マイトアンドマジック総合スレ(13代目)

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1名無しさんの野望
前スレ
マイトアンドマジック総合スレ(12代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124833469/

6〜9とヒーローズシリーズ、クルセダー、レジェンド
あたりをメインにいろいろと語りましょう。

1〜5までは本来レトロゲーム板のネタですが、
あちらのスレが落ちているので、最近作との比較や
少々の質問雑談程度ならここで、
まとまった話題になりそうだとか、プレイ記録やデータをアップしたい
というような場合にはレトロ板に立てて誘導して下さい。。

過去スレ、関係サイト、FAQなどは>>2-20に。
2名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:03:17 ID:bSOU+Da2
3名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:06:17 ID:bSOU+Da2
関連サイト
イマジニア
http://www.imagineer.co.jp/
メディアクェスト(ヒーローW)
http://www.kids-station.com/game/index.html
ubisoft
http://www.ubisoft.com/
Might and Magic Tribute(有志で作るM&M新作)サイト
http://www.mmtribute.castlegobs.nl/
総合的な情報(英語)
http://www.celestialheavens.com/
4名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:06:47 ID:bSOU+Da2
日本語攻略サイト(6〜9)
・パソコンゲーマーの憂鬱 (6,7,8,9 日本語版準拠:進行に沿った解説、戦略など)
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
・はまり道 (7,8,9 データ量豊富)
http://carcass.cool.ne.jp/
・BARE×2 LINK (8 進行に沿った解説、図が分かりやすい)
http://barexlink.web.infoseek.co.jp/
・元Watchだったところ
http://www.asahi-net.or.jp/~NN2H-SSK/MM6/MM6.htm
http://mm.illusion-factory.com/MM7/MM7index.htm
http://mm.illusion-factory.com/Mm8/MM8Index.htm

英語攻略サイト
英語のMM6、MM7BBSでアクティブなところ。
http://www.bradc.com/mm6/tavern.html
攻略ページ (6〜8)
http://www.pottsland.com/
9 海外の攻略ガイド
http://www.rpgplanet.com/mightandmagic/pages/MM6-9/MM9/MM9_Overview.html
http://mm-world.gamesurf.tiscali.de/mm9/gu-city.shtml
6 海外の攻略ガイド
http://www.xmission.com/~tnelson/mm6/
http://members.aol.com/TenErnie/
http://www.the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic6.3/mm6.htm

All-Inclusive Might and Magic webring(英文MMサイトがズラリ)
http://c.webring.com/hub?ring=mmring

ゲーム全般のFAQサイト(Mの項)
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/list_m.html
5名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:07:55 ID:rQEWRDG4
前スレたぶん1000いってないよ
なんで落ちたんだろ?
システムあんまり知らないけど、カキコが少なかったからかな?
6名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:08:31 ID:bSOU+Da2
攻略サイトその2
1〜5については下記などから
http://www.bonz3.net/
http://home.att.ne.jp/theta/tok/mmring/

HoMM4
http://www.pluto.dti.ne.jp/~redbug/mm/index.html
HoMM3(404だが一応URL掲載)
http://www2.odn.ne.jp/~caq52030/index.html
ヒーローズ3攻略サイト
http://www2.odn.ne.jp/himewaka/

おまけ(9の首つり人形)
http://lithtech.tripod.co.jp/test/

1〜5まではレトロゲーム板にて。
日本語版を移植したスタクラのスレですが、
基本的に過去のMM単独スレの流れを汲んでいるので海外版の話題も問題ないと思われます。
スタークラフト社総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121092500/
7名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:18:08 ID:bSOU+Da2
1〜5までの情報

要忍耐・要英語(英語版1・2のマップなど)
ttp://www.bonz3.net/index.html

串みな(英語版2)
ttp://www.geocities.jp/xy_mina/

Mighty Magician(英語版3・4・5・SOX)
ttp://f45.aaa.livedoor.jp/~mighty/

Stubborn Gamer`s Juggernaut(SFC版2、英語版4・5)
ttp://www.os.rim.or.jp/~damned/

DASTARD(コンシューマー版1・2・3)
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/index.html

Something about Might and Magic(日本語PC版1・3・4)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/3723/
8名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:18:46 ID:bSOU+Da2
●M&M 基礎知識
・パーティ編成
6 4人、入れ替え不可
7 4人、入れ替え不可
8 4人、主人公以外入れ替え可(キャラメイクは主人公のみ)
9 4人、入れ替え不可、ただし「ハイアリング」を2人雇える。

・職業(クラス)
6〜8:このゲームの「職業」は、クエストをこなすことで「上級職」にランクアップできるが、
職業間での「転職」はできない。
Kight→Cavalier
Paladin→Crusader
というランクアップはできるが、Knight→Paladinはできない、ということ。
9:最初は2種類(戦士系か魔法系)の職業しか選べない。
その2種類から上級職にランクアップするごとに、枝分かれ的に上級職を選ぶことになり、
強力で個性のある職業になれるというシステム。

・戦闘システム
リアルタイムモードと、ターンモードの切り替えができる。どっちが良いかは好み次第。
ただ、「リアルタイム」とは言っても、アクション性は高くはない。

・自由度の高さ
このシリーズはすべて「クエスト」を引き受けてそれを達成することでストーリーが進む。
クエストはほとんどが同時進行が可能なので手当たり次第に引き受けて、できそうなものからこなしていくべし。
どこに行くか、どこの洞窟に入るか、とかは全て 自 由。好きなところに行っちゃえ。
(力不足だと思ったら他をあたろう。)
9名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:19:16 ID:bSOU+Da2
★FAQ
Q.とりあえず試しに買うならどの作品?
A.ボリュームで選ぶなら6。ただし難度が高いので、まずシステムに慣れたいなら
ストーリーの独立度が高く難度の低い8をプレイしてみるといいかも。

Q.ストーリーの順番は?
A.HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)です。

Q.6〜9までのうち、どれを最初に遊ぼうか迷ってるんですけど?
A.ストーリーは6→7→8→9だけど、前作をやってなくてもあんまり関係ない。
 難易度は高い順に6→7→9→8。6より7が難しいという意見も結構ある。
 いずれにしろ6だけやたら時間がかかるので覚悟せよ。

☆RPGシリーズ
Q.パーティー編成ってどんな感じがいいの?
A.初心者には「肉弾戦専門+解除などの技能使用役+僧侶+魔法使い」がベスト。
  8ではこれにドラゴンを加えます(バランス破綻の危険はあるが)。

Q.敵にたかられてすぐやられちゃうんですが?
A.敵を見たらENTERキーを押して「ターン進行モード」をONにし、少しづつ近づいてじっくり倒していきましょう。

Q.敵が強すぎるんですが?
A.序盤は弓が効果的です。全員に装備させてみましょう。(先にスキル習得を忘れずに)
  また、圧倒的に強い敵がいる地域は後回しにしましょう。いつか倒せるようになります。

Q.次にどこに行ったらいいのかわからないんですけど。
A.本筋に関しては攻略サイトを参照。しかし、いきなり本筋の順番でプレイしても
  敵が強すぎるので、サブクエストでじっくり力をつけましょう。
10名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:19:52 ID:bSOU+Da2
☆RPG:たまに見かける質問

「6で馬車や船が利用できない」
6ではいったん徒歩で行った所か、
タウンポータル(NPCゲートマスターを雇っても可)
で行った所でないと馬車・船を利用できないです。

「光・闇の魔法が覚えられない」
クラス制限に注意、ほとんどはその問題です。
ランクアップしてから試してみましょう。

☆HOMMシリーズ (主に3)
Q.キャッスル強くない?
A.仕様です。

Q.ゼロンとかソリムルとかピートって、育ててもいいの?
A.ゼロンはやめとけ。ソリムルは絶対育てろ。ピートはどっちでもいい。

Q.ガヴィン=マグナスっていい人じゃなかったの?
A.テコ入れにマジレスは勘弁してさしあげれ。

Q.ハート卿はディオ様ですか?
A.ディオ様です。
11名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:20:32 ID:bSOU+Da2
☆FAQ(ゲーム環境など)
「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると一部の文字が化けてします。」
拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。

「6から8をXPでプレイしたい」
環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。
グラフィックをソフトウェアレンダリングに
デスクトップの設定を16bitカラーに
サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに
なおカレンダーの文字はおかしくなります。
右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。
※後続のレスに更なる解決法があります

「解像度を変えられないけど」
仕様です。

「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」
起動ショートカットのプロパティを開き、
〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。
同様に-nomovieを加えるとムービーカット。

「ゲームパッドで操作したい」
JoyAdapter使ってください
12名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:29:11 ID:bSOU+Da2
★今後について
「このシリーズなくなってしまうそうですが?」
「ゲームの権利はどうなりましたか?」

MMとヒーローズの権利をUbi Softが買い取り、
ヒーローズについては公式サイトもできています。
http://www.mightandmagicgame.com/teaser/uk/
RPGについては、一応
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050322121350detail.html
MM関連新作というのがそれである可能性がある…が、
ひょっとするとステージクリア型一人称視点アクション「Dark Messiah of M&M」の可能性も。
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2321.html

MMO化に関する以下の記事はリンク切れ。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.10/20041008160056detail.htm
13名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:30:44 ID:bSOU+Da2
★「6から8をXPでプレイしたい」解決法
919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/14 19:37:40 ID:o5mJ3hmE
ちょっとぐぐってみたら同様のトラブルの解決法が書いてあった。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DqYRdPbozJkJ:www.ntcompatible.com/thread27147-1.html+%22Pager+initialisation+error+2%22&hl=ja&inlang=ja

1.インスコ前にCDの全実行ファイルを互換モードに設定
2.インスコ後に全実行ファイルを互換モードに設定
3.DeShrink V1.6でMss32.dllを展開し、置き換え

ってなかんじで動くらしい。
インスコが完了してるなら、2以降でOKかも。
Win2k環境だけど、Mss32.dllを置き換えても起動した。
まあ自己責任でどうぞ。

あとは基本として、ビデオ&サウンドのアクセラレータを無効にする。

927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/15 02:53:23 ID:CYEZZW7h
一応わかりやすく整理しておく(せめてそれぐらいはさせて)。以下、俺の場合。自己責任で試されたし。

1)マイト&マジック6をWindowsXPマシンに普通にインストール

2)マイト&マジック6のMM6.exeを見つけて(通常は C:\Program Files\New World Computing\Might and Magicョ VI にある)
  アイコンを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブで互換モードをonにしてMeとかに設定して起動

3)(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。
  ……というエラーが出た。

4)DeShrink V1.6をネットで探してダウンロードして起動、Mss32.dllを適当な別名ファイル(例:Mss32x.dll)に置き換える

5)Mss32.dllをMss32old.dllへ、Mss32x.dllをMss32.dllへ名前変更して、マイト&マジック6を起動

6)遊べた!!(あくまで俺の場合ですが)
14名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:33:29 ID:bSOU+Da2
はい、これでテンプレ貼り終了。
連投規制テラウザス

あとみなさま、改めてあけましておめでとうございます。
今年がM&Mにとって良い年でありますように。
とりあえず、ヒーローズの新作に期待。
15名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:52:52 ID:OdxuwnDF
乙おめ
16名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:57:29 ID:DbuCBr2Y
乙、いつの間にやら新スレ
17名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:00:23 ID:fsq3Yofi
乙でございます。
あけましておめでとうございます。

今年はMMシリーズ復活の年として楽しみに新作を待とうと思います。
そして本編復活へと続く序章として。

ところでHoMM4やってるけど、花瓶マグナスやソリムルって3のストーリーと繋がってたんだ。
ちょうどそのシナリオクリアしたところ。
持ってる3は英語版なんだよなぁ
18名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:37:47 ID:I9DExQKU
乙&オメ

でも、前スレいつの間に落ちたんだろう?
19ミノタウロス:2006/01/02(月) 21:46:27 ID:BQi4SORe
コカッ、コカ、コカッ、ダ〜イド! グッフー
訳: >>1 スレタテお疲れさん。
20名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:56:27 ID:cCGKRZep

正月休みにクルセイダーをやろうと思ってたが
なかなか手がでない
またしばらく封印かな
21名無しさんの野望:2006/01/03(火) 02:51:21 ID:EFTuCmLp
>>8
11代目のスレから間違っているみたいだけど、
8は5人パーティーぞな。
22名無しさんの野望:2006/01/03(火) 08:12:16 ID:vkbA+kE1
>>5,>>18
980ぐらいまでいってしまうと、結構すぐにdat落ちしてしまう。
1000到達せずに落ちると、にくちゃんねるに拾って貰えないから、
流れの早いところなら950ぐらい、遅いところでも970〜980ぐらいでは
新スレを立て、後はとっとと埋めるのが正解。

今回は年末年始にその時期があたっていて、普通の話が続いていたからなあ。
気にはなっていたんだが、こっちも忙しくて注意をうながせなかった。
23名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:35:42 ID:8aKMzCr9
>>20
そしてそのまま・・・
24名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:09:15 ID:6SL/VLZa
前スレをここ数日何度も巡回して、えらく長い事誰も書き込みしてないなと思ってた
オレはバカだな。今日初めてDATA落ちだと気付いたよ。

というわけで遅ればせながら、新年明けましておめでとう

今年もよろしく〜。
25名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:26:47 ID:aaz715Zk
本年もアッハーン!
26名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:54:12 ID:9QVLAmMU
PC用のマイトアンドマジックってどこで買えるんだ?
アマゾン行ったけどPS2のしかないよ。
27名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:02:28 ID:psR9jzUh
日本語版ならヤフオク。英語版で良いなら専門店
なければ個人輸入もしくはeBay

一番安いのはeBayかな。
ヤフオクだと無駄に跳ね上がるときがあるから、何日か見てからの方がいいかも
あと向こうの通販で取り寄せると、手数料だいぶとられるのか高くつく
28名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:40:32 ID:K6SQNsD8
新年MMでコングラッチュレイション!新年早々6のパラディン一人旅敢行中。マゾか漏れはort
29名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:46:36 ID:8TKZb7sP
6で大量の敵をピシュぴシュ矢を打って倒してると、時々、自分が新大陸
で大量虐殺したピサロみたいに思えて欝になるな・・・。
この辺が白人の価値観なのかも。

まあそんなこといったらRPGってなんでもそうだけど、あれだけ大量に
敵がでてくるマイトマだからこそ、そう思えるのかもしれない。
戦闘終わると、それこそ地平線まで死体倒れてるし・・・。
30名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:54:45 ID:MmwiANd9
フライ使って空から強力な魔法撃ったときには
なんか魔王になった気分になるね
31名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:07:19 ID:VCODjX92
Winエミュレータ同梱の1〜3復刻版出ないかな?
出ないだろうけど

冒険をしてる感は凄かったからなあ(特に3
あーやりてー
32名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:01:50 ID:9Hz1AXro
Might & Magic Tribute 0.2リリース
キャラメイクやらパーティー編成、ダイアログ表示とだいぶ出来てきてるらしいけど正式リリースは遠そう
33名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:39:52 ID:MmwiANd9
>>31
Trygames.comで売ってるのってたぶんWINで動く可能性あるんじゃないかな?
動作環境がWIN95.98になってるから
ただファンとしてはパッケージと凝ったマニュアルが欲しいねぇ
あと個人的にはオートマップ。マッピングはもう流石にしんどい・・・

>>32
開発スピードはゆっくりだけど、この根気は物凄いねぇ
たぶんいつかは完成するんだろうなと思ってしまう
愛がなせる業だ
34名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:36:43 ID:1ffFr3kw
今鉄腕ダッシュでHMM4の曲使ってるな
35名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:47:58 ID:sKgenUpm
>>33
win9x系はdosも動くから買い手あるんだと思われ。
xpや2000では難しいと思う。
そいやdosのエミュレタで動かした人とか居ないのかな。
36名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:31:42 ID:DEyg9HcR
>>35
あぁ、そういう意味なんだ。残念
>そいやdosのエミュレタで動かした人とか居ないのかな。
どっかの個人サイトでエミュでやってるって見たような?
DOSboxだったかな?
37名無しさんの野望:2006/01/09(月) 11:50:27 ID:e6eCeNZ9
>>33,>>35
Trygamersで売ってるMM1-5がWin95,98対応と書いてあるのは、
起動ディスクを作って動かす仕様になってるためです。
わざわざそんなことしなくても神エミュレータ「dosbox」で問題なく動きます
音も鳴るしマウスも使えるしエンディングまで行けます
動作もとっても快適です。フルスクリーンにもできます
ただし1と2はオリジナルと日本語版とでゲームバランスや
ふいんきが全然違うので注意が必要です
エミュでやってるというのは>>7のことで砂
38名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:45:11 ID:EvpCZ55E
>>34
へー!HoMMの曲なんてTVで使われるんだ。
見たかった。
39名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:01:39 ID:yetvBhLz
この宇宙には無数の世界があり(外人てこういう設定好きよね)、かつての超古代文明は
時空を越えて全ての世界をネットワークでつないでいたが、突如ある世界より現れた
「クリ―ガン」と呼ばれる生命体群の攻撃を受け、そのネットワークもズタズタにされてしまった。

そして遥かな時がたち、ネットワークから寸断されてしまった星(エンロスやエラシアのある星)では
かつての文明は忘れ去られ、かわって剣と魔法の支配する(古代文明にとっては遅れた)文明が誕生
していた。
そしてクリーガンの攻撃はついにこの忘れ去られた星にも及んできた。
大きな繁殖力を持つが、いまだ絶対数の少ないクリーガンはこの星の先住民たちを
篭絡する作戦に出たが、かつてこの星に不時着した超古代文明の力『巫女』の助けを借り、
エンロスの平和は守られた。
しかし狡猾なクリーガンは、そういう事態を踏まえ、すでにエラシア大陸において、
新たな作戦にとりかかる・・・エラシアの戦乱を利用して、その混乱につけいろうと
したのだ・・・


などと、ストーリーなんかあまり意味がないと言われるM&M世界のお話を、整理してみますた。
それでも、これであってるのかどうかわからないくらい、ストーリーはどうでもいいゲームですけどね
個人的には、7のエンディングがよくわからないんだよなあ
チラシの裏スマソ
40名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:28:58 ID:5s7QoWBM
海外でゲームボーイカラーにHoMM2なんて出てたんだ
41名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:27:04 ID:Gbo9UOW0
>>37
あ、そうなんだ
情報サンクス!
ちょっといじって、UBI再販してくれないかなぁ
42名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:45:24 ID:+RYtAd2Y
>>39 当時、英語版で必死に訳したけど、よくわからなかった。これはありがたい。
ここのスレの他の人のチェックが通ったら、
この内容、テンプレに入れてもよいのではないかと思う。
それとも、そこまで英語が弱いのは俺だけ?
43名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:29:18 ID:/RunmUkE
>>39
ストーリーは関係なくても面白い、と思ってやっていたが
なるほど、ストーリーもなかなかしっかり考えられているんだねぇ。
大きな流れがやっとわかった。

とはいってもHoMM4でその世界も吹っ飛んだっけ。
その辺りから、思いつきで展開させてるのかと思ったけど、ちゃんと構想してるのか。

ただ、シリーズの多くをやってきたけど、どこでそれらがわかるのか今もピンと来ない。
HoMM4で吹っ飛ぶまでは1〜9って同じ星?
HoMM4の新世界も星が違うのかなんなのか・・?
44名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:58:29 ID:sG7ZaiMV
9は別じゃなかったっけ?
>どこでそれらがわかるのか今もピンと来ない。
俺もww
説明書のイントロダクションとかかな?
もしゲーム内なら、話とか全然読んでないんだと反省せねば
45名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:58:34 ID:fJxb4UIA
>>44
9の世界(チェディアン)にも、6の世界(エンロス)で子供だった
アイアンフィストの王子様が、立派な青年に成長して元気に
暮してたじゃないか。しかも相変わらずサーカス好きで。

エンロス、エラシア、8の世界(度忘れ)、チェディアンは
大陸が違うだけでしょ?
46名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:24:38 ID:nFE7Cp9y
HoMM2とMM6がエンロス
HoMM3とMM7がエラシア
MM8がジャデイム
ここまでは同じ世界

その後エラシアのゲルとクリューロドのキルゴールの戦いで
アーマゲドンズブレードと何かの剣が触れたとたん世界が崩壊した

そこでゲートを越えた新しい世界がHoMM4
MM9は全く違う歴史を持つ世界みたいだがよくわからん
47名無しさんの野望:2006/01/13(金) 04:44:36 ID:7wPFvjae
明日注文してたM&M来る!
Might & Magic VI Special Edition(1から6が入っている)と、
M&M Platinum Edition(6から9)の2つ。「6」が重複してますが・・・w
プレイする時間がなかなか取れないので、生きてる間にすべてクリアできるかなあ。
でもウィズやこういった名作は手元において置くだけでもなんかイイですね。
48名無しさんの野望:2006/01/13(金) 14:04:01 ID:Dl8I34WR
ストーリー分からなくても面白いには面白いけど
王様達の一族に会うとちょっと嬉しかったり笑えたりしたりとか
7のエンディングで昔を思い出したりとかそういう楽しみは増えるな
49名無しさんの野望:2006/01/13(金) 15:33:59 ID:Dl8I34WR
ファンタジーストラテジー「HoMM V」のMac版が発表に
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060113132643detail.html

対象が広がるのはいいことだよね。
50名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:12:30 ID:cvm+Wtze
>>47
HOMMシリーズはいつ届くんですか?
51名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:57:31 ID:dhZI0+9z
HoMMXはもう発売日決定してるんだっけ?
英語版でもいいから早くやりたいんだけども・・・。
52名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:15:28 ID:Dl8I34WR
Ubisoft,「HoMM V」の発売時期を2006年3月に延期
http://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051226144557detail.html

記事中にリンクのある製品紹介ページには
Release Date:
March 2006
となっている。
53名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:49:22 ID:dhZI0+9z
>>52
なるほど、3月なのね。
あと1、2ヶ月待てば良いのか。

まぁ、本音を言えば完全日本語版をやりたいところだけど、
それこそ半年や1年待つ事になるだろうから待ちきれない。

出ないかも知れないしね。
54名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:14:07 ID:gCqLllFs
最近FF1を改めてやって、そのときシーフの紹介をあちこちの
サイトで読んだときになんか既視感があったんだけどやっと気付いた、
7のレンジャーと8のミノタウロスだ、どっちもマゾプレイとして
4人シーフプレイ、4人レンジャープレイってのがあるから結びついたんだ
55名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:46:31 ID:xVL6l11X
HoMMX日本語版の発売決定報告まだですか?
たのむぜUBI、養老 孟司さんが待ってます
56名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:17:10 ID:zeCdDHUZ
たのむぜUBI、僕も待ってます。
57名無しさんの野望:2006/01/14(土) 03:26:12 ID:z+PeMKBl
待ってるぜUBI!
58名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:02:51 ID:3Ng7VALz
養老先生なら英語版でも普通にできそうだが
5947:2006/01/14(土) 13:25:46 ID:Kc9xqSpI
先ほど商品が届いて、英語版ですが1〜6をインストール完了しました。
しかし、3,4,5が起動しません。1,2,6はOKです。これから原因をボチボチ
調査しますが、OSが日本語だから、とか原因になるんですかね?
誰か些細な情報でもご存知でしたら教えてください。。。
60名無しさんの野望:2006/01/14(土) 16:42:22 ID:sNpIN2My
>>59
1はどうやって動かしてるの?DosBoxついてたっけ?
もしついてないなら、DOSBOXを試してみたらどうでしょう
OSの言語設定はたぶん関係ないと思うけど、XPなら変えられるよ

関係ないけど、1は辛いぞーー。頑張れ!
最初の町から出るのに3,4日かかった気がする
6147:2006/01/14(土) 19:09:43 ID:iTz1ybA0
>>60
XPですが、1,2、6は普通に動きます。3,4,5は青っぽい画面で全画面の1/4くらいの大きさの
Windowモードで起動したまま、そこから何にも変化しません。
DosBoxはwiz1-5をプレイしてたときに使ってました。なかなか時間が
ないのですが、時間を見つけて調べてみます。とりあえず6をのんびり
やろうと思ってます。
62名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:35:11 ID:osEbyjHI
>>59
その「インストール」はCDの中身をHDDにコピーし終わったというだけ。
3,4,5,SOXはdosbox上でもう一度それぞれのinstall.exeを実行してインスコしる

3は「MM3」
4と5は合体してひとつのゲームとして「Xeen」
SOXは「SWORDS」
というフォルダに入ってるはずだ。
63名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:27:36 ID:gPG5zCPv
滅多に寄らない店にたまたま寄ったらワゴンの中に新品のHoMM2があったので
買って来た。
はじめてなもので、どこか参考になるサイトはないでしょうか。
HoMM3ならあるんだけど、HoMM2はあまりないみたいで…。
64名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:39:59 ID:sNpIN2My
>>63
ヒーローズ2も難しかったなぁ
ここに載ってるし、知ってると何かと便利だよ
http://www.gamefaqs.com/
65名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:54:59 ID:z+PeMKBl
>>63
http://hommworld.grantpalin.com/Homm2/index.php
クリーチャーやアイテムの一覧は役に立った。
つーか、まだ最後の面クリアしてねえんだった・・
6647:2006/01/14(土) 22:10:22 ID:SesjylEy
>>62
サンクス。
たしかに345は生成されたフォルダ内のファイルが少なく、
install.exeがなぜ作られるんだろう、と思ってました。
それを実行もしてみましたが、DosBoxからやらんとダメだったんですね。

あと、質問ばかりで申し訳ないんですが、7,8もインスコして起動しようと
したら、よくXPなんかのエラーメッセージで「MSにエラーの報告しますか?」
のエラーが必ず出ます。これは何でしょうか・・・?w
67名無しさんの野望:2006/01/14(土) 22:23:50 ID:sNpIN2My
software3Dに設定するか、Audioをdisableするか、もしくは両方か
あとは互換モードにするか試してみてはどうですか?

エラーメッセージ自体の話でしたら、あまり気にしなくてもいいと思います
MSがエラーをおこすソフトの情報を集めてるだけだと思うんで
気になるなら、キャンセルすれば良いでしょうし
6847:2006/01/14(土) 22:38:16 ID:SesjylEy
いろいろとアドバイスありがとうございます。
1年前HoMM3を購入したにもかかわらず、まだ手をつけてない状態で、
まずはM&Mからやってみようと思い、ベスト版を購入してしまいました。
各シリーズの地図が付属してて、中世ファンタジーの香りプンプンしてて
眺めてるだけでもワクワクしますねw
6のオープニングもなかなかの迫力でした。
とりあえず3月にHoMM Vも購入しとく予定・・・
69名無しさんの野望:2006/01/15(日) 07:53:02 ID:0OCJjwmX
今6やってるんですが、「〜リカバリー」のアイテムの効果はいくつ持っていても効果は重複しないのでしょうか?
いろいろ試してるけど違いが分からないのですが。
70名無しさんの野望:2006/01/15(日) 14:34:40 ID:8eeg5Cg8
リカバリーってHPとかMP回復のやつ?
71名無しさんの野望:2006/01/15(日) 16:29:34 ID:THCxYvrT
行動後の立ち直りが早くなるやつだろ。
確か7以降は削られたはず。
72名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:06:49 ID:e9OAgmUV
廉価版の6だけど

リジェネレーション、マナ・・・複数装備しても回復速度変わらず
オブ○○マジック(魔法の効果が上がる)・・・同種類での複数装備では効果はプラスされない
リカバリーもおそらく重複しないはず

ただし、
オブファイアーマジック等+モルガン(精霊魔法の効果アップ、秘宝)等の組み合わせは効果あり
例)炎の魔法技能12の達人が上記の装備をした場合、ファイアーマジックの効果で12×1.5=18
  さらにモルガンの効果で18×1.5=27となり、魔法技能27の達人と同等の魔法を使うことが出来る。

長文ごめん
73名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:37:25 ID:R/+/Mf/A
6ではモルガンとギネヴィアにはオブマジックの効果が重なるな
倍以上のブーストになるから一気に大魔法使いw
74名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:40:41 ID:avd0kBXb
そこらの通行人に「頼む」ってやるだけで評判下がるの知らなかった・・・
75名無しさんの野望:2006/01/16(月) 02:52:55 ID:M3PkqaFa
頼むって金をせがんでるんだっけ
76名無しさんの野望:2006/01/16(月) 11:06:56 ID:5scZptwU
頼むにしたときの声が情けなくて笑える

叫びは何のためにあるのか分からない

ウォーロックとかの仰け反り音、なんでスネア付き?

FHの酒場のママさんは最高である

暴君もイケる

ゴブリンも捨てがたい

究極はダーーイ しかし漏れには何故かチャーーーイに聞こえる

やっぱウィザードアイ(ry
77名無しさんの野望:2006/01/16(月) 11:16:34 ID:QsD/5IlQ
Darkside of XeenでAlamarが哄笑する声もサイコーですたよ
78名無しさんの野望:2006/01/16(月) 11:46:06 ID:5scZptwU
>>77
フフハハハ・・・
79名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:24:14 ID:vrzHUdKG
「HoMM V」,オープンβテスト開始日が発表に

http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060116125717detail.html

> オープンβテストが,1月19日に開始されるとのことだ。
> なお,βテストへの参加方法や,実施期間などについては後日発表されるそうなので,
> あらためてお伝えしよう。

> 最新スクリーンショット10点がWorthPlaying.comで公開
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=31098&mode=thread&order=0
8069:2006/01/16(月) 21:42:08 ID:GZqTPINm
>>70・71・72・73
ありがとうございます参考になりました。重複しないのか・・・
パラディンの一人旅してるんですがダメージの低さを回転の速さで補おうと思ったんです。ドラゴンに勝てるきしね〜、ランクアップの時はデス杖で即死させたけど。
81名無しさんの野望:2006/01/16(月) 22:24:14 ID:tkJXnMZm
叫びは町とかでNPCが邪魔なとき使う
82名無しさんの野望:2006/01/16(月) 22:52:03 ID:5scZptwU
>>81
マジ? FHでちょち試してみる

>>80
チャーーーイ
83名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:28:39 ID:GbqBGwwg
>>82 インジビリティ使用中、敵がいっぱいで通り抜けられない時に使うと便利だよ。





クス
84名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:58:24 ID:5scZptwU
>>83
6....
85名無しさんの野望:2006/01/17(火) 13:03:33 ID:vhPjsjVs
7だとよくドワーフが店の入り口とかでブロックしやがるんだよな…
叫びまくってたの思い出した。
86名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:37:31 ID:SBZiBsy4
新米戦士に追い立てられる屈強なドワーフの背中が哀しかった
8783:2006/01/17(火) 22:52:12 ID:AHos+aZ0
>>84 ご指摘ありがとう。実は書き込み直後に気がついて、こっそり鬱になってました。
償いに、パーティにレンジャーを入れるハンデで7をプレイします。
88名無しさんの野望:2006/01/18(水) 04:19:26 ID:5FcNoW4n
叫びとか無法者のやることだよ、勇者な人は黙って待つ
89名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:15:33 ID:p4wahaVx
>>85
ガードにバーサクかけて高速離脱
→ジェノサイド
→ペナ無しウマー

エラシアでグリフォンガードに同じ事やったら鬼
90名無しさんの野望:2006/01/18(水) 13:33:34 ID:2Rrc0z/h
さっそくガードに会いに行ってくる
91名無しさんの野望:2006/01/18(水) 15:16:50 ID:Jhuo5zUG
>>85
「そこどいてよぉぉ」と泣き叫ぶ新米戦士のために
「しょうがねぇな」とどいてやるドワーフ萌え(違
92名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:34:28 ID:wC8AIo6T
>>87
レ、レ、レンジャーなめんなこら!
唯一の斧の神位到達クラスだぞ!

初回プレイで普通にレンジャーとアーチャーを前線要員にしてたぞ俺...orz
93名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:29:29 ID:sPAZKrY0
>>92
俺も初回プレーでその二人使ったw
レンジャー、アーチャー、モンク、ドルイドのパーティで
ドラゴンフライと殴り合いの死闘の末に何とか島を脱出したけど途中で挫折したw
94名無しさんの野望:2006/01/19(木) 06:01:20 ID:nLBEX5iM
流れに関係ないがダンジョンロードってもしかしてM&Mに似てる?
95名無しさんの野望:2006/01/19(木) 09:18:03 ID:YT0x7uSK
>>94
あんまり似ていないと思う。
アクション性でブロックと攻撃を切り替えだし
マイトアンドマジックみたいに世界が広くないしクエストも豊富じゃない。
反面クラスとかいろいろ選べてクエストもそれに付随する。

参考までにレビューなど
http://www.4gamer.net/review/dungeonlords_jpn/dungeonlords_jpn.shtml
http://www.4gamer.net/weekly/rpg/002/rpg_002.shtml
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games3/dlords/dl_cri.htm
96名無しさんの野望:2006/01/19(木) 09:19:17 ID:YT0x7uSK
と応じてしまってから何なんだが、やっぱあっちのスレの方が適当だと思う。

ダンジョンロード -Dungeon Lords - part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137228918/

マイトアンドマジック好きな人もいると思うし、何かあったらあちらにどうぞ。
97名無しさんの野望:2006/01/19(木) 13:11:18 ID:nLBEX5iM
>>96
たんくす
98名無しさんの野望:2006/01/19(木) 16:18:31 ID:batlWaYC
>>93
なにその中途半端なパーティー。

まあ、どの作品でも斧神位になれるヤツは弱いってこった。
99名無しさんの野望:2006/01/19(木) 16:34:00 ID:H7VVzR7w
今プレイ中の俺のパーティー
レンジャー、ソーサラー、ソーサラー、パラディン
闇に分岐する予定。
100名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:11:21 ID:9ArQytEQ
HoMM5のベータテストはどうなった?
10187:2006/01/20(金) 00:47:52 ID:n1lUgNdB
>>92 最初でどもってるところで笑った。7は、何回かレンジャー入れて
プレーしているから気持ちはわかるよ。俺はレンジャー好きだし。先程、
エメラルド島のレッドドラゴンを倒して、グールスベインと
ガバナーズアーマーを無理やりゲット!ガバナーズアーマーは
ハーモンデイルで技能を手に入れて装備させたけど、
序盤でアンデッド退治に頼りになるレンジャーになってくれそう。

>>93 今はもう知っていると思うけど、7では使えない順にレンジャー、
モンク、ドルイドの順で、アーチャーは、その次かもしれない。
で、一番頼りになるアーチャーが一番ランクアップがつらくて、
後半光と闇の魔法は、アーチャーがランクアップしてほんの少し使えるだけ。
初回とはいえ、93の運のなさには敬意を評する。
102名無しさんの野望:2006/01/20(金) 07:48:32 ID:lXH8NP12
>>101
氏ね
10399:2006/01/20(金) 08:56:38 ID:n7lgsbbB
>>101
レンジャーが使えないことは知ってたけど、ドルイドとモンクとアーチャーもそんな評価か…
次のプレイではモンク、ドルイド、アーチャー、プリーストで行こうと思ってたのに…
104名無しさんの野望:2006/01/20(金) 10:29:41 ID:YYnuVJnT
7って王道パーティ以外はキツイって感じだもんね
8はまだ工夫の余地があるんだが……
105名無しさんの野望:2006/01/20(金) 11:40:33 ID:MC9Z7z6c
7はクレリックとソーサラーが必須だね。
結局魔法中心になるが。あとは何とかなる。
106名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:11:56 ID:eucMJ/pz
>>100
ファンタジーSTR「HoMM V」,オープンβテストが延期に
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060120130026detail.html
107名無しさんの野望:2006/01/20(金) 16:26:47 ID:Z57cpE5M
>>104
8はどうにでもなる。
なぜなら、初めてマイトマやったオレが回復役は牛だけっていうパーティーでクリアできたから。
108名無しさんの野望:2006/01/20(金) 17:52:41 ID:K8XHJ9OT
どこでもセーブできて、ターン制コマンド戦闘のRPGと違ってやばい時逃げれるし
ちまちま弓とかでいけるから戦闘は何とかなるよね。
罠と回復だけは達人以上は必須だと思うけど。
109名無しさんの野望:2006/01/20(金) 20:13:54 ID:sWH0j16X
>>103
アーチャーはそこそこ使えるよ。
槍と短剣の二刀流にすればダメージもそれなりに出るし。
ソーサラーの代役はちょっと辛いかな。
解除技能はマスターアーチャー/スナイパーでようやく熟練者だし。

まー普通にシーフかソーサラーを選ぶ罠(´・ω・`)

>>104
クレリックとソーサラーは欠かせないね。
罠外しは解除技能の一番伸びるクラスに「〜オブ ディスアーミング」の+修正デカいアイテムを
持たせれば何とかなるけど。序盤は爆死しまくりw
11092:2006/01/20(金) 21:04:57 ID:a3E4dB7s
解除担当は当然レンジャーだったぜ。
ホーンテッドマンションの宝箱やらキャビネットやらが爆発しまくったあたりで
ちょっとだけレンジャーの力不足を疑った。ちょっとだけな。
11199:2006/01/20(金) 22:06:54 ID:7nU9a3/o
>>110
つか、あそこの宝箱は設定ミスじゃないかと思うくらい強力すぎだと思うのだが。
112名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:00:56 ID:LnYsRoTS
個人的にモンクは大好きなんだが・・・そんなに弱い?
7のパーティーは毎回ソーサラー、ソーサラー、クレリック、モンクだった
113名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:15:41 ID:LywWkk6M
アーチャー、FPSスタイルだとそれなりに便利だと思うけど
114名無しさんの野望:2006/01/21(土) 06:39:17 ID:Z3o7nBdR
一人旅ならアーチャーは弓スキル30以上にして〜スイフトの弓持たせれば機銃掃射状態になるので最強。
のけぞるモンスターに容赦なく弓を打ち込む!!
115名無しさんの野望:2006/01/21(土) 08:02:14 ID:zMThLbsl
アイテムや呪文主体に見ると、

・ドルイド→知性とカリスマで修正を得られるので、
 「〜ウィザード」のアイテムやマインドアイ(人間専用の秘宝)を有効活用できる
・レンジャー→ドルイドと同じだがそれに加えて力も必要(無駄な能力値がない)ため
 「〜オブザゴッド」のアイテムや「デイオブザゴッド」の呪文を有効活用できる

…まあ、それで中途半端さが補えるわけじゃないけどね……。
116名無しさんの野望:2006/01/21(土) 09:23:19 ID:trX5q9PW
>>111
あそこの宝箱は解除の達人レベルがいないときは
敵を全滅させてからひとつ空けては寝てを繰り返しながら取った記憶がある
117名無しさんの野望:2006/01/21(土) 10:58:33 ID:SVfm0FaU
さすがマイトマ、ちょっと宝箱さわっただけで一瞬全滅だぜ \(`Д´)ノ
118名無しさんの野望:2006/01/21(土) 13:37:05 ID:Biyue8yZ
          . .__          _________
      ヒ    .|大|        /   だ
     ヒ     .|ふ|      /  そ が
     /     .|へ|     /    れ
     ン  ||   |ん|   <   い が
  _∧ .∧(oノヘ |者|     \    い
 (_・ |/(゚ー゚ { | ̄        \________
    |\Ю ⊂)_ √ヽ
   (  ̄ ~∪ヽ)^)ノ
    .|| || ||  ||
    '~ ~ '~ '~

魔法で開ける
119名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:10:12 ID:Z3o7nBdR
今地元(千葉が)フローズンアイランドですよ。
120名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:26:35 ID:I4uWJGu7
>>119
山頂の賢者に冬を終わらせるように依頼してくださいな。
121名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:52:33 ID:9H88HTPd
宝箱は手で開けてナンボだお〜
122名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:55:17 ID:pGpSVLPR
死ぬまでに一度はメッカのカーバ神殿に逝ってみたい。
123名無しさんの野望:2006/01/21(土) 21:50:24 ID:upqIxTWw
正直、シーフがいないと解除は熟練者止まりでは、序盤から爆発ばっかり。
7なら、あの場所(ネタバレ防止)で手早く価値の高い鉱石を集めて、
エラシアでオブディスアーミング+20クラスのアイテムにしてもらったり、
錠前職人か強盗を一人は連れていないと、やってられない。

もしかして、速攻でテレキネシスの魔法を使えるようにして解消したり、
アーチャー、レンジャー、シーフで揃えて、シーフの解除育てずに
全員知覚達人以上にしてやった人いる?
124名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:06:34 ID:VO+DtyMX
>>123
+20クラスのアイテムか……

プレイ中(クリアした事ない)なんで「あの場所」がどこか分からないけど、
経験上エルダインで作れるアイテムだと+17が上限だと思うんで、
その上のスタルトが必要って事だよね?

今俺が行った事のある場所でスタルトは手に入れた事がないから分からないけど、
ケルガーでパラライズワンド作ってロムスラクス倒して
セーブ&ロードで粘ったほうが早いかもね。
125名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:19:03 ID:ugbhI0lR
テレキネシスだとタイタンのお家でインビジリティ泥棒が出来ないからなあ。
126名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:32:30 ID:CMdMft4i
テレキネシスもなぁ・・・。技能が低いと使っても罠が作動しないことがあるから。
地の魔法はとかく使いにくい。ロックブラスト、デスブロッサムは当てにくい。
マスディストーションは効きにくい。使うのはストーンスキンのみ。
127名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:47:58 ID:wxO6HULz
6だとロックブラストが物理属性なんで修道僧とかウィザードに効きまくりなんだけどね
なんで7以降は属性分けが単純化されたんだろう
128名無しさんの野望:2006/01/22(日) 23:54:09 ID:TGAvH6A5
>>126 7のスローは達人レベルにして使わなかった?初めてミノタウロスロードに
遭遇したときに、バーサークとともに命綱だった。ロックブラストとデスブロッサムは
あの当てにくさはそのまま、もっと威力があったら面白かったのに。
一方スタンはどう使えばいいかわからなかった。
129名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:39:06 ID:F1PV4OeR
続報
延期されていた「HoMM V」のオープンβテスト,開始日が発表に

http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060123142645detail.html
13063:2006/01/23(月) 20:48:42 ID:Bsd84TDR
>>64,65
ありがとう。英語のサイトみたいだけど参考にしてみる。
ところで、HoMM2ってXPsp1で普通に動くんだね。ちょっと覚悟してたから
上手く動いて逆にびっくりした。
131名無しさんの野望:2006/01/24(火) 03:35:32 ID:JHaJ+BjX
数回クリアしてるけど「あの場所」がわからない俺がいる

スタルトが大量に落ちてるあそこじゃないよな・・・・?
あんなとこ行けるようならロムスラクスくらい楽勝だろうし。
132名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:01:06 ID:XARSE5Y/
HoMM5ベータテストで日本から登録者が多ければ日本語版の可能性も高まる?
133名無しさんの野望:2006/01/24(火) 21:01:51 ID:RmrDJY1W
HoMM5ベータ版のクライアントをダウンロードしたんだけれど
セットアップ中に「Cドライブの空きが足りない」と言われて
インストールできない。7GBぐらいは空いてるんだが…。
壊れてるのかと思ってもう1回落としてみるも結果は変わらず。
134名無しさんの野望:2006/01/24(火) 21:10:15 ID:jPgBWkza
ベータテストって結局$39.95払わないといけないの?
135名無しさんの野望:2006/01/25(水) 12:53:11 ID:F2wBN123
やばい、2、3月ほしいゲームが多すぎる、試験期間なのに
HeroesV of Might and magic
COMMAND & CONQUER:THE FIST DECADE
空の軌跡SC
136名無しさんの野望:2006/01/25(水) 17:05:54 ID:dXhDFOkJ
137名無しさんの野望:2006/01/27(金) 01:37:51 ID:cDch4JlI
HoMM5ってキャラデザインもバタ臭さがなくなって、スマートな感じになったな
美形化したキャラはチョソゲや和ゲーぽくみえないこともないが・・・あのケバケバしさはやはり洋ゲーならではか
ユニットのありえないド派手さがWarHammer(ミニチュアの方)ぽくて気に入ったが、実際はWarcraft3を意識したのかな
待ち遠しいぜコンチクショー
138名無しさんの野望:2006/01/27(金) 09:23:05 ID:meVY67Sr
スクリーンショット見ただけの感想だと
HoMM4が3Dになって、キャラが美形になっただけに見える。
とにかく実際に触れてみたいな。

音楽もかなり期待している。4の時はかなり感動したんだけど。
139名無しさんの野望:2006/01/27(金) 12:53:26 ID:mADsZqVR
HoMM3の名前がちょくちょくあるようだけど、3に近くなるのかな?
週一単位でのクリーチャーストック数アップとか。
3だけはまだやってないのでよくわからないけど。

音楽は前っから良いよね。1か2でも記憶に残ってる曲がある。
本編でもそう。

英語よく解読してないのだけど、総じて好評なのかな?HoMM4
140名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:20:52 ID:h3u36iYo
HOMM5のオープンベータ盛況なんだが2chのこのスレと同じで
日本人がINEEEEEEEEEEEEEEEE!
相手が英語圏じゃない人だとどうもやってても意味がお互いに通じないしな〜

・・・誰か相手してお願いだから^^;
(注:OBはネット対戦のみなんで。。。)

ファイルは現在ファイルプラネットと3Dゲーマーからしか落とせないYO
hxxp://www.fileplanet.com/promotions/hmmv/
hxxp://dnet.3dgamers.com/promotions/hmmv/

まあテスト期間2ヶ月もあるんでマッタリやるYO・・・
141名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:28:54 ID:h3u36iYo
>>133
インストーラーのバグで漏れもなった
まあWinrarで引っこ抜くのが一番楽でdisk1のinstall.exeからインスコ可能
OSのインストールパーティションが大きいと(32G以上?)なりやすいらしいが
よくわからん

142名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:31:05 ID:jx6BB361
"beta is closed"

受付終了ってことかな?レポに期待。
143名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:47:56 ID:h3u36iYo
>>142
いやたぶんそれはないよ。まだ全然落とせるYO
適当なファンフォーラムとかに書いてあるのはいたずらでウソw

144名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:54:50 ID:DPHzqmcJ
ケーブルだからか、invalid codeってでて落とせないorz
出来と、クライアントの重さはどんな感じ?
145名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:54:54 ID:h3u36iYo
とりあえずOBのインストール完了まででネックになりそうな事を書いとく

Q:HOMM5のオープンベータってどうやって遊ぶの?
A:シングルプレイモードとLANによるマルチプレイモードがないので
ネット環境がいります(ネット対戦のみ)

Q:どうやってOBのファイルを手に入れるの?
A:オープンベータなのにファイルにプロテクトがかかっているのでちょっと
面倒な手順をふんで入手します。
hxxp://www.fileplanet.com/promotions/hmmv/
hxxp://dnet.3dgamers.com/promotions/hmmv/

Q:英語が読めないけどゲームは可能?
A:日本語解説つき英語版で他のストラテジーゲームとか遊んだことある人
なら多分大丈夫。それよりインターネット対戦ゲームを遊んだことがある
人のほうが重要。

Q:OBのファイルを手に入れるのにファイルプラネットや3Dゲーマーの無料
ユーザー登録に登録しないといけないの?
A:まだなってない人は登録してください。(ダウンロードの途中で出来ます)

146名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:33:45 ID:h3u36iYo
Q:ファイルのダウンロードの手順を簡単に教えて?
A:
1.上のURLでアクセスした先の右側のほうにある"Join the Beta"をクリック
2.ファイルプラネットか3Dゲーマーの無料登録をしてない人はここで
  ユーザー登録をしなければならないので上の"REGISTER"をクリック
  それ以外の人はログインして7へ
3.右側のレジスター欄をすべて埋める、上からニックネーム(何でもいい)、
  名前、苗字、性別、Eメールアドレス(フリーでもいいので確実に届く
  もの)、Eメールアドレスの再入力、誕生日、国、郵便番号、パスワード
  、パスワード再入力、入力確認のチェック
4.入力したら右下の"Create My Account"をチェック
5. しばらくすると確認メールが先ほど入力したメールアドレスに届くので
  そこに書いてあるURLにアクセスすると自動的に登録が終了
6.先ほど入力したEメールアドレスとパスワードでログインする。
7.右側のベータサインアップフォームに表示されたEメールアドレスと名前
  を確認し、確認のための誕生日の入力をする、下のチェックボックスは
  押さなくてかまわない
8."SUBMIT"を押して確認がOKならベータテスト用の個別のシリアルを作成
  するための7桁のコードが画面に表示されるのでそれを見ながら同じ
  英数字(半角で)を入力する。入力を終えたら"SUBMIT"ボタンを押す。
9.シリアルが表示されるので間違えないように書き留めるかコピペで
  メモ帳とかに確実に保存する(あとで入力が必要になるので間違えると
  遊べません^^;)
10."DOWNLOAD CLIENT"ボタンを押してファイルをダウンロードする。
  ここで注意しなくてはならないのは、ダウンロードする際には
  ポップアップを禁止していたり、アンチウィルスソフトを動作させて
  いてマシン負荷が高いと失敗しやすいので(失敗すると途中からの
  レジュ−ムは効きません!)できるだけ切っておいてほしいということ
  です。
147名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:36:14 ID:h3u36iYo
Q:ダウンロードファイルの詳細は?
A:
名前: HOMM5.EXE
サイズ: 756M(793,642,103バイト, B7B8F5A1(CRC))

これ以外は正規ものじゃないので他から入手したとかの際はウィルスやトロイ
に気をつけてください^^;
148名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:48:57 ID:h3u36iYo
Q:要求されるパソコンのスペックは?
A:以下の通り

最小:
- OS: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C
- CPU: Pentium 4 / Athlon 2 GHz or higher
- RAM: 512 MB or higher
- Video: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 or higher video card
- CD/DVD-ROM speed: 32x
- Sound: DirectX compatible PCI 16-bit sound card

推奨:
- OS: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C
- CPU: Pentium 4 / Athlon 3,0 GHz or higher
- RAM: 1024MB or more
- Video: 256 MB AGP 8x GeForceFX 5600 or higher video card
- CD/DVD-ROM speed: 32x
- Dolby Surround 5.1 sound processor
149名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:23:20 ID:yvamgewW
Q:インストールの手順を簡単に教えて?
A:以下の通り

1.ダウンロードしたHOMM5.exeを実行する。
2.ファイルの解凍が始まるのでインストール画面になるまでじっと待つ
3.このとき "...not enough diskspace C:\ ...." とでてエラーになる人
  はインストーラーのバグなのでWinrarとかを使用して手動で解凍する。
手動で解凍したときはDISK1フォルダのSetup.exeを実行する。

  注)Winrarはシェアウエアですが以下のアドレスで入手可
  hxxp://www.diana.dti.ne.jp/~winrar/download.html
4.インストールが終わったら、デスクトップの
  "Heroes of Might and Magic V"から実行します。
5.最初の一回目のみStarforceプロテクトの解除画面が出ますので
  右上の"自動入力"を選びダウンロード時に書き留めておいたシリアルを
  入力して問題がなければレジストリに書き込んだ後、自動でゲームが
  始まります。次回以降はシリアルの入力はいりません。
150名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:30:51 ID:yvamgewW
Q:ネットワークの設定を簡単に教えて?
A:以下の通り
1.まずルーターとかファイアウォールがある場合にはポートの設定を
  しなければなりません。ネットワークにあまり詳しくないなら
  知ってる人に相談しましょう^^;
2.OKなら以下のポートをHOMM5用に利用できるよう設定してください。

  6668(udp+tcp), 40000, 40005, 40100, 41006, 42000, 44000, 45000

3.設定が出来たら今度はUBIのサーバーにつなぐためにアカウントを入手
  しなければなりません(無料)
4.以下のアドレスにつないでユーザー登録を行ってください
  
  https://secure.ubi.com/login/UserInteraction.aspx

5.上からユーザー名、パスワード、パスワードの再入力、チェックボックス
  (無視していいです)、Eメールアドレス(フリーでもいいので確実に届く
  もの)、誕生日、国、2つのチェックボックス(無視していいです)
  を入力します。
6.OKなら"SUBMIT"を押してください。
7. しばらくすると確認メールが先ほど入力したメールアドレスに届くので
  そこに書いてあるURLにアクセスすると自動的に登録が終了。
8.登録が出来たらWebでのログインは必要ありません。
151名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:36:17 ID:yvamgewW
ゲームレポについてはまだやり始めたばかりなのでよくわかってないけど
とにかくグラフィックと音に関しては予想をはるかに超えた出来上がりです

ターン制とリアルタイムでの戦闘を対戦開始時に自由に切り替えられるの
いいとこですかね

まあぼちぼち遊んでまたレポしますね〜ノシ
152名無しさんの野望:2006/01/28(土) 01:20:47 ID:4JXJXOqr
>ID:yvamgewW
超乙

ハゲワロt
153名無しさんの野望:2006/01/28(土) 10:00:27 ID:8xaFcrxv
セキュリティやポップアップブロックを変更してもさっぱりダウソできないんで投げた
154名無しさんの野望:2006/01/28(土) 10:01:09 ID:pa6c7/V2
>> ID:yvamgewW
マジで乙カレー、しかし、ここまでやってくれると、英語まったく駄目なオレでも
やってみようかという気になるよ。
155名無しさんの野望:2006/01/28(土) 10:33:24 ID:4JXJXOqr
>>153
ダウンロード開始まで数十分〜1時間程度かかるから気長に待たないとだめだよ

んでインスコしてやってみた

部屋(二人用)作ってすぐ外人さんが入ってくれたんだけど、
操作方法を全く理解していなかったので20分ほどで閉めさせてもらった…
もちろんちゃんと謝ってね
どこかに日本語の操作解説サイトないかな

あと、AthlonXP1700 + GF5200(PCI)で最高画像設定だと結構重かった
まぁ半分以上は鯖が重いのが原因の様な気がする

156名無しさんの野望:2006/01/28(土) 12:13:17 ID:8xaFcrxv
>>155
あ、時間が出てる小窓のまま待つのか

>あと、AthlonXP1700 + GF5200(PCI)で最高画像設定だと結構重かった

自分も似たようなマシン構成だけど、もちろんXGAでだよね?
SXGAでも結構動くなら素敵すぎ!
157名無しさんの野望:2006/01/28(土) 12:24:05 ID:B7PT6fV8
その環境なら、結構軽かったと言うべきじゃないのか?
158名無しさんの野望:2006/01/28(土) 13:02:26 ID:4JXJXOqr
>>156
XGAです

>>157
この環境、設定でもそれなりに動くから、本来は軽いのかもね
脳内変換よろしく
159名無しさんの野望:2006/01/28(土) 19:23:37 ID:8xaFcrxv
ベータやっと落とせたけどマルチ専用なのかな?
最初からBGMにノイズも乗るし辛そう・・・
160名無しさんの野望:2006/01/28(土) 19:49:18 ID:4JXJXOqr
>>159
LAN対戦は選べなくなってるしネットマルチ対戦専用だね
サウンドは変になり易いってReadmeに書いてる

SRPGって実は初めてなんだけど、大体1回の対戦は何分くらいかかるの?
部屋作ると外人さんが来るんだけど、みんな10ターンくらいで落ちていくんです…
英語話せないから面白くないのかなぁ orz

Japanese Onlyって部屋名にしてもガンガン入ってくる外人ワロス
161名無しさんの野望:2006/01/28(土) 20:07:35 ID:v+E0u3ao
英語は大丈夫だしMMは氏ぬほど好きなんだが
マシンスペックが話にならぬほど足らぬ…
162名無しさんの野望:2006/01/28(土) 20:23:43 ID:yvamgewW
え〜なんか対戦やっててOBなのにもうデュエル(デスマッチ)で
チート(無限ターン・・・ToT)が出ちゃった模様なので萎えて改善
されるまでHOTSEAT(ネットを使わないで1台のパソコンの前で
交互にやるやつね)で遊ぶことにしました。

出し方はちょっとパッチが必要なのであくまでも自己責任で
(OBだからまいいけどねw)

1.以下のアドレスからパッチを落とす。
hxxp://rapidshare.de/files/11936597/MenuMod.rar.html
または
hxxp://mrb.gotdns.org/MenuMod.rar

2.解凍して出来たファイルのうちMainMenu2というフォルダを
C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\data
フォルダに\UIというフォルダを作成してコピーする。

C:\Program Files
\Nival Interactive
\Heroes of Might and Magic V
\data
\UI
\MainMenu2

↑こんな感じになってればOK

3.あとはマルチのメニューからHOTSEATを選ぶだけです

ネット環境につなげない人でもテストはできるので見たいだけって人は
ご自由にどうぞ〜 じゃ!ノシ
163名無しさんの野望:2006/01/28(土) 20:25:06 ID:8xaFcrxv
>>160
おー、部屋作ってたのね!パス入れてやりませんか?

>SRPGって実は初めてなんだけど、大体1回の対戦は何分くらいかかるの?
マップがバカでかくなければ一人100ターン以内で終わるんじゃ?
1ターン2分制限で400分・・・ホルホル
164名無しさんの野望:2006/01/28(土) 22:51:08 ID:9ALe+wc1
>>162のHOT-SEATのやつって大丈夫なのかな
出来れば慣れるまで練習してからネット対戦したいんだよね
何か仕込まれてたりしないよね(・∀・;)

情報求む
165名無しさんの野望:2006/01/29(日) 12:19:50 ID:99B8AYrf
We're sorry; the Heroes of Might and Magic V beta is now closed.
だってさ。残念。
166名無しさんの野望:2006/01/29(日) 12:32:57 ID:+BWfY0J6
>>165
今も普通に入れてるけど…
167160:2006/01/29(日) 12:54:02 ID:+BWfY0J6
不定時で5-4鯖でJapanese Only部屋を作っておきますね
passはjapaneseです
ノーマルマップでターン2分、あとは適当です

ど下手なので勝負にならないと思いますが、誰か遊んで下さい
168名無しさんの野望:2006/01/29(日) 13:25:16 ID:mu1IhXVo
HoMM5のスクリーンショットみてると、綺麗だなァと思う。
MMのグラフィックがお世辞ではなくトップレベルのセンスで作られてるのを見ると嬉しいね。
169名無しさんの野望:2006/01/29(日) 17:39:13 ID:nLFpL3Jj
170名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:38:04 ID:LdnZ1xiM
>>168
確かに、かなり綺麗だね。
期待が高まるよ。
ただ、マシンスペックもそれなりに要求するけど。

…あとは日本語版が出てくれれば言う事ナッシング。
171名無しさんの野望:2006/01/29(日) 21:16:20 ID:S+SJa84I
>>169の記事を翻訳サイトにかけてもよく意味がわかんないけど、
「こんな駄作じゃHoMMだなんて認めない!」とMMマニアが騒いでるから
改良の為に延期する。って事?
誰か解説して〜
172名無しさんの野望:2006/01/29(日) 21:44:15 ID:gsPr555m
まあ大体そんなところ。
大手のHeroesファンサイトが連合して、もっと作りこんでから出せよと
批判サイトまで立ち上げている。

これより酷い続編ってのもたくさんあるとは思うが
やはり開発が変わったため叩かれやすかったのかも知れないね。
でも確かに今の出来はあまり良くないと思う。
基本的なシステムは3を拡張した感じで、特に酷いわけじゃないが、テンポ悪すぎ。
これじゃ繰り返しプレイする気にならないよ。

新作を作るのがEtherlord作ったところと聞いて、戦闘だけ派手になって
システムは退化したりしてないだろうな…と想像したものだが、半ば当たったかな。
173名無しさんの野望:2006/01/29(日) 22:13:11 ID:/bDp3qP9
そもそもHOMMは2でゲームシステムが完成しつくされてしまったような。
174名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:13:51 ID:tN2iHEjP
すげぇ・・・ファンサイトが切れてる^^;

UBIへの製作延期の嘆願書の定型フォームにサインまでさせて
メールで送ってるよw

hxxp://www.saveheroes.org/petition/
175名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:15:31 ID:pXZBOVJ4
これで製作元がぶち切れて凍結とかならなきゃいいが・・・・
まぁそのときはまったりHoMM2をやるが
176名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:48:35 ID:Czzv5Jpy
この場合、ファンがどこに不満を感じてるのかが重要だな
177名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:54:19 ID:tN2iHEjP
つーか3月末発売の予定のゲームがこんな出来じゃ俺らは買わんぞ〜
もっと満足のいく出来で出してくれってのがメインだと思われ
178名無しさんの野望:2006/01/30(月) 00:00:06 ID:DjHEo5c8
If Heroes 5 bombs like Heroes 4 did, then Heroes of Might and Magic is dead.
The fans and the HoMMunity will not stand for another Heroes 4 debacle.
Heroes 5 is the rebirth of the series, and its success is paramount to the
longevity of the Heroes of Might and Magic series.

って書いてあるようにファンはWを認めてないんだよね、だからXがリリース
されるってんでいまの状況を打開できるだけの過度の期待をしているってわけさ。
179名無しさんの野望:2006/01/30(月) 02:26:18 ID:jkeilhjE
あれ、3と4ってそんな違ったっけ・・・そういやあの時期はHoMM4はあまりやらずにShadowMagicばっかやってたっけ
まぁ5はちょっと唐突感があったし、β評価見て作りこんでくれるなら嬉しいわ
イーサーロードってカードゲームのくせにランダムが勝敗を決するゲームだったから、かなり不安だけどなぁ
180名無しさんの野望:2006/01/30(月) 02:28:33 ID:I0HPX9uI
海外HoMMファンすげぇなww
ベータ版やってないけど、テンポが悪い以外になにか悪かった?

3じゃなく4に似てるから作り直せってんならメーカーも大変だな
個人的には4も面白いけど、そんなに嫌われてたのか。
3に戻る事を前々から期待されていたのかな。

本編についても騒いでくれw
181名無しさんの野望:2006/01/30(月) 13:09:22 ID:I3xnqJyW
HOMMファンの主張はこういう事と思います。
Heroes 4 はリリース時、かなり不完全のまま出荷した為、
バグ修正とバランス調整のパッチが何度も当てられた。
今回もそのような事態が予想される為、Heroes 4
の時のような失敗をおこさないように、リリースを遅くし
調整かつ機能を追加して出すべきだとの要望と思います。
HOMM シリーズを愛しているファンの抗議ですな。
世界中にはHOMMシリーズの熱心なファンは結構います。
182名無しさんの野望:2006/01/30(月) 15:13:36 ID:Bljuwucx
>>181
要するに、
・デバッグをもっとやれよゴルァ
・バランス悪すぎだぞウルァ
っていう2点が主な要求であって、ゲームの方向性には概ね同意してるわけか。
機能追加については、具体的にどんな機能が欲しいか言わないと抗議の効果が期待できないな。
ちなみにベータ版=まだバグが残ってるよっていうバージョンを指す言葉なので
バグを見つけたらどんどん報告しましょう。

こりゃHoMM Tributeを作るしかないか?w
183名無しさんの野望:2006/01/30(月) 16:58:30 ID:I3xnqJyW
機能面は、現状はかなり貧弱な以下の機能面の強化と
追加を要望している様子ですな。

Expansion Packでの追加修正みたいな、Heroes4 の時のような
事をせず、現在の他の一般ゲームレベル並にしてから、リリース
してくれとの抗議ではないでしょうか。

1. AI(強化)
2. Map Editor
3. Single Player Campaigns
4. Multi Player
5. Multi Player Modes
184名無しさんの野望:2006/01/30(月) 19:52:08 ID:jkeilhjE
5はよくわからんが、1はともかく、2〜4に問題あんのか?
185名無しさんの野望:2006/01/30(月) 20:05:54 ID:WnWEGRiz
今回のβを4週間(2月23日まで?)やって3月末に発売じゃ、ろくな物にならないだろうね…
途中でどんどん修正されて行きながらだと分からないけど、今のところ修正は無い見たいだし。
てかオンラインアップデート機能すら存在していないよね
186名無しさんの野望:2006/01/30(月) 20:56:32 ID:DjHEo5c8
HOMM5のオフィシャルフォーラムでもけっこう熱いディベートが繰り返されて
いて見てて面白いな。

まあ言いたい放題のお子様ランチ的なファンの抗議行動を大人の
ファンが「まあまあ^^;」ってなだめてるとこが笑えるw

自分は中立だがまあいいゲームさえつくってもらえれば何でもいいよw
187名無しさんの野望:2006/01/31(火) 00:39:52 ID:UGGaz39p
MMOのβと同じ感覚なんだよ
188名無しさんの野望:2006/01/31(火) 09:05:16 ID:RG/MJKGY
HOMM5リリースはファンの力により、公式に延期されたようですね。
「Heroes V Has Been Saved」

http://www.celestialheavens.com/
http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/1851065692/m/9911088504

まあ、完成度の高いものをリリースした方が今後の為だし、
良かったのではないかな。
189名無しさんの野望:2006/01/31(火) 12:10:59 ID:I2DOq9iC
プレスより早くしかも月曜の朝一で公式フォーラムでの発表っていうのが
今回の異常事態を良く表してるな。

しかしまあなんというか日本のソフトメーカーも見習ってほしいなこういう
ユーザー本位のとこはw
190名無しさんの野望:2006/01/31(火) 12:20:47 ID:bQ1W9h4D
SEGA…RFOnline…
191名無しさんの野望:2006/01/31(火) 12:35:33 ID:zMtM/bgL
6大好きでよくやったけど
終盤のアリーナきつすぎるって・・・
全部倒すの無理みたいに感じる

ラスボスは武器じゃないと殺せないようだけど
実際は全員メイジが一番強いってことだ
戦士なんて役に立たない・・・・

あとはオベリスクの謎の例の金無限のやつ
井戸に金掘り込んで手が腱鞘炎になった
途中井戸に金やれなくなることも多かった

きつい・・・敵がきつい
ピラミッドの中とか広すぎて攻略せずに途中で終わった
192名無しさんの野望:2006/01/31(火) 12:57:42 ID:f1pe/4o4
>>191
序盤のニューソピーガルの西のダンジョンを思い出せ。
序盤で装備は貧弱、ダンジョン広いし毒攻撃されるしきつかったと思う。
それと比べればかなりパーティ強くなってるし。まあちと広すぎるが
俺は序盤のダンジョンよか楽に思えた。がんばれ。
193名無しさんの野望:2006/01/31(火) 13:05:51 ID:wD+QoCy3
突然ですまんですが、海外の神が作ったMM7のXP対応パッチのありかってご存じ?
DirectX9.0対応?で画面がきれいになるとか。
194名無しさんの野望:2006/01/31(火) 15:32:05 ID:js3/fVak
>>189
日本のメーカーはファンの抗議なぞ無くても自主的に延期する・・・海外のメーカーも見習って欲しい><
結局のところ、すごい低予算で作ってるんだろうなぁ>HoMM5

>>191
序盤のドワーフのアジトでも結構泣けた
195名無しさんの野望:2006/01/31(火) 17:10:13 ID:t0IkNTdl
>>191
ラスボス武器じゃないと駄目だったっけ??
俺ドラゴンブレスで即死させた記憶がある……
196名無しさんの野望:2006/01/31(火) 17:44:21 ID:DhhvI4sw
落とせないorz
197名無しさんの野望:2006/01/31(火) 22:14:27 ID:ROGLqo0j
>>195
デーモンクイーンじゃなくて、炉の方ね。
あれはブラスターじゃないと壊せない。
女王はシャープメタルで瞬殺。
198名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:31:22 ID:9rIJzLh8
>>197 すでに記憶が定かではないが、弓矢で倒したような気がした。
検証するには、インストールから始めないといかんので、責任もてんのだが。
199名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:50:40 ID:qt2fngEa
7なんだが、ナイオン山の迷宮でターンモードに入ると止まってしまうようなのだが……
こういうものなのか?
200名無しさんの野望:2006/02/01(水) 01:16:33 ID:oY8GV+0m
6は途中から、飛んでる敵がうざくてうざくて・・・
あと、割と早い段階で最強装備っぽいのとかぽろぽろ出て
キャラ強化の楽しみが消えて止めちゃった記憶があるなあ
誰でも達人LVにまでSkill上げ出来ちゃうってのもなんだかなーと
思った記憶もある
201名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:29:21 ID:MZNSn0AX
だから色々と自由が利いていいんジャマイカ。
7なんかはほとんどパーティー固定になっちゃうし。
制限プレイって意味合いじゃなく、もっとイメージ通りの主人公に冒険させたいんだよ。
202名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:53:04 ID:RxFZ5D0N
キャラメイクを熟考した場合はキャラ特性が欲しいと思うけど、キャラ選択失敗と感じたときにやる気が萎える諸刃なんだよな
203名無しさんの野望:2006/02/01(水) 13:44:39 ID:RHuy20ZJ
>割と早い段階で最強装備っぽいのとかぽろぽろ出て
うーん・・・俺はドラゴンサンドのドラゴンの群れを倒して最終装備そろえた
けど・・割と前半のほうでそろうのかなあ・・・??
204名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:03:59 ID:RxFZ5D0N
むしろ何も知らんでやってると遠き道のりだけど、効率のいい方法知るとショートカット的にドカドカ強化できるのがMMの好きな所だな。
205名無しさんの野望:2006/02/01(水) 15:01:16 ID:MZNSn0AX
飛んでくる敵なんかいたっけ?
あぁ、ハーピーの呪いのことかなあ。確かにアレはうざいな。
206名無しさんの野望:2006/02/01(水) 20:14:17 ID:mXYjAhMW
でも呪いがかかった時のパーティーの声は大好き
207名無しさんの野望:2006/02/01(水) 20:45:37 ID:FRHqiAXR
ドラゴン倒すたびにセーブして変なアイテムだとロード。
こんな事ばかりやってると、サクッとそろっちゃうけど、
全くそれやらないと、へぼへぼだし。

どこまで許せる?
208名無しさんの野望:2006/02/01(水) 22:44:50 ID:qScuEO0b
物に執着してると不幸になる
                   by相棒
209名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:03:45 ID:a4wMe5dp
アーティファクトの出る数が決まってるから
最良装備を目指すとどうしてもセーブ&ロードになるよな
7でやり直し無しでやった事があるけど結構キツかった
210名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:08:58 ID:gzs7+wdc
>>207 MMは色々なプレーができる故に、人によってかなり差がありそうだね。
俺の場合、太古の遺産や秘宝の斧が出たとして、斧の技能をもったパーティーが
いなくて売って換金するのは寒すぎるので、リロードに関しては無制限というのが
ルールだった。7だと各マップにあるコンテストやチャレンジなども都合がいいものが
でるようにリロードしてしまう。その代わり、睡眠、宿泊、寺院の回復は一切なしで、
訓練所でのみ寝泊まりとか、ルールを作っていた。
211名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:29:13 ID:d/J8K7fz
>>208
役に立つものがあったらキープしておけ、捨てていいのは愚かさだけ  by相棒
212名無しさんの野望:2006/02/02(木) 06:45:07 ID:JYpgOqA7
アリスインナイトメア?
213名無しさんの野望:2006/02/02(木) 08:11:12 ID:8EWRtz1r
今クランカーの研究所やってて、
何度か出入りした後に宝箱にアーティファクトがあるのに気づいた。
ところがそれがマッシュ……使いづらい……
最初にセーブする前に気づいていればロードでやり直せたのに……
214名無しさんの野望:2006/02/02(木) 16:20:25 ID:FlndR7NB
錬金術が上がるやつだっけか
215名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:29:17 ID:prGA7nqW
>>214 それはクランカーズのアミュレット。マッシュはメイスだよ。
ttp://carcass.cool.ne.jp/mm7/ のお宝一覧で確認してくれ。
ところで、日本語版は、パッチあててもクランカーズのアミュレット等の効果が
でないバグがあるよね。少なくとも俺のパーティーでは、錬金術+のアイテムを
これだけにしても、効果がでないのでがっかりした覚えがある。
216213:2006/02/02(木) 22:30:35 ID:OIUVAIhm
いや、そのスペシャルアイテムじゃなくて、
宝箱にアーティファクトがあったの。
マッシュ(メイス1d3+15 力+150、知性、カリスマ、速さ各-40)
力ボーナスはいいけどカリスマ-40ってパラディンに持たすの嫌だし。
217名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:31:29 ID:OIUVAIhm
かぶった……
218名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:15:19 ID:RMKbvzXj
マッシュは確かに使いづらいな
パラディン、クレリックには装備させたくないし
ナイトが複数いるときぐらいか?にしても両手装備できる武器の方がいいしな
7のプレイヤーキャラにトロールがいればいいんだけど
219名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:20:14 ID:OIUVAIhm
うん。ナイトがいれば右手にマッシュ、左手に片手剣でもいいんだけどね……
220名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:27:15 ID:prGA7nqW
マッシュはもしかしてクラブ属性なのだろうか。もしそうなら、技能無しで装備できるから、
合格値100の力のコンテストの前で全員で使い回して技能ポイント+7全員ゲットとか
できて隠れた名器になるのだが。急に気になりだした。
221名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:44:57 ID:OIUVAIhm
>>220
試してみた。ダメだった。
でもまあ、装備させてみたら思ったほどにはデメリットは無かったけどね。
速さ-40ではACは1しか下がらなかったし、カリスマ-40もMP-5ぐらいだったし。
でもそれでもほかのメイス系アーティファクトや
シュプリームフレイルオブドラゴンと比べれば魅力が薄すぎだな。
力は+120でもいいから能力値以外のメリット(何かの免疫とか)があればな……

デメリット大きいといえばスプリッターだな。
とても実戦投入できない。
222220:2006/02/02(木) 23:54:54 ID:prGA7nqW
>>221 ありがとう。マッシュの件は残念。スプリッターも、
サイトや攻略本でしか見たことないけど、もしかして、
「接近戦武器なのに、カルメージ」な訳?
次回7プレイ時には、危ないアーティファクトコレクションしたくなってきた。
223名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:14:36 ID:/HcT+6Jq
そう。振るうごとに味方全員ダメージ。やってられないっつーの。
斧使い入れてるだけでもハンデなのに……
いや、俺はレンジャー好きだけどね。
224名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:54:18 ID:9zNt2X/I
スプリッター 斧(秘宝)

強力だが、この武器を1人がいつまでも持ち
続けたことはない。刃が敵に命中すると強
烈な爆発が生じる。「ファイアーレジスタ
ンス」の魔法でもこの爆発を完全に遮断す
ることはできない。(特殊能力:炎による
追加効果、「炎」に対する抵抗力+50)


使ったことないけど、これ味方もダメージ受けるのか
225名無しさんの野望:2006/02/03(金) 03:19:44 ID:XV80aJ1b
エスリックだったかな?HPが徐々に減っていく杖
あれも使いづらいな
226名無しさんの野望:2006/02/03(金) 09:52:13 ID:Ncg4Z2gp
HoMM4のキャンペーンの難易度MAXにして遊んでみたけど
半死人はどうにかなったものの
バーサーカーがどうにもこうにも・・・
最初のMAPの最初の町すら取れない
それどころか船にすらたどり着けなかった
227名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:32:48 ID:KtZFwB7t
>>224
ろくなことがないよ。
攻撃し続けると全滅。
228名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:49:28 ID:s5TD/Rx5
6を今までXPで快適にプレイしていたんだが、突然「ハードディスクの空き容量がたりません」
つって起動しなくなった。もちろん今の時代のパソコンだから、その「空き容量」とやらは
十分クリアしているんだが。思いっきりガイシュツならスマン。エロい人、教えてくれ。
229名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:25:15 ID:RNe9/pip
デフラグ
230名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:54:04 ID:GwmE69Rz
>>228 とりあえず、HDのフォーマット形式と空き容量を公開すべきだよ。
いまNTFS形式で使っていたとしたら、それの関係があるかも。
MM6のシステムが、HD空き容量の計算でFAT32以前の形式のみを前提としていて、
今まで偶然計算が合っていて偶然動いていた。それが、何かの拍子に計算がおかしくなり、
やっぱり動かなくなるとかあるかもしれない。
詳しい人、俺からも情報求む!
231名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:18:43 ID:pjnXHhcN
ゴミ箱の掃除忘れてない?
232228:2006/02/03(金) 23:53:17 ID:iCxCu7GF
>>231
すげー!!解決しますた。
ゴミ箱の掃除なんて考えもつかなかったよ。ありがとう!!
233名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:33:30 ID:J/YW/DAu
解決したのかよ!!
234名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:15:00 ID:DoOLEngB
禿
235名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:34:05 ID:sJcNrsGc
さすがマイトマは奥が深いな…
236名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:54:20 ID:05+DC/Rs
1・2って今遊べるようなもの発売されてる?
237名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:09:22 ID:BnNHZyhc
>>225
Yのハデス(長剣)も使い難い・・・休憩したら死んだ。
238名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:55:16 ID:ExKpkwOi
7で評判が高いときに神殿に寄付したときにかかる魔法って町ごとに固定?
239238:2006/02/06(月) 00:25:03 ID:k1nT1lxI
固定じゃないっぽいな……評判によるのかな?
低←ウィザードアイ-プリザベーション-デイオブプロテクション→高
だろうか……

今日試して分かった事。
ソウルドリンカーでメデューサにダメージを与えることはできないが自分達は回復する。
240名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:02:47 ID:l3CcnKfj
メデューサってほとんどの魔法が効かないけど
アシッドバーストは効くんだよな
中盤以降の攻撃魔法ではこれが一番好きだ
241名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:34:12 ID:VMhgYsgh
突然ですがMight and Magic T〜Xをダウンロードできる場所があったので報告します
http://www.abandonware-france.org/ltf-jeu.php3?id=47

まず、落としたいゲーム名をクリック
少し判りずらいが"Télécharger"と書かれたリンクをクリック
さらに次の画面で"cliquez ici"をクリックすればダウンロードが始まる

MSDOSモードで起動しましたが、自分の環境では音が鳴りませんし、言葉の壁が大きすぎて遊べる状態ではないです。
242名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:31:43 ID:/C2MXgeP
ぁ〜ぁ…
243名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:38:10 ID:zCsOg8en
>241
すばらしい情報有難うございました。
TとU だけ持っていないので早速ダウンしました。
まだインストールしていませんが
デモ画面を見る限り、ゲーム自体は英語のようですね
フランス語でも辞書を片手に頑張ります
244名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:48:29 ID:kpSrPRTV
つか、違法だから…
245名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:59:20 ID:iLoWAHCK
いわゆるアバンダンウェア(言葉の説明は下記のページ参照)
については合法とは言えない「が…」というようなところ。
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20040412206.html
ちょっと違うけど、ゲームのスクショをアップロードしたり
サイトのページに載せていたりするのと同様に実情としてはとがめられないことが多い。
とはいえアバンダンウェアの方が問題になりやすいようで
この手のダウンロードサイトはしょっちゅう閉鎖したり移動したりするのが常だが。

ただローカルルールの書き方
> 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
からは少なくとも露骨には書き込まない方がいいとは思われ。
せいぜい「○○で検索」ぐらいがいいとこじゃないか。
246名無しさんの野望:2006/02/07(火) 01:37:08 ID:YpA3fjPv
そのサイトより引用

-------
「商業的に利用されなくなった、あるいは広く出回らなくなったからといって、著作権が放棄されたとは
見なされない。店頭に並んでいるかどうかに関係なく、古いゲームの著作権は今なお有効で法的強制力を
持つため、そうしたゲームのコピーや配布をするのは著作権侵害にあたる」と、
ゲームソフトの業界団体エンターテインメント・ソフトウェア協会(ESA)のリック・ハーシュ上級副会長(知的財産取締担当)は、
ワイアード・ニュースに寄せた声明の中で述べている。

アチャバナンタクル氏もこの意見には賛成しており、著作権所有者からの配布中止要求には即座に対応するよう努めていると語った。

「アバンダンウェアは確かに合法ではない。いくらそう望んだところで、私にはこれを合法と考えられる理由は1つもない」とアチャバナンタクル氏。
-------

むしろこういう行為は、M&Mみたいにビッグタイトルの場合、collection みたいな物が発売される
可能性が減るだけで、有害でしか無いと思うけどね。
247名無しさんの野望:2006/02/07(火) 01:48:18 ID:bVof/GqQ
>>241
よかれと思って書き込んだのだとは思うけど、そういう書き込みは荒れる原因にも
なるしやめとこうな。
ってことで、この手の話題はこの辺でおしまいにしようぜ

斧の秘宝なんて全部ニューソーピガルの噴水に沈めてたよw
248名無しさんの野望:2006/02/07(火) 11:17:14 ID:nwy7BO6H
なんか旧式3DダンジョンRPGやりたくなったのですが
旧来の方眼紙でマッピング出来るタイプのシステムって何番目までだったのでしょう?
9はなんかFPSぽくなってたのでちょっと・・・・
MMは1、2、3まではやってます。
なんか他にお勧めあったらお願いします。
249名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:08:55 ID:iLoWAHCK
Heroes of Might and Magic V Preview
http://www.gamersinfo.net/index.php?art/id:867
250名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:15:11 ID:aTpYmxCy
>>248
5までです
その後NWCがあぼーんしている間に有志でつくったSOXもです
251名無しさんの野望:2006/02/08(水) 15:16:02 ID:xDTySjGq
>248
MMの1,2,3までやってんなら、4,5はやったほうがいいわな。
コーラックとシェルティムの戦いの結末が見れるし。

いわゆるウィザードリィタイプの3DダンジョンRPGでオススメは、手に入るかどうかは別として

ストーンキープ
アイ・オブ・ザ・ビホルダー1、2、3
ダンジョンマスター1、続、2
ランズ・オブ・ロア
ローグアライアンス
ドラゴンウォーズ
バーズテイル1、2、3
女神転生シリーズ(1、2、3、if、真1、真2、デビルサマナー、ソウルハッカーズ、偽典)

あたりが思い浮かぶなぁ。
252名無しさんの野望:2006/02/08(水) 16:34:57 ID:kHjZ64WP
ダンマス2スカルキープが絶品
ぜひプレイしてほしい
253名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:52:34 ID:qhlVMzhk
>>225
ディクリースHP効果のスペシャルアイテム/レリックなら
リジェネレーション効果のアイテムで相殺できないかな?

こないだ久しぶりに7再開してエラシアで鉱石チェンジしてたら
「ブラスリング オブ プレンティー」が出てちょっとワロスw
ガラクタ同然の指輪に最高の回復効果かよとw
254名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:14:25 ID:Txb+Yrnu
>>ブラスリングオブプレンティー
俺も全く同じやつを宝物にしてるぞw
ボロ指輪に強大な魔力が籠もってるってのは物語を感じさせてナイス
255名無しさんの野望:2006/02/09(木) 18:06:06 ID:UFTDytTk
>>226
たしかにあそこはキツイ・・・船までたどり着いてもまだ島に渡っての戦闘がまたきつい
ひたすらターン経過させてケンタウロス集めれば何とかなるかもしれんがその後の城攻めが恐ろしいことになるのでやめておこう
俺はあそこだけ諦めて難易度を落としてプレイした 難易度落とすとそれはそれでCOMが攻めて来るので厄介だが・・
256名無しさんの野望:2006/02/11(土) 13:26:02 ID:wfOP96fS
7のレディ・キャサリンってバストサイズ幾つだ?
子供(ニコライ)産んでてあのロケット…
257名無しさんの野望:2006/02/11(土) 15:11:26 ID:d2gx9+Y5
Heroes of Might and Magic V Artefacts and Spells
http://www.mightandmagic.com/uk/
ニュース記事
http://www.gamebanshee.com/news/static/EEFAVllyZVhHBAmzIS.php
258名無しさんの野望:2006/02/11(土) 15:49:57 ID:sNNJ0XkI
heroesVの種族数ってどこかで情報でた?
まさか3種族のみ…はないよな
259名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:28:04 ID:HdOQdi1l
>>256
ロケットオッパイでも顔がなぁ。なんかウルトラマンセブンとかに出てくる宇宙人みたいだし。
260名無しさんの野望:2006/02/11(土) 22:35:36 ID:2Php7Jpz
キャッスル
インフェルノ
ネクロポリス

あとは?
261名無しさんの野望:2006/02/12(日) 10:55:50 ID:LNRz6QJ+
海賊の娘がしょっぱなからクリアできんorz
262名無しさんの野望:2006/02/12(日) 13:13:26 ID:l6P3rulT
海賊娘のシナリオは全体につらいね、主人公が戦闘で役立たずすぎて
スキルをよく考えないと後で困る
263名無しさんの野望:2006/02/12(日) 14:45:33 ID:CMbpWLa/
でもあの血なまぐさいストーリー大好き
264名無しさんの野望:2006/02/12(日) 17:31:12 ID:zsF73n5D
ヒーローズの3と4の違いってどのくらいなんすか?
3やってみたけどつまらなかった
4になると面白くなるのかなと
265名無しさんの野望:2006/02/12(日) 17:43:47 ID:LNRz6QJ+
>>262
スキル考えるレベルまでいかんのだよw

>>263
ストーリー見てー。

>>264
3がつまらないと感じるなら、4もつまらないと思うよ。
266名無しさんの野望:2006/02/12(日) 19:51:44 ID:u4MOf5xK
7(に、限らずかな)のエンチャントアイテムの呪文って、
技能上げれば強いアイテム作れる?
それとも同じ神位なら10も50も同じなのかな?
どうもエルダインレベルの魔法しかかからない気がする。
267名無しさんの野望:2006/02/12(日) 19:52:43 ID:l6P3rulT
>>261
んで、最初のマップですか?あと難易度は?
俺も難易度普通くらいで一回クリアしただけなんで、
さすがに達人とかはわからん
268名無しさんの野望:2006/02/12(日) 22:17:39 ID:qOHVWbuA
>>267
最初のマップで難易度普通です。
他のキャンペーンは全部楽勝でクリアしたんだけどね。
269名無しさんの野望:2006/02/12(日) 22:22:14 ID:ca9fKhii
>>264
ヒーローズ3の面白さはExpert AirMagicにあると言っても過言でしょう
270名無しさんの野望:2006/02/12(日) 23:48:05 ID:ALa9IHYq
>>266
達人か神位かの違いしか無かったと思うよ
いずれにせよ無茶苦茶強い効果は付かない
早い段階で〜オブマナとか付けるとそこそこ使える程度だね
271名無しさんの野望:2006/02/13(月) 01:00:48 ID:cHcGr0eL
興味でHOMM4買ってみたんだが、インスコ終わってやろうとおもたら
Safediscのロゴが出るだけで何にも起動しないんだがパッチかなんか必要ですかね??
教えて君でスマソ・・・
ググルでもだめだった・・・orz
272名無しさんの野望:2006/02/13(月) 01:54:23 ID:noI+AGj5
>>271
ドライブとの相性が悪いなら、仮想化してみるとか
273名無しさんの野望:2006/02/13(月) 02:54:39 ID:cHcGr0eL
こんな時間にレス、トンクス&スマソ・・・
今の時間まで、仮想化しててデーモンで起動したけどやっぱりだめだった・・・
exeの互換も弄ってみたけど起動しない・・・orz
274名無しさんの野望:2006/02/13(月) 03:14:55 ID:bKFfY2Gr
http://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_homm4.shtml

この辺のNocdパッチ当ててみるとか
275名無しさんの野望:2006/02/13(月) 03:34:01 ID:cHcGr0eL
>>274
やってみる
日本語版なんだが「ALL」のやつでいいんだろうか?
276名無しさんの野望:2006/02/13(月) 04:00:27 ID:cHcGr0eL
(´・ω・`)・・・
オープニングの動画は初めて見れたけど、ゲームできない・・・
ランタイムエラーとか言うのがでる・・・
もう無理なのかな・・・
原因はSafediscにあることはわかったけど、日本語版パッチないもんな・・・
277名無しさんの野望:2006/02/13(月) 04:02:13 ID:bKFfY2Gr
>>275
日本語版はどうなんだろ?

ま、exeと(あるなら)iniファイルコピーしてから突撃ってことで
278名無しさんの野望:2006/02/13(月) 04:28:09 ID:cHcGr0eL
突撃結果・・・
もうだめぽ・・・
OPムービー後、ランタイムエラーが出てできなかったよ・・・
279名無しさんの野望:2006/02/13(月) 09:22:34 ID:iF33Vl6v
>>278
PC環境書かないとそれ以上アドバイスしようがないぞ。
280名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:41:10 ID:5QdwPTpD
根本を忘れて焦ってたスマソ・・・
OS:XP HomeSP2
CPU:Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
メモリ:1GB
ドライブ:TEAC DV-W516E
VGA:NVIDIA
これぐらいで大丈夫でしょうか?
何かいていいやら・・・
281名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:54:12 ID:h1rqqEgU
これで逝け!

SafeDisc 4 Hider
282名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:51:56 ID:5QdwPTpD
>>281
逝きたい・・・でも、逝けないんだ・・・
なぜじゃああああああ!!
トンクスです・・・

hider使ってみても、使ってないときとなんら変わらなかった・・・
ムービーも見れず、Safeのロゴだけ出て起動せず
何が原因なんだろう
283名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:08:41 ID:h1rqqEgU
エラー文がわからないとな〜
ムービー直後にエラー、だったMM7ではレジストリいじって起動したことある
284名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:20:05 ID:noI+AGj5
MM7は互換モードでWinMe/98にしたらいけたな
285HOMM:2006/02/13(月) 20:38:44 ID:5QdwPTpD
Nocd使ってみたときに出たランタイムエラーのダイアログなら保存してるよ
ttp://www.imgup.org/iup162777.jpg.html
パスは名前
参考にはならないかなぁ・・・
ムービー見れたのはNocdだけだったけど
286名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:20:22 ID:ZBQF0A8o
うぉおおおお
6やろうと思ったがcdが片方しか見つからん!
やりてぇなぁ〜〜
287名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:58:54 ID:hjQUCH4a
>285
念のため聞いておくが再インスコはしたよな?
あとHDDが破損してないかチェックもな
288267:2006/02/13(月) 22:33:10 ID:WD+hq8St
>>268
ちょっとどんなだったか忘れてたんで、今やってみた。
とりあえず最初の町落とすまでは超急いで進軍。
んで、あとはメデューサあたりを大量動員しつつ、ちくちくと
それとスキルは当面、戦闘技能だけでバーバリアン化、町で買える
不死ポーションとか使いまくれば味方を減らさなくてすむしね。
289名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:43:49 ID:fcUoOArM
>>268
オレもあのマップだけは最初からやり直したんで良く覚えてるんだが、
>>288も書いている様に、「最初の町(真北)落とすまでは超急いで進軍」、これに尽きる。
途中の海域や島に寄り道してると、町が城に強化されるわ強力なクリーチャーが
配備されるわで、にっちもさっちも行かなくなる。
海域の探索は町を占領した後、一人雇ってやらせればOK。

オレは上級(2番目に難しいやつの呼び方はそうだっけかな?)でやったけど、
結構あのキャンペーンは好きだったなぁ。
290HOMM:2006/02/14(火) 14:04:37 ID:bS12VRZ8
>>287
再インスコはした。
今、HDDチェックしてるよ。
皆様、本当にすまないです・・・
291HOMM:2006/02/14(火) 14:07:32 ID:bS12VRZ8
HDDチェック完了
エラーは無いな
292名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:50:45 ID:HnL+pT9G
OSを再インストールし直せ。
293名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:36:13 ID:Htmrd3hT
HOMM4は面白いゲームなの?
3までなら全部やったけど、3より見た目がショボい2の方が燃えた気がする。
294名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:38:04 ID:LL5jqxlj
3が一番好きな俺にとっては4はあんまり面白くない
295名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:40:31 ID:yrJKX7kQ
2は難しかった覚えがあるなあ
オレも4より3が好き
296名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:42:44 ID:DELCsvkt
>291
あと思いつくのはドライバやDirectXのアップデートぐらいだなぁ
それでもダメならメディアクエストに聞くしか……
297名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:26:06 ID:IXni0Bbf
面白いRPGをお探しの方に朗報!
http://www.falcom.com/ysf/order/index.html  
298名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:46:41 ID:BSc7Za3a
フェルガナは遠慮しておきます
299名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:47:38 ID:duFttyxQ
3は好きだが、OSを2000にしてから再プレイできない俺がきましたよ。
300HOMM:2006/02/14(火) 23:10:44 ID:7t/66LZm
携帯からでスマソ
忙しくてos再インスコとかできないが時間出来たらやってみる
つい最近だが、信長の野望の嵐世紀(?)を引っ張り出してやろうとしたら同じで感じになったな。
インスコ完了→起動→なにも起きない
関係あるかな?
301名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:16:06 ID:XGmDewoy
ドライブ交換
302名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:13:46 ID:K3BlUGfa
というか「海賊の娘」のストーリーは秀逸すぎる。
基本的にHoMM4は上級キャンペーンほどストーリーに力が入ってるな


あ〜、エキスパンション欲しい・・・・早くコレクターズエディション出してくれ・・・
303HOMM:2006/02/15(水) 17:28:48 ID:FQwXnoCe
OS再インスコでできるようにナタヨ!!
VGAのドライバのせいだったのか・・・
なんだったのか・・・
304名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:44:44 ID:J3loIFJ1
>303
おめっとー
楽しんでおくれ
305名無しさんの野望:2006/02/15(水) 20:05:17 ID:s3gXNCNB
>>303
おめでとう。
心ゆくまで、MMライフを満喫してください
306HOMM:2006/02/16(木) 02:01:33 ID:pm3LlaGK
みなさま、本当にありがとう!
307名無しさんの野望:2006/02/16(木) 09:54:21 ID:qcj+55xn
MMシリーズの代わりになるゲームってないよねえ
時々むしょうにRPGをしたくなって色々試してみるけど
結局はMMを何度も繰り返す
まぁ、最後までクリアしたのは数回だけど・・・
308名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:29:26 ID:werx/2rU
俺も探してるけど無いね、似ているがプレイすると全然違うは結構あるけど
309名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:10:47 ID:IFyuUKCB
Dark Messiah of Might and Magic Screenshots
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=31964&mode=thread&order=0
310名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:30:41 ID:P+fqYtIC
散策そぞろ歩きも洞窟探検もモンスター虐殺もキャラ育てもアイテム収集も
み〜んな楽しいからな。ウルティマやモロなら散策に特化してる感じだしwizだと戦闘・収集中心だけど
こんだけごちゃごちゃ要素をぶち込んであってみんな楽しいってのは特殊だよね
俺も色々手を出しては結局MMに戻ってくる感じだ
311名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:20:02 ID:BxI+vn4E
フェザーフォールかけて高いところから飛び降りるのが大好きな俺
ゲームと分かっていてもタマが縮む感じがたまらん
312名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:10:24 ID:NE4fhix+
MM7で、Celesteから落下して、
地面に激突する直前にフライで浮揚するってのはやったなあ。
313名無しさんの野望:2006/02/17(金) 07:37:02 ID:7wpzbSZH
>>312
やったwwwww
314名無しさんの野望:2006/02/17(金) 07:54:32 ID:WqtbalUU
>>312
あの落下する時の声を子供に聞かせると子供が飛んで逃げる。
315名無しさんの野望:2006/02/17(金) 12:34:25 ID:/oOHktno
おまいらwww
316名無しさんの野望:2006/02/17(金) 16:01:14 ID:7+pgVHeb
>>288
なんとか軌道に乗ってクリアしました。
不死ポーション初めて使ったよw

>>289
速攻がききましたよ。
それまで五回やりなおしてたのが嘘みたいだ
317名無しさんの野望:2006/02/17(金) 18:02:00 ID:mmyIDCDb
ゴブリンウォッチでゴブの声で「ぶらんけす ぶらんけす」うっせーんだけど
アレ何て言ってるんだ。ぶらんけす以外で。
318名無しさんの野望:2006/02/17(金) 20:08:31 ID:QKKc7mnW
>>317 俺も前から気になっていた。小鳥のさえずりとおなじでいっぱいききなしがありそうだけど、
俺には「ぐらぃっひ」って感じに聞こえた。

なと、領主に会う前の警備は現代英語と同じ言葉なのかな。「おぅ、ふーがーるずばー」って聞こえるんだけど。
319名無しさんの野望:2006/02/17(金) 22:34:58 ID:kjl83ha3
声といえば
買い物をせずに店を出るのが楽しいゲームだよな

酷い言われようでさw
320名無しさんの野望:2006/02/18(土) 00:22:48 ID:yRHRakYT
7のハーモンデールの町の外にある火球をびょんびょん撃ってくる施設はいったい
なんなんだろう。
ゴブリンよけなんだろうか。
321名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01:38:38 ID:83Hr1uyF
映画のナルニア国物語ってMMの世界のイメージに近いと思った。
見てないけど。

322名無しさんの野望:2006/02/18(土) 07:35:49 ID:kkSS8P1r
ゴブリンの砦
323名無しさんの野望:2006/02/18(土) 07:40:14 ID:MCZlFKd8
>>321
マジで?! 病気になったら、ぶつぶつできたりするの?
324名無しさんの野望:2006/02/18(土) 09:00:02 ID:ZGwlUyTk
Dark Messiah M&M
http://www.mightandmagic.com/uk/darkmessiah/teaser/

ここで見られるデモムービーがかなり期待させる感じなんだけど、どうよ?
325名無しさんの野望:2006/02/18(土) 12:37:40 ID:MCZlFKd8
雰囲気が暗すぎてマイトマって感じはしないけど
たしかに面白そうではあるよねぇ
売れるのかなぁ
スペック上げすぎて売れないってことにならなければいいけど。。。
326名無しさんの野望:2006/02/18(土) 14:32:34 ID:2uIszp34
面白そうだが、敵がわらわら出て来るのでは無く、数対との防御、回避を駆使した感じかな
327名無しさんの野望:2006/02/18(土) 16:28:22 ID:AQSZUt9I
欧米じゃ普通に人気でそうなタイプだね
328名無しさんの野望:2006/02/18(土) 22:31:00 ID:W0ts6DC1
ちょっと質問
MM6のNWC社からニューソービーガルに戻る方法って
タウンポータルやロイズビーコンしかなかったっけ?

なんかあった気がするんだが……
329名無しさんの野望:2006/02/18(土) 22:36:25 ID:73yJmpfy
>>328 死ね
328自身ではなく、パーティのことね
330名無しさんの野望:2006/02/18(土) 23:13:51 ID:3YtxpC5r
>>328
NWC社入り口の壁と逆側の外側の壁
331名無しさんの野望:2006/02/19(日) 01:19:57 ID:ahfoma1L
>329
その手があった!!

お金が残らないよママンorz


>330
見つかったよ
ありがとー
332名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:58:20 ID:GJyP5QiT
今ちょっと思い立って試してみた。
MM9は分からんが、7において、格闘技能が使えるのは場所により
「手に武器を持っていない時に」と書かれる場合と
「手に何も持っていない時に」とかかれる場合があるが、
これは「手に武器を持っていない時に」が正しい。
つまり、左手に盾を持っても格闘技能は有効になる。
もちろん、こんな知識は役に立たない……モンクは盾を持てない。
333名無しさんの野望:2006/02/20(月) 00:36:51 ID:hdOm48Z/
>>332
かなりウケたw
334名無しさんの野望:2006/02/20(月) 01:26:17 ID:VhM8URq3
>>332 333同様受けたが、同時に貴重な情報でもあると思った。
その調子で、格闘技能熟練者のナイトとシーフの楯持ち状態
で格闘技能を発揮すると、どれだけ実用的かとか試してほしい。
335332:2006/02/20(月) 08:39:56 ID:6Ot/mJbZ
>>334
試した訳ではないが、想像してみるに、
ナイトの場合、達人(技能の効果2倍)になれないので、使いにくいのではないだろうか。
槍か斧か棍棒を(槍の場合は達人にして)右手に持ったほうが良いと思う。
この3種はいずれも技能で攻撃力を高めることができる。
ましてやシーフは盾を熟練者(回復ペナルティなし)にできないので、実用性はなおの事低いと思われる。
格闘技能の素早さをスポイルしてしまう可能性が高い。
336名無しさんの野望:2006/02/20(月) 16:39:04 ID:PBlIsKDC
>>321
ロードオブザリングのほうがイメージ的に近くない?
パーティー組んで戦ってるし。
映画見て興奮しすぎて鼻血出そうになった。
337名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:35:06 ID:qoiIxqdE
ブラックシャーの台座クエスト受けても像がもらえない・・・何故!?
338名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:12:21 ID:I4/FFzgR
>337
クエスト受ける家の前にある箱は確認した?
339名無しさんの野望:2006/02/20(月) 23:04:28 ID:qoiIxqdE
>>338
ああ、そんな所にあるのか
有難う、後で確認してみる
340321:2006/02/21(火) 00:54:43 ID:mYJ3vEp0
>>336
MMや映画にどんなイメージを持つかは人それぞれあると思うけど、俺的には
ロードオブザリングは1、2を見たけど、なんか暗いんだよね。雰囲気が重すぎるというか。

ナルニアはCMを見ただけの印象だけど、明るく、軽い感じだがボリューム感がある。
と、予告篇を見直してみたけど、最近HoMM4をやってたのもあって、それの映画化かと思えてくるw

ミノタウロス、ケンタウロス、グリフォン、ウルフ、フェニックス
ナイトやアーチャー。それらクリーチャーの群集シーンもあるし。
風の精霊ぽいヤツ、しゃべるライオンなんかも近い。
今回は氷の魔女を倒すクエストのようだ。
341名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:03:35 ID:cLJNjhki
ロードオブザリングは魔法が微妙すぎる
ガンダルフ対サルマンは何かの冗談かと思った
342名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:13:31 ID:6aw84ggC
今回のパーティーはパラディン、アーチャー、シーフ、クレリックって感じか。
これなら無難にクリアできそうだな。 >氷の魔女クエスト
343名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:23:25 ID:kuweril1
黄緑とか赤茶みたいな色彩はナルニアのほうが近いかも
344名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:04:21 ID:CDA009Ad
>>340
指輪物語は栄光と喪失のお話。戦いに勝利して平和を謳歌する者達と
愛するものの為に愛するものを捨てて逝かねばならない者達が背中合わせに描かれてるから
必然的に重い。原作は長くて難解な部分も多々あるが、未読の人は是非手にとってほしい。

>>341
一番見栄えのする魔法がビルボ誕生日パーティーの花火だからな>ガンダルフ
人の姿を借りた半神だから、滅多な事ではフルパワーを行使しないんだろうけど。
345名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:54:05 ID:Ze2Pvm9b
>>332-334
そういうマニアックな研究大好き


ところで MMシリーズがなぜSFっぽい設定を持っているのか考えてみたんだが
ひょっとしたら最初にMM作った時にJVCタソが

「どうしてもワールドマップが四角くなってしまう。
現実ワールドと比較してあまりにも不自然だし、どうすればいいか…

そうだ!宇宙人が四角い殖民星を作ったことにすればいいんだ!」

みたいなことを閃いて、それがずっと継承されているんじゃないだろうか、と思った。
現実に近いゲーム世界を構築できないのなら世界観をシステム上の都合に合わせてしまえという逆転の発想。
346名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:56:53 ID:SF/KZ3zZ
っていうかSFと中世モデルのファンタジーが同居するのって
海外物だとそんなに珍しくないよね
ウルティマも宇宙船出てきたりするしシャード世界とかSFぽいしウィズも7と8はSF
小説は詳しくないがムアコック物もSF中世混交だった気がする
347名無しさんの野望:2006/02/22(水) 01:53:01 ID:/QXzhxCW
>>341
微妙っていうかファンタジーって元々そういうものだからなぁ。
むしろでっかい炎出したり、隕石落とすほうがイッちゃってる。
DQ、FF世代の人にとっては信じがたい事かもしれんが。
あとエルフの耳がビローンって長いのもウソだ。
348名無しさんの野望:2006/02/22(水) 01:56:32 ID:QxHlmSic
このスレでそんなこと言われてもな
349名無しさんの野望:2006/02/22(水) 02:50:47 ID:teCNhtA/
M&M9始めてみたんだけど、灰の島って脱出した後にもう一度行く機会ある?
350名無しさんの野望:2006/02/22(水) 05:31:30 ID:vv3E8DNY
うん
351名無しさんの野望:2006/02/22(水) 18:28:01 ID:inNpF+cq
>>349
もう一度避けて通れません
352名無しさんの野望:2006/02/22(水) 21:44:02 ID:ZHGjugvv
>>346
D&D自体が昔からSFもあったり、宇宙に飛び出してたしね
353名無しさんの野望:2006/02/23(木) 01:47:30 ID:NOmuA4ou
指輪読んだこと無い人って結構いるんだな。
一応ファンタジーってジャンルの起源とされてる物だから、マイトマファンなら読んで損は無いぞ。つか嫁。

ところでマイトマの小説って無いのかしら?
354名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:52:27 ID:kzCkeBVc
指輪は村から出るまでが冗長すぎ
355名無しさんの野望:2006/02/23(木) 15:50:23 ID:JXefXvEI
映画見たけど読んでないなあ。長いから。

しかし映画見てて思ったのが、プレートメール着てる相手って、鎧のつなぎ目刺す
くらいしか攻撃方法がないよな。メイスとかじゃどうしようもないような。
マイトマじゃどんなヤツでもサクサク倒せるが。
356名無しさんの野望:2006/02/23(木) 16:14:04 ID:RrNzEu+L
足払いとかどうかな
357名無しさんの野望:2006/02/23(木) 17:16:22 ID:DGrQUWKb
リアルでは関節(主に手足)を狙った斧での一撃がオーソドックスなやり方だったようだが
358名無しさんの野望:2006/02/23(木) 18:26:35 ID:UK/XP7D5
プレートメイルを始めとする防御兵器が発達して、それまでの剣や槍に代わってレイピアやメイスが考案された。
重装騎兵戦術が編み出されプレートメイルの防御力をついに突破できるようになるまでは、攻撃兵器は試行錯誤を繰り返してこの時期は色んなものが産まれた。
いやむしろ外交戦がしばらく続いたんだがな。
359名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:22:24 ID:mbRYevIY
>355
メイスは衝撃がプレート越しに通るから有効


と、物の本で読んだ(´・ω・`)
360名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:48:31 ID:LslcQGUu
歩兵の着るようなプレートは軽量化のために
薄く作られているから近距離なら矢が通る


と、物の本で読んだ(´・ω・`)
361名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:09:30 ID:ZQrOMBcY
実際のとこプレートメイルって何キロくらいあんだろ。
362名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:26:20 ID:JY8+3mAN
重いし通気性ゼロで暑くて蒸れるし柔軟性も皆無で動きにくいしで
着るの嫌だったりしないのかね
363名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:36:19 ID:mjmxrawD
通気性0って・・・宇宙服じゃあるまいし隙間程度はあるっしょ
364名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:39:24 ID:U/pd5ivs
プレート・アーマーの登場によりそれまでの鎧は
騎士達には全く使用されることが無くなってしまいました。
なぜなら、これ以上の防御効果を発揮する鎧は存在しない所まで
到達したからです。ただし、国や様式によって多少の差はありますが
平均的に18sから25sもの重量を持つに至ってしまったのも事実です
ttp://www.hal.ne.jp/y-susaki/yoroi.htm
365名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:33:14 ID:iJkziiRJ
防衛戦なら落とし穴とか有効そうだな
>プレートメイル
366名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:16:36 ID:lSmNaIdt
落とし穴までいかなくても、城の周りに溝をたくさん掘って段差を作っておけば
敵がたどり着くまでに疲弊しそうだ
行軍速度も遅くなるから弓矢で狙える時間も増えそう
367名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:39:44 ID:G7wElAev
実際、倒すだけで戦闘不能になりがち
368名無しさんの野望:2006/02/24(金) 19:35:35 ID:fImxn5e8
漫画のベルセルクだとプレートメイルを矢が貫通する描写が結構あるね。

まぁ、それ以前にプレート重戦士を背後の石柱ごと一刀両断する超戦士がいる訳だが…
369名無しさんの野望:2006/02/24(金) 22:34:29 ID:fUveNu1d
武器、鎧、楯を装備すると動きが鈍くなるのはMM1〜5にはあった?
たしかMM6からだと思ったけど。プレートメイル系はスキルをあげないと、
動きが鈍くなって使いにくいのが、当時とても新鮮だった。
370名無しさんの野望:2006/02/24(金) 23:13:14 ID:FHPBy3/o
盾が神位になると、盾でダメージを与えるようになるっていうのもリアルだと思った。
乱戦だと盾でブン殴るっていうのも、有効な戦法だろう。
371名無しさんの野望:2006/02/24(金) 23:59:23 ID:G7wElAev
盾にトゲトゲついてたりするしな
372名無しさんの野望:2006/02/25(土) 01:12:29 ID:0qkuARbu
長剣のスキルメリットが薄いのもリアルだな。
槍や短剣の方が使いやすいのは合理的だ
その一方で魔法剣のアーティファクトみたいなのは充実してるあたりがいかにも「らしい」
長剣ってシンボルの武器なんだよなやっぱり
373名無しさんの野望:2006/02/25(土) 09:36:09 ID:A/mDsZR3
ハーモンデイルの役所に賞金首持っていって
1000GGetとかって何だよ。
そのお金は一体どこから出てるんだよ。
丘の上で売ってる魔法書代で
悩んでる領主様って一体何なんだとorz
374名無しさんの野望:2006/02/25(土) 10:51:37 ID:n8pzynvp
領主様とはいっても所詮は冒険者上がりで
実務は執事(?)に任せっきりでいつも留守だし
もともとハーモンデールの住人は領主のことなんぞこれっぽっちも尊敬などしていないので
結局は特別扱いしてもらえません
375名無しさんの野望:2006/02/25(土) 23:33:28 ID:yZN8u3zS
西洋の封建社会って日本人にはピンとこない部分が多いね
旦那がエンロスの王様で嫁がエラシアの王様とか、王国同士が親戚って向こうじゃよくあることでも、
孤島育ちの日本人にゃなんかヘンな感じ
376MM7チート修正案:2006/02/26(日) 14:29:57 ID:nll5hDz2
語尾の+-は、オリジナルに対するランク変化
 ナイト 修理達人-
 シーフ レザーアーマー達人- 自然魔法なし- 修練熟練者- 取引熟練者- ボディービル取得-
 モンク レザーアーマー神位+ 弓熟練者+ 自己魔法なし-- 分岐前から光闇両方熟練者++++ 解除光でも達人+
 パラディン 取引達人+
 アーチャー 修正なし
 レンジャー 修理達人++ 修練達人+ 解除達人+ 取引熟練者+ 瞑想熟練者+
 クレリック 弓なし-- 楯熟練者- 分岐後(光:光神位 闇:闇達人&光熟練者) 取引達人- 知覚取得-
 ドルイド 取引神位++ 分岐後(光:「闇」達人 闇:「光」達人)+++
 ソーサラー 弓なし- 分岐後(光:光達人&闇熟練者 闇:闇神位) モンスター鑑定達人- 取引なし- 知覚習得- 修理習得-
アイテムデフレ:モンスターの所持数1/3、宝箱のアイテム換金価値1/2
寺院回復制限:MP回復不可、身体回復はクラスチェンジで値段5倍、光闇クラスチェンジ後は一切回復不可
モンスター:火電毒氷に対する抵抗率強化。結果、地魔法と武器有効
以上チラシの裏でした
377名無しさんの野望:2006/02/26(日) 15:49:01 ID:rAaeish3
モンクに修練の神位をー!
378名無しさんの野望:2006/02/26(日) 20:45:37 ID:Xl0os5Ga
俺は各クラスのバランスをとるより、そのクラスからイメージされる自然な技能割り振りの方がいい。
明らかに使いにくくて辛いキャラがいた方が2周目とか面白いし。
379名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:04:54 ID:AnbBHvVo
6のバーの上位神殿でレリーフに触って経験値貰えるのって何か条件あるんですか?
色々試しても「お前はバーにふさわしくない」って言われてダメージ貰うだけ・・・
380名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:18:15 ID:ogFJG28N
>>379
評判落ちるよ? いいの?
381名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:29:45 ID:AnbBHvVo
もう光魔法の達人になったんで大丈夫です(゚д゚)b
382名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:47:47 ID:MQKqjWOb
>>376
明らかにモンクに対するテコ入れって感じだが、そこまでせずとも
 シーフ〜アサシン…戦闘特化で解除達人まで
 モンク〜ニンジャ…解除特化で格闘達人まで
これなら闇ルートでモンク使う価値が出てきそうだな。
383名無しさんの野望:2006/02/27(月) 22:46:11 ID:uO9b3KG9
>>379
関係ないけど、バー上位神殿のなんかのトラップでダメージ受けるときに言われる
「バー!バー!」ってどういうニュアンスなんだろうね

あとあそこの「1は止まれ」みたいなこと言われるのも最後まで分からなかったなぁ
384376:2006/02/27(月) 23:10:15 ID:HELkzx1+
>>377 ナイトとの強さ調整が微妙だね。

>>378 う〜ん、不自然にはなるかもね。まぁ、このてこ入れをしても、
レンジャーの使いにくさはしっかり残って楽しめると予想しているけど。
378は、改変しないでゲームするよりも、もっと自然にできそうかい?
提案を具体的に聞いてみたい。せっかく俺の妄想につきあってくれてるから、
気長に待ってるよ。

>>382 でも、シーフは、後半はナイトとほとんど同じくらいの
戦闘能力になってしまうので、アサシンで現状よりも戦闘力を強くするのは
まずいと思った。モンクはいくら外観を変えてみても、シーフやパラディンと
似た立場になりがちなので、思い切って光と闇魔法が最初から使える唯一の
職業だったらどうかと思ってこんな設定を妄想したわけ。

クレリックとソーサラーの光と闇の組み合わせはちょっといじりすぎた
気がする。でも、ソーサラーはリッチなる代償をしているのに、クレリックは
ダークプリーストになるだけで、同じ闇神位が使えるのは、>>378の言う
自然な割り振りにほど遠いので、あえてこうしてみた。
寺院回復の制限か一切不可だと、一人旅で手詰まりになるからやりすぎだった。
もし、参加してくれる人が多かったら、後日もう一度妄想をupしてみるよ。
385名無しさんの野望:2006/02/27(月) 23:27:28 ID:9puXjehC
改善案をいくら考えても、
こんなマイトマやりたいっていくら妄想しても
もう・・・マイトマRPGは・・・
う・・・うぅ・・・(つд⊂)
386376:2006/02/27(月) 23:34:33 ID:HELkzx1+
>>385 5作目のWOXのあと、まさかの6以降が出たし気長に待とうよ。
俺のは、改善案というより、改変案だから、データ解析の実力がある
チート神が万一降臨したらいいなってくらいのものだよ。
387名無しさんの野望:2006/03/01(水) 13:53:49 ID:US8cxd7G
>>384
すまん、378=382だ。
>>378書いた後で、そういえばスパイって必ずしも戦闘する人じゃないよなあとか思って>>382を書いた。
戦闘特化ってのはこれ以上強くするって意味じゃなくて、スパイに比べて戦闘重視って意味で書いたつもり。
強くするにも短剣神位以上はないしね。

俺もちょっと改変案出してみるよ。クラスから見た記述とスキルから見た記述が混じるけど…

ナイト
 ブラックナイトは槍達人-、斧神位+。
シーフ
 スパイは短剣達人-、魔法は風だけ達人で炎水地はなし。アサシンは解除達人-、魔法一切なし。
 どちらもレザー達人-、修練熟練者-。
モンク
 マスターはレザー神位+。ニンジャは短剣達人+、解除神位+。どちらも心霊なし-、習得達人-。
パラディン
 ヒーローは心霊とボディービル熟練者-、瞑想達人+。ヴィレンは魔法三種いずれも熟練者-、斧達人+。どちらも修練達人+。
アーチャー
 知覚達人-、解除取得者-。
レンジャー
 レンジャーロードでレザー神位+、地達人+。バウンティーハンターで修練達人+、取引神位+++。どちらもチェイン熟練者-。

魔法系スキルで神位になれるクラスを以下に制限
闇 リッチ
炎と水 アークメイジ
風 ウォーロック
地 アークドルイド
光と心霊 ライトプリースト
肉体と精神 ダークプリースト
388名無しさんの野望:2006/03/01(水) 16:06:28 ID:4tFmXOx5
それじゃあ少し厨臭い設定になるな。
389387:2006/03/01(水) 20:41:55 ID:tl4Zmx7I
うん。かなりベタな感じで。

魔法系クラス三種の変更が抜けてたな。
ソーサラーとクレリックは現状でよさそう(上に書いた神位の制限のみ)
ドルイドはウォーロックにならなければ炎を覚えられないようにして、習得は修得者レベルまでに。
390名無しさんの野望:2006/03/01(水) 21:21:36 ID:TSlV/yT+
ソーサラーの四精霊魔法に比べてクレリックの場合、肉体はよく使うけど
心霊は光魔法が使える場合あまり用が無く、精神はさらに輪を掛けて使わないと思うんだ
よって戦闘能力がもう少しあっても良い気がする
チェインが達人、修練熟練者くらいまで欲しいかも
391376:2006/03/01(水) 21:44:48 ID:OkddJz5A
>>387 なかなかあんたも妄想家だねw。斧+が多いのに笑った。いいねそれ!
でもレンジャー取引神位が、自然な割り振りから遠いきがした。
目指す方向が違っていて興味深い。俺のは、現実的なデータ改変をして、
今まで無視していたキャラでも楽しんだり、いままで楽だった組み合わせで
苦労して楽しむのを念頭に妄想している。以前俺も387のように、光闇分岐で
「この魔法の神位になれるのはこれだけ」とか考えていたことがあったのだが、
魔法の制限がありすぎて楽しみの幅が狭くなってしまう。387のだと、
ロイズビーコンは、光シナリオでソーサラーがいるときだけになってしまうし、
闇だからこそリサレクションが貴重になってくるのに使えない。光シナリオで
野外でデビルと戦うのにスターバーストがないのは、制限がありすぎじゃないかと思って。
遠い将来チート神が降臨して、お互いの改変案をみんなで遊んでもらって、
ここが甘すぎとか、ここが激辛激ウマとか、そんなこと言われる日がくるといいな。

>>390 俺、精神魔法のバーサーク、中盤の要としてかなり使ったんだけど、
少数派かな。それから、クレリックのその改変だとかなりパラディンに近くなるね。

じゃ俺、もういっぺん妄想してみるわ
392376:2006/03/01(水) 23:06:50 ID:OkddJz5A
クレリックとソーサラーは、一人・二人旅でそのつらさが出てくるよう改変
 ナイト 取引修-
 シーフ 精霊魔法無- レザー達- 修練熟- 取引熟- ボディービル修-
 モンク 自己魔法無-- レザー神+ 弓熟練者+
  ※光闇魔法両方 モンク修→イニシエイト熟 ++++
  ※解除 モンク修→イニシエイト熟→光闇クラスチェンジ達 と制限有 +
 パラディン 取引達人+
 アーチャー 修正なし
 レンジャー 修練達+ 解除達+ 取引熟練者+ 瞑想熟練者+ ボディービル達+ 習得達+
  ※達や熟になれるスキルは、レンジャー修→ハンター熟→光闇クラスチェンジ達 と制限有
 クレリック 弓修- 楯熟- 取引達- 知覚修- ボディービル無-
 ドルイド 取引神++ 分岐後(光:「闇」達 闇:「光」達)+++
 ソーサラー 弓無- 取引無- 知覚無-- 修理修-

秘宝スプリッター:効果そのままで、ダメージ値2D2→5D9 ボーナス11→18 に修正
クランカーズアミュレットやゴーストリング等の効果がでないバグ修正

改変レベルでは難しいけど、あとこんなの
グレーの試薬:他のポーションと混ぜると効力が加算されるようになる
長剣神:両手剣も右手だけで持てるようになる
槍神:左手だけで持てるようになる
楯熟:シールドの呪文と同じ効果
楯達:回復時間ペナルティーなし
楯神:効力が向かって右隣のキャラにも適用される
オブアースレジスタンスの追加効果のあるアイテムなし
寺院:クラスチェンジ後MP回復不可、光闇クラスチェンジ後ステータス異常しか回復できない
食料:宿、訓練所、航海中などでも消費されるようになる
393387:2006/03/01(水) 23:13:49 ID:tl4Zmx7I
私の妄想の根拠になったことをちょっと補完しておく。

・スパイの風達人
 ウィザードアイとインビジビリティが使えればよいという発想。無くても良かったかな。
・心霊技能を下げたクラスが多いことについて
 イメージとして心霊魔法=神との交信なので、モンクのように自らの肉体を鍛え上げるキャラに向いていないと思った。
 …となると、ドルイドとレンジャー(自然信仰)も心霊を下げたほうが(良し悪しは別として)一貫しているかな。
・武器技能と修練の関係
 修練は全ての武器に対してどれだけ知識があるかなので、アサシンのように短剣一択のようなクラスでは下げた。
 パラディンはプレートを着られることからも戦士系と思われるので、修練を上げたが、メイス一択ではつまらないので斧を上げてある。
・レンジャーの取引
 バウンティーハンター(賞金稼ぎ)ならお金の使い道も上手だろうという発想。
 「こんな終盤で取引神位になっても嬉しくねえよ!」という辺りでレンジャーのヘタレ風味を残してある。
・ドルイドの習得は修得者まで
 全魔法使えるキャラの成長が遅いのはウィザードリーのビショップリスペクト…のみならず、
 魔法の神位制限によって相対的にドルイドの強さが増しているので、下げられる所を考えてここを下げた。
・魔法の神位制限
 最初に、純粋魔法系のソーサラーとクレリックに魔法2種、複合魔法のドルイドに1種割り振ろうと決めたが、
 リッチには抵抗力にボーナスがつくという利点があるので闇のみでもよいかなと思った。
 ウォーロックの風神位は敵のウォーロック最上位がエアウォーロックである事に合わせ、
 アークドルイドの地神位はドルイドの自然信仰とストーンサークルの作成とから連想している。
 「選りにも選って地かよ!」という辺りでドルイドの(ry
 > 闇だからこそリサレクションが貴重になってくるのに使えない
 それはまったくそのとおりで、実は私も迷った。サクリファイスは死滅に対応しているのだったかな?
 そうでなければダークプリーストは精神と心霊、ライトプリーストは光と肉体の神位でもいいかもしれない。
394387:2006/03/01(水) 23:28:31 ID:tl4Zmx7I
クレリックは唯一左手に盾しか持てない(両手で杖を使うことはできるが)クラスなので、
盾を下げるのは可哀想だと思った。
また、光と闇の魔法に関しては主にストーリー面(セレステと奈落の対立)から、
闇側のクラスが光魔法を(またその逆を)使うというアイディアは放棄した。

格闘と杖のスキル効果に関して、神位の効果を逆にしてはどうかと考えたこともある。
 格闘→杖に限らず他の武器技能と併用できる(ニンジャの短剣二刀流でも効果を発揮)
 杖→スキルレベルと同じ確率で相手の攻撃を完全回避する
しかし、この場合は格闘スキルが「第二の修練」でしか無くなってしまい、面白みが無いので止めた。
技能効果が今のままで、片手が開いていれば技能半分で格闘できることにすればよいかもしれない。
395376:2006/03/02(木) 00:26:32 ID:Xh75E9an
>>393 なるほどね。スパイの風達人となると、モンクの肉体魔法強化で
ハンマーハンドパワーアップもありだね。俺の妄想で、ドルイドの光闇が
逆転しているのは、ウォーロックが譜線として世界の統一を望んで
いなかったり、デビルに裏切られていることからヒントを得ている。
けど、アークドルイドでサクリファイスは、やっぱり無理があるなとは
思っている。ゲームとしては、やっぱりパーティに入れてみたくなる部分を
重視したよ。あと、ブラスターについて、何かもっと最終局面を面白く
できないか色々考えたけどだめだった。サメやドロイドロボットの攻略、
何か面白いのないかな。
396名無しさんの野望:2006/03/02(木) 02:21:19 ID:+xe7EDFl
毎回気が付けば死体になって発見される、クーリガン植民地のボスはどうもねぇ、、
397名無しさんの野望:2006/03/02(木) 04:50:55 ID:deBz6qGp
7のブラスターは6のようにリアルタイムモード+ヘイストで鬼連射ができないんだよね
ブラスターが弓の場所に装備できる武器だったらそれでも役に立つのに
398名無しさんの野望:2006/03/02(木) 10:48:16 ID:Z3LgLmb4
ブラスターキッド
399名無しさんの野望:2006/03/02(木) 19:31:50 ID:bZYf5Gqp
>>396
あいつ威厳ゼロだよなあ。
せめて色違いとかでアピールすればいいのに。
しかしあんなところのすぐ近くに住んでる修練の神位だかの師範もワケわからんよなあ。
クーリガン食べて暮らしてるんだろうか。
400名無しさんの野望:2006/03/02(木) 21:54:17 ID:6pE/+BDF
8の師範は皆、ミニストーリーが付いてて
読むのが楽しみでしたね。
401名無しさんの野望:2006/03/02(木) 23:19:45 ID:dDQywUxP
>>394
>面白みが無いので止めた。

何を止めたのか聞きたいのだが
402名無しさんの野望:2006/03/03(金) 00:17:48 ID:PZOeSCBi
882 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/03/02(木) 13:44:31 BSsg2e2+
イマジニア
・PCゲームサイトを3月末をもって閉鎖。
http://www.imagineer.co.jp/pc/

2の日本語公式サイトもあぼ〜ん
403名無しさんの野望:2006/03/03(金) 00:22:47 ID:Ielc7XCv
>>400 再生の神位なんて、ぜったい生まれつきの性質で、
再生に関して修行や勉強なんてまったくやっていなさそうなのが笑えた。

>>401 格闘と杖の神位の効果を逆にすることだろ。401をあおるつもりはないけど、
 他にどんな解釈ができるかちょっと想像つかなかった。
 もしかして401はこのヒントで、何か面白い発想が浮かんだのかい?
404394:2006/03/03(金) 02:08:38 ID:vMohrasL
>>401
(アイディアが発展しそうに無いので、考えるのを)止めた。
405名無しさんの野望:2006/03/03(金) 03:40:25 ID:f1ATVeRe
>>402
イマジニア。良いMMありがとうよ。
WinのMMに触れたのはMM6日本語版からだった。
406名無しさんの野望:2006/03/03(金) 04:33:41 ID:fW+zCU+v
あれは良いMMですね。
407名無しさんの野望:2006/03/03(金) 09:16:53 ID:GOzlTjp+
>>402
とりあえばまだ持ってないソフトのパッチだけダウンロードしておいた
408名無しさんの野望:2006/03/03(金) 11:14:23 ID:Wk0B8gXy
ちょっとダークムア城逝ってくる
409名無しさんの野望:2006/03/03(金) 13:25:14 ID:+EfbpBWh
PC版のマイトマ8持ってたんだけど、
PCが自分の部屋に無いし、PCでプレイするのは体勢的に疲れるので、
最初の方だけチョロっとやっただけでした。
で最近、安いPS2版を買いました。
いやー、やっぱ面白いっすね。
PC版がそのままPS2になったような妙な操作性だけど、
慣れれば問題ないし。
PS2本体と同時期に買った「サイレン2」、「ウイニングイレブン9」がゲームに思えないよ。
どっちも2〜3時間で飽きちゃったし。
ただいまマイトマ8とバルダーズゲート・ダークライアンスにハマってます。
410名無しさんの野望:2006/03/03(金) 20:17:25 ID:gc+xiIzT
イマジニアPC撤退?店売りで投売りされる可能性ってあります?M&M
もとから希少になってたからないですかね?
411名無しさんの野望:2006/03/03(金) 21:25:39 ID:3/A6EI3w
ないと思う。イマジニア自体はすでに大昔に撤退してる。
今回は単に最後に残ってたサイトを削除するだけ。
412名無しさんの野望:2006/03/04(土) 00:06:36 ID:n3x0YiGN
>>409
マイトマ8は最初の海賊と争ってる島脱出して、大陸に渡った時かなりワクワクしたな
413名無しさんの野望:2006/03/04(土) 00:10:32 ID:pwmH9I3d
PC版のMM8って、マニュアルなくてもプレイ&クリアは可能ですかね。
414名無しさんの野望:2006/03/04(土) 00:27:11 ID:QQ3xUgpK
8はオートマップに師範の場所が書き込まれたり
メモ機能の類が充実してるので十分可能
415名無しさんの野望:2006/03/04(土) 01:42:44 ID:PRbElbLv
項目に合わせて右クリックでヘルプみたいに説明でなかったっけ?
それでスキルとかの覚えられる限界見れた様な気が…、違ってたらゴメン
416名無しさんの野望:2006/03/04(土) 10:51:51 ID:i1MA//HZ
Dark Messiah of Might and Magic Interview
http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=1212

興味深いのはニュース記事
http://www.gamebanshee.com/news/static/EEuEFuykVkEFpMGEdN.php
で取り上げられている部分。
Q: What RPG elements are left in DM?

ちょっと概念的で、具体的にどうなるかはまだ分からないのかな?という感じ。
417名無しさんの野望:2006/03/04(土) 11:08:43 ID:OwEyzBEI
Dark Messiahはアークスファタリスよりアクション志向、アークスはRPGアクションだが、これはアクションRPG。
とあるな
418名無しさんの野望:2006/03/04(土) 16:33:00 ID:VmnXpF3A
>There are a total of 30 maps,
>Maps means cities/dungeons/buildings?
>Yes
>Yes the game is mission based.

>Oh...so there is no persistent world where you can walk anywhere anytime?
>No, there isn't.

うーん・・・RPGアクションでもなければアクションRPGでもない、RPGとしての
Might and Magicがやりたいんだけどなあ
419名無しさんの野望:2006/03/04(土) 17:27:58 ID:OwEyzBEI
Dark Messiahはアクション色強いほうが、RPGの本シリーズとは違うシリーズと明確になっていいんじゃないかな。
ヒーローズとMessiahが共にMMの名前を売りつづけてれば、本家の復活の話も出てきやすいだろうし。
420名無しさんの野望:2006/03/04(土) 17:49:36 ID:VmnXpF3A
>>419
そうだな前向きに考えなきゃな。
元々ジャンル違いのDarkMessiahに本家MMの名残を求めてても意味ないし
421413:2006/03/04(土) 19:31:54 ID:pwmH9I3d
>>414
>>415
レスありがとう。
参考になりましたー。
422名無しさんの野望:2006/03/04(土) 21:14:41 ID:2WLUkua8
今度、新宿にいくのでM&Mかってみたいんですが
スレ読むと6、7あたりが評判いいみたいですね。
ソフマップ、ヨドバシ、トレーダーあたりでかえますかね?M&Mシリーズ
もうどこにもうってない?
423名無しさんの野望:2006/03/04(土) 21:27:23 ID:2WLUkua8
すいません、ヒーローズがシミュレーションときいてこっちも興味あるんですが
いま買うならどれがいいですかね?日本語版
424名無しさんの野望:2006/03/04(土) 21:49:06 ID:f7TpsXTT
>>402
念のためパッチは落としておいた
パッチは789だけでいいのかな?
6〜9まで全てプレイしたけど
MM9発売からもう5年もたっていたんだね
MM9に合わせて自分なりにPCをアップグレイドしたこと思い出したよ
チラシのうらスマソ
425名無しさんの野望:2006/03/04(土) 22:00:27 ID:h5eIKM9O
>>422
たまに見かけるということもないわけではない、くらいかな。
過度な期待は禁物だけど、希望は捨てちゃいけない。
6や7の方が人気あるかもしれないけど、8や9もちゃんと面白いから、
M&Mに興味あるなら、8や9でも見かけたら確保しておくのが吉だと思うよ。
426名無しさんの野望:2006/03/05(日) 03:25:09 ID:O+7BD9W3
>>422
最初は8が良いかも、PS2版が1500円位で買えるはず
慣れるまで操作性でとまどうけど、難易度と値段が手頃
普通に面白いよ、だけどPC版見付けたならそっちを買うべき
427名無しさんの野望:2006/03/05(日) 04:31:46 ID:Ag7hLHcY
パッチは789だけでOKなんだっけ??
428名無しさんの野望:2006/03/05(日) 04:49:18 ID:FxFko6lz
ok
429名無しさんの野望:2006/03/05(日) 10:44:40 ID:ZVEWxjVX
ヒーローズ3とアーマゲドンもパッチは出てるから忘れるな
430名無しさんの野望:2006/03/05(日) 17:56:17 ID:iqSa6mxB
PS2版の8はロードがきつい・・・
まぁ他と比べれば難易度が低い分こまめなセーブはしなくて済むけど
431名無しさんの野望:2006/03/05(日) 18:20:54 ID:IcUMAMYT
アキバのソフマップにはたいていマイトマあるよね。
6はあんまり見かけないけど。
432sage:2006/03/06(月) 17:02:03 ID:AgnTUOZr
すいません。教えていただきたいのですが、
HoMM4のキャンペーンをはじめて
一番最初のキャンペーン「剣は抜かれた」(ライサンダー卿のやつですね
これなんですが、生命ノアンクがみつからないです(TT)
いつまでたっても壁の向こうにいけませぬ・・・
どこにあるかおしえていただけませんかー
お願いします。
433名無しさんの野望:2006/03/06(月) 18:11:52 ID:+wkCYEdQ
探索が足りないだけだと思う
変な僧侶のおっさんとか仲間にした?
434名無しさんの野望:2006/03/06(月) 19:29:47 ID:AgnTUOZr
返答ありがとうございます。
432です。
僧侶のおっさんを仲間にするためのアーティファクトなんです
>アンク
僧侶のおっさんを仲間にすると僧侶の部下が別の城門あけてくれるっぽいんですが。
435名無しさんの野望:2006/03/06(月) 20:12:34 ID:+wkCYEdQ
えーと、セーブデータの「クエストログ」を見たところ
オレンジのプレイヤーを倒すとドワーフのハンマーが手に入り
それで壁をぬっ壊せると書いてあった。
436名無しさんの野望:2006/03/06(月) 21:08:35 ID:+wkCYEdQ
いま確認してきた
最初持ってる3つの町のうち一番右にある町の
さらに右のほうの骨がちらばってるあたりにいる
ヴェノムスポーンの群れが持ってる
437名無しさんの野望:2006/03/06(月) 21:46:27 ID:QxlApyoS
だいたい中古いくらくらいで買えますかね?日本語版でてるやつで。
438名無しさんの野望:2006/03/07(火) 15:46:37 ID:RwAyMUyt
3、4千円ぐらいじゃない?
レアではあるけどプレミアはついてないでしょ
439名無しさんの野望:2006/03/07(火) 16:36:29 ID:uMOWG7JJ
え、そんな安いわけないじゃん。
440名無しさんの野望:2006/03/07(火) 17:32:12 ID:Nq774IFs
436さん有難うございます。
見つかりました。
最初ベノムスポーンにやられてソレからホウチしてたんですね。
助かりましたっ
441名無しさんの野望:2006/03/07(火) 17:41:27 ID:q67P68XM
ソフマップの中古だとそんなもんだよ。自分が買ったときは、6と8が4000円程度、heroes3のゴールドパックが5500円だった。(半年から1年前)
442名無しさんの野望:2006/03/07(火) 20:26:12 ID:RwAyMUyt
>>439
否定するなら君もいくらぐらいするのか書いてくれよ
443名無しさんの野望:2006/03/07(火) 21:14:24 ID:XXOCjvFY
9が新宿マップ中古で9800円で
高ぇ!?…と思って買わなかったが、買っておいたほうがよかったな

あとはクルセイダーズが1000円台でずーっと売れ残ってるな…
あとはHMM2が売れて戻ってを繰り返してるのを見かける。
444名無しさんの野望:2006/03/07(火) 22:12:25 ID:7or3edKo
>>443
いやそれは高いよ
ウチの近くだと大体5,6kくらい
445名無しさんの野望:2006/03/07(火) 23:14:23 ID:jAz0jLYZ
ヒーローズ2の拡張キットどっかに売ってねーかな
446名無しさんの野望:2006/03/07(火) 23:37:10 ID:XHkMuCKS
いくらなら欲しいんだ?
447名無しさんの野望:2006/03/08(水) 01:48:18 ID:W2t8ErV/
アーマゲドンブレード、どっかに売ってねぇかな(´Д⊂
448名無しさんの野望:2006/03/08(水) 02:07:47 ID:Hj6rejdn
アーマゲ、ちょっと前に新宿のソフマップで2980ぐらいで売ってたよ

たぶんもうクルセイダーのみになってるだろうけど
449名無しさんの野望:2006/03/08(水) 05:30:28 ID:l+V43S2N
お前らならアーマゲドンなくても英語でプレイできるからいいよな
450名無しさんの野望:2006/03/08(水) 14:04:13 ID:qPa+YZ0m
PS2版のマイト&マジックについてのテンプレや評価などありませんか?
451名無しさんの野望:2006/03/08(水) 14:30:48 ID:6KUqBwsS
PS2版の8は最後までやったけど、操作性以外は特に文句はないかな。
452名無しさんの野望:2006/03/08(水) 14:35:09 ID:AMXb3IDa
>>450
マイト アンド マジック 〜デイ・オブ・ザ・デストロイヤー〜
PS2版はPC版8と内容は一緒、扱い難いが慣れればかなり面白い
評価
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/rpg/might.html

ウォリアーズ オブ マイト アンド マジック
外伝みたいな感じのARPG中々良作かな
評価
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/arpg/warii.html
453名無しさんの野望:2006/03/10(金) 18:19:53 ID:4CRsF1fx
俺は6以降全部定価で(店の割引はあったが)購入。
クリアするのに数ヶ月かかったので充分もと取れるよ。
今後、手に入れたくても手に入れることが出来ない可能性があるので
6以降は一万以内だったら買っても損しないと思うよ
6なんて俺、会社から帰って二時間ずつやっていたら確か、一年近くかかった。
454名無しさんの野望:2006/03/12(日) 21:13:43 ID:tKqt89nP
XPでのプレイをあきらめかけていたMM7と8がやっと動くように
なったので、4年ぶりに8をプレイ開始。

4年ぶりだといろんなこと忘れてて、新鮮でたのしー。
455名無しさんの野望:2006/03/12(日) 22:43:42 ID:iTGP/tkv
>>454
会社辞めないようになw
456名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:19:30 ID:XLNKIDIw
>>455 おれ、本当に会社欠勤しそうになるから、封印している。
ましてや、転勤間近のいま始めると、取り返しがつかないことに…。
457名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:15:22 ID:lnulzcYI
>>454
MM8が家で眠ってて、テンプレのdeshrinkを
使ったやり方もやったんだけどうまく
いってない。
どうやったか詳しく教えてくださいm(_ _)m
458454:2006/03/13(月) 01:00:39 ID:r10uqVf0
>>457
ちょっと面倒な手順だけど、

http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=383
を参考にしてやってみたら8は動いたよ。ただしMM7に関しては
このサイトの方法では動かなかったので、下記の2.のファイルを
MM7用のに差し替えてやってみたらうまくいきました。

要約すると、
1.Microsoft Application Compatibility Toolkit をマイクロソフトのサイトから
ダウンロードしてインストール
2.http://home.mchsi.com/~andy4590/MM8comXpProSP2.sdb をダウンロード
3.1のToolkitをインストールすると、Compatibility Administrator というのが
スタートメニューにあるはずなので、それを起動
4.Compatibility AdministratorのFileメニュー→Openから2でダウンロードした
ファイルを読み込む
5.ファイルを読み込んだら、左のツリーにMM8[C:\.....]みたいなデータベースの
アイコンが追加されるのでそれを右クリックして、Installを選択

以上でMM8は動くようになりました。D3Dのオプション使っても問題なく動くように
なってます。MM7用のファイルはどこから拾ったか忘れました。

参考になれば。
459名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:01:09 ID:1wZSE+Qq
しかし、2000・XPは環境にもよるよな…

うちのは特に何もしないで6・7・8がずーっと普通に動いてたが、DirectXのバージョンがあがったら7・8がダメになった
その時はdeshrinkでもダメだったが、今やってみると案外普通に起動したりするかもなあ…
460名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:03:23 ID:1wZSE+Qq
454乙
俺も今度インストしてみてダメだったら、参考にさせてもらうわー
461454:2006/03/13(月) 01:05:49 ID:r10uqVf0
あ、書き忘れてましたが、最後にインストールしてあるMM8.exe
を右クリックして互換性のタブで互換モードを「98/Me」にしてください。
462457:2006/03/13(月) 01:23:53 ID:XLyxkgbd
>>454
丁寧にありがと!やってみます
463454:2006/03/13(月) 13:00:32 ID:qVed0uo2
MM7に関して追加。

MM7用のファイル。
ftp://telp.org/mm7/MM7.sdb

ダウンロードしたファイルを、458の方法でInstallすると
MM7もXpで動くようになりました。
俺の環境では、ビデオのオプションをソフトウェアにしないと
動きませんでした。カレンダーは相変わらず文字化けします。
464457:2006/03/13(月) 22:52:31 ID:zAa+K2ix
>>454

おかげさまでMM7動きました!!
動いて感動して 丁寧に教えてくれた
ことにも感動!!
いい情報をありがとうございますm(_ _)m
465名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:53:06 ID:hyuNjPTZ
>>458
XPでMM8が動きました。ありがとう!
466名無しさんの野望:2006/03/15(水) 04:53:29 ID:J4cT1mv9
Dark Messiahの気になるところ
・色んな場所を好きに探索できるのか?
・魔法はMMらしい強力で派手なのはあるのか?
一応買うつもりだけど、設定がファンタジーだから名前MMにしちゃったみたいな
感じだったらちょっと残念
467名無しさんの野望:2006/03/15(水) 15:09:45 ID:RuKqRw1W
>>466
MAPクリア型というか
クルセイダーM&Mっぽい感じだが・・・

まぁ、ネームバリュー”だけ”を利用した
アクションFPSじゃね?
それでも、買うけどね・・・
468名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:54:15 ID:aoWArZDD
あ〜6のDisc2がみつからねぇorz
ヤフオクにも6自体出てないし(´・ω・`)
469名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:45:09 ID:3HFJCaKV
>>468
奇遇、というかなんというか、
おれは今日6を手に入れたよ。
Win2kだけど、普通に動いてる。
470名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:17:27 ID:9ncp/cno
シリーズ的に随分つづいて、結構な本数が出た筈だが、一向に中古の数が少なすぎ。
隠れファンが多い?
471名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:21:35 ID:DtFY0TJ0
手放そうとする人が少ないんだろうね
472名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:46:35 ID:slX6aFJ8
あのパッケージやマニュアルが自分の部屋の棚に
ズラっと並べられてるだけで満足気力充実安眠快適(´・∀・`)
年に数回取り出してはチョイチョイっとプレイ。
473名無しさんの野望:2006/03/18(土) 08:04:03 ID:B4JFB4qr
所詮ゲームだ。
嫁さんにキモがられて捨てられたり
ディスク踏んずけてしまったりたり
箱がなくて中古にも出しずらく
何となく持ってたりと、そんなもんだ。
474名無しさんの野望:2006/03/18(土) 09:12:17 ID:3bmGuN9T
>>473

かなしいかな、ウチも実際はそうですt
英語版やらプレミアムやらCDがもうめちゃくちゃでワケが分からない。
売る気はないけど、売るにも売れないよ。

所詮ゲームと言うより、その人の性格でしょう。。。
几帳面な人がうらやましいw
475名無しさんの野望:2006/03/19(日) 05:14:20 ID:wlrun7Ed
M&Mのマニュアルはなかなかよく出来てるから俺は箱とセットで永久保存だな
特に6のマニュアルがいい!アイアンフィストとデビルの交戦記録みたいなのが秀逸
476名無しさんの野望:2006/03/19(日) 14:15:07 ID:FUvGaihN
>>468
俺も同じだ。
89は揃ってるけど肝心の67がディスクが足りない・・・
DVD版をもう一度出して欲しいぜ。それかBlueRayあたりで全部入り。
477名無しさんの野望:2006/03/19(日) 14:18:33 ID:E5cV5nSa
BlueRayなんて誰が買うんだよ(´・ω・`)
478名無しさんの野望:2006/03/19(日) 14:34:27 ID:+5j+UPog
>>476
日本語版の6がヤフオクに出てるじゃん。
あと数時間で終るけど。
479名無しさんの野望:2006/03/19(日) 15:49:24 ID:M+JJpAUw
480名無しさんの野望:2006/03/19(日) 19:51:01 ID:dSl4zWfZ
>>479
やったけど、全然マイトマらしさが無かった。
481名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:13:36 ID:zja9Or1M
ランドストーカー of MMって感じだな。
482名無しさんの野望:2006/03/20(月) 12:54:22 ID:fAFzZaMy
>>481
ランドストーカーは3本の指に入るお気に入りのゲームだ。
483名無しさんの野望:2006/03/20(月) 13:31:47 ID:mjzOgtIm
>>482
確かにいいゲームだがそれでMMをやりたいと俺は思わんし
ついでにアークスは好きだったがMMとしてのアークスには興味がない
なんつーか痒いところに手が届かない事ばかりで歯がゆい展開だな。
やっぱマイトマらしさなんて今時流行らないのかな?
484名無しさんの野望:2006/03/20(月) 13:42:54 ID:u4v3NrE9
まあ、ブランド力さえ残ってれば、いずれリバイバルやレトロ需要の流れがくるから、そのとき本家が復活する見込みはあるよ。
亜流でも名前が生き残ってるのはいい事。問題は誰が作るかってことだが。
485名無しさんの野望:2006/03/20(月) 21:14:47 ID:Ci/SEyDC
>>484
技術と資本さえあれば漏れが作ってやりたいくらいだよ・・・。
あと、版権の問題もうるさいからな・・・。こればかりはどうにもならん。
今は、エミュで我慢してください・・・。
486482:2006/03/20(月) 21:29:56 ID:fAFzZaMy
>>483
いや、久しぶりにランドストーカーの名前を見かけたから、
あまりの懐かしさについ書いたというだけで他意はないぞ。

ちなみに、今『6』を始めたところ。
487名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:03:04 ID:WSm1ee9l
ずっと昔にに9が落ちまくりって相談した者だけどPC新調したからまた入れてみた。
落ちなくなったのはいんだが、今度はメッセージ枠からはみ出て右はじの1文字が読めないよ。
readme見るとドライバ買えると直るらしいだが古いのも最新のもやっぱり同じように枠からはみ出る。
VGAはFX5900なんだけどなんとかならないかな。
488名無しさんの野望:2006/03/21(火) 20:21:09 ID:dIwU0O4P
HoMM5はみんな、どうやって買う?
予約はした?

もうすぐ発売だよね?
489名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:18:57 ID:oNVq6f4Z
M&M7の光の道をやってまーす


・・・デスクイーンなんかに勝てるかよ!
なんだよあのHPごっそり持ってく攻撃の連打はよ!
数年前の俺、奈落どうやって攻略したんだよ!
490名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:36:23 ID:sWndDrOD
>>489
考えられる方法としては
・ものすごくレベルを上げた
・ブリザベーションとリジェネレーションで強行突破
・地道にちょっとずつ倒して安全地帯を作って休憩を繰り返した
でも確実なのはインビジリティで戦いを避けていくことだと思う
491名無しさんの野望:2006/03/21(火) 21:44:44 ID:o2AN+Zq6
とりあえず魔法使いの昇格クエストや
宿屋のカードゲーム目当てなら
インビジリティで切り抜けられるからな。
492名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:49:36 ID:t3V71LBE
>>489
画面にちょこっと敵が出る状態でターンモード
(後ろに逃げ道確保して、壁などを利用)
超回復しつつ画面に出てくる敵を地道に排除
→大量に来たらターン解除&脱兎の逃げ

で、何日も何日も(ゲーム時間な)掛かって
全滅させた覚えが有るw
6のダークムーア城を凌ぐシリーズ最高難易度の地点じゃなかろうか・・・
493名無しさんの野望:2006/03/22(水) 00:11:55 ID:Jpb6qsan
シリーズ最高難易度は日本語版2のラスダ(ry
494名無しさんの野望:2006/03/22(水) 01:55:22 ID:GfdzIOIY
そういえばPSPでランドストーカー出るってね。リメイクなのかな。
495名無しさんの野望:2006/03/22(水) 09:14:20 ID:pXwZw8zb
496名無しさんの野望:2006/03/22(水) 12:36:09 ID:SLeeGjbW
>>495
据え置き機で発売して欲しかったなあ。

ところで、M&M Tributeってどうなん?
497名無しさんの野望:2006/03/22(水) 23:03:53 ID:fiACpJ7v
今日会社帰りに寄った古本屋でMM6日本語版が売ってた。
8,800円もしたので買うのやめた。
半額なら買ったんだけどなぁ・・・
498名無しさんの野望:2006/03/23(木) 00:41:26 ID:U8VRo/EJ
>>497
確かに、これだけ年数が経てば
定価近い金をだして〜とはいかんだろうな

個人的には定価以上の価値は有るが
学生時代じゃないんだから
もう一度クリア出来るか?と言われたら・・・


・・・会社一ヶ月休んでクリアしそうな気がする(;´Д`)
499名無しさんの野望:2006/03/23(木) 00:45:38 ID:YbdEAD2O
>>497
ヤフオクでの相場は、日本語版が6,000円程度。
日本語マニュアルつき英語版が2,000円程度。
500名無しさんの野望:2006/03/23(木) 11:44:36 ID:5IwQLIGP
'Heroes of Might and Magic V' - Developer Q&A
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=32810
501名無しさんの野望:2006/03/23(木) 19:39:00 ID:ZppRCjDf
>>492
オレもそう思うんだよなあ。
ダークムーア城って広いだけで、シャープメタルあればそれほどつらいというわけ
ではない。
だけど光の道ってそんなに便利な魔法ないし、なによりドラゴンブレス(だと思う)
がバリバリ飛んできて突っ立ってるだけでも瀕死になるのはつらすぎる。
502名無しさんの野望:2006/03/23(木) 22:00:55 ID:eMfTNUjP
またMM7やりたくなってきたなぁ・・・
いれるか
503名無しさんの野望:2006/03/24(金) 04:06:43 ID:tucPdWmS
>>501
光の道敵を倒さなくても進めるクエストばかりだから(ゼノフェクスぐらい?)避けまくれ

むしろ対立する存在とはいえ殺しはよくないというのが光の道だ!だと思うしかないw

まあ戦うとしたら接近スパークか安全地帯からインプローションかなあ
インプローションは他の遠距離攻撃と違って障害物の影響を受けないから便利
(マスディストーションもだけどあれは微妙だ)
504名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:19:02 ID:3bdVC7Fo
最近MM7を手に入れたXPSP1ユーザーです。今スレテンプレにはありませんが、
前スレ(10代目)にあったSafeDiscAnnihilatorV1.1を使ったら動きました。

12 :名無しさんの野望 :04/10/19 21:21:21 ID:UTq3Y9In
955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/17 13:35:41 ID:hRb7iy5v
突然ですがMM7がXPで動いたので報告。

1 >>893にある Safedisc Annihilator をネットで探してインストールする。

2 インストールされた Safedisc Annihilator を起動してMM7フォルダにある
MM7.icdを開き、鍵のアイコンあたりをいじって保存すると.exeに変換されるので
そのまま保存。

3 MM7フォルダ内にできた annihilated.exe を右クリックで互換モードにして起動。

俺の環境ではSEやVOICEの再生がおかしいのですが>>850のように
アクセラレータを無効にしたらかなり良くなりました。

これでXPで動くのですが、問題は音楽が無いということ。そこで、_inmm.dll
を使いたいのですが、Audio.sndファイルにあると思われるMM7の音楽がMP3に
変換できないのです。GoldwaveV426も使ってみましたが波形がおかしく、対応
していないように思えます。
ゲーム中の音楽を再生するのに454氏のやり方は有効でしょうか。何かご存知の方、
いらっしゃったら教えて頂けないでしょうか。
505名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:54:14 ID:dw17SqMA
>>504
俺もこれで7と8動かしてるな、テンプレ載ってると思ってた
506名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:01:15 ID:eanzLAC+
>>504
ゲーム中の音楽ってCDから鳴ってるんじゃなかったっけ。

MM7の音楽に関しては不具合のあるバージョンがあって
イマジニアが交換サービスしてたと思う。(記憶あいまい)

それ以外の理由となると、インストール時とプレイ時のCD
ドライブのドライブレターが違っても音楽が鳴らなかったと思う。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New World Computing\Might and Magic VII\1.0\CDDrive
の値をプレイ時のドライブレターに変更すれば鳴るようになるかも。

いまいち自信はないが、参考までに。
507名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:04:42 ID:eanzLAC+
ちなみに458の方法+463のファイルで音楽は鳴っています。
ただし当方Sp2です。
508504:2006/03/25(土) 00:41:43 ID:w83Jgv/C
皆様素早いレス有難う御座います。
もし不良品だったとしても、交換は間に合うのか不安ですが、458氏の方法も含め、
レスを参考にして試してみます。結果は後日報告させて頂きます。
inmm.dll については自分でも色々探してみます。
509名無しさんの野望:2006/03/25(土) 14:59:50 ID:FR81n8Ow
>>507
SEやVOICEの再生もアクセラレータを無効にしないで大丈夫って事?
510名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:06:17 ID:8zlu3Nf0
7の光道での奈落は、クエスト関連だけインビジブルで廻って敵はスルーが基本。
(アークメイジクエストの流血の奈落だけは戦ってもいけるが)
ドラゴンブレスの嵐はマジできつい。HP1000オーバーのナイトがほんの数秒で瀕死に追い込まれるもんな('A`)
511名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:40:45 ID:y3ClRUqZ
>>510
それって、なんか負けっぽいやん
全部の敵を根こそぎ倒してウェーハハがデフォやん・・・
512名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:00:51 ID:d9etUUAm
>>511 基本という意味では、おれは>510に同意する。
そもそも、その2行目のウェーハハは闇側の発言にしか聞こえないしw。
まあ、俺の場合、偽善者たらたらで、闇側でグリフォン全滅クエストで、
味方のレイダーを敵対しないように色々やったり、レディーカーマインから
ナイフを盗んで、暗殺したと嘘付いたしてるんで、五十歩百歩だが。
513名無しさんの野望:2006/03/26(日) 05:00:45 ID:cLv8VSY+
Yのあまりの内部分裂状態の世界にすげえワラタ
(ゼノフェックスとかにかなり侵食されていたとはいえ)
マニュアルに載ってる王様の手記ではやたら強がって書かれているだけにw
どうみてもこの国末期症状だったんだな。
514名無しさんの野望:2006/03/26(日) 10:42:35 ID:Lgb9YlGY
>>512
グリフォン全滅はハルマゲドン連発で楽勝。
一般の方々はリアニメイトで復活させればよろし。
で、お金を寄付しまくって評判だけは上げておく。
これぞ、闇の王道でございますわ。
515名無しさんの野望:2006/03/26(日) 11:54:46 ID:P2R+sdeV
ぼくは このすれで きたない おとなの うらのかおを みてしまった
516名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:19:45 ID:EQzZBPeK
7って、6よりもだいぶスケール小さくなったっていうけど、どうしてどうして。
6にもあった、「まだ(先が)あんのかよ・・・」っていうほどのボリューム感覚は
十分あるね。
巨人の国はまだなのか!?
517名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:01:53 ID:U9o2VUZu
しかし社員が多いスレだなw
姑息な手を使って中古を漁らせようと思ってもそうは
518名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:05:34 ID:NrE7rYTR
社員がいればどれだけ嬉しいことか(つд⊂)
519名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:19:46 ID:C6B5Pqf9
スタークラフトやNWCの(元)社員だったら大歓迎ですな。
520名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:42:37 ID:GPcoaIjt
昨日秋葉原に行ったのに8、9の中古を探すの忘れてた。
OBLIVIONに気を取られすぎていた・・・
521名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:27:12 ID:ETCVI549
ファミコンで1、スーファミで2、メガCDで3。
4と5は借り物のノートパソコンでクリア。
6〜8は購買当時持っていたノートじゃ重くて、攻略本といっしょに保管状態。
今はMORROWINDならさほどストレスなく動く環境持ってるから、久しぶりにやろうかなあ。
XPだとちょっと設定がいるんだっけ?過去ログ漁ってみよう。
522名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:28:58 ID:aj9iZAAW
>>520
店で買うより、オークションの方が安くない?
523名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:29:27 ID:aj9iZAAW
>>521
おー、おれも3はメガCDだったよ。
524名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:46:17 ID:O7u0YM2M
>>517
どこの社員が居ると思うのですか?
525名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:58:39 ID:/ZwQ2AQ4
・・・ヤフオク?
526名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:39:20 ID:SVc2mArt
ウォリアーズの面白さ語ってよ…
527名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:44:41 ID:U8gs+Qw7
おもしろい、おもしろい
ウォリャーって言うぐらいおもしr
528名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:47:53 ID:t3rnlq6u
そんなことより、トリビュートの開発は進んでおるのかね。
529名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:45:03 ID:Y5aFty6Z
状況かなりやばいんじゃね、一応名前は残ってるけど10年後とかに発売って事もあるだろ
俺そのときも今みたいにゲームやってるのか自信が無い
530名無しさんの野望:2006/03/28(火) 13:32:05 ID:2Tw0VQXC
>>529
そうか・・・
Lazarusみたいに、既存のゲームのコンストラクションでも
使わないと、有志によるゲームは完成しないのかもな。
531名無しさんの野望:2006/03/28(火) 15:06:06 ID:gWn3yxSu
>>530
同意。
M&Mのコンストラクションが存在してれば好きな奴はたくさんいると
思う(全世界で)から色々なシナリオが楽しめるだろうなあ。
M&M6〜8はもう確立されたシステムなのでコンストラクションが
出れば売れると思うが。まあ無いものねだりだろうけど(´・ω・`)
532名無しさんの野望:2006/03/28(火) 17:38:39 ID:njwezhdk
MM SOXはどうやってできたん?
533名無しさんの野望:2006/03/28(火) 17:52:38 ID:gWn3yxSu
>>532
http://f45.aaa.livedoor.jp/~mighty/

有志たちが作ったらしいね。3DOが買い取る前にできたらしいが。
534名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:10:38 ID:Edpvlq0h
Wikipediaを見ると、海賊版がもとになったという話もあるが
535名無しさんの野望:2006/03/29(水) 01:57:59 ID:AIxKVCic
8のエルセンレイルってどこで手に入りますか?(;´д`)
グロメンサルはアーコメイジクエストの箱から出ました。
ってか秘法と遺産クリアした時点でも合わせて4個しか持ってません・・・。
536名無しさんの野望:2006/03/29(水) 17:42:45 ID:rO4Ri0Zz
>>535
エルセンレイルは宝箱から出たような。運かな。
しかし、4個しかないって、レイベンショアの木の隠し宝箱とか、オーガの砦の
裏とか、3つか4つあるドラゴンの洞窟とか全部行った?
あとギャロットゴージのドラゴンの洞窟の奥にもあったと思う。
537名無しさんの野望:2006/03/29(水) 23:30:47 ID:iXQsDggy
>レイベンショアの木の隠し宝箱
商館の底だよね、奥に開かない扉があって気になってるんだけど・・
538535:2006/03/30(木) 08:19:55 ID:PWW5MvcY
>>536
その挙げてもらった分一つも知らなかったス(つд・)d
いちお持ってるのは4種でジュディジャスメジャー、グロメンサル、
フュージョンリング、トーナメントボウのみ。
グロメンサルなんか何故か2本あるし・・・。
そもそも隠し宝箱の発想自体がなかったので探してみます。
PS2版ので始めてマイトマに触れたので(⊃д⊂)おもしろすぐる
539名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:29:02 ID:3Qm4AvYh
HoMMV発売間近というのに全く触れられてませんね(#`Д´)プンプン
540名無しさんの野望:2006/03/30(木) 13:18:00 ID:F3Z5KqKx
>>539
うーむあの騒ぎを知らない奴がまだいたのかw 発売は延期されましたよん

http://www.saveheroes.org/
541名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:12:14 ID:CKOS/xFs
>>537
違うw
川べりにある柳みたいな木の一つがそのまま宝箱になってる。橋のすぐそば。
詳しくは攻略サイトを見れ。
オーガの砦のヤツも宝箱があるわけじゃなくて、オーガの砦の裏の二階部分のあたりを
クリックするとなぜか宝箱みたいに開くってことね。フライ必要。
542名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:58:02 ID:SIFFZDru
>>540
5月だっけ?どう変わるのかな〜

まぁ、良い出来で出てくれることを期待。
そして日本語版が出てくれることを期待。
543名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:03:59 ID:nzmkXFcW
>>542
もう日本語マニュアルさえあれば英語版でも・・・
544540:2006/03/31(金) 15:12:17 ID:YjDOBRhv
>>542
まああの不具合とUIのシェープアップにはどう見積もっても2ヶ月はかかると
予測されるから早くて5月の終わり、最悪6〜7月ってとこだと思うよ
545名無しさんの野望:2006/03/32(土) 14:28:14 ID:9ckRtCRw
記念カキコ

546名無しさんの野望:2006/03/32(土) 21:12:10 ID:b8QG3v6B
6〜8でセーブデータ交換しないかい?
人のプレイが見たいね
547名無しさんの野望:2006/04/02(日) 02:24:12 ID:/haMI1jW
>>546 MM6,7あたりなら、俺もそんな楽しみ方に興味があるんだが、
いま引っ越しの準備でだめだな。5月以降なら、そんなの参加できるかも。
まぁ、今参加できるみんなで楽しんでくれ。
548名無しさんの野望:2006/04/02(日) 16:30:20 ID:J04kF4Ev
ttp://gh.ffshrine.org/soundtracks/m
海外のゲーム音楽サイト(違法くさいがw)にMM6〜8のMP3あった
549名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:08:31 ID:/cogkdV2
すいませんHoMM4日本語版を中古で買ってきたのですが、
パッチって日本語版専用?
550名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:01:32 ID:kFHEXkVJ
551名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:33:26 ID:0iE626HJ
>>549
メディアクエストのサイトに日本語パッチがあるじゃーないですか。
FAQページからどぞ。
552名無しさんの野望:2006/04/04(火) 04:26:03 ID:83vajduJ
どうもありがと!
553名無しさんの野望:2006/04/04(火) 19:54:08 ID:IAto95pU
まだ閉鎖されてなかったのか
554名無しさんの野望:2006/04/04(火) 20:53:37 ID:0iE626HJ
>>553
だからイマジニアじゃなくてメディアクエストなんだって。
555名無しさんの野望:2006/04/05(水) 00:12:29 ID:NjTz2+7D
>>554
HOMM4とは別件だと思うが、イマジニア逝ってみろ
急げ
556554:2006/04/05(水) 00:35:26 ID:LuI5IyNY
いや、おれは単にHoMM4はイマジニアじゃなく
メディアクエストから出てたんだと言いたいだけなんだ。
ちなみにイマジニアのM&M関連のパッチはDL済み。
っつーか、まだイマジニアPCのサイト見れるよね・・・
557名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:27:54 ID:FrQw+izQ
HoMM4の日本語版拡張キットがホスィ
558名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18:44:17 ID:t9xhKsjs
ターン制ストラテジー「HoMM V」限定版の豪華特典が明らかに
http://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060406141134detail.html

> この限定版には特典として,オリジナルサウンドトラック,アートワーク,イラストが
> 付属するほか,三つのシングルプレイシナリオおよびヒーローユニットが収録されている。
> さらには,「Heroes of Might and Magic III」と「Heroes of Might and Magic IV」の
> フルバージョンまで付属するとのことだ。
559名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18:45:06 ID:Bgb94Uul
・・・。
560名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:29:31 ID:WEFyPKSi
お買い得だな…
561名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:38:57 ID:3lTEiDiB
世界3000個限定のメダル月のやつも魅力だけど、
日本じゃ金のやつは当たらないんだよね・・・

それならこっちの限定版がいいね。
562名無しさんの野望:2006/04/06(木) 23:44:08 ID:GKcJu0Zs
>>558
何かFalcomみたいな特典てんこもり状態だね…
いや、実際豪華でお買い得だけどさ。
563名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:11:52 ID:uKCUeZLZ
HoMM3はアーマゲドンブレイドのおかげで長く楽しめたが
4の日本語版の拡張キットは出てないのね。
564名無しさんの野望:2006/04/07(金) 00:38:25 ID:VlooipcV
>>558
Ubiのオンラインストアって
海外の受付してないみたいだが・・・
(英語がよくわからんので、意訳だがw)

どっか国内で予約受け付けてくれる
ネットショップ無いんかな
565名無しさんの野望:2006/04/07(金) 01:14:28 ID:mYeP6sUj
これってすでに既出?
http://www.tarasow.com/projects.php?page=MAIN

とりあえずiPAQ1940で動作するのが確認できたので
プレーしてみようかと
566名無しさんの野望:2006/04/07(金) 02:14:10 ID:QIPSOZW5
>>558
公式にもフルバージョンとしか書いてないけど、拡張も入ってるのかな?
567名無しさんの野望:2006/04/07(金) 15:16:51 ID:2nH9GdgE
フルバージョン=無料の製品版。但し、パッケ同梱物なんかはついて
ないよ〜てことで、拡張セットではないと思うよ。
拡張まで入ってたら気前よすぎ。というか、それはまた別に、
過去作をまとめたお買い得パックとかで後で発売するチャンスを狙っていると思われ。
568名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:14:03 ID:8MMSrVgi
7のオープニングに出てくる半魚人みたいなやつって、
クリーガンだと思ってたら、違うんだなー
569名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:52:18 ID:0x6NSB7w
8クリアしたんだけど、これってこれでおしまい・・?
4精霊の王解放して外でたら良くやった言われただけなんだけど、ボスとかないの?
570名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:02:24 ID:04OIMcZ0
>>567
そっか・・・なら、通常版でいいかな
どっちにしても4は拡張も再販して欲しいな
571名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:14:08 ID:do7rne1f
スレ違いかもしれんが、PS2で出た外伝のウォリアーズってのは面白い?
572名無しさんの野望:2006/04/09(日) 08:08:18 ID:bpod9vsv
>>571
つまんない。世界観ワケカワメ。
画面見にくいし。
573名無しさんの野望:2006/04/09(日) 08:11:19 ID:iGUcTlsY
>>569
おしまい。ラスボスがいなかったり淡白なイベントで戦闘らしいものがなかったりするのは伝統。
574名無しさんの野望:2006/04/09(日) 08:59:45 ID:XAUsH/dF
そうなのか、「後は自分たちで行動しなさい」的な事言われたから・・・。
クエストコンプしたら真のエンディングとか無いのね。
日本人な発想でスマソ(´・ω・`)何か寂しい終わり方だなぁ。
575名無しさんの野望:2006/04/09(日) 12:47:23 ID:MQjFbril
あっちの世界でロイズビーコンやっておかないと
二度と入れなくなっちゃうよ。
入ってもしょうがないけどね・・・

クリアすると正直やることが無い。
そのころは装備もほとんど最高だしね。
576名無しさんの野望:2006/04/09(日) 14:43:45 ID:rY9jR9+c
過程を楽しむRPGってのが、伝統だからねぇ
577名無しさんの野望:2006/04/09(日) 16:45:34 ID:tgNLx92i
>>571
俺はそこそこ楽しめたけど、はっきりいってショボイ
安かったら買えばいいかと
定価で買ったらブチ切れたかもしれん。
578名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:27:24 ID:u+a7P6zQ
8はことさら最後のほうが淡白な気がする。
6はタイタンがわらわら出てくるところがいくらなんでも最後だろうと思ってたら
まだ先があったからなあ。
9になってまた最後のほうがしつこくなったよね。
579名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:39:58 ID:YaKD8YR5
そこまでやるか!!ってくらい凄いの出ねえかな
やっぱ6かな
580名無しさんの野望:2006/04/09(日) 18:53:50 ID:IEJoSxSS
>>568
あれ、最終クエスト受けた時にようやく理解できるよな。
しかし、テクノロジーの塊の潜水服をあっさり海岸に脱ぎ捨てていいのか?w
581名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:02:33 ID:4AcRSxMy
コーラックって何者??
582名無しさんの野望:2006/04/09(日) 20:07:10 ID:zTznlRbK
>>581
お通じの神様。
583名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:59:54 ID:4rmskz6c
【WIN】ヒーローズオブマイトアンドマジックV リミテッドエディション DVD-ROM
http://www.bidders.co.jp/item/65440890
584名無しさんの野望:2006/04/10(月) 02:13:36 ID:nLGlkOcl
6の広大さと7以降のスキルの豊富さが組み合わされば最強なのに
585名無しさんの野望:2006/04/10(月) 14:42:06 ID:o2ekHIjt
6でマジックユーザーが強過ぎたから7以降で無理やり制約つけた感じだからなあ
個人的にはもっと制約が緩くてもいいような
586名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:43:47 ID:5ndwsoeS
587名無しさんの野望:2006/04/10(月) 19:41:20 ID:SVF9iczg
曲はこれまでのシリーズの担当そのままなんだね
安心した
588名無しさんの野望:2006/04/10(月) 19:56:09 ID:m1QDlX8P
>>583
どなたか知らんが、thx
早速、予約入れました(・∀・)

・・・っと、思ったらGDE糞なのな(;´Д`)

いや、前にここで予約入れたら
散々発売が延びました(実際は延びてない)と遅れに遅らされて
最終的に「予約分が確保出来ませんでした、あしからず」メールで〆
てな対応されてな・・・大丈夫なんかな、今回は
589名無しさんの野望:2006/04/10(月) 20:09:57 ID:bbB5NMDc
>>585
解除と修復、特に修復はもう少し緩くしてほしいな。
この二つが使えないのは、「難しい」よりも「面倒くさい」と感じてしまう
590名無しさんの野望:2006/04/11(火) 01:42:06 ID:1Y3z5qHk
M&Mオンラインの夢見たよ。。。。
インタフェースはMM6〜MM7の雰囲気だけど、夢だから
時々実体験モード(本当に走って剣を振るう)になってる(w

ゲームシステムは在り来たりで、ユーザは幾つかの街から出発地点を選択できる。
が、ゲームバランスは滅茶苦茶で、街の周囲はいきなり強力なモンスターが跋扈し、
大半のユーザは強力なモンスターが居ない隙を見て、雑魚と少しだけ戦っては
直ぐに街に逃げ戻る方式で地味に成長させている。
フィールドを横断し、他の街に行き着いた奴はそれだけで勇者。
中級以下のモンスターが絶えず街に侵入しようとし、防衛は完全にユーザ任せ。
防衛当番を巡ってリアルでいがみ合い。幾つかの街は城門を占拠され陥落寸前。
運悪くそこを出発点にしたユーザは成長する間もなく死ぬ。

でも、ドキドキした。
591名無しさんの野望:2006/04/11(火) 05:25:08 ID:Q14RA/cS
それってEQ+αみたいなもんジャン
592名無しさんの野望:2006/04/11(火) 16:08:33 ID:sXwvKCDL
おまいらマイトマの町だったらどこに住みたい?
オレは7のセレステか9のスヨルガルドだな。
理由は治安のみ。セレステは墜落の危険と隣り合わせだが。
もうダークムアとかに住んでるヤツわけわからん。
593名無しさんの野望:2006/04/11(火) 16:44:39 ID:GYDzzEaB
フリーへブン。やっぱり大都会がいい。
建物がたくさんあれば、モンスも俺んちを真っ直ぐ目指してこないだろうし。
セレステは高所恐怖症だからダメだ。
寒いところも勘弁。
594名無しさんの野望:2006/04/11(火) 17:04:54 ID:Tabi3x81
セレステはこえーなw
普通に落ちるし
せめて柵作ってくれと
595名無しさんの野望:2006/04/11(火) 17:10:30 ID:CBrW4eqL
セレステはなんか怖いなぁ
596名無しさんの野望:2006/04/11(火) 19:38:44 ID:NVch4eAg
ブートレッグベイとか、景色がよさそう・・・
食べられるおそれがあるけど
597名無しさんの野望:2006/04/11(火) 23:57:25 ID:pT/ToXt+
ミストに住むと闇の魔法の達人の為にボクに皆殺しにされます
598名無しさんの野望:2006/04/12(水) 00:27:40 ID:pWjmZ3DC
トワイライト


町にいるオネーチャンのお尻が色っぽいから。むっちりプリケツ・・・

599名無しさんの野望:2006/04/12(水) 03:04:16 ID:roCnuO+K
今月26日でもう○4年も新作が出ていないってのに、お前ら楽しそうだな
600名無しさんの野望:2006/04/12(水) 04:19:30 ID:RuwcQfox
そうか
あの変なTerrorとかいう鬼強いアンデッドにぼこられて
MM9やらなくなってからもう4年か
601名無しさんの野望:2006/04/12(水) 08:57:52 ID:Ml6i3E3R
つ棍棒
602名無しさんの野望:2006/04/12(水) 15:33:23 ID:49qXvdNl
つ魔術師の瞳


ハッハァー
603名無しさんの野望:2006/04/12(水) 16:17:49 ID:fHhvbMRZ
目玉がいる城以外なら
何とかやっていけそう・・・
604名無しさんの野望:2006/04/12(水) 16:18:46 ID:HhQ6eKcL
605名無しさんの野望:2006/04/12(水) 19:49:47 ID:jHE6vBq1
606名無しさんの野望:2006/04/12(水) 21:44:26 ID:pckdAGrO
8に出てくる部族ではリザードマン達が好きだが
住むのは怖すぎだなぁ、、(レグナ海賊常襲地域)
性格は良さそうなんだよね、、、

トワイライト村(シャドースパイア)や
太陽神殿の村じゃあ生き残れなさそうだし、、、
607名無しさんの野望:2006/04/13(木) 01:27:54 ID:pChTQ9EO
6で、蹄鉄を受け取ってくれるNPCってどこでしたっけ。。
昔やったんだけどどーしても思い出せない
608名無しさんの野望:2006/04/13(木) 01:50:28 ID:pChTQ9EO
蹄鉄自分に使えました。。orz
609名無しさんの野望:2006/04/13(木) 03:19:23 ID:/TI3klKL
ミノタウロスと仲良くなればバルタザールが一番安全なんじゃなかろうか。
暗いけど。
アルヴァーも街中にいる分には治安は良さそうだよね。
街道を歩いてるとオークに襲われそうだから、そこはキツいし、ダークエルフもイヤ
なヤツ多そうだからなんだけど。

7のタタリアとか景色がきれいでいいと思うんだが、漏れなくバンパイアに襲われる
というおまけつき。
610名無しさんの野望:2006/04/13(木) 08:11:26 ID:PR640Ut6
いやあんた、バルタザールはゲーム冒頭で水没したじゃん
611名無しさんの野望:2006/04/13(木) 11:35:50 ID:5/jYX5I9
パラダイスバレー復興事業を手掛けたいね。

612名無しさんの野望:2006/04/13(木) 12:13:55 ID:RCD/eEJo
町ではないがドラゴンサンドで遊牧の民になる。チマチマとドラゴンを
狩り、古代の遺産をコレクション。たまにはピラミッド内を探索。
めちゃ広いが俺このダンジョン大好き。ジン共とたわむれる。いいかげん
飽きたらタイタンのエリアでフライ&メテオで空の旅を楽しむ。
マイトって楽しいなあ。
613名無しさんの野望:2006/04/13(木) 13:51:09 ID:zKOT/MHC
ひきこもりはマイトマで世界を味わう・・・か
614名無しさんの野望:2006/04/13(木) 17:27:35 ID:OCvQos7Y
ゲーム以外のどこの世界でドラゴン狩ったりジンと戯れたりフライ&メテオで空の旅を楽しむことが出来るというのか。























ああ、妄想か。
615名無しさんの野望:2006/04/13(木) 17:56:14 ID:8roHAEPn
今HoMM4やってるんだが、この世界の続編でMM10作ってほしいよ。
やっぱMM9はなんて言うか…外伝?

ライサンダー卿とかエミリア・ナイトヘブンとか、そういうキャラ(またはその末裔)を出してほしい。
まだキャンペーンひとつもクリアしてないけど。
616名無しさんの野望:2006/04/13(木) 20:21:55 ID:TVsZKodD
ドラゴン 893
フライ&メテオ ハンググライダーから飛び降りる
617名無しさんの野望:2006/04/13(木) 21:44:04 ID:f2PMs5Pg
ライサンダー卿はアゴがなぁ・・・
618名無しさんの野望:2006/04/13(木) 21:54:17 ID:sKw/jy0c
男らしいじゃないか、ライサンダー卿のアゴ。
619名無しさんの野望:2006/04/13(木) 22:26:27 ID:IxKXpBPX
アゴww
620名無しさんの野望:2006/04/13(木) 22:35:47 ID:E8q4ouFE
ハルマゲドンの魔法とか街の魔法屋で売ってるデンジャラスぷりってばどうよ
621名無しさんの野望:2006/04/14(金) 02:16:00 ID:uHjleNd3
HoMM4のシナリオソロプレーはAIが弱すぎて困る
622名無しさんの野望:2006/04/14(金) 04:21:19 ID:ccm1zmfz
623名無しさんの野望:2006/04/14(金) 18:21:15 ID:NRRY7D4C
624名無しさんの野望:2006/04/15(土) 01:55:09 ID:BhH8t3Ki
一人がレベルアップ訓練中
他の奴ら何してるんだ?
人生さぼってんじゃねえよ。
625名無しさんの野望:2006/04/15(土) 03:13:24 ID:tbyLRwig
デモやってるところだよ。英語分からないのでどこがどう違うのかまでは
分からないけど、グラフィックはどんどん進化してるね。でも、その分
資源とか見つけづらいんだけど^^;
626名無しさんの野望:2006/04/15(土) 04:10:00 ID:VW0xuXqW
デモ落としてみた
ちょっとテンポが遅い感じか。
それと、戦闘で「待つ」ってのできなくなった?
慣れるのに少し時間がかかるかな。
627名無しさんの野望:2006/04/15(土) 08:36:51 ID:mC3I0Ulv
>624
一人だけ訓練したら一週間。
みんな訓練しても一週間。。

一緒に訓練してんじゃね?
628名無しさんの野望:2006/04/15(土) 10:28:06 ID:74cHbZk4
一人が10レベルUPで
もう一人が5レベルUPだと10週間でしょ
629名無しさんの野望:2006/04/15(土) 13:21:04 ID:LsQA7vuF
俺もデモを落としてみた。
英語分からないんで適当にプレイしてみたけど、どっちかっていうと
HoMM2,3に近いのかな?
建造物を増築してクリチャー自体もランクアップできるみたいだし。
視界をグルグルしないと見えないものがあるね。

でも、期待は高まるばかり…日本語版発売を願うばかり。
630名無しさんの野望:2006/04/15(土) 22:25:28 ID:R3G7AmIf
HoMM5のデモを、今日初めてやったんだけど(クリエイトゲームモード)クリーチャーの体力って
回復できないのでしょうか?
城に入れたり、施設に入れたり1ターン何もしなかったりしたんだけど回復しませんでした。
戦闘画面で出てくるテントが何か関係ありそうな気もするんですが。
631名無しさんの野望:2006/04/16(日) 01:36:20 ID:jNf7rysM
デモ落としてみた。
なんなんだこの悲劇的なオープニングは。
MM6を思い出すじゃないか。
632名無しさんの野望:2006/04/16(日) 03:33:28 ID:3qxKAKJu
>>630
戦闘中にテント攻撃されて潰れた。
名前が回復に関係ありそうだった。
よく確かめてないけど、テント壊れたままなのかな。
直すか買うかしないといけないのだろうか。

町戦闘ではクリーチャーでは扉壊せないのね。
3以前に近いのかな。
飾りかと思って杭に突っ込んだら痛かった…。

あと、デザインがカッコイイので雑魚が強そうに見えてビビッてたら超弱かったり。
633名無しさんの野望:2006/04/16(日) 03:36:19 ID:1Kbu1tkq
>>631
確に、いかにも戦場って感じがビシビシ伝わってきていい。
それにしても、あの僧侶風のオッサン、クリチャー(ヒーロー?)相手に
タフっていうか頑張りすぎ。
634名無しさんの野望:2006/04/16(日) 04:28:00 ID:3qxKAKJu
うは。数ターンやってたらいきなりYou Lose
訳もわからず終わってしまった。

とりあえずテントは1500円もするのね。

635名無しさんの野望:2006/04/16(日) 04:57:25 ID:ZA3wYYrj
Tears of Ashaっつーのが見つからん・・・。
puzzle mapも何の意味があるのかよく解らんし。
636名無しさんの野望:2006/04/16(日) 10:09:34 ID:FrwJjnMe
>628
それ、一週間だよ。
何レベルアップさせようが、何人訓練させようが、一律一週間だった気がするよ。
早解きプレイには必須な知識。
637名無しさんの野望:2006/04/16(日) 11:28:12 ID:vy3tbLyu
バージョン依存なはず
638名無しさんの野望:2006/04/16(日) 11:41:44 ID:KiP6LYgT
HoMM4のユーザマップ@日本てないね。
みんな作ったこととかある?
639名無しさんの野望:2006/04/16(日) 13:33:38 ID:xm/BKdH3
>>636
6はそうだが7〜8は違ったよーな。上げたレベル×一週だったよーな。
640名無しさんの野望:2006/04/16(日) 15:03:25 ID:bbYljmdn
demoやってみた。面白いねこれ。
昔PC98でやったバウンティーハンターっての彷彿する。

>>635
dunmoorの東にキラキラしてる木があるからその辺掘りまくれ。
641名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:29:02 ID:7xPzb9pb
デモがなぜか動かん…
HoMM5のタイトル画面まで出るんだけど、その後すぐデスクトップに戻される

レジストしないとだめとかある?
642ぽへぽへ:2006/04/16(日) 21:44:03 ID:baZqPZyT
HOMM5はメディアクエストもイマジニアもない今となっては日本語化してくれる奇特な会社はないと思われ。
ということで自分でやってやる!!!と今思って、テキストらしきファイル探してるけどないなぁ・・・。

どこにテキスト格納されているのだろうか・・・・。トータルウォーシリーズみたいにはいかないのかね。
643名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:16:08 ID:10LR/i2N
>>642
dataフォルダのtexts.pakの拡張子をzipにして解凍したら、
txtファイルが大量に出てきた。
でも、フォントをなんとかしないと日本語化は難しそう。
644ぽへぽへ:2006/04/16(日) 22:58:51 ID:baZqPZyT
>dataフォルダのtexts.pakの拡張子をzipにして解凍したら、
>txtファイルが大量に出てきた。

なんですと!!!!!!おお!!!!本当だ。ただのZIPだったのか・・・。
フォントの問題あるけどちょっくら日本語化の方法を考えてみるべよ。
645& ◆HvfGhVLtyk :2006/04/16(日) 23:04:07 ID:baZqPZyT
たしかにゲームのテキストが大量に出てきた。
しかも各項目ごとに完璧にファイルわけしてあるようなので、
フォントさえなんとかなれば日本語化は以外と難しくないように思われる。

フォントの知識は当方持ち合わせていないので挫折するかもしれんけどなぁ。
646名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:16:25 ID:n63OnVXx
>>639
その仕様の違いのために、6はやたら短い期間で早解きできるんだよね
78は一ヶ月以内とか無茶なのは無理だけど
647名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:16:29 ID:a0VMeylC
>>645
いきなり日本語にするんじゃなく、ローマ字にして差し替えられるかどうかを試してみれば?
648名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:23:43 ID:LlMscfYH
100人くらい集まれば一人500円で熟練者レベルのプロ翻訳者がやってくれるよ。
1000円出したら達人レベルが雇える。
649名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:32:30 ID:baZqPZyT
このゲームはシステム回り(スキル・スペルブック)の翻訳さえ出来れば、とりあえずは、アイコンによる表示が2のころから充実しているのでなんとかなる予感。

ちゅーかローマ字か以前に、解凍してまた圧縮するとファイルサイズがかなり変わる。
ZIPのバージョンや形式が微妙に違うのかもしれん。1530Kから1854Kに。
そのせいかもしれんが、なにも表示されなくなったよ(泣)


650名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:39:18 ID:NXMZiSxR
>>647
目的表示画面のtxtファイルを書き換えて
ZIPで圧縮しなおしたら、ローマ字表示に成功した。
651名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:40:01 ID:baZqPZyT
ファイルサイズかわらなかった?
652名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:40:42 ID:NXMZiSxR
>>651
1Mくらい変わったけど、問題なく表示されましたよ。
653名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:41:29 ID:baZqPZyT
やっぱり相当変わるよな。こっちじゃ表示されん・・・・。
654名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:45:24 ID:NXMZiSxR
>>653
解凍する前と同じフォルダ階層で圧縮してますか?

圧縮に使ったソフトはDeacesです。
書き換えたファイルは、
解凍すると出てくるMaps\Scenario\C1M5フォルダの
prim1_desc.txtとprim1_name.txtの2つです。
655名無しさんの野望:2006/04/16(日) 23:47:18 ID:baZqPZyT
おお!!!こちらも成功。解凍ソフトがかってにフォルダ作ってたのが失敗の元。
フォントさえ何とかできたら日本語化は以外に簡単そうなんだけどな・・・。
656名無しさんの野望:2006/04/17(月) 00:05:15 ID:rWoEcDc7
イーサーロードを思い出した。
マップ画面から戦闘に移行するところとか。
657名無しさんの野望:2006/04/17(月) 01:16:38 ID:iEmdxOs9
まぁ同じとこが作ってるしな。
http://www.nival.com/
658名無しさんの野望:2006/04/17(月) 01:44:18 ID:qcnQWFvN
>>641
レジストはもちろんしなくてOK。
日本語版だけど、これって日本のUBIが日本語版出してくれるとか
そんなことにはならないの? M&MシリーズもXP対応で廉価版パックで
発売してくれるということないんだけどなぁ。
659名無しさんの野望:2006/04/17(月) 01:56:40 ID:ucoXZM2p
>>658
ttp://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=923

Guillemot氏は「日本はいつも問題で、市場への進出は困難です。
欧米のゲームは"洋ゲー"と呼ばれ、ふつうのゲームとは見られません」とコメント。
さらに、「さほど日本市場に注力しているわけではありません。
欧米市場で売れるゲームを制作するつもりです。
その方が売れやすいというだけでなく、アメリカだけあるいはヨーロッパだけで
販売する製品があるからです」と語っています。


あまり期待できないと思われる。残るはzoo、カプコン、サイバーフロント・・・
まだしてるのかは知らないが
660名無しさんの野望:2006/04/17(月) 01:59:35 ID:gri/QfCP
>>658
再起動したら動いた
原因不明。とりあえず、ありがd
661名無しさんの野望:2006/04/17(月) 02:29:48 ID:oSzKLwmH
>>659
メッセージやフォント(コードページ)の変更を簡単に出来る様にして「後はユーザーで勝手にやってね」くらいのことでもいいような気がするけどな。
662名無しさんの野望:2006/04/17(月) 03:23:20 ID:G63BEwVk
メディアクエストは、もうローカライズやってないんだっけ?
イマジニアが健在だったらね…
663名無しさんの野望:2006/04/17(月) 04:40:29 ID:rTHKV6xD
なんだか自力で日本語化なんて頼もしい流れになってますね。楽しみ。

しかし、製品版では仕様変わってる、なんて事になってなければいいが・・・。
664名無しさんの野望:2006/04/17(月) 06:54:41 ID:ChL+SK4A
HoMM4で使えないレベル1のクリチャ
皆はどう活用してる?
スクワイア ドワーフ バー張りアン
遠射ができなくて移動力低くて先制攻撃付加。
やっぱ魔法で強化ですか?スネークストライクとか。
665ぽへぽへ:2006/04/17(月) 07:47:41 ID:C+1+DqnZ
カプコンはもう撤退した。

>なんだか自力で日本語化なんて頼もしい流れになってますね。楽しみ。

メッセージ量はさして多くない。それどころか、ダイヤログボックスの中身まで、
テキストで書かれているので、変更そのものは難しくない。ただ、フォントが・・・。
当然ながらそのままの2バイト文字を叩き込んでもだめなので、フォントの勉強しないとなぁ。

UBIは日本市場には消極的なので(レインボーシリーズくらいしか日本語化しない。しかもレインボー最新作は日本語マニュアルのみ)だから、
期待はできない。最高峰のターン制、ファンタジーSLGなのに・・・。

ただ、いままで日本語版がでてきた作品の新作は、武田信玄や、ファイヤーデパートメントのように、日本での発売会社が変わったても発売することもなぜか多いので、希望もすてないではいるが。
666名無しさんの野望:2006/04/17(月) 10:01:54 ID:BKpok4Tu
livedoorはどうなってんの?
つかlivedoorはなぜPCゲーム市場へ参入したのだろうか・・・
667名無しさんの野望:2006/04/17(月) 13:14:11 ID:gY7NGBBw
livedoorはおそらくメディアクエストの翻訳部門をそのまま取り込んでいる。
けれども今回のホリエモン事件以降おとさたがない。
実は、マトリックスの新作とファーレンハイトのPC日本語版もライブドアから予定されていた・・・。という裏情報。

ライブドアが元気だったらメディアクエストの流れを引き継いでいるので可能性はないでもない。
668セフィロス寺門 ◆43627..... :2006/04/17(月) 21:02:44 ID:y4PkGw+N
HoMM5、日本語版ほすぃ・・・
669名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:17:05 ID:brbwdjko
今まで、ほとんどのMMシリーズが漏れなく日本語化してきたんだ。
今回も信じよう。

日本にも熱心なMMファンはいるんだぞー、UBI!
数はあんまり多くないかもしれないけど。
ここを見ているなら、日本語版をプリーズ。
670名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:33:58 ID:ajx+Repr
でも100人もいるのかな。。。
671名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:51:10 ID:wZA/ec4e
>>670
各都道府県に2人ずつでも94人なんだから、100人はなんとか突破するだろう。
672名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:08:39 ID:xkncu/Ay
少なくとも俺が友人に布教した分で4人は居る。
673名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:26:19 ID:8J3zE2/D
HoMM4を語ろうよ。
他のMMは持ってないんだ。
674名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:27:55 ID:DeiQ2VKS
そっか
675名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:29:02 ID:p25kNQ8I
広報一人、プログラマ一人、翻訳一人、進行管理一人
安いが月30万として、翻訳に2ヶ月、、、いや3ヶ月、デバッグに1ヶ月とする。
30*4*4=480万。
パッケージ作る工場借りるのっていくらくらいなんだろな。あとパッケージやマニュアルにかかる費用諸々。
すんげー適当に安く見積もって500万としてみる。知ってる人いたら教えて。

計980万。100で割ると一本9.8万円。この値段で収支±0。つまりボランティア。
1000本で9800円か。
676名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:31:17 ID:gri/QfCP
ごく狭い範囲とはいえ、俺と俺の弟、とりあえず2人のMMファンはいる
677名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:37:16 ID:wZA/ec4e
>>675
収支±0で何でボランティアやねん!
678名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:41:28 ID:p25kNQ8I
>>677
会社の儲けないんだよ?
679名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:48:14 ID:wZA/ec4e
>>678
損得でいったら、ボランティアは損する行為じゃんか。
680名無しさんの野望:2006/04/17(月) 22:52:37 ID:p25kNQ8I
>>679
そゆことか。理解。

あと勘違いしてた。人件費は平均すると、給料の1.9倍だそうな。
ショバ代に保険に交通費とか絡むらしい。
681名無しさんの野望:2006/04/18(火) 00:19:45 ID:CJs2ajNX
>>659
UBI、やっぱ予想どうりか…
お願いだからM&Mの権利、他に移してくれ
682名無しさんの野望:2006/04/18(火) 00:40:01 ID:cM/tckZ+
いつの間にかHoMM5のスレが出来てるな
683名無しさんの野望:2006/04/18(火) 01:16:43 ID:7YdvJBIc
HoMM5の流れができてるところで4の質問をして申し訳ないんだが、
キャンペーンのバーバリアンの奴の2面、すべての敵の軍勢を倒せって勝利条件になってるんだけど、
もう町も鉱山も巣窟も全部徹底的に洗ったのに、どうしても面クリアにならないんだ
どこか隅っこに動かない敵がいて見落としてるってこと? それともバグ?
2面だけでもう何百日も経過してて、いい加減に嫌になってきた 誰か助けてくれ もう頭いてえ
684一応:2006/04/18(火) 02:14:41 ID:2+VTPzdb
685名無しさんの野望:2006/04/18(火) 05:33:30 ID:y3cQO89W
>683
奇遇だねぇ さっきクリアしたところだよ。

クリア条件は全部の町を押さえて敵の軍勢全てを撃破することだけど
町は全部で8つあるよね?青の勢力と緑の勢力を倒したら勝ち。
もし町を全部押さえてるんだったら まだ敵の軍勢がどこかに残ってるのかな。
ひょっとしたら勇者一人だけで修道院の聖域に逃げ込んでいるのかもしれない。
(実際そういうケースは見たこと無いけど)
それでもダメなら、国境の合言葉を教えてもらってないとか(青色とか)
ウエィリヤックに続く二人目の勇者を雇ってないのでフラグが立たないとか
それだけ試してもダメならやりなおすしかないかも。
ちなみに地下の入り口は2箇所だけだよね。
北東のケルベロスの洞窟と南のアースエレメンタル・ドワーフの洞窟。

あとこのキャンペーンは上級以上だとクリア不可能だね。(他もそうかもしれないけど)
強大化した中立の軍勢を打ち負かせる規模の軍を作る頃には敵軍が手が付けられないほど
でかくなってる。最初のシナリオですでに突破不可能。
686名無しさんの野望:2006/04/18(火) 08:46:59 ID:tzAXBqQX
>>664
そうだね。ハーフリングやクロスボウマンは悪くない。
でも結局Lv1クリーチャーは損耗が激しい(敵は確実に損害を与えられる部隊を狙うのが好き)から
役に立たない事が多いな。
687名無しさんの野望:2006/04/18(火) 16:15:39 ID:w2yB2VK2
6が欲しくて、たった今秋葉のソフマップで聞いた。
かなり一生懸命調べてくれたようで
「すみません、、廉価版も出てるようなんですが東日本にはないです」
だそうな。。
東日本ってorz
688名無しさんの野望:2006/04/18(火) 21:52:47 ID:LXkP9jRz
MM6のセーブデータのエディットツールがあったような・・・
だれかクダサイ
689名無しさんの野望:2006/04/18(火) 21:57:09 ID:mfdhbNuH
んなもん探せばすぐ見つかる
690名無しさんの野望:2006/04/18(火) 22:02:48 ID:LXkP9jRz
ぐぐる用キーワードキボンヌ
691名無しさんの野望:2006/04/18(火) 22:05:30 ID:mfdhbNuH
abby cheat
692名無しさんの野望:2006/04/18(火) 22:10:06 ID:LXkP9jRz
ありがd
実は日本語の専用エディットツールをどっかでみたようなきがしてたけど、、、
翻訳ガンバリマス
693名無しさんの野望:2006/04/19(水) 00:45:54 ID:OdBFRGw7
>>685
時間かけてすぎて緑がクリーチャのみで構成されてた部隊あちこちに派遣しまくってたから、
どこかの隅で動く目的もなくてぽつんと潜んでたんか、
あと自軍の勇者雇っただけなのに、そのタイミングで敵が滅んだことがあったから(実際全滅させたのに敗北にはなってなかった)、
何らかの再現性の低いバグなのかもしれない

結局やりなおして、勇者単独行動で敵が強くなる隙も与えずにぶち殺したよ。
ありがちょん。
694名無しさんの野望:2006/04/19(水) 16:02:45 ID:x3zef7ZV
Ultima →続編頓挫 開発者放逐 流転先プロジェクト難航
Wizardry →経営難本社倒産
Might and Magic →吸収合併 部門閉鎖
(´・ω・`)・・・
695名無しさんの野望:2006/04/19(水) 16:03:22 ID:CMoZkVMb
(つω;`)
696名無しさんの野望:2006/04/19(水) 17:11:30 ID:3MFWG5lo
だけど、MMは会社と作り手は変わったけどシリーズは続いてる。
まだ、マシさ。
697名無しさんの野望:2006/04/19(水) 17:12:28 ID:3MFWG5lo
それより、イマジニア…
(´・ω・`)…
698名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:51:04 ID:KLRfnXVv
俺がアラブの石油王だったら全部買収してまず6をPSPに移植してそれかr
(´;ω;`)・・・
699名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:52:09 ID:9wMXQoVR
うは・・・・夢がひろがりんぐ・・・・・・・・・うぇ・・っうぇ・・・
700名無しさんの野望:2006/04/19(水) 21:32:47 ID:9reA+zZV
Wizも日本で続いてるけどね。

バーズテールの新作はぜんぜん話題にならなかったな…
701名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:57:06 ID:uYzH48TU
HoMM5って日本語版はもうUBIに期待は出来ないって事?
日本のどっかの気が向いた会社がやるしかねーの?

続いてもこれじゃ意味ないっす
UBIは日本の事嫌いなんだろーなとスプセルの頃から適当な翻訳みて思ってたよ
702名無しさんの野望:2006/04/20(木) 00:09:42 ID:MVGfemxd
>701

好きとか嫌いとかでは無いでしょう。
実績を出せば、マーケティング的に力を入れるでしょう。
どう見てもHoMM5って日本人好みじゃないっぽいよねぇ。
このスレにいる硬派な人たちも、実は分かっているでしょ?

703名無しさんの野望:2006/04/20(木) 01:43:35 ID:3+7evU20
変な翻訳が結構好きな俺
704名無しさんの野望:2006/04/20(木) 01:56:18 ID:FKTU0VaK
タクティクスオウガが受け入れられるんならこれもヒットすると思うんだけどねぇ。
一般的な日本人には感情移入できるメインキャラがいないとダメなのかな。
でも意外と任天堂あたり移植すると受けてしまうかも!?
705名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:12:10 ID:zAQmh7w/
オウガなんかの家庭用とくらべると、インターフェースで違いが大きい気がする
任天堂のノリというか。

でも光栄リコエーションゲームとはかぶってる気がするな
706名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:23:02 ID:41TD7Opa
やっぱさ、いきなり4だの6だの言われたら引くのかな?
つか友人に勧めたら大抵ハマりやがるんだよな・・・w とくに6。
707名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:24:47 ID:b/gGB4BP
まぁ波長が合うから友人なワケでツボは似てて当然かも。
知人レベルだと退かれて終わりっぽい(´д`)
708名無しさんの野望:2006/04/20(木) 03:08:22 ID:owqczjz3
俺も6から入ってハマったクチだなぁ
最初洋ゲーって事で何となく敬遠してたんだけど、やり始めたら止まらなくなった
709名無しさんの野望:2006/04/20(木) 03:15:10 ID:jTpzu9OJ
>>702
>>659
これ見る限りじゃUBIが力入れるとは思えん
さして営業努力もしないで日本の市場だけが悪いみたいな言い方

っていうかショックのあまり感情的になってます
710名無しさんの野望:2006/04/20(木) 04:57:36 ID:FvEYqpkU
>>709
俺がUBIでも日本市場には大ヒット作以外は出したくないね
無理に出すならPS2に移植した後でそれを日本語化するな
今の調子だとHoMMVは日本語化しても千本売れないかもよ?
TES4がどうなるかよく見とくといい
711名無しさんの野望:2006/04/20(木) 06:11:09 ID:jTpzu9OJ
>>710
日本はある程度ネームバリュー無いとライト層には売れないからな
マイトマも一応は伝統があるしブランドだけど、きちんと宣伝しても日本のPCゲー市場は
ほとんどエロゲー市場、厳しいかなとも思うけど
それをどうにか市場を育てるのが営業の仕事とも思うし

まあ本当は国内の会社のやるべき事なんだろうけど、物が一応、有名作品だけに
あの消極的な言い方はちょっとショック
712名無しさんの野望:2006/04/20(木) 07:02:38 ID:bUoqB1Vx
日本ファルコムとかがモエキャラ入れて発売したらキモスゥ
713名無しさんの野望:2006/04/20(木) 09:32:52 ID:0yR0BsNZ
3DOが元気ならTESとか( ´_ゝ`)フーンで、マイトマ10すげーー!
今度の病気は超リアル!って今頃話題になってたはずなのに
次ハードで任天堂とUBI仲いいみたいだし、マイトマRPG出してくれないかな・・・
国内では任天堂ブランドで出せば、それなりに売れるだろうし
714名無しさんの野望:2006/04/20(木) 14:40:23 ID:PLQopyaz
>>711
>それをどうにか市場を育てるのが営業の仕事とも思うし
>まあ本当は国内の会社のやるべき事なんだろうけど、物が一応、有名作品だけに
>あの消極的な言い方はちょっとショック

ネームバリューとかそういう話じゃなくて、
趣向が違うからいくら宣伝してもほとんど効果ないと思う。
英語の洋RPGのリリース情報にキター!なんて思える層は、
日本の文化の中では常にわずかな一定数しか育たない気がする。

自分たちがすごいとかじゃもちろんまったくない。
単にこの板の住人の感性は日本じゃマイノリティ。
715名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:28:26 ID:iiEKO/Go
誰かまじ3の拡張売って(ノД`)もう英語読むの限界…
716名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:22:01 ID:xGtzrOcm
>>715
あきらめろ・・・俺もだよ・・・
つか3の勇者、かっこいいやつに限ってろくな能力覚えてないのはなぜだ・・・
717名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:53:46 ID:b/gGB4BP
でも日本じゃ比較的ウィザードリィは成功してんだよな。
718名無しさんの野望:2006/04/20(木) 20:38:40 ID:1p0AdUmj
一番初めに発売された三大RPGって、Wizじゃないの?
もしそうだとしたらそれはすごく大きいと思う。
719名無しさんの野望:2006/04/20(木) 20:41:15 ID:0yR0BsNZ
イメージ的にはWIZ→ウルティマ→マイトマ
関係ないけど、どこかのブログで世界三大RPGをWIZ、FF、DQって
言ってるのを見たことがある。びびった
720名無しさんの野望:2006/04/20(木) 20:50:11 ID:HSP/kKiU
Ultima I 1980年
Wizardry 1981年
Might and Magic 1987年
だったと思う。
721名無しさんの野望:2006/04/20(木) 21:16:08 ID:E0QRo9yU
>>700
あれは完璧紛い物じゃん
722名無しさんの野望:2006/04/20(木) 21:26:57 ID:owqczjz3
87年だとイースと同い年か
723名無しさんの野望:2006/04/20(木) 22:56:02 ID:cjUBtm6X
>>719
そのブログで言う世界三大RPGは、コンシューマ中心で若い層ならそんな感じになるんじゃない?
MM知ってる人って少なそうだ。

和製Wizは確かにちょっと違うかもね。
724名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:02:05 ID:b/gGB4BP
たしかウルティマはもっと古くなかったかな。
725名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:37:27 ID:zAQmh7w/
世界三大RPGなんてのは造語であって、当時のMMが広告で打ち出したコピーだから
近年のネット時代になって、FF信者が、FFが三大に入ってないなんておかしいといいだしたのが
ややこしくなってるだけ、実際当時は売上的にMMがトップだったから誇大広告ではない
>たしかWIKIでもFF説が加わってたような

FFは世界最大RPGでいいのにね、どうせ造語なんだし
726名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:39:58 ID:0yR0BsNZ
>>724
ウルティマは最初ギャリオット氏がPC屋のすみ借りて自分で売ってたんだっけ?
その頃からって考えると、もっと古いのかもねぇ
727名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:45:41 ID:6WSYN9r8
FFはアドベンチャーゲーム、もしくはムービー鑑賞ゲーム。
728名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:54:09 ID:zAQmh7w/
729名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:54:49 ID:rPf+JSRn
べんきょうになります
730名無しさんの野望:2006/04/21(金) 02:02:09 ID:mSjBcSve
日本でWIZが受けるんならM&Mもいけると思うんだけど、ヒーローズの方もRPGに比べれば
もっと受けやすいかと、どの程度のヒットを狙ってるかは知らんけどね
731名無しさんの野望:2006/04/21(金) 02:24:59 ID:IBOGtfy7
WIZも一般化したのは家庭用インターフェースになったところ大きいな
732名無しさんの野望:2006/04/21(金) 03:43:47 ID:V60aL5+R
あと血生臭さとかが直接見えないところ、
キャラクターを自分で作れて顔が出ないので、
洋ゲーのグラフィックを意識せずに済んだところ、
死なないでEXPとアイテムを集めるという風に
ゲーム目的がはっきりしてたところがでかいと思う。

上を反対にするとマイトマになるが。
733名無しさんの野望:2006/04/21(金) 05:36:55 ID:mSjBcSve
単に知名度だと思うよ、WIZもM&MもやってWIZが好きって人もそりゃいるけど
家庭用中心にやっててWIZはしってるけどM&Mは名前しか知らんとか、もしくは
名前すら知らないとか。やっぱ日本は家庭用中心だから
PC持って無くても国内の有名どころは、ほっときゃ大体移植されちゃうし

PS2の8なんて当時、雑誌で発売日のレヴューで見かけただけ
M&M知らない人が中古屋でPS2の8見かけても、そりゃ地雷っぽく見えるのかもね
734名無しさんの野望:2006/04/21(金) 12:29:33 ID:eOTDmzge
>>732に同意かな。
Wizのシンプルさと対極にあるM&Mの世界観と、それが背景として色濃く影を落とすクエストが…、
つまりM&Mの特徴こそが日本人に合わないんでは?
735名無しさんの野望:2006/04/21(金) 14:10:19 ID:IBOGtfy7
日本人にはやる事はっきりしてるか、ガイド付きじゃないと一般化しにくいんだよね
DIYなんかでも、欧米じゃ自分で好き勝手にペンキぬったりフローリング敷いたり
その辺の主婦が普通にやってるし、パーティもアウトドアも能動的だし

ドラクエ1の開発秘話でも、テスト段階で最初フィールド開始にしたら、何していいかわからんと
投げ出されたので、一通りの操作覚えるまで王様の部屋から出られ無いようにしたとか、
ドラクエ3でも、船入手後、ある程度自由に行けるようにしたら、次どこに行っていいかわからないと
言うユーザーの声が多かったと、堀井雄二が語っていた。
良くも悪くもパックツアー文化かな、任天堂やチュンソフトのようなユーザーフレンドリーさも生み出したから
736名無しさんの野望:2006/04/21(金) 15:54:56 ID:yM9XErbN
FSTR「HoMM V」が完成,北米地域では5月23日に発売
737名無しさんの野望:2006/04/21(金) 16:18:12 ID:n9Ds19kO
738名無しさんの野望:2006/04/21(金) 18:16:32 ID:rPf+JSRn
ロマサガはフリーシナリオの犠牲でフィールド移動が消え去った、
のかどうかは知らないけど、あれでフィールド有ったらヒットしなかったかもねぇ。
739名無しさんの野望:2006/04/21(金) 20:01:36 ID:eOTDmzge
演出(文字で語るか、キャラ劇で観せるか)とか
予備知識として知っておくべき世界観(マニュアルを読むことを強く推奨か、オープニングやゲーム中の流れで徐々に説明するか)とか
3Dと2Dとか…。
ロマサガはかなり気を遣ってアレンジしてると思う。
740名無しさんの野望:2006/04/21(金) 20:02:55 ID:yWKQ/Xm0
>>735
Wizとの比較話にはまったく当てはまらんな
741名無しさんの野望:2006/04/21(金) 20:26:25 ID:IBOGtfy7
>>740
WIZは狭い空間だから、やる事はいたってシンプル
742名無しさんの野望:2006/04/21(金) 20:53:30 ID:xZpJIOYL
顔とモンスターのグラを韓国ゲー風に差し替えたら売れるだろ
743名無しさんの野望:2006/04/21(金) 22:07:30 ID:mSjBcSve
まあ俺は、グラフィックとか分かり易さとか関係無く、最初のハードル越えれば
やっぱり日本でもそれなりに受けると思うよ

そりゃ拒絶する人もいるだろうから、万人向けなソフトって訳には行かないだろうけど
M&Mの面白さは、結構普遍的な物だと思うから
744名無しさんの野望:2006/04/21(金) 22:37:42 ID:6knZxiqX
6の実写タイプのキャラ画は本国でも不評だったらしいしねぇ。
元からのファンは、かなりどうでもいいとは思ってるだろけど。
745名無しさんの野望:2006/04/21(金) 22:43:14 ID:sNjYigcp
俺は3Dで半端なモン作るくらいなら実写で良かったと思うけどなぁ
746名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:13:05 ID:pk0eDNXV
風景なんかがもろCGなのに、自キャラの絵だけ実写っておかしいやん。
747名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:17:43 ID:xZpJIOYL
M&M5のキャラ絵は良かったんだがなー。
748名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:23:00 ID:gPTNbesn
実写も味があると思える
ぶっちゃけ、あばたもえくぼ
749名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:41:29 ID:eOTDmzge
ワールドオブジーンのあとに間が空いて6やったからなぁ…。
「これがWindows時代のM&Mか!」って
単純に受け入れられた
750名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:54:29 ID:pk0eDNXV
ま、実写のキャラ絵に耐えられても、
あのちょこちょこと動く表情がキモすぎてかなわん。
751名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:27:43 ID:pHxPaY4q
俺は、この実写顔の違和感が、このMM世界を壊さないような
アメリカンジョークの一種だと勝手に解釈して楽しんでいた。
752名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:48:11 ID:S7WOs0UH
ファンにもいろいろ居るよな。
底から好きでグラなぞどうでもいいって人も居れば、
より自分の感性に合った表現、またそれが無理のない選択肢であれば
消費者として当然要望。どっちも普通だと思うしなぁ。
753名無しさんの野望:2006/04/22(土) 05:30:27 ID:wDR5nBrV
6が面白くて顔写真も味と思えるようになったけど、買う前の段階ではセンスに違和感を感じたな
754名無しさんの野望:2006/04/22(土) 08:00:21 ID:I9jnq3P0
ワールドオブジーン以前はコンシューマーでプレイしてた。
PC版のキャラ画像(銀行などの各種施設にいるNPC)の強烈さに最初びびったが、
じきに慣れた。

コーラック様が美形に見えるようになり、友人にゲームの感想を聞かれて
「NPCがあっちのセンスなんで凄いけど、コーラックはハンサムだよ」
といって最終決戦のアニメーションを見せ、
「あんたそれ美形の基準が狂ってるよ」と突っこまれたorz
755名無しさんの野望:2006/04/22(土) 10:19:42 ID:Dkgti9wB
女?
756754:2006/04/22(土) 11:16:31 ID:I9jnq3P0
あい、一応。
自分としてはコーラックは1の時から主人公を導く賢者的な位置づけで、
ゲーム内での尊敬する人物にあたるので様づけがデフォです。
まさかあのような結末になっちゃうとは…
ワールドオブジーンとしての真の結末を見届けて欲しかったなあ。
757名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:39:18 ID:A+WyrrLH
6みたいなゴツいRPG死ぬ前にもう1回やりたい
758名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:44:37 ID:My+5yq2a
98版のウルティマ アンダーワールドはおもろかった。
759名無しさんの野望:2006/04/22(土) 11:50:54 ID:6cUXHQny
>>758
今PSのアンダーワールドやってるんだけど、
PC版と違いあるんでしょーか。

760758:2006/04/22(土) 13:31:55 ID:My+5yq2a
ps版てあるのね。
PCモニタなので画面はPSより綺麗かと。
9821の256色対応だったしw

操作はほとんどテンキーだったし、
あとはあまり違いは無いと思います。

当時、升目無しの擬似3Dリアルタイム地下迷宮探索なんか
初めてだったので、猿ハマリしました。
味方NPCをどつくと、ボコボコされてに死ぬほどビビッた記憶がw
BGMも良かった。
761名無しさんの野望:2006/04/22(土) 15:49:40 ID:6cUXHQny
MM6始めたんですが、これBGMあるのでしょうか。
SEしか聞こえてこないんだけど。


>>760
アンダーワールドは今やっても普通におもろいですね。
ただ、移動が8方向に限られているのか、
しょっちゅう斜め向いたまま歩くのが気になります。
あと、敵を一体倒すたびにレベルアップしたかのような
派手なSEが鳴るのもおもろい。
762名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:19:34 ID:B+5rWDd7
BGMあるよ、再生ドライブの指定がおかしいんじゃね?
763名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:32:08 ID:JCviV31X
6のBGMはループしないはず
764名無しさんの野望:2006/04/22(土) 17:03:56 ID:I9jnq3P0
PS版アンダーワールドの初期ロットにはバグがあるそうで、
ランダムでセーブ時にアイテムが消滅することがあります。
自分はむかしちょっといいことがあって自分へのご褒美にと
PSとアンダーワールドを購入し、これに大当たりしちゃいました。
近年自分にとっての神サイトの管理人さんがこの話題を出すまで、
その時使ったメモカの不良かと思っていましたよ。
PSの型番によってはこのバグが出ないこともある、というのと
後期のロットではバグが修正されてるらしいんですけどね。

うちにある初期版、どうしてくれよう…
765名無しさんの野望:2006/04/22(土) 18:43:27 ID:6cUXHQny
>>762
デバイスマネージャのハードウェアプロパティで
CDのデジタルオーディオの再生にチェックを入れたら鳴るようになりました〜。


>>764
アイテムが消えるのはキツイですねえ。
そういえば、セーブするときにデータの照合とかするのですが
これってバグ修正版なのかな。
766名無しさんの野望:2006/04/22(土) 19:00:52 ID:I9jnq3P0
>>765
なにせ発症のタイミングも全くランダムでしたから。
序盤で出て数回やり直し(我ながら根気があったな当時は)、
安定してセーブできるようになった、と思ったら終盤でまたバグって
一切合切(キーアイテムやルーンまで)消滅しちゃったんで
クリアは諦めちゃったんですよね。
後期ロットの修正版であることをお祈りしてます。
アンダーワールドそのものはいいゲームなんだし。
767名無しさんの野望:2006/04/22(土) 19:02:03 ID:heldLhqW
PS版ってアイテムとか地面におけるの?
768名無しさんの野望:2006/04/22(土) 19:12:35 ID:6cUXHQny
>>766
私も祈りながらプレイ&セーブしまっす。


>>767
置けますよ。
というか、投げるんですけど。
投げて、壁に当たって跳ね返って水中へ・・・
ということもあります。
769名無しさんの野望:2006/04/22(土) 19:16:13 ID:heldLhqW
>>768
そうなんだ。ありがとう
ならほとんど同じっぽいし、PS版探そうかなぁ
なんか無性にあなぐら暮らしが恋しくなってきた
770名無しさんの野望:2006/04/22(土) 20:07:38 ID:I9jnq3P0
>>767
確か置けたはず。
771名無しさんの野望:2006/04/22(土) 20:08:17 ID:I9jnq3P0
リロード忘れてたorz
772名無しさんの野望:2006/04/23(日) 09:53:01 ID:E2x9sGuI
アンダーワールドは9821版が良いと・・・
まあ、dosだし、SB専用だし、中古ソフトは高いし・・・

ウルティマコレクションにも入ってないか・・・

773名無しさんの野望:2006/04/24(月) 03:44:43 ID:i+UeWkk2
UOUWはリメイクして出して欲しいね
さすがに今あの操作性とグラフィックでやれと言われても難しい
774名無しさんの野望:2006/04/24(月) 03:45:15 ID:i+UeWkk2
UOってなんだ…脳内で削除してください
775名無しさんの野望:2006/04/24(月) 07:30:34 ID:nbucpP7v
UOがアンダーワールドのような立体視点になっちゃうと、
あの斜め45度見下ろし視点固定故の独自文化
(アイテムスタックや錯覚を利用した内装類)が完璧に滅びちゃうからな。
UOスレでもだいぶ前出た話題だけど、あれはあのままの方がいい。

UW、バグのせいでクリアできなかったしリメイクが出たら嬉しいかも。
っと、ここはマイトマスレだった(汗
776名無しさんの野望:2006/04/25(火) 10:43:54 ID:YEclNcaB
アイテム消えるのってバグだったのか!
必須アイテムが忽然と消滅してて呆然としたことを思い出しました
777名無しさんの野望:2006/04/25(火) 13:45:16 ID:Eod+czEW
Heroes3のお得版買ってみたんだけどなんかBGMにノイズが乗ってる!
MP3ファイルをプレイヤーで再生するときれいに聞こえるんだけど・・・
スペック違う二台のPCにインストールしてもダメ。仕様ですか?
778名無しさんの野望:2006/04/25(火) 17:16:57 ID:62u7q8eg
MM6の音楽が好きだったな。
というか洋ゲーのちょっと哀愁のあるBGMがいい。
779名無しさんの野望:2006/04/25(火) 17:24:00 ID:P6tCQ1xt
    これは
 初まりの物語。
    人が
空を天空と呼び
  地を大地と
  呼んだ時代
    はるか
 大洋のかなた
世界はつるところ
  力と魔法の
   支配する
 大陸があった。
†Might and Magic†
780名無しさんの野望:2006/04/25(火) 18:26:13 ID:IPmc559S
XEENはダークサイド側の方がいい曲が集中してるな。
つかあらゆる意味でダークサイドの方がボリュームあるせいだけど。
街の曲が結構気に入ってた。追加されたサンプリングSEもいい味だ。
けどエリア切り替わる度に曲も入れ替わるのはどうかと思った。
ただでさえエリア狭いのに...
781名無しさんの野望:2006/04/25(火) 18:38:36 ID:xK8Z/5i+
空を天空、地を大地って、なにげに名訳だな、元の英語はなんだったんだろう
782名無しさんの野望:2006/04/25(火) 19:03:29 ID:Fiv2ciRP
>777
環境次第じゃない?xpや2000は特に
うちのは一時期早送り再生されたりしてた
783名無しさんの野望:2006/04/25(火) 20:26:02 ID:xzkOAcgm
8のエンジンで7の種族/クラス/スキル/魔法(バランスは要改善)、6並みの広大なマップで
新作が出るなら射精しつつ予約する。
784名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:39:10 ID:6VhPOKso
6のローディング画面はセクハラ全開でええのぅ〜
7はどんなだっけ?
785名無しさんの野望:2006/04/25(火) 21:53:46 ID:HAgqHXZk
貴族の喰道楽のために
神官信徒皆殺しの憂き目に遭う
イープ教団の鼠人が哀れだとオモタ
byMM8
786名無しさんの野望:2006/04/25(火) 22:43:45 ID:P6tCQ1xt
by(笑)
787名無しさんの野望:2006/04/26(水) 10:59:18 ID:pufvAcoY
>>781
英語のマニュアルにもクルーブックにもそれらしき原文はないので
日本語版にしかない導入部分なんじゃまいかな
788名無しさんの野望:2006/04/26(水) 14:38:14 ID:ENqCRnVU
うるさい!抱きしめろ!!強くだ!!
789名無しさんの野望:2006/04/27(木) 01:28:17 ID:mzb6JhhX
あかん、MM6おもろい。
ちょっとずつおびき出して、ちまちま削るの楽しすぎ。

ところで、これ、タウンホールの依頼以外のクエストって
期限とかあるんですかね。
のんびりプレイしてもいいのかなっと。
790名無しさんの野望:2006/04/27(木) 01:53:10 ID:kLu8w0to
確かないんじゃなかったっけか。
というか、のんびりプレイしないとそのうち大変なことになる。
791名無しさんの野望:2006/04/27(木) 03:07:00 ID:2nqlFxzA
気づいたらゲーム内で7年経ってた。
792名無しさんの野望:2006/04/27(木) 07:52:57 ID:Hse9qZ9X
クラブは
1ゴールドで買い取る
のが普通なんですけ
ど、どうやらお客さ
   んはこれに
1ゴールドの価値があ
 ることをご存じのよ
 うだ。それで手を打 
    ちますか?
793名無しさんの野望:2006/04/27(木) 12:40:14 ID:gBWnf3rh
確か6に食人族出てたと思うんだけど鍋の中ってどう見ても人肉だよな
794名無しさんの野望:2006/04/27(木) 15:46:08 ID:oFJbDQcg
>>793
あれ、プレーヤーの食糧として奪うことできるんだよね・・・。
最初は回収してたけど気分が悪くなって、それ以降放置。
795名無しさんの野望:2006/04/27(木) 17:10:25 ID:3DE2u0mk
>>792
それ、取引の技能上げたら
そういう文章が出るんだったっけ?w
796名無しさんの野望:2006/04/27(木) 19:36:48 ID:f2Z0gNgt
6が日本では一番人気あるのかな。
797名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:27:27 ID:JlIVxiWL
8の
『トペルスクブランデーが出来るまで』
『シャドースパイアの交易路』
『太陽神殿はマンボウが好物』
のプチ交易が面白かったな、、、
798名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:58:57 ID:iYUYGbqz
人肉っていうか、死体もモロに描写されてるとこなかった?
前はゲームの絵って意識があって?なんとも思わなかったけど、最近久々に見たらかなりキモかった。
ゲーム自体からしばらく離れてたせいかな。それくらいしか原因が思いつかない
799名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:02:51 ID:mzb6JhhX
>>790
そうかー。じゃあのんびりやろうっと。
レスサンキゥ。
800名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:10:53 ID:2f+wXb9u
>>798
食人族のキャンプファイアーでも串刺し死体が転がってたけど、
人狼が住む洞窟はもっとむごかった・・・
801名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:36:06 ID:9wpT7NKf
けど拾った食糧はリンゴ
802名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:39:46 ID:5uuD/Rtd
パッケ絵にモロ死体が乗っているのがなかったっけか?
D&Dの何かと勘違いかな?
803名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:41:53 ID:ahT4UL64
リアルな土人の絵とあわせて、ゲーム中のいかにも
「さっきまで食ってました」って感じの雰囲気がきもいんだよね…w
804名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:57:26 ID:Vv3RGwQl
最初やった時、クモとかキモすぎで超怖かった
805名無しさんの野望:2006/04/28(金) 02:07:53 ID:jSju6GQY
最初のバー神殿からやたら高難易度だからねぇ。
ウィザードアイ無し・弱トーチライトのみであの蜘蛛だらけの洞窟を進むのは、恐怖以外の何物でもない。

人狼洞窟もなかなかイカれた構造で素敵だな。あの大部屋に、あの帰り道w
806名無しさんの野望:2006/04/28(金) 03:25:15 ID:GWkHCgpT
ヴィジュアル面でもシステム面でもお手軽感の全くないシビアさが、
当時中学1年だった俺にはかなりのカルチャーショックだったなw
どっぷりハマッたわけだが。

つかダークムア城だっけ暗号あるやつ。
あれ全然解けなくて、クラスの友人にも見せて回ったけど不明のまま、
結局攻略サイトを見てしまった・・・写し間違えか誤訳による
解読不可だったのか未だに疑問だ(´・ω・`)一生の悔いが残った。
807名無しさんの野望:2006/04/28(金) 12:03:10 ID:YGRAJI1e
エリア移動したら連れてたニコライがいなくなっちゃった。
どうせ城にいるんだろうと思ったら、なんと誘拐されたとか。
私のせいですか。
どこにいるんじゃー。
808名無しさんの野望:2006/04/28(金) 12:43:35 ID:uyNSmZVJ
王子は「あるもの」を見にいってるお。
王子と話したときに話題になったはずだお。
「あるもの」は一ヵ月単位で移動する上に、一年に三ヶ月しか開催しない上に、
はじめのうちは強敵のエリアにしかないのでタチが悪いお。
809名無しさんの野望:2006/04/28(金) 14:08:29 ID:YGRAJI1e
>>808
あんにゃろー、1人で勝手にアレを見に行きやがったのかー。
見つけたらただじゃおかねえ。
情報サンクス。
810名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:51:05 ID:Tk8m3H66
ワーウルフの巣の幽霊ってどこに居るのかな?
祭壇しらべても何も反応ないし・・・。
811名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:36:52 ID:HlVmB9r4
西側洞窟の一番奥
812名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:10:12 ID:Xn3Y34Vu
マイトアンドマジック6完全日本語版を手に入れたいと探し続けて早1ヶ月、
思い当たるところには全て問い合わせして予約してあるのですが、
いつ手に入るかわからないこの状況に、いい加減嫌気が差してきました。
どこか手に入るところのお心当りはないでしょうか?福岡市内在住です。
813名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:36:55 ID:q/wC2Zez
>>812
ヤフオクにしょっちゅう出てるやん(今も)。
おいらはうっかりして英語版手に入れたけど、
別に困らなかった。
814名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:31:59 ID:+nAGAh3Q
このスレに触発されて7をやりはじめたんだけど、
ところどころで手に入る手記とか手紙って読み終わったら捨てて問題ない?
インベントリがすぐ一杯になる・・・
815名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:57:55 ID:OiXzATVu
スクリーンショット撮って保存しとくといいよ。
そうすれば気になった時いつでも見れるし
NPCの会話とかでも画像で保存しとけばメモとる手間も省けるしね。

SS撮るソフトは結構いろいろあるみたいだけど
私が使ってるのはかなり昔のウルティマオンライン用のソフト
ttp://www.hh.iij4u.or.jp/~kmatuoka/uosu/indexe.html
凝った機能とかついてないボタン一つのシンプルなタイプなので
メモ変わりに使う分にはこれで充分
816名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:55:57 ID:R2xI2Omv
7なら、自分の城の中の宝箱で保管できる筈だが・・・・・・
817名無しさんの野望:2006/04/30(日) 00:22:57 ID:gY3UZMlj
あの城こわいからあんまり近寄りたくないんだよなあ。
人いなさすぎ。
818名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:47:33 ID:GGvZxMfB
6をXPでやってるんですが、、
windowモードで起動するの、誰か成功した人いますか?
-nomovieは効くんだけど、-windowは無視される。。
819名無しさんの野望:2006/04/30(日) 03:06:13 ID:XhEhtyu/
>>818
マニュアルどおりにF4じゃだめなの?
私はWin2Kだけど、いつもF4で切り替えてます。
その場合、TrueColorではダメで、
HighColorじゃないと切り替わりません。
820名無しさんの野望:2006/04/30(日) 03:14:51 ID:GGvZxMfB
>>819
できました。。
ありがとうございましたorz
821名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:28:45 ID:6dg5bxdD
>>811
やっと見つかった。d(ノ∀`)てか俺バカスw
822名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:19:30 ID:/TkQ39kM
HOMM5って ストラテジーなのかな?
一回主力軍が壊滅するとどうにもならんね。
パーティー全滅とほぼ同義かな?
823名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:24:53 ID:hHnKSLLN
E3ではDark Messiahも出るのかねえ。
824名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:31:48 ID:7KM5lati
M&M9のアイテムで、緑の石ってアイテム拾ったんですが
なんかのクエストアイテムなんでしょうか?
825名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:15:13 ID:QHl4x42U
それを装備いていると、女の子に急にもてるようになったり
ギャンブルでバカ勝ちする日々が続いたりします
826名無しさんの野望:2006/05/02(火) 07:21:22 ID:nX0wwJi3
んで札束の風呂に入れるってか、んなばかな・・・
827名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:30:01 ID:GBgBT6/9
インプレス通販のGWお蔵出しセールとやらで発見。

マイト&マジック 7 フォー ブラッド アンド オナー (パッケージ版) 販売価格:1,575円 (税込)
レジェンド オブ マイト&マジック 日本語マニュアル付 (パッケージ版) 販売価格:1,890 (税込)

しかも送料無料。

とりあえず7をぽちりました。
828名無しさんの野望:2006/05/02(火) 11:45:28 ID:dQRFNAfB
>>827
情報ありがとー、オレも今注文したよ。
しかし、夢みたいな値段だよな。
829名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:34:41 ID:dQRFNAfB
で、注文したあとに冷静になってよく見たら、英語版だった・・・orz
830名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:40:06 ID:RjlRSAJs
情報サンキュー。
おれも今注文した。
しかし在庫潤沢って、どこにあったんだよ全く。

>>829
発売当時ならともかく、今ならWebでいろいろ調べられるし、
そもそもおれ今MM6の英語版やってるけど、そんなに苦労しないぞ。
これが今時の音声+字幕とかだと手におえなくなるんだが。
831名無しさんの野望:2006/05/02(火) 15:41:11 ID:dQRFNAfB
>>830
そうだな、この値段で今時新品が買えるんだから、文句言ったら罰が当たるよな。
まぁ攻略サイトもあるし何とかなりそうだ。

どうしようもない時はここで尋ねるからそん時ゃよろしく。
832名無しさんの野望:2006/05/02(火) 16:00:38 ID:n0N8lI76
しかしレジェンドが泣ける・・・
833名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:14:13 ID:V+HpP0Il
MM9のヒーラーランクアップクエストについて質問させてください。
リンディスファルネにて新しく司祭になってくれる人を見つけました。
現地直行との事なので、グーベルランドに戻り
グレイ・スレムニルと会話したんですが何も変化がありません・・・
同じような内容で詰まった方いらっしゃいますか?
834833:2006/05/03(水) 01:12:03 ID:V+HpP0Il
もしや・・・残り2つのクエストを消化しないとセリフの変化がないのかな・・・?
残りのクエスト進めてみます。スレ汚し失礼しました。
835名無しさんの野望:2006/05/03(水) 02:28:31 ID:1k7/rvpT
>>822
ヒーローズシリーズはターン制ストラテジーですぞ〜。RPG風な?SLGですな。
主力軍がやられたらおしまいってのはこのシリーズに共通するシステムなので、
主力vs主力の天王山決戦でやられないようにご注意。
でもこういう質問されるってことはヒーローズ初体験ですね?!今度の5は英語版
しか発売されないかもしれないけど、面白いからぜひ買って挑戦してみてくださいね。

>>レジェンド
これ対戦専用で、サーバーも閉鎖、つか、やってる奴いない気がするんだが^^;
836名無しさんの野望:2006/05/03(水) 08:11:42 ID:bgt06+ts
Heroes5のデモ、3500+&6600GTでも重いな〜
837名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:20:28 ID:Q8b4sRzP
>>836
ウチのP4-3GHz、メモり1024MB、X700Proでも重いよ。
オプションで画質落としても大して変わらないし。

HoMM3やりたいけど売ってないし。
ゴールドパック廉価版でないかな〜。
でないだろうけど…
838名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:23:03 ID:XJRb5inO
>>833
3つのクエスト全てクリアしないとダメだった気がする
839名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:30:27 ID:K9iUf6WG
>>836

ウチはP4-2.6GHz メモリ1024MB GF5600FX で、デフォルト設定でカクカク。
最低限のオプションにしたら、一応ストレスも最小限になった。ゲームは楽しめる。
が、この機会にPCアップする予定。
しかし、ちょうど規格の狭間(?)なので、マザーからCPUから全部変えなくちゃいけなさそう。
最低12万コースかな。。。GF7600GTは行きたいから。。。
HoMMのために12万。あふぉだな。おれ。

>>837

HoMM5のリミテッドエディションにHoMM3と4の完全版DVDも入ってるようですよ。
840名無しさんの野望:2006/05/03(水) 10:45:35 ID:rfZTAYIb
HoMM5 リミテッドエディションについてくる過去のHoMMだけど、
公式からたどっていくと Heroes of Might and Magic II Complete Gameと見えるのは
俺だけなんだろうか。本当に3と4+拡張つきのがついてくるのかな?
841名無しさんの野望:2006/05/03(水) 14:39:37 ID:K9iUf6WG
>>840
公式のオンラインショップ(?)では
Includes Heroes of Might and Magic III and Heroes of Might and Magic IV:
http://store.ubi.com/item.jsp?item=69292
とありますね。
842名無しさんの野望:2006/05/03(水) 14:45:57 ID:AJn+xlUZ
>>827
俺も7を注文したぞ。情報thx!

レジェンドはオープンβのときに死ぬほどやり込んだなぁ。
あの頃はプレイヤーもいっぱいいたから楽しかった。
最初遊び方が分からなくて、アメリカ人(敵チーム)のPCに
チャットで教えてもらいながら遊んだのもいい思い出だ。
843名無しさんの野望:2006/05/03(水) 19:38:44 ID:4OWvOqUM
Elder Scroll をつまみ食いしてみようかな・・・
844名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:18:21 ID:U7f5Bi53
おお〜7購入者がこんなに。7好きとしては嬉しい限り( ´∀`)
詳しい攻略サイト(はまり道、PCゲーマー)があるから、英語版でも余裕でコンプリートできるよ。

お節介だけどアドバイス。
・初回はナイトシーフクレリックソーサラーの王道パーティで(複合クラスはパラディン以外微妙)。
・弓と弓スキルは全員最優先でゲットすべし。
・クエストは受けるだけ受けといて簡単なものから(メインクエストは一部に時間制限有り)。
845名無しさんの野望:2006/05/03(水) 22:59:40 ID:V+HpP0Il
>>838 やはりそうでしたか。情報Thx。
こんな初歩的なところで悩むとは・・・orz
846名無しさんの野望:2006/05/04(木) 03:32:16 ID:8ZMiSXV/
7はなあ。
たぶん、シリーズ最高の難度だと思うんだよね。
序盤も適当にやってると悲惨なことになるし。
すぐ金欠になる。
847名無しさんの野望:2006/05/04(木) 04:30:31 ID:VHdgMvYQ
7はリジェネレーションという魔法があるのと
ターンモードで移動可能なのと
家や施設出ても向き変わらないのがいいね。

6の後だと違和感ありまくりだけど。
848名無しさんの野望:2006/05/04(木) 07:37:58 ID:2PVYBBwa
7は序盤のスキルポイントの使い方が難しいかも
NPCをうまく利用して補助スキルはそっちに任せた方がいいかも(鑑定とか取引とかね)
>>844
複合クラスではアーチャーも使えると思う
849名無しさんの野望:2006/05/04(木) 09:54:36 ID:qJmStjjb
王道パーティの場合、序盤のスキルは大体こんな優先順位で伸ばしてるよ>7

ナイト:長剣 修練 プレート 修復 ボディービル
シーフ:解除 短剣 知覚 レザー 長剣
プリースト:肉体魔法 心霊魔法 メイス 取引 チェイン
ソーサラー:風の魔法 水の魔法 火の魔法 短剣 アイテム鑑定

弓は全員習得、ナイトとクレリックは盾を習得しておく(ナイトは二刀流するからいずれ使わなくなるけど)。
運良くNPCの学者を雇えれば、ソーサラーのアイテム鑑定は伸ばさなくてもOK。

序盤はとにかく金欠に悩まされるから、良い武具・アイテムは極力買わずにエラシアの鉱石チェンジで狙おう。
ケルガー鉱石をどれだけ入手できるかで大分変わる。
850849:2006/05/04(木) 10:00:07 ID:qJmStjjb
一部訂正

×シーフ:解除 短剣 知覚 レザー 長剣
プリースト:肉体魔法 心霊魔法 メイス 取引 チェイン

○シーフ:解除 短剣 知覚 レザー 修練
クレリック:肉体魔法 心霊魔法 メイス 取引 チェイン
851名無しさんの野望:2006/05/04(木) 10:40:51 ID:DKrhXYOo
まるで現役ゲームのような盛り上がりだねw
またやりたくなったよw

インプレス。「潤沢」って在庫いくつあるのかな。。。
852名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:12:40 ID:ghYM+ehD
>>851
よくギャグで言われる「3つ以上は沢山」だったりして?
853名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:32:09 ID:acCmbH1s
7はシナリオ的に確かに難しいところがあったね。途中で何をして良いのか
わからなくなったことがあった。それと罠解除のスキルをあんまり上げずに
あるダンジョンに潜ったら宝箱の罠が強烈のなんの。パーティ一人だけ残って
命からがら脱出したこともあったなあ。懐かしいw
854名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:49:55 ID:AWEWfZ9T
分かりやすい勧善懲悪とかじゃないからな。
Lv1でいきなり領主決定コンテストに参加してるRPGなんて、他に知らんw
全編通して探索欲、自己強化欲でのみ進行するシナリオなんで
ちょっとモチベーションが曖昧になるかも。
855名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:58:17 ID:HpTnINH2
>>853
ワイトが一杯居た館だろう。懐かしい。
856名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:06:53 ID:26w3kW/T
NPC仲間にして付加効果得られるのは良かったのに何で消えちゃったんだろ。
857名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:09:08 ID:AWEWfZ9T
あそこはバロウ・ワイトに手こずったな。
HPとダメージがデカい上に、気付くと歳取らされてる><
マップ自体は狭いんだが、お約束の○○で皆引っかかるんじゃない?w
858名無しさんの野望:2006/05/04(木) 14:08:20 ID:eB03hZuL
やっぱり、初回プレーでは、知覚は達人にしておかないと中々すすまないね。
その次は解除。熟練者+アイテムスキルアップか、達人にしないと、
敵よりもダンジョンの構造や宝箱のほうが危険w
859名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:34:59 ID:QnsEhi0g
知覚の達人が解除担当だと、解除失敗しても本人だけ助かったりするよね。
おまえのせいで他の仲間みんなお墓になってるのに、気の抜けた声で
「ソ〜〜リ〜〜」とか言ってて、おまえ、実は全然反省してないだろとw
860名無しさんの野望:2006/05/04(木) 15:55:46 ID:icLR/bji
オッ オーゥ
ゥープス
861名無しさんの野望:2006/05/04(木) 17:03:45 ID:zegsF9XC
MM6のWitch Doctorとかの女キャラが死ぬときの声が花沢さんの声だ。
862名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:02:04 ID:cP63pSuF
どうもうまくいかなくて中断したので、本スレ(?)から情報をコピペ

136 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/01/25(水) 17:05:54 ID:dXhDFOkJ
プレビュー記事がどっちゃり!

Heroes of Might and Magic V Screenshots
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=31358&mode=thread&order=0

Heroes of Might and Magic V Previews
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagicv/news.html?sid=6142821
ttp://pc.ign.com/articles/682/682872p1.html
ttp://pc.gamespy.com/pc/heroes-of-might-magic-5/682899p1.html
ttp://ve3d.ign.com/articles/682/682893p1.html
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=62509
ttp://celestialheavens.com/viewpage.php?id=454
上4つの抄録があるニュース記事
ttp://www.gamebanshee.com/news/static/EEFlEkZVVyQMxfvdYC.php
下2つの抄録があるニュース記事
ttp://www.gamebanshee.com/news/static/EEFlpVFuluOfUdZOwa.php


以下はネットワークプレイ(マルチプレイ)の情報。4gamersからのダウンロードだと
クライアントインスコ中に色々質問がくるので、それに適当に答えてたら
勝手に登録されました。

145 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/01/27(金) 22:54:54 ID:h3u36iYo
とりあえずOBのインストール完了まででネックになりそうな事を書いとく

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136196066/145-151
863名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:02:20 ID:cP63pSuF
ごめんなさい、誤爆・・・
864名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:09:03 ID:YkoD28Br
取引って上げたことないんだけど、結構、なくてもいける気がする。
ソーサラーはオレは短剣じゃなくて杖だな。
あと、たしかに精神魔法と土魔法はいらんなあ。
865名無しさんの野望:2006/05/04(木) 19:27:21 ID:uXbhE4F/
6ならフリーヘブンにいる商人と見習い商人みたいなコンビ、
7,8ならポータル習得後は交易で補えるから取引は絶対必要なわけじゃないんだよね
特に6は経験値増加NPC2人と取引増加NPC2人がセットでフリーヘブンに居るから
とっかえひっかえでやるとかなり得をした覚えがある
866名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:17:40 ID:sK7dKwyG
>>864 精神、地魔法あまり使わない人が多いようだけど、このシリーズは、
ナイトのみでクリアした人もいるから、魔法は多かれ少なかれ、なくてもいけるようにできてるね。
でもMM7だと、バーサークと達人レベルのスローはかなり有効なのに、みんな使っていないのかな。
ミノタウロスロードにこの二つの魔法をたよりに戦って、ナイオン山をなんとかくぐりぬければ、
弓、水の魔法など、重要なスキルが達人になれて、ゲーム展開がガラリと変わるのに。
逆に、スタンはどうすれば使える魔法になるのか、誰か教えてほしい。
867名無しさんの野望:2006/05/05(金) 03:49:18 ID:E8PQDrCB
ごめんこうむる
868名無しさんの野望:2006/05/05(金) 03:52:16 ID:97bwoNx4
初ナイオン行きでは、サンダーフィスト山のモンスターは強いからいつも透明化してスルーだなぁ。
通路が狭いからぎりぎりだけどね。
事前にタウンポータルの呪文書を入手しておくのも忘れずに(無いと徒歩でストーンシティまで戻る羽目にw)。
869名無しさんの野望:2006/05/05(金) 12:50:33 ID:GhhBAsPb
此処もいいんじゃないか?安そうだし
tp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/default.php?cPath=54_47&osCsid=f1bf2be84a39219db86a94cc4c0c8081
870名無しさんの野望:2006/05/05(金) 12:59:18 ID:ELzBZa1L
>>869
そこは輸入品を扱ってるからマニュアルも英語なんだよなあ。
せめてマニュアルは日本語が良いな。
あと、エコノミーパッケージとかで、紙のマニュアルが無いから
いちいちプリントアウトしないといけないのも難。
871名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:14:23 ID:ELzBZa1L
UBIがE3にDark Messiahを出展するらしいですね。
872名無しさんの野望:2006/05/05(金) 15:14:00 ID:2t2501eN
MM7売り切れてるしw
873名無しさんの野望:2006/05/05(金) 22:41:53 ID:zdbA9dST
>>866
バーサーク楽しいよね。騎士系の敵に盛大に
同士討ちを発生させて、隅っこで大人しくしてる悦びは耐え難いぞ。
874名無しさんの野望:2006/05/06(土) 00:28:20 ID:h1ltZNta
タタリアにあるハーモンデイルを主人公達にくれたじいさんの家で、騎士たちを
同士討ちさせるといいとか聞いたので、一生懸命バーサークをかけたんだが、
いっこうに効く気配がなくボコにされた。
あれ以来、あのテの精神魔法は使わなくなった。
875名無しさんの野望:2006/05/06(土) 02:11:27 ID:cbMBB0vL
耐え難いのかよ
876名無しさんの野望:2006/05/06(土) 03:31:07 ID:2GwVs9Qk
>>874 もしかして、相手との距離が近すぎて、魔法がかかっても、最寄りの
自分たちを攻撃されたとかだったりして。まぁ、かかりにくい魔法であることも確かだけど。

>>875 >873の語尾の耐え難いについてだったら、本来の使い方に近い。
このうえなくすばらしいという意味の「こたえられない」「たまらない」あたりで
由来も載っている大きめの辞書を引くと雰囲気がつかめると思う。ネタにマジレス失礼しました。
877名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:29:47 ID:fH5Wxr/y
今更ながらMM9で質問があります。

アンスクラム砦のインプ駆逐をを受けているのですが、8カ所あるジェネレーターのうち1カ所だけ
インプが1匹しか出てこなくて、火が消せません。
ウィザードアイで確認すると、黄色いランプがついているのですが、遭遇出来ません。
これは特定の手順があるのでしょうか?
パッチは2.2が当たっています。(当たっているかどうかは確認の仕方が分かりません)

もう一つ、同じくアンスクラム砦を無力化するクエストも受けていて、
罠の鍵も預かっているのですが、最上階の部屋が開きません。
スペースキーを押すと、扉が揺れ、ドンドンドンって言うのみ。
これも何か手順が必要でしょうか?

2,3攻略サイトを見てみましたが、そこまで書いてありませんでした。
先輩方教えて下さい。
878名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:11:21 ID:tVvtt63X
MM6で質問です。
ゴーストみたいなモンスタに殴られたら、
歳を取ってしまいました。
神殿に行っても戻らないんですが、
これって直せるんでしょうか。
879名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:15:15 ID:JbjJMquK
>>878
若返りのポーション(黒いやつ)で治るよ。
880名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:15:25 ID:EEmEAjv1
881名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:21:51 ID:xoxMsb3E
おお!こんなmm6サイトあったんだ
882名無しさんの野望:2006/05/06(土) 20:03:41 ID:tVvtt63X
>>879
>>880
速レスありがとうございます。
さっそく黒ポーション作って飲んだら、
7つのパラメータが1ずつ減ってしまいました・・・
ロードしなおして若返りの泉を探しまっす。
それにしてもMM6おもしろいっすねえ。
883名無しさんの野望:2006/05/06(土) 20:20:56 ID:AfyMqyVC
>>877
上はバグかなあ。
近づいたり離れたりしてジェネレーターを攻撃して、それでもダメだったら
やり直すしかないかも。
いったん砦から出て入りなおすと何か変わるかもしれない。
いずれにしても、9はバグがかなり多いから注意。

下のは、反対側の扉から入れると思うが。
鍵持っててもあかない扉は確かあった。
884883:2006/05/06(土) 20:39:56 ID:AfyMqyVC
どうやらジェネレーターを攻撃するわけじゃないみたい。
ジェネレーターを攻撃する感じでやってたから間違えた。

あと、無力化するクエストって、確か床にある扉から部屋に入るはず。
そっから鎖を射るんじゃなかったっけ、
885877:2006/05/07(日) 00:41:24 ID:fdurBvng
>>883

どうもありがとうございます。
上はやっぱりどうにもなりません。バグっぽいですね。中途半端になってしまって残念です。

下は、確かに空かないドアそばにひっそりと下に降りる入り口がありました。
まさか床にあるとは気が付きませんでした。知覚やっておけば良かった。

またよろしくお願いします。HoMM5が届くまでにクリアしたいです。

886名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:27:33 ID:aWXZFjqz
このスレにはオレだけしかいない・・・。
887名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:36:30 ID:fXkQ583+
じゃあ、おれは一体・・・
888名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:43:19 ID:aWXZFjqz
おお、いてくれたのか兄弟。オレは孤独じゃなかったんだな・・・。

これで安心して眠れるぜ。おやすみ。
889名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:43:59 ID:wA8U8fVn
ウェヒヒャヒャオ
890名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:26:01 ID:WkEw578R
最近スレ伸びてるだろw
891名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:48:49 ID:YARFwQ4c
なんでどこにも売ってないん?
892名無しさんの野望:2006/05/08(月) 06:16:41 ID:DrHDZ1O4
FF12が売れてるから。
893名無しさんの野望:2006/05/08(月) 06:52:33 ID:hHwOxnTq
んなばかな
894名無しさんの野望:2006/05/08(月) 08:28:32 ID:KvfJMnMs
例のFF7在庫まだ有るね
895名無しさんの野望:2006/05/08(月) 08:50:26 ID:qDbwX9Fm
日本語版の情報まだこないの?
896名無しさんの野望:2006/05/08(月) 10:58:41 ID:9GT6mv8S
>>894
FF7=×
MM7=○

一瞬素で見過ごしてしまったw
897名無しさんの野望:2006/05/08(月) 17:08:57 ID:WkEw578R
MM6日本語版をXPで動かそうとしたけど、どう頑張ってもダメでした
って人居ますか?
898名無しさんの野望:2006/05/08(月) 22:33:58 ID:FdchX7N8
>>897
>>13
899名無しさんの野望:2006/05/09(火) 03:29:00 ID:eIFPjO6l
ん、当然読んで実行してますよ。
900名無しさんの野望:2006/05/09(火) 08:54:02 ID:jQ5EmIPk
俺の場合、
6と8は何もせずにプレイ可能
7はプレイ前にコンフィグで何か忘れたけど何かをソフトウェアにする必要があった。
あと、カレンダーは文字化けする。
901名無しさんの野望:2006/05/09(火) 10:46:53 ID:0lrW6gb0
>>899
いや、つーか、聞き方が独特。
参考にしたいなら出来た人から聞くのが普通なのに、
出来なかった人を募るというのが。
なんか、「おれは既知の方法以外で動かすことが出来たから
ダメだった奴がいたら教えますよ」と言いたいように見える。
902名無しさんの野望:2006/05/09(火) 16:12:43 ID:eIFPjO6l
>>901
ごめんよ。
試行錯誤してどうしても動かない人がいた、というなら諦めも付くから。

出来た人の例は幾らでも既出だからね。海外のサイトも回ったし。
ユーザーで弄れる範囲の設定じゃどうしようもないのなら
思い切って古いPC買おうかと、その踏ん切り付けに来た所でした。

多分旧友で家具化しちゃってるPC持ってる奴いたんだよな・・(´・ω・`)久しぶりに電話してみよう。
903名無しさんの野望:2006/05/09(火) 16:52:16 ID:0lrW6gb0
>>902
いや、別に謝らんでも。
PC買い替えより、Win98買って、デュアルブートすればいいんじゃないか?
904名無しさんの野望:2006/05/09(火) 21:18:37 ID:xD04ArbV
>>903
それがスマートで良いね。
MM専用パーティション!
市販のマルチブートソフト使うと楽かも知れないよ。

オレもMeとXPのDualにしてる。

905名無しさんの野望:2006/05/09(火) 22:14:08 ID:84fJpdbV
そんな方法があるのか〜。
私は結局4年前くらいのValueStarを5000円で譲ってもらいました。
レスありがとう。
906名無しさんの野望:2006/05/09(火) 22:30:54 ID:yC0ktI6W
MM専用マッスィーンかww いいなそれwww
907名無しさんの野望:2006/05/09(火) 23:00:02 ID:84fJpdbV
オンボードだからMM6でもちょっとFPS落ちる;
7,8用にやはりデュアル検討しようかな。
最終的にはプラズマに繋いで遊びたい。
908名無しさんの野望:2006/05/10(水) 15:10:33 ID:tH22qse7
インプレス通販から、なんか届いた気がする。
909名無しさんの野望:2006/05/10(水) 15:13:11 ID:P6bj4N+S
ノーパソだと上が向けないんだけどそれって俺だけ?
910名無しさんの野望:2006/05/10(水) 16:30:20 ID:Uf4seT2y
デュアルブートはPCI-Expressママン買っちゃうと出来なくなる罠。
俺もそれでマシンもう一台組んだ。
USAF2000とJane'sF-15、WarlordsBattlecryとMM6〜8、Oniがインスコされている。
911名無しさんの野望:2006/05/10(水) 17:29:41 ID:VxnreCVb
>>910
なんでPCI-Eマシンだとデュアルブートできなくなるん?
今度の新PCをVistaと2kと98SEのマルチブート環境にしようと思ってたんだが・・・
912名無しさんの野望:2006/05/10(水) 17:50:41 ID:Uf4seT2y
>>911
ドライバーが無いんだ。
PCI-EのサポートがWin2kまでになっててね。
例えば、nForce4のWin9xドライバーは無い。どこも同じ状態。
913名無しさんの野望:2006/05/10(水) 17:54:59 ID:VxnreCVb
なるほど
98は諦めるか・・・・
914名無しさんの野望:2006/05/10(水) 17:59:23 ID:s5wTQelI
以前XP対応自家製パッチがアメリカのサイトにあったような
915名無しさんの野望:2006/05/10(水) 18:48:08 ID:2UnYuBsF
液晶壊れたようなノートとか、WIN98ゲーム用に便利
916名無しさんの野望:2006/05/10(水) 22:33:42 ID:CKE5vlGL
ヒーローズってタクティクスオウガよりおもちろいでつか?
917名無しさんの野望:2006/05/11(木) 05:40:45 ID:rGfcjZXP
MM6英語版でも高ぇな〜。
大昔に日本語版を友人宅で触って以来、いつか買って
どっしり越し据えてやろうと思って放置してたら
どこにもありゃしねー。辞書片手にやるのも悪くなさそうだが
あの微妙な和訳も好きだったんだよな・・・。
918名無しさんの野望:2006/05/11(木) 15:55:54 ID:iPkoxPHK
バイナリエディタでHoMM3のフォント対応部分捜索計画断念。もう16進数見ただけで吐きそう。
いっそヒーローズファンサイト in Japanを作って
HoMM4用にHoMM3のマップリメイクプロジェクトでも立ち上げようかと思ったけど、自己満かな?
誰か賛同してくれる人いる?

>>917
こういうこと言うのルール違反かもしれないから伏せるけど、
さっき某所で売り出されてるの見かけたよ。
よく覚えてないけど日本語版だったと思う。あと数日かな。
919名無しさんの野望:2006/05/11(木) 21:11:15 ID:mhSHrmzc
インプレスからMM7来た
これの日本語化パッチって無いの?
920名無しさんの野望:2006/05/11(木) 21:25:41 ID:ru+csvzB
日本語版パッチじゃなくて?日本語化??なら無いよ・・・
921名無しさんの野望:2006/05/11(木) 22:46:49 ID:FXFEWq/Y
今頃インプレスの売り出しに気付きました。
んー英語版かあ。
8と9の日本語版しかやったことないんだけど、英語版でも買いですか?
922名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:25:57 ID:r1i3yjGt
>>921
悩むなら買いだね。
後で欲しくなっても入手できない可能性が高い。
923名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:45:40 ID:KmKGLdjg
>>922
同感。
詳細な日本語マニュアルもついてるし。
辞書片手に、まさに異国を旅している感じ。
924名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:16:40 ID:HzwHEG5n
>>922、923
アドバイスありがとう。
やっぱり入手できなくなるかもってのがネックですよね。
異様な安さなので、思い切って注文してきました。
ゲームの英語って普段見かけない単語が多く出てくるのが不安ですが、
それもまた楽しいかな。
925名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:27:56 ID:rZfTRMrI
>>924
1500円だぜ何を悩む
俺はやらんと思うけどレジェンドもいっしょに買っちゃった
926名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:44:04 ID:2gbZ5rvY
>>924
http://www.alc.co.jp/
ここのオンライン辞書(英辞郎 On the Web)がかなり使える。
意味不明の熟語とか、高確率でヒットするし。
927名無しさんの野望:2006/05/12(金) 08:14:50 ID:jUIF11MY
今某オクでマイトマ6の完全日本語版出てるね。
928名無しさんの野望:2006/05/12(金) 22:25:10 ID:7I3PTxxd
スーファミ版のM&M2ってまったく別物なんだろうか?
グラフィック差し替えてあって激しくダサかった記憶はあるんだけど・・・
近所のワゴンセールにあったんで悩んでますw
929名無しさんの野望:2006/05/12(金) 22:48:15 ID:2gbZ5rvY
>>928
悩むような値段だったのか?
930名無しさんの野望:2006/05/12(金) 23:43:39 ID:R5jPw3iD
半年ぐらい日本語版のHOMM3 Armageddon's Bladeを探してるけど、
中古もオークションもさっぱりない。誰か売ってくれない?
言い値でいいので・・・
931名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:25:36 ID:rrWjBeQ3
うちにある唯一のHOMMが3だった気がする。
そうだったとしてもまだ遊んでないし売らないぞ。
932名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:45:51 ID:GcRJ28lu
HOMM3の本編はあるんだけどさー
拡張のアーマゲドンズブレードがないんだよねぇ
本編ならいらんけど 拡張なら何ペソでも惜しまないぞ
933名無しさんの野望:2006/05/13(土) 01:00:33 ID:XzzJ+gXP
ぼく持ってるもんねー
934名無しさんの野望:2006/05/13(土) 01:16:12 ID:GcRJ28lu
ぼうや お菓子は好きかい?
その円盤を譲ってくれればお金をあげよう
お菓子を買うといい
935名無しさんの野望:2006/05/13(土) 01:22:35 ID:J2poe2Hr
File PlanetにあがってたDark Messiahのムービー見たが・・・

これはやばい。
クソ面白そう。
936名無しさんの野望:2006/05/13(土) 01:23:40 ID:MB42MTzh
クソ漏らしそう、に見えた
937名無しさんの野望:2006/05/13(土) 01:39:42 ID:fJ0d4VNm
それもいっきょうかと
938名無しさんの野望:2006/05/13(土) 01:43:38 ID:ErjwhNJ4
MM7英語版を早速やりはじめたが、1つだけ見つからないー。
あそこに入ったら炎で焼け死ぬしー、ああでもやっぱりMMは楽しいな。
939名無しさんの野望:2006/05/13(土) 03:08:17 ID:W5s9QtXZ
アーマゲドンな…
同士のために譲ってやりたい気持ちもあるが、俺も未だに3遊び続けてるしな
まだたまに中古で見かけるから、今度予備をキープしてみるよ
940名無しさんの野望:2006/05/13(土) 03:21:38 ID:C/OapJD8
インプレス残り僅かだって。急げー!
941名無しさんの野望:2006/05/13(土) 14:06:57 ID:Pyjb8qL3
>>939
頼む。田舎じゃそもそもPCソフトを買える店すらろくに存在しない……。
MMもHoMMもLaoxで買ってたけど、あの店が潰れてから何処に行っても100円ゲームしかねえや。
942名無しさんの野望:2006/05/13(土) 18:11:31 ID:9JP8+BvA
http://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060513172317detail.html

Dark MessiahのE3での情報なんだが、そんなことより
Ubi日本支社長が美人なことが分かったことの方が重要。
943名無しさんの野望:2006/05/13(土) 18:14:33 ID:MB42MTzh
(;^ω^)
944名無しさんの野望:2006/05/13(土) 19:05:03 ID:1OJ6X6Nz
Dark Messiah面白そうだけどソースエンジンだから頻繁にロード入るんだろうか
この前でたSiNもロード地獄だったし
945名無しさんの野望:2006/05/13(土) 19:27:09 ID:sH/1eonh
メモリが少なすぎたんでは…?
946名無しさんの野望:2006/05/13(土) 19:44:38 ID:ZtkYQxsu
メサイヤ、OBLIVION並のマシンスペック要求したりしないよな?(涙目)
947名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:21:00 ID:J2poe2Hr
>>946
HDRありみたいだから、そこそこのマシンスペックは必要じゃね?
948名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:31:10 ID:sH/1eonh
開発でどのくらいのスペックまで想定してるのかって事だけど。。
当然開発用マシンそのものはアホみたいなスペックだから、
そこからユーザーレベルまで「どの程度落とすか」って事になっちゃうんだよな
949名無しさんの野望:2006/05/13(土) 22:10:06 ID:03Z1FrXb
>>939
む、なんか便乗がいるようだが・・・
田舎だけでなく、都内も古いゲームはものによって
まったく見つからない。
どんな方法でもいいんで、アーマゲドンあったら
捨アドに連絡を・・・
950名無しさんの野望:2006/05/13(土) 22:32:41 ID:Z1Jq38ub
英語版でいいじゃないか
951名無しさんの野望:2006/05/14(日) 01:39:40 ID:2nQR+fTU
次スレよろ
952名無しさんの野望:2006/05/14(日) 02:15:24 ID:2f6vpVNZ
>>945
ロードの長さとかじゃなくて頻繁にロードが入るんだよ
ロード入った地点を戻ったりするとまたロードが入るしね
だから敵と戦ってるときにちょっと後退したらロード、
敵がこっちにこないから前進したらロードみたいなことになっちゃう
953名無しさんの野望:2006/05/14(日) 02:25:34 ID:flRIVj6c
>>952
その現象はメモリが少ないと起きるんだよ。。

せっかくデータを読み込んでも、メモリが少ない場合は
新しいデータを読み込むたびに古いデータを破棄せざるをえない。
メモリが多ければそれだけ長く保持しておけるんだけどね。
954名無しさんの野望:2006/05/14(日) 02:37:20 ID:EyCNzp6B
>>953
いやいや、そういう問題じゃなくて、
システムの仕様で、広い世界を一気に
読み込めないから、各地にロードポイント
を点在させて対処してるのよ。

RPGで言うとmorrowindみたいなもん。

メモリーのサイズによって、ロードが入るポイントが
変わるアクションゲームなんてないよ。
955名無しさんの野望:2006/05/14(日) 02:42:21 ID:GLF677v/
>>952
そんな場面あったか?
長いロードは敵が居ないところだけだった気がしたが。
956名無しさんの野望:2006/05/14(日) 02:48:25 ID:7z+YZwvn
情報が錯綜しております
957名無しさんの野望:2006/05/14(日) 03:23:00 ID:flRIVj6c
MMスレでロードっていうと、どこの領主様ですか?って感じはしないでもないw

>>954
仕様か。
>ロードの長さとかじゃなくて
ってとこから言及してるから、「メモリの使い方」って軸で話してるのかと思ったよ。。
958名無しさんの野望:2006/05/14(日) 08:12:29 ID:rWYDoJPE
>>942
騙された・・・orz
959名無しさんの野望:2006/05/14(日) 09:25:24 ID:0MoUULDF
>958
美人かどうかは置いといて、好みの問題だね。
メガネっ娘が好きな人は良いのかもね。
後は物腰が気になる。
MMとかを扱ってるところのボスだからね。
960名無しさんの野望:2006/05/14(日) 09:27:08 ID:0MoUULDF
ところで、HoMMVの話題は
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145286359/
で決まりなのかな?
皆さん予約した?
961名無しさんの野望:2006/05/14(日) 15:30:36 ID:07rTsMvR
アジア版を予約〜。
962名無しさんの野望:2006/05/14(日) 16:24:00 ID:e/S5K8Gg
アジア版?
963名無しさんの野望:2006/05/14(日) 17:43:43 ID:h08wtSp1
>959
美人だろー
964名無しさんの野望:2006/05/14(日) 17:48:04 ID:GLF677v/
>>963
化粧とファッションちゃんとしたら、美人になるんじゃね。
社長というよりは、研究者か科学者に見える。
965名無しさんの野望:2006/05/14(日) 19:09:41 ID:7z+YZwvn
>>964
ああ、言えてるね。
経済界より大学にいそうな感じ。
966名無しさんの野望:2006/05/14(日) 19:11:05 ID:EyCNzp6B
どう見ても美人ではない。
だが、社長としては、
可愛いと言えなくもないかもしれない。
967名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:00:05 ID:rPbYaQkK
6,7,8ってXPでも結構できるものですか?
どうやってもプレイできなかったって人もいるんですかね?
968名無しさんの野望:2006/05/15(月) 02:27:15 ID:IiJjhyiR
6は出来た
969名無しさんの野望:2006/05/15(月) 02:39:02 ID:S8Ffc5S3
6,7,8はこのスレにある対処法で動いた。9は何もしなくても大丈夫だった。
970名無しさんの野望:2006/05/15(月) 06:14:55 ID:NPjqiRxe
みんな、俺はやっちまった。
HoMM3のためだけに98SE機用意しちまった、部屋が狭くてかなわねえ。

悔しいからDiscStationとか2000以降で動かないの一気に全部突っ込んで、
週末は徹夜でゲーム! ……とか思ってたら、やりこみすぎて寝ずに月曜を迎えてしまったわけだが
スレ違いだけどDevilForceおもしろ。

えーと……おやすみ、今日急病ってことで
971名無しさんの野望:2006/05/15(月) 07:45:21 ID:daY2SAgy
ゲームは一日一時間 by高橋名人
972名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:44:47 ID:WTr49rH6
今MM6やってるんですが、
ドルイドのお姉さんがセクシーすぎます。
もう我慢できません!
973名無しさんの野望:2006/05/15(月) 19:38:19 ID:KXAY8T39
そんなこと言ってたら9の女悪魔はもっとヤバい。
Tバックだし。
974名無しさんの野望:2006/05/15(月) 21:28:37 ID:QbbkUntD
インプレス在庫なくなってるね。注文してよかった。
975名無しさんの野望:2006/05/15(月) 22:39:52 ID:RB5gtSIx
日本語版持ってるけど予備に買った俺は勝ち組。
976967:2006/05/15(月) 22:40:54 ID:rPbYaQkK
>>968-969 レスサンクス
悩みまくってたけど地元のぼったくりMM6買おうかな・・・
977名無しさんの野望:2006/05/15(月) 23:26:21 ID:4wRrq/pG
>972-973

7のネクロマンサーも仲間に入れてあげて下さい
978名無しさんの野望:2006/05/15(月) 23:32:07 ID:J/CCq5kE
声がちょっと・・・
979名無しさんの野望:2006/05/16(火) 04:16:43 ID:Ba+387KF
>>976
MM未経験だと合わない可能性もあるから、価格によっては微妙だね。
古臭くて、洋ゲーのにおいがぷんぷんしてて、不親切で難易度高くても平気で、
MMOライクに割りとあちこち自由に動きまわりたい人なら試す価値はあるかも。
俺の場合はUOとかEQで洋ゲーには免疫ついてたんでなんの抵抗もなく入って
いけたけど、日本のRPGしかやってなかったらどうだろうなぁ。
980名無しさんの野望:2006/05/16(火) 06:45:58 ID:t/LwAcvW
元々スクエニ厨だったけど、まさにカルチャーショックだったな。
有る意味前者食いつくして置いてから、M&Mに触れた時に感じたギャップの激しさが、
現在も続くM&Mドはまりの原因かも。何であの時MM6の中古手に取ったんだっけなぁ。
別に当時の俺には安くもなかったし・・・。

とりあえず買ってつまらんかったらオクにでも流せば?
そこそこで売れると思う。
981名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:35:52 ID:GVpJ/wJv
MM6は、まず最初にスタート地点近くの洞窟の広さに挫折するか否かだな。
982名無しさんの野望:2006/05/16(火) 09:02:29 ID:NSTN0NKn
否!

ゴブリンの群れに突っ込んでいってあっさり全滅しても挫けないかだ
983名無しさんの野望:2006/05/16(火) 12:28:25 ID:wu985X22
のんびり林檎狩りしてたら、付近にいたゴブリンに追い掛け回されるはめになって
必死に戦うも割り込んできた町人をうっかり攻撃してしまい、怒った町人全員の総攻撃をくらうハメになり
慌てて逃げた先の海岸で、思わず開いた宝箱で爆死しても挫けないかだな
984名無しさんの野望:2006/05/16(火) 15:16:39 ID:GNQCmsVt
>>983
挫けるどころか楽しすぎ。
985名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:43:40 ID:z2cXGAke
MM6日本語版高すぎだな。
英語版は中学生英語ではプレー不可能?
986名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:05:01 ID:swioyx+s
スラングっつーか、辞書には絶対載ってない中世の古い英語?があったような。。
あれUOだったかなぁ。。
987名無しさんの野望:2006/05/16(火) 23:28:19 ID:jroRxHU+
日本語版からインストールされた日本語の会話とか入ってるファイルを
英語版からインストールされたファイルに上書き

これやったらどうなる?動かなくなるの
>>975お願い、ためしてみて
988名無しさんの野望:2006/05/17(水) 07:43:48 ID:JTSFY8XE
>>987
逆は動くよ。文字化けするけど。
989名無しさんの野望:2006/05/17(水) 20:13:09 ID:VXnSFaRp
HoMM5のデモ落としたが
インストール中にC:\にパッケージを解凍するスペースがありませんみたいって言われる
10.9GB空いてんだけどな・・・

誰か同じ症状の人おる?
990名無しさんの野望:2006/05/17(水) 20:26:50 ID:pk3uBUqN
デフラグ
991名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:42:32 ID:De3bivNy
が¥¥¥==−−ダークムア城うっとうしいいいぃぃぃ
992セフィロス寺門 ◆43627..... :2006/05/17(水) 22:19:42 ID:yFQupq/+
>989
>149

ところで新スレは?
993名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:15:33 ID:YsLTAyVI
マイトアンドマジック総合スレ(14代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147882488/

立てた。
念のため重複防止で書いたけどテンプレ張ってるのでちと待って。
994993:2006/05/18(木) 01:23:13 ID:r5cHuM51
連投規制に引っかかったorz
時間を十分にあけても、単純に連続でレスしただけで引っかかるらしい。。
5回。
だれか後貼ってください><
995名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:41:08 ID:YsLTAyVI
規制とけた。テンプレ貼り終わり。埋めてくだしあ
996名無しさんの野望:2006/05/18(木) 02:32:55 ID:CNKCSQLI
>>993
乙!梅
997名無しさんの野望:2006/05/18(木) 02:57:08 ID:EMrl+XvL
うめ
998名無しさんの野望:2006/05/18(木) 04:02:43 ID:z3Sv9Osm
テロリロリン♪

アッハァーーー!!埋め
999名無しさんの野望:2006/05/18(木) 04:21:21 ID:boufmBjG
MM7英語版、やっとコンテスト終了したよー。
キャンペーン購入組みであのドラやっつけた人誰かいる?
1000名無しさんの野望:2006/05/18(木) 04:34:32 ID:2vohgQSF
                        ,.─-- x
                       /:::::::::::::/,,ヽ
                      i:::::::::::::::i ii`!l
       ,.-<二二ニ=ー       l::::::::::::::l ト,゙ji
    /        \        |:::::::::::::| し/
   /⌒、,ノi,ノ´⌒    l         ヽ::::::::;;t_ノ
   《・,;》,) ( '《;・,;》     l       r~ ̄`ヽ
   l (  .).)`ヽ    に二ニ=  ,. -'     }
    i┬┬┬-- > ●  .^} _,..- '"   ,-、  /
   \.┴┴‐.´   ノラ '      _/::/-'"
     i||||||||ii.`-''7"(      _,. -'' `"
      /|::|  {::::::ヽ__,,..- '"
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