Civ3で世界制覇Vol.68 〜チョコレートが枯渇しました〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.67 〜春の七種 Civ七不思議〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/
関連スレ
Civilization系統スレッド Part8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
Civilization4(Civ4) Vol.11 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138953628/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2名無しさんの野望:2006/02/05(日) 08:24:17 ID:PIorUjKN
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3名無しさんの野望:2006/02/05(日) 08:25:44 ID:PIorUjKN
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:20:26 ID:PIorUjKN
■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar100jp.zip
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar102jp.zip
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
5名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:22:16 ID:NlyGZNex

彼女提案:チョコ 彼女要求:ブランドバッグ
搾取だ!!!!!
6名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:34:33 ID:yqjAG0Xf
サー、私の彼女が元彼と相互通交条約を結びました……
7名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:49:43 ID:ixx4yVNs
Civ3コンプリート日本語版は2006年2月24日に発売予定です。
Civ3コンプリート for Mac OS X(英語版)が2006年1月6日に発売されました。

wikiのトップページまんまコピペですが、補足しときます。
PTWやC3Cが手に入れられなかった人も、コンプリートがあればおK。

>>1
乙!
8名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:50:03 ID:FtXSPNKq
>>1
乙 おーるゆあちょこれーとあーびろんぐとぅあす
9名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:27:41 ID:al1gOEQL
>>1閣下
献上されるであろう大量の植物油脂を再利用するため
人民がリサイクルセンターの建設を望んでおります!
一考の価値はあるかと……
10名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:14:46 ID:JWuL45ir
C3C(英語版)をうっかり買ってしまったんですが
ここでよく聞く日本語化とは日本語でプレイできるものなんでしょうか?
初心者厨ですいませんが、教えてください。
11名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:19:36 ID:/OGZWrBF
ここでよく聞く日本語化とは、基本的には英語のMODの日本語化のもの。
そもそも日本語版が出てるのに英語で買う酔狂な人はいない。イタリア語ならいたっけか。
12名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:43:36 ID:NlyGZNex
英語版の方が海外のMOD入れやすいし、外人と対戦するときは便利だよ。
日本語版で外人と対戦すると、都市名英語で書かないと読めないんだよね。
俺は両方持ってる。まあ出るのが早いから買っただけなんだけどね。
英語版やってると日本語版のメニューにニューゲームとカタカナで書かれてるのに違和感を感じる。
13名無しさんの野望:2006/02/05(日) 13:17:36 ID:tiDn+3xT
>1
乙です。

>6
>サー、私の彼女が元彼と相互通交条約を結びました……
外交大臣が私事を報告してどうすんだよw
14名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:20:30 ID:E/K3VEd8
糞スレ乙
15名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:26:11 ID:7mC8YOuA
>>1


やっぱりスレタイは>>950が決めればいいんだよな。
もし>>950以前に出てくるスレタイ案で、>>950が気に入ったのがあれば、それを選べばいいんだ。
16名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:48:16 ID:5NGiX6rc
>>15
プレシデ〜ンテ、ただ今の発言であなたの人気は鰻上りですぞw
17名無しさんの野望:2006/02/05(日) 16:14:24 ID:xrRsRSN8
コンクエを始めたんですが
無印にあった中間順位みたいなのって見れないんですか?
18名無しさんの野望:2006/02/05(日) 16:16:44 ID:e0HMMeuI
トロピコスレとCiv3スレが住民が被っている件について
19名無しさんの野望:2006/02/05(日) 19:36:05 ID:AQBX81kx
>>1


スレタイ案初採用された
ちょっと幸せな気分
20名無しさんの野望:2006/02/05(日) 20:53:46 ID:lBlZcYHi
>17
F8キーを押すと色々でてきますよ
21名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:04:59 ID:tA6JRdV4
ウチのキーボードはF8とかじゃなくて、PF8とかなんですがどうすれば。
エンターキーどころか「実行」とだけ書かれたキーとかあったり。
なんか、どこのPCショップ行っても同じの置いてないんですよね・・・
22名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:35:08 ID:S0i6WPto
活版印刷を売ると儲かるらしいけど
ギリシアは科学志向の上に民主主義を好むから売りたくないなー。
売らなくてもどうせ他のAIに売れば自然にギリシアにも流れるから意味ないかな?
23名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:38:20 ID:7mC8YOuA
技術を売って、ゴールドのローンを組ませれば、それだけ奴らの技術開発速度が遅くなる。

んで、自分の文明だけが技術を先行して、開発した技術売って、さらに技術格差を広げていく・・・のが理想。
24名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:27:07 ID:cRvQ2n35
貧乏文明以外には同じターンでばら撒いちまうな
30ゴールドくらいしかとれなくても巻き上げる
だってどう見てもPC文明に絶対売らないような安い価格でAIはほかのAIに売ってるしな・・
25名無しさんの野望:2006/02/06(月) 02:58:16 ID:wXUYt+o2
自分よりあきらかに技術後進国だった文明が数ターンで最新技術を持って自分だけ取り残されたとき、
一人だけテレビゲームを貸して貰えなくて最新の話題についていけなかった少年時代を思い出します。
26名無しさんの野望:2006/02/06(月) 04:50:11 ID:x8pMwcsh
今はCiv3があるからいいじゃない。

って、彼らは今頃Civ4のマルチやってるかもね。
27名無しさんの野望:2006/02/06(月) 05:03:33 ID:cRvQ2n35
Civ4は世界が狭いからゴミ
28名無しさんの野望:2006/02/06(月) 07:30:02 ID:sdAqGfNs
共通規格はほんとすげーいい値段で売れるから困るw
29名無しさんの野望:2006/02/06(月) 08:40:45 ID:mkbuKOPB
>>25
http://warking-touhou.hp.infoseek.co.jp/img/20051227444.jpg
俺なんてハイパーヨーヨーしてる側で普通のヨーヨー
30名無しさんの野望:2006/02/06(月) 08:45:50 ID:TnAGLK9W
世界に鉄がなかったら

青銅・銃・病原菌 になってるだけだと思う。(青銅でも一応火器製造可能)
31名無しさんの野望:2006/02/06(月) 15:24:16 ID:0xSIU//+
世界に鉄がなかったら

血の色は赤くないな。
32名無しさんの野望:2006/02/06(月) 15:45:48 ID:0kgs2ea7
鉱物としての鉄の埋蔵量が、という話ならどうだろう

もしくは精製が極めて難しい金属だったとか
33名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:42:34 ID:tHlYElgT
要は南アメリカの状況が世界全域に広がっていたら、だな
34名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:44:10 ID:pS5aqR1u
世界に鉄もスズも無かったら

銅じゃ銃作れねーよな…
35名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:30:04 ID:qZKO5lAi
工業化前夜まではいわゆる大砲は青銅砲が主流だから、
なんとか銃も造ろうと思えば造れそうだけどな
暴発連発しそうで俺はそんな銃使いたくないがw
36名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:10:08 ID:eXFZqti8
合金が出るまでは銃兵は悲惨だなあ。
むしろ銃が合金時代になるまでそれほど普及しないかも。
37名無しさんの野望:2006/02/07(火) 01:19:16 ID:5JwYb/Do
ノアの箱舟が中南米に辿り着いていたら、を見てみたい。
38名無しさんの野望:2006/02/07(火) 01:26:10 ID:yPxJo7Vq
>>36
一応青銅もスズと銅の合金
39名無しさんの野望:2006/02/07(火) 01:32:51 ID:LsXLVEyo
マルチでリアル友人なくしました
国家レベルでの思考についていけない愚か者と判断し、
全く痛痒を感じません。

あぁー俺の人間性がぁー
40名無しさんの野望:2006/02/07(火) 02:07:51 ID:w5iojttz
小学生かお前は・・・
41名無しさんの野望:2006/02/07(火) 02:49:03 ID:bM3U/gE3
前スレ984さんへ。
初期に文化建築立てて2倍ボーナス狙うのが良いのでは?
ロードスorマウソロス→庭園orアレク→・・・など。
あと、アレク取っても技術にそんなに差が無いなら、先に
神学とか開発して、さっさと聖堂とか建てた方がいいのかなあ・・?
明日やってみよ。
42名無しさんの野望:2006/02/07(火) 03:30:41 ID:UO8zX5HD
>>41
前スレに書けよ
埋まってないんだから
43名無しさんの野望:2006/02/07(火) 04:25:13 ID:JHylbs/e
Civ3の古代の醍醐味は鉄という限られた資源の取り合いと
軍事バランスの変化なんだけど、本来の歴史はチト違うらしい。

鉄鉱石は銅や、青銅(3ないし10%の錫を加えた銅の合金)に必要な
錫の鉱石よりずっと豊富で簡単に手に入ったんだと。
性質自体も、均等に炭素と化合して鋼鉄にする技術が普及するA.D1000以後
まではわずかな部分が硬くなるだけで脆さがあり、青銅の方が優れていたらしい。

青銅器よりも鉄器の方が普及が遅れたのは、鉄は原始的な火力ではとても
得られない火力で無くては溶けない為。

性質で青銅器に劣る鉄器を得た文明が既存の青銅器文明を駆逐したのは、
青銅器が手に入れにくく一部の貴族の戦車戦士のみが使用していたのに対し、
鉄器は大量に生産して大衆も戦力となることが出来た、、、
つまり近代で例えるなら革命直後のナポレオン率いるフランスと同じ様な
アドバンテージを持っていたらしい。

以上、ゲームに何の関係も無いウンチクでした。


44名無しさんの野望:2006/02/07(火) 04:42:32 ID:zNRti+Cw
ウンチクでもなんでもない話で深夜に長文を書くキミ、
Civ3はちょっと休んで、「フーコーの振子」を読みたまえ。
bウンコ版(上下巻)になって入手しやすくなった。
ウン_ベルト・エーコ著。

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/416725445X/qid=1139254503/sr=8-5/ref=sr_8_xs_ap_i5_xgl14/249-9822405-5563566

レビューでは「『テンプル騎士団』にまつわるミステリー」とされるこの本だが
なぜ鉄の話でこの本が出てくるのか、上巻読んで暫くするとわかるから。
45名無しさんの野望:2006/02/07(火) 04:43:51 ID:zNRti+Cw
お、邦訳タイトルは「〜振り子」だったか。
46名無しさんの野望:2006/02/07(火) 04:47:57 ID:JHylbs/e
>>44
おお、ありがとう。
ちょっと微妙だが、もし興味を持ったら文明崩壊を読了した後に買うかもしれない。
47名無しさんの野望:2006/02/07(火) 08:02:44 ID:LsXLVEyo
別に振り子読まなくても4行もあれば説明できるだろ
48名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:38:25 ID:2ikkrE4A
なんか、「おれのほうが詳しいぜ」オーラがきもい
49名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:48:13 ID:GAis3k8V
>>47
とりあえず4行で説明しろ。
まずはそれからだ。
50名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:54:54 ID:1mX1LQF0
>>43
青銅の精錬技術が高度に発達しすぎた中国では、
製鉄技術がなかなか青銅に追いつく事ができず、
鉄器が青銅器を駆逐するのは漢代になってからだとか。
51名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:02:44 ID:JHylbs/e
>>50
ああ、そういう風に返してくれると嬉しいなあ。
脳内でリアル歴史verのCiv3MODを妄想中。・・・多分俺には_ w
52名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:11:57 ID:VRaJ9GMP
あかん、Civのやりすぎで雪かきしてる人が皆作業中の労働者に見えるw
53名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:29:25 ID:a3pk+kN5
>>52
あるあ・・・ねぇよwwwwwwwwwwwwwwww
54名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:30:10 ID:LORF2amv
わたしなんてギター抱えた兄ちゃんが労働者に見えますよ!!
55名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:32:50 ID:5pVHhjLK
民主主義だから雪かきの効率も1.5倍だな
56名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:44:33 ID:x8PgCExh
質問であります
ウィンドウモードにするにはどうしたらよかですか?
57名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:53:19 ID:H7Vnmcae
>>56
ttp://www.geocities.jp/menopem/
俺これ使ってる。使い方分りません><とか無しな。readme読めば分かるはず。
58名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:12:11 ID:4+0YuR6I
>>50
鉄を精錬し始めたら、し始めたそのせいで精錬用の木炭用に木が切り出され、
結果、内陸部の山が禿山だらけになって黄土流出、沙漠化進行して今に至る。
Civライクな現実ですね
59名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:15:31 ID:DGv7V++G
もののけ姫の世界だな。
60名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:51:02 ID:w5t0XaKi
>>52
むしろ俺は傘を前に突き出して脇を締め歩兵の気分を味わったり、
上から振り下ろして持ち上げるのを繰り返して、侍の気分に浸ったり。

AOCやってた頃は上半身裸で走ってイーグルウォリアの気分に浸ったり。
61名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:09:40 ID:Xfz7OQRx
>>52
剣道やってる俺は職業軍人を絶対に開発せず
侍を大量生産して悦に入っている。
そのせいか摂政レベルで勝てないんだが・・・
62名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:23:17 ID:debXRnB1
さて、現代機甲部隊で侍蹴散らして家康の首取ってくるか。
63名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:51:37 ID:p5GIVaXY
皇帝初プレイ 農業志向解禁してイロコイ使ったけど近代入ったあたりで行き詰まった・・・。でも一段上味わったせいかなんかすっきりした。
64名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:27:33 ID:yCwRsSFN
戦国シナリオを皇帝、攻撃性高いでやったけど
これ奇襲したもん勝ちだな。
相互通行条約結んで首都のとなりに40スタック移動させて次のターンで宣戦布告君主討ち取り。
これくりかえすだけだ。どこも裏切りしまくってるから評判別に悪くならないし。
65名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:40:42 ID:lj8o6Dbd
このゲームウィンドウモードありましたっけ?
久々にプレイしたらなんか稀だけどフリーズしてやばい雰囲気・・・そして今日も止まった。
いっつも電源いきなりOFFにするしかなくてマジ怖い。

パッチは最新。PTWです。原因が分からない為(CDかもしれん・・・)
とりあえず最低PCの安全を確保できる、ウィンドウでやりたいんだが・・・
そして俺の腕は未だに将軍・・・
66名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:57:48 ID:ucSKWaTc
キーボード左下のウィンドウズのマーク(正式名知らんが)を押せばおk
67名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:58:42 ID:RqGIqoaO
電源いきなりオフが怖かったのは遠い昔の話じゃて
6865:2006/02/08(水) 01:15:42 ID:lj8o6Dbd
>>66
まじっすか?ありがと。
>>67
いやいや、外付けも色々あるし、やっぱり怖いよw

それにしてもなぜフリーズするのか・・・
civ以外PCゲームしてない(持ってない)からドライブが悪いかの確認もできないんだよなこれ(´・ω・`)
とりあえず嫌いだけどウィンドウモードでクリアしてくる
6965:2006/02/08(水) 01:19:14 ID:lj8o6Dbd
ネタダッタノカ・・・諦めた
70名無しさんの野望:2006/02/08(水) 01:28:28 ID:TK3MN9P1
>>66は嘘つきのペテン師です。我が国の友人である>>65を裏切った人物ですぞ!
71名無しさんの野望:2006/02/08(水) 01:32:04 ID:y6DfY2W0
>>69
マジレスするとウインドウモードのプレイは不可のはず

少し前にモニタを液晶にしたからウインドウにしたかったけど
検索とかで探しても全然見つからなかった
しょうがないのでアスペクト比固定拡大してフルスクリーンでやってる
72名無しさんの野望:2006/02/08(水) 01:39:21 ID:uExCvkKm
つAlt+Tab
73名無しさんの野望:2006/02/08(水) 02:27:41 ID:FiRMFZD/
作成済み大マップに3都市分の孤島を作って
そこに全ての資源をぶち込み、豊かな楽園から世界の趨勢を眺め、
他の孤島に植民地を作りつつ出すぎた文明にお仕置き軍を派遣。

こんなプレイもたまにはいいものです。
74名無しさんの野望:2006/02/08(水) 02:29:42 ID:OOkqn4aT
>>69

>>57のリンク先のツールで解像度1024*768にするといいよ。
それ以下の解像度のディスプレイだとウィンドウ化するのはあまり意味ないかも。
75名無しさんの野望:2006/02/08(水) 02:41:28 ID:PKQGay51
>>61
騎兵隊で突っ込み、歩兵やライフル兵で荒らし倒した後
おもむろに侍部隊を突っ込ませて気分は警視庁抜刀隊。
以前、何の乱数の偶然か一般兵のはずの侍が並み居るマスケッターどもを蹴散らし
リーダーを生んだことがあった。
76名無しさんの野望:2006/02/08(水) 02:54:13 ID:EBU3Ejep
>>68
ゲームやソフトが原因で再起動かかるって
多分OSが問題なんじゃない?
win9x系使ってるとか
w2kやXPならソフトの不具合でOSがイカれてしまうのは稀だと思う
77名無しさんの野望:2006/02/08(水) 04:16:44 ID:RqGIqoaO
シドでやってみたらあまりにもひどい仕打ちを受けたので
エディタでサムライと言うユニットを追加。
グラフィックは侍と同じ。しかし彼の剣は斬鉄剣なのだった。

えりゃーうりゃーと叫びながら突き→上段からの振り下ろしにて
パンツァー二台程度ならば真っ二つの破壊力
されどさすがは難易度シド。
バイキング人が戦車でやってきているのに
日本はやっと教育研究しているのだった。

いんちきユニット追加したのに勝てない!うわあああん
78名無しさんの野望:2006/02/08(水) 04:41:05 ID:CI++ZYG1
>>77
コストを0にして大量生産できるように設定しなおすんだ
79名無しさんの野望:2006/02/08(水) 05:45:39 ID:C5yAQXT3
>>77
ついでに都市建設能力をつけるんだ
80名無しさんの野望:2006/02/08(水) 05:50:44 ID:FIKj033+
>>77
ついでに威力30連射5の対地対海上致死砲撃能力も付けるのだ
81名無しさんの野望:2006/02/08(水) 05:57:43 ID:CEEriILR
>>77
んじゃついでにどの地形でも道路として扱う能力も付けるんだ
82名無しさんの野望:2006/02/08(水) 06:22:31 ID:7VnoKbSD
じゃあほんの付け足しで科学リーダーにしちゃえ。
83名無しさんの野望:2006/02/08(水) 07:37:34 ID:S89E3g+O
>>77
当然奴隷化能力もつけるよな?

あと、コストが0だと戦力差があるとみなされて他国にけんかを売られてしまう点に注意。
別にけんかを買い続けて世界征服まで数千年戦争を続けてもいいかもしれないが。
84名無しさんの野望:2006/02/08(水) 08:13:19 ID:RqGIqoaO
そんな人間核弾頭の産地江戸いやです
85名無しさんの野望:2006/02/08(水) 08:20:25 ID:yCrQa4uK
無駄に新ユニット『乱波』を作ってみた。
0/4の移動力5の斥候系ユニット。
でも出現条件を封建制以降にしちまったんで使いどころ無くて地獄だぜー。
86名無しさんの野望:2006/02/08(水) 08:25:40 ID:QFSFGRbY
紀元前に鉄道敷けるほどの技術力に達する事は可能でしょうか?
87名無しさんの野望:2006/02/08(水) 08:42:04 ID:bkDTQ9S+
>>86
十分いけるよ
88名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:04:29 ID:XeUNAwpl
>>77-84
ワロタwww
89名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:05:28 ID:PKQGay51
>>73
それなんてラピュタ?

国王の名前はロムスカにしなよ。
90名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:33:26 ID:G+5pPGSf
脳内妄想・・・

文明:海の一族
UU:ガレー船→影船(攻撃6、防御6、移動6、砲撃2(弓矢CG)、射程1、攻撃回数2)

首都は空母・・・
91名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:12:22 ID:QFSFGRbY
86ですがそのようなプレイ後記(?)がどこかにありますか?
92名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:13:47 ID:KBvE4PDj
ウチのサムライは森林伐採能力がついてる
あと何故かしょぼい防御砲撃
なんかやっぱ愛着あるんだよな侍
93名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:19:56 ID:tVVele03
要塞建築機能も付けようぜ
94名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:27:26 ID:U2C456SN
ウチの侍は輸送機能がある。
95名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:56:49 ID:CWY7hmhg
なにその参勤交代
96名無しさんの野望:2006/02/08(水) 13:12:21 ID:yRh81r+9
オイラの侍は道が造れる
97名無しさんの野望:2006/02/08(水) 14:12:45 ID:vMynWH6m
うちのサムライは核弾頭
98名無しさんの野望:2006/02/08(水) 14:16:45 ID:ZSTXRi9c
俺のPCの中には生産すると何故か市民が減る侍がいます
99名無しさんの野望:2006/02/08(水) 14:43:05 ID:tVVele03
>97
やってみた
発射としたら画面上に走っていくサムライ
着弾点に上から走ってくるサムライ
着地と同時に死亡モーション>周り汚染

なんじゃこりゃw
100名無しさんの野望:2006/02/08(水) 14:58:01 ID:EBU3Ejep
最終兵器SAMURAI
101名無しさんの野望:2006/02/08(水) 16:40:19 ID:JtEMq7Xs
お前らのサムライはファーストサムライだろ
102名無しさんの野望:2006/02/08(水) 17:59:07 ID:RqGIqoaO
朝からずーっとシドでプレイしてました
結局勝つには
サムライ=労働者能力+都市建設+移動力10+コスト1+攻撃・防御力25
が必要でした。

AIを自動化にして攻撃にチェックを入れ、つい先ほどはじめて自動化押したら
一人のサムライが大暴走してモノの5分で勝ちました。
俺は8時間何をしてきたんだ。。。
103名無しさんの野望:2006/02/08(水) 18:17:06 ID:dzB9MCMF
侍じゃなくて徳川でやるとさらに凶悪になります(奴隷化は必須)
104名無しさんの野望:2006/02/08(水) 20:02:14 ID:yiMtIhfV
C3Cやってる時に外交画面の詳細タブをクリックしたときと
フィールド画面からF3を押して軍事画面移動するとき
この二つの動作を行うときC3Cが突然終了することがあるんですが
なんか解決策ありますか?
いつも終了するわけじゃないのと必ずしも必要な動作じゃないのでなんとか誤魔化しながらやってます
105名無しさんの野望:2006/02/08(水) 20:04:10 ID:okglkkG5
>>104
それとは関係ないと思うけど、マルチとかで外交開いてるときに
戦争吹っかけられたりすると、外相のおっちゃんの窓が閉じれなくてESC押さないと操作できなくなることがあるな
106名無しさんの野望:2006/02/08(水) 20:46:35 ID:FzB3ONLs
パグってやつだな
107名無しさんの野望:2006/02/08(水) 20:59:18 ID:O3mNV+hA
このゲームって現在進行形でMOD作ってる人いるの?
それとも職人さんはみんなCiv4に移っちゃった?
108名無しさんの野望:2006/02/08(水) 21:06:25 ID:EfrWLvK4
減ったけどまだ作ってる人いるみたいよ
http://www.civfanatics.com/civ3/downloads/
109名無しさんの野望:2006/02/08(水) 21:46:29 ID:O3mNV+hA
トンクス。
4の日本語版が出たらここも廃れるんだろうなぁ。
110名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:26:11 ID:TiRMTQmv
今更ながら安かったのでC3C買っちゃいました><
無印→PTWの変更点って何なんだろう
111名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:32:31 ID:O3mNV+hA
>>110

まだ持ってない俺が答えると

・選択できる国家が増加
・マルチプレイ対応

だったと思うよ。
112名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:33:19 ID:tbv2SBq9
 こんな古代に、鉄と血の中に剣士を突撃させるのは誰だろう。
 それは徳川と軍事担当官だ。徳川はおびえる担当官を強引に押さえつけている。

徳   「担当官よ、なぜ攻撃をためらうのだ」
軍   「閣下には槍兵が見えないの。防御体制をとって、丘陵都市に篭っている・・・」
徳   「あれは2体しかいない・・・」
魔王 「かわいい坊や、一緒においで。面白い遊びをしよう。ここでは美味しい葡萄が採れるし、
    金脈付きの山岳を私の土地が用意して待っているよ。」
軍  「閣下、閣下!きこえないの。剣士が断末魔を叫んでるよ。」
徳  「落ち着きなさい、乱数があちら側に有利なだけだよ。」
魔王 「いい子だ、私と一緒に行こう。こちらの河川がもてなすよ。
    お前の財政をここちよくゆすぶり、潤し、飛躍させるのだ。」
軍 「閣下、閣下!見えないの、あの丘で残りHP4の精鋭槍兵が!」
徳 「見えるよ。だが、あれは最後の槍兵だよ。」
魔王「愛しているよ、坊や。お前の美しい姿がたまらない。力づくでもつれてゆく!」
軍 「閣下、閣下!槍兵が剣士を退けている!残りHP1の槍兵が剣士をひどい目にあわせる!」

 徳川はぎょっとして、最後の剣士を突っ込ませた。震える左手の小指・薬指・中指を
 Ctrl+Shift+Qに添え、気が付いたらタイトルだった・・・8体の剣士は全て死んでいた。
113名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:35:52 ID:TiRMTQmv
>>111
サンクス
両方入ってたけどコンクエストの方だけで十分見たい棚
114名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:37:05 ID:TiRMTQmv
魔王ワロスwww
115名無しさんの野望:2006/02/08(水) 22:47:28 ID:Ub1RO3Yq
>>110
c3cどこで買ったの?教えてくれないの?フーン・・・
自分さえ良ければそれでいいの?やなやつだな。

「ママー!ボリエモンがc3c買い占めてるよ!」

116名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:16:11 ID:aaij3Xii
お前ら侍大好きだなw
117名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:31:26 ID:luV7XIdp
>>107
オレ改造版シナリオだけど現在進行形だ。
いったい何年かけてんだかw
さっきも青銅でおもしろい事書いていたんで手を加えようとしてるし・・・
118名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:54:53 ID:TK3MN9P1
>>109
4って3と比べて面白いのかねぇ。なんか外交がストレスフルと聞いた
119名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:57:11 ID:IxxBUGeR
亀レスだがウィンドウズキーについて
16文明でやるときはWikiにも載ってるmapstatを起動させている。
プレイ中に見たくなったときはウィンドウズキー押すとターン途中でも見られるから意外に便利。
120名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:59:45 ID:TK3MN9P1
121名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:08:14 ID:E5J16AJP
>>118
世界が狭いのがなんともとは聞いたような。
巨大な世界で31国がしのぎあうのが好きな性格だから、ちょっと合わないなと思ってる。
122名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:09:45 ID:Mre67BSr
>>118

どっかで1.5GB積んでても近代以降でカクカクするとか書いてあったから
スペックが足りない人はゲームの出来以外の部分でアレかもね。
123名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:31:38 ID:SdXxKb0l
SID リプレイ日記
ルール:
COM シド
大きさ:巨大大陸
大陸:パンゲア
文明:インド
蛮族:定住
勝利条件:全部
科学LDあり

制約
SID相手の戦争はユニット多すぎて面倒なので今回はLOVE&PEACE
戦争はなるべくしないこととするってか勝てない

国連でもいいが、現代以降戦争するかも(核とか)

124名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:41:49 ID:SdXxKb0l
開始BC4000
川あり、牛あり、シールドあり。取り合えず都市を建てる
なかなか序盤の拡張ができそう

まず戦士をつくって憲兵隊*周辺探索を行う
技術は筆記 →文学を最優先

5−6ターン後ロシアと接する。青銅、陶器をもっていた
アルファベットと陶器を交換する。

首都で開拓者を作成した後穀物庫を緊急生産し開拓者@4開発にはいる
3都市目をつくったあたりで北東からのオランダと接触 すでに技術はかなり遅れている
もう、交換は望めまい

南はロシアに占有されている為、氾濫源のある北に勢力を伸ばす
氾濫源でうれしいとおもったのもつかのま、大砂漠地帯であることが判明。取り合えず領土確保の為に
戦士x3x2でロシア、オランダの開拓者の進出を邪魔する

大体6都市目、領土はなかなか広いが贅沢がひとつもない。
オランダは香辛料が4つあまってる模様。。。いいのぉ。
取り合えず開拓者つくりまくってるので今贅沢は必要ないが後半きついかも試練

サバクの北を探索するとなんと終点!東も海であった。
パンゲアにしたのにおかしいな。。。西が大陸に繋がってるのかな・・・
(あとでわかるが我がインドはトロピコからの出発であった。)

また明日


125名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:44:28 ID:SdXxKb0l
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0341.jpg

画像 大砂漠地帯 戦士封鎖線の図
東にようやく贅沢が1つあり確保する 
126名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:50:04 ID:oyO2ps47
>>107
銃・近代化・鉄+を遊びつつバグ取りしてたら何となく
作り方分かったから興味はあるんだけどね。
作っても需要無かったら(´・ω・)サビシス
127名無しさんの野望:2006/02/09(木) 00:52:44 ID:7M/TaRJc
巨大パンゲアシドか。このスレが消えるまでプレイ日記を続けても、クリアは無理だろうな・・・。ロード連発してもきつそう
128名無しさんの野望:2006/02/09(木) 01:40:00 ID:ImlLXAy+
>>121
え、世界が狭い???
もうCiv3では巨大以外はショボくてやる気が起こらない体になっているのだが
オレ、Civ4日本語版楽しめるのだろうか・・・
129名無しさんの野望:2006/02/09(木) 01:51:09 ID:pU7JHRAb
俺も俺も。
最初は標準でやってて狭く感じて大にしても狭く感じていま巨大。
130名無しさんの野望:2006/02/09(木) 03:10:14 ID:Nnp1THmL
もう小さいのじゃ我慢できない人達、と書くとエロチシズム
131名無しさんの野望:2006/02/09(木) 03:48:20 ID:8HJnReEb
>>107
>>117
>>126
このスレでアイデア募集しながら作ってみたらどうだろう?
話題もだいぶ減ってきてるし。
俺個人としては、いっつも古代が駆け足すぎるんでAOEみたいに
古代限定でそのかわり超ゴージャスなんてのもアリと思う。
132名無しさんの野望:2006/02/09(木) 04:20:55 ID:RVvFc+fe
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0346.zip

自分用に作った(?)ものだが公開してみるテスチ
以下READMEからコピペ
---------------------------------------------
 標準C3Cを「都市攻防の重要度のかさ上げ」を狙って改変したものです。
標準マップ・皇帝の難易度でテストプレイしています。ほかは知らん。

 都市に篭ると超絶な防御ボーナスが付く仕様に。
大都市に篭られ、それなりの建築物があると、騎兵隊でも槍兵にぼろ負けすると思われ。
(人口13・建築物10個で防御体勢だと防御ボーナス775%!!)
しっかり砲撃ユニットで削って、しっかり人口減らさないと一向に落とせないかと・・・・w
反対に平地だとボーナス一切無いので、防御側が圧倒的不利です。しっかり防衛部隊を率いていきましょう。

 但し、この仕様はあからさまにPC有利です。
何せCOMは砲撃ユニットを使用しないと言う、大々欠点が備わっている為・・・。
-------------------------------------------------------

概要終わり。
133名無しさんの野望:2006/02/09(木) 04:25:11 ID:RVvFc+fe
おっと、最大の変更点を書き忘れてた

小国が日々蠢く様を再現する為のMODです。
戦争しない状態ではCOMは3都市も建造出来れば及第点。
と言えるほど、土地は狭くなります。
PC大幅有利。ガンガレ
標準MAPで24文明参加


ほかはせっかく作ったREADMEを見てもらえると報われるかも。
134名無しさんの野望:2006/02/09(木) 10:07:11 ID:yTPsJDhE
>>133
つまりラピュタを作れと?
・・・・・・了解した。
135名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:34:37 ID:YceEnD2y
>>128
Civ4の世界が狭いってありえんから。
単純にマップの広さだけなら3と変わらない。
まだ18ヶ国しかないけどCiv3も追加パックで31になったし。
パック待ちでしょ。

外交は糞。技術物乞いが激しく、ただで参戦要求、貿易禁止を要求が頻発。
それを断るとマイナス評価。仮に相手が大幅に国力、軍事弱くてもそれ。
こっちからの要求はまず通らない上に、要求そのものができない事多数。
相手を絞り、土下座外交をくりひろげれば外交を攻略する事自体は可能だが、まったく面白くもなんともない。
しかもAI同士ではただで要求は行われていない。

xmlをいじれば調整可能だが、それやるまで興味が湧くかは激しく疑問だわなあ・・・
136名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:40:49 ID:VGvj7Sb1
3で課題だったはずの外交は改善されてないのか。
第三国の戦争の調停とか・・・(´Д` )
137名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:44:51 ID:YceEnD2y
>>136
戦争の調停は可能。
とにかく一方的な物乞い乱発がうざいんですよ。
138名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:47:57 ID:xJGRTKm4
史実では一方的な外交が普通だけどな
ただ、それが近代までずっと続くならかなりストレスだね
139名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:56:12 ID:jb4Uz//Y
外交balancedのパッチ出るか拡張パック出るまでは
3とか別ゲーやってた方がよさそうで。

そういや俺、まだRaRもやってないんだよな。
140名無しさんの野望:2006/02/09(木) 14:06:08 ID:rGIS2gVx
複数国での講和会議がしたいな。
戦争目的果たしたのに、軍事同盟のおかげで講和できない。
しかも締結先のcomは無視して講和するし。
141名無しさんの野望:2006/02/09(木) 14:13:40 ID:VGvj7Sb1
>>137
おおっサンクス
今までどうでも良かったけど少し4に興味が出てきたよ
142名無しさんの野望:2006/02/09(木) 15:01:12 ID:oyO2ps47
>>131
ちょっと考えてみるわ
143131:2006/02/09(木) 15:18:31 ID:8HJnReEb
>>142
おおっ!!楽しみ!このスレには歴史に詳しい人もいるみたいだし、
「こんな技術ツリーだったらいいのに」とか「こうすればうまく表現
できるんじゃ無いの?」って意見を募ったら、みんな関心を持ってくれる
んじゃ無いかな?
もちろん最終的には職人さんの一存で決めるんだけど。

プレイする人が多い程バグ対策にもなるし。
144名無しさんの野望:2006/02/09(木) 15:25:21 ID:UfkaRJt3
3は神ゲー、4は凡ゲー。
145名無しさんの野望:2006/02/09(木) 15:51:42 ID:xJGRTKm4
ミックジャガーの外交を閉じようとして
クリックしても反応ないのでESCキー押すしかないんだよな
146117:2006/02/09(木) 15:52:58 ID:zRaT6dhl
>>131
RaRの改造版だが、古代の技術は特に13個増やして回路のようになって
もう画面に入りません状態です。w
147131:2006/02/09(木) 16:01:41 ID:8HJnReEb
>>146
うん、RaRをやってみて全時代だとこれが限界に近いかな、と思いましたw
シナリオの戦国みたいな感じにすれば可能かなあ・・・と。

あ、もちろん117氏制作中のModも完成を楽しみにしています。
テストプレイぐらいしかお役に立てないと思いますがw
148名無しさんの野望:2006/02/09(木) 17:01:04 ID:a7qNXcp3
古代MODならTAMがある。ローマ、ペルシアだけじゃなく、トロイとか海の民まで登場。
改造するならこっちでやってくれ。
149名無しさんの野望:2006/02/09(木) 17:03:42 ID:bSBQFbWZ
何この旧マルチスレな流れw
過疎らない程度に人が入りそうならまた立ててみてもいいんじゃね?
150名無しさんの野望:2006/02/09(木) 17:35:32 ID:Nnp1THmL
こっちもそんなに話題が豊富なわけでもないし、このままでもいいと思うが。
151名無しさんの野望:2006/02/09(木) 20:57:11 ID:xsxVstcg
>>148
TAMって何?ググってみてもなかったら詳しく教えてくれ
152名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:20:40 ID:bSBQFbWZ
>>150
そう言われてみればそうだな
>>151
Civilization Fanatics' Forums > CIVILIZATION III > Civ3 - Creation & Customization >
Completed Modpacks > Modpack Library
内を探してみると良いかもしれない
153名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:32:13 ID:Bp2spmq5
アンケート

あなたがCiv3やってて
勝ったと思った瞬間:
負けたと思った瞬間:
154名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:42:07 ID:xsxVstcg
>>152
dクス
The Ancient Mediterraneanの略だったのね
155名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:53:37 ID:omC+p68C
>>153
勝ったと思った瞬間:鉄があるとき
負けたと思った瞬間:鉄が無いとき
156名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:57:46 ID:YaaD5Jjz
勝ったと思った瞬間:初期位置から贅沢品川ボーナス資源がみえるとき。
負けたと思った瞬間:軍をためてる都市が転向されたとき
157名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:16:59 ID:SdXxKb0l
パンゲア シド攻略2
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0342.jpg
ほぼ拡張が終了する。
至急贅沢を首都に運ぶと同時に、贅沢10%科学10%で反乱がおきないよう
労働者を生産しながら首都及び首都圏にて人口増加を行う
また、紫禁城が解禁になった為川のある都市で紫禁城建設開始。

その頃、オランダ国境に剣士30ほど出現。
こりゃやりなおしかなぁーって思ってたらロシア国境にもロシア軍隊槍x30含む大部隊出現
オランダとロシアがどんぱちはじめる。
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0344.jpg
うむ。善哉善哉。

当然、平和が目的の我が国は監視団として開拓者を国境に派遣。
建てられる都市があれば即刻建てて領土を広げます

10%開発していた筆記が@10程度になりオランダから購入することに決定
金250とターン20払いで購入する。
即文学開発。ロシアオランダともに文学は持っていない。うまくすればアレクいけるかなーって思ってたら
次ターンアメリカが建てる。

ふむ・・・大陸側はアメリカが大国かな。。。まったく様子がわからない。
トロピコの北にモンゴルがいることがわかるがそれ以外さっぱり。。。。
第一モンゴル大陸までコラクルで2ターン必要な為3部隊派遣するが全部水没
なんとかモンゴルの船がみつかり交渉だけは開ける

・・・すでに中世・・・・
158名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:17:31 ID:8HJnReEb
勝ったと思った瞬間:軍事力、科学技術トップの国vs世界に持ち込んだ時
負けたと思った瞬間:戦争中、頼みの綱の同盟国が相手に寝返った時
159名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:19:28 ID:xsxVstcg
今、TAMをダウソ&インスコ終わってとりあえずciv起動して文明の説明とかグラフィックみてハァハァして
さぁ始めるかと思い、ゲーム開始したらエラーとか何も出ずに落ちた。。。
160名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:23:43 ID:SdXxKb0l
ロシア オランダ戦が硬直し我が領土は彼らの軍隊で埋まる。
鉄がロシアにないためオランダ優勢のようだが都市が落とせず決定打に掛ける。

・・・ロシアつぶれたら次はおれだよな・・・
1つしかない鉄をロシアに譲渡し、さらなる戦線の硬直化を狙う。

15ターンほど立ち文学達成!

ロシア。。。オランダは、、、よし!もってない!!
ロシアから哲学
オランダから法律と交換し共和制の開発にはいる。

目指すは共和制にて金。。。金!かね!カネ!
@25・・・・遠いなぁ・・・
相変わらずロシアとオランダはどんぱち。
モンゴルの大陸は不思議建設ラッシュですよ。ダビンチとか。
こちとら車輪すらありません。

まぁあとで逆転してやるさ


161名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:26:52 ID:dqkK0m5G
PCを買い換えて、巨大大陸でプレイできるようになったので
31文明プレイをやりたいのですが、やりかたがわかりません。

wikiを見たらエディタを使えばできるということはわかったのですが、
そのエディタがどこにあるのか……。
どなたか教えてください。お願いします。
162名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:35:22 ID:xsxVstcg
>>161
civ3を普通にインスコしていたのなら
スタート→Atari→Civilization III Conquests→Civ3 Conquests Editorでエディタ起動
163名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:48:56 ID:SdXxKb0l
共和制開発終了。 宗教1ターン革命
ここから我が国の快進撃が始まる。

まず、戦士をすべて破棄。破棄をするのはすべて辺境(シールド確保の為)
ユニットはすべて労働者とする。
サバク都市は労働者を氾濫源に1人置いて、2人科学者体制
これで通常の人口6ほどと同じ価値を得られる。(科学7)
首都圏を含む主要都市は人口増加を最優先し、図書館→コロシアム建設の為にシールド貯めにはいる。

金100%で+76まで持っていく。
科学者による恩恵で古代技術の大半は科学10%−20%でも@4開発となる。

まず市場やコロシアム建設の為に建築 →数学と@4開発
暇つぶしにモンゴルに回線を開くと・・・ん?
「交渉」の2文字が・・・もう活版が開発終了されているようです

交渉はまだ未接点の国を紹介し金をもらえます。
そこでガレーを再度モンゴルへ派遣。大陸に届く前に水没するがペルシャ+アメリカと回線を開くことに成功
さてさて、交渉の時間ですよ

モンゴル ペルシャ アメリカに回線を開き、まだ接していない他10国の交渉権を買う。
残り10国に交渉を開き、隣国ロシア、オランダの交渉権の変わりに技術を頂くぜ!

164名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:49:30 ID:SdXxKb0l
建設、君主を除く古代技術+多少の金ゲット!
建設を@4開発して中世にハイリマスタ
英国の交渉権をようやく買い、共和+金と引き換えに封建ゲット

自力開発した一神教と封建で工学を得る。

世界的に見て12/16くらいの技術力。
開発した技術を売りさばき教育ルートを@6開発で進む。

神学←→発明
教育←→火薬
銀行←→天文化学

交換した最新技術はまた売りさばく

この時点で 国土4位 GNP3位 生産力6位

ふふふ楽勝気味ですね。
SIDはすでに工業化してますがね。
国境の騎兵隊にガクブルです。
また明日 次回はロシア滅亡の時

165名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:57:27 ID:h+MJfbzb
12〜16世紀をやってくれ。マップは世界マップのアメリカ、オスロ以北、インド以南を省いた感じで。
そう、KOEIのチンギスハーンマップで!もちろん遊牧文明最強な!
166名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:57:44 ID:T7UiIK/S
RARで毎ターン始めに科学に強制的に割り振られるの何とかならない?
アレク貯金がぜんぜん貯まらん
167名無しさんの野望:2006/02/09(木) 23:26:41 ID:dqkK0m5G
>162
ありがとうございます。
デスクトップのショートカットで起動してたから、そこにあるのに気がつかなかった……。

それでは早速楽しんできます。
168名無しさんの野望:2006/02/09(木) 23:43:40 ID:E5J16AJP
>>165
あれはチンギス4PKの面白さがハンパなかったのでどうだろな。
向こうはただ国同士じゃなく、獅子心王から九郎判官までありとあらゆる歴史上の人物が闘えるのが魅力だから。
東方と西方じゃグラフィックからイベントまでほぼ別のゲームになってるし。
>>153
勝ったと思ったとき;大戦争やってる二国が互いの国境線でやりあってる時に、どっちかの背後から思い切りぶん殴れたとき。
負けたと思ったとき;すべての外交相手の顔が激怒の二文字で埋まったとき。ある意味勝ってるけど。
169名無しさんの野望:2006/02/09(木) 23:48:57 ID:zRaT6dhl
>>159
labelsファイルをリネームすると直るかもよ。
さわりだけやってみた。英語だからよくわからない〜
170名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:11:42 ID:V4LhcMYX
勝ったと思ったとき:資源も環境も最高。そして後1ターンでアレク完成
負けたと思ったとき:その直後に他国にアレク建てられる
171名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:14:54 ID:1HsE1mEA
>>153
勝ったと思った瞬間:

今やってたプレイ
パンゲア、イロコイで開始
首都が世界地図の真ん中、川沿い
首都周り8マスに象と鉄と馬が出た。 その瞬間。
ちなみにその後兵舎とゼウス像は無事建てられました。

負けたと思った瞬間:

ノーロードを自分に課していて、
取引画面で 100ゴールド払ったつもりが間違えて
100ゴールド/ターン になってて、国庫があっさり尽きたとき
172名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:22:38 ID:bYeXwa5w
エディタで地図を作りたいが…使いにくくないか?
173名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:55:08 ID:X96HJr28
勝ったと思った瞬間: このゲームを知った時
負けたと思った瞬間: 24日にならないと買えないことを理解した時
174名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:59:21 ID:V4LhcMYX
>>173のその後を予想

勝ったと思った瞬間:このゲームを知った時
負けたと思った瞬間:さっきまで夜だったのに朝日が見えた時
175名無しさんの野望:2006/02/10(金) 01:31:15 ID:4GeCenCq
俺じゃ無いけど、きっといるはず。

買ったと思った瞬間:amazonでC3Cの英語版をいち早く購入
負けたと思った瞬間:商品が届いたその日にコンプリートの発売情報が、、、
176名無しさんの野望:2006/02/10(金) 07:54:20 ID:TyNzyIN7
勝ったと思った瞬間:軍隊ができますた!
負けたと思った瞬間:軍隊が壊滅しますた!
177名無しさんの野望:2006/02/10(金) 08:03:31 ID:RF5Jy2Dj
>>174は東京よりも南に住んでいる。これは間違いねえぜ
178名無しさんの野望:2006/02/10(金) 10:20:54 ID:VOULdshb
勝ったと思った瞬間:狙ってた国から宣戦布告された時
負けたと思った瞬間:数ターン後に世界vs俺になった時
179名無しさんの野望:2006/02/10(金) 10:40:33 ID:/Sn7vjmf
勝ったけど微妙な瞬間:戦争開始>一個目の都市が落とせるぞ!>文化勝利
負けたと思った瞬間:開始地点の隣に火山
180名無しさんの野望:2006/02/10(金) 10:41:18 ID:PB17/q4X
>>164
できれば、細かくセーブデータアップしてくれ
俺は天帝すらクリアできん
181名無しさんの野望:2006/02/10(金) 11:05:02 ID:epJm4AlP
時に
何故に「アルファベット」?
「文字」じゃないのかよぅ?
182名無しさんの野望:2006/02/10(金) 11:10:06 ID:4U3ctK2i
なんか俺が開拓者で村を建てたところでいきなり剣士に襲われる夢を見た
183名無しさんの野望:2006/02/10(金) 11:12:00 ID:PB17/q4X
象形文字は洗練されてないからダメ
簡潔で分かりやすいアルファベット最高!ってことかも

銃・病原菌・鉄でも、「日本人が漢字を捨てないわけ」
についてトンチンカンなこと書いてたし
184名無しさんの野望:2006/02/10(金) 12:17:30 ID:JrqBndPe
世界共通語ってことでだろ。
185名無しさんの野望:2006/02/10(金) 12:19:24 ID:R8Uun89A
東アジアはかったるいから調べてないって感じだったしな
186名無しさんの野望:2006/02/10(金) 12:47:23 ID:/ooKEwtp
>>169
できました!Thx!
187名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:31:49 ID:4t7xklvi
>>164
技術って結構おいつけるものなんだな・・・
初皇帝ノーリロードで二個ぐらい遅れただけできついかなーって思ってる俺が馬鹿みたいだ。
188sage:2006/02/10(金) 13:35:04 ID:S427fAtP
161さんではありませんが、
エディタの使い方が未だに分かりません……。
162さんのご指摘通りエディタの場所は理解できましたが、
ルール等の変更点をどのように適用すればよいのかが分かりません……。
保存先の問題でしょうか?
ご教授お願いいたします。
(大マップの31文明プレイを希望しております)
189名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:35:34 ID:bYeXwa5w
反乱がおこったら国分裂とか滅亡とかあればいいのに、新興国誕生とか〜?
そーいうのないの?
190名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:47:05 ID:1HsE1mEA
>>188
あー、俺もなやんだんですよね・・・・
C3Cでルールだけの変更なら

エディター開く
シナリオ→「ルールのカスタマイズ」をチェック
ルール→ルールのエディット
適当にルール変更
名前をつけて保存→Conquest/Scenariosフォルダに保存

ゲーム起動
シヴィコンテンツ→ 作ったbiqファイルを開く
191名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:53:06 ID:4t7xklvi
>>189
どこかの都市がいくつか仲間に引き込んで独立、とか考えたが、
敵にやる分にはおもしろいかもしれないが、自分の勢力がいきなり分裂したらおもしろくないだろうとも思った。
192188:2006/02/10(金) 14:04:05 ID:S427fAtP
>>190さん
ご教授ありがとうございます!
早速やってみたところ、ようやくできました!
マップの全体像が最初から見えるというのも、初心者にはいいですね。

161さん同様、楽しんで参ります。
(その前に、文明間の距離も少々縮める必要があるか)

193188:2006/02/10(金) 14:13:17 ID:S427fAtP
再三の質問ですみません。
ルール変更後、
「名前をつけて保存→Conquest/Scenariosフォルダに保存」
ではなく、
「インポート(BICデータと互換性をもつようになる(?))」
にすると、
マップもニューゲームでランダムに設定されるようになるのでしょうか?
194名無しさんの野望:2006/02/10(金) 15:26:51 ID:IXYpgnZT
国王パンゲア16文明でやってるけど重いわー
特に現代入ってからは港や空港を破壊すると30秒くらい止まる
全文明征服縛りでプレイしてるけどかったるくなってきた
195名無しさんの野望:2006/02/10(金) 15:48:57 ID:4hEL3D24
>>193
biqでもマップのカスタマイズにチェックを入れなければランダムで生成される
196名無しさんの野望:2006/02/10(金) 17:11:58 ID:1HsE1mEA
>>193
>>195さんのとおり。詳しくはエディターヘルプの
「Civ3コンクエストエディターの開始」→「Civ3コンクエストエディターの使い方」
「メニュー」→「シナリオメニュー」 をご参照ください。
197名無しさんの野望:2006/02/10(金) 17:35:08 ID:rZxhtk/H
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0347.jpg
ひとつずつずれてるんだけどどうしよう
198名無しさんの野望:2006/02/10(金) 19:22:59 ID:sR2+TTTW
ああ、これな。
慌てず騒がずCiv3を再インストールすれ。
biqファイルをダブクリして直接開いたりとか、
余計なことをすると壊れやすいみたいなんで、
次からは注意するといい。
199名無しさんの野望:2006/02/10(金) 21:29:33 ID:XVZIPhao
346 :名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:46:32 ID:XVZIPhao
アルファケンタウリ買ったけど何をすればいいのかさっぱりわからん
とりあえず探索して同盟もちかけられたり、変な生物たおしたりしてるけど
よくわからん


347 :名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:47:05 ID:XVZIPhao
civ3はチュートリアルあるの?たしか完全版みたいなのが今度でるんですよね?

本スレこちらでしたか、過疎スレにかいてしまったので貼ってみます
200193:2006/02/10(金) 21:33:44 ID:S427fAtP
>>195さん、196さん
誠にありがとうございますm(__)m
「メニュー」→「シナリオメニュー」は見落としておりました。
「ルールのカスタマイズ」にのみチェックを入れて、
保存する際に(無題ではなく)適当に名前を付けてみたところ、
無事ランダムに生成されました!

それでは、今度こそ多文明プレイで楽しんで参ります。
201名無しさんの野望:2006/02/10(金) 21:43:16 ID:JluT5lLS
>>199
Civ3にチュートリアルはある
ただ正直あれよりここのwikiの方がずっと役に立つ
202名無しさんの野望:2006/02/10(金) 22:41:40 ID:rotzCOwz
地道に中世後半
首都では都市改善が作成終わりあまったシールドで象の生産を開始する
兵舎は作っておらず、生産 →辺境にて解体で辺境都市の改善生産を加速する

主要都市で改善開発が終わり象の生産を始めたころ、オランダロシア戦に動きが見られる
オランダ軍(騎兵隊20以上)がロシアに侵攻しどうもロシア軍が壊滅したもよう。
都市は落とされていないが、あらかた改善が破壊し尽くされていく。

http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0348.jpg
時期にロシア国境都市がオランダに制圧されオランダ軍の怒涛の殺戮がはじまる
我がインドはどうしようか、ロシア、オランダとは通行条約を結んでおり、もしロシアの都市が占領された場合
都市が建てられるところには開拓者を配置している。

ふむ・・・このチャンスを逃すと黄金期は起こせないな・・
ついでにロシアの都市も奪ってしまえ
(ロシアには槍兵が見えているため象古参でなくても落とせる目安がある)
203名無しさんの野望:2006/02/10(金) 22:43:00 ID:rotzCOwz
用意した兵力は象x10
10はかなり少ないが殆んどの象はすでに解体してしまったため仕方ない
通行条約を結んだまま象x10をロシアのセントペテルブルグに侵攻させる
1体目が長槍だったもののあとは槍x2の兵力のみすぐに制圧する。

そして黄金期発動 ターン金90%で600ほどの収入を得る。

ここで技を使う
オランダが制圧した都市が文化で領土を広げる前にオランダの都市の1マス隣に都市を作り
図書館 →大学 →寺院 →聖堂 →コロシアムを5ターンで建設
相手はSIDであるがこれで領土を広げる。

ロシア開戦2ターン目。ロシア首都モスクワがオランダによって落とされ、ロシアが残り1都市となる。
残り1都市。象x10がなだれ込みトロピコ3国のうち1国であるロシアが滅ぶ。

勝負はこれから。
204名無しさんの野望:2006/02/10(金) 22:53:12 ID:rotzCOwz
何の勝負かというと文化勝負。
オランダはロシア都市を4つ制圧。こちらは2つ。
4つ制圧されたが文化で押して実利を取る必要がある。
(これ以上オランダに土地を取られてはかなわんし)

先ほどの手で文化施設を大量に配備、
方法は労働者緊急生産 →目的の都市改善緊急生産で1ターンで1つ作成する
黄金期で毎ターン600入るががんがん消費していく。

その間にも10%技術開発*科学者配備で技術を売り、なんとかやりくりする

結果
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0349.jpg

こんな感じになりました。
モスクアがひどいことになってますwww

ロシアが滅んだ頃。大陸では技術の売却先であった弱小国が2国滅び、我が国の財政が悪化する(ターン支払いだったからね)
天文学がまだない文明に無償で与え、贅沢交易を開始する(トロピコは遠洋で隔たれていた為交易がまったくできなかった)

運良く贅沢x3を獲得することに成功。
工業化時代に備え再度都市編成の見直し+人口12を基準とした整備をする

http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0350.jpg
【参考】こんな感じの都市もあります。

そして中世最後の技術の治金学が完成し我が国もようやく工業化となる

205名無しさんの野望:2006/02/10(金) 23:05:51 ID:rotzCOwz
蒸気機関を赤字開発で@4したところで黄金期終了。

まぁオランダとの文化戦争は完全勝利だったから満足(前述のリンク)。
革命を起こし民主へと変更する

当然変更前に象はすべて解体。
ラッキーなことに石炭が2個ある。

さっそく鉄道網の整備に入る
また、溶鉱炉が建設可能となる。さっそく生産開始。
技術経済学も他国から交換で獲得し主要都市で富の生産を開始する
(経済学は富の生産を2倍にする。軍隊生産→解体より面倒が少ない)

他国の開発状況を見て開発してないものを先開発する
蒸気 →電気 →工業化

それぞれ技術交換や金で売りさばく。
すでに技術レベルは5/10ほど大陸では弱小国の淘汰が始まって巨大都市(人口23以上)が出来始めている
多分もう戦車なんだろうなw

そしてようやくGNP1位達成!!!
勝利が見えてきた

今日はこんなところ
地図
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0351.jpg
GNP
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0352.jpg



206名無しさんの野望:2006/02/10(金) 23:12:36 ID:X96HJr28
>>199

2月24日に発売予定。
内容に変更はないはず。廉価版てことだね。
207名無しさんの野望:2006/02/10(金) 23:31:02 ID:SQgGjFPP
皇帝以上で、技術競争ドンケツになった場合、どう勝利を目指せば良いのだろうか・・・

剣士を作るしかないのか!
208名無しさんの野望:2006/02/11(土) 00:45:17 ID:fa69BGFk
しかしまぁよくSidでろくに軍備ない状態で戦争ふっかけられないなぁ。
俺なんて皇帝でも結構な確率で世界vs俺になっちゃうのに。
209名無しさんの野望:2006/02/11(土) 00:53:26 ID:k8l0knjL
シドだの天帝だのは下手すると槍兵で戦車に立ち向かうはめになるからなー

このシリーズの第一作で酷い目にあって以来、酋長〜摂政以外は手も付けたことねえや
210名無しさんの野望:2006/02/11(土) 01:20:11 ID:ymBk8kVj
>>204
これノーロードだよね。俺も不思議でしょうがないのだが、
なんでオランダは攻めてこないの?
211名無しさんの野望:2006/02/11(土) 01:25:22 ID:M/z2H2xe
>>207
ひたすら金貯めれば何とか
212名無しさんの野望:2006/02/11(土) 01:36:29 ID:ZxC2syHX
時代ごとに曲を変える方法はあるのでしょうか?
あるのでしたらやり方をお教えください。
古代は「Greco Roman」の太鼓と足音、工業時代は「パリは燃えているか」を
使うと個人的に臨場感大幅アップしますので。
213名無しさんの野望:2006/02/11(土) 01:55:13 ID:8LQDgt58
>>212
音楽オフにしてMedia Playerで再生すれば良いでしょうに。
214名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:23:39 ID:CZO7QEiE
>>210
ヒント:ノーロードとは誰も言ってない
215名無しさんの野望:2006/02/11(土) 03:05:43 ID:/cY3Rs1F
ノーロードじゃないが、オランダからは一度も攻められたことはない
216名無しさんの野望:2006/02/11(土) 03:57:38 ID:n5HzeA4u
ちょっと開拓者作らないで蛮族プレイやってくる
217名無しさんの野望:2006/02/11(土) 07:07:22 ID:9NoTpW22
得意げに書くなら「ここでロード」「ここで戦闘に勝つまで3回ロード」
「うまくいかないのでここで1000年前に戻る」っていちいち書いて欲しい。
218名無しさんの野望:2006/02/11(土) 07:32:56 ID:/cY3Rs1F
リロード戦闘とかはしてないが(第一、戦争はロシア戦しかしてない)、都市の管理漏れで反乱が起こったので
リロードはしている。

他の国から攻められたことはない
219名無しさんの野望:2006/02/11(土) 09:07:46 ID:ymBk8kVj
いや、何か攻め込まれないための小技でもあるのかなぁと。
都市管理が上手いなぁと思ってずっと読んでいるけど、
SS見る限り宣戦布告されたら一巻の終わりのような。
俺は皇帝止まりだけど、シドプレイって通常そんなものなのかな。
話を折ってしまってスマン
220名無しさんの野望:2006/02/11(土) 09:19:16 ID:7FUvqjSy
なんかみんな厳しいな。俺は普通に興味深く読んでたけど
221名無しさんの野望:2006/02/11(土) 09:48:23 ID:w4N3Y/Om
>>203
そうか。黄金時代にひたすら蓄財という手もあるんだな。
222名無しさんの野望:2006/02/11(土) 10:04:34 ID:B0z1Nl1Z
上級者のプレイってこういうものなのかとすごく勉強になります。
ただ自分の場合、皇帝でやっても兵力がないときなど
いつもAIが金をよこせといってくるので怖くて蓄財なんてできません。
シドの場合、資金を貯めたそばから根こそぎ持ってかれるようなことはないのですか?
223名無しさんの野望:2006/02/11(土) 10:35:36 ID:/cY3Rs1F
>219
変に文体が荒くなってスマソ
攻め込まれない小技ってのはいくつかある
1)貢
2)技術譲渡
3)贅沢無償提供
4)2国同時には殆んど攻めない

こんな感じのことを併用する
今回はロシアとオランダがずっと戦争していたのでインドには攻めてこなかったようだ
224名無しさんの野望:2006/02/11(土) 10:38:08 ID:/cY3Rs1F
>222
根こそぎ持っていかれることはあまりありません。
通常は20−30の朝貢ですむ場合が殆んどです。

今回は内政プレイなので古代の場合は技術10%開発にて20−30もってかれても
全然平気です。
脅迫は何度もされてますが、いちいち書くのめんどくさいので書いていません

225名無しさんの野望:2006/02/11(土) 10:39:25 ID:/cY3Rs1F
4)2国同時には殆んど攻めない
わかりにくいので訂正
4)COMは2国同時には殆んど攻めない
226名無しさんの野望:2006/02/11(土) 10:42:44 ID:OOeMyVEC
恐喝受諾プレイは続けるとかなりの頻度で他の全てのCOM国から脅迫受けるようになってぶちきれそうになるからお勧めできない
227名無しさんの野望:2006/02/11(土) 10:46:39 ID:/cY3Rs1F
SIDパンゲア攻略4

時代は工業化。
工業の後は共通企画の開発を始める。
いまだ整備されていない鉄道網と山岳の改善を整備する為に至急必要である
他の国から技術売却で得た金を元に赤字開発で@5

ようやく共通企画の開発が終わり我が国の地形改善がものすごい勢いで達成され行く
辺境都市では労働者を生産しさらに加速する(後述の戦略の為もある)

共通企画が終わったところでナショナリズム、医術、衛生と共通企画+工業化で他国とトレード

衛生が終わったところで今回のプレイの山場の戦略に入る
228名無しさんの野望:2006/02/11(土) 10:48:42 ID:/cY3Rs1F
脅迫受諾プレイ

今回はその点で恵まれており。
活版で大陸各国の交渉権を得るまで脅迫されることはなかった
(ロシア、オランダは戦争で忙しいらしい)

トロピコもいいものです
229名無しさんの野望:2006/02/11(土) 11:00:23 ID:+s5VPEva
ロシアが滅んだこれから、オランダに攻めこまれないことが厳しい気がするのだが
230名無しさんの野望:2006/02/11(土) 11:09:28 ID:/cY3Rs1F
今回は軍事を捨て(ロシア併呑はしているが)内政を重視でどこまでSIDとやれるかを
検証する為にしてみたプレイです

現在の兵力は0(また中世後半で経済学が開発されるまでの象以外は殆んど生産していない)
よってシールドはあまり必要ないことになる

衛生を得たことで病院の開発が可能となり、今回の戦術を発動する

1)まず主要都市で工場→火力→病院と生産
2)病院開発後周囲の地形改善をすべて灌漑し、余裕のある労働者を限界まで都市編入する
3)都市管理画面で労働者を科学者に変換し、富を生産する

上記を都市改善が終了した都市から実施。
また、人口12で編成していた各都市を人口最大を目標に再編成する

例えば古代から人口3で科学者2にしていた都市は、人口1で富の生産をして
オランダの国境を押すだけの都市にする。

次々に実施し、我が国も人口28など巨大都市の乱立に成功する
これでまたGNPが押しあがる。
共通企画後、科学的手法 →電子工学と進む(当然フーバーはおれが中世の時にもう取られてる)。
電子工学ルートは技術が高いので良く売れるのです

電子工学まで作成
ここまでくると中堅国家にも技術を売れるようになる
今まで弱小国へターン@8ほどで売っていたが中堅国家に売れるようになると
ターン@40ほどで売れる。

人口第一の為に贅沢は優先して交易するが各国へ技術を売った結果
大量生産までの技術+贅沢4つ+ターン200の交易収入を得る
231名無しさんの野望:2006/02/11(土) 11:11:14 ID:/cY3Rs1F
そして技術力世界3位であることがわかる。
TOPは大陸で最大勢力のペルシャ(すでにインターネットが開発終了している)
2位はシュメール(現代化しているがどこまでいっているか不明)
3位おれ
4位中国(中世からずっと戦争しっぱなし弱小国の取り込みに成功しまもなく現代化と思われる)
5位その他インドの技術売却先が並ぶw


*通常のCOMプレイでは軍備をすることが普通なのでユニサポ確保の為に、古代に都市乱立を行うことが有利になります
*巨大都市を作成することで都市改善作成の為のシールドを(全体的に)少なくし汚職による被害も少なくすることがねらいです
232名無しさんの野望:2006/02/11(土) 11:20:19 ID:/cY3Rs1F
ウォール街の生産も完了し、余剰金1000を残し
主要都市以外の都市の都市改善を緊急生産し始める

辺境ではシールド1だけしか生産しない都市が殆んどなので
図書館 →大学 →市場 裁判所→下水道 →病院 →警察署と金が余り次第緊急生産

商業港が作れるようになる都市は上記が終わり次第生産を開始する。
病院が作成終わった都市で都市改善がまだ残っている都市は
科学者よりも「土木技師」を優先し、生産を急がせる

そして現代化・・・・

技術力は世界2位となる。
ペルシャは国連を完成させ、機甲部隊+機械化歩兵で周辺国を併呑しているようだ(通行条約を利用して偵察の為の開拓者を送り込んだ)
大陸ではペルシャ+ズールー(かなり弱小)vs 中国+アメリカ+そのほか
の構図になっている模様。

時期にズールーが中国に併呑されペルシャが完全に孤立する。
いっそのこと国連開始すればおれが勝つのだが、やっぱやってくれないなw

オランダとは通行条約+贅沢の無償提供を常に行い攻められないようにする。
すでに技術後進国となったオランダへは技術譲渡で「常に礼儀正しい」だ

233名無しさんの野望:2006/02/11(土) 11:28:15 ID:/cY3Rs1F
インド領地図
tp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0353.jpg

世界地図+我が軍の軍備
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0354.jpg
234名無しさんの野望:2006/02/11(土) 12:53:28 ID:a6nQAddS
カラチ2見て、これで人口維持できたんだなあとorz
235名無しさんの野望:2006/02/11(土) 13:54:23 ID:/cY3Rs1F
はっきしいってここまでくれば何も考えなくても勝てる

さてどうやって勝とうか

1)アポロ宇宙勝利 →一番楽、技術やって打ち上げるだけ
2)国連勝利 →次に楽、ペルシャの国連奪って守るだけ
3)制覇勝利 →時間かかる。
4)文化勝利(はきつい)

都市編成も終了し改善も終了
技術もコンピュータからIC技術を終了させ、あまっている10000を超える金で
浮島を全都市に建設。

これでカラチ2も立派な生産都市となる。
何もすることがなくなった都市では富の生産をやめ(金がだぶついてきた)
兵舎 →戦車もしくは機械化歩兵を生産し始める

技術は100%開発で+300ほどの収入。@7開発が可能。
ペルシャは相変わらず戦争して中国を滅ぼす勢いである(土地29%、人口27%)
まぁ中国つぶれても痛くも痒くもない。
でも暇なんで工業化の中国にコンピュータまでの技術を譲渡し長期化を図る

-----・・・
まぁ大分疲れたので一番楽なアポロでもやるかな
不老長寿とガンの予防法でもとろっかなぁ。今まで開発したことすらないがw

236名無しさんの野望:2006/02/11(土) 14:04:22 ID:ns9Qnw3B
これって最適都市数とか完全に無視だよね。
237名無しさんの野望:2006/02/11(土) 14:07:10 ID:SQIUSX1U
人口1の都市を破壊しないのはなぜ? 気分?
238名無しさんの野望:2006/02/11(土) 14:27:54 ID:/cY3Rs1F
人口1の都市は文化算出の為に残してあります。
全都市の総計の文化が転向率に影響します
AD1000現在 インド文化価値61256 ペルシャ56285 
であり、世界一の文化を持っています
おかげさまで一度も転向がありませんでした

また、国境の人口1の都市はオランダ領を削る(自国領を広げる)為に配置してあります
押し広げた国境のスクエアでは巨大都市(改善が揃っている)の労働者を配置しシールド等を稼ぎます
オランダのモスクワ転向させようと思ったんだがうまくいかないなぁ

ちなみに巨大での最適都市は13-15程度ですが、今回くらいの都市数なら裁判所+警察署で汚職はある程度防げます
一番辺境のNEWデリーでも科学100生み出せます。
問題ないです

ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0356.jpg
239名無しさんの野望:2006/02/11(土) 14:49:02 ID:/cY3Rs1F
最適都市数を無視とは下の図のようなことをいいますw
下のやつは制覇も可能でしたが自国の軍隊だけで800を超え、猛烈に重くなった為に
国連で妥協しました

ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0357.jpg
今回の前のSIDノーロード【国連以外の不思議封印】国連勝利


240名無しさんの野望:2006/02/11(土) 15:11:06 ID:d7xh7gI7
>>198
サンクス
241名無しさんの野望:2006/02/11(土) 15:12:40 ID:yBgA0nwf
非人神以上はユニットとか都市おおすぎて
プレイするのにもかなりの気合がいるよね。

そこらが面倒でプロ皇帝やってるけど、頭下がりますわ。
242名無しさんの野望:2006/02/11(土) 16:28:23 ID:9uDg7Rsi
すげえ・・・プロ国王の俺とは次元が違う・・
243名無しさんの野望:2006/02/11(土) 16:32:09 ID:r6ki1/RY
c3cやってんだけど、英語版なんでいまいちわからんことが多いので
教えてくれ。
戦争やってて厭戦感情が強くなってきたので、講和したんだが
いきなり都市の人々はハッピーに。
講和して数ターン後だけど、全く関係ない国と戦端ひらいてもいいの?
244名無しさんの野望:2006/02/11(土) 16:38:01 ID:KW5zsph3
それは英語だからとか関係あるのか?w
245名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:03:38 ID:x1hHvjtI
戦争やめたら厭戦感情は止むけどそこで戦争を(例え他の国とでも)
再開すればまたすぐに同じ数だけの不満を生み出すよ。
どうしても戦争をしたいなら君主や共産に変えるか、金を娯楽に注ぎ込むしかない。
246240:2006/02/11(土) 17:20:56 ID:d7xh7gI7
3つともインストールしなおしたけど直らない('・ω・`)ショボーン
247名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:35:45 ID:/cY3Rs1F
SIDパンゲア攻略5

勝利の目安もきまったことだし一直線に進む
まずは遺伝子工学を作る。

これはペルシャがもってない技術だからだ
作成後贅沢x2と金17000と交換する

金は辺境の工場や原子炉の作成にすべて使う(もちろんウォール街の為に1000は残す)。
ロボット工学を目指し@6開発で進む。

ロボット工学完成!
今まで対オランダ戦の為に貯めておいた戦車x40 機械化歩兵50をすべて処分し製造プラントを主要都市に1ターンで作る
作成後は富生産

宇宙旅行を@6開発 宇宙旅行の開発が終了しアポロの開発に着手
シールド170超えというすさまじい生産都市でアポロ及び宇宙部品の生産開始
次々に完成される宇宙部品。・・・美しい
プラントを立てた事で公害汚染が起こりまくるが、もうほうっておく。

ターンが長い・・・・5分かかる。。。
まったりやっていたがアニメ、音楽を切ってスピードアップさせる






248名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:47:46 ID:Hylnp0rI
とりあえず技術開発を早くしたいときにはなにをすりゃいいんだ?
摂政でやって技術1位になれないへたれorz
249142:2006/02/11(土) 17:50:47 ID:9DHtORl9
話が脱線するかもしれんが、
それぞれの時代に全ての文明に1つずつ何かUU作るとしたら
どんなのが良いと思う?
250名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:52:42 ID:fa69BGFk
>>248
図書館とか大学みたいな科学生産が増加する都市改善を建てる
他のCOMが持っている技術は開発しない
技術を売るときは全ての文明に売る

くらいか。
てか摂政で技術先進国になれないってことは外交ほとんどせずに自力開発ばっかしてるのかね。
251名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:55:37 ID:yBgA0nwf
>>248
摂政ならGNP1位にして進化論取るだけでおk。
252名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:56:16 ID:chm4ur+E

                        あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ       
         (.___,,,... -ァァフ|       韓国映画の 『美しき野獣』 の情報を
          |i i|    }! }} //|       彼女に調べてくれと頼まれて、彼女の前で ググッ てみたら
         |l、{   j} /,,ィ//|       
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       一番最初のサイトが・・・
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何がおこったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    グラビア とか アダルトビデオ とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    もっと恐ろしい破局寸前の無言時間を味わったぜ・・・
253名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:57:50 ID:chm4ur+E
誤爆
254名無しさんの野望:2006/02/11(土) 18:38:56 ID:jCWR/4BU
>>249
とりあえず
大和
超遠距離砲撃可能
255名無しさんの野望:2006/02/11(土) 18:47:46 ID:jCWR/4BU
あと
両班
作成すると
中国の所有する技術すべてを無償で下賜される
しかし、以後は中国とのみの技術交換に限定される。
駐屯すると都市の不満をすべて一掃する恐るべきユニットだが
汚職を増大させ、科学はすべて四書五経に割りふらるため0になる。
256名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:06:07 ID:M65gzpHe
>>249
中国UUで紅衛兵とかいいなぁ
2ターン毎に都市から生産されて運用コスト0のやつ
257名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:33:25 ID:/cY3Rs1F
AD1160 合成繊維開発終了 
AD1230 超伝導開発終了
AD1255 アメリカからの侵攻を受ける。兵力0の為に落とされる都市。
ペルシャにスパイ派遣、失敗し宣戦布告される
オランダと防衛協定締結しオランダがペルシャアメリカに宣戦布告

中国がペルシャに滅ぼされる
前述のシールド170超えの都市がメルトダウンを起こす(コバプール)

AD1265 人工衛星開発終了 (コバプール復旧)
AD1285 宇宙船最後の部品生産終了

神のごとき者
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0358.jpg

すべてのCIVプレイヤーの参考になれば幸いです
258名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:36:25 ID:a6nQAddS
日本
古代:防人(コストの安い槍兵)
中世:武士
近世:零戦(遠くまで飛べる戦闘機)
現代:90式戦車(強いがコストの高い戦車)

あたりでどうだろうか
259名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:41:01 ID:zw1iJonU
日本の近世は十八インチ砲戦艦(HPにボーナス、普通の戦艦より砲撃力が大きい)にしてほしい。
260名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:41:59 ID:/cY3Rs1F
【宣伝】
そんなSIDプレイヤーと戦えるC3Cマルチへどうぞ
腕試し腕試しなんでもござれです

SID攻略とかの質問とかあれば受け付けます
IRC #C3C

ex
261名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:42:36 ID:N/9AJMqN
時代別にしたらアメリカとかシュメールが困るだろ。
262名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:42:58 ID:Tcms2J+g

国王抹殺プレイで死んだはずの国王が新都市とともに復活するのは仕様ですか?
あとで年表を見ても二度死んでるんですが…
263名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:46:34 ID:jCWR/4BU
日本はいいとして古代から現代まで存在してる文明すら少ないんだよね
ズールーやアステカの現代UUなんて思いつくわけがないし
アメ公に古代なんてねえし
正直アラブなんて実世界でも現代突入してねえし
264名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:54:27 ID:iXg/Qj5v
>>262
男塾じゃそれくらい普通だったから気にしない
265名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:54:44 ID:rtL8+VB+
そこは妄想でカバー
266名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:59:52 ID:eqmXP2hb
アラブの現代UU
自爆工作兵
航空アタック・・・神風orz
267名無しさんの野望:2006/02/11(土) 20:04:08 ID:6L9H5+FD
アメリカはUUがない代わりに商業、勤労、軍事、拡張志向を持つ
とか
逆に豊富にUUがあるけど、軍事志向のみの軍事文明
とか
268名無しさんの野望:2006/02/11(土) 20:12:39 ID:XPgw5qxC
>>260
乙。レポ面白かった
269名無しさんの野望:2006/02/11(土) 20:21:26 ID:/cY3Rs1F
>>268
サンク。思いつきで書いたから読みにくかったかもしれないが参考になったらいい

まぁ・・・クリアの報告までできてよかった

天帝くらいまでならノーロード楽勝だが、SIDだと負けることが多々あるんだよな・・・
もうちょい研究する必要があるなぁ

#今回のプレイは神立地+パンゲアトロピコなので攻略は当てに出来ません。
#溶鉱炉建てられたり、資源が全部あったりと、ここまで立地がよいとは思わなかった・・・

270名無しさんの野望:2006/02/11(土) 20:24:29 ID:x1hHvjtI
>>267
志向の追加>>>UUだと思われ
271名無しさんの野望:2006/02/11(土) 20:47:28 ID:x1hHvjtI

                        あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ       
         (.___,,,... -ァァフ|       >>252に書いてある『美しき野獣』をググッてサイトを開いた後に
          |i i|    }! }} //|        Civを再開してそのまま忘れて放置してたら
         |l、{   j} /,,ィ//|       
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       調べ物をさせてくれと言って入ってきた妹に見られた・・・
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何がおこったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    グラビア とか アダルトビデオ とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんを見られた程度じゃあねえぜ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    もっと恐ろしい冷えきった視線を味わったぜ・・
272名無しさんの野望:2006/02/11(土) 21:01:35 ID:deSR4l44
>>262
ヒント:007
273名無しさんの野望:2006/02/11(土) 21:01:36 ID:Sl1yy/O7
やまじゅん大人気だな
274名無しさんの野望:2006/02/11(土) 21:05:16 ID:6L9H5+FD
>>270
全志向もちで、不死隊と装甲歩兵持ってる文明に勝てるかな?
275名無しさんの野望:2006/02/11(土) 21:21:48 ID:/cY3Rs1F
>>262
マジレス 文明の再発生
276563:2006/02/11(土) 21:25:56 ID:Jcr3EfVs
>>257
神のごとき者って、難易度関係ないですよね
スコアはどれくらいですか。
277名無しさんの野望:2006/02/11(土) 22:59:17 ID:ymBk8kVj
>>260
乙。てか、やっぱりあんたか。
278名無しさんの野望:2006/02/11(土) 23:54:12 ID:28Ic7ewi
>>258
現代:ゴジラ

他国の七不思議を壊す。
279名無しさんの野望:2006/02/11(土) 23:54:58 ID:CZO7QEiE
>>278
しかしゴジラ日本にしか来ない
280名無しさんの野望:2006/02/11(土) 23:56:26 ID:28Ic7ewi
>>279
Σ(゚Д゚;)
281名無しさんの野望:2006/02/12(日) 00:02:54 ID:KqgYEo/t
>>279

つ ハリウッド版ゴジラ
282名無しさんの野望:2006/02/12(日) 00:05:18 ID:KBKfJ8LA
蛮族扱いで登場とか>ゴジラ
283名無しさんの野望:2006/02/12(日) 00:20:00 ID:XybKW4jP
UU:アニヲタ
不思議の「秋葉原」を建てると5ターン毎に生産される
284名無しさんの野望:2006/02/12(日) 00:24:18 ID:3namLq7R
酋長ぐらいしか勝てないおれがシドやってみた
もちろんエディタでCOMの開始地点は4マスしかない小さい島に
それぞれ配置する
自分はでかい大陸で資源豊富な環境で始めた

でも、負けましたwwwww
285名無しさんの野望:2006/02/12(日) 00:40:52 ID:2xNkTGH0
>>283
スペックは?w
286名無しさんの野望:2006/02/12(日) 00:58:45 ID:V71L+vPF
オタク
1/1/2不可視、道路移動
洗脳特務が可能
都市の文化値を+10する
287名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:00:35 ID:KqgYEo/t
不可視な辺りが意味深だなww
288名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:24:43 ID:MTsj3qce
>>286
占領地に一瞬で文化+10、即座に文化レベル回復

…物凄く使える気がしてきたぞオイ
289名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:25:11 ID:7oqdKT2Q
新たに生まれる労働者の民族で文明を特徴付けるというのはどうだろう
ずっと同一民族が生まれる文明もあり
現代になるとイスラム系が一定の割であらわれるヨーロッパ
最初は白人とインディオばっかだったアメリカが中世で黒人系
現代ですべての民族が生まれてくるとか
アラブうぜえから病院つくらねえとなったり
戦略的にかなり深みを増すと思うんだけど

もちろん、日本はあの民族が入り込んできて厭戦が増すわけですけどw
290名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:27:24 ID:LC/WOjBo
>>249
ペルシャだと中世でトルコマン(支援砲撃可能な騎士)とか。
古代から国体を維持してるCiv3登場の文明といえば
ローマ(イタリア)、独仏、エジプト、ペルシャ(イラン)、アラブ、中国、日本、インド、
朝鮮(微妙だが)くらいだろうか。
つっても古代の英独仏はヴァイキングやケルトとどこが違うのとか、ペルシャ、ギリシャ、エジプト、ビザンツはアラブのようなものだし
中世以降の朝鮮は実質中国だし。難しいところだ。
291名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:32:23 ID:3JIgzy4I
全然違うだろ違うだろ・・・。
アラブのようなものって・・・・無理ありすぎ。
292名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:37:38 ID:7oqdKT2Q
ペルシャはイスラムなだけでアラブではないわけだが
293名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:39:57 ID:7oqdKT2Q
いや、ペルシャはゾロアスターか
294名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:42:24 ID:KqgYEo/t
ゾロアスターで思い出したが
WikiのMODのとこにあるRhye's of Civilizationの日本語化パッチのリンクが死んでるが
もう配布してないの?
まとめサイトにはいけるんだが。
295名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:49:18 ID:78MV4hxH
露骨に重なってるのはギリシャとビザンツくらいなものじゃ。
296名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:52:03 ID:MTsj3qce
古代のアラブ人なんて単なる騎馬民族の蛮族じゃないか…
彼らが「文明人」入りしたのは、当時の一流国家・ペルシア滅ぼして東ローマの大半手に入れたからだぞ
297名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:52:20 ID:ujpoSIt2
ビザンツとアラブ一緒にしたらテオドラにしばかれるぞ
298名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:53:31 ID:MTsj3qce
>>295
むしろ古代ローマとビザンツかと
299名無しさんの野望:2006/02/12(日) 01:57:55 ID:ujpoSIt2
ビザンツは正式名称「ローマ帝国」だもんな
300名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:17:14 ID:a2xc2nFW
久しぶりにcivスレ来た。
過去ログ倉庫見てると楽しいスレタイばかりだなぁ。
自分の立てたスレもちゃんと倉庫に残ってるのが嬉しい。
301名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:21:53 ID:F7Fg/cDl
民主主義のうまみが感じられる切り替えポイントがよく分からないのですが、
どのあたりが切り替えポイントなのでしょうか?
302名無しさんの野望:2006/02/12(日) 04:02:14 ID:6fGRX0Ze
戦争し続けるor領土拡張しまくりだったらファシズムや共産主義の方がいいと思う。

共和制で何の不満も無いがカネが欲しい→即民主制
そろそろ領土拡張はやめよう、占領地の緊急生産はカネで解決したい→停戦後民主制
じゃないかね
303名無しさんの野望:2006/02/12(日) 09:09:14 ID:U3DIVeLm
話がそれてすまんが、銃・近代化・鉄と、銃・近代化・鉄+の内容は、どこら辺が違うのかね?
304名無しさんの野望:2006/02/12(日) 09:16:49 ID:WsU4q7lG
>>294
ほい。
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0359.lzh
保守的な俺はWikiの使い方わかんないので、代わりに上げてくれると嬉しい。
305名無しさんの野望:2006/02/12(日) 09:24:50 ID:WsU4q7lG
>>240
待て、それは変だ。
再インスコしてもそれってことは、何か操作を間違えてる筈だ。
C3Cに最新パッチ(v1.22)は当ててるか?
iniファイルをいじくったりはしてないか?
アンインスト時、Civ3とC3Cを削除したあとに残ったファイルもちゃんと削除してるか?
あと、ごく稀にだが、コンテンツに進んだ後で×を押しトップページに戻ると壊れる時もあったりする。
もう少し詳細にアンインスト→再インストの状況を書いてくれると、あるいははっきりするやもしれん。
306名無しさんの野望:2006/02/12(日) 09:59:11 ID:WJHhPZ5V
script.txtがいかれてるんじゃねえの?
307名無しさんの野望:2006/02/12(日) 10:12:37 ID:sRB3F8X+
ベテランの君たちに初心者厨から知識を問う出題をしてやるぜ!

あなたは、中マップで日本を統括するデバックな首長です。
技術は最先端をいき唯一近代に入っている国です。以下の質問に答えなさい。

@2大陸マップなどで、首都がある大陸ではない方に侵略した時、どうやれば
 本国とつながるか?
AAD1800まで進んでも、軍事リーダーが生まれないのはなぜか?
Bデバックモードはスタート時からマップが全て見えてしまうが
 これをデフォに戻すにはどうするか?

さあ!答えられるかな!!?
308名無しさんの野望:2006/02/12(日) 10:33:24 ID:k/Hk7W54
@元の大陸に港(空港)があり、侵略した大陸で港(空港)を作れば資源の融通ができる
港の場合、航路に敵国が居座っている状況ではこの限りではない
A運命の神のいたずら/精鋭兵が戦って勝利したことが無い
Bエディタ→シナリオ→シナリオプロパティ→デバックモードのチェックを外す
309名無しさんの野望:2006/02/12(日) 10:36:25 ID:dbuqC/GR
なんかもうシドなんてLvをやろうとするやつと折れとの差を改めて認識したわw
思い起こせば毎回同じパターンしかやってないもんなー
RaRフランス国王で初めて
古代は領土拡大に勤しみ ← 宣戦布告されたら即リロードで無かった事に
中世に入ったら隣国を壊滅させるか美味しい資源の有る地域だけ占領 ← この辺から内政重視になる
工業時代は必死に都市改善と鉄道敷きまくり ← この辺で技術トップになる
んで現代に入って戦車で近い国から蹂躙、もちろん世界vs目標の国にして

で、2.3都市落とした所で飽きてきて宇宙行くか国連投票でもしてクリアするかーと思うが
毎度最初のクリア設定を制覇か征服だけにしてるのを思い出し、面倒なのでゲームエンド
政治は共和制、大7不思議はアレクと百科事典速攻で建設して、
住民の幸福管理はシスティナ大聖堂建設して、聖堂建てまくり

毎回最後には飽きて辞めるんだけど、数日してからまた初めからやってしまう
だってニューゲームして近場に資源とか氾濫原とか有ると嬉しいのよねw
310名無しさんの野望:2006/02/12(日) 11:19:24 ID:7casouX9
>>309
俺も結構似たパターンでしかやってないなぁ。
そのおかげで皇帝でやって技術後進国になったときにぜんぜん対処できんかったよ。
311名無しさんの野望:2006/02/12(日) 12:40:43 ID:KqgYEo/t
>>304

サンクス。
俺もWikiよく分からんし直リンクは出来ないみたいだから
とりあえずアプロダへ誘導するように修正しておいた。

あとPentagenesisの日本語化パッチも流れてるかな。
312名無しさんの野望:2006/02/12(日) 12:52:51 ID:IxQttvLf
BC3500くらいからひたすら戦争なプロ国王。
313名無しさんの野望:2006/02/12(日) 13:53:46 ID:HbE3qD/x
>>290みて思ったんだが、
それなら某RTSみたいに時代ごとに文明がかわるってのはどうだ。
民族系統だけだと途中で途切れるのがあるから、そこの征服民族になれる。
古代ゲルマンが中世フランク、バイキング、(+etc)、工業アメリカ、フランスってかんじで。
アステカなら中世までアステカ、工業からスペインやアメリカ、なんなら黒人系の文明みたいに。
314名無しさんの野望:2006/02/12(日) 14:56:18 ID:D9p61G9S
>>313
現代まで同じ文明で続けれるのならおk
シミュレーションの面白さの1つに、出会うはずがなかった文明が衝突するって楽しみがあると思ってるから。
315名無しさんの野望:2006/02/12(日) 15:02:41 ID:ceHgJdpZ
今日手に入れた
8年前にPSのCiv2をやって以来のプレイ
でも進め方とかまったく分からずにがむしゃらにやってたら
内乱起こるわ都市落とされて消えるわ国庫が尽きかけるわでもうめちゃくちゃww

じっくり慣れていくかな
316名無しさんの野望:2006/02/12(日) 19:34:46 ID:Ukkrb7vB
あれ。SIDの人、AIの攻撃性はどう設定したんだろう
317名無しさんの野望:2006/02/12(日) 21:26:25 ID:rlQ3Lw/0
高難度なら放っておいても最高扱いじゃないの?
318名無しさんの野望:2006/02/12(日) 21:32:31 ID:5N1WhhaU
乱数の偏りのせいでオスマントルコ都市3つのくせに香料13…
319名無しさんの野望:2006/02/12(日) 22:22:14 ID:XybKW4jP
反乱おきて独立国家ができるイベントあればおもしろいんだけどな。
スペインに対するポルトガルやオランダとか、イギリスに対するケルトとか。
ペルシャに対するトルコとか、トルコに対するアラブとか。
320名無しさんの野望:2006/02/12(日) 22:42:17 ID:X4EXKMCH
>>319
やってるときに三分の一ぐらいいきなり独立したら糞ゲーって思う。
独立させる側はおもしろいんだろうけどな・・・。
321名無しさんの野望:2006/02/12(日) 23:02:37 ID:rlQ3Lw/0
自分から領土切り離して、滅亡済みのAI文明を
復活させることができたらよかったのに。

c3cは拡大志向強すぎで、16文明でやっても
現代突入するころにはまともに技術開発できる文明が
半分残るか残らないかだもんな。>皇帝・パンゲアの話
322142:2006/02/12(日) 23:17:33 ID:bQILO50J
突拍子も無い話に色々意見くれてありがとうございます。
文明の志向含めて、色々考えてみるのが懸命ですね。
自分1人でやってると、どうもアメリカだけが恐ろしく強い設定になりそうでw
323名無しさんの野望:2006/02/13(月) 00:07:55 ID:rug6ZNsH
>>307
@は2大陸が近海、遠洋つながりうんぬんで条件が微妙に違わなかったけ?
基本は港だけど。

>>318
やたら香水臭いひとがおおそうなw

そういやヨーロッパは
うんこを家の外にそのまま放ってたそうな
その辺も幸福度に反映しないかな
324名無しさんの野望:2006/02/13(月) 00:30:10 ID:do5YCACY
日傘とハイヒールがウンコ避けというのがなんとも。
そりゃ人口も12以上に伸びない罠。
>>319
そこらへんはVicあたりで補完というか、個人的にCivは
古今東西の文明勢力が架空の大陸を舞台にバトルロイヤルってことで、現実の世界史とは無関係に思ってるからね。
325名無しさんの野望:2006/02/13(月) 02:19:29 ID:xl2iO8cJ
>>324
アメリカからインドが独立とか、関連性の無い国が独立するとかなら良いと思う。
都市が隣の国に寝返る感じで2-3個くらいの都市が独立。
科学技術とかは独立時の母国依存で。
326名無しさんの野望:2006/02/13(月) 06:30:11 ID:j8D5Qwb9
領土が5マス分ぐらいで資源0の日本は2ターンで中国にやられるな
よほどUUのオタクが協力なのか
327名無しさんの野望:2006/02/13(月) 06:37:30 ID:TFdiRvlR
>>326
技術開発、GNPが世界有数。反乱が起きない。贅沢が少なくても文句を言わない。
328名無しさんの野望:2006/02/13(月) 07:51:41 ID:/vu7OE95
>>327
技術、GNPはともかく、この国で贅沢が無くなったら反乱起きそうに思うが。
329名無しさんの野望:2006/02/13(月) 08:26:10 ID:NFlpmAJc
>>328
大七不思議「アキハバラ」
330名無しさんの野望:2006/02/13(月) 08:30:16 ID:ueTPx/fQ
アキハバラでは普通にミサイル誘導装置に必要な機器が揃うとゴルゴ13で言ってたよ
かなり前だが
331名無しさんの野望:2006/02/13(月) 10:03:40 ID:ME7D8EvN
ハリウッドとアキハバラどっちが文化産生量多いかな?
332名無しさんの野望:2006/02/13(月) 10:07:40 ID:PA6XAcMM
最近のハリウッドは衰え気味とは言え、さすがにアキハバラと比べては可哀想だろう
333名無しさんの野望:2006/02/13(月) 10:25:16 ID:do5YCACY
>>326
つ結構な数のアメリカのユニットが駐留
つ大陸国家との相互防衛条約
334名無しさんの野望:2006/02/13(月) 11:09:10 ID:bCRzL2Uv
現在の日本の状況をcivで妄想するたびに、自衛隊は絶対必要だと再確認。
中国は「警戒している」だろうし…。
335名無しさんの野望:2006/02/13(月) 11:23:03 ID:PA6XAcMM
んなこと言ったら北朝鮮なんて「激怒している」じゃまいか
諜報活動も存分に行われてるしさ
336名無しさんの野望:2006/02/13(月) 11:23:56 ID:1ZyGQGhz
現在出ているのは本体のciv3、拡張のプレイザワールドとコンクエストですよね
プレイザワールドはコンクエストに入っているのとことで。

現在、CIV3の全部入りは今度発売される廉価版とシヴィライゼーション 3 完全日本語版 コンクエスト同梱 限定特別版
この二つであっていますか?
337名無しさんの野望:2006/02/13(月) 11:37:16 ID:icu66mDo
で、これ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00009THFF/249-8196068-8691556
どういう感じ?

CIV3?
338名無しさんの野望:2006/02/13(月) 11:44:13 ID:JUTXKChH
Civ3では諜報活動あんまり役立たないよね・・・
339名無しさんの野望:2006/02/13(月) 12:01:12 ID:0Zp36bEX
D&D mystaraのMODって日本語化ぱっちないですか?え
340名無しさんの野望:2006/02/13(月) 12:35:14 ID:dSNrZ0ci
>>339
あー、作ってたけど、途中で止めちゃった>ぱっち
中途はんぱなのでよければ、うpするけど。
341名無しさんの野望:2006/02/13(月) 12:48:21 ID:0Zp36bEX
是非ください
英語よくわからんです
342名無しさんの野望:2006/02/13(月) 13:07:31 ID:yir6lpeJ
大学通ったああああああ。 国公立待ちきれねぇ。
古代騎兵で労働者を襲いたい。騎兵隊で長槍を蹴散らしたい。
戦車で都市をおとしまくりたい。ICBMで都市を灰燼とかしてやりたい。
343名無しさんの野望:2006/02/13(月) 13:09:55 ID:2AbpNDJK
>>342
古代不死隊ラッシュで死んでくれることを期待
344名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:20:26 ID:/h2h2KWA
【国内】日本ファルコム、ついに究極のRPGを発売!
http://www.falcom.com/ysf/order/index.html   
345名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:01:18 ID:3zB/X8Wj
RaRでAIの様子を酋長でちょこちょこ見ながらプレイしてみたけど
いくら酋長だからってヴァカすぎないか? 工業化時代で、首都でも都市改善、2〜3しかなくて
シールド10くらいなのに戦争記念碑みたいなわけわからん不思議つくってたりして・・・
ノーマルルールのときはもっとマシなのになあ
346名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:14:30 ID:zwN0H1Ne
シナリオ制作の仕方を解説してるサイトない?
シヴィロペディアの編集がむずかしいんだけど。
347名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:51:29 ID:l79+oS0o
>>346
>>2の文明時代に少しならMODの事ある。
書き換えの仕方とか書いてるから参考になると思う。
348名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:58:25 ID:M3bBnmDt
>>339
英語が苦手なら、何故D&D-Mystaraのことを知っているのだらう……?
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0360.lzh

解凍すると「Tjedge's D&D-Mystara JP」フォルダとbiqが3つ出てくるから、
CivilizationIII>Conquests>Scenariosに放り込んでちょ。
「Tjedge's D&D-Mystara」フォルダと「Tjedge's D&D-Mystara JP」フォルダ
が並んでいれば成功。
349名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:10:10 ID:vg2jnnyW
半年前に買ったのに、昨日摂政ドイツで初プレイ。
イギリスとフランスにボコボコにされて終了。
あと赤字。労働ユニット作りすぎなんだろな。
都市4つくらい速攻で作って、全部のマスを灌漑やら
するノブヤボ的プレイはだめなのかな。
350名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:27:56 ID:fvHROarO
いっつもノーセーブ文明ランダムでやって志向次第で戦略変えるからなんともいえんけど、
共和でもない限りユニットサポートでひいひい言う自体には普通はならないような
まあ労働者は1都市に一人くらいいれば、手動でやれば特に問題は無いと思う。
自動だったり、ジャングルだらけならもうちょい欲しいけど
351名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:00:57 ID:U/I4COl3
都市作りは、国境線が確定するまでは常に必死の速さで
352名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:29:19 ID:0Zp36bEX
>>348
サンクス!助かります
>>1のサイトをふらふらしてたらみつけて、D&D好きなんでDLしたんですが
やってみたら毎回英語の解読に時間がかかってどうしようもないところでした
このmod音楽がいいですn
353名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:39:10 ID:aKHeSCBP
>351
パンゲアで拡張志向に挟まれたりすると俺は諦めちゃうな、都市作り。
日本選択が多いから、剣士と騎乗兵作りまくって戦争戦争また戦争。
まぁ、俺は皇帝までしかクリアできないんだが。
354名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:39:28 ID:D9sww+ED
>>342
もうアレクは無効化だな
これからは自分で技術開発しないと立ち遅れるぞ。まじで
355名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:31:57 ID:qGHOIwDH
>>316
SIDの人です
攻撃性などはデフォ=普通
書いてないところは全部デフォです

SIDやったあとに首長やると1都市でクリアできて萎え


356名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:34:08 ID:0AXx85Pl
>>348
なんだ、作ってた香具師いたのか
漏れも2週間ぐらい前から始めてたのだが・・・orz
某サイトを参考に半分以上は日本語化したがね
特にbiqよりtxtの編集がめんどくて
357名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:38:29 ID:SesEZWsa
>>356

乙です。
これにめげず英語の出来ない日本人の為にパッチワークして下さい。
358名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:06:12 ID:0AXx85Pl
>>357
d
それにしてもこのmod冒険者の一行が使え過ぎwww
359名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:50:02 ID:uvuWxhhD
質問なんだけど
エデタのルール→全体的な設定→人工知能(AI)はデフォでは摂政になってるんだが、これを皇帝とかに変えるとAIも賢くなるの?
それとも難易度設定で皇帝選んだのと同じ?
360名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:55:51 ID:K0wctKv/
自分はいまだに槍兵なのに相手は歩兵なんですがこれはどうするべきか
361名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:08:37 ID:b2lDhX76
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/civ3comp/

コンプリートのパッケージが公開されてる。
・・・・この段階にきても発売日が2006年春になってるのは
延期という事なのだろうか?
すげー待ってるのに。
362名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:13:27 ID:WCgigVfR
>>361
あれ、前は2/24になってた筈だけど

・・・・延びたな
363名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:22:30 ID:w9qPB67y
このスレ見ながら我慢して待ってたのに…。
24日まであと10日だ〜!!って期待してたのに(´;ω;`)
364名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:25:27 ID:b2lDhX76
>>363

俺も俺もー。
まぁアマゾンでは2/24になってるので信じるよ。俺は。
というか信じさせて下さい。
365名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:27:48 ID:9YAWx1MU
これ自体が延期される要素は見当たらないから、
やっぱCiv4が遅れてる影響なのかな。
買う人はどうせどっちも買うんだから、早く出せばいいのに
366名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:34:15 ID:b2lDhX76
アマゾン
セブンドリームドットコム
価格コム
Nifty

ウェブ関係の通販は全部2月24日のままで変更されてない。
こういうのって延期が決まったらちゃんと訂正されるものなの?
ネット通販使わないから分からんのだけれど。
367名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:36:22 ID:WCgigVfR
>>366
普通に考えて公式が一番あてになる
しかも前は2/24になってたのが春になってる訳だから
変更し忘れとは違うだろう
368名無しさんの野望:2006/02/14(火) 08:03:25 ID:b2lDhX76

あと10日の辛抱だと思ってたのに・・・・
369名無しさんの野望:2006/02/14(火) 08:15:39 ID:cOxnoOF6
不幸な市民が発生しました
370名無しさんの野望:2006/02/14(火) 08:31:41 ID:8YRWh6en
今までシングルしかやったことないんだけど、
マルチの同時進行ってやつでやるのが普通なんだよね?
全員が同時にやるってことは大七不思議なんかも同時に建つ事があると思うんだけど、
それってどうなるの?
371名無しさんの野望:2006/02/14(火) 08:54:10 ID:VQZp+EdO
>>369
チョコレートが枯渇しました
愛が枯渇しました
夢も枯渇しました
喜びも枯渇しました

贅沢指数をあげましょう
372名無しさんの野望:2006/02/14(火) 09:07:14 ID:b2lDhX76
先生、クラスメイトから恋人へアップグレードさせるやり方が分かりません。
373名無しさんの野望:2006/02/14(火) 09:23:06 ID:Vcp4bGKS
ちゃんと兵舎建てたか?
あと戦略資源も無いとアップグレードできないぞ。
当たり前だが、道もちゃんと繋げ。
374名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:09:44 ID:qUEe4k5Y
しかし金が無かった。
375名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:11:17 ID:IL8vzDiC
強制労働という手がありますぞサー
376名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:26:36 ID:Acw7TLWL
>>349
働く人がいないのに、土地を改善しても意味無いよ
都市の規模が1なら1カ所、2なら2カ所改善して、そこで働かせればいい
377名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:16:59 ID:tB2p1l9b
>>372-374
この流れワロタ
378名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:31:50 ID:uIh0wR5e
労働者が弓兵に捕獲されました
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1139887855/
379名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:03:21 ID:M4MTLjJk
まじでトロピコだな・・・
380名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:06:35 ID:jqDrcMGe
>>370
漏れもやったことないのでわからんが
さすがに処理まで同時に行われていることは無いと思う
381名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:21:20 ID:iziGLeGI
>>370
たしか同時進行でもユーザーに番号が決まってて
番号のはやい方が優先権があったはず
382名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:01:02 ID:IIQnEqUX
ジャンケンで決めればいいのに。
他の文明による多数決のほうがCivっぽいかな?
383名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:07:34 ID:b2lDhX76
その不思議の文明と親和性の高い文明が優先されるとか
(ピラミッドを日本とエジプトが同時に建てたらエジプトが優先される)
384名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:54:01 ID:uqDyUR3f
ちょ、おま、それ不思議の無い日本とか不利過ぎ
385名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:22:08 ID:Nu9YXp9r
そういえば日本の不思議ってないよな
アキハバラ以外になんかないの?
386名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:25:08 ID:M/+b2j1+
つ靖国神社
隣の国から抗議がくるかもしれん……
387名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:33:36 ID:0Xuz/u4B
金閣とか?
388名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:34:05 ID:PvG1UAwc
城だろ
389名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:37:25 ID:sC7/YW2J
>>350
労働者減らしました。作りすぎてた。

>>376
改善てそういう意味なのね。街の周り街道だらけ。
でも金こねーってのは、そういうことか。

都市作りまくって分かってきたのは
・都市人口がいつまでも1→余剰食糧がない
・戦士つくるのすら10ターン→シールド収入がへぼい
このへんは合ってる?

後、都市人口2なのに開拓者が作れた(気がする)のに
人口1で労働者が残り1ターンから動かないのはなぜ?

390名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:44:02 ID:2xSR8PIN
>>386
大七不思議:靖国神社 文化4/ターン

各都市で10単位の軍国主義者 資本主義者 宗教主義者 知識人が幸福になり、
各都市で2単位の宗教主義者 知識人 共産主義者が不幸になる。
建設した都市に限り生産されたユニットの熟練度が精鋭兵になる。
特定の文明(三文明)との関係が常に激怒しているになる。
共産主義体制下では建設不可能。
391名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:45:36 ID:2CLMgcGQ
>>389
正解。
という俺も最近気付いたんだけど。

人口2ってのは人口増加と開拓者建造が同じターン数だったからだと思う。
労働者と開拓者は人口次第で建造にストップが掛かる。
労働者は村に編入出来ることを考えて貰うと分かり易いかもよ?
392名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:57:07 ID:b2lDhX76
日本の不思議

竜宮城 
一夜城 
原爆ドーム
吉原
出雲大社
秋葉原
出島
393名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:58:47 ID:2CLMgcGQ
>>391
意味分からないから訂正。

開拓者は市民2人分が必要→人口3以上の都市じゃないと建造できない
労働者は市民1人分が必要→人口2以上の都市じゃないと建造できない

両方とも都市に編入できる点では共通。

それ以外のユニットは人口に関わらずシールドによって建造可能。
394名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:00:32 ID:2CLMgcGQ
>>392
竜宮城は元々蓬莱島への伝説とか関係するから中国よりかと。

>>390
厭戦感情の緩和はしてくれる?
395名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:13:58 ID:Nu9YXp9r
天皇そのものが7不思議
396名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:20:44 ID:PvG1UAwc
けど天皇をシールドで作るって可笑しくないか?
397名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:23:33 ID:SMOXMh67
おかしくないよ
398名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:28:39 ID:sC7/YW2J
>>393
ありがとう。最初の説明でも分かったよ。
穀物庫早くつくればよかったとか、インデックス見て
いろいろ後悔してるけど、もう少し頑張ってみる。
399名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:48:12 ID:CVl4h4ne
あえて1都市だけで挑戦してるのだがこれで勝つ方法はあるのだろうか。
こっちは槍兵しか存在していないが、相手はマスコットとかざらだしなあ。
何故か技術だって育たないわ、定期的に中国からの使者が来て「金よこせ」と金を持っていく。
仕方なく、技術100%にしつつ、0ゴールドにするという卑怯くさ作戦を取ってるが。
400名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:53:48 ID:0d0Gec+y
>>399
難易度による
401名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:56:59 ID:PnC+UhZQ
いまアマゾンでciv3予約すると
発送可能時期が3/16〜3/30
になるね
402名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:57:49 ID:a+CCUm05
>>392
原爆ドームって世界で始めて核を落とされるとできるとかwww

そういや仁徳天皇陵は世界最大の面積じゃなかったっけ?
403名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:10:36 ID:SMOXMh67
面積では世界最大らしいね
こんなちっぽけな島国にあるのが世界最大ってのも不思議な話だが・・・・
404名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:20:22 ID:b2lDhX76
>>401

(∩ ゚д゚)アーアー何も聞こえなーい。
405名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:21:49 ID:uqDyUR3f
しかし天皇陵は墓だからピラミッドと被るな、存在的に。
そういえばなんでピラミッドの効果が穀物庫なんだろうか・・・激しく違和感がある。
406名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:28:44 ID:a+CCUm05
世界初の先物取引市場と言われる堂島米会所とか・・・地味かな?

Wikipediaでおもろいのみつけた
>世界初の大陸間攻撃兵器 - 風船爆弾(1944年、日本)
407名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:34:23 ID:uqDyUR3f
>>406
ああ、それ知ってる、風船を偏西風に乗せてアメリカを爆撃しようって
アイデアを旧日本軍が実行したんだったな
実際に幾つかが辿りついてアメリカで子供が怪我したり、屋根が壊れたりしたことがあったそうな。
408名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:44:49 ID:a+CCUm05
一応あれが世界初の大陸間攻撃になるんなんだなぁと思って
CivでICBMの代わりに風船爆弾とかオモシロスw
409名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:45:40 ID:PvG1UAwc
そしてテロ以外で、唯一の米国本土への攻撃だったけか。
410名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:48:53 ID:ouGp7HTp
風船爆弾:敵国の沿線感情+10%(沿線感情が発生している場合)、
毎ターン敵国の各都市につき5%の確立でシールド-10%
役に立たねえw


いかん、それまでの流れでつい不思議にしてしまった
むしろ命中率と攻撃力がとてつもなく低い(射程だけはやたらと長い)ミサイル系兵器のがよさそう
411名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:54:25 ID:a+CCUm05
一応日本海軍が空爆したことある。
ほとんど被害なかったけど、空爆した人をアメリカに招待してたのをテレビで見たことある。

しかし、アメリカって変な国だな。
空爆した人呼んでよくわからんけど感動してた。
412名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:55:04 ID:uIh0wR5e
日本っていろんな意味ですごいねw
413名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:14:42 ID:oe8MeHRj
>>405
作者の意図は分からんが、ピラミッドは建設時に対価として穀物が支払われていた。
建設後には全然関係ないけどね。


金閣寺とか良いんじゃないかなぁ?
金マークがその都市の全タイルに1加算されるとか。
414名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:18:04 ID:enTDVMDH
金閣寺

同じ大陸にある都市の不満な市民一単位を解消する。
その都市のゴールド生産量が倍になる。

415名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:19:35 ID:KpejYgXT
金閣寺

毎ターンとんち小坊主がやってきて屁理屈にしてやられる
416名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:20:39 ID:DRKL3Z8g
スーパーカミオカンデだろ
417名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:37:57 ID:oe8MeHRj
スーパーカミオカンデは山岳がないと作れないな。
418名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:45:14 ID:kHanuX/i
ビックサイトでいいよ
文化発展に寄与する
419名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:52:11 ID:6yEdlbuQ
>>405
確か、昔ピラミッドが何の目的で作られたか判らず
「エジプトと言えば地中海最大の穀倉地帯だよな。つー事は穀物庫かもな?」
という説がかなり一般的だった時代がある。
それから来てるんじゃなかろうか?
420名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:02:03 ID:6yEdlbuQ
>>407
怪我じゃなくて、オレゴン州で牧師の家族6人(奥さんと子供五人)が死んでる。
まあそれが唯一なんだが。

で、アメリカ軍は重りに使ってた砂を分析して関東地方東沿岸から飛来していると突き止め、
念入りに爆撃したそうな…

>>409
米英戦争とかの初期除けば確かそう。米英戦争では大統領官邸が炎上してる。
その後「立て直す金無いよ→でも焦げてるしみっともないよ→仕方ない白く塗って誤魔化せ!」
でホワイトハウスになった
421名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:11:54 ID:qYOVzqKn
昔のCiv3スレで得た知識
「少なくともピラミッドが墓じゃないことは確か」
422名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:50:18 ID:v/6FyYF9

いつも終盤全ての国がファシズムに走って世界大戦になってしまうんですけど、
皆そんなものなんでしょうか?

ちなみに
技術に余裕があるときは戦争の傍ら宇宙勝利
技術に余裕がないときは最先進国にICBM打ち込んで最終戦争
というパターンばかりです
423名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:27:15 ID:5B46IIKc
ピラミッドは、神殿の建造物のひとつと聞いた事があるね。
424名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:58:42 ID:HjNrb1RN
ピラミッドの社会的機能は建設後よりも建設前に発揮された
雇用の創出、建設関係の技術蓄積、労働者を養うい足る補給
大規模事業をやることで中央の権威を強めたのよ
425名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:08:17 ID:OdWl1S1e
>>422
平和プレイで外交勝利が楽よ
426名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:37:41 ID:89t54K41
程よく知的で馬鹿なスレなここが大好きだ

現実の世界をCIVに当てはめるとなんてテーマの話
ここでしか出来ねえ。
そんな俺はエディタで大七不思議「万田酵素」導入してる
馬鹿でかい大根作る胡散臭い薬品な
427名無しさんの野望:2006/02/15(水) 04:12:22 ID:MIy2UXR2
じゃあ俺は人口が毎ターン減ってゆく七不思議、清水寺でも作るか
428名無しさんの野望:2006/02/15(水) 04:21:41 ID:L4ggZ8y2
>>427
商業は増えるかもしれないな
429名無しさんの野望:2006/02/15(水) 04:34:54 ID:oe8MeHRj
つ【太宰府天満宮】

商業うp、科学うp、『首都の幸福度』うp←だから首都には建てられない。
430名無しさんの野望:2006/02/15(水) 04:46:30 ID:hbMimDDs
そもそも日本の存在自体が大七不思議
431名無しさんの野望:2006/02/15(水) 04:54:34 ID:np+CsHdm
そういやプレステ版の2は富士山が怪しげな生産力を誇ってたな
432名無しさんの野望:2006/02/15(水) 06:44:55 ID:V7bZ53W0
>>394
緩和どころか、軍事関連の改善・ユニットが戦時体制並みのスピードで
生産されます。
433名無しさんの野望:2006/02/15(水) 09:58:59 ID:GmxTrbGp
シドのリプレイ参考に現人神やってみた

いつも、こっちが中世の入り口なのにcomがシスティナチャペルとか
ばんばん作り始めた時点で諦めて投了してたけど、
ある程度内政してると追いつくものなんですね。
序盤の爆発的な技術開発スピードが落ちるのは何故なんでしょう?

ついでだから日本の不思議
中尊寺金色堂:辺境の汚職低減(生産力アップ)
正倉院:アレクサンドリア図書館の代わり
434名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:23:47 ID:tUSZnt+J
日本の七不思議『朝鮮総連』
建造すると都市に特定外国籍の市民が徐々に増えてゆく・・・とかw
435名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:26:13 ID:CHSfOD69
日本の七不思議
livedoor:収入がアップ
436名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:38:18 ID:s8Qs6ZQN
日本の七不思議
ウサギ小屋:全ての都市で人口Lv.3の制限を解除する。ただし人口による公害量が倍加する。
437名無しさんの野望:2006/02/15(水) 10:42:18 ID:yI5FoVx7
亀山社中:その都市での金生産アップ すべての国と交易可能になる
438名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:40:37 ID:6yEdlbuQ
仁徳天皇陵:葬儀で建設可。多神教で時代遅れ。全都市の幸福に+1(本当は全都市に記念碑設置辺りが良いんだろうが…)
東大寺大仏殿:多神教で建設可。、火薬で時代遅れ。建設した都市の幸福二倍
白鷺(姫路)城:火薬で建設可。ナショナリズムで時代遅れ。建設した都市の防衛力二倍及び建設都市商業全タイルボーナス+1
霞ヶ関ビル:大量生産で建設可。建設した都市の商業二倍、生産ハンマー全タイルボーナス+1、新規獲得技術1
439名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:17:00 ID:oe8MeHRj
霞ヶ関・・・汚職が酷そうだ。


竹取物語:古代で宇宙開発・・・って終わるじゃん!!
440名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:34:54 ID:hKRxOMhP
牛車は月までだろうがw
441名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:41:18 ID:hxkZh5mP
連合赤軍・・・5ターン度に赤軍闘士(16/1/3不可視、自爆可)を生産する
日勤教育・・・労働者の効率が倍になる

建築物は古代の専制時代、キリスト教時代にはかなわないねえ。
442名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:01:10 ID:oe8MeHRj
一夜城・・・シールドうp、防御力うp。川沿いにしか建てられない。
443名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:18:51 ID:BVbuCODc
鹿鳴館、その大陸の都市一単位の不満な市民を解消する、そしてその立てられた都市の不満な市民を全てなくす。
     外国が友好的になりやすくなる。核分裂で時代遅れ
444名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:47:01 ID:kaw2P0Si
甲子園:
全都市にコロシアムの効果。 Jリーグが発明されると時代遅れに

445名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:48:19 ID:oe8MeHRj
鬼が島・・・沿岸都市で建設。

5ターンごとに『鬼戦士(6/3/1 海兵能力)』を建造。
446名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:09:28 ID:YegVGsNW
>>435
時代遅れは『強制捜査』でw
447名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:38:11 ID:L4ggZ8y2

何かWikiが死んでるのは気のせいか?
448名無しさんの野望:2006/02/15(水) 14:40:12 ID:CHSfOD69
>>447
いや、俺も。
見れないというかページが無いって感じだな
449名無しさんの野望:2006/02/15(水) 15:27:15 ID:R0bSgUDD
本当に真っ白だ。俺書いた分なら直ぐにでも
うpしなおすけどトップページとかのソース持ってないからなあ。
450名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:29:36 ID:3thYstzz
wiki見れなくなってるけど、
なんかサーバーのほうでトラブルがあったみたいです・・・
451名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:31:43 ID:3thYstzz
PHPのバージョンアップがあって見れなくなってるみたいです
ちょっと調整までご不便かけます・・・
452名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:32:31 ID:CHSfOD69
なる、ならデータは問題ないんですね。よかったっす。
453名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:14:28 ID:3thYstzz
とりあえず復旧しました
みなさんご心配かけてすみません
454名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:32:24 ID:CHSfOD69
ご苦労様です。
455名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:01:23 ID:6bJiwvN0
おつかれさま
456名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:12:07 ID:09lTkRyw
スレ見る限り、日本だけ七不思議多すぎやんw
457名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:23:08 ID:V7bZ53W0
>>456
大七不思議:Civシリーズ

全世界の国民を廃人にする。
458名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:37:55 ID:r9M0pDKA
つーか、東大寺といったら、全都市に寺院だろ
全国に、国分寺と国分尼寺が建てられましたって
日本史の教科書に書いてあるはずなんだが
>>438は日本史の授業寝てた香具師決定
459名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:53:00 ID:6yEdlbuQ
>>458
アルテミスと被るから入れなかった。
被っていいなら当然寺院配布にしたさ…

他にも仁徳天皇陵入れようとして空中庭園と被る事に気づいたり色々マウソロス
460名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:55:02 ID:6yEdlbuQ
RARルールならもっとたくさん作れるんだが…
CiV3ノーマルルールだと建設物が少なすぎて追加難しいな
461名無しさんの野望:2006/02/15(水) 20:35:53 ID:09lTkRyw
ユニットの国籍不明ってどうやったら設定できるんだろ?
462名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:25:40 ID:sWyzJIyu
>>461
C3Cならエディタのユニットページの左下ユニットの能力の中に項目がある。
国籍不明といってもユニットの色で判別できるしAIにはしっかりばれている。
463名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:32:52 ID:sWyzJIyu
>>460
Rhye'sのルールだと宗教ごとで分けることができるので重なってもOK。
464名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:32:25 ID:gzheqFPB
このスレの七不思議ネタを出来る限りエディタで作ってみた。
カルタゴに出雲大社つくられてなんか腹が立った。
中国に吉原が出来て国辱を感じて宣戦布告した(吉原が欲しかっただけ
UUヲタクは使えるようで使えませんでした。
465名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:36:11 ID:tqPdfRrz
>>464
どうせならうp
466名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:46:04 ID:RVcsMoVl
MODを作るのは怖くない!製作時間数日でもこんな感じのができる
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1140013353454433.SSXTCZ
パスはciv3
途中のセーブデータは
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.cgi
の0361。自分の環境ではページ違反エラーが時々起きてしまう

より良いMODを持っている人はどんどんうp
467名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:02:11 ID:+PBg4FNy
>>462
見落としてた。ありがとう。
これでテロ用自爆航空機作れるー。

>>464
先にやられた。うpきぼん。
468名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:17:45 ID:smHeOTxi
すまんうpできる人うぷしてくれ
環境が訳アリにてうpできぬ
469名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:54:43 ID:8xzNZaR2
>>464

中国に吉原作られたら戦争だわなw
470名無しさんの野望:2006/02/16(木) 03:12:12 ID:l18fUymd
UU「ヲタク」に価値がないことが判明した・・・
471名無しさんの野望:2006/02/16(木) 04:10:21 ID:80LmvHHw
またこんな時間までやってしまった・・・
472名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:46:28 ID:smHeOTxi
みんなっなんてこった!こっこんなじかんまであそんでしまった!会社行くの忘れてた!
うわ輪うわ輪うわ輪輪わわわわわわゎゎゎゎわしょーい!

もう今日は病欠とって一日CIV祭りわっ・わっ・わっわっわっわっわしょーい!
廃人わーっしょいわーっしょい
    わーっしょい・・・
473名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:48:51 ID:oiduZOgo
会社を一日さぼったくらいで何を騒いでいるんだ。
君はまだ廃人のスタートラインにすら立っていないぞ。・・・orz
474名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:06:51 ID:Nl0VWG7c
>>473
だよな、それじゃまだ廃人オリンピックのCiv予選だよな。
決勝に進むには朝の5時にヴァイキングで宙に飛ばないとあかんで。
475名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:42:11 ID:Klj85GGT
文学をひたすら秘匿してたら、教育研究し終わる頃になってやっとcomが開発。
巨大パンゲア・拡張思考斥候ラッシュで小屋独占したらアドバンテージがすげー。
皇帝なのに技術先行が余裕だった。
476名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:23:17 ID:mwQ22A0v
>>466
ちょとだけやってみたよ。
古代初期にチョコボを発見。けっこう遠かったけど道をつなげてみた。
単なる交易品扱い?よく読んでみた。チョコボ騎士団!ヤッター!! 
でも中世までお預けかよ・・・orz
477名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:31:17 ID:mwQ22A0v
>>464
UU「ヲタク」は(敵国の)勤勉な労働者をそっちの道に引きずりこんで
国力を削ぐのに役立てると思うけど・・・
って書いてて日本の将来を心配してしまう自分がここにいる。orz
478名無しさんの野望:2006/02/16(木) 12:54:13 ID:31H9z8EA
>>466
再うpキボンヌ
479名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:52:21 ID:imA06RED
練達の皆さまに助けていただきたい…。

卒論にケリを付けて暇になった友人2人を巻き込み、
PTWマルチ、私を含めて3人、コンピュータ無し、固有文化関連はOFF、極小巨大大陸・海60%で遊んでます。

3人ともciv3マルチに関するサイトはある程度読み、対コンピュータ戦も何度か経験し、
基本の操作方法・戦略も理解済み。

現在の状況を大雑把に説明しますと、逆三角形状の巨大大陸に3つの国家が存在します。

M国。西方。山岳と丘陵とジャングルに囲まれた、風光明媚な観光立国。
毎年多くのの観光客が訪れるかどうかは知らないが、国力は最下位。
Mは体面は平和主義ながら策士。初プレイで私vs世界(コンピュータだが)という構図を作った。

S国。南方。広大な草原を穴だらけにした工業立国。生産力がすこぶる高く国力は1位。
Sは八八艦隊だの独立国家「やまと」だのと叫ぶ、civでは報われない海軍マニアにして軍事志向。
civ独特の戦闘ルールを軽く説明しただけの初プレイ時で既に私以上にスタックを使いこなす。

R国。東方。我が国家。北のツンドラから南のツンドラまで大陸東方を統べるが、そのくせ鉄が出ないダメ国家。
こんな3人で、skypeを付けてお喋りしながらプレイしてるはずが、中世直前になり、
気付けば、友人2人のマイクからキーボードの打鍵音が頻繁に聞こえるように。
運悪く鉄の出ない我が国が両国に頭を下げ「鉄を売ってください_('A`_)」と懇願するも、
「鉄なんかないよ」と資源ボックスにて唸りを上げる溢れんばかりの鉄を前に一刀両断。
どうやら、私を除いた友人2人に密約が存在するようで、
技術・戦略物資を相互に交換すると同時に、我が国に対し交易を封鎖している様子なのです。
480名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:52:56 ID:imA06RED
この密約は私が、

・地政学上、世界の半分近くorそれ以上に領土を広げられる
・civ歴が長い(ただしマルチ歴は変わらず)
・性格がネチネチしている

ことに基因すると思われ、戦略物資の輸出・技術の提供程度では容易に解決できない、
というか3つ目の要素などはここよりもカウンセラー等に相談すべき問題ではある気はします。

マルチプレイが外交に始まり外交に終わるとするなら、
我が国は東方を統べる巨大国家たりえず、
悲しいかな世界の半分を覆うだけの野蛮な暗黒大陸に過ぎません。

小中学校と平和教育に晒され続けた私には、
核をかざして潔くこの世界を終わらせる勇気はありませんし、
仮に核だなんだといきがったところで、現実問題ウランが採掘される保証もありません。
万策尽き、暗黒大陸の魔王として君臨し、やがて彼らの十字軍現代機甲部隊に蹂躙されて、
悪党は悪党らしく罵詈雑言を喚きながら散る前に、ここにてご助言を求めた次第です。

最後に長々と書き散らした非礼をお詫びします。
どうか賢き廃人の皆さま、哀れなる愚将をお救いください…。
481名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:02:53 ID:tMsqmf7i
もっと楽しくマルチできるゲームを選べばいいじゃない。
友人同士でドカポンとかCIVは普通にやばい。
482名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:20:59 ID:P1qFlklu
国土が広いなら軍事大国になるしかない。鉄が無いなら奪い取れ。
鉄道さえ引ければ国土があればほぼ確実に勝てるからな
483名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:34:23 ID:eR6yG+j6
大人しく桃鉄でもやってろ。
484名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:46:23 ID:9n0nPPsG
兵は質じゃない。数だ。歩兵野戦砲で押せ。
485名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:11:50 ID:pLHWNVGU
初めてCIV3買おうと思うんですが
シヴィライゼーション 3 コンプリート 完全日本語版というのが出るまで待った方がいいですか?
それとも他のやつでも問題ないですか?
486名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:19:37 ID:ruiyzJ5N
もうどうしても死ぬほど今すぐやりたくて体中の穴という穴から汁が出てきそうなら今買え
487名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:23:37 ID:eJieXwC/
別にどっちでも内容は変わりないよう
488名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:28:51 ID:RXYyCQsc
もう何度やっても、序盤半ばあたりから、技術に
差が出る。中世入ったらさらに差が加速・・・。
スコアでいうと100以上トップと違う。
なにがいけないんだろう。COM同士で積極的に
技術交換してるんだろうけど、あいつらあまり金
持ってないのになんでスムーズ行くんだろう。
俺がいっても「取引は無理だ」orz
489名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:40:32 ID:CJ585MWn
>>488
AIは宵越しの銭は持たない。
取引が可能になるとすぐに技術TOPからできる限り借金して技術を買う。
一度、AIの真似をして借金で技術を買いまくりプレイをしてみてはどうか。
490名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:59:40 ID:imA06RED
>482,484
軍事大国ですか…。
それを聞いて思い浮かべたシナリオは、

「鉄がないなら国家の興廃を賭けて奪う!」という雰囲気を醸し出しつつ、
平和主義プレイヤーのM国に軍事ユニットを並べて戦争を吹っ掛ける。
たぶん軍事マニアのS国が共同戦線を張って我が国に攻めてくるが、防御に徹して受け流す。
SimCity的プレイができなくなることを嫌ったM国に「鉄をやるから引け」と言わせるのが理想。
言わせることができなければ、兵を散らして改善破壊しつつ泥沼に。

もっとうまい手があればいいんだけど、マルチの経験が浅く、思い付かない…。


>481,483
3人とも覚悟はできてるw
491名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:10:40 ID:ka948cQu
>>479
鉄が必要になる場面は古代から中世にかけての攻防と鉄道網の整備程度なので
ナショナリズム開発→戦時動員令発動→ライフル兵生産+徴募のコンボで
大量の兵員を確保→1部隊が3〜5くらいのスタック(1スタックに1〜2体の騎兵隊を混ぜると効率が上がる)で
敵の改善を破壊し尽くす→敵の生産力ガタ落ちで糸冬

東側の大陸を半分所持しているということは少なくとも人口面では1位のはずだから
それを活かした戦略だと思うんだがどうだろう?
492名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:12:45 ID:RXYyCQsc
>>489
中世入って1ターンに6くらいしか収入がないのです・・・。
君政にして増えましたけど。
借金てターンごとに払うやつのことですかね?
493名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:16:07 ID:T4fUAB5d
っていう
専制と共和制以外使わないな。
宗教志向だと専制と共和の間に君主挟むけど
494名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:26:08 ID:P1qFlklu
拡張を考えるなら、専制→(君主)→共産もあり得る。
民主は共和で地盤固めした後の短期決戦用の軍事増強時に使いたいくらいか
495名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:41:30 ID:HRkpOLE+ BE:707351797-
初心者でも買って良いのでしょうか?・・・
496名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:46:38 ID:ka948cQu
当たり前の話だが、誰でも最初は初心者だ
497名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:50:41 ID:cxJiRrNa
>>495
Civ廃人育成のため、Civスレ住民がCiv3の購入を望んでおります!
一考の価値はあるかと……
498名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:51:39 ID:smHeOTxi
エディタの質問をひとつ。
マップ上に都市を最初から配置したいときはどうやるんでしたっけ?
前できてたのにやりかたすっかり忘れてしまって。
グレーアウトのまま押せなくなってるんです。
499名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:05:26 ID:NfYutRJb
civ1って 、今のと比べてどれ位、簡素化してるの?
500名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:14:45 ID:IbWhMLaH
>>499
胸がきゅん☆とするくらい
501名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:20:41 ID:oiduZOgo
ワロタ
502479:2006/02/16(木) 20:58:08 ID:imA06RED
>>491
アドバイスありがとうございます。
敵方2人が技術の交換を積極的に行っているようでして、
我が方でナショナリズムが完成する頃には敵方の鉄道敷設が終了してしまい、
侵略戦争が非常に難しくなるんじゃないかと考えています。
また海軍マニアSの揚陸作戦は神がかっていまして、
輸送艦の登場までには平和になっていたいんですorz

ただ、491氏のおっしゃる通り、人口面で1位というのはほぼ確実だと思いますんで、
共産主義にでも転向して、S国全土に広がる鉱山群にかつての自然豊かな大草原を取り戻そうと思いますw
503名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:01:14 ID:zOLnM6yn
504名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:07:16 ID:PoUmvAPj
>>492
難易度は?
皇帝とか現人神だったらしょうがないけどそれ以下だったら技術専攻普通にできるはず。
まぁ自分しか持ってない技術を同一ターンで一気に相手にばらまいてりゃ基本的に技術先進国になれる。
505名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:10:32 ID:2lUjwNUN
技術が1ランク遅れてようとも、膨大な国土で戦時体制生産を行えばまず戦争じゃ優位に立てるから、
国家的にハブにされてるような状況なら外交オプションに加えるのは当然っちゃ当然だよな
506名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:33:18 ID:7l3inW6e
>>498
「アクティブなプレイヤーを選択」→文明選択→上真ん中へんに都市配置アイコン出現
じゃなかった?

>>359なんだが、俺の質問にも答えてエライ人。
507名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:34:27 ID:Vxjj8zUe
>>479
つーか単にあんた、残り2人から嫌われてるだけじゃ・・・
正直、自分を嫌ってる人とゲームしても交渉の余地はないよ。
潔く科学を捨てて剣を取り、残りの2人を血の海に沈めてやれ。
鉄が不必要になるまで耐えしのぐ、でもいいが
向こうもおそらくそこまで待ってはくれまい。
508名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:11:59 ID:hL7RjOtW
リアルの交友関係を持ち込まないためにマルチする前に手書きのカードを用意して、
カードに書かれている内容から逸脱しないようにRPGするの良
世代毎にカードを引きなおすとか細かく変化させれば死ぬまで遊べる
509名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:13:55 ID:2lUjwNUN
最近は現人神マルチで友人と協力プレイ気味に切磋琢磨するのがマイブーム
大抵ふくれあがった超大国をなだめすかして外交勝利で終わるけど
510名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:23:44 ID:smHeOTxi
>>506
レスの2分前くらいに思い出してやってました。でもトンクス
あなたの質問の答えは難易度設定で選んだのと同じです。
511名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:55:04 ID:31H9z8EA
>>503
dクス
いただきました

ヴァナディールってFF11だっけ
512名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:13:26 ID:jVpKySpz
なんか産業時代入ったあたりから急に騎兵隊が生産できなく・・・別に馬が枯渇とかしてないよね?なんで?バグ?皇帝で産業時代まで来たのに・・・
513名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:20:14 ID:ka948cQu
>>512
硝石の方が枯渇してるんじゃまいか?
514名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:22:20 ID:PB8xc5ZZ
実はどっちかを輸出しちゃいましたってオチとか
515名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:24:40 ID:7l3inW6e
>>510
thx

頭悪くて申し訳ないんだが、例えばエデタでAI現神、プレイ選択で難易度皇帝選択すると、ゲームは皇帝でOKなんだよね?
だったら何のためにエデタにAIレベル選択あるんでしょう?
516名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:40:48 ID:lo4X3Vav
>>514
余ってないと輸出できませんぞ!!
517名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:46:07 ID:PB8xc5ZZ
使用中ひとつ余剰ゼロでも輸出はできまっせ
518名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:59:05 ID:0ZQhu3Jc
>512
証跡枯渇とかのオチだと思うけど、騎士とか騎乗兵はエントリー出てる?

工業化入ったら騎兵造るより、ライフルとかマスケと野戦砲造り貯めして
共通企画に備える方がいいと思うけどな
519名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:02:37 ID:+dZtIwev
>>511
その通り、、、だと思う。
11、持っていなかったりする。グーグル先生のおかげです!
つうかファンサイトのMOD製作者に断りを入れてないな。
ここを見てるかもしれないし、日本人ぽいからこの場で言っておこう!

To "Sir" Hikaro Takayama
勝手に使用して勝手に公開しちゃいました。ゴメンナサイ
520名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:15:41 ID:lBzJs5vI
初心者質問ですいませんが、どなたか教えてください。
都市を作ったときに人口が2以上に増えない場合がありますが
それはなぜですか?
521名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:26:15 ID:IaknjP1X
どうせ食料が足りないとかだろ
522名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:26:45 ID:fdsj/QKq
>>520
食料が足りていないから。
都市画面を見て確認するべし。
523名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:31:27 ID:w117yHyq
>>520
余剰食糧が無い場合はそれ以上人口が増えることは無い。
例えばジャングルや丘陵、平原、森などの食料を1しか生み出さない地形しか周囲にない都市だと
食料生産は、都市タイルで生産される2と労働者2名が働いて得れる食料(1×2)で合計4しかないことになる。
これだと人口1に付き食料を2消費するのでその都市では人口2までしか増加することができない。
そういう都市ではまず労働者を生産し、周囲の地形を灌漑するか、
ジャングルや森を伐採して食糧生産を増やす必要がある。
また、海の場合も港を建設するまでは食料が1しか生産されないので注意されたし。
524名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:33:46 ID:4mMwahiT
結婚ジェットストリームアタックだな。
525名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:47:26 ID:w117yHyq
俺たちを踏み台にして>>520はシドすら余裕で攻略できるニュータイプになるに違いない
526名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:51:56 ID:RF0FFO4S
>>521ガイア
>>522オルテガ
>>523マッシュ
>>524マチルダさん

で、>>525ウッディ大尉、って書こうと思ったらマッシュじゃねぇか。
永遠の悦びに漂っとけ。
527名無しさんの野望:2006/02/17(金) 02:00:14 ID:2PR1Zg3b
>>515
マルチとか、シナリオでプレイするときにはゲーム開始時に難易度選べないから
そのためかと思うよ。
528512:2006/02/17(金) 10:22:08 ID:BGjOXqlH
二つあった馬のうち片方が転向でなくなる→馬輸出継続→自分の馬ねー、でした。
結局行き詰まった、セーブデーターからしなおして対英戦なしでいくか、イギリスは科学的手法優先しないみたいだし、転向防止(セーブロード)のため始めた戦争だけど結局駄目だったしなぁ。
529520:2006/02/17(金) 11:57:17 ID:lBzJs5vI
わかりました。ありがとうございました。
530名無しさんの野望:2006/02/17(金) 12:28:06 ID:5E9ZLwCA
資源のMODつくっていざ配置してみたら背景のピンク色が透明にならないんだけど
RGB(255.0.255)であってるよね。なにがいけないんだろう。
531名無しさんの野望:2006/02/17(金) 12:56:45 ID:CAkaCBMt
>>530
もしかして1から作ろうとしているのか、カラーテーブルをいじったのかい?
ピンクの色というよりもカラーテーブルのどの位置に透明色にあたる色があるのかが重要。
カラーはできるだけ今あるものからとってくるのがよいかも
532名無しさんの野望:2006/02/17(金) 13:01:12 ID:FEv3eRQv
透明色はパレットの1番だか255番だかどっちかだったはず
533名無しさんの野望:2006/02/17(金) 13:40:01 ID:5E9ZLwCA
RARの天然資源リストからコピペでデフォの天然資源リストに貼り付けてたら
おかしくなっちゃった。RARの天然資源リストそのまま使ったら透明になったけど
今度はエディタで配置する時上と右に紫色の線が表示されてる・・・。
プレイしたら異常なく表示されるんだけど。ま、プレイに影響ないからいいか。
534名無しさんの野望:2006/02/17(金) 13:46:00 ID:5E9ZLwCA
訂正
×上と右
○上と左
535名無しさんの野望:2006/02/17(金) 17:15:27 ID:ed9UQIVe

大量の金を所望したいのだが・・・

の意味が分かりません
好意を抱いていようが激怒していようが貰った試しがないんですが…
単にCPUの台詞を聞くためだけにあるんでしょうか?
536名無しさんの野望:2006/02/17(金) 17:18:42 ID:cAHr1eT5
>>535
借金。
相手に金銭的なゆとりがないと無理。
また、過去に条約破棄した場合も信用が無いので無理。
537名無しさんの野望:2006/02/17(金) 17:19:08 ID:Y+FVxKj4
>>535
よほど、国力に差が付いているのなら成功するよ。

自分→工業化、相手→古代(最下位)の時に10Gばっか
もらった事がある。
538名無しさんの野望:2006/02/17(金) 18:58:25 ID:/9Ajial9
>>520
簡単に言えば、
飯たらふく食わなきゃセクロスする元気でねぇ
子供作れねぇ。ってことです
539名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:12:07 ID:B3TGdoR3
受験終わって念願のマルチやるぞーと思ったらマルチスレがない・・・。

今どこで募集してますか?
540名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:17:07 ID:vITB2f04
>>539
#c3c行けばいるんじゃないかな?
まだあればだけど・・・。
541名無しさんの野望:2006/02/17(金) 21:01:12 ID:1FAdmtGP
>>538
元気出る出ない以前に餓死するだろw
542名無しさんの野望:2006/02/17(金) 21:15:13 ID:y68GSNYt
赤色餓死
黄色>>538
543名無しさんの野望:2006/02/17(金) 23:42:48 ID:wv25UrMO
test
544名無しさんの野望:2006/02/17(金) 23:57:45 ID:wJRGMmHP
一通りやりかたが分かり廃人への一歩を踏み出したのですが、
地形改善の割合がピンときません。よく灌漑ばかりやってしまいます。
ご先達の諸侯はどのようにしていますか?ご教示頂ければありがたいです。
545名無しさんの野望:2006/02/18(土) 00:25:26 ID:0+o8NouI
平原は基本的に灌漑。牛、砂糖、ブドウがあったら鉱山
草原はシールドありなら灌漑。ボーナス資源ありの草原や普通の草原は鉱山
砂漠はオアシス以外灌漑!農業志向なら灌漑平原と同レベルになる
546名無しさんの野望:2006/02/18(土) 00:27:50 ID:zc+0442H
平原→灌漑
草原→鉱山

とりあえずこうしとけば間違いは無いと思う

都市で人口x2以上の食料を生み出すようにして、あとは鉱山ってのが基本か
547名無しさんの野望:2006/02/18(土) 00:29:51 ID:JEJL6PWg
俺の場合は余剰食糧が常に2〜3以上入る程度に灌漑して後は鉱山を作ってる。
加えて、平原ならなるべく灌漑、草原なら鉱山を作るようにして、各タイル最低1はシールドが入るようにする。
何故かと言うと黄金期に突入した時、シールドとゴールドが既に算出されているタイルに更に追加で1入るようになるので
シールド生産が0のタイルは(草原+灌漑の場合)生産力に+が貰えず損だから。
548名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01:00:36 ID:xB7DxGEX
草原で鉱山、平原で灌漑
549名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01:01:28 ID:xB7DxGEX
あれ、リロードした時はレスなかったのに…
重複すんません
550名無しさんの野望:2006/02/18(土) 04:38:18 ID:9VIPrzVK
>>544
人口は6、12でとまるから山ばっかりのとこでないかぎり
548さんのセオリーでやっとけば問題ないでしょ
灌漑ばっかやっても人口12で食料30とか無駄がでるよ
俺は上のセオリーでやってあらかた改善たててから病院にむけて
徐々に灌漑に変えてく。シールド0になると鉄道の効果もくそもないから
シールド付き草原は貴重なんだなあと思う
ただ、序盤の状況が極端だと変わる
草原1個であと広陵ばっかの通路地形、後は海みたいな日本みたいなとこにたまに落とされる
そゆときはだいたいぶどうとか、魚あるけど
551名無しさんの野望:2006/02/18(土) 08:43:04 ID:xNIUBg2V
共産スキーな俺は20(+1)マスで食料40になるようきっちり計算して、そこから逆算してる。
552名無しさんの野望:2006/02/18(土) 08:58:32 ID:hgmojBe2
たしかciv31のデモ版があったとおもうんですが
どこにあるか知ってる人いませんか?アドレス希望
英語版だったと思います。
553名無しさんの野望:2006/02/18(土) 09:11:19 ID:hgmojBe2
CIV3です。31じゃありませんね。

というのもこの前の浸水でメインが逝ってしまって古いノートしかないんです
Pentium3 800MHz
256MB
オンボードVRAM5

これで快適とはいわないまでもサクサク動作するか確かめたいんです
どうかお願いします。検索してもリンク切れのところが多くて。。
554名無しさんの野望:2006/02/18(土) 12:30:33 ID:h/uVIP3a
>>553
コンプリート出るまで待てば?
スペックはスレで晒すと荒れやすい元だから、↓参考にしてくれい。
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/civ3comp/
555名無しさんの野望:2006/02/18(土) 12:32:35 ID:6kYIYd2z
そういやこのゲーム、温暖化で海岸が水没するというのは無いんだな
556名無しさんの野望:2006/02/18(土) 13:57:02 ID:ftCUXgbS
557名無しさんの野望:2006/02/18(土) 14:20:15 ID:ftCUXgbS
>>553
MobilePentium3 600MHz
196MB
オンボードVRAM 8MB

これで動いてますよ。
558名無しさんの野望:2006/02/18(土) 19:09:38 ID:Lz3Woi9L
助けてください

起動しようとすると
「ロードエラー
ファイルが見つかりません
Botton¥Sounds.wav」
と出てしまうようになりました。
Civを始めて3年。禁Civ状態に耐えられません。
助けてください
559名無しさんの野望:2006/02/18(土) 19:34:02 ID:lB8HgNTL
再インストはしたの?
560名無しさんの野望:2006/02/18(土) 20:33:20 ID:CsUvLTMl
音楽ファイルなら、漏れも何故かそれが頻発する。
最近再インスコするのが面倒で、音楽設定切って裏でwinnapつかって流してるよ
561名無しさんの野望:2006/02/18(土) 20:40:19 ID:Lz3Woi9L
再インスコは何度もしてます。
ずっとしてます。
もうPCを買いなおそうかと思うほど中毒者です。

頭の中じゃ騎馬戦士がマスケット兵を蹂躙してるのに
562名無しさんの野望:2006/02/18(土) 20:56:18 ID:bTnSOmWo
OSから再インスコしてみ
563名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:10:33 ID:E9buqNou
>>562
そうしようと何度も思ってたけど、踏みとどまってます。。

頭の中じゃ投槍兵が敵弓兵を奴隷化しているのに
564名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:22:22 ID:Jqrc4jYf
動作させるだけでいいなら
適当なwavファイルをSounds.wavにリネームして
そのフォルダに置いてみるとか
565名無しさんの野望:2006/02/18(土) 22:43:20 ID:M9hAli89
>>555
マルチだと温暖化は最大の敵だけどな
ゲームが超止まる
566名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:36:32 ID:EL5U2+Od
>>555
エディタでそういう風に変えてる人がいると聞いた
567名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:47:49 ID:SDwxiAsl
ウォーターワールド化してくらしいな。
ゲームを2500年くらいまでにして、
7不思議、世紀末覇者伝説(5ターン度にモヒカン戦士を生産)
とか近未来ゲームにすることって可能かな?
568名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:55:14 ID:zf2SfZ9x
>>567
近代に入る頃にはもうゲームが決まってるこのバランスを組みなおせば可能だと思うけど、
モヒカンが近代ユニットに勝てるとは思えないしな・・・
いっそのこと、199X年の荒廃した大地スタートで、っていうのならゲームになりそう
569名無しさんの野望:2006/02/19(日) 01:14:15 ID:3r51pF+B
核ミサイルが飛び交って、宇宙船がほかの惑星に向けて飛ばせるような時代に生きる「戦士」萌え
570名無しさんの野望:2006/02/19(日) 01:32:17 ID:5B0ox/tO
>>568
CiV2の公式シナリオ集でそんな設定のがあったな
571名無しさんの野望:2006/02/19(日) 02:08:14 ID:bHeoO7Fn
>>569
そこはそれ、核ミサイルが飛び交ってしまったから戦士上等!になったんじゃないかと。
インフラ破壊や資源枯渇で文明が退行するとしても、現代歩兵が侍や中世歩兵になれるわけじゃないだろう。

そんな中、俺のお薦めは三人乗り戦車。
地球に優しいゼロエミッションヴィークルで同乗者がいるから都心部への乗り入れも規制無し。
それに持ってると道路を引きたくなるから公共事業の後押しで経済復興のモチベーションになるし、
と、首都から遠くの都市の役人が言ってた。
572558:2006/02/19(日) 02:11:46 ID:+N0vtfCY
>>571
黄金期迎えた後は作れなくなるけどな。
鉄、硝石なしでも騎乗兵w
573558:2006/02/19(日) 02:19:35 ID:+N0vtfCY
>>569
それなんて小野田さん?
574名無しさんの野望:2006/02/19(日) 02:47:38 ID:Ejtx/OFn
ほぼすべての都市が核汚染で生産量ボロボロになった後なら
そういうのも面白そうだ。
生産量がた落ちで近現代ユニットが作れない、よって戦士ですよ、って。
そんな中で一都市だけ汚染を免れた都市を巡って争奪戦をしたり。
575名無しさんの野望:2006/02/19(日) 05:12:20 ID:LBpCf0QW
↓文明、地形、気候、年代指定
576名無しさんの野望:2006/02/19(日) 05:45:28 ID:ld/vP9oC
誰かどんなレベルでもいいから全七不思議1都市建設した猛者いないかな?
鳥瞰図で見てみてぇw
577名無しさんの野望:2006/02/19(日) 05:52:29 ID:p1gZ5naL
川と象牙さえ有ればの条件だが、酋長なら余裕で出来る
578名無しさんの野望:2006/02/19(日) 07:05:57 ID:1PRGc69F
どうも、俺のPCってCiv3の動画と相性が悪くて、宇宙船打ち上げのムービーで
「このアプリは不正な・・・」っていわれることが多いんだ。
宇宙船打ち上げのムービーカットする方法って無い?
579名無しさんの野望:2006/02/19(日) 07:10:55 ID:kyKiSBdd
>>578
ハードウェアアクセラータを下げる
580名無しさんの野望:2006/02/19(日) 07:47:02 ID:ld/vP9oC
>>577
全部の都市改善作る前提だから、川はないと仮定して。
581名無しさんの野望:2006/02/19(日) 07:57:45 ID:SXUECFhS
>>580
ヒント:フーバーダムetc

都市改善も含めて全部ってのは無理なんじゃない?
582名無しさんの野望:2006/02/19(日) 08:06:24 ID:1PRGc69F
>>579
FAQ見てたら、blink32w.dllを入れ替えれば直るかもって書いてあった。
そっちでやってみるわ。

以下チラシの裏。
極小マップでドイツ、宇宙開発のみ勝利条件。
みんな仲良くがコンセプト。積極的にお金技術やりとりして、みな好意を抱いてる状態。
近代で技術的にリード、進化論で一気にトップ状態。
すると国境接してないフランスが隣のロシアに宣戦布告。ロシアとは相互通行結んでたので
パンツァー出して観戦してたらいきなりフランスが宣戦布告。
大慌てでパンツァー量産して、フランスへ攻め込んだ。
フランスは騎兵隊とライフル兵だった。あせって損した。
爆撃機のスタックに守備兵残さずにいて、全部落とされたりしたけど。w
以後、フランスを壊滅。そのまま、宇宙船作って宇宙へ飛び出した。おわり。

俺みたいなぬるゲーマー一生酋長レベルかと思ったら、摂政でも十分勝てるようになってきた。
慣れるもんだね。
583558:2006/02/19(日) 08:45:38 ID:+N0vtfCY
>>576
やったことあるぜ。
ここにうpしたこともある。酋長、生産の加速なしでAC2000年前に達成。
極小マップで敵は1国のみ。
小七不思議は溶鉱炉、秘密警察、紫禁城以外は全部建てた。
フーバーもロードスもファロスもマゼランも。
俯瞰図は以外にスカスカでちょっとがっかりするかも。

Civ本体を再インスコしたら復元キター
これまでひたすらコンクエストを再インスコしてた。。。。。
早速国王極小マップイロコイでストレス解消。
騎馬戦士50体で1国ずつ潰して征服勝利は840年。スコアは6000弱。
584名無しさんの野望:2006/02/19(日) 08:52:40 ID:+N0vtfCY
第2都市に紫禁城、秘密警察作ってから首都作れば不可能じゃないな。
そうなるとネックは溶鉱炉だけか。
川海隣接ってのはそんなに珍しくないからな。
585名無しさんの野望:2006/02/19(日) 08:55:44 ID:+N0vtfCY
火力発電とソーラー発電だけは無理だなw
水力はフーバーでカバーできるとして、原発と同居できねぇ。
586名無しさんの野望:2006/02/19(日) 10:56:13 ID:JtCNrL2E
サンプロ見てると、CIVやりたくなってきた
587名無しさんの野望:2006/02/19(日) 11:42:23 ID:aZx7PpRa
>>581
フーバーに関しては都市圏に川が流れてれば隣接してなくてもよかった気がするが
俺の思い込みかな。(実は隣接していたとのを勘違いとか)
588名無しさんの野望:2006/02/19(日) 11:49:14 ID:pgY5EK9H
当然海に面してるのも必要だな。
結構地形選ぶなぁ・・・
589名無しさんの野望:2006/02/19(日) 12:11:46 ID:xwIbxQmF
コンクエとプレイワールドはおなじもの?迷ってる。コンプリ待てば解決?
590名無しさんの野望:2006/02/19(日) 12:22:37 ID:cq8IPo/H
フーバーは都市圏内
591名無しさんの野望:2006/02/19(日) 12:43:23 ID:xwIbxQmF
ごめん。本体あれば、コンクエ買えってことね。コンプリは不要。
592名無しさんの野望:2006/02/19(日) 14:16:54 ID:xWRvEXZS
難易度、相手の人数によっても変わるね。
ヘタレな俺は摂政8人だと無理だったけど、
4人だったら楽勝でいけたw
593名無しさんの野望:2006/02/19(日) 14:34:23 ID:EL5U2+Od
文明数と、あと陸の形もね

皇帝なんてもう余裕で勝てるなフフン。と思って、陸をパンゲアにしたとたん苦戦ですよ
594名無しさんの野望:2006/02/19(日) 14:45:24 ID:REd1w8X8
窓起動はできないんですか
できるなら教えてください・・
595名無しさんの野望:2006/02/19(日) 15:04:26 ID:3zVQwA2E
596名無しさんの野望:2006/02/19(日) 15:23:02 ID:2/uHFzVc
rarではたとえ日本語化パッチを当てたとしても技術等の解説は日本語にはならないのですか?
597名無しさんの野望:2006/02/19(日) 17:00:26 ID:5B0ox/tO
>>596
ならない。流石にあの文章を日本語化するのは酷だろ…
598名無しさんの野望:2006/02/19(日) 17:31:50 ID:ld/vP9oC
>>581
あ・・・じゃ川ありか。

>>584
第2都市に首都移転→首都に小七不思議→首都に遷都ってできないかな?
599名無しさんの野望:2006/02/19(日) 19:00:12 ID:rJ1rAhJ0
マルチやっててサンキューサーって言ったら
それを言うならマダムね、だって
600名無しさんの野望:2006/02/19(日) 19:27:16 ID:fhYJUZhW
紫禁城破壊後建て替えってできます?
601名無しさんの野望:2006/02/19(日) 19:42:13 ID:TDxdJPOx
>>599
文明がイギリスやロシアだったんじゃね?
602558:2006/02/19(日) 19:44:21 ID:4+6kaqGJ
>>600

できるぞ。
紫禁城建設都市を
@破壊
A侵略
B文化転向
いずれの場合もOK。
侵略した都市に紫禁城、聖堂、寺院、図書館、大学と建てた。リーダーと共産の緊急生産(労働者を定住させつつ)で。
それが文化転向されたときには参った。
603名無しさんの野望:2006/02/19(日) 19:45:12 ID:4+6kaqGJ
>>599
そこから始まる恋もある
604名無しさんの野望:2006/02/19(日) 20:08:47 ID:otDhkRiO
近所のPCゲーム売ってるところがつぶれてて
仕方ないからアマゾンで予約したら2006/3/23 - 2006/4/7 発送っておい

遅れたんだよね
頼むよ
605名無しさんの野望:2006/02/19(日) 20:20:01 ID:rJ1rAhJ0
>>601
それだ
>>603
主婦はちょっと
606名無しさんの野望:2006/02/19(日) 20:45:31 ID:x2Or6DeF
>>605
貴様人妻を毛嫌いしやがって
607名無しさんの野望:2006/02/19(日) 20:47:58 ID:GtYSY7sM
>>606
使い込まれた奴は要らない
608名無しさんの野望:2006/02/19(日) 20:53:54 ID:bUcNZbvh
〜〜以後何事もなかったかのように、スレをお楽しみください〜〜
609名無しさんの野望:2006/02/19(日) 21:18:16 ID:F7mw7X4s
ここ数日家にいる時間のほとんどを費やしセーブロードしまくったけど皇帝勝てなかったよ、皇帝以上で勝てる人ってすごいなあ。
610名無しさんの野望:2006/02/19(日) 22:56:42 ID:TDxdJPOx
皇帝ぐらいまでなら腕次第でどうにでもなる。
天帝以上は運が必要な希ガス
611名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:06:44 ID:PbbcbwDD
>>609
技術遅れに気をつけて宇宙船が一番楽だよ。
612名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:11:00 ID:lTrDcOQS
>>611
外交じゃない?一番楽なのは
先に国連建てられるのだけに気をつければいいんだし、シールド調整と外交調整だけで勝利できるのはラクチン
613名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:37:26 ID:sjjffgbk
外交勝利を目指す>脅しが来るが、拒否>戦争勃発>世界大戦へ>戦域をドンドン広げていく>制覇勝利

あれ?
614名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:53:05 ID:ykmwFmwS
いあ、皇帝でも文化が一番楽と思うのは異端?
寺院→穀物庫→開拓者×2〜3、→マウソロス→図書館→庭園→聖堂→
おおまかには↑ってな具合で1都市文化2万いかないかな。
リーダーがでて、古代でピラミッドとれたら、
かなり余裕で文化貯めれる。
615名無しさんの野望:2006/02/20(月) 00:12:03 ID:AqzqhTde
質問させてくださひ〜。戦争してると次第に内乱がおきてくると思うのですが、すぐ鎮圧できますよね? これって1ターン無駄になるだけでしょうか? 
616名無しさんの野望:2006/02/20(月) 00:47:57 ID:MhXn39O7
>>615
執行官に任せることが出来れば1ターンで済むが、時々『放っておけ』か『視察』しかない場合がある。
自分で鎮圧(進駐兵orエンターテイナー)しないと兵舎や寺院など都市改善がぶっ壊される。
617名無しさんの野望:2006/02/20(月) 00:52:58 ID:b96FZq89
>>616
さらに無視し続けると政治体制が倒され無政府に。
これが痛い
618名無しさんの野望:2006/02/20(月) 01:03:01 ID:AqzqhTde
デメリット大きいんですね…、親切にありがとうございました。
革命の切り替わり以外で無政府状態なんて想像できませぬ
619名無しさんの野望:2006/02/20(月) 01:42:32 ID:MhXn39O7
>>618
内乱状態だと浪費が凄いことになる。
そんでもって、回復したとしてもエンターテイナーの分だけシールドは減るし、場合によっちゃ飢餓でもっと生産力落ちる。
620名無しさんの野望:2006/02/20(月) 01:45:51 ID:giHlPXY0
もうすぐ発売のシヴィ3を買おうと思っている者です。
まだシヴィシリーズはやった事が無いですが
どういったところに、やりこめる所があるでしょうか?
変な質問すみません。教えてください 先生方
621名無しさんの野望:2006/02/20(月) 01:56:02 ID:y7ixDJgc
とってつけたようなやり込み要素は無に等しいが、
やり込まずにはいられない。そんなゲーム。

ルールとかゲームコンセプトを把握する前に
売り払ったりCD割ったりできたら勝ち組。
622名無しさんの野望:2006/02/20(月) 01:58:32 ID:zVgc6EiT
ちょっとHなところ
623名無しさんの野望:2006/02/20(月) 02:10:59 ID:g8qXMrT0
>>622

詳しく
624名無しさんの野望:2006/02/20(月) 02:18:53 ID:DtW0LNZu
エカテリーナたんの怒った顔とか
625名無しさんの野望:2006/02/20(月) 02:34:27 ID:Sfm3skcw
ハンニバルのものほしそうな目とか
626名無しさんの野望:2006/02/20(月) 02:39:24 ID:Fg102gdV
>614
皇帝なら1都市文化勝利も十分可能。
けど、大抵文化貯め終る前に国連が作れるようになってるわな・・・w
ま、いかに宗教系の不思議を立てられるかにかかっているのだが。
627名無しさんの野望:2006/02/20(月) 09:24:02 ID:0BJsK+uN
今更なんだが、戦士などの戦闘系ユニットを作っても人口減らないんだなー。
人口減ると思って、労働者や開拓者優先して序盤は最低限の軍備しか揃えなかったから
敵から宣戦布告 → 蹂躙される → ニューゲームの繰り返しだったよ。

けど、気づいたおかげで皇帝がなんとかクリアできて、civ卒業が伸びそうだ。
……ま、NEETだから問題ないのだが。
628名無しさんの野望:2006/02/20(月) 10:01:21 ID:p+GQSOF3
関係者が企業への就職を望んでおります!
一考の価値はあるかと……
629名無しさんの野望:2006/02/20(月) 11:06:01 ID:U8D/CZvd BE:848232689-
>>627
お前、誰にも負けない凄まじい縛りプレイしてたんだな・・・
630名無しさんの野望:2006/02/20(月) 11:23:18 ID:QVUigpXB
ああ、それおれも。ちゃんと人口減るようにしないと軍事が駄目だよな。ここら辺は肥以下
631名無しさんの野望:2006/02/20(月) 11:40:06 ID:SOJ4Kl5o
>>630
そういうことはCivの人口1単位が何人なのか確認してから書きなさい。


…と天国のお爺さんが言っています。
632名無しさんの野望:2006/02/20(月) 12:26:22 ID:ixDRI08y
てかCiv3コンプ延期かよ……
何か予約してたとこから三月頃ってメールがきた
633名無しさんの野望:2006/02/20(月) 12:46:38 ID:nRS5yYri
ぶっちゃけ軍隊で人口が減るようにしても良かったと思うんだ。
そうすれば戦争の被害の大きさも分かるし。

今のまんま1単位ずつ減ると大した軍隊編成できないから、
1タイルで2,3人働けるようにして最終的には都市の人口が60人以上とかになるようにするとか。

俺妄想乙
634名無しさんの野望:2006/02/20(月) 12:53:28 ID:fKPSJwcE
ヒント;徴兵
635名無しさんの野望:2006/02/20(月) 13:10:45 ID:g8qXMrT0
>>632

具体的な日付が分かるならWikiの修正よろしく。
あーあ。すげー楽しみにしてたのに。
636479:2006/02/20(月) 13:32:23 ID:E/MCDKUI
3日くらい前にマルチで友人2人に組まれ、ひぃひぃ言ってた者です。
住人の方々のおっしゃる通り、量は質に勝りました…。
アドバイスありがとうございました。

現在は同じメンバーで>>509みたいなプレイやってます。
ただ、前回のプレイを引きずり、世界は疑心暗鬼に飲まれてまして、
宇宙人の襲来を前に協力ができない、駄目インデペンデンス・デイの様相を呈しております。

また無駄に長文書くのもなんなので、事の顛末はテキストでうp。

ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader12173.txt.html
パスは civ
637名無しさんの野望:2006/02/20(月) 15:15:10 ID:oBjwG8lz
ドラハ知ってるとかきもいぜこいつ
とか思ったらどうみても>>29は俺でした。
本当にありがとうございました。
638609 :2006/02/20(月) 15:33:25 ID:WUmeq0lg
制覇と宇宙でしか勝った事なかったり・・・まず皇帝文化勝利狙ってみます。
639名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:31:07 ID:88z2iF40
前々からCivに興味があり、そろそろ手を出してみるかと思ってます。
色々とググってサイト見て回ったんですが(テンプレ含む)
内容が濃く中級者から参考になるって感じのとこしかありませぬ。

いまいちつかみきれないので
もっとくだけてて、序盤はこんな感じで進むといいよーってな感じの
サイトありませんか?

リプレイ日記等読んでると、想像力があればあるほど楽しめそう(ですよね?)
この手のゲームは絶対にハマル自信があるんで今から楽しみであり
怖くもあります。
640名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:40:27 ID:g8qXMrT0
>>639

その辺りの試行錯誤が楽しいのがCivなんでは?
どんなゲームにしても攻略情報を見ちゃうとその手筋を意識しちゃうので
本当に楽しみたいなら敗北上等で色々やるのがよろしいかと。
で、それでも無理ならここの経験豊富な住人に聞けばいいじゃん。

関係ないけどWikiのリプレイって殆どがランダムマップだよね。
コンクエストシナリオのリプレイが少ないのは何でだろう?
641名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:51:56 ID:88z2iF40
>>640
おっしゃるとおりです。
試行錯誤して楽しむのがこの手のゲームの醍醐味ですよね。
もうすぐ発売するの買う予定だったので
少しでも情報手にいれたくて。

買って悩み倒して行き詰まったらまた来ます。
642名無しさんの野望:2006/02/20(月) 19:04:02 ID:gwdG6ALB
つチュートリアル
643名無しさんの野望:2006/02/20(月) 19:46:10 ID:MhXn39O7
>>641
慣れるしかないねぇ。
素人が上級者プレイすると痛い目を見る。


・・・徴兵なんて怖くて出来ネェorz
644名無しさんの野望:2006/02/20(月) 19:50:20 ID:HAwr7GDV
取り敢えず、ある程度の難易度で慣れて来ると、
・金で買えないものは無い
・CPUの軍の運用は防御ユニット特攻以外はカス
といったことがわかってくる
645名無しさんの野望:2006/02/20(月) 20:02:18 ID:L/xVM03r
槍兵が来て改善破壊してきた時は
こんな使い方もあったのか、って感じだったな
646名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:02:20 ID:D79hymA3
皇帝パンゲア
自領内で他国の象・虎豹騎・侍・アンサール騎士団・ケシクが壮絶な争いを展開しています。
相互通行結んでようが結んでまいが関係ないようです。
怖くてでていけともいえねぇ。
647名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:19:23 ID:dUza4US1
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060220203259detail.html
軽く2,3年ってばかかww
月の間違いだよな?
648名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:39:52 ID:mz6kl/Vq
>>647
あっはっはっはっはっはぁ・・・orz
649名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:40:00 ID:g8qXMrT0
>>647

俺はAOEを2年近く遊んだし
好きな人はやるんじゃね?
650名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:48:40 ID:nRS5yYri
>>647
2,3年じゃすまねぇよ。。。orz
651名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:49:32 ID:Faqiu8+q
>>647
プレイ時間を 1〜2時間/日 として2,3年ってことだよな。なっ。
652名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:25:38 ID:6H/11Zsa
>>647
テメーは俺を怒らせた
653名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:29:25 ID:98RwBhm6
>>644
RaRの話だが
オレは揚陸艦の使い方をCPUに教わったよ。
輸送船系と軍艦系を同じ値段にし、首都に古参海洋ユニットチャックを
入れると結構軍艦系を作ってくれて古代でもそれなりの海戦が楽しめる。
あとは砲撃系ユニットをCPUがちゃんと使える方法はないものか・・・
654名無しさんの野望:2006/02/20(月) 23:50:52 ID:sigcHp61
森林とジャングルの区別がつきません(><)助けてください
655名無しさんの野望:2006/02/20(月) 23:57:04 ID:FRhWrs+D
まだ1年だけど、飽きる気配がない
656名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:07:14 ID:j0O1nTQT
初代の頃から10年以上遊んでいるが、未だ飽きる気配が(ry
657名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:11:34 ID:o6rIp7FK
>>639
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?Civ3%B9%D6%BA%C2
テンプレにもあるけど↑が説明書を補う資料集といった感じで概観をつかむには良いかも
まあ2〜3回プレイしてから読むとその真価が分かるんだけども
>>654
目医者に行くか、右クリで地形情報を参照すべし
658名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:13:53 ID:Okk3EihW
確かにこのゲームはチュートリアルがあんまり良くないな、不親切だ
AOEみたいに多少クドくてもいいから
通して1回やればほぼセオリー等以外全て理解できるようなのが欲しかった

俺的にはチュートリアルの最初のほうを1回やって説明を聞き
それからマップ小を2,3回ほどやればいろいろ理解できると思う
659名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:32:33 ID:F2ferNyu
AoEってか、MS製ゲームのチュートリアルの親切さは他の会社も見習って欲しいな
660558:2006/02/21(火) 01:51:34 ID:mNK1IOlf
>>647

てか2,3年遊んでないやつがこのスレにいるのか。
661558:2006/02/21(火) 02:02:28 ID:mNK1IOlf
>>656

そんなおまいに朗報だ。
どうにも3が起動できなくて2年ぶりに初代やったが、ユニット移動がマンドクサですぐ飽きた。
面白い5、6ができれば3は止められるぞ。

ただし2年前まではまだ初代で遊べたんだがな。

初代はどれだけ技術で遅れても都市を落とせば技術がふんだくれたから結構挽回可能だったな。
662名無しさんの野望:2006/02/21(火) 03:45:46 ID:w+DrhNOV
線路引く手順について
@ 蒸気機関完成の数ターン前から少しずつ労働者を意識して主要都市付近で働かせる
A 完成したら一気に主要都市から最前線まで線路でつなぐ
B つなぎながら手の空いた労働者で不思議生産中都市のシールド生産タイルを線路にする
C Aが終わったら主要都市付近を線路で埋める
D 余力が出てきたころに辺境都市と接続する

って感じでやってるけどこれでいいかな?
663名無しさんの野望:2006/02/21(火) 04:27:32 ID:0fdd1Yhm
ゲーム内時間だと何十万年遊び続けてることになるんだろうな。
通算で百万年を軽く越えてる香具師もけっこういそう。
664名無しさんの野望:2006/02/21(火) 05:05:50 ID:AJidFPXW
>>662
そのときの他国との緊張状態にもよるけど、オレは3と2が逆だな。
665名無しさんの野望:2006/02/21(火) 07:30:04 ID:KCEh37r1
もともと道路自体が最短距離で各都市を繋ぎ終わってるからな。
深く考えずにバシバシ繋がるけど。
666名無しさんの野望:2006/02/21(火) 12:42:40 ID:FMqKYgZb
シヴィライゼーション3 コンプリート【完全日本語版】
2006年3月7日(火) 予定
667名無しさんの野望:2006/02/21(火) 14:27:18 ID:NvDu8r/m
5では、コンクリート舗装とか、道や水田にレベルがあったりしてほしいね。
668名無しさんの野望:2006/02/21(火) 17:32:07 ID:p+ZuOSyO
トップが死んでるのにこのスレの人口は相変わらず
669名無しさんの野望:2006/02/21(火) 17:43:23 ID:o6rIp7FK

しばらくお待ち下さい・・・
と表示されたまま動かなくなってしまうのですがどうしたら良いでしょうか?
多分CPU文明の間でトラブルが起きてると思うのですが…
遠い他国での出来事なのでロードを繰り返してやり直してみても必ず止まってしまいます…
670名無しさんの野望:2006/02/21(火) 17:46:17 ID:znH6WfXi
>>669
あ〜、俺もそれあったなぁ。

ただ、自分の場合はユニットの作りすぎが原因だったらしく、
固まる前に2/3くらいまで減らしたら問題なく進んだよ。
671名無しさんの野望:2006/02/21(火) 18:10:59 ID:o6rIp7FK
>>670
どもです
巨大群島国王プレイですが、全文明がやっと中世に入ったかどうかという段階なので、
まだユニット数はそんなに多くありません
というか軍務大臣に脆弱脆弱ゥとか言われている現在においてリストラは実質不可能です
672名無しさんの野望:2006/02/21(火) 18:19:11 ID:K13u2u/f
どうも世界が大規模になって色々なオブジェクトやユニットが増えてくと固まりやすい傾向にあるね
巨大で文明が殆ど存命だと近代の最後のほうとか1ターンに凄い時間かかる
673名無しさんの野望:2006/02/21(火) 18:40:02 ID:eFl7Dvr5
ドイツと接触しようとしたら、ゲームが強制終了しました。
何故?
674名無しさんの野望:2006/02/21(火) 19:03:12 ID:NBatLrrl
>>673
核兵器という名のウィルス
675名無しさんの野望:2006/02/21(火) 19:39:02 ID:NP0DKTvK
>>671
他国のユニットをリストラしてしまえ
つ マンノウォー
つ 投槍兵
676名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:40:50 ID:V/a5YrVr
皇帝パンゲアでやってるんだけど剣士ラッシュが決まらんなー
剣士がそろう頃に相手が長槍だったりすると攻める気力が・・・
677名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:57:51 ID:D6UYSjoF
>>671
エディタで300×300のマップに31文明全部突っ込んでやってたら
近代末期でえらいことになった。
町一つ作るのも数分がかり。
678名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:58:35 ID:fCdApu+3
騎士や長弓でマスケットに突っ込むことを思えば
状況的にはごく普通なことだべさ(その分、量は要るけど)。

宗教か科学志向以外で最初のラッシュまでに
文化を生産しようとか思ってると、大抵は出遅れる。
そうじゃないなら、スタート場所が悪いか内政が悪いかのどっちか。
679名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:12:48 ID:V/a5YrVr
即鉄器→鉄ゲット→10都市くらいまで拡張してから剣士生産って感じなんだけど
もっと早くから生産したほうがいいのかな。
それと科学研究はやっぱ諦めるべき?
680名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:12:50 ID:9cvB/4Wy
卒論終了記念にはじめての1都市プレイをやってみる
681名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:33:50 ID:znpKCTnK
先達の諸侯方々は新しく始めた際、まず資源・贅沢品確保しますか?それとも都市の配置重視ですか?
682名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:45:00 ID:n6GuS9vl
>679
鉄器開発→科学0で蓄財→各都市で兵舎造って古参戦士量産と同時に拡張
→2-30個UG出来る程度の金貯まったらUG→ゴー→戦士量産に戻る

で、シドでも何でもクリアできる。渡洋攻撃するときはしんどいけど
683名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:47:32 ID:XCToy0Cd
そんなんじゃシドクリアできねーよ。
対1文明なら分かるが
684名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:03:22 ID:WWwjxV9+
>>681
まぁ資源・贅沢品かなぁ。戦争嫌いの俺としては、後でぶんどるよりも、真っ先に開拓者を向かわせる

宝石の独占ハァハァ・・・
685名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:19:21 ID:fCdApu+3
マップ開拓の進み具合にもよるけど、
大体は都市の配置を重視しちゃうかな。

宝石もええんですが、森+絹も中々の高得点でハァハァハァ
686名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:23:41 ID:hzy4vBPx
俺は丘陵葡萄が好きだな。首都がこれに囲まれてると負ける気がしない。
687名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:47:18 ID:I1nI61If
>>680
おまえは俺かw
担当教官のライバル教官に「一歩まちがえたら恐ろしい結果になってた、きわどい研究ですよ」と
言われたぜ!!!

俺はこれから大陸南部を支配するエジプトに
北部三カ国連合軍で攻め入ってくるわノシ
688名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:03:39 ID:JbAhJSR9
はじめの領土拡張合戦で贅沢品4種確保を目指す
689名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:08:48 ID:om1IGlXW
敵国からピラミッドを分捕ったのはいいけど、文化を生産しないのは何故?
690名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:10:03 ID:0yB9Yg8J
>>689
仕様
691名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:53:49 ID:o5F++Kfl
基本的に文化を生み出す改善は占領時に破壊される。
ピラミッドのような世界不思議を手に入れた場合は
建造時と同じように恩恵を得ることが出来るけど産出する文化ポイントは0になる。
692名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:55:35 ID:21gCkDvK
趣を変えてS&M改を皇帝・日本でプレイ中。
ようやく現代が始まって世界の二割強を支配。第二勢力。
カオスのポチになっていたおかげで、強大化した彼らに滅ぼされずに済む。
隣国だったイギリスとフランスはカオス(一部日本)に飲み込まれ
バイキングとローマは風前の灯火。ドイツは奮闘しているがもう駄目だろう。
領土内にはモルドールの大量のアンデッド。1スタックに20体なんて当たり前。
最近は悪魔、魔法使いにドラゴンもチラホラ。
今はドイツに向かってるけど奇襲されそうでマジ恐い。でも抗議できない。
宇宙船発射まで生き残れるかどうか、、、

ドイツが滅んだらどう見ても日本が潰されます
本当にありがとうございました
693名無しさんの野望:2006/02/22(水) 01:32:31 ID:fNw5CxB7
そこで戦うんだよ。
悪の手先・邪悪なファンタジーモンスターどもに
日本の誇るサムラーイとゲイーシャが突撃を。
694名無しさんの野望:2006/02/22(水) 02:09:07 ID:NlNWN2S1
大統領! カミカゼは無謀です!
695名無しさんの野望:2006/02/22(水) 02:12:01 ID:LE/k9l3w
S&Mは本当に敵の大量スタックが鬼だけど、野戦砲で致死砲撃できるんで、地形によっては結構楽に行ける。
696名無しさんの野望:2006/02/22(水) 03:22:37 ID:EfrFbW/d
>>682
どう考えてもシドは無理。
戦士をアップグレードする前にマスケットが出てきている悪寒
戦士20体を維持するのに金がかかって仕方ない。当然専制となるからユニットサポートはあるだろうが、金をためるのは難しい。
騎馬戦士大量生産にゼウスでちょうどいいかな。騎士道とらずに相手がマスケットだろうが銃士隊だろうがGO。
アレクなんてぶっ壊してしまえ。

で、1都市に全ての改善、不思議をぶち込んだ者だが、首都、紫禁城、秘密警察も建てるのにチャレンジ。
第2都市で不思議作って最後に首都移転と思ったが、これはダメだ。
研究速度にアポロ神殿、アレク、アルテミス、ゼウス、万里の建設が間に合わん。
アポロ神殿完成前に神学の研究が済んでしまう。
やはり首都に不思議建設を始めて、時間が空いたときに首都移転、紫禁城、秘密警察と作って、首都を再度建てる。
どうやらこの方法を取るのがいいようだ。
続きはまた明日だな。
697名無しさんの野望:2006/02/22(水) 04:20:58 ID:19GRPL+5
うーん、戦略資源なら重視するが、贅沢品確保よりは全文明との接触狙いで港の作れる都市配置優先かなあ。
港も船も序盤はコストが高くてなかなか完成しない。
まして沿岸都市は港が出来るまでろくに人口が増えないからシールドが不足しがち。早めに動かないと探索隊の稼動が遅れる。

で、船が揃ったところでビザンツだったりするとドロモン船を使った上陸&地上砲撃でもーウハウハ。一方的に攻めまくれる。
698名無しさんの野望:2006/02/22(水) 06:47:07 ID:YfwBNxE6
娯楽ってどれくらい割り振ってる?
政治体制によっても変えたりするべきなのかな。
どうも反乱が起こりすぎるよ。
699名無しさんの野望:2006/02/22(水) 07:02:54 ID:bmJ7zzoY
>>698
共和・民主なら20%くらいは普通。
どの政治体制でも不思議製作中とか厭戦のひどい時なら50%でも60%でもかける。
700名無しさんの野望:2006/02/22(水) 07:32:16 ID:Mvi161o2
1都市に全施設ってエディットでやればいいんじゃないの?
701681:2006/02/22(水) 07:33:56 ID:TuQ7gEZZ
愚公も資源・贅沢品確保優先でいっているのですが、
開拓者量産の為首都人口が低迷し科学等出遅れ感があるのですが。
702名無しさんの野望:2006/02/22(水) 08:42:42 ID:qSLLTOrU
>>701
序盤の技術遅れは仕方ないんじゃないかな
交渉材料があれば挽回しやすいから
私も序盤は資源確保を優先してます
703名無しさんの野望:2006/02/22(水) 08:43:50 ID:XUOG1gzP
資源があるところはcomが都市を建設するからそれを奪う。
鉄がないなら弓兵を出せばいいじゃない。
704名無しさんの野望:2006/02/22(水) 09:33:19 ID:X45VeX4a
天帝以上のレベルの、序盤のCOM猛攻をどう凌げばいいんだろう・・・
皇帝まではどうにかできるんだが・・・ こっちか剣士1体作る間に
むこうが騎乗兵15は作りやがるからどうしようもない
705名無しさんの野望:2006/02/22(水) 09:54:13 ID:aw5Cu5M9
>>700
鳥瞰図で見られない。
706名無しさんの野望:2006/02/22(水) 10:23:51 ID:0yB9Yg8J
>>705
どうしても造りたいなら、レデタで全不思議に同一の解除条件を付けて
コストを1にすればいいんじゃないか?

正直何が楽しいかよくわからんが
707名無しさんの野望:2006/02/22(水) 10:48:47 ID:9zESg5p9
そしたら史上空前の不思議競争が発生しそうな希ガ
708名無しさんの野望:2006/02/22(水) 10:52:13 ID:79IOo1hK
最初から全部見えてる神経衰弱やるようなもんだ>エディタで弄れ
709名無しさんの野望:2006/02/22(水) 11:07:44 ID:ma+3rnaS
政治形態を民主主義から専制に変えたいのですが、もしやコロコロ革命ってできませんか?
710名無しさんの野望:2006/02/22(水) 11:58:06 ID:Mvi161o2
宗教志向なら1ターンでできるけど
711名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:16:37 ID:0yB9Yg8J
>>710
>>709はそういう次元の質問じゃないような気がする
たぶん、政体解除技術発見時のポップアップでしか革命出来ないと思ってるんじゃないか?
712名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:40:12 ID:M9D/02f0
予算の割り振りとかの画面で変更。
戦時体制とかもそこでいじれる。
713708:2006/02/22(水) 13:50:27 ID:ma+3rnaS
うっ申し訳ありませんでした。任意でいけたんですね・・・。
実は鉄道って都市改善だと思ってwikiで探したりするようなlvですorz
714704:2006/02/22(水) 14:55:15 ID:X45VeX4a
ところで俺のほうの質問は・・・
715名無しさんの野望:2006/02/22(水) 14:59:35 ID:zfqRUs1+
あわてるな。夜になりゃレスがつくさ。

俺か?俺はプロ将軍だから答えられない。
716名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:09:50 ID:X45VeX4a
そんなのあんまり! もう待てないから!
あ、後で航海してもしらないんだからねっ!
717名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:10:32 ID:IWRXk9N8
>>704

こっちの軍備が整っていないときに攻められたら諦めるw
というか序盤からいきなり宣戦布告されることがあまり無い気もするが。

攻めるときは資源が無い、もしくは他と戦争して疲弊した文明を狙うとか。
俺も天帝なんてほとんどクリアしたことないから適当に聞き流してくれw
ましてやシドなんて(ry
718名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:16:41 ID:D/NnOBs4
都市3個ぐらいになったら弓槍をストック。
兵舎以外立てる必要はない。
んで近いところから攻める。
719名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:20:51 ID:hcp2E5ro
シドは知らんけど、天帝なら序盤さえ絡まれなければあとは防御ユニット主体で生産してけば力負けすることはあんまないと思う
720名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:51:15 ID:X45VeX4a
序盤でひたすら軍事ユニット作って敵開拓者を追い散らしていても
必ずどこかで破綻するしなあ

まあもう少しがんばって見るよ。航海しないようにね
721名無しさんの野望:2006/02/22(水) 16:17:02 ID:We2fWKhG
722名無しさんの野望:2006/02/22(水) 16:25:54 ID:1wpG4q0x
序盤の弓兵ラッシュだったらバビロニアか中国がいいんでない?
特に中国はかなり高い確率で決まるな
723名無しさんの野望:2006/02/22(水) 16:54:49 ID:4XVtmfX1
労働者をいちいち操作するのめんどいから
オートにしてるんだけど、デメリットって
何かあるかな??
724名無しさんの野望:2006/02/22(水) 17:08:06 ID:kRjgwMuM
指示通り動かない
725名無しさんの野望:2006/02/22(水) 17:10:17 ID:0QuMPvNw
いらん灌漑をする
726名無しさんの野望:2006/02/22(水) 17:55:02 ID:F9+VeG/y
鉄道を作る順番がうんちょ
727名無しさんの野望:2006/02/22(水) 17:58:50 ID:19GRPL+5
鉄道ができると乗り放題の特権使ってスクロールがうるさすぎる
728名無しさんの野望:2006/02/22(水) 18:25:47 ID:HxQPqCOo
今時、自動化アニメ非表示にしてない奴がいるとは・・・
729名無しさんの野望:2006/02/22(水) 19:26:53 ID:nvKoroOL
序盤に侵攻されるのが怖ければ、ギリシャを使えばいいじゃない
730名無しさんの野望:2006/02/22(水) 21:25:10 ID:8arL40Is
このゲームマルチプレイどのぐらい人いますか?
買おうと思ってるんですがこれが気掛かりで・・・
731696:2006/02/22(水) 21:41:15 ID:J1t11EvI
達成した。
あっけなく。
生産を加速にチェックしたので。
732名無しさんの野望:2006/02/22(水) 21:44:33 ID:J1t11EvI
>>722
バビロニア弓兵コスト高い。
それなら投槍兵で奴隷いっぱい作って定住させて不思議競争ウマー
不満持ってるから序盤に人口12の娯楽40%とかになるけど。(国王レベルで)
733名無しさんの野望:2006/02/22(水) 21:49:15 ID:J1t11EvI
Civ3は遷都のポップアップが出ないんだな。
始めて知ったよ。初代は何度でも出る。

マルチでとってもウザイ技を発見してしまった。
交戦状態じゃないときに、勝手に他国の領土に植林。
鉄道シールド付き鉱山は2・3・2だが、これを1・2・2に変えてしまう。
労働者は軍事ユニットで隠して用いる。

気がつけば飢饉&エコw
734名無しさんの野望:2006/02/22(水) 21:57:07 ID:1EIPQfq6
>733
あーw おもしろいなそれw
マルチのネタになりそうな小技もっと知りたい。
735名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:04:20 ID:dvx6LZ2p
コンクエストなんですけど、チュートリアルってありますか?
なんか、取るに足らないとか、悲惨とかいわれまくりなんで、チュートリアル見て勉強したいのですが
736名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:06:27 ID:0iM+0Bw5
>>735
つwiki
737名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:18:59 ID:o5F++Kfl
>>733
あれ?数ヶ月前に俺が書いた小技が・・・
738名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:36:11 ID:rvrMONQH
勝手にどんどん戦士とか槍兵を生産していくんだけど、これは止められないの?
もしかしてスレ違いかしら。。。
739名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:41:06 ID:dvx6LZ2p
開拓民作るのに異様に時間がかかるんだけど、
なんとかならないもんですか?他の国が二つ目の都市作ってるのに、自分だけ一個だけみたいな感じ
740名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:43:13 ID:0iM+0Bw5
>>739
シールド足りないんだろう
一通りwiki読んでこい
741名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:44:24 ID:IERiOvw4
>>739
とりあえず戦士→戦士→開拓者の順を基本に。
土地改善はシールドつき草原や牛のいるマスを優先。

>>738
行政官の設定いじって毎回報告させるようにするとか。
742名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:46:05 ID:DrnQpCvE
国王>皇帝の壁が厚い
蛮族に狩られまくりで泣いた
集落は放置します(´・ω・`)
743名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:49:23 ID:xSU5gyDa
皇帝だと古代の新都市は首都から1マスおきにつくるのが鉄則。
744名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:55:14 ID:nvKoroOL
鉄則・・・か?
745名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:57:55 ID:rvrMONQH
>>741
THX
説明書に都市の行政官という項目があったよ。
746名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:29:49 ID:9zESg5p9
>>733
たしかに>>737のいうとおり数ヶ月前にも
「なんてグリーンピースな破壊活動」という評価を受けてた
たしか、よく覚えてないけど、少なくともC3Cの最新パッチでは
この技は使えないという話をしてなかったっけ?

>序盤の猛攻
なるたけ早く同盟結べるようにして、その国と戦争してたっぽい国に助けてもらうとか
747638:2006/02/22(水) 23:36:53 ID:GKSGtT0w
建てれた古代不思議、マウソロス、庭園、中世ニュートン。
産業時代になってから文化ポイント確認したら、1都市でも全体でもシュメール負けてるorz
748名無しさんの野望:2006/02/23(木) 01:11:43 ID:HIN89Sbi
さっき気付いたんだけども
新技術ってどんなにお金があっても必ず4ターン以上かかるものなんでせうか?
749名無しさんの野望:2006/02/23(木) 01:58:15 ID:h0W/Ubd+
>>748
少なくともCiv3ノーマルなら答えはYes、C3Cは持ってないから分からない。
開発に必要な分以上のお金を与えても意味ないから開発終了1〜2ターン前には
予算を調整してやると結構な量のお金を節約出来る、っつかやらないと天帝とか厳しい。
750名無しさんの野望:2006/02/23(木) 02:11:17 ID:HIN89Sbi
>>748
どうもです
終盤腐るほど金が余るのを良いことに、常に100%投資してました
4ターン目になると研究費0にしても開発できるのでそれでちょっと聞いてみました
751名無しさんの野望:2006/02/23(木) 02:14:13 ID:qHYs4pLu
>>749
開発終了直前の、予算の調整はオートでやって欲しいんだよね。結構忘れて、損した気分になる

ていうかこれは仕様に入れておくべきだったと思う
752名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:25:22 ID:enHEDun5
>>749
>開発終了1〜2ターン前
これっていつも疑問に思うんだけれども、
開発終了2ターン前に技術%減らしても「2ターン」で変わらないときに、

・そのまま減らしておいて、残り2ターンの間 お得になったゴールドを得る   のと、
・そのターンはそのままの技術%にしておいて、残り1ターンになったときに技術%を減らしてゴールドを得る  のと、
どっちがお得なんだろう?
753名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:34:21 ID:iLmgYEya
こまめにいじった方が、無駄が少なくなる確率は高い。
754名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:37:49 ID:zaTcH9ef
>>752
検証してないからわからないけど、1ターンの時に変更した方が節約額は上じゃない?
残り2ターンで科学%下げても1ターンでさらに下げられる時あるし、その差分得だと思う。
一番いいのは毎ターン確認すると金の入手時期と節約額から見て最大限オトク。
しかし至極めんどい。

あんま深く考えてないんで間違えてたらスマソ
755名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:50:09 ID:HGsu/agb
>>730

3月7日からなら人が増えるかと。
4が出たらそっちに流れる人もいるだろうけど
スペックがかなり高くないと快適には遊べないようなので3に残る人も結構いるんじゃないかな。
756名無しさんの野望:2006/02/23(木) 05:08:34 ID:3y0ffJW3
計算式かけばわかるけど
収入が一定ならどちらでも同じになるはず
しかし、収入は通常増えるものなので前者のほうが得(得しないときもあるけどね)
しかし、突発的に途中で収入が減るとどんなにがんばってもターン数が増える危険性
よくしらんが、科学の端数切捨てなら細かく刻んだほうが
切り捨て分は貯蓄に回るんだから無駄がなくなる
違うかな?頭いいひと検証して


757名無しさんの野望:2006/02/23(木) 05:10:55 ID:3y0ffJW3
>>残り2ターンで科学%下げても1ターンでさらに下げられる時あるし

これは、最初のターンにもっと下げれるってことでは
758名無しさんの野望:2006/02/23(木) 05:13:19 ID:3y0ffJW3
よく考えたら、敵が開発する可能性があるんだから
やっぱりきざんどいたほうがあきらかに得なんじゃあなかろうか
759名無しさんの野望:2006/02/23(木) 07:00:28 ID:V9FSUnP9
最低技術開発ターン数は、シナリオで固定されてるので、
どれだけ科学生産有っても4以下にはならないし、逆に科学生産が2とかでも
現代科学を50ターン有れば開発できる
この辺を弄りたいならエディッタに項目有るので弄れば自由に変更できる
760名無しさんの野望:2006/02/23(木) 07:12:18 ID:zaTcH9ef
>>757
確かそういう場合があった・・・気がする。
ちょっと考えてみた。

仮に開発終了前後で収入が変わらないとして、
同じ科学%にすれば1ターンあたりの蓄積ビーカー量は一定と考えた。(ここがあってるかわかんないけど)

たとえば開発までに@7ビーカーだとすると、終了2ターン前にビーカー量4にすると@2ターンになるが
そうしてから1ターン経つと@3ビーカーだからラストターンはビーカー量3で足りる。
こういう場合ラスト1ターンで科学%を下げられるはず。
ちなみに1ビーカー=科学開発費用1単位ね。

どちらにしろ刻んでいくのが最も賢いやり方だとは思う。
761名無しさんの野望:2006/02/23(木) 08:26:40 ID:hLcwKfUZ
>>753が正解だと思うよ。
絶対2ターン(あるいはその数ターン前)から節約するほうがお得だというわけじゃないと思うけど、
そっちのほうが節約できる確率が高くなる。
762名無しさんの野望:2006/02/23(木) 08:27:29 ID:hLcwKfUZ
俺は3ターンぐらい前から毎ターンチェックしてるけどね。
763752:2006/02/23(木) 09:06:23 ID:enHEDun5
みなさんありがとう
自分でも考えてみたけど、都市改善作るときのシールド生産と同じで、
「あまったものは捨てる(60シールド/ターンの都市で労働者作るとほとんどが無駄)」
ということを考慮すると、
残り2ターンで下げたときに端数が出ずぴったりなときもあるし、
残り1ターンで下げたときに端数が出ずぴったりなときもある。
でも細かく切ったほうがぴったり(にならないまでも余りの無駄がすくない)可能性が高いから
>>753氏が正しいのではないかと思えてきた。
残り1ターンで下げるのがお得なのだとしたら極端な話、4ターンの
最初の2ターンは問答無用で科学100%にして
残り2ターンで適当に調整
がお得という可能性も出てくるわけで。誰もそんなことしてないし。

あと、たとえば鉄道引きラッシュが始まっている時期はターンごとに劇的に収入が伸びているはずで、
無理に前のほうのターンで支出することもないかとも思う。(>>756さん)

764752:2006/02/23(木) 09:16:26 ID:enHEDun5
結局は>>751さんの言うとおりオートにしてほしいっすね。

追記:
金が豊富で技術遅れているときに、技術を買い集めていくとしたら、
「最初の2ターンは技術100%にして、3ターン目でその技術を買う」
ということをすると2ターン/技術でしかも安く買えていいのかもしれない。
”金が豊富で技術遅れている”という状況がなかなか考えづらいけど。
間違ってたら訂正よろしく
765名無しさんの野望:2006/02/23(木) 10:42:14 ID:WLFy+riD
>>638
生産加速でないとキツイのかな・・?
あと、政治体制変更して金で改善が買えるようになったら、
労働者緊急生産→図書館、コロシアム、聖堂など緊急生産
って技も使わないと。。
なので、首都は川沿いが欲しい。マウソロス+寺院+庭園+聖堂あれば
人工12ぐらい維持できたような・・・?
生産シールドを序盤からMAX12人労働させる為のマウソロス+庭園ですお
文化勝利がんばって。
766名無しさんの野望:2006/02/23(木) 10:51:23 ID:5FpSszSC
安西先生、久々にマルチがやりたいです・・・
767名無しさんの野望:2006/02/23(木) 10:55:56 ID:3y0ffJW3
10%投資額=X、必要投資額=Y 総投資額=F(X)
Y<F(X)、かつ、F(X)が最小になるためには、これらが整数なんだから
F(X)=AX+AX+AX+BXよりも(4ターン研究の場合)
F(X)=AX+BX+CX+DXのように
より、多くの%で調整したほうがいいのは明らか

最速研究を目指す場合F(X)=AX+AX+、、、+BX、、+DX
YをAで割った数字+1(割り切れたら0だが)が最速ターン数
A>=B+Cとかになるとターン数が増えるだけなので、4回以上調整する場合
A<B+C+D+E<2A、と、A<D+Eが必要で
なおかつ、当然A>B(>C>D)でAは最大ということが前提で
A<D+E<B+C<2Aだが、A<2(D+E)<B+C+D+E<2A
とA<D+Eが矛盾するのでありえない

結論として、Xが一定なら4ターン前から調整しようとても無意味?
だから、最速が4ターンなんじゃないのかと
だれか、理系のひとこの疑問に確信を
768名無しさんの野望:2006/02/23(木) 12:04:13 ID:zaTcH9ef
>>767
ちょっと違うと思う。

A<B+C+D+E<2Aだったら、そもそも4ターンかける必要は無い。
多くてもA×10%で研究すれば2ターンですむ。
それと確か最短研究ターンはエディットでいじれたような気がする。

問題は投資をあらかじめ大目にしておけるかで、
それによって>>764さんの戦術が使えるかが変わると思う。
たとえば科学100%にすると実質2ターンでYが支払える場合、
3ターン目以降は0%でもいいのか?という。
769名無しさんの野望:2006/02/23(木) 12:04:48 ID:V9FSUnP9
どうでもいいが、科学配分だけで無理矢理に最適効率なんてせんでも、
どうしても最適で逝きたいんだったら科学者配置して微調整したらいいやん

科学生産3は中世までは大きいよ
770名無しさんの野望:2006/02/23(木) 12:14:23 ID:AGYXRPGt
研究終了と黄金期の終わりが重なって
1ターンずれ込むのはよくあるw
771名無しさんの野望:2006/02/23(木) 12:56:27 ID:vfZLS114
>>766

つIRC

って俺はIRCの住人じゃないがw
それが嫌なら旧マルチスレみたいに募集するとか
772名無しさんの野望:2006/02/23(木) 12:59:51 ID:5FpSszSC
>>771
サンクス、#C3Cですよね。
金曜あたりに探してみます。
773名無しさんの野望:2006/02/23(木) 13:55:42 ID:h0W/Ubd+
C3Cだと科学者が生み出す科学ポイントが3なんだよなぁ・・・羨ましい
Civ3ノーマルだと1ポイントだから配置する意味はホントに微調整する時か、
1人だけ配置して科学予算0で40ターン後に科学技術を貰うくらいしか使い道がないorz
774名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:54:04 ID:PlaUIdlg
マルチは募集中ですよ
#C3C
775名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:58:33 ID:PlaUIdlg
科学者は中世まで十分使える

使い方1
人口3革命後
反乱源に1人配置
残りの2人を科学者に。

これで1都市科学6生産可能
776名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:08:37 ID:XlN3IA4Q
古代のうちは科学者一人いると10ターンくらい研究が早まったりするぜ。
もちrん人口増加やシールドは低くなるけど、使いようによっては哲学一番乗りには非常に使える
777名無しさんの野望:2006/02/24(金) 00:55:52 ID:ofuNEFne
もしかしてコンクエ七不思議って鳥瞰図では出てこないのか?
1都市全七不思議を模索中なんだが、アルテミスやマウソロスが出て来ね。
778名無しさんの野望:2006/02/24(金) 00:59:30 ID:03GfC/AL
>>777
昨日達成してカキコしたものだが、秘密警察本部が出てこない。
結構スカスカなんで置き場はいくらでもあるのに。
779名無しさんの野望:2006/02/24(金) 01:03:32 ID:03GfC/AL
ホントだ。
どれもこれもないや。コンクエスト不思議。
780名無しさんの野望:2006/02/24(金) 01:19:34 ID:1vla+iSQ
背伸びしてシドに挑んだ摂政ですが、最初はなんとか平穏に暮らしてたものの開始52分後に潰されました。
脅迫には誠実に屈してたのに。
やっぱりこちらから貢ぎに行かないと駄目なんでしょうか?
781名無しさんの野望:2006/02/24(金) 02:02:09 ID:03GfC/AL
こっちからぶっ潰さなきゃダメだ。

シドでタイマンプレイいいよ。
シュメールで最初に鉄器見つけたら敵国の鉄の上にエンキドゥスタック。
後は弓兵なり、騎乗兵なり、剣士なりで有利な戦いだけをしていく。
最序盤で戦争しかけられ、黄金期発動でエンキドゥスタック改善破壊。
エンキドゥの生産と敵ユニットの生産が互角になれば勝ち。
首都と第2都市を壊してしまえばあとは楽勝だと思う。
782名無しさんの野望:2006/02/24(金) 02:15:12 ID:KNbqg/7J
強制退去で敵に宣戦させるのって凄まじく使えるな
ターン払いでありったけの技術と金を貰った後に宣戦してくれれば
外交評価一切下がらずに支払い踏み倒せる。
783名無しさんの野望:2006/02/24(金) 02:20:49 ID:323HoWp5
エディタで資源だけクリアって出来る?
資源なしプレイをしてみたいんだけど
ランダムで地形を作成した後ちまちま削除していくしかないかね?
784名無しさんの野望:2006/02/24(金) 02:29:53 ID:3hkrBvna
>783
資源毎の分布率だかの数値を0にすればいい
785名無しさんの野望:2006/02/24(金) 02:31:36 ID:3hkrBvna
ていうか、資源項目そのもの削除の方が手っ取り早いな
786名無しさんの野望:2006/02/24(金) 03:24:06 ID:7dUOVERv
資源無しプレイだと、ユニットとかかなり制約されるな。
ライフルでたら決まりそうな予感。
騎兵隊とか歩兵使えないし。
787名無しさんの野望:2006/02/24(金) 03:24:44 ID:ofuNEFne
資源なしってことだと何処の文明が最強なんだろう?
788名無しさんの野望:2006/02/24(金) 04:00:12 ID:1dAkb+Of
今以上にシュメールが猛威を振るうに1ガバス
789名無しさんの野望:2006/02/24(金) 04:09:46 ID:Iup89BRp
中世ではベルセルクが使えるヴァイキングが強そう
しかし古代に農業主義の連中の領土拡大に持ちこたえられればの話
790名無しさんの野望:2006/02/24(金) 04:16:54 ID:3cuJKQts
ベルセルク高すぎて使いどころ分からないな。上陸戦は超使えるが。
哲学→文学と取って、科学リーダーが出たとする。
そんでアレクは普通に建てて、中世までに金を貯めまくる。
弓兵を作って置いて、発明をGETしたら科学リーダーで即ダヴィンチ建ててUPGってのはどうだろう。
あんまよさげじゃないが浮かんだ。
791名無しさんの野望:2006/02/24(金) 04:18:28 ID:03GfC/AL
工業化終盤まで圧倒的な軍事力を誇れるインドだろうな。
マップによってはビザンチン。
792名無しさんの野望:2006/02/24(金) 04:29:56 ID:ofuNEFne
ベルセルクは俺の遣い方が悪いのか今一。
臨海1都市落とす為には、ガレー船×3+ベルセルク×4+槍兵×2が要ると思う。
793名無しさんの野望:2006/02/24(金) 06:30:51 ID:Iup89BRp
ああインドも資源なしでUU使えたんだっけ
すっかり存在を忘れ(ry
敵はライフル兵まで防御力2と3な訳だから象のほうが格段に使い勝手良いな
ベルセルクじゃ少々オーバーキルかもしれん
794名無しさんの野望:2006/02/24(金) 08:27:13 ID:qoqpnFBG
昨日初めて極小32文明やってみたんだが、
これってもしかして敵文明滅ぼすだけで外交評価悪くなる?
序盤から戦争に次ぐ戦争を繰り返して10文明ぐらい滅ぼしたら、敵が軍事同盟結んだわけでもないのに世界対俺になってた。
795名無しさんの野望:2006/02/24(金) 09:20:25 ID:flskOfEK
>>793
移動2だしな
欠点があるとすれば、戦車兵も騎乗兵も作れないから
マスアップグレードできないってくらいか。
ていうかライフル兵の次はゲリラが世界を席巻するんだろうかw
796名無しさんの野望:2006/02/24(金) 09:41:27 ID:uN1Q3NU6
資源なしだと、ライフル兵まで槍兵なわけだから、装甲歩兵とヌミディア傭兵がかなり役に立ちそう。
797名無しさんの野望:2006/02/24(金) 09:45:57 ID:V9fE8iEN
長弓ラッシュが猛威を振るいそうな世界ですね。
798名無しさんの野望:2006/02/24(金) 10:41:50 ID:Wcq8jO4y
オリンピックで感動した後スケ板行ったらそのDQNぶりに萎え…orz

こんな時にもCiv三昧のおまいらに大いに癒されました
799名無しさんの野望:2006/02/24(金) 11:26:18 ID:plMJOy0q
まだ初心者なんだけど、自分と敵の大陸が別だと、上陸して相手の都市占領しても
すぐ奪い返されて戦争が泥沼になります。なんかコツとかないですか
800名無しさんの野望:2006/02/24(金) 11:33:18 ID:PYbumyIn
話聞いてもらえるまで待ってから攻めればいいよ
801名無しさんの野望:2006/02/24(金) 11:40:21 ID:Wcq8jO4y
>>799
・相手の都市占領する際は、占領後守りきる為に充分な
守備部隊を連れて行く

が基本。さらに工業化時代後半なら

・上陸する前に空爆で、占領予定の都市に援軍が1ターンで
到着しないように周辺2タイルの道路を破壊
・占領後は大量スタックの野戦砲と空爆で敵のスタックのHPを
充分に削ってから袋叩き
・これで敵が開戦前に保有していた攻撃用部隊の大半を失い、
戦力を逐次投入するようになってから次の都市の攻略へ

これで大体おk
802799:2006/02/24(金) 13:37:38 ID:plMJOy0q
なるほど。ありがとうございました。
輸送役も結構数必要になるんですね。大変だなあ
803名無しさんの野望:2006/02/24(金) 13:58:37 ID:ep0KWTb6
大量の野戦砲って輸送がめんどいねえ
同一大陸なら鉄道で一発なんだけど
804名無しさんの野望:2006/02/24(金) 14:25:03 ID:U8stCxYx
今月の頭に友人から、月末に資格試験があるから
これ預かっておいてくれとCiv3のCD渡されました。
Civ3がおもしろいってことを、ちらっとは知ってましたが
正直なんて意思の弱い奴だと鼻で笑ってました。

軽い気持ちでインスコしました・・・
奴を心底恨みました。
俺も今月末資格試験あったのに!

PS 軽く恨み言と来月でる廉価版予約したと報告メールしました
  俺Civ3買いなおしたから、それあげたのにと言われました
  それじゃあ拡張版買うよと返信しときました
  どうみても2人ともバカです。本当にあry
805名無しさんの野望:2006/02/24(金) 14:30:46 ID:ZRVhricp
ペルシャって隣にいるとまじうざいのな
序盤は科学専攻しやすいし高難易度だと不死隊ラッシュ後半はファシズムにして
騎兵隊ラッシュとかでひたすら攻めてくるし
硝石なしゴムなしの文明に騎兵隊とライフル兵30スタックとかマジで無理
806名無しさんの野望:2006/02/24(金) 14:38:50 ID:E3lhhCcp
マップサイズや時代にもよるけど別大陸に派遣するなら
間断なく輸送できるだけの船と相当数の戦闘用ユニットを作れるだけの生産力が必要。
空輸出来るようになれば奪った都市に空港を現金払いで作って空輸+海輸でいけるのでかなり楽になる。
更に侵略を重ねるつもりなら労働者数体(線路を1ターンで1マスに敷けるだけの労働力)を
護衛付で前線に送り込んで兵員輸送がスムーズになるように動かすと尚良し。
807名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:18:48 ID:Wcq8jO4y
空港 160シールド
空軍基地 奴隷労働者1体

考えてみたら、>>800氏の言うとおりの状態にしてから
開拓者と軍隊上陸→敵領土内に都市建設後、即和平
→20ターンの内に準備整えて開戦

これでいけばかなり早い時代から上陸作戦出来るなあ。
船に軍隊が積み込めないなら、リーダーのまま積んで
上陸後に軍隊にすりゃ良いだけだし。

軍隊無しだと、古代や中世はチト無謀かな(難易度にもよるが)
808名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:21:31 ID:uN1Q3NU6
上陸作戦は中世のうちに別の文明と組んで攻めるのがおすすめ。
道路すら引いてない辺境なら楽に落とせるだろうし、後々の拠点にもなる。
大陸を統一された後だと本当に地獄と化すぜ
809名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:24:22 ID:LjZf8JRt
やっぱりみんなペルシャがうざいと思ってたのか。
俺だけかと思ってた。
810名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:31:20 ID:Wcq8jO4y
俺はむしろオランダがうざい。
序盤の遅れを取り戻してようやく侵攻準備が整った頃には
UUにうpグレードしてやがる…
後回しにしようと思ったらいきなり攻めてくる…

痛い目に会ったので無ければモンテズマ。
いっつも隣がおまいなのはデフォですか?と小一時間(ry
811名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:37:55 ID:uN1Q3NU6
ペルシャは鉄がないと借りてきた猫のようにおとなしい
うざい文明ベスト3といえば
1、シュメール
2、アステカ
3、ギリシャ
かな
812名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:49:21 ID:qoqpnFBG
中国だな。
いつもそこそこの国土・国力をもっている。
外交でも特に敵対するわけではないが、軍事同盟も結びにくい。
技術もトップクラス。
なんてことがおおい。
813名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:51:31 ID:ZRVhricp
アステカってそこまでうざいとは思わないなあ
むしろ序盤限定でずーるーがいやだな
やたらふっかけてくるし
インピで改善破壊とかうざいし
814名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:09:08 ID:Wcq8jO4y
>>813
アステカ=顔が嫌

そういやあ、随分前に元カノがモンテズマそっくりってヤシがいたがw
815名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:14:15 ID:3/xKztsZ
残り6ターンあるのに友好的な中世中期のアステカに宝石輸出打ち切られた!
万有引力か物理学(どちらもウチだけが研究済み)+香辛料+毛皮+カネ1600なら更新してやると。
ウチは2/15文明滅ぼしてエジプトはほぼ飼い殺し。1都市の最大文化以外は世界一だぞ。
別大陸ですぐには攻め込めないと多寡をくくりやがって。代替資源はどこも売ってない。
宝石無しで我慢できなくはないが、中世後期からの不思議独占のタイミングなのでもっと市民に称えられたい。

こういう場合、アステカの国際感情が下がったりしないんでしょうか?
また自分から平和裏に輸出中止ってできますか?

>>811-813
どれも経験があるから頷ける。パラメーターの違いだけのはずなのに妙に人間くさい。あの肖像の印象もあるし。
こういうところがCiv3の面白みの深さだなあ。
816名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:43:59 ID:Wcq8jO4y
残り6ターンあるのに宣戦布告では無く打ち切られたのか???

その宝石はどういう条件のトレードだったの?
アステカか、もしくはおまいがその条件を満たせなくなった場合しか
考えられないなあ。
817名無しさんの野望:2006/02/24(金) 17:18:54 ID:VK8BGNtL
自分とこの宝石の一つが枯渇して、輸出するだけの余剰がひねり出せなくなったとか。
少なくとも友好的に接してもらってる限りは、20ターン以内に輸出差し止めはなかったように思う。
>>811
うちでやった国王群島マップでは、鉄だけある(イースター島のような)島にぽつんと
シャレにならん数のUUをスタックさせてたことがあった。
科学は低いし、技術も遅れてるし、文化もないし、領土拡大もできず
世界の誰からもまともに相手をしてもらえないクセルクセスタソテラカワイソス
818名無しさんの野望:2006/02/24(金) 17:27:15 ID:ep0KWTb6
不死隊が女の子なら良かったのにね
819名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:15:55 ID:LjZf8JRt
ところで長いことクセルクセスをクルセクルスだと勘違いしていたよ。
820名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:17:20 ID:AcgZMy6n
>>819のお陰でまた一つ賢くなった、ありがとう。
821名無しさんの野望:2006/02/24(金) 19:37:29 ID:03GfC/AL
>>799
場合によっては
弱国の同盟国に一旦その都市を明け渡すのがいいかもしれんな。
騎兵隊とかで攻め落としたらまた攻め落とす。
それの繰り返しで。
ライフル兵が山岳で防御態勢なら3体もいればそこには攻撃を仕掛けてこないと思う。レベル次第だが
822名無しさんの野望:2006/02/24(金) 19:41:43 ID:o15g5fdD
贅沢品て枯渇するの?
戦略資源だけだと思ってたけど・・・。
823名無しさんの野望:2006/02/24(金) 20:02:26 ID:03GfC/AL
>>822
しないよ
824名無しさんの野望:2006/02/24(金) 20:05:07 ID:6OC2GmUw
>>819
今の今までクセルクルスだと思ってたよ。
825名無しさんの野望:2006/02/24(金) 20:07:11 ID:X/zEWB6/
山岳都市(エディタで弄った)のマスケット兵テラツヨス
現代機甲部隊が次々に退却するから困る。
826名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:48:48 ID:o2VMwZDH
今の今までクセルクスだと思ってた
827名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:53:07 ID:AQmacMb/
それ文字すくなくね
828名無しさんの野望:2006/02/24(金) 22:03:26 ID:H4Pz/88S
ハガレンじゃね?
829名無しさんの野望:2006/02/25(土) 00:12:09 ID:1Gs6/QfG
山岳>火山にしておいたら首都が吹っ飛んだ
830名無しさんの野望:2006/02/25(土) 00:13:37 ID:W8VBv80W
温暖化で噴火ですか
831名無しさんの野望:2006/02/25(土) 00:40:01 ID:OwpfH8EP
温暖化でゴムが消えてもまた植林すれば直せば復活するんだな。ゴムは枯渇しない資源だし
832名無しさんの野望:2006/02/25(土) 00:40:49 ID:eY0FJvFj
教えてほしいのだが、
UIのボタンを画面の下部以外に移動って出来なかったっけ?
地図の一番下の端に都市があるとやりにくくて。
833名無しさんの野望:2006/02/25(土) 01:07:53 ID:LFCAqwrf
>>815
そのアステカが他国と戦争中だったりしたら普通にあるかと
更新条件はなけなしの自分用を輸出するので高いとか
834名無しさんの野望:2006/02/25(土) 01:15:59 ID:oQouXDf0
AI文明が自分用の0余剰の資源を輸出することってあるの?
835815:2006/02/25(土) 05:51:02 ID:W+y4ko1R
原因がわかった。こっちのケースも火山の噴火が原因だったようだ。みんなありがと。
さあて、どうしたもんか。
836名無しさんの野望:2006/02/25(土) 07:33:36 ID:77DIOJE4
民主主義と共和制の違いって
街の収益一緒だけど民主主義は汚職最低だから国庫に入る金うpでウマーって事でFA(´・ω・`)?
837名無しさんの野望:2006/02/25(土) 07:43:17 ID:wnmRYFQS
さりげなく労働2倍も从リ ゚д゚ノリ ウマー
838名無しさんの野望:2006/02/25(土) 07:44:21 ID:fawvLasQ
>>836
違いは、ユニットの維持費が高くて、少しだけ無料サポートが有るの一点につきる
839名無しさんの野望:2006/02/25(土) 08:11:13 ID:XaPdKBDn
厭戦感情は同じなんか?
最後までずっと共和制のままにしてるけど
840名無しさんの野望:2006/02/25(土) 09:30:39 ID:p7xlSS4V
厭戦感情は民主主義の方が高い。

ユニットサポート数は共和制の方が多いけれど、追加コストの違いから
大軍を維持するなら民主の方が安くつく。
841名無しさんの野望:2006/02/25(土) 10:26:58 ID:/5Lu/HuW
>>832
Tab

>>834
ない
842名無しさんの野望:2006/02/25(土) 12:34:02 ID:H/XDL9Bm
政治体制の開発ってどうしてるの?

古代の君主か共和をトレードで手に入れようとしたら、なんだかんだで中世半ばにならないと手に入らない。
やっぱり自前で開発したほうが効率いいのかな。
843名無しさんの野望:2006/02/25(土) 12:51:00 ID:G/6rql5e
Wikiで「気のせいかもしれないが、政治体制が絡んだ技術はいつも高い。」
という記述を読んでからは自前にしてる
中世半ばに入っちゃったら宗教志向でなければ専制のまま
活版印刷→売る→民主主義→革命→アダムスミスをもと欲張る
→完成直前に経済学売る→そうこうしてるうちに騎兵隊が攻めてくる!

という流れ・・・・だめじゃんorz
844名無しさんの野望:2006/02/25(土) 12:54:42 ID:W6HrXee9
>>842
自分の場合難易度による。
低難易度だと技術開発負けてないのでそのうち流れてくる。
高難易度だとアレクか、しめて奪い取る。
845名無しさんの野望:2006/02/25(土) 12:59:23 ID:TOPeJLTD
最近CIV3無印に付いてきた地球MAPを31文明にしてやってる。
結構おもろいよ。ユーラシア出たところが強くなりやすいし、大陸変わると汚職が結構あるけど。
俺は最適都市数二倍に弄ってやってる。

ここんとこ政治体制は専制→封建→民主。
専制→民主でもいいんだけど、封建挟んでそこで黄金期発動させるようにしてる。
専制時代に建てまくった都市は民主にしたら潰してる。こうしないと汚職多くてやってられん。
専制時代で剣士ラッシュし、封建で中世歩兵、騎兵隊ラッシュ。んで一つ大陸制覇したら民主って感じでやってるよ。
846名無しさんの野望:2006/02/25(土) 13:01:49 ID:ItSKQ5DA
Rhye's Terrain入れたんですが、

以下のエントリーがありません:"Conquests\Rhye's Terrain\text\PediaIcons.txt":ICON_

PediaIconsのどこを弄ったらいいのでしょうか。
847名無しさんの野望:2006/02/25(土) 13:19:29 ID:xoJ4OmEW
>>845
地球MAP重くない?
848名無しさんの野望:2006/02/25(土) 14:03:21 ID:FgIp175W
>>845
グリーンランドに飛ばされたら泣くしかないなw
849名無しさんの野望:2006/02/25(土) 14:06:09 ID:G/6rql5e
南極文明とかあったら面白いな
850名無しさんの野望:2006/02/25(土) 15:56:59 ID:hksJSOz9
根気さえあれば実現できる
それがCiv3
851836:2006/02/25(土) 16:19:48 ID:lD9U3bCi
各国王侯方無償技術支援ありがとうございます。
民主主義→国庫に入る総収入額は変わらず汚職減+ユニット維持費減により出費額が減少することでターン毎の余剰が増える
であってますか?
852名無しさんの野望:2006/02/25(土) 16:30:35 ID:tlLEcspo
当たらずとも遠からず。
書くのめんどいからwiki読んで。
853名無しさんの野望:2006/02/25(土) 16:45:26 ID:xQmD9WT2
10スタックぐらい重なるとまんどくさくなります。
一箇所に固まってるユニットをいっぺんに移動とかないんでしょうか?
854名無しさんの野望:2006/02/25(土) 16:55:13 ID:G/6rql5e
軍事同盟を香辛料の提供などターン払い材料を条件に結んで、
こちらが数ターンで敵文明を滅ぼしてしまうと
交易打ち切り扱いになって信用を落とし、
その後ターン払いができなくなるの?

>>853 j  同種なら ctrl+j
855名無しさんの野望:2006/02/25(土) 17:05:55 ID:mIq2XNwG
なんでセブンドリームからコンプリートが消えてるのでしょうか
856名無しさんの野望:2006/02/25(土) 17:28:51 ID:xQmD9WT2
>>854
ありがとうございます、こりゃ便利だ
857名無しさんの野望:2006/02/25(土) 17:41:11 ID:uEcHN/0D
あれれ、Amazonから発売日変更のメールが・・・。
アカウント見てみると、3月28日って書いてあるんですが。
漏れだけおあずけですか?
858名無しさんの野望:2006/02/25(土) 17:58:54 ID:G/6rql5e
>>856
ちなみにスタックしているユニットをいったん全防御にして
Shift+左クリックで選んで動かすことにより、
「スタックしている中から精鋭兵のみを選んで動かす」なんてこともできます。

「スタックしている中から外国籍労働者のみを選んで動かす」はたまってきた労働者を
効率よく動かすのに便利。
859名無しさんの野望:2006/02/25(土) 18:23:01 ID:LFCAqwrf
労働者って何人か束にして同じ作業させますよね
860名無しさんの野望:2006/02/25(土) 18:38:21 ID:Uzx/dgbg
>>857

・・・・嘘だと言ってよ
861名無しさんの野望:2006/02/25(土) 18:46:25 ID:kM4I8sEu
ちと聞きたいんだけど相互通行条約とか資源の輸出入の破棄って自分から破棄することってできるかな?
20ターンたっても相互通行条約が解除される気配がないんでこの状態で宣戦布告したら外交評価に響きそうで怖い。
862名無しさんの野望:2006/02/25(土) 18:48:39 ID:n9trO2Zq
最近civ3
やってても外交勝利ばっかだ
宇宙船はターン数がギリギリだし制覇勝利はめんどくさいし
なんだかんだで外交勝利になってしまう。
最後のリプレイで毎ターン敵の文明にリーダーうまれてこっちにはほとんど
うまれないのとかなんだかなあって思う。
863名無しさんの野望:2006/02/25(土) 18:55:56 ID:r5L9NuJ7
>>861
オプションで、条約の再締結を確認するとかのがあるよ
864名無しさんの野望:2006/02/25(土) 18:58:45 ID:tlLEcspo
しっかり破棄しとかないと評判下がるから気をつけて。
通行条約は攻める1ターン前に解消しないと、通行条約悪用と看做されるよ。
865名無しさんの野望:2006/02/25(土) 19:00:00 ID:d3wwcfYs
CPUは最適都市数以上の都市を作らないんだな
最適都市数を1にして汚職を最大にしたらどうなるか試してみたら
どこも首都のみでがんばってたw
866名無しさんの野望:2006/02/25(土) 19:19:04 ID:n9trO2Zq
初心者の頃通行条約なんて
奇襲かけるためにあるもんだと思ってたな。
首都の周りに20体くらいおいて奇襲かけて
首都瓦礫にしたりしてた。
867名無しさんの野望:2006/02/25(土) 19:31:54 ID:G/6rql5e
Wikiの中世の戦略→アレクサンドリア図書館大作戦(戦争)する際には必要
もちろんしっかり事前に破棄しないといけないけど
868名無しさんの野望:2006/02/25(土) 19:59:23 ID:kM4I8sEu
>>863>>864
サンクス。
解消できたよ。
おかげで皇帝パンゲア(小)初勝利まで後少しだ。
869名無しさんの野望:2006/02/26(日) 10:02:34 ID:hIm2Nzhq
>>860
バーニィ!!
870名無しさんの野望:2006/02/26(日) 12:12:42 ID:YdT1tZNr
ガンダムのMODってありますか?
871名無しさんの野望:2006/02/26(日) 12:32:37 ID:kEndsix1
朝鮮って序盤技術先行してるし
良い位置にいても中盤気がついたら
領土が三分の一になってたりするけど
なんでか不思議だったんだけど
あいつら全然軍事ユニットつくらないよね
簡単に攻め滅ぼせる
872名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:21:00 ID:Fw5vNEsc
そうとうプレイしたつもりだが、レベル皇帝からは武力勝利できない。
強い人、こつ教えてくらはい
873名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:29:59 ID:U/4pB9JO
野戦砲大量スタックすれば負けようがない
874名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:33:25 ID:l13n0D7K
中盤以降敵の軍備が鬼なんで、工業化するころにはトップを独走してないと征服勝利は大変。
875名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:30:36 ID:GnyEBI0H
>>865
それ初耳。すげーなw
876名無しさんの野望:2006/02/26(日) 16:04:46 ID:O0GsXe8V
大や巨大だと征服する頃には勝利ポイント超えてる。
877名無しさんの野望:2006/02/26(日) 17:49:31 ID:hy/LGowk
ところでスレタイだが、
チョコレートが枯渇しただと?
嘘を言うでない

「残念ながら、交易しようにも相手がいません」だろ。
878名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:34:53 ID:HrWE5qmT
>>877ニ告グ

一、今カラデモ遲クナイカラ原隊ヘ歸レ
二、抵抗スル者ハ全部逆賊デアルカラ射殺 スル
三、オ前逹ノ父母兄弟ハ國賊トナルノデ皆泣イテオルゾ


879名無しさんの野望:2006/02/26(日) 21:07:08 ID:XewIQv+K
文化グループがヨーロッパの文明と接触すると強制終了する。
どうやら外交画面での音楽データが問題あるらしい。(多分壊れているんだろう)

どこを弄れば直りますか?再インストールやっても駄目でした。
ビスマルクとイザベラの顔を見れないのは寂しいんです。
880名無しさんの野望:2006/02/26(日) 21:38:07 ID:cif0t38g
チュートリアルでやっても国庫が尽きることが多い…
881名無しさんの野望:2006/02/26(日) 21:45:48 ID:kEndsix1
金がなくなるなんてあんまりないなあ
専制から共和制とかに移る時都市が十分発達してない状態で
移ってるとか都市改善立てすぎとか、
市場とかたてたり紫禁城立てたりしてる?
882880:2006/02/26(日) 21:49:50 ID:cif0t38g
かなり序盤で尽きてる…
ユニットを作る順番とか変なのかな
883名無しさんの野望:2006/02/26(日) 22:13:23 ID:QNOR8bGp
               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、オッス!オラプロ酋長!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 皇帝で遊んでみたら槍vs戦車になっちまったのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
884名無しさんの野望:2006/02/26(日) 22:20:06 ID:lER/nlk2
ところで AI文明って
最高どんくらいのユニットをスタックしてくるんだろな?
俺は昔エジプトが150体くらい機械化歩兵繰り出してきたのを見たけど
885名無しさんの野望:2006/02/26(日) 22:44:46 ID:vS1vErk3
天帝とか将軍とかって敵の身分なんだよな。

こっちが神なのにどうしてイジメられるのかといつも不思議に思ってたよ。
886名無しさんの野望:2006/02/26(日) 23:59:17 ID:8Um+L+J7
Civ4の難易度説明を見る限りでは
「このレベルに勝てたら皇帝並み」とかそんな感じだが
まあその説明のほうがしっくり来るな
887名無しさんの野望:2006/02/27(月) 00:03:36 ID:FZRqJ2DP
>>882
川に接するマスは無条件で金+1。
道を作ったらそのマスから得られる金が+1される。
市民一単位につき一マスからしか収入は得られないのでそれ以上に開発しても無駄
(例えば、開拓者生産に使って人口4以上に増やさない町があったとして、
その町の周囲は5マス以上開発しても4マス分までしか効果は無い。
当面必要なだけ開発したら、他の町との間に道を引くのがいい)

基本的に、これだけ押さえとけばかなり違うはず。
888名無しさんの野望:2006/02/27(月) 00:04:27 ID:yweEfElE
皇帝でも文明数が多ければバンゲアでも勝てるけど、
標準の文明数だと古代から戦いに明け暮れないと勝てないなあ。
標準の文明数少なすぎ。
889名無しさんの野望:2006/02/27(月) 00:04:29 ID:uMJFtZLe
天帝とか現人神とかは英語版だとなんになってんだ?
890名無しさんの野望:2006/02/27(月) 00:11:55 ID:fvJ7noIs
>>887
そうだったんだ。無駄に灌漑とか開発してたよ・・・
THX
891名無しさんの野望:2006/02/27(月) 00:14:45 ID:9FZzfF3/
Chieftain, Warlord, Regent, Monarch, Emperor,Demigod ,Deity, Sid
892名無しさんの野望:2006/02/27(月) 00:17:35 ID:9OUQD8pB
>>890
灌漑は基本的にいらない。
平地ばかりのとこならともかく。
序盤は草地に鉱山、牛か小麦に鉱山。(ぶどうや動物ももちろん)
893名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:38:22 ID:FohRc0Cw
文明数って、多い方が楽なの?
なんか、多いと裏で技術交換されまくる気がして、
少ない方が楽と思ってたんだけど。
894名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:43:09 ID:kHLOimUB
文明数が多いと、没落した文明を脅すチャンスが増えたり、
新技術を全文明に売って大金を得たり、敵文明を包囲するのが容易だったりする。
俺は多いほうが好きだ
895名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:54:06 ID:YanRJVXN
多いと操作はたいへんになるけどな
896名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:57:56 ID:vuyK//JX
毎回どの国がどの技術もってるか確かめないといけないから
多いと面倒
897名無しさんの野望:2006/02/27(月) 02:05:57 ID:oGq8O+Zw
高難易度だとCPUのほうが圧倒的に有利だから
いかに外交をコントロールするか、飼い殺しする文明をつくるかがポイントになってくる
898名無しさんの野望:2006/02/27(月) 02:07:29 ID:yml63SKr
>>892
君主制か共和制に移行したあたりで2-3タイル灌漑しておくと、
都市の成長のスピードが全然違うよ。
899名無しさんの野望:2006/02/27(月) 02:58:57 ID:Vweaiu6z
>>896
mapstatはまじ便利です。都市の転向率表示はチート臭いから切ってるけど
900名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:08:16 ID:2WQIhQ+c
>>899
詳しく
901名無しさんの野望:2006/02/27(月) 07:43:55 ID:EnfZWZNv
どうせなら宇宙船や目的地も各文明で別にしてくれれば面白いんだけどな。
安全志向でやたらとパーツが多く。建造に時間はかかるが目的地は一番近いアメリカとか。
目的地も宇宙船もほどほどな日本とか。
とにかく広くて大きい星を目指す中国とか。
情熱的な美女を捜して宇宙を流離うイタリアとか。

一方ロシアは地球で増えた。
902名無しさんの野望:2006/02/27(月) 08:25:53 ID:1oHPNpjp
903名無しさんの野望:2006/02/27(月) 08:48:00 ID:HUI2w1JQ
ギリシャでローマと戦争してたら朝が来た
今日再試なんだが・・・・
904名無しさんの野望:2006/02/27(月) 10:17:37 ID:ovGNxdhJ
>>890
慣れない内は都市ズームして、タイルに住民を動かしてみると良いよ。
そこだけ開発していけば問題ない。
川沿いじゃないなら6人以上増えないし、上水道立てる頃には労働者にも余裕出てくる。
905名無しさんの野望:2006/02/27(月) 12:18:58 ID:C2bHBemR
>>896,>>900
くわしくはWikiのMODの項 参照。

ゼウスやテンプルもってる国、科学志向の国とかは
適当に戦争に巻き込んでおいてあげないとめんどいことになる

いざ自分で攻める段になると敵都市の防御ユニットが精鋭兵になってて
それはそれで萎えるが
906名無しさんの野望:2006/02/27(月) 12:29:09 ID:C2bHBemR
ついでにちょっと聞きたい
細長い大陸に

A国 B国 C国 自国 D国 E国

と並んでいたとして、 C国から宣戦布告された。
自分だけで戦うのはちょっとつらい。すべての国に大使館建てたし現在金もある。
このとき、普通はB国とD国とは軍事同盟を組むと思うけど、
A国やE国はみんなどうしてる?
907名無しさんの野望:2006/02/27(月) 12:52:14 ID:RvwURhbL
>>>906
全部と同盟組んで袋叩き
理由1:相手さんの軍事同盟の防止
理由2:COMを戦時量産に移行させて科学とかの遅延
理由3:どうせCOMは軍事同盟破って単独和平するので、COMの外交評価を落とす
理由4:20ターンの間、軍事は余所に任せて徹底的にぬくる
908名無しさんの野望:2006/02/27(月) 12:52:44 ID:smi8w0Yg
くそげーっぽいんだけどおまいらなんではまれるの?
909名無しさんの野望:2006/02/27(月) 12:56:12 ID:k1fhZQgw
A、Eが敵にまわるとつらそうならこっちに引き込んでおいた方がいいが
自方3国で余裕があるなら放置しとく
そのうちBかDがA、Eと軍事同盟を結ぶと思う
910名無しさんの野望:2006/02/27(月) 13:19:25 ID:vH/HkxlK
オレも最初やった時クソゲーの香りがした
プレイヤーにだけやけにふっかけてくる外交や
戦闘で1人の槍兵相手に10人近くの槍・弓・戦士が全滅とか

でも何度かやり直して自分が主導権握れてきたら
初めてちょっと面白いかもと思えてきたよ
911名無しさんの野望:2006/02/27(月) 14:12:14 ID:n7Q+bBn5
鉄道敷き終わってるならD・Eとだけ結んで後は放置しとくな。
しかし外交なんて、戦略目的次第で千変万化だから
セーブデータでも無い限り何言っても虚しい。
912名無しさんの野望:2006/02/27(月) 17:23:42 ID:vuyK//JX
ずーと中世の時代やってたいんだが、むり?
913名無しさんの野望:2006/02/27(月) 17:25:41 ID:XUBIymXL
Civ3で世界制覇Vol.69 〜卒Civ未定〜
914名無しさんの野望:2006/02/27(月) 17:34:05 ID:SOYE563p
少なくともD国とだけは同盟を結ぶ。後ろから殴られてはたまらん。
915名無しさんの野望:2006/02/27(月) 17:52:25 ID:C2bHBemR
>>912
中世のどっかの技術開発のコストを恐ろしくあげればよいのでは?
916名無しさんの野望:2006/02/27(月) 18:02:47 ID:smi8w0Yg
マニュアルNAGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
917名無しさんの野望:2006/02/27(月) 18:55:51 ID:PQAUJRHY
Civ3で世界制覇Vol.69 〜線路は続くよどこまでも〜
918名無しさんの野望:2006/02/27(月) 19:36:32 ID:DDAUK7VV
相互通行条約って、大使館を建てれば結べたよね?
インストールしなおしたら、条約が、外交画面に出てこなくなった。
なんでだ?
919名無しさんの野望:2006/02/27(月) 19:42:41 ID:vGPfDk+c
相手か自分のどちらかに地図が必要じゃなかったけ?
920名無しさんの野望:2006/02/27(月) 20:15:01 ID:oB7irk30
Civ3で世界制覇Vol.69 〜この労働者は、最大限守ってあげたい〜
921名無しさんの野望:2006/02/27(月) 20:16:26 ID:ydov0+Yl
領地内 資源がないよ もうだめぽ
922918:2006/02/27(月) 20:53:58 ID:DDAUK7VV
>>919
すまん、逝ってくる
923名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:08:54 ID:ovGNxdhJ
>>921
資源なきゃ 弓兵ためて 宣戦だ!!
924名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:10:13 ID:z07TgcuW
Civ3で世界制覇Vol.69 〜火山は内、資源は外〜
925名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:18:00 ID:843vRLW+
Civ3で世界制覇Vol.69 〜トリノを征服せよ〜
926名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:50:11 ID:WoaX4eyX
>>892
レスが遅れたけどTHX
927名無しさんの野望:2006/02/27(月) 22:03:25 ID:SOYE563p
Civ3で世界制覇Vol.69 〜激怒する世界〜
928名無しさんの野望:2006/02/27(月) 22:06:59 ID:jaC2UR2f
>>899
マジ便利でした。Thx!
でもHappiness画面だけ都市名が出ない(他の画面は出ます)。
フォントか何かの設定があるのかな?
929名無しさんの野望:2006/02/27(月) 23:05:08 ID:Ng3uTI9N
Civ3で世界制覇Vol.69 〜New京都大学A判定〜
930名無しさんの野望:2006/02/27(月) 23:10:22 ID:C2bHBemR
>>929
めちゃめちゃレベル低い地方大学っぽいなw
931名無しさんの野望:2006/02/27(月) 23:31:05 ID:ha3ZI0CX
>>928
CivAssist IIのほうが便利なんじゃい!
932名無しさんの野望:2006/02/28(火) 00:03:31 ID:KzYjD+wJ
Civ3で世界制覇Vol.69 〜奴隷続けて3千年〜
933名無しさんの野望:2006/02/28(火) 00:29:59 ID:KYzB7RuO
Civ3で世界制覇Vol.69 〜卒業制、財高制、龍念制〜
934名無しさんの野望:2006/02/28(火) 01:05:25 ID:V+WduEbf
はぁ・・・・・めんどくせぇなこのゲーム
街ありすぎて設定するのめんどくさすぎる。
その上金はなくなるし、インドに攻め落とされるし
周りの国からリンチくらいまくるしまじぬるぽ
935名無しさんの野望:2006/02/28(火) 01:11:57 ID:5EvvUdIB
>>934
意味はないけれど、むしゃくしゃしたから世界対インド結んでみた
936名無しさんの野望:2006/02/28(火) 01:33:52 ID:mvX/OTOo
ビザンチンと相互防衛条約→モンゴルに宣戦布告→
相互防衛条約でビザンチンも参戦

でモンゴル滅ぼした後の大臣のビザンチンに対するコメントが
「ビザンチンは我が友モンゴルを滅ぼした国ですぞ」というような内容
テオドラタソカワイソス
937900:2006/02/28(火) 01:35:52 ID:Rsvohcif
>>902>>905
スーパーdクス
938名無しさんの野望:2006/02/28(火) 01:42:00 ID:JeZ3vSuQ
>>934
街の管理は行政官に任せると楽だぞ。まぁ手動でやった方がうまく出来るけど


リンチはお前、周りと仲良くしろよ・・・

全文明に大使館を作っとく。仲良くなれる。ただし喧嘩売る予定なら別。
とりあえず相互通行条約は結んどく。戦争するときは考えて。
技術の売買とかもやっとく。取引があるだけで仲良くなれる。
軍隊は、軍事のおっさんが文句たれない程度には整えておく。舐められちゃおしまいよ
939名無しさんの野望:2006/02/28(火) 02:00:09 ID:xbUutiLj
よーしパパ江戸幕府プレイしちゃうぞー
940名無しさんの野望:2006/02/28(火) 02:43:40 ID:N4ABZ5h4
なにかせびられる度にとりあえず要求をキャンセルして20Gぐらい贈り物してたらいつのまにか人気もの国家になってた
941名無しさんの野望:2006/02/28(火) 03:38:07 ID:5edOz1qs
行政官の造る建造物はいっつも糞。
いらねえもんばっかり作りやがる。作る優先順位も糞。
942名無しさんの野望:2006/02/28(火) 03:50:24 ID:p/Zy9rcn
>>906  亀ながら
外交勝利目指す場合は全部と同盟しておいたほうがいい気がする

制覇勝利目指す場合はちょっと複雑
まずEとは同盟しといたほうがいい。どうせ次のターゲットはDだから。
Bよりも首都に近いDを次に攻めたほうがいい。
Bと組んでCを残り辺境一都市ぐらいまでにボコボコにしたら、主力をDとの国境に振り向ける。
20ターンたつころに「Cを攻めようと自国領通過中のDのユニット」の領土侵犯をとがめて、
宣戦布告してくれたらBとEとくんでDの都市をいただく。
AはBが強国ならかえって敵側に回ってくれたほうがいい
943名無しさんの野望:2006/02/28(火) 03:59:19 ID:WXR2d9Ny
>>929に一票。もう祝・御入学でいいよ。
944名無しさんの野望:2006/02/28(火) 05:54:24 ID:JeZ3vSuQ
Civ3で世界制覇Vol.69 〜侍vs戦車〜
945名無しさんの野望:2006/02/28(火) 07:27:53 ID:aePdVuwg
Civ3で世界制覇Vol.69 廉価版の技術を開発しました
946名無しさんの野望:2006/02/28(火) 07:35:03 ID:DHL+VQ16
Civ3で世界制覇Vol.69 〜Civ4にアップグレードしますか?〜

・・・はまだ早いか
947名無しさんの野望:2006/02/28(火) 08:51:09 ID:tnVldCnA
開始59秒で国王が蛮族に殺られた。
なんだこの糞ゲー。
948名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:02:39 ID:DHL+VQ16
君は昨日からクソゲーだの何だの言ってる人か?

割と楽しめてるようで何よりだ
949名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:05:44 ID:m4p5epur
英語版持ってるけど、マニュアル読むのめんどくさくて
都市の自動管理機能を一回も使ってない俺にお勧めのHPあります?
950名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:12:10 ID:qMWh2f8g
ふぅ・・・1都市29七大小不思議都市完成!!

無いのは何故か立てられなかった『溶鉱炉』、
紫禁城と警察本部の為に泣いた『首都』、
ハーバーダムの為に泣いた(←これは嘘かもw)『上水道』、
ソーラー発電の方が見た目的に良い『原子力発電所』と『火力発電所』だけ。

マヤで酋長、敵国は日本1文明だけ、小大陸。
戦術的には戦士でぐるりと首都囲み、通行条約締結後は首都包囲。
古代騎馬兵で補強後、砲撃ユニット+投槍兵。
後は士官学校やギルガメッシュ叙事詩、ペンタゴンの為に交戦。

首都に投槍兵で奴隷作りまくりでシールド補充。
第4か第3の重要都市(海沿いで他の改善完璧にした)に簡単に遷都出来るところで遷都。
その後、元首都に紫禁城。
・・・と誰でも出来る戦術。

さーて自己満足は終了〜♪
951名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:12:41 ID:H4qo1NZA
>>947
糞ゲーだよこれ・・・ マジつまらんからヤメトケ、時間の無駄


これ以上犠牲者を増やしてくない・・・!!
952名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:16:11 ID:m4p5epur
【宇宙】宇宙人探しで「期待できる星」のベストテンを発表…「宇宙生物学」の研究者ら
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1140935002/l50
953名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:25:56 ID:p/Zy9rcn
>>950
そっかフーバーのある都市に上水道建てるのは不可能じゃないんだ。
普通やらないけど。

で、次スレよろ
954名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:27:46 ID:qMWh2f8g
>>953
ごめん。“フーバーダム”です。
もちろんフーバーダム建てる為には上水道建てるのは不可能です。
ただ川が無いのに他の都市には水力発電所が出来るけど。
955名無しさんの野望:2006/02/28(火) 10:29:25 ID:qMWh2f8g
>>950
ちなみにちゃんと『元防壁』、『元原発』、『元火力発電所』も作ってる。
956名無しさんの野望:2006/02/28(火) 12:55:23 ID:ZatvLpuh
何となく3月に出る日本語コンプリート版予約しました。やった事無いけど、これからよろしく。
957名無しさんの野望:2006/02/28(火) 13:00:37 ID:30dqhy3Z
>>956
ようこそいらっしゃいました
廃人の世界へ1名様ご案内です。
958名無しさんの野望:2006/02/28(火) 13:23:54 ID:Iqn+gakp
>954
よくわからんけど、もう一度シビロペディア全部読み直そうな
959名無しさんの野望:2006/02/28(火) 13:58:21 ID:6a+pOjT8
>>950はスレ立てないの?
20分レスがなきゃ私が立ててきますが
960名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:10:19 ID:pB6gU1S9
>>956
予約できるところ教えて下さい!
961名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:21:23 ID:ZatvLpuh
アマゾンで予約しましたよ。
962名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:52:38 ID:6a+pOjT8
Civ3で世界制覇Vol.69〜敵はAmazonにあり〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/
963名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:59:21 ID:zMtzAuTx
このスレの最初の方にあったSIDのプレイレポですが、
このまま埋もれさせるのはもったいないので、
wikiの方に写してみました。
964名無しさんの野望:2006/02/28(火) 16:11:08 ID:qGn27FBe
液晶ディスプレイEIZO FlexScan L360で起動すると画面表示がおかしくなるのですが
どなたかご存知ありませんか?
FAQに載ってるttフォントファイルは削除しようにも最初から存在してないようです
965名無しさんの野望:2006/02/28(火) 16:12:40 ID:ZRNZjmfI
>>948
やっておかないと人生損するPCゲーム
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1140952365/

これみてからやりはじめた
俺だけじゃないはず( ´∀`)
ようやく大体のことは把握し始めてきた
966名無しさんの野望:2006/02/28(火) 16:26:17 ID:sDciYzRx
やってしまうと人生を損するゲームの間違いじゃないのか?
廃人仲間はもちろん歓迎致しますがフヒヒ
967名無しさんの野望:2006/02/28(火) 16:44:34 ID:xIJSqjER
あーそのスレ見てやってみた人がクソゲとか言ってるのか
確かにとっつき悪いよな、このゲーム
968名無しさんの野望:2006/02/28(火) 16:57:41 ID:ZRNZjmfI
これってウィンドウモードでできる?
969名無しさんの野望:2006/02/28(火) 17:45:59 ID:YX7CEhX2
AOEとかとくらべてチュートリアルが不親切だからな
970名無しさんの野望:2006/02/28(火) 18:10:00 ID:lM/W95N8
>>941
現実と一緒だな
誰も使わない空港
誰も通らない道路
971名無しさんの野望:2006/02/28(火) 19:31:04 ID:yy7KR69E
新技術売ったりしたいんだけど
ほとんどの文明が金が無い状態。。
難易度低い設定でやってるからかな
どのぐらいがいい難易度なんだろう
972名無しさんの野望:2006/02/28(火) 19:58:26 ID:8YgzP8t+
技術の売り買いが成立するのは国王かせいぜい摂政辺りからかな
それ以下だと敵国の開発力が劣りすぎてて話にならないくらい古い技術の取引だから
ターン払いに応じてくれることは殆ど無い
973名無しさんの野望:2006/02/28(火) 20:00:06 ID:wQwT1Xdf
>>971
難易度に関わらず、トップにいるAIは支払い能力があるはず。
他のAIは支払い能力の限界までトップのAIから技術を買うので、すっからかん。
974名無しさんの野望:2006/02/28(火) 22:05:29 ID:p/Zy9rcn
>>971
で、>>899という話になるわけです。
975971:2006/02/28(火) 22:23:21 ID:yy7KR69E
なるほど!
確かに摂政ぐらいに難易度上げたら
外交がスゲー重要になってきて
国々が金持ってて交易みたいな感じで面白くなってきました!
難易度最低でやってたら独走状態でつまなんかったですが
面白くなってまいりましたw

ありがとう!

ちなみに今civ3は友人から借りてるのですが
やりこめそうなので
3月にでる日本コンプリート版予約しました><
976名無しさんの野望:2006/02/28(火) 22:28:05 ID:p/Zy9rcn
>>971
で、>>957という話になるわけですw。
977971:2006/02/28(火) 22:31:44 ID:yy7KR69E
>>976
なるほどw納得w
978名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:06:00 ID:NcpjVlOA
牛三つあるぜラッキー!とか思ってたら、あたり一面川なしで灌漑できないことに気がつきました。
川とは山脈で区切られてて水を引けそうにもありません。
牛三つの効果を得られるのは首都と第2都市のみ。

中世以降になると灌漑必須だと思うのですが、どうしましょう。
ニューゲームするべきか・・・
979名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:11:12 ID:aePdVuwg
Wikiにリプレイが追加されてるね。
乙です。
980名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:11:29 ID:TUr6SxO6
>>978
草原が5マスくらいあれば十分。
全部鉱山で。
電気後灌漑もして人口12へ。
981名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:17:24 ID:1Fsc8skZ
牛三つあれば灌漑なしプレイもいけるだろう。
現人神以上はきついだろうが…
982名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:38:48 ID:8YgzP8t+
低難易度:灌漑あろうがなかろうがあんまし関係ない
高難易度:人口ぼこぼこ増やしてもしゃあないので、序盤はあんましいらない
983名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:51:41 ID:PUiwoQcx
島国で淡水ないのも結構きつい
984名無しさんの野望:2006/03/01(水) 00:05:21 ID:2hcZfkcL
平原しかないとこはきつい。
平原と砂漠しかないパンゲア巨大マップの半島。農業志向
半島の付け根にはシュメール。orz
そこは川はあるもののジャングル地帯。

弓兵vsエンキドゥで川のある都市を落としてひたすら開拓し灌漑。
ようやく首都まで灌漑がなされた頃には、モンゴルのケシクが大量にやってきて宣戦布告されました。
弓、槍ではどうにもなりませんでした。。
985名無しさんの野望:2006/03/01(水) 00:14:02 ID:0G8bCJ6b
労働者生産工場作って移住ウマウマ
986名無しさんの野望:2006/03/01(水) 00:14:28 ID:V2RnomAT
またーりプロ国王の俺は川がなくても
「あー川ないなーちょっときついかなーまぁいいやー」
ってかんじで続ける。
初期位置が平原と丘陵川なしのときはきつかった。ぶどうのおかげで助かった。
987名無しさんの野望:2006/03/01(水) 00:17:10 ID:vZxBfPIC
川無しよりも丘陵無しが辛いな

給料無しは一番辛いがorz
988名無しさんの野望:2006/03/01(水) 00:44:54 ID:W2M4/jch
丘陵は普通にいいな。シールド付き草原と同じくらい好き
989名無しさんの野望:2006/03/01(水) 01:02:23 ID:p+DWrlD1
>>968
http://www.geocities.jp/menopem/
俺はこれ使ってる
使い方はウィンドウの解像度指定して付属のdllを補助dllにする
990名無しさんの野望:2006/03/01(水) 01:30:42 ID:wk84GG2I
ほしゅ
991名無しさんの野望
RaRやってる人はいる?