Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 15世

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1名無しさんの野望
●前スレ Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 14世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130428120/

■ Paradox Entertainment 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1836-1920
  http://www.paradoxplaza.com/victoria.asp

■ 過去ログ倉庫
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/

■ 姉妹スレParadox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/

■ パッチ ■

◆ 正式リリースパッチ (1.03c)
  素の英語版(1.00)からいきなり1.03cにはupdateできない。
  http://www.paradoxplaza.com/files/patches/vic/Victoria_english_103.exe
  を最初に当て、Ver1.03にする必要がある。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=168517
  購入時期次第ではパッチが当たっている可能性もある為、事前に確認する事。

◆ 日本語化パッチ・テキスト
  http://www.geocities.jp/paradoxpatch/

◆うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
2名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:44:01 ID:OT/6BwtK
◆ VICのチートコード(英語)
  http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Cheats

◆Windowed Mode(ウィンドウ・モード化、日本語版EXEには適用不可)
  http://www.geocities.jp/soukan_n/

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版はアマゾンにあります。日本語版は秋葉原LAOXにあるようです。
  通販は英語版だと、Ensof(ttp://www.ensof.com/)から買う人が多いようです。

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  有志の方々が日本語化パッチを開発中です。 >>1

 また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
3名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:44:36 ID:OT/6BwtK
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
   (VIC) http://wiki.fdiary.net/Victoria/
 英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  (VickyWiki)http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Main_Page

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD)■

◆ Darkrenown's All in one mod (イベントバグフィクス等)
  http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Darkrenown%27s_All_in_one_mod

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ VIC用イベントビルダー
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130189

◆ The Worldwide Era of Peace (第一次世界大戦後の世界)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897
4名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:45:10 ID:uXs4b+2g
うんこ
5名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:45:12 ID:OT/6BwtK
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:45:53 ID:OT/6BwtK
【富裕階級】
・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働×
・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働×

【中産階級】
・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働×
・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働×
・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○

【下級階層】
・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○
・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働×
・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○

非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。
資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。
非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。
自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。
奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる。


ゲームで流れるクラシックの曲。
英語のVictoriaWiki(VickyWiki)のVictoriaの曲目一覧

ttp://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Music_Listing
7名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:46:27 ID:OT/6BwtK
ただいま 幕末MOD 強化期間中!!俺たちは解読班さんを応援してます。
(時々、注文をつけまくったりしてますが私は元気です)

幕末MOD 追加国家一覧
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0195.jpg

支那分裂MODの製作者さん、ビザンツMODの製作者さんも続け!!
俺たちは文句も言うが評価もする!!熱いMODをぶつけてこい!受け止めてやるぜ!!
8名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:57:50 ID:5qWT0oTn
15世万歳!Vic万歳!

>>1
9名無しさんの野望:2005/11/19(土) 02:03:13 ID:vXBK+2MP
>>1
テンプレちょっと修正されてる。
うぷろだのテンプレも見ようぜ。

■ パッチ ■
  http://wiki.fdiary.net/Victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2
  初心者はここの解説を参照の事。

◆ 正式リリースパッチ (1.03・1.03c)
  http://www.paradoxplaza.com/files/patches/vic/Victoria_english_103.exe
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=168517
  購入時期次第ではパッチが当たっている可能性もある為、事前に確認する事。

◆ 日本語化パッチ
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/

◆うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。
10名無しさんの野望:2005/11/19(土) 03:28:23 ID:xOJ5EB4u
質問です。
自国で生産して輸出している物資は自国POPが購入しやすいそうですが、これは
1.自国のPOPが他国の物資より自国の物資を優先して購入する
2.自国の物資を自国のPOPが他国のPOPより優先して購入する
のどちらでしょうか。
11名無しさんの野望:2005/11/19(土) 06:31:10 ID:QRJqPxnp
12名無しさんの野望:2005/11/19(土) 10:10:34 ID:cHorfeHJ
キタコレ

1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 02:58:38 ID:OT/6BwtK
1000ならVic2発売
13名無しさんの野望:2005/11/19(土) 10:42:34 ID:w8HX9BWJ
どう見ても清子です。
本当にありがとうございました。
14名無しさんの野望:2005/11/19(土) 10:56:13 ID:gA3wX4K8
おつー
15名無しさんの野望:2005/11/19(土) 12:41:06 ID:LD9PFJhE
次スレからスレタイの〜世っての廃止しないか?CKとは完全に別じゃん。今さら遅いよなぁ(´・ω・)
16名無しさんの野望:2005/11/19(土) 13:22:31 ID:g9qyTNdl
なら次は
ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 第16王朝
ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 第16帝国か?
でも、慣れてしまってるからな〜
ほんと今更だな

17名無しさんの野望:2005/11/19(土) 13:42:29 ID:Octoxlv5
第16工場
第16師団
第16プロヴィンス
BB16ポイント

どれがいい?
18名無しさんの野望:2005/11/19(土) 14:22:33 ID:cHorfeHJ
威信+16
資本家 16 POP
19名無しさんの野望:2005/11/19(土) 14:22:47 ID:0+tz7yVu
>>17
スレが進むごとにBBRが1上がってくのは面白いかも。
でもVicスレが長寿スレになると他のスレから総攻撃されそうだな・・・・
20名無しさんの野望:2005/11/19(土) 14:35:06 ID:XFY1iPXc
16£
でいいじゃない
21名無しさんの野望:2005/11/19(土) 14:40:37 ID:YhQOKrvn
株式市場の崩壊16回目
八八艦隊=16艦
22名無しさんの野望:2005/11/19(土) 14:45:36 ID:K7jG1qhC
パッチ1.16
23名無しさんの野望:2005/11/19(土) 14:52:52 ID:DXo2k9+Q
硫黄所持数16
24名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:01:54 ID:lqxYjXU4
借款の利子が総収入の16倍
25名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:03:13 ID:Ny9AypIF
16インチ砲
26名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:12:51 ID:lqxYjXU4
>>25
俺のちんちんの事か?
27名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:17:53 ID:9qj9cRu+
そりゃご立派だ。殺人犯か魔法使い(童貞)か、どっちかだなw
28名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:26:35 ID:S60kVZho
1インチ=2.54センチメートル

16インチ=40,64センチメートル

ツイ、マジレスシチャッタヨ…('A`)y-~
29名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:27:40 ID:cHorfeHJ
んな卑猥なw

【威信急落】Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 財政破綻 16 回目【攻めの好機】
30名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:27:45 ID:ciiVC2c4
第16次世界大戦
31名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:39:02 ID:S60kVZho
EVENT 16
32名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:48:16 ID:gEkq+gEt
一日の収支16£
33名無しさんの野望:2005/11/19(土) 16:00:38 ID:gA3wX4K8
もう16位艦隊でいいよw
34名無しさんの野望:2005/11/19(土) 16:07:49 ID:up/h+/NV
はいはい、スレタイ論議はせめて>>900ぐらいからにしような。

日本語訳のxx位だが、xx番にするのはどうか。微妙か。
3515:2005/11/19(土) 16:10:07 ID:LD9PFJhE
反対論者が少なくて良かった(´ー`)y─┛
civVのスレみたいに、スレが立つごとに変えるのが良いかと。>>29みたいな雰囲気
36名無しさんの野望:2005/11/19(土) 16:13:38 ID:Eqppasxl
つまりcivスレみたいに毎回荒れさせたいわけか
37名無しさんの野望:2005/11/19(土) 16:19:52 ID:wM+yFqxZ
毎回あんなにごたごたするのはイヤだ。
スレの最初と最後機能しなくなるし。
38名無しさんの野望:2005/11/19(土) 16:25:28 ID:DXo2k9+Q
>>25-27
噴いた
39名無しさんの野望:2005/11/19(土) 16:27:39 ID:DXo2k9+Q
次スレ建てる奴が勝手に決めたらええがな
40名無しさんの野望:2005/11/19(土) 17:13:44 ID:9VLNO/Ht
奇をてらわない今のでいい。
41名無しさんの野望:2005/11/19(土) 17:22:58 ID:cHorfeHJ
EUスレみたいに
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16
でいいんじゃないか?
Simple is the best.
ってことで。

というかこの手の議論がしたいなら過疎ってる本家でやればいいんじゃないのか?
うまくいけばパラドスレのスレタイ統一も出来そうだし。
42名無しさんの野望:2005/11/19(土) 18:15:28 ID:MVp8BtV3
なにか唐突にスレの急進性が上がったな
43名無しさんの野望:2005/11/19(土) 18:20:34 ID:DXo2k9+Q
>>15がコミュニストなんだろ
44名無しさんの野望:2005/11/19(土) 19:41:12 ID:fOUlirOr
Vicスレに扇動的社会主義者!
45名無しさんの野望:2005/11/19(土) 19:44:06 ID:RBmU0e3L
REVOLT!
46名無しさんの野望:2005/11/19(土) 19:52:25 ID:QRJqPxnp
つMisc_revolt.wav
47名無しさんの野望:2005/11/19(土) 20:07:00 ID:Octoxlv5
>>29
つ文字数制限
48名無しさんの野望:2005/11/19(土) 20:49:12 ID:RBmU0e3L
もまいら!
二枚舌のCIVが宣戦布告してきまつた!
49名無しさんの野望:2005/11/19(土) 20:50:11 ID:FGd255iH
F12
Neville
50名無しさんの野望:2005/11/19(土) 21:19:40 ID:OmEKPA+Z
offer Alliance
→AOE3
→WIZARDRY
→WARCRAFT
→DIA2
→A列車
→CIMCITY
→PLAD系列
51名無しさんの野望:2005/11/19(土) 21:20:37 ID:OmEKPA+Z
↑PLAD→PARADahya
5215:2005/11/19(土) 21:52:37 ID:CBV12mAh
>>43->>44 こんなんで満足か?


[スレタイ革命の終焉]

幼少の国王が即位した隙を突いて>>15は共産革命を目論み
当初は各地で反乱を起こすことに成功したが、諸外国の干渉を受け
>>15は他スレに亡命し革命は失敗に終わった。

スレの急進性 -3
スレの威信 -10
神はCIVが好きに違いない!

53名無しさんの野望:2005/11/19(土) 21:59:10 ID:MkBRM13X
○世主義者 が選挙に当選しました
54名無しさんの野望:2005/11/19(土) 22:11:12 ID:OmEKPA+Z
我が国の政体は君主制になります!
55名無しさんの野望:2005/11/19(土) 22:16:05 ID:uM09uU52
323 水先案名無い人 sage 2005/11/19(土) 00:05:49 ID:xvfuINWE0
…すいまセーン… ボクウソついてまーした…
立憲君主制とか ヘドが出るほど嫌いデース…
ボクの国ではみんな… 国王と貴族にしか権限がありませーん…
ドイツ関税同盟… こんなスカスカした経済統合必要ありまセーン…
ボクのプロイセンではドイツ統一は… 鉄と血によってのみ解決されるって決まってマース…
この老齢年金と健康保険を要求する社会主義運動も気が滅入りマース… 労働者の権利? クソくらえでーす…
ボクの国では社会主義者を弾圧したかったら社会保障制度を先に整備して連中の信用を無くしマース
あ! あとそこのアナタ!! ひとつだけ推理まちがってマース!!
電報を捏造したとか言ってましたね… そんな野蛮な外交手法使いまセーン その代わり
ボクの国ではみんな… 枕元にコイツ(三帝同盟)が無いと… 安眠できまセーン…
でもナポレオンの名言でひとつだけ好きなのありマース…
「国民を甘やかしては優れた統治者とはいえない」
社会主義者はもちろんおまえら(ドイツ国民)も… ボクの前では弾圧対象でーす…

ボクウソついてまーしたのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1130190983/
56名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:19:34 ID:OmEKPA+Z
@@@@@@@@@
@(メ'A`) オマエラは一生ビスマルク様には勝てない…

@@@@@@@@@
@(メ'A`) 何故ならオマエラの政策には…愛が、ないから…
57名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:32:36 ID:RBmU0e3L
>>49
ワロタ
58名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:22:20 ID:ibOH4wbu
未だイギリス様が宣戦してきたら
>>49が頼りの私を助けてください。

東郷に率いさせた戦艦20隻がドーバーに沈んで以来トラウマで。
59名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:24:40 ID:3mMpek8Y
>>58
つ無条件降伏
60名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:50:56 ID:zfBPPFVF
http://www.asahi.com/politics/update/1118/010.html

ふーむあと交易所と要塞と給炭所か
61名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:54:17 ID:Z1A1Rlgs
給炭所と交易所はあるから、要塞を建てれば領有宣言じゃね?
62名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:04:12 ID:IArcVVjM
そもそも蒸気船なのかっていう・・・
63名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:04:24 ID:/gy9aTK6
そうだなー要塞と正式な領有宣言すれば確定だな
64名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:05:03 ID:x8UCJJrD
露西亜兵是要塞につきあとは領有宣言のみ
65名無しさんの野望:2005/11/20(日) 02:11:30 ID:mV1RW5l4
なぁ、VIPってどっかから落とせるもんなの?
hoicoreのサイトにあるとか言う話だけど鯖死んでるしわけわからn
66名無しさんの野望:2005/11/20(日) 02:18:35 ID:F4V2m8h5
>>65
VIPミラーリンク
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showpost.php?p=3824871&postcount=1
(一応Paradox公式鯖落ち時用に直接)
ttp://victoria.nsen.ch/external/VIP/0.4/

おまけCORE
ttp://core.eufi.org/downloads.htm

前スレに書いた物もっかいコピペ
というかWikiのVIPリンク先にちゃんと書かれてる訳だが
67初心者:2005/11/20(日) 02:44:11 ID:wfquZFmY
エイリアンパッチを入れてもエイリアンが出てきません。
どうやったらいいのでしょう?
どなたかご教授下さい。お願いします。
68名無しさんの野望:2005/11/20(日) 03:36:31 ID:QJjY2zSi
sageを覚えて一年たったらまたおいで。
69名無しさんの野望:2005/11/20(日) 03:57:19 ID:WkCReeGI
>>66
なら、wiki嫁
だけでいい訳だが。
70名無しさんの野望:2005/11/20(日) 09:16:47 ID:rj69j7xJ


All in one mod って 自分でテキストを探し出し修正しなければならいんすかね
http://wiki.fdiary.net/Victoria/?All+in+one+mod%CB%DD%CC%F5

をコピーして
71名無しさんの野望:2005/11/20(日) 09:47:50 ID:sA4uqQlO
>>70
勝手にしる
7270:2005/11/20(日) 09:58:32 ID:rj69j7xJ
すんまそん
勘違いもいいところでしたわ
73名無しさんの野望:2005/11/20(日) 10:25:09 ID:IArcVVjM
そうだと思ってたけど・・・違うの?
74名無しさんの野望:2005/11/20(日) 12:21:06 ID:3pVJ9sAW
1851年ドイツ統一後
もうBBRなんて気にしてもしょうがない状態なので
オーストリアからドイツ人居住地区+チェコ
一緒に宣戦してきたロシアからバルト三国

これだけ取るとフランスも歯向かわなくなった
まともに外交できないから技術だけがつらいorz
75名無しさんの野望:2005/11/20(日) 12:48:25 ID:4E2CJ/Ei
中核州は10万£以上で売れるから
BBR高い時のレートでもいいトレードが出来るんじゃないかな
76名無しさんの野望:2005/11/20(日) 12:52:12 ID:0DlGxKx0
適当な広さの後進国を侵食して併合→独立させて下げるのもありかと。
77名無しさんの野望:2005/11/20(日) 13:29:38 ID:RTikA8yf
衛生国の領域を自分で指定したいな。

ポーランド作りたいけど、ダンツィヒ回廊取られたくない。
オーストリアから獲った所だけで作りたいな。
78名無しさんの野望:2005/11/20(日) 14:15:34 ID:TkJsar9e
ポーランドにしたくない地域をハワイあたりに譲渡>ポーランド独立>ハワイから取り戻すじゃダメ?
79名無しさんの野望:2005/11/20(日) 15:14:50 ID:sX5peBz1
定期的に戦争を仕掛けてくるロシア、それを撃退する度に拡大する領土。
突起を守るために更に領土を要求せざるを得ず、木っ端な領土と引き換えに失われる俺の信用。
俺に懲罰戦争仕掛ける前にロシア懲罰しろよ
80名無しさんの野望:2005/11/20(日) 16:40:04 ID:GuogA115
同じ事をフセインは考えたに違いない。
俺を攻撃するなら、北朝鮮かキューバかシリアに攻めろと…
81名無しさんの野望:2005/11/20(日) 16:55:29 ID:x8UCJJrD
領土要求したくなければ賠償金要求すればいいのに
82名無しさんの野望:2005/11/20(日) 17:03:54 ID:tgjWXpOG
露助は首都占領しないと賠償金要求に応じない件について。
83名無しさんの野望:2005/11/20(日) 17:10:54 ID:3mMpek8Y
>>82
シベリアなんて飾りです!他所の国の人にはそれがわからんのです!
84名無しさんの野望:2005/11/20(日) 17:32:15 ID:LwZHxsJ3
プロイセンのaarをやって反乱祭り&借金地獄で 投了
なかなかあのようにはならん
85名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:01:41 ID:hyu/w3h1
ハイチで、○○領西インド連邦を全部ひとつのステーツにまとめて、Nevilleでカリブ海全部回収した後に、セーブデータで福祉を労働時間以外全部MAX、多元主義もちょっとふやしてみたら数年で人口倍になった・・・移民すげー・・・
86名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:13:50 ID:ibOH4wbu
BB増えたら衛星国化しましょう。
ロシアからバルト3国もらったら即建国。
87名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:17:09 ID:sX5peBz1
>>86
残念ながら当方波斯。中央アジア方面より進軍中。
アフガンやらパンジャーブなんぞ作ったら最後我が国の経済は崩壊する
シベリアに国つくれんかのう
88名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:26:35 ID:x8UCJJrD
>>87
アラビア半島の後進国2段階併合すればいいじゃない
89名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:31:19 ID:Hwvk5N5R
そういえば何で3年間収入の半分を払い続ける、なんて妙な賠償金の仕様になってるんだろう。
90名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:37:04 ID:ibOH4wbu
とりあえずインドシナは併合しておこう。
91名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:41:18 ID:sX5peBz1
今ウラル超えてBB35だお。
エジプト、エチオピア、チベット作っても足りませんか
92名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:50:58 ID:IArcVVjM
せっかくドイツ統一したのに
バイエルンがドイツに組み込まれると落ちる・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
93名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:56:24 ID:5YPtWsyn
BBR26だがイギリス様が防衛同盟すら組んでくれなくなったorz
崩壊して統一の目が消えたプロイセンの代わりに北ドイツ諸邦をおいしく頂こうと思ったのに・・・

イギリス様の後ろ盾が無いと露普同盟が怖くて動けないヘタレな漏れ('A`)
94名無しさんの野望:2005/11/20(日) 21:04:23 ID:a0AVsmPR
アイルランドとスコットランドを衛星国から独立国に変えたいんだけど
どこ弄ったらいいのかしら?同盟消して英国に対してcombat=100にしたりしても
英国の衛星国って設定が残ってるとすぐ同盟しやがるんだよね。。
95名無しさんの野望:2005/11/20(日) 21:25:01 ID:YpMl076c
最近やり始めたのですが
慣れる為にwikiのベルギーAARをなぞって1890年代まできたのですが
わからない点が3つあるので教えて欲しいのですが、

1.人民に生活必需品をいきわたらせる方法は?
 いつも何か不足している品目が出る

2.生活水準を高くするには?
 社会保障を充実させても鉄道を作っても上がりません

3.社会主義者を減らすには?
 とにかく多くてわがカトリック党ピンチです
96名無しさんの野望:2005/11/20(日) 21:26:35 ID:kupfwvWF
>>92
メッセージを全部切って
軍隊も簡易表示にすれば
幸せになれるかも。
97名無しさんの野望:2005/11/20(日) 21:30:19 ID:1mRdUC4N
>>95
1税金・関税を下げる。

2それはあがんね。どうしてもあげたければイベント作れ。

3住民の不満を減らせ。国によってはどんどん増えるから諦めて社会主義の政党にする。
98名無しさんの野望:2005/11/20(日) 21:54:34 ID:3Iso0UuD
>>94
AIファイルのprotectやbefriendもENGは全部消してcombatもENG=100
ついでにイギリスの方もそんな感じで設定してみた?普通宣戦布告しそうなものだけど。
それで駄目なら、手動かイベントぐらいしか思いつかないな。
99名無しさんの野望:2005/11/20(日) 22:46:07 ID:IArcVVjM
>>96
該当するメッセージ等を表示しないようにしたり
簡易表示にしてみましたが駄目でした・・・。
環境は、日本語版+All in one mod+幕末Mod+統一補助Modです。
100名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:12:33 ID:frJ0ddui
>>94
その説明だけではよく分からんのだが、イギリスと戦争させたいのか?それとも単に衛星国じゃなくさせたいだけか?
前者ならイベントもしくは手動。後者ならセーブデータ内の「satellite = "ENG"」を削除。
101名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:16:09 ID:M9FQr1yL
>>95
社会主義を弾圧しまくれ
下層民に100%課税して反乱したところを軍事制圧すればそのうち減る
102名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:16:30 ID:5YPtWsyn
>>95
カトリック党が政権から滑り落ちたなら、君主権限で無理矢理与党にすればいいじゃない(マリー
103名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:28:19 ID:a0AVsmPR
>>100
後者の方でした。やり方教えてくれてありがとう。>>94もthxでした
さぁ愛蘭と蘇格蘭を支援して英国とズルズルの戦争するぞっ!
104名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:36:02 ID:CcgB7bHc
>>99
MODのせいだと思うなら
一つずつMODを消していけば幸子になれるかも。
10592:2005/11/21(月) 00:26:58 ID:uT+1XvK8
どうも統一によってフランスの一部プロヴィンス(ストラスブール等)が
ドイツに割譲される時に落ちるようです。
しかしeventファイルを見ても矛盾する記述は無いし何で落ちるのやら・・・。
10695:2005/11/21(月) 00:44:42 ID:cOvem9Ug
>>97 

ありがとうございます。
ということは、結局のところ
国民を搾取しすぎているということでしたか。

関税も国民の生活に影響していることが考えから抜け落ちてました
107名無しさんの野望:2005/11/21(月) 00:46:21 ID:0uuvjXeB
>>105
何回かやってる内にこなれてくるよ
108名無しさんの野望:2005/11/21(月) 00:52:54 ID:blJao2oY
メキシコに移民が来ないよー
10992:2005/11/21(月) 02:12:42 ID:uT+1XvK8
やっと解決した・・・。
理由はわかりませんが、saveファイルの中の
統一補助MODであるevent = "db\events\deutsch.txt"を
削除する事で回避できるようになりました。
110名無しさんの野望:2005/11/21(月) 09:16:38 ID:SfN/o0cb
ALL IN ONE MODE 資本家数値規制ありまつか
111名無しさんの野望:2005/11/21(月) 11:46:59 ID:A8d3cI7z


もう鉄道敷くのにつかれますた(国土が広いと)
何段階もありすぎでつ
112名無しさんの野望:2005/11/21(月) 12:15:24 ID:ZX0/kslo
そこで建設費用・時間の増加ですよ
113名無しさんの野望:2005/11/21(月) 12:20:34 ID:rJKnKgQH
>>111
プロヴィンス選択して「,(カンマ)→R」連打。
終わったら次のステートへ。
114名無しさんの野望:2005/11/21(月) 12:32:57 ID:Bi3gKP8g
>>109
deutsch.txtだと、南ドイツ連邦が外交的にドイツに降伏できない状態である、
ぐらいしか思いつきませんね。
115名無しさんの野望:2005/11/21(月) 14:17:43 ID:9gVHl/cB
保守的な帝国イベントで統一してるのに
なぜかフランスが民主的統一国家を破壊せよ!と攻めてくる…orz
軍事力三倍強&英国と同盟中だから
あっさり全土制圧してアルザス・ロレーヌをいただけばいいんだが

第一次シュレスビヒ問題で大勝して
スウェーデンともども属国化してあるデンマークまで突然復讐してくるし
イベントで頻繁に落ちる理由がわかったような気がする
116名無しさんの野望:2005/11/21(月) 14:36:09 ID:9gVHl/cB
既にドイツとともに対仏宣戦してるデンマークの対独宣戦で必ず落ちて続行不能
denmark.txtを何とかするしかないかorz
117名無しさんの野望:2005/11/21(月) 14:59:35 ID:K5ZSCaC6
>>115
保守ドイツで攻めて来るのはAll in one modだな。
条件がドイツ統一時の状態だから属国でも自治州でも攻めてくる。
これは条件が緩すぎるから発生する。

wikiを見て、スウェーデンが自治州or属国で無い時に発生
という風に指定を入れれば問題ナッシング。多分ね。
118名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15:00:22 ID:K5ZSCaC6
あと同盟時も攻めてこないようにするといいかもしんね。
119名無しさんの野望:2005/11/21(月) 16:27:54 ID:9gVHl/cB
>>117
Danke!
france.txtがおかしかった>All in one mod
#Conservitive empire reaction # France is democratic
の中身が
name = "Democratic Germany formed"
になっていたよ

denmark.txtを変更してもまだ駄目だったので
>>109同様deutsch.txtを削除したらあっさり…。
開始直後に諸邦を全部併合または属国化してたせいかな?
120名無しさんの野望:2005/11/21(月) 17:09:05 ID:En5ewicV
トランスヴァールでイェブティ取れなかったらやり直すチキンは俺だけでいい
121名無しさんの野望:2005/11/21(月) 18:22:15 ID:6QByqxIh
WikiにあったSSG使用の日本語版用NTLがうまくいかないよー(´;ω;`)
ちゃんとVer1.03cのタイトル画面で入力してるのだけど…
122名無しさんの野望:2005/11/21(月) 23:24:12 ID:xxpG2lOq
日本でやって中国一気に併合したら暴動&列強総攻撃で偉いことになった。
まあイギリス以外は首都強襲でなんとかなったけどイギリス様はなぁ…
インド全部とっても講和に応ずる気配を見せないし本土に行こうとしてもあの海軍だし…。
123名無しさんの野望:2005/11/21(月) 23:30:17 ID:59T3mHht
フランスとの緩衝地帯としてワロニアを独立させたら、何故か戦車師団百五十個作ったりする超国家が誕生したんだか。
エイリアンMODの影響?
124名無しさんの野望:2005/11/21(月) 23:35:58 ID:KeWQjB95
>>122
すごいね
あのパルチザンをもろともせずに根気よく併合まで持ってけるってのはすごい
125名無しさんの野望:2005/11/22(火) 00:18:56 ID:pPpqH57M
>>121
サイフロ公式パッチ当てたか?
日版NTLは発売当初のやつだから、パッチ入れたら使えないんじゃないかね
126名無しさんの野望:2005/11/22(火) 12:53:34 ID:9qJ959C5
植民地の要らん原住民POP全部兵士にしてイギリス様本土に派遣してそのまま放置。
空っぽのそこになだれ込む自国民、自州化ゲットだぜ。
127名無しさんの野望:2005/11/22(火) 13:15:38 ID:f5fpswQK
>>126
植民地への移住って現地のPOPが少ないほど移住率上がるの?
128名無しさんの野望:2005/11/22(火) 13:25:42 ID:So72T0VU
【スパイウェアをばら撒いた大企業の末路】

 世界的に名の知れた大企業がユーザのコンピュータに
悪意のあるプログラムを仕掛け、個人情報を集めている
ことが明らかになった。 さらにそのプログラムに便乗して
悪意のあるプログラムにネットワークは侵食されつつある。
 ついにアメリカテキサス州司法長官はその企業を告発し
社会的制裁を加えることとなった。
 
a.が罰金くらい変わりに払ってやる
 資金 -35兆円(CNNによる概算)

b.売国企業はほっとけ
 韓国との関係-100

【ソニーBMG問題】 「ソニーはスパイ行為を働いた」 スパイウェア規制法違反でSONY BMGを提訴…米・テキサス
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1132621798/
129名無しさんの野望:2005/11/22(火) 13:51:34 ID:m7LbWh0n
Sonyは常にデザインが洗練され、夢や革新性に富む独創的な製品を出すことを義務とし、
それを実行している。また、独創性だけでなく、確かな技術力があり、多くの消費者からの
信頼と敬愛を集めている。
今回も革新的な商品を作っただけで、叩いているのはお前等みたいな割れ厨だけ。
ほとんどの人はルートキットなんて知らないし、「Sonyだから仕方ないな」って許してくれますよ。
130名無しさんの野望:2005/11/22(火) 13:57:35 ID:uHhqnBYV
痛違い、もとい板違い乙!
131名無しさんの野望:2005/11/22(火) 14:04:24 ID:lq0LfuDE
痛い上に板違いのゲートキーパーは置いといて

>>127
空っぽになっても移住率が上がるわけではない。
アフリカで試したけど、目に見えては上がらなかった。
>>126
空っぽならば自国文化の1000人popが一ついればステート化できる
ということじゃないかな。
132 :2005/11/22(火) 14:15:05 ID:ug2c99Za
完全に空なら一人いればいいんじゃないの。
つか、そんなところ自国領にしてどうするの。
133121:2005/11/22(火) 14:48:53 ID:5Z1ns59V
>>125
いえ、SSGの情報のとこには1.03cって書いてあったんですよー
でも駄目でした。うーん、なんでだろ。

NTLがないと中国征服計画が台無しになってしまうので、色々無茶してみました。

日本語版1.03cEXEに英語版1.03cEXEを置き換え

英語版用NTLパッチを当てる。起動してみたら文字化け。

英語版EXEに日本語化パッチを当てる

NTL成功!(ただフォントが全部太字になって、一部メッセージは英語のまま。)

バグが出るかどうか、プレーしつつ様子見中です。
134121:2005/11/22(火) 15:15:53 ID:5Z1ns59V
追記
フォントが太字になるのはparadox JP-Patcherの影響。
同梱されているVic.iniのボールド(太字)指定を全て0に改変。

一部メッセージが英語になるのは日本語化CSVの影響。
よく考えれば日本語版もってるんだから余計だった。

再インストール&再パッチ。

年数表示と財政収支の数字がなぜか大きくなったが、他に影響はないので良しとする。

とりあえずゲームの強制終了が増えた気がする…。でもヘボPCで以前からあった症状なので検証不可。
135名無しさんの野望:2005/11/22(火) 15:27:14 ID:MVeoOWqT
また落ちた…


ようやく作った「ドイツ衛星国ウクライナ」が…('A`)ウボァー
136121:2005/11/22(火) 17:54:46 ID:8kw5xPpn
再追記。
イベントやポップ等の長い文章が表示されない(原因不明)
落ちやすくなってる。(体感)
の2点が改善できませんでした。よってこの方法は失敗でした…無念。
137名無しさんの野望:2005/11/22(火) 18:03:50 ID:b/4nZG8m
>>136
それはEXE内部仕様が違うから。
英語版EXEは2バイトの長文を表示するのに、改行記号入れてやらないと上手く表示出来ない。
んで、日本語版のテキストは改行記号無しに文章流し込んでEXEの方で画面表示を調節しているから。
俺は政党名とかリーダー名とか英語の方が好きなんで、NTL使う時は有志翻訳のものをありがたく使わせてもらっている。
一部メッセージ英語のままといっても全然困らないとこだけだしね。
138名無しさんの野望:2005/11/22(火) 18:55:37 ID:wOUZ/wmU

WIKIのAAR随分経済のまわし方がうまいな
まったく収入がふえねぇ

布→服に切り替えて工場の収入もかなり上がってるのに税収が・・・・
139名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:24:49 ID:DOshjMNL
>>138
資本家量産しる。多分それで収入増える。
後は近隣諸国から土地ふんだくって人口増やすとか。


そういやAARって最近新しいのが増えてる気配が無いんだが書いてもいいもんなのかな?
140名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:26:59 ID:0TV0N8bc
>>139
もうどんどん書いて
141名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:38:37 ID:kyF2geNO
トランスヴァールAARキボリ
142名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:40:42 ID:DOshjMNL
じゃぁWikiいじるのすら初めてだが頑張ってスウェーデンAAR書いてみるよ
143名無しさんの野望:2005/11/22(火) 21:00:37 ID:0TV0N8bc
>>142
ガンガレ!
144名無しさんの野望:2005/11/22(火) 21:45:24 ID:kT238ovS
話は変わりますが・・・

1.04変更点は何ですか?教えてください。
145名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:01:17 ID:3CUo+pXr
>>144
明日になれば分かるよ

...と言おうとしたら、なにげに一週間延期されている件に関して
146名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:42:54 ID:78DefutW
>>124
恥ずかしいから知った風につかうなよ。
パルチザンはフランスの市民抵抗運動を指す言葉。
147名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:50:01 ID:O/0hKlug
イタリアでローマ帝国建設って微妙に力不足かも。
1870年現在当面の敵オーストリア及び東欧ならぼこれるが
どうもその後に起こるであろうBBWを耐えられるだけの国力は無さそう。
148名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:51:14 ID:hsao4Xbu
>>146
それは語源じゃないのか?
149名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:51:57 ID:fzgVRBeb
>>146
ゲリラ戦をする非正規の戦闘組織って意味もあると思うが
んでパルチザンって言葉がだめなら占領地から沸くあれはなんと呼べばいいのかな?
150名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:56:12 ID:kUJt6AN8
朝鮮の歴史にハマってしまい。駄目だと思いつつイベントを作っていしまいました。

幕末強化MOD13
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0284.zip
※追加:古史奈良百済の再興/百済書記録(テハーミング!)/大百済再来
どういうイベントかというと「朝鮮が日本を占領すると発生する」という一文で察して下さい。
EUと違いVICcomでは天地が引っくり返っても発生しないのだけが幸いです。

>>149
中国だけに、もちろん人民(ry
151名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:57:41 ID:3G3SBgCS
パルチザン 3 [(フランス) partisan]

戦時に、武装した一般人民によって組織された非正規の戦闘集団。多く正規軍と連携しながら、
遊撃隊として活動する。別動隊。

特に間違っちゃ居ない。実際沸きまくるし。>>146ハズカシス
152名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:09:44 ID:hsao4Xbu
そういやゲリラはスペイン語だな。
153名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:32:32 ID:z4rnj3hM
ユーゴのチトーの率いた組織もチトーパルチザンって呼ばれてなかったっけ?
154名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:36:50 ID:hfdODp0W
>>150
百済ねぇw
155名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:39:49 ID:GvPR7lPS
北の国からワロスw
156名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:44:37 ID:9wTqt6dl
>>124
北京と海辺だけ押さえて後は指揮官付き軽騎兵部隊で。
半分くらい領土を抑えられたらもう無視しちゃってもOK。パルチザン共はどうせ占領遅いし。

イギリス様との戦争はまだ続いています…。
軍事力ツートップだから他国の介入もないしお互い海軍首都近辺から動かせないしどうしよう。
まあアフリカ南岸潜水艦で抑えている限りこちらの領土が攻撃にあうことはないんだが。
157名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:56:14 ID:GvPR7lPS
イベントトリガーについてちょっと質問です。

claim_buildings = [prov id]
指定した領土に植民地施設がある場合。

とあるんだが、これが適用されるのはイベント当事国の植民地施設がある場合だけ?
それともどこかの国の植民地施設があればいいの?
158名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:56:56 ID:ms2z4S+z
スレをロムするようになって既に2週目になりました。
英語版と日本語版ですごい迷ってます。
英語もPCもからっきしダメなのでもうすぐ出る兼価版がでる日本語版がよさそうです。
でもスレを見ている限り日本語版が出ていないEU2も絶対に欲しくなります。
しかも英語版では6ソフトだから日本語版の1/5ぐらいの値段なのも英語版に惹かれる理由です。
こんな自分は英語版では楽しめないでしょうか。
それとciv4が出るまではずっと遊べるでしょうか。
恥ずかしながら光ケーブルも引けない程に貧しいので一本を楽しみたいと思っています。
迷える電気羊にアドバイスお願いいたします。
159名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:02:42 ID:4Ql9m6Q3
英語版を買って日本語化しろ。以上。
160名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:08:13 ID:T/riDhlV
何か勘違いしているようだけど
EU2には日本語版のEU2アジアチャプターってのが出てる。
でも6PACKにはEU2もVicも入っているのでこっちを買ったら良いのではないか。
161名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:23:49 ID:EhRDvKcE
クリミア戦争で奪還したリヴォニアは本国として扱うとして
エジプトから没収したアラビアと引き換えに手に入れた
このバルカン半島をどうしよう

…ザグレブ〜マリボルまでは買ってあるんだがw
162名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:26:12 ID:AjlPYE6w
>>161
っ[POPだけ吸い取ってベンガルと交換]
163名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:36:59 ID:pQFxq040
カルリスタ戦争でカルロス五世が支持されたときに限って、
スペインとオランダが同盟を結ぶような気がするんだけど気のせいかね。
特にAIが切り替わっているようでもないんだけど…
164125:2005/11/23(水) 00:55:30 ID:kSFTrAys
>>121
日本語版は発売当初、表記こそ1.03cだったが中身は1.03bだった。
そして、その発売間もないときに作られたのが日本語版用NTL(うpろだの207.zip)

その後、日本語版は大軍にカーソルを合わせると落ちるという致命的なバグが判明。
それに対応したパッチをサイバーフロントが出した。(今度は本当に1.03c仕様)

こういう経緯だから、ssgの方が断然古い(過去ログ見たらパッチ出る一ヶ月くらい前に
うpされたみたい)そして、ssgの方の表記が1.03cでもサイフロパッチ当てたら当然使用不可能。

と、言うわけで謎でもなんでもなく使えないのは仕方がない。
時間制限解除したいなら神パッチでやれってこった。
165名無しさんの野望:2005/11/23(水) 01:18:33 ID:2grLmNzf
プロイセンで統一したは良いがやる事がなくなってしまった。
このまま放っておいても1位になるだろうし、
オーストリアでもボコって領有宣言してる地域でも頂くか。
166名無しさんの野望:2005/11/23(水) 01:22:45 ID:cCGZF4DQ
アメに宣戦して英米同盟相手に戦えばいいじゃない
167121:2005/11/23(水) 02:05:13 ID:D6vkRYNn
>>164
!!! そんな事情が有ったとは…
ご親切にお教えいただきありがとうございました。
168名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:18:38 ID:PNucEb8n
>>165
つ[欧州統一]
169名無しさんの野望:2005/11/23(水) 04:07:26 ID:Vqz/X7Zj
>146
知った風恥ずかしきんもー☆
170名無しさんの野望:2005/11/23(水) 05:57:08 ID:HH8eXP95
22 :世界@名無史さん :2005/11/22(火) 12:59:35 0
多分有名なこの写真見て言ってるんでしょ?
http://park6.wakwak.com/~photo/image/0003.jpg


でも角度を変えるとこの通り。
いずれも日本統治前の李朝末期のソウル
http://kr.img.dc.yahoo.com/b7/data/history/200311210315_01.jpg
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/47/43/enjoyjapan_13/41000/40432.jpg
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/47/43/enjoyjapan_13/39000/38888.jpg

嫌韓サイトって意図的に貧しい写真だけを掲載してるからたちが悪い。
そもそも律令的に整備された「碁盤の目状」の大きな路を持つ都市は、どこの都市でも時代が過ぎるごとに
路の上に勝手に小屋などと立てる貧民が居つき、どんどん路が狭くなっていくのがお定まりなんだよ。
このソウルだって(ちょっと遅れちゃいるが)同じこと。
昔の京都や、誤解を恐れず言えば今の北京市の胡同だって同じ。
これはソウルに限らず東アジアにはごくありふれた風景だ。

安易に嫌韓厨の言うこと信じちゃだめだよ。
171名無しさんの野望:2005/11/23(水) 07:57:58 ID:XDuDONcl
>>170
その時代にカラー写真なんてさすが朝鮮ですね
172名無しさんの野望:2005/11/23(水) 09:26:07 ID:xshFF6Am
>>160
そんなことを言うと地雷のACをつかんじゃうかもよ。
Vicに限れば日本語と英語版で迷っている人は日本語版を買った方がいいと思う。
俺は両方持っているけど日本語版のほうが断然やりやすいよ。
ここでもよく言われているようにほんとうに良くできている。
173名無しさんの野望:2005/11/23(水) 09:55:29 ID:CnXNx9ll
>>170
その写真って極東版で合成だって言われてた奴でしょ?

というかゲームに関係ないし、話の流れも無いのに
突然朝鮮ネタは止めてもらいたい。
174名無しさんの野望:2005/11/23(水) 09:56:47 ID:9g3Z5oPZ
Vicに関しては日本語版のほうがいいな
日本語での改行とか気を使わなくていいように作られてるし

175名無しさんの野望:2005/11/23(水) 11:54:14 ID:hs5ajRYF
着色写真ってのもある。
その写真がどうかは知らない。
176名無しさんの野望:2005/11/23(水) 11:55:29 ID:Pu0yTCN+
日本語版は良くできているが、重くて落ち易い希ガス。
177名無しさんの野望:2005/11/23(水) 11:56:47 ID:6uFFS2WT
>>170
それ併合後の写真ってバレたやつやん。
キャプションをトリミングしてないの、探せばNaverヲチサイトのどれかにあるよ。
嫌韓サイトへの反論にNaverって、アタマ大丈夫?
178名無しさんの野望:2005/11/23(水) 11:58:59 ID:foPB1X16
>>175
どうみてもモノクロ写真に色を付けた彩色写真だ。
現在、カラー写真といえば総天然色の写真を指すが、これは総天然色じゃない。
179名無しさんの野望:2005/11/23(水) 12:06:59 ID:75zF7gYx
CK→EU2→Vicって引継ぎリプレイを所望
180名無しさんの野望:2005/11/23(水) 12:35:52 ID:VO52WRR9
vic2を出してもらいたい 
181名無しさんの野望:2005/11/23(水) 13:22:39 ID:7XktHIgW
>>169
違う、きんもーっ☆だ。
182名無しさんの野望:2005/11/23(水) 13:25:57 ID:JOWejz6R
>>170
どうみても合成です。本当にありがとうございました。

というか、大通り沿いが藁葺き屋根で、一歩裏に入ると普通の住宅、
そんな町があるわけねえだろwww
183名無しさんの野望:2005/11/23(水) 13:38:48 ID:T/riDhlV
>>172
あぁ。うん。ACは地雷だと言われているみたいね。
でも、あんま変わらんような気もするけど。
Vicは逆に日本語版でも悪くないみたいね。
まぁEU2にも興味あるみたいだし、両方買うのきついみたいだから。
6Fuckハァハァ

>>158
後、英語はホント気にしなくて良いと思う。いやでも身につく。
日本語版を買うにせよ慣れてきたら英語版WIKIとか読むようになるだろうから・・・
辞書片手にハァハァしながら。
184名無しさんの野望:2005/11/23(水) 15:33:21 ID:EhRDvKcE
そろそろBBR30…
対露戦の前にまたエジプトに行ってくるか
185名無しさんの野望:2005/11/23(水) 16:30:13 ID:RPs0DXe0
そして日夜ハンバーガーを食べ続けた>>183は次第に
金髪になり、肌は白くなり、英語をしゃべるようになるだろう。
藤田田「ユダヤの錬金術-30年後日本人はアメリカ人になるだろう。より」
186名無しさんの野望:2005/11/23(水) 16:51:13 ID:2grLmNzf
んな無茶なw
187名無しさんの野望:2005/11/23(水) 17:18:31 ID:u2r8qP28
>>158
間違いなく6Packを買うべきだ。
VIC日本語版買った後、結局6Pack買った人間の意見だ。
英語版も入れて日本語化してみたがプレイする分には全く問題無い。
「英語は……」とかで思考が停止しちゃうと、もうそこで面白いものに出会うチャンスを自分で閉ざしてる気がする。
EUIIもHoIも持ってないぽいから一気に揃うわけだしね。
188名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:26:50 ID:75zF7gYx
Vicならまだしも
他のゲームを買うこと考えると
結局日本語版買ってもパッチ上書きして英語版にするわけだし
最初から6Pack買った方が安上がり
189名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:28:05 ID:sRI4iNnh
どっちも持ってるけど
楽だから日本語版やってる
190名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:40:01 ID:s71I3Few
ええい、全部買え全部!





と、けしかけてみた。
191名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:51:11 ID:75zF7gYx
6pack+CK+HOI2
192名無しさんの野望:2005/11/23(水) 20:21:42 ID:OOWVkKzK
【中国】断水中のハルビンで住民が空港や駅に殺到…「皆ハルビンを出たがっている」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1132742493/

RGOの拡張しても駄目だなこりゃ
193名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:41:43 ID:EhRDvKcE
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0268.jpg

…長かった…。
あとは更なる回廊の拡張を(ry
194名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:43:53 ID:/wnqhwvt
Victoria 1.04
変更:
・事務員はもはや工場の生産性に寄与しません
・無職の事務員はもはや研究点を生み出すことはありません
195名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:55:49 ID:75zF7gYx
つまり事務員が居ると生産力落ちるってことか…
196名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:00:49 ID:R0l2fMbY
資本家の下位互換みたいな感じになるのか?
197名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:05:02 ID:HH8eXP95
ハワイ併合だって実際には植民地化だが、所詮は土人の国だったうえ、
白人やらアジア系移民の人口が先住民を上回ったから正式の領土になったんだよ。
198名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:11:39 ID:/wnqhwvt
>>194
・このような夢を見ました
199名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:25:33 ID:juGUFuux
>>197
貴様さてはヒトラーだな?
オーストリアは併合させないぞ!
200名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:48:37 ID:LteYUQly
なぜVICERが>>146のネタを知らんのだ。
もしかして実は英語が不自由な人ばっかり?

>>169
激しく恥ずかしい間違いだな。
オリジナルはきんもー☆ではなく「きんもっー★。」だ。

あとな、英語が使えないと言っている奴に英語版を薦めるのはアホ。
ACも英語が苦手なら日本語版の方がやりやすいに決まっている。
普通にプレイする人間にとってはパッチがあてられない事よりも、
日本語でプレイすることのメリットの方が大きい。
英語が分からない奴は素直に日本語版を買うのが正解だ。
201名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:49:42 ID:LteYUQly
200
英語が不自由ではなく、英語の時事ネタに不自由に訂正しておく。
202名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:50:54 ID:g2mmWax7
AI改造しましたのでうpします。

VICTORIA AI 改造3
オランダのインドネシア進軍
(オランダ軍を大量に配置するようにAI改造)

ポルトガルの植民地進軍
(ポルトガル軍を大量に配置するようにAI改造)
(ただし 周辺の制海権は未配置)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0286.zip
203名無しさんの野望:2005/11/23(水) 23:00:40 ID:cH6Ifped
さすがにACはEU2無印を有志パッチで日本語化した方がいいぞ。
バージョン古すぎだし、翻訳メチャメチャだし、バグだらけだし。
vicは日本語版のできがいいから、好きなのを買えばいいと思うが。
204名無しさんの野望:2005/11/23(水) 23:16:27 ID:xT1j9KLi
いいぞ、スウェーデンAfter Action Report
205名無しさんの野望:2005/11/23(水) 23:22:19 ID:sRI4iNnh
スウェーデンAAR良く出来てると思うけど

コレコレで終わり まだ続きあるの?
206書いてる人:2005/11/23(水) 23:49:49 ID:AjlPYE6w
まだプレイ自体は終わってないが続きはたーんとあるので安心してつかぁさい。
ただ書くのに手間取ってるだけなので・・・・・・・
207名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:06:58 ID:TXB7YqII
しかしAARけっこうライターの皆さん
おもろく書くよなぁ
208名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:34:57 ID:lxmOK4DR
>>206
今さっき続きを見た。露助に大迫害されたと思しきフィンランド人(´・ω・) カワイソス
209名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:43:05 ID:EY2IwmHj
露助の政治がわるくて移民放出したに100£。
ポーランド王国も大体同じ運命を辿ってるしね。
210名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:46:44 ID:vX5q7Ruu
スウェーデンでやるといつもロシアからフィンランド奪う頃には
人数が凄く減ってる
211名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:56:44 ID:EP9Qp1yF
ドイツでポーランドのおまけとして
沿ドニエストルあたりを取ったけど
やっぱり人口7000人とかに…

これも現実を反映してるなorz
212名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:11:57 ID:vX5q7Ruu
ロシア、恐ろしい国!
213名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:14:40 ID:7fDrMwJh
そのくせ露西亜人はバシバシ増えるんだよな
214名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:14:42 ID:/Ks1LcWA
おそロシア……と
215名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:17:07 ID:xc7Wut8P
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
216名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:18:24 ID:qZKREoW6
 ┌─────┐
 |   ,,,,,,,,,,,   |  ソビエト連邦人民代議員大会は下記のものをシベリア開拓団
 |  [|,,,,★,|]  |   として派遣することを決定した
 | (__・∀・) | 
 |/´~ V:V~ヽ.|   >>214
 └─────┘
            ,,,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,,
            [|,,,★,|]   [|,,,★,|]
           ( ・∀・)   (゚Д゚,,)   ,,,,,,,,,,,
          i^i ̄(iノ '^:^')  /~ : ~ヽ  [|,,,★,|]\ 
        [|,,,★,|]|  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(∀`[|,,,★,|]
     /(   ・∀) /           \:(∀` __)\
      [|,,,★,|]V:)./               \:  [|,,,★,|]
   /(   ・∀) /                   \(∀` __)\
   [|,,,★,|] V:/                    \:   [|,,,★,|]
/(   ・∀)/                      \(∀` __)\
i^i(  V:/                          \:  ~~) i^i
| | (  ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   )| |
| | ̄(__|.                                 |_) ̄| |
217名無しさんの野望:2005/11/24(木) 02:32:27 ID:vhFtx2YX
>>216
提督の決断の会議シーン思い出した
218名無しさんの野望:2005/11/24(木) 02:38:14 ID:snc4r9GU
>特に貴族主義は外交ポイントと建造物の生産力に+修正が付く優れものなので是非選択していきたい。

建造物って何?
219名無しさんの野望:2005/11/24(木) 02:42:06 ID:UG9N2iRu
ふとスペインの旗をみると白地に赤の×マーク・・・
なんだこれはおかしなトコ弄ってしまったかなと思ったら
カリスタ戦争でカール五世を支持しやがったんだな・・・初めて見たよ
スペインは早々に反乱祭りで沈んでいったのでした
220名無しさんの野望:2005/11/24(木) 02:59:37 ID:B5ZglHiz
>>218
ttp://victoria.nsen.ch/techtionary/inventions_4.shtml#invention_451
工場を拡張する際に掛かるコストが上昇する。
むしろ資本家ボーナスが半減することで工場の生産力は落ちるはずなので
建造物(工場?)の生産力に+修正される要素は無いはず。
221名無しさんの野望:2005/11/24(木) 03:00:50 ID:3E0/L5+z
>>220
ひょっとしなくても貴族主義の効果を勘違いしているでFA?
222名無しさんの野望:2005/11/24(木) 03:16:57 ID:S5RW479d
EU2からの誤爆ということでFA
223名無しさんの野望:2005/11/24(木) 14:00:58 ID:uRCyJ8+4
Wikipedia「帝国主義」より、
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E4%B8%BB%E7%BE%A9

1.領土・植民地・影響圏を広く保持し、拡大することを善とする思想(拡張主義)。
 帝国主義に基づいて行動しているように見える国家は、皇帝の有無に関わらず比喩的に帝国と呼ばれる。例)
 1.アステカ王国
 2.中華帝国
 3.アメリカ帝国
 4.オスマン帝国
 5.スペイン王国
 6.ビザンツ帝国
 7.フランス帝国
 8.ムガル帝国
 9.大日本帝国
 10.大英帝国
 11.帝政ローマ
 12.オーストリア=ハンガリー帝国
 13.神聖ローマ帝国
 14.ドイツ帝国
 15.ロシア帝国
 16.中華人民共和国

最後のはオチですか。
224名無しさんの野望:2005/11/24(木) 14:13:05 ID:orhNS0qM
帝政ローマも変だな。
普通に「ローマ帝国」でいいと思うんだが。
225名無しさんの野望:2005/11/24(木) 14:33:50 ID:xGffS25r
拡張主義なら、共和制ローマの方が相応しいと思う。
帝政以降は精々ブリタニアの征服と、トラヤヌス帝くらいだし。
226名無しさんの野望:2005/11/24(木) 14:54:28 ID:4rMEC6ZC
ビザンツ帝国(東ローマ)もあれだが…

モンゴルは中華に入るのか。
名前だけだがメキシコ帝国とブラジル帝国も追加キボン
227名無しさんの野望:2005/11/24(木) 15:03:36 ID:uRCyJ8+4
ドイツ第三帝国も欲しいね
228名無しさんの野望:2005/11/24(木) 15:50:06 ID:PEiBMNGl
>>200,201
メジャーどころの英語ニュースはみんなriotとかmob使ってたよ。
ネタがすべったらおとなしくスルーしておいたほうが傷は小さいぞ?
229名無しさんの野望:2005/11/24(木) 15:50:48 ID:YBAbh2GX
あと懐かしの神聖セントレア帝国
230名無しさんの野望:2005/11/24(木) 18:48:07 ID:CW9y9VxD
「列強」とかも微妙だぞ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%97%E5%BC%B7

なんか、帝国が嫌いな人が書いたようなイメージを感じる・・・かも?
231名無しさんの野望:2005/11/24(木) 18:57:42 ID:kyvx+36Q
列強いいとおもうけどな。
232名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19:01:49 ID:epDsduQB
確かに帝国主義の時代だと(経済・軍事)大国や列国よりは
列強の方が格好いいな。
233名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19:22:35 ID:dd2t/mGC
帝国主義っていまも学会では紛糾してるみたいだな。ある人にとっては今も帝国主義の時代だとも言うし
234名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19:32:26 ID:lxmOK4DR
偉大なる大朝鮮帝国を忘れては困うわなにをするニダ謝罪と賠償を(ry
235名無しさんの野望:2005/11/24(木) 20:29:49 ID:Zm9ZEjd7
帝国主義って、言葉の定義次第だと思う俺は1.04待ち。
先週やらずに我慢していたのにな
236名無しさんの野望:2005/11/24(木) 21:48:42 ID:drtCrZ8C
>>229
神聖モテモテ王国?
237名無しさんの野望:2005/11/24(木) 22:09:55 ID:b6MYu9GH
>>236

pop二名かよ(w
238名無しさんの野望:2005/11/24(木) 22:18:08 ID:6QxeceU/
ベルギーでフランス併合できたから
次はギリシャでオスマントルコ併合し、現代ビサンツ帝国建設しようとしたら

あまりにも技術も資金も貧しすぎて発展できねぇ・・・・

どうやんのよ こりゃ
239名無しさんの野望:2005/11/24(木) 22:18:29 ID:GGMKnAtk
ファーザーを国王にして
オンナスキーを参謀に据えたAARが読みたい。

自分で書こうにも文才がない。

ながいけん、すげぇ。
240名無しさんの野望:2005/11/24(木) 22:44:34 ID:SJuHGPeC
神聖モテモテ読んだ事無いんだよなあ。
平口君ならやれるかもしれない…が、適当で済まないけど
スイスAARで我慢しておくれやす。
241名無しさんの野望:2005/11/24(木) 22:47:57 ID:F20jjpzu
>>238
ギリシャが最初にとる行動は二つ。
フランスより先にチュニスを併合する。
イギリス様、ロシア様と同盟を組んでおく。

チュニスを併合すれば、人口が一気に400万代になるので、資金や動員力に余裕が出てくる。
そこからアフリカの土地交換でベンガルってもいいし、
同盟の力を頼りにトルコにけんか吹っかけてもいい。

ギリシャは、なり上がりが体験できてメチャクチャ面白いよ。何度やっても飽きない。
242名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:22:50 ID:Ja1ntJ94
世界がヨーロッパの野蛮人に覆われつつある今、アジアは宗主国による保護を待ち望んでいる――
今、大いなる歴史的快挙が一組の親子により進められようとしていた。
俺たちの理想郷、その名も…………

神聖中華帝国

これは中華帝国によるヨーロッパ併合(ついでにアジアとアメリカも)
を目指す男達の物語である。

北に控えるアル中、これに与するイモ野郎、ベトナムを狙うアンゴルモア大王、
我が国のナオンを理由も無く惹きつけるブタッキー……
そして、強大な軍事力を誇るヤクザ殿。中華は一体どうなっちゃうの?
(だめそうだ)
243名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:29:43 ID:52KqfhZv
アジアとアメリカはおまけなのかyp
最初の一文と矛盾が
244名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:35:22 ID:3VNt/biQ
>>242
ふぅむ、君たち民度が低いから植民地になって線路引いてもらいなさい。(アバウトな助言)

キムタク好きな人ってけっこうどこにでもいる気がする…
245名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:47:57 ID:nm5D8k4p
中国プレイやると文明化までのドタバタを楽しむゲームになるからなあ
文明化したら強すぎダルすぎでモチベが上がらん
246名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:45:01 ID:sZOMKmgE
日本識字率低すぎだ……。
江戸時代ならもうちょっと高くても良いんじゃないのか…?
あと人口的にも厳しい。江戸時代の終わりで3000万人くらいいなかったっけ?

なんて思ってたら、データを改造すれば良いじゃないという電波が飛んできた。
今のところ朝鮮人口調整MODしか入れてないんだが、何かオススメある?
247名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:51:42 ID:2B904Hax
GC開始から江戸時代が終わるまでに30年あるから、それで3000万行けってことじゃよ。
識字率はほら、農民階級まで含めた計算だから。農村に寺子屋あったっけ?
248名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:55:03 ID:bkIr007C
>>241
地中海の小国はやっぱチェニスだよなぁ・・・。
俺がサルデーニャでやったときも、アラビア人をガンガン前線に送り込んで
イタリア統一したし。まぁ、ある日気づいたらチェニジアの人口が
200万人(文化:アラビア)→50万(文化:イタリア)になってたけど。

オーストリアの平原に散っていった、君たちの雄姿を忘れない・・・。
249名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:59:25 ID:sZOMKmgE
>>247
ああ、そういえば農村の識字率はそんなでも無かったかも。

しかし、現実日本みたいな明治維新はかなり無茶だと思った。
鉄道引いて工場建てて……ってやってたらとてもじゃないけど資金が…。
250名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:09:18 ID:BgTzOrcI
>>246
丁度良いMODが無ければ自分で作ればいいじゃない(マリー
251名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:21:00 ID:alh5N58u
>>247
戦国時代の宣教師によると、農民もほとんど読み書き出来たらしいけどね。
一揆の連判状とか残ってるし、そりなりに教養はあったんじゃねの?
252名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:26:57 ID:y0uvbQwx
文化・文政期に寺子屋は広まって、農家の娘(商家じゃないぞ)まで
寺子屋に通うようになっていた。
幕末の日本の識字率は世界的にみて極めて高い。
宿屋の女中が暇な時間に本を読んでいるのを見て、日本を訪れた外国人が
驚いたりしてる。イギリスあたりではそんなことはまず無い。
イギリスの状況については『エマ・ヴィクトリアンガイド』がオススメ。
253名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:30:29 ID:AgEIr8K3
東北はどうしても近世までアホばっかというイメージがある
254名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:33:47 ID:rxBk0W+J
>>251
江戸時代末期の識字率は、少なく見積もっても60%はあったみたい。
255名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:38:35 ID:rxBk0W+J
>>254
ついでに当時のロンドンでは15%くらいだというから、非常に高い。

>>253
東北は国賊としてのレッテルが張られてるみたいだからね。
戊辰戦争で幕府側についたので、東北は蔑視されてたと聞く。
256名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:38:55 ID:mB56NjV1
ちなみに日本では山村でも文字が読めたってゆーか山村こそ文字知らなきゃ仕方が無かった。
里と取引してもの売って塩とか色々手に入れなきゃいけなかったから。
最も皆が皆文字を知ってたかといえば疑問だけどいくらなんでも40は無い。
257名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:40:18 ID:sGaUACtN
>>253
藩によって様々だ
白河藩(松平定信)は農民に読み書き不用って言って
それまで農民が勉強してたのを禁止したりもしてた
258名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:49:21 ID:XEqD+Jso
識字率じゃなくて、モダンな教育の普及率と考えればOK。

識字率にしろモダンな教育の普及率にしろ上がり易過ぎるのが難点だけど、
ハードコーディングされてるようでどうしようもないのが残念。
259名無しさんの野望:2005/11/25(金) 02:12:06 ID:kZAuP2K4
未開地を併合したら下がるようにすればいいんだよな。
少しはベンガルパワーの是正になるし。

そのうちパッチで対策されんもんかな。
260名無しさんの野望:2005/11/25(金) 02:14:44 ID:sZOMKmgE
>>259
それにはものすごい同意する。

人口増えても識字率変わらないって……。
261名無しさんの野望:2005/11/25(金) 04:27:24 ID:HJcMk6DD
>>260
それはあれだ。
地方の人間が東京に来ると、突然ナウなヤングに変身するのと同じことだ。
(いつの時代の人間だ。
262名無しさんの野望:2005/11/25(金) 04:34:28 ID:HiVhMdKb
ベンガルなんて40どころか下手すると4とか…。
アフリカはそれさえ(ry
263名無しさんの野望:2005/11/25(金) 06:48:19 ID:E4S80VcV
研究開発に反映される数値なわけだから、土人共の住む植民地なんぞ関係なくてもいいんじゃね?
その場合、ロシアでドイツ征服しても変わらないのはおかしい。
とかいう話になるんで、ニンともカンともだけど。
264名無しさんの野望:2005/11/25(金) 07:45:04 ID:xES1lftJ
日本人 取り敢えず食う為に一通り文字は読み書き出来るよ。文字書けないと一揆でも相手にされないし。
ロシア人 文字、ね。俺達農奴だしー。糞役人どもが勉強する機会をくれないんだよね。お前達はツアーマンセーすりゃいいって言われて。
朝鮮人 半万年の大帝国に不可能は無いニダ。ハングル? なにそれ。
中国人 都心の教養人なんかは風流があると思うね。農民? なにそれ。
265名無しさんの野望:2005/11/25(金) 07:56:40 ID:5Ta8OuF7
Q ロシアで一番馬鹿な男がポーランドに永住する事になった。
  この時、両国でどのような変化が起きるのか答えなさい。

A 両国の平均IQが上がった。
266名無しさんの野望:2005/11/25(金) 08:46:43 ID:CnsXS7+t
>>257
白河侯は重農主義者だからね。
武士が賢政を保障するから百姓も本を読む暇があったら一生懸命働けと。
267名無しさんの野望:2005/11/25(金) 10:01:55 ID:h4u98vKI
職分理想主義者だね。
268名無しさんの野望:2005/11/25(金) 10:21:06 ID:bTlemt+F
白河の 清きに魚も 住みかねて
もとの濁りの 田沼恋しき
269名無しさんの野望:2005/11/25(金) 10:47:54 ID:9QIFOoVr
ベラルーシが…衛星国にならないと知った34の昼(仕事中
270名無しさんの野望:2005/11/25(金) 12:06:35 ID:CnsXS7+t
>>267
彼は儒学と曽祖父の吉宗公に傾倒してたし
重商主義の田沼や権力志向の一橋治斉をつぶさに見て嫌悪してたから。
271名無しさんの野望:2005/11/25(金) 15:05:19 ID:XbZcorMC
オランダの国書辺りの時点で田沼政治の復活辺りのイベント作れないかな。
重商主義化して準文明国並の技術と国力になるイベント。
そのかわり維新前後の内乱が激しくなるか、(3〜40%くらいで)そのまま維新に突き進むか。
ちょっと無理があるかとは思うが、国書>属国の流れから考えてゲーム上はあってもいいかも。
272名無しさんの野望:2005/11/25(金) 15:25:23 ID:dHlJC7Q3
江戸時代がいい、いいと言うけどもし江戸時代だったら今普通にできる以下のことはできない。
            ↓
国政批判(公儀に対する批判は取り締まられる。)
派手な化粧・服装はできない。(質素倹約が幕府の基本方針だから)元禄が唯一例外。
アダルトビデオやエロ本は違法化される(好色本・風俗画発行禁止)
ひどい時には漫画も違法化(面白おかしい本などまでも取り締まったりした)
自由に旅行もできない。(箱根等に関所を設置して通行手形を必要とした)
273名無しさんの野望:2005/11/25(金) 15:37:18 ID:AgEIr8K3
あいつらは単なる現状不満からくるデカダン主義だから何も考えて無いよ
274名無しさんの野望:2005/11/25(金) 16:14:21 ID:1y+86m3z
切り捨て御免の世の中なんて御免だぜ
275名無しさんの野望:2005/11/25(金) 16:20:55 ID:XbZcorMC
そういうことは39年イタリア統一や志村文明化に文句をつけてから言ってくれ。
江戸時代への賞賛だの厳密な歴史に基づいてだの誰が主張した?
ところで対馬をプロヴィンス化して日本周辺で英露紛争を起こすのも面白そうだな。
こっちは史実で起こりかけたことだが、プロヴィンスが無いから当然イベントも無い。
276名無しさんの野望:2005/11/25(金) 16:31:38 ID:UvzPvaXq
何で済州島があるのに対馬はないのか
277名無しさんの野望:2005/11/25(金) 16:35:16 ID:ST3tdG0G
イタリア39年統一や志村文明化はプレイヤー次第でのこと
識字率や人口はその前段階のことだから同じく扱うのは違うだろ
278名無しさんの野望:2005/11/25(金) 16:41:48 ID:XbZcorMC
>277
>272
は識字や教育を飛ばして体制の話をしてるじゃん。
前提がまず違う。前提が違えば対象も違う。でこれまでの話とは違っていたから文句つけた。
そんだけ。
識字率はVIC2に期待したいところだけど、がいしゅつだが研究開発に関係するところは本国に限って、
植民地の識字率の影響は生産性に限るということにでもしなきゃ難しそうだな。
279名無しさんの野望:2005/11/25(金) 16:46:04 ID:ST3tdG0G
272に言ってたのか。
流れに対して言ったのかと思った、スマンな。
280名無しさんの野望:2005/11/25(金) 16:48:10 ID:9QIFOoVr
>>276
むしろ日本の国数がやたら少ない件について
281名無しさんの野望:2005/11/25(金) 16:59:43 ID:1y+86m3z
>>280
そう?戦争してるとやたら多く感じるけど。

いつも併合まで30年がかりだぜ。ヒャッハー
282名無しさんの野望:2005/11/25(金) 17:04:11 ID:yyh9fgEE
買ってそろそろ一週間。プロイセンでやってるんだけどさ
オーストリアも含めた大ドイツが現れるイベントないの?
MODは幕末とAll in one modと朝鮮の人口是正を入れてます。
あとOPムービーが長いし飛ばせないのはイヤンだね
283名無しさんの野望:2005/11/25(金) 17:07:09 ID:9QIFOoVr
>>282
大ドイツはオーストリア次第。
あと、OPムービーはESCボタンで飛ばしなはれ。
284名無しさんの野望:2005/11/25(金) 17:09:15 ID:LoA4GQub
日本のプロヴィンス数はこんなもんでいいと思う。
イタリアとかと比較するとサイズが変に小さいとは思うけどww
人口もかなり多くやりやすいほうだと思う。(相対的に見れば)

気に入らんのは産物と初期工場だなぁ。
285名無しさんの野望:2005/11/25(金) 17:09:25 ID:k14rkrW0
paradox系のゲームでまずすることはバージョンチェックとaviフォルダのリネームでしょ
286名無しさんの野望:2005/11/25(金) 17:16:28 ID:YIsf72R0
>>283
でも大ドイツをイベントで誕生させると民主制になっちゃってイヤンなんだよなぁ。
政党好き放題できなくてマンドクセ
287名無しさんの野望:2005/11/25(金) 17:26:21 ID:lx3sH12j
民主制ドイツなんてドイツじゃないよな
288名無しさんの野望:2005/11/25(金) 17:31:54 ID:HiVhMdKb
>>286
ユーゴやガリツィアみたいなオーストリアの領有権主張のない周辺部を
金・技術・アフリカの無人地帯なんかと交換して
あとは戦争でなんとかするしか…。

…なんとかしてる最中なんだがw
289名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:01:46 ID:sZOMKmgE
>>284
産物? 特に問題は感じなかったが…。
初期工場って、あの時代どんな工場が日本にあったんだろ?

そういや、歴史の教科書に江戸時代のマニュファクチュア発達について書いてあったような気がする。
紙工場くらいはあっても良いかな?
290名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:09:15 ID:AgEIr8K3
無駄に工場が沢山あっても維持費で潰れそう
291名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:18:19 ID:5HNhnKEB
ちゅーか関東に工場を…
292名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:45:13 ID:gXe7Bzkd
製紙工場あっても木材が輸入出来ないからなぁ。かと言って木材工場作ると余裕で海外進出できまくりんぐ。
293名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:47:12 ID:gYjYhJX+
>>285
VICとHOI2はどこに動画があるのか分からんずら
294名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:49:27 ID:AgEIr8K3
vicは拡張子は変わってるが親切にaviフォルダに収められているじゃない
295名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:50:35 ID:gXe7Bzkd
>>293
hoi2も同じ。aviフォルダ消せ。
296名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:55:38 ID:HiVhMdKb
メキシコで戦ってる最中に
ドイツ本国で200〜300の反乱が発生しまくって夜も眠れません

こうなったらポーランド人を残らず失業させて(ry
297名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:14:45 ID:Vlq7eeFk
たまにスイスがありえないほど師団そろえてるとびびる
298名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:41:45 ID:N0KTUkgS
イベントだと、civilized valueで独立国に出来ますが
初期設定で独立国にするには、どうすれば良いのでしょうか
299名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:55:13 ID:qPtS5P7M
>>292
セメントという問題があるから木材だけ作れてもそういう事にはならない

というか当時の日本には鎖国政策があったから海外進出しなかったわけで
プレイヤーが鎖国したくなければ海外進出しまくりんぐでも全く問題ないのでは
300名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:11:37 ID:AgEIr8K3
>>298
scenariosフォルダの中の自分の選ぶシナリオの(GCならGCフォルダ)incファイルを開く
「primitive」で検索してyesをnoneなりにするかその行そのものを消す
これで初期から独立国
301名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:15:34 ID:N0KTUkgS
>>300
thx、助かりました
302名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:34:22 ID:kZAuP2K4
モンロー主義が無いなら、鎖国も不要だと。
303名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:39:15 ID:AgEIr8K3
まあ威信的に鎖国も同然だからな('A`)
304名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:40:19 ID:81tgcJED
>>301
300ではないが、横レス
ファイルのバックアップを取っておかないと
弄ったのを忘れた頃に1から始めて混乱したりするゼ
個人的にはセーブデータの方で弄るのがオススメ
tag = 国家名で検索してprimitiveのとこを弄れば後腐れもないからさ
305名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:44:44 ID:ayhgfq8K
実際の政策に左右されずフリーハンドが与えられるのは
好き嫌いの分かれるところだろうなあ。
306名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:08:22 ID:VrgQWNrR
unknown data defined in event database

これってどういう意味でしょうか。エラーが出たのですが・・・
307名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:25:34 ID:OcPAk2vE
読んだまんまじゃね?
何をやったらエラーが出たかを書いてくれないことには。
そのエラーからはevents.txtかeventsディレクトリ内に問題が有りそうだ、
ぐらいしか分からん。
308名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:31:55 ID:VrgQWNrR
MODつくってました。
ライン1711がエラーだというので、1711を見たら、

name = "露土戦争"

だけでした。なにがいけないのか・・・
309名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:39:48 ID:s1ONc1xZ
>>287
ナチスは民主的に選ばれた政党ですがなにか

>>308
括弧閉じてないとか変な空白入ってるとかじゃね
310308:2005/11/25(金) 22:56:33 ID:VrgQWNrR
http://hayasoft.com/hiko/paradox/

とりあえず該当イベントをうpしてみたのでみてやってください
0288です。
311名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:58:28 ID:ayhgfq8K
>>310
triggerの閉じ括弧が1つ多い。
312名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:58:48 ID:Vlq7eeFk
民主的と民主制はちがうからな
313名無しさんの野望:2005/11/25(金) 23:06:25 ID:VrgQWNrR
>>311
ベリーサンクスです!
314名無しさんの野望:2005/11/25(金) 23:34:54 ID:sZOMKmgE
>>312
民主的な独裁性もあれば、独裁的な民主性もあるしな。
前者はナチスドイツとか大日本帝国(は、ちと違うか)かな。
後者は中国や北朝s(ry
315名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:15:14 ID:b/pikgw4
ヴィクトリア初心者です。
ただいまプロイセンでプレイしているのですが、
どうしても腐った豚野郎がロシアに宣戦布告してしまいます(泣)
一通りwikiを読んでみましたがどうしたら防げるのか皆目見当がつきません。
どうかご教授願えないでしょうか・・・・
316名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:18:02 ID:YlwGJA52
どこの事を言ってるのやらわからん。
317名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:25:49 ID:J48ZfHkC
どこかと軍事同盟結んだままクリミア戦争に巻き込まれたに
machine_parts100コ
318名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:39:56 ID:o1gtu8nY
じゃあ俺は重火器を100コ
319名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:45:16 ID:fVtAik5w
オーストラリアとロシアが平和条約結んだままクリミア戦争に突入した

ホント、人海戦術は地獄だぜ
320名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:49:12 ID:o1gtu8nY
>>319
ニヤニヤ
オーストラリアでいいの?
321名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:52:00 ID:fVtAik5w
い、いや「ら抜き」言葉を心から憎む
団体に所属してるからして
ラを付け加えることは当然のことであり
決して間違えたわけじゃなくて
322名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:54:26 ID:BDhbDc0F
>>321
ロラシアにクラリミア戦争にしないと
323名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:57:20 ID:fVtAik5w
>>322
なんか性病が原因で戦争したみたいで不自然なので付け加えなかったわけで
決して間違えたわけじゃなくて
324名無しさんの野望:2005/11/26(土) 01:28:01 ID:TTlXZW8J
>322
ラロシアにクリミアラ戦争なら自然ですね
325名無しさんの野望:2005/11/26(土) 01:45:40 ID:vICQrQ9a
Victoralia/ヴィクトラリア 太陽の沈まらない帝国

はこのスレでつか?
326名無しさんの野望:2005/11/26(土) 02:01:04 ID:J8nGI1jO
沈まらない帝国ワロスwwww

ところで1.04はいつ出るのかネ?
327名無しさんの野望:2005/11/26(土) 02:15:21 ID:js05oSeu
それより2.00はいつ?
328名無しさんの野望:2005/11/26(土) 02:29:42 ID:xj91UArT
>>326
30の予定、だが元々23の予定が延びたものなんで確定かどうかは

予定通りならVic1.04、EU2 1.9と連日アップになるが
329名無しさんの野望:2005/11/26(土) 10:33:57 ID:cOTuE2CK
まあ一番おいしいのは戦車だけど

やはり
布→服→高級服→自動車→戦車っていうように切り替えていくのが一番ええのかな

どうも飛行機、大砲は高くうれるが材料の関係からやりにくい
他にいい金の作り方があったらおせーてください
330名無しさんの野望:2005/11/26(土) 12:07:28 ID:js05oSeu
木材はなにげに儲かる。初期は木材、鉄、船が重要だな
331名無しさんの野望:2005/11/26(土) 12:15:47 ID:0GT9X1F3
木材が国際市場に出回らなくて発展できない
自前で生産しようにも機械部品が…

初プレイ時、コレでハマって降伏した
332名無しさんの野望:2005/11/26(土) 12:45:13 ID:J8nGI1jO
家具派と服派がいるな。

>>331
戦争で工場のある領土を奪え。
333名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:23:25 ID:foVoE50U
リビアってオスマン帝国がステートかしてるからおいしいな
334名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:41:33 ID:KF8+xXh7
1910年ドイツ 戦車の単価300に思わず 安とおもった
そんなに量産してないはずなんだが
335名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:18:56 ID:6d09Sv6k
戦車儲かるんだけど、余所の国に渡したくない。
336名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:23:58 ID:EItfA27T
そういえば、F-15やF-16なんて現役が長いな。
マイナーチェンジしながらだが、もう30年ぐらい最前線にいるな
337名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:28:36 ID:GCoTKuzA
新鋭機は金かかるんだ
338名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:38:22 ID:tl83El37
リビアはステート数多いし移民が来やすいから結構すごいことになるな。
試しにトリポリ独立させてみたらいきなり列強に入ってる。
339名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:38:58 ID:/LGB1RRT
家具は木と木材両方使うのがなぁ
俺が地味に好きなのはガラスとワインリキュールのコンボ。
果物や穀物は値段が安い、石炭は採掘にボーナスある、需要に事欠かない。
高級服や家具より利益は少ないけどね。
340名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:45:52 ID:yLdtN4ai
F12→moneyばっかりやってたのが昔の俺
341名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:51:05 ID:/LGB1RRT
>>340
よう俺!
そしてめんどくさくなって金+100000とかのイベント作ったりするんだろ?
342名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:53:49 ID:EOpTIaoz
>>336
初期のF-15/16と今のそれを比べるとスライムとメタルスライムぐらいの差があるぞ
343名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:22:03 ID:1NhsmdX0
木材手に入らんって言う奴は難易度最高にするといいぞ。
COMがバリバリ作ってガンガン市場に流すから余裕で買える。

その分植民地獲得レースは鬼のような熾烈さになるガナー。
畜生アフリカ内陸カエル野郎にまとめて持ってかれたぞ畜生
344名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:26:31 ID:n207VSi+
>>340
そうか! チートという手もあったか!

チートを使う(金+1000000 国威+1000 自尊心-9999999999)
チートなんて使うか!(国威-100 自尊心+1)
345名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:28:08 ID:Gf90up1M
>>332
服派の俺ガイル。
織物も染料も儲けが少ないから輸入、おいしいとこだけがっぽりゲット、これ最強。
難易度最高ならマジこれお勧め。
346名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:36:02 ID:PnUQ/J8O
家具プレイで家具作ってみてるけど生産効率がいいわけでもなく
単価も低いわで収入伸びなくてウワーンな状態。まだ紙作ってた方が儲かる希ガス。
この調子では高級家具もあまり当てにナラナサス (´・ω・)
347名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:40:11 ID:EOpTIaoz
男は黙ってセメント
348名無しさんの野望:2005/11/26(土) 16:00:55 ID:kGqyVcjl
ランダムリーダーが三つ子四つ子ばかりになるのに
業を煮やした俺。
そこで某ゲームから画像を拝借し、顔グラ倍増作戦を実行。
http://www.uploda.org/file/uporg246653.jpg

やった!ランダム顔が一気に増えたぜー!
と思ったらgeneric21までしか選んでくれねえ。意味無いじゃん。

どこをいじったらいいんでしょうね?
誰か、ご存じの方居ませんか。
349名無しさんの野望:2005/11/26(土) 16:30:58 ID:kz9FYTo4
パラグアイで熱帯木材があるから高級家具作る方針でいったんだけど、
貧乏国家パラグアイが交換可能部品にたどり着いた頃には
家具やら高級家具やらが暴落しててちっとも儲からなくて泣いた事がある。
350名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:04:51 ID:HY2eqQyO
AIにcountry_priorities = {
AFG = -200
BUK = -50
CHI = 0
と有りますが country_priorities て何の効果があるのですか?訳しても
変な日本語になるので困ってます。知っている人いませんか?
351名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:43:12 ID:ir4zNUL7
(侵略する)国の優先順位のことじゃなかろうか。
いじった事がないので当てずっぽうだけど。

それ何処のAIさ?
 
352名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:55:01 ID:o1gtu8nY
イギリス様が負けているとなんだかもの悲しくなる
353名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:55:04 ID:H2uD2G92
国境守備の優先順位だ、とai_commands.txtには書いてありますね。
354名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:55:48 ID:HY2eqQyO
>351

VIPのロシアAIです。分裂イタリア諸国の戦争に
応用できないかなと思ってるのですが、意味がよく判らなかったので・・
355名無しさんの野望:2005/11/26(土) 18:24:05 ID:ir4zNUL7
すまそー・・・全然違ったね

VIPのAIの思い出
終盤、ドイツ(のみ)が全国土をLV5+まで要塞化している異様な状況だった。
いくらなんでもそりゃないだろー
356名無しさんの野望:2005/11/26(土) 19:09:59 ID:o1gtu8nY
>>355
なにその公共工事天国
357名無しさんの野望:2005/11/26(土) 20:04:09 ID:ET9J5fj7
>>355
対エイリアン用じゃね?


しっかし、MOD無しのAIってまったく要塞とか建てないよな。
ロシアはシベリア鉄道引かないし、フランスに至っては終盤まで鉄道が実験段階。

イベントで追加するか・・・。
358名無しさんの野望:2005/11/26(土) 20:27:16 ID:Jx6oWtte
うーん
住民の反乱ならいいんですが自軍から反乱がおこり
師団がへっちゃうんですがどうすれば反乱をなくせますかね(たとえば10師団作ったのに反乱がおこり9師団に減る)
対策をおながいします
359名無しさんの野望:2005/11/26(土) 20:38:26 ID:zIo4+xA2
近衛とか信頼度の高い旅団つけるか纏めた状態で将校つけとけ
360名無しさんの野望:2005/11/26(土) 20:39:00 ID:87S6EQUe
>>357

>>しっかし、MOD無しのAIってまったく要塞とか建てないよな
>>ロシアはシベリア鉄道引かないし、フランスに至っては終盤まで鉄道が実験段階。

マジ?
俺、MODってあんまり好きじゃなかったんだけど(Paradox社の意図のままに遊びたい)
それならいれないとな。
361名無しさんの野望:2005/11/26(土) 20:53:42 ID:Jx6oWtte
>>359
経済が発展して近衛指弾がほとんどですわ
それでも反乱がおきちゃうんだからつらいです
362名無しさんの野望:2005/11/26(土) 20:59:23 ID:PnUQ/J8O
やっと軌道に乗ってきたところで…落ちたorz

>>361
だから将校付ればいいじゃない
顔無し士官はデフォで信頼度-1
363名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:01:52 ID:Jx6oWtte
>>362
いやそれがついてるんですわ
海軍は提督が 陸軍は将軍が
364名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:06:59 ID:vICQrQ9a
>>360
むしろ、
MOD等でユーザー好みに改善して楽しんで欲しい、
というのがParadox社の希望では?

他ゲームに比べてこんなに改変し易いというのは、
もちろんメンテナンス性の向上と言う意味もあるだろうけど、
Paradox社がユーザーによる改変やMOD等を歓迎している、と俺は解釈しているが。
365名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:09:36 ID:Br9haee8
1個で何度も楽しめるMODマンセー。

植民地とか現地民兵が反乱起こすのはよくあるからまとめといて即鎮圧させてるけど
そこまで反乱おきるのは珍しいなというかどんな暴君ですか?
366名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:13:52 ID:Jx6oWtte
>>365

ドイツ+ベンガル5個プレイですね
ドイツ国民は全て生産に携わり 軍隊はほぼベンガルの国民ですね
もうピストン輸送でベンガルからドイツに兵員を輸送してます 4000師団ぐらい

367名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:15:02 ID:Br9haee8
>>366
そりゃベンガル兵も切れるわw
368名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:15:55 ID:Jx6oWtte
すんません
400師団ですね
369名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:31:57 ID:t8R9Srlz
オーストリアの国旗が白と黒の国旗から赤と白と紋章入りに変わって、
ドイツ南部諸州との同盟もバイエルンのみとかなんだけど・・・
オーストリアに何が起きたんだ?
つか普墺戦争始まるのか?
370名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:37:35 ID:d139x4Z+
なんで現地兵作るの?

人口100とかのポーランド人農家を兵士にして、
ベンガルマンパワーでポーランド人近衛師団100個作ればいいじゃん。

ポーランドのあとにデンマーク人とフランス人と北ドイツ、南ドイツで一回づつやれば、
400個師団ぐらいすぐじゃね?
371名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:38:41 ID:zIo4+xA2
372名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:42:56 ID:NFjLwVCW
>>369
赤と白と紋章入り?
ってことは二種類考えられるぞ。

真ん中にででんと何やら紋章がある=自由主義のブタどもに革命食らった
(紋章ってのはこんなの→ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:CoatAUT.jpg

真ん中に星、右上に鎌とハンマーの紋章=アカのおフェラ豚に革命食らった


どっちにしろおまいのオーストリア南無('A`;;)
373名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:44:26 ID:Jx6oWtte
>>370
うーん 知りませんでしたね
私の場合兵が戦争などで減ってすぐさま回復しようとするので現地兵のままのほうがいいのかと思ってました
374名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:45:45 ID:Jx6oWtte
回復するというのは継続MAXにすることです
375名無しさんの野望:2005/11/26(土) 21:55:06 ID:aWAwjMzA
少数のポーランド人使ってもそのうちベンガル軍団に変わるんじゃなかったけか。

結構昔そんな話題があった希ガス。
376名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:00:59 ID:orEeKhqY
現地民兵が反乱起こすのは当たり前なので諦めれ
ゲームの仕様だ
377名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:05:30 ID:Jx6oWtte
そうですかわかりやすた
とりあえずドイツ陸戦プレイはここまでにして
イギリス様を海上封鎖ドレッド50隻 重巡洋艦70隻でやります
378348:2005/11/26(土) 22:17:46 ID:kGqyVcjl
dbのどこをほじくり返しても、それを設定しているっぽい
ファイルが見つからない・・・
てことはこれはハードコーティングされてて、
ランダムリーダーの顔グラを増やすのは無理なのか。
379名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:22:07 ID:Dl5N2jVC
オーストリア絡みで新しい旗が出るイベント作ってみた。
微妙に流れと違う気もするが。5日くらい前から作ってたので
あしからず。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0289.zip
380名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:22:34 ID:t8R9Srlz
>>371
>>372
二重帝国じゃないっぽい>>372の言ってた様に自由主義革命喰らったみたい。
↓一応画像うpしとくね
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0271.jpg
情報サンクスでした。
381名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:54:55 ID:NFjLwVCW
>>380
ああ、やっぱ自由主義革命だ。ハプスブルグ家の連中はこりゃ吊るされたな。可哀相に…
しかしホントに革命起こると旗変わるもんなのね。漏れ旗変わったの見たことねぇや。
二重帝国になると革命起こっても旗は変わらなくなるZE。(旗が一種類しか用意されてない)

旗何種類も用意されてない中小国はガンガン革命起こってるみたいだが。
ドイツ諸邦が全てアカに政権乗っ取られてるの見たときはさすがに噴いた。
382名無しさんの野望:2005/11/26(土) 23:13:45 ID:vICQrQ9a
>>379


統一ドイツにハプスブルクの紋章もカコイイな。早速導入。
383名無しさんの野望:2005/11/26(土) 23:32:46 ID:XcCMEerE
対露戦が終わったのに関税率下げるの忘れてた
時間が経ったら本土が反乱祭りにw

しょうがないからカエル野郎を懲らしめて
減税の代わりの賠償金でも手に入れるか…
384名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00:01:58 ID:UB40Gx0R
なぜフランスをカエル野朗と呼ぶの?
385名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00:12:34 ID:HLUvJsx4
>>375

ああ、あったなぁ。

どうなるかが俺の中で未だはっきりしない。

時間があったらオランダでもプレイして検証してみようかな。
386名無しさんの野望:2005/11/27(日) 01:02:53 ID:EGBwAhP7
>>384
食うから
387名無しさんの野望:2005/11/27(日) 01:08:54 ID:K3pUh9rb
>>384
えげれす人が彼らを罵倒する時に「フロッギー(カエル野郎)」って言うから。
語源は漏れが聞いた限りではカエルを食うからカエル野郎(orカエル食い)ってのと、
フランス語の発音がカエルが鳴くみたいだってんでカエル野郎って言うってぇのを聞いたことがある。

どっちが正しいかは知らん。
388名無しさんの野望:2005/11/27(日) 01:16:45 ID:Bhtd4CmD
ドレッドノート大量に作ったのに弱かったなぁ  140隻もつくったのに
重巡洋艦の方が強いのか・・・・
389名無しさんの野望:2005/11/27(日) 03:33:16 ID:Ts0ohJ1b
とりあえず自由主義革命後のオーストリアと同盟を組んでも
関係の所には旧オーストリア国旗というのは使用なのですかね・・・
普墺戦争が起きないし関税同盟が南部連邦と北部連邦に分かれるし、
このままプロシアがドイツになれるのかドキドキもんです。
390名無しさんの野望:2005/11/27(日) 04:35:30 ID:K3pUh9rb
>>389
汝、普仏戦争で万難を排しパリを占領すべし。
さすれば全てが解決するであろう。
391名無しさんの野望:2005/11/27(日) 08:30:06 ID:rdr28VC+
本家のVicスレにVenizelistって書いてあったけど
自由主義者とか、そういう意味?

本家のスレにはたまに有力情報載っているからちょくちょくみないといけないな。
392379:2005/11/27(日) 13:11:22 ID:IKYlhcEf
>>382
Thxです。
それから、申し訳ありません。配布したものに1箇所
バグがありました。
flagsフォルダの中の共産旗の名前が、geruniscommie
となってました。
正しくはgerunicommieです。ご迷惑をおかけしました。
既に導入された方は、修正をお願いします。
今後導入する方のためには、修正版をうpしておきます。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0290.zip
393名無しさんの野望:2005/11/27(日) 15:33:26 ID:ehowsEj8
今更かもしれんが
http://forum.paradoxplaza.com/forum/calendar.php?do=getinfo&e=76&day=2005-11-30&c=1
1.04じゃなくて1.4なのか??
394名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:42:01 ID:n75HwwwK
それHoIの最近出たパッチもそうだよ。1.3になってる。
間に0が入ると何時まで経ってもβ版っぽいから
取っぱらいたいのではないかと予想。
しかし、発売してからこれだけ経つのにまだパッチを出すってのは凄すぎるよなぁ。
395名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:42:22 ID:VxZicZ8X
軍隊まとめるにはどうすれば
396名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:51:07 ID:nYI4AsGj
ドラッグしてまとめる
分解するのがめんどいんだよな
一発で全部ばらばらとかになるボタンつかないかな
最近将軍付けないときはまとめずに使ってるわ
397名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:01:22 ID:QFufe3Xm
>>391
ギリシャの第一次大戦前後の首相ヴェニセロスの政党じゃ?
398名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:11:25 ID:cWv9PTwi
ギリシャでやるときはメガリ・イデアを思い出す
399名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:53:59 ID:cWv9PTwi
そういや普仏戦争 アルザス ロレーヌはもらえるけど巨額の賠償金はもらえないね
400名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:57:38 ID:8IKl1KUm
うpしときます。

VICTORIA VIP AIの改造 幕末MOD対応 改造4


1・アラビア半島の進軍強化(トルコ・ロシア・フランス・プロシア・イギリス)

2・国家間の国境守備隊を変更(プロシア『ドイツ』とフランス間)(トルコ・ロシア間など)

3・(日本とロシア間etc)シャム王国AIを改造(中立性を高める。イギリス・フランスなどの友好度を高めた)
  
4・AIのプロシア・フランス・オーストリアの福祉政策の変更(医療政策)

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0292.zip
401名無しさんの野望:2005/11/27(日) 19:31:13 ID:Dym0+2iy
前スレのrealleadersMODを導入したらプロイセンの元首が
ビスマルクさんだったのでヴィルヘルム二世で作ってみたけど・・・
変な感じになっちゃった(´・ω・`)
402名無しさんの野望:2005/11/27(日) 19:42:00 ID:VxZicZ8X
>>396
ドラッグということは阿片つかうのでつか?

なんちて、thx
403名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:04:22 ID:yRKw7Qhj
>>402の威信が-100
404名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:13:54 ID:Npvu74PR
止むえなきことながら我国は>>402に宣戦布告する他ありません
405名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:16:25 ID:f16luq4I
>>402のジョークセンスは19世紀的
406名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:19:25 ID:2vl+Oay3
我々は>>402の引き起こした大戦に巻き込まれますぞ!
407名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:26:29 ID:3IgqRrTB
>>402に扇動的ジョーク主義者が発生

スレ住人の意識が+1
408名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:36:41 ID:uH3evNnT
>>402の全ステートが解除
>>402の主要文化が佐賀に
409名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:39:24 ID:PtNQufNd
>>402の処刑

センスの悪いジョークを話したとして反逆罪に問われ有罪となった>>402が、
今日の明け方に処刑された。 男は無言で、終始落ち着いていたが、
刑が執行される前に神父と話をする権利はあえて行使しなかったという。
410名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:05:54 ID:JBNjxvlk
センスの悪いジョークで死刑とは、
ここはまるでデスラー総統のガミラス帝国ですね。
411名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:12:32 ID:Npvu74PR
甘ったれるな。主君に付き従う道化は、何時だって命がけだったのだぞ?
常には心の友と言われつつ、一言間違えて牢獄斬首は当たりまえ。

>>402は我国の愚かな道化として歴史に残るであろう。
412名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:13:00 ID:8L2un1l2
こんなふざけた開戦理由があるか!
402は末代までの恥だ
413名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:16:23 ID:221RHiK5
>>398
VIPやっててメガリ・イデアで一気に中核州が増えるあの瞬間がたまらん。
取り返す体力が無いけども。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0273.jpg
414名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:31:17 ID:Ts0ohJ1b
>>403->>409の流れワロスwww

とりあえず不墺戦争がBBWで驚いたけど万歳三唱が出来たよ。
アドヴァイスくれたみんなありがとう。
なんか日本が青色だったり、
アフリカ大陸もモロッコからエチオピアまで袈裟切りにしたように青色だったけど、
今ではどう見ても灰色です。本当にありがとうございました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0296.lzh
415名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:38:43 ID:viqP2rl9
ああ、だめだ。
どんなに海外(アフリカとか)に植民地作っても、日本人はぜんぜん移民しないよ…。
故にステート化は出来ないし…。

やっぱ日本人は本土に引き籠って交易立国するしかないのか…。
416名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:44:31 ID:2211fitF
東南アジアのイギリスの食べ残しを食らいつつ、資源目当てに朝鮮をボコりつつ
イギリス様の尻馬に乗って中国から領土切り取りつつ、度々オランダがふっかけてくる植民地戦争に勝っていたら
どうみても大東亜共栄圏です、本当にありがとうございました
417名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:54:36 ID:cWv9PTwi
プロイセン強いんだけどな
もういっせいにかかってこられるともうね
AI激烈にしちゃうと束になってかかってくるからたまらんわ
418名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:56:58 ID:hi/xiSDo
>>416
あるあるwwwwww
419名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:14:46 ID:C2vhNva0
>>400
これって、幕末MOD入ってるとこにそのまま全部上書きすればOK?
それともVIPも必要?
420名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:25:39 ID:viqP2rl9
>>416
わかるわかるww

日本で朝鮮・中国とか占領するとあっという間に日本人が少数民族になって、
でも日本がこれらの地域を支配しているという事実から、
「日本人>朝鮮人>漢人の逆中華思想が成り立ってる?」とか思ってしまう。

まぁ、元の時代も少数のモンゴル人が政治仕切ってたような気もするけど。
421名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:31:44 ID:3IgqRrTB
>>415
RGOを拡張せずそれでいて就業中のRGO労働者にも
ノータッチでやってくと、1870-75年頃からぽつぽつと移住組が
出てくるようになる。研究ポイント優先して3000万人総工業化とか
やってると、移住はまぁ期待できないね。
422名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:32:09 ID:PyWRC3u0
まあ、元とか金とか清とかが中国支配したんだから、倭王朝が中国を支配してもいいのかな
423名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:35:07 ID:bHeTDBS8
>>415
国内に失業者が出るようにして、海外に工場を建てたりしている?

にしても。RGOが硫黄や石油のプロヴィンスに人が足りないってコトあるよね。
いらないRGOとか相手の国からPOPを移動できたらいいのに。


そうだ!

共産政権にすればいいんだ。きっと大量に移民が発生するに違いない。
共産政権の特権の一つに、POPの強制移住が可能に・・・ん? 何をするやめr・・・

浦和 > オムスク 学生 1
424名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:43:31 ID:yRKw7Qhj
>>423
415はステート化の為に移民させたいって言ってるんだから、
海外に工場は建てられないんジャマイカ。
425名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:14:08 ID:4b1f0sS1
HOI2だと\db\difficulty.*というファイルで
難易度ごとのAIのボーナスを調整できると聞いた

vicに同様のファイルはありますか?
426名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:26:58 ID:D2ZJDFbK
じゃあ日本が移民しやすい土地はどこだろう 
俺がプレイしてみて感じたのは朝鮮、満州、オーストラリア、南米あたりかな
アフリカやヨーロッパには全く行かないね 
427名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:32:19 ID:nYI4AsGj
日本でジブチステート化したことあるよ
日本人もともと遠距離移動しないからね
東南アジアやインド、西アジアあたり経由して移動させればいけるかも
428名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:33:32 ID:8XwOOiGG
たしか、日本からいきなりアフリカには移住しないんじゃなかったっけ?
429名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:36:18 ID:2vl+Oay3
前出た話だとアジアの西の方経由してアフリカ移民するとか言う話だったような。
というか実際のとこ日系アフリカ移民は悲惨だったから心情的には送り出したくなかったり。
430名無しさんの野望:2005/11/28(月) 00:16:53 ID:hxX7YA19
ヴィクトリア CIVといっしょで時間を忘れ、徹夜はしちゃうしあかん
病み付きになってしまう
431名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:10:02 ID:D54sEk72
日系アフリカ移民なんていたの?
個人単位ならわかるけど
432名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:46:25 ID:Cpy9KSvb
ロシア‐中国間やアメリカ‐メキシコ間でありがちな宣戦>領土を獲得して講和>5年経過>宣戦…の状況は、
ゲーム的にはかなり正しい手段なんだけど何だかちょっと萎えるものがあるね…
433名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:20:56 ID:eAdtFR9f
>>432
そこは独立保証による介入戦争で負けてるほうを応援ですよ!
勝たせすぎず負けさせすぎず世界に紛争を絶やさず武器を売りまくる
超大国プレイこそ至上の楽しみ
434名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:22:54 ID:XuNjXY9U
なんでリビアには移民が殺到するん?
リビアはトルコの生命線ですよ
435名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:25:17 ID:e+Vv5tzk
>>426
カリフォルニアにはけっこう行ってた。
ただしアメリカと5年ごとに戦争になる。
436402:2005/11/28(月) 03:07:37 ID:wjZXUgkl
これが阿片戦争ってやつなのか・・・

中国一気に併合してみまつた。
むしゃくしゃしてやった。今は反省している。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0276.jpg
437名無しさんの野望:2005/11/28(月) 03:30:26 ID:v/tNdNGh
>>436
これはまたえらく好戦的な教皇だな・・・

十字軍再び?
438名無しさんの野望:2005/11/28(月) 03:30:48 ID:v/tNdNGh
下げ忘れた・・・ごめんよ。
439名無しさんの野望:2005/11/28(月) 05:14:45 ID:GQzA2Dim
>>436
布教の為に大ハッスルする教皇と愉快な仲間たちモエス


っていうかハッスルしすぎだろそれわ('A`;;;)
440名無しさんの野望:2005/11/28(月) 05:52:21 ID:0sgnWSse
朝鮮かとオモタ
441名無しさんの野望:2005/11/28(月) 06:14:08 ID:7lXsSYAr
>>436
ちょwwww
442名無しさんの野望:2005/11/28(月) 10:09:19 ID:mKTyr6FO
久々にクラクフプレイ
「掠め取り」用の戦力整えてる時にドイツ発見Σ('A`)
以後70年ドイツ、オーストリア、ロシア間に戦火全く無し…

列強入りは無理っぽいな。
443名無しさんの野望:2005/11/28(月) 10:14:43 ID:adM8ghi7
みなさん平和条約まもってまつか?
444名無しさんの野望:2005/11/28(月) 12:17:49 ID:wbqzCGLo
まもってるお

でも停戦期間でも参戦要請来たら受けちゃう
445名無しさんの野望:2005/11/28(月) 13:17:10 ID:Wb28qTv6
同盟国フランスから対米戦の参戦要請が来てるのに、準備が整うまでしばらく要請を拒否してたら
いつのまにかBBPが200ぐらいに激増してて、対米戦に勝利した後になってブリテンに宣戦布告されたw
446402:2005/11/28(月) 13:54:22 ID:mOpbBcKE
教皇が気に食わないのか、中国一気併合ぷれいは
反乱祭りで大変でつた。
歴史上中国って王朝崩壊時とか反乱祭り(黄巾賊とか)あったけど、
これを実体験できるゲームって・・・よくできてるなぁ
447名無しさんの野望:2005/11/28(月) 14:17:33 ID:rRxN+5vs
BBR60か…
突然オランダが植民地戦争通告してきたから
あっさり天誅下してジャワ独立させてやったのにorz
ボルネオやスマトラが独立できないからなぁ
448名無しさんの野望:2005/11/28(月) 14:25:26 ID:adM8ghi7
みなさん油田どこ奪ってますか
俺はブルネイなんすけど
449名無しさんの野望:2005/11/28(月) 14:53:41 ID:pIAsmuIR
大抵はボルネオ、スマトラ、モルッカだわなあ
イスラム圏プレイならドバイ、ドーハも選択肢
カスピ沿岸は…狙って獲れるとこじゃないw
450名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:13:32 ID:kD52PP6e
馬鹿みたいに株の大暴落が起きて死にそう。
スイス人資本家の威力が・・・。
451名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:15:09 ID:GYbzXool
この時代の油田はそれほど取り合うようなものでも無い気がする
年に30隻以上のDQN戦艦作るなら話別だけど
452名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:18:28 ID:kD52PP6e
年にそれくらい作るけど輸入で事足りてるな。
453名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:27:11 ID:7DV0BL0v
ペルシャプレイなら、アラビア半島とカスピ海沿岸両方狙う。
454名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:37:28 ID:GQzA2Dim
油田はメキシコからぶん取ったキャリフォルニアの油田で事足りてるなぁ。
455名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:49:23 ID:rDps2OkJ
石油って案外簡単に輸入できるよね。

それより問題は硫黄。
自分はいつも日本(盛岡)をカモっています。
456名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:53:22 ID:mOpbBcKE
みなさんイギリス様にはどうやって喧嘩売ってるんですか?
わらわらと軍隊沸いてきてきりがないです(;つД`)
457名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:55:19 ID:adM8ghi7
ドイツでやるといつも東に向かうか、西に向かうか、南に向かうかで迷いますが
東のロシアはPOPも刈り取られている上、ろくな資源も無い

故に西に向かうんですが、ロシアが一旦攻め込んでくると兵員の数が多すぎるんですよねぇ
まあ勝てることは勝てますが、両面作戦になる上、下手すると南からも攻め込んでくるため
けっこう束になられるときついっすね
458名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:56:20 ID:adM8ghi7
>>456
このベルギーの英国攻めが参考になりますよ
459458:2005/11/28(月) 15:56:51 ID:adM8ghi7
460名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:29:32 ID:kbPBojN8
>>456
沿岸部を制圧した後、平地に駐留している敵主力部隊に対して戦車30師団を含む歩兵計120師団をぶつけたら
それほど労なく衛星国化できましたよ
461名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:57:48 ID:S++v548f
紅毛人との戦いはひたすら軍艦建造しまくってブリテン島封鎖作戦を取ったな
インドから叩き出すと案外もろいし
462名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:03:56 ID:adM8ghi7
イギリス併合もすごいがアメリカ併合もすごいね
463名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:05:50 ID:mKTyr6FO
ドイツで、1900年代にモスクワ近辺を併合したら
兵士POPがやたら多くて驚いた。


その後オーストリア攻めの為に動員したら、ほとんどロシア方面の兵士…
200個師団も一々オーストリア国境に並べてられねぇよ…
464名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:26:00 ID:+QcHMM1K
アカってこのゲームで言うと共産主義者だよな?社会主義者は
アカじゃないよな?
465名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:36:40 ID:+cyiWTbR
貴族が反乱起こしまくりでうざったいから何とかして他のPOPに変えたいんだが、何かいい方法は無いものだろうか?
466名無しさんの野望:2005/11/28(月) 17:53:23 ID:rbAIiXZa
ドイツといえばプロイセン
1840年代後半の反乱祭りで気が狂いそうでつ
コレを解決するにはどうしたらええんでしょう

まだ南部諸邦の戦費負担返済中なのに
ここで反乱祭りじゃ苦しい
467名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:03:55 ID:GQzA2Dim
>>465
頑張って商業技術を最高ランクまで開発すりゃ資本家に変化させられる。
まぁそんな技術開発できる頃にゃ反乱なんてあんま気にならないんだが。

それか50%以上の重税を課して貴族から落ちぶれさせる。
資本家も巻き添え食うのが欠点だな。

何なら反乱起こしたら容赦なく砲兵で叩き伏せて反乱因子を根切りにしてもいいな。


>>466
税金調整して急進性下げつつ耐えろ。
もしくは軍を引かせて革命ワッショイ。そして反革命ワッショイ。
どっちにせよその時期の反乱祭りに特効薬は無いよ。

まぁ反乱軍根絶やしにすれば反乱起こしたPOP消滅するもんで反乱も治まるけど。
468名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:04:05 ID:Ai6EWPcY
>>466
自由主義革命?だったら国営報道から検閲報道に変えるだけで無くせる。

その後ポーランドの独立運動が過激化するがなー。
469名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:07:49 ID:QFXIWJ10
陸上攻撃戦艦がしてくれないんだけどどうやるんだ?
470名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:09:04 ID:ggb7BA/P
戦艦を砲撃対象の隣に置いて陸上部隊向かわせて後は祈れ
471名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:13:25 ID:QFXIWJ10
>>470
ああそれでいいの?なんか何にもやってないような気がしたんだ
472名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:16:43 ID:rbAIiXZa
>>467
そうなんですか ココまで反乱軍が頻発するような仕様にした連中が憎くなりましたよ
ただ全面黒にしちゃって革命が成功しちゃったらどうなるんでしょう
ある意味怖いんですが
473名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:27:08 ID:ZTZ4Xk9h
>>472
それが1848年クオリティ。
革命が成功すると新政府樹立されるよ。ゲームオーバーにはならない
474名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:50:11 ID:GQzA2Dim
>>472
プロイセンで革命成功するとビスマルクの反革命でやっぱり祭りになるからオヌヌメできない。
まぁ、リアルがそんな反乱祭りワッショイな時代だったんだからしゃーねーわさ。
475名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:58:17 ID:BoVoVMSX
たえがたきをたえるしかなしか
476名無しさんの野望:2005/11/28(月) 19:00:46 ID:CEnXVyya
 |現状の大問題は、多数決ではなく、
 |すべて血と鉄によって解決される!
 └─v─────────────┘

  ∠ニ]}、_
  (,, =w=)
  r" : O]
 | ̄ ̄ ̄ ̄|
 |        |

>>401
まる子かと思い込んでいたけど良く見たら、お髭がカイゼルしているんですね。
ウィルヘルム2世に直して、陽のあたる場所へ(うpろだに)置いておきました。
納得できる物が出来たら差し替えちゃって下さいな。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0277.jpg
477名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:06:00 ID:Fxek6q5C
日本語版で1920年以降もできないのかな?
あと20日で終わるorz
478名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:39:00 ID:0sgnWSse
チートがあったはず
479名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:57:25 ID:rRxN+5vs
ドレスデンで反乱があると
この中にワーグナーもいるのかと…

それはそれとして鎮圧するけどな
480名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:00:32 ID:ZTZ4Xk9h
エジプトをオスマンの属国にしたいんですけれど、どこを葬ればいいですか?
481名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:05:23 ID:xlWxCEBV
自由主義者の資本家を恒久的に保守派に変えたいんだが
セーブデータで当該POPのイデオロギを保守に変えただけじゃ意味ないんだね
482名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:15:30 ID:yn1a5KXq
POPごとにある程度選びやすいイデオロギーが決まってるので
変えても元に戻るよ。
生活が困窮してくるとより急進的なイデオロギーに変化する。
483名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:22:41 ID:BoVoVMSX
そういやベンガルで将校大量生産して統率力稼いでるが
聖職者も大量生産すれば闘争性さがるかな
484名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:28:59 ID:ggb7BA/P
階級の高いPOPと聖職者が同居すると恐ろしい事になりそうな気がする
485名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:36:42 ID:9a1nhttL
>>476
激しく導入したいんだけどどうやってつかうの・・・?
486名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:36:58 ID:rRxN+5vs
>>484
それに気づかずに資本家90000x2や30000x2のベルリンが…(ry

減税して戦争せずにいれば無政府・反動・共産・社会は減っていくけど
自由主義だけは駄目だな
487名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:40:53 ID:h08DmAnv
ベンガル人じゃネイティブじゃないから作ったときしか指導力増えないじゃん

聖職者は最終的には全部他の労働力にしちゃうなあ
488名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:43:17 ID:ymy0/Jbe
あー、これをやってると自由主義が心底嫌になる。
体制によって生かしてもらってるくせに国家に文句を言う奴は、
全員まとめて国家反逆罪でも適用したくなっちゃうよ。
489名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:45:06 ID:BoVoVMSX
>>487
いいんですよ べんがるの人口の爆発力がなんとかしてくれますから
一度限りの生産でもpopがあまりまくってるんですから
490名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:59:19 ID:QKH1eyGU
将校20万人で防衛費100%ぐらいが一番過不足無いかなあ。
ロシアとかシチリアで最初に大POPの将校作ってしまうと
最終的にmax700超えて陸海常時30人以上ストックとか同姓同顔まで出てきてわけわからん。
491名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:07:18 ID:BoVoVMSX
>>490
このゲームってロシア最強なんすか
492名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:18:08 ID:ggb7BA/P
プレイヤーが使うとたぶん最強じゃね
広いし人間クソみたいに増えるし
493名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:35:52 ID:QKH1eyGU
>>491
人口増加ボーナス付いてるとこは皆強い。
…けど、ドイツ系はアメリカに吸われるからストレス溜まるな。
494名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:08:47 ID:kZ22ks5B
日本って、1860年代からたった100年で人口が三倍に増えてるんだよな。
ディフォルトの人口増加率じゃ微妙に足りないような気がする。

詳細な資料調べてMOD自作したほうがいいのかな。
495名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:20:10 ID:1n9Icg14
未だにwikiとかみて自由主義革命回避してるんだが
これ食らうと政治形態変わる以外に何があるの?
496名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:33:10 ID:WuXlh7s+
反乱祭りになる。
日本で自由主義革命おこると自由民権運動気分でイヤンなかんじ。
497名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:37:54 ID:7pjiGIdt
ところでよ。
パッチ1.04ってどう変わったの?

パッチ1.04でも日本語化できるの?
498名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:53:16 ID:c4j3Sftn
またお前か、くるな、死ね
499名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:09:46 ID:R98/2uSK
むしろお前がまたか
500495:2005/11/29(火) 01:14:32 ID:1n9Icg14
>>496
いやいや反乱祭りはわかっているんだが
それで全土占領された場合どうなるのかな、と
プロイセンでやってた時は自領はなんとかなったが
いくつか間に合わなかった諸邦があったので
自分が占領されるとどうなるものかなと
501名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:22:06 ID:C9seGt4y
Johan神からパッチについて新たなお告げが。
>Postponed until mid january.
('A`)

EUII1.9→CK1.5→VIC1.4になる模様。
HoI2パッチ出たし、EUIIも大好きだから我慢出来るけど。
502名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:23:14 ID:vQeAQq+1
>>496
板垣死すとも自由は死せず、だな。
503名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:26:31 ID:zPi/8s6F
しかしなんですな、ロシアと仲良くしてるとモンゴルあたりの領土と交換で
北満州全体が手に入っちゃうのが違和感ありすぎというか・・・。
日本プレイでお世話になってるけどなんだかなー。
504名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:27:21 ID:FQnqNlaE
>>501
年末は1.4やり倒そうと思っていた
俺の予定はどうなるのですか(´・ω・`)
505名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:31:31 ID:byq9GGD5
506名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:32:16 ID:rShcPrlQ
予定は未定
507名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:40:24 ID:11S8x7cE
このゲーム海軍大事だね。

いくらフランス様でも海軍が無ければただのカエル野郎で
ナメクジにも劣る。スイスの金城鉄壁っぷりを存分に味わってくれたまへ。
508名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:42:19 ID:C9seGt4y
>>504
まあ完璧にFixして出してちょうだいよって声も多いし、それを望んで待つしかないだろうね。
ただVIP0.5を1.4に合わせてリリースしようとしてたVIP製作チームの人はちょっと失望してるみたいだ。
509名無しさんの野望:2005/11/29(火) 03:49:26 ID:xj9qoN3Q
ハワイで列強一位になった






という夢をみた
510名無しさんの野望:2005/11/29(火) 07:47:32 ID:nEDa4sL+
>>485
ヒント
victoria>>gfx>>interface>>frontend
511名無しさんの野望:2005/11/29(火) 13:28:11 ID:qYaQr5y4
>>494
この時期なら年平均増加率0.8%、1920年に5600万人ぐらいに増えると良い感じだと思います。
512名無しさんの野望:2005/11/29(火) 13:32:47 ID:uyIAgZh+
ドイツでやってるんだが自由放任経済かえることできんか
税率低階級、中産階級10%前後で反乱が増えつつある

静めるにはこれ以上どうすすりゃいいんだろうか
513名無しさんの野望:2005/11/29(火) 14:36:03 ID:My49K37M
>>509
この日から509の壮大な挑戦が始まったのだった
そう、ハワイで列強一位という……
514名無しさんの野望:2005/11/29(火) 15:00:39 ID:c+oAMtIT
>>513
列強どころか文明国になるのも厳しいと思うが・・・。
過去に成功例ある?
515名無しさんの野望:2005/11/29(火) 15:11:04 ID:wWlHlmIz
収入1£で支出が0.9£だっけ?
取れるのも魚だしね
516名無しさんの野望:2005/11/29(火) 15:50:26 ID:MOlc8dUX
なあにかえって免疫がつく
517名無しさんの野望:2005/11/29(火) 16:32:25 ID:TIxB15Ie
運良く学者の亡命が何回も起きて
運良く師団プールに追加されて
運良く密輸を取り押さえて
運良く交易所獲得して

あとどれぐらいいるかな?
518名無しさんの野望:2005/11/29(火) 16:33:00 ID:eLyYyX4x
>>515
以前挑戦したが、
2000年までに文明国→2000年までに工場一つ建造→…
と目標がどんどん下っていった。

途中で日米のPOPが移民してくるが、
両方受け入れてもRGO拡張できないので意味ないし…。
519401:2005/11/29(火) 17:55:08 ID:UE2vhehR
>>476
サンクスです!職人さんのクオリティは高いなあ・・・
さっそく取り込ませていただきました。
一応その時に作ったヴィル二世と試作型ローマ教皇を
うpさせて頂きましたので、もし見たら笑い飛ばして下さい。
あと・・・あれはカイゼルではなかとです。
520名無しさんの野望:2005/11/29(火) 18:41:44 ID:tiQRCwny
ド級戦艦一隻の艦砲射撃の威力4だが
戦艦4隻と同じ効果とかんがえていいよね
521名無しさんの野望:2005/11/29(火) 19:29:39 ID:h2qjuytV
>>512
自由放任経済「を」かえたいのか
自由放任経済「に」かえたいのかちょいと分かりにくいが

前者にしても後者にしても、民主制なら選挙イベントで勝たせたい政党の主張と合致する選択肢を選び続けるしかない。
君主制や立憲君主制なら、政党を君主権限で無理矢理すげ変えるって奥の手がある。
ただし君主制だと急進性に思いっきり悪影響がでる諸刃の剣。素人にh(ry


でも反乱が非ドイツ文化圏のナショナリズムに起因するものだったら、税や政治いじってもどーにもならんぞ。
1848年前後の反乱祭りも多少税や政治どーこーしたって収まらん。
後は戦争が長引くと税や政治に関係なく反乱リスクが発生する。
反乱を完璧にゼロにするのは(特にドイツみたいな戦争三昧侵略三昧な国じゃ)難しいな。
522名無しさんの野望:2005/11/29(火) 19:37:16 ID:VgOaetfK
自由放任経済を変えたいんでしょう。
自由放任だと社会福祉政策変えられないからねぇ。
ドイツだと政党選ぼうにも他の政党出てこないんだよね。
方法としては選挙権を認めて立憲君主制にすれば
出てくるかもしれないけど、問題は反動イベントだな・・・。
523名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:00:06 ID:7RLRrkyK
wikiの人のプレイを真似てみた
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0279.jpg
バルト帝国
524名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:26:24 ID:hxGw30eC
うほっいい大北欧共栄圏
525名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:29:32 ID:4Af/yaTm
やっぱりじゃじゃ馬はぶっ殺すしかないのね
526名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:37:28 ID:vKrXPj7W
>>523
これ下手すると露助にチェコと南独突破されるな
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
527名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:53:35 ID:Uqxj14b+
>>523
レコンキスタ?
528名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:14:30 ID:0utsMXtH
というかロスケ強すぎる
兵がすさまじいほど出てくるな
529名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:20:37 ID:0utsMXtH
>>523
これロスケに苦労させられますよ いざ攻め込まれると崩れるかも
530523:2005/11/29(火) 21:26:40 ID:7RLRrkyK
ロスケはクリミア戦争でボッコボコにしたのに(軍事力5まで)
もう130突破してる………これ以上bbレート超えたらテラヤバス。
531名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:28:09 ID:0utsMXtH
ロスケ1900年代以降巨神兵のように兵が殺到してくるから
どうにもならんな 早期に叩いとかんとえらいめにあう
532名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:36:00 ID:4Af/yaTm
こんなのに日露戦争でどうやって勝ったんだよとか思いたくなるほどこのゲームのロスケ強い
533名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:47:20 ID:z2sncuyt
>>532
露助が反乱祭りになっている隙に付け込んだ
イギリス様を初めとする列強が助けてくれた
534名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:00:04 ID:1DSnFwEq
サンクトペテルブルクが自国の領土の隣にあるんだから、不意打ち食らわなけりゃぜんぜん大丈夫だろう。
535名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:02:15 ID:McB/QET3
スパイ送って反乱祭りにできないかな。
536名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:30:48 ID:c1lJNI/z
ゲーム作ったのがスウェーデン人だから、つい露西亜の脅威を誇張してしまうんだろう
537523:2005/11/29(火) 22:42:38 ID:7RLRrkyK
あぁそれにしてもサンクトペテルブルクが欲しいっ……!
バルト海が完全な内海にならないじゃないか……モスクワに
遷都させてやるか?
538名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:49:24 ID:fhLpbN3P
>>536
そんな意地悪な見方しなくても・・・
でも、人口増えすぎだな。ある程度人口が増えたり、経済が発展したら人口が抑制されるような仕組みが有ったらいいんだけど。
539名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:51:19 ID:8WUuVBX6
540名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:58:59 ID:h2qjuytV
漏れは露助対策としてフィンランド・ロシア国境線全部LvX要塞にしたよ。
そして>>537に狂おしいほどに同意。矢張り露助にはモスクワに遷都してホスィ。
541名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:01:55 ID:0utsMXtH
ロスケを簡単に攻略できる方法はないものだろうか
542名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:16:02 ID:GFNOfFC5
もともと露助は1900年代の日本が喧嘩を売れる相手じゃなかったし。
543名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:31:34 ID:jLA0GIQB
人口増加→食糧不足→免疫低下→疫病
544名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:54:08 ID:dJjdQxms
>>543
いや、ロシアはこうだろ。
人口増加→食料不足→飢餓発生で農民激怒→パンを求めてデモ→血の日曜日→共産革命
545名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:08:11 ID:6Odqwson
要塞はいいんだけど、計100万ぐらいの戦場ができてしまうと
一発でただの野山に戻ってしまうのが悲しい。
546名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:16:18 ID:Jn/70sAE
これ日本で朝鮮とイベントで戦える?
朝鮮が商人を侮辱とかいうので3択どれとっても
戦争にならないのですが・・・
西郷死んでも戦わないなんてあんまりだ
547名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:36:56 ID:5oMpTad1
>>546
デフォだと無いから維新落ち着いたら二段階併合汁。
548名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:50:35 ID:imSVYqrW
>>519
勿体無きお言葉。マインカイザー(カイゼル?)
しかし、最低限の調整しかしてないので、程度は弁えていますが・・・orz

>>あれはカイゼルではなかとです。
これは最初に入っているイメージはウィル2では無い(1でもない)、という事でしょうか?
ウィルヘルム2世で合っているような気がするんだけども。
それとも自分がうpしたのが間違っているのだろうか。うーん。
549名無しさんの野望:2005/11/30(水) 01:41:14 ID:UxiyIM+G
>>546
先人達は、連中を敵でなく同胞だと勘違いしてたのさ。
史実では朝鮮と戦争しなかったしね。
ゲームでは5年ごとに賠償金ふんだくるのがいいぞ。
間違えても列強国の国民になんかするんじゃない。


ッテ、ハン板ノ嫌韓厨ガイッテマシタヨ。
550名無しさんの野望:2005/11/30(水) 03:10:54 ID:NkY1K7G5
朝鮮の石炭と鉄ウマーだな
と嫌韓厨の俺が言ってみる

ジェノサイドできないこともないけど・・・
551名無しさんの野望:2005/11/30(水) 04:33:28 ID:QW+ujAug
韓国の青年たちは毎回日本を併合しているんだろうな
552名無しさんの野望:2005/11/30(水) 05:09:19 ID:DUFn+rjh
やっぱ次のパッチでは人口調整されてしまうんだろうか
ゲーム的には中々おいしい場所だが
553名無しさんの野望:2005/11/30(水) 05:25:34 ID:3X0s5IGM
スウェーデン人にとってはどうでもいいんじゃね?>朝鮮の人口
なんとなく直らない希ガス。これまでもずっと直ってないんだし。
554名無しさんの野望:2005/11/30(水) 08:55:14 ID:WnWxobZY
ある領邦で1人あたりとれる資源は増やすことができる?
555名無しさんの野望:2005/11/30(水) 10:03:16 ID:hzeyIoI8
>>554
インフラ強化。
556名無しさんの野望:2005/11/30(水) 10:20:52 ID:WnWxobZY
>>555
いや、データを弄って。
db\Province っぽいんだけど、よくわからなくて。
なんか弄ったらVic蛾ぶっこわれてVic再インスコするはめになったし・・・
パソコンが古いせいかな。
557名無しさんの野望:2005/11/30(水) 12:38:08 ID:UUejI2TK
俺のやってる世界の露助は領土の大半をオーストリアに占領されてる…
558名無しさんの野望:2005/11/30(水) 14:02:57 ID:VXwgg8UZ
>>557
是非うpを
559名無しさんの野望:2005/11/30(水) 14:59:12 ID:s6qsEUB5
>>556
エクセルで弄るとデータ壊れる。
サクラエディタをつかうとよろし。
560名無しさんの野望:2005/11/30(水) 16:32:57 ID:Wvx8UKfy
ケーニヒスベルグってさ時々貴金属でたりしないか
たいてい牧畜だけど
561名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:12:06 ID:FDWxQNpq
露助からセヴァストポリを没収してやった
すっきりした…

隣ではトルコがグルジア取ってるし
黒海から完全に追い出してやる
562名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:18:59 ID:oyk98hAC
>>560
時たま貴金属が出るよね
なんなら新潟も翡翠が取れるし、佐渡があるから貴金属出てもいいと思うけどね
563名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:23:10 ID:5qL937SO
>>560
ケーニヒスベルクはゴールドラッシュのフラグがあるな。
まぁ貴金属ってこっちが買うときばっか値上がりして売るときは全然高値が付かないんだけどさ('A`)
564名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:39:34 ID:hzeyIoI8
20£くらいで売れてる時があると嬉しい、そんな貴金属プロヴィンス。
POPを工場に回すのが惜しいときがたまにある。
565名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:42:34 ID:Wvx8UKfy
私は諦めて資本家対策用ですね
1000まで売るにしてありまつ
566名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:48:20 ID:PEgjmMxY
その資本家対策というのをkwsk

余計な富裕層を平民に落として要るものだけ
再度昇格ってやつですか?
567名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:30:24 ID:qiglbvJH
購入してニ週間、、まったく国家経営うまくいかない。。
弱小独立国(例えばギリシャ)とかは初期状態の威信が0とかだから、
戦争しかけると、すぐマイナスになってしまって外国と取引できなくなってしまう。
なるべく威信のマイナスが低い、非文明国を狙うようにしてるんだけど、それでも。。

やっぱり、最初は戦争とかしないで、ひたすら植民地獲得を目指せっていうこと?
それで、ある程度威信稼いだ上で、戦争するのがいいのかなぁ。
でも、いかんせん国力が低いので戦争で領土切り取らなきゃ、まともに植民地獲得の
為の資金も貯まらなくて、袋小路状態。。。
568名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:52:13 ID:FUyqElW+
大国でやってみたら?
569名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:53:45 ID:OSZptYG3
>>567
ギリシャの場合はチェニスなりなんなりの手近な国を併合して、そこのPOPを兵士にする
で、ロシアと同盟組んでたら、そのうちトルコに宣戦してくれるので、威信を失わずに領土ゲットできる。
570名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:58:27 ID:oH6V5z25
>>567
国威は文化系技術を開発し、イベントで稼ぐ。
非文明国の領土を奪って、大国に売る。
速攻で首都を落とせる国から賠償金取立てる。
超大国と同盟結んで、戦争便乗。

主にこんなもんか。
571名無しさんの野望:2005/11/30(水) 19:02:16 ID:H5fyw7Ee
ベルギーでやるとよい
プロイセンもいいけど ありゃきついわ
自由主義革命が
572名無しさんの野望:2005/11/30(水) 19:26:48 ID:v0+DP9Lm
中国でプレイ。
衛星国のヒヴァ&ペルシアにロシアが宣戦布告→領土ボッシュート&自分は何も収穫なしのループが…。
一戦ごとに3,40万は殺してるのになんで2年半で前以上の強さに復活するかね。
573名無しさんの野望:2005/11/30(水) 19:46:46 ID:dr21giJx
>>568
一度イギリスでやってみたのですが、植民地とか多すぎて、
なにやら分けがわからなくなったので、まずは国情を把握しやすい小国でやってみようと思って。

>>569
>>570
なるほど、文化系技術は国威を稼ぐイベントを誘発する効果があるのかぁ。
後、どこか大国と同盟結んで戦争便乗もありなんですね、戦争に巻き込まれるの
が嫌で、どことも同盟結んでなかったよ。。
ギリシャなら、やっぱロシアなのかな。なんかイベントで英より政権になったんで、英でも
いいかと思ったんだけど。
574名無しさんの野望:2005/11/30(水) 19:51:17 ID:5qL937SO
初心者がプロイセンやる場合、序盤手引きAARの範囲を過ぎたら投了したほうがいいな。
あの範囲過ぎると自由主義のブタどもとポーランドのどん百姓の反乱祭りで初心者はウボァー

まぁ無難にベルギーだな。後はフィンスカもデニッシュも見捨てるならスウェーデンもそれなりに初心者向けか。
575名無しさんの野望:2005/11/30(水) 19:58:06 ID:H5fyw7Ee
>>574
あの反乱祭りの最中に、どっかの豚が他国に宣戦布告しましたってなったときにゃ
最悪だからな
576名無しさんの野望:2005/11/30(水) 19:58:17 ID:HifdJ6NO
>>573
ロシアは止めとけ。クリミア戦争に巻き込まれてイギリスとトルコにリンチされる。
とりあえずイギリスが鉄板。
577名無しさんの野望:2005/11/30(水) 20:09:54 ID:xg8p9MKc
タイミングさえよければ弱小な軍隊でもイギリス様の尻馬に乗って北京占領して賠償金イヤッハァァァァとかできるからね
578名無しさんの野望:2005/11/30(水) 20:12:13 ID:FUyqElW+
サルジニアあたりが適度に強国で楽しいよ
579名無しさんの野望:2005/11/30(水) 20:23:18 ID:v0+DP9Lm
>>576
いや、初心者にイギリスは無理だろ。操作する範囲が大きすぎる。
やっぱ素直にベルギーだろうな。
580名無しさんの野望:2005/11/30(水) 20:35:21 ID:xg8p9MKc
日本も結構初心者向けだよね
傍観も侵略もできるし
581名無しさんの野望:2005/11/30(水) 20:42:04 ID:yhw0S+/x
俺はサルデーニャ薦めるけどな
統一イベント前に各国の同盟状態確認しとかないと
スペインフランスあたりとやりあう羽目になって死ぬけどな
あとオーストリアも統一前はまず勝てない
582名無しさんの野望:2005/11/30(水) 20:52:09 ID:fCTU3sTO
ベルギーはベルギーでホントの一発目なら戦争中だしわけわからんだろうな
583名無しさんの野望:2005/11/30(水) 21:14:47 ID:/GR4czia
スイスもいいんじゃないか。
イベントも少ないし、金も貯まりやすいし。
植民地獲得競争は慣れた2周目からでもいいでしょ。
584名無しさんの野望:2005/11/30(水) 21:19:57 ID:Pis+VDsC
>>581
サルデもいいが、南シチリアでもいいな。硫黄は出るし、人口は急増化傾向。
手軽にイタリア+北アフリカに領土拡張もできるし、フランス・オーストリアと国境接してない分ずっと楽。

サルデはフランスが大支援してくれる+オーストリア未覚醒の時ならな。
自分の時はナポレオン三世大奮発+スイス大暴走でオーストリア弱体化していて楽だったが、
時によっては、両者共に敵に回ったりするからな・・・。
585名無しさんの野望:2005/11/30(水) 21:36:59 ID:muyslXZK
世界からほっとかれる文明国トランスヴァールでゆっくりやるといい。
それで、国力を高めていって、内政と植民施設の建て方を覚えたころ、ボーア戦争で世界の厳しさを知るのが良い。
586名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:06:03 ID:c0HT/z44
>>585
トランスヴァールを最初にやった時、どいつもこいつも農業に従事している上に随分人が少なく自由にPOPが動かせず、
ポカーンとした記憶がある。(初心者時)
587名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:11:42 ID:UxiyIM+G
ここにブラジル置いておきますね。
588名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:17:49 ID:xg8p9MKc
トランスヴァール=知らない人
ブラジル=目の前にいてもシカトされる奴
同じ放置でもこんな感じに違うよな
589名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:42:05 ID:6kOEXPuC
USA!USA!USA!
590名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:45:14 ID:5qL937SO
CSA!CSA!CSA!


ごめん絶対素人にはオヌヌメできない。でも漏れ初プレイがCSAだからどうしても薦めちゃう('A`)
591名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:53:11 ID:v0+DP9Lm
初回プレイで中国つ使って絶望せよ。

冗談はおいといて文明国の中で一番初回プレイに向かない国はどこだ?
592名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:54:12 ID:muyslXZK
>>591 ジョージア(グルジア)
593名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:57:32 ID:xg8p9MKc
クラクフでプロイセンに謝罪を要求して即死とか
594名無しさんの野望:2005/11/30(水) 22:59:43 ID:UxiyIM+G
クラクフなら即ポーランド独立おすすめ。
595名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:09:35 ID:HGZSDpu/
現代の日本は国威が大層低いです
596名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:11:01 ID:xg8p9MKc
現代じゃ金さえあれば輸入は困らんけどな
597名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:11:41 ID:VXwgg8UZ
>>594
ワロタw
素人どころか上級者にもお勧めできないw

ところで、トランスヴァールプレイ時に速攻でオラニエ潰すと、
ボーア戦争が発生しないって某所で聞いたんだが、真相は?
598名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:15:06 ID:yhw0S+/x
>>595
HoIで戦略を間違えたからだ

>>597
ボーア戦争はトランスヴァールとオラニエの存在が必須だからね
大英帝国がトランスヴァールとオラニエ両国にイチャモンつけるってイベントだし
599名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:17:24 ID:muyslXZK
某所ってここの過去スレじゃなくてか?
イベントファイルにはそうあったと思うよ。
逆も同じで、オラニエでトランスヴァールを消しておけばボーア戦争無しだったはず。

ボーア戦争がないとイベントゼロのトランスヴァールだから、回避しないでマゾルのが吉だと思うけど。
600名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:23:01 ID:IW7LKM7J
やった!初セリフ!じゃなくて初勝利!

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0280.jpg
…実はオスマン帝国とイタリア諸国とは一回も戦争してないんですけどね。
601名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:23:54 ID:xg8p9MKc
この世界だと貴金属が世界市場に余りまくるから
穀物並みに安いダイヤモンド目当てにぶっころされるオラニエとトランスヴァールが哀れすぎるな
602名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:30:56 ID:VTC0JVws
オラニエでやってたけど、ボーア戦争起こらないよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
ポルトガルから領土奪いまくって列強までいってしまったのが
いけないのだろうか・・・
603名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:31:20 ID:H5fyw7Ee
プロイセンの自由主義革命の反乱祭り1848年まで続いて
平静を取り戻すんだっけ
いやもういつまで耐えなきゃなんないのかと思って
予備役ずっと動員したままですよ
604名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:44:35 ID:+YGSGsMI
やり直したほうがいいんじゃまいか
605名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:45:37 ID:4p4M4RVy
最初の頃に検閲報道or報道の自由にした方がいいよ。
起こっちゃった後では後の祭りだけど。
606名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:07:11 ID:aK9k7CBO
今スイスAAR見てたんだが、何で全ての税率を49%にしないのか判らん。
民主主義なら闘争性下がるわ金は溜まるわで言う事無しじゃない。
607名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:21:06 ID:njZcA6xy
>>606
金が集まらないから
608名無しさんの野望:2005/12/01(木) 01:00:47 ID:BHmLsFI3
坂の上の雲読了の勢いで作った。
日本陸軍軍人なら誰でも良かった。
今は公開している。

日本将軍追加MOD
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0300.lzh
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0281.jpg

ただでさえ強い日本軍が余計に強くなって
手が付けらんなくなっちゃうぞ。
609名無しさんの野望:2005/12/01(木) 01:05:52 ID:b4ltF4I7
>>606
いちおー理由はあるから、AARで言い訳しとくよ
ここで全部書いたら10行ぐらいになってしまう
610名無しさんの野望:2005/12/01(木) 01:33:47 ID:aK9k7CBO
>>609
thx
随分やりこんでいるようだし
細かいマネジメントについても書いてくれているので応援してますよ
611名無しさんの野望:2005/12/01(木) 01:46:56 ID:GYUTvePB
両シチリアプレイでイタリア統一したんだけど社会主義者の反乱でプロレタリア独裁体制に・・・・・
少数民族政策が完全な市民権なんで移民GETできるかな?やっぱ集まるのは社会主義者や自由主義者なのか?

社会主義政党の特徴っていうか自由主義政党との違いって税制や関税の設定以外になにかあるの?
612名無しさんの野望:2005/12/01(木) 02:47:47 ID:Nsw5N9aj
上で話しててトランスヴァールでアフリカ統一やりたくなってきてので久しぶりにやってみる
・・・木材はスタート時にいくらか手に入れるし、さっさと要所抑えるための金は大砲売ってりゃある程度手に入るけど、衣料品どうやって確保してたっけなorz
613名無しさんの野望:2005/12/01(木) 02:58:10 ID:paAHymZQ
>>608
広瀬武夫と橘周太と福島泰蔵がなぜおらんのだモルスァァァァァァ!!!!


ごめん嘘。秋山兄弟と児玉元帥が居るだけで大満足
よーしパパ秋山(兄)に主力騎兵師団率いさせちゃうぞー
614名無しさんの野望:2005/12/01(木) 03:45:08 ID:lmK61h5Z
質問スマソ
OS再インスコしたから、
ViCも再インスコしたんだけど、
神パッチってまだあるの?
どこらへんで手に入れたのか全然思い出せない・・
615名無しさんの野望:2005/12/01(木) 03:48:26 ID:GghTIMDQ
女児殺害事件でペルーが揺れている

この不幸な事件が原因で日本世論がペルーに対して悪印象を持つことにより
ペルーへの日本の支援がなくなるだけでなく
日系人の待遇悪化によって仕送りがストップする可能性があるからだ


中国に支援を求める
中国との関係+150
日本との関係-150
イベント日系移民排斥発動
イベント中国企業の投資発生


フジモリ元大統領に恩赦を与える!!
日本との関係+150
中国との関係-150

イベントフジモリの帰還が発生
イベントフジモリが大統領就任が発生
イベント日本による巨額ODA再びが発動
616614:2005/12/01(木) 04:09:18 ID:lmK61h5Z
過去ログ漁ってたら見つかった、自己解決
617名無しさんの野望:2005/12/01(木) 04:27:03 ID:4YsQF0rm
>>615
まぁ普通に考えてフジモリ氏問題への影響はないかと。
618名無しさんの野望:2005/12/01(木) 06:06:50 ID:C84/X3CE
幕末MODのイベントは入れずに政党だけ増やす方法ってありませんか
619名無しさんの野望:2005/12/01(木) 07:38:17 ID:ytRgelbZ
>>613
むしろ第三軍の英雄一戸兵衛少將や饅頭山制圧の英雄岡崎生三少將や濃霧艦隊司令官上村彦之丞中將ドコー?
620名無しさんの野望:2005/12/01(木) 09:03:05 ID:IM5ATh5m
フジモリ氏恩赦でなぜ中国との関係が下がるんだ?
貧民層の闘争度-3
富裕層の闘争度+3 とかならわかるけど。
621名無しさんの野望:2005/12/01(木) 11:30:51 ID:8+2Lp2uq
>>618
政党のファイルをいじくる。
622名無しさんの野望:2005/12/01(木) 12:11:21 ID:nGcfouag
<国家存亡の危機>

よいよお昼休みだが、我が国(俺)は資金が底をついている。
このままでは非常に危険だ。

A.我慢する
労働効率 -30%
コンビニの誘惑 イベントトリガー

B.資金調達
威信 -50
同僚から借りる イベントトリガー

C.なになら奪ってしまえ!
同僚 に宣戦布告
623名無しさんの野望:2005/12/01(木) 12:13:31 ID:8+2Lp2uq
つ[C]

恩知らずの上司が宣戦布告してきましたぞ!
624名無しさんの野望:2005/12/01(木) 13:29:18 ID:3th6LpDN
上司が同僚に独立保障していたのか
625名無しさんの野望:2005/12/01(木) 14:17:07 ID:4YsQF0rm
新入社員連合が>>622の側について上司、同僚に宣戦布告
626名無しさんの野望:2005/12/01(木) 15:13:55 ID:C84/X3CE
会社大戦かw
627名無しさんの野望:2005/12/01(木) 15:53:19 ID:jPQVdcip
会社会議

拡大した昼食に関する一連の騒動に対し、
会社上層部から食券の発行が行われた。


1,受け取る 食券五枚を得る


2,拒否する イベント「地方への転勤」発動
628名無しさんの野望:2005/12/01(木) 16:09:08 ID:C84/X3CE
<昼食革命の終焉>

社員の急進性 -3
629名無しさんの野望:2005/12/01(木) 16:13:21 ID:zr79/MrY
弁当 -5

まったく・・・
630名無しさんの野望:2005/12/01(木) 16:25:52 ID:C84/X3CE
新聞記事文庫 東南アジア諸国(6-031)
東京朝日新聞 1925.11.26-1925.12.2(大正14)

世界の楽園南洋行 (一〜四・完)
藤山雷太


土人を尊重
オランダが国際貿易の上に立って来た長い経験を、その本国が小さくて武力及び
政治力によって他を支配することの、比較的欠けていたことは、おのづからその
植民地経営政策の上に現れている。ジャワの人口三千五百万人のうち、オランダ人
はその雑□したものを混えて十五万人に達していない。その少数のものが良くその
多数のものを支配して行くのは、驚くべきことであるが、それはどうするかというと、
土人の風俗習慣はあくまで之を尊重して決して壊すことをせず、又本国に同化
させようとするいわゆる同化主義を採用していない。むしろ土人に本国人が同化
することに努めているがかく土人の風俗習慣は尊重するが、一方文明的経済的施設
は一日も怠ることはない。そこで土人は政治的に圧迫されることなく、経済的に
幸福な生活を送ることが出来、ここに両者の融合が出来ている。
631名無しさんの野望:2005/12/01(木) 16:29:28 ID:uQJrWT9C
なんかすごい読みにくいんだが。
632名無しさんの野望:2005/12/01(木) 16:44:49 ID:XeQieyYX
ギリシャの政党ってイギリス派フランス派ロシア派の3つだけ?
少数民族に厳しい政党しかなくてきついな
633名無しさんの野望:2005/12/01(木) 16:47:48 ID:RA1ClJm8
ロシアと戦争しても焦土とかした領土だけだから
たたかってもなぁ
634名無しさんの野望:2005/12/01(木) 17:19:55 ID:AUmnyF67
>>632
実際のギリシアがそうだったから。
ギリシアは独立したばかりだからいろいろとあった。
75年まで待って。


1920年以降までプレイするにはどうしたらいいの?
NTLをつかったけどだめぽ。
635名無しさんの野望:2005/12/01(木) 17:58:35 ID:thLFzP2L
閣下、性根の腐ったブタ野郎が、
佐賀 において
>>408氏に宣戦布告をしてきました!
戦闘開始!
(ジャーン、ババババン)
636名無しさんの野望:2005/12/01(木) 18:29:29 ID:Nsw5N9aj
NTL使うと最終的にはロシア人とイタ公が地球を覆いつくすんだろうか
637名無しさんの野望:2005/12/01(木) 18:44:58 ID:2mty2WLa
日本って初期税率が最低50%だからなんか怖いんだよね。裕福層とかが。

それはともかく、このゲームって同盟国が輸出してる資源なら買いやすいとか、
自分の国で生産してる消費品はPOPが買いやすいとか、そういう機能は付いてるのかな?
マニュアルやWikiには無いから、やっぱ威信だけが問題になるの?
638名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:31:45 ID:zf9sCtxj
>>619
一戸少将は中佐時代に冬のロシアを単独でつっきった英雄だし。
639名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:41:37 ID:fgcerSWe
>>638
それ福島安正じゃなかったっけ?
640名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:10:13 ID:xJjpHvg+
自由主義革命は1950年で終る
そこまで耐えられるかどうかだね
それさえ終れば強いドイツまっしぐらか
641名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:11:37 ID:8+2Lp2uq
>>640
長すぎる・・・
642名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:16:13 ID:C84/X3CE
すいません、植民地の領有宣言の全ての前哨を建てるという条件ですが
4種類建てても領有化できるようになりません。
643名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:28:39 ID:HbnGmoE2
>>642
プロヴィンスに空きがあったらペケ。
4種類建ると他国の施設があっても、問答無用に領有宣言できるって意味。
644名無しさんの野望:2005/12/01(木) 20:29:39 ID:C84/X3CE
そうなんですか。ありがとうございました
645名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:24:26 ID:OeAIZUTj
嗚呼、明日は待ちに待ったHoi2発売日だ!
おや、メールが...おお、amazonは約束どおりアロー便で発送したらしい!
なんとめずらしい。
646名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:24:35 ID:mDtRpI7r
>>635
佐賀人おつw
647名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:27:44 ID:Nsw5N9aj
佐賀の菌類RGOの話やってるな
648名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:54:40 ID:bAGW6EB1
VICのクリアデータをHOI2にコンバートするツールってある?
649名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:07:45 ID:1Qz0jUwP
650608:2005/12/01(木) 22:15:00 ID:BHmLsFI3
性懲りもなく第2弾!

日本将軍追加MOD予備軍
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0302.lzh
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0282.jpg

容量の都合で全部で17人までしか入れられないんだけど。

※画像が発見できませんでした。誰か持ってたらください。
・伊地知幸介
・松川敏胤
・梅沢道治
・福島大尉
・♪杉野はいずこ〜の杉野さん
651名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:30:08 ID:tvXfkHcw
>>650
うはwwwwwヒデキパパがいるwwwwww
652名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:37:50 ID:gf+63xTq
>>637
同盟国は知らんけど
自国で生産している物は、POPが国際市場から買わなくてよくなる。
その分関税収入も減るけど。
653名無しさんの野望:2005/12/01(木) 22:46:38 ID:E1C9/Vun
>>649
ありがとう。でもこれって日本語版HOI2でも使えるのかな?
654名無しさんの野望:2005/12/01(木) 23:02:42 ID:uAlq2rh4
1894年にいまだに朝廷が幕府の自治領になってることに我慢がならず
我がドイツ帝国が介入
なんとか畿内と東海北陸を押さえた日本誕生
いきなり帝国憲法が制定されたw

…先が長いなorz
非文明国の内に幕府を滅ぼせばよかった
655名無しさんの野望:2005/12/01(木) 23:03:28 ID:uAlq2rh4
ちなみに攘夷決行してしまったのを見落としたらしい…
656名無しさんの野望:2005/12/02(金) 00:27:45 ID:+Zf9AaWz
こちらの神パッチ+All in One+幕末では日露戦争が1910年過ぎても起きない件について。

原因は以下のどれかだと思うが…。
1.日清戦争以降中国をボコりすぎ
2.プロイセンがドイツになれてない
3.あの半島の北半分が1900年時点で緑色
イベント読んでみてもワカラナス(´・ω・`)
657名無しさんの野望:2005/12/02(金) 01:06:57 ID:KhzHJ58Y
今更だけどサイバーフロントのパッチ当てても
頻繁に窓落ちするのは日本vic界の常識ってことで良いのか?
658名無しさんの野望:2005/12/02(金) 01:44:04 ID:mAQxQFM5
別に日本vic界に限らず
パラドックスのあらゆるゲームで常識
659名無しさんの野望:2005/12/02(金) 01:56:47 ID:SOUbiauq
ホントよく落ちるよね、paradox系は・・・
でも大好きさ。
肥ゲーでこんなに落ちまくってたら許さんが。
660名無しさんの野望:2005/12/02(金) 01:58:11 ID:bj7EKM+S
>>656
イベントファイルを読んでみると
日本が特定の(IDで書いてあるので判らないけどおそらく史実通りの)プロヴィンスを
領有していないと三国干渉→ロシアが旅順・大連を租借→日英同盟→日露戦争
という流れが発生しないからだろうと思われ。
661名無しさんの野望:2005/12/02(金) 02:02:16 ID:bj7EKM+S
あと、日英同盟イベントが発生していない&旅順?(1610ってどこだ)をロシアが領有していないと
起こらないし、それ以前のイベントのどこかでAIが違う選択肢を選んだか。
662名無しさんの野望:2005/12/02(金) 02:14:02 ID:+Q3eU+oF
>>656
イベント発生条件
1.日英同盟イベントが成功
2.日本がロシアに戦争で勝利したことが無い
3.ロシアが日本に戦争で勝利したことが無い
4.ロシアが旅順を領有
期間:1904〜1909。

多分2か3に引っかかっていると思われ。
日本とロシアが今まで戦争したことがあるならこのイベントは発生しない。
663名無しさんの野望:2005/12/02(金) 05:53:13 ID:wfDG/LNN
IDで書いてあってワカラナスという人はvicフォルダ内grepオススメ
664名無しさんの野望:2005/12/02(金) 10:22:10 ID:rSLYDDrT
665名無しさんの野望:2005/12/02(金) 13:53:41 ID:hflA3v9v
英語版日本語化でNTLをつかうにはどうしたらいいですか?
666名無しさんの野望:2005/12/02(金) 13:57:10 ID:VMWgZ5Uy
日本語化前にNTLを当てれば幸福になれる
667名無しさんの野望:2005/12/02(金) 14:08:30 ID:hflA3v9v
ということは、再インスコですかorz
668656:2005/12/02(金) 15:36:42 ID:+Zf9AaWz
>>660>>662
指摘のとおり“三国干渉”までは覚えがあるけど、“ロシア旅順租借”や“日英同盟”は起こった覚えがないんでつまづきはここかと思われ。
ただワカラナスなのはチート使ってもイベントが起きてくれないこと。
ベトナム丸ごとカエルにくれてやったのに…orz
669名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:38:47 ID:6n97USN9
>>668
ヒント:チートで直接指定しても、そもそも条件を満たしていなければ発動しない。
670名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:54:07 ID:6n97USN9
こっちに貼るつもりがEUスレの方に誤爆しちまったorz
貼りなおすのもアレなんでリンクだけ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/106
671名無しさんの野望:2005/12/02(金) 16:15:37 ID:KhzHJ58Y
日本語版を英語版で動かして日本語化して動かしてるんだけど
テキストが途中で....になります、直し方教えて下さい。
研究ポイントが月にどんだけ溜まってるのかわからないよ(´・ω・`)
672名無しさんの野望:2005/12/02(金) 16:21:22 ID:ZwUNglFI
ヨドバシに売ってたんで買おうと思うんだけど
信長の野望とどっちが面白い?(まぁ人によりけりでしょうが
あとそろそろ2がでたりなんかするんですかね?
どうでしょうか
673671:2005/12/02(金) 16:29:17 ID:KhzHJ58Y
見なかったことにして
674名無しさんの野望:2005/12/02(金) 16:29:37 ID:MDHTBWWB
>>672
肥ゲーの、内政ウゼーーー!戦闘ウゼーーー!クリック地獄ウゼーーー!
俺は純粋に戦略を楽しみたいんだよっっっ!!!!
・・・と思う人間にはオススメですな。
675名無しさんの野望:2005/12/02(金) 16:31:45 ID:ZwUNglFI
>>674
サンクス

しかしハーツオブアイアンUも楽しそうだなぁ
うーむ
676名無しさんの野望:2005/12/02(金) 16:32:24 ID:Pml6M1bX
>>675
ヒント:両方買って幸せに。
677名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:26:53 ID:SOUbiauq
paradoxゲーを一度でもやると肥ゲーとか馬鹿らしくてやれなくなるので注意
678名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:31:09 ID:tbQN724u
光栄 恥をしのんでインスパイアしろ
679名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:38:59 ID:mtFDxEaR
いんすぱいあ
 してもけっきょく
  キャラゲなり

肥のSLGは良くも悪くもレア武将収集ゲーだからな。
VICの感覚で言うと、100万の将校POPを用意して
延々とクジ引きし続けるようなものだ。
680名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:42:40 ID:+g50eHp8
お前らコーエー好きなんだなあ
681名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:47:15 ID:mAQxQFM5
その昔
GETEN3というゲームを出した会社があってな…
682名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:17:11 ID:5GVBC2qM
首都に要塞たてたれたらたまらん
コレを突破するいい方法ないの

数でおしてもまけてしもうた
683名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:23:32 ID:OuUuqu+I
尼に注文してた価格改定版が届いました
684名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:35:38 ID:5GVBC2qM
人口の伸びのいい国ってロシアか 
他に伸びのいい国があったら教えてくだせぇ
685名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:37:02 ID:cLPsYUsZ
>>684
つ両シチリア王国
686名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:39:02 ID:P9EjRcWH
つアメリカ合衆国
687名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:43:06 ID:5GVBC2qM
ありがとうございやす
逆に途中から伸ばし方ってある?
688名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:43:43 ID:cLPsYUsZ
正確にはロシアと両シチリア王国はデフォルト状態で人口増加率が0.2を超えてるので人口が増えやすい。

アメリカは人口増加率は普通だが欧州からの移民が物凄い勢いで同化していくので、これまた人口が増えやすい。
689名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:45:57 ID:cLPsYUsZ
>>687
社会保障の整備するのと少数派政策が完全な市民権や限定的市民権の政党に政権を取らせる。
自由主義経済の政党ならさらに移民GETの確立が上がる。
690名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:47:19 ID:lGM2VomN
>681
あれはEU以上に欧州(と共産主義)マンセーなゲームだったな。
プレイヤー国の軍隊でさえ欧州軍1に対して10なければ勝てない。
技術開発力もEUのそれを一回り欧州寄りにした感じだった。
あれでバッドイベントがあったらクリアせずに放り投げていたよ。
普通に進めたら世界征服直前で共産革命が突然起こるし。
本土にこもって持久戦してたらいつの間にか革命成就してるし。
なぜか最後は日本の国家元首がヒトラーになってるし。
ヒトラーだけ氏なずにゲーム終了までずっと生きてるし。
最後は共産主義なのになぜか大好況で朝鮮半島が日本以上の人口を蓄えて終わった。
総じて緻密かつ壮大な企画倒れという感じを受けるゲームだった。
691名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:35:46 ID:OTwflAHC
アメリカならボルネオかリビアかオーストラリアあたりを取ってしまえば
職にあぶれたロシア人と中国人が物凄い勢いで移民してきて拡張が追いつかなくなるからマジオススメ
692名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:47:24 ID:aoAjlyOd
action_a = {
name= "OK"

command = { type = add_pop which = none value = 0.1 where = -1 } #ランダムの領土に労働者POP+1万人
command = { type = add_pop which = none value = 0.1 where = -2 } #首都に労働者POP+1万人

}

こういう(ランダム)イベント作る。マジオススメ。
ハワイで環太平洋帝国作るのも可能かもよ
693名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:18:52 ID:qPHLN2Bc
>>690だけを読むと結構おもしろそうだな…と思った。
vicで共産革命が起こったことないし…。
694名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:21:15 ID:k9Dz4ejW
>>693
慣れると革命自体起こらなくなるしね

やり始めの頃は下層民の税率80%とかにしてよく革命起こってた
たまには革命起こして遊ぶかな
USSPとかかっこよかったぜ
695名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:44:40 ID:3paizinj
>>682
相手から見えないあたりまで、軍を後退させる。
そうすると、がら空きになった地域を占領しに移動してくるから、
塹壕掘られる前に再攻撃かけて、そのまま首都まで電撃戦。

・・・まぁ、オーストリアとか相手だと、おびただしい戦力に道を
塞がれるわ、救援に来られるわで、どうにもならんかも知れないけど。
696名無しさんの野望:2005/12/02(金) 22:02:40 ID:mVlqwk4W
反乱軍が国をのっとる時ってどうなるんですか?
わざと首都占領させても何も起こらないんですが
697名無しさんの野望:2005/12/02(金) 22:03:17 ID:Pml6M1bX
>>696
首都ともうちょっと国土を蹂躙させると革命が起こる。はず。
698693:2005/12/02(金) 23:02:13 ID:qPHLN2Bc
>>694
というか、COMの国でも起こらないのが寂しいのです。
やっぱりロシアで起こって欲しいな。
699名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:24:47 ID:VIc/bwSZ
どうもベルギーAARのようにやってみたが序盤の収入が上がらん・・・
700幕末MODの中の人:2005/12/02(金) 23:48:42 ID:Kx1GRzql
>>650
松川敏胤 はありますね。
福島大尉はフルネームを教えておくれ。
シベリア横断を成し遂げた福島安正大将の写真ならある。
杉野はいずこ〜もあるかも。
701名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:12:24 ID:V2sOvZ7u
>>691
つ日本併合
青森とか移民きまくりんぐでマジウマー
702名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:16:44 ID:zxfouavE
逆に、日本で合衆国を併合した猛者はおらんかの?
703名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:17:01 ID:29J9IPR8
朝鮮はどうよ
いわゆるバグ修正あえてしないとしたら
704名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:26:31 ID:29J9IPR8
社会福祉を整えてあげれば人口はのびるだろうが
税金を安くすると増えるかな
705名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:29:26 ID:nRLRaKSP
706名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:30:51 ID:8IDCAQ+D
>>703
朝鮮は普通にいいよ。
人口は伸びるし近代化の金回りもわるくない。
その気になれば日本の変わりに大東亜共栄圏を作れる。

ただ、日本が凄い邪魔なのな。
707名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:33:27 ID:VW4T5paS
>>699
idにVICオメ
708名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:35:24 ID:8IDCAQ+D
>>705
悪くないが、もうちょっとだな。
君は「アストロ球団」という日本の漫画を知っているか?
生死をかけてイカレぐあいは、こっちの方が上だ。
709名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:41:07 ID:zxfouavE
朝鮮人口調整MODを入れてしまうと途端に……。

日本でやるときは(朝鮮でやるときも)、どちらかといえば
朝鮮の人口多いほうがいろいろと便利なんだけどね。
710名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:57:48 ID:CtSpywRj
>>708
野球で3人死ぬからな
711名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:58:39 ID:VW4T5paS
朝鮮取るぐらいなら、北京周辺か満州か東南アジア取った方が
RGOの生産性高いところ多いから汎用性あると思うけどなー

人口の多さだけを評価するなら、最初からインド(ベンガル)を狙えばいい
712名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:22:22 ID:nRLRaKSP
朝鮮人口バグって、日本に対するボーナス以外のなにものでもないよな。
プレイヤー担当の日本が朝鮮を併合したくなる為の、嫌韓厨の陰謀ではあるまいか。
713名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:35:19 ID:n5fcf7pL
>>712
嫌韓厨はうじゃうじゃ朝鮮人欲しがらない
・・・といってみるtest
714名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:36:48 ID:FmGppdor
>>705
これの作者の韓国人は在日が嫌いなんだな。
小泉のセリフやべぇ。
715名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:58:14 ID:8IDCAQ+D
>>712
前にUPされたねーばーとか見ると、
喜色満面で日本を占領していた朝鮮人がいたから、そうでも無いだろ。
しかしイベントの少なさを見ると冷遇しているのは確かみたいだが。

しかも文明化イベントどころか、よりによって西郷暗殺だったり…おいおい
716名無しさんの野望:2005/12/03(土) 02:39:26 ID:WlaKy2LN
>>715
あれは喜色満面っつうかむしろ半分自虐気味にこれで劣等感満足させるよ的ものだったかと
さすがにこういうゲームやるくらいあの時代に知識あれば普通の反日バカとは違うんだなぁと思った
717名無しさんの野望:2005/12/03(土) 02:48:39 ID:F4EtUp+X
まあ俺たちもHOIでアメリカボッコボコにしたりするからその辺はあんまつっつくなや('A`)
718名無しさんの野望:2005/12/03(土) 03:03:33 ID:EtEC0MUM
>>714
このタイプの嫌われ約キャラって、作者のパーソナリティーや品性が表れますから‥
719名無しさんの野望:2005/12/03(土) 05:10:14 ID:KlTLXk1I
1900年になっても喜望峰回りのままです…

スエズはいつできますかorz
720名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:29:21 ID:pZ54+I/x
今まで君主制か立憲君主制しかやってなくて
今度民主制の国でやろうと思うんだが何処が良いかな?
アメリカ合衆国は強すぎると思うので他のところで
良い所無いですかね?
721名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:34:19 ID:qUTM9UVZ
南米にたくさんあるじゃろ
722名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:35:28 ID:L9C+lMzp
>>720
CSA!CSA!!C・S・A!!!

まず独立できるかどうかが怪しいです先生
独立しても人的資源足りません先生
723名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:37:16 ID:Xy0TpIVV
併合した朝鮮の奴隷以外の国民を全て兵士にするのはデフォ?
中国にぶつけて朝鮮民族総玉砕
724名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:51:30 ID:wr+G8b1b
>>723

ベンガル、中国、朝鮮、ロシアの人間は最前線ですが何か
自国民は生産活動でつ
725720:2005/12/03(土) 10:11:25 ID:pZ54+I/x
>>721
南米ですか。wikiだときつそうなこと書いてありますが
いっちょやってみますかな
脱・初心者目指して過疎地プレイ
やるのは・・・ベネズエラかな

>>722
CSAって良くわかりませんが
南北戦争の南の方ですか?
それで人がいないのですか・・・?
726名無しさんの野望:2005/12/03(土) 10:48:23 ID:9qtcZNqd
資本家は増やすたびに収入増えてウマーと思っていたんだけど、
逆に増えすぎも良くない?

(例)
1842年 威信30工業力14軍事力1 資本家75,000のPOPを4個保持

このときに5個目の資本家75,000POPつくると
関税含みの総収入が£150一定から、£60一定で稀に£150と変化

6個目の資本家POPつくると
関税含みの総収入が£60一定 と関税収入が激減する


自国の工業力に見合った資本家数ってあるんでしょうか?
727名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:01:02 ID:h/QU2YO5
>>725
CSA(アメリカ連合国)のPOPの1/3〜1/2は黒人奴隷で、
言うまでもなく、奴隷労働者から他の職種への変換は出来ません。
そして北の星条旗様が5年に1度は難癖付けて戦争をふっかけてくるので、
数少ない自由労働力は否応なしに兵士として徴兵を余儀なくされます。
でも憲法だけ見れば、合衆国を上回るほどの民主主義国家です。
728名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:07:29 ID:2rAJAH0p
>>726
その一定で収入が跳ね上がる原因は大体
・過剰供給だった生産物がいきなり需要過多になる
・一定の間隔で材料不足が解消されて、本来の収入に立ち返る
上の2つのどちらかで、資本家の数は関係ない

たまに変化してまた戻るだけなら、後者の可能性が高いとオモ
工場で使っている材料の在庫と輸入量を調査してみ
729名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:33:31 ID:9qtcZNqd
>>728
レスありがと
ちょっと年数進んでますがセーブして調べてみました

総収入£160一定が、資本家つくって2週間ほどのちに
£100へ下落、たまに£120へ跳ね上がる

跳ね上がってたのは絹、ガラスなど輸出品の需要過多による
価格上昇が原因のようです
ですから上の条件に当てはまりました


伝わりにくかったのかと思いますが
跳ね上がってることと、資本家数を関連付けているわけではなく

「資本家をつくったら2週後ぐらいから関税収入が落ちた」
という原因を知りたかったのです
730名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:43:45 ID:abDfUeaz
どのPOPを資本家に変えたかも気になった俺ガイル。

「絶賛稼動中の工場事務員」とかならば、影響が大きいと思う。
731名無しさんの野望:2005/12/03(土) 11:58:51 ID:2rAJAH0p
絹とガラスてことは日本プレイ?

資本家は稼げる工場持ってないと何も出来ないから
工業力ない時に10万人以上持ってても購買力上がらんべ
732名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:09:19 ID:Qw3n6tS2
日本語価格改定版は朝鮮の人口は修正されてるんですか?
733名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:14:50 ID:9qtcZNqd
>>730
大阪の農民を資本家に変えました
現在の資本家数は大阪3、兵庫1
(4POPまでは関税収入の増大がありました)

あと>>729はなかったことにシテクダサイorz
本筋から離れますが
セーブデータから繰り返して確認してみたところ
跳ね上がりは輸出品額の増大ではなく、関税収入の変動でした
(国家情報の貿易−輸出と国家予算の関税で確認)
ですので跳ね上がりは>>728のいずれでもないようです

>>731
幕末MOD@日本(高め・激烈)です
すると>工業力に見合った資本家数 の設定はあるってことでしょうか
工場は100%稼動中で近畿にて資本家量産してます
734名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:18:04 ID:R7Y3m8jr
いや、そうともいえない。

工業力が大して無い場合は、
生産減を基礎収入増が上回ります。
もちろん工業生産が多い場合は、
基礎収入増やすよりも生産収入が減るほうが痛いので、
バランスが大事です。

735名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:26:32 ID:9qtcZNqd
>>730
農民を一気に資本家にしてます

>>731
幕末MOD@日本(高め・激烈)です
近畿工場稼動中で大阪3・兵庫1に資本家いる状態
日本のどこに資本家つくっても関税収入が激減します

年数ほとんど進んでない(1843年)ので、再現性は高いのではーと思ってます
736名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:28:57 ID:9qtcZNqd
ごめんなさい
自分の投稿>>733があぼん対象で見えずにまた投稿しちゃいましたorz
737名無しさんの野望:2005/12/03(土) 12:33:01 ID:n5fcf7pL
序盤の日本は資本家収入より、資本家つくる資金の方が痛いと思うけどなぁ。
資本家作る資金があったら、殖民施設つくる資金ためるけど・・・
738名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:27:36 ID:TgJnK5EH
1.03パッチあててベルギーで開始したものの、動員関係で何かおかしいような気がする。
減員おしたら動員1が動員4になるし、上の何か三つならんでる数値もずっと-7のままだし、永遠と兵士増やせないような・・・。
何か勘違いしてるようなら指摘してください(´・ω・`)
739名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:38:54 ID:S9EObYjt
>>732
英語版とバージョンが変わることはないと思われ
vicは一番売れてないみたいだしCKがまだまだなレベルだから、次のパッチはいつになるか・・・
まあ気に入らないのなら簡単に修正できるんだから無問題
740名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:19:45 ID:e09UzlaS
俺は高級服、戦車、自動車の工場のところに資本家集中させてるな
741名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:19:45 ID:R7Y3m8jr
>>738
>上の何か三つならんでる数値

とりあえずWIKIよもーね。
742名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:15:30 ID:Y0N+WiqN
>>413を見て衝撃を受けてVIPインスコしたんだけど、かなりバランス考えてあって目標の大ギリシアが遥か遠い。
素のVICでいつもへこまされているオスマンがかなりの国力を保持したままで強敵だ。
743名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:47:08 ID:s7gzlz6U
>>742
VIPはじめてやったとき、ハンガリーがいきなり独立した瞬間、
周囲からたこ殴りにされて併合されたのにびっくりした。
あと、プロイセンが全土を要塞しているのにも。
744名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:53:20 ID:4kav4JB2
ちょっと質問なんだが、
VIPってどれくらいまで日本語化されてるの?
MOD配布にあった日本関連だけ?
745名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:59:01 ID:Y0N+WiqN
>>743
ハンガリーのは3月革命の流れの中の共和国独立宣言だね。
史実でもオーストリアだけで手に負えずロシアも介入→二重帝国へって流れ。
ドイツもたしかに全土要塞化されてんなー。
これはちょっとやり過ぎな気がするw
他の国も国境線要塞で固めてくるから歯ごたえあるね。
746名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:28:13 ID:Y0N+WiqN
>>744
今見てみたけど、イベントは素のVICのやつは全部訳されてて+VIP日本のイベントのみ和訳済みぽい。
>>413の人のスクリーンショットでは「最初の憲法とメガリ・イデア」になってるけどうちでは
「The First Constitution And The Megali Idea」ってそのままだから自分で訳したんじゃないかな?
過去ログあさって和訳上げてくれた人の書き込み見たら

>VIPはevent_text.csvが国別に区切ってあるから、
>自分がプレイした国訳すとかすれば大分作業進むんじゃないかと夢想。

と書いてるからVIPやってる人間は訳してどんどん上げてくれって考えてたのかも。
俺もぽつぽつ訳してみるかな・・・
747名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:47:42 ID:RyKpeUA7
英語版を日本語化するとフォントが太くて少々プレイしにくいんだが
解決方法ある?
748名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:50:03 ID:IxkR2tlg
 
749名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:00:10 ID:4kav4JB2
>>746
dクス。
ううむ。やっぱりまだ和訳は進んでないのか・・・。
とりあえず導入して和訳しながらプレイしてみるよ。
Wikiで和訳プロジェクト立ち上げてもいいかも。

//チラシの裏 メガリって古代メガラと関係がある??


>>747
Vicrtoria\_INMM.ini の、
Bold=1
を全て
Bold=0
に変えると幸せになれるよ。
750名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:08:03 ID:PwvDYyWN
【ソープ】AV女優在籍風俗店最新情報2【DC他】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1127745508/

68 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2005/10/31(月) 19:48:12 ID:0zd7Wwa30
>>509
個人的に正しいとおもうよ
当時は、WWTが始まる前の勢力均衡の時代だしね
ビスマルクの目的は、大ドイツ主義に基づくドイツ統一なんだから
まず、オーストリアとは戦争しなくてはならないはず・・・・。
問題なのは、その際、ロシアやフランスなどが首を突っ込んでくるのがいやなわけで・・・
当時の参謀総長はモルトケだから、オーストリアには負けることはないにしても
ロシアやフランスなどとも戦争はじめたら、まける可能性はあるよ。
軍隊としては、多正面作戦は避けたいのが常識!!
となると、それを避けるための外交戦術を用いたビスマルクは非凡なんだとおもう
あと、モルトケをウイーンに突入させなかったのも功績だね!!ビスマルクにしても
オーストリア全土を奪うのが目的ではなく、領土割譲が目的だから、オーストリア政府そのもの
をつぶしたら意味がない!!つまり、降伏の相手先を確保しないと、元も子もなくなる可能性がある。
それは、次の普仏戦争で明らかになるよね!!あの時、ナポレオン三世が逃亡したおかげで、パリで
暴動が起こってえらい事になったし!! 


ここのスレの住人が誤爆したんだろw
751名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:46:42 ID:Y0N+WiqN
>>749
メガリは英訳だと「Great」て訳されて、メガラとは関係無い。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2

VIPの和訳進捗状況わかるようにした方がいいかもね。
他のゲームのように翻訳CGIあると便利だけども更新無いからむりぽかな・・・
752名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:58:56 ID:uHPhvQsl
マルチやる人いない?
753名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:06:05 ID:e09UzlaS
あのさ この罰当たりや二枚舌の勝手な宣戦布告どうにかならんの
平和条約きれた時点で罰当たりが宣戦布告

相手がイギリスやドイツにすぐ戦線布告しちゃうんで消耗しまくりですよ
754名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:16:38 ID:yjtqwV4h
仕様です。
そういう国とは同盟組まないようにして
イギリス様にボコボコにされる様を眺めましょう。
755名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:21:51 ID:e09UzlaS
>>754
いやベルギーでやってイギリスとはいい関係だったんだが
罰当たりが宣戦布告
そっからイギリスとの15年戦争ですよ
途中にドイツとの平和条約が切れてそこでまた二枚舌が宣戦布告
イギリスとドイツの二正面作戦を強いられたベルギー
いや大変だのなんのって
756名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:22:31 ID:L9C+lMzp
>>725
人居ない。マジ居ない。
1861シナリオで始めると、北側は約2500万人口居るのにこっちゃ900万しかいねぇ。
しかもシナリオ開始時から南北戦争真っ只中。兵力圧倒的に北が上。

主要文化はアメリカ南部だけだから、北部人は生産力半分だし。
独立勝ち取ってもそれを維持するのが困難、移民呼ぼうにも少数派政策が奴隷の政党とかいてマジ外道。
757名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:26:20 ID:LL1nJrk/
話ぶった切って悪いんだが日本の全てのプロヴィンスを一つのステートにまとめる改造がしたいのだが、
できないかな。
758名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:55:26 ID:aFgUxxDi
>>756
900万ってそこそこ多い方なのだが、USAと殴りあうには全然足らんだろうなぁ。
奴隷制の国は奴隷POPを買えるとかならいいのだけど。
759名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:06:12 ID:iiczu7Cu
>>757
多分出来ると思うけどステート欄に各プロヴィンスがズラーっとならんで九州方面なんかおもっくそ下に
行って見づらくなると思われ。
760名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:12:55 ID:n5fcf7pL
>>757
纏めるだけなら、プロヴィンスデータの所属ステートを統一するだけでいんじゃない?
761名無しさんの野望:2005/12/03(土) 20:32:47 ID:zxfouavE
最近パソコンの調子が悪くて、vicつけてるだけで
しばらくしたら落ちるようになってしまった。

ちくしょう。推奨スペックは満たしてるのに…。
762名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:31:23 ID:yjtqwV4h
>>755
ベルギーでイギリスから宣戦布告されるって滅多に無いけど
BBR高くなってるんじゃない?
763名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:45:01 ID:4kav4JB2
>>762
ヒント:ベルギーの同盟国
764名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:46:50 ID:0ZoIkxwD
イギリスと15年も戦えたんだから、それまで相当悪さをしてきたんだろ
765名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:47:55 ID:e09UzlaS
>>762
違う 違う ベルギーから宣戦布告(俺は意図してないのに 二枚舌が勝手に(つまりコンピューターが勝手にイギリスに宣戦布告))
宣戦布告 勝手に戦争が始まる 俺はしたくなかったが 


あとイギリスおかしくない コンピュータが使うと大海軍、大陸軍フルマックスでくるんだけど
あれだけ動員すれば破産するのに おかしいなぁ(15年近くマックス状態)
766名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:55:32 ID:yjtqwV4h
工エェ(´Д`)ェエ工勝手に宣戦布告するってありえないような・・・。
767名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:56:38 ID:F4EtUp+X
イギリスのセーブ開いてみると判るけど
税金100%関税100%教育保障維持0とか平気でやるから
768名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:57:44 ID:0ZoIkxwD
あそこは修羅の国ですよ
769名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:02:05 ID:e09UzlaS
>>766

二枚舌
腐った豚野郎

いろんな奴が勝手に宣戦布告しない
一度もないんすか
770名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:07:59 ID:F4EtUp+X
二枚舌とか腐った豚野郎とかは相手国の事だよ
ようするに関係悪いかBBR高くて普通に宣戦布告されている状態
771名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:11:58 ID:aAmShLSv
そんなことよりID:e09UzlaSは句読点の技術を開発してくれ。
772名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:16:58 ID:rL8THRsP
というか機械翻訳っぽい文章だな

まあ同盟にはリスクが付き物だから諦めろ
例外指定を活用できないと(軍事同盟を使うのは)難しい
773名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:35:30 ID:9s//3AXy
同盟国の戦争は同盟破棄できるはずだが
まぁ日本語怪しいし文意を読み違えてそうだからいいか
774名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:12:27 ID:ZfUBDXOm
>>765
アレじゃね。
右クリック→メニュー展開→外交ボタン押したつもり→しかし実は宣戦布告ボタンをクリック→ウボァー!

右クリックは命がけだぜ・・・
775名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:40:00 ID:LL1nJrk/
>>759,760
ありがとう、改造は初めてなんだが挑戦してみた。
結果…「critical error」致命的なミスですかそうですか。
どうも文化技術レベルをろくに上げてない俺には改造は無理のようです…。
776名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:48:01 ID:KlTLXk1I
南西ドイツにはつい醸造所を建てたくなる…
777名無しさんの野望:2005/12/03(土) 23:59:41 ID:V2sOvZ7u
>>776
俺は分身した覚えはないぞ
778名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:24:33 ID:Y/9gzPFW
>>777
よくわからないけど南西ドイツってのは
バイエルンとかヴュルツブルクとかあのへんのことでそ
779名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:44:57 ID:+w7QYLDX
>>776,777
やぁ俺
780名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:50:33 ID:tRR8rEVB
>>775
前に出てたが、変更した後の保存形式でSJIS+CRLF(日本語版もなのかどうかはしらないが)にしなくてはいけないとか。
同じく前に紹介されてたサクラエディタが使いやすいヨ。
781名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:51:12 ID:5K80GZHF
1867年になっても普墺戦争が起こらない・・・・
1.オーストリアと同盟関係にある
2.既に両方を全て併合してしまった

このどっちかが悪いのかな(´・ω・`)
ちなみにフランス衛星国にしてるんだけど、このままだと普仏戦争起こらない?
782781:2005/12/04(日) 01:05:05 ID:5K80GZHF
↑領邦の間違いですorz
783名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:11:04 ID:gtDkZ6MB
そりゃプロイセンが無かったら起こらないでしょう
784名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:12:18 ID:+w7QYLDX
>>781
まぁ、独逸統一さえできりゃいいってんなら
1870年一月以降にフランスに宣戦布告して「普仏戦争」宣言してパリ獲ればどーとでもなる。
785名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:18:17 ID:h9a26jV/
バイエルンが完全に独立していること(衛星国不可・ミュンヘンだけで無問題)
フランクフルトアムマインが存在していること(衛星国可)

でないと南北の関税同盟が発足しないから…
786781:2005/12/04(日) 01:29:13 ID:5K80GZHF
もう完全に手遅れだよ(´・ω・`)
プロイセン→ドイツになったもんなぁ
フランスでうっぷん晴らしたいけど、衛星国の首都占領しても少し空しいかも・・・
787名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:48:19 ID:+w7QYLDX
漏れ普墺・普仏戦争両方発生したけど南北関税同盟発生しなかったなぁ。
何が悪かったんだろ。All in one modのせいか?


>>786
1851年の保守・民主統一とかフランクフルト議会の提案とかで統一したらそりゃ普墺/仏は(普通にやったら)起こらないよ。
どうしても起こしたいってんならドイツ三度統一AAR読めばヒントになるやも。
788781:2005/12/04(日) 02:04:13 ID:5K80GZHF
1851年の保守・民主統一とかフランクフルト議会の提案とかで統一したらそりゃ普墺/仏は(普通にやったら)起こらないよ。

↑議会の提案なんて見た記憶がない・・・イベントが起こったときウインドウがたくさん出てて、
エンター押し続けてたら中身見る前に決定されちゃったんだね。
急にプロイセンがドイツになって変だと思ったよ。
789名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:16:06 ID:5JYLC6L7
>>786
衛星国としてプロイセンを独立させて他の条件をみたしてれば起きる・・・はず
普仏戦争後にプロイセン再占領で再統一をめざそう
首都はベルリンじゃなくなるが・・・
790名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:36:03 ID:JDEXeofC
首都はボン。

だった頃を覚えてる奴も少なくなってきたのかなあ・・・。
791名無しさんの野望:2005/12/04(日) 03:55:36 ID:3auMDR8c
日本でNTL使ってたら1945年あたりで、
ロシアが工業力10000越えで我が帝国を差し置いて列強1位として大暴れ。

大金をかけてロシアの領土を買っていったんだけど、
あとは中核州だけになったんで、
(近衛x2、砲兵x2、工兵x1、司令部x1)x25個師団と(軽騎兵x3)x15個師団、
(戦車x3)x6個師団、海軍は潜水艦100x3、DQN戦艦30以上という編成で
併合したスウェーデン、シベリア方面から
膨張してたフランスと共同で宣戦布告したんだけど、
どこから沸いてきたのかロシア兵がウラーっと反撃してきた・・・

統計見てみると歩兵だけで500個師団だと・・・
ありえねー・・・どうすりゃいいんだ・・・

エゲレス様が中国併合して、
ようやくシナ戦線から兵力回せると思ったらこれかよ・・・
金は毎日8000£ほど入ってくるから、軍拡はいくらでもできるんだが。
792名無しさんの野望:2005/12/04(日) 04:00:40 ID:NWhbuISW
ロシアに人口増加ボーナスがある理由がわからん。
ロシアって人口増加率高かったか??
793名無しさんの野望:2005/12/04(日) 04:31:19 ID:dCaIHYyh
ロシアは史実でも独ソ戦半年で六百個師団ぐらいつくったからな・・・
794名無しさんの野望:2005/12/04(日) 08:55:08 ID:GhjYUUia
>>792
そりゃあ、スターリン様は「敵に一万の弾丸があるなら二万人を投入すればいいじゃない」
とのたまい、現実に弾除けの民衆がドイツ軍の猛射に対して死の行進をさせられましたからね。
795名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:40:52 ID:1uqA/lsW
wikiにあったVIPの日本語化ファイル見てみたら
例えば、CULTUREの項目で

アゼルバイジャン → ボーア
インドネシア → モロッコ

などに変わっていたんだけど、これはネタ?
素で悩んだので、知ってる方教えて欲しい
796名無しさんの野望:2005/12/04(日) 09:53:39 ID:vBa+AcS6
WWUで一番戦死者(?)が多かった国が確かソ連。
797名無しさんの野望:2005/12/04(日) 10:01:12 ID:qomPNqGx
>>795
ネタでも何でも無くてVIPでは文化が結構変更・追加されてるから。
素のVIPのやつ見るとCULTURE_AZERBAIJDANI;BoerだからVIP側でボーアに置き換えられてる。
オレンジ共和国やるとVICでは文化オランダだけどVIPやると文化ボーアになってるよ。
以前、VIPにVIP用じゃなくてVIC用の日本語ファイル入れて東南アジアとかの文化が変になってた記憶がある。
798名無しさんの野望:2005/12/04(日) 10:06:26 ID:JhgXIqh4
老人や子供、果ては障害者まで動員した露助を舐めちゃいけませんね。
銃は二人で一丁、弾は一人六発、食糧は一日トウモロコシの粉ひと掴み…

ああ、動員コストが半分なのか(マテ
799名無しさんの野望:2005/12/04(日) 10:22:08 ID:0hfpl/zD
ロシアの人口増加率少し減らしたいんだがどこをいじれば良いんだ?
800名無しさんの野望:2005/12/04(日) 10:52:50 ID:gtDkZ6MB
ロシアは兵質を落とすとかした方がバランス良さそうだな・・・
801名無しさんの野望:2005/12/04(日) 10:54:12 ID:1uqA/lsW
>>795
おお、thx
いまVIPのファイルと見比べてたとこです

おもしろそーなのでVIP入れてみます
802名無しさんの野望:2005/12/04(日) 11:26:28 ID:z611GxDm
イタリアは妙に軍事費がかかると思うんですが勘違いでしょうか?
803名無しさんの野望:2005/12/04(日) 11:28:53 ID:DkZJoj7B
食費ですか?
これだからグルメな国民性がry
804名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:09:52 ID:fsXo645S
ピザデブ発祥国
805名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:22:41 ID:EYV5DZ+b
>>800
組織力落とすとロシア軍っぽいよ
ロシアに組織力を落とすイベント組み込むとかしてみては?
806名無しさんの野望:2005/12/04(日) 14:43:51 ID:7Xb1PcAP
>>792
この時期のロシアの自然人口増加率は列強一だそうですよ。
807名無しさんの野望:2005/12/04(日) 14:49:30 ID:iCiHw6tJ
ロシアは部隊の編成単位が西欧のワンランク下なんだわ。
師団が西欧の旅団規模、軍団で師団、軍で軍団レベル。
正面軍ともなるとまた違ってくるけど。

WW2の話だけど、ホト将軍も
「我々は常にソヴィエトの前線兵力を過大評価していた。
そして、予備兵力を過小評価していた。」
と言ってた。
808名無しさんの野望:2005/12/04(日) 15:48:49 ID:FKg1wuy4
ソ連の師団はWW2当時完全充足して8000名ちょっとだからな。
まあそれを言ったら師団の定員なんて各国様々でフィンランドは3000名位なんだけど。
809名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:56:39 ID:DW0hD/Nv
リアルリーダー画像3
ポルトガルのカルロス1世を忘れていたので追加しますた。
調整すると泥沼に陥りそうなので、これで最後にします。
気分転換にドゾ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0308.zip
810名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:28:09 ID:cq89xHpi
>>807
軍で軍団レベルなのは確かだが
師団の規模はそう変わらんし
軍団という編成の仕方はロシアは例外的だったはず
軍団は2個旅団で一個軍団とか臨時的な編成単位
811名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:35:51 ID:8b5q8HSh
イギリスでやってたらイタリアにちょっかいがだしたくなる。
イギリスといわなくても他の国でもイタリアは弱小国揃いで、
イタリア半島を自分色に染めたいというなんともワガママな希望がでてくる。
イタリア=ドイツ縦断政策を考えながら今日も今日とて中国侵略
812名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:55:16 ID:KWo+Gyv+
>>799
GCの場合
\Victoria\scenarios\GC\russia.inc
というファイルに pop_growth_mod = 1.016
とあるはず
これを低い値に書き換えるんda

セーブデータの修正も似たようなものだyo
813名無しさんの野望:2005/12/04(日) 18:16:36 ID:/AFb2374
growthを2にしてクラクフ傍観プレイ、これ
814名無しさんの野望:2005/12/04(日) 19:50:58 ID:1bm511O3
>>812
日本語版で、サイバーフロントにあるバッチをつけた。
見てみたら、ロシアのpop_growth_mod = 1.014 だった。
こんなところも、微妙にバッチごとに違うのか?
常識?
815名無しさんの野望:2005/12/04(日) 19:53:23 ID:DkZJoj7B
何か訳の分からん状況になった。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0284.bmp
(国旗は趣味です)

ポーランドを含む同盟と共にプロイセンに宣戦布告
フランスが我が国に宣戦布告→ポーランドは参戦を拒否、同盟を離脱。
フランスと和平
ヴェネツィアが我が国に宣戦布告。
同盟国の支援は求めないことに決定。
ポーランドがヴェネツィアにくっついて我が国に参戦

てな感じでポーランドが戦争のパートナーであり、
なおかつ敵国であると言うわけの分からん状況が生じているんだが、これは一体どんなものか。

ポーランドとは領土を接してないので、部隊をポーランド領に入れたらどうなるか試せないのが残念だ・・・。
816名無しさんの野望:2005/12/04(日) 19:54:03 ID:DkZJoj7B
誤爆したorz
817名無しさんの野望:2005/12/04(日) 20:00:54 ID:0hfpl/zD
>>812
サンクスコ、試してみるわ。
818名無しさんの野望:2005/12/04(日) 20:49:07 ID:3auMDR8c
>>815
一瞬スレタイ確認しちまったよw
819名無しさんの野望:2005/12/04(日) 20:51:05 ID:iL08Qecp
ベルギー、スイスのAAR書いた人にドイツプレイして欲しいな
めちゃ強そう
820名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:18:41 ID:iZwFhnn1
そういやフランスってあまり話題にならないな。
オーストリアですらAARあるのに。
821名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:27:25 ID:WDNaVgbE
ですらってこの時代はオーストリア最後の輝きジャマイカ
それにくらべてフランスはもう大英属国なふいんき。
822名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:33:22 ID:5P0Z9MtY
>>821
HOI2だとエゲレス様に技術は貰えるわ英連邦からは資源を貰えるはで
どう見てもイギリスの属国です。本当にありがとうございました。
823名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:34:07 ID:8b5q8HSh
なんかフランスって悪役のイメージが
824名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:37:47 ID:EYV5DZ+b
>>823
いきなりトスカーナで始めた俺にとっては脅威としか言い様がなかったよ。
頑張って猿仏軍追い返せる様になってからもフランスだけは嫌い・・・
825名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:39:46 ID:cRQ9pnSa
史実だと、ドイツがきな臭くなるまでは、英仏・英露の対立が世界の中心
だったような気がするんだけどね。
フランスは他の新興国(ドイツ・アメリカ・日本)が躍進するにしたがって、
どんどん地味な立場に追い込まれてる気がする・・・。
826名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:41:31 ID:iZwFhnn1
いや、列強の中でおフランスだけハブにされてる気がして。
このスレにはビスマルクでも居るのか。
827名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:41:32 ID:v08blnWr
フランスは成長率にマイナス修正掛かってるから
いまいち萌えない 文化持ち人口増やすのが楽しみだから
828名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:03:11 ID:E1FtdfV8
19世紀初頭ごろのフランスは出生率低下による少子高齢化
人口爆発してないから海外への移民は多くない

ってことでOK?
829名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:15:38 ID:5P0Z9MtY
>>828
ナポレオン戦争のツケがでか過ぎた。
830名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:28:15 ID:0hfpl/zD
イギリス→無敵、イギリス様
アメリカ→移民天国、戦争なしで列強一位
プロイセン→ドイツイヤッホッォオオウ!
オーストリア→ロシア、プロイセンの脅威orCPU覚醒、恐怖の帝国
ロシア→人口増加人口増加人口増加、見よ!人がゴミのようだ!
日本→自分の国、アジア唯一文明国という恵まれた立場
イタリア→統一イベント、勢力均衡が一番楽しめる

に比べて…
フランスは海軍弱いから外出れないしスペインイタリアと同盟結ぶし
唯一交戦する国は最強陸軍&要塞王国のドイツだし。発展性が無いというか。
831名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:39:54 ID:5JYLC6L7
GCならドイツ・イタリアは切り取りほうだいで、アフリカに版図を広げることも可能と面白いはずだが・・・
832名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:41:38 ID:zLs/9s2B
アフリカ殖民あんまり楽しくないしな。
833名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:49:00 ID:5P0Z9MtY
アフリカは威信貯める場所。
834名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:52:12 ID:+w7QYLDX
イタ公ならオスマンと仲良くしてチュニジア・リビア・アルジェリア・エジプト辺りステート化するとイヤッホォォォォォゥだな。
835名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:59:53 ID:HwtuDmkf
挙句普仏戦争でボロ負けしてるしね。
100万の軍勢ごと降伏。ルイ・ナポレオンはもう叔父貴の名前を捨てろと。
836名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:03:09 ID:vZTmHF+W
ナポレオン三世は優れた時代感覚を用いてフランスの経済発展に尽くした人物として
最近では再評価されていますよ。アルザス・ロレーヌ失ったといっても、サヴォイア
・ニース獲得で+−0かと
837名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:04:30 ID:8b5q8HSh
まあ失脚者だけどね
838名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:10:08 ID:wPY8Gluv
>>836
中部イタリアとサヴォイア・ニースを交換したんじゃなかったっけ?
839名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:22:10 ID:5P0Z9MtY
飛び地よりは陸続きの方が好ましかろう。
840名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:23:45 ID:uBdg0fXu
ただし日本で運良くアフリカをゲットしても、
日本人はこれっぽっちも移民しないから天然資源しか得られないという悲しさ。

結局イギリス様に売っちゃったり。
841名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:53:00 ID:64toRpLP
フランスを楽しむならランペルールだろうな
Paradoxで扱うゲームはどれも時代が悪い
842名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:10:21 ID:FdfcY3M3
>>834
ローマ帝国の夢再びだな。
843名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:24:17 ID:eTMYN4DP
植民施設を大量に持つ文明国が独立保証している非文明国に宣戦布告→文明国と植民地戦争
→文明国の植民施設強奪
これやってたらアフリカの大部分が日本の領土になった
このゲームのAIには植民施設を守ろうとか奪おうとか言う発想がないみたいだな
844名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:31:37 ID:hKajE510
これって南米で列強になれる?
GCベネスエラなんだが10〜15位を
フラフラしていて列強までが果てしなく遠い・・・
ブラジルとかなら楽なのかな?
845名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:35:58 ID:XCg6AIMF
インドや中国に手を出せば簡単だけどね
南米は国力低いけど独立国だし
846名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:54:08 ID:CWentZUL
>>843
植民施設奪えるのプレイヤーだけだからな
847名無しさんの野望:2005/12/05(月) 01:10:51 ID:br8Ed/4P
二枚舌の>>846
848名無しさんの野望:2005/12/05(月) 01:29:25 ID:Qo1S7ODJ
立憲君主制でも保守帝国になってしまうのか…
今回は史実通りのドイツ統一を目指そうと思っていたのに
そういうときに限って諸邦が全部君主制orz
よりにもよって衛星国にしてないバイエルンまで

民主主義にするのもやり直すのも嫌だからあっさりイベントを切ろう
849名無しさんの野望:2005/12/05(月) 01:29:40 ID:99LpQ94S
何故か空白域を反乱兵が闊歩してて
片っ端から列強の植民地を灰に変えていたことが一度だけあった
850名無しさんの野望:2005/12/05(月) 01:36:25 ID:c6kuu+dx
>>849
warota
851名無しさんの野望:2005/12/05(月) 01:41:31 ID:FdfcY3M3
>>848
でもそんなもんじゃないか?立憲君主制とはいえ君主は君主。
保守に走るのも仕方ない。
852名無しさんの野望:2005/12/05(月) 06:54:08 ID:/s1q2yNe
このゲームって 孫文、西太后、レーニン、ヴィットリオ・エマヌエレ2世とかの
軍人じゃない人物ってパラメーター付きで登場してるんですか?
853656:2005/12/05(月) 09:11:16 ID:1ZwW61rS
まだ日露戦争が起こらないorz。
あれからHAMシリーズのイベントファイルをなんとか読んでみたら、イベント連鎖で気になる部分があった。
日露間の緊張(#2000012:action_aで開戦)←日英同盟(#2000008)
←ロシアの脅威(日英同盟or日露協商。#2000007)←ロシアが遼東半島を租借(#2000006)
←清に対する租借地の要求(ロシアが旅順を。#2001502)←日露間の緊張(#2000012)
という具合にループしてるように見えるのだが。
なお、他の租借要求イベントと#2001502の違いはトリガーに“event = 2000012”が一行余計に入っているだけなんで削ればいいか?とも思うがどうだろうか。
854名無しさんの野望:2005/12/05(月) 10:34:43 ID:r/DcWopz
両シチリアって人口増加力最大なのかしら?
すごいんだけど
855名無しさんの野望:2005/12/05(月) 10:36:10 ID:99LpQ94S
ロシアでやると自文化POPの量とあいまって鼻血出るよ
856名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:01:58 ID:TlP0aw3B
Vicを音楽ソフトとして最小化して常駐させながら読書

意外と(・∀・)イイ!!
857名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:00:24 ID:BkSyQT1W
オスマン・トルコでプレイ中、同盟国のイギリス様が
いつまで経ってもアメリカとの戦争を終わらせないので何やってんだかと見てみたら
北米全域が真っ青になっていた事が。
AI同士の戦争でも植民施設って奪うんだなぁとちょっと感心。
結局10年に渡った米英戦争は、
カナダ独立&イギリスが新大陸から叩き出される形で終了しました。
858名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:08:48 ID:4dBu8RU9
難易度高いのペルシャでやってたら
ゲーム開始1年でロシアが攻めてきた

どないしろと言うのだ (´・ω・`)
859名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:12:03 ID:KsYRZaSL
前か前々スレに露助と領土を接してる所はエゲレス様に献上するのがいいって書いてあった
860名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:27:22 ID:Md/tYMOU
普通にクラシックかければいいじゃん。
vicは落ちますよ
861名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:33:53 ID:T7lO/d4V
>>858

ペルシャでやる時は
はじめに外交ポイントがでロシアの機嫌をとる。
862名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:48:33 ID:z9lKw7Tg
>>856
つーかパックされてないでそのままフォルダに入ってるじゃないか
863名無しさんの野望:2005/12/05(月) 15:03:18 ID:hKJpcm5C
新しく音楽入れる時はmp3ファイルでファイルに入れればおk?
864名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:05:34 ID:tBoNgWfK
おk
865名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:13:03 ID:CHbRxpt9
>>857
そういやスウェーデンAARの北米もそんな感じになってたな。
>カナダ独立&北米真っ青


でもアフリカでCOMが植民施設奪ってるの見たことないなぁ。
新大陸のみCOMは施設奪うとかそういうのがあるのかな?
866名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:09:12 ID:VdEIDiKA
>>865
ロシアが中国の殖民施設奪ったのは見たことある。
COMはたまたま進行ルートにあった施設を奪うだけのような気がする。
867名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:21:42 ID:br8Ed/4P
アメリカの太平洋の植民施設が片っ端からフランスに食われてたのを見た。
アフリカの優先度が低いように設定してあるのかも分からん。
進行ルートにあった施設を奪うだけなら、北米真っ青にはならん希ガス。
868名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:06:22 ID:k/IACKxJ
>>前々スレ179

二ヶ月弱もレスが遅れて申し訳無い。リアルが忙しくてVICれなかった。
せっかくなので再掲。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0233.zip

しかし親普路線に変更とは大胆。 ベルギーであれば自国文化を持つ
フランス人を集団拉致すべく親普反仏で行くのがセオリーだが、
オランダの場合はどちらにつくか悩みどころ。
個人的にはドイツになる前につぶしてしまうのがいいと思うが、
パリ周辺を割譲させてフランスの首根っこを押さえると言うのもありか。
それに今回はイベントで極度に対仏関係が悪化した事情から止むを得ないかもしれぬ。

しかし満州はお得だなあ。 まあ満州だけでなく中国自体が
ご馳走に見えて仕方ないのだが。 バングラディッシュと聞くと
まず「欲しい」と思ってしまう。
ともかく大変乙でした。

しかし最近スレの伸びが異様に速いな。 まさかCIVスレより速いとはね。
WIKIのAAR職人の方々も乙です。
869名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:18:42 ID:c6kuu+dx
前に、北米の全ての英植民施設の上に一師団ずつ配置しておいて、
その上でインドの英同盟国に宣戦布告したことがあるんだが、
これはいくらなんでも卑怯かな?
870名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:23:46 ID:bmUZuTJw
>>869
プロシアでハノーヴァーに宣戦、北米とオーストラリアをいただく。
威信上昇とイギリス様への売却資金で無敵状態に……ってのをやったことはある。
チートと変わらんな、と思った。
871名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:10:33 ID:duVqa68Q
プロイセンAARで
「史実よりも30年ばかり早く最高の状態に導く」というのをみて
ソビエト連邦を100年早く最高の状態に導くプレイをしてみようと思った
1918年にはユーラシア大陸を赤く染め上げてやろっと
872名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:33:37 ID:+2ycLiU+
まあ両シチリア王国とかチートだな
人口0.32上昇ってすごすぎやん
873名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:52:28 ID:/LfwIwiK
そうそう、イギリスとかチートですよね。
初めから技術進んでるし国力高いし。
874名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:58:43 ID:fCujifYU
イギリスはダーヴィンイベントで陸海技術8.1、経済文化工業は9.0で開発できるし
875名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:02:35 ID:AZE/hEjz
>>872
両シチリア祖のイタリアだとチュニジアとかリビアとかエジプトのPOP数がえらいことになる。
是非ステート化すべき。マジ外道。
876名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:15:06 ID:99LpQ94S
ついでにベンガルとか中国とかも取ったりしちゃってね
植民地の分際でステートより増えやがるからね
877名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:30:23 ID:AZE/hEjz
ところで普墺戦争で南北ドイツ連邦が発生する条件って何?
プロイセンでチェコ地域制圧するとなにやらイベントが発生して普墺戦争終結するだけで終わるんだが…

ドイツ諸邦にちょっとでも手をつけたらいかんのかなぁ?
878名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:01:13 ID:+2ycLiU+
>>875
ベンガルもすごいよ
879名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:01:44 ID:+2ycLiU+
あ、もういわれてたか
880名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:43:29 ID:KmNQ6hNP
>>877
統一ドイツとしてオーストリアも組み込まれる事を言っているのなら
WikiのAARに詳しい条件が載ってる。
SGFやNGFのことなら結構ややこしかったような・・・。
881名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:50:54 ID:5BlCqroK
うpします。

VICTORIA VIP AIの改造 幕末MOD対応 改造4.9

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0310.zip
882名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:01:56 ID:CitWY6iK
>>853
申し訳ない、うぷろだに上げてたファイルが修正前の古いやつだったのが原因。
修正版を上げておいたのでこっちに差し替えて。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0312.zip
883名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:07:18 ID:se9k0erP
幕末MOD、今更だが、朝廷と幕府が別勢力なのは、激しく違和感を感じる。
884名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:08:30 ID:AZE/hEjz
>>880
ああ分かりにくかったかスマソ
SGFやNGFのことね。

SGFなんて漏れ見たこと無いんだわ。
885名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:13:01 ID:XCg6AIMF
>>883
その辺が気になるなら入れない、または国内内乱として扱えばいいべな
幕末動乱のあとプレイヤーが維新軍か幕府軍か選んで
対応する敵対地域で反乱軍をがばっと発生
それぞれを国家扱いする場合に比べて和平してしまう可能性を避けられるな

>>884
そ、そうなのか?
俺のVicだとかなりの確率でNGFSGF成立するんだが
886名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:29:30 ID:AZE/hEjz
>>885
漏れの場合、AI担当のプロイセンが「seven weeks war won!」を発生させてもあと何も起こりゃしねぇ。
この違いはなんでだろうなぁ?All in one と朝鮮人口fixと地図fixMODだけ入れてるんだが・・・
887名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:32:16 ID:+2ycLiU+
そういや皆さん難易度どれくらいでやってます?
私はAIも難易度もちょうど標準にしています
888名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:32:33 ID:se9k0erP
いや、薩長が独立勢力になるのは構わないのよ。
朝廷が京都を支配してるのに違和感を感じる。

文句があるならMOD入れるなと言われればそうなんだが。
889名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:47:38 ID:kTumwts+
>>887
ほとんどの場合どっちも最高。
攻撃性は下げる時もあるが難易度は最高から下げない。
だからBBRに気を使わないとすぐに色んな国から宣戦布告。
パラドゲーはこれがあるから最高だぜ。
890名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:50:51 ID:se9k0erP
京都に新撰組を置きたかっただけなんで今日はもう寝ます。
891名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:05:59 ID:TlP0aw3B
>>890
つ【同盟解消&宣戦布告】

そして長州軍を兵庫におびき寄せて
ガラ空きになった萩を大阪から海上輸送で強襲&占領
イベントで維新達成

ただしこれをやると日本が誕生しないで徳川幕府のままという諸刃の剣
素人にはオススメできない
892名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:05:42 ID:9YcpNYb2
ギリシャ成り上がりAAR誰か書いてくれんだろうか
ある意味小国の中でも面白いほうだと思うが
893名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:08:51 ID:VYDHVYDR
とりあえずフランクフルトとバイエルンが存在しないとどうしようもない
連鎖はこんな感じのはず

1862/1/14以降にプロイセンがオーストリアに勝利→PRU 4621
→FRM 3707→フランクフルトを母体としてNGF結成
→PRU 4622→NGFプロイセンの衛星国に→AUS 1515
→BAY 3407→バイエルンを母体としてSGF結成
→AUS 1516→SGFオーストリアの衛星国に
894名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:34:14 ID:PS7qcQLf
>>892
ギリシャは露助とイギリスとの同盟を結べればあとは余裕
あんまりおもしろくないんじゃないかな
虎の威をかってトルコぼこりまくり
895名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:12:41 ID:9YcpNYb2
>>894
あまりの経済力の無さに軍備拡張ができねぇ
896名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:16:38 ID:VpGwUj8c
ところで、なんで樺太に中国の前哨があるんだ?
当時はまだ日本の影響下じゃなかったけ?
デフォルトで南樺太に日本の交易所が欲しい。でないと10中89ロシアに取られる。
897名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:51:08 ID:VYDHVYDR
カエル野郎がサルデーニャを支援してイタリア統一させようとした直後に
両シチリア−スペインの同盟と一緒にサルデーニャに宣戦布告してる…
元々そうだがあらためて狂ってるとしか(ry

どう考えてもイベントに修正が必要だと思う
898名無しさんの野望:2005/12/06(火) 02:52:07 ID:+cqWpO4Q
899名無しさんの野望:2005/12/06(火) 02:56:42 ID:o2nBB/pi
「詩人」で「不健全」な高橋将軍とトレード
900名無しさんの野望:2005/12/06(火) 03:28:33 ID:V9zK+cKa
>>896
奥蝦夷は確か越前大野などの各藩の有志による開拓・測量から
江戸幕府による開拓が進められてたところで頓挫、だからな。
ロシアも同時期に開拓を進めてたし、それでじゃないの?
901名無しさんの野望:2005/12/06(火) 04:02:00 ID:nlPTLf3z
http://www12.ocn.ne.jp/~kabaren/history.html
1644年(正保元年)
 徳川幕府が松前藩から提出の所領地図を基に作成した「正保御国絵図」に、カラフトは北海道の北に大きい島として描かれている。
1679年(延宝7年)
 松前藩の穴陣屋が久春古丹(大泊)に設けられ、以来約130年間日本の漁場として開拓が続く。
1809年(文化6年)
 間宮林蔵、単身樺太に渡り、海を越えて大陸に至る。間宮海峡を発見、樺太が島であることを確認。
1865年(慶応元年)
岡本監輔は、樺太最北端ガオト岬に至り、「大日本領」と記した標柱を建てる。

岡本が標識を立てたのは、ロシアの北樺太への領有宣言に対抗してだけど、歴史的には正確な樺太の地図をつくったのも日本の方が早いし
幕府は当初、ロシアとの交渉で全島日本領との主張をしてる。ただ外交がヘタレで50度線、49度線と二転三転したあげく全て失った。
902名無しさんの野望:2005/12/06(火) 06:32:03 ID:tvUKyZpN
シチリアマジ外道だな
なんだこの基本人口増加率と食料RGOの数は
903名無しさんの野望:2005/12/06(火) 08:33:16 ID:GCU0qix9
>>898

>>899はこれのことね。参考までに
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0287.jpg

俺はむしろ日本陸軍の至宝、山本元帥とモースト・デンジャラス(ry
904名無しさんの野望:2005/12/06(火) 10:27:20 ID:ueuGERDo
岡本監輔が領有宣言したのは1865年らしいけど、GCでロシアの交易所が北樺太にあるのなら、
GCで南樺太に日本の交易所があってもいいと思う。
樺太千島交換条約が起きないと寂しいし。
905名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:29:23 ID:YQOhH4dP
日本の交易所は作らず、どこかの領土になったところで「樺太の領有権を主張」イベントが起こる、
とする方が面白いように思う。
906名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:45:18 ID:Wi2sNgBg
カナダ自治領が1867年になってもつくれないんだけど、トリガーとかあるの?
907名無しさんの野望:2005/12/06(火) 13:47:22 ID:YQOhH4dP
1.カナダが存在しない
2.ケベックが存在しない
3.イギリスがAIである
の3つだったかな。多分3に引っ掛かってる。
908名無しさんの野望:2005/12/06(火) 14:46:48 ID:nlPTLf3z
初めてイタリア統一したぞヤッホウ
909名無しさんの野望:2005/12/06(火) 17:50:09 ID:Wi2sNgBg
俺がイギリスです。
獲らぬ狸の皮算用で侵略しまくったからこのままだと悪い子認定されるorz
910名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:07:44 ID:E1N1qeZ6
>>909
メティス聯合、ケベック、コロンビアを作ればいいじゃない。
911名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:08:45 ID:IFVToZBw
よく分からんままに、AARのシチリア編を参考にプレイしてみた。
このゲーム「テキトー」にやっててもなんとかなる?
EU2とHOI2よりシビアでメンドクサイと思ってただけになんか拍子抜けした。
今まで他のAARなんかを参考にしていたが程なく挫折していたというのに・・・

912名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:38:39 ID:qmdkeKTM
>>911
文明国でかつ露助と国境を接していなければ、
意外と何とかなるかも。
もちろん、テキトープレイで1位終了は難しいだろうけど。
913名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:03:25 ID:E4ZTKd9s
>>911
内政でベストを尽くそうとすると面倒かもね。
VIPで英領インドやっているけど、ベンガルのRGO上げがつらい。
914名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:42:08 ID:UJyyOLEe
1位になれなくても、
「ああ、我が国って素晴らしい!」となればおk
グランドキャンペーンでやると、90年代にはナショナリズム全開になって
末期症状では「よくもゲルマン民族を侮辱したな!」とか感じたりする。
915名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:49:52 ID:aE1Z89Ud
内政に関しては適当にやってもどうにかなる。
政治形態や国民性を考慮した緻密な戦略を取る事も出来るが、そうしなくても経済は順調に回る。
少なくともここを見る限り、内政をきちんと理解できている人は多くない。
ただこれ以上敷居を上げてしまうのもアレなのでこれはこれでいいと思う。

外交に関してはイギリスと仲良くし続けていればどうにかなる。
内政はまだしも、この時代の外交にしてはお粗末すぎるのがVicの弱点だな
916名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:59:40 ID:UJyyOLEe
「いかに戦争を避けてなおかつ俺の国が儲かるようにするか」っていうのが19世紀の外交だからね。
そこが再現されれば。
917名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:05:45 ID:tvUKyZpN
非文明国やってると火事場泥棒ばっかり上手くなる
918名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:26:27 ID:pzNrPb/U
ロシアの隣やってるとリセットばっかり上手くなる。
919名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:28:54 ID:L23dkbhk
Vicはwikiに載ってるプロイセンAARが入門に良いね。
これのおかげでEU2よりも入りやすいくらいかも知れん。
920名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:34:57 ID:tvUKyZpN
最初だと動員解除してから反乱祭りでウボァーやるかもしれないけどな
921413:2005/12/06(火) 20:47:59 ID:DCJSfzNx
一応、ギリシアイベントを訳したものを上げときます。
自信無いので間違いとか勝手に直して上げてもらって結構です。

VIP0.4b用和訳world_names.csvとevent_text.csv(ギリシア追加)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0313.zip

>>749>>751
誰がどこを翻訳作業中かわかるといいかも。
922名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:12:37 ID:VYDHVYDR
>>914
Von der maas bis an die Memel♪
…と気がつくと口ずさみながら(ry

メーメルより東に拡大しているのはお約束
923名無しさんの野望:2005/12/06(火) 22:07:47 ID:M8d8YFkx
>>890
>京都に新撰組を置きたかっただけなんで今日はもう寝ます。
おいおいオイオイおいおいおいおいおいおいおいおおいお…

しっかしりしてくれ同志。
幕府には軍隊の通行許可があるんだし新撰組は京都に置けるだろ?
部隊名を新撰組にして、近藤さんを配置して京都に部隊を移動させるんだ。
924名無しさんの野望:2005/12/06(火) 22:56:54 ID:nlPTLf3z
あれ、部隊名って変えれたっけ?
925名無しさんの野望:2005/12/06(火) 22:59:10 ID:u5E6tsE4
変えれる。
旗本には出来ないけど。
926名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:18:34 ID:H94+PHwz
多分ロシアと両シチリアが最強だと思う
927名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:42:52 ID:MWvEO7ix
師団規模の新撰組萌え。
928名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:47:34 ID:5gDMdC5P
ロシア、両シチリア、それにワイマールが人口成長力の三強ですね
929名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:52:38 ID:QjdNgmRa
まぁせっかくの人口ボーナスも福祉制度を整えないと南北亜米利加大陸に流出しちゃうんですけどね・・・
930名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:57:36 ID:PhXdcFT+
ロシアはしらんけどパスタ野郎はなかなか移住しないので搾取しまくりんぐ
931名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:59:51 ID:6qG5+Yid
京都守護職の立場が無い。
932名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:01:34 ID:OqzOIxN1
>>927
腕に覚えのある侍が1万2千人か。戦国時代に飛ばしたら大名家でも興せそうだ。
933名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:03:18 ID:H+7lNiyk
>>930
でも難易度最高で両シチリアプレイやったら、最初の失業者全部流出しちまったぞ漏れ。
予算はAARの通りにしたんだがなぁ・・・・
934125:2005/12/07(水) 01:32:04 ID:pyy+qzSW
働く場所があって、急進性が6より下のやつって国外移住する?
職があって移住するのって急進性7以上のやつしか見たことないんだけど
935名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:42:51 ID:ziP0+eF1
>>931
奥羽列藩同盟に元首として出てくるんだからいいじゃないの

>>932
しかし現実は軍事費削減で三千人(ry
936名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:47:06 ID:0kpz12aJ
>>933
失業者POPが就業POPに合流してるんじゃないの?

何度か難易度高めでやって、難易度最高用の改訂版・30年書けるかどうか
探ってるけど、だいたいは合流してる…つかシチリアの成長率で
万程度のPOPが流出しても大して痛手にならないようなw
937名無しさんの野望:2005/12/07(水) 02:31:15 ID:H+7lNiyk
>>936
それもそうなだ。どうせアホほど増殖するしなぁ。

ところで両シチリアの場合、イタリア防衛同盟切れる前に統一目指した方がいいんでね?
防衛同盟切れる前なら闘牛バカとカエル野郎が同盟国だから敵に回る心配ないし。
938名無しさんの野望:2005/12/07(水) 03:11:28 ID:/dQrp3dR
流れぶった切ってすまんけど、次スレのスレタイどうする?
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16世で保守?

 
939名無しさんの野望:2005/12/07(水) 03:32:53 ID:ApzUM8VL
>>938
いつも通りでいいんじゃないかな。
940名無しさんの野望:2005/12/07(水) 03:51:25 ID:/9Aga/z1
前にも言われていたような気もするけど
CKやEU2の時代ならまだしもVicで〜〜世って・・・保守すぎね?
ここらで自由主義革命起こしたいが、いいタイトルが思いつかないなぁ
BBR16とか?だめか。
 
941名無しさんの野望:2005/12/07(水) 04:03:20 ID:T1YM3Nll
謝れ!ノートン1世に謝れ!
942名無しさんの野望:2005/12/07(水) 04:21:17 ID:ziP0+eF1
>>940
BBR16はちょっとな…
CKスレならいつも荒れているから分かるが。

近代的に 第16帝国 あるいは 第16ヶ国 
ゲーム的に 威信16 領土16 第16植民地
943名無しさんの野望:2005/12/07(水) 04:22:50 ID:UYqmlMMc
関税同盟が結成されない原因がわかったよ
All in one入れてるとPRU 4621のトリガーの
「プロイセンがオーストリアに勝利」
が満たされないらしい

70080から起きるようにしておくか
944名無しさんの野望:2005/12/07(水) 04:48:02 ID:EmhntRhF
>>942
第16次世界大戦

我々は大戦に巻き込まれるでしょう・・・またか!
945名無しさんの野望:2005/12/07(水) 05:07:28 ID:H+7lNiyk
>>943
なるほど。それで関税同盟が結成されなんだのか。
七週間戦争勝利イベントの条件を満たさないようにプロヴィンス選んで占領して、
普通にオーストリアと講和しときゃ関税同盟イベント起こるかな?
946名無しさんの野望:2005/12/07(水) 06:32:38 ID:PhXdcFT+
第16位軍団
947名無しさんの野望:2005/12/07(水) 06:45:12 ID:vFyKfD28
16位…列強入りまであと少し とか
948名無しさんの野望:2005/12/07(水) 06:50:24 ID:UYqmlMMc
>>945
試しにプラハ放置してウィーン落として講和してみたらすぐに起きたよ

領邦1でプロイセンの衛星国になっていても
バーデン・ヴュルテンブルクはやっぱり南ドイツ連邦に入った…。
949名無しさんの野望:2005/12/07(水) 07:45:21 ID:ziP0+eF1
>>947
おいおい、スレが進むたびに列強から遠ざかっていくぞ。
950名無しさんの野望:2005/12/07(水) 08:20:28 ID:oIeyQFM/
16大国 16列強
951名無しさんの野望:2005/12/07(水) 08:29:31 ID:LWvtiwMB
スレタイごときで無駄な事スンナヨ・・
952名無しさんの野望:2005/12/07(水) 09:24:56 ID:6qG5+Yid
Victoraria/ヴィクトラリア太陽の沈まらない帝国 16なのら
953名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:51:36 ID:/9Aga/z1
国民主義の波と自由主義革命はスレから旧体制を一掃し、そこかしこで自由主義や民主主義の政府が台頭してきている。
一方でノートン一世という男が皇帝を名乗り、今では民衆の一定の支持を得るに至っている。
王は権力者の地位を退かならなければならない。そして新しい急進的な政府がスレを統一するだろう。

A.認めよう・・・。
 >>「第16共和制」の発見
B.連中を根絶やしにしろ!
 >>自由主義層/社会主義層の政治意識+5/闘争性+5
C.我、統治せん!
 >>「第16帝国」or「ノートン16世」の発見
D.スレ分裂?
 >>「House Divided」へのtrigger(ゲーム・オーバー)
954名無しさんの野望:2005/12/07(水) 10:51:47 ID:OAsb+Aiw
>>951
名は体を現すと言うではないか、卿。
雄名を以て威信を知らしめようぞ!
955名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:04:27 ID:L0udyAgo
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16

何もいらない
956名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:20:45 ID:yUVjXe3g
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 1916年


あ、あと4スレで終わってしまうorz
957名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:41:54 ID:Yu1FCpEZ
機械部品16個
 
工場も無い小国でプレイすると欲しくて欲しくて…
958名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:42:10 ID:Bn5c211l
955のでいいよ。サブタイ邪魔すぎ。
959名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:18:56 ID:w/AP0pwZ
ブラジルプレイで工場建てたんだが、国外はおろか
国内の他ステートの失業工員すら一人たりとも移動してくれない・・・
場所が悪かったんだろうか。
960名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:22:17 ID:1KSMUdIt
いや、いまのままの16世で結構でしょ
せっかく16世までやってきたんだからこのままずっとこれでいいでしょうよ。
961名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:37:11 ID:kVvhHcJ2
スレタイ論議でVICスレ住人の反動主義者の急進性が+3上昇 意識が+3上昇
保守主義者の急進性が+3

16世か>>955の無しで。
962名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:39:15 ID:+mneauxQ
今のまま、16世に1票。
963名無しさんの野望:2005/12/07(水) 12:39:44 ID:8VC5ZVDI
>>959

あ。これ俺もあるわ。
国内の工場に空きがあるのに一行にソッチに移ってくれない失業者が山のように。
失業保険手厚すぎるのかな。
964名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:06:07 ID:/dQrp3dR
次スレは16世にしておきました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133928171/
965名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:07:58 ID:HqiKm5D+
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133928091/l50

>>964
ちょwwwwおまwwwwww
966名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:11:03 ID:+mneauxQ
>>964>>965はケコーンしる!
967名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:16:24 ID:/dQrp3dR
>>965
スマソ orz

皆さん>>965の方を使用して下さい (´・ω・`)
968名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:18:16 ID:o4RXctrd
>>964

こっちはヴィクトラリアのスレだな
969名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:18:37 ID:kVvhHcJ2
これはスレ立て宣言してから立てたなきゃ駄目かもわからんね。
970名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:22:52 ID:EmhntRhF
>>969
同意。危うく正当な次スレを巡って内戦が勃発するところだったな。
971名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:29:25 ID:RiIlXaFh
重複したなら再利用したらいいじゃない
972名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:44:30 ID:+mneauxQ
全く同じタイトルのスレって2つ立てられるんだな。
初めて知ったよ。
973名無しさんの野望:2005/12/07(水) 14:01:33 ID:OAsb+Aiw
継承戦争が起きると聞いてやって来マスタ!
974名無しさんの野望:2005/12/07(水) 14:05:54 ID:1KSMUdIt
これが噂のドイツ=フランス戦争か!
975名無しさんの野望:2005/12/07(水) 14:41:58 ID:GIPMyUyu
もし国分かれ争わば、その国立つこと能わず。
もし家分かれ争わば、その家立つこと能わざるべし。

CKスレの方がふさわしそうだがな。
976名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:02:10 ID:OqzOIxN1
畜生、ぎりぎりで開戦回避しやがって。
977名無しさんの野望:2005/12/07(水) 15:24:47 ID:E27i4C4/
今までイギリス様にコバンザメプレイ。
米公が南米にちょっかい出してきたから、急いで侵食されたベネズエラと同盟。
パナマを根拠地に待っていたら、
「攻められたので助けてください、全裸で」
イギリスとの同盟を一方的に破棄??????
そのブリテン島に見える兵士数100万??????

そして、不正落ちで助かった。
イギリス様と同盟すんじゃねーよ、米公!!
泣いてなんかいないからなっ!!
978名無しさんの野望:2005/12/07(水) 18:04:50 ID:2vJuNGJs
最近始めた者なんだけど、マルチプレイってどうですか?
よく一時停止とかやるからこのゲームでマルチプレイなんてできるもんじゃないと思うんだけど・・・
やってみた人いたら感想教えてください。

それと新国家樹立おめでとうございます。
979名無しさんの野望:2005/12/08(木) 11:44:42 ID:FpyBdmzz
みんな1920年までに最高でどこまで征服できた?
各国征服しようとちょっかい出すも、反乱祭だワショーイ
980名無しさんの野望:2005/12/08(木) 11:48:28 ID:hW0F6qq4
1位になると飽きて途中でやめちゃう。
981名無しさんの野望:2005/12/08(木) 12:04:38 ID:iaJ0NpY+
エゲレスでユーラシアの非文明国を全部併合してみたことがある
反乱祭りの鎮圧で凄まじい勢いで人口減りまくるわロシア戦でも凄まじい勢いで人口減りまくるわでえらいことです
982名無しさんの野望:2005/12/08(木) 17:22:41 ID:5ndv/ijg
>>959
経験上、場所っていうかPOPによって移動のしやすさが決まってる感じかな〜
トランスヴァール、ブラジル、そして最近ギリシャでやってるけど
移動しにくい国は基本的に隣り合ったステートくらいまでしか動いてくれない気がする
かと思えば、中国人のようにごろごろ動きまくるのもいるし、よくワカラン

ギリシャは楽でいいね、初心者にお勧めかもしれない
変なタイミングでトルコから領土ぶんどると、反動主義者ばっかりなのがちょっと気になるけど・・・
983名無しさんの野望:2005/12/08(木) 18:28:01 ID:3w1p0J6y
wikiの政党和訳ほぼ完成したね
984名無しさんの野望:2005/12/08(木) 19:05:10 ID:cZSTf3xN
1910年代いつも反乱祭りになるんだよね
福祉は整えてるし、税率も下流10%弱、中流20%弱、上流40%弱にしてるのに
あとどうしたらいいんだろうと
985名無しさんの野望:2005/12/08(木) 20:56:27 ID:BAKARlXY
>>982
確かに中国人はよく動くなw
日本プレイで苦労して中国から吉林とか分捕ったら、
そこにいた中国人(満州人POPだったかな?)が今まで日本人は
誰も行かなかったアフリカの植民地にいきなり移動してたり。

あと、小笠原諸島からもアフリカ行きが何人かでたな…。
986名無しさんの野望:2005/12/08(木) 21:20:30 ID:NrOtzBoF
幕末MODについてる台湾統治イベントで
南ミンとかが主要文化に加わるが
これのおかげでステート作り放題
でも気付いたら本土が中国人だらけな罠
987名無しさんの野望:2005/12/08(木) 21:44:45 ID:3w1p0J6y
元々ステート化できるじゃん?
988名無しさんの野望:2005/12/08(木) 22:34:24 ID:ivRSYKCk
986は985の発言を踏まえたうえでアフリカ植民地もステート化できるかもしれない、ということを言いたいのではないだろうか?
989名無しさんの野望:2005/12/08(木) 22:50:25 ID:3w1p0J6y
ああそういうことか
990名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:08:24 ID:huXX7y1J
中国系の文化手に入れたら強くなりすぎるんだがなー
それによる日本人の反発もイベントに組み込むべきじゃないのかな
991名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:07:05 ID:ehb3ssr6
そこで国体の危機ですよ
992名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:22:54 ID:rbYriTT8
両シチリアすごいね
統一した後、他国の領土併合しなくてもイタリア領内だけで工業力10万超えたよ
(最終的に戦車の単価240で一日の生産量420両 誰が買ってんだろうか・・)
993名無しさんの野望:2005/12/09(金) 04:21:05 ID:goPtAseU
国威992
994名無しさんの野望:2005/12/09(金) 04:22:58 ID:goPtAseU
埋め立てしようと書いたけど、どうみても993でした。
本当にありがとうございます。

・・・素で間違えた_| ̄|○
995名無しさんの野望:2005/12/09(金) 05:00:46 ID:0l3/AyQM
埋め立て
軍事力 995
996名無しさんの野望:2005/12/09(金) 05:12:20 ID:MQglHtlk
マンパワー996
997名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:18:06 ID:tk3KM5Jp
BBレート997
998名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:41:09 ID:ku6eLlKc
日収998£
999名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:52:38 ID:hDbBZYpe
スレ住人と>>994の関係が-100
1000名無しさんの野望:2005/12/09(金) 08:53:30 ID:ywc7lN1k
1000なら明日死ぬ
10011001
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