1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/12(土) 23:45:43 ID:BhWAy8lO
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 23:49:24 ID:txJrYp5R
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 23:51:15 ID:txJrYp5R
▼動作FAQ
Q このゲーム重い?
A 体験版で確認するのが一番手っ取り早いよ
Q 体験版でも重いです。製品版はもっと重いの?
A グラッフィックドライバは大丈夫?それでも重いならゲームの設定でPIPウィンドウ切るといい
それでも駄目なら各項目の設定を最低まで下げて、徐々に上げて調整汁。
製品版の1.2では更に動作を軽く調整するらしいよ。
Q 日本語版のシングルプレイ&マルチプレイをクリックしたら「ACCESS VIOLATION」が出てゲームできないよ!
A OSのアカウント名が全角だと起こる現象。以下のURLに対処方法あるよ
http://games.livedoor.com/pkg/ee2/news.html Q マルチプレイで対戦できないよ?
A 11/14現在、日本語版はバージョン1.05 海外1.1とバージョンの違いでできない。
近々1.2がリリース予定で、全言語統一するので1.2が出れば問題なし。日本語版同士は可能
▼ゲームFAQ
Q オープニング飛ばせないの?
A プログラムフォルダ⇒sierra内のmyconfig.cfgをメモ帳等で開き、s_skipIntro=1 を行に追加でOK
Q 時代はいくつですか?
A 1〜15で石器〜機械生命体時代です。(紀元前1000-西暦2230)
大きく1-5、6-10、11-15で英雄能力、地域固有の力、ユニークユニットが変わります。
Q 操作忙しいですか?
A RTSは全般に忙しいですよ。ただ市民管理が簡単です。ナンバリングも150ユニットぐらいは一つに割り振れます。
態勢AIも賢い部類だと思います。自動探索、無限生産もあります。
Q クラウンシステムやアンチユニット等の諸々のルールが分かりません
A そういった疑問はどんどんスレの住人に質問してください。
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 23:53:01 ID:txJrYp5R
初めてプレイする人のためにちょいと解説。 技術編 技術力は大学、寺院にワーカーを入れて算出する。寺院には神官しか入れない。 次の時代に進むためにはこの技術力を消費して、いくつかのアップグレードを 行わなければならないみたいだ。 そして3つに分かれた系統のどれか1つを全てアップグレードし終えるとクラウンボーナス効果がつく。 これは系統ごとにいくつかあって、好きなものを選べる。クラウンボーナスは数分で消える。 その他内政編 マップはいくつかの領域に分かれており、タウンセンターを建てると自分のものになる。 領域には建物の種類ごとに建てられる数が決まっている。地面をクリックすれば確認できる。 操作編 画面右下の資源のアイコンを押すと、余っているワーカーをその資源集めに割り振れる。 アイコンの上にカーソルを乗せたときに出る数字は現在余っているワーカーの数。 建物を選択した際に表示されるコマンドパネル右上の、円状の矢印のアイコンは連続生産機能。
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 23:55:26 ID:txJrYp5R
良かった ・戦闘が派手。砂煙を上げて軽快に走る抜ける騎兵の動きがカッコイイ。爆破エフェクトも及第点 ・キャラクターのアニメーションも多くて見ていて楽しい ・資源採集の割り当てが簡単。資源アイコンを左クリックで増。右クリックで減 ・文明、地域、英雄の個性は面白い ・同盟者に資源はもちろん、領土とユニットを分け与える事ができる ・時代の移り変わりが楽しい ・壁を張ると壁に塔を建てることができる(地面に建てる塔とは別の物) ・敵AIの動きが賢い。遷都もする。キングオブザヒルルールではお馬鹿さん ・火山起こしたりする聖職者?がいなくなったのが嬉しい。代わりにスパイ ・防衛側の領土ボーナスがバランス崩さない程度の補正だった ・軍事、経済、帝国クラウンの効果が良い(歩兵ドクトリン、伐採速度UP、壁や塔が固くなったり) ・全時代凶悪すぎるユニットがいない。アンチを出せば必ず対応できる ・操作を補助する機能が豊富。自動探索、索敵掃討、警戒態勢(敵から逃げるようにするので 勝手に戦闘するのを避ける事ができる)荒らしの時も面倒なら、農民集結してるところで索敵掃討使用 ・テクノロジー研究や生産時間など細かい設定ができた 悪かった ・低スペックにはきつい。セレ1.8、mem256、Ge3で最低設定で総人口1200超えた辺りでやばい ・PIPウィンドウは便利だが、低スペックにはきつい ・ショートカットが使いにくい。ALT併用多すぎ。ショートカットを自由に設定できない? ・内政建造物と軍事建造物の切り替えが面倒 ・天候システムが重くて意味をなさない。効果も微妙 ・各リソースに6人までしか配置できない ・フレアが分かりにくい ・戦闘が凄まじすぎて、操作が忙しい ・交易の効果が微妙な為、普通に金鉱を掘った方がいい。金鉱ないときの為? ・時代の移り代わりで既存資源が無くなって、新規資源が出てきたときメンドクサイ ・アンチユニットを憶えるのが最初は大変 ・自動探索してたら野生動物のストーカーが嫌 ・占領コマンドは微妙。ぶっ壊した方がよい。農民が遠い場合のみ使用? ・空軍の運用が難しく、戦闘機隊と爆撃隊と空港ごとに分けないときつい
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 23:57:08 ID:txJrYp5R
適当な文明解説 ドイツ 特殊資源の採掘が大得意。重歩兵のHPが25%増し。チュートンナイトと重歩兵編成の装甲軍団が吉 イギリス 港と市場が安い。船舶の攻撃力がうぷ。海ありマップで大活躍。制海権を盗り、本陣上陸作戦が吉 ローマ 兵舎と工房が安価。重歩兵の攻撃力高い。軍団兵、傭兵を混ぜての攻城兵器が吉 アメリカ 交易儲かります。空軍の攻撃力が高い。近代の勇。 ギリシャ 大学安いorテクノロジーポイントの溜りが凄い。軽歩兵の体力モリモリ。軽歩兵と重装歩兵が吉。進化も飛びぬけ て早い エジプト 民族の象徴安価。軽騎兵の体力モリマン。とにもかくにも軽騎兵と鼻長い子が吉。英雄使って象徴更に速く。 トルコ 防衛施設安い。重砲の破壊力凄いの〜。塔と城塞を建て凌ぎ、大砲でカウンターが吉。大砲時代の友。 バビロニア 諜報活動の回復が速い。軽歩兵が強っ。スパイで荒らしてトドメにアッシリア弓兵とマムルークで頑張るのが吉 朝鮮 改宗されにくい。重騎兵の攻撃力が高い。支援兵器と重騎兵で頑張るのが吉 日本 兵舎と厩舎がボコボコ建つ。空戦と艦船に対する爆撃が強い。忍者で市民レイープ。侍と騎兵編成が吉 中国 中心のコストが安い。スタミナがある重歩兵。竜弓兵が素敵。 引火 金の採掘激早。軽歩兵がタフガイ。とにかく貢君。防衛戦が吉 アステカ 悪天候に強い。軽砲食らったら痛い。ジャガー戦士と軽砲で虐殺が吉 マヤ 聖職者とスパイの能力回復が速く、頑丈。集団転向でウッハウハが大凶
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 23:57:42 ID:BhWAy8lO
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 00:00:03 ID:fswVCTLT
>>1 ,7
乙です!
いえこちらこそ横槍すいませんでした。
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 00:06:07 ID:fswVCTLT
「アンチをぶつける」ことがRTSの戦術の基本なんで、ここにアンチ関係を書いておきます。 <強> <弱> 軽歩 → 重歩・重砲 重歩 → 軽騎・軽砲 軽騎 → 重騎・軽砲 重騎 → 軽歩・重砲 軽砲 → 重騎・軽歩 重砲 → 重歩・軽騎 軽歩=グレネードピストラー、グレネディア 重歩=マスケット、パイクマン、ミニッツマン、レギュラー、ハルバーディア 軽騎=ホースアーチャー、カラビニア 重騎=メディイーバルカバリー、チュートンナイト、ランサー 軽砲=カルバリン、火車、フィールドガン 重砲=トレバシェット、ボンバードキャノン 例えば敵がアメリカでミニッツマンを大量生産しているならば、こちらはグレネードピストラーを ぶつければいいということになります。
EXCEPTION: ACCESS VIOLATION エラーが出て起動できず。 ユーザー名が全角だとエラーで落ちるらしい。
朝鮮キャンペーンクリア。良かったよ。 エンパイアーズみたいな「ウリナラマンセーな妄想シナリオ」じゃなくて 歴史の教科書をなぞっていくみたいな感じだった。 あの辺りの朝鮮の歴史はちょっと読んだ事あったけど、ああこれがあれかって感じで進めてたわ。 しかしエンパイアーズは酷かったわな・・・ まぁチョンゲーだと思って敬遠してる人にも多分、受け入れられる内容だと思います。
LANプレーしかしない人、困ってたらCDキーおしえようか?
それはまずいぞ。
>>12 も犯罪になる。
つグーグルチャイナ
Meで動くかな?スペックは足りてるけど。
しかし文明解説が適当すぎるなw 合ってるには合ってるんだが… >ドイツ 特殊資源の採掘が大得意 正しくは、ドイツのユニットの特殊資源コストは25%安くすむ。 >ギリシャ テクノロジーポイントの溜りが凄い 別にギリシャだけの特性ではなく、西洋文明の研究速度は10%速い >バビロニア 軽歩兵が強っ 軽装歩兵の攻撃力25%が高い >インカ 金の採掘激早 金の採掘速度が10%速い 後でこれもうちょっと丁寧に書き直します。
おいおまいら、ねらーとして、最低限のことを忘れてないか?
まずは
>>1 乙!
だろ
>>1 乙
ところでゲームスパイでゲームを建てようとしたら
ゲームスパイのIDを入力して下さいと言われて、ゲーム建てれません。
スパイのIDってどこですか?みんなゲーム作れます?
ユニーク解説でも。 どの文明も1-5、6-10、11-15の時代に作れる3つの特殊ユニットを持ってます。 時代が上がっても能力が変わらないので、1,6,11はユニークが特に強力な時代です。 西洋 ドイツ 蛮族戦士:強力な重歩兵 チュートン騎兵:強力で鉄不要の重騎兵 ヤクトパンター:3倍高いが3倍強い、キワモノ イギリス ドルイド:偉い聖職者 軽騎兵隊:強力で鉄不要の軽騎兵 M16:偉いスパイ ローマ 軍団兵:強力な重歩兵 傭兵:忘れてください アルディティ:強力な重歩兵 アメリカ フロンティアマン:偉い斥候 ミニッツマン:強力で硝石不要の重歩兵 M18ヘルキャット:強力だが射程の短い重戦車 ギリシャ 重装歩兵:強力な重歩兵 ビサンティン槍騎兵:能力は同じだが鉄がいらない重騎兵 パルチザン:安くて弱い機関銃兵 極東 朝鮮 花郎:強力な重騎兵 火車:安いし硝石不要だが、とにかく弱い 迫撃砲部隊:攻撃範囲が広い迫撃砲兵 日本 侍:強力な重歩兵 忍者:偉いスパイ ゼロ戦:コストが安い上に非常に強力な戦闘機 中国 龍弓兵:金を使う弓兵 龍歌:安いが攻撃力1割の重砲 T-96:とても弱い・とても高い 見た感じ中国が… ひょっとして、何か特殊能力でもあるのかな?
中東 トルコ スパヒ:強力な重騎兵 イェニチェリ:強力で硝石不要の重歩兵 塹壕銃手:強力な重歩兵 バビロニア アッシリア弓兵:攻撃力2倍の弓兵 マムルーク:強力で鉄不要の軽騎兵 砂漠戦士:バズーカ エジプト 王国騎象兵:象 ベドウィン:強力で鉄不要の軽騎兵 EIFV:石油2倍食う割には弱い軽戦車 中央アメリカ マヤ ケツァル戦士:脆く攻撃力の高い重歩兵 ホーネット砲:高HP低攻撃力、硝石不要の軽砲兵 サンレイ:高HP低攻撃力の軽砲兵 アステカ アトルアトル戦士:安いし強い重歩兵 ジャガーの騎士:高い・超強い・カッコ悪い ジャングルヒーラー:偉い衛生兵 インカ ボーラ戦士:高くて非常に強い軽歩兵 タカの戦士:安くて弱い軽歩兵 サンダーガン:劣化自走砲 本来食料のところが木になってたり、コスト関係で色々と違いありますがこんな感じです。 なんだか際立って弱いのがいくつかあるのが目立ちますね・・・
パッチあてて対戦デビューしたけど、決定的に人がいないんだけど・・・・ もう旬は過ぎちゃったんですね。 AOE3に移行しよう。
英語版が出たのは半年以上前だしな。
派手といえば派手なんだけど、雑な印象なんだよなぁ・・ バージョンが違っても、マルチのサーバにいる人は見えてる感じ だけど、まさかあれだけってことは無いよね???
俺には合わなかったらしい。まじ、糞ゲーだと思った。 WC3かAOE3にもどりまふ。お前ら頑張ってくれ
アメリカのアフリカマップで人口上限が増えずに輸送船が作れん。 25分以内に島を攻略しろと言われる所なんだけど解決策ってある?
敵の領土とかあいてるとこ占領した?
今日の9時ごろロビーでマルチしませんか? 設定はコンクエスト、平原マップでゲームペース、スピード共に標準、時代は1からで。
>>33 やろう。10分ぐらいすぎるかもしれん
アジアでおけ?
了解です。他ゲーでホスト出来てたので、私がホストしますね。
つーか、だれかデーモンあってもできる正しい方法見つけた?
現在2人です。 10分ほど待機してみますね。
うは!!乗り遅れた。
乙でした。騎兵強いですね騎兵…
騎兵つよかった・・・ 出足でカルチャーショックを受けた一戦だた
来ないか・・・次やっちゃいます。 ちなみに何故かロビーで干せないので、IPでやってますt 終わり次第ロビーに戻ってるので、参加したい人はロビーでまっててください。
お疲れ様でした。私は疲れたので今日はここまでで・・・ トルコはユニーク2つが強力で使いやすいです。 あと、中東の進化力には凄まじいものがありますね。
お疲れ様でした、とても楽しかったです。 足手まといになってばかりですいませんでした。 もっと練習しなければ!
>>43 ,44
乙でした。守りの練習にしかなりませんでしたw
1.2パッチまで猛練習じゃい!
ちなみに同盟者にユニットを分け与える事できるけど 同盟者の人口が一杯なら無理なことに気付いた。 変にユニットを分け与えると市民作れなくさせたりして逆に迷惑な 時があるかもしれませんね
ウォープラン承諾してくれたのに何にもしてくれないんだけど・・・ 何か合図みたいのがいるんですか?
50 :
31 :2005/11/15(火) 23:46:12 ID:yMEKOoZo
前の方にも書いてあったけど部屋たてれない・・・。作れた人います?
ユニットAIが優秀だね。何が何でも隊列組もうとするのがほほえましい。 COMも結構人間的な街を作るんだが、いかんせん弱いな・・・最強でもヌルイ感じが。 AOE3のエキスパートくらいの絶望感がほしかった。 なんというか、コサックスとEE1を混ぜてRONの皮をかぶせたみたい。 最初クソゲーだと思ってたけど、やりこんでみると面白い。 開始1時間で糞認定した人はもったいないからもうちょいやってみなって。 今ノルマンディー上陸のシナリオを改造してるんだが、エディタがさっぱりだ・・・
今日買ってきたんだが複雑すぎてなにがなんだか・・。 やさしく書いてある日本語のHPなんてないですかね?
こうゆう系のゲームってエディタ関係サポート外だよね。
>>54 上にあるリプレイ見たら少し分かるかも
>>55 ですねぇ・・・自力で探ってみます。
AOCのエディタは最強だった。 あれぐらい作りやすかったらもっとシナリオ作りが活性化 されると思う。
>>47 のリプ、どうやって見るん?拡張子どうこうじゃないよね?
どれかのフォルダに突っ込めば良かったはず
60 :
58 :2005/11/16(水) 21:27:30 ID:NcgHbMwU
わかりました。 C:\Documents and Settings\航\My Documents\Empire Earth II\playback にぶちこむと、メインメニューで「記録の再生」から見れるようですね。 次からテンプレにいれましょうか?これからリプ増えそうだし。
61 :
58 :2005/11/16(水) 21:29:53 ID:NcgHbMwU
連レスすいません。名前の一部を晒してしまいました。白状すると航一郎ですorz C:\Documents and Settings\〜\My Documents\Empire Earth II\playback とでも修正しときます。
>>60 みんな知ってるから、そんなもん入れなくていい。
いやいや、ご新規さんはわかんねぇかもよ
>>36 >デーモンあってもできる・・・
デーモンあっても普通に起動できてるけど。
それともデーモンの仮想CDから起動できるかってこと?
俺もそれしたいけど何度やっても駄目だった。
65 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 22:51:54 ID:P+dxAPT/
NOCDありゃできんじゃん。 ロシアのWEBサイトからNOCDゲッドしたよ。
なぁ、AOE3スレ煽るほうがEE2で遊ぶより面白いってどういうことよ?
ごめんなさい、全く面白くないです。 馬鹿があそこ荒らせば荒らすほど、全く無関係のEE2に悪態がつかれてるんですが。
>>65 NOCDどこから落とすの?
それと使い方など詳細教えてください。
ナポレオン鬼
AoE3スレのものです 「エンパイヤアース2信者」をマジ引き取ってくださいおながいします(´A`)
>>70 そっちが荒れてるからってこっちに持って込んでくれ・・・
>>70 そいつEE2持ってないのバレたじゃん・・・
73 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 00:38:53 ID:AF/KzNZ7
むこうのスレでEE2の宣伝すれば、 AOE3の高感度UPになるからやってるだけだろうに。 ほっとけよそんなの。
74 :
名無的発言者 :2005/11/17(木) 10:51:08 ID:J8gXlp46
改造コードか、ツールないですか?
75 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 15:05:59 ID:DYjXJI9k
ゲーム開始するとなぜか最小化状態になって、 デスクトップ画面に戻ってしまうんですが対処法ありますか? ドライバは最新、必要スペックは満たしてます。
76 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 15:26:08 ID:WIDvkvSh
スペックかいてみろ
77 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 15:37:26 ID:DYjXJI9k
75です、すいません CPU pen4 2.8G メモリ 1G RADEON9700pro OS winXPSP1 directX9.0c です。
78 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 15:38:29 ID:t9nKPn/k
水冷にしてみたら?
>>75 >ゲーム開始するとなぜか最小化状態
タイトルまでは表示されてシングルプレイするとってことかな?
タイトルまで問題ないなら一度、設定で映像関係を最低にしてみて
それでも同症状なら、常駐ソフトを切ってみたり、サポートにメールか電話
してみてはどうでしょう。
80 :
75 :2005/11/17(木) 16:00:17 ID:DYjXJI9k
>>79 いえ、一瞬だけタイトルがでて、すぐ最小化状態になってしまいます。
強制終了するわけでもなく、ずっと最小化されたままです。
その最小化状態のをクリックすると一瞬だけ元に戻ってまた最小化…。
冷却水路はできるだけ銅パイプにして、完全密封型にしたほうがいいよ。 あと水の腐敗防止、凍結防止に車用のクーラント10%位が吉
改造コードとか、ツール有ったら僕もほしいよー。
どうやら早とちりでした・・・対応言語が違うと入りませんね。 正式に日本語版がアナウンスされるまでまだガマンか。
英語版のNo-CDファイルあるんだけど、これって日本語版に使えるのかな? 日本語版のバジョンはv1.05になってるよね、誰か使った人いる? * Empire Earth 2 v1.10 [ENGLISH] No-CD/Fixed EXE * Empire Earth 2 v1.05 [ENGLISH] No-CD/Fixed EXE * Empire Earth 2 v1.0 [ENGLISH] No-CD/Fixed EXE
↑ 自己解決しました。 勇気出してEXE入れ替えてみたら、ディスクなしであっさり起動 しちゃいました。日本語環境も問題ない様です。 欲しい人は GameCopyWorld にありますよ。
87 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 19:45:44 ID:bU5CIF6X
英語版ですが、1.2パッチ当てたらゲームスパイロビー画面が大きく変わり、 レーティング(トーナメントとスカーミッシュの2種類)実装されました。
おお!レーティング実装ですか! 面白くなってきた エディタ、全く分からないな・・・
聖職者強すぎませんか
それなりの数の重砲がいれば、近寄る前に倒せるよ。 重砲以外ではダメージを与えにくいかもしれない。 予め対空砲を破壊しておいた最強COMの街に爆撃機大量に送りつけるのが面白い。 それまでの苦労も相俟って凄い爽快感だ。
絨毯核爆撃の美しいこと美しいこと。 何気に死体が残りっぱなしの牛がちょっとイヤンだが。
>>47 他人のプレイは参考になるなー
途中からカクカクして見られないけど
キャンペーン、自分が作るのは聖職者と市民だけでクリアできるので そのバランスについて言いたかった そんなやり方しても面白くないけどw 聖職者50人くらいで突っ込ん、市民に要塞と塔建てさせる 聖職者もっとHP少なくてもいいと思う あと人口制限もっとちゃんとして欲しいなぁ ロボ工場作った後に寝落ちしたら凄いことになってた
最近2が出てるのを知りました 手持ちの1のUPDATEをクリックして10メガのファイルをダウンしたんですが これは何ですか?2.00ファイルとかって書いてあるんですが
。゚(゚^∀^゚)゚。
せっかく日本語版買って来たってのに、文字がすべて□□□になりやがる。
時代1で要塞と監視等建設不可で、重・軽歩兵しか作れない状態で トラ、コヨーテ、オオカミの大群と戦うシナリオつくたんだけど だれかほしい?
問い合わせメールに返事来た。日本語版1.2パッチ、近日公開らしい。 近日って、カプコンだと180日くらいでしたっけ?
ライブドアの近日は何日くらい?
101 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 19:26:52 ID:wSZw2rKa
4亀に情報載ってる
104 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 21:01:15 ID:RozOLizm
海外のリプ見ようとすると落ちる…
>>104 バージョン違うからじゃなくて?それとも関係ないんかな
>>105 たぶんそれだと思います書いてないからわからないや…。
どうもマップエディタのトリガーの部分は別のファイルっぽいんだが これはどうやっていじるんだろう 何がなんだか・・・
あああと、一応全時代いけるはずですが、時代11以降の方がいいです。
ところで、ウォープラン機能をマルチで使っているヤシはいますか?
112 :
95 :2005/11/19(土) 06:45:58 ID:EC1WybNQ
114 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 10:38:40 ID:GLahXv88
このゲーム、前作でもそうだったけど、 どこの文明も英語を平然と喋ってるのを聞くたんびにすごく萎える・・・。 そんなことするんだったら最初からボイス無しにしてほしい・・・。
115 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 10:44:04 ID:JyperJAn
>>112 ちゃんと英語の説明読めよw
つか、意味が理解できんのかorz
>>112 スレ違いなのにそろそろ気付こうな・・?
117 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 15:44:11 ID:2YNfIUik
>>97 俺も文字がすべて□□□□□□でゲームが出来ないんだけど
OSが98だからかな?
だれか対処方知ってる人いたらお願いします。
もしかして、無印をUpdateしたらEE2に変身すると思ってるとかいうオチじゃないよね?
木がうざい、壊すことできないの?
敵が木に引っかかる・・・ 引っかかった敵は攻撃できないよ・・・
窓化してプレイできている人いますか? D3DWindower、DXWndでは駄目でした。
123 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 23:18:29 ID:xYw4ozdg
雲がすごくウザイのですが消せる方法はないのでしょうか? 見づらくてゲームに集中できないよ〜
スカーミッシュなら、オプションで天候オフに出来ますよ。 あーマルチやりたい!
>>124 マルチは暫くの我慢だ
前スレの外人リプレイを見てから47のリプレイ見たけど
47の青プレイヤーはかなり強いな。ラッシュ速度が違いすぎる。
カルチャーショックを受けたよ。
レート導入されたし、かなり上位にいきそう
>>117 こっちもそれなって読めなかったけど
インストールフォルダにあるmyconfig.cfgのs_LanguageをEnglishにしたら、
英語になるかと思いきや日本語でちゃんと表示された。
試してみて。
うちのPCじゃ47の、設定全部低にしても最後まで見れねー
LDの日本語版、訳はあまりよくないね、誤字もあるし。
このゲーム重いよ。スカーミッシュ最後のほうになるとガクガクだもん。 相当ハイスペックなパソコンじゃないとすいすい遊べないねぇ
おまいらのPCスペックと状況を教えてくれ。参考にする。
>>95 それは日本語版だと使えないよ。
糞カプコンのサポートも終わっちゃったからもう1はおしまいだと思う。
ファイルはどっかにおいてあるのかな?糞カプコンのアップデートパッチ。
糞カプコン×2 ウケタ
今日買ってきたんですけど、デーモン入ってると起動できない、みたいなアラートがでました。 デーモン消すしか方法はないのでしょうか?
134 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 16:31:22 ID:yYlD0nma
割れ
デーモン入ってるだけなら普通に起動できる
NOCDいれろや
137 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 18:27:36 ID:yYlD0nma
割れ厨
>>137 正規版持っていても遊ぶのに一々ディスクを入れ替えするのは面倒なんだよ。
BF2とEE2を行ったり来たり。
割れたらディスクなんてそれまでだから、インストール以外は 箱から出したくないよね。
140 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 19:07:24 ID:WKMLKI+7
エンパイアアース1のロシアキャンペーンが3ぐらいでとまってます…攻略の仕方なんかありますか? 反政府軍は倒せるけどその後ロボで攻められてだめっす
しかしAOE3スレでEE2が一方的に貶されてるの何とか出来ないのか 両方楽しんでる派はあの排他性のせいで居心地が悪い・・・
デーモン入ってる状態で、ちゃんとDisc1をドライブにいれても動かないです、、
時代13くらいのアサルト兵と機関銃兵ってどちらが強いの?
>>143 いちいち気にしてたらきりがないよ
軽く流しとけばいい
>>146 恐らく2兵種の差はコストだと思います。石油を使う機関銃兵の方が全然強いです。
重戦車、軽戦車、軽歩兵と1v1で戦わせてみましたが、常にライフル兵よりダメージを与えてましたし
ライフル兵と機関銃兵を戦わせても機関銃兵が圧勝でした。
余裕があるなら機関銃兵出した方がいいですね。
スカーミッシュでたまにCOMが市民しか生産せず ずっと時代1に留まる現象が起こる
>149 1.05のバグで1.10で直ってるみたい。 >148 機関銃兵は寝そべってから射撃するから、使い方によっては弱い。 防衛戦ではイイね! >109 のスターリングラードやってみたよ。2側で独逸で。AI全部最強レベル 感想としては河に孤立したとこから、始まったんだけど 橋を架けたら、軍隊と一緒にスパイが3人ぐらいきて 毒物汚染と破壊工作で農民死にまくり、軍隊の数負けして 奥に篭って立て直し図ってたら、空軍イパーイ来て苦しい勝負だったが 味方AIが怒涛の電撃戦しててAIに助けられて勝利w なかなか面白い地形でよかったよ。
151 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 03:09:04 ID:T5PfqyfH
お前がぼさっとしてたたけだ 死ね蛆虫野郎
>122 俺も試してるが国産だとそれ以外の窓化ツールはみつからんな。
153 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 07:15:01 ID:GZ+2tNmP
インストールの為にマニュアル最後のKEY COOD入力するとエラーが出て インストールできません。どうしたらいいでしょうか?
電気屋さんでパーケージ発見w 家帰ってきて、昨日このスレよんでたんだけど 面白そう(中毒)なんで、買って見ようかと思うんでけど。 難易度設定とか、初心者チャートとかありますよね。 キャンペーンでなく、シングルフリーでやった場合。 プレイ時間どれくらい?勝利条件は征服のみなの? 質問君でごめんなんだけど、教えてください。 civ3・AoE2とかは面白かったんで期待しています。
>>155 AOE2は面白かった、
EEもまあまあおもろかった
おれも期待してEE2買ったが
はっきりいって
雑でつまらんからやめとけ
その金でウォークラフト3買ったほうが100倍遊べる
>>156 さっき、電気屋に加湿器買いに行ったついでに覗いたら
もうなくなってたw
前作?の〜うんたうらパック〜は3つもあった。
パックだけで遊べるのか箱裏読んでも書いてなかったんで
手に取ったけど、棚にもどした。
機会があればEEはやったことないんで
安く売ってんの見つけたら遊んでみます。
今からEEは厳しいだろ。EE買うくらいならEE2の方がいいと思うよ。 マルチガンガンやたいなら迷わずWC3だが、そうするならここはEE2のスレなんで他でやってくれな。
EE2ってシングルの出来はどの程度? AOE2は4回くらい繰り返しシングルだけで遊べたけど
EE2がもっともダメな点は無駄に重いこと あれじゃ仮に面白い内容だったとしてもやってる人はつまらなすぎ オナニースペック必須なら何も言う事ないけどな 数年前のPCでもちゃんとストレスなく動くスペックで出せない時点でダメだとおもう まだAOE3の方がその点は技術が上 そういう意味でAOE3>EE2 面白さは好みがわかれるのでそっちは各自でランクしてくれや
161 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 21:20:00 ID:imbRoRBg
推奨スペックのメモリ1Gあるのに、なんで重いんですか。
うーん、買うかどうか迷うな・・・ 田舎だから売ってないし。
>>145 CDエミュレートソフトがあると起動できません
とかなんとか。
とりあえず昨日はデーモン一旦消して遊んでました。
>>160 AOE3の方が重いんだが・・・
大砲撃つと固まる。EE2は47のを殆ど中設定で最後まで見られた。
ユニーク作成時間と能力を調べてて分かったんだが 騎兵ではトルコのスパヒ 軽歩はバビロニアのアッシリア弓兵 重歩は微妙だが、ドイツの蛮族戦士が強い気がする トルコのスパヒ強すぎ。 蛮族戦士を倍近く出さないとキツイな
英語版1.2してる人に質問なんだけど シパヒの能力は145 11 1 34ですか?
石器時代にお馬さんってそれはちょっといくらなんでもねえ、って思う。
2からでも十分だよなー。 でも1.2から重歩が強くなったみたいね。
トルコは1-5も6-10のユニークも強力すぎるね。 俺はスパヒよりも産業革命時代級の銃歩兵が中世に出ることがヤバイと思う。 そもそもスフィンクス建てればシンクタンク入手しながら即進化出来るし・・・
デモ試してみようとしたんですが、シングルプレイヤーのボタンを押すと、何故か固まって以下のようなエラー文が出るんですけどどうすればいいでしょうか? EXCEPTION: ACCESS VIOLATION 0x009d46c2: offset 9d46c2 from [(unknown)] EAX: ffffffffh ESI: 000865b4h EBX: 03ab9694h EDI: 02b6900ch ECX: 02b6900ch EBP: 00000001h EDX: 000865b4h ESP: 0022fa48h EIP: 009d46c2h SS: 00000023h CS: 0000001bh DS: 00000023h FS: 0000003bh ES: 00000023h GS: 00000000h Flags: 00010286h CF: 0 PF:1 AF:0 ZF:0 SF:1 OF:0 製品版購入しようと思ってるのですが同じような症状がでるんじゃないかと心配です。
超能力者募集中!
173 :
171 :2005/11/22(火) 09:38:58 ID:6iv7UBT1
すみません、自己解決しました。ユーザー名のもんだいでした。 というか10にかいてありますね。
マウスの動きが重くてぎこちないのですけど これはどうしようもないですか?
175 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 13:43:33 ID:O9CXim+e
>>160 マップが狭くてユニットの数も少なければ、軽いのは当たり前。
ユーザー名に2バイト文字使うのくらい、 最初から想定内だろがよ! はよパッチだせ
1000%って何倍になる?
>>170 製品版持ってるわけじゃないけど、初心者救済文明って感じでよさそう。
180 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 17:22:56 ID:tW8L3K4h
さっきインカでスカーミッシュしたら、インカのアメリカンクラッカー投げる 人たちをマヤの聖職者にかなり洗脳された挙句、町の中心を攻めたら確率45% なのに五分の四ぐらい転向されてすごくむかついた。 中南米の1〜5の力、強すぎないですか?
182 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 18:26:16 ID:bSZKwQ6R
強いね!でも5の時代からしか中心の範囲が 伸びないのと、力を警戒されてスカしたら、6分は 発動できないのでここぞで使ったら農民全員死んでたり つか聖職者つええよ。RORのエジ爺クラスw
早く製品版やりてーよ・・・ 昨日ソフマップとビックカメラにいったら、両方売り切れてたよ。 電話でヨドバシに在庫確認したらあったので、紀国よるついでに明日買ってくる。 入荷本数が少ないのか売れているのやら・・・
英語版もってる人…パッチでどれくらい軽くなるの? マルチやりたいけど今のままじゃつらい
>アメリカンクラッカー 全インカ人が泣いた
RTSはRONが凄く好きで、他は肌に合わなかったんだけど、これは楽しめるだろうか
国境線が最初から確定なのが、イマイチ。 街の中心って感じがしない。
国境って、家があればダメージボーナスと、敵国境内に 建築物建てるときには時間がかかるのと、町の中心建築不可ってだけですよね? 国境線が初めから確定しているから、地形が良い場所を取るか 資源豊富な場所を取るかを選択するのが楽しそう。 あと体験版だと地形が固定されますけど、製品はランダムですよね?
ランダムマップと固定(スタート位置はランダム)マップが選べますよ。
どもです。安心した。
しかし無駄に選べる項目多いなこのゲーム・・・ 9の勝利条件や攻撃禁止時間、各資源の収入速度、街の中心のカバーする人口 エディット可能な初期ユニット、季節・時間帯のサイクル、風の有無 ユニット生産速度、移動スピードから改宗・占領時間、時代進化コスト、ダメージ 地形は6タイプの内から選び、起伏・森林・川の数から気候帯まで設定する。 COMは9体まで入れられ、COM強さとは別にハンデを設定可能・・・ ここまでくると何かのネタでやってるとしか思えんw
時代範囲を個別に設定出来たらなあ。 自分は時代3〜8で、comは2〜15とか。 あるいはその逆とか。
193 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 22:52:36 ID:chM7QcR0
時代が番号だけなのがな。。 ちゃんと時代名を示して欲しい。
最新パッチで表示されてるんじゃなかった
- Added epoch name to next epoch numerals されてますね。 ライブドア、ブログリニューアルする暇あったらパッチを・・・
196 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 23:31:56 ID:nOse9RO8
RONより面白い これは神ゲーだ いや、RONが神だから これは髪の中の神GGともいうかな
197 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 23:33:40 ID:NPWAfhuP
皆さん設定はどのようにしてます? 自分のパソコンはパワー不足なので、全部設定を中にしてます。
Pen4 3,0Ghz GeforceFX5200 メモリ1G で全部低にしてる
c
pen4 3.0CG radeon9800pro メモリ1G うちは逆にAOE3は全部高でもストレスなく出来る… でも肝心のEE2は全部低にしても総人口400オーバーくらいでカクカクします
>>201 EE2のグラフィック設定の画面をスクショに撮ってUPしてみ。
総人口2000にして、自分と敵どっちも満員にしたらもうガクガクだったよ(´・ω・`)
pen-M 750 GeForce Go 6800 256MB メモリ1G これぐらいで2国特大マップなら全部最高でもわりとヌルヌル。 一国増えるごとにちょっとづつ重くなっていって、10国体制になるとスクロールとかさせると顕著にガクる。
205 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 10:41:38 ID:Vk4PVq1C
日本語版も発売されたのに廃墟と化してるEEスレはここですか?
206 :
名無的発言者 :2005/11/23(水) 12:57:46 ID:yC/S+e3w
改造コードか、ツールないですか? ある場所を誰か教えてください。
>206 icheat Enable Cheats idontcheat Disable Cheats play god God Mode loot Increase Resources by 10,000 taxes Decrease Resources by 100 punish Damage Selected Unit convert Convert Selected Unit to Your Side recharge me Recharge Selected Unit to 100% win Win Scenario toggle fog Toggle Fog of War sea monkeys Instant Build epoch up Advance to Next Epoch give tech Increase Tech Points by 50 チートだけどね
209 :
名無的発言者 :2005/11/23(水) 14:37:06 ID:yC/S+e3w
210 :
名無的発言者 :2005/11/23(水) 15:03:26 ID:yC/S+e3w
211 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 16:16:28 ID:kl3WdO/g
英語も読めない糞ガキ死ねば?
212 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 16:41:53 ID:yC/S+e3w
普通にチートコードと効果が書いてあるだけだと思うんだけど。 洋ゲーに日本語のチートコードを望んでも、そりゃ無理だべさ。 (まさか、上上下下左右左右BAなんてのを期待してたんじゃないよね?)
>>212 Code 効果
icheat 以下のチートコードを有効にする
idontcheat チートコードを無効にする
loot 各種資源を10,000ずつ手に入れる
taxes 各種資源から100ずつ減じる
punish 選択したユニットに20のダメージを与える
convert 選択したユニットを転向させる
recharge me 選択したユニットのpowerを即座に充填する
win シナリオに勝利する(無効にされてるかもしれない)
epoch up 条件を満たさなくとも時代(epoch)を1あげる
give tech 50のtechnology pointを得る
toggle fog 戦争の霧の有無を切り替える
sea monkeys instant buildの有効/無効を切り替える(即生産、完成のこと)
play god God Modeの有効/無効を切り替える(ユニット及び建物がダメージを受けなくなる)
EE2を全設定最高で、十国ゲームぬるぬる動くお方はおられますか?
COMを9入れて?たぶんいないんじゃないか 一度最高で色々やったけどAI3が限界(pop2000) 最低設定でもALLAI無理 対人戦ならツレと5vs5でヌルヌル動くが、最後はややラグあるね。 というか、一名が最後足引っ張ってたなw Pen4 2.4(over2.8) mem1024(330) Ge4200Ti 128 二世代前だけど、設定弄れば一人で4vs4までなら楽しめるよ 現代以降なら3vs3だな
218 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 23:18:03 ID:GYwJfAD6
やっぱりこのゲームの改教はやりすぎだよ。 もうすこしなんとかしてくれ
220 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 23:32:39 ID:GYwJfAD6
>>218 だが、他にもネット上で見つけたハイスペックパソコンを紹介してくれ。
>>221 これコストパフォーマンスは悪そうだけどな
>>221 これ買うぐらいなら、7800GTXを1枚買って満足する。
さすがに1.2パッチ出るまでグダグダだな・・・ そろそろサポートにみんなで催促しようぜ
229 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 16:51:30 ID:3RGU9irT
com戦で、資源は余りまくってるのに、敵の兵力に全然追いつかない・・・ これって、兵舎とか厩舎をアフォみたいに立てまくらないといけないって事?
>>229 そう。資源は余らないように使いまくるべき。無限生産や、市民管理機能
を使って常に無駄が無いようにすればかなりレベルが上がる思う。
ロボ工場、便利なんだか不便なんだか、いまいちわからん。 けど、EE2って聖職者と占領ユニットだけで事足りたりしない?
>>231 実はこまめにうごかしてればなんとかなったり・・・
233 :
229 :2005/11/24(木) 17:38:03 ID:3RGU9irT
>>230 サンクス、
結構建てたつもりだったんだけど、今度は資源があるだけ建ててみる。
234 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 20:05:44 ID:c9IuOmrM
領土ビッシリに兵舎建てて丁度なぐらいです(><)
聖職者が通じるのは低レベルCOMの初期時代までだろ・・・
味方に領地とユニットを分けれるのがいい感じ! 資源に困ることはそれほどないけど、新しく出た資源を忘れてた時はいいな。 「木いる?」と聞いて「いらね」と返ってきて お互いのキコラーみると、あぁ…ってなる(´・ω・`)
あと木の売価みても(´・ω・`)ショボボーンになるね
時代遅れになる資源は売りまくれ!
日本語版買ったんだけど、コレってホットキーの一覧表ないの? 俺間違えて捨てた?
市場があれば時代遅れの資源は自動で売却してくれますよ。
>>239 ワロタ 付いてないんだ
インスコフォルダにホットキーコンフィグがある
これってノートパッドで、自分で編集できのだろうか。
怖くて出来ない小心な俺。
>>236 俺は味方がラッシュ食らって、兵が全滅してたので
ありったけのユニットを譲ったら、市民生産できなくて困ってたww
領土とセットが基本か、POPに空きあるか聞かないとあかんな。
>>239 おお!ありがとう!
マルチデビューに備えて編集してみるか。
自動で売却してくれるのか〜。気がつかなかった
>>241 情報THX!編集できたよ!
スペースキーに無限生産(toggle)を割り当てたぜ!
編集ルールがややこしいのでちょっと解説しよう。
1、hotkeys.cfgは最初に必ずバックアップ(コピー&リネーム等)
2、ノートパッドで開く
3、"Key" is one of the following key code wordsの下に書いてあるキーが使用可能
4、各項目は// Citizens 等で分けられている(左の場合は市民関連の意)
5、キーの変更は左端に羅列してる部分を変更するだけ(大文字半角でもOK)
以上が基本。
例 スペースキーに無限生産を割り当てたい(デフォルトOキー)
general hot keysという項目を探す(ノートパッドの検索使う)
UnitCommandImmobile:から下に4つ目にoがある
o= UIUnitCommand_ToggleBuildQueue
↑このoをSPACEに変更。
SPACE= UIUnitCommand_ToggleBuildQueue
にする。
保存して終了。
EE2を起動させてゲームを開始すれば、中心や兵舎等が
【ホットキーSPACE】と表示されている。
色々変更したり、どこをどう弄ったか分からなくなったら
バックアップした元のファイルを上書きなりするべし。
ゲーム起動中でも変更できるが、ゲームを再起動させないと反映されない。
前からこの手のシミュレーション興味あったので、日本語版買ってみました。 この手のリアルタイムシムは初プレイでっす。 ……すんません。シングルのキャンペーンが難しーです。 難易度低くしたのにー。むいてないのかなぁ、シミュレーション。
247 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 10:29:52 ID:JYS70pF4
>>245 もしかして日本語版って設定の画面でホットキーの変更できないの?
英語版ならメインメニューのsettingsからhotkeysを選ぶとホットキーの一覧が表示されて変更できるようになってるんだけど。
日本語版ってVer1.05だったよね?だからかなあ?たしか英語版もVer1.1になる前はhotkeysの画面がなかったような。
>>247 あっほんとだ。1.1で追加されてますね。
- Added hotkeys config dialog.
なんつー無駄な時間を俺は・・・
>>246 キャンペーンは色々制限ある為にやりにくい面もあって難しいかもしれないな。
スカーミッシュでハンデをビギナー、AIを最弱、2vs1で味方をつけてやるといいよ。
できるだけ早く、たくさんの軍隊を育成する術を学び、キャンペーンに再度チャレンジ。
>>246 スカーミッシュはスペックが許す限りデカイマップで1VS1でするのをお奨め。
マップがでかいと、それだけ会敵が遅れるのでさまざまな操作を試すことができる。
251 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 14:42:12 ID:2zxfPAm1
このゲームって視点変更はできないの? ホイールで高さ調整以外に。
252 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 15:02:09 ID:lySKYja4
ユニットの攻撃力はどこのファイルを弄れば変更できるのかな? このままでも面白いけど、1のデストロイな爽快さを2のこのグラフィックで再現したい。。
つ ctrl+up down 回転 ところで217だけど、河なしの設定じゃないか? 同じぐらいのスペックなのにカクカクだったので河なしにしたら快適になたよ
このゲームでRONになくてEE2にはある良いこと悪いことをおしえてくれませんか
>>249 ,250
どもデス。スカーミッシュで練習します・・・。
でもこのゲーム、よく見ると結構綺麗っすね。
ズームして戦争中のユニットみまくり。
あ、だから負けるのか。
ぬおー!!パッチパッチパッチィ!!!ライブドアーー!!?! はぁ・・・・・・はやくこの不便すぎるホットキーを変更したいです。
以前出てた、日本語1.2パッチ欲しかったんだが、 アフォの所為で入手しそこなったから、英語版を拾ってきて、1.2パッチ適用後 日本語化して( ゜Д゜)ウマー これだけの事に、LDの人は何故そんなに時間かかってるんだ? しかし、ひとがいねぇな。
258 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:50:59 ID:lySKYja4
261 未練。画像のURLがっ
どうゆうことでっしゃろ?
すまん俺だけかも。画像がバッテンや。 残念
画像が汚いとか!?
あ、すまん。オレのあほさをゆるしてくれw
267 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 00:04:18 ID:DQ966F9+
どんまい
デモ落とそうとおもったら、光なのに7時間かかる・・・・ みんなこれ落としたの???
>>261 のページは作った本人以外が見れなくて当たり前。
作成者本人のハードディスクにしかない画像を参照されても困るわけだが。
って、気が付いてるのか。すまねえorz IDハヨクミヨウ...ナ!>オレ
更新定期連打してました。乙です
このまえ凸したLDからパッチについてメールきてたよ。 1week〜2weekぐらいってことで。早くて来週、遅くて再来週。 他の件も書いたのだが、きっとカプ糞よりいい対応だと思う。
>>273 GJ!
1、2週間ならsoon♪soon♪soon♪じゃん!
でも12月になると仕事がイソガシス・・・
俺も見なかったことにして凸してみるw
私なんて半年待たされたエンパの記憶が生々しくて 違うメルアドで既に4通・・・
超ワロタよwww こりゃ来週金曜にはきそうだなおい!
277 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 07:35:23 ID:Vcx6J63i
>>261 のなかで、なんで地続きでもなく、要塞も建ててないのに領土を獲得できたのかって書いてありましたが、それはインペリアルクラウンを持ってるからなのです。
インペリアルクラウンを持ってる間は離れた場所であっても、要塞がなくても中心を建てる、あるいは占領するだけで自分の領土になります。けっこう知らない人多いかも。
インペリアルクラウンは日本語版ではどう訳してんだろ?帝国王冠かな?
たまーにフリーズするんだけど、自分だけ?
よっしゃグラボと一緒に買ってきた。パッチが出るまでシングルで鍛えよう。 しかしこれアンチ覚えるの大変じゃね?
271に触発されてやってみた、インドネシアで日本使用、敵最強COMで1v3やっと勝てた。 10分程度で空挺部隊4と急降下爆撃大量で1国瞬殺したはいいが、その後泥沼の消耗戦に。 最強だけに画面が埋まる程の物凄い海戦と空戦で疲れ果てた・・・ ひたすら木が足りないねこのマップ・・・
零戦沢山を敵地寸前でデリートすれば神風だ! 飛行船100機を敵に降り注ぐのは爽快だね。 ダメージないけど
>ダメージないけど ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..:::::::: :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: ::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... .. :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… .......... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三
同盟って首都攻略マップだとすごいえげつないね。 開始早々に同盟国の首都のとなりを占領。 ユニットを馬鹿みたいにこさえて、あとは同盟国と一緒に敵を滅ぼす。 1VS1になった瞬間に首都になだれ込んで速攻で占拠。
道路どうやって壊すの?
>>286 Alt+右クリック
というか、もう少し船足速くてもいいと思うんだがな。
いつも大艦隊を消滅させられる。
サンクス
リプレイ見て気付いたけど、マルチのリプレイやたらと重いね シングルは全然重くないのに・・・パッチで改善されるかな
>>290 どっかのクライアントがボトルネックになってるんじゃ?
動作じゃなくてサイズです 外人のもここでうpされたのも10メガとかで・・・ シングルは250KB以下なんですけど、まぁ修正されますよね。
サイズが重いって・・・何語?
あーはいはいすいませんね、私の周囲ではサイズが大きい事を「重い」と言うもので。
295 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:06:59 ID:byITrDsh
Celeron(R) CPU 1.80GHzじゃやっぱりCPUとしてスペック不足なんですかね・・ メインメモリ1024MBあってビデオメモリ128MBあるのに・・いまいち駄目だ・・
買おうかどうか迷ってるんだけど、前作のように朝鮮マンセーじゃないっスよね?
朝鮮キャンペーンがあるにはあるが、エンパイアーズがライトノベルだとしたら、EE2のは史書だった。 文明として日本もあるし、朝鮮マンセーて事は無いんでないかな。
1-5 騎兵が1の時代から使えて強いが能力は今ひとつ 6-10 火車wが弱く決定力不足 11-15 やったことないので知らん キャンペーンは史実通りでいいんじゃない。中国に脅かされる朝鮮だし。歴史通り。 というか、朝鮮マンセーではない。
299 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:40:39 ID:02Morm7g
ツマランネこのゲーム・・期待して損こいた。
もしも、1ユニットゲームの中から抜き出して友達にできるとしたら どのユニットがいい? 自分的にあの西洋の5〜10にかけて砲撃兵器扱ってる人のスマイルが好き
301 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:52:31 ID:byITrDsh
サムライ
303 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:50:11 ID:qvvY/Yn2
>>295 お前はCPUの性能・特徴を理解していないだろ
ただ1.80GHzというのを参考にしているだけだろ
Celeron(R)は3D処理には向いていないんだよ
304 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 02:07:14 ID:RoqDUedF
>>303 ではどの種類のCPUが向いているのですか?
305 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 02:09:17 ID:RoqDUedF
追伸
>>303 さんの発言、これから参考にしておきます。
Xeon
連携攻撃の使い方が分からん・・・ 戦闘前に敵の各兵種ごとにアンチをぶつける指示をだして 連携攻撃ONにすると、設定した兵種に突撃してくれる便利な物と思ってるけど違う?
Athlon64の3000くらいで十分だよ。安いし
>>295 今のゲームにそのスペックじゃちょっとキツイのかも。
Athlon64の3000+
ぐらいなら今のメモリも使えるし、CPU とマザーボードで
3万円くらいじゃないの?
でもメーカー製PCだったらどうしようもなし
ついでにいうと、ビデオメモリ128って言ってもピンキリだからね
うーむ他人のリプレイが見たい
>>tamokitiさんとこのadminの中の人
リンクは
>>2 辺り参考にすればいいんじゃないかな。下手にswfの張らなくても。
あと壁紙が派手で文字が見づらいと思った。
あとダウンロードのスペルはdownloadだと思った。
(゚ε゚)キニシナイ!!
>>313 アジアの市場パワーってあんなふうに使うんだな。
使えねーって思ってたけど、結構ボーナス馬鹿にならんね。
爆撃機のターゲットが建物だけを狙ってたのに愛を感じたよw
それと市民配分が上手。
序盤は木を余らせずやってたし、きこりって6人でやれるんだとw
後半見るのだるかったけど、20分ぐらいまでが見所だったな。
COMに序盤ラッシュかけてあげてなかったけど、COMには+1か+2の時代ハンデあげて
ラッシュ抜きにしたらきついよ。
そんなきついリプを次見てみたいw
317 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 23:34:55 ID:Ap7qN8dq
313がリンク切れで見れないorz
見たところ外交マークが消えてたんだけど、どのモードでどうやったんでしょうか。 毎回わざわざ外交メニュー開いて宣戦布告するがめどいです。
>>318 バトルロイヤルチェックを切って、チームを固定にチェックと思う
チーム固定だけでもいけるかも
320 :
318 :2005/11/28(月) 00:11:28 ID:wggA919R
サンクス試してみます。
ダウンしたリプレイファイル見るのはどうやればいい ?
winrarで解凍したあとの中身をEEファイルのplaybackファイルにぶちこめば見えると思います。
>>322 レス サンキューです。
Documents and SettingsにもProgram FilesにもEmpire Earth IIの中に
playbackホルダが見つからないのですが、どこに ?
ホルダですよね ?
一度も撮ってないとフォルダが出来ないので、オプションでゲーム記録をチェックして一回撮るか
または新しいフォルダを作成で名前をplaybackにすればOKですよ。
>>316 中の人ですが、最強COM2v1で速攻無しだと同時代でも結構キツイですw
速攻すると3匹も余裕でいける辺り、資源チートしないだけにCOMはホント速攻に弱いですよね。
何か変な内政を思いつかない限り2時代差は厳しいかなぁ・・・
パッチがでたら買う
1.20の重要っぽい修正 - Added bonus skirmish maps スカーミッシュ用のマップを追加 - Added Random options for Rivers, Forestation, and Elevation (all default to Random) 川、森林、丘の設定にランダムを加えました。(デフォルト設定はランダム) - Improved unit balance ユニットバランスを改良(詳細が知りたい) - Animals provide more food 動物から採取できる食料が増えました - Wall / tower sections can be selected more easily 容易に壁/塔の部分を選択できるようにしました - All selected Wall Connectors will now upgrade to Wall Towers when the upgrade is selected, within resource and territory limits 壁を全部選択すると領土に建てれる壁塔の限界までアップできるようにしました(と思う) - Added epoch name to next epoch numerals 次の時代数字へ時代名を加えました - Improved pathing: units use roads more intelligently now 道路を以前より知的にユニットが使用するようになりました - Rams are now placed at the front of formations 破城槌は前衛に配置されます - Mixed groups of ranged units and rams will no longer cause rams to spin in place when the group is ordered to attack 破城槌がレンジユニット等と同じグループの場合にあほな動きをせず破城槌はしっかり仕事するようになった(たぶん) - Medics ordered to attack move with a group of combat units will now stop as soon as any unit can attack, and will heal their group members 衛生兵は同じグループの戦闘ユニットがダメージを受けたらすぐに治療するようになった - Improvements to AI building walls / roads 道路と壁の構築AIを改良 - AI units won't get stuck in Hold Position anymore AIユニットは立ち止まったままにならない(たぶん) - AI won't try to build a wonder if they're under siege 攻囲されているのに象徴を建てようと頑張っていたあほなAIを修正 - AI deathmatch improvement: Upgrades units to veteran/elite more frequently デスマッチモードのAIはユニットのアップグレードを頻繁に行なうようにしました。
1.10の重要っぽい修正 - Fixed AI's not epoching up. AIが時代をUPしない問題を修正 - Added hotkeys config dialog. ホットキーコンフィグを追加 - Fixed AI not recapturing Hill in KotH games. キングオブザヒルゲームでAIがヒルを最奪取しない動作を修正 - Fixed citizens not getting reassigned after building a farm. 畑を作成した後、畑仕事をしない市民がいる問題を修正 - Fixed instances where Ninja are incapable of performing Restore. 忍者がリストアを実行できない問題を修正 - Improved map forestation. 森林のマップ配置を改良 - Improved distribution of special resources on maps. マップ生成時の希少資源の分配を改良
>>313 com最強2v1か…おいら最強相手じゃ1v1でも勝てないすよ
体験版ロードしたんだけどインペリアルクラウンのボーナスの内容がわからない○| ̄|_
316氏の要望通りこっち時代1開始、相手最強COM2体、共に時代4開始でやってみてます。 後一歩で行けそうなんですが、操作量が追いつかない。 今度本腰入れてやってみるのでもうしばしお待ちを・・・
316ではないがいくらなんでも時代差ありすぎwwwww +2でAI最強、ハンデ神でやってみたけど15分で民族浄化されたよww
みんな強えー。CPU戦でもちょっとレベルが上がると大苦戦だ。 こっちが文明高めに設定して、資源少なめ。 CPUの敵を複数陣営(全部同盟)資源最高に設定して、 文明をすごく低く設定して、戦国自衛隊ごっこがしたい。
1VS1で、ハンデ無しの場合、文明の差がどれぐらいあると挽回不能なんだろ?
>>307 あってる。でも使ってる余裕ない。
>>330 脳のアイコン(テクノロジーP速度Up)
行進してるアイコン(陸上ユニット移動速度Up)
標的のアイコン(射程Up)
辺りがよいかな。聖堂や大学でテク研究してるなら脳
味方のヘルプや戦闘地点から遠い場合、電撃戦するなら行進
射程ユニット多いなら標的
聖職者ラッシュされてるなら盲信(全てのユニット改宗されない)
軍隊ボロボロなら公営医療
町の中心近辺が攻撃されてるなら文明
ケースバイケースで。一番利用する価値が高いのはシンクタンク(脳)だが
10%Upなだけに3人大学だと11秒が10秒になるだけに意外と行進や射程が
いい気がする。
1人大学を多数抱えている場合は効果あるかも
336 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 15:46:36 ID:6k3FtjBo
英語版って何とか日本語に出来ます?
>>336 >257にそのような事が書いてあるがやり方しらん。
Zipsフォルダを貰って上書きすればできそうだが、英語版ないので確認しようがないな
RONだとユニット生成後、自動的にグループに割り当てることができたわけだけど、、EE2は、、できない?
>>338 できない。
RONは英雄をグループ化して英雄を集合地点にすればできたな。
340 :
338 :2005/11/29(火) 16:02:36 ID:SCLGYqd3
>>339 レスさんくす
やっぱできないんすねぇ。。まぁもう少しやりこんでみよっと。
スタートしてまずやること 1:即兵士作り 2:即塔作り 3:即中心作り 4:その他 みなさんはどれですか?
子作り
5:即同盟作り
4 即要塞 小屋とセカンド中心遅れるけど、なかなかよかったりする。
4貯蔵庫かな3も
>>331 やってみた。10分で降伏しました。
347 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 18:39:19 ID:7gaKEsPL
>>347 だな。
EE2とは関係ないけどな。
maddocが開発で販売がsierra。
安心しますた
>>350 本当。
だってバージョン違いでできないもんw
おまけにIRC以外では対戦できないし
352 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 19:36:53 ID:xV0KJbTK
早くパッチが出て欲しい
その最も大きな理由がゲームのバージョンだ。マルチのユーザー数はもともとそれほど多くはなく、その大多数が英語版ユーザーだ。日本人でもこの手のゲームが好きな人は日本語版登場前に英語版を買ってしまっている人も多い。 しかし日本語版はVer1.05で、なぜか5月に登場している英語版のVer1.1すら適用されていない。英語版は11月の中旬にさらにパッチが出てVer1.2になっているが、違うバージョン同士は対戦できないので、本作での対戦は日本語版ユーザーのみ限られてしまう。 実は日本語にローカライズされたPCゲームの一番不安な点がここにある。代理店が違っていた前作「エンパイア・アース日本語版」でも英語版パッチから日本語版パッチが出るまでにかなり長時間かかったようだが、パッチが出ただけまだマシなほうで、 一昔前なら、パッチすら期待できないゲームも多かった。 今回、ライブドアはかなり早い段階で本作のパッチ開発を表明しており、日本語版用の最新パッチは近日リリース予定との事だ。これくらい早めに対応してもらえるのは、ローカライズPCゲームが好きな筆者としては嬉しい限り。 さすがgamewatch、際どい筆使いだな。
355 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 23:25:25 ID:v6uG/Air
>>338 兵舎などの建物をナンバリングすれば、その建物で生産されたユニットはその番号になります。
例えばCtrl+1で兵舎を1にナンバリングすると、1を押すとユニット、Alt+1を押すと兵舎が選択されます。
なので集合地点を設定する時はAlt+ナンバーキーを使います。
356 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 23:44:20 ID:7rGOiJ3H
>>328 >畑を作成した後、畑仕事をしない市民がいる問題を修正
笑ってしまった。人間くさいな..
>>355 なーるほど!
小屋にナンバリングしたら兵舎と兵が一緒に表示されてたので、すっかりバグと思ってたorz
超便利じゃん!インターフェイス関連や操作関連いけてるね!!
358 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 00:00:40 ID:v6uG/Air
このゲーム、Altキーを頻繁に使います。 Alt+V : ユニットのアップグレード Alt+↑: 次時代へアップ Alt+F1〜F12 : 軍事1〜帝国4の研究 Alt+* : civ power発動 Alt+Shift+L : リーダーを選択 Alt+Shift+B : 爆撃機全て選択
なんとかこちら時代2開始、COM最強2体が4開始でクリアしてリプ送りました。 決着ついたの時代12ですが、多分見たら笑うと思う内容ですw 1-4とか法螺吹いてごめんなさい、やっぱり市場無いと無理ですorz
>>358 Alt+* : civ power発動
Do you imi?
教えてもらったナンバリングで早速試したのですが
ナンバリング1に兵舎2を登録して、Alt+1で呼び出すと2つ選択されます。
これを個別に呼び出すには地道にAlt+B(兵舎)でやるしか方法ないですか?
というのは、兵舎1で弓、兵舎2で武士にする場合同時に二つ選択されるので
各兵舎で弓と武士が交互に出てしまう。
できるだけ操作を簡略化したいオレガイル
>>359 楽しみにしてる。
上で上がってたプレイの戦国自衛隊気分もおもしろそうでやってみたけど
AI4最強時代6 VS 時代14でやったら核爆撃機とヘリコプター部隊であっさり勝てた
織田、徳川、武田、上杉の順に降伏していった。
361 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 00:25:11 ID:Ofwjzsnx
核つかっちゃあ、いかんよ 戦国自衛隊なら空はヘリのみ!
うーん、やはり大きく兵器の性能や内政が変わるような時代でコンピューターに ハンデをつけると急に難しくなるな・・・。 自分1、相手2以上で騎兵、市場、重砲とか。自分6、相手7以上で火薬ユニット。 自分9、相手11以上で空軍など。 もしもCOM最強に上記の条件で勝ったリプあったらうpおねがいします。
爆撃機の有無で、一気にバランス変わる。 けど、核ミサイル使い道がほとんど無い。 コストパフォーマンスが悪すぎる。
マルチで本陣待機してる相手の軍の上に落として、同時に攻めたりするんじゃないかな? これやられたら死ぬと思うw
365 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 01:23:05 ID:UyipOhMS
>>360 That means...
civ power(=regional power)は日本語版ではどう訳されてるのかわからないんで。
国家固有の特殊能力のことで、例えば日本なら城塞・新興市場・残業ってやつです。
「Alt+*」の「*」はパッドキーの方です。動作が重くなってくるとマウスよりこっち使った方が早いです。
弓の方の兵舎を1、武士の方は2という具合に別の種類の建物と考えて、別の番号に割り振った方がいいと思います。
40体くらいを1に登録、そのうち10体ずつ2,3,4,5に登録、敵正面まで1で行って、
2を正面にそのまま突撃、3を右翼4を左翼5を後方とか…で、やばくなったら1で全軍退却とか…。
試してないがそんな神的用兵術を夢見てる。マルチでやりたい。でも連携つかったほうが早いような。
>>359 リプどこにあがってます?
お、リロードしてなかったw
369 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 01:41:56 ID:UyipOhMS
>>364 マルチで実際やったりやられたりするw
人工衛星やスパイで偵察しながらね。時代13だったら防ぎようがない。
>>365 なる!ありがとう。
>>367 俺もw
>365,>369のような英語マルチプレイヤーの先輩意見をどんどん聞きたい。
1.2になってどういった戦略が流行ってるかとか。
>>366 聖職者最強ですな。てか建設中の市民を4人まとめて改宗ってヒドイやw
マルチプレイも見てみたいなぁ。
ところで、建設を次々にやるのってどうしたらいいんだろう。
市民に命じて建設予定地(?)を、例えば畑の予定地を10くらい作っても、
ひとつ建てたらそのままになってしまうんだけど…。
372 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 03:00:39 ID:T32zIubR
>>370 1.2になって大きく変わったのはやはりレーティングが導入されたことかな。
流行の戦略みたいなのは1.1の時とあまり変わってないと思う。
立ってるゲームは時代1開始が多くて、その次は時代5オンリーかな。時代5までならアステカ・バビロニアが人気(インカが最強だけど暗黙の了解で使わない)。
時代6-10はアメリカ、時代11以降は日本・アメリカってとこ。
時代10までは大抵みんな兵舎を20-30ぐらい作ってユニークオンリーで来る。
それじゃあまり戦略的な面白さって味わえないんで、おれは時代11以降を好んでやってる。
で時代11以降だとみんな日本選んで零戦大量に作ってくるんだよね。その裏をかくのが楽しくてたまらないw
373 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 03:12:54 ID:T32zIubR
>371 Shiftキー使ってる? 畑10なら10人の市民使うと全部の畑を作り終わったら 畑仕事を開始するよ。稀に一人二人がサボるW
375 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 12:42:11 ID:Ld9A0/yW
最近マルチで、スパイ使って市民殺すと外人がギャーギャー騒ぐ。でも今日のは笑った。 「俺のおま○こみたいなデカいケツの穴にナッツを突っ込みやがって」だって。
>>370 そう考えると中国って本当に悲惨だな。金を使って生産する龍弓兵。ありえない
攻撃力wの龍歌。弱体化しまくりのT−96。金があるとして1−5ぐらいしか・・・
>>375 あまりの意味わからなさにワロタ
>>372 ユニークオンリーですかw良い情報ですw
ミニッツマンが出てくれば、1世代前のアンチである軽クロスボウで返せますね。
コストもユニット回転数をとっても優れてます。
外人相手に裏をかくのはおもしろそう!
>>370 確かに龍歌の攻撃力カワイソウ。
攻撃速度と範囲攻撃あることから歩兵除去専門っぽい?
378 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 22:21:29 ID:nU6A2V4a
このゲーム日本人どれくらいいますか
379 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 22:41:17 ID:Ofwjzsnx
つ >350>353 ロビーを見るかぎりでは対戦するのには困らない。
普通に困るだろ・・・ 全然人いねぇよ。
パッチ出るまで0人。出た後はそれなりに集まるんじゃない?メジャータイトルだし。
382 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 00:40:56 ID:Gn65aZ7s
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html 体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp 体験版は制限が少ない
ライズオブネーションはつまんなくてすぐうっぱらったな。 エンパイアアース2は今の所おもしろい。と言ってもまだ朝鮮キャンペーン だけど。 つーか早くパッチ出てくれよ・・
384 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 20:56:52 ID:BXUU9YEE
ワシとCOM3Pにしてプレイしてるんですけど comの一つが文明の進化をやめてそのままなんですが これは日本語版のバグなりか?
らしいですね。
386 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 22:43:20 ID:vfbnqF++
>>384 確か英語版にもあったはず、
日本語版というか、バージョンのバグかな。
comが特定の建物を建てないから、
建物を決まった順番に建てる様にプログラムされてるcomは進化が進まなくなる。
オプションで最初から建てとけば一応対策にはなる。
何の建物だったかは忘れた・・・
てか、ライブドアは、こんな致命的なバグがあるのを分かっててリリースしたのかよ・・・
387 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 02:07:46 ID:IjRQ50bs
ホリエモン、今は流行語と宇宙で忙しいですから。 最近発見したんだが、 「アタック・ムーブ」ボタン使えるな。 ただの移動だと敵のユニットを前にしても攻撃しないけど、 アタックムーブだと、指定した場所まで 攻撃しながら進んでくれる。 これいいぞ。
じゃあ俺も小ネタ投下 建設するものを選んでからCtrlで建物を回転できる。 これで森林や建物に密接させて中心建ててしまっても、 市民がでれな〜いがないよ。
ちょっと気がついたんだけど 1の時代からじゃなく途中の例えば10の時代から進めると 最終時代に達する時のテクノロジーに違いでませんか?
Empire Earth U No-CD とEE Art of Conquest No-CD がノートンセキュリティで アドウェア脅威ですと反応します。 他のスパイウェアソフト Ad-aware、Spybot -Search、Spyware Guard、SpywareBlaster ではなにも反応していません。 これらのNo-CDは本当にアドウェアなのでしょうか? それともノートンの過敏な 反応なのでしょうか? 情報お持ちの方よろしくお願いします。
>>390 概ねいい感じだね。
ローマとギリシア1-5は弱くする必要ないと思った。
アメリカ、エジプト、バビロニア6-10を弱くしたのは妥当と思う。
トルコ6-10はなぜ強化?更に強くなってんだけどw視界の狭さが弱点なだけかよw
朝鮮、中国は使えない6-10を強化。
何気に機関銃兵と11の軽砲を強くしてたのがよかった。
ゼロ戦が凄い高級機にw
>>391 多数決でノートン先生の過剰反応って事でイイんでね?
ゼロ戦なんてほんの数年だけ有名になっただけなのに まあそれを言ったら現代戦はアメリカ圧勝だけど
多数決って・・・・ 本当にこのまま使ってていいのかなー? 誰か情報下さい。
nocd使うのやめればいい。
あれ・・・龍歌1.2で弱くなってない?
>>397 1.05→1.2だと
攻撃力16→55
HP135→115
99F→159F
101G→159G
攻撃力UPのHP減、コストUPですね。
どうなんでしょう
東アジアのロボット工場って、要は日本のことなんだろうけど。 なぜ、猫型ロボットや百万馬力の科学の子が出てきてくれないんじゃろうか。
待て、大分待て
オレ最近はゼロ戦に乗ってる。前スレいっぱいになってて読み直した瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして強い。アクセルを踏むと飛び立つ、マジで。ちょっと感動。 しかも航空機なのに操作も簡単で良い。武装の20mmは力が無いと言われて るけど個人的には強いと思う。フェニックスミサイルと比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただ敵陣で対空砲に囲まれるとちょっと怖いね。全然前に進む元気でないし。 速度にかんしては多分大気圏戦闘機もゼロ戦も変わらないでしょ。大気圏戦闘機乗ったことないから 知らないけどジェットエンジンがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもゼロ戦に なんて乗らないでしょ。個人的にはゼロ戦でも十分に強い。 嘘かと思われるかも知れないけど時代15で20mm使ってマジで大気圏戦闘機を撃破した。 つまりは大気圏戦闘機ですらゼロ戦には勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
なんかEEに比べてキャンペーン難しくなってない? ブランクがあるにしても普通に負ける
>>390 嘘・・・いつもあの金食い虫ぶりと、鬼のような強さが好きで
現代戦はいつもドイツだったのに・・・・・・あんな跳ねとぶ人とか
キリスト教の人とかいいからさ・・
405 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 07:19:51 ID:pMri3Zg6
>>392 零戦はチープなとこがウリだったのにねえ。
木70・金135・油95に増やしたって書いてあるけど、でも実際は木48・金91・油86だったんで少し安心した。
飛行機の場合は 「アクセルを踏む」 ではなくて、 「スロットルを開く」 と言う。片手で操作するレバーです。
普通、足はラダーだぞなもし。
これAIいじくれない?
C:\Program Files\Sierra\Empire Earth II\aips の AIPDefaults AipStructures Mil_Defaultの3つのテキストファイルを書き換えればオリジナルAIが作れるみたい。 肝心の中身の方はいま調べてるけど、どうもかなり難しそうだ・・・。
EE2戦闘が派手なのは良いけど重いな
聖職者を排除するにはどうすれば・・・
核の絨毯爆撃をば。
んな極端な事しなくても、砲と騎を下げて歩兵だけを当ててれば勝てるよ。 歩兵は転向耐性持ってる上に数揃うから、いくら転向成功してもパワー回復が追いつかない。 軽歩兵オンリーでひたすらぶつけるのがオススメ。
ああちなみにテノチティトラン建って聖職者揃ったらゲームセットだよw 多分防御施設でガチガチに守って爆撃まで待つしかないと思う・・・
ソウナンデスカ・・・
>>390 ユニット名:ドラえもん ユニット名:アトム
タイプ:特殊ユニット タイプ:重歩兵
HP:350 HP:500
特殊能力 ATK:70
退化・・敵の建造物を風呂敷状の道具で退化させる。 射程:1
タイムマシン・・過去や未来のテクノロジーを発見 飛行可能
する。
緊急展開・・扉状の道具で兵士を好きな場所に移動。
コスト コスト
F200、W157、U、240 W300、G427、U386
どう?
東アジアの近代の象徴、ロボット工場は別にロボットを作る工場じゃなくて ただオートメーション化された工場なんだと思うけど・・・w
>>420 まぁまぁ。アトムに殴り飛ばされる市民やどこでもドアからわいて出てくる
フュージョンキャスターなんか面白いじゃないですかw
>>415 >歩兵は転向耐性持ってる
こういうのってどこに載ってるんでしょう?
エンサイクロピディアにも説明書にも書いてないと思うんですが。
盲信で耐える。ひたすら耐える。
>>422 実際自分でも聖職者ラッシュしてみると、歩兵だけかなり転向遅いのが実感できるよ。
10人もいれば、騎兵と砲なんてクリックした瞬間に転向出来るのに・・・
425 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 15:18:33 ID:u0lMJ5/z
日本語版のバージョンって1.2?
1.05
てか、いつの時間帯ならアジアに人がいるんだ?朝行っても、昼行っても、 夕方行っても、深夜行っても誰もいない・・・ 外人さんとはできなくても日本人同士ならできるのでは?
誰もいないから誰も行かないの悪循環ですな・・・ 今晩当たりやりますかね?
アジアってなに?GameSpyの部屋ですか?
パッチはまだかいな
おそらく明日くらいだな
432 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 23:59:46 ID:4pg2XAAu
返事が無い、屍のようだ…
返事がない、ただの屍のようだ・・・
>>427 できんのだ。IRC等でIP対戦ならヌルヌルできるが。
とにもかくにもパッチ待ち。しかしマジでスレに人いないな。
おもしろいゲームなんだが。
爽快、快感、達成感あると思う。
EEって凄い時で人数何人ぐらいいたの? AoE3は今の時間3500人だってさ〜
437 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 09:04:49 ID:Js/GBSxZ
>>435 1と比べると2は爽快感がなくなったな。爆風だけは派手だけど
爆風の中にいたユニットはしぶとく生き残ってるってのもなんか白けるし。
まぁゲームバランス考えての上だから仕方のない事だってのは分かるが。
ユニットのグラフィックがところどころ大雑把なのも気になるな。
戦車とかのグラフィックは見るに耐えないほど酷い出来。もうちょっと細部をこだわって作れよって感じ。
おいおい俺が買うまでに盛り上げておいて下さいよ
>>437 グラフィックの設定は?
作りこんであるとかこんでないとか、なんだか正反対の評価があちこちであるんだけど、
設定次第な気がしてならない。
自分の設定は
Weather:Low Shadow:Mediumでそれ以外全部High、EnablePIP、Battlefield AmbientsとShow Bloodはオフ
だけど、結構きれいだと感じてるんだけど。
440 :
437 :2005/12/05(月) 15:24:11 ID:Js/GBSxZ
>>439 もちろんグラフィックに関連する設定はどれもハイクオリティにしてある。
>437>439>440 のSSプリーズ
>>440 俺もそう思う、自分のぼろPCでやったらしょぼかったけど
友達のやつでやったらかなりきれいだった。
ちょっと論点ちがうが、自分はユニットの大きさに少し不満がある。 歩兵や騎兵を小さくして建物とのバランスもうちょっと考えてくれたら、 あまり画質については気にならない。 というか、自分はあの最低画質のチープな感じが気に入っている。
むしろ、戦車とかが大きすぎな気が。 市街戦やってると詰まるし。
とりあえずこのゲーム迫力不足って言う人はまず実力を疑ってしまう。 EE1より迫力が無いは論外だと思うんだが。EE1って、ただ死ぬのが早いだけじゃん? もちろんマンセーするつもりは無いけどね・・・ 関係無いけど、AOCが糞ゲー糞ゲー言ってた友人が領主入り20分だった時は泣いたよ。 そりゃ糞ゲーだわな。
447 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 23:01:47 ID:6EYMaRMy
人口1000人以上にすると、途中からすごく重いんです。 パッチで改善期待できますかね?
>>446 ワロタw二十分領主いりって・・酒でも飲みながらプレイしてたのかよ!?
なるほど・・それなら四時間ぐらいかけて1〜15プレイするような
人なら確かに迫力無いって言うかもな。
せめてRoNくらいのサイズにユニットはしてほしいな。あの3人で1ユニットっていう 画期的な方法とか。
EE1バランスがいいなら人口MAX1200の オプションでHP0.8、ダメージ3.0、生産速度1.5ぐらいでやるといいよ ものすんごい殺伐としたゲームになるからw
>447 スペック詳しく。何vs何? >450 ダメ3、生産3、採取3でやったら禿げしかったw ICBMのダメ10000越えるしw
採取速度はちょっと下げた方が面白いと思うんだけど、どれくらい下げればいいのかが分からないなぁ。 採取下げて生産上げたらまた別のゲームになるね。
>>452 >採取速度はちょっと下げた方が面白いと思うんだけど
それ思ってた。ちょっと資源あまりすぎw
つか俺が下手なんだろうけどね・・・
もっと軍事小屋を作らんといかんかと思っちまう
>>451 それで13スタートしたら14に入ると、核の激しい打ち合いで
バランスもあったもんじゃなさそうですな。
最後はお互いサイロだけ残ってそうで・・・
勝利しても残った市民6とかw
これのゲームの3が出たら買います(><)
拡張版でグラフィックが一新されるらしぃょ。
3は、もっとグラフィックに力入れて欲しいね。 AOE3やったあと、プレイしてみると、ユニットやらマップの汚さに萎える。
458 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 00:32:19 ID:WY7dARwC
良いゲームなのにさー、 グラフィックでかなり損してるよなぁ・・・・
ゲーム内容は悪くないから気に入ってる グラフィックは普通か以下と思うが、スペックはもう少し軽いほうがよいな 早くパッチきてくれ!!!人数少なかろうが多かろうがとにかくオンラインやりたい!!!
年内にパッチ出してくれれば買う
パッチ出いとしても我慢出来ないので今晩やりませんか?w
>461 二日前にグラボ逝ってしまって、参加できん・・できるがGE2だとユニット汚いし。 仕方ないからユニットデータ纏めとくよ。 陸空だけで139種類あって調べるのがきつい。つか 1.2来たら調べ直し&需要なさげな気も。
>>461 うおー!やりましょうやりましょう。もうやりたくてたまらなかったんですよ
何時ごろやりますか?
俺も混ぜろや!
何時ごろ?
>>462 ユニットデータってどのくらいのもの?
アンチボーナスとか書かれていると最高。
>>461 そういや、スパイでホストできないってあってどうやって対戦するのか聞こうとして
一応スパイいって確認したら干せたぞ!おまえら!!
ちょっと・・・・数人いるのにだれもゲーム干してないし、 対戦しませんかと誘っても無反応で、ゲーム干しても誰も来ない・・ どうなってんだ?
467 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 20:40:56 ID:R6rVfd2c
そのうち(年内ぐらい)には参加するか待ってて
すれ違いが多いので、時間決めて10時30分頃からやりましょうか
くそー、パッチがでないとサイクロペなんとかってやつがひらけねぇー
とりあえず待機してみます。
すいません、Nocdだとバージョンが違うみたいです。 直したのでもう一度お願いします・・・
日本語版ですがEE2初めてなんです、ネット対戦ってどうやるんですか? マルチに行くとパスワードとかあるけど、これは自分で 勝手にきめたものでいいの?
すいません、NOCDの1.05入れたんですが、どうやらバージョンが1.0になってるようです 再インスコしなきゃダメっぽいのでまた今度でお願いします・・・
割れ乙。
476 :
464 :2005/12/08(木) 00:38:12 ID:cmzEDDt9
>>461 ごめん!!子供寝かしてたら俺も寝てた・・・
>>472 OK。
但しプロファイル作成後のニックネームは変更するのに
手間かかるのでよく考えてニックネームはつける。
>>476 いってみたらバージョンちがうわ接続切れるわでできなかったよ・・・
また明日の10時ぐらいにでもやりましょう。
478 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:18:22 ID:AIQNHjvn
これってAOE3と同じく、割れじゃ対戦できないの? 糞ゲーの分際でマジで生意気!! 対戦ユーザ増やしてやろうっていう 俺の良心を完膚なきまでに踏みにじってやがる。
479 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:19:33 ID:AIQNHjvn
あーまじ、糞の分際で生意気なんだよ!!
みんな分かってると思うけど、スルーで。
481 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:20:17 ID:AIQNHjvn
地獄に落ちろ!!
482 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:23:47 ID:UB1fV0Vt
ってゆうか こんなクソゲに時間を浪費できるオマエラってニートかひきこもりだろ?wwwwww 人生の負け組みなんだろ?wwwwwwww
今夜やるんですか?やるなら参加したいケド…。
IRCとかわけわからん…。
今夜十時やりましょう。もうパッチを待つ気力がありません・・・ どうか、よろしくおねがいします。
マルチ誰もいない・・・
ごめん英語版ver1.2なんでむりぽ
やばい・・・livedoor gamesのスタッフたちへの憎しみが芽生えそうだ・・ もう二度とあのEEの糞カプの悲劇を繰り返さないでください・・・
490 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 23:43:41 ID:XhNpZzoD
そういえば、 ま も な く 日本語版にパッチが出るとか言ってたっけ・・・ LDの他のソフトの状況見てたら、ゲームだけそんなにうまい話は無いわなw
明日でメールが届いてから2週間・・・・明日こそはでるだろ。
親愛なる皆様へ。 ップw 僕達の言う「まもなく」は年内ですよwwww 僕いま、次のネタ模索中で忙しいのよwww せいぜいアンインストールしない程度に待ってろwww byホリエモン
まあ、しょせん堀江門だからな。 オペラの件でも、リンドウズの件でも、イーバンクの件でも、いくらでもある。 と言うわけで、UK版買った俺は勝ち組。 この分じゃ、拡張パックの日本語版も危ないんじゃないか?
>>386 すみませんが、この特定の建物とは何でしょうか?
RTS初心者なものでCOMと対戦をしたいのですが進化してくれません…
495 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 12:20:01 ID:jjrMqwAl
あーはっはっはっはっは
497 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 16:36:03 ID:jjrMqwAl
いーっひっひっひっひっひ
おい、パッチでたぞ、ばかやろー。
キタヨまじで!
キタワァ
>日米で対戦をする為に一番簡単なのは、英語版のZIPフォルダにあるファイルを、日本語版に上書きする事 >です。メッセージは当然英語になってしまいますが・・・。なんらかの対応が出来ないか検討していますので、 >お知らせできる段階になりましたら、またご報告します。 これは、英語版もってる自分がzipsの中身をうpってもいいということなのだろうか。 db.zipとfonts.zipとhdrs.zipだけなら1.43MBだぜ
おお、ライブドアは約束を守ったよ。 3もライブドアおねがいします!
あいかわらずユーザー名は半角じゃないといけないようだ・・・。
未だにゲームできねぇ〜 ユーザー名半角なのにボタン押したとたん落ちるよ 売るしかないのか・・・
508 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:29:01 ID:LKCxYtrw
約束は守ったが、 肝心の機能がついてないなんてorz
きっちり2週間だが外人を殺れないなんてひどい・・・
510 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 01:46:52 ID:0pCazGHR
>>503 それは、暗黙の割れ推奨なのか?ライセンス的にどうなんだ?
ユーザーが自己責任で云々ならまだしも、販売してる張本人発言とはとても思えない・・・
あのぅ、チュートリアルで町の中心を作った時点で落ちるんですけど、 どうしたら・・・・。 このスペックじゃ無理かなぁ? penM1,5GHz 1280MB mobilityradeon9600 どうでしょうか?
スペックは足りてると思うけど。落ちるってのは…VGAのドライバは最新?
1.2が出ても・・それでもまだアジアに人が来ない・・・ 結局対戦相手は欧米人しかいないのか・・・・ しかしそれもできない。 もしかして、みんな深夜3時とか早朝とか真昼間に集まってるの?
アジア人いるよ、なんにんかだけどw
あーでも日本人はいないね
ちょっとずーっとアジア監視してみる。
う〜ん、やっぱりEE系やってるとほかのRTSが人口が少なくてやりずらくてしょうがない。
一度EEやると、 もう他のやれないよな。 ユニット少なすぎてさ。 コサックスとかやってる連中も同じ気持ちなのだろうかw
demoにて対戦募集者 今晩9時以降 ホストできます
日本語製品版にて9時30分〜40分の間アジアでホスト立てておく。 適当に埋まり次第開始する。 参加者募集。 ゲーム名は2chFightで干しておきますね
>>519 おっ・・・と思ったらデモかよ!今頃。
しかもよく読んでみたら日本語意味わからんし。
もうこの板でデモやってる奴なんていないと思うよ。
あーもうがっかりしたんで9時から逝って来ます。
アジアです、よかったら来てください。
ここにデモ版やってるオイラが来ましたよwwwww 対CPU戦にて1対2の敵ハーディストandノーマルに勝利する腕前にまで成長しまスタwwwwww 割れに手出しちゃおうかなwwww金ねぇwwwwwwww 9時いくかもしれない。
>>521 とかぶちゃうので私のホストはキャンセルします。
おっと対戦募集者ってなんだよw 失礼
ごめwwwデモの奴www ツタヤいくから11時にしようぜwwwwwwじゃぁなwww
もう駄目、二人で開始
527 :
521 :2005/12/11(日) 22:32:24 ID:JLRfvcIc
逝ってきた。はじめにやったエジプト使いが鬼だった。 まあ、自分がアステカ、もう一人がバビロニアって時点でorzだが・・ 結局姑息に市民狩った後マップの隅っこの森でほそぼそとラマを狩るので 精一杯だった。
528 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 12:54:03 ID:6Ig/NAtB
よーし今日の夜待機しちゃうぞ
531 :
521 :2005/12/12(月) 19:07:16 ID:Slpmua69
>>528 そう、本当ありえない数だった。まあアトルアトルばっかり出してた
自分のミスでもあるが・・・・・
>>529 スマソ。リプレイがどんどん増えるのうざいからとらないようにしてたの
忘れてた・・・・・・・
>>530 何時なのか教えないと多分こないぞ。時間うpキボンヌ。
>>531 がっくし
ちなみに騎兵文明をありでする場合は時代2スタートにしないときついよ
軽投石器で対抗することできるけど工場作るのに石いるから・・・
木で作れる騎兵小屋で軽騎兵を出して重騎兵対策しないとな。
1.2から対アンチボーナスがきっちり入るし、かなりダメージを与えれる
誰もいないなぁ・・・やっぱり時間指定し忘れたのは痛いか
>533 誰もいないですけど、少し待ってみますね。
英語版投売りしてるのね。
パッチでてもこれかよ・・ 根本的に終わってるな まぁ グラフィックB級な感じだしまぁこんなもんか。
537 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 12:59:33 ID:wJndP5Aj
たしかにグラフィックは微妙だな。 なによりインターフェースの作業ボタンが、どれがどれなのか分かりにくすぎ。 まぁホットキー使えば全く無問題な話だけどさ。それでも、もうちょっと分かりやすく作ってくれよ。
ヨーロッパ版だと一番安くてだいたい3900円か・・・・ まあ、おれはモニターだからきにしないけど
パッチ出てもっつうかパッチ出た意味が無い
>>535 詳しく。
安かったら買いたいんだけど、国内の輸入店か?
少なくとも、エンソフは同じ値段だったが。
1.2パッチ… 日本人相手にしか出来ないのなら、、、英語でくる対話は全部シカトして問題ないってことっすか?w なんか外人ってすぐキレない?英語で「!」とか使われるとビビるんですけど。 とは言ってもアジアには人いないし…。
542 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 03:15:01 ID:4/0m2+ki
>>541 俺英語版でやってるけど、意味のよくわからない英語を長い文章でだらだら喋られると無視すること多い。
てか、ゲーム中は忙しくて返事してる暇もないし。
あと、fuck u とか、suck ass とかよく言われたりするけど、それほど憎悪感をもって言ってるんじゃないと思う。
特にアメリカ人は口は悪いけど、根に持ってない。日本人はその反対だね。口には出さないが、けっこう根に持ってたりする。
それから、俺みたいなアジア人でもアジアにはいかないよ。人いないから。どこの国の奴もみんな人の多いとこに集まると思う。
英語版買うか・・・
544 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 05:45:19 ID:qFyogT61
一昨日購入。 RTS初めてなんですが、めちゃくちゃおもろいです! でも、思ったより人気ないのかなぁ。まとめWEBとかもあんまないし・・
>>544 ゲームの内容は色々好みが有るとして、
ここまで過疎ってるのは、販売側の手際の悪さかな。
拡張もでそうにないね
547 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 10:05:46 ID:4/0m2+ki
>>544 RTSってジャンル自体がマイナーだからね。
メーカーも課金制のMMORPGと違って儲からないから作りたがらないし、家庭用ゲーム機には馴染みのないジャンルだからプレイ人口も少ない。
でもやりだすと奥が深いからハマってしまうんだよね。面白いのにねえ。
おもしれーよ、このゲーム。 日本板の販売店の問題だべぇ。 わざわざユーザーを萎えさせるような事してるしサー。
ライブドアは糞だな ゲームは俺もかなり面白いと思う。 欠点は軍隊が全滅したときの立て直しと思うな。 ところで1.2から3対3のAI強いにしたら勝てなくなるほど強くなってる 1.05なら最強でも余裕だったのに・・・
建て直しきついよねw なんかさ、敵と自分のパワーバランスの均等が崩れたら ドバー!!!ってやられる感じしない?w 「あぁ!!今均等が崩れた!!」みたいに その瀬戸際がワクワクするんだけどねww
確かに建て直しは厳しいけど、RTSでは全部がそうでしょ。 このゲームは建て直しはかなり早いというか最速の部類と思うが。 攻められたら、押し込まれっぱなしなのは相手の内政を止めないのも原因。 プレイヤー側の問題として、小屋をやや後方に建てる、あるいは要塞や塔とセットにしておき、 攻撃にさらされたら集合地点を後ろに下げるか、新たに遠い場所に大量の小屋を作成か。 特に工場の守りも無しに前の方に建てるなんて愚の骨頂と思う。(押し込んでるときは前に作っていくべき) 建てた小屋も全部から兵を出せるだけの資源配分を心がけて。無理でも建てておくと囮程度にはなる。 普通に金12、食料12と木10-30、スズ6-12を取っていれば6つの歩兵小屋からユニークだけなら回るはず。(採取は17secで15採取ね) 例えば侍の作成が35秒でF37G34T15だから中心2で市民を連続しててもいける。 あとは建物いっぱい建てとけばそれを潰している間に時間稼げるから、市民を逃して別の領土で立て直す。 軍隊全滅時に幸いにも資源あまりまくってたら十分立て直せる。 といっても相手の軍隊を全滅時にかなり減らしているor要塞や小屋に手間取っているとなんとかって程度。圧倒的な差は無理。 机上の空論スマソw
>550 ドバーって感じする!w
>551 その前に市民やられたりして終わります・・・
>>553 時代によるが、開始早々小屋、採取小屋、要塞建てろw
要塞はしっかり考えた位置に。具体的に市民が採取してる資源の範囲内。
届かないとこには兵を配置して守っとけ。
いっておくが、要塞みたいなハードに頼ってたら勝てないぞw
投石きたり、大量の歩兵だけで落ちるからなw
あくまで補助。相手が少しぐらい軍隊上でも序盤守るだけなら十分。
足らなければ家を最低2つ以上つくれ。家は1個で3%攻撃力UPで6つで18%と極悪。
ああ、あと採取速度も家でブーストできるな
参考になるな〜 サイトの数が少ないから、俺みたいなヘタレには こういった情報が貴重です。
557 :
521 :2005/12/14(水) 20:15:38 ID:l27gVnQ4
>>549 本当だ!久々にスカーミッシュしてみたらなんか凄く強い。AI最強に
したらぱらぱらと囮使いながら守りの薄いところを集中攻撃なんて粋な
ことしてきやがる。
にしても、本当にEEシリーズ販売元に恵まれないなー・・半年以上
パッチ出さない糞カプ。散々引っ張った挙句不良品をうpする腐ドア。
しかも、4亀にパッチ情報が掲載されてない・・・・・
4亀の掲示板の、ストラテジー項目にEE2の項目無いし。
559 :
名無しさんの野望 :2005/12/15(木) 05:33:45 ID:tkAst2bJ
>>551 ,554
初めてRTSなるジャンルの物購入して、すっげーおもろいとおもいつつ
攻略系のサイトもあまり無く手探りでやってる自分としては、
>>556 さん
同様にとっても貴重な情報です。
ほんのちょっとしたことでも参考になるんで、気が向いたら
またおしえてくださいませ。
560 :
名無しさんの野望 :2005/12/15(木) 05:43:24 ID:KCcxnM21
ヨッシャー、 デモだけど、ついに1(俺)Vs2(CPU同盟)の ハーディストに勝利したぜwwwww ウェハハはwwww 攻略情報はもう寝るからまた次ね。
>>561 TI4200越えてるなら、お茶のこサイサイ
CPUは余裕のよっちゃん
GE4以上ならオンボでもいけるでしょうたぶん
>>562 ありがとうございます。
GE4とは何でしょうか?
ごめんGeForce4シリーズ 一応Ti4200でやってるが、対人戦では困ったことはない。 COMは2v2まで中でできる。 ツレはアスロン3500でGe6600だとCOM5v5を設定を全て中でできてた。
4200超えてるかどうかはわからんぞ 数字は超えてるけどなw
>>560 別に情報うpやめろってわけじゃないけど、デモだか
ら結構製品と違うところあるし、1.2パッチでかなり
パワーバランスが変わったり、いろんな動作の変更なんか
あったからね。1vs2でも勝てるぐらいなんだから
ちゃんと製品版買えばもっと世界が広くなると思うよ。 長レスすまん
>>567 ほしいけど金がねぇーー===!!!!
バランス違うだろうけど、
ついに発覚した。
アメリカでしかやってないから
わからんけども、
とにかく歩兵で強いやつを量産しまくるといいよ。
ポイントは途切れなく。
兵舎たてたら、すぐに自動生産スイッチ押すように。
兵舎の数は3つのテリトリーでだいたい17〜18コ作れて、
しかも量産し続ける事に耐えられる。
流れ↓
街を開始直後に5人の街人で3つ作る。
街が立ったらすぐに街の人を量産し続ける。
(集合地点は最初の街のすぐ横)
5人の人が街を立て終わったら、すぐにキコリにする。
5人のキコリが2回ほど町に木を運んだら、
すぐに歩兵用兵舎が一個立てられるから、
2人に人で作る。(この二人で17〜18個作り終えるまで作り続ける)
資源の採取の流れは
文明によると思うけど、
アメリカの場合は食料を最初2人で取る。
で、重要なのは兵舎を量産し続ける事だから、
人手が足りなくならない程度にキコリをMAX10人〜12人になるまで
作り続ける。
歩兵の量産体制がだいたい兵舎7個ぐらいでできるようになったら、
もうとめどなく敵地に送り込み続ける。これでハーディスト同盟に勝てたぜ
*
>>568 での方法では
金と食料が足りなくなる。
畑を8コとか10コ作れば食糧問題は大丈夫。
金が足りなくならない方法。
〜金脈が一つしかなくて、〜
〜テリトリーが2つ以上ある場合、〜
それぞれの資源には
最大6人で採掘できる。
ただし、だからといって6人で採掘していると
運ぶ時や振り向いた時のタイムロスが発生する。
そこで、運ぶ場所との距離に応じて
7人〜8人配備しておく。
さらに、市場を二つ建設し、
馬車を12個生産する。
すると、道路なんていうメンドクサイもんを作らなくても、
両方の市場で金を取り続ける事が可能に。
あとは、
あまり使ってない資源にも人を派遣して、
無駄に生産させておいて、市場で売る。
これで金と食料問題はなんともなくなる。
製品買えない俺の代わりに、存分に勝利してくれ!!
570 :
名無しさんの野望 :2005/12/16(金) 01:20:39 ID:ADu3YOC2
>>544 です。
暇さえあればどうやったら思ったとおりに勝てるのか、考えてるだけで
楽しい状態が数日続いてます。
教えて欲しいのですが、このゲーム軍隊というか兵隊というかその手の
ユニットをがんがん量産することを最優先するのが良いのでしょうか?
というか、いままで兵隊量産→数で圧倒というパターンが一番勝てるような
きがしてて。・・・
571 :
540 :2005/12/16(金) 01:47:58 ID:cb8e3Ny8
話を蒸し返してスマソだけど、英語版を投げ売りしてるところ
知ってる人いたら、情報よろ。
…それとも、
>>535 の脳内だけの話しか?
573 :
540 :2005/12/16(金) 01:56:26 ID:cb8e3Ny8
>>572 廉価版?もうそんなものが出てるのか?
…それって、EE1の話しジャマイカ?
574 :
572 :2005/12/16(金) 01:57:44 ID:uWxlioIC
スマソ aoe3スレと勘違いした・・・
>>568 ポイント?開始直後に町三つ?2人に人?
えっえええっえっっえええあえぁーーーー!!?!?
576 :
名無しさんの野望 :2005/12/16(金) 23:02:18 ID:Z8ub22sP
今日やるひといる?
Ω\ζ°)チーン(-∧-;) ナムナム
クラウンと進化タイミング 軍隊を強くしたいのなら軍事クラウン 軍隊の数を増やし、内政力をつけたいのなら経済クラウン 進化を早くしたいのなら帝国クラウン が基本知識。 基本は一番下(帝国)のテクからだが、開始時代1の場合は経済の 【原始的貯蔵施設】の研究(真ん中左から2つ目)をして採取速度UPするといい。 帝国クラウンを取られたときに経済クラウンを取る保険にもなる。 帝国急ぐ場合は【溝つきやじり】(一番下、左から2つ目)の研究で塔から弓を出せるようにしておく。 クラウンは帝国クラウンを取るのか経済を取るのかでプレイヤーが考えて選択してほしい。 押し込める自信があるなら軍事クラウン&指導者付&兵をUPグレードで 攻撃力を超強力にした軍で攻め込むのも選択のひとつに思う。 相手に帝国クラウンを取られたなら、経済クラウン、経済もだめなら軍事をのように一つぐらい獲得する努力をする。 全部他プレイヤーに取られたら文明の特性を生かしたテクノロジーを6つだけとって、残り6つを捨てて次の時代へ。 時代1で最低必要なのは、以下の8つに思う。 【溝つきやじり】 【原始的貯蔵施設】 【季節狩猟】 【武器の焼き締め】 【打製石器】 【皮なめし】 【車輪】 【織物】 弓いらないなら打製石器と皮なめしを捨て。弓文明なら武器の焼き締めと織物か車輪を削る。 こういった研究の優先順位はプレイヤーが考えて楽しんで欲しい。
★軍事クラウンと指導者 基本は一番多い兵種にボーナスを付ける。 歩兵なら歩兵ドクトリン、騎兵なら機動作戦ドクトリン、攻められて防衛施設が沢山あるなら拠点防衛ドクトリン。 軍事指導者は時代1-5では、近くのユニットの攻撃力を20%高める。 特殊能力は結集で近くのユニットの最大HPの半分を回復させることができる。 できるだけ兵が密集していて傷ついている軍隊のど真ん中でハートをクリックするとよいと思われる。 ★経済クラウンと指導者 基本は戦争経済を取り、兵を安く早く作れるようにする。 しかし金がたりないのならば課税、飯が不足なら食品加工や農業政策(畑必須)、市民不足なら移住政策。 経済指導者は時代1-5では、近くの交易所が多くの金を得られる。 経済指導者の特殊能力の動員が凄まじい。動員を右クリックしてオートキャストにして、工場の側に立たせる。 作成時間のかかる軽砲、重砲が半分の時間34秒ででてくる。歩兵系なら17秒ぐらいで生産される。 要は一つの小屋が二つ分の役割になる。兵を沢山やられたりした建て直しに十分使える能力と思う。 ★帝国クラウンと指導者 基本はシンクタンクでテクノロジーポイントをブーストさせ、早い進化を目指す。 帝国指導者は時代1-5では、近くのユニットが改宗されない。 敵に聖職者が多数いる場合は軍事ユニットと一緒に行動させるとよい。 特殊能力は努力でこれもオートキャストにしておくといい。効果は町の中心と象徴の建設時間が半分になる。 裏技ではないが、一人の市民に象徴を作らせる。市民を仕事に戻し、指導者を近くに置いておく。 しばらくしてから象徴を見ると象徴のHPが満タンになっているので市民を一人よび作成させると即象徴が完成する。 次回があればRTS初心者の必須テク
>>579 ,580
参考になります!
>次回があればRTS初心者の必須テク
何卒よろしゅう m(__)m
画面切り替えつつの操作がキツくて、ついつい街1つに集中しちゃうんだよなぁ。
領土広げるの辛い・・・ でも広げないと袋にされる・・・
582 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 11:57:13 ID:traWSb0h
>>581 領土を広げないと内政の拡大ができないし、だいいち人口上限が上がらない。
このゲーム、他のRTSに比べると操作は楽な方だと思うけど。
内政の作業が増えるから、領土拡大が苦手なのかな?基本的なポイントを言うと
1.市民は連続生産。
2.採集したい資源の近くに貯蔵庫(warehouse)建設。街の中心の集合地点はその資源に合わせる。
攻められるのが怖くてなかなか中心を建てられないのなら、予め国境ギリギリのところに塔や対空砲建てといて、その隣に中心建てればある程度防げる。
まあ、相手の兵力によるけどね。とにかく、勝つ為には相手の兵力・兵種をスパイ等で探って相手の弱点になるような兵力で対抗するようにすればいいと思う。
(・ー・)オワッタナ・・・
>>583 禿同
やっぱりライブドアのあのパッチがが最後にとどめを刺したな。
不良品の1.2で命運も尽きたか・・・もう絶対ライブドアの買わん
585 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 01:21:04 ID:7sQ1s0T+
まぁ、英語版と対戦できないのはLDが悪いわけじゃないんだけどね・・・ どちらにしろこのままじゃ、EE2自体のもうだめぽ
586 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 02:01:46 ID:pzoEJ+Te
このゲーム自体、チープなグラフィックに 糞みたいな操作性だしな。内容自体は結構おもしろいけど、これじゃしょうがない。
587 :
581 :2005/12/19(月) 21:57:02 ID:dgev9efg
>>582 どうもありがとう。
市民も連続生産が基本なのかー。
今まで30人位作ったら作るのやめてやりくりしてました。
中心の建て方も目から鱗です。早速実践してみますね。
文明 1対15でcomと対戦してみた 勿論こっちが1 パイクでヘリが落ちて笑った
589 :
名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 11:31:37 ID:Zh4yiIw2
ちなみにAoMというのは素晴しいグラフィックとシステムを兼ね備えたRTS史上最大の傑作作品です。
ユニットがかなり豊富で戦術が多岐に渡ってあり、今までのAge系シリーズとは一線を画するものです。
いままのでage系ゲームと違い、物量だけでは勝利することができません。
ゴッドパワーというユニークかつバランスのとれた機能がそれを阻止するからです。
マルチにも人が沢山いますので
興味のある人はいますぐやりましょう。↓下のurlにいそげ。
http://www.microsoft.com/japan/games/aom/default.asp
誤爆かキチガイかどっちだ?
>>589 複数のユニットをドラッグしても20ユニットくらいしか
できないし、ユニット上限がすくないクソゲーw
EE3来年発売しないかな・・・
両方好きな人間も居るんだからさ
594 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 15:11:10 ID:8SlscTbe
ターン制の地球規模での戦争物はあるけどさ、 RTSで地球規模の戦争できるのって無いよね・・・ しかもEEとかAOEみたいなノリで。 そういうのやりたいナ〜
595 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 15:19:09 ID:4cOEnrUx
ものすごい過疎ぶりだね
こっちでもいるね、↑こいつ。 WC3スレでは普通にしてるのに、AOE3やらなんやらIDも変えずに他スレで荒らすのはどうかと思う。
>>597 悲鳴系ブラクラ
俺は引っかからなかったぜwwwwwあぶねぇ・・・・
貼られすぎだろw
シングルプレイ選択すると、エラーでてできないんだけどどうなってんのこれ?
>>600 >>10 ゲームやるときいちいちログインしなおさなきゃいかんのがマンドイです(´Д`)
1おもしろかったし2かってくるかな。でも人気なさそうね、これ。なんでだろ
2で劣化したから
え、1よりつまらんの?
このゲーム迫撃砲の音おかしくね? たまにそれがユニットがやられたときの音と間違えるのは俺だけか?
606 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 22:05:28 ID:pLbFEXc3
このゲームの過疎は今のRTSの中で一番酷いだろうね。 マルチしようとしても人口0人なんてザラだもの。 過疎りまくってるRONだってマルチは何とかできるのに。
みんなコードネームパンツァーズやろうぜ!
1 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 23:45:43 ID:BhWAy8lO 607 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/27(火) 22:12:59 ID:F0Ax+tWS 過疎杉だろwwwwwwww しかもコードネームパンツァーズかよwwwwwwwwww
過疎ってことは空気がよさそうだ
>>609 禿同。藻前はいいことを言った。609には経済クラウンをやろう。
帝国クラウンは、もらっておくが。
(なんたって町の中心だけで占領になるもんな。序盤では、けっこうデカい)
残念賞の欠点か・・・。 すげぇーw
613 :
名無しさんの野望 :2005/12/29(木) 01:13:22 ID:Bk7Q6aWW
>残念賞の欠点か・・・。 >残念賞の欠点か・・・。 >残念賞の欠点か・・・。 >残念賞の欠点か・・・。 >残念賞の欠点か・・・。
これはダメだ・・・w
615 :
名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 00:05:52 ID:ZXFFODPz
あらゆる面で糞ゲーだろう。 仕方あるまい。グラフィック糞・操作性糞・ゲームバランス糞の三点糞セット。
英語のやつ日本語化したひといない?
妙にかぐわしいのが大量に湧いているのは、正月休みで学校が休みだからか?
たしかに
>>617 のあたりからゲロ以下の匂いがプンプンする
また増えてるな。なぜ急にこんな流れになってきたんだろ
このゲームがゲロゲーだから・・・。
ぬるぽ
MAP作ったけど、スカミッシュで「最高1人のプレイヤーしかサポートしてたない」 と出てロード出来ない。資源の配置数が足りんのか?
>>622 まさか、領地が一個しかないって事はないよな?
622: ごめん最初はそのまさかだった。その後領土25個くらい作ったけど4人サポートまでしか 出来ない。それに思惑とおりの場所に街の中心ができないのでユニット置いてセーブしたら サポート0人になってしまった。 スクリプトもわからんから、ユニット上限少ないし、もうわけわからん。 誰か、マップ作成サイト作ってよ。
制限を2000人から3000人に出来るって前に誰か書いてたけどどうすりゃいいの?
>>625 \zips\hdrs.zipを展開
./hdrs/DbHdrs/DbFrontEndDefs.h
の中に ENUM eMaxPopulation というブロックがあるが、
そこで100, 200, 400, 等と列挙されている式の右辺を好きな数字に書き換える
例)100人を3000人にしたい場合
kMaxPopulation_p100 = 100, → kMaxPopulation_p100 = 3000,
再度圧縮し、元のファイルをバックアップした上で置き換える。
Skirmishなどで世界全体の人口で100を選択すると3000人になるが、
表示が100のままで気になるという場合は、
\zips\db.zipを展開し
./db/Text/dbtext_enums.utf8 : tx_enum_eMaxPopulation_0,"""100"""
この行の100を3000に書き換えれば表示も変わる。
注)Livedoorの日本語版のようにオリジナルに手を加えているので、
マルチプレイは同じhdrs.zip, db.zipを持つ人同士でしかプレイできない。
元のファイルをバックアップし忘れても知りません。
後、3000ぐらいに設定すると、大分重くなるので注意。
627 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 23:19:38 ID:eTJ/TJLm
このゲームやっぱりスペックが高くないと、普通に遊べない・・。 みんなのパソコンのスペックはどうよ?
( ゚д゚) アメリカアステカバビロニアイギリス中国エジプトドイツギリシャインカ日本朝鮮マヤローマトルコ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) …朝鮮? (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …不屈の精神を持つ誇り高い民族として台頭しつつある?何世紀にも渡って中国からの独立を維持!?
630 :
名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 19:55:22 ID:2jbWpDg2
>>626 さんくす
できました
ありがとうございました
トインビー的には日本や朝鮮ってのは
月光文明と言って、中国という太陽によって照らされたような
オマケちっくな文明と言われているわけで、
>>629 のような
「日本は朝鮮よりマシだもんね」的な嫌韓厨の発想は
見ていて片腹痛いね。
あ、シュペングラーだった (主要な文明から)伝播したものは、もはや様式ではなく趣味である。 生粋の習慣ではな く、マニエリスムである。 そのため遠く離れた民族が一文明の永久的な収穫を受容するこ とが可能となる。 それが月光文明であり、日本、ジャワ、カルタゴがその事例である。
google検索 文明の衝突96,800 西洋の没落22,900
ここらへんのネタは、随分何回もループしてるんだが。 結局、韓国の方が日本よりも売れるって言うこと。(=日本はオマケ) あと、クレジット見てみ。
PIP ??
>>632 馬鹿だなオマイは。
これは古代に限ったゲームじゃないだろ、アメリカ入ってるし。
それぞれが世界に対して何をしたかで考えてみなよ。
ひとつ明らかにヘンなのが含まれてるだろ。
>>632 君のそんなウンチクはいいから朝鮮のどこら辺が「不屈の精神を持つ誇り高い民族として台頭しつつある」のかを教えてほしいんだが
639 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 07:58:14 ID:CBJF6HIJ
>>637 だな。そんなことは文明のラインナップを一目見りゃ
察しのつきそうなことだが、それも分からずに
>>632 は最もっぽいことを独りでベラベラと(ry
前から疑問だったのだが、なぜロシアが入っていないのだろう。
文明の特性 ●時代11以降、ユニットの生産コストが50%減少する。 ただし接敵してから少しでも退却させると自動的に破壊される。
642 :
632 :2006/01/06(金) 10:28:02 ID:tU3ZFm25
嫌韓厨ワロスwww
>637
文明のラインナップなんて売りたい国と、売りたい国で喜ばれるステレオタイプな
ユニーク性(日本でいうなら忍者に侍的な)で選定されてるに決まってるだろw
パッケージのどこに「『世界に対して何かをした文明』だけを選定しました」
なんて書いてあるんだ?だいたい「世界に対して何をした」ってめちゃ抽象的だしw
ボクちゃんは自分のアイデンティティーを「日本人である」ということにしか持てていないから、
日本に誇りを持ちたいという気持ちが強すぎて、欧米や中国へのコンプレックスを
朝鮮をことさらに貶めることによって解消しようとしているだけなんだよ。
だから必死で朝鮮だけを外す選定基準を考えてるの。わかる?
シュペングラー(が選んだ場合)の選定基準、ボクちゃんの歪んだ精神から決定された
選定基準、発売元の営業戦略的な選定基準があって、ボクちゃんは自分の選定基準だけが
正しいと思ってるんだね。お子様だねw
>>638 台頭しつつあるのは事実だろうが、不屈の精神を持つのかどうかは
韓国・朝鮮人の知り合いがいないから知らんな。
当然キミは知り合いがいるからわかるんだよね?
まさか2chのコピペがソースだったりは・・・しないよねwww
なぁーこれいつになったら日本語版持ってる人は海外の人とかと 対戦できるん・・・? 実力あるわけじゃないけど流石にCPU相手じゃなく人間と戦いたいorz
>>642 テラ馬鹿だなオマイは…
637の何処に文明の選定について述べてる箇所があるのかな?
”世界に対して何をしたか”ってのは
アメリカアステカバビロニアイギリス中国エジプトドイツギリシャインカ日本朝鮮マヤローマトルコ
から朝鮮を抽出する為のキーワードだって程度の文意くらい理解できないかな?
647 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 23:03:42 ID:3CGnFDnj
>>642 >台頭しつつあるのは事実
>台頭しつつあるのは事実
>台頭しつつあるのは事実
648 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 23:07:40 ID:3CGnFDnj
にしても、朝鮮ってのは 色々なRTSに顔を出してるわけだが、それぞれに違うユニークユニットが登場してるんだよね。 主な例を挙げると、 AoK 戦車・亀甲船 RoN ファラン(派手な格好した弓兵) EE2 変な馬と変な木箱
LMemorySystemPool::Alloc() attempt to malloc() -2107220578 bytes failed. こういうエラーが出る。メモリーの不足?
>>642 そもそもシュペングラーの言う
「日本が中国という太陽の月光文明だ」って言うのは
弥生時代のことじゃなかったか?
いずれにしろ朝鮮なんて日本以上に中国に似通った文明を
フランスやロシアを差し置いて出すのは君が言う通り
ネットが盛んな韓国への販売戦略以外の何ものでもなく、
ゲーム的にはさほど必要も無くほかの国の人が首を傾げても不思議は無いと思うが
>>642 どう台頭しているのかは知らんが、金満哲や李符永(ソウル大学教授)など
同じ韓国人たちに「嘘つきばかりである」「見栄っ張り」「虚栄心が強い」
「物事を誇示する」「約束を守らない」などメタクソに言われてるぐらいだし
日本人の「671倍」嘘つきな韓国人に誇りとか言われても。サッカーの
ワールドカップの応援一つ見てもあれじゃあ。
というよりロシア、フランス使いたかった・・
どーでもいいけど、 インカとかマヤとかアステカって、世界に対して何をしたの?
遺跡と神秘的なイメージを残した?
>>653 世界史をちゃんと勉強しろ!!
ああすまん、消防だったのかw
歴史の中で、周辺地域に影響力を及ばした時代があったかと考えると・・・一つだけ・・・ 別に嫌いじゃないけど、浮いてるのは確かだな。
>>655 なにか興奮気味されてるみたいですけど、
そういう答えをする人って、決まって自分の言葉で説明できないんだよね。
国語力がないのか知識がないのか知らないけど。
別に興奮してないけどな 一般常識のない君が哀れなだけだ
なんだ、やっぱり答えられないのか 哀・・・いや、なんでもありません。
知識と言ってもイワユルニーチェ厨みたいにどこかの権威をコピペしてくるだけの奴もいるんだよね。
661 :
名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 19:34:39 ID:nlwNaiEQ
なんかスタートボタン押したらゲーム画面が消えて出来なくなるんだけど…。 カプコンに問い合わせたら 画面右下にあるセキュリティなんとかがゲームの起動を邪魔するとか言ってた。 んで言うとおりに怪しいプログラムを終了して起動したらプレイできた! と、喜ぶのもつかの間。 いつも通り右下のを消して起動したが また出来なくなってた…orz どっかでセキュリティ(?)が残ってるのかな? 誰か教えてくれ…。 McAfeeは消してるんだけど。 ちなみにスペックは足りてます。
test
しかしホントにこのスレ過疎ってんな。EE好きだから買おうかと思ってるんだけど 日本人マルチって一応人はいるの?平日でも24時間誰かしらの対戦相手はいるくらい?
いない。
666 :
名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 23:46:48 ID:g1w3H5t8
橋は戦略上で重大な影響を及ぼす存在だが 破壊はできないのだろうか。
>>666 Alt+右クリックで畑、動物、橋などを破壊できる。
それと、前スレも読んだほうがいいぞ。
668 :
名無しさんの野望 :2006/01/09(月) 12:53:22 ID:BgqHilK4
>>664 やめといたほうがいい。
RONみたく、過疎ってても日本人+外国人のファンが残ってるならまだいいが
このゲームは本当に人がいない。日本人0人。
それ以前にこのゲーム自体、前作より劣化してるような感じ。
そ、、、そうか、、、全時代に渡るっていうのが好き何だがな。RONにしとこうかしら・・・
670 :
名無しさんの野望 :2006/01/09(月) 18:03:47 ID:lPT8q2/Z
このスレまで過疎すぎてどうでもいい話題で揚げ足取りまくり それもイマイチ盛り上がらないし
結構面白いけどスカーミッシュしかやってない 塀で自分の陣地を綺麗にかこって対空砲とか防衛強化してバッチコーイ>< 列島とか海があると輸送がマンドクセ(´A`)
大陸でやってると最後に残った敵がなかなか降参しないんだけど? 領土全部せんりょうしてもどっか端っこのほうにユニットが一人いたりして・・・ 索敵で全ユニットをちりばめても発見できないし・・・ なんかいいほうほうないですか?
>>662 それ1の方だから。
>>673 Search&Destroy(Alt+Z)で行動させてる?索敵(X)ではなくて。
索敵討伐ってやつでやってます。見つけたら攻撃するやつです
676 :
名無しさんの野望 :2006/01/09(月) 23:42:34 ID:qYIezo9c
これやめてナイツオブオナーやらね?
索敵でも、「攻撃」にしておけば攻めに行ってくれるよ。 (あの、剣の絵のやつ) つうか、ユニットを生産するときに、最初から攻撃にする方法無いのかねえ。 デフォで防御になってるんで、いちいち攻撃に変更するの、マンドクセ
だよねぇ
679 :
名無しさんの野望 :2006/01/10(火) 21:15:27 ID:2gfRVzPo
1.2用のトレーラー出てないの?
681 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 14:34:06 ID:3oSDTqHA
EE1スレないのでこちらに書かせていただきます。 EE対人戦をやりたいのですが、何番のポートを開けば良いかご存知の方いらっしゃいませんか? AOCと同じで47624でよろしいのでしょうか
682 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 14:36:26 ID:3oSDTqHA
1スレありましたのでそちらで聞いてみます。スレ汚し失礼致しました
ぬるぽ
ガッガスッドコボカバシバシガスッドコッ・・・グサッ
685 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 16:43:31 ID:fdeZOGhP
秘密のチートコード うんちゅ・ぬるぽぽ・うんちゅっちゅ。
686 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 16:44:06 ID:fdeZOGhP
にしてもこれほど悲惨な状況のRTSを 僕は他に見たことがないよ。アーーーーメン。
まーあれだけ朝鮮マンセーしてればなぁ
688 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 23:43:46 ID:fdeZOGhP
これって法則発動ってことでいいの? そういやRoNでも朝鮮だけグラフィックが特殊だったりでマンセーしてるから もしかしたら次回作のRoLで大コケするかも・・・・。おそろしやおそろしや。
いや、RoNやった事あるけどぜんぜん普通文明。ユニークだって中途半端 だったよ。
>>689 だから、嫌韓房をまともに相手するなって。
スレが荒れる以外、なーんもいいこと無いし。
しつこくリピートするのは、おそらく粘着してるのが一人いるだけ
>>690 火消しごくろうさん まだくすぶってるよ。
692 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 09:46:27 ID:mAeNrhKx
EE2買うんだけど日本人いないの? マッタリるーる決めて戦争したいのに・・・(´・ω・`)
犯罪者の片棒担ぐ気が無ければやめた方がいい
694 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 21:48:17 ID:KZJE8tf1
もうこれからパッチでないのかなぁ
よく知らないが、ライブドアゲームズも、どっかの会社を買収して 作ったとか言うことはないんだろうか。 そうだったら、また分社して残るとか… んな事ないか…
ライブドアはなくなるので、このゲームはこのまま放置になるねorz
まだやってる人どれぐらいいる?('A`)
今月末に新しいPC届いてからはじめる('A`)
699 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 12:34:42 ID:C0yaxMmj
>>696 英語版だから関係なし。今でもバリバリマルチやってるよw
700 :
696 :2006/01/18(水) 12:41:32 ID:WOhF0Zf4
漏れはマルチやらないから 別にかまわないんだけどねw ライブが潰れて、アップデートパッチが出なくなるのが困るだけ。 糞会社から日本語版でるのに不安を感じたのが早くも現実になるとはorz
漏れ的にはこれよりダンジョンロードの放置のほうがコタエルヨ・・・
俺日本語だけどツレ数人とバリバリやっとるよ おもしれー
703 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 18:31:15 ID:D67cLnNV
RONスレに悲惨なヤシが一人w 276 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 16:49:05 ID:y3fv8G5S ライブドアの事件で3600万円損したよ。 もうRoNもできない。借金まみれ。悲惨な多重債務者のひとり。 マジこれからどうやって生きていけばいい?どやって借金返していけばいいんだ。 277 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 16:53:11 ID:y3fv8G5S もうほんとだめだ。 働いて地道に返すか樹海に行くか二つに一つだよ・・・。。・゚・(ノд`)・゚・。 株なんて借金してまでやるものじゃなかったんだ。目がさめた。 こんなことにはなるとも思わず、 働きもせずに家に篭ってRoNをやってた一週間前の自分が本当に愚かだよ。
やべー、セーブデータ見たら2ヶ月以上遊んでいないことに気づいた。
706 :
名無しさんの野望 :2006/01/19(木) 12:52:08 ID:yDAsxCiG
漏れてるので 混ぜられません。
別に破産宣告すりゃーいい罠。たいした不満もねぇよ。ちょっと裕福になりたいのなら精神病認定されれば国から金出るし
破産宣告するのは裁判所だけどなw
はいはい、破産宣告申立書を裁判所に提出すればいい罠と
池沼の相手なんてしないでスルーしとけよw
711 :
名無しさんの野望 :2006/01/19(木) 18:33:51 ID:OnKBOFWq
EE1のwikiとかないですか? AOCのwikiや攻略ページばっかりHIT orz もうEE1は古いのかな
このゲームってチートあるの?
アルヨ
無敵モードだけ教えてあげるよ AB↑→←↓←↑
715 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 07:33:43 ID:COeLe2ve
DEMO版マルチプレイできないの?(´・ω・`)
チュートリアルやってるんだが 文字が小さすぎて異様に目が疲れる フォントの設定とかってできないのこれ?
717 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 19:41:10 ID:Mrou9fAN
↑↑↓↓←→←→BAだよ。
718 :
名無しさんの野望 :2006/01/21(土) 01:47:45 ID:WJ0aCtgZ
EE2のWikiないの?
このゲーム、ストレス解消にも結構良いな。 コンピュータ全部敵に回して、自分だけ時代15で開始 引きこもってヘリ作りまくって、敵勢力が大きくなったところで ヘリ50機くらいで順番に殲滅。 ムスカの気分が味わえるw
>>719 最後の一文にワロタ。つうか、藻前俺と同年代だろ?
「えーい、うろたえるな!」
「ハッハッハッハ、見ろ、人がごみのようだ。ハハハハアッ何をすrくぁwせdrftgyふじこl」 EE2はそんなこと出来るのか(´・ω・`)
自作マップで、スカミツシュ>クイックスタート>コンピュータが港をつくらない。 なんで?
723 :
720 :2006/01/22(日) 18:22:17 ID:1gnWNp0d
スマソ、ムスカとレプカを間違えた… 吊ってきます…
レプカワロタ
日本語版の発売って明日だったよね
>725 誤爆 スマソ
>>726 本当に誤爆かよww
と言いつつ、特典CD狙いで予約している漏れ…
728 :
名無しさんの野望 :2006/01/28(土) 02:07:06 ID:fsy64tiU
AOE3日本語版買ったよ。 画面は綺麗だった、破壊シーンも圧倒的に上だった。 でも、こっちには近代兵器とか未来兵器があるってのが楽しいな。 どっちも一長一短な感じがした。 とりあえずAOE3とEE2持ってれば他のリアルタイムSLGはいらんな。
730 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 14:08:49 ID:4cUOom1w
この糞ゲースレの住人、まだ生きてたんだw
>>729 一長一短って、おまえ正気?
単なる阿呆としか思えない。AoE3スレではそんなこと絶対いうなよW
731 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 14:29:03 ID:JkAd19zM
EEってksgじゃなかったの? 見直されてんのか
732 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 14:58:50 ID:Et7jl8/4
なんつーか、ゲームどうこうより、作ってる奴と国内代理店のどっちも酷かったな・・・ これがよければもうちょい人気出ただろうに。
>>729 同じく。
やっぱ、近代兵器使えないってのが、ちょっとモノタラナス。
でも、AOE3の方が爽快感が無いような気がしたのは、なぜだろう
やっぱウホから始まるのがすき何だよなおれ。
735 :
名無しさんの野望 :2006/01/30(月) 09:49:07 ID:n8sDSBtq
キャンペーンのあめりかシナリオ2について聞きたいんですが・・・ 全ての領土を占領してもシナリオ終わらず何をすればいいのか不明です・・・。 バグでしょうか?同じ状況の方いませんか?
>>734 でもウホ分が豊富なのはEE1だろ。
>>735 スマネ。キャンペーンやってねえ。いつもスカーミッシュばっかなんだ
>>735 Objectivesは、
1.最初の防衛線をお掃除(Machinegun Nest5個ぐらい)
2.Mountfauconを占領(Templeを破壊or占領)
3.Romagneを占領
4.Cunelを占領
5.KhiemhildeStellung防衛線をお掃除(Pilebox5個ぐらい)
6.Meuse橋を占領(橋向こうの小さな建物を占領)
7.橋を死守
だから、
本拠すぐ西の防衛線を破壊して、要塞と寺院を破壊するなりして、北の町を占拠、西の町も占拠、
西の町のさらに西にある防衛線を破壊、橋向こうの建物を占領、後は守ってるだけで終わると思うんだけど。
EEシリーズのキャンペーンっていきなり敗北条件が増えたりするのが困る ロシア編のあるシナリオで、敵の島をぺんぺん草一本も残らないくらい爆撃したら…
うはw俺もそれやったwww ちょwww俺の核爆撃機www
740 :
名無しさんの野望 :2006/02/03(金) 06:13:16 ID:4IBW5dNd
英語版の人とマルチできないんだけど パッチv1.2であってるよな?
キャンペーン ドイツのシナリオ2にて、ローマとの交易ルート3つ以上 確立がクリア出来ない。誰か知らないか?
>>742 自己解決した。金脈なくても領土内で交易すれば利益でた。
744 :
名無しさんの野望 :2006/02/05(日) 12:55:46 ID:FY36RHT9
aoeVが期待外れ(まあまあ面白いけどUと比べて)だったんで 積んであったコレを始める事にしますた。 しかしこのスレの伸びなさ加減は何 パッチゲツする為に日本語公式行ったら今話題のポータルサイツですた。 あれだけ話題なのに初めて行った・・・ でもちゃんとローカル最新パッチ出してるんで関心
>>719 ムスカプレイ、やってみた。
とりあえず、1vs9で、相手は全員同盟させた。
こっちは、とりあえず飛行場と格納庫のみ。領土は最初の一つだけ。という縛りを入れた。
時代は14固定。相手は1から。
で、クラウンを取ったやつから、まず爆撃機を見舞って、次にヘリを回す。
気分は、戦国自衛隊だった。
が、恐ろしい副作用が。
…通常プレイでCPUに勝てなくなった…orz
先週購入してプレイしてます キャンペーンの朝鮮シナリオ6でつまりました・・・ 高句麗、百済制圧しようにも軍隊増やしてる間に唐に先を越される・・・ 左下の国の坊さんを大義名分で仲間にしろといわれてもやり方がわからず困っています
またここでマルチしたいな
リプレイ昨日見た トルコ使いが強すぎて引いた
EE2のリプ上げられてる場所キボンヌ 今までのレスで上げられてたのは、対応してないとか出て見れないorz
>>746 歩兵メインで軍を作って、
唐が敵の首都を攻めているときに戦闘は任せてさっさと洗脳を開始する
洗脳中の建物には同盟相手は手が出せないので楽に落とせる
最終的には唐と戦うことになるから、唐の軍の周りに要塞やら監視等やら建てるといい
>>750 さん
アドバイスありがとうございます
無事クリアすることが出来ました!
しかし、朝鮮シナリオ最後の唐との戦いで
前半はガンガン攻めていけるのですが
大学占領しようと戦力蓄えている間に
大量の鉄砲・大砲部隊が四方八方から攻められ
なすすべもなくやられてしまいます・・・
752 :
名無しさんの野望 :2006/02/10(金) 21:53:42 ID:ePJx2QOO
日本語版買ったんだけど英語版の人の部屋はいれないんだけど何故? パッチv1.2であってるよな?
>>745 あ、ムスカプレイやると、このゲーム下手になるよw
まともに遊びたいならやるべきではない諸刃の剣
エンパイアアース2は ・城壁設置はAOE3みたいに点と点をつなぐ線みたいに設置できる? EEでは壁は□ みたいな設置のしかただったから萎えた □ □ ・AOE3より軽い?(ナローバンドなので体験版落とせないので・・・すみません)
>>755 EE1やったことないから知らんが、
まず始点をクリック。次の場所をクリックするとそこが中継点になり、塔にアップグレードすることが可能な節になる。
次の場所をクリックすればまた新しい中継点になるし、どこかで右クリックすれば最後の中継点が終点になる。
軽さに関しては、前スレや当スレをスペックとかCPUとかで検索してくれ。
758 :
名無しさんの野望 :2006/02/17(金) 01:02:37 ID:SXdDggki
↑この拡張パックって英語版だよね?? 日本語版には使えないかなー?
マルチやってる人いないかな・・・
760 :
名無しさんの野望 :2006/02/18(土) 02:04:51 ID:3WxXbNz0
いまさら始めようと思ったが、 キャンペーンに朝鮮があって日本が無いので一気に萎えた・・・ 朝鮮なんて世界の歴史でみたらほんの田舎だし、 朝鮮の巨大なPCゲーム市場に媚びてるとしか思えない・・・
スカーミッシュで朝鮮を滅ぼせばいいじゃない。
朝鮮はたしかに隋にも唐にも負けなかったけど、 海に王族が逃げる 朝貢するから兵を引いてくださいと隋にも唐にも頼んだ よし分かった。と、大国は兵を引いた うひょー! やることが違う! 朝鮮は約束を破った だからな
体験版がエラー吐いて落ちますた。東方XPの最新状態。
directxの問題だとかは?
>>764 DirectX9.0入ってますが・・・
766 :
名無しさんの野望 :2006/02/20(月) 20:51:01 ID:CC7sdlOj
どうせ糞スペックなんだろ
767 :
名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 03:27:34 ID:I+dbuhUK
対戦やろうにも相手がいないな。
1をやっていたので2やろうと思うのですがパッチはすぐ当てた方が良いですか?
当てたければどうぞ。 まぁバグフィックスとかバランス調整とかされてるから当てたほうがいいんじゃないかな。
つかあのつまらないAOE3でさえスレ20ぐらいいってるのに・・・ EE2ってそんな人がいないぐらいゴミゲーなのか?? 明日聖剣と一緒に買いに行こうと思ってここ身に着たけどスレの進んでないっぷりに呆然
771 :
名無しさんの野望 :2006/03/01(水) 23:53:36 ID:4fZtxbgC
v1.2日本語版相手しか対戦できないとか終わってる なんとかしろよライブドア
>>771 あきらめて、UK版に汁
これ以上、生戸に期待してもムリポ
パワーアップキットも放置みたいだし
高校で英語赤点だった漏れでも、UK版でやってるぞ
何とかなるって
チュートリアルが長すぎる。。。しんどいわ
774 :
名無しさんの野望 :2006/03/02(木) 02:36:42 ID:8TYDmsAE
シエラサーバーに人集まってますか?
デモをいつまでも使う方法って?
保守点検
ナレーションの声キモくね?
779 :
名無しさんの野望 :2006/03/09(木) 20:26:49 ID:5hGlzTNP
重すぎてゲームにならん>w<びつくりしますた
てめぇのPCがしょぼいだけだボケ
だれかこのゲームの攻略サイトとか教えてください(ノ∀`)
>>781 >>1-6 キャンペーンとかTurningPointの攻略法だったら質問するしかないかと。
チートコードってチャット欄に入力するといんですか?
ok :)thx a lot
786 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 11:48:11 ID:iGvphK+T
英語版を買いなおす予定なんだけど 日本語版で一度ぐらいオンラインで遊びたいんだけど 今日の夜ぐらいにでも誰かマターリやらねぇか?
なんかたまにユニットが一切操作受け付けなくなってしまうことあるな。 仕方がないから数分前のデータをロードしてるが。。
788 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 14:38:19 ID:aN0Zrvzr
拡張買った人いる?
サイロの運用がもう少しスムーズにいけたらよかったのに 3基立てて全部選択して打ち込んだら3発同時に発射。 出来れば選択箇所に一度に打ち込む数を指定できればよかった。 L押して選択を三回で短時間に複数箇所をお手軽攻撃。 あと核汚染のペナルティを幅広く選択出来るメニューもほしい。 一度汚染された箇所はずっとダメージ受け続けるとか。
サイロ使うときは、画面のショートカットにサイロ近辺(F1と仮定)とターゲット地点(F2ry)を登録して、 F1→サイロクリック→F2→L→ターゲットクリック この作業を繰り返してるなぁ。 面倒くさいので、どうしようもなく膠着したときぐらいにしか使ってない。人口コスト5も大きいし。
>>786 むう。
手軽なIP対戦でよろしいなら参加したいものですが。
専用IRCでもあればいいのですがね…。
たてれ。
棚からひっぱり出してシエラに行ったもんだが誰もいない。古いのか・・・ パッチが欲しいんだが、公式が消えて手に貼らないから誰か持っていたらうpってくれないか?
やらないかやらないかといい続けるのもアレだし IRC立てませんかね!
796 :
Mr.七誌 :2006/03/26(日) 21:22:23 ID:uyXR+joW
そうすかね・・・
昔EE1にはまって、またRTSやりたくなってみて探したんですけど、 AoEとは対照的に全く盛り上がってませんね・・・ 今日どちらかを購入しようと思ってるのですが、やっぱAoEの方が無難ですかね EE1もAoE2もやったんだけどEE1の方が面白かったんだよなぁ。悩みます。
RON
>>798 AoEよりは面白そうだったけど13000円は無理ぽ
シングルだけでちまちま遊ぶならEE2でもいい。 マルチもやるならAOE3.。
801 :
名無しさんの野望 :2006/04/08(土) 03:34:57 ID:l9bGpzfd
あげ
人いねぇ
細かい技術研究って研究しなくても時代が進めば研究したことにしてくれるの? それともずっと先までその研究してない状態で続いてしまうんですか?
IRCchたてて日本人同士でやりませんか?
2の日本語化パッチないの?
日本語化って…日本語版買えよ。
なんか2がやたら批判されてるけどね
age
これって拡張版、Livedoor出さないんですかね?
>>809 もう無理だろ。
というわけで、UK版を買った俺は勝ち組。
でも、お金が無くて拡張買えないので負け組orz
age
拡張やりたいけど英語わかんねえええ! 誰か日本語化してくれ!日本語版の発売は絶望的と見た!
Empire Earth2がアメリカで発売されたのが2005年の四月。 日本語版がLivedoorから発売されたのがその年の十月。 つまりあと6ヶ月待てば拡張の日本語版が発売されるわけだ。
じゃ俺も待とうかな、拡張版の発売まで。
age
すごい過疎ってる
だな、
>>804 いい考えだ、立て方とかわかんないけどw
820 :
819 :2006/05/20(土) 17:27:49 ID:iHsHScIx
よし、俺が立ててみる 失敗したらゴメス
作れたぜぇ、 irc.tokyo.wide.ad.jp ポート6667 ch名#EE2
GJ、819
過疎ってるー
IRCチャンネル開通を記念してver1.2のnocdパッチをうp パスはee2→upload10000117148(うpろだ一号)
サンクス、アンド、ナイス!>824 面倒が省けたぜ!
age
age
nocdパッチ再うpもとむ
かなりがんばってググってみたが、 あまりぱっとした奴がなかったなぁ… >65のロシアのサイトってのが気になるんだがなぁ…
NoCD適用してると、NoCD適用してる人としか対戦できないということを言っておく。 シングルでは何の問題もないけどね。
おーい、IRCがだいぶ過疎ってるぞー 土日空いたら誰か来いよなー たいがい俺がいるから
834 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 10:48:43 ID:l28jdQiC
今日十時ぐらいになったらIRC覗いてみようかな
835 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 14:15:33 ID:ln/8gpgF
お、俺も覗いてみよう
836 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 16:54:17 ID:ln/8gpgF
つか、今IRC覗いたけど、過疎ってるどころか誰も居ないのな もう、駄目かなEE2
俺今日クラブの大会でいなかったんだ 明日は一日中いると思うぞ
あ、気が向いたら行くかも 終焉したゲームばかり渡り歩いてる人間なんでこの程度日常茶飯事だぜ
むぅ・・・何故かwide系に繋げない 個人的ですまんがfriend鯖に変更出来ないか?
おk、firend鯖で作ったぞ 鯖irc.friend.td.nu ポート6662 ch名#EE2 だぞ
昨日マルチやったけど、ポート関連が全く解ってない厨が多すぎ 三人中、三人がこっち任せ もう、うんざり 「僕、ポート関連解らないんで、お願いしてもらって良いですか?」 お前ら打ち合わせでもしたのかって、ぐらい同じセリフだった。 IRCで会ったのは、別々なのにww その内のcubeとかには、ウザかったから、IRCで挨拶だけして切ったww マルチをする気なら、ちゃんと勉強しましょう 久々のマルチは面白かったけどね
842 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 09:52:43 ID:dZrEVLsL
多分 その一人はボクです……すいません 確かにそういう勉強もした方が良いかもしれませんね ちなみにポートの開放の仕方って何処かに載ってますかね? というかEE2のマルチをやるために どうすれば良いかも解らないんですけど・・・ すんませんでした それと昨日は多謝です
843 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 09:53:47 ID:dZrEVLsL
あれ? IDが一緒だ・・・・
EE2にみんな集まってたのかよ〜!!
そんな人が居たんだ
俺も昨日行きたかったな(´・ω・`)
>>841 ドンマイ
マルチならよくある事だ
俺もわかんないから相手に任すしw
845 :
阿修羅 :2006/06/04(日) 10:10:36 ID:Q66nZVDT
…悪い… その一番うざかったのが俺だ… そのレスを見た後ポートの開き方を早速調べたよ ほんとに、人任せにするのはよくないな… 時には自分から積極的にするのが必要だってことを学ばせてもらったぜ…
ありがとう…俺がんがるよ!(なにを
IRC誰もいないかな・・・? とりあえず夜は顔見せてみてます
一人でPLAYするのに敵と自分との文明レベルの上限を変える方法ないのかな。 少数精鋭で戦国自衛隊みたいなことやりたいのに、敵さんもすぐ文明あがるよ。
あぁ、俺もそれやってみたいな〜と思ってたんだよ。 だけど、敵のだけ文化レベルを、低く上限を設定するのは無理なんだよナァ・・・
お疲れ様でした ペースをユニット生産最速、建物建築最速、資源収集最速でやるとEntenteですねw やっぱり資源が気になる速いあたりが丁度いいんじゃないかな・・・
いやいやCOM戦ばっかやってる俺には、対人間となると厳しいなぁ… もっと腕を鍛えねば!でも最速にするとどうも疲れる…
ミサイルってどうやって発射するですか?
ぽちっとな
まずミサイルサイロを作って、ミサイルを作る。 って、マニュアル嫁
EE1はいまだにほそぼそとマルチあるぜ!EE1もいっしょにやらないか?
ふむ…前作に戻る手はあるが… 金がねぇw
ほそぼそどころかいつでもやろうと思えば8人出来るな
保守
EE1を久しぶりにやりたいんだけど 公式サイト消滅しててエディタのマニュアルが見れねぇ
7月になっても残ってるこのいた強い…!! さっき、スカーミッシュやってたら30分足らずで終わった。
どっかにユニット表みたいなの無いですかね?
過去落ちしないなこのスレ
866 :
名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 13:31:42 ID:XL1STT0L
hosyu
これとAoE3どっちが重い? 同じくらいなら買おうと思うんだが
こっちの方が必要スペックは低かったと思う。 両方持っているが、EE2の方が軽い気がする。 客観的に知りたければ、自分で各必要スペックを調べるべし。
おお、俺がいない間にレスがついてる
マウスの感度上げる設定が今回はついてないんだね。 1では付いてたよね?
これ資源採掘って、無限に掘れるコサックス仕様? それとも、つかったらおわりのタイプ? いや、RoNは使いっきりタイプだったからこれはどうだろと思って
>>871 以下の資源は無限
石・黄金・スズ・硝石・鉄・石油・ウラン
これ以下は条件付
食料(食料採集場など、牛とかの動物は制限つき、りんごの木や、農場は無限)
これ以下は有限
木(といっても、なかなか木はなくならないけど)
補足あったらよろ
>>872 サンクス、ダラダラシングルやりたい俺にはRONよりこっちかも。
RONの体験版ならやったことあるけど 俺はRONのほうがだらだらになったorz
しかし、日本語版EE2が売ってない罠
え、売ってない? amazonにないの?
今確認したけどないな、英語版しかない
>>878 楽天、セブンドリームもだめだったな・・・
結構、手に入りにくいんだね
おれは、ソフマップで買ったぜ
881 :
名無しさんの野望 :2006/09/10(日) 20:04:53 ID:WPTOSWbv
ヤフオクで出品されてたよ
体験版やってるのですがゲームスタートしても動かせません・・・・
883 :
名無しさんの野望 :2006/09/15(金) 01:47:40 ID:CgkMZ/AD
スペックが足りないね
しかし、日本語版は見ないねー ライブドアってのはいつもこうなのか?
885 :
名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 12:57:25 ID:sbQ+13AI
保守&age
なんか存在忘れてないかー マルチのIRCがあること、いつも鯖建てできない俺がいるぞ
人気がないですね
それはいわないで
889 :
名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 18:12:44 ID:anxchArj
age
890 :
名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 00:26:17 ID:QIILTAvK
これ日本語版買っても追加パック発売発売しなさそうだから日本語版購入は馬鹿? それなら英語版買って追加パック買ったほうが良さそうだな、 ところでaoe3みたいに日本語変換できないんでしょうか?
891 :
名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 10:50:21 ID:AKt8A2qF
>>890 できんでしょうなぁ、見たことないし
俺は日本語版買ったorz
>>890 つうか、まったく新規に買うなら、プラチナエディション買うよろし。
>>891 同じく。で、仕方ないからプラチナエディション買ったよ。
だけど、あまり意味なかった。>拡張
そもそも売ってないんだからしょうがない(日本語版) ・・・もう英語買っちまうか
894 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 16:07:56 ID:iDc6Z2d5
dat落ちしねええええええ
しかしスカーミッシュは色々出来て面白いな。 時代2で時代12に勝てないかやったら空軍にボコボコにされたぜ。
このスレを見るまで分からなかったなんて・・・ 外人とマルチができない理由がやっと分かったよ。 ライブドアを訴えようかな、マジで。
>>896 ライブドア訴えるより
開発元訴えれば?
デモ、一回も遊んでないのにexpiredと出る。 再インストールでもダメ。 なんだこりゃ??
プレアジで拡張とセットで9.9$だったから買ってみた。
デモやってるんですが、門の建て方が解りません。偶然の一度きり・・・ 常識だったらすいません
失礼しました。書き込み直後に見つけました。
RTSって苦手なのと、覚えることが沢山あって敷居が高くて苦手だったんだけど EE2のデモはなんでか知らないけどかなりはまってる。 4時間トライ&エラーで体験版のシングル勝てた。 製品版も注文したし、これをきっかけにRTSをもっと楽しめればいいなあ。
903 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 21:15:43 ID:p6ygb7fh
日本語版売ってNEEEEEEE
日本語版の1.2パッチってもう手に入りませんか? なんかライブドアが販売終了とかで公式ページすら消えてるんだkど・・・
905 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 08:29:41 ID:giRFop/m
しょうがないから、人口少なくして遊ぶか。。。
ee2って面白い? 1は未完成感が強くて投げ出したんだけど・・・
人口少なくしても無駄だった・・・ いくら設定下げて負担少ないマップでも、30分ぐらいしたら必ず重くなってくる 1.2パッチぐらい残しといてくれよ・・・ライブドア
俺持ってるぞぉ、どっかいいうpロダ見つけてきてくれー 俺も探す
910 :
908 :2006/12/22(金) 15:52:33 ID:2JZpF+sA
upできんぞー他を頼む!
912 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 08:57:21 ID:TgM8mtKm
913 :
908 :2006/12/23(土) 08:58:35 ID:TgM8mtKm
sry あげた
EE1では日本語の通常版で英語の拡張版をインストールできたんだけど EE2で同じようなことしようとしたら無理だった。 どうしようかと思っていろんなサイト等さまよってたら 本来全然関係ないことを応用して、拡張版インストールできてしまった。 現在拡張版体験中。
916 :
915 :2007/01/05(金) 11:27:32 ID:Sx2/g/v1
912氏には本当に感謝。
917 :
915 :2007/01/05(金) 16:36:54 ID:Sx2/g/v1
感想。何で戦闘ヘリがメイス兵士に攻撃されるのが修正されてないの? あとEE2そのものに対してだが、1と違いアンチがききすぎてロボットや戦車でも メイス兵数人で対処できるってどうよ。 4gamerの本にもあったが、これの醍醐味は「時代の違いを見せ付ける」ってことで 1では銃、戦車(航空機・潜水艦)、ロボットの時代を境にユニットが段違いな強さになるから おもしろかったんじゃないのか? とにかく、ヘリを攻撃されないパッチが欲しい。
>>917 4gamerの本ってなんすか?
日本語の攻略本ありましたっけ?あったらおしえてください。
919 :
915 :2007/01/05(金) 18:54:20 ID:Sx2/g/v1
期待させてスマンが「4gamerの本」というのは4gamer.netが昔4季毎に出してたゲーム本。 そこにRTS特集として何十ページかにわたって書いてあったもの。しかもEE1です。 1では銃、戦車(航空機・潜水艦)、ロボットの時代を境に前時代では対処できない強さになる。 と実際に書いてあったんだよ。2では到底考えられないがね。 あそこまでアンチ関係を徹底するなら15時代どころかRoNの8くらいで十分だと思うんだがな。 実際ヘリと聖職者しか使う気が起こらんよ。(ヘリは英雄化しやすいからでもある)
なるほどそういうことでしたか。分かりましたどうもです。
>915 僕は、時代が入り乱れるのが好きでee1をやりこんでた。 騎兵突撃をしていると、核を落とされたのが一番の思い出だ。 戦車を棍棒戦士で撃破されたこともあったがな。 そういうのが面白かったのに、ee2はそのあたりの魅力が まったくなくなってしまった。 やれやれだ。
922 :
915 :2007/01/06(土) 10:50:57 ID:Ns/adBaX
mod作るべきなのかな? 銃兵系は前時代ユニットに3倍修正とか 戦車・ロボット系は各前時代ユニットからのダメージが0,2倍に抑えられたり (EE2は防御力という概念がないんだよな)HPを何倍かにしたりとか。 せめて時代1対15ならアンチユニットかつ兵力差10倍でも耐えられるべきだと思う。 今のは3倍程度で狩られてる気がする。 一方私はEE2が下手なので(拡張版になったせいかもしれんが)文明ビルダーの自作文明でやってる。 項目は、基本的に@どの文化圏特性(象徴等も)にするかAユニットボーナス(中心25%down等)を2種選択 B5時代ごとのユニークを1つづつC時代1以外で始めた場合に前時代の技術のどれを研究済みにするか 私の文明は、具体的には基本マヤに、ドルイド・マサイのユニーク聖職者・フランスのユニーク戦闘機、でやってます。 へタレですいません。 ロシア重戦車、はっきり言って弱い。基本能力はドイツ重戦車より低いのね。 英語拡張版のインストールはEE2中のあるファイルを消せば可能です。これ言って大丈夫なんだろか?
俺がいない間に盛り上がってるなー
>>919 俺も、それが好きだった。
第一次大戦までは壁で囲っておけばとりあえず安心だったのが、
敵が先に第一次大戦に突入、いきなりゴーダ複葉機が飛んでき
て、我が国の一大穀物地帯を壊滅状態に…
でも、先に時代進んで、これで大丈夫と思っていたら、虎の子の
戦車が竜騎兵+迫撃砲の祖先(スマン、名前忘れた)に全滅させ
られたり。
と言うわけで、擦れ違いスマソ
このゲームをDAEMONで動かせる方法ってありますかね?
926 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 07:51:24 ID:owByNAP5
DEMOやったがすごいかくかくする グラボ変えなきゃだめか Geforce6600GTは時代遅れか・・・
いいから日本語版売ってくれよ・・・
日本語版ほしい
929 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 06:03:55 ID:4TABPidk
日本語化パッチつくってくれよ
4亀にEE3開発中なんて記事があったけど・・・
畑とか道路がALT+右クリックしても壊せない・・・ 自分で作成したのでもCOMが作成したのでも同様 なんでだあぁぁっぁぁ
今度はどうする気なんでしょうかね
アホと言われる覚悟で聞きます。 Empire Earth 2 日本語版に1.2のパッチ当てたバージョンのNoCDありますか? ちなみにマスターは持ってます。(ピーコではありません)
>>932 ユニットでalt押しながら右クリックしてる?
道を消すんじゃ無くて、道を攻撃するんだよ
橋とかも壊せたりする
>936 親切にどうもありがとうございます。 けど、Empire EarthスレでAoC用をくれと言ったらおまえにはやらんと 言われたのでもういいです。 2chにもう来ません。
セーブファイルって何処にあるの? オートじゃなくて、自分でセーブしたのが 溜まってきて邪魔なんんだが、それらしいのが見つからないんです。
誰か拡張日本語化してくれ!
>>939 自己解決しました。
プログラムファイル中じゃなかったのね。
942 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 23:21:46 ID:Zg40vpcK
king of the hillのルール教えてくだされ
丸に要塞を建てて守る。 全部の丸に要塞が建てられ、少しの猶予を過ぎたとき一番多くの丸を持っているプレイヤーが勝ち。
3のSS見たが、なんつうかあまり変わってなさそうだな・・・ もう続編ださなくていんじゃねーの・・・
945 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 02:23:50 ID:nqu9pjle
>>943 丸っていうのはチェスのルークみたいなタワーのことですか?
地面に色のついた丸ない? LoSの範囲外でもそこだけは見えると思うけど
>>946 ありがとうございます。
それはhot spotみたいです。
948 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 12:01:39 ID:3emfKHoQ
もう日本語1.2の修正ファイルって出回ってませんかね・。 ググっても出てこないyo orz...
>>947 ああすまん、もの凄く勘違いしてた。適当に訳す。
King of the Hillで勝利するためには、マップ中央の領土を獲得し、一定時間保持し続けなければならない。
この領土を占領するためには、領土内にあるHillオブジェクトを歩兵で占領するだけでよい。
このオブジェクトは破壊不可能で、一度占領されるとカウントダウンが始まる。
タイマーが0になったとき保有しているプレイヤーが勝利する。
またカウントが0になる前に他のプレイヤーがHillを占領した場合、タイマーは元に戻される。
953 :
950 :2007/03/29(木) 23:51:44 ID:rIMBJ6hg
>>952 ありがとうございます。
マジ感謝です。
1.2UPされていたのか…DLし損ねてしまった すいません、再UPお願いできないでしょうか?
955 :
954 :2007/04/02(月) 11:32:53 ID:07Qjl7Oe
売却したのでいいです スレ汚し失礼しました
しかし、これほど日本語版みないのもこれとフィアーくらいなもんか・・・ マジで半年くらいさがしてるんだがなあ・・・
もしよろしければ1.2再UPしていただけませんでしょうか? 公式、ライブドアどこへ行っても削除されてて見つかりません。 やってる人少ないかな?とも思いますが宜しくお願いいたします。
959 :
957 :2007/04/18(水) 01:56:38 ID:mIlUk8Xa
>>958 本当にありがとうございます。
直リンク飛べなくていろいろ試してみたんですが
パス打ち込むとメールナビとかいう案内がでるだけで
一向にDL出来ないです。無知な私にDLの仕方まで何卒
ご教示ください。よろしくお願いいたします。
>>959 ごめんおくれた
よーく探せ〜
「ダウンロード」っていうハイパーリンクがあるだろう
そこだけ押せ
961 :
957 :2007/04/19(木) 01:51:47 ID:HU2ODD+4
>>960 ありました!
本当にありがとうございました!!
ところで、そろそろ次スレの季節なわけだが、 需要も減りつつあるようだし、EEスレに 合流するかい?
いや、俺は情報混ざってほしくないけど。
965 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 01:49:22 ID:l6wRIn79
一つのスレが二年も続いてるってすごくね?
966 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 00:12:59 ID:ZNoMjEHV
私も最近ee2買ったのですが
>>957 さん同様探しても見あたりませんorz
もし、まだ
>>958 さんが見ているのなら
再upをお願いします(*´;ω;`)
上げてしまったorz すみませんでした
969 :
名無しさんの野望 :2007/05/23(水) 15:31:17 ID:c3LKSccd
>>968 ありがとうございます。
助かりました。
>926 え、そうなの?俺なんかゲフォ4200Tiという名器でチャレンジしようとしてるんだよ。
pen4 512m ram 128mb GPU のスペックで問題ないだろうと思いオークションで購入したのですが なんかマウスの反応がすごく遅いです。 すぺっく不足なんでしょうか(´・ω・`)?
すみません、質問スレのようなものがありましたね。 板汚し失礼しました。
973 :
名無しさんの野望 :2007/05/27(日) 19:04:37 ID:yRWCHJlA
弟がノートPC買ったのでインストして対戦したいのですが ネット経由じゃなくてPC同士で直接繋げて対戦ってできましたっけ?? 兄の私はxpで弟もxpです クロスケーブルはあります
DHCPじゃなくて、ローカルIPアドレスを直に割り振れば出来るんじゃね?
976 :
名無しさんの野望 :2007/07/01(日) 12:25:11 ID:IZ3J66Yv
上のほうで何度も何度もでているのですが、 どなたかバージョン1.2の日本語NOCDパッチをUPしていただけないでしょうか、 もしくは、配布などをしているサイトを知っていましたら教えてほしいです。
978 :
名無しさんの野望 :2007/07/01(日) 13:22:18 ID:IZ3J66Yv
>>977 1.2のパッチを配布している場所はいくつかみつかったのですが、
どうも英語版しかないようなのです。
Empire Earth 2 v1.2 [MULTI] No-CD
というのがあったんですが、もしやこれが日本語に対応してたり
するのでしょうか?
979 :
名無しさんの野望 :2007/07/03(火) 23:11:06 ID:Umw9SbK1
980 :
名無しさんの野望 :
2007/07/04(水) 07:07:00 ID:z/Qeu5/C >>968 流れてるのでどなたか再UPお願いしますorz