【HoI/HoI2】第六次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名も無き兵士 :
2005/11/27(日) 16:17:25 ID:YERcw3C2
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:19:24 ID:YERcw3C2
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:21:30 ID:7xcODGDU
攻撃開始!
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:28:22 ID:ghoMZgGg
全軍撤退!
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:39:26 ID:VPvYSrFR
>1乙 第五次作戦からの補給線を切らすな。 これから日本語版参戦で急激に物資の必要量が増大するぞ
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:41:28 ID:HY0on6sC
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪ ,. -‐==、、 ,. ===、、 . i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー! // ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\ . /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:02:17 ID:8w8Q8uOn
傀儡国って宗主国が持ってない技術を開発したら必ず青写真くれるんだよね? 例のAI変更MOD入れたのに中華民国が技術送ってきてくれないんだが。 それに資源もくれないし。
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:14:54 ID:NIqQyYKN
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:49:07 ID:XRPiTGSc
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪ ,. -‐==、、 ,. ===、、 . i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー! // ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\ . /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
新スレ乙。日本語版発売でどのくらい伸びるかねぇ。
12 :
前スレの937 :2005/11/27(日) 18:29:29 ID:iCDARE9j
グラに白縁がなかったので修正したものをうぷしました。 うぷろだの [up0291.zip] HOI2ソ連閣僚・将軍追加MOD修正版 だよ。ソ連通は・・・ ちなみにソ連では文官と思われる人物も軍階級を授与される例は多々ありますた。 例えば、フルシチョフは中将、レニングラード防衛の責任者ジダーノフは大将etc・・ きっかけはブルガーニンやブレジネフ、ヒムラーがいるのに何故に(ry 他にも要望があれば追加、改造してみるが、ないかw
13 :
牟田口中将 :2005/11/27(日) 18:45:30 ID:T0zZE5n0
>>5 なに、補給所たるwikiに補給物資が無くとも戦える。
わしは諸氏に対しジンギスカン作戦
>初心者に質問に一つ一つ対応していく方法
で、補給に対応しようと思う。
よもや、この素晴らしき作戦に対して反対意見はあるまいな?
では、わしは総司令部で祈祷しておるゆえ、次のレスから対応してくれたまえ。
聖将牟田口閣下バンジャーイ
内陸の飛び地って勝手に輸送してくれないの? ずっと資源が溜まってるんだけど
16 :
12 :2005/11/27(日) 20:34:22 ID:iCDARE9j
白縁が禿しくめんどくさかったが、色々調整変更したものを最終版としてうぷしたよ。 [up0293.zip] HOI2ソ連閣僚・将軍追加MOD最終版 大きな違いは閣僚と将軍グラを分けたこととおまけ選択画像を少し入れた。 とりあえず最終版とするのでご意見ご要望あったらヨロ。
海に面して無ければ輸送できませんぞ。 同盟関係にある場合は輸送できるんだったかな? それか技術開発で空輸を開発&輸送機で空輸。
ドイツで頑張って空母6戦艦4を擁する30艦隊作ってたのだが 操作ミスに気づかなくて英海軍に何度も特攻していってて 最後に駆逐艦6以外全滅してた・・・
あのさ、1.3パッチで工兵弱体化がアナウンスされてたじゃない。 速度upが1 -> 0.5 燃料消費 0.2追加 必要MP 2.0 -> 2.5ってやつ。 速度がさ、1のままになってない? 燃料消費も変わってないし。 ただ、MPはちゃんと2.5に変わってるんだよな。 ひょっとして、日本語ファイルが間違ってるのかもと思い、 素でインスコ -> 1.3aパッチ とやっても結果一緒だったんだよな。 ひょっとして公式フォーラムでは、ガイシュツだったりした? ちなみに他のアップデートも見てみたが、 CASにNAVの-2の対艦攻撃能力とかは入ってる。工兵だけっぽい。
ああ、俺も工兵の速度は気になった。 まあ、そのままで良いけどね。
>>13 閣下には何故か補給物資の技能がついておりません
>>19 ちゃんと速度0.5になってるよ。DB\unit\brigades\engineer.txt
古いセーブデータだとユニットとか更新してくれないからそのままだよ。
園児はアップグレード無いからずっとそのままだけど。
内部データでは+0.5なんだけどね。 どうも小数点以下が四捨五入されて+1に見えるっぽい。
国外のICにプラスがある閣僚とかいるけど、 併合したところのICって以前と同じだけちゃんと使えてない? それともその値にプラスされるの?
>>25 コア州以外のICは、どこでも20%しか使えない。
+10%のボーナスを持つ閣僚なら30%利用可となる。
以前と同じというのは、良く分からないが、例えばドイツがオーストリアを併合した
場合、オーストリア領はドイツのコア州に入るのでICは全てそのまま使える。
設定ファイル見てみたけど、占領中の州でも同じく20%なんだね〜。 無理に併合する必要はないってことか。
ふとデモやってみた俺が来ましたよ めちゃくちゃ渋いな。 こんな濃いのやった事無いけど 技術のとこ見ただけで欲しくなりますた。
>>28 おもしれーぞ
つか、40年の時点でドイツで海軍壊滅したら、
建て直せるのは42年ごろになるか・・・
>>27 併合すっとTCの負担が軽くなる。
しかし傀儡国を作るとTCの負担が増える。何でやろ?
中華民国が大韓民国作りやがった…
元の黙阿弥じゃねーかw
デモ難しすぃ・・・
ぐおおおお くそー・・・ 作戦が順調だったのに、資源確保のためにルーマニア方面に軍団向わせたら前線が停滞しやがった 現元帥更迭!
1.03a当てたからなのかターンの進みがえらく遅くなったんだが何かいい解決法ないかね?
テレビみるとかは?
う〜ん、なんだろうね、解決法はわからん。 スペック不足とかメモリがないとか? あと一応確認しとくけど、もしや君は別のゲームのことを言ってないかい?
首都って国庫と直結してる? モスクワを包囲して兵糧攻めにし、春になってから総攻撃したんだが、兵力は増えるし弱ってないし・・・ 包囲されてるのに十個師団も増強されるなんてありえんだろ、現実には。
>>36 モスクワは包囲じゃなくてガンガン攻めてとっとと占領汁。ヘタに包囲すると100個師団とか余裕でたまる。
しかも要塞化してるからもっと居るようなもの。そういう仕様だと思って諦めれ。
俺は包囲しつつ核でモスクワの人民を(ry
nukeはなあ‥何処に使うか悩むんだよなぁ‥ WashingtonD.C.か雲霞の如き中禍か‥
今度の日本語版から初めて参戦する者です。 体験版やってるんだけど、連合軍で戦略的勝利までいける? アントワープを死守するのがやっとで、ケルンやロッテルダムすら 確保できないんだが… 俺がヘタレなだけか…
>>35 大体43年くらいになってから急激に重くなる
1時間進むのにカク、カク、って感じでとても遊べたものではない
マウスも動きが飛ぶようになる
CPUやメモリやHDも十分あるんだけどな
年が進むにつれてそんなに計算が複雑になるものなんてあったっけ?
>>23 24
あー、表示上の問題だったんだ。thx info
>>40 それって、単純に世界各地でガンガン戦闘が起こってるから、
ってことじゃないの?
>>43 やるな・・・
どこかのメディアクエストとはえらい違いだ
CFハラショー! 日本語版購入決定!
今からなら日本語版買うほうがいいんですかね? 英語版のほうが安いし、日本語化とかも有志の方がやってるみたいで、実際どっちがいいんでしょう?
金を惜しむなら英語 完全日本語を惜しむなら日本語
どこぞの光栄とは(ry
パッチのことを考えると英語版の方が無難な気がするが。 それに日本語版が出ると英語版の日本語化も進むだろうし。
>40 戦闘だけじゃなくて各国の部隊増加も関係してるかも。 そういえば36年から初めて日本降伏で一切戦闘がなくなっても 重かった気が。小国もやたら歩兵師団つくるし。
日本語版をインスパイアしてパッチが作られるのは避けられないが インスパイアを前提に日本語版いらねは酷いと思う今日この頃。
まあ別に完全日本語版なくてもHoI2に関してはほぼ99%ゲームとしてプレイできるので・・・ でもCFの最新パッチへの対応に久々に泣いた CKもCFが出して欲しかった・・・ むしろ出せ 買うから
以下体験版しかやってない物の戯言。 連合はエッセン、ドルトムントを取れるかにかかってくる。アイントフォーヘンは放棄、アントワープで軍を固める。 北部方面はこのアントワープにいる軍がかぎ、出来るだけ戦車、歩兵を集める。 (パリ、ダンケルク包囲網軍(もちダンケルクの軍つぶした後) アーヘン、リエージュの軍は確実に集める) 中央方面はアーヘン リエージュ バストーニュ放棄しルクセンブルク、アルロンで戦線構築特にルクセンブルクに戦車などを主軸とした打撃集団を作る。 (ショモン・メスの部隊を吸収) 南部方面になるミュルーズ ストラスブールは敵の進攻を抑えるため戦車部隊を抜いた(戦車はルクセンブルクに変動)小戦力でなんとかもちこたえてもらう。 (きつかったら中央から歩兵を数個引っ張っても良い) ケルンにいるドイツ軍がリエージュ、アーヘンと伸びたらルクセンブルクにいる打撃集団でケルン、リエージュと落とし包囲殲滅をはかりながら牽制 そうして敵が中央に戦力を集めたのを見計らいアントワープにいる軍をロッテルダム→アムステルダム→ユトレヒト→アルンヘム→ドルトムント→エッセンと電撃で落としドイツ北部、中央両方包囲するように動かす。 ただし前面のアイントフォーヘンにもかなりのドイツ軍がいるから撃退できるだけの軍も残す。 うまく中央に敵戦力がでてれば北部はアイントフォーヘンを除き大した戦力がないためアントワープから出発した軍はさしたる抵抗をうけずドルトムントまでいけるはず。 そこらへんで敵の本体が大あわてでもどってくるためドルトムントで指揮統制率を回復させる。 ここでなんとか敵のカウンターパンチをこらえればエッセンは連合のもの。 アイントフォーヘンで立ち往生してる多少まとまったドイツ軍も包囲殲滅でつぶせる。 この先方で一回だけ戦略的勝利した。 タイミングを失敗するとユトレヒトで立ち往生、アントワープから増援送って突き進もうとする と中部に対する影響が薄くなり、ケルンの一部ドイツ装甲軍がすさまじい勢いでゲントまで突き進み北部の軍丸々逆包囲、殲滅される。(・・・というかされた) ドイツに比べ連合の方がかなり難しいと思った。 しかしこれ面白いね!買うこと決定したよ、発売日楽しみ!
>>54 まぁ36年シナリオだと自分であの軍団を揃えなきゃならんので大変なのはここだけの秘密だ。
というかVICの最新パッチ対応は(ry
>>54 あんな局所戦だけじゃなくて、本番の36年シナリオからはじめれば、
改めてHoI2の本当のおもしろさに気づくぜ。
初めて投稿します。 私は町歩きが趣味で、今日、延伸工事の進捗状況ながめながら、西九条から九条経由汐見橋まで歩いてきたのですが、 中央大通り西側の、西大阪線が地下に降りるあたりの、反対派とおぼしき住民が多いと思われるあたりで、反対派住民にからまれました。 安治川トンネルから地下鉄九条駅西側へと延びる大きな通りが、 昨日から車線切り替えになったようで、その通りを迂回路回ったりしながら歩いていました。 途中、「鉄道工事中」の看板や工法を紹介するパネル、車線の切り替わった道路などをデジカメで撮りつつ歩いていました。 道路をもう一枚撮ろうとして、逆光で露出が狂ったので、補正させるべく、そのデジカメを、ふっと道路沿いの民家方向に向けた途端、 「こら! おまえ、何撮っとるんじゃ!」 と、帽子をかぶったジャージ姿のおっさんに怒鳴られました。 間の悪いことに、その民家は「もぐれ阪神」の例の横断幕が何枚かかけてある、 反対派であることが一目瞭然の建物だったのです。 「何ことわりもなく人の家撮っとんねん!(撮ってないって)」「おまえ、どこのもんじゃ?(名乗る必要なんかない)」「どっから来たんじゃ?(安治川トンネルから)」 「さっきも写真撮ってたやろ?(工事の告知看板は撮ったけど、それが何か?)」「道でも写真撮ってたやないか?(公道のど真ん中で道路の写真撮るのに許可なんかいらんわ)」「ウチの家、勝手に撮りやがって。(撮ってへん言うてるやろ!)」 こんなやりとりがあったものの、幸い、殴られもせず、現場を離脱することができました。 しかし、車道切り替えで、いよいよ工事が本格化することになり、反対派住民は相当ピリピリしているようです。 私は1対1だったので、単なる言い争いだけで終わりましたが、 反対派住民が複数だったりしたら、どこかの反対派の店舗などへ強引に連れ込まれて、詰問される(逮捕監禁罪になりかねませんけど)ことも想定されます。 現地へ行かれる方は、十分ご注意ください。
>>54 その長々とした文章を書ける心境が羨ましい(嫌味じゃないよ)
もう、以下にして世界地図を自分色に染めるかしか考えられない俺がいる
HoI2はBBWないんだっけ。
代わりにナチとかで闘争性があがると民主主義の国家に喧嘩吹っかけられるようになる。
大臣変えると不満率が1あがるのって1.3からだっけ? 今気づいたんだが。
前から上がるよ
1.2だと確実にあがってた。それ以前はわかんね。 ドイツだとラインラント進駐前に変えておくとウマー。
日本がアメに宣戦布告するのは防げない? ドイツプレイでせっかく順調にポーランド、フランス、ユーゴ、ギリシャと占領して対ソ戦の準備をしてたら 史実より10ヶ月以上早く日本が戦争始めやがった。 北アフリカじゃイタ公が史実と同じように敗走してるし・・・アフリカに送る戦力なんか残ってね〜よ。
>>65 >北アフリカじゃイタ公が史実と同じように敗走してるし
次はイタ公抜きでやろうや
>>65 日本と同盟結ぶのを見送るとか。結ぶと速攻日米開戦してたから臭い。
枢軸プレイに飽きたのでフランスでベルギー国境沿い各プロヴィンスに5レベルのに要塞を延長。
1940年ドイツがオランダベルギーになだれ込んできたのでさあ来い!と言わんばかりに戦闘開始。
紙くずの様に蹴散らされますたorz
ドイツならアフリカなんて放っておいていいだろう。 イタ公の本土だけ守ってれば十分。
実はイタ公がエルアラメインまで占領すると、イラクでクーデターが起こって親独政権が立つイベントがある。 それが連鎖してシリア・レバノンも枢軸について、エジプトを挟み撃ちにできるのだが…… イタ公プレイでもない限り見ることができないイベントだな。
>>69 何そのエロイイベント。ハァハァ。カルロアルマートで地中海征服してくる。
AIイギリスってやたらと北アフリカに増援送らない? 40個師団くらいでイタリア陣地に攻めてくるんだけど。 ところでドイツでアフリカに増援送るにはどうすればいいの? ジブラルタル落とさないと艦船を地中海に送れないよね?
>>71 史実だとヴィシー政権との約束反故にして南仏進行こんにちは地中海ルートでアフリカ進出。
>>71 イタリアの軍事権掌握して、輸送艦に運ばせる。もう潰れてたら諦めろ。
>>71 ドイツ本土と地続きになるようにユーゴとギリシアを併合すれば
ギリシアに艦船を配備できるようになる。
ブルガリアにユーゴ南部を割譲すると地続きにならないので注意。
【卍】 ≦予 ̄> G\(^■^ ラ 体験版をやってたらこんな時間になったけど \ <!>+\ パリが落ちたお。今、1個注文したwww
軍事同盟だけじゃ配備できないんだっけ?
77 :
あどるふ :2005/11/30(水) 03:50:31 ID:hk/xa9la
思いやり予算はもらえるの?
>>76 首都とと陸続きの自国領土の海軍基地のあるプロヴィンスのみ
スイスプレイしてみた。 周りが赤く染まったりエゲレス人が必死こいて上陸してたりで超眺めゲー状態。
AIドイツがオーストリア併合を見送った。 これからどうなっていくんだこの世界?
>>80 俺もそうなったこと見たことある。
ポーランド攻めた後、なぜか英仏と和平して平和な状態が続いていたが、
1943年頃ソ連が対独宣戦布告。あっという間に負けていた。
日本語版のフラゲはまだ出来無理?
うん、まだ出来無理
84 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 16:05:23 ID:ALjdX8TV
日本語版そろそろですね ∧_∧ ( ・∀・) ドキドキ ( ∪ ∪ と__)__) ∧__∧ (,,・∀・)ワクワク (つ と) (´) (`)ノO
>>81 ソ連ってそんなに強いのか・・・(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>>85 俺は日本でプレイすることが多いんだけど、
独ソ戦みてると、ドイツが負けることの方が大分多いとおもた。
史実を見てもゲームでの状況を見ても、 どう考えてもドイツのほうが不利だもんな。
独ソ開戦するとフィンランドが枢軸に加盟し参戦するが、フィンランド が快進撃を続け、モスクワまで2〜3州の距離まで迫ったのを見たことある。 ドイツがデンマークらに宣戦布告しなかったせいか、翌年イギリスが フィンランド西部に上陸し、いつのまにやら併合されたが
AI同士の独ソ戦はいつもドイツの圧勝でつまらんなと思ってたんだが
独逸軍の質を崇拝しすぎな人は歴史的な面と戦略的、戦術的な面とがごっちゃになってる フランスだってやり方次第ではもっと違った展開になっていたかも知れない 何度やっても踏み潰されるだけですけど?
1.2までは俺のやった限りではドイツが勝つほうが多かったよ 1.3ではIC移転が多くなったかどうかはわからんが、しぶとくなった気がする。 後、米英が上陸し易くなったから、当然2正面作戦になる機会が増えたしな。
529 名前: 世界@名無史さん [sage] 投稿日: 2005/11/28(月) 12:41:52 0 子供電話相談室 〜 太郎君(9さい)からの質問 〜 せんせいおしえてください。 どうしてどいつはいぎりすもたおせなかったのに どくそせんをはじめたのですか? にしょうめんさくせんがふりなことは、だいいちじせかいたいせんで わかっていたのではないでしょうか。 ひとらーはなにをかんがえていたのでしょうか。
独ソ戦を始めた時点では二正面作戦ではなかった。 米はまだ参戦していないし、英もバトルオブブリテンの損害で上陸作戦はほぼ不可能。 バルバロッサはそもそも数ヶ月でカタをつけようという短期決戦が目的であって、 あの泥沼のような東部戦線は参謀本部の見込み違いによる作戦失敗の結果起こったもの。 冬戦争で弱さが露呈していたソ連軍の内情を考えると、当時としてはドイツが勝つと思われていた。
94 :
43歳中年 :2005/11/30(水) 19:21:39 ID:REBAFNin
>>92 房や、そんなことよりお兄たんと遊ばないかなぁ〜?
>>93 >独ソ戦を始めた時点では二正面作戦ではなかった。
>米はまだ参戦していないし、英もバトルオブブリテンの損害で上陸作戦はほぼ不可能。
お勉強しなおしてきましょう。
日本が素直に対ソ開戦してりゃ勝てたんだよ
ドイツの最大の敗因って、イタリアと同盟結んだことだって、 イタリア語のイタリア人講師が言ってた。 お世辞にもあの当時のイタリアは戦争できるほどの実力はなかったとも。
戦争してなけりゃ日本とドイツが勝ってたんだよ
いや、我が同盟国のAIイタリアはけっこう凄かったよ。 ユーゴ・ギリシャ・ルーマニアを侵略併合して、エジプトはもちろんアフリカを縦断して 南アフリカに迫ってた。 …俺のドイツが英本土と北米を頂いてからですけど。
HoI(1)でドイツが強くなりすぎたので揺り戻しで調整されたということはない? 非戦プレイで観察してたら、コーカサス越えあたりで一時停滞したもののなぜかソ連よりも冬に強いドイツだったらしく どんどん東進してモンゴルもツバも吸収して、オロチョンあたりで日中と国境を接してしまった。 ソ連は極東の沿海州を占めるのみ。
独逸テラツヨス
>>97 一応開戦するまでは、当時イタリアは強いものと思い込まれてたんだよ。
他の国にも。まぁ中国みたいなものだ。
最大の敗因はソ連やアメリカと戦争したこと、じゃあ味気がなさすぎるから、
あしか作戦失敗が痛かったかなぁと思う。
早期に英国を潰せてればアフリカも楽になるし独ソ戦の途中に後ろを気にしなくて済むし、
英国がないのならアメリカが対独宣戦したかもわからないかもしれない。
日本がやっぱだめにするかな?
英国を攻略できたとしても対ソ開戦が遅れるからソ連が力つけちゃう可能性もあるな。
まぁやっぱソ連と連合国を同時に敵に回してドイツが勝つのは果てしなく難しいな。
大国フランスを瞬殺したのはよかったと思うんだが、地理的条件が悪すぎる。
HoI2でもイタリアはドクトリンのせいで組織率が低くて兵士が軟弱だが、
自分でプレイするとかなり面白い国家だと思う。
アシカ作戦が成功すれば傀儡政権から英領インドネシアゲットできたかもしらんから、 そうすると開戦まで行かないかもね。 ただ日本はあのころアメリカを恐れていて、強いやつからたたくお国柄だから 開戦となるとアメリカははずせない気がする。
1936年日本プレイで、いち早く民国を併合するには延安の早期攻略がネックかなと思うんですが それを実現するためのコツみたいなものとかありますか? 前提が間違ってたとしたらそれも教えて!エロイ人!!
先日はベルギー国境レベル5要塞があっけなく粉砕されたので今度は10まであげて
ドイツ軍の侵攻を防いでいたら南仏にイタリア軍が上陸してどんどん占領されるわ
師団が空爆で壊滅させられるわで投了orz
>>104 1.3で併合選ぶと日本国民の不満が増大します。
太平洋戦争をやってる人はいないの?
フィンランドが一時的にレニングラード陥落させてたり イタリアが大量に対艦攻撃機作ってプリンス・オブ・ウェールズ沈めてたりするな。
今日の五十六特集見た?
御田よ
>>105 んー要塞をベルギー国境まで作るのはかなり無駄な気がする
そうでなくても、フランスはIC足りんのに
それより、ベルギー国内で止めちまった方がお得だ
リエージュが丘陵な上に要塞があるから、速攻でとっちまえばそこを中心に守れる。
どう考えてもアシカ作戦が成功するとは思えない マルタ1つ落せないんだからな
>>106 大日本帝国は面白いけど飛び石展開が必須でかったるい。数回でおなかいっぱい
ダブル髭親父は明確で遊びやすい、イタリアは箱庭的で自由に遊べる
国民党、フランス、ポーランド、アメリカ、大英帝国あたりはM向け
よってドイツとイタリアで遊ぶのが気楽。39年以降ならフランコもオススメ
あとアメリカは体制かえれば強引にSモードになれるけど余計に手ごたえなさ過ぎてつまらない
ドイツで1939年にポーランド侵攻してたら、 いつのまにかイギリスの空爆で フランス側の港に配置しといた艦隊が大部分消失してる・・・ 戦艦4隻がああああああ
>>114 同志よ・・・
今度一緒に酒でも飲もうではないか・・・。
>>110 要塞作成速度UP技術開発して要塞化しつつソ連の参戦を待つプレイ、
だったんだけども思わぬイタ公の奮戦振りに南仏から瓦解しますた。
>>111 マルタはジブラルタルとスエズ押さえておくと補給が切れて師団が消滅するからそのあとのんびり進駐ウマー。
ポーランド軍を操作してワルシャワに集結させればフランス侵攻まで もつから、西方のドイツ軍が減ってウマー。 1.2までは植民地(独立させる)の師団集めてきて結構戦力の足しに できたんだが。
明日日本語版買う人はおりますか?
ノ アマゾンが届けてくれればだけど
ノシ
ノ 田舎だから買いにいける範囲で見つけられればだが・・・
1942年まで放置しておいたオランダを占領したらとたんに米軍二十個師団が上陸してきた。・゚・(つД`)・゚・。 上陸する気なら英仏海峡沿いに良い地点があるのに何故?AIの上陸ポイントって限定されてるのか? あと、1.3の爆撃強い。戦車や自動車化歩兵がどんどん削られていく・・・
同盟国の軍事権掌握してる時って、掌握されている国は部隊の生産や配備をきちんと行うんですか?
>123 行われてるよ。 陸軍師団なら首都に配備される。
>>118 さっきamazonから発送メール来た。
明日から参戦しますぜ。
とりあえずドイツでやってみます。
尼からメールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 大掛かりなのは辛いので、取りあえずは、泰國から始めます
買うこた買うが、パッチ出るまで寝かせてるかな。 ファイルは覗きそうw
俺も来たー
初プレイはドイツでやって、ポーランド軍に負けるというお約束は欠かせない。 「えっ・・・ポーランド軍つえー。なんで勝てないの、ポーランドに?」
>>126 このゲームある程度の大国でプレイしないと糞ツマンナイヨ
ポーランドでベルリン占領という戦前のポーランド軍部の 大言壮語を実行できますか? ついでにキエフまでの領土もゲットできますか?
ペルシャプレイ 1年間でICを7まで増やした マジオススメ
新参者はこのゲームの最強の敵は 地形 だということを思い知ることになるのだ、わはははは・・・('A`)
まぁ、ポーランド侵攻に夢中になってたら 艦隊が爆撃で消滅してたってことはないようにアドバイスだ
HoIも日本語版発売でユーザーの裾野が広がることを期待したいな。
冬もやう゛ぁい。
>>131 1936年から始めてドクトリン研究と装備改変後に即宣戦すれば勝てる
史実通りに待つと無理っぽい・・・誰かやった人いるかな
んまぁ、初心者は好戦的な英仏に驚くだろう。 戦闘機をある程度生産しとかないと制空権さえとれなくて 戦略爆撃されまくり。戦争初期から工業地帯を破壊される 哀れな展開に…
>>134 シュレージレンとシュレスびひ・ほるすたいん。バルト海の奥に逃げるんだ!
ドイツは待てば待つほど強くなる。英仏マジへたれ。
俺もアマゾンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
日本語版は1.2だからあまりAI積極的じゃないんじゃないかな。 それにしてもけっこう日本語版待ち多かったんだなぁ。
トハチェフスキーが裏切った 処刑
>>137 おk、明日インスコしたら颯爽とドキュソ両国に宣戦だぜ。
ヤゲロー朝まんせー。
Hoi日本語版のマニュアルって詳細に書かれてる? まえにヴィクトリア日本語版買ってみたけどあんまり 詳しくなくて何すればどうなるかわかり辛かったから・・・
ヴァー!!一週間ほど前迄「発売までまだ間があるな」 なんてタカくくってたらあっという間!後20分無ぇ〜!! 今Amazonで頼んでも届くのは1週間先みたいだし、NTT-Xは安いけど取り寄せ扱い・・・ しゃーねー。明日仕事退けてから何件か回るか。
147 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 00:12:01 ID:NbvHU+iu
マニュアルの詳細さにより、日本語版の購入を致します
フランスにヴィシーつくる→アムステルダムにいるHQをパリへ向かわせる→途中連合軍の空爆により壊滅
>>143 やぁスターリン、ラーゲリの調子はどうだい?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は聞かせてもらったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 初心者はプロイセンで目指せドイツ統一だな! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
153 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 01:33:03 ID:Vv+1nEC3
日本語版いよいよですね ∧_∧ ( ・∀・) ドキドキ ( ∪ ∪ と__)__) ∧__∧ (,,・∀・)ワクワク (つ と) (´) (`)ノO
サイバーフロントもココ使って宣伝してるん家名と思った。 日本版も悪く無いとは思うが、doomsday待ちの俺。
ところで、中華の軍閥って実際、あんな感じだったんで? それとももっとたくさんあったのかな?
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 日本語版!日本語版! ⊂彡
さて,サイバーフロントのお手前を拝見しようか
159 :
名無しの三等兵 :2005/12/02(金) 02:14:00 ID:prjhhWx/
>>155 日本のヤクザ組織と同じで
何とか軍閥系なんと軍閥みたいに
細かく分かれてたんではないだろうか
>>157 △「お手前を拝見」(用法は正しいが意味が違う)
○「お手並みを拝見」
>>155 小所帯の馬賊までいれると200くらいあったらしい
一時期は群雄割拠状態
162 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 02:50:32 ID:nL8ZfDwl
そのうちコーエーが出すんじゃね、弐百國志wwwwwwwwwwwww まじおもしろそうwwwwwwwww 帝国軍で中国統一とかで、バッドエンディングが国境をソ連軍が突破して侵入とかwwwwwww グッドが共産主義中華建国とかwwwwwwwww イベントで南京大虐殺で全土の人口が5000万人が一気に消えたり、化学兵器攻撃で敵軍人の2人に1人死亡とかwwwwwww 想像するだけでワクワクビクビク、がまん汁だしまくりwwwwwww そして、最高のイベントが2017年の中国内核戦争。
___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
>>148 HoI2の連載か・・・
こんなの連載しても、一般の人にはうけないと思うがなぁ。
AAR向きかなとは思うけど。
どうやら、編集部にParadox好きがいるようだな
大本営陸海軍部発表、我が軍、本二日早朝、来る大東亜戦争を教導しせしめる為、 電気屋に対し侵攻を開始、着々戦果を拡張中なり!
/ \ / \ / \ | | / \ \ | ▽ ▽ | / _― ̄ / \| /VVVV\ |/ _― ̄ ノ | | \ / ノ VVVVVVV \ / ノ /\ ノ / ノ ダダダダッ /\ ☆♀ _― ̄\ \ _∧― ̄ \||\ 「やらせはせん! _― ̄ \ \ やらせはせんぞぉ!」 _― ̄ \||\ _― ̄ \ \ _― ̄ \
>>166 あー
もしかして最終戦争のシナリオエディタを使うと、
「それ」のMODが作れるのかな?
マップエディタが有るか否かが鍵になりそうだが。
研究機関にアナハイム・エレクトロニクスとかジオニックとかテム・レイとかミノフスキーとか。
ガンダムMODは昔から話題にのぼってたな やる気があれば作れるとおもうよ
よーし、オレは日本海軍で真珠湾いきまーす!
銀河英雄伝説MODなんてのも話題にあったな。 今となっては全てが懐かすぃ
いつぞや解読班氏が出したエイリアンの奴がうけたんだが・・・ あれやっぱネタ用だったんだよね・・・ 面白そうだったのに
はい日本語版買ってきた まず箱の手触りが無意味に良い いい紙つかってます 説明書は180ページもある もちろん全部日本語で書かれた説明書 バージョンは1.2だけど、公式サイトに1.3aをローカライズ中とあるから近々出るかな じゃあインスコする
1.3ローカライズ中とは、なかなか動きがいいな。 1.2で敵が弱いと思ってゲームに慣れた頃に、 1.3で強化されたAIにぼこぼこにされるパターンか
日本語版買ってきた。 説明書も少しだけ読んだが、ゲームコンセプトをインストール中に読んで下さい! と書いてあるが、俺そんな速読じゃねえよ!と・・・ 分厚い日本語説明書見て、メディアクエスト無き今はサイーバーフロントだけだな とちょっとだけ思った。 それにしても、A列車完全が凄まじい数が平積みされている横に寂しく3本だけあっ たよ・・・ 入荷量から見てマイナーなんだな・・・ まあいいや、インストールする。
これのdemoやって、いまいちルールを理解できなかったんだけど 日本語版を買って説明書をちゃんと読んだら理解できるのだろうか…
>176 製品版には180ページの詳細な説明書が付いてくる。 因みに説明書には、解らない事があれば、フォーラムで聞けと書いてある。 チュートリアルを何回もやれば解るよ。
解らない事があれば、フォーラムで聞いて下さい(英語で)
最初に何やればいいのかわからんぽ とりあえずノリでドイツ選択
おまえは軍板のコテか 軍板と違って、ここでは無用なコテは叩かれるよ。
180のは
>>177 へだった。
書いてる途中にレスが2つもつくとは、HoI2スレにしては速いなorz
>>179 最初はドイツで史実どおり動かすのを指針にするのがわかりやすいかもな。
ラインラント進駐などは自分で起こさないと永遠に起きないから、注意。
チュートリアルやwikiや解説サイトみてもわからない部分があれば、
このスレで聞くのが一番だと思う。
>>177 >>178 レスサンクス。
なるほど、チュートリアルが詳しく説明してくれることを願って
日本語版を買ってみようかな。
>>181 さんくす
いろいろやってみます
日本の元首が大本営というのは面白いな
責任者不明の日本政治をよく表している
>>183 英語版では元首ヒロヒトだったのにな。
そういう解決策を取ったか…
>>183 ちょっと大本営って何それ?
良かったらスクリーンショット上げてくんない?
CFの独自な差し替えだろうか。
俺にはサンクスしなくてもいいよ… >日本の元首が大本営 ま、まじで? そのまま翻訳して出すには依然問題があるのか
>元首が大本営 今から買ってこようと思うんだけど、このゲームってMODで差し替えできる? 昭和天皇でやりたいんだけど。
>>187 英語のパッチあてて日本語化すりゃ国家元首は「天皇」だ。パッチが当たるかわかんないけどなー。
両方とも今日発売のこれとVIC廉価版どっちも興味があって買いたいのだけど どっちを先に買えばいいのだろうか… というかどっちを最初に始めたほうがいいのか 悩んでます
>>188 その大本営の写真、国会議事堂じゃない?
参謀本部だか宮中に設置されていたんじゃないの?
>>188 ほんとに大本営だ。どうせなら大政翼賛会とかの方がしっくりくるような気がするけど。
できたの1940年だっけ?
>>189 どうも。
英語のパッチ→日本語化するなら、素直に英語版買った方がいいよね。
でも田舎だから英語版なんて手に入らないしなー。通販するしかないのか。
CFの独自な差し替えだろうが、 まぁ問題を避けようとしてこうなったのならこれはこれでGJだろう 人じゃないのがなんかおもしろいし。
>>193 今から英語版買うなら、来年出るdoomsdayまで待ったほうがいいかも。
>>193 別に馬鹿正直にパッチを直であてなくても
日本の閣僚名簿と、写真画像だけを抜き出して置き換えればいいじゃん。
EUと違ってテキスト文章とイベント文章も分けられているし改造は簡単しょ。
そういやwikiに上げられている解読班氏の自由インド政府が出てくるMODにも
天皇の写真と閣僚名簿が付属していたはずだから、それを転用したら?
>>196 アドバイスありがとう。置き換えするの簡単なのね。だったら日本語版買ってきます。
>>195 のDoomsdayっていうのも惹かれたけど、来年4月はCiv4買う予定なのでやばすぎる。
金銭的にも時間的にも。
198 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 13:04:26 ID:t6czzPSV
いまさらciv3買おうと思ったらどこにも売ってねー 来年4月のciv4待つ間、年末にやるのにこれの日本語版購入しようかな・・・
大本営は専制独裁のようだが、体制かえるとどうなるの? そのままなわけじゃないよね
200 :
貝毒班 :2005/12/02(金) 13:15:25 ID:Y2E9SfL+
皇党派の私には許せねぇ仕様ですな。 何の為に極東裁判で天皇陛下処刑イベントを製作(ry 日本語版はまだ購入してないので、誰か閣僚ファイルをup してくれれば、独自の天皇陛下のご尊影画像を使用して 後で改定しとんきます。
梅毒班氏キタワァ
202 :
貝毒班 :2005/12/02(金) 13:37:34 ID:Y2E9SfL+
>>199 野坂参三が国家元首になる
ちなみに、日本だと国家元首は先帝と野坂しかいない
あと、ドイツだとウィルヘルム2世がいたりする
何気に牟田口が強化されてるな。
牟田口〜
何故、研究チームに理研が無いの?
あー早く仕事終わらんかなぁ とっとと帰ってやりたいよ!
えろいな、狼め
敵の上陸を防ぐために、海岸沿いに何個師団ぐらい張り付けてる? とんでもないところに上陸してくることがあるんだが。
大本営が刺殺されたりするのか? ……やりたいけど、PC修理中で出来ねぇ……。
市内ぐるっと回ったが売ってネェ
大本営閣下、ご命令を!
指導者が建造物なのは大日本帝国だけ!
たった今届きました。
>>210-213 お前ら初心者だな。EU2なんて
「 恐 怖 政 治 」
という君主が出てくるぞ。
それに比べれば大本営なんて問題無い!
>>215 激しく乙!
ちょっと助けて。 さっそく買ってきたんだけど CD/DVD emulation software has been detected. Please disable all CD/DVD emulation softwware and restart the game. だそうだ。 DaemonとVirtualCloneDriveを入れているんだけど 削除しないとゲームできないのかな? このゲームの為だけに消すのはきついなぁ。 なんか、いい方法ありませんか?
それはクローンCDがいかんのじゃまいか
今HOI2日本語版届いてブラジルで初プレイ中なんですけど、周辺国にアメ公が独立保障与えていて戦争できません。 貿易協定で各資源は+状態なんですが、このまま内政まったりプレイしていてもいいんでしょうか?
待ってればそのうち南米代理戦争が起きるかも。
>>220 それってイベントで参戦するってことですか?
>>218 レス、ありがと。
クローンCDならあんまり使わないから削除してみます。
223 :
222 :2005/12/02(金) 17:25:31 ID:NRXLRAhI
>>218 CloneCD削除したらうまくいったよ。
thx!
日本語版はプロテクトつきっすか… Vicと同じパターンだな
日本語版1.03パッチはどのように出るんだろうかね。 解凍するときレジストリ参照しないんなら英語版にもそのままぶち込めそうだな。 ついでに日本語版購入者へちょっとしたアドバイス。 英語版日本語化パッチの(日本の)閣僚ファイルや技術チームは日本語版に上書きしてそのまま使える。 日本語版でも1.03仕様を先取りできるし、人名が旧字体で戦前風味になるからオススメ。
国会議事堂が元首だと違和感アリまくりなので、 皇居にしてみた。 が、これもまた違和感ありまくりなので、 やっぱり御真影にしました。 英語版のMOD殆んど使えるし。 満足・・・
227 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 18:07:25 ID:KXWa23ti
HoI2日本語版を買ったのですが、我がドイツ軍は ポーランドに敢え無く敗れ去りました。 優秀なゲルマン民族がスラブ人に屈することなどあっては ならないのに、どうしたらいいでしょうか。 アドルフ・ヒトラーさん(47歳)より
日本語版は凄い売れ行きだよ もう関西のソフマップでは神戸しか 在庫がないよ、ヨドバシだと第一次店頭販売が終わって 店員に言って店の置くから在庫取ってもらわないと変えなかった
>>219 12月2日はモンロー宣言の日です(1823年)。
あと数時間、南米は南米でおとなしくしましょう。
日本語版買ってきた 満足したので今日は寝ます
232 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 18:14:58 ID:prjhhWx/
説明書分厚すぎ
日本語版オリジナルのRandomLeaders.csvにwikiにうpされている将軍MODの中国と日本の分だけ 挿入したの作ったと言えないが、作ったんだが、要ります? 日本語オリジナルのデータを基にしたからうpしたらやはり著作権の関係で駄目なのだろうか。
>>233 こればっかりはメーカーに問い合わせないと何ともかな。
つか社員さん来てないの?来てるんなら答えてよw
今買ってきた HoI2の日本は難しいのだろうか
うーん、だめだぁ 無事インスコできたが、起動してオープニングが終わり音声なんちゃらって書いてある所でデスクトップに戻っちゃう。 なぜだぁーorz、せっかく買ったのにゲームができへんとはかなり辛いっす 何度もインスコしなおしてもだめー
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イキロ
238 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 19:00:34 ID:prjhhWx/
>>236 ディレクトX9以上のやつ入れたか?
それに対応したサウンドカードか?
よく確認する事とPCの再稼動でも試したか?
>>236 プレイ中に落ちるよりはマシと思え。何事もプラス思考だ。
うわ、180ページに及ぶ説明書すごいね・・・。
180ページって英語版の倍じゃん・・・。ちなみに英語版の説明書はまともに読んだことが無い。 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
F12 ↓ money oil rare metal energy supplies とりあえず今日これだけ覚えた
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ いろいろやってもだめだー。 みんなさようならぁ
英語版で漢字表記が不明だった日本軍の一部将軍連中は 日本語版でどうなったのだべか? それとも将軍は英語表記のままなのかな?
外付けドライブ買って来い
>>221 日本でしかやってないのでアレだけど
普通に宣戦布告してたような。
このゲームてかパラクスのゲームはプレイするまでに労力使うよね
>>244 どういうPCの環境なのか言ってくれんと
助言しにくいんだけど・・・
まさかサウンドカード及びドライバを入れてなかったってオチじゃないだろうけど・・・
内政モードに入っちゃうと何時宣戦しようか迷うね
スウェーデンでスカンジナビア諸国同盟を目指してたのですが・・・・・ ノルウェーとデンマークが連合国に参加、フィンランドとスウェーデンの二国間同盟に・・・・ やっぱり中立国同盟は成立しないんでしょうか? このままじゃフィンランドと一緒に露助の奴に・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
フランスに戦車師団を包囲殲滅されたorz
>>251 ヴァイキングの末裔と蒙古斑付いてるんだから
泣き言わない
>>253 スウェーデン&フィンランド同盟が露西亜軍戦車師団に蹂躙されますた・・・・・
内政重視の政策だったんで軍事力足りない・・・・・
史実でスウェーデンがフィンランド見捨てたのもしょうがなかったと思うよ・・・
256 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 21:50:36 ID:HEYGvzKJ
>>236 俺の場合、パソコン自体を初期化したら
同じ状況だったけど、直ったぞ。
内政重視というか次元が違うからな 北欧三国VSソ連でも無理だな。
昔、あると言う話を耳にしたのですけど、 旭日旗改造パッチってまだ手にはいります? 場にそぐわない時は、スルーでお願いします。
>>A・ヒトラー(47才
始まったら歩兵3*30の生産を始めろ。話はそれからだ。ほかは何やってもいいけどとりあえずそれだけやって39年迎えてみ
>>259 Wiki
昼間映画館で「ヒトラー最後の12日間」見たあとHOI2ゲット、ついでに本屋でリデルハートの 「第二次世界大戦」も買った。 準備は万端、インスコするぜ!
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>261 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 赤軍大粛清を読まんやつは・・粛清!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
263 :
262 :2005/12/02(金) 22:45:30 ID:kqt1ZMFk
同士スターリン、その本は知りませんでした。 他に第二次大戦ものでおすすめあったら教えてください。
とりあえずプレイしてみた感想 ・オープニング含め音楽がかっこいい ・大日本帝国テラヒロス(涙 ・タイトル画面の3人組が憎たらしい ・終了画面で出てくる泣きそうな顔のおっさんはダレ?(ドコール?)
同志スターリン、ズーコフはどうかと思いますぞ。 あと、大臣の建設ボーナスが - なのは、 建設コストじゃなくてボーナスが - という理解でいいのですか?
もう一つ、ヴィクトリアンとしては世界がこうなっちゃったのね というのが感慨深い。15年くらい間空いてますが。
つ[毛沢東語録(通称『赤いビニ本』)] 分量はHoI2日本語マニュアル程度とそれほど多くはないが(!)それ以上に奥が深い。 薄くて表紙がビニール加工してあるのは常に携行できるようにという主席のご配慮だ。
アメリカのICsugeeeeeeeeee!! 明日、学校サボりたくなってきたw
>>265 ズーコフwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒドス
ヽ(・ω・)/ ズコーフ \(.\ ノ
アメは平和補正なくなるあたりから凶悪なICになってくるね・・・。 日本プレイで空母何隻か沈めていい気になって、ちょっとアメに 切り替えて覗いてみたらとんでもない数の空母が生産中で戦慄した。
>>264 >・終了画面で出てくる泣きそうな顔のおっさんはダレ?(ドコール?)
ドイツ軍に占領されて泣いてるパリ市民のおっさんだとオモタ
半世紀以上経って自分の顔が使われるとは思わなかっただろうな。
ワロス
>>263 スターリングラード 運命の攻囲 を読んで戦争の悲劇と狂気も知るもよし
うおー 俺の裕仁はどこいったー 裕仁が建造物になっちまったー 変形して裕仁になるのかー?
我が闘争、をゲット!
占領された同盟国の土地に上陸して解放したんですけど その土地が上陸した国の占領した状態になってしまうんですけどこれってバグでしょうか? ちなみに英語版でパッチは1.3aです
無責任な昭和天皇(戦争のすべてを 「あっそう」 で流して天寿を全うした人) 実はこれだけ軍事政策にどっぷりと関わっていました。 ・天皇の発言によって軍事行動が左右された事項 1、1933年・熱河作戦の一時指し止め 2、1936年・2・26事件における反乱軍の武力鎮圧の決定 3、1937年・日中戦争初期の兵力増強、戦略爆撃実施方針の決定 4、1938年・張鼓峰事件における武力行使方針の一時指し止め 5、1939年・「昭和14年度帝国海軍作戦計画」の修正要求 6、1940年・宜昌再確保への作戦変更 7、1942年・フィリピン・バターン要塞への早期攻撃の実現 8、1942年・重慶攻略の方針の決定と取りやめ 9、1942年・ガダルカナル攻防戦における陸軍航空隊の進出 10、1943年・ガダルカナル撤退後のニューギニアでの新攻勢の実施 11、1943年・統帥部内の中部ソロモン放棄論の棚上げ 12、1943年・アッツ島玉砕後の海上決戦のたびかさなる要求と、海軍消極姿勢への 厳しい叱責による統帥部引き締め 13、1943年・陸軍のニューギニアでの航空戦への没入 14、1943〜44年・絶対国防圏設定後の攻勢防御の実施(ブラウン奇襲後の軍令部指示など) 15、1944年・サイパン奪還計画の立案 16、1945年・沖縄戦における攻勢作戦の実施(防御部隊が突撃させられアボーン) 17、1945年・朝鮮軍の関東軍への編入取りやめ <例> 1、「沖縄では守るだけか、海軍はどうしたのか」→防戦予定が突撃させられる、 大和特攻が敢行され死者3721人。 2、「(特攻隊は)そのようにまでせねばならなかったか。しかし良くやった」 →現地では「よくやった」とのお言葉をもらったと続々と続く一要因となる 3、1947年9月20日、寺崎英成を通して、「沖縄に関する軍事占領を継続する 事を希望する」「25年ないし50年という長期が良い」と要望した覚書をGHQ顧問 からマッカーサーに提出。 (「昭和天皇の軍事思想」校倉書房)
先帝の中の人も大変だったんだな。
この手合いは見てるこっちが恥ずかしくなるので苦手だな
要するにHoI2日本語版発売おめでとうってことか
>>282 お前IDがww2って…
マニュアル読破して初めてのプレイ。 アメリカでやっているのですが 物資輸送船団で石油が移動できないのですが何故でしょうか? アメリカ本土(サンディエゴ)からハワイに物資輸送船団で石油と物資にチェック。 物資は移動できるのですが石油が移動しない。 物資のチェックを外して石油だけにしてもやっぱり移動しない。 もちろん、ハワイからアメリカ本土までの資源輸送船団では石油のチェックを外したりしてみたし ハワイからの資源輸送船団そのものを解体したりしてみたのですがやっぱりダメでした。
軍事どころか国政の最終段階で決定事項にサインしてたから、 サインしている事で関わっていると言えるなら何もかも全部そうだな。 つーか、今の天皇の中の人も、そうだし。 今上天皇は自衛隊のイラク決定に関係してたのだ!…な〜んてね。
>280たんと電話でお話しました。 「>280たんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。 そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。 僕も視野の大きな男になって>280たんに好かれていっぱいチュチュしたいです。 >280たんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?>280たん、いい?」 って聞いたんです。 そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。 >280たんは照れてます。 きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神です>280たんは。 あああああああ>280ちゅき>280ちゅき>280ちゅきちゅきちゅきたん・・・ チューしてチューしまくりたい>280ちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
少なくともHoIプレイヤーは、アホはスルーせにゃいかん とズーコフ将軍が言ってる つかズーコフで眠れない
戦争の申し子ということかこのIDは しかし研究大好き内政プレイ 研究に没頭してるとあっというまに時間が過ぎる・・・
時々、戦争がどんどん拡大していく構図に暗い気分になる。 やっぱりHoIには向いてないなw
チュートリアルはわかりやすいけどほんとさわりだけだな。 つーかほんとにゲームシステム理解できるか不安になってきた・・・。 EU2はすんなり入れたんだけどなぁ。
HOI2で挫折してたらVICなんて発狂するぞw 分からないのは最初の内だけだから安心汁三杯。
初めは領土の狭い国で遊んだ方が掴みやすいかな?
ポーランドプレイは初心者には向かんね・・・ 見事に玉砕したよ・・・ ダンツィヒ割譲してもソ連にぬっころされそうだしなぁ・・・
>292 つタンヌ・ツバ
296 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 01:45:14 ID:NO/Y+z/W
大本営が元首とは何事か! 大元帥である天皇を侮辱している!
>>293 ポーランドは慣れていても辛い。
ドイツを何とかしても、ソ連が攻めてくる可能性が高い。
滅亡マニア以外はお勧めできない。
>>295 タンヌ・ツバは最終的にソ連に潰されなかったっけ?
チベットか、スイスだと確実安全…でもつまんないか。
>294 つSMAC
日本プレイで支那事変ってのが入門編にはいいと思う。 海戦や航空機のことを考えず陸戦に専念できるし、相手は数だけ多くて質が低い。 支那を併合する頃になれば陸戦のコツをつかめるようになれる。
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
>>287
- ちょっとネタばれ 初心者だけど最低限の基本を知りたい方 ちょっとネタばれ -
別に第3帝国万歳派じゃないんだけど、HoI2の基本を知るならチョビ髭の親父をオススメします。
限られた期限と潤沢なICの中で生産分量、軍の編成と戦略を完全に把握できれば他の国でもスムーズに楽しみやすいからです
やり方は、ひとそれぞれ自由だと思いますが、ひとつだけ具体的に言うと
>>260 の言うように
ある一定数の歩兵を生産しつつ、ICと生産日数を要する物、例えば戦車などの頭数を期限内に確実に揃えることです
もし戦車が揃わないと電撃戦が中途半端でポーランド相手に苦戦し無駄な損害は避けられません。
そして、それが後々尾を引くかも知れません
陸戦の基本(包囲殲滅、地形効果、部隊編成、攻防戦)を覚えるだけなら関東軍(先手必勝)、ソ連(持久戦)プレイもオススメです
しかし間違っても歩兵大量生産→全部隊装備改変まで生産停止→戦車、艦艇、戦闘機開発とかやっちゃいけません。
それはそれでオツですが、そんな構想を持った国は世界にあんまり存在しませんw
フランスでやったけど、44年になっても戦端が開きません。 ロケット研究してアルファケンタウリ目指す事にしました(・∀・) せっかくマジノ線も延長したのに… もっとも部隊改編できてなくて、開戦したら即滅亡だなw 未だに初期歩兵いるし
日本プレイでシャンシーに宣戦布告したんですけど途中でシャンシーが国民党と同盟→併合されました。 同盟国を併合できるって変じゃないですか?バグ? しかもシャンシー併合後も国民党との戦いは続いたんですけど国民党の領土に攻め込めなくなり戦争が終わらなくなりました・・・ 国民党の軍も日本の領内に入れないみたいで和平しようとしても受け付けてくれません。
>>303 シャンシーってのがよくわからんが中国の軍閥なら半分くらい占領すると
中華民国に強制併合されるのは仕様。なので各軍閥国境には最低限の師団を貼り付けておいて
中華民国領土のみに目的を絞って侵攻するのをお勧めする。
一昨日までVICやってたんだけど、HOI2では俺のオーストリア超帝国が無惨にも弱小化していて哀しかった
同時研究可能数を5コ以上に増やす方法はありませんか?
vicとHOI2どっちがややこしい?
ヴぃc
おっしゃHOI2買うど
俺も今から買ってくる
俺は今から英語版を買う
>>312 全世界で唯一、元首が建物なのは日本語版の日本だけ!
>294 多分ないと思う・・・海外のMODは史実により近くなるようにEVENT足したり、ゲームバランス をとる目的(だとおもう。)で研究ツリーを変えたりするのがほとんどだし。 自分で新しい技術でもユニットでも作ればいいんじゃないかな。 俺は多砲塔戦車の技術を加えたけどw
日本語版と英語版和訳では、 一部国家名称の訳に違いがあります。 (日本語版) (英語版和訳) SIK −シンチャン −新彊 CSX−シャンシー −山西軍閥 CXB−シーベイサンマ−西北軍閥 CYN−ユンナン −雲南軍閥 CHC−中国(共産党)−中華ソビエト CHI−中国(国民党) −中華民国 など World_names.csv書き換えれば変更可能 個人的にはシーベイサンマより西北軍閥の方が しっくりくるので早速書き換えてます。
中華ソビエトってなんじゃい
ソビエト主義のことだろ ソビエトは別にソ連の専売特許ではない
ソビエトはロシア語で評議会。
日本軍がビルマを占領したとき、 ビルマ人はイギリス植民地下の経験から議員内閣制国家の独立を希望、 なのに日本は「1人を支配すればビルマ全土を支配できる」という発想で 国家代表に全権を付与した将軍様国家並みの独立をプレゼントw
とりあえず入れおけなmodってあります?
ドイツで普通にやってれば勝手にチェコ併合やポーランド分割など起こるのですか?
因みに、和訳前の英語版では、 CHC=Communist China CHI=Nationalist China となっている それぞれ、中国共産党・中国国民党が一般的かな? 後、シーベイサンマも漢字で表記するなら「西北三馬」らしいが… 簡単に書き換え可能なので、お好きなようにどうぞ。
HoI2探してくる 祖父神戸ほんとにあるんかいな
>>321 チェコ併合はイベントで起こる。
ポーランド併合もイベントで起こる。
けど、イベントの選択肢が史実どおりじゃなかったら違う結果になるし、
自分が史実通りに動いてもCOMが乱すことがあるんで、
必ずしも起こるってわけでもない。(高確率で起こるけどね)
324のみすった。 ポーランド併合じゃなくて分割ね
Vicより簡単なのか 確かにVicは何をして良いのかわからなかった
売ってねー 売り切れたか?
ドイツで1939年2月になったけどチェコやオーストリアに関するイベントがさっぱり起きない・・・ 平和なヨーロッパ・・・
元首:国家を代表する資格をもった国家機関 だそうだから、大本営でも間違いではないようだ
近所のヨドバシにギリギリあった・・・ あぶねー最後一本残ってる 昨日行った時山積みだったのに なかなか売れてんじゃん
>328 ラインラント進駐を発生させてないのでは?
いっそ親方日の丸って事で 大本営グラを旭日日章旗に差し替えるとか…
せめて大本営陸軍部があった市ヶ谷1号館の写真にしてほしかった。 国会議事堂はないだろ…
あの〜 サイバーフロント版って、マイナー国の師団名や人名も日本語になってます?
>>330 売り切れたみたいだ
三宮のJOSHINまで行く羽目になったよ
とりあえず買ってきたぜ
日本でやると「第1軍団」じゃなくて「帝国陸軍第1軍団」になるんだね。 イギリスだと「王立海軍」「王立陸軍」になるのかな。
>336 どうもです 操作性も1よりずいぶんよくなってるみたいだし、正月にやるのに買うかなぁ
最初ゲーム起動して 音声初期化中のところで 終了してゲーム出来ないんだけど だれか教えてください
デフラグしてみて
日本語版では日本閣僚IDの5148、5149、5160、5169は何て訳されてる? 有志の日本語訳では誰だか分からなくて適当に当て字で訳してたんだが。
レトロゲームのアドバンスド大戦略から来ました
(日本語版) (英語版和訳) SIK −シンチャン −新彊 CSX−シャンシー −山西軍閥 CXB−シーベイサンマ−西北軍閥 CYN−ユンナン −雲南軍閥 CHC−中国(共産党)−中華ソビエト CHI−中国(国民党) −中華民国 うーん、特に最後のふたつは英語版和訳の方がしっくりくる 国民党、中共、軍閥、ウイグル、それぞれの立場から考えたら余計にそうだ これはもしかして中共に気を使ったのか・・・? 建物といい、やっぱある程度の妥協は仕方ないのかな
よーく考えてみれば英語版でも独逸第三帝国じゃなかったけ
>>241 デフラグしても出来ませんでした
8000円もしたのに・・・くそぉ
ドイツ軍でジブラルタル押さえてから、スエズ運河-イラクも制圧して、 スエズに最低限の3個歩兵師団だけ置いて守りながら ジブラルタルのとこで潜水艦で輸送船襲撃してたら、 北アフリカの英軍に全然補給物資が届かなかったらしくて 一度イタリアは北アフリカ全土から追いやられて撤退したのにも関わらず、 巻き返してイタリア単独で半分以上制圧しまくってた。 補給物資届かなかったらこんなにもへろへろになるんだな。 英軍哀れ
なんかなにやっていいかよくわからんな も少し軍備そろえないと中国制圧は無理か
チェックディスクしてもだめだ 返品してこよう
1936年の日本でだが、同じ将軍が複数いるのは仕様?
>>350 仕様。英語版では石原莞爾が陸軍に三人もいた。
1.3、イギリス強過ぎ。アメリカのICを上回ってるし、40個師団大陸に上陸させやがるし。
エゲレスは今回弱くなった気がするが。その代わりCOMアメが大分強い。
>>352 の世界がどういう歴史を歩んでるのかに興味があるな
(日本語版) (英語版和訳) CHC−中国(共産党)−中華ソビエト CHI−中国(国民党) −中華民国 ここは日本語版の方がいいと思う。事実上の国家分裂状態だったとはいえ 中華民国という器の中での争いでしょ。国民党だって立派な(?)軍閥だし。
立派な軍閥だけど、弱くて弱くて使い物にならない・・w
>>352 占領すればそのICはあなたのものですよ!
戦闘機8、輸送船3、潜水艦30あれば十分占領できる。
まず敵艦隊がどの港にいるか確かめてから上陸するところを探す(航空機で偵察すべし)
敵艦隊のいる港から2つ移動したとろの海域がオススメ
そして輸送船撃沈にくる敵艦隊の移動ルートに潜水艦隊を置く
潜水艦は初期型の空母なんて怖くないし楽に上陸できる
さあ、これで英国本土のICは君のものだ!いえーい!
358 :
303 :2005/12/03(土) 19:08:25 ID:rwjVYlqN
駄目だ orz やっぱり国民党の領土に攻め込めなくなる・・・・ 戦争中でも相手国の領土を攻撃できなくなるのってバグなんですか? パッチとかないですよね。
PCゲーは、起動出来なかった奴がヤフオク売っぱらってるの買ってるが このゲームは全然出品されそうにないなぁ^^;
太平洋戦記からの移住組なんだけど こっちのが簡易な操作なのに奥深いね、寝ずに24時間ぶっ通しで遊んでる 正月どころか春まで遊べそうだw
361 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 19:52:56 ID:r35O+yl2
ねえねえ このゲーム 終了ボタンがないんだけど・・・ いちいち ゲームを終わらすのに メニュー−>降伏って やってるんだ なんか いまいち降伏はやなんだ。 みんな どうしてる?
最初の実行ってボタン押して その後音響初期設定中ってところで 終了しちゃうんだけど 原因わかりますでしょうか、何卒 お願いいたします
自己解決致しますた ノーパソじゃ仕様的にムリらしい 買うんじゃなかった
デスクトップを買えば解決
daemon toolインスコしてあると動かない?
>>305 1.2でオーストリア遊んだけど旧領土くらいなら結構楽に手に入れれる。
まずドイツと同名結んでハンガリーに宣戦布告。ドイツの軍隊指揮権奪って
ハンガリー併合、ユーゴに侵攻するもイタ公が独立保障与えてて枢軸入ってこないから
イタ公とどんぱちしつつユーゴ併合。北イタリアを割譲。
調子に乗って外交欄見ずにチェコスロヴァキアに宣戦布告。しかし大英帝国の独立保障があったので・・・
恩知らずのイギリスが(ry
ってとこで世界大戦勃発。オーストリアとチェコのIC手に入らないからドイツが微妙なままだったので投げた。
君には期待してるよ。
>>365 DAEMONなら多分大丈夫。clone CDはぁゃιぃ。
ちなみになんですが vaioのVGN-E72B じゃだめですよね・・・
>>369 サウンド関連のドライバ入れてるかい?
漏れのほうはデスクトップの自作PCで、サウンド関連のドライバ入れてなかったばかりに
同じ症状に見舞われたことがあるよ。
>>370 ノーパソなんですが
詳細希望です
ドライバ入れるってなんでしょうか・・・
素人ですんまそ
Vicよりもなにげになにしていいかまだわからんなぁ まぁもうちょいやるか
というか動く動かないはここで聞くよりメーカーに聞いた方が早いかと・・・
>>373 そういえばそうですね
皆さんスレ汚し失礼しましたです
箱の裏とかに必要スペックとか書いてなかったのだろうか・・・
自分のパソコンのスペックすらわからんひとはいる こっちも甘えられても困るがな 2chは無料相談所じゃないんだし
英語版で裕仁の説明はどんなの?
戦争犯罪人
現人神
>>351 遅レスだがサンクス
他にも板垣、今村将軍もいた。
381 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 23:12:02 ID:1hUina1a
日本でやってるんだが、作った重戦車を展開できない。 なぜ?
>>381 重戦車旅団、それは戦車旅団とかにしか付属できない・・・。歩兵じゃ無理。中・軽戦車師団作るのだ。
重戦車は付属旅団です
朝日なんてみないでHoIやってりゃよかった
大本営閣下の為にシナを平定するのだ!
HOI1とHOI2だったらどっちの方がとっつきやすい?
387 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 23:37:45 ID:vZ9hjR30
HOIって今更売ってるとこも少ない(ないのかも)なので、完全日本語版のある2がいいと思われ。とマジレスしてみる
388 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 23:38:26 ID:vZ9hjR30
HOIって今更売ってるとこも少ない(ないのかも)なので、完全日本語版のある2がいいと思われ。とマジレスしてみる
間違って二回やってしまった・・しかもsageてない・・すみませんorz
このゲーム、最初に何すればいいんだ・・・教えて
>>390 やっぱりチュートリアル・・・というか、
ポーランド侵攻シナリオをやることだな。
>>381 重戦車は付属旅団なので、歩兵師団や戦車師団にくっつけて運用すると、
その重戦車の分戦闘力が強力になる。
>>386 研究とかが簡略化されてるHoI2のほうがいいと思う。
アメリカが参戦するとどうあがいても連合国にはいるんだなぁ せっかく乗り移って孤立主義にしといたのに… 日本の対米宣戦防ぐことはできないのかな? アシカ作戦の準備中にやられちゃたまらん
重戦車って使える?移動速度が遅くなりそうなので研究自体してないんだが。
>>387 あれ?釣りだと思われた?
ストラテジーパックをHOI目当てで買おうかと思って聞いてみたんだが、
まあとりあえずありがd。
396 :
395 :2005/12/04(日) 00:21:50 ID:FIYbHuqD
俺にレス禁止 おいおい何だよ、南京大爆笑イベントが在るのか。 おまけに、爆笑対象は便衣兵か捕虜かが問題なのに 市民を爆笑した事になってるじゃん、というわけで当該部分を削除しますた。
チラシの裏に書いとけ
399 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 02:40:04 ID:EBMI0Hd6
買った人、放出おねげぇしますわ 英語版は持ってるけど、日本語版がどんなのかが知りたいんで
>>350 石原閣下の他に梅津閣下に牛島閣下もクローンがいたな。
雰囲気崩したくないから写真映りが悪い方や位が低い方は兵団から離れさせて隠居してる。
>>382 重戦車が戦車師団にしか付属できないの知らなかったから焦った。
せっかく重戦車枠の4式中戦車作れるようになって5個作ったのに配備できるのがない
ため95式軽戦車師団一個作ってはめ込んだ。(師団主力になる中、軽戦車はあまり力い
れてなかった。)
残りは今も予備で待機して、師団に出来る中戦車開発を急いでる。
民主化にせっせと意向したためアメリカと大変仲がよくなって太平洋側での戦争の機運
まったくないため師団増やさず開発にいそしんでる。
そろそろ開戦日にくるがなんとか歩兵は43年装備に戦車師団は1式を揃えれそう。
え?大和?零戦?なにそれ?
日本の空は今でも複葉戦闘機が主力です。
海ではガミラス空母が呉の港で日本を守ってます。
英語版の和訳に関わった俺としても
>>342 の質問が気になる。
日本語版買った人、情報キボン。
長村河鹿、林田博嗣、稲葉四郎、河合明となってました。
>>402 サンクス。
「長村河鹿に該当するページが見つかりませんでした。」
「林田博嗣に該当するページが見つかりませんでした。」
ってことでこの2つは解読班氏がやったような当て字だろうね。
ちなみに稲葉四郎は英語版だとInaba Satoruになってる。これはCFの意訳か。
河合明は……ありふれた名前だしぐぐってもよく分からん。
ドイツでやってるけど、どーせ戦争するのだから、ロスケに餌を与えないほうがいい、 ということでドキュソ不可侵条約結ばずに、ポーランドを全部いただいて見ました。 問題ないよね。きっと。
フランス攻略の最中にソ連が襲ってくる、というだけで、別に問題ありませんよ
そうそう、手薄な東部戦線が余裕で突破されてベルリンが蹂躙されるだけですからね。
>>404 ポーランド不可侵条約破棄して戦争してから全土併合するまでに、ソ連は機嫌悪くなる
+不可侵条約の破棄で好意がかなり下がるけど、何時も必死で毎週の外交攻勢でご機嫌
伺ってる。外務省の出張旅費の請求額を大目に用意しとかなきゃいかんが。
連合国入りした皇軍でイタリア上陸した
日本語版お持ちの方 ウインドーモード化は英語版と一緒?
>>387 HOIは6packに入ってなかったっけ?
EU2やVicも入ってるんでオススメ
総統であるおれに無断でソ連との不可侵条約を破棄するのは仕様ですか?
>>411 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>411 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 漏れも知らなかった・・粛清!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
413 :
387 :2005/12/04(日) 13:32:48 ID:DnEsUB33
ああ、そういえば6packにもはいってたんだったな・・不勉強でスマソ。 ちょっとあれたスレからきたのでつい釣りかと思いました・・失礼しました。
プレイしやすさなら絶対にHoI1の方がイイ 他のゲームにたとえて言うなら、HoI1がCiv1、2でHoI2がCiv3、4 AoE1がHoI1で、RoNがHoI2 要するにHoI1の方がシンプルでおもしろさはどっちも変わらない 簡単な違いを挙げるなら 1 戦車師団最強、移動後に攻撃するので相手の数分の一の戦力で戦線を維持できる 2 歩兵師団が強くなった、戦闘後に移動するので、相手と同等の戦力が必要 1 艦隊、航空機、海上補給線の運用が面倒、技術開発が史実よりも速い 2 艦隊、航空機、海上補給線の運用も楽、技術開発は史実と同じ お手軽さなら1、リアルさ・マニアックさなら2
>>414 音楽はHOI1のほうが良い。また石油やゴムがHOI2より豊富に設定されている中東・アフリカの分捕り甲斐がある。
でも技術開発が麺独裁。(最初は楽しいんだけどな)
なんか急に落ちますた。
>>415 うーん、私は2の技術開発の方が面倒だと思うけど、考え方によるか
技術開発は全て手動で設定する必要がある1と
効率を気にしないのならコンピュータにお任せもできるし、最高効率を目指すなら全て手動で1より面倒な2の違いかな
アフリカ、中東の取りがいは確かに1の方がありますね
音楽はParadox伝統のクラシック中心の1と、オリジナル書き下ろしだが曲が少なすぎの2
要するに2を買った人がさらに6packを買っても損しないということで
1も2も両方とも買っとけということだよ( ´∀`) 2の技術開発は年代ペナルティが入ってて他国を出し抜きにくい。 その点1のほうはいいかも。「ドイツの科学力は(ry」って悦に入れるし。 たいていは生産・技術効率をあげる技術を真っ先に上げてたな。
京都市内どこにも売ってねぇ… 祖父地図扱ってもないとかどういうことやねん
>>421 効率を気にしないのならコンピュータにお任せもできるし、最高効率を目指すなら全て手動で1
1のことでは?
423 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 16:17:51 ID:/0ZPYmk/
>>420 やっぱそうですか、空振りの予感がして
電話で問い合わせたんだけど
「ハァ?」みたいな返答ばかりだった。
通販しかないみたいだな。
ジョーシンが扱ってたみたいだけど、売り切れ再入荷未定 通販しかないか…
入手できたのはいいが、いざ起動ってときにCD入ってるのにCDがないとか でて起動できないのはなぜだろう。ダイアログにはエミュレーションソフト 終われ・・って書いてあるけどそんなの起こしてないしなぁ・・わかる方います?
微妙に翻訳っぽい
428 :
397 :2005/12/04(日) 16:59:17 ID:33gnkoby
今アマゾン覗いたけどモノがないみたいだね なんだかんだいってこのジャンルは需要があるんだなーと
エチオピアでプレイ。 数年かけて、なんとかイタリアを駆逐することに成功し、 そこそこの陸軍を持つようにはなったが、 技術研究はほとんど進んでおらず、 まだまともな航空機の一機すら持っていない状態。 しかし、このゲームをプレイしててつくづく思うけど、 資源もろくになく、近代化を始めたばかりの島国日本が、 短期間であれほどの技術と軍備を揃えることが出来たなんて、 昔の人は凄い苦労をしたんだなぁと、あらためて実感。( ´∀`)
431 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 17:22:16 ID:DnbSZnwn
とりあえず尼で発注しますた。 発送が1月2日以降って・・・。鬱・・・。
2の戦闘→移動だと、複数エリアから敵を袋叩きにしてると一部だけが突出しちゃうんよね。 単一エリアからでも移動速度が違う部隊が混ざってるとやっぱり突出する。 だから、ものすごく理不尽で煩雑な移動管理をプレイヤーが強要される。 1の移動→戦闘で、内線が極悪に強いのも問題ではあるけれど、 2の理不尽さと比べれば格段にマシだと思う。
>>431 425のセブンイレブンなら早くて3日で届くよ
コンビニ受け取りなら送料無料だしお勧め
うーむ・・質問に対するレスポンスがないなぁ・・自分のHOI2が 何か狂ってるのかなっと。
激しく既出のCloneCDがインストールされてるとかではないんだよね?
CloneCDもデーモンも入れてないんですが・・・やっぱり無理みたいです。 再インストールもしたんですが手ごたえなし・・お蔵いりかも(;つД`)
>DnEsUB33 ここで聞くより、サイバーフロントのサポートに連絡したたほうが確実だと思うぞ。 万が一プロテクトの誤爆だったとしても、普通のメーカーだったらちゃんと有効な対応をしてくれる。
>>432 移動させる時に、同時刻に到着させるって
チェックボックスみたいなのがあるよ。
原爆を戦略爆撃機に積んで右クリックしても「核攻撃」という選択肢がないぞ。 何故だ?
フルスクリーンダルス
443 :
437 :2005/12/04(日) 19:04:47 ID:DnEsUB33
無事起動できました!435さん、436さん、437さんありがとうございましたー
積めたんなら普通に爆撃でいいと思う。 簡素で驚くぞ。「○○が攻撃されました!」くらいの扱いだからな。
>>441 そのまま普通に戦略爆撃させる。
ログ指定があれば「核爆発がありました」
と一行ぐらいで表示されるはず。
支配者にとって国民の数は統計に過ぎないと言うことを
まざまざと教えてくれるな。
日本で初プレイ中です。 2・26事件で弾圧を行い、ひたすら日中戦争回避の道を歩んでいたら、何故か、野坂氏が日本の元首となりました。さらに、独の侵略を政府が座視するのは許されないと、ミュンヘン会談の結果から市民のデモ・ストライキが起こりました。 それで、独のポーランド侵攻をきっかけに1939年9月に英仏等と同盟し、独に宣戦を布告しました。1939年10月1日現在、日本の国民不満度は0。この後、どんな世界になるのか、怖くてたまりません。
1936英国でやっているのですが 独裁に+1振り社会保守主義になったのですが 自ら宣戦布告する最短の方法は無いのでしょうか・・・
だからもっとファシればいい。
がんばってナチろう。
450 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 20:49:21 ID:cGHeU/Wc
>>446 おお、歴史ifが体験できるんですね。面白そう。
買うか迷ってたんだよね〜決心ついたよ。買ってくる。
>>446 兄さん、その世界じゃ日本がどうとかは問題じゃないよ。
誰がどこに原爆を落とすか、注目なのはそれだよ。
アジア的優しさに満ちていない西側同盟に参加しているそうですよ。
>>430 あんた、まさしく漢だな
>>446 それよくなる。イデオロギーを超越した世界w
あとアメリカが枢軸に走ったりもする
野坂って蛍の墓の作者の!?
野坂参三って言うソ連のスパイだった奴の事だよ。
ああ、深すぎるよ。渡河作戦は不可能に思える
そのスツーカは飾りか!
とんでもないラッパです
このゲーム真珠湾奇襲とかのイベントってあるの?
>>461 それまでのイベントをある程度史実どおりに選んでいくと
「いまさぁ真珠湾攻撃できるけど、やるかい?」ってきいてくる
こんな感じです。けど俺はアメリカ上陸か不可侵条約の2択で
中国とも戦わずにひたすらイギリスから領土分捕り派だから一度しか見たことない
日本語版注文したけど、例の大本営の置き換えって簡単ですかね
簡単だけど、大本営でいいじゃない うらやましいぜ
真珠湾攻撃はあんまうまみがないしな 自分でやると中国に勝てないのにCOM日本は大陸を黄色く染め上げている点について 装備も大差ないのになんで勝てるんだ? まぁこっちはこっちでイタリアでドイツと組まずに適当に遊んでるけど ユーゴ併合イエー
日本語版のIFイベントはやってみたいな 英語版にイベント移せないかなー なんて言ってみる
>>466 民国選んで日本と戦ってみよう。ぅゎ、リーベンっょス
おれはAI日本が中国を征服したのをみたことないなあ。史実通り膠着状態に陥る。 それより、アメリカと開戦してしばらくたつとAI日本の艦隊がほとんど壊滅してしまうのはバランス悪い希ガス。 日本は艦隊がなくなると手も足も出なくなるんだからもう少し頑張ってもらわないと、総統であるおれとしては困る。
>>469 エンペラーもドゥーチェもあてにしてはならない。ドイツ海軍を駆使してアメリカ海軍を叩くのだ。
膠着するのはAI日本がが南京占領すると足が鈍ると設定してあるからだった希ガス。
IFイベントというか、内政の設定で民主主義寄りに変えていって 同盟or不可侵結んだだけなんじゃ?
>>466 君の戦術が下手だから。。。
というわけではなくて、日支ともにAI担当の場合は日本に戦闘効率プラス補正がついているのが原因。
仕様だからそんなものだと割り切ってくれ。
>>469 1.3ではAIの海軍運用が賢くなったからイタ公も帝国海軍もなかなか粘ってくれる。
CFのローカライズを期待して待つのがよろし。
473 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 00:57:35 ID:wDeZrMQ8
PCゲーム初心者なんだが一応日本語版買おうと思っている。 日本語版でもMODとかできるんですかね?
BF→SPWaWときて、昨日ついにHoI2に到達しました。 もう引き返せないっぽいですね'`,、('∀`) '`,、
475 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 02:18:06 ID:FMQxFOoF
例えば36年から始めた場合、パイパーやメルダースとかいないのは仕様? HOIではみんな出揃っていたと思うけど。。。
>>475 HoI1では、ゲーム開始時の階級は終戦時の最終階級プラスマイナス1だったけど
HoI2は、ゲーム開始時の階級が現実に限りなく近くなってる。
限りなくというのは、ロンメルみたいに36年スタートだと大佐になってしまいゲームに登場しないので
超メジャーな将官は例外みたい。
1ではマンシュタイン、ロンメル、グデーリアンを特別昇進させればいきなり元帥でしかも指揮4だったけど
2はコツコツ将軍を育てる育てゲーみたいな感じがあるかも。
赤軍120個師団がモスクワごと核の炎の中に消えた・・・ 4年間粘り続けた甲斐があったな・・・ でも西部戦線はアメリカ様が押し寄せてきてベルリンの隣で絶望的な戦闘が・・・ どうしよう、国家元帥閣下?
モスクワに遷都だ。
エアフルト 陥落 ・ ・ ・ もうだめだ・・・
おいおいフランスが徹底抗戦ですよ コルシカ島に籠城しやがった。 海軍作ってねー
お前ら、1944年で第三帝国が生き残る方法って知っている? 東からは100個師団を越える赤い渦が戦力半減した中央軍集団を飲み込み。 西からは上陸した米軍がこれまた半死半生の西部方面軍を食い破ろうとする。 同盟国は砂の防波堤。南の長靴からはライミーが吹き出ようとしている。 石油は秋を待たずに底をつく。インフラも戦略爆撃で時間経過と共にボロボロに。 つか、10回やって全部1495迎える前に降伏調印イベントが発生ってありか?
っと、名前を書き換えるの忘れてた。
俺も長い間チャレンジしているが15世紀まで時間を戻すことにはいまだかつて成功したことがない・・・ 一体どうやったんだ? ・・・というのは冗談として、 西部戦線は部隊をジークフリート線にこもらせて徹底抗戦、弱そうなところがあったらなけなしの戦車部隊を投入して 包囲してみようとする。まず無理だが。 東部戦線は・・・あきらめろ。 ポーランドあたりまで戦線を下げて防衛正面の少ないところで迎撃すればしばらくは持つ。 イタリアは捨てて墺伊国境の山岳地帯に戦線を張ればそうそう簡単には抜かれない。 これだけやっても46年の正月を迎えることはほぼ不可能・・・悪夢だ・・・。
そういや日本語版は将官はやっぱり戦死するの? あとそうなら英語のだけど不死身パッチ当てられる?
>>482 名前いちいち書いてる人ひさびさにみたよ
昔はよくいたな・・
民国と組んでソ連を後ろから襲っちゃえとか思ってはじめたんだけど いつまでたっても同盟組んでくれないのな・・・5年間頑張って友好あげ続けたっていうのに('A`) それより蒼竜型建造せずに翔鶴型作ったら艦名が蒼龍と飛龍になったんだが・・・。
488 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 07:27:38 ID:uHa7rYtj
日本語版購入者です。アドバイスください。 日本プレイ。現在36年のシナリオで初めて現在38年8月中国傀儡政権化達成。 この後攻略方向として、ソ連or英・仏連合or軍備の拡充 があると思うのですが、お勧めの方針はどれでしょうか? ソ連はでかいしうまみが少なく英・仏連合はほとんど世界対日本で勝ち目が・・・
ドイツと同盟して、マレーインド解放してから、ソ連食うのがお勧め。 米とは関係改善してできるだけ、参戦を延ばすというのがいいかと 延ばしすぎると、うちみたいに800隻以上の大艦隊を相手にしないと いけなくなるので注意。100隻以上沈めたのに増えてる絶望感( ゜Д゜)
490 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 08:07:37 ID:uHa7rYtj
>>489 thanks!!
早速大東亜共栄圏目指して邁進します
>>489 米国の生産力。1944では苦労するよねぇ。
うざい程に生産しては太平洋に回してくるし。
余程固まってなければ5隻以上の空母を率いた小沢さんで返り討ちに出来るけど。
一番うざいのは寧ろ潜水艦。あっちこっちに湧くから始末に負えない。
一時期、ブラジルやらメキシコやらの潜水艦まで釣れた事があって思わず笑っちゃったな。
492 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 08:43:45 ID:NxqptGux
すいません。488ですが再びsosです。 独逸と同盟結べません。それどころか属国化いがいの同盟も無理です。 枢軸国形成出来ないとは…
一旦セーブしてから試みてみて。 ドイツの友好度を可能な限り上げる。 外交画面を開いてかの国の敵対国をリサーチ。 その敵国に対して宣戦布告。 そーすると、意外に軍事同盟を持ちかけて来たりします。 ※注意 そもそも、同盟を他国に呼びかけれるのは盟主国である「ドイツ」「ソ連」「英国」です。 日本の場合だと歴史イベント(三国同盟)か、盟主国(ドイツ)からの呼びかけでないと同盟出来ません。
>>487 民国と同盟結びたかったら一旦滅ぼせ。BitterPieceの三択で民国を下僕に汁。
蒋介石は消えるわ将官は居ないわで大変だが有り余るマンパワーを堪能汁。
495 :
475 :2005/12/05(月) 10:13:30 ID:FMQxFOoF
476さんサンクス となると そのシナリオで初期配置からいない将軍は最後まで未登場? 新将軍補充イベントの類も無しですか?
496 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 10:21:42 ID:uG+tUpi/
>>そのシナリオで初期配置からいない将軍は最後まで未登場? 国によりますが、登場します。 >>新将軍補充イベントの類も無しですか? 上記と〃。
497 :
496 :2005/12/05(月) 10:23:00 ID:uG+tUpi/
上げたスマン
>>394 重戦車の使い方ではないが、重戦車を研究しておかないと
ArmVIが生産できなくなる。(semi-modernなんちゃらという香具師)
E-50とかセンチュリオンとかパーシングとか。
同様に軽戦車を最後まで研究しておかないと、
自走砲が最後まで開発できなくなる。
飛行機好きなら部隊のスタックを8つ位にした方がタノスィね。 みんなは何を変えてるかな? 1.3になってからマンパワも変えてる?
昨日届いてぼつぼやってる。 体験版の頃にあるていど学んだがやはり難しいけどやりがいある。 ほぼ忠実どおりドイツがソ連に攻めたりして想像掻き立ててくれて嬉しい。 ただ元首が人じゃないのがどうも慣れなかったからここ勉強して陛下に変えた。 しかしそれ弄くって思ったがこれ、かなり変更の自由度でかいんだね。 さっそく私的に兵器の種類と名前があわない兵器名+写真変更した。 初期の重戦車枠の4式→95式重戦車 98式軽戦車→97式戦車 97式戦車→1式戦車 1式戦車→3式戦車 等々 これでかなり気分向上した。(チハのか弱さが忠実並になって萌) ついでにドイツ、ソ連と変更し始めてゲームがあまり進まない・・・
楽しみ方は人それぞれさね
HOI(1)のダウンロード版を購入して日本語化して遊んでいる者です。 ノートパソなのでCD挿入なしでプレイしたいのですが、 日本語版はCDを挿入していないと起動すら出来ないのでしょうか。 駄目ならばHOI(2)のダウンロード版を日本語化しようと思います。
たぶんデーモンでイメージにすればできると思うよ。
>>499 日本ICを1500ぐらいにして、資源も無尽蔵に持たせて研究開発に
いそしんでます。この状態だと外に出て行く気にもならない。アメリカ
のモンロー主義も理解できる。
HoIってダウンロード販売してるの?
釣られんな。
>503
ありがとうございます。
日本語ローカライズされると、DaemonでマウントしてもCDと認識しない事が
多々あるのを心配しております。
>505,506
Paradoxから買えます。
ttp://shop.paradoxondemand.com/ HoI(1)は15ドルで購入し、CDなしでプレイできています。
HoI(2)は35ドルですが日本語版が出たので、ここから買えるかどうか不明です。
>4YzC9oGW
HoI2オープニングのハゲとジジイとヒゲの3人組を見ると 闘志がメラメラと燃え上がりますね。いつか無念の恨みを…
510 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 14:40:35 ID:KweKLKTO
みんなは、どのレベルでプレイしてます??
>>489 的な展開希望何だけどさ、ICが減りまくって何も開発できないというのもなぁ・・・・
自国が弱くなるんじゃんくって、相手を強くしたいときはどうすんの???
>>488 満州とかが同盟に入ってない? 戦争中じゃなければ同盟から外せるので、すっぴんになった後でドイツの枢軸に同盟加入できるはず。
あとは、政治体制がファシストから外れすぎてると入れないので、ファシストよりにしていくしかないかな。
>>509 正しくは、あいつらは
デブとチビとヒゲっていうんだよ
1.02くらいからはマイナー同盟はメジャー同盟には吸収される形で同盟参加できるはず。
>>510 米は史実より早めに参戦して艦隊潰しつつ本土上陸汁。
wikiだと米にもBitterPieceが設定されたみたいだから久々に日本貫徹プレイしてみるかな。
このゲームは、日本でまったり中立プレイもありですよね?
>>500 >>510 兵器とパラメータをいじれるのなら、これらを登場させてみては?。敵に。
ドイツ 対空戦車? スレイプニル(*参照 鋼鉄の(ry )
ドイツ 陸軍師団? ソ連からの数多くの亡命部隊(元ソ連の英雄も多く参加)
日本 駆逐艦 みらい
アメリカ 戦艦? リヴァイアサン(*参照 鋼鉄の(ry )
イギリス 空母? 氷山空母
イタリア 駆逐艦? 雷撃艇
紺○の艦隊みたいにしてみよう。
ド級戦艦のド級ってのが、 イギリスのドレッドノート級って意味ってはじめて知った昼下がりの午後
ドデカイのドに決まってる、そうに決まってる
もしくはその2つの複合か
>508 何か用かコラ
4YzC9oGW
本人の希望に応えて 4YzC9oGW
4YzC9oGW 何色のパンツ履いてるの?
4YzC9oGW ……!!
>>516 日本でまったり、技術大国してたら中国(国民党)から宣戦布告されました。
技術開発はしてましたが、兵力は生産してなかったのでいきなりピーンチ。。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ ,リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ,.-‐'"ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ー--==''''゙``ヾ:::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::;;j _,7孑タフ彡 !::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ;:. ``ー -、、,,, _ l:::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ ;;::. ノ:::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ';::. /:::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::j | ;::.:. /::::::::::::::::::::::::::::::::::: 4YzC9oGW ・ ・ ・ 恐ろしい子! ::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ :r' 、 ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::〈 _,,,. _ __ ヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::ヽ` ー ‐ '' /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::/ !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::〈 ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::!ヽ / ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
529 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 18:14:04 ID:KweKLKTO
>>515 ごめん、AIがそういう物量作戦をかまして来て欲しいって意味で書いたんだ
いつもソ連か第三でやってるけどなんか相手の軍勢が物足りない感じがする。
大体いつも、五分の一とかそんなやでやる気が出ん
530 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 18:16:30 ID:KweKLKTO
ああ五分の一ってのは自分と相手の戦力の割合 分かりにくくてスマソ
とて難 自分-40% COM+40% 難 自分-20% COM+20% 普通 自分-0% COM+0% 好きなのを選べばいいと思うよ。 あとそんなにIC削れるのがいやならdb\difficulty.csvの値をいじって 自分+0% COM+80%とかにするともっとアメ公が鬼畜になるんじゃない
日本語版買われた方に質問なんですが、 航空団の攻撃任務の際に、開始日付とバー?みたいなものがあると思うのですが、 このバーは何を指すものであるか教えてはもらえませんでしょうか? 損耗率か何かですかね?
>>532 英語版ユーザーだけど答えてやる。
バーはどれぐらいの損耗を受ければ中止にするか。
迎撃機とかの場合は50%とかにするとすぐにやすんじゃうから、
20%ぐらいまで下げれば長時間働いてくれる。
下の数字のやつは、ミッション開始日付と終了日付。
>>532 大体そんな感じ
消耗率が〜〜%になれば帰還するみたいな設定
デフォルトでは50%
>>518 紺碧はゲームでてるしな・・・
>>534 サンキュー!サー!
どうりですぐに任務さぼって基地戻るはずでした。
次からは99%に設定してこき使わせてもらいます(`д´)ゞ
あ・・・99%じゃ、飛行士が滑走路出て任務終了か・・・
ちょっといない間に人気者になっちゃったな。 >523 あ? >524 ん?ん?? >525 青な。 >526 ビビったかコラ >528 意味わかんねぇw
チュートリアルを全部クリアした人いる? 「高度な戦争」だけがクリアできない。 具体的に言うと「空挺強襲」に成功して カオシュンを攻略した後になんの選択肢も出なくなるんだが仕様なのかな?
単発ID諸君ご苦労さん。
>ID:4YzC9oGW 寒い、寒すぎるぞ
うぅん本当に痛い人って居るんだな。 構ったのは失敗だった。ちょっと反省 orz
↑ 反省してるみたいだし、今日はこのくらいにしといてやるよ。 調子に乗ると痛い目みるとはこのことだな。 あばよ。
546 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 19:59:50 ID:KweKLKTO
>>545 おまえにマン毛トリスのあだ名を授けよう
これからも一層と励むのだぞ
HoI2日本語版、昨日届いてむっさはまってるんだが。 そのうちマルチプレイもやってみたいとおもうんだ。 HoI2のIRCチャンネルとかHoI2ってある?
残念だが、無い。 ヒキコモリが多いから無理ないが。
>546 何ageてんだマン毛トリス
ID:4YzC9oGW いよっ!蛆虫くん、がんばって
551 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 20:36:22 ID:KweKLKTO
>>549 てか、あばよって言っておきながら何でおんの??wwwwwwwwwwww
はよ、帰れ
お前がおると臭いんやて
>>547 知り合いとマルチやることあるけど、
クイックロード的なことができないから
それだけで段違いに緊張感が増したなぁ。
海戦で艦隊が全滅したらそれまでだったな・・・
>446の続報です。 1939年9月、日英同盟復活に伴い、満州国も英仏等の同盟国になりました。そして、1940年6月、北フランスにおいて、独の猛攻の前に遣欧満州国軍団が全滅しつつあります。 遠い満州からフランスに民主主義を守るために1939年に派遣されました。そして、今、ナチスの侵略前に文字通り全滅してでも抵抗しています。満州国の兵士達に涙が止まりません。(霧島某氏も真っ青ですね。)
真珠湾イベントって今一どんな効果があるか判らないんだが どんな効果があるの?
>>552 仲のいい人と時間かけてやる方がいいのかもね
ただ国選択で揉めそうだな
独英日vs米とかなったら笑う
>>553 報告を書くのには文句はない。
読みにくいから改行しろ。
>>555 2人でやるときは、敵対じゃなくてドイツとイタリア、ってかんじでやるな。
同盟だと効率のいい技術開発・交換をするから
シングルで普通にやるより技術の進展が早い。
敵対でやるときはアメリカはまず使わない・・・
ドイツプレイヤーは必須として、
英・イタリア・日本・フランス辺り人間が担当すると面白いと思う。
んー、IRC無いのか。。 半月くらいかけて、週末オンリーでマルチってのも楽しそうだけどなぁ。 Civ3もそんな感じで楽しめたし。
本日、梅田ヨドバシにて日本語版ゲット。 関西は品薄のような書き込みが多かったので心配でしたが 早速参戦します。
でもやっぱParadox系はポーズかけながらゆっくりしたいな
>>556 お前の書き込みは、人を不愉快にさせる文章だなw
>551 方言をそのまま打ち込んでんじゃねぇよwwww 故郷に帰れw
>4YzC9oGW 単純に必死なだけだと、飽きるわ。そろそろ朝鮮半島か土に帰れ。
なにやってんだお前ら・・
このスレの住民はスルー技術を開発せよ
>562 必死だな。 お前もさっさと故郷に帰れw 中国だっけ?www
一つ質問をしてもよろしいでしょうか? お船に兵隊を乗せて、敵陣に上陸させようとしても 「物資がありません」となって出来ません。 「補給は十分に受けています」と出ているんですが・・・ EU2やVICの上陸戦とルールが違うんでしょうか。 この程度のこともわからない自分に泣けてきます。 誰かこの馬鹿を助けてください。
イタリアで静観プレイしてたら、ズデーデン地方割譲を断られたドイツがチェコ併合。 余勢をかって一気にポーランドも併合。 そうしたらソ連が不可侵条約を破りドイツ侵攻するも返り討ちにあい わずか半年でモスクワ、レーニングラード、スターリングラードを失い降伏して ウラル山脈以西を割譲させられてました。 あまりの強さに枢軸に参加したら無条件で資源や設計図をばんばんくれます。 こんなことよくあるんですか?
>>566 本当に物資がないのか?
上陸できる土地は決まってるが、強襲上陸に適した沿岸がそこにあるか確認して欲しい
>>567 枢軸とか関係なしに同盟すると設計書はかなりくれる
イタリアで中立のまま遊んでてブルガリアと同盟してみたら設計図片っ端からくれるし
資源は余ってたらくれるのかな
あちこちせめて併合してたら資源は余ってくるし
日本で連合国入りした場合、オーストリアとかカナダはそれなりにくれるけど、 エゲレスは絶対くれないよね さすがフィッシュアンドチップの国
オーストラリアね オーストリアじゃドイツじゃん
ワルキューレの騎行をBGMに 猿と河童と豚が気球に乗ってインパールを目指す というスレがあると聞いてやってきました。
設計図欲しさに日本と同盟したら、直後に日本対アメリカ+連合国が始まりいやおうなく世界大戦に巻き込まれて死にました
日本もイタリアも放置。スペインと手を結びなさい フランス侵攻がメチャクチャ楽になるしジブラルタルも簡単に落とせる
>>574 ドイツでやるときはいつも、スペインは組まずに、
フランス侵攻のときついでにスペインも侵攻>併合>ジブラルタル陥落ってやってる。
>>575 おれもそうだった。でも今やってる1.3ではその余裕がない。
いや、やろうと思えば出来ないこともないんだが、征服したところでたいしてICも資源も得られないし、仲良くしとこーかなって思ってる。
スペインよりもポルトガルの石油のほうが微妙にうれしい。
石油があるただそれだけで、我がドイツに蹂躙されるルーマニア。
>>577 フランス落とした後はけっこうひまだからな、ついでだ。
イタリアやルーマニア、フィンランドは同盟としてそこそこ役立つけど、
ブリガリアは何もしてくれないな・・・
ルーマニアも弱いけど石油たくさんくれるのに、ブルガリアは軍隊さえ動かしてくれない。
フィンランドはレニングラード包囲してたw
レニングラードは独ソ開戦初日に攻略しないといつの間にか敵がたまってるんだよな・・・
ユーゴ落として同盟国ブルガリアにギリシャ攻略(軍はほとんど貸した)させて遊んでたら すごい勢いで赤く染まるドイツ領 ソ連によるヨーロッパ新秩序でブルガリア勝手に属国にされちゃったよ・・・ 共産主義な傀儡政権ドイツ共和国とか樹立するしモウダメポ
583 :
566 :2005/12/05(月) 23:29:25 ID:H9VBZomk
>>581 それは艦船からの上陸占領ってことか。凄いな、それは思いつきもしなかった。
ところで、スターリングラードは戦車軍団を東へ東へ進ませれば無血占領も可能。敵も撹乱できて一石二鳥。
チェコでのびのびやってたんだが 研究二個までしか出来ないんだよ・・・ どうやって増やしたらいいとおもう? ハンガリー侵略すればおkかな?
>>583 参考にならないかもしれないですが、上陸させたい先の地形は把握していますか?
砂浜のない州には上陸できません。
「物資がありません」という表示はその部隊が通常の補給線上にいない(乗船してるから)
という意味であって、上陸の可否とは無関係だと思います。
>>583 補給は関係ねえと思うが。上陸戦は、provinceを右クリックして上陸コマンドを
押すとできるはずだが、土地指定ができないってのは右クリックを押しても
コマンドが出てこないってことかね。そういった事態は遭遇したことがないな。
青島空爆してるなら、宣戦布告はしてるだろうし。
あと、関係ないがお前さんの日本ICやけに低いな。そっちの方が心配だ。
>>583 あと、砂浜の有無は、政治マップ表示じゃなくて、地形表示だとわかりやすいよ。
>>481 公式フォーラムにあるAARの「1944 Scenario as Germany - A rock and a hard place.」では
独がbitterかましてアシカ成功、伊再占領してますよ。
英語で長編のAARですが、
スクリーンショットを追っていくだけでも面白いし参考になると思います。
諸君、私はポルシェが好きだ ユンカースも好きだ マンも好きだ ハインケルもメッサーシュミットも好きだ ラインメタルもフォルクスワーゲンもオペルもクルッペもグデーリアン将軍も好きだーー!!
ゲーリングも?
パンツァーマイヤーが好き
ヨーヘン・パイパー!
技術開発といえば「史実での開発年」より早く開発しようとすると 研究速度が遅くなるんだね。今気づいた。 ついでにユンカースはユンカース社に メッサーシュミットはメッサーシュミット社に 開発させると隠しパラメーターで開発が早くなったりするのだろうか。
盧溝橋事件と同時に攻め込んだら国民党に押し返された。 100個師団って何だよ一体・・・
>>594 そんなことはない。
ユニットに固有の名称が付いているのはあくまでもただの「雰囲気」で、
開発レベルが同じなら性能もまったく同じ。
たとえば中戦車第3世代ならドイツも日本もチェコも内蒙古でもみんな同じ性能、という感じ。
なんてことをドイツ開発チームにフォッケウルフがいることを知らなかった俺が言ってみる。
日本で連合国側につくことできた。 さっそく某漫画にならって派遣軍として空母2戦艦2重巡4軽巡2駆逐8輸送8の 艦隊に41年装備、野砲完備の師団9個を英国本土に送った。 単独での上陸作戦はみごと大失敗で引換され再編。 その間に派遣艦隊、陸軍すべての指揮権を英国に渡した。 そしたら英国野郎が艦隊、軍団分割しやがった。 なんとか探し出し回復したが手元には輸送艦数隻だけの艦隊に2個の歩兵軍団。 残りは別途の軍に編入されこちらでは指揮権回復できなくなった。 怒っておまえの指揮権渡せと苦し紛れに打診したらなんとOKの返事。 事実上連合軍の指揮下が日本の手に。 おもわず「チャーチル気前良すぎ!」と思った今日この頃。 まあアメリカが参戦してなくフランス壊滅でドイツ全盛だからやけになって渡し たという方が正しのかも。
同盟国だったら軍の指揮権は100%もらえるんじゃなかったっけ? 日本プレイなんだが、南米のブラジル・アルゼンチン、それにメキシコと同盟。 中華民国を併合後、軍をすべてメキシコに上陸させアメリカに宣戦布告。 順調に占領は進み、本土をすべて占領後にアメリカを傀儡国家にすることに成功。 その後、シャム・ペルシャ・トルコ・ギリシャと同盟を組んで、イギリスとの戦争に備えているところで なんとイタリアがギリシャに宣戦布告し、わが同盟と戦争状態に。 にもかかわらず、三国同盟のイベントが発生して、同盟するを選ぶものの変化なし。 さてどうしたものか・・・w しかし、海兵隊でなくても上陸作戦できるんだねぇ。 海兵隊の存在意義ってなにさ。
>>597 弱小国でもプレイヤーが担当すると指揮権貰える罠。
>>583 >>587 の言うとおりICの低さが気になったのでアドバイス。
希少資源が足りてないからICが下がってるのでオランダとかと補給物資あたりで交換汁。
エネルギーはドイツが糞余ってるから交換汁。鋼鉄はスウェーデンあたりと(ry
その時期だったら素IC×(大臣補正+技術補正)で120くらいのICが使えるはず。>大ニポーン定刻
まぁ、海兵隊以外でも上陸作戦できるけどさ、 それでも海兵隊の存在意義は上陸作戦じゃないかなぁ。 Cav,Gar,HQ,Milは-75.0 Mot,Mec,LArm,Armは-66.0 Infが-50.0 ParとMtnは-33.0のEffのところ Marだけが+20.0のEffを受けられるのは結構大きいと思う。上陸作戦多用するならね。
日本プレイで連合に入れてもらってドイツと戦争中なんだが ベルリン直撃した後、オスロからの増援が「航続距離足りねーよ」で 送れなくなってなんでだろうと思ってたら… デンマークとスウェーデンを分ける海峡をドイツが支配してるからだと気がついた。
>>602 キールに運河があるので実は2ルートあったりする。
ドイツの場合デンマークに海峡を万が一封鎖されてもキールの運河から通行可能だったりする。
空軍は、爆撃機なら爆撃機だけ、戦闘機なら戦闘機だけで組ませたほうがいいのですか? 混成部隊がいいのですか?
最近日本語版で始めた初心者の者です。 このゲームの1つの究極の目的って、 日本でアメリカに原爆落とす事だと個人的に勝手に思ってるんですが、 プレイを極めれば、チートとか使わないで可能でしょうか? 難易度普通くらいで。
このゲームってイベントや武将の多さからまるで「ヒトラーの野望」みたいな感じですね
>>605 俺も日本プレイで何度か挑戦してるけどICがきつくて
なかなか核施設建設にはまわせないね。
>>605 核作るためにICをかなーり割かないといけないので通常戦力強化がおろそかになりがち。
米とかドイツとかだと余裕あるから作れるが日本だとちょっと・・・しかし朝永博士が追加されたからがんばって見なさい。
ドイツというと世界一の科学力で人造石油先進国のイメージあるんですけど、1936シナリオだと日本のほうが人造石油のレベル高いですよね 実際のところ、どうだったんですか?
610 :
605 :2005/12/06(火) 11:01:25 ID:6L76MMic
レスありがとうございます。 オープニングの3人組に闘志を燃やしつつ、何とか頑張ってみます。
>>604 人によるんじゃないかなぁ。
ただ、護衛戦闘機だけは戦略爆撃機と組ませてあげないと、
存在意義すらないと思う。
戦術爆撃機や攻撃機は戦闘機と組ませなくてもいいと思うけど。
(英語版なので、日本語版と訳が違うかもしれない)
>>611 ありがとうございます
いろいろやってみます
613 :
605 :2005/12/06(火) 11:30:50 ID:6L76MMic
ところで前にも出てたんですけど、終了画面での 泣きそうな顔のおっさんって一体誰なんでしょう。 ド・ゴールではなさそうですね。フランス人ぽいけど…
パラドックスの社長
初歩的な質問なんですが 日本でプレイしていて、中華民国併合を目指して戦っていると パルチザン発生しまくるし、輸送ポイントは真っ赤っかになります パルチザンの発生を抑えるには、師団にMP旅団配置して全プロヴァンスに配置するしかないんでしょうか? しかしそうなると、生産力も労働力も全く足りないです。 あと、TCを増やすには工場建設しかないのでしょうか?
>>616 パルチザンの発生を完全に抑制するのはあきらめろ。
制圧した地域に、ときどき1個師団おいておく程度でいい。
パルチザンは弱いから、1個師団でも十分勝てる。
いつ発生するかわからないパルチザン用に兵力を割くよりかは前線に投入だ!
パルチザンは数年経つと沈静化するから大陸併合するつもりなら早めにやっとけばok
>>616 「守備隊」があるじゃないか。
こいつらは移動させるのは面倒だが、ぱるちざんを押さえるのにはうってつけですよ。
生産できるユニット欄を確かめてみてくれ
チェコやオーストリア併合、ポーランド分割のイベントが起きる条件はラインラント進駐以外にありますか?
データいじってICを最初から高めにしたいんですが、 どうすればいいの?
590 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 00:04:57 ID:puNgC0jJ 諸君、私はポルシェが好きだ ユンカースも好きだ マンも好きだ ハインケルもメッサーシュミットも好きだ ラインメタルもフォルクスワーゲンもオペルもクルッペもグデーリアン将軍も好きだーー!! 604 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 10:22:02 ID:puNgC0jJ 空軍は、爆撃機なら爆撃機だけ、戦闘機なら戦闘機だけで組ませたほうがいいのですか? 混成部隊がいいのですか? 606 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 10:46:46 ID:puNgC0jJ このゲームってイベントや武将の多さからまるで「ヒトラーの野望」みたいな感じですね 609 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 10:58:03 ID:puNgC0jJ ドイツというと世界一の科学力で人造石油先進国のイメージあるんですけど、1936シナリオだと日本のほうが人造石油のレベル高いですよね 実際のところ、どうだったんですか? 620 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 13:07:10 ID:puNgC0jJ チェコやオーストリア併合、ポーランド分割のイベントが起きる条件はラインラント進駐以外にありますか? ちょっとは自分で試せよ。
>>596 トンクスであります。
安心してメッサーシュミット社を優遇できます。
ID抽出キモいよ
僕もそう思います
626 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:39:20 ID:puNgC0jJ 僕もそう思います
何か用かコラ
拡張の情報ってあれから追加ナッシングかな? 公式見ても変化ないので残念
日曜に尼から届いたので超ハト派ちょびひげ伍長なプレイをやってみた。 目標は戦争をせずに期間終了。同盟国を連合国より多くするの二点。 オーストリア、ポーランド、チェコ、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリアの中欧軍事同盟を1939年迄にまず締結した。 バルト三国やデンマーク、ルクセンブルク、オランダ、ベルギーなど、ヨーロッパ非連合国にアプローチしたのだが、政治体制の違いからか同盟出来ず。 その後、1945までひたすら研究と外交のみに費やし、残りのヨーロッパ、中南米や、アジア諸国とも同盟を結ぶことに成功。 結果的に世界の半数以上が枢軸軍に。参加国だけ見ると連合軍の数倍の同盟国数に。 が、1946年にソビエト軍がいきなり宣戦布告。怒濤の攻勢に出てくる。 国内兵力が殆ど初期配置のアップグレードのままだったのだが、取り合えずポーランドに大半を援軍。 中央アジアやバルカン半島等、同盟諸国から続々とポーランドに増援が到着。一時持ちこたえる。 何故か、いきなり米国がそれ以外の同盟出来なかった南米諸国と一緒に枢軸国に参入。 怒濤の米軍艦隊が北海、バルト海を制圧。 暫く膠着していたポーランド前面が、ソビエト軍の1エリア50師団、ざっと見ても200個師団以上の大部隊で攻勢に転じて一気にポーランド蹂躙。 作り方が悪かったんだけど、ドイツは生産ラインに半年後完成予定の戦車師団や機械化歩兵師団を大量に載せたまま、ポーランド崩壊ともにドイツ軍も崩壊。 ドイツ国内は何故かユーゴ軍とチェコ軍だけが守備してる状態になって、米軍の増援を待ってる間に、ドイツ消滅…。 以上、初プレイでした(汗
ところで、質問。 マニュアル読んでも良くわからなかったので(汗 同盟軍であっても自国軍の同盟軍領の通過は増援の形以外では無理? あと、米海軍は直ぐに来たんだけど、米陸軍の増援がいつまで経っても来なかったのは何か障害が? それと、ICを上げるには工場を建設したらいいの? ところで、V2も核もソビエト軍には殆ど役に立たないね。 ソビエトの主要都市全部に核を落として、ポーランド前面のロシア軍150個師団ほど灰にしたのに、まだ後方から数倍の増援がまるで無尽蔵のように…。 核って戦争始まるまでにストックした分しか生産間に合わなくて使えないみたい…。
>>631 右上のタブのStaticで色々確認するとヨロシ。
45年当時、おそらくソ連は300個師団は保有していたと思われ。
核は要塞攻略に使える。
あとマニュアルを読んで良く分からなければ過去スレを読むアル。
>>632 300個師団…。
次のプレイまでに過去スレ読み返してみます。
このゲームのタイムリミットは西暦何年ですか?
>>634 ゲームスタート時に条件が書かれてたけど、1947年じゃなかったっけ。
なるほど、thx。
F1を押したまえ 1946年末日だ ドイツ滅んだら枢軸は0ポイントになるのな 日米 米ソ戦争が始まる前にヨーロッパがソ連主導体制に
日本語版の技術研究の画面をみてみたいな
46じゃなくて47年末ね。
>>583 組織率が50%以下の場合は上陸できなかったような。
>>631 米国は戦争始まらないと陸軍はほとんど生産しないよ。
ICは工場作るかICに+修正する閣僚を選ぶか、技術開発。
641 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 18:43:40 ID:DupXx81I
bitterって何でしょうか?
苦い
>>641 苦い?
チートコードあるの?
誰か知ってたらおしえてちょー
>>631 なるほど、それでか…。
米国ってタイムリーに援軍送ってくれる救世主にはならないんだねえ。
ICは工場増やせば増えるなら、1936で初めて序盤に大量に作っておけば後々楽になりそうだね。
>>643 チートコードは上の方に誰か書いてたけど、このゲームってIC命だからリソースのストック増やせても劇的には楽にならないよ。
このゲームはVicと違って インフラが経済にあんまり関係していないのかな。 損耗を減らす(敵への攻撃時には増やす)為に大事だというのは分かるのですが。
なんか質問してる奴等はいいから過去スレみたらどうなんだ
そんなにカリカリするほど質問であふれかえっているわけでもあるまい。 ローカライズ版発売直後でこの程度ならむしろかなり控えめな方だよ。
>>843 event 1012
event 1013
event 8000〜8014
この三つ最強。どんな弱小国でも世界と相手できるようになる。
もっと詳しいチートコードは英語版wikiに載ってるよ。
1936独オーストリア辺りの諸国を滅ぼした後どうすれば・・ ポーランドと戦うにも仏蘭西来てあっという間に負ける・・ 仏蘭西に宣戦布告してもポーランド来るし・・
詳細キヴォリーヌ
>>650 マジノ線沿いの州に三個師団ずつぐらい配置。その他の全戦力でポーランドを叩き潰した後、反転してベルギーを叩き潰してフランスへ雪崩れ込む。でも1936年の戦力でこれが可能かどうか知らん。またマジノ線を突破する方法もあるが、素人にはお奨めできない。
HoI1の頃はマジノ線なんて爆撃で簡単に突破できたのになぁ
>>650 ・対フランス
マジノ線と隣接する3州に各8個師団(+手元にあるAAorAT旅団全部)
念のため局地戦闘機x4を配備して上空警戒させて完全な膠着状態に持ち込む
・対ポーランド
軽戦車や中戦車を20個師団くらい揃えてポーランドを一気に蹂躙
それが、ほぼ片付いたら、ほとんどの歩兵師団をベルギー国境へ戦略配置
機甲師団が到着次第、ベルギーに宣戦布告
史実どおり真っ先にパリへ向けて侵攻せよ
って1936年かよ。 てっきり日本語版から参入した初心者かと思った
657 :
650 :2005/12/06(火) 20:09:39 ID:fGy4XOdn
皆さん有り難う、ちなみにHoI2です。 やはり数で勝負するしかないようですね
ポーランドプレイでも英国や仏国の軍隊統帥権もらったら第三帝国に勝てた・・・ 序盤にソ連から領土要求&領土GETしてICを上げて技術開発ラインを3個に増設。 連合国入りして資源と交換で設計図GET。後は駆逐戦車付き軽戦車師団の生産しまくってドイツ戦に備えれてばOK。
>>658 よんでねーから消えてろ
マジノ線正面は3個師団じゃ対ポ戦中にけっこう突破されるよ。
俺も8〜9個師団ずつおいてる。
対フランスは、マジノ線やベルギー南部辺りから攻め込もうとするとかなり強く感じるが、
北部の海岸線沿いに戦力集中してまっすぐパリに電撃で突き進めばすぐにおわる。
フランスも戦力は南部に集中されてるからね。(時間かけると集まってくるけど
アメリカプレイで対日戦を42年に終わらせたら、同年のうちに 朝鮮戦争が始まっちまったよ。まだソ連は大祖国戦争も終わらせてのに… 支那大陸は国民党優勢のまま何もおこらないんだが、何故か 中華ソヴィエトが満州を支配してたり、中華民国が対ソ参戦してたり カナーリおもしろい展開。 とりあえず連合vs枢軸のかたわら 連合・枢軸vs共産を満喫したいと思う。
日本でプレイ始めたんだけど、初期配置してある艦船は再編成してる? スキルの高い提督に艦船を集中させたほうが良いのかな?
>>605 日本で核ったことはあるんだけど、出来上がった時点で既にBitterのソ連と
弱小国2,3程度しか枢軸外では残ってなかったな。
さっさと英米を併合してIC巻き上げてからでないと、核開発はなかなか難しい。
1944で伍長プレイしてるもんだが。 ソ連軍の怒濤の進撃をストップ、あるいは大幅に限定出来る方法をめっけたわ。 まず、東部軍集団をベルリンへ向けて一斉退避させる。 機甲師団だけ抽出してノルマンディーに送る。(アメリカ上陸軍を壊滅させる為) ルーマニア方面に居る友軍ユニットをスイスの右横一列3〜4プロヴィンスに移動させる。(誘導ライン) んで持って、長靴の蓋を開けてライミーどもを溢れさせよう。蓋はフランスのアルプス方面にぺたり。 人工知能は敵の居ないプロヴィンスにがっつくからクロアチアの方へ向かう。 俺の時は、クロアチアを包囲しながら、少数の戦車が素早くハンガリーを占拠し、東ドイツとユーゴを食い始めた。 ドイツ本国へと突出しすぎた奴は、誘導線か退却中の東部軍を使って追い払おう。 うまくいけば、オーストラリアと南ドイツ〜ハンガリー〜ルーマニア西部〜ユーゴ〜ギリシアは英国が食ってくれる。 そしたら、蓋になってた連中を使ってイタリアと、占領していった奴らをおうようにして占領仕返す。 要は、イギリスのプロヴィンスを使って防壁を作るんだわ。 面白い事に、ソ連軍は連合国領に入れないからな。こうすれば、ソ連軍の行動を阻止、悪くても限定出来る。 壁の中に取り残された英軍は補給を断てば滅多に攻撃してこないし。
なんだよ池沼が沸くから本当に48年1月1日までじゃなかったかと思ったよ。 チートコードは1つか2つ前のスレにリンクがあったし、言及されてるから英語版Wikiにもあるんだろ。 まぁイベント起こせるんで対ソ始まった瞬間にビターピースとかできる。意味は無いけど。 ICの話は5IC*360dayで1IC作れるので元が取れるのは5年後。 パルチはやってりゃわかるけど「パルチザン掃討」で即座に掃討するのは自州と隣接州。 中国でパルチが出まくって死にそうなら2州ずつ離して充足率の下がった師団を展開させて置けばよい。 TCがまっかっかになるのは仕方ない。拡張してるとそうなる。 補給効率が下がって勝てない戦いなら補給100%でも勝てないのでもっと師団作れ。 こんなもんでいいか?
668 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 21:49:14 ID:rre5HMkr
工場の生産に時間とICがかかりすぎるんですが・・・アメリカみたいに 元々国力に余裕があって、紛争の火種を抱えていない国じゃないと、 わざわざ5Pも半年近くIC使うのはきついんじゃないのか。 それとも序盤は無理をしても作っておくべきなんでしょうか。 (それと、「チラシの裏」なんですが、日本の大臣で、私が穏健派だと 思っていた人物のうちかなりがファシストや絶対王政主義者に分類されていて、 正直ショックでした……海軍三羽烏がファシストだったら、当時の日本人は 全員ファシストだろうが…もっとも、海外から見ればIJNの穏健派なんて 所詮その程度の評価なのかも…)
>>668 日本でプレイしてる?
だったら、占領した中国の工業地帯に憲兵旅団装備した守備隊貼り付けておけばいい。
2部隊一つの場所に置けば、どんなに真っ赤な場所でも緑になる。
俺の場合は、狭い間隔で守備隊を配置し、敵が湧いたら満州軍に鎮圧させてた。
ぶっちゃけ、中国は幾ら占領しても、レジスタンスを効率的に黙らせないと意味ない。
反乱率が25%の場所なんて戦略価値は殆ど無いしね。
>>工場 まぁ普通は作るもんじゃないです。 >>大臣 「どの国家体制で使えるか」が決定の決め手。 国家社会主義までいったときに天皇が失脚するんじゃまずいので そこまで行ってもトップやら大臣が変わらないようにするために 中央の権威だとかファシだとかになってる(んだと思います。
>>670 工場は作るもんじゃなくて、他国の作ったのを武力で拝借するのが普通だしね(何
>>669 補足だけど、守備隊にレジスタンス鎮圧の命令を出しておけば、通常の二倍の効率で駆逐してくれるよ。
正直、反乱率の高い場所だとまともに資源も生産されないし、ICも加算されない。
やべぇ、工場作るのは効率が悪いとは知らずドイツで工場ばっかり作ってた。 おかげでドイツ本国だけで250個超えたよ。
工場は作るもんじゃないとは言うけれど、 基本IC6、初期配置師団数2、36年式歩兵未研究のわがペルシャは、 初めに工場を作っていかないと、どうにもこうにも回りませんよ
『パリは燃えているか』のMP3どこかにない?
7-11で頼んじゃった!!!!11111111111
今年の冬は弾頭だぜ
>>674 MOHAAの過去スレへGO
>>677 天才
それはともかく、HoI2用の曲追加パックで
パリ燃えとかその他色々有名曲が入ったのがあったはずなんだけど
どこにあったっけな。
誰か探してきてくれ。
ホルストの木星をバックに日本軍でプレーしているが、これがなかなか良い感じだ
>>679 全部の過去ログがみれる!
よーしおれがさがしてきてやる!!!
>>680 アランフェス協奏曲をバックに
冬将軍に苦しむドイツ軍をプレイするのもなかなか・・・
HoI2 1.3aでやっているんだけど これって窓モードで出来ないの?
シベリウスのフィンランディアをバックに 絶望的なスオミプレイをし・・・・たい 早くとどかねぇかなぁ7夢
誰もが最初は工場を建設したくなるもんだ。おれもHOI1をはじめてやったときは日本中に工場を建設したな。
687 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 00:50:56 ID:9fO9wY1s
技術をさっさと開発する方法は無いのかのぅ。。。
>686 超小国でそれをやってしまうと資源が足りなくて侵略したくなる罠
ところで今日、真珠湾イベントの日だよね?
対米開戦記念日国民の祝日って1208ちがったっけ?
日本時間だと明日
バレンパンとかはまだだっけか
今色々いじって遊んでるんだけど シナリオのプール部隊の構文わかる人います?
シナリオ開始時に製造中のユニットだったらscenariosフォルダの中のそれぞれの国のファイルにある。 ほかにも州、技術、配備済みの各軍部隊の情報もみんなここにある。
ドイツプレイ ポーランドにダンチヒよこせといちゃもんつけるイベントで開戦 すでにポーランドが連合軍に参加していた 四方八方から敵が来た ポーランド電撃戦に備えて主力は全部ポーランド国境にいる さらに直後アメリカが連合軍に参加してしまった さあどうしよう
もともと第二次世界大戦の勃発はポーランドの 領土的野心から始まった事を無視してはならない。 ポーランドが占領していた回廊は東プロイセン地方をドイツ本国から 切り離し、そのせいで極めて不安定な状態にあった。 第一次世界大戦前ではドイツ領であったダンツィヒ地方は、ドイツの敗戦によって 国際連盟管理下に置かれていたものの歴史的に見ても明らかにドイツの領土であり、 また住民の96%はドイツ人であった。 それに対しヒトラードイツの要求は、ポーランド側がダンツィヒを返還し 東プロイセンとドイツ本国とを結ぶ鉄道と自動車道路を ポーランド回廊に建設することを認めてくれれば、ドイツ側は ポーランド回廊とポーランドの西部国境を保障するという、 非常に寛容なものであった。 これは、ドイツにとって屈辱的だったヴェルサイユ条約による ポーランド領をほぼ承認するという、ポーランド側には極めて 有利な条件であった。 もともと選挙の結果、ダンチヒ市は1937年1月の「ダンチヒ市ーポーランド協約」によって実質的なドイツ支配が確立していたにもかかわらず ポーランドが、その特権を離そうとしなかった。 これだけ見ても、ポーランド側に戦争責任がある事は明白。
とはいえ、チェコスロバキアの非ズデーテン部分については反論の余地無いんじゃないのかな。
あそこは東フランクの頃からの神聖ローマ領だから大ドイツ主義者にははずせないよ
HoI2って中国で発禁になってるの?なってないの?
>>697 戦争は負けたほうに責任があるのです。WW1を見れば明白です。
その他の理由付けは全て、後付なのです。
>>700 発禁だよ
チベットが独立国だったり、中国が分裂してたり、弱かったりして中国で教える近現代史とは全然違うから
コピー品は出回ってるようだけど
カナダでプレイしてイギリス様を空軍で援護していたのだが 撃墜された航空機の補充分の労働力が1日に発生する労働力で賄えない。 今はICよりもそっちの問題の方が深刻だ。 労働力を増やせったって増やせないしなぁ。
>700 中国からの留学生がAARと発禁になった顛末読んじゃってすごい微妙な顔してたよ 一般には国共合作とかも教えてないらしい
706 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 11:09:24 ID:Aur57A26
中国じゃ、下関条約の「清は朝鮮の独立を認める」という条項を、「朝鮮は日本の支配下におく」とわざわざ捏造しているらしいね。 こんな連中に歴史云々言われるのは、まあ今さらだけど、実際プロバガンダ以外の歴史を教えて貰えない中国人が可哀想だ。
おまえら、もっとAAR書いて〜 wiki に書いてもいいよ〜
スレ違いの話題は勘弁してくれ。
荒れるし妙なのを呼び寄せるから。
>>704 ICに限らず、俺がプレイしたら必ず何か(人的資源とか物資とか)が足りなくなるんだよな・・。
もっとプレイがうまくなりたいんだが、難しい。
>>706 大政翼賛会下の日本が今の中国にあって
しかも当時の日本より貧しい
って思えばしょーがないよ
日本語版のデモやってみたんだけど、連合国側で。 ドイツが攻め込んできて、ずずずーと攻め込まれて、 なんとか元のラインくらいに押し戻したとこで時間切れ。 これって下手糞ちゃんですかね? っていうことなら俺には難しすぎるゲームかも..
ていうか、そんな局所戦で勝敗を決めるようなゲームじゃないしなぁ
>>710 普通に攻めたら即負ける。
支援攻撃とかしないとまず勝てない。
1936で日本やり1937の3月ぐらいに中国とその周辺の諸国を傀儡イベントがおこったけど
軍隊が消えた、どこ行ったのですか?
東京に現れるよ
未配属んとこ見てみろ戦友
1.3aになって中国攻めがすごく簡単になったな。 以前は1938年までかかったのにね。
そうかな、わりと薄いところガンガン付いてくるからちょい長引いた。37年半ばに併合した。
毛沢東に萌え♪ 蒋介石に萌え♪ 石原莞爾に萌え♪ まるむし商店の東村に燃え♪
泥沼の日中戦争が再現されていないねw それとも当時の日本の国力総動員したら、このゲームみたいに 中国も制圧できたのかな?ちょっと疑問w
いや、結局ある程度熟練した人間プレイヤーには AIは叶わないってことなんじゃないかな。 「攻略可能な」ゲームなんだし、だから難易度設定もあるんだし。 他のパラドゲーもそうでしょう。 それでは萌えないというのであれば、Paradoxに改善要望上げてみるとか。
そうだね。やっぱAIに物足りない面はあるよね。 でも強い日本は萌えるので現状のままでいいですw
直接db内にある難易度のファイルいじってマゾプレイをおすすめするぞ AIのIC資源マンパワー500%とか
マゾプレイは太平洋戦記2や空母戦記2などで懲りているけど、 パラドゲーは色んな遊び方があって今のままでも楽しいです。
>>718 正規の軍事的な制圧はできたと思うが、パルチザンの処理はできなかっただろう。
そゆ意味では良くできていると思う。
724 :
710 :2005/12/07(水) 13:58:21 ID:OefBuXx9
>>711 712
レスどうもです。
たしかに局所で語るげーむじゃないねぇ。
そういう意味ではデモじゃなんにもわからんね。
技術開発も外交もないし...
>>724 正直あのデモは無意味だと思う。
戦略ゲームで戦闘シーンのデモだもん。
せめて日本とアメリカの二国間だけで戦う。
太平洋戦記モードとかの方が良かったかも。
Civみたいに、数年だけ普通にプレイできるDEMOとかのほうがよかったかもな。 あと使用国制限も入れて。
4gamerで記事よんで買おうと思ってたけどあのデモやって躊躇した俺がきましたよっと。 そんな我がドイツもいまじゃジブラルタルをいただいております。
過去ログみてみたけど、見当たらなかったので質問。 戦略的再配備のやりかたがよくわかりません。 説明書見ると、普通の歩兵なんかも出来るようなんだけど それらしきメニューでないし。。。 出来るのは防衛隊だけって事はないですよね?
>>728 戦略的再配備したいユニットもしくはグループを選択して、
したい位置にctrl+右クリックでメニューが出る。
遠くに移動させるときとかは普通に歩かせるより断然に移動が早いから、
独ソ戦とかで重宝するね。
日本にとって中国はあくまで事変であり、侵略意図も領有する意図も無かった。 ただ、中国が親日政権下でそれなりに安定していさえすれば良かったからね。 対露の防波堤とも言える満州国の安定運営と、上海など他国も中国に持ってた諸々の利権の維持だったはず。 日本の対中介入は中共の暗躍や民国の節操の無い姿勢に振り回されただけとも言えるんじゃ無かろうか。 当時の歴史資料を読めば、及び腰での場当たり的段階的な戦力投入ではなく、諸外国の介入や中共合同など 抗日勢力組織化前に一気に勝負をつければもっと早く終ってたと思われる。
>>729 即レスThx
日本で対ソ戦やってて
チベットから満州まで全部前線でどーにもならんところだった
これで、俺の日本はまだまだ戦えます、ありがとうありがとう。
>>730 けざわひがし が存在しなければもうちょいマシだったかもしれないと予測
っパリ燃え 054 24172 受信P hoi
アメリカでやってみてるけど、超眺めゲーだな。 でも世界中からの干渉や貿易がたくさんきて、世界の中心だなぁ感がある。 国内はけっこう不安定な状態だけど、第二次世界大戦開戦したんでまったり欧州情勢眺め中。 けっこう楽しい。 アリゾナ級戦艦を含む艦隊をこっそり真珠湾に移動。 パールハーバーくるかなぁドキワク
南京大虐殺イベントあるのか ドイツでプレイしてたらログに出てきた どういう内容なんだろう
>>730 さすがにスレ違いなんじゃね。近代史版逝ってらっしゃい。
すんまそん、日本語版やりはじめたトコなんですが。 複数の航空団いる州で、任意の航空団を纏めて一つにしたい場合はどうすればいいのでしょう。 5部隊いるとして、1と3だけとか。 ドラッグだと全部隊選択しちゃいますよね。そこから任意の部隊をハズしたいっていうか。
>>737 俺もそれ知りたい
いちいち任意のユニットを空白の州に移動させてる
面倒すぎる
>>737-738 ドラッグでその州の航空団全部を選択したら、
左にユニット名がずらーと出てると思うから、
はずしたいユニット名をshift+左クリすればはずせる。
shift押しながらクリッコで特定の師団をはずせる 飛行機じゃ機甲部隊つぶせないのな 各種爆撃の効果が疑問 地上攻撃とかするより戦車作ってぶつけた方が強いし 敵の戦略爆撃うざいからその辺つぶさないとダメなんだろうけど
741 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 16:33:46 ID:QSsXE+a5
プレイ中のBGM変えたいんですが 音楽ファイルの中のどれを差し替えればいいんですか。
>>740 地上攻撃すると敵の充足率を削れる。
これが0になるとその師団は消滅する。
うまくやれば戦術爆撃機か攻撃機で面白いぐらいに大量に消せるぞ。
たぶん君は塹壕化させた敵に地上攻撃してないかな。
それだと効果はほとんどない。
移動中、もしくは敗走中の敵師団を狙い撃ちにするのがいい。
ところで、いつまで経っても戦力が回復しない部隊がいるんだけど、どうしてだろう。 日本でやってるんだけど、歩兵部隊や戦車部隊は暫く下げておけば定数に戻るんだけど、機械化歩兵部隊だけいつまで経っても消耗したままで。 部隊によって補充速度かなり違うのかな? お陰で、今はひたすら歩兵部隊だけ増産してしてます…。
ICをちゃんと割り当ててるのなら
あとはユニットごとの補充速度の差だね。
>>740 史実でも近接航空支援は主に敵部隊の集結を
防ぐ目的で使われたので、既に集結済みで防衛体制を
整えてる敵には効果が薄いよ。
>>743 補給にICはふってる?
足りてなければ機械化歩兵に補強を優先させればいい。
足りてるのなら、補給線はちゃんと通ってるか確認。
輸送船が足りなくて補給が届いてなかったりする場合もある。
状況を見なければ詳しくはわからないが、
機械化歩兵だけ補給されないってことはないはず。
>>744 ,745
その辺りは問題ないはず。
というのも、戦車と機械化歩兵部隊組ませて装甲部隊構成してたんで、同じく消耗してた戦車部隊は先に回復。
本土まで下げて様子見てみます。
労働力の在庫は?
ちょっとわからないな。 セーブデータでもうpってくれれば検証するよ。 そこまでするのはめんどいならいいけど。
751 :
737 :2005/12/07(水) 17:37:32 ID:ZhSOF7Zy
>739-740 サンクスコ。 漏れも空白州に移動させて処理してますたw
この先、何百回もでるだろうFAQ Q. 航空機をドラッグして範囲選択したいが、地上ユニットが邪魔すぎ A. 航空機だけを選択するには、航空機を選択している状態で Shift+ドラッグ いらない部隊を取り除くには、Shift+左クリック
>735 大体想像通り パラドクスの掲示板で散々議論になったが 実際何が有ったあれ、虐殺と報道されたことにより米国内の対日世論を変化させたと言うことで残すことになったはず
報道されたのはイベント発生日から一年後だ、というあたりは反映されなかったようだが
ようだが、まあ正直に一年後にイベントが起きたら「今頃いったい何のトリガーで?」 と戸惑うこと必至なのでやむなしですな
航空部隊を組むときに戦爆連合で組んでる? それとも戦闘機は戦闘機、戦術機は戦術機、爆撃機は爆撃機で纏めてる?
制空任務と爆撃任務は分けた方が効率がよさそうなので 爆撃機は爆撃機で戦闘機は戦闘機でまとめてる。
VICのデータ引き継ぎたい…(´・ω・`)
>>758 公式フォーラム隅から隅まで見てこいよ。
760 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 19:42:06 ID:wVlyVvNG
>>753 南京戦における、日本軍の残虐性を示す”やらせ”写真が当時の雑誌に載った、ってのが真相だがな
>>755 ドイツ人の商人だかが指導していた顧客が大日本帝國軍に敗北。腹いせに捏造
or?
3姉妹のうちのだれかがアメ公から援助金を騙し取るために捏造を利用
or?
2方向ぐらいから南京に侵攻したのだが
片方の方面軍は規律が厳しく(孫文の恩師だったっけ?。)、
片方の方面軍は規律が?だった(有名なキチガイが指揮?)。
or?
中国人が南京周辺?で日本人居住民数十万を惨殺した件を誤魔化す卑劣な情報戦の一環
or?
伏線作るのマンドクセ
一年後にイベント発生させるとしたら伏線の作成が入り用だろうけど
マジに伏線を作ったら中共傘下のテロリストの抗議という名の破壊工作が心配だな。
うろおぼえで上の文は書いたが、当時日本人だった(今は違う)もんの中国人非戦闘員惨殺自慢話を聞いたもんが多数いるようだから、虐殺は無いとしても猟奇殺人犯はかなりいたと思われ。
ソ連を屈服させた途端に落ちるのは仕様ですか?
南京話はもういいよ。 結局真相なんてわからん。 いつもこの話題になると荒れるんだ、昔から。 せっかく最近平和なんだから。
>>759 出来るのか
では早速CK→EU→VICとやってくる
>>761 >中国人非戦闘員惨殺自慢話
100人斬り記事が出たのはあまりにも痛いよね。
結局なんだかんだ言って、情報戦にやられた感じがする・・・(;´∀`)
>>763 ごめんなさい。
バスの中に日本語マニュアル置き忘れてきた・・・。 買ったばかりでまだルール覚えていないのに・・・orz
日本ではじめて序盤に海軍解散した漏れは神
>>770 歴史はたどれないと思うぞ
つか強大化した帝国を引き継いでやると敵がいなくてつまらんのよな
引き継いでその国を敵として暴れるならいいんだが
>>767 マニュアルなんぞ無くともできる。現に俺は英語版やるにあたって
斜め読みだ。たぶんほとんど読んでない。カコスレ嫁。
マニュアルのために日本語版買おうかな。 分厚いの好きなんだ。
>>766 >100人斬り記事
毎日新聞(書いた記者は罪を感じて失踪)→ 朝日新聞(反省皆無)
書いてたらアカピーと中共にムカついてきたから、
ストレス解消に腕立て100回や庭で素振りとかしてきます。
板違いの話題なんで、このへんで。
>>774 お前の見解はどうでもいいから、
もうやめろってのがわかんねー?
>>771 どうにもならない小国を大帝国に育てていくのは楽しそうだけどな。
このゲームすげーおもろいね 難しいけど、ある程度慣れたらすごいはまった んで、わからない点があるんで質問。 ドイツでやってるんだけど、41年なんだけどソ連の配備されてるユニットの表示が?になってて 何個師団配備されてるのかが戦闘に突入するまでわかんない。 ソ連より解読技術も暗号化も進んでるし、解読技術全て開発してもはっきりとはわかんない。 でも、41年シナリオで試してみると、ドイツでやってもソ連のユニットの配備数がちゃんと表示されてる。 暗号技術はあまり進んでないのに。 これ、相手国のユニット数が表示される条件はどんなのがあるの?
780 :
583 :2005/12/07(水) 21:07:48 ID:ByG4jkYD
どうも・・・
>>640 さんのおっしゃるとおり、組織率が低かったみたいです。
組織率を上げたら出来た。
あと
>>600 さんの助言を容れて補給物資を余分に作って
輸出したらえらい儲かってビックリしました。
今まで消費財に予算の3割弱を注ぎ込んで
金を作ってたのが馬鹿みたいです。
>>779 彼国の諜報テクノロジーで相殺されてるんじゃないかな
ソ連側で確かめてくれ
NHKがとっても楽しい番組やってるよ。 五十六萌え
>>779 補足。
そういや大臣補正もあったっけか。
>>781 いや、ソ連の技術を見ても明らかに下だったんです。
大臣補正なのかなぁ、それ調べてみます。
真珠湾攻撃記念日! 大日本帝国、バンジェー!
やったぞお前ら。遂にマジノラインを瞬殺した。 核攻撃×3+弾道ミサイルは偉大だよなぁ。ようやくフランス本土へ侵攻出来るってなもんだ。 今、1946年だけど。何だか先にソ連攻めちゃったし。
>>786 マジノ線はドイツのコア州じゃないか・・・。もったいない。
ほほぅ、これはエロそうだ・・・
対中、対ソ戦争を回避して、軍備を充実させ、1941年に対米開戦を目指していたのですが。 1941年1月1日現在、対中、対ソ関係共にプラスとなったのはまだしも、対米関係はプラス200です。 更に日本の孤立主義が進行したために、日本からは宣戦布告できなくなりました。 これは、仕様でしょうか。私としては納得できないのですが。
>>789 日本語版でもMOD-dirが使えるらしいのでどちらでも使えます。
日本語版の方は面倒くさければrootとHeats of Ironフォルダの階層が同じになるように上書きしてください。
MOD-dirを使う場合はrootをHeats of Ironフォルダにいれ、HoI2.exeを起動するためのショートカットを作ります。
作成したショートカットのプロパティを開き、リンク先「"C:\〜\Hearts of Iron 2\HoI2.exe" root」となるように書き換えてください。
このデータでゲームをする場合はこのショートカットからゲームを起動してください。
書いてて気がついたんですが、バックアップとって上書きしたほうが明らかに楽です。
英語版で日本語化をMOD-dirで行っている人はMOD-dirのrootをあわせてコピペしてください。
それ以外の方は上の方法なりで導入してください。
もうパラドックスは中世から近現代まで網羅したと思うけど、次はどの時代になるのかな ゲームになりそうな時代はもうローマ時代のあたりしかないよね 西のローマ、東の漢がユーラシア中央部あたりで激突したり
原始時代とか・・・
>>794 冷戦〜現代そして未来へ
CKの全国版とか…
単純にEU3とかも
ティーガー様が旅団扱いというのが気に入らん!
ティーガーは独立重戦車旅団として運用されていたような
>>797 当然だろ。
大戦中通してもそう多くは作られてないし、
ティーガーだけの運用はできないからな。
先ほどファーストプレイしました。1936ドイツ。 難易度標準、AI弱気にしても とりあえず宣戦布告しやすいチェコ相手に2月戦争起こすと 済し崩しにポーランド、ソ連、連合国の宣戦布告と世界中が敵になってしまいますた。 テンプレサイトでも、チェコを最初の相手にしてるみたいなんですが……。 なんか他の国を巻き込まない戦争のコツとかあるんでしょうか。
>>788 ID669の desc=以降の文章が長すぎるためか、シナリオ読み込み中にエラーが発生。
ある程度削ったら無事に読み込み完了しました。
>>697 >歴史的に見ても明らかにドイツの領土であり、
それは全く違うな。歴史的にみればグダンスクは明らかにポーランド固有の領土。
第一次ポーランド分割で奪われたに過ぎない。
ダンチヒに限らず旧ドイツ東部は住民の30%以上がポーランド人で、
特に農村部は全くポーランドであった。
ドイツ人は都市部に集中して居住していて、ポーランド人居住地域の方がはるかに広かった。
>>800 最初は歴史どおりにやるのが、指針としてわかりやすいんじゃないかな。
初期はただでさえ緊張状態なんだから、
刺激与えると大規模な戦争に発展しかねない状態だ。
チェコスロバキアは史実通りやればチェコ側を無料でもらえるから、 速攻プレイでもやってるのでないなら攻める必要はないと思う
現代戦が出来るモダンmodって、日本語パッチ当てちゃうと出来ないのかな やってみたいんだけど
モダンデイズは日本語化しても普通にプレイできます。
>>792 のMODを別々に当てる方法を用いていますのでたいていのMODを共存が可能です。
確かインストーラー付のexeタイプだった(と思うので)インストールするだけで、
ほかのMODに影響を与えずにプレイできるので、まずやってみては?
807 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 01:19:07 ID:pLaNz1LQ
だな。あきらめるのはまだ早い
byチェンバレン
810 :
800 :2005/12/08(木) 01:35:03 ID:YGri/dm3
>803-804 なるほど、んじゃ39年のポーランド戦が最初の戦争、位に考えればいいのかな……。 あともう一つ。資金の増やし方教えてください。 地道に電力売ってわずかな貿易収入を得てるんだけど、他に金を増やす方法ってありますか? マニュアルよむと消費財を生産するってのと「残ったIC」で金が増えるってあるんですが IC振り分けのスライダーで残すって出来ないですよね。現状わずかなマイナスなモンで+にしたいトコです。
金は基本的に、ドイツならそこそこ余るから貿易で得る必要性はないよ。 (ものすごい積極的に外交してるような人以外はね) 日本語版での訳がなにかしらないけど、 国民生活物資にICを割り当てれば金が増える。 いくらIC振り分けたらいくら金が増えるかとか、表示されるよ。
>>759 公式掲示板のツールって日本語版にも使えたっけ?
日本連合国プレイで、大陸間弾道弾作ったんですけど、 飛行爆弾みたいに一回限りの使い捨てではないのですか? 戦略爆撃を選択すると期間を選択できるし…… あと、配備しようとすると日本の限られたプロビレンスにしか配意できないのですが…… どなたかお願いします。
>>767 の日本語マニュアルがよりにもよって一番渡ってはいけない者の手に落ちてしまったら……ガクガクブルブル
815 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 02:19:49 ID:pLaNz1LQ
>>788 満州の開発計画の奴だけど
エネルギーやオイル(石炭)は黒竜江省や吉林省当たりのプロバンスから
メタルやレアメタルは今の遼寧省、大連や安東あたりのプロバンスから
出たほうが良かったな
弾道弾はnationalprovincesにしか置けないです・・・ ってゆーか、弾道弾に限らず大抵のユニットはnationalprovincesにしか配置できないですよね? で、弾道弾はrebaseできないので、日本から届く範囲に1回きりしか使えません。
プロヴァンスはおフランス。 州は「プロヴィンス」、である。 ICは不満度が上がらないように消費財に最優先でまわして、次に生産に、その次に補給物資にまわす。 戦争するのがしばらく先なら部隊の改良は後回しでもいい。 それでICが余ったら消費財にまわしておけば金になる。
>>816 サンクス
と思ったら今度は東京に設置した原子炉規模が5から上に行かない……
秘密兵器の各関連とミサイル技術は開発済みなのに……
これってどれくらい戦えば経験たまりますかね? 石原さんに中華との戦闘させまくってるんですが、全然経験がたまらぬ・・・ 大将にできないじゃまいか
>>816 戦略再配置できない?HoI1だとできた気がしますが。あと輸送船に乗っけるとか。
>>815 州IDしらべるのがめんど(ry
そういう方向で検討します。
今は日本の首相交代を史実に近づけるMODをつくっておりますので、それと一緒にする予定です。
うわ、やってみたらrebaseできた(汗 お詫びの上、訂正します。何と勘違いしてたんだろう・・・
確か俺は6時にやり始めたはず。。。。 気がついたらこんな時間になっていましたorz 通常生活のほうが大事なので、アンインストしてきました・゚・(ノД`)・゚・ こんなに時間を忘れたのはciv以来だ・・・ 皆さんも廃人にならないようにお気をつけて!
vicなんかは1ターン1日なのにHoI2は1時間だもんなー 戦闘はこれでちょうどいいかもしれんが、外交・生産・イベント等を検証してるとすごい時間がかかるね
何故かベトナムでやってる俺ガイル
1935.12.30 tokyo 国家元首「突然ではあるが、日本語版発売で初プレイの方々のために 最序盤の私のやり方を披露したいのだがどうであろうか」 岡田啓介「その前に私はあなたを陛下とお呼びしてよろしいのでしょうか」 元首「英語版ではそれで良かったが、ここ数日で自分がすっかり変わり 果ててしまった気がしてな。イケメンとかブサイクというレベルを 超えて。君、次の帝国議会で”日本は大本営を中心とした神の国”と 言ってみてくれんか」 岡田「日本語版プレイヤーに”人間宣言”された方がよいのでは」 元首「・・・ちなみに当方英語版のみ所持ゆえ日本語版との相違により 多少の混乱が生じるであろうことを予め申しておく」 岡田「キャラ設定に苦労されてますな。国会議事堂相手では801の 腐女子でもストーリー作りは難しいでしょう」
岡田「インストールしてパッチを当てたら、そのvanillaな状態で起動 してみましょう。ついでに適当な国を選んでゲームスタートして下さい」 元首「無事ゲーム画面までたどり着いたぞ。オープニングムービーも良かった」 岡田「では設定の変更。まず効果音と音楽のボリュームをご自由に」 元首「わしはいつもボリューム0にしてネットラジオを流しながらプレイしておる」 岡田「メッセージは、自国関連とHistorical Event関連は全てpopup and pauseに しておいたほうがいいと思います。次にどれでもいいので部隊を選択して 指揮官変更画面にしてください。下にある自動昇格と自動配置のチェック ボックスですが初心者の方はどちらもonにする事をお勧めします」 元首「んじゃ両方offでやる」 岡田「しかし、自動配置はともかく、skillを下げずに昇格していく自動昇格を 使わない手はないと英語版WiKiにも書いてありますぞ」 元首「ハンデとしては手頃じゃろ」 岡田「・・・わかりました。ではこれで一度ゲームを終了しましょう」 元首「セーブせんでええんか」 岡田「これは起動確認と設定のためのプレイですのでかまいません」
829 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 08:58:20 ID:rL1Dloso
つまんねーから死ねよ。
またお前か
なんかEU2で似たようなノリのAAR見た記憶がある
ideyoshiの奴だっけ?
俺、あのAAR結構好きだったんだ
ジェントルマン太平記面白かったなあ。 もうwebサイト自体消えちゃってるけど
>>810 >マニュアルよむと消費財を生産するってのと「残ったIC」で金が増えるってあるんですが
一番上の国民必要消費物資がマイナスにならなければ資金になるって事だから。
他のICを一番上のスライダーに割り振れば金溜まるよ。
余も日本語版を入手した。 これから俺たちの枢軸を手に入れようかキルヒアイス まずは大本営などという珍妙な名称からラインハルト・フォン・ローエングラムと変更する 国家元首ではない、マインカイザーだ。
HoIスレの皆さん、聞いてください。 ご覧の通り、チベットはシルクロードの時代から 独自の民族・文化を持った独立国家だったのです。 しかし1936年、中国から来たアカ達が 革命の拠点と称してこの地を占ryうわなんだおまえらやめrくぁwせdrftgyふじこ
10点
840 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 12:35:53 ID:rL1Dloso
378 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [sagesyoboon] 投稿日:05/03/20(日) 01:12:11 ID:ythgrDrs ちんちんの皮剥いだらチンカスがめっちゃたまってた。 洗ったら臭い匂いが立ち込めた
>838 チベット・新疆同盟で民国と戦ったことあるぞ 結局ラサとウルムチ近辺で押したり引いたりだったが常時20個師団は引きつけて 日本に楽させてあげたから満足
日本語版購入、さっそくやってみたのですが。 どうも重い、異常なくらい重い。 タイトル画面ではFPSが30〜40くらい出るのですが、 ゲームの画面に行った瞬間に10以下に・・・ ビデオの設定も出来ないみたいですし、こんなものなのでしょうか? 構成はこんなかんじです winXPsp1 athlon2500+ rade9800pro memo1GB
>843 CPU以外は自分と同じ環境だが何年からはじめている? ナチスドイツが動き始めたらカクカクになるけどこれは仕様だよ カーソルが動かしづらければ、操作するときだけPauseを押すべし
>>837 とうとうラインハルト様もGSゲーからパラドゲーに移ってきたのか。
HoI2が気に入ったらEU2やVICもやってみろよ。
>>844 メインメニューから、チュートリアルに入った瞬間にFPSが8〜7になります。
そしてどのチュートリアルやってもFPSはそのまま・・・
シングル(1936年、ドイツ開始直後)だと15〜20ぐらいでます。
ちなみにポーズかけてもFPSは変化しませんでした。
チュートリアルは重い 仕様
>>843 漏れも大体同じスペックだけど(グラボはFX5200だけど。乙)、
そんなに重くはならないなあ。
DirectX入れなおすとか、ドライバ最新にするとか?
849 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:13:51 ID:QY6xxfFK
ごく初歩的な事ですが、どうか教えてください。HoI2に必要なRAM128MBとあるのですが当方のパソは120しか有りません。 これではプレイできないのでしょうか? 私はパソに関しては幼稚園児レベルです。どうかご教授下さいませ
初心者であることは免罪符じゃねー 足りないと思ったら増設すればいいだろ
>>849 HoI2を買って試してみるという事もできますがお勧め致しません。
宜しければ機種名など教えていただけると、アドバイスもしやすいと思われます。
最終的にはパソコンを買い換えるのが最善となる気がします。
>>849 お店乃至はメーカーで確認されるのが一番です。というのも
冷たい言い方かもしれませんが、HOIというよりPCそのものの質問になっているからです。
このスレでは初心者を排除する人は多くないですが、あまりにもいわゆるスレ違いになりそ
うな悪寒です。
あと、120Mと言うことは無いと思います。メモリは8の倍数に
なるはずですから。よく言われる120Mと言うことなら128M
だと思われます。
>>849 必須に足りてなくてもひょっとしたら動くかもしれないけど、遊べるレベルじゃないと思うよ。
1G積んでても余裕で重いし。
素直にメモリ増設するか、パソ買い換えるか、諦めるかしましょう。
>>852 8Mがオンボードビデオに共有されている場合は120MBと表示されることもあるよ
アメリカで眺めゲーやってたけど、 楽しみにしてたのにバルバロッサも真珠湾も起こらずに1941年が過ぎちゃった。 独ソ戦も起こってない、アフリカはレンドリース受けたイギリスが単独でイタリアを駆逐済み 日米は開戦しておらず、しかも日本には石油輸出、中国にはレンドリースで なんかアメリカが死の商人っぽくなってきた。 これからアメリカがこの世界でやることってなんだ・・・ もう枢軸に入っちゃおうかな・・・
858 :
849です :2005/12/08(木) 15:33:59 ID:QY6xxfFK
皆さんにご迷惑かけ済みません。メビウス PC−CB1−M5を使用中。 OSはXpです。プロセッサーAMD DURONなる物です。 HDは2GBとあったと記憶しております。後は何書いて良いのか解りません。 周りにパソに詳しい人が存在せず、聞くに聞けない状況なのです。
>>858 ぶっちゃけた話、パソコンを買い換えた方が早い。
身近に聞ける人がいないって話だけど、それなら時間をかけて勉強するか、
10万程度持って専門店に行った方が良いと思う。
時間も金もないなら、皮肉では無しに、このゲームに手を出さない方が良いよ。
>>858 それだけしか情報がないとワカンネーな。
その情報を手に、量販店に買いに行って店員に聞いた方が早い。
店員さんは販売会社と、型番でメーカーから動作環境を直接電話で聞いてくれるので
ここより確実な情報が得られるぞ。
あー、ノートだったのか。基本的にゲームするならデスクトップの方がいいよ。 ノートだし、メモリ増設は今さらって感じだから、お金に余裕があれば 最近発売されたデスクトップを買った方がいいと思う。 これから他にもゲームやりたいと思ってるのなら、メーカー製から入るにしても、 だんだんと知識を身に付けていって自作できるようになった方が、 必要な時のパーツ増設だけで済むのでお勧めです。頑張ってね。
あと関係ないけど、自分のIDがEU3だった。早く発売されないかなーw
みんなに聞きたいんだが情報局長ってどういう人物が選ばれてるのかわかる? 36年日本の情報局長がなんで岡村寧次なのかわからんしほかのやつらも何でいるのかわからん・・・。
負ける直前に電源を切る男気を持った人物。
867 :
849です :2005/12/08(木) 16:09:08 ID:QY6xxfFK
いろいろ、お教え頂き有難うございます。 新規購入の線で考えます。
>>867 HoIをプレイするためにPC購入まで検討いただけるのは
1ファンとしては嬉しい限りです。いつか、プレイできるといいですね。
検討を祈ります。
体験版やりつくして暇でしょうがないお まだかなまだかな♪ HoIのおばちゃんまだかな〜♪
\ / / / く < ピカッ ,\\ \ _,,_ / ’,∴ //∵・_ (m) ∩ ’,人・’ ∩ |=| | ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ /⌒) グデちゃんは / ○ ○ | / / 電撃戦を閃いた! | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ これでポーランドはいただきだ! / ヽノ /´
ニュージーランドは 研究二個しか出来ないんですけど 五個にするには領土拡張とかして 基本IC増やせばいいんですよね?
IC増やして研究枠拡大するのはかなり厳しい道だ・・・
研究枠って増やせるんだ。まあ途上国は碌な研究者がいないだろうけど。
ポーランドまじやばい。 ドイツ倒せたけど、おかげでソ連に裏突かれてワルシャワ落ちそう。
>>875 ワルシャワに全軍を集結させて持久戦をしてみてよ。首都+都市で耐え続けるプレイはしたことないからな(・∀・)ワクワク♪
>>875 司令官質問があります、ポーランドは連合に入ってるはずですが
何故英仏軍はソ連と戦ってくれんのでありますか?
>>877 仏は自国両に引き篭もり。
ちなみに、対独戦中も一歩も独に足を踏み入れないというヘタレっぷり。
英は海軍増強に忙しい模様。
>>877 軍隊の統帥権取り上げればいいと思うよ。
あいつらくれって言えば嫌とは言わないから英仏陸海空軍をドイツとの国境線に配備しとけば勝てる。
英国陸軍は役に立たないが仏陸軍は結構強いので東西から挟み撃ちにすれば簡単にベルリンが落ちる。
>>801 id669はどこにあるのか教えて頂けないでしょうか?
dbを全部みてみましたが、どこにもないのです・・・
どうかお願いします・・・
>>881 dbの中にファイルはひとつしかないと思うが・・・
ちなみにこのMOD
>>788 を導入しなければ関係ないぞ?
4亀のレビューを面白いと思ってしまった漏れがいる・・ 漏れもポーランドやってみよっと
前々から疑問に思ってたんだけど、ロケット発射試験場の存在意義って、何?
あったらロケット関連技術にボーナスじゃなかったか?
>>883 亀の中の人も、記事を読むと何度もポーランドを試したみたいだな。
なかなか根性あるな。
>>884 ロケット発射場たくさん作ってロケット系の研究してみな
とんでもない早さで研究終わるから
αケンタリウスにでも行く気か?
ケンタウリでしょ
小国でしかやったこと無いからロケットと核に手を出したことが無い 正直使えるものなの?
使えばわかるさ
ミサイルというか戦略爆撃は微妙だな。やり続けなきゃならないし、効いてるかどうか実感しづらいし。 やられる立場としても、うっとおしいしそれなりに損害はあるんだが、ほっとけば修復するからいいかって感じだしなあ。
ドゥーエに謝れ! 重武装した戦略的空中艦隊だぞ! 反復攻撃だぞ!
余は週末より参戦する。今は説明書を精読中だ
厳格な帝国主義者でナショナリズムの権化はよい
しかし、人々を引きつける優れた魅力も行政手腕もないだと!!!
あねうぇー
まあ良い。ところで余の目指すところは全世界の統一だ。
まずは大陸の無知蒙昧なる貴族の馬鹿息子どもを駆除するかキルヒアイス
俺たちの世界を手に入れるのだ
>>845 卿もGSから来たのか。太平洋は余には狭すぎる。
VICとは半島の馬鹿息子が因縁つけて亀甲船無敵のゲームだな。
1936ドイツでプレイ中です。 カキコにあった通り、史実通りにまずはプレイ、と思いましたが 内政しながらラインラント進駐もオーストリア併合もポーランド戦も起こらず 1939/4月になってポーランドが連合と同盟むすんじゃって 攻めようがない状態になっちゃいますた……。 これってどーすればいいんでしょう……。外交でクーデター画策とがガンガン した方がいいんでしょうか?
>>896 史実どおりといいつつ、歴史しらないだろ?
>>896 まずゲームをやり直す。
おまえさんが、まずすべき事はライン右岸にいる陸軍部隊を
ケルンに移動させる事だ、手動で。
まぁいいや。
かいつまんで。
>>896 野心を燃やしたヒトラーはラインラント進駐に始まり、
強硬的な領土拡張政策を取り続け、連合国から非難され緊張が高まる。
(オーストリアやチェコなど)
その延長で1939年、ポーランドにちょっかい出す。(ダンツィヒ=ポーランド回廊返せと)
ポーランド、連合国と相互援助条約を結んでるので強気に断る。
「我が国土をドイツ軍に踏ませることはない。逆に一週間でベルリン落とすぜHAHAHA」
ドイツ、これに対し軍事行使を行う。
1939年9月1日、ドイツがポーランドへ侵攻開始。
その2日後、ポーランドと相互援助関係にあったイギリスとフランスの連合国が対独宣戦布告。
これにて第二次世界大戦が勃発。
だからそうあわてんな。
>>896 あぁ、あとラインラント進駐だけは手動でやらにゃならん。
1936年のゲーム開始時点すぐでいいから、
ライン川の向こう側に陸軍を配備すればいい。(つまりケルン)
これを起こさないと関連のイベントがおきない。
ポーランドに宣戦したら連合と全面戦争になるのは当たり前です。
第一回ワルシャワ引きこもり祭 40年5月壊滅 要塞規模2で工事中断したのがよろしくないな… 研究ももっと絞らないとな。
米英が全く動かなかったせいで、ソ連がドイツを併合して欧州が真っ赤っかに 戦慄の余りいま頭の中で愛国戦隊大日本が流れまくってる…
久しぶりに日本を選択。1936年より開始で現在1937年末 中華民国と和解、ナチズムに賛同せず、民主化を推し進め連合国入り 対独逸戦終結後、連合国から脱退。即アメリカ及びソ連へ宣戦布告 打倒共産主義!大東亜共栄圏ここにあり! この方針で突っ走る予定。結果はさすがに・・・
あと満州は独立させて既に傀儡じゃない だって対ソ連防衛・・・じゃなくて、やっぱり五族協和なわけですよ
ところで、Scenariosディレクトリ以下の、欧州文字置き換えグッジョブ 日本語版が発売されたとはいえ、まだまだ、英語版ユーザーは多いので 助かってるよ。
早く日本語1.3パッチでないかなあ
日本、小島多すぎて面倒くさい 戦線が拡大しすぎて収拾つかなくなったのも分かるな
>>907 たしかにそれ故に日本は自由度はあるけどサクッと楽しむには向いてないですね
トラック、サイパンあたりは兵力をやや増強して堅持しつつ南方戦線は縮小する
そして史実のようなミッドウェイ海戦などの艦隊決戦には打って出ずに
マーシャル諸島へ侵攻してくるアメリカ海兵隊がクエゼリン島への
上陸作戦を敢行するたびに大規模潜水艦隊(最低でもx30)を派遣させ輸送船ごと撃沈
それを護衛しようと現れる敵主力艦隊を待って、同様の手順で逐一撃破
あとは主力である連合艦隊を使ってウェークから真珠湾、カルフォルニアまで進撃していく
開戦直後に空挺部隊等で全面攻撃にでて運よくグアムを陥落できればもっと楽です
ただ、これv1.2でのやり方なのでv1.3では上手くいくかは分からないが一応開戦半年でアメリカ本土上陸も可能
大日本帝国は全体主義に賛同し、 独逸と同盟して鬼畜英米蘭仏に鉄槌を下し、 亜細亜の同胞を解放してこそ存在意義があるのだ! 連合プレイなど断じて許さん!byよしりん
日本は余計なことをせずに引きこもってたら安全。…なのか?
俺は、まず戦闘や内政をある程度やり方を把握したいから、アルゼンチンでプレイしてます。 打倒!!ブラジルまってろこらぁ
南米は結構楽。アルゼンチン・ブラジル両方でやったが南米統一も余裕で出来る。 しかし北米で詰まる罠。
>>910 安全かもしれん。でも手持ちの軍隊・艦隊をそのまま朽ち果てさせていいのか?何の為に国力を軍備に傾けてきたのか?
確かにアメリカの国力には圧倒される。しかし我が連合艦隊によって一泡吹かせてやりたいとは思わないか・・・
人間って怖いわあ(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
チュートリアルを選んだ後、 マウスカーソルを動かすとカクカク動くのは仕様ですか?
アメリカで悠長に眺めゲーしてたら、いつの間にやら43年。 やったことと言えば石油を輸出した事ぐらい・・・ ヨーロッパじゃドイツが暴れ回ってるのにレンドリースのお願いしかこないし、 アジアはアジアで勝手にやってって、関わっても来ない。 なんだ、この疎外感は。
史実でも構ってもらいたくて門戸開放通牒つきつけたんだろうな。
日本語版してるやつは皆全画面でしてるのか? まだ窓化アド出てないぽいが・・・
>>917 全画面だと2ちゃんねるやHP見ながらできないのがつらい
2PCですよ
うちのディスプレイだと窓化すると解像度足りなくて逆にやりづらいから、 いつもalt+tabですよ
>>918 ('A`)人('A`)
現在ドイツでプレイ中。
39年、ポーランドと開戦したらソ連が満州に宣戦布告。
マジノ線にフランス兵集めてスペイン国粋派&イタリアと同盟して
史実通り海沿いから機甲部隊でパリをつくも戦線膠着・・・。
こりゃまずいなぁと思ってたらヴィシーイベントで一息つくも
ヴィシーの領土の三分の二がスペイン領で唖然・・・スペインだと返還イベント発生しないのなw
で、世界を見渡すと満州、樺太、蒙古が赤く染まって民国が共産党併合。
イタリアは頑張りまくってスエズ両岸占領と破竹の勢いなのでアフリカは任せておくとして
イギリスを落とした今インドへ行くか東進するか北米上陸作戦かと思案中。
そういや空挺作戦使うと英本土あっという間に落ちるのな。
1.3aになってからイギリス軍はフランスに増援送らなくなった? 北アフリカばかり増強されてるみたいなんだけど・・・ 史実と同じように攻めたらダンケルクに追い詰めたのはオランダ・ベルギーの残党とフランス軍だけだった。 1.2の頃はイギリス軍も多少いたような気がしたんだけどな。
1.3a独でやってるのですが パルチザンを効率良く減らす方法って無いのでしょうか? 一時的に0まで下げてもまた増えるし、守備兵1置いても謀反起きるし・・。
>>923 送ってると思う。
イギリスだけじゃなくて南アフリカとかカナダとかも掃いて捨てるほどいるし。