Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 15世
1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/19(土) 01:43:20 ID:OT/6BwtK
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 01:44:01 ID:OT/6BwtK
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 01:44:36 ID:OT/6BwtK
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 01:45:10 ID:uXs4b+2g
うんこ
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 01:45:12 ID:OT/6BwtK
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。 2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。 3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。 4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。 5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。 6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。 7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。 8. 汝、頻繁にセーブすべし。 9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。 10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 01:45:53 ID:OT/6BwtK
【富裕階級】
・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働×
・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働×
【中産階級】
・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働×
・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働×
・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○
【下級階層】
・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○
・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働×
・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○
非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。
資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。
非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。
自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。
奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる。
ゲームで流れるクラシックの曲。
英語のVictoriaWiki(VickyWiki)のVictoriaの曲目一覧
ttp://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Music_Listing
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 01:46:27 ID:OT/6BwtK
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 01:57:50 ID:5qWT0oTn
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 02:03:13 ID:vXBK+2MP
質問です。 自国で生産して輸出している物資は自国POPが購入しやすいそうですが、これは 1.自国のPOPが他国の物資より自国の物資を優先して購入する 2.自国の物資を自国のPOPが他国のPOPより優先して購入する のどちらでしょうか。
11 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 06:31:10 ID:QRJqPxnp
キタコレ 1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/19(土) 02:58:38 ID:OT/6BwtK 1000ならVic2発売
どう見ても清子です。 本当にありがとうございました。
おつー
15 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 12:41:06 ID:LD9PFJhE
次スレからスレタイの〜世っての廃止しないか?CKとは完全に別じゃん。今さら遅いよなぁ(´・ω・)
なら次は ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 第16王朝 ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 第16帝国か? でも、慣れてしまってるからな〜 ほんと今更だな
第16工場 第16師団 第16プロヴィンス BB16ポイント どれがいい?
威信+16 資本家 16 POP
>>17 スレが進むごとにBBRが1上がってくのは面白いかも。
でもVicスレが長寿スレになると他のスレから総攻撃されそうだな・・・・
16£ でいいじゃない
株式市場の崩壊16回目 八八艦隊=16艦
パッチ1.16
硫黄所持数16
借款の利子が総収入の16倍
16インチ砲
そりゃご立派だ。殺人犯か魔法使い(童貞)か、どっちかだなw
1インチ=2.54センチメートル 16インチ=40,64センチメートル ツイ、マジレスシチャッタヨ…('A`)y-~
んな卑猥なw 【威信急落】Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 財政破綻 16 回目【攻めの好機】
第16次世界大戦
EVENT 16
一日の収支16£
もう16位艦隊でいいよw
はいはい、スレタイ論議はせめて
>>900 ぐらいからにしような。
日本語訳のxx位だが、xx番にするのはどうか。微妙か。
35 :
15 :2005/11/19(土) 16:10:07 ID:LD9PFJhE
反対論者が少なくて良かった(´ー`)y─┛
civVのスレみたいに、スレが立つごとに変えるのが良いかと。
>>29 みたいな雰囲気
つまりcivスレみたいに毎回荒れさせたいわけか
毎回あんなにごたごたするのはイヤだ。 スレの最初と最後機能しなくなるし。
次スレ建てる奴が勝手に決めたらええがな
奇をてらわない今のでいい。
EUスレみたいに Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16 でいいんじゃないか? Simple is the best. ってことで。 というかこの手の議論がしたいなら過疎ってる本家でやればいいんじゃないのか? うまくいけばパラドスレのスレタイ統一も出来そうだし。
なにか唐突にスレの急進性が上がったな
Vicスレに扇動的社会主義者!
REVOLT!
つMisc_revolt.wav
もまいら! 二枚舌のCIVが宣戦布告してきまつた!
F12 Neville
offer Alliance →AOE3 →WIZARDRY →WARCRAFT →DIA2 →A列車 →CIMCITY →PLAD系列
↑PLAD→PARADahya
52 :
15 :2005/11/19(土) 21:52:37 ID:CBV12mAh
>>43-
>>44 こんなんで満足か?
[スレタイ革命の終焉]
幼少の国王が即位した隙を突いて
>>15 は共産革命を目論み
当初は各地で反乱を起こすことに成功したが、諸外国の干渉を受け
>>15 は他スレに亡命し革命は失敗に終わった。
スレの急進性 -3
スレの威信 -10
神はCIVが好きに違いない!
○世主義者 が選挙に当選しました
我が国の政体は君主制になります!
323 水先案名無い人 sage 2005/11/19(土) 00:05:49 ID:xvfuINWE0
…すいまセーン… ボクウソついてまーした…
立憲君主制とか ヘドが出るほど嫌いデース…
ボクの国ではみんな… 国王と貴族にしか権限がありませーん…
ドイツ関税同盟… こんなスカスカした経済統合必要ありまセーン…
ボクのプロイセンではドイツ統一は… 鉄と血によってのみ解決されるって決まってマース…
この老齢年金と健康保険を要求する社会主義運動も気が滅入りマース… 労働者の権利? クソくらえでーす…
ボクの国では社会主義者を弾圧したかったら社会保障制度を先に整備して連中の信用を無くしマース
あ! あとそこのアナタ!! ひとつだけ推理まちがってマース!!
電報を捏造したとか言ってましたね… そんな野蛮な外交手法使いまセーン その代わり
ボクの国ではみんな… 枕元にコイツ(三帝同盟)が無いと… 安眠できまセーン…
でもナポレオンの名言でひとつだけ好きなのありマース…
「国民を甘やかしては優れた統治者とはいえない」
社会主義者はもちろんおまえら(ドイツ国民)も… ボクの前では弾圧対象でーす…
ボクウソついてまーしたのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1130190983/
@@@@@@@@@ @(メ'A`) オマエラは一生ビスマルク様には勝てない… @@@@@@@@@ @(メ'A`) 何故ならオマエラの政策には…愛が、ないから…
未だイギリス様が宣戦してきたら
>>49 が頼りの私を助けてください。
東郷に率いさせた戦艦20隻がドーバーに沈んで以来トラウマで。
給炭所と交易所はあるから、要塞を建てれば領有宣言じゃね?
そもそも蒸気船なのかっていう・・・
そうだなー要塞と正式な領有宣言すれば確定だな
露西亜兵是要塞につきあとは領有宣言のみ
なぁ、VIPってどっかから落とせるもんなの? hoicoreのサイトにあるとか言う話だけど鯖死んでるしわけわからn
67 :
初心者 :2005/11/20(日) 02:44:11 ID:wfquZFmY
エイリアンパッチを入れてもエイリアンが出てきません。 どうやったらいいのでしょう? どなたかご教授下さい。お願いします。
sageを覚えて一年たったらまたおいで。
70 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 09:16:47 ID:rj69j7xJ
72 :
70 :2005/11/20(日) 09:58:32 ID:rj69j7xJ
すんまそん 勘違いもいいところでしたわ
そうだと思ってたけど・・・違うの?
1851年ドイツ統一後 もうBBRなんて気にしてもしょうがない状態なので オーストリアからドイツ人居住地区+チェコ 一緒に宣戦してきたロシアからバルト三国 これだけ取るとフランスも歯向かわなくなった まともに外交できないから技術だけがつらいorz
中核州は10万£以上で売れるから BBR高い時のレートでもいいトレードが出来るんじゃないかな
適当な広さの後進国を侵食して併合→独立させて下げるのもありかと。
衛生国の領域を自分で指定したいな。 ポーランド作りたいけど、ダンツィヒ回廊取られたくない。 オーストリアから獲った所だけで作りたいな。
ポーランドにしたくない地域をハワイあたりに譲渡>ポーランド独立>ハワイから取り戻すじゃダメ?
定期的に戦争を仕掛けてくるロシア、それを撃退する度に拡大する領土。 突起を守るために更に領土を要求せざるを得ず、木っ端な領土と引き換えに失われる俺の信用。 俺に懲罰戦争仕掛ける前にロシア懲罰しろよ
同じ事をフセインは考えたに違いない。 俺を攻撃するなら、北朝鮮かキューバかシリアに攻めろと…
領土要求したくなければ賠償金要求すればいいのに
露助は首都占領しないと賠償金要求に応じない件について。
>>82 シベリアなんて飾りです!他所の国の人にはそれがわからんのです!
プロイセンのaarをやって反乱祭り&借金地獄で 投了 なかなかあのようにはならん
ハイチで、○○領西インド連邦を全部ひとつのステーツにまとめて、Nevilleでカリブ海全部回収した後に、セーブデータで福祉を労働時間以外全部MAX、多元主義もちょっとふやしてみたら数年で人口倍になった・・・移民すげー・・・
BB増えたら衛星国化しましょう。 ロシアからバルト3国もらったら即建国。
>>86 残念ながら当方波斯。中央アジア方面より進軍中。
アフガンやらパンジャーブなんぞ作ったら最後我が国の経済は崩壊する
シベリアに国つくれんかのう
>>87 アラビア半島の後進国2段階併合すればいいじゃない
そういえば何で3年間収入の半分を払い続ける、なんて妙な賠償金の仕様になってるんだろう。
とりあえずインドシナは併合しておこう。
今ウラル超えてBB35だお。 エジプト、エチオピア、チベット作っても足りませんか
せっかくドイツ統一したのに バイエルンがドイツに組み込まれると落ちる・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
BBR26だがイギリス様が防衛同盟すら組んでくれなくなったorz 崩壊して統一の目が消えたプロイセンの代わりに北ドイツ諸邦をおいしく頂こうと思ったのに・・・ イギリス様の後ろ盾が無いと露普同盟が怖くて動けないヘタレな漏れ('A`)
アイルランドとスコットランドを衛星国から独立国に変えたいんだけど どこ弄ったらいいのかしら?同盟消して英国に対してcombat=100にしたりしても 英国の衛星国って設定が残ってるとすぐ同盟しやがるんだよね。。
最近やり始めたのですが 慣れる為にwikiのベルギーAARをなぞって1890年代まできたのですが わからない点が3つあるので教えて欲しいのですが、 1.人民に生活必需品をいきわたらせる方法は? いつも何か不足している品目が出る 2.生活水準を高くするには? 社会保障を充実させても鉄道を作っても上がりません 3.社会主義者を減らすには? とにかく多くてわがカトリック党ピンチです
>>92 メッセージを全部切って
軍隊も簡易表示にすれば
幸せになれるかも。
>>95 1税金・関税を下げる。
2それはあがんね。どうしてもあげたければイベント作れ。
3住民の不満を減らせ。国によってはどんどん増えるから諦めて社会主義の政党にする。
>>94 AIファイルのprotectやbefriendもENGは全部消してcombatもENG=100
ついでにイギリスの方もそんな感じで設定してみた?普通宣戦布告しそうなものだけど。
それで駄目なら、手動かイベントぐらいしか思いつかないな。
>>96 該当するメッセージ等を表示しないようにしたり
簡易表示にしてみましたが駄目でした・・・。
環境は、日本語版+All in one mod+幕末Mod+統一補助Modです。
>>94 その説明だけではよく分からんのだが、イギリスと戦争させたいのか?それとも単に衛星国じゃなくさせたいだけか?
前者ならイベントもしくは手動。後者ならセーブデータ内の「satellite = "ENG"」を削除。
>>95 社会主義を弾圧しまくれ
下層民に100%課税して反乱したところを軍事制圧すればそのうち減る
>>95 カトリック党が政権から滑り落ちたなら、君主権限で無理矢理与党にすればいいじゃない(マリー
>>100 後者の方でした。やり方教えてくれてありがとう。
>>94 もthxでした
さぁ愛蘭と蘇格蘭を支援して英国とズルズルの戦争するぞっ!
>>99 MODのせいだと思うなら
一つずつMODを消していけば幸子になれるかも。
105 :
92 :2005/11/21(月) 00:26:58 ID:uT+1XvK8
どうも統一によってフランスの一部プロヴィンス(ストラスブール等)が ドイツに割譲される時に落ちるようです。 しかしeventファイルを見ても矛盾する記述は無いし何で落ちるのやら・・・。
106 :
95 :2005/11/21(月) 00:44:42 ID:cOvem9Ug
>>97 ありがとうございます。
ということは、結局のところ
国民を搾取しすぎているということでしたか。
関税も国民の生活に影響していることが考えから抜け落ちてました
メキシコに移民が来ないよー
109 :
92 :2005/11/21(月) 02:12:42 ID:uT+1XvK8
やっと解決した・・・。 理由はわかりませんが、saveファイルの中の 統一補助MODであるevent = "db\events\deutsch.txt"を 削除する事で回避できるようになりました。
ALL IN ONE MODE 資本家数値規制ありまつか
111 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 11:46:59 ID:A8d3cI7z
もう鉄道敷くのにつかれますた(国土が広いと) 何段階もありすぎでつ
そこで建設費用・時間の増加ですよ
>>111 プロヴィンス選択して「,(カンマ)→R」連打。
終わったら次のステートへ。
>>109 deutsch.txtだと、南ドイツ連邦が外交的にドイツに降伏できない状態である、
ぐらいしか思いつきませんね。
保守的な帝国イベントで統一してるのに なぜかフランスが民主的統一国家を破壊せよ!と攻めてくる…orz 軍事力三倍強&英国と同盟中だから あっさり全土制圧してアルザス・ロレーヌをいただけばいいんだが 第一次シュレスビヒ問題で大勝して スウェーデンともども属国化してあるデンマークまで突然復讐してくるし イベントで頻繁に落ちる理由がわかったような気がする
既にドイツとともに対仏宣戦してるデンマークの対独宣戦で必ず落ちて続行不能 denmark.txtを何とかするしかないかorz
>>115 保守ドイツで攻めて来るのはAll in one modだな。
条件がドイツ統一時の状態だから属国でも自治州でも攻めてくる。
これは条件が緩すぎるから発生する。
wikiを見て、スウェーデンが自治州or属国で無い時に発生
という風に指定を入れれば問題ナッシング。多分ね。
あと同盟時も攻めてこないようにするといいかもしんね。
>>117 Danke!
france.txtがおかしかった>All in one mod
#Conservitive empire reaction # France is democratic
の中身が
name = "Democratic Germany formed"
になっていたよ
denmark.txtを変更してもまだ駄目だったので
>>109 同様deutsch.txtを削除したらあっさり…。
開始直後に諸邦を全部併合または属国化してたせいかな?
トランスヴァールでイェブティ取れなかったらやり直すチキンは俺だけでいい
WikiにあったSSG使用の日本語版用NTLがうまくいかないよー(´;ω;`) ちゃんとVer1.03cのタイトル画面で入力してるのだけど…
日本でやって中国一気に併合したら暴動&列強総攻撃で偉いことになった。 まあイギリス以外は首都強襲でなんとかなったけどイギリス様はなぁ… インド全部とっても講和に応ずる気配を見せないし本土に行こうとしてもあの海軍だし…。
フランスとの緩衝地帯としてワロニアを独立させたら、何故か戦車師団百五十個作ったりする超国家が誕生したんだか。 エイリアンMODの影響?
>>122 すごいね
あのパルチザンをもろともせずに根気よく併合まで持ってけるってのはすごい
>>121 サイフロ公式パッチ当てたか?
日版NTLは発売当初のやつだから、パッチ入れたら使えないんじゃないかね
植民地の要らん原住民POP全部兵士にしてイギリス様本土に派遣してそのまま放置。 空っぽのそこになだれ込む自国民、自州化ゲットだぜ。
>>126 植民地への移住って現地のPOPが少ないほど移住率上がるの?
【スパイウェアをばら撒いた大企業の末路】
世界的に名の知れた大企業がユーザのコンピュータに
悪意のあるプログラムを仕掛け、個人情報を集めている
ことが明らかになった。 さらにそのプログラムに便乗して
悪意のあるプログラムにネットワークは侵食されつつある。
ついにアメリカテキサス州司法長官はその企業を告発し
社会的制裁を加えることとなった。
a.が罰金くらい変わりに払ってやる
資金 -35兆円(CNNによる概算)
b.売国企業はほっとけ
韓国との関係-100
【ソニーBMG問題】 「ソニーはスパイ行為を働いた」 スパイウェア規制法違反でSONY BMGを提訴…米・テキサス
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1132621798/
129 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 13:51:34 ID:m7LbWh0n
Sonyは常にデザインが洗練され、夢や革新性に富む独創的な製品を出すことを義務とし、 それを実行している。また、独創性だけでなく、確かな技術力があり、多くの消費者からの 信頼と敬愛を集めている。 今回も革新的な商品を作っただけで、叩いているのはお前等みたいな割れ厨だけ。 ほとんどの人はルートキットなんて知らないし、「Sonyだから仕方ないな」って許してくれますよ。
痛違い、もとい板違い乙!
痛い上に板違いのゲートキーパーは置いといて
>>127 空っぽになっても移住率が上がるわけではない。
アフリカで試したけど、目に見えては上がらなかった。
>>126 は
空っぽならば自国文化の1000人popが一ついればステート化できる
ということじゃないかな。
132 :
:2005/11/22(火) 14:15:05 ID:ug2c99Za
完全に空なら一人いればいいんじゃないの。 つか、そんなところ自国領にしてどうするの。
133 :
121 :2005/11/22(火) 14:48:53 ID:5Z1ns59V
>>125 いえ、SSGの情報のとこには1.03cって書いてあったんですよー
でも駄目でした。うーん、なんでだろ。
NTLがないと中国征服計画が台無しになってしまうので、色々無茶してみました。
日本語版1.03cEXEに英語版1.03cEXEを置き換え
↓
英語版用NTLパッチを当てる。起動してみたら文字化け。
↓
英語版EXEに日本語化パッチを当てる
↓
NTL成功!(ただフォントが全部太字になって、一部メッセージは英語のまま。)
バグが出るかどうか、プレーしつつ様子見中です。
134 :
121 :2005/11/22(火) 15:15:53 ID:5Z1ns59V
追記 フォントが太字になるのはparadox JP-Patcherの影響。 同梱されているVic.iniのボールド(太字)指定を全て0に改変。 ↓ 一部メッセージが英語になるのは日本語化CSVの影響。 よく考えれば日本語版もってるんだから余計だった。 ↓ 再インストール&再パッチ。 ↓ 年数表示と財政収支の数字がなぜか大きくなったが、他に影響はないので良しとする。 とりあえずゲームの強制終了が増えた気がする…。でもヘボPCで以前からあった症状なので検証不可。
また落ちた… ようやく作った「ドイツ衛星国ウクライナ」が…('A`)ウボァー
136 :
121 :2005/11/22(火) 17:54:46 ID:8kw5xPpn
再追記。 イベントやポップ等の長い文章が表示されない(原因不明) 落ちやすくなってる。(体感) の2点が改善できませんでした。よってこの方法は失敗でした…無念。
>>136 それはEXE内部仕様が違うから。
英語版EXEは2バイトの長文を表示するのに、改行記号入れてやらないと上手く表示出来ない。
んで、日本語版のテキストは改行記号無しに文章流し込んでEXEの方で画面表示を調節しているから。
俺は政党名とかリーダー名とか英語の方が好きなんで、NTL使う時は有志翻訳のものをありがたく使わせてもらっている。
一部メッセージ英語のままといっても全然困らないとこだけだしね。
WIKIのAAR随分経済のまわし方がうまいな まったく収入がふえねぇ 布→服に切り替えて工場の収入もかなり上がってるのに税収が・・・・
>>138 資本家量産しる。多分それで収入増える。
後は近隣諸国から土地ふんだくって人口増やすとか。
そういやAARって最近新しいのが増えてる気配が無いんだが書いてもいいもんなのかな?
トランスヴァールAARキボリ
じゃぁWikiいじるのすら初めてだが頑張ってスウェーデンAAR書いてみるよ
話は変わりますが・・・ 1.04変更点は何ですか?教えてください。
>>144 明日になれば分かるよ
...と言おうとしたら、なにげに一週間延期されている件に関して
>>124 恥ずかしいから知った風につかうなよ。
パルチザンはフランスの市民抵抗運動を指す言葉。
イタリアでローマ帝国建設って微妙に力不足かも。 1870年現在当面の敵オーストリア及び東欧ならぼこれるが どうもその後に起こるであろうBBWを耐えられるだけの国力は無さそう。
>>146 ゲリラ戦をする非正規の戦闘組織って意味もあると思うが
んでパルチザンって言葉がだめなら占領地から沸くあれはなんと呼べばいいのかな?
パルチザン 3 [(フランス) partisan]
戦時に、武装した一般人民によって組織された非正規の戦闘集団。多く正規軍と連携しながら、
遊撃隊として活動する。別動隊。
特に間違っちゃ居ない。実際沸きまくるし。
>>146 ハズカシス
そういやゲリラはスペイン語だな。
ユーゴのチトーの率いた組織もチトーパルチザンって呼ばれてなかったっけ?
北の国からワロスw
>>124 北京と海辺だけ押さえて後は指揮官付き軽騎兵部隊で。
半分くらい領土を抑えられたらもう無視しちゃってもOK。パルチザン共はどうせ占領遅いし。
イギリス様との戦争はまだ続いています…。
軍事力ツートップだから他国の介入もないしお互い海軍首都近辺から動かせないしどうしよう。
まあアフリカ南岸潜水艦で抑えている限りこちらの領土が攻撃にあうことはないんだが。
イベントトリガーについてちょっと質問です。 claim_buildings = [prov id] 指定した領土に植民地施設がある場合。 とあるんだが、これが適用されるのはイベント当事国の植民地施設がある場合だけ? それともどこかの国の植民地施設があればいいの?
スレをロムするようになって既に2週目になりました。 英語版と日本語版ですごい迷ってます。 英語もPCもからっきしダメなのでもうすぐ出る兼価版がでる日本語版がよさそうです。 でもスレを見ている限り日本語版が出ていないEU2も絶対に欲しくなります。 しかも英語版では6ソフトだから日本語版の1/5ぐらいの値段なのも英語版に惹かれる理由です。 こんな自分は英語版では楽しめないでしょうか。 それとciv4が出るまではずっと遊べるでしょうか。 恥ずかしながら光ケーブルも引けない程に貧しいので一本を楽しみたいと思っています。 迷える電気羊にアドバイスお願いいたします。
英語版を買って日本語化しろ。以上。
何か勘違いしているようだけど EU2には日本語版のEU2アジアチャプターってのが出てる。 でも6PACKにはEU2もVicも入っているのでこっちを買ったら良いのではないか。
クリミア戦争で奪還したリヴォニアは本国として扱うとして エジプトから没収したアラビアと引き換えに手に入れた このバルカン半島をどうしよう …ザグレブ〜マリボルまでは買ってあるんだがw
>>161 っ[POPだけ吸い取ってベンガルと交換]
カルリスタ戦争でカルロス五世が支持されたときに限って、 スペインとオランダが同盟を結ぶような気がするんだけど気のせいかね。 特にAIが切り替わっているようでもないんだけど…
164 :
125 :2005/11/23(水) 00:55:30 ID:kSFTrAys
>>121 日本語版は発売当初、表記こそ1.03cだったが中身は1.03bだった。
そして、その発売間もないときに作られたのが日本語版用NTL(うpろだの207.zip)
その後、日本語版は大軍にカーソルを合わせると落ちるという致命的なバグが判明。
それに対応したパッチをサイバーフロントが出した。(今度は本当に1.03c仕様)
こういう経緯だから、ssgの方が断然古い(過去ログ見たらパッチ出る一ヶ月くらい前に
うpされたみたい)そして、ssgの方の表記が1.03cでもサイフロパッチ当てたら当然使用不可能。
と、言うわけで謎でもなんでもなく使えないのは仕方がない。
時間制限解除したいなら神パッチでやれってこった。
プロイセンで統一したは良いがやる事がなくなってしまった。 このまま放っておいても1位になるだろうし、 オーストリアでもボコって領有宣言してる地域でも頂くか。
アメに宣戦して英米同盟相手に戦えばいいじゃない
167 :
121 :2005/11/23(水) 02:05:13 ID:D6vkRYNn
>>164 !!! そんな事情が有ったとは…
ご親切にお教えいただきありがとうございました。
>146 知った風恥ずかしきんもー☆
>>170 その時代にカラー写真なんてさすが朝鮮ですね
>>160 そんなことを言うと地雷のACをつかんじゃうかもよ。
Vicに限れば日本語と英語版で迷っている人は日本語版を買った方がいいと思う。
俺は両方持っているけど日本語版のほうが断然やりやすいよ。
ここでもよく言われているようにほんとうに良くできている。
>>170 その写真って極東版で合成だって言われてた奴でしょ?
というかゲームに関係ないし、話の流れも無いのに
突然朝鮮ネタは止めてもらいたい。
Vicに関しては日本語版のほうがいいな 日本語での改行とか気を使わなくていいように作られてるし
着色写真ってのもある。 その写真がどうかは知らない。
日本語版は良くできているが、重くて落ち易い希ガス。
>>170 それ併合後の写真ってバレたやつやん。
キャプションをトリミングしてないの、探せばNaverヲチサイトのどれかにあるよ。
嫌韓サイトへの反論にNaverって、アタマ大丈夫?
>>175 どうみてもモノクロ写真に色を付けた彩色写真だ。
現在、カラー写真といえば総天然色の写真を指すが、これは総天然色じゃない。
CK→EU2→Vicって引継ぎリプレイを所望
vic2を出してもらいたい
>>170 どうみても合成です。本当にありがとうございました。
というか、大通り沿いが藁葺き屋根で、一歩裏に入ると普通の住宅、
そんな町があるわけねえだろwww
>>172 あぁ。うん。ACは地雷だと言われているみたいね。
でも、あんま変わらんような気もするけど。
Vicは逆に日本語版でも悪くないみたいね。
まぁEU2にも興味あるみたいだし、両方買うのきついみたいだから。
6Fuckハァハァ
>>158 後、英語はホント気にしなくて良いと思う。いやでも身につく。
日本語版を買うにせよ慣れてきたら英語版WIKIとか読むようになるだろうから・・・
辞書片手にハァハァしながら。
そろそろBBR30… 対露戦の前にまたエジプトに行ってくるか
そして日夜ハンバーガーを食べ続けた
>>183 は次第に
金髪になり、肌は白くなり、英語をしゃべるようになるだろう。
藤田田「ユダヤの錬金術-30年後日本人はアメリカ人になるだろう。より」
んな無茶なw
>>158 間違いなく6Packを買うべきだ。
VIC日本語版買った後、結局6Pack買った人間の意見だ。
英語版も入れて日本語化してみたがプレイする分には全く問題無い。
「英語は……」とかで思考が停止しちゃうと、もうそこで面白いものに出会うチャンスを自分で閉ざしてる気がする。
EUIIもHoIも持ってないぽいから一気に揃うわけだしね。
Vicならまだしも 他のゲームを買うこと考えると 結局日本語版買ってもパッチ上書きして英語版にするわけだし 最初から6Pack買った方が安上がり
どっちも持ってるけど 楽だから日本語版やってる
ええい、全部買え全部! と、けしかけてみた。
6pack+CK+HOI2
Victoria 1.04 変更: ・事務員はもはや工場の生産性に寄与しません ・無職の事務員はもはや研究点を生み出すことはありません
つまり事務員が居ると生産力落ちるってことか…
資本家の下位互換みたいな感じになるのか?
ハワイ併合だって実際には植民地化だが、所詮は土人の国だったうえ、 白人やらアジア系移民の人口が先住民を上回ったから正式の領土になったんだよ。
>>197 貴様さてはヒトラーだな?
オーストリアは併合させないぞ!
なぜVICERが
>>146 のネタを知らんのだ。
もしかして実は英語が不自由な人ばっかり?
>>169 激しく恥ずかしい間違いだな。
オリジナルはきんもー☆ではなく「きんもっー★。」だ。
あとな、英語が使えないと言っている奴に英語版を薦めるのはアホ。
ACも英語が苦手なら日本語版の方がやりやすいに決まっている。
普通にプレイする人間にとってはパッチがあてられない事よりも、
日本語でプレイすることのメリットの方が大きい。
英語が分からない奴は素直に日本語版を買うのが正解だ。
200 英語が不自由ではなく、英語の時事ネタに不自由に訂正しておく。
さすがにACはEU2無印を有志パッチで日本語化した方がいいぞ。 バージョン古すぎだし、翻訳メチャメチャだし、バグだらけだし。 vicは日本語版のできがいいから、好きなのを買えばいいと思うが。
いいぞ、スウェーデンAfter Action Report
スウェーデンAAR良く出来てると思うけど コレコレで終わり まだ続きあるの?
206 :
書いてる人 :2005/11/23(水) 23:49:49 ID:AjlPYE6w
まだプレイ自体は終わってないが続きはたーんとあるので安心してつかぁさい。 ただ書くのに手間取ってるだけなので・・・・・・・
しかしAARけっこうライターの皆さん おもろく書くよなぁ
>>206 今さっき続きを見た。露助に大迫害されたと思しきフィンランド人(´・ω・) カワイソス
露助の政治がわるくて移民放出したに100£。 ポーランド王国も大体同じ運命を辿ってるしね。
210 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 00:46:44 ID:vX5q7Ruu
スウェーデンでやるといつもロシアからフィンランド奪う頃には 人数が凄く減ってる
ドイツでポーランドのおまけとして 沿ドニエストルあたりを取ったけど やっぱり人口7000人とかに… これも現実を反映してるなorz
212 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 01:11:57 ID:vX5q7Ruu
ロシア、恐ろしい国!
そのくせ露西亜人はバシバシ増えるんだよな
おそロシア……と
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
┌─────┐
| ,,,,,,,,,,, | ソビエト連邦人民代議員大会は下記のものをシベリア開拓団
| [|,,,,★,|] | として派遣することを決定した
| (__・∀・) |
|/´~ V:V~ヽ.|
>>214 └─────┘
,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,
[|,,,★,|] [|,,,★,|]
( ・∀・) (゚Д゚,,) ,,,,,,,,,,,
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ [|,,,★,|]\
[|,,,★,|]| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(∀`[|,,,★,|]
/( ・∀) / \:(∀` __)\
[|,,,★,|]V:)./ \: [|,,,★,|]
/( ・∀) / \(∀` __)\
[|,,,★,|] V:/ \: [|,,,★,|]
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__|. |_) ̄| |
>特に貴族主義は外交ポイントと建造物の生産力に+修正が付く優れものなので是非選択していきたい。 建造物って何?
ふとスペインの旗をみると白地に赤の×マーク・・・ なんだこれはおかしなトコ弄ってしまったかなと思ったら カリスタ戦争でカール五世を支持しやがったんだな・・・初めて見たよ スペインは早々に反乱祭りで沈んでいったのでした
>>220 ひょっとしなくても貴族主義の効果を勘違いしているでFA?
EU2からの誤爆ということでFA
Wikipedia「帝国主義」より、
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E4%B8%BB%E7%BE%A9 1.領土・植民地・影響圏を広く保持し、拡大することを善とする思想(拡張主義)。
帝国主義に基づいて行動しているように見える国家は、皇帝の有無に関わらず比喩的に帝国と呼ばれる。例)
1.アステカ王国
2.中華帝国
3.アメリカ帝国
4.オスマン帝国
5.スペイン王国
6.ビザンツ帝国
7.フランス帝国
8.ムガル帝国
9.大日本帝国
10.大英帝国
11.帝政ローマ
12.オーストリア=ハンガリー帝国
13.神聖ローマ帝国
14.ドイツ帝国
15.ロシア帝国
16.中華人民共和国
〜
最後のはオチですか。
帝政ローマも変だな。 普通に「ローマ帝国」でいいと思うんだが。
拡張主義なら、共和制ローマの方が相応しいと思う。 帝政以降は精々ブリタニアの征服と、トラヤヌス帝くらいだし。
ビザンツ帝国(東ローマ)もあれだが… モンゴルは中華に入るのか。 名前だけだがメキシコ帝国とブラジル帝国も追加キボン
ドイツ第三帝国も欲しいね
>>200 ,201
メジャーどころの英語ニュースはみんなriotとかmob使ってたよ。
ネタがすべったらおとなしくスルーしておいたほうが傷は小さいぞ?
あと懐かしの神聖セントレア帝国
列強いいとおもうけどな。
確かに帝国主義の時代だと(経済・軍事)大国や列国よりは 列強の方が格好いいな。
帝国主義っていまも学会では紛糾してるみたいだな。ある人にとっては今も帝国主義の時代だとも言うし
偉大なる大朝鮮帝国を忘れては困うわなにをするニダ謝罪と賠償を(ry
帝国主義って、言葉の定義次第だと思う俺は1.04待ち。 先週やらずに我慢していたのにな
ベルギーでフランス併合できたから 次はギリシャでオスマントルコ併合し、現代ビサンツ帝国建設しようとしたら あまりにも技術も資金も貧しすぎて発展できねぇ・・・・ どうやんのよ こりゃ
ファーザーを国王にして オンナスキーを参謀に据えたAARが読みたい。 自分で書こうにも文才がない。 ながいけん、すげぇ。
神聖モテモテ読んだ事無いんだよなあ。 平口君ならやれるかもしれない…が、適当で済まないけど スイスAARで我慢しておくれやす。
>>238 ギリシャが最初にとる行動は二つ。
フランスより先にチュニスを併合する。
イギリス様、ロシア様と同盟を組んでおく。
チュニスを併合すれば、人口が一気に400万代になるので、資金や動員力に余裕が出てくる。
そこからアフリカの土地交換でベンガルってもいいし、
同盟の力を頼りにトルコにけんか吹っかけてもいい。
ギリシャは、なり上がりが体験できてメチャクチャ面白いよ。何度やっても飽きない。
世界がヨーロッパの野蛮人に覆われつつある今、アジアは宗主国による保護を待ち望んでいる―― 今、大いなる歴史的快挙が一組の親子により進められようとしていた。 俺たちの理想郷、その名も………… 神聖中華帝国 これは中華帝国によるヨーロッパ併合(ついでにアジアとアメリカも) を目指す男達の物語である。 北に控えるアル中、これに与するイモ野郎、ベトナムを狙うアンゴルモア大王、 我が国のナオンを理由も無く惹きつけるブタッキー…… そして、強大な軍事力を誇るヤクザ殿。中華は一体どうなっちゃうの? (だめそうだ)
アジアとアメリカはおまけなのかyp 最初の一文と矛盾が
>>242 ふぅむ、君たち民度が低いから植民地になって線路引いてもらいなさい。(アバウトな助言)
キムタク好きな人ってけっこうどこにでもいる気がする…
中国プレイやると文明化までのドタバタを楽しむゲームになるからなあ 文明化したら強すぎダルすぎでモチベが上がらん
日本識字率低すぎだ……。 江戸時代ならもうちょっと高くても良いんじゃないのか…? あと人口的にも厳しい。江戸時代の終わりで3000万人くらいいなかったっけ? なんて思ってたら、データを改造すれば良いじゃないという電波が飛んできた。 今のところ朝鮮人口調整MODしか入れてないんだが、何かオススメある?
GC開始から江戸時代が終わるまでに30年あるから、それで3000万行けってことじゃよ。 識字率はほら、農民階級まで含めた計算だから。農村に寺子屋あったっけ?
>>241 地中海の小国はやっぱチェニスだよなぁ・・・。
俺がサルデーニャでやったときも、アラビア人をガンガン前線に送り込んで
イタリア統一したし。まぁ、ある日気づいたらチェニジアの人口が
200万人(文化:アラビア)→50万(文化:イタリア)になってたけど。
オーストリアの平原に散っていった、君たちの雄姿を忘れない・・・。
>>247 ああ、そういえば農村の識字率はそんなでも無かったかも。
しかし、現実日本みたいな明治維新はかなり無茶だと思った。
鉄道引いて工場建てて……ってやってたらとてもじゃないけど資金が…。
>>246 丁度良いMODが無ければ自分で作ればいいじゃない(マリー
>>247 戦国時代の宣教師によると、農民もほとんど読み書き出来たらしいけどね。
一揆の連判状とか残ってるし、そりなりに教養はあったんじゃねの?
文化・文政期に寺子屋は広まって、農家の娘(商家じゃないぞ)まで 寺子屋に通うようになっていた。 幕末の日本の識字率は世界的にみて極めて高い。 宿屋の女中が暇な時間に本を読んでいるのを見て、日本を訪れた外国人が 驚いたりしてる。イギリスあたりではそんなことはまず無い。 イギリスの状況については『エマ・ヴィクトリアンガイド』がオススメ。
東北はどうしても近世までアホばっかというイメージがある
>>251 江戸時代末期の識字率は、少なく見積もっても60%はあったみたい。
>>254 ついでに当時のロンドンでは15%くらいだというから、非常に高い。
>>253 東北は国賊としてのレッテルが張られてるみたいだからね。
戊辰戦争で幕府側についたので、東北は蔑視されてたと聞く。
ちなみに日本では山村でも文字が読めたってゆーか山村こそ文字知らなきゃ仕方が無かった。 里と取引してもの売って塩とか色々手に入れなきゃいけなかったから。 最も皆が皆文字を知ってたかといえば疑問だけどいくらなんでも40は無い。
>>253 藩によって様々だ
白河藩(松平定信)は農民に読み書き不用って言って
それまで農民が勉強してたのを禁止したりもしてた
識字率じゃなくて、モダンな教育の普及率と考えればOK。 識字率にしろモダンな教育の普及率にしろ上がり易過ぎるのが難点だけど、 ハードコーディングされてるようでどうしようもないのが残念。
未開地を併合したら下がるようにすればいいんだよな。 少しはベンガルパワーの是正になるし。 そのうちパッチで対策されんもんかな。
>>259 それにはものすごい同意する。
人口増えても識字率変わらないって……。
>>260 それはあれだ。
地方の人間が東京に来ると、突然ナウなヤングに変身するのと同じことだ。
(いつの時代の人間だ。
ベンガルなんて40どころか下手すると4とか…。 アフリカはそれさえ(ry
研究開発に反映される数値なわけだから、土人共の住む植民地なんぞ関係なくてもいいんじゃね? その場合、ロシアでドイツ征服しても変わらないのはおかしい。 とかいう話になるんで、ニンともカンともだけど。
日本人 取り敢えず食う為に一通り文字は読み書き出来るよ。文字書けないと一揆でも相手にされないし。 ロシア人 文字、ね。俺達農奴だしー。糞役人どもが勉強する機会をくれないんだよね。お前達はツアーマンセーすりゃいいって言われて。 朝鮮人 半万年の大帝国に不可能は無いニダ。ハングル? なにそれ。 中国人 都心の教養人なんかは風流があると思うね。農民? なにそれ。
Q ロシアで一番馬鹿な男がポーランドに永住する事になった。 この時、両国でどのような変化が起きるのか答えなさい。 A 両国の平均IQが上がった。
>>257 白河侯は重農主義者だからね。
武士が賢政を保障するから百姓も本を読む暇があったら一生懸命働けと。
職分理想主義者だね。
白河の 清きに魚も 住みかねて もとの濁りの 田沼恋しき
ベラルーシが…衛星国にならないと知った34の昼(仕事中
>>267 彼は儒学と曽祖父の吉宗公に傾倒してたし
重商主義の田沼や権力志向の一橋治斉をつぶさに見て嫌悪してたから。
オランダの国書辺りの時点で田沼政治の復活辺りのイベント作れないかな。 重商主義化して準文明国並の技術と国力になるイベント。 そのかわり維新前後の内乱が激しくなるか、(3〜40%くらいで)そのまま維新に突き進むか。 ちょっと無理があるかとは思うが、国書>属国の流れから考えてゲーム上はあってもいいかも。
江戸時代がいい、いいと言うけどもし江戸時代だったら今普通にできる以下のことはできない。 ↓ 国政批判(公儀に対する批判は取り締まられる。) 派手な化粧・服装はできない。(質素倹約が幕府の基本方針だから)元禄が唯一例外。 アダルトビデオやエロ本は違法化される(好色本・風俗画発行禁止) ひどい時には漫画も違法化(面白おかしい本などまでも取り締まったりした) 自由に旅行もできない。(箱根等に関所を設置して通行手形を必要とした)
あいつらは単なる現状不満からくるデカダン主義だから何も考えて無いよ
切り捨て御免の世の中なんて御免だぜ
そういうことは39年イタリア統一や志村文明化に文句をつけてから言ってくれ。 江戸時代への賞賛だの厳密な歴史に基づいてだの誰が主張した? ところで対馬をプロヴィンス化して日本周辺で英露紛争を起こすのも面白そうだな。 こっちは史実で起こりかけたことだが、プロヴィンスが無いから当然イベントも無い。
何で済州島があるのに対馬はないのか
イタリア39年統一や志村文明化はプレイヤー次第でのこと 識字率や人口はその前段階のことだから同じく扱うのは違うだろ
>277 >272 は識字や教育を飛ばして体制の話をしてるじゃん。 前提がまず違う。前提が違えば対象も違う。でこれまでの話とは違っていたから文句つけた。 そんだけ。 識字率はVIC2に期待したいところだけど、がいしゅつだが研究開発に関係するところは本国に限って、 植民地の識字率の影響は生産性に限るということにでもしなきゃ難しそうだな。
272に言ってたのか。 流れに対して言ったのかと思った、スマンな。
>>276 むしろ日本の国数がやたら少ない件について
>>280 そう?戦争してるとやたら多く感じるけど。
いつも併合まで30年がかりだぜ。ヒャッハー
買ってそろそろ一週間。プロイセンでやってるんだけどさ オーストリアも含めた大ドイツが現れるイベントないの? MODは幕末とAll in one modと朝鮮の人口是正を入れてます。 あとOPムービーが長いし飛ばせないのはイヤンだね
>>282 大ドイツはオーストリア次第。
あと、OPムービーはESCボタンで飛ばしなはれ。
日本のプロヴィンス数はこんなもんでいいと思う。 イタリアとかと比較するとサイズが変に小さいとは思うけどww 人口もかなり多くやりやすいほうだと思う。(相対的に見れば) 気に入らんのは産物と初期工場だなぁ。
paradox系のゲームでまずすることはバージョンチェックとaviフォルダのリネームでしょ
>>283 でも大ドイツをイベントで誕生させると民主制になっちゃってイヤンなんだよなぁ。
政党好き放題できなくてマンドクセ
民主制ドイツなんてドイツじゃないよな
>>286 ユーゴやガリツィアみたいなオーストリアの領有権主張のない周辺部を
金・技術・アフリカの無人地帯なんかと交換して
あとは戦争でなんとかするしか…。
…なんとかしてる最中なんだがw
>>284 産物? 特に問題は感じなかったが…。
初期工場って、あの時代どんな工場が日本にあったんだろ?
そういや、歴史の教科書に江戸時代のマニュファクチュア発達について書いてあったような気がする。
紙工場くらいはあっても良いかな?
無駄に工場が沢山あっても維持費で潰れそう
ちゅーか関東に工場を…
製紙工場あっても木材が輸入出来ないからなぁ。かと言って木材工場作ると余裕で海外進出できまくりんぐ。
>>285 VICとHOI2はどこに動画があるのか分からんずら
vicは拡張子は変わってるが親切にaviフォルダに収められているじゃない
メキシコで戦ってる最中に ドイツ本国で200〜300の反乱が発生しまくって夜も眠れません こうなったらポーランド人を残らず失業させて(ry
たまにスイスがありえないほど師団そろえてるとびびる
イベントだと、civilized valueで独立国に出来ますが 初期設定で独立国にするには、どうすれば良いのでしょうか
>>292 セメントという問題があるから木材だけ作れてもそういう事にはならない
というか当時の日本には鎖国政策があったから海外進出しなかったわけで
プレイヤーが鎖国したくなければ海外進出しまくりんぐでも全く問題ないのでは
>>298 scenariosフォルダの中の自分の選ぶシナリオの(GCならGCフォルダ)incファイルを開く
「primitive」で検索してyesをnoneなりにするかその行そのものを消す
これで初期から独立国
モンロー主義が無いなら、鎖国も不要だと。
まあ威信的に鎖国も同然だからな('A`)
>>301 300ではないが、横レス
ファイルのバックアップを取っておかないと
弄ったのを忘れた頃に1から始めて混乱したりするゼ
個人的にはセーブデータの方で弄るのがオススメ
tag = 国家名で検索してprimitiveのとこを弄れば後腐れもないからさ
実際の政策に左右されずフリーハンドが与えられるのは 好き嫌いの分かれるところだろうなあ。
unknown data defined in event database これってどういう意味でしょうか。エラーが出たのですが・・・
読んだまんまじゃね? 何をやったらエラーが出たかを書いてくれないことには。 そのエラーからはevents.txtかeventsディレクトリ内に問題が有りそうだ、 ぐらいしか分からん。
MODつくってました。 ライン1711がエラーだというので、1711を見たら、 name = "露土戦争" だけでした。なにがいけないのか・・・
>>287 ナチスは民主的に選ばれた政党ですがなにか
>>308 括弧閉じてないとか変な空白入ってるとかじゃね
310 :
308 :2005/11/25(金) 22:56:33 ID:VrgQWNrR
民主的と民主制はちがうからな
>>312 民主的な独裁性もあれば、独裁的な民主性もあるしな。
前者はナチスドイツとか大日本帝国(は、ちと違うか)かな。
後者は中国や北朝s(ry
ヴィクトリア初心者です。 ただいまプロイセンでプレイしているのですが、 どうしても腐った豚野郎がロシアに宣戦布告してしまいます(泣) 一通りwikiを読んでみましたがどうしたら防げるのか皆目見当がつきません。 どうかご教授願えないでしょうか・・・・
どこの事を言ってるのやらわからん。
どこかと軍事同盟結んだままクリミア戦争に巻き込まれたに machine_parts100コ
じゃあ俺は重火器を100コ
319 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 00:45:16 ID:fVtAik5w
オーストラリアとロシアが平和条約結んだままクリミア戦争に突入した ホント、人海戦術は地獄だぜ
321 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 00:52:00 ID:fVtAik5w
い、いや「ら抜き」言葉を心から憎む 団体に所属してるからして ラを付け加えることは当然のことであり 決して間違えたわけじゃなくて
>>322 なんか性病が原因で戦争したみたいで不自然なので付け加えなかったわけで
決して間違えたわけじゃなくて
>322 ラロシアにクリミアラ戦争なら自然ですね
Victoralia/ヴィクトラリア 太陽の沈まらない帝国 はこのスレでつか?
沈まらない帝国ワロスwwww ところで1.04はいつ出るのかネ?
それより2.00はいつ?
>>326 30の予定、だが元々23の予定が延びたものなんで確定かどうかは
予定通りならVic1.04、EU2 1.9と連日アップになるが
まあ一番おいしいのは戦車だけど やはり 布→服→高級服→自動車→戦車っていうように切り替えていくのが一番ええのかな どうも飛行機、大砲は高くうれるが材料の関係からやりにくい 他にいい金の作り方があったらおせーてください
木材はなにげに儲かる。初期は木材、鉄、船が重要だな
木材が国際市場に出回らなくて発展できない 自前で生産しようにも機械部品が… 初プレイ時、コレでハマって降伏した
家具派と服派がいるな。
>>331 戦争で工場のある領土を奪え。
リビアってオスマン帝国がステートかしてるからおいしいな
1910年ドイツ 戦車の単価300に思わず 安とおもった そんなに量産してないはずなんだが
戦車儲かるんだけど、余所の国に渡したくない。
そういえば、F-15やF-16なんて現役が長いな。 マイナーチェンジしながらだが、もう30年ぐらい最前線にいるな
新鋭機は金かかるんだ
リビアはステート数多いし移民が来やすいから結構すごいことになるな。 試しにトリポリ独立させてみたらいきなり列強に入ってる。
家具は木と木材両方使うのがなぁ 俺が地味に好きなのはガラスとワインリキュールのコンボ。 果物や穀物は値段が安い、石炭は採掘にボーナスある、需要に事欠かない。 高級服や家具より利益は少ないけどね。
F12→moneyばっかりやってたのが昔の俺
>>340 よう俺!
そしてめんどくさくなって金+100000とかのイベント作ったりするんだろ?
>>336 初期のF-15/16と今のそれを比べるとスライムとメタルスライムぐらいの差があるぞ
木材手に入らんって言う奴は難易度最高にするといいぞ。 COMがバリバリ作ってガンガン市場に流すから余裕で買える。 その分植民地獲得レースは鬼のような熾烈さになるガナー。 畜生アフリカ内陸カエル野郎にまとめて持ってかれたぞ畜生
>>340 そうか! チートという手もあったか!
チートを使う(金+1000000 国威+1000 自尊心-9999999999)
チートなんて使うか!(国威-100 自尊心+1)
>>332 服派の俺ガイル。
織物も染料も儲けが少ないから輸入、おいしいとこだけがっぽりゲット、これ最強。
難易度最高ならマジこれお勧め。
家具プレイで家具作ってみてるけど生産効率がいいわけでもなく 単価も低いわで収入伸びなくてウワーンな状態。まだ紙作ってた方が儲かる希ガス。 この調子では高級家具もあまり当てにナラナサス (´・ω・)
男は黙ってセメント
パラグアイで熱帯木材があるから高級家具作る方針でいったんだけど、 貧乏国家パラグアイが交換可能部品にたどり着いた頃には 家具やら高級家具やらが暴落しててちっとも儲からなくて泣いた事がある。
AIにcountry_priorities = { AFG = -200 BUK = -50 CHI = 0 と有りますが country_priorities て何の効果があるのですか?訳しても 変な日本語になるので困ってます。知っている人いませんか?
(侵略する)国の優先順位のことじゃなかろうか。 いじった事がないので当てずっぽうだけど。 それ何処のAIさ?
イギリス様が負けているとなんだかもの悲しくなる
国境守備の優先順位だ、とai_commands.txtには書いてありますね。
>351 VIPのロシアAIです。分裂イタリア諸国の戦争に 応用できないかなと思ってるのですが、意味がよく判らなかったので・・
すまそー・・・全然違ったね VIPのAIの思い出 終盤、ドイツ(のみ)が全国土をLV5+まで要塞化している異様な状況だった。 いくらなんでもそりゃないだろー
>>355 対エイリアン用じゃね?
しっかし、MOD無しのAIってまったく要塞とか建てないよな。
ロシアはシベリア鉄道引かないし、フランスに至っては終盤まで鉄道が実験段階。
イベントで追加するか・・・。
うーん 住民の反乱ならいいんですが自軍から反乱がおこり 師団がへっちゃうんですがどうすれば反乱をなくせますかね(たとえば10師団作ったのに反乱がおこり9師団に減る) 対策をおながいします
近衛とか信頼度の高い旅団つけるか纏めた状態で将校つけとけ
>>357 >>しっかし、MOD無しのAIってまったく要塞とか建てないよな
>>ロシアはシベリア鉄道引かないし、フランスに至っては終盤まで鉄道が実験段階。
マジ?
俺、MODってあんまり好きじゃなかったんだけど(Paradox社の意図のままに遊びたい)
それならいれないとな。
>>359 経済が発展して近衛指弾がほとんどですわ
それでも反乱がおきちゃうんだからつらいです
やっと軌道に乗ってきたところで…落ちたorz
>>361 だから将校付ればいいじゃない
顔無し士官はデフォで信頼度-1
>>362 いやそれがついてるんですわ
海軍は提督が 陸軍は将軍が
>>360 むしろ、
MOD等でユーザー好みに改善して楽しんで欲しい、
というのがParadox社の希望では?
他ゲームに比べてこんなに改変し易いというのは、
もちろんメンテナンス性の向上と言う意味もあるだろうけど、
Paradox社がユーザーによる改変やMOD等を歓迎している、と俺は解釈しているが。
1個で何度も楽しめるMODマンセー。 植民地とか現地民兵が反乱起こすのはよくあるからまとめといて即鎮圧させてるけど そこまで反乱おきるのは珍しいなというかどんな暴君ですか?
>>365 ドイツ+ベンガル5個プレイですね
ドイツ国民は全て生産に携わり 軍隊はほぼベンガルの国民ですね
もうピストン輸送でベンガルからドイツに兵員を輸送してます 4000師団ぐらい
すんません 400師団ですね
オーストリアの国旗が白と黒の国旗から赤と白と紋章入りに変わって、 ドイツ南部諸州との同盟もバイエルンのみとかなんだけど・・・ オーストリアに何が起きたんだ? つか普墺戦争始まるのか?
なんで現地兵作るの? 人口100とかのポーランド人農家を兵士にして、 ベンガルマンパワーでポーランド人近衛師団100個作ればいいじゃん。 ポーランドのあとにデンマーク人とフランス人と北ドイツ、南ドイツで一回づつやれば、 400個師団ぐらいすぐじゃね?
>>370 うーん 知りませんでしたね
私の場合兵が戦争などで減ってすぐさま回復しようとするので現地兵のままのほうがいいのかと思ってました
回復するというのは継続MAXにすることです
少数のポーランド人使ってもそのうちベンガル軍団に変わるんじゃなかったけか。 結構昔そんな話題があった希ガス。
現地民兵が反乱起こすのは当たり前なので諦めれ ゲームの仕様だ
そうですかわかりやすた とりあえずドイツ陸戦プレイはここまでにして イギリス様を海上封鎖ドレッド50隻 重巡洋艦70隻でやります
378 :
348 :2005/11/26(土) 22:17:46 ID:kGqyVcjl
dbのどこをほじくり返しても、それを設定しているっぽい ファイルが見つからない・・・ てことはこれはハードコーティングされてて、 ランダムリーダーの顔グラを増やすのは無理なのか。
>>380 ああ、やっぱ自由主義革命だ。ハプスブルグ家の連中はこりゃ吊るされたな。可哀相に…
しかしホントに革命起こると旗変わるもんなのね。漏れ旗変わったの見たことねぇや。
二重帝国になると革命起こっても旗は変わらなくなるZE。(旗が一種類しか用意されてない)
旗何種類も用意されてない中小国はガンガン革命起こってるみたいだが。
ドイツ諸邦が全てアカに政権乗っ取られてるの見たときはさすがに噴いた。
>>379 乙
統一ドイツにハプスブルクの紋章もカコイイな。早速導入。
対露戦が終わったのに関税率下げるの忘れてた 時間が経ったら本土が反乱祭りにw しょうがないからカエル野郎を懲らしめて 減税の代わりの賠償金でも手に入れるか…
なぜフランスをカエル野朗と呼ぶの?
>>375 ああ、あったなぁ。
どうなるかが俺の中で未だはっきりしない。
時間があったらオランダでもプレイして検証してみようかな。
>>384 えげれす人が彼らを罵倒する時に「フロッギー(カエル野郎)」って言うから。
語源は漏れが聞いた限りではカエルを食うからカエル野郎(orカエル食い)ってのと、
フランス語の発音がカエルが鳴くみたいだってんでカエル野郎って言うってぇのを聞いたことがある。
どっちが正しいかは知らん。
ドレッドノート大量に作ったのに弱かったなぁ 140隻もつくったのに 重巡洋艦の方が強いのか・・・・
とりあえず自由主義革命後のオーストリアと同盟を組んでも 関係の所には旧オーストリア国旗というのは使用なのですかね・・・ 普墺戦争が起きないし関税同盟が南部連邦と北部連邦に分かれるし、 このままプロシアがドイツになれるのかドキドキもんです。
>>389 汝、普仏戦争で万難を排しパリを占領すべし。
さすれば全てが解決するであろう。
本家のVicスレにVenizelistって書いてあったけど 自由主義者とか、そういう意味? 本家のスレにはたまに有力情報載っているからちょくちょくみないといけないな。
392 :
379 :2005/11/27(日) 13:11:22 ID:IKYlhcEf
それHoIの最近出たパッチもそうだよ。1.3になってる。 間に0が入ると何時まで経ってもβ版っぽいから 取っぱらいたいのではないかと予想。 しかし、発売してからこれだけ経つのにまだパッチを出すってのは凄すぎるよなぁ。
軍隊まとめるにはどうすれば
ドラッグしてまとめる 分解するのがめんどいんだよな 一発で全部ばらばらとかになるボタンつかないかな 最近将軍付けないときはまとめずに使ってるわ
>>391 ギリシャの第一次大戦前後の首相ヴェニセロスの政党じゃ?
ギリシャでやるときはメガリ・イデアを思い出す
そういや普仏戦争 アルザス ロレーヌはもらえるけど巨額の賠償金はもらえないね
前スレのrealleadersMODを導入したらプロイセンの元首が ビスマルクさんだったのでヴィルヘルム二世で作ってみたけど・・・ 変な感じになっちゃった(´・ω・`)
>>396 ドラッグということは阿片つかうのでつか?
なんちて、thx
止むえなきことながら我国は
>>402 に宣戦布告する他ありません
我々は
>>402 の引き起こした大戦に巻き込まれますぞ!
>>402 に扇動的ジョーク主義者が発生
スレ住人の意識が+1
>>402 の処刑
センスの悪いジョークを話したとして反逆罪に問われ有罪となった
>>402 が、
今日の明け方に処刑された。 男は無言で、終始落ち着いていたが、
刑が執行される前に神父と話をする権利はあえて行使しなかったという。
センスの悪いジョークで死刑とは、 ここはまるでデスラー総統のガミラス帝国ですね。
甘ったれるな。主君に付き従う道化は、何時だって命がけだったのだぞ?
常には心の友と言われつつ、一言間違えて牢獄斬首は当たりまえ。
>>402 は我国の愚かな道化として歴史に残るであろう。
こんなふざけた開戦理由があるか! 402は末代までの恥だ
ああ、だめだ。 どんなに海外(アフリカとか)に植民地作っても、日本人はぜんぜん移民しないよ…。 故にステート化は出来ないし…。 やっぱ日本人は本土に引き籠って交易立国するしかないのか…。
東南アジアのイギリスの食べ残しを食らいつつ、資源目当てに朝鮮をボコりつつ イギリス様の尻馬に乗って中国から領土切り取りつつ、度々オランダがふっかけてくる植民地戦争に勝っていたら どうみても大東亜共栄圏です、本当にありがとうございました
プロイセン強いんだけどな もういっせいにかかってこられるともうね AI激烈にしちゃうと束になってかかってくるからたまらんわ
>>400 これって、幕末MOD入ってるとこにそのまま全部上書きすればOK?
それともVIPも必要?
>>416 わかるわかるww
日本で朝鮮・中国とか占領するとあっという間に日本人が少数民族になって、
でも日本がこれらの地域を支配しているという事実から、
「日本人>朝鮮人>漢人の逆中華思想が成り立ってる?」とか思ってしまう。
まぁ、元の時代も少数のモンゴル人が政治仕切ってたような気もするけど。
>>415 RGOを拡張せずそれでいて就業中のRGO労働者にも
ノータッチでやってくと、1870-75年頃からぽつぽつと移住組が
出てくるようになる。研究ポイント優先して3000万人総工業化とか
やってると、移住はまぁ期待できないね。
まあ、元とか金とか清とかが中国支配したんだから、倭王朝が中国を支配してもいいのかな
>>415 国内に失業者が出るようにして、海外に工場を建てたりしている?
にしても。RGOが硫黄や石油のプロヴィンスに人が足りないってコトあるよね。
いらないRGOとか相手の国からPOPを移動できたらいいのに。
そうだ!
共産政権にすればいいんだ。きっと大量に移民が発生するに違いない。
共産政権の特権の一つに、POPの強制移住が可能に・・・ん? 何をするやめr・・・
浦和 > オムスク 学生 1
>>423 415はステート化の為に移民させたいって言ってるんだから、
海外に工場は建てられないんジャマイカ。
HOI2だと\db\difficulty.*というファイルで 難易度ごとのAIのボーナスを調整できると聞いた vicに同様のファイルはありますか?
じゃあ日本が移民しやすい土地はどこだろう 俺がプレイしてみて感じたのは朝鮮、満州、オーストラリア、南米あたりかな アフリカやヨーロッパには全く行かないね
日本でジブチステート化したことあるよ 日本人もともと遠距離移動しないからね 東南アジアやインド、西アジアあたり経由して移動させればいけるかも
たしか、日本からいきなりアフリカには移住しないんじゃなかったっけ?
前出た話だとアジアの西の方経由してアフリカ移民するとか言う話だったような。 というか実際のとこ日系アフリカ移民は悲惨だったから心情的には送り出したくなかったり。
ヴィクトリア CIVといっしょで時間を忘れ、徹夜はしちゃうしあかん 病み付きになってしまう
日系アフリカ移民なんていたの? 個人単位ならわかるけど
ロシア‐中国間やアメリカ‐メキシコ間でありがちな宣戦>領土を獲得して講和>5年経過>宣戦…の状況は、 ゲーム的にはかなり正しい手段なんだけど何だかちょっと萎えるものがあるね…
>>432 そこは独立保証による介入戦争で負けてるほうを応援ですよ!
勝たせすぎず負けさせすぎず世界に紛争を絶やさず武器を売りまくる
超大国プレイこそ至上の楽しみ
なんでリビアには移民が殺到するん? リビアはトルコの生命線ですよ
>>426 カリフォルニアにはけっこう行ってた。
ただしアメリカと5年ごとに戦争になる。
436 :
402 :2005/11/28(月) 03:07:37 ID:wjZXUgkl
437 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 03:30:26 ID:v/tNdNGh
>>436 これはまたえらく好戦的な教皇だな・・・
十字軍再び?
下げ忘れた・・・ごめんよ。
>>436 布教の為に大ハッスルする教皇と愉快な仲間たちモエス
っていうかハッスルしすぎだろそれわ('A`;;;)
朝鮮かとオモタ
久々にクラクフプレイ 「掠め取り」用の戦力整えてる時にドイツ発見Σ('A`) 以後70年ドイツ、オーストリア、ロシア間に戦火全く無し… 列強入りは無理っぽいな。
みなさん平和条約まもってまつか?
まもってるお でも停戦期間でも参戦要請来たら受けちゃう
同盟国フランスから対米戦の参戦要請が来てるのに、準備が整うまでしばらく要請を拒否してたら いつのまにかBBPが200ぐらいに激増してて、対米戦に勝利した後になってブリテンに宣戦布告されたw
446 :
402 :2005/11/28(月) 13:54:22 ID:mOpbBcKE
教皇が気に食わないのか、中国一気併合ぷれいは 反乱祭りで大変でつた。 歴史上中国って王朝崩壊時とか反乱祭り(黄巾賊とか)あったけど、 これを実体験できるゲームって・・・よくできてるなぁ
BBR60か… 突然オランダが植民地戦争通告してきたから あっさり天誅下してジャワ独立させてやったのにorz ボルネオやスマトラが独立できないからなぁ
みなさん油田どこ奪ってますか 俺はブルネイなんすけど
大抵はボルネオ、スマトラ、モルッカだわなあ イスラム圏プレイならドバイ、ドーハも選択肢 カスピ沿岸は…狙って獲れるとこじゃないw
馬鹿みたいに株の大暴落が起きて死にそう。 スイス人資本家の威力が・・・。
この時代の油田はそれほど取り合うようなものでも無い気がする 年に30隻以上のDQN戦艦作るなら話別だけど
年にそれくらい作るけど輸入で事足りてるな。
ペルシャプレイなら、アラビア半島とカスピ海沿岸両方狙う。
油田はメキシコからぶん取ったキャリフォルニアの油田で事足りてるなぁ。
石油って案外簡単に輸入できるよね。 それより問題は硫黄。 自分はいつも日本(盛岡)をカモっています。
みなさんイギリス様にはどうやって喧嘩売ってるんですか? わらわらと軍隊沸いてきてきりがないです(;つД`)
ドイツでやるといつも東に向かうか、西に向かうか、南に向かうかで迷いますが 東のロシアはPOPも刈り取られている上、ろくな資源も無い 故に西に向かうんですが、ロシアが一旦攻め込んでくると兵員の数が多すぎるんですよねぇ まあ勝てることは勝てますが、両面作戦になる上、下手すると南からも攻め込んでくるため けっこう束になられるときついっすね
>>456 このベルギーの英国攻めが参考になりますよ
459 :
458 :2005/11/28(月) 15:56:51 ID:adM8ghi7
>>456 沿岸部を制圧した後、平地に駐留している敵主力部隊に対して戦車30師団を含む歩兵計120師団をぶつけたら
それほど労なく衛星国化できましたよ
紅毛人との戦いはひたすら軍艦建造しまくってブリテン島封鎖作戦を取ったな インドから叩き出すと案外もろいし
イギリス併合もすごいがアメリカ併合もすごいね
ドイツで、1900年代にモスクワ近辺を併合したら 兵士POPがやたら多くて驚いた。 その後オーストリア攻めの為に動員したら、ほとんどロシア方面の兵士… 200個師団も一々オーストリア国境に並べてられねぇよ…
464 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 17:26:00 ID:+QcHMM1K
アカってこのゲームで言うと共産主義者だよな?社会主義者は アカじゃないよな?
貴族が反乱起こしまくりでうざったいから何とかして他のPOPに変えたいんだが、何かいい方法は無いものだろうか?
ドイツといえばプロイセン 1840年代後半の反乱祭りで気が狂いそうでつ コレを解決するにはどうしたらええんでしょう まだ南部諸邦の戦費負担返済中なのに ここで反乱祭りじゃ苦しい
>>465 頑張って商業技術を最高ランクまで開発すりゃ資本家に変化させられる。
まぁそんな技術開発できる頃にゃ反乱なんてあんま気にならないんだが。
それか50%以上の重税を課して貴族から落ちぶれさせる。
資本家も巻き添え食うのが欠点だな。
何なら反乱起こしたら容赦なく砲兵で叩き伏せて反乱因子を根切りにしてもいいな。
>>466 税金調整して急進性下げつつ耐えろ。
もしくは軍を引かせて革命ワッショイ。そして反革命ワッショイ。
どっちにせよその時期の反乱祭りに特効薬は無いよ。
まぁ反乱軍根絶やしにすれば反乱起こしたPOP消滅するもんで反乱も治まるけど。
>>466 自由主義革命?だったら国営報道から検閲報道に変えるだけで無くせる。
その後ポーランドの独立運動が過激化するがなー。
陸上攻撃戦艦がしてくれないんだけどどうやるんだ?
戦艦を砲撃対象の隣に置いて陸上部隊向かわせて後は祈れ
>>470 ああそれでいいの?なんか何にもやってないような気がしたんだ
>>467 そうなんですか ココまで反乱軍が頻発するような仕様にした連中が憎くなりましたよ
ただ全面黒にしちゃって革命が成功しちゃったらどうなるんでしょう
ある意味怖いんですが
>>472 それが1848年クオリティ。
革命が成功すると新政府樹立されるよ。ゲームオーバーにはならない
>>472 プロイセンで革命成功するとビスマルクの反革命でやっぱり祭りになるからオヌヌメできない。
まぁ、リアルがそんな反乱祭りワッショイな時代だったんだからしゃーねーわさ。
たえがたきをたえるしかなしか
日本語版で1920年以降もできないのかな? あと20日で終わるorz
チートがあったはず
ドレスデンで反乱があると この中にワーグナーもいるのかと… それはそれとして鎮圧するけどな
エジプトをオスマンの属国にしたいんですけれど、どこを葬ればいいですか?
自由主義者の資本家を恒久的に保守派に変えたいんだが セーブデータで当該POPのイデオロギを保守に変えただけじゃ意味ないんだね
POPごとにある程度選びやすいイデオロギーが決まってるので 変えても元に戻るよ。 生活が困窮してくるとより急進的なイデオロギーに変化する。
そういやベンガルで将校大量生産して統率力稼いでるが 聖職者も大量生産すれば闘争性さがるかな
階級の高いPOPと聖職者が同居すると恐ろしい事になりそうな気がする
>>476 激しく導入したいんだけどどうやってつかうの・・・?
>>484 それに気づかずに資本家90000x2や30000x2のベルリンが…(ry
減税して戦争せずにいれば無政府・反動・共産・社会は減っていくけど
自由主義だけは駄目だな
ベンガル人じゃネイティブじゃないから作ったときしか指導力増えないじゃん 聖職者は最終的には全部他の労働力にしちゃうなあ
あー、これをやってると自由主義が心底嫌になる。 体制によって生かしてもらってるくせに国家に文句を言う奴は、 全員まとめて国家反逆罪でも適用したくなっちゃうよ。
>>487 いいんですよ べんがるの人口の爆発力がなんとかしてくれますから
一度限りの生産でもpopがあまりまくってるんですから
将校20万人で防衛費100%ぐらいが一番過不足無いかなあ。 ロシアとかシチリアで最初に大POPの将校作ってしまうと 最終的にmax700超えて陸海常時30人以上ストックとか同姓同顔まで出てきてわけわからん。
プレイヤーが使うとたぶん最強じゃね 広いし人間クソみたいに増えるし
>>491 人口増加ボーナス付いてるとこは皆強い。
…けど、ドイツ系はアメリカに吸われるからストレス溜まるな。
日本って、1860年代からたった100年で人口が三倍に増えてるんだよな。 ディフォルトの人口増加率じゃ微妙に足りないような気がする。 詳細な資料調べてMOD自作したほうがいいのかな。
未だにwikiとかみて自由主義革命回避してるんだが これ食らうと政治形態変わる以外に何があるの?
反乱祭りになる。 日本で自由主義革命おこると自由民権運動気分でイヤンなかんじ。
497 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 00:37:54 ID:7pjiGIdt
ところでよ。 パッチ1.04ってどう変わったの? パッチ1.04でも日本語化できるの?
またお前か、くるな、死ね
むしろお前がまたか
500 :
495 :2005/11/29(火) 01:14:32 ID:1n9Icg14
>>496 いやいや反乱祭りはわかっているんだが
それで全土占領された場合どうなるのかな、と
プロイセンでやってた時は自領はなんとかなったが
いくつか間に合わなかった諸邦があったので
自分が占領されるとどうなるものかなと
Johan神からパッチについて新たなお告げが。 >Postponed until mid january. ('A`) EUII1.9→CK1.5→VIC1.4になる模様。 HoI2パッチ出たし、EUIIも大好きだから我慢出来るけど。
しかしなんですな、ロシアと仲良くしてるとモンゴルあたりの領土と交換で 北満州全体が手に入っちゃうのが違和感ありすぎというか・・・。 日本プレイでお世話になってるけどなんだかなー。
>>501 年末は1.4やり倒そうと思っていた
俺の予定はどうなるのですか(´・ω・`)
予定は未定
このゲーム海軍大事だね。 いくらフランス様でも海軍が無ければただのカエル野郎で ナメクジにも劣る。スイスの金城鉄壁っぷりを存分に味わってくれたまへ。
>>504 まあ完璧にFixして出してちょうだいよって声も多いし、それを望んで待つしかないだろうね。
ただVIP0.5を1.4に合わせてリリースしようとしてたVIP製作チームの人はちょっと失望してるみたいだ。
ハワイで列強一位になった という夢をみた
>>485 ヒント
victoria>>gfx>>interface>>frontend
>>494 この時期なら年平均増加率0.8%、1920年に5600万人ぐらいに増えると良い感じだと思います。
ドイツでやってるんだが自由放任経済かえることできんか 税率低階級、中産階級10%前後で反乱が増えつつある 静めるにはこれ以上どうすすりゃいいんだろうか
>>509 この日から509の壮大な挑戦が始まったのだった
そう、ハワイで列強一位という……
>>513 列強どころか文明国になるのも厳しいと思うが・・・。
過去に成功例ある?
収入1£で支出が0.9£だっけ? 取れるのも魚だしね
なあにかえって免疫がつく
運良く学者の亡命が何回も起きて 運良く師団プールに追加されて 運良く密輸を取り押さえて 運良く交易所獲得して あとどれぐらいいるかな?
>>515 以前挑戦したが、
2000年までに文明国→2000年までに工場一つ建造→…
と目標がどんどん下っていった。
途中で日米のPOPが移民してくるが、
両方受け入れてもRGO拡張できないので意味ないし…。
519 :
401 :2005/11/29(火) 17:55:08 ID:UE2vhehR
>>476 サンクスです!職人さんのクオリティは高いなあ・・・
さっそく取り込ませていただきました。
一応その時に作ったヴィル二世と試作型ローマ教皇を
うpさせて頂きましたので、もし見たら笑い飛ばして下さい。
あと・・・あれはカイゼルではなかとです。
ド級戦艦一隻の艦砲射撃の威力4だが 戦艦4隻と同じ効果とかんがえていいよね
>>512 自由放任経済「を」かえたいのか
自由放任経済「に」かえたいのかちょいと分かりにくいが
前者にしても後者にしても、民主制なら選挙イベントで勝たせたい政党の主張と合致する選択肢を選び続けるしかない。
君主制や立憲君主制なら、政党を君主権限で無理矢理すげ変えるって奥の手がある。
ただし君主制だと急進性に思いっきり悪影響がでる諸刃の剣。素人にh(ry
でも反乱が非ドイツ文化圏のナショナリズムに起因するものだったら、税や政治いじってもどーにもならんぞ。
1848年前後の反乱祭りも多少税や政治どーこーしたって収まらん。
後は戦争が長引くと税や政治に関係なく反乱リスクが発生する。
反乱を完璧にゼロにするのは(特にドイツみたいな戦争三昧侵略三昧な国じゃ)難しいな。
自由放任経済を変えたいんでしょう。 自由放任だと社会福祉政策変えられないからねぇ。 ドイツだと政党選ぼうにも他の政党出てこないんだよね。 方法としては選挙権を認めて立憲君主制にすれば 出てくるかもしれないけど、問題は反動イベントだな・・・。
523 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 20:00:06 ID:7RLRrkyK
うほっいい大北欧共栄圏
やっぱりじゃじゃ馬はぶっ殺すしかないのね
>>523 これ下手すると露助にチェコと南独突破されるな
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
というかロスケ強すぎる 兵がすさまじいほど出てくるな
>>523 これロスケに苦労させられますよ いざ攻め込まれると崩れるかも
530 :
523 :2005/11/29(火) 21:26:40 ID:7RLRrkyK
ロスケはクリミア戦争でボッコボコにしたのに(軍事力5まで) もう130突破してる………これ以上bbレート超えたらテラヤバス。
ロスケ1900年代以降巨神兵のように兵が殺到してくるから どうにもならんな 早期に叩いとかんとえらいめにあう
こんなのに日露戦争でどうやって勝ったんだよとか思いたくなるほどこのゲームのロスケ強い
>>532 露助が反乱祭りになっている隙に付け込んだ
イギリス様を初めとする列強が助けてくれた
サンクトペテルブルクが自国の領土の隣にあるんだから、不意打ち食らわなけりゃぜんぜん大丈夫だろう。
スパイ送って反乱祭りにできないかな。
ゲーム作ったのがスウェーデン人だから、つい露西亜の脅威を誇張してしまうんだろう
537 :
523 :2005/11/29(火) 22:42:38 ID:7RLRrkyK
あぁそれにしてもサンクトペテルブルクが欲しいっ……! バルト海が完全な内海にならないじゃないか……モスクワに 遷都させてやるか?
>>536 そんな意地悪な見方しなくても・・・
でも、人口増えすぎだな。ある程度人口が増えたり、経済が発展したら人口が抑制されるような仕組みが有ったらいいんだけど。
漏れは露助対策としてフィンランド・ロシア国境線全部LvX要塞にしたよ。
そして
>>537 に狂おしいほどに同意。矢張り露助にはモスクワに遷都してホスィ。
ロスケを簡単に攻略できる方法はないものだろうか
もともと露助は1900年代の日本が喧嘩を売れる相手じゃなかったし。
人口増加→食糧不足→免疫低下→疫病
>>543 いや、ロシアはこうだろ。
人口増加→食料不足→飢餓発生で農民激怒→パンを求めてデモ→血の日曜日→共産革命
要塞はいいんだけど、計100万ぐらいの戦場ができてしまうと 一発でただの野山に戻ってしまうのが悲しい。
これ日本で朝鮮とイベントで戦える? 朝鮮が商人を侮辱とかいうので3択どれとっても 戦争にならないのですが・・・ 西郷死んでも戦わないなんてあんまりだ
>>546 デフォだと無いから維新落ち着いたら二段階併合汁。
>>519 勿体無きお言葉。マインカイザー(カイゼル?)
しかし、最低限の調整しかしてないので、程度は弁えていますが・・・orz
>>あれはカイゼルではなかとです。
これは最初に入っているイメージはウィル2では無い(1でもない)、という事でしょうか?
ウィルヘルム2世で合っているような気がするんだけども。
それとも自分がうpしたのが間違っているのだろうか。うーん。
>>546 先人達は、連中を敵でなく同胞だと勘違いしてたのさ。
史実では朝鮮と戦争しなかったしね。
ゲームでは5年ごとに賠償金ふんだくるのがいいぞ。
間違えても列強国の国民になんかするんじゃない。
ッテ、ハン板ノ嫌韓厨ガイッテマシタヨ。
朝鮮の石炭と鉄ウマーだな と嫌韓厨の俺が言ってみる ジェノサイドできないこともないけど・・・
韓国の青年たちは毎回日本を併合しているんだろうな
やっぱ次のパッチでは人口調整されてしまうんだろうか ゲーム的には中々おいしい場所だが
スウェーデン人にとってはどうでもいいんじゃね?>朝鮮の人口 なんとなく直らない希ガス。これまでもずっと直ってないんだし。
ある領邦で1人あたりとれる資源は増やすことができる?
>>555 いや、データを弄って。
db\Province っぽいんだけど、よくわからなくて。
なんか弄ったらVic蛾ぶっこわれてVic再インスコするはめになったし・・・
パソコンが古いせいかな。
俺のやってる世界の露助は領土の大半をオーストリアに占領されてる…
>>556 エクセルで弄るとデータ壊れる。
サクラエディタをつかうとよろし。
ケーニヒスベルグってさ時々貴金属でたりしないか たいてい牧畜だけど
露助からセヴァストポリを没収してやった すっきりした… 隣ではトルコがグルジア取ってるし 黒海から完全に追い出してやる
>>560 時たま貴金属が出るよね
なんなら新潟も翡翠が取れるし、佐渡があるから貴金属出てもいいと思うけどね
>>560 ケーニヒスベルクはゴールドラッシュのフラグがあるな。
まぁ貴金属ってこっちが買うときばっか値上がりして売るときは全然高値が付かないんだけどさ('A`)
20£くらいで売れてる時があると嬉しい、そんな貴金属プロヴィンス。 POPを工場に回すのが惜しいときがたまにある。
私は諦めて資本家対策用ですね 1000まで売るにしてありまつ
その資本家対策というのをkwsk 余計な富裕層を平民に落として要るものだけ 再度昇格ってやつですか?
購入してニ週間、、まったく国家経営うまくいかない。。 弱小独立国(例えばギリシャ)とかは初期状態の威信が0とかだから、 戦争しかけると、すぐマイナスになってしまって外国と取引できなくなってしまう。 なるべく威信のマイナスが低い、非文明国を狙うようにしてるんだけど、それでも。。 やっぱり、最初は戦争とかしないで、ひたすら植民地獲得を目指せっていうこと? それで、ある程度威信稼いだ上で、戦争するのがいいのかなぁ。 でも、いかんせん国力が低いので戦争で領土切り取らなきゃ、まともに植民地獲得の 為の資金も貯まらなくて、袋小路状態。。。
大国でやってみたら?
>>567 ギリシャの場合はチェニスなりなんなりの手近な国を併合して、そこのPOPを兵士にする
で、ロシアと同盟組んでたら、そのうちトルコに宣戦してくれるので、威信を失わずに領土ゲットできる。
>>567 国威は文化系技術を開発し、イベントで稼ぐ。
非文明国の領土を奪って、大国に売る。
速攻で首都を落とせる国から賠償金取立てる。
超大国と同盟結んで、戦争便乗。
主にこんなもんか。
ベルギーでやるとよい プロイセンもいいけど ありゃきついわ 自由主義革命が
中国でプレイ。 衛星国のヒヴァ&ペルシアにロシアが宣戦布告→領土ボッシュート&自分は何も収穫なしのループが…。 一戦ごとに3,40万は殺してるのになんで2年半で前以上の強さに復活するかね。
>>568 一度イギリスでやってみたのですが、植民地とか多すぎて、
なにやら分けがわからなくなったので、まずは国情を把握しやすい小国でやってみようと思って。
>>569 >>570 なるほど、文化系技術は国威を稼ぐイベントを誘発する効果があるのかぁ。
後、どこか大国と同盟結んで戦争便乗もありなんですね、戦争に巻き込まれるの
が嫌で、どことも同盟結んでなかったよ。。
ギリシャなら、やっぱロシアなのかな。なんかイベントで英より政権になったんで、英でも
いいかと思ったんだけど。
初心者がプロイセンやる場合、序盤手引きAARの範囲を過ぎたら投了したほうがいいな。 あの範囲過ぎると自由主義のブタどもとポーランドのどん百姓の反乱祭りで初心者はウボァー まぁ無難にベルギーだな。後はフィンスカもデニッシュも見捨てるならスウェーデンもそれなりに初心者向けか。
>>574 あの反乱祭りの最中に、どっかの豚が他国に宣戦布告しましたってなったときにゃ
最悪だからな
>>573 ロシアは止めとけ。クリミア戦争に巻き込まれてイギリスとトルコにリンチされる。
とりあえずイギリスが鉄板。
タイミングさえよければ弱小な軍隊でもイギリス様の尻馬に乗って北京占領して賠償金イヤッハァァァァとかできるからね
サルジニアあたりが適度に強国で楽しいよ
>>576 いや、初心者にイギリスは無理だろ。操作する範囲が大きすぎる。
やっぱ素直にベルギーだろうな。
日本も結構初心者向けだよね 傍観も侵略もできるし
俺はサルデーニャ薦めるけどな 統一イベント前に各国の同盟状態確認しとかないと スペインフランスあたりとやりあう羽目になって死ぬけどな あとオーストリアも統一前はまず勝てない
ベルギーはベルギーでホントの一発目なら戦争中だしわけわからんだろうな
スイスもいいんじゃないか。 イベントも少ないし、金も貯まりやすいし。 植民地獲得競争は慣れた2周目からでもいいでしょ。
>>581 サルデもいいが、南シチリアでもいいな。硫黄は出るし、人口は急増化傾向。
手軽にイタリア+北アフリカに領土拡張もできるし、フランス・オーストリアと国境接してない分ずっと楽。
サルデはフランスが大支援してくれる+オーストリア未覚醒の時ならな。
自分の時はナポレオン三世大奮発+スイス大暴走でオーストリア弱体化していて楽だったが、
時によっては、両者共に敵に回ったりするからな・・・。
世界からほっとかれる文明国トランスヴァールでゆっくりやるといい。 それで、国力を高めていって、内政と植民施設の建て方を覚えたころ、ボーア戦争で世界の厳しさを知るのが良い。
>>585 トランスヴァールを最初にやった時、どいつもこいつも農業に従事している上に随分人が少なく自由にPOPが動かせず、
ポカーンとした記憶がある。(初心者時)
ここにブラジル置いておきますね。
トランスヴァール=知らない人 ブラジル=目の前にいてもシカトされる奴 同じ放置でもこんな感じに違うよな
USA!USA!USA!
CSA!CSA!CSA! ごめん絶対素人にはオヌヌメできない。でも漏れ初プレイがCSAだからどうしても薦めちゃう('A`)
初回プレイで中国つ使って絶望せよ。 冗談はおいといて文明国の中で一番初回プレイに向かない国はどこだ?
クラクフでプロイセンに謝罪を要求して即死とか
クラクフなら即ポーランド独立おすすめ。
現代の日本は国威が大層低いです
現代じゃ金さえあれば輸入は困らんけどな
>>594 ワロタw
素人どころか上級者にもお勧めできないw
ところで、トランスヴァールプレイ時に速攻でオラニエ潰すと、
ボーア戦争が発生しないって某所で聞いたんだが、真相は?
>>595 HoIで戦略を間違えたからだ
>>597 ボーア戦争はトランスヴァールとオラニエの存在が必須だからね
大英帝国がトランスヴァールとオラニエ両国にイチャモンつけるってイベントだし
某所ってここの過去スレじゃなくてか? イベントファイルにはそうあったと思うよ。 逆も同じで、オラニエでトランスヴァールを消しておけばボーア戦争無しだったはず。 ボーア戦争がないとイベントゼロのトランスヴァールだから、回避しないでマゾルのが吉だと思うけど。
この世界だと貴金属が世界市場に余りまくるから 穀物並みに安いダイヤモンド目当てにぶっころされるオラニエとトランスヴァールが哀れすぎるな
オラニエでやってたけど、ボーア戦争起こらないよウワァァァンヽ(`Д´)ノ ポルトガルから領土奪いまくって列強までいってしまったのが いけないのだろうか・・・
プロイセンの自由主義革命の反乱祭り1848年まで続いて 平静を取り戻すんだっけ いやもういつまで耐えなきゃなんないのかと思って 予備役ずっと動員したままですよ
やり直したほうがいいんじゃまいか
最初の頃に検閲報道or報道の自由にした方がいいよ。 起こっちゃった後では後の祭りだけど。
今スイスAAR見てたんだが、何で全ての税率を49%にしないのか判らん。 民主主義なら闘争性下がるわ金は溜まるわで言う事無しじゃない。
>>606 いちおー理由はあるから、AARで言い訳しとくよ
ここで全部書いたら10行ぐらいになってしまう
>>609 thx
随分やりこんでいるようだし
細かいマネジメントについても書いてくれているので応援してますよ
両シチリアプレイでイタリア統一したんだけど社会主義者の反乱でプロレタリア独裁体制に・・・・・ 少数民族政策が完全な市民権なんで移民GETできるかな?やっぱ集まるのは社会主義者や自由主義者なのか? 社会主義政党の特徴っていうか自由主義政党との違いって税制や関税の設定以外になにかあるの?
上で話しててトランスヴァールでアフリカ統一やりたくなってきてので久しぶりにやってみる ・・・木材はスタート時にいくらか手に入れるし、さっさと要所抑えるための金は大砲売ってりゃある程度手に入るけど、衣料品どうやって確保してたっけなorz
>>608 広瀬武夫と橘周太と福島泰蔵がなぜおらんのだモルスァァァァァァ!!!!
ごめん嘘。秋山兄弟と児玉元帥が居るだけで大満足
よーしパパ秋山(兄)に主力騎兵師団率いさせちゃうぞー
質問スマソ OS再インスコしたから、 ViCも再インスコしたんだけど、 神パッチってまだあるの? どこらへんで手に入れたのか全然思い出せない・・
女児殺害事件でペルーが揺れている この不幸な事件が原因で日本世論がペルーに対して悪印象を持つことにより ペルーへの日本の支援がなくなるだけでなく 日系人の待遇悪化によって仕送りがストップする可能性があるからだ 中国に支援を求める 中国との関係+150 日本との関係-150 イベント日系移民排斥発動 イベント中国企業の投資発生 フジモリ元大統領に恩赦を与える!! 日本との関係+150 中国との関係-150 イベントフジモリの帰還が発生 イベントフジモリが大統領就任が発生 イベント日本による巨額ODA再びが発動
616 :
614 :2005/12/01(木) 04:09:18 ID:lmK61h5Z
過去ログ漁ってたら見つかった、自己解決
>>615 まぁ普通に考えてフジモリ氏問題への影響はないかと。
幕末MODのイベントは入れずに政党だけ増やす方法ってありませんか
>>613 むしろ第三軍の英雄一戸兵衛少將や饅頭山制圧の英雄岡崎生三少將や濃霧艦隊司令官上村彦之丞中將ドコー?
フジモリ氏恩赦でなぜ中国との関係が下がるんだ? 貧民層の闘争度-3 富裕層の闘争度+3 とかならわかるけど。
<国家存亡の危機> よいよお昼休みだが、我が国(俺)は資金が底をついている。 このままでは非常に危険だ。 A.我慢する 労働効率 -30% コンビニの誘惑 イベントトリガー B.資金調達 威信 -50 同僚から借りる イベントトリガー C.なになら奪ってしまえ! 同僚 に宣戦布告
つ[C] 恩知らずの上司が宣戦布告してきましたぞ!
上司が同僚に独立保障していたのか
新入社員連合が
>>622 の側について上司、同僚に宣戦布告
会社大戦かw
会社会議 拡大した昼食に関する一連の騒動に対し、 会社上層部から食券の発行が行われた。 1,受け取る 食券五枚を得る 2,拒否する イベント「地方への転勤」発動
<昼食革命の終焉> 社員の急進性 -3
弁当 -5 まったく・・・
新聞記事文庫 東南アジア諸国(6-031) 東京朝日新聞 1925.11.26-1925.12.2(大正14) 世界の楽園南洋行 (一〜四・完) 藤山雷太 土人を尊重 オランダが国際貿易の上に立って来た長い経験を、その本国が小さくて武力及び 政治力によって他を支配することの、比較的欠けていたことは、おのづからその 植民地経営政策の上に現れている。ジャワの人口三千五百万人のうち、オランダ人 はその雑□したものを混えて十五万人に達していない。その少数のものが良くその 多数のものを支配して行くのは、驚くべきことであるが、それはどうするかというと、 土人の風俗習慣はあくまで之を尊重して決して壊すことをせず、又本国に同化 させようとするいわゆる同化主義を採用していない。むしろ土人に本国人が同化 することに努めているがかく土人の風俗習慣は尊重するが、一方文明的経済的施設 は一日も怠ることはない。そこで土人は政治的に圧迫されることなく、経済的に 幸福な生活を送ることが出来、ここに両者の融合が出来ている。
なんかすごい読みにくいんだが。
ギリシャの政党ってイギリス派フランス派ロシア派の3つだけ? 少数民族に厳しい政党しかなくてきついな
ロシアと戦争しても焦土とかした領土だけだから たたかってもなぁ
>>632 実際のギリシアがそうだったから。
ギリシアは独立したばかりだからいろいろとあった。
75年まで待って。
1920年以降までプレイするにはどうしたらいいの?
NTLをつかったけどだめぽ。
閣下、性根の腐ったブタ野郎が、
佐賀 において
>>408 氏に宣戦布告をしてきました!
戦闘開始!
(ジャーン、ババババン)
NTL使うと最終的にはロシア人とイタ公が地球を覆いつくすんだろうか
日本って初期税率が最低50%だからなんか怖いんだよね。裕福層とかが。 それはともかく、このゲームって同盟国が輸出してる資源なら買いやすいとか、 自分の国で生産してる消費品はPOPが買いやすいとか、そういう機能は付いてるのかな? マニュアルやWikiには無いから、やっぱ威信だけが問題になるの?
>>619 一戸少将は中佐時代に冬のロシアを単独でつっきった英雄だし。
自由主義革命は1950年で終る そこまで耐えられるかどうかだね それさえ終れば強いドイツまっしぐらか
すいません、植民地の領有宣言の全ての前哨を建てるという条件ですが 4種類建てても領有化できるようになりません。
>>642 プロヴィンスに空きがあったらペケ。
4種類建ると他国の施設があっても、問答無用に領有宣言できるって意味。
そうなんですか。ありがとうございました
嗚呼、明日は待ちに待ったHoi2発売日だ! おや、メールが...おお、amazonは約束どおりアロー便で発送したらしい! なんとめずらしい。
佐賀の菌類RGOの話やってるな
VICのクリアデータをHOI2にコンバートするツールってある?
650 :
608 :2005/12/01(木) 22:15:00 ID:BHmLsFI3
>>650 うはwwwwwヒデキパパがいるwwwwww
>>637 同盟国は知らんけど
自国で生産している物は、POPが国際市場から買わなくてよくなる。
その分関税収入も減るけど。
>>649 ありがとう。でもこれって日本語版HOI2でも使えるのかな?
1894年にいまだに朝廷が幕府の自治領になってることに我慢がならず 我がドイツ帝国が介入 なんとか畿内と東海北陸を押さえた日本誕生 いきなり帝国憲法が制定されたw …先が長いなorz 非文明国の内に幕府を滅ぼせばよかった
ちなみに攘夷決行してしまったのを見落としたらしい…
こちらの神パッチ+All in One+幕末では日露戦争が1910年過ぎても起きない件について。 原因は以下のどれかだと思うが…。 1.日清戦争以降中国をボコりすぎ 2.プロイセンがドイツになれてない 3.あの半島の北半分が1900年時点で緑色 イベント読んでみてもワカラナス(´・ω・`)
今更だけどサイバーフロントのパッチ当てても 頻繁に窓落ちするのは日本vic界の常識ってことで良いのか?
別に日本vic界に限らず パラドックスのあらゆるゲームで常識
ホントよく落ちるよね、paradox系は・・・ でも大好きさ。 肥ゲーでこんなに落ちまくってたら許さんが。
>>656 イベントファイルを読んでみると
日本が特定の(IDで書いてあるので判らないけどおそらく史実通りの)プロヴィンスを
領有していないと三国干渉→ロシアが旅順・大連を租借→日英同盟→日露戦争
という流れが発生しないからだろうと思われ。
あと、日英同盟イベントが発生していない&旅順?(1610ってどこだ)をロシアが領有していないと 起こらないし、それ以前のイベントのどこかでAIが違う選択肢を選んだか。
>>656 イベント発生条件
1.日英同盟イベントが成功
2.日本がロシアに戦争で勝利したことが無い
3.ロシアが日本に戦争で勝利したことが無い
4.ロシアが旅順を領有
期間:1904〜1909。
多分2か3に引っかかっていると思われ。
日本とロシアが今まで戦争したことがあるならこのイベントは発生しない。
IDで書いてあってワカラナスという人はvicフォルダ内grepオススメ
英語版日本語化でNTLをつかうにはどうしたらいいですか?
日本語化前にNTLを当てれば幸福になれる
ということは、再インスコですかorz
668 :
656 :2005/12/02(金) 15:36:42 ID:+Zf9AaWz
>>660 >>662 指摘のとおり“三国干渉”までは覚えがあるけど、“ロシア旅順租借”や“日英同盟”は起こった覚えがないんでつまづきはここかと思われ。
ただワカラナスなのはチート使ってもイベントが起きてくれないこと。
ベトナム丸ごとカエルにくれてやったのに…orz
>>668 ヒント:チートで直接指定しても、そもそも条件を満たしていなければ発動しない。
日本語版を英語版で動かして日本語化して動かしてるんだけど テキストが途中で....になります、直し方教えて下さい。 研究ポイントが月にどんだけ溜まってるのかわからないよ(´・ω・`)
ヨドバシに売ってたんで買おうと思うんだけど 信長の野望とどっちが面白い?(まぁ人によりけりでしょうが あとそろそろ2がでたりなんかするんですかね? どうでしょうか
673 :
671 :2005/12/02(金) 16:29:17 ID:KhzHJ58Y
見なかったことにして
>>672 肥ゲーの、内政ウゼーーー!戦闘ウゼーーー!クリック地獄ウゼーーー!
俺は純粋に戦略を楽しみたいんだよっっっ!!!!
・・・と思う人間にはオススメですな。
>>674 サンクス
しかしハーツオブアイアンUも楽しそうだなぁ
うーむ
paradoxゲーを一度でもやると肥ゲーとか馬鹿らしくてやれなくなるので注意
光栄 恥をしのんでインスパイアしろ
いんすぱいあ してもけっきょく キャラゲなり 肥のSLGは良くも悪くもレア武将収集ゲーだからな。 VICの感覚で言うと、100万の将校POPを用意して 延々とクジ引きし続けるようなものだ。
お前らコーエー好きなんだなあ
その昔 GETEN3というゲームを出した会社があってな…
首都に要塞たてたれたらたまらん コレを突破するいい方法ないの 数でおしてもまけてしもうた
尼に注文してた価格改定版が届いました
人口の伸びのいい国ってロシアか 他に伸びのいい国があったら教えてくだせぇ
つアメリカ合衆国
ありがとうございやす 逆に途中から伸ばし方ってある?
正確にはロシアと両シチリア王国はデフォルト状態で人口増加率が0.2を超えてるので人口が増えやすい。 アメリカは人口増加率は普通だが欧州からの移民が物凄い勢いで同化していくので、これまた人口が増えやすい。
>>687 社会保障の整備するのと少数派政策が完全な市民権や限定的市民権の政党に政権を取らせる。
自由主義経済の政党ならさらに移民GETの確立が上がる。
>681 あれはEU以上に欧州(と共産主義)マンセーなゲームだったな。 プレイヤー国の軍隊でさえ欧州軍1に対して10なければ勝てない。 技術開発力もEUのそれを一回り欧州寄りにした感じだった。 あれでバッドイベントがあったらクリアせずに放り投げていたよ。 普通に進めたら世界征服直前で共産革命が突然起こるし。 本土にこもって持久戦してたらいつの間にか革命成就してるし。 なぜか最後は日本の国家元首がヒトラーになってるし。 ヒトラーだけ氏なずにゲーム終了までずっと生きてるし。 最後は共産主義なのになぜか大好況で朝鮮半島が日本以上の人口を蓄えて終わった。 総じて緻密かつ壮大な企画倒れという感じを受けるゲームだった。
アメリカならボルネオかリビアかオーストラリアあたりを取ってしまえば 職にあぶれたロシア人と中国人が物凄い勢いで移民してきて拡張が追いつかなくなるからマジオススメ
action_a = { name= "OK" command = { type = add_pop which = none value = 0.1 where = -1 } #ランダムの領土に労働者POP+1万人 command = { type = add_pop which = none value = 0.1 where = -2 } #首都に労働者POP+1万人 } こういう(ランダム)イベント作る。マジオススメ。 ハワイで環太平洋帝国作るのも可能かもよ
>>690 だけを読むと結構おもしろそうだな…と思った。
vicで共産革命が起こったことないし…。
>>693 慣れると革命自体起こらなくなるしね
やり始めの頃は下層民の税率80%とかにしてよく革命起こってた
たまには革命起こして遊ぶかな
USSPとかかっこよかったぜ
>>682 相手から見えないあたりまで、軍を後退させる。
そうすると、がら空きになった地域を占領しに移動してくるから、
塹壕掘られる前に再攻撃かけて、そのまま首都まで電撃戦。
・・・まぁ、オーストリアとか相手だと、おびただしい戦力に道を
塞がれるわ、救援に来られるわで、どうにもならんかも知れないけど。
反乱軍が国をのっとる時ってどうなるんですか? わざと首都占領させても何も起こらないんですが
>>696 首都ともうちょっと国土を蹂躙させると革命が起こる。はず。
698 :
693 :2005/12/02(金) 23:02:13 ID:qPHLN2Bc
>>694 というか、COMの国でも起こらないのが寂しいのです。
やっぱりロシアで起こって欲しいな。
どうもベルギーAARのようにやってみたが序盤の収入が上がらん・・・
>>650 松川敏胤 はありますね。
福島大尉はフルネームを教えておくれ。
シベリア横断を成し遂げた福島安正大将の写真ならある。
杉野はいずこ〜もあるかも。
>>691 つ日本併合
青森とか移民きまくりんぐでマジウマー
逆に、日本で合衆国を併合した猛者はおらんかの?
朝鮮はどうよ いわゆるバグ修正あえてしないとしたら
社会福祉を整えてあげれば人口はのびるだろうが 税金を安くすると増えるかな
>>703 朝鮮は普通にいいよ。
人口は伸びるし近代化の金回りもわるくない。
その気になれば日本の変わりに大東亜共栄圏を作れる。
ただ、日本が凄い邪魔なのな。
>>705 悪くないが、もうちょっとだな。
君は「アストロ球団」という日本の漫画を知っているか?
生死をかけてイカレぐあいは、こっちの方が上だ。
朝鮮人口調整MODを入れてしまうと途端に……。 日本でやるときは(朝鮮でやるときも)、どちらかといえば 朝鮮の人口多いほうがいろいろと便利なんだけどね。
朝鮮取るぐらいなら、北京周辺か満州か東南アジア取った方が RGOの生産性高いところ多いから汎用性あると思うけどなー 人口の多さだけを評価するなら、最初からインド(ベンガル)を狙えばいい
朝鮮人口バグって、日本に対するボーナス以外のなにものでもないよな。 プレイヤー担当の日本が朝鮮を併合したくなる為の、嫌韓厨の陰謀ではあるまいか。
>>712 嫌韓厨はうじゃうじゃ朝鮮人欲しがらない
・・・といってみるtest
>>705 これの作者の韓国人は在日が嫌いなんだな。
小泉のセリフやべぇ。
>>712 前にUPされたねーばーとか見ると、
喜色満面で日本を占領していた朝鮮人がいたから、そうでも無いだろ。
しかしイベントの少なさを見ると冷遇しているのは確かみたいだが。
しかも文明化イベントどころか、よりによって西郷暗殺だったり…おいおい
>>715 あれは喜色満面っつうかむしろ半分自虐気味にこれで劣等感満足させるよ的ものだったかと
さすがにこういうゲームやるくらいあの時代に知識あれば普通の反日バカとは違うんだなぁと思った
まあ俺たちもHOIでアメリカボッコボコにしたりするからその辺はあんまつっつくなや('A`)
>>714 このタイプの嫌われ約キャラって、作者のパーソナリティーや品性が表れますから‥
1900年になっても喜望峰回りのままです… スエズはいつできますかorz
今まで君主制か立憲君主制しかやってなくて 今度民主制の国でやろうと思うんだが何処が良いかな? アメリカ合衆国は強すぎると思うので他のところで 良い所無いですかね?
南米にたくさんあるじゃろ
>>720 CSA!CSA!!C・S・A!!!
まず独立できるかどうかが怪しいです先生
独立しても人的資源足りません先生
723 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 09:37:16 ID:Xy0TpIVV
併合した朝鮮の奴隷以外の国民を全て兵士にするのはデフォ? 中国にぶつけて朝鮮民族総玉砕
>>723 ベンガル、中国、朝鮮、ロシアの人間は最前線ですが何か
自国民は生産活動でつ
725 :
720 :2005/12/03(土) 10:11:25 ID:pZ54+I/x
>>721 南米ですか。wikiだときつそうなこと書いてありますが
いっちょやってみますかな
脱・初心者目指して過疎地プレイ
やるのは・・・ベネズエラかな
>>722 CSAって良くわかりませんが
南北戦争の南の方ですか?
それで人がいないのですか・・・?
資本家は増やすたびに収入増えてウマーと思っていたんだけど、 逆に増えすぎも良くない? (例) 1842年 威信30工業力14軍事力1 資本家75,000のPOPを4個保持 このときに5個目の資本家75,000POPつくると 関税含みの総収入が£150一定から、£60一定で稀に£150と変化 6個目の資本家POPつくると 関税含みの総収入が£60一定 と関税収入が激減する 自国の工業力に見合った資本家数ってあるんでしょうか?
>>725 CSA(アメリカ連合国)のPOPの1/3〜1/2は黒人奴隷で、
言うまでもなく、奴隷労働者から他の職種への変換は出来ません。
そして北の星条旗様が5年に1度は難癖付けて戦争をふっかけてくるので、
数少ない自由労働力は否応なしに兵士として徴兵を余儀なくされます。
でも憲法だけ見れば、合衆国を上回るほどの民主主義国家です。
>>726 その一定で収入が跳ね上がる原因は大体
・過剰供給だった生産物がいきなり需要過多になる
・一定の間隔で材料不足が解消されて、本来の収入に立ち返る
上の2つのどちらかで、資本家の数は関係ない
たまに変化してまた戻るだけなら、後者の可能性が高いとオモ
工場で使っている材料の在庫と輸入量を調査してみ
>>728 レスありがと
ちょっと年数進んでますがセーブして調べてみました
総収入£160一定が、資本家つくって2週間ほどのちに
£100へ下落、たまに£120へ跳ね上がる
跳ね上がってたのは絹、ガラスなど輸出品の需要過多による
価格上昇が原因のようです
ですから上の条件に当てはまりました
伝わりにくかったのかと思いますが
跳ね上がってることと、資本家数を関連付けているわけではなく
「資本家をつくったら2週後ぐらいから関税収入が落ちた」
という原因を知りたかったのです
どのPOPを資本家に変えたかも気になった俺ガイル。 「絶賛稼動中の工場事務員」とかならば、影響が大きいと思う。
絹とガラスてことは日本プレイ? 資本家は稼げる工場持ってないと何も出来ないから 工業力ない時に10万人以上持ってても購買力上がらんべ
日本語価格改定版は朝鮮の人口は修正されてるんですか?
>>730 大阪の農民を資本家に変えました
現在の資本家数は大阪3、兵庫1
(4POPまでは関税収入の増大がありました)
あと
>>729 はなかったことにシテクダサイorz
本筋から離れますが
セーブデータから繰り返して確認してみたところ
跳ね上がりは輸出品額の増大ではなく、関税収入の変動でした
(国家情報の貿易−輸出と国家予算の関税で確認)
ですので跳ね上がりは
>>728 のいずれでもないようです
>>731 幕末MOD@日本(高め・激烈)です
すると>工業力に見合った資本家数 の設定はあるってことでしょうか
工場は100%稼動中で近畿にて資本家量産してます
いや、そうともいえない。 工業力が大して無い場合は、 生産減を基礎収入増が上回ります。 もちろん工業生産が多い場合は、 基礎収入増やすよりも生産収入が減るほうが痛いので、 バランスが大事です。
>>730 農民を一気に資本家にしてます
>>731 幕末MOD@日本(高め・激烈)です
近畿工場稼動中で大阪3・兵庫1に資本家いる状態
日本のどこに資本家つくっても関税収入が激減します
年数ほとんど進んでない(1843年)ので、再現性は高いのではーと思ってます
ごめんなさい
自分の投稿
>>733 があぼん対象で見えずにまた投稿しちゃいましたorz
序盤の日本は資本家収入より、資本家つくる資金の方が痛いと思うけどなぁ。 資本家作る資金があったら、殖民施設つくる資金ためるけど・・・
1.03パッチあててベルギーで開始したものの、動員関係で何かおかしいような気がする。 減員おしたら動員1が動員4になるし、上の何か三つならんでる数値もずっと-7のままだし、永遠と兵士増やせないような・・・。 何か勘違いしてるようなら指摘してください(´・ω・`)
>>732 英語版とバージョンが変わることはないと思われ
vicは一番売れてないみたいだしCKがまだまだなレベルだから、次のパッチはいつになるか・・・
まあ気に入らないのなら簡単に修正できるんだから無問題
俺は高級服、戦車、自動車の工場のところに資本家集中させてるな
>>738 >上の何か三つならんでる数値
とりあえずWIKIよもーね。
>>413 を見て衝撃を受けてVIPインスコしたんだけど、かなりバランス考えてあって目標の大ギリシアが遥か遠い。
素のVICでいつもへこまされているオスマンがかなりの国力を保持したままで強敵だ。
>>742 VIPはじめてやったとき、ハンガリーがいきなり独立した瞬間、
周囲からたこ殴りにされて併合されたのにびっくりした。
あと、プロイセンが全土を要塞しているのにも。
ちょっと質問なんだが、 VIPってどれくらいまで日本語化されてるの? MOD配布にあった日本関連だけ?
>>743 ハンガリーのは3月革命の流れの中の共和国独立宣言だね。
史実でもオーストリアだけで手に負えずロシアも介入→二重帝国へって流れ。
ドイツもたしかに全土要塞化されてんなー。
これはちょっとやり過ぎな気がするw
他の国も国境線要塞で固めてくるから歯ごたえあるね。
>>744 今見てみたけど、イベントは素のVICのやつは全部訳されてて+VIP日本のイベントのみ和訳済みぽい。
>>413 の人のスクリーンショットでは「最初の憲法とメガリ・イデア」になってるけどうちでは
「The First Constitution And The Megali Idea」ってそのままだから自分で訳したんじゃないかな?
過去ログあさって和訳上げてくれた人の書き込み見たら
>VIPはevent_text.csvが国別に区切ってあるから、
>自分がプレイした国訳すとかすれば大分作業進むんじゃないかと夢想。
と書いてるからVIPやってる人間は訳してどんどん上げてくれって考えてたのかも。
俺もぽつぽつ訳してみるかな・・・
747 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 16:47:42 ID:RyKpeUA7
英語版を日本語化するとフォントが太くて少々プレイしにくいんだが 解決方法ある?
>>746 dクス。
ううむ。やっぱりまだ和訳は進んでないのか・・・。
とりあえず導入して和訳しながらプレイしてみるよ。
Wikiで和訳プロジェクト立ち上げてもいいかも。
//チラシの裏 メガリって古代メガラと関係がある??
>>747 Vicrtoria\_INMM.ini の、
Bold=1
を全て
Bold=0
に変えると幸せになれるよ。
【ソープ】AV女優在籍風俗店最新情報2【DC他】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1127745508/ 68 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2005/10/31(月) 19:48:12 ID:0zd7Wwa30
>>509 個人的に正しいとおもうよ
当時は、WWTが始まる前の勢力均衡の時代だしね
ビスマルクの目的は、大ドイツ主義に基づくドイツ統一なんだから
まず、オーストリアとは戦争しなくてはならないはず・・・・。
問題なのは、その際、ロシアやフランスなどが首を突っ込んでくるのがいやなわけで・・・
当時の参謀総長はモルトケだから、オーストリアには負けることはないにしても
ロシアやフランスなどとも戦争はじめたら、まける可能性はあるよ。
軍隊としては、多正面作戦は避けたいのが常識!!
となると、それを避けるための外交戦術を用いたビスマルクは非凡なんだとおもう
あと、モルトケをウイーンに突入させなかったのも功績だね!!ビスマルクにしても
オーストリア全土を奪うのが目的ではなく、領土割譲が目的だから、オーストリア政府そのもの
をつぶしたら意味がない!!つまり、降伏の相手先を確保しないと、元も子もなくなる可能性がある。
それは、次の普仏戦争で明らかになるよね!!あの時、ナポレオン三世が逃亡したおかげで、パリで
暴動が起こってえらい事になったし!!
ここのスレの住人が誤爆したんだろw
マルチやる人いない?
あのさ この罰当たりや二枚舌の勝手な宣戦布告どうにかならんの 平和条約きれた時点で罰当たりが宣戦布告 相手がイギリスやドイツにすぐ戦線布告しちゃうんで消耗しまくりですよ
仕様です。 そういう国とは同盟組まないようにして イギリス様にボコボコにされる様を眺めましょう。
>>754 いやベルギーでやってイギリスとはいい関係だったんだが
罰当たりが宣戦布告
そっからイギリスとの15年戦争ですよ
途中にドイツとの平和条約が切れてそこでまた二枚舌が宣戦布告
イギリスとドイツの二正面作戦を強いられたベルギー
いや大変だのなんのって
>>725 人居ない。マジ居ない。
1861シナリオで始めると、北側は約2500万人口居るのにこっちゃ900万しかいねぇ。
しかもシナリオ開始時から南北戦争真っ只中。兵力圧倒的に北が上。
主要文化はアメリカ南部だけだから、北部人は生産力半分だし。
独立勝ち取ってもそれを維持するのが困難、移民呼ぼうにも少数派政策が奴隷の政党とかいてマジ外道。
話ぶった切って悪いんだが日本の全てのプロヴィンスを一つのステートにまとめる改造がしたいのだが、 できないかな。
>>756 900万ってそこそこ多い方なのだが、USAと殴りあうには全然足らんだろうなぁ。
奴隷制の国は奴隷POPを買えるとかならいいのだけど。
>>757 多分出来ると思うけどステート欄に各プロヴィンスがズラーっとならんで九州方面なんかおもっくそ下に
行って見づらくなると思われ。
>>757 纏めるだけなら、プロヴィンスデータの所属ステートを統一するだけでいんじゃない?
最近パソコンの調子が悪くて、vicつけてるだけで しばらくしたら落ちるようになってしまった。 ちくしょう。推奨スペックは満たしてるのに…。
>>755 ベルギーでイギリスから宣戦布告されるって滅多に無いけど
BBR高くなってるんじゃない?
イギリスと15年も戦えたんだから、それまで相当悪さをしてきたんだろ
>>762 違う 違う ベルギーから宣戦布告(俺は意図してないのに 二枚舌が勝手に(つまりコンピューターが勝手にイギリスに宣戦布告))
宣戦布告 勝手に戦争が始まる 俺はしたくなかったが
あとイギリスおかしくない コンピュータが使うと大海軍、大陸軍フルマックスでくるんだけど
あれだけ動員すれば破産するのに おかしいなぁ(15年近くマックス状態)
工エェ(´Д`)ェエ工勝手に宣戦布告するってありえないような・・・。
イギリスのセーブ開いてみると判るけど 税金100%関税100%教育保障維持0とか平気でやるから
あそこは修羅の国ですよ
>>766 二枚舌
腐った豚野郎
いろんな奴が勝手に宣戦布告しない
一度もないんすか
二枚舌とか腐った豚野郎とかは相手国の事だよ ようするに関係悪いかBBR高くて普通に宣戦布告されている状態
そんなことよりID:e09UzlaSは句読点の技術を開発してくれ。
というか機械翻訳っぽい文章だな まあ同盟にはリスクが付き物だから諦めろ 例外指定を活用できないと(軍事同盟を使うのは)難しい
同盟国の戦争は同盟破棄できるはずだが まぁ日本語怪しいし文意を読み違えてそうだからいいか
>>765 アレじゃね。
右クリック→メニュー展開→外交ボタン押したつもり→しかし実は宣戦布告ボタンをクリック→ウボァー!
右クリックは命がけだぜ・・・
>>759 ,760
ありがとう、改造は初めてなんだが挑戦してみた。
結果…「critical error」致命的なミスですかそうですか。
どうも文化技術レベルをろくに上げてない俺には改造は無理のようです…。
南西ドイツにはつい醸造所を建てたくなる…
>>777 よくわからないけど南西ドイツってのは
バイエルンとかヴュルツブルクとかあのへんのことでそ
>>775 前に出てたが、変更した後の保存形式でSJIS+CRLF(日本語版もなのかどうかはしらないが)にしなくてはいけないとか。
同じく前に紹介されてたサクラエディタが使いやすいヨ。
1867年になっても普墺戦争が起こらない・・・・ 1.オーストリアと同盟関係にある 2.既に両方を全て併合してしまった このどっちかが悪いのかな(´・ω・`) ちなみにフランス衛星国にしてるんだけど、このままだと普仏戦争起こらない?
782 :
781 :2005/12/04(日) 01:05:05 ID:5K80GZHF
↑領邦の間違いですorz
そりゃプロイセンが無かったら起こらないでしょう
>>781 まぁ、独逸統一さえできりゃいいってんなら
1870年一月以降にフランスに宣戦布告して「普仏戦争」宣言してパリ獲ればどーとでもなる。
バイエルンが完全に独立していること(衛星国不可・ミュンヘンだけで無問題) フランクフルトアムマインが存在していること(衛星国可) でないと南北の関税同盟が発足しないから…
786 :
781 :2005/12/04(日) 01:29:13 ID:5K80GZHF
もう完全に手遅れだよ(´・ω・`) プロイセン→ドイツになったもんなぁ フランスでうっぷん晴らしたいけど、衛星国の首都占領しても少し空しいかも・・・
漏れ普墺・普仏戦争両方発生したけど南北関税同盟発生しなかったなぁ。
何が悪かったんだろ。All in one modのせいか?
>>786 1851年の保守・民主統一とかフランクフルト議会の提案とかで統一したらそりゃ普墺/仏は(普通にやったら)起こらないよ。
どうしても起こしたいってんならドイツ三度統一AAR読めばヒントになるやも。
788 :
781 :2005/12/04(日) 02:04:13 ID:5K80GZHF
1851年の保守・民主統一とかフランクフルト議会の提案とかで統一したらそりゃ普墺/仏は(普通にやったら)起こらないよ。 ↑議会の提案なんて見た記憶がない・・・イベントが起こったときウインドウがたくさん出てて、 エンター押し続けてたら中身見る前に決定されちゃったんだね。 急にプロイセンがドイツになって変だと思ったよ。
>>786 衛星国としてプロイセンを独立させて他の条件をみたしてれば起きる・・・はず
普仏戦争後にプロイセン再占領で再統一をめざそう
首都はベルリンじゃなくなるが・・・
首都はボン。 だった頃を覚えてる奴も少なくなってきたのかなあ・・・。
日本でNTL使ってたら1945年あたりで、 ロシアが工業力10000越えで我が帝国を差し置いて列強1位として大暴れ。 大金をかけてロシアの領土を買っていったんだけど、 あとは中核州だけになったんで、 (近衛x2、砲兵x2、工兵x1、司令部x1)x25個師団と(軽騎兵x3)x15個師団、 (戦車x3)x6個師団、海軍は潜水艦100x3、DQN戦艦30以上という編成で 併合したスウェーデン、シベリア方面から 膨張してたフランスと共同で宣戦布告したんだけど、 どこから沸いてきたのかロシア兵がウラーっと反撃してきた・・・ 統計見てみると歩兵だけで500個師団だと・・・ ありえねー・・・どうすりゃいいんだ・・・ エゲレス様が中国併合して、 ようやくシナ戦線から兵力回せると思ったらこれかよ・・・ 金は毎日8000£ほど入ってくるから、軍拡はいくらでもできるんだが。
ロシアに人口増加ボーナスがある理由がわからん。 ロシアって人口増加率高かったか??
ロシアは史実でも独ソ戦半年で六百個師団ぐらいつくったからな・・・
>>792 そりゃあ、スターリン様は「敵に一万の弾丸があるなら二万人を投入すればいいじゃない」
とのたまい、現実に弾除けの民衆がドイツ軍の猛射に対して死の行進をさせられましたからね。
wikiにあったVIPの日本語化ファイル見てみたら 例えば、CULTUREの項目で アゼルバイジャン → ボーア インドネシア → モロッコ などに変わっていたんだけど、これはネタ? 素で悩んだので、知ってる方教えて欲しい
WWUで一番戦死者(?)が多かった国が確かソ連。
>>795 ネタでも何でも無くてVIPでは文化が結構変更・追加されてるから。
素のVIPのやつ見るとCULTURE_AZERBAIJDANI;BoerだからVIP側でボーアに置き換えられてる。
オレンジ共和国やるとVICでは文化オランダだけどVIPやると文化ボーアになってるよ。
以前、VIPにVIP用じゃなくてVIC用の日本語ファイル入れて東南アジアとかの文化が変になってた記憶がある。
老人や子供、果ては障害者まで動員した露助を舐めちゃいけませんね。 銃は二人で一丁、弾は一人六発、食糧は一日トウモロコシの粉ひと掴み… ああ、動員コストが半分なのか(マテ
ロシアの人口増加率少し減らしたいんだがどこをいじれば良いんだ?
ロシアは兵質を落とすとかした方がバランス良さそうだな・・・
>>795 おお、thx
いまVIPのファイルと見比べてたとこです
おもしろそーなのでVIP入れてみます
イタリアは妙に軍事費がかかると思うんですが勘違いでしょうか?
食費ですか? これだからグルメな国民性がry
ピザデブ発祥国
>>800 組織力落とすとロシア軍っぽいよ
ロシアに組織力を落とすイベント組み込むとかしてみては?
>>792 この時期のロシアの自然人口増加率は列強一だそうですよ。
ロシアは部隊の編成単位が西欧のワンランク下なんだわ。 師団が西欧の旅団規模、軍団で師団、軍で軍団レベル。 正面軍ともなるとまた違ってくるけど。 WW2の話だけど、ホト将軍も 「我々は常にソヴィエトの前線兵力を過大評価していた。 そして、予備兵力を過小評価していた。」 と言ってた。
ソ連の師団はWW2当時完全充足して8000名ちょっとだからな。 まあそれを言ったら師団の定員なんて各国様々でフィンランドは3000名位なんだけど。
>>807 軍で軍団レベルなのは確かだが
師団の規模はそう変わらんし
軍団という編成の仕方はロシアは例外的だったはず
軍団は2個旅団で一個軍団とか臨時的な編成単位
イギリスでやってたらイタリアにちょっかいがだしたくなる。 イギリスといわなくても他の国でもイタリアは弱小国揃いで、 イタリア半島を自分色に染めたいというなんともワガママな希望がでてくる。 イタリア=ドイツ縦断政策を考えながら今日も今日とて中国侵略
>>799 GCの場合
\Victoria\scenarios\GC\russia.inc
というファイルに pop_growth_mod = 1.016
とあるはず
これを低い値に書き換えるんda
セーブデータの修正も似たようなものだyo
growthを2にしてクラクフ傍観プレイ、これ
>>812 日本語版で、サイバーフロントにあるバッチをつけた。
見てみたら、ロシアのpop_growth_mod = 1.014 だった。
こんなところも、微妙にバッチごとに違うのか?
常識?
何か訳の分からん状況になった。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0284.bmp (国旗は趣味です)
ポーランドを含む同盟と共にプロイセンに宣戦布告
フランスが我が国に宣戦布告→ポーランドは参戦を拒否、同盟を離脱。
フランスと和平
ヴェネツィアが我が国に宣戦布告。
同盟国の支援は求めないことに決定。
ポーランドがヴェネツィアにくっついて我が国に参戦
てな感じでポーランドが戦争のパートナーであり、
なおかつ敵国であると言うわけの分からん状況が生じているんだが、これは一体どんなものか。
ポーランドとは領土を接してないので、部隊をポーランド領に入れたらどうなるか試せないのが残念だ・・・。
誤爆したorz
ベルギー、スイスのAAR書いた人にドイツプレイして欲しいな めちゃ強そう
そういやフランスってあまり話題にならないな。 オーストリアですらAARあるのに。
ですらってこの時代はオーストリア最後の輝きジャマイカ それにくらべてフランスはもう大英属国なふいんき。
>>821 HOI2だとエゲレス様に技術は貰えるわ英連邦からは資源を貰えるはで
どう見てもイギリスの属国です。本当にありがとうございました。
なんかフランスって悪役のイメージが
>>823 いきなりトスカーナで始めた俺にとっては脅威としか言い様がなかったよ。
頑張って猿仏軍追い返せる様になってからもフランスだけは嫌い・・・
史実だと、ドイツがきな臭くなるまでは、英仏・英露の対立が世界の中心 だったような気がするんだけどね。 フランスは他の新興国(ドイツ・アメリカ・日本)が躍進するにしたがって、 どんどん地味な立場に追い込まれてる気がする・・・。
いや、列強の中でおフランスだけハブにされてる気がして。 このスレにはビスマルクでも居るのか。
フランスは成長率にマイナス修正掛かってるから いまいち萌えない 文化持ち人口増やすのが楽しみだから
19世紀初頭ごろのフランスは出生率低下による少子高齢化 人口爆発してないから海外への移民は多くない ってことでOK?
イギリス→無敵、イギリス様 アメリカ→移民天国、戦争なしで列強一位 プロイセン→ドイツイヤッホッォオオウ! オーストリア→ロシア、プロイセンの脅威orCPU覚醒、恐怖の帝国 ロシア→人口増加人口増加人口増加、見よ!人がゴミのようだ! 日本→自分の国、アジア唯一文明国という恵まれた立場 イタリア→統一イベント、勢力均衡が一番楽しめる に比べて… フランスは海軍弱いから外出れないしスペインイタリアと同盟結ぶし 唯一交戦する国は最強陸軍&要塞王国のドイツだし。発展性が無いというか。
GCならドイツ・イタリアは切り取りほうだいで、アフリカに版図を広げることも可能と面白いはずだが・・・
アフリカ殖民あんまり楽しくないしな。
アフリカは威信貯める場所。
イタ公ならオスマンと仲良くしてチュニジア・リビア・アルジェリア・エジプト辺りステート化するとイヤッホォォォォォゥだな。
挙句普仏戦争でボロ負けしてるしね。 100万の軍勢ごと降伏。ルイ・ナポレオンはもう叔父貴の名前を捨てろと。
836 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 23:03:09 ID:vZTmHF+W
ナポレオン三世は優れた時代感覚を用いてフランスの経済発展に尽くした人物として 最近では再評価されていますよ。アルザス・ロレーヌ失ったといっても、サヴォイア ・ニース獲得で+−0かと
まあ失脚者だけどね
838 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 23:10:08 ID:wPY8Gluv
>>836 中部イタリアとサヴォイア・ニースを交換したんじゃなかったっけ?
飛び地よりは陸続きの方が好ましかろう。
ただし日本で運良くアフリカをゲットしても、 日本人はこれっぽっちも移民しないから天然資源しか得られないという悲しさ。 結局イギリス様に売っちゃったり。
フランスを楽しむならランペルールだろうな Paradoxで扱うゲームはどれも時代が悪い
植民施設を大量に持つ文明国が独立保証している非文明国に宣戦布告→文明国と植民地戦争 →文明国の植民施設強奪 これやってたらアフリカの大部分が日本の領土になった このゲームのAIには植民施設を守ろうとか奪おうとか言う発想がないみたいだな
これって南米で列強になれる? GCベネスエラなんだが10〜15位を フラフラしていて列強までが果てしなく遠い・・・ ブラジルとかなら楽なのかな?
インドや中国に手を出せば簡単だけどね 南米は国力低いけど独立国だし
>>843 植民施設奪えるのプレイヤーだけだからな
立憲君主制でも保守帝国になってしまうのか… 今回は史実通りのドイツ統一を目指そうと思っていたのに そういうときに限って諸邦が全部君主制orz よりにもよって衛星国にしてないバイエルンまで 民主主義にするのもやり直すのも嫌だからあっさりイベントを切ろう
何故か空白域を反乱兵が闊歩してて 片っ端から列強の植民地を灰に変えていたことが一度だけあった
>>848 でもそんなもんじゃないか?立憲君主制とはいえ君主は君主。
保守に走るのも仕方ない。
このゲームって 孫文、西太后、レーニン、ヴィットリオ・エマヌエレ2世とかの 軍人じゃない人物ってパラメーター付きで登場してるんですか?
853 :
656 :2005/12/05(月) 09:11:16 ID:1ZwW61rS
まだ日露戦争が起こらないorz。 あれからHAMシリーズのイベントファイルをなんとか読んでみたら、イベント連鎖で気になる部分があった。 日露間の緊張(#2000012:action_aで開戦)←日英同盟(#2000008) ←ロシアの脅威(日英同盟or日露協商。#2000007)←ロシアが遼東半島を租借(#2000006) ←清に対する租借地の要求(ロシアが旅順を。#2001502)←日露間の緊張(#2000012) という具合にループしてるように見えるのだが。 なお、他の租借要求イベントと#2001502の違いはトリガーに“event = 2000012”が一行余計に入っているだけなんで削ればいいか?とも思うがどうだろうか。
両シチリアって人口増加力最大なのかしら? すごいんだけど
ロシアでやると自文化POPの量とあいまって鼻血出るよ
Vicを音楽ソフトとして最小化して常駐させながら読書 意外と(・∀・)イイ!!
オスマン・トルコでプレイ中、同盟国のイギリス様が いつまで経ってもアメリカとの戦争を終わらせないので何やってんだかと見てみたら 北米全域が真っ青になっていた事が。 AI同士の戦争でも植民施設って奪うんだなぁとちょっと感心。 結局10年に渡った米英戦争は、 カナダ独立&イギリスが新大陸から叩き出される形で終了しました。
難易度高いのペルシャでやってたら ゲーム開始1年でロシアが攻めてきた どないしろと言うのだ (´・ω・`)
前か前々スレに露助と領土を接してる所はエゲレス様に献上するのがいいって書いてあった
普通にクラシックかければいいじゃん。 vicは落ちますよ
>>858 ペルシャでやる時は
はじめに外交ポイントがでロシアの機嫌をとる。
>>856 つーかパックされてないでそのままフォルダに入ってるじゃないか
新しく音楽入れる時はmp3ファイルでファイルに入れればおk?
おk
>>857 そういやスウェーデンAARの北米もそんな感じになってたな。
>カナダ独立&北米真っ青
でもアフリカでCOMが植民施設奪ってるの見たことないなぁ。
新大陸のみCOMは施設奪うとかそういうのがあるのかな?
>>865 ロシアが中国の殖民施設奪ったのは見たことある。
COMはたまたま進行ルートにあった施設を奪うだけのような気がする。
アメリカの太平洋の植民施設が片っ端からフランスに食われてたのを見た。 アフリカの優先度が低いように設定してあるのかも分からん。 進行ルートにあった施設を奪うだけなら、北米真っ青にはならん希ガス。
>>前々スレ179
二ヶ月弱もレスが遅れて申し訳無い。リアルが忙しくてVICれなかった。
せっかくなので再掲。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0233.zip しかし親普路線に変更とは大胆。 ベルギーであれば自国文化を持つ
フランス人を集団拉致すべく親普反仏で行くのがセオリーだが、
オランダの場合はどちらにつくか悩みどころ。
個人的にはドイツになる前につぶしてしまうのがいいと思うが、
パリ周辺を割譲させてフランスの首根っこを押さえると言うのもありか。
それに今回はイベントで極度に対仏関係が悪化した事情から止むを得ないかもしれぬ。
しかし満州はお得だなあ。 まあ満州だけでなく中国自体が
ご馳走に見えて仕方ないのだが。 バングラディッシュと聞くと
まず「欲しい」と思ってしまう。
ともかく大変乙でした。
しかし最近スレの伸びが異様に速いな。 まさかCIVスレより速いとはね。
WIKIのAAR職人の方々も乙です。
前に、北米の全ての英植民施設の上に一師団ずつ配置しておいて、 その上でインドの英同盟国に宣戦布告したことがあるんだが、 これはいくらなんでも卑怯かな?
>>869 プロシアでハノーヴァーに宣戦、北米とオーストラリアをいただく。
威信上昇とイギリス様への売却資金で無敵状態に……ってのをやったことはある。
チートと変わらんな、と思った。
プロイセンAARで 「史実よりも30年ばかり早く最高の状態に導く」というのをみて ソビエト連邦を100年早く最高の状態に導くプレイをしてみようと思った 1918年にはユーラシア大陸を赤く染め上げてやろっと
まあ両シチリア王国とかチートだな 人口0.32上昇ってすごすぎやん
そうそう、イギリスとかチートですよね。 初めから技術進んでるし国力高いし。
イギリスはダーヴィンイベントで陸海技術8.1、経済文化工業は9.0で開発できるし
>>872 両シチリア祖のイタリアだとチュニジアとかリビアとかエジプトのPOP数がえらいことになる。
是非ステート化すべき。マジ外道。
ついでにベンガルとか中国とかも取ったりしちゃってね 植民地の分際でステートより増えやがるからね
ところで普墺戦争で南北ドイツ連邦が発生する条件って何? プロイセンでチェコ地域制圧するとなにやらイベントが発生して普墺戦争終結するだけで終わるんだが… ドイツ諸邦にちょっとでも手をつけたらいかんのかなぁ?
あ、もういわれてたか
>>877 統一ドイツとしてオーストリアも組み込まれる事を言っているのなら
WikiのAARに詳しい条件が載ってる。
SGFやNGFのことなら結構ややこしかったような・・・。
幕末MOD、今更だが、朝廷と幕府が別勢力なのは、激しく違和感を感じる。
>>880 ああ分かりにくかったかスマソ
SGFやNGFのことね。
SGFなんて漏れ見たこと無いんだわ。
>>883 その辺が気になるなら入れない、または国内内乱として扱えばいいべな
幕末動乱のあとプレイヤーが維新軍か幕府軍か選んで
対応する敵対地域で反乱軍をがばっと発生
それぞれを国家扱いする場合に比べて和平してしまう可能性を避けられるな
>>884 そ、そうなのか?
俺のVicだとかなりの確率でNGFSGF成立するんだが
>>885 漏れの場合、AI担当のプロイセンが「seven weeks war won!」を発生させてもあと何も起こりゃしねぇ。
この違いはなんでだろうなぁ?All in one と朝鮮人口fixと地図fixMODだけ入れてるんだが・・・
そういや皆さん難易度どれくらいでやってます? 私はAIも難易度もちょうど標準にしています
いや、薩長が独立勢力になるのは構わないのよ。 朝廷が京都を支配してるのに違和感を感じる。 文句があるならMOD入れるなと言われればそうなんだが。
>>887 ほとんどの場合どっちも最高。
攻撃性は下げる時もあるが難易度は最高から下げない。
だからBBRに気を使わないとすぐに色んな国から宣戦布告。
パラドゲーはこれがあるから最高だぜ。
京都に新撰組を置きたかっただけなんで今日はもう寝ます。
>>890 つ【同盟解消&宣戦布告】
そして長州軍を兵庫におびき寄せて
ガラ空きになった萩を大阪から海上輸送で強襲&占領
イベントで維新達成
ただしこれをやると日本が誕生しないで徳川幕府のままという諸刃の剣
素人にはオススメできない
ギリシャ成り上がりAAR誰か書いてくれんだろうか ある意味小国の中でも面白いほうだと思うが
とりあえずフランクフルトとバイエルンが存在しないとどうしようもない 連鎖はこんな感じのはず 1862/1/14以降にプロイセンがオーストリアに勝利→PRU 4621 →FRM 3707→フランクフルトを母体としてNGF結成 →PRU 4622→NGFプロイセンの衛星国に→AUS 1515 →BAY 3407→バイエルンを母体としてSGF結成 →AUS 1516→SGFオーストリアの衛星国に
>>892 ギリシャは露助とイギリスとの同盟を結べればあとは余裕
あんまりおもしろくないんじゃないかな
虎の威をかってトルコぼこりまくり
>>894 あまりの経済力の無さに軍備拡張ができねぇ
ところで、なんで樺太に中国の前哨があるんだ? 当時はまだ日本の影響下じゃなかったけ? デフォルトで南樺太に日本の交易所が欲しい。でないと10中89ロシアに取られる。
カエル野郎がサルデーニャを支援してイタリア統一させようとした直後に 両シチリア−スペインの同盟と一緒にサルデーニャに宣戦布告してる… 元々そうだがあらためて狂ってるとしか(ry どう考えてもイベントに修正が必要だと思う
「詩人」で「不健全」な高橋将軍とトレード
>>896 奥蝦夷は確か越前大野などの各藩の有志による開拓・測量から
江戸幕府による開拓が進められてたところで頓挫、だからな。
ロシアも同時期に開拓を進めてたし、それでじゃないの?
http://www12.ocn.ne.jp/~kabaren/history.html 1644年(正保元年)
徳川幕府が松前藩から提出の所領地図を基に作成した「正保御国絵図」に、カラフトは北海道の北に大きい島として描かれている。
1679年(延宝7年)
松前藩の穴陣屋が久春古丹(大泊)に設けられ、以来約130年間日本の漁場として開拓が続く。
1809年(文化6年)
間宮林蔵、単身樺太に渡り、海を越えて大陸に至る。間宮海峡を発見、樺太が島であることを確認。
1865年(慶応元年)
岡本監輔は、樺太最北端ガオト岬に至り、「大日本領」と記した標柱を建てる。
岡本が標識を立てたのは、ロシアの北樺太への領有宣言に対抗してだけど、歴史的には正確な樺太の地図をつくったのも日本の方が早いし
幕府は当初、ロシアとの交渉で全島日本領との主張をしてる。ただ外交がヘタレで50度線、49度線と二転三転したあげく全て失った。
シチリアマジ外道だな なんだこの基本人口増加率と食料RGOの数は
岡本監輔が領有宣言したのは1865年らしいけど、GCでロシアの交易所が北樺太にあるのなら、 GCで南樺太に日本の交易所があってもいいと思う。 樺太千島交換条約が起きないと寂しいし。
日本の交易所は作らず、どこかの領土になったところで「樺太の領有権を主張」イベントが起こる、 とする方が面白いように思う。
カナダ自治領が1867年になってもつくれないんだけど、トリガーとかあるの?
1.カナダが存在しない 2.ケベックが存在しない 3.イギリスがAIである の3つだったかな。多分3に引っ掛かってる。
初めてイタリア統一したぞヤッホウ
俺がイギリスです。 獲らぬ狸の皮算用で侵略しまくったからこのままだと悪い子認定されるorz
>>909 メティス聯合、ケベック、コロンビアを作ればいいじゃない。
よく分からんままに、AARのシチリア編を参考にプレイしてみた。 このゲーム「テキトー」にやっててもなんとかなる? EU2とHOI2よりシビアでメンドクサイと思ってただけになんか拍子抜けした。 今まで他のAARなんかを参考にしていたが程なく挫折していたというのに・・・
>>911 文明国でかつ露助と国境を接していなければ、
意外と何とかなるかも。
もちろん、テキトープレイで1位終了は難しいだろうけど。
>>911 内政でベストを尽くそうとすると面倒かもね。
VIPで英領インドやっているけど、ベンガルのRGO上げがつらい。
1位になれなくても、 「ああ、我が国って素晴らしい!」となればおk グランドキャンペーンでやると、90年代にはナショナリズム全開になって 末期症状では「よくもゲルマン民族を侮辱したな!」とか感じたりする。
内政に関しては適当にやってもどうにかなる。 政治形態や国民性を考慮した緻密な戦略を取る事も出来るが、そうしなくても経済は順調に回る。 少なくともここを見る限り、内政をきちんと理解できている人は多くない。 ただこれ以上敷居を上げてしまうのもアレなのでこれはこれでいいと思う。 外交に関してはイギリスと仲良くし続けていればどうにかなる。 内政はまだしも、この時代の外交にしてはお粗末すぎるのがVicの弱点だな
「いかに戦争を避けてなおかつ俺の国が儲かるようにするか」っていうのが19世紀の外交だからね。 そこが再現されれば。
非文明国やってると火事場泥棒ばっかり上手くなる
ロシアの隣やってるとリセットばっかり上手くなる。
Vicはwikiに載ってるプロイセンAARが入門に良いね。 これのおかげでEU2よりも入りやすいくらいかも知れん。
最初だと動員解除してから反乱祭りでウボァーやるかもしれないけどな
921 :
413 :2005/12/06(火) 20:47:59 ID:DCJSfzNx
>>914 Von der maas bis an die Memel♪
…と気がつくと口ずさみながら(ry
メーメルより東に拡大しているのはお約束
>>890 >京都に新撰組を置きたかっただけなんで今日はもう寝ます。
おいおいオイオイおいおいおいおいおいおいおいおおいお…
しっかしりしてくれ同志。
幕府には軍隊の通行許可があるんだし新撰組は京都に置けるだろ?
部隊名を新撰組にして、近藤さんを配置して京都に部隊を移動させるんだ。
あれ、部隊名って変えれたっけ?
変えれる。 旗本には出来ないけど。
多分ロシアと両シチリアが最強だと思う
師団規模の新撰組萌え。
ロシア、両シチリア、それにワイマールが人口成長力の三強ですね
まぁせっかくの人口ボーナスも福祉制度を整えないと南北亜米利加大陸に流出しちゃうんですけどね・・・
ロシアはしらんけどパスタ野郎はなかなか移住しないので搾取しまくりんぐ
京都守護職の立場が無い。
>>927 腕に覚えのある侍が1万2千人か。戦国時代に飛ばしたら大名家でも興せそうだ。
>>930 でも難易度最高で両シチリアプレイやったら、最初の失業者全部流出しちまったぞ漏れ。
予算はAARの通りにしたんだがなぁ・・・・
934 :
125 :2005/12/07(水) 01:32:04 ID:pyy+qzSW
働く場所があって、急進性が6より下のやつって国外移住する? 職があって移住するのって急進性7以上のやつしか見たことないんだけど
>>931 奥羽列藩同盟に元首として出てくるんだからいいじゃないの
>>932 しかし現実は軍事費削減で三千人(ry
>>933 失業者POPが就業POPに合流してるんじゃないの?
何度か難易度高めでやって、難易度最高用の改訂版・30年書けるかどうか
探ってるけど、だいたいは合流してる…つかシチリアの成長率で
万程度のPOPが流出しても大して痛手にならないようなw
>>936 それもそうなだ。どうせアホほど増殖するしなぁ。
ところで両シチリアの場合、イタリア防衛同盟切れる前に統一目指した方がいいんでね?
防衛同盟切れる前なら闘牛バカとカエル野郎が同盟国だから敵に回る心配ないし。
流れぶった切ってすまんけど、次スレのスレタイどうする? Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16世で保守?
前にも言われていたような気もするけど CKやEU2の時代ならまだしもVicで〜〜世って・・・保守すぎね? ここらで自由主義革命起こしたいが、いいタイトルが思いつかないなぁ BBR16とか?だめか。
謝れ!ノートン1世に謝れ!
>>940 BBR16はちょっとな…
CKスレならいつも荒れているから分かるが。
近代的に 第16帝国 あるいは 第16ヶ国
ゲーム的に 威信16 領土16 第16植民地
関税同盟が結成されない原因がわかったよ All in one入れてるとPRU 4621のトリガーの 「プロイセンがオーストリアに勝利」 が満たされないらしい 70080から起きるようにしておくか
>>942 第16次世界大戦
我々は大戦に巻き込まれるでしょう・・・またか!
>>943 なるほど。それで関税同盟が結成されなんだのか。
七週間戦争勝利イベントの条件を満たさないようにプロヴィンス選んで占領して、
普通にオーストリアと講和しときゃ関税同盟イベント起こるかな?
第16位軍団
16位…列強入りまであと少し とか
>>945 試しにプラハ放置してウィーン落として講和してみたらすぐに起きたよ
領邦1でプロイセンの衛星国になっていても
バーデン・ヴュルテンブルクはやっぱり南ドイツ連邦に入った…。
>>947 おいおい、スレが進むたびに列強から遠ざかっていくぞ。
16大国 16列強
スレタイごときで無駄な事スンナヨ・・
Victoraria/ヴィクトラリア太陽の沈まらない帝国 16なのら
国民主義の波と自由主義革命はスレから旧体制を一掃し、そこかしこで自由主義や民主主義の政府が台頭してきている。 一方でノートン一世という男が皇帝を名乗り、今では民衆の一定の支持を得るに至っている。 王は権力者の地位を退かならなければならない。そして新しい急進的な政府がスレを統一するだろう。 A.認めよう・・・。 >>「第16共和制」の発見 B.連中を根絶やしにしろ! >>自由主義層/社会主義層の政治意識+5/闘争性+5 C.我、統治せん! >>「第16帝国」or「ノートン16世」の発見 D.スレ分裂? >>「House Divided」へのtrigger(ゲーム・オーバー)
>>951 名は体を現すと言うではないか、卿。
雄名を以て威信を知らしめようぞ!
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16 何もいらない
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 1916年 あ、あと4スレで終わってしまうorz
機械部品16個 工場も無い小国でプレイすると欲しくて欲しくて…
955のでいいよ。サブタイ邪魔すぎ。
ブラジルプレイで工場建てたんだが、国外はおろか 国内の他ステートの失業工員すら一人たりとも移動してくれない・・・ 場所が悪かったんだろうか。
いや、いまのままの16世で結構でしょ せっかく16世までやってきたんだからこのままずっとこれでいいでしょうよ。
スレタイ論議でVICスレ住人の反動主義者の急進性が+3上昇 意識が+3上昇
保守主義者の急進性が+3
16世か
>>955 の無しで。
今のまま、16世に1票。
>>959 あ。これ俺もあるわ。
国内の工場に空きがあるのに一行にソッチに移ってくれない失業者が山のように。
失業保険手厚すぎるのかな。
これはスレ立て宣言してから立てたなきゃ駄目かもわからんね。
>>969 同意。危うく正当な次スレを巡って内戦が勃発するところだったな。
重複したなら再利用したらいいじゃない
全く同じタイトルのスレって2つ立てられるんだな。 初めて知ったよ。
継承戦争が起きると聞いてやって来マスタ!
これが噂のドイツ=フランス戦争か!
もし国分かれ争わば、その国立つこと能わず。 もし家分かれ争わば、その家立つこと能わざるべし。 CKスレの方がふさわしそうだがな。
畜生、ぎりぎりで開戦回避しやがって。
今までイギリス様にコバンザメプレイ。 米公が南米にちょっかい出してきたから、急いで侵食されたベネズエラと同盟。 パナマを根拠地に待っていたら、 「攻められたので助けてください、全裸で」 イギリスとの同盟を一方的に破棄?????? そのブリテン島に見える兵士数100万?????? そして、不正落ちで助かった。 イギリス様と同盟すんじゃねーよ、米公!! 泣いてなんかいないからなっ!!
最近始めた者なんだけど、マルチプレイってどうですか? よく一時停止とかやるからこのゲームでマルチプレイなんてできるもんじゃないと思うんだけど・・・ やってみた人いたら感想教えてください。 それと新国家樹立おめでとうございます。
みんな1920年までに最高でどこまで征服できた? 各国征服しようとちょっかい出すも、反乱祭だワショーイ
1位になると飽きて途中でやめちゃう。
エゲレスでユーラシアの非文明国を全部併合してみたことがある 反乱祭りの鎮圧で凄まじい勢いで人口減りまくるわロシア戦でも凄まじい勢いで人口減りまくるわでえらいことです
>>959 経験上、場所っていうかPOPによって移動のしやすさが決まってる感じかな〜
トランスヴァール、ブラジル、そして最近ギリシャでやってるけど
移動しにくい国は基本的に隣り合ったステートくらいまでしか動いてくれない気がする
かと思えば、中国人のようにごろごろ動きまくるのもいるし、よくワカラン
ギリシャは楽でいいね、初心者にお勧めかもしれない
変なタイミングでトルコから領土ぶんどると、反動主義者ばっかりなのがちょっと気になるけど・・・
wikiの政党和訳ほぼ完成したね
1910年代いつも反乱祭りになるんだよね 福祉は整えてるし、税率も下流10%弱、中流20%弱、上流40%弱にしてるのに あとどうしたらいいんだろうと
>>982 確かに中国人はよく動くなw
日本プレイで苦労して中国から吉林とか分捕ったら、
そこにいた中国人(満州人POPだったかな?)が今まで日本人は
誰も行かなかったアフリカの植民地にいきなり移動してたり。
あと、小笠原諸島からもアフリカ行きが何人かでたな…。
幕末MODについてる台湾統治イベントで 南ミンとかが主要文化に加わるが これのおかげでステート作り放題 でも気付いたら本土が中国人だらけな罠
元々ステート化できるじゃん?
986は985の発言を踏まえたうえでアフリカ植民地もステート化できるかもしれない、ということを言いたいのではないだろうか?
ああそういうことか
中国系の文化手に入れたら強くなりすぎるんだがなー それによる日本人の反発もイベントに組み込むべきじゃないのかな
そこで国体の危機ですよ
両シチリアすごいね 統一した後、他国の領土併合しなくてもイタリア領内だけで工業力10万超えたよ (最終的に戦車の単価240で一日の生産量420両 誰が買ってんだろうか・・)
国威992
埋め立てしようと書いたけど、どうみても993でした。 本当にありがとうございます。 ・・・素で間違えた_| ̄|○
埋め立て 軍事力 995
マンパワー996
BBレート997
日収998£
1000 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 08:53:30 ID:ywc7lN1k
1000なら明日死ぬ
1001 :
1001 :
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