Civilization系統スレッド Part8

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1ション・ジ=ナナシサン
肉体の粗野な欲求を克服すること間違いなし。
このスレッドでは、シヴィライゼーションに代表される
ターンベースストラテジーを取り扱っている。
主な対象となるのは

Civ シヴィライゼーション(Free含む)
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワーI&II
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
(厳密にエイリアンクロスファイアをさす場合は SMAX とも)
コロナイゼーション

などだ。
その他、GETTYSBURG!などSid Meier関連ゲームの話題も。

以下のゲームの話題は単独スレがありますので、そちらでどうぞ
・シヴィライゼーション3 →→→流れが速いので【Civ3で世界制覇】で検索してください。
・Civilization4→→→流れが激速となることが予想されますので【Civilization4】で検索してください。
・Sid Meier's Pirates! http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101467258/
・マスターオブマジック(シヴィザード) http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095588116/
・Master of Orion http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/
・Galactic Civilizations http://choco.lv3.net/test/read.cgi/egame/1048599828/
(海外ゲーム総合掲示板 http://choco.lv3.net/egame/

過去ログ、その他は>>2-10あたりで
2ション・ジ=ナナシサン:2005/10/26(水) 22:20:45 ID:CBUx0gOy
○前スレ
・Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/
7以前は、Civ3スレ@2ch 過去ログ置き場 lazy8さんとこをご利用ください。
http://civ.lazy8.info/archives/2005/07/post_2.html
・Civilization系統スレッド Part6
・Civilization系統スレッド Part5
・Civilization系統スレッド Part4
・Civilization系統スレッド Part3
・Civilization統一スレッド Part2
・シヴィライゼーション統一スレッド
・シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ 超人類
・シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ

○各種オフィシャルHP(日本語版があるものは日本語版の発売元)
・Civ2 http://www.cyberfront.co.jp/title/platina/platina_21/
・SMAC http://www.japan.ea.com/alphacentauri/
・CTP http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civilization_ctp/index2.htm 販売終了 リンク切れ
・CTP II http://www.kids-station.com/game/game_r_calltopower_best.htm
・GalCiv http://www.galciv.com/
・FreeCiv http://www.freeciv.org/
・Freeciv@JP(日本語Freeviv配布所) http://s-keishi.hp.infoseek.co.jp/
・C-evo http://c-evo.org/

○関連HP
・Stack-Style: Sid Meier's Game(SMACの私家版パッチもあり) http://www.stack-style.org/SidGame/
・宵の口 ゲーム情報 (Civ系ゲーム情報いろいろ) http://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/bm_game.htm
3ション・ジ=ナナシサン:2005/10/26(水) 22:21:27 ID:CBUx0gOy
○関連スレと過去ログ
■Civ3,Civ4関連
・Civ3,Civ4スレの>>1を参照。
■レトロゲーム板
・シヴィライゼーション 世界七大文明part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093739897/
■PCゲーム板
・発売直前!シムゴルフで行こう!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046053773/
・Civ2〜Test of Time〜でネット対戦がしたい!!
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10138/1013843957.html
・シド・マイヤーズ シムゴルフ
http://game.2ch.net/game/kako/1011/10119/1011957677.html
・シビライゼーション
http://mentai.2ch.net/game/kako/961/961626682.html
・CIV2天帝レベル攻略指南
http://game.2ch.net/game/kako/996/996675904.html
・CALL TO POWERU
http://game.2ch.net/game/kako/996/996159890.html
・シヴィライゼーションについて語ろう!
http://yasai.2ch.net/game/kako/975/975767844.html

○都市の人口1
http://game.2ch.net/gameover/kako/1004/10042/1004247043.html
4ション・ジ=ナナシサン:2005/10/26(水) 22:22:08 ID:CBUx0gOy
○よくある質問
Q,CivとCTPの違いって?
A,Civには、Sid Meier系(本家)と、Activision社の二種があります。
Civ1-4, SMAC, コロナイゼーションなどが本家のもので、CTPはActivision社のものです。

Q,廉価版出てるのでSMACかCiv2かCTP買おうと思うんですが、どっちの方が初心者向けですか?
A,SMACがオススメな人
  SF大好き,外交をぐちゃぐちゃやりたい
 Civ2がオススメな人
  歴史大好き,シド大好き
 CTPがオススメな人(I&II共通)
  歴史大好き,戦闘シーンを楽しみたい

Q,Civ2廉価版は3種類出てるんですが、何が違うんですか?
A,Civ2(無印)
  ほかの2つより安いです。
 Civ2プレミアムパック
  無印にシナリオ集とファンタスティックワールド(シナリオ&拡張エディタ類)がついてます。
 Civ2テスト オブ タイム
  到達後のACでもゲームが続けられます。ネット対戦ができます。七不思議ムービーがありません。

Q,WindowsXPでコロナイゼーションや旧版Civ2は動きますか?
A,個々のPCの環境にもよると思いますが、いずれもXPで動いたという報告がいくつか寄せられています。
5ション・ジ=ナナシサン:2005/10/26(水) 22:22:56 ID:CBUx0gOy
Q,コロナイゼーションがほしいです。
A,コロナイゼーションは販売終了したようで入手は困難です。中古やヤフオクで探したほうが早いかと思われます。

Q,Apolytonに繋がるようになりました。 http://www.apolyton.net/
A,よかったですね。

Q,SMACが動きません。
A,まず新パッチが出ているのでそれを当ててみてください。
http://www.japan.ea.com/alphacentauri/download.html
それでも駄目な場合は下記のアドレスで。
http://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html

Q,SMACでテンキーがききません。
A,NumLockキーがoffでなければなぜか反応しません。テンキーの上のほうにあるNumLockキーをoffにしてみてください。

Q,アルファケンタウリの体験板落としたけどPen4だとできないの?
A,体験版を起動するとCPUが対応していないと表示されて落ちますが、インストールしたフォルダに Alpha Centauri.ini が
 生成されます。同ファイルをメモ帳で読み込んで、ForceOldVoxelAlgorithm=1 に変更し保存。
 以後、警告は出ますがPen4で起動します。

Q,SMACで物資が足りません。
A,物資輸送車を使いましょう。物資輸送車は地形から物資を調達することが可能です。
6ション・ジ=ナナシサン:2005/10/26(水) 22:23:44 ID:CBUx0gOy
○私家版パッチ&Y^2パッチ
  |.................
  |ー"""ヾ:、.  Stack-Styleに入り、私家版パッチと
  |    ` l;:ミ    Y^2パッチをあてることは、
  |     l;::ミ
  | ::三:  :l;::ミ     市民一人ひとりに課せられた
  |   ,,,,,,,,,, :l;::;     究極の義務である。
  |、 〃~~~ ヽl:;
  |i i ィェェゞミ:|'^.i^   ―― ション・ジ=ナナシサン
  |i i `='~"~:|} ノ    ―― リサイクルタンクにつかりながら
  | ヽ    :|ノ
  |、..r.〉\../.|     Stack-Style内
  |,,j,,,,.ヽ、//     http://www.stack-style.org/SidGame/sidgamefiles.html
  |ー‐ー'´`./;     (オフィシャルパッチ→私家版パッチ→Y^2パッチの順に)
  |、,.__,./´ミミ.    (大御所氏、前スレ110氏乙です)
  |===))))
  |三| ̄))彡彡ー

○SMAC テクノロジーリスト
http://members3.jcom.home.ne.jp/terra-forming/tech.html

○SMAC 党派ファイル
・networknode v.05 http://networknode.org/indexflash.html
・The Goofy Sims(各国の首脳) http://www.geocities.jp/smax_two2k3/
・f→s(男塾、松芝電機) http://johnny49.cside2.com/
・党派2ちゃんねる&政治屋 http://civ.lazy8.info/archives/2005/07/post.html
7ション・ジ=ナナシサン:2005/10/26(水) 22:28:17 ID:CBUx0gOy

○いろいろあってわからない。どれを買えばいいの?という方へ

 今回もスレ建て主の独断と偏見で SMAC です!
 3度も価格改定される奇跡のロングセラーで現在1,980円。
 しかし、復刻版CivIIも発売中ですし、北米ではCiv4も発売されました!
 結局のところゲームの好みは人それぞれですね。情報を得てご自分で判断を
8名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:49:14 ID:OuRNwRSy
>>1は知的黄金期を迎えました。エナジーの産出量も
スレ人口も増加しました。
9名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:56:07 ID:pND1O2t+
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
10名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:03:26 ID:nXxOE000
乙、今回はヤン議長ですかwww
11名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:12:54 ID:4MlRRb6e
>>1

ヤンワロスw
12名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:28:03 ID:CBUx0gOy
テンプレには議長に登場してもらいましたが、最近はドメイ班長のガテンプレイにムチューです。
あの秘密プロジェクトの必要鉱物の少なさを経験してしまうと、なかなか他の党派に戻れません。
軍備をそろえた際の維持コストも気になりませんし、無公害反応炉を組み込んだときの
作成コストのアップも気になりません。
最終的には建造物の必要鉱物を50%にまでできるので、プラネットバスターなども2ターンで
作れます。
ただ、反乱暴動で敵基地が寝返りしたことは一度もありません。
特務班で煽ってもダメ。
あの能力は機能してるんでしょうかと・・・
13名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:45:01 ID:CBUx0gOy
あと序盤から中盤の研究は遅いので、新たな施設を作ることが出来ない「停滞」を感じますが、
そんなときは資源運搬車をしっかり貯めておきます。
でも結構、序盤のテクノロジーは遺物だよりで、セーブ&ロードを多用するヘタレです。
14名無しさんの野望:2005/10/27(木) 20:34:04 ID:jeivalm1
>>1は前スレ使い切るまで、保守くらいしておけよ
15名無しさんの野望:2005/10/28(金) 07:13:32 ID:8wHndgbc
ヤン(自分)    アキタソへ げんきですか。いまこむりんくしてます

 アキ    うるさい死ね リンクすんな殺すぞ

 ヤン    ごめんね 敵のマップ50エナジーで買うから、ごめんね

 アキ    うるさいくたばれ、リンクすんな

 ヤン    アキの安全のために150エナジーもらいますね 追加の要求はありますか? 

 アキ    死ねくそ男
16名無しさんの野望:2005/10/29(土) 00:04:23 ID:BrEZRrlr
落ちちゃうよ
17名無しさんの野望:2005/10/29(土) 09:08:45 ID:MLr0rCKN
人口が足りません。
18名無しさんの野望:2005/10/29(土) 10:13:14 ID:oT4i7NWU
次スレ980でも良かったような雰囲気だな。
19名無しさんの野望:2005/10/29(土) 10:48:18 ID:NZnnr4SW
・基地管理画面にズームする
・コロニーポッドの生産を遅らせる
・この基地を放棄する
20名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:59:07 ID:KdMlLDBu
>>1は早漏。

--レディ、ディアドラ・スカイ
21名無しさんの野望:2005/10/30(日) 02:02:10 ID:BKKke2AB
私が初めて選んだ党首
それは一番左で、レディ・ディアドラでした。
それは一見一番まともそうで、マインドウォームどもが巣食うこの星で
平和主義という考えを持つディアドラはきっと特別な存在なのだと感じました。
今では私はモーガン社長。ディアドラにあげるのはもちろんプラネットバスター。
なぜなら彼女の性格の悪さはプレイしていてわからないからです。
22名無しさんの野望:2005/10/30(日) 03:18:00 ID:CIeioKC/
age
23名無しさんの野望:2005/10/30(日) 07:46:27 ID:GfZa/fxD
海賊でプレイ開始して順調に勢力を拡大しているときにラルに会った
テクノロジー高官に応じてくれないものかと考えいていたら開口一番「この非道の償いはさせるぞ!」
なんか海賊プレイ時はバグが多いきがする。
24名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:41:36 ID:WoOQUMnH
ツンデレなシスターミリアム

何よ!? (#‘Д‘#)

一応言っとくけど、ここ私の領土だから。
とりあえずこの社会心理学で落ち着きなさいよね。
ばっ、バカ!別にそんなんじゃないからね!私の壮大な惑星計画の一環よ!

そう、敗北を認めるのは、断腸の思いなのよね。でも私は謝らないわよ。
だって私は悪くないもの。ちょっとは学習しなさいよね。ホント、バカなんだから!

でも、あなたがここに来たとき、上手くいえないけど、その…
ちょっとだけ嬉しかったな…。
もしかしたらあなたが来るかも…そう思ってコムリンクを開いたの。

じゃあ、休戦を誓約してくれる?

------------------------------------------------------------------------------
デフォで「あなたの… その… あなたの元で学ぶことができますよね。」が入ってる
ディアドラたんが真にツンデレの素質があるわけだが
25名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:57:17 ID:SH6gZwnD
惑星学院のババアもムカツク!
26名無しさんの野望:2005/10/30(日) 23:11:36 ID:gKYD0btU
だからなんでザハロフがババアなんだ!
声が明らかに男じゃないか!
27名無しさんの野望:2005/10/31(月) 02:09:46 ID:x3U1GJFR
ザハロフ「皆殺しだ!!」
28名無しさんの野望:2005/10/31(月) 02:53:22 ID:giTKkkTN
エナジーが足りません。
29名無しさんの野望:2005/10/31(月) 05:04:15 ID:DImidiZq
女ならザハロワじゃないの?
30名無しさんの野望:2005/10/31(月) 13:54:34 ID:0CN/tyO0
この『ザハロフ一瞬ババアかと思った』抗争は
ロムしているあなたにも及ぶ!
31名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:10:49 ID:PtZNqGvH
禁断の果実に触れたが故に・・・。












頭脳は爺さん!体は婆さん!
その名も惑星学院ザハロフ!
犯人はお前だ!
32名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:50:28 ID:le0skFrm
おじいちゃん、ファンガスの実なんか食べたらお腹こわしますよ!
33名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:54:56 ID:AUP9iSPJ
なんだい!あたしを山に捨てようってのかい?
34名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:59:38 ID:dNztXE67
この時代、最期はリサイクル槽の扉を開けるのが義務です。
35名無しさんの野望:2005/11/01(火) 00:39:59 ID:8i7g103/
モーガン財閥の開発した長寿ワクチンは
誰も予想し得なかった未来社会をもたらした...

そう、人口の99%が爺婆になってしまったのだ!
36名無しさんの野望:2005/11/01(火) 01:05:49 ID:VP7Hsmoj
よくわからないけど、とりあえず
社長を尋問しておきますね

≪≪     ≪≪
≫≫ウアワー ≫≫
≪≪\○/≪≪
≫≫ . │  .≫≫
≪≪ /\ ≪≪
≫≫     ≫≫
━━━━━━━
-モーガン社長-
37名無しさんの野望:2005/11/01(火) 01:34:41 ID:TyeJENjq
ワラタ
38名無しさんの野望:2005/11/01(火) 13:00:34 ID:Vxu3+FLh
昔の人類の悩みとかけやして、今の人類の悩みとときやす
「その心は」
モーガン(もう、癌)はたくさんです

――三遊亭シーラーク, データリンク
39名無しさんの野望:2005/11/01(火) 13:23:26 ID:TwL8i1UP
山田くーん、全部持ってって
40名無しさんの野望:2005/11/01(火) 14:01:10 ID:8dNkBsrr
>>38
ウマイ
41名無しさんの野望:2005/11/01(火) 21:42:20 ID:KnQLody/
Civilization議論スレ凄い勢いで回ってるな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129653897/
42名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:49:18 ID:X7nqFgDs
43名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:51:01 ID:FyoqaB+4
SMACのせいで人生くるった
シド、お前がこんなパンドラの箱さえ開かなければ俺は・・・俺は・・・
44名無しさんの野望:2005/11/02(水) 00:07:29 ID:6KdL/LCK
SMACには悪が潜んでいます。
かつて町に悪が潜んでいたのと同じです。
しかし大切なのは、町そのものが悪だったわけではないということです。
45名無しさんの野望:2005/11/02(水) 00:19:10 ID:J9en1IC6
>>43
それだと、最後に「希望」が残っているわけだが。
どこに入っていますか。
46名無しさんの野望:2005/11/02(水) 02:21:01 ID:g3euZLSg
「社長極小超人類でも、もう一回だけプレイすれば勝てるかも」
という希望が入ってますた
47名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:31:11 ID:eeRD6LGh
>46
基地の数を抑えて、
学長と仲良くできればいけるかもな。
48名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:24:06 ID:TRw5I/hg
マインドワームが集団で湧いた時、一匹やっつけると残りの奴らが
成長するように見えるんだけど、そういうもん?
49名無しさんの野望:2005/11/02(水) 21:53:57 ID:jXx6TY0Y
最近PCを替えたのでSMAXをインストールすると、

「CPUが対応していません。このまま続行するとクラッシュする可能性があります」
と言われます。

どなたか同じ現象が出た方はいらっしゃいませんか・・・?

XP
アスロン64 3500+
メモリ1GB

ていうか、PCはイーマシーンズのJ6446です
50名無しさんの野望:2005/11/02(水) 21:56:47 ID:7H5fbgKt
>>49
テンプレ>>5を参照して解決しないかな。EAのサポートページP4についてだけど。
5149:2005/11/02(水) 22:13:30 ID:jXx6TY0Y
>>50
ありがとう。しっかり動きました。
ちゃんとテンプレ読んでなくてごめんなさい。。。
52名無しさんの野望:2005/11/02(水) 23:48:34 ID:Q0vVy4RJ
>>48
周りは成長するよ
53名無しさんの野望:2005/11/03(木) 04:09:40 ID:TQgtYJSm
>>48
多分仲間やられて真の力に目覚めてるんだよ。

「クリリンのことかぁーーー!」
54名無しさんの野望:2005/11/03(木) 04:11:47 ID:30b8uWO7
蜂の巣の周囲で蜂を潰してしまうとテラヤバイのを
再現しているのかもしれない。
55名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:31:54 ID:s3amMjin
COMの建てる基地はなんであんなに影響範囲かぶってんだ
制圧したときいやになるよ
56名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:24:33 ID:3PnQfijD
>>48
 王蟲の暴走とも(略)
57名無しさんの野望:2005/11/04(金) 04:12:00 ID:Eoxy3ntA
>>55
後はこっちが建てた基地を侵食してくる。
むかついたときは生産したアイルオブディープを野性に戻して基地を壊滅させてる。
58名無しさんの野望:2005/11/04(金) 07:17:57 ID:NqcHEpfB
人口の低い間は都市の影響範囲(ここで言ってるのは都市から2マス以内のことだと思うけど)
全てを使うわけじゃないから間隔を狭めることによって1ターンでも早く次の都市を建てたい序盤等に有効。
また防衛用の部隊が少なくても援軍が駆けつけるターン数が少なくて済む。
CPUがこれを考慮しているのかどうかは知らないけど一応メリットはあるよ。
むしろ間隔を狭く建てないと難易度上の方だと展開力で負ける気がする。
59名無しさんの野望:2005/11/04(金) 08:27:01 ID:jUmtsPOM
そう言えば、昔のスレで
敢えて都市の影響範囲を重ねて、そこにセンサーを建てるって聞いてなるほどと思ったよ。
60名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:03:32 ID:s9CoOzp7
超人類標準サイズでサンチアゴ。
序盤、隣接していたミリアムとヤンを降伏させたはいいが、
好戦的な党派を弱体化させてしまったせいで他が伸びまくり。
特にモーガンの科学力がすさまじく、戦争では勝ち目が無いし、
機嫌を損ねるのが恐くてスパイも使えない状況。
結局、戦争を避けつつ運搬車をためて、ザハロフから「超人類への扉」を買って
「惑星の声」「超人類への進化」連続建設で勝利。
しかし全然勝ったという気がしない。
61名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:12:47 ID:12HUfcWX
デモ版をやってみて、面白そうだと思い、
安いし、長くマッタリ遊べるかなと、アマゾンで注文、今日届いた。
マニュアルを触りだけ眺めて、最初だしと市民で始めてみた。
気が付いたら4時間たっていた。
なるほど、と思った。
本日廃人への一歩を踏み出しました。
62名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:30:26 ID:cY86sIqb
廃人類への扉
63名無しさんの野望:2005/11/04(金) 19:07:05 ID:490Rzv71
廃人の声→廃人類への扉→
64名無しさんの野望:2005/11/04(金) 19:24:03 ID:R8igGPC+
→超廃人→超廃人の声→超廃人類への扉→
65名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:24:08 ID:zDr8MJuO
>>62
>>63
>>64
ワロス
66名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:25:12 ID:XY5jKydz
廃人思考
67名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:37:40 ID:r4jp2pgd
私たちの行く手にも後ろにも、永遠が横たわっています
68名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:42:39 ID:G8sH2Hjt
えいえんはあるよ ここにあるよ
69名無しさんの野望:2005/11/04(金) 23:22:21 ID:sK4wKzRq
いいじゃん、廃人は反乱とか起こさないし
70名無しさんの野望:2005/11/05(土) 00:07:56 ID:OHuPV1ab
大 ←超人類
71名無しさんの野望:2005/11/05(土) 00:19:03 ID:6hTUJcnM
orz ←超廃人
72名無しさんの野望:2005/11/05(土) 02:13:57 ID:2eBthmBs
今日一日を潰した俺はどの辺りなんだろうか…
まだまだ超廃人類への道は遠いかw
73名無しさんの野望:2005/11/05(土) 04:17:49 ID:QEfluR1m
今日一日とか日付の感覚を保っているうちは超廃人認定はされないんじゃね?
気がついたら朝だったってのを繰り返したら廃人ぐらいかな。
74名無しさんの野望:2005/11/05(土) 08:04:07 ID:7jyMH/ar
知らない間にクビになっていた、とか 退学になっていた、レベルでないといかんなw
75名無しさんの野望:2005/11/05(土) 09:19:14 ID:JF96OdY/
気が付いたら即身成仏してました
本当にありがとうございました
76名無しさんの野望:2005/11/05(土) 10:33:57 ID:OyFCQSi9
どうみてもただの餓死です
77名無しさんの野望:2005/11/05(土) 10:41:41 ID:thsN/G2z
つーことは韓国でネトゲのやりすぎで死んだ奴は超廃人だったということだな。
78名無しさんの野望:2005/11/05(土) 11:33:53 ID:qA7TA8qn
生産はすべて物資運搬車にやらせ
基地内の住人は全員超廃人と化す

これが人類の究極に進化した姿
79名無しさんの野望:2005/11/05(土) 11:56:24 ID:SmJbrBLq
気がついたらオサーンになってましたが何か?
80名無しさんの野望:2005/11/05(土) 14:01:52 ID:+1xLop1y
そういえばドクター、エンパス、超人類以外って使うことある?
81名無しさんの野望:2005/11/05(土) 14:08:48 ID:Csc3E143
同盟国への技術の渡し方がなぁ
渡す技術くらいこっちに選ばせろよ、核融合も持っていないないのに特異点くれってばかか
あとこっちも援軍を渡したい・・・
同盟国が山ほどインパクタ歩兵派遣してくれたんだけど、おかげで最寄の都市の生産がパンクした
最終盤の自然破壊って凄いね、沸いたワームやっつけたら1000G以上、どんだけ固まってたんだ

82名無しさんの野望:2005/11/05(土) 14:26:09 ID:RZ6jl+O8
援軍を渡す方法は、同盟党派のテリトリーに入って、
ユニットの制御を委任する Ctrl+Shift+U だよ
83名無しさんの野望:2005/11/05(土) 16:05:59 ID:0RQ5LHW6
>>80
俺はない。
かえるのめんどいし。

つか地熱ホール意味ねー。
使ったら環境が赤くなる。
84名無しさんの野望:2005/11/05(土) 18:21:34 ID:vdANqBto
>>83
鉱物・エナジーをがんがん生産。
ファンガスが発生したらエンパス部隊でエナジーさらにゲット。
実においしい。

紛争の最前線だと微妙だけど。
85名無しさんの野望:2005/11/05(土) 18:47:36 ID:n2asOf+4
後半にNPCの”神の都市”が蟲の大行進の
猛攻をうけて陥落する様はすさまじい、の一言。

Civ1のテロリストを髣髴とさせるね
86名無しさんの野望:2005/11/05(土) 21:37:04 ID:0/QGB2MJ
>>84
寺院だか神殿だかが最適だよな
あのモノリスに囲まれてる奴
87名無しさんの野望:2005/11/05(土) 21:39:06 ID:gwm0Y9q4
誰か…CTPのワームホールセンサーの作り方教えてくれ…
気になって仕事に手がつかない…
88名無しさんの野望:2005/11/05(土) 22:38:14 ID:UejqyEU1
NHKのサイボーグ技術が人類を変えるを見たけどSMACからすると目新しい話では無かったが
実況の板では驚嘆する反応ばかりだったが
89名無しさんの野望:2005/11/05(土) 22:50:21 ID:fpg/5UI2
SMACの世界が後数年で来るかもしれない と考えれば十分驚きに値する話だと思うぞ
「バーチャルワールド 残り5ターン」
90名無しさんの野望:2005/11/05(土) 22:58:08 ID:6hTUJcnM
>>88
おまえも見てたのか
あれだ、「若くてハンサムサイボーグエース(ry」を思い出したよ。
91名無しさんの野望:2005/11/05(土) 23:14:02 ID:qA7TA8qn
「リサイクル槽技術が葬式を変える」の方が衝撃としてはでかいかな
92名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:14:40 ID:+nJps7Bj
ネズミに神経ステープラーが……
93名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:29:15 ID:ntB65+zx
>>80
序盤で司書、中盤で思索者、上級技師なら使うことがある。
あまり効果があるとも思えないけど。

どうせなら司書は眼鏡のおねいさんならよかったのに。

>>83
エナジー制限が解けると同時に、森林農場を作れるようになるからなぁ。
海上基地に鉱物を供給するくらいしか穴の使い道がない。
94名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:55:00 ID:KAerji9e
>>82
ありがと・・・できるんだ知らんかった100回以上クリアしてるのに
95名無しさんの野望:2005/11/06(日) 02:38:37 ID:kTA/nnWQ
サイボーグと聞いてスプリガンって漫画を思い出したよ
見逃した再放送は絶対に見なきゃ…
96 :2005/11/06(日) 03:54:25 ID:QiGukEnr
そんな母が去年の暮れに亡くなった。
死ぬ前に1度だけ目を覚まし思い出したように
「ハンターシーカーアルゴリズム、ごめんね」 と言った。


                 ('A` )
         J('A`)し    (  )
      /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ  ||
     // ̄ ̄ ̄フ /
   / (___/ /
   (______ノ

俺は 「海軍統括本部気に入ってるんだ」 と言おうとしたが、
最後まで声にならなかった

                 ('ー`;;)
         J('A`)し    (  )
      /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ  ||
     // ̄ ̄ ̄フ /
   / (___/ /
   (______ノ
97名無しさんの野望:2005/11/06(日) 04:52:59 ID:FatyKS/D
同盟軍から送られたユニットは余裕があれば解体して資源にしてる
一回ケアテイカーに服従プレイやったときは型落ちしたのをウザイほどもらえた
98名無しさんの野望:2005/11/06(日) 07:11:37 ID:8PibWsvH
いい感じで三国鼎立状態からミサイル開発に先行したところで
謎の全都市消滅ウィルスに罹って全滅した…
その前は勝利を目前にして、やけになった議長のプラネットバスターで
デスクトップまで吹っ飛ばされたし…

超人類恐るべし。
99名無しさんの野望:2005/11/06(日) 09:18:19 ID:JX4tHWfJ
リアルで日中がギクシャクしている昨今
議長はなんか笑えないキャラになってきた気がする。

日本は社長と学長を足して二で割った様なキャラなんだろうか。
リアル国家の党派ファイルってあったっけ?
100名無しさんの野望:2005/11/06(日) 09:28:09 ID:AGI/we7J
中国が江沢民だからちと古いけど、ある。
101名無しさんの野望:2005/11/06(日) 10:15:25 ID:cFszCypf
条約締結していても領土侵犯やエナジー、研究の強奪を繰り返す。
なんだ今の隣りの国と変わらないな。
102名無しさんの野望:2005/11/06(日) 18:04:58 ID:BWNTcDR2
エイリアンってなんか補正かかってるの?
理不尽なぐらい負ける。
タキオンフィールド張ってるのに余裕で負ける。
103名無しさんの野望:2005/11/06(日) 18:28:42 ID:8PibWsvH
>>102
エイリアンの攻撃+25%か防御+25%のどっちかがついてる。

でもタキオンフィールドの時代だと攻撃値は20くらいあるから
攻撃側は50%のボーナスでも30いくけど
防御値は10止まりだから基地の3倍ボーナスでやっと30程度。
だから攻撃側が有利になるのは仕方ないと思う。
104名無しさんの野望:2005/11/06(日) 18:31:50 ID:SlDlaF4I
ユーザーパーには+25%のボーナスつくけどね。
タキオン+PROS程度じゃPシャード相手だと分が悪いよ。
ミリアムに破られた事が何度かある
105名無しさんの野望:2005/11/06(日) 18:52:02 ID:BWNTcDR2
防御側不利なのか。
迎撃に徹してたら落とされることはないけどワラワラ湧いて出てきやがる。
106名無しさんの野望:2005/11/06(日) 18:58:53 ID:SlDlaF4I
守りに入ったら土地改良施設つぶされてジリ貧になるよ
敵のどこか1都市とって講和に持ち込んだら?
107名無しさんの野望:2005/11/06(日) 19:09:41 ID:BWNTcDR2
そうやねえ。
いつか弾切れになると思ってたけど全然そんな気配がない。
108名無しさんの野望:2005/11/06(日) 19:12:23 ID:ntB65+zx
エイリヤン共がこっちのZOCを無視して歩き回るのは仕様ですか?
109名無しさんの野望:2005/11/07(月) 12:35:05 ID:FOLWUz3T
Freecivで和平とか同盟むすんでない国を攻撃しようとすると
「移動に失敗しました」って出ます。こっちからは攻められないのですか?
110名無しさんの野望:2005/11/07(月) 16:33:30 ID:cZHkxiHV
>>109
特に条約を結んでなくても、先に条約破棄してからでないと攻撃できない。
プレイヤー一覧(F3)の画面から「プレイヤー」→「条約取消」で
条約破棄できる。
111名無しさんの野望:2005/11/07(月) 20:39:02 ID:FOLWUz3T
>>110
109です。どうもありがとうございました。
112名無しさんの野望:2005/11/07(月) 22:02:11 ID:JiqyY+wp
暴動です。

ピ゚コーン…

- パリ -
113名無しさんの野望:2005/11/07(月) 23:40:13 ID:ALSAxmif
http://news.goo.ne.jp/news/yomiuri/seiji/20051104/20051104i504-yol.html?fr=rk

肉体の粗野な要求を克服するよう努力せよ。なぜならそうした
要求は、世界に対するわれわれの理解をゆがめてしまうからだ。
あなたの意識を外へ、肉体の自我を超えて拡大し、集団の自我、
人類の自我を受け入れよ。集団、およびもっと大きな民族の目
標は超越的であり、それを受け入れることが悟りにつながるのだ。
^
^ -- ション・ジ=ヤン議長,
^ "心と物質に関する随筆集"
114名無しさんの野望:2005/11/08(火) 01:54:03 ID:S7P+H8Ca
日経サイエンスに「環境経済学の挑戦」っていう記事があるぞ。
エナジー制限解禁と同時に自由経済に突入だ!
115名無しさんの野望:2005/11/08(火) 03:45:25 ID:+GhHC5Yp
ファンガスが発生しています。森林が破壊されました。
116名無しさんの野望:2005/11/08(火) 08:12:49 ID:xeNKmgNB
私たちの行く手にも後ろにも、廃人が横たわっています 
117civ4にも大7不思議として登場:2005/11/08(火) 11:20:24 ID:ONHDtwx+
118名無しさんの野望:2005/11/08(火) 12:01:27 ID:ko3wcuZq
civ2で難易度を弄ぶ方法ありませんか。
例えば酋長レベルでも技術発見だけ難易度高くするとか。
119名無しさんの野望:2005/11/08(火) 12:26:14 ID:ej2xWrD+
>>117
さ、三峡ダムが入ってるw
120名無しさんの野望:2005/11/08(火) 13:12:40 ID:2bPe8Obk
サイバーフロントのCiv2ってシヴィロペディア回りのバグは直ってるのかな?
メディアクエスト版にパッチ当ててみたけど、直らないや
121名無しさんの野望:2005/11/08(火) 13:56:59 ID:ucYiHstH
>>120
無印持ってるけどぶっ壊れてるよ
パッチなんてあるの?
122名無しさんの野望:2005/11/08(火) 18:59:16 ID:iwLJ+RIc
SMAC/Xで、降伏させた党派が裏切ることってある?
それとも一度降伏させたら永遠に属国のまま?
123名無しさんの野望:2005/11/08(火) 19:54:06 ID:yBFvj3GD
>>122
あるよ、複数の党派を属国にしたとき、属国同士が戦争してるとする
属国の都市に味方が駐留していても他方の戦争当事国はその都市に躊躇なく攻撃をかけてくる
んで奇襲になって戦争開始・・・まあすぐまた降伏するんだけどね

124名無しさんの野望:2005/11/08(火) 21:19:19 ID:tSeVRTEI
SMAC、ウィンドウモードにできないもんかなあ
目が遺体
125名無しさんの野望:2005/11/08(火) 23:02:38 ID:iQqFn4kw
何故か家のSMACは、なんかよく固まる
セーブ忘れてるとガックリくる( ´Д⊂ヽグッスン
126名無しさんの野望:2005/11/08(火) 23:19:13 ID:6RCISqbd
うちのSMAXはしょっちゅう「デバッグしますか?」のウィンドウが出る
セーブは自動でされてるから10ターンくらい戻ってやってるけど
10ターン戻って5ターン目で落ちたりして救いようがなくなったりする
127名無しさんの野望:2005/11/09(水) 00:24:44 ID:A7ZG4Ar5
CPU セレロン1.2GHz
メモリ 256M+128M
VRAM 8M
のヘボマシン。
5年前ぐらいのVAIOだけど、Civ3(c3c)もSMAXもフリーズや強制終了くらった事ないな。
特にSMAXは巨大MAPでもスイスイ動くよ。
c3c巨大32文明とかやるとヤバいかもしれないけど。こっちは試してないな。
128名無しさんの野望:2005/11/09(水) 12:20:26 ID:aM3bOsm6
耳鼻科に行ったら耳の中に鼓膜にカビが生えているって言われた。
耳の中にファンガスかよ、、、
マインドウォームじゃなくって良かったとしておこう。
129名無しさんの野望:2005/11/09(水) 12:35:32 ID:m6j7oEx/
>>122
特務班の工作に騙された学長に宣戦布告されたことがある。
130名無しさんの野望:2005/11/09(水) 13:21:47 ID:/jDsBNry
俺もある
ただその工作がばれても、された相手が宣戦布告したの見たことない。
エイリアン二股かける党派もあるし、結構汚いな
131名無しさんの野望:2005/11/09(水) 22:54:14 ID:GlPfpWyr
>>128
ガイアの民ならそっから 食料+1 得られるじゃん!やったね♥
132名無しさんの野望:2005/11/09(水) 23:02:49 ID:l6VTlLkp
なあスレの流れとは関係ないんだが
フォーマーに精神防御+50%つけると

トランス フォーマー になる
133名無しさんの野望:2005/11/09(水) 23:07:20 ID:oOG8YADe
(´・ω・)
134名無しさんの野望:2005/11/09(水) 23:26:13 ID:QtsZ9Isd
(´・Д・)
135名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:45:23 ID:Rnv1VWVl
Σ(・Д・ノ)ノ
136名無しさんの野望:2005/11/10(木) 02:50:47 ID:El7XIBsL
War War 争いはStop It!
137名無しさんの野望:2005/11/10(木) 06:47:26 ID:kCf3GVrz
(^ω^)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(@∀@)ヽ(`д´)ノ
138名無しさんの野望:2005/11/10(木) 07:19:18 ID:FyEjR5xI
スペシャリストがアサピーかよw
139名無しさんの野望:2005/11/10(木) 07:21:07 ID:REop1D5F
(^ω^)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(@∀@)ヽ(`д´)ノ
                          ↑
               つまりこれがねらーってことなのか
140名無しさんの野望:2005/11/10(木) 08:18:26 ID:GrWEwR/2
暴動一歩手前かよ
141名無しさんの野望:2005/11/10(木) 11:15:14 ID:E8qInnRs
これからは132のように迂闊なことはいえないな・・・。
142名無しさんの野望:2005/11/10(木) 16:22:44 ID:KDPP/RTL
手探り研究は時として致命的だなぁ、と思った。
序盤、生物遺伝学を取ろうとしたのだが、ただでさえ研究が遅いミリアムで、
しかも3,4回空振りしてたらどうしようもない。
金で買おうにもヒトゲノムからみで売ってくんないし、
ヒトゲノム建ったあとでも他の要らんものを売り付けようとされてやっぱり買えない。
特務で盗もうにも、孤島スタートのせいで手間がかかりすぎ。
結局自力開発し、ようやくリサイクル槽建った頃にはまわりで航空機がぶんぶん飛んでる。
あまりにも悲しかったので投了。
143名無しさんの野望:2005/11/10(木) 17:06:15 ID:DHBa1/cQ
ミリアムならノンリニア数学取ってバンバン攻めるべきだろー

て俺はどの党派でも同じことやってる気がするが・・・
144名無しさんの野望:2005/11/10(木) 17:17:29 ID:5w9IkAM/
SMACに英語版のNocdパッチを当ててみたら当然だがメニューが文字化けした
ノートだからイメージ邪魔なんだけどなー
145名無しさんの野望:2005/11/10(木) 17:23:54 ID:JeR53EZz
大抵の相手なら粒子インパクターで蹴散らせるけども
ヤンとケアテイカー相手はちとしんどいね。
146名無しさんの野望:2005/11/10(木) 18:41:18 ID:WoFkREw4
大体カオスガン+三重共鳴と戦っているようなきがするな、なんとなく
実際技術渡してもプラズマシャード+フォトンにはならんね、連中の鉱物生産量からして
まあこっちもアップグレードが中心なんだけど
アップグレードコストの計算いい加減すぎ
原始戦車と核融合シルク自律クロークPシャード戦車から次世代戦車アップグレードしてもコストがあんまし変わらんなんて
147名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:57:52 ID:CEoEY0Yh
便所戦争 決戦だ!

      -- 便所の落書き
       スパルタ・コマンド
148名無しさんの野望:2005/11/10(木) 22:20:35 ID:nhyX5+g1
,、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / 
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'   惑星降下の   
        ` 、_ /::: `山':::::    /        ドタバタFuuuuuuuuuuu!
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/   
        /;;;;;;;/:::::::::::《           ―レイザーラモンHG
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ           ―HG(ハードゲイ)・データリンク
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
149名無しさんの野望:2005/11/11(金) 01:37:20 ID:AgoSW+eb
(^ω^)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(@∀@)ヽ(`д´)ノヽ(`д´)ノ
150名無しさんの野望:2005/11/11(金) 02:33:20 ID:DHTmOdW8
暴動です
151名無しさんの野望:2005/11/11(金) 02:43:10 ID:YW0a+1CI
最近オリジナル党派とか作って遊んでるんだけど
どうもpcxファイルの編集が上手くいかない、、、
オススメのツールやチュートリアルかなんか無いですかね?
152名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:03:58 ID:cDnlcYS1
レイザーラモンに尋問とかされたくないなぁ。
尋問したくもないけど。
153名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:15:24 ID:J4WP/uEQ
ヽ(`д´)ノヽ(`д´)ノ ヽ(`д´)ノヽ(`д´)ノ ヽ(`д´)ノヽ(`д´)ノヽ(`д´)ノヽ(`д´)ノ



154名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:27:24 ID:Gr+BZf3B
つ神経ステップラー
155名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:30:55 ID:qV24GQgj
市民でも勝てない
向いてないな・・・・ミサイルぼんぼん飛んできてユニットまとめてすうターンでアボーン
156名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:34:57 ID:Gr+BZf3B
ミサイルは強力だしな
フレシェット防衛できないのなら
対処法は防衛してる兵にAAAつける&基地に航空宇宙施設を建設する くらいしかない。
装甲がPros以上なら一発は防げるはず。

それよりミサイル生産してる基地を攻略したほうがいいかもだが。
157名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:50:46 ID:pU8BBHXR
市民でミサイル飛んできたことなんかないけどなあ。
俺が戦争しない人だからかもしれんが。
158名無しさんの野望:2005/11/11(金) 17:03:59 ID:X4ZFBLCk
基地にユニットをおかない。
これでプラネットバスターも恐くないぜ
ヒィーハァー!!
159名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:31:20 ID:1SgkC/VB
>>151
チュートリアルとテンプレートが、networknode v.05 >>6 にあるんだが、
昔よりわかりづらい内容になってしまってます。
また、どういうところでうまくいかないかわからないけど、自分の経験で言うと、
パレットファイルを理解していなくて、既存の写真をはめ込んだら、色がおも
いっきりバケたりしてました。
もし、同じ悩みであれば、既存のディアドラまたはヤンのファイルからパレットを
抜き出し別途保存し、色数やパレットの違う画像をハメ込んだ都度、そのパレットを
適用しないと色が化けます。
160名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:49:28 ID:MmCyJXwU
>151
とりあえず、地道に部分部分を切り出して、
上書きするしかないと思うよ。

後、マークなんかは、とりあえず区別つけばいいので、
海外のフリーデータから適当に持ってくればいいと思う。
勿論、そのまま配布したら問題になるが
161名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:36:23 ID:iGurxlnI
ケンタウリの世界にも2chあったら

ボクの肛門からファンガスが出そうです(85)
【珍味】マインドウォーム【ヘルシー】(195)
明日モーガンを殺します!(957)
サンチアゴ大佐はエロかわ(・∀・)イイ(2)
(みどり)ガイアの民総合(みどり) (692)
惑星学院裏口入学 (39)

とか立つんだろうな
162名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:41:25 ID:FsdUbtf5
>>153-154
占領した基地の反乱民の多さに嫌気がさして神経ステープラー使ったら
前の所有者ヤン議長にものすごく恨まれたぞ
163名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:08:26 ID:DthBaSFU
議長が一番ステープラ打ちそうなのにね
164名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:08:58 ID:WZo056EP
自分とこでステープラ
>ひどいヤシだな、、、

獲った都市でステープラー
>やっていい事と悪いことがと小一時間、、

獲った都市をさっくり削除
>てめえら人間じゃねえ!叩っ斬ってやる!!
165名無しさんの野望:2005/11/12(土) 03:49:59 ID:OFksdDap
あなたはユザーパ主義に違反しています
166 :2005/11/12(土) 16:04:54 ID:Al2jTZTN
執政官組合からのお知らせ
秋風に反乱民の肥える季節となりました(略)。
『アルファズカップ』開催
輸送船、アイルオブディープなど輸送ユニットであれば参加は自由。
優勝賞金600エナジー、
マニフォルドネクサス、ガーランドクレーター7日間ペア旅行券×20

ボスには内密に生産するようお勧めします。
167名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:07:54 ID:lquBB/19
非効率の内訳は案外そんなんなのかもしれんな
168名無しさんの野望:2005/11/12(土) 21:05:57 ID:YRKt12oU
ペルシャきたー
ペルセポリスきたー
169名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:10:36 ID:M9kqYoWA
みたよ
170名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:49:29 ID:SgzyNtai
”あなたの苦しみなど私にはまったく関係ない”
”バーチャルの世界に身を委ねれば、
   大衆は苦痛な日常から解き放たれる”


【社会】「夜通し、叫び声が」 ドンキホーテ"絶叫マシン"、朝まで稼動→地元説明会★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1131617670/
171名無しさんの野望:2005/11/13(日) 01:02:33 ID:SNibifoQ
>>170
ワロス

SMACネタ最高
172名無しさんの野望:2005/11/13(日) 01:12:19 ID:hY/Gn+1b
公共娯楽施設が住民の不満を増大させているとは本末転倒だな。
173名無しさんの野望:2005/11/13(日) 06:42:19 ID:bMMYUU6n
あれだ、
モーガン銀行の賭博場で熱くなりすぎて文無しになる奴とか,
レギオン砦の競技場で劣等感を募らせる奴とか,
薄暗い国連本部の読書室で静かにするよう注意されて
フラストレーションを貯める奴とかが居るって事だな.
174名無しさんの野望:2005/11/13(日) 07:11:37 ID:okWMv1rS
アキ姐さんとこの娯楽施設では、市民がフリーソフトとかをコーティングしてデータリンクにアップしてるんだろうか?

ロゼ姐さん>アングラな雰囲気で、ドラックとかが普通に支給されていそうだ

海賊のおっさん>酒場で、マインドウォームをつまみにラム酒をひっかけてるとか

チャ・ドーン>修行するぞ! 修行するぞ! 修行するぞ!

エイリアンの皆様>漏れが知るか〜っ(笑)
175名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:08:44 ID:U5n5/t3r
ミリアムおばさん > ババイェツ〜♪

ディアドラおばさん> ヌーディストビーチ
176名無しさんの野望:2005/11/13(日) 10:01:45 ID:SNjc6l6h
>>173
そこでなぜ一番ネタになりそうなガイアのハイガーデンの恋人たちを意図的に外すんだ?
おまえ思い遣りがありすぎるんだよ、このスレの人たちに対してな
やさしさは罪でもあるって事をさとれ
その文章見ただけでザハロフの声が頭に響いてくる俺はそのことに酷く傷ついたんだ
177名無しさんの野望:2005/11/13(日) 10:53:48 ID:hY/Gn+1b
鏖だ!
178名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:06:34 ID:3Yytukia
じゃあ俺が書こう

ガイアのハイガーデンの恋人達に劣等感を募らせる('A`)
179名無しさんの野望:2005/11/14(月) 00:26:19 ID:PsF2DLO1
>>178
なんてことすんだ!
みんな吊っちまってレスがなくなったじゃねーか!

・・・さらばだ
180名無しさんの野望:2005/11/14(月) 00:53:58 ID:mGdgfHmn
いやな流れになってきたな
181名無しさんの野望:2005/11/14(月) 00:54:11 ID:tbsu2QQC
 そのアキバオタクは勇気を振り絞り彼女の元へと突入し、
押し寄せる困難に4度にわたって立ち向かい、恋を実らせました。

 われわれはすぐさま彼の身元に関する記録を手に入れ、独男板住人
「電車男」というキャラクターに作り直し、徹底的なメディア・キャンペーン
を展開しました。コミックや朗読劇、映画、それにテレビドラマなど。
大衆はヒーローを必要としています。彼が自作自演を行い、エロ小説同然の
レスを書き込んだなどということをわざわざ公表する必要はありません。真実を明
らかにしたところで、売上が落ち込み、せっかく喜んでいる客ががっかりする
だけです。

-- "利益のための神話",
モーガン・ステラトット基調演説
182名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:19:09 ID:x7JqKMSU
難易度が高いとAI党派の研究速度にハンデがついたりする?
いつも序盤〜中盤は研究が追い付かなくて秘密プロジェクト取られまくりなんだけど。
183名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:24:28 ID:4exflddj
AIがより活発に研究成果の交換をするようになるんじゃまいか?
184名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:26:07 ID:JEJBoZwS
アキ・ゼータ5タソ > 円周率の計算
185名無しさんの野望:2005/11/15(火) 04:07:25 ID:yLch1hR1
>176
あれって学長じゃなくて理事長じゃ無かったっけ?
そんなことはともかく、ヤンの所の食堂はどうなんだろうw
そもそも常に監視されてて娯楽どころじゃないきがすw
なんたって>170とか肉体の粗野な欲求を克服する人だしw
186名無しさんの野望:2005/11/15(火) 19:06:51 ID:K5Osugne
test
187名無しさんの野望:2005/11/15(火) 19:09:24 ID:7nSg3e2d
>>186
多分>>671は釣りだろ
188名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:44:23 ID:n5v3WFWt
187はエンパス
189名無しさんの野望:2005/11/16(水) 00:30:22 ID:rLh5+bd1
もうそんなに研究進んでたのか
190名無しさんの野望:2005/11/16(水) 00:51:56 ID:VmMlT4L6
>>185
あいつは実際は口だけで粗野な欲求に流されるがままだ
191名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:29:14 ID:Szx5Yte5
むしろ超廃人類思考まで研究済み
192名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:09:01 ID:rLh5+bd1
チロンの重力に魂を引かれた者達め!粛正してやる!!
193名無しさんの野望:2005/11/16(水) 07:29:01 ID:8Pv2DhqJ
それはエゴというものだよ、ヤン
194名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:40:46 ID:0wsEoVWm
うちの庭にもすとろーぷまつの木が生えてきました
195名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:10:00 ID:fVLBYUaB
僕の部屋にファンガスが発生しますた
196名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:47:20 ID:bMqVpHgV
鳥インフルエンザで人口半減
197名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:39:33 ID:UmNTdlOG
惑星の声が聞こえてきますた
198名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:40:38 ID:vqNKqemO
台所のごみ箱にまいんどうぉーむが湧きますた
199名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:15:35 ID:ViGJCpzK
さらにローカストになって飛び回ってまつ
200名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:58:13 ID:REjEe2P1
ヒィィ
201名無しさんの野望:2005/11/17(木) 02:03:01 ID:m2GkLzTz
玄関先に茶丼を捨ててった奴がいるんだが
202名無しさんの野望:2005/11/17(木) 07:24:20 ID:dBksLm6g
201にお願いがあります。あの攻撃的な性格を矯正してあげてください。
203名無しさんの野望:2005/11/17(木) 11:17:54 ID:34x0iaXJ
鉄をガンガン打つ音が、昼も夜中も鳴り響く
隣の部屋から
204名無しさんの野望:2005/11/17(木) 11:42:59 ID:Q0S2Wdu1
うちは風呂場にファンガスが大発生してる。
近いうちに殺菌フォーマー入れないとな。
205名無しさんの野望:2005/11/17(木) 13:14:58 ID:+TRZaAjA
>>204
自動化しといたら海草だらけになる204の風呂
206名無しさんの野望:2005/11/17(木) 15:31:40 ID:9lfpCxP1
”肉体の粗野な欲求を克服せよ”
”大衆を際限なき堕落から隔絶し、
 高度な精神を保ちなさい”

【ゲーム】「未成年犯罪を助長」全国知事会、業界に自主規制強化要請【11/17】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1132199516/
207名無しさんの野望:2005/11/17(木) 18:54:25 ID:oldKUxtJ
資金を無限に汲み上げるボーリング坑と全自動で運んでくれる物資輸送車が欲しい
208名無しさんの野望:2005/11/18(金) 00:41:11 ID:aQvD75cC
現住生物です
209名無しさんの野望:2005/11/18(金) 18:28:55 ID:LOVLP6nf
家の庭にもストロープ松の木が生えてきますた
210201:2005/11/18(金) 19:58:05 ID:9h+769Os
>>202
ただのしかばねのようだ
211名無しさんの野望:2005/11/18(金) 20:37:53 ID:wOalaHC/
>>204
近くのスーパーで殺菌ファーマー(2個入り)が特価で480エナジーだったよ
212名無しさんの野望:2005/11/18(金) 20:46:41 ID:86I/+HOW
安物はやめた方が良いよ。気がつくと地熱ホール掘られてたりする。
213名無しさんの野望:2005/11/18(金) 21:09:05 ID:4a0VVtWI
ファーマー……?
214名無しさんの野望:2005/11/18(金) 21:41:09 ID:uqCLHQIY
ファーマーでも大して間違っていない気はする
215名無しさんの野望:2005/11/18(金) 22:11:13 ID:aQvD75cC
ドメイ班長の農園で働く農夫がにこやかに農薬まきながら
 「戦う農夫の必需品!殺菌ファーマーが大特価!!」
とか言ってるCMが目に浮かんだ。
もちろん produced by Morgan Corp. で。
216名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:21:46 ID:d6kcqqGL
遭遇してない1党派以外と脆弱過ぎる2党派以外とは条約を結び、かつ研究に於いて独走してたんで
「こりゃ楽勝だな」とおもいネクサスを取る為死に掛けてた党派に宣戦布告したところ・・
遭遇してない党派含め全党派から宣戦布告くらった
しかも敵はほぼ全党派同胞協定結びあってた。

こういう感じに世界大戦って起こるんだなとしみじみ思った。
217名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:27:01 ID:DT2JnEQ8
素晴らしいカイゼルっぷりを発揮したわけですね
218名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:36:48 ID:d6kcqqGL
ま、宣戦布告した奴等は溜め込んでた2000エナジーと基地2個と研究いくつかで勘弁してやったけどね
俺は奪われたほうだが。
219名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:59:49 ID:d+H3L9yv
あはは、酔っ払い海賊ごときに選挙で負けた
まじムカツク
220名無しさんの野望:2005/11/19(土) 21:45:52 ID:/s6J5ovp
そういえばカルトとミリアムのババアは色が紛らわしいだけあって
良く手を組んでる印象がある
そういう党派間のイメージってない?
221名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:36:31 ID:KcKf36jC
パイレーツと社長
222名無しさんの野望:2005/11/20(日) 04:20:36 ID:KBIuVyNo
俺とディアドラ
223名無しさんの野望:2005/11/20(日) 04:47:30 ID:qOshT2eW
ヤンと兄貴
224名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:03:11 ID:2VbjppdF
225名無しさんの野望:2005/11/20(日) 21:02:30 ID:RdzxlY5x
部屋の水槽にスポアランチャーらしきものが住み着いています。
底層の砂の入れ替えとライブブロックを新たに追加してみようと思います。
226名無しさんの野望:2005/11/20(日) 21:59:59 ID:I6MkVlhn
CMACの最初のほうって資源の制限あるの?
地熱ボーリング功のとこでも好物2エナジー2しか取れない
なんで?
227名無しさんの野望:2005/11/20(日) 22:04:00 ID:QwTEl4Yg
マニュアルに書いてあるべ?
228名無しさんの野望:2005/11/20(日) 22:30:09 ID:I6MkVlhn
もう5年くらいまえに兄貴が買ったやつを引っ張り出してやってるから
マニュアル見つからないっす
おせーてくらさい
229名無しさんの野望:2005/11/20(日) 22:43:10 ID:AAKTXA6h
とあるテクノロジーを開発するまで2が上限になる
何を開発すればいいかは、必死になってデータリンクを探せ
230名無しさんの野望:2005/11/21(月) 10:27:33 ID:vRdQq3WQ
兄貴に聞けよ、んなもん。
どうせ割れだろうけどさ。
231名無しさんの野望:2005/11/21(月) 10:27:46 ID:XZ/HNshZ
ny兄貴
232名無しさんの野望:2005/11/21(月) 12:09:53 ID:ZW6Jd9wE
むしろ あny貴
233名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15:50:53 ID:raWdpJa3
うちの庭にもストロープマツの木が生えて来ますた。
これで2本目でつ。
234名無しさんの野望:2005/11/21(月) 16:53:08 ID:WXpGkPqB
マニュアルない=ワレってこのスレには単細胞バカしかいないのか
何年前のゲームだ
マニュアル紛失してるやつがいてもおかしくないだろ
買ったのは兄貴だがきちんと金は払った
新品で買ったので1万近く払ったはず
よーするにお前ら廉価版連中より5倍は貢献してるってわけ
ぶっちゃけお前らと俺とは格が違うんだよ
そんな俺に対してなんでそんなえらそうなんだボケどもが
235名無しさんの野望:2005/11/21(月) 17:38:56 ID:IUGNC4/P
>>234
もちつけ。皆の愛想が悪かったことは謝ります。正直スマンカッタ。
でも、>>226は推敲してから書き込むべきだったのでは。
gyakugirekakowarui!

シールドが上級生体工学でエナジーが環境経済学だっけ?
データリンクあればマニュアル(楽しいけど)必要ないです。
とりあえず検索してみたほうが早いと思います。
236名無しさんの野望:2005/11/21(月) 18:38:23 ID:s051Xr3K
食糧 遺伝子結合
鉱物 生態工学
エナジー 環境経済学
のはず。データリンクに載ってたっけ? 俺も最初わからなくて困った記憶がある。
237名無しさんの野望:2005/11/21(月) 18:40:25 ID:QGQ3KHQA
238名無しさんの野望:2005/11/21(月) 18:42:37 ID:s051Xr3K
あ、あと、資源ボーナスがあるスクエアはその資源に限って最初から制限なし、
という点に気を付けて。
239名無しさんの野望:2005/11/21(月) 19:16:41 ID:mhxhaYPS
馬鹿呼ばわりかよ、頭の程度が知れるわwww
240名無しさんの野望:2005/11/21(月) 19:54:20 ID:Kmgl3+W5
スレ住人の何人かに煽られた事を、スレ全体からの攻撃と受け取るのはいかがなものか。
241名無しさんの野望:2005/11/21(月) 23:34:15 ID:kQ3q3OkU
  コレアゲルカラ機嫌ナオシテオ

( ´・ω・`)つDエナジー
242名無しさんの野望:2005/11/22(火) 00:02:34 ID:ELR2oHmb
じゃ、俺からはこれを

つ 神経ステープラー
243名無しさんの野望:2005/11/22(火) 00:13:22 ID:4eIBishU
我々は>>242の重大な国連憲章違反を見過ごすことはできない。
よって、ここに抗争を宣言する。

つ プラネットバスター
244名無しさんの野望:2005/11/22(火) 00:54:35 ID:1ZWf3Ha5
どうせ割れだろ
245名無しさんの野望:2005/11/22(火) 03:27:26 ID:K1heNect
説明書が無いのなら もう1パック買えばいいじゃない

マリー・ミリアム・ゴッドウィンソン
246242:2005/11/22(火) 05:29:05 ID:UuyyvTtL
ま、割れだけどなwww
civより奥が深くて面白いんだがコプター系の連続攻撃がバランス崩してるな
航空ユニットが連続攻撃するのはやっぱ強すぎる
247名無しさんの野望:2005/11/22(火) 06:35:45 ID:ve0aFccZ
そうね、もっとヘリの航空距離を短くして
防衛専門ユニットに特化させるとかね

>alpha centauri.ini ファイル内の EAX エントリおよび
>DS3D エントリを 0 に設定してみてください
 ゲームが頻繁にクラッシュするのでサウンド周りを疑っているのだが
上記の記述を教えてください。
うちのファイルにはその手のエントリが見当たりませんでした
248名無しさんの野望:2005/11/22(火) 10:43:24 ID:hE1ZDodJ
ミサイルもうざすぎなんだが。
ミサイル->ローカストor軌道投入
249名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:08:39 ID:zZXIYOsq
データジャック・シンダー・ロゼが激怒しそうな最近の流れ
250名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:23:11 ID:pji8NJOO
そうか、ロゼ=割れザー なんだ・・。
251名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:32:38 ID:4eIBishU
そんなことよりジャズしようぜ
252名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:05:26 ID:/MKQ9nD6
情報へのアクセスを拒否するものに注意せよ
253名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:22:43 ID:RHeRRLec
逆切れしてないで買えばいいのに。安いんだから。
254名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:55:19 ID:tVrPus+6
Civ3は今品薄らしいね。
SMAC/Xは簡単に手に入るのがいい!
255名無しさんの野望:2005/11/23(水) 01:19:01 ID:85yxDbna
廉価版でもしっかり分厚いマニュアルがついてくるのがすごいね。
256名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:39:28 ID:pZ9o7upD
Civ3は公式で「販売終了しました」ってなってたから
慌てて廉価版探して買ってみたけど
どうも馴染めなくてSMACとCiv2ばっかりで遊んでる俺。。。
257名無しさんの野望:2005/11/23(水) 06:34:48 ID:mEGo6Vr3
SMACは乗り気じゃなくても、一度やりだすと止まらん。
258名無しさんの野望:2005/11/23(水) 06:51:39 ID:mEGo6Vr3
鉄をガンガン打つ音が、深夜中に鳴り響く。
ガレー船を漕がされた奴隷のように働いて、死んだらポイと墓穴へ放り込まれる運命よ。
いつかそのうち暗い夜、町が静まり返るころ、支配者どもをやっつける。
一人残らず撃ち殺す。みんなをびっくりさせてやる。
俺は本気だ。覚えてろ。俺を深夜に捕まえて鎖につないだ連中め。
いつかそのうちこの俺が、必ず後悔する…orz
259名無しさんの野望:2005/11/23(水) 07:00:16 ID:2q6V6v7P
君、文才無いね
260名無しさんの野望:2005/11/23(水) 07:05:34 ID:sM+n+nei
班長は肉体派ですから
261名無しさんの野望:2005/11/23(水) 12:38:51 ID:ZsOzpk0T
班長は元反乱民ですから
262名無しさんの野望:2005/11/23(水) 13:40:25 ID:RHeRRLec
いえ、同志ドメイは今も反乱民です
263名無しさんの野望:2005/11/23(水) 13:45:43 ID:1IDFRw2Z
つ[神経ステープラー]
264名無しさんの野望:2005/11/23(水) 15:02:33 ID:RGnSLTNx
>>258
これって設定では民間伝承ってことになってるけど、元ネタがあるん?
Jim Jones で検索すると、人民寺院とかいう、名前がSMACっぽいけど、
上のセリフとはまったく関係なさそうなカルトの話しか出てこない。
265名無しさんの野望:2005/11/24(木) 14:18:10 ID:THVJlYbi
266名無しさんの野望:2005/11/25(金) 10:43:26 ID:tQb1276M
ガイアナ人民寺院事件で凄かったのは空港での議員様御一行皆殺しシーンだな、
武装した信者がジープで乗り付けて銃を乱射する模様がTVカメラで撮影されてる。
最後はそのカメラマンも被弾したのか地面に横たわるカメラ、発砲しながら近付いてくる信者の群れでエンド、これは凄かった。
267名無しさんの野望:2005/11/26(土) 03:36:00 ID:1jOT+HWI
268名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:15:36 ID:MjEGFr0r
Freecivのサイトにアクセスでキネ…orz
269名無しさんの野望:2005/11/28(月) 11:15:11 ID:9hmMcCEz
270名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:37:16 ID:5VDB0NF7
黄金期に到達しました。

今後数十レスの間、ネタの生産量が飛躍的に増大します。
271名無しさんの野望:2005/11/28(月) 19:06:11 ID:yqDfddYw
ロゼに協力してやろーぜ。
272名無しさんの野望:2005/11/28(月) 19:40:37 ID:nANY+IRp
ボクの肛門でファンガスタワーが乱れ咲き(゚∀゚)
273名無しさんの野望:2005/11/28(月) 19:50:51 ID:uG1j6SeV
ヤンはいや〜ん
274名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:00:47 ID:rDps2OkJ
ずいぶんショボイ黄金期だな。

しかし不覚にも>>271-273で笑ってしまった。
275名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:16:30 ID:6lxTqMLi
モーガンもーがんばる
276名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:37:26 ID:rDps2OkJ
カルトの連中の基地が爆破されましたぞ!

チャドーン!
277名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:21:53 ID:dPc3hJNR
僕のスポアランチャーが爆発しそうでつ
278名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:09:37 ID:97vPYx1g
暴動です。
279名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:55:45 ID:cHsch1Zl
施設が破壊されました。
280名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:25:53 ID:9+mfek6U
余りのくだらなさに
特務班が危機に直面しています。
281名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:27:26 ID:Pnn1Xn18
チロンローカストが襲ってきました!

       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ          
282名無しさんの野望:2005/11/29(火) 01:38:10 ID:gNdGyOiZ
  鼎
 ...< >  λλλ ウウワー
283名無しさんの野望:2005/11/29(火) 02:10:18 ID:anePSJQG
ローカストはいいけど、スポアランチャーがうざったくてしょうがない
284名無しさんの野望:2005/11/30(水) 23:20:31 ID:tvdkgeD5
ハイグレードなゲームにハイグレードなゲーマーが合わさると、
相乗効果に よって全体的なゲーム時間は何倍にも増す。
十分に解説書を読み、十分な休暇を 与えられたプレイヤーは、
そうでない者たちの何倍もプレイができるのだ。 その効果は単なる足し算で予測される規模をはるかに上回る。

-- シド・マイヤー --
"Civilization廃人マニュアル"
285名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:08:21 ID:Sv5Tznd2
シド・マイヤーの精子と脳味噌は死後保管しておくべきだと思う
286名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:38:45 ID:Gn65aZ7s
   ◆   Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。   ◆
 
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。

また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。

また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。

資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。

このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。

世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON

レビュー:http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html
体験版&動画:http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
体験版は制限が少ない
287名無しさんの野望:2005/12/01(木) 10:37:09 ID:K8V4NIDP
>>285
つ クローン槽
288名無しさんの野望:2005/12/01(木) 12:48:08 ID:YXA1KV6h
Civ3とSMAXを先にプレイした私はCiv2を楽しめるでしょうか?
289名無しさんの野望:2005/12/02(金) 00:09:40 ID:ssjCHxUp
やってみれば分かるんじゃね?
290名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:21:58 ID:/O8mCNqj
じゃあやってみるか。
291名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:36:39 ID:QeB6yyDh
>>290
俺はCiv3>PTW>C3C>Civ4ときてSMACで楽しめてる
操作性とインターフェイスがとっつきにくいと思ってるけどね


ところでさっき長寿ワクチン完成ムービー見て爆笑してしまった
「もちろん永遠に生きたいと考えてるが、まあ2,3千年で我慢しようかと思ってる
500年でもかまわんよ。」
292名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:25:09 ID:CFt5yJ/K
SMACの続編まだーー??
civ4はRTSチックになったらしいしターン制の大本命として頼むぜ
293名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:38:47 ID:KbjRkcxH
そういや、smacのmodが作られてるね。
294名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:39:33 ID:LqmHp5I9
社長、滅茶苦茶元気だよな。
295名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:37:51 ID:Ux/bmzh6
>>293
詳しく

俺                    >>292
要求:SMAXMOD          提供:SMACMOD
提供:そりゃあ私の善意ですよ
296名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:39:16 ID:1OCU6STO
おととい安くて面白そうなんでSMAC買った。。
まだ、マニュアル読んでる。。orz
あと、2.3日ぐらいマニュアルとにらめっこしそう
ハンターシーカーアルゴリズム?
自己知覚コロニー??
惑星の声???
・・・?????
297名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:21:23 ID:6NypjwuP
そんなプロジェクトの個々の効果まで覚えんでいいよ。
ある程度おおまかにルールを把握したら実際にプレイしていったほうが早い。
298名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:14:12 ID:54Ov8S+m
いちいち覚える必要はないが、あのマニュアルを隅から隅まで読みふけるのが楽しいんじゃないか。
299名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:21:02 ID:OjDWBuXx
社長の中の人はテレビでよくナレーションしてるよな
300名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:38:45 ID:ExnW1UzC
党派が撲滅されました。
301名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:06:32 ID:kObsAZK5
civ3以降は敵同士で技術回ししている感が強すぎて楽しくないから
出遅れ党派は容赦なく滅ぶSMACが好き
302名無しさんの野望:2005/12/04(日) 01:59:45 ID:6yxkWpLD
Civ4は全部入りパックが出るまでスルーだがSMACは出たら即買いしちゃいそう。
303名無しさんの野望:2005/12/04(日) 13:42:05 ID:RShpTFrm
《鉱夫のしもやま》基地に孤島のデータジャックが久しぶりに連絡してきた。
Rレーザーで事実上無敵になったから『頭脳の秘密』をよこせという。
ユニティのブルジョワはいつもながら何という物言いをするのか。
「今送信しています。」
努力して笑顔を作っているのを悟られないようにしなければ…。
 
午後、プロトタイプ兵器廠から
ウェーブ量子Pシャードコプター完成の連絡があった。
昔日の栄光を失った彼女の境遇に心で涙した。
 
技術回しが厳しいとテクノロジーギャップ楽しめなくてツマンナイ!
304名無しさんの野望:2005/12/04(日) 15:11:00 ID:i4OOW4dp
SMAX、難易度超人類での敵のテクノロジー開発速すぎ
何かズルしてるの?
305名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:45:26 ID:sNWIfiwV
>>304
ロゼが割れザーだからさ
306名無しさんの野望:2005/12/05(月) 00:22:25 ID:et5Zb5X7
前スレの過去ログってどこかにない?
307マニフォルド・ナナシア:2005/12/05(月) 00:57:19 ID:VMnYXPSr
倉庫:過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
しかし、停止:保管作業。Part7の過去ログ:そこには無い。
結論:不明。

ナナシ・ノーネーム, "人間:質問するもの"
308名無しさんの野望:2005/12/05(月) 03:51:12 ID:AmgBvfbV
ttp://log.lazy8.info/up/upload.cgi
に、Civilization系統スレッド Part7過去ログでうpたよ。
ギコナビだけど他の専ブラでも大丈夫。・・・なはず。
309名無しさんの野望:2005/12/05(月) 07:34:33 ID:et5Zb5X7
サンクス。
Civ2廉価版買ってきたんだけどなぜか起動しないんで色々調べてたんだわ。
で、過去ログで似たようなトラブルなかったか一通り見てみたんだけど、
前スレだけなかったから。
310名無しさんの野望:2005/12/05(月) 16:29:12 ID:uN2wsPl7
オレも昨日SMACが届いた。
今日から連休だから、マニュアル読みまくってやるぜ!
311名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:10:28 ID:+BUjwLFF
Sidの基礎は、より昔のゲームへと無限にさかのぼることができる。

Civ4の向こうにはPTWが、PTWの向こうにはSMACXがある。

1つのゲームを勝利するたびに、新たな戦術が明らかになるが、同時に新たな謎も生まれる。

-- シド廃人、プロホール・ザハロフ,
"その果実の味を知ったがゆえに
312名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:12:40 ID:+BUjwLFF
ところでクローニング漕のムービーって実写だよな

死体動画並に破壊力あったんだけど、、、、、、
313名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:37:44 ID:WWBCEyf2
>312
      , - 、, - 、   ピヨピヨ         ピヨピヨ
   , - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、      ピヨピヨ
  4 ・   ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ  ピヨピヨ
  ゝ   i e・  ヽ、 ,,.-''´|          ピヨピヨ
 |`"''-,,_i   ,,.-''´    |   ピヨピヨ
 |    "'''i"    ,,.-'"
 `"''-,,_.  |  ,,.-''"
     "'''--'''"
314名無しさんの野望:2005/12/06(火) 12:31:42 ID:6dC7BWnX
シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ 完全版Patch ver.1.01当てたんだけど
これって、大御所さんのとこの私家版パッチのデータエンジェルのバグとかも
直ってるの?
315名無しさんの野望:2005/12/06(火) 12:35:56 ID:1btcyvgY
>>6
316名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:13:42 ID:h79o229D
>312
トロピコで圧政やってるとあれが実感できる。
農奴共をこき使い、病院では出生率向上、避妊の禁止で人口増加。
そしてそれがそのまま生産力の向上へ。
いくら死んでも代わりがいるので問題なし。
マジヤバすぎ。
でも一番ヤバいのは、
それをリアルでやってる国が俺たちの国の近くに有るって事だ。
317314:2005/12/06(火) 20:44:37 ID:6dC7BWnX
>>315
どうも、理解できました
318名無しさんの野望:2005/12/06(火) 22:36:17 ID:IjHNLoEj
このレスを見た人は必ずいいことか、
悪い事が起きます。
なぜならば、これを五個所に置くと
自分の願っていた事が必ず実現
出来ます。
これを見るだけで信じない人は、
貴方の好きな人に振られてしまったり、
必ず上手く行きません。
これは私が相澤由美先生(運命師)
の講習のとき教えてもらったのです。
必ず当たります。だって私もこれを
五個所に置いたら三日後に好きな人に
告白されたりしたからです
319名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:11:32 ID:S1AmUfFK
どこを縦に……
320名無しさんの野望:2005/12/07(水) 06:20:51 ID:e5DSFFwa
【海外】イリノイ州のビデオゲーム販売規制法に違憲の判断
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1133873978/
321名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:31:15 ID:FGMW/bt6
>>320
アメリカ人が、ビデオゲーム最後の世紀で(ry
322名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:07:06 ID:BO2TwK0E
略したらわけがわからんのは俺だけだな
323名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:22:34 ID:b9IiUTO2
エンターテイメントの自由な発展を拒否する者に注意せよ。
なぜなら、彼らはあなたを支配することを夢見ているからだ。
324名無しさんの野望:2005/12/08(木) 20:08:39 ID:20FJLbjA
>>322
ごめん
「まんどくさかった」
325名無しさんの野望:2005/12/09(金) 23:14:58 ID:uwDzJqmt
普通にプレイしてると使わないけど
掃討戦入ると遺伝子戦争最強だな
326名無しさんの野望:2005/12/10(土) 01:06:18 ID:ye4V3wub
確かに。
でも、掃討戦で時間かけるなら次のゲーム始めちゃうな・・・
327名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:15:57 ID:G9sJ8ygz
超人類への進化って人類補完計画だよね
328名無しさんの野望:2005/12/10(土) 14:18:54 ID:ZtAng05D
むしろイデの発動
329名無しさんの野望:2005/12/10(土) 15:52:23 ID:ONKAcDyX
原子炉搭載してる偵察兵ってザクそのものだよね
330名無しさんの野望:2005/12/10(土) 19:41:47 ID:hVYTq2NQ
なんでやねん
331名無しさんの野望:2005/12/10(土) 23:05:49 ID:BQcYAWbC
「移動手段:徒歩 かつ 動力源:原子炉」だと確かにそうかもな

実際はキャタピラなんだとは思うが
332名無しさんの野望:2005/12/11(日) 00:38:24 ID:Kuov3Xrd
歩兵って攻撃2以上の武器持たせるとキャタピラっぽいので輸送してるけど
アレに乗ればイインジャマイカ?

とまあsidシリーズは
”機械化歩兵”=装甲車、歩兵、工兵、偵察ジープ、輸送トラック、対戦車ミサイル含めた一個師団
みたいに脳内変換されるけどな
333名無しさんの野望:2005/12/11(日) 18:55:05 ID:OxOe20Ik
たぶんあれだ、バギー以下のプライムムーバーとして
武器載せてるキャタピラ台車が普及しまくってるんだ
実際はセグウェイみたいに使ってるんだな、うん
334名無しさんの野望:2005/12/11(日) 20:19:39 ID:OhkvIKlI
つまり歩兵はおばあさんで、武器は手押し車に乗っているということか。
335名無しさんの野望:2005/12/11(日) 20:44:19 ID:e1ZQj4LY
歩兵は実は
戦闘用介護ロボットベッドでおばあさんが戦うのか?
老人Zなのか?そうなのか?
336名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:07:09 ID:dQrGB7S1
ヒント:リサイクル槽
337 ◆Lazy8o/mP. :2005/12/11(日) 23:13:30 ID:WsocDPT9
>>306-308
大変ご迷惑をおかけしました。

Civilization系統スレッド Part7
http://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1120534260/
338名無しさんの野望:2005/12/12(月) 09:33:44 ID:uq9BXsFP
リサイクル槽は実は邪教の館の
悪魔合成装置だったのか。
339名無しさんの野望:2005/12/12(月) 10:58:17 ID:+ye0Tj/R
あのキャタピラ付きの武器って大砲じゃないのか大砲だと思ってた(´・ω・`)
340名無しさんの野望:2005/12/13(火) 14:05:29 ID:KU5XysFk
アルファケンタウリ完全版・・・・3000円でもちょっとキツイ財政状況なんだけどめちゃくちゃ欲くなってきた・・

デモ版の音楽とか効果音とかシーンとしてて物足りない感じだったけど本編ではどのくらい実装されてるんでしょか?
341名無しさんの野望:2005/12/13(火) 15:56:28 ID:5VqVw/D0
べつに回し者じゃないけれどこれほど遊べてお得なゲームはあんまりないと思う
342名無しさんの野望:2005/12/13(火) 16:43:49 ID:GSzhQdXq
ゲームとしては非常にお得だが、同時に人として大切なものをいろいろと失うので、
おそろしく高い買い物でもあるな。
343名無しさんの野望:2005/12/13(火) 17:39:33 ID:G6ih4P99
>>340
やっぱ1999年世紀末発売ものとあってBGMと効果音は期待しないほうがいいかも
DEMO版には100ターン制限の他にムービー、プロジェクト成功とかのがすべて省かれてる
あと100ターンだと技術がしょぼいからカスタムユニットも作れないな
内容は
>>342でFA
344名無しさんの野望:2005/12/13(火) 18:52:28 ID:FfJtt+LD
超人類へと超越するためにはやむを得ない犠牲 >>342
345名無しさんの野望:2005/12/13(火) 18:53:15 ID:In4p7gV+
なんかしらんが嵌るんだよなこのげーむ。
346名無しさんの野望:2005/12/13(火) 19:29:32 ID:jveUHGQ5
音楽ってあったっけ?
短かい効果音みたいなのを繋げていくようなものしか聞いたことがない。

内容は>>342,344に同意。
347名無しさんの野望:2005/12/13(火) 19:36:14 ID:VAzKGCW+
SMAC完全版持ってるけど、プロジェクト成功時のムービー以外にBGMを聴いた記憶が無いな
348名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:10:16 ID:JQ8asdMP
一応通常時のBGMもあるけど期待するほどのものじゃない。
349名無しさんの野望:2005/12/13(火) 22:25:31 ID:EPAOvOg9
BGMといか、SEと言ったほうが近いか・・・。
でもこのゲームに関しては、下手な音楽よりはしっくりくると思ってしまうなあ。
350名無しさんの野望:2005/12/14(水) 00:22:47 ID:jfQJ74uI
禿同、クーロンズゲートの音楽みたいな感じだ。
351モーガン会長発見:2005/12/14(水) 03:07:49 ID:KFP5UCc4
872 名無しさん@恐縮です New! 2005/12/13(火) 22:38:39 ID:84Ld3TAw0
もちろん永遠に生き続けたいと考えているが、まあ2、3千年で
我慢しようかと思っている。500年でもかまわんよ。

http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1134452372/
352名無しさんの野望:2005/12/14(水) 03:59:55 ID:ec6nMmX/
>351
社長はゲド戦記のファンだったのか。
しかし、「サイズは重要だ」と言い切る社長だと、フェミ臭の濃くなった後半は受け付けないと見た。
353名無しさんの野望:2005/12/14(水) 12:00:27 ID:Ova3oNMK
先の方でもあったけど、強大な休戦(同盟)国が我が領地のど真ん中へ海上基地を立ててむかつく。
で、アイルオブディープを放して壊滅させてやりたいんだけど、「野に放つ」といったコマンドが無いのよ。
確かマインドウォームだかスポアランチャーだかで、何気にチラッとそのコマンド見たような気がしたんだけど、
まだやり始めの事だったんで、そん時は気にしてなかったわけ。

教えてくんで申訳ないが、海の上では解放できんのかな?
354名無しさんの野望:2005/12/14(水) 20:01:49 ID:HISjtJQw
うはwww
ウォームを野に放つことができること自体、今始めて知った。
Ctrl+Shift+u 同盟国に援軍を送るコマンドと同じなんだ・・・
アイルオブディープでも試してみる。
355名無しさんの野望:2005/12/14(水) 20:05:51 ID:HISjtJQw
アイルオブディープもCtrl+Shift+u で出来た。
356snow-wind:2005/12/14(水) 21:57:51 ID:F6EhXRIA
すんません、私、テンプレ>6にある、

>○SMAC テクノロジーリスト
>http://members3.jcom.home.ne.jp/terra-forming/tech.html

書いた者なんですが、
プロバイダ解約するので、これもうすぐ消えます。
どなたか、保存なり転載なりして頂けるとありがたいです。
その過程で、改変でも改良でも簡略化でも、何でもしちゃって下さい。
出来れば、名前は表記して貰えると嬉しいですが。

よろしくお願いしますです。
357 ◆Lazy8o/mP. :2005/12/14(水) 23:53:39 ID:NNeuHieN
>>356
ミラー作りました。
名前はどういう感じがいいでしょうか。
現在そのままupして、リンクの横に名前を表記してます。
内容は変更していません。

ミラー http://civ.lazy8.info/tech.html
リンク http://civ.lazy8.info/ 関連リンク内
358名無しさんの野望:2005/12/15(木) 02:06:32 ID:QmFg5tat
>>353
アクション→ユニット制御を委任→アイルオブディープを野生に返す でもできる。
意外に便利だがミサイル開発済みだと蒸発される
359名無しさんの野望:2005/12/15(木) 07:31:53 ID:bvoMZVj3
>357
中性子星?
360353:2005/12/15(木) 08:50:08 ID:LRIPrlKm
>354
>355

ありがとう。助かりますた。
でもゲームを進行せずにレスが付くのを待っていればいいものを、中毒なりかけで止めれずに
進めてしまい、彼の都市の人工4まで成長しています。守備の歩兵1個なんで、アイルオブディープ
の大量生産で対抗してきますね!
361360:2005/12/15(木) 09:17:56 ID:LRIPrlKm
既出の可能性大だし教えてもらったお礼にってのはおこがましいけど。

俺のマイブームは基地と基地の間隔をほどよく調整して建設。
その後生産範囲を赤いグリッド線で表示してみると、所々空きスポットが
できるよね。ここへフォーマーを送込んでボーリング孔を掘る。更に物資
運搬車で回収すれば、環境破壊にはならないんだよね!

知らんかった人へには貢献できたと自己満足よ!
362名無しさんの野望:2005/12/15(木) 11:03:31 ID:WkkN3P2Y
>>359
ニーヴン大好き。
363snow-wind:2005/12/15(木) 19:45:41 ID:b3v5E1Wk
>357
ありがとうございました。
ついでに、てっぺんかどこかに「転載・改変何でも自由」、
とでも入れておいてもらえると嬉しいです。
名前はそのまんまで大丈夫です。「氏」はなくてもいいです。

転載して貰っておいて、要望言ってすみません。
以後名無しに戻ります
364 ◆Lazy8o/mP. :2005/12/15(木) 19:51:24 ID:Qwj9JHZb
>>363
了解しました。
365名無しさんの野望:2005/12/15(木) 19:54:26 ID:bvoMZVj3
◆Lazy8o/mP. でググったらちょっとワロタ
366名無しさんの野望:2005/12/15(木) 20:18:42 ID:xo5lVW6s
ワロタつうか何やってんだ!!!
367 ◆Lazy8o/mP. :2005/12/15(木) 21:46:28 ID:Qwj9JHZb
>>366
一番最初にはじめたのはぬける2ちゃんねるというサイトで、
civ関連は2つめなんです。
368名無しさんの野望:2005/12/15(木) 23:23:09 ID:bvoMZVj3
ちょ、おま、あの人か。中洲兄弟とこんなところで接近遭遇していたとは
世間は狭いな。
369名無しさんの野望:2005/12/16(金) 01:09:28 ID:ag1toFPU
スタックスタイルの人もその手の人だったかな
370名無しさんの野望:2005/12/16(金) 02:19:24 ID:Th4CDtcf
い、妹
371名無しさんの野望:2005/12/16(金) 07:56:42 ID:4U9vRFN9
無公害反応炉で補給不要フォーマーを大量生産>土地改善 の流れで、
均一に3000m(最高度)まで土地を上げたあと、その丘の上に
■○■○■○
○■○■○■
■○■○■○
↑みたいにミラーとソーラーパネルを交互に並べると、物凄くエナジーが稼げる。
ボーリングより効率がいいのでマジお勧め。
(既出だったらごめんなさい)
372名無しさんの野望:2005/12/16(金) 08:55:01 ID:z2KVRhpg
今海賊プレイで最大勢力の班長へ立ち向うため、意識体と共同体になって何百年も良い関係を築いている。
できればこのまま連合勝利をつかみたいと思っているんだが、正直、これほどよい同盟関係が長続きしたことがなかった。
俺の脳内では男臭いスヴェンスガードの魅力が、堅物のアキゼータの心を打解けさせ、連合勝利を手に入れた暁には、男女愛の素晴しさを教えてやろうと目論んでいるに違いない。と40にもなって勝手に妄想する自分に萎える。
373名無しさんの野望:2005/12/16(金) 11:56:25 ID:TakMFBz3
一物をサイボーグ化しないとメイン機能とコネクト出来ないと見た。
374名無しさんの野望:2005/12/16(金) 14:46:22 ID:RXRv/vPX
そこでマン○・マシン・インターフェースですよ
375名無しさんの野望:2005/12/16(金) 16:49:02 ID:Pv/R1oI+
>>368
中州で遊んだことないです。
376名無しさんの野望:2005/12/17(土) 01:13:52 ID:z8iAcdHA
不思議:建築設計事務所
都市施設の建設コストが20%低下される。
377名無しさんの野望:2005/12/17(土) 10:24:55 ID:iPBt6Usq
但し、都市を攻撃されると都市施設が破壊される
378名無しさんの野望:2005/12/17(土) 10:28:05 ID:5sbWTU3p
アルファケンタウリ買ってきたんだけど、廉価版なのに説明書ぶ厚くてうれしいね
読んでて普通に面白い部分とかもあるしさ
ところで日本語版に海外の党派MODとか入れても動くのかな?
まぁ、まだ早いんだけど、ちょっと気になったもので分かる方いらっしゃれば教えてください
379名無しさんの野望:2005/12/17(土) 12:01:15 ID:2jl37bQY
偶然目にしたこのスレ。実はミスクリックで開いただけなのだが、
目にしているうちに興味がわき上がってきた。

これからアルファケンタウリ買って来ます(=゚ω゚)ノ
380名無しさんの野望:2005/12/17(土) 12:28:51 ID:5G5hFN9H
超人類への扉が開かれたな
381名無しさんの野望:2005/12/17(土) 12:34:33 ID:5sbWTU3p
チュートリアルでディアドラを倒したら
尋問されるのを待ってるみたいなのがでて
なんか凄いムービーが流れた・・・・
382名無しさんの野望:2005/12/17(土) 13:27:21 ID:Gu5kQQKl
いい尋問初体験でよかったな

ミリアムババァじゃなくてなによりだ
383名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:02:09 ID:qVonVQw/
>>379
かわいそうに・・・
384名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:03:56 ID:808mUdPT
噂に聞く分厚いマニュアルが読みたいがために買うってありだとおもう?
こういう雰囲気のSF好きなんだよ
385名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:19:11 ID:5sbWTU3p
>>382
おかげさまで新しい自分を見つけられそうです
386名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:26:28 ID:6ozZa0BT
小説の日本後訳が読みたいなぁ << SMAC
387名無しさんの野望:2005/12/17(土) 18:29:49 ID:1CfTC0XD
>386

http://www.japan.ea.com/alphacentauri/story.html
(>2の公式ページ内にあります)

”どのデータリンクを見る際にも言える事がある
 データの提供元(ソース)、編集者(名無しさんの野望諸氏)
 に敬意を払うこと(乙)と、人類全ての遺産たる
 『テンプレート』(テンプレ)を熟読することである”
                   -惑星学院司書養成講義より-
388名無しさんの野望:2005/12/17(土) 18:56:59 ID:5sbWTU3p
>>387
英語版の公式のストーリーにある
Centauri Dawn 、Dragon Sun、 Twilight of the Mind
のことじゃないかな

面白そうだねぇ。ある程度年齢の幅を想定してるのか、
公式のサンプル見る限りはそんなに難しい英語でもないけど、やっぱ気おくれするよね
SF用語とかでてくると日本語でも直感的に理解できないもの・・・
389379:2005/12/17(土) 19:06:40 ID:2jl37bQY
買って来たぜ(・∀・)

>>383
何故(´・ω・`)
390名無しさんの野望:2005/12/17(土) 20:56:44 ID:XcQajg3W
>>389
人間として大切なものを失うからw
391名無しさんの野望:2005/12/17(土) 21:25:15 ID:UfJWLT3+
超人類への扉は開けるぞ

でも、人間を続けるのは諦めろ
392名無しさんの野望:2005/12/17(土) 21:38:50 ID:dTTtbqmG
ここはやさしい超人類の多いインターネットですね
393名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:24:11 ID:8cAJch+j
どちらかというと超廃人
394名無しさんの野望:2005/12/18(日) 00:59:31 ID:8Tx8/gQH
このゲームとっつきにくい気がするんで
誰か攻略サイト作ってくらはい
395名無しさんの野望:2005/12/18(日) 01:11:08 ID:Iif3S9xb
攻略本がなければゲームが出来ない人間はCivに手を出してはならないと
聖書にだって書いてある かな?
396名無しさんの野望:2005/12/18(日) 02:27:07 ID:Imo10Udm
最近civ2買ったがやべぇな。
今地球温暖化でにっちもさっちも行かなくなったところで
ようやく嫌になった。3500円程度で買えたが失うものがpricelessだ。
397名無しさんの野望:2005/12/18(日) 09:51:54 ID:q0VSw17g
SMAC公式のオンラインノベル読んでるが 雰囲気は出てるけどよくわからんw
398379:2005/12/18(日) 10:12:55 ID:yWEf+Os5
とくにマニュアルも読まずにいきなり始めてみた。
むむむ1割わかって9割ポカーンという状況か(;´Д`)
やりがいありそう。とっつきにくいし意味わからんところも多いけど、
面白そうなゲームであるという輪郭くらいは見えてると思う。たぶん。

マニュアルもちゃんとみながらやってみるかw
399名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:37:03 ID:I1JNxDGh
チュートリアルもやらずにわからんとか言うなヴォケ
400名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:40:52 ID:q0VSw17g
船長は直接暗殺でバタっと死んだわけじゃなかったんだな
それにしても読みづらい・・翻訳小説みたいなのって読んだことないんだが皆こんな感じなのか?
401名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:42:32 ID:Eh8E2xDA
チュートリアルがいまいちセンスないんだよね。何回やっても、「やーめた」になる。
402名無しさんの野望:2005/12/18(日) 14:26:13 ID:xVq/kn6D
シナリオのboreholeむずいね・・・
403379:2005/12/18(日) 15:28:39 ID:yWEf+Os5
>>399
マニュアルのp24にある「チュートリアルシナリオ」というのを試してみたが、
「わからんとか言うなヴォケ」とか素面で言える>399をリスペクトの上インスパイヤしちゃう程
まだ理解できんかったよ。いやしかし俺は諦めねぇヨ。

つーか、数字コテウザイよね。ごめん。名無しに戻るヨ。
404名無しさんの野望:2005/12/18(日) 15:34:52 ID:mYdcVAKo
俺、チュートリアルやんなかったが、全然問題なかった。
いきなり実践でOKかも。

というか、わけのわからん時が結構楽しい。
405名無しさんの野望:2005/12/18(日) 15:46:37 ID:+xnnIVHD
初心者向けテンプレとか作ろうか?
406名無しさんの野望:2005/12/18(日) 15:47:59 ID:dHlFn5zJ
チュートリアルってSLGやったこと無い人あたり向けの
ホント初歩しか、教えてくれないからな。

不親切ではあるけど、ゲーム内同様
プレイヤーもマニュアルを見ながら
探索と発見を繰り返すわけよ。

407名無しさんの野望:2005/12/18(日) 17:54:04 ID:q0VSw17g
スタスタにもSMAC/Xのページあったんだね 見逃してた
408名無しさんの野望:2005/12/18(日) 18:12:55 ID:6ky36HmW
なんか流れぶった切って申し訳ないですが、
兼価版シヴェライゼーションUでの質問させてください。

共和制や民主主義でプレイすることが多いんですが、
強制的に同盟を結ばされた上に、世評を損なわずに破棄する方法が見つからずに困っています。
どうすれば相手に破棄させることができるのでしょうか。

それと同梱されていたファンタスティックのシナリオは、
セーブずるとユニットが化けてプレイできません。
迷える子羊にお密引きをお願いします。

環境
OS  :windows200-0 日本語版
CPU :ペンティアム2.4GHz
MEM :1536M
HDD :80G
VGA :Radeon9800Pro
VGA

スペックはwin
409名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:06:34 ID:Z/PhIf8P
>>408
セーブするときに、そのシナリオのディレクトリ(フォルダ)にセーブしてないのでは。
410名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:12:49 ID:Z/PhIf8P
>>378
党派MODと言っても、その実態は画像とテキストファイルなので、日本語版でも問題なく使える。
まぁ日本語版でもゲームに反映するためのトリガーは英語だし。
ただ、追加した党派のセリフなんかは当然、英語になっちゃうけどね。
411名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:23:01 ID:xVq/kn6D
borehole全然クリアできないorz
研究自分で決めれないし、ポッド作れないし・・・・
フォーマー二台作って、要らない施設破壊して、
あとはひたすらユニット作ってるんだけどまったく駄目
なにかコツとかある?
412名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:49:40 ID:YZ3sOMVt
>372
いや逆に、スヴェスガードがアキタンハァハァしてる間に、いつの間にか脳みその半分を捨てさせられてるに500モーガンメタジェニクス株。
413名無しさんの野望:2005/12/18(日) 21:00:46 ID:vwqtie2S
>>409
ゲームのセーブは全部Mドライブにしていました。
なるほど、ヂレクトリが関係あるのですね。
どうもありがとうございました。
414名無しさんの野望:2005/12/19(月) 15:10:40 ID:9QuQba2q
SMAC、いつもてけとーに超人類進化して終わり・・・
415名無しさんの野望:2005/12/19(月) 19:12:52 ID:iXpXj5op
>414
難度最高でやってる?
416名無しさんの野望:2005/12/19(月) 19:21:05 ID:GulJ8IhP
超人類こそ超人類以外で勝てる気がしない
417名無しさんの野望:2005/12/19(月) 22:48:26 ID:5fplB2ED
Mドライブ・・・
418名無しさんの野望:2005/12/20(火) 02:07:20 ID:LIItw5r7
>416
ブラネットバスター使うことを躊躇わなければ、制覇勝利は楽だぜ?
419379:2005/12/20(火) 02:24:31 ID:LkqhuZjk
数字コテやめるといったけど、最後にこれだけ書かせて。
難易度最低だけど、ガイアで征服勝利したよ。
やばいよヤバイよ。もう次のゲームのこと考えてるよ。

こんなヤバイゲームに出会わせてくれたスレ住民に幸あれ(=゚ω゚)ノ
明日も仕事帰ってきたらやろう。
420名無しさんの野望:2005/12/20(火) 02:33:16 ID:NWw6BoZk
>>419
自分もおんなじ日に買った人間だけど、なんかこのゲーム疲れるね
妙に肩がこるっていうのかなぁ・・・
さて、スマスマでも見るか!
421国民政府:2005/12/20(火) 08:23:04 ID:KJ93SkU0
うむ。大陸反攻の拠点として、このスレもCiv3国民党が占拠しよう。
Civ3唯一の正当なスレは、まだvol.42である。

ちなみに本拠地はこちら。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099235818/l50
422名無しさんの野望:2005/12/20(火) 09:45:48 ID:LBqA8qey
変なコテが湧いて出たな。プラネットバスター撃っとくか
423名無しさんの野望:2005/12/20(火) 10:31:41 ID:7x/nabK/
操作性というかなんかテンポが良いね まだ買って間もないけど個人的にCiv4より操作してて少気味いい感じ。
Ctrl+Bの都市一覧で生産項目表示されないのはちょっと不便に思ったけど。
世界観もSidはこっちが本領なんじゃないかってくらい濃くて惚れた

あとレディ・ディアドラスカイ強すぎじゃない?
424名無しさんの野望:2005/12/20(火) 10:33:45 ID:gKTkBI8z
>>419

貴方の行く手にも、後ろにも超廃人への道が続いています…。
十分に覚悟はできましたか?

-- レディ・ディアドラ・スカイ
425名無しさんの野望:2005/12/20(火) 16:45:53 ID:PROHcSx8
最強はドメイ
426名無しさんの野望:2005/12/20(火) 17:44:52 ID:4nifOkyq
クリスマスも近いんで、シスター・ミリアムで聖書をバンバン叩いてきます。
427名無しさんの野望:2005/12/20(火) 18:56:07 ID:qlSDKkwM
ヤン議長がクリスマスは中止だと仰っております。
428名無しさんの野望:2005/12/21(水) 02:01:05 ID:FEP3hotT
クリスマス時期はエナジー生産が3倍になる、と社長が目を輝かせています。
429名無しさんの野望:2005/12/21(水) 13:54:40 ID:MZWx9tUr
社長、ミリアムおばさんが、
「クリスマスの精神汚す」と物質主義を批判しております!
430名無しさんの野望:2005/12/21(水) 14:07:09 ID:IXP1Z3k/
SMAC/XのMOD集サイトで残っているところないですかね?
431名無しさんの野望:2005/12/23(金) 14:49:46 ID:9r+hGH1X
社長、レディ・ディアドラも
クリスマスは環境に悪いと批判しています。
http://www.excite.co.jp/News/odd/00081134701890.html
432名無しさんの野望:2005/12/23(金) 15:33:00 ID:AZ19FhMq
433名無しさんの野望:2005/12/23(金) 18:12:32 ID:MqPluzTw
もちろん恋人と過ごしたいと考えているが、まあ右手の恋人で我慢しよう。
オナマシーンでも構わんよ。

-- 最高経営責任者 ナワダイク・モーガン、モーガンクリスマスインタビュー
434名無しさんの野望:2005/12/23(金) 18:58:02 ID:rsCQLFE/
もちろん恋人とガイアのハイガーデンで過ごしたいと考えているが、まぁ国連本部の薄暗い図書室で我慢しよう。
人民党の食堂でも構わんよ。

        -- 最高経営責任者 ナワダイク・モーガン、 異議を唱えよ
435名無しさんの野望:2005/12/23(金) 20:29:12 ID:SaNIoYvi
社長、 必 死 だ な
436彼の人湖面を歩めり:2005/12/23(金) 20:48:48 ID:9gOl5IsL
『マタイによる福音書』第14章  イエスが岸辺から、舟に乗る弟子たちの所へ、
湖上を歩いて行く。弟子たちは湖上を歩むイエスを見て恐れ、「幽霊だ」と叫ぶ。
弟子ペテロ(ペトロ)がイエスを真似て水上を歩くが怖くなり、溺れかける。
イエスは「信仰薄い者よ。なぜ疑うか」と言って、ペテロを助ける
(『マルコ』第6章・『ヨハネ』第6章では、ペテロが溺れる記事がない)。
437国民政府:2005/12/24(土) 16:59:40 ID:uKgBjpMW
クリスマスでvol.66の守備が弱まる今日こそ、本スレ反攻のチャンス。
諸君、vol.66を占領しろ。
438名無しさんの野望:2005/12/24(土) 18:33:10 ID:rc96mVuI
お前は来るな
439名無しさんの野望:2005/12/26(月) 16:47:59 ID:QjjRlWE8
>>424
>>434
ハンバーガー噴出しそうになったじゃないかww

この50スレぐらいヘタなギャク漫画より笑える
440名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:01:40 ID://3DTMS5
テクノロジーの進歩というのは、本来繰り返しのプロセスである。浜辺から
砂を取ってくるだけでデータ探測装置ができるわけではない。幼稚な道具を
使って、より優れた道具を作り、それを使ってさらに精密な道具を作ってい
く、その繰り返しだ。ちょっとした改善のひとつひとつが進歩のプロセスの
1ステップであり、すべてのステップを順に踏んでいく必要がある。
^
^ -- ション・ジ=ヤン議長,
^ "神を正面から見据えて"


ということは工作機器をどんどんたどっていくと原始時代の磨製石器まで行くの?
441名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:17:30 ID:QjjRlWE8
その機器の開発過程をたどって行くとそうなるんじゃない
442名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:29:55 ID:5dpTuyzo
smacは技術ツリー飛ばして先端技術を入手できますよ
443名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:52:53 ID:vM2iXhE5
テクノロジーの進歩というのは、本来繰り返しのプロセスである。ガイアの子から
ケンタウリ生態学分捕ってくるだけで、ストリングディスラプターができるわけではない。
幼稚な兵器を使って、弱敵から技術を脅し取り、それを使ってさらに高度な兵器を作っていく、その繰り返しだ。
ちょっとした恐喝のひとつひとつが進歩のプロセスの1ステップであり、すべてのステップを順に踏んでいく必要がある。

  -- コラソン・サンチアゴ大佐
    "砲口を正面に据えて"
444名無しさんの野望:2005/12/26(月) 23:40:47 ID:YHJqM2ei
>>440とこれを併せて読むと感慨深い。

科学の進歩には2種類あります。まず徐々に知識の限界を広げていく系統だ
った実験と分類。もう1つは、そうした限界を再定義し超えていくような、
優れた才能による革命的な飛躍です。前者に多大な恩恵をこうむっているの
は事実ですが、われわれは確かに後者にあこがれを抱いています。
^
^ -- 学院長、プロホール・ザハロフ,
^ "教職員への挨拶"
445名無しさんの野望:2005/12/26(月) 23:48:47 ID:YHJqM2ei
領土の拡張には2種類ある。まず徐々に領土の境界を広げていく系統だった
侵略と開拓。もう1つは、そうした境界を飛びこえていく、空軍による攻撃
である。前者が多大な領土を持たらしたのは事実であるが、我々は後者に
あこがれを抱いている。

-- コラソン・サンチアゴ大佐
"空軍職員への激励"
446名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:10:34 ID:3SxipKBS
大佐そればっかかよw
447名無しさんの野望:2005/12/27(火) 03:11:51 ID:ZpuOn+IG
ほんとスパルタは地獄だぜ
448名無しさんの野望:2005/12/27(火) 07:38:24 ID:/4JdArQT
>>444の演説大好き。ゲームのフレーバーで感動したのなんてこれくらいだ
449名無しさんの野望:2005/12/27(火) 08:19:27 ID:k+Q1kI6+
あたしの幼いスポアランチャーを開発し放題フレーバーです
450名無しさんの野望:2005/12/27(火) 11:18:15 ID:MU3EVUKv
僕のアナルも大佐に開発され放題です
451名無しさんの野望:2005/12/27(火) 16:58:59 ID:3mpowtiY
SMACのこの名セリフの数々はシド1人で考えたのかな?
だとしたらシドは超人類
452名無しさんの野望:2005/12/27(火) 17:08:21 ID:SP3rapA0
ちょwwwブライアンカワイソス( ´・ω・`)
453名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:03:58 ID:AXN2E0ky
リサイクル槽って浸かるものなのか・・ 
マトリックス1のネオが入ってたヤツみたいなのかな
454名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:08:50 ID:yd4aNjbp
リサイクル槽に浸かっていると段々身体が柔らかくなっていって
最終的には美味しいクッキーになります
455名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:22:21 ID:/n19+Zcn
1000までいったらボクのモノリスをうpします
456名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:27:54 ID:AXN2E0ky
実際どういうしくみでどうやって使うんだろね>リサイクル槽
施設とかの設定背景 取り説に書いてると思ったら性能だけだし 残念
457名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:40:53 ID:nIkrOKMN
>456
・環境ダメージ(公害)を減らす
・生産資源(鉱物)を+1(回収する)
・食糧生産は増えない
これらから考えると既出ですが
ただの浄化槽なのでわないかと、、、

リサイクル槽 で検索した結果 1〜10件目 / 約283,000件 - 0.44秒
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%A5%EA%A5%B5%A5%A4%A5%AF%A5%EB%C1%E5&fr=top&src=top

御家庭では電動生ゴミ処理機も使われるようになりましたが
こんなのもあります(まあ、コツは要りますがね、、)
http://www.eco.tut.ac.jp/~bac/housiki.html
458名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:49:17 ID:ECFZDQDE
うんこを機械に入れると食べ物が出てくる感じ。
459名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:30:46 ID:NO9iO9zq
なんでもかんでもゴミを集めてどろどろに溶かした後に、成分ごとに分離して再利用するイメージがあるよ。
ヤンが、「最期にリサイクル槽に入るのが市民の究極の義務だ」って言ってるのは、
人の死に微塵も畏敬を払わない、無神論のウルトラ共産主義者って感じがしていいです。
460名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:32:09 ID:NO9iO9zq
ああ違う、唯物主義ってやつかな
461名無しさんの野望:2005/12/28(水) 01:15:43 ID:5Vfoglms
この板のデフォルト名無しを、SMACをネタに考えなさい。
462名無しさんの野望:2005/12/28(水) 01:33:37 ID:vzC8FGAw
王道で      名無しの超人類
463名無しさんの野望:2005/12/28(水) 07:17:05 ID:7uzu4wFu
>>1の名前みたいなやつ?
464名無しさんの野望:2005/12/28(水) 08:25:52 ID:9pu2KRf/
名無しの味を知ったがゆえに
465名無しさんの野望:2005/12/28(水) 08:47:02 ID:w7RuvRNl
名無し:塩
466AAA PROS名無しさん:2005/12/28(水) 11:55:25 ID:ehbHy0QT
 
467名無しさんの野望:2005/12/28(水) 17:53:33 ID:Gw+3tA7P
>>465
プロジェニターの基地名にありそうでワラタ
468名無しさんの野望:2005/12/28(水) 20:35:19 ID:JnKCa1NU
主義:名無し

(開発するとスレを立てられるようになる)
469名無しさんの野望:2005/12/28(水) 22:56:08 ID:mwtzH02C
ナナシーが不足しています
470名無しさんの野望:2005/12/29(木) 01:19:58 ID:NOx4N1o0
>>469
スレをageれば増えるんじゃね?
471名無しさんの野望:2005/12/30(金) 00:18:59 ID:veiIg1st
惑星ナナシーグリッド
472ナナシスチール合金:2005/12/30(金) 23:30:20 ID:LBzLTFGB

473マインド・ナナシン・インターフェイス:2005/12/31(土) 02:12:14 ID:B6yxzEfn
 
474神塩ナナシー:2005/12/31(土) 02:33:07 ID:NXwbcERz
475ナナシーカーアルゴリズム:2005/12/31(土) 02:53:15 ID:mXC6SDr2
476名無しさんの野望:2005/12/31(土) 03:17:07 ID:7nGAJqIb
パチンカースレ
477名無しさんの野望:2005/12/31(土) 04:53:31 ID:aztd1Md0
ここにセリフ改変ネタかいてる人はmp3ファイル聞きながら書いてるの?
どっかにまとめてあったりするん?
478名無しさんの野望:2005/12/31(土) 07:22:52 ID:qre8ihiK
数十パターンしかないので灰プレイしてると
大方は覚えたりしますな
479名無しさんの野望:2005/12/31(土) 12:44:51 ID:L6iH6md/
>>477
インストールしたフォルダに一覧がある。ゲームに表示されるテキストは全て有るはず。
480名無しさんの野望:2005/12/31(土) 12:53:21 ID:oWJSACvi
俺も大抵覚えてるな。細かい言い回しとか正確には覚えてないけど。
481名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:41:51 ID:cH6yVKzV
>477
インストールしたフォルダにある、Blurbs.txtという名の長く単調なテキストファイル。
それを知る者は豊かな元ネタを手にするだろう。

 --最高経営責任者 ナワダイク・モーガン  ケンタウリネタの独占
482名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:44:07 ID:f2VscHHs
超廃人じゃしょうがないなw
483名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:26:07 ID:4hfyTHUd
ゲイル・ナンバラはナンちゃんの子孫?
484名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:39:31 ID:bfLpX1vc
コンバトラーVの南原博士の子孫です。
485 【小吉】 【755円】 :2006/01/01(日) 00:27:04 ID:VbkoDQCr
あけましておめでとう!2006年はラル議長が誕生です!
486 【だん吉】 【6円】 :2006/01/01(日) 01:13:34 ID:kb8len1g
「謹賀新年」の先には、何が待っているのか。慎みある人間は、
それについてあまり深く考えるべきではない。

-- 学院長、プロホール・ザハロフ,
"新年の到来を知ったがゆえに"
487名無しさんの野望:2006/01/01(日) 03:37:23 ID:A46HHkFO
一月四日が近づくにつれて、人々の焦りは膨張する。
三が日は祝日で構成されているのだから、それはそれなりに長期間なのだ。
時間の感覚をほんの少し混乱させるだけで、人々の心配の種、すなわち仕事とか提出期限とかを一時的に忘れさせたり、忘れた振りをさせたりできる。

 -- 学院長、プロホール・ザハロフ
   "今や残るは三日間のみ"
488名無しさんの野望:2006/01/01(日) 12:40:41 ID:KwLCZiQ5
休み明けというのは、懐疑的で悲観的だというイメージが一般的です。
しかしそれはまったくの見当違いです。「仕事だ 学校だ」と言い続ける人々
を黙らせるためには、我々は心底SMACで楽しんで現実を忘れなければなりません。

-- 学院長、プロホール・ザハロフ,
元旦の挨拶にて
489名無しさんの野望:2006/01/01(日) 13:49:29 ID:bm2/FWKU
正月三が日? ああ、あれはすばらしい、実にすばらしい。
だが目を離さないようによく注意する必要がある。チャンスさ
えあれば、ツルリとどこかへ逃げていこうとするからな。

-- T.M.モーガン=ライリー,
モーガン・メタジェニクス
490名無しさんの野望:2006/01/01(日) 20:07:06 ID:fdZyvTCQ
ある瞬間はこたつの中。次の瞬間には会社。
^
^ -- 学院長、プロホール・ザハロフ,
^ "その果実の味を知ったがゆえに"
491名無しさんの野望:2006/01/01(日) 20:39:38 ID:GWOtmggZ
1日目には喜びがある。2日目には余韻がある。
しかし3日目には、自由はない。
^
^ -- ドメイ班長,
^ ミッションイヤー 2216 入隊式にて
492名無しさんの野望omikuji:2006/01/02(月) 00:43:05 ID:mNSo6RVa
名無しはおみくじを引かない。

-- アンビション・ナナシタイン, データリンク
493名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:20:42 ID:U3vVlBzy
>>481
            ■    
        ( ゚∀゚)丿 
         <(  )       
         <ω>

ホントかどうだか知らないが,
Blurbs.txtを見つけたぞ。
毎日、読むのが大好きな
あきれた超廃人の俺がいる!

   -- スパルタ兵のマーチ

494名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:16:40 ID:vk53O1ay
日本の廃人よ、あなたがたはニートです。あなたがたの両親は、
若くしてすでに心労で老化してしまいました。なのに今あなたがたは、
政府が必死にあなたがたに教えようとした教訓を無視して、納税者
が何百万回もため息をつかせてきた財政を、失業保険と生活援助で圧迫し
ています。あなたがたニートは殺伐とした世界に新風を吹き込もう
としているのですか。それともあなたがたは消し去ってしまうべき油断
のならない癌なのですか。

-- レディ・ディアドラ・スカイ,
"無業者との会話"
495名無しさんの野望:2006/01/03(火) 04:25:40 ID:UwpQahZp
おもしろい?
496名無しさんの野望:2006/01/03(火) 07:43:15 ID:ELHL/AtW
あんまり新年から党首たちを喋らせすぎると、奴等も大変すぎて反乱起こすぞ。
自由党首同盟とか結成して。
497名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:30:20 ID:9v/lIS8O
それじゃゲームの話を
敵本拠地に特務仕掛けてリーダー解放すると何かいいことあるの?
なかなか成功しないし、進入するのも一苦労なんだが。
498名無しさんの野望:2006/01/03(火) 18:18:45 ID:+ezi3Jkf
奴隷として己に傅かせる事が出来ます。
ただし、絶対従順というわけではないね。
ここら辺がリアルといえばリアルだけど、
もう(ry
499名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:42:50 ID:7bVH7pt0
至高リーダー負けを食らいそうな時に、エイリアンを解放して時間を稼ぐという使い道があるな。
めったにない展開ではあるが。
500名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:01:48 ID:uOEV19YE
あと、持っている技術を全部くれるはず。
未知の技術を持っている可能性はほとんどないだろうけど。
501名無しさんの野望:2006/01/04(水) 19:57:53 ID:VxetTnMu
(´・ω・`) リサイクル槽の意味がようやくわかったおれが来ますたよ
502名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:26:34 ID:LgfTRWFQ
さんざんな言われようだが、エイリアンを服従させられる手段はこれだけ
エイリアンに煮え湯を飲まされた後にお薦め
503名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:06:23 ID:DEBpvc2Y
何か過去ログ置き場が全然見れないんだけど、おれだけ?
アクセス禁止されてるみたいなメッセージでちゃうんだけども
504名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:31:42 ID:DEBpvc2Y
ごめん、俺のIEがいかれぽんちだっただけだわ
ブラウザ変えたらちゃんと行けた
505名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:59:40 ID:rXpQdApE
このイカレチンポ!
506名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:04:33 ID:Jm+G422C
体験版やって面白そうだったのでSMAC購入
でも馬鹿でかいとうわさのテクノロジーツリーポスターなくて(´・ω・`)
テックツリーがないとわんさかあるテックのつながりがわからないから
手書きでポスター作ろうとしてる、俺…

一年の始まりにこんなことしてていいのかな…
507名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:28:55 ID:XSL9v2E3
あなたが惑星の友人であることは分かりました、>>506
友好条約に調印することを提案します。
そうすれば、我々の人民は協力しあい平和に暮らせるでしょう。
ttp://up1.skr.jp/src/up7318.pdf.html
508名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:05:51 ID:Jm+G422C
>507
神!
喜んで友好条約に調印する!
けど、僕パイレーツだからそちらの基地の領海ぎりぎりに
基地ねじ込んでいくけど良いかな?(´・ω・`)
509名無しさんの野望:2006/01/07(土) 09:12:39 ID:yDDirnrs
12時間かかったなアルファ ケンタウリ
2590年ぎりぎりで国連ですべて征服完了

次はエイリアンバージョンやるか
久しぶりになかなか熱中したゲームだった
510名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:45:58 ID:Ja7VeW5J
よく分からんのだけど「アルファケンタウリ」って太陽系のこと?
511名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:49:37 ID:413PE2SR
アルファケンタウリというのは太陽にもっとも近い恒星系で、地球型の惑星があるかもしれないと言われている
確かケンタウリ(ケンタウルス)星座のアルファ星を恒星(≒太陽)とする星系
512名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:56:00 ID:Ja7VeW5J
なるへそthx
ユニティで40年の距離なのにそんなことまで分かってるのね 
人間すげー
513名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:04:13 ID:rZGxfd7M
確か説明書によると、恒星は双子星(連星)って書いてあった気がする
しかも同星系に所属するらしい
位置関係と明るさによっては白夜が続く季節とかがあるのかな?
片方の軌道に乗ってるのか、両方の影響を受けてるのかさえ
分からんからなんとも言えないけど
514名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:24:01 ID:1j33tV6L
確かチロンとかは架空の設定なんだっけ?



あと、>>508ワロスw
515名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:06:10 ID:413PE2SR
>>513
双子どころか同一恒星系内に3つ恒星あるらしい
星の名称(星座+星の番号)は知ってたが、学術的なことは良くわからんのでURLを置いておく
ちなみに学術的にはかなり有名な話なので2個目の話になったりするw

wikipedia-ケンタウルス座アルファ星
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B9%E5%BA%A7%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E6%98%9F
バード星はどこに?
ttp://www1.ttcn.ne.jp/~paroman/birdstar/birdstar.htm
516名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:11:09 ID:66CZ+Uyd
インスパイア元のthe jesus incidentてのを読んだことある人いる?
517名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:17:58 ID:rZGxfd7M
>>515
あぁ、アルファケンタウリってリギルのことだったんだ
小学校のときシリウスとかと一緒に覚えさせられた記憶がある
結構身近な話と繋がってるんだねぇ
518名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:27:55 ID:7SR8KKb/
リゲルともいう
519名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:29:13 ID:413PE2SR
リゲルは概ねオリオン座ベータ星を指すけどな(日本で普通に見れるから)
520名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:31:44 ID:413PE2SR
良く見たらリゲル(Rigel)とリギル(Rigil)をバード星云々の制作者が混同してるだけか?
521名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:41:11 ID:RrLQHOXd
2006年春 PC シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】 オープンプライス

うほっ!
522名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:51:11 ID:Ai60JJkZ
なんでSMACのスレでCiv3? と思ったが、よく考えたらここはCiv系スレだった。
523名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:40:52 ID:aV07X555
廉価版買った者ですけど
アルファケンタウリ普通にクリアできたのに
拡張版のエイリアンクロスファイア 途中で止まる・・・・
なんでだろ
524名無しさんの野望:2006/01/08(日) 06:26:30 ID:7N1Au9PO
メーカーに問い合わせてくれ。何をしたら止まるのかも書かずに質問されても、誰が答えられようか。
525名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:02:26 ID:20du3dxx
この世にはエスパーと呼ばれる人たちもいるのですよ。フフフ
526名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:17:58 ID:ALVbxXpW
ジェダイの騎士か
527名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:32:46 ID:beROclSs
エスパーな俺様がきましたよ

>>523
http://www.stack-style.org/SidGame/SMAC-FAQ.html#ch5-1

ただし不正落ちに関しては抜本策はない。
528名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:14:35 ID:yZ3uJb8p
>>527
エンパス乙
529名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:58:26 ID:DixQxraq
正月に廉価版SMACを買いました。
Civシリーズは全部やっているんですが
めちゃハマりました。
プラネットバスターの威力に度肝を抜かれました・・・
その後の蟲の大量発生にはもっと驚いた。
風の谷のナウシカの王蟲みたいで面白かった。
森へお帰り
530名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:48:05 ID:TPFlt0mk
他党派が次々とNPC王蟲の海に沈む様は
初期civの高射砲ゲリラ集団を彷彿とさせます
531名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:55:41 ID:UomFkL7D
シヴィとSMACどっちが面白い?
やりこみ度とか。
532名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:03:02 ID:C/DU9LqZ
スパルタでガイアに攻め込むと、「風の谷で暴動です!」とか出てドキドキできる。
バトルオーガMk2が蟲に撃破されたらもちろん「腐ってやがる早すぎたんだ」と言おう。
533名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:04:18 ID:kCJ3NkmA
SMACやってるとなんだかSF小説を読んでるような気分になるな。
ノベルSMAC
534名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:08:31 ID:4aXuLshF
SMACはムービーとか世界観のおかげで嵌りやすい。声優気合い入りすぎ。
さすがはEAって感じ。
535名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:39:34 ID:ZCuYKp+Z
SMACにはwiki無いの?
civ3もciv4もマスターオブマジックスレにもwikiあるのに
536名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:50:22 ID:leQ7w67S
教えてください。
winXP用civ2日本語廉価版をやっていますが不具合が発生して満足にできません。
1.外交官、スパイが移動と防御以外の一切のコマンドを実行できません。
2.シナリオを始めようとしてファイルを選んでもファイルがみつかりませんとメッセージが出ます。
3.一部で汚染マークが発生するとユニットを操作するまで全フィールドが汚染マークになります。
4.時々OSを道連れに落ちます。

インストールし直しても解消されません。
よきアドバイスをお願いいたします。

環境
os win2000
cpu pen4 3.2g
mem 2048m
vga radeon9800pro 256m
537名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:54:40 ID:S7wfnaJd
>>536
ヒント:公式サイトのPentium4用パッチ
538536:2006/01/09(月) 17:52:00 ID:u57aV2Xh
レスありがとうございます。
でもciv2の公式サイトが見つかりません。
civ3やciv4はみつかったんですけど。
申し訳ありませんがリンクお願いできませんか。
539名無しさんの野望:2006/01/09(月) 18:39:32 ID:NRh4U1Xb
>>507
ダウンロードしたけどこれってすごくね?
もしかして自作?
540名無しさんの野望:2006/01/09(月) 20:28:40 ID:8YN42yce
age
541名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:27:45 ID:3WO2Wlbi
SMAC2出ないかな…
CIVは4まで発売されてるのに…
542名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:39:54 ID:D7rj67ow
欲しいねえ
インタフェース周りの改良とCiv4の都市大量建設によるパワーゲーム制限をつけて欲しい
543名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:26:49 ID:mX/Fm6vX
CIV4でSMACmod出ないかな〜 
そっちのが現実的
544名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:30:41 ID:NBI9nsTe
>>543
ttp://apolyton.net/civgroups/news.php?s=&civgroupid=70
それは現実的じゃなくて現実だ
545名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:49:15 ID:s23y5XHA
喋りまくってくれないとSMACじゃないなあ、俺的には。
546名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:23:24 ID:LZHna3BO
え?civ4って出てるの?
547名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:27:07 ID:NBI9nsTe
>>545
単に日本語版音声差し替えればいいだけかと

>>546

きっとそうなる。われわれが死ぬまでに必ずそうなる。
新Civ、新SMAXは単なる未来ではない。今なのだ。

  T.M. モーガン=ライリー
モーガン・メタジェニクス
548名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:37:05 ID:C2L6dN9T
>>507
廉価版にテクノロジーツリーがなかって
ショックだったけどこれのおかげで助かった。
ありがd
549名無しさんの野望:2006/01/11(水) 01:29:27 ID:if0frTNM
>>533
J.P.ホーガンの『断絶への航海』がたいへんSMACっぽいです。
舞台はアルファ・ケンタウリ星系惑星ケイロン。
主人公はドメイっぽい労働者。
ヤン議長みたいなのいます。 超人類進化アリです。 ぶっちゃけインスパイアフォイルMkIIです。
550名無しさんの野望:2006/01/11(水) 03:36:02 ID:K+w4n7d3
ワニみたいなの退治するヤツだっけ?
551名無しさんの野望:2006/01/11(水) 12:33:51 ID:W+E9H9Nq
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
552名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:06:40 ID:Thl9Br83
なんか面白そうなんでアルファケンタウリ買ってみた。
この手のゲーム初めてだけど大丈夫かな・・・。
553名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:18:48 ID:ECMRqdcT
プレイは大丈夫だが、
お前の人生は大丈夫じゃない。

でも、超人類への道は開けるから割と大丈夫だ。
554名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:42:27 ID:xh5jGOjX
飛行機かヘリで 13-1-xx の性能あっても
敵基地にいる 1-4-xx には勝てない。
どうすれば宜しいのでしょうか?

専門家以上だと敵が異様に固くなる。
555名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:52:02 ID:9LEOxQvS
つ特務班
556名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:01:57 ID:oDe7lx31
つプラネットバスター
557名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:33:24 ID:0z7hvEKq
つスタック
558名無しさんの野望:2006/01/12(木) 03:02:00 ID:6oAME4p2
つわり
559名無しさんの野望:2006/01/12(木) 03:11:10 ID:p1EwpRiJ
マニュアルはよく読んだんだが、アルファケンタウリでの
ユニットのグループ化の使い方がわからない。
グループ化したユニットの移動目標は自軍の都市しか選択できないのかな。
敵都市の手前マスとかカーソルで指定できないんだろうか。
560名無しさんの野望:2006/01/12(木) 03:23:20 ID:79UIcAhi
>>554
勝算の確認onにしてる?
たぶんエリート+AAA+空軍基地+エイリアンの防御とか特殊効果がスタックしまくってると思われるが
561名無しさんの野望:2006/01/12(木) 03:56:03 ID:n22PArk0
買ってきてから初めて思索者レベルに挑戦
惑星全部中くらい設定で党派ランダム、プレイ党派もランダムで手探り研究
俺の担当はドメイ班長でジャングルのはしっこに落ちた
ジャングルいただけば普通に勝てるかもな、と思いつつジャングル方面に
偵察送ったらジャングルど真ん中にヤン様いた('A`)

なんだかんだでヤンとの二強直接対決状態になってるんだけどさ
ドメイ班長ってすごい嫌われてない?
ザハロフとかアキ、モーガンとかいるけど全然誰もテクノロジー交換してくれない
社長に至ってはなぜか友好条約さえ結んでくれないんだけども・・・(こっちがヤンの
けつなめるタメに警察国家にしてるからかな?)
ヤン様も協定結びつつ半分切れてたし、態度って何が基準で変わるの?
(ちなみにヤンは協定結びながら半切れ、なんか知らない内に寛大に変化、その後特務班
送って失敗、それで友好度ダウンしたけどまだ「協力的」だった。その後ちょっとしてから
攻められたけど)
562名無しさんの野望:2006/01/12(木) 05:35:12 ID:idl0yRZ1
読みづらい
563名無しさんの野望:2006/01/12(木) 06:48:07 ID:aDaF6uJs
いつもはヌルポレイのオレが、思索者レベルにチャレンジ。飽くなき挑戦こそ、超人類への第一歩だ。
惑星設定は全部中、党派プレイ党派はランダム、手探りの研究に設定、これ「オレ流」。
すると、オレはドメイ班長だ、宇宙船の壁をガンガン打ちながら降下を開始、ジャングルの端。
こりゃ楽勝かと思ったが、ヌルプレイでならしたオレは、用心深く探索する。
すると、ジャングルのど真ん中には、泣く児も黙る楊さまが居たのだった( 'A`)

え?ここじ(ry
経験的に、こっちの勢力が強くなると、他党は媚を売ってるつもりか、態度がゆるくなってくるね。
「寛大」の相手に差をつけると、「従順」に変化するとか。
564名無しさんの野望:2006/01/12(木) 07:23:06 ID:YGXYGe1k
続きが読みたい。
565名無しさんの野望:2006/01/12(木) 10:50:28 ID:9klHn20t
敵対していない状況で別れる際に
特別な台詞で貶してくる体制や主義は特に嫌われ
特別な台詞で称えて来る体制や主義は喜ぶ

例(網羅はしてないので注意)
ミリアム:嫌い民主主義
      好き原理主義

ディアドラ:嫌い:自由経済
       好き:グリーン
566名無しさんの野望:2006/01/12(木) 13:13:04 ID:Owq15AJH
昨日からSMAC始めたけど、最初にやるべきことがよくわからない。
バギーでうろうろしてたら基地が勝手にコロニーいっぱい作り出したりするけど
567名無しさんの野望:2006/01/12(木) 13:21:45 ID:qOINxyRt
早急に戦争の準備がしたいのに、基地の執政漢たちはプラネットバスターとか
アイルオブディープとかもう既に3分の2くらいまで手をつけてやがる。
あったまきた…
568名無しさんの野望:2006/01/12(木) 15:56:14 ID:uUR2bhKQ
執政官任せにしなきゃ良いじゃん
569名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:21:30 ID:INW8Am5Q
このゲーム AI同士の観戦モードってある?
570名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:20:28 ID:JjEnJEMH
571名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:59:25 ID:ApSaR2l7
572名無しさんの野望:2006/01/13(金) 11:19:54 ID:WnLZ6doa
クリステルがスパルタの中の人になって虐めてくれるという妄想を小一時間(死
573名無しさんの野望:2006/01/13(金) 11:33:06 ID:zYRAQJyq
昨夜FreeCIVをやろうとしたが、面倒くさそうなのでやめた。
574名無しさんの野望:2006/01/13(金) 13:08:12 ID:MBN+ifl0
ほっとくとプラネットバスターや輸送機を作りたがる執政官をシベリア送りにしたいのですが
575名無しさんの野望:2006/01/13(金) 13:44:12 ID:AdTaFRTx
ネタなのかもしれないけど
都市クリックして、管理画面の一番上の段の真ん中で執政官のon/offが出切る。
576名無しさんの野望:2006/01/13(金) 14:52:48 ID:zKIFxGZt
しかし基地数が多くなると主導ではうんざりする。
で結局極小惑星になるんだよな。
14党派でプレイする方法ってないの?
577名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:28:20 ID:PMQL7ypU
向こうが主義:制空権持ってて
こっちが持ってないときに、俺のフォーマーや物資輸送車を
殺戮されるとむしょうに腹が立つ。
偵察隊がエイリアンの遺物ごと殺されると怒りで震えがくるよ・・・
578名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:11:46 ID:6sBXbo+g
ヒント:AAA
579名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:21:04 ID:AdTaFRTx
あるいはマインドウォーム。
580名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:12:00 ID:idmvHXT+
ヤンの勢力が巨大化するとやる気なくす。
だってションジヤンったら聞かん坊なんだもの…
581名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:12:42 ID:idmvHXT+
賠償汁!賠償汁!って五月蝿いって事なの
582名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:15:02 ID:RKNUVJ0f
巨大化するまえに叩き潰してあげればいいじゃない
583名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:37:03 ID:FFZOfT6g
党派が撲滅されました
584名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:51:07 ID:hETfAKK7
こちらが制空権を手に入れた後、毒ガスでいけば、
スッキリ スッキリ!
585名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:21:49 ID:VrKoaZwA
ドメイ班長でヤンと対決、飛行機ごり押しで勝った。
パイレーツが抗争吹っかけてきたけど、制空権も持っていない上に
やたらめったら基地立ててるの見て、うんざりしてやめた。

AI飛行機使いこなせてないね。AIが使いこなせないならもうちょっと弱くすりゃ良かったのに
対空攻撃できる飛行機は、いまのまま。対空ついてない爆撃機は、重砲扱い。
コプターは対空不可で、一回のフライトで一回しか攻撃できない。
こうだったら良かったのになぁ、と思う。

けど、初めての超人類党派ランダム手探り極小プレイでザハロフ引いて、飛行機でごり押しちゃう俺
586名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:03:25 ID:Z42C5mf3
AIは最高に使い勝手のいいユニットは集中運用しない・・・のはCivシリーズの仕様だと思われる。
確かCiv2の曲射砲についてはシドだったかブライアンだったかがそう明言している。
Civ3と4の砲撃ユニットもAIは大スタックさせてこないでしょ?
587名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:05:35 ID:idmvHXT+
AIの飛行機は1つの基地に30機も泊まってたりするから…あれだね
588名無しさんの野望:2006/01/14(土) 08:26:27 ID:qVbEWeV7
↑スクランブルバグ回避のために制空権を無効にしている奴の数 
589名無しさんの野望:2006/01/14(土) 10:41:27 ID:OynfGukq
>>588
制空権無効にできるの?
590名無しさんの野望:2006/01/14(土) 15:00:40 ID:qVbEWeV7
alphax.txtの274行目を
主義:制空権, DocAir, 3, 0, 3, 4, Disable, Disable, 000000000
とすると、制空権が取れないくなる。
結果、敵もこちらも飛行機を作れなくなる。

これだけだと、その後の一部派生テクノロジーも巻き添えを食うので、
制空権(DocAir)をキーとしている起動宇宙飛行と、
マン・マシン・インタフェ-スを修正しておけば(コプターとかは)作れる。

ゲームバランスがおかしくなってるのかもしれないけど、
不正落ちするよりゃマシだと思って割り切ってます。
スクランブル発進に悩まされている方や、飛行機嫌いの人は、一度お試しを。
591名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:27:31 ID:uBGVzhmP
スクランブルバグが初耳なのだが、不正落ちするのか?
592名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:00:31 ID:uBGVzhmP
つうか空戦能力殺した方が早くね?
593名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:20:49 ID:Z42C5mf3
A国とB国が同盟や従属を結んでいて同じ基地にA,B両国のユニットがスタックしている場合に
A国とは交戦状態、B国とは和平状態にあるC国がその基地に攻撃をかける
この時に不正落ちが頻発する

ので同盟とか従属とかやめなさいウラー
594名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:22:35 ID:z76S8PiQ
でもそれって、飛行機関係ないじゃん。
595名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:35:43 ID:z2G/rX37
>>593
俺は普通に「B国と戦争しますか?」と出てきた
596名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:38:02 ID:wqEqcrOO
英語版だが、スクランブルバグの不正落ちはたしかに時々起きる

落ちるのは、敵の Needlejet が基地または基地近辺のユニットを攻撃しようとして
こちらの Interceptor が飛び立って戦闘が始まるところ

セーブデータからは100%再現するが、上記の状態でも大丈夫なことも多く、
詳しい条件はよくわからない
597名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:29:07 ID:M3p9WvFo
日本語完全版2004年3月18日発売では落ちた事ないけど…
598名無しさんの野望:2006/01/15(日) 05:41:07 ID:hjHGgDcy
難易度市民で初クリア。ガイアだったからかもしれないけど蟲ちゃん強いな。
難易度上がると、たいして使えなくなったりするんだろうか。
599名無しさんの野望:2006/01/15(日) 10:17:48 ID:W55e/bdg
日本語版完全版でフリーズする事があるのは>>593が原因か
600590:2006/01/15(日) 11:13:54 ID:bDy+tGA7
あー、オレ、ガイアとか意識体は従属させるのがデフォなんだ。
なるほどと思える。
601名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:01:14 ID:M/dMaUSc
ぶっちゃけ協定基地にセプターユニット置かないから関係ないな
602名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:27:38 ID:d25yEE4U
俺の場合残虐行為しまくりだから協定組むことはないな
XGヘリ強すぎだろ。チロンローカスト加わると鬼すぎる。
603名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:36:38 ID:GqCH2oW4
どの党派でもどの難易度でも
ヘリとチロンを開発できた時点で
勝利確定だよね。
このへんのゲームバランスが残念
604名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:09:03 ID:203KAHk5
あんまり差があるときついけどな。さすがに。
あと、超人類は開発するまでがもっていくのも大変なんだがコツとかあるのかな。
ガンガン基地建設するべきなんだろうか。これまでは2つめを作ったら片方を研究基地として育ててた。
605名無しさんの野望:2006/01/15(日) 14:30:57 ID:d25yEE4U
特務班作りまくって盗みまくり、資源輸送車でボーリング孔のエナジー取りまくる。
この二つちゃんとやればどんな党派でも技術で追いつけないなんてことは無くなる。
フォイル特務班は超オススメ。海に接していれば地上の基地にも特務できる。
ニードル出始めたらボーリング孔の上にAAA付きの守備隊を置いた方がいい。
補給支援足りなくなったら自立を入れるといいかも。
俺の場合ボーリング孔は建てれるだけ建てまくってます。

超人類の場合ヒトゲノムを取るとぐっと楽になる。
私的に秘密プロジェクトの中で一番重要だと思う。
次はバーチャルワールドかなぁ。場合によってはコマンドネクサス取る方が楽かも。
反乱民出始めたら自分は守備隊を治安機能付きにする。
それから社会工学の研究と経済を40%にして精神に20%割り当ててる。
606名無しさんの野望:2006/01/15(日) 15:00:18 ID:203KAHk5
あー、そういや特務班ってあまり使ってなかったや。
超人類未満の難易度だと使わなくてもなんとかなったんだよなあ。
むしろ、技術盗むより特務攻撃に対する防衛に使ってたし。
607名無しさんの野望:2006/01/15(日) 15:42:41 ID:d25yEE4U
あと基地はそんなに要りません。
逆に作りすぎると反乱民を押さえられなくなります。
MAPサイズによりますが、極小なら私的には5つくらいあれば十分かと。
敵から奪った基地の処分に困ったら従順の党派を一つ作って全部渡してしまってます。
アキゼーターやザハロフが従順になると研究を進めてくれるので中々良いです。
従順にした党派はなるべく他の党派に対して平和条約を組むようにすると、
あげた基地が取られなくてすむので、戦力が厳しい時以外は攻めさせないようにした方がいいでしょう。

特務班があればミリアムorドメイ+原理主義でも技術で遅れることはないです。
チャドーンやヤン辺りだと序盤エナジーに困る時があるので、早めに産業自動化を取って物資輸送車作った方がいいです。
もしくわ海に早めにでるのもいいです。
608名無しさんの野望:2006/01/15(日) 16:13:50 ID:6i0vJuv3
>>607
5つだけでいいの?
ビックリだ、師匠と呼んでいいですか?
609名無しさんの野望:2006/01/15(日) 17:10:32 ID:G99hVFOH
俺、コプター開発。 他の党派、制空権を手に入れてない状態で
負けたことがある俺は、もしかして凄いのか。
610名無しさんの野望:2006/01/15(日) 17:30:51 ID:d25yEE4U
>>608
あくまで極小の場合はですけどね。
この場合補給支援が足りなくなりやすいため序盤戦争すると厳しい時もあります。
まあ攻め落とした基地の所属にしていけばいいだけですけど。
エナジー、技術を先攻するためにはボーリング孔+資源輸送車は必須です。
惑星評議会で評を獲得したいならもっと基地を作ってもいいと思いますが、自分の場合は特になりたいと思わないので作りません。
結局基地の数はプレイスタイルによると思います。

>>609
数にもよるのかもしれません。
コプター開発終わった段階でシルクスチール以上の装甲を持ってる事はほとんど無いので、AAAで無い限りミサイル(6)でも楽勝なのですが・・・。
ただ相手に空戦能力の付いたユニットがたくさん居る場合は厳しいかもしれません。
制空権開発しなければ空戦能力は付けられませんが・・・・。
どうしても敵の基地が落ちない場合は神経ガスポッドを使ってみてはどうでしょうか?
残虐行為なので他の党派からの評価は下がりますし、使った相手党派は服従する事は無くなりますが、それ以上の価値があると思います。
ちなみに自分の党派がエイリアン党派である場合残虐行為を咎められることはありません。
611名無しさんの野望:2006/01/15(日) 17:31:13 ID:nbLBfWSy
>>609
コプターが強いのは特殊な運用をした場合の話で
これをやると防空能力のない都市は一瞬で落ちる。
普通に使う限りはバランス崩すほどのものではないよ。
612名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:43:58 ID:fRnjWiSQ
>>607
> 敵から奪った基地の処分に困ったら従順の党派を
>一つ作って全部渡してしまってます。
なるほど。
そういう手があったのかぁ。
あと、物資輸送船も役だつね。
30個ぐらい物資輸送船作って
大陸棚からエナジー吸いまくってるよ。
ボーリング孔からはミネラルを吸ってる。
まあ、地形によりけりだね。
613名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:10:40 ID:r87E5dWT
ボーリング孔から資源採ると公害が出るからなあ
ケンタウリ保護区とか作ってるの?
614名無しさんの野望:2006/01/16(月) 00:30:48 ID:8giZLQE5
>>607
反乱民おさえられる内政があれば基地はあればあったほうがいいと漏れは思う
でつくりまくってクローニング槽とか発達+6にすると鬼のように国力伸びる
まぁプレイスタイルの違いかもしれん

>>605
天パラが漏れの序盤最重要プロジェクト
地形隆起で序盤から海を埋め立ててどんどん基地をつくる
非効率による反乱民増えても序盤なら交易を阻害せずににステープラ装着できるしね
初めのほうに鉱物豊富なところを抑えておいてそこはプロジェクト用にコロニーつくらせなければよし
615名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:41:36 ID:5vY+AiZg
>>613
ミネラルを40に抑えれば公害は出ないよ。
そうやって、ミネラル40都市をたくさん作ってヘリとチロンを量産すれば
あっという間に敵都市を征圧できる。
科学都市に山ほど資源物資船でエナジー貯めて
万物の理論と超大型粒子加速器等を生産すれば科学ではトップ走れる。
超人類でも、これでいけるよ。
616名無しさんの野望:2006/01/16(月) 07:24:21 ID:YVOHIQCC
>>614
なるほど、埋め立ては余りやったこと無かったです。
確かに反乱民抑えられるのであれば基地は多い方が国力は高くなりますね。
ステープラもほとんど使いませんでしたけど、かなりよさそうですね。
自分は反乱民が極度に嫌いなので、ヤンみたいなやつなのかもしれません。
社会工学で治安社会を選ぶ事も多いですしね。
617名無しさんの野望:2006/01/16(月) 13:51:45 ID:k5Cr7z/Z
天候パラダイムってあんまり役に立たないんじゃないか?と思えてきた

ボーリング孔とか隆起沈下は作業時間がかかる
序盤はフォーマーあんまりたくさんは作りにくいし、他の土地改良もする必要がある
ボーリング孔を掘ったところで、資源の産出量には2以下制限がかかってる
産出制限が外れる頃には、天候パラダイム無くてもぼちぼち掘れるようになってる

まあフォーマーの作業速度が上がるのは地味に効くけど
618名無しさんの野望:2006/01/16(月) 13:53:51 ID:/8A/ZvnY
名無しさんの野望先生のSMAC講座、
次回は「遮蔽壕の使い方」です。
お楽しみに。
619名無しさんの野望:2006/01/16(月) 17:08:35 ID:qmZFvp12
freeciv, ver 2.0.7 になって不正終了しなくなったね。快適。
しかしこうもSMAXネタのレスが続くとまたSMAXがやりたくなってきた。
620名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:09:34 ID:9q6wHgoK
ヒトゲノムは反乱抑制よりむしろ疫病予防に効果的
621名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:22:55 ID:roKVcp0r
ランダムイベントOFFにしてる漏れにはイマイチありがたみが沸かなかったりする。
技術者増えて反乱起きにくくなるのはそれだけでありがたいけどな。
ザハロフあたりには必須のプロジェクトといえるかも知れん
622名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:09:43 ID:ZuCFgK/Q
ヒトゲノムの「技術者+1」の「技術者」って上級労働者って考えていいんでしょうか?労働力が増えるとか
623名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:11:22 ID:VSpVW7J7
>>617
確かに天候パラダイム役に立つのは序盤だけな気もします。
中盤以降は自立バギーフォーマー大量に作れば1ターンでボーリング孔掘れますし。
フォーマー大量生産するために掛かるターン数を考えると違ってきますけど。
天候パラダイム作るかどうかもまたプレイスタイルによるでしょうね。

>>611
いくら強いと言われるコプターでも、航空宇宙施設+AAA守備隊には歯が立たないですね。
しかしコプター1,2機で近場の防空されてない敵基地のユニットは1ターン以内にほぼ全滅することができるのでやはりバランスは悪いかと。
AIは制空権を得たら航空宇宙施設を即作るようにして欲しいかな。
あとは上級軍事アルゴリズム得たらAAA守備隊へアップグレードするとか。

SMACは対策さえしっかりすれば防げるものが多いから対人戦はバランス悪くないかもしれないですね。
対策するより攻めるほうが早いのが難点ですが。
防げないのは神経ガスポッドとプラネットバスターくらいですかね?
神経ガスポッドもマインドウォーム大量配備で一応は防げますけど・・・。
624名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:17:16 ID:3Ly3qYru
マニュアルにヒトゲノムとバーチャルは特に重要でふって書いてあるお
625名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:25:03 ID:CMsxvpmf
>>622
技術者じゃなくて技能者

技能者は反乱民と相殺されるので暴動が発生しづらくなる。
626名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:26:03 ID:2jjLgDwD
難易度で全然違ってはくることだけど
司書レベルくらいだとヒトゲノム捨てて天候パラダイム取る方が
その後のバーチャルワールドや市民防衛隊あたりを取るのが楽
627名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:37:18 ID:roKVcp0r
プラネットバスターは施設で撃墜できるから、対策は出来るんジャマイカ?
もしくは、造ってる間に特務班であぼーんとか
毒ガスは確かにどうしようもなさげだが、ディフェンスでは効果発揮されないので早めにどついて潰しとくとか。

考えてみると、確かに大抵の場合対策はできるみたいだな。
……他党派の環境破壊→海面上昇をどうにかする方法を教えてください。
ソーラーシェイドでも微妙に海岸線変わっちまうんだよなぁ…
628名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:44:33 ID:CMsxvpmf
「石器時代に戻すまで爆撃する」
629名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:55:56 ID:VSpVW7J7
>>627
プラネットバスターは基地に打ち込むのではなく、基地周辺で爆発させる方法をとれば防げないのでは?
やったことがないので分かりませんけど・・・。
XGも防ぎよう無いかも知れないですね。マインドウォーム大量配備よりは攻める方が効果的でしょうし。
もしくは基地周辺にAAA守備隊配備し基地への攻撃そのものを不可能にするとか。
特務班であぼーんについてもその基地に大量に特務班が居たら逆にあぼーんになるかも知れないですね。
海面上昇は圧力ドーム、海フォーマー、フォーマーの地形隆起、ソーラーシェードでなんとか耐えるしか無いでしょうなぁ。

それと今思いついて試してもいないのですが、>>618さん、遮蔽壕の使い方の一つとして特務班対策に使うというのはどうでしょうか?
敵特務班が来ても遮蔽壕を超えるのに時間がかかり、その間にバギーで倒されるという考えなのですが・・・。
効果あるかも試してないので不明ですが・・・。果たしてちゃんと敵特務班の移動の邪魔してくれるのだろうか。
630618:2006/01/16(月) 22:01:32 ID:/8A/ZvnY
遮蔽壕成る物、聞いた事は在れど、見た事がございません。はい。
631名無しさんの野望:2006/01/16(月) 22:52:57 ID:3q6gkZTm
現実のヘリは戦闘機とか対空砲火に弱いから、スクランブルとかAAAから倍ダメージを受けるとかするといいかも。
あるいは、攻撃機は攻撃したターンから次までそこにとどまるけど、こういうのはどっちかというとヘリっぽいので、
2,3回連続攻撃出来るけど、次の滞空ターンで対空兵器で簡単に落とされるようにするとか。
で、攻撃機は戻ってこれるので生存率が高いという感じに。
632名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:22:27 ID:f56RyyMI
シビライゼーション3なんですけど
HPにはXGA以上となっているんですが
SVGAでプレイすることは出来るんでしょうか?
633名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:57:32 ID:CWMfMsSu
634名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:35:19 ID:vlnYfzjC
CTP1の変な曲と無駄の多さが好き
635名無しさんの野望:2006/01/17(火) 03:42:33 ID:i6+s9LfX
>>627
テクノロジーツリー見れば分かると思うけど核と核撃墜の技術には格段の開きがあるのです
撃墜技術のほうが相当後になるため結果すぐ核技術とって撃たれたら防ぎようがないから先制核
ひどいはなし
636名無しさんの野望:2006/01/17(火) 14:17:31 ID:0c8nn2Pl
>>629
プラネットバスターって基地周辺で爆発は出来なかったと思った
637名無しさんの野望:2006/01/17(火) 15:38:20 ID:cxP3khsA
>>636
ユニットがいれば爆破できたよ。
フォーマーにぶつけて爆破しましょう。
あと、燃料切れでも爆発するかな?と思ったけど
たしかそのまま消滅だった。
638名無しさんの野望:2006/01/17(火) 15:43:21 ID:4KbuDH0m
プラネットバスターオソロシすぎだよなあ・・星ごと削るし Civの核なんてかわいいもんだ
639名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:49:00 ID:UFVenaEb
初期プラネットバスターはコストがべらぼうに高いんじゃないか?
やっぱり作成中に特務の破壊工作で潰すとか、そういう方法を取るべきなんではないかと。
640名無しさんの野望:2006/01/17(火) 19:12:41 ID:YkAv0U0h
うん、特務の妨害は有効だね。まあ生産物を把握できるよう他の全党派の視界を取っとくべきだよな。
641名無しさんの野望:2006/01/17(火) 19:15:22 ID:YkAv0U0h
しかし考えてみると自分は極小でしかやらないので、巨大マップだと特務班がPB生産中の基地まで届かない事態が
起こったりするのだろうか・・・
突入ポッドってPBより先に出てきたっけ?
642名無しさんの野望:2006/01/17(火) 19:29:13 ID:DQoYpUTT
突入ポッドはコプターと一緒だから開発は問題なさそうだけど
マップサイズが通常でも海を挟むと距離的にかなり厳しい
兵員輸送車に突入ポッドつけて飛ばしたらいけるかもw
643名無しさんの野望:2006/01/18(水) 15:06:35 ID:LmMRd9z8
序盤から軍事的に行く場合、技術はどういう風に取っていけば良いんでしょうか?
Civと違ってどの技術でどのくらいの強さのユニットが解禁されるのか いまいち分かりづらいような・・
644名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:57:55 ID:0dRE/DR4
私の場合序盤は人間党派の場合はインパクターバギーが主戦力。
主義:機動性とノンリニア数学を取れば作れます。
エイリアンなら共鳴レーザーですね。技術は生体適応共鳴です。
これらを開発した後は主義:制空権を目指します。
そうすれば途中で合成化石燃料を取ることになり、武器にミサイルランチャーを付けることができるようになります。
装甲は3重共鳴装甲を使うことが序盤は多いと思います。
技術はフィールド変調です。
制空権を取ったあとは好きに開発してもそれほど困ることはないですが、さっさと侵略してしまいたいならマインドマシンインターフェイスを目指し、コプターを取るべきでしょう。
645名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:54:34 ID:meue4lZc
(ホリ)エナジー価値が暴落!
646名無しさんの野望:2006/01/19(木) 04:43:59 ID:NZ+IBOXm
SMACスレがまだあるなんて感動だ〜。
2はでないのだろうか。
647名無しさんの野望:2006/01/19(木) 06:50:10 ID:31W0g5us
>>644
こっちもインパクタバギーをよく使ってるけど、基地にいる3重共鳴装甲抜けなくない?
648名無しさんの野望:2006/01/19(木) 06:57:33 ID:GvOwFnI3
周辺防衛施設付きの基地でなきゃ大丈夫じゃないか
施設がある場合は特務班でぶっ壊す
問題はヤンか
649名無しさんの野望:2006/01/19(木) 13:25:29 ID:lFYPvvMU
>>647
士気によりますけど、648さんの言うとおり周辺防衛施設がなければ大体勝てると思います。
たとえバギー1機で倒せなくても2機目で倒せればAIは前線でも守備隊を1体しか置かないのですぐ落ちるでしょう。
また、648さんの言うとおり周辺防衛施設は特務班で壊します。
フミムーンが強敵の場合かなり厳しい戦いになると思います。
その場合極力戦争せず、ミサイルランチャー辺りの武器が手に入ってから攻めた方がいいかもしれません。
ちなみに私はコマンドセンター作る派ですけど、ここは好みによるかもしれません。
650名無しさんの野望:2006/01/19(木) 15:49:35 ID:HI6HacTH
たまに無印SMACやると、3重共鳴がないから
大佐のレーザーバギー軍団が脅威だったりして結構新鮮
651名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:42:31 ID:tPSpmTWm
タイタンの雲気候学
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1137675978/l50

なんかユニットか施設が作れるようになりそう
652名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:04:34 ID:ANavv9q0
ttp://kondohi.sugoihp.com/slg/alphac.html
ttp://honekko.oc.to/smac/
ttp://www2.netwave.or.jp/~panda/

すたすた以外でAC紹介・攻略してる個人サイトってかなり少ない・・他に知ってたら教えてください
653名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:20:40 ID:YoLYDH0s
そのパンダホームページとやらガイアの民の評価がだめ・序盤でつまずく
とかって書いてあるが、むしろ序盤にマインドウォームを捕獲できる強みを生かすべきじゃないか?
確かに士気の低さからまともに戦争をするとかなりの苦戦を強いられるが、そこは戦術で無理なくカバーだ。
654名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:36:35 ID:FuVShRfA
パンダだからしょうがない・・・
655名無しさんの野望:2006/01/21(土) 00:57:41 ID:wbUnw1vI
>>653
社長もちょっと擁護してやれよ
草葉の陰で泣いてるぞ
656名無しさんの野望:2006/01/21(土) 01:29:33 ID:t8oqVPdj
シャチョさん、シャチョさん
いいユニティバギー入ってるヨ
エナジ安くしとくあるね
657名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:25:57 ID:MuV1ijr9
>>652

そのパンダの人の攻略方法ってシムシティな自分と180度方向性が逆でびっくりした。
ミリアム一押しの人なんて初めて聞いたよ。

攻め方も特化していて「なんかすごいな」って感じ。

一度マルチプレイで対戦できたら面白いかも知れないとか思った。
658名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:15:48 ID:0SE+cK4+
ミリアムは相当厳しいよなあ・・・序盤にうまいことノンリニア数学取れればいけるかもしれんが
大きく運に左右される党派だと思う。
俺は社長の次にミリアムが難しいと思うくらい。
659名無しさんの野望:2006/01/21(土) 21:03:04 ID:Qa1u2GJk
休みだし久々にやるかと思ってciv2無印引っぱり出してきたけど
インストールできなかった…(´・ω・`)
windows2000でやるにはプレミアムパック買わないと駄目なのかな?
持ってるゲームを買うのに抵抗があるんだけど…。
660名無しさんの野望:2006/01/21(土) 22:55:58 ID:6+ltfVeb
>>658
ファンガスが多かったら序盤の拡張もままならないしな
スパルタも産業マイナスがつらい
ノーパッチなら売りが無いに等しいしさ
661名無しさんの野望:2006/01/21(土) 22:59:06 ID:XGXE7Bv0
どうもsmac党派はsmax党派に比べて弱い気がするなあ。
ザハロフなんて劣化意識体といった感じだ。
662名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:23:24 ID:t8oqVPdj
いちおうSMAC世界を生き抜いた世代だしね。
ここは自然の摂理と言うことでひとつ。

まあCPUとやる分にはどっちも大差ないから
アクの強いSMAC陣営の方が好きだけどね。
社長万歳、シスター萌え。
663名無しさんの野望:2006/01/22(日) 02:03:52 ID:rjXEoht2
社長ってそんな弱いの?ラルが最弱だと思ってた
ディアドラよりチャドーンのが強いと思うけど声がむかつくから絶対使わない!
664名無しさんの野望:2006/01/22(日) 02:33:00 ID:R8FKiJOA
ラル弱くないぞ。
ヒトゲノム取って、精神割り当て増やして、黄金期ラッシュで一気に加速……が楽しい党派。
665名無しさんの野望:2006/01/22(日) 02:51:31 ID:aTDjea0u
極秘作戦本部初回完成時のボイスに萌えてる俺ガイル




特務班使わないスタイルだけど、声聞くためだけに毎回建ててるヨ
666名無しさんの野望:2006/01/22(日) 03:38:15 ID:4Q2/vrfj
>>663
後ラルは反乱民管理が滅茶苦茶楽
それと外交勝利が楽だよ
マイナスも致命的ではないし俺は好きなんだがなぁ
667名無しさんの野望:2006/01/22(日) 04:54:46 ID:vGMo1Fsk
チャドーンが私的に弱いかな。惑星は+1でも+2でもあんま変わらない気がする。
668名無しさんの野望:2006/01/22(日) 16:31:24 ID:bhqR6G+3
チャドーンの顔は果てしなくきんもーっ☆
669名無しさんの野望:2006/01/23(月) 01:35:15 ID:pNink3+d
チャドーン強いよ
最初から蟲いるし拡張がやりやすくて超人類相手でも序盤軍事で押されずにすむ
加えて中盤で孵化孔が来ると蟲の警察力さらに倍になって4の反乱民を減らせる
そのときぐらいには鉱物生産高いところだと毎ターン究極ボイルが生産できたりして(゚д゚)ウマー
670名無しさんの野望:2006/01/23(月) 03:22:53 ID:cJuQES71
蟲は捕らえた奴じゃないと補給支援必要とするからあんま生産したくねぇなあ。強いんだけど、連続で攻撃することできないし。
俺の場合孵化孔できる頃には勝負決まってるし・・・。
経済-1も産業-1も大して痛くないけど、地味に効いてるんだろうなって思う。
チャドーンの良さは序盤の蟲かな。あと、最初に持ってる技術がいいね。

そういやザハロフのuniv.txtには補給支援+2{直ちに工学者が間に合わせに作る}っていう謎の項目があるんだよね。
これありゃ序盤からガンガン生産して、ガンガン戦争できるのにな。
671名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:54:56 ID:9pCUo8LR
smacはSXGAの液晶でもプレイできますか?
できるのなら今まさに手にとってレジへいこうかというところです
672名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:25:39 ID:IF6p3tnr
出来る
673名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:06:24 ID:m4ORNDn0
ipodでモーガンたちの声を聞くためにiTuneに声ファイルをぶち込んだんだが何故か認識されない
wavに変換すれば聞けるんだがmp3に統一したいんだよなあ
誰か解決法わかります?
674名無しさんの野望:2006/01/24(火) 00:25:56 ID:YMFNGIMg
ヒント:音声出力―――音声入力
675名無しさんの野望:2006/01/24(火) 00:35:04 ID:/lX/nH3W
>>670
蟲ってファンガスの中だと維持費いらないよね?
前スレ辺りに話し出てたはず。
676名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:48:45 ID:IVRi2p3z
生産したのは必要なはず
677名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:58:52 ID:WieoWQlY
ちょっと記憶が曖昧だけど、敵のユニットを買収するとき、
自分の基地の近くで買収するとその基地に所属しちまって維持費がかかるが、
敵基地の近くで買収すると無所属になって維持費かからなくなる。
たしか虫の捕獲もそれと同じだったんじゃないかと思った。
678名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:54:57 ID:F14C9MU5
civ4しばらくやって戻ってみたら何か足りないと思ったら戦略資源か
679名無しさんの野望:2006/01/24(火) 03:50:12 ID:VYnAF4EJ
>>676
生産したのもファンガスの中で待機なら維持費かからないよ
680名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:18:55 ID:tKrGsAil
>>675
その通り、前スレで俺が書き込んだから間違いない。
681名無しさんの野望:2006/01/24(火) 21:13:34 ID:xBZ66ynn
>673
多分サンプリング周波数が22kHzになってるのが問題ではないか?
もしそうなら再エンコードでどうにかなるはず。

持ってないので見当違いならすまぬ。
682名無しさんの野望:2006/01/24(火) 23:25:41 ID:0L6x4hT1
smac買ってきた!
本当におもしろいのん?
683名無しさんの野望:2006/01/24(火) 23:36:03 ID:IVRi2p3z
さあ?人によるんじゃね
684名無しさんの野望:2006/01/25(水) 01:17:50 ID:HCZlgSjh
人によっては廃になる

俺の後輩はハマらなかった
まあ万人向けってわけじゃないかもね
685名無しさんの野望:2006/01/25(水) 01:55:03 ID:Dq+o/PAM
civに比べて取っ付き難いんだよな。用語とか。
686名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:11:54 ID:jkKG7VE8
SF好きにはむしろ取っつきやすい。
687名無しさんの野望:2006/01/25(水) 18:11:24 ID:VXNN8WXN
シドは実はこっち(SF)が本職なんじゃないかってくらい世界観濃いよな
俺もcivより好きかな なんか入り込める
688659:2006/01/25(水) 20:37:42 ID:a9wM+FW3
結局プレミアムパック買いました。
今日届いたんでインストールしたんですが…
civ2自体のインストールは問題ないもののWinGがインストールできず、
結局civ2起動できません。
エラーメッセージのタイトルが「16ビットwindowsサブシステム」と出ており
16ビットアプリのWinGはwindows2000ではインストールできないのでしょうか?
689名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:47:49 ID:hAtJsgbn
インストーラー(Win16のプログラム)が動かないなら、
手動でやれば良いじゃない。WinG のインストールは、
ランタイムをシステムフォルダにコピーするだけで良いはず?
690659:2006/01/25(水) 21:29:04 ID:a9wM+FW3
なるほど!
早速システムフォルダにコピーしましたがciv2起動できず…。
civ2起動時にも同様のエラーメッセージが出る有様。
皆さんはトラブルなくインストールし、起動できてるんですか?
691名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:50:56 ID:hAtJsgbn
Wing32.dl_

とか言うファイルをコピーしたの?
それとも、ちゃんと展開した奴?↓
Wing32.dll
692名無しさんの野望:2006/01/26(木) 05:41:14 ID:5ojezo88
693659:2006/01/26(木) 20:03:20 ID:sSbx30Wo
展開できなかったので直接ネットからwing32.dllとwing.dllを拾って
system32フォルダに入れました。
それでも起動はできません。
起動できないエラーメッセージがwingのインストールに失敗したときと同じで
タイトルに「16ビットwindowsサブシステム」とあるので原因はwingではないのかも…。
でも廉価版にははっきりとwin2000対応と書いてあるしおかしいですよね。
システムフォルダにコピーするのはwing32.dllだけでいいのでしょうか?
694名無しさんの野望:2006/01/26(木) 20:37:09 ID:iKO1u9x1
>659
うーん、うちでは問題なくインストできたけどなぁ。
Sempron3100+/Gefoce6800/Win2ksp4の環境です。

ttp://homepage2.nifty.com/winfaq/w2k/trouble.htmlに
Windows 16 ビットサブシステムのエラーのFAQがあるけど。
ガンバッテ

695名無しさんの野望:2006/01/26(木) 20:49:51 ID:VU6CTY9g
>659
大御所的サイトでもその件のFAQがある。
参考にしてみてくれ

http://www.stack-style.org/SidGame/faq.html#ch4-1
696名無しさんの野望:2006/01/26(木) 21:01:54 ID:oyEPJM82
>>659
Win95互換モードとか画面の色深度とかは試した?

ここに書くならエラーメッセージもきちんと全部書いたほうがいいかと。
使用している環境もよくわからないし。
697名無しさんの野望:2006/01/26(木) 22:49:34 ID:+XrSAjaC
初超人類進化達成。
すごい結末だな。幼年期の終わりかブラッドミュージックか。
698名無しさんの野望:2006/01/27(金) 04:12:16 ID:1pKQaojW
超人類のムービーなんかよく分からんかった
699名無しさんの野望:2006/01/27(金) 05:18:41 ID:XwiOuH+w
グレッグ・イーガンのディアスポラみたいな感じでもあるな
700名無しさんの野望:2006/01/27(金) 12:33:42 ID:OQxEmRQ/
友達に薦められ、少しきになるソフトになりました。
Civ未経験なのですが、今から3を始めても大丈夫でしょうか?
4がそろそろリリースされると聞いて、少し不安です。

古臭さとかを感じたりしませんか?
701名無しさんの野望:2006/01/27(金) 13:15:14 ID:74jfGWSR
4はもう発売されてる。
3をやっても古くさくはないと思うが、4の方がチュートリアルが親切(らしい)。
702名無しさんの野望:2006/01/27(金) 14:41:48 ID:/YVQ7eI5
>>700
あと少しで拡張版がセットになったのが発売されるので待った方が良いと思う
703名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:13:48 ID:GNNoN+68
というか3を新品入手ってもはや困難に近いのではないか
704名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:22:22 ID:vZkREIRR
現状Civ3を入手するのは中古含めても難しいが、
全部入廉価パック(Civ3+コンクエスト)が2/24に発売される予定、konozamaで税込5670円也
ttp://www.stack-style.org/2006-01-05-06.html
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E1NJ0S/ref%3Dnosim/stackstyle-22/249-2690500-9609951
Civ4も英語版が既に発売されているが、これも春頃日本語版が出るので英語を苦にするなら待つと吉

現状すぐ買ってもOKなのは、スレによく出るネタであるシド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ(英語名SMAC/SMAXのパック)
705名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:23:34 ID:vZkREIRR
個人的にはCiv4の体験版で地形がちっとも見えないノートPCなのでそのうち3買うつもり
706名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:45:59 ID:GNNoN+68
>>704
C3C持ってないから買おうかな。
707名無しさんの野望:2006/01/27(金) 20:28:34 ID:vDd18rEQ
アフェ乞食自演乙と思ったらスタスタじゃねぇか
708名無しさんの野望:2006/01/27(金) 20:47:43 ID:p8IK36oF
農場の上に集光器作れるんだね 知らなかった・・
709名無しさんの野望:2006/01/27(金) 21:28:37 ID:ikZKuAn2
おれは地熱ボーリングこうの上に農場を作れることに驚いた。
710名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:09:24 ID:YOW8BFdy
明るくて光合成が進みそうだ > 集光器 + 農場
温かくてすくすく育ちそうだ > ボーリング坑 + 農場
711名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:11:06 ID:KSVV2XTq
本来、火山の上に農場は作れないが、
Ctrl+Shift+Sで農場も集光器も作れてしまう。
712名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:24:52 ID:e0sdTXrb
海の上にセンサー立てるCOMには驚いた
713名無しさんの野望:2006/01/28(土) 01:05:00 ID:leD3XQys
SMACで基地情報の窓を右下の方に移動したら消えちゃったよ!
こういうときはどうすればいい?
714名無しさんの野望:2006/01/28(土) 11:41:51 ID:DAILZSbE
良い事知ったと思い、地熱ボーリング孔の上に農場作った。

食料生産無いじゃん。
715名無しさんの野望:2006/01/28(土) 13:23:29 ID:dtb6CNmY
ようは、NPCが馬鹿なのか
716名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:27:23 ID:njLa9gck
火口に道路作るCOMの根性には頭が下がります
717名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:40:10 ID:30Olc3Yy
>>714
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーーwww
718名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:59:43 ID:OrOSW0aM
SMAC買ってきたんだが、ゲーム中BGM鳴らないのは仕様?
何か効果音だけでサミシス・・・
719名無しさんの野望:2006/01/28(土) 20:19:32 ID:rtBDY6Nx
>>718
BGMはある、ただし本当に差し障りの無い音楽。
党派によって環境音、もといBGMが違うっぽい。
耳を澄ませて良く聞かれよ。

オレは理事長以外でプレイしたことが無かったので
つい最近まで気付かなかったよ。カスタム党派作成後
のテストプレイ時に気付いた。
720名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:06:43 ID:hRYSS+hZ
COMの信仰者が火口に聖なる火という基地を建設したんだが、
どうやって食糧生産しているんだ?
721名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:30:02 ID:CPeL4m/t
>719
どうも家のPCだとACの方じゃ音が鳴らないようで、エイリアンクロスファイアの方だと音が鳴りました
レスありがと〜
722名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:28:20 ID:feI8+nkQ
>720
世界は神の教えによって動いているのであって、パンによって動いているのではない。
立ち去れサタン、神を疑ってはならないとここに書いてある。

と、ミリアムおばさんが聖書をバンバン叩きながら叫んでたよ。
723名無しさんの野望:2006/01/29(日) 01:53:42 ID:f4BfWca2
健太売り完全版ってのやすかったので買ったんですが
CIV3やっててもとっつきにくいんですけど、、
初心者がなにすればいいか教えてくれるサイトないすかね
724名無しさんの野望:2006/01/29(日) 02:10:46 ID:k8dNefGk
チュートリアルは当然やった?
次はシナリオの123もどうぞ。

上の課程を終えれば、市民レベルでの
ゲームプレイは十分に行えるよ。

ルールではなく、攻略法が知りたいなら、
このスレやSMAC/Xスレの過去ログをどうぞ。

>>652
にそれらしきリンクもあるようです。
725名無しさんの野望:2006/01/29(日) 02:23:59 ID:f4BfWca2
チュートリアルってメニューがないんですけど、、
とりあえず652いってきます
726名無しさんの野望:2006/01/29(日) 02:27:56 ID:k8dNefGk
Ctrl+Pの設定にある基本設定-チュートリアル・メッセージをオン。
ふつう、ゲーム初回起動時は、自動でオンになってると思うけど。
727名無しさんの野望:2006/01/29(日) 02:29:06 ID:F9S5Doy2
説明書に書いてあるじゃん
728名無しさんの野望:2006/01/29(日) 03:34:43 ID:+4Vdi73v
書いてあるね 最近のゲームみたいにチュートリアルって書いてないから分かりづらいけど
729名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:57:37 ID:O/LzuTBa
やあ、昨日アルファ健太瓜を買ってやったんだけど感動したよ。
2000年のげー、無なのに出来がいいよ。
で、続編まだ?
730名無しさんの野望:2006/01/30(月) 05:45:51 ID:JAWs7lD1
まだ
731名無しさんの野望:2006/01/30(月) 11:55:48 ID:u501ETgq
Civ未経験ですが、評判の良さとコンセプトのおもしろさに惹かれ購入を
検討しています。
今月24日発売のVと春に発売予定のW、どちらにしようか悩んでいるのですが
皆さんの主観でかまわないので、両者の違いとどちらが個人的に好きかを教えて
いただけないでしょうか。
732名無しさんの野望:2006/01/30(月) 12:18:27 ID:cY6QYa/x
ひさしぶりにsmac始めたけど、社長弱いなやっぱり。
ところで、ゲーム開始時、2100年から始まる時と2101年から始まる時があるような気がするけど、
気のせい?
733名無しさんの野望:2006/01/30(月) 12:37:47 ID:8Uff02z+
>>731
W持ってないしなんともいえんけど
Vかっても後悔はしないと思いますよ。
僕はコンクエストがほしくて今度のかいそうですもん
たぶんVにあきてWがほしくなるという事態にはならんでしょう
それくらいVで満足感を維持できると思いますよ。
734名無しさんの野望:2006/01/30(月) 13:26:20 ID:b0Q//iE8
アルファケンタウリをやるとスタークラフトがやりたくなる。
735名無しさんの野望:2006/01/30(月) 13:53:17 ID:nqzC6RgA
社長でやってて、ゲーム序盤の拡張期に
全基地にネットワーク端末とエナジーバンクを揃える事に躍起になって
軍備をおろそかにしてたら、近くにいたラルに一網打尽にされますた
まさに堀江
736名無しさんの野望:2006/01/30(月) 14:45:58 ID:b4GYj3pr
エイリアン強すぎ 何あの基地数 攻める気が起きん
737名無しさんの野望:2006/01/30(月) 17:12:36 ID:AKi8jadl
なら消しちゃえ
がスポットできれいになるよ
738名無しさんの野望:2006/01/30(月) 19:58:31 ID:szT3I0oM
茶丼の基地乱立うぜえええええ
739名無しさんの野望:2006/01/30(月) 20:46:50 ID:C7rD7ONk
>>735
あるな。ついつい軍備後回しにしがちなんだよな。
最低でもリサイクル槽とネットワーク端末と保育・・・いや前線だし防衛施設も・・・

とかやってると、エイリアンがお隣さんでコンニチワ
740名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:12:38 ID:Jdudzq+D
そこでディアドラですよ
741名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:16:49 ID:7vKBwjI3
smacのRTS出ないかな。
742名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:22:37 ID:r9UmBUxW
>>741
いいねぇ。
RoNで槍士とタイガー戦車が戦ってるのより、SMAC:RTSで
偵察兵と突入型グラビティガン海兵隊が戦う方がリアリティがある

気がする。
743名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:35:25 ID:fR89i+dO
タイトルはBrian Reynolds' Alpha Centauriですね
744名無しさんの野望:2006/01/30(月) 22:38:30 ID:8Uff02z+
CIVの栄誉の殿堂みたいなのはSMAXにはないんですか
745名無しさんの野望:2006/01/31(火) 07:17:17 ID:Kwjv8OU0
>>744
ある
746名無しさんの野望:2006/01/31(火) 10:40:42 ID:VPNrcU07
>>731
ありがとうございました。心おきなくVを買って廃人にならないよう
注意しつつ遊びたいと思います。
747名無しさんの野望:2006/01/31(火) 11:41:30 ID:wMjFb1kk
スタート地点が島だったから余裕ぶっこいてまったり内政してたら、
地形隆起されて突然他党派と陸続きに。
smacやってると油断大敵って言葉がやたら身にしみる。
748名無しさんの野望:2006/01/31(火) 12:06:56 ID:ikew88c6
司書レベルに勝てない・・
何かアドヴァイスをくらはい
749農場従事労働者:2006/01/31(火) 13:23:34 ID:Ao/g31/w
・ガイア選んで木やカビを有効利用
・天然産蟲の大量鹵獲&撃破して+ネナジー
・攻め込まなくても軍備があれば交渉が有利に
あと、テンプレ&過去レス長お勧め。見るべし。
750名無しさんの野望:2006/01/31(火) 16:50:15 ID:3Hd7y9d8
>>747
自分が最大勢力のときに、ロゼがちょっとはなれた大き目の島にいて
やたら調子こいてくれたから地形隆起で地続きにしてやったことがある。

そしたら大量の特務班を送り込まれそうになって、
あわてて地峡部に空港を作って攻撃機で蓋をしたw
751名無しさんの野望:2006/01/31(火) 17:51:04 ID:12/IDLkZ
埋め立ては結構いける戦法だよな。
752名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:20:09 ID:kZJZ36/L
埋め立てすると戦争しなくても
都市数増やせるから便利だよね。
753名無しさんの野望:2006/02/01(水) 05:09:22 ID:iThm7Gmy
埋め立てする余裕ができた頃には海賊が沿岸部に基地作ってるんだな
754名無しさんの野望:2006/02/02(木) 15:18:16 ID:9kyRTvtv
最近Civ3ばっかりやってたけど、久しぶりにSMACやりたくなってきたな。
755名無しさんの野望:2006/02/02(木) 16:29:24 ID:U3ADM1tw
協定結んだ党派の基地の周りでファンガスを育成するのがトレンド。
飢餓で人口が極限まで減ったらマインドウォーム大量放流。

気分は近所付き合いのイヤガラセ
756名無しさんの野望:2006/02/02(木) 19:29:17 ID:XvSL16uu
>>755
こんな感じかwww

二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   引っ越し!引っ越し!!
 | |  ♪ _________ ♪   |      ∧_∧    さっさと引っ越〜し!!しばくぞッッ!!!!
 | |    |◎□◎|.   |     <`Д´ >つ─◎
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |  _)  ◎彡.| |   ハ゛ン
    |       | |     |  ´`Y´   .| |  ハ゛ン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ
757名無しさんの野望:2006/02/03(金) 02:37:26 ID:Dik1Ssl2
この町は 通報する町 見てる町

という標語が看板になってたんだが…






……自己知覚コロニーは既に実用化されていたのか!
758名無しさんの野望:2006/02/03(金) 10:50:38 ID:epYZmsn+
>>756
あれ?俺が敢えて書かなかったネタが書き込んである
759名無しさんの野望:2006/02/03(金) 11:44:36 ID:xJ+T8vnx
>>757
壁に落書きしたら消されるなw
760名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:00:57 ID:qzTPJSwu
初めて経済的勝利を達成。必要エナジーを支払ったら則勝利だと思ってたんだが、
勝利確定まで20ターンも必要なのね。ターン終了ボタンを連打するのがかったるかった。

ところで、航空機の墜落条件について質問。
敵の航空機の周囲を包囲して帰投経路を封鎖したら戦わずして墜落させられるんじゃないかと思って、
自航空ユニット8体を用いて敵航空機の周囲8スクエアを完全包囲してターンエンドしたんだが、
敵航空機は墜落せず、次々ターンに封鎖を解いたらそのまま悠々と帰投していった。
つまり、
敵ターン 基地から出撃
自ターン 周囲を包囲
敵ターン 墜落せず
自ターン 更に別の8機で包囲継続
敵ターン 墜落せず
自ターン 包囲解除
敵ターン 基地に帰投
という感じ。もちろん敵機の位置には空港などはない。2ターンの間、完全空中浮遊していたことになる。
これって仕様?
761名無しさんの野望:2006/02/03(金) 16:31:59 ID:oS8k/t9D
細かいこと気にしてたら禿げるよ
762名無しさんの野望:2006/02/03(金) 17:54:57 ID:sWGSY+OM
バグだろうけどCOM航空機が何十ターンも同じ所に留まりつづけてるのはたまにみるかな
しかも汚いことに、その状態からこちらに攻撃→帰還できるらしい
せめて墜落しろよ
763名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:10:55 ID:s1MQuK9i
ナウシカ見てたらなんかアルファケンタウリを思い出す
764名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:19:33 ID:06SJURTI
Brian Reynolds : Windvalley's Deirdre

ガイアは、本当に「風の谷」と言う名前の基地を作るみたいだね。
プレイ中に見た記憶は無いけど。
765名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:20:08 ID:s5cOez96
駄目だからな!



ディアドラの名前をナウシカにして、最初の基地の名前を風の谷に変えるなんてことしちゃ


駄目なんだからな!
766名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:38:01 ID:vgqDTfRp
むしろミリアムおばさんで風の谷蹂躙プレイ
767名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:40:50 ID:uanoNy/m
ディアドラをディルドと考える。
768名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:50:32 ID:R6/5mQh6
「オオ・・・なんといういたわりと友愛じゃ・・・マインドウォームが心を開いておる」
769名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:04:44 ID:s5cOez96
「ガイアの連中にはくだらない宗教をさせておけばいい!」
770名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:22:32 ID:e/im3ysJ
ナウシカ云々言ってる人ってやっぱおっさん?
771名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:28:43 ID:V1L9wTYP
当時、ナウシカはノーパンだと思い込んでいた。
772名無しさんの野望:2006/02/04(土) 03:39:03 ID:gjn6WMta
な・・・ノーパンじゃないのかアレは!
773名無しさんの野望:2006/02/04(土) 04:06:47 ID:nr1BtXNm
ディアドラみたいに全裸で踊れよって?
774名無しさんの野望:2006/02/04(土) 04:10:17 ID:ltfPMk5s
>>772
釣られるなよ
ノーパンにきまってるだろ
775名無しさんの野望:2006/02/04(土) 05:42:05 ID:R6/5mQh6
モーガン社長は黒パンツ
776名無しさんの野望:2006/02/04(土) 07:17:03 ID:wOC/naDE
金曜ロードショーでナウシカ見たからって
はしゃぐオマイラが、俺は大好きだw
777名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:49:11 ID:/QlBNHQp
コラソン・サンチアゴ大佐「わが夫となる者はさらにむごきものを見るであろう」
778名無しさんの野望:2006/02/04(土) 15:15:46 ID:prlHGXw9
手入れされてない、すね、尻の毛とかですか大佐。
779名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:23:41 ID:rFy9PHdB
>>777
オソロシイ・・ 
大佐より早くイったりしたらそのままシュレッダーピストルで撃ち抜かれそうだな
780名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:25:13 ID:i7VpVWu1
しかし、大佐は狙った男に対してはシャイな人なのであった…
781名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:38:19 ID:D76coGgR
大佐はブライベートでは
花柄のエプロンつけて鼻歌うたいながら料理とかしてたりして。
782名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:48:43 ID:yZErmaZU
('A`) 班長は休日でもサービス出社
783名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:34:13 ID:Bp8LwqaD
>>780-781
なに、究極のツンデレか
784名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:34:26 ID:R6/5mQh6
>>781
そして、環境ダメージ+100くらいのトンデモ料理が出されるんだな
785名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:29:51 ID:OHpl1XDB
>>777
大佐の存在自体がおぞましいのですが。
786名無しさんの野望:2006/02/05(日) 07:59:50 ID:v0IMF2QK
コラソン・サンチアゴ大佐「バトルオーガよ!785を薙ぎ払えッ!」
787名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:12:14 ID:NfspV6nF
ま゛
788攻撃時25%ボーナスの理由:2006/02/05(日) 11:29:04 ID:xfaClVSH
           __
          , '´   ヽ, ホホホホホ
         ∫ ノメノハ)〉  
 _____  ∬,メ ゚ ワ゚ )ヾ   < 進めばパライソ、、!
 |信仰者 | ∬ノつ旦と)ゝ    <退かばゲスナ、、!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    <突撃ーっっっ!!
789名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:23:30 ID:7yJUVDpe
党派のリーダーは10年に一回培養層で若返るからみんな皇弟だね(原作の話)
790名無しさんの野望:2006/02/05(日) 18:03:44 ID:QbpDJMki
CMACに原作なんてあるの?
791名無しさんの野望:2006/02/05(日) 20:14:11 ID:n7nRwsfv
いまさらナウシカを掘り返すとは思わなんだ
792名無しさんの野望:2006/02/06(月) 08:28:38 ID:fWok3oq/
久しぶりに敷布団をめくったら…ファンガスが…orz
793名無しさんの野望:2006/02/06(月) 08:39:36 ID:hiAhuNe5
昨日からSMACはじめたけどcivのノリでガンガンユニット作ると何も施設作れなくなるね・・・
やっぱり最初はどんな犠牲を払っても補給支援4にして基地大きくして
鉱物ペナルティなくして・・・ってみんなやってるの?
794名無しさんの野望:2006/02/06(月) 09:15:33 ID:LIiKXZbW
civとは違うのだよcivとは
civって言ってもCiv3だろ?
civ2以前は補給支援必要だったからな。
俺はインパクタ開発するまでは防御ユニットしか作らないし、
それまでに基地を増やし、補給支援を分散できるようにしておく。
序盤は補給支援で食う鉱物は1都市辺り2,3で抑えるようにしてる。
分散するのが大事だな。秘密プロジェクト用の都市だけは補給支援0にしてる。
795名無しさんの野望:2006/02/06(月) 09:23:00 ID:4zs506Uk
民主主義きっつー
796名無しさんの野望:2006/02/06(月) 10:50:09 ID:hiAhuNe5
>>794
うん、やっと分散が重要だってわかった・・・
でも、まだ戦争した後とかいろんな所のユニットがゴチャゴチャになって
パニくる時がある・・・管理ヘタスギ
797名無しさんの野望:2006/02/06(月) 12:26:40 ID:Ue+8jQ2V
さっさと産業自動化とって補給車で岩地からがんがん鉱物4吸い上げればよい
そしてその後生物工学をとると無公害反応炉がユニットにつけれるからこれで浮きまくり
798名無しさんの野望:2006/02/06(月) 14:57:57 ID:81K9I2kN
ひとつの基地に全てのユニットを集めて、懲罰スフィア(+工場)を設置。
そうすれば自由市場+富で警察最悪でも戦争し放題に!

…社長プレイ専門かもorz
799名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:35:43 ID:a2ohSFKl
>>798
環境破壊は大丈夫なの?
800名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:08:40 ID:mBG/0Lk2
俺は毎回、補給支援全基地 0 or 1 で研究特化だな。
中盤で、ヤンと異星人相手に土下座外交でどう時間を稼ぐかで勝負が決まる。
801名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:37:47 ID:UzX9r7Ng
ヤン (*'A`) イヤ〜ん♥
802名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:49:08 ID:SylzvkRQ
(;´Д`)ヤンヤンヤヤヤヤーーーーーーーン
803名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:38:47 ID:zFFHj2IE
大佐が鞭を振り下ろしてます!
804名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:04:26 ID:jjivZAkW
ガイア専門の私は戦争しかけられるまで軍隊のほとんどを王蟲で間に合わせてる。維持費がかなり浮く。
エイリアンは最初から入れない。恐喝は断る。ヤンもミリアムも怖くない。
社会工学はフロンティアor民主主義・グリーン・知識で効率・研究重視、基地は増やしまくる。
天パラ、バーチャル、惑星規模輸送システムは絶対取る。
805名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:02:24 ID:HcdcMnuu
エイリアン共を排除するのがおもしろいのに。
パイレーツの繁殖力はエイリアンみたいだと思う。
なんなんだやつは!
806名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:10:02 ID:ly/i+4el
海上基地ウゼー。
海コロニーだけゲームから無くしたいぜ、まったく。
807名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:48:09 ID:jjivZAkW
>>805
私はヌルゲーマーなんです。だから難易度もせいぜい三番目です。

ところで、civ3ではいつも一番下の難易度でやる人のことを「プロ酋長」と呼びますけど、
SMAXでそういう表現をやると…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
808名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:57:49 ID:drNVQ01K
プロ市民キタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!!

ってのは、置いといて
難易度思索者って一番クリアしないレベルのような気がする
基地多すぎで発生する反乱民がぼこぼこ出てくるし、警察やら施設やら効かないから
最有力になったらやめちまう

超人類だったら、超人類だしって言うことでモチベもあがるけど
809名無しさんの野望:2006/02/07(火) 01:13:34 ID:1Bi0mdKR
勝ちが込むと最後の方は飽きてくるな。とりあえず臨床医学的不死とエンパスギルド押さえて至高のリーダーで勝ち逃げとか。
810名無しさんの野望:2006/02/07(火) 02:04:37 ID:w5iojttz
中盤過ぎて飽きてきたらエナジー勝利が割りと楽。
資源輸送車作りまくってもうやっべええええええくらいエナジーとりまくる。
資源輸送車作りまくると、モーガン+富の全スクエアエナジー+1もたいしたこと無いなぁって思ってしまう。
まあモーガンのおいしさってそこが一番だから富選択すること多いけど。
むしろ産業をあげてガンガン資源輸送車作ったほうがおいしかったりする。
811名無しさんの野望:2006/02/07(火) 02:52:26 ID:ZI1RfY2L
ソーラーシェイド打ち上げようぜ
812名無しさんの野望:2006/02/07(火) 08:15:55 ID:0PcUCAIT
ごめん、797が教えてくれている「無公害反応炉」って拡張パックには無い?
昨日、全部技術とってユニット設計してみても無いんだけど・・・
813名無しさんの野望:2006/02/07(火) 08:44:15 ID:PkllZe7A
えー。
814名無しさんの野望:2006/02/07(火) 08:47:04 ID:Pg60j03z
ひょっとして核融合炉なんかの仲間と思ってない?
付加機能のリストから選べる,自立ユニットを作れるやつのことだよ
815名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:19:22 ID:0PcUCAIT
>>814
うは、機能「無公害反応炉」、省略「自立」か・・・
スマソ「炉」だからそこを探してました。超人類までいったのにあれ〜みっからないな〜って。
816名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:52:35 ID:NPKRW/LO
資源輸送車って自動にしておけば良いの?
一つの基地に1台くらいしかおかないなあ。
817名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:08:51 ID:evTvg6TB
俺は資源輸送船と資源輸送車合わせて
100以上作るな。それを研究都市に集中するなぁ。
面倒だけどね
818名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:16:32 ID:P1keFpKa
>>817
最速超越勝利目指すならその一手だよな。
だんだんゲームしてるより単純作業してるような気分になってくるのが欠点。
819名無しさんの野望:2006/02/08(水) 01:37:01 ID:gFVjSjA/
資源輸送車はプロジェクト作成に廻してしまうので、資源収集に使う分が残らないよ。
820名無しさんの野望:2006/02/08(水) 02:57:22 ID:Al2zHgMF
ボーリング孔を掘りまくって、資源輸送車でエナジーを取りまくる。
そうすればエナジー貯まりまくるし、研究も早くなる。
貯まったエナジーで緊急生産して秘密プロジェクト取った方がいいと思わないか?
よっぽど緊急でエナジー足りない時は別な。
821名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:20:07 ID:XXrnXZ+Q
買ったばっかの初心者なんだけど、地形改善はボーリング、輸送車、森林
しかやってないんだけど・・・普通に農場とかって作るモンなんですか?
なんか時間かかる割に儲からなくて序盤は森林一辺倒なんですが
822名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:34:00 ID:ITAfmxCa
>>821
それに気づいてしまうとは、きみ、初心者の分際をわきまえてないな。
823名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:37:01 ID:dzB9MCMF
特定の技術取るまでは1スクエアから得られる資源の量は各資源あたり2単位以下に制限される。
食料の制限解除以降、農場を作るとそのマスに食料+1。雨が多い荒地なら食料3・鉱物1になる。
岩場は鉱山にしたほうがいい。鉱山にすると鉱物4のマスになる。
集光機(要するにソーラー発電所)は標高が高いところに作ると利益が大きくなる。3000m以上の所ではエナジー+4になる。
ボーリングは環境破壊が大きいので基地生産範囲内に作りすぎると大海嘯が起こりやすくなるので注意。
雨が少ないところは森林にしとくといい。
実は中盤以降は雨が多いところ以外は農場+土壌豊潤機より森林農場と混成森林作った基地の森林のほうが儲かる。ただし森林のエナジーは標高に関係しない。
824名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:41:37 ID:XXrnXZ+Q
>>822、823
そうだよねえ、収入頭打ち制限切れる頃には森林農場できるし
じゃあ、全部それでいいじゃんって気付いたらフォーマー2つくらいで充分だし
勝手に森増えてくしで大部楽になったよ。やっぱみんなまともに改善つくらないんだね。
825名無しさんの野望:2006/02/08(水) 13:26:07 ID:ee2FOvyZ
ボーリング坑ほどじゃないが
森林、ファンガス以外の地形改善は
ケンタウリの自然環境に有害(含む農場、道)
信仰者の基地が王蟲の群れに飲まれるのを見ると
なかなか作る気になれん、、、
826名無しさんの野望:2006/02/08(水) 13:37:17 ID:wUt7LApu
俺、森林農場できるまでは各基地を2、3スクエアくらい農場+集光機つくるけど
食べ物1、鉱石1算出のところに作って、2・1・1(エナジー2取れるとこ優先するけど)にしてるよ。
最終的には森林ばっかにするけど、序盤は農場+集光機作らないと人増えなくない?
827名無しさんの野望:2006/02/08(水) 13:42:40 ID:QiFbdtLv
>>826
俺もそうする
基地を自動開発させた方が楽で良いし
んで、後からちょっとづつ手を加えていく
最終的には森林(ファンガス)+ボーリング孔になるけど
828名無しさんの野望:2006/02/08(水) 15:08:44 ID:XXrnXZ+Q
このゲーム、キーボードのコンフィグってできないんですかねえ?
ターン送りをエンターじゃなくてスペースとか、アップグレードをボタン一つにするとか。
同ユニット一括アップグレードないからメンドクサイ時あるよね。
829名無しさんの野望:2006/02/08(水) 20:02:27 ID:x5p4duU0
繭とか使えばいいんじゃないの。
830名無しさんの野望:2006/02/08(水) 21:11:04 ID:ANoa6ef5
選ぶ党派にも拠るんで無いかな?
ぼこぼこ人が増える党派だと
かえって森林多くした方が安定するだろうし
831名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:42:50 ID:whrYUjbt
超人類・極小マップで一都市クリアに挑戦…序盤からガンガン引き離されるのな。
防御固めてから空軍で反撃しつつ超人類への進化を狙う、というやり方が一般的?
832831:2006/02/09(木) 02:29:29 ID:rj0+6fpa
よし、至高のリーダーで(同盟国が)勝利。
…自力で勝ちてぇ………
833名無しさんの野望:2006/02/09(木) 09:06:44 ID:kD8M0tG9
>>829
ありがとう、ググったらほかにもいろんなツールがでてきた。
それは難しそうだから他のもっと簡単そうな奴をつかってキーボード設定してみる。
834名無しさんの野望:2006/02/09(木) 12:37:12 ID:kgHmHQ30
ひさしぶりにやったら神経ステープラーの効果がよくわからなくなった。

効果は
・10ターン反乱民が多くても暴動が起こらなくなる

デメリットは
・外交評価が落ちる。特に占領した基地でやるとうらまれる。
・同じ基地に何度も使うと効果が落ちる

で全部だっけ?

835名無しさんの野望:2006/02/09(木) 19:57:56 ID:WIuPwDhw
技能者なんかもいなくなるよ
後特務攻撃に弱くなる
836名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:47:39 ID:HeyUVlhi
ガーランド船長は誰が殺したの?
837名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:29:31 ID:B5DHK9Ej
公式の小説を読んでおいで。
838名無しさんの野望:2006/02/10(金) 11:33:54 ID:mc2tFnhf
航空機って、コプターに制空つきくらいしか使ってないけどみんな普通に
戦闘機生産してるん?
燃料うっとうしいわ、1回しか攻撃できないわであんまり生産しないんだけど・・・
839名無しさんの野望:2006/02/10(金) 14:00:16 ID:n2Hu5c95
野生の蟲を退治するのに戦闘機は便利だから、状況によらずそれなりに生産するなぁ。
蟲がどこに湧くかわからないので移動力高くて空中でターンエンドできる戦闘機は運用が楽。

あと、制空権を先取して戦闘機を大量生産してそのまま征服勝利、というのが
一番シンプルな勝ち方だから、戦闘機は普通に生産することも多い。
840名無しさんの野望:2006/02/10(金) 14:02:47 ID:FLuUgK2J
飛行機は傘として便利だと思う
841名無しさんの野望:2006/02/10(金) 17:47:33 ID:NFs1Z3GY
アキで始めたらいきなりユーザーパーに襲われて流浪の身に。

>>839
野生の蟲は改善壊すわけでもないし、放置してるな。
都市を防御するユニットには必ず精神防御つけるようにしてるし。
842名無しさんの野望:2006/02/10(金) 19:13:40 ID:aznJHFgR
航空主兵主義な私が来ましたよ。コプターより航空機が最後まで主力。
中盤は少数で多数のCPUをあしらうのに使う。
攻めに回る場合、多数の航空機と少数の陸上部隊で攻める。
航空機は戦力の分散と集中がコプターより楽だし、難易度が高いとAAA守備隊とかいるから
コプターも一回攻撃したら退却せざるを得なかったりするしね。
あと、コプターより作りやすいし。使い捨てしやすい。
843名無しさんの野望:2006/02/10(金) 19:20:45 ID:YuztSGDO
飛行機は使用可能になった直後は敵がいないので、たくさん作る。
それ以後も、隙がある都市を攻めるのに使用する。

844834:2006/02/10(金) 21:57:59 ID:aXpwlGQu
>>835
亀レスですまん。

ありがとう。参考になったよ
845名無しさんの野望:2006/02/10(金) 22:21:44 ID:92hXv7ig
>>842
いや野生生物は土地改良壊すでしょ
そのおかげでスポアランチャーが最強に鬱陶しいわけだし
846名無しさんの野望:2006/02/10(金) 23:07:56 ID:jp9sFwCZ
マインドウォームって施設破壊してくるんだっけ
847名無しさんの野望:2006/02/10(金) 23:21:41 ID:m4NI/K4M
森林食ったり農場荒らしたりするし
シーラークも土地改良破壊する
ローカストだけはみたことないけどさ
848名無しさんの野望:2006/02/11(土) 01:43:42 ID:TelXDDNV
みんな難易度何でやってるの?
849名無しさんの野望:2006/02/11(土) 03:55:06 ID:FTeJcuJN
超人類
慣れるとこれ以外できなくなる。
850名無しさんの野望:2006/02/11(土) 06:31:31 ID:aZ0lukfy
先生!エコな信仰者を発見しました!

【国際】宗教保守派が米政権に反旗 「神の地球」温暖化防げと
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1139591199/
851名無しさんの野望:2006/02/11(土) 12:34:30 ID:q/acrb5e
信仰者→ガイアの民
になる途中。やがて惑星カルトになります
852名無しさんの野望:2006/02/11(土) 12:42:21 ID:bo5CjSxq
理由はなんであれ、ソーラーシェードを使う羽目になる前に手を打つのはええこっちゃ
853名無しさんの野望:2006/02/11(土) 13:18:00 ID:UsKgRE8j
そこに「温暖化なんて嘘っぱち」と叫ぶ社長が乱入
854名無しさんの野望:2006/02/11(土) 13:18:54 ID:6L9H5+FD
エコな信仰者=カルトじゃないかね?
神=惑星な思考回路だし。
855名無しさんの野望:2006/02/11(土) 22:30:36 ID:TelXDDNV
ディアドラ・スカイのモデルって「エイリアン」のリプリー?
856名無しさんの野望:2006/02/11(土) 22:54:56 ID:dkQOJAf2
エイリアン4最低だったな
857名無しさんの野望:2006/02/11(土) 22:59:50 ID:+ruvIZ/3
ディアドラを見ると、俺はエンヤを思い出すが。
エンヤはケルトの末裔だったよね。
858名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:46:37 ID:b+pepoZT
すいません、毎回ゲーム開始するたびにオプション設定変更するのが
面倒なんで、設定したら変わらないようにってできませんか?
859名無しさんの野望:2006/02/12(日) 04:09:19 ID:NfiyDVUQ
ディアドラはただのディルド。
間違いなく淫乱である。
860名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:41:20 ID:1rrs/YgM
ひさしぶりにこのスレ見たけど数年前のゲームにてめえらどんだけ盛り上がってんだよw
やっぱcivすげえなw
861名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:46:11 ID:zjvkOnbm
話題のほとんどはsmacだけどな。まあsmacもcivっちゃあcivだが、
civ2や3じゃここまではネタが続かんだろう。
862名無しさんの野望:2006/02/12(日) 17:00:18 ID:6Rgd3tfA
3はスレあるべw
863名無しさんの野望:2006/02/12(日) 17:20:37 ID:zjvkOnbm
スレはあるよ。
864名無しさんの野望:2006/02/12(日) 21:07:45 ID:e/5Uyn9s
SMACで独立しちゃう?しなくても良いとは思うが。
そういえばCTP2も廉価版になってるのに、全然話題にならんな。
むかしエンソフで送料無料まであと少しだったから特価の英語版を買って
いまだに積みっぱなしだ。
865名無しさんの野望:2006/02/12(日) 21:53:26 ID:vKN9vgDQ
CTPってCivとどんなとこが違うの?
866名無しさんの野望:2006/02/12(日) 23:04:46 ID:Sq9Xeszn
いろいろ違うけど
・戦闘が複数ユニットの集団戦
・労働者がいなくて土地改良がポイント式
・奴隷商人とか宣教師とか非戦闘ユニットがいろいろいる
・政体を選んだ後で食料重視とか工業重視とか社会のバランスを細かくカスタマイズできる
・近未来まで続く設定で海底都市とか宇宙都市とか作れる
・AIが弱くてバランスが大味

こんなところかな
867名無しさんの野望:2006/02/12(日) 23:44:03 ID:vKN9vgDQ
>>866
thx
なんかCiv以上にごちゃごちゃしてそうだね
デモあるならやってみるかな
868名無しさんの野望:2006/02/13(月) 04:32:37 ID:jdRoHbco
精神系の秘密プロジェクトのムービーの、
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(0)_,:  _(0)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

のまねを鏡の前でしてみたら、すごく似てた
869名無しさんの野望:2006/02/13(月) 07:19:58 ID:jVGfcq0G
ピヨピヨのやつでプチウツ・・・

クローンで人口アップしてんのか?
870名無しさんの野望:2006/02/13(月) 08:25:23 ID:q3inkg9a
これの攻略本アマゾンで見つけたんだけど、このスレ的に評判はどうですか?
2500¥の価値あります?
871名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:01:38 ID:8jAbPW+x
スキャンしてnyに流して下さい
872名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:29:40 ID:nVkIvLpA
これの攻略本てSMACの?
立ち読みしたことあるけど説明書見ればわかることばっかりで無価値だよ。
過去ログでも評判悪かったはず。
873名無しさんの野望:2006/02/14(火) 10:50:56 ID:rNcv7au+
>>872
そうです、SMAC。評判悪いんですね・・・ありがとうございました。
874名無しさんの野望:2006/02/14(火) 10:59:44 ID:7tQ04yKG
コレクターズアイテムとしてなら買う価値はある。
というか、その目的で、買った。
875名無しさんの野望:2006/02/14(火) 12:40:22 ID:ykIeMAhT
あんな分厚いマニュアル読んだ後にさらに攻略本まで読みますか!?
876名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:18:55 ID:FsGirw8D
>>875
廃人なので、全然読めます・・・がマニュアルと重複じゃさすがにムリ。
細かい内部システムとか書いてあれば興味もあったけど、そもそもPCゲーって
そのへんパッチいかんでかわってくるから攻略本って書きづらそうですよね。
877名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:54:33 ID:V4mTC/mD
CTP2の話題がでてやってみたくなったけど、入手難かよ。
878名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:24:48 ID:iRCnRfdO
SMAC/X(アルファケンタウリ)と同じ、赤箱BEST版で出てたはずなんだが、出荷絞られたせいかSMAC/Xより見かけない
念のため言っておくけど、宇宙都市作れるのはCTP1だけでCTP2では作れません
879名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:35:33 ID:VD/WEtn7
あれ、こないだ店頭で見たんだけどな>CTP2
880名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:49:42 ID:ySs5okq/
SMAC/Xって時間を掛けすぎると強制的に引退させられるんだな。
内政に時間を掛けすぎて出遅れ→強大になったラルと叩き合いで時間切れ。
相手がラルじゃなければ至高のリーダーで勝利も出来たんだが。
881ガイアの子、その生き様:2006/02/14(火) 21:50:23 ID:jGiqRUXd

他党派のだれにも巡り合うことなく
自分が降り立った島を3/4ほど緑化し
時間切れ引退をする。
臨終の際、野生の蟲が一斉に森へ還っていく


全ての党派を蟲まみれにして
血塗られた覇王の道にて到極
緑天武后のおくり名を臣下の
ヤン議長から送られる
882名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:50:53 ID:by1XnQPF
俺んとこの海賊は基地を海に沈めて壊す前衛的テラフォーマーの集団ですが何か。
883名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:56:19 ID:SIoICNOK
うちの海賊はやたらとソーラーシャード打ち上げに積極的だ。
たぶん何の効果か分かってない。
884名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:57:47 ID:hxNBMoOF
多分彼なりの陸地侵攻作戦なんだろう
「輸送船作らなくても攻められるじゃん。やっべ俺天才」
885名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:16:45 ID:fAu199oh
従属させた党派に援軍渡しまくって代理戦争させてアメリカ気分に浸るのが
最近、楽しくて仕方ありません。
・・・これがCIV3にはないんだよなあ
886名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:26:12 ID:qez1Cjz/
戦闘ユニットが各基地毎に所属するのさえなければな。
887名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:10:00 ID:Gez4e+Xp
誰かSMACの攻略サイト作ってください
888名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:24:34 ID:uqUoIQgz
技能者2回クリアできたから今度司書に挑戦しようとしてるんだけど従属ってどうやってさせるんでしょうか?高難易度でもできますか?
あと皆さんいつくらいから戦争始めてますか?とりあえずノンリニアとったら隣のとこに攻めとけばいいんでしょうか
889名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:51:44 ID:mxWeSvLJ
相手を滅ぼす間際になったらコムリンクで泣きついてくる(ことがある)。>従属
あるいは、他党派リーダーを特務班で救出すると、従属勢力として再登場する。あんま意味無いが。
890名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:21:36 ID:FNA9Se7f
>>888
党首にもよるが、例えばドメイならインパクター部隊量産で押していけるし、チャドーンなら
マインドウォーム作りまくり。アキやザハロフだったら本格的な侵攻はコプターを作れるように
なった頃かな。
891名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:21:05 ID:ocg880Zv
ちなみにアキはいきなりノンリニア数学を解明できる。
従属は役に立ったためしがないけど、ザハロフあたりを序盤で従属させれば
研究でかなりの有利な位置に立てないかな?
892名無しさんの野望:2006/02/16(木) 03:09:51 ID:SCrFHhGV
最近軍事的に行くと勝ちパターンが決まってきたかも

初期にちょっかい出されてノンリニアで適当に防戦→同胞協定ひとつ以上作る→制空権までは内政→
→ニードル・コプターでだらだら削る→突入型歩兵が開発でき次第、空爆&突入コンボで本格的に制圧→征服勝利

最後の方は敵基地があまりに多かったらプラネットバスターで削りまくって終わることもあるかな。(貯めてから一気にチェックメイトしないと王蟲の群れが・・)
チロンローカストまで行かないっす 最序盤のコロニーポッド量産と、同胞基地も使って空軍戦力を満遍なく配置(Ctrl+Hも) が大事ですね
893名無しさんの野望:2006/02/16(木) 08:27:20 ID:Xm6VXBbC
なんか、毎回ミリアムが異常に勢力を広げるんだが他のCPUにとって
攻撃25%補正?だっけ、はそんなに驚異なのか?
一番、戦争しそうにないキャラなのにな。
894名無しさんの野望:2006/02/16(木) 09:50:11 ID:mxWeSvLJ
>一番、戦争しそうにないキャラ

良く聞こえなかった。何だって?
895名無しさんの野望:2006/02/16(木) 10:57:30 ID:2JLqxOJj
シスター・ミリアムの率いる信仰者は
・原理主義を掲げており(×民主国連、共産議長)
・拝金主義を貶しており(×資本社長)
・産めよ殖やせよ地に満ちよ(×環境ガイア)
・科学研究を疎む(×研究学長)
、、、かといってスパルタとも仲が良い訳ではない
896名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:34:07 ID:Xm6VXBbC
>>894
一応、取説の感じだと・・・でもゲーム中は超DQN・・・

エイリアンも補正入ってるんだよね? さっき、エイリアン一個いれて
適当にプレイしてったら、やっぱり世界征服するいきおいだった。
897名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:54:52 ID:GL3Ce08F
いきなり隣に振ってきてオーガでどつかれる恐怖。
898名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:15:34 ID:0C66ONLm
>>896
自分でやればわかるよ
バトルオーガがえげつない
899名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:22:31 ID:2hN3WVZ/
あれは超序盤にやられると対処のしようがないな。土下座外交あるのみ。
900名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:36:16 ID:T8Akb6WD
ミリアムもそうだが、ヤンもそうとう嫌われてるよね。
特に、エンジェルスなんかあった瞬間ケンカごしだし。相性いいのって大佐くらい?
901名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:06:14 ID:jmlgg0Bk
両者ともに友達にはなりたくないタイプだからなあ・・・
もちろんエイリアンも。あれはジャイアン。
902名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:09:09 ID:Dg6LGQup
こちらの体制が整ってないときに
エイリアンに奇襲されると泣きそうになる・・・
土下座してても奇襲されるからね・・・
けど、コプター開発できるようになったらガス攻撃で
鬱憤を晴らす。
903名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:25:27 ID:2hN3WVZ/
エイリアンにガス攻撃しても問題ないんだっけ?
いま超人類でアキでプレイ中。ザハロフはさくっと滅亡し、マーも早々にフミムーンにぬっころされた。
ディアドラはフミムーンに完全従属中。あとは海賊さんと大佐殿という陸海の戦闘屋という顔ぶれ。インテリはアキたんだけw

で、海賊さんと組んでフミムーンとガチバトル中なんだがガスが使えると楽だな。
904名無しさんの野望:2006/02/16(木) 19:38:28 ID:EVjwIMco
サンチアゴ大佐って好戦的なイメージあるけど結構仲間にしやすいんだよな
ヤン、ミリアムは一緒に征服しようぜ!と思って組んでも 結局は定期的貢ぐ君プレイでただ使われてるだけだし。
905名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:41:03 ID:2SDEfA/b
COMはモンスーンに出た党派か海賊が大体強いけどな。
エイリアンもモンスーンに出た党派にあっさり殺されること多いし。
エイリアン同士が隣り合って出るとしばらく戦争に明け暮れるからだいぶ楽だ。
906名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:19:31 ID:FNA9Se7f
人間相手に「残虐な兵器」を使うのは国連憲章で禁じられているが、エイリアン相手には
特に規制がないので自由に使って良い。プラネットバスターはまずいかも知れんが。
907名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:07:30 ID:FUrwoHuY
その代わり烈火のごとく怒り狂ったエイリアンは服従するという選択肢を放棄するのでした、まる。


実は服従させるという選択肢の方が先に消えてるという噂ですが、市民、噂は反逆です
908名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:12:34 ID:CnMdmbHp
うむ。対エイリアンには貿易エナジーボーナスがないから従属させるメリットはないでござる
909名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:29:05 ID:0M4h2dvu
>>907
社長 : FREE ENTERPRI$E
ディアドラ : Sierra Club
ミリアム : FCCC-P
ラル : Romantics
学長 : ProTech
大佐 : P.U.R.G.E.
ヤン : Alpha Complex そのもの
910名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:34:38 ID:FUrwoHuY
>>909
あやまれ!
GURPSアルファケンタウリにあやまれ!
911名無しさんの野望:2006/02/17(金) 02:00:05 ID:v8QvuE1O
>>906
太陽黒点が活動しているスキに遺伝子戦争でフミムーンを撃破しちゃった。
912名無しさんの野望:2006/02/17(金) 08:22:52 ID:DyfflrvQ
教えて欲しいんだけど、エイリアン基地制圧した時にたまにでる
あの、黒いモヤモヤは何? あれを全部倒すとエイリアン壊滅とか?
913名無しさんの野望:2006/02/17(金) 08:41:52 ID:NFuRtIUI
>>912
そりはエイリアンの馬車では?
914名無しさんの野望:2006/02/17(金) 14:49:33 ID:vAeVXKHl
核融合バギー物資とか、特務巡洋艦作ると
だいぶ楽になることに、いまさら気づいた。

時に、CPUがプラネットバスター使うと、
表示バグって強制終了しちゃうことが多々あって、
パッチ当てても直んないんだけど、回避する方法ある?

>>912
コロニー。
915名無しさんの野望:2006/02/17(金) 15:24:07 ID:raIqGiVF
あれ、コロニーなんだありがと。
ぼちぼち俺も自分でユニット設計し始めたけど装甲や特殊はなにかオススメある?
特に装甲どうしようか迷う・・・
916名無しさんの野望:2006/02/17(金) 16:20:16 ID:/zkOGJF4
>>914
特務フォイルは作るが巡洋艦は作らんなあ。
核融合フォイル物資は作る。大量に海上鉱床をつくってそこでガンガン採掘する僕らの資源運搬船。
ただし海賊には注意w
917名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:42:17 ID:XNitp8OP
>>915
砲撃隊、バギー、航空機など攻撃メインの兵器には無装甲か最低限。張ると高くつく。
コロニー、輸送艦などの非戦闘ユニットにも基本的につけない。

歩兵隊は、ユニット数を抑えたいなら攻撃・防御ともに最高のを設計。
逆に補給支援に余裕があって低コストで量産したいなら、攻撃が最高で防御なしのと、攻撃が標準ガンで防御が最高のを両方作る。

船は攻撃を最高にして、適当にコストが増えない範囲で装甲をつける感じかな。
2〜3レベルの装甲ならつけてもあまりコストが増えないことが多いから。

核融合炉開発以降は、攻撃型のユニットでも多少装甲をつけてもあまりコストが増えないことが多いので、
コストを圧迫しない範囲で装甲をつけてみるのもいいと思う。


特殊のお奨めは、戦闘型ユニットの場合、
基本:ハイモラル
蟲相手に:エンパスソング
とにかく数を出す場合:自立(無公害)
世界を敵に回してもいいなら:Gガス
かな
あとは終盤突入型ができると征服勝利が一気に進められる
918名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:51:17 ID:aR2ZIFe/
自立突入型歩兵と自立攻撃機量産体制が整った時点で勝利だと思ってる。
919名無しさんの野望:2006/02/17(金) 20:49:56 ID:SrxnM9gO
自立は反則。
920名無しさんの野望:2006/02/17(金) 21:16:56 ID:ukfN72P5
>>917
やっぱりハイモラルは効果的なんだね。AAAや水陸ポットなんかもバランスよく
取り入れてみたけど、あんまりやくにたたなかった・・・
現実と同じで八方美人の兵器ってイマイチだね。装甲は2−3くらいのつけて
空戦はずしたらヘリも粘るようになった。特化して役割分担したほうがいいかもね。
921名無しさんの野望:2006/02/17(金) 22:05:14 ID:XNitp8OP
>>919
それ言い出したらSMAXなんて反則の塊。。。
ヘリもローカストも物資運搬車量産も地熱ボーリングも成長+6も

>>920
大事なのはそれぞれの特殊能力の効果を考えてなんのために使うのか決めて設計すること。
上に挙げたハイモラルとかは割といつでも使い出のある能力。
その局面局面で最適のデザインは変わってくるよ。
AAAは敵の航空攻撃が激しい時には有効だし、
水陸ポッドは使ったこと無いけど海賊とかで揚陸戦を主軸にした戦略を組むなら使えるかも。
空戦はつけると対地攻撃が半分になるから空戦以外では使えなくなると思ったほうがいいよ。

922名無しさんの野望:2006/02/17(金) 22:16:19 ID:FUrwoHuY
地味だが治安もいい仕事をする。
警察レートがマイナス入ってると無用の長物だけどな。

あとは解離とかも相手のAAAをぶち抜けるので結構重宝する
923名無しさんの野望:2006/02/17(金) 23:34:58 ID:Tnr9q5TB
勉強になりますなあ
質問 治安ユニットの治安力ってユニットの強さに比例するの?
924名無しさんの野望:2006/02/17(金) 23:36:15 ID:4XzW8+Vn
鯖落ちてたの?
925名無しさんの野望:2006/02/17(金) 23:38:50 ID:19YOgMky
なんかスレ3つになってるんだがwwwww
926名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01:03:19 ID:sV3ReCYR
>>914
回避方法は無いと思う。CPU絡みのエラーも回避方法がほとんど無い。
でたらそこで終了、なんとかしてほしいね。
超人類進化の最大の壁がエラー、泣ける。

927名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01:50:33 ID:/JO0k1w8
>>923
戦闘ユニットは全て警察として働くことが出来る。
どれだけのユニットが働けるかは警察のレーティングによる。

普通のユニットは反乱民を1人正常化させることが可能。
治安能力を持っているユニットは優先的に警察として働くことが可能で、2人の反乱民を
正常化させることが出来る。
また、警察のレーティングが3になると「警察力2倍」のボーナスが付く。この時治安能力を持つ
ユニットは3人の反乱民を正常化させることが出来る(4人ではない点に注意)。

秘密プロジェクトの「自己知覚コロニー」を作っている場合、最初の警察ユニットとして
選ばれるのはこのプロジェクトで追加された(とみなされる)治安能力を持たないユニット。
そのため、警察のレーティングが3だった場合は最大で8人の反乱民を正常化させることが
出来る。もしこのプロジェクトがなければ最大9人(治安能力つきユニット×3)となる。

ユニットの戦闘力は警察力とは全く関係がない。なので、攻められる心配がない基地には
「偵察兵+治安(+自立)」を配置しておけばよい。
928名無しさんの野望:2006/02/18(土) 02:56:26 ID:/gBHIc5M
たまにヘルプの上級インデックスを見るとためになるな。
環境ダメージの算出法が微妙によく分からんのだが、ダメージ1点はあの式で言うと何%に相当するのだろう?
929923:2006/02/18(土) 04:42:52 ID:tJdbblu6
>>927
おおお うやむやにしてたモヤモヤが完全に晴れました 
ご丁寧にどうもありがとう御座います
930名無しさんの野望:2006/02/18(土) 08:35:21 ID:m5Rd+5yJ
a
931名無しさんの野望:2006/02/18(土) 12:39:46 ID:mEb2Jaqx
今だにciv2しかやったことがなくて5年ぐらいやり続けてるけど
さすがに飽きてきました。
PCがショボイためciv3や4には手がでないけどSMACはどうですか?
スレでも今だに盛り上がっている様子だから面白そうなんだけど
操作性とか色々とciv2と比べるとどうですかね?
932名無しさんの野望:2006/02/18(土) 12:44:51 ID:9Z9LBRyJ
操作性、なかでも都市の管理をあげると、
基地の生産をあらかじめ組み込んでおける
生産物の予約ができるのでcivIIよりいいよ。
933名無しさんの野望:2006/02/18(土) 20:15:09 ID:tP09a6V0
ベースはCiv2だから分かりやすいと思う。
934名無しさんの野望:2006/02/19(日) 03:22:48 ID:cScAb5Pp
CPUの基地の作り方ホントウゼエ。思いっきり範囲かぶって2−3マスおきにたてるなよ。
俺がせっかく、一マスも無駄にならんよう何回もマス数えて計画して作ってるのに・・・
だから、低難易度の時は敵の基地は全部破壊して一から配置しなおしています。
おかげでいつも世界VS俺・・・
敵が、自分の基地のそばに立てて資源奪ってくのって防げませんかね?
935名無しさんの野望:2006/02/19(日) 03:26:23 ID:OXDAuhng
外周にどうでも良い都市を作ればいい
そうすれば侵食されてもあまりむかつかない
936名無しさんの野望:2006/02/19(日) 04:47:52 ID:Lc/v6/gp
むしろ、CPU様が固めて基地を作ってくれると攻めるとき楽でいいな。
大量の攻撃機で土地改良施設を爆撃してから攻めるとき滅茶苦茶やりやすい。
937名無しさんの野望:2006/02/19(日) 05:50:45 ID:wQyM6tzc
あんまり侵食がムカついたんで、敵の基地すべてツブしてきました。
ここまでやると、従属協定も裏切られるんだね・・・
938名無しさんの野望:2006/02/19(日) 09:23:32 ID:u8bgjMCb
>>934
わかる。
パイレーツとかもうんざりするけど、
特にひどいのは、エイリアンだな。
馬鹿みたいに基地作って、占領するとコロニー出すのがマジウザい。
939名無しさんの野望:2006/02/19(日) 11:04:47 ID:SDa4YypG
エイリアン相手なら量虐殺して基地消滅させりゃいいんじゃね?
神経ガスとか、遺伝子戦争とか。
ただし、XG搭載ユニットを使うと人間党派に間違って使ってしまう可能性もある諸刃の刃。
ご使用の際は取扱説明書をよくお読みになってお使いくださいってこった
940名無しさんの野望:2006/02/19(日) 11:46:37 ID:wYR2/ENt
>>939
虐殺兵器なら基地消滅できるんだ?
なら、国連条約廃止→虐殺ユニット大量生産、で合法的に基地壊しできないかな?
よし、やってみよう。
941名無しさんの野望:2006/02/19(日) 19:16:02 ID:p0NTCwPW
ブラザー・ラルだと他の勢力が従属しやすいのかな?
じわじわなぶり殺しプレイをしていたら、ザハロフはともかくヤン様とミリアムおばちゃんまで従属してきた。
大佐がディアドラに従属してるわ、社長が最強だわで今回無茶苦茶だ。
942名無しさんの野望:2006/02/19(日) 22:44:57 ID:doJBD2Xi
Freecivのサウンドファイルの導入の仕方がわからないいのですが
943名無しさんの野望:2006/02/20(月) 00:10:04 ID:16bWBQA8
久々にやってみたら_アムが孤島(1マス陸地)に落っこちてて吹いた
944名無しさんの野望:2006/02/20(月) 00:30:49 ID:mg+YNlg+
技術の弱いミリアムで孤島は終わってるなw
945名無しさんの野望:2006/02/20(月) 00:38:33 ID:9hVoyYXF
ザハロフを開始後10年で孤島に追いやったことはあったな。再出現の場所が割と近くだったんで
再攻撃しようと思ってたら、ユニットの作りすぎで鉱物不足になってたので放置。結局、敵対する最後の
党派として滅ぼすまでの200年間、領土拡張どころか人口も2から増えないままだった。テラカワイソス(´・ω・`)
946943:2006/02/20(月) 18:52:47 ID:16bWBQA8
>_アム
結局他の党派を消滅させた後、海フォーマーで水没させますた
947名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:18:56 ID:027qeF8j
人間の蟲党派以外で使いやすい党派って何かね 蟲ずるい気がして・・
948名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:29:11 ID:FR15Cnlv
個人的にはスパルタ。
949名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:31:32 ID:FRFZzBfO
ずるくはないっしょ
茶丼は個人的に最も重要だとおもう産業と経済レートにマイナスあるしさ
ディアドラは・・ちょっと反乱民対策がつらいくらいか

他に使いやすいとなるとやっぱヤン様かアキじゃないかな
950名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:45:46 ID:9hVoyYXF
研究の遅ささえ克服出来たらドメイもなかなか。産業+2が光ってる。
951名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:50:11 ID:nRS5yYri
つ 海賊
952名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:12:33 ID:dVfrgK/T
海なしマップで海賊。
953名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:28:10 ID:qpYHEoBc
漏れもドメイに。あの産業ボーナスの味を知ってしまうとほかの党派に戻れない。
最終的にはコストが50%だ。
954名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:33:57 ID:VsgZuN1g
最近、ドメイをメイドと読み違えるようになってきた
これが超人類か
955名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:34:54 ID:oP9oDWsi
社長は経済勝利とか予算垂れ流しで超人類化とか
金にモノを言わせたプレーをすると楽しい
956名無しさんの野望:2006/02/20(月) 23:39:30 ID:16bWBQA8
ザハロフの研究+2が忘れられません。
957名無しさんの野望:2006/02/20(月) 23:59:58 ID:FRhWrs+D
アキは強力じゃないかね?
ちょっと序盤苦しいけど、粒子インパクタが早いから場合によっては即効できる。
958名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:20:55 ID:zJrQRCKb
PCのCIV2で斜め移動がしにくくてしょうがないけど、どうすればいいの?
959名無しさんの野望:2006/02/21(火) 03:44:49 ID:XCToy0Cd
テンキー使う
960名無しさんの野望:2006/02/21(火) 05:48:50 ID:n6GuS9vl
何ヶ月に一回かのペースで無性にあの分厚いマニュアル読みたくなるね
961名無しさんの野望:2006/02/21(火) 11:56:44 ID:2thXCItE
ザハロフはバーチャルワールドが取れた時のネト端自動設置の方が忘れられない。
962名無しさんの野望:2006/02/21(火) 12:50:52 ID:Yq5igAmn
座葉路歩は秋と比べても端末の分強い気がするよな
963名無しさんの野望:2006/02/21(火) 14:28:16 ID:GI1sd9jM
なんかCiv2の廉価版が2つあるんだけど、どっちを買えばいいのかわからん。
964名無しさんの野望:2006/02/21(火) 16:11:14 ID:gCW0Mfaw
965名無しさんの野望:2006/02/21(火) 17:13:39 ID:GI1sd9jM
>>964
テンプレにあったのか。
スマソ&サンクス。
966名無しさんの野望:2006/02/22(水) 14:25:27 ID:W3TIH/gr
ウィンドウ化したくてCIV3FAQにあったツール2個使ったけどできない・・・
出来た人います?
967名無しさんの野望:2006/02/22(水) 16:08:52 ID:mB+sWXIu
これまでプラネットバスターを実戦で使ったことなかったけど、
最後に残った党派をPBでふっ飛ばして勝利、というのは実に爽快で気分が良いことがわかった。
終盤ユニット数が大量になるとちまちま戦闘するのが面倒でたまらん。
968名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:11:13 ID:P9zqhMS5
>>967
一旦撃ちだしたら時間との勝負だから気をつけないとな
全て削りきるのが先か 蟲に食い尽くされるのが先か
969名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:53:52 ID:Sk6jhYab
あるいはクライアントがフリーズするか
970名無しさんの野望:2006/02/23(木) 01:52:40 ID:XlN3IA4Q
なんか説明書読んでたら、意識体がミユキとか命名してたんだが
アキといい意識体のアルゴリズム開発したのは日系人なのかw
971名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:05:09 ID:uDYB1SfY
デッドロックというむかーしのゲームもここで語って良いのか?
まあ知ってるやついないだろうけど、なかなか面白かった。
972名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:31:24 ID:iKfOmZUg
>>966
せめてなんのゲームかくらい書けよ
973名無しさんの野望:2006/02/23(木) 11:42:21 ID:JuaoZ+lo
974名無しさんの野望:2006/02/23(木) 12:07:57 ID:tueEmcMX
仁義なきキンタマは秘密プロジェクト級だな。
975名無しさんの野望:2006/02/23(木) 12:52:19 ID:OQVhNntu
>>973
面白いんだが、笑えねえ記事だな。
-2どころじゃないんじゃないか?
976名無しさんの野望:2006/02/23(木) 14:12:05 ID:0gJYkAnX
ローカストとフローターが移動中に基地に入ると勝手に行動終了してしまうんだけど、
なんとかする方法ない?
977名無しさんの野望:2006/02/23(木) 17:18:00 ID:wto7NRU8
基地をよける
978名無しさんの野望:2006/02/23(木) 17:22:54 ID:0gJYkAnX
>>977
そりゃそうなんだが、いちいち避けるのめんどくさい。
979名無しさんの野望:2006/02/23(木) 17:28:40 ID:wto7NRU8
ローカストとフローターをつかわない
980名無しさんの野望:2006/02/23(木) 18:47:03 ID:gbdVT+UV
>>973
おまいは俺かwww

日本
産業+2(乏しい資源による省エネ体質)
警察+1(官憲に協力的な国民性)
効率-1(巨大な官僚組織)
特務-2(遅れたセキュリティ意識)

なんていうことが思いついた。

>>978
基地を作らない。
981名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:15:04 ID:U68GA5sX
そろそろ新スレの季節だな

テンプレが多すぎてチェックしきれん
982名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:50:00 ID:K6XNFlDT
現行スレが危機に直面しています
983名無しさんの野望:2006/02/24(金) 12:03:04 ID:syUJDq/i
>>日本

>6だな。
しかし純チャン、髪白くなったなぁ…
984名無しさんの野望:2006/02/24(金) 12:19:00 ID:u8ywf6iN
海上基地なしプレー最高だぜ!
パイレーツはゲーム開始時点で敗北決定だけどな。
985名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:36:03 ID:syUJDq/i
で、次スレは?
986名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:38:14 ID:01bCSR0Q
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
987名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:56:30 ID:xCaG6INg
うめぇ
988名無しさんの野望:2006/02/24(金) 20:04:34 ID:9LHXsZTm



989名無しさんの野望:2006/02/24(金) 20:14:31 ID:klSczgtQ
このスレを次スレにアップグレードするには 11レスクレジットが必要です。
990名無しさんの野望:2006/02/24(金) 20:16:31 ID:9LHXsZTm
Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/
991名無しさんの野望:2006/02/24(金) 22:07:48 ID:8j1yxpDP
>990はダミー、ご注意のほど
992名無しさんの野望:2006/02/25(土) 02:12:18 ID:yhpCV0Zt
ほしゅ
993名無しさんの野望:2006/02/25(土) 09:43:41 ID:l+KH3rhQ
金入ったからCIV3通販予約してくる
994名無しさんの野望:2006/02/25(土) 12:51:56 ID:jUiRN45R
とりあえず埋め
995名無しさんの野望:2006/02/25(土) 13:07:13 ID:W5R0ovcm
  わたしたちの行く手にも、後ろにも、Civilization総合スレが横たわっています。
     思う存分、スレを埋めましたか?
996名無しさんの野望:2006/02/25(土) 16:01:59 ID:ETCv2ZH7
うめ
997名無しさんの野望:2006/02/25(土) 16:03:51 ID:ETCv2ZH7
うめうめ
998名無しさんの野望:2006/02/25(土) 16:04:31 ID:ETCv2ZH7
うめうめうめ
999名無しさんの野望:2006/02/25(土) 16:04:51 ID:zWJSifRN


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┃わたしたちの行く手にも、後ろにも、Civilization総合スレが横たわっています。

┃      思う存分、スレを楽しみましたか?
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1000名無しさんの野望:2006/02/25(土) 16:05:08 ID:ETCv2ZH7
銀河鉄道
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