期されて処理されます。
(これは自機の当たり判定とかのからみと推測されます)
一方、自分がいないセクターは処理スピードをあげるためなのか、
判定が適当なことがあります。
例えばドッキングベイやワープゲートの前に
大型船を並べて壁を作ってるところに、オートでドッキングさせた場合
・自機がセクター内にいると、衝突するケースあり。
M5みたいな軽い船の場合爆発もw
・自機がセクター内にいないと、なぜか衝突しない。
船列もそのまま維持されている。どうやって避けたんだ?
みたいなことがあります。
X3を再インストールしても解消しないようなら、
>>724 でいわれているようにPC環境もチェックした方がイイのかも。
あとはDual CoreやHTならCPUを1個に関連付けて起動するとか。
(あくまで気休めですが。うちはAhtlon X2ですがCPU DriverとXPのパッチだけで問題なし。)
連投してアレでしたが、何かのヒントにでもなれば幸いです。
>720 FreeSpace2は(特にFS2Openで動かすなら)OpenGLがいい。 正確にはFS2Openの現スタッフにD3D専門の人がいない。 なんで、どうしてもバグなどの対応が出来ない感じ。
X3慈善活動っていいもんなんだな・・・。 なかなかあがらない種族ランク、虚しく増える金。 そんな貴方は是非ご寄付を!受付はBBSまで。
730 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 13:38:58 ID:1za6njGp
スタークルーザーの様なゲームって無いかな? あと、英語が読めないので自分で訳しながらプレイ出来る 忙しくないゲームも有ったら教えて貰え無いかな?
本当にこのカテのゲームが好きなら、英語版のゲームやってればそのうち 英語が分かるようになるから初めから好きなゲーム買って桶 繰り返し使われる表現から順に覚えてく形になると思う 分からない事があったらこのスレで教えてくん汁! 但し身につく英語はこのカテ限定だから変な期待はしない事w
732 :
730 :2007/03/02(金) 12:54:52 ID:yRi1WZ4K
>>731 ありがとう、どれでも良いのか
X3が綺麗そうで良いなと思ったけどヒヤリング必要みたいなんで
Xシリーズ以外のものから選んでみるよ
>但し身につく英語はこのカテ限定だから変な期待はしない事w
おけw
以前MORROWINDスレでも、そのゲームで覚える英語は
そのゲームではよく読める様になるが他のゲームでは通用しにくい
見たいなレスを見た事が有ったな
ゲームで英語の勉強とは考えない方が良さそうだ
けど、この手のゲームがストレス無くプレイ出来るようになるのは良いし
ちょっと英語が軽めの物を探して、そこから始めてみることにするよ
wikiのスパムが恐ろしいことになってるな。添付スパムなんて消したそばから山のように沸いてくる・・・。 気づいたら直すようにはしてるんだけれど・・・。
俺、全然英語できないけど、X3は普通に楽しめてる。 てか、むしろX3はヒアリング必要ないと思う。 せいぜい、スタート時のデモと、 パトロール隊に貨物をスキャンされた時くらいしか、 「何言ってんのか知りたい」と思った事がない。 (後は知る必要も無さそうなセリフばかり)
>>731 直接身に付く英語はこのカテ限定かもしれないが、
自然と英文が苦にならなくなるという点は大きい。
汎用的な英語力が身に付くきっかけにはなると思うよ。
元々ドイツ語圏のゲームだからか、英訳時点で平易なものになっているんだよね。 X1でエイリアンが字幕無しでモゴモゴ喋っていても、人生通して英語1だった俺にすら理解できるものばかりw 安心してプレイしる。
737 :
732 :2007/03/03(土) 03:30:59 ID:+FgqfdW+
>>734 >>736 Xシリーズ、余りヒヤリング気にしなくても良さそうだね
自分も昔は英語1だったけど、今では1どころかマイナスになってそうだが
試しにXゴールドを買ってプレイしてみることにするよ
何かX3はチュートリアルが無くて、すぐに宇宙に放り出されてしまうらしいから
システムを覚える為にも初めの作品から順番にプレイしてみる
所で、この手のゲームはスタークルーザーとSWGしかプレイした事が無いけど
ジョイスティックって必須なのかな?
まぁ、有れば良いに越した事が無いけどジョイステックって値が張るし
安いのは、すぐ壊れそうだしなぁ・・・手持ちのXBox360PADでプレイしたいけど
出来るだけ廉価でオススメのジョイステックって何か無いかな?
>>737 俺はPSのデュアルショックで遊んでる。
悦棒が買えるなら買うに越した事は無いが、スペースや金額面が気になるなら、360パッドや各コンバータで構わない気がする。
結構遊びやすいよ。
必要なら、JoyAdapterなどのキーボード割り当てソフトを使ってカスタマイズすれば、大抵のデバイスやタイトルで遊べると思う。
739 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 13:39:56 ID:sVNx7HKk
>>737 箱パッドが使える変換出てるよ。3000円しなかったな。FS2のスロットル操作は
デジタルボタンに割り当てるにはちょっとアレな仕様なんで結構ありがたい存在
740 :
739 :2007/03/03(土) 13:57:45 ID:sVNx7HKk
ごめん↑の後半忘れて。今jtkで試したらあっさり解決したorz アナログ革命使いやすいよ…
アナログパッドじゃスロットルがいつも半開き状態にならない? スロットルを絞ると親指とられてボタン操作が出来ないっしょ
>737 X1なら、要素は最も少なく単純だから、マニュアルきちんと見ればおk。 字幕はないんで多少のヒアリングは要求されるけど。 まあ、こまったらネットで攻略探せば普通に出てくるし、キャンペーンの分量なんてあってなしが如しだから問題はないと思う。
>>742 俺は殆どのゲームでR1に機銃、R2にミサイル、L1に機銃切り替え、L2にミサイル切り替えを振ってる。
R3にバーナー、L3にスラストで回避も問題無い。
問題は、Rスティックにラダーとスロットルが混在している所為で、両方を同時に全開できない事と、
やはり親指はスティックにとられるので、各ボタンに振っている捕捉選択系と、
POVに振っているエネルギー制御系が必ず何か別の操作を犠牲にしてしまう事。
まあ、それでも結構戦えるよ。
X3: Reunion 英語わかんね( ;^ω^)
じゃぁ君にはスペースコンバットシム殆ど無理だな。 諦めろ。
(゚д゚)ポカーン
>>742 FS2をPS2のアナログ革命でやってた頃の設定だけど。
左アナログにピッチとヨー、右アナログはロールだけ。左押し込みでカウンターメジャー、
右押し込みでアフターバーナー、十字はサイド&リアビュー。
LRには機銃、ミサイル、レティクル上のターゲット/サブシステムのロック。
○×△□はスロットル1/3、2/3、MAXとシールド出力の均等化。
スタートセレクトに最寄の敵をロックと自分を攻撃してる敵をロック。
スロットル操作が一回押すだけでいいんで割といい感じだったよ。ただあと1個ミサイルの
切替に割り当てるボタンがどうしても欲しかったね。
まあ贅沢言ったらx52を買った今だってKBは使わなきゃなんだけど
749 :
737 :2007/03/04(日) 20:28:10 ID:GsXUwJZO
返事遅くなってゴメン、みんなレスありがとう
ゲームパッドでも何とか大丈夫そうだね、良かったよ
ハマったら物足りなくなってジョイステック欲しくなりそうだけど
つか
>>743 がレスくれたのに、X:Gold自体が全然売ってねぇ・・・
売ってそうなサイトを見たんだが見当たらない
仕方ないんで、諦めてFS1を買うかX:2をSTEAMで買おうか悩み中
だけど、1,200円弱って値段でX:2に傾き中w
英語判らないから翻訳ソフトも欲しいし、X:2をポチっちゃいそうだ
IFeelGroovyにリクエストかければ、すぐ入りそうな気もするけど<X-Gold
以前普通に入荷してたし。
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/stock_request.php まあ、ストーリー的にはX1, Tensionは1部、X2, 3が2部って感じだから流れを追う分にはX2からで問題ないと思う。
X2にはチュートリアルも入ってるし。字幕もつけられるし。
後、X-Goldが手に入っても、X-Goldには公式のNo-CDパッチが出てないことに注意。
No-CDで遊ぶなら、しかるべき所(GCWとか)に行かないとパッチは無い。
よっしゃStarShatter:TGS買ってきた スペースコンバットシムはやった事ないけど俺のX52がしっくりくる初めてのゲームだw ただ、ちと問題点があってMatrixのForumにもコメントがあるけど SS:TGSのウリの一つであるTrackIR-HeadSet対応による視点制御が全く動作しやがらねえ これは開発者がTrackIR3しか所持しておらず、それを元に実装したところ 最新機種4proのドライバと互換性が無い事が後になって判明したとの事。 この問題については開発者とTrackIRのNaturalPoint社側で話し合いが持たれ、いずれ解決策を取るとの話 (その為、TrackIR公式ページの対応ゲームリストから一時的にStarShatterが外されている)
>>751 それは切ない話だな。
X-BtFをプレイ。シンプルでいいね。
ローンがキツいけどさorz
753 :
名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 23:09:11 ID:xQrIvrOo
どういう選択基準なんだw 「後々の同種ゲームに影響を与えたジャンルの代表作」ってのなら数えるほどしかないだろうし そうでなくなんでもOKなら数え切れないほどあるんじゃない?
>737へ。
X-GoldはIFeelGroovyで\3980で取り寄せ可能っぽい。
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/stock_request.php ページ2の下の方参照。
>754
年表って言っても、FS2ぐらいしか乗せられるタイトル無くないかい?
歴史的見地からの視点で考えるとFS2でも結構微妙。
基本的にミッション型はWing Commanderで、自由度型はEliteで、それぞれ基本部分は完結しちゃってるしなあ・・・。
てか、警報。
wikiのシルフィードの過去ログPart 1に悪質なスクリプトが仕込まれてる。
h t t p : / / www.ms-seo.com/4.js
ってスクリプトを実行させるスクリプト。
上のスクリプトの動作解析しないと判らないけど、ウィルスの危険もあり。
ああ、URL掲載はちょっと不味い事したか。 まあ、解析した結果、検索エンジンから飛ばない限りは無害なスクリプトくさい。 検索エンジンから飛ばない限りは403ページを捏造するだけ。
今回のスパムは>753の一番下のパターンに合致してるっぽい。 後、スパムファイルの更新数が多すぎてPukiwikiのインターフェイスからは修正できなくなっている可能性が高いので、これも管理者の方にお任せします。 まあ、というわけで注意喚起。
選択基準は2Dシューティングのそれを参考に。
>>750 NO-CDでは遊べないよ。というか、昔懐かしいタイプのプロテクトがかかっていて、その手のパッチを導入すると微妙に正常動作しない。
BtFはSETA起動でモリモリ金が減るし、収支計算が凡そ1/10になって全然儲からなくなる(装備も整わないし借金が返せないので事実上クリアできない)。
XTの方は加えて悦棒使用不可。起動確認の時点でパッチ製作完了扱いになっただろうから、上手い事考えたな、と感心したよ。
>760 そんな懐かしい仕様があったのか・・・。 素直にCD入れて遊んでたから判らなかったよ。
762 :
749 :2007/03/07(水) 21:37:54 ID:mnBBJOY7
>>750 >>756 ありがとう、でも安さに惹かれてX2の方を買ってしまったよ・・・すまん
IFeelGroovyは何度か使ってたんで調べたんだけど取り寄せなんて有ったんだね
とりあえず、X2をプレイして面白かったら前作をプレイしてみるよ
英語が判らないので敷居が高く途中で挫折するかもしれないので^^;
MAPが無いと言うのも辛そうだしなぁ・・・拡張パックを入れると
本編のシステムも拡張されるのかと思ったら違うみたいだし
初めてすぐに宇宙の迷子になるのは怖いわw
所で、ちょっとX2の操作について聞きたいのだけど
Brake to zero speedの為のキー"[ ←----- ]"こんなの
コレって、日本語キーボードだと何を押すのかな?
あと、オープニングデモに字幕を付ける方法って無いかな?
何を言ってるのか判らないからストーリーがサッパリで
デモの時の台詞が載っているサイトでも良いけど
聞いてばかりでスミマセン
「←」ってのは「カーソルを戻す」だから、BackSpaceじゃない? X3だとBackSpaceはスピードをゼロにするから多分間違いないと思うけど。
X3ずいぶん前にかってちょっとやったけど、PCの力不足で 場面によっちゃカクカクなのもあってお蔵入りになっていた。 というわけで おいらも steam でX2いくかな..
763で正解。BackSpaceだね。 まあ、単なる目標値ゼロの通常減速であって航行速度が急減する訳じゃないから、 スロットルを悦棒で制御できるなら忘れちゃって良いかも。
スペースウィードはテラジ宙域特産なのに、その宙域でも抱えて飛んでいるとスキャンされて麻薬所持扱いなのね。 麻薬の原料って事を最近知ったよ。 各スペースコロニー参照時のインフォメーションも聞いてみるものだな。
>>764 俺が入手したX3はver.1.0で、初めてプレイした時はすっごいガクガクで、
古いゲームなのに要求スペック高いなぁと思ってたが
最新ver.にアップデートしたら急になめらかになって愕然とした。
今までの忍耐はなんだったのかとw
まぁそれでも状況によってはガクガクになるが。
あー、訂正。スペースウィードがご禁制なのではなくて、停船命令に従わなかったからだった。 麻薬ってほどアレな商品ではないらしい。
X2,X3 でミサイル撃たれたらどうするよ? 逃げられるの?あれ.. 必死に機動してかわせることもあるけど だいたいどっかーん。
俺は可能な限り撃ち落としてる。 アラームがなったらすかさず振り向いて、赤い枠が重なってるようなところにとにかく弾を撃ちこむ。 (ミサイルかどうか確認してる余裕がない) それでもダメなら運(ターレット)まかせ。(NOVAに乗って、ターレットはミサイルディフェンスにしてる) 俺としては、敵機が発射する波動のようなビームがやっかい。 避けそこなうとガリガリ削られてあっという間に丸裸。
******恋のおまもり****** これを見た人は,超超超超幸せもの☆☆ @週間以内に好きな人に告白されるか、 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■□□□■■■■□□□■■■■ ■■■□□□□□■■□□□□□■■■ ■■■□□□□□□□□□□□□■■■ ■■■□□□□□□□□□□□□■■■ ■■■□□□□□□□□□□□□■■■ ■■■■□□□□□□□□□□■■■■ ■■■■□□□□□□□□□□■■■■ ■■■■■□□□□□□□□■■■■■ ■■■■■■□□□□□□■■■■■■ ■■■■■■■□□□□■■■■■■■ ■■■■■■■■□□■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 好きな人とイイ事があるよ・・・・☆★ コレを読んだら、1時間以内にどこかに貼る★★ 数ゎあなたが好きな人への思いを込めて
>>769 後部タレットのコマンドを自船を守る、かミサイルディフェンスにする
もしくはBonusPackのミサイルディフェンスモスキートを使う
お疲れ様です。 そのうちやったのは Armada Online どっちかというとMMORPGかな。 一人一隻船を保有、戦闘はRPGのチーム戦のような感じ。 マップ上に沸いてくるAI操作の雑魚エイリアンを味方と破壊しつつ、 ポイントをためアップグレードして最終的に敵チームのステーションを破壊する。 敵クリックで攻撃、強さ=装備なので、腕で倒す爽快感はない。 やったときは戦闘部分のみでMMORPG部分は未完成だった。 Epoch Star 簡易版StarFuryみたいな見下ろし型アクションRPG。 いかにも手作りという感じで、結構粗がめだった。戦闘が面白くないため断念。 Eternal Silence 好きな人が作ったのが良くわかる、わりと面白い。 HL2のMODだけど、艦船部分はジョイスティックにも完全対応し操作も本格的。 ただシステム上、ドッグファイトばかりやっているとチームが負ける。 すごくいいんだけど、まだまだ未完成な部分も多く、プレイヤーはあまりいなかった。
Eternal Silence、確かに面白そうだね。 HL2MODだからHL2無いと遊べないけど。
777 :
769 :2007/03/10(土) 19:11:56 ID:FSlhpQav
うちおとすってすごいな..もれには無理そう.. ターレットにまかせよう..
778 :
762 :2007/03/10(土) 21:17:45 ID:emOWRXUg
>>763 >>765 BackSpaceだったのか、全然考えてなかったよ。ありがとう。
殆どAで推進、Zで減速って感じで使っているけど
大体、最高速か停止?状態で飛んでるし使う場合があるかも
スロットル付きのジョイステックが有れば楽で良いのだけどな
それにしても英語が判らないから、何をどうすれば良いのかサッパリ判らねぇw
Home of Lightに有るTerraCorpのステーションに行け見たいな感じだったので
跳んでHome of Lightに有ったTerraCorpのステーションらしきものに行ってみたんだが
行った所で何をどうすれば良いのかが判らん
向かう途中で何か通信が入ったけど、通信の受け方も判らないし
仕方無いから、マニュアル翻訳中
翻訳ソフトで出てきた怪しい日本語を原文を見ながら意訳してるから
かなり間違った出来になりそうだがw
そこで質問なんだけど、X2の日本語解説サイトとかって無いかな?
日本語パッチや日本語解説サイトの有るMORROをプレイした時の感覚で
軽く考えてプレイを始めたんだが、英語がサッパリだと辛いねぇ
宇宙を飛び回って探索したりとか、そう言うのって昔からしたかったので
内容が判ればものすごく楽しめそうなだけに投げ出したくは無いしな
wikiのX3のガイドが基本的な面では殆ど使える。
>>778 スロットルは最大か停止がほとんどだな。
足の遅い敵の後ろとったり、アイテム拾ったりする時のみ微調整するという感じだ。
俺がもってるのはX3だからX2についてはよくわからんな。
X3なら、相手をクリック(ターゲット)してからメニューを開けば
大抵の事(通信とか)はできる。
無論ショートカットキーを覚えればそれに越した事はない。
>>753 困ったもんですね。
ただ、添付を禁止するのはちとやりたくないので、
投稿の際に投稿キーを入力させるような方向で対策してみようかと考えてます。
そういえば、X3で海賊やxenonを壊滅させた場合、勢力盛り返すことある? 後、shipyardの破壊された勢力とか。
shipyardは復活してた(凄い後だけど) 海賊の基地は破壊後に復活はまだ見たことない。 Xenonはうじゃうじゃいるのを殲滅するとそれが一気に復活は無いけど、 時間がたつとsector内にどこからともなく1,2機がpopしてるね。 そのまま放置しておくと少しずつ増えるのかもしれない。 うちは殲滅後にsector Patrol置いてpopするたびに倒してる。
>>778 私も英語はさっぱりなのでミッションの詳細はわかりませんが参考までに。
まずTerraCorpHeadquarters(TCHQ)に行き、ESCを押してメニューを開きます。
comm with person abordを選び会う人を選びます。するとイベントがはじまります。
荷物を運べという事なので目的のステーションに行き、トレードで売り払います。
するとTCHQに戻れといわれるので戻って、話すとまたどこかのステーションに行けといわれるので行って、
目的の人と話すとまたイベントがはじまります。
それが終わると、戻れといわれるので戻ります。
帰る途中で何故かパイレーツに襲われますが無視してにげます。
帰って話すと船を1機もらえます。貨物船なので今後トレードするために乗り換えた方が良いでしょう。
どこでだれにかは忘れたので、それはミッションログを見ながらプレイしてください。
ちなみに、Landed Ship→船の選択→Freight Exchangeで装備の入れ替えができます。
通信はENTERでメニューを開いて一番上を選べば良かったと思います。
通信を受けた時のみ表示され、見ると消えます。
また日本語の攻略は知るかぎりありません。
英語が解らないのでこれ以上ミッションを進める気もあまり無いです。
目標は宇宙戦艦を買うことですね。
NOCDを使うとSTEAM無しで起動するのでいい感じです。
携帯からなので乱文失礼しました。
>785 ってことはあんまり海賊いじめ過ぎると敵が少なくなりかねないのか。 海賊いじめは適度にか。 Xtended MODで海賊/xenon/yakiにもshipyardが出来るって話は聞いたけど・・・使ったことある人どんな感じだった? 今出ているverはX3 v2.0対応してないんだよね・・・。
海賊の基地は滅んでも、野良海賊(いろんなsecterにとんでくるやつ)は滅びないよ。
ああ、タイトル変わったのか。 公式ページ見る限り、プレイヤーはあくまで一戦闘機乗りっぽい。 CapShipの類には乗れないよう(乗れる戦闘機はlight, medium, heavyの3クラス、計14機)だし、直属の部下はwingmanが3機つけられる位のようだし。 目新しいのは主人公の職業が10種ぐらいあるところか、後NPCキャラも成長するらしい。公式曰く、星系は46。 世界はAIベースで動くみたいだ。プレイヤーはその意思決定に参加できるらしい。 きっちりコンパクトにまとめてくれれば良作になるかも。
そのゲーム、前作との差が激し過ぎやしませんか
こないだ秋葉原の虎に東の方を買いに行ったが音楽CDばかりで買えなかったな
>>793 そのURLでNet-Worm.Win32.Allaple.aが検出されたけど。
>795 ソース見るとなんかActiveXの埋め込みコードが書かれてるね。 本来のCLSIDがウィルスと被ったのか(件のウィルスはCLSIDを様々に変える)、それか普通に感染(Net-Worm.Win32.Allaple.aの感染症状の1つ。全ハードのhtmlファイルに自己を実行させるActiveXコードを付加)してるのか。 件のウィルスはavastで検出できないのと、firefox使ってるのとでまったく気づかなかった・・・。 IEの人は控えるべきか。
>>789 公式の動画をDLしたけど、凄!
凄過ぎてマッタリ楽しめるか不安だ
798 :
エチル5% :2007/03/16(金) 02:01:56 ID:5Ey715dP
X3 の海賊関係(スポイラー)のこと 個人的に海賊ステーション破壊は未経験ですが。 公式Forum読んでると、時間が経てばGOD Engine (GlObal Decision engine, ゲームの意思決定 システムAI) が「どこかのセクタ」にリスポーンさせるとか。別なセクタだったりするようです。 なお海賊ステーションを全滅するとTeladi SY から海賊ファイターが十数機スポーンしてくるらしいです… 常に稼働するファイター数が設定されているのではないか?という疑問も見ました。(スレッド失念で済 みません。) それと一般的にShipyard, Equipment Dock, Trading station はリスポーンするらしいです。ほかのステー ションがどうなのかはわかりません。
X3の話ですけど、このゲーム自動操縦にして放っとくとたまに事故って大破することあるけどどうにかならんのかな
俺も困ってますw 編隊組んで飛んでて「さて、そろそろセーブしておかないと」と SETAでステーションに近づいてると僚機が障害物にぶつかって爆発。 しかたなくやりなおす事が何度も。 SETAにしてなければ不慮の事故の確率はぐっと減るっぽい(体感で)し 最近は僚機無しで単独で飛んでるからそんな事もほとんどなくなりましたが、 放置は怖くてできませんね。
XシリーズでSETA放置はヤバすぎるって。 SETA事故は1からの伝統だから諦めるが吉。
X3で盛り上がっているなか、X2 The Treatにてをつけはじめましたが、最初の方でつまいづてます。 Tera Corp(?)の東洋人っぽ女性から、Mi Tonっていう人物を彼女のところに つれてこいといわれたお使いをやってます。 で、その前段階として Arteus CloudのTrading Stationにいる娘のSayaに会えといわれて、 Arteus CloudのBoron Trading Stationにいきましたが、彼女らしき人が見当たらないです。 何かヒントとかありませんでしょうか?
>>803 ありがとうございます。
TP Class Shipが必要なようですね。
自動的に入手できるみたいですが、そんなイベントなかったような。
一度戻ってみようかな。
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの X-Wing Collector's CD-ROM を てにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________ li /l, l└ タl」/|´Micromousel リヽ/ l l__ ./ |__________ | ,/ L__[]っ / / DOSBOXをチョコチョコ手入れして、快適動作。 LucasArtsClassicの方も目一杯隅から隅までやり込んだけど、オリジナルとiMUSEには脱帽ですわ。 何つーか、凄いね。曲の変奏が入る度にいちいち感動する。半分死んでいたSC-88PROが生き返って大活躍ですよ。
昔を懐かしむならMT-32だな
807 :
802 :2007/03/18(日) 18:41:04 ID:BetQjtyq
>>803 一度Tera Corp HQに戻ってElena Khoに話かければTP Class Shipがもらえて、無事mission完了できました。
いきなりYokatta と言われたときは何かとおもたw
クソだクソだと解っていても3000ADのゲーム買う奴ってどれくらい居るんだろうな。 ノツ
Derek Smartは腹を切って死ぬべきだ
どこで熟知すればよろしいか
>812
ノ
何時もあまりな言われようなので、一回どんなものか買ってみようかと。
>813
Sathanasの火の中に投げ込むのか。
と、FS2 TCMODのWing Commander Sagaがプロローグに続いてショートデモリリースしたっぽい。
Babylon Projectに続く2番目の完成プロジェクトに最も近いのかな?
ttp://www.wcsaga.com/
wikiのスパムがまた酷くなってるな。 シルフィードスレの過去ログが全滅してた。取り敢えず直リンクは全て切ったけど。 対策掛かるまでは直してもすぐまた被害にあいそうだし。
>>817 Derek Smartに対する呪いの言葉で埋まってるな。
大納得な件ばっかりで激しく笑った。
FSの版権は買収完了した訳じゃないのね。「真剣に考えた」止まり。ちょっとホッとした。
X3は船のデザインが非常に悪いな・・・
MODはWing Commander Stand Offがチャプター3まで、Privateer Gemini Gold が1.0、Privateer Remake projectが1.2、 X-Wing AllianceのTIE-FighterTCが完成、Freespace2SCのFringeSpace(TachyonのTCね)はPreAlphaか まだ掘り返せば色々出てくると思う。そう言えばHomeworld2のWC4MODとかもあったな
822 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 00:12:46 ID:MdP1R8+5
PSPnogravityの3面がわけわからぬ 偽のレーダー?
バリューレンジのスティックの情報提供で、独SaitekのCyborg Evo (force feedback
無し版 ---force版のほうは光学と明記らしいです)についてですが、昔の同社バ
リュー製品(Cyborg 2000)に比べて格段に良くなっていました。このバリューもの2本
以外だと昔のアーケード大型筐体しかジョイスティックの世界を知らないですが。
デッドゾーンの設定(可動部それぞれのゼロ点があわないときに、可動部個別に
不感領域を設定できる)、またマクロの設定ができるSSTというソフトウェアが
良かったです。昔の2000はだんだんスロットルも操縦桿も、(ひどい使い方もあ
ると思いますが、)中心があわなくなっていって画面上ブルブルしてしまいました。
新しいゲームソフト側が独自の設定機構を持っている場合、この心配はいらないでしょうけど。
人間工学的に良かったところは、スロットルが正面手前側についてるんですが、
これを親指で操作すると配置上自然に残りの指の配置が土台全体を押さえる格好
になるので、安定して利き腕が操縦桿に使えます。(逆に言えば、両手の配置がそ
ういう風に拘束されているのですが。)
古いのは片手が土台全体を押さえる形にならないので(右利きだと左奥手に左手
指先スロットルで、左手自体の重量は土台でなく机の上)、興奮してレバーを倒すと
土台が浮いてバッタンバッタンでした。
ただドイツ人の手が大きいのかこちらの手が小さいのか、ハンドレストのネジ穴を増や
してほしかった。
>>741 さんのスレッドにはかなり共感。(ウレタンマットはやってみたいです)
それでも、思い切り使えて割と愛してます。上位機種がなぜセパレートなのか(使用
経験ゼロ)考えさせられました。たぶん機械側でなく個々人の人体側にあわせて、
機能そのものが分割できるから、より自然なプレイができるのだと思います。
ツバメかサメかはぐれたイワシ(…)になれますが、あまり長時間だとちょっと疲れますね > Evo
>820 Chimeraとか、Hyperionとかダメ? >823 レビュー乙。X52持ってるからCyborgとか普段触らないから参考になった。
X3はSplit系の船はどれも鋭角的で大好きなデザインだけど まあ、船のデザインの趣味は人それぞれだしねw 気にくわない人は気にくわないだろうなぁ
俺もX3のデザインは好きじゃないかな デザインだけでいえばEVE Onlineがすごくよかった。 ゲームは全然おもしろくなかったけどw
デザインはTachyonが一番好きかな。 WCIIIとX:BtFの経験者にはどれも魅力的、というのが正直な感想だけど。
なんか3000ADの新作のGALACTIC COMMAND - ECHO SQUADもgoldになったっぽい。 10年ぶりにBCの反省か要素を削ったカジュアルなものになっているようだけれど、どうしたものだか。 やっぱりDerek Smartか、で終わりそうな気もしなくはないけれど。
>830 /(^o^)\ナンテコッタイ
X3のデモが(ボコボコにされたのに)非常に面白かったので注文してしまった…届くのが楽しみだ 艦の装備品の買い方が分からなかったけどTradeで買うんだな
SteamでX3は$19.95だけど、GOTY2007Editionの方がいいのかな?
Game of the year edition includes all the latest updates & features (up to v1.4) including: Mobile Mining, Space Station Wrecks, and the new Split Caiman Miner Ship. 送料考えると微妙でつね
>835 いや、GOTY2007Editionってのは本国で昨日出た奴。 v2.002にムービーとか資料とかコックピットMOD(公式にあるあれね)とか公式Forum用のAvaterが入ってる。 もちろんStarforce一切なしのNoCD仕様のはず。 amazon価格で£8.99、定価で£9.99なんで、多分送料入れるとSteamより高くつくけど、起動にSteamがいらないとかメリットもある。 後、スクリプトとかMODとか入れるようになると、ちょっと起動して動作確認、なんてするようになるのでSteamだと一々起動に余分に時間がかかるのがアレかも。
837 :
834 :2007/04/01(日) 03:39:55 ID:RNMycxBU
839 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 12:15:07 ID:uSWvg4xA
そういえば、
FS2がワーナー傘下の会社のオンライン購読制ダウンロードサービス「GameTap」
で遊べるようになったみたい。
http://www.gametap.com/ ただ、SCPは使えないし、マルチも出来ない。
オリジナル持ってるので使う気も無いんだけれど報告。
ちなみにこのサービス、TachyonやUniversal combat goldやX2とかもリストに入ってる。 購読といってもすべてのゲームが遊べて月いくら、というタイプなので、ちょっと遊ぶぐらいの人にはちょうど良いのかも。 MODとかは使えないからその辺も気にしないこと前提だけれど。 で、そのあおりかFS2のISOイメージをホストしていたサイトが一箇所プロバイダからの強制削除で閉鎖したりしてる。 その文面にinterplayの名前はなかったから、interplayが動いたのかは判らないけれど。 SCP自体は正式にリリースされたソースの元に作られているからFalcon4.0みたいな事態にはならないとは思うけど・・・。 つか、いっそオンラインならSteamにしてくれ、と。 あれなら普通にSCPとか使える可能性高いし。
>837 >Game of the year edition includes all the latest updates & features (up to v1.4) including: Mobile Mining, Space Station Wrecks, and the new Split Caiman Miner Ship. この内容は単にv1.4パッチの内容が書いてあるだけだったり。 だから無印GOTYを買うメリットは価格差がない限りない。StarForce入りだし。 (初回起動する前にv2.0パッチ当てればシステムにインストールされることはないけど)
ギャラクティカMOD、YouTubeで確認するだけでも凄い数だね。 向こうではかなりの人気になってるのに、なんでこの国では放送の気配すらないんだか。 まあ、小松左京の呪いなんだけどなorz
>>839 うおおおおTHX
αリリースの遊んでたけどFS2インストールしたあとかなり手間のかかるインストールだわ
やたらバギーだわでした。でもBSG好きなのでかなり楽しめました。
やっとインストーラー版出たのですね。どれくらい進化してるか楽しみです。
>>843 個人的な見解だとシリーズ通してセックルがメインテーマの1つだし
ドンパチという単純な感じじゃなくて今の海外ドラマの流行っぽく登場人物の内面描写の方が
全面に押し出されてるから昔のギャラクティカファンが見たら「これ何てSF恋愛不倫ドラマ?」って思うかもしれない。
かといって戦闘場面や物理的軌道もこれでもかという位精密でリアルな描写だし(ワープ=ジャンプはあるけどw)
CGのクオリティも下手なB旧SF映画なんか置いてけぼりの品質だからおすすめなんですが
現在Season3まで放送完了でSeason4も制作決まってます。
りいまじねーしょん版パイロットDVDの日本語版があまり売れなかったのか
それともセックルがテーマなので日本では二の足ふんでるのか。
はたまた隠し球に取ってあるのかは不明です。
興味ある方はリイマジネーション版バイロットDVD出てるのでレンタルで借りてみるのも良いかも。
自分は買いました。 Mark.Iも地上用ビークルも一瞬だけ出てきますし船団の数隻は昔のままのデザインです。
ttp://www.universalpictures.jp/galacticaminiseries/catalog_item_sell.html?#1229
Babylon5も日本じゃシーズン3までしか出てないしな。 その上スペシャルとパイロットも出てないし。
>>847 いや、ギャラクティカは日本じゃミニシリーズ全2話しか(それもWOWOW限定)放送されてませんが何か?
早速
>>843 のキャンペーンやってるんだけど最初のチュートリアルで
ALT + Mの次の「Hold and Press A」の所から先へ進めないんだけど。
Aキーを押しっぱなしにするので良いんですよね?何で先に進めないのだろう
目の前にニンジンぶら下げられたままお預けくらってる馬状態ですorz
>>846 もうシーズン3も半ばまで見てますよ。いやあ面白いですな。
セックルというテーマも種の侵略という側面を持って描かれている点が凄い。
正直桁違いに面白いんだけど、日本では話題に成り様が無いのが何とも。
パイロットDVDもこのスレで知って買ったし、日本では告知が全く行われていなかったように思います。
「SFは日本では売れない」洗脳、どうにかなりませんかねぇ。最初に諦めたらそこで終了ですよと。
そういや、バビロン5はまたしても放置ですな……orz
>>849 おお、見てる方がいらっしゃいましたか。
Season3の最後はあっと驚く展開!何と!(以下省略)
自分は入り組んだストーリーより素直に戦闘シーンを楽しんでます。
ペガサス&ギャラクティカの艦隊戦やヴァイパー多数vsレイダー多数の乱戦なんかもう最高でした。
ギャラクティカの大気圏突入&降下大気摩擦中なのにヴァイパー隊カタパルト発進シーンなんか背筋がゾクゾクしましたよ。
自己解決しました。 いくらたっても先すすまないのでトレーニング最初からスキップしました。 オンラインマルチプレイでシングルミッション選択できますね。
>>848 >>851 Aキーを押したまま加速して先生の後ろ何メートルだかまで近づくとOKになって次に進みます。
あの辺はスロットルのコントロールで「]」キーとか「[」キーを使うところもあるのですが、
日本語キーとは配列の違いがあるので、Enterキーの左の4個ぐらいのキー(「@」とか「け」とか)を適当に押して何とか進みました。
でもヌルゲーマーなのでその後の空戦がキツイです。
>>852 わざわざどもです。Alt+Mでオートスピードオフにしたつもりでも
スロットルコントロールされて近づけないで諦めてました。
明日にでもリトライしてみようと思います。
自分もチュートリアル飛ばしたミッション2つ目で弾切れになってやり直し。
つーかサイロンレイダーすばしっこ杉でワロタw
まだ序盤ですが待たせられたカイがあってかなりの完成度ですね。
声優さんも有志ででつのったのかスターバックぽい人の声入ってますし。
小額だけど送金してあげたい位です。
受け付けてるのかな?
後はDemo出てない大型MODだとStarFoxの奴ぐらいか。 あっちも早くDemo出ないかな・・・。
うお、カッコイイなこりゃ…
>859 dです。
Resource Transporter シリーズがカックイイね。
StarTrekLegacyはここでいいの?
多分OK。
この過疎っぷりは…。 みんな宇宙の塵になっちまったのか…?
866 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 23:14:21 ID:4YOz0pmq
>865 『X-WING COLLECTOR SERIES』の『X-WING COLLECTOR'S CD-ROM』で スターデストロイヤー級インヴィンシブルに追い掛け回されてるので、報告する余裕無し。 って、A-WING一機で強行偵察ってどうよ!? しかも、「攻撃しちゃイカン!」って無茶言うな!
そのためのA-Wingですよ奥さん というか懐かしいな。ミッションの内容を間違えて、 わらわら湧いてくるTIE-Fighterを三十分もかけて全滅させたのも今となっては良い思いで
初心者だった頃にはそのミッションで空戦したらボロボロにされたので、 レーザーへのエネルギー供給を切って速度強化してなんとかクリアしたなぁ。
>>866 >>868 が既に書いているけど、このゲームはエネルギー管理が大事。
作戦に必要ないものは切ってしまう思い切りも重要。
例えば敵が特定目標への攻撃一択で、TIEなどのエスコートが居ないときはシールドを切ってしまえば色々と楽になる。
トレーニングやヒストリカルもやっておくと、キャンペーンで役に立つと思われ。
あーなつかしいな。 TIEに追い掛け回されて後部シールドが破られたら、全部シールドのエネルギーを即座に後部に回してやり過ごすとか。
シールドはノーマル設定にして、レーザーエネルギーを転送して貯めるのが基本とかね。 本当に懐かしいな。
872 :
866 :2007/04/23(月) 17:40:35 ID:9gpokCqa
懐かしいなって、この前買ったばかりなんです……。 (でも、起動は2代前のk6 450Mz+Win98SEのロートル機だったりしますが) ともあれ皆様、助言ありがとうございます。 さて、今日も帝国軍に追い回されてくるか。
>>872 俺も今Collector Seriesやってる。
数年前に買った奴がX-WingサイドのCD-DA鳴らなくなったんで、I feel groovyで買いなおした。
前と同様、今回もCDラベルが印刷ミスしてるなorz
確かX-Wing AllianceにX-WingとTIE FighterをそれぞれコンバートするMODが出てたんだが、
何かCD-DAの局も気に入ったんでこのまま遊んでるよ。
つー訳でお互いがんばろうぜ。
CD版はハマリミッションのバランス調整Ver.も選べるんだっけ? ヘタレなんでヒストリカル衛星破壊ミッションで何回串刺にされたか分からないw 何とかヒストリカルクリアしたけどTOD1の途中で挫折 _| ̄|○ 2000やXpでも動くの? DOS時代にFD版挫折したけど、なんか再挑戦したくなってきた (`・ω・´)
乙!
879 :
874 :2007/04/24(火) 19:57:00 ID:+kRcpvsM
情報ありがとうございました m(__)m 積みゲーしてる知人から連休中に買取ってきます!
ついでにFS2もだなw
ふと部屋の片隅を見たら、埃にまみれたDOS版のX-WING CDが転がっていたんで
dosboxでやってみた。ジョイスティックはぶっ壊れてたんでPSのパッドで。
athlonxp2000じゃ重くて満足にできんね。
cycle15000でCPU稼働率100%、ISDドアップでちょっとカクカク。
しかし、画面粗いなぁ、XWAでX-WINGのトータルコンバージョン出ないもんかなぁ。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_X-Wing >In the first mission of the first tour of duty, there are five enemy freighters which must be destroyed:
>Orcim, Esorp, Arreis, Nigiro, and Murtceps. These are backward spellings of rival game companies MicroProse, Sierra, Origin and Spectrum HoloByte,
ワロスw
全然気がつかなかったwww
そうだったのか φ(.. )メモメモ OS/2でDOS版XWとTFをマルチタスクしてみたいけど、持ってないから無理ぽ (´・ω・`)
>>882 うはw
DOSBOXで遊ぶ場合、俺の環境だとAthlon64・3500でCycle54000だと円滑に動く感じ。
音飛び直前までサイクル上げたりして試すといいかと。
只、今やるとX-Wing95のジョイスティックコンフィグが便利過ぎたんであまり進めてない。
Collecter's SeriesはXP64にインスコできないのが残念だorz
885 :
sage :2007/04/27(金) 14:26:19 ID:SRUwto76
OSが変わってもなんらかの形で X-Wing Collecter's Series X-Wing Alliance FS1&2 は必携だな・・・てか、なんとか動かし続けたい。
激しく同意! 漏れはDOS用486とWin98SE用P!!!のPC捨てられネー
ずっと前に買ってあったX3を、stardogsさんの日本語ガイドを見ながら プレイ中なんですが、Mercuryに乗ってEnergyCellを購入しようとしても、 一度に5個ぐらいしか買えません。 FreightBayに余裕があるのに、少ししか買えないのはなぜなんでしょうか?
本当に余裕ある? カーゴの拡張はしてる? EnergyCellを間違いなく選んで買おうとしてる? ちゃんとソーラープラントで買おうとしてる? 買うだけの金は持ってる? 慣れないうちは何か勘違いしてる事が多いよ? 俺もそうだったからわかるけど。
左右矢印キー、Home/Endキーのことだったり?
890 :
887 :2007/04/28(土) 00:45:56 ID:fuNGZsVG
>>888 >買うだけの金は持ってる?
よく見たら金がありませんでした…orz
アホな質問して申し訳ないです。
ワロタw 挫折せずに続きガソガレ!
>>881 Moive見てみたんだけどさ
Freelancerじゃねこれって・・
FreeSpace 2のMod Beyond the Red Line 岩がいっぱいあるとこむつかしいです
X3のデモやってみたけど、激烈に重いね。 SVGAサイズでもステーション近くになると10fps近くのガクガク動作になる。 Gefo7800GT アスロン3800+ 2GBメモリ ってもう時代遅れなのかと
X3のデモは知らんけど、 俺の勝ったX3はバージョン1.0で、プレイしてみたらガクガクだった。 「俺のマシン、かなり良い方で、X3は古いゲームなんだろうに なんでこんなに動きが悪いんだ?」 なんて思ってたが、アップデートしてバージョン2にあげたら スカーッと爽快に動くようになった。
情報ありがと なるほど、X3の激重はパッチで改善ということは、どうやらプログラムの問題ですな
3月にP4→Core2にしたのだが、今更ながらX3のRollingDemoの結果。 CPU:P4 3GHz(北森定格) MB :Aopen AX4SG-UL MEM:512MBx2(DDR400 Dual) VGA:クロシコ X800XT(@520/560) Sound:SB Audigy 1024x768 AAx4 AFx8 AQCオフ Glowオン TextureとShaderはHighで確か37fps程度 CPU:Core2 E6300(定格) MB :ECS P4M800Pro-M その他は使い回し(ただしメモリはSingleチャンネル) 同条件で確か52fps程度。 あいまいな報告ですまん。
899 :
898 :2007/05/03(木) 08:21:14 ID:f7uIhhqH
ちなみに現在はメモリを1GBx2 DDR2 533(Single)で使用中。で、下が同条件で測った結果。 Framerates -------------------------------------------------------------------------------- Scene 00 55.2 average fps 47.0 minimum fps 81.0 maximum fps Scene 01 40.0 average fps 19.0 minimum fps 73.0 maximum fps Scene 02 60.5 average fps 45.0 minimum fps 88.0 maximum fps Scene 03 68.3 average fps 38.0 minimum fps 139.0 maximum fps Overall average framerate: 56.0 fps さすがCore2と言うか、P4不甲斐なしと言うか。 ただ、高解像度でAA、AFてんこ盛りでヌルヌルしたい場合はCPU、VGA共にもっと上を狙わないときつい感じ。 参考になるか分からんが参考にしてくれ。
X3で、パトロールさせるのってどうすれば効率良いかな? 例えば、「A→B→C→D→E→F→G」ってセクターが直列で並んでたとして、 この内、「A→→→C→→→E」をパトロールさせるとしたら、 「BとD」で敵に遭っても攻撃しないよね? そして「E」から「A」に戻る際に敵に遭っても攻撃しないよね? しかも敵だって動いてるんだから、正面から近づいてくるのでない限り 全然追いつけないし。 足の速い護衛機を同行させるしかないのかなぁ。 今のところは結局、同セクター内パトロールで待ち伏せしかさせてない。
X3で念願のNova(S)を購入したので、Paranidの海賊退治を しようとしようと思うんですが、レーザー武器は何がおすすめでしょうか? TradeのランクはWholeSalerです。
902 :
901 :2007/05/03(木) 20:06:42 ID:XpEcEVaG
すいません、 「しようとしようと」→「しようと」です
904 :
901 :2007/05/03(木) 23:32:14 ID:XpEcEVaG
>903 Alpha H.E.P.T.つけてみました。BusterのP.A.C.と比べるとかなり強力ですね。 で、Paranidの船にドッキングできるようになりました。 これでサクサク稼げるのかな
>900 それだと「A→C→E→C→A→C→…」ってパトロールしたような気がする。確かめてないが。 BとDでは自分からは攻撃しないはず。 俺はM3x1、M4x2、M5x4で組ませてパトロールさせてる。ただM5はほとんど使い捨て。足の早い敵に追いつくのはは諦めてる。 しかし最近はパトロールの設定が面倒でGate付近にLaser Towerの大量設置。たまに誤射でReputationが下がるおまけ付き。 下手に色々なSectorを徘徊させるより、ピンポイントでパトロールした方がいいと思う。 >901 俺もおすすめはAlpha HEPT。 ただ、足の速い敵を相手にするならPACもあった方がいいかも。HEPTは弾の速度が遅くて当てにくい。
906 :
900 :2007/05/04(金) 00:07:24 ID:4O9Pq7ib
>>905 レスありがとう。
やっぱり結論はそうなっちゃうんですね。
NOVAを数機護衛につけて狭い範囲を巡回させてみます。
……しかし誤射があるとは知らなかった。
敵性設定してなければダメージ入らないのかと思ってた。
それか、早期警戒スクリプト導入するとか。 迎撃は手動になっちゃうけどさ。 >906 余裕で入る。ついでに一定量攻撃すると該当の機体から敵認定される。 その場合は、通信して敵認定を解除してもらう必要があったはず。 ショックウェーブとかはそのせいでとても使いづらい兵装です。 後、爆破半径の広いミサイル。
IW2に比べて少し宇宙が狭いと感じるのはその辺もあるかも。 両方インスコして交互に遊ぶと変な気分になるね。
>早期警戒スクリプト導入するとか。 それが何かは存じませんが、 せっかくADVサテライトとか配置してても 敵性機体を見つけるのは手動でやるしかないので 自動で連絡してくれるものなら嬉しいですなぁ。 >ショックウェーブとかはそのせいでとても使いづらい兵装です。 敵に使われると厄介なシロモノですね。 勝手にダメージくらって怒るヤツもいますがw >後、爆破半径の広いミサイル。 UNKNOWN OBJECTとか、Khaak cluster倒すのにメチャクチャ便利ですけどね :)
ホス
SpaceForce: Rogue UniverseがGame4Youで予約開始。 6月には出るみたいね。 もうね、楽しみで楽しみで……
SpaceForce: Rogue Universeの説明を読んだがX3っぽい感じ? トレイラーも見てみたがスピード感があってドッグファイトは面白そう。 X3はスピード感が無くてアステロイドでのドッグファイトとかイマイチ緊張感が無かったし。 だが、銀色の宇宙人(機械生命体?)のキャラデザは古すぎるような気がするのは気のせいだろうか。 とりあえず購入予定リスト入り。Demoはいつ出るのだろうか。
>>913 M4 M5クラスに乗るよろし。あとモニタのガンマ値落とすと楽しめるよ。
SpaceForce: Rogue Universe と聞いて、スペースローグの最新版かと思ったのは俺だけでいい。
>>912 >SpaceForce: Rogue Universe
これは素晴らしい!久々に大興奮!
予約してきます!
開発はクロアチア人か。
JoWooD Productions なにげにここ好き
SpaceForceトレイラー見たけどめちゃカッコいいね 良ゲーの匂いが漂ってる
ああ、そうそうX3の大型MOD、XTendedが来週リリースっぽい。 Xの世界観をなるべく崩さないように気が使われてるっぽい。(別作品の船を出さないとか)
SpaceForceか。 デザインとかかなりEVEに影響受けてるし、ちょっと野暮ったいとこもあるけど、 スピード感のある戦闘がなかなか熱そうだ。
SpaceForce2結構期待してしまうなこれは X3的なワールドシミュレータなら良いんだけどなぁ SpaceForce前作もあるみたいだけど、それはどんな感じだったのかな? 結構古いみたいだけどゲームの雰囲気が気になるし参考に知りたいんだが
STARTREK Legacyはココで良いのかな? ゲーム始まると間もなく固まる。体験版やってから買えば良かった・・・・。 それにしてもこのゲーム、ハイスペックを求めるよなぁ。
>>922 え、体験版出てるの???
本家サイトはパッチしか見当たらんのだけど…
最近X3始めたんですけど、Mercuryに乗って5を押してBest Buy Locatorを起動しても、 インストールされてません。みたいな感じを言われて実行できません。 ステーションで見ても、Trade Command Software Mk.1とMk.2は購入済みになってて Best Buy Locatorもステーションがレーダー内にある範囲でやってるんですが・・・
Best Buy Locatorはちゃんと買ってる? 買い忘れてたり、間違えて他の船に移してたりしない?
あ・・・Best Buy LocatorってTrade Command Softwareのコマンド名じゃないんですか?! これは・・・ たぶん解決ですねwありがとうございました。ちょっとやってきます
X3ってloadの時間長すぎる。死んでから再び復活するまでたばこ1本すえるぐらい(っておおげさか)。短くなるMODってないですか?
そんなにロード時間かかる訳無いだろうw どんだけヘッポコなPC使ってるんだよw 買い替えるか組み直せよw
自動トレード出来るようになるまで金稼ぐのが激しくルーチンワークだなあ(汗 あと少しで500000c溜まるぞー! と喜んでいたら今ゲームが落ちたorz
バージョンは最新(2.0.02)にしてます? 古いバージョンだと動きがガクガクな上に、よく落ちますよ? 最新でもたまに落ちるけど。 ちなみに自動トレードできるようになっても、やっぱりルーチンワークが続きますw
バージョンは1.4.03ですだよ ESCと間違えて半角キー押すとキーボードコマンドが使えなくなるし→再起動 2.0入れます
>ESCと間違えて半角キー押すとキーボードコマンドが使えなくなるし それは俺もよくやるw 日本語入力モードになってると、キー入力した時に入力文字がちらついて出てくるので、 それで日本語モードか否かを判断し、 BackSpaceで入力中の文字を全部消し、念の為にEnterも押し、 半角/全角キーを押した後に、 Alt+TABで一度、X3プログラムを裏に回し、 メモ帳などの「テキストを入力できる」状態で、適当に文字を入力して 半角モードである事を確認した後に、X3に戻るってやって無理矢理戻してる。 もっと簡単な方法があるかもしれないけど、俺がやってる手順は以上。
戦闘で名声上げるやり方だけど、海賊を探して倒す、もしくはBBSでその類のミッション探して受けるでいいんでしょうか? 警察からライセンスもらってバウンティハンターにもなれるみたいだけど、 それもある特定のセクターの施設に行けばミッション受けつつライセンス所持が可能になるのでしょうか?
俺は適当にプレイしてるだけだからあまり詳しく無いし間違ってるかもしれんが…… ・ライセンスは売ってるステーションがあるのでそこで買う。 ・ライセンスはどの所属の物も買える。複数所持可能。 ・ライセンス持ってる所属の支配セクターで海賊を倒すと、金がもらえる。(名声も?) 当然、海賊のセクターで海賊倒しても何の意味もない。 ・密輸品(所属によって密輸扱いになる品物が違う)を持ってるときに パトロールに検問されると、名声下がってライセンス剥奪。 ただし、ライセンスは買いなおせば問題無し。 ・ミッションはライセンスと(多分)無関係。 その所属のステーションでミッションを受ける。 もちろん、いつもミッション依頼があるとは限らないし、 あったとしても手強いのが多い。
アドバイスありがとう! そうかあ、ライセンスを先に取得してからじゃないと、海賊倒しても報酬なしなんだね。 まずはライセンス売ってるホゲホゲセクターのホゲホゲステーション探しからはじめますね
ライセンスはEquipment Dockならどこでも買えるけど、ライセンス買うのにある程度の名声が要るよ。
ミッションとライセンスは無関係はその通り。
名声はライセンス有っても無くても5大勢力圏内で海賊やっつけたらそのセクターの所有勢力での名声が上がる。
はっきり言ってライセンスで貰えるお金はした金だからね、お金目当てにライセンス取る意味はない。
ライセンス持てる最大の利点は、カーゴサーチを合法的に出来ること。
>>450 に有るみたいにPirates Baseが有るセクターの近くでTSクラスをカーゴサーチしたら、
化けの皮剥がれてPiretes所属のTSと判るときがあるから。
TSクラスと戦って撃墜したら大量の荷物落としてくれるから、それを売りさばいても良いお金になる、
もし上手く鹵獲出来たら売っても良し、将来的に自動Trader船にして良しで、
自分の場合は初期の経営拡大期に大変有難かった。
初期にライセンス無い状態で密輸船狩りするなら セクター「Split Fire」が良いかな隣接セクター二つにPirates Base有るし密輸船結構良く通る上に Piratesセクターだからライセンス無くてもスキャンし放題。 Reputationが欲しいなら海賊船が通った場合は敢えて見逃して、ArgonかParanidセクターに行くまで追いかけて、 どちらかのセクターに入った上で倒すのがよさそう。
>>932 厚手の紙で半角キーだけ覆うようなものをつくって
(”コ"の字を下に向けたようなもの)、このゲーム
するときだけかぶせてる。
予防が一番w
そもそも英語キーボード使ってる・・・ってのは異端か。 海賊狩りは一部Scriptで貰える額が増えるね。
自分はShift+ALTで入力ロケール切り替えて英語入力に切り替える用に設定してるから 日本語キーボードで半角/全角押しても被害無いんだけど
>>936-937 詳しい解説のおかげで、戦闘系の活動のコツが理解できました。
密輸拿捕ができるなんて知らなかった…
wikiのリンク先の記事読んだら、いずれ艦隊組んで他種族に攻め入ったり、
セクターを制圧して自治国家みたいなのを作り、全世界に宣戦布告ができるようなこと書いてあったけど…
マジでできるの?
戦争わざと起こしてインフラ作り出して、自分の武器工場で作った部品売れまくりとか
そんなとこまでシュミレートしてあるのだとしたら、これはすごい
Script導入のやり方を教えてください。
X Script Manager を導入して、X Script Installer を起動し、
Current X Directory に X3 をインストールしてあるフォルダを指定、
そして
>>910 で紹介されている Satalite Early Warning Network をインストールしたのですが、
プレイしてみると何も変わっていませんでした。
あと何をすればいいのでしょうか?
low enfoecement licence を購入して、試験的に近場の貨物船を臨検しようとしたんですが、 コマンドが見つかりません。 なにとぞご教示を…
944 :
943 :2007/05/15(火) 21:58:18 ID:ZFRgki7+
自己解決しました Iキーでスキャンコマンド出てきました
>941 出来るといえば出来る。 明確な宣戦布告行為こそは出来ないものの、 戦闘行為の結果、各ファクションの信頼度が下がれば敵とみなされるし、Cap級艦を組織して適当なセクターの既存建造物を破壊なんかも出来る。 船は通常ファクションの信頼度が無いと買えないけど、PlayerHQという建物を建てると、そこで自前で建造することが可能となる。(クエストで貰えるワンオフ品もこれで量産が出来たり・・・) また、一部のスクリプト導入によってセクターの領有権を宣言して、税金なんかを取れたりもする。 経済はどうだったかな? そっち系は詳しくないので。 ただ、需要と供給のシステムはあったような気がする。
>942 リンク先の解説どおり。 shipコマンドからadd/remove SEWNを選択、加えたいサテライトを選択。
>>946 ごめんなさい、言い方を間違えました。
何も変わってない、と申しましたのはつまりコマンドが出てきてないという事なんです。
Combatの中に出てくるはずなんですよね?
>947 そう。今手元で試したら普通に出たよ。 その書き方からして他にMOD/Scriptは導入していないようだから競合も考えづらいし・・・。
>>941 >戦争わざと起こして自分の武器工場で作った部品売れまくりとか
普通の戦闘でも、使った弾薬とか破損した武器やシールドとかの装置はNPC自力で購入し直すんだけど、
そう言う消費財をNPCが購入できるところに置いておければガンガン売れる。
それの大規模版で戦争状態になったら消費が大きくなるから消耗品の量産体制があったら儲かる、て言う理屈。
ただ問題はNPCが機体に好んで搭載する消耗しやすい装備が私は未だ良くわかてない。
売れ線の装備を見極められれば儲けられるはずだよ。
探索していたらパラニドの横からパイレーツ領に知らないうちに入ってしまい即撃墜されたよw 相手はノバ級というのかな、数発食らってあぼーんですた wikiのクイックマニュアルプリントして読んでるんだけど、これだけでも膨大な量だね。 A4サイズ24Pぶんあった。翻訳された方、ほんとうにお疲れさまです。 この翻訳マニュアルがなかったら、おそらくすでに投げ出していたことでしょう… 最後の自立複合ステーションの項、生産物の原料やサイクルの仕組み理解しないと難しいみたいだね。 英語マニュアルの複合ステーションの項も読んでみたけど、全く意味不明… 添付画像に、10個くらいのステーションが繋がった壮大な風景が載ってたけど、 あんなの出来たらすごいなあ、、、というか動作重くなって動かないかもw
>>947 という事はやり方は間違ってないはずなんですね。
ありがとうございました。
何度やっても変わらないので、何か根本的におかしな事やってるのかもしれません。
出直してきます。
自動貿易までの、600000crが溜まらーん;;;;;;;; カーゴ拡張してるのがいけないのかな 海賊狩って船拾って売った方が儲かるかな?
船拾う確率は低いからあまり海賊狩りは儲からないと思う。 あと、カーゴ拡張より、輸送船を買った方がいいんじゃなかろうか。 もちろん自動じゃなくて手動で数隻の輸送船をやりくりするのが早道な気がする。
Parkan 2ダウンロード版出たのか。 もう少し待てばメディア版もでるかな? それにしてもX Tended 0.7はいつ出るんだろう。 18-20のうちには出るらしいけど・・・。
そういや、X3の2k7エディション買った。 コンセプトアートのスライドショー(avi形式のムービー)と壁紙がたくさん。 後、ハンドブックとかコックピットMODとかツールとかのユーザー製コンテンツ色々。 まあ、本国価格(2000円前後)で入手できるならともかく、現状国内で出回ってる6000円超の価格でわざわざ買うものでもないような。 買い直しじゃなくとも、v2.0の時のパッケージやv2.0以前のものが安い値段で出回ってるし。
GOTY2007は、この前SpaceForce2予約のために
Game4Youという国内ネット通販店覗いたときに、
3000円で売ってました。このエディションはイギリスでも
品薄のようなので、一応買っといた。まだ少しだけ在庫あるかも。
でも中身は
>>957 さんの仰るとおりで、
ネットから大きなファイルを落とせないとかでもない限り、
無理して買うようなもんでもなさそう。
SpaceForce2、UK版は一月延期されたようですが、
US版は本当に5月終わりに発売されるのかな?
それと、はじめっから$19〜29と、儲けることを諦めたような
価格設定はなんなんでしょうか。パブリッシャーが、
この出来はやばいと判断したのかな・・・?
大体$29.99だから、ロシア系デベロッパモノとしてはそう悪い値段設定では無いかと。 今までがロシアで生産して国境跨ぐ度に悪名高いEU関税で暴騰してたのが、 代理店が立ってくれるようになって安く売れるようになったんでは。 1CのタイトルもCenega買収後にようやく安くなったし。
>>955 面白そうなんだけど、こういうのって当たり外れが大きいからなぁ。
地上戦があるのが不安だ。 MaceGriffin:BountyHunterやUniversalCombatで痛い目を見たからなぁ。
963 :
955 :2007/05/23(水) 06:45:56 ID:0mmWoWuy
SFRUも予約してるため、どうも一歩が踏み出せず、 あれからParkan2に関する情報を集めまくりました。 だいぶ前に発売したロシアやドイツでは、評判悪かったようです。 レビュースコア平均60〜65ぐらい。そのせいもあって 欧米でのパブリッシャが見つからず、ようやく今回のDL販売。 だから今後パッケージ版が発売されるのかどうか、ちょっと・・・。 いいところとして挙げられている点 ・グラフィック ・自分の船の中を歩ける ・敵船に乗り込める ・船と戦闘スーツのアップグレードが様々にある ・貿易(燃料が金)、惑星降下&開拓など、いろんなことができる ・メインストーリーが結構凝っていて(人によっては)面白い 悪いところとして(ry ・確かにいろいろできるが、結局メインストーリー進めるしかない (X3のように気ままにやってもあまり得るものがない) ・宇宙が死んでる ・阿呆なAI(直進してくるだけ) ・前作(入手不能)からすると、いろんなところが初心者向けになってる ・バグが多い(英語版は最新パッチv130があたってるので多少マシっぽい) ・英語吹き替えはしょぼい 特にロシアでは、人気のあった前作と比較されて かなり多くの人が糞ゲー認定している中、 ごく少数のスペースコンバットシム重度マニアが 「そんなに悪くない、欠点はあるけど好き」と評価してるようです。
964 :
955 :2007/05/23(水) 06:47:13 ID:0mmWoWuy
>>962 GamersGate版は、ちゃんと英語吹き替え&字幕だそうです。
>>963-964 GJ。
そうか、前作ファンがクソゲー認定は痛いな。
なんでデベロッパは魅力を無視してでも間口を広げようとするかね。
濃く煮詰めた方が良い場合もあるんだがな。
966 :
955 :2007/05/23(水) 21:32:04 ID:0mmWoWuy
CENEGAのHPを見るに、Parkan2のEU向け英字パッケージも一応出てるみたいだな。 テンプレはどうしたもんかね。IW2やXWAのMODとかはWikiで追跡しきれていないのが実情だし。
各タイトルの主要MODへのリンクは入れても良い気がする。 wikiに列挙、そこに誘導のがスマートではあるけど。
X3日本語化されたら結婚するんだ・・・
バツ4になるのか?
[NEWSFLASH] Xtended .7a Revelations Released! だって。
972 :
名無しさんの野望 :2007/05/30(水) 10:45:59 ID:FeGEKfBH
スターランサーって、もう、パッチも落とせないし もう、できませんか?
スターランサーにパッチあてないと動かないような致命的問題あったっけ?
ないんでしたっけ? 公式HPなくなってたから、てっきりあると思って。。。 実はフライとしシミュ系は苦手で、スターランサーか クリムゾンスカイどっちがいいですかね?
PS2もってないっす。。。
スターランサー日本語版にパッチはないが、終盤ひとつのミッションで問題がある。
過去ログをあさるか、目的を達成したのに終わらないことがあったらスレに書いてくれ。
クリムゾンスカイもスターランサーもお勧め。
ただ、クリムゾンスカイはWin2k/XP環境下のNvidiaVGAでフォント崩れの問題があった気がする。
俺的にはFreespace:The Great Warが初心者的にオススメ。難易度絶妙よ。
特にキーコンフィグが充実してるんで、必ずプレイヤーにとって一番最適なオペレーションにできる。
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/1014/
>スターランサー日本語版にパッチはないが、終盤ひとつのミッションで問題がある。 >過去ログをあさるか、目的を達成したのに終わらないことがあったらスレに書いてくれ。 あれかな? 敵がいなくなったのにミッションが終わらないってやつかな?w
日本語版スターランサーはやるべき。 スペースコンバットシムでは珍しい完全吹き替えだし、出来も秀逸。 値段も安いしね。
スターランサー日本語版、最近ちょうどやり始めて ミッション10まできたけど、わりと問題あるかも。 とにかくよく落ちる。難易度高くて、途中セーブなし、 しかも落ちるので、もう発狂しそう。 唯一日本語で遊べるシムだし、出来はいいのに非常に残念。 ファンサイト見ると、海外でもこのクラッシュに悩まされてる人が 多いので、日本語版だけの問題じゃないみたい。 対処法は3d soundを切ることだけど、これやっても落ちるときは落ちる。 それと日本語版にも英語版にもパッチは出てないです。
俺の場合、たまに落ちる程度で、発狂するほどじゃなかったけどなぁ。 途中セーブなしってのはミッションごとのセーブじゃ不満って事? 1ミッションがそれほど長いわけじゃないしストレス感じるほどじゃないと思うけど。 難易度はまぁ初プレイだとそりゃ難しく感じるかもしれない。 けどちゃんと機体と武器を適切なの選んで、攻略法考えればそれほどでもない。 途中どうしても最高戦績が出せないミッションがあったりしたけどね……。
スターランサー、ハードウェア3Dサウンドだとよく落ちたな。特にA3D。EAXはちょっとマシだった。 A3D派だった俺は本当に悔しかったのを覚えてるよ。
984 :
981 :2007/05/30(水) 20:59:19 ID:ozhwvkhH
>>982 >俺の場合、たまに落ちる程度で、発狂するほどじゃなかったけどなぁ。
ランサーリアクターに、XP上での動作の問題について
いろいろ書いてあったので、WinXPとの相性が
問題なんじゃないかと思います。
遊んだときのOSはWin98とかじゃなかったですか?
XP上で問題なく遊べてる方っていらっしゃいますか?
難易度とミッションの長さに関しては、
落ちさえしなけりゃ全然問題ないんですけど、
苦労してようやく成功したと思ったらCTD、
が何度も連続するとやる気喪失してしまって・・・。
俺は2000だからわからん……。
>>986 SFRUデモ、後10分で落とし終わる。
感想を書きたいけどスレがもはや危険な状態。
取り急ぎテンプレあまり変えずに
新スレ立ててきます。
>>984 俺が最後にやった時はWin2Kだったが問題無かったぞ。
x64もブチ込んであるけど、悦棒サポートがアレなんで試す気になれない……
990 :
989 :2007/05/31(木) 01:41:01 ID:uzxfXGql
Space Force Rogue Universe、デモだと悦棒が反応しないね。 あと、何故かタイトルシーンのBenchだのOptionだのが切られていて、 Start.exeからしかConfigが叩けない。 グラはPS3.0モードだと結構きれいで軽め。 とにかく悦棒無しでは評価できん。
次スレまで1年か・・・ちょっとアレだけど立て直すか?
>987 wktkなんだが >チュートリアルがないため次に何をすればよいのか分かりにくい x3みたいにその為に評価下がる事ありそう。
>Space Force Rogue Universe Demo グラフィックがしょぼすぎて泣けた
埋めネタ:俺様ベスト3 1.freespace2 2.xwing vs tiefighter 3.X3
じゃあ。 1. Wing Commander 1 最初にやったから 2. Free Space 1 どうにも好き 3. Independence War 1 なぜだか好き
1. Wing Commander4 シナリオが好き。 2. X-wing TIE-Fighter以降より情け容赦無い調整がたまらん! 3. Freespace1 ミッションの完成度は他を寄せ付けない水準だと思う。