1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:48:31 ID:mWNSnJyB
3 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:49:55 ID:i88SigLw
>>1 (*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
4 :
岩隈氏ね:2005/08/30(火) 22:01:05 ID:68eFrC3k
5 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:08:13 ID://RG1rX+
6 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:20:07 ID:Y5Pf5w6n
アルカイダにソーサリアンレジェンドとVMJAPANが1ページだけ紹介されてたよ
VMJJAPANはカード使用型のリアルタイムSLG
タイプ的には三国志対戦が近いかな?
4人同時対戦までが可能で全国の設置店との対戦が可能
ソーサリアンレジェンドはソーサリアンを上から見直しにした感じのゲームになるらしい
操作はタッチパネルが採用されてるっぽい
詳細がかなりわかりづらかったが感じ的にはクエストオブDみたいな感じなんじゃないかと
シナリオを数人でプレイタイプで基本的には魔法を使って戦うゲーム
シナリオは「王様の杖」「クィーンマリー号」「タリスマン」等の懐かしい名前あり
ほとんど流し読みだったのと、画面写真からの推測なんで微妙に間違ってるやもしれん
7 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:23:12 ID:maJ95NAu
・・・アルカイダ?
8 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:24:30 ID:gUeExp9/
9 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:35:57 ID:2ES8f1pG
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1125081255/ 名前:ちん様(ちんよう)
↑たぶん、チョン。
特徴:
想像力は誰よりも豊か。
大学名はひとつも知らないが、自称高学歴。自称ヤンキー。
「資格を取れ」とはいってみたものの資格はひとつも知らない。
中高学生が制服を着ることすら知らない。もしくは、理解できない。
小学生にも拘らず、「女性のタイプ」とませてる上に、話し方が老けている。
得意技は当たらない超能力。98%は外れる。細木数子レベル。笑ったあとに☆をつけるのが大好き。まあ、ちょっと、きもいが我慢。
「低学歴の代名詞」、代名詞という言葉は知っていたらしい。小学生にしては上出来。きもいを「きんもーっ」と言ってしまう癖がある様子。
「おまえは負け組のリーダーだな!!」リーダーあたりが小学生臭い。ちなみに、そんなのがいれば無論、それは杉田薫。
だいたい、3連続レスをする。 「俺は強い〜俺は強い〜誰にも負けない〜」たぶん好きな歌の歌詞。この歌の曲名誰か教えて。
「ハゲ頭プルプル」という変な呪文が口癖。 「腐敗臭がするよ」とは言えるけど、腐敗の意味を言うことはできない。
自称イケ面。まあ、たぶんだけど、
_____
/::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵>
\ ⌒ ノ
\_____/
こんな顔
10 :
:2005/08/30(火) 22:46:08 ID:RJ4I9fuz
基本アケ板の人間なんでついorz
お前等、トップのFlashに、
FALCOM ORIGINAL ROLE-PLAYING GAME
DRAGON SLAYER ][
ってワイヤーフレームで書いてあるぞ。
ていうか、ロゴぐらい直せ。
木屋に謝れ。
「XANADU NEXT というゲーム」でいいだろうに。
別にもうどーでもいいような気もするが…
>>1 乙
>>前スレ990
>こんな殺伐としたふいんき
雰囲気(ふんいき)な
>>15 わざとだと思うって書いたら、釣られたことになるのかな?
オナドゥ
18 :
15:2005/08/31(水) 10:07:19 ID:wbtkjDqp
え?漏れまた釣られたかよ orz
親切心でマジレス入れてみたんだけど、最近騙されっぱなし・・・・
>>13 そういえば、木屋はどうしているんだろうね。
大逆鱗 2まではPLAYした記憶あるけど
>18
そのネタは突っ込みをあわせて1セットだ。
気にするな。
>>19 まあそうなんだけど、今時ふいんきにマジレス入れるのはどうかと…
22 :
15:2005/08/31(水) 12:54:39 ID:wbtkjDqp
くそ〜おまいら、漏れの純真な心を弄びやがって・・・ orz
半年ROMって心を染めろ。黒く。
いや、Uinalを1匹狩ればOK
25 :
:2005/08/31(水) 14:37:18 ID:AiAti1PG
>>24 UinalってElixir持ってたっけか。
>>15 どうせそこを突っ込むなら、
>新レス建ててきますね。
ってのも突っ込んで欲しかった。
29 :
15:2005/08/31(水) 18:27:31 ID:wbtkjDqp
>>26 いや、心を黒く染めるなら、Uinal殺せばKRM>1でテンプルにも入れない悪人になれるなと・・・
言葉足らずでスマヌ
・・・・も、もしかしてこれも釣りか!!!
釣りなんだな!!
くそ〜 orz
>>28 そこまで気がまわらなった
30 :
名無しさんの野望:2005/09/01(木) 00:00:44 ID:HGlD22ro
13 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 00:06:34 ID:v59whwDn
>>5 31 名前:SYN ◆Dgc0R/.dgc 投稿日:2005/07/24(日) 00:38:57 IZaLoGx4
>>29 いえ、もちろん最初に書いた私が悪いです。
ただ私が書いた内容が人を誤った道に勧める恐れがあるのならば、
>>3のような無断転載もまた、私の記事と同様に推奨と誤解される可能性があり、問題だと思います。
そのため訂正しておく必要はあると思います。
元々その文章の全体は、同様の行為を認めないファルコム社員の行為に対する疑問を書いたものであって、
違法行為を推奨するものでは断じてありません。 その記事の当時から、あらゆる違法行為には反対しています。
どちらかと言えば、「同じ不正利用でも、より悪質な方を非難すべき」という含みを持たせてい
るだけであって、「悪いもの」を「悪くない」とするのは私の意図するところではありません。
「悪いもの」は「悪い」です。
殺人を犯した人間が、他の誰かに殺されても、「因果応報」「自業自得」と思う人は多いでしょう。
でも、だからと言って、その行為を肯定する人は、普通いないと思いますし、私もそうです。
私が受ける非難は私が原因です。これは誰にでも言えることですけど。
相手の事を考えず、不当に非難する行為は、その本人に必ず罰として返ってきます。
どんなに時間が経とうとも、自分の中だけでいくら反省しようとも、
相手が許さない限り絶対に逃れられません。
ちょうど後半年でファルコムのサイトが開設されてから10年経つな。
32 :
名無しさんの野望:2005/09/01(木) 15:12:20 ID:b450o2Of
いきなりでスマンが
フェルガナ買ってきたんだが、
インストールってハードディスクでもいいのか?
ハードディスクじゃなかったらどこにすんねん。
あのクォータービューっぽい奴がソーサリアンかな。
ゲーセンでソーサリアンねえ・・・
最近ゲーセンいったがカードゲームってのが流行ってるのな
なんか100円入れてレバーとボタンだけで殴りあったり時機を動かしたりする
のに比べてなんか敷居の高さを感じたわ。 年か・・・
>>36 俺もやったことないが、敷居は高くないんじゃないか?
金さえ積んで、カード集めればOKって感じで。
格ゲーみたいに技術はいらないんじゃないか?
格ゲーはピンポイントなんちゃらとかキャンセルとかめkりとかわけわかんねぇし
初心者がやるとハメ殺されるし
敷居高いぜ
初心者に乱入する上級者がいるもんな。
各ファルスレがどんどん空の軌跡部隊に侵食されつつある。
ぐるみんスレくらいじゃないの?
あと空の軌跡部隊言うな。あんなもんは糞野郎で十分。
間違ってうpしたのかね。
なんでこんなにテキスト入れるって書いてるのに
間違えるんだよ。テキスト入れろよ
誰しもが「入れろよ!」と心の中で突っ込むなw
保存しますた!m9(゚∀゚)
49 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:16:19 ID:HwH7bVUv
テキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れるテキスト入れる
修正されてるw
誰かタレ込んだ?
いや2chぐらい見てるから
ザナネクいまいち盛り上がらんなー
キャラがアニオタに受けなそうだから仕方ないよね
亀にものってるな
正直ダイダロスの迷宮の方が面白そう。
>>56 ソーサリアンオンラインはこんな感じなのかな?
とか思ってみる・・・
しかし何故アーケードなんだろ
今衰退しまくってるのに。
特にカードゲームみたいな大型筐体を入れられる店って大規模店に
限られるし商売としてちょっと危惧してしまうなあ
ライセンスだからだろ。
ファルコムはタイトルブランドにダメージがない範囲なら
ビジネスになるかどうかなんて気にしてないでしょ。
今大手ゲームメーカーがかなり重視してる所でしょ
リスクが低くて安定した収益が見込めるし
ド、ド、ド、ドルアーガ
これ、絶対情報が多い奴が有利だよな。
だって次の階へ行く方法なんて絶対一人じゃ見つけられんぞ。
>>61 カードゲームコーナーは小さい店でも置いてあるし、プレイ人数はかなり多いのですよ。
やったことないけどさ
>>61 汎用筐体のビデオゲームは壊滅的だがそれ以外はかなり人気あるよ。
特にカード系は破産寸前まで金を注ぎ込んでる廃人が少なからずいる。
ただソーサリアンとVMJが受け入れられるかはかなり微妙。とりあえず全然見た目がしょぼすぎる。
格闘ゲームの補助などではなく、カードそのもを使うゲームの
はしりでヒットしたのが馬のゲーム(忘れた SEGAの)
筐体セットが1000万くらいだった気がする
業務用基盤は普通数十万だから桁違い。 専用筐体だから基盤入れ替え
が出来ないのも高額になる理由。(segaのは大型スクリーンとかついてるけどね)
これが爆発的にヒットしてその後色々でてきた。
クイズ、RPG、三国志、ファンタジーなどなど
昔のスト2ヒット後の格闘ゲー乱立状態。
ゲーセンから客足が遠のいている今、カードでデータを保持して
キャラ育成などの継続制があるプレイスタイルで客を呼ぼうという作戦。
なのだが・・格闘ゲーと同じく最終的に勝ち残るゲームは少数なわけで
どうなる事やら。 ただ最近の通信システムは店舗間を繋いでるから
ある店舗でプレイヤーが減っても他の店の人と対戦出来る。 そういった
意味では地味な人気でも生き残れるかもしれないけど。
PCや携帯からも出来るってのはどう?
結構いいシステムにも見えるんだが。
まぁ、オレはやらないけどな。
一般的なゲームのように無料でネット対戦できるならだが、どうせ金取るだろうしやらない
PSPの英雄伝説3〜5買ってみようかと思うんだけど、面白い?
73 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 17:17:27 ID:wratgheS
ダイナソアリザレクションの投売りやってるサイトでも店でも知りませんか?
出来れば新品1000円以下で買いたいのですが。。
前7dreamで投売りやってたから見たら、もう在庫切れでした・・
>61
三国志大戦なんかは収益が2億円とか出てるよ
アーケードではこのジャンルがもっとも収益が高い
ぐるみんの時にネットワークアップデートのシステム入ってたりするのを考えると
(結局使われなかったが)
今後オンライン方面に流れていくのかもね
ザナドゥネクストもオンラインゲームのプロトタイプ的作品なのかもしれん
FPSとRTSに続く第3のネトゲが出てくるだろうか。(MMOは除外)
レジェンドの絵ひでーな。
Win95が出たころに各メーカーが実験で出してたポリゲーみたい。
ソーサリアンオンラインマダー?
久しぶりにパソコンショップに行ったら
光栄のゲームがかなり復刻されていたので纏め買いしてしまった。
ファルコムにも昔のゲームをどんどん復刻して欲しいよ。
>>73 そんな安いのあるのか?祖父の買い取り価格より安いぞ。
>>80 復刻などいらん。新作を出して欲しい。
ダイナソアリザレクションCD-ROM版だったら、ヤマダのワゴンセールで500円で買ったよ
半年くらい前だけど
>復刻などいらん。新作を出して欲しい。
漏れも激しく同意だが、イース・英伝以外の新作は売上厳しいからなぁ。
ぐるみんやツヴァイ、VMJAPANとかはそんなに比較にならないほど厳しかったのか?
>>80 EGGはどう?
発売されてるタイトルみると、ファルコムはガンがってくれてるよ。
まあxanadouみたいに、完全復刻で、当時のマニュアル、パッケが欲しいというなら
話は別だけど・・・
レジェンド触ってきた
板違いですかそうですか
EGGって、各メーカーとはどういう契約してるんだろう?
風の伝説ザナドゥとか、工画堂のパワードールもそうなんだけど、
「EGGのシステムを利用した復刻です」と箱に記されてる割には
いつまで経っても単体でのEGG商品にはならないんだよね。
普通に制作と販売の委託だろ。
ただ、販売に回さないこともあると。
>>87 EGGプロジェクトそのものがそういう性質持ってるのさ。
>>84 ツヴァイ=そこそこ
ぐるみん、VMJAPAN=話にならぬ、つかやばい
って感じらしい、ぐるみんよくできてると思うんだけどなあ・・・
>>73 郊外の家電量販店のワゴンでたまにみる見る。。
>>84 Zwei!は英伝6、イース6よりも売れてて八万本ぐらい売れてる。
一方ぐるみんとVMJは一万本弱かそれ以下。VMJは特に悲惨で多くの店でワゴンに流れていた。
>>85 EGGのDL販売では現在ファルコム作品は全部販売中止。
今入手できるのは市販されているXanadu(PC88)とYs大全集(PC88Ys1〜3、SFCYs4、Ys5無印)と
MSXドラスレファミリーと風の伝説ザナドゥだけ。
ぐるみんはPSPとかPS2で出した方が、もっと健闘したと思うけどなぁ。。
PSPのガガーブですらそれなりに健闘したみたいだし。。
英雄伝説のIIIとIVとVとVIはどれが一番面白い?
IIIはやったことがあってなかなかよかった記憶がある。
つか英雄伝説IIIとIVが押し入れの中から出てきたんだがPC98版だった。
つかIVなんて開けていないしorz....
ネトゲ飽きたんで面白いのからつまみ食いしたい。
6はガチで名作ですよ(*´ε`*)
>>91 ソースはあるのか?
例えば、ぐるみんはログインランキングで1万弱は売れてたと思うから、
公式通販組入れると、1万超えてるだろうし。
>>94 6が一番面白い。ただし、2ndChapterの発売日は未定。
>>94 個人的には、3がやはり頭ひとつ抜けていて、あとは一長一短って感じかな。
5はファンでないと正直つらいものはあるから、一歩遅れているかもしれないが。
>>97 絶対的な本数に関しては、かなり不透明だからなんともいえないだろう。
でもぐるみんがかなり売れなかったのは事実だと思う。公式通販がカウント
されていないのはどのタイトルにしろ一緒なんだし。
zwei8万とかネタだよね
ぐるみんは、キャラが幼すぎたのが一因かもしれない。
ログインの過去のランキングを見る限りは、それでも当時の工画堂・SSA・
CR6の新作のセールスよりかは十分健闘はした様に見えた。
いや発表からわずか一ヶ月で発売ってのが原因でしょう
何であんなに発表が遅かったんだろ?
完全新作だったからだと思う。
完全新作だったからだと思う。
このスレ見てても、自分を含め大多数の人にとって
望む「新作」は「シリーズ新作」であって、完全新作じゃないと思う。
105 :
名無しさんの野望:2005/09/04(日) 17:37:42 ID:LUzIVmcZ
それだと完全新作のZweiがあんなに売れた事実と矛盾する。
キャラクターだとあきらかにぱりんたんの方が可愛いのにね。
過去の名作は名作のままそっとしておいて
完全新作をもっと出して欲しいと思う俺は異端か
それより誰かぐるみんスレを救ってください。ネタが無いスレはああなってしまうのか
107 :
名無しさんの野望:2005/09/04(日) 17:54:35 ID:kBbxNjrY
hjbkl
今のご時世PS2でも有名げー以外10万超えるのは至難なのに
PCで12万は相当がんばってると思う。
>>106 同意 しかしもうシブめのゲームは創ってくれないのだろうか。
ハンゲやギャルゲと区別がつかんのだが・・・
110 :
孟宗:2005/09/04(日) 18:22:52 ID:sLrgp3v0
>シブめのゲーム
ソーサリアンがありますよ。
>>109 次のリリースはザナネクですが、
シブゲ<萌えゲ?
英伝6もかなり売れたんじゃないか?ファルコムでは珍しいロングセラーだから。
>>106 今や英伝スレの方が健全だからな。
>>109 しぶめのゲームを作るなら、過去の名作をいじる確率が高いと思う。
>>110 アーケードのソーサリアンには渋さないけどな。orz
ぶっちゃげ
ザナネクかなり期待してるんだが・・・
レア探しゲームなら嵌りそう
__________
| __________ | ___
| |台|地|選|24時間TV .| | , ─── 、 /___ \,,
| |風|震|挙|______| | / ) 、 \ |-、ヽ |. ヽ
| |情|情|________| | d-´ \ ヽ | |─| |
| |報|_________.| | 亅三 ヽ | |-′||) /
| | 線運転見合わ .| | (___ | / \ __ ヽへ/
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ | / /二二l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| o━━━━┥ / ) |
|. | / | /ヽ/ |
|___________| ◯ | / /____|
( o ノ ( ̄ | 丿
クレールたんは本当に可愛いと思うんだけど
みんなはその事に気付けないでいる。
すごくもったいない事をしている。
ザナドゥでレアアイテムって有ったっけ…
ああそうか!+7LargeShieldのことか。
今のファルコムが年3本のリリースペースであることを考えると
年1本、イース・英伝以外の新作シリーズを出してくれば御の字か?
渋め・硬派系のゲームを求めている人は結構いるみたいだけど
実際にセールスとしてはどうなんだろうね。
1999/11/18 DARCROWS 98下半期-02年間9位
2000/04/13 PERSIOM 19,237(2000年間)
2000/07/06 SeeIn青 28,888(2000年間)
2000/12/07 20世紀アリス 2000年12月期3位 ※年間集計の空白期間
2001/04/19 夜が来る! 50,056(2001年間)
2001/07/26 Only you-リ・クルス- 30,654(2001年間)
2001/11/30 大悪司 57,420(2001年間)
2002/03/15 妻みぐい 68,292(2002年間)
2002/08/02 超昂天使エスカレイヤー 43,417(2002年間) ※CD版は別集計
2002/09/27 DALK外伝 37,736(2002年間)
2002/10/25 ランス5D 98下半期-02年間68位
2003/02/07 ままにょにょ 22,817(2003年間)
2003/03/28 妻みぐい2 45,708(2003年間)
2003/06/27 シェル・クレイル 11,452(2003年間)
2003/08/29 ナイトデーモン 10,224(2003年間)
2003/12/19 大番長 50,385(2003年間)
2004/04/16 魔女の贖罪 15,256(初月)→20,220(2004年間)
2004/08/27 RanceVI 33,291(初月)→33,123(2004年間)
2004/12/17 アリスの館7 28,640(初月)→28,640(2004年間)
2005/06/17 ぱすてるチャイムContinue 38,228(初月)→35,389(2005上半期)
アリスに負けてんの?
PC98時代からのメーカーで元気なのはアリスソフトくらいなもの。
エルフ・F&Cは没落しちゃった感もあるし。
正直、エロゲー会社なのがもったいないくらいだよ。
ストーリーだけで言えばランスVIの方が、イースVIより面白い?
おれいい年でエロゲーなんぞじゃ勃起しねーけど
ランスと闘神の新作だけは買おうと心に決めてます。
こんなとこでエロゲの宣伝するなよ
2003年〜2005年のリリースで比較するとこんなもの?
イース6>英伝6>フェルガナ>ぐるみん>ARC>幻三>月影>FSB2004
>>101 え?
いつも通り2ヶ月前から発表されてなかったか?
>>124 フェルガナは英伝6よりも売れたような気がする。
内容はともかく、やっぱりイースブランドと英伝ブランドじゃちょっと、ね。
アークトゥルスはぐるみん以上ってことは多分ないと思うけれども、結構
売れていたような気もする。宣伝にも力入っていたし。
>>125 保守的なファルコムユーザーに購入動機を高めるには、少々ゲームの
説明不足であった感が拭えない。
>>124 ぐるみんより幻三のほうが売れてたと思ったが。
アークトゥルスは騙された感がな。
公式のキャラ紹介とゲーム中のキャラ絵のレベル差が大きすぎた。
>>126 店頭での発売日の積み具合は
英雄伝説6>フェルガナだったぞ。
・売れた。
・予約で売れた。
・箱が黒いので目立たない。
「GURUMIN〜ぐるみん」はタイトルが間違っていた。
どう考えても面白そうじゃないしファルコムらしくない。
ちゃんと数字を出さんと水掛け論になっちまうよ
だって誰も正確な数字を知らないし…
前年同期比で、ぐるみん>幻三らしい。
>>126 英伝はイースみたいに最初の爆発力は無かったけど、
ネットの評判も上々で、長く売れたみたいだしな。
フェルガナはイースだが、3のリメイクということで、
回避したファンも結構いたようだし。
ぐるみんはストイックすぎた。
オッパイキャラがいない。
801キャラがいない。
マッシヴなマシンをぶっ飛ばさないし
鮮血ほとばしりも肉片が飛びもしない。
そのくせ、薄っぺらな着せ替えなんてやってやがる。
製作者はそんなリビドー持ってねえくせにな。
だからだめだった。
そんな変態は素直にエロゲ買ってるって・・・
ソーサリアンフォーエバーの特典付きが中古で1280円で売ってたんで音楽目当てで買ったが、
ジョセフィーヌいいな。元の音楽なんて覚えちゃ居ないが。
友人からファルコムゲーが好きというとスカマニアと思われるから
人前で言わない方が良いと言われたんですがなんで?
>>115 同意だね。クレールたんってあまり知られてはいないけれども、とんでもない
美しい少女だと漏れは思う。なによりもあの暗くて伏目勝ちな表情と、ファルコムの
女性キャラクターにしては珍しい不健康そうな感じが、なんともこちらに保護してやり
たい、もしくは一緒にどこまでも破滅していきたい、という欲求を駆り立てるんだよなあ。
クレールとかディーとかVMJapanのキクカとかモモスケとか・・・・
キャラデザの山中って、正統派っぽいキャラってやる気無さそうじゃね?
オヤジと巨乳は生き生きしてるけど。
>>140 お前と同類にはなりたくないが、全面的に同意
BRANDISH -The Nine Dragon Slayers-
はどうなったの?
>>141 美少女、美少年は当たり障りない絵柄でそれ以外は妙に鼻につくようなデザインというのは、一昔
まえのエロゲー原画みたいだよな。特にオヤジが妙に嫌味なデザインというあたり。
山中はだんだん画風が濃ゆくなっていってる点ではアクティブにいた聖少女を彷彿とさせる。
>>139 関係ないがスカマニアで検索すると、ジャマイカンジャズのほうのスカじゃなくて、スカトロのほうが
主に出てきて萎えるよな。
確かにファルコム信者はスカトロマニアぐらいコアでマニアックな趣味の変態ではあるのだが。
しかもスカトロマニア同様にその周囲が思うほど自分の趣味がコアであることを自覚してない。
個人的にファルコムは面白いゲームを作ってくれる会社だと思ってて、次回作も期待してるけど
それだけで信者とやらになってしまうのだろうか。
んでスカトロマニアと同じぐらい変態?勘弁してくれ
PSP版イース6今冬発売だって。
消滅してなかったんだね。
つか何でこんなに遅れたんだ?
PSP発売と同時にだせば売れたのにねえ
エンジンの最適化に時間がかかったのかね
PS2版との商売的兼ね合い?
ちょっとIR情報をまとめてみた。売り上げ本数は分かんないけど目安にはなるかなと。
期間 主力商品 製品部門売上高
H14年10月〜12月
H14年10月〜H15年6月 4億4500万円
H14年10月〜H15年9月 11億1300万円?
H15年10月〜12月 2億3700万円
H15年10月〜H16年3月 スペシャルボックス 2億5200万円
H15年10月〜H16年6月 スペシャルボックス+英伝6 6億1700万円
H15年10月〜H16年9月 スペシャルボックス+英伝6+幻想三国志 7億7100万円
H16年10月〜12月 ぐるみん 2億3200万円
H16年10月〜H17年3月 ぐるみん 3億3000万円
H16年10月〜H17年6月 ぐるみん+ソングスオブゼメス+フェルガナ 7億4800万円
ごめん途中で書き込んじゃった。
また後で修正版を書きます。。。orz
やっぱED6の売り上げってすごいんだな。
153 :
修正版:2005/09/06(火) 20:28:44 ID:QCHpe+Rv
期間 主力製品 製品部門売上高 四半期計
H13年11月〜12月 ツヴァイ 2億8422万円
H14年01月〜03月 7697万円
H14年04月〜06月 VMJAPAN 2億1110万円
H14年07月〜09月 富嶽幻遊記 1億7825万円 7億5056万円
H14年10月〜12月 1億3557万円
H15年01月〜03月 1億2836万円
H15年04月〜06月 1億8120万円
H15年07月〜09月 イース6 6億6832万円 11億1347万円
H15年10月〜12月 スペシャルボックス2004 2億3700万円
H16年01月〜03月 1500万円
H16年04月〜06月 英伝6 3億6500万円
H16年07月〜09月 1億5400万円 7億7100万円
H16年10月〜12月 ぐるみん 2億3200万円
H17年01月〜03月 9800万円
H17年04月〜06月 ソングオブゼメス+フェルガナ 4億1800万円 7億4800万円(ここだけ3期計)
製品は適当なので抜けがあるかも
連投スマソ
計算しててイース6が一目見てずば抜けてるのがよく分かった。
売り上げだけを単純に見ると
イース6>フェルガナ>英雄伝説6>ツヴァイ
な感じかね。
まぁフェルガナはソングオブゼメスの分も入っちゃってるんで分かんないけどCDでそんなに大きな金額は出てないだろうし。
なんだかんだでイースは強いね。
>>153 「主力」たりえてないけれど、抜けてあるのをまあ一応。
ダイナソアR・・・H14年12月
月影のdestiny・・・H15年3月
アークトゥルス・・・H15年6月
幻想三国誌・・・H16年9月
>>154 イース6はPCゲーム板以外でも、その話題がちらほらと散見されるほどだったからね。
発売当初のスレッドはほとんど祭り状態だった記憶がある。
ぐるみん、何だかんだで、2億以上売り上げあったのか・・・
まだこの範囲なら、リメイクより新作の方が良いとファルコムも思える売り上げだろう。
ぐるみんは12月発売だった事を考えると
>H17年01月〜03月 9800万円
これが売り上げじゃないのか?
それはそれで逆に少なすぎる気がするw
少なくとも、一瞬とは言えランキング1位取ったタイトルだし、12月中の売り上げの一部は占めてるかと・・・
というか、ファルゲーってファルコム通販利用者が結構多いから
予約の分が12月に入ってるんじゃないの?
ぐるみん発売日12月25日なのなw
初動のみでほとんど売った感じだね。
イースや英伝はシリーズ物だけに次期に売り上げが食い込んでる感じだけど、新作は大体最初で一気に売れておしまいという感じなんだろうね。
まぁこれはFalcomに限った話じゃないと思うんだけど。
>>157 幻想三国志と空の軌跡通常版(両方とも少しは売れた、と思う)の分を差し引けば、
VMJapanと同じか少し下ぐらいということかな。なんか切ないね。
おいおい。
店頭で売れるタイミングとファルコムが収益を認識するタイミングは違うぞ。
通販は同じなのはあたりだ。
うーん、興味が沸いて株価を見てきたけど、どうせならフェルガナ出る前に買っとくんだったな〜w
まぁ株買った事ないし、しばらくしたら元の価格帯にもどりそうな感じだけど。
>>160 ぐるみんは4月あたりのログインランキングで復活したことからわかるように、
評判が良くてじわじわ売れた感がある。英伝6も同じように長く売れた。
反対にイースは初動が大きい。ネームバリューが違うからな。
>>162 ふむ、確かにそうだな。
という事は大多数は通販で店頭ではぐるみんだと1000本程度しか売れてないって事か?
なんかせつねぇな…
まぁ、いつもの通販特典があっただろうしなぁ。そりゃ通販組の方が多いのは当然か。
と思ったけど
>>164だと4月以降も売れてたのか。
1万本じゃないのか…
BRANDISH -The Nine Dragon Slayers-って今日気がついたんだけど、
ブランディッシュを第九番目のドラスレに認定するって意味だったの?
サブタイがゲームの内容の事だと思っていたんだが。
しまったマジボケだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうえっwWw
昨日の夜から起きてるからな…
そろそろ寝るか
>>165 通販と流通についてそれぞれどの程度の数なのか表に出ないので分からないけど、
流通については、大半が卸(ソフトバンクBB)への引渡し時に収益が認識される。
つまり、通販も流通もぐるみん出荷の大半が12月末で売りとなっている。
流通在庫がじわじわ掃けても、ファルコムの売りとはあまり関係ない。
1000本しか売れてないなら、今頃ファルコム潰れてるってwww
>>169 突っ込みサンクス
やっぱ卸し時に計上しちゃうよな。そんな気はしてたんだw
しかし実際の流通なんて良く知らんから色々妄想が入るな。
でもPCゲームで1万出れば御の字だよなぁ〜。
また完全新作を出してくれるといいなぁ。
とか言って実はまだぐるみん買ってないんだけど(ツヴァイをこないだ買った
んじゃノシ
あー
サントラ聴いてたらまた英伝6やりたくなってきた
やばいよ銀の意思やばいよまじやばい
英伝スレはロリでスカトロマニアに占領されているなぁ
6のほうがフェルガナより売れてるんだ。話題性もあったかもしれんな。
単純にアクションゲーとしてみるとフェルガナは燃えた。
初代1を思い出した。死ぬほど負けてパターンを見切るの好き。
久々にファルコムに金を払ってよかったと思ったよ。
ちょっと待てよ、エステルやジョゼット好きはロリではないだろ?
わかった
俺が姉さん好きポエマーになれば解決するのだな。
フェラ姉万歳!
売上も大事だけど、コストも考えたほうがいいかも。
新作・リメイク・海外移植でコストの掛かり方が違うだろうし。
英伝6なんかは、何年も何年も開発していたはずだからコストは凄そうだな。
二部作品にしたのも、もちろん演出上の意図もあったかもしれないが、そういう
理由であるかもしれない。
三部作じゃなかったっけ?
その辺のソースはまだない、でFAでしょ。
あの内容にしようと決めた時点で分割やむなしって感じではあるね。
一本で纏めるには勿体無すぎるし、一本で満足させるほど詰め込んだら利益でないし。
ただ1年も引き伸ばしちゃうと開発者のメシ代だけで相当になりそうだけど。
もう1年3ヶ月引き延ばされておりますが何か。
ところでエルドラドゲートって全部出たの?
>>183 いつの時代のだよw
イーススタッフの皆さんワラタw
小倉智昭はその頃からヅラだったの?
そういえば、
>>153の売り上げって、ライセンスとかは関係ないのか?
>>175 6は久方ぶりの新作イースだったからな。期待が高かったんだろ。
Fは3のリファインということで、回避した奴も結構いたしな。
>>178 それ考えると、イースFとかは採算性が良いかもな。
ストーリーはもともとあったのにアレンジ加えて、
システムはナピから少し進化させてって感じで、
1から作るわけじゃないしな。
>>181 まぁ、英伝7を作ってると考えれば、
188 :
187:2005/09/07(水) 10:06:05 ID:nSH9rOGZ
>
>>181 >まぁ、英伝7を作ってると考えれば、
ごめん。これ訂正。書いてる途中でこれは無理があると
思ったのに、消すの忘れてた。
誰か
>>185に見解を・・・
その映像どう見てもヅラだぞ。
>187
ライセンス部門は別口っぽい。
平成16年9月期のライセンス部門の売上高が4億7100万。
製品部門の7億7100万、で全体の売上高が12億4300万。
191 :
名無しさんの野望:2005/09/07(水) 14:45:15 ID:HOZuWiwH
>>187 一行目に製品部門売上高って書いてるじゃん
>>183 多分1987年07月26日放送のだな。
コピロンかわええ…。
彩乃ちゃんかわいぃ〜〜よ!
お兄ちゃんも緊張してて可愛らすぃ〜わぁ。
>>183 古代兄妹キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
つーか、あのオサーンはゲーム番組やってたのか?
200 :
孟宗:2005/09/07(水) 22:48:25 ID:Ej+bEM+w
YK-2若いな・・・
今〆られてるな、先輩に
夢オチかよw
>>201 こういう夢を見るってことは、
たまちゃんはともちゃんのことを
こういう先輩だと思ってるってことかな?
あのAA↓
::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i へ、 /;へ\
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; // _l::|___l::|_ヽ:ヽ
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; / ̄ ̄ ̄ ̄\,, |l/−、 −、:::::::::::::::`::|
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i / __ヽ /::::::| ・|・ | 、::::::::::::::\
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::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i; | ∪ `l |. ── | ── .|::::::::|
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ヽ __/ _.ノ | ── | ── |:::::_l__
::::::: |. i'" "; |――― 、". ヽ (__|____ /::::| と |
::::::: |; `-、.,;''" /  ̄ ̄ ̄ ̄^ヽ∞=、 \ /:::,/| も |
:::::::: i; `'-----j | | | |っ:::::) l━━(t)━━━━┥ |___|
今のともちゃん
ともちゃんってまるでアネr(ry
>>201 久々にワロタw
ホントに夢なのかこれは
たまちゃんの中の人って早川正じゃなかったのか
>>210 たまちゃん登場と同時に、新人インタビューに載ってた玉井愛って人でしょ。
総務とかで・・・、いつもゲームのスタッフロールにも出てるじゃん。
>>183 あぁフルで見たい。。
nyで流れてるの?
ところで株主総会いくひといますか?
今まで知らなかったけどファルコムの株って単元数がないから
14万で株主になれるんだね。
でもPERが53倍の時点で買うのはアホかな・・・
>>183 彩乃たん(;´Д`)ハァハァ
つーか、ハッシーって今何やってんだYO!
おみやげキボンヌ
18歳?のコロシロかわいい(;´Д`)ハァハァ
18歳のコシロンがケツ掘られてるとこ見たい。。
ザナネクの更新については語られませんか?
ザナネク予約したの俺だけのような気がしてきた
もっとかわいい女の子がワンサカ登場するのなら、すぐにでも予約したのに・・・。
発売まで遠いからなんか予約するのダルイ
10月に入ってからでもいいかな、と
はやくデモが見たい。今回は配布なしかな。
http://www.taito.co.jp/d3/news/tgs/ 今秋配信予定 イースI 完全版i-mode アクションRPG
今秋配信予定 イースII 完全版 EZweb アクションRPG
今秋配信予定 イースIV -MASK OF THE SUN- i-mode アクションRPG
今冬配信予定 イースVI-ナピシュテムの匣- EZweb アクションRPG
今冬配信予定 イース-フェルガナの誓い- Vodafone live! アクションRPG
だってさ
上のほうにCSの発売表があるから
買収されてからCSゲーム部門全社員リストラかと思ってたけど大丈夫そうだね
だからタイトーの現在のゲーム開発はほとんど外注で社内のラインはほとんどないんだっても
スクエニが移植に手を出し始めたらどうなるんかな
つーか、ファルコム作品の移植ってタイトーとコナミどっちが優先権もってるんだ?
タイトルごとのライセンシーだろ。
山崎に、より高い金を出した方に決まってるだろ。
移植の出来とかいう物は二の次だろ。
ところで業界には、昔ファルコムゲーのファンでした!って人は多いのかな
今もファンだってのはいないけどな
ザナネクはヌルゲーマーの俺にもできますか
できるなら買いたいです
それについては、買ってプレイしないと分かりません
見た感じではそんなヌルい難易度ではなさそうだが。
時間さえ掛ければ誰でもクリア可能なタイプと見た。
逆に言うと、クリアに必要な能力は暇だけと見た。
なので、俺は今のところ様子見です。
誰でもクリア出来ないゲームがやりたいならもうファルコムから離れるべき。
いつかファルコムはユーザーに喧嘩売って
Avexの騒ぎみたいな大騒ぎになると
ずっと前から思ってたのに全然ない。
なんでだろ
とりあえずカギの値段を下げたりレベルを下げたり
取り返しのつかないことにはならないらしいな
>>237 掲示板ジェノサイド削除とかもうファルコム信者はファルコムの横暴に慣れっこなのさ。
まぁ、ファルコムは文句言ったら改善してくれるから許す。
>>241 ホントだ!!!
50 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:13:58 ID:noXJjEjo
修正されてるw
誰かタレ込んだ?
51 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:23:31 ID:tF0ukem6
いや2chぐらい見てるから
52 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:55:34 ID:1KSOUf8g
見てるんなら、ここの一番下のfalcomロゴのリンクも修正してくれまいか
http://www.falcom.co.jp/xanadu_next/lox/lox.html 修正されてるよ。
本当にチェックしてんだな〜。
リンクミスとか見たら俺も普通に通報しますから。
GameWatchとか特にヒドイからメールしまくりよ
しかし、リンクミスってのもレベル低いミスだな
>>242 っていうか、UPする前に事前にチェックしてないのか?
いつも、自社のファイル鯖へリンクされちゃってる所を見ると
多分Web作成ツールの「相対リング」オプションへチェックがされてないんじゃないかな?
UPする時に自動的に絶対パスから相対パスへ変更されるやつ。
と言うか、falcom.co.jpへのリンクでミスってるから、絶対パスなのか・・・w
だからミスりやすいのかも
ファルコム社員は死ね
むしろイ`
('A`)父さん・・もうおつかいゲーはやりたく無いです・・・
じゃ、RPGは卒業だな。
FPSかRTSでもやれ
お使いが嫌なら、自分の意思で殺して勝利を勝ち取る殺しゲーしかないな
所詮俺たちは人に使われて生きていくしかないのだから
と思ったら、ちがうね。
ttp://retropc.net/archives/2005/05/post_17.html >開発にあたっているのは、台湾のXPEC社と、日本の電遊社。
>この両社はMMORPG『QUADRA Online』の共同開発実績があり、
>リンク先の記事によれば『ソーサリアンオンライン』も
>このタイトルのシステムがベースになるとのことです。
>今回、公表された情報の中にはコンセプトアートを斉藤智晴氏が手掛けるとの報もあり、
>発表以来、謎に包まれていた『ソーサリアンオンライン』の
>具体的なイメージが湧いてきた人もいるのではないでしょうか。
『QUADRA Online』の見た目は結構良い。
>>254 宣伝乙
普通ならソースサイトのURL書くからな
>>251 「程度問題」という言葉を知らないバカ。
RPGだと
与えられたマップがあり、与えられたシナリオがあって、クリアするべき条件が与えられている以上
ゲームそのものがお使いなんだが・・・
自分でシナリオでも作らん限りな(自分でお使いを作るだけだが・・・)。
イース1だったら、イースの本を集めろ と言うお使い
2だったら、本を返してダームを倒せ と言うお使い
ブランディッシュも風ザナもロマンシアもそうだ。
>>257 それは「ゲーム」のメタレベルの意味での「お使い」。
いわゆる「おつかいシナリオ」が何を意味して、どういったものであるのか、
もう少し落ち着いて考えた方がいいと思うよ。(ふつうの人なら「おつかいゲー」
といったらある程度の共通認識はあるはずだし)
昔話や童話も基本的におつかいだな。
だからFPSとかRTSでもやってろ
>>258 俺の認識では
お使いゲーは、お使いそのものを楽しむ為のゲーム
それ以外は、お使いはあくまでシナリオ進行上の都合で生まれる繋ぎにして、それ以外の楽しみを作られてるゲーム
だと認識してるが…
だから、ファルコムゲームのように、お使いを単なるお使いではなく、そのものを楽しむように作られたものは、お使いゲーだと認識してる。
そして、それ以外のジャンルは、今の世の中では既にRPG以外のものになってしまってるので、RPGにはこれしか存在しないと考えるが・・・
主人公らが自分の意志で行動していけばお使いゲーじゃない、と俺は思ってるんだがどうか
誰かの頼みを聞いてばかりじゃあな…
>>261 >ファルコムゲームのように、お使いを単なるお使いではなく、そのものを
>楽しむように作られたものは、お使いゲーだと認識してる。
これはかなり異端な認識だと思う。「おつかいゲー」というのは文字通り
シナリオ上でおつかい作業ばかりのゲームのことを言うものだと思うぞ。
たとえばエライ王様の命令でどこかの山で実っている果物をとりにいく、だとか、
そういった意味だ。そりゃメタレベルでつきつめてみれば、どのRPGも「おつかい」
であることは変わらんが、「おつかいゲー」という言葉のもつ否定的な意味を鑑みる
かぎり、おつかいであることが表面化していたり、おつかいの連続で展開するような
ゲームは、あまりよいものではないんだろう。あくまで、ストーリーにおける必然性
だとか、プレイヤーキャラクターの自発的な意志のための状況づくりだとか、あくまで
自然な流れで「おつかい」を演出せねばないのかな、と思う。
鬼畜王や幻燐シリーズみたいに王様が主人公ならお使いゲーになりません
ある程度のシナリオの長さを持ってるゲームで
おつかいゲーじゃないRPGの例を挙げてよ
ブランディッシュ1は要約すると穴に落ちたから登って立ち去っただけ
FF]-2
>>263 ん?
お使いゲーって、褒め言葉じゃなかったっけ?
少なくとも、お使いゲーが好きってヤツが結構居るのを見る限り、ネガティブな言葉ではないような・・・
まぁネガティブな意味で使う奴は増えてるよね。
どっちとも取れるし、否定的な側面があるってのは間違ってない。
CSのRPGはお使いの暗黒面ばかり強調する作品が増殖してるし。
俺はファルコムのお使いのさせ方が好きでファンやってるけどね。
>>263も自分でいってるが、自然な流れでおつかいを演出してるおつかいゲーは面白いよ。
あと誰が誰にお使いさせられるのか?、っつー認識も違ってるような。
俺的には開発者にプレイヤーが、なワケで、上手く踊らせてくれるんならOK。
主人公が劇中キャラに、ってのは作今多いな。手先感漂ってこれは俺も嫌い。
コンシューマだがLUNAR(GAME ARTS)は
ストーリー考えた後それにあわせてお使いを入れて構成したと
制作者自身が語る典型的なお使いゲーム。
英伝4(98)のサブイベントを全くやらない程度なら、お使いも気にならない
英伝4(窓)みたく、本筋に98のサブイベントを組み込まれると、もの凄く気になる
英伝4(98)はサブシナリオを楽しむものジャン。
98版の場合、サブは自分で選択するわけじゃない
窓版は強制的に組み込まれてるから、お使い感が増すと言いたかった
275 :
名無しさんの野望:2005/09/12(月) 10:22:48 ID:+YlD2fvk
>>272 >英伝4(98)のサブイベントを全くやらない程度なら、お使いも気にならない
問題は、改造しない限りそんなこと不可能ということだろうか・・・
てか、旧4はまさにお使いをなくしたらどうなるか、って感じのゲームだな
順番に決められたフラグを立てるのがRPG。
シナリオやシステムでそれを誤魔化すことも出来るが、
本質的にそこは変わらない。
別に悪いことではないけどね。
漏れはサブシナリオでお使いが色々隠されてる、ってのが好きだなぁ。
それでキャラクターや世界観の別の側面が見られたり、
ちょっと強い武器や便利なアイテムが手に入ったりすると、すごくうれしい。
まあ、つまりは漏れがお使いゲーが好き、ってことなんだろうけど。
そういうのがあると、メインシナリオそっちのけでやっちゃうしなぁ。
>>275 その点、英伝6のサブはうまくできてるな。
ほとんどしなくても無問題。
した方が楽しいと思うけどな。
そう言えば、YsYあたりから、ゲームは買うけど途中で面倒臭くなって、
未だに最後までやってねぇや・・・
時間が無いせいも有るけど、途中で飽きて・・・(英伝6も例外ではない)。
ソーサリアンオリジナルまでかな、まともにやったのって。
>>278 メインでも洞窟に薬の原料とりに行かせるなど、あからさまな「お使い」はなんども
あったけどね。
>>279 丁度イースVIあたりから簡単になった上、飽きるような長さは無いぞ
最後までやってないと感じてるだけで、実はそれが最後だったりしてw
簡単になり過ぎて、飽きるのが早くなったのかな?
イースの難度はむしろあがっているだろう・・・・・。6初回版に限れば
かなりぬるいけど、6通常版以降はまともに遊ぶと結構難しい。
最近のイースはアクションゲームの割にマップが広くなりすぎて展開にメリハリが
なくなってる。マップの広さの割にストーリーが薄いというのもあるが、経験地値
稼ぎの時間が結構かかるからだんだん飽きてくるというのもある。
>>278 英伝6は単純に98英伝4を完全に章別のステージ方式にしてメインストーリーの進度
単位で細切れにしてサブイベントを発生させているだけ。さらにステージ内の行動
範囲をゲーム進度で限定しないのでそれなりに自由度を感じるものの行動範囲は狭い。
98英伝4はとにかくそのあたりの規定が大雑把過ぎるところがある。
>>282 大抵は、何かがクリア出来ずに挫折ってのが多い。
>>280 まあ、それはサブストーリーじゃなくて、メインストリーの方に分類されると思うけどな。
>>282 挫折ってのとはチョッと違う、
購入1日目はまず遊んでみるが、2日目以降続かない事がたいてい。
なんか、面倒くさくて・・・
12月は何か出すの?
モナモナ
ソーサリアンオンラインのテスト版とか
>>287 ザナドゥネクストのサントラあたりを出しそうな気がするが。
(同梱特典にしてないということは単品で売る気だろうし)
>>283 イースは1が一番難易度高いかと。
んで2でガクンと下がった
ソードワールドPC。さもなくばルナティック・ドーン>お使いゲー
>>292 ソードワールドPCは、お使いをこなしていく間に
いつの間にか本筋に絡んでいく作りだったな。
あれは秀逸な出来だったと思ってる。
オサーンが昔のRPGを思い出しながら
なんとなくやるゲームなんだからお使いのままで十分だろ。
ふぁるこむに感動とか達成感とか求める事が大きな間違い。
心臓麻痺おこしたらどうするつもりだヽ(`Д´)ノ
えー・・と(^^;
唐突で申し訳ないんだが
昔あったボーカル曲「想い出より遙かに」の
オリジナルの曲って、どのゲームの何て曲?
エヴァンゲリオン見てたら You are the only one が流れててワロタ
6とかフェルガナってダンジョンマップの広さを半分くらいにして、
密度を倍にすればいいのにな。
ジャンプでピョンピョン跳ねれば大体進めるし。
YSFでラスダンの暗黒神殿が短い、なんて言ってる奴もいたくらいだから
MAPを半分なんかにしたらかなり叩かれると思う・・・。
マップのサイズを広く、長さを今のまま。敵の数を三倍ぐらいに増やして
三国無双のようにばっさばっさ斬っていけばいいのよ
>>296 ホント唐突だなw
風の伝説ザナドゥ2のエンディングBGMだな。
曲名は「ON BLUE BRILLIANT PLACE」
ドラゴンスレイヤーがゆっくり落ちていくサマが感慨深い
鼻からカルニチンを吸引するととてもいい気持ち
>>301 そんなボーカル曲あったんだ。
聞いてみたいんだけど、なんてCDに収録されてるの?
>>303 「TARAKOぱっぱらパラダイス」ってドラマCD
ぽっぷるメイルと風ザナ2と英伝3がごっちゃMIXされている。
声優のTARAKOが1人5役やってて、あの声に耐性の無い漏れには聴いててキツイ。
内容もアレだし。
ボーカルはしっとりしていてイイ感じ。岸本コーラスがくどいかもね。
>>301 いや申し訳ない
ありがとう、助かった
>>303 TARAKOぱっぱらパラダイスというCDドラマ
ドラマの中身はアレだが、まぁファンサービスと思えば
でも入手は面倒かも
ZWEI!!のサントラってアレンジのほうが無印よりいいよね
だからだれか俺にZWEIのサントラくれよ!くれよ!
.:.:.:.}:::::..
.:.:.:.}:::::
_,.. x‐く^ヽ,. -‐、-┬‐-‐-‐‐-、_
-‐…'''''"´ /_ニヽl レ-‐-、)_...、_∠-‐-、__.-
/ /-==' !l/´`゚ー‐'フl⌒lヽ.`゚ー=' -、 <<307
/ /`' ー‐ '´ \ '´/:l (::. `ー 、
. /'´ < ‐'´.-L_.ノ:::.、 `
./ 、 -j´ _j `^ ) '⌒´ __、ヽ
` | ! r'´r‐…'''''''""´〜〉 }
__..-< ̄`~¨´ヽ ┴‐''二二''ー'´ ´
|
L、
r'^ )
_/____/ . -‐‐- 、
| `i / . -''´ ̄`ヽ ウェ…
L=r=={ l_.∠-‐、<二二ノ,-、
| ! -┴'' ´______l_ `ー---‐' ヽ
.l `==''"´´ ̄ l ``ー、 ヽ
`ー-r----rr‐-r- (◎ ([! …約束はまもってもらうぞ…
>>307 .| {.} ', ヽ ',
.| .{.} `ヽ ', !
.| {.} ) .! l
.| {.} ム- 、 l l
.l {.} /⌒) / l l
>>291 イースなんかで、難易度云々を語っちゃだめだよ。
この頃のゲームは難易度が下がってるのは解るが、難易度だけが
ゲームでは無いでしょ。
Ysも行ったり来たりが大変(めんどい)だけで難易度的には・・・・
フェルガナのBOSSや時計台も難しいより、面白!!って感じでやってたけどな。
Falcomさんには、LV上げればクリア出来るゲームより謎解きやアクションを
重視するようなゲーム作りをして貰いたいな。
と言うことで、Brandish続編希望(´ー`)
そんなレスが来るとは・・・驚いたな
RINNEキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ノリが悪い奴もいたもんだ
(´・ω・`)しらんがな
ソーサリアンオンラインの写真見た。
俺のスリットおみ足ウィズたんを返せ!!>アルゼ
>>315 今さらそんなネタを振ってくる方に驚いた
死んだら驚いた!
>>319 あれは、レジェンドであって、オンラインじゃない。
>>312 そんなお前はレゲーをやってればいいんじゃねえの。
「Brandish」のタイトルを付けた新作を作るなら「Dark Messiah of Might and Magic」
みたいな主観視点にして欲しいな
カタカナで書いてくれ
>>326 ダーク・メシア・オブ・マイト・アンド・マジック
日本語で書いてくれ
暗い救世主の力と魔術?
多分魔法だと思うよの暗いメンス
力と魔法の暗い救世主
やはりexcite翻訳は最高だな。
超訳してダークヒーロー、闇の救世主、悪の英雄ってところが適当じゃね?
>>335 ロードモナークProとソーサリアンオリジナルはちょっと欲しい
ソーサリアンオリジナルって、フォーエバーのシナリオも入ってるやつ?
遊遊の買わないでよかった。
イース完全版1だけ廉価版出して完全版2は廉価化しないというのが
相変わらずのファルコムだと思った
はいはい、クマークマー。
新作お使いゲーマダー?
イースオンラインはどうなったんでしょ?
上の方が先にきちゃいそうです
読めないからわからんが、韓国で空の軌跡が発売されるということだろうか。
スケジュールを見る限りはまだわからんが
Exciteで翻訳できなかったのでENJOY KOREAで翻訳してみた。
アルオンゲイムズ, ‘英雄伝説6’ オンラインで 製作 中
2005/09/14-13:37
'英雄伝説6'街 オンラインゲームで 開発される.
アルオンゲイムズ(代表\ 新柳眉)は ニホンパルコムと '英雄伝説6'義 オンライン ポブルリシング 契約を 締結,
現在 開発 中だと 14仕事 明らかにした.
'英雄伝説6'は 10年間 シリーズが 持続して 多い 人気を ひいた 大作 PCゲーム.
既存 ゲームたちが 平均 2年 位の 製作期間を 必要とする のと 違い これ ゲームは 1999年から 5年に わたって 製作,
ボリュームが 既存 作品の 3~5お腹に 逹する ので 知られた.
具体的な オンライン サービス 形態は 知られるの なかったが, 長期間に かけて 楽しむ 数 あって
オンラインでばかり 可能\な 要素たちが 追加されると 明らかにして ある.
アルオンゲイムズは 10月 中旬に 具体的な サービス 形態を 発表\して 12月 正式 サービスを 実施する 予\定だ.
[催至賢 インターン記者
[記事の 著作権は ゲーム朝鮮に
falcomと契約とか全くしてない予感
著作権は ゲーム朝鮮に
>>346 一瞬、ゲームの著作権はゲーム朝鮮に、って書いてあるのかとオモタwwwwwwwwwwww
…かの国ならありうる
これでSCがオンライン対応ゲーだとしたら激しく萎えるな。
まさかこんなことのためにSCが遅れたんじゃないだろうな。
英伝6って開発に5年かかってたのか・・・・・・。
となると企画は旧英伝スタッフだったということか?
Ys6のシステムでキャラとマップ書き換えて街つくっただけに見えるんだが
シナリオもそーんな複雑なもんじゃないし
家内制手工業?
(´・ω・`)しらんがな
こいつイース6をやってないな・・・・。
初心者にありがちな誤解
イースY→空の軌跡→ぐるみん→イースF→ザナドゥネクスト・・・と順々に作ってる
正しくは複数チームが並列して進行しています。
イースY→イースF→???
空の軌跡→空の軌跡FC
ぐるみん→???
→ザナドゥネクスト
空の軌跡FCって何ですか?
>>353 あれ?今のファルコムの台所事情では、完全独立体制のチームを
複数保持する事は困難で、チーム間での人間の貸し借りというか、
中には予算などの管理の為、名称だけは別だが、中身は同じという
パターンが多いとか何とか
>>355 あれ?って何に対してよ。
順番に作っているのではなく平行して作っていることには変わりないじゃん
>>354 英雄伝説VI空の軌跡Final Chapter
無題→Second Chapterときて
伏線を昇華し大団円、2008/6月発売予定。
First Chapter
として使うのが一般的です。
>>355 企画の人間は、ゲームが完成するまで待ってるわけじゃないし
シナリオの元本書いてる人間は、ライターがゲームに取り込んでる間、待ってるわけじゃないし
原画描いてる人は、OPが完成するまで待ってるわけじゃない。
当然、暇をする時間が出てくるので、その間に他のチームで作業をすると効率が良い。
ただ、それだけの事だと思う。
英雄伝説VI空の軌跡Fran Chise:(フランチャイズ)
韓国オンラインや、グッズ関係の権利を売りまくって小銭いだ伝説のゲーム
ファンの心の中にあるFirst Chapterとは別ソフト
361 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:03:52 ID:6KxTW122
ファルコムのアジア重視は会長が東南アジアにいたことがあるのも影響しているのではないかと思う。
だって欧米に出しても売れないじゃん。
363 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:47:31 ID:W+1mvPG5
一本道でグラフィックが受けなさそうだしな。
欧州はともかくアメリカだと和製RPGは結構シェアあるよ
PCゲーム市場じゃそんな需要はないけどな。
アドルに銃持たせたFPSにすりゃいい
アドルも某ヒゲオヤジみたいにいろんな事に手を出し始めたら嫌だな
ぐるみん新品980円だったんだが、どうだろう。
どこでだよ
>>369 ∧_∧
(゜д゜)ノ < hello !
ノ/ / ノ
ノ −−
<<
ものすごく今更なんだがファルコムって『萌え関連銘柄』のうちの一社だったんだな
今日TX実況してて始めて知ったよ
何当たり前な事言っているんですか?
373 :
共産党員:2005/09/16(金) 17:45:57 ID:6t/R3oi4
初回版なら買う。
というか、欲しい。
およ?今日は更新なしか
>>371 なんじゃそりゃ…
コンシューマのRPG以下の萌えしか入ってないだろう
萌えはコンシューマ以下だし、ゲーム性は洋ゲー以下だし、音楽はいまいちだし、
それじゃあ、どういう点がいいの?
ファルコムと同じ土俵の洋ゲーってあるのね
>>378 ゲーム性と音楽かな
俺は良いと思ってるから買う
381 :
368:2005/09/16(金) 23:46:08 ID:/O4iZX9P
>>369,376
秋葉原のヨドバシ。今日オープンしたやつ。
一応買っといて正解だったみたいだな。
ぐるみん、欲しいな。
>>368 買い占めて中古に売ったら儲かるだろうなぁ。
同じタイトルの新品を大量に中古ゲーム屋に売ると
万引きと間違えられるか、買取を拒否される
そこで億ション
なにか言えよぅ
>>390 おいおい、メルマガ限定のヤツだろ?
わざわざ貼るなよ
>>392 わざわざそうやって反応すると荒らしを喜ばす事になるぞ。
無かったかのようにスルーしようぜ。
>>389 語尾に「ぅ」をつけると、ウーナっぽく見えるよぅ。
395 :
:2005/09/17(土) 23:09:09 ID:sNEBGX/a
漏れはウーナたんが愛らしすぎて死にそうだよ・・・。
ビミョーなキャラだね・・・
壁紙のエレナの右足
曲がる位置(関節)がおかしくないか
すげー脚長なのか
>>398 お前が変なこと言うから、気になってあの壁紙使えなくなったじゃないか……
>>390 女の方は多分ヨシュアの姉。男は身喰らう蛇の<剣帝>レオンハルト。
これフェルガナ封入チラシのSC画像だな。
英伝3のクリスは気が強すぎて萎え。
その点ウーナは大人しくて控えめな性格で可愛かった。
エステルとかクリスみたいな女は要らねー。
ザナネクスレはどこですか
>>403 冗談で言ったのにほんとにあったんだなザナスレw
サンキュー
やっぱりVISTA対応版○○とか再来年あたりでるのかな?
>>390 英伝1との繋がりを信じて、フレイアに1票。
始めてやったファルコムのソフトがPCE版ys3だったんで、フェルガナの誓いとやらをやってみたが
やっぱり思い出は思い出のままが一番いいね・・
>>401 クリスチーナはあんなに純でやさしい女の子なのに・・・・。
エステルみたく、ガサツでヘラヘラしていないところが、いいところなんだよ。
おれは、ファルコムのヒロインの中でクリスチーナが一番好きだな。ウーナたん
やクレールたんも一番好きだ。
>おれは、ファルコムのヒロインの中でクリスチーナが一番好きだな。ウーナたん
>やクレールたんも一番好きだ。
矛盾の帝国、パルコム
どのファルコムキャラと一緒に世界征服したい?
ファルコムで一番可愛いのはクレールたん。
これは絶対に譲れません。
服をビリビリって破いてみたい。
あとクレールたんは頭以外にはどこにも毛が生えていません。
まつ毛無いのかよ…。
気持ち悪(ry
>>410 世界征服なんてしないで、できれば家で寝ていたいです。
ファルコムのゲームで最強武器とかを揃えるのに
かなり早い段階からフラグ立てしないといけないのは辞めて欲しい
ED6なら始めから買いそろえないといけないアイテムとか。
また1からやるのは面倒だけど、初プレイからアイテム揃える為に
攻略見るのも嫌。 クリア後にやりこみで揃えられるとかに改善してくれ、と述べておく。
>>414 おまけのようなもんなんだし、別にかまわんじゃないか
どうせアイテムそろえようと思ったら、早い段階から揃えようとしなきゃいけないし
ファルコムキャラで戦闘力が一番高いのは誰ですか?
そりゃエレナ
そりゃナイナ
エレナは手刀を外壁に突き刺しながら時計塔を登ります
モンスターがエレナに近づくと破裂します
アドルが近くにいるときは抑えてます
某サイトなんだが、今更FF、スクウェア礼賛ってどうなんだろうなあ…
本人がなんか進歩してないような気がするのだが。
なんかエロゲーにも今更嵌ってるみたいだし。
ここは"ファルコム"スレですよ。
それに個人サイトくらい好きにやらせとけ
>>421 未だにzead粘着をやってるおまえのほうが今更すぎるし全然進歩してないという感じだが・・・・。
三年以上粘着するというのもすげえ病的だなって思った。
>>371 いやそりゃ、リリアって一応萌えの走りってことになってるだろ。
だから、入ってるんじゃないのか。
それは関係物凄く関係ない気がする
なんか凄い文章になっちまった…
↑の壁紙でエレナが持ってるマフラーみたいなのって
なんかのITEMだっけ?公式の紹介で「もしかして・・・」
とか意味ありげなこと書かれてて気になるんだけど。
>>427 チェスターのマントだかマフラーだかには似ている気がする
チェスター、昔紫色の軍服の男だったのマフラーだかマントだかにしか
痕跡ないよな。
クレールたんはアップルの胸を見て良かった、勝っている
と思っていたからおっぱいはあんまり大きくないんだね。
でもクレールたんは15歳だからおっぱいは小さいんじゃなくてふくらみかけなんだと思う。
これからもクレールたんの可愛さを訴えていくから応援してね。
ポエマーの中でもマイナーキャラを押すお前健気
健気というより必死
むしろキモイ。
一番マイナーなキャラは誰だと思う?
オフィ通組みのフェルガナサントラは明日到着?
で、次はポップルメイルなんでしょ?
ないね。せいぜいエミュだろうね。
90年代的萌えゲーをリメイクするのは非常に難しい
ユーゲーって雑誌でやってたファルコム特集では
ファルコムゲームの集大成だって大絶賛されてたが
株価下がってるね。
集大成とは、「今までの」という意味だろ。
「これから」はまた別。
風ザナがファルコムの集大成というならわかるが、滅入るはむしろファルコムの汚点だと思う。
ゲームとしてもアレだけど、かといって萌えるわけでもなし。前時代的なワルキューレとか
ヴァリスみたいなヒロインゲームとしてもいまいち。
なんの取り柄もないからもっともオーソドックスな形態のゲームともいえるけど。
メイルはPCE版から入ったせいであとでやった異世界パートをばっさり切った98版のほうの短さに驚愕した。
耳毛がキモイな・・・・
ムービーきたー
なんで髪が赤いのに耳毛は肌色?
もしかして耳たぶに切れ込みが入ってんのか
耳に何個もピアスしてるのを、一気に引きちぎったみたいなの。
キモスギ。
XANADU NEXT なんか地雷くせーのは気のせいか。
神作の予感がしている。
XANADU NEXTは普通に神作のような気がする。
少なくとも俺にとっては良作以上だと思う。
つーのも、毎度「どうせ糞だろ」と思わせるところがある割りに
今まで純ファルコム製のゲームで裏切られた事は1度しか無いから。
…ザナドゥは唯一俺の肌に合わなかったぜ。クリアも出来なかったぜ。。。。
454 :
名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:07:26 ID:eNgi5ybf
四亀のXANADU NEXTプロモムービーのファイル名、up0192.zipにup0192.wmvって…
アップローダじゃねーんだからさ
カーソル出てるし、やっぱりマウスオンリーなんだね。
フェラガモよりよっぽど面白そうなのだが。
まぁ質が違うから一概に比べられんと思うが、俺も地雷臭は感じない。
割と煮詰まったジャンルだし、普通に楽しそう。普通以上かどうかはファルの頑張り次第だな。
おなかすいた
ムービー見た
結構面白そうじゃないか
まぁ、やっぱりマウス操作はちょっと大変そうに感じたけど
移動はキーボードで補助操作できるといいなぁ
20年前と同じ値段、ってさおだけ屋じゃないんだから
とムービー見て突っ込みいれそうになった
ロードスっぽいな
黒き花嫁キモス
期待してなかったけれど
シージよりオモシロソス
ザナドゥネクスト糞面白そうだなぁ
シャイニングフォースネオを硬派にした感じになんのかな
俺も今ダンジョンシージ2やってんだけど、重くて重くて起動するのがダルくなるくらいだったから
軽いと良いな
スペックはぐるみんでしばらくアゲ止まりと見た。
その分軽くする方に労力使いそうな感じだな今までの傾向だと。
あとやっぱロードス、スネオ分を期待してしまうよな、システムとかムービー見てると。
フェルガナ並に面白かったら良いんだが。
でも洋ゲーっぽい雰囲気はイマイチ好きになれんな。
もうちょっと背景とか敵モンスターを…。
暗い、暗すぎる。もっと暖色系の雰囲気も作ってくれ。
そういうやつは最初からザナドゥをやらんでもよいんじゃねえの?
なんか、中途半端なストーリー物の予感。
イース+キャラメイクシステム
程度のモンじゃねぇの?
「food持ってないと死ぬ」みたいなファクターが削られて、
「アイテムに重量という概念」みたいな余計なモンを足してある気が。
とすれば、かつてのザナドゥに感じた
「生死の淵を彷徨いながら異次元を冒険している錯覚」
は薄れるような気が。
「ここは木屋に用意された舞台なのか、それとも実在するザナドゥに迷い込んだのか?」
というかつての感覚には遠い物の予感。
>>467 シナリオIIにもアイテムの重量という概念がありましたよ。
個人的な意見だが、俺はそれが余計な代物だと感じた。
Vantage Master にクリティカルとファンブルの概念を持ち込んだことで、
普通のシミュレーションゲームになっちまったのが残念だったし。
徹底的にチェスの延長で良かった。
ねぇねぇ、ファル通のツヴァイ+ぐるみんって買い?
>>469のVMがなんちゃらというのは何の話だろ
AC版VMJ?
472 :
名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:55:52 ID:1giwxhoq
すまんがVMJのスレあったら教えてくれ
まだまだ未熟ゆえノーマルモードがクリアできない
>>470 買いすぎ・・・
もう持ってるよ・・・orz
まぁ、ぐるみんもZwei!!も十分楽しんだから良いけどw
477 :
共産党員:2005/09/23(金) 23:43:04 ID:oczin6SC
>>470 あの値段でZweiのアレンジCD付はおとくだから買ってもいいかも。
Zweiはゲームは微妙だけど雰囲気が合えばそれなりに楽しめると思う。
ぐるみんは中々良くできたゲームだと思うので是非やって欲しいなと。
確かZweiもあと魔王が3人いるんだったっけか。
続編が期待できない分、空の軌跡の七つの至宝や7人の蛇の使徒よりも全部出るのは不可能だろうな。
ぐるみん&ツヴァイ買おうか迷う……
こんな調子だからいつまでも金がたまらんのだ。
金はたまると腐るからどんどん使って循環させるんだ。
つーか、安い時に買うのはまだマシじゃないかw
俺みたいに発売前から予約して原価で買ってる人間の方がもっと金が溜まらん・・・orz
原価ではなく、定価な。もっといえば希望小売価格な。
ザナドゥNEXTが激しく地雷臭いのは何故だ。
デモを観ても魅力が伝わってこない。
幻想三国誌はあんなに面白そうだったぞ。面白くなかったけど。
ドラゴンスレイヤーが刺さってる絵が超不自然だからか。
漏れは地雷臭よりも微妙な勘違い臭がするのが心配だ
さっきダウンロードして見てきたよ。
そこそこ面白そうな雰囲気があった。
余計なシステムが追加された感はあったが、
それを差し引いても面白そうだったな。
アークトゥルスのデモに騙された人間の戯言だがな。
俺は回避かな。
洋ゲーの雰囲気は肌に合わん。
エロゲ絵師使わないから地雷とか言われるんだよな。
ファルコムはゲーマーの心を分かってない!
いや ファルコムはBL系の方が。
BL系と言えば朱紅い雫
新作はひびき玲音のパッケ絵で、腐女子に加えてマリみてにはまったヲタも取り込みます
つか、
ドラゴンスレイヤーを手にする者を待ち受ける数々の試練
もしかして、最初に主人公君が聖剣をすっぽり抜くところから始まるんじゃねーだろうな。
もう伝説のドリルとかぶってるし。
>>486 前にイーススレでフェルガナの絵描いてるの誰? と聞いてた椰子がいたから
グラフィックのスタッフの一番最初の列に出た人々が
顔絵描いてるのではないか、山中とか田中はVMJで絵描いてた人な、とレスしたら、
VMJはTONYが絵を描いたのだと思うとレスが帰ってきたのを思い出した。
誰それとぐぐってサイトに着いたが、多分それ勘違いと思った。
髪の描き方が違うし。
>ドラゴンスレイヤーを手にする者を待ち受ける数々の試練
おりょ?ドラゴンスレイヤーって海にポイしたんじゃなかったの?
きっと10本くらいはストックがあるんだよ
もともとドラゴンスレイヤーって一本しかない設定だっけ?
Vorpal Weapon最大攻撃力1275000
Dragon Slayer 最大攻撃力 25500
まあ、武器自体は複数あってもおかしくないな
ドラゴンスレイヤー
特定の剣の名称→ドラゴンを倒した実績のある剣の名称→ドラゴンを倒した事のある者の称号→木屋さんが関わった単なるシリーズ名称
>>490 昔のおひろめムービー(主人公赤毛時代)だと最初のボス倒した所で
ぴかぴか光る剣がそのフロアにささってる動画があったような。
初期イベントで手に入るのかもしれない。でも錆びてて実用に足るのは後半とかか?
それなんてエクスカリバー?
ブランディッシュ1・2シリーズの、アレス君の最強武器、
『プラネット・バスター』があれば他は何にもいらないと思う
ムービーの音楽が、旧作のアレンジで懐かしかった。
神作と信じて、俺は買うぞ!
>>498 いや、そういう意味じゃなく、
ファルコムの引き出しって一個しか今無いのか?
ってことだ。
>>503 >>502にとっては、ファルコム=ぐるみんなんだよ。
だから、最初に伝説の武器が手に入るストーリーしか作れないのかって言ったんだと思う。
最初に伝説の武器を手に入れるつーと白き魔女だな
ドラゴンスゲイヤー
そいつぁつすげいや
ドラゴンズゲイバー
ドラゴンのゲイが集まるバー……か。最初何ネタかわからなかった
>>504 >>502は、ナピシュテムも空の軌跡もぐるみんも
全部似たようなストーリーだったことを揶揄してるんじゃないか。
フェルガナだけはリライトだから例外として。
「選ばれし者」路線ばっかりだと俺も思うし。
エステル・ヨシュアって、選ばし者というより成長物語って方が合うな。
パリンは抜いたから選ばし者なんだけど。
アドルは巻き込まれ型だな。
パリンはプクにはめられたんだろ。
抜いたとかハメたとかお前ら・・・(´Д`;)
はいはいワロスワロス
ハロワハロワいいッス
あれは長すぎ
>>510 イースはもともとアドルの冒険紀だし、
空の軌跡に選ばれし者なんていたか?
伝説の勇者ロトじゃあるまいし・・・
白き魔女に至っては、英雄を否定してなかったか?
あれはむしろ白き魔女が英雄(ラストでエエトコドリ)で主人公たちはその後追いをしていただけ
だけというオチ。
サイト宣伝か?
いろんなメーカーにライセンスできるなんてすごいじゃないか。
CSのメーカーはネタが枯渇気味、てことだろ
フェルガナ公式通販予約組だが、さっきようやくクリアした。
多忙でプレイできなくなる期間を挟んじゃうとやる気なくすな。
こんなんでザナドゥネクストは大丈夫だろうか……
漏れも発売日にゲットしてコツコツやってるけど、まだフェルガナ終わってないぽ
今ようやっとバレスタインだ・・・
まぁネクストの方もシステムは作り込んでありそうだが、ボリュームはイース系より少し多いって感じかもね
問題は風ザナ1,2の方だな。何か無駄に長いって聞いたから orz
風ザナで無駄に長いのは1のラストくらいじゃないか?
2は短いな
記憶に残らないほど
>>525 風ザナをこよなく愛する俺様が来ましたよ。
風ザナは連続したストーリーだけど一章ごとに区切りがつくから、少しづつ進めていっても大丈夫。
早くクリアしたいならダメージ与えたり、ダメージ受けるほど攻撃力・防御力・HPが上がるシステム
なので、回復アイテムをそろえてゴリ押しすることもできる。ただ最終章は複雑なダンジョンが続くと
いうか、そればかりなので一旦途切れると繋がりを忘れてしまうので一気にクリアした方が楽。
2はシナリオ・イベントがカットされてる未完成品と噂されるほど短いのでそんなに時間はかからない。
風ザナは糞ゲーって事か
なぜそうなる
XANADU NEXT
って何がNEXTなのかという件について。
XANADU -the DragonSlayer(R) NEXT- の方が意味通じないか。
カタカナ表記は「ザナドゥ・ネクスト」で。
大体、「XANADUシリーズ」って何。
あと、このアレンジャーの勘違いオーケストラは相変わらず聴いててむかつく。
音楽ではなく音の羅列だ。
>>531 英伝シリーズだって独立してるし、いいじゃん。
風ザナ懐かしいな。
当時、すごい期待してて三話までプレイできるプレビュー本も買ったくらいだ。
木屋さんいまどうしてるんだろう?
ザナドゥのPC9801への移植を休日にきて、一日か二日でやってしまったとか、いろんな伝説持ってたな。
木屋さんなあ・・・
94年ごろならまだエネルギー感じていたんだけどなあ
いまこの人に、PS3とかのアーキテクチャー見せても
ちんぴくもしてくれないんだろうな
ニ三日前に風呂に入って
会社では奥さんの弁当食って
家帰って、キャンピングカーの窓拭いて
思春期の息子と喧嘩して
年老いた親の介護・・・・・
この人はもうゲーム業界の人間じゃなくなってずいぶん久しいし、
そもそもプログラマとしてハイエンドスペック指向ではないだろう。
木屋は、プログラマーとしての技術力が高いというより、汎用性の高い人材としてのプログラマだったんですよ。
多機種でのコーディングが出来たから、当時のファルコムにとっては物凄く重宝されていた。
本当に凄いのは、あの当時に瞬間画像表示技術や素晴らしいスクロール技術を生み出した人。
瞬間表示技術は当時のプログラマの、松島孝晴、遠藤幸一のどっちか
ただラストインペリアルプリンスは糞
ラスペリってどんなゲームなの?
ザナドゥ、シナリオ2、風ザナ、風ザナ2、鬼子としてファザナドゥ
シリーズといっても立派に通じるだけの本数だな
さて。このリメイク商法は一体いつまで続くんだろうか・・・
次に餌食となるのは、ぽっぷるメイルかロマンシア辺り??
早く完全新作のタイトルを遊びたい(´・ω・`)
シリーズが何本かって、IRの中間資料に出とるよ。
タイトルまでは出てなかったけど。
>>542 なんかロマンシアを進めていくと、ウルティマIVみたいな感じになるんじゃ…
別にザナネクはリメイクちゃう仮名
>>539 ソーサリアンみたいな横スクロールアクションRPGで英雄伝説。
作ってる最中にNECがアニメ路線を発表したので
急遽アニメパートを作成した…なんてインタビュー記事があった。
遊んでいて、何もかもが作りかけだなと思った。
今思うと、本人は新ソーサリアンを作りたかったんじゃないかな…と思う。
新作はブランディッシュで主人公はクレールたん。
アレス主人公の物語は3で一応完結しているし。
とりあえず今日一番驚いた事はスイカ頭とテンテンが兄妹という事実。
>>542 リメイクって言葉分かってる
あとまた(´・ω・`)のイメージが悪k(ry
トンボっていまいち存在感無いし
最近でたゲームってどれも新作だと思うのだが
イースFは3のリメイクだけど、別物と見ても問題ないと思うし。
他にもぐるみん、空軌跡、んでこんどのザナネク。
みんな新作ちゃうん
まぁ商法を論いたい人がずーっといるスレだから
気持ちはわからないこともないけどね
>>539 ストーリーと登場人物がドラスレ英伝1の劣化コピー。
戦闘はテイルズオブファンタジアのシステムをタイマン制にしたようなもので、シンボルエンカウント
ではあるものの駆け引きの乏しいシステムなのでとにかく敵を一匹一匹倒していく作業。
とにかくストーリー、世界観、キャラクターからグラフィックや音楽まで全く魅力がないので、先の
展開をみたいという気にはさせられない。木屋ゲームの「垢抜けなさ」が前面に出てしまったという感じ。
事前のリリース情報ではいろんなフィーチャーが予告されていただけに、いろいろやりたかったの
だが全然まとめきれず、結局適当にまとめただけになってしまったのが痛い。
実は開発に二年以上かかってるみたいだし。
FX版とWindows版てどんな違いがあるの?
Windows版は音楽がCDDA再生(ロングバージョンのCDつき)なのとEDのアニメ後半とスタッフ
ロールがないぐらい。もっとも音楽がかなりアレなので自分の好きなCDを使ったほうがよいのだが。
4gamer.netにベータ版のプレイレビューが発表された。
わくわく感がさらに高まった。
俺は微妙。
操作方法見てがっかりした。
アクション面には、あまり期待出来なさそう。
キーボードに指置きながらマウスで戦闘するんだもんな。
FPS慣れしてれば問題なさそうだけどコンシューマ慣れしてる俺にはツラい。
>557
>558
そうか?
Zwei!と比べると操作性は格段に良くなってるみたいだけど。
移動と攻撃が同じボタンってのも良い。
パッドより的確に戦闘が出来そうに思えるが・・・。
予習として初代ザナドゥをプレイしたいと思って中古屋を漁ったが、全然見当たらなかった・・・
サターンのファルコムクラシックスが100円で投売りされてたんで、仕方なくこれを買ってきたが orz
とりあえず、これからプレイしてみる
>サターンのファルコムクラシックスが100円で投売りされてたんで
むしろそっちのほうが羨ましい俺がいる
ファルコムクラシックスのはリバザナの移植だっけな
>>561 Zweiやったことないから分からないけど、
ザナネクは特に移動方法が嫌だな。
いちいちクリックした場所にしか行かないってのが・・・
あと、的確に戦闘できるのはいいかもしれないけど、
自分としては、イースみたいに自在に動いて攻撃したい。
こういう移動ポイントをクリックするタイプのものは、移動AIが優秀じゃないとストレスが・・・。
DSはそこらへんかなり良かったけど、そこらへんのMMOとかと同レベルだったらもうね・・・。
洋ゲーとMMO慣れしてる俺にはモウマンタイ
てかこのタイプのゲームは操作がこれじゃないとだめだろ
これが出るまでにダンジョンシージ2クリアせんと…
568 :
561:2005/09/27(火) 21:23:22 ID:ydUE8h2c0
移動ポイントを指定するタイプじゃないでしょ。
ムービーを見たら、キャラがカーソルに追随するような動きをしてる。
マウスボタン押しっぱなしで、カーソル方向に移動というタイプだと思う。
移動に関しては他ファルコムゲームと同じ感じだと思う。
>>568 4亀に書いてある。
>地面を左クリックすると移動,敵を左クリックすると攻撃する。
イースみたいなゲームだと期待してるんなら痛い目見るぞ。
俺は自力で攻略できんで阿鼻叫喚する光景が見られるんじゃないかと楽しみにしている訳だが。
>>570 フェルガナも結構厳しかったから、結構鍛えられてはいるんじゃないかと
572 :
561:2005/09/27(火) 21:52:13 ID:ydUE8h2c0
>569
おぉ、見落としてた
・・・公式コラムが更新してる
今回は交換日記ネタか・・・
たまちゃんは中学生の時ゲーム機はPCE派だったのか。
イースもリメイクしてるけど卍丸のゲームも今リメイクしてるなあ。
と思った。
>>571 ザナドゥの難しさとフェルガナの難しさは種類が違うんじゃないか?
ザナドゥやったことないから、よく分からないが。
フェルガナは純粋にアクションの難しさ
ザナドゥの難しさは数字パズル、詰めRPGと思いねぇ。
しかもトライ&エラーの繰り返しで煮詰めて行く。
攻略本見ずに(見ても厳しいか?)初回プレイでクリア
出来ましたなんて人がいたら、拍手もんだ。
はまって何ぼ、やり直して何ぼ。セーブポイントから
やり直しなんて、意味ないしな
腐女子たまちゃん(;´Д`)ハァハァ
OHS
おまんこ
パッドには対応しないんだろうか
前にも書いたが、どうしても使いたいならJoy to keyでも使えと
ツヴァイもマウスが基本・・っつっても2Dだけども。
でもいまさら国産アクションゲームをマウス専用にする意味あったんだろうか
ザナドゥはRPGじゃないのか
ザナドウの半分はアクションで出来てるんだよ、この馬鹿ッ!
アクションRPGか。
ファルコムのお家芸ですから
アナログ移動のブランディッシュじゃないのか・・・
カーソル方向に移動。
自キャラ左クリックで剣を振る。敵方向に自動照準。
右クリックで「魔法」「道具」に切り替え、自キャラ左クリックで使用。
右クリックで「調べる」「触れる」に切り替え、自キャラの前を左クリック。
スクロールボタンは行動モードの順方向切り替えと逆方向切り替えに対応。
魔法と道具は、左クリックスロットと右クリックスロットに予め入れておく。
・・・てのだと思ってた。
>アナログ移動のブランディッシュじゃないのか・・・
ザナドゥ・ネクスト
304 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/09/28(水) 12:52:32 ID:RCGXw0u+
PSP「メタルギアアシッド」12月8日
PSP「僕の私の塊魂」12月22日
DS「イース ストラテジー」
EASEってゲームのことなんでしょう
優しいRTS
>>588 タッチペンでフィーナをさわりまくりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ゲーセン行って麻雀ゲームやってる人のをちらっと見たら、フィーナらしき影が……
ほんと似てた
それがプレイヤーかゲーム画面かによって、お前の本気度が変わるわけだが
ザナドゥのパッケージいいね。やっぱ欲しいと思うのはああいうデザインの箱だな。
あれ…韓国人じゃなかったの?
パッケージは大事だよな。
HPやムービーもそうだけど・・・見てショボかったり
メインイラストレーターのHPがショボイとそれだけで購買意欲がダウンする。
>メインイラストレーターのHPがショボイとそれだけで購買意欲がダウンする。
それは流石にお前だけだろ
確かにwww
俺も韓国かと思ってた
このドロ臭さは劇画に通じるものがあるな
ディスプファンタジアの絵を書いてた人でしょこの人?
この人の絵はTRPG系雑誌やギャザリングの本のTOP飾ってたこともあったし結構知られてるもんだと思ってたが
187 名前:※名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 20:47:20 ID:b8tRmPTZ
http://cgi.2chan.net/g/src/1127866454759.jpg うはwwwwwww
イースはカレンダーと一言紹介が乗ってるだけ。SLGらしい
ナムコのやつってなんだ
188 名前:※名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 20:50:59 ID:2cDpyR2P
イースはどこから発売ですか?
189 名前:※名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 20:53:26 ID:b8tRmPTZ
あのマーベラスインタラクティブ
ただ今おれはパッド対応の発表待ちです。
DS
『イース ストラデジー』
マーベラスインタラクティブ
まさかこれがマーベラスのOHPに載ってる
オリジナルRPGではあるまいな…
596を読んでそんな事あるわけないと思ったが、
594のリンクを踏んだらネクストの購入意欲が本当にダウンした。
>>604 この絵師は大好きだけど、確かに時々はそういう事はあるよな。
例えば素敵なホンワカした作家さんのHPに行って
激烈毒舌な政界批判していたら引くしw
しかしそれは仕方が無い事だ。
「住み分け」ってそういう違いで生まれるものだし。個性だから。
んまぁ人それぞれだわな。
俺はXNの先行映像は全く見ないで買うつもり。
今のところファルスレとメルマガだけが情報源だ。
買うと決めた以上、ゲームを進めるうちに出会うであろう場面の数々を先に見る必要はないさ。
Ysなんかの、OPにクライマックスのイメージ映像を入れる手法もあまり好きじゃない。
まあ同感だな
プロモは、妙に激しくスピード感がある過剰な
見せ場のみで構成してあることが多いため、
実際プレイしてみて違う場合がほとんどだし
実際ぐるみんやフェラガナも、まったり系だったしな
買わない人に買わせるのが一番の目的だしね
新人インタビューみて、みらゐ氏がファルコムに入社しててヴィヴィった・・・。
あー、今のサイトのじゃないよ。
昔のアーカイブで。
I氏の事ね。
欲しかったらサントラ買うっつーに
漏れは絶版になってるCDや単品チョイスが出来るなら利用するつもり
下手したら中古とかセット価格の方がやすいかんじだなこれ
もう旧盤をCDとして復刻させる気はないのかな…
単品商品としての旧盤復刻はYs2エターナルの後くらいまでしかやってないし
こういう形になると
例え自社製イース4が出るとしても
CDを全部復刻して添付なんてことはせず
ベスト盤1枚だけとかにもなりかねないかも…
またリメイク添付やってくれよ…
でもこういうのはこういうのでありがたいけどな。
聞けないよりはマシだし。
そういえば最近は
Zwei
Ys
Xanadu
って感じでまた逆行してるな
すげぇ
ブランディッシュのオリジナル版のオープニングが
パーコレもSPBOXも削ってある。
あと英伝3のオリジナル版エンディングも。
あとイースIVの青銅の街区の曲。
じゃねぇ偉大なる試練だ。
「偉大なる試練」が歯抜けだな
JDKスペシャルFM版にもパーコレイース4vol2にもJDKバンドvol4にも。
なんかワロタ
いや笑ってる場合ではないな…
これが問題になりかねないからそのまま再販できないのかも…
>>618 次はVから始まるゲームが…
アレハモウイイヨ… ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
VM NEXT
VM INDIA
>>626 orz
ごめん… オルハに貫かれてくる… ノシ
大きな声では言えないが、いわゆる著作権侵害
ブランディッシュでパクリだと言われたらしいアランフェス協奏曲を
借りてきて聞いたんだが、音楽センスのかけらもない俺には、
どこが同じなのかわかんない。
雰囲気はなるほど凄く似てると思うんだけど…。
そのお前の覚えているブランディッシュのOPはリニューアル版のほうのOPじゃないのか?
ブランディッシュRはOPが差し替えられている他、音楽がだいぶアレンジされている。
spain.mid でググれば20曲以内で探し当たるだろうね(^-^;
誰か知らないかな…
川菜翠の歌ってる曲で、出だしが
「ここーろの中に 埋もれた〜メロディ」の曲名
ファルゲ−の特典CDに収録されていた曲なんだが
>>633 イメージアルバむ イース5 「brand new memories」かな?
>634
おお〜これです、これ!!
どうもありがとうございます
長い間気になっていたんですよ
どうもありがとうございました!!
ニーナのテーマのボーカルアレンジか
>>630 最初のブランディッシュは、どこが違うかわからないほど同じだぞ。
ファミ通.comのサイトで初めて評判が悪いダイナソアWin版の
音楽聴かせてもらいました
個人的にはあーいうアレンジもありだとは思うけどな
…と思ったけど、次元迷宮がキツイなぁ…
評判の悪かったBURNING !とダリウスの塔は
想像してたよりはまだマシ…かな
むしろ俺はBURNINGのアレンジはお気に入り。
リンク先がファルコム・スペシャルBOX’94 [Disc1]だが…
というかそれでの既出曲、全部パーコレイース4で同じものが収録されてるんだよな
後でそのイース4ディスクのためにファルコムBOX94買って落ち込んだ俺がいた…
試聴がある以上聴きゃ分かると思うが、明記しないのは不誠実だな
全く同じではないよ。
つか、米光もまた新しくアレンジしろって言われて
そうそう別物にはできんだろうよ。
オリジナルを壊す訳にはいかねーし。
P.C.イースI〜IIIは結構自由にアレンジしてたけど、
IVはPCE版補完の意味合いもあるせいか一転して原曲に忠実なアレンジだったからなあ。
大胆なアレンジがされてるのはI・II関連の曲ばっかりだもんね。
でも紅の翼みたく曲調が全然違うものも少なくないが。
あれは「チャレンジ三部作」と米光氏が雑誌のインタビューで言ってたヤツじゃないかな。
ああいうのは稀だと思う。多分その三曲だけかと
647 :
643:2005/10/01(土) 06:01:56 ID:j/B9S5B8
ゲーム(PCE版)じゃなくてパーコレの話ね。
ゲームなら確かにパーコレとは逆でIIIまでは原曲寄り、IVだけ大胆なアレンジになってるけど。
思うんだが、スッタフコラムをたまちゃんの日記に変えてほしい
と思うのは俺だけだろうか?
たまちゃんのえろい日記で癒されたい
>>646 こうみると英伝5のキャラは最近のファルゲーのキャラなんかよりも全然センスがいいな。
しばらくまえはアレだけ画がきもいと連発するやつが多かったのに、今じゃ山中のほうがきもい
ぐらいだからな。
岩崎嬢は目の下のクマーが描かれている時がやばかった。
652 :
:2005/10/01(土) 12:00:45 ID:NG3Hgqiv
>>638 違う、一番評判悪いのは試練の塔だ。
精霊の塔も評判悪いけど、それはjdkのライナーコメントが厨くさいから評判悪い。
>638
今聴いてみたけど何となく分る気がする
その曲に限らないけど全体的に明るめ(?)になったんだね
EXCITING SHOPには仰け反ったよ
地下祭壇もおどろおどろしさが無くなった気がするな
でも竪琴なんかは雰囲気出ていて好感触
夢つむぎもイントロしか聴けなかったけどなかなか…
当然といえば当然かもしれないけど
ファミ通.comのMUSIC FROM YS IIには効果音が収録されてないね
655 :
654:2005/10/01(土) 12:50:15 ID:jKI1CcAS
ゴメン、アンカーミス
>653へのレスです
656 :
:2005/10/01(土) 13:25:20 ID:HrRIwqIP
なんか書いてけよぅ
続編を作る予定があっても話は完結させろよ
3rdまでよろ。
英雄伝説を遊ぶのが俺の生きがいなのに…。
2ndで完結したら、何を楽しみに生きたら良いの?
何度、自殺をするのを諦めたか。2nd発売までは死ねねーよ。
ザナドゥNEXTぱっと見は面白そうだな・・
見た感じ昔PSで出たベイグランドストーリーみたいな感じかな?
ベイグランド大好きだったんだが、同じようなシステム、世界観だったら買いたいな
英雄伝説が生きがいか・・・。
ハハハ
663 :
:2005/10/01(土) 21:30:29 ID:FX4xDDuV
ん?誰かいるのか?
いや、ただの気のせいのようだ。
やっぱりファルコム信者は廃人ばっかりということだな。
イース、ぐるみん、英伝6とオンライン物ばっか創ってるファルコム。
オンラインゲーは詳しくないんだが、採算取れるのかな?
そりゃROとかリネージュくらい大勢の課金を集めりゃ大儲けだろうけど、
イースオンラインやぐるみんオンライン等なんてファルユーザーしかやらないでしょ。
ファルユーザーの中でも「オンラインゲーには興味ねぇ」って人はいるだろうし。
そこんとこどうなんだろうね?
オンラインゲームってやったこと無いが、阿呆が一匹紛れ込んだだけで、
ゲーム台無しとか、ギスギス発生とか想像できて、面倒くさそうなイメージが。
俺は作り物の箱庭で遊べれば、それでいいよ。
会社どころか国まで違うからどうでもいいな。
ただ、そのせいでこのスレにまで被害が来ることが一番懸念されることだが
>>668 勘違いしすぎ。
イースオンラインは韓国の開発会社にライセンス提供しただけ。開発してるのは向こうの会社。
ぐるみん、英伝6は韓国で販売するためのコピー対策。韓国は普通のゲームを販売しても即コピーされて
商売にならない。日本のコピー事情とはまったく状況が異なって、発売後急速に広まって採算取れないぐら
いの深刻さ。
たしかイース6も販売したかったはずだけど、日本で発売後すぐに韓国で有志と言う名の馬鹿がハングルパッチ
を作成。即コピーが広まったはず。さらに悪いことに何の罪の意識も持たず、公式掲示板にまで質問に来る始末。
だから韓国ではイース6が販売されてない。
クレールたんのうっすら陰毛・・・。
変身後の剛毛クレールはどうよ?
>>669 あー、ファルコム信者ってこういう感じの「食わず嫌い」がかなり多いよね。
ファルゲーしかやらないからよそのゲームを基本的に印象だけで捉えて頭ごなしに否定すると言う。
まあヒキオタばっかりなんだから保守的で偏狭な感覚で生きている人間ばっかなのもあるだろうけど。
下手に長くされるより2章くらいで終わるのも手だと思うけどな、英伝6。
>>674 その決めつけもずいぶんと偏狭だと思うがなあ。いや偏狂といった方が適切か。
つーか、MMOはやりだすといくら時間があっても足りないから。
FPSとかRTSならまだしも、MMOは食わず嫌いとか言えるような次元の話じゃない。
でもそれにはまるやつが実際にいるわけだろう。
まあ他人との係わり合いが面倒くさいヒキオタにはそんなものはなから興味がないんだけど。
MMOは食わない方が本人のためだろう、失敗した奴を何人か知ってるし…
ネットゲームをやらないだけで、ファルゲーしかならないとか言われちゃってもどうリアクションして良いやら
>まあヒキオタばっかりなんだから
おいおい、ネトゲやってる奴の方が
ここは同族嫌悪するスレになりました(・∀・)
おう
パッケージを販売するよりはネトゲのほうがよっぽど儲かるよ
大手メーカーがネトゲ(ゲーセン含む)に次々と参入してるのを見ればわかるだろ
最近スクエニがタイトーを子会社にしたのはアミューズメント施設でネトゲ展開したかったからだし
現時点ではそれくらいの魅力はあるって事
>>682は何も知らないんだな。
ゲーセンは兎も角、一般的なネトゲはコストが掛かりすぎて利益を得るのは難しい。
それでも尚、次々ネトゲに進出して行ってるのは、コンシューマ業界とは違い、未開拓であるから。
今現在いわゆるMMORPGで儲かってるのはFFくらいだな
クライアントがパッケージ発売で、新マップ追加パッチは
拡張ソフトの名目で、これまたパッケージ発売。
それでいて、日本国内屈指のユーザー数を誇る。
逆に言うと、これくらい荒稼ぎしないと、いまのオンラインゲームは
儲からないってこと。
オンラインゲームだけだと、ラグナロクが会員数Topだと思った。
FFはパッケージ販売で金取って、課金で金を取る2重課金でボッてる。
あとはリネージュ2もそこそこ大きい。
FFはパッケ版買わないと遊べないのに、良くあそこまで会員数居るもんだと感心する。
ネトゲのパッケージ販売は普通なんだけどね。むしろチョンゲーの類が特殊なだけで。
洋ネトゲだと、英語だからグラフィックがバタ臭いからと避けられる。ローカライズされても既に流れに乗り遅れた感じがしてしまう。
チョンゲーだと、グラフィックは日本人にも受け入れやすいが、ゲームとして低質なものが多く、運営にも問題あり。
FFは開発が有名な国産メーカーという事もあって、日本人に受け入れられやすく信頼性もある。
まあ、売れたのはネームバリューが一番大きいと思う。ゲームとしては凡ゲーだし。
狭い島国である日本でネトゲ出したところで、僅かなメーカーを除いて、利益を出すのは難しい。
世界中を視野に入れたとしても、欧米に比べると質の面で遥かに劣ってるし。アジアが精一杯だな。
しかしアジアというか中国、韓国人はネトゲ界の癌細胞だから危険を伴ってしまう。
良くも悪くも日本はコンシューマ大国だと思った。
ブームに流されてネコも杓子もネトゲっていうんじゃなくて、ちゃんと自分達の足元も見てないと痛手を負うだけ。
>>683 未開拓だからこそ今が開拓のチャンスなんだけどね
はずすとでかいのも確かだがアーケードでのセガのネットワーク型ゲームの売り上げを調べてみれば現時点での市場価値はかなりのもんだ
力(というか財力)のあるメーカーはどんどん流れていくだろう
小波やナムコのように連動で他の分野で稼ぐことも出来る
PCでのネトゲは現時点では
>>686の言うとおりだがまだ歴史が浅いだけで今後変っていけるだけの余地はまだある
次世代ゲーム市場としてはまだまだ投資価値があることは間違いない
688 :
↑:2005/10/02(日) 16:56:19 ID:MzABuM+X
なんか二年半前ぐらいの市場の捉え方で、今は全然事情が違ってると思う。
ネットゲームはこれから一気に市場を拡大する可能性があるから、変にシングルプレイゲーム
ユーザーにこだわってタイミングを逃すと一気に負け組みに転落するだろう。
それだからファルコムですらネットゲームを出すんだろうし。
すまん「↑」は686のこと
君は先にアンカーというものを覚えようよ
名前欄にアンカー入れると電波扱いされます
アンカー入れないとあんかんがな〜
アンカーってなんか安価だよな
こんなに安いのも有んかーと思ったりするぜ
PCゲー市場が小さい以上、PCでのネトゲ市場もたかが知れてるんじゃないか?
>>694 WoW はユーザー数が400万を超えてるよ
まあ、これは別格だけど
FF11見れば小さいとか言えなくなるぞ。
毎回どんだけ売れてんだあれ。
ファルゲーなんて足元にも及ばず、
いつもザナドゥ抜かされるんじゃないかとヒヤヒヤして見てるよ。
確か、新しいのは35万以上売れてたような
>>697 FFという名のブランドによる効果だよ
ガンダムもそうだろ
ザナドゥブランドは、さて如何に
>>696 読み返したら確かにそうみたいだ。スマン
>>697 FF11はユーザ数50万で、そのうち国内が25万だっけ
PS2とPCの比率は知らんけど
まあ10万ぐらいはPCユーザいそうだな。
FFブランドってこと考えるとたいした数じゃないとは思うけど
まあ、オンラインゲームにはまだまだ可能性は残されてるんじゃないかな
でも、無理に手を出して火傷するのはアフォだ
WOWやりてーなー
だけど、ネトゲ廃人には戻れん
ハマったら最期、全てを失う...
男なら特攻、そして玉砕だ
勇気と無謀は別物だ
ネットゲームにはまって大学受験失敗した奴を俺の周りだけで二人知っている。
そのうち一人は、素晴らしく成績優秀な奴だった…(ハマッタのはDC版PSO、プレイ時間1000を余裕で突破してた…)
ネトゲは怖いよ
そういう奴は社会に出ても役に立たない。
学校のお勉強だけってタイプだな。
ネットゲームにも色々ジャンルはあるから一概に言えないが
多くのMMORPGなるものは、リアルを犠牲にしてでも、いわゆる先行者に
ならないと、面白さが半減してしまうところがなんとも・・・
あと、やっぱりストーリーを楽しみたいってユーザーはネトゲは
楽しめないよな。
楽しく自然に次の価値ある世界に繋がるようなフラグを各所に
埋め込んでいけばいいさ。
ファルコムがきっかけでファンタジー小説書いたり
ファルコムが好きでファルコムに出てきた造形物をカッとなって作ったり
ファルコムの絵師が好きになり、絵を描こうと思ったりな。
勇者が突入したら必ず里に「何かを持ち帰ってくる」
毒を発見したら中和するために薬を作ればいいし。
今も進化の途中でしかないんだから兵隊は死んで行くよ。
だから彼らが持ち帰ったソースをちゃんと確保する事が大事なんだ。
(゚∀゚)迷わず行けよ!!行けば解るさ!!!!
行くぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1
II
ウボァー
パーフェクトコレクション・フェルガナの誓い
買ってきた。
スーパーアレンジバージョン糞。
713 :
名無しさんの野望:2005/10/03(月) 22:26:09 ID:bGv/Ou2z
あのー、ファルコムワールドガイド1ってどういう内容なんでしょうか?
資料用に欲しいのですが、各タイトルのオフィシャルイラストが大体乗っ
てるとか、書き下ろしがどのくらいとか教えていただけますか?
昔から空の軌跡までのヒロインの特集と、リリアのフィギュアだけ。
筆者の知識は浅いようで、結構めちゃくちゃなこと書いてる
英雄伝説スレに行ってきましたが、
あのスレは本当に良い人ばかりですね。
英雄伝説スレの事をこのスレの人たちは誤解していると思います。
(氏んで構わないどうでも)良い人達だろ? ちゃんと理解してるから心配すんな
そういえば最近ポエム頻度が低いな
ラウアールの前の静けさか?
ザナドゥ・ネクストからはスピリットを感じない。
過去のエレメントだけでやっつけ仕事してやがる。
こんな感じでよろしいか。
(´・ω・`)どんな物にも妖精さんは宿る。
ファルコムタンはいるんだけど、見えにくいだけなんだよ。
(´・ω・`)みんなかーくーれーてー
・`)ジーーーーーーー・・
元気があればなんでもできる
空の軌跡スレを久々に覗いたけど雰囲気全然変わってないなぁ…
正直厳しいものがあるぞい
例えSCが出ても行く気が失せるな…あそこは
もう1年以上もやってるあの人達って本当に凄いと思う。
…もう勘弁してくれ
さすがチーム英伝
ある意味、どの板のどの厨より最強
空の軌跡部隊と言ってくれたまえ。
英伝ファン全員があんなだと思うな。
>>722 どのスレを覗いたんだ?
今現在、4つスレがあるわけだが。
>>729 二つ見て、二つとも異臭を放ってたんだが
4つもあったのか…
>>730 一番ましなのは、本スレと書いてあるやつ。
他は見るも無残なスレになってる。
ザナドゥネクストはいらないけど、風の伝説II復刻版は欲しい
相変わらずきたねー売り方だなw
お菓子はいらないけど、オマケは欲しい。
それは構いませんが、汚いと言うのは筋違い。
貴方は幼児ですか?
735 :
名無しさんの野望:2005/10/04(火) 18:20:15 ID:jFsrpeTV
正直、月影のデスティニーのときは
予約特典のイース5目当てで買った
ファルコムってヲタゲーばっか。
まあ萌え関連銘柄だからな
今更だが気になったこの件
さて、ザナドゥの仕事が終わったら次は何をやるの…??
その辺もユーザーの皆様が気になるところだとは思いますが、
とりあえずまだひ・み・つ(ハート)です。
ヒント(?)をお話すると、
私は今度お仕事で都内某所を訪れることになりました!
いつもデスクに向かってカタカタ仕事をしている
超インドアOLなので、仕事で外出なんてドキドキです。
そして東京のオサレOLにバカにされないか心配です。
(注:ファルコムがある立川は東京都です)
このお仕事のご報告は次のメールでお話できるかも…??
英伝6SCが遠のいていく感じがした。
740 :
名無しさんの野望:2005/10/04(火) 19:31:22 ID:i1NsHYu8
>>736 PCゲームなんて総じてヲタクがするもんだから、
ヲタゲーじゃない物ってなんだ?
SCはパラレル東京を舞台にした女神転生張りのストーリーでお送りします。
オサレ系ゲームって…
昔ながらの伝統的なヲタの俺にはさっぱり予想もつかん。
1・台東区
2・千代田区
3・渋谷区
オサレ系ゲーム=SCEのゲームじゃないかね。
東京都心部のOLがオサレってことなんじゃないの??
はやく空の軌跡SCを出して欲しいんだけどね。
グロリアスに一目惚れしちゃったんだから。
749 :
名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:35:39 ID:MNajxtET
>714
情報どうもです。書き下ろしイラストとかはあまりないのでしょうか?
>>747 やっぱりコピー対策だったんだ。
でも読んだ限りだと韓国のユーザーはサービスが終了したら遊べなくなるのか。
自業自得とはいえ気の毒なことだ。
>>750 でも逐次データをDLするといっても、ローカライズされたプログラムが一旦
PCに保存されるんだから、そのデータの転用、もしくは参考に、日本版の
英伝6を韓国版にしてしまうつわものがデテきそう
まあアキバも都心だし
クレールたんは何であんなに可愛いんだろう。
思わずゴロンゴロンと転げ回りたくなっちゃうよ。
>>724 発売前からやってるから、マジで一年以上一日も欠かさずアレを書き込んでるみたいなのよね。
病気だよあれ。
まあ753もその口だが。
よくわからないですが、ここに精神力消耗薬置いておきますね
Fl
(M)
⊂753~⊃。A。)⊃
>>750-751 セーブデータをオンラインサーバに置いておくというものだから、
オンラインゲームそのものだろう。
メインプログラム、リードオンリーデータは全部ローカルPCにインスコだろうし。
オンラインのセーブをローカルにできるようにするか、日本版を全部ハングルデータに置き換えるか。
つか、英伝6自体が、Windows日本語版以外では
かなり強固に作動しないようになってるみたいだよ。
チョン哀れだな
韓国は、IT先進国とか抜かしておきながら
プログラミングに関しては乳歯も抜けてない奴らばっかなので、
ファルコムのプログラムをクラッキングできる奴がどんだけいるか。
一人でもいればそこから広がるからいいんだろうけど。
基本的に、自分が得することにしかモチベーションを持たない連中だからな。
誰かがやるならそれにだっこする気質はどうにもならん。
おんぶにだっこ
ね。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)<モナーニュース全然更新無しなの
( ) \____________
| | |
(__)_)
イース6の勝手に韓国版って実際に出回った?
続報見ないんだけど・・
スクリーンショットだけフェイクだったりしないの?
10周年記念であんな糞ゲー作ってるからだろ…
英伝6SCってもう年内はないと思って良い?
いいよ
>>758 ちと茶々ですまんけど。
漏れは英語版W2Kを使っているが、最近のファルコム作品は全て普通に動いてるよ。
>>612 スライムいじめが欠番になってないのが謎。
ありゃネットであまり騒がれてないからべつにええの。
そういや公式で声なんぞいらん!と声高に叫んでいた”昔からの”ファルコムファンの皆さんはどう思うんでしょうね。
なんかイース3D化の時と全くおんなじ流れ。
信者はいつまで経っても進歩しませんなあ。
ヘタレボイスだったけど、ぐるみんのことを忘れないでください(´・ω・`)
確かに,超然としているのがここの特色かもしれないが
>アルバ教授:田中秀幸
この人好きだなぁ
ポリスノーツのジョナサンとか
ピアース・ブロスナンとか
最近売れっ子のヒロシもいるぞ カットバックドロップターン!
>>764 ファルコムは有利子負債0の超健全財務企業
>>773 別にCDドラマはいいんじゃないの。今までも出てるし。
ただCDドラマシリーズの企画というよりは家庭用移植に向けての動きっぽいような・・・。
CDドラマがSCを匂わす内容ってのが、風ザナ2発売前に出たSPBOXを連想させる。
多分クリスマスから年末にかけてSPBOXとして発売される予感がする。
俺個人としてはゲーム本編は声いらないな。
ファルコムのゲームはシナリオ重視だから声優の演技が上手ければいいけど下手なら興ざめ。
それにテンポ悪くなるし。声搭載するにしてもボイスのオンオフ、ボイス有りでもメッセージ飛ばし
の機能つけて欲しい。
俺はエロゲヲタだから声がつくのは大歓迎だ
声の有無に限らず、メッセージの読み返しとか欲しいよな
連打して会話を見逃したりすることもあるし
インタビュー読んできたけど、『英雄伝説』シリーズに声がついたのは初めて、って
いつのまにいままでのCDドラマは黒歴史になったの?
>>772 まぁ納得できる無難なキャストだな
特にクローゼ
記事読んでなかったけど、愛の告白ってもしかして1stのラストか?
他にあったか憶えてないが、そこまで60分でやんのか
声無しでSC発売
↓
移植で声付きに
↓
PC用に、声付き版を逆移植or声追加ディスク
((((((;゚Д゚))))))
エロゲみたいに声入れるくらいなら
本格アニメーションムービーを声付きでやって欲しいんだが。
>>781 「英伝ゲームに声が付いたことはない」
を間違えて、
「英伝シリーズに声が付いたのは初めて」
って解釈しちゃったんじゃあるまいか。>インタビューの声優さん
メルマガでたまちゃんが行ってた某所に行くってこれのことだったんだな。
789 :
名無しさんの野望:2005/10/06(木) 22:13:48 ID:ozUbEqqw
>>778 ただ、定番商品に頼って商品開発力が弱いのが似ているという気がする。
ブロッコリーはテレビアニメの製作などハイリスクなものばかりやっているからな。
790 :
k:2005/10/06(木) 22:18:59 ID:Pet3C0/E
8
>>772 シナリオが悪名高い月光か、やばそうだな
定番商品=ブランドを確立してる、ということは素直に凄いと思う。
2ちゃんねるにファルコムスレが最初に立った頃を考えたら、
今こうして新作の話ができるのは商品開発力の高さ故じゃないかな。
794 :
名無しさんの野望:2005/10/06(木) 23:05:03 ID:ozUbEqqw
アンチのネガティブシンキングは凄いな。
緑川しか知らない(´・ω・`)
昔はファルコムの売りって
「100%自社製。外注の下請けはない。だから自分の作りたいモノが作れる」
だったのに,最近じゃバ韓国と一緒になってくだらねーソフト作ってる。
もう自力でやっていける能力が無くなったんだろ。いつまでも昔のソフトの
下手移植じゃファンも離れるよ。新規ユーザの開拓?PCゲームって相当人口少ないだろ。
んで今度は他社にライセンスですか。もうね,馬鹿かと阿呆かと。
少ないから開拓するんだろと釣られてみる
>>797 面白くもない釣りだな。
10年以上前から(ry
でもPCゲームで開拓ってのはかなり難しい気がする
難しい→やらない
ニート思考?
誰もそんなこと言ってないんだが
803 :
名無しさんの野望:2005/10/06(木) 23:39:48 ID:dLrIuOer
>>801 企業としては、難しい→やらないというのは当然の行動だと思うんだが。
無駄になる可能性が高いのに金を注ぎ込むわけにはいかないだろ。商売なんだから。
難しい→やらない→ニート思考?
短絡思考
最近は、ゲームがほぼ完成してから画面発表してるよな
フェルガナも製作発表してから発売まで3ヶ月・・・
昔は画面上でキャラが動けば即、雑誌で新作発表して
発売するまでの一年間、期待を膨らませていたのに
なんか、俺等の意見や感想や期待はどうでもいいみたい
「もう完成してるもん!今更何言っても無駄!へっへっーー!」
ってカンジがなんかヤだな
たった3ヶ月の中途半端な期待感でゲームするから
あれ?こんなもんか・・・まいいか・・・
で終わってしまう
ネタバレ防止と言うよりは、単に自分たちが作っているものに
自信が持てていない感じがする
空の軌跡なんて発売してすぐからSC発表じゃないか
いや、ついついCSと比較になっちまうが
最新画面写真やNEWシステム解説、追加キャラとか、
ずばり声がつくのかどうかとか・・・・
イラストレーターの描いた裸婦とか設定資料とか序々に発表して、
ドンドン期待を膨らませるのが、俺的に普通なのに
去年6発売してから今までほとんど雑誌にもネットにも出してくれない
開発画面とかから受ける具体的な期待も出来ず
「はい3ヵ月後に発売します」
とか言われてみろ
もはや画面見て俺らは「ああ、ソウデスカ」としか言えない
完成したゲームに、ああしてほしい、こうしてほしい
個々がヘボィとか意見しても、すべて却下
正に「もう完成してるもん!今更何言っても無駄!へっへっーー!」
ってカンジである
ああ、そういう事については同意
言いたいことは分かるけれど、かといって少しだけできて無理に発表して
某(いくつもあるけれど)18禁ゲームみたいに何回も何回も延長するというのは
上場企業のファルコムとしては非常にまずいと思うよ。
そういう悩みからすればむしろコンスタントにほぼ延期もなく作品を出すファルコムがまだマシに思えてくるよ。
>>807 ファルコムは昔から発売日決まらないとあまり情報出さないことが多かったような。
(発売日守る秘訣はできてから発表することだとかなんとか会長が言ってたような)
その分発売日が土壇場で延期ということはないのだが。ああ英伝6はその疑惑があるか。
SCだけはなんか別格といえば別格。あれほど発売より前に情報出すのは早すぎw
まあ直な続編だからというのもあるのだろうが。
スペシャルボックス2006出すんだろうか?
2004・2006があって2005が無いというのも寂しい感じだが
>>809 わざわざ低いレベルにあわせる必要はまったくないんじゃ。
ぐるみんやフェルガナなんかは発売日のほんの少し前にやっと
システムが公開されていたりして、そういうのはよしたほうが良いと
個人的にも思う。逆にイース6やZwei!あたりは、かなり前から
情報をちょくちょく供給していて、要はそのようにすりゃいいだけなんじゃ。
今までのファルコムが基本的にはやっていたことなのであって、別に
無理難題を要求しているわけでは全くないだろう。
某18禁はしらないが、PCゲームだと延期は普通。
3〜6ヶ月なんて当たり前。
むしろ、延期しないと話題になるほどだ。
3年待たされるような「忍耐」が合い言葉のゲームもある。
その状況は明らかに異常だろう
発売日までに期待感が最高潮に来ないなら、
慌てて買う必要はないんじゃ…。
場合によっては発売日以降に公開される情報もあるし、
十分に吟味してからで良いと思う。
>>807 >イラストレーターの描いた裸婦とか設定資料とか序々に発表して、
一応出てるが、な
発売延期したくなければ、確実に出荷できる目算が立つまで発売日未定にすりゃいい話だけどな
>>776 ごめん、おじさんはドカベンしかしらない。
英雄伝説 空の軌跡 SC
メーカー:日本ファルコム
発売日:未定
価格:未定
発売延期ならまだしも、中止や無期延期になることさえあるからな
原画家が逃走したとか、シナリオライターが逃走したとか(;´Д`)
予定はあくまで予定であり、決定ではないのである!!!!!!!!!!!!!!!!!
ファル通でフェルガナ来ちゃった('A`)
なんで不満顔してるんだよぅw
>>824 ヒント:今週の目玉
もう投売りが始まったのな。
見てみたがそんなに安くないじゃん
このぐらいならいいよ
980円が安くないなんて、お前はどんな金銭感覚をしてるんだ。
828 :
名無しさんの野望:2005/10/07(金) 17:07:56 ID:yujJIYji
発売時に購入したのが馬鹿らしくなってきた
大して変わらないじゃん…
発売から時間がたてばどんなゲームでも安くなるのはあたりまえでしょ
そろそろタマ姉からメール来ないかな
>>829 ファル通=7960円
投売り=980円
お前にとって大したことない金額なら、
今すぐWMで俺に差額の7k円くれ。
>>829 その理屈はおかしい。
が、8610円って店頭販売と余り変わらんな。
自分の場合、好きなメーカーのゲームって発売日に買っても損したとは思わないです
980円ってどこの値段だ?
通常価格12,280円→7,600円!
とか書いてあるんだけどどっから980が出てきたの?
正直、今回はお得感感じないし、
別に良いんじゃないの。
タマ姉からメールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>831 他の人のレスでもう分かってると思うけど
一度値段確認してこいよ…
発売直後にプレイできるってのも一つの価値があることだと思うし
今回みたいなのが嫌なら、目玉に出るまで待てば?としか言えない
毎度のことなんだしさ
で、結局980円はどっから出たんだ
ヒント:イース総合スレ内を「980」で検索
1つの店での投げ売りの値段かよ…しかも本数限定の。
メルマガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
教授はこれ以上ないくらいのいいキャスティングだ
>>841 目玉となんの関係もないぞ…
てか、もうとっくに過ぎてるし
何気にザナネクの視聴もはじまってるでねえべか。
846 :
名無しさんの野望:2005/10/07(金) 22:54:53 ID:lGqwWH7J
カシウスとシェラ、アガット、アネラス、大佐は知らないなぁ・・・。
教授の田中秀行さん、オリビエの子安さんはまさにピッタリだと思う。
ちなみに、お二人以外で知ってるキャスティング、主な作品。
神田朱未・・・・・ときメモ2主人公
斎賀みつき・・・「.hack//SIGN」司、「うえきの法則」ロベルト
皆口裕子・・・「セーラームーンS」土萌ほたる、「Kanon」水瀬秋子
今野宏美・・・「センチメンタルグラフィティ」山本るりか
稲田徹・・・・・「ツバサクロニクル」黒鋼
藤原啓治・・・「クレヨンしんちゃん」ひろし(しんちゃんパパ)
新井里美・・・「マーメイドメロディぴちぴちピッチ」ココ
緑川光・・・「ガンダムX」ヒイロ、「スレイヤーズ」ゼルガディス、「とらいあんぐるハート」恭也
大河内雅子(アネラス)・・・「ぐるみん」パリン
子安しかわからん
あの980円は特売日のオープン前行列前提の
客寄せ品みたいなものだったんだから比較にならん
丸紅PCみたいな物か
神田朱未ってあれか。
陰陽大戦の巫女の人か。
>>846 こんなん見せられても皆口と緑川しか解らんのですが
あと神田はときメモ3のヒロインだったような
>>846 アネラスを知らないだって!?
我らが主役の声優じゃないか。このモグリが!!
頼んでもいない声優披露ネタに普通に食い付くバカどものいるスレ。
ゲーオタとアニオタと声オタは非常に近い種族
専門もいますが複数をカバーしている場合がほとんど。
頼まれてネタを出すような奴の方が珍しいと思うが
>>856はいかにもなファルコム儲っぽいが
2chの風潮には会わないと思うんだがね。どうよ
>>852 このスレの住人的な視点から(?)言うとTOLとアニメ版D.C.で声当ててる人
まだあったんだこのスレ・・・
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
ザナドゥNEXT面白そう
>860
そのAAも懐かしい感じだがw
メルマガより
>■ドラマCDの内容はというと…
>ドラマCDのストーリーはと言うと、
>「空の軌跡」で起こった一連の事件を記事にするために、
>リベール通信社のナイアルとドロシーがエステルをはじめとした
>メインキャラクターたちにインタビューしていく、というもの。
>各キャラクターのインタビューの合間に
>回想シーンが盛り込まれていて、
>あの名シーンの数々が声と音で再現されるわけです!
…く、くだらねえ…orz
アネラスがパリン並みの棒読みならファルコムはネ申
>>863 シナリオ担当の月光ってグランディア2と3とテイルズオブデスティニー2のシナリオとかやってたらしいぜ
このドラマCDはSCで音声付きだっていう布石なのかねぇ
コナミ版がじゃねぇの?
ファルコムが自社で声優事務所なりレコーディングスタジオとかと接触を持ったってことは
大きな意味があるのかもしれんな
ドラマCD自体はキングレコード時代は普通に出してたんだし、
そこまで特別視することもないのかもしれんが…
このままいくとSCは声ありになるのかね
SCが声ありか?なんてことになると
無印の音声あり版を新たに出すというのが容易に想像出来るのだが…
月光って時点であまり期待しちゃ可愛そうだよ
月光ってよく知らないんだけど教えてくれよ
>>874 そのスレッド見たらドラマCD買う気なくなってきたよ…orz
最近の代表作が2本ともクソゲじゃねーか
こんなもん作ってないで、SC早く出せ
知っているのか月光?
TOD2 グランディア3など、数々のダメストーリー&ウザキャラを作ってきた
今後もっとも期待される(ry
月光って、SSのグランディアも担当してるんでしょ?
あれは好きだったので、ポテンシャル自体は高いかと
昔のは良くて最近のはダメっぽいな
>>879 LUNARやグランディア1のころのシナリオはもうやめている。
>>870 というか風ザナドラマCDと同じでゲーム用の音声も一緒録りしてるんじゃねえか?
登場人物の大半が出ているということは、ゲーム本編の声つけついでのラジオドラマの可能性もある。
まあ声有りになったコンシューマ移植の開発が進んでいるとも考えられるが。
>声つけついでのラジオドラマの可能性もある。
ぴーヒャララキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>881 そうなの?
サイトのプロフに、SSのグランディアのシナリオを担当した人が2人居たけど・・・
>テイルズ オブ デスティニー2
>シナリオプロデューサー/重馬 敬
>シナリオディレクター/武田 知浩
>シナリオライター/田沢 大典 奥村 卓也 栗山 勝行
>社外スタッフ
>メインシナリオ:はせべ たかひろ 氏
>ストーリー協力:実弥島 巧 氏
>>883 ここまで書いてなんだけど
SS版グランディアのメインシナリオ担当した人はもう居ないっぽい。
あと、残ってるのは糞ライターだけ。
この人、何気に俺の好きなゲーム結構担当してるな・・・
LUNARにグランディアか・・・
SS時代の作品は秀逸だけど、PS2世代はダメだなw
田沢 大典
シナリオ
ゲーム
LUNAR1/サターン
シナリオ
LUNAR2/サターン
シナリオ
グランディア/サターン
シナリオ
グランディア2/ドリームキャスト
街キャラシナリオ
アドベンチャーオブ東京ディズニーシー/プレイステーション2
シナリオ
BLACK/MATRIX 2/プレイステーション2
シナリオ
テイルズ オブ デスティニー2/プレイステーション2
シナリオ
ギャラクシーエンジェル Moonlit Lovers/Windows
シリーズ構成/メインシナリオ
ときめきメモリアルOnline/Windows
シナリオ
情報が錯綜してるな
例え過去にグランディア書いてても、その後にTOD2とかグランディア2とか書いてしまってる現実
錯綜というか、鼬害
よ、読めねェ!
鼬外まとめ。
グランディア1は基本的に上がってきた大量のシナリオ(これは月光以外からも)
を監督がたった一人で修正・加筆して形にしたもんだから。
月光にまともなモン書ける人はいない、と思う。詳しいことはわかんないけど。
それとグラ3は月光作じゃないそうな。はせべはもう月光じゃないし。
個人的に重馬の書く話も好きじゃないしなぁ。奴は空の軌跡べた褒めしてたけど。
同じ魂感じたとか言ってたな。一緒にするなとは思った。終わり。
公式の英伝シリーズ掲示板が
ここぞとばかりに声優オタであふれている
声優知識自慢大会になるのも時間の問題だな
声つけるならFCからつけといてよ…
何事にもステップがあるのさ。
>>896 ファミコンからと読んでしまった俺はゲームのやりすぎだな
クから始まる名前の女の子って可愛いのが多いよね。
クローゼとかクレールたんとか。
フリーで落とせるヴァンテージマスターをクリアした。
マップ全体の内7割くらいまでしか旗が立ってないんだけど、
イージーモードだからかな?
最終面も格別ボスらしくもなかったし…。
クレールたんの肛門の匂いを嗅ぎたい・・・。
>>896 つ【英雄伝説VI 空の軌跡 ドラマCD(ボイス無し版)】
台本付きで自分でセリフを言って楽しみましょうってか
90年代前半頃のドラマCDバブルらしき時に
なんかのアニメでそういうシロモノがあったような…
>>904 即レスdw
貴方の書き込みから某魔神英雄伝を思い浮かべましたよw
>>905 半年ROMってろ。
爆笑問題の田中はゲームやるとき、奥さんといつもそうやってたとか。(今もか?)
ただ、声ついてるのばかりだから辛そうだが
太田でした。
>>902 本スレではファルコム妖精の降臨は禁止されております。
空の軌跡のシナリオが糞すぎてしょうがないと思った俺はどうすれば・・・・・・・?
ウィザードリーでもやってろ
なんかどうでもいいドラマCDとか出して時間を稼いでるってことは
SCはまだかなり先になるってことかorz
え、発売発表と同時発売とかだと思ってるが。
まあ、表面上は順番逆だけど。
英雄伝説6は、かなり面白いと思ったよ。
英雄伝説シリーズで最後までいったのは1、2とこれだけだし。
3はクリスが倒れたところまで、4は箱を空けて説明書を読むところまで、
5は水路が毒で汚れたところまでしかやってないもの。
特に4には俺が無意識に拒絶する何かが存在するよ。
ホモが嫌いなんだな
>>911 来年の夏ぐらいじゃないかな。
多分CDドラマ単独だと買う人少なそうだから、何時もの通りファンなら買わざるを得ない
おまけ(音声パッチやアネラスその他脇役顔グラ追加パッチ)かなんかをつけて年末辺り
にSPBOXとして発売。そのなかのチラシにSC発売日を予告しておく。
で、ファンが盛り上がってる間にコンシュマー辺りで移植発表。
ネタバレを出来る限り防ぐために、コンシュマー版発売後にSC発売へって流れだと予想。
>>913 ゲームに難癖つけながら結局ゲームは買い続けるファルコム信者か。
英伝6信者って、殊更に過去のファルコム作品や他社のゲームを貶めて
6を持ち上げる傾向が強いから、おれはどうも好きになれないな。少しでも
批判めいたレスがあると、ムキになって反論してくるし。ゲームそのものは
なかなか良いものなのにね。
新規ファンを増やした結果でしょ
多少は仕方ない
俺は英伝6信者だけど、過去のファルコム作品も好きだし、他社の作品にも好きなのはある。
ただ、過去のファルコム作品は別にして、他者のゲームを貶めていると感じるのは、
アンチが比べようとしてくるゲームがテイルズ等の糞ゲーである場合が多いからだろ。
テイルズ=糞は、ファルコム信者以外にもたくさんいるしな。
>>922 エステルちゃんのパンティ欲しくないの?
>>922 英伝6のアンチなんてほとんど見たことないよ・・・。いたとしても、
>>909のような軽い一行レスぐらいで、2ちゃんでおそれて口をつぐんで
しまってるよ。むしろスレ内で、「他社のXXXやったけど、英伝6に
比べると糞だな」みたいなレスが発端で荒れることが多い気がする。
別にマンセーするのは結構だが、イースやガガーブを貶めてまでそう
するのは(この二つが主な標的)、少し悲しくなるわ。
俺も6から始めた口だが英伝全部楽しめた(5はまだ途中だが)
3と4は(ちょっと言うの恥ずかしいがw)泣いた
泣きたいときは泣け。なに恥ずかしがってんだよ( ´∀`)σ)Д`)
>>925 白魔女は良いよな。
というか一般ゲーで泣いたのはあれが始めてだった。
>>920 シリーズモノなんだから
前作より良くなった って言う評価や流れは自然じゃないか?
数字が増えた分、良くなるのが普通だし。
前作の良い所を継承して、不評だった部分を改善するのが最新版の勤めであり、シリーズモノのメリットなんだし。
Pentium2よりPentium3が高性能なのは当たり前。
そんな感じでしょ
>>929 そりゃシリーズファンだけがそのゲームを買ってるとは限りません。
だからキモがられるのは他のゲームを貶すという点だっての。
まあ英伝6がコンシューマで変に売れたらあの葉鍵板からすらも追放された月姫オタみたく
なるだろうな。
>他のゲームを貶すという点
そんなもん、ゲーム関連の板ではありふれてますが。
チーム英伝の活動っぷりを見ればどこでどんな活動をしててもおかしくないわな
933 :
900:2005/10/09(日) 19:34:54 ID:fr0F4xGA
>>917 専用スレあったのか、カタカナで検索してたから判んなかった。
過去レス読んでたらだいたい判ったよ、誘導ありがとう。
>>929 その超楽観的進歩主義、今の時代にきわめて稀ですな。
ましてや英伝みたいな、グラフィックなど、テクノロジーとはあまり
関係なく、シナリオその他で勝負するゲームにそのまま適合すると
思っているなんて・・・。
煽るなって
英伝6はやっぱりトータルで見た場合の完成度は高かったと思うし、
そもそもシリーズ物なんだからそれまでに出た同シリーズ作品と比較されるのは当たり前っしょ。
クレールたんを抱きしめて頭をヨシヨシとなでてあげたいよ・・・。
クレールたんの手足ってたぶん握っただけで折れてしまいそうなぐらいに細い
んだろうなあ・・・。おっぱいもまだふくらみかけだし・・・、そんなクレールたんの
全裸を暗がりでじっくりと眺めていたい。
クレールたんの下着の色は白が似合いそうだね。
それでサフィーユたんの下着の色は黒が似合うね。
二人には下着姿でレズプレイをして欲しいね。
頻繁に出没する変態クレール狂信者はなんなのだろうか。。
毒された者達
>>940 ガガーブスレでも出てる基地外だから気にするな。
英伝6は面白いけどすっげー面白いってわけではないよ
でも一応最後までやらせる程度のパワーはあった。
ストーリーは典型的なおつかい系RPGだし目新しさもない
でも今の国産ゲーム事情で絵やゲーム性などをトータルで見て
良作なのは確か。 コンシューマで出ればこのゲームが、よくある
年間の名作上位ランクに出る事はまずないと思うけどね。
嘘はよくない。
>929
>Pentium2よりPentium3が高性能なのは当たり前。
クロック性能はPentium3>Pentium4
数字が増すほどよくなるとは限らない。
PC性能トークは食傷気味
じゃあ俺にPentium3の3.2GHzくれよ。
クロック性能ならAthlon優勢
こういう話になるとまったくついていけなくなるのは俺だけなのか
着いていっても馬鹿馬鹿しいだけだ
>>945 それこそクロックだけでの評価だな。
CPUの性能は、クロック数とクロック当たりの性能で決まるわけで
最終的に高クロックでの底上げだろうがなんだろうが、最終的な性能が高くなってれば良いわけ。
そう考えると初期Pen4は酷過ぎるCPUだな
今のPen4も酷い出来だが
今更だけど英伝6スレってなんであんなのに粘着されてるんですか?
あんなキチガイ荒らしされてるスレって他所のゲーム関係の板でもあんまり見た事無いんだが…
本人が荒らしてるって自覚があればいいんだけどね
ある意味最強はPenDだ
>>953 荒らしてるというより
住み着いてしまってる。ポエム板にでも隔離されててほしいよ…
>>954 あるんじゃないの?
わざわざポエム禁止と書いてあるスレにまで出張って書き込んでるんだし。
3,4人くらいいるか
最悪住人全員チーム員の可能性も
>929
ガ○ダムは後の作品ほど素晴らしいってことかな
>>960 あれは昔のファンからはアレだけど・・・
今の時代としては優れてるかと。
何となく絵も腐女子向けっぽい感じだし
そういう荒れそうな話題はお止めなさい。
ただでさえ癖の強いファルコムスレに
ガノタの魔の手が忍び寄る
英雄伝説3で一番可愛いのはフィリーちゃん。
クリスは男であるジュリオを下に見ているので再教育してやりたい。
クリスチーナのかわいらしさが分からないなんて・・・。
ソースネクストのロードモナーク買った人いる?
本当にXPでも動くんですか?
動かなかった「ら」、ね
話を変えて、
英伝6は、2004年のコンシューマーRPGが悲惨な状況だったから、
その分相対的に評価が上がって得したように見えるのは漏れだけでつかねぇ。
無論、英伝6がデキの良い国産RPGだったことは確かですが。
漏れだけでつかねぇ
うは腐女子キタ
>>969 自分が遊んだ作品の評価を他人任せとは…。
自分で評価すら出来んものかね。
また貴重な女子英伝ファンをいじめるな!
作品の一般的な評価の高低を論じることは可能なはずだ。
ヨシュア君のチン筋クンクンしたいとか言い出したらどうすんだ。
>>969 相対的な評価とか言うより俺は普通に面白かったし楽しめた
それ以上でもそれ以下でもない
>>973 全然貴重じゃないよ
あびん×まいるサイトなんてはいて捨てるほど
>>969 コンシューマはやらないから知らないけど
歴史に残る傑作とかそういう類のものじゃないな
普通に楽しいけど。
ホモのオレはディーで抜いた
ディーはロリとショタの見分けも付かないような奴だぞ
何で急激に妖精が増えはじめたんだ・・・・
クレールたんの耳をペチペチやってみたいんだよねえ・・・。
クレールたんって華奢な女の子だよね。
ファルコムで随一だと思う。
ほっておいたら風に飛ばされてどっかにいっちゃいそう。
ああいう健気で儚げな子は守ってあげたくなるよね。
>>984 クレールたんは確かに儚い感じはするけれども、「健気」では決してないと
思うけどなあ・・・。
淫乱伝説3 エローブトリロジー 白き液体
淫乱伝説4 エローブトリロジー 朱紅い膣
淫乱伝説5 エローブトリロジー 海の相姦
語呂悪いよ
アレスたんは蛭田可愛い
↓次ぎスレよろ
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 ̄ ̄
∩∧ ∧ おらっしゃあ!
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
クレールたんのお尻の穴ってどうなってるんだろうねえ・・・・・・・・。
俺はサフィーユ派
サフィーユは眉毛太すぎ。何センチぐらいあるんだろうねえ。
眉毛が太いって言う事は毛深いのかな?
百合キャラに太眉はよく似合う
山中オタはエロゲーオタみたいなもんだよな。
だって山中の画はエロゲーみたいだから。
眉太キャラって昔のセンスだよな
クレールとサフィーユは本当に仲の良い女の子達なのに。
あの二人をそんな目で見ている人がいると言うのが信じられません。
僕はモーブちゃん!
↓一生童貞の呪いをかけた。
1001 :
1001:
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