【NWN】Neverwinter Nights -その22-【SoU/HotU】

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1名無しさんの野望
TRPGである、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、
およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた
3D RPG 「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。

●日本語版:本編が2003年 3月20日に発売済み(セガ)
      拡張パックSoUは2004年 3月18日発売済み
      第二弾HotUは2004年 9月20日発売済み
      現在の最新バージョンは1.66(2005.7.8)

●英語版: 本編が2002年6月に発売済み(Bioware開発)
      SouとHotU両拡張キットに、Kingmaker、ShadowGuard、Witch's Wake Remasteredを
      合わせたDiamond Editionが発売中。
      現在の最新バージョンは1.66
      オンラインストア 追加シナリオ
       Pirates of the Sword Coast
       Neverwinter Nights: Kingmaker
       Neverwinter Nights: ShadowGuard plus free Neverwinter Nights: Witch's Wake
     NWN2は2006年9月、発売*予定*。開発はObsidian Entertainment

各種リンク、TIPS は 下記参照。

** 必読 **
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
完全放置でお願いします。

前スレ
【NWN】Neverwinter Nights -その21-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133513751/
2名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:43:16 ID:Vp84ttEq
●過去スレ
Neverwinternights
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1023711621/
Neverwinter Nights -その2- J版今冬発売ケテーイ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032768904/
Neverwinter Nights -その3- J版3/20 拡張3/27
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045371829/
Neverwinter Nights -その4- J版ついに発売!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048242313/
Neverwinter Nights -その5- どじっ娘リヌたんハァハァ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048782134/
Neverwinter Nights -その6-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049394707/
Neverwinter Nights -その7-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051031271/
Neverwinter Nights -その8-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054732432/
Neverwinter Nights -その9-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059136259/
Neverwinter Nights -その10-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063856728/
Neverwinter Nights -その10(11)-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070532312/
Neverwinter Nights -その12-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075149301/
【NWN】Neverwinter Nights -その13-【SoU】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080732191/
【NWN】Neverwinter Nights -その14-【SoU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089302540/
【NWN】Neverwinter Nights -その15-【SoU/HotU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095347418/
3名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:44:17 ID:Vp84ttEq
【NWN】Neverwinter Nights -その16-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097913215/
【NWN】Neverwinter Nights -その17-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100613705/
【NWN】Neverwinter Nights -その18-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106910638/
【NWN】Neverwinter Nights -その19-【SoU/HotU】 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116205058/
【NWN】Neverwinter Nights -その20-【SoU/HotU】 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126065086/

●関連スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合23【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139382565/
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 63
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1143185947/
PCゲーム「Neverwinter Nights」総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1047807028/
【DD】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1143643711/

●公式サイト
英語版:http://nwn.bioware.com
日本語版:http://sega.jp/pc/baldurs/
NWN2:http://www.atari.com/nwn2/
4名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:46:45 ID:Vp84ttEq
NeverwinterNights体験版(英語版序章をプレイ可能)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/nwn.html
セガ PC AD&Dシリーズ公式掲示板
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
セガ PC Neverwinter Nights Creator's BBS (自作系の話題用)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/n/nwn/

●国内サイト
ttp://nwn.adam.ne.jp/stories/               (モジュールのダウンロード)
ttp://www2.u-netsurf.ne.jp/~summary/summary/ (ゲームデータ)
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game/nwn/class/(クラス解説)
ttp://nwnpc.hp.infoseek.co.jp/              (公式MOD攻略+hak?サイト現在攻略中)
ttp://nwn-link.hp.infoseek.co.jp/             (NWN関連のリンクサイト)
ttp://roundtable.sblog.jp/blog/             (ポートレート)

ttp://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml         (常設モジュールオンライン状況)
ttp://wiki.ghost.ne.jp/                  (マルチの待ち合わせ)
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game/nwn/day/ (マルチのリプレイ)
ttp://wakadanna.s40.xrea.com/game/nwn.html   (サーバー立て関連のTIPS)

ttp://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi         (ビルダー系コミュニティ)
ttp://trpg-online.no-ip.com/nwn/            (ビルダー系チュートリアル完全和訳)
ttp://lexiconjp.juzem.com/wiki.cgi           (スクリプト辞典、NWNLexiconの翻訳)

●海外サイト
Neverwinter Vault(モジュールから Hak まで何でも)
http://nwvault.ign.com/
Neverwinter Connections(マルチセッションの企画・告知、サーバー情報系最大手)
http://www.neverwinterconnections.com/
Planet Neverwinter(上記 NWVault とかぶっていないコンテンツが少々)
http://www.rpgplanet.com/planetnw/
5名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:47:49 ID:Vp84ttEq
●カスタムコンテンツ
NWN Lexicon(スクリプト辞典、オフライン版もDL可)
http://www.nwnlexicon.com/
超巨大カスタムコンテンツ集CEP
http://nwvault.ign.com/cep/
ソース関係の資料、NCSの解析
http://www.torlack.com/
ファイルフォーマット等のドキュメント
http://nwn.bioware.com/developers/
フリーの3DモデリングツールGmax(レジスト無料)
http://www.discreet.com/products/gmax/
NWNで便利なGmax用スクリプトが詰まったNWmax(要Gmax)
http://nwmax.dladventures.com/
NWNのファイルを参照できるツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1037926716360.shtml
兜、顔、鎧のテクスチャをbmp←→PLTに変換するツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1041229898806.shtml
6名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:49:02 ID:Vp84ttEq
・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意)
1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認
2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更
4) [Display Options] に AllowWindowedMode?=1 の1行を追記して上書き保存

・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
  ※ 既にある場合は =0 を =1 に変更

・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更
  SoUの場合は、CODEWORD XP1=ffrodriguez
  HotUの場合は、CODEWORD XP2=barkeater
その後、上書き保存。エントリが無い場合は追加する

・視界制限解除(1.29以上)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存
★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
7名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:51:16 ID:Vp84ttEq
国内サイトにラウンドテーブル追加したらhttpが多いって
怒られちゃったので、h抜きにしました。
(´・ω・`)スマソ
8名無しさんの野望:2006/04/13(木) 20:00:38 ID:jKLuC3A2
>>1

どうせ専ブラ使うから問題なし
9名無しさんの野望:2006/04/13(木) 20:17:56 ID:QduqG4aO
>>1
発売日9月に決まったのか
10名無しさんの野望:2006/04/13(木) 20:48:17 ID:Vp84ttEq
>>9
あくまでも予定だけどね。

ま、これでしばらく、PC買いかえなくてよさそうだ。
11名無しさんの野望:2006/04/14(金) 02:02:18 ID:J49N0657
どこにそんな記事が??って思ったら
フォーラムにのってるね

Posted: Wednesday, 12 April 2006 03:52PM
While the official press release does not go out until later,
I promised I'd have some big news this week that has been asked many, many times.

The official worldwide release date for NWN2 is September 2006.

There you have it!

-Shane
_________________
Shane K. DeFreest
Maverick Public Relations
Neverwinter Nights 2 Community Manager

期待出来そう^^
12名無しさんの野望:2006/04/14(金) 09:34:58 ID:W/XHKxsh
NWNの日本の総合のコミュニティてどこにあるの?
13名無しさんの野望:2006/04/14(金) 15:28:24 ID:QhswT0IH
NWN2はさすがに日本語版は期待できないかな?
もう少し売れたりしてくれればなー
14名無しさんの野望:2006/04/14(金) 19:04:21 ID:J49N0657
んん・・・日本のNWNが売れないのは
売る気がないとしか思えないような
頭の悪い経営戦略をしてるからだと思う。。

正直、NWNのような遊べるゲームだったら
値段のつけかたと、宣伝方法さえ間違えなければ
FFとは言わないまでも、プレステのヒットゲームにも
負けないくらい、売り上げを伸ばす事が出来るはずなのに

マニアックな層の購買しか期待していないような
ぼったくり価格と、しょぼい宣伝じゃ、売れないのも当然

もっと自分の扱ってる商品に自信を持ったら良いのにね
15名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:04:11 ID:M0/Ykhv/
次でセガ擁護派(a.k.a.信者)が火病り始めます
    ↓ ↓ ↓
16名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:22:17 ID:NPWolfg/
プレステのヒットゲームにも負けないくらいってのは無理だろ
NWN好きだけどさ
17名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:35:34 ID:wDJPr92p
さくらインターネットはなぜ,DDOの日本展開を行う気になったのか
ttp://www.4gamer.net/specials/sakura_int/sakura_int_01.shtml
>最大の問題である言語の日本語化については,
>昨年子会社化したイクスフェイズという会社がノウハウを持っています。

>イクスフェイズの社長はもともとセガ出身の方で,
>海外のゲームを日本に持ってくるという仕事をしていました。

へー
18名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:51:56 ID:GOdF7c0K
DDOjpに関しては安心できそうだが、
NWN2jpにはなんか不安要素が出てきたのう…
19名無しさんの野望:2006/04/14(金) 20:54:53 ID:qkcmD1bL
>DDOjp
TRPG版と用語も統一ってのがうれしいね。

>NWNjp
そもそもローカライズされるかどうか、という不安が・・・
20名無しさんの野望:2006/04/14(金) 21:32:20 ID:yUEXGiiz
>>17
なかなか気合入ってるみたいだね。
楽しみだ。

>>19
NWNもそんなこと言われつつ、結局出たしな。
拡張もムリポ、とか言われつつ結局出た。
このスレの人間が思ったよりも
それなりに数字が出てるんじゃねぇの?

NWNは以前(改定版が出る前)
1万本は売れたとかいう噂だから
まぁ、小さいながらも、商売にはなってるのかも。
21名無しさんの野望:2006/04/14(金) 22:16:54 ID:xdQouVDX
日本語版出るんだろか…。
22名無しさんの野望:2006/04/14(金) 22:29:42 ID:0u7qUlJx
つうか現在の日本のPCゲームの市場にプレステ並みの規模なんて無い罠。
5000本売れればヒットとかなんとか云う世界だし。
23名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:33:36 ID:U9SToUyG
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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24名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:36:14 ID:6KIaPfy8
>>23
恥をかかされた屈辱の過去は、DDOで汚名返上(挽回)するのだ!!
25名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:47:32 ID:AruKnxD7
まぁ狩りをしても経験値入らない仕様だけどな。
つかスルーしろって。
前スレの中盤くらいまではかなりあぼ〜んされてたんだから反応しちゃイカン。
26名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:54:06 ID:jnF4CWJa
さくらインターネットと聞いて不安になってたが
DDOもちょっと期待できそうになってきたね。
NWN2も日本語版なんとかならんもんかな。
27名無しさんの野望:2006/04/15(土) 15:11:16 ID:jgoIOt7e
ついでにNWN2もサクラがやってくれwww
28名無しさんの野望:2006/04/15(土) 17:52:37 ID:U9SToUyG
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
期待
29名無しさんの野望:2006/04/16(日) 00:11:28 ID:ajMw7iiY
ちょwwwwwおまwwwwwww
SEGAに決まってるっちゅーの!
30名無しさんの野望:2006/04/16(日) 00:23:36 ID:ajMw7iiY
SEGAのNWN2オフィシャルで有志を募って、TRPG英語につおい人達もお手伝い。
タダ働きになってしまうが、クレジットに載る&無料でNWN2日本語版を贈呈。
開発費浮いて儲かるor低価格にできる。
SEGA開発有志担当 「拡張もお願いしまーすm(_ _"m)ペコ」…ウヒャww

みたいな流れにならない…な。いや、まぁSEGAが初めから売る気なら良いのだが。
日本語版がやりたいっす。
31名無しさんの野望:2006/04/16(日) 03:09:42 ID:TApG87EP
ゲームは良いけど、とにかくテキストの長文を読みやすくして欲しいね
バルゲ1の拡張、小説かと思えるくらいのテキスト量だったけどヨカッタ。
NWNはとにかく会話ウィンドウも小さいしクリック面倒でテンションがさがるっつーか。
32名無しさんの野望:2006/04/16(日) 15:59:54 ID:g9X7nrbi
>>31読んでて思ったんだけど
Baldur'sGateみたいな画面でNWNみたいに色々自作できるゲームってのがあったら面白いかもね。(´∀`)
2DのRPGって味があって好きなんだよなあ。
33名無しさんの野望:2006/04/16(日) 16:09:58 ID:5ZCW3TXN
それはウルティマファンもウィザードリィファンもドラクエファンもゼルダファンもみんな同じっぽい。
けどそんな新作は出ない。売れないんだろうな。
で、素人が頑張るんだな。
34名無しさんの野望:2006/04/16(日) 16:50:28 ID:haSshY5B
>>31
NWN2はKoTRみたく、会話シーンでは
画面の上下が黒くカットされて、そこに字幕みたいな感じで
メッセージが出るみたいよ。
村人AみたいなNPCたちは、今まで通りらしいけど。

インターフェースはEQみたく、XMLでがしがしいじれる
とかいってるので、そこら辺はどうとでもなるかも。

>>33
ツクールでD20をがんばってる人もいるよ。
ttp://www.littlemistake.com/blog/

35名無しさんの野望:2006/04/16(日) 17:31:07 ID:5ZCW3TXN
>>33
オレもチェックしてるよそこw
36名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:36:31 ID:EpwAXpK/
NWN本編しか持ってないんだが、久しぶりに見てみると本編のみでできるモジュールって
結構作られていたんだな。

拡張が高すぎてもう新しいモジュールでないだろうなー思ってたけど、とんだ勘違い野郎だったようだorz
37名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:37:56 ID:EpwAXpK/
訂正、「拡張が高すぎて買えなくて、新しいモジュールできないだろうな〜」でした
糞!!文章すらまともに打てないのか
38名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:01:43 ID:soFe7Dt9
拡張が高い

ではなくて

格調が高い

の間違いだと思い込んだ俺が来ましたよ
39名無しさんの野望:2006/04/17(月) 01:22:55 ID:FpGxAbh1
>>36
自分も基本しか持ってない(けちってるわけじゃなく、マシンパワーがどん底)
けど、いまだにかなり遊べてるぞ。
マルチも最初からやってないし、ソロモジュールを漁るだけだけど、
翻訳物でも充分、海外物を探し始めると遊びきれないくらいだ。

新しいマシンはNWN2にあわせて買おうとか本気で思ってたりする。
40名無しさんの野望:2006/04/17(月) 04:31:11 ID:JJkw/LS/
NWN2には、Web2.0的なゲームの代表格になって欲しい
と密かに願っているんだが
41名無しさんの野望:2006/04/17(月) 11:36:12 ID:KFYS6typ
>>40
こういうのが現れるといかにも春になったって感じがするな。w
Web2.0ってなんだか判ってる?
Wikipediaで調べただけでも、

一般要素:

・サイトは「壁に囲まれた庭」のように動作してはいけない − システム外と簡単にデータのやりとりができるようにすべきである。
・ユーザーはそのサイト上のユーザー自身の個人データの所有者である。
・純粋に Web ベースであること − 最も成功している Web 2.0 サイトはほぼ完全にブラウザを通して使用できる。
・Thin gamesと呼ばれつつある新たな世代のゲーム開発に活用可能。

ってあるんだが。
どう考えても(ネットにつながるにせよ)スタンドアローンなNWN2とブラウザベースなWeb2.0とどこに共通点があるんだよ。
もう少し調べてから書こうな。

ヴァカが。w




まぁ・・・今のNWNを考えると、”システム外と簡単にデータのやり取りができる”と、”個人データの所有者である”ってのは確かに
実装して欲しいとこではあるが。

42名無しさんの野望:2006/04/17(月) 12:25:14 ID:reusRRzE
不必要に煽る君も充分に春の訪れを感じさせる存在だよ。(´∀`)
4341:2006/04/17(月) 13:50:53 ID:KFYS6typ
>>42
だろうね。w

閑古鳥の飛んでるこのスレに少しは春の息吹を感じてもらえたかな?w
44名無しさんの野望:2006/04/17(月) 13:56:07 ID:JJkw/LS/
「Web2.0的な」という考え方はこれから重要になってくると思うので、というか
今ちょっとした流行りっぽいので、ググってみると面白いよ。
これから先のゲームを考えるときに、Web2.0的な要素は大きいかと。

NWNは、実は現在最もWeb2.0的なゲームなのではないか?とか思う。
NWN2は、ユーザーコンテンツ作成部分の進歩に期待しまくりですよ。
45名無しさんの野望:2006/04/17(月) 14:06:46 ID:e5+CsJws
理念の話であって実装の話じゃないんだろうよ。
と解釈したので、

>どう考えても(ネットにつながるにせよ)スタンドアローンなNWN2とブラウザベースなWeb2.0とどこに共通点があるんだよ。
はずれて見える。
それ以前に不必要に煽るなよ。
46名無しさんの野望:2006/04/17(月) 14:41:53 ID:W6ATaeVy
つーか、>43で自白しているように煽りが目的なんだから、何を言っても無駄ぽ。
47名無しさんの野望:2006/04/17(月) 16:21:00 ID:iAOgv0JF
顔を真っ赤にしながら後釣り宣言する>43に乾杯w
48名無しさんの野望:2006/04/17(月) 16:37:12 ID:3cRPDvdW
>>43はゆとり教育の恐ろしさを感じさせてくれる存在。
49名無しさんの野望:2006/04/17(月) 16:51:33 ID:SWUtJwtS
まぁお触り厳禁で置いておこうよ。そんなんで花が咲いても見苦しいだけだし。

ところで初めてWeb2.0と聞いて、ちょっとググってみた、その程度の身分なんだけど。

これ(Web2.0)って根本的な信頼の上でのユーザ参加モデルを指してる?
Wikiやブログのような?

で、NWNに具体的にはどんな機能が足りなくて、それ追加されればどんな世界が
NWNで見えると思って言っているのだろうか?

聞いてみたいから書いてみる。
50名無しさんの野望:2006/04/17(月) 17:37:46 ID:zhVo6dvs
NWNに足りないもの・・・ねぇ・・・

エリア
現行はブロック組み合わせ型、NWN2ではポイントを隆起させたりするタイプ
ぽいからそこは良しかな。 ただ、空間に対してのアプローチがどうなるのか、は気になる。
NWNは仕様で立体交差ができなかったぽいのでその辺が改善されるといいなぁ
高さの概念がないのでドラゴンが空を飛べなかった、ってのもなんか悲しかった。

キャラクター
ボーンが導入されるのはまぁ当たり前として各部分をどう処理するつもりなのかなぁ
ユーザー開発環境は〜MAXかねぇ・・・学生版が現行2万5000円だからなんとか手が
出るかな。 感情などのモーションは基本を増やしてカスタムを別で登録できるようにして欲しいが・・・
高さ概念があるなら登攀とかもやりたい、盗賊で家よじ登って2階から進入とかしたくねぇ?

システム
いじりやすさは残すぽいから、そこはどうとでもなりそうだねぇ、てか最初から2バイト文字
対応させろよw
各サーバーから自動のアップデートとかも実装してほしいねぇ、送られたデータを鯖別に
管理できるようにしたい。
まぁ、上げればきりがないんだがなー
51名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:42:58 ID:unKlkuz9
>>49
2.0とかいうのは、マルチメディアだの、インタラクティブだの
の掛け声といっしょで、既になんでも2.0を付けて茶化してる感も……

ゲームの2.0云々は
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2005/10/post_56.html
こことかあたり?
NWNはそこら辺は、>>44の言うとおり
1でもう実現できてるんだよねぇ。

>>50
2はいじれる部分が増えた分、ハードルも上がるから
情報が少なくなりがちな国内では、作り手側は辛いかもねぇ。

サーバごととの、自動アップデートは確かにほしいね。
HAKとか共用される奴と、個別の奴をフォルダに振り分けれたら
便利なのになぁ。
52名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:47:21 ID:kulys+p7
ごく普通の仕様なら
ボーンモデルは頂点の削除・追加をやるとバグるので
前回のように自由にモデルを作ることはできそうにない。

個人的にはテクスチャと頂点移動だけできればOKなので
あまり気にしてないけど。
53名無しさんの野望:2006/04/19(水) 02:51:19 ID:CGazXwHh
ま、でもすぐにプルプルおっぱいやら、プルプルチンコとか作っちゃうん
だろうな。乳首は正確なセルフシャドウを落とし、ノーマルマッピングさ
れた玉皺は画面に豊かなディティール感を与えるであろう。
54名無しさんの野望:2006/04/19(水) 10:07:27 ID:fJEv1gYO
俺はNWN女キャラの尻を振りながら歩くモーションが好きだったので
是非パワーアップしたグラフィックで再び拝みたいものだ。
55名無しさんの野望:2006/04/19(水) 16:42:14 ID:iV9+g82I
ぷるぷるち○こっていうか
♀キャラににぎにぎされると
興奮しておっきする・・・

みたいなのをつくってほしいです(*/∇\*)

あとカコイイ胸筋と、こぶりなお尻も・・・・・
56名無しさんの野望:2006/04/19(水) 21:49:53 ID:JYVwLmrz
>>55
氏ねばいいとおもうよ
57名無しさんの野望:2006/04/19(水) 23:39:18 ID:uMpv1HD3
>56
気持ちはワカランではないがエロMODとHAKはDLL数がダントツなんだよな

あのローポリ以前とも言えるモデルの乳揺らしやらテクスチャの変更にあそこまで
情熱を傾けられるその心境は如何に、とも思うが・・・・
58名無しさんの野望:2006/04/20(木) 01:02:49 ID:19PxkrWp
えっちは人間にとって最大の行動原理!

男も女もやる気が出ます
5956:2006/04/20(木) 02:14:03 ID:rJc4zWSR
>>57
お約束で言ってみただけですよ ^^
60名無しさんの野望:2006/04/20(木) 07:49:26 ID:jf0rfDL6
顔を真っ赤にしながらお約束宣言する>56に乾杯w
61名無しさんの野望:2006/04/20(木) 10:41:59 ID:EU9FIjaM
煽るほどのことではない
62名無しさんの野望:2006/04/20(木) 12:40:54 ID:dlDaOiTa
ま、自作自演ですけどね
63名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:17:36 ID:m7wj4MkN
Taboo
64名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:44:32 ID:odAHLgeI
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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65名無しさんの野望:2006/04/20(木) 22:05:58 ID:XWdg4utM
2バイト文字さえ通ればなあ
Bastion of Broken SoulsやThrone of BloodStone 等のオンセを是非やってみたい。
66名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:33:21 ID:QLwnRGKn
NWN2?の斬りあってる画像をみたけど、そうなら表現力が段違いにあがってるねぇ
ttp://nwvault.ign.com/screenshots/?ss=1239

モデル作成に関しては生半可な技術じゃ介入できないね、コレは
っていうかキャラクターとして完成されすぎだろ、これ
PCキャラクタのカスタマイズどーすんだ?



67名無しさんの野望:2006/04/21(金) 02:27:25 ID:I2DSDvPC
うはー。
最近のFPSのmod制作でもはまってる、
要求されるグラフィッククオリティが高すぎてうんぬんの問題にNWNも突入かしらん。

それはそれとして、
このSSに限らないんだけど、遠景をフォグでごまかしてる距離が近いのが気になる。
近場を描き込むのも悪くはないけどね。
68名無しさんの野望:2006/04/21(金) 02:29:51 ID:I2DSDvPC
って、これNWN2じゃないのか…
69名無しさんの野望:2006/04/21(金) 10:40:30 ID:/E7M9nXG
The Witcher Combat って書いてる
70名無しさんの野望:2006/04/21(金) 18:13:37 ID:xZpJIOYL
http://vnmedia.ign.com/screenshots/nw/86710306.jpg
バロールおじさん無茶苦茶怖そうだなオイ
71名無しさんの野望:2006/04/21(金) 21:28:45 ID:cM3yEzhd
バリエーションさえ多ければ別にモデル作成なんてできなくてもいいけどな。
純粋なオンラインTRPGツールとして進化していれば文句無し。
NWNはキャラのヘッドや装備グラフィック等にバリエーションが少なかったから
HAK・モデル作成が盛り上がってたわけで。

・・・でも職人さんにしてみると寂しいのかもね。
72名無しさんの野望:2006/04/21(金) 22:14:15 ID:38mMiJqm
>>66
ここら辺がNWN2のSS
ttp://www.gamespot.com/pc/rpg/neverwinternights2/screenindex.html

>カスタマイズ
NWN2は開発側も、インタビューかなんかで
HAK等が作れるのは、限られた人になるだろうって
言ってたような……

今回は髪型が変えれるらしいから、見た目上のバリエーションは
増えるんじゃないかな。

来月のE3で、どっかと情報が出てくるといいなぁ。ヽ(´ー`)ノ
73名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:29:16 ID:ctuMn1Jz
まぁ、総合的にバージョンアップしてるんだから作り手が絞り込まれるのは
仕方ないんだろうね。
カスタムは基本モデル+皮膚スキン+髪形+体格で微調整ってとこか・・・・




74名無しさんの野望:2006/04/22(土) 02:45:52 ID:ctuMn1Jz
これはー・・・中国かな、台湾かな
http://www.star-world.idv.tw/star/
なかなかにがんばってるぽく見える。

とかなんとか真面目なネタ振りしてる所に新ヌードHAK登場
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=6675
・・・・もうね、なんていうかね、やはりエロパワァ強し

75名無しさんの野望:2006/04/22(土) 15:43:43 ID:0FFbkWDO
食欲
睡眠欲
性欲

この三大欲求に、知識欲じゃ勝てないでしょw
76名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:30:11 ID:5L/qTUVz
NWNとHotU買ってきましたよ。
とりあえずNWNのみインスコ。
公式ページみてみるとパッチが1.66がでていて
修正内容もかなりたくさんあるのでパッチ当てたいんですが
マルチプレイもできればやってみたいし、モジュールというのも
本編クリア後?にやってみたいのですがバージョンがさまざま
なんですが、最新パッチは当てた方がいいですか?
77名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:38:39 ID:8FGaS2j3
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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78名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:53:57 ID:0FFbkWDO
>>76
パッチのバージョンが違うと、違ってる人同士で
マルチプレイが出来なくなります。

でも、今プレイしている人のほとんどは
1.66バージョンでプレイしてますので
安心して、最新パッチを当ててください^^

あと>>1-6にリンク先がのってますが
国内・国外のNWNファンサイトから
いろんなモジュールがDL出来ます。

英語のモジュールも多いですが
大学生程度の英語力があれば
そんなに困る事はないかも・・・かもw
79名無しさんの野望:2006/04/22(土) 17:06:42 ID:ahrhFzno
つ 日本語のもモジュールも置いときますね。

ttp://isweb14.infoseek.co.jp/play/arikawa2/
80名無しさんの野望:2006/04/22(土) 17:25:53 ID:5L/qTUVz
>>78
そうですかパッチ当ててみます。
どうもありがとう。
とりあえずマニュアル読んでwktkしてきますね。

英語得意じゃないので日本語版買ってきちゃいました。
海外のモジュールは遊べそうにないですね。

>>79
D&DSoM・・・なつかしい。人が1コインクリアしてるのを
じーっとみてたなぁ。SoUもってないや・・・。

関係ないけどWhat Characterやってみたら
Lowful Evil Elf Mage Rangerになりましたよっと。
81名無しさんの野望:2006/04/22(土) 20:17:13 ID:B9BR1NMh
さて、新参入者が現れた事なので恒例のネタバレといくか・・・クックック....

公式無印 第2章 「倒せ!狼少年の巻」で依頼主が
XXXで道具を販売してくれる人が〜〜〜〜だった!

じゃぁな....フフン
82名無しさんの野望:2006/04/22(土) 20:30:36 ID:djQZXh+t
>>81
藻前、マルチでも数十人のプレイヤーを卑劣な方法で陥れ
再起不能にしたことあるだろ?
83名無しさんの野望:2006/04/22(土) 23:47:05 ID:0Uozbv8X
        ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・
iPod・ろうそく・鞭 ・森の詩 ・曙・ナベシネ・検便容器・プルトニウム・無職様・灰皿・読売新聞・秋田犬・チワワ・魔少年・熱気ささらタン
サッカーユニフォーム・バスケットボール・スクール水着・女王試金石・タマゴサンド・セフィリアハード2・
クォータースタッフ柿・水道橋〜秋葉原の定期・ダイヤモンドは傷つかない・ライパチ(鹿児島)・独島・初芝清
84名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:34:54 ID:1fYjxhm4
PCの故障(マザーボードの交換)の修理が終わったので、
以前問題なくプレイ出来てたNWNを再インストールしたが、
何回再インストールし直しても、
プレイし始めて3〜5分経つと強制終了して、
勝手にWindowsの再起動になってしまう。
何がおかしいかまったくわからん。
どなたか対処法を教えてください。
OS、CPUなどスペックは十分満たしてます。
85名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:41:00 ID:5G8GlHd/
満たしてる、じゃなくて詳細に環境を書かんとこっちとしてもアドバイスのしようがないよ
PCは個人個人で構成がまったく違うんだから
86名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:53:56 ID:vwG1VsxW
  ⊂⊃  
  , '"  ̄ ヽ
  ル)"ノノルλ
  ルil ゚∀゚ノリ') ))
   〃  ]]つ
   /_ 〉〈 ゝ   ザザーン                
     し'ノ.                    ___   ハ,,ハ  __
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.                    \ \(゚Д゚;)/ /
          |.                      | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
〜〜〜〜〜'ソ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜| モツ煮 |〜|〜〜〜〜
87名無しさんの野望:2006/04/23(日) 01:12:23 ID:QnjLRnH7
>>84
最も考えられる原因はドライバ
入れなおせ
8884:2006/04/23(日) 01:16:04 ID:1fYjxhm4
すいません。
OS:windowsXP
CPU:Pentium M 1300 MHz
メモリ:512 MB
グラボ:Mobility Radeon 9000
って感じです。
89名無しさんの野望:2006/04/23(日) 01:30:01 ID:Nfdkpb/B
もしかしてノート?
他のソフトでも同じような現象が起こるなら直ってないんでしょ
9084:2006/04/23(日) 01:32:44 ID:1fYjxhm4
ノートです。
他のソフトは大丈夫です。
NWNだけアウトなんです。
9184:2006/04/23(日) 01:57:34 ID:1fYjxhm4
ドライバの更新でもダメでした。
もう一回修理に出します...。
92名無しさんの野望:2006/04/23(日) 02:29:46 ID:A98Psn1v
漏れがEQ2で起こった現象によく似てるな・・・
NWNでも当てはまるか解らないけど、もし同じなら
NVIDIAに不要なドライバやレジストリの設定を消すツールがあったはず。
(URLは失念したので誰か補完キボン)

これを使ってみたら?

うちではそれで直ったんで、同じ原因だとすると直る(かも)しれないよ。
93名無しさんの野望:2006/04/23(日) 06:50:47 ID:a8Eu8AJK
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94名無しさんの野望:2006/04/23(日) 10:57:37 ID:AQ9/JveQ
NWN2にキャラ引継ぎとかできるかな?
なんか丹精込めて育てたキャラってそのまま使いたい
95名無しさんの野望:2006/04/23(日) 11:33:00 ID:16ScCoHT
まあ、また育て直しゃ愛着湧くさ。
96名無しさんの野望:2006/04/24(月) 00:35:37 ID:dQNrgbi1
髪型は長髪をデフォルトで実装して欲しいな。
NWNでも地面まで伸びた髪のHAK何かあったけど、
走ったときに体を貫通するんでちょっと萎えた。

足元まで伸びたロングヘアー、ポニーテール等々・・・
97名無しさんの野望:2006/04/24(月) 07:56:01 ID:rxzkHP9O
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
98名無しさんの野望:2006/04/24(月) 08:46:34 ID:9RvmCjbr
>>96
体が貫通するのもあるけど、髪の揺れがちょっと不自然だよね。
物理演算とか導入されないかな。
99名無しさんの野望:2006/04/24(月) 08:52:20 ID:mkt4J7Vp
CEP導入れてないMODだとインポートしてもSEPで追加されたポートレイトもモデルも使えないんだな
100名無しさんの野望:2006/04/24(月) 09:20:53 ID:tJKvi8dD
>>84
昔別のゲームで似たような症状になったとき電源がおかしくなっていた。
電源回りを見直してみるといいかもしれない。

ただ、こっちは自作PCの話だが
101名無しさんの野望:2006/04/24(月) 10:42:52 ID:umyeLzvK
WIZでレベル5。
取ろうと思ってたHPアップや、無視界戦闘なんかの特技が取れなくなってるんだけどもう取れないの?
102名無しさんの野望:2006/04/24(月) 13:24:35 ID:iJhmiYAM
>>101
マニュアルの228ページをもう1回よっく見直せ。
103名無しさんの野望:2006/04/24(月) 15:04:34 ID:rK9YA1yb
>>101
全クラス共通の特技獲得は3LVおき(1、3、6・・・)
ウィザードは、5LVおきにスペルキャスター系の特技をボーナスで覚える(1、5、10・・・)

純Wizで5LVならもらえる特技はボーナスのほう。
呪文関係の特技しか取れないよ。
104名無しさんの野望:2006/04/24(月) 15:40:11 ID:sRZRsy/x
お前ら、めちゃ親切だな。TAT
105名無しさんの野望:2006/04/24(月) 16:39:21 ID:ycbnWTsN
今更ながらで申し訳ないんですが、公式シナリオやっとクリアした。
長かった…

ドラゴンが強すぎで危うく挫折するところだったなぁ。
106名無しさんの野望:2006/04/24(月) 18:37:46 ID:fj8SyvQD
発売直後に買っておいてようやく1をプレイしようと思ってるんですが、
オリジナルのシナリオをやる場合でも拡張パックを購入してインストールしておいた方がいいですか?
クラス・スキル等の追加もあるようですが特に操作性・UIが改善するかどうかを教えてください。
107名無しさんの野望:2006/04/24(月) 18:44:30 ID:V6u40RlO
拡張がないと出来ないmodが多い。
108名無しさんの野望:2006/04/24(月) 18:53:28 ID:Cx+VTnTJ
>>105
いったい何が申し訳ないんだw
109名無しさんの野望:2006/04/24(月) 19:12:23 ID:rxzkHP9O
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
110名無しさんの野望:2006/04/24(月) 19:43:10 ID:rX6Xjff/
>>106
操作性、インターフェイスは変化しない。
無印をプレイする上では、
追加された上級クラスや呪文、特技等が
使えるようになるだけ。

あった方が、キャラを育てる楽しみは増すが
買わなくても別にいい。
111名無しさんの野望:2006/04/24(月) 19:43:46 ID:y+8a6vTI
拡張無くても十分遊べると思うよ
never winter storiesにもたくさんMODあるしね

>>106
操作性やUIに関してはパッチ当てれば拡張した奴とはさほど変わらないとおもわれ
112106:2006/04/24(月) 21:01:16 ID:fj8SyvQD
レスありがとうございます。
とりあえず無印+パッチあてた状態でプレイしてみます。
拡張はクリアしてから追加シナリオが必要かどうかで購入を検討します。

しかし会話量が多い上に文字が小さくて読みづらいな・・・
113名無しさんの野望:2006/04/24(月) 21:08:43 ID:rX6Xjff/
114名無しさんの野望:2006/04/25(火) 00:47:44 ID:SRid6mjU
>106
やぁ!(爽やかに挨拶)。ふ〜ん、君が新しい冒険者だね・・・クックック.....
実はね、公式第2章で出てくるトカゲ男は・・・XXXでXXXなんだよ。覚えとくといいよッ!
じゃッ!(爽やかに去っていく) フフン
115名無しさんの野望:2006/04/25(火) 11:00:25 ID:L9AN7bNI
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
116名無しさんの野望:2006/04/25(火) 16:17:26 ID:q777RbLm
クラス技能じゃない物にポイント振る場合なるべく先延ばしして
マルチクラスにしてクラス技能なクラス選んで一気に上げた方が賢い?
117名無しさんの野望:2006/04/25(火) 18:06:47 ID:+D8YWzQI
>>114
ネットの匿名性を悪用した藻前を
私は絶対に赦さない。。。
118名無しさんの野望:2006/04/25(火) 18:15:43 ID:dwKfXsM0
>>112
それでいいと思う

ちなみに公式シナリオは、NWNのシナリオと、SoU・HotUの連続シナリオでは別主人公扱い。
NPCは共通のが出てくるけど、NWNと同じキャラでも他人扱いになる。参考までに。

>>116
ポイントの効率から言えばそのほうが得
そのためだけにマルチクラスするのが得かどうかはまた別だね。
119名無しさんの野望:2006/04/25(火) 20:13:52 ID:L9AN7bNI
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
120名無しさんの野望:2006/04/25(火) 23:02:15 ID:ZH/PXZyn
本編の第二章のネヴァーの森にある創造主の洞窟なんだけど4箇所くらい
外に出るとこあるが、もしかしてその場所にクエスト関連のイベント
あるんですかね?外に出ずに最深部で本を見つけて外へワープした・・・
またいかなきゃダメかなあ・・・
121名無しさんの野望:2006/04/26(水) 07:29:43 ID:6z7Aax3E
なんかここ見てたら久々に無印NWNの公式シナリオやりたくなってきた。
途中ダルいとこもあるけどまあまあ良く出来てたんじゃないかな。
122名無しさんの野望:2006/04/26(水) 08:39:42 ID:LJ4GF2E6
>>120
エンディング見たら、今度は別の職業で
主人公作って、行ってなかったとこを
まわってみるのも楽しいよ

>>121
公式シナリオはどれも良く出来てるよ
というか、公式の出来が悪かったら
自作のモジュール作ろうって気もなくなるよw
123名無しさんの野望:2006/04/26(水) 09:08:12 ID:ErVdjW8V
最近購入した者ですが、ポートレートがおっさんばっかで半ば絶望してた所でした。
このスレを維持してくれた方々に感謝。
124名無しさんの野望:2006/04/26(水) 11:27:49 ID:yNRAloF5
無印は仲間が喋らないので脳内補強出来る人向け。
125名無しさんの野望:2006/04/26(水) 13:57:52 ID:G5/oUM9T
よく「仲間がしゃべらない」と言うけど
こちらが話しかけたらベラベラしゃべるじゃん。

話しかけたときの会話は密度高いし、よくできてて面白かった。
キャラクターごとの個性もはっきりしてるし、「久しぶりだな、あえて嬉しい」みたいなことも言ってくれる。

単にNPCが勝手に話し始めることがないだけで、
べつに脳内補強する必要などないと思うぞ。
126名無しさんの野望:2006/04/26(水) 14:08:53 ID:W/Krr273
事象に対する感想・所感が聞けない。それが寂しい。
メイド喫茶に訪れた時に関東大震災が起こっても、岩の
下敷きになるメイドを黙って見守るツレのようなものだ。
127名無しさんの野望:2006/04/26(水) 14:22:26 ID:CqqWvxGZ
他の例を頼む
128名無しさんの野望:2006/04/26(水) 16:58:19 ID:aPVyc5wr
つまりこんなヤツか?

    ___
   /。    \
  /       \
 |┏━━━━━┓
 |┃ ⊂⊃|⊃|
 |┃    | |
 |┃    | |
  \\    | /   コーホー
      ̄ ̄ ̄ ̄
129名無しさんの野望:2006/04/26(水) 17:30:02 ID:zNZ6aq2j
>>128
いろいろ突っ込みたいが、まぁ、大体合ってる。
130名無しさんの野望:2006/04/26(水) 18:43:11 ID:lFh00uP8
よくRPGにありがちなネチッコイ演出が苦手な漏れには
公式のアッサリ感が有り難かったよ。凄くやり易い。
131名無しさんの野望:2006/04/26(水) 19:14:55 ID:yNRAloF5
やっぱりBGみたいなのを期待していたんで、無印には凄くがっかりした。
132名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:19:29 ID:oqzZTyEA
BG厨はどこにでも沸くんだな
133名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:19:39 ID:JrAhtFv8
そりゃ期待し過ぎだな。おまいさんも今じゃ気付いてるだろうが、無印公式に関しちゃ
超大作ゲームの後に小〜中規模のゲームやって勝手にがっかりしてるようなモンだ。
134名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:41:35 ID:/72T2AQv
また拡張も出していく方針ならもっと安くしてほしい。
まぁこれは日本側の代理店の問題かもしれんが。
135名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:52:36 ID:1cRRhfQE
それにしてもNWN2画質上げすぎじゃね?
PCの必要スペックどこまで上げる気なんだ

それと日本語版Diamond Editionだしてくれねーかなー
そもそも高すぎだぜ普通の奴は
136名無しさんの野望:2006/04/27(木) 01:11:34 ID:5uuD/Rtd
Neverwinter nightsから少し離れた古びた村。その中にただ一軒しかない酒屋から
酔客の笑い声が絶え間なく続く中、ビールを飲みながら談笑している>121と>123がいた。
>121「ヒック、今度はサブシナリオをじっくり解きながらマゾプレイに徹するぜぇ。
とりあえず、ソーサラー追加HP無し、D&Dハードコアルールww」
>123「ひゃぁ、ドMですねぇ〜。聖水飲まなきゃ気が済まないタイプでしょww
私はマンチキンに徹する為、ファイター&ブラックガードッス。打ち倒し&
善を討つ一撃でドラゴンを打ち倒しちゃうぞww(注1)」
 その会話を後ろで聞いていた薄汚れたバードが二人に近寄りおもむろに
話しかけた。「お二方、明日からアカデミーに行くのですね。私が祝福の歌を
歌いましょう」。脇に挟んであった琴を引き寄せゆっくりと歌い始めた・・・。
「ラララ〜、南の街道の北西の井戸には耐久力が必要さぁ〜、鎧を脱いで
スッポンポンになっても泳ぎ着けない〜、ラララ〜」歌い終わった後、邪悪な笑みを
口元に浮かべ彼は去っていった後、>121と>123はお互い顔を見合わせ、「?」と
困惑気味であった・・・。
注1:絶対無理
137名無しさんの野望:2006/04/27(木) 02:44:54 ID:VWKhNneB
惜しい

街の名前はネヴァーウィンター
シナリオの名前が Neverwinter Nightsなんだ、バードよ。
138121:2006/04/27(木) 04:10:59 ID:odR1FCpq
>>136
ごめん。
俺はソロの時はバーバリアンでしか遊ばないから・・・。
139名無しさんの野望:2006/04/27(木) 12:12:07 ID:mCXZQ/hv
>>131
そう言う台詞はせめてジャヘイラくらい使いこなせる様になってから言ってくれw
140名無しさんの野望:2006/04/27(木) 19:01:14 ID:TtMZjEcT
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
141名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:16:06 ID:VL9Q7rN8
上げるなボケ
142名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:05:23 ID:1icLmgVm
D&Dに対する知識も全くなく始めて
最近マルチプレイに興味が出てきてんだけど
こういう奴でも大丈夫なのかな?

世界観を大事にするっぽいので、どういう世界なのかキチンと把握できてないと
やはり参加しても場がしらけてしまうのかどうか不安なんだ。
143名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:26:21 ID:JGgWJyaL
>>142
詳しい人なんてそんなにいないさ。
おれだって元々しらなかったしな
144名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:27:15 ID:NWMxrl1/
世界観といっても、そのセッションやサーバによって違うし
あんまり気にしてもしょうがない。

最近はマルチの人数も、だいぶ落ち着いてきたので
新人さんは、どこでも歓迎されるかと。
145名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:46:25 ID:1icLmgVm
>>143
>>144

ありがとう。
今度短めのセッションでもあったら参加してみるよ。
146名無しさんの野望:2006/04/28(金) 02:19:11 ID:LsHsqBBX
>>142
正直、迷惑だからやめて欲しいです。
単にマルチプレイがしたいだけなら他のMMOでもやっててください。
たくさんあるんで。
147名無しさんの野望:2006/04/28(金) 02:40:12 ID:SHYgM3rv
↑こういう奴だらけの所にいかなきゃオケ
148名無しさんの野望:2006/04/28(金) 04:58:03 ID:9XToIr7Y
荒らしなのか本気なのかよく分からん奴だな。
149名無しさんの野望:2006/04/28(金) 08:40:00 ID:gbmrT9G9
>>144
IDおしい!
150名無しさんの野望:2006/04/28(金) 12:11:37 ID:vrZwFmWK
英語版1.67パッチきたな。


日本語版はいつになるだろう?
151名無しさんの野望:2006/04/28(金) 15:49:42 ID:9XToIr7Y
今度は海洋冒険ものか。
自動でパッチ当たらなくてビクーリしたよ。

しかしBiowareは精力的にコンテンツを追加してくれるなー。
SEGAにも頑張って欲しいところ。(´∀`)
152名無しさんの野望:2006/04/28(金) 20:50:38 ID:91sTlXEo
>1.67
ようやく正式版か。
日本語版は例によって1.68とか1.69まで飛ぶんでないかのぅ。
今回のパッチは、なかなか魅力的なものがつまってるけど
さすがにもう、何が何でも出せ! というテンションでもないなぁ。

特に目新しいものは無いけどNWN2の新SS。
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=33732&mode=thread&order=0
153名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:03:11 ID:FDwhbqem
画質すげ〜な〜、最近は画質も打ち止めって聞くし
システムが良い分10年ぐらいは現役でいけたりしそうだな〜

日本語版確定情報欲しいな〜、っていうか英語版に日本語フォント着けるだけでもいいが
154名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:40:26 ID:fGwCVaUg
できればマルチランゲージがいい
155名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:00:59 ID:bOoOsmDM
Biowareはそもそも日本は眼中にない気がするし
SEGAが後はどれだけ頑張ってくれるかなんだが・・・

日本語版NWNは(マイナーなPCゲーの中では)十分売れたと思うし
2もきっと買うからなんとか日本語版発売してほしいところだな。
156名無しさんの野望:2006/04/29(土) 00:44:47 ID:QJh9pvgJ
セガの中の人DDOに行っちゃったんでしょ?
その影響はあるのかないのか・・・。
157名無しさんの野望:2006/04/29(土) 04:24:00 ID:TcPL9fhj
>>153
同意!
2バイト文字が使えるようにしてくれれば俺的には大満足。
あとは英語版ユーザーとのマルチを可能に・・・。
158157:2006/04/29(土) 04:26:05 ID:TcPL9fhj
訂正。
×後は→○もしくは
159名無しさんの野望:2006/04/29(土) 05:09:21 ID:yi4cmpY0
今日はじめてみたんだが
4時間くらいプレイした結果、人と会話3時間 冒険1時間くらいのわりあいだった・・
なんでこんな会話ばっかなの・・・会話しなくてもなんとかなるけど、
しっくりこないからなぁ・・
この先、楽しくなるのかなー
160名無しさんの野望:2006/04/29(土) 07:16:47 ID:lWQRWO6f
最初は状況説明や何やかやで
会話するシーンは確かに多め。
でも、全体的に文章量の多いゲームなので
先に行っても、そんなにサクサクの展開にはならないかと。
161名無しさんの野望:2006/04/29(土) 07:27:13 ID:ti3fq/gT
>>159
元はみんなで食卓を囲んで遊ぶ
トーキングゲームですからw

一人用で会話がしっくりこない場合は
日本人が作ったモジュールとか
マルチプレイお勧めです

会話が楽しくなってくるとはまります
162名無しさんの野望:2006/04/29(土) 08:41:24 ID:JaddNHkJ
本編の第3章のクエストで質問なんですが
スノーグローブの洞窟にある壊れたアミュレット・オブ・エイジスを、
ドワーフの長ホッドとドライアドの長アーウィルにそれぞれ直してもらって
洞窟にいるドラゴンを倒すようなのですがドワーフは簡単に協力して
くれますがドライアドが敵対してて話になりません。なんか良い方法は
あるのでしょうか?
163名無しさんの野望:2006/04/29(土) 10:47:36 ID:rXiBn6Xi
>>162
つ4
公式BBS行け
164名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:20:27 ID:lespevW5
クックック・・・。いつも、新参者に対してネタバレする私だがタマには
優しく答えてあげよう....フフン

では、早速・・・「ラララ〜、一度、スノーグローブを出る。選択肢が増えて
今度は味方が敵になる〜、全てはエンシェントドラゴンが仕掛けた災いなのさ〜
ラララ〜」 フフフ....さりげなくネタばれを耳元で囁く....それがオレのジャスティス!( `・ω・´)
165名無しさんの野望:2006/04/29(土) 12:36:03 ID:WoWtN9Sh
レベル低い
166名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:17:24 ID:17/gU1ie
ttp://nwn.ac-j.com/
ttp://219.111.7.200/
こういう奴って実際にやってる人結構いる?
ファンタジー物のRPGが好きで、UOなんかのMMOは一通りプレイしたんだけど
PL達がファンタジーじゃない所為か遊んでいてもしっくりこない。
ロールプレイが主体みたいだし、やってる人がいるなら俺も買ってみようと思うんだが…
167名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:43:57 ID:OWOZqwFX
>>166
それは土日ならそれなりに遊べるぐらいには人がいるみたいだ
ただ、ここでその話題を振ると荒れやすく、人によって合う合わないが
結構激しいみたいなので、合うなら問題ないけど。あと拡張版もないとプレイできないので注意

知り合いや掲示板、IRCなどで仲間募集してRPなり冒険するなりするのが一番確実かも
NWNやってるプレイヤーは基本的にRPな人たちなのでそこら辺は心配しなくてもいいかも
168名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:53:33 ID:rXiBn6Xi
>>167
その話題に触れたな。
くっそー。荒らしてやる!

クソゲーしぬ クソゲーしぬ クソゲーしぬ クソゲーしぬ クソゲーしぬ クソゲーしぬ
169名無しさんの野望:2006/04/29(土) 15:18:42 ID:TcPL9fhj
>>166
興味があるんなら挑戦してみるべし。
もしそこが自分に合わなくてもNWNは末永く遊べるゲームだと思うので
買っておいて損はしないんじゃないかな。
170名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:57:54 ID:JaddNHkJ
162ですがアミュレット・オブ・エイジスを治さずにそのままドラゴンを
倒しました。NPCが死んでポーションも20個くらい使ってやっと勝てた。
拡張版2個付けてるんでシングルだけでも結構楽しめるみたいですね。
MODもたくさんあるし。末永く遊べそう。
171名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:31:38 ID:17/gU1ie
>>167,169
トン、これから店に走ってみるよ。
拡張版合わせて中古で1万以内で置いてるといいがなぁ。
172名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:37:05 ID:OWOZqwFX
中古は…シリアルとか大丈夫なのか?
173名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:40:09 ID:HFxP4CTq
多分無理
174名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:49:25 ID:17/gU1ie
>>172,173
あぁシリアルの問題があったか…
てことは合計で三万近くするって事か。
ちとキツいな…
175名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:23:43 ID:OWOZqwFX
とりあえず本体だけにしととけばどうだ
半分以上は拡張だけでもできるし

MMOタイプのは拡張ないとできるのは少ないが
176名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:24:28 ID:OWOZqwFX
スマン訂正:半分以上は拡張なしでもできる
177名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:12:05 ID:WbohwcBb
今さらシリアルとか中古を気にする段階ではないと思うがw
中古で買っても普通は問題なく遊べるよ。

中古として売ったってことはそのプレイヤーは
すでにプレイをしてないって可能性が高いわけで、
NWNの場合マルチ用のアカウントは
「同時に同じアカウント(CDキー)からマルチに接続する」のは無理だけど
CDキーでアカウントを登録したらそれっきりというわけではなくて、
アカウント忘れたりした場合は普通に何度でも取り直せる仕様なんだから、
要するに中古で買って、新しくアカウントを取り直せば何も問題はない。
178名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:16:07 ID:ZDyWl/5U
俺のことを馬鹿にしたこのクソゲーだけは絶対に許さなく、このゲームをマルチで楽しんでる奴は存在自体がみんな低脳。
179名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:42:55 ID:17/gU1ie
>>175-177
そうか!なら明日こそ買って来るよ。
リアルでTRPG仲間はいないが何とかなるよな…
住人の皆有り難う、買ったらまた来ると思うが宜しくな。
180名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:48:55 ID:HFxP4CTq
>>178
俺のことを馬鹿にしたこのクソゲー
nwnがお前のどこを馬鹿にしたんだ?
181名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:52:42 ID:WoWtN9Sh
食いついちゃった
182名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:01:11 ID:HFxP4CTq
  <⌒/ヽ-、___   <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∩―−、
  / (°) 、_ `ヽ
 /  ( ●  (°) |つ  食いついちゃった
 | /(入__ノ    ミ   
 、 (_/    ノ  
  \___ノ″
  _| ⊃/(___   <⌒/ヽ-、___
/ └-(____/ /<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 
                ∧∧
    ミ          (´∀`)
  <⌒/ヽ-、___   _| ⊃/(___
/<_/____/ / └-(____/

183名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:18:37 ID:k+e/1R3L
何このキモイAAw
184名無しさんの野望:2006/04/30(日) 00:52:12 ID:q/dUnZD2
nwnの鯖認証っていつまでやってるんだろうね。
できれば最後は認証しなくても遊べるようにして欲しいナァ・・・・
仲間内でひっそりと遊びたい
185なま:2006/04/30(日) 01:09:41 ID:zF1DSYho
ノートパソコンでパソコンゲームしたいんだけど、ネットに繋いでなくても出来ますか?(オンラインゲーム以外)
186名無しさんの野望:2006/04/30(日) 01:13:46 ID:wRH5uVTS
できるよ
187名無しさんの野望:2006/04/30(日) 01:18:25 ID:wRH5uVTS
でも一人でやるならバルダーズゲートとかの方が面白いキガス
188名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:19:12 ID:D9CN0Qpf
このゲームの魔法使いのコスチュームって
道化師のパンタロンみたいな服しかないのか?
魔術師のローブみたいな服を期待していたんだけど…
189名無しさんの野望:2006/04/30(日) 03:03:38 ID:wRH5uVTS
ないこともないがデフォルトのままだとない
パッチや拡張で作れるようになったはず

作れるようになるだけで、自分で作るかシナリオそのものに作者が組み込んでないと
登場しない

190名無しさんの野望:2006/04/30(日) 03:50:14 ID:scnL6yY/
とりあえずパッチを当てさえすれば、
わざわざMODをいじったりしなくても
ゲーム中で装備品の外観変更メニュー(技能の鎧作成)から
いつでもローブの付けはずしはできるようになるよ。
191名無しさんの野望:2006/04/30(日) 05:39:03 ID:ctagPipY
鎧作成技能はHotUからって書いてあるが
192名無しさんの野望:2006/04/30(日) 08:42:29 ID:pBxDll5Q
166が買ってきたら俺がDMしてやるよ!
193名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:32:08 ID:6wXfJlEr
ウィザードでプレイ中で使い魔、召還、NPCが敵倒しまくりなんですが
獲得経験値は自分で倒す時と変わらないですか?
194名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:29:47 ID:D9CN0Qpf
>>189-191
トン。本編しか持ってないけど
取り敢えずパッチ当ててくるわ
195名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:23:11 ID:jL5H6D6A
>>193
そいつらが倒しても問題ないけど、
そもそも使い魔や召喚で仲間を増やすと経験値が下がる。
196名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:39:03 ID:AfR9Lnch
トドメを刺した人が一番たくさん経験点をもらえるシステムなんだよね。
だからマルチプレイでもファイター系のほうがレベルの上がりが早い…
197名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:41:42 ID:aAyR+x/H
マルチプレイなんて夢のまた夢
198名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:23:27 ID:Mo5DhmWk
>>195
サンクス
ウィンドウに獲得経験値が表示されてるのに気が付いたので確認してみたら
確かに頭数で獲得経験値が
42->32->30
とかにがた落ちしてた・・・orz
召還は無駄っぽいけど使い魔と傭兵には経験値あげといた方がいいのかな。
199名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:26:57 ID:VHgRcx2/
使い魔と傭兵はプレイヤーのレベルに従ってレベルアップするから経験値関係ないよ。
200名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:40:02 ID:dTj1uIjW
NWN2の公式フォーラムで2バイト文字が使えるかどうか質問してる人がいるね。
俺が翻訳ソフトと拙い英語力で書き込もうと思ってた矢先だった。

もし2バイト文字使えるんなら日本語版出なくてもOKなんだがなぁ。
201名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:43:50 ID:C94UcpEO
英語ダメな人が淘汰されてしまうじゃまいか・・・・・・・・。
202名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:52:30 ID:OLEYC3ix
Vaultでも既に1.67対応モノが出て来てる品。また遠い目をする日々が続くYO!
203名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:21:02 ID:11Zud11c
チョット質問があるんですが、STボーナスのユニバーサルっていうのは
意志・頑強・反応以外に、対炎や精神操作など全てに影響するんでしょか?
204名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:27:27 ID:yoiW1SvR
>>203
ちょっと勘違いしてないか
そもそもSTは頑強、反応、意志の三つ以外には存在しない
炎は反応、精神操作は意志で判定する。
205名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:28:03 ID:96RW/MKP
>>203
質問の意味がちょっと掴みかねるのですが、

基本的にNWN(3e)のルールでは
STは意志・頑健・反応しかありません。
精神操作の場合は意志ST、
炎(この場合はファイアボールのことか?)の場合は反応ST、
といった具合です。
206名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:29:04 ID:11Zud11c
>>204
あ、なるほど。早速のレスありがとさんです。
完璧に勘違いしてますた…。
207名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:32:24 ID:11Zud11c
>>205
入手アイテムの効果を見てたら、反応や意志と並んで、
精神操作などに数値のボーナスが付いてる物があったんで、どうも思い違いをしてたようです。
208名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:52:33 ID:KpThEJM7
NWN1.66+WinXPSP2+AthlonXP3000++Radeon9600でプレイ中に突然で落ちる・・・
最新のセーブデータだとロードした瞬間落ちる・・・
どうにかなんないのこれ
209名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:10:14 ID:XTgCtmxo
最近はじめたんだけど、オリジナルの鎧を作るのって
どうすればいい?
210名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:21:07 ID:p4bZoj5y
>209
オリジナルの定義がいくつかあるんだが

既存のものでオリジナル
ツールセットで好き勝手に組み合わせてスタート地点の床にでも置いて
セーブ、そのモジュールを開始、拾う

既存にない外見の鎧を使う
鎧の外見データが入ったHAKをモジュールにインポート、後は上と同じ

外見からオーダーメイドの鎧を作る
GMAXとNWMAXでカツカツと組め

211名無しさんの野望:2006/05/02(火) 15:09:40 ID:XTgCtmxo
>>210
スマン、外観がオリジナルの鎧を作りたかったんだ。
212名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:08:01 ID:W4vk0cTk
最終的にはGMAXで調整する必要があるけど
3dsにコンバートできるソフトがあればモドリング自体はなんでもいいんだけどね。
ただテクスチャとか質感までは互換性ないときがあるから、形だけ作ってGMAX
って形になるんで面倒ではあるんだけど。
213名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:10:15 ID:5RmyBMU2
無印の公式シナリオのモジュールってカスタマイズできない?
214名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:22:34 ID:e5Pt+fkO
テクスチャは苦手なんであまり作らないんだが、テクスチャ作りなら、
GIMPとPLTのプラグインあると便利だな。
GIMP自身ちょっとしたフォトショ並の機能あるし、
テクスチャをレイヤ毎に書いておけば(肌レイヤ、金属レイヤとか)
そのままPLTに出力できるしな。

BMPとかからPLTにするツールもあるけど、色で肌とか金属とかどこに
振り分けるか考えなくちゃならないし、GIMPだとその辺がレイヤに分かれて
いる分楽。

まぁ、もっと他にいいツールがあるのかも知れないけどね。
215名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:00:28 ID:ZmHBH/m/
>>213
出来るよ。
nwmフォルダ内にあるやつの
拡張子を.modに変えて、modulesフォルダにコピー
あとは、読み取り専用のチェックをはずして
ツールセットで好きなだけいじればいい。

modulesフォルダ内に置いてプレイする場合、
ファイル名も変えとけよ。
同名だとnwmの方が優先的に読み込まれたはず。
216名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:03:14 ID:BlGTzAv6
久しぶりにやろうと思ってついでにアップデートしたら、
仮想CD拒否するんだね・・・
プレイするたびにCD入れるの面倒だから結局お蔵入りか
217名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:41:13 ID:PZnduj/w
入れっぱなしにしときゃおk。
218名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:45:36 ID:PZnduj/w
おっと、DVDドライブにな。
俺は毎日ギュンギュン回転させてたらブッ壊れちまったよ>韓国製
現在は国産の外付けに入れっぱなし状態。
219名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:51:37 ID:wJ48yNJr
無印なら仮想化してても動くが
220名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:53:53 ID:XTgCtmxo
ttp://members.at.infoseek.co.jp/satoshi1010/characre.htm
ここのキャラクタークリエイターを使ってキャラ製作しているのですが、
他のクラスだと問題なく製作できるのに、ウィザードでFinalizeすると
砂時計のマークがでてキャラ製作が出来ません。
どなたか分かる方がいれば教えて頂けないでしょうか。
宜しくお願い致します。
221名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:10:34 ID:KM9t+lXd
またNWN2 スクリーンショット出てますね
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/neverwinternights2/
222名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:47:50 ID:EhXQazqz
>>216
おまいはおれかwwwwwwww
俺も久しぶりにインストールして今やってる。
clone cdを消せばいけると思うぞ。
パラディンで重鎧つけてんのになぜかソーサラー入れて、呪文失敗しまくりんぐwwwwwwwww
223名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:49:29 ID:i2VAUATn
>>221
ヘナップこりゃもうモデル作れません
ペサァーー!
224名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:51:32 ID:6O8fIfYq
>>221
なんか美しい風景画とかもうおなか一杯なんで、
もっと街中とかキャラが動いてるところを見たいね。
225名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:02:01 ID:e5Pt+fkO
モデル作れないレベルだと痛いな・・・
どーやっても入っているままのNWNでは再現できないのも
今ならモデルで再現できてたわけだし。

あと、漏れは別に嫌いじゃないんだがアニメ調のヘッドとか
作ってる人いたと思うが、こうもリアルだともう浮きまくって
しまって、そんなモデル使えなくなるだろうな。
226名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:18:23 ID:hhUoCoBm
アニメ調どころか写実調ヘッドとかも、自作出来る人はどの程度居るのやら。
以前のコメントにあった通り本当に極限られた人たちだけが神扱いされる事になりそうだ。
227名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:28:09 ID:i2VAUATn
作れないっていうか、頑張れば作れるかもしれないが、
そこまで労力を注ぐ必要があるならもうやりたくないな
228216:2006/05/02(火) 23:34:32 ID:BlGTzAv6
>>222
助かった。これでやる気が出たよ。
いつもソーサラーメインでやってるので今回もそうするか。
アーケインアーチャーも魅力的だけど、難しいよね。
特に種族制限がなあ。
229名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:40:13 ID:70S4qsQ/
なんだかモデル作成が難しそうなのを残念がる声が多いね。
結構作ってる人多かったのか・・・。

俺はキャラ作成画面のスクリーンショットが見たくてしょうがない。
体格とか細かくエディットできたらいいなぁ。
230名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:19:20 ID:r9ZVFbxc
>>228
動いたか。
俺もclone cdの体験版でひっかかった。
231名無しさんの野望:2006/05/03(水) 04:29:50 ID:abGF7Ipx
Letoの文字化けを直してスキン作ってついでに日本語化もしよかと思ったら思ってたより文章量が多くて挫折。
単語な項目ならまだしも文章になると英語さっぱりなオレには無理だったorz
232名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:38:51 ID:JLzaS1Ax
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

ttp://media.pc.ign.com/media/674/674385/vids_1.html

で、気になったこと。

・32ポイントバイだよ。
・上級職はけっこう多そう?
・既報の通り、ヘンチマンを個別に移動できるよ。
・スペルの効果範囲が表示されるよ。
・氷穴を抜けた先が、遺跡とか(;゚∀゚)=3ハァハァ 
233名無しさんの野望:2006/05/03(水) 11:29:47 ID:nC0GiMcM
AC防具ボーナスが5の鎧に、対イービルAC防具ボーナス3が付いてる場合は、
イービルから攻撃を受けた時のACは加算されて8なんでしょか。それとも3?
234名無しさんの野望:2006/05/03(水) 11:40:27 ID:0rVCUCw6
>>232
おーついにきたか!
呪文の効果範囲が表示されるのは便利だね。
必要動作環境もかなり高くなりそうだけど、楽しみになってきた。

あと個人的にはSEGAが日本語版を出してくれるか、だなあ。
235名無しさんの野望:2006/05/03(水) 11:58:32 ID:szvFxqe9
>>208
多分ドライバー関係と思うけど
そういう環境的な質問は、ここじゃなく
公式のサポートに連絡したほうが良いよ

>>220
とりあえず、それ使わないで
普通にキャラメイクで作ってみたら?

>>234
NWNの売り上げってどの程度あったのかな?
それ次第だと思うんだけど・・・・w
236名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:41:53 ID:dH50QupZ
>>232
大きい方の動画じゃないと文字が見えないなw

日本語版発表プリーズ
237名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:46:44 ID:dH50QupZ
てか、キャラクター会話中に目や口が動いてるじゃん
武器やオブジェクトはともかく人間のモデルを同レベルまでもってくのは大変だな
割り切ってしまったほうが楽かな
238名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:04:38 ID:JLzaS1Ax
>>233
対アライメントは強化ボーナスなので
防具ボーナスと強化ボーナスを足して +8が正解
じゃないかな?

>>236
Bioのフォーラムに今回のビデオ内での、上級職が出てたのでコピペ

Arcane Archer
Arcane Trickster
Assassin
Blackguard
Divine Champion
Duelist
Dwarven Defender
Frenzied Beserker
Harper Agent
Mystic Thuerge
Neverwinter Nine (Agent, Magus, and Warder)
239名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:06:18 ID:dH50QupZ
>>238
ある程度は今あるやつと同じなんだな(当たり前か
240名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:19:57 ID:9FEr37Tv
>NWN2
ふむー・・・顔の動きは何を使ってるのかな、ボーンとスキン制御によるもの
なら手間はかかるけどなんとかなるんだが。
どっちにしろ、片手間で作るって訳にはいかないなぁ

>212
私はメタセコイヤで(レジスト版)で全部作ってからWavefrontOBJImporterV1.1a スクリプトを
使ってOBJ形式でインポートしてる、UVはV方向を転換、座標軸はVRML
テクスチャへのパスを再度指定しなければならんけど、張りなおす手間を考えるとこっちのほうが楽

てかGMAXでフルモデリングはきつすぎる・・・・
241名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:22:22 ID:JLzaS1Ax
"B"arbarianの次がすぐ
"C"lericになってたりして
Bardはどこ行ったんだよ!って、感じのムービーなので
まぁ、今後も変化するでしょう。
242名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:26:11 ID:FP2alElS
キャラのしゃべる挨拶やら掛け声のスペル(呪文に非ず)がまとまってるところってないですか?
オーラーレーが気になって夜も眠れません。
243名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:27:24 ID:oIwgQUhD
> Divine Champion
って、NWNでいう、チャンピオントルムと見て良い?
244名無しさんの野望:2006/05/03(水) 14:31:54 ID:I7VIM6sG
SoUの第2章のボス?(ゴーゴンみたいなやつ)の倒し方がわかりません。
周りのミサリーを破壊しなきゃいけないのかな?セガのBBSにも載って
なかったので知ってる人教えてください。
245名無しさんの野望:2006/05/03(水) 14:48:35 ID:wBNvcojJ
昨日買って来てやってるんだが、
これ一人プレイだと少しきつい物があるな…
マルチなら面白いんだろうけど。未だに序章から進んでないよ。
誰かマルチの相手探してる奴居ないかな…
246名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:02:33 ID:oeBp71jZ
フォントサイズデカ化ツールってSoU非対応?
一部表示が崩れる。
247名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:03:25 ID:oeBp71jZ
>>245
シングルだと傭兵雇わないと辛いよ。
248名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:29:11 ID:JLzaS1Ax
>>243
だね。
トルム(トーム)限定じゃなくなったから、悪人とかでもOK。
でも、守護神格によって条件が変わるんだよねぇ。
そこら辺、どうするんだろ?

>>245
常設行くか
ttp://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml
ここら辺で待ち合わせするか、だな。
ttp://wiki.ghost.ne.jp/

>>246
SoUに限らず、崩れるころは崩れる。
非公式ツールなんで、そんなもんです。
249名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:52:08 ID:AZJTYPK/
NWN2って3.5ルール?
あとアレンジルールは出来るだけ無しにして欲しいよ
250名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:54:19 ID:wBNvcojJ
>>247,248
トン。NWN初めてなんだけど、
常設行っても大丈夫なのかな?
251名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:59:28 ID:9FEr37Tv
ここで告知して常設で待ち合わせてもいいし自分で立ててもいい
常設に関しては好みがあるのでなんとも言えない。


252名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:07:54 ID:oPB3MQ3H
このスレでは既発の常設に対する苦言ばかりを聞くが
それならこのスレ発で常設立てる方向で考えてみるべきでは
253名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:31:59 ID:a9KOIrHb
このスレは?
違うだろ、一人だよ
た ん す う
254名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:37:10 ID:5nj8ogu/
必死ですね(w
255名無しさんの野望:2006/05/03(水) 19:39:20 ID:X5Dco3PO
NWN2、いい感じに製作が進んでるみたいだね。
ただ今回のムービーで気になるのは音楽がNWNのものだって事だな。
まあとりあえずで入れてるんだろうけど。

あと、事情を知らない人間にとっては常設サーバーの話題は
ウザいだけなので他所でやってくれないか。
意味が分からん。
256名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:10:27 ID:yeF7p18F
てかここはNWNスレだぞ?
別に常設の話をしたっておかしくはないじゃないか。
寧ろ自分がウザいから他所でやれという
アンチの方が意味が分からんよ。

まぁ無理して常設の話題ふって
スレの空気悪くするのも何だから、
帰ったら専用スレ立ててみるよ。
常設の話したい奴も何人かいるみたいだしな。
257名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:14:01 ID:oPB3MQ3H
俺も事情を知らないからこそ書いたんだが
それでも呼び水になってしまったようでスマンかった
もう言わん
258名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:33:14 ID:JLzaS1Ax
>>249
Yes.
でも、けっこうアレンジ入るみたいよ。
まぁ、すぐにHCRみたいなのが出来るだろうけど。

>>250
常設は基本的に三つ。

FairyLand Story
ttp://nwn.ac-j.com/
一番の老舗でプレイ人数も多い。
ただし、ロールプレイ推奨サーバ。
普通にマルチがやりたいだけの人には、オススメできない。

NP-Nordock
ttp://pw.monster.ne.jp/
普通にマルチやりたい人向けの、MMOライクなサーバ。
ただし、ピークタイム時でないと人がいない場合が多いので
要注。

アルファーティア王国
ttp://219.111.7.200/
要拡張、要HAKのカスタマイズサーバ。
NWNでもここまでできる!という、見た目のインパクトは大きいが
敷居が高い分、ここもマルチができる時間が限られる。
259名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:00:51 ID:1KKb7Muw
>>255
俺はむしろ音楽が前のままのほうが嬉しい
サウンドはかなり好きだったから

が、他の人も言ってるようにまだまだ作りかけの感が強いし
サウンドも仮に入れてあるだけだろうね。
260名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:14:31 ID:0rVCUCw6
>>259
HotU導入前の起動時の音楽が好きだったなあ。
なぜかHotU入れると変わっちゃって残念だった。
HotUでも2章のドロウの町の音楽なんかは好きだけど。
戦闘時の音楽も結構気に入ってるのが多いかな。

NWN2もああいう雰囲気になるのかねえ。
261255:2006/05/03(水) 21:37:58 ID:X5Dco3PO
>>256
>>257
自分のレスを読み返すとちょっとキツい書き方だったよ。
申し訳ない。

>>259
NWNは音楽がいいよね。
BossCombat-ForestとRebelCampがお気に入り。
262250:2006/05/03(水) 22:27:10 ID:wBNvcojJ
>>250,258
有り難う、取り敢えず適当な所から入ってみるよ。
何だかスレの空気を濁してしまったみたいで…申し訳ない。
263名無しさんの野望:2006/05/03(水) 22:50:54 ID:VbebLL1d
>>244
ミサラーを全て破壊すると無敵状態が破れる。
鬼のような猛攻を仕掛けてくるので、呪文・アイテム等出し惜しみせず死力を尽くせ!
264名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:13:36 ID:I7VIM6sG
>>263
トンクス
ミサラーだったんですねorz・・・挑戦してみます。
265名無しさんの野望:2006/05/04(木) 10:02:42 ID:Tg7+Z5I+
なんか地味なゲームだなー
演出ほとんど無しで文字ベースで淡々と進んでいくし
マップ構成は貴族の屋敷もトロルの洞窟もなぜか同じ構成だし
クエストも敵ぬっ殺してアイテム回収ばっかだし
サイコロがどーたらとかなんかしょぼいし
ストーリーは暗いしありきたりだし
ゲームなんだか苦行なんだかよくわからんな。
266名無しさんの野望:2006/05/04(木) 10:03:45 ID:tZPX0g6+
>>265
非公式のシナリオやってみなよ。
面白いの結構あるよ。
267名無しさんの野望:2006/05/04(木) 10:14:54 ID:DVp7NlM5
公式のシナリオしかやらないならバルダーズゲートでもやってる方がマシだな
268名無しさんの野望:2006/05/04(木) 10:28:16 ID:qo+r0qzG
>>265
否定的な意見並べる暇があるなら
自分に合ったゲーム探せよ。
ここでくだ巻けば面白いポイントを教えてもらえるとでも思ったのか?
269名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:23:57 ID:acCmbH1s
256の反論じゃあないけど、なんていうかNWNはBGの半オートマティック化
したゲームのような感じがする。BGはAIまかせじゃとてもじゃないけど
戦闘には勝てないが逆にそれがシビアでいいと思う。NWNの戦闘は
なんていうのかな、敵をクリックしたら一生懸命敵の攻撃をかいぐりつつ
戦っているのが見ていて面白い。MODも豊富にあるしね。まあBGよか
楽といえば楽だけどだから面白くないとは思わないんだよね。
嵌って遊べる数少ないゲームであることは確かだと思う。
270名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:25:21 ID:acCmbH1s
スマン。265だった。
271名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:29:32 ID:GkDB7u9k
そもそもMODを遊びの核にすえたゲームと
シングルシナリオゲームを比較してもな

オンラインFPSとオフのアクションをくらべるようなもので意味ないからやめようぜ
272名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:10:12 ID:JGS/V8D+
>>265
拡張の公式をやると良いよ。
これがつまらなかったら向いてないんだと思う。

BGは手間がかかるけど、こつを覚えると全部同じ手順で倒せるので
作業的でめんどくさく感じる。詰まった訳じゃないけど終盤で一年ぐらい放置した。
273名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:45:07 ID:17GB5L48
お勧めMODで良いのありませんか?

今までやって面白かったのは、こんな感じです

Shadowlords, Dreamcatcher, and Demon campaigns
Kunoichi 1 & 2
Witch's Wake
A Harper's Tale
The bastard of Kosigan (ENGLISH version)
274名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:50:32 ID:s96MoVck
最近やったのではThe Blacksteel Chronicles の Vol2
Speed飲んで、ファイヤーボルトのクロス・ボウ撃ちまくり、ファイヤー
ボムを投げまくり、エリアエフェクトのスペル使いまくりで、久々に何も
考えないゲームが出来て面白かった。

お勧めはしない(笑)
275名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:53:43 ID:JGS/V8D+
一番面白かったのは、Tales of Arterraシリーズかな。
拡張公式と似たような雰囲気。
あの世までを舞台にした、最大3人の仲間NPCとの会話が豊富な
大型キャンペーン。日本語でやれるやつなら、クロウクロニクルが面白かった。
276名無しさんの野望:2006/05/04(木) 16:47:10 ID:b2Bawz9V
公式の拡張含めてそういうのやったことないんだけど
オリジナルのキャンペーンで使ったキャラ持ち越してやるの?
バランス自動的にとってくれるの?
277名無しさんの野望:2006/05/04(木) 17:04:18 ID:QqyUhvGE
持越しは大抵、出来る。

でも、バランスはエンカウンターとか使ってれば
NWN自体が多少はとってくれるけど
ゲームスタート時に、適正レベルに落としたり
所持アイテムを全部剥いだりする
nerf的なバランスの取り方をするModも多い。

バランスを考えるなら、一からキャラを作ったほうが楽しめるかと。
278名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:46:51 ID:hETPMuOM
公式の拡張についてはSoUは初期作成キャラ推奨。
師匠の下で修行してたという設定なので当然。

HotUはSoUからの引継ぎ推奨。SoUの主人公と同一人物なので。
ただしSoUのクリアレベルが12前後なのに対して
HotUの推奨レベルは15〜なので、mod開始時に15レベルまで上げる事ができる(初期作成キャラでも)。
海外modにはSoUとHotUの間を埋めるようなmodもある。
279名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:51:40 ID:JGS/V8D+
最初は作り直しに抵抗があるかもしれないけど、すぐに吹っ飛ぶよ。
拡張の方がキャラへの愛着も生まれやすいつくりだもん。
280名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:56:58 ID:JGS/V8D+
無印公式の続きがやりたいなら、
The fate of Neverwinterとか、Hero of Neverwinterのシリーズがある。
281名無しさんの野望:2006/05/05(金) 06:40:12 ID:tqZt8IBp
遅くなったが先日言っていた常設専用スレ立てたよ。
今後常設の話は↓で。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146778368/l50
282名無しさんの野望:2006/05/05(金) 06:51:05 ID:tqZt8IBp
>>281


ところでカメラを完全に固定するのって不可能なのか?
見下ろしに設定しても別のフィールドに移るとPCの背後にカメラが戻ってしまうんだが…
その度に変更しなきゃならないのかな。
283名無しさんの野望:2006/05/05(金) 08:09:20 ID:JGsvgejU
>>281
したらばででも、やるのかと思ったら
普通に別スレ立てちゃったのか
まぁ、立っちゃったもんは、しょうがないか。

>>282
スクリプトとかいじれば、出来なくも無いけど
通常は無理だね。

ムービーが出た後なんで、たいした発見も無いけど
新しいスクリーンショット。(`・(ェ)・´)クマー 
ttp://www.gamebanshee.com/neverwinternights2/screenshots.php
284名無しさんの野望:2006/05/05(金) 11:46:02 ID:VoizqqVP
酷い自演を見た・・・
285名無しさんの野望:2006/05/05(金) 12:35:31 ID:JGsvgejU
おっと、レスしてて気づかんかったよ。
こやつめー。( ´∀`)σ)∀`) >>281-282

ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=Scripts.Detail&id=3015
やっぱ、向こうでも考えることはいっしょか。
こういうの見ると1.67欲しくなるなぁ。
286名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:05:00 ID:j/gO9Etk
>>274 >>275
早速やってみます、ありがとうございました

日本語MODは・・・・英語版じゃ出来ないのかな?
試してみた事ないんで分からないです

>>285
個人的にはCEP2.0が楽しみです

日本語版も早く1.67対応、してくれると良いですよね
287名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:20:39 ID:Blzumlot
日本語modは英語版じゃできない。2バイト文字対応してないから。
288名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:55:55 ID:0SOqVCBH
Claw Chronicleは翻訳だから、英語版もあるよ。
289名無しさんの野望:2006/05/05(金) 15:29:34 ID:S5ElIo5P
GameTrailers.comにNWN2のプレビュー来てるね。

ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=10314&type=wmv&pl=game

・・・これからモーション・グラフィックに磨きをかけていくんだろうな。
290255:2006/05/05(金) 15:37:53 ID:S5ElIo5P
あ、あと俺は以前「常設の話は他所でやれ」とか言っちゃった
者なんだけど>>281乙。

なんか立てさせちゃったみたいで悪いね。
291名無しさんの野望:2006/05/05(金) 16:05:34 ID:JGcBb35G
過疎スレなのに分ける意味がワカラン
292名無しさんの野望:2006/05/05(金) 16:10:57 ID:xKeei8hA
隔離スレのつもりで立てたんでないの?
293名無しさんの野望:2006/05/05(金) 17:09:08 ID:9+BJuR+u
>>289
アンバーハルクとか凄い迫力だな
日本語版発売されるかわからないし
英語版買っちまいそうだな〜
294名無しさんの野望:2006/05/05(金) 17:27:56 ID:d7K0GZJE
きっと日本語訳された時には「「こげ茶色の図体のでかい男」になるに違いない>アンバーハルク
295名無しさんの野望:2006/05/05(金) 20:46:25 ID:mtXW86ef
いえ、大丈夫です。
296名無しさんの野望:2006/05/05(金) 21:59:36 ID:Co6hw7lK
雪上車を使い魔に選べます
297名無しさんの野望:2006/05/05(金) 22:13:56 ID:JGsvgejU
>>294
よろしい。

>>289
相変わらず、木の枝でも振り回してるような
重さの感じられない、戦闘モーションだなぁ。
まぁ、1ラウンドに5回とか攻撃するのを表現するには
こんな感じになっちゃうのは、しょうがないのか。

贅沢な悩みではあるけど
画質が向上しただけに
クモが唐突にひっくり返って死ぬのとかも
もうちょっと何とかならなかったのか、とか思う。
298名無しさんの野望:2006/05/06(土) 18:16:55 ID:AB232pKU
Neverwinter storiesからモジュールが落せないんだが俺だけ?
ファイルが存在していないってでるんだけど・・・
299名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:08:48 ID:mjtwBrmX
>>298
それはここじゃなくてStoriesにかけよ。
少しは頭使え。
300名無しさんの野望:2006/05/07(日) 02:58:30 ID:w198h3qK
無印公式を専業ウィザード+デイランでやり直してるとこだけど、いや〜新鮮でいいわ。
呪文を的確に使えば初回プレイ(ファイター/ローグ+リヌ)で強敵だった各種中ボス敵も楽々。
やっぱ多彩な呪文を活かすにはAIじゃ役不足だね。
301名無しさんの野望:2006/05/07(日) 08:40:48 ID:Oz/yQpiS
お約束だが
×役不足
○力不足
302名無しさんの野望:2006/05/07(日) 10:29:56 ID:Xp6IP9Zy
拡張HoUのラストでつまずいた・・・orz
裏切られるんだが、金も無いしカリスマも低いし。
いっそのことNPCの装備をかっぱいでラスボスとの戦いに集中するか。
逝ってくる。
303名無しさんの野望:2006/05/07(日) 10:37:09 ID:ChQQUuET
あ〜そりゃヘンチマン連中と会話を積み重ねてないからだな。
駆け足で早解きをしてるとそうなる罠。
304名無しさんの野望:2006/05/07(日) 12:17:08 ID:Xp6IP9Zy
さっきクリアしたw
Houまだやってない人はヌルーしてください
ヘンチマンの装備をかっぱぎ全部売って金にして武器強化&STR、DEX、CON
などの底上げ&アーマークラスUPちなみに武器は強化ボーナス上限10+ヘイスト
+キーン属性+抵抗強化+再生+トルーシーイング。ヒールポーションは20個くらいで
足りた。さてMODやるぞイッヒッヒ
305名無しさんの野望:2006/05/07(日) 12:23:27 ID:cMovOFNB
おめ
306名無しさんの野望:2006/05/07(日) 14:05:16 ID:zBQjFV3X
ディーキンは最後の会話で裏切るようにし向けなければまず裏切らないと思ったが。
307名無しさんの野望:2006/05/07(日) 14:06:35 ID:MBNsW2sO
ディーキン連れてなかったんだろ。
ナの人とアの人を連れて行ってたと見る。
308名無しさんの野望:2006/05/07(日) 14:22:59 ID:zBQjFV3X
レッドドラゴンディサイプルのディーキンは最終的にアホみたいにSTRがあがるから、
荷物持ちのためだけにも連れて行った方が良いと思うけどな。
309名無しさんの野望:2006/05/07(日) 14:47:24 ID:Xp6IP9Zy
>>307
そのとうり!ナとアですよw
ディーキンは一章の途中で死んでしまってダンジョンに放置してそのままでした。
なんかディーキンって役立ちそうですね。再プレイのときのために記憶に
とどめときますサンクス
310名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:02:31 ID:Jag8D2ws
壁際で戦ってたらバグで壁の上に上ってしまって身動き取れないんだけど救済措置はないの?
311名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:12:51 ID:zBQjFV3X
shift+@
DebugMode 1(大文字小文字スペースそのままで)
行きたい場所にカーソルを合わせて+をおす。
DebugMode 0
312名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:03:08 ID:5UwURIjy
役に立つかどうかだけで仲間を決めるなんて信じられん。
えせトカゲ野郎が俺のそばを通る所を想像するだけで虫唾が走るぜ。
313名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:04:50 ID:zBQjFV3X
そんなに嫌なら仕方がないけど、普通SoUから引き継いだキャラなら使うんじゃないの?

トミを仲間に入れたときのホモ疑惑が面白かった。
314名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:15:14 ID:1LbNrKwC
アの人って説得必須ってことであってる?
315名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:14:25 ID:i4Ny+o2f
役に立つかどうかで言ったら、D禁ってバードだし…
316名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:47:40 ID:zb+iCzI/
>>314
真の名聞きだしておけば説得なくてもだいじょうぶ。
317名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:49:33 ID:uvD4bjL8
何度かプレーしたが、ヴァレンが一番死ぬ。
装備もデフォルトから変えて、良い物を与えているはずなのにすぐ死ぬ。
やはり両手武器と、専用武器なので主人公が持てないので、鍛冶屋パワーアップが
使えないのが痛い。
ディーキンはAやNに比べると攻撃能力は低いけど、死ににくさは一番だと思う。
伝説級になると装甲ももの凄いことになるし。
318名無しさんの野望:2006/05/08(月) 01:17:36 ID:kW5BbJ25
知ってる方がいたら教えてください。
治療用具Healer kitの判定が格納されているINCファイル、もしくは
Scriptはどこにあるんでしょうか?
509番だがの魔法扱いで発動してるようなんですが…
319名無しさんの野望:2006/05/08(月) 02:03:34 ID:QRWb1Gi4
最近立ったマルチ常設スレを活用しようということで
簡単なセッションをしてみる事になりました。取り敢えず試しに明日、
というか今日8日の午後11時、下記のチャンネルで集まりますので
興味がある方はふるってご参加下さい。宣伝失礼しました。

サーバー:irc.friend.td.nu
部屋:#2ch_NWN
320名無しさんの野望:2006/05/08(月) 11:52:27 ID:ES++91ci
初歩的なルールの質問になっちゃうんですが、
現在、炎1d4・斬撃1d4のダメージボーナス付きのロングソード+5を装備しています。
でもキャラクターシートに表示されるダメージの内訳には、+1d4炎、+5斬撃としか表示されません。
この場合、斬撃1d4のボーナスは上乗せされずに消えちゃうんでしょうか?
321名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:49:02 ID:YVL3c4A1
消えない。上乗せされます。

ツールセットで同じ武器を作ってみた。
ロングソード+5、炎1d4、斬撃1d4
装備してみたけど、+斬撃1d4と表示されていたよ。
一度アイテムの追加効果を確認しなおしてみると良さそう。
322名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:49:56 ID:3gN28aVd
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
323名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:58:35 ID:1r3mFik1
魔人さまキター?
324320:2006/05/08(月) 13:43:22 ID:ES++91ci
>>321
あ、やっぱちゃんと上乗せなんですね。サンクスです。
僕も自分で作って確認してみる事にします。
325名無しさんの野望:2006/05/08(月) 16:10:04 ID:3gN28aVd
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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326名無しさんの野望:2006/05/08(月) 22:43:02 ID:0t9GcH9+
>>289のサイトに無印NWNのトレーラームービーがあるんだけど
何度見てもかっこいい・・・。
Baldur'sGate2にオマケで入ってたやつ。

音楽が好きなんだけどNWNには収録されてない曲だよね?
他のD&D系タイトルのBGMなんだろうか。
327名無しさんの野望:2006/05/08(月) 22:48:27 ID:LkWB5td8
289のサイトの奴は見てないが、
BG2のオマケで入ってたNWNのトレーラーの音楽なら
Icewind Daleのメインタイトル曲だよ
328名無しさんの野望:2006/05/08(月) 23:30:31 ID:MwvWnPdj
NWN2、メディアクエストっつーこともあるのかな?
329名無しさんの野望:2006/05/09(火) 01:22:51 ID:BiZXmCjx
RPGツクールとか出してるし、ログインの分もあるから、エンターブレインって線も・・・・・・・・・


多分ないだろうなぁ・・・

(出れば面白いだろうけど)
330名無しさんの野望:2006/05/09(火) 03:00:10 ID:f8uGUVVB
メディアクエストはもうPCゲームはやってないよ
331326:2006/05/09(火) 04:07:05 ID:phP8pqrW
>>327
うおおサンクス!
IWDは機会を逃して遊んでなかったので知らなかった。
332名無しさんの野望:2006/05/09(火) 19:24:20 ID:iBpoFUil
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
333名無しさんの野望:2006/05/09(火) 19:39:27 ID:WZpdkeLb
Official Trailer キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=Movies.Detail&id=462






ゲーム画面、ネェ━━━━ヽ(`Д´)ノ━━━━ !!!!!
334名無しさんの野望:2006/05/09(火) 22:38:18 ID:phP8pqrW
前回のミノタウルスとの戦いに比べたらずいぶんあっさりしてるな。
335名無しさんの野望:2006/05/09(火) 22:48:25 ID:31q8il6q
夜から朝にするのってどうすればいいですか。
休憩してもなかなか時間がたたないし。
336名無しさんの野望:2006/05/09(火) 22:54:21 ID:dMz5FtIH
PCをつけっ放しでしばらく放置するしかない。
337名無しさんの野望:2006/05/09(火) 23:11:03 ID:WZpdkeLb
>>334
前回のミノもそうだけど、本編とぜんぜん関係のなさそうな
ムービーになってるのは何でだろう?

>>335
>>311のようにデバッグモードにして
dm_settime 9
と打てば朝になる。
ちゃんと
DebugMode 0
で、デバッグモードから抜けてからプレイ再開しろよ。
338名無しさんの野望:2006/05/10(水) 01:05:37 ID:nJiRQDV7
ウィザードのレベルアップ前に呪文を全部覚えさせてしまって
レベルアップが出来なくなってしまったのですが
この場合のサブクラスを取るしかないんでしょうか。
339名無しさんの野望:2006/05/10(水) 03:03:18 ID:3QZjlx2U
意味わかんない。どういう事?
詳しく。
340名無しさんの野望:2006/05/10(水) 03:08:30 ID:nJiRQDV7
>>339
ええと、序章にレベルアップしないと開けない扉があるじゃないんですか。
レベルアップ時に1と2サークルの呪文を幾つか選択する様になってたんですが
レベルアップ前にそのサークルの呪文を全てスクロールから習得してしまって
呪文が選択できずにレベルアップも出来ず行き詰まってしまいました。
純ウィザードで勧めたかったので、どうにかならないものかと…
341名無しさんの野望:2006/05/10(水) 04:38:00 ID:3QZjlx2U
通常そういう事態にはならないものだけどね。
序章ならやりなおしたらどう?
342名無しさんの野望:2006/05/10(水) 07:58:13 ID:nJiRQDV7
>>341
仕方ないですね…やり直します
343名無しさんの野望:2006/05/10(水) 12:02:41 ID:JSDukOHQ
しねよ
344名無しさんの野望:2006/05/10(水) 12:16:28 ID:ntdCtmov
なんか質問が増えたね。
新規さん?
345名無しさんの野望:2006/05/10(水) 13:04:13 ID:/9nyURUR
>>340
レベルアップ時に「これ以上習得可能な呪文がありません」と出ても
そのままOK押せばレベルアップできる。
訓練場Modで試してみたから間違いない。
ちなみにこちらの環境はSoU+HotU+1.66パッチ。
346名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:04:16 ID:XnEhV+GS
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060511193515detail.html

開発けっこう進行してるみたいね
SpeedTreeまでバンドルとは…

で、日本語版は?
347名無しさんの野望:2006/05/11(木) 22:06:41 ID:SYkloByb
しっかり作ってはあるんだろうけど
地味なんだよなNWNって。なんか華がない。
その上シナリオも疫病だカルトだとなんか暗い。し
348名無しさんの野望:2006/05/11(木) 22:12:04 ID:FGam5Edj
数年前のゲームだからしょうがない。
349名無しさんの野望:2006/05/11(木) 22:12:33 ID:l1zIYbAG
>>347
明るいシナリオが好みなら、純愛エロゲでもやってろ。
350名無しさんの野望:2006/05/11(木) 22:20:24 ID:krADX66w
というか洋モノRPGの良さがわかってない
華がないのが華なんだよな。

しかしこのレビュー書いたヤツ何も調べずに書いてるな
フェイルーン(ファーランじゃない)使ってるのは無印からだってのな
そこは強調するとこじゃないだろ

4亀はライターの質下がってるな
351名無しさんの野望:2006/05/11(木) 22:27:29 ID:05JrVW8H
NWN開始直後から、その陰鬱なシナリオにグッときたよオレは
352ANOMEN63:2006/05/11(木) 22:34:48 ID:c56/ln6h
>>350
奥谷って人は、アメリカ在住の洋ゲー紹介では有名な人らしい。
ネイティブから聞けばファーランと聞こえるのだろ。

俺は challenge everyday 派だからなんとも言えないがね。
353名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:02:59 ID:oiYxooYL
まぁ、読みなんてどっちでもいい。
それよか、より突っ込んだ続報に期待しよう。

で、今回プレイアブル出展ということは
9月は安心して待てそうだね。
354名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:12:37 ID:oiYxooYL
ttp://uk.media.pc.ign.com/media/674/674385/vids_1.html

一応新しいムービー。
といっても、今までのやつの再編集版、といった感じ。
ほとんど目新しい部分が無い。
355名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:51:31 ID:4TblEU5B
D&Dの事ようしらんのやけど
フェイルーン舞台だとハイブリットクラス作るの難しくなるの?
D&Dオンラインでプレステージクラスを見据えての人生設計してたらサイトで見つけた
356名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:46:29 ID:skmvYprZ
ウィザードでトミ以外と組む時罠の解除ってどうすんの?
自分で発見解除は辛いものがあるな・・・
357名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:48:39 ID:YOnclowq
つ使い魔ピクシー

あるいは

つツールセットで鍵罠解除呪文の効果つきアイテム作成して持参
358名無しさんの野望:2006/05/12(金) 01:02:17 ID:skmvYprZ
ピクシーそんなことできたのか。サンクス。
それにしても女エルフマスクで顔見られねーわストーンスキンで石テクスチャ貼られるわで見た目が酷いことに・・・
洋ゲーってこういうところ容赦ないよな。
359名無しさんの野望:2006/05/12(金) 01:16:23 ID:Z0mmF+pF
ウィザードには使い魔いるからな
あれは意外にいいよね。

俺はパラディンでやったがすべて突っ込んでたよ>罠
トミのヤロー反応鈍いから結局リヌと自分の回復に頼って肉体マインスイーパやってた
360名無しさんの野望:2006/05/12(金) 01:50:54 ID:BOBNXzcq
>>355
少なくとも、ほかの条件が同じで「フェイルーンだから」
というだけでそんなことになるルールなんて聞いたことはないが、
もう少しどこのサイトでどんな記事を読んできたのか教えてくれないとさっぱり答えられない

ついでに、前に4gamersだったかのレビュー記事で
「マルチクラスは自由だが、すると劇的に成長が遅くなる」云々と、
明らかに適正クラスと経験ペナルティーのルールを根本的に勘違いしているのを見たことがある。
ルールが複雑なゲームなので、D&Dに詳しくないと思われるサイトから情報をあさる場合、
こういう勘違い情報も大量に乱れ飛んでいることも留意すべし。
361名無しさんの野望:2006/05/12(金) 18:29:58 ID:B15nYNQ+
>>347
確かに暗い。独特の雰囲気があるとも言える。個人の好みだよね。
ちなみに漏れは他のRPGは、その「華」が押し付けがましくて続かない。
362名無しさんの野望:2006/05/12(金) 20:35:38 ID:38W6GNOk
>358
洋ゲー=ガチでリアリスト
和ゲー&韓ゲー=ガチでアイデアリスト
363名無しさんの野望:2006/05/12(金) 20:55:13 ID:zqdvaLxT
ttp://nwvault.ign.com/fullstory.php?id=17408

なんか、DMクライアントは発売後に追加されるみたいね。
日本語版が出るころには、付いてるだろうから
ま、いっか。
364名無しさんの野望:2006/05/12(金) 20:57:58 ID:luRzWFG9
死体あさりと樽あさりはほんとうんざりする。
町中に金貨と宝石が散乱してるわけねーだろ。
これほんとやめて欲しい。面毒瀬ーんだよ
365名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:13:22 ID:EoPHtWjP
じゃあやらなきゃイイじゃん。漁らなくても別に支障が出るわけでなし。
366名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:20:59 ID:d60Bhbnv
ドラクエやりすぎて道端の壷だろうが人様の家のタンスだろうが全部クリックしないと気がすまないんだよ
367名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:21:24 ID:U/9y2r+/
だれもおまえに拾ってくれとは頼んでないとおもうだけど
そこんとこどうだ?
368名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:31:54 ID:zqdvaLxT
板違いだけど、反応する人も多いだろうから、張っとく。

【訃報】イラストレーターの中野豪さんが死去、50歳 作品に「クロちゃんのRPG千夜一夜」挿絵
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1147417009/

【千夜一夜】クロちゃん【二夜目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110794000/
369名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:52:57 ID:vLHrFMQz
>>368
なんと・・・。
370名無しさんの野望:2006/05/12(金) 22:45:08 ID:BaUg/Y4K
ちょ、マジか
371名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:21:12 ID:wR5b29AQ
orz
372名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:27:23 ID:7fWydzAH
つ リザレクト
373名無しさんの野望:2006/05/13(土) 01:26:59 ID:lgRIRD3/
つ ケルドーラ
374名無しさんの野望:2006/05/13(土) 02:33:21 ID:mW2751Fm
ニュースで見たときは本当に驚いた。
本文へのちゃちゃ入れイラストのセンスは最高だった。残念。

しかし報道ではどこも「大江戸…」だが、やはり「…千一夜」
の中野豪の方が親しみが湧く。
375名無しさんの野望:2006/05/13(土) 11:01:40 ID:1RSqRB25
DMセッションやりたいなあ
開催してくれる神はいませんか。
376名無しさんの野望:2006/05/13(土) 18:08:56 ID:SG31985J
>>375
Neverwinter Nights 常設マルチ専用スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146778368/l50
で聞いてみたら?
377名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:52:21 ID:ZqTYO6ZU
やってもいいけど
自家製アドリブヘボモジュールに付き合ってくれるプレイヤーはいるのか それが問題だ。
378名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:45:15 ID:9uQbaMZi
へへっ・・・DMと聞いちゃ黙っちゃいられないこのカラダ。
さぁ、>377よ常設マルチ専用スレで呼びかけるンだ。
オマイのヘボモジュールにトコトン付き合ってやるよ....クックック。
壁役のファイターを背後から「あっ、手が滑った」とかヌカしながら、
FB連発してぇwwもしくは、急所攻撃とかww
379名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:51:58 ID:ZkvvXAKN
>>378
魔人様乙。
380名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:56:49 ID:HuJ6JWK9
>>377
1.67の英語版でやってくれるんでしたら・・・・。。

>>368
RPG見聞録も、千夜一夜ももってました・・・><

>>287
残念です(´・ω・`)

>>288
ダウンロードしてみます、ありがとうございました
381名無しさんの野望:2006/05/14(日) 04:08:59 ID:hmOoCJuW
英語版1.67なら俺も参加したいなー。
382377:2006/05/14(日) 09:15:51 ID:AwfJlmRi
俺の持ってるのは日本語版なんだよなー
英語版も発売時に買ったんだが、紙ケース入りなもんで どっかにやっちまったな
英語版持ちの人が多いのかな
383名無しさんの野望:2006/05/14(日) 16:54:14 ID:3Y1x7fMV
英語版は安いから、持ってる人多いかも
お金がある人は、両方持ってる人が多いかも
384名無しさんの野望:2006/05/14(日) 17:19:41 ID:1sM5Vv+o
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
385名無しさんの野望:2006/05/14(日) 17:36:12 ID:hmOoCJuW
そう、安いしDVD-ROMに全部まとめて入ってるから
再インストールのとき楽なんだよね。
DiamondだとKingmakerまで入っててホクホク。

でもマルチ時のロールプレイは日本語じゃないと辛いんだよなー。
386名無しさんの野望:2006/05/14(日) 19:05:42 ID:VG2ZdH1k
提案なんだが常設マルチスレと、本スレ再び合流させてくれないかね?

向こうでセッション形式のマルチプレイに関していろいろやってるんだけど
ただでさえ過疎ってるのに1週間単位でしか動かないんで保守しないと落ちそうなんだ。

FLS関連がどうのというけど、実際に立ってから2日くらいしかFLS関連の話をまとめでやっただけで
それ以降その手の話は全く出てこないことを踏まえて、再合流を容認して欲しいと切実に思う。

387名無しさんの野望:2006/05/14(日) 21:11:15 ID:ecU3/76r
ウィンドウモードかつバックグラウンド時にサウンド消してCPU消費もしないようにしてくれ
388名無しさんの野望:2006/05/14(日) 22:44:34 ID:V2HI56u1
>>386
だが断る!
389 ◆WXylJqVr76 :2006/05/14(日) 23:15:25 ID:/csZwsTY
NWN2がメッサ楽しみだぜw
390名無しさんの野望:2006/05/14(日) 23:27:44 ID:52H1Hdzh
保守しなきゃいけないくらい過疎ってるなら一緒にしちゃっていいだろう。

そんだけ荒れるようなFLSの話題がないってことだし。
391名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:14:02 ID:MUGjUZuR
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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392名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:49:24 ID:3LgJVjjt
こんなのも住み着いてるしな。
393名無しさんの野望:2006/05/15(月) 03:51:13 ID:hMwf7879
>>253>>254みたいな常設の話になると湧いてくる妙な連中はどうにかならんのかね。
おかげですっかり常設に偏見が出来てしまった。

もともとMMOごっこなんぞに興味はないが。
394名無しさんの野望:2006/05/15(月) 04:54:39 ID:NSZLLfe7
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20060514/atari.htm
エディタの動画が欲しかった

>日本での発売も検討中

よろしくお願いします
本当に
395名無しさんの野望:2006/05/15(月) 05:20:49 ID:IdYu6Dqr
>>393
MMOをやってる人間なら判ると思うけど
人間関係を築く能力がない人や
何かあった時にトラブル処理が出来ない人は
コミュニティの輪から追い出されて
逆恨みして荒らしになる事が多いよ

システムやコミュニティに問題がある時もあるけど
大抵の場合は、その人本人に問題があるし
荒れてるからって言って、NWNのMOシステムと
常設プレイを否定するのは間違いだと思う

それにNWNをしてる人は、TRPG好きも多いから
普通のMOゲームより、楽しいチャットゲームが出来るはず
・・・・・ネットマナーさえ守れれば・・・・・

>>394
あの出来だから、発売はされると思う
問題は値段の検討かも
396名無しさんの野望:2006/05/15(月) 09:31:50 ID:MUGjUZuR
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397名無しさんの野望:2006/05/15(月) 13:30:01 ID:YXYtP4vo
NPCの設定を見る限りではシナリオも面白そう。
398名無しさんの野望:2006/05/15(月) 14:13:58 ID:NqyH9Ewu
>>395
ツールセットは後からって誰か書いてたと思うから、
別売りか、ダウンロードになるのかな?
本体の値段も気になるけど、
ツールセットがどうなるか(別売なら値段がいくらか?)が
気になるところだなぁ。
ツールセットがあるからこそNWNだし。

なきゃBGやその辺のゲームと変わらん。

399名無しさんの野望:2006/05/15(月) 14:17:49 ID:YXYtP4vo
自分で作る能力はないので、vaultにいっぱい優良modが並べばそれで十分。
400名無しさんの野望:2006/05/15(月) 14:45:08 ID:KiMG0EK8
>>394
「JEDI KNIGHT 2」を開発した「Obsidian」とか書いてあるんですけど、
「Gamespot」には「Raven(SoFの開発元)」だとか。
どちらが正しいのか知ってる人います?

>>398
遅れるのは「Toolset」じゃなくて「DM client」じゃないですか?
401名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:05:00 ID:3LgJVjjt
NWN2の最大3人の仲間って自分を入れて3人なのか、仲間3人+自分の4人のどっちなんだろ?
4人だとソロでも前衛F系、回復系、Theif−Renger系、Wizと結構いい感じの構成でPartyができるんだけどな。
402名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:13:25 ID:8heAAvuc
やっぱ4人がいいよな。
てかなんで1は2人までだったんだ。
403名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:15:49 ID:NqyH9Ewu
>>401
パーティーはそういう構成より、やっぱりビア樽戦士X3+魔術師、盗賊(忍者可)、僧侶(ビショップ可)ではないのか?

・・てのは冗談にしても、自分+3人じゃないかな?4とか8とかはコンピュータに縁起のいい(?)
数字だし、そっちにしそうな気がするが。

404名無しさんの野望:2006/05/15(月) 17:39:23 ID:TUauYops
>>402
MODでたくさんヘンチマン雇えるやつとかあるよ。
公式が2人までに制限したのは
NWNのシステムであれ以上ヘンチマンが増えても
連携がとれなくてただの烏合の衆になりがちだからだと思う。
405名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:10:02 ID:yPI9pdcW
4章の遺跡で詰まってるんですが、これどうすればいいんですか?
説明と実際にできる行動のつじつまが合わない・・・
>光の儀式は、柱の中央にある聖なる池から拾った石を使って完成する。
>まず、第一の色の泉の中にあるいしを二つ選ぶ。
>そして、その2つの石を重ねるとできる色と同じ色の二つの宝石を、
>第二の泉に置かなければならない。
406名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:40:52 ID:odrD78uV
傭兵NPCのキャスター系はコミュニケーション取るのに大変そうですね
魔法を使うタイミングとか。
407名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:41:40 ID:ltoAz6RW
>>394
>「Neverwinter Nights」といえば、前作も当時としては最高レベルのグラフィックスで話題を呼んだものだが

呼んだか?w
あんまり記憶に無いんだが…
408名無しさんの野望:2006/05/15(月) 19:52:27 ID:cST64wO9
仲間一人ってのがちょっとつらいんですけど。
当方パラディンなので鍵開け要員の小人が必要なんだけど、火力が足りない・・・・・・・。
PTメンバー増やす方法ないっすか?
409名無しさんの野望:2006/05/15(月) 19:58:57 ID:KiMG0EK8
ドアはぶっ壊せと。
410名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:21:09 ID:YXYtP4vo
>>408
henchman ageというmodアイテムがある。
どっちにしろ、HotU公式なんかだと、仲間のシーフそのものがいないけど。
411名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:35:58 ID:cqnzVocw
>>394
ttp://www.e3coverage.com/
後半にツールセットの動画があるよ。

>>401
自分+三人で四人。
D&D3Eだと、四人ってのが一つのパーティーの目安なので
そこら辺からかも。

>>405
そのまんま。
二つの色を置いて、その色を混ぜた時にできる色を置く。
赤と青なら紫とか、そんな感じ。


で、最後にドイツ語のNWN2ムービー
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=Movies.Detail&id=468
412 ◆WXylJqVr76 :2006/05/15(月) 21:08:35 ID:7pZ0llLE
ドイツ語はワカンネ
413名無しさんの野望:2006/05/15(月) 22:27:57 ID:l1mT5m17
4人パーティなら、古きよき日のドラクエやウィザードリィも作れる・・・のか
414名無しさんの野望:2006/05/15(月) 22:40:59 ID:hjui8YiP
無印買いました!そこで質問なんですが、マルチをやる場合
みなさんのポートレートはオリジナルですか?
相手も画像データが入ってないと表示されないとあったので
相手にも見えるようにデフォから選んだほうがいいのか迷ってます。
マルチではどちらが多いかなどお聞かせいただけませんか?
415名無しさんの野望:2006/05/15(月) 22:46:56 ID:ZADe9Izd
>>410
どうもありがとう。
416名無しさんの野望:2006/05/15(月) 22:56:40 ID:Mi9MJYNI
>>414
自分は円卓とその他数点いれてるかな。

ポートレイトを使う場合は、セッションなら主催、常設ならサーバーごとにきいたほうがいい。
全員が導入してれば話しは早いけど、特に推奨していない場合
入れてない人のことを考えてデフォルトのものを使うのがマナーだと思う。
417名無しさんの野望:2006/05/15(月) 23:53:28 ID:gXBv35z+
>>413
ドラクエはフィールド移動がキツイな
海路とか空路とか
418名無しさんの野望:2006/05/16(火) 00:03:43 ID:erkZk+pe
4章の遺跡といえばさぁ。過去に戻り地上に出てどんな生物が徘徊しているのかを
確かめてやろうと思い、ミトを連れて出口扉を開けさせようとしたんだが、ミトの野郎
「無理だってば、旦那」と呆気なく諦めやがったので休息を挟んで強化版ファイーヤーボール
連発したけどダメだった。やっぱ無理かな?
419418:2006/05/16(火) 00:05:55 ID:erkZk+pe
ミト=× トミ=○ 
強化版ファイーヤーボール=× 強化版ファイヤーボール=○
420名無しさんの野望:2006/05/16(火) 00:53:55 ID:32fKznjv
>>418
夢をあきらめるな!

まあいい加減真相を知りたくなったら
ツールセットで公式モジュールの中見れ
421名無しさんの野望:2006/05/16(火) 01:47:39 ID:ICPPAnmj
NPC3人までなのかよ!
ファイター クレリック ローグ ウィザードで組めってことだなこれは
422名無しさんの野望:2006/05/16(火) 04:21:29 ID:YpIMoDuv
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423398:2006/05/16(火) 14:47:30 ID:b9DMSRkn
>>400

>遅れるのは「Toolset」じゃなくて「DM client」じゃないですか?

返事まで遅れてしまったっが、確かに勘違いしてたようだ。
フォローありがd
424名無しさんの野望:2006/05/16(火) 15:29:18 ID:z5h/nCJU
>>416
ありがとうございます。サーバーを調べてみます。
425名無しさんの野望:2006/05/16(火) 15:51:38 ID:YpIMoDuv
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426名無しさんの野望:2006/05/17(水) 00:49:00 ID:J4MpLXRM
427名無しさんの野望:2006/05/17(水) 03:12:27 ID:rXivQFkH
Wizard向けマジックアイテム合成表ないっすか
428名無しさんの野望:2006/05/17(水) 05:36:40 ID:c9MFcZyl
以前にもここで俺と同じ様なレスを見た気がするが、
ウィザードでレベルアップ前に習得すべきレベルの呪文を全部覚えてしまって
レベルアップが出来なくなってしまった。ちなみに拡張は一切入れていない。
NWNってバルダーズゲートのShadowkeeperみたいな
キャラデータをいじるツールとかってないのかな?
あれで呪文をいくつか消せばレベル上げられそうなんだが…
429名無しさんの野望:2006/05/17(水) 13:57:17 ID:D6nCXasJ
それがほんとなら大バグもいいとこだな。
メールしてみたら。1.69で直るかもw
430345:2006/05/17(水) 14:23:34 ID:r0EO16mC
>>345でも書いたけど、SoU+HotU+1.66パッチでは普通にレベルアップできるんだよな。
428は1.66パッチ当ててその状態かい?

キャラデータ弄るツールとしてはLetoがあるが、
あれは呪文の習得/削除は出来ないんだよな……
431名無しさんの野望:2006/05/17(水) 17:13:14 ID:WCbRIcTo
即死呪文耐性は、どんな具合に効果が出てるんでしょうか。
他の各耐性の場合、ログに「〜への完全耐性」って出てきてシャットアウトしてくれるんですが、
即死呪文耐性を持ってても、(インプロージョンとか)に対し普通にダイス振って、1が出てコロッと
死ぬ事があるんですが…。
432名無しさんの野望:2006/05/17(水) 17:18:07 ID:kfSTout0
Letoでの呪文の消し方分かるが、少々複雑でここじゃ説明できない。
それに元の質問主達はソロのセーブデータだろうから、その場合は更に手順が要る。

質問主達がバイナリエディタを扱える程度のスキルがあるなら
(実際にバイナリエディタを使うわけじゃないがその程度の作業になる)
NWN Buildersにでもやり方アップするのはやぶさかではないが、
試練場とかマルチプレイとか駆使してやりなおした方が早いかもよ。

#つーか、こういう場合使っていいんかいな?<Builders
433名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:10:47 ID:cblehS75
>>431
完全耐性の場合は絶対に死なない。
ガイディングライトベルトとか、シャドーシールドとかデスウォードのとか。
瞬殺クリティカルの場合は、クリティカル耐性が必要。
ソロプレイの場合、どんなにセービングスローをあげても、24分の1
の確率で引っかかるから、すごく空しい。結局対精神と即死の装備か呪文は必須。
一番怖いのは石化。
公式系の装備では防ぎようがない。
434名無しさんの野望:2006/05/17(水) 20:51:32 ID:QrcqDd8x
ちとネタ気味だがいくつかヘッド(兜)できたので(下手だけどね)あげとく。
ttp://syobon.com/mini/mini.cgi?mode=dl&file=21442
一応版権もんなんでその辺よろしく
435名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:53:00 ID:WDY7p7w6
うちのSoU+HotU+1.66でのインプロージョンは即死呪文耐性があると
STなしで即死するけど...(他の即死呪文は防ぐ)
おかげで無印のアリベスが勝手に自爆してしまうことがありますよ。
なんかスクリプトが間違ってるような?prcいれると普通に防ぐようですし...
436名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:56:50 ID:XfWXQo1R
>>434
G.J。ライカンスロープ系のモンスターの出て来るMODに入れてみるw
437名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:05:51 ID:iERXSqnj
DLKeyがあわないって言われるんだけど
438名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:30:06 ID:XfWXQo1R
sageがいらないな
439名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:44:42 ID:adZkbcgd
インプロージョンは即死系呪文ではない(押しつぶされた結果として死ぬのであって、
負のエネルギーで死を与えられるわけではない)から即死耐性では防げないはず。
少なくとも、TRPGではデス・ウォードでインプロージョンを防げない。
440名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:54:22 ID:/WCSAnyt
マニュアルオンラインにしてくれ。
検索しづらくてかな湾。
441名無しさんの野望:2006/05/17(水) 22:57:12 ID:pMHO/IVh
PDFで電子文書として入ってるだろうクソが!
442名無しさんの野望:2006/05/17(水) 23:11:00 ID:5hmE55rn
ああああクソが!
443名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:35:12 ID:q/3LG4SJ
>434
ヘッドのデータは昔見た記憶があるね
ライダーの兜は特にこだわりがなければもうすこしローポリゴンに
落としたほうが使いやすくなると思う、今で頂点数が850前後だから
コンパイルしないとデータの読み込みがきついね
目、頭部、顎のつなぎ目を見直せば(特に目がムダに滑らか)頂点数500前後までは
何とかなると思うよ。

444名無しさんの野望:2006/05/18(木) 22:59:48 ID:32gy7AYU
SoUのCDキーなくしてしまったんでこっそり教えてください。
445名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:18:18 ID:eGai6uBq
ダメ
446名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:21:30 ID:uwl/oR3D
だが断る。
447名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:23:32 ID:6eIvRH8s
悪いが、お嬢さん、期待に答えられそうにないよ。
448名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:26:03 ID:f74iUi3B
邪魔をした。すまない。じゃあな。
449名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:41:54 ID:nw4mGTcd
キチガイ多いなこのスレwww
450名無しさんの野望:2006/05/18(木) 23:52:24 ID:Y0dSfygw
ここで聞いてる時点でこっそりでも何でもないしなw
451名無しさんの野望:2006/05/19(金) 14:08:06 ID:2OThZo5o
あんな判りやすいとこに書いてあるCDキーなくしたなんていっている時点で
割れ厨臭漂いまくってるしな。
452名無しさんの野望:2006/05/19(金) 14:25:14 ID:NH6jeJjq
割れでNWNコミュニティーが拡大するならそれもまたよし。
潔癖症は辛いわよ。
453345:2006/05/19(金) 16:26:44 ID:zU1dD65w
>>452
そんなエサで釣られると(ry
454345:2006/05/19(金) 16:28:24 ID:zU1dD65w
名前残ってたorz
455名無しさんの野望:2006/05/19(金) 18:16:13 ID:rNiY/uu1
ファイターって敵ぽちっとなして眺めてるだけ?
打ち倒しとかあるにはあるけどなんか地味な感じだな。
456名無しさんの野望:2006/05/19(金) 18:28:06 ID:57deZWNP
武器にキーンをつけて、クリティカル強化と薙ぎ払い強化と瞬殺クリティカルを
とれば、プチ三国無双気分が味わえるよ。フィートをあんまりとれない純パラディンとかの
方が地味な気がする。こっちは途中でチャンピオントルムになればフィートとれるけど。
457名無しさんの野望:2006/05/19(金) 18:46:02 ID:s54KOoHO
>>455
ファイターはそういう特殊攻撃が魅力のクラスだからな
眺めてるだけってのはまだレベルが低くてあまりフィートを持ってないか
特殊攻撃を使いこなせてないかだろう。
どっちかっていうとパラディンのほうがクリックゲーになりやすいかと
458名無しさんの野望:2006/05/19(金) 18:48:19 ID:s54KOoHO
かぶった。リロードしときゃよかったorz
459名無しさんの野望:2006/05/19(金) 20:24:32 ID:w3RU/eQD
まあパラディンも高LVになるとフィート余るから
普通にクリティカル強化+キーン状態にはなるけどな

パラディン15でスタートしたHoUは
ボス以外弱すぎて正直つまらんかった

ちなみに、レイオンハンズやスマイト、ラウンド単位のBuffなど、選択肢は結構豊富だぞ、パラディン。
自動で効果でるフィートが多いファイターより、操作の選択肢自体は多いんじゃないかな。
460sage:2006/05/19(金) 20:45:53 ID:XrArp5IR
魔法や特殊能力も便利なモンばっかりだし、相当優遇されてんねパラディン。
相性とか深く考えずにマルチにしても、結構いけるんじゃないの。
461名無しさんの野望:2006/05/19(金) 21:09:20 ID:at3jY9Xa
ファイター系は戦闘用のフィート使い分けるのもいいけど
武器も使い分けてみたらどうだろうか
(飛び道具→近接武器とか、敵に合わせて炎武器や氷武器を使い分けるなど)
面倒かもしれんが
462名無しさんの野望:2006/05/19(金) 22:19:18 ID:57deZWNP
操作は複雑でも薙ぎ払い強化を活用できなければ見た目は地味だから。
STRに振って瞬殺クリティカルをとれればいいけど。
パラディン・チャンピオントルムからのマルチでウェポンマスターになるという手もあるけど、
これだと早めに薙ぎ払い強化がとれない。
463名無しさんの野望:2006/05/19(金) 22:43:02 ID:AZHi7ATu
3.5だとびみょーに弱体化されてるけどな>パラ
464名無しさんの野望:2006/05/20(土) 00:46:26 ID:lt3xMz+T
アライメントがLG固定で、RPの幅が狭いのを配慮した強さなのかもね
とはいえ、実際セッションでパラディンやる奴は屁理屈こねたような設定で
LGっぽくないのが多いけど
465名無しさんの野望:2006/05/20(土) 01:21:16 ID:RJyEHk3x
強いからこそアライメントをLG固定で制限してるんだろ。
「正義の勇者」っぽく振舞えと。
もっとも昔よりもパラディンになる前提条件が低くなってるし
堕落した場合のペナルティもユルイので(NWNは特に)
その辺のペナルティはもっとキツくて良い希ガス。
466名無しさんの野望:2006/05/20(土) 01:52:49 ID:q6hlheQD
ソロ用シナリオで主役を張らせるには適役。
実際、ほとんどのPC版D&Dで勇者の剣(ホーリーアヴェンジャー)が出るし。
467名無しさんの野望:2006/05/20(土) 04:45:35 ID:fRfygfax
アノメンは正義の勇者っぽくはみえませんでした。
468名無しさんの野望:2006/05/20(土) 04:50:35 ID:i0/GAEZS
アリベス・・・
469名無しさんの野望:2006/05/20(土) 06:38:33 ID:0DG16jTb
アノメンはパラディンじゃないしなー。
ローフルニュートラルだし。
470名無しさんの野望:2006/05/20(土) 09:43:39 ID:pDOTscbM
微妙にスレ違いだが、アノメンって絶対に男色の気あるよね。
あの髭は妖しい。
471名無しさんの野望:2006/05/20(土) 11:04:40 ID:q6hlheQD
2ndルールなのにパラディンになりたがる、マジーやアノメンには笑った。
472名無しさんの野望:2006/05/20(土) 14:09:27 ID:BeR6k+4o
まあいざとなれば裏口入学(影の門番)という手もあるんだが…w
473名無しさんの野望:2006/05/20(土) 14:17:13 ID:56CHcGS4
パラディン使ってると、パラディンのロールプレイも
したくなってくるから、HoUは途中でクリア出来なくなったorz

イービルの人間とは、一緒に行動できないですw
474名無しさんの野望:2006/05/20(土) 14:27:44 ID:/7EfbyNt
それが正しいパラディンの姿だ
475名無しさんの野望:2006/05/20(土) 14:46:11 ID:q6hlheQD
Nはアライメントはイーブルだけど、悪人ぽいところは全然ないけどね。
ヴィコニアまでいくとケルドーンがキレるのもわからなくもないが。
476名無しさんの野望:2006/05/20(土) 14:50:02 ID:q6hlheQD
パラディン専用でロールプレイ要素の強い、Midnightとかのシリーズも、ドロウでイービルの
シーフを従者にして、騎士団ともめるというのもあった。
477345:2006/05/20(土) 15:32:09 ID:vnq9TMsD
>>473
ディーキンだけ従者にすればいいじゃないかw
3章入ったらGなAの人を加えて。
478名無しさんの野望:2006/05/20(土) 15:44:38 ID:rPqUG8Fk
ttp://nwn.bioware.com/premium/module_infinitedungeons.html

Infinite Dungeons provides randomly generated adventures for characters of every level.
479名無しさんの野望:2006/05/20(土) 16:17:38 ID:EH3kF1Bn
ランダムダンジョンって、どうやるんだろ?
トレーラー見る限りでは、四角い部屋が不規則につながってる
だけっぽいけど、さすがにそれだけってことは無いよなぁ。

レベル帯が1〜40ってのも、豪快だな。
480名無しさんの野望:2006/05/20(土) 17:01:58 ID:vmiIz87C
PSOみたいなカンジなら簡単にできそうだな
481名無しさんの野望:2006/05/20(土) 17:56:40 ID:k1nAH9od
>>479
Linuxでも遊べるターミナルバージョンキボンヌ
482名無しさんの野望:2006/05/21(日) 10:08:11 ID:zOJ9yJnf
拡張入れてもオリジナルシナリオでは辺地マンの装備いじれないのな。
つかトミのグラヒドス。
483名無しさんの野望:2006/05/21(日) 23:39:54 ID:y0K1sfqZ
イベント月間終わったけどよ
(あ、常設の話題だめなんだっけか?)

全体通して盛り上がりとかどうよ。
少しは活気付いたのか?
484名無しさんの野望:2006/05/22(月) 00:00:36 ID:0DHCD+hz
ノードックのイベント凄い面白かったぞ。
485483:2006/05/22(月) 00:20:27 ID:vUieGvLQ
そうなのか、土曜のブラッドウォーに比べて
圧倒的に人数少なかったから失敗だったんじゃないかと思ったんだがな。

ま、それはそれとして
全体的なイベントとしての成否はどうなんよ

各サーバの交流とかあったのか?
486名無しさんの野望:2006/05/22(月) 01:55:45 ID:HHIqeL4L
どのサーバでも普段見ない人結構でてたと思うよ。
1ユーザとしてはどこまでいくと成功かはよくわからんけど。
どこも今までにない動員数だったのは確かでないか?
487名無しさんの野望:2006/05/22(月) 02:16:21 ID:JHYTw6U4
>>483-486
まあ、とりあえず。
常設が賑わってたのはよく分かったからお前らsageろと。

全員単発IDでageてるから自作自演に見えるぞ。
実際は日付変わってるから単発IDになるのは仕方ないにしても、な。
488名無しさんの野望:2006/05/22(月) 05:03:10 ID:UkT+DMPl
せっかく専用スレあるんだから、こっちで存分に話したら?

Neverwinter Nights 常設マルチ専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146778368/l50
489483:2006/05/22(月) 16:49:04 ID:vUieGvLQ
セッションボードやNWNてんこもりで告知して
NWN全体を盛り上げようという感じを受けたからこっちに書き込んだんだが
どうやら違うようだな

各サーバとしては成功、全体的なイベントということでは失敗なのかね
490428:2006/05/22(月) 21:47:09 ID:uYYgqOcx
以前レベルアップ前に魔法を覚えてしまってレベルアップができないと
書き込んだ者なんだが、その後バージョンを確認したらアップした筈なのに
初期のバージョンのままだったので再度バージョンアップ。
そして改めてレベル上げを行ってみたんだけどやっぱり呪文習得の所で行き詰まってしまった…。
アドバイスくれた皆、ありがとう。これからやる奴は気をつけてみてくれ…。
491名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:22:23 ID:UkT+DMPl
>>489
NWNプレイヤーが全員セッションボードやてんこもりとか見てるわけじゃないだろ。
でもやってる人が盛り上がるのは良いことだ。
面白かったって人がいる以上、失敗なんて事はないと思うぞ。

あと、ageまくってなんか怪しかったので思わず>>488で誘導しちまった。
ごめんな、それから頑張れ。
492名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:24:40 ID:cFvu/MnH
気をつけるも何も
ふつうにプレイしてたらそういう状況にならないしな。
493名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:28:54 ID:GN0odShA
なんかのツールでキャラ弄ったんじゃないのか、って気がするんだが
494名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:33:23 ID:CkBT6afI
Wizardでスクロール読みまくる
495名無しさんの野望:2006/05/22(月) 22:52:49 ID:GN0odShA
SoU+HotU+Vre1.66の環境で人間男のWiz作って確認した。
「このレベルにはこれ以上習得可能な呪文がありません」
とかメッセージが出てくるが普通にレベルアップ出来るぞ?
案外原因はルーターで特技の欄に全部チェック入れちゃったとかじゃないのか?
496428:2006/05/22(月) 22:57:32 ID:uYYgqOcx
俺のは拡張入れてない状態なんだがそれでも可笑しいな…。
もう消しちゃったから確認の仕様がないんだが
みんな構ってくれてありがとう。
497名無しさんの野望:2006/05/23(火) 01:19:19 ID:fS4BATj+
498名無しさんの野望:2006/05/23(火) 16:29:29 ID:/+ZArYye
↑レベルアップ時にいじった装備クリアされそうだな
499名無しさんの野望:2006/05/23(火) 17:03:31 ID:SshGZi8o
>>435
完全耐性があるとSTに失敗したことにされる
という仕様らしいです
で、その問題のスクリプトnw_i0_spellsのMySavingThrowにある
以下の英文の意味が分かる方は教えてもらえませんか?
If the spell is save immune then the link must be applied in order to get the true immunity
to be resisted. That is the reason for returing false and not true. True blocks the
application of effects.
500名無しさんの野望:2006/05/23(火) 18:02:14 ID:Rg2F13iq
>>499
間違ってたらスマソ(識者の方フォローよろすく)
こういう意味ではないかと思う。
”もし呪文の影響を受けなくするには抵抗値と連携しなければなりません。
 これが戻り値がfalseとtrue以外で帰る理由です。
 エフェクトの適用に関しては遮断されます。”

てな意味かと・・・
つまり完全耐性がある=抵抗値100%ではなく、
完全耐性をとると抵抗値が0にセットされるんで、STに失敗するんでは?
ローブの時もローブ使うなら、アーマとかの選択は0にしろってあったでしょ。
501名無しさんの野望:2006/05/23(火) 19:21:08 ID:3XR2FVgi
>>490
呪文消し。
ビルダー向けの内容でよければ、LetoScriptというプログラム言語(スクリプト言語)を使う物を NWN Builder の BBS-etctbbs/17 にコソっとアップしといた。
スクリプトじゃなく Leto で手操作で修正する方は・・・すまん、自分にとってはソッチの方が面倒なんでSS撮るのすら億劫。
やる気が出た時に一番最後に付け足そうと思ってるんだが・・・。

まぁ使えたら使ってくれ。
(という程度のつもりで居たからアップから長らく言わなかった。)
502名無しさんの野望:2006/05/24(水) 14:36:51 ID:TeojL3Fy
NWNようやくクリアしたが一部除いて町にワープしてまた戻れるから全然緊張感がないな。
長旅してる感じも薄いし。
DS1->DS2でも同じ事感じたが便利すぎてもつまらない。
503名無しさんの野望:2006/05/24(水) 16:47:01 ID:ujEqOVk+
>>502
石を捨てちゃえばOK
504名無しさんの野望:2006/05/24(水) 18:50:12 ID:0c1IewoK
登山みたいに、ダンジョン入り口前にベースキャンプを設定して、
そこに補給物資を溜めたり出来たら、面白いかも。
505名無しさんの野望:2006/05/24(水) 19:28:35 ID:Bjv7SfmR
確かに石は無くても良かったかもね。
公式MODは、あの倍のボリュームあっても飽きなかったな。
もう少し長くやりたかった気がする。
506名無しさんの野望:2006/05/24(水) 19:31:47 ID:ofxL0OGY
けどパーティメンバー数がな…
2人ってどういうこったよ
507名無しさんの野望:2006/05/24(水) 19:51:02 ID:XRvlFEbT
HoDを入れるとメニュー画面のBGMが変わるけど
これ前のBGMに戻す方法ってありますか?
508名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:49:27 ID:Wi+hd+J4
これってACが高いほうが性能がいいのかな?
WizばっかやってるからACは低いほうがいいような気がして・・・。
過去ログ嫁!
とかいわれそうだけど教えてくださいな。
509名無しさんの野望:2006/05/25(木) 01:03:02 ID:cunAAYgK
D&D(とAD&D)は2版まではACが低いほうがいい。
WizもD&Dをマネしたから同じ。

D&D3版になってからはACは高いほうがいい。
NWN、ToEE、DDOは3版以降のルールを使ってるので高いほうがいい。
510名無しさんの野望:2006/05/25(木) 01:20:13 ID:hsUlvfTe
>>507
流れている曲は NWN\music\mus_x2theme.bmu なので
同じフォルダにある mus_theme_main.bmu を
mus_x2theme.bmu にリネーム(コピー)すればよい。
もとの mus_x2theme.bmu のバックアップを忘れずに。
511名無しさんの野望:2006/05/25(木) 09:52:50 ID:gifgROLB
ゴーレム製造がしたくて、HotUでパラディンにソーサラーを1レベル混ぜたんだけど、
製造器は動かせても5レベルないとパーツが手に入らないのね。
セガ公式のBBSでは武器か防具の制作技能が5レベル以上あれば大丈夫
と書いてあったけどだめだった。
512名無しさんの野望:2006/05/25(木) 10:08:46 ID:Wi+hd+J4
>>509さん。
ありがとうございました。
謎が解けました。
513名無しさんの野望:2006/05/25(木) 10:45:26 ID:3cvUeLxi
ttp://store.bioware.com/products/infinitedungeons.html

新しい公式モジュール出たみたい
毎回ランダム生成のダンジョンで1-40レベル対応
514名無しさんの野望:2006/05/25(木) 14:43:26 ID:bIIhJxua
正直そんなんより、バルダーズゲートやネヴァーウィンターみたいな
でかい町を舞台にしたシティーアドベンチャー風キャンペーンをしたい。
515名無しさんの野望:2006/05/25(木) 15:40:35 ID:el2om9nF
7.99$か・・・
1.67パッチもこないしなぁ。

NWN2の日本語版とかでるかどうかもわからないし

とりあえず多少高くてもこの際かまわないから、
日本語訳した公式プレミアムモジュールを販売してくれないものかね・・・
516名無しさんの野望:2006/05/25(木) 21:30:44 ID:SuRU3cr2
>>510
さっそく変更しました。サンクス
やっぱりこっちのほうが、HoDのおどろおどろした曲よりいいな
517名無しさんの野望:2006/05/25(木) 21:49:51 ID:GbjP+s1T
呪文選択のUIもっと何とかならないのかね。
Sキーで詠唱可能な全レベル・スクロール・ワンドのアイコン一覧が出るとか。
スロットにないものは使うなといわんばかりの糞UIだな。
518名無しさんの野望:2006/05/26(金) 00:47:46 ID:881MnTEP
確かにボタンをもっとたくさん作れるようになる(プレイヤーが任意に増やせる)
といいね。
今さら遅いかも知れんが、
最近のメリケン製MMORPGみたいに
UIまわりもユーザーがいぢれるようになるといいな。
519名無しさんの野望:2006/05/26(金) 15:33:26 ID:zipJ6rna
公式三部作終わったら何すりゃいいの?
マルチで一人さびしくレベル上げとか?
520名無しさんの野望:2006/05/26(金) 15:43:15 ID:hsciBj0z
LVあげが意味不明、そういうゲームじゃない
基本的には、マルチorセッションするか、MODやるか、常設かな
人によってはMOD製作か
521名無しさんの野望:2006/05/26(金) 15:55:05 ID:4CIs0rkD
>>519
Valtにいくらでもモジュール堕ちてるからそっちをやれば?
522名無しさんの野望:2006/05/26(金) 17:24:24 ID:yB4zKsVH
/
523名無しさんの野望:2006/05/26(金) 21:52:37 ID:J6Uqdab+
>>マルチで一人さびしくレベル上げとか?

もう少し自分が遊んでるゲームについて調べたらどうかな?
公式サイトの「ゲーム紹介」でも読んでいれば、そんなアホな質問はしないはず。
524名無しさんの野望:2006/05/27(土) 07:47:14 ID:4h/k60gX
>>519
つ箱にしまって、他のゲーム
525名無しさんの野望:2006/05/27(土) 10:20:38 ID:xzw+gMLc
まぁまぁ日本じゃ「RPG=俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!するゲーム」
と思ってる人が多いのは仕方がないさね。
526名無しさんの野望:2006/05/27(土) 11:08:29 ID:Qiz2e+eU
確かに、「RPG=俺TUEEEEEEEEEEEEE!!!するゲーム」
だけを目的に遊ぶのはもったいないのだが、
強くするのも楽しみの一つであって、
これがいけないことのように語られる風潮は敬遠するな。
527名無しさんの野望:2006/05/27(土) 11:18:41 ID:1bdZR1zC
いや、>>519へのレスは普通に
MODやマルチの紹介でいいと思うんだけど
528名無しさんの野望:2006/05/27(土) 11:36:28 ID:6gqoquZ1
以下、面白いMODの紹介
529名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:14:23 ID:Jf/uZL96
ファイターの受け流しって取った方がいいですか。
受け流しモード出ない場合、敵の攻撃に対する反撃で攻撃力アップを狙う為の技能って理解でいいんでしょうか。
530名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:51:27 ID:xoWhtXs7
いや、受け流し中は、基本的に防御しかしない。
判定に成功できたら、反撃するモードなので
ファイターの場合、普通に殴った方が強い。

それにファイターじゃ、大して技能ポイントが手に入らないから
反撃の判定もあまり成功しない。
531名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:58:49 ID:khDPZOes
つうかぶっきゃけレンジャー救済技能。
現在のCRPGでは野外でのサバイバル活動でのレンジャーの利点が再現し切れないので、
レンジャーは真価を発揮出来ないから。
重装備になると技能にペナルティ喰らうのでファイターにはあんまし意味の無い技能。
532名無しさんの野望:2006/05/28(日) 00:07:56 ID:7yNtUMMe
TRPGのレンジャーは・・・
533名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:41:14 ID:NfiUZImC
戦闘以外で活躍できるわな。しかし戦闘主体のCRPGではお株を奪われているからな。
534名無しさんの野望:2006/05/28(日) 06:00:55 ID:Dwn4qlWl
動物呼べるからレンジャーにしたのに、経験値減らされると聞いてガックリ…
自分の能力の範囲内ならいいじゃんよ…
535529:2006/05/28(日) 09:47:33 ID:zUBOJgm7
>>530-531
なるほど。不動以外振ってなかったんで試しにつぎ込んでみたもののあまり効果ないですね。
ありがとうございます。

ソロプレイでコンティニュアルフレイムで序盤の資金難解決+魔法防御を補う+スクロール使いたい為に
ウィザードのマルチにしてみたものの
呪文詠唱時にいちいち素っ裸にならないといけない微妙なキャラに・・・orz
536名無しさんの野望:2006/05/28(日) 19:29:10 ID:iNtD6dFN
>>534
ドリッズトもグエンに経験値盗られてガックリしてたのかな。
537名無しさんの野望:2006/05/29(月) 13:40:14 ID:Nz9DJaZ1
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
538名無しさんの野望:2006/05/29(月) 14:47:35 ID:30AXQHuQ
>>537
すげぇ斜めに見える
お前天才だな
539名無しさんの野望:2006/05/29(月) 14:52:26 ID:bM7ooRwC
そういえばボスの受け流しが恐ろしい日本のMODあったよね。
短編だけどおもしろかった。
540名無しさんの野望:2006/05/29(月) 16:15:18 ID:Nz9DJaZ1
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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541名無しさんの野望:2006/05/29(月) 16:31:51 ID:PHcMg3Ja
スタスタに書いてあるのを見て知ったが、米ATARIは
ついにNWNのサポートを打ち切るそうだ。
おそらく出るであろう1.68が、本当に最後のパッチになるらしい。
我らがSEGAは、最後まで付き合ってくれるのだろうか。
出す義理は無いだろうが。
542名無しさんの野望:2006/05/29(月) 19:03:10 ID:r28GpxvX
543名無しさんの野望:2006/05/29(月) 19:12:22 ID:Pq+7JDiL
>>541
ATARIも、E3であんなでかいバナー出す金があったら
開発に回してやれよ。

NWN2も、発売後、一気にドル箱まで駆け上らないと
ヤバイかもねぇ。
544名無しさんの野望:2006/05/29(月) 19:59:51 ID:JUgbcP2v
ATARIはNWN2が出来上がってきたから、そっちに力を入れるってだけじゃないの?
それに、新しいパッチ出るたびに、日本語版パッチはまだかと
悶々とした気持ちで待つことも無くなるし、いいんじゃね?
次のパッチに関しては、セガもここまでやったんだから最後までやると思うな
545名無しさんの野望:2006/05/29(月) 22:33:15 ID:WiVSAXvZ
実際、パッチの度に新しくバグが追加されたりw
関数をいきなり変えられて過去のMODが遊べなくなったりww
といったマイナス要因がでかすぎたので、
ようやくバージョンアップが止まるのは逆にうれしい俺がいる。
546名無しさんの野望:2006/05/30(火) 10:24:16 ID:e0ihHn6x
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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547名無しさんの野望:2006/05/30(火) 16:11:37 ID:qLRwBu/8
確かに糞ゲーだな。
BG2かっときゃよかった。
548名無しさんの野望:2006/05/30(火) 16:50:54 ID:jOrv2cq0
>>546-547
あ〜はいはい。残念だったね。
これで満足したか?
満足したらもうこのスレにも金輪際来なくていいよ。
549名無しさんの野望:2006/05/30(火) 17:36:17 ID:e0ihHn6x
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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550名無しさんの野望:2006/05/30(火) 18:08:43 ID:wNNJLLQh
耐性上げないと
551名無しさんの野望:2006/05/30(火) 19:08:25 ID:6kCZNDFF
あぼーん使おうよ。
552名無しさんの野望:2006/05/30(火) 20:54:54 ID:yDOlwLQR
>>536
グエンワイバーはマジックアイテム。
553536:2006/05/30(火) 22:32:36 ID:ucmpmwgP
>>552
そういやそうだったね。
勘違いスマソ。

PS2のデーモン・ストーンっていうアクションゲームにドリッズト出演してるんだが
グエンワイヴァーも出てきて欲しかった。
あいつらが並ぶと絵になるよなあ。
キャシャーンとフレンダーみたいだ。

554名無しさんの野望:2006/05/30(火) 23:32:14 ID:IMOuPQnM
今日買ってきた
右も左もわからないけどみんなよろしく
555名無しさんの野望:2006/05/31(水) 00:01:47 ID:wNNJLLQh
よろぷく
なにタイミングでNWN買う気になったのか知りたくもあるな
556名無しさんの野望:2006/05/31(水) 00:07:59 ID:KWviOw3H
やぁ!(爽やかに) 分からない箇所があればなんでも聞いてね!
他の人が答えてくれるよ、きっとww フフン...さてと・・・貴方に伝えておきたい
重要事項を今から話すからよく聞いてね。実は・・・(ゴクリ)
公式キャンペーンには種族&属性&男女別に専用シナリオが用意されているので
その辺を念頭に置いてキャラメイクしてね。勿論、ラブロマンスシナリオも用意
されてるので女で演じるよりも男で演じた方がモアベターよ。なんせ、最も
信頼を寄せるパラディンがブラックガードへ転職するさまは・・・    クックック

さてと、公式遊び終えたらMODをDLして遊ばず、DDOへ流れましょう。
7日間は無料で遊べるし、気に入ったらパッケ購入で追加登録すれば
引き続き同じキャラで遊べるので、マジオススメ。さぁ、ゲートを開いてやる
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1147757010/
557名無しさんの野望:2006/05/31(水) 01:23:30 ID:iYDwuZI1
セッションって、新しいMODをする度に新しいキャラ作るのが一般的みたいだけど
一人のキャラを一貫して使い続けたい俺は少数派なんだろうか
もちろん、アイテムやレベルは引き継がないで
558名無しさんの野望:2006/05/31(水) 02:46:10 ID:8sECGLm9
>>557
そういうプレイヤーもいることはいるが、
あんまりしつこくそのキャラばっかりだと
正直「何だよ、またそれ? 芸がねーな(プ」
といった風に感じることもあるな
559名無しさんの野望:2006/05/31(水) 04:42:43 ID:FkFc/Flf
特にマルチのときは
クラスや種族を変えながらプレイしたほうが
新しい発見もあっていいんじゃないかとは思うな

別に強制はせんけどな
俺もローカルじゃ同じキャラでずーっと遊んでるし。
560名無しさんの野望:2006/05/31(水) 11:37:15 ID:Myn4SQIu
SoUってレベル15まで一気に上がるから試行錯誤がやりやすいけどちょっと試せすぎだよな。
561名無しさんの野望:2006/05/31(水) 11:38:41 ID:Myn4SQIu
HoUだ
562名無しさんの野望:2006/05/31(水) 13:03:30 ID:MGYVXBYQ
なれてきたら、訓練場でSoU→HotUのプランを立てられる。
563名無しさんの野望:2006/05/31(水) 22:02:57 ID:rZ4GQEq4
呪文の覚え方がよくわからない。
説明書嫁!俺
564名無しさんの野望:2006/05/31(水) 23:53:01 ID:qXxq1Hhw
↑リアル野蛮人
565名無しさんの野望:2006/06/01(木) 03:11:18 ID:fLtBWDRy
質問です
ちょっとCNRのゲーム中のレシピ文章を日本語に置き換えたいと思ったのですが

レシピを表す為のスクリプトで
必要となるComponentの指定が "cnrIngotCopp", 4 などとtagによる指定になっています
指定tagのアイテム名称を日本語にしてもレシピ部分の文章が変わらないので
どこかで名称を設定していると思うのですが・・・・
詳しくわかる人いますか?
566名無しさんの野望:2006/06/01(木) 12:39:03 ID:vx3Bg/lE
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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567名無しさんの野望:2006/06/02(金) 19:12:35 ID:scxgHnFf
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060601/ddo.htm
昨日のニュースでっす。
>ゲームのローカライズはさくらインターネットの子会社、イクスフェイズが行なう。
>テーブルトークだけでなく、「ドラゴンランス」や「フォーゴットンレルム」といった世界を
>舞台としたゲームや小説、「バルダーズゲート」や「アイスウィテンドデイル」といった
>PCゲームも含めて、日本にも「D&D」のファンも多い。
NWNは?
568名無しさんの野望:2006/06/02(金) 19:26:04 ID:cGvmB4IJ
なんか「ネバーウィンターナイツ」って語呂が悪いんだよな。
字面的にあんまり格好良くないというか。
最後が「ツ」で終わるのが締まらない原因の一つだと思う。
(「ゲート」とか「デイル」はそれと対比して見るとしっくりくるっしょ?)
569名無しさんの野望:2006/06/02(金) 20:45:17 ID:DSwaBdDU
人それぞれだよ。
オレがNWNを始めたきっかけは、その名前のかっこ良さも含めて、
「ちょっと入ってみたい魅力的な世界」だったから。
570名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:28:22 ID:wkKVsu3w
その3つの中だとデイルがいちばんカッコ悪い
ゲートもありがち・ファンタジー色強調しすぎでセンス悪い

アリベスのグラフィックに「Nights」を持ってくる微妙な色気路線が好き

つまり人それぞれだ
571名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:35:40 ID:7F8ibEEc
んー。ネバーウィンターナイツゲートデイルにしとく?
572名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:43:37 ID:Vu1chOWD
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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573名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:00:25 ID:9pd3N+Q6
魔人様の逆鱗に触れました。
574名無しさんの野望:2006/06/03(土) 00:58:04 ID:hebOfRUz
NWN1のOPは若き頃のロード・ナッシャーなんだろうけど
NWN2のOPは本編に全然関係無さそうなんだが
575名無しさんの野望:2006/06/03(土) 05:44:01 ID:Rkt2bf24
デイルゲートナイツがいいんじゃない?
576名無しさんの野望:2006/06/03(土) 07:54:12 ID:Io2sJlX9
クリスマスナイツで
577名無しさんの野望:2006/06/03(土) 09:16:10 ID:Zl2OgZ9/
何そのサターン業績不振の責任を取ってリストラされたナイトメアン
578名無しさんの野望:2006/06/03(土) 09:50:17 ID:NA7/rO+A
デルゲイツ
579名無しさんの野望:2006/06/03(土) 16:53:54 ID:kHeiTcsO
SoUのクリア時のレベルっていくつくらいですか?
580名無しさんの野望:2006/06/03(土) 17:38:25 ID:NA05S/vN
12
581名無しさんの野望:2006/06/03(土) 19:25:47 ID:JBTa7ANA
一般的には12といわれているけど、すべてのクエストをこなそうとすると13行く。
SoUとHotUの間のmodを入れるとスタート時に17寸前の16になる。
でもHotUクリア時には一般的といわれている27で終わる。
582名無しさんの野望:2006/06/03(土) 22:45:45 ID:hebOfRUz
FLSとかソロニアみたいなRP常設鯖でOOC以外で「w」を使ってるのを見かけるんだが
RPで「w」をつけるのってどうなんだ?
笑ってるのを表現するってことで有りなんだろうか
583名無しさんの野望:2006/06/03(土) 23:13:50 ID:hebOfRUz
>>582は常設鯖スレに書いたつもりが誤爆した
申し訳ない
584名無しさんの野望:2006/06/04(日) 09:12:26 ID:p2ev2Gaz
ちょっと昔話をさせてくれ。

テーブルトークRPGという分野がある。
いや、「あった」と表現すべきかもしれない。

1980年代に日本に導入されたが、ドラクエ(当時のマニアに言わせればコンピュータRPGとしても許し難い存在だったそうな)
の早い段階での普及などもあり、全然普及することはなかった。

そんなTRPGにも一回だけ普及の大チャンスがあった。
DQFFなどで「剣と魔法」に親しんでいたことに加え、「ロードス島戦記」のヒットを背景に
富士見書房が「ソードワールド」を投入したときだ。
ドラゴンマガジンでの布教活動もあり、コンピュータRPGファンやライトノベル層が大量に流入してきた。

このチャンスに、旧来からのTRPGファンはどう対応したか。

一部心あるサークルは布教活動に協力したが、
コアファンの主流は、ソードワールドを無視、ないし排斥した。
ソードワールドのシステムはライト向けのものであり、
「自由度は低く、死の恐怖は少ない」という、コアファンにとって許し難いものだった。
コアファンは、ソードワールドで入ってきた層に向けて、
いかにソードワールドが愚かなゲームで、自分たちが楽しんでいるD&Dなどが
いかに優れているかを語り続けた。

結局ライト層はみんな逃げ出した。
あとに残っていたのはコアファンと、今で言う「萌えヲタ」のみ。
その後はコアファン向けのシステムばかりが提供されて、新規層の流入がほとんどないまま
デフレスパイラルとなり、
結局新規システムもほとんど提供されなくなってしまった。

コアファンが目先の楽しみを優先して「新規層の獲得・育成」に不熱心であることの
一つの結末として、提供しておく。
585名無しさんの野望:2006/06/04(日) 09:15:43 ID:h/BQwAfP
おっさんの与太話はこっちでやれ
http://slashdot.jp/article.pl?sid=06/06/03/0511221&from=rss
586名無しさんの野望:2006/06/04(日) 09:33:34 ID:7WaqIhzY
>>584
ここで書くことじゃないと思うが、まあ事実だよな・・
性質上どんなに流行ってもメジャーにはなれなかったと思うが。
587名無しさんの野望:2006/06/04(日) 10:10:32 ID:zVZK98cs
コピペじゃね?
日本のTRPG界のダメな部分なんかNWNには全然関係ないし
588名無しさんの野望:2006/06/04(日) 10:18:36 ID:95EaM/yw
そもそも「PCゲーム」という時点で
日本の自称「ゲーマー」さんの何割がプレイするのか
限りなく怪しいもんだからね。

メリケンのゲームショップに行くと
普通にPS2とか×箱に並んでPCゲームのパッケージが大量に並んでるんだが、
(中古ショップも同じ)
日本国内だと首都圏はともかく
それ以外はもう絶望的というか、
ゲームショップに置いてあるPCゲームなんて
18禁が関の山だからな…
589名無しさんの野望:2006/06/04(日) 10:21:37 ID:ed+gbwiW
つうかTRPGバブルが弾けたのはバブル経済の崩壊とTCCの登場が主原因だろ。
あの当時は世界中でTRPGが氷河期だったんだし。
それにSWは主力商品のリプレイと小説での客層がメインだったんだから
富士見のサポートが途絶えたら上記のお客さんしか残らないのは当然じゃないか。
まぁ他社にも云える事だけどな。事実TSRも小説ばっかり出してて経営不振に陥ったし。
590名無しさんの野望:2006/06/04(日) 10:22:28 ID:zVZK98cs
まあNWNには関係ないけどね
591名無しさんの野望:2006/06/04(日) 14:48:20 ID:+OmHDZzl
興味はあったんだけど手を出していなかったこのゲーム

…D&Dオンラインの予習とかって気持ちで今更手を出すのも…アリかな?
TTRPGは好きだけど、D&Dはやった事なかったから…
592名無しさんの野望:2006/06/04(日) 15:17:58 ID:N76GWU4p
アリと言えばアリだけど
今からやるんだったら、素直にDDOのβにでも
応募しとけば?
593名無しさんの野望:2006/06/04(日) 16:02:56 ID:FwVvUf6r
>>591
DDOはボイスチャットしつつ素早い操作で敵を倒したり
罠をくぐり抜けたりしてダンジョン攻略を楽しむゲーム。
NWNはアクション要素は無いけどシナリオを作ったり
それで多人数マルチプレイしたりするゲーム。

同じD&Dでも毛色がかなり違うので、体験版を遊ぶなりして
判断する事をオススメする。どっちにしてもENJOY!

英語版NWN体験版
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/nwn.html
594名無しさんの野望:2006/06/04(日) 23:38:56 ID:1MleCa9T
データが吹っ飛んだが
セーブデータはバックアップ取ってたので助かった。
インストールしてここぞとばかりセーブデータ元のフォルダに戻したら
何故かデータを認識しない・・・。
ロード画面に何もありませんウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

最初からやり直しですorz
595名無しさんの野望:2006/06/05(月) 04:52:41 ID:il1OYxr0
>>594
クイックセーブはほかのデータが必要なみたい。
596名無しさんの野望:2006/06/05(月) 08:50:15 ID:xvRIdhUe
>>595
クイックじゃなくて
普通のESCからメニュー出してセーブしたたんだけどな〜。
なんでだろ?
597名無しさんの野望:2006/06/05(月) 10:53:20 ID:BgZK4cwf
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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598名無しさんの野望:2006/06/05(月) 11:12:36 ID:il1OYxr0
>>596
何度か移行したことはあったけど、そういうのはいちどもなかったな。
modならhakが足りないとかじゃないの?
俺は移行するときはmodとhakとlocalvaultとsaveのフォルダーは必ずバックアップする。
599名無しさんの野望:2006/06/05(月) 19:16:24 ID:xvRIdhUe
ttp://sega.jp/pc/baldurs/nwn/faq_play.html

ここに何をバックアップしておけばいいか載ってるぞカス
600名無しさんの野望:2006/06/05(月) 19:49:25 ID:IsKPY4Qi
そういや1.66にVerうpして以降、オブジェクトの「蝶々」の外観が
天井からぶら下がった鍾乳石みたいなのになってたり、
他にも「シダ」とか「巨石」とかのモデルも狂ってるんだが俺だけか?
仕様なら1.67以降では直ってるのだろうか。
601名無しさんの野望:2006/06/06(火) 04:17:37 ID:Pymw8tyS
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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602名無しさんの野望:2006/06/06(火) 04:23:47 ID:KtG7osrm
魔陣様、深夜のお勤め乙です
603名無しさんの野望:2006/06/06(火) 08:51:57 ID:TaiHyypr
「魔神様云々」の書き込みをよく見るけど、なんのこと?
604名無しさんの野望:2006/06/06(火) 10:15:08 ID:RzDGfkUu
常設がらみなら隔離スレで聞いてみるといいかもね。
605名無しさんの野望:2006/06/06(火) 10:21:49 ID:TaiHyypr
なんだそういう話か
606名無しさんの野望:2006/06/07(水) 16:58:50 ID:BKlBGktw
さっき気が付いたけど
クレリック>>>>>>>>>>>>パラディン
だね。生存率が段違い。
607名無しさんの野望:2006/06/07(水) 20:15:15 ID:ZJ8sbkoJ
いまさら何を。
クレがoverpoweredなクラスなのは周知の事実です。


まあ、それでもキャンペーンとかで10代に入るくらいまでやってると
ヒットダイスの低さから戦士系クラスみたいに
前線で戦うのは結構厳しくなってはくるんだけどね。
608名無しさんの野望:2006/06/07(水) 20:25:03 ID:knSb8Ced
というか、物理攻撃を当てにくくなってくる。
ボスクラスで呪文を大量に使うことが前提ならディバインパワーがあるけど。
609名無しさんの野望:2006/06/07(水) 23:23:31 ID:+GSzJAjP
振るダイスはD20で固定なのに
BABとACはどんどん上がっていくからな。

LV上がれば上がるほど近接戦が大味になるのは必然というか
ふつうに攻撃呪文使えばいいじゃん。
敵が全部SR持ちでないかぎり、やっぱりクレリックのが強いと思うよ。

ま、シナリオとかHAK有無で大きく変わるけどね。
610名無しさんの野望:2006/06/08(木) 00:25:41 ID:P73cIVVv
Sand of Fateとか、SQ2みたいなポストHotUなエピックmodだと、やっぱり肉弾戦が
強くないと厳しいよ。
611名無しさんの野望:2006/06/08(木) 01:12:04 ID:nP7Z+jdE
日本語でおk
612名無しさんの野望:2006/06/08(木) 01:15:54 ID:P73cIVVv
レベル30以上だと、敵のHPが馬鹿みたいに高いので、やっぱり呪文で戦っていくのは厳しいってこと。
613名無しさんの野望:2006/06/08(木) 09:34:03 ID:Xohr1E3z
肉弾戦つうか装備云々とMODバランスにもよるけど後半の戦いは打ち倒し強化が
あれば大方決まりだろ、一度転んだ(転ばされた)ら泥沼コンボで死亡確定。






614名無しさんの野望:2006/06/08(木) 10:08:32 ID:P73cIVVv
そもそも攻撃が当たりにくいので、打ち倒し系も当たりにくい。
Gem Towerのsewer trollとか、10回以上当てないと倒せない敵が
10匹以上の群れで出てきたりすると地獄。
615名無しさんの野望:2006/06/08(木) 11:12:43 ID:Xohr1E3z
ディバインパワーでBABを上げても不動値は低いままだから無理に前線にでても
武器を落とすわ転ばされるわヒットダイスの関係で瞬殺されるわで・・・・
てか僧侶の攻撃呪文で使えるのは・・・ハームくらいか? 
ファイヤストームもストーム・オブ・ヴェンジャンスも自分中心だから下手に使えんぞ


616名無しさんの野望:2006/06/08(木) 11:54:55 ID:P73cIVVv
意外と夜目やトゥルーシーイングのない敵が多かったりするので、
領域によってはシャドーコンジュレーションが使える。
あとは普通にグレーターサンクチュアリとかも。
そこからストーム・オブ・ヴェンジャスのコンボは、ダメージよりも
状態異常を引き起こせるので便利。
そういう準備ができない不意打ちとか食らうときついね。
617名無しさんの野望:2006/06/08(木) 12:00:12 ID:P73cIVVv
敵も味方もだけど、夜目があってもトゥルーシーイングがないと暗闇で
ちゃんと敵を追いかけないような気がする。SoU→HotUだと暗黒の風が
すごく便利。
618名無しさんの野望:2006/06/09(金) 21:21:37 ID:MIZhIj2e
『ネヴァーウィンター・ナイツ』日本語版シリーズのアップデートパッチに関しまして、
最新版となるv1.67の配布を予定しています。

だ、そうな。
619名無しさんの野望:2006/06/09(金) 21:43:50 ID:FbFGie09
      ∧_∧
     ((∀`/^)
     /⌒  ノ
   γ(_丿ソ´
   i_ノ |||
 バンザイ ヤッター オメデトー
   ∧_∧ ∧_∧∧_∧
 (^(´∀`)・∀・(ヽ  )
 `ヽ  ハ  ハ  ノ
  ノ r V  |/ o|
 (_ハ_)/i_ノ(_/i_ノ

さすがに、もう無理だとあきらめてたけど
SEGAエライ! 超エライ!
620名無しさんの野望:2006/06/09(金) 21:45:21 ID:m6NH7Hk7
感動した
621名無しさんの野望:2006/06/09(金) 21:58:37 ID:D/hAZWi5
この調子で、「2」和訳をぜひ猛烈キボンヌ・・・
622名無しさんの野望:2006/06/09(金) 22:22:34 ID:aL70Otr2
segaにNWN好き好き人がいるんだろうな
623名無しさんの野望:2006/06/09(金) 22:23:46 ID:liwC6Kl8
主力はDDOに抜けたとも言われているが、がんばってるね。
624名無しさんの野望:2006/06/09(金) 22:24:46 ID:pk5Bw7Ta
1.68キボンヌ
625名無しさんの野望:2006/06/09(金) 23:59:57 ID:pgiVZANU
DDOにまったく興味が湧かんのだが
皆やるの?
626名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:02:39 ID:STWZGZhx
>>625
とりあえず日本語ベータに応募した。
当選したら、ただだしやってみる。
627名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:21:46 ID:m4yuEMoJ
ようするにMMORPGだからなあ
特に目新しいシステムがあるでなし
どっちみちNWNとは全然別のゲームだし
せめてレルムだったら、観光気分で参戦したんだが
628名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:24:09 ID:n2p4wzCf
せめてレルムだったらというのは同感。
629名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:24:30 ID:wqvuECvM
>>627
MMOとはちょっと違うみたいですよ。
街とかはMMOなんだけど、クエスト関連だとPT単位のMOになるらしい。
だからMMOにありがちな横取りがどうとかそういうのはないらしい。
まあどれもこれもやったことないから"らしい"なんですがw
4gamersあたりに特集記事あったから見てみるのもいいかと。
630名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:28:02 ID:n2p4wzCf
2って拡張なしで最終的にどのあたりまでレベルが上がるかって情報はもうでてるの?
システムにしろ、公式キャンペーンにしろ。
631名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:29:16 ID:m4yuEMoJ
プライベートエリアのあるMMOっていうのが、いま流行りのスタイルなんですよ
632名無しさんの野望:2006/06/10(土) 03:01:29 ID:bGoQliLv
あるっていうか、それしかないんだよ。DDOの場合
だからMMOじゃなくてMO
633名無しさんの野望:2006/06/10(土) 04:01:37 ID:knvnGHGP
まあDDOの話はスレ違い。
興味のある人は関連スレへどうぞって事で。

【D&D】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part 7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1149254415/l50

Dungeons&Dragons Online 日本版 part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1149567191/l50

Dungeons&Dragons Onlineの思い出を語ろうか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1149238353/l50
634名無しさんの野望:2006/06/10(土) 12:54:42 ID:JEs9iWIK
お〜ら〜れ〜!
635名無しさんの野望:2006/06/10(土) 17:43:29 ID:35TrEc1R
>>630
システム上は、無印NWNと同じ、Lv20まで。
Epicは無い。

公式キャンペーンで、どこまで上がるのかは知らん。
636名無しさんの野望:2006/06/10(土) 17:59:17 ID:n2p4wzCf
じゃあ、ゲームの規模も無印と似たようなものなんだね。
637名無しさんの野望:2006/06/10(土) 19:35:05 ID:4g13CszU
>システム上は、無印NWNと同じ、Lv20まで。
また拡張商法かよ。
いい加減にしろ。
638名無しさんの野望:2006/06/10(土) 19:46:01 ID:knvnGHGP
低レベル帯の冒険が好きな俺にはちょうどいいな。
639名無しさんの野望:2006/06/10(土) 19:59:55 ID:17uFntDV
>>637
>>システム上は、無印NWNと同じ、Lv20まで。
>また拡張商法かよ。
>いい加減にしろ。

まぁ、拡張が出るたびに上限あがる商法は確かにいい気はしないがな。
LV自身は上げられても活かせるMODとかが公式では出なくて、
拡張でってのならなぁ。

ただ、別に”俺つえぇ”をやりたい喪前さん向けだけに作ってるわけじゃないだろうし、
TRPGでLV20ってのって相当なもんだと思う。
で、もともとNWNってD&Dベースだし、別に最初はLV20でもいいんじゃないか?

それといきなりLV40とかハイレベルまでサポートしてから出そうとするとどんどん発売時期
伸びるんじゃないか?
(そこまでのMOD作ったりデバッグがいるわけだからね)

それを考えれば妥当な線だと思うよ。
むしろローブ着たりとかの普通に欲しいような機能を拡張商法で出されるほうが漏れ的には
いい気がしないが。
640名無しさんの野望:2006/06/10(土) 20:23:17 ID:n2p4wzCf
システム上のレベルそのものよりも、OCのスケールが気になった。
2は1よりもずっと大長編が作れますよってアピールをするのかなと思ったから。
そして大長編なら、レベル1からエピックまで射程に入れたいだろうし。
641名無しさんの野望:2006/06/10(土) 21:08:20 ID:kJh/9uyp
てかポートレートの絵描き変更汁
いくらなんでもあれはないだろう・・・
642名無しさんの野望:2006/06/10(土) 22:49:11 ID:7h7hIVqZ
>>640
レベル1から20にいくだけでも
ゴロツキから始まって世界を救う英雄になるぐらいの大長編物語だと思うんだが。
20レベルなんてバルダーズゲート2のクリアレベルぐらいには相当するだろ。
643名無しさんの野望:2006/06/10(土) 22:52:36 ID:n2p4wzCf
まあ、NWN無印公式のやれるクエストを全部こなすと、SoU+HotUよりも長いような
気もするし、レベルと話の長さはそれほど関係ないか。
644名無しさんの野望:2006/06/11(日) 03:52:14 ID:b8PrklQV
高レベルでは13〜16くらいまでは一番面白いと思うんだけどな
645名無しさんの野望:2006/06/11(日) 04:16:54 ID:9WZBIEM/
>>641
漏れとしてはToEEのイラストレーターさんに描いてもらいたい。
646名無しさんの野望:2006/06/11(日) 10:34:44 ID:Ly0XSCqk
20レベルまでって、そりゃ元のD&Dが20レベルまでが一応の基本ルールだから仕方ないw

まぁまた1の時のように、拡張で40くらいまでいくんでないかい?
647名無しさんの野望:2006/06/11(日) 11:46:41 ID:72VSDGUm
また公式キャンペーンはたった1名+お供で世界の危機を救うみたいな話なのかなあ

せっかくD&Dなんだから、最低でも戦士・僧侶・魔法使い・盗賊がいるパーティで遊びたいぽ
648名無しさんの野望:2006/06/11(日) 12:44:33 ID:gNX+mlt+
2はヘンチマン、三人雇えるから安心シル。
649名無しさんの野望:2006/06/11(日) 12:51:27 ID:aP69sUUv
AI賢くなるんかいな。
シャルウィン後衛で呪文連発->呪文尽きたら死ぬまで特攻でやたら使いづらかったな。
650名無しさんの野望:2006/06/11(日) 12:55:10 ID:gNX+mlt+
AIは知らんが、いちおう賢くなるとは言ってる。
まぁ、ぶっちゃけ当てにはならんだろう。

ただ、今回はBGのように
個別に詳細な指示を出せるので
自分で好きに動かせばいい。
651名無しさんの野望:2006/06/11(日) 13:19:44 ID:72VSDGUm
>>650
おお、そりゃいいね!

1のヘンチマンはあくまでオプションって感じだったからな
652名無しさんの野望:2006/06/11(日) 13:27:04 ID:/lwswFZS
贅沢言うようだが、BGみたいにあまり細かく命令できすぎるのも嫌。
653名無しさんの野望:2006/06/11(日) 13:31:10 ID:/lwswFZS
1では戦闘中以外では会話でどの呪文を誰に唱えてほしいか指示できたけど、
それを戦闘中にクィックスロットからできる、程度の感じが良い。
654名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:18:17 ID:JHSvaEUD
>>641
HotUのポートレートに至っては手抜き満載だったな
655名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:38:15 ID:ukMj+cz6
↓次で「萌え系ポートレイトがいいなら国産RPGもどきでもやっとけ」という極論レスが来ます
656名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:15:55 ID:QXSY6ZpA
最近はファンタジー・歴史系のハリウッド映画も多いから、
そのままポートレイトにパクれる画像とか手に入りやすいんじゃない?
657名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:20:26 ID:bEKbmI19
実写はどぎつい。
ダヴィッドとかアングルの人物画のような物で頼む。
658名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:22:42 ID:QXSY6ZpA
頼まれても困る
659名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:46:59 ID:UhD1AmF2
>>655
+3洋ゲ絵耐性を備えていてもNWN1のはまだ辛い。
それにグラ使いまわしで町民と同じ顔とか萎えるよ。
660名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:59:32 ID:P598/d5M
確かに種類は少ないね。
主人公向きの顔はパラディン風ディカプリオトレスしかない。
661名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:59:54 ID:9WZBIEM/
コンセプトアートとか見てると漫画(アメコミ)的な雰囲気なのでポートレートも
そんな感じになるのでは、と勝手に予想。
萌えも悪くないけど、画面のキャラクターとのギャップが大きすぎるのは勘弁。

ポートレート・モデリングのバリエーション増やしてほしいよね。
全部見るのが疲れるくらいに。
あと体型も細かくエディットできたら言う事なし。
662名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:19:27 ID:ukMj+cz6
あれ、そういえば以前ポートレイトは1のような形式じゃなくて、
実際の3Dモデルの顔がそのまま使われるようになる、
みたいな記述を円卓あたりで見た記憶があるんだが、
663名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:25:18 ID:9WZBIEM/
>>662を読んで慌ててラウンドテーブル見てみた。
以下抜粋。

>NWN2に関する情報集めをしている中で当サイトとしてはポーレートの規格が
>どうなるかってのかが気になってるんですが、ゲーム中に使用される3Dモデルの
>スナップショットがそのままポートレートとして使用されるとかいう噂を耳にしました。

う〜む。
まあ画面の雰囲気が統一されるという点ではいいのかも。

664名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:57:25 ID:pmMUO1GL
そこら辺はスクリーンショットを見るかぎり
3Dモデルをそのままポートレートにしてるみたいだが
ttp://nwvault.ign.com/screenshots/?ss=1352&view=ss&page=3&cat=26
ttp://nwvault.ign.com/screenshots/?ss=1384&view=ss&page=1

今回は髪形も変えれるので、3Dモデルのポートレートなら
>>659の用に、NPCとのかぶりは無さそうだけど
なんつかSimsみたいな、この顔は何とかならんのか?
以前同様、イラストとかも使えるんだっけ?
665名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:04:39 ID:HElIZqJ1
動物虐待はやめろや
666名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:59:26 ID:JHSvaEUD
ラウンドテーブルのポートレイトって、まんまハリウッド俳優をトレースしてるのあるけど
肖像権は大丈夫なんだろうか
667名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:41:52 ID:pmMUO1GL
NWNのポートレートは相当数、そこら辺の問題を
抱えている希ガス。(公式からして、アレだし)
Vaultに上がってるポートレートも、写真に限らずイラストも
"世界のファンタジーイラスト図鑑"
って感じで、そこら中からかき集めてるし。

ポートレートが絵じゃなくなったのも、実はその辺かも?
668名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:44:53 ID:g8KdxHSh
ポートレイトならいっそ、末弥純や寺沢武一とかに書いてもらえば・・・・
このアタリの人なら日本でもなじみ深いし海外でも十分通用するだろうに。

でもこういった人だとパケ代に大きく跳ね返ってくるんだろうな・・・
669名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:48:41 ID:QXSY6ZpA
末弥純はいいとして、寺沢武一がD&Dとか
670名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:54:00 ID:2TQMiikq
正直脳内で勝手に変換するからどうでもいいんだけどな>ポートレイト
ギラギラしてても、汗かいてるとこ写真撮ったらこんなもんかなと思うし

>>666
肖像権もあれだが表現の自由というものも一応あるからなあ。

日本では所詮民法の範囲だから、相手を怒らせない使い方なら通常は大丈夫じゃないかと。
ディズニーなんかはそれでもダメだろうけどw
671名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:59:13 ID:9WZBIEM/
>>669
クリスタルボーイキボンヌ。
「ノックをするべきだったかな」
「いいさ俺とおまえの仲だ」
672名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:02:48 ID:b8PrklQV
>666
肖像権としては黒、著作権も黒、二次仕様許諾でも黒、てかNWNのHAKなんて著作違反の
塊みたいなもんだ。
金銭被害がないんで誰も騒がないだけ。
673名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:36:34 ID:1wvtNo7E
金銭感覚というよりはわざわざ騒ぎ立てるような無粋な真似をあえてしない
というだけだと思いたいが。
しかし何で著作権云々の問題になると
途端に目を輝かせて語りたがる奴って多いんだろう?
674名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:47:43 ID:4TMYS7l7
質問なんですが、NWNでシングルプレイのときはBGみたいにポーズって出来ますか?
675名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:50:17 ID:QercMPD7
はい。
676名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:55:59 ID:vtSMMQrF
マルチプレイのときはポーズできないの?

ポーズできないとかなり難易度あがりそうだね
677名無しさんの野望:2006/06/12(月) 03:34:13 ID:FtAHyUOY
マルチはサーバーの設定でポーズありなしが選べる
678名無しさんの野望:2006/06/12(月) 03:38:16 ID:j9K0Wm65
もちろん常設はポーズなんてできません。
チャットの遅い人はRPする資格もないのです(^^
679名無しさんの野望:2006/06/12(月) 05:42:09 ID:fcNITZQA
ネタもないのでAutoHotKeyの設定でも晒してみる
NeverwinterNights.ahk
F11:: ; スクリプトの有効化・無効化
Suspend,Permit
Suspend
return
F12:: ; スクリプトのリロード(デバッグ用)
Suspend,Permit
Reload
return

; ALT+ホイールでボリューム調整、ホイールクリックでミュート
!WheelUp:: SoundSet, +10
!WheelDown:: SoundSet, -10
!MButton:: SoundSet,+1,MASTER,MUTE

#IfWinActive,Neverwinter Nights v1.66.8074

; ホイールクリックでポーズ
MButton:: Send,{Space}

; TAB押しっぱなしの効果
; TABを押すと解除
b:: Send,{TAB Up}{TAB Down}

; Ctrl+ホイールスクロールで所持品欄切り替え
^WheelUp:: Send,[
^WheelDown:: Send,]

; 半角・全角->ESC
vkF3sc029:: Send,{ESC}
680名無しさんの野望:2006/06/12(月) 05:43:09 ID:fcNITZQA
; マップ、前進、ジャーナル、クイックセーブ
^q:: Send,{m}
^w:: Send,{w}
^e:: Send,{j}
w:: MouseClick, left
^s:: Send,{g}
; 1-6でF6-F11にアクセスする; 会話の選択肢はミ田+1-6で選択
!1:: Send,{1}
!2:: Send,{2}
!3:: Send,{3}
!4:: Send,{4}
!5:: Send,{5}
!6:: Send,{6}
1::Send,{F6}
2::Send,{F7}
3::Send,{F8}
4::Send,{F9}
5::Send,{F10}
6::Send,{F11}
^1::Send,^{F6}
^2::Send,^{F7}
^3::Send,^{F8}
^4::Send,^{F9}
^5::Send,^{F10}
^6::Send,^{F11}
+1::Send,+{F6}
+2::Send,+{F7}
+3::Send,+{F8}
+4::Send,+{F9}
+5::Send,+{F10}
+6::Send,+{F11}
681名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:35:26 ID:uXsy0X87
保守
682名無しさんの野望:2006/06/14(水) 12:29:21 ID:IRJpXHxU
漏れは寺田克也が良いな
683名無しさんの野望:2006/06/14(水) 16:13:11 ID:qLE0XXNP
>>682
なら、山下しゅんやで
この人ならザナドゥNEXTやMMOで描いてた実績もあるからもってこいかと。
684名無しさんの野望:2006/06/14(水) 16:45:52 ID:FlgzFXQm
そんな金ありませんから
685名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:13:57 ID:9UwklAqe
別にセガPCが金出すワケじゃないと思うが。
もっとも、海の向こうなら尚更、公式ポートレイトの絵師のギャラはケチるだろうがな!
686名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:18:08 ID:w7VMm3wB
山下しゅんやはエロゲの原画をやるくらいだからいけるかもな。
687名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:25:13 ID:op1i+GMR
ポートレートがポリゴンになって嬉しい俺って少数派なのかな。
日本的なマンガ絵とかだとやっぱり違和感あるよ。
オリジナル使うとマルチの時とか面倒だったしね。
688名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:54:54 ID:XHPZR2gz
ポートレートっつーより、ミニチュアと化したというべき。
689名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:49:32 ID:rYzbYeNR
3Dだとイラストみたいに雰囲気とかが出ないのがなぁ
>>664のSS見ると、安っぽく見えるし
690名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:52:22 ID:HQaoHMlF
DSのパクリ
691名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:00:19 ID:wTGnuZ1G
DS自体が(ry
692名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:34:35 ID:A17IvTo1
うーん・・・想像の余地が奪われるのは正直いやだなぁ
NWN2は確かに画質も向上したし処理も洗練されたのかもしれないけど
ポートレイトもモデルも自作が難しいと知ったら正直興味失せたんだよね。

なんつーかTRPGで自分のキャラシートに似顔絵書いたりメタルフィギュアの代わりに
キャラの立ち絵を描いたコマを用意したり、オリジナルのハウスルールを導入したりする楽しみ? 
てのがNWNにはあって、それがVaultの盛り上がりに一役買ってたと思うんだよね。

別にガチャポコでもいいからキャラ画像を自分で書いてポートレイトにすれば
もっと思い入れが増すと思うんだが(マルチで公開するかは別として、だ)

ヘッドモデルとかも思い入れがあるなら製作に協力しようかと思ったこともあったしねぇ・・・
(若い番号なら他の人から頭が見えないってこともないし)

693名無しさんの野望:2006/06/15(木) 03:00:19 ID:wTGnuZ1G
まぁまぁ、最終的な批評は全容の公開を待とうではないか。
694名無しさんの野望:2006/06/16(金) 18:07:30 ID:WDKGgUQd
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
695名無しさんの野望:2006/06/16(金) 18:13:20 ID:LdtlSE9S
巡回乙
696名無しさんの野望:2006/06/16(金) 18:14:52 ID:DIktZmsJ
反応乙
697名無しさんの野望:2006/06/16(金) 20:01:47 ID:ny7/0ZDp
やっぱりNWN2の限定版って、公式のプレオーダーナウのところにある
ごっつい辞書みたいなパッケージなんだろうか。
おれはああいうの雰囲気が出てて好きなのでぜひ欲しい。(´∀`)
698名無しさんの野望:2006/06/16(金) 23:07:29 ID:+NDzx4+x
最近NWNを始めた者です。
ベガーズネストを攻略してる時点で仲間を1人しか連れて
いけないんですけど、これは冒険を進めていくと2人、3人と連れて行けるようになるんでしょうか?
ちなみに拡張版等はなしです。
699名無しさんの野望:2006/06/16(金) 23:09:57 ID:MLeUIweo
一人だけ。
追加シナリオで二人までできるのもある。
700698:2006/06/17(土) 01:35:49 ID:VNJKO2Jf
>>699 thx
701名無しさんの野望:2006/06/17(土) 22:50:59 ID:jWVuSwSl
2って多言語に対応してるのかな。確か1は対応してなかったよね。
日本語入力できるなら9月発売の英語版買おうかな。
702名無しさんの野望:2006/06/18(日) 04:07:30 ID:2k0MtzAn
開発期間も資金も足りないって言ってるから無理でないの?
703名無しさんの野望:2006/06/18(日) 04:50:29 ID:hEPqs5rj
2バイト文字やIMEまわりが問題なく通る、程度で万々歳なんやが
日本語版を出す手間もだいぶ減るだろうし

ただ、いまだに1バイト文字しか考えてないゲームエンジンも多いからなぁ
UNICODE通すようにしただけで多言語化完了なんてのもあるし
704名無しさんの野望:2006/06/19(月) 19:50:32 ID:nf6P88W4
3年ぐらいこのゲームで遊んでるのに、ついさっきナイツが騎士じゃなく夜だってことに気づいた。
2は普段は抜刀してないといいなぁと思う今日この頃。マルチができるoblivionみたいなの希望
705名無しさんの野望:2006/06/19(月) 21:52:46 ID:KeEF5Jka
え?、1でもファンクション一発で、構え/戻し
ができたじゃん。
706名無しさんの野望:2006/06/19(月) 22:01:08 ID:K/IeX+Yn
最近のMMORPGでは普段は腰/背中にさげといて、
戦闘になったらジャキッて抜くアクションをやってくれるのよ。
やっぱそっちのほうが雰囲気は出る。

しかもNWNって(少なくとも1は)ただでさえファンクションキーのボタンの数が
圧倒的に少ないし。
呪文使いはとてもじゃないがそんなのに割く余裕はないよ。
707名無しさんの野望:2006/06/19(月) 22:08:29 ID:CcyecCqi
せめて町の中では自動的に武器と兜はずして欲しかったというのはあるな。
WizardではF1,2で近接・クロスボウで切り替えてたから町の中では武器はずしてた。
708名無しさんの野望:2006/06/19(月) 22:11:55 ID:wMOFyEes
vaultで高得点のmidnightから始まるパラディンシリーズは、兜や武器を自動的に外したよ。
709名無しさんの野望:2006/06/20(火) 15:05:38 ID:JLKXETRG
新ムービー来てるよ。

http://www.gametrailers.com/player.php?id=11175&type=wmv&pl=game

なんかコンセプトアートのキャラ顔とゲーム内のモデルにえらい差が。(;´Д`)
710名無しさんの野望:2006/06/20(火) 21:05:40 ID:ScjDDwhY
>>709
メリケンはなにをモデリングしてもケバくなるな
711名無しさんの野望:2006/06/20(火) 21:17:30 ID:HXFuKDgg
SSでも思ったけど、剣がゼル伝みたいな物ばっかだな
712名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:31:41 ID:FL7tsfgk
>>708
DiabloTでウォリアーが街中では兜を小脇に抱えてたのを思い出した。
ああいうのはいいよね。
713名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:43:50 ID:t1nPLn5P
>>712
面頬を上げ下げするアクションは欲しいな。
んでこっそりと視界と精神集中系のボーナスにも変動が入るとか。
714名無しさんの野望:2006/06/22(木) 00:56:36 ID:lEFoxO6b
あー・・・セッションやってみたいな、DMで・・ズブの素人だけど参加してくれるひとっているかな?
715名無しさんの野望:2006/06/22(木) 08:51:06 ID:Fn+ok7GF
いない
716名無しさんの野望:2006/06/22(木) 13:35:03 ID:FAI5cgry
>>714
英語版でよければ・・・。
717名無しさんの野望:2006/06/22(木) 13:37:02 ID:knmlvGjd
sageる事も出来てないレベルだし、しかもズブの素人と自爆している。
この時点でお里が知れてるんでそんなセッションに参加する猛者は極少数だと思われ。
718名無しさんの野望:2006/06/22(木) 13:39:01 ID:X7UZ81JP
と客を奪われそうになって戦々恐々としている古参DMが申しております
719名無しさんの野望:2006/06/22(木) 14:00:07 ID:FAI5cgry
>>717
最初はみんな素人さ!
少しくらいの事は大目に見てあげようよ。

でもageるのは勘弁な!
720戦々恐々としている古参DM:2006/06/22(木) 19:15:22 ID:jyeeP/Rh
>>718,714
べ、べつに戦々恐々となんかしてないんだからね!
いいからとっととセッション始めなさいよ!
721名無しさんの野望:2006/06/22(木) 22:46:16 ID:MQw2FaoO
MODコンテストってどうなったの?
締め切りはずいぶん前に過ぎてるみたいだけど。
掲示板にMODの名前だけあがってるけど、まだDLできないよね?
722名無しさんの野望:2006/06/23(金) 01:33:12 ID:5dieYeZn
>>721
サイトで直接聞いて来い。
723名無しさんの野望:2006/06/23(金) 02:44:14 ID:DNDOcRXt
そうムキにならなくても…
724714:2006/06/23(金) 03:47:06 ID:B30Fy/1p
とりあえず少人数用で短めのを作って野良でやってみます。
725名無しさんの野望:2006/06/23(金) 08:14:14 ID:GnwdFXDn
ToEE並みのサイズの作って
726名無しさんの野望:2006/06/23(金) 08:15:49 ID:qbqb1rrT
vaultにBGの五章までできてるのがあったようなきがする。
727名無しさんの野望:2006/06/23(金) 22:05:03 ID:JTqkfbDq
ToEEならvaultに大量に有るわな。
728名無しさんの野望:2006/06/24(土) 17:49:03 ID:zLWuSpgw
NWNにMODとかを一通り詰め込むと重すぎてゲームにならねえ・・
推奨環境は余裕のよっちゃんでクリアしているんだが・・
何とか早くする方法ないんかねえ・・
729名無しさんの野望:2006/06/24(土) 17:51:22 ID:NhsZCbXZ
>>664
Orz
Orz
Orz
3年待ち続けてこれか・・・ 
もういい DDOやってみるよ。。。
730名無しさんの野望:2006/06/24(土) 18:00:23 ID:JKODfQ/G
いい加減、発売前からのネガキャンも鬱陶しくなってきたので
そういう人は大人しくNWN1でずっと遊んでてください。
731名無しさんの野望:2006/06/24(土) 18:47:43 ID:R7QyRBNI
>>729
煽りじゃなく、具体的に何が気に入らないのか興味あり。
自分以外の人間の感想も聞いてみたい。
俺はムービー観てwktkしてるクチなんだが。

そのレスじゃネガキャン荒らしと思われても仕方ないよ。
732名無しさんの野望:2006/06/24(土) 19:19:00 ID:m/Xqjpom
俺も続編心待ちにはしてないけどショボーンな印象だな。
予想されるつまんないリアクションはいらないので何がとは言わないが。
733名無しさんの野望:2006/06/24(土) 20:41:33 ID:R7QyRBNI
う〜ん、これは発売後NWNとNWN2でスレを分けたほうがいいかもねえ。

>予想されるつまんないリアクションはいらない
残念、本当に煽りじゃないんだけどなぁ・・・。
734名無しさんの野望:2006/06/24(土) 22:15:37 ID:un+iTxx6
何故?
現状だってNWN2+NWNで進行してるやん。

大して人なんていないのに
やたら細かくスレッドを分けるのは
NWNコミュニティの伝統?
735名無しさんの野望:2006/06/24(土) 22:53:04 ID:R7QyRBNI
しょうもないこと書き込んでごめん。
2が出てから考えればいい事だった。
736名無しさんの野望:2006/06/24(土) 23:36:05 ID:AgycOk9B
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
737名無しさんの野望:2006/06/25(日) 05:16:56 ID:ven0ANbS
やっぱ>>729ってアレか。
萌えモデルとか作れそうに無いからOrzってんのか。


漏れもその点は(ry
738名無しさんの野望:2006/06/25(日) 07:01:23 ID:1dXYDcfZ
ムーヴィー観たけど、何が進化したのかよくわかんね
ちょっと頑張ったMOD程度じゃないのか
739名無しさんの野望:2006/06/25(日) 07:01:31 ID:ORfz57Od
Oblivionのような顔エディットがありゃあなあ
美人も不細工もギャルも婆さんも思いのままなんだが
740名無しさんの野望:2006/06/25(日) 11:22:18 ID:89u9vASo
アンインスコ→再インスコの作業をしようと思うんだが、
バックアップが必要なファイルってoverrideファイルの他に有ったっけ?
741名無しさんの野望:2006/06/25(日) 16:33:46 ID:up9/sxLP
MODコンテスト中止にするべきだと思う。
そんなつまらん事をするより、常設やった方がマシだ。
742名無しさんの野望:2006/06/25(日) 16:56:15 ID:Rgskz5do
>>741
はいはい閑古鳥の鳴いてる常設DM乙。
743名無しさんの野望:2006/06/25(日) 18:58:01 ID:ULumamyw
どちらかというと新クールで、シャナ・翠星石レベルのキャラがいるのどうか心配したが
大丈夫みたいだったな。今期は。
744名無しさんの野望:2006/06/25(日) 20:26:09 ID:lwCgCYMZ
どちらかというと新パッケージで、トミ・シャルウィンレベルのヘンチマンがいるのどうか心配したが
大丈夫みたいだったな。HotUは。
745名無しさんの野望:2006/06/25(日) 21:08:21 ID:OR2i65NG
トミのどこが良いのか、おじさんに説明して。
746名無しさんの野望:2006/06/25(日) 21:19:48 ID:Kyz1gZmn
トミは間接直接どっちもこなせるし鍵罠解除もできるし使い勝手はすごい良かったな。
ポートレイトもかっちょよかったし(無印限定)。
747名無しさんの野望:2006/06/25(日) 22:20:14 ID:89u9vASo
お前なんかトミじゃない!トミ子トミ子トミ子トミ子ゥゥゥ〜!!!
748名無しさんの野望:2006/06/25(日) 23:03:53 ID:s87nVMIb
肉弾タイプを主人公にした場合は、あんまり使いたくない。
スペルキャスターがいないと戦闘での面白味に欠けるから。
HotUはアンダーマウンテンは隠し扉も多いからよく使った。
749名無しさんの野望:2006/06/25(日) 23:46:42 ID:SS8rbfb6
新ムービー、ドラゴンが巨大だったのがマジ良かったんだけど。
750名無しさんの野望:2006/06/26(月) 01:05:47 ID:0Lx5dvMT
そっすか
751名無しさんの野望:2006/06/26(月) 01:14:49 ID:YxUVeYiw
昨日のLotRを見てあんな格好いい二刀流レンジャーを作って暴れまくるぞぉ〜と
息巻くが、作ってみると改めて「器用貧乏&中途半端(しかも人間)」だなと、しみじみ。
せめてTRPG版にあった「禅の弓術」の取得でボーナスを追加とかあればな・・・。
「宿敵」があるのがせめてもの救いかw。でも、これってLv.21まで上げなきゃ使えないって、マゾかよww
752名無しさんの野望:2006/06/26(月) 07:31:53 ID:wsKSVuQD
SoU で禅弓術 追加されてるよ。
753名無しさんの野望:2006/06/26(月) 14:58:33 ID:4AzIrFD4
>>751
ホビット4人はLV1ハーフリング(コモナー)
アラゴルンはEpicに近いレンジャー/パラディン
754名無しさんの野望:2006/06/26(月) 21:00:10 ID:nMfeQZ1C
映画版ギムリはファイター八割・バーバリアン二割のマルチクラスだな
755名無しさんの野望:2006/06/26(月) 21:34:51 ID:9zVarmHX
>>754
軽業使って、敵陣突破を図るあたり
あの世界も3.5E仕様なんだろうな。
756名無しさんの野望:2006/06/26(月) 22:27:04 ID:suVj7K2H
中の人想像

フロド      タイピングが遅い。そのため、周りに勝手に行動を決められてしまう
ガンダルフ   実はNPC。「ストーリーを勝手に進めすぎ」「お前のNPC強すぎ」とよく批判される
アラゴルン   NWNのマニア。ルールや敵データを完全に把握して動き、たびたびGMを泣かせる
サム       タイピングが早く、しかも人の話を聞かない。フロド役は密かにコイツが苦手
ギムリ      アラゴルン役のサブキャラ。ギャグメイカーと見せかけてデータに隙がない
メリー&ピピン 社会人組。出張が多く、「誘拐された」などとネタにされる。実力はある
レゴラス     自称「25歳のOL」。GMに依怙贔屓されている

GM       ストーリー派。アラゴルンの蘇生イベントでは、死んでキャラ替えを狙っていた担当プレイヤーと喧嘩になった
757名無しさんの野望:2006/06/26(月) 23:43:25 ID:xyrPNWyp
ワロタ
いい分析だな
758名無しさんの野望:2006/06/27(火) 01:54:23 ID:LN3fo8be
なるほど、GMはトールキンでプレイをまとめて小説にしたのか
759名無しさんの野望:2006/06/27(火) 10:03:17 ID:PPm+kn+c
>758
ま、ネタなんだろうが・・・
指輪物語とかから(インスパイアされて?)D&Dが出来てそっからいろんなTRPGが派生。
でTRPGからCRPGが出来たわけだぞ。
TRPGも出来てないのにトールキンがプレイするわけないだろうが。ヴァカが。
もう少し調べてから書け。

論拠(下のとこの下の方のが一例)
ttp://journal.mycom.co.jp/column/game/008/
760名無しさんの野望:2006/06/27(火) 10:05:54 ID:vIOLyTZ1
ネタといいつつ力いっぱい釣られてみるプレイでつか
761名無しさんの野望:2006/06/27(火) 10:17:10 ID:qQYMMuxM
>>759は天才
762759:2006/06/27(火) 10:27:20 ID:PPm+kn+c
>>760
もちろんw
どーせまともな(NWNの)ネタの投下もないしスレも閑古鳥鳴いててヒマなんでね。
今なら漏れなく釣りでも荒らしでも食いつき可だ。
763名無しさんの野望:2006/06/27(火) 10:29:42 ID:qQYMMuxM
もうそのへんにしときなさい
764名無しさんの野望:2006/06/27(火) 12:04:56 ID:RIM9YWiC
D&Dはトールキンのパクリか
765名無しさんの野望:2006/06/27(火) 12:05:51 ID:bOZcjcAC
むしろNWNがD&Dの劣化コピー
766名無しさんの野望:2006/06/27(火) 14:28:42 ID:rp10/6Gw
昇竜拳!昇竜拳!昇竜拳!しょしょ昇竜拳!しょ昇竜拳!
伝説の弱キック!伝説の弱キック!伝説の弱キック!伝説の弱キック!
767名無しさんの野望:2006/06/27(火) 14:29:15 ID:rp10/6Gw
アッー!ゴバーーーーック
768名無しさんの野望:2006/06/28(水) 04:19:17 ID:A2x6ih4R
買って少しやっていまいちだなと思って放置してたけど
久しぶりにやってみたら面白いね
ハマった
今一章クリアーして二章やってるところ
一章は罠が嫌だからトミ連れてたけど
二章は主に僧侶かモンク連れて歩いてる
つーかモンク強い
AC高いし攻撃力も強いし
まあいまさら買わないけど拡張も欲しくなるね
769名無しさんの野望:2006/06/28(水) 04:38:25 ID:t6CRKKU3
>>759
チェインメイルが抜けてるぞ。
770名無しさんの野望:2006/06/28(水) 16:13:30 ID:ySV/GDj6
モンクは速足がどうにも滑稽に感じて馴染めない。敬遠しがちだな…。
771名無しさんの野望:2006/06/28(水) 16:31:19 ID:gVy7FhXr
バードが君が代を斉唱した。
パーティーの戦意が減衰した。
772名無しさんの野望:2006/06/28(水) 18:41:47 ID:acJlPEUu
>>743
そうだな、今期は小麦ちゃんがいるからな。
773名無しさんの野望:2006/06/28(水) 20:00:04 ID:9Hpi20i9
いっそ三無主義戦士&元祖耳長エルフと大統領と正義の勇者が競演するMODを誰か作ってくれw
774名無しさんの野望:2006/06/28(水) 22:24:23 ID:tCX6+nuo
オーソドックスなエルフの魔法少女も捨てがたいが、
小麦ちゃんもいいな。なかなかのセンスだ。

問題は触手魔法であるブラックテンタクルズの
悶絶の餌食に相応しいのはどちらだろうか?
日本の触手アニメ文化は世界に誇れるヲタ文化の一つだから。
775名無しさんの野望:2006/06/28(水) 22:59:40 ID:OFhKxqo7
誰かこの流れを止めろwwww
776名無しさんの野望:2006/06/29(木) 00:31:33 ID:WWDNtt7a
SoUのミーシャが仲間にならないのはなんでだろう
後々、ストーリーで重要になるのかと思えば
特に何にも無いし
777名無しさんの野望:2006/06/29(木) 00:38:37 ID:Oj4RnNLn
それはね、パラディンが脇役なんてやってはいけない決まりになっているからだよ。
778名無しさんの野望:2006/06/29(木) 00:58:15 ID:RWl4BKgJ
そうそう、パラディン強すぎるしね
779名無しさんの野望:2006/06/29(木) 01:41:05 ID:F4ayfqTg
確かにパラディンはどのシリーズでも強いけどさ。
んでもLGのみって縛りはプレイするうえで結構厳しいと思うんだが。
一人でもパラディンがいると選択肢の幅が縮まるというか、思考が狭まるというか。
780名無しさんの野望:2006/06/29(木) 01:47:23 ID:T/SO0uli
>一人でもパラディンがいると選択肢の幅が縮まるというか、思考が狭まるというか。

だからミーシャがヘンチマンにならなかったんだろ
781名無しさんの野望:2006/06/29(木) 10:23:34 ID:ayfYhDWX
聖剣が出るし、HotUでも優遇されてるし、主人公として使えということでしょう。
782名無しさんの野望:2006/06/29(木) 18:37:20 ID:qRa+4vZj
病や毒で恒久的にパラメータが下がるってことはあるんですか?
それとも治れば完全に元に戻ります?
説明読んでもいまいちわからないです。
783名無しさんの野望:2006/06/29(木) 19:01:15 ID:ayfYhDWX
直してもパラメータが戻らない場合はレストレーション系の呪文か薬を使う。
SoUの第二章の図書館に出てくる敵が呪いをかけてくることがあるんだけど、
主人公が呪文を唱えられないと回復手段がない。知らずにセーブしてしまうと
かなり悲惨。
784名無しさんの野望:2006/06/29(木) 19:24:50 ID:HbV1PJ74
ヘンチマンの持ってるスクロールやポーションってなくならないんでしょうか
785名無しさんの野望:2006/06/29(木) 19:29:54 ID:j27CMjR4
なくなる。
ただし自キャラと一緒にレベルアップするとアイテムや装備がリセットされて回復する。
786名無しさんの野望:2006/06/29(木) 20:07:15 ID:HbV1PJ74
>>785
ありがとう
えらく複雑なシステムですね 
787名無しさんの野望:2006/06/29(木) 20:47:59 ID:RIh2r0DI
ヘンチマンもレベルアップに伴って装備を買い揃えるということなんだろう。
鎧のデザインとかかわるし。
788戦々恐々としている古参DM:2006/06/29(木) 21:40:36 ID:6BurfYIz
>>787

回復はするんだろうが、鎧のデザインとかは別だろう。
無印公式のシナリオ調べてみたら同じヘンチマンで何LV毎かのヘンチマン用意してあったし。
(つまりLV1〜4用シャルウィン、LV5〜8用シャルウィンとかこんな感じ)

ま、ストーリー(世界観?)的には買い換えるって考えるほうが楽しいがな。
789名無しさんの野望:2006/06/29(木) 22:02:35 ID:DpWS5XE5
ヘンチマンってのは結局PCの言うことを聞くクリーチャーに過ぎないのです。
クリーチャーには経験値の情報をプールすることが出来ないので無印はPCのLVという変数を
元にLVに見合ったクリーチャーを破棄、成型してるんですね。
SOU以降は直接クリーチャーのデータを書き換えて対応したので用意するヘンチマンも1種類で済むのですが。
LVUPしないヘンチマンもそれなりに使い方はあるので良いのですが。
(誰でも仲間にできるシナリオ、とか)


790名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:06:49 ID:FWfi+T+x
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060630172523detail.html
廉価版来たよ。
といっても、全部入りじゃないけど。

しかし、堰を切ったような、リリースラッシュだな。
791名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:11:18 ID:zCHlOS6v
>>790
結局、拡張全部そろえようとしたら16,000か。
敷居の高さは相変わらずだな。
どうせちまちま売ってったところで赤字補填なんかできないんだから
往生際の悪いことしてないで一気にドカッと下げちゃえば良いのにね。
792名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:03:10 ID:m+gbo3AD
SEGAがNWN2も売るんであればここは赤字覚悟でも値段を下げて先に広める手をとるかもしれん。
値段があんまり下がってないって事はまだまだ日本語版は売る予定すら見えていないか、
SEGA以外がNWN2出すって情報がSEGAに渡っているから最後の悪あがきで値段を下げてないのかもな。

まぁ、どれも推測の粋を出ないわけだが・・・
793名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:21:06 ID:LQM3NLt+
数が出ないものは高く値付けざるを得ないんだからどうしようもない。
三本セットで\1980にしたって売れないだろ。
NWNはいろんな要素が(というよりほとんどすべての要素がw)日本向きじゃないよ。
794名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:28:37 ID:tfjz+fPH
同意
795名無しさんの野望:2006/06/30(金) 21:17:26 ID:LQM3NLt+
海外の比較的マイナーな文学作品を翻訳出版する
小さな出版社がある。そして文学ファンはこういった出版社を
潰さないため、今後も翻訳を続けてもらうために
1人で同じ本を2・3冊買うことが良くある。

我々もこういう時だからこそNWN1を買って
BioWareを支えるべきなんじゃないだろうか。
NWN1の売り上げはNWN2以降の開発・ローカライズ資金となるし、
SEGAやBioWareの今後に大きな影響をもたらすだろう。

NWN1の価格のみを云々するのは
あまりにも近視眼的ではないだろうか?
796名無しさんの野望:2006/06/30(金) 21:20:47 ID:pgBAFqBE
モーヲタがひとりで写真集何十冊も買うのと同じだな
797名無しさんの野望:2006/06/30(金) 21:57:26 ID:A0exh1Fq
それじゃ795は率先して五つくらいパッケージ買ってきてください。
798名無しさんの野望:2006/06/30(金) 22:07:30 ID:9R0ySgY6
PCゲームの日本語版で、翻訳が機械翻訳だったりするケースがよくあるけど
プロの翻訳者のギャラって高いの?
799名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:16:56 ID:Cl7BDDnV
機械翻訳ならまだ日本語訳としてわからんでもないんだが、ライブドアのだしてたグローバ訳のIWD2なんかは
英語からなぞの言語に翻訳してたからな。あれはいったい何語だったんだろ?
カプコンのMiniGun=ちっちゃなガンという伝説の翻訳もあるが。

もちろんセガPCはそんなことなくちゃんと通用する日本語に訳してたがな。
NWN2やほかのいろんなソフトもセガでローカライズだしてくれんかな。

800名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:08:46 ID:7VCUloGf
社員じゃないが、セガのローカライズは業界No1!
801名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:23:35 ID:aPGQtSk/
セガじゃなくて、下請けの翻訳会社が良いんだって。
BG1なんて見れたもんじゃないから。
「それはそれだ。」とかありえんよ。
802名無しさんの野望:2006/07/01(土) 01:34:19 ID:Ke10jKn0
>>601
NWNをローカライズするときセガ公式でD&Dに詳しく、英語のできるバイトを募集してたが、
あれはセガでバイト募集して下請けにまわしてたのか?
803名無しさんの野望:2006/07/01(土) 01:38:42 ID:9wsWU61B
>>801
逆境ナインか
804名無しさんの野望:2006/07/01(土) 10:20:46 ID:0DYphX4r
三本セットで1980円ぐらいなら俺が2個買ってやるよ
805名無しさんの野望:2006/07/01(土) 18:24:49 ID:72+7kuoS
アーケインアーチャーとの会話で発生するクエストの
シャドウハートってどこにいるの?
同じエリアかその南北のエリアにいるのかと思ったけど見つからず・・・
806名無しさんの野望:2006/07/01(土) 18:36:16 ID:QxTpxwqn
同じエリアにいる。
そのへんをうろうろ歩き回っていると「足跡を発見した!」って言うメッセージが出るので、
それから洞窟を抜け崖の下に行くと(AAがいる焚き火の下ね)
シャドウハートがいた。
とにかく足跡を探すのが大変なので、根気よく歩き続けるべし。
807名無しさんの野望:2006/07/01(土) 19:29:16 ID:naOT/CNc
>>805
レンジャーかドルドイドを取ってないと見つからないみたい。
逃がしてやるとアライメントがグッドに行ったような。
808名無しさんの野望:2006/07/01(土) 20:53:32 ID:QxTpxwqn
>>807
いや、そんなことは無いと思うよ
ファイター/シーフでもパラディンでも見つかった。
809名無しさんの野望:2006/07/01(土) 21:46:16 ID:naOT/CNc
それはしらんかった。
やり直してみるかな。
810名無しさんの野望:2006/07/02(日) 07:48:06 ID:QokojZKd
あの怪我した熊ってなんだったの?
811名無しさんの野望:2006/07/02(日) 09:10:57 ID:9IIYVer/
コボルドの矢を受けたらしい。「動物共感」があれば選択肢が出て来る。
助けてやれば経験値が貰えるのと、近辺の他のクマさんたちが友好的になって襲って来なくなる。
812名無しさんの野望:2006/07/02(日) 09:28:49 ID:dsQpvvNA
出てこなくても普通に包帯や呪文やレイオンハンドを使えばいい。
813名無しさんの野望:2006/07/02(日) 10:23:04 ID:9IIYVer/
ま、治療してやるだけならともかく、「動物共感」が無いと真相がわからなくて
助けてやっても>810みたいに「あの怪我した熊ってなんだったの?」って事になるんだけどな。
814名無しさんの野望:2006/07/03(月) 14:18:55 ID:JbLsdjzW
ウィザードのマスターチーフ変身呪文テラツヨス
815名無しさんの野望:2006/07/03(月) 17:50:09 ID:FeZznL+A
>814
するとここで暴れてる魔塵様のスペルなんぞ、

”マスターチープ”

って事か。なるほど。
816名無しさんの野望:2006/07/03(月) 21:53:22 ID:o52pAv19
9月に2の英語版が発売されるんか。
1はパッチを指くわえて待ってたクチだし英語版買うかな。
817名無しさんの野望:2006/07/03(月) 22:48:17 ID:0NxWasjy
>>791
まったくだ。全部セットで7800円で、NWN2をどかーんと・・・
・・・どかーんと・・・売れる・・・よね?
818名無しさんの野望:2006/07/03(月) 22:52:39 ID:i0t1gBY2
5000円にしても、今と同じくらいしか売れないかと。
25000円にしても、今と同じくらい売れるかと。
819名無しさんの野望:2006/07/03(月) 22:54:16 ID:0NxWasjy
>>818
あ、悪魔め・・・っ!
その手には乗らぬぞ・・・くっ・・・
820名無しさんの野望:2006/07/03(月) 23:16:01 ID:gkWDl4WX
いくらなんでも25000円も出すくらいなら大人しく英語版を遊ぶわ
821名無しさんの野望:2006/07/04(火) 00:59:51 ID:iAqW4F/y
いい加減、バラ売り止めて拡張全部纏めたパッケージ売ればいいのに
マルチは拡張全部入ってるのがほぼ前提になってるし
MODも拡張入ってないと遊べないの多いし
822名無しさんの野望:2006/07/04(火) 01:46:16 ID:M0os7s+I
家ゲRPG板にでも行って布教してこい
823名無しさんの野望:2006/07/04(火) 02:05:59 ID:F1gZcuB6
安く売れるならまとめて売るしそれが出来ないならばら売りする。ただそれだけ。
大ヒット作以外で金出せば日本語で遊べるなんてオプションのある洋ゲーはそうないぞ。
この件に関してSEGAに意見するつもりはない。
これこそ真のアダルトゲームだ。
金のないお子ちゃまはファルコムで我慢しとけ。
824名無しさんの野望:2006/07/04(火) 02:24:46 ID:TW8jseet
その件に関してSEGAに意見するつもりはないけど
「これこそ真のアダルトゲームだ。」なんてことはない
825名無しさんの野望:2006/07/04(火) 02:39:35 ID:qIQB4M9w
高いとかいってるやつはなに?
英語版なら安いのでパックのがあるでしょ?
それ買えばなんも問題ないんじゃないんか?

へ?英語がわからん??
SEGAの日本語版は高いからいやなんでしょ?
翻訳会社にでも翻訳してもらえば?

826名無しさんの野望:2006/07/04(火) 03:59:03 ID:K52kG/F1
>>825
あほですね。

日本語で、日本人と、日本語を喋ってマルチをしたいから日本語版を買うんだっつーの。
英語版で普通に日本語を喋れるんだったら
誰だって高い金を払って日本語版なんか買わんわ
827名無しさんの野望:2006/07/04(火) 09:08:52 ID:Ua4ulLrS
>>826

マルチしないんで日本語版を買いますが何か?

NWNやってるやつがみんなマルチをすると思い込んでる喪前の方が

ドアホウだ。


ま、825は論外だけどね。
翻訳会社に頼むといくらすると思ってんだ?

しかし、UNICODEでも使えば軽くバイリンガルは実装できるだろうから、
(文字コードの問題はなくなって翻訳だけになるからね)
NWN2ではその辺も考えてもらいたいもんだ。
828名無しさんの野望:2006/07/04(火) 09:44:17 ID:dHlWohQf
みんな落ち着いて
829名無しさんの野望:2006/07/04(火) 13:41:11 ID:WejlVMaW
流れを読まずに。
英語版Diamondを購入。ソフト三つ入って4800円(送料込)は安いね。
いま第一章に入ったところ。正直、PCゲーはDiablo2以来五年振りなんで
グラフィックの進化にびっくり(NWNはちょっと前のゲームだけどね)。

省スペースPCに3000円で買った安物ビデオカードなんていう構成でも
グリグリ動くからまたびっくり。
なんか、ビデオカードとかって安くなったのね……。

英語読むのが遅くてなかなか話が進まないけど、いい感じで楽しんでる(・∀・)!!

正直、「The Elder Scrolls IV:OBLIVION」に特攻しようかと思ったけど、スレみて我慢した。
メモリが2Gとかえらいことになってんね(´・ω・`)
830名無しさんの野望:2006/07/04(火) 15:08:31 ID:iz8wFttC
>>798

>PCゲームの日本語版で、翻訳が機械翻訳だったりするケースがよくあるけど
>プロの翻訳者のギャラって高いの?

以下、ゲーム翻訳専業暦5年半の個人的経験より。
(ツッコミよろしく)

ゲーム関連の翻訳に限って言えば、
専門的知識(内容の理解・コンテキストの推察力、
該当ゲームジャンルへの精通など)
が必要とされるわりには、末端のフリーランサーのワード単価は
(他の翻訳ジャンルに比べて)安め。
具体的には、英和でワード\10弱が多い。

なもんでゲーム(およびゲーム翻訳)が相当好き and/or 得意じゃないと
単価が割りに合わない and/or 割りに合う実質時給を達成できない
ことがネックになってしまうため、業界全体で見るとなかなか人材が集まらない。
単価・実質時給的により美味しいジャンルの翻訳に流れてしまうから。


やってることの割りに賃金が低い、かつ 好きじゃないとやってられない、
というのはゲーム業界全般に言えることかもしれないけれど…。

個人的には、ゲーム関連の翻訳はリサーチが最小限ですむ
(普段から趣味で触れてるジャンルだから、勝手がわかっている)
ため、IT一般等と比べても実質時給・やり甲斐共に
桁違いに高い。味をおぼえちゃったもんで、やめられません。
自分が面白いと思うゲームは、ちゃんと訳して
その面白さを他言語のユーザーにも伝えたいしね。
831名無しさんの野望:2006/07/04(火) 16:43:40 ID:qIQB4M9w
まぁ、日本語でしかできん阿呆は高い金だして日本語版やってろっていうことだな。
832名無しさんの野望:2006/07/04(火) 20:46:28 ID:D9hna1QD
その手の釣りはいい加減飽きたは
833名無しさんの野望:2006/07/04(火) 20:51:43 ID:JrXFSP1o
洋ゲーマーと翻訳家のマルチクラスを取らないとDiabloIIのような悲惨なローカライズになるということか。
メーカーがフリーのローカライズMODを買い上げてオフィシャルで配布とかすれば
安価にできてなおかつタイトル数も増えるのかね。
834名無しさんの野望:2006/07/04(火) 21:05:36 ID:7cknwBgl
その場合、権利関係の確認が大変そうだが
特に匿名で不特定多数がかかわっていた時
835名無しさんの野望:2006/07/04(火) 21:54:00 ID:qYGfrF4E
匿名&不特定多数のMODは買うのが難しい<=>買うとしたら特定の個人またはグループ作のMOD
836名無しさんの野望:2006/07/04(火) 21:59:06 ID:sR27Fzsz
というか「匿名で不特定多数が関わってるローカライズMOD」ってどんなMODだ?
翻訳を複数でやったMODなんてNordockくらいしか思い当たらんが
837名無しさんの野望:2006/07/04(火) 22:43:34 ID:CGHMeiq/
卓ゲ板からきますた
本で買うともっと高くなるよ、おなじくらいそろえようと思ったら
4〜5万はいくんじゃないかな?
詳しくは調べてないけど。
838名無しさんの野望:2006/07/04(火) 22:51:49 ID:TW8jseet
日本語版と英語版だけで十分もめてるんだから、本とか持ち込まないで下さい。・゚・(ノД`)・゚・。
839名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:22:56 ID:4wo3DIjn
DDOはPHB付きクライアントが発売されるそうだから、
NWNはDMG付きでどうだ?
840名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:01:36 ID:NqVfMtzz
話ぶった切って悪いんだが
キャラの名前ってみんなどうやって決めてる?
検索しても、外人の人名辞典は少ないし、ファンタジーに合うのはなかなか無い
キャラ作成の度、名前で悩みまくる俺
841名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:05:21 ID:MVjKAiL0
やり始めた頃はファンタジー小説から取ったり、自分のハンドルネーム使ってたりしてた
けど、色んなmodや拡張のキャンペーンとかやってるうちにめんどくさくなって、
今はデフォルトのランダムで変わるやつのまんまでやってる。
842名無しさんの野望:2006/07/05(水) 01:46:04 ID:SUAd87qy
俺は歴代首相から順番に使ってる。
843名無しさんの野望:2006/07/05(水) 02:11:38 ID:ykAjzK+X
>>836
2chで呼びかけて始まったのがいろいろあるよん
wikiでよってたかって翻訳してるsin ep1(頓挫気味?)や
EU2の翻訳プロジェクト(正式に許可もらえた希有な例)とか
riddickはほぼひとりだったのかな?
でも、スレでの添削や訳を取り込んじゃった場合はどうなるんだろう
844名無しさんの野望:2006/07/05(水) 02:25:37 ID:ykAjzK+X
って、nordockを例に出すってことはNWNのシナリオモジュールのmodを想像したのか
それらは別に買い上げる必要はなかろて
Morrowindの日本語化modなんかのことでしょ、話の流れからいって
845名無しさんの野望:2006/07/05(水) 03:32:39 ID:KSTHQj4N
ここはNWNスレなんだから当然NWNのmodの話をしてるわけだが。
846名無しさんの野望:2006/07/05(水) 07:34:39 ID:rteIafLs
>>840
↓このサイトなんかどう?
ttp://www4.airnet.ne.jp/vingilot/tarot/

他にも俺は「TRPG100のシナリオ」って本も利用してる。
847名無しさんの野望:2006/07/05(水) 08:58:57 ID:yHoUIQOB
848名無しさんの野望:2006/07/05(水) 09:40:49 ID:rvNTljIa
サプリ名忘れたし、厳密なファンタジーではないんだが、
クトゥルーのサプリメントに男女の名前候補一覧が出てたんでそれから使ってる。
(確か街灯みたいなのが書いてあるパケ絵だったが)
849名無しさんの野望:2006/07/05(水) 12:21:27 ID:K+45Jbcl
ラテン語と他の印欧語のチャンポンや、印欧祖語から命名してる


ウソだが
850名無しさんの野望:2006/07/05(水) 21:19:02 ID:dENaJyDQ
IWDスレでもその話題が出たが、指輪物語用語辞典とか使えるぞ。
ttp://www.kyo-kan.net/middle-earth/index.cgi
もともとレルムは指輪からの引用も多いので違和感がない。
人名でないのを意味も一応調べてから使うのがポイント。
851名無しさんの野望:2006/07/05(水) 21:48:01 ID:M4jwisYj
>>827
日本語すらうまく使えないのに
他人をドアホウ呼ばわりとは笑えますね。

あと、UNICODE使えば日本語でチャットできんの?
852名無しさんの野望:2006/07/06(木) 00:14:02 ID:yRDPXAzk
>>851がケンカを売っています
意志セーヴ
853名無しさんの野望:2006/07/06(木) 00:47:42 ID:PxvO/Hz5
>>851
UNICODE使えれば2バイト文字が使えるようになるんじゃなかったか?
854名無しさんの野望:2006/07/06(木) 02:53:34 ID:ordyHIBp
シンダール語やクゥエンヤ語使って名前でっち上げる手もあるな
ただ参照しやすい日本語-エルフ語辞典がなかなか見つからないのがネックだ
855名無しさんの野望:2006/07/06(木) 11:16:34 ID:uWFtUoNg
皆外国語に詳しいんだな。
おいらなんて昔遊んでたファイティングファンタジーのゲームブックから
取ってきて一文字だけ変えたりしてるよ。
ザゴールとかヤズトロモとかバルサスとかセレイターとかシャグラッドとかね。

はぐれ者の冒険者っぽくあだ名のみってのもいいね。
856名無しさんの野望:2006/07/06(木) 16:52:19 ID:6gp9/7lQ
打ち倒しはめって卑怯じゃね?
打ち倒しはめって卑怯じゃね?
857名無しさんの野望:2006/07/06(木) 17:38:31 ID:7ySr3sYG
要するにちゃんと敵の不動技能を設定しておかないMOD作者が悪いってことで
858名無しさんの野望:2006/07/06(木) 18:07:55 ID:PxvO/Hz5
かといって馬鹿みたいに不動高くするのもどうかと思うがな
なぁ某常設
859名無しさんの野望:2006/07/07(金) 00:32:28 ID:jwYZN4Dr
セガダイレクトで価格改訂版買うと
超クールなマグカップがついてくるぜ!
みんな、超欲しいよな!
ttp://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101006-00436&ST=PT&PT=PC&O=S&A=N








 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――‐┬┘
                      |
    ____.____    |
  |        |        |    | 
   |        | ∧_∧ |   |
   |        |( ´∀`)つ ミ. |
   |        |/ ⊃  ノ |   |
    ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ミ旦
860名無しさんの野望:2006/07/07(金) 00:33:28 ID:jwYZN4Dr
マグキャンドルだった。orz
861名無しさんの野望:2006/07/07(金) 00:39:01 ID:uUWNRsgz
(・∀・)ニヤニヤ
862名無しさんの野望:2006/07/07(金) 10:14:14 ID:uymCTo5f
自分の作ったシナリオやワールドを販売するとかは駄目なのかな?
RPGツクールだと売ってる人大勢いるけれど。
863名無しさんの野望:2006/07/07(金) 10:21:46 ID:fIkqRcBW
>>855
全部「君」で統一だ!
864名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:31:01 ID:HFTzNpJE
>>862
Simsのアクセサリ売ってたサイトもあったし、許可取れば良いんじゃないの。
まぁ、金取れるクオリティーの作品を作れればな。
865名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:34:12 ID:+d7S+zfA
ルナティックドーン再現できたら買うよ、俺が
866名無しさんの野望:2006/07/07(金) 15:49:18 ID:uymCTo5f
>>864
規約かなんかで決まってればわかりやすいんだけどね。
RPGツクールのMMOも作れるよみたいな広告展開、宣伝してもよさそうだけどな〜。
日本はTRPGマイナーなんだし、こういう手段使ってでももっと宣伝して欲しい。

>>865
完全オリジナルじゃないとまずいっしょw
867名無しさんの野望:2006/07/07(金) 16:24:26 ID:EZF/V7n/
BGシリーズを再現できたら買う。
868名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:04:11 ID:HFTzNpJE
>>865
名前だけ変えれば問題ないさ。
869名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:06:27 ID:jtEtSxf3
無印シナリオのレベル15〜30, 30〜40までの2,3週目MOD作ってクレクレ
870名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:19:27 ID:TOJu5qxq
ソードワールドPC・SFCを再現してクレクレ
871名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:29:48 ID:HFTzNpJE
スーパーロボット大戦的な、
洋RPGの有名キャラ総登場みたいなシナリオ作ってクレクレ
ロードオブブリティッシュとフィリオナヴィがディアブロとサレヴォグをぶち殺すような感じの。
872名無しさんの野望:2006/07/07(金) 18:49:39 ID:U+CBaXn/
そんなにいっぺんに全部は無理だから、もうあきらめてくれ
873名無しさんの野望:2006/07/07(金) 19:27:44 ID:rV3p2PtU
>>840
すげー遅レスすまん。

たしか、指輪物語のJ.R.Rトールキンが
エルフ、ホビット、オークとかの言語辞典書いてたよ。

ホビージャパンから翻訳されてるの出てたはず。

ま、参考まで。
874名無しさんの野望:2006/07/07(金) 23:04:26 ID:pQiKcw2t
>>873
エルフ語の完全な辞典(トールキン遺稿含めてすべてまとめたもの)は邦訳はないぞ。
ホビット語(古代ストゥア)もオーク語も断片的で、言語辞典は存在しない。

HJならMERPの奴のことを言ってるのかもしれんが(これは創作をまじえて上の3言語が全部入ってる)
十数年前にとっくに絶版。てか版元のICE自体がトールキン協会との契約切れで撤退している。
875名無しさんの野望:2006/07/07(金) 23:24:57 ID:U+CBaXn/
探しちまったぜ…
876名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:23:24 ID:Y0LXpzs1
>>874
俺、MERP持ってるから。絶版とはしらなかった。
ICEも撤退してたのか。

当時、指輪のTRPGでいろいろスタートセット、拡張セットとか
出ててそれも含め持ってるから簡単に言ってしました。
確かに10年位前に買ったやつだ。

>>840
すまん。
877名無しさんの野望:2006/07/08(土) 09:39:13 ID:AO7ogF+D
ハーフリングのローグって二刀流できないの?
878名無しさんの野望:2006/07/08(土) 10:16:50 ID:l1SL3rCb
>>877
少なくともククリは使える。
879名無しさんの野望:2006/07/08(土) 18:15:28 ID:NdTjHjT/
あのテンプレにもある
ttp://nwn.adam.ne.jp/stories/
ここが見れなくなっているのは自分の環境だけでしょうか?
数日前にみてこんなにMODがあるならと思って
NWN買ったんだけど昨日から見れなくなってしまった

880名無しさんの野望:2006/07/08(土) 18:22:06 ID:9N25gzLY
自作自演乙
881879:2006/07/08(土) 18:32:46 ID:NdTjHjT/
>>880
自演っておいらのこと?
いや別にただ見れんので聞いただけなんだけど
もしかして触れてはいけない大きな問題でもあるん?
882名無しさんの野望:2006/07/08(土) 18:33:51 ID:dQlAVTSW
実際に見れなくなってるのに自作自演も無かろうよ。
なんでStoriesこんなに粘着されるんだ?
いや、これマジで疑問なんだが。
883名無しさんの野望:2006/07/08(土) 18:38:34 ID:dQlAVTSW
>>879
気にするな。Storiesの私怨粘着が住み付いてるだけだから。

私怨じゃないってんなら粘着する理由を教えてもらえんもんかねえ。本当に。
884879:2006/07/08(土) 18:47:23 ID:NdTjHjT/
>>883
なるほどね、いろいろ訳ありってことですか
チラッと見ただけだけどこれからNWNに入ろうとする人間にとってみれば
ありがたいサイトに思えたんだけど
もちろんMOD製作者(含む翻訳者)が一番ありがたい存在であると認識してるよ
念のため
885名無しさんの野望:2006/07/08(土) 20:18:05 ID:AYhn6m9w
>879
ttp://www.geocities.jp/odysseus_nwn/index.htm
によると現在トラブルで落ちてるっぽい。待つしかないみたい。
886名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:05:21 ID:pyOdXpKq
自分のサイトが見れないからって自演する奴がいるわけないし
887名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:39:50 ID:o+0Hy0Ii
なんでこう皆喧嘩好きなんだろうなー。
StoriesってMODとか置いてるだけの人畜無害なサイトじゃなかったっけ?
俺は英語版なので見てないけど。
888名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:43:23 ID:BPJ5JgzL
>>887
その成立過程に問題あったから、その関係者がうらんでるんじゃね。
第2期の大型コミニュティーサイトが短期間で潰れたのって
Storiesと今はなき某MODサイトの縄張り争いが原因みたいだったからね。
個人的にStoriesはMODが沢山置いあって重宝してるけど、
サイトの管理者自身はあまり表に出てきて欲しくないかな。
当時言い争ってる時の発言とか見てて、なんかあまり良い印象抱かなかったから。
とはいえその某modサイトの管理人も相当アレな人だったけど・・
889名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:11:55 ID:pyOdXpKq
結局なんか過去のイヤなこと言いたいんだな
発端は

>自作自演乙

1行だけなのに
890名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:14:24 ID:RY6X2XCU
ゲーム本体は最高設定でもヌルヌル動くのに、なぜかツールセットの
エリアビューやクリーチャー等のプレビューががくがくでめちゃ重いんだが…
PCのスペックやらグラボには問題ないはずなんだけどなぁ…同じ症状の人はいない?
891名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:33:46 ID:7XRP1qKY
>>890
似たようなもん。つか、再インストール後、
クリーチャーのプレビューが開くと問答無用で堕ちるようになった。
ツールセットの方がかなり不安定というか不確定要素の多い代物らしい。
892名無しさんの野望:2006/07/09(日) 04:54:42 ID:VSxjjITz
NWN2はその辺りどうなるだろうね。
カスタマイズ要素が(多分)減る分安定するのかなと素人考えの
漏れがいる。
893名無しさんの野望:2006/07/09(日) 06:53:46 ID:Q+z+mwLH
カスタマイズ要素が減る分
制作費を削れるだろうと考えているプロデューサーもどっかにいると思う
894名無しさんの野望:2006/07/09(日) 08:22:16 ID:vAPM1kMa
>>892
な、なんだってぇっ!?(AA略
カスタマイズ要素が減るって、なんでそう思ったの?
インタビューとか見てると今回はGUIも根本から改造できるみたいだし、
ツールセットも以前の能力をちゃんと継承してるように見えるんだけど。
カスタマイズ能力が減少するっていう直接のソースあったらplz
895名無しさんの野望:2006/07/09(日) 09:27:00 ID:USR9qEM/
ユーザーが普通にできるカスタマイズ要素は
明らかに増えるよ。

ただ、モデルのクオリティが上がったりして
HAK系の作成は難しくなるから
そこら辺の選択肢の幅が狭くなることを
言ってるんじゃないかな?
あと、ポートレートが2Dから3Dになることとか?
896名無しさんの野望:2006/07/09(日) 21:28:08 ID:tiyoOoLt
さて、と。
今更ながらNWN買おうと思ったんだが、Diamondだと公式の追加モジュールの最近出た奴(Pirates of the Sword Coast, Infinite Dungeons)は入ってないよね?
クレジット使えないからそれが気になって今一購入に踏み切れない…。
NWN2の前に全部入った奴が出てくれると嬉しいんだけれど……。
897名無しさんの野望:2006/07/10(月) 07:47:15 ID:hBQNiDob
どっかで見たけどキャラ名をバンドや邦楽、洋楽のタイトルからつけるって人もいたな
898名無しさんの野望:2006/07/10(月) 10:03:10 ID:K2BarfwK
>>895
2Dのポートレートも併用して使えるような気がするんだけど
完全に3Dしか使えないって事になったの?
899名無しさんの野望:2006/07/10(月) 11:30:56 ID:hNvtzZ03
>>897
それって何てJoJo?
900名無しさんの野望:2006/07/10(月) 12:54:01 ID:0qZR0aM3
薄っぺらなポリゴンに2次絵のテクスチャを貼れば解決だ
901名無しさんの野望:2006/07/10(月) 13:00:12 ID:QFHYz5jT
ROじゃないんだから・・・・
902名無しさんの野望:2006/07/10(月) 13:27:20 ID:K2BarfwK
>>901
ポートレートの話だろ?
903名無しさんの野望:2006/07/10(月) 18:46:33 ID:vXcl0XAR
>>896
そう、入ってない。
もちろん、全部入りが出る可能性はあるけど
今のところ、特に告知はされてない。

>>898
無限に増えてくポートレートを管理するの
マンドクセ ってことで、3Dでやるって話じゃなかったかな?
フォーラムでは、Clone War キターとか言って
けっこうブーイングを受けたけど
結局、そのまんまっだったような。

マジ、クールにキャラの違いを出せるから安心シル、と
Obsidian側は、とりあえず言ってた。
904名無しさんの野望:2006/07/10(月) 20:47:33 ID:d1f7Ru0N
まあ、相手側にも見れるようにするには用意させるの面倒ではあったしなぁ
905名無しさんの野望:2006/07/10(月) 22:05:39 ID:bL1bIdTF
自動的にダウンロードさせりゃあいいじゃん

自動○るの画像を使用したキャラでプレイ

逮捕

連(
906名無しさんの野望:2006/07/10(月) 23:02:46 ID:e7vbdP9L
キャラに使われるテクスチャ一式は、キャラのセーブファイルに含めて独立させて欲しいもんだ。
907名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:23:36 ID:ZFBVuMFB
「俺のハードディスクにきもい画像DLすんなや」となる
908名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:51:35 ID:z9xHCQoP
Oblivionやって自キャラの顔を作成できる喜びを知ってしまった。
NWN2もそういう機能付かないかな・・・
909名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:58:43 ID:z9xHCQoP
あと、
Head Converter Plusってやつの本体プラグイン?を使ってみたいんだけど
http://nwnbuilders.juzem.com/wiki.cgi?page=HCP02
なんかリンク切れみたいで。
誰か持ってる人いたらうpしてもらえないでしょうか?
910名無しさんの野望:2006/07/11(火) 16:21:58 ID:V28QsotM
ttp://nwn.adam.ne.jp/stories/
↑にずっと403で入れないんですが、皆さんは入れてます?
911910:2006/07/11(火) 16:22:50 ID:V28QsotM
と思ったら既出でしたね スミマセン
912名無しさんの野望:2006/07/11(火) 16:37:24 ID:NoZ+7YXa
てんこもりの方を見ると

>[News] Neverwinter Storiesアクセス不能に。現在修復中。近日(7/11〜12日)復旧予定

とあるから、そろそろ復活するんじゃね?
913名無しさんの野望:2006/07/11(火) 16:51:04 ID:EF4z9RBZ
ゥゥゥゥプレイ中いきなりOS毎巻き込んでフリーズする(つд`)ゥゥゥゥ
ボボボボボスケテ・・・
914名無しさんの野望:2006/07/11(火) 18:10:40 ID:oD3kFUDd
>>913
熱暴走してるんじゃないか?
915名無しさんの野望:2006/07/11(火) 21:59:21 ID:wsJHnMZH
DDOに対抗して、NWNもスカイプを使ってVCでもやるか。
新しい世界が見えてくるかも。
916名無しさんの野望:2006/07/11(火) 22:09:54 ID:pb0Fh9rL
どーせディスプレイドライバとかそこらへんだろ
917名無しさんの野望:2006/07/11(火) 22:31:18 ID:JycloF5h
どこらへんだよwww
918名無しさんの野望:2006/07/12(水) 06:51:04 ID:ucfJU43b
NWN2は日本では発売されないって
もうだめだね
919名無しさんの野望:2006/07/12(水) 08:35:49 ID:obugaq20
>>916
ディスプレイってモニタのことだが何か勘違いしとりゃせんか?
いや勘違いじゃなければいいんだ、うん。
920名無しさんの野望:2006/07/12(水) 09:19:46 ID:f5+NIrcl
>>919
いや、妙に喪前さんも勘違いしてないか?
確かにディスプレイ用のドライバも(一部で)あるが、
この場合のディスプレイは機械のディスプレイじゃなく、
”表示用の”って意味合いで916のは
ディスプレイ=ビデオカードのドライバを言ってるんだと思うが。
ビデオカードのドライバをディスプレイドライバというのはよくあるぞ。

まぁ、確かにそういった意味でのディスプレイドライバがおかしくなると
OS巻き込んでのフリーズとか割とあったりするが。
913はまずディスプレイドライバを更新してみてはどうだ?

いや判ってて言ってるんならいいんだ、うん。
921名無しさんの野望:2006/07/12(水) 10:43:05 ID:X6jupATo
ビデオドライバをディスプレイドライバとも呼ぶなんて、初めて聞いた。
その場合、モニタで使ってるドライバは何て呼ぶの?
922名無しさんの野望:2006/07/12(水) 10:56:10 ID:R0VNPgOv
あげあし取りと知ったかはもういいよ
923名無しさんの野望:2006/07/12(水) 11:03:01 ID:pufndk4H
924名無しさんの野望:2006/07/12(水) 12:53:07 ID:obugaq20
>>916 >>920 >>922 >>923
とりあえずマイクロソフトは↓のように言ってるな。
http://support.microsoft.com/kb/878686/JA/

まあこんな話、いつまでも引っ張るまでもないことなんで
これで終了でおk?
925名無しさんの野望:2006/07/12(水) 13:03:08 ID:0oC8PqzK
相変わらずどうでもいいことで盛り上がってるなw
ネタがないならNWN2発売までは無理してスレ立て続ける必要ないのでは?
926名無しさんの野望:2006/07/12(水) 13:03:26 ID:pufndk4H
知らない言葉を聞いたらググレカス
927名無しさんの野望:2006/07/12(水) 13:12:03 ID:G5+rugrz
技術用語はけっこう適当に使われてるからどれが正しいとかどれが間違ってるとも言いがたいんだよな
ビデオカードを指してVGAという言い方なんかも用語辞典に取り上げられてたりするし
928名無しさんの野望:2006/07/12(水) 13:45:36 ID:f5+NIrcl
でもまぁ、
(実際イケるかはわからんが)
エルフとドワーフが揉めてて、実は同音の物の意味違いが原因だった・・・とか、
ショートシナリオなネタには使えそうだな。
929名無しさんの野望:2006/07/12(水) 16:07:26 ID:X6jupATo
>>926
それを言うなら、お前はググリ方をもう少し考えたほうが良いぞ。^^
930名無しさんの野望:2006/07/12(水) 16:11:31 ID:ucfJU43b
NWN2は日本で発売されないのでこのスレッドは終了では?
931名無しさんの野望:2006/07/12(水) 16:31:09 ID:tPLNl/BE
>>930
まずNWN2は日本では発売されないって明確なソースを提示しろ糞アンチ。

それからNWN2日本語版が本当に発売されないにしても、
スレッド終了する必要なんてこれっぽっちも無い。
932名無しさんの野望:2006/07/12(水) 16:35:01 ID:RU35Lkx0
>>931
言っていることは正しいんだけど
>>930みたいなのはスルーするのが先生いいと思うなっ
933名無しさんの野望:2006/07/12(水) 16:40:32 ID:tPLNl/BE
>>932
スマソ。挑発に対してのST判定に失敗したようだ。
精神集中レベルを上げるよう修行してくるよ・・・
934名無しさんの野望:2006/07/12(水) 21:27:49 ID:OLK5yW8s
NWNがこの先生きのこるには
935名無しさんの野望:2006/07/12(水) 22:21:12 ID:03Vxcs3F
>>929
上等だろ、そこまでしてやる義理はない
936名無しさんの野望:2006/07/12(水) 22:44:44 ID:uyYT72q1
>>934
"先生”がきのこになったら生き残れないな。
つーかそのカキコあっちこっちにあるんで飽きたw
別のネタにしてくれ。
937名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:26:24 ID:jQyh4VIq
今日はじめてこのソフトの存在を知ってもの凄く興味があるんですけど、まだ売ってます?
938名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:26:55 ID:rLrayYO0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060711/ddo.htm
>7月27日よりオープンβテスト、8月10日より正式サービスを開始する予定だ。

NWN2の繋ぎとして、みんなも遊ぼうよ。ATARI様の為に買え!分かったか?!
939名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:35:43 ID:iQWU70Rd
>>937
売ってるよ。AmazonとかSEGAダイレクトとか見てみ。
とりあえず基本セット買ってみて、気に入ったら拡張キットを買い足して
いけばいいんじゃないかな。

英語に抵抗ないなら本体+拡張全部入りで安価なDiamondってのがある。
ENSOFとか洋ゲーカオスとかの海外ソフト通販サイトへどうぞ。
940名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:53:04 ID:dRgATbT3
>>937
9月にはちょっとだけ安くなる廉価版が出るので
それまで待つのも手だ。

NWN2けっこう上級クラス追加されるのな。
ttp://www.nwn2wiki.org/Category:Prestige_classes
シフターは、無かったことになってるのかなぁ。
941名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:24:10 ID:OA6hJIh7
シフターはなぁ。元ルールの3.5自体で(ry
(基本クラス含めて)他の残ったクラスでも容赦なく弱体化されてるのも多いしなぁ。
どこぞの国産TRPGと比べると日米の国民性が良く解るw
942名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:25:23 ID:JpHlMTrD
また拡張で分割商法とか勘弁してよね
拡張じゃなくてシナリオ集ならOK
943名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:06:21 ID:OA6hJIh7
まぁ、そもそも基本ルール自体が20レベルまでしか対応してない品。
で、CRPGならではなエピック対応の高レベルシナリオが出て
(当然メリケン人好みの神とか悪魔絡みで地獄に突撃するAD&D黎明期からの伝統的展開)
それに合わせて21レベル以降のデータも拡張される、に100プルトニウム貨賭ける。
944名無しさんの野望:2006/07/13(木) 07:45:42 ID:pUQv9WZ4
アサシンが強くなってるね。Hide in plain sightが手に入るということは
シャドーダンサーとらなくてすむ
945名無しさんの野望:2006/07/13(木) 08:41:52 ID:rUyjQ8ap
マルチはいくつまでとれるの?
946名無しさんの野望:2006/07/13(木) 13:21:48 ID:V0RfD40d
これ飽きたからこのスレはここで終わりね^^
947名無しさんの野望:2006/07/13(木) 13:26:35 ID:QCZe8Vay
>>946
ちょっと頼みがあるんだが・・・
10分ほど息を止めててくれないか?
948名無しさんの野望:2006/07/13(木) 15:24:04 ID:cf/vq8uL
>>947
まぁ、そう言うな。
暑いんだから暴走したんだろうよ。

時に946よ。
こうも暑いとたまらんだろうから、こんなスレに来ないで東京湾の下で魚とでも
戯れててくれないか?
ちゃんと泳ぎやすいように脚をコンクリで固めてあげるからさw
949名無しさんの野望:2006/07/13(木) 16:51:05 ID:V0RfD40d
このスレは終了しました
もう次スレは立てないでください
950名無しさんの野望:2006/07/13(木) 17:42:23 ID:f90asi+8
これからですね、このスレは。
もりあがってまいりました!
951名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:16:38 ID:QCZe8Vay
断る!
NWNは永遠に不滅だ
952名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:19:08 ID:KMCs3PaQ
NWNとか再販するってことはまだセガもD&D売ってく気があるってことでしょ
953名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:43:55 ID:o7RvqKoC
なんかクレリックやたら強いな。
無印シナリオでウィザードで死にまくった1章の4本の剣すらも楽勝だったからヘンチマンクビにしてしまった。
ソロで一番楽にクリアできそうな予感。

ただ起き抜けに補助呪文10種類も唱えるのが時間かかりすぎだ。
詠唱肩代わりしてくれる生首の埋め込まれた楯でもあったら便利なんだが。
954名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:47:00 ID:V0RfD40d
スレッド終了です
955名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:51:10 ID:KMCs3PaQ
単純武器しか使えないクレなんかつまんない
956名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:53:30 ID:+P6h5fN9
NWNをやっとクリア出来ました
拡張キット二本もやりたいんですが、NWNで育てたキャラをそのまま使えるんでしょうか?
957名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:54:22 ID:Wy4r2MeU
HotUみたいな、エピックかつソロ用のウォリアー系でもクリアできる(敵がその手の
防御系呪文を唱えない)シナリオなら、やっぱりウォリアー系の方が楽だよ。
BGはウォリアー系ソロじゃクリアできないし、本当はこういうシナリオってD&Dと
しては邪道なんだろうけど。
958名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:55:30 ID:Wy4r2MeU
>>956
拡張は拡張で育てなおした方が無難。
SoUとHotUが続き物。
959名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:02:23 ID:Wy4r2MeU
2のDivine championは鬼強っぽいですね。
エピックになったらsmite infidel(自分が信仰する神以外を信仰か無信仰に効く?)
も大いなる一撃が使えるんだろうか。そしたら無敵っぽいんだが。
960名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:13:31 ID:+P6h5fN9
>958
情報thxです
成る程…NWNはハーフエルフのレンジャー12、ファイター4でクリアしましたが
拡張キットはまた新しく作り直してみます
961名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:33:45 ID:2YvfI0hd
>>944
あそこにあるのは3.5Eでは、ってデータじゃないかな?
NWN2でどう実装されるのか、まだ不透明かと。

Mystic theurgeとかEldritch knightとかの
ハイブリッドクラスは人気でそうだね。(使い勝手は悪そうだけど)

>>945
4つだったと思う。
962名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:53:04 ID:jGQ48Qmo
>>957
俺の場合ノーロードプレイで死亡は初めからやり直しルールでやってるんだけど
逆にウィザードかソーサラーでないとクリアはまず無理
モンスター召還して補助魔法で強化、自身は常に透明化して時折攻撃魔法で援護というチキンプレイ
透明化さえ怠らなければまずボス戦以外ではやられることはない ボス戦ではスクロールを貯めまくる必要あるけどね
ひょっとしたら俺のプレイスタイルがかなり特殊なのかもしれないけどさ・・
963名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:58:43 ID:zcn4rLBW
>>962
いや、AIは大抵そういう戦法で来るんで
それが常道ってもんじゃない?
964名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:01:54 ID:Wy4r2MeU
>>962
まあ、ビホルダーやバジリスクの石化は対処のしようがないので
ウォリアー系は不利だ。逆に言えばパラディンを使えばここ以外で
は死にようがないけど。
965名無しさんの野望:2006/07/14(金) 04:33:16 ID:0SpfQH0I
ノーロードが成功したら今度はノーポーズプレイにも挑戦してください
966名無しさんの野望:2006/07/14(金) 05:54:09 ID:Svt0mBp3
ノーポーズが成功したら今度はノーセー(ry
967名無しさんの野望:2006/07/14(金) 08:57:58 ID:5IVO1krX
そこまでする必要ないでしょおもしろくないし
だからスレッド終わりね
968名無しさんの野望:2006/07/14(金) 09:05:45 ID:BEQN5fXB
魔塵様も手を変えてきたな・・・w
969名無しさんの野望:2006/07/14(金) 09:09:36 ID:D7gO2c4T
貴様の意思など関係ない
スレの存在自体気に入らないってどうよ
970名無しさんの野望:2006/07/14(金) 11:08:40 ID:5IVO1krX
このゲームをやってる輩は頭が悪いのか?
おもしろくないだろ。
971名無しさんの野望:2006/07/14(金) 11:21:58 ID:+vx1OPT0
だからお前の意志など関係ないんだって。
面白くないと思ってるんならお前が消えろよ。
頭の悪い俺達にわざわざ絡みに来るお前のほうがよっぽど頭悪いぞ?w
972名無しさんの野望:2006/07/14(金) 11:33:35 ID:BEQN5fXB
>>971
魔塵様の挑発のST判定にでもファンブったか?
そうカリカリしないで生暖かい目でいぢって楽しもうよ。魔塵ごとき。
973名無しさんの野望:2006/07/14(金) 11:50:42 ID:g5OXoWbp
思うつぼですな
974名無しさんの野望:2006/07/14(金) 12:27:47 ID:5IVO1krX
スレッドは終了しました
975名無しさんの野望:2006/07/14(金) 12:51:31 ID:pB7eCmyg
Stories再開しないな。
久しぶりにMODでもやろうと思いたったのに
タイミング悪すぎ。
976名無しさんの野望:2006/07/14(金) 12:53:23 ID:5IVO1krX
NeverWinterNightsは終了しましたもうスレには書き込まないように
977名無しさんの野望:2006/07/14(金) 13:13:20 ID:2nKLQnhz
( ´,_ゝ`)プッ
978名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:13:18 ID:D7gO2c4T
面白いので、続く
modの数だけ冒険がある
979名無しさんの野望:2006/07/14(金) 16:32:53 ID:8ukz1MZ2
多分modコンテストに応募したものの、俺様臭ぷんぷんで
他人に評価されなかったのを逆恨みして、
荒しに変わったんだと思うよ。

kanonってエロゲのSS作者にも似たような感じの人が多かった。
俺様の作品を理解できないのはお前らが愚民だからだって
捨て台詞吐きまくってるのw
980名無しさんの野望:2006/07/14(金) 16:49:27 ID:5IVO1krX
スレッドは終了しました
981名無しさんの野望:2006/07/14(金) 17:02:43 ID:4s+esfYt
>979
あー判る判るw
いるよね、そう言う奴
982名無しさんの野望:2006/07/14(金) 17:06:01 ID:TcmqqlAR
>>981
それか、

FF・ドラクエ
http://game10.2ch.net/ff/
にお帰り下さい。

のどっちかだと思う。
983名無しさんの野望:2006/07/14(金) 17:32:45 ID:4s+esfYt
シナリオもSSも他人の目に触れられて批評批判されて初めて磨かれていくのが当たり前なのに
その最初の段階でのネガティブな意見に耐えられない人が往々にして逆恨み粘着君になりやすい希ガス
984名無しさんの野望:2006/07/14(金) 17:49:14 ID:EAD6JlKF
こんだけ釣れたらさぞ満足だろう

で、次スレマダー?
985名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:51:01 ID:NI31jjqu
立てるよ
986名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:01:09 ID:MmnLOGRq
>>979
コンテストに応募した人なんて少数しかいないのに
そういう決め付けはいかがなもんかね。



…じゃ、他人に評価されなかったMODを挙げて特定してみようか。
987名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:11:15 ID:g5OXoWbp
しまいにゃ話がふくらみ始めた
まさに思うつぼですな
988名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:15:04 ID:MmnLOGRq
まったくですな
989名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:17:35 ID:s3cPzMgc
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
990名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:20:18 ID:NI31jjqu
立ったよ。

【NWN】Neverwinter Nights -その23-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152871724/
991名無しさんの野望:2006/07/15(土) 07:06:46 ID:oZXlrM63
乙梅
992名無しさんの野望:2006/07/15(土) 11:30:27 ID:GhixoZ0N
・・・
993名無しさんの野望:2006/07/15(土) 11:40:14 ID:GhixoZ0N
フフフ・・・
994名無しさんの野望:2006/07/15(土) 11:51:52 ID:GhixoZ0N
いよいよですな・・・クックック....
995名無しさんの野望:2006/07/15(土) 12:02:09 ID:GhixoZ0N
クソゲーしねしね様・・・準備は出来ました。いよいよ我らが1000をゲットする時が
参りましたぞ。これだけsageれば、1000ゲットを邪魔立てする輩の目には触れませぬ。
されども、用心に越した方がよろしかろうと思われます。慎重にsageませう。
996名無しさんの野望:2006/07/15(土) 12:06:51 ID:GhixoZ0N
NWNユーザーに告ぐ!貴様らの贖罪の時は来た!DDOがいよいよ日本語版開始なのに、
貴様らは未だにこの古典的な3.5版にしがみついておる。旧きを捨て新しい物に触れねば、
人の成長は止まる。さぁ、迷うことなくDDOに飛び込め!
997名無しさんの野望:2006/07/15(土) 12:09:56 ID:GhixoZ0N
後、3つ・・・フフフ。1000を取る事は即ち、スレの創造主に成り得る事なり。
創造主、即ちDM!だが、このH&SゲームにDMは果たして必要なのだろうか?
ふと、我が身を省みる...か。フフン
998名無しさんの野望:2006/07/15(土) 12:13:52 ID:qbIn5sKO
埋め
999名無しさんの野望:2006/07/15(土) 12:14:40 ID:GhixoZ0N
さて、クソゲーしねしね様....。頂上に立つのは常に一人。貴様と共に
このスレを荒らしたのは至極の一時。だが、貴様のワンパータン溢れる
コピペに住人は早くも馴れてしまい、華麗にスルーされる始末。その責任は重い...。
よって、貴様を見限った!去れ!貴様なぞは、8/31に発売されるPSUでパーティープレイとやら
を存分に浸ってくるがよかろう!
1000名無しさんの野望:2006/07/15(土) 12:16:01 ID:GhixoZ0N
邪魔者が入ったな!今すぐこの我が手で召還(1000get)を成功してやるぞ!
今宵、召還は成功する!
10011001
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