【LOTR】バトルフォーミドルアースPart4【指輪】
1 :
名無しさんの野望 :
2005/12/20(火) 12:04:18 ID:daVH9Y/F
2 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 12:05:23 ID:daVH9Y/F
3 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 14:24:58 ID:hmxsh1Go
1乙。 nvidiaのグラボ使っててマウスカーソルが消えるやつは ドライバを66.93にしてみること
4 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 14:28:12 ID:hmxsh1Go
5 :
名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 23:35:26 ID:5J1iKkBT
乙 即死しそうだなw
6 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 00:20:53 ID:BogYLd/S
7 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 20:38:06 ID:ItO+mdME
戦闘が大味そう。
8 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 09:38:08 ID:df+bQeFK
戦闘なんて飾り(ry
9 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 19:54:44 ID:MGGwzpam
こちらゴンドール相手ローハン 相手のロヒアリム弓兵(炎の矢)部隊に苦戦してます・・ ロヒアリム弓兵の対処の仕方を教えてください><
遠距離には近距離
一番簡単なのがコスト計算したうえで騎兵で追い掛け回し >>超アンチなエルフ剣士出されると乙 歩兵出しまくってそれ攻撃しようとした瞬間シージ指定砲撃で削り >止めさせないから実質的な対処鳴らず 弓兵だしまくってコスト勝ち狙い >光ったセオデンロヒアリムで乙 いっそ引きこもれ >資源負けで鬼シージくらって乙
>>10 さん
>>11 さん
ご返答ありがとうございます。
ロヒアリムの対処方を考えなければ・・・
先程マルチプレイでモルドールと1v1したところ(こっちゴンドール)
序盤は騎馬部隊で歩兵を撲滅させ畑など襲撃
中盤はトロル2~3体が襲ってきて対処する方法もわからないまま篭城・・・
終盤はトロルの大部隊とナズグル3体が城壁を攻撃しはじめあえなく壊壁
ラッシュになれてないせいもあってゴダゴダした戦いになりました・・
リプレイを見て何度も作戦練って次は勝てるようにしたいです!
そう言うヲイラも、ゲーム後半の「リューン」がクリアできずにいる。 敵が多過ぎるよ。
光キャンペーンのゴブリンが大量に沸くマップはヒーロー大活躍で面白いね まさに群がる雑魚をちぎっては投げって感じで爽快感抜群
個人的に1番好きだったのは「ヘルム峡谷」だな。
>>15 キャンペーン通して苦戦できるのはあのマップだけ。
一番やりがいが有って面白かった
マルチプレイをやらないで、シングルプレイだけなら 中古のソフトを購入すれば平気かな? EAから販売されているということは 当然、シリアルナンバーがあるだろうし。
はぁ〜?
>>18 答える気がないなら、いちいち人を煽るような返事するなよ。
こっちは、わからないから真剣に訊いているんだよ。
>>17 たぶん大丈夫。
まあ中古があるのかっていう話になるけど
オンラインの中古販売は禁止されてるはずですよね。
テレビなんかで象をみると、どうしても「ムマキル」と心の中で叫んでしまう。
>>12 ゴンドール使用ならば、1v1ならまず騎士の盾を含めた
旗以外のアップグレードを入手する事を目指そう。
購入する優先順位は剣>鎧>盾>>旗
モルドールが相手の場合は旗を少し早めに作るのも良いかも知れない。
逆にローハン相手の場合は弓兵+リーダーシップが凶悪なので
盾を早めに作るべし。
騎士が作れるようになったら周囲の畑系を騎士で襲撃。
盾の準備が完了したら、闇相手なら本拠にも斬り込んでみる。
アンチ騎兵に気をつけつつ、手薄な建造物(出来ればユニット生産や本拠)を
ヒットアンドアウェイを繰り返して壊す。
モルドール相手の場合は、この時点で圧倒的優位にならなければ
騎兵に加え弓兵の生産も考えた方が良い。
とにかくポイントを稼いでガンダルフを白くしてから、本格的に攻撃。
逆に白ガンダルフが用意出来ていない時は
相手のアップグレード+英雄なんかには手を出さない事。
レゴラスやラーツは良いポイントになるけどね。
これは一般的なゴンドールのやり方だけど
一番わかりやすくて、勝ちへのビジョンがしっかりしてる軍勢だと思うから
是非2の発売まで頑張って下さい。
バキ第三部冒頭のアレはムマキルって事でファイナルアンサー?
2はもうベータテストが始まってるみたいだね。 EAのオンラインストアか、GameStop、EBGamesあたりで予約すると メールで登録用コードが送られてくるらしい。 最近やるものもなかったので、注文してみた。かなり高くついたけど。 でも「8営業日以内にメールを送ります」とか書いてあるんだよね。 どうせ申し込むならもう少し早くしとけばよかった。 正月休みのうちに少しやってみたかったが、難しいかな。
教えてくらさい。 画面の左下にある「アルウェンのネックレス」をクリックしても、死者を呼び出せない。 (もちろん必要なポイントは貯まっている) アラゴルンを選択して特殊能力からなら死者は呼び出せる。 これってどういうことなのよ!?
詳しい状況が分からんがマシンのパワー不足じゃないか? 死者呼び出したらゲームが止まるって言ってるやついた
サンクス。 質問の書き方が悪かった。 「アルウェンのネックレス」をクリックしても、死者の軍勢を呼び出す アイコンが選択できない。 (暗い色になっていて、押しても反応なし) ちなみにポイントは未使用で、ちょうど「100」あります。
ポイントが未使用という表現が気になるな。 ポイントを使って死者の軍勢を覚えたら 一定時間毎にポイントに関係なく使えるはずだけど。 使い方も他の魔法と同じでアイコンクリックしてから 召還したい場所をクリックして発動するタイプ。 IIの体験版の話だったらすまん。
上流(?)のパワーを覚えていないとか?
32 :
27&29 :2005/12/29(木) 10:20:34 ID:76THNrwh
レスサンクス。 ポイントって使わないと上級レベルの魔法を覚えていかないの? ちなみに選べるのは、「ユニット(兵)の補給」と「HPの回復」だけです。
>>32 ワラタ、そうだよ。エルフ召還とか大鷲召還にポイントしてからでないと駄目だよ。
初々しくてなんかいいな 呪文の取得知らなかったんじゃ幾つか辛いマップもあったろうに
35 :
27&29 :2005/12/29(木) 15:52:51 ID:76THNrwh
またまたレスサンクス。やっぱり、そうでしたか。 ご指摘の通り、辛いマップはけっこうありました。(難易度:普通) 残されたマップは「黒門」だけなんですが、今から魔法を使いまくっても 間に合わないかな? ところでアラゴルンの特殊能力で死者の軍勢を呼び出すと、短時間で死者の 軍勢は帰ってしまうけど、「アルウェンのネックレス」からだと少しは長くいてくれる のかな? 難易度:「易しい」でも黒門は敵の波状攻撃に右往左往したものですが、 今回は難易度が「普通」なので、さらなる苦戦が予想されます。
36 :
27&29 :2005/12/29(木) 22:22:40 ID:76THNrwh
おかげさまで「普通」をやっとクリアしますた。 死者の軍勢は強いし、使いやすい。 魔法の使い方も覚えたけど、オイラには「易しい」がゲームとしては ちょうど良い難易度かも? ちなみに前スレで「ヘルム峡谷」の門を閉じ忘れてクリアできなかった ヤシは私でつ。 パート2が出るまでしばらくお休みします。ハー、疲れた。
君はなんと言うか… 隅から隅まで研究したくなる俺からみると考えられないっス
38 :
25 :2005/12/30(金) 01:28:13 ID:0DVnJl0Q
キーが一向に来ないのは年末だからだろう、と思っていたのだが 公式サイトの掲示板見たら、単にGameStopの対応が悪いかららしい。 GameStopからキーが来ないという声が多数。 1週間経っても来ないぞと怒っている人もいる。 というわけで、ベータテスト目当てで予約するのなら、EBGamesの方がいいらしい。 こっちは注文したらすぐキーも来た、という報告があった。
ま、マヌアルは読まない、プレーしながら読む、ってユーザーも多い罠。
40 :
25 :2005/12/30(金) 15:28:08 ID:0DVnJl0Q
キーが来たのでインストールして、チュートリアルをプレイしてみた。 サーバに繋ごうとしたらエラーが出て、まだ対人戦はできず。 NDAとかもあるんだけど、軽くファーストインプレッションを。 見た目はほとんど前作から変わっていない。 建物はビルダーを使って、好きなところに建てられるようになった。 城のレイアウトも自由に決められる。 ゴンドールでは登場するユニットや、各ユニットが持つ能力は前作と同じ。 スペシャルパワーは2倍くらいに増えている。トム・ボンバディルの召喚なんてのも。 海軍のユニットが新規登場だけど、チュートリアルでは輸送艦と戦艦しか出てこない。 前作の陣形に加えて、攻撃重視、防御重視の態勢を選べるようになった。 あと複数部隊の陣形を設定できるようになった。 といっても広く短いか、太く長いかぐらいだけど。 戦闘は基本的に変わってない。ユニットの種類も、既存勢力分はあまり増えてないかも。 火矢を使って森に火を放つことができるようになった。
ボンバディル・・・まじで? 買おうかな
歌いますか?
43 :
25 :2005/12/30(金) 20:16:34 ID:0DVnJl0Q
一向にログオンできないので、まだチュートリアルしかやれてない。 ボンバディルの召喚もボタンを見ただけで実物はまだ見てないや。 また公式サイトの掲示板を見てみた。 「GameStopから送られてくるメールは、キーが書かれていないか 書かれていても使用済みでアカウントが作成できない」 おいおい。
あけおめ〜 今年は新作も出るし、いい年になりそうだ!
45 :
【凶】 【293円】 :2006/01/01(日) 04:00:14 ID:WHO7HktQ
早く二作目でないかな〜 アキバに買いにいくのに…
>>43 beta keyが流出しているみたいですね。
GameStop.comで2個予約したけど、送られてきたキーは
どちらも使用済みでした・・・
47 :
25 :2006/01/01(日) 21:23:46 ID:jYJXSLnQ
レスありがとうございます。 EAの返信を待ちます。
パッチはいつできるの? もう忘れたのかな
俺はキャンペーンで毎回、もう勝利するって直前で全ユニットを わざと殺させる。 そして次のステージでまた殺す。 こうすることにより、オンラインでの糧とする。 このマゾプレーを超えるものはいるか?
51 :
名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 16:48:58 ID:GMLKWLwA
いないなら俺はベスト・オブ・ザ・マゾ 略してBOTMと名乗るけどね
このスレ \(^o^)/ オワタ
54 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 09:01:49 ID:eq39wqK+
>>53 それじゃ余裕で勝てちゃうから。
黒門でレベル1のユニットで戦ってみなさいよ。
俺のマゾマゾ度が分かるから。ヘルム峡谷でもいいよ。
ところでわざと殺すって案外むずくね? どうやって殺してる?
56 :
BOTM :2006/01/08(日) 00:11:09 ID:rsRGc9Pr
攻撃させないように。敵本拠地に1ユニットだけで行かせたり。 ポイントは建造物をほぼ破壊(畑、ユニット生産系は必ず残す)。 そして絶対勝てるとなったら、1ユニットだけで本拠地へ。 んで相手は本拠を立ててるから絶対に建てさせない様に注意。 本拠壊してると相手ユニット生産されて出てきて、自軍は攻撃させない ようにしながら殺してもらう。 これを繰り返してレベル2以上がいなくなったらあとはレベル1全員で 突っ込めば勝てるさ。
うはっ、あんた本当にマゾいわ
58 :
BOTM :2006/01/08(日) 22:14:38 ID:rsRGc9Pr
だから俺はオンライン強いの。 ま、まだオンラインが繋がったためしがないから分からないけど。
このスレって俺とお前しか居ないの知ってた
60 :
BOTM :2006/01/08(日) 22:54:27 ID:rsRGc9Pr
ちなみにスレ立てたの俺ね 本当に二人しかいないのかもな、ははは…
62 :
BOTM :2006/01/09(月) 09:13:17 ID:UnztoKLv
気にすんな。こうしてスレヌシが来てるんだから、そこらの スレ建ててスレヌシ消えるっていう変なスレよりよっぽどいい。
2が出るまでこのスレもつかなぁ
バリバリのRTSじゃないから一般受けしそうなのにもったいないよね
65 :
名無しさんの野望 :2006/01/10(火) 21:24:41 ID:W9Dx0ywK
まぁボチボチもりあがってくれれば
このゲーム、買って以来積みゲーになってるんだけど キャンペーンだけでもやる価値あるかな?
俺たちが何故やってるのか考えれば自ずと答えは出るよ
RPGなんかやってる人に向くんじゃないかな? 中世ヨーロッパ風のユニットが操作するたびに熱狂的な声を上げる 内政も戦闘も他のRTSと比べたら全然忙しくないしとっつきやすい RTS大嫌いだけどこれはおもしろかったよ
RTS大嫌いなのによく買ったな
他のと間違って買った
ああ、あの糞つまらなそうなRPG?
みんなに買わせたので大丈夫。 一度やらせると面白いって言うんだよね。もったいないゲーム キャラげー扱いで敬遠されていること請け合い。
>>72 これが出た当時のRPGでよく見当がつくなオマエ
って俺なにと間違ったんだっけ・・・
あっマイト&マジックとBGを間違えたんだったwww
じゃあなんでこれを買ったのかと聞かれてもワカリマセーン
75 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 14:22:42 ID:ah7r65Dm
XBOX360でも出るみたいだね
イラネ
>>74 てっきり中つ国第三紀かと思ってたぜ・・・
何か新ネタないのー? これの2ってあんま容量大きくない? 1より多かったらきついんだが
>>78 パッチ1.03がそろそろ来るらしい
ゴンドールは大幅な戦略変更を求められそうな内容だったな
今日買いました よろしく!
ミナス・ティリスがムズい。
4gamer.netの掲示板に凄いのが沸いてる。 2は発売中止にすべきだそうだw
またお前らだろ。いい加減にしてよね
85 :
80 :2006/01/18(水) 14:35:44 ID:5x9iogCK
ヘルム峡谷ムズーorz キャンペーン途中でゲームオーバーでコンティニューしても 成長具合とかに影響は無いでしゅか? 最初っからやるのは辛すぎるよママン!!
気にせずコンティニューしなされ。 ヘルム峡谷における援軍の待ち遠しさは映画並みだったなあ。
扉は閉め忘れてないよな?
クリアできない人の為にヘルム必勝法 ※必勝過ぎてツマランのでヘルム全滅マゾプレイを楽しみたい人は読まない事 ステージが始まったら壁の後ろに一つ弓兵訓練所を建てて、 他は扉の後ろに一つ残して全て畑に 二箇所の隠し扉の建造と、扉を閉めておくのを忘れないこと (※この時点では弓兵は生産しない) ↓ 要塞内にある宝箱を回収し初期配置の騎兵部隊はセオと一緒に 農夫を追いかけてくるワーグを待ち伏せにマップ下へ 初期配置の農夫と弓兵は扉の後ろにでも置いておこう ↓ 資源が溜まり次第、空けておいた所に兵器工場を建て、強化を購入し(旗はお好みで) 購入が終わったらすぐに壊して馬小屋を建造し、2部隊ほど馬を補充しておく (弓馬はこのステージでは役立たずなので生産しない) ↓ エルフの援軍&エルフ生産解禁キタ━(゚∀゚)━!! ↓
早速、弓兵訓練所でエルフを生産、建物がレベル2になったら直ぐに火の矢を購入 火の矢を購入したらまたエルフを生産し援軍と合わせて7部隊程度用意する ↓ 全てのエルフに火の矢を習得させ、馬部隊も可能であれば重装を購入する (タイミング的にはこの辺りで敵が来ると思う) ↓ 城壁に向かって進んでくるアイゼン軍に対して 馬部隊はセオの栄光ある攻撃を使い敵の弓兵を中心に可能な限りダメージを与える (死なない様に直ぐに撤退させ、泉で回復させること) ↓ 城壁に配置したエルフは2部隊に分け、城壁に近づく梯子を素早く迎撃する ↓ エルフが弓兵に攻撃されないよう注意しつつエルフ部隊の強化を済ませる (エルフが不足していると思ったら適宜増産する) ↓ この後はひたすら接近する梯子をエルフで迎撃し 馬部隊は剣の強化も済ませておいて後半に敵が使用してくる破城弓の破壊に専念する 扉の後ろに配置した弓兵&農夫は資源に余裕が出来た辺りで強化を済ませておき 破城槌が来たら扉を開けて破壊し、扉はまたすぐに閉める事。 この方法なら、爆弾を迎撃するのに失敗しない限り 難しいでも一部隊も失わずにクリアできます(σ゚∀゚)σ
乙!
91 :
80 :2006/01/19(木) 16:26:10 ID:zKbUUnky
あるがとう! まだやってまいけど先にお礼をば!
パッチマダー?
BOTMまだいるかー? 究極のマゾプレイ発見したぞ スカーミッシュで8勢力出せる面で自分以外全部同じチームにするんだ 画面中敵で埋め尽くされるぞ
くそ、また俺しかいなくなっちまった
エレンディル! エレンディル!
お前はそのうすのろ頭じゃ夢にも考えられねえくれえ深えもののことを話しているのだぞ、ウグルク。 何で2にウグルクとグリシュナッハ出ないのー
明かりをともすんだ、イェ
98 :
80 :2006/01/25(水) 20:10:27 ID:zVf/Ce6s
今から黒門に挑戦します 全てはフロドの為に! 「ゴンドールの子らよ!ローハンの兄弟たちよ!私も恐れる恐怖が皆の目に映っている。 仲間を見捨て友情を捨て、勇気が打ち砕かれ絶望する時がくるかもしれぬ。だがそれは今日では無い。 盾が砕かれ人間の時代が終わる日がいつかは来るだろう。だがそれも今日ではない!!。 今日は戦うのだ!皆の愛する人や国の為に、踏みとどまって戦うのだ!西の国の英雄たちよ!!!」
*勝ち鬨*
ガンダルフ様にハァハァする面でつね?
あーあ、また一週間1人で保守か… 「ああ今日は何という厄日! わたしのすることなすことみんな裏目に出る! サムはどこだ? 」
102 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 00:02:38 ID:UU0TIKd4
スカーミッシュ セーブ出来ないよ。何で?エラーがでてしまう・・・
>>102 コンピュータのユーザーネームに全角文字使ってると駄目だった気がする
スカーミッシュってオートセーブじゃなかったっけ?
106 :
104 :2006/01/26(木) 20:44:54 ID:LH6sUUtV
全角でやると、オートセーブの分も壊れていて読み込めなかったと思う
ともかく
>>102 は一度ユーザーネームを半角にしてみることをお勧めする
107 :
名無しさんの野望 :2006/01/27(金) 07:24:00 ID:CUkNjn3G
ω・`)俺も全角ユーザーネムでやっちまった スレ違いだが ボロミアで角笛吹きまくりたいのだがリロード時間が変更できね
昨日買ったばかりなんですが公式のムービーにあったような 剣士と弓兵の混成部隊ってどうやって作るんでしょうか?
剣士or弓兵選択後、くっつけたいキャラを選択。 カーソルが変わるから分かると思う。 それにしても搭守備兵とか全然使わなかったな。 騎兵で一掃。アンチ騎兵は弓で射殺してたし…
ユニットって合体させる意味ある?
ムマキルとトロルは鎧みたいなのがあればよかったね モルドールは火矢部隊を並べられたらどうしようもない
>>ID:3yg3dqQ3 ユニットを合体させるメリットは 1、全滅しにくい 2、強化のコストが半分で済む トロルはランク2で鎧が装備されたと思うが・・・ モルで火の矢揃えられたらリューン+カタパルトで戦うことをお勧めする
リューンの戦士って弱点火矢じゃなかったけ あと弓兵&戦士みたいのより弓兵×2のほうがよくない?
>>リューンの戦士って弱点火矢じゃなかったけ リューンの戦士はモルドールのユニットで唯一、火の追加ダメージ0 そして歩兵はユニット特性として弓兵に強い >>あと弓兵&戦士みたいのより弓兵×2のほうがよくない? それが出来たら苦労しない。同種のユニットで合体できるのはウルクとウルク槍だけ だったと記憶しているが・・・ その槍剣の組み合わせにしても同じ強化済みなら、合体してないウルクハイ(剣)の箱形に敵わない っていうかBFMEやったことあるか?
でもリューンと火矢部隊がタイマンしたら一方的にリューンが虐殺されるよな あと弓×2っていうのは2部隊作るってことだ。分かれよww
足の速い火矢部隊とリューンが戦っても 延々と撃っては下がられてリューンに勝ちの目はないから リューンで前線を押し出しつつ、カタパルトを後ろに控えさせるのが一般的。 あと、特定状況でもない限り 部隊の統合は死にシステムじゃないかな? ウルク矛+クロスボウを狙われそうな隅の野営地に置くにしても 騎馬相手なら矛で追い散らす方が良いし。
部隊統合するより別々に動かした方がやりやすいね 指揮限界が500とか1000とかあるなら強化コスト下げるためにくっつけまくるのも手だろけど ElvenstarMod5.7までなってた。馬ガンダルフにホビット乗れるようになってる。
これってアイゼン弱くなってるだけ? イラナス…
いろいろいじってたらアンインストールしちゃった メンドクサイから早く2出せ
さっきドイツ人との対戦で負け際に「イエローメンスマイル」って言われた。 馬鹿にされてるの?
外人はバカにしてくる奴多いよ。 国を聞かれても無視が一番。
そうか? 大概の外国人が 『u from?』 「Tokyo in Japan!」 『cool!!!』 ・・・な感じだと思うが 多分それも悪意の篭った言葉ではないと思う まあ、こちらが日本人だと分かるや否や 「u right?」とか言ってきて、NOといっても 「u hate them?」 とか聞いてくるBAKAとBOYで構成されているTRCとか言うクランの猿china共とか 散々悪口を言った挙句逃げてく犬korea共とかは一遍死んだ方が良いとは思うが でもCHINA人でも香港在住者はわりかし友好的・・・ もとい他のCHINA共の馬鹿っぷりに呆れてるような奴が多い気がする
>「u right?」とか言ってきて、NOといっても >「u hate them?」 この謎英語は何?意味不明。 何人はどうとかイメージで決め付けるのは勝手だが、それ以前に相手の言ってることちゃんと理解できてるの?
>>126 「右翼か?」
「彼らのことを嫌っているか?」
って意味でしょ。推測であるのは確かだけど、簡単に想像できる範囲じゃ?
right wingならわかるがrightだけで『右翼』なんて聞いた事もないし、いくら中国人や韓国人とはいえ右翼を単にrightとは言わんだろw しかもそういう解釈をしようという意図が受け手に無けりゃ(有っても難しいがw)普通想像もつかんような文章だぞ。邪推したんじゃねーの?
散々悪口を言った挙句逃げてく時点でその意味だろ。 邪推とかいう前にそういう馬鹿三国人が多い事に気づけ。
u right? なら「正気か?」って意味だと思うぞ。 言われたことないから分からんけど。 面倒になりそうなときは i don't understand you とか言って無視しる。 仮に相手が善意だったとしても角が立たなくて済むから。
>>125 >「u right?」「u hate them?」
つか、こんなこと聞いてくる奴あったことねぇな。
uはyouの略語みたいなものだろ。 英語圏の人とか慣れてる奴らは結構使うんじゃないの? u right?は(正気か?)で、u hate them?は(あいつらに恨みでもあるの?) みたいな感じか。
>>125 のまったくの勘違いだろうね。
偏見が強すぎて気味が悪い。
訂正 u hate them(なんか恨みでもあるのか?) こっちのほうがいいかな。
rightで右翼か?の意味もあるよ でも多分大丈夫か?見たいな意味で使ってるとオモ
尻つぼみ
ゴンドールと戦ってるといらいらして来る 早い段階からロヒアリム&エルフあと草木もウザイね ガンダルフが出てきたら一人で全軍相手出来る位強いし 1.03は同盟軍が4グループ&呼び出し時間の半減 たてが1300円、強化が300円と改悪されてますな 早く来い1.03!
>>138 その代わり普通の強化が安くなり、英雄兄弟が強くなってる
馬と爺だけの勢力じゃなくなるわけだ
むしろガンジイは魔法使いの一撃以外に改悪されてない所が無いわけだが
何より城攻めができなくなってるのが痛いね
それにしてもVer1.00のときは城の強化もクソ安くて
ついでに爺も白く無くても馬に乗れたんだよな
ゴンドアはパッチがくる度に弱くなってないか?
ゴンドールは強すぎたんだよ ネックレスの必要ポイントも2倍でいい 闇との差がおかしすぎる
>>139 有料会員のみですもんね…
本体は落とせるからどっかからキーだけ調達出来ればチュートリアル位は出来るんだろか。
強すぎたから改悪されてるんでしょーが
>>141 オンラインの勝率が
1モルドール
2アイゼン
3ゴンドア
4ローハン
となってることについて釈明頼む
ああアレか、光使いは下手糞ばっかりなのか
>>141 がオンラインで光を使えば二桁は確実だな
>>146 純粋な興味で聞くんだが
日本語版では「ゴンドア」って表記されてるのか?
光使いが下手糞ばっかりとは言わんが初心者がよく使うとは思う
よく最初に兄弟出す奴とかいるもん。馬と弓兵を2隊作られたほうがよっぽど怖いね
それよりも
>>146 にパッチの釈明を頼みたいww
こんな人口がただでさえ少ないスレでバカな争いをしないで下さいよ 私も見方によっては煽りになるんで ちょっとイスタリの光で消し炭にされてきますね
150 :
146 :2006/02/05(日) 01:05:25 ID:YusZrge/
>>147 ゴンドアについては、指輪関係サイトとかでよくそう呼ばれてるから
個人的にも映画で俳優さんの発音がそっちの方が近い気がするのでそう書いてるだけです
ゲーム内では普通にゴンドールですよ
>>148 パッチに関しては、ゴンドア・・もとい爺と馬が弱体化してるのは間違いないと思う
イスタリはレゴラスも殺せなくなり、基礎HPが低下し
力の言葉はリチャージ時間が延びて、ついでに扉が破れなった。後、指揮値が10必要らしい
馬の方も盾買うのに、より時間と金がかかるようになったので
今までの様に戦えなくなるというのは確かにあると思う。
でもその反面、今までオンラインで殆ど使われなかった連中は間違いなく強くなってると思う
強化に関しても馬の盾以外の強化コストは減少してるし
例えば兄弟は二人とも最初からレベル3になっていて、弟は最初から馬乗り出来る様になったし
弓の基礎攻撃力、リロードタイムともに改良されてかなり使い勝手が上昇してると思う
兄の方もレベル4でリーダーシップを覚えるようになって、使い易くなったと思う
それと、割と注目してるのが、弟とレンジャーが勝手に攻撃をさせない事も出来ることですね
今までローハンに馬弓揃えられると、馬とガンジイだけでは正直どうしようもなかったのが
森に隠れておいて、十分に近づいたところでセオだけ暗殺したりも出来る様になると思う
対闇での序盤の戦いが、いかに馬で倒せないユニットを出させないかというだけでは
無くなると思うのでゴンドア使いとして個人的に楽しみ。
まだ他にも有るけど、闇も必ずしも強化されてる訳ではないので
今までガンジイに依存しきっていた分、召喚等の弱体化を含めても
しっかり勢力を整えたときの強さは今以上。と言いたいのだがどうだろうか
まあ、ゴンドアで弓と馬を使いこなす猛者たちを相手にしてきた
>>148 の前では
馬しか使わず、やっとのことで三桁中盤を維持している
ヘタレゴンドア使いの希望的観測など軽く打ち砕かれてしまうとは思いますが・・・
>>150 すまん、こっちも熱くなりすぎてた
お詫びにアイゼン使いからの一言
馬を多用するのはいいけどそれだけだとパイクたちの格好の経験値になっちゃうよ
嫌なのは火矢を城壁に待機、騎兵&爺&ロヒアリムを交互に出されること
城壁ない闇は対処しづらい!!
152 :
146 :2006/02/05(日) 02:48:15 ID:YusZrge/
成程、城壁を頼りに遊撃戦ですか、今度実践してみます まあ何にせよ戦略に幅が出るのはRTSゲームとして良いことです
この前アイゼン使ってローハン苛めてたら 「ずるい!ローハンはアイゼンとの相性が悪いのに!!」 「しね!」 みたいな事言われた。
今日からはじめてるんですが 視点解除とかはないのでしょうか? カメラがんばっても斜め上からしか下がらない 自由時際じゃなかったのですか? スクショみてきたいしてこうたのに
>>154 カメラがフリーだと、角度によっては見えてないところまで偵察出来てしまうので
多分そういう機能は実装されてないと思う。
たしか視点を変えるMODはあったと思う。 あいにくどこを変えればいいかは覚えてないので 適当に探してくれとしか言いようがないけど。
158 :
154 :2006/02/07(火) 18:57:49 ID:dCsiEnaQ
>157 GAME PLAYするだけなら何の問題もないんですが 城攻兵器の大木?とかが門に向かって進んでいくところとか 騎馬部隊が敵の大群なか突撃していくとことか 拝みたいなって 購入した動機も映画のワンシーンみたいな戦闘シーンに魅了されたのですが 実際はほぼ固定された視線で・・・ ローマ トータルウォーーぐらいの自由な視点が欲しいです 156さん 昨日からずっと探してるんですが見つからんとです 検索用語LOTR CAMERA HACKとかで検索してるんですが 見つかりませんどなたかご存知ある方いませんでしょうか?
映画のワンシーンを期待したなら激しく駄目だねww
今回のパッチ、アイゼンにいい事一つもなくない?
161 :
154 :2006/02/08(水) 13:31:28 ID:k/dQRcM9
しつこいようですが視点解除MODのある場所解る方いませんか?
________. | ・・・「からけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 空 気. <⌒ヽ ヽ
>>161 ||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,)
|,,| |,,| ヽ ( と ,)
ノ ) | |〜
∧ .し`J,,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
空気読めてネーヨ
サルマン様のコスト6000に上げていいからガン爺ぐらい強くして欲しい 一撃で死ぬとかあほか!
いや8000でもいいわ
2って光も闇も最初壁がないのかな? そしたらモルドール有利じゃね?
1.3GBもあったら、夜中には出来そうもないな。
てかどこにうpされるんだ? 速いミラーの情報とかわからない?
171 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 22:41:44 ID:zol4Y4w8
もう今日の朝9時に来るんだね・・・ ワクワクしちゃうなぁ 前作ってかコレやった事ないから、ちょっと不安 てか1.3Gもあるから、結構プレイできるよね?
日本時間の2月10日午前2時だよ。 つまり、もうすぐってこと!
>>173 ありゃ、本当だ
あっちの時間と間違えた
って後少しなのかテカワク
10時間……('A`)
こっちは16時間w
やっぱり、Gamespotは糞重い。 他で流れるのを待った方がいいな。
18時間・・・ダミだこりゃ 明日にしよう・・・・・・
俺なんかDL画面すら表示しない・・・ 公式か4亀くるまで待つかなぁ・・・
4亀夜中に更新は無いよなぁ
夜中に更新したら尊敬するなぁww
落とし始めたが5時間……
比べちゃなんだがAoE3デモの配布日のマイクロソフトは神サーバに見えたな 世界中からリクエスト殺到する中を400MBが3分で落ちてくるとわ 決して挑んではいかん存在が現実世界にもいることを思い知らされてデモ版ゲームより戦慄・興奮した
28時間・・・・・・
それ何処のサーバーだよ。 ADSL1.5mだけど一時間三十分って表記されているぞ。
High-Speed Servers for FilePlanet Subscribersの7つの内のどれよ? 73KB/秒で安定しちゃってるんだが……
おいおい ヒーロー作れNEEEEE しかもキャンペーンのさわりも無しの2人用の ちんまいスカーミッシュのマップが2つだけかよw なめてるな1.4Gも落とさせて、こらEA!w
ダウンロード途中で切れまくり一向に終わらない… 4亀こないなぁ
デモ落としたけどwin2kで出来ない なんとかなりませんか
BFME2はXP専用だよ ムリポ
REQUIRED SYSTEM SPEC: Microsoft Windows XP PC with 1.6 Ghz equivalent or higher processor 256 MB of system RAM 512 MB of system RAM for online play with 3 or more players 6 GB available hard disk space 64 MB GeForce3-class video card. The game only officially supports cards with ATI (Radeon 8500 or greater) and Nvidia chipsets, and the Intel GMA 900 and GMA 950 products. The GeForce 4 MX is not supported. Sound card with speakers or headphones Microsoft Mouse or compatible pointing device 56.6 Kbps or better modem for 1v1 online play Broadband connection for online play with 3 or more players DirectX 9.0c or above という要求スペックですなあ
他のゲームで、XP専用のを2000にインスコしてプレイする方法があったと思うけど。 あの方法使うのは無理かな?
おお、4亀で4MB/Sでちょる・・・ 朝仕込んだDLが切れててへこんでたが。 Thx>198
プレイしてみた。 他勢力使用可能MODマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
うーん、やっぱり物語に沿ったシチュエーションがないと全く萌えないな。 製品版のストーリーはどうなっているんだろう。
日本語版発売予定はあるのか? 一ヶ月程度でのローカライズを期待したい。
aaDZDqw
パッチ1,03のモルドールの強さは異常じゃない?
ドワーフの投斧強いな 突撃中のゴブリンが削られる削られる
206 :
名無しさんの野望 :2006/02/11(土) 12:27:09 ID:EtiIH+aF
2のデモ版「有効なWin32アプリケーションじゃない」とエラーが起こる。 何でだ?
うち、2000だ・・・XP専用とはしらなんだ。 発表以来楽しみにしていたんだけど残念極まりない。
前作は笑えるくらい弱かったが、(最高難度と1対7で渡り合えたもんな…) 2はCPU強いですな…まだなれて無いだけかもわからんけど 下から二番目のミディアムで既にのんびり出来ん。 発売日まではCPU戦だけで十分楽しめそうだ
>>193 ありがと。そちら利用させていただきました。
1回プレーしてみたけどAOEっぽい印象だ
デモ版+W2Kですが、とりあえず↓の手順で動きますた。 (1)ダウンロードしたファイルを直接起動せずに、圧縮解凍ソフトで開いて解凍。 (2)解凍したフォルダ内の"lotrbfme2demo.exe"を起動。 (3)デモがはじまります。 (1)は、別ドライブに解凍したかったためなので、必要ない手順かもしれないです。 スカーミッシュをすこし試してみただけなので不都合あるかもしれません。 (なんかあっても自己責任ということでおながいします)
>>211 今作は確かに無理だね。未強化の癖に建物ガンガン割ってくるし。
そもそも最初の壁が無い。
前作の話だったら、慣れれば割と簡単。
ポイントは、序盤の敵の圧倒的な物量がネックになるので
城の中だけで生産活動をすると言う事を考慮に入れて、兵隊を出していくこと
ゴンドなら取り敢えず2,3個塔建てて、馬出してなるべく早く強化済ませて
攻城兵器と弓兵を優先的に排除してれば、ガン爺来るまでの時間は十分に稼げる。
ローハンならセオ+ロヒでも良いけど、未教化の軍勢は案外あっさり殺られるので
個人的には英雄が良いと思う。塔を1個建てて城の中は泉1つで後は畑。
工場兵器が来る前には、何とかドワーフが出せるので彼を使って攻城兵器を破壊。
塔は優先的に弓兵を排除してやる。スレイヤー覚えた辺りでレゴも出せる様になるので
後は英雄の体力に注意しつつ、ゴルンなども使っていけば死者まで問題なく到達できる。
闇は壁が無いので正直きつい。
色々やってみて割と良かったのが、初期資源で歩哨塔を多めに立てといて
製材所1つを死守しつつ、大軍を相手に出来るユニットを出すという方法。
モルなら、コンピューターが火の矢を頭数揃えることなど滅多に無いので
最初にナズグル、次にムマキルの順番で行くと割と簡単。
アイゼンは一番きついと思う。元々序盤は余り強くない文明だし、
ウルクラッシュとかやって、もし城を1つ割れても何の意味もないし。
何とか強化軍出すところまで辿り着いても、歩兵を切り刻んでる間に
その後ろからあらゆる種類の矢が飛んでくるし、
ラーツ君は相変わらず地味に強いけど流石に限界はあるし。
それでも、リングパワーが上手い事溜まって汚れた大地なんかを有効に使ってやれば、
絶対に勝てないということは無いと思う。
まあこんな長文書いて何が言いたかったかと言うと、頭ごなしに否定する前に
COMの特性を考えて色々やってみるのも悪くないと思うのだがどうか。
BTMEシリーズは生産とか内政のこまごましためんどいものを極力取っ払って すばらしいグラフィックを楽しみながら集団戦闘が楽しめるって ことが一番の売りだと思うけど どうよ?
確かに、1のそういうシンプルさが好きだった人には2の評価は低いかもわからんね。
前作みたくINI.big弄ったら起動できないな…… ゴブリン40部隊くらいでワラワラ攻めたいのに。
デモ版で、Ring Hero使えた人いるかな? MAP捜索しても、どこにもゴラムがいない気がする・・・。 まぁ、壁作ったりして要塞を少しずつ作っていくのは楽しいね。 ドワーフ軍は、みんな声がギムリに聞こえるが・・・。 対戦するとなると、前作よりも上級者と中級者の壁が厚そう。 忙しすぎて、各方面から押し寄せられると対処できるだろうか。 あと雪の面重すぎ・・・マシンスペック不足か
敵の部隊が指輪持っててそれ倒したら手に入ったよ
あ、今やってみたらゴラム発見できてサウロン様を作れました。 ステルスだったから見つけられなかったみたい。 製作時間壮絶に長い・・・が性能も壮絶だった・・・。 火山弾は見た目の割に威力がイマイチだけど、ホームランが強いわ。 今度はガラドリエル試してみようかな。
ドワーフでやってるんだけどミディアムでさえ勝てないなぁ。 兵隊ためて待ち構えてもどんどん破壊されていって結局どの沼状態で徐々に負けていく・・・。
>>219 とりあえず、開始直後に資源施設を2つ作成
パワーはお好みで良いと思う。強いて言うなら角笛かも。
次に歩兵と矛兵を作る施設を作成して歩兵2部隊ほど生産。
1部隊を近くの巣穴や中立施設制圧に向かわせて
もう1部隊は施設制圧しつつ本拠の防衛を優先。
様子を見つつ歩兵、矛兵を数部隊増量。
ゴブリン相手なら次に弓兵施設。ドワ同士なら次に鍛冶場。
鍛冶場をアップグレードしつつ、HeroのKingを作る。
戦闘馬車を作ったら荷台にHearthを載せると、とても便利。
敵の部隊を撃退しつつ、部隊のアップグレードをしていると
KingがDelayの短い範囲回復スキルも覚える。これがとても便利。
アップグレードが一段落したら、城壁を作ってユニット生産施設を囲む。
AxeTowerを壁につけるのも忘れずに。
資源施設も囲めばトンネル通って外に出られるので門も不要。
あとはもう適当に。
こんな感じでミディアムは楽々と。人間やウルクハイも使ってみたいなぁ。
>>212 1対7なんかやったら画面を埋め尽くすほど敵に囲まれるじゃん
あんなので敵の本拠地を落とせるわけない。指揮限界の関係で対抗できない
1回だけ1対7をやったことあるけどこの世で一番難しいゲームになった
>>221 敵の本拠落とすのは死者まで習得してからで十分。
ゴンドールはガンジイ待ちみたいな事を書いたけど、さっき一回やってみたらそんな事無かった
最優先で強化軍出して塔建てて泉作っとけば、大鷲辺りまでは軽く習得できる。
二部隊作れば馬の盾も買えるし、未強化の槍部隊など塔と英雄で十分迎撃可能。
唯一と言っても良い強敵のナズグルは、城のところまで来ると、一回馬を攻撃した後は
なんだか本拠とか攻撃してくることが多いので、適当に塔でダメージ蓄えた所で、
撤退される前にファラミアの痛弓打ち込んでやればOK
後、城の扉は開けておいた方が良感じだった、攻城兵器が近づいてきてくれるから。
あ、ひょっとして本拠が野営地ですか。そりゃ無理だw
モルでやったときは、ムマキル別働隊で二個ほど城割った辺りで面倒臭くなって辞めた
野営地にどんどん敵入ってくるし、頼みのナズグル油断してると英雄に秒殺されるし
バルログは、攻め込んできた敵を迎撃するのには殺人的に向かないし、もうgdgd
詰まる所、古の茶色で光なら簡単だということだ。
>>222 よ、話は変わるが
221のレスの後クイックマッチやったら一試合で3時間ぐらいかかったorz
こっちモルで相手アイゼン まさにグダグダだったね
結局勝負つかずに辞めちまったよ
というかバルログを止める手だてがないのはミスだ
お互いバルログで相手の主力つぶしあい
バルログにバルログをぶつけたら互いに死んで欲しかった
あと勘違いしてるような気がするが俺が言ってるのは
自分だけグループ1で他を全部グループ2にするってことだよ
224 :
219 :2006/02/13(月) 16:14:15 ID:CbciqEx8
>>220 サンクスです。
1時間半も掛かった泥沼試合だったけど勝てました。
敵の攻撃がやっぱり予想より早くて途中から城壁で囲み防御重視にして建物を増やして、
その後城壁を囲む形からaxe tower付きで突き出す形にしてさらに守りを高めました。
さらに壁の周りに回復銅像と英雄銅像を付けまくって、ちびちびと資源施設を増やしていって
人数制限が1000近くなったら一気にユニット増やして怒涛の攻めで勝利という形に。
RTSやるといつも前半中盤防御に専念、後半一気に攻めるという形になっちゃう・・・。
内政をしながら同時に戦闘もするのが苦手なんだとよくわかりました。
防御施設だけで完璧に守れるような城が作りたいなぁ 引きこもって内政を完璧にしてから攻めるのが好きだから
COMはやっぱり頭悪いよね・・・。
強いには強いけど、ノンアップグレードのユニットが
大量に押しかけてくるだけ。
それにしてもKing Dainがやばすぎる。
矢面に立ってもなかなか死なないし、スキルは強烈だし。
そしてトロルが弱すぎる。矢はともかく、歩兵や矛兵にすら勝てないとは。
面白そうなゲームだけど、バランス改善の余地はありそうだ。
>>225 BFMEのゴンドールなんか、それに似たようなところは・・・。
トカゲだと思っていたのが炎のブレスト吐くドラゴン、迂闊だった。
>>223 いや勘違いしてないぞ。普通にチーム1のプレイヤーVSチーム2のCOM×7だが
それにしても、ローハンで英雄使って未強化の大群蹴散らすの面白れー
229 :
すみません :2006/02/13(月) 21:53:52 ID:hp3J2oto
EA公式、勢力情報など疑問符入りの QuickTimeが出るだけで見られないんですが、 どうすれば見られますか?
230 :
はるか東海岸 :2006/02/14(火) 13:13:18 ID:GA4lpYn2
Goblins の MountainTroll(だっけか?)、Lv5までそだててみたけど、 HP自動回復しない、、、。いったいどうせいと? 攻城兵器扱いだからなのだろうか、、? 製品版では修正されてるだろうか、、 BFMEのドラムトロルみたいに。
ゴブリン食わせるしかないんじゃね?
232 :
はるか東海岸 :2006/02/14(火) 16:12:15 ID:GA4lpYn2
ゴブリンなげるはできるけど(CaveTroll)たべられない。 MountainGiantもゴブリン食べることは出来ない、、、。 こいつらは使い捨てですかそうですか。 結構高いのに、、、。
ゴブリンがなければオークを食べればいいじゃない。
もう少し建造物の耐久力上げた方が良いと思わないかい? 無強化の部隊が少し来ただけで防衛間に合わないし・・・。 デモ版やってみた感じだと、開始直後一気に押し込んで イニシアティブを取った側の勝利になりそうな気がする。 サウロンは超強力な攻城兵器っぽいけど ガラドリエルはBFMEの白ジジイくらい小回り利くしヤバイからなぁ。 まだ対戦できないから、何考えても妄想になるけど ちょっとバランス的に購入を戸惑ってしまう。
壁なんて作らないで穴作りまくりの兵隊垂れ流しラッシュで終わっちゃいます。
デモでてもあんまり書き込み多くないように感じますが これマルチ流行ってないんですか おもしろいとおもうんですよ
>>236 前作は今でも対戦相手に困らないくらいに人が沢山いるよ。
日本人も30人くらいはマルチ現役でやっているんじゃないだろうか・・・
もっとも、日本人に出会える事は極稀だけど。
マスターアップおめ 日本語版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>228 まじっすか!?
いろいろ失礼なこと言ってごめんね
あと俺が使ったのはアイゼンでした。そりゃ無理か
2のdemo 難易度MediumだろうがHardだろうが あんまり変わらない気がした。 鉱山崩されても建て続けて序盤勝てば、ほぼ負けない。 DragonだのBalrogだの出番なし。 仕方なく前線で防いでポイント稼いで出すも既に敵弱体化、張り合いなし。 ぬるいと思ってBrutalでやったら序盤ラッシュされて負け。 Dwarfが相手だとBattle wagonとEarthquakeがいやに強力。 敵に自分のFortress付近の視界を与えないようする (EarthquakeとBarrage対策)内自然に攻撃的になった。 後、AIが間抜け過ぎ、こちらの射程外に空き地があるのに 塔に射殺されにやってくる敵Builder。
公式みると2種族しかないんだけど、どうなんだろう?
DEMOで使えるのが2種族ってこと 製品版だと6つくらい使えるんじゃなかったっけ?
デモ、なぜか起動時に応答なしになってできないのですが何が原因なのでしょうか? スペックは athlon64 4200+ GeForce7800(256M) sli mem2G なのですが。
>244 どのタイミングかわからんけど、最初のタイトル画面で無応答なら 起動時になんか通信してるので、それがファイアウオールで保留に なって先進まないとかどう?
>>245 最初の全画面表示以降前に無反応になってます。
ちょっとファイアウォールいじってみます。
切っても反応ないなあ・・・。 同じEAのBF2は普通に起動するのに。
ゲフォのドライバかな?
ドライバは7.7.5.0です。 あとGTX抜けてました、すみません。
自分はDEMO起動時に応答なしになってたけどしばらく放置しておいたら 動いたよ
そうなのか。 今ちょっとpc触れないけれど、今度起動で応答しなくても辛抱強く待ってみるよ。
2kで2のデモが起動できない人へ ダウンロードした bfme2demo_english_final.exe は、 ただのZIP自己解凍書庫なので、適当な解凍ソフトで解凍する。 結構な数のファイルとフォルダができると思うので、とりあえず \lotrbfme2demo.exe を起動してみる 普通に起動できたらそのままプレイ可能。 何やらエラーメッセージが出て起動できなかった時は、解凍してできたファイルの \DirectX\dxsetup.exe を実行してDirectXをインストールしてみる。 これで大抵の場合はプレイできるはず。
253 :
252 :2006/02/19(日) 03:46:28 ID:EN3opVu6
そして210で既出だったことに気付く…orz
ミドルアース2のDEMOやってるんだけど、これショートカットてある? 敵を迎撃するときいちいち範囲を全部マウスで囲ってるんだけど作業用キャラまで引っ掛けちゃう。 戦闘キャラのみ選択のキーってある?
Wクリで画面上の同種ユニット選択 Shift+クリックで追加選択
ユニットを選択したらCtrl+数字キーで部隊編成も忘れずに 例えば 1 前衛ユニット部隊+英雄 2 射撃ユニット部隊 3 騎兵などの足の速いユニット 4 破城槌などの対建物部隊 5 ドラゴンロードのように単体で運用できる英雄 6 労働者 見たいな感じで
ありがトン 早速やってみるよ。
2がでる寸前のこの時期に1を買おうと思っているのですが 1で日本語訳されているものは発売していますか? 1と2を比べたときシステム面での違いはどんなものでしょうか?
日本語版が出てるかどうかもわからないのにシステムなんか気にしちゃいけない
260 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 12:01:09 ID:rKtGnaCU
261 :
258 :2006/02/20(月) 12:55:46 ID:MKpa9FH5
3月2日に英語版がでますよ
263 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 18:34:09 ID:6vbENGnm
1で日本語訳されているものは発売しています。
ってかこれはテンプレ読めとか言うより
>>1 読め
パッチマダー?
265 :
258 :2006/02/22(水) 13:29:33 ID:Hq9k9yxP
返事遅れましたがサンクス
見事に過疎だな
2のDEMOなんだけど、指揮ポイントってどんな条件であがるん? なんかなんとなくポイントが上がってるんですけど。 それと最大指揮ポイントって1000以上にあげられないのかな?
資源生産施設作ると上がってる気がする。
2が発売されるっていうことで これもコマコンと同じ3Dエンジン使ってるみたいだね
初耳だ
でも生産施設のアニメーションとか兵士の動きとか見るとそんな感じだなぁ
>>267 ファイル弄ったら起動出来なかった。
ドワーフの場合、Mine Shaft一つにつき指揮ポイント+50、英雄像は+10 全てのMine Shaftは繋がっていて、入ったユニットはどのMine Shaftからでも出れる。 英雄像は周辺のユニットに+50%の攻撃、防御ボーナスを与えて、経験値も倍化させる。 さらに英雄像一つにつき兵士のコストを4%減少、ただしForge Worksのユニットは除く。 ドワーフの建物のポップアップヘルプを和訳してみたんだけど、いる人いる?
あと指揮ポイントはこのDEMOでは1000が上限みたい。 ウチが確認した限りでは1000以上にはならなかった。
>>271 ありがたい
思ったより英雄像が使えそうだな
本拠のすぐ近くの防衛線にしか作ってなかったが
>>271 ありがトン
英雄像たてまくって、大軍団結成するよ
英雄像は泉とセットで造ってる。
確かに前回は拠点にしか像や泉、果ては防御施設すら置けなかったけど 何処にでもおけるようになった2は泉と英雄像セットとか 塔と泉セットとか、かなり戦略のはば広がりそうだね 自作英雄早く作りたいです
個人的に勢力ごとに色分けで区別されてるとなんか萎えるんだよなぁ わかりにくいからしょうがないんだろうけど
278 :
名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 13:49:50 ID:kosE8hCm
2のキャンペーンは映画の内容を包括したような オリジナルストーリーになるんだろうか? 前作並だったら日本語版待たずに英語版買うのもアリかな。 やっとミディアムを倒せるようになった。 いままでRTS勝てなくてだいたい途中で投げてたけどBfME2はおもしろい。
あげちゃった・・・ ゴメン。
2のデモ版についてひとつ質問があるのですが、ミニマップ上で敵の施設を示すドットが 表示されているのに其処に行くと何もありません。コレは一体??? 旗を挙げて家(?)を制圧するようなのはないのですが・・・
コウモリとかが飛んでるんじゃない?
282 :
271 :2006/02/23(木) 15:13:34 ID:R9ClcDqF
ドワーフのショートカットの一覧とポップアップヘルプの和訳をば 何も選択していない状態で、 H : Fortress(要塞)にカメラ移動 Q : 全ての戦闘ユニットを選択 O : 全ての英雄を選択 B : Builder(建物を建てる人)を選択 TAB : 外交ウィンドウ(DEMOの段階では2国しかないので無意味)
283 :
271 :2006/02/23(木) 15:22:52 ID:R9ClcDqF
Builder選択状態で、 T : Mine Shaft コスト300 資源を産出する。 コマンドリミット+50,入ったユニットはどのMine Shaftからでも出てこれる。 R : Hall of Warriors コスト400 戦士育成所 Y : Archery Renge コスト600 射手育成所 G : Forge Works コスト800 鍛冶場 攻城兵器が作成でき、ユニットのアップグレードもできる。 L : Battle Towor コスト500 塔 A : Hearth コスト300 焚き火 周辺のユニットを回復する。 I : Heroic Statue コスト300 英雄像 英雄像は周辺のユニットに+50%の攻撃、防御ボーナスを与えて、経験値を倍増させる。 さらに英雄像一つにつき兵士のコストを4%減少、ただしForge Worksのユニットは除く。 W : Wall Hub コスト200 壁の基礎 F : Fortress コスト5000 要塞
284 :
271 :2006/02/23(木) 15:32:14 ID:R9ClcDqF
全ての建造中の建物は、 C : キャンセル 建造を中止する。 また、建造に向かっているBuilderに、 S : 停止 建造を中止する、資源は返ってくる。 全ての軍事施設は、 U : アップグレード 1段階目 : コスト500 作業速度+10% 2段階目 : コスト1000 作業速度+25% 斧を発射するようになる。 Hall of Warriors(戦士育成所)を選択した状態で、 G : Guardians(剣歩兵)を作成する。 P : Phalanx(槍歩兵)を作成する。 N : 「旗手」を研究する。
285 :
271 :2006/02/23(木) 15:40:50 ID:R9ClcDqF
Archery Renge(射手育成所)を選択した状態で、 X : Axe Throwers(投斧兵)を作成する。 コスト250 L : 建物Lv2以上 Men of Dale(射手)を作成する。 コスト500 W : 建物Lv2以上 「火矢」を研究する。 コスト1000 Forge Works(鍛冶場)を選択した状態で、 W : Battle Wagon(戦闘馬車)を作成する。 コスト500 R : 建物Lv2以上 Demolisher(破城槌)を作成する。 コスト600 C : 建物Lv2以上 Catapalt(投石器)を作成する。 コスト800 T : 建物Lv3以上 「Flaming Shot」を研究する。 コスト1000 L : 建物Lv2以上 「Forged Blades」を研究する。 コスト1000 V : 建物Lv3以上 「Dwarven Mithril Mail」を研究する。 コスト1000 I : 建物Lv3以上 「Siege Hammer」を研究する。 コスト1000
286 :
271 :2006/02/23(木) 15:53:03 ID:R9ClcDqF
Forge Works、あるいは各生産施設での研究を終えていた場合、 以下のショートカットを使うことができる。 全ての兵士ユニット L : 「Forged Blades」を装備する。攻撃力上昇 コスト300 (Men of Daleは除く。) V : 「Dwarven Mithril Mail」を装備する。防御力上昇 コスト300 N : 「旗手」が配備される。 コスト300 (「リーダーシップボーナスを得る」とあるが詳細は不明)
287 :
271 :2006/02/23(木) 16:02:58 ID:R9ClcDqF
スタンスを変更することで、ユニットはボーナスを得ることができる。 D : 攻撃態勢 攻撃力アップ 防御力ダウン 視界に入った敵を攻撃する。 F : 戦闘態勢 変化なし ある程度近づいた敵を攻撃する。 G : 防御態勢 攻撃力ダウン 防御力アップ 攻撃されるまで反撃しない。 全てのユニットは特殊攻撃、または特殊なアップグレード、あるいは状態変化を持つ。 Guardian コスト250 槍歩兵に強い剣歩兵(斧だけど) I : Siege Hammer コスト300 鍛冶場で研究していれば装備できる。建物に対する攻撃力UP C : チャージアタック より多くのダメージを与える攻撃。 Phalanx コスト300 騎兵に強い槍歩兵 M : Porcupine Formation ヤマアラシ隊列
288 :
271 :2006/02/23(木) 16:10:14 ID:R9ClcDqF
Axe Thrower コスト250 剣歩兵と建物に強い射程ユニット R : Bombard 地点攻撃 対象の有無に関わらず、指定した範囲を攻撃する。 Men of Dale コスト500 剣歩兵とモンスターに強い弓兵 R : Bombard 地点攻撃 対象の有無に関わらず、指定した範囲を攻撃する。 K : Black Arrows 対象に連続したダメージを与える。 W : 「火矢」 コスト300 射手育成所で研究していれば装備できる。いろんなものに追加ダメージ。
289 :
名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 16:20:59 ID:Tkpkn4rS
>>271 GJ
ヒーローのスキルなんかも訳して欲しい
290 :
271 :2006/02/23(木) 16:34:13 ID:R9ClcDqF
Battle Wagon コスト500 剣歩兵と弓兵に強い騎兵というか戦車。 歩兵,弓兵,マップ上の木や廃墟を蹂躙攻撃することができる。 I : Oil Barrels 油を撒いて火を放つ範囲攻撃。 以下のアップグレードはどれか一つしか行えない。 W : Upgrade with Axe Throwers コスト200 Axe Throwerを乗せる。停止時に斧を投げるようになる。 N : Banner Carrier コスト200 旗手を乗せる。周囲のユニットにリーダーシップボーナス。 (…となっているが効果の詳細は不明) L : Upgrade with Men of Dale コスト200 Men of Daleを乗せる。停止時に矢を放つようになる。 T : Hearth コスト400 焚き火を乗せる。動く回復ユニットだ!と喜びたいところだが、 効果範囲は普通の焚き火の3分の1程度。はっきり言って狭い。 Demolisher コスト600 建物に強い破城槌 Y : Deploy(配備) 移動できなくなるが、防御力は大幅にアップ。 V : 「Mithril Armor」 コスト300 鍛冶場で研究していれば装備できる。防御力アップ。 攻城兵器扱いなのに、なぜか鎧をアップグレードできる。 Catapalt コスト800 建物と攻城兵器に強い攻城兵器 I : Oil Barrels 油を撒いて火を放つ範囲攻撃。 ドラム缶を飛ばすので射程距離が長い。 R : Bombard 地点攻撃 対象の有無に関わらず、指定した範囲を攻撃する。 I : 自動/手動砲撃の切り替え。 自動砲撃なら視界内の敵を攻撃し、手動砲撃なら指示するまで攻撃しない。 T : 「Flaming Shot」 鍛冶場で研究していれば装備できる。攻撃力上昇。
291 :
271 :2006/02/23(木) 16:53:54 ID:R9ClcDqF
>>289 実はもうやってる。レポート用紙に書いたから書き込みに時間がかかっちゃうのぉ…。
Hero(英雄)は、Lvの上昇につれて使用できるスキルが増加する。
Gloin グローイン コスト1500 ギムリパパ
M : Slam 強力な攻撃、吹きとばし効果を持つ。
T : Shake Foundation 建物の建造を妨害する。門を強制的に開かせる。
R : Shattler Hammer 自分を中心とした一定範囲にダメージ。
Gimli ギムリ コスト4000 ご存知の彼
T : Axe Throw 強力な投斧攻撃…実はそんなに強力でもない。
L : Leap Attack ジャンプ攻撃 着地地点を中心に範囲ダメージ。
R : Slayer 攻撃力、攻撃速度が2倍になる。
King Dain ダイン王 コスト2500 ドワーフの王様。
R : Mighty Rage 指定地域のユニットを回復し、攻撃力、防御力に50%のボーナス。
Y : Summon Royal Guards ユニット(Royal Guards)を召還する。
常時発動の能力
Leadership : 周辺のユニットに+50%の攻撃、防御ボーナスを与えて、経験値を倍増させる。
常時発動。英雄像と効果は重複しないと思われるが……誰か検証してください。
Stubborn Pride : 特殊攻撃のチャージが速くなる。 Lv7以上で常時発動。
292 :
271 :2006/02/23(木) 17:08:19 ID:R9ClcDqF
Fortress(要塞)関連 表現しにくいので適当に名前を付けてみたり。 L : Builderを作成する。 R : 英雄作成モード U : アップグレードモード 英雄作成モード時 L : グローインを作成する。 G : ギムリを作成する。 D : ダイン王を作成する。 アップグレードモード時 N : Banners コスト500 英雄のコスト-10%,英雄の再生産コスト-10%,Builderのコスト-20% 要塞周辺のユニットの経験値が上昇するようになる。 K : Siege Kegs コスト1000 要塞周辺のユニットと穴の中のユニットのHPが回復するようになる。 要塞のHPが上昇する。 M : Masterwork Manitions コスト1500 要塞と連結されている(後述)カタパルトと塔の攻撃力が上昇する。 I : Oil Caske コスト1500 要塞が油による攻撃を行うようになる。 T : Dwarven Stonework コスト2000 要塞と壁の防御力が上昇する。 C : Mightly Catapalt コスト2500 要塞の屋上に巨大なカタパルトが設置される。
293 :
271 :2006/02/23(木) 17:20:05 ID:R9ClcDqF
チュートリアルで壁の基礎を設置した部分(Expansion Plot)には、他の改良も行える。 C : Catapalt Expansion コスト1200 カタパルトを設置する。近付かれるともろい。 X : Axe Towor Expansion コスト500 塔を設置する。普通の塔よりしょぼい。 L : Hall Expansion コスト400 ユニットを入れるとそのユニットのHPが回復する。 W : Wall Hub コスト200 壁の基礎を設置する。チュートリアルのアレ。 おそらく、これらの施設が「要塞と連結されている」という事だと思われる。 Mightly Catapaltについて 要塞に手動で指示することで使用でき、使用後はチャージが必要。 射程距離は雪原マップの初期要塞から、マップの中央付近まで。 ダメージは約2500(推定)
294 :
271 :2006/02/23(木) 17:31:41 ID:R9ClcDqF
壁と塔関連 壁を選択した状態で、 W : Wall Hub コスト200〜 壁を伸ばす。 G : Gate コスト500 大きな門を設置する。最低でも5マス以上連続した壁が必要(途中で曲がっているとダメ) 以下の改良のためには、最低3マス以上連続した壁が必要となる。 P : Postern Gate コスト300 1人(1ユニットではない)ずつしか通れない小型の門を設置する。敵には見えない。 X : Axe Towor コスト500 塔を設置する。やっぱり普通の塔のほうが強い。 C : Catapalt コスト1200 カタパルトを設置する。要塞のやつと同じ。 Axe Toworを選択した状態で、 L : Forged Blades コスト500 鍛冶場での研究が不要。攻撃力上昇。
295 :
271 :2006/02/23(木) 17:45:43 ID:R9ClcDqF
中立施設関連 中立施設は、施設の前に立っている旗を揚げることで支配下に置くことができる。 DEMOの段階で登場しているのは以下の4つのみだと思われる。 Outpost : 資源を産出する。(約5秒ごとに60) Inn : 一部のユニットを低コストで生産できる。 ドワーフの場合、Men of Daleをコスト150で生産できる。 Signal Fire : 特殊攻撃のチャージが速くなる。 Shipwright : 船を生産できる。 Shipwrightを選択した状態で、 T : Elven Transportを作成する。 W : Elven Warshipを作成する。 R : Elven Bombardment Shipを作成する。 S : Elven Storm Shipを作成する。 Elven Transport以外の船を選択した状態で、 C : Cardon's Craftwork コスト300 HPが自動回復するようになる。 M : Upgrade Armor コスト200 防御力が上昇する。 Elven Bombardment Shipのみ R : Bombard 地点攻撃 対象の有無に関わらず、指定した範囲を攻撃する。
296 :
271 :2006/02/23(木) 17:59:13 ID:R9ClcDqF
Power関連、上段左側から順に。 Rallying Call : 攻撃力、防御力+50% Rebuild : 建物のHPを回復する。 Heal : ユニットを回復する。人数が減っていた場合は1人補充する。 Summon Men of Dale Allies : Men of Daleを召還する。 Dwarven Riches : 選択した施設の資源生産量を4倍にする。Mine Shaftにのみ効果あり。 Lone Towor : HP1000,アップグレード不可の塔を出す。 Summon Hobbit Allies : ホビットを召還する。 Barrage : 指定範囲に石が降り注ぐ。 Cloud Break : 敵をスタンさせる。天候回復。 Undermine : Mine Shaft と繋がった通路を出す。 出現時に近くのユニットを吹き飛ばす。 Earthquake : 地震を起こし、建物を破壊する。 Summon Citdel : ぷち要塞を出す。
297 :
271 :2006/02/23(木) 18:16:42 ID:R9ClcDqF
以上、271のドワーフぷち和訳とコメントでした。 以下は蛇足みたいなもんです。 資源産出施設に関して、どうやら ・資源は各建物が5秒ごとに産出する。 ・資源産出施設は自動的にレベルアップする。 ・Lv3,効率100%の資源産出施設で 30資源/5秒 となっているようです。 中立施設のOutpostが 60資源/5秒 なので、これは重要ですね。 鍛冶場のアップグレードは相変わらず凶悪です。 武器と鎧をアップグレードしたランク5の槍歩兵が、1ユニットで要塞を割ってしまいました。 かなり余裕があったので、ひょっとするとランク1でも行けるんじゃないでしょうか。 もしかするとゴブリンもやるかもしれません、そのときは生暖かく見守ってやってください。全裸で。
>>294 P : Postern Gate について訂正
1人ずつしか通れない、というのは1部隊が通りきるには少し時間がかかるってことです。
通れないってわけじゃあありません。
フルカスタムのハンマー部隊を敵拠点に一隊づつ送るだけで結構簡単に勝てる。
302 :
271 :2006/02/24(金) 05:47:34 ID:Gk2cocT6
はじめてサウロン様が出せました。 ゴブリン編はとりあえず英雄ユニットのみ ゴブリンの英雄関連 Gorkil The Goblin King ゴブリンの王 コスト3000 T : Lv2 Skull Totem スカルトーテムを設置する。 スカルトーテムは範囲内の敵のボーナスを失わせ、ダメージを与える。 M : Lv3 Mount サソリに乗る/降りる R : Lv6 Poisoned Stringer 対象をスタンさせ、毒のダメージを与え続ける。騎乗ユニットにのみ有効。 C : Lv10 Call from Deep ランク10のFire Drakeを3体召還する。Drakeの詳細は後述。 Lv4 Leadership Shelob シェロブ コスト2000 I : Lv3 Instill Terror 周囲のユニットを怯えさせる。前作アラゴルンのエレンディル。 R : Lv6 Poisoned Stringer 対象に毒のダメージを与えつづける。すべてのユニットに有効。 T : Lv10 Tunnel 穴を掘って一瞬で長距離を移動する。 Dragoth The Dragon Lord ドラゴンロード コスト5000 R : Lv1 Fire Ball 小範囲に炎のダメージ。長射程。 W : Lv3 Wing Blast 中範囲に小ダメージ、吹き飛ばし。対象の真上に移動する必要がある。 T : Lv6 Fire Flight 中範囲に大ダメージを与え、炎を放つ。長射程。 C : Lv10 Incinerate 広範囲に大ダメージを与え、炎を放つ。対象の真上に移動する必要がある。
303 :
271 :2006/02/24(金) 06:03:16 ID:Gk2cocT6
Balrog バルログ HP4000 あっという間に帰る。もっと働け。 I : Ignite 攻撃力+200%,防御力+50% W : Fire Whip 炎のムチ、長射程。 M : Scream 周囲のユニットを怯えさせる。エレンディルみたいなもん。 R : Breath Fire 広範囲に炎の大ダメージ。 S : Wings 飛ぶ。ただし短い距離しか飛べない。 備考 : 出てくるときに大きなダメージと吹き飛ばし効果がある。味方にもダメージ。 帰るときも吹き飛ばし効果がある。ダメージはない。 Summoned Dragon 召還ドラゴン HP20000 Reposition : 飛んで移動する。 Fire Drake ファイアドレイク 火吹き竜 要塞でDragon's Nestのアップグレードを行えば、コスト2000で生産できるようになる。 一体しか生産できない。初期ランク5 R : Inferno 中範囲に炎のダメージ。エフェクトより範囲が狭い。 Gobrin Kingに召還されたものも同じ。 Sauron サウロン様 コスト10000 HP15000 R : Fires of Doom 隕石を降らせる。広範囲に大ダメージ。 T : Terrible Fury 周囲のユニットを怯えさせる。
304 :
271 :2006/02/24(金) 06:10:02 ID:Gk2cocT6
調べてみた感じ、ドラゴンロードが規格外に強いです。 一回の攻撃でタワーがへし折れ、特殊攻撃で兵士を虐殺し、 インシネレート一発で敵の拠点はボロボロです。 検証中に相手もドラゴンロードを出してきたんですが、火矢部隊6つが一瞬で壊滅しました…。 てっきりゴブリンは速攻種族だと思ってたんですが、 安い兵士で粘って英雄で逆転勝利っていうのも面白いかもしれませんね。 それでは私は出張に行ってきます。
和訳激しく乙です! しかしドワーフはイメージとして建物が硬いかと思いきやそうでもないね。 塀はアップグレードしなければあっという間に崩されるし、強化には2000も金がかかる。 それでも蜘蛛やゴブリンの部隊には乗り越えてこられるし…。序盤で機動力に物を言わせて内政を荒らされるのがキツイ。 またワゴン以外機動力のある兵科が無いので、戦い方も鈍足な歩兵中心でなんだか前作のモルドールに比較的近い感じ。 英雄も親父意外は対単体性能が優秀なだけで、数と相対するには火矢を持った弓兵頼みか。
今回は施設をどこにでも建てられるし、 Mine ShaftやTonnel(ゴブリンの資源生産施設)を使って瞬間移動できるので、 歩兵中心のデメリットは少ないんじゃないかな。 内政を荒らされるのがキツイなら、相手より先に攻撃を仕掛けてみるといい。 建物が柔らかいのは相手も同じだから、1部隊送り込んだだけでも2,3個は建物を割れる。 内政重視で行きたいなら、Tunnelに兵士(弓兵がおすすめ)を入れておけばいい、 敵が来たら反応してTunnelから出せばごちそうさまできるよ。
総じてドワーフは地味だな。
発売前にパッチとは、EAは頭が良いな
「The Battle for Middle-Earth II」発売を前に1.01パッチ公開 2006/02/24 13:50 Electronic Artsは,3月2日に発売を予定している指輪物語RTS「The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II」の,Version 1.01パッチを公開した。発売前にパッチがリリースされるのは,異例といえるだろう。 このバージョンでは,ゲーム全般の安定性の改善と同調性に関する不具合が解消されているので,購入を予定している人は,WorthPlaying.comでダウンロードしておこう。ファイルサイズは11.4MBだ。(朝倉哲也) ソースぐらい張っとこうぜ!
ワラタ
KOEIの上を行くサポートですね 発売日パッチなんて目じゃないぜ!
でも不具合があるから、発売延期するより良いよな
ネットが出来ない人ってダウンロード出来ないんじゃない? パッチ
たまにはパッチ1.03の事も思い出してあげてください(´・ω・`)
英語版発売まであと1週間だと言うのに、この静けさはどうだ、、、。 結構面白いと思うんだけどなぁ、、。
日本語版の発売はいつでつか?
僕は日本語版待つ。 1の時は日本語版が発売されるまでどの程度あったのですか?
ひとつきかかってない。
DEMOばっかじゃ流石に飽きてくるな。 最高難易度でも簡単にクリアできるようになったし。 早くゴンドール使いたいなぁ
今回白と黒のライバル関係って ドワーフvsゴブリン 人間vsアイゼンガルド エルフvsモルドール で良いの?
エルフと人間が逆じゃね? エントはエルフの攻城兵器みたいだし。 俺も早くふぉーごんどぅー!してえ。
>>321 うーむ、でもエルロンドとか全くサルマン様と絡んでなくない?
サルマン様vsガンダルフ
シャークvsアラゴルン
ラーツvsボロミア
グリマvsセオデン
エルフは前の戦いでサウロン軍と戦ってるし
v1.03自動Update来た。 詳細どこかに載(の)ってますか。 クソパッチだったら戻(もど)して遊べるかなあ。。
詳細、Updateした直後にでてくる、launcher.txtに書いてあるよ。 英語だけど。
お礼に和訳を載せようと思うが、もうみんな1はやってないかな。 ちなみに自動翻訳+誤訳を俺が和訳でよければ。
328 :
名無しさんの野望 :2006/02/26(日) 17:44:32 ID:E1nvN1xi
>>328 どこメインで使ってる?
まず全般から貼ります。〜翻訳中気長にまて〜
バージョン1.03 --2006年1月--
和訳 by
>>323 ID:CQWgXfQN
[内はコメント] ○は強化 ×は弱体化と思われる変更
(Mo)モルドール
(Is)アイゼンガルド
(Ro)ローハン
(Go)ゴンドール
全般:1/3
・漆黒の闇(Mo)と氷の雨(Is)はチャージ間が3分から5分になります。×
・敵のみぞれ以外の自己の効果を重ね合わせることができるのを意味して、気象強国は現在、独立しています。
・気象効果は独立します。敵の氷の雨以外は重ねがけ出来ることを意味します。○
・雲晴らし(光)のチャージ時間は6分15秒になり、獲得に必要なポイントは6から7ポイントになります。35秒間、すべての敵性ユニットに対し移動速度-30%、防御力-50%の効果があり、レベル1のユニットは動けなくなります。
・エルフの援軍は持続時間が3分から2分に減少しました。×
・大鷲の持続時間は2分から1分30秒に減少しました。×
・エルフの森と汚れた大地の防御力ボーナスは50%から40%に減少しました。
・癒しは完全回復ではなく、最大HPの80%までになりました。×
・バルログの飛行アニメーションが変更され、より速く飛び立つようになりました。(1.7秒から0.7秒に短縮)○
・バルログはより魔法に対する抵抗力を身につけました。魔法ダメージが80%に軽減○
・死者の軍勢のバルログに対するダメージが減少しました。(およそ70%ほど)×
・バルログの鞭は空中ユニットを狙えるようになりました。また、英雄にてユニットに対するダメージが35%増加しました。英雄はもうノックバックに抵抗することができません。チャージ時間は5秒から30秒に増えました。
・バルログの鞭攻撃はガンダルフに対して10倍の特別なダメージボーナスを持ち、ガンダルフが魔法を詠唱中であれば即死でしょう。○
・バルログは大鷲からのダメージが100%から40%に減少します。○
全般:2/3 ・全ての歩兵が持つ鍛えた剣のダメージが1/3減少しました。 ・全ての基本的な歩兵は特別ユニット(槍兵、タワー近衛隊、リューンの戦士)に対し、より抵抗力を持つようになります。受けるダメージが50%/40%から29%/20%になります。 ・基本的な歩兵の重鎧は若干炎に弱くなりました。(0%から15%のダメージ)[ダメージ0が15%受けるようになったということか] ・Gondor、Rohan精鋭部隊(タワーガード、レンジャー、エルフの戦士)、とそれらのコンボ[合流部隊の意味か]はより経験値を(33%)得るようになります。 (ランク2のタワーガードに関する例外はゴンドールセクションで説明されています) ・トレビシェット(Go)、カタパルト(Mo)は60%に、バリスタ(Is)は50%にそれぞれ対物ダメージ(エントの投石を含む)に対する抵抗力が増し、受けるダメージが減少します。○ ・モルドールとアイゼンガルドの城塔の基礎ダメージが20から25へ増加します。更にナズグルと大鷲以外の英雄へのダメージが33%増加します。 ・騎兵の新しいベースバランス:[新しいか?変わってない気もするが・・] ワーグ(Is)+遠吠え > 騎士(Go)+騎士の盾 > ロヒアリム(Ro)[+騎士の盾か] > ワーグ > 騎士 = ロヒアリム FU騎士(Go) > FUロヒアリム(Is) > FUワーグ(Is) ※FU=フルアップ (完全にアップグレード: 騎士の盾+重鎧+鍛えた剣を持つ状態) ・すべての合流した群衆[農民?]が10%の特別なボーナスを得ます、戦闘+10%防御力増加、乱闘+騎兵か、矛+乱闘コンボのための矛の+と+20%の防御力増加 ・城や野営地以外にある食肉処理場が縮小され(350から300)、製材所として同様の現金に4人の労働者(毎分150からの225)を供給します。 4人の労働者(1分あたりの150ポイントから225に変更)。それが6人の労働者(255毎分)を持つ場合婆、製材所に対して2レベルまでのランクはより速いでしょう(6min)。
全般:3/3 ・前哨(拡張)城塞は新しいモデルをとなり、守備することができるようになります。 新しいモルドールの前哨がそれの上で明らかにbattallionsを接待して、接待された大隊は、適用されたどんなリーダーシップも利用しますが、前哨が破壊されると、死ぬでしょう。 [意味不明↑] ・前哨塔のHPは減少して(4000から2700)、それが自動修理されている間は入ることができなくなります。 ・ワーグの穴(中立)は今2つの宝を落とします。120-160(50から)。洞窟トロル(中立)は3つの宝を落とします。新しい総平均は、ワーグ280、トロル42金です。 ・中立ワーグは現在、対物ダメージが(10%から33%)へ強化されます。(城塞に対しては33%から90%) ・中立トロルは現在、より速く(33から37)、より大きい守備範囲(350からの600)と視界(150から175)を持つようになります。 ・中立の穴は弱くなります。騎兵の場合で3倍のダメージを受けるようになります。
群集→horde = 連結したユニット 乱闘→melee = 近接攻撃ユニット 接待→recept = 受け入れる
ちょいまって、今久々にこのスレのぞいたんだけど、流れがつかめないw みんな2の話をしとるの? とりあえずいま4Gamerでデモ落とし中。いろんな記事読んで勉強してきまつ
とりあえず流れは把握できますた 海外版を発売と同時にGETされる方々は、どこで注文するのですか?
mineは1個建てて生産者を4人ぶちこんでおけばいいの?
なんかいろいろためしてみたらヒーローがアウトポストの中に入れるみたい。 これって、前はなかったよね? これが ・前哨(拡張)城塞は新しいモデルをとなり、守備することができるようになります。 新しいモルドールの前哨がそれの上で明らかにbattallionsを接待して、接待された大隊は、適用されたどんなリーダーシップも利用しますが、前哨が破壊されると、死ぬでしょう。 ってやつかな? つまりヒーローがアウトポストの中に入ってればその周辺の部隊はリーダーシップボーナスが付加される。 でも、これって何の利点があるんだ? それとも、他に効果があるのかな?
ヒーローが瀕死の時避難させれるじゃん 必死で前哨守らなきゃならんが
>>337 昔の塔みたいな感覚だろう
でも前哨が壊されたら中の人も死ぬのかな?
皆さんB4ME IIどこで注文したんですか
343 :
330 :2006/02/27(月) 23:28:06 ID:mNOTgJN0
>>333 thx、取り敢えず誤訳修正中
忙しいのでね。今還ってきた所なんだ。
結局
>>328 の希望は聞けずだな。
優先して欲しいドメイン(国)あったらリクエスト出してくれ。
最近英語に触れてないから翻訳遅くてすまん。
344 :
328 :2006/02/28(火) 02:28:37 ID:tO0Fyx2J
俺はアイゼン、モルドールが好きかな でも自分のペースで翻訳してくれて全然構わないですよ
アイゼンガルド ・Warchantのリチャージ時間が2分から2分15秒に。 ・VisionOFPalantirが特定のユニットに対して(騎馬、弓矢部隊(クロス某の組み合わせ部隊含む)と英雄、攻城兵器)15%スピードアップ(?)(すいませんアイゼン使わないのでいまいち、、)リチャージ時間が2分40秒になり35秒間有効。 ・サルマンのファイアーボールの延長範囲(火の玉が出てから、どこまで離れたところまで追尾するか)が250から280へうp ・サルマンのリーダーシップが減少(50%アーマーから30%アーマー(防御力)そして100%経験値と恐怖による耐性。 ・サルマンのもともとのHPが10%増強(1000から1100)へそしてWormtongueが1.2秒から2秒に。 ・ラーツのリーダーシップにあるダメージ強化が100%から60%に減少!!
・ラーツ様のクリップル(英雄をピン止めする奴)の射程が増強(350から380)! ・すべてのアイゼンガルドの歩兵のLV2およびLV3のHP増加(LV2(+20から30へ)(Lv3(+20から25へ) ・ウルクハイがよろいを着てる場合はクラッシュダメージをより多く受けるようjに(いままでは60%のダメージカットだったのが50%カットに) ・ウルクのクロスボウコンボ(クロスボウとの組み合わせ部隊?)の移動スピードがアップ(33から42へ) ・クロスボウ部隊の攻撃までの準備時間が延長(500msが730msに! ・クロスボウ部隊の騎馬に対するPierceダメージが30%減少 ・鎧をつけた槍部隊のSlashへの防御力が減少(123%カットから80%カットへ)さらにPierceへの防御力が減少(50%かっとから20%カットへ) ・やり部隊の火への抵抗力が上昇(100/75%食らっていたのが30%/0%へ(鎧あり、鎧なし)) ・ワーグライダーのコストが800から760に減少。さらに自動HP回復機能がついた。(戦ってないときが22秒たつと回復開始、1.5秒に4ポイント回復) ・ワーグライダーのOnlineFormation(日本語わからん、、スマソ)が+20%の経験値(ちょっとふめい)(英語はnow earn +20% experience on top of the armor bonus and attack reduction)
・ワーグライダーのハウリング(ほえる奴)のダメージ強化が上昇(50%から60%に)そのかわり時間が減少(35秒から29秒)さらにリチャージ時間が増えた(1分30秒から1分40秒) ・ワーグライダーのハウリングにエフェクトがついた。また、ヘビーアーマーにも新たに画像が付加され(黒い鎧)外見で区別がつくようになった。 ・ワーグライダーのForgedBlades(武器強化)の威力が減少(90から80へ) ・バーサーカの作成時間減少(20秒から13秒に!)、ただし盛るドールとアイゼンガルドのCastleTowerは50%増のダメージをバーサーカーに与えるように変更。 ・バリスタの進路AIの強化。 ・バリスタの防御力強化。(炎からのダメージ(50%から25%に)、攻城兵器からのダメージが(50%から33%に)) ・バリスタの発射間隔が短く(8秒間隔から7秒間隔へ)
ざっとやってみますた。 英語版をやっているので、ちょっと日本語版の訳が不明なこともあり、 わかりづらいところはすみませぬ。 誤訳もありうるのでわかりましたら注釈などいくらでもおつけください、、、。 >>330さんがおいそがしいようでしたらまた、ほかのもやってみますです。
っていうか、改行とかひどいですね。 今度やることがあればもっときれいにします、、、、。
2のデモやったけど内政がメンドクサイなー。あのシンプルさが好きだったんだが。 資源生産施設とか離して立てなきゃいけないから防衛が面倒臭くて… 防壁は高いし直ぐ壊されたり乗り越えられたりで余り役に立たないし。
いやいや、良いよー つーかパランティアとかワーグの吼えるとかって能力アップするのか 知らんかった・・・orz サルマン様をさらに弱くするってなに考えてんだろーね
これってWin2kにインスコできんの?
>>197 が言ってるのって何のゲーム?
あうち。 >345です。間違い発見。 サルマンのWormTongueですが、 セットアップタイムが(リチャージタイムのこと?) 1.2秒から2秒、ではなく2秒から1.2秒です。 、、、つかったことないからいまいちわからんのですが、 有効なスキルなんでしょうか、、、。
>>353 ちょっと待て1.2秒でリチャージってどんなに便利なんだよwww
うーん、たしかに便利すぎ、、なのか。 これってどんな効果があるスキルでしたっけ? 周りの敵を一時的に見方にするとかじゃありませんでしたっけか、、? (うろおぼえですいません) 念のため、原文もここに記しておきますね。 Saruman's base health increased by 10% (1100 from 1000) and Wormtongue setup time reduced (1.2s from 2s)
うーむおそらくクリックしてから発動するまでの時間だな
今までは確かに使い辛かった
>>355 あってる
BFMEといいC&Cといい、EAのRTSは 複数人で建設できないけど何でだろう。
EAは販社だから関係ない希ガス。
>>358 似てるから同じ所が開発したんだと思ってた。
このゲームC&Cと同じエンジンなんでしょ?
>>360 まあ全く同じではないけどC&Cの改良版だろうな
362 :
330 :2006/03/01(水) 00:29:20 ID:6u4rcpID
>>348 すまん、今還ってきた。。
明日職場でアイゼンとモルを訳しておく。
348、参考にさせてもらいます。
おそくてごめんねall
ゴンドールです、、、。 ・ロヒリムの同盟軍の持続時間が3分から1分15秒に短縮し、リチャージ時間が4分から5分30秒に増加。さらに、召還部隊数が5から4部隊へ。 ・ガンダルフが白になったときのHPの増加が500うpから300うpへ減少。さらに10コマンドポイントを消費するように変更。 ・ガンダルフがレベル7,8,9、10へ上昇する際に必要な経験地が増加、(1400/1900/2500 from 1100/1500/2000) ・ガンダルフのワードオブパワーのリチャージ時間が6分から9分へ(灰色時)、3分から4分30秒へ(白時)。さらに騎馬部隊へのダメージが大幅に減少。 ・ガンダルフのゲート(扉)へのダメージがそれなり(常識的なレベルに)に減少。 ・ガンダルフのイスタリライトのウィッチキングへのダメージが減少(200%増から180%増へ) ・ガンダルフのバブルアーマーブーストがわずかに減少(200%から99%へ)し、鞭でガンダルフを防御することが可能に。(*これは不明です、200から99なら"わずかに"ではないので、先方のタイプミスかもしれません)(いまいち不明ですすいません原文以下添付します) Gandalf shield bubble armor boost slightly reduced (99% from 200%) to make whipping shielded Gandalf possible ・ファラミアはLV3(馬つき)からスタートするように変更し、リーダーシップがレベル5から。さらに50%の鎧強化および、恐怖耐性範囲を獲得(?)(もともとありましたか?それとも新たに獲得か不明だったので)範囲は(150と200)
ああ、改行が、、。 てことでもう一度。 ゴンドールです、、、。 ・ロヒリムの同盟軍の持続時間が3分から1分15秒に短縮し、 リチャージ時間が4分から5分30秒に増加。さらに、召還部隊数が 5から4部隊へ。 ・ガンダルフが白になったときのHPの増加が500うpから300うpへ 減少。さらに10コマンドポイントを消費するように変更。 ・ガンダルフがレベル7,8,9、10へ上昇する際に必要な経験地が増加、 (1400/1900/2500 from 1100/1500/2000) ・ガンダルフのワードオブパワーのリチャージ時間が6分から9分へ (灰色時)、3分から4分30秒へ(白時)。さらに騎馬部隊へのダメージ が大幅に減少。 ・ガンダルフのゲート(扉)へのダメージがそれなり(常識的なレベルに) に減少。 ・ガンダルフのイスタリライトのウィッチキングへのダメージが減少 (200%増から180%増へ) ・ガンダルフのバブルアーマーブーストがわずかに減少 (200%から99%へ)し、鞭でガンダルフを防御することが可能に。 (*これは不明です、200から99なら"わずかに"ではないので、先方の タイプミスかもしれません)(いまいち不明ですすいません原文以下添付します) Gandalf shield bubble armor boost slightly reduced (99% from 200%) to make whipping shielded Gandalf possible ・ファラミアはLV3(馬つき)からスタートするように変更し、リーダーシップ がレベル5から。さらに50%の鎧強化および、恐怖耐性範囲を獲得(?) (もともとありましたか?それとも新たに獲得か不明だったので)範囲は(150と200)
・ファラミアのWoundingArrowの基本ダメージ増加(300から400へ)、 リロードタイム増加(15秒から40秒へ)、ウィッチキングへのダメージ減少 (300%増から50%増へ)、ムマキルへのダメージ大幅に強化 (100%増から300%象へ)、さらに、ギムリとアラゴルンに対し60%ダメージ増 ・ファラミアに新たに待機ボタンがつき(HoldFineButton)、その際は弓の リロード時間短縮(1.75秒から1.4秒平均へ) ・ファラミアの騎馬の乗り降りの時間が短縮に(2秒から1.2秒)、馬乗り時 のスピードがナイトのスピードと同じに。 ・ボロミアのコスト上昇(1400から1600へ)、レベル3からスタートする ようになり、60%ダメージリーダシップをレベル4で獲得、 HornofGondorをレベル5で獲得、CaptainofGondorをレベル6で獲得するように。 ・ボロミアのHornofGondorのリチャージ時間増加(1分から1分30秒に) ・ボロミアのスイングスピード増加(秒あたりの基本ダメージは変化なし)、 さらに英雄以外のユニットへのノックバックダメージ追加 ・ボロミアの耐性増加、スラッシュ(60%から40%へ)、ウルク (40%から30%へ)、クラッシュ(40%から35%へ) ・ソルジャー(日本語版では戦士?)のコスト上昇(120へ)、 HP増加(100から110へ) ・火矢、鎧強化、武器強化のコスト上昇(600から800へ) (マキシマムディスカウント時360) ・ゴンドールの戦士の"CrushRevenge"ダメージ変化(40/Slashから 20/Slashへ) ・ゴンドール弓矢部隊のコスト減少(300から250へ)、20%増の スピード(歩くスピードなのか作成スピードなのか不明)、消費コマンド ポイント減少(15から10/一部隊へ) ・ゴンドール弓矢部隊の貫通ダメージ増加(10から12へ)、さらに オークに対し、12%増、また火矢のダメージ増加(15から22へ)
・レンジャーの弓の射程増加(350から370へ)、速射機能追加 (二発目からは、発射間隔半分)、トロルとムマキルに対し、150%の 貫通ダメージボーナス。いまいちFast−FireFeatureの説明が不明です。 もしかしたら、うつ間隔が長くなる代わりにダメージ強化、、といいたい のかもしれません。だれかおねがいします。 ・レンジャーにも"ホールドファイアーボタン"追加 ・タワーガードのコスト上昇(400から500へ)騎馬部隊へ150% ボーナス、2倍の"Crushrevenge"。ブロックシールドフォーメーション時は 踏み付けを受けないよう変化。 ・鎧強化後のタワーガードが弱体化(スラッシュ、ウルクに対し (100%/40%から150%/100%へ)、炎のダメージが(0%から 10%へ)、貫通ダメージに対しては強化(20%から10%へ) ・タワーガードのブロックシールドフォーメーションでの移動速度増加 (25%から30%へ)、防御力低下(50%から40%へ) ・タワーガードが殺された際、相手に与える経験値が増加(10から15へ) タワーガードがレベル2になるために必要な経験地は半分へ (150から75へ)。ほかは変化なし。 ・騎士のHPが10%減少(240から215へ) ・騎士はクラッシュダメージを持つように変更(以前はスラッシュ) ・鎧および、馬の鎧強化ずみの騎士はさらに魔法耐性をもつ。 ・騎士の馬の鎧(HorseSheild)研究コストおよび研究時間増加(1000/30秒から 1300/45秒)、装備コスト上昇(200から400へ)
・クラッシュダメージに対する騎士の馬の鎧(盾、ですね実際。)の強化 (80%/40%から、77%/27%へ(鎧なし時/鎧装着時)、貫通耐性の減少(20%から25%へ)、 その他変わらず。 ・英雄の遠隔攻撃に対するダメージ軽減(鎧装着時、50%から80%へ) (馬の鎧装着時、65%から50%へ) ・投石器のアップグレード時のダメージおよび射程増強(300/200から350/300へ) 射程(420から480へ) ・ワークショップのコスト増加(1500から2000へ) ・鍛冶屋を複数作ることにより城に設置する投石器の費用が 減少するように。 ・バラックがLV2になるための経験値減少。 ・アップグレードされたBattleArrowのダメージ減少(120から90へ) ・壁の強度が30%減少。 ・ヌメノールの壁ボーナスが減少(5000から4500へ) ・ゴンドールのゲートの魔法耐性の増加(300%から120%へ) ・鍛冶屋がLV3になるのに必要な期間が倍に。 (ちょっと不明です、原文つけます。) o Blacksmith now takes twice as long to level up to rank 3 ・採鉄場とGrandHarvestの生産ブースト減少(+50%から+20%へ、+50%から+40%へ)
誤訳などあっても許してください、、、ちょっとつかれた、、、。
乙です! ロヒリムの同盟軍のリチャージ時間は5分30秒から4分に減少じゃない?
I'm able to get the game work on Windows 2000. What I did are: - put the d3dx9_27.dll to the Winnt/system32 folder - Install the game on a WinXP machine, copy the whole installed folder to the Windows 2000 machine - export two registries: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWA RE\Electronic Arts and HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWA RE\Microsoft\Windows\Curr entVersion\App Paths\lotrbfme2. exe the game plays perfectly so far. I'm able to upgrade to 1.0.1 and play.
>>370 サンクス
2kでも動かせるけどXPのマシンが別に要るって事か…。
ほめの一本でも買ってくるかね。
>>369 さん
ご指摘ありがとうございました、、、。
いきなり最初のでまちがってるー。
ほかの訳、大丈夫なのかな、、、心配、、。
to make whipping shielded Gandalf possible →シールドされたガンダルフを鞭打てるように〜
って明日発売?
アキバにいつごろ輸入版並ぶかな・・・ 日本語版のアナウンスがないんじゃ それしかないもんな。
ガンダルフのバブルアーマーブーストって何?
win2kで動かしてみたんだが、3分30秒程経過したところで必ず自軍が壊滅→Game Overになってしまう
>377 それは2のデモ版の話?
>>378 製品版です。
過去ログ読んでみたら、どうやら割れ対策のようだ('A`)
WinXP(ノート)で設定下げまくって動かしてみたらちゃんとできるのに
Win2k(デスクトップ)で動かすと割れ対策(3分あぼん)が発動する。
KEYは関係なさそうだからレジストリいじってみまつ('A`)
380 :
330 :2006/03/02(木) 00:05:27 ID:GKrlB5iz
>>363 乙
帰宅が遅くてご迷惑おかけしております。
アイゼンガルド90%終えたので取り敢えず誤訳の指摘
>・やり部隊の火への抵抗力が上昇(100/75%食らっていたのが30%/0%へ(鎧あり、鎧なし))
これは、脆弱性が向上なので、炎に弱くなった。が正(ただ)しいはず。
でも数字表記の意味とあわないなあ(´-`).。oO(・・・・・・・・・)
gf4mxには対応してないのね。 1は動いたのに。
383 :
名無しさんの野望 :2006/03/02(木) 02:31:32 ID:nlqqxO5q
>>381 どこにある?Game Burn Worldとか探したけど見当たらんかった
sage忘れスマソ
>>380 書き方が統一されてなくて分かりにくいんだよな
この場合は(100/75%防いでいたのが30%/0%へ(鎧あり、鎧なし))
てことでいいのかな?
>385 ちがいますよー。 Pikemen fire vulnerability (100%/75% from 30%/0%, unarmored/armored) increased 脆弱性が増した、です。 防御力は乗算です。 つまり今まで、火のダメージを30%と0%にしていたのが 100%と75%受けるようになったということです。
みなさん混乱してますので実例を。 INI.bigより。 アップグレードしていない矛兵で。 Armor PikemenArmor Armor = DEFAULT 100% ;this sets the level for all nonspecified damage types Armor = CRUSH 50% ;horseman damage Armor = SLASH 300% ;soldier damage Armor = URUK300% ;Uruk + Mordor Soldier damage Armor = PIERCE 100% ;archer damage Armor = FLAME100% ; 30% End 矛兵は歩兵に弱いですよね。 ですからこの数字はすべて乗算ということになります。 FLAMEのところの 30%→100%が今回の変更点ですね。
>>386 鎧をつけた槍部隊のSlashへの防御力が減少(123%カットから80%カットへ)さらにPierceへの防御力が減少(50%かっとから20%カットへ)
↑これもおかしいってことになんない?
鎧強化後のタワーガードが弱体化(スラッシュ、ウルクに対し (100%/40%から150%/100%へ)、炎のダメージが(0%から 10%へ)、貫通ダメージに対しては強化(20%から10%へ) これなんかはfromの関係が逆転してる わけわかんねーーーーーうわぁぁぁぁぁあああ
大事なのは%はカットではないんです。 相手の基本ダメージに掛け算するんです。 Pikemen with heavy armor slash vulnerability (123% from 80% damage taken) and pierce vulnerability (50% from 20%) increased 例えばですね、 100(Slash属性)の攻撃力を持つ敵がいたとして、 今まで、100*80%= 80のダメージ 今回は、100*123%= 123のダメージ を受けるようになった。 つまり 脆弱性が増したです。
全体的に見直しが必要ですね
混乱してるな… とりあえず重鎧を装備したタワーガードは、 ウルクから100%/40%のダメージしか受けなかったのが150%/100%に上昇し、 炎のダメージを0%しか受けなかった(無効化していた)のが10%受けるようになり。 20%の貫通ダメージを受けていたのが10%に減少した。 ということ。 patch.docに書いてある(〜% from 〜%)は、基本的には後ろに書いてあるのが以前の設定で、 fromの前に書いてあるのが1.03の状態ね。 しかしこりゃ騎士に装備揃えてあげるのが面倒だわ…。
>392 それで概ねあってますよー ちょっとだけ直しますと、 ウルクハイは歩兵なのに攻撃がUruk属性なのです。 農民や、ゴン兵士はSlash属性。 よって Slashからのダメージが100%→150%へ上昇 Urukからのダメージが40%→100%へ上昇 です。 火矢、弓槍(貫通ダメージ)はそれでOKです。
タワーガードの弱体化は嬉しい アイゼンでタワーガード出されたら勝てなかったもの 鎧をつけた槍部隊のSlashへの防御力が減少(123%カットから80%カットへ)さらにPierceへの防御力が減少(50%かっとから20%カットへ) ↑これはおかしいってことでFA?
>394 多分そこは、 重鎧をつけた槍隊は、 Slash攻撃に対して80%のダメージしか受けなかったのが123%のダメージを受けるようになり、 Pierce攻撃に対して20%のダメージしか受けなかったのが50%のダメージを受けるようになった。 が正解かと。 そして >393 訂正thx
>395 それでOKです。 みなさんがんばってください。
>>379 win2000で
デモと違ってそのまま解凍してもできないんですが
どうやってインストールしたのですか
>397 379さんじゃないけど、XPが入っているPCを使えるか、旧作を買ってるなら、EA公式板の 「Support for Windows 2000」ってスレに書かれてる情報でインストール『は』できますよ。
ttp://forums.easports.com/mboards/thread.jspa?threadID=49282&messageID=426534 はい、このスレに書き込んでる人です('A`)
WinXP機にB4ME IIをインスコして、そのフォルダをWin2k機にコピペする。該当するレジストリもエクスポートしてWin2k機に追加。
→起動可、しかし3分経過で割れ対策あぼん
B4MEのAutoRunGUI.dllを使用してB4ME IIをWin2k機にインスコ。
→いちおうインストールは可能だが、game2.datというファイルが生成されないため、起動不可
WinXP機にインスコしたときに作られたgame2.datをWin2k機にぶっこんでみる。
→起動可能になるが、やはり3分経過で割れ対策あぼん
※WinXP機に通常インスコした場合、問題なくゲームは動く。
とまぁ、いろいろ試してみたけど、結局最後はお手上げ状態な感じ。
B4ME IIのAutoRunGUI.dllによってXPより古いOSは全部弾かれる模様。
で、そのB4ME IIのAutoRunGUI.dllがインスコ時にgame2.datという36バイトのファイルを生成するんだけど
これによって割れ対策が発動するかどうかチェックしてるぽい?
おっと、jorburbinがついに発見したかもw 早速試してみるぽ
Win2kで完璧に動くぽ
B4ME II アイゼンガルドが弱い気がするのだが気のせい? 範囲攻撃が出来るユニットがいないから大群同士の戦いで競り負ける。 トゲトゲ爆弾も移動遅いし、仕掛けてから着火しないといけないし、そもそも建物の耐久力が少ないから 敵の本拠地に止めさすぐらいにしか使えん
まだ日本には出回ってないんじゃね? つまりtor(ry
PCゲーは日本語版しかやったことがないのかな?
>>406 日本の輸入店って英語圏の発売日と同日に発売できるのか?
今、GDEX見たらフライトの遅れで4日入荷だって この分ならアキバも週末には並んでるかな? DVDのコレクターズエディションはおまけが 微妙だからなぁ・・・正直迷ってる。
迷ってるんなら両方買えばいいんじゃまいか。
私は日本語がでるまで。。。我慢orz
DVDが正常に認識されるのが50回に1回くらいでちょっと鬱。 NoCD使ったらバージョン違いでマルチプレイできないし。
>>408 アメでは発売日だいぶ前から売ってるよ。
出荷が早い場合があるってこと。
だれか日本語化してくれー ってか英語版でプレイできるもん? AOE3の英語で挫折したおぼえが
>414 デモのチュートリアルのボイスメッセージが理解できる程度の英語力があれば問題ないと思われ。
TOEICでいうと、リスニング・パートで400点前後とれるぐらい、ってのが目安じゃね?たぶん まぁTOEICはビジネス英語とかのテストだから、あとはreinforcementだとか、garrisonだとか そーいった単語を補完しながらやっていけば大丈夫だと思う
>>417 簡単に言ってくれちゃって・・・
そんなの無理だー!
じゃあ諦めて出るとも分からない日本語版を待つんだな。 それが洋ゲーってもんだ。
お前らそんなに英語力あるの? ちょっと尊敬するわ
421 :
417 :2006/03/04(土) 05:15:46 ID:lJ1oAvRo
俺はたまたま海外に半年ほど住んでたことがあるだけだよ(´・ω・`)
デモやった限りじゃ聞き取れなくても チュートリアルで大事な部分は文章として 表示されるから問題ないと思うんだが。 キャンペーンでヒアリングができないと だめなのかどうかはわからんけどね 前作のことを考慮するとヒアリングは関係ないと予想。 それにしても発売日前に並ぶって 昔のファルコムみたいだな
>>416 高校1年の英語も理解できない大学生の俺でさえチュートリアルは分かったぞ。
文法は難しいけど、単語と映像の雰囲気で大体の内容は理解できる。
GDEXで買った人で発送メール来た人いる?
今製品版始めた。 チュートリアルでわかったんだけど War of the ringってターン制なのね 戦闘は省略可 で、GOODキャンペーン始めたところ 前作と操作性一緒だから英語版でも 問題ないね。 オリジナルヒーローも作ってみた 装備のバリエーションと色変更が できるのはいいけど髪形や髪の色なんかは 変更できないっぽい。
>>426 来たよ。
ただしGDEX楽天店からだが。
ところで、今マルチ用サーバが落ちてるみたいだな。
接続がタイムアウトしたと出る。
improved coerce(転向?)とステルスもたせたオリジナルヒーローを ラッシュ前に敵ユニットが待機する場所近くに潜ませとくと、対CPUなら 負け知らずになる希ガス。
あ、つながった(´・ω・`)
>>430 6時くらいにタイムアウト表示出てから一向に繋がらね
何か特別な操作って必要?
6時以降にLogin連打して2回つながったが、まぐれだったらしい。 今はつながらない。
そうですか、俺だけかと思って焦った メンテナンスにしても長すぎな気がするし 何かバグでも見つかったんかな
434 :
397 :2006/03/06(月) 22:33:02 ID:I+DRdfQz
2000についてお返事ありがとうございます なんか色々難しそうですね 1もXPももってないですし どうにかなりませんかねえ
>434
あれから
>>399 にリンクが貼ってあるスレに新方法が投稿されてるので、
2さえ買ってれば、HDへのファイルコピーとバイナリエディタの操作だけで
インストールもプレイもいけますよ。
>>434 1.とりあえず、何かフリーのHex Editorを用意する
(自分は
ttp://www.chmaas.handshake.de/delphi/freeware/xvi32/xvi32.htmこれ使った )
2.デスクトップあたりに「B4ME II」っていうフォルダを作って、その中にディスクの中身を全部ぶっこむ。
3.XVI32(もしくは他のHex Editor)を起動して、AutoRunGUI.dllを開く
4.Search→Find(もしくはCtrl+F)でHex stringの欄に「83BD70FFFFFF007436」と手打ちする。
(コピペじゃ無理なので、手打ちで。すると「83 BD 70 FF FF FF 00 74 36」って2バイトずつ区切られる)
5.Edit→OverwriteでHex stringの欄に「83BD70FFFFFF00EB79」と手打ちする。
6.Save asで「AutoRunGUI.dll」を上書き保存する。
(できなかったらテキトーな名前で保存して、あとでファイル名変更で「AutoRunGUI.dll」にして、B4ME IIフォルダ内にぶっこむ)
7.この状態で、B4ME IIフォルダ内にあるAutoRun.exeをWクリックすると、インストールが始まる。
>436 とりあえず今はまだやる予定ないけど。 素晴らしい情報です GJ!
438 :
397 :2006/03/07(火) 23:50:02 ID:cKSrO3e7
おおおおおおおおおおおおおお できましたありがとうございます すごいですね こんなの自分じゃぜったいかんがえつきませんでした
書き込み少ないな・・・ 今GOODキャンペーンをEASYで進行中。 キャンペーンは善悪共に8マップで 今は5番目の灰色港まで終了 チュートリアルが操作を習うためだとすれば キャンペーンは実際のゲームで戦いのコツを 教わる場所って感じ 灰色港で初めて船作るんだけど いまいち用途が不明だったSTORMSHIPの 用途がやっとわかった。 これって沈没するときに渦を起こして 周囲の船を巻き込みながら沈むのね・・・ だからこいつを作って敵陣に突っ込ませるだけで 船をかなり破壊できる。
War of the Ringモードを何度かクリアしてみた。 マップはいくつかのテリトリーに分かれてて、軍勢を動かして占領していく。 各勢力は3人ずつ?初期ヒーローを持っていて、この初期ヒーローを 含む部隊だけが敵のテリトリーに侵攻できる。 残りのヒーローと兵士は自領内は移動できるが、侵攻はできない。 各テリトリーには基本的に2個の建物が作れる。 一部のマップ(ミナス・ティリスとかヘルム渓谷とか)には最初から固定の要塞があって こういうエリアは1個しか作れない。そのかわり守りやすい地形になっている。 建物は軍勢の上限を増やす農場、兵士を雇用するバラック、 部隊がいなくても防戦が可能になる要塞(ヒーローの雇用もここで行う)、 待機状態の部隊をアップグレードする鍛冶屋などがある。 敵部隊と同じテリトリーに入ったときは戦闘。自動解決とRTSモードがある。 RTSモードでは、最初からある程度部隊が連れて行けることをのぞけば スカーミッシュとほとんど同じ。ただAIの動きはちょっとおかしいことが多い。 勝利条件はいくつかあって、首都を占領する、敵の全テリトリーを奪う、 一定以上のテリトリーを支配する、などなど。プレイヤーは最大6人まで。 テリトリーを支配すると、そのテリトリー固有のボーナス(収入、攻撃、防御など)が プレイヤーのものになる。またいくつかのテリトリーを同時に支配すると 地域支配ボーナスってことで、追加のボーナスも得られる。
>>439 ま た 善 悪 か !
シナリオ変えてくれないと使わない勢力出てくるんだよなー
モルドールとかローハンとか
2は部隊の向きとか陣形も整えられるらしいな。いいな。
善はエルフとドワーフがじゃれあってるだけ
善キャンペーンは基本的にグローインとグロールフィンデルの 物語みたいだからそもそも人間があまり出てこないんだよねぇ 前作で使ってるから教えなくてもいいでしょ?ってことなんじゃないかと推測。 それとローハンはゴンドールと統合されてて西方の人間っていう 勢力になるゴンドールにロヒアリムだけ足されたような感じで 使い勝手はどうなんだろね。
せっかく壁が作れるのに、歩兵でも普通に破壊されるのが納得いかん! 今回はあんましsiegeの存在価値がないのう
>>445 歩兵で壁を壊せなかった前作のほうがおかしい
壁の破壊自体は別にいいし破壊に要する時間も結構かかるからいいんだけど 建物がやたら軟いのだけはちょっとなぁ・・・
建物は今の2倍くらいは硬くなってもいいなぁ 序盤 建物が敵に張り付かれたら迎撃のユニットを送ってもほぼ破壊確定だし
壁ってほとんど使わないなー。 せっかく作っても敵の奇襲部隊にすぐ破壊されるし、門をやたらと作ると見栄えが悪くなるし、しかも一回完膚なきまで破壊されると再生できないし。 造るとしたら終盤、勝ちが8割側決まってから、原作の城見たくカッコヨクするためだけに城壁作ってる。
>>449 そんなに使えないの?
なんかクソゲー臭がする・・・・・・・
壁なんてまず使わないよな。 時間と金の無駄。
一度壁作ってみたけどあっさりと壊されるし立て直せないし それきり作ってないな。いずれ修正されるといいんだけど
作ってるのってC&Cの開発チームだっけ?やっぱりこういう意味ない壁とかにRTSとしての作りこみの甘さを感じるな。 グラフィックとか”魅せる”のは毎回凄いんだけどさ。
>>452 最初に作ったWall Hubと、そんときの終着点に設定されたWall Hubを繋ぐように壁を再度作ると
ぶっ壊れた部分の壁だけ新しく作られるよ
>>450 壁は単体としてはまず価値は無いよ。
でもその上に造るタワーや投石台は魅力的。
イージー、ノーマルは城壁の上にこれでもか!って感じに投石台を造ると敵の部隊が近づけない。
今回攻城兵器とかトロルとか意味あるの? もう集めた者勝ち?戦略も糞もねーなwwwwwwwww
・・・何こいつ。
攻城兵器以外で壁の破壊をできなくすれば 壁も攻城兵器もすごい重要になるんだけどね ただそうなると、マップによっては異常に対戦時間が長くなる
>>458 壁があの値段なら壊すのが大変で対戦時間が延びても別に構わんと思うんだが。
今の仕様じゃ効果対費用が悪すぎ。馬鹿らしくて誰も使わんでしょ。
その上投石器だのなんだの付けてったら余計コストがかかって軍隊が出せず乙
壁は敵の誘導には使えるが、壁の内側に立てたタワーが迎撃してくれればよかったなと。
厩舎をアップグレードさせてロヒアリム作れるけど、あいつらって武器持ち替えで弓馬兵になれるんだな(今日やっと気付いたw) 火矢持たせるとエロス
>>461 でも今回火矢は敵の騎乗ユニットにはあんまり効かなくなったね。弓マンセーだった前作に比べるとその辺はちゃんとしてる。
ドルグルドゥア難しいな、どのルートで攻め入れば 楽なの?なんか前作のヘルム峡谷を思い出しちゃった 倒しても倒しても敵が減らないんだもの
率直に言うと1より楽しい?
火矢って撃つ場所指定して攻撃するとすごいよね。 敵の部隊が全部燃えちまったよ。 でも、火が味方に移って投石部隊が全滅したときは泣いた。 ところで、聞きたいんだけど製品版だとコマンドポイントって増やすこと出来る?
農場を立てるごとに50、銅像建てると10増えるとマニュアルに 書いてあるね。
デモだと最大コマンドポイントは1000だったじゃん。 製品版だとそれ以上出来るのかなぁって。
MAXは1000
じゃあ前作で出来たファイルを弄ってポイントを100000にしたり出来る? DEMOだと弄ったファイル使うと起動できないから。
>469 中身は見てないんだけど海外サイトで TRAINERとか出てるからそこにあるかもしれないね
Command Points set to zero (so you are able to build more units) ↑あるようだけど。ウィルス警告でたからパス。
MAXは1000×100だか1000まで可能。 オプションで設定できるよ。
エルフの英雄うざい。 コスト2500のやつがまったく見えなくて攻めれない orz なにか対処法とかないですかね?
ステルスの奴を見つけるパワーがなかったっけ? マニュアルじっくり読んでたらたしかそんなのがあった気が・・・
1の話で申し訳ないが アイゼンの弓兵攻撃速度上がってないか? なんだか誤訳がありそう サルマン様は足が速くなった気がする
火矢は弱くなったけど エルフの強化弓は強いなー あとドワーフと愛膳が限り無く 特徴に欠ける希ガス
アイゼンはサルマン様がいれば十分
>475 ウルク弓は一発目の発射に時間がかかるようになっただけで、攻撃の間隔は変わってないんだと思われ。 そういや、AIが1.03で強化されてない? 光ったフルアップロヒアリムが突っ込んできてボコられたんだけど。 それ以外にも火矢エルフがわらわら出てきたり…。 AIって前からアップグレードしてきてたっけ?
早く日本語版でないかなぁ
声日本語と英語切り替えられたらいいのにね
ドワーフがよくわかった 歩兵はちょっと劣るけど築城と攻城兵器が強い そして築城や攻城兵器が強くても何の意味もないのがBFME2 もうね
流石細工師たちって感じだね
蛇の舌ってどんな感じなの 誰か教えて
1の上限増やす方法教えてくれ。 ひょっとしてマニュアルに載ってたりする?
載ってない
2の情報は?
>>486 なんか書こうか?
とりあえず英雄の値段が変わった。
値段に応じた性能差になってるので、ギムリ>レゴラス>アラゴルンという事になってる。
まあLV10まで上げたらあんまし関係ないんだけど、ドワーフ英雄少ないのもあって
ギムリが物凄い強ユニットになってる。1のレゴラスぐらい強い。
ちなみに483が気にしてる蛇の舌は最安値でお買い得。
ちょっと目を離すとすぐ死んでるけどな。
日本語版の情報とかないから英語版買おうか迷ってるんだけど 英語・・・ry
>>488 興味があるなら素直に英語版買った方がいいと思うよ。
操作に関しては左右同時押しドラッグ以外は1と変わらないし
スキルやパワーの類も召還ユニットの種類が増えたくらいで
効果自体は1をやったことがあれば見ればわかるはず。
キャンペーンは淡白な内容なので英語不用。
分かるとちょっと先が読めて有利になるくらい。
War of the ring モードを理解するのには苦労するかもしれないけど
そのうち誰かが解説を書いてくれることに期待しておけばよろし。
個人的な意見ではかなりPvP向けに調整されてると感じた。
一部ヒーローを除いてあらゆるユニットが消耗品扱いなので
スポーツ性は高くなりそうだけど好みが分かれると思う。
最も多く生産したユニットがNazgulだったときは切なくなったw
#馬ラッシュでワーカー殺しが流行ったらPTとか導入されるのかな
#とか考えててCossaksを思い出した。
なんか日本語版出なさそうな気がする はなれ山に焦点あてたストーリーだから 日本だとなじみなさそうだもの。 キャンペーンもあっさりしてるし。
英語版でもいいけど買った後に日本語版でるとやりきれない気持ちになる。 英語でも大して難しくないけど、キャンペーンなんかで話が読まれてるとき 読めない英語が出されると悲しいじゃん。
>>489 なるほどなるほど
英語得意じゃないので物語ちんぷんかんぷんで楽しめるか心配だったんだけど大丈夫(?)みたいだね
それでも・・・@1.2週間・・・粘って待ってみます
んで、RTSとしての出来は正直どんな感じ? 1は俺的に中の下って評価だったんだけどさ
ゲームでストレスたまるのがイヤなんで、イージーでプレイしてまつ。
店頭で見かけて限定版買ってきたんだが 2000非対応と後から知ってorzしていたところ このスレのおかげで遊べた。本当にありがとう。 最近までC&C Generals ZHやってたんで 馴染みやすいシステムだわ。 指輪も大好きなんでskirmishのマップに中つ国の名所が たくさん入っていてうれしい限り。
>>493 バランス調整の余地はあるが、悪くはないと思う。
前作はスタンドアロン志向、近作は対人志向って感じか。
速攻でゲームが決まりやすくなったのと、
場所取り要素が強まったのは評価が分かれるところじゃないかな。
個人的には前作が好き、攻城戦、防衛戦がLotRの醍醐味だと思ってるんで。
>>497 2は攻撃マンセーなバランスで防衛が無意味。だから善の軍勢が微妙になったね。
俺も前作のが好きだな。
2がでたってんでひさびさに1をインスコしてみたんだけど 指揮300じゃすくねぇ。 指揮増やす方法が過去ログにあったよね 誰か過去ログ保持してませんかね。 じゃなきゃ、MODをDLできる場所教えてくれない? ググってみても見つからなかった
すまん、グーグルキャッシュにあった。 一応コピペ @>593の方法でINI.bigを展開しどこかのフォルダに保存 Aその中のgamedata.iniファイルをメモ帳とかで開く B以下の箇所を変更する (変更前) ;;; COMMAND POINTS FOR MULTIPLAY ;;; GoodCommandPointsMP2 = 200 ; 2 players EvilCommandPointsMP2 = 400 (変更後) ;;; COMMAND POINTS FOR MULTIPLAY ;;; GoodCommandPointsMP2 = 400 ; 2 players EvilCommandPointsMP2 = 800 Cセーブする DツールでINI.big内のgamedata.iniを選択、edit>delete fileを選択 なんか聞かれるのでyesとするとbigファイル内から当該iniが削除 Eedit>add fileを選択、なんか聞かれるのでyes 変更したdamedata.iniを選ぶ、するとsave名称を聞かれるので、 data\ini\gamedata.iniと入力 FINI.bigに新しいgamedata.iniが取り込まれるので、 file>saveでbigファイルを保存 Gゲーム立ち上げる スカーミッシュに1on1はこれでキャップが変更できた 他にも色々あるので、ためしてみてくれ
連投すまん。 ここでiniいじるツールってなんだっけ? Part2の593のやつがわからんかった…・・・
農民とロヒアリムを合流させたんだけど、これってまたバラけさせれない?
2は城たてれるのにあんまり意味ないというかバランスが悪い。
建物が柔らかすぎ、壁がコスト高すぎ&時間かかりすぎ あとエルフの弓が強すぎる
RTSド素人な俺が言うのもアレなんだが、英雄ユニット強くねーか? 他のRTSでもこんなもん?
>>505 その分コストも高いし召還にも時間がかかるしCPも余分に食うんだよね
その資源と時間を他に向けるか英雄に使うかで勝負が決まるってわけだ
ちなみにマルチでモルドールつかってるけどエルフが強すぎて勝てないよ
>>504 でも言ったけどエルフの弓の射程が長すぎて近づく前にオーク小隊が
全滅、attaack trollをぶつけても逃げられるし、英雄はインビジ持ってるわで
今まで1回ぐらいしか勝ってない。俺が弱いのかな。
つうかモル使ってる人っていたのか 今まで20回以上1対1のマルチやったけど、一度もモルとあたったことない ほとんどエルフかゴブリンなんだけど
なんか好きなんだよモル、趣味で使ってるようなもん ところで今マルチやってたんだけど、openplay?(カスタムマップとかがある場所) って所で遊んでたら、なんか外人の友達ができちゃったよ。面白いねマルチ
そういや英雄が前作より強くなってる気がする。 早めに英雄コストダウン系のアップしとけば出しやすくていいね。 リーダーシップがない英雄は部隊に組み込まずに遊撃させたほうが使えるかも?
510 :
名無しさんの野望 :2006/03/26(日) 21:17:12 ID:yblFrOgJ
age
エルフはシージでごっそり削れるよ というかいっつもシージで殺される 馬で殺しにいこうにも槍でしっかり守られてるとしんどいわ というか実力が拮抗してるとユニットの出し合い潰し合いで決着なかなかつかないんだけど なんかいい方法無いものか 昔は最強ロヒアリムで押しつぶせたけど今回は盾無いしうpた建物硬くてしんどいわ ヌルゲーマにはしんどいしんどい
2の方のホビットの活用法について誰か教えてくれ 10Pも使うくせにゴブリン以下だし同じ10Pなら爺の方がましだし何か特別な活用法あるんかな あと自作ヘロがポイント4k使う割りに微妙な強さで如何ともしがたい まぁそれくらいのほうがバランス的にいいんだろうけどさぁ
週末の金・土2夜連続で LotR王の帰還がTV放送あるっぽいね。 超期待、久々にムマキルの上に乗って角笛吹いてる蛮族が見れるのか…
前述のモル使いなんだが オークラッシュってやっぱり嫌われるのだろうか? 対エルフでノーラッシュって言われたんで相手が 弓強化した弓兵出して来て、そろそろ攻めようと思って 軽くオーク5.6部隊とトロル2.3匹で攻めたら あっけなく勝利 相手がなんかラッシュすんなって怒ってたけど俺が悪いのかな。 あとみんなマルチやってる?
Xボックス版も出るのか 日本語版はいつ出るのかな??
>>516 対戦クライアントの細かなバグフィックスが4つだけで、バランス調整とかはないみたいね。
個人的には早くもお蔵入り決定かな…。
onlineでログインしようとしてもLogin timed out って出て ログインできないんですが、誰か考え付く原因を教えて貰えませんか?
2のDEMO、メイン画面とかは普通に出るのに チュートリアル選択してロード後にエラーで落ちる… なんでだろ、PCはショボいけど1の方はできるのになぁ
ゴメン、PC再起動したら普通にログインできたわ。 ところでおまいら1vs1か2vs2でgameroom立てたら来てくれるか? もちろんパス付でこのスレのメンバーオンリーでやるとしてさ もしやるなら返事くれい。 俺英語あんまりわかんねぇから外人さんとのチャット苦手なんだよね・・・
>520 全体的に要求スペック上がってるからそのせいかもわからんね。 >521 参加したいところなんだけど、明日から引越しだ…無念。
523 :
521 :2006/03/29(水) 21:11:35 ID:+0Y5C8pu
gameroom誰も希望しないみたいだね 日本人同士で和気藹々とやりたかったんだけどなぁ 外人さんって負けててもこっちをnoob呼ばわりしたり いきなり怒り出したりして怖いんだよね。なんかスラング連発 されたりするとなんて言い返していいのか分からんのよ 引き続き募集します、今夜あたりはプレイできるので希望者は ログインする時間を教えてください
>>523 参加したいところだけれど
1はサクサク動いていたのに、2になると熱持ちすぎで
まともに処理が出来ない状態なので泣く泣く見送り。
買い換えるしかないかなぁ・・・。
でもnoob発言とか、妙なスラングやシャウトは気にしないで良いよ。
言い返す必要もないと思うし、あっちの国の人同士でも
対戦中に喧嘩する奴は喧嘩するから
あまり国籍や言語の壁は気にしないようにしよう。
外国語スルースキルを上昇させる良い機会さ。
525 :
名無しさんの野望 :2006/03/31(金) 18:46:00 ID:0WWPRLWe
あ
映画始まるね。 ゲームの 内容思い出しながら見ることにするよ
>>524 レスありがと
外人の罵声は気にしないようにするよ
他にもマルチやってる人っていないのかな?
もともと2のプレイヤーその物が少ないんだろなぁ
>>527 なんか言われた
wwwwww
って打ってりゃいいよ
前作の指揮ポイントどうやりゃいじれるんだー?
今更だけど放っておいた黒門をクリア。 つくづく火矢&馬マンセーだなぁと思った。後死者の軍は強過ぎだろ…
532 :
名無しさんの野望 :2006/04/03(月) 00:58:30 ID:Hl/K7kk7
ホントに困ってます。教えて下さい。スカーミシュで初めて始める時にプロファイル作成と出ると思うのですが、何度やっても承諾されません。半角英数字で文字は打ってます。お願いします。教えて下さい、
2の愛染きついなああああああ 歩兵の安さと相対的な強化コストの安価さがウリだったのに そこんとこが全部画一化されちゃったから特徴がなく 使いにくくなってる 壁が作れるって壁なんかいらねーYO! 蛇の舌がポイントということでFA?
愛染ってアイゼンか? 歩兵の安さと鎧と剣のアップグレード(アップグレードのコストも城のアップグレードで安くなる) あと騎兵扱いのワーグも居るしヒーローも強いのが揃ってるしアイゼンもいいんじゃない? モル使いの俺は日々勝つための手法を暗中模索だよ。 今のところオークで足止め&内政荒らししつつ敵の本拠の近くで城攻工場&オーク穴又はハラド宮殿作って カタパルトと歩兵の物量で押しつぶす戦い方でやってる。トロル象さんは高いし時間かかる割には弱いので使わん アタックトロルの攻撃範囲は魅力だけどね しかし相変わらずエルフのヒーローが凶悪な強さを誇ってるね、弓で建物つぶすなよな・・・ あと最近良く見るのがドワーフで投げ斧部隊だけ量産&ヒーロー戦法とかかな。アレもキツイわ
日本語化の話一切なし?
あと前から何度も言ってるけどこのスレの住人同士で対戦してーなー ダメ?
ゴブリン使いでたまに会うのが小グモを使ったリソース荒らし、はっきり言って萎える とにかくリソース系の建物が柔らかすぎる
>>537 で自分で書いておいてアレだけど
今さっき、モルからアイゼンに変えて幾つか試合してきた
アイゼン使いやすいな。相手が弱いだけだったのかもしれないが連戦連勝だったよ。
これから乗り換えるかなアイゼンに
>>541 戦術だからアレコレ言うのもなんだが、確かに萎えるよな。
ミニマップ光ったらもう割れてるからなぁ。
2は地雷みたいだな 買わなくてよかったヽ(´ー`)ノ
DEMOやってから結論出したほうがいいと思う。 自分は結構楽しくプレイしてる、パッチでの修正もその内出るだろうし
lotrの世界に浸ってたヌルゲーマとしては難しくなってハードcomにすら勝てない RTSerとしてもバランスが微妙すぎて疎遠 でもパッチあたるでしょきっと とりあえずエオウィンL1から馬乗れないと使いようがない
俺も前はシングルしかやらない人だったけど マルチやってから考え変わったよ、あの緊張感と相手を打ちのめした時の 快感はなかなか良い物ですよ、もちろん負けるとメチャ悔しいけどね。煽られるとムカつくし。 でももうシングルには戻れそうも無い
BFME1初めてのマルチ開始後5分ほどで負けました(´・ω・`) 門開けっぱなしだったからか何時の間にかオークが自城内に居て 攻められてる時well that was easy lolって言われた・・ まだ土台が全然固めれてないのに、さらにナズグル来たから唖然・・・
2は秋葉とかで売ってある?
>>548 well that was easy lol ww
551 :
名無しさんの野望 :2006/04/05(水) 20:53:58 ID:0ND4lcIL
マウスカーソルが消えてしまいます。
>>3 のドライバは当てれないんでそれ以外の方法を知っていたら
教えてくれないでしょうか?
552 :
名無しさんの野望 :2006/04/06(木) 01:21:19 ID:iNgRe3+M
俺はGDEXの通販で買った
>549 石丸の横に移った輸入ゲーム屋でみかけた
>>546 BFMEでもエオウィンは馬に乗れず槍要員だったし・・・。
でもボロミアさんはRank1から角笛使えるくらいじゃないとな・・・。
BFMEの現行verをやってから2のボロミアを使おうとすると
その弱さに愕然と。変な薬打ってるくらいに1のボロミアはすごいのに。
ガンダルフはまだ使い勝手が良いけど
アラゴルンは結構きついものがあるね。
範囲攻撃がなくてRank上げにくいし生産コストの高さ。
以前はナルシルで単体に強烈なダメージを出せたけど、それもなし。
ランクを上げたにしても、10まで上げてAOD呼べないとイマイチすぎる。
結局、エオメル兄貴とセオデン王しかマトモに運用出来ない・・・。
>564 つ ファラミア
援軍呼ぶスキルとヒロイックチャージとリーダーシップくっ付けた騎乗ヘロで突っ込むのが楽しい エオウィンは特別安いわけじゃないし育っても特別なスキルつくわけでもないから使いにくいね アルウェンはやたら軟くてしんどいけど成長しきると素敵だからまだ救われてる スカーミッシュの対AIでヘルムとかミナス・ティリスやっても門にしか攻撃してこないから面白みが無い 逆に攻撃側になってもAIは城内ビルドできないっぽくてつまらない そもそもAIがお馬鹿で困る ひたすら手薄なリソースに突っ込んでくるだけ 広いマップだと裏かかれてびびるけどさ
2のキャンペーンモードってどんな感じなの? 1と同じで白か黒かしか分かれてない??
白と黒ってのがよく解らないが 2もキャンペーンモードは善と悪に別れてる 映画のストーリーとはまったく重ならなくて、原作に出てくるキャラクタがメインのお話 同じ時代での別の場所でのストーリーって感じ レゴラスやギムリの故郷やホビット庄(ビルボの誕生会の会場が有ったのは少しだけ感動した) がMAPとして出てくる。
>>559 dクス
個人的にはエルフとかゴブリンとかに分けて欲しかった
そしたら最低6回は楽しめるのに
>>560 キャンペーンは実質エルフ、ドワーフ連合が善。ゴブリン&モル連合が悪
人間は出て来ない。アイゼンは悪キャンペーンのホビット庄mapでちょっとだけ敵として出てくる。
>>561 マジで!?
旅の仲間とかもいないって事??
アイゼンも使えない?
>>562 いやキャンペーンでは登場しないってこと、善側でもアラゴルンとかガン爺とか使用できない。
スカーミッシュとかマルチではちゃんと使える。書き方が悪かったねゴメン
さっき思い出したけど悪キャンペーンだとラストステージで旅の仲間全員がいきなり本拠地近くに
敵として出やがるので少し焦る。
>>563 キャンペーンで出ないのは大きいっすよー
そしたらハルディアとかエルロンドとか使うのか
このゲームって映画ファンが買うんじゃないのかなぁ
2は指輪物語のキャラで合戦するゲームだからな 普通にファンタジーRTSとして見たら雰囲気は良くでてると思うよ むしろモルドールとかゴブリンの方が個性的なユニットが多くて面白い まあバランスに関しては今後に期待というかMOD待ちって感じだけどね
1の話なんだけどmod入れたらパッチ無効になる? パッチ有効にする方法あるかね
というか、バージョンごとに対応してるだろ必要な場合は。
日本語版出なさそうだなぁ(´・ω・`)
俺も出ない気がする。 英語版のままでも十分楽しいけどね。 キャラクタのセリフが英語だと何かマヌケだよね ゴンドール弓兵の『弓だ!」とか
ElvenstarModはもう1のは出ないのか
2のシステムで1のキャンペーンやりたいなぁ って言うかヘルムとミナスティリスと黒門mapな 2のキャンペーンはつまらなくないが物足りなかった
>>572 2のシステムだと、泉を並べて敵待ちになるだけじゃまいか?
悪側だと楽しそうだが。
ダメだ、マルチで連敗中。カモにされまくってるし 激しく萎えるな、畜生
明日東京に行くんだが、秋葉に寄って探してみるか。 声優の小山力也さんとか大塚芳忠さんの声好きだから日本語版出してくれんかなぁ
>>570 英語じゃなくて日本語だとマヌケに聞こえる。だった
どうでもいい事だが訂正
音声の日本語と英語の切り替え機能が欲しかった…○| ̄|_ 映画ファンとしてはやっぱそのままで聞きたいよ
リーダーシップって景気のいいこと書いてるけど 実際は鍛えられた剣とか持ったほうがはるかに強くない? +50%とかいまいち基準が分からん。
単純効果で言えばうpぐれのが強いけど うpぐれとリーダーシップ重ねてこそ進化発揮する
例えばアイゼンの戦いの歌とか、攻撃力+150%だけど 鍛えられた剣持ったほうがはるかに強いじゃん あとモルドールマルチで最下位になってたな
1対7クリアした 案外出来るもんだな
ローハン死角ないな
と思ったら対ローハンで負けた やっぱアイゼンが落ち着くな ゴンと戦ったら弓兵ばっか出してきやがったwwwテラヨワス
>>584 うん
過疎ってるからなんか書いとこうと思って
>>585 そうか、2持ってる?海外じゃどうだか知らんけど
日本じゃかなりの過疎っぷり。
おまけにマルチで連敗中で意気消沈中
英語分からんから日本版出るまで待ってる 吹き替えじゃなくていいから出して欲しいな 2のマルチはどこ強いんだ?
俺は最初はモル使ってて今はアイゼン使ってるけど 普通に戦ったらエルフの強化弓と英雄が鬼。多分一番強い リソース荒らしやらせたらゴブリンが一番。 っていうかゴブ相手にするとほとんど子クモを使ったリソース荒らし戦法しか使ってこない 人間(MEN OF WEST)はロヒアリム&セオデンの突撃とレンジャーのスキルと射程が強い モルは安いオークでラッシュ戦法、余裕があったらフェルビースト乗りのナズゴー出す 俺は物量で押しつぶすのが好みだったけどNOOBにしか効かない戦法みたいw アイゼンは弓ラーツとワーグライダーで頑張る。重鎧と鍛刀が比較的早めに出せるかな? ドワーフは歩兵がしぶといかな、あとヒーローが堅いし建物一発でぶっ飛ばすスキルがキツイ 建物LV2から使える弓兵がそこそこいい感じ 俺個人の感想としてはこんなものかな?他の人補足ヨロ
吹き替えじゃなくてもいいから日本語字幕でるようにして出してくれればなぁ
あと英語分からなくても全然平気だよ ストーリーとか詳しく知りたいってなら別だけど 辞書片手に説明書読めばスキルやパワーの説明は大体分かる 日本語版は期待薄だと思ってるか。 不満点は建物が柔らかすぎ、エルフ弓&ヒーローが糞強い あと全種族とも騎兵が便利すぎるような気がする (足が速いのでアンチユニットの槍が追いつかない) あと可哀想なオークをもうちっと強くしてくれ・・・映画じゃあんなに強かったのに・・・
ほー、dクス エルフが強いって皆言ってるね 弓兵ってカタパルトで封じれないの? 1ではローハンとかが弓兵出してきたらカスだけど
やっぱ日本語版でないかなぁ 俺も最初はモル使いだったけどあまりの弱さに諦めたよ 弓兵そろえられたら打つ手ないんだよな 騎兵が強いのは元からじゃない? 2ではサルマン様強い?それがすごい気になる
カタパルトかぁ、上にもそんな事書いてあったけど。 考えたことなかったな 覚えてたら今度やってみるけど。なんか弓で破壊されそうな気がするなぁ エルフ弓って強化すると何かレーザーみたいになって、クラッシュダメージ? って言うのかな。歩兵とかずごーんって吹き飛ばされるんだよね 城攻兵器も同じように速攻破壊されたらヤだな。
弓兵に吹っ飛ばされたらやってられんな 工場兵器は弓に強いはず システム違うかも知れんが、俺はアイゼン使ったときパランティアで相手を見るね 騎兵メインだったら矛兵、弓メインだったら工場兵器。両方使って来るローハンはお手上げww
サルマン様は俺もお気に入りなんだけどコストが3000もかかるんだよね。 通常攻撃にふっとばし効果が付いたり ファイヤボールの再使用間隔が結構早かったり かなり使える、っていうか使えなきゃ困る。 ちなみにアイゼンの他のヒーロー一覧 蛇の舌:コスト800 晴れて英雄に格上げされて個人的には結構好きなキャラなので嬉い。近接タイプなので歩兵に紛れて行動させると吉。 でもいつの間にか死んでたりするのが玉に瑕。LV10まで上げると敵ヒーローを操れるスキルを覚える ラーツ:コスト1200 お馴染みのウルクハイ隊長、武器切り替えできるけど前に出すと直ぐ死ぬので常時弓 弓スキルで弱った敵英雄を釘付けにしてなぶり殺すのが得意。 特に強いスキルは無いけどリーダーシップとか持ってるし、出しておいて損は無い。オススメ シャーク:コスト1300?(ちょっと自信ないゴメン) 映画でチョロっとだけ出てて直ぐ死んだくせに英雄扱いの美味しい奴 だが英雄の能力としては優秀。野生のワーグを操ったり、リーダーシップ持ってたり便利 LV10で敵兵を食べて体力回復という微妙なスキルを持っている。 サルマン:コスト3000 映画版で出番を削られた可哀想な人、スキルは上に書いたとおり。他には部隊の経験地を上げたり 杖から雷を出したりする(ガン爺のアレとは別、こっちの方が弱い) LV10のスキルを何だったか失念してしまった。ゴメン後で調べておくね 総評:数は少ないけど使える英雄ばかりです。なかなか勝てないけどね・・・
サルマン様コスト3000って高いの? 1は5000もかかってレゴラスより圧倒的に弱いから困る シャークのレベル10微妙そうwwwwラーツは相変わらずか 俺もグリマ好きだったから使いたいぜ ウルクハイはいまだ歩兵最強?
サルマンのコスト3000は英雄の中でもトップクラスです ガン爺が3500 エルロンドが3000ぐらいだったかな? フェルビースト&ナズゴーが2700って感じ ちなみにエルフはマルチで負けまくってたときに ムカついたので使ってませんw 歩兵はドワーフが一番強いかも、lv2になると 突撃スキルが出せるようになって歩兵が歩兵をなぎ倒しやがるので オークとかゴブだと泣けるくらい強い。 ウルクハイはゴンドールの歩兵と殆ど同じぐらいの強さ。 例の固まってアーマーが上がるスキルも健在です。
昔の主役だった闇と人間どもは今季絶望かね、さびしいなぁ キャンペーンは面白い?
いや、闇はともかく人間も強いよ、
>>588 で言ったようにフルアップしたロヒアリムとセオデンの栄光の突撃だっけ?
やられるとアンチユニットの槍でもひき潰されて止められないもの
ちなみにMENの騎兵は2種類いてゴンドール騎兵とロヒアリム。
ロヒは弓と槍で武器切り替えができる。ゴンドール騎兵はスキル無し
闇はモルドールが2になってかなり変更が増えたね。
特にトロルが出しやすくなって、鎧を着て金棒もった強トロルが建物LV3で作れる
んだけど足速くなったし攻撃範囲広いし、弓耐久も少し上がったし
数匹いれば城攻兵器要らないくらい強い。
それでも強化エルフ弓には適わないんだけどね
キャンペーンは>>559で言ったとおり、英語なんでストーリーは
分からないけど普通に楽しめた。
個人的な感想だけど、開発者は2になってやっと1でやりたかったことを
実現できたって感じがする。特に1の発売前の記事とかムービーとか見てる
とそんな気がする。
面白そうなんだけど 家の近くの店には売ってないし通販とかやったことないんだよな ちなみにどこで買った?
dクス b
くそー飛行機の時間ギリギリまで4時間ねばって秋葉さまよったけど発見できんかった・・・
ところでマルチで対戦するときに表示される ランクってなんだか変だよな 相手によってランクの数?が変わるんだけど俺だけだろうか? モルドールLVが5アイゼンも5でランクが29000ぐらい モルはカタパルト複数作ってで地点砲撃しまくると地面が燃えて いい壁になる。城に引きこもってる奴に効果的 あと槍兵とハラド弓兵も作っておくといいかも 今までオークで物量作戦だったけど、じっくり攻めるのも楽しいね 象さんは相変わらず使えないけど・・・
1で最初のデモ消せなかったっけ?
onlineのhomeのところ見ると 2のパッチ1.03がもうすぐ出るらしい ちなみにそのアナウンスが出たのが4/11 内容は自分の乏しい英語力で解読すると 6種族のバランス調整的な内容 どこだかにあるコミュニティの掲示板? の意見を取り入れた内容になる。とかなんとか 詳しいの実際にパッチ出てからになるだろうね
エルフ相手にすると殆ど引き篭もり戦法で萎える 本拠地の近くに泉と像つくってひたすら待ち伏せ で英雄でリソース荒らしで嫌がらせ、殺そうと追っかけるすぐ逃げる やる気あるのかね 倒すこともできるけどどいつもこいつも同じ戦法ばっかりで飽きるわ 攻めて来いっての、ついでにドワーフも人間も同じ戦法 嫌がらせが英雄の代わりに騎兵になるだけ 相変わらずゴブは子蜘蛛でリソース荒らしばっかりだし で負けそうになると負け台詞はいて途中で切断。腰抜けもいいところだ あんまりにも頭に来たから思わず 書き込んじゃったよ
2持ってないけど想像つくわ エルフの弓は工場兵器より長いんだって!?
ははは…気持ちすげーわかる。まぁこのゲームはキャラゲーだから。 1の頃は新しいタイプのRTSとして形になってたけど2はね…。 クリエイトヒーローと稚拙な自作MOD弄りで満足してるよ俺は。
>>607 相手が切断したら勝ちになるんでしょ?したらよくない??
>>608 うん、英雄とかカタパルトの範囲外から弓で攻撃してくるのよ、射程に近づく前に壊される
弓一発でカタパルトの体力1/3とかありえない
>>609 気持ちを判ってくれて嬉しいよ。
英語で「この腰抜け野郎!堂々と戦え!」っていってやりたい
>>610 確かにこっちの勝ちになるけど、建物も半分以上残ってるし
まだ戦闘終わってないのに途中で抜けられると
すっごい肩透かしな気分になる。気持ちの問題なんだけどね
外人って負けそうになると言い訳するんだけど、それがいちいち面白い
英語でわからない部分もあるけど
「手加減してやった」とか
「ラグで騎兵が言うこと聞かなかった、お前はラッキーだ」とか
よくthis game is SUCK(スペルがちょっと自信ない)とか言われるね
どうせいい意味じゃないんだろうけどさ
>>611 そういうときゃ
You coward! Fight like a man!
って言ってやるといいよ。
>>612 ありがと、次にそういう機会があったら言ってやろうっと
最近発見したやり方なんだけどモルは
オークを3つか4つぐらい突っ込ませて敵の前衛とぶつかってる間に
馬ナズゴーとサウロンの口を4人でチームにして
敵のアーチャーに突っ込ませるといいね
最初は弱いけど段々強くなってちょっとした騎馬隊になる
弱体オーラでオークの援護になるし、コレに気付いてから
少し勝率上がったよ。Lv6で覚える短剣を左クリしとけば
敵倒した後亡霊が仲間になるし、あと短剣ってクリップ効果あるんだよね
時間短いけど。
日本語版マダー? やりたいよ・・・
1のマルチおかしくない?
>>615 ゴメン、1でマルチはやったこと無いわ。
なんとも言えんです。ハイ
とりあえず新パッチに期待すること エルフ弓エルフ英雄並びにに善種族の騎兵の弱体化。ロヒアリム強すぎ。 ゴブの子蜘蛛ラッシュを防ぐため子蜘蛛の建物へのダメ低下もしくは移動速度低下 人間のレンジャー(ドゥネダイン含む)の弓射程の調整 って言うか善種族が全体的に有利すぎ エルフとかザコ兵がLV2になると自然回復までついてるし ユニットの足が速い速い、オークの倍以上速い この間シングルでエルフプレイして笑ったよ これだけ強くてスキルにも恵まれた兵隊&ほぼ無敵の英雄 揃えておいてモルとかアイゼンに負けんなよ。 と、悪側贔屓なことを言ってみた。 でもこれってマジメな話だよ。ホント
BfMA2を通販で一番安く買えるところってどこかな。 日本語版出無そうだから輸入版買いたいんだけど、お勧めある?
>>618 >>601 普段あんまり通販ってしないから安いかどうかはよくわかんない
カード使えたからここにした
う、申し訳ないです 確かにちょっと調子にのって書き込みすぎました ここ最近の書き込みほとんど自分だし でも、みんなにも2プレイして欲しくていろいろ書いただけなんだ。 そこんところ信じて欲しいです
>>617 ロヒアリムとレンジャーを両方弱くしたらMenがすごく弱くなるじゃん
レンジャーは今のままでいいと思う
何で日本版出さないんだろうな。理由ぐらい言って欲しいよ
1の公式サイトみたら結構面白そうだったんでやりたいんだけど まだマルチできる?
出来るけど最近おかしい気がする 順位が表示されなくなった
このスレって二人しかいないのか?もしかして
↑半万年ROMってろ
1対7面白いな これ闇でも出来るか?
1買おうと思ったけど結構高いのね。 どこもかしこも6000円台だし・・・ 量販店の方が安いかな。
ちょっと前までPCゲームといえば9800円とか10800円とかだったし、 最近のものでも6000円はまだ安いほうだと思うよ。
634 :
名無しさんの野望 :2006/04/20(木) 21:24:51 ID:ncBub91f
>>631 1の話ならモルなら序盤に歩哨塔を一杯建てておいて
ナズグルで拠点を守りつつムマキル別働隊で敵を潰していけば何とか
アイゼンは強化軍出しても攻城兵器で潰されてしまうので結構キツイ
635 :
名無しさんの野望 :2006/04/20(木) 21:28:04 ID:IQfWGFfZ
>>634 ムマキルってゴンドールの塔であっという間に死なない?
やってみて戦慄した
>>636 ムマキルはゴンドールの強化した塔に対しては
トップクラスに有効な相手だと思う
それでも撃たれ続けて大丈夫な訳ではないので
漆黒+サウロンの目を使ったムマキルの攻撃で
さっさと潰してしまうことをお勧めする
なかなかパッチこないなぁ 対戦もリソース荒らし戦法か引き篭もり戦法かどっちかで飽きてきた 闇同士の対戦だと結構楽しいゲームができるけど。(お互い弓の射程に頼らない戦い方になるからかな?) 善の癖に卑怯な戦法ばかりってのも笑えるわ。ロヒアリムとか荒らし専用ユニットだね。 槍で近づいたら離れて弓、放っておいたらリソース全滅。ナズゴー戦隊(馬ナズゴー3人とサウロンの口) で突っ込むと結構良い感じに倒せるのがせめてもの救い。 戦法っていったらそれまでだけどね。そんなセコイ戦法で勝っても嬉しくないな俺は 前に言われたとおりに「u coward」って言ったらなんかバカにされたw まぁ勝ったけどさ。あと最近やたらとドイツ人と当たるんだけど何でかな? でドイツ人に日本人だって言ったら「cool」って言われたよw
俺はフランス人に言われたよ
>>640 おおむね
>>617 で言ってた部分の修正が入るみたいですね
モル使いの俺としてはハラドリム宮殿とユニットが出しやすくなったのが超嬉しい
アイゼンがほとんど修正入ってなくてカワイソス
辞書片手に読む様な人間だから間違ってるかもしれないけどひとまず安心
ミドルアース面白そうだから1と2一気に注文したんだけどさ 値段確認画面で吹いたよ。 1が諸費合わせて7200円で、2が6200円だった。 昔出たほうが高いなんて。 まあ、面白そうだから別にかまわないけど。
1は買わなくても良かったかも 2の方がユニット沢山作れて面白いよ
2のほうがつまんないって皆言ってるがな
1はオフィシャルの外人同士の対戦ムービー見て、買いたくなった。 オークの攻城櫓とかカッコよすぎ。
最近1のマルチ強い人ばっかになってきた ところでさっきマルチで勝って○○(敵の名前)が敗北しましたってなったあと ○○(自分の名前)が敗北しましたってなったんだけど。バグか? 勝ちがどっちについたか分からん
通常版買ったんだけど、当初シングルはキャンペーンが善悪それぞれ15 のシナリオって聞いてたんだが、実際のところ善悪併せて15くらいなの な。短すぎってw ところでコレクターズ版限定ユニットのファイアドラゴンの位置づけが良く わからんのだが、あれはスカ&マルチ専用のユニットなのかな?
最近かてねー
限定版持ってるけどファイアドラゴンなんて使えたっけ? ゴブリンのパワーで召喚するやつじゃないよね? シングルキャンペーンは善悪両方とも8ステージずつだったと思う。別に短いとも思わないけどね。
限定版専用カラーの召還ドラゴンのことでは? 他に白鷲やブラック・ムマキルなんかが、限定版のユニットにありますね。
色が違うのかぁ。マルチでも色違いになって限定版ユーザだって解るのかな
>>651 専用カラーってだけですか。
ダブルわけではないんですよね?
>>649 書き方が悪いと思ったのは俺だけか?
いくつか欠点を上げてるが知らない奴にとっては致命的なことが多いぞ。大げさだし
闇が使えるかどうかも分かりづらい
U日本語版まだー?
絶望的との事 EAに文句言わないか?
間をとってせめて日本語マニュアル付英語版とか。
>>649 今後、日本語版が発売される可能性は極めて薄いと思われるが、
ちょっ・・・まじで?
何を分かりきったことを
>>657 文章の訳だけでいいのにな
吹き替えとかむしろイラン
辞書引けばいいじゃん
前は普通にログインできたのに could not connect とか time out とか出てログイン出来ないんだけど サーバーがメンテナンス中とか?
U買ったんだけど、game.dat errorで強制終了連発。 公式サイトからパッチ落としても変わらず。 検索してみたら、このエラーで強制終了してる人70%らしい。 せっかく買ったのにぃいいいいいい!
>>662 ゲーム再起動でもダメ?
俺はそれで行けたよ
昨日再インストールで直って接続出来たんだけど 今日になってまた接続出来なくなった。 18時から23時まで何回ログインボタン押そうが入れなかった・・・ まだ一回しかマルチやってないよ・・・
英語できねーけど、シングルクリアしたよ。 悪のキャンペーンの最後のシナリオは大盤振る舞いだな。 まさかシングルに御大が登場するとは思わなかったヨ。
今度は再インストールしてもだめだった・・・ 他の人はオンライン出来てるの?
>>666 御大ワロス
善側もラストは英雄勢揃いだよ。
エージェントスミスも竜巻出して大暴れだし
パッチ出たねv1.03。
>>669 ありがとうありがとう!早速DLしてみるよ!
2持ってないけどロヒアリム出されたら終わりじゃない? 矛兵出しても弓に持ち帰られるんだろ??
新しいパッチ当てても、やっぱりエラーで強制終了しちゃうよ。 インストールした日は延々と遊べたんだけど、一体ナニが原因なのか。 ・・・(;´Д`)ウウッ… まだオンラインも試してないのにーっ
>>671 ロヒアリムは強いけどコストも高いし出すまでに結構時間がかかるので
それまでに勝負ってところかな。セオデンとセットで出てきたらまず勝てない気がする。
フルアップした槍兵と火矢弓兵と英雄&リングパワーでバフかけて追い返せるぐらいだろうか
モルならアタックトロルで落馬さして足止めしてから槍とナズゴーで潰す戦法が行けるかも
ほかの種族は知らん
ところでパッチ当てた人レポ頼んます
>>672 詳しくは知らないからはっきりとは言えないけど
ファイアウォールを切るとかルータ解放とかどうなのかな
詳しく知ってる人助けてあげなよ
FW切ったけどできん(´・ω・`)
メモリ不足?
"game.dat error"でぐぐっただけでもいくつか対策が見つかるわけだが 俺は超能力者じゃないからどれが解決になるのかはわからん
スペックとアンチ・ウィルスソフトの種類くらい書いてもらわんと
なんとも仕様がないなw
>>673 パッチ当てたけど、数値的なものはドキュメントファイルに書いてある
よね?体感的にってこと?
679 :
名無しさんの野望 :2006/04/27(木) 17:25:53 ID:gssG5yiF
なんかでゲーム初めて何分か経つと勝手に負けるんだけどなぜ? バグかなんかかな・・・
割れかチートか回線切れ
1だけど死者の軍勢強すぎないか? 増援系は死んで欲しい。敵の壁も本拠も落としてたのにこの一撃で逆転された
死者が出るまで長引かないようにすればいいんでは?
強い相手だとそうは行かないだろ。引き篭もるし
死者軍はもっと出現時間短めでもいいよね。 ほぼ無敵だし。触れたユニットは即死だし 建物への攻撃力が低いのがせめてもの救いだな バルログ召喚より使えるんじゃない?
バルログはもっと時間長くてもいいと思う。
686 :
名無しさんの野望 :2006/04/28(金) 14:15:19 ID:xTD3agsY
結構前なのでバージョンどうだったか忘れたが、使者の軍勢をバルログにぶつけた事がある。 結果は、軍勢の勝ち。けど、軍勢に残った人数は10人いるかいないかだったと思う。
アラゴルンが死者の軍勢召還できるようになると更にタチ悪いよな。
>>687 規模は小さいけど同じものだもんな、厄介だよ
でもアラゴルン使うぐらいならもう少し金貯めてガン爺つかうな
せっかく色々なスキルあるのにすぐ帰っちゃうからなぁバルログは
でも長時間使えるようにするなら
死者と同じように建物へのダメージ減らさんと簡単に本拠地潰されちゃうね
同じく納得いかないのがロヒアリム召還だな、ありゃインチキだw
鳥も最悪 魔王が鳥に殺されたときは笑ったな・・・
690 :
名無しさんの野望 :2006/04/28(金) 21:11:37 ID:xTD3agsY
魔王はなんか必殺技付けてほしい 英雄に対する攻撃力弱すぎ
指輪の幽鬼と魔王は初期レベル5で、乗馬状態で登場 レベル7ぐらいでナズグルと馬の乗り換え可能 とかなったらかなり燃えるのに
あとサルマン様ね 2000円の価値もねーよ
魔王もナズゴーもエルフから見たらボーナスキャラだもんな 確かに飛行ユニットは滞空能力の無い陸上ユニットを一方的に 攻撃できるけど、あれは弱すぎだよ
うわあああああかてねー ランク4000ぐらい落ちた
最近ランク50とかに当たるんだけど人いないからか?
697 :
名無しさんの野望 :2006/04/29(土) 06:22:50 ID:ourtypLr
ふー疲れたー 夜の12時から朝の6時までぶっとうしでヘルム峡谷やっちゃったよ 6時間やっても勝敗着かなかくてもう疲労困憊。 でもゴブゴブの戦いができて気持ちよかった。
ランクって多い方が強いのか?
1が一番強いんだよ
モルでゴン倒した これは嬉しいね
2買った人に質問なんですけど、自分で作ったオリジナルヒーローはスカーミッシュなどの どのモードでも使用可能なんでしょうか?
1の魔王メチャクチャ強くなってる! イスタリの光で半分も減らないww 槍だったら1センチぐらい 何でモルの順位下がってんだ?
Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack 2 (Build 2600) Windows XP System Memory 1280.5 256.0 Processor Speed 2088.0 1600 Mhz (1.6 GHz) DirectX Version 9.0c 9.0c Display Device NVIDIA GeForce FX 5700LE Display Memory 256.0 64.0 こーいうスペックなんですけど。 初回はプレイできたのですが、二度目からエラー&強制終了です。 どなたか解決方法をご教唆ください…<(_ _)>
再インストールとかしてみた?
705 :
701 :2006/04/30(日) 12:53:55 ID:XAFhaqKJ
自己解決しますた。
>>703 グラボのドライバのバージョンはいくつでしょうか?
公式サイトでは、NVIDIA 81.98を推奨してました。
たぶん今では、もっと上がっていると思いますが。
最近1のモルドールで負けなし
708 :
名無しさんの野望 :2006/04/30(日) 17:42:44 ID:m3kxjGM7
皆さんとはちょっと違いますが僕も強制終了組です 症状は起動、スタートはしますが一歩踏み出しただけで高負荷でフリーズ 強制終了といった感じです。 PCスペックはP4の2.53 ラデオン9550 ラムは768M OSはXP です。ちなみにデーモンツールからの起動です。 アドバイスよろしくお願いします。
709 :
703 :2006/04/30(日) 22:30:36 ID:9TWDGK6C
>>706 レスありがとうございます。
今見てみたら、グラボのドライバは84.21です。
一応、最新のヤツですよね…
一つ手前の81.98の方がいいのでしょうか。
ドライバとゲームを入れ直してみます。
710 :
703 :2006/04/30(日) 22:34:55 ID:9TWDGK6C
>704 再インストールというのは、ゲームのことでしょうか。 はい、やってみました。 それでも同じなんです。 エラーメッセージが出ている音はするのですが、ゲーム画面が固まったまま閉じてくれないので、 なんのエラーなのか知る事ができないのが困ります。 公式サイトにはAlt+Tabで画面を閉じられると書いてあるのですが、 閉じてくれませんのですよ〜・゚・(つД`)・゚・ また公式サイト覗いてみます。
さっきいきなりnooooooooooooooobbbbbbbbbbb! とか言われた。さぞ強かろうと思ったらよえーのwww 虐めたかったけどさっさと切られた
いままでいろんな国の人とやったけど 何故かアメリカ人とはやった事無いな
>>712 ナニをっ? (゚ロ゚‖)
…スマン、疲れてるんだ。たぶん。
オークの梯子の掛け方が今一よくわからないんだけど どうやったら掛けられるの?
城壁にカーソル合わせると、敵に合わせたときと同じように赤くなるから、 そこで右クリックでかけれる。
そうなんだ・・・ ずっと左クリックしてた・・・ ありがトン
オークの梯子は使わないなぁ
718 :
名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 20:02:14 ID:LIiYB9xg
オンラインでゲームが出来ません サーバーリストはたくさん出るんですがエラーで接続出来ないんですが。。 手順を教えてください
>>692 >ナズグルと馬の乗り換え可能
…?
ナズグルじゃなくてフェルビーストじゃまいか。
いまだにチームチャットとグローバルチャットの切り替えの仕方がわからない俺がいる。
グローバルチャットがエンターでチームチャットがバックスペースだったと思う 2だけど、最近全然マルチしてないな パッチきて少しは盛り上がってる?
724 :
ポポン :2006/05/03(水) 13:40:18 ID:07jk5lDU
どうしてもこのゲームがやりたいのですが、自分のパソコンで正常に動くか分かりません。何かいい方法はありませんか??
あ
727 :
ポポン :2006/05/03(水) 15:04:37 ID:07jk5lDU
パソコン買ったばかりでスペックの調べ方が分からないのですが・・・
最新のなら間違いなく出来るよ
729 :
ポポン :2006/05/03(水) 15:31:19 ID:07jk5lDU
最新かは分からないのですが、一応WindowsXPです。
電気屋で普通の新品のやつ買ったんだろ?できるよ 次質問するときは自分の状況をもっと詳しくな
732 :
ポポン :2006/05/03(水) 16:26:31 ID:07jk5lDU
ありがとうございます。今すぐダウンロードしてきますので結果はまたあとになるかと・・・ちなみにプレイしてみたいのは1のほうです。
1でランク700まで来た 人いないからか?
734 :
ポポン :2006/05/03(水) 19:54:27 ID:07jk5lDU
一応ダウンロードは出来ましたがゲームをプレイしようとすると(どう言っていいか分かりませんが・・・)動きがすごく遅くてゲームをプレイするどころではありませんでした。どうすればいいでしょうか??
スタートボタンから「ファイル名を指定して実行」できるよね? そこで「dxdiag」って入力してシステムってタブの「システム情報」、ディスプレイってタブの「デバイス」でグラボ、CPU、メモリが調べられるから書き込んでみな
調べてもいいがデモがまともに動かないのであれば現状のPCじゃ無理ということになる。 色々と部品の買い足しも必要になるだろうから、よくPCのことが分からないのであれば素直に諦めたほうが良い。
737 :
ポポン :2006/05/03(水) 20:57:17 ID:07jk5lDU
調べてみたところグラフィックスメモリというものが基準に達していませんでした。
738 :
名無しさんの野望 :2006/05/03(水) 22:00:40 ID:7TeIg7/M
>>737 いや、スペックを書き込んでね。
わからないから。
>>737 基準に達してないならPC買い換えて出直すべし
PC買うときは必ずBfMEがやりたいですって店員に言うこと
このゲームじゃなくて OBLIVIONがプレー出きるPCが欲しいって言った方が確実なんじゃない
グラフィックスメモリだけ足りないなら ビデオカードだけ買えばいいんじゃないか?
しかし何故いまさら1をやりたいんだろう・・・ どっちにしろメーカー製のパソコンじゃきついんじゃない?
743 :
名無しさんの野望 :2006/05/04(木) 10:00:57 ID:tZPX0g6+
OBLIVIONがプレイ出来るPCが欲しいorz
日本語版をずっとまってたがつい先ほど英語版を注文した・・・ 日本語版とかあとででたら泣いてやる
745 :
ポポン :2006/05/04(木) 22:12:55 ID:6L3Ju5yt
返事が遅れてすみませんでした。スペックはOSがWindowsXP Professional。プロセッサがIntel(R)Celeron(TM)CPU 1.2GHz。メモリが512MB。チップの種類がRAGE LT PRO AGP 2X。メモリが8.0MBです。
エルフって延々引きこもりプレイしてる奴一体何したいんだよ・・・ 坂の上で弓の大部隊を待機させて、エントでリソース破壊、heroでチマチマ嫌がらせのような攻撃。 で、反撃するとすぐ引っ込み、矢の応酬。しかも迎撃はするけど攻めて来ない・・・ 何時間そんなことやってるうちに Out of Synch って出てゲーム終わるし。 エルフ野郎とはもうプレイしたくない・・・
>>746 まったくもって狂おしいほど同感
おかげでマルチ嫌いになったよ。
善側は泉あるから引き篭もりしやすいんだよな。あと弓がどの種族も強いってもの
ムービー見たら2もやりたくなったんだけど、 2って1に比べてどんな感じなの? 1の感想としては、 シングルは映画好きには普通に楽しめる。 マルチはシステムが単純で初心者にも敷居は低め、 だけど、初級者が上級者に勝てるかっていうとそうでもない。 こんなふうに感じたんだけど、どうなんでしょうか。
750 :
ポポン :2006/05/05(金) 10:35:10 ID:9ueXiob9
何が足りないかとか教えていただければうれしいんですが。
>>750 グラフィック部分。 ただし、ノートは基本的に改造できないんで ノートでゲームがやりたい場合それに対応したのを 買わないといけない。 普通はゲームをノートじゃやらないけどね。
ノートでできることって言ったらメモリ買い足すぐらいしか無いしね あきらめてデスクトップ買うかノートで動く別のゲーム買うとか
753 :
ポポン :2006/05/05(金) 10:44:24 ID:9ueXiob9
分かりました。でもやれることはやってみたいので。グラフィック部分とはビデオカードを購入すれば改善されるでしょうか??
ノートPCはそういう拡張はできないんだよ。だからビデオカード買っても取り付けることはできない dellとかでデスクトップ漁ってみ、値段はピンキリだけどね
>>753 だいたいはビデオカードで大丈夫だと思うけどやっぱりここだけの意見じゃ
不十分なところもあるから店で聞いた方が確実だよ
メモリを増設するにしても合うメモリと合わないメモリがあるから
ビデオカードにしたってそうだよ、全てのビデオカードが使えるわけじゃない
特にノートパソコンはね
>>755 補足:オークションで買うとかなり安くデスクトップが買える
ただしスペックに気をつけて買うべし
1はちゃんと動いたんだが2のdemoがうごかないorz なんかスカーミッシュとかチュートリアルとか始めようとすると読み込み97%でいつもgame.dat error 製品版もう注文した後だから大分心配なんだけど・・・orz HPで聞いたら製品版やってみるまでわかんないねって言われた。 お前様方なら何かわからないだろうか? XPでメモリ756 Celeron2.8Ghz 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller McAfeeってのが入ってるみたい。 何か分かることがあれば教えてください;;
あ、あと再インストール4,5回しましたし再DLもしました;;
俺も1は出来たが2は出来ない。 全体的に必要スペックが上がってるらしいから俺は諦めたよ。
360版が日本で発売されることを祈るか…
2のリューンの戦士ってまだ無敵なまま?
1のスカーミッシュでCPUに勝ってレベル上げても 指揮値って上がらないの?
2のデモやってみたけどなんか難しそうだね。 一瞬で建物潰れるので守りがかなりきつい。 とにかく畑の建て方がまったくわからん。 気付いたら畑の2倍くらい塔が建ってたよOTZ
>>757 82845Gというと、オンボードのグラフィックチップですよね。
GeForce2とか、Radeon7000の時代のチップだから無理かも知れませんね。
製品版の箱の横には
Radeon8500、GeForce3以上となっていますから、オンボードならi945Gが
相当します。ただし、それでも動作するかどうか微妙です。
2の建物は豆腐で出来ているため内政荒らしのような姑息なプレイが大変有効です。 この間のパッチでクッキーくらいの堅さになりましたが大して変わりませんね。 あとこのゲームは善側マンセーな内容なので悪側でのプレイはおすすめ出来ません。
>>764 thx
動かなかったらグラフィックボード換えてみる。
あんまりPCに詳しくないんだけどGeforceの5200あたり入れたら問題ないのかな?
>>766 普通に考えたらわざわざグラフィックカードさす(させるだけで幸せか?w)
ならいまさら5200はないような気もするが。
CPUもセレで限界もあるだろうし、9600PROなんて如何だろうか。
というか>>757の発言が気になるぞ。
そのスペックで1の製品版がまともにできたと思えないぞ。
普通の基準はある程度スペック落としてプレイするなら十分ってな感じです。 最高でプレイは厳しいですが、落としてやるなら(ロウからミドルくらい) オッケーみたいな。 Geforceのが3Dに強いとか書いてあったのと5200なら安そうくらいな気持ちだったんだが、 多少高めの奴つけといたほうがやっぱ安泰? それとほかにどの程度スペックあげといたほうがいいと思う? なるたけ5万位くらいにゃ抑えておきたいんだけど。
>>762 しきちはずっと変わらないよ。
大群を操作してみたかった。
770 :
762 :2006/05/07(日) 19:06:55 ID:V9WSczee
>>769 レスd
レベルで指揮値上がるならスカーミシュも
やる甲斐があるのになァ(´・ω・`)
面白いだけに勿体無い・・・・・・
771 :
名無しさんの野望 :2006/05/07(日) 21:56:03 ID:1fheVwfL
何か弄ったら指揮値あげれた気がする
>>768 新しいマシンを買ったほうが早い。
費用を5万以内に抑えて今のマシンを強化するなら、
AGPがあるなら 767 の言ってるように
RADEON 9600PRO を挿すのがベター。
PCIしかないなら Geforce 5200 か Geforce 6200 のどちらかになると思う。
性能は 6200>5200 だけど、劇的に違うってほどじゃない。
とりあえず、自分のマシンに使える形式を把握して、
間違えないように買ってください。
ElvenstarMod入れたら指揮値上がらなかった? マルチできなくなるけど
2だと無制限に指揮値上げられるよね。
無制限じゃなくて最高値は1000 シングルでやってるとけっこう簡単にオーバーする
>>772 ありがとう。大分参考になった。
PCIしかないっぽいからGeforce買ってみる。
明後日来るから大分楽しみだ。
三日にわたってご迷惑おかけしました。
>>775 コマンドポイントファクターを弄れば1000も超えるよ。
前x100の鯖で3000までコマンドポイントいった。
ロヒアリムをその数まで揃えると、ちょっと隊列組むだけで鯖がラグの嵐だった。
でも突撃の時はマジカッコよかった。
性能のいい鯖で限界までロヒアリムを生産したいなぁ。
>>776 間違ってPCI Expressの製品を買わないように。
BfME2で会おう。
>>779 報告できるけど諸事情で大体1週間後位になるぽい。
取り付けれたら動作報告するよ。
最後の最後にあほな質問なんだけど無印とFXのちがいってって性能と値段だけ?
取り付けとかに違いがあるとかじゃないよね?
そうならもう心配なしなんだけど、どうなんだろうか?答えてくれると有り難い。
違うんなら付けれるかどうか店員に聞いてみる。
何だかんだと四日にわたって私事に使ってしまったことについては申し訳ない。
表記の違いだけです。 GeForce FX 5200/5600/5700のように、5000番台の型には、FXが くっついていました。 6000番台以降は、このFXという文字が消えたというだけです。
>>781 thx 本気であほな質問に答えてくれてありがとう。
なるたけ早めに報告するよ
ところで2のマルチやってる人いる? 引き篭もり戦法が嫌になってマルチしばらくやってなかったんだけど なんか面白い戦法とか出てきてる?
いんやなんもない。 まあ、戦法かどうか知らんが、ホストがノーラッシュと開始前に言っておき ホスト自身がアイムディフェンスとチャット乱打しながら防御体制の整ってないとこへラッシュする戦法や 初期マネーが2000を超えてるときに、直ぐにカスタムヒーローのドワーフだしてリソース荒しする戦法が多い。
>>784 おもろいけどそれ既に戦法じゃないw
まあ僕はノーラッシュとか言われても無視して突っ込んでますが。
>>784 相変わらずかマルチ復帰するのはやめて置こう、ストレス溜まりそうだ
このゲーム作った連中って悪側でプレイしたことあるのかね?
そんなに善側で俺tueeeしたいのか、やってられん
BFME2どこも在庫切れだよ・・・・ 誰か売ってるところ紹介してくれ、ちなみにGDEXやGAMERS-INNは 確認しました
>>783 引きこもり戦法って、今の2だとNoobしかやっていないような気がするぞ。
序盤から安い歩兵で内政荒らしと、自軍の本陣確保して。
戦線維持の兵力を確保しつつチェックメイト出来るユニットを作ってトドメなんだが。
とりあえずドワーフだけ妙に強い気はするが
1,03パッチが当たってから闇が弱いと言うのは
単に複数部隊の運用が出来ていないだけじゃないか?
2の話で盛り上がってる所を今更1の話で申し訳ないが 1のキャンペーンモードって死者の軍勢取ったらそこでゲーム終了なのな なんだありゃorz
スレ違いで申し訳ないんですけれど、、自分のパソコンが「PCI Express」に対応しているかどうか 調べるのには、何処を見ればいいんでしょう?
793 :
792 :2006/05/11(木) 02:16:53 ID:1R2TrHst
自己解決しました。しょうもない質問してすいませんでしたorz
>761 1を楽しみたいなら、援軍系をすべて封印。爺の力の言葉。アラゴルンの死者を封印してやるべし。 悪ならバルログ封印だけですむのにな。 こうしてみると善側がいかに優待されてるかわかるな。
795 :
名無しさんの野望 :2006/05/11(木) 22:35:12 ID:xC+7uo4R
1は悪マンセーだよな 善がマルチであたったら勝ちは確実
っていうかさ1って鯖あるん? 最近買ったんだけど旅の仲間〜って言う部屋に鯖が2,3個しか立ってなかった。 もうやってる人いないん?
クイック対戦したらいくらでもいるだろ
が、結局は1は下火も過ぎたくらいだよな 2はピーク時で900人くらいの人数か 今1の内容を思い出すと2に比べて自由度低かったな・・・ 前作は同じレールの上で押し合いっこしてるイメージだったけど 今回のは一応ストラテジーしてるのかも知れん
このゲム攻略サイトとか無いの? キャンペーン難しいよコレ・・・
ヘルムズディープ?
キャンペーンというかCPU相手だったら引き篭もって戦力増強してればよい フロドが死んだら負け、とかだったらなるべく後ろに下げる
鯖メンテ中?
ところでリューンの戦士って何だ?
リューンの戦士は2でも火に強い?
質問なんですけど、このゲームってチートコードあるんですか? ググっても出てこないので、ないんでしょうか?
外人さんが使うことあるってうわさは聞く 俺は使ってる奴にあったことないけど
ログインできない・・・
>>782 です
6200買ってPCIに取り付けてみたものの2はやはり動かずorz
英雄作成は動いたんだけどそれ以外がアウト
大人しくAGPスロットあるPC買えっていうことなのだろうか・・・orz
今更AGPつーのもな 今ならPCI-Expressだろ 2持ってないから知らんがかなり要求スペック高いんじゃね?
811 :
名無しさんの野望 :2006/05/19(金) 23:34:51 ID:4q2zRjZu
>>810 そうでもない、
CPU:Geode NX 1750 (1400MHz)
RAM:512MB
GPU:GFFX5200 (PCI)
VRAM:128MB
でも動いてる、最低設定だけどね。
すまん、ageてもうた。 現行世代のマシンだと、 CPU:Athlon64 3200+ RAM:1024MB GPU:GF7300GS 程度でそれなりに動いてる。 あとちょっと出して RADEON X1300 PROを積めばストレスはないかな。
>>807 そうなんだ。ありがとう。
スタークラフトみたいに馬鹿できるなら買おうかなと思ったけど、無理そうで残念。
最近の企画に疎いんであれなんだけど、 そもそもノーマルPCIにつく6200なんて売ってるの?
pen4 3g mem 2g 6600gtなんだけど かっくかく。ゲームにならないくらい なんか別のとこが問題なようなきがする 最新パッチはあててるし最低設定にしても改善されず 3秒ごとに1秒フリーズの連続 ドライバを70番台と80番台でためしたけど変わらず AOE3 SW EaW RoLは快適なのになんで古いこれだけこうなるんだ・・
>>810 そうなん?
バイク買ったら本体だけ替えてみる。
また馬鹿質問なんだけど6200てExpressにつけれるん?読み方がさっぱりわかんねぇorz
ならそれ付いてるPC本体だけ買おうと思うんだが。
Pen4 2G メモリ 1G GF4 Ti4600 1600*1200 High でプレイ スクロールが多少もたつくのと4国入り乱れてエフェクトが飛び交うと 一瞬固まるくらいであとは普通に動いてるよ
PCでゲームやるのにCeleronて選択肢がそもそもありえない
>>816 俺はAthlon64 3500
メモリ2G GF6600GT
だけど特に問題なく動くよ
ちなみにドライバは78.05使ってる
おととい位から Could not connect って出てオンラインが出来なくなったんだけど 皆そうなの?
823 :
822 :2006/05/22(月) 20:25:53 ID:+pBx4mMU
ずっと接続できなくてイライラして再インストールしたら接続出来るようになった・・・ 一体なにが原因だったんだろう・・・
やっとwar of the ringクリアした! なんか人間は弓って感じだ!
825 :
名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 16:41:50 ID:HIUoKrq3
1.03のtrainerないかなー
826 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 17:15:24 ID:1XPVLHlw
v1.04パッチ出たみたい
どんな修正来たん?
すまんグラボ変えてもうごかねええええええええええっていったてたやつですけど 動きました。orz ちゃんと設定ができていなかっただけの様子。いじってたらちゃんとなった。動きも速い。 お前らのおかげだぜ!本当せんきゅ!
トロルの英雄単体攻撃しかできないなんて見掛け倒しだな。ショボンてなった そういや出てないんで気になるんだがおまいらの英雄て種族何にしてんだ?
ごんどーるきゃぷてん 無敵モード、準無敵モード、お馬さんで高速移動できる上に金ぴかモードでダメージ増加状態 リングヒーローでさえ一発で倒せる槍攻撃 マジ無敵なんですが
>>831 あれ詐欺だよなw範囲攻撃ぐらい追加しとけっつうの
ところで2ってMODとかあるの?
>>831 イースタンリングズ
闇では、救世主的な存在のヒーロー(だと思う)
敵のフルアップグレードしたユニットを味方につけられる
ユニットを奪われた相手にに与える精神的ダメージもデカイ
レベル上げが難しいが
>>833 Middle Earth Vaultに結構出てるべ
836 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 21:30:56 ID:4p9tOLH3
何で廃れてるんだろ。
なんか1.04パッチきてるよ。以下コピペ The Lord of the Rings(tm), The Battle for Middle-earth(tm) II Readme File ============================================================= Version 1.04 ? May, 2006 Crashes and Desyncs -------------------------------- ?Fixed Desync associated with CAH Oil Spill power ?Fixed Desync associated with CAH projectiles ?Fixed Desync / Crash associated with units garrisoned in tunnels inherited from teammates. Other -------- Palantir button order has been modified on the following units: ?MOTW Gondor Ranger ?Elven Rivendell Lancer ?Elven Lorien Archer ?Elven Mithlond Sentry
ヘルムズディープやミナスティリスやってていつも思うんだけどさ エルフは論外として、人間・ドワーフでも結構圧勝できるのね。 普通に火矢装備させた弓兵と投石器だけで。 逆に悪側だとどんなに防御固めても勝てないし。
BF2AFのダウンロードの為にEAダウンローダを立ち上げたらトレーラがあった 中身は箱○の英語版だけどすげー気になる
体験版って出てないのね。探したけどないや。
,'''-,,,
// ヽ,''''-,,,
チッ・・・ r/''-,,ヘヽ___,,'''x
,イ/ { ヽ ,,,_,-'''/
___,,,,,,,,,----''' イ 7''-クイ ~フ
/≡ヽ ≡≡≡≡/ i zx λッ~7~
i ≡≡} ≡≡≡iヽ, i ~'''='x/
イ ≡/ ≡≡≡i ヽ ~''''-,,,/'''-,,,
i iヽ ≡i ≡≡≡レ'~ξ''''エ,, ≡ λ
i≡ ≡) ≡≡≡i/ з-'''''-,,{ ;; / l
i≡iヽ ≡レ_,,,-''' ≡ヽへ i/ ≡l
i ≡i ノ≡ ≡≡ノ ≡( _ ノ' ≡l
i ≡i ≡,≡-'''/ ≡ヽー''~ヽ ノi
j ≡ヽ ≡≡,-''' ≡≡≡/i ≡ \≡
/ ≡ ''---''~ ≡≡≡/ i ≡≡\i
≡\
≡ヽ、 ほれっ・・・・・・!
≡ゞヽ
,,'~/~~'''''''-,,,
// ヽ'''i
ヽi人 -,,,______,,,,, ヽi
i フ'',-'''- '''q \
ヽ < く; ; ; ; ヽ __\
Lミ ヾ; ; ; ;/ ヽ \
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/bfme2/bfme2.shtml \ヾ\ ノ >
\\\ < /
\w w/
ヽ~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ,二 | ヽ/ヽ_,,-''川川 | ,イベ, i 川 | /ヽ ) | i''''-,,,_\ /_,,,,,-ッ'-i {≡ '''二'''≡ ,イi ) ヽ≡;ノl lヽ≡ノ i i ヲ 体験版だ・・・・・! iヽ cUっ r l レ | .i r==≡=='''ヽ 人 | プレイして来いっ・・・・! i L二エ二,,フ/ i | | u 平 / i | L___ /__,-''',''ヽ、 \__,,-''' / ≡ヽ K~ /≡≡≡≡ヽ |ii入/ ≡≡≡≡≡ヽ |//≡,,-'''≡~ヽ、≡ヽ /≡ / '≡≡ ヽ≡ i /≡≡≡r''~~~~~'''-,,, i≡ i っていうか直リンしてしまったOTZ
おじさん・・・っ!やさしいおじさん・・・っ!!
無印の方が面白いカモ・・・
Athlon64 3500+を使ってて、妙に動きが悪いと思ったら…。 Cool'nで最低クロック動作してたよ。 スペックの割に挙動がタルいって人は調べてみて。
846 :
ナツディア :2006/06/18(日) 17:02:32 ID:EytcbWp7
横からすいません。最近ここみてこのゲームの1かってみたんです。面白いですね。 ですがスカーミッシュの指揮ポイントが1vs7とかやると少なすぎて(;A`) mod使わずに指揮ポイント増やせる方法どなたか教えてください。 わけあってmodつかえなくなってしまって
847 :
ナツディア :2006/06/18(日) 17:26:03 ID:EytcbWp7
ボロミア・・・・
映画見るとやりたくなるんだよな
ボロミアの最後がかこええな
善側のリングヒーローのグランドリエルってロリエンのおばちゃんだったのな。 今日の放送でやっと気がついたよ。 サウロンに渡すぐらいだったらグランドリエルに渡したほうが面白かったかもね。 何かあるごとに竜巻起こされたらたまらないけど。
映画見た後War of the Ringの方をインスコしてみた。 内容はWarlords Battecry系で、地味ながらかなり面白いんだが、 チュートリアルで案内役のドワーフとエルフが大喧嘩してるのがインパクト強くて、まじめに遊ぶのに時間がかかる。
映画・原作ファンからすればゲームのストーリーは無茶苦茶だよな。 ガンダルフ落ちないし、ボロミアさん生き残るし。 でも2でサウロンの口が出てきたときは感動した。結構強いし フェルビーストの弱さには泣けたけど
ボロミアが生き残るのは個人的にちょっと嬉しかったけど・・・
勇ましく戦うのだ!! 来るべきでは無かった!!!!!
War of the Ring、面白いんだけどキャンペーンがチと短いね。
原作読んだ後だから思えるけど映画版はキャストが全員ピッタリだよね。 吹き替えの声優も全然違和感無い
858 :
名無しさんの野望 :2006/06/28(水) 01:51:44 ID:ty2XJzUT
誰か2でMODを入れてPLAYした人いませんか? 入れ方がわかりません。教えてください。
2のDEMOやってみた。 サウロン召喚。 何こいつ足遅っ ツカエネ・・・ とりあえず敵に突撃させる。ノロノロ歩きやがって えっナニコレえっえっ おっおっおっおっアッー!! 買ってくる。 人間側の指輪ヒーローって誰なのかね?教えてプリーズ
映画見てれば多分わかると思うけど善側のヒーローはロス・ロリエンのエルフ。 映画でフロドが指輪ほしいならどうぞって言って一瞬変貌したエルフ。
>>860 やっぱトム・ボンバディルとかは出ないのかな?
>>861 スペシャルパワーで出る。
詳細はやるべし。
このゲームってTCP/IPでIP対戦出来ないんですね・・・
ガラドリエルじゃないのか
ガラドリエルといえばこいつリングヒーローの癖に装甲が紙すぎ。 LV4の槍攻撃一撃で死ぬってどんな軟さだよ。サウロンは槍食らったって半分も減らないのに。
ゲーム的なことを抜きに考えたら・・・すごく当たり前です・・・
日本語版あるなら買うけど ある?
>>868 一作目はあるけど、2はない。
英語力はいらんと思うけど。
他にスレが無いのだが、360版輸入した香具師いてる? どんな感じだか知りたいのだが…
をを、Thx。 RTSに飢えてるんで、TES4のついでに輸入してみまつ。 アジア版安いのよね…。 LotRもRTSもマニヤなんで、多分順応できそう。
うーむ、久々に1をやってるんだが熱いな・・・ 映画ファンな俺はやっぱり1の方が映画の世界に浸れて好きだなぁ。
最近気付いたんだけどトロルって騎兵扱いなのな。 鎧トロルが槍に突っ込んで速攻で死ぬのが理由がよくわかった。 2は原作ファン向けだな。映画のキャラとか全然出てこないもの。
原作ファン向けなのが良い。
久々に一作目をやってみたがモルドールが楽しいな どれだけ死んでもオークの穴から幾らでも湧き出てくるウジ虫どもを好きなだけ使い捨てる快感は他の軍勢では味わえない
ヴジ虫どもダマ゙レェ゙!
俺も穴を3つくらい作ってオーク祭りするな。 必死で抵抗する敵をニヤニヤしながら眺めるのが好き
881 :
名無しさんの野望 :2006/07/13(木) 12:08:27 ID:Chk1J4Jd
2の日本語版でたの?
今1作目やってるんですけどもPC立ち上げて1回目の起動は そのままうまくいくんですが、2回目移動の起動で必ずといっていいほど CDチェックの後game.datのエラーで強制終了くらいます。 これって何が原因なんでしょう? ゲームのパッチは最新のものを当てています PC環境 自作 WindowsXP SP2適用済み CPU Athlon64X2 4200+(AMD最新ドライバ+XPパッチ適用済み) メモリ DDR PC3200 2GB グラボ GeForce7800GS AGP(ドライババージョン 84.12) サウンド SB X-Fi
option.ini を するんだよ。
2の話だけど、ドワーフのラッシュに全く勝てない。 なんか対策とかってありませんかね?
890 :
887 :2006/07/24(月) 17:37:45 ID:Eevzw5/+
ボロミアを早い段階から出してLV2にすれば結構有利に戦えるよ。
あと、中立拠点取りとCreepingをしっかりやる。 下手にぬくるよりスタートダッシュできる。
善キャンペーンの敵の火吐く竜が強すぎ… しかも途中で逃げちゃうから絶対倒せない あれってなんかやり方あるのかな?
無視して最後まで突き進むべし
ドワのラッシュは兵舎を2つ作れば結構押さえられる。 後はスタンスを変えるなりして頑張って。
896 :
887 :2006/07/25(火) 17:56:01 ID:ytoR48YA
897 :
ネス :2006/07/25(火) 22:06:20 ID:dCeKGMI5
1作目の日本語版で質問です。インストール後ゲームはプレイできるのですが カーソルを動かしたり画面をスクロールしている間だけ画面が止まってしまいます。 メニュー画面やムービーでも同じ現象が起きます。音関係は問題ないです。 これは何が問題なんでしょうか? PC環境 DeLLXPS600 WindousXP HomeEditionSP2 ペンティアムD930 DDR2-SDRAM 2GB NVIDIA GeForce7800GTX256MB(ドライバ6.14.10.7774)
898 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 16:36:38 ID:hBaz2evb
メモリが低すぎるのよー
PenDと季節を考えると熱関係じゃまいか? VGAよりもCPUで負荷食うよ。このゲーム。
このゲームに関してはわからんが、 画面だけ止まるとかは、ビデオ周りの熱かドライバ関連だろうな。 VGAのクロック(多分コアよりVRAM)下げて様子見てみるとか。
901 :
ネス :2006/07/27(木) 20:40:31 ID:tH2Cgvr/
レスどうもです。とりあえずビデオドライバを最新版に更新し、ゲームのパッチも 最新にしたのですが変化なし・・ ハーフライフ2、FEAR等、他のゲームはまったく問題なく快適に動くの ですが(設定ほぼ最高レベル)
このゲームって長時間やってて負けると腹立つね あと、もう少しで勝てるって時にDCされるともっと腹立つ
903 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 21:42:48 ID:1EHK0DD4
UでWitch-kingを焦点を当てた拡張版が開発中だそうだ 魔王好きだから楽しみだな
公式にも出てた、スマン。 シングル用キャンペーンの追加 アングマールの軍勢の追加 現行の6種族へのユニットの追加 って内容なのね。
昨日オンで1対1してて負けそうだったけど 途中から相手が全く動かなくなったww トイレか??
>>907 心筋梗塞とかじゃないことを祈る。
たまに相手が動かなくなるといつも不安になる。
norush って鯖名で立ててさ、時間もちゃんと指定してるのに攻撃してくる奴がいるよね。 まあ、そんなことは想定の範囲内だからこれでもかってぐらいに報復するんだけどさ いざ報復攻撃に出るとそいつが norush! norush!ってウザイんだよね。 無視して攻撃するけどさ、norush鯖で最初にrush仕掛ける奴ってこういう馬鹿ばっかで疲れる。
久しぶりにチーターとあたった。 Men対Menで、開始後こっちがラッシュかけて 相手の畑とバラックを全部破壊したのに いきなり全ヒーローが登 orz
test
なんか最近チーター多くね? 先週だけでチーター5人ぐらいと当たったよ。 まあ、回線を物理的に切断すれば敗北にはならないんだけどさ チートやって何が楽しいんだろうね。
Uって日本の通販でも売ってる?
いつも思うんだがスレタイ検索しづらい 次スレはロードかlord入れてちょんまげ
LOTRBFME 入れとけ
917 :
名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 13:03:21 ID:hKPGvIPk
俺は最近買ったw
918 :
名無しさんの野望 :2006/09/12(火) 18:26:44 ID:7pSlaUZN
age
エキゾチックマニューバ
920 :
名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 21:05:16 ID:6U2OC9nu
今更1を買ったんですが、質問させてください〜 キャンペーンモードの攻城戦ってスカーミッシュで出来ますか?
921 :
名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 05:13:33 ID:Up1p03xk
Uの方を買ったんですけど、もしかしてTのキャンペーンが映画と同じ物語なんですか? Uもおもしろいけど、ヘルムディープ戦とかミナスティリス戦をキャンペーンでやりたいのです(T_T)
>>920 海外サイトまわってみ。暇人が作った攻城戦マップが山ほど有るぞ。
>>921 そうだよ。光の軍勢キャンペーンのヘルム峡谷戦は熱いw
923 :
名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 21:17:33 ID:zc8jNzGF
1のマルチで1対1はできるんだけど、2対2でエラーがでるんですが、 どうすればいいですか?
>>923 ファイアウォールやルーターの設定とか確認せよ。
1対1だと設定がいい加減でも出来てしまうが2対2以上だと繋がらないことの方が多いよ。
925 :
招き猫。を探す名無しさん :2006/09/18(月) 00:12:04 ID:psf3vnUQ
えっと スペックが違うと対戦できないのですか?
Uの日本語版出てくれれば買うんだけどな〜
酔っ払って機嫌が良いので、可哀想な教えて厨の
>>923 に1から懇切丁寧に教えてやる。
先ず、
>>924 の言っているファイヤーウォールってのは
手前のPCにウイルスなんかが入らないように監視してくれるセキュリティ機能の基本
その反面、自分のPCに接続できる数を規制したりもするわけだ
1vs1で繋がってるのに2vs2とかだと駄目なのはこういう理由ね
これは、OSがXPならデフォルトで1つ
それと、ウイルスバスター等のウイルス対策ソフトにも1つ
ついでに、ルーターを使用しているならそれにも1つ入ってる
多人数対戦がやりたいなら、こいつ等を完全に停止させるか
BFMEで使用しているポートを空けてやるしかない。
READMEに該当ポートの番号が載っているので見るべし。
ポートの空け方は
http://winny.cool.ne.jp/ ここでも見とけ(オイ
まあ2vs2で繋がらないのは自分以外のプレイヤーがFWの設定を間違えてるとか
単に回線の不調とかそういう理由も考えられるし
そういえば、自らの国家や 民族に固執する
右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが
10回やって繋がらなかったら、自分の設定がおかしいと考えて間違いない。
928 :
924 :2006/09/18(月) 11:49:33 ID:yLzBz6Ld
>>927 あんた親切だな。そして酔ってるなw
にしても、この時期にも新人がいるとはねぇ。俺は発売直後に買ったからもうとっくに飽きましたよ。
拡張が発売になったらまたやるだろうけど。魔王好きだし。
そういえば・・・
929 :
名無しさんの野望 :2006/09/19(火) 11:12:09 ID:EAJiMVJ8
2って映画ストーリを追ってくモードはないん?
外国版のインスコ中エラーが出たんですけど、理由はおそらくサポートフォルダに入ってるテキストの名前が一致しない?って状況だと思うんですがこれって対処法ありませんか?
931 :
名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 18:18:33 ID:OxieAUei
ストーリー進めてくモードってクリアして意味あんの? 例えばマルチで使えるマップ増えるとか。あ、1の事ね。
なんかパッチきてから重くね?
みんなで1をプレイしようぜ。 2は日本語版でないからシカトしようぜ!!! な!?
934 :
名無しさんの野望 :2006/09/29(金) 14:50:11 ID:QSlFNpW+
BFME2日本語化できる神いないなかぁ
日本語になると萎えるじゃん。 英語が良いんだよ英語が。
ローハンの男子!
俺は期待を裏切りません! 今更1を始めたんだけど、面白いね。 RTSは初めてだったんだけど、他のもやってみたいな。
2は流れてないんだよな 仕方なく1やってるよ
939 :
名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 15:48:45 ID:uoVYqntH
先週末2注文した
パッチの後でさヘルム峡谷やミナスティリスで防衛側が勝てる気がしないんだけど。
941 :
名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 11:56:18 ID:KlNUroLJ
942 :
名無しさんの野望 :2006/10/10(火) 22:17:19 ID:9wxhzRy7
日本人プレイヤー誰もいない?
943 :
名無しさんの野望 :2006/10/13(金) 08:24:44 ID:VborRfJE
944 :
名無しさんの野望 :2006/10/15(日) 13:57:14 ID:374rB8SI
カスタムヒーローありの鯖に入ると必ずといっていいほどチーターがいるよな・・・
945 :
名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 01:11:02 ID:5xKlD1Gp
ヴジ虫どもダマ゙レェ゙!
946 :
名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 14:50:59 ID:4qjjOef4
ヴジ虫どもダマ゙ル゙ナ゙ァ゙! 過疎・・・
947 :
名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 15:31:54 ID:fgPFQiho
新パッチがきてから負けが多い・・・ とくにアイゼンにぼろ負け。
948 :
名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 18:15:02 ID:rzemmo2u
新パッチで弓兵を弱体化してくれたのはいいけど、そのせいでまたバランスが変になってるよ・・・
949 :
名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 18:45:48 ID:CbyhJVcK
ヘルム強国の攻略教えて 絶対壁突破される
一番外の壁は突破されてもクリアできる。 映画だと最後の門まで後退してたしね! 生産するのはロヒアリムとエルフのみ。 最低でも鎧はアップしておかないと瞬殺されるので、 鍜治場の研究は早めに終わらせる。 敵が拠点建設を始めたらフルアップロヒアリムを突っ込ませる。 一つでも割っておけば展開が変わる。 爆弾は、エルフの射程ギリギリなら、火矢で点火してもこっちに影響は無い。 近づかれたらレゴラスかギムリのスキルで。 アラゴルンは剣の主を使って壁の前で戦い、効果が切れたら壁の中へ。 ギムリとボロミアは壁上から笛を吹いたり梯子を倒したり。 レゴラスは通常攻撃中心で、爆弾が見えたらスキル。 エオウィンはロヒアリムに混ぜて使う。 セオデンはロヒアリムを迎撃に出すときはそっちに混ぜて、 それ以外のときは壁上にリーダーシップをかけにいく。 で、エオメルが到着したら拠点を割って、敗残兵を狩って終了。
951 :
名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 23:27:48 ID:CbyhJVcK
マジレスサンクス! 今から敵を倒しにいきます
>>949 前スレの443に敵第1陣までの攻略法書いた。
950氏の攻略法と合わせれば完璧だと思う。
953 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 01:32:24 ID:Jf2TXQXq
Uだけど、モルで海賊の使い方がわからない オンでも使ってる人ほとんど見ないし・・・ 誰か有効な使い道を教えて
955 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 09:58:46 ID:TKdqO85W
たまには日本人同士でバトルしたい。
956 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 10:01:56 ID:0L/Gmy8z
>>953 爆弾投げると味方も死ぬのが辛いよな
足が速いからAIみたいに勝手に引き打ちしてくれれば最強なのにね
957 :
sage :2006/10/19(木) 19:12:40 ID:wbQtAJMM
オイオイ 漏れが脳梗塞で半年監禁されている間に 2出てるなんてなしですよ?細かい動きに対応できないよ 誰か漏れの利き手側の指返してちょーよorz
958 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 19:30:10 ID:TKdqO85W
一つの軍勢を2〜3人で分割指揮出来たら面白いかもね。
959 :
951 :2006/10/19(木) 23:00:34 ID:z1AlMNid
すげー 言われたとおりやったらマジでヘルム防衛できた! みんなまじサンクス!! 今ミナスティリスやったけどあまりの長さに糞ゲーかと思ったw まあ防衛したけど・・・
>>956 足の速さを生かしてリソース荒らすくらいしか使い道ないのか・・・
でもあいつら騎兵にすぐ轢き殺されるよ orz
961 :
名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 00:01:15 ID:ANCopiqc
BFMEUで、xbox版とwindows版,どう違うのか分からないのですが
962 :
名無しさんの野望 :2006/10/22(日) 12:32:58 ID:BZKo1wg2
xbox版は過疎だけどwindows版はちょっと過疎
1のキャンペーンのヘルム峡谷、 敵の拠点を速攻で潰すとえらいヌルゲーになる件について。
>>950 の方法でやってみたけど、すげぇ楽勝だったw マジサンクス!
お陰で育てたエオメルの部隊全員生き残ったし、
映画どおりの展開ができた.゜・(つ∀`)・゜.
965 :
名無しさんの野望 :2006/10/27(金) 17:32:27 ID:3A0K6iMB
2の方で半年前からやってるんだけど一度も日本人とあったことがない。 やってる人っているの?
>>965 いるさ。結構繋いで遊んでいるよ。
パッチ当たってからの大規模変更にてんてこ舞いだけど・・・。
967 :
ジョダイ :2006/10/28(土) 00:37:03 ID:R+u1SnIx
公式サイトのムービーを見て開発側のこだわりと情熱を感じた。 おれも買わせてもらうぜ
968 :
ジョダイ :2006/10/29(日) 00:09:45 ID:VBVUHM6B
やべぇ 面白い 今夜はどっぷり徹夜だな
969 :
ジョダイ :2006/10/30(月) 02:40:43 ID:DoPeFYc2
キャンペンモードで領土を全て占領できないのは仕様? もう16章なのに、まだ8章とか攻め残してる領域あるし
970 :
名無しさんの野望 :2006/10/30(月) 09:04:27 ID:muK8iI4a
確か善なら黒門いく時 悪ならミナスティリスいく時になったら 全部取れるようになるよ
971 :
ジョダイ :2006/10/30(月) 19:15:16 ID:DoPeFYc2
なるほど サンクスコ
972 :
おばかな質問ですが :2006/11/01(水) 01:17:20 ID:5LNpXeJG
UのWINの海外版(しかないけど)は、日本のパソコンでもできるんですか? XBoxとかだと、日本製のゲーム機ではできんとよそのサイトでみたんですが・・・ EAゲームに、Uの日本版の発売があるかを問合せのメールをしましたが、せんならせんで はっきり教えてくれればいいのですが、そうもいかないのか、あやふやな返答しか帰って 来ないし、海外版を買って使用できなかったらかなしいですし・・・。 ご存知の方がおられたら教えてくださいまし。
2は特に問題なく動きます。 ただ、OSがXP以外の場合はインストール、起動に手間がかかります。
混沌のサーペントと秩序のユニコーンは出てきますか?
976 :
名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 13:01:13 ID:WKn/dLj1
977 :
おばかな質問ですが :2006/11/04(土) 23:34:07 ID:/JY01/4v
>>973 ,974さん、どうもありがとうございます。
さっそくためしてみることにします。
978 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 11:05:51 ID:79dHIbtp
デモ版インストールしましたが、ベーシックチュートリアルをクリックすると エラーになって、終了してしまいました。(何度か試しましたが)バイオのXPで 2004年冬ものなんですけど、どうもこのパソコンでは遊べないようです。 とっても残念。
979 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 11:41:27 ID:dGwlkLcV
AmazonでThe Witch Kingが予約可能になってる件。 私の情報が遅いのかしら。
981 :
名無しさんの野望 :2006/11/10(金) 00:59:13 ID:PfzUNkpW
マジか。4亀で記事になってないから知らなかったよ。
The Witch King の必要環境わかる人いる?
無印2は、 OS:Windows XP CPU:1.6HGz以上 RAM:256MB以上(3人以上のマルチプレイには512MB) グラフィック:GF3以上のGPUと64MB以上のVRAM(GF4MXは不可) そして5.5GB以上の空きがあるHDD 拡張パックなので、これと大して変わらないんじゃないかと予想。 多分、HDDの容量が8〜10GBくらいは要るだろうけど。
984 :
名無しさんの野望 :2006/11/10(金) 19:35:52 ID:uZjARq/x
さっそく予約した。 すげえ楽しみだ。
985 :
名無しさんの野望 :2006/11/10(金) 20:21:28 ID:QCobzcr7
コレクターズエディションとか出たりすんのかな
EAさんよ〜 PS3で、T&Uの日本語版出してくれ〜
987 :
名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 12:03:16 ID:Re9jXBUC
たしかEAはPS3に参入しないって宣言してたような。
>>987 まじっすか?
残念だ・・・
箱○、PS3で迷ってるんだが
いいPCにするべきかなぁ・・・orz
989 :
名無しさんの野望 :
2006/11/11(土) 21:38:46 ID:Re9jXBUC PS3買う金あれば十分いいPC買えるよ