【HoI/HoI2】第六次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名も無き兵士
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。

■ Paradox Interactive 社
  ttp://www.paradoxplaza.com/
  ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Hearts of Iron
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 デモ
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)

◆ HOI2日本語版(サイバーフロント:2005年12月2日発売)
  ttp://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/


◆ 各ゲームのWiki
  (HoI) ttp://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) ttp://hoi2.nsen.ch

■ 過去ログ倉庫
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
2名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:19:24 ID:YERcw3C2
■ うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/

■英語版日本語パッチ・窓化情報
  ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/

■窓化・解像度変更ツール他
  ttp://www.geocities.jp/soukan_n/

■ ファンサイト

◆HOI2解説
  ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
  ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ HoI の日本語解説・AAR
  ttp://www12.plala.or.jp/MKtaste/index40.html
◆ Hearts of Iron のサイト
  ttp://hoi.semilog.net/

■ 姉妹スレ
  Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/
  ヨーロッパユニバーサリス2 12【EU2】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 15世
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132332200/
  Crusader Kings 6
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/
3名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:21:30 ID:7xcODGDU
攻撃開始!
4名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:28:22 ID:ghoMZgGg
全軍撤退!
5名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:39:26 ID:VPvYSrFR
>1乙
第五次作戦からの補給線を切らすな。
これから日本語版参戦で急激に物資の必要量が増大するぞ
6名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:41:28 ID:HY0on6sC
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
7名無しさんの野望:2005/11/27(日) 17:02:17 ID:8w8Q8uOn
傀儡国って宗主国が持ってない技術を開発したら必ず青写真くれるんだよね?
例のAI変更MOD入れたのに中華民国が技術送ってきてくれないんだが。
それに資源もくれないし。
8名無しさんの野望:2005/11/27(日) 17:14:54 ID:NIqQyYKN
>>1
元帥に昇進!
だからその場を死守せよ!
9名無しさんの野望:2005/11/27(日) 17:49:07 ID:XRPiTGSc
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
10名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:08:20 ID:YsFekNnf
>>8
パウルスきたこれ
11名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:27:01 ID:Fc4ictoZ
新スレ乙。日本語版発売でどのくらい伸びるかねぇ。
12前スレの937:2005/11/27(日) 18:29:29 ID:iCDARE9j
グラに白縁がなかったので修正したものをうぷしました。
うぷろだの

[up0291.zip] HOI2ソ連閣僚・将軍追加MOD修正版

だよ。ソ連通は・・・

ちなみにソ連では文官と思われる人物も軍階級を授与される例は多々ありますた。
例えば、フルシチョフは中将、レニングラード防衛の責任者ジダーノフは大将etc・・
きっかけはブルガーニンやブレジネフ、ヒムラーがいるのに何故に(ry

他にも要望があれば追加、改造してみるが、ないかw
13牟田口中将:2005/11/27(日) 18:45:30 ID:T0zZE5n0
>>5
なに、補給所たるwikiに補給物資が無くとも戦える。

わしは諸氏に対しジンギスカン作戦
>初心者に質問に一つ一つ対応していく方法
で、補給に対応しようと思う。

よもや、この素晴らしき作戦に対して反対意見はあるまいな?
では、わしは総司令部で祈祷しておるゆえ、次のレスから対応してくれたまえ。
14名無しさんの野望:2005/11/27(日) 19:25:31 ID:4m0j3VPr
聖将牟田口閣下バンジャーイ
15名無しさんの野望:2005/11/27(日) 19:31:06 ID:8w8Q8uOn
内陸の飛び地って勝手に輸送してくれないの?
ずっと資源が溜まってるんだけど
1612:2005/11/27(日) 20:34:22 ID:iCDARE9j
白縁が禿しくめんどくさかったが、色々調整変更したものを最終版としてうぷしたよ。

[up0293.zip] HOI2ソ連閣僚・将軍追加MOD最終版

大きな違いは閣僚と将軍グラを分けたこととおまけ選択画像を少し入れた。
とりあえず最終版とするのでご意見ご要望あったらヨロ。
17名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:34:39 ID:8XwOOiGG
海に面して無ければ輸送できませんぞ。
同盟関係にある場合は輸送できるんだったかな?
それか技術開発で空輸を開発&輸送機で空輸。
18名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:42:02 ID:j/o2Ao7U
ドイツで頑張って空母6戦艦4を擁する30艦隊作ってたのだが
操作ミスに気づかなくて英海軍に何度も特攻していってて
最後に駆逐艦6以外全滅してた・・・
19Ideyoshi:2005/11/27(日) 20:42:26 ID:GyUvFDDM
あのさ、1.3パッチで工兵弱体化がアナウンスされてたじゃない。
速度upが1 -> 0.5
燃料消費 0.2追加
必要MP 2.0 -> 2.5ってやつ。

速度がさ、1のままになってない? 燃料消費も変わってないし。
ただ、MPはちゃんと2.5に変わってるんだよな。
ひょっとして、日本語ファイルが間違ってるのかもと思い、
素でインスコ -> 1.3aパッチ とやっても結果一緒だったんだよな。

ひょっとして公式フォーラムでは、ガイシュツだったりした?

ちなみに他のアップデートも見てみたが、
CASにNAVの-2の対艦攻撃能力とかは入ってる。工兵だけっぽい。
20名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:55:21 ID:0mmT1AVG
ああ、俺も工兵の速度は気になった。
まあ、そのままで良いけどね。
21名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:50:22 ID:PUtmkKl5
>>16
援護射撃乙であります(`・ω・´)ゝ
22名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:30:11 ID:bTs4iNSl
>>13
閣下には何故か補給物資の技能がついておりません
23名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:49:51 ID:O5oLfGX0
>>19
ちゃんと速度0.5になってるよ。DB\unit\brigades\engineer.txt

古いセーブデータだとユニットとか更新してくれないからそのままだよ。
園児はアップグレード無いからずっとそのままだけど。

24名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:53:06 ID:8uxMQzSq
内部データでは+0.5なんだけどね。
どうも小数点以下が四捨五入されて+1に見えるっぽい。
25名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:09:15 ID:qcC4r2fb
国外のICにプラスがある閣僚とかいるけど、
併合したところのICって以前と同じだけちゃんと使えてない?
それともその値にプラスされるの?
26名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:00:27 ID:5gWldiMA
>>25

コア州以外のICは、どこでも20%しか使えない。
+10%のボーナスを持つ閣僚なら30%利用可となる。
以前と同じというのは、良く分からないが、例えばドイツがオーストリアを併合した
場合、オーストリア領はドイツのコア州に入るのでICは全てそのまま使える。
27名無しさんの野望:2005/11/28(月) 04:06:39 ID:qcC4r2fb
設定ファイル見てみたけど、占領中の州でも同じく20%なんだね〜。
無理に併合する必要はないってことか。
28名無しさんの野望:2005/11/28(月) 05:07:46 ID:Bwa6xou8
ふとデモやってみた俺が来ましたよ
めちゃくちゃ渋いな。

こんな濃いのやった事無いけど
技術のとこ見ただけで欲しくなりますた。
29名無しさんの野望:2005/11/28(月) 05:53:38 ID:oITKT4qu
>>28
おもしれーぞ

つか、40年の時点でドイツで海軍壊滅したら、
建て直せるのは42年ごろになるか・・・
30名無しさんの野望:2005/11/28(月) 09:23:25 ID:GNdzOYsY
>>27
併合すっとTCの負担が軽くなる。
しかし傀儡国を作るとTCの負担が増える。何でやろ?

中華民国が大韓民国作りやがった…
元の黙阿弥じゃねーかw
31名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:21:50 ID:kSS2N7in
デモ難しすぃ・・・
32名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:25:23 ID:bKdYtW0r
ぐおおおお

くそー・・・
作戦が順調だったのに、資源確保のためにルーマニア方面に軍団向わせたら前線が停滞しやがった
現元帥更迭!
33名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:22:37 ID:qcC4r2fb
1.03a当てたからなのかターンの進みがえらく遅くなったんだが何かいい解決法ないかね?
34名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:27:22 ID:mKHawad1
テレビみるとかは?
35名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:28:40 ID:oITKT4qu
う〜ん、なんだろうね、解決法はわからん。
スペック不足とかメモリがないとか?
あと一応確認しとくけど、もしや君は別のゲームのことを言ってないかい?
36名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:55:48 ID:EEpLIPMh
首都って国庫と直結してる?
モスクワを包囲して兵糧攻めにし、春になってから総攻撃したんだが、兵力は増えるし弱ってないし・・・
包囲されてるのに十個師団も増強されるなんてありえんだろ、現実には。
37名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:13:23 ID:Ai6EWPcY
>>36
モスクワは包囲じゃなくてガンガン攻めてとっとと占領汁。ヘタに包囲すると100個師団とか余裕でたまる。
しかも要塞化してるからもっと居るようなもの。そういう仕様だと思って諦めれ。

俺は包囲しつつ核でモスクワの人民を(ry
38名無しさんの野望:2005/11/28(月) 19:51:55 ID:NnN8LCRq
nukeはなあ‥何処に使うか悩むんだよなぁ‥

WashingtonD.C.か雲霞の如き中禍か‥
39名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:27:11 ID:ZYaDALFV
今度の日本語版から初めて参戦する者です。
体験版やってるんだけど、連合軍で戦略的勝利までいける?
アントワープを死守するのがやっとで、ケルンやロッテルダムすら
確保できないんだが…
俺がヘタレなだけか…
40名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:27:24 ID:qcC4r2fb
>>35
大体43年くらいになってから急激に重くなる
1時間進むのにカク、カク、って感じでとても遊べたものではない
マウスも動きが飛ぶようになる
CPUやメモリやHDも十分あるんだけどな
年が進むにつれてそんなに計算が複雑になるものなんてあったっけ?
41Ideyoshi:2005/11/28(月) 21:07:53 ID:NTCqZ14Z
>>23 24

あー、表示上の問題だったんだ。thx info
42Ideyoshi:2005/11/28(月) 21:09:05 ID:NTCqZ14Z
>>40

それって、単純に世界各地でガンガン戦闘が起こってるから、
ってことじゃないの?
43名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:38:20 ID:Bw97fMLv
http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
・バージョン1.2に対応済み。
・バージョン1.3aについては現在、ローカライズ作業中です。
作業完了次第、当社ホームページ等で配布予定です(2005年11月28日更新)。

キタコレ
44名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:47:03 ID:bKdYtW0r
>>43
やるな・・・
どこかのメディアクエストとはえらい違いだ
45名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:51:21 ID:rDps2OkJ
CFハラショー!
日本語版購入決定!
46名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:26:44 ID:wubwjC1t
今からなら日本語版買うほうがいいんですかね?
英語版のほうが安いし、日本語化とかも有志の方がやってるみたいで、実際どっちがいいんでしょう?
47名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:28:39 ID:wMri79+w
金を惜しむなら英語
完全日本語を惜しむなら日本語
48名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:38:25 ID:XuNjXY9U
どこぞの光栄とは(ry
49名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:43:12 ID:jPmi+dRg
パッチのことを考えると英語版の方が無難な気がするが。
それに日本語版が出ると英語版の日本語化も進むだろうし。
50名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:44:08 ID:N4fCmFo0
>40
戦闘だけじゃなくて各国の部隊増加も関係してるかも。
そういえば36年から初めて日本降伏で一切戦闘がなくなっても
重かった気が。小国もやたら歩兵師団つくるし。
51名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:03:46 ID:SbWtmrIV
日本語版をインスパイアしてパッチが作られるのは避けられないが
インスパイアを前提に日本語版いらねは酷いと思う今日この頃。
52名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:17:54 ID:rDps2OkJ
>>51
そうだな。早い話がパクr(ry
53名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:29:34 ID:bKdYtW0r
まあ別に完全日本語版なくてもHoI2に関してはほぼ99%ゲームとしてプレイできるので・・・
でもCFの最新パッチへの対応に久々に泣いた
CKもCFが出して欲しかった・・・
むしろ出せ
買うから
54名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:52:41 ID:8mjjzO2D
 以下体験版しかやってない物の戯言。
 連合はエッセン、ドルトムントを取れるかにかかってくる。アイントフォーヘンは放棄、アントワープで軍を固める。
 北部方面はこのアントワープにいる軍がかぎ、出来るだけ戦車、歩兵を集める。 (パリ、ダンケルク包囲網軍(もちダンケルクの軍つぶした後) アーヘン、リエージュの軍は確実に集める)
 中央方面はアーヘン リエージュ バストーニュ放棄しルクセンブルク、アルロンで戦線構築特にルクセンブルクに戦車などを主軸とした打撃集団を作る。 (ショモン・メスの部隊を吸収)
 南部方面になるミュルーズ ストラスブールは敵の進攻を抑えるため戦車部隊を抜いた(戦車はルクセンブルクに変動)小戦力でなんとかもちこたえてもらう。 (きつかったら中央から歩兵を数個引っ張っても良い)
 ケルンにいるドイツ軍がリエージュ、アーヘンと伸びたらルクセンブルクにいる打撃集団でケルン、リエージュと落とし包囲殲滅をはかりながら牽制
 そうして敵が中央に戦力を集めたのを見計らいアントワープにいる軍をロッテルダム→アムステルダム→ユトレヒト→アルンヘム→ドルトムント→エッセンと電撃で落としドイツ北部、中央両方包囲するように動かす。
 ただし前面のアイントフォーヘンにもかなりのドイツ軍がいるから撃退できるだけの軍も残す。
 うまく中央に敵戦力がでてれば北部はアイントフォーヘンを除き大した戦力がないためアントワープから出発した軍はさしたる抵抗をうけずドルトムントまでいけるはず。
 そこらへんで敵の本体が大あわてでもどってくるためドルトムントで指揮統制率を回復させる。
 ここでなんとか敵のカウンターパンチをこらえればエッセンは連合のもの。
 アイントフォーヘンで立ち往生してる多少まとまったドイツ軍も包囲殲滅でつぶせる。
この先方で一回だけ戦略的勝利した。

 タイミングを失敗するとユトレヒトで立ち往生、アントワープから増援送って突き進もうとする
と中部に対する影響が薄くなり、ケルンの一部ドイツ装甲軍がすさまじい勢いでゲントまで突き進み北部の軍丸々逆包囲、殲滅される。(・・・というかされた)

 ドイツに比べ連合の方がかなり難しいと思った。
 しかしこれ面白いね!買うこと決定したよ、発売日楽しみ!
55名無しさんの野望:2005/11/29(火) 09:50:03 ID:rtGg4z40
>>54
まぁ36年シナリオだと自分であの軍団を揃えなきゃならんので大変なのはここだけの秘密だ。

というかVICの最新パッチ対応は(ry
56名無しさんの野望:2005/11/29(火) 10:36:48 ID:iwwCb134
>>54
あんな局所戦だけじゃなくて、本番の36年シナリオからはじめれば、
改めてHoI2の本当のおもしろさに気づくぜ。
57名無しさんの野望:2005/11/29(火) 12:53:26 ID:3xn0Gvau
初めて投稿します。
私は町歩きが趣味で、今日、延伸工事の進捗状況ながめながら、西九条から九条経由汐見橋まで歩いてきたのですが、
中央大通り西側の、西大阪線が地下に降りるあたりの、反対派とおぼしき住民が多いと思われるあたりで、反対派住民にからまれました。
安治川トンネルから地下鉄九条駅西側へと延びる大きな通りが、
昨日から車線切り替えになったようで、その通りを迂回路回ったりしながら歩いていました。
途中、「鉄道工事中」の看板や工法を紹介するパネル、車線の切り替わった道路などをデジカメで撮りつつ歩いていました。
道路をもう一枚撮ろうとして、逆光で露出が狂ったので、補正させるべく、そのデジカメを、ふっと道路沿いの民家方向に向けた途端、
「こら! おまえ、何撮っとるんじゃ!」
と、帽子をかぶったジャージ姿のおっさんに怒鳴られました。
間の悪いことに、その民家は「もぐれ阪神」の例の横断幕が何枚かかけてある、
反対派であることが一目瞭然の建物だったのです。
「何ことわりもなく人の家撮っとんねん!(撮ってないって)」「おまえ、どこのもんじゃ?(名乗る必要なんかない)」「どっから来たんじゃ?(安治川トンネルから)」
「さっきも写真撮ってたやろ?(工事の告知看板は撮ったけど、それが何か?)」「道でも写真撮ってたやないか?(公道のど真ん中で道路の写真撮るのに許可なんかいらんわ)」「ウチの家、勝手に撮りやがって。(撮ってへん言うてるやろ!)」
こんなやりとりがあったものの、幸い、殴られもせず、現場を離脱することができました。
しかし、車道切り替えで、いよいよ工事が本格化することになり、反対派住民は相当ピリピリしているようです。
私は1対1だったので、単なる言い争いだけで終わりましたが、
反対派住民が複数だったりしたら、どこかの反対派の店舗などへ強引に連れ込まれて、詰問される(逮捕監禁罪になりかねませんけど)ことも想定されます。
現地へ行かれる方は、十分ご注意ください。

58名無しさんの野望:2005/11/29(火) 13:59:07 ID:Pnn1Xn18
>>57
1936年ポーランド併合、まで読んだ
59名無しさんの野望:2005/11/29(火) 14:23:48 ID:QTGxmS94
>>54
その長々とした文章を書ける心境が羨ましい(嫌味じゃないよ)


もう、以下にして世界地図を自分色に染めるかしか考えられない俺がいる
60名無しさんの野望:2005/11/29(火) 14:42:00 ID:NUCYoj41
HoI2はBBWないんだっけ。
61名無しさんの野望:2005/11/29(火) 16:20:39 ID:tgT/LwqP
代わりにナチとかで闘争性があがると民主主義の国家に喧嘩吹っかけられるようになる。
62名無しさんの野望:2005/11/29(火) 18:51:44 ID:Ua5s9/vw
大臣変えると不満率が1あがるのって1.3からだっけ?
今気づいたんだが。
63名無しさんの野望:2005/11/29(火) 18:56:33 ID:VgOaetfK
前から上がるよ
64名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:43:06 ID:hmg8N20/
1.2だと確実にあがってた。それ以前はわかんね。
ドイツだとラインラント進駐前に変えておくとウマー。
65名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:22:28 ID:UiUr9rtE
日本がアメに宣戦布告するのは防げない?
ドイツプレイでせっかく順調にポーランド、フランス、ユーゴ、ギリシャと占領して対ソ戦の準備をしてたら
史実より10ヶ月以上早く日本が戦争始めやがった。
北アフリカじゃイタ公が史実と同じように敗走してるし・・・アフリカに送る戦力なんか残ってね〜よ。
66名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:27:59 ID:9Nsd53rU
>>65
>北アフリカじゃイタ公が史実と同じように敗走してるし
次はイタ公抜きでやろうや
67名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:11:44 ID:hmg8N20/
>>65
日本と同盟結ぶのを見送るとか。結ぶと速攻日米開戦してたから臭い。

枢軸プレイに飽きたのでフランスでベルギー国境沿い各プロヴィンスに5レベルのに要塞を延長。
1940年ドイツがオランダベルギーになだれ込んできたのでさあ来い!と言わんばかりに戦闘開始。

紙くずの様に蹴散らされますたorz


68名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:12:43 ID:ep/DRb5T
ドイツならアフリカなんて放っておいていいだろう。
イタ公の本土だけ守ってれば十分。
69名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:34:00 ID:OsBf3qg7
実はイタ公がエルアラメインまで占領すると、イラクでクーデターが起こって親独政権が立つイベントがある。
それが連鎖してシリア・レバノンも枢軸について、エジプトを挟み撃ちにできるのだが……
イタ公プレイでもない限り見ることができないイベントだな。
70名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:44:13 ID:hmg8N20/
>>69
何そのエロイイベント。ハァハァ。カルロアルマートで地中海征服してくる。
71名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:05:18 ID:NpJiGPCm
AIイギリスってやたらと北アフリカに増援送らない?
40個師団くらいでイタリア陣地に攻めてくるんだけど。

ところでドイツでアフリカに増援送るにはどうすればいいの?
ジブラルタル落とさないと艦船を地中海に送れないよね?
72名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:24:24 ID:5oMpTad1
>>71
史実だとヴィシー政権との約束反故にして南仏進行こんにちは地中海ルートでアフリカ進出。
73名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:40:52 ID:KcMSl9oH
>>71

イタリアの軍事権掌握して、輸送艦に運ばせる。もう潰れてたら諦めろ。
74名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:48:10 ID:lk3ve1Ks
>>71
ドイツ本土と地続きになるようにユーゴとギリシアを併合すれば
ギリシアに艦船を配備できるようになる。

ブルガリアにユーゴ南部を割譲すると地続きにならないので注意。
75名無しさんの野望:2005/11/30(水) 02:45:40 ID:aPhunDVT
【卍】 ≦予 ̄>
  G\(^■^ ラ 体験版をやってたらこんな時間になったけど
   \ <!>+\ パリが落ちたお。今、1個注文したwww
76名無しさんの野望:2005/11/30(水) 03:48:21 ID:4p4M4RVy
軍事同盟だけじゃ配備できないんだっけ?
77あどるふ:2005/11/30(水) 03:50:31 ID:hk/xa9la
思いやり予算はもらえるの?
78名無しさんの野望:2005/11/30(水) 10:00:33 ID:hzeyIoI8
>>76
首都とと陸続きの自国領土の海軍基地のあるプロヴィンスのみ
79名無しさんの野望:2005/11/30(水) 12:29:01 ID:tO9y/5wp
スイスプレイしてみた。
周りが赤く染まったりエゲレス人が必死こいて上陸してたりで超眺めゲー状態。
80名無しさんの野望:2005/11/30(水) 13:38:25 ID:ryfEYUN+
AIドイツがオーストリア併合を見送った。
これからどうなっていくんだこの世界?
81名無しさんの野望:2005/11/30(水) 13:47:52 ID:FUyqElW+
>>80
俺もそうなったこと見たことある。
ポーランド攻めた後、なぜか英仏と和平して平和な状態が続いていたが、
1943年頃ソ連が対独宣戦布告。あっという間に負けていた。
82名無しさんの野望:2005/11/30(水) 14:17:38 ID:TWvCnEo4
日本語版のフラゲはまだ出来無理?
83名無しさんの野望:2005/11/30(水) 15:56:23 ID:X7GZZAFu
うん、まだ出来無理
84名無しさんの野望:2005/11/30(水) 16:05:23 ID:ALjdX8TV
日本語版そろそろですね
  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)

  ∧__∧
 (,,・∀・)ワクワク
 (つ と)
 (´) (`)ノO
85名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:12:35 ID:tO9y/5wp
>>81
ソ連ってそんなに強いのか・・・(((( ;゚Д゚))))ブルブル
86名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:34:09 ID:FUyqElW+
>>85
俺は日本でプレイすることが多いんだけど、
独ソ戦みてると、ドイツが負けることの方が大分多いとおもた。
87名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:40:14 ID:X7GZZAFu
史実を見てもゲームでの状況を見ても、
どう考えてもドイツのほうが不利だもんな。
88名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:31:31 ID:YLq4vgGu
独ソ開戦するとフィンランドが枢軸に加盟し参戦するが、フィンランド
が快進撃を続け、モスクワまで2〜3州の距離まで迫ったのを見たことある。
ドイツがデンマークらに宣戦布告しなかったせいか、翌年イギリスが
フィンランド西部に上陸し、いつのまにやら併合されたが
89名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:46:04 ID:ZdbvNzjt
AI同士の独ソ戦はいつもドイツの圧勝でつまらんなと思ってたんだが
90名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:56:28 ID:MZMc65Qp
独逸軍の質を崇拝しすぎな人は歴史的な面と戦略的、戦術的な面とがごっちゃになってる
フランスだってやり方次第ではもっと違った展開になっていたかも知れない

何度やっても踏み潰されるだけですけど?
91名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:56:35 ID:KcMSl9oH
1.2までは俺のやった限りではドイツが勝つほうが多かったよ
1.3ではIC移転が多くなったかどうかはわからんが、しぶとくなった気がする。
後、米英が上陸し易くなったから、当然2正面作戦になる機会が増えたしな。
92名無しさんの野望:2005/11/30(水) 19:03:15 ID:ALjdX8TV
529 名前: 世界@名無史さん [sage] 投稿日: 2005/11/28(月) 12:41:52 0
子供電話相談室 〜 太郎君(9さい)からの質問 〜

せんせいおしえてください。
どうしてどいつはいぎりすもたおせなかったのに
どくそせんをはじめたのですか?

にしょうめんさくせんがふりなことは、だいいちじせかいたいせんで
わかっていたのではないでしょうか。
ひとらーはなにをかんがえていたのでしょうか。
93名無しさんの野望:2005/11/30(水) 19:16:16 ID:52w9f5cp
独ソ戦を始めた時点では二正面作戦ではなかった。
米はまだ参戦していないし、英もバトルオブブリテンの損害で上陸作戦はほぼ不可能。
バルバロッサはそもそも数ヶ月でカタをつけようという短期決戦が目的であって、
あの泥沼のような東部戦線は参謀本部の見込み違いによる作戦失敗の結果起こったもの。
冬戦争で弱さが露呈していたソ連軍の内情を考えると、当時としてはドイツが勝つと思われていた。
9443歳中年:2005/11/30(水) 19:21:39 ID:REBAFNin
>>92
房や、そんなことよりお兄たんと遊ばないかなぁ〜?
95名無しさんの野望:2005/11/30(水) 19:47:27 ID:8qGnBp3T
>>93
>独ソ戦を始めた時点では二正面作戦ではなかった。
>米はまだ参戦していないし、英もバトルオブブリテンの損害で上陸作戦はほぼ不可能。

お勉強しなおしてきましょう。
96名無しさんの野望:2005/11/30(水) 20:59:00 ID:ZdbvNzjt
日本が素直に対ソ開戦してりゃ勝てたんだよ
97名無しさんの野望:2005/11/30(水) 21:00:03 ID:tO9y/5wp
ドイツの最大の敗因って、イタリアと同盟結んだことだって、
イタリア語のイタリア人講師が言ってた。
お世辞にもあの当時のイタリアは戦争できるほどの実力はなかったとも。
98名無しさんの野望:2005/11/30(水) 21:09:21 ID:MZMc65Qp
戦争してなけりゃ日本とドイツが勝ってたんだよ
99名無しさんの野望:2005/11/30(水) 21:19:24 ID:NZsjw/KB
いや、我が同盟国のAIイタリアはけっこう凄かったよ。
ユーゴ・ギリシャ・ルーマニアを侵略併合して、エジプトはもちろんアフリカを縦断して
南アフリカに迫ってた。

…俺のドイツが英本土と北米を頂いてからですけど。
100名無しさんの野望:2005/11/30(水) 21:31:19 ID:67NEys/B
HoI(1)でドイツが強くなりすぎたので揺り戻しで調整されたということはない?

非戦プレイで観察してたら、コーカサス越えあたりで一時停滞したもののなぜかソ連よりも冬に強いドイツだったらしく
どんどん東進してモンゴルもツバも吸収して、オロチョンあたりで日中と国境を接してしまった。
ソ連は極東の沿海州を占めるのみ。
101名無しさんの野望:2005/11/30(水) 21:33:30 ID:npfeJLIc
独逸テラツヨス
102名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:06:35 ID:8qGnBp3T
>>97
一応開戦するまでは、当時イタリアは強いものと思い込まれてたんだよ。
他の国にも。まぁ中国みたいなものだ。

最大の敗因はソ連やアメリカと戦争したこと、じゃあ味気がなさすぎるから、
あしか作戦失敗が痛かったかなぁと思う。
早期に英国を潰せてればアフリカも楽になるし独ソ戦の途中に後ろを気にしなくて済むし、
英国がないのならアメリカが対独宣戦したかもわからないかもしれない。
日本がやっぱだめにするかな?
英国を攻略できたとしても対ソ開戦が遅れるからソ連が力つけちゃう可能性もあるな。
まぁやっぱソ連と連合国を同時に敵に回してドイツが勝つのは果てしなく難しいな。
大国フランスを瞬殺したのはよかったと思うんだが、地理的条件が悪すぎる。



HoI2でもイタリアはドクトリンのせいで組織率が低くて兵士が軟弱だが、
自分でプレイするとかなり面白い国家だと思う。
103名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:20:02 ID:TnL44U51
アシカ作戦が成功すれば傀儡政権から英領インドネシアゲットできたかもしらんから、
そうすると開戦まで行かないかもね。
ただ日本はあのころアメリカを恐れていて、強いやつからたたくお国柄だから
開戦となるとアメリカははずせない気がする。
104名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:34:22 ID:W/ZJaeSE
1936年日本プレイで、いち早く民国を併合するには延安の早期攻略がネックかなと思うんですが
それを実現するためのコツみたいなものとかありますか?

前提が間違ってたとしたらそれも教えて!エロイ人!!
105名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:43:43 ID:z6b5Pl25
先日はベルギー国境レベル5要塞があっけなく粉砕されたので今度は10まであげて
ドイツ軍の侵攻を防いでいたら南仏にイタリア軍が上陸してどんどん占領されるわ
師団が空爆で壊滅させられるわで投了orz
>>104
1.3で併合選ぶと日本国民の不満が増大します。
106名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:04:27 ID:Or4gliDN
太平洋戦争をやってる人はいないの?
107名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:15:43 ID:4p4M4RVy
フィンランドが一時的にレニングラード陥落させてたり
イタリアが大量に対艦攻撃機作ってプリンス・オブ・ウェールズ沈めてたりするな。
108名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:53:36 ID:m4FlPErh
今日の五十六特集見た?
109名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:09:21 ID:51Gwroo+
御田よ
110名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:31:19 ID:6CScgonm
>>105

んー要塞をベルギー国境まで作るのはかなり無駄な気がする
そうでなくても、フランスはIC足りんのに
それより、ベルギー国内で止めちまった方がお得だ
リエージュが丘陵な上に要塞があるから、速攻でとっちまえばそこを中心に守れる。
111名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:45:04 ID:wVe1yK0W
どう考えてもアシカ作戦が成功するとは思えない
マルタ1つ落せないんだからな
112名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:55:25 ID:Qdo178vj
>>106
大日本帝国は面白いけど飛び石展開が必須でかったるい。数回でおなかいっぱい
ダブル髭親父は明確で遊びやすい、イタリアは箱庭的で自由に遊べる
国民党、フランス、ポーランド、アメリカ、大英帝国あたりはM向け

よってドイツとイタリアで遊ぶのが気楽。39年以降ならフランコもオススメ
113名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:58:10 ID:Qdo178vj
あとアメリカは体制かえれば強引にSモードになれるけど余計に手ごたえなさ過ぎてつまらない
114名無しさんの野望:2005/12/01(木) 09:39:17 ID:FamUn0Sc
ドイツで1939年にポーランド侵攻してたら、
いつのまにかイギリスの空爆で
フランス側の港に配置しといた艦隊が大部分消失してる・・・

戦艦4隻がああああああ
115名無しさんの野望:2005/12/01(木) 11:42:49 ID:WkbwNdZL
>>114
同志よ・・・
今度一緒に酒でも飲もうではないか・・・。
116名無しさんの野望:2005/12/01(木) 12:03:16 ID:8+2Lp2uq
>>110
要塞作成速度UP技術開発して要塞化しつつソ連の参戦を待つプレイ、
だったんだけども思わぬイタ公の奮戦振りに南仏から瓦解しますた。
>>111
マルタはジブラルタルとスエズ押さえておくと補給が切れて師団が消滅するからそのあとのんびり進駐ウマー。
117名無しさんの野望:2005/12/01(木) 13:28:41 ID:6fWm0S2u
ポーランド軍を操作してワルシャワに集結させればフランス侵攻まで
もつから、西方のドイツ軍が減ってウマー。
1.2までは植民地(独立させる)の師団集めてきて結構戦力の足しに
できたんだが。
118名無しさんの野望:2005/12/01(木) 14:54:54 ID:8oziha3s
明日日本語版買う人はおりますか?
119名無しさんの野望:2005/12/01(木) 15:16:37 ID:1u9+a6kO

アマゾンが届けてくれればだけど
120名無しさんの野望:2005/12/01(木) 16:11:52 ID:h+0RD76R
ノシ
121名無しさんの野望:2005/12/01(木) 16:15:17 ID:VygTk/ea


田舎だから買いにいける範囲で見つけられればだが・・・
122名無しさんの野望:2005/12/01(木) 18:05:42 ID:YKfaV0Xy
1942年まで放置しておいたオランダを占領したらとたんに米軍二十個師団が上陸してきた。・゚・(つД`)・゚・。
上陸する気なら英仏海峡沿いに良い地点があるのに何故?AIの上陸ポイントって限定されてるのか?
あと、1.3の爆撃強い。戦車や自動車化歩兵がどんどん削られていく・・・
123名無しさんの野望:2005/12/01(木) 18:38:03 ID:gDmojWwJ
同盟国の軍事権掌握してる時って、掌握されている国は部隊の生産や配備をきちんと行うんですか?
124名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:01:35 ID:2vGcBrVc
>123
行われてるよ。
陸軍師団なら首都に配備される。
125名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:03:31 ID:mzmCuW48
>>118
さっきamazonから発送メール来た。
明日から参戦しますぜ。
とりあえずドイツでやってみます。
126名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:44:29 ID:iLWpK4GN
尼からメールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
大掛かりなのは辛いので、取りあえずは、泰國から始めます
127名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:46:39 ID:AH3xWcMH
買うこた買うが、パッチ出るまで寝かせてるかな。
ファイルは覗きそうw
128名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:57:30 ID:RNn+fdV1
俺も来たー
129名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:05:30 ID:YKfaV0Xy
初プレイはドイツでやって、ポーランド軍に負けるというお約束は欠かせない。
「えっ・・・ポーランド軍つえー。なんで勝てないの、ポーランドに?」
130名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:08:31 ID:fgcerSWe
>>126
このゲームある程度の大国でプレイしないと糞ツマンナイヨ
131名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:26:57 ID:Pw6FlHXT
ポーランドでベルリン占領という戦前のポーランド軍部の
大言壮語を実行できますか?
ついでにキエフまでの領土もゲットできますか?
132名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:40:08 ID:ToBMWsjZ
ペルシャプレイ
1年間でICを7まで増やした
マジオススメ
133名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:42:18 ID:YKfaV0Xy
新参者はこのゲームの最強の敵は 地形 だということを思い知ることになるのだ、わはははは・・・('A`)
134名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:43:59 ID:FamUn0Sc
まぁ、ポーランド侵攻に夢中になってたら
艦隊が爆撃で消滅してたってことはないようにアドバイスだ
135名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:50:28 ID:H+FmUtm3
HoIも日本語版発売でユーザーの裾野が広がることを期待したいな。
136名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:58:51 ID:pAyYY4+I
冬もやう゛ぁい。
137名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:02:36 ID:TXhuzJj6
>>131
1936年から始めてドクトリン研究と装備改変後に即宣戦すれば勝てる
史実通りに待つと無理っぽい・・・誰かやった人いるかな
138名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:03:43 ID:2vGcBrVc
んまぁ、初心者は好戦的な英仏に驚くだろう。
戦闘機をある程度生産しとかないと制空権さえとれなくて
戦略爆撃されまくり。戦争初期から工業地帯を破壊される
哀れな展開に…
139名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:07:37 ID:LcOPDjPd
>>134
シュレージレンとシュレスびひ・ほるすたいん。バルト海の奥に逃げるんだ!
140名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:23:54 ID:8+2Lp2uq
ドイツは待てば待つほど強くなる。英仏マジへたれ。
141名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:39:14 ID:X6nYIFk4
俺もアマゾンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
142名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:40:55 ID:gf+63xTq
日本語版は1.2だからあまりAI積極的じゃないんじゃないかな。
それにしてもけっこう日本語版待ち多かったんだなぁ。
143名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:52:17 ID:6bliXgAj



   トハチェフスキーが裏切った
   処刑


144名無しさんの野望:2005/12/01(木) 23:11:59 ID:Phpezlmf
>>137
おk、明日インスコしたら颯爽とドキュソ両国に宣戦だぜ。
ヤゲロー朝まんせー。
145名無しさんの野望:2005/12/01(木) 23:41:46 ID:/GyC/nTc
Hoi日本語版のマニュアルって詳細に書かれてる?
まえにヴィクトリア日本語版買ってみたけどあんまり
詳しくなくて何すればどうなるかわかり辛かったから・・・
146名無しさんの野望:2005/12/01(木) 23:46:45 ID:y5BIpIs9
ヴァー!!一週間ほど前迄「発売までまだ間があるな」
なんてタカくくってたらあっという間!後20分無ぇ〜!!
今Amazonで頼んでも届くのは1週間先みたいだし、NTT-Xは安いけど取り寄せ扱い・・・
しゃーねー。明日仕事退けてから何件か回るか。
147名無しさんの野望:2005/12/02(金) 00:12:01 ID:NbvHU+iu
マニュアルの詳細さにより、日本語版の購入を致します
148名無しさんの野望:2005/12/02(金) 00:24:27 ID:a8Jz24c5
変なのキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2/001/hoi2_001.shtml
149名無しさんの野望:2005/12/02(金) 00:32:46 ID:+pQbEjg1
フランスにヴィシーつくる→アムステルダムにいるHQをパリへ向かわせる→途中連合軍の空爆により壊滅
150名無しさんの野望:2005/12/02(金) 00:51:10 ID:i67ob8WR
>>143
やぁスターリン、ラーゲリの調子はどうだい?
151名無しさんの野望:2005/12/02(金) 00:56:34 ID:YpnoXCKu
>>148

ううむ……
152名無しさんの野望:2005/12/02(金) 00:59:51 ID:a8Jz24c5
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は聞かせてもらったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  初心者はプロイセンで目指せドイツ統一だな!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
153名無しさんの野望:2005/12/02(金) 01:33:03 ID:Vv+1nEC3
日本語版いよいよですね
  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)

  ∧__∧
 (,,・∀・)ワクワク
 (つ と)
 (´) (`)ノO
154名無しさんの野望:2005/12/02(金) 01:41:11 ID:xkImTvMr
サイバーフロントもココ使って宣伝してるん家名と思った。
日本版も悪く無いとは思うが、doomsday待ちの俺。
155名無しさんの野望:2005/12/02(金) 01:44:08 ID:m0kU78og
ところで、中華の軍閥って実際、あんな感じだったんで?
それとももっとたくさんあったのかな?
156名無しさんの野望:2005/12/02(金) 01:54:02 ID:ClaTa1D2
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 日本語版!日本語版!
 ⊂彡
157名無しさんの野望:2005/12/02(金) 01:57:10 ID:4nnKLk+4
さて,サイバーフロントのお手前を拝見しようか
158名無しさんの野望:2005/12/02(金) 02:10:07 ID:Y3DnyhNs
>>152
総書記。それはVICスレの(ry
159名無しの三等兵:2005/12/02(金) 02:14:00 ID:prjhhWx/
>>155
日本のヤクザ組織と同じで
何とか軍閥系なんと軍閥みたいに
細かく分かれてたんではないだろうか
160名無しさんの野望:2005/12/02(金) 02:16:39 ID:YpnoXCKu
>>157
△「お手前を拝見」(用法は正しいが意味が違う)
○「お手並みを拝見」
161名無しさんの野望:2005/12/02(金) 02:32:19 ID:gq0SrGS6
>>155
小所帯の馬賊までいれると200くらいあったらしい
一時期は群雄割拠状態
162名無しさんの野望:2005/12/02(金) 02:50:32 ID:nL8ZfDwl
そのうちコーエーが出すんじゃね、弐百國志wwwwwwwwwwwww
まじおもしろそうwwwwwwwww
帝国軍で中国統一とかで、バッドエンディングが国境をソ連軍が突破して侵入とかwwwwwww
グッドが共産主義中華建国とかwwwwwwwww
イベントで南京大虐殺で全土の人口が5000万人が一気に消えたり、化学兵器攻撃で敵軍人の2人に1人死亡とかwwwwwww
想像するだけでワクワクビクビク、がまん汁だしまくりwwwwwww
そして、最高のイベントが2017年の中国内核戦争。
163 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/12/02(金) 03:56:12 ID:ZJzmT3/8
          ___                _
       / ____ヽ           /  ̄    ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
164名無しさんの野望:2005/12/02(金) 07:59:04 ID:YXj92Tj2
>>148
HoI2の連載か・・・
こんなの連載しても、一般の人にはうけないと思うがなぁ。
AAR向きかなとは思うけど。

どうやら、編集部にParadox好きがいるようだな
165近衛警衛 ◆M0mHPZtHSc :2005/12/02(金) 08:03:55 ID:5DZ7oO7E BE:139306638-#
大本営陸海軍部発表、我が軍、本二日早朝、来る大東亜戦争を教導しせしめる為、
電気屋に対し侵攻を開始、着々戦果を拡張中なり!
166名無しさんの野望:2005/12/02(金) 08:22:24 ID:g3IW5syU
   /  \                         /   \
 /      \      |        |      /       \
          \   |    ▽ ▽   |   /          _― ̄
 /           \|  /VVVV\  |/         _― ̄
  ノ              |       |       \    /
   ノ             VVVVVVV        \ /
    ノ                           /\
     ノ                         /
       ノ              ダダダダッ  /\
                    ☆♀   _― ̄\ \
                    _∧― ̄      \||\   「やらせはせん!
                _― ̄             \ \   やらせはせんぞぉ!」
            _― ̄                   \||\
        _― ̄                         \ \
    _― ̄                               \
167名無しさんの野望:2005/12/02(金) 08:54:40 ID:5umDZS4Z
>>166
あー
もしかして最終戦争のシナリオエディタを使うと、
「それ」のMODが作れるのかな?
マップエディタが有るか否かが鍵になりそうだが。

研究機関にアナハイム・エレクトロニクスとかジオニックとかテム・レイとかミノフスキーとか。
168名無しさんの野望:2005/12/02(金) 08:59:30 ID:YXj92Tj2
ガンダムMODは昔から話題にのぼってたな
やる気があれば作れるとおもうよ
169名無しさんの野望:2005/12/02(金) 09:51:30 ID:6mb/YnhI
よーし、オレは日本海軍で真珠湾いきまーす!
170名無しさんの野望:2005/12/02(金) 09:52:58 ID:IqXA2uoc
銀河英雄伝説MODなんてのも話題にあったな。
今となっては全てが懐かすぃ
171名無しさんの野望:2005/12/02(金) 09:57:27 ID:m0kU78og
いつぞや解読班氏が出したエイリアンの奴がうけたんだが・・・
あれやっぱネタ用だったんだよね・・・
面白そうだったのに
172名無しさんの野望:2005/12/02(金) 10:13:06 ID:RDP7+c3Z
はい日本語版買ってきた
まず箱の手触りが無意味に良い
いい紙つかってます
説明書は180ページもある
もちろん全部日本語で書かれた説明書
バージョンは1.2だけど、公式サイトに1.3aをローカライズ中とあるから近々出るかな
じゃあインスコする
173名無しさんの野望:2005/12/02(金) 10:26:35 ID:bj7EKM+S
>>171
VICで出てる。
174名無しさんの野望:2005/12/02(金) 10:30:48 ID:YXj92Tj2
1.3ローカライズ中とは、なかなか動きがいいな。

1.2で敵が弱いと思ってゲームに慣れた頃に、
1.3で強化されたAIにぼこぼこにされるパターンか
175近衛警衛 ◆M0mHPZtHSc :2005/12/02(金) 11:57:08 ID:5DZ7oO7E BE:325047078-#
日本語版買ってきた。
説明書も少しだけ読んだが、ゲームコンセプトをインストール中に読んで下さい!
と書いてあるが、俺そんな速読じゃねえよ!と・・・
分厚い日本語説明書見て、メディアクエスト無き今はサイーバーフロントだけだな
とちょっとだけ思った。
それにしても、A列車完全が凄まじい数が平積みされている横に寂しく3本だけあっ
たよ・・・
入荷量から見てマイナーなんだな・・・
まあいいや、インストールする。
176名無しさんの野望:2005/12/02(金) 11:59:33 ID:+i3srNNd
これのdemoやって、いまいちルールを理解できなかったんだけど
日本語版を買って説明書をちゃんと読んだら理解できるのだろうか…
177近衛警衛 ◆M0mHPZtHSc :2005/12/02(金) 12:01:29 ID:5DZ7oO7E BE:261198195-#
>176
製品版には180ページの詳細な説明書が付いてくる。
因みに説明書には、解らない事があれば、フォーラムで聞けと書いてある。
チュートリアルを何回もやれば解るよ。
178名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:06:07 ID:CiQ2AQXN
解らない事があれば、フォーラムで聞いて下さい(英語で)
179名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:06:58 ID:RDP7+c3Z
最初に何やればいいのかわからんぽ
とりあえずノリでドイツ選択
180名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:08:10 ID:YXj92Tj2
おまえは軍板のコテか
軍板と違って、ここでは無用なコテは叩かれるよ。
181名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:11:07 ID:YXj92Tj2
180のは>>177へだった。
書いてる途中にレスが2つもつくとは、HoI2スレにしては速いなorz


>>179
最初はドイツで史実どおり動かすのを指針にするのがわかりやすいかもな。
ラインラント進駐などは自分で起こさないと永遠に起きないから、注意。
チュートリアルやwikiや解説サイトみてもわからない部分があれば、
このスレで聞くのが一番だと思う。
182名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:13:01 ID:+i3srNNd
>>177 >>178
レスサンクス。
なるほど、チュートリアルが詳しく説明してくれることを願って
日本語版を買ってみようかな。
183名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:13:40 ID:RDP7+c3Z
>>181
さんくす
いろいろやってみます


日本の元首が大本営というのは面白いな
責任者不明の日本政治をよく表している
184名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:17:08 ID:7pD6qrJf
>>183
英語版では元首ヒロヒトだったのにな。
そういう解決策を取ったか…
185名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:18:00 ID:tKNcdDDi
>>183
ちょっと大本営って何それ?
良かったらスクリーンショット上げてくんない?
CFの独自な差し替えだろうか。
186名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:20:35 ID:CiQ2AQXN
俺にはサンクスしなくてもいいよ…

>日本の元首が大本営
ま、まじで?
そのまま翻訳して出すには依然問題があるのか
187名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:23:14 ID:kGs/olnT
>元首が大本営
今から買ってこようと思うんだけど、このゲームってMODで差し替えできる?
昭和天皇でやりたいんだけど。
188名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:24:31 ID:RDP7+c3Z
189名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:24:41 ID:Pml6M1bX
>>187
英語のパッチあてて日本語化すりゃ国家元首は「天皇」だ。パッチが当たるかわかんないけどなー。
190名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:28:18 ID:rmqS946X
両方とも今日発売のこれとVIC廉価版どっちも興味があって買いたいのだけど
どっちを先に買えばいいのだろうか…
というかどっちを最初に始めたほうがいいのか 悩んでます
191名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:31:54 ID:Pml6M1bX
>>188
人じゃNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

ワロス

ついでに1.3aでかっこよくなった昭和天皇陛下。
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1133494237098.jpg
192名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:32:37 ID:7pD6qrJf
>>188
その大本営の写真、国会議事堂じゃない?
参謀本部だか宮中に設置されていたんじゃないの?
193名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:35:33 ID:kGs/olnT
>>188
ほんとに大本営だ。どうせなら大政翼賛会とかの方がしっくりくるような気がするけど。
できたの1940年だっけ?

>>189
どうも。
英語のパッチ→日本語化するなら、素直に英語版買った方がいいよね。
でも田舎だから英語版なんて手に入らないしなー。通販するしかないのか。
194名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:35:55 ID:YXj92Tj2
CFの独自な差し替えだろうが、
まぁ問題を避けようとしてこうなったのならこれはこれでGJだろう
人じゃないのがなんかおもしろいし。
195名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:38:55 ID:7pD6qrJf
>>193
今から英語版買うなら、来年出るdoomsdayまで待ったほうがいいかも。
196名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:44:51 ID:Q3a8lsEe
>>193
別に馬鹿正直にパッチを直であてなくても
日本の閣僚名簿と、写真画像だけを抜き出して置き換えればいいじゃん。
EUと違ってテキスト文章とイベント文章も分けられているし改造は簡単しょ。

そういやwikiに上げられている解読班氏の自由インド政府が出てくるMODにも
天皇の写真と閣僚名簿が付属していたはずだから、それを転用したら?
197名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:53:10 ID:kGs/olnT
>>196
アドバイスありがとう。置き換えするの簡単なのね。だったら日本語版買ってきます。
>>195のDoomsdayっていうのも惹かれたけど、来年4月はCiv4買う予定なのでやばすぎる。
金銭的にも時間的にも。
198名無しさんの野望:2005/12/02(金) 13:04:26 ID:t6czzPSV
いまさらciv3買おうと思ったらどこにも売ってねー
来年4月のciv4待つ間、年末にやるのにこれの日本語版購入しようかな・・・
199名無しさんの野望:2005/12/02(金) 13:13:51 ID:OPpaIpUu
大本営は専制独裁のようだが、体制かえるとどうなるの?
そのままなわけじゃないよね
200貝毒班:2005/12/02(金) 13:15:25 ID:Y2E9SfL+
皇党派の私には許せねぇ仕様ですな。
何の為に極東裁判で天皇陛下処刑イベントを製作(ry

日本語版はまだ購入してないので、誰か閣僚ファイルをup
してくれれば、独自の天皇陛下のご尊影画像を使用して
後で改定しとんきます。
201名無しさんの野望:2005/12/02(金) 13:37:31 ID:Pml6M1bX
梅毒班氏キタワァ
202貝毒班 :2005/12/02(金) 13:37:34 ID:Y2E9SfL+
とりあえず陛下のご尊影だけでもUP
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0283.bmp
ピクチャー名:M5001.bmp
大本営の写真が同じなら、M5001.bmpに名前を変更して上書き。
大本営の画像と名前が違ったら、ピクチャー名を変えて使ってくだされ。
203名無しさんの野望:2005/12/02(金) 13:49:50 ID:pI/mUHfe
>>199
野坂参三が国家元首になる
ちなみに、日本だと国家元首は先帝と野坂しかいない
あと、ドイツだとウィルヘルム2世がいたりする
204名無しさんの野望:2005/12/02(金) 13:57:08 ID:Pml6M1bX
何気に牟田口が強化されてるな。
205名無しさんの野望:2005/12/02(金) 14:50:22 ID:mVlqwk4W
牟田口〜
206近衛警衛 ◆M0mHPZtHSc :2005/12/02(金) 14:52:22 ID:5DZ7oO7E BE:208958966-#
何故、研究チームに理研が無いの?
207名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:25:40 ID:nzVdZq9V
あー早く仕事終わらんかなぁ
とっとと帰ってやりたいよ!
208名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:31:42 ID:YXj92Tj2
えろいな、狼め
209名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:38:08 ID:ftA365OX
敵の上陸を防ぐために、海岸沿いに何個師団ぐらい張り付けてる?
とんでもないところに上陸してくることがあるんだが。
210名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:41:25 ID:IurAgrum
大本営が刺殺されたりするのか?


……やりたいけど、PC修理中で出来ねぇ……。
211名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:42:19 ID:Xf711eBF
市内ぐるっと回ったが売ってネェ
212名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:46:28 ID:cJ5+NnjD
大本営閣下、ご命令を!
213名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:52:25 ID:Pml6M1bX
指導者が建造物なのは大日本帝国だけ!
214名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:54:24 ID:iboKSQDP
たった今届きました。
215名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:59:32 ID:tI+3RoXV
日本語版

英語版の和訳MODを参照させていただいて
中国・半島のプロヴィンス名を漢字表記に置き換えてみました。

個人的な好みから 漢字名[カナ名] としています。

ついでに、日本語版訳で違和感のある部分は和訳MODに合わせるよう
直してあります(すべてではありませんが)

  例:日本海→瀬戸内海

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0303.lzh
216名無しさんの野望:2005/12/02(金) 16:35:21 ID:jLS/8cbj
>>210-213
お前ら初心者だな。EU2なんて
「 恐 怖 政 治 」
という君主が出てくるぞ。

それに比べれば大本営なんて問題無い!

>>215
激しく乙!
217名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:16:31 ID:NRXLRAhI
ちょっと助けて。

さっそく買ってきたんだけど

CD/DVD emulation software has been detected.
Please disable all CD/DVD emulation softwware and restart the game.

だそうだ。

DaemonとVirtualCloneDriveを入れているんだけど
削除しないとゲームできないのかな?

このゲームの為だけに消すのはきついなぁ。

なんか、いい方法ありませんか?
218名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:17:21 ID:cJ5+NnjD
それはクローンCDがいかんのじゃまいか
219名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:17:24 ID:cLPsYUsZ
今HOI2日本語版届いてブラジルで初プレイ中なんですけど、周辺国にアメ公が独立保障与えていて戦争できません。
貿易協定で各資源は+状態なんですが、このまま内政まったりプレイしていてもいいんでしょうか?
220名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:18:29 ID:bj7EKM+S
待ってればそのうち南米代理戦争が起きるかも。
221名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:21:05 ID:cLPsYUsZ
>>220
それってイベントで参戦するってことですか?
222名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:23:23 ID:NRXLRAhI
>>218

レス、ありがと。

クローンCDならあんまり使わないから削除してみます。
223222:2005/12/02(金) 17:25:31 ID:NRXLRAhI
>>218

CloneCD削除したらうまくいったよ。

thx!
224名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:50:00 ID:gaR7MgGT
日本語版はプロテクトつきっすか…
Vicと同じパターンだな
225名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:51:22 ID:+Q3eU+oF
日本語版1.03パッチはどのように出るんだろうかね。
解凍するときレジストリ参照しないんなら英語版にもそのままぶち込めそうだな。

ついでに日本語版購入者へちょっとしたアドバイス。
英語版日本語化パッチの(日本の)閣僚ファイルや技術チームは日本語版に上書きしてそのまま使える。
日本語版でも1.03仕様を先取りできるし、人名が旧字体で戦前風味になるからオススメ。
226近衛警衛 ◆M0mHPZtHSc :2005/12/02(金) 17:59:47 ID:5DZ7oO7E BE:470156999-#
国会議事堂が元首だと違和感アリまくりなので、
皇居にしてみた。
が、これもまた違和感ありまくりなので、
やっぱり御真影にしました。
英語版のMOD殆んど使えるし。
満足・・・
227名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:07:25 ID:KXWa23ti
HoI2日本語版を買ったのですが、我がドイツ軍は
ポーランドに敢え無く敗れ去りました。
優秀なゲルマン民族がスラブ人に屈することなどあっては
ならないのに、どうしたらいいでしょうか。

アドルフ・ヒトラーさん(47歳)より
228名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:09:26 ID:Pml6M1bX
>>227
つ[核兵器]
229名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:11:22 ID:prjhhWx/
日本語版は凄い売れ行きだよ
もう関西のソフマップでは神戸しか
在庫がないよ、ヨドバシだと第一次店頭販売が終わって
店員に言って店の置くから在庫取ってもらわないと変えなかった
230名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:14:47 ID:YpnoXCKu
>>219
12月2日はモンロー宣言の日です(1823年)。
あと数時間、南米は南米でおとなしくしましょう。
231名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:14:49 ID:bbc9JfI/
日本語版買ってきた 満足したので今日は寝ます
232名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:14:58 ID:prjhhWx/
説明書分厚すぎ
233近衛警衛 ◆M0mHPZtHSc :2005/12/02(金) 18:23:55 ID:5DZ7oO7E BE:162524047-#
日本語版オリジナルのRandomLeaders.csvにwikiにうpされている将軍MODの中国と日本の分だけ
挿入したの作ったと言えないが、作ったんだが、要ります?
日本語オリジナルのデータを基にしたからうpしたらやはり著作権の関係で駄目なのだろうか。
234名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:30:54 ID:AoGBEQ61
>>233
こればっかりはメーカーに問い合わせないと何ともかな。
つか社員さん来てないの?来てるんなら答えてよw
235名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:47:30 ID:sX7yQRLp
今買ってきた

HoI2の日本は難しいのだろうか
236名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:52:34 ID:WOFaPHj8
うーん、だめだぁ
無事インスコできたが、起動してオープニングが終わり音声なんちゃらって書いてある所でデスクトップに戻っちゃう。
なぜだぁーorz、せっかく買ったのにゲームができへんとはかなり辛いっす
何度もインスコしなおしてもだめー
237名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:56:22 ID:vhmoRmax
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イキロ
238名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:00:34 ID:prjhhWx/
>>236
ディレクトX9以上のやつ入れたか?
それに対応したサウンドカードか?
よく確認する事とPCの再稼動でも試したか?
239名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:33:10 ID:8kyJ55my
>>236
m9(^Д^)
240名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:34:55 ID:Byve9V7X
>>236
プレイ中に落ちるよりはマシと思え。何事もプラス思考だ。
241名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:44:23 ID:vhmoRmax
うわ、180ページに及ぶ説明書すごいね・・・。
242名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:49:25 ID:Pml6M1bX
180ページって英語版の倍じゃん・・・。ちなみに英語版の説明書はまともに読んだことが無い。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ /  \
243名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:50:52 ID:9Kd5H8Mr
F12

money
oil
rare
metal
energy
supplies

とりあえず今日これだけ覚えた
244名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:50:56 ID:WOFaPHj8
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ /  \
いろいろやってもだめだー。
みんなさようならぁ
245名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:52:04 ID:ObNJ7s7g
英語版で漢字表記が不明だった日本軍の一部将軍連中は
日本語版でどうなったのだべか?

それとも将軍は英語表記のままなのかな?
246名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:03:00 ID:NJINU/b4
外付けドライブ買って来い
247名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:05:14 ID:bj7EKM+S
>>221
日本でしかやってないのでアレだけど
普通に宣戦布告してたような。
248名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:17:36 ID:YLObnaxy
このゲームてかパラクスのゲームはプレイするまでに労力使うよね 
249名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:21:45 ID:o5u991Z6
>>244
どういうPCの環境なのか言ってくれんと
助言しにくいんだけど・・・

まさかサウンドカード及びドライバを入れてなかったってオチじゃないだろうけど・・・
250名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:32:53 ID:aFXJvOYm
内政モードに入っちゃうと何時宣戦しようか迷うね
251名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:40:49 ID:HDvhCWUQ
スウェーデンでスカンジナビア諸国同盟を目指してたのですが・・・・・
ノルウェーとデンマークが連合国に参加、フィンランドとスウェーデンの二国間同盟に・・・・
やっぱり中立国同盟は成立しないんでしょうか?

このままじゃフィンランドと一緒に露助の奴に・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
252名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:44:51 ID:YXj92Tj2
フランスに戦車師団を包囲殲滅されたorz
253名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:00:17 ID:prjhhWx/
>>251
ヴァイキングの末裔と蒙古斑付いてるんだから
泣き言わない
254名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:39:06 ID:HDvhCWUQ
>>253
スウェーデン&フィンランド同盟が露西亜軍戦車師団に蹂躙されますた・・・・・
内政重視の政策だったんで軍事力足りない・・・・・

史実でスウェーデンがフィンランド見捨てたのもしょうがなかったと思うよ・・・
255名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:43:40 ID:DQU6F9A9
>>244
(^Д^)ノシ
256名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:50:36 ID:HEYGvzKJ
>>236
俺の場合、パソコン自体を初期化したら
同じ状況だったけど、直ったぞ。
257名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:52:43 ID:Pml6M1bX
内政重視というか次元が違うからな
北欧三国VSソ連でも無理だな。
258名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:55:17 ID:aPfKjaup
>>254
チョビ髭伍長殿とも仲良くしましょう。
259名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:56:38 ID:K9rk0xAD
昔、あると言う話を耳にしたのですけど、
旭日旗改造パッチってまだ手にはいります?

場にそぐわない時は、スルーでお願いします。
260名無しさんの野望:2005/12/02(金) 22:07:51 ID:IOi371WC
>>A・ヒトラー(47才
始まったら歩兵3*30の生産を始めろ。話はそれからだ。ほかは何やってもいいけどとりあえずそれだけやって39年迎えてみ
>>259
Wiki
261名無しさんの野望:2005/12/02(金) 22:21:43 ID:kqt1ZMFk
昼間映画館で「ヒトラー最後の12日間」見たあとHOI2ゲット、ついでに本屋でリデルハートの
「第二次世界大戦」も買った。

準備は万端、インスコするぜ!
262名無しさんの野望:2005/12/02(金) 22:36:50 ID:m0kU78og
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>261
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  赤軍大粛清を読まんやつは・・粛清!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
263262:2005/12/02(金) 22:45:30 ID:kqt1ZMFk
同士スターリン、その本は知りませんでした。
他に第二次大戦ものでおすすめあったら教えてください。
264名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:07:44 ID:SX3NDkYq
とりあえずプレイしてみた感想

・オープニング含め音楽がかっこいい
・大日本帝国テラヒロス(涙
・タイトル画面の3人組が憎たらしい
・終了画面で出てくる泣きそうな顔のおっさんはダレ?(ドコール?)
265名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:09:27 ID:/HHFj0rb
同志スターリン、ズーコフはどうかと思いますぞ。

あと、大臣の建設ボーナスが - なのは、
建設コストじゃなくてボーナスが - という理解でいいのですか?
266名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:09:54 ID:SX3NDkYq
もう一つ、ヴィクトリアンとしては世界がこうなっちゃったのね
というのが感慨深い。15年くらい間空いてますが。
267名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:10:38 ID:YpnoXCKu
つ[毛沢東語録(通称『赤いビニ本』)]

分量はHoI2日本語マニュアル程度とそれほど多くはないが(!)それ以上に奥が深い。
薄くて表紙がビニール加工してあるのは常に携行できるようにという主席のご配慮だ。
268名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:11:10 ID:LMLBoL+e
アメリカのICsugeeeeeeeeee!!
明日、学校サボりたくなってきたw
269名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:16:31 ID:m0kU78og
>>265
ズーコフwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒドス
270名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:23:43 ID:HAdN+e+F
      ヽ(・ω・)/   ズコーフ
     \(.\ ノ
271名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:32:13 ID:bj7EKM+S
アメは平和補正なくなるあたりから凶悪なICになってくるね・・・。
日本プレイで空母何隻か沈めていい気になって、ちょっとアメに
切り替えて覗いてみたらとんでもない数の空母が生産中で戦慄した。
272名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:33:05 ID:aPfKjaup
>>264
>・終了画面で出てくる泣きそうな顔のおっさんはダレ?(ドコール?)
ドイツ軍に占領されて泣いてるパリ市民のおっさんだとオモタ
273名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:43:21 ID:bj7EKM+S
半世紀以上経って自分の顔が使われるとは思わなかっただろうな。
274名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:45:31 ID:fY+x6EvY
ワロス
275名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:47:30 ID:GYggrEjG
>>263
スターリングラード 運命の攻囲 を読んで戦争の悲劇と狂気も知るもよし
276名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:02:17 ID:ylCSbaON
うおー
俺の裕仁はどこいったー
裕仁が建造物になっちまったー
変形して裕仁になるのかー?
277名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:02:17 ID:20z0qISN
我が闘争、をゲット!
278名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:13:20 ID:8IDCAQ+D
>>276
写真だけなら>>202
279名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:28:04 ID:oeMVLeKh
占領された同盟国の土地に上陸して解放したんですけど
その土地が上陸した国の占領した状態になってしまうんですけどこれってバグでしょうか?
ちなみに英語版でパッチは1.3aです
280名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:39:23 ID:qUTM9UVZ
無責任な昭和天皇(戦争のすべてを 「あっそう」 で流して天寿を全うした人)
実はこれだけ軍事政策にどっぷりと関わっていました。

・天皇の発言によって軍事行動が左右された事項
1、1933年・熱河作戦の一時指し止め
2、1936年・2・26事件における反乱軍の武力鎮圧の決定
3、1937年・日中戦争初期の兵力増強、戦略爆撃実施方針の決定
4、1938年・張鼓峰事件における武力行使方針の一時指し止め
5、1939年・「昭和14年度帝国海軍作戦計画」の修正要求
6、1940年・宜昌再確保への作戦変更
7、1942年・フィリピン・バターン要塞への早期攻撃の実現
8、1942年・重慶攻略の方針の決定と取りやめ
9、1942年・ガダルカナル攻防戦における陸軍航空隊の進出
10、1943年・ガダルカナル撤退後のニューギニアでの新攻勢の実施
11、1943年・統帥部内の中部ソロモン放棄論の棚上げ
12、1943年・アッツ島玉砕後の海上決戦のたびかさなる要求と、海軍消極姿勢への
厳しい叱責による統帥部引き締め
13、1943年・陸軍のニューギニアでの航空戦への没入
14、1943〜44年・絶対国防圏設定後の攻勢防御の実施(ブラウン奇襲後の軍令部指示など)
15、1944年・サイパン奪還計画の立案
16、1945年・沖縄戦における攻勢作戦の実施(防御部隊が突撃させられアボーン)
17、1945年・朝鮮軍の関東軍への編入取りやめ

<例>
1、「沖縄では守るだけか、海軍はどうしたのか」→防戦予定が突撃させられる、
大和特攻が敢行され死者3721人。
2、「(特攻隊は)そのようにまでせねばならなかったか。しかし良くやった」
→現地では「よくやった」とのお言葉をもらったと続々と続く一要因となる
3、1947年9月20日、寺崎英成を通して、「沖縄に関する軍事占領を継続する
事を希望する」「25年ないし50年という長期が良い」と要望した覚書をGHQ顧問
からマッカーサーに提出。 (「昭和天皇の軍事思想」校倉書房)
281名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:43:06 ID:v2IVKQQk
先帝の中の人も大変だったんだな。
282名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:49:47 ID:ww2ocB4U
この手合いは見てるこっちが恥ずかしくなるので苦手だな
283名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:52:06 ID:T4Y5ywOJ
要するにHoI2日本語版発売おめでとうってことか

>>282
お前IDがww2って…
284名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:54:04 ID:vhH8sLTi
マニュアル読破して初めてのプレイ。

アメリカでやっているのですが
物資輸送船団で石油が移動できないのですが何故でしょうか?

アメリカ本土(サンディエゴ)からハワイに物資輸送船団で石油と物資にチェック。

物資は移動できるのですが石油が移動しない。

物資のチェックを外して石油だけにしてもやっぱり移動しない。

もちろん、ハワイからアメリカ本土までの資源輸送船団では石油のチェックを外したりしてみたし
ハワイからの資源輸送船団そのものを解体したりしてみたのですがやっぱりダメでした。
285名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:56:25 ID:8IDCAQ+D
軍事どころか国政の最終段階で決定事項にサインしてたから、
サインしている事で関わっていると言えるなら何もかも全部そうだな。

つーか、今の天皇の中の人も、そうだし。
今上天皇は自衛隊のイラク決定に関係してたのだ!…な〜んてね。
286名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:56:34 ID:9t7UekF+
>280たんと電話でお話しました。
「>280たんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になって>280たんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
>280たんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?>280たん、いい?」
って聞いたんです。
そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
>280たんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神です>280たんは。
あああああああ>280ちゅき>280ちゅき>280ちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたい>280ちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
287名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:03:48 ID:fUA1aqXm
少なくともHoIプレイヤーは、アホはスルーせにゃいかん

とズーコフ将軍が言ってる

つかズーコフで眠れない
288名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:10:17 ID:ww2ocB4U
戦争の申し子ということかこのIDは
しかし研究大好き内政プレイ
研究に没頭してるとあっというまに時間が過ぎる・・・
289名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:25:05 ID:yjtqwV4h
時々、戦争がどんどん拡大していく構図に暗い気分になる。
やっぱりHoIには向いてないなw
290名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:25:41 ID:VcFJDUmQ
チュートリアルはわかりやすいけどほんとさわりだけだな。
つーかほんとにゲームシステム理解できるか不安になってきた・・・。
EU2はすんなり入れたんだけどなぁ。
291名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:29:46 ID:8IDCAQ+D
HOI2で挫折してたらVICなんて発狂するぞw
分からないのは最初の内だけだから安心汁三杯。
292名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:31:11 ID:3+z+BOBn
初めは領土の狭い国で遊んだ方が掴みやすいかな?
293名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:33:01 ID:FmGppdor
ポーランドプレイは初心者には向かんね・・・
見事に玉砕したよ・・・
ダンツィヒ割譲してもソ連にぬっころされそうだしなぁ・・・
294名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:35:05 ID:NCApwmP0
俺も研究大好き内政プレイ派だけど、どうせなら現代に繋がらない道に逸れてしまう選択肢も欲しかったな。
エスパーとか(べつにトンデモを極めろと注文する気はないが)、ベトナムの軍用犬みたいのとか、これとか。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/482
そういうMODとかあるの?
295名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:37:46 ID:iBDjO9dY
>292
つタンヌ・ツバ
296名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:45:14 ID:NO/Y+z/W
大本営が元首とは何事か!
大元帥である天皇を侮辱している!
297名無しさんの野望:2005/12/03(土) 02:02:46 ID:8IDCAQ+D
>>293
ポーランドは慣れていても辛い。
ドイツを何とかしても、ソ連が攻めてくる可能性が高い。
滅亡マニア以外はお勧めできない。

>>295
タンヌ・ツバは最終的にソ連に潰されなかったっけ?
チベットか、スイスだと確実安全…でもつまんないか。
298名無しさんの野望:2005/12/03(土) 02:07:03 ID:VcFJDUmQ
>294
つSMAC
299名無しさんの野望:2005/12/03(土) 02:14:14 ID:7sutFTFr
日本プレイで支那事変ってのが入門編にはいいと思う。
海戦や航空機のことを考えず陸戦に専念できるし、相手は数だけ多くて質が低い。
支那を併合する頃になれば陸戦のコツをつかめるようになれる。
300名無しさんの野望:2005/12/03(土) 04:22:12 ID:Dd0j92q2
      ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
>>287
301名無しさんの野望:2005/12/03(土) 06:07:14 ID:qlaeBQvE
- ちょっとネタばれ 初心者だけど最低限の基本を知りたい方 ちょっとネタばれ -

別に第3帝国万歳派じゃないんだけど、HoI2の基本を知るならチョビ髭の親父をオススメします。
限られた期限と潤沢なICの中で生産分量、軍の編成と戦略を完全に把握できれば他の国でもスムーズに楽しみやすいからです
やり方は、ひとそれぞれ自由だと思いますが、ひとつだけ具体的に言うと>>260の言うように
ある一定数の歩兵を生産しつつ、ICと生産日数を要する物、例えば戦車などの頭数を期限内に確実に揃えることです
もし戦車が揃わないと電撃戦が中途半端でポーランド相手に苦戦し無駄な損害は避けられません。
そして、それが後々尾を引くかも知れません
陸戦の基本(包囲殲滅、地形効果、部隊編成、攻防戦)を覚えるだけなら関東軍(先手必勝)、ソ連(持久戦)プレイもオススメです

しかし間違っても歩兵大量生産→全部隊装備改変まで生産停止→戦車、艦艇、戦闘機開発とかやっちゃいけません。
それはそれでオツですが、そんな構想を持った国は世界にあんまり存在しませんw
302名無しさんの野望:2005/12/03(土) 06:12:53 ID:GzrIdIZ4
フランスでやったけど、44年になっても戦端が開きません。
ロケット研究してアルファケンタウリ目指す事にしました(・∀・)

せっかくマジノ線も延長したのに…
もっとも部隊改編できてなくて、開戦したら即滅亡だなw
未だに初期歩兵いるし
303名無しさんの野望:2005/12/03(土) 07:44:14 ID:FmGppdor
日本プレイでシャンシーに宣戦布告したんですけど途中でシャンシーが国民党と同盟→併合されました。
同盟国を併合できるって変じゃないですか?バグ?
しかもシャンシー併合後も国民党との戦いは続いたんですけど国民党の領土に攻め込めなくなり戦争が終わらなくなりました・・・
国民党の軍も日本の領内に入れないみたいで和平しようとしても受け付けてくれません。
304名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:10:02 ID:+sdSy1A/
>>303
シャンシーってのがよくわからんが中国の軍閥なら半分くらい占領すると
中華民国に強制併合されるのは仕様。なので各軍閥国境には最低限の師団を貼り付けておいて
中華民国領土のみに目的を絞って侵攻するのをお勧めする。
305名無しさんの野望:2005/12/03(土) 10:29:27 ID:jAY/Amdi
一昨日までVICやってたんだけど、HOI2では俺のオーストリア超帝国が無惨にも弱小化していて哀しかった
306名無しさんの野望:2005/12/03(土) 10:56:16 ID:DsVfsLyu
同時研究可能数を5コ以上に増やす方法はありませんか?
307名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:04:06 ID:iBDjO9dY
>>306
無い。5個で我慢
308名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:04:36 ID:qUTM9UVZ
vicとHOI2どっちがややこしい?
309名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:18:25 ID:H4JHJOrK
ヴぃc
310名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:20:09 ID:qUTM9UVZ
おっしゃHOI2買うど
311名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:31:41 ID:Qw3n6tS2
俺も今から買ってくる
312名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:53:20 ID:thnYlUHl
俺は今から英語版を買う
313名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:57:26 ID:VU9xqJ68
>>312
全世界で唯一、元首が建物なのは日本語版の日本だけ!
314名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:07:50 ID:fXddTVJp
>294
多分ないと思う・・・海外のMODは史実により近くなるようにEVENT足したり、ゲームバランス
をとる目的(だとおもう。)で研究ツリーを変えたりするのがほとんどだし。
自分で新しい技術でもユニットでも作ればいいんじゃないかな。
俺は多砲塔戦車の技術を加えたけどw


315名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:19:52 ID:fDDzufq0
日本語版と英語版和訳では、
一部国家名称の訳に違いがあります。

      (日本語版)  (英語版和訳)
 SIK −シンチャン   −新彊
 CSX−シャンシー   −山西軍閥
 CXB−シーベイサンマ−西北軍閥
 CYN−ユンナン    −雲南軍閥
 CHC−中国(共産党)−中華ソビエト
 CHI−中国(国民党) −中華民国

 など

World_names.csv書き換えれば変更可能
個人的にはシーベイサンマより西北軍閥の方が
しっくりくるので早速書き換えてます。  
316名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:35:40 ID:SbyJOFkW
中華ソビエトってなんじゃい
317名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:39:10 ID:BUBp9cZF
ソビエト主義のことだろ
ソビエトは別にソ連の専売特許ではない
318名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:39:28 ID:OBz7Os+J
ソビエトはロシア語で評議会。
319名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:46:33 ID:qUTM9UVZ
日本軍がビルマを占領したとき、
ビルマ人はイギリス植民地下の経験から議員内閣制国家の独立を希望、
なのに日本は「1人を支配すればビルマ全土を支配できる」という発想で
国家代表に全権を付与した将軍様国家並みの独立をプレゼントw
320名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:57:23 ID:thnYlUHl
とりあえず入れおけなmodってあります?
321名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:57:54 ID:wx/I0TAC
ドイツで普通にやってれば勝手にチェコ併合やポーランド分割など起こるのですか?
322名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:57:57 ID:fDDzufq0
因みに、和訳前の英語版では、

CHC=Communist China
CHI=Nationalist China となっている

それぞれ、中国共産党・中国国民党が一般的かな?

後、シーベイサンマも漢字で表記するなら「西北三馬」らしいが…

簡単に書き換え可能なので、お好きなようにどうぞ。
323名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:08:12 ID:Whc5HwPW
HoI2探してくる
祖父神戸ほんとにあるんかいな
324名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:19:46 ID:R7ujeKvn
>>321
チェコ併合はイベントで起こる。
ポーランド併合もイベントで起こる。
けど、イベントの選択肢が史実どおりじゃなかったら違う結果になるし、
自分が史実通りに動いてもCOMが乱すことがあるんで、
必ずしも起こるってわけでもない。(高確率で起こるけどね)
325名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:20:47 ID:R7ujeKvn
324のみすった。
ポーランド併合じゃなくて分割ね
326名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:29:34 ID:+3mi5BYa
Vicより簡単なのか
確かにVicは何をして良いのかわからなかった
327名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:35:50 ID:Whc5HwPW
売ってねー 売り切れたか?
328名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:05:32 ID:nT3+m4MF
ドイツで1939年2月になったけどチェコやオーストリアに関するイベントがさっぱり起きない・・・
平和なヨーロッパ・・・
329名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:08:47 ID:gohPEojB
元首:国家を代表する資格をもった国家機関

だそうだから、大本営でも間違いではないようだ
330名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:33:34 ID:Dv2rfoS8
>>327
神戸の祖父に売ってなかったか?
331名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:36:25 ID:Qw3n6tS2
近所のヨドバシにギリギリあった・・・
あぶねー最後一本残ってる
昨日行った時山積みだったのに

なかなか売れてんじゃん
332名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:37:55 ID:iBDjO9dY
>328
ラインラント進駐を発生させてないのでは?
333名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:38:08 ID:S+QUX2Nh
いっそ親方日の丸って事で
大本営グラを旭日日章旗に差し替えるとか…
334名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:45:15 ID:H4JHJOrK
せめて大本営陸軍部があった市ヶ谷1号館の写真にしてほしかった。
国会議事堂はないだろ…
335名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:01:08 ID:Vqi0FqYS
あの〜
サイバーフロント版って、マイナー国の師団名や人名も日本語になってます?
336名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:17:17 ID:9kkyWfMN
>>335
なってるよ、完全日本語版だもの。
337名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:23:19 ID:9s//3AXy
>>330
売り切れたみたいだ
三宮のJOSHINまで行く羽目になったよ
とりあえず買ってきたぜ
338名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:31:33 ID:9kkyWfMN
日本でやると「第1軍団」じゃなくて「帝国陸軍第1軍団」になるんだね。
イギリスだと「王立海軍」「王立陸軍」になるのかな。
339名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:37:45 ID:Vqi0FqYS
>336 どうもです
操作性も1よりずいぶんよくなってるみたいだし、正月にやるのに買うかなぁ

340名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:11:35 ID:Qw3n6tS2
最初ゲーム起動して
音声初期化中のところで
終了してゲーム出来ないんだけど
だれか教えてください
341名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:18:05 ID:0ZoIkxwD
デフラグしてみて
342名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:30:09 ID:7sutFTFr
日本語版では日本閣僚IDの5148、5149、5160、5169は何て訳されてる?
有志の日本語訳では誰だか分からなくて適当に当て字で訳してたんだが。
343名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:40:56 ID:cJSULd/l
レトロゲームのアドバンスド大戦略から来ました
344名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:59:49 ID:qlaeBQvE
     (日本語版)  (英語版和訳)
 SIK −シンチャン   −新彊
 CSX−シャンシー   −山西軍閥
 CXB−シーベイサンマ−西北軍閥
 CYN−ユンナン    −雲南軍閥
 CHC−中国(共産党)−中華ソビエト
 CHI−中国(国民党) −中華民国

うーん、特に最後のふたつは英語版和訳の方がしっくりくる
国民党、中共、軍閥、ウイグル、それぞれの立場から考えたら余計にそうだ
これはもしかして中共に気を使ったのか・・・?
建物といい、やっぱある程度の妥協は仕方ないのかな
345名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:06:22 ID:qlaeBQvE
よーく考えてみれば英語版でも独逸第三帝国じゃなかったけ
346名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:21:37 ID:Qw3n6tS2
>>241
デフラグしても出来ませんでした
8000円もしたのに・・・くそぉ
347名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:23:21 ID:R7ujeKvn
ドイツ軍でジブラルタル押さえてから、スエズ運河-イラクも制圧して、
スエズに最低限の3個歩兵師団だけ置いて守りながら
ジブラルタルのとこで潜水艦で輸送船襲撃してたら、
北アフリカの英軍に全然補給物資が届かなかったらしくて
一度イタリアは北アフリカ全土から追いやられて撤退したのにも関わらず、
巻き返してイタリア単独で半分以上制圧しまくってた。

補給物資届かなかったらこんなにもへろへろになるんだな。
英軍哀れ
348名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:38:27 ID:9s//3AXy
なんかなにやっていいかよくわからんな
も少し軍備そろえないと中国制圧は無理か
349名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:04:04 ID:Qw3n6tS2
チェックディスクしてもだめだ
返品してこよう
350名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:06:03 ID:602vSR/V
1936年の日本でだが、同じ将軍が複数いるのは仕様?
351名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:12:19 ID:bTDuhi29
>>350
仕様。英語版では石原莞爾が陸軍に三人もいた。
352名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:17:49 ID:UcWlb4uG
1.3、イギリス強過ぎ。アメリカのICを上回ってるし、40個師団大陸に上陸させやがるし。
353名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:36:05 ID:UPWWMcfO
エゲレスは今回弱くなった気がするが。その代わりCOMアメが大分強い。
354名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:41:19 ID:R7ujeKvn
>>352の世界がどういう歴史を歩んでるのかに興味があるな
355名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:44:42 ID:AgUR2q14
    (日本語版)  (英語版和訳)
 CHC−中国(共産党)−中華ソビエト
 CHI−中国(国民党) −中華民国

ここは日本語版の方がいいと思う。事実上の国家分裂状態だったとはいえ
中華民国という器の中での争いでしょ。国民党だって立派な(?)軍閥だし。
356名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:50:14 ID:1LVuHKHg
立派な軍閥だけど、弱くて弱くて使い物にならない・・w
357名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:50:37 ID:5hdFZ3JP
>>352
占領すればそのICはあなたのものですよ!
戦闘機8、輸送船3、潜水艦30あれば十分占領できる。
まず敵艦隊がどの港にいるか確かめてから上陸するところを探す(航空機で偵察すべし)
敵艦隊のいる港から2つ移動したとろの海域がオススメ
そして輸送船撃沈にくる敵艦隊の移動ルートに潜水艦隊を置く
潜水艦は初期型の空母なんて怖くないし楽に上陸できる
さあ、これで英国本土のICは君のものだ!いえーい!
358303:2005/12/03(土) 19:08:25 ID:rwjVYlqN
駄目だ orz
やっぱり国民党の領土に攻め込めなくなる・・・・

戦争中でも相手国の領土を攻撃できなくなるのってバグなんですか?
パッチとかないですよね。
359名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:30:04 ID:q9R2uKRq
PCゲーは、起動出来なかった奴がヤフオク売っぱらってるの買ってるが
このゲームは全然出品されそうにないなぁ^^;
360名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:42:02 ID:4rMjA+zO
太平洋戦記からの移住組なんだけど
こっちのが簡易な操作なのに奥深いね、寝ずに24時間ぶっ通しで遊んでる
正月どころか春まで遊べそうだw
361名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:52:56 ID:r35O+yl2
ねえねえ このゲーム 終了ボタンがないんだけど・・・
いちいち ゲームを終わらすのに メニュー−>降伏って やってるんだ
なんか いまいち降伏はやなんだ。
みんな どうしてる?
362名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:59:11 ID:Qw3n6tS2
最初の実行ってボタン押して
その後音響初期設定中ってところで
終了しちゃうんだけど

原因わかりますでしょうか、何卒
お願いいたします
363名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:05:13 ID:Qw3n6tS2
自己解決致しますた

ノーパソじゃ仕様的にムリらしい
買うんじゃなかった
364名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:06:38 ID:thnYlUHl
デスクトップを買えば解決
365名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:11:29 ID:2RYxUQgF
daemon toolインスコしてあると動かない?
366名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:14:42 ID:iiczu7Cu
>>305
1.2でオーストリア遊んだけど旧領土くらいなら結構楽に手に入れれる。
まずドイツと同名結んでハンガリーに宣戦布告。ドイツの軍隊指揮権奪って
ハンガリー併合、ユーゴに侵攻するもイタ公が独立保障与えてて枢軸入ってこないから
イタ公とどんぱちしつつユーゴ併合。北イタリアを割譲。
調子に乗って外交欄見ずにチェコスロヴァキアに宣戦布告。しかし大英帝国の独立保障があったので・・・

恩知らずのイギリスが(ry

ってとこで世界大戦勃発。オーストリアとチェコのIC手に入らないからドイツが微妙なままだったので投げた。

君には期待してるよ。
367名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:16:13 ID:iiczu7Cu
>>365
DAEMONなら多分大丈夫。clone CDはぁゃιぃ。
368名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:20:55 ID:2RYxUQgF
>>367 thx!!
369名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:23:34 ID:Qw3n6tS2
ちなみになんですが
vaioのVGN-E72B じゃだめですよね・・・
370名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:29:18 ID:iRLHz/3Z
>>369
サウンド関連のドライバ入れてるかい?
漏れのほうはデスクトップの自作PCで、サウンド関連のドライバ入れてなかったばかりに
同じ症状に見舞われたことがあるよ。
371名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:35:13 ID:Qw3n6tS2
>>370
ノーパソなんですが
詳細希望です
ドライバ入れるってなんでしょうか・・・

素人ですんまそ
372名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:38:58 ID:9s//3AXy
Vicよりもなにげになにしていいかまだわからんなぁ
まぁもうちょいやるか
373名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:42:39 ID:fUA1aqXm
というか動く動かないはここで聞くよりメーカーに聞いた方が早いかと・・・
374名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:45:47 ID:Qw3n6tS2
>>373
そういえばそうですね
皆さんスレ汚し失礼しましたです
375名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:46:06 ID:J9RG/1zQ
箱の裏とかに必要スペックとか書いてなかったのだろうか・・・
376名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:48:13 ID:9s//3AXy
自分のパソコンのスペックすらわからんひとはいる
こっちも甘えられても困るがな
2chは無料相談所じゃないんだし
377名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:51:49 ID:1VWCNcUo
英語版で裕仁の説明はどんなの?
378名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:54:30 ID:3cGsXTfr
戦争犯罪人
379名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:56:46 ID:0ZoIkxwD
現人神
380名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:04:48 ID:602vSR/V
>>351
遅レスだがサンクス
他にも板垣、今村将軍もいた。
381名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:12:02 ID:1hUina1a
日本でやってるんだが、作った重戦車を展開できない。
なぜ?
382名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:13:35 ID:ZfUBDXOm
>>381
重戦車旅団、それは戦車旅団とかにしか付属できない・・・。歩兵じゃ無理。中・軽戦車師団作るのだ。
383名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:13:45 ID:H4JHJOrK
重戦車は付属旅団です
384名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:23:43 ID:6C43YDXy
朝日なんてみないでHoIやってりゃよかった
385名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:30:31 ID:ZfUBDXOm
大本営閣下の為にシナを平定するのだ!
386名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:33:25 ID:xy+bKZ3D
HOI1とHOI2だったらどっちの方がとっつきやすい?
387名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:37:45 ID:vZ9hjR30
HOIって今更売ってるとこも少ない(ないのかも)なので、完全日本語版のある2がいいと思われ。とマジレスしてみる
388名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:38:26 ID:vZ9hjR30
HOIって今更売ってるとこも少ない(ないのかも)なので、完全日本語版のある2がいいと思われ。とマジレスしてみる
389名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:39:15 ID:vZ9hjR30
間違って二回やってしまった・・しかもsageてない・・すみませんorz
390名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:40:25 ID:9UapQPOz
このゲーム、最初に何すればいいんだ・・・教えて
391名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:43:48 ID:0/ialZ+T
>>390
やっぱりチュートリアル・・・というか、
ポーランド侵攻シナリオをやることだな。
392名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:53:19 ID:R7ujeKvn
>>381
重戦車は付属旅団なので、歩兵師団や戦車師団にくっつけて運用すると、
その重戦車の分戦闘力が強力になる。

>>386
研究とかが簡略化されてるHoI2のほうがいいと思う。
393名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:59:38 ID:iBDjO9dY
アメリカが参戦するとどうあがいても連合国にはいるんだなぁ
せっかく乗り移って孤立主義にしといたのに…
日本の対米宣戦防ぐことはできないのかな?
アシカ作戦の準備中にやられちゃたまらん
394名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:12:48 ID:54V8Fcy6
重戦車って使える?移動速度が遅くなりそうなので研究自体してないんだが。
395名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:21:02 ID:FIYbHuqD
>>387
あれ?釣りだと思われた?
ストラテジーパックをHOI目当てで買おうかと思って聞いてみたんだが、
まあとりあえずありがd。
396395:2005/12/04(日) 00:21:50 ID:FIYbHuqD
あ、>>395>>386です。
>>392もありがとう。
397名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:10:34 ID:e0XNuQok
俺にレス禁止
おいおい何だよ、南京大爆笑イベントが在るのか。
おまけに、爆笑対象は便衣兵か捕虜かが問題なのに
市民を爆笑した事になってるじゃん、というわけで当該部分を削除しますた。
398名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:37:58 ID:gtDkZ6MB
チラシの裏に書いとけ
399名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:40:04 ID:EBMI0Hd6
買った人、放出おねげぇしますわ
英語版は持ってるけど、日本語版がどんなのかが知りたいんで
400名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:53:52 ID:bWCCUUr8
>>350
石原閣下の他に梅津閣下に牛島閣下もクローンがいたな。
雰囲気崩したくないから写真映りが悪い方や位が低い方は兵団から離れさせて隠居してる。
>>382
重戦車が戦車師団にしか付属できないの知らなかったから焦った。
せっかく重戦車枠の4式中戦車作れるようになって5個作ったのに配備できるのがない
ため95式軽戦車師団一個作ってはめ込んだ。(師団主力になる中、軽戦車はあまり力い
れてなかった。)
残りは今も予備で待機して、師団に出来る中戦車開発を急いでる。
民主化にせっせと意向したためアメリカと大変仲がよくなって太平洋側での戦争の機運
まったくないため師団増やさず開発にいそしんでる。

そろそろ開戦日にくるがなんとか歩兵は43年装備に戦車師団は1式を揃えれそう。

え?大和?零戦?なにそれ?
日本の空は今でも複葉戦闘機が主力です。
海ではガミラス空母が呉の港で日本を守ってます。
401名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:58:58 ID:EuH0HzQh
英語版の和訳に関わった俺としても>>342の質問が気になる。
日本語版買った人、情報キボン。
402名無しさんの野望:2005/12/04(日) 03:04:42 ID:7ugIf+ig
長村河鹿、林田博嗣、稲葉四郎、河合明となってました。
403名無しさんの野望:2005/12/04(日) 03:12:33 ID:EuH0HzQh
>>402
サンクス。

「長村河鹿に該当するページが見つかりませんでした。」
「林田博嗣に該当するページが見つかりませんでした。」
ってことでこの2つは解読班氏がやったような当て字だろうね。
ちなみに稲葉四郎は英語版だとInaba Satoruになってる。これはCFの意訳か。
河合明は……ありふれた名前だしぐぐってもよく分からん。
404名無しさんの野望:2005/12/04(日) 04:00:48 ID:dvmcKQtu
ドイツでやってるけど、どーせ戦争するのだから、ロスケに餌を与えないほうがいい、
ということでドキュソ不可侵条約結ばずに、ポーランドを全部いただいて見ました。
問題ないよね。きっと。
405名無しさんの野望:2005/12/04(日) 08:45:48 ID:NTt9krm0
フランス攻略の最中にソ連が襲ってくる、というだけで、別に問題ありませんよ
406名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:07:02 ID:5P0Z9MtY
そうそう、手薄な東部戦線が余裕で突破されてベルリンが蹂躙されるだけですからね。
407名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:39:14 ID:sRySCqn1
>>404
ポーランド不可侵条約破棄して戦争してから全土併合するまでに、ソ連は機嫌悪くなる
+不可侵条約の破棄で好意がかなり下がるけど、何時も必死で毎週の外交攻勢でご機嫌
伺ってる。外務省の出張旅費の請求額を大目に用意しとかなきゃいかんが。
408名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:47:38 ID:gH3iUj3K
連合国入りした皇軍でイタリア上陸した
409名無しさんの野望:2005/12/04(日) 10:15:12 ID:PpZx6zl7
日本語版お持ちの方
ウインドーモード化は英語版と一緒?
410名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:08:40 ID:fsXo645S
>>387
HOIは6packに入ってなかったっけ?

EU2やVicも入ってるんでオススメ
411名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:41:45 ID:h4LSPfiP
総統であるおれに無断でソ連との不可侵条約を破棄するのは仕様ですか?
412名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:58:05 ID:gH3iUj3K
>>411
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>411
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  漏れも知らなかった・・粛清!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
413387:2005/12/04(日) 13:32:48 ID:DnEsUB33
ああ、そういえば6packにもはいってたんだったな・・不勉強でスマソ。
ちょっとあれたスレからきたのでつい釣りかと思いました・・失礼しました。
414名無しさんの野望:2005/12/04(日) 13:55:24 ID:Ks7CZYkZ
プレイしやすさなら絶対にHoI1の方がイイ
他のゲームにたとえて言うなら、HoI1がCiv1、2でHoI2がCiv3、4
AoE1がHoI1で、RoNがHoI2
要するにHoI1の方がシンプルでおもしろさはどっちも変わらない

簡単な違いを挙げるなら
1 戦車師団最強、移動後に攻撃するので相手の数分の一の戦力で戦線を維持できる
2 歩兵師団が強くなった、戦闘後に移動するので、相手と同等の戦力が必要

1 艦隊、航空機、海上補給線の運用が面倒、技術開発が史実よりも速い
2 艦隊、航空機、海上補給線の運用も楽、技術開発は史実と同じ

お手軽さなら1、リアルさ・マニアックさなら2
415名無しさんの野望:2005/12/04(日) 14:03:30 ID:h4LSPfiP
>>414
音楽はHOI1のほうが良い。また石油やゴムがHOI2より豊富に設定されている中東・アフリカの分捕り甲斐がある。
でも技術開発が麺独裁。(最初は楽しいんだけどな)
416名無しさんの野望:2005/12/04(日) 14:20:19 ID:4ZpLx1yc
なんか急に落ちますた。
417名無しさんの野望:2005/12/04(日) 14:21:03 ID:Ks7CZYkZ
>>415
うーん、私は2の技術開発の方が面倒だと思うけど、考え方によるか

技術開発は全て手動で設定する必要がある1と
効率を気にしないのならコンピュータにお任せもできるし、最高効率を目指すなら全て手動で1より面倒な2の違いかな

アフリカ、中東の取りがいは確かに1の方がありますね
音楽はParadox伝統のクラシック中心の1と、オリジナル書き下ろしだが曲が少なすぎの2
418名無しさんの野望:2005/12/04(日) 14:53:42 ID:rmYjiCn8
要するに2を買った人がさらに6packを買っても損しないということで
419名無しさんの野望:2005/12/04(日) 15:49:17 ID:Zi5p1TWx
1も2も両方とも買っとけということだよ( ´∀`)

2の技術開発は年代ペナルティが入ってて他国を出し抜きにくい。
その点1のほうはいいかも。「ドイツの科学力は(ry」って悦に入れるし。
たいていは生産・技術効率をあげる技術を真っ先に上げてたな。
420名無しさんの野望:2005/12/04(日) 15:50:39 ID:VzYmAL1h
京都市内どこにも売ってねぇ…
祖父地図扱ってもないとかどういうことやねん
421名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:06:43 ID:0/rl1HCL
>>417
自動で研究させるのってどうやんの?
422名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:16:20 ID:DnEsUB33
>>421
効率を気にしないのならコンピュータにお任せもできるし、最高効率を目指すなら全て手動で1
1のことでは?
423名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:17:51 ID:/0ZPYmk/
>>420
やっぱそうですか、空振りの予感がして
電話で問い合わせたんだけど
「ハァ?」みたいな返答ばかりだった。
通販しかないみたいだな。
424名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:44:38 ID:VzYmAL1h
ジョーシンが扱ってたみたいだけど、売り切れ再入荷未定
通販しかないか…
425名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:46:09 ID:FIYbHuqD
426名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:49:22 ID:DnEsUB33
入手できたのはいいが、いざ起動ってときにCD入ってるのにCDがないとか
でて起動できないのはなぜだろう。ダイアログにはエミュレーションソフト
終われ・・って書いてあるけどそんなの起こしてないしなぁ・・わかる方います?
427名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:54:09 ID:rmYjiCn8
微妙に翻訳っぽい
428397:2005/12/04(日) 16:59:17 ID:33gnkoby
削除じゃ味気ないのでなので、より穏当なメッセージに置き換えてみました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0309.zip
429名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:00:00 ID:5JYLC6L7
今アマゾン覗いたけどモノがないみたいだね
なんだかんだいってこのジャンルは需要があるんだなーと
430名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:21:53 ID:iy78n1mk
エチオピアでプレイ。

数年かけて、なんとかイタリアを駆逐することに成功し、
そこそこの陸軍を持つようにはなったが、

技術研究はほとんど進んでおらず、
まだまともな航空機の一機すら持っていない状態。

しかし、このゲームをプレイしててつくづく思うけど、

資源もろくになく、近代化を始めたばかりの島国日本が、
短期間であれほどの技術と軍備を揃えることが出来たなんて、

昔の人は凄い苦労をしたんだなぁと、あらためて実感。( ´∀`)
431名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:22:16 ID:DnbSZnwn
とりあえず尼で発注しますた。
  発送が1月2日以降って・・・。鬱・・・。
432名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:45:46 ID:UNlEIN//
2の戦闘→移動だと、複数エリアから敵を袋叩きにしてると一部だけが突出しちゃうんよね。
単一エリアからでも移動速度が違う部隊が混ざってるとやっぱり突出する。
だから、ものすごく理不尽で煩雑な移動管理をプレイヤーが強要される。

1の移動→戦闘で、内線が極悪に強いのも問題ではあるけれど、
2の理不尽さと比べれば格段にマシだと思う。
433名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:47:16 ID:5JYLC6L7
>>431
425のセブンイレブンなら早くて3日で届くよ
コンビニ受け取りなら送料無料だしお勧め
434名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:53:59 ID:DnEsUB33
うーむ・・質問に対するレスポンスがないなぁ・・自分のHOI2が
何か狂ってるのかなっと。
435名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:56:52 ID:+Jk+EzZG
>>434
昨日>>367に助けられたのは漏れ
436名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:57:45 ID:w1DW3Uva
激しく既出のCloneCDがインストールされてるとかではないんだよね?
437名無しさんの野望:2005/12/04(日) 18:02:46 ID:DnEsUB33
CloneCDもデーモンも入れてないんですが・・・やっぱり無理みたいです。
再インストールもしたんですが手ごたえなし・・お蔵いりかも(;つД`)
438名無しさんの野望:2005/12/04(日) 18:07:16 ID:ivc/4X1l
>DnEsUB33
ここで聞くより、サイバーフロントのサポートに連絡したたほうが確実だと思うぞ。
万が一プロテクトの誤爆だったとしても、普通のメーカーだったらちゃんと有効な対応をしてくれる。
439名無しさんの野望:2005/12/04(日) 18:25:15 ID:gtDkZ6MB
>>432
移動させる時に、同時刻に到着させるって
チェックボックスみたいなのがあるよ。
440名無しさんの野望:2005/12/04(日) 18:33:25 ID:tGGUWwZM
>>430
イタリア蹴って日本と同盟ってのは?

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108042666/484-487
441名無しさんの野望:2005/12/04(日) 18:35:17 ID:YaMeMTZ0
原爆を戦略爆撃機に積んで右クリックしても「核攻撃」という選択肢がないぞ。
何故だ?
442名無しさんの野望:2005/12/04(日) 18:58:57 ID:ymE6vSpC
フルスクリーンダルス
443437:2005/12/04(日) 19:04:47 ID:DnEsUB33
無事起動できました!435さん、436さん、437さんありがとうございましたー
444名無しさんの野望:2005/12/04(日) 19:09:07 ID:WDNaVgbE
積めたんなら普通に爆撃でいいと思う。
簡素で驚くぞ。「○○が攻撃されました!」くらいの扱いだからな。
445名無しさんの野望:2005/12/04(日) 19:43:37 ID:VrkFmbcX
>>441
そのまま普通に戦略爆撃させる。
ログ指定があれば「核爆発がありました」
と一行ぐらいで表示されるはず。

支配者にとって国民の数は統計に過ぎないと言うことを
まざまざと教えてくれるな。
446名無しさんの野望:2005/12/04(日) 19:48:13 ID:wUTh6UaE
日本で初プレイ中です。

2・26事件で弾圧を行い、ひたすら日中戦争回避の道を歩んでいたら、何故か、野坂氏が日本の元首となりました。さらに、独の侵略を政府が座視するのは許されないと、ミュンヘン会談の結果から市民のデモ・ストライキが起こりました。

それで、独のポーランド侵攻をきっかけに1939年9月に英仏等と同盟し、独に宣戦を布告しました。1939年10月1日現在、日本の国民不満度は0。この後、どんな世界になるのか、怖くてたまりません。
447名無しさんの野望:2005/12/04(日) 19:58:06 ID:9ARXTsAp
1936英国でやっているのですが
独裁に+1振り社会保守主義になったのですが
自ら宣戦布告する最短の方法は無いのでしょうか・・・
448名無しさんの野望:2005/12/04(日) 20:12:57 ID:WDNaVgbE
だからもっとファシればいい。
449名無しさんの野望:2005/12/04(日) 20:19:23 ID:5P0Z9MtY
がんばってナチろう。
450名無しさんの野望:2005/12/04(日) 20:49:21 ID:cGHeU/Wc
>>446
おお、歴史ifが体験できるんですね。面白そう。
買うか迷ってたんだよね〜決心ついたよ。買ってくる。
451名無しさんの野望:2005/12/04(日) 20:53:07 ID:tGGUWwZM
>>446
兄さん、その世界じゃ日本がどうとかは問題じゃないよ。
誰がどこに原爆を落とすか、注目なのはそれだよ。
452名無しさんの野望:2005/12/04(日) 20:55:47 ID:p1KwGtJc
(-@∀@)>>446はアジア的優しさに満ちてる
453名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:07:26 ID:Din+Nv+B
アジア的優しさに満ちていない西側同盟に参加しているそうですよ。
454名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:14:50 ID:Dv2N+H5D
>>430
あんた、まさしく漢だな

>>446
それよくなる。イデオロギーを超越した世界w
あとアメリカが枢軸に走ったりもする
455名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:28:08 ID:gH3iUj3K
野坂って蛍の墓の作者の!?
456名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:31:13 ID:x5uG6Dge
野坂参三って言うソ連のスパイだった奴の事だよ。
457名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:31:30 ID:tGGUWwZM
♪俺らと>>455の間には 深くて暗い川がある
458名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:34:23 ID:Dv2N+H5D
ああ、深すぎるよ。渡河作戦は不可能に思える
459名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:37:59 ID:Din+Nv+B
そのスツーカは飾りか!
460名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:41:31 ID:+1N9RKMf
とんでもないラッパです
461名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:46:11 ID:gOzwAn+r
このゲーム真珠湾奇襲とかのイベントってあるの?
462名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:52:20 ID:Dv2N+H5D
>>461
それまでのイベントをある程度史実どおりに選んでいくと
「いまさぁ真珠湾攻撃できるけど、やるかい?」ってきいてくる

こんな感じです。けど俺はアメリカ上陸か不可侵条約の2択で
中国とも戦わずにひたすらイギリスから領土分捕り派だから一度しか見たことない
463名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:59:27 ID:5P0Z9MtY
野坂参三
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E%E5%9D%82%E5%8F%82%E4%B8%89

内ゲバマンセーだな。
464名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:37:13 ID:L5zPYOuK
日本語版注文したけど、例の大本営の置き換えって簡単ですかね
465名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:41:49 ID:z32HYQxw
簡単だけど、大本営でいいじゃない
うらやましいぜ
466名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:42:25 ID:64toRpLP
真珠湾攻撃はあんまうまみがないしな

自分でやると中国に勝てないのにCOM日本は大陸を黄色く染め上げている点について
装備も大差ないのになんで勝てるんだ?
まぁこっちはこっちでイタリアでドイツと組まずに適当に遊んでるけど
ユーゴ併合イエー
467名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:44:33 ID:5oe6E3nC
日本語版のIFイベントはやってみたいな
英語版にイベント移せないかなー なんて言ってみる
468名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:44:42 ID:5P0Z9MtY
>>466
民国選んで日本と戦ってみよう。ぅゎ、リーベンっょス
469名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:47:57 ID:8rRm6WLE
おれはAI日本が中国を征服したのをみたことないなあ。史実通り膠着状態に陥る。
それより、アメリカと開戦してしばらくたつとAI日本の艦隊がほとんど壊滅してしまうのはバランス悪い希ガス。
日本は艦隊がなくなると手も足も出なくなるんだからもう少し頑張ってもらわないと、総統であるおれとしては困る。
470名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:10:46 ID:kNmxoV/U
>>469
エンペラーもドゥーチェもあてにしてはならない。ドイツ海軍を駆使してアメリカ海軍を叩くのだ。

膠着するのはAI日本がが南京占領すると足が鈍ると設定してあるからだった希ガス。
471名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:18:32 ID:KmNQ6hNP
IFイベントというか、内政の設定で民主主義寄りに変えていって
同盟or不可侵結んだだけなんじゃ?
472名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:18:49 ID:CitWY6iK
>>466
君の戦術が下手だから。。。

というわけではなくて、日支ともにAI担当の場合は日本に戦闘効率プラス補正がついているのが原因。
仕様だからそんなものだと割り切ってくれ。

>>469
1.3ではAIの海軍運用が賢くなったからイタ公も帝国海軍もなかなか粘ってくれる。
CFのローカライズを期待して待つのがよろし。
473名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:57:35 ID:wDeZrMQ8
PCゲーム初心者なんだが一応日本語版買おうと思っている。
日本語版でもMODとかできるんですかね?
474名無しさんの野望:2005/12/05(月) 02:04:36 ID:I0p4s908
BF→SPWaWときて、昨日ついにHoI2に到達しました。
もう引き返せないっぽいですね'`,、('∀`) '`,、
475名無しさんの野望:2005/12/05(月) 02:18:06 ID:FMQxFOoF
例えば36年から始めた場合、パイパーやメルダースとかいないのは仕様?

HOIではみんな出揃っていたと思うけど。。。
476名無しさんの野望:2005/12/05(月) 02:49:34 ID:HERQt0DP
>>475
HoI1では、ゲーム開始時の階級は終戦時の最終階級プラスマイナス1だったけど

HoI2は、ゲーム開始時の階級が現実に限りなく近くなってる。
限りなくというのは、ロンメルみたいに36年スタートだと大佐になってしまいゲームに登場しないので
超メジャーな将官は例外みたい。

1ではマンシュタイン、ロンメル、グデーリアンを特別昇進させればいきなり元帥でしかも指揮4だったけど
2はコツコツ将軍を育てる育てゲーみたいな感じがあるかも。
477名無しさんの野望:2005/12/05(月) 03:12:21 ID:VNto70oJ
赤軍120個師団がモスクワごと核の炎の中に消えた・・・
4年間粘り続けた甲斐があったな・・・


でも西部戦線はアメリカ様が押し寄せてきてベルリンの隣で絶望的な戦闘が・・・
どうしよう、国家元帥閣下?
478名無しさんの野望:2005/12/05(月) 03:14:09 ID:UAmvNGPs
モスクワに遷都だ。
479名無しさんの野望:2005/12/05(月) 03:16:50 ID:VNto70oJ
エアフルト 陥落 ・ ・ ・

もうだめだ・・・
480名無しさんの野望:2005/12/05(月) 03:23:23 ID:DoMrvnHr
おいおいフランスが徹底抗戦ですよ
コルシカ島に籠城しやがった。
海軍作ってねー
481なまえをいれてください:2005/12/05(月) 03:50:27 ID:j5S39c+D
お前ら、1944年で第三帝国が生き残る方法って知っている?
東からは100個師団を越える赤い渦が戦力半減した中央軍集団を飲み込み。
西からは上陸した米軍がこれまた半死半生の西部方面軍を食い破ろうとする。
同盟国は砂の防波堤。南の長靴からはライミーが吹き出ようとしている。
石油は秋を待たずに底をつく。インフラも戦略爆撃で時間経過と共にボロボロに。

つか、10回やって全部1495迎える前に降伏調印イベントが発生ってありか?
482名無しさんの野望:2005/12/05(月) 03:52:41 ID:j5S39c+D
っと、名前を書き換えるの忘れてた。
483名無しさんの野望:2005/12/05(月) 04:11:45 ID:VNto70oJ
俺も長い間チャレンジしているが15世紀まで時間を戻すことにはいまだかつて成功したことがない・・・
一体どうやったんだ?


・・・というのは冗談として、

西部戦線は部隊をジークフリート線にこもらせて徹底抗戦、弱そうなところがあったらなけなしの戦車部隊を投入して
包囲してみようとする。まず無理だが。

東部戦線は・・・あきらめろ。
ポーランドあたりまで戦線を下げて防衛正面の少ないところで迎撃すればしばらくは持つ。


イタリアは捨てて墺伊国境の山岳地帯に戦線を張ればそうそう簡単には抜かれない。



これだけやっても46年の正月を迎えることはほぼ不可能・・・悪夢だ・・・。
484名無しさんの野望:2005/12/05(月) 04:15:49 ID:41Ob2+Xe
そういや日本語版は将官はやっぱり戦死するの?
あとそうなら英語のだけど不死身パッチ当てられる?
485名無しさんの野望:2005/12/05(月) 04:23:58 ID:bI0s7sme
>>482
名前いちいち書いてる人ひさびさにみたよ
昔はよくいたな・・
486名無しさんの野望:2005/12/05(月) 04:30:17 ID:0nZwQuLL
>>485
そんな風に書くと>>482が急にかわいくて仕方なくなってくるじゃないかね
487名無しさんの野望:2005/12/05(月) 05:24:44 ID:6owR4aUJ
民国と組んでソ連を後ろから襲っちゃえとか思ってはじめたんだけど
いつまでたっても同盟組んでくれないのな・・・5年間頑張って友好あげ続けたっていうのに('A`)

それより蒼竜型建造せずに翔鶴型作ったら艦名が蒼龍と飛龍になったんだが・・・。
488名無しさんの野望:2005/12/05(月) 07:27:38 ID:uHa7rYtj
日本語版購入者です。アドバイスください。

日本プレイ。現在36年のシナリオで初めて現在38年8月中国傀儡政権化達成。

この後攻略方向として、ソ連or英・仏連合or軍備の拡充
があると思うのですが、お勧めの方針はどれでしょうか?

ソ連はでかいしうまみが少なく英・仏連合はほとんど世界対日本で勝ち目が・・・
489名無しさんの野望:2005/12/05(月) 07:57:30 ID:qQstIryG
ドイツと同盟して、マレーインド解放してから、ソ連食うのがお勧め。
米とは関係改善してできるだけ、参戦を延ばすというのがいいかと
延ばしすぎると、うちみたいに800隻以上の大艦隊を相手にしないと
いけなくなるので注意。100隻以上沈めたのに増えてる絶望感( ゜Д゜)
490名無しさんの野望:2005/12/05(月) 08:07:37 ID:uHa7rYtj
>>489
thanks!!
早速大東亜共栄圏目指して邁進します
491名無しさんの野望:2005/12/05(月) 08:38:41 ID:iFT6gu46
>>489

米国の生産力。1944では苦労するよねぇ。
うざい程に生産しては太平洋に回してくるし。
余程固まってなければ5隻以上の空母を率いた小沢さんで返り討ちに出来るけど。
一番うざいのは寧ろ潜水艦。あっちこっちに湧くから始末に負えない。
一時期、ブラジルやらメキシコやらの潜水艦まで釣れた事があって思わず笑っちゃったな。
492名無しさんの野望:2005/12/05(月) 08:43:45 ID:NxqptGux
すいません。488ですが再びsosです。

独逸と同盟結べません。それどころか属国化いがいの同盟も無理です。

枢軸国形成出来ないとは…
493名無しさんの野望:2005/12/05(月) 08:55:12 ID:iFT6gu46
一旦セーブしてから試みてみて。

ドイツの友好度を可能な限り上げる。
外交画面を開いてかの国の敵対国をリサーチ。
その敵国に対して宣戦布告。

そーすると、意外に軍事同盟を持ちかけて来たりします。

※注意
そもそも、同盟を他国に呼びかけれるのは盟主国である「ドイツ」「ソ連」「英国」です。
日本の場合だと歴史イベント(三国同盟)か、盟主国(ドイツ)からの呼びかけでないと同盟出来ません。
494名無しさんの野望:2005/12/05(月) 10:11:24 ID:QpSusaSW
>>487
民国と同盟結びたかったら一旦滅ぼせ。BitterPieceの三択で民国を下僕に汁。
蒋介石は消えるわ将官は居ないわで大変だが有り余るマンパワーを堪能汁。
495475:2005/12/05(月) 10:13:30 ID:FMQxFOoF
476さんサンクス

となると そのシナリオで初期配置からいない将軍は最後まで未登場?

新将軍補充イベントの類も無しですか?
496名無しさんの野望:2005/12/05(月) 10:21:42 ID:uG+tUpi/
>>そのシナリオで初期配置からいない将軍は最後まで未登場?
国によりますが、登場します。

>>新将軍補充イベントの類も無しですか?
上記と〃。
497496:2005/12/05(月) 10:23:00 ID:uG+tUpi/
上げたスマン
498名無しさんの野望:2005/12/05(月) 10:27:13 ID:amc5LuaK
>>394
重戦車の使い方ではないが、重戦車を研究しておかないと
ArmVIが生産できなくなる。(semi-modernなんちゃらという香具師)
E-50とかセンチュリオンとかパーシングとか。

同様に軽戦車を最後まで研究しておかないと、
自走砲が最後まで開発できなくなる。
499名無しさんの野望:2005/12/05(月) 11:49:11 ID:vbxk6Z0H
飛行機好きなら部隊のスタックを8つ位にした方がタノスィね。
みんなは何を変えてるかな?
1.3になってからマンパワも変えてる?
500名無しさんの野望:2005/12/05(月) 12:16:38 ID:CJOeSaiL
昨日届いてぼつぼやってる。
体験版の頃にあるていど学んだがやはり難しいけどやりがいある。
ほぼ忠実どおりドイツがソ連に攻めたりして想像掻き立ててくれて嬉しい。

ただ元首が人じゃないのがどうも慣れなかったからここ勉強して陛下に変えた。
しかしそれ弄くって思ったがこれ、かなり変更の自由度でかいんだね。
さっそく私的に兵器の種類と名前があわない兵器名+写真変更した。
初期の重戦車枠の4式→95式重戦車
98式軽戦車→97式戦車
97式戦車→1式戦車
1式戦車→3式戦車
等々
これでかなり気分向上した。(チハのか弱さが忠実並になって萌)
ついでにドイツ、ソ連と変更し始めてゲームがあまり進まない・・・
501名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:00:19 ID:UHicc30Q
楽しみ方は人それぞれさね
502名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:01:31 ID:cg6KwkgO
HOI(1)のダウンロード版を購入して日本語化して遊んでいる者です。
ノートパソなのでCD挿入なしでプレイしたいのですが、
日本語版はCDを挿入していないと起動すら出来ないのでしょうか。
駄目ならばHOI(2)のダウンロード版を日本語化しようと思います。
503名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:07:00 ID:/W9EVQFm
たぶんデーモンでイメージにすればできると思うよ。
504名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:20:03 ID:UUQfUYf7
>>499
日本ICを1500ぐらいにして、資源も無尽蔵に持たせて研究開発に
いそしんでます。この状態だと外に出て行く気にもならない。アメリカ
のモンロー主義も理解できる。
505名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:44:20 ID:/P5gYfTJ
HoIってダウンロード販売してるの?
506名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:45:44 ID:4YzC9oGW
釣られんな。
507名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:56:39 ID:cg6KwkgO
>503
ありがとうございます。
日本語ローカライズされると、DaemonでマウントしてもCDと認識しない事が
多々あるのを心配しております。

>505,506
Paradoxから買えます。
ttp://shop.paradoxondemand.com/
HoI(1)は15ドルで購入し、CDなしでプレイできています。
HoI(2)は35ドルですが日本語版が出たので、ここから買えるかどうか不明です。

508名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:03:43 ID:eZE+6Mbt
>4YzC9oGW
509名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:39:59 ID:3UuflOK/
HoI2オープニングのハゲとジジイとヒゲの3人組を見ると
闘志がメラメラと燃え上がりますね。いつか無念の恨みを…
510名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:40:35 ID:KweKLKTO
みんなは、どのレベルでプレイしてます??
>>489的な展開希望何だけどさ、ICが減りまくって何も開発できないというのもなぁ・・・・
自国が弱くなるんじゃんくって、相手を強くしたいときはどうすんの???
511名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:47:37 ID:pAIMLTjM
>>488

満州とかが同盟に入ってない? 戦争中じゃなければ同盟から外せるので、すっぴんになった後でドイツの枢軸に同盟加入できるはず。
あとは、政治体制がファシストから外れすぎてると入れないので、ファシストよりにしていくしかないかな。

512名無しさんの野望:2005/12/05(月) 15:01:49 ID:bI0s7sme
>>509
正しくは、あいつらは
デブとチビとヒゲっていうんだよ
513名無しさんの野望:2005/12/05(月) 15:09:42 ID:/W9EVQFm
1.02くらいからはマイナー同盟はメジャー同盟には吸収される形で同盟参加できるはず。
514名無しさんの野望:2005/12/05(月) 15:27:45 ID:6owR4aUJ
>>494
助言thx。
今から滅ぼしてくるぜ
515名無しさんの野望:2005/12/05(月) 15:58:56 ID:fU551F9y
>>510
米は史実より早めに参戦して艦隊潰しつつ本土上陸汁。

wikiだと米にもBitterPieceが設定されたみたいだから久々に日本貫徹プレイしてみるかな。
516名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:15:38 ID:oOysahVI
このゲームは、日本でまったり中立プレイもありですよね?
517名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:34:04 ID:oDnwT4sK
>>500
>>510
兵器とパラメータをいじれるのなら、これらを登場させてみては?。敵に。

ドイツ  対空戦車? スレイプニル(*参照 鋼鉄の(ry )
ドイツ  陸軍師団? ソ連からの数多くの亡命部隊(元ソ連の英雄も多く参加)
日本   駆逐艦   みらい
アメリカ 戦艦?   リヴァイアサン(*参照 鋼鉄の(ry )
イギリス 空母?   氷山空母
イタリア 駆逐艦?  雷撃艇
518名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:35:44 ID:5ZNc2hxJ
紺○の艦隊みたいにしてみよう。
519名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:41:28 ID:4KhlaI5m
ド級戦艦のド級ってのが、
イギリスのドレッドノート級って意味ってはじめて知った昼下がりの午後
520名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:56:33 ID:h1GHPAQc
ドデカイのドに決まってる、そうに決まってる
521名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:06:14 ID:hKJpcm5C
もしくはその2つの複合か
522名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:09:16 ID:4YzC9oGW
>508
何か用かコラ
523名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:39:16 ID:mNvMAWQs
4YzC9oGW
524名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:55:43 ID:h1GHPAQc
本人の希望に応えて

4YzC9oGW

525名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:58:15 ID:fU551F9y
4YzC9oGW
何色のパンツ履いてるの?
526名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:02:15 ID:bmUZuTJw
4YzC9oGW
……!!
527名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:01:50 ID:igbP3Jxw
>>516
日本でまったり、技術大国してたら中国(国民党)から宣戦布告されました。
技術開発はしてましたが、兵力は生産してなかったのでいきなりピーンチ。。
528名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:04:59 ID:JVMPjm1g
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ    リ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ    ,リ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ,.-‐'"ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::;;j _,7孑タフ彡 !:::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ';::.         /::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::j | ;::.:.      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::    4YzC9oGW ・ ・ ・ 恐ろしい子!
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ :r'  、    ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::〈 _,,,. _ __ ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::ヽ` ー ‐ ''  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::/       !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::〈        ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::!ヽ      / ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
529名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:14:04 ID:KweKLKTO
>>515
ごめん、AIがそういう物量作戦をかまして来て欲しいって意味で書いたんだ
いつもソ連か第三でやってるけどなんか相手の軍勢が物足りない感じがする。
大体いつも、五分の一とかそんなやでやる気が出ん
530名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:16:30 ID:KweKLKTO
ああ五分の一ってのは自分と相手の戦力の割合
分かりにくくてスマソ
531名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:18:25 ID:/W9EVQFm
とて難 自分-40% COM+40%
難    自分-20% COM+20%
普通  自分-0% COM+0%
好きなのを選べばいいと思うよ。
あとそんなにIC削れるのがいやならdb\difficulty.csvの値をいじって
自分+0% COM+80%とかにするともっとアメ公が鬼畜になるんじゃない
532名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:19:12 ID:4KhlaI5m
日本語版買われた方に質問なんですが、
航空団の攻撃任務の際に、開始日付とバー?みたいなものがあると思うのですが、
このバーは何を指すものであるか教えてはもらえませんでしょうか?
損耗率か何かですかね?
533名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:26:27 ID:kTumwts+
>>529
DAIMとか入れてみるとか。
534名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:27:30 ID:bI0s7sme
>>532
英語版ユーザーだけど答えてやる。
バーはどれぐらいの損耗を受ければ中止にするか。
迎撃機とかの場合は50%とかにするとすぐにやすんじゃうから、
20%ぐらいまで下げれば長時間働いてくれる。

下の数字のやつは、ミッション開始日付と終了日付。
535名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:28:53 ID:MLUGFSgV
>>532
大体そんな感じ
消耗率が〜〜%になれば帰還するみたいな設定
デフォルトでは50%

>>518
紺碧はゲームでてるしな・・・
536名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:29:48 ID:4KhlaI5m
>>534
サンキュー!サー!
どうりですぐに任務さぼって基地戻るはずでした。
次からは99%に設定してこき使わせてもらいます(`д´)ゞ
537名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:30:44 ID:4KhlaI5m
あ・・・99%じゃ、飛行士が滑走路出て任務終了か・・・
538名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:31:00 ID:4YzC9oGW
ちょっといない間に人気者になっちゃったな。

>523
あ?

>524
ん?ん??

>525
青な。

>526
ビビったかコラ

>528
意味わかんねぇw
539名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:36:01 ID:fU551F9y
>>536
あんまり無理させると全滅するぜ。
540名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:36:05 ID:E/mdSiTg
541名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:42:50 ID:T7lO/d4V
チュートリアルを全部クリアした人いる?

「高度な戦争」だけがクリアできない。

具体的に言うと「空挺強襲」に成功して
カオシュンを攻略した後になんの選択肢も出なくなるんだが仕様なのかな?
542名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:56:05 ID:4YzC9oGW
単発ID諸君ご苦労さん。
543名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:38:16 ID:hKJpcm5C
>ID:4YzC9oGW
寒い、寒すぎるぞ
544名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:48:24 ID:JVMPjm1g
うぅん本当に痛い人って居るんだな。
構ったのは失敗だった。ちょっと反省 orz
545名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:55:17 ID:4YzC9oGW

反省してるみたいだし、今日はこのくらいにしといてやるよ。
調子に乗ると痛い目みるとはこのことだな。
あばよ。
546名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:59:50 ID:KweKLKTO
>>545
おまえにマン毛トリスのあだ名を授けよう
これからも一層と励むのだぞ
547名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:17:05 ID:8Lk/b5GN
HoI2日本語版、昨日届いてむっさはまってるんだが。
そのうちマルチプレイもやってみたいとおもうんだ。
HoI2のIRCチャンネルとかHoI2ってある?
548名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:18:13 ID:4YzC9oGW
残念だが、無い。
ヒキコモリが多いから無理ないが。
549名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:18:53 ID:4YzC9oGW
>546
何ageてんだマン毛トリス
550名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:29:39 ID:cpH277M3
ID:4YzC9oGW

いよっ!蛆虫くん、がんばって
551名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:36:22 ID:KweKLKTO
>>549
てか、あばよって言っておきながら何でおんの??wwwwwwwwwwww
はよ、帰れ
お前がおると臭いんやて
552名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:41:00 ID:bI0s7sme
>>547
知り合いとマルチやることあるけど、
クイックロード的なことができないから
それだけで段違いに緊張感が増したなぁ。
海戦で艦隊が全滅したらそれまでだったな・・・
553名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:41:51 ID:xxw3oVmY
>446の続報です。

1939年9月、日英同盟復活に伴い、満州国も英仏等の同盟国になりました。そして、1940年6月、北フランスにおいて、独の猛攻の前に遣欧満州国軍団が全滅しつつあります。

 遠い満州からフランスに民主主義を守るために1939年に派遣されました。そして、今、ナチスの侵略前に文字通り全滅してでも抵抗しています。満州国の兵士達に涙が止まりません。(霧島某氏も真っ青ですね。)
554名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:46:56 ID:L3ZTWDeH
真珠湾イベントって今一どんな効果があるか判らないんだが
どんな効果があるの?
555名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:48:35 ID:4KhlaI5m
>>552
仲のいい人と時間かけてやる方がいいのかもね
ただ国選択で揉めそうだな

独英日vs米とかなったら笑う
556名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:53:15 ID:bI0s7sme
>>553
報告を書くのには文句はない。
読みにくいから改行しろ。

>>555
2人でやるときは、敵対じゃなくてドイツとイタリア、ってかんじでやるな。
同盟だと効率のいい技術開発・交換をするから
シングルで普通にやるより技術の進展が早い。

敵対でやるときはアメリカはまず使わない・・・
ドイツプレイヤーは必須として、
英・イタリア・日本・フランス辺り人間が担当すると面白いと思う。
557名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:53:26 ID:8Lk/b5GN
んー、IRC無いのか。。
半月くらいかけて、週末オンリーでマルチってのも楽しそうだけどなぁ。
Civ3もそんな感じで楽しめたし。
558名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:55:39 ID:Z865fOoa
本日、梅田ヨドバシにて日本語版ゲット。
関西は品薄のような書き込みが多かったので心配でしたが
早速参戦します。
559名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:04:00 ID:5O+QRCrp
でもやっぱParadox系はポーズかけながらゆっくりしたいな
560名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:14:21 ID:qCYRxpHf
>>556

お前の書き込みは、人を不愉快にさせる文章だなw
561名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:38:54 ID:4YzC9oGW
>551
方言をそのまま打ち込んでんじゃねぇよwwww
故郷に帰れw
562名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:45:48 ID:bmUZuTJw
>4YzC9oGW
単純に必死なだけだと、飽きるわ。そろそろ朝鮮半島か土に帰れ。
563名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:46:33 ID:h1GHPAQc
なにやってんだお前ら・・
564名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:48:31 ID:hKJpcm5C
このスレの住民はスルー技術を開発せよ
565名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:52:05 ID:4YzC9oGW
>562
必死だな。
お前もさっさと故郷に帰れw
中国だっけ?www
566名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:52:43 ID:H9VBZomk
一つ質問をしてもよろしいでしょうか?

お船に兵隊を乗せて、敵陣に上陸させようとしても
「物資がありません」となって出来ません。
「補給は十分に受けています」と出ているんですが・・・
EU2やVICの上陸戦とルールが違うんでしょうか。

この程度のこともわからない自分に泣けてきます。
誰かこの馬鹿を助けてください。
567名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:55:53 ID:DoMrvnHr
イタリアで静観プレイしてたら、ズデーデン地方割譲を断られたドイツがチェコ併合。
余勢をかって一気にポーランドも併合。
そうしたらソ連が不可侵条約を破りドイツ侵攻するも返り討ちにあい
わずか半年でモスクワ、レーニングラード、スターリングラードを失い降伏して
ウラル山脈以西を割譲させられてました。
あまりの強さに枢軸に参加したら無条件で資源や設計図をばんばんくれます。
こんなことよくあるんですか?
568名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:58:03 ID:XCg6AIMF
>>566
本当に物資がないのか?
上陸できる土地は決まってるが、強襲上陸に適した沿岸がそこにあるか確認して欲しい
569名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:59:26 ID:XCg6AIMF
>>567
枢軸とか関係なしに同盟すると設計書はかなりくれる
イタリアで中立のまま遊んでてブルガリアと同盟してみたら設計図片っ端からくれるし
資源は余ってたらくれるのかな
あちこちせめて併合してたら資源は余ってくるし
570名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:14:59 ID:4KhlaI5m
日本で連合国入りした場合、オーストリアとかカナダはそれなりにくれるけど、
エゲレスは絶対くれないよね
さすがフィッシュアンドチップの国
571名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:15:19 ID:4KhlaI5m
オーストラリアね
オーストリアじゃドイツじゃん
572名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:26:46 ID:x/TsU8ow
ワルキューレの騎行をBGMに
猿と河童と豚が気球に乗ってインパールを目指す
というスレがあると聞いてやってきました。
573名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:30:53 ID:/MKSZugH
設計図欲しさに日本と同盟したら、直後に日本対アメリカ+連合国が始まりいやおうなく世界大戦に巻き込まれて死にました
574名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:33:50 ID:h1GHPAQc
日本もイタリアも放置。スペインと手を結びなさい
フランス侵攻がメチャクチャ楽になるしジブラルタルも簡単に落とせる
575名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:42:18 ID:bI0s7sme
>>574
ドイツでやるときはいつも、スペインは組まずに、
フランス侵攻のときついでにスペインも侵攻>併合>ジブラルタル陥落ってやってる。
576名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:50:01 ID:q2BSs+37
>>575
おれもそうだった。でも今やってる1.3ではその余裕がない。
いや、やろうと思えば出来ないこともないんだが、征服したところでたいしてICも資源も得られないし、仲良くしとこーかなって思ってる。
577名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:02:21 ID:h1GHPAQc
>>575
スペインは結構頼りになるよ
578名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:10:43 ID:VNto70oJ
スペインよりもポルトガルの石油のほうが微妙にうれしい。
579名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:13:12 ID:q2BSs+37
石油があるただそれだけで、我がドイツに蹂躙されるルーマニア。
580名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:13:41 ID:bI0s7sme
>>577
フランス落とした後はけっこうひまだからな、ついでだ。

イタリアやルーマニア、フィンランドは同盟としてそこそこ役立つけど、
ブリガリアは何もしてくれないな・・・
ルーマニアも弱いけど石油たくさんくれるのに、ブルガリアは軍隊さえ動かしてくれない。
フィンランドはレニングラード包囲してたw
581名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:22:52 ID:VNto70oJ
レニングラードは独ソ開戦初日に攻略しないといつの間にか敵がたまってるんだよな・・・
582名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:28:06 ID:XCg6AIMF
ユーゴ落として同盟国ブルガリアにギリシャ攻略(軍はほとんど貸した)させて遊んでたら
すごい勢いで赤く染まるドイツ領
ソ連によるヨーロッパ新秩序でブルガリア勝手に属国にされちゃったよ・・・
共産主義な傀儡政権ドイツ共和国とか樹立するしモウダメポ
583566:2005/12/05(月) 23:29:25 ID:H9VBZomk
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0285.jpg

土地を指定するところまで行けません。
補給来てるはずなんですけど・・・
584名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:31:14 ID:q2BSs+37
>>581
それは艦船からの上陸占領ってことか。凄いな、それは思いつきもしなかった。
ところで、スターリングラードは戦車軍団を東へ東へ進ませれば無血占領も可能。敵も撹乱できて一石二鳥。
585名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:48:25 ID:1hZJ1K39
チェコでのびのびやってたんだが
研究二個までしか出来ないんだよ・・・
どうやって増やしたらいいとおもう?
ハンガリー侵略すればおkかな?
586名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:51:48 ID:jwZCrNjq
>>583
参考にならないかもしれないですが、上陸させたい先の地形は把握していますか?
砂浜のない州には上陸できません。
「物資がありません」という表示はその部隊が通常の補給線上にいない(乗船してるから)
という意味であって、上陸の可否とは無関係だと思います。
587名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:52:01 ID:1adD3uMh
>>583

補給は関係ねえと思うが。上陸戦は、provinceを右クリックして上陸コマンドを
押すとできるはずだが、土地指定ができないってのは右クリックを押しても
コマンドが出てこないってことかね。そういった事態は遭遇したことがないな。
青島空爆してるなら、宣戦布告はしてるだろうし。
あと、関係ないがお前さんの日本ICやけに低いな。そっちの方が心配だ。
588名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:53:08 ID:1adD3uMh
>>583

あと、砂浜の有無は、政治マップ表示じゃなくて、地形表示だとわかりやすいよ。
589名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:55:55 ID:6HpU9htg
>>481
公式フォーラムにあるAARの「1944 Scenario as Germany - A rock and a hard place.」では
独がbitterかましてアシカ成功、伊再占領してますよ。
英語で長編のAARですが、
スクリーンショットを追っていくだけでも面白いし参考になると思います。
590名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:04:57 ID:puNgC0jJ
諸君、私はポルシェが好きだ
ユンカースも好きだ
マンも好きだ
ハインケルもメッサーシュミットも好きだ
ラインメタルもフォルクスワーゲンもオペルもクルッペもグデーリアン将軍も好きだーー!!
591名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:17:30 ID:+9rqjakE
ゲーリングも?
592名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:50:05 ID:e/8gHM+5
パンツァーマイヤーが好き
593名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:12:30 ID:XdZlvjMj
ヨーヘン・パイパー!
594名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:54:15 ID:ODH0VgQA
技術開発といえば「史実での開発年」より早く開発しようとすると
研究速度が遅くなるんだね。今気づいた。

ついでにユンカースはユンカース社に
メッサーシュミットはメッサーシュミット社に
開発させると隠しパラメーターで開発が早くなったりするのだろうか。
595名無しさんの野望:2005/12/06(火) 02:22:52 ID:NPEOs1Hf
盧溝橋事件と同時に攻め込んだら国民党に押し返された。
100個師団って何だよ一体・・・
596名無しさんの野望:2005/12/06(火) 03:23:15 ID:Z/5/tooR
>>594

そんなことはない。
ユニットに固有の名称が付いているのはあくまでもただの「雰囲気」で、
開発レベルが同じなら性能もまったく同じ。
たとえば中戦車第3世代ならドイツも日本もチェコも内蒙古でもみんな同じ性能、という感じ。


なんてことをドイツ開発チームにフォッケウルフがいることを知らなかった俺が言ってみる。
597名無しさんの野望:2005/12/06(火) 05:31:18 ID:dDqUQYcD
 日本で連合国側につくことできた。
 さっそく某漫画にならって派遣軍として空母2戦艦2重巡4軽巡2駆逐8輸送8の
艦隊に41年装備、野砲完備の師団9個を英国本土に送った。
 単独での上陸作戦はみごと大失敗で引換され再編。
 その間に派遣艦隊、陸軍すべての指揮権を英国に渡した。
 そしたら英国野郎が艦隊、軍団分割しやがった。
 なんとか探し出し回復したが手元には輸送艦数隻だけの艦隊に2個の歩兵軍団。
 残りは別途の軍に編入されこちらでは指揮権回復できなくなった。
 怒っておまえの指揮権渡せと苦し紛れに打診したらなんとOKの返事。
 事実上連合軍の指揮下が日本の手に。
 おもわず「チャーチル気前良すぎ!」と思った今日この頃。
 まあアメリカが参戦してなくフランス壊滅でドイツ全盛だからやけになって渡し
たという方が正しのかも。
598名無しさんの野望:2005/12/06(火) 08:18:11 ID:URFRyE0M
同盟国だったら軍の指揮権は100%もらえるんじゃなかったっけ?

日本プレイなんだが、南米のブラジル・アルゼンチン、それにメキシコと同盟。
中華民国を併合後、軍をすべてメキシコに上陸させアメリカに宣戦布告。
順調に占領は進み、本土をすべて占領後にアメリカを傀儡国家にすることに成功。
その後、シャム・ペルシャ・トルコ・ギリシャと同盟を組んで、イギリスとの戦争に備えているところで
なんとイタリアがギリシャに宣戦布告し、わが同盟と戦争状態に。
にもかかわらず、三国同盟のイベントが発生して、同盟するを選ぶものの変化なし。
さてどうしたものか・・・w

しかし、海兵隊でなくても上陸作戦できるんだねぇ。
海兵隊の存在意義ってなにさ。
599名無しさんの野望:2005/12/06(火) 08:47:11 ID:9T1mSWg8
>>597
弱小国でもプレイヤーが担当すると指揮権貰える罠。
600名無しさんの野望:2005/12/06(火) 09:00:54 ID:9T1mSWg8
>>583
>>587の言うとおりICの低さが気になったのでアドバイス。
希少資源が足りてないからICが下がってるのでオランダとかと補給物資あたりで交換汁。
エネルギーはドイツが糞余ってるから交換汁。鋼鉄はスウェーデンあたりと(ry

その時期だったら素IC×(大臣補正+技術補正)で120くらいのICが使えるはず。>大ニポーン定刻
601名無しさんの野望:2005/12/06(火) 09:32:31 ID:OfKCuJHo
まぁ、海兵隊以外でも上陸作戦できるけどさ、
それでも海兵隊の存在意義は上陸作戦じゃないかなぁ。
Cav,Gar,HQ,Milは-75.0 Mot,Mec,LArm,Armは-66.0 Infが-50.0 ParとMtnは-33.0のEffのところ
Marだけが+20.0のEffを受けられるのは結構大きいと思う。上陸作戦多用するならね。
602名無しさんの野望:2005/12/06(火) 09:33:01 ID:9/KkyyQo
日本プレイで連合に入れてもらってドイツと戦争中なんだが
ベルリン直撃した後、オスロからの増援が「航続距離足りねーよ」で
送れなくなってなんでだろうと思ってたら…

デンマークとスウェーデンを分ける海峡をドイツが支配してるからだと気がついた。
603名無しさんの野望:2005/12/06(火) 09:55:08 ID:9T1mSWg8
>>602
キールに運河があるので実は2ルートあったりする。
ドイツの場合デンマークに海峡を万が一封鎖されてもキールの運河から通行可能だったりする。
604名無しさんの野望:2005/12/06(火) 10:22:02 ID:puNgC0jJ
空軍は、爆撃機なら爆撃機だけ、戦闘機なら戦闘機だけで組ませたほうがいいのですか?
混成部隊がいいのですか?
605名無しさんの野望:2005/12/06(火) 10:36:53 ID:6L76MMic
最近日本語版で始めた初心者の者です。

このゲームの1つの究極の目的って、
日本でアメリカに原爆落とす事だと個人的に勝手に思ってるんですが、
プレイを極めれば、チートとか使わないで可能でしょうか?
難易度普通くらいで。
606名無しさんの野望:2005/12/06(火) 10:46:46 ID:puNgC0jJ
このゲームってイベントや武将の多さからまるで「ヒトラーの野望」みたいな感じですね
607名無しさんの野望:2005/12/06(火) 10:51:49 ID:1Hrgqivf
>>605
俺も日本プレイで何度か挑戦してるけどICがきつくて
なかなか核施設建設にはまわせないね。
608名無しさんの野望:2005/12/06(火) 10:56:32 ID:9T1mSWg8
>>605
核作るためにICをかなーり割かないといけないので通常戦力強化がおろそかになりがち。
米とかドイツとかだと余裕あるから作れるが日本だとちょっと・・・しかし朝永博士が追加されたからがんばって見なさい。
609名無しさんの野望:2005/12/06(火) 10:58:03 ID:puNgC0jJ
ドイツというと世界一の科学力で人造石油先進国のイメージあるんですけど、1936シナリオだと日本のほうが人造石油のレベル高いですよね
実際のところ、どうだったんですか?
610605:2005/12/06(火) 11:01:25 ID:6L76MMic
レスありがとうございます。

オープニングの3人組に闘志を燃やしつつ、何とか頑張ってみます。
611名無しさんの野望:2005/12/06(火) 11:04:15 ID:HhkEsfY0
>>604
人によるんじゃないかなぁ。
ただ、護衛戦闘機だけは戦略爆撃機と組ませてあげないと、
存在意義すらないと思う。
戦術爆撃機や攻撃機は戦闘機と組ませなくてもいいと思うけど。
(英語版なので、日本語版と訳が違うかもしれない)
612名無しさんの野望:2005/12/06(火) 11:21:44 ID:puNgC0jJ
>>611
ありがとうございます
いろいろやってみます
613605:2005/12/06(火) 11:30:50 ID:6L76MMic
ところで前にも出てたんですけど、終了画面での
泣きそうな顔のおっさんって一体誰なんでしょう。

ド・ゴールではなさそうですね。フランス人ぽいけど…
614名無しさんの野望:2005/12/06(火) 11:31:14 ID:qzHqCrAG
パラドックスの社長
615名無しさんの野望:2005/12/06(火) 11:44:31 ID:e/8gHM+5
>>613
シラク大統領のそっくりさん
616名無しさんの野望:2005/12/06(火) 12:00:59 ID:WLF9wZwi
初歩的な質問なんですが
日本でプレイしていて、中華民国併合を目指して戦っていると
パルチザン発生しまくるし、輸送ポイントは真っ赤っかになります

パルチザンの発生を抑えるには、師団にMP旅団配置して全プロヴァンスに配置するしかないんでしょうか?
しかしそうなると、生産力も労働力も全く足りないです。

あと、TCを増やすには工場建設しかないのでしょうか?
617名無しさんの野望:2005/12/06(火) 12:06:22 ID:HhkEsfY0
>>616
パルチザンの発生を完全に抑制するのはあきらめろ。
制圧した地域に、ときどき1個師団おいておく程度でいい。
パルチザンは弱いから、1個師団でも十分勝てる。
いつ発生するかわからないパルチザン用に兵力を割くよりかは前線に投入だ!
618名無しさんの野望:2005/12/06(火) 12:09:01 ID:5s7XnOWR
パルチザンは数年経つと沈静化するから大陸併合するつもりなら早めにやっとけばok
619名無しさんの野望:2005/12/06(火) 12:39:33 ID:lNRdbpJy
>>616
「守備隊」があるじゃないか。
こいつらは移動させるのは面倒だが、ぱるちざんを押さえるのにはうってつけですよ。
生産できるユニット欄を確かめてみてくれ
620名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:07:10 ID:puNgC0jJ
チェコやオーストリア併合、ポーランド分割のイベントが起きる条件はラインラント進駐以外にありますか?
621名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:34:36 ID:cJGWjigH
データいじってICを最初から高めにしたいんですが、
どうすればいいの?
622名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:42:58 ID:V5DGU+vG
>>613
>>272が正解だと思う
623名無しさんの野望:2005/12/06(火) 14:27:00 ID:HhkEsfY0
590 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 00:04:57 ID:puNgC0jJ
諸君、私はポルシェが好きだ
ユンカースも好きだ
マンも好きだ
ハインケルもメッサーシュミットも好きだ
ラインメタルもフォルクスワーゲンもオペルもクルッペもグデーリアン将軍も好きだーー!!

604 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 10:22:02 ID:puNgC0jJ
空軍は、爆撃機なら爆撃機だけ、戦闘機なら戦闘機だけで組ませたほうがいいのですか?
混成部隊がいいのですか?

606 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 10:46:46 ID:puNgC0jJ
このゲームってイベントや武将の多さからまるで「ヒトラーの野望」みたいな感じですね

609 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 10:58:03 ID:puNgC0jJ
ドイツというと世界一の科学力で人造石油先進国のイメージあるんですけど、1936シナリオだと日本のほうが人造石油のレベル高いですよね
実際のところ、どうだったんですか?

620 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 13:07:10 ID:puNgC0jJ
チェコやオーストリア併合、ポーランド分割のイベントが起きる条件はラインラント進駐以外にありますか?




ちょっとは自分で試せよ。
624名無しさんの野望:2005/12/06(火) 14:57:29 ID:vzIXkXho
>>596
トンクスであります。
安心してメッサーシュミット社を優遇できます。
625名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:32:49 ID:8Ls4dmsk
ID抽出キモいよ
626名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:39:20 ID:puNgC0jJ
僕もそう思います
627名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:43:55 ID:BmJtoixN
626 :名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:39:20 ID:puNgC0jJ
僕もそう思います
628名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:47:15 ID:6d5E0kSK
何か用かコラ
629名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:51:37 ID:e/8gHM+5
拡張の情報ってあれから追加ナッシングかな?
公式見ても変化ないので残念
630名無しさんの野望:2005/12/06(火) 16:56:15 ID:eX0P8Oi6
日曜に尼から届いたので超ハト派ちょびひげ伍長なプレイをやってみた。
目標は戦争をせずに期間終了。同盟国を連合国より多くするの二点。

オーストリア、ポーランド、チェコ、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリアの中欧軍事同盟を1939年迄にまず締結した。
バルト三国やデンマーク、ルクセンブルク、オランダ、ベルギーなど、ヨーロッパ非連合国にアプローチしたのだが、政治体制の違いからか同盟出来ず。
その後、1945までひたすら研究と外交のみに費やし、残りのヨーロッパ、中南米や、アジア諸国とも同盟を結ぶことに成功。

結果的に世界の半数以上が枢軸軍に。参加国だけ見ると連合軍の数倍の同盟国数に。

が、1946年にソビエト軍がいきなり宣戦布告。怒濤の攻勢に出てくる。
国内兵力が殆ど初期配置のアップグレードのままだったのだが、取り合えずポーランドに大半を援軍。
中央アジアやバルカン半島等、同盟諸国から続々とポーランドに増援が到着。一時持ちこたえる。
何故か、いきなり米国がそれ以外の同盟出来なかった南米諸国と一緒に枢軸国に参入。
怒濤の米軍艦隊が北海、バルト海を制圧。
暫く膠着していたポーランド前面が、ソビエト軍の1エリア50師団、ざっと見ても200個師団以上の大部隊で攻勢に転じて一気にポーランド蹂躙。
作り方が悪かったんだけど、ドイツは生産ラインに半年後完成予定の戦車師団や機械化歩兵師団を大量に載せたまま、ポーランド崩壊ともにドイツ軍も崩壊。
ドイツ国内は何故かユーゴ軍とチェコ軍だけが守備してる状態になって、米軍の増援を待ってる間に、ドイツ消滅…。

以上、初プレイでした(汗
631名無しさんの野望:2005/12/06(火) 17:02:19 ID:eX0P8Oi6
ところで、質問。
マニュアル読んでも良くわからなかったので(汗

同盟軍であっても自国軍の同盟軍領の通過は増援の形以外では無理?
あと、米海軍は直ぐに来たんだけど、米陸軍の増援がいつまで経っても来なかったのは何か障害が?
それと、ICを上げるには工場を建設したらいいの?

ところで、V2も核もソビエト軍には殆ど役に立たないね。
ソビエトの主要都市全部に核を落として、ポーランド前面のロシア軍150個師団ほど灰にしたのに、まだ後方から数倍の増援がまるで無尽蔵のように…。

核って戦争始まるまでにストックした分しか生産間に合わなくて使えないみたい…。
632名無しさんの野望:2005/12/06(火) 17:15:18 ID:qW5oeiJw
>>631
右上のタブのStaticで色々確認するとヨロシ。
45年当時、おそらくソ連は300個師団は保有していたと思われ。

核は要塞攻略に使える。

あとマニュアルを読んで良く分からなければ過去スレを読むアル。
633名無しさんの野望:2005/12/06(火) 17:24:54 ID:eX0P8Oi6
>>632

300個師団…。

次のプレイまでに過去スレ読み返してみます。
634名無しさんの野望:2005/12/06(火) 17:47:28 ID:6d5E0kSK
このゲームのタイムリミットは西暦何年ですか?
635名無しさんの野望:2005/12/06(火) 17:49:13 ID:eX0P8Oi6
>>634

ゲームスタート時に条件が書かれてたけど、1947年じゃなかったっけ。

636名無しさんの野望:2005/12/06(火) 17:49:35 ID:6d5E0kSK
なるほど、thx。
637名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:10:11 ID:C5nyfxrJ
F1を押したまえ
1946年末日だ

ドイツ滅んだら枢軸は0ポイントになるのな
日米 米ソ戦争が始まる前にヨーロッパがソ連主導体制に
638名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:28:08 ID:HhkEsfY0
日本語版の技術研究の画面をみてみたいな
639名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:29:49 ID:iuK+YGM0
46じゃなくて47年末ね。
640名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:32:15 ID:rGVx7T5Q
>>583
組織率が50%以下の場合は上陸できなかったような。

>>631
米国は戦争始まらないと陸軍はほとんど生産しないよ。
ICは工場作るかICに+修正する閣僚を選ぶか、技術開発。
641名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:43:40 ID:DupXx81I
bitterって何でしょうか?
642名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:47:23 ID:8uq74thb
苦い
643名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:48:05 ID:u3bnbigF
>>641
苦い?

チートコードあるの?
誰か知ってたらおしえてちょー
644名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:53:13 ID:eX0P8Oi6
>>631

なるほど、それでか…。
米国ってタイムリーに援軍送ってくれる救世主にはならないんだねえ。

ICは工場増やせば増えるなら、1936で初めて序盤に大量に作っておけば後々楽になりそうだね。

>>643
チートコードは上の方に誰か書いてたけど、このゲームってIC命だからリソースのストック増やせても劇的には楽にならないよ。
645名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:02:30 ID:1TiyYvTM
このゲームはVicと違って
インフラが経済にあんまり関係していないのかな。

損耗を減らす(敵への攻撃時には増やす)為に大事だというのは分かるのですが。
646名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:04:18 ID:u3bnbigF
>>644
サンクス!
647名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:24:11 ID:iuK+YGM0
なんか質問してる奴等はいいから過去スレみたらどうなんだ
648名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:29:29 ID:BF2dunaH
そんなにカリカリするほど質問であふれかえっているわけでもあるまい。
ローカライズ版発売直後でこの程度ならむしろかなり控えめな方だよ。
649名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:33:34 ID:IPI8DRIt
>>843
event 1012
event 1013
event 8000〜8014

この三つ最強。どんな弱小国でも世界と相手できるようになる。

もっと詳しいチートコードは英語版wikiに載ってるよ。
650名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:41:31 ID:fGy4XOdn
1936独オーストリア辺りの諸国を滅ぼした後どうすれば・・
ポーランドと戦うにも仏蘭西来てあっという間に負ける・・
仏蘭西に宣戦布告してもポーランド来るし・・
651名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:41:44 ID:nlPTLf3z
詳細キヴォリーヌ
652名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:43:56 ID:WLF9wZwi
>>650
電撃戦だ!
653名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:52:49 ID:orHCG+xt
>>650
マジノ線沿いの州に三個師団ずつぐらい配置。その他の全戦力でポーランドを叩き潰した後、反転してベルギーを叩き潰してフランスへ雪崩れ込む。でも1936年の戦力でこれが可能かどうか知らん。またマジノ線を突破する方法もあるが、素人にはお奨めできない。
654名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:57:08 ID:GxnmnGly
HoI1の頃はマジノ線なんて爆撃で簡単に突破できたのになぁ
655名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:57:53 ID:I9Sqy7+b
>>650
・対フランス
マジノ線と隣接する3州に各8個師団(+手元にあるAAorAT旅団全部)
念のため局地戦闘機x4を配備して上空警戒させて完全な膠着状態に持ち込む

・対ポーランド
軽戦車や中戦車を20個師団くらい揃えてポーランドを一気に蹂躙
それが、ほぼ片付いたら、ほとんどの歩兵師団をベルギー国境へ戦略配置

機甲師団が到着次第、ベルギーに宣戦布告
史実どおり真っ先にパリへ向けて侵攻せよ
656名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:59:05 ID:I9Sqy7+b
って1936年かよ。
てっきり日本語版から参入した初心者かと思った
657650:2005/12/06(火) 20:09:39 ID:fGy4XOdn
皆さん有り難う、ちなみにHoI2です。
やはり数で勝負するしかないようですね
658名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:10:24 ID:MemGaneq
ID:iuK+YGM0
>>639>>647

お前こそ過去ログみたほうがいいかもしれないね♪
659名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:14:11 ID:F5H6G954
ポーランドプレイでも英国や仏国の軍隊統帥権もらったら第三帝国に勝てた・・・

序盤にソ連から領土要求&領土GETしてICを上げて技術開発ラインを3個に増設。
連合国入りして資源と交換で設計図GET。後は駆逐戦車付き軽戦車師団の生産しまくってドイツ戦に備えれてばOK。
660名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:17:05 ID:HhkEsfY0
>>658
よんでねーから消えてろ




マジノ線正面は3個師団じゃ対ポ戦中にけっこう突破されるよ。
俺も8〜9個師団ずつおいてる。
対フランスは、マジノ線やベルギー南部辺りから攻め込もうとするとかなり強く感じるが、
北部の海岸線沿いに戦力集中してまっすぐパリに電撃で突き進めばすぐにおわる。
フランスも戦力は南部に集中されてるからね。(時間かけると集まってくるけど
661名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:17:16 ID:qO6U/J5K
アメリカプレイで対日戦を42年に終わらせたら、同年のうちに
朝鮮戦争が始まっちまったよ。まだソ連は大祖国戦争も終わらせてのに…
支那大陸は国民党優勢のまま何もおこらないんだが、何故か
中華ソヴィエトが満州を支配してたり、中華民国が対ソ参戦してたり
カナーリおもしろい展開。

とりあえず連合vs枢軸のかたわら
連合・枢軸vs共産を満喫したいと思う。
662名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:04:26 ID:MemGaneq
>>660

w
663名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:14:22 ID:WLF9wZwi
>>660



しかもw
664名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:22:41 ID:HNyzSVcu
日本でプレイ始めたんだけど、初期配置してある艦船は再編成してる?
スキルの高い提督に艦船を集中させたほうが良いのかな?
665名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:27:28 ID:i6+nowTh
>>605
日本で核ったことはあるんだけど、出来上がった時点で既にBitterのソ連と
弱小国2,3程度しか枢軸外では残ってなかったな。
さっさと英米を併合してIC巻き上げてからでないと、核開発はなかなか難しい。
666名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:37:08 ID:Rg3R/MMW
1944で伍長プレイしてるもんだが。
ソ連軍の怒濤の進撃をストップ、あるいは大幅に限定出来る方法をめっけたわ。

まず、東部軍集団をベルリンへ向けて一斉退避させる。
機甲師団だけ抽出してノルマンディーに送る。(アメリカ上陸軍を壊滅させる為)

ルーマニア方面に居る友軍ユニットをスイスの右横一列3〜4プロヴィンスに移動させる。(誘導ライン)
んで持って、長靴の蓋を開けてライミーどもを溢れさせよう。蓋はフランスのアルプス方面にぺたり。
人工知能は敵の居ないプロヴィンスにがっつくからクロアチアの方へ向かう。
俺の時は、クロアチアを包囲しながら、少数の戦車が素早くハンガリーを占拠し、東ドイツとユーゴを食い始めた。
ドイツ本国へと突出しすぎた奴は、誘導線か退却中の東部軍を使って追い払おう。
うまくいけば、オーストラリアと南ドイツ〜ハンガリー〜ルーマニア西部〜ユーゴ〜ギリシアは英国が食ってくれる。
そしたら、蓋になってた連中を使ってイタリアと、占領していった奴らをおうようにして占領仕返す。

要は、イギリスのプロヴィンスを使って防壁を作るんだわ。
面白い事に、ソ連軍は連合国領に入れないからな。こうすれば、ソ連軍の行動を阻止、悪くても限定出来る。
壁の中に取り残された英軍は補給を断てば滅多に攻撃してこないし。



667名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:43:43 ID:iuK+YGM0
なんだよ池沼が沸くから本当に48年1月1日までじゃなかったかと思ったよ。
チートコードは1つか2つ前のスレにリンクがあったし、言及されてるから英語版Wikiにもあるんだろ。
まぁイベント起こせるんで対ソ始まった瞬間にビターピースとかできる。意味は無いけど。

ICの話は5IC*360dayで1IC作れるので元が取れるのは5年後。

パルチはやってりゃわかるけど「パルチザン掃討」で即座に掃討するのは自州と隣接州。
中国でパルチが出まくって死にそうなら2州ずつ離して充足率の下がった師団を展開させて置けばよい。

TCがまっかっかになるのは仕方ない。拡張してるとそうなる。
補給効率が下がって勝てない戦いなら補給100%でも勝てないのでもっと師団作れ。

こんなもんでいいか?
668名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:49:14 ID:rre5HMkr
工場の生産に時間とICがかかりすぎるんですが・・・アメリカみたいに
元々国力に余裕があって、紛争の火種を抱えていない国じゃないと、
わざわざ5Pも半年近くIC使うのはきついんじゃないのか。
それとも序盤は無理をしても作っておくべきなんでしょうか。
(それと、「チラシの裏」なんですが、日本の大臣で、私が穏健派だと
思っていた人物のうちかなりがファシストや絶対王政主義者に分類されていて、
正直ショックでした……海軍三羽烏がファシストだったら、当時の日本人は
全員ファシストだろうが…もっとも、海外から見ればIJNの穏健派なんて
所詮その程度の評価なのかも…)
669名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:56:05 ID:Rg3R/MMW
>>668

日本でプレイしてる?
だったら、占領した中国の工業地帯に憲兵旅団装備した守備隊貼り付けておけばいい。
2部隊一つの場所に置けば、どんなに真っ赤な場所でも緑になる。
俺の場合は、狭い間隔で守備隊を配置し、敵が湧いたら満州軍に鎮圧させてた。
ぶっちゃけ、中国は幾ら占領しても、レジスタンスを効率的に黙らせないと意味ない。
反乱率が25%の場所なんて戦略価値は殆ど無いしね。
670名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:56:19 ID:iuK+YGM0
>>工場
まぁ普通は作るもんじゃないです。
>>大臣
「どの国家体制で使えるか」が決定の決め手。
国家社会主義までいったときに天皇が失脚するんじゃまずいので
そこまで行ってもトップやら大臣が変わらないようにするために
中央の権威だとかファシだとかになってる(んだと思います。
671名無しさんの野望:2005/12/06(火) 22:07:09 ID:Rg3R/MMW
>>670

工場は作るもんじゃなくて、他国の作ったのを武力で拝借するのが普通だしね(何

>>669
補足だけど、守備隊にレジスタンス鎮圧の命令を出しておけば、通常の二倍の効率で駆逐してくれるよ。
正直、反乱率の高い場所だとまともに資源も生産されないし、ICも加算されない。

672名無しさんの野望:2005/12/06(火) 22:46:03 ID:oxq3T0o6
やべぇ、工場作るのは効率が悪いとは知らずドイツで工場ばっかり作ってた。
おかげでドイツ本国だけで250個超えたよ。
673名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:10:57 ID:xMvYGcQS
工場は作るもんじゃないとは言うけれど、
基本IC6、初期配置師団数2、36年式歩兵未研究のわがペルシャは、
初めに工場を作っていかないと、どうにもこうにも回りませんよ
674名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:23:15 ID:bYzcyXS1
『パリは燃えているか』のMP3どこかにない?
675名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:42:55 ID:LqAHqA67
>>674
サントラ買え
676名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:43:27 ID:rUgzZE47
7-11で頼んじゃった!!!!11111111111
今年の冬は弾頭だぜ

>>674
MOHAAの過去スレへGO
677名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:51:22 ID:JXE+I94c
>>674

映像の世紀の録画ビデオを流せ。
678名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:53:56 ID:7XMVPkM8
>>677
天才

それはともかく、HoI2用の曲追加パックで
パリ燃えとかその他色々有名曲が入ったのがあったはずなんだけど
どこにあったっけな。
誰か探してきてくれ。
679名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:05:07 ID:5Qyjv/Y8
680名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:08:09 ID:l6cheEce
ホルストの木星をバックに日本軍でプレーしているが、これがなかなか良い感じだ
681名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:09:53 ID:MmjdUdiq
>>679
全部の過去ログがみれる!
よーしおれがさがしてきてやる!!!
682名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:22:01 ID:vmsLtMGK
>>680
アランフェス協奏曲をバックに
冬将軍に苦しむドイツ軍をプレイするのもなかなか・・・
683名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:24:04 ID:fDAHQuHt
HoI2 1.3aでやっているんだけど
これって窓モードで出来ないの?
684名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:32:11 ID:cPqiZ+7z
シベリウスのフィンランディアをバックに
絶望的なスオミプレイをし・・・・たい

早くとどかねぇかなぁ7夢
685名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:40:04 ID:hBTlttrP
>>683
>2
686名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:47:18 ID:Oz1C5jlC
誰もが最初は工場を建設したくなるもんだ。おれもHOI1をはじめてやったときは日本中に工場を建設したな。

687名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:50:56 ID:9fO9wY1s
技術をさっさと開発する方法は無いのかのぅ。。。
688名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:01:49 ID:TdwwYdMS
>686
超小国でそれをやってしまうと資源が足りなくて侵略したくなる罠
689名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:18:20 ID:ZvWyBUJP
ところで今日、真珠湾イベントの日だよね?
690名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:21:08 ID:ULScfLWB
対米開戦記念日国民の祝日って1208ちがったっけ?
691名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:21:51 ID:J/asVOwM
日本時間だと明日
692名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:30:04 ID:NPo6UckE
バレンパンとかはまだだっけか
693名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:35:35 ID:MmjdUdiq
>>689
正確には26時間後
694名無しさんの野望:2005/12/07(水) 02:31:04 ID:crPrJS+q
今色々いじって遊んでるんだけど
シナリオのプール部隊の構文わかる人います?
695名無しさんの野望:2005/12/07(水) 03:08:33 ID:wrnRa1hC
シナリオ開始時に製造中のユニットだったらscenariosフォルダの中のそれぞれの国のファイルにある。
ほかにも州、技術、配備済みの各軍部隊の情報もみんなここにある。
696名無しさんの野望:2005/12/07(水) 03:27:21 ID:kMR/CPU0
ドイツプレイ
ポーランドにダンチヒよこせといちゃもんつけるイベントで開戦
すでにポーランドが連合軍に参加していた
四方八方から敵が来た
ポーランド電撃戦に備えて主力は全部ポーランド国境にいる
さらに直後アメリカが連合軍に参加してしまった
さあどうしよう
697名無しさんの野望:2005/12/07(水) 04:05:36 ID:vFyKfD28
もともと第二次世界大戦の勃発はポーランドの
領土的野心から始まった事を無視してはならない。

ポーランドが占領していた回廊は東プロイセン地方をドイツ本国から
切り離し、そのせいで極めて不安定な状態にあった。
第一次世界大戦前ではドイツ領であったダンツィヒ地方は、ドイツの敗戦によって
国際連盟管理下に置かれていたものの歴史的に見ても明らかにドイツの領土であり、
また住民の96%はドイツ人であった。

それに対しヒトラードイツの要求は、ポーランド側がダンツィヒを返還し
東プロイセンとドイツ本国とを結ぶ鉄道と自動車道路を
ポーランド回廊に建設することを認めてくれれば、ドイツ側は
ポーランド回廊とポーランドの西部国境を保障するという、
非常に寛容なものであった。
これは、ドイツにとって屈辱的だったヴェルサイユ条約による
ポーランド領をほぼ承認するという、ポーランド側には極めて
有利な条件であった。

もともと選挙の結果、ダンチヒ市は1937年1月の「ダンチヒ市ーポーランド協約」によって実質的なドイツ支配が確立していたにもかかわらず
ポーランドが、その特権を離そうとしなかった。

これだけ見ても、ポーランド側に戦争責任がある事は明白。
698名無しさんの野望:2005/12/07(水) 04:40:57 ID:S1AmUfFK
とはいえ、チェコスロバキアの非ズデーテン部分については反論の余地無いんじゃないのかな。
699名無しさんの野望:2005/12/07(水) 06:00:36 ID:dEp5h0gC
あそこは東フランクの頃からの神聖ローマ領だから大ドイツ主義者にははずせないよ
700名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:13:08 ID:+mneauxQ
HoI2って中国で発禁になってるの?なってないの?
701名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:15:04 ID:+mneauxQ
>>697
戦争は負けたほうに責任があるのです。WW1を見れば明白です。
その他の理由付けは全て、後付なのです。
702名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:26:06 ID:FSlTjDnN
>>700
発禁だよ
チベットが独立国だったり、中国が分裂してたり、弱かったりして中国で教える近現代史とは全然違うから
コピー品は出回ってるようだけど
703名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:26:53 ID:+mneauxQ
>>702
即レスthx
704名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:48:10 ID:QHrO6J9A
カナダでプレイしてイギリス様を空軍で援護していたのだが
撃墜された航空機の補充分の労働力が1日に発生する労働力で賄えない。

今はICよりもそっちの問題の方が深刻だ。

労働力を増やせったって増やせないしなぁ。
705名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:53:04 ID:TdwwYdMS
>700
中国からの留学生がAARと発禁になった顛末読んじゃってすごい微妙な顔してたよ
一般には国共合作とかも教えてないらしい
706名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:09:24 ID:Aur57A26
中国じゃ、下関条約の「清は朝鮮の独立を認める」という条項を、「朝鮮は日本の支配下におく」とわざわざ捏造しているらしいね。
こんな連中に歴史云々言われるのは、まあ今さらだけど、実際プロバガンダ以外の歴史を教えて貰えない中国人が可哀想だ。
707名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:10:50 ID:nPopekrR
おまえら、もっとAAR書いて〜
wiki に書いてもいいよ〜
708名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:14:08 ID:D24gQQYz
スレ違いの話題は勘弁してくれ。
荒れるし妙なのを呼び寄せるから。

>>704
ICに限らず、俺がプレイしたら必ず何か(人的資源とか物資とか)が足りなくなるんだよな・・。
もっとプレイがうまくなりたいんだが、難しい。
709名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:30:12 ID:DG5ojtf3
>>706
大政翼賛会下の日本が今の中国にあって
しかも当時の日本より貧しい

って思えばしょーがないよ



710名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:41:50 ID:yxlYU+vu
日本語版のデモやってみたんだけど、連合国側で。
ドイツが攻め込んできて、ずずずーと攻め込まれて、
なんとか元のラインくらいに押し戻したとこで時間切れ。
これって下手糞ちゃんですかね?
っていうことなら俺には難しすぎるゲームかも..
711名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:42:37 ID:MmjdUdiq
ていうか、そんな局所戦で勝敗を決めるようなゲームじゃないしなぁ
712名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:13:11 ID:5fDUWGMC
>>710
普通に攻めたら即負ける。
支援攻撃とかしないとまず勝てない。

1936で日本やり1937の3月ぐらいに中国とその周辺の諸国を傀儡イベントがおこったけど
軍隊が消えた、どこ行ったのですか?
713名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:19:34 ID:tH90IpQi
東京に現れるよ
714名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:19:48 ID:+bGRC6xU
未配属んとこ見てみろ戦友
715名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:31:58 ID:tH90IpQi
1.3aになって中国攻めがすごく簡単になったな。
以前は1938年までかかったのにね。
716名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:38:57 ID:kVvhHcJ2
そうかな、わりと薄いところガンガン付いてくるからちょい長引いた。37年半ばに併合した。
717名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:56:22 ID:u4Kg9mYT
毛沢東に萌え♪

蒋介石に萌え♪

石原莞爾に萌え♪

まるむし商店の東村に燃え♪
718名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:59:03 ID:tH90IpQi
泥沼の日中戦争が再現されていないねw
それとも当時の日本の国力総動員したら、このゲームみたいに
中国も制圧できたのかな?ちょっと疑問w
719名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:08:40 ID:+mneauxQ
いや、結局ある程度熟練した人間プレイヤーには
AIは叶わないってことなんじゃないかな。
「攻略可能な」ゲームなんだし、だから難易度設定もあるんだし。
他のパラドゲーもそうでしょう。

それでは萌えないというのであれば、Paradoxに改善要望上げてみるとか。
720名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:11:57 ID:tH90IpQi
そうだね。やっぱAIに物足りない面はあるよね。
でも強い日本は萌えるので現状のままでいいですw
721名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:20:27 ID:ugcsLX9P
直接db内にある難易度のファイルいじってマゾプレイをおすすめするぞ
AIのIC資源マンパワー500%とか
722名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:31:51 ID:tH90IpQi
マゾプレイは太平洋戦記2や空母戦記2などで懲りているけど、
パラドゲーは色んな遊び方があって今のままでも楽しいです。
723名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:32:16 ID:9nv/DtKI
>>718
正規の軍事的な制圧はできたと思うが、パルチザンの処理はできなかっただろう。
そゆ意味では良くできていると思う。
724710:2005/12/07(水) 13:58:21 ID:OefBuXx9
>>711 712
レスどうもです。
たしかに局所で語るげーむじゃないねぇ。
そういう意味ではデモじゃなんにもわからんね。
技術開発も外交もないし...

725名無しさんの野望:2005/12/07(水) 14:29:53 ID:p2hhJEi+
>>724
正直あのデモは無意味だと思う。
戦略ゲームで戦闘シーンのデモだもん。

せめて日本とアメリカの二国間だけで戦う。
太平洋戦記モードとかの方が良かったかも。
726名無しさんの野望:2005/12/07(水) 14:32:58 ID:MmjdUdiq
Civみたいに、数年だけ普通にプレイできるDEMOとかのほうがよかったかもな。
あと使用国制限も入れて。
727名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:33:16 ID:rfVUK/h4
4gamerで記事よんで買おうと思ってたけどあのデモやって躊躇した俺がきましたよっと。


そんな我がドイツもいまじゃジブラルタルをいただいております。
728名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:34:26 ID:G5CybcyG
過去ログみてみたけど、見当たらなかったので質問。
戦略的再配備のやりかたがよくわかりません。

説明書見ると、普通の歩兵なんかも出来るようなんだけど
それらしきメニューでないし。。。
出来るのは防衛隊だけって事はないですよね?
729名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:38:09 ID:MmjdUdiq
>>728
戦略的再配備したいユニットもしくはグループを選択して、
したい位置にctrl+右クリックでメニューが出る。

遠くに移動させるときとかは普通に歩かせるより断然に移動が早いから、
独ソ戦とかで重宝するね。
730名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:42:28 ID:65SG5Q7H
日本にとって中国はあくまで事変であり、侵略意図も領有する意図も無かった。
ただ、中国が親日政権下でそれなりに安定していさえすれば良かったからね。
対露の防波堤とも言える満州国の安定運営と、上海など他国も中国に持ってた諸々の利権の維持だったはず。
日本の対中介入は中共の暗躍や民国の節操の無い姿勢に振り回されただけとも言えるんじゃ無かろうか。
当時の歴史資料を読めば、及び腰での場当たり的段階的な戦力投入ではなく、諸外国の介入や中共合同など
抗日勢力組織化前に一気に勝負をつければもっと早く終ってたと思われる。
731名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:52:36 ID:M8e3ZeBF
>>729
即レスThx

日本で対ソ戦やってて
チベットから満州まで全部前線でどーにもならんところだった
これで、俺の日本はまだまだ戦えます、ありがとうありがとう。
732名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:52:58 ID:jgIFUmJz
>>730
けざわひがし が存在しなければもうちょいマシだったかもしれないと予測
733名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:53:22 ID:9II01S0R
っパリ燃え 054 24172 受信P hoi
734名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:02:18 ID:MmjdUdiq
アメリカでやってみてるけど、超眺めゲーだな。
でも世界中からの干渉や貿易がたくさんきて、世界の中心だなぁ感がある。
国内はけっこう不安定な状態だけど、第二次世界大戦開戦したんでまったり欧州情勢眺め中。
けっこう楽しい。


アリゾナ級戦艦を含む艦隊をこっそり真珠湾に移動。
パールハーバーくるかなぁドキワク
735名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:12:19 ID:wzro8a9o
南京大虐殺イベントあるのか
ドイツでプレイしてたらログに出てきた
どういう内容なんだろう
736名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:14:01 ID:+mneauxQ
>>730
さすがにスレ違いなんじゃね。近代史版逝ってらっしゃい。
737名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:16:20 ID:ZhSOF7Zy
すんまそん、日本語版やりはじめたトコなんですが。
複数の航空団いる州で、任意の航空団を纏めて一つにしたい場合はどうすればいいのでしょう。
5部隊いるとして、1と3だけとか。
ドラッグだと全部隊選択しちゃいますよね。そこから任意の部隊をハズしたいっていうか。
738名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:19:48 ID:wzro8a9o
>>737
俺もそれ知りたい
いちいち任意のユニットを空白の州に移動させてる
面倒すぎる
739名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:22:41 ID:MmjdUdiq
>>737-738
ドラッグでその州の航空団全部を選択したら、
左にユニット名がずらーと出てると思うから、
はずしたいユニット名をshift+左クリすればはずせる。
740名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:23:11 ID:OtwCSh3H
shift押しながらクリッコで特定の師団をはずせる
飛行機じゃ機甲部隊つぶせないのな
各種爆撃の効果が疑問
地上攻撃とかするより戦車作ってぶつけた方が強いし
敵の戦略爆撃うざいからその辺つぶさないとダメなんだろうけど
741名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:33:46 ID:QSsXE+a5
プレイ中のBGM変えたいんですが
音楽ファイルの中のどれを差し替えればいいんですか。
742名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:36:39 ID:MmjdUdiq
>>740
地上攻撃すると敵の充足率を削れる。
これが0になるとその師団は消滅する。
うまくやれば戦術爆撃機か攻撃機で面白いぐらいに大量に消せるぞ。

たぶん君は塹壕化させた敵に地上攻撃してないかな。
それだと効果はほとんどない。
移動中、もしくは敗走中の敵師団を狙い撃ちにするのがいい。
743名無しさんの野望:2005/12/07(水) 16:50:51 ID:65SG5Q7H
ところで、いつまで経っても戦力が回復しない部隊がいるんだけど、どうしてだろう。
日本でやってるんだけど、歩兵部隊や戦車部隊は暫く下げておけば定数に戻るんだけど、機械化歩兵部隊だけいつまで経っても消耗したままで。
部隊によって補充速度かなり違うのかな?
お陰で、今はひたすら歩兵部隊だけ増産してしてます…。
744名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:00:21 ID:Ou79yaMV
ICをちゃんと割り当ててるのなら
あとはユニットごとの補充速度の差だね。

>>740
史実でも近接航空支援は主に敵部隊の集結を
防ぐ目的で使われたので、既に集結済みで防衛体制を
整えてる敵には効果が薄いよ。
745名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:02:19 ID:MmjdUdiq
>>743
補給にICはふってる?
足りてなければ機械化歩兵に補強を優先させればいい。
足りてるのなら、補給線はちゃんと通ってるか確認。
輸送船が足りなくて補給が届いてなかったりする場合もある。

状況を見なければ詳しくはわからないが、
機械化歩兵だけ補給されないってことはないはず。
746名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:12:19 ID:65SG5Q7H
>>744,745

その辺りは問題ないはず。
というのも、戦車と機械化歩兵部隊組ませて装甲部隊構成してたんで、同じく消耗してた戦車部隊は先に回復。
本土まで下げて様子見てみます。
747名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:16:32 ID:9II01S0R
労働力の在庫は?
748名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:18:27 ID:65SG5Q7H
>>747

200位あります。
749名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:20:55 ID:MmjdUdiq
ちょっとわからないな。
セーブデータでもうpってくれれば検証するよ。
そこまでするのはめんどいならいいけど。
750名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:21:53 ID:65SG5Q7H
>>749

もう一度試してみます。
751737:2005/12/07(水) 17:37:32 ID:ZhSOF7Zy
>739-740
サンクスコ。
漏れも空白州に移動させて処理してますたw
752名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:49:29 ID:gQDBFwsJ
この先、何百回もでるだろうFAQ

Q. 航空機をドラッグして範囲選択したいが、地上ユニットが邪魔すぎ
A. 航空機だけを選択するには、航空機を選択している状態で Shift+ドラッグ
   いらない部隊を取り除くには、Shift+左クリック
753名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:51:20 ID:TdwwYdMS
>735
大体想像通り
パラドクスの掲示板で散々議論になったが
実際何が有ったあれ、虐殺と報道されたことにより米国内の対日世論を変化させたと言うことで残すことになったはず
754名無しさんの野望:2005/12/07(水) 18:20:07 ID:Vj/ITb6m
報道されたのはイベント発生日から一年後だ、というあたりは反映されなかったようだが
755名無しさんの野望:2005/12/07(水) 18:22:04 ID:Vj/ITb6m
ようだが、まあ正直に一年後にイベントが起きたら「今頃いったい何のトリガーで?」
と戸惑うこと必至なのでやむなしですな
756名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:11:09 ID:ONL76yyV
航空部隊を組むときに戦爆連合で組んでる?
それとも戦闘機は戦闘機、戦術機は戦術機、爆撃機は爆撃機で纏めてる?
757名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:21:11 ID:PHlUtAJt
制空任務と爆撃任務は分けた方が効率がよさそうなので
爆撃機は爆撃機で戦闘機は戦闘機でまとめてる。
758名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:28:51 ID:xzzdHccw
VICのデータ引き継ぎたい…(´・ω・`)
759名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:35:34 ID:AyPrn0q6
>>758
公式フォーラム隅から隅まで見てこいよ。
760名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:42:06 ID:wVlyVvNG
>>753
南京戦における、日本軍の残虐性を示す”やらせ”写真が当時の雑誌に載った、ってのが真相だがな
761うろおぼえなので注意:2005/12/07(水) 19:57:29 ID:cAGcod/E
>>755
ドイツ人の商人だかが指導していた顧客が大日本帝國軍に敗北。腹いせに捏造
or?
3姉妹のうちのだれかがアメ公から援助金を騙し取るために捏造を利用
or?
2方向ぐらいから南京に侵攻したのだが
片方の方面軍は規律が厳しく(孫文の恩師だったっけ?。)、
片方の方面軍は規律が?だった(有名なキチガイが指揮?)。
or?
中国人が南京周辺?で日本人居住民数十万を惨殺した件を誤魔化す卑劣な情報戦の一環
or?
伏線作るのマンドクセ

一年後にイベント発生させるとしたら伏線の作成が入り用だろうけど
マジに伏線を作ったら中共傘下のテロリストの抗議という名の破壊工作が心配だな。
うろおぼえで上の文は書いたが、当時日本人だった(今は違う)もんの中国人非戦闘員惨殺自慢話を聞いたもんが多数いるようだから、虐殺は無いとしても猟奇殺人犯はかなりいたと思われ。
762名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:06:23 ID:wrnRa1hC
ソ連を屈服させた途端に落ちるのは仕様ですか?
763名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:08:17 ID:MmjdUdiq
南京話はもういいよ。
結局真相なんてわからん。
いつもこの話題になると荒れるんだ、昔から。
せっかく最近平和なんだから。
764名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:09:22 ID:MmjdUdiq
>>762
落ちやすいのはパラドゲーの宿命!
765名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:10:27 ID:xzzdHccw
>>759
出来るのか
では早速CK→EU→VICとやってくる
766板違いながら・・・:2005/12/07(水) 20:10:39 ID:HTwqGzyY
>>761
>中国人非戦闘員惨殺自慢話
100人斬り記事が出たのはあまりにも痛いよね。
結局なんだかんだ言って、情報戦にやられた感じがする・・・(;´∀`)
>>763
ごめんなさい。
767名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:14:10 ID:ctkxhpnw
バスの中に日本語マニュアル置き忘れてきた・・・。
買ったばかりでまだルール覚えていないのに・・・orz
768名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:22:01 ID:MmjdUdiq
>>765
壮大な歴史だなw
769名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:38:48 ID:jgIFUmJz
日本ではじめて序盤に海軍解散した漏れは神
770名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:39:07 ID:ZZxweMBl
>>765
欧州史まるごと辿る勢いだな
771名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:41:47 ID:GbZkW5yS
>>770
歴史はたどれないと思うぞ

つか強大化した帝国を引き継いでやると敵がいなくてつまらんのよな
引き継いでその国を敵として暴れるならいいんだが
772名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:42:47 ID:YsdZcqYF
>>767
マニュアルなんぞ無くともできる。現に俺は英語版やるにあたって
斜め読みだ。たぶんほとんど読んでない。カコスレ嫁。
773名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:50:25 ID:MmjdUdiq
マニュアルのために日本語版買おうかな。
分厚いの好きなんだ。
774名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:52:52 ID:a3rIEXG2
ことの実態は松井中支那方面軍司令官の一言に集約されてると思うけど。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E4%BA%95%E7%9F%B3%E6%A0%B9
南京侵攻→一部のクズ共(いかなる時代、何処の軍にもいる)が暴走→想定外の事態に松井困惑
泥沼と化した残党兵との攻防→戦後、何故か中共と一部の連合側の人間が事実を誇大化、捏造し「南京大虐殺の誕生」

それより↓これ見ると蒋介石って人は日和見主義な点はあれど本当に壮絶な人生を送ったんだなぁってつくづく思う
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%92%8B%E4%BB%8B%E7%9F%B3
歴史ってもんは政治的な面より人間的な側面に焦点を当てたほうが実相に迫れると俺は思う
775名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:54:11 ID:cAGcod/E
>>766
>100人斬り記事
毎日新聞(書いた記者は罪を感じて失踪)→ 朝日新聞(反省皆無)

書いてたらアカピーと中共にムカついてきたから、
ストレス解消に腕立て100回や庭で素振りとかしてきます。
板違いの話題なんで、このへんで。
776名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:55:23 ID:H+hrekE/
>>774
お前の見解はどうでもいいから、
もうやめろってのがわかんねー?
777名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:57:46 ID:a3rIEXG2
>>774
すまない。確かにちょっと間が遅かった
778名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:58:26 ID:M8e3ZeBF
>>771
どうにもならない小国を大帝国に育てていくのは楽しそうだけどな。
779名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:59:55 ID:cHxwjBUn
このゲームすげーおもろいね
難しいけど、ある程度慣れたらすごいはまった

んで、わからない点があるんで質問。
ドイツでやってるんだけど、41年なんだけどソ連の配備されてるユニットの表示が?になってて
何個師団配備されてるのかが戦闘に突入するまでわかんない。
ソ連より解読技術も暗号化も進んでるし、解読技術全て開発してもはっきりとはわかんない。
でも、41年シナリオで試してみると、ドイツでやってもソ連のユニットの配備数がちゃんと表示されてる。
暗号技術はあまり進んでないのに。

これ、相手国のユニット数が表示される条件はどんなのがあるの?
780583:2005/12/07(水) 21:07:48 ID:ByG4jkYD
どうも・・・

>>640さんのおっしゃるとおり、組織率が低かったみたいです。
組織率を上げたら出来た。

あと>>600さんの助言を容れて補給物資を余分に作って
輸出したらえらい儲かってビックリしました。
今まで消費財に予算の3割弱を注ぎ込んで
金を作ってたのが馬鹿みたいです。
781名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:20:50 ID:uSh59YtH
>>779
彼国の諜報テクノロジーで相殺されてるんじゃないかな
ソ連側で確かめてくれ
782名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:21:54 ID:M8e3ZeBF
NHKがとっても楽しい番組やってるよ。
五十六萌え
783名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:25:15 ID:uSh59YtH
>>779
補足。
そういや大臣補正もあったっけか。
784名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:26:26 ID:cHxwjBUn
>>781
いや、ソ連の技術を見ても明らかに下だったんです。
大臣補正なのかなぁ、それ調べてみます。
785名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:30:59 ID:xNjJhXlA
真珠湾攻撃記念日!

大日本帝国、バンジェー!
786名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:43:03 ID:pjgpOg77
やったぞお前ら。遂にマジノラインを瞬殺した。
核攻撃×3+弾道ミサイルは偉大だよなぁ。ようやくフランス本土へ侵攻出来るってなもんだ。
今、1946年だけど。何だか先にソ連攻めちゃったし。
787名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:44:38 ID:kVvhHcJ2
>>786
マジノ線はドイツのコア州じゃないか・・・。もったいない。
788名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:04:41 ID:7xSDnDFd
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0315.zip
日本と満州にイベントを追加するMODです。
具体的には
・1936年の日本開始時の国家体制が変更
・日本の対満投資を反映して満州のICやインフラが増強されるイベント追加
・対中戦争時、近衛内閣下で国家総動員法イベントが発動し自由経済から計画経済へ転換
・同じく近衛内閣下で大政翼賛会結成イベント追加
・対米開戦下、第21回衆院選挙を行うかに関するイベントを追加

使ってみてください。ダメだし、改良歓迎です。
789名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:16:43 ID:wrnRa1hC
>>788
日本語版?
英語版?
両方?
790名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:16:47 ID:kVvhHcJ2
ほほぅ、これはエロそうだ・・・
791名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:29:58 ID:NkNDQXNx
対中、対ソ戦争を回避して、軍備を充実させ、1941年に対米開戦を目指していたのですが。

1941年1月1日現在、対中、対ソ関係共にプラスとなったのはまだしも、対米関係はプラス200です。
更に日本の孤立主義が進行したために、日本からは宣戦布告できなくなりました。
これは、仕様でしょうか。私としては納得できないのですが。
792名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:33:23 ID:7xSDnDFd
>>789
日本語版でもMOD-dirが使えるらしいのでどちらでも使えます。

日本語版の方は面倒くさければrootとHeats of Ironフォルダの階層が同じになるように上書きしてください。
MOD-dirを使う場合はrootをHeats of Ironフォルダにいれ、HoI2.exeを起動するためのショートカットを作ります。
作成したショートカットのプロパティを開き、リンク先「"C:\〜\Hearts of Iron 2\HoI2.exe" root」となるように書き換えてください。
このデータでゲームをする場合はこのショートカットからゲームを起動してください。
書いてて気がついたんですが、バックアップとって上書きしたほうが明らかに楽です。

英語版で日本語化をMOD-dirで行っている人はMOD-dirのrootをあわせてコピペしてください。
それ以外の方は上の方法なりで導入してください。
793名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:46:54 ID:7xSDnDFd
連投申し訳ありません。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0316.zip
hoi2.txtの226事件のイベントを書き換えないと、
226の時点で国家体制が無理やり専制独裁に吹っ飛ぶので、変更を同梱したこちらを落としなおしてください。
794名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:22:03 ID:yQ1U97l6
もうパラドックスは中世から近現代まで網羅したと思うけど、次はどの時代になるのかな
ゲームになりそうな時代はもうローマ時代のあたりしかないよね
西のローマ、東の漢がユーラシア中央部あたりで激突したり
795名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:33:22 ID:jgIFUmJz
原始時代とか・・・
796名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:36:14 ID:xzzdHccw
>>794
冷戦〜現代そして未来へ

CKの全国版とか…
単純にEU3とかも
797名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:01:24 ID:yQ1U97l6
ティーガー様が旅団扱いというのが気に入らん!
798名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:07:01 ID:OGPAVMtw
ティーガーは独立重戦車旅団として運用されていたような
799名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:07:38 ID:+1nVw8wM
>>797
当然だろ。
大戦中通してもそう多くは作られてないし、
ティーガーだけの運用はできないからな。
800名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:07:48 ID:YGri/dm3
先ほどファーストプレイしました。1936ドイツ。
難易度標準、AI弱気にしても
とりあえず宣戦布告しやすいチェコ相手に2月戦争起こすと
済し崩しにポーランド、ソ連、連合国の宣戦布告と世界中が敵になってしまいますた。
テンプレサイトでも、チェコを最初の相手にしてるみたいなんですが……。

なんか他の国を巻き込まない戦争のコツとかあるんでしょうか。
801名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:17:08 ID:ZBHUalur
>>788
ID669の desc=以降の文章が長すぎるためか、シナリオ読み込み中にエラーが発生。
ある程度削ったら無事に読み込み完了しました。
802名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:18:22 ID:3w1p0J6y
>>697
>歴史的に見ても明らかにドイツの領土であり、

それは全く違うな。歴史的にみればグダンスクは明らかにポーランド固有の領土。
第一次ポーランド分割で奪われたに過ぎない。

ダンチヒに限らず旧ドイツ東部は住民の30%以上がポーランド人で、
特に農村部は全くポーランドであった。
ドイツ人は都市部に集中して居住していて、ポーランド人居住地域の方がはるかに広かった。
803名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:23:16 ID:+1nVw8wM
>>800
最初は歴史どおりにやるのが、指針としてわかりやすいんじゃないかな。
初期はただでさえ緊張状態なんだから、
刺激与えると大規模な戦争に発展しかねない状態だ。
804名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:31:57 ID:/hmybedm
チェコスロバキアは史実通りやればチェコ側を無料でもらえるから、
速攻プレイでもやってるのでないなら攻める必要はないと思う
805名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:41:59 ID:uUugD+R0
現代戦が出来るモダンmodって、日本語パッチ当てちゃうと出来ないのかな
やってみたいんだけど
806名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:51:39 ID:cww0nkMW
モダンデイズは日本語化しても普通にプレイできます。
>>792のMODを別々に当てる方法を用いていますのでたいていのMODを共存が可能です。
確かインストーラー付のexeタイプだった(と思うので)インストールするだけで、
ほかのMODに影響を与えずにプレイできるので、まずやってみては?
807名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:19:07 ID:pLaNz1LQ
>>767
早くバスの会社に問い合わせろ!
808名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:25:06 ID:U/jPw7WC
だな。あきらめるのはまだ早い
809名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:31:35 ID:D+3KlnhB
byチェンバレン
810800:2005/12/08(木) 01:35:03 ID:YGri/dm3
>803-804
なるほど、んじゃ39年のポーランド戦が最初の戦争、位に考えればいいのかな……。

あともう一つ。資金の増やし方教えてください。
地道に電力売ってわずかな貿易収入を得てるんだけど、他に金を増やす方法ってありますか?
マニュアルよむと消費財を生産するってのと「残ったIC」で金が増えるってあるんですが
IC振り分けのスライダーで残すって出来ないですよね。現状わずかなマイナスなモンで+にしたいトコです。
811名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:38:27 ID:+1nVw8wM
金は基本的に、ドイツならそこそこ余るから貿易で得る必要性はないよ。
(ものすごい積極的に外交してるような人以外はね)

日本語版での訳がなにかしらないけど、
国民生活物資にICを割り当てれば金が増える。
いくらIC振り分けたらいくら金が増えるかとか、表示されるよ。
812名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:41:39 ID:t/5UXdTb
>>759
公式掲示板のツールって日本語版にも使えたっけ?
813名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:47:48 ID:athhMbcF
日本連合国プレイで、大陸間弾道弾作ったんですけど、
飛行爆弾みたいに一回限りの使い捨てではないのですか?
戦略爆撃を選択すると期間を選択できるし……
あと、配備しようとすると日本の限られたプロビレンスにしか配意できないのですが……
どなたかお願いします。
814名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:58:47 ID:OYjopPxh
>>767の日本語マニュアルがよりにもよって一番渡ってはいけない者の手に落ちてしまったら……ガクガクブルブル
815名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:19:49 ID:pLaNz1LQ
>>788
満州の開発計画の奴だけど
エネルギーやオイル(石炭)は黒竜江省や吉林省当たりのプロバンスから
メタルやレアメタルは今の遼寧省、大連や安東あたりのプロバンスから
出たほうが良かったな

816名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:22:26 ID:4Y4YjuPx
弾道弾はnationalprovincesにしか置けないです・・・
ってゆーか、弾道弾に限らず大抵のユニットはnationalprovincesにしか配置できないですよね?

で、弾道弾はrebaseできないので、日本から届く範囲に1回きりしか使えません。
817名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:37:05 ID:ivRSYKCk
プロヴァンスはおフランス。
州は「プロヴィンス」、である。

ICは不満度が上がらないように消費財に最優先でまわして、次に生産に、その次に補給物資にまわす。
戦争するのがしばらく先なら部隊の改良は後回しでもいい。
それでICが余ったら消費財にまわしておけば金になる。
818名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:51:15 ID:athhMbcF
>>816
サンクス

と思ったら今度は東京に設置した原子炉規模が5から上に行かない……
秘密兵器の各関連とミサイル技術は開発済みなのに……
819名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:55:13 ID:n/0alGim
これってどれくらい戦えば経験たまりますかね?
石原さんに中華との戦闘させまくってるんですが、全然経験がたまらぬ・・・
大将にできないじゃまいか
820名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:59:29 ID:mrAEinUc
http://www.sun-tv.co.jp/oh/id08_300.html

今日、パーティですねん
821名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:59:35 ID:cww0nkMW
>>816
戦略再配置できない?HoI1だとできた気がしますが。あと輸送船に乗っけるとか。
>>815
州IDしらべるのがめんど(ry
そういう方向で検討します。
今は日本の首相交代を史実に近づけるMODをつくっておりますので、それと一緒にする予定です。
822名無しさんの野望:2005/12/08(木) 03:03:48 ID:mrAEinUc
823名無しさんの野望:2005/12/08(木) 03:18:06 ID:4Y4YjuPx
うわ、やってみたらrebaseできた(汗
お詫びの上、訂正します。何と勘違いしてたんだろう・・・
824名無しさんの野望:2005/12/08(木) 03:27:10 ID:rjOJ9ZqQ
確か俺は6時にやり始めたはず。。。。
気がついたらこんな時間になっていましたorz

通常生活のほうが大事なので、アンインストしてきました・゚・(ノД`)・゚・
こんなに時間を忘れたのはciv以来だ・・・

皆さんも廃人にならないようにお気をつけて!
825名無しさんの野望:2005/12/08(木) 04:10:06 ID:U/jPw7WC
vicなんかは1ターン1日なのにHoI2は1時間だもんなー
戦闘はこれでちょうどいいかもしれんが、外交・生産・イベント等を検証してるとすごい時間がかかるね
826名無しさんの野望:2005/12/08(木) 05:24:25 ID:GXoPTdye
何故かベトナムでやってる俺ガイル
827名無しさんの野望:2005/12/08(木) 08:00:40 ID:omJ2a74+
1935.12.30 tokyo
国家元首「突然ではあるが、日本語版発売で初プレイの方々のために
     最序盤の私のやり方を披露したいのだがどうであろうか」
岡田啓介「その前に私はあなたを陛下とお呼びしてよろしいのでしょうか」
元首「英語版ではそれで良かったが、ここ数日で自分がすっかり変わり
   果ててしまった気がしてな。イケメンとかブサイクというレベルを
   超えて。君、次の帝国議会で”日本は大本営を中心とした神の国”と
   言ってみてくれんか」
岡田「日本語版プレイヤーに”人間宣言”された方がよいのでは」
元首「・・・ちなみに当方英語版のみ所持ゆえ日本語版との相違により
   多少の混乱が生じるであろうことを予め申しておく」
岡田「キャラ設定に苦労されてますな。国会議事堂相手では801の
   腐女子でもストーリー作りは難しいでしょう」
828名無しさんの野望:2005/12/08(木) 08:04:35 ID:omJ2a74+
岡田「インストールしてパッチを当てたら、そのvanillaな状態で起動
   してみましょう。ついでに適当な国を選んでゲームスタートして下さい」
元首「無事ゲーム画面までたどり着いたぞ。オープニングムービーも良かった」
岡田「では設定の変更。まず効果音と音楽のボリュームをご自由に」
元首「わしはいつもボリューム0にしてネットラジオを流しながらプレイしておる」
岡田「メッセージは、自国関連とHistorical Event関連は全てpopup and pauseに
   しておいたほうがいいと思います。次にどれでもいいので部隊を選択して
   指揮官変更画面にしてください。下にある自動昇格と自動配置のチェック
   ボックスですが初心者の方はどちらもonにする事をお勧めします」
元首「んじゃ両方offでやる」
岡田「しかし、自動配置はともかく、skillを下げずに昇格していく自動昇格を
   使わない手はないと英語版WiKiにも書いてありますぞ」
元首「ハンデとしては手頃じゃろ」
岡田「・・・わかりました。ではこれで一度ゲームを終了しましょう」
元首「セーブせんでええんか」
岡田「これは起動確認と設定のためのプレイですのでかまいません」
829名無しさんの野望:2005/12/08(木) 08:58:20 ID:rL1Dloso
つまんねーから死ねよ。
830名無しさんの野望:2005/12/08(木) 09:09:03 ID:ONRrhNWk
またお前か
831名無しさんの野望:2005/12/08(木) 09:15:50 ID:AjBBBrlK
なんかEU2で似たようなノリのAAR見た記憶がある
832名無しさんの野望:2005/12/08(木) 09:19:50 ID:JNqH5JX/
ideyoshiの奴だっけ?
833名無しさんの野望:2005/12/08(木) 09:36:58 ID:JNqH5JX/
俺、あのAAR結構好きだったんだ
834名無しさんの野望:2005/12/08(木) 09:51:35 ID:KJB3Sbxv
ジェントルマン太平記面白かったなあ。
もうwebサイト自体消えちゃってるけど
835名無しさんの野望:2005/12/08(木) 10:14:57 ID:T9HqbGOC
836名無しさんの野望:2005/12/08(木) 11:06:47 ID:M7C8dfnw
>>810
>マニュアルよむと消費財を生産するってのと「残ったIC」で金が増えるってあるんですが
一番上の国民必要消費物資がマイナスにならなければ資金になるって事だから。
他のICを一番上のスライダーに割り振れば金溜まるよ。
837ラインハルト様:2005/12/08(木) 11:17:16 ID:q9gbjOBN
余も日本語版を入手した。
これから俺たちの枢軸を手に入れようかキルヒアイス
まずは大本営などという珍妙な名称からラインハルト・フォン・ローエングラムと変更する
国家元首ではない、マインカイザーだ。

838名無しさんの野望:2005/12/08(木) 12:22:20 ID:FZnYoKoC
HoIスレの皆さん、聞いてください。

ご覧の通り、チベットはシルクロードの時代から
独自の民族・文化を持った独立国家だったのです。

しかし1936年、中国から来たアカ達が
革命の拠点と称してこの地を占ryうわなんだおまえらやめrくぁwせdrftgyふじこ
839名無しさんの野望:2005/12/08(木) 12:33:51 ID:hW0F6qq4
10点
840名無しさんの野望:2005/12/08(木) 12:35:53 ID:rL1Dloso
378 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [sagesyoboon] 投稿日:05/03/20(日) 01:12:11 ID:ythgrDrs
ちんちんの皮剥いだらチンカスがめっちゃたまってた。
洗ったら臭い匂いが立ち込めた
841名無しさんの野望:2005/12/08(木) 12:46:32 ID:etN1B9im
>838
チベット・新疆同盟で民国と戦ったことあるぞ
結局ラサとウルムチ近辺で押したり引いたりだったが常時20個師団は引きつけて
日本に楽させてあげたから満足
842名無しさんの野望:2005/12/08(木) 12:55:25 ID:v5WCTD5G
>>841
だから民国はアカではないというに…
843名無しさんの野望:2005/12/08(木) 13:34:57 ID:dmO65hc/
日本語版購入、さっそくやってみたのですが。
どうも重い、異常なくらい重い。
タイトル画面ではFPSが30〜40くらい出るのですが、
ゲームの画面に行った瞬間に10以下に・・・
ビデオの設定も出来ないみたいですし、こんなものなのでしょうか?

構成はこんなかんじです
winXPsp1
athlon2500+
rade9800pro
memo1GB
844名無しさんの野望:2005/12/08(木) 14:01:18 ID:etN1B9im
>843
CPU以外は自分と同じ環境だが何年からはじめている?
ナチスドイツが動き始めたらカクカクになるけどこれは仕様だよ
カーソルが動かしづらければ、操作するときだけPauseを押すべし
845名無しさんの野望:2005/12/08(木) 14:12:46 ID:W2tpiwY6
>>837
とうとうラインハルト様もGSゲーからパラドゲーに移ってきたのか。
HoI2が気に入ったらEU2やVICもやってみろよ。
846名無しさんの野望:2005/12/08(木) 14:17:05 ID:dmO65hc/
>>844
メインメニューから、チュートリアルに入った瞬間にFPSが8〜7になります。
そしてどのチュートリアルやってもFPSはそのまま・・・
シングル(1936年、ドイツ開始直後)だと15〜20ぐらいでます。
ちなみにポーズかけてもFPSは変化しませんでした。
847名無しさんの野望:2005/12/08(木) 14:31:35 ID:UNSuqk3B
チュートリアルは重い
仕様
848名無しさんの野望:2005/12/08(木) 14:44:52 ID:FZnYoKoC
>>843
漏れも大体同じスペックだけど(グラボはFX5200だけど。乙)、
そんなに重くはならないなあ。

DirectX入れなおすとか、ドライバ最新にするとか?
849名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:13:51 ID:QY6xxfFK
ごく初歩的な事ですが、どうか教えてください。HoI2に必要なRAM128MBとあるのですが当方のパソは120しか有りません。
これではプレイできないのでしょうか?
私はパソに関しては幼稚園児レベルです。どうかご教授下さいませ
850名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:16:15 ID:CGA1OZ2d
初心者であることは免罪符じゃねー
足りないと思ったら増設すればいいだろ
851名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:17:11 ID:FZnYoKoC
>>849
HoI2を買って試してみるという事もできますがお勧め致しません。

宜しければ機種名など教えていただけると、アドバイスもしやすいと思われます。

最終的にはパソコンを買い換えるのが最善となる気がします。
852名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:19:25 ID:OejNU81U
>>849
お店乃至はメーカーで確認されるのが一番です。というのも
冷たい言い方かもしれませんが、HOIというよりPCそのものの質問になっているからです。
このスレでは初心者を排除する人は多くないですが、あまりにもいわゆるスレ違いになりそ
うな悪寒です。

あと、120Mと言うことは無いと思います。メモリは8の倍数に
なるはずですから。よく言われる120Mと言うことなら128M
だと思われます。
853名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:19:54 ID:/EU3lTtg
>>849
必須に足りてなくてもひょっとしたら動くかもしれないけど、遊べるレベルじゃないと思うよ。
1G積んでても余裕で重いし。
素直にメモリ増設するか、パソ買い換えるか、諦めるかしましょう。
854名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:20:35 ID:ksxOLOWe
855名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:21:20 ID:WfOJarps
>>852
8Mがオンボードビデオに共有されている場合は120MBと表示されることもあるよ
856名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:24:52 ID:+1nVw8wM
アメリカで眺めゲーやってたけど、
楽しみにしてたのにバルバロッサも真珠湾も起こらずに1941年が過ぎちゃった。
独ソ戦も起こってない、アフリカはレンドリース受けたイギリスが単独でイタリアを駆逐済み
日米は開戦しておらず、しかも日本には石油輸出、中国にはレンドリースで
なんかアメリカが死の商人っぽくなってきた。

これからアメリカがこの世界でやることってなんだ・・・
もう枢軸に入っちゃおうかな・・・
857名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:33:43 ID:n/0alGim
>>856
アメリカ大陸統一しる
858849です:2005/12/08(木) 15:33:59 ID:QY6xxfFK
皆さんにご迷惑かけ済みません。メビウス PC−CB1−M5を使用中。
OSはXpです。プロセッサーAMD DURONなる物です。
HDは2GBとあったと記憶しております。後は何書いて良いのか解りません。
周りにパソに詳しい人が存在せず、聞くに聞けない状況なのです。
859名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:39:23 ID:cww0nkMW
都心とかならビックカメラなりヨドバシなりの量販店いって
買い換えたいそぶりを見せると親切に解説してくれるから
それでちょっと調べたほうがいいかな。
型番から調べればすぐわかるけど
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLG,GGLG:2005-47,GGLG:ja&q=%EF%BC%B0%EF%BC%A3%EF%BC%8D%EF%BC%A3%EF%BC%A2%EF%BC%91%EF%BC%8D%EF%BC%AD%EF%BC%95
ちょっと前のロースペックマシンだからデモのショートシナリオはできてもグランドキャンペーンは最後がきついかと。
ただメモリ増やせば実用範囲内かな、と思う。
860名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:39:58 ID:N2I43OZB
>>858
ぶっちゃけた話、パソコンを買い換えた方が早い。
身近に聞ける人がいないって話だけど、それなら時間をかけて勉強するか、
10万程度持って専門店に行った方が良いと思う。
時間も金もないなら、皮肉では無しに、このゲームに手を出さない方が良いよ。
861名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:40:54 ID:8IH1DDw0
>>858
それだけしか情報がないとワカンネーな。
その情報を手に、量販店に買いに行って店員に聞いた方が早い。

店員さんは販売会社と、型番でメーカーから動作環境を直接電話で聞いてくれるので
ここより確実な情報が得られるぞ。
862名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:45:46 ID:/EU3lTtg
あー、ノートだったのか。基本的にゲームするならデスクトップの方がいいよ。
ノートだし、メモリ増設は今さらって感じだから、お金に余裕があれば
最近発売されたデスクトップを買った方がいいと思う。

これから他にもゲームやりたいと思ってるのなら、メーカー製から入るにしても、
だんだんと知識を身に付けていって自作できるようになった方が、
必要な時のパーツ増設だけで済むのでお勧めです。頑張ってね。
863名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:48:47 ID:dmO65hc/
>>847>>843
ありがとうございます。
ドライバ、DirectXちょっと試してみます。
864名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:49:16 ID:/EU3lTtg
あと関係ないけど、自分のIDがEU3だった。早く発売されないかなーw
865名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:54:59 ID:cww0nkMW
みんなに聞きたいんだが情報局長ってどういう人物が選ばれてるのかわかる?
36年日本の情報局長がなんで岡村寧次なのかわからんしほかのやつらも何でいるのかわからん・・・。
866名無しさんの野望:2005/12/08(木) 16:02:05 ID:rCFkLmMl
負ける直前に電源を切る男気を持った人物。
867849です:2005/12/08(木) 16:09:08 ID:QY6xxfFK
いろいろ、お教え頂き有難うございます。
新規購入の線で考えます。
868名無しさんの野望:2005/12/08(木) 16:22:31 ID:ksxOLOWe
>>865
参謀本部第二部長が情報担当。
ttp://homepage1.nifty.com/kitabatake/rikukaigun7.html
869名無しさんの野望:2005/12/08(木) 16:44:02 ID:FZnYoKoC
>>867
HoIをプレイするためにPC購入まで検討いただけるのは
1ファンとしては嬉しい限りです。いつか、プレイできるといいですね。
検討を祈ります。
870名無しさんの野望:2005/12/08(木) 16:56:25 ID:A2xgxiPQ
体験版やりつくして暇でしょうがないお


まだかなまだかな♪
HoIのおばちゃんまだかな〜♪
871名無しさんの野望:2005/12/08(木) 16:57:15 ID:WfOJarps
      \ /
      / /
      く <      ピカッ
      ,\\   \ _,,_ /
    ’,∴ //∵・_  (m)
   ∩ ’,人・’ ∩   |=|
   | ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ  /⌒) グデちゃんは
   /  ○   ○ | / /     電撃戦を閃いた!
  |    ( _●_)  |ノ /  
  彡、   |∪|    ,/   これでポーランドはいただきだ!
 /    ヽノ   /´
872名無しさんの野望:2005/12/08(木) 17:40:07 ID:vZax+Ul2
ニュージーランドは
研究二個しか出来ないんですけど

五個にするには領土拡張とかして
基本IC増やせばいいんですよね?
873名無しさんの野望:2005/12/08(木) 17:50:12 ID:ivRSYKCk
IC増やして研究枠拡大するのはかなり厳しい道だ・・・
874名無しさんの野望:2005/12/08(木) 18:30:46 ID:RSVJDudR
研究枠って増やせるんだ。まあ途上国は碌な研究者がいないだろうけど。
875名無しさんの野望:2005/12/08(木) 18:39:07 ID:zIajH0ay
ポーランドまじやばい。
ドイツ倒せたけど、おかげでソ連に裏突かれてワルシャワ落ちそう。
876名無しさんの野望:2005/12/08(木) 19:05:01 ID:RSVJDudR
>>875
ワルシャワに全軍を集結させて持久戦をしてみてよ。首都+都市で耐え続けるプレイはしたことないからな(・∀・)ワクワク♪
877名無しさんの野望:2005/12/08(木) 20:03:13 ID:pLaNz1LQ
>>875
司令官質問があります、ポーランドは連合に入ってるはずですが
何故英仏軍はソ連と戦ってくれんのでありますか?
878名無しさんの野望:2005/12/08(木) 20:11:49 ID:qTy08kfn
>>866
それはベーマガの情報局長
879名無しさんの野望:2005/12/08(木) 20:52:50 ID:zIajH0ay
>>877
仏は自国両に引き篭もり。
ちなみに、対独戦中も一歩も独に足を踏み入れないというヘタレっぷり。
英は海軍増強に忙しい模様。
880名無しさんの野望:2005/12/08(木) 21:07:01 ID:ufeC5m0W
>>877
軍隊の統帥権取り上げればいいと思うよ。
あいつらくれって言えば嫌とは言わないから英仏陸海空軍をドイツとの国境線に配備しとけば勝てる。

英国陸軍は役に立たないが仏陸軍は結構強いので東西から挟み撃ちにすれば簡単にベルリンが落ちる。
881名無しさんの野望:2005/12/08(木) 21:48:01 ID:5AiMmJu1
>>801
id669はどこにあるのか教えて頂けないでしょうか?
dbを全部みてみましたが、どこにもないのです・・・
どうかお願いします・・・
882名無しさんの野望:2005/12/08(木) 22:37:53 ID:huXX7y1J
>>881
dbの中にファイルはひとつしかないと思うが・・・
ちなみにこのMOD>>788を導入しなければ関係ないぞ?
883名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:40:32 ID:n/0alGim
4亀のレビューを面白いと思ってしまった漏れがいる・・

漏れもポーランドやってみよっと
884名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:04:45 ID:Df6MuZ7E
前々から疑問に思ってたんだけど、ロケット発射試験場の存在意義って、何?
885名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:08:21 ID:THnXWUhs
あったらロケット関連技術にボーナスじゃなかったか?
886名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:10:46 ID:oPHBM3ah
>>883
亀の中の人も、記事を読むと何度もポーランドを試したみたいだな。
なかなか根性あるな。
887名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:18:13 ID:GFp9Gs0Y
>>884
ロケット発射場たくさん作ってロケット系の研究してみな
とんでもない早さで研究終わるから
888名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:15:24 ID:IYVzrIAj
αケンタリウスにでも行く気か?
889名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:24:44 ID:VifKlXb4
ケンタウリでしょ
890名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:48:07 ID:fq/b0R/J
小国でしかやったこと無いからロケットと核に手を出したことが無い
正直使えるものなの?
891名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:49:06 ID:oPHBM3ah
使えばわかるさ
892名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:51:44 ID:F7/AMXKZ
こんな、目覚まし時計はいかがかしら?
正直、音だけならまだしも動き回れるとうざいけど、これだったら朝弱い人も起きれるんじゃないw
http://www.sanyo-railway.co.jp/shopping/movie/39_BB.wmv
893名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:54:04 ID:0SOXrduv
ミサイルというか戦略爆撃は微妙だな。やり続けなきゃならないし、効いてるかどうか実感しづらいし。
やられる立場としても、うっとおしいしそれなりに損害はあるんだが、ほっとけば修復するからいいかって感じだしなあ。
894名無しさんの野望:2005/12/09(金) 02:35:22 ID:HnwKfTc/
ドゥーエに謝れ!
重武装した戦略的空中艦隊だぞ!
反復攻撃だぞ!
895ラインハルト様:2005/12/09(金) 02:53:51 ID:vmfxNgNe
余は週末より参戦する。今は説明書を精読中だ
厳格な帝国主義者でナショナリズムの権化はよい
しかし、人々を引きつける優れた魅力も行政手腕もないだと!!!
あねうぇー

まあ良い。ところで余の目指すところは全世界の統一だ。
まずは大陸の無知蒙昧なる貴族の馬鹿息子どもを駆除するかキルヒアイス
俺たちの世界を手に入れるのだ
>>845
卿もGSから来たのか。太平洋は余には狭すぎる。
VICとは半島の馬鹿息子が因縁つけて亀甲船無敵のゲームだな。
896名無しさんの野望:2005/12/09(金) 03:05:56 ID:32ACQ0Yp
1936ドイツでプレイ中です。
カキコにあった通り、史実通りにまずはプレイ、と思いましたが
内政しながらラインラント進駐もオーストリア併合もポーランド戦も起こらず
1939/4月になってポーランドが連合と同盟むすんじゃって
攻めようがない状態になっちゃいますた……。
これってどーすればいいんでしょう……。外交でクーデター画策とがガンガン
した方がいいんでしょうか?
897名無しさんの野望:2005/12/09(金) 03:12:47 ID:oPHBM3ah
>>896
史実どおりといいつつ、歴史しらないだろ?
898名無しさんの野望:2005/12/09(金) 03:15:39 ID:HnwKfTc/
>>896
まずゲームをやり直す。
おまえさんが、まずすべき事はライン右岸にいる陸軍部隊を
ケルンに移動させる事だ、手動で。
899名無しさんの野望:2005/12/09(金) 03:21:02 ID:oPHBM3ah
まぁいいや。
かいつまんで。

>>896
野心を燃やしたヒトラーはラインラント進駐に始まり、
強硬的な領土拡張政策を取り続け、連合国から非難され緊張が高まる。
(オーストリアやチェコなど)
その延長で1939年、ポーランドにちょっかい出す。(ダンツィヒ=ポーランド回廊返せと)
ポーランド、連合国と相互援助条約を結んでるので強気に断る。
「我が国土をドイツ軍に踏ませることはない。逆に一週間でベルリン落とすぜHAHAHA」
ドイツ、これに対し軍事行使を行う。
1939年9月1日、ドイツがポーランドへ侵攻開始。
その2日後、ポーランドと相互援助関係にあったイギリスとフランスの連合国が対独宣戦布告。
これにて第二次世界大戦が勃発。


だからそうあわてんな。
900名無しさんの野望:2005/12/09(金) 03:25:59 ID:oPHBM3ah
>>896
あぁ、あとラインラント進駐だけは手動でやらにゃならん。
1936年のゲーム開始時点すぐでいいから、
ライン川の向こう側に陸軍を配備すればいい。(つまりケルン)
これを起こさないと関連のイベントがおきない。

ポーランドに宣戦したら連合と全面戦争になるのは当たり前です。
901名無しさんの野望:2005/12/09(金) 05:14:30 ID:O0FG/ZLO
第一回ワルシャワ引きこもり祭 40年5月壊滅

要塞規模2で工事中断したのがよろしくないな…
研究ももっと絞らないとな。
902名無しさんの野望:2005/12/09(金) 05:41:25 ID:Q8Nlvwji
米英が全く動かなかったせいで、ソ連がドイツを併合して欧州が真っ赤っかに
戦慄の余りいま頭の中で愛国戦隊大日本が流れまくってる…
903名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:21:32 ID:mFQFe9Ds
久しぶりに日本を選択。1936年より開始で現在1937年末

中華民国と和解、ナチズムに賛同せず、民主化を推し進め連合国入り
対独逸戦終結後、連合国から脱退。即アメリカ及びソ連へ宣戦布告
打倒共産主義!大東亜共栄圏ここにあり!

この方針で突っ走る予定。結果はさすがに・・・
904名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:25:00 ID:mFQFe9Ds
あと満州は独立させて既に傀儡じゃない
だって対ソ連防衛・・・じゃなくて、やっぱり五族協和なわけですよ
905名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:55:40 ID:w70Kjihj
ところで、Scenariosディレクトリ以下の、欧州文字置き換えグッジョブ
日本語版が発売されたとはいえ、まだまだ、英語版ユーザーは多いので
助かってるよ。
906名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:59:49 ID:JPa22iku
早く日本語1.3パッチでないかなあ
907名無しさんの野望:2005/12/09(金) 09:03:53 ID:JPa22iku
日本、小島多すぎて面倒くさい
戦線が拡大しすぎて収拾つかなくなったのも分かるな
908名無しさんの野望:2005/12/09(金) 09:31:13 ID:mFQFe9Ds
>>907
たしかにそれ故に日本は自由度はあるけどサクッと楽しむには向いてないですね

トラック、サイパンあたりは兵力をやや増強して堅持しつつ南方戦線は縮小する
そして史実のようなミッドウェイ海戦などの艦隊決戦には打って出ずに
マーシャル諸島へ侵攻してくるアメリカ海兵隊がクエゼリン島への
上陸作戦を敢行するたびに大規模潜水艦隊(最低でもx30)を派遣させ輸送船ごと撃沈
それを護衛しようと現れる敵主力艦隊を待って、同様の手順で逐一撃破
あとは主力である連合艦隊を使ってウェークから真珠湾、カルフォルニアまで進撃していく

開戦直後に空挺部隊等で全面攻撃にでて運よくグアムを陥落できればもっと楽です
ただ、これv1.2でのやり方なのでv1.3では上手くいくかは分からないが一応開戦半年でアメリカ本土上陸も可能
909名無しさんの野望:2005/12/09(金) 10:39:21 ID:AcEf/cBa
大日本帝国は全体主義に賛同し、
独逸と同盟して鬼畜英米蘭仏に鉄槌を下し、
亜細亜の同胞を解放してこそ存在意義があるのだ!

連合プレイなど断じて許さん!byよしりん
910名無しさんの野望:2005/12/09(金) 10:42:16 ID:eno6rMNq
日本は余計なことをせずに引きこもってたら安全。…なのか?
911名無しさんの野望:2005/12/09(金) 10:49:31 ID:P2bFXaO7
俺は、まず戦闘や内政をある程度やり方を把握したいから、アルゼンチンでプレイしてます。
打倒!!ブラジルまってろこらぁ
912名無しさんの野望:2005/12/09(金) 11:05:32 ID:hDbBZYpe
南米は結構楽。アルゼンチン・ブラジル両方でやったが南米統一も余裕で出来る。
しかし北米で詰まる罠。
913名無しさんの野望:2005/12/09(金) 11:50:25 ID:9taDiZyt
>>910
安全かもしれん。でも手持ちの軍隊・艦隊をそのまま朽ち果てさせていいのか?何の為に国力を軍備に傾けてきたのか?
確かにアメリカの国力には圧倒される。しかし我が連合艦隊によって一泡吹かせてやりたいとは思わないか・・・

人間って怖いわあ(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
914名無しさんの野望:2005/12/09(金) 12:09:14 ID:+Tgr8hsd
チュートリアルを選んだ後、
マウスカーソルを動かすとカクカク動くのは仕様ですか?
915名無しさんの野望:2005/12/09(金) 12:54:51 ID:0pgzVLOS
アメリカで悠長に眺めゲーしてたら、いつの間にやら43年。
やったことと言えば石油を輸出した事ぐらい・・・
ヨーロッパじゃドイツが暴れ回ってるのにレンドリースのお願いしかこないし、
アジアはアジアで勝手にやってって、関わっても来ない。
なんだ、この疎外感は。
916名無しさんの野望:2005/12/09(金) 13:34:22 ID:eno6rMNq
史実でも構ってもらいたくて門戸開放通牒つきつけたんだろうな。
917名無しさんの野望:2005/12/09(金) 14:25:47 ID:aMQojg/t
日本語版してるやつは皆全画面でしてるのか?
まだ窓化アド出てないぽいが・・・
918名無しさんの野望:2005/12/09(金) 14:36:03 ID:Hskp5VxP
>>917
全画面だと2ちゃんねるやHP見ながらできないのがつらい
919名無しさんの野望:2005/12/09(金) 14:59:20 ID:b+pOpCDR
2PCですよ
920名無しさんの野望:2005/12/09(金) 15:10:35 ID:LHwyes8t
>>916
何そのツンデレ
921名無しさんの野望:2005/12/09(金) 15:12:44 ID:oPHBM3ah
うちのディスプレイだと窓化すると解像度足りなくて逆にやりづらいから、
いつもalt+tabですよ
922名無しさんの野望:2005/12/09(金) 15:40:10 ID:aIKzEEwb
>>918
('A`)人('A`)

現在ドイツでプレイ中。
39年、ポーランドと開戦したらソ連が満州に宣戦布告。
マジノ線にフランス兵集めてスペイン国粋派&イタリアと同盟して
史実通り海沿いから機甲部隊でパリをつくも戦線膠着・・・。
こりゃまずいなぁと思ってたらヴィシーイベントで一息つくも
ヴィシーの領土の三分の二がスペイン領で唖然・・・スペインだと返還イベント発生しないのなw
で、世界を見渡すと満州、樺太、蒙古が赤く染まって民国が共産党併合。
イタリアは頑張りまくってスエズ両岸占領と破竹の勢いなのでアフリカは任せておくとして
イギリスを落とした今インドへ行くか東進するか北米上陸作戦かと思案中。

そういや空挺作戦使うと英本土あっという間に落ちるのな。
923名無しさんの野望:2005/12/09(金) 15:45:37 ID:HqMAdKQy
1.3aになってからイギリス軍はフランスに増援送らなくなった?
北アフリカばかり増強されてるみたいなんだけど・・・

史実と同じように攻めたらダンケルクに追い詰めたのはオランダ・ベルギーの残党とフランス軍だけだった。
1.2の頃はイギリス軍も多少いたような気がしたんだけどな。
924名無しさんの野望:2005/12/09(金) 15:51:19 ID:Dsho4g9N
1.3a独でやってるのですが
パルチザンを効率良く減らす方法って無いのでしょうか?
一時的に0まで下げてもまた増えるし、守備兵1置いても謀反起きるし・・。
925名無しさんの野望:2005/12/09(金) 15:51:57 ID:Df6MuZ7E
>>923
送ってると思う。
イギリスだけじゃなくて南アフリカとかカナダとかも掃いて捨てるほどいるし。
926名無しさんの野望
>>924
守備隊+MP