Civ3で世界制覇Vol.69〜廉価版を開発しました〜
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:49:48 ID:6a+pOjT8
3 :
名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:50:25 ID:6a+pOjT8
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4 :
名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:51:37 ID:6a+pOjT8
5 :
名無しさんの野望:2006/02/28(火) 16:09:01 ID:pdylEpa8
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
これ違うでしょ
敵はこっちの都市に何部隊駐屯してるかわかってる。
6 :
名無しさんの野望:2006/02/28(火) 18:28:51 ID:5ZTBuI8z
都市だけでなく全部隊把握してるような
国境付近にいる労働者が視界外にいるはずでも
敵に次々と捕獲されるし・・・
7 :
名無しさんの野望:2006/02/28(火) 19:01:07 ID:jRSLrDhJ
乙であります。
プレイ2週間でコツが分かってきて、摂政から国王にした
だけでだめだな、コレ。
ところで、
>>4のMODってなんですか?
8 :
名無しさんの野望:2006/02/28(火) 19:04:23 ID:JeZ3vSuQ
>>5 資源・ユニットが、みたいにするといいのかな
9 :
名無しさんの野望:2006/02/28(火) 19:19:56 ID:wvdOWj5u
>>7 巨大拡張MOD。殆ど別物なので、面白いがまずノーマルで慣れた方が良い
10 :
前スレ879:2006/02/28(火) 20:31:13 ID:AlrxFhlr
漏れの質問は?(つД`)
>>9 ありがとう。
無印にコンクエをインスコしたやつだけど、対応してます?
>>10 再インストールでダメなものどうしろと。
サウンドドライバ入れ直すか、OSの再セットアップくらいしかないのでは。
>>11 勿論対応してる。というか、無印+コンクエスト(とコンプリート)にしか対応してない
>>7 2週間やって国王でできるならなかなかいいと思うよ。
mapstat入れてみたけど、使い方全然わからない・・・
一体どれが何を示してるのやら。
日本語化パッチでもないかしらん・・・
>>15 file→preferenceでオートセーブデータがあるフォルダを設定したあと
file→open recent
あとは適当にプレイしてけば分かると思うぞ。英語でも
>>10 アンインスコしてもcivフォルダが残った場合、そのフォルダを削除しろ
レジストリもciv周りのは削除しろ
それで改めて再インスコしろ
便乗して質問させてくれ
mapstatに同封のringsやらviewer、statsとはなんぞや?
ringsは特定の都市から何スクエア圏に何があるかを測るものさし。
viewerはセーブファイル食わせると第一ターンからの主要なイベントをマップ上に展開してくれる。
ちょうどゲーム終了後の年表マップみたいなやつ。
あれと違ってゲーム途中でも使えるため、戦場の霧や資源表示のON・OFFが選べる。
全てのイベントを網羅してはいないが領土やリーダー登場、黄金期などは載ってるので
マルチのセーブファイルを与えると展開がよく解る気がする。
statsは機能がかぶってるみたいでよくわからないな。SettleLocは使いもしないので知らん。
たった今まで騎士になった夢を見ていた
死と隣り合わせである国で、意外と城内での騎士の評価は高かった
敵国が攻めてきたとの報を聞き単騎出撃していく俺はなかなか格好よかった
城内ではなんやらよくわからんひらひらのマントを着ていた。
帰還後、公式行事に出席しようと城に入ろうとしたところで、
退屈な行事から抜け出そうとしている王子(多分7歳くらい)に出会った。
「抜け出すからついて来い」といわれ、
マントの中に王子を隠して城から抜け出したところで目が覚めた。
↑なんだこの夢
居眠りしてないでさっさとCiv3のプレイに戻るんだ!
その次のターンに
>>20のいた城が文化転向、ってもしかして誤爆?
>>19の訂正。ringsの原点となるスクエアは都市に限らない。
ある資源の産出地点を中心にどっちの文明の都市が近いか調べたりできる。
>>17 古いCivフォルダ覗いたら、コンクエストが残っていたよ。
全部消して再々インスコしたけど、また落ちたorz
OSの再セットアップしかないの?
可哀想な
>>23の代りに僕がまたニューゲームしてきますね。
アダムスミス捕られた
技術は大学立てまくって近代で二位になった
皇帝は難しいね
現人神になると古代の七不思議を一つも作れないなんて事もザラだぜ!
今やってるプレイでは中世後期でやっと追いついてニュートン作れたぐらいだ
そんな私も今では先進国
元先進国にあげるのはもちろん野戦砲スタック
そろそろ国王から皇帝からランクアップするか
国王だと序盤しのげば勝手にCPUが自滅してくからなあ
国王から皇帝に、でした
俺もずーっと皇帝だな
それ以上は開始地点に象ないと無理
>>26 古代の七不思議は作れないではなく作らないだろ。
俺なんか最近ようやく
摂政で勝てるようになったよ。
進化論捕られて
技術追い付いたのでダム狙ったが失敗
もう負け臭い
技術競争には勝てるが建設で負ける
開発中の技術を変更ってできるんかい?
あと、ユニットを殺したらシールドもらえるんだけど
不思議建造中の都市に運んだらシールドもらえんのはなぜ?
公衆衛生開発してなくても、とにかく病院の数さえ揃ってさえいれば
戦場医療建てられるんだな。
>>34 そう。病院のある都市を占領していくとそうなる。
>>32 なぜ世界大戦にして科学も建設も遅らせようとしないんだ
>>33 > 開発中の技術を変更ってできるんかい?
変更はできるけど一からになる。
> あと、ユニットを殺したらシールドもらえるんだけど
> 不思議建造中の都市に運んだらシールドもらえんのはなぜ?
仕様
「さえ」一個多かった('A`)
今更ながらRaRやってみたが・・・
すごいなw
技術のツリー見てびっくりしてしまった
んで気がついたらこんな時間
おまいらおやすみ
ここからがcivの真骨頂
軍事同盟の費用が安杉だよな
1000Gもあれば余裕で世界大戦を起こせる
おかげで鉄も石炭も石油も七不思議も無くても勝てたわけだが
41 :
名無しさんの野望:2006/03/02(木) 06:01:56 ID:Ie+GrzB3
あげ
その前に大使館コストで悩む
大使館の建て時っていつだろね。
建てた瞬間には首都が見えるので攻め気のときかとも思えるが、
そのときは修好状態だからなあ。
日本の侍が騎士のユニークで移動力2ってのが気に入らないので、中世歩兵隊のユニークにした。
封建制で日本のユニークが出るってのも日本らしいじゃん。
性能は5-2-1値段据え置き。強いぜ〜。でも日本の志向が弱すぎる。
あとモンゴルのケシクが弱すぎなので5-2-2にして、コスト70にした。
強いけど、やっぱ志向があんま良くないわ。
モンゴル帝国の騎士の戦い方って馬を乗り換えまくって超スピードで進軍してそれが強かったって聞いたのよ。
だからアンサールよりもケシクを移動力3にするべきだと思うんだけどどうなのよ?
44 :
名無しさんの野望:2006/03/02(木) 09:25:01 ID:cX9Afa6e
>>43 ケシクを4-2-1で全ての地形を道路として扱うのオプションをつけたらどうだろう。
国内の移動が遅いのが痛いけど。
Civ3お得パックを待てずに、シヴィライゼーションUプレミアパック(BESTシリーズ)を購入したのですが、パッチ当てとけなどは有りますか。
検索してみたのですが、よく分りませんでしたので先達の指南おながいします。
国王じゃものたりない皇帝だと序盤の戦争ができなくて退屈
どうしたもんかな
皇帝ってむしろ序盤の戦争が大切な希ガス
コンプリート、今日発送された。
なんで?
>>50 某所の早売り習慣少年ジャンプみたいなW
まぁ、よかったじゃないか。
序盤戦争せずに皇帝クリアとか俺には考えられない。
よっぽど地形に恵まれてたらいけるのかな・・・。
たぶん「序盤」ということばの定義だと思うよ。
相手の国土のほとんどが真っ黒で見えなくても
取引画面みれば、敵が鉄などの戦略資源もってるかわかってしまうのは
何とかならんかったのかな
初期の侵攻先は、鉄持ってるかと、勝利ステータス画面の「パワー」と
二つみれば大体決定できてしまう
皇帝だと序盤に戦争したことないな。
共和→民主の内政スキーだから、憲兵と探索用以上のユニットを作ってない。
てか、戦闘ユニットつくると人口減ると思ってたせいで、未だにユニット作る習慣がないや。
戦争開始は早くても中世で、資源0で長弓ラッシュをかけるときくらいかな。
>>54 例の(思い込みで)凶悪な縛りプレイやってた人か
廉価版は4日発売ですか?
日曜日に新宿いくんだけどヨドバシで買えるかな
平積みはさすがになさそうですかね?そうなると2,3本の入荷
そうなるとCIVは一部で人気あるから買えなくなる恐れがありそう
平済みでムービーながしくらいあればなぁ
皇帝でも外交勝利狙いなら序盤も終盤も戦争せずにクリアできる。
序盤退屈ならコンピュータ同士でドンパチさせて眺めてりゃ良い。
>>56 公式に書いてあるのは7日
だから早売りしてなきゃ売ってないかと
確実に欲しければ通販すればいい
7日って火曜日か
PCゲームは普通金曜日なのに変わってるな
無印しかもってないからここは買うべきか、
でも、もう少し待ってCiv4を買う手もある
困ったな
てかみんなPCの性能いいんだね。
俺は4だと十分な環境で楽しめそうにないからコンプリート買おうと思ってるんだけど。
推奨スペックは満たしてるけどその程度だと簡単にカクカクガクガクになるからなー。
>>50 どこで注文した?
アマゾンは予定通りの発売日だな…注文入れてしまった
すいません質問させてください。
コンプリート購入しようかと考えているのですが、環境が以下のFMVノートではカクカウガクガクしますか?
CPU P−Vモバイル500Hz
メモリ 256MB
VRAM 2.5M
HD (換装済み余裕あり)
如何でしょうかねぇ。
アマゾンだと今予約しても届くのは来月だね。
生産が注文数に追い付いてないみたい。
OSは何?
動くことは動くだろうけど、快適に動くとはとても思えない
ところで、サイバーフロントのHPで「パッケージの重量」まで書いてある(300g)のは何故…?
VRAM 2.5Mって?オンボードってこと?
67 :
32:2006/03/02(木) 23:28:15 ID:8/uTKUpD
負けました
初心者なんで全く戦争してないし外交するのを忘れてた
観光名所についての質問なんですけど
シヴィロペディアには
1000 - 1500+2(ゴールド)
1501 - 1750+4
1751 - 1875+6
1876 - 2000+8
2001 - 2250 +10
2251 - 2500+12
2501 -+14
って書いてあるんですけど
エディのヘルプには
(時間が経過し、名声が広まるにしたがって増加します。)
名所が101ターンから200ターンまでは都市に2ゴールド、
201ターンから301ターンまでは都市に4ゴールドもたらします。
って書いてあるんです。
どっちが正しいんですか?
>>68 後者の説明がおかしいと思うなあ
1ターンで進む時間は年代によって異なるしね
まあ少なくともシヴィロペディアの方を信用して良いと思われる
遅くなりましたが以下の通りです
>>65様
OSはWin2kです
>>66様
VGAでTridentCyber9525DVD
オンチップのようです
矢張り、作動最低ラインということですか。
難易度なんだけど
摂政より将軍のほうが難しくね?
こんなことを言ってる新兵ですが温かい目でみてください
>>68 2500年くらいに科学リーダーで建てたピラミッドが1000年ごろから観光収入あったから、
シヴィロペディアの説明でいいと思う。
皇帝で初制覇勝利!
超大陸制覇はひたすらめんどかった・・・
都市改善の生産順序を保存することってできたと思うんですが
やり方どういうのだっけ?
CIV2だったかな?できたのは
>>75 シフト同時押しで連続生産のエントリーが可能
78 :
75:2006/03/03(金) 06:34:12 ID:0knn89JO
>>77 そのエントリーしたのをテンプレとして
他の都市にコピーってのをやりたいんだけど
79 :
23:2006/03/03(金) 06:46:08 ID:10KvwVL0
ひょっとしてコンプリート入れたら、動くかな?
今はヨーロッパ諸国の文化グループを地中海で代用。
COM同士に派手な戦争させたくて攻撃性最高でやってみたら・・・
袋叩きにあいましたw
あれってプレイヤーへの態度なのね
鉄なしだけど、勝利ステータス画面の「パワー」が大きく領土も広そうな文明
鉄ありだけど、勝利ステータス画面の「パワー」が小さく領土狭そうな文明
さて、どちらに攻め込んだもんか
俺は後者だなー
まあ持ってるぜいたく品その他資源によるけど
鉄ある道路速攻で分断しちゃえばいいだけのことだし
俺も後者だな
何より鉄が入手出来そうなのがいい
>>81 中世初期なら前者だな。
相手の守備、攻撃共に前時代のしか出せないから最大の好機。
ほったらかしにして長弓、マスケット揃えられたら一気にきつくなる。
逆に古代中〜後期なら後者。剣士溜まる前に鉄を抑えてしまう。
じゃあ俺は前者とったぁ!
鉄持ってる方と同盟して持ってない方を攻める。
領土広いと先の強力なライバルになりやすい。鉄持ってても狭かったら、鉄の時代が終わったらおつ。
>>80 プレースタイルにもよるけど
難易度の高い攻撃性最低より1つ難易度低い攻撃性最高の方が難しかったりする。
>>81 前者だな。
基本的にパワーが大きい文明から凹まして逝った方が後々楽。
前者だろ。
パワー大きい文明から仕掛けて逝くのが鉄則。
周りは近代
俺中世
いつものことだ、気にするな。
近々でるCiv3ってヨドバシとかの大型店舗なら
発売日余裕で買えるかな?平積状態だろうか…
開国するんだ
90じゃないけど、俺は今から3を買ってみるつもり
シリーズ診たい件だけd
今から始める人なんているのかなwww
「その時歴史は動いた」って番組見てると、
Civの指導者は自分の思ったようにコロコロ政治形態変えれるから楽だなーと感じる。
まぁそれは置いといて俺ならやはり前者を攻める。
鉄がないということは戦力の決定的な差だということを教えてやれ!
みなさんは、政治体制なんにしてます?
何も分からない頃は君主政治ばっかでしたが、今は
共和→民主で殆どやってて、たまに共産にしますが
商業プラスと労働効率を考えると、民主が恋しくなる。
封建制使ってみたいけど、最後まではきついだろうし、
都市・人口管理大変そう。
我が国の学者たちが『郵政民営化』の謎を解き明かしましたぞ!
96 :
名無しさんの野望:2006/03/03(金) 20:51:07 ID:Mm8/SWIJ
皇帝レベルに挑戦、したはいいのだが…
毎回周りに鉄がなくて弓兵でラッシュかけなきゃならないのは勘弁してくれ。
鉄がないなら非戦でいけばいいじゃない
原始時代から核戦争やりてーと思い
ICBMを、技術なし・コスト1に改造してゲームスタートすると
製造を選んだとたんにINIファイルがないとか言って強制終了・・・
なんで?
>>90 有楽町ソフマップに今日売ってたけどひとつだけだったよ(俺が買った)
平積みするほど出回らなさそう
>>99 もう出てたの?明日じゃどこ探してもないかな
101 :
名無しさんの野望:2006/03/03(金) 22:58:05 ID:Mm8/SWIJ
黄金期発動のタイミングって難しいね
遅すぎてもだめ
遅くても中世後期には発動して欲しいな。
アメリカで大7で発動できずF−15使って現代で黄金期起こしても全然旨みが無い。
今のところ
鉄なし
硝石なし
贅沢品なし
技術遅れまくり
俺だけ中世
教育すらまだ
蛮族無し、非戦でやったら黄金期の無かった俺ギルガメッシュ
106 :
名無しさんの野望:2006/03/03(金) 23:58:30 ID:Mm8/SWIJ
他の国は歩兵作り始めてるのに俺んとこの主力はいまだに騎士、という場合どうすれば逆転できるんだろう?
そこでセーブデータうpですよ
俺なら、現代に入ってからの戦争にかける。
数つくって物量作戦。
騎士100貯めてアレク強奪だだだ!
ってか拡張志向って高難易度じゃないとまじ使えねえ。
高難易度で蛮族がまじでいやになってくるあたりだとそこそこいいけど。
アラブとかほんとにすくいようがない志向ばっかだし、特に拡張はほんと運だな、条件が揃わないと
カス
拡張志向の文明の戦士にはもれなく蛮族相手時にステータス2倍の修正をつけてはどうだろう?
それよか開拓者のコスト下げても・・・
あんま意味ないね、人口1しか減らないとかならいいけど
開拓者のコスト下げはそれなりに効果あるよ
開拓者(農業)コスト:36 開拓者(拡張)コスト:24
でやってると、たまにヒッタイトが化ける
外交勝利の新しい方法を発見した!
>>106 カノン砲+騎士
ベルセルク
この際科学は研究中止して全て買う。
wiki見ると初期に七不思議建造ラッシュする場合は君主がいいとあるのですが
どういう理由からなんでしょうか?
共和の方が汚職も少ないし、お金も溜まるんだけど?
建造ラッシュじゃなくて強奪ラッシュw
初期は贅沢品も少ないし共和制の利点も薄いんで、
古代のうちなら君主のほうがいいってこった。俺は君主よりも封建を好むがね
君主の方が良いのは憲兵効果があるからじゃないかなぁ
七不思議建造都市は人口が多いに越したことはないけれど、
大人口を養うには当然娯楽も必要だし。
少数の大都市の為だけに娯楽のスライドバーを右へずらすのは正直苦しいってなことだと思う。
共和の場合、下手に人口を増やすと都市改善だけでは幸福マークが
賄えなくなるのが厳しいところ。
121 :
116:2006/03/04(土) 01:48:44 ID:tzAHTxzW
なるほど贅沢品の利点の差
戦争か平和かどちらを選ぶかの違いでしたか
ありがとうございました。
プレイ日記
イロコイ騎馬戦士戦法
国王、巨大大陸極小マップ
車輪の研究を終えたので、馬のあるとこに第2都市。
その後、武士道を交換し、騎乗、筆記の順。
すでにマヤとアメリカが首都近くに都市を作ってしまっているので、都市は4つしか作れない。
ここで開拓者の生産をやめ、兵舎→騎馬戦士。
遠くのインカが一番都市を作れそうだったので、戦争を吹っかけ隣国のマヤと戦争をしてもらう。
筆記を上げたらあっさりOK。その間に騎馬戦士を8体貯めたのでアメリカに宣戦布告。
2都市落としたらそれ以上は遠く見えないところに都市を作っているようなので、1都市を割譲させ講和。
マヤがインカと和平したのでインカと和平しマヤに宣戦布告。インカ、アメリカも巻き込む。
4都市落とし滅亡。
インカとの和平が切れたとこで宣戦布告。これも滅亡させ、返す刀でアメリカも滅亡。
スコア8999。本当にありがとうございました。
共和なら大都市の収入も多いから、娯楽は何とかなるような。
むしろ、序盤の共和はユニットサポートがきつい。
不思議都市の周囲を改善するための大量の労働者で破産しかねない勢い。
高難易度だとそれくらいやっても何も取れない事もしばしば。
124 :
116:2006/03/04(土) 02:05:24 ID:tzAHTxzW
>>120 序盤はまだ拡張してる状態なので人口が6以下が多数あるので
金銭的にも兵を養うほどは入らないし、やはり序盤は君主が無難ってとこでしょうか
1つ疑問があるんですが、人口増やすと確かに娯楽をスライドバーをいじらないと
シールドが損なんですが、これは共和じゃなくても君主でも言えることではないんでしょうか?
私はシュメールを主に使っていて鉄器、哲学、君主を学んだらすぐ君主に転向
孫子とダビンチを建造できたら共和へ、
それから最短で民主を取り転向
鉄道をすべて敷き詰めたら共産に転向して一気に領土拡大という形を取ってます
もう2年くらいたまにやってる状態ですが、まだ摂生です
最近気付いたのはトップの文明を袋叩きしたほうがいいってことです
一気に倒せるまで武力と科学を高めようとしても非戦だとなかなかダントツトップにはなれないので
敵に戦争させると、科学の進歩を遅らせたり、七不思議の建造を遅らせたりできて非常にありがたい
ただこれをやると、連合勝利で勝てたことがないのがちょっと・・・
とりあえず憲兵隊3つ置けるなら、現状満足1+憲兵隊3+寺院1
+聖堂(マウソロス)3にニコニコマークが4つで人口12まで伸ばせるから便利だよ
と、あれ書いた本人が言ってみる
>>124 摂政レベル程度なら不思議独占も余裕だと思うけど不思議を独占することの意味なんて
一都市文化勝利くらいでしかない。
それに孫子とダビンチを取っていながら共和に移る意味が分からない。
その二つを取れたなら後は不思議に使う生産力を兵力を養うのに費やして
敵国をガンガン攻撃した方が遥かにマシな結果になるはず。
んで憲兵の効果は君主なら3体分まで(つまり現状に満足が+3)なのに対して
共和制には憲兵の効果が無いから+3分の都市改善、或いは娯楽へ資金を費やす事が必要になる。
娯楽へスライドバーを費やせば科学が遅れるし、+3分の都市改善を建てるには
寺院+コロシアムの180シールドor聖堂の160シールド分の遅れがどうしても出てくる。
(こちらは幸福マークを生み出すから一概には出来ないが)
後、国連勝利を狙うなら敵国は叩き潰して抹殺し、同盟国には甘い顔をするというのがキモ
もちろん同盟国が肥大しすぎて対立候補にならないように気をつけながら
国王までなら七不思議コレクターになれるな。
>>124 騎乗兵ラッシュか弓兵ラッシュで勝て。
摂政標準マップならこれだけでダビンチなんてライバルなしで取れるだろ。
なぜ剣士でないかというと鉄が不要だからだ。
鉄はむしろ道路を引かない。黄金期発動、封建発見でエンキドゥが作れなくなってしまうからな。
封建発見で鉄の交易路を破壊してもいい。それくらいエンキドゥは強い。
エンキドゥ+弓兵のスタックは強いぜ。兵糧攻めで人口6以下にしてもいい。
15体もいれば大体の都市は落とせるぞ。
古代の七不思議なんて全部奪え。
敵に七不思議を作らせることによって軍事に割けるシールドを減らすのだ。
非戦とあるがどうしても非戦でいきたいならやっぱ孫子、ダビンチはいらんな。
古代の戦争に強くなると1つくらいレベルを上げても大丈夫になる。
マヤ、イロコイ、バビロニアという古代の戦争で抜群の攻撃力を誇る国でプレイすべし。
ま、シュメールも抜群に強いが。
シュメールだと、敵の鉄を破壊して回るのがいいな。
剣士相手ならエンキドゥの天敵になってしまうから。
コンクエストってもうどこにも売ってないのかな・・・?
探してるんだけど無い・・・
つ スレタイ
サー、吉報ですぞ
金満国家に攻め込むと次々に軍事同盟結ばれる?
逆に言うと、金欠国家に攻め込めば世界vs自分は防げる?
134 :
116:2006/03/04(土) 04:53:26 ID:tzAHTxzW
細かいアドバイスありがとうございます
>>125 >>126 憲兵で満足+3という効果は知りませんでした。
維持費が掛からないだけと思ってました
君主だといろんな意味でシールドケチれるんですね
国連勝利するなら戦う相手にメリハリつけないとだめなようですね
>>128>>129 序盤のラッシュがヘタなので十分準備ができてなからでないと攻めるのが怖くて
騎兵隊か戦車で攻めるってのがいつものパターンです
序盤に攻めると攻めている間に敵国はどんどん科学進歩していって
2,3個町を攻め落とした頃には敵は騎士を大量に生産してきてどうしようも無い状態に・・・
ここらへんは外交をうまくやれば解決できるってことかな・・?
今までシュメールと日本しか使ったこと無いから、古代に強い国試してみようかな
>>134 戦争中に科学技術で遅れるということは摂政レベルではまず有り得ないので
どこかで間違いを犯している可能性が高い。
考えられるミスとしては
技術を一人で全て開発しようとしているとか、
戦争中は殆ど外交画面を開かず誰かが科学技術を開発しているのを見落としているとか、
各都市は必要最低限(つまり現在の人口分)の土地改善をやっていないか、
或いは人口増加の遅い都市に必要以上に改善を施し、他の都市の改善が立ち遅れているとか、
そもそも序盤の開拓者を作る数が少なくて都市数で明らかに劣っているとか、
最悪、道路からゴールドが産出される事を知らずに各都市間だけしか道を敷いていないとか。
あとシュメールは古代の帝王です。
>>98 技術の欄に何か入れてやってみたら?
コストと技術の欄以外弄っていないよね?
相互防衛条約ってどうやったら破棄できるんですかね?
以前結んだ相互防衛条約のせいで、世界大戦に巻き込まれそうです。
技術格差がやばい事になってるので防御に回っても瞬殺されます。
今日上野方面に法事で行くから、あるかどうか適当に見てみるかな
一応konozamaで予約してあるけど……
都市ってどれくらいあれば良いのでしょうか
あと不思議強奪しようにも距離が離れすぎてます
お前ら朝鮮でプレイしたことある?ランダム設定で朝鮮になったからやるとかじゃなくて
俺極東の歴史が好きだから中国朝鮮日本を結構やるんだけど、
そのことを友人に話したら「朝鮮はありえねーよwwww」って言われたんだが。
俺は現在の極東情勢的に中国・朝鮮ではプレイしたくない。
このゲーム、オンラインでのマルチプレイが可能のようですが、身内だけの
オンラインプレイはできるのでしょうか?
>>125 >>126 >>134 共和にして税金を贅沢に20%くらい割り振っておけば、
憲兵を作るシールドすらも節約できて収入も君主よりずっと上ですよと。
>>137 まず相互防衛条約はほいほいと結ばない。
破棄したいならその国に軍事同盟とか勝手に和睦でできなかったかな。
20ターンごとに条約の確認するのおすすめ。
>>143 憲兵は不思議生産用の都市でわざわざ作る必要は無いから節約にはならない
いっつも戦争しまくりなんだが共和はやばい。
専制から共和にするとターン+1くらいだった収入がターン-50くらいになった。
あんな糞体制見たことないわ!
共和にしても常に贅沢品0だけどな
まあめんどくさいからコンピューターに雰囲気管理させてるけど
ってか一カ国だけ現代で独走してるばあいどうするかな
もちろん硝石ないゴムない石油ない石炭ないの状態で
別大陸の独走国と連合くんでも勝てないだろうしなあ。
とりあえず科学0にしてるから一ターンで900くらい収入あるけど
別大陸の独走国には周りの国と連合くんでも勝てないだろうしなあ。に訂正
っていうか
>>もちろん硝石ないゴムない石油ない石炭ないの状態
この状態になる前に多少の犠牲払ってでも資源確保するだろ、普通
不死隊(シュメール?)ダッシュ!で古代に勢力拡大だ。
軍隊にすると攻撃時、本当に不死だよ。
>>149 同じ大陸には資源ないんだよ。ぱっとにみて他の大陸のとこみても
占領しても維持できなそうだし。結局アルミウランもなかったから技術スパイ送り込み
そして盗んだ国から高い金払って資源かいあさって
宇宙船勝利
何回かロードしたけど
とりあえず皇帝で初勝利
>>146 釣りかもしれんが一応レス
同じ%でマイナスになるのはわかったが、両方±0ぐらいの%にあわせたとき、
それでも共和のほうが割り当てられる金が多くなることもある。
また、おそらく軍の維持費が高くついているんだろうけど共和が威力を発揮するのは人口7以上の都市。
ユニットサポートが1→3になって、金に直すと4も違う。
あと当然ながら共和はそもそも戦争に向いた体制ではない。
早くあそびたいなぁ今日か明日が発売日だったとおもってたから
明日買いにいくきまんまんだったのに凄く残念
ずるいよ皆。
英語のデモ落としたけど英語わからなくて
とりあえず周りを探索して都市つくろうとおもったけどどうやって作るかわかんなかった
あとは資源とかをあつめればよいんですよね?資源のある場所にいってマウスでどこかクリックすれば集められるのかな
はやく遊びたいー
AoEと勘違いしてないか?
資源は道つなげばいいだけだよ。
都市建設はB。
ここで早売りゲットしてる人達を見て
一日中自転車で町田を駆け回り
遂にゲット出来なかった俺が来ましたよ。
その前に開拓者を作らんと。
>>156 よい運動乙
プレイスタイル、世界の広さ次第だけど
俺は初期にぽんぽん開拓者つくるから共和いらんなー。
いつも君主か、遅れたら手に入った時点で封建にする。
よく言われていることだが、専制も使い方次第ではそんなに悪い政体ではない。
俺開拓者ポンポン作るけど都市が大きくなってきたら
共和にするよ。
俺は古代から戦争三昧で、十分な領土を得るまで専制で行くな。
宗教志向なら専制→封建→民主or共産が俺のジャスティス
161 :
名無しさんの野望:2006/03/04(土) 20:53:17 ID:PFmo9Z4O
フルスクリーンうざいから、
ウィンドウで出来るようにするにはどうすればいいの?
コマンド押しながら起動
エディットで自分だけ孤島に住んで、ブドウさえ手に入ればICBM作り放題
という状況にしたんだがなぜかICBMが作れない。(戦術核も)
しょうがないから巡航ミサイルで代用したけど、やっぱり物足りない。
専制で黄金期発動したら結構ショック
いったいいくつシールド無駄にしたんだろ・・・
どうも戦争向いてない
シュメールとかローマなんかほぼ強制的に
専制で黄金期発動しないといけないよな
非戦に慣れた俺としては、高難度で戦争プレイとか、どうやりゃいいのか分からん
序盤に剣士ラッシュで領地を広げたとして、遅れた技術力はどうやって取り戻すんだろう。
現人神以上だと、いくらズタズタにボコっても、あいつら技術差し出すの渋るし。お前、滅びる一歩手前ちゃうんかと。
やはりアレクを奪い取るしか無いんだろうか。でも所持してるのが遠くの文明だったら難しいなぁ・・・
>>168 滅びる寸前の方が後が無いから渡したくないって心理にAIはなるらしい。
1〜2都市落としてはユニットの回復の間は停戦して科学を徴収、って感じの方が楽。
ってか皇帝以上だといつも商業志向にして
科学0にしてプレイしてる
自力だと先行できないし
何カ国か共有した技術二束三文で買い取ってる。
しょうがねぇ。とっておきの技術買取法を教えてやろう。
これをやれば最先端技術を除けばなけなしの金でゲットできる。
前提として、科学はゼロ。徹底した軍事プレイでだ。筆記、鉄器、騎乗(馬がなければ必要ない)くらいで科学は終了。
どこか1国を滅ぼす寸前のところまで追い詰める。
いよいよ次のターンで滅ぼすというところまできたら、戦争に参加していない国に対して、戦争同盟とともに技術、相互通行をセットでターン払いにするんだ。
滅ぼせばもちろんターン払いは終了。
もちろん資源や贅沢品とセットならなお安くできる。
>>10 外交場面での音データを他の音データコピーして
リネームしてみてはどうか?
civ2では七不思議の一つだったしな。
>>171 今試したが滅茶苦茶使えるな。
滅亡寸前の国家がアレク図書館に見えるくらいおいしくなった。
>>176 滅亡する文明が他文明と接触してると、外交評価がた落ちするので、
以降のプレイでまともにいきたいなら
極初期か、遠洋の離れ小島に二人っきりとかの状況じゃないと、
こういうのは使ったらはまりますよ
>>177 永久にこちらからターンごとに金を払う交易ができなくなったりするね
全部の文明にはねつけられたりするときついものがる
>>152 後期の資源が自領に無いことが判ったときは辛いねぇ
オレも宇宙船勝利狙ってマタリと内政してたらゴム無しと判明
40%近くの領土を持ってるってのにさ・・・
急遽軍拡、ゴムを奪うための戦争を開始
ゴム無しだと戦車も歩兵も作れんから主力はゲリラw
RARって日本語版コンクエ対応してます??
>>4のとおりにやって、RAR1.02はシヴィコンにでても
英語のままです。それでもいいやと、文明選んで始めると
読み込み終わったとたん、落ちます。英語版じゃないとだめなのかな?
こないだ自領に戦略資源が何も沸かないプレイだったよ。
古代に同じく資源なしドイツを弓兵で滅ぼしたけど、
中世初期に海の向こうのオランダに攻められたおかげで、
長弓のタイミングで南のゼウス・鉄ありのイギリスを叩きそこねてしまった。
(こっちは槍兵だから剣士を揚陸されるだけで脅威。スイス傭兵無理w)
硝石沸かないし、石炭沸かないし、買うと無茶苦茶高いし、
って泣きながら何とか共通企画まで引っ張って、
>>180と同くゲリラ+野戦砲でオランダから石炭・ゴム・石油島奪ってようやく一息つけた。
(石炭の出る都市を占領した時に、初めて戦略資源を連結した時のメッセージが…)
その後、イギリスを大陸から叩き出して外交勝利したけど、
アルミもウランももちろん拡大した領土にすら沸きませんでしたよと。
>>177 今試したが外交評価落ちてるようには見えないし
再度他の瀕死国家に対して同じターン払いしても受けてくれたが…
うむ。軍事同盟が対象が滅亡した為に解消した際、
そこでのターン払いとかはペナルティ無しで消滅する筈。
>>177は
>>171を読み違えたのでは?
もう何年もやってるけど、この方法は眼から鱗だなあ。
何で思いつかなかったんだろう。過去ログであったっけ?
>>56 「コンプリート」、GOODWILLで売ってから
買ってきた。
187 :
186:2006/03/05(日) 14:29:17 ID:eGnMVynd
GOODWILLで売ってから →×
GOODWILLで売ってたから →○
スマソ。
あと二日・・・・発売日に売ってないとかはないよね?
信じてるよヨドバシカメラ。
いままで軍事同盟くんで文明を滅亡させた場合、
「もうターン払いで技術売れなくなるなー」と覚悟しながら滅ぼしていた。
大丈夫なんだ。知らなんだ。
共和が嫌いな理由は型落ちのユニットの維持費が
現行のユニットの2倍かかるってとこだな
早々に共和にしても君主より経費かかるし儲からない
銀行を作れる頃になってようやく共和の旨味が出る
でもその頃には民主主義が手に入る
流石に
>>171の方法はプレイヤーチートの類だろう。
使う場合は自身の理性やCivのプレイ観とよく相談してから使ったほうがいいかと。
192 :
171:2006/03/05(日) 18:50:53 ID:/2W3ujkl
自分でもそう思うが、こうでもしないと現人神の技術開発のスピードについていけない。
あれはついていくものじゃない、巻き返すものだ
194 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 19:11:04 ID:n0kRvftR
フルスクリーンを回避するには、どうすればいいの?
>>194 ウインドウ か ウィンドウ でスレを検索
ウィンドウ化について質問する奴はやっぱ釣りなんじゃねえの?
定期的に来るし、そうとしか思えない。
テンプラにくわえとけばいいじゃんw
>>183 おおできた!というか、コンクエじゃなくて普通のシナリオフォルダに
入れてた。んで、labelsの名前を変えてほっといてやったら、できたん
ですが、英語と日本語が半々のゲームになったんですが、これが普通ですか?
ユニット名とか、その解説が英語でやりづらいです。
MODのS&Mで魔族にボコボコにされたんで魔族側でやってみたけど強いな。
進化早いし人間側とほぼ同じ性能のユニットがコスト半分くらいで作れるし。
>>188 俺はコンプリート一応予約しといたよ
デビルマンの美樹ちゃん並に嫌な予感したから
なんか妙に朝鮮を真っ先に見つけて潰したくなってきた
個人的にはインド象で両方潰したい気分
ちょっくらケシク量産してくる
>>193 巻き返すものじゃなく、相手の技術を止めるものだ。
ただな、剣士ラッシュしてたら突然マスケットが現れるのはね・・・・
せめて硝石の場所くらい知りたいと思わないか?
>>205 そりゃ知れるものなら知りたいが、技術開発がAIと比べて遅くなるのは
高難易度の低難易度との格差の一つなんだから受け入れるべきだろう。
マスケットが出てきた所でラッシュを止めて和平を申し入れるか、
野戦に打って出て地形改善を破壊して回り、技術の差が広がらないように
仕向けるかの選択肢は残されているし、既に見えている鉄や馬を封鎖する事によって
敵の騎士や騎兵隊の登場を妨げ軍事的力量関係を悪化させないでおくことも出来る。
技術開発速度の差をほぼ0にしてしまったら生産速度の差から来る物量なんて
PCの軍事ユニットスタック運用+改善破壊や陽動作戦でいくらでも対処出来てしまうんだから
高難易度をやることは単なる作業量の増加にしかならないと思うよ。
たまには古代から戦争していこう!と国王で開始したけど
開拓すれど開拓すれど敵がこっちに拡張してこなくて
国境確定したときすでに中世中盤
戦争無しで巨大文明になってしまった・・・
>>207 その場合は敵同士をひたすら戦争させて、敵の科学を遅らせる。
こちらはひたすら開拓者生産してればいい。
ピラミッドとかアルテミスのある都市を遠征してもいい。
古代は拡張の時間ではない。消耗戦の時代だ。
剣士とか騎乗兵とか20体集める前に中世中盤というなら仕方ない。
古代から戦争するならローマかペルシャだな。
ってかローマの軍団兵強すぎな気もするけど。
210 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 00:23:18 ID:ZmObMNZz
軍団兵のいい所は占領→防衛&憲兵として使えるところか。
ペルシャは古代最強だからな。
古代に戦争するならエジプトもなかなかいいぞ。
っていうかシュメール
civ3使いなんですが、どうも改善追加が上手くいきませぬ。
ゲームを開始する時点で「エントリーされていません」だの
始まっても追加したはずの改善がなかったり。
Civ3 Respect だとc3cのエディタしかないみたいで。
なんかいい解説のったサイトなかですかい?
拡張型内政派はシュメールで、
都市発展型内政派はギリシャあたりなんだろうか
俺はギリシャスキーだな
装甲歩兵にかかれば剣士が怖くなくなるぜ
私的に商業主義と科学主義なのも実にポイント高い
やっぱりたいがいペルシャだな最大の敵になるのは
いつも中世あたりで所持金10000越えとかするのはこの国くらいじゃないのか
マヤとイロコイ、あとなんだっけな、ピンク色の奴
こいつらがかなりうざいね
ギリシャスキーだとロシアっぽい
ギリシャスキデスというのはどうだろう
ピンク色ならフランスかインカだが
マヤイロコイが一緒なら多分インカだろう。
やたら脅しかましてくる上に大勢力になりやすいから鬱陶しいな。
そんな俺一押しはバビロニア
資源いらずで攻防2シールド20のバビ弓と志向が良い感じ。
バビ弓は難易度によっては本当に1ターンで生産できる上に
攻めても守ってもそこそこの被害を与えてくるんでかなりうっとうしい。
志向のおかげで文化も多いしな。
バビロニアと戦争するなら騎士が出始めた頃かな。
バビロニアは皇帝以上だとめっちゃ使えるね。
科学+宗教は幸福管理の難しい高難易度で内政するには最適。
バビ弓も鉄を取るために重宝するし。
>>218 どう考えてもマヤでいいんじゃないか?
農業勤労はイマイチでも奴隷化はめちゃくちゃいいぞ。
序盤の探索で蛮族に出会った時など。
蛮族の蜂起を見つけたら、数体で行って防御側に回る。
皆精鋭兵になった上で蛮族労働者いただき。
ジャングルの開墾なんて数に任せて。
勤労志向って初心者の頃は必ず入れてたけど
ゲームに慣れてくるとどうでも良くなるね。
このあたりのゲームバランスがシド神と言われる由縁なんだろうなあ。
>>221 奴隷化は半ば反則的な効力があるんであんま使った事が無い。
>>218 そうそうインカ、領土もそれほど広いって訳じゃないのに
マヤと組んでダントツでトップの科学技術
ファーストコンタクトする前に5つも先に行かれてるってな・・・
勤労は道路ひくのが遅いのがやだなあ
古代の時はイライラするよ
自分の使う文明が偏ってるせいかもしれんが、
人によって強敵AIのイメージ随分違うんだな。
俺の場合、シュメールは自分で使う分には最強だが
AIの時第1位文明にまで発展したのを見た事が無い。
ギリシャは大体良い位置に付けてるイメージ。
でもそんなにやられたという記憶が無い。
ペルシャは古代に戦争しまくって敵を勝手に増やして
中世には自滅のパターン多し。
ほっとくと手を付けられないぐらい独走するのはマヤの事が多い。
イロコイもはまると凄い勢いがあるけど袋叩きにあって滅ぶ事も多い
のに比べ、マヤは開始地点に恵まれなくてもしぶとい。
でもいい加減こっちも対策を練ってマヤは真っ先に狙うので
最近は痛い目にあわなくなった(っていうか、俺がマヤでやってるw)。
で、何故かプレイヤーに絡んでくるのがオランダ。
こいつだけは対策が無い。居ると分かった時点で欝になる。
昔はケルト使いだったがC3Cになってからは
シュメール→インカ→マヤ→イロコイ→群島ビザンチン→インド→ギリシャと
強いといわれるの一通り試した
初期のころはインカ、マヤ、イロコイ、ペルシャはうざい。
うまく同盟相手にすると心強いんだろうがこっちに金がない。
終盤うざいのはやっぱシュメールとギリシャ。
同盟して戦争に巻き込んでおいても技術開発してくるので
技術売って金を押さえ込むしかない。
ドイツがお隣だったらラッキー。勝手に戦争しているのでそんなに国力がない。
鉄持ってなかったら真っ先に侵攻決定
>>225 俺の中でもドイツは勝手に戦争するイメージだが、
国力とか抜きにしても何故か俺に宣戦布告するイメージ。
>>221 マヤも非常に優秀だな。
農業+勤労志向が初期位置の多少の弱さをものともしない。
砂漠+山だらけでも川さえあれば天帝でもなければなんとかなるし
ジャングル+湿地でも素早く切り開いて美味しい土地にできる。
ただあのユニークが俺的にちょっと使いにくい。
蛮族養殖や山岳防御で労働者増殖させるのに苦労する展開になりやすい。
>>227 (横レススマソだが)
そうそう、自分で使うのには投槍兵って使いづらいんだよなあ。
コストが剣士と同じっていうのが…
AIみたいに投槍兵・剣士どちらも大量生産出来れば良いんだけど、
難易度高いと無理があるし(両方揃う頃にゃあ時代は中世)。
投槍兵は蛮族退治・黄金期発動用ですので、投槍兵で他国に侵攻したりしてはいけません
農業+勤労はかなり強いよな。最強クラスだと思う。
序盤も強いし、中盤すぎても砂漠で食料+2生むからかなりアドバンテージ高い。
最近は農業志向じゃなきゃやる気おきねえよ。
ここで勝手に志向ランキング。
1位農業(穀物庫安いし、砂漠強いし、川有り都市も強い)
2位勤労(労働者早いので序盤発展させやすい)
3位科学志向(図書館安いし、技術手に入る)
4位拡張志向(斥候は他文明に会うのを早めてくれる、運良ければ蛮族小屋のおかげでかなり強い)
5位海洋志向(船早い、港安いのも地味にイイ、金の入りもいい、初期技術イイ)
6位商業志向(汚職少ないのはいい、初期技術イイ)
7位宗教志向(寺院安いのはいいけど元から安いし、あんま建てない。贅沢品無いときは建てるけど。革命早いのはイイ)
8位軍事志向(兵舎は元から安いし、精鋭兵もそんな変わる気がしない)
もまえら的にはどれがいいのよ?
1農業
2科学
だねぇ。将軍レベルのおれはこれに限る
ってことでシュメール
勤労は労働者増やせばいいだけなんで
あんま気にするほどじゃないな
高難度だと、科学志向とかはいらなかったりするんかな?
自力じゃ無理らしいし
232 :
228:2006/03/06(月) 04:52:42 ID:4Dw7OeVS
と、思ったけど
最近、科学志向ってあんま意味ないんじゃねーか?って思ってきてる
政治変更するときに6ターン?ぐらい時間かかるので
これじゃあ科学技術をボーナスでもらっても意味ないじゃんって感じ
農業勤労のマヤと農業宗教のケルト試してみようかな
農業の序盤の爆発力はどうも捨てがたいな
労働者や市民の管理をマニュアルでやれる根気がないからね
農業は何も考えなくても人口増えてくれてうれしい限り
1位農業 (ていうか上水道が安いのも魅力。人口6で余剰食糧捨ててるの見るといらつく。食べ物を残さない主義の俺にとっては。)
2位科学 (図書館安いのはいい。)
3位商業 (後半の伸びがすさまじい。)
4位勤労 (良いのだけど農業持ってりゃ勤労の代わりになる気がする。両方持ってるマヤは確かに強い)
5位宗教 (もってれば占領都市の寺院緊急生産が可能。君主、共和、封建ころころ変えられるのも良)
6位海洋 (マップ次第。すべてはテオドラのための志向?)
7位軍事 (確かにあまり効果を実感しない。C3C以前ならリーダーに期待したけど)
8位拡張 (後半に役立たないのが・・・でもCiv3って序盤で決まるんだよなー。)
宇宙船にパーティラウンジって要るのかと思う今日この頃
>230
日本オンリーな俺は間違ってるのだろうか?
日本を極めたヤシなら強いと言われる文明を使えば
難易度一つ上でも余裕。
>>235 俺的には宗教志向は良いと思うし何より侍が強い。
軍事がイマイチとはいえ中位以上はあるんじゃないだろうか。
マヤやってみたけど、アメリカとペルシャに宣戦布告されたw
都市に2人づつ戦士置いてたけどやっぱシュメールと比べて
防御弱いからなのか1都市を不死隊に奪われてやる気無くした
てか、もう不死隊作ってるのかよ・・・なんでこんな早いんだ
序盤に宣戦されなかったのはシュメールだったからなのか
それとも他国との関係が悪く設定されてるのか。。?
シュメールじゃこんなことなかったなぁ
労働者の作業が軽快で楽しかったけどな
専制→共和で終了が多い俺にとっては宗教志向はちとな・・・。
拡張は運次第。蛮族の小屋をいくつ確保できるかによる。場合によっちゃ農業志向より上位にくる。
まぁ安定してとにかく強いのは農業志向だと思うけど。
>>238 シュメールは麻薬みたいなモノで、それに慣れると抜け出せなくなるw
独自の必勝パターンもあってチト違うゲームな感じ。
都市の守備が戦士じゃあ、真っ先に狙われるよ。
Civ3を極めるなら、しばらく禁シュメしてはいかが。
農業勤労たしかに使えるんだけど、アメリカでやってると「黄金期マダ〜?」って思ってしまう。
文明の総力を挙げて競争する段階になると田舎にも頑張ってもらわないとならなくなる。
ところが海岸沿いの都市は食料不足から成長が一般に遅く使いづらいので、海洋志向があるとかなり嬉しい。
テオドラたんのための志向というのは同意。
沿岸都市にすべて港を作る不思議とかあるとよかったのになあ。
IDが神
>>240 なるほどーやっぱシュメールは特殊なんかな
ニューゲームやったら今度はロシア(技術4つ先行してる)が宣戦布告してきた
槍兵2投槍兵1配置してたのに・・序盤に攻めてくるなよと
やっぱマヤって嫌われてるのかなぁ?
でも、使ってて結構楽しいな。しばらく使ってみようかな
農業志向は食料の総生産数が奇数になって、病院開発した後に
飢餓と余剰1という状態を繰り返すからイヤ。
おれは商業志向が一番使えると思うけど
イロコイとかフランスとかでやると多少不利でも簡単に巻き返せる。
でも序盤最強なのはマヤだと思うよ。
マヤ使うときは開拓者ラッシュ決まるし
>>240 >シュメールは麻薬みたいなモノで、それに慣れると抜け出せなくなるw
いや、あなた、シュメールっていうか、このゲームw
俺のスコアベスト10は
@シュメールAインドBケルトCオランダDインド
EイロコイFマヤGインドHシュメールIイロコイ
ちなみに全部皇帝で。
やっぱり農業が強いのかな?
明日買う俺に一番どうしようもない文明を教えて下さい。
最初はそれでプレイしようと思うので。
アラブ
朝鮮だけはどうしてもやる気がでない
モンゴル
>249
両方とも安定して力を発揮できない志向、能力が微妙な上に賞味期限が激短なUUを持った文明
ポルトガル以外に有るまいて
中国
王建の正しい読み方を知った今日この頃
256 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 13:37:30 ID:ISbO+dJi
>>237 無印しか持ってない僕ですけど日本は軍事プレイに特化した文明で結構
civオタ外人が自分のプレイする2番手文明的な位置にしてるかと、、
戦争ばっかやってればリアル強制連行で勤労とかいらないし、通常の志向の
利点はあてはまらないと思うんですよね。
宗教と強いUUの組み合わせがゲーム的に日本の特色を出していて
日本無視してアステカ使う必要性とか感じられないです。
ただ、孤島に落ちると意味梨ですが、、
C3Cでは日本以上に制覇向きな文明ってあるのでしょうか?
皇帝以上だと、騎士道にたどり着く前に騎士が襲ってきて毎回失敗。<日本
>256
リアルじゃ孤島なんだけどな
いよいよ明日ですね。はやく遊びたくてしょうがない
文明がたくさんあるみたいですが、初めてこのシリーズにふれる初心者におすすめの文明ありますか?
260 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 15:40:46 ID:Yb8r1RZL
>>259 説明書にも書いてある事だがフランスでいいんじゃないかな
262 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 16:09:53 ID:ZmObMNZz
画面保存の仕方が分からん。
初めてプレイ日記付けようと思ったが流石に画像が無きゃなぁ・・・。
エロエロイ人!!教えて下しゃんせ!!
>>259 戦争好きなら日本(軍事・宗教)。
技術を早く開発したいならロシア(拡張・科学)。
指導者のルックスならビザンチン(海洋・科学・テオドラたん)。
265 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 16:27:52 ID:ZmObMNZz
>>264 dxs
端っこの方に略語で併記されてるやつを見つけた。試してみる。
>>256 無印は中世歩兵無いからねぇ・・・。
どうしても騎士使う必要があるのよ。それでいてインド象さん強くないし。
コンクエストで騎士使うならインド象最強だと思うよ。日本の侍より強い。
あとはコストパフォーマンス考えてアンサールも良し。でも俺は騎士使わない・・・。
制覇するときに宗教や科学志向あると寺院、図書館建てやすいから便利だよね。
そういう意味で宗教志向は制覇向きではあるな。
ペルシャの不死隊で騎兵隊出るまでずっとラッシュし1大陸制覇し、その後騎兵隊で次の大陸へ・・・、っていうプレイなら確実に日本より早く制覇できると思うけど。
これなら無印でもできるわな。
アマゾンで注文したら届くのが4月20日だって
何なの?w
明日、発売日だと思うんだが
>>261 ありがとう、フランスでやってみます。
>>267 この前、みたらPCゲーランキング10位くらいにはいっていたので
注文数と在庫があわなくなったのでは?キャンセルしたけどほかのゲームのときにありましたよ
>>267 仕様です。もといご愁傷様です。
おそらく、アマゾン側の追加発注分に、>>267が注文した分が順番あと廻されてしまったのではないか?
適当に軍事同盟結んでたら世界大戦になった。
古くからの友好国ローマとインドが敵に回り
さんざん喧嘩ふっかけてきた中国と頻繁にちょっかい
出してきたアメリカが味方について国連勝利。オモシロス
いままでつかったなかで、バビロニアよかったな。
寺院と図書館を緊急生産しやすいし、文化圏あっというまに
ひろがるし。UUががっかり黄金期開始させることを除けばいい。
非戦プレイで終始したのに国連投票で自分の票が
自分が投じた一票だけだったときの悲しさといったら・・・!
>>249 ポルトガル、モンゴル、ヒッタイトで苦しむがよい。
>>273 もう、弱い文明 = 拡張もってるところ
でくくっていいと思う
そんなわけで、これから漏れがプレイする文明指定↓
276 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 20:01:24 ID:ISbO+dJi
朝鮮
>>272 なにその数ヶ月前のリアル朝鮮
投票直前に、ライバル以外と軍事同盟を結んで戦争するんだ。そして金・技術をばらまく。
これで勝利出来なかったら、目も当てられない事態に・・・
279 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 20:33:29 ID:Yb8r1RZL
今回の プレイで、 自分が孤島だった 。 ・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
はやく探索船つくって、 探検しないと資源切れで死亡する
280 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 20:34:21 ID:Yb8r1RZL
しかも、 ツンドラ孤島・・・。
技術ツリーで廉価版発明したら、
枝分かれして曲芸商法とか発明できそうでイヤン
今日日本橋地図見てきたけど無かったね
やっぱ出荷数相当少ないんじゃないか
>>281 はてなダイアリーに項目あるけどダカーポの作品数凄いな
ファルコムがまだ良心的に見える
国王から皇帝にレベルアップしたけど
すげー差があるなw
序盤の技術進む速度とか目を疑うw
しかもアレクCPUに取られるし。
商業志向で、50ターン筆記開発→全力で哲学→筆記→アレク
のパターンは鉄板。
しかし現人神だと、ちょうど1ターン遅れで筆記一番乗りをしくじるのは俺だけか?
285 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 21:56:51 ID:kRdxHP/+
アポロ計画発動してアルミもウランもあるのに宇宙船造れないのはなぜ???
つ「宇宙船勝利チェック」
今さっき、外交と宇宙船にチェック入れ忘れたのに気づいて諦めますた。
朝鮮結構強いね! 戦向きじゃないと思うけど!
即レスありがとうございます。
おそるおそる確認してみたら宇宙開発競争外してました。
さようなら、私が費やした5,946年の歳月。こんにちわ、BC4,000年。
>>286 違うだろ。
アポロ計画は建てたといってるんだから。
>>285 は、クリア済みか、2050年タイムオーバー後だろ?
どうでもいいけど、都市の人口増加は出産だけじゃないよね?
食料が豊富にあれば近隣の村から人が集まってくるし、
飢餓で都市を出て行ったり、強制労働や徴兵が嫌で逃げ出したりして増減するものだと思ってる。
>>259 亀レスながら
革命や都市幸福度管理に戸惑うことを考えると宗教志向がまずほしいです。
宗教志向を持つ7文明をみると一番初心者向けなのはインドでしょう。
・占領した都市にすぐに寺院作れるし、汚職問題に(少しでも)悩まずに済む
・鉄のひき方がわからなかった場合でもUUで何とかなる
・黄金期発動のタイミングが、意識せずに発動したものであってもそこそこよい時期
(酋長なら不思議とか作っちゃうかな?)
・都市改善ぜんぶつくろうとしちゃうだろうけどお金に苦労しないし
>>289 我が祖国ロシアには飢餓なんてありません。
もちろん民も、嫌で逃げ出したり・・・なんて事もありません。
>>288 宇宙船勝利のチェックがなくてもアポロ計画は作れる。
いつも勝利条件は「征服」だけしか付けてない俺が言うから間違いない。
>>289 食料が豊富にあれば出産数が増えるというわけではないらしい。
不足すると出産数が下がるけど、
食料が十分に行き渡っていればそれ以上の食料があってもあまり変わらないんだとか。
鉄がないので仕方なく騎乗兵で攻撃してたら長槍兵&騎士出現orz
買ったら一度ぐらいはマルチに参加しようと思うのだけど
どの程度までシステムを理解したら
参加出来るかな?
やっぱ皇帝ぐらいは余裕で出来るようになるまでは無理?
将軍レベルクリアできたら
おれとやろうぜ
おれは弱いよ
おれとやろうぜ
>>296 トンクス。
まずは明日買えるかだよなー。
俺も一緒にやりたいお。ちなみに摂政レベルが限界。強い人に即滅ぼされて終わりそうだなぁ・・・。
ギリシャでやってるとは装甲歩兵の必要シールドが低いためか
よく戦争を仕掛けられる。
共和制を使うと志向と合わさって幸福を減らすことなく
領地拡張が出来ていい感じ。
今ふと思ったんだけど、まずアレクをつくって、教育獲得寸前にどこかの国に壌土。
んで適当にやったあと譲った国に宣戦布告・アレク奪回で技術( ゚Д゚)ウマーとかできるんじゃないの?
というか、今までやった人いるんじゃ?
>>300 結局教育までしか技術手に入らないわけだが?
それより、アレク他に作らせてその間金貯めて
教育でたころに奪い返すほうがいいよ
アレクを譲渡しても痛手にならない都市に建設出来るか、が肝だけど。
科学リーダーが運良く生まれてアレク建てるなら辺境に建てるとか。
俺の場合、アレクは大体奪ってるんでその瞬間教育を飛び越えて
その先の技術も取っちゃう事が多いんだけど、一度鉄無しの隣国(技術1位)が
アレク建てたんで世界vsその国にして早速頂こうと軍を進めたところ、
その時に限って他の国の技術が何故かなかなか伸びない。
このままじゃ教育だけ取得して終了になりそうだったんで、
あえて他の国に獲らせて適当な時期に奪い取ったってことはある。
>>301 アレクは条件を満たしてれば例え現代の技術であろうとも入手可能だよ。
場合によっては自力で建てる必要はないだろう。
古代の頃に速攻でアレクを奪って、文化と人口を稼いでおいて、
教育が近づいてきたらわざとその都市が辺境となる文明に占領させる(譲渡じゃ市民の国籍が変わってしまうかも)
その後奪還。
これはマジでいいかもしれない。
>>300 アレクが近くの敵国が作るのを確認して、自分は君主+市場+騎乗兵大量スタック。
時は流れ、システィナを敵国が作り始めるのを待って、アレク強奪。
そして、一旦アレク都市を割譲して、次は騎士とマスケット大スタック。科学はゼロで。
敵が工業化入りするのを見て、アレク奪回。
科学が追いついたところで、騎兵隊とライフル兵にアップグレードして、ライフル兵をなぎ倒す。
これならなんとかなるけど、騎兵隊同士の戦いはどこの国も痛手を被る。
そのため世界大戦にしないとどうにもならない。
しかし相互防衛のためうまく勢力が均衡されるかが問題。
ただし、世界大戦のため、敵が鉄道をうまく引けない(労働者がひきこもる)なか、自分はライフル兵を護衛につけガンガン引けるところがいい。
面倒だけど、どうなることやら。
騎乗兵→騎士が高コストなのを考えると、必要最小限の剣士、カタパルトがいいのかもしれない。
上の方法は2度アレクで追いつく作戦だが、それぞれどれを主力にするかで難しいところだ。
アレク都市とダビンチ都市が一緒なら一緒ならわかりやすいが。
あと、古代の七不思議しか生産競争に参加しないことを考えると、敵の文化勝利を阻止するのも必要か。
コペ、ニュートンを敵に取られてるわけで、工業化時代でこちらの科学が遅れるのも計算に入れておかなきゃな。
タイミングが難しいが日本みたいに志向が科学力に全然結びつかない文明だとアレク奪回作戦は結構有利
自分日本敵全部科学志向とかだと、本当にすごい勢いで引き離されるぜ。
う〜ん、もし普通にやってコペやニュートンを主要都市に建設できるなら
その方が良いような気もするが…。
俺の場合この2つをコンボで同じ都市に建設するのをいつも狙ってるから。
(成功したら効果絶大)
個人的には最初からそこまで狙うよりもケースバイケースで、
アレクを奪うタイミングがあまり旨みが無い時とかに使う一手だと思うが。
ちなみに先述のケースでは天文学が手に入るまで待って、
不思議建設都市で盾を溜め、アレク強奪と同時にコペを建てた。
309 :
名無しさんの野望:2006/03/07(火) 01:58:50 ID:Htu+M5iK
中世のルール使ってランダムマップで遊びたいんだがどうやればいいんだ??
ルパン3世のタイトル風に
チャラリラリーン
「アレクの図書館は2度奪え!」
タラッタララッラララッタタタッタン♪
って頭の中で浮かんだ。
まあ高難度でやってるとアレクは奪う物になりますね必然的に
中世初期から一気に工業化取得まで飛んだ事あります
いやあ中世歩兵隊でライフル兵が守る敵首都を攻めるのは辛かった・・・
でも技術だけが追いついたところでこちらの国力は中世レベルな訳で
結局また引き離される事も多いですけどね
それまで科学0で溜め込んた資金を使えば何とか
今日もcivのせいでこんな夜中に...
アレク都市を譲渡する前に緊急生産とかで都市雰囲気を悪くしておくってのはありなのかな?
専制でいることはなかなかないだろうけど
日本が宗教志向だなんてバカにするな!なんて怒っても向こうとしちゃわけわからんだろうな
禅は?
沢山あるあの古い寺院は?
あんなに大勢の人が(観光地の)寺社に参拝してるよ?
他国の宗教や文化、お祭り、冠婚葬祭の儀式など
あらゆるモノを吸収してしまう日本
こんな国他にはないよな
無宗派勤勉志向だな
シドが不老不死を手に入れれば行く
職人さん大活躍w
>>320 ちょwwwwwwwおまwwwwwwww
テラスゴス
ツールでもあるのか?
アマゾンの荷物コネーorz
けど、このまま一生来ない方が幸せなのかも知れないと思った。
重爆の隅を突付いて申し訳ないが呉ではなく蜀じゃないかな?
もっと深い意味があって呉にしたのやも知れぬが。
とりあえず町田のヨドバシで買ってきた。
まだ7本くらいは置いてあったな。
近くに住んでて欲しい人はどーぞ。
クリステルのツールは知ってたけど…よーやるわw
町田って治安悪いって本当か?
ヘタレプレイヤーの俺が国王レベルで次に始める文明
↓
挑戦
おk把握した
非戦なら科学は必須だと思う
新宿ヨドバシにも5、6本ありました。
とりあえず始めた俺に助言を下さい。
プレイしながら理解した事としては・・・
・都市はシールドと食料の多い地形に作る(ジャングルに都市とかダメだよね?)
・槍兵を作る(武装ユニット作らずにやってたら略奪とか地形改善壊された)
・資源が見える位置に都市を作る(道路繋げないと効果なし?)
・都市を作ったらとりあえず道路引いたり灌漑したりする。
こんな感じでいいのかな?
まだ全然システム理解してないけど面白そうな感じ。
最初は
>>1のwikiを見ながらやった方が理解が早いk
>>339 ・ジャングルでもゴムがあったりするから、一概にダメとは言えない。
が、ジャングルを開拓するのは初めの頃ではターンかかる。
・蛮族にやられたのか?守備ユニットは置いておくのは基本。
・資源は最初から全ての資源を見れる訳では無いから、そこは
何度も遊んでみて何となく把握していくべし。COMは分かってるんだけどね。
・道路は引け。灌漑も良いけど、シールド大事だから鉱山もな。
鉄道引けるようになったら勿論、鉄道も引け。
>>339 1.まぁ、慣れない内は草地で牛や小麦ありの地形で作るといいよ。
ジャングルはダメじゃないけど開拓が大変。
(ジャングルは伐採できるのは分かるよね?)
2.最低限の防衛手段は持っておいた方が良いという点では、
作っておいた方が良い(憲兵効果もあるしね)
ただ、非戦プレイなどの場合は必要ない。
そもそも、略奪されている時点で戦争状態だから、
外交をうまく使って攻め込まれないようにする方が重要。
3.あまり孤立して都市を建ててもどうかとは思うけど、
資源はあるに越した事は無いね。
道路繋げないと効果ないよ。
4.道路→灌漑or鉱山でOKだけど、まず道路を作るのと、
他の都市と道路を繋げる事を優先。
あと、都市の労働者数を超えて改善してもあまり意味が無いので、
人口少ない内に1都市だけ改善しまくるみたいな事は止めるべし。
基本的に資源あり、ボーナスあり、川沿いのマスを優先して改善する事。
343 :
342:2006/03/07(火) 17:23:10 ID:wN8phJUP
ああ、ゴメン蛮族か。
いつも定住でやってたから蛮族に対するっていう考えが無かった。
>>339 ○都市の周囲は盾とか食料多いのが前提だが、
都市自体は食料と盾生産が固定なので、不毛な土地に立てた方が良い
もちろん、砂漠とかツンドラとかの不毛な土地が無ければ普通に立てても問題なし
○蛮族対策なら戦士で十分。憲兵効果も有るので金が許す限りとりあえずいっぱい造る。
皇帝までは対蛮族の攻撃ボーナス有るので、戦士でも運が悪くない限り勝てる。蜂起の時は別
○都市圏に資源入れて道路引くのは基本だが、
労働者一体潰したら前哨地造れるので、そこから資源入手することも出来る
○草原は鉱山、平原は灌漑。平原に食料ボーナス資源が有る場合は鉱山
こんなもんかな
345 :
名無しさんの野望:2006/03/07(火) 17:26:27 ID:9PSxZVhI
SNESで1やってみたが
さすがにもう遊べんな
346 :
326:2006/03/07(火) 17:34:29 ID:AyrqvKPj
先日アマゾンで予約した者です。本日届きました。載せて良いのかわかりませんが、
代引き手数料込みで\5694です。
報告失礼。
最初の段階で緑の部分は灌漑した方が良い?
COMは灌漑大好きだよね。
350 :
名無しさんの野望:2006/03/07(火) 18:01:40 ID:9PSxZVhI
普通鉱山でしょうけど
そのときの状態によって灌漑したほうがいいときもあるし
牛草原灌漑穀物庫の開拓、労働者ラッシュとかやるときもあるし
ただ、シールドなし草原は灌漑しないほうがいい
最低でも専制政治でいるうちは、どんな状況であろうとも
草原を灌漑する事に何の意味もない
草原+ブドウの時だけは例外で
353 :
名無しさんの野望:2006/03/07(火) 18:21:31 ID:v6cHg8KS
なんかすごい盛り上がってるというか
息が長いよねこのげーむ 近くの店で売ってたから買ってみようかしら
どの辺に面白さを感じますか 先生方
>>344 長年やってるけど
1項目と3項目ははじめて知った。
>>339 Wikiリンクの廃人の隙間風の「civの基本」15か条もためになるとおもうよ
>>344の一項目めは誤解しやすいから勝手に言葉をたしておくと
都市を造るスクウェア自体は不毛な土地でも良いけれど
都市のスクウェアのまわり20マスはなるたけ良い土地がのぞましい、ということ。
あとは氾濫源があるときは平原に鉱山作ってバランスとろうとするな。
後々は山に鉱山、としたいとこだけどターン数かかるからちょっと後回し。
結局
>>339さんはどの文明にした?
農業志向だと
淡水沿いに都市作ると
都市では食料三つでるよ。
俺は都市出来たら道路の前に鉱山だな(砂漠地帯なら潅漑)。
それから道路作る。
労働者に余裕が出て来たら道路→鉱山or潅漑。
梅田はヨドバシもソフマップも18時過ぎの段階で全滅だったっぽ(;´Д`)
しゃあないのでもうアマゾンで注文しまつ。
四月から働くから時間なくなるのになぁorz
こんなに初心者にやさしい
良スレは初めてだな
まあ、ほどほどに
都市8つしかないけど大学速攻で建てれば技術競争はなんとかおいつけるね
CPUは大学立てないのかね
ヨドバシなんかソフト在庫少ないじゃん
日本橋なら余裕であるけどな
仕事するならCIVやらないほうがいいぞ
おれは24時間遊べるからいいけど
民主主義で、技術売りも軌道に乗ってくると、もう科学100%なんだけどさ。
そうなると銀行って建てる意味あるかな。小不思議はまぁ欲しいけど。
もし銀行いらないなら、アダムスミスもいらなくなるのかねぇ・・・
天帝で開拓者を攻撃1000移動100にして1ターンで全ての文明を滅ぼしたら
人口得点0なのにスコアが凄い事になった・・・
早解きすればするほどスコアは上がるのかな?
>>364 ウォール街を建てたあとなら銀行もいらないだろうな。
当たり前だがアダムスミスの価値も銀行・証券取引所が意味ない分下がる。
それでも港とか空港の維持費無料はある。
今日、初めてこのシリーズを買ってやってみたが、中毒度がヤバスギ。
まる一日、このゲームをやっていた。気づけばこんな時間だorz
余りにもヤヴァイので、アンインストールしてCDをパッケージにしまって、
赤文字で「プレイ禁止」の紙を貼って紐で縛っておいた。これで安心だ。
>>355 最初に使ったのはチュートリアルでローマ。
全く意味が分からずに終了。クソゲーだと確信する。
クソゲーだと確信した30分後にまたやりたくなる。
次に日本を使って朝鮮とタイマン勝負を試してみる。
戦闘の練習の為に始めたゲームだが文明間の距離が遠すぎて挫折。
ここである程度ルールが分かり始める。
科学100%にするとガンガン技術開発出来る事に気づく。
次にランダム8文明でプレイ。
使用した文明はシュメール。
これはヤバイ。全然進まなかった拡張が面白いように進む。
敵のユニットとか話にならない。エキンドゥ戦士強すぎ。
国の位置はクレオパトラとテオドラたんに挟まれる位置みたい。
割と十分な国力を確保出来たと確信。
ついでにビサンチンの領土はこちらの5分の1もない。
ここで初めての戦争・・・・なのだが。
都市部に展開されている槍兵に勝てない。平原だと勝てるから
地形ボーナスみたいなものだろうか。
プレイを中断し槍兵に勝つ方法を教えてもらいにこのスレに来る。
防御側は攻撃力は関係なく防御力が戦闘力の基本になるとかは知っています。
剣士も完成させているのでこれを使えば勝てると思うのですが
エキンドゥ戦士で防衛に専念している槍兵を倒す方法はないのかな?
相手に数倍する数の戦士を送れば倒せんこともないが効率悪いよ。
工業化時代とかまで行けば話は別だけど攻撃は攻撃ユニットでしたほうがいい。
>>367 友達に貸したりCDを割ったりしても、新しいものを買う人が
続出してます。PCの封印を提案します。
ってかエキンドゥ戦士は攻めるんじゃなくて
ひたすら都市改善破壊するために使えよ。
>>366 あぁ。やっぱり?
この時期は、結構欲しい大不思議あるんだよね。だからアダムスミスはいいか・・・
CPUに取られるのは癪だけど、技術を真っ先に売れば、余剰の金も回収できそうだな
>>368 地形ボーナスはここの「戦闘」ご参照。
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html 剣士攻 対 エンキドゥ戦士防 ならまあ勝率は50%超えるけどそれほど確実でもない
ちなみに負けたからといってロードして戦っても同じ結果になります。
「サイコロは戦闘後に振られ」ます。
>>367 安心じゃないと思うな・・・・きっと今は「あそこでこうすればよかったのでは」とか
脳内反省会やっちゃってるんだろうな・・・・
そして明日ぐらいにはそろそろ禁断症状が
>>368 一応訂正しておくとエンキドゥ戦士な。
一瞬俺が間違ってるのかと思ったじゃないか。もう1年もやってるってのに。
>>373追記
剣士攻撃力3 対 エンキドゥ戦士防御力2だけど
「防2」に地形ボーナス(+10%)、防御体制(+25%)がつくので防御力は2.7になる。
その都市が防壁があったり、人口8以上だったりしたらさらに+50%のボーナスがつく。
するともう防御力は3.7になるので剣士でも勝率50%きる。
助言どーもです。
ようするに戦闘では常に防御側が有利と。
そうすると今の兵力じゃ攻めきるのは無理かな。
戦争前のデータで平和的に外交します。
>>376 あ、ごめん、ご質問の内容は エンキドゥ戦士攻 対 槍兵防 だった。
廉価版のバージョン情報きぼんぬ。
>>378 日本語版v1.22パッチまで入ってる。
紫禁城バクは直ってる。
>>367 強靭な精神力を持った人間ならそれで安心かも知れんが、
並の人間だと一度プレイしてしまった時点で既に手遅れ。
このゲームに関する全ての記憶を封じるしか手は残されていない。
ギルガメッシュ戦士の登場マダー
そこでドルアーガの塔ですよ
俺のサムライが不死隊とかいう野蛮人にボコボコにされたので
霊的国防しかないと思い、敵首都隣の火山噴火を祈っていたら
本当に大噴火のポンペイ状態で征服したとかでゲーム終了
こんなめちゃくちゃなゲーム初めてだ
無茶苦茶なのは383では。しかしすごいな霊的国防。
幾度もある危機をカミカゼなど超常現象で乗り切った日本
何かあるやもしれん
非戦皇帝で1892年に初クリアしました
イロコイに急に宣戦布告されギリギリ首都落とされる手前で国連完成し勝利
>>387 最近始めたばかりなんで無理です
槍兵やライフル兵で機械化歩兵の大軍には勝てません
CPU同士で500年くらいの大戦争やりはじめたのが勝因だと思う
米仏は速攻死亡
インドも粘ったがズール、イロコイ、英、アステカに狭撃され死亡
近代入った辺りから残った連中が戦争しまくり
我がバビロニアは不思議が全くとれず諦めかけたが転向や空白地に開拓者送りつつ何とか領土を増やし現代で初不思議をゲット
civ3を終了させたら、何故かリフレッシュレートが85から60になっているんだが、何故?
いちいち戻すのが面倒なのですが。
>>370 漏れはコンクエスト持っているから、無印を友達に貸して
こちら側に引き込んでやりましたケケケ。
ってか俺もイロコイにいきなり宣戦布告されたことあるなあ。他の国
と戦争してたから大丈夫かなと思ってたところ騎兵隊ラッシュくらった。
しかも全部都市破壊しながら進軍してくるし。
Mのタイプは完全に滅ぼされるまでやりつづける
皇帝までいけるタイプ
Sのタイプは1都市でも1つの不思議でも取られると
ニューゲームする
的を得ているね
コンプリートが出て、スレに活気が出てきた気がする。
昔は話の流れを豚切る質問があると必ずマニュアル嫁!と突き放すヤシがいたけど、
今は初心者様をみんなして、てぐすね引いて待ち構えてる状態だからなw
と昔突き放されたやつが申しておりますw
どっかのあやしい宗教団体の勧誘みたいだな
入ったら最後。南無
でも、レスが増えると皆のやり方や戦略が書かれたりして勉強になるね。
コンプリート買ってきてインスコしたんですけど
はじめるときはコンクエストの方を立ち上げればいいんですか?
マニュアル嫁!
探険家を大量に使って相手の文明を足止めできないだろうか?
たとえば、鉄道を敷いてる国にたくさん探険家を送り込んで、一気に改善破壊すれば…。
探検家はMODで弄らない限り改善破壊できない
ナチスのユダヤ人大量虐殺やスペイン宗教裁判よりも
多くの市民を無差別に虐殺したアメリカに対して
憧れを持つ日本人ってなんなんだろうね
>>400 そうだよ。
ただ無印環境で遊びたい場合はもう一枚の方を入れる。
PTWの方を遊ぶ場合はコンクエストを使う。
>>406 どこの事だろう、インディアンか?と思ったが何のことはない。他でもない日本じゃねーか。
確かに都市部に原爆はやり過ぎだよな。
現在進行形で何千万人も殺し続けてる中国共産党と比べたら遥かにマシだが。
遅レスするが。
労働者を潰して作る入植地。
これって、入植地と都市を道路で繋げた場合、自国の文化圏内でなくとも自国資源として扱われる。
じゃなかったか?
かなり上のほうで説明されてるのだと、入植地さえ作れば無条件で自国資源入り、と読めてしまいそうなのだが。
現在進行形で何千万なんて嘘言うなよスカポンタン
とりあえず中国共産党は寺院とか聖堂を緊急生産するべきだと思うんだ
コンプリートって初期出荷分がさばけたら入手不可能かなあ?
アマゾン見たら4〜6週間ってなんじゃ!
3は買わずに4まで待てってことなんでしょうか
ヨドバシ新宿に売っとるよ。
シミュの棚じゃないとこに置いてあるから探しちゃったけど。
アマゾンの他も見てみれば良いじゃん
このスレ見てて、福岡の片田舎には絶対置いてないな
と思って、ダメもとで探したら1本だけ置いてあった。
やっとビザンチンでプレイができる。
今日は徹夜だ。
秋葉原アソビットは結構在庫あった。5250円。
マニュアル読み終わるまでは始めない、と決めていたのに
チュートリアル始めてしまった俺の意気地なし。
でもまあCiv系統スレからCiv3スレに移住できたことを喜ぶべきか。
もう何年もず〜っと割れで遊んでたけど、コンプリートセットは買ってやろうかな〜
>>412 つ【逃亡者発生】
つ【市民の不満増大】
1660年ぐらいに現代に入ったCPU市ね
こっちはまだ内燃機関にすら到達してない
そのうち紀元前に鉄道が走るようになるお
アレクゲットで鉄からウランへ
大七不思議Winny
市民の満足が2つ増えるが商業生産が落ちる。
さらにランダムで科学技術流出
途中で必要な資源変わるようにできないかなあ。
例えば鉄道。現代突入しても石炭が必要って・・・蒸気機関車を使っているのかと。
発電所があるんだから、途中で電車になったってことで鉄だけにしてくれれば良いのに。
新技術、電車を追加したほうがそれっぽい
>426
少なくとも日本以外じゃディーゼル列車のほうが多いと思われ。
てか、世界的に見て日本はありえない程インフラが整っているからなー・・・。
それでも、石油には移りたいなー。
あと、都市改善で解禁されるユニットとか作れたらよかったのに。
と、思う今日この頃。
一種類だけなら車輪属性で追加出来ない?
ガンタンクを車輪属性で
通販の中古ショップで無印3が3980円で売ってて
次の日に注文しようとしたら売り切れてて悔しい思いしたけど
今じゃ勝ち組
買った奴ご愁傷様
このゲームを一日6時間と、ちゃんと時間決めてプレイしている俺は勝ち組。
このゲームの怖さは布団に入ってからにあると思ったよ。
プレイしてる時はそんなに夢中にやってる感じはなかったんだけど
眠ろうとした途端に反省点と明日の戦略を考えてしまって
結局深夜に起きてプレイを開始した。
画面内に画像が入りきらないでやりにくい。
解決法を知りませんか?
F&Qのシステムが分からないんだが。
435 :
413:2006/03/08(水) 20:52:34 ID:cfWX7/6F
結局、ビックカメラ.comで代引きで買いました
さっき発送メールきたから、明日届くかな
尼で買うより1500円くらい高くなっちゃた
436 :
373:2006/03/08(水) 21:00:42 ID:zYG1LA7k
今日の夕方大宮ビック行ったらもう売ってなかった。
ソフには2個だけあったのでそのうち1つをゲット。
たぶん今日中に無くなったんだろうな。結構人気あるんだねこれ。
初回生産でロットアウトっだたりするんだよね
脳内反省会と今後の方針検討会が
風呂の中、電車の中、布団の中、
どこでも始まってしまうようになるから怖い。
プレイ後はリプレイを見るだろうけど、
制覇勝利なら「パワー」をみて、文化勝利なら「文化」をみるわな。普通。
昨日梅田で買えなかった人でつ。
今日日本橋ソフマップ行ったらもう売り切れましたとさorz
完全に後手後手に回ってるなぁ。
店員に確認した所、やはり入荷数が少なくて完売したんだと。
生産数自体も多くないのか、次いつ入荷するのか(というか入荷自体が)未定とのこと。
アマゾンも入荷できなかったらキャンセルとか言ってるし、いきなりロットアップで手に入らないとか洒落にならんので、
413氏の書き込み見てマッハでビッグ.comで注文したぉ。
wktkしながら待つとします。
↑ごめんビッ「ク」だね。スレ汚しスマソ
442 :
名無しさんの野望:2006/03/08(水) 22:18:43 ID:P3cYB/Or
このゲーム、SVGAで出来ますか?
パッケにはXGAとあるんですが同系統のsmacは確かテキスト弄ると出来た気がするんで。。
ヨドバシ.comも「お取り寄せ」になってる
これでメーカー切れなら短い夢になると同時に次スレのタイトルに・・・
売り切れの筈が、暫らくして祖父真布に新古陳列される七不思議。
ヤフオクにもあまり出てないな
コンクエ単体が出てるだけだった
まあCiv4日本語版が出る頃にはだいぶ売りに出るんじゃないか?
自分もCiv4次第では手放すかも
3には3の良さがあるんだー!
CPU同士の戦争は見てると楽しい
>>447 自分で火をつけたときは特になw
そのくせ自分はとっくに和平して内政モードだったりするとき
東の新大陸攻略戦線では、その足がかりとするため
奇襲によって奪取した沿岸の街を
死守するために残された
我が国の多くの師団たちが
奪還を目指す大陸の2文明による連合軍の大隊からの猛攻に耐え
今や遅しと援軍を待っている。
・・・間に合ってくれ。
>>449 かつて激戦場として名をはせたその地には、
故郷を海の彼方に望みながら、ついに帰還を果たしえなかった兵士たちの
鎮魂の碑が立てられている。
そして兵士たちの墓は街の方ではなく、海に向いて建っている。
彼らは、今でも地中から遠い祖国を見つめているのである。
452 :
無印:2006/03/09(木) 01:18:09 ID:OHgzBrOT
CPUは現代に入ると内政辞めて戦争やりはじめる気がする
内政やんないのは直しても爆撃ですぐにめちゃめちゃになるからかもしれない
巨大大陸16文明の中世中盤でのこと。
なんかシュメールがさっきから我がアメリカに平和条約の条約破棄交渉ばっかりして来るんですが……。
俺が何したってんだよ。…いや古代から宣戦してシュメール対日本戦争とか、
シュメール対マヤ戦争とか煽ったりしたけどさ。それは千年以上過去の話ちゃうんかと。
お前まだマヤとの千年戦争の真っ只中ちゃうんかと。
世界最大の軍事力を持つ我がアメリカに喧嘩売っとんのかと。
20ターン後にまだ再交渉してくるようなら世界対シュメールにしちまうぞ。
条約の再交渉にチェック入れても普通は平和条約の再交渉は出ないよねえ。
なんかシュメールだけが再交渉してくるんだけど。
>>452 作る改善もうネーヨ → 軍事ユニットでも作るか → 軍備充実(・∀・)→隣国潰すぜオラオラ
というだけの話だと思う。
Civ3コンプと、アルファケンタウリ完全版を買ってみました。
どちらから遊ぼうか、でも明日は朝早いからなぁ、どっちからやっても寝不足になりそうだなぁとCiv2を遊んでいたらこんな時間になりました。
まだ夜明けまで4時間もあるぞ
このまま寝ないのが一番の早起きだよ
>>449,451
前線の兵士達にはすまないことをした。
これからは決して犬死させるまいと心に誓うよ。
>>456ー457
アドバイスありがとう!
8時から高速乗って4時間くらい運転するだけだしね!
で、Civ3とアルファ、どっちから遊ぶべきかね?
時間軸で言うならCiv3で宇宙船勝利したのちSMAC。
妄想の世界に浸れる人ならこの順番。
歴史好きならCiv3、SF好きならSMAC。
まあ、どっちも独特の世界観があるから好みの方をやりこんで、
少し疲れたらもう一つに移るという無限ループを繰り返せば
シドの思う壺だろうw
>>460 今日までCiv2とマスターオブマジックを交互にやってたから既にドツボにはまってるよw
せっかくだしCiv3から遊ぼうかな。今日まで手に入らなくて、かなり楽しみにしてたし。で飽きてきたらCiv4日本語版がでるまでアルファと交互に遊べば、もう寝なくて良いね。
あーさー あさだよー
あさだまおー
朝ご飯食べて学校行くよー
寝坊しますた
なんかやたらと私略船が襲ってくるんだが、
こいつらの国籍を知る方法はないの?
Direct X ウィンドウ化ツールを使ってみたが・・・最初は動くけどいざゲームスタートだ!となると落ちるorz
どなたか同じ経験を持っている人はいますか?自分はXPです。
モホス文明
他文明のアニメーションをオフにする設定ってできませんか?
戦時か否かに関わらず。
コンプ届いたお
マニュアルが分厚くて
いきなり
うんざりしました
>>470 分厚いよね。
俺はそれが嬉しい訳だが。
>>466 色で推測。または半殺しにして跡を追う。
まあ週アスの新作情報でも半ページ使ってたし、それなりに売れるんでないの?
太平洋戦争の日本付近マップが大きく載ってて微妙に関心をそそる記事だった
すでに所有している俺には関係ないが
>>472 色は白くてどの国か分からないんだよね。初めは蛮族と思ってたよ。
去っていく方向から大体どの国か分かるけど、
確実に知りたいなら追うしかないのか。
今度は囮をつかってみようかね。
ありがと。
ターンの順番で大体分かるな
素人質問でスマンが、地形MODってArtフォルダ or Artの下位フォルダに突っ込んだ後何かする必要ある?
>>474 ところでどこから来たのか知ってどうするんだ?
478 :
名無しさんの野望:2006/03/09(木) 15:50:10 ID:0F0DXyLN
私略船の下に潜水艦を配置して、相手が私略船に攻撃したとき、潜水艦にも攻撃したことになって宣戦布告されたことになるよね?
これって、外交評価って下がったりするの?
>>476 同名のファイルを削除or別の新しいファイルに突っ込んでおく。
480 :
476:2006/03/09(木) 16:04:37 ID:GqhAV5xm
OK自己解決した、コンクエストで遊ぶ場合は
(前略)\Civilization III\Art\ じゃなくて、
(前略)\Civilization III\Conquests\Art\ に突っ込む必要あったのか_| ̄|○
絹とかの贅沢品ってどういう規則で配置されるの?
なんか特定の地域に同じ種類が固まって出現してるように見えるけど。
そういうもん?
>>481 贅沢品資源は同じ種類が固まって配置されてることが多い。
大陸でやると一つの大陸にしか毛皮がないとか結構ある。
外交による交易の重要度を高めるための仕様だと思われる。
要するにゼウス像TUEEEEE!!!ってこと
civ3コンプ届いた
マニュアルが紙で良かった
485 :
476:2006/03/09(木) 16:31:39 ID:Fd3X33rC
特に何もしない。ただ、相手によってはこっちも嫌がらせをしようかなと。
486 :
474:2006/03/09(木) 16:33:06 ID:Fd3X33rC
生産力に劣るCPUは悲惨だな
国境付近の小競り合いでは長弓兵が機械化歩兵を相手にしてた
酋長で制覇勝利。
6時間やってこれが初勝利。すごい楽しかった。
でもこの難易度じゃ文化勝利や宇宙船勝利はやる気しないな。
技術で圧倒的なアドバンテージ取れるから絶対勝てるもの。
アマゾン発送が四月って・・・orz
島根なんてド田舎に売ってそうにもないし
>>498 ヤマダテックランド、デオデオや100マソボルトの直営店は出雲市にかたまっているのか・・・・・大変だな。
デオデオのフランチャイズ店で御取りよせはできないの?
amazonに在庫あるみたいだぞ
3〜5週間だったのが一気に24時間以内に出荷になってたね。
キャンセル続出であせったんじゃないw
495 :
489:2006/03/09(木) 19:46:12 ID:3aZOZbHF
>493
キタコレ!
まえまえからナポレオンシナリオのアムステルダムだけは
占領したかった!
今アマゾンで注文した
3/11発送予定になってた
手元にある本体+コンクエは中古で買った奴なんで売り飛ばすわ
とても気に入ってる作品だからやっぱ新品の方がイイ
コンプ、ディスクを取り出すのが大変だったよ
割れちゃうかと思った
市民を科学者にすると技術開発が遅れて、徴税官にしたら早くなったんだけど
科学者ってその都市の改善作成速度を増やすの?
>>497 あ、お前も?
俺だけじゃなかったんだ・・・・。
ところで群島大マップで始めたんだが
いきなりアメリカとズールーに出会う。
群島マップはAOEみたく各島にバラける仕様じゃないのかな?
中世以降植民地開発のごとく無人の資源島を奪い合う仕様?
>>496 コンプはパケ紙質最悪だよ、中古でも残しておいたほうがいいと思う
今まで「生産を加速する」でやっていたけど、ノーマルの方が都市改善や
軍事ユニットの生産が慎重になって面白いね。
騎士を作るか大学を作るか悩ましい・・・。
>>470 コサックスバリューパックはマニュアルなしだぞ
txt文だけですませてやがる
SLGは説明書読みふけるのが一番楽しいのに
>>500 うげ、そうなんかい・・・・返品も考えてみるわ
幸い未開封なら全額返って来るみたいだし
そういやMicrosoftのゲームもCD入れてる紙ケースやばいよなあ
AoE3のCDにあっさり傷付いてしまったよ
我がアメリカは中世半ばから既に世界の警察である。
交渉によって全世界でアラブが最大の国だと知ったので、
大使館を建てたと同時に宣戦布告。
次の瞬間にはマヤ、シュメール、ドイツ、フランス、ロシア、モンゴル、
オランダ、ビザンチン、アステカと対アラブ大同盟を組んで立ち向かうのである。
第一次世界大戦勃発♪
アラブは遠いから、わが国まで戦火を及ばないし、
皆戦争で発展も科学も遅れるし、
なかばチートだな。
難易度の高さはAIの優秀さで表してほしかったな
出すぎたら周りから叩かれるとか
自分だけ未来から始めて戦国自衛隊気分
イージス鑑で探索楽しいな
原始人を戦車で踏み潰したりステルス爆撃
ウォール街の効果が凄まじい
>>504 ちょっとはアラブを哀れんでくれw
「これはこれは、信心深い人がおみえになった!」といってにこやかに微笑む
カリフの笑顔が好きなんだ。
テオドラたんの笑顔はICBMなみの破壊力だがな。
オスマンでやってるひといてる?
シバーヒーかっこよすぎ
やっと昨日買えた!!
このスレ見つけて3ヶ月、Wiki見ながらワクワクしながら待ってましたよ!
やっと会えた・゚・(ノД`)・゚・
最初は「は?何このよくわかんないシステム…」とか思って、
3ヶ月待ってたのはなんだったんだ…とか思ってたんだけど、
システムがわかってきて、中毒始まりましたw
勝手に世界同士の関係設定して想像したり、会話も想像したり、
ユニットひとりひとりに頭の中で名前つけてみたり(途中で忘れたり名前変わってたりw)
カエサル様で世界征服狙います〜(*´Д`)ああ、たのしい
>>508 2丁拳銃カッコヨス
うっとおしいライフル兵に高い勝率を誇れるのもいいよな
コンプ買ってきた。
Civ自体が初なんだけど、いきなりコンクエストまでインストールした方が良い?
宇宙船打ち上げのムービーが流れないんだけども、どうしたものでしょう?
エンディングの勝利画面は普通に出るからバグと思われるが。
政治体制の仕様をエディタでちょっと変えたいのですが、どうすればいいですか?
エディタでちょっと変えればいいんじゃね?
そのエディタの使い方が分からんとです。
ヘルプ見ても英語でさっぱりだし、、、
>>516 英語読めなかったら、日本語版買ったら良いんじゃない?
前スレで私が書いた文を一部改訂して再掲。
C3Cでルールだけの変更なら
エディター開く
シナリオ→「ルールのカスタマイズ」をチェックを入れる。
「マップのカスタマイズ」にチェックを入れない。
ルール→ルールのエディット で適当にルールを変更
名前をつけて保存→Conquest/Scenariosフォルダに保存
ゲーム起動
シヴィコンテンツ→ 作ったbiqファイルを開く
チュートリアルがあんまり説明してくれないのね。
まぁ古いゲームだし仕方ないか。
RoNのチュートリアルはすごいわかりやすかった。
自分で試行錯誤するのが楽しいんじゃないか…(;´Д`)
俺もわかるよ。もうちょとチュートリアルが親切でもよかったと思う
試行錯誤は一定のルールおぼてからのほうが楽しいし
MSのゲームのチュートリアルは異常に力はいってるよね。まるで教育ソフト。
でも旗に向かって歩く指示をうまく出しただけで「え〜くせれんと!」とか褒めちぎってくれるのは日本人にはどうも居心地悪い。
何が言いたいかと言うと、「お気の毒に……」とエバラ声で慰められるのが好き、ってことだ。
>>523 ここはトロピコではないですぞプレシデンテ!
525 :
名無しさんの野望:2006/03/10(金) 09:37:13 ID:oxuhs85i
コンプのCD、見事に割りました
鬱だ、氏脳orz
>>525 今ならアマゾンで買えるし、なんならnyで割るという手も(ry
俺もやりながら覚える方。
説明書なんか分からなくなってから見ればいいんだよ。
いけないことだとはわかっていても、そういう場合はnyに頼るのもしょうがないと思う今日この頃。
文化グループは追加できない?
姫ってどうやってピックアップするんだ?
捕獲コマンドがでると書いてあるけど出ないぞ?
はじめて科学リーダーが生まれた。
今すぐ欲しい七不思議があっても、使うのがもったいなく感じる。
>>525 CDケースを椅子の上に置いて、半立ち状態でインスコ
↓
インストール完了キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
↓
テンパりながら、椅子に着席(バキッという音が)
↓
ショックで寝込むorz
となった俺の仲間かと思ったら違うのか
>>525 中毒になってディスクをたたき割る人なら
結構いそうだけどね。
俺も4回ほど削除したけど結局またインストールしてるし・・。
というか割ってもまた買ってしまいそうだ!
(>Д<)ゝ”報告であります
神戸某店にてたった1本のみの入荷をせしめてまいりました!
(*゚∀゚)=3やっと俺もみんなの仲間入り!
540 :
名無しさんの野望:2006/03/10(金) 17:16:28 ID:oxuhs85i
525でし!
ケースから取り出す時にね、あまりにも固いんで
エイヤッ!ってやったらバキッ!とねorz
ケースの爪固いョ!!
これサイバーフロントに抗議可能?
スレ見てて楽しそうなので買ってくる
↓
wktkしながらインスコ
↓
判りづらいチュートリアルやいつまでたっても勝てないシステムに切れて
放置&アンインスコ
↓
↓ココナラマダヒキカエセルゾ!
↓
スレ眺めてたりWiki見て「もっかいだけやってみようかな」
↓
廃人の世界にようこそ。
本日からあなたもCiv中毒患者の一員です
俺も割りそうになった
あのまま力をかけてたら危なかったかもしれん・・・
コンプ買ってきたお。
CivはFreecivをちょこっとと、CTP2の体験版、SMAC程度しかやったことない。
なんか注意点とかあるかな。
>>540 ユーザーサポートに連絡してみたら?もしかしたら1000〜2000円くらい+送料で新しいCDを送ってくれるかも・・・。
>>540 1枚分で2枚収まる薄型ケースの仕様です>爪硬い
なんで普通のCDケース2つにしなかったの?とは思うが諦めてくれぃ
545 :
名無しさんの野望:2006/03/10(金) 18:53:12 ID:oxuhs85i
みなさんお騒がせしとりますf^_^;
サイバーフロントに難癖付けるのも気が引けるんで
ササッと車飛ばしていまヨドバシに来とります
4個残ってる(ヨカッタ
今からレジ逝ってくるYO!
amazonの在庫、また4-6週に戻ってるね。
いよいよ品薄か。
>>545 そこまで慌てて廃人道に踏み込まなくても
割れることあるんだね
ゆっくり慎重にやって良かった
これからしばらくは割れって言葉がnyではなくコンプリートの話によく使われるんだろうな
アマゾンや他いろいろ問い合わせたが、ダメだった。
近くの店は、さっきなくなりましたとさorz
で、SMACあったんで買ってしまった!
それで…ユニットの輸送の仕方ご指導下さい。
穴あくほど説明本やゲームヘルプ見てもアホなんで分からないのです…
お願いしますお願いします!
スレ違いだろうが! 甘ったれんなッ!!
宇宙船にはウランが必要。
たった一つの見落としで俺の4時間に及ぶ戦略の全てが否定されました・・・。
確認したらパンゲアで5つの文明が5等分に領土を持ってたのに
俺の領土にだけウランないのな。
夕食食べたらまた4時間だ。
全面戦争すればいいじゃない
鉄がなければ奪えばいいじゃない
硝石がなければ奪えばいいじゃない
石炭がなければ奪えばいいじゃない
石油がなければ奪えばいいじゃない
ウランがなければ奪えばいいじゃない
アルミニウムがなければ(ry
556 :
名無しさんの野望:2006/03/10(金) 20:18:43 ID:oxuhs85i
おまいらただいま!
帰りにカツカレー食べて帰ってきたよ
さーて今から二度目のコンプCDの取り外しミッションですよ!
変な意味でwktkしてきたW
真ん中の爪を破壊すれば、楽に取り出せるお
558 :
名無しさんの野望:2006/03/10(金) 20:28:36 ID:oxuhs85i
忌まわしきCDケースからコンプCDの救助成功W
早速余ってたケースに移し替えたよ
さて、、割れたCDどうしてくれようかね?
コンクエストのCDは二枚あるしW
>>551 適当な地形に物資輸送車を移動して、そこで輸送を選択。
あとはずっとオートで資源を運んでくれる。
輸送車と特務班の大規模な使用が超人類での勝利の鍵、な気がす。
アークにはまだ在庫ある模様
「即納」になってる
AIの攻撃性てAI同士でも関係ある?
べつにしげんなくても買えばいいじゃない。
CPUならうってくれるはず
>>562 自分以外の各文明一つずつで余剰なしだった為に売って貰えなかった。
話嗚呼亜aaaaaaaaaareeええええええええええええ得たあああああああああああ!!!!!!!!!!!
>>563 同盟くんでウラン持つ国一つ攻めるしかないな
自分の領土にしなくてもいいからどっかがとればそこに余剰が生まれるから
ICBMでもつくってシールドためて切り替えで一気に作る。
でもウラン使うのってエンジンだっけ?あれけっこう時間掛かるよなあ
巡航ミサイルは使えないな。
結構シールド食う割には使い捨てだし、当たっても大したダメージを与えない。
挑発用なのかな。
>>565 助言ありがと。
開発自体はその為に科学リーダーを温存しておいたから大丈夫。
ただ一度は捨てた勝負だし序盤の領地拡張で反省点も見つかったら
最初からやり直してみるよ。
まだ初めて三日なのに何時間プレイしてるんだろ俺。
明日休みの人はCiv日和ですな
なーんか、割っちゃう被害者続々ですな・・・・・
さて、元々コンクエストまで持ってるのにコンプリート買っちゃった人挙手
確実に全種の資源を手に入れるためには
ある程度広い領土が必要なんだよなー
これが極小マップでは宇宙船勝利がすくない理由だったりする
どうせ制覇しちゃうから
う〜む・・・最近漸く国王から皇帝にレベルアップしましたが、
この二つの間の壁ってかなり大きいような気がします。
中世後半で二周りも技術で遅れてしまうなんてはじめてです。
CPUの先進諸国は近代入り、自国は未だに物理学を開発中。
自力で追いつくのは無理そうなので、
世界大戦を演出して少しでもCPUの技術開発を遅らせようと画策するも、
隣国のフランス(近代化入り済み)に突如宣戦され、
銃士隊と騎士の攻勢を前に戦意を喪失しつつあります・・・。
アダムスミスもコペルニクスもニュートンも同一CPU(ちなみにインド)
に取られた状態で、技術二周りを取り戻すことは可能なのでしょうか?
>>570 コンプリートってコンクエまでの要素に+αあるん?
>>566 巡航ミサイルは一回も使ったことがないな・・・なんか使い方あるんだろうか。
科学0で技術買う。
スパイ開発して技術盗みまくる→ミスったらリロード
>>574 即レスありがとうございます。
スパイは使ったことがなく、考慮に入れていませんでした。
とにかく自力でスパイ開発までは我慢するしかないのかな。
技術買うのってかなりの費用が要りますよねー。
1000出しても売ってくれないし・・・
そのくせCPUの技術共有の速さといったら(泣)
>>572 世界大戦を演出する時に攻め込まれたら困る相手を仲間に
引き込まなかったのはまずかったねえ。
二周りぐらいの遅れはスパイ使わなくても余裕で取り戻せますよ〜
>>573 買ってないから知らんけど多分ない。買う目的は
@プレイ A保存 B布教 Cお布施
俺の場合 D最初に買ったときの取説失くした から買っても良いかも
と思っている。
>>575 スパイなくても大使館があって戦争中でなければ技術を盗むことはできますよ
あとたまに先進国相手に他の国々と軍事同盟を結ぶなどして
連中の仲を悪くさせておくのが良い
知識交換のスピードはだいぶマシになるはず
工業化時代辺りだとAIは4ターンで技術共有してくるけど、
実際に4ターンで開発できる国は2つぐらいなんだよね。
あとは試行錯誤汁!
>>572 そうなんですよね〜・・・独走中のインド対世界の構図を作ったまでは
良かったのですが、唯一放置してしまったフランスがインドと軍事同盟
を結んでしまいました。
交易や技術交換で仲の良かった国で油断したのがまずかったです。
宣戦布告されたときは、こちらから硝石を輸出してたのに(怒)
>>578 スパイも一度使ってみないとわからないことが多そうですね。
「たまに仲を悪くさせておく」というのは大切ですよね!
今回の敗因のひとつは、インドを含む大陸の発見が遅れて、
遭遇したときには既に差を付けられていたこともあるみたいです。
それに加えて隣国のフランスはこちらよりも早くインド等と遭遇していた
ようで、あっというまに抜かれてしまいました・・・
>>579 試行錯誤してきます(汗)
>>566 >>573 そこでエディタですよ。
漏れはシールド50で砲撃力30にしてる。
使い捨てだから、シールドを安くして砲撃力UP
参考:野戦砲20 レーダー砲40
シドもけっこうマヌケだよねー
COMと違って黒い部分のマップは見えないからねぇ
無駄足になっても探索をマメにやるしかない気がする
ガレー船あたりでせっせと回ってると領土入ったとか文句言われてウザ
領土入るとうるさいくせにこっちの領土には
割と平気で入ってくるからむかつくな
んで文句言ったら宣戦布告
国境侵犯してきた時に文句言ったら戦争吹っかけられるのは
場合によっては便利ですけどね
平和条約締結してから20ターン待たずしてまたさっさと戦争再開したい時とか
その手はAIに挟まれた土地持ってないと使えないのがな。
今やってるイギリスプレイは連結型群島の端からスタートしてるし
だれーも通ってくれない。これはこれで寂しい。
鉄無しに続いて硝石も無しかー!?と思ったら
道路の作業残り1ターンの丘陵にあってくれて助かった。
これで何とか長弓ラッシュでける。
587 :
ヘタレ:2006/03/10(金) 23:40:52 ID:UTtI7dZ/
>>580 参考にどうぞ
無印皇帝標準マップ
最低都市8コ、不思議無しでも全ての都市に大学立てればCPUが戦争をやりまくる現代辺りで技術は追い付ける
軍備は最低限
現代では研究施設を速攻で設置すれば宇宙船勝利間違いない
科学志向なら更に速い
銀行、ウォール街も忘れずに
アラブの野郎が宝石よこせなんて脅迫してきやがったから、
世界13カ国で対アラブ大同盟くんでやったよ。Hahaha。
古代から世界の戦争をコントロールしてきた我がアメリカに刃向かうとは愚かな奴。
……他国同士の戦争の停戦調停とかできたら良いんだけどね。
>>588 滅ぼされたくない文明の都市に攻め込めないよう、
邪魔しちゃえばいいじゃない。
>>590 巨大マップ16文明なんでアラブが遠いっすよ。正直船で何ターンかかることやら。
今最速の船がフリゲートだけど、ざっと17〜18ターンくらい?
次開戦するときはあらかじめアラブの隣国にでも
軍隊派遣しといて戦線と同時に進入して嫌がらせするしかないかな。
今回は向こうの宣戦布告なんで何も用意してなかった。
戦争のコントロールってどうやるの?
多分Wikiにも書いてないよね?
通常生産の軍事ユニット作成=志願兵って思ってるから、
通常のユニットはどんどん自分でも戦争に使うんだけど
徴兵コマンドで徴兵した兵士はどうも使いづらい。
徴兵コマンド押したとき、紙切れ一枚で戦争に駆りだされる息子を
泣きながら万歳して送り出す両親の光景とか浮かんできちゃってあぁぁぁorz
電子の世界ってのは分かってる。でも無理…。
そう言う光景とか浮かんじゃう人いない?(´・ω・`)
古代あたりはユニットも都市も少ないから、楽しくプレイできるけど、
中世あたりから、ダルくなってきて、プレイが雑になる初心者酋長の漏れ。
敵の都市を瓦礫にした後、めんどくさくなってそのまま放置していたら他のCOMの開拓者がもそっと近づいて都市を建てていくのですが。
ゲームは一日一時間って事ですか?
>>593 全然
そんな事言ってたら戦争ゲームやれないがな
>>592 コントロールって具体的にどんな行為?
何か足りてないところがあれば適当に書き足すよ。
>>593 まぁ、君はこのゲームを楽しめてるよ。良いことだ
古代の労働者がいつまでも生きてるのもあって
俺もユニットの生き死にはあんまり感慨わかないや
コントロールというほどでもないよ。
特定の文明が独走しないように宣戦と同時に大同盟組んで
20ターン切れるか、全ての同盟が解消するまで戦争を続けてるだけ。
戦争のせいで科学も内政も遅らせられるし、兵力の無駄遣いはさせられるし、
大抵Comは20ターン行く前に和平結んじゃうから外交評価を下げさせることが出来る。
もっともComの下がった外交評価がどの程度影響あるのか疑問ではあるけど。
古代から何かとあちらこちらに戦争を吹っかけたり吹っかけられたりしてるくせに
実は隣国インドとしか戦闘経験を持たぬ我がアメリカ。
国土は7位、人口2位だけど、
おかげでマゼラン以外の中世不思議は独占。
もっともレベルは摂政なわけですが。
600 :
名無しさんの野望:2006/03/11(土) 02:22:11 ID:N7gjc/Pj
昨日買って来てコンクエで初ゲームだけど、
最初はどれ位の大きさで何文明位が妥当? 難易度は最低からはじめます。
>>600 文明はシュメールお勧め
つうかwikiみとけ
>>596 599の書いてくれたのがコントロールなのかな?
内政と戦争は大体理解したと思うけど外交がさっぱりで。
よく「世界対敵対国」にするのがベストって書かれてるけど
基本は上記の通り他は軍事同盟組んで戦争って事かな。
あと交渉って相手から持ちかけてきた時と
相手のユニットが見える時にしか出来ないの?
>>600 農業持ってる文明でマップは極小。
知識ゼロなら征服勝利狙いでタイマンがいいんじゃないかと
開始三日目の俺が言ってみる。
コンプ買ってから時間を惜しむ事無くCiv3を遊んでいたせいだろうか…
さっきから激しく、ちんちんが痛い(◎-◎;)
>>604 まさか俺のテオドラたんを汚したんじゃあるまいな・・・
ほ〜らあと1都市で滅びるよ〜。それが嫌なら・・・分かるよね?ってこの野郎!!変態め!!
人間やめますか?それともCIVやめますか?
迷わず人間止めます。
人間止めたら24時間CIVできね?
ウチのチビ太君(雄、1歳)は人間ではありません。
が、Civをやりたがって正直困ります。
ほんの5分前、私の軍事リーダーをその愛らしい肉球で
敵文明の真っ只中に突っ込ませました。
今は何故か部屋中を走り回ってます。
人間よりもCivに飽きるのは早いみたいです。
>>558 >>130に売る。
見事なくらい廃人が増えてる、と思ったらチビ太くん……
遠吠えに応えたりしてない?
「戦争のコントロール」
・宣戦布告を受ける
突然宣戦布告された場合と戦争したくて宣戦布告されたい場合
・同盟
全部の文明と同盟する必要があるのか?
敵が他強国と相互防衛条約を結んでいた場合
同盟のための提供材料 金か技術か
・厭戦感情のコントロール
・戦争をやめたい
これらに触れておくといいと思われ
wikiに酋長の戦り方が足されましたな
科学志向がいらんというのに激しく同意
色々なとこでシュメール最強と言われてるが
酋長レベルでは科学志向もエキンドゥ戦士も生かせないと思うんだよね。
あのUUはコストパフォーマンスで最高品質であって攻撃力は戦士だし。
やはり不死隊でしょ。
分かりやすいし強いし気持ちいい。
初心者の場合、序盤に意識せずとも防御ユニットになるエンキドゥ戦士はかなり便利だよ。
酋長で中世になってしまえば、もう技術にかなりの差があるから、
適当に軍事ユニット生産してれば大抵は防御兼ねられるし。
科学志向が生かせないのは同意。
不死隊は強いんだけれど、
酋長の場合開拓者作りまくれば、すごい数の都市作れちゃうから、
早期に攻撃する必要がないんだよね。
>>593 偉大なる同志書記長のために息子が勇猛果敢な赤軍の一憂国分子となって戦争に行くとあっては、
両親も感激のあまりあふれる涙を抑えることができないのでしょう。
我が家の犬がciv3やりたいとわんわんほえてるのですが・・・
昨日博多ヨド行ったけど当然ながら売ってなかった。ちきしょうーどこに
売ってるんだ〜もうアマゾンしかないのかな
薄型CDケースに二枚仕様なら、
「爪を押す。とにかく押す。壊すぐらいに押す。爪が外れるまでCDに触るな」
が鉄則。
CDに触るぐらいならケース壊すべし
by割った事のある経験者orz
資源が面白いね
喉から手が出るほど資源が欲しい
奪うしかないのか…
ケースが固くてCDが取れない?
それは無理矢理引き離そうとするからだよ
逆に考えるんだ
「割っちゃってもいいさ」と
考えるんだ
Vol.65のシドノーロードクリアの内容がよかったので
wikiに転載しておきました。SID神さんOK?
最近うちのキーボードの"r" "i" "m" "g"キーが掠れて読みづらくなってきました・・・orz
dellPCに付いて来た黒色キーボードは
安物っぽいわりには文字が丈夫な気がする。
4年使い込んでも全然掠れてこない。
使い込んだキーがやたら重いのはお約束。
どこのF&Q見ても睡眠時間を確保する方法がないのは仕様ですか?
徹夜しちまった・・・・。
内政スキーな俺だが昨日のドイツ陥落作戦で戦争に目覚めつつある。
不思議奪い放題領土広げ放題とは最高だぜ。
無料で文学よこせとか舐めすぎ。そりゃ古代騎兵で攻めるわ。
シュメールって無印には無いよね
コンプ買ったんだけど、無印でやるなら
どこがやり易いですか?
やっぱローマかな
戦争は時間がかかるのが最大のネック
キーボードといえば初心者様は都市配置を考えるときはCtrl+Gでグリッド線引いて
都市間隔を確認すると良いかと思うなあ
あと、新しい戦略資源が出たときはCtrl+Shift+Mで資源の(特に敵側の!)位置を確認することを
心がけるとよろしいかと。硝石持ってないと思ってたら敵の都市が立ってるところにありました・・・なんて事態の回避
>>624 仕様です。なら非戦プレイですよ、とあまり非戦しない俺が言ってみる
631 :
625:2006/03/11(土) 11:54:47 ID:OATFaV97
即レスthx
ペルシャで始めてみます
国力2位のヒッタイトがいきなり宣戦布告してきたから、
世界対ヒッタイトにしてやったら、同盟国のスペインがいきなりこっちの潜水艦を沈めて
宣戦布告してきた。他の国もそれに呼応して、ヒッタイト対世界対うちの国
見たいな構図になった。もうわけが分からん。
早く核を開発して皆殺しにしてやりたい。
AIは他国の潜水艦が潜水艦を見れないユニットの航路をふさぐ形でいると、
無理やり通ろうとして結果的に宣戦布告してきたりするからなぁ
不可視ユニットの問題点かも
634 :
名無しさんの野望:2006/03/11(土) 12:27:55 ID:JKs6ydQG
昨日CD割ったオレが来ましたよW
おまいら楽しそうだなー!
今日は仕事だから帰るまでお預けですよ
つーか、オレの他に割った香具師おらん?W
>>633 今回は、沖合いでボーっとしてる潜水艦に駆逐艦をぶつけて来たから意図的のようだ
しかし、民主制はすごいな厭戦感情で国中火だらけ
>>634 こっちもなかなか取れないから10分ほど格闘した。
傍から似たら猿みたいだったろうなw
アマゾンのレビューに「取り出すとき注意」と書いたほうがいいのだろうか
民主政で長々と戦争続けてると、あらゆる都市で
飢餓が発生して行くんだけど・・・これって防ぎようがない?
やっぱ都市の管理を行政官にまかせてると駄目なのかな
>>637 予算を娯楽に振り当てる。民主なら金はあるはずだ。
まぁそもそも民主で長々戦争するのが間違ってるけど。
>>637 普通選挙があるけど焼け石に水。
終戦の展望が見えてるなら娯楽税率引き上げ、
長期化しそうならさっさと共産orファシズムに切り替えましょう。
>>637 厭戦感情が原因で不幸な市民が増えてるんですね。
敵文明に自国のユニット・都市が攻撃を受けたり、都市を落とされると
厭戦感情は民主体制を維持できない程になりますよ。
敵の文化圏内に自国のユニットが居るだけでも微増します。
和平を結ぶのが一番ですが、同盟のしばりでまだ戦争を続けたい場合は
厭戦感情が増えない様に留意して同盟締結後20ターン経過するのを
待ちましょう。
厭戦感情について詳しくはstack-styleで検索汁。
つまり男は黙ってファシズムって事なのね。
現在Rar最大難易度ノーロードやってるが
結構いけるもんだな
例えこっちが古代でCOMがクリスタルパレス完成させてようと
こつさえわかればいける
感想としてRarのほうがバランス崩れてる分楽だな(シールド増産や政治体制など)
まぁ戦争一辺倒してないから非戦プレイはどうかわからんが
645 :
489:2006/03/11(土) 15:08:35 ID:ZLQjtcrv
コンプリ来たんで早速コンクエをロードしようとしたら
「シナリオをロード」ってところでロードエラーになって強制終了になるorz
シングルプレイのこつ
1)不思議作成の基本は技術開発即完成が理想
具体例)数学@1 ロードス@2 →次ターンにロードスからゼウスに切り替え
2)技術開発のために人口1の都市に大学を置く意味はない。人口の多い(商業生産の多い)都市に優先して立てるべき
3)COMは全都市に満遍なく+こちらの兵力の集中している都市の近くに軍隊を配置する
≒例え軍事力が3倍はなれていようとも局地戦や共同出兵にはCOMは対応しきれない
4)COMは技術進歩に必要な技術を優先して開発する
≒こちらの技術が遅れている場合は相手の持ってない技術を開発して交換するべし
5)COMに技術を売るときの価値は所持している文明数によって価値が変わる
≒COMと交渉をするときは値切る+吹っ掛ける、技術を売るときは売れるところにすべて売る+金技術を持っている国に先に売る
6)高難易度に挑戦するほど文化施設(寺院等)の早期建設が重要になる
≒低難易度ではすべての都市に建設するまでもない
7)戦争をするために軍を作るなら兵舎を作ってから
8)最序盤は戦士をできるだけつくるのがこつ。憲兵隊や蛮族除去に使える
9)川沿いの都市や鉄の都市は重要。図書館や市場を作るのに最適
10)所詮COM。人智には遥かに及ばない
ひさびさにシュメールでやってみっかーと思い皇帝で開始。
初期位置、川沿い、牛が二つ。
よしよしと思いウル建設。
できたエンキドゥ戦士で首都の隣の山に登ってみる。
・・・・・象が見えた
なんか色々未来が見えてしまってやる気なくしてやめた
象は危険だ
デンジャラスゾーン
>>646 > 1)不思議作成の基本は技術開発即完成が理想
> 具体例)数学@1 ロードス@2 →次ターンにロードスからゼウスに切り替え
数学@1 ロードス@1→技術開発終了報告→全体図を見る→f1→ゼウスに切り替え
とすれば、技術開発が終了したターンに完成させる事ができる。
巡航ミサイルはまったく使った事のない食わず嫌いの人とか、
1本2本撃ってみたけど目を引くほどの威力ないじゃん、という人が多いと思う。
『巡航ミサイルは陸上の砲撃ユニットである(航空ユニットではない)。』
アニメーションでふわふわ浮かんでたり、Civ2で航空ユニット扱いだった事もあって
勘違いしている人いるんじゃないでしょうか?(俺がそうでした)
野戦砲とかと同じように陸上なら自由に移動できます。もちろん道路鉄道も利用可。
『射程4で対艦・対地致死能力がある。』
これは都市攻撃や船舶攻撃にはすごく有利。
射程が4あれば大抵の都市には国境の外からでも届く。
そして、対地致死能力があるので都市を守るユニットに止めが刺せる。
なおかつ、航空ユニットの爆撃と違ってユニットを最優先に狙う。
(防御ユニットを全滅させるまでは都市改善とか人口に当たらない)
なので、「占領時に必ず人口を1まで落とす」派の人でなければ
スムーズな都市攻略をサポートしてくれます。
『1回限りの使い捨て兵器である』
使い捨てなのに製造コストが同時期の陸上ユニットの半分もするので、
巡航ミサイルだけで勝とうとするのは困難です。
野戦砲や艦艇からの砲撃で弱ったユニットへの止め等に使うのが効果的でしょう。
ところで、イージス艦と戦艦の能力を比べると、どれにおいても戦艦のほうが上なのですが、
それではイージス艦を作る意味ってあるんですか?
>>649 それは逆に進化論完成時も使える技ですな
視界とかそのへんじゃなかったっけ。
>>651 特殊能力とかないっけ?見える範囲がひろいとか何とか。
完全にマスを塞いでないと、するっと騎兵隊がこちらの舞台をすり抜けて労働者を捕まえるのが嫌だよな
近くに敵部隊がいると移動速度が落ちるとかそういうのがあればいいのに
>>656 ZOCの概念が無いからな、これ
あれば防衛戦やりやすいのに
658 :
489:2006/03/11(土) 17:56:49 ID:ZLQjtcrv
自己解決
しかしナポレオンシナリオのフランスの民衆の不満っぷりは
世界史flashスレの某作品をみているようだ
659 :
580:2006/03/11(土) 18:48:57 ID:CPLwzpiE
>>587 レスありがとうございます!
とりあえずフランスとの局所戦になんとか勝利してから自国は停戦。
大学と銀行の配備を進めて余分な軍備を縮小しながら、
自国以外の世界大戦の継続を数ターン傍観してみました。
すると、独走中のインドも技術開発が遅れてきたようで、
自国との差も徐々にですが縮まってきているようですm(_ _)m
CPUは近代化初期ではナショナリズム(以降)の研究を優先する
パターンが多いみたいですね。
>656
バリケード作って歩兵でも置きなさいと言うことですよ
ZOCの概念はあるよ。
ただそれが敵の移動を妨げるものではなく、
ユニットのZOC内を通った時に一定の確率で(だったかどうかは忘れたけど)
攻撃をして敵を弱らせるというものだというだけで。
時々野戦砲が撃ったりするあれだな。
時々スタック移動中にガツンガツン撃たれて
止まれ!止まれー!!と連打したくなるあれです
今日コンプリートパックかってきました
おまいらよろしく
感想。この箱の手触り俺の好きなやつだと思いました
これはやっておけってことありますか?
>>664 先に風呂はいって飯ちゃんと食って
寝るだけにしておくことをお勧めする
>>665 ( ゚д゚ )
これからプレイwktk
668 :
名無しさんの野望:2006/03/11(土) 21:53:48 ID:pkZMCyk4
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' <
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !うっせえ!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. | ヾ、
l ゝ、_` / l / }.} ヾ、
ノ _. \ { ,' イ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
このゲーム、非戦プレイをやってると1日でクリアできるね。
逆に戦争やってるとひどい。5ターンで1時間とか。
非戦→外交勝利。これ最速。てかこれ以外の戦い方を忘れた
PSPでCIV3出ないかなあ、、、
>>672 マウス操作じゃないと操作めんどくさすぎてとてもじゃないが戦争できん気がする。
せめてDSだな
下手すると1ゲームでRPG一本くらい時間かかりそうだな・・・
シヴィロペディア読むのが面白くてゲームが進まん…
説明読むの楽しいものね。
日本語のMODでシヴィロペディアの部分が凝ってるヤツとかあるかな?
シヴィロペディア確かに面白いけれど、
あんまり鵜呑みにしないで下さいね(;´Д`)
こないだ買って、ようやくやり方わかってきたから
寝る前にちょっとだけ…と思ってやったらこんな時間に…orz
このゲーム本当に中毒性半端じゃないね…。
世界を敵に回すのも面白いな。
ほとんど守るので精一杯だが。
シヴィロペディア確かに面白いけれど、
南米の死の球技『ポック・ア・トック』は危険ですからよい子は真似しないで下さいね(;´Д`)
人間やめますか?仕事やめますか?
その二択かよ
なんでだろうな・・・
このゲームをプレイしてると、無性にパラノイアがやりたくなってくる。
はい。コンピューター。
幸福であることは市民の義務です。
私は紛れも無く幸福です。
>>684 セキュリティ・クリアランスに触れる感想を抱くおまえはコミュニストだな!? Zappp!!
ヤター、念願の廉価版買ったよ!
早速ですがnocd化できんのかこれ。
ケースの脱着部硬いし気軽にCD乗せ変えが出来んよ。
使いやすいケース買えばいいじゃない。
Q.エジプトのピラミッドはなんのために作られましたか?
A.同じ大陸の自都市に穀物庫を配備するためです。
>>686 NoCD化めんどいからイメージ化して仮想ドライブに入れてやってる。
邪魔な文明を潰して次は宇宙だって喜んでたらでポイントで勝利とか出た(´・ω・`)
秋葉ヨド売り切れアソビット残り二個
Civ3は何が出たら時代遅れになるんだろうな
ボード版ディプロマシーはかつて廃人ゲームと呼ばれてた
4は問題解消されない限り移行する気はないな
3で十分おもしろい
本体をとプレイザワールドを昨年手放したのですが
新装版が出ると聞いてまたやりたくなり廉価版買いました。
で、廉価版のプレイザワールド、マップが減ってませんか?
地球マップの2種しかないんですが以前のはもっと沢山あったような・・・
>>696 確かユーザーシナリオは除外されてた気がする。
詳しくは知らない。
マップはWikiのMODリンクから色々落せるのでどーぞ。
698 :
名無しさんの野望:2006/03/12(日) 15:05:46 ID:CpAVX9CF
あれ、古代の戦略が追加されてるね。
「即港」ってヤツがそうかな?
即港は大分前に見たことがあったような・・・
まったり国連勝利を狙う→CPUが戦争しまくる→国滅ぼしまくる→
投票で過半数得られない→仕方なく宇宙船に切り替える→資源ネーヨ。最近こんなんばっかです。
703 :
名無しさんの野望:2006/03/12(日) 15:29:01 ID:ap86R5Zk
朝鮮の解説が酷すぎる、、
鉄を複数持ってるのはオレだけで、鉄の無い大国オランダとの外交で重宝してた
ある日とつぜん鉄が1つ枯渇
どこに沸いたかと見てみたらオランダ。。。
奴んとこに沸くくらいなら経路ぶった切っておいたのにw
>>703 それに限らずアジア文明のペディアが適当すぎる気がする、、
はいはいわろすわろす
708 :
名無しさんの野望:2006/03/12(日) 16:23:41 ID:ap86R5Zk
>>705 いや、朝鮮は適当じゃないよ、しっかり自分らの妄想押し付けてる
アメ公は朝鮮の独立政府が連合国側で戦ったなんて聞いても
「はあ?何の話?全部俺たちのおかげだろ」って認識。
世界中でこういうこと主張すんのはあの人達のみ。残虐行為って何の話よ?
おまいらが一番満州で「俺は日本人だ」って好き勝手やってたんだろうがと
チョンネタ控えるべきだったがあまりに衝撃うけたんで許してくれ。
科学小国で隣に軍事大国エジプトがいてビクビクしてたら
エジプトを挟んでロシアがわが国に宣戦。
エジプトと組んで邪魔してもらってほぼ戦わず。
その後、今度はペルシャがエジプトを挟んでわが国に宣戦。
再びエジプトと組んで高見の見物。科学でぶっちぎり。
遠攻近交でした。
平和条約の再交渉ってどうやるの?
条約、の欄に出てこないよね?
711 :
名無しさんの野望:2006/03/12(日) 17:15:48 ID:ap86R5Zk
ところで、artファイルの詳細とかをwikiに載せたら便利だとおもうんだけど
俺、snoopyの深い海だけ導入しようとしたからそこだけterrainファイルどれかわかったけど
ひとつごとに貼り付けて確認すんのってつらい。ファイル名でわかるのもあるけど、、
vix(画像閲覧ツール)でterrainファイル内の画像は見れるけど、そういうこと?
>>710 マニュアルをあと10日間熟読してからもう一度来るんだ。
714 :
名無しさんの野望:2006/03/12(日) 17:47:31 ID:rZOOxbCW
>>712 わあ便利ですね。まぬけな質問してしまいましたorz
やっぱ訳分からない状態でやってもたのしくないなw
ちょっと説明書熟読してくる
皇帝でヒィヒィいってるので試しに摂政にしてみたらぬるすぎて
15分で止めた。Mだなw
何故国王はやらないのかが疑問
面白いなこれ。
指導者名をコンピューター。
都市の名前をアルファコンプレックスにして1都市プレイが最近のお気に入りだ。
>>717 国王でもふつうにクリアできるけど
なんとなく摂政でやってみた。
NEWニューヨーク・・・
征服クリアはきついな。
国王・マップサイズ普通で35時間かかった。
週末全部使っちゃったよ。
戦国シナリオで各大名家の思考ってわからないの?
思考は困難を極めるだろうが、志向ならエディタ使えばわかるよ
と思ってエディタで見てみた。
結論:日本の大名に志向なぞ不要@シドネ申
civV日本語完全版です。
マニュアルに載っていないのですが、
何かコマンドラインオプションはありますか?
>>708 Civ4でいなくなったり、海外でオーストリアと入れ替えるMOD作られてる
文明の事なんて気にするなよ。
使える科学+商業ってのはちょっとムカつくが。
客観的に見て日本は中国と朝鮮より劣ってるよな。
侍微妙。志向も微妙。
軍事と宗教って今生きてる自分達にとって一番遠い印象なんだよね。
現代の感覚だと商業と科学。
歴史全体からみたら農業と勤労って感じ。
勤労科学でいいんじゃね?
>>727 日本は農業、軍事、勤労あたりが歴史全体から見たら当てはまりそう。
徳川なら勤労+農業、聖徳太子なら宗教+勤労ってな感じで
裕仁なら宗教+軍事でもいいかもね。
侍は高難易度だと中世序盤でも戦争する機会が増えるので、
防御ユニット要らずでかなり使えると思うけど。
日本は現代まで科学とは全く無縁でしょ。
平賀源内とか有名なのもいるけど発明自体は大したことないし、
一説では電気が発生するメカニズムも分かっていた訳ではないらしい。
むしろ大和朝廷の興る前から近代の大日本帝国の崩壊までほとんど戦乱の途絶える事が無かった
歴史的背景はどう見ても軍事的と言うしかないし。
それに宗教的な歴史的側面も十分にある。
日本が出来たのはイザナギとイザナミの国造りの儀の結果だという御伽話やそれに連なる八百万の神、
更に仏教の伝来からは国の各地に当時の為政者が作った寺院の数々。
現代でも大物政治家連中は神事に参加するし(票のため)、
憲法上は戦争を放棄してるといっても有事の際の為と称してそれなりの軍事力は保持してる。
コンクエなんだけど、ビザンチンて表示宗教、中身科学
になってるね。これって直せます?
敵に使われてその砲撃に感動して、今、お気に入りの文明です。
ブシドー サムライ ニンジャー ゼン ハラキリ カミカゼ
軍事宗教にピッタシじゃないか
>>736 まあ、そんなとこだろうなw
だが正しい日本文化を知っていただくため、日本のものをシドに送ろう!
とりあえず、現在の日本の軍事に関して知っていただくため、漫画で読む国防白書を
英訳して送ったらいいんジャマイカ?
なんのためのMODなのかわかりゃしない
つまり大作MODを作ってそこで日本の志向を(ry
時代によって指導者が変わるってのもいいかもね
もちろんそれに伴って志向も変わると
古代中世で滅んだ文明で困るが・・・
むしろ古代に存在しない文明をどうするかが問題。
例えば古代文明が滅ぶ段階でそれを継承する文明が出てくると面白い、
みたいな話が前の方に出てたような気はするがよく憶えていない。
今フランスでアメリカと戦争してるけど、大国同士の戦争だと
兵器ちまちま動かすのがメンドイね・・・・
アメリカ以外の国全部と相互防衛条約結んだ後で
こっちからアメリカに先制攻撃したら2カ国がアメリカについたけど
宣戦布告したターンに攻撃はせずアメリカに先制攻撃させたら
全ての国がこっちについてアメリカに宣戦布告した
宣戦布告した時点ではどっちにつくか判断しないんだな
>>741 防衛の意味わかってる?日本人ならわかってたほうがいいよ
攻撃されないと発動しないのが防衛条約。リアルでもそうなんだよ
2つある志向のうち1つは不変、もう1つは政治体制が変化したときに一定確率で変わる、とか
その場合、宗教志向の効果を変えなくてはならないけど
>>742 いやそれくらい判ってるけど
態度変えた2カ国はフランスアメリカ両方と相互防衛条約結んでる状態
んでフランスがアメリカに喧嘩売った
その後実際にどっちが先に攻撃するかで態度が変わる訳だけど
宣戦布告した時点でフランスがやる気満々なのは判っているのに
その時点でアメリカとの相互防衛条約が発動しないのは変だと思った
戦国の音楽どっかで聴いたなーって思ったら、
三国志7のオープニングだ。かなりそっくり。
亀レスで申し訳ないが
いや謝っているのは幸福じゃないからではないd
ZAP!!ZAP!!!ZAP!!!
〜今日の日記
難易度国王に初挑戦。日本プレイ大陸標準マップ
・開始早々他国の技術開発・不思議建設スピードに驚いて、
アレクのみ死守する方針を固めた。この間ひたすら土下座外交に徹する
・哲学と同時に文学ゲット。無事アレク建設に成功(BC190)したため研究費0%時代へ
・ゼウス像建設、そして黄金期発動(90)。マヤ征服戦争(340〜710)開始
・対アメリカ戦争(940〜1500)開始。これに予想外の時間がかかり、
結果的に共和制へ移行するタイミングを逃すことになる
・膨張し続ける軍事力を支える余裕が国庫に無く、君主制のままなし崩し的に
インカ侵攻(1600〜1850)開始。ピラミッド・マウソロスetc.擁するクスコは都市第1位なので、
これを奪う必要もあったといえばあったが…
この代償として、別大陸のバビロニア・イロコイと日本との間に明らかな技術格差が出始め、焦る。
・そこで、かねてからバビロニアとの友好政策を推進していた日本は、
向こうの大陸でイロコイvs世界戦争を引き起こした。
だが予想に反してイロコイに浸食されていく各国の領土。特に計算外だった圧倒されるバビロニア。
・一方この頃日本は、進化論でブーストして、電子工学獲得。
もう対マヤ戦争も技術競争も先が見えたと思ったけれど、
余裕かましてるうちにフーバーを3ターン差でイロコイに奪われる。
(今回最大のミスっぽい。フーバー用のシールド貯めを国連建設まで継続することに決める。
が、その後国連もイロコイに奪われる(1872)ことになり泣く泣く切り捨てた)
・第2大陸ではあっという間にバビロニア滅亡(1816)。孤島に追いやられるアステカ。
巻き添えを食ってアメリカも滅亡してた(1715)。
史実さながらコンスタンティノープル1都市で耐えていたビザンチンも滅亡(1826)。俺のせいでごめんよテオドラたん・・・
イロコイは一足先に大陸統一を達成する。
748 :
747:2006/03/13(月) 03:49:57 ID:zpAQfAmh
・かなり遅れて日本も第1大陸平定。これを機に、技術逆転を狙って
一気に民主制へと転換し軍備のスリム化も進めることにした。
ところが数ターン後イロコイから宣戦布告を受ける(1872〜1918)
突然本土を蹂躙する戦車、始まる絨毯爆撃。対空砲も歩兵も満足に配備できてない戦況を見て
日本に一瞬諦めムードが漂う。
・仕方なく君主制に戻し、野戦砲と騎兵隊の物量作戦で戦車を撃退。対空砲を沿岸に配備。
たまたま鉄道網が都市接続を優先していたために大いに助かった。
しばらく爆撃に耐えて和平。また民主制へ。現代へ入った時点(1890)でイロコイと比較すると
おそらく技術4個遅れのようだった。悲愴感に溢れながらダメ元で即SETIとインターネットを建設。
次々と完成していくイロコイの宇宙船部品(日本が宇宙飛行獲得した時点で、8/10完成してた・・・)
を見て宇宙開発以外の勝利方法を模索する。
「この際大量にICBMぶち込みまくれば運良く人口勝利もあり得るんじゃね?」
っていう解決策をとりあえず思いついて、もうどうでもいいやと思いながら主要都市でICBMの量産開始。
なんだかんだ愚痴ってるうちにアポロ計画獲得。
部品の必要シールドが意外に少ないことに気づいて、一筋の希望が見える。
コンピュータ派生の技術はこちら側が勝ってることを確認し、開発途中のICBMを部品開発に切り替えて、
あとは技術競争。結果、おそらく技術開発2ターン差で宇宙開発勝利達成。1975年スコア3349
心臓に悪かった。反省点としては、なるべく都市破壊していくべきだった。文化転向Uzeeeee。
開始時
ttp://up.vip2ch.com/vipper3324.png 日米戦集結
ttp://up.vip2ch.com/vipper3325.png クリア
ttp://up.vip2ch.com/vipper3326.png スコア
ttp://up.vip2ch.com/vipper3327.png
png・・・・
CIV3コンクエ+生産を加速をしばらくやっていて、このたび日本語版入手記念に
無印+加速無しに立ち戻ってプレイ。
ふと気がついたんですが、勝利条件に文化2万or6万ないですよね・・・?
非戦プレイの予定が隣国のローマに喧嘩売られたし。
騎士で制圧するしかないのかな?
エジプトでプレイしていて、川ありスタートだったので、(食料ボーナスはなし)
科学は俺中世一番乗り、他まだ共和制も君主もまだのはず。
庭園とピラミッドで黄金期来たとこなんだが。どうしたものか。
「俺、この1ゲームが終わったら、アンインストして真っ当な人生を送ろうと思うんだ・・・」
今時png見れないブラウザ使ってる人いたんだ
驚いた
CDを割らずに、昨日までの自分を割れ!
割礼を奨励するスレはここですか?
>>753 イメージ化してHDDに入ってるんだが・・・これも消さなきゃダメ?
758 :
アドルフの人:2006/03/13(月) 14:19:29 ID:1CneZKuo
ユダがいると聞いて飛んできました
すまんだれか起動最小イメージうpしてくれないかな・・・・
俺のドライブじゃ吸い出せなかったorz
ちゃんと製品版もってる証拠に写真でもなんでもうpするから
お願いorz
コンプ発売日に買ったのにまだ勝利してない。
土日費やしてようやく工業化時代終盤にきた。
時間かかりすぎ。
労働者全手動なのがいけないのか、辺境都市の改善を真面目にやってるのがいけないのか。
で、質問。
・労働者自動化は使い物になるくらいに賢いのか
・辺境都市の汚職・浪費は抑えようがない? 民主+裁判所でも全然減らないんだけど
>>760 労働者は高難易度でなかれば自動化でもOK。一応それなりに賢い。
ただやはり手動できっちりしたほうがいい(特に序盤)。
辺境都市だが、民主+裁判所で全く収入がないぐらいひどいのは最適都市数を大幅に超えてるのでは?
あるいは首都と道路や港・空港で繋がっていない。
もし広大な領地を持っていて、一つ一つの都市で広めの範囲をカバーするようにしても、
どうしても最適都市数をオーバーするなら共産主義に変えるのも良い。まぁそういう状況だとほとんど勝ちが決まってるだろうけど。
単純に都市過密で最適都市数オーバーなら工業化と共に都市を間引くのもいい。民主はユニットサポートもないわけだし。
あるいはいっそ辺境都市の発展は諦めて、富を生産・労働者は専門家にするってのもあり。
相手都市の文化転向ってのをやってみたいんだけど
やり方が分かりません。
国境を隣接した都市に寺院や聖堂を立てるだけでは不足なんですか?
スパイ活動もするんだ
>762
転向は相手との総文化量の差によっておこる。
らしい
イロコイに滅ぼされました。
ところでアレク建設したんですけど、技術がタダで貰えるっていうのは、外交交渉でタダで取引してくれるということですか?
勝手にゲットしてくれるよ
タイミングは、自分が接触した文明のうち2つ以上が同じ技術を持ったとき
たくさんの文明と知り合ってるほうが入手できる確率が高い
厨な質問に答えていただいてありがとうございました。
768 :
760:2006/03/13(月) 16:57:30 ID:x0jz33Ji
>>761 裁判所の効果がまったくなかった訳ではないんだけど、人口6でようやくシールド3程度じゃ
裁判所を緊急生産するだけのメリットはなかったのかなぁ、と。
摂政でやってるんだけど、最適都市数っていくつなんだろ。
アルテミス神殿が失効する時、神殿の効果によって自動設置された寺院も消滅するんでしょうか。
さっきまであったはずの寺院が無くなってて損した気分になった。
>>767 更に言えば低難易度ではアレクの優位性は下がる。
相手の技術速度が遅い為だ。
七不思議を作るなら古代騎兵を生産するゼウス像や
穀物庫を都市に配置してくれるピラミッドの方がおすすめ。
>>762 それだけじゃ無理。相手の都市の文化圏を自分の文化圏で一マス以内に押し込んで
最低でも3方向から囲んだ状態で気長に待たないと転向してくれない。
○○○俺○○
○○○○○○
●●●○○○
●敵●○俺○
●●●○○○
○○○○
>>771 どうせならこうだろ
○俺○○
○○○○
●敵●○○
●●○○○○
●○○俺○○
○○○○○
774 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 17:33:31 ID:eZARTZwI
772 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/03/13(月) 17:31:21 ID:hPggVysm
>>771 どうせならこうだろ
○俺○○
○○○○
●敵●○○
●●●●●●
●○○俺○○
○○○○○
>>77 ○俺○○
○○○○
●敵●●●
●●●●●●
●●●敵●● ウワァー!
●●●●●●
文化圏が直接接してなくても転向されるときあるけどね
このゲーム時間かかりまくるな……
中毒性高くて時間かかる。なんて浪人生キラーなゲームなんだ
去年一郎したので息抜き用と思って始めた
よーし、春からまた受験勉強が頑張るか…・・・
779 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:44:14 ID:BVGW1DWI
2浪目?
780 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:53:39 ID:hgbXVGXS
おれも受験中に息抜きで買って
全く勉強が手につかなかった・・・・Orz
春からもっとがんばるねシヴィ
今日はどの文明でやるかを考えていたら
今日が終わってしまった
しばらく放置していたcivを試験前に
息抜きのつもりでプレイした俺も今年また大学2年生ですよorz
なんでもかんでもcivのせいにしないで><;
いや、すねかじってる間にやっておくべきだと思うよ
働き出してやって廃人になったらそれこそ解雇の恐れも
マルチは外人しかいないのか
>>759 Civ3のCDはイメージ化に時間かかるよ。
Alcoholで抜いたときは30分〜1時間はアイドリング状態が続くけど、
ほっとけばその内普通に読み込み始める。
プロテクトの関係らしいけど、詳しくは知らん。
788 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:02:04 ID:BVGW1DWI
もうちょっと1ゲームのサイクル短くならないかな
>>787 レスありがとうございます。そうなんですか〜
なんか俺のドライブほかのゲームでも吸い出せなかったので多分無理だと思います
ちなみにTEACのDV-W516EってやつでソフトはフリーのCdManipulatorっての使ってます
とりあえずあきらめて今はCD突っ込んでやってますorz
>>752 見れないんじゃなくてpng表示されるの遅い。
今時png使ってる人のが驚くわ。
どうでもいいが、俺のブラウザでpng開こうとすると、quicktimeが動き出す。鬱陶しいんだよ糞が!
png別に重くないし使いやすいと思うのだが・・・
Civと関係なくてスマソ
pngを関連付けしなければいいだけじゃまいか…
>>788 何となくそれ用に調整したMODがある気がする。
誰もが考える事だろうし。
明日宇宙船勝利を狙おうと思うのだけれど
どの文明が最適かな?
難易度は摂政でやろうと思ってる。マップ標準パンゲア6文明。
つ朝鮮
冗談半分で言ったが志向は本気で長期プレイ向け
普通はギリシャ使うけどナー
よし決めた
ヒッタイトで行こう
朝鮮が一番使いやすかった俺
今日から俺もKの人だ!(=<ヽ`∀´>ニダッ!
朝鮮って完全に劣化ギリシャだよね。
まあ装甲歩兵が強すぎるんだが。
科学商業は序盤いまいちなんでそこら辺をカバーできるという点でも十分すごいし。
ペルシャとかオスマンとかイロコイとかマヤばかりで
やりこんでた俺にとって、どうもギリシャは性に合わない。
そうかな 俺はなんか火車のほうが使いやすい
装甲歩兵だとどうしてもそればっかりに頼っちゃう傾向が俺にはあるんだよなぁ
致死のある火車……
装甲歩兵って普通に都市の防衛に使えばいいのかな?
防御ユニットの価値がイマイチ分からない俺。
ギリシャや朝鮮勧めておいて何だが
俺もケルトやイロコイの方が好きなんだよなぁ
装甲歩兵やエンキドゥ戦士は黄金期暴発があるからあまり好きじゃない
ケルトは都市の成長の早さと
それに伴う幸福管理が宗教志向で楽なのが好き。
こちらもUUの使い方分からず。
ガリア剣士はうpグレードするかしないか非常に迷う。
これが騎士にうpなら迷わずするんだが。
スクツさんの処では確かかなり高い評価だったけれど、
あまり実感出来なかった…(´・ω・`)
まあプレイスタイルによる好みの違いはあるね。
俺はイギリスが好きだ。商業海洋の組み合わせがタマラン。
UUは鉄工艦が出なければなかなか使える。
>>807 人の領土で都市改善破壊ですかい?
ドイツとアメリカのUUは・・・・
ガリア剣士は攻撃3と高機動のおかげで、普通の槍兵相手ならまず死なない
おまけに、移動力2有るので攻める都市近郊の山とかの
防衛に有利な位置から迎撃を気にせずに直接攻め込める
良いことだらけじゃまいか。量産効きにくいことは除いて
813 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:52:48 ID:3dJZOfhj
俺は長槍兵出てきてもOKという感じで
数貯めてから使うけどなぁ>>ガリア
相手に長槍兵が見えたら開き直って革命起こしてから攻めたりする
鉄-石炭-ゴムの確保を目指していたらいつの間にか16も
都市が増えていた件。イギリスまったりプレイのはずが…。
ケルトは無印イロコイの位置づけに近いものあるね。
イロコイから宗教取ったら騎馬戦士出るのが遅くて遅くて。
そりゃ維持費同じなら、カノン砲>>騎兵隊だろうよ
と思ってたけど、民主で戦争せざるを得なくなったときはカノン砲凄い便利な。
進軍速度は遅いけど、とにかくユニットが死ににくいから、厭戦感情が起こりにくい
・・・しかし軍事国家モンゴルの領土は既に世界の47%。我がギリシャが国連建設に必要な技術は
あと4つ。さあてどうなる・・・
本日のプレイ日記
国王標準マップ、パンゲア60%
最初に馬を確保したかったので車輪を研究。
車輪一番乗りで科学リーダー出現に驚き。
もう勝ったも同然。
ここからは外交をわざとおろそかにしてみる。
多神教を目指す。間違ってもピラミッドなんていらない。
首都では兵舎、穀物庫と建てて、槍兵、開拓者と作っていく。
多神教でアルテミス建設。ここから狭い空き地にどんどん開拓者を送り込む。
哲学1番乗りまでできて君主ゲット。ここまで技術交換は他の国が研究済みだったものをあげて得た建築、葬儀、青銅器のみ。
贅沢品5つ確保w
哲学をネタに鉄器、騎乗、数学を手に入れる。首都では開拓者生産を止めてゼウスへ。
目ぼしい土地がなくなったところで労働者をガンガン作り、交易路を整備。
そして、通貨研究後は市場を建てて、兵舎が整ったところでいよいよ主役騎馬戦士生産。
軍事力があるので脅しも全くないところでどうしようかと思ってたところへアステカから宣戦される。
間にあるアラブを巻き込む。アラブが残り2都市までやられたところで、アラブの都市がこちらへ文化転向。
>>812 もうひとつ、不利になったら撤退してくれることも
そこでアラブが和平したので、怒ったふりをしてアラブへ宣戦布告。首都を落とし滅ぼす。
この時点で黄金期発動し、古代騎兵と騎馬戦士が40体。
アステカがアレク完成させたが、すぐにこちらの手へ。
こちらは黄金期で孫子、ダビンチと手に入る。
騎士道までアレクでもらえたので鉄の交易路を破壊して騎馬戦士の生産に励む。
アステカを滅ぼしたところで馬(古代騎兵、騎馬戦士)は120体w
教育を手に入れるのが嫌だったので、技術が進んでいるところ(神学持ってるところ)から順に滅ぼしていく。
マヤ、インカ、アメリカと滅ぼす。
職業軍人を発見した時には馬は200体。騎兵隊なら作ってもいいやということで硝石は破壊せず。
オランダを滅ぼすも、征服勝利にはならず。
帆船+ファロスで孤島インド都市8を発見。騎兵隊6体で槍兵、剣士を粉砕していく。そして征服勝利。
ガリアと騎馬戦士を比べるとどうしても、黄金期発動後に生産できなくなるガリアに不利がある。
上の方法だと、黄金期と騎士道後にも騎馬戦士を量産できる。
ガリアは鉄が必要で、封建後+黄金期後は中世歩兵になってしまう。
かといって封建を研究しないわけにもいかないし。
どちらもマスケット相手に十分戦えるコストなんだが。
騎馬戦士は騎士や長弓兵の餌食になりやすいが、戦争は数ですぜ兄者。
常に20体程度で敵都市に攻撃すれば反撃を食ってもまず落とせるしな。
やっぱイロコイ最強だわ。
821 :
816:2006/03/14(火) 04:29:01 ID:cNiWqJhV
なんとか現人神国連勝利。直前のモンゴルの領土は世界の65%。うはっ、まじか
今回のプレイで気づいたこと
・カノン砲、野戦砲は、民主主義での戦争においてかなり有用。特に歩兵が出てくる時期
・国連勝利を目指すなら、核分裂を開発した時点で研究を止める。その分を娯楽へ。
娯楽品の輸入が1ターン滞ったために(条約の再締結はONにしてたんだが・・・)、市民の反乱で
国連設立が1ターン遅れた。
・どこかで戦争が起こったら、隙間に開拓者を差し込む準備をしておく(制覇勝利される危険がある時は必須)
こんな時間までやっちゃった・・・・
欝だ死のう
あれ今日ホワイトデーじゃん
>818
高機動でうんたらかんたらで、負けない。ではなく、
敢えて死なない。と書いたことで察して貰いたかった
もう何人斃してきたんだかわからなくなってきた。
たびたびアルファコンプレックスからやってくる叛逆者はそれぞれ別人なのだろうか、クローンなのか。
このネタわかる香具師どのくらい居るんだろう。
飢饉や伝染病で市民が減ったら、トラブルシューターが社会秩序維持のために人知れず活躍していることを思いだv8;gB-~!!!
>>825 アルファコンプレックスに飢饉や疫病は存在しません
市民、噂は反逆ですよZapZapZap
諜報機関使ってる人なんていないだろうな
>>825-826 Perhaps your next clone will do better...
>>768 中規模マップで摂政なら18だったと思う。
最適都市数なんて飾りです。偉い人には(略
シュメール敵に回すと鬱陶しいな
あっという間に広がって、小さい半島に押し込められてしまった。
将軍で制覇勝利して
次は摂政・・・と思ったが思いつきで皇帝でプレイ。
何ですかこの最序盤から沸いてくる戦士と弓兵の大軍は。
この難易度で勝つのは当分無理だな・・・・まずは摂政だ。
>>832 序盤は非戦
現代あたりから戦争やれば大丈夫
834 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 18:00:49 ID:rZtQZbC8
摂政がCPUとのハンデ無し戦なんですよね。
835 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 18:09:17 ID:oJOB77Hv
コンクエシナリオってハイスコアに難易度も出てるから
どうしても全部シド並べたくなるのが人情だけど
国王やっとの俺にはむりぽ
俺のハイスコア、天帝クリアや現人神クリアを差し置いて
皇帝クリアの時のが第1位だたりする。
警官の汚職減少は4じゃないと遠くの都市の管理が大変。
どうみても汚職が酷過ぎです。
本当にありがとうございました。
>>832 皇帝からスタート時のCOMの開拓者が増えるからね。
国王と皇帝の間に結構な壁がある。
国連投票で3つの国が立候補してきたりするんだな
もう生き残りは全部で4カ国だから、どうやっても決まらん
各担当相って名前あるのかな?
通産相はピエールって感じの顔してるけど。
酋長5回目
いい加減レベル上げようとも思うが圧倒的優勢勝ちが楽しくて未だ酋長
槍兵を現代機甲部隊で踏み潰すのが好き
ところが今回はどうも様子が違う
COMがあまり遅れず技術追従してくる
自分が遅いのかと思ったけど1800年代半ばに現代入りしてるからそうでもない
もうすぐ1900年だけどほとんどの国が現代に入りそう
槍兵を現代機甲部隊で踏み潰したいのに・・・酋長の意味ないじゃん
YOU、摂政に上げちゃいなよ
オリジナルマップを作ったのですが、ライバル国家がいません。
どうしたらいいのでしょうか?
844 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:48:38 ID:fjiTVOST
オリジナルマップを作ったのですが、ライバル国家がいません。
箱庭プレイになってしまいます。
どうしたらいいのでしょうか?
>>841 おそらくはどれかが技術立国でそいつが格安で技術を売りまくってる。
そいつVS世界で安泰だ。
工業化時代に関してはスパイ活動されてる恐れあり。
やっぱそいつVS世界だがな。
>841
それ楽しそうだな
今度俺もやってみよう
技術外交面白れー。
これって戦略的な七並べに似てるわ。
相手のツリーを可能なだけ奪いつつ
自分の独占技術の流出を最小限にして圧倒的先進国プレイとかたまらん。
軍事ユニット全然作ってないから適度に相手を喜ばせる必要もある訳だが。
>>838 現人神からでんがな。
まぁ壁は人によるけど、皇帝→現人神で躓くのが多いんでないかな。
生産加速されるのはシドからだっけ?
>>848 おれもその壁がいまだに超えられない
剣士ラッシュがうまく決まれば何とかなるんだが、
ペルシャとかシュメール使ってやっと勝率2,3割かな。
シド>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>天帝>>
>>>>>現人>>>>>>>>>皇帝>>国王>摂政>>>将軍>>酋長
個人的にはこんな感じ。天帝とシドの差はオカシイ。
将軍と摂政の壁が俺にはきついっす
プロ酋長の俺がきましたよ
皇帝ぐらいがマッタリするには良いと思う。
現人神以上は、3ヶ国ぐらい撃破しないと先進国に追いつけない。
>855
自分でエディッタで確認してみなさいな
RARで一旦マップ作ったあとランダムマップってエデタのどこをいじればいいんですか?
摂政と国王ってそんなに差が無いのな。
初国王で蛮族に戦士が次々にやられたから結構あるかと思ったが。
もう一度やってみるか。
>>855 それ労働者と開拓者が逆だな。
それにしてもシドの開拓者+4はすごすぎ
これがなければなんとかなりそうなんだが…
>859
シドは開拓2と労働者4だぞ
>859-860
労働者と開拓者の位置を直してきたお
睡眠時間が枯渇しました
RaRのDL方法教えてください・・・
Wikiのリンク先行ったけど、160kbの謎名ファイルしかDL出来ないんです・・・
睡眠時間が枯渇したので今から寝ます。
ああ。当日の朝に有給申請して通る職場って素晴しい・・・
865 :
855:2006/03/15(水) 08:10:20 ID:KDCIa7Ar
指摘してくれた人and直してくれた人d
ここは重度のゲーム脳を生み出すNew北京ですね
>>864 DLキュー待ちの画面が出た?
どうも広告カットやJAVAオフにしてるとキュー画面に飛ばないみたい
DLキュー画面が出ればあとは待ってれば落ちるはず
大丈夫だ仮病の理由が枯渇しつつある俺がいる
イメージ吸い出してマウントしたらエライ快適になった
今までのズヴィィィン・・ンガガガガ・・・が嘘のようだ
ありがとうこのスレ。
ありがとう2ちゃんねる
ゲームにまだ慣れてないせいか、黄金期が来ても何をしたらいいのかわからなくていまいち嬉しくない。
黄金期が来たらこれをやれ、というセオリーはありますか?
むしろ何かやりたい事があるときに狙って黄金期起こす
たいがい七不思議のためだな
>870
富生産と革命以外ならなんでも
改善作っても良いし、ユニット作っても良いし不思議用に盾貯めていっても良いし、
発動期に必要な物を作っていく。特にセオリーは無い
>>871,872
なるほど。結局ゲームに慣れて展開が読めるくらいにならないといけないわけですね。
しかしゲームに慣れると言っても、一回にかかる時間を考えると気が遠くなる。
>873
ユニットは調子に乗ってつくりすぎると、黄金期終わった瞬間に困ることあるぞ
>>870 黄金期は古代に起こさないのが基本。
一番いいのは工業化時代に黄金期で技術で圧倒的なアドバンテージかな。
非戦なら国連を確実に狙えるし
戦争プレイなら敵文明を凌駕するユニットで戦える。
AoEをアンインスコして空いた容量にCivのMODを叩き込む俺
>>869 イメーシ化できた?
書き込み見て俺もやろうと思ったけどエラーが発生してしまう。
発売自体は昔のゲームだからNoCDパッチも出回ってないだろうしなぁ・・・
>>877 なんか吸い出せる吸い出せないはドライブにも関係あるようですよ〜
コンプ買ったはいいが全く意味が分からん
マニュアル読まない初心者用に手取り足取り
猿でも分かるCiv3無印講座なんてありませんか?
テンプレは回ってみたけど敷居高杉
>>879 同じくw意味が分かればかなり楽しそうなのだがw
2、3回チュートリアルスタートで通しプレイしないと、
シールドとか食料とか労働タイルとか訳がわからんと思います。
明日でCiv始めて1週間になる者だけど、マニュアル1回も読んでないw
とりあえずプレイしながら操作やその他のこと覚えてた
ある程度システムが分かってくるとかなり面白くなるね
やっと将軍に勝ててこれから摂政に挑戦するとこ
>>879 どの辺りが分からない?
自分でも分かる内容なら質問にも答えるが。
>>883 とにかくガンガン探索者作ってガンガン拠点増やしていった方がいいのですか?
>>875 でも古代にUUがある民族でちょっと小競り合いが起こった時とかはどうしたらいいんでしょうか。
昨日ケルトやってて、となりのバイキングが殴ってきた時にガリア剣士で応戦したら黄金期発動。
しょうがないのでガリア剣士量産してバイキングを滅亡させましたが、内政ガタガタで技術後進国。
うーん。
>>886 UUで戦闘しなけりゃ黄金期は発動しない。
だからUUで戦わないってのも一つの選択肢。
人によってはUUは黄金期発動の調整にしか使わない人もいるし。
文明数が少ないなら古代で黄金期発動して一気に攻めるのもありだと思うけどね。
>>884 基本的にはそうだよ。
領土がなければ始まらない。
889 :
879:2006/03/15(水) 18:00:29 ID:cJBipWxr
今、
>>885さんが教えてくれたurlを見ています
拡張の要素が入ってるけど、すごく勉強になってます(自分は今のところ無印しかインスコしてないです)
とりあえずお礼を
890 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 18:12:11 ID:Nyrb4Oln
無印からあこがれのコンクエを買って初の通常プレイで
初めて文化転向させた都市は朝鮮、、、、、orz
>>879 何でコンクエの方入れてないの?
無印の方がいい要素なんてあったっけ?
892 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 18:17:56 ID:EiEYvZrs
>>878 どこ製のドライブだとすいだせるのだろう。とりあえず日立LGのマルチじゃ吸い出せなかった。
>>877 俺はNero&LGドライブでイメージ化できたよ。
ウィンドウ化はイマイチ不具合が・・・。
>>892 TEACのDV-W516Eも無理だった
>896
えーと、日本語版つこてるあたいは・・・
どれDLしたらいいんかさっぱりや〜・・・
あぁ、日本語版には使えないかも知れん
やってる人はやってるだろうけど科学予算の割り振りについてのマメ知識
開発の残りターンが4あたりから%を減らしても残りターンが変わらないことがある
逆に残り2ターンで一気に上げると残り1ターンにできることがある
ギリギリでやり繰りしてるときはコマメに調節してみると効率いいかも
>>891 深い意味はないです
無印のみの方が覚える事柄が少ないだろうから
慣れるまではコンクエは封印しようと
>>900 コンクエで色々変わってるから逆に戸惑う可能性もあるぞ
操作性もコンクエの方が快適だしわざわざ無印やる理由はない
アルテミス神殿が時代遅れになったら
すべての都市から寺院がなくなるんだな
おかげで無政府状態みたいになったよ
>>902 教育を発見したポップアップメニューで全体図出して、都市画面出して対処。
都市画面の上の矢印キーで都市をスクロールしていって、
都市のど真ん中をクリックして一つ一つ反乱が起こらないよう対処していく。
間違っても都市画面右上の×を押してはいけない
そうすると全く反乱が起こらない
904 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:31:21 ID:Nyrb4Oln
>>902 自力で前もって建てといたのは残るでしょ
俺も聖堂あるのに寺院建設可能になってるのみてバグかとおもた
>>903-904 レスありがとう
古代の割りにやたらコストかかるから、時代遅れになるまでずっと
新しく建てた都市に寺院を建ててくれるものだと思っていたよ
これなら空中庭園のほうがいいね
今ようやく終わりました摂政巨大マップ16文明アメリカプレイ。
ドイツがアラブに攻め滅ぼされて、15ヶ国で国連投票。
対立候補のアラブは自身の一票のみ。残りの14票は全てリンカーンでした。
中世序盤の対インド戦争以外まともに他国と戦闘しなかったなぁ。
私掠船が何度か襲ってきてガレーが沈められたりしたけど。
基本的に「アメリカの敵は世界の敵」という現実さながらの外交方針を貫き、
脅迫は全てつっぱね、相互防衛条約や無茶な外交のもちかけには、
1Gを渡して丁重にお帰り頂きました。
さすがに後半はターン待ちが長くて辛かった。
32文明とかやったら激しく外交がめんどくさそうだ。
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
ってなってるがいつ頃に人がいるの?
908 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:15:34 ID:0V/2ocnL
マルチ一回やったけどギリシャの装甲歩兵がたくさんきて何もできなかった思い出だけがある。
すいません
教えてください
コンクエを入れたんですが、GameSpyというアプリは、ネット対戦や1000を超える無料ゲームとやらをやらない限り入れる必要は全く無いですよね?
もう一つ、コンクエにはチュートリアルが無いんですが、初心者は無印のチュートリアルで流れを掴んで、その後にコンクエに移っていく形で悪くないですよね?
(コンクエはパッチみたいなもんだと思ってました。まさか全く別のゲーム扱いだとは考えもしなかったです)
>>885 ここみて勉強になりました
技術を交換すると交換した技術はなくなると思ってました('A`)
>>909 入れる必要はない。
無印以外にPTWにもチュートリアルはある。
個人的には最初からコンクエやるのをオススメする。
理由は追加された要素(哲学ボーナス、ゼウス像、農業志向)で
ゲームバランス自体が大きく変わるからだ。
またコンクエに入ってから志向が変更された文明も多いので
攻略に関する質問をしても無印の場合適切な答えを得られない可能性がある。
サー、順調に廃人予備軍が増えて喜ばしい限りです。
>>909 ゲームスパイ⇒要らん チュートリアル⇒無印に拘る必要なし
Civ3で世界制覇Vol.70 〜新入シャブ員歓迎会〜
>>911即レスthx
PTWでチュートリアル→コンクエ
こんな感じでやってみます
>>908 初心者同士でやればおkw
つか俺マルチやりたいけど無線だからなぁ
ルータがリビングに置いてあるから親がいない時しかできねぇw
>>789 エラー無視にチェック入れても駄目でした?
TEAC CD-W540E ではそれでできた。
じゃあプロ首長同士でマルチやろうぜ
やりたいけど俺プロ皇帝くらいだorz
自分で提案しておいて何だがw
一応マルチは初心者
SIDのAIを2〜3匹投げ入れて共闘プレイおすすめ
隣あったら死の予感。
全員がプロ酋長なら尚更の事だなw
俺は「うはwジャガーwwwガリアwww騎馬戦士www」
って感じで戦争好きな方だからそれでもいいけど
921 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:47:49 ID:Nyrb4Oln
それ、いち早くシドと軍事同盟組んだ人間がかつじゃん
サー、あと78ターンでこのスレは満杯になります!
新しいスレを建てるのも一考すべきかと・・・
Civ3で世界制覇Vol.70〜civ4日本語版が放逐されました〜
Civ3で世界制覇Vol.70〜アレクの図書館は二度奪え
Civ3で世界制覇Vol.70〜dodolookたんで飯三杯〜
Civ3で世界制覇Vol.70〜本作幾度目かの黄金期〜
Civ3で世界制覇Vol.70〜廃人になるなんてとんでもないw〜
Civ3で世界制覇Vol.70〜〜
キャラック船で一ネタ、と思ったがひらめかん。
もうねるぽ。セルフガッ。
明日面接なのにこれからニューゲーム始めようとしてる俺
誰か止めれ
Civ3で世界制覇Vol.70〜廃人チルドレン発生中〜
931 :
315:2006/03/16(木) 02:47:43 ID:r4XBIIT/
だいぶ前だから忘れられちゃってるかもしれないけど、
このスレの
>>300-312は何か形にして残さないと勿体無いと思うw
という訳で
>>924に一票。採用された暁には
>>312をテンプレに、是非。
まあ、>924が書かなければ俺も忘れてた訳だが。
アレク戦法なんてとっくの昔に語り尽くされてると思うが…
ていうか、アレクに頼ってると上手くならないよ
>>932 ???
攻略としてどうとか言う話じゃなく、単なるネタなんだがw
最近始めたのですが
勝利条件には何を設定するのがポピュラーですか?
デフォルト設定が無難。
大概制覇か外交か宇宙船で決着が付く。
Civ3で世界制覇Vol.70〜馴れ馴れシパーヒーよ!
Civ3で世界制覇Vol.70〜米国でリアル厭戦感情〜
そしてブッシュの専制政治へ
ブッシュに同情してしまう俺民主主義で戦線拡大中
アレクシュメールペルシャ以外でクリアしなさい!!
943 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:02:24 ID:7aaH5IBE
Civ3で世界制覇Vol.70〜職業軍人で始まる新生活〜
Civ3で世界制覇Vol.70〜Civ3からの卒業〜
Civ3で世界制覇Vol.70〜もっと大勢の廃人の維持も可能です〜
Civ3で世界制覇Vol.70〜人間やめますか?〜
まあ、せっかくこのスレ発の技がでたんだから記念に残しておこうということで
>>924に一票
950 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:26:04 ID:zlUWW84a
何でもいいから早くたてろよ
踏んでるしw
>> なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は
>>950に委ねられます。
>>
>>950が不可能だった場合、
>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
>> この場合、スレタイは
>>950の指定した物を利用して下さい。
>> みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。